1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:20:13 ID:6rwdZMQv
召還・死魔キック・牙罠はくんな
3 :
名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:29:54 ID:lI93E/RC
4 :
名無しオンライン:2009/05/28(木) 13:39:49 ID:DyRVA6q5
P鯖 ユザチャ /chjoin 対人\(^o^)/オワタ練習会
人集まるまで雑談 集まったら練習な流れで行きたいです。
常設できるようにみなさまご協力を〜
チャンネル名は↓で話し合い
5 :
名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:30:15 ID:I/cKkNYO
D鯖もつくってけれ
6 :
名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:31:40 ID:KEFLYq7+
昔といっても1年ほど前だがワラゲですこしずつ勝ち始めて
俺もしかしてオワタ脱出じゃね?と思い始め一般の練習会に参加してみたら
ぼこぼこのふるぼっこにされその場にいた全員に負ける始末
さすがにひどいなと思って対戦が終わるたびに弱くてごめんなさいと謝ってると
弱いのを強くするために練習きてるんだから気にしない気にしないといわれた
対人やっていてこれほどがんばろうと思ったことはなかった
あれから1年、今でも完封負けしたりぶっぱスタガしたりしてるが
一つだけいえることがある、それはだな
>>1スレたて乙!
7 :
名無しオンライン:2009/05/28(木) 19:12:55 ID:jWUm2qwE
前スレでドロップの話題出てたけど
呪いとシップで固めて、課金buffと課金POT使えば
落とすのは触媒飲料他のbuff食ぐらいじゃね?
8 :
名無しオンライン:2009/05/28(木) 19:19:48 ID:9ET1Qnxt
全身呪い胴プレートのシップ武器、シップ盾で勝てるプロ様ですか?
武器と盾は無理だろう
魔法ならいけるかも
9 :
名無しオンライン:2009/05/28(木) 19:22:58 ID:WL40FCJG
最高の装備は何より仲間だよ
集団行動心がけるだけで違うんじゃないかな
ソロで勝ちたい、人数差での勝ちや不意打ちは嫌いっていうのなら
それはそれで楽しそうだからアリだとは思うけど
「CC2が制圧されてるから、あそこ奪還に向かうぞー」
とか結構楽しいと思うんだけどなぁ
課金buff課金POT使うくらいならそもそも戦禍のなんとやらでいいんじゃというのは禁句でしょうか
ドロップ修正きたけど落とすのなんて気にならないぜ!
と思ってたらストックがなくなって露店もない、しまった…
わかるwそういう補充が大変なんだよなぁ・・・
vsメイジにエルアン欲しいけど、エルアンは落とすの怖くてもてないわー
補充がめんどいし高いからトールはやめとこう
と思ってたらいつのまにか防具露天はトールだらけ値段も昔のプレート以下になっててワロタ
しかし必要なパーツに限って売ってない罠・・・
アリーナで遊びたいが今の時間は身内かその辺が使ってるな・・・
練習したいのになぁ
んなこと言ってるからいつまでたっても上達しねぇんだよ
俺もだけど^q^
P鯖おつかれっしたーまだ続いてるみたいですが
ミシャグジーGM様も乱入しての対人、おもろかったですね!
死魔法使いだったとは・・・いい経験に、おもしろかったw
P鯖おつかれさまです><
自分ちょっとしかできなかったけど楽しかったです
いれかわりで10人とかいたみたいで、
毎回こんな感じでできるといいですね
ミシャ様か弱かったねwwwwwwwwwww
運営もあれで対人興味もっともってくれていろいろ力いれてくれたらいいよねー
ミシャ様 超弱かったwwww
お前ら人間国宝に何期待してるんだよw
途中でぬけちゃってたけどお疲れ様でしたー!
まさかミシャ様くるとはおもわなんだw
>>19 途中から普通に850制限のパニだったよ!
多分パニの動き方覚えればすぐ俺達\(^o^)/になりそうだw
21 :
名無しオンライン:2009/05/29(金) 13:39:07 ID:hwG7/Y0t
最初スキル設定しまちがえてパニfizzったのはワロタ
ミシャ様は前から\(^o^)/も参加しやすい対人イベントとかも開いているよ
Dの複合三次限定大会にも姿を見せたことがある
ああいったプレイヤーフレンドリーな姿勢は高く評価したい
ミシャGMはブロガー人気が高くて結構いろんな人のブログとかにも書かれているな
タイヤキカップにも来ていたし、耐久1の服を配って破いたら勝ちの脱衣大会も主催していたね
>>24 ミシャ様で検索をかけたらいっぱい出てきてワロタ
27 :
名無しオンライン:2009/05/30(土) 02:01:50 ID:4udI1/GM
しかしPの練習会はいついっても見事に脳筋だけだな。
メイジや罠牙はKYんでるのか。
感心感心。
行きたいけどどうせココに否定的なコト書かれるんだろうし
雰囲気が脳筋以外お断りすぎて見るだけ見て帰る
>>28 そんなこと聞いたらちょっとかわいそうになるな。
俺でよかったら相手するからおいでよ。
抵抗ゼロだから1分ももたないと思うが。
別に近接だけのタイマン練習じゃないし来てほしいぜ
2.3人いりゃpt練習もできそうだし
読み返すと俺の書き方ずいぶん酷いな。
KYとか感心とか・・・
申し訳ない。後悔してる。
対人の練習でワラゲ行ってたが、ドロップ修正入って行くのが難しくなったぜ。おとなしくアリーナで知人に相手してもらうか・・・
メイジ好きだからきてほしいおTT
メイジいないからまじでつらいんだおTT
ちょっと急いで衛兵兵完成させてくる
俺の抵抗調合kikkuで相手してやるから遠慮しなくていいよ!
|
(・L・). |
◎(^ω^)ヽ .|
(3⊂∩∩ノ .|
| | | | (^ω^;) \WWWWWWWW/
| ∪∪| | ( ̄\ ヽ < kikkuなんか捨てて >
| || |. | / 7ヽ / < かかってこいよ! >
(__)(__) | / ./ `ーi < ナイト!! >
| し' ⌒i /MMMMMMMMM\
|/ / ̄| |
(__) (___)
いやいや俺が過去の産物、素手kikkuプレート抵抗で相手してやんよ!
俺、素手kikkuプレート抵抗でwar行ってるよ・・・
miss
miss
射程外です
\(^o^)/
射程外です、は後で確認して分かるんだよな
ヌブルの村で
\(^o^)/用に軍属NPCが錆プレートと錆コダチ500Jくらいで売ってくれんかな
プレだと性能が落ちる攻撃5~60くらいの攻撃間隔広い武器も700Jくらいで・・・
ガチ物資には不利でもいいから気軽に出たいぜっ
ヒーラーから落とせって言われたからヒーラータゲった。
しかしよく見るとどう考えてもヒーラー叩いてるのは俺だけ。
そしてヒーラー叩けば相手脳筋のヘイトがすさまじいことになって憤死。
勿論リザはされない。それどころか味方に死体ルートされて消される始末。
そもそも敵をタゲれてない脳筋がいる。
ICH報告で駆けつけて遠くからbuffしつつ突っ込みながら既に交戦中の味方/assしたらキャベツタゲってた。
罠牙がレランbuff使ってPotフル回転させて必死になって自分とこのヒーラー守ってるのに、
相手脳筋のアタックにビビってスタガ出してる脳筋がいる。
そもそもその相手脳筋は別にスタガ出した奴をタゲっているわけではない。
ヒーラーをタゲってると思われる。というか普通はそうるす。
とにかく混戦状態でもヒーラーや罠牙の負担少しでも減らすため、
相手脳筋に\(^o^)/の俺でも当てられる必中のタウントやタックルをしかけた。
まあ結局負けたわけだが、その敗戦後にPTメンバーからこう言われた。
「○○さん真面目にやってください^^;」
以降、俺がタイマンで負けそうになっているときでも味方がフォローしてくれることは一切なくなったという。
愚痴スレでやれ
愚痴スレでwarの話題出すと荒れるんだもん。
私\(^o^)/だけどwarスレ以外でwarの話題出す人ってちょっと・・・
じゃあチラ裏にでも書いてろ
そういう言い方すんな
ヒーラー叩いていると相手の脳筋のヘイトがすさまじくなって
スタガを出す場合がある
タイマンで負けそうになっても味方がフォローしてくれないのは
タイマンしている者としては本望じゃないか
まぁまぁ\(^o^)/なのは間違いないんだし大目に見てやれよ
>相手脳筋に\(^o^)/の俺でも当てられる必中のタウントやタックルをしかけた。
タックルとタウントが必中だと思ってる時点で(ry
よほど相手に翻弄されて範囲外にならなきゃ必中は必中だろ
盾無視SD無視パニ無視回避無視で効果発揮する超性能
オワタ\(^o^)/での暴言は完全スルーでいこうぜ
>>41 それは負けだ、タウンとやタックルなんてつかうんじゃない!
いつだって武器振りぬこうぜ
スタガもらってもいい、そしたらスタガの間の時間ができるから
誰かがスタガを貰わなくなるんだ
自分がオワタだってわかってるのに自分より下手な奴を馬鹿にするとか何様なんだよ
活躍してるのに理解されない俺様かっこいいってか?
自分と違う考えを持っていたら基地外扱いか、そりゃ孤立するわ
マジキチばっかだなwwwww
どうでもいいよ、偃月刀の話しようぜ。
まぁオワタを免罪符にして叩いてる中堅の巣窟のここじゃ何言っても始まらんさ
>>55 やっちゃったよな
>>56 オワタ\(^o^)/らしいオワタ\(^o^)/はあんまいないよなー
でも集まりだといい人が多い気がする
集まりだから自重してるんだとは思うけれどもw
>>56 ところでタックルとタウントは範囲外です以外で外れる事あんの?
あるんだったらかなり重要な情報だと思うんだが
>>58 普通にあるよ。
レンジがどんなもんかはわからんが
タックル判定がギリギリ出るくらいの場所でテク出しながら下がると
相手飛ばない時とかあるね。
思った俺が一番オワタらしくない件
そんな餌に釣られないクマー
書き忘れた
>>59は「範囲外です」ってならないで外れるってことな
おそらくラグの関係だと思うけど
いや、それは普通に範囲外というのでは…!?
テクは使用時の他に(必中系テクでも)HIT判定時にもレンジチェックされるよね。あれ、なんか勘違いしてる?
そうじゃなきゃ移動回避なんて不可能になる
元々俺には不可能だが
くそぅ
お前らのハナシについていけねえ
対人オワタ練習会でチャットルームありまー
いまやってますPサバ
オワタカムヒア!
D鯖にもつくってよ、俺がスキルあげ終わったら
>>64 行こうと思ったけど眠すぎて(\^o^/)タイミング悪すなぁ
>>66 ユーザーCHとか常時たってる感じなんでいつでも来てね
人少なければ適当に雑談しながら各々のしたいことしてるし
誰かがやろうぜ!っていったら練習会が始まる感じなんで。
/chlist 対人 で検索!
P練習会参加させて頂きました、お疲れでした
いい勝負した気になってたけどよく考えてみれば結局ほぼ負けてるよ!\(^o^)/
でも楽しかったです、ありがとうございました
お疲れ様でした、自分も毎度そんな感じです
最初は人の見てても突付きあってるだけにしか見えなかったのも
うっすら何してるか分かってきました、分からない場合は即聞きますw
chは基本夜になればあるので、お気軽に!
何もしなくてもいいし、チャットだけでもいいし、自分も今度参加!程度でもいいし
カムヒアです
対人中やスキル上げ中で返答無いときは気長に待ってください\(^o^)/
久々に\(^o^)/練習会で賑わってますね
オワタな自分ですがメイジで練習会いくとやはり相手にしてもらいにくいのでしょうか?
勝率は2割にも満たない程度ですが/(^o^)\
メイジがNOなんて話は一切無いみたいですよー全然大丈夫
近接とだけなら「近接練習会」と銘打つはずです、まずはチャット部屋へ!
なんか異様にメイジとやりたがるノウキンいるんで来てくださいwww
メイジは相手から誘われにくい
物資の消費が激しいから何回も同じ相手を指名するのは嫌がられる
ここらを注意すれば問題ない
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>71-73 メイジで参加でも大丈夫なんですね
よーし、参加しちゃうぞー!って思ったら自分E鯖だったorz
お前がE鯖でも部屋立てればいいんじゃね!?
E鯖練習会ならいくお。
メイジ戦はマジダルイから、双方POT禁止でやるべきなんだぜ。
>>77 お前みたいなのはこなくていいよ
こないでくれな
衰退の原因になるのはこういう子供だ
Eで練習会開いてほしいし牙罠もメイジにもぜひきて欲しいが、
こういうやつだけはホントこないでほしい
自分で近接部屋かPOT禁止部屋でも作ってやれ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ オワタ\(^o^)/の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 白鳥は水面下で激しくバタ足しているというが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 実は尾から出る油分を羽毛につけてプカプカ浮いてるだけだぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | 見えない所で努力してもしょうがないってことだな!
| irー-、 ー ,} | / i 生まれた時からできるヤツはできるんだ!
| / `X´ ヽ / 入 |
\(^o^)/と自覚してんならまったりやろうぜ
フルミスリルトール+7とか来てもかてぇwwww で流す雰囲気がいいな
完全ノーミスで負けるならそれでもいいじゃない
>>78も気持ち悪いやつだな。
練習会開いても、二人とも来ないで欲しいわ
ム_ /ニ>
/ L_ 我々の科学力では ,ィ‐ 、
L, --{ ̄ ̄ こいつがバンザイなのか rj蒸tム
{ `、ニ>_ オワタなのかすらわからない {んj孑f\
ヽ_ ノ^⌒゙く<_,.イ 〉 〈_.ノ
\ / >、__ {、 .〉
丶{ (/⌒!、。゙ヽ(^o^) lゝ-イ
`ゝ/ゝ-‐' ` >‐ 、`く | | |
/ (_ ノヽ>-、 , -ァ | | |
/-‐- 、 / /⌒'∠ ,ィァ. ∠ノ-、!
, ‐‐炙'⌒ヽ.ヽ {__{ / `V/ ,ィフ  ̄
rァ , --、─ 、 / (__ノ`ヽ,ィ} | ,. -‐' `ヽ{ / `く ,rク
_ノ^逖ヽ> /⌒ヽ ヽ_,{ァ }ニノ-‐‐'"´ \{ / `>、 ;・. /} ト、\、
_rくヽ、 ) /`ヽ _ノ´ ̄ ヽ,.イ- 、,.ノ \{ /蟲、ャ‐-ノ L_ | ヽ__,.>'
ゝ上>-f<^ヽ、 ノ'´ ,. -<^ ー-ノ  ̄  ̄、/ / ̄ \
州)-‐'"´ /-、 ヽ/ ヽ く> ゝ、_ | j/
r1¬ ∠_ >‐ '´ 、、、  ̄ ー─‐‐ '
{^ヽ」く ヽ/
ヽー-fヘ、/
ゝ_」/´
ぶっちゃけ狭いアリーナで罠牙とタイマンしたがる人がどれだけいるか疑問だけどね
罠牙って多人数の戦闘用の構成じゃないのかな?
構成的にアリーナでの練習に向いてないってのはあるね
>>84 狭いほど罠牙のザ・ワールドだからなぁ
狭ければ狭いだけ罠巻いて逃げれなく出来るから強いんだよ
確かに俺もWarで罠牙は相手してもいいが
アリーナじゃ嫌だな。
よくわからんがWarで相手するよりアリーナで相手するほうが厄介だというのなら
アリーナで罠牙相手に練習したらWarでの勝率が上がるんじゃないの・・・?
>>86 いかに間合いをとって罠を踏まずにこっちの攻撃当てるかなんだけど
アリーナだと間合い取れなかったり、ボーリングされると絶対逃げられない広さだったりする場合もある
つかWarだと罠牙はタックルしながらチクチク攻撃、アリーナだとそれができないから練習にならない
いつだったか
メイジ本人がメイジ同士は将棋みたいに頭を使う
他の構成では無い楽しさと言ってたのがいたんだが
罠牙単体同士の対戦の方がはるかに頭を使う
ボーリングの傾斜や距離の予想、スウィープのタイミング、血雨の回避あるいは予測による罠ハベ配置、
相手の移動方向見極め、
STHPの優先度の計算、罠より牙攻撃技のタイミング等等
それに罠牙以外の他スキル次第で更にややこしくなるというか、ほぼスキルが余る構成だからこっちのが重要かもしれん
まさかオワタスレで罠牙相手とか見るとは思わなかったわ
ワラゲの森とか海岸の斜面のある場所で絶対に罠牙同士で戦うなよ?絶対だぞ!
罠牙はドルイドだとタイマンでも結構いける。
ルートダンスとタックルくらいは悠々取れるしね。
基本的に調和ある分、一々足が止まりがちな罠牙より速いから血雨地雷につかまらない。タイムボムも同様。
もし万一タイムボムされてもキャスティングムーブラピキャスディバインシャワーがある。
こうなるともう牙単で削るくらいしかないんだけど、ドルイド側としても
調合抵抗着こなし回避ワーウルフ相手に有効な火力がないから、割と千日手かな。
なんだよ対人のバランススレかよここ
罠牙もメイジも走ってってあたっく連打すればいいんだよ^p^
え?自動戦闘使ってないのキャハハー^^
練習会行って91みたくモーション消し当たり前とかだったら萎えるな・・・
俺は断固として使わぬ
ごめ
過剰反応しすぎた
全然そういう意味じゃないよな
俺疲れてるな・・・
まぁこれ飲んで落ち着けよ同士よ
つ旦
極上の野菜ジュースだぜベイベー
地下墓地のPARTY看板まで戻って回復する私に隙はなかった
oi
みs
みす
おいわすれんなよ
オワタ\(^o^)/の基本はなかよしさんなんだからn
おい紀伊店のか
勝っても負けても気持ちよくやりたいだろう
分かったならもういい
今日もわらげで装備配布ヨユーでしたw
もう行かないでおこうかな・・・
この 銘入り武器 で ゆうめい に なる ぞ!
そう思っちゃうのはあるとおもうけど、オワタ\(^o^)/的に考えるなら
好きならやめるなって感じだよ、ゲーセンで遊ぶのと一緒
「今日は1000円分だけ遊ぼう」って10回プレイするみたいに、
Drop10回したら何があっても帰る、開始前から10個はゴミ箱に捨てたと思って行く
んで、週末とか週2回とか、決めて行けば間は稼げるしね
悔しいだろうけど頑張れ!E&Eの精神でいこう
エネルギーとエレクトロニクス?
エロスエモーション
装備10個ゴミ箱にすてたくないんです!
素手ナイトか素手ジャスタンにしてシップ装備シップ武器シップ盾使ってレランPOT無しでやればいいんじゃね?
レランPOT無しじゃ回復手段無くて大変!ってのならアスリート荒くれで自然回復まかせ構成とかも有りかも知れない
ジャスタンは移動が遅くって><
包帯90おすすめ
自作ヨユーなコットン包帯の回復量は、調合なしGHPを超える。
無理してシルクを使えば、調合90GHP並。
投げ使いやメイジに当たったら泣け。
問題はST回復だな
そこで神秘90おすすめ。
仲間もアルターで運べ、撤退アルターでも感謝される移動の達人。
その機動力はPreでも大活躍。
多少のマラソンや、戦闘後のST回復は包帯チェンジエナジーで急速充填。
さらにLBで火力アップも期待できるし刀剣ならISSSもできますお
刀剣レランに千切りにされるぞ
>>108 なにいってんだよ!
ST切れる前にHPなくなってるよ!それがオワタ\(^o^)/の生きる道
>>113 すげぇ感動したw
呪文抵抗とkikkuでメイジ戦もいけそう><
しかしナイトには夢があるなw着こなし30でAC80オーバーとかフイタw
荒くれパニッシャーっての考えたんだけどどうかな
回復手段は荒くれパッシブ効果とラッシーと調合ゼロPOT
>>116 !そういやそうか・・・
エルアン落とすと痛くなってきたので、
コダチでWarAge&アリーナでは77%エルアンで考えていた、Thanks
筋力も体力もこれくらいなら下げても問題ないんだよな
どっちも100に固執するよりは10*2=20を割るほうが俺は好き
>>118 死魔ブーストしてるキャラいるしちょっと作ってみるかなw
MPすぐに枯渇しそうだけどwwww
素手ナイトに調合でも入れればいい。
色々考えていたら、高AC高回避は実質ナイト位しかできない事に気がついた。
強化ヴァル着てくる奴はまず居ないし。
ナイト恵まれすぎ着こなし上げろボケェ!
罠牙でスチプレ着ればいくんじゃね
あー犬変化でプレート回避マイナス埋められるのか。
ってか25近くプラスだな。
このスレ見てナイトキャラでログインしたら
トマトジュースばっかり落とした
さすがナイトだなんともないぜ
やっべwww牙ナイトとか考えたwww
こりゃやべえ!
犬変化は牙マスクで回避+3つくしな
でも集団戦でうかつに犬になるとロットンとかすごい勢いで飛んでくるよ/(^o^)\
>>124 中ACだがATK+6、攻速-6の将軍もやばいぜ
これだとシップ装備だけでもかなり埋められそうだった
このスレの影響でもっと面白い構成とかナイトジャスたんあたりが増えて
くれると嬉しい
パコルタンバケツpotの相手はもう飽きた
遠隔持ち相手だと勝率がガクンと落ちるんだけど近接のみでの対処法ある?
回避モニだと遠隔何それ?って感じになれるよ
着こなしモニだけど、長距離なら適当にうろうろしてればミスるな。
中距離ならコダチバンデッドを信じて突っ込んでる。
>>136 ・武器なども投射当たり判定に影響あるからでかい武器を持って突っ込まない
盾技出す時以外も常時コダチなどを持つマクロにするのもいい
・切り込みに失敗してダメージ受けすぎたら無理せず木の裏などで回復する
HPアドバンテージ取られた状態での近接戦闘は選択肢が減ってイーブン状態より不利になる
焦れて近づいて来たらこっちの距離だぜ^o^
・蛇串を使う\(^o^)/
・もにになる\(^o^)/
・ウニになる\(^o^)/
ものまねでおk!
142 :
名無しオンライン:2009/06/04(木) 18:11:41 ID:yVLy5XoO
>>135 ガチ構成でも勝てない人のスレであって
別に構成調整スレじゃないんだぜ
作戦練って行ってもいざ戦闘になるとリアルバーサークで何もできないぜ…
移動回避が理解できない\(^o^)/
こっちの攻撃は結構外れるのになぁ
回線でナチュラルにラグい人とかTAF増やしてるような人はともかくとして、
移動回避ってのは基本的に当てられにくいような移動をするだけ
そこから相手が当ててくるかどうかはまさに相手次第
自分で避けてる訳じゃない。相手が外してると
つまり俺たち\(^o^)/に対してはテキトーに動くだけで移動回避が成立
することもあるのさ/(^o^)\
つまりこれからはM2ノウキンが流行る・・・・・・っ!
未だにM1の使い方がわからん自分M2ノウキン
メイジ作って抵抗なしに無双する\(^o^)/
もう調和リーパーつくって人間オワタになるか\(^o^)/
そんなの運用できたら・・
つか面白そうだから使い方教えてくだしい
151 :
名無しオンライン:2009/06/05(金) 12:42:25 ID:A1NjTu9s
調和リーパーって、死魔御庭じゃん?
152 :
名無しオンライン:2009/06/05(金) 13:00:56 ID:Q9vZPb2W
落下とかいらないし。
コーリングをリベガってできるのかな
抵抗死魔キックでメイジ虐殺
Gコーリングはリベガ出来るしいけるんじゃないかね
むしろコーリングの効果自体でリベガしても結果は同じじゃね?
出し手が受け手を自分の位置に引き寄せるんじゃなく
リベガされたら受け手が出し手を自分の位置に引き寄せるようになるだろうし
河童のコーリングなら・・・
俺調和リーパーだけど人間オワテないあるよ
159 :
名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:48:20 ID:Q9vZPb2W
不意打ちは楽しい。
襲うまでのドキドキ感がハアハアする
城門前でインビジしてたらBがトコトコ出てきて目の前で座ったときはドキドキしたぜ
しねや!!!と思ってカオス食らわせてやったぜwww
その後そいつに殺されたけど
オワタ\(^o^)/は居ないといってもいいかもなぁ
大抵のオワタ\(^o^)/は本当に早くやめてしまう
残るのはある程度の勝率の人達だけ、そんなもんだよ
マジな話、勝率どんくらいよ
スキル構成の相性やこだわりがあるから、勝率って必ずしも参考にならない気がする
ちなみに勝率は一割ちょっと切るぐらいかな
勝つことより、とどめさせなくて逃げられる事の方が多いw
タイマンで勝った事ないです^^;
本隊戦面白いからいいんですけどっ!
本隊戦が面白いって思えるのは幸せだ!
MoE以外に行っちゃダメだぜ?
自分も本体戦大好きです!
同士がいてちょっと安心した
俺オワタだけど
全然勝てなくて素手刀剣トール調合作ろうと思ったけど
メインキャラすら100いったのキックだけだしやめて
結局preに帰ったよ
(´・ω・`)そんなのヤダァ
初めてタイマン勝てたが、相手も俺と同じ匂いがしたぜw
嬉しくて思わず「お疲れ」と声かけちまった
明らかに動きがこなれてないなって場合はだいたいわかるよね
目の前でバーサクとかスタガ見てスタガとかスタンとってもテクディレイ中で何も出来なかったりとか
\(^o^)/
素手刀剣なら
いきなりVBCFSで削って
あと工夫すれば勝てちゃう場合多々ある
俺Warタイマン勝率8割強だけど本隊の楽しみ方を教えてほしい
普段盾装備での自タゲのマクロおしえてください。
/equipitem [スチール ハルバード*]
/cmd [アタック]
/pause 3
/equipitem [エルアン バックラー*]
/equipitem [バンブー スピア]
/cmd [アタック]<1>
/pause 3
/equipitem [エルアン バックラー*]
でやってるんだけど
一瞬グラフィック出るからばれますよね?
空白でいんじゃね
空白だとよく素手アッタクでるけどしかたないですか?
落ち着いてガガガガって連打しないようにすると素手も出なくなるよ
ある程度は仕方ないと思うけど
空白二つあけるんじゃね?
それモーション思いっきり消えない?
まぁバレるとかバレないとかは抜きにして
/equipitem [バンブー スピア]
/cmd [アタック]<1>
/cmd [複製]
/equipitem [エルアン バックラー*]
これでいいんじゃね
複製は覚えてない技でおk
連打しても素手出ないと思う
ありがとう。それでやってみます。
自タゲってモーション消えたら何の意味もないよな。
てか他PCから見ると違ったりするからな
/equipitem [バンブー スピア]
/cmd [アタック]<1>
/pause 1
/equipitem (アタックに使ってる武器)
普段盾装備って書いてあるじゃん
それにもう答え出てる
ってかなんでpauseなんだ?
覚えてない技いればマクロ暴発も素手アタックも出ないのに
数年前までは先行防止よりも/pauseによる調整が流行ってた気がするなあ
wikiのマクロも/pause主体だったと思うし、/pause 1で云々って記述が未だに残ってる。
先行入力とかテク発動タイミングについては後ろのほうでちょっと書いてあるけど、
書かれた時期が違うから頭から読むと微妙に食い違ったりしてるよな
見たらWikiでも使われてるなーよく
MoEのマクロは細かいぜ
STが200弱なんだけどオレンジシェイクと調合0GSPでも
キツイかしら
キツイに決まってんだろ…\(^o^)/的に考えて…
きちんと盾出せるのなら話はまた別だけど
ちなみに盾は無い\(^o^)/
槍投げ包帯調和です\(^o^)/
ちょっ…!調和なら最大ST重視しなきゃダメだろ/(^o^)\
自分なんかST270+調合100あってもスタミナ切れでよく負けるんだぜ\(^o^)/
大いにこしたことないよな、基礎は
>>188 200弱ってことは200未満ってことでおk?
どっちにしろ調合0ならきつそうだ・・・
オレンジシェイクとあげパンなら・・・!
>>193 グッドスタミナポーションはあるんだけど・・・あんまかわんないよんr
なんか飽きてしまって対人してないぜー
ふと気が抜けると一気にくるねこれ
スキル一度も変更してないけど過去に2回ほどあったなー
他ゲー2日ほど行ってすぐに復帰したけど
6月9日にWar修正パッチくるらしいぜ!
\(^o^)/みんなでニュビアマドロップ0にするようにメールしない?
ドロップは別に現状でいいと思う
特に問題ないなぁ
ドロップはあった方がいいけど補給が楽になるといいね
そうか意外と俺だけなんだな
ソロゲリラに憧れる
↓
一人で出歩く
↓
轢かれる
↓
気を取り直してもう一回行く
↓
タイマンで惨敗
↓
\(^o^)/
物資持たんよ・・・
俺ももたないなー、というか
大抵\(^o^)/スレに来てる人って\(^o^)/じゃないからなぁ
>>203みたいな人のほうが普通だとは思うよ
集まりに一度行けば分かる
いやまぁそれはそうなんだけれど人によるかもしれないが自分の場合
どれだけ勝てなくてもある程度リスクを背負ってやったほうが
ドロップしたくない落としたくないっていう気持ちからなんかよく動ける気がするんだ
パッチ当たる前もわざと回廊が敵領の時に攻めて負けまくって物資落とすなんてことしてたし
稀に過疎時間にインできるときは玉砕覚悟で本拠地のりこんだり
だからあんまり影響ないというか結局落としてたし変わらないなぁと
別にドロップしたって対して痛くねぇしwwwwwww
>>205 気持ちは分からんでもないけどそれ異種じゃない?
リスクがあった方がよく動けるとか思う前に俺は負けるからなw
ここにいる人が\(^o^)/の領域じゃないのはわかるんだが
このスレの雰囲気が一番好きだからあえてここで言ったんだ
スレチだったらすまん
ちょっとガチから遠い構成でどうしても勝つのに運がいるとか
基本的にはこなれた動きだけどムラがあったりミス多発したりっていうような人もいるね
ドロップはなあ…対人初心者、本当に勝てない人、にとってはもうちょっと敷居を低くするべきだろうけど
熟練者のニュビアマ維持もあるし、あえて変更してきたわけだからなあ。
まあシステムから弄くらないと無理っぽいし望み薄だけども
マイナスは無視した獲得WPの累計(≒勝利数)が一定値に達するまではニュビアマ時にドロップ抑制、とか…
ていうか本当にdrop辛くなった。
ただでさえガチで半ネタ半生産に勝てない腕前なのに
物資ぼろぼろ落とすせいでwarやる時間がどんどん減る。
ちょうど
>>203みたいな感じだな俺も。
大体轢かれる、タイマンでも惨敗、マラソン時間長いし物資だけが減ってく。
ていうかまず交戦時間が1分もたない。
\(^o^)/の集まりいっても弓だの銃だの投げだの盾縫いだの
普通にばんばん当ててくるんだよなぁ・・・上手すぎるだろうjk・・・
>>207 ドロップあった方が云々思うのは戦い終わった後だな戦闘中なんて
それこそシルガシルガシルガとかSDSDSDとかしか頭にないしなぁ・・・おかげでブッパだらけだけど
まぁゲームだから復帰が楽で物資もあってひたすら自分のやりたいことを
やりたいというのが普通なのはよく分かる自分が変わってるというのもね
自分のプレイ環境が平日はゴールデンに1〜2時間、休日は空き
でゴールデンなんかにインしてもタイマンできないから平日すべてを
狩りとかの金策にするしかないからあまり困っていないというのもあるなぁ
補給をラクに、ってのは同意
せめてトールがマイペに入れば・・・
>>209 あそこは\(^o^)/というよりは対人仲間をフレンドリーに探す場ではあるね
悪い場所じゃないとおもうが、\(^o^)/じゃないからその辺は覚悟するしかないな
早いトコ見切りつけてアリーナに移ったほうがいいぞ
ワラゲで戦うキャラなんて全裸メイジで本隊範囲連打か
全裸棍棒弓で遠隔&ボルテクエイクだけでいい
>>209 \(^o^)/練習会は鯖違うから行ったことないんだけど
やっぱみんな強いのかぁ。でも行ってみたいね!
マラソン長いし、Preにまでマラソンしないと行けないのが辛いんだよなぁ
俺の腕だと交戦<<越えられない壁<<マラソンなんだよね
物資と金が無駄に飛ぶからドロップ痛すぐる
>>210 時間の差だろうなぁ
なんだかんだで轢かれても楽しみたいから俺は9時〜1時くらいまでいるかも
そこでトールとか武器とか落とすとPre戻っても売りないし
連続の胴胴胴落としとかなると、在庫も切れるんだよなぁ
>>212 裸じゃ2秒立ってられねーよ・・・
本隊だけするならそれでもいいかもだけど、ソロでの遭遇戦したいからさ
タイマンあればするし、味方が戦ってれば加勢するしみたいなさ
ソロでの遭遇戦>>ドロップ>アリーナ、模擬
あ、それなら諦めるしかないよ
ソロで動きたいけどドロップ嫌だ、は問題外だろうさ
本当の\(^o^)/はどこで練習すればいいんだw
ゲーム内Mはあるけど、物資の売りがないとどうしようもないよね
生産職の人頑張って欲しいわ〜
ルートする枠ないしそんな気もないからワラゲで拾って集めるなんてできないんだよね
>>205 まさに
>>206なんだよw
ソロで動きたいけどドロップが嫌だ。じゃなくて
練習したいのにドロップ1になったせいで物資がやばい。って話な
意味はわかるよな?
アリーナ池は無限ループになるからよしてくれすまん
>>216 本当に\(^o^)/で続く人は少ないからなぁ・・・
マジでやべぇ!な感じの人ってすぐやめていく
結局は「上手い人に勝てないから俺は\(^o^)/」みたいな人の集いになる
残った真の\(^o^)/はそこで狩られるだけの立場になるだけ
中途半端な\(^o^)/はそれで自尊心満たせるからね、TUEEEもできる
練習会俺も何回か参加したけど、練習になる事なんてなかったぜ
時間言い合う⇒即死亡⇒おつ〜 盾の取り合いも技のタイミングも無い
数こなして慣れるのが1番だね
練習はどこでも出来るからいいけど
ドロップはあっても良いと思うよ
公平さが確保される意味で
ドロップしようがしなかろうがwarは金かかるじゃないか
ドロップするから歩けないは止めようぜ!
オワタを乗り越えたら、ドロップ当たり前になるし
結局、上位層の仲間入りできるまでは、オワタという認識なんじゃないかな。。。
しかしマジでドロップやばい。予備12本があっというまに尽きた。
神秘もちだと本当にドロップやばい。
近接・タイマン可でノードロップ構成ってないですかね。
トール相手にシップ剣だと、ダメージが悲しすぎる。
もはやリーパーにでもなるしかないんだろうか・・・
ドロップ痛いけどドロップ減らしたらまたウサギ沸くし別にいいかな
>>221 戦術的なオワタと戦略的なオワタは別だと思うんだぜ。
タイマンだとKD比がよくても、鈍足だから群れに見つかったらアウト。
なソロプレイもあるわけだし。。。
ノードロップのときはソロでも気軽に出撃できて、
タイマンも数こなせたよなぁドロップ気にしなくていいから
ただしウサギがいた・・・
今は、轢かれて何の収穫もなくドロップするのが切ない
ただしウサギはいない。
どっちがいいんだろうね。
そういえば嫌がらせ構成も減った気がするんだけどどうですか?
本気でやる人は戦禍だろうがなんだろうが使ってやるだろうけど
気軽にできるほどじゃなくなった&いちおう雷矢修正来たからなあ
両軍でも錆プレ販売くらいやってくれればもうちょっとかなり楽には…
牙罠は減った気がするな、気合入ったウサギ達は数変わってない気がする byD鯖
やっぱり両軍NPCから錆のプレート、盾、武器各種売ってほしいなぁ
2〜300Jくらいで。それでプレ持込不可付けてくれればいい
確かにドロップあったほうが生産者的にはいいんだろうが、
ドロップ修正から一気に供給不足となった。
10回死んで、武器鎧10個おとしたら60kだぜ。
1日10回なんて当たり前のように死ぬしな。
死なないように群れてるやつはMG高級装備使ってればいいから、
特攻マニア用に低品質の安武器売ってほしいわ。
さもなきゃ全シップ武器をミスリル製にするとかな・・・
全シップミスリルはそれこそプレやばそうだ
攻撃60くらいで攻撃間隔ひろーい武器売ってほすい アボイド60くらいの盾も
みんな尼とかだろうからその給料くらいで。。。
Avoid40くらいの盾ならあるけど…
攻撃60ぐらいでいいならシップ武器でいいんじゃないの?
どうせすぐ死ぬなら小まめに修理してりゃ威力低下も気にならないと思うし。
死ぬこと前提で練習するだけなら全身シップで
消耗品も少なめに持って消費できるだけ減らすってのもありじゃないかな。
練習するだけならアリーナか模擬でよくね?
ソロで動くなら、轢かれるのを避けられる構成や技術が必要なのは昔からだったと思うけどな
適度に負けたり轢かれたりすればニュビアマでノーリスクってのは熟練低階級の発想だぜ?
ソロでトールで逃げ足ありません。ドロップ大変です、は自業自得だと思う
本気で特攻する人は、元から出費を抑えられる構成にしてたと思うし
そういえば最近嫌がらせはあんま見ないな
MoEはアイテム換金でお金稼ぎの部分はある程度なんとかなるけど
肝心の物資や装備が売ってない
で、仕方ないから課金装備で固めていくと
なんかギャーギャー周りが言い出すし…(←三週ぐらいでやめました)
どうしろってんだ/(^o^)\
トール露店激減したもんなー
トール維持してる人は知り合いや他キャラで補充してるのかな
トールはレシピがいるからな…
いらない子と評判のプレートでよければ山ほど作ってやれるんだが
よく見るソロは、フルトールやフルプレはだんだん減ってきた
パーツばらばらに付けてたり欠けたりしてる。
河童チェインもよく見かけるようになったよ。
戦って強いと思う人はちゃんと維持してるんだよなー
>ソロで動くなら、轢かれるのを避けられる構成や技術が必要なのは昔からだったと思うけどな
それは敵のソロがいることが前提だな
今は敵のソロがほとんどいなくなって群れかPTだらけ
轢かれるのを避け続け忍耐強く潜伏したりしても目視できる敵は複数ばかりになってるぜ
NG品ってNPC売りしてるんだけど、安武器や防具って供給するなら何が良い?
まあ過疎時間なら一応、ソロ同士で戦いもできる。
前はゴールデンでもそこそこの確率でソロ同士が戦え、
またローリスクで何度も死ねたから、チャレンジし続けることができたが、
今の仕様ではリスクが高すぎて、ゴールデンの出撃は絶望的。
まあ早めにログアウトして、寝るに限るということだ。
早朝4時にマラソン30分以上して敵本拠地まで行って
やっと巡り合った相手とタイマンか!?やったwと思ったらそこに罠牙がいつの間にか割って入っている
お互い相手がいないし
こちとらマラソンしてきたんだ空気を読め!とは言えないから、結果過疎時間に夢を見ちゃいかんということ
まず人がいない、本拠地行けば敵増援は当たり前、だが本拠地じゃないと人がいないの無限ループ
前はこんなじゃなかったな
同じ4時前後でも丘渓谷のどっちかまでいけば必ずソロはいた、というか同じ人によく会ったが今は本当にいない
バハのバースルームに記憶の石があればなあ・・・
未鑑定ならなんでも持ち帰るのに
ぶっちゃけ、タイマンは面白くないからやる人がいないんだろ
で、わずかな熱狂的なタイマン好きはアリーナに行ってる
過疎時間はichなくなるほど人が居ないのに
本体時間になればちゃんと集まってくるのがなによりの証拠
本当にタイマンが面白かったらみんなばらけてるっての
>>241 HGの安いチョッパーとコダチが欲しい
これにシップナックルで貧乏素手刀剣盾のできあがり
>>245 俺にはそれなりにあるんだが、現実の生活がお前には無いのか?
そして本体参加してるやつにも無いと?
本体戦したいから来るんじゃなくて来れる時間帯で来ても
ソロで歩けば例外なく集団から轢き対象化したりで
ドロップしまくるという今までの流れにつながり、本体参加せざるを得ないのが現状だし
そもそも同じ対人要素でもアリーナとワラゲは中身は別物なんだけどな
それに色んなネトゲやってきたけど集団戦はFEZの方がよほど面白いしシステムも完成されてる
MoEは1対1だとどのネトゲよりも群を抜いているバランスの良さ
抜いているけど本当のオワタプレイヤーが参加するには敷居が高いから困る
物資調達とかスキル上げとかMMORPGの良い点が対人要素に新規を引き込むのにはまるまる悪い点
なんちゃってオワタが量産されるのは当然の摂理
ワラゲは自由すぎるが故に
タイマンが面白くてばらけても1箇所で集団が出来ればその後どうなるかなんて言わずとも知れる
俺も普段のWARにソロ専の奴は少ないと思ってる
やっぱり集団で動く奴は多いし、指揮たった後に増える数が多いからなあ
あと知り合い増えてPT組むようになるとソロからPTにシフトするようにもなるしね
付き合いできたらヒーラーとかから声かけられたら無下に断るのも悪いし
みんながみんなソロ中心だと考えるとズレる気がするな
ただ潜在的なソロ(タイマン)需要はあると思うよ、そらげは大抵盛況だし
ただ、「普段のWARは集団戦」「そらげとかのイベントの時だけタイマン」
ってのが多いんだと思う
まあ本隊戦が楽しいという人もいるし、
スペックその他の障害で、タイマン難しいって人もいるだろうし、
本隊時間はボランティアで本隊参加してるよ。
実際、ソラゲやれば大勢集まるわけで、タイマンの需要は一定の割合で存在する。
ただし、仕様変更によってゴールデンタイムにソロでうろついてるやつは激減した。
面白いことに、リスクは以前と同じNソロも激減しているところを見ると、
軍属ソロが激減してるんだろうなと思う。
ELGでイプスアルター出しても、もう誰も乗らなくなったからな。
みんな裏アルタばかり希望する。だからいつも、一人での出撃だ。
だよな。基本ワラゲはRvRだと思って遊んでる
たまたま一対一で出会ったらタイマンもするけど、ソロをPTで轢くことも普通にある
逆の立場の場合、俺が多人数に見つかって轢かれたらそれは見つかった自分のミスだと考えるしな
素手刀剣トール調合とかで轢かれてキれてるタイプはほんと模擬でもしてればいいと思うわ
轢かれてキレるタイプはキャンキャン喚き散らす声もでかいからな
数が多いように見えるだけで実際は少数
刀剣で自タゲアタックと普通のアタックの使い分けできねえよ…
上手い人はちゃんと使い分けてるんだろうなあ
ワラゲメインでもアリーナに抵抗のない人も多いよな
練習会とかやると来る人多い
こだわりや偏見のない人が一番多いってことなのかな
MoEのタイマンはホント他ゲーより優れてると思う
でもアタック消すの当たり前、回復するまでガン逃げ当たり前、それがストロングスタイルwの現状
知り合いの新規にもとても薦められないわ
スキル制ってとこ除いたらmoeのタイマンなんてカスみたいなものだと思ってる
>>254 だからスキル制なんだろw
何言ってるんだw
トールは値段が落ちすぎて作って売るのがアホらしくなったから
今は自分のぶんしか作らない
スチトールMGが8Kとか俺の中ではありえん値段だ
なんか良い話にまとめようとしてるがMoEの集団戦はたとえ同数でもオワッテルよ
まぁオワッテル理由の代表として
うまい下手どっちでもいいから罠牙の頭数で多すぎてもダメなんだが勝敗が随分左右される点か
ヒーラーはうまくないとどうしようもないが
そこから\(^o^)/に罠牙構成はオススメ
それなりに長生きも無双も出来る
盾無し構成なら\(^o^)/専用技の盾でチャージドにひっかかる心配が無い
その癖あらゆる攻撃に並以上の耐性があるしスキルポイントも割と自由
自他共に認めた\(^o^)/の俺でも罠牙キャラだと普通にアテにされるから罠牙はオヌヌメ
>>256 D鯖だと4k。E鯖だと8k。マイペに入ればいいのにな。
EだとMGグラスラ月斧が4kで置いてあったな
4kすら持ってなかったぁらスルーしたが
トールも同じでマイペに入るなら逆にこの価格まではならないだろう
Dの4Kって鬼だな
結局安売り進む→大半の人が販売中止→欲しい人に行き渡らない
いつもの定番なのに何故こうなるか不思議だわ
でそれの被害を受けるのはおれら\(^O^)/層なんだよなぁ
いわゆる強いって言われてる人はたいがい自作やら仲間内で物資融通してるから関係ないけど
\(^O^)/層とかライト層は中々物資が手に入らないという悪循環
俺はトール、スチクロ、スラナックルは自作だけど
トレバト、レランバフ系、POT系は買ってるから特にトレバトがおかしな状況にならない事を祈るばかりです
そのわりにPとかEに比べてDの方がフルトール率高いけどな
Pサーバーが1番危ういと思うぞ今
商品見てても固定が1箇所くらいしかない
トールはそれなりにあるが、ジワジワ露天が減ってる
2人程度で購入したら無くなっちゃうぜ
武器も定番が売ってない事もある
トレバトなんぞ1人だぞ売ってるの
対人人口で言えばPは多そうだが、住み易さではDとEのほうがはるかに高い
後\(^o^)/だと1箇所8kは辛いな、エルアンはEの約倍の価格だし
Dで練習会募集立ててみた
俺より\(^o^)/なやつはいないと思うから気軽にぶちのめしてほしい
俺Pなんだけどトレバト定点と半定点の二人知ってる
あの二人が消えたらワラゲを当分休む可能性高い
月斧は俺が使うとレンジ外アタック連発で使い物にならなかったw
クロー系も作るの面倒臭いor急ぎの補給の時の為に定点と半定点の二人押さえてる
何故かトールだけは完全自作だな
トール自作できるだけでもマシだよ
マイペに入れば使ってる鯖に送れるんだが('A`)
ドロップがあるのは仕方ないと思うけど
スタック品が優先的に落ちるようにしてほしいな
スタック品なら補充楽だし
もしくは防具も耐久なしにしてスタックできるようになってほしいな
スタックできるなら10個くらいまとめ買いするよ
D鯖練習会お疲れ様でした
全戦全敗すると逆に爽やかだぜ
まぁ直ぐにうまくなるよw
今日はドンマイドンマイw
もうだめだ。タイマンとかは完全に終わった
どうやってノーリスクで轢き殺しウマウマを楽しむしかねえわ。
もうそういう方向でキャラ作る。
リーパーが過疎時間は出撃しないっていってるのもわかるわ。
乱戦で気がつくと250ダメもらったりしてるしな
もうだめだ。タイマンxとかxは完全に終わった←○
どうやってノーリスクで轢き殺しウマウマを楽しむしかねえわ。←×
もうそういう方向でキャラ作る。←○
リーパーが過疎時間は出撃しないっていってるのもわかるわ。←×
乱戦で気がつくと250ダメもらったりしてるしな←△
例
もうだめだ、タイマンは完全に終わったな
もう本隊戦楽しむしかWarAgeで生き残る道は無いな
そういう方向でキャラ作る
キャッチ→2連リープ
本体ほど人が多ければ何をしてようと目立たない、効果が薄い、誤魔化せる
タイマンは何をしても目立つ、効果が強烈、誤魔化せない
このスレでの\(^o^)/が\(^o^)/足り得る事ができるのはタイマンの壇上だけ
タイマンはおろか本体戦でも全く動けないとか役に立てない状況に簡単に陥ってしまうのが真の\(^o^)/でありこのスレにいる\(^o^)/ではない
それでも本体がそういう気質故に
真の\(^o^)/も自称\(^o^)/も上位層も参加しやすいというのはあるな
参加しやすいだけで大抵中身は長い待ち時間とエフェクトなんかでわけわかめで終わるんだが
しっかし以前はゴールデンでも結構ソロいたのにここ数日は1人も見ないなぁ
ソロかと思いきや1見て逃げるのばっかりで全然練習にならないよ
なんていうか、負けて落とす分にはいっこうに構わないけど
何も出来ずにぼこぼこにされて落とすのは萎えちゃうね
前までソロしてた人はこれがいやで辞めちゃったんだろうなぁ
本隊で役に立つかは大部分は構成で決まるんじゃね
ほぼPre専な対人オワタでも棍棒・罠・回復魔法辺りがあればかなり役に立つだろうし
素手刀剣なんてラグで判定出なくなったらただの置物化する
まあ残像と肉入りの見分けくらいがつくくらいは慣れてないといかんだろうけど
本体戦はまずスペッコがダメだとどうしようもない。
敵がきてても全然見えないとかザラだしね。
シルオ突撃→SoW→クエイク・ボルテ→マジガして逃げる
これしかできません
種しか殴ってないのは多分気のせい('A`)
>>278 少なくとも素手刀剣で本体の役に立たないってのは無いよ、ある意味ウソ情報
棍棒や槍に比べれば、ってなら分かるが
レゾ技でBビートが手に入りやすくなったし、ぶっぱSD+Bビートで範囲攻撃も十分可能
ラグ関係なく敵方のぶっぱボルテPI反射もざら
回廊とか蜘蛛とか坑道内とか通路めいた場所では十分戦力
広い場所なら別にCFSoWCSなんかで盾でしのいでる紳士を集団ふるぼっこに持ち込める。特にカミカゼが狙い目
槍の方がやりやすいんだけどね、ヤリだけに
というのは1年近く前の経験談だが今でも内容はそう変わらんだろう
人がいない分ぶっぱSDとか微妙になってそうだけど
まずそもそもがラグで判定ブレ始めたらって前提の話。
SDとBビートだけ撃って即戻るくらいならまだリーパーやメイジとタゲあわせて即死させた方が役に立てるよ。
大体範囲と範囲潰しの本隊戦で素手刀剣なんか後回し一択だろ。いてもいなくても変わらんよ。
その素手刀剣が相手ヒーラーに粘着出来てるなら既に優勢、普通はヒーラー守るために罠牙なり何なりいるし、
下手するとFS飛んできてあっという間に血煙だぞ。
ろくに調和もないただリカバリに優れるだけの鈍足なんか押してから一人一人潰してけば済む。
素手刀剣トール調合ってタイマンはまだしも本隊戦じゃ一番やることないだろ。
近接しかできないし、突出してくる相手はヒーラー完備の高AC高回避高抵抗罠牙回避もにだし、
調子のって前出ると種と血雨踏みまくるぞ。
>>281 まあ一番役に立たないかは別として、全身シップでリープ、ISSSをチャージ開放繰り返し>5バフ素手刀剣トールだな
少なくとも棍棒、破壊or回復、罠、ダンスを持ってるキャラよりは下にくることは間違いない
構成的にも素手刀剣より下にくるのは弓刀剣とか投げ刀剣とかその辺りじゃないかな?
投げはうろちょろするヒーラー、罠牙にスティッチから毒団子投げてくれる人はたよりになる
弓はほぼ当たらない
だいぶ遅レスだけどPなら受注生産CHがあるから活用すると良いぞ
え、今日も負けたって・・・?
他人の不幸で今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
俺くらいになると自分の不幸にすらメシウマ状態
それひでーな
俺は許せないよそんな事
Eもドロップ変更以降、あからさまに丘パト、回廊待ちが増えたよ。
過疎時間でもイプスアルターは激減して、裏から出て行ってる。
BSQもマラソン距離長くなって辛いだろうに。
D鯖もソロはほとんど消滅に近い
轢き鯖と言われててもそれなりにソロはいたんだがパッタリといなくなってしまった
ソロがいないから自分がソロしても轢かれるだけだから自分も固まって動くという悪循環
そろそろソロもきつくなったからやばそうだな
なにがやばいの?
弓刀剣トール調合とか、アリーナ保護特区以外で絶滅するんじゃないかな。
前線の突撃部隊は、フルトール維持できなくて、バラバラな鎧を着けるようになった。
まさに戦争末期状態。欲しがりません勝つまでは。
白ネはPT組まずに皆ヌー化。ゴールデン時間になっても銀行前ダベリ時間が増えた。
そんで、アルター出ると全員が一斉に出て行く。別に本隊たってるわけでもないのに。
ある意味オワタAgeといえばオワタAgeなんじゃないかな。
技術なんか必要ない。ただ群れてリープISSSや、チャージFSやってるだけで
万年ニュビアマを卒業できる。
いかに相手を早く殲滅するかを楽しむシューティングゲームと思えば楽しいなこれ。
ISSS部隊が弾込めてる間に、罠牙やクエイカーが前線維持したりとか。
昔あったダイイング部隊とか、特攻OD部隊みたいなノリで。
昨日もチャージドに盾出す作業を頑張った俺には高度なスレだな\(^o^)/
ゴールデンのソロ減った感じはするけど絶滅にまでは至ってないと思う@P鯖
群れ化がひどくなってソロ同士がかち合う前に轢かれてるんだろう
各勢力にまだ10人くらいはいるんじゃないか?
P鯖ソロは、基本的に群れに付いていって、
はぐれてる敵がいたらタイマンするみたいな感じかなぁ
まぁ途中で援軍がきたりしてきっちり勝負つけることは難しい
書いてて気付いたけど、轢いたか轢かれたことでしか相手殺してないし自分も死んでない\(^o^)/
おい…なんか変更大量にきたぞ…
>>296 リアルバーサークで戦闘中チャージド来たとかわからない俺にとってお前は神だな
ペリドット?オワタの俺には関係ないね
→出撃直後死体からメダル拾う
オワタだからってあきらめてはいけないという事だね!
ソル程度のメダルなら歩いてれば普通に落ちてるからね
>>301 マラソンしなくなったら
ドロップの回数が激増するんだぜ?\(^o^)/
>>304 1時間回ってみたけどソルジャー以上のメダルは4個以上放置されてた
スタックできないメダルなんか一人で何個も持つわけじゃないしな。
行き渡ったらすぐ余るだろ。一々死体漁らない人もいるし。
バカか。Pのビスクは基本シロネだ。
Eが忍者集団とかガチで昼から夕方暴れるから
団結せざるを得ないだけだ
嘘こくな
追記で言うとBの人ソロで
タイマンしたいと言う人おおいと思う
けどEの集団のお陰でそれが出来ない
そして、その影響がEのソロの人にも来てるんだよ
Eha元々大好きだからな群れて轢くのが・・・
前はゴールデン以外はどっちかの本拠地近くでタイマン大会みたいになってたけどここ最近はそういうのなくなったね
でもその手の話題はスレ違い
オワタが成長できないのはタイマン不足
アリーナはほぼ平面+SDCFだけでも威力が上乗せ状態なので
ダメージ計算も含めた時ワラゲの練習には向かない
>>310 過疎時間にE鯖ならやってるときもある
ほかでは期待しないほうが良いし要求しないほうがいい
乱戦中に高階級狙いのリープISSSで簡単にWLになっちまったんだが、
先週まで万年ニュビアマだった俺も、とうとうここを卒業かな。
もうワラゲにタイマンはないから、
タイマン技術の低さはオワタ要素じゃなくなったってことだよな。
ダメージ計算以前の問題でアリーナの方がはるかにマシ
15分マラソンして轢かれを10回繰り返して
タイマンしたと思ったら10秒で村でした
こんなの何度繰り返しても上手くなるわけが無い
ゴールデンソロしてるが調和同士のタイマンはちょくちょくあるぞ
まぁ増援警戒は常に必要だが
戦闘中にテンパらないなら\(^o^)/卒業を認める
>>316 ごめんタイマン中はテンパるわ\(^o^)/
なんでこのスレでもBはEはとか言ってるの?
釣られるのは良くない
>>314 それで、アリーナ行ったら
ワラゲでタイマン10秒以上生き残れるようになったのかい?
まぁさすがにオワタでもタイマン10秒で村は誇張だろ?
ニコニコにトールで10秒ぐらいで即死してる動画あったな。
毎度10秒ってのはないだろうけどそういう死に方してる人もいるにはいるんじゃない。
まあなんにせよ最初はアリーナの方がいいと思うよ。
ダメージ計算だの地形だのはある程度基礎ができてきて初めて考えるようなもんだろう。
基本的な立ち回りとかを覚える分にはそういうのは要らん。
初ニュビになって浮かれてたら全快の状態からリアル4秒で殺された。
やっぱりオワタなのだと確信した
ひどいなww
\(^o^)/にはよくあること。
自称\(^o^)/には理解できない領域。
クリcISVBカウンターヒットとかもあるし、スタンスニークからDFハラキリだとトールでもかなり痛いよな。
>>324個人が特定出来る動画を貼るのはやめとこうぜ
この人を嫌いって人はP鯖でやってればわかるんだけどいないと思うから
スレが荒れるって事がないとは思うけど…
開始後とりあえず盾出して割られてポカンポカン
やばくなってGHP飲みながら後ろに下がると追撃されて死ぬ 下がらず盾出したら割られて死ぬ
攻撃したら判定出ないしカウンターだけ貰うし当たったと思ったらリベガとか
マジ10秒で村ばかりだったぞ
そりゃ相手が罠牙こんぼうだった時は30秒もったけどさ
素手槍相手だとブレイクされまくって死ぬことなんてザラだし
弓上手い相手だと近づく頃には半分減らされててその後スタン貰って死ぬこともザラ
ジャブ見てスタガ出しちゃってCFIF
クリアタックに盾遅れて直撃VBで縫われ
苦し紛れアタックにSD\(^o^)/
とかよくあるだろう…
俺もPだけどその人好きだぜw
>>324 クリキャンCF>CB振りぬき>CBにカウンターアタックwwwwwwwwwwwはええ
↑
この時点でインパクトが出てるのがプロ
身内か本人か知らんがローカルネタは禁止だ
334 :
名無しオンライン:2009/06/11(木) 08:08:46 ID:nAm8eGtQ
開始早々にISエクセSD反射で一撃死したことならある
弓相手に近づく前に死んだ事くらい誰にでもあるはず
>>335 うん、近づく前に7割削られて
ドラゴンテイルしてる最中に殺されるのはよくある
インパクトどころかタックルして立て直しすら出来ないのが\(^o^)/
距離を取ろうとしても飛んでくれない
追撃中に落としてやろうとしたら横に飛び
逃がしてくれてありがとー&回りから冷たい視線
筋力100って意味あるの?80とかでもよくね?攻撃力目当て?
攻撃レラン食う場合は100あったほうがいいな。気休め程度だとしても
あとは弓とか投げとかなら重量じゃね。
タックルの存在を、村で思いだす俺には高度なスレだな\(^o^)/
ネタで書いてんじゃねえぞ/(^o^)\
>>338 ミリで残ったりもするから意味はあるんだろうけど
俺はカナリ削っちゃってるなー筋力生命は最大90
戦闘技術も90にしちゃってる、センス使う事まで頭まわらんし
計算してみた。
攻撃力 = [ 筋力 * 種族別係数] + [( 筋力 + 300) / 350] * 武器ダメージ * 必要スキル補正
ニュタ種族別係数(0.2)、武器の攻撃力70で計算だと
筋肉100
100×0.2+(100+300)/350)×70=100
筋肉80
80×0.2+(80+300)/350)×70=92
あってる?
AT8ほしい人はほしいんじゃないか。
筋力100戦技100バーサクのグランドスラムに慣れてしまうと、
ATK1下がるだけでも、ものたりんな・・・・
[miss] [miss] [miss]
回避モニ死ねやゴラ(#^ω^)
人それぞれだなーやっぱ
下げるって事はその分他に割くんだしね
スキル制度なんだし
結局色々取っても\(^o^)/はアタックと盾2、3回出すだけで死ぬんだ
一点集中でいいさ
今はトールのせいで高ACの時代だから、
中途半端なATKはかなり不利だと思うんだぜ。
はい極論来ましたー
これだから自称\(^o^)/のプロに勝てないだけでTUEEEしたい連中は・・・
でもこっちトール相手布服の近接勝負で、綺麗に殺されたりすると、
鎧とかいらないんじゃね?とか思うよな\(^o^)/
そもそも相手ノーダメージだしな\(^o^)/
カウンターもきっちり入れてSDで高倍率返したはずが終わってみれば
血煙あげた俺、相手スパルタンでほぼ全回復
あっるぇー?\(^o^)/
す、すたみなは既にかつかつなんですよね・・・?
あ、はいそのまま連戦いけるんですかそうですか
筋肉ボイスゲリラ動画思い出した
>>350がバランススレで大暴れしているとは夢にも思わない吉宗であった
バランススレだけはやめとけよ…
あそこは晒しよりもさらにたちの悪いスレだと俺は思ってる
バランススレはまさに闇よ・・・
まさしく闇ですね・・・
>>356にはやさしくしてあげてね
ガチニートでワラゲ行けば負け続き、2ch上でも脳内理論全開の論破されまくり(一部自分で自分を論破
した子だから
ってことらしいので、俺と戦うときは一武器でよろ。
それでようやく・・・五分ッ!!
あるいはそれでも不利ッ・・・!
>>358 鯖と名前言わなきゃ誰もどうしようもないだろう
お前は俺をNGに入れてるのか何なのかハッキリしてくれwww
余所でやれ
あ、はい。すいませんでした。
バランススレ見てきたけど
ID:uQTo7NYiとID:SS/dynVJ二人の会話でほとんど埋まってた
ドンだけ白熱してるんだよ
>>360 かわいそうな目で見つつ、こういうやつだからやさしくしてやってくれと伝えたが
どこの誰か分からなければそもそも意味が無いので、鯖と名前を言えと言っただけだが
まぁヨソでやれと言われたんだから仕方ない、お前ともども消えようじゃないか
今来た俺がわかったことは
ID:uQTo7NYi が粘着質ガキ思考型ガチNEETって事
ID:SS/dynVJ が超暇人張り付き型ガチNEETって事
そして
>>366はレッテル貼り型認定ガチNEETということで決着がつきました
なんでこんなに荒れてるんだ?
>>369 ID:SS/dynVJのせい
それ以外に無いわ
毒POTでモーションって消える?
消える。
Pot使用は全部アタックモーション上書き。
毒をくらってるときのモーションのせいでアタックが消えるってことはないと思う。
>>370 >>361
>>372 どう見てもお前が言われてるだろ
巻き添えにするなや
単に煽りたいだけの人は消えろって意味じゃ俺もお前も同レベルなんですけど?
そんなことさえ理解できませんか? どんだけ頭悪いんですか?
「お前が煽らなければ俺は煽ってない」とか小学生の言い訳みたいなレスもいらんし、
こっちでまで議論する気ないんで頼むからそろそろ黙ってくださいね。
しかし散々煽りに構っておいて俺は正しいみたいなアホ多すぎだろjk
荒れる原因は構う方にもあんだよ。
構っちゃった時点で同レベルだってこともわからんのかね。
低知能乙としか言いようがない。しねばいいのに。
あ、はい、俺もしぬべきですよねwwwサーセンwwwwww
潜在的な基地が常に1人いるとなるとこれから大変だな、このスレは
これからも定期的に沸くのは目に見えてるんだが
こういう人生捨てた奴は
以下、何事もなかったように\(^o^)/の話に戻ればおk
いつ煽り屋さんに煽られるか分からないので怖くてネタすら書き込めません><
みたいなふいんきにしかならんだろ、今日はもう
素で
>>374みたいな奴が居るからD鯖\(^o^)/は廃れた
喋り口調がこういう偽\(^o^)/が集まるんだよなこのスレ
いかにも子供の対人屋っていう感じの、KY
集まってくる\(^o^)/を倒してはいい気分に浸りつつ、
たまに負ければ不機嫌に、しかもプロにはヘコヘコというゴミ
お ま え だ よ わ か る だ ろ
爆笑したwwww
まったり加減が売りなのにこれじゃ弱体ネガスレとかわんねぇなw
みんなスルースキル磨こうぜ
しかし本隊戦とか、群れて轢いたり轢かれたりしてたら、
プレイヤーの技量なんて、対して重要じゃなくなったんだが。
今後オワタはどこを目標にすればいいんだろうか。
やはりアリーナにいくしかないのかな。
タイマンを上手くなりたいのなら少なくとも自分だけは一人で動くようにすればいいんじゃないかな
そうじゃなきゃせっかく相手のソロを見つけても轢くことしかできないしいつまでもタイマン上手くならない
まーでも誘える相手がいるのなら模擬でみっちり練習するのが上達の早道だとは思うけどね
383 :
名無しオンライン:2009/06/12(金) 10:46:43 ID:djrqB7+S
タイマンと言うならアリーナ行けと言って終わりになってしまうが、
個人的に轢いた轢かれたの時間に一人で動いてみることもお勧めする。
集団に絡まれた時にどう立ち回るべきか?如何にして逃げるか?
この技量は間違いなく付くぜ?集団戦に漬かり切った相手なら
5人程度までなら30秒くらい生き残れる!
結局死ぬし、タイマンは\(^o^)/なんだけどね!
鈍足で調和込みのPT振り切れると脳汁吹くよね
それ見逃しだろぅ。。
>>385 逃げれるんだぜ。調和様は\(^o^)/よりも\(^o^)/だからな
M2で後ろ見ながら
インパコカミカゼ出して瓦礫からヌブまで逃げ切ったことある
その幻想を打ち砕く存在が投げ調和だ!
真の調和様PTなら、最初にサンボルバインドが飛んできてフルボッコだけどな\(^o^)/
>>388 D鯖だとこれが割りとデフォルトで来るから困るんだぜ\(^o^)/
状況もどこの調和PTかも知らないが半分は見逃しじゃね
>>386で言ってるのは一、二回目のインパコカミカゼで諦めたんじゃないのか?
1相手にそこまでおいかけるメリットないし
ほんとにヌブまで追ってきて追いつく→インパコカミカゼの無限ループなら
調和が\(^o^)/というよりはそいつらが\(^o^)/だろw
相手の構成や状況しだいではまぁそこそこ振り切る(三行目のような理由で)事はできるけどな
こんな事書いてる俺はゲリラ的な動きは自分でもそこそこできるとは思ってるんだけどタイマン\(^o^)/。
たぶん追ってきてるやつらとタイマンしたら瞬殺だろうなぁとか思いながら逃げてますw
まあオワタは階級もニュビアマだしな。
ソルコマで逃げると、インパコや神風に引っ掛けても、なお執拗に追ってこられるから困る。
見逃しと諦めは別じゃね
俺の場合は中州で見つかって(この時点でまだ視界範囲程度の距離)
マンモ側から坑道上に向かう途中で詰められたけどインパコカミカゼSoWクエイクマジガで距離取れて、
坑道上から犬側を降りて石門に向かったらもう誰も追ってきてなかった
追う人たちって中州から中央階段側に逃げてもどこまでも追ってくるよね
王国→高原撤退で調和含む10を振り切ったときは楽しかった
/assすると俺をタゲってるけど完全に見失ってるかんじだった
ELGで逃げ切れるパターンだと
本道じゃなく別道の場合。
×三叉⇒ギガ横
△三叉⇒古城
○三叉⇒尼巣
特に瓦礫にELGの集団がいる場合、グリ方面に逃げればまず追跡してこないな。
当たり前だが周囲の戦況見て逃げるのが一番だ。
まあ敵の待ち構えるほうに逃げるのがオワタなんだが・・・
ん、追っての数しだいでもあるけど俺だったら逆に集団合流考えるぞ
Eの場合、熊瓦礫→U字に行く間に、右側の壁の凹みで座ってると誰も気づかないで通り過ぎる
ああ、ELGの場合って追っ手がELGの場合ってことか?だったら
>>394は忘れてくれ
くそ訂正すればするほどおかしくなるっ・・・!orz
>>396は「ELGの場合」を「ElGで逃げ切れるパターン」で読みかえてくれorz
\(^o^)/スレで\(^o^)/が\(^o^)/に\(^o^)/独自の\(^o^)/理論で
\(^o^)/ネタに\(^o^)/らしからぬマジレスをしたがるからそうなる
\(^o^)/が\(^o^)/に\(^o^)/的アドバイスなんて同じ\(^o^)/同士でやっても進展しないだろう
むしろ今のようにワケが分からなくなるようになる
戦術スレならともかく\(^o^)/スレではそんな流れの行き着く先は\(^o^)/
\(^o^)/
オワタが独自の理論なんか実践してるわけないだろwwwwwww
うん・・・
ルート争いにも負けるぜ いまだにccジャンプ経験したことが無い
自タゲアタックって何の意図があるの?
相手に盾技を使わせる→相手の防御手段を1つ減らすことが出来る
しかし俺たちが自タゲ使うとジャブやDTを喰らう不思議!\(^o^)/
なるほど、フェイントってことか
我々\(^o^)/は攻撃と見るととりあえずスタガを出す
あとは分かるな
どう見ても\(^o^)/のスレじゃない
完全にエセ\(^o^)/の集まりになったなーもう来る事も無いだろう
俺TUEEEEEもほどほどにしとけよ
\(^o^)/がいなくなればエセ\(^o^)/のどんぐりの背比べがはじまるんだから
文章の中に顔文字が入ってて読みづらいこわい
知識として頭に入ってても実行に移せないから\(^o^)/なんだよ
最近
>>407みたいな書き込み多いけど練習会すると実際みんなどっこいどっこいの腕だぜ
実際に理屈理論が実践で100%実行できるなら\(^o^)/になんかならないさ
そんな事になったら棍棒単が詰みそうだな
棍棒単なんて全鯖に5人いるかいないかだろう
こんぼうタン萌え
, , ニニニニニニニ 、 、
( ( _ ) )
>'": : : : : : : : "'<
__ . :--ッ'′: : : : : : : : : : : : : :》x―一…: ⌒7
ァ'´: : : :/ : : / ハ: : : : :ヽヽ, : : 《 : : : : : : : : : ノ
〃 ,.イ : il: : : l:│ }: :.i_」⊥」|: : : :X : : : : : :<
/イ 》:刈 | |:」L| ト、「_」上」「: : l : :`令x=彡'′
. ′ {! 八j:从.〉_ `)rリ |: : 「) :l :|\\
X ,イ|: バ⌒ . ー゚ ,': : :′ノ ノ ヽヽ
/ } 从,し┴n マ´) イ: :/j:イ:イ_ j} j}
. / ,>'": : : : :|`う=≦iノメ、ムイ气/V^X⌒X⌒X^'''===ミ、
〃 / : : :(匸二]「「「 〉 〉三 _X X X X( >X( >X >
{{ /: : : : : : : : : :.八__ ,イ:// : : : 〉歹=Vvx__乂_乂_ッ====彡'′
゚。 ヽ: : :.,ィイ ̄´/「 /:|:`ー: : / 〈/〃
 ̄`}| :》 |:|》=ァ'′∨ : :/ 〃
jレ′ |//: : : : : :V′ //
r‐-。、 _,《 / \ : : : : : : :} 〈/
〉: : : :  ̄/^\〈___\___彡个: . _
/ ̄〉: : : / / 厂厂 「 〔ハ: : : : : : : :  ̄ ; 二.、
〉: : 〈 : / / ′′ V〉、 : : : : : :_,ィれ///)
 ̄`《八 V//7777///////'′
ヽ. ミメ、 勹/////////(
`7-へ `'==ト、_ ==彡〉//////////)
/7ァ、 `7ー---ヘ宀 ∨//////////'′
//////7^' 、:_:_:_∧ァァァァァ〈 V////(
/////// V////∧ V´ ̄
/////// V////∧
こんぼうタンってこんなかんじだろ?これなら俺もやるとおもう
問題はリザまで回復取らなきゃならんことだな
こんぼうタン:リザポ持てよ
俺棍棒単だけど全鯖五指に入るのか!
なんか勇気出てきた!
棍棒単包帯トールなら見たことある
調和で棍棒単とか割といるだろ
群専とかソロとかどうかはしらねーけどよ
神秘包帯とったら
鈍足棍棒単となったオワタならここに
俺も棍棒単ジャスタンだが
棍棒単ジャスタンって他に何に振ってるんだろ
シップを着ても遅くならない調和とか?
セイクリロードも棍棒単以外とりようがないよな。
何がジャスティスタンクだ何がタンカーだ
やってみたら柔らかすぎ吹いた\(^o^)/
タンカー用の高AC高Aviodの呪いつき両手盾実装だな
MOE対人でいうタンカーは罠牙じゃないかな
回避メイジがタンカーだった
ジャスタンはトール着るだろうjk
トールの3倍ぐらい硬くないと
あの鈍足は中和できないよな
あの防具いっさい魔法きかなくなればいいのに
勿論回復もきかないの^^
HP+あるんだからそれほどネガるなよ
ACも大事だがHPの方がもっとだいじだぜ?
ただ抵抗90以上でなら魔法完全レジがちょいちょいあってもいい気がする
つってもHP+25とか移動速度-のデメリットに比べるとカスみたいなもんだしな。
まあシップ装備なんだしあれでも十分だろーとは思うけど。
Warならジャスタン自体無駄が少なくて割とガチシップだしね。
一見ムダがないように見えるが
対脳筋だとスキル90↑(抵抗)分だけ相手より弱くて
対メイジだと足止まり技ばかりで決め手に欠けるのがジャスタン
オールラウンダーだけど強構成じゃないよね
サムライやナイトシップ鎧が神すぎるんだよ。
ジャスタンはHPアップいらんから移動速度マイナスも消してくれ。
回避魔力マイナスでおk
トールとジャスタン装備の性能入れ替えくらいが丁度いい
攻撃速度プラスとか命中マイナスとか
棍棒にこれ以上命中−付けてどうすんだよ
vs回避モニがいままで以上苦しくなるぞ
ジャスタン装備をすべて装備すると、物理魔法のダメージを5%軽減するバフが付いてもいいと思う
それくらい遅い
遅いからあのACでも許されてた感があるよな
パンダジャスタン鎧だともっさり感がupして、ある意味爽快だったな
のっそのっそ走って、みんなにおいてかれるのがたまらん
でもジャスタンをWarで見かけない
トール着てるから気付かないだけじゃない
ソロとなるとわからないけど本隊で野良PT組むと結構いる
446 :
名無しオンライン:2009/06/15(月) 00:37:07 ID:m/NaWM9g
>>442の案はいいね!
10%でもいいかも・・・それか抵抗20UPとかロックミミックのような技希望
それくらい鈍足キツイ・・・
トール着てるからか
Warで勝ちに行くには間違いなくシップ装備は着れないもんね
WARで見かけるシップ鎧
☆☆☆……ナイト・サムライ・アサシン
☆☆……傭兵・爆弾男
☆……海戦士・厨房士・賢者・テンプルナイト
見ない……ブレイブナイト
傭兵のシップ装備って見かけたことない気がする
まぁ個人的な感覚ですが
最近は対人\(^o^)/スレって見かけたことない気がする
まぁ個人的な感覚ですが
どうやっても絶対に勝てない人がいる限りは、俺は自分がオワタだと思う。
いるなー、数十回はやってるけど一度も勝ててない相手。
その人と同じ構成の人には勝てることあるから単純に強いんだろうなー
未だに戦闘音楽が流れると手が震えるわ
453はBGM切ってクラシック聞きながらMOEやればいいんじゃね?
それで勝てるようになったぞ俺
俺はニコニコ流しっぱなしにしてるな・・・
それでも緊迫した戦いで負けるとドキドキするわ。
>>452 ただ残念なことに、そういう(大半はN)の人が、軍属するようになっちまったんだよな。
もうNソロなんて天然記念物だわ・・・
ドロップ改善でWLなってもさほど痛くないからな
Nソロをやるメリットが減ったんだろ
もうNは一律1でいいだろ・・・
落ち着けばそこそこ戦えるんだけどそれが無理\(^o^)/
アリーナとかだと中堅クラスと勝ったり負けたりの勝負できるのに
warだと明ら様なネタ構成に負けるorz
@@;
ハンギングやSRにワサビは食えるようになった・・・・
が、スレイブチェインやテラー、バインドに何も反応できねえ\(^o^)/
バインドは大抵逃げてる最中にやられるから対応できても追い付かれて死ぬ
スレイブやテラーってどうやって解除するんだっけ?
エクソorMRP
SR貰ったら判ってても距離とって回復を待つ。
バインド等貰ってもFWで無理やり動こうとする。
万が一勝てても何で勝てたのか判らない。
テラーにエクゾは高等テクニックだね
スケイプゴートも即解除しないとハンギングリープコンボが確定する
暗黒はホント\(^o^)/キラーだぜ
そうか?
テラーはモーションが明らさま+弾道型だから反応しやすくね?
SRとかだと喰らったの気付かないこととかあるし
エクゾは先行入力じゃないとテラー解除できないんだよね・・・
それでも反応しやすいっていうのならそうなんだろうけど俺には無理だ\(^o^)/
テラー見てスタガ\(^o^)/
テラー見てリベガ\(^o^)/
チャージドみてからスタガ余裕でしたなんてネタだろ雑魚おつwww
と思っていた時期が俺にもありました\(^o^)/
俺くらいになるとチャージド見てスタガ余裕で「うわヤベ」ってSD出そうとしてガードロスト
俺まじでスタガみてアタックしたわ・・・
チャジド先読みでスタガ置けます。
お前らレベル高すぎホントに\(^o^)/かよ
俺レベルになるとHP減るまで相手が何してきてるのかも確認できずに
HP減ってるのを確認してからぶっぱ盾して
最終的にST枯渇して死ぬ
チャージドって出が遅いから盾出しちゃうんだよな・・・
CBとか大きく振り下ろす感じのモーションだからスタガ余裕
ST枯渇するまで生き延びられるわけ無いだろ\(^o^)/
てか相手をスタンさせても、何もできないのがよくある
CSの文字見て、よしSD出すぞ! ここまでは良かった
あれ?SD出ない・・・(゚Д゚≡゚Д゚)?な!あーディレイ中だったか・・・!
迷った挙句、出したのはシルガ\(^o(;;)/
もうゴールデンのソロは諦めた方がいいみたいだ
ゴールデン以外のソロもな!
ゴールデン前のD鯖・E鯖はプチ轢き殺し時間。
ゴールデン後のE鯖は無人。D鯖はプチ轢き殺し時間だ。
よくソロできない嘆いてる奴いるけど普通にタイマンできる
例えば
「やあやあ我こそはエルガディンの○○である
俊英なるビスクの猛者と一騎打ちを所望したく馳せ参じた」
ってAUCしたらタイマンできるかな
前に挑発モーションでタイマンを申し込んだってマクロ作って
群れ相手にやってみたけどモーション終わる前に轢き殺れた
まあ当たり前だけど
Bでイプスに飛ぶ⇒鹿広場にBPT張り込みとIchに報告してログアウト
そこまでやるならチャンネル立てて森かアリーナでやろうぜ
ゴールデンあたりなら人集まるんだし
最近はwarソロなんてする気にならないなあ
見守ったり見守られたりもなんか気まずいし
集団戦やりたくなったら行くけどね
お前ら19日にE鯖ソラゲだってさ!
行くよな!な!!
ああああああああああ平日かよおおおおおおおお
ア゙ア゙ア゙ア゙ちょうど飲みに行く日ダァァァ
鯖ちげええ
やった!Eにキャラ作ってよかった!
スキル70台なんだがって明日かよォォ
E鯖ソラゲで森を選択するとは…
規模なモリーナ状態なソラゲってPみたいだな
ソラゲって倒した相手ルートしてもいいの?
>>495 カッタモノ ハ マケタモノ カラ ブンドッテ ヨイ
Pじゃ関係ない奴がルートしまくってそいつがリンチされてた
あれはソラゲなんてもんじゃなかった
>>496 ありがとう
じゃあ参加できないなorz
>>499 シップ装備とか錆カッパチェインに、蛇焼肉バナミルでいけばいいんじゃね。
別に勝てなくたって練習にはなるしな。
確定ドロップ時代にトールとかで行くほうがくるっとる。
いまだとJで錆落としできるようになったから落としても良いんじゃないか
まあ徒歩だと大変かもしれないが
ドロップ変更とは嫌な時代になったものだ
キック、牙、破壊、ISと他に低コストで運用できるスキル何があるかなぁ
死魔 裸でパニ カマでリープ
破壊というかメイジは触媒代がすごいから低コストとは言い難い
カッパチェインの回避キャラならそこそこ低コストじゃないかな
そうそう武器盾ばかり落とすわけでもないし
>>504 そうそう武器盾ばかり落とすから困ってるんだ…
死ぬ回数が多いっていうか死ぬ事しかできないから当然なんだけど\(^o^)/
破壊は武器ドロップと比べると随分出費が少ないし、
破壊を主体にするわけじゃなければさらに少ないし。
キックナイト
剣と盾もシップ装備でいいや
シップ剣は話にならないほど弱くて使えないよ。
それなら死魔90鎌を使ったほうがマシだ。
ポイズンブレイドかければ結構凶悪だし。
シップ剣は射程がもうちょっと長けれな
射程以外はスチサイスぐらいの性能があるんだけど
シップ盾はavoid低いからwar向きじゃないよ
木盾のほうがマシなんじゃないかと思うぐらい
刀剣でアタックするときどの武器使ってる?
何種類も用意するのめんどいからバルデと自タゲ用のみ
誰か今から練習しないか?@P鯖
さすがにこの時間じゃ無理か
>>505 メイジは戦闘中に使う触媒より強化バフ維持するのに金がかかる
つまり強化無し裸パニ最強
ドロップ対策と最安値構成は今月徹底的に考えた。
死魔鎌とかも含めて。
これはどうだろう。素手弓
意外と強いのがシップ弓。木矢でもいいが冥王もすぐ集まる。
これにシップナックルによる素手攻撃を加えればいい。
(バネと左ナックルは各自の判断に任せる)
盾は78にしてシップでもいいや。
鎧はカッパチェイン+戦技ヘルムで落としても痛くない。
包帯神秘で安上がりなゾンビ出撃が可能。1回なら撤退アルタも出せる。
弓技のST管理さえ気をつければ、包帯とチェンジエナジーで
GHP、GSPは大幅に節約できる。
この構成なら何を落としたところで、大して懐は痛まない。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1ie3K4V5IcmqtKyJzn4EJLI
戦闘中包帯まかないなら77も振るのもったいないな、と思ってしまった
戦技や神秘に8足したり、拾ったプレートやトール着れるように76まで振るのもよさそうだ
罠もそんなに大量に持ち歩かなければ対費用効果よさそうだよな
>>513 各所調整してプレートにしたらまんま俺の構成だな
これでWar行った事はないけどPreでは恐ろしく便利
コストはあがるけど、長く戦いたい人は
調合にまわしたほうがもつかもしれんね
回避レザー神秘50でいいでござる
>>515 そもそものコンセプトが、1品ドロップ1000jade以下。
だからな。あと体感、回避なしで(錆)カッパチェインは戦いになるが、
レザーでは辛い。それからやっぱり回避はランダムなのと、
なにより確実にスタガはとりたいからな。
回避無しチェインとか勝ち目ないじゃん
トール調合が現れて、トール調合素手刀剣が流行し、
それに勝つために自分もガチガチのトール調合になるという人が増えた
トールは期待値で回避並のダメージカット能力が、ランダム性なしに得られる
しかも必要スキルは少なくて、風抵抗までついてくる
装備しない理由がない
まあ、装備しても負けるんだけどな\(^o^)/
そういえば、カッパーの錆落としって鍛冶スキル1でできたよな?
研磨剤がいい値段するけどw
チェンジエナジーいいよね。
コットンでも巻いておけば減った体力チャラだし。
ディレイも短いしうめぇ><
いつもBKM→包帯→KS→チェーンジちゃってます
POTなんて滅多に使いません><
カッパーの錆は鍛冶1.0で落とせるよ
タルパレプレートも錆落とせば割とマシになる
>>521 チェンジエナジーで減った分をスパルタンで回復してバナミル飲んでれば結構楽。
>>522 よく落とす部位だけでもカッパープレートだとすごい良いよ
Jadeで買えてもプレートは5000Jade以上することあるし
Warで錆落とせるようになったからさらに便利になった
ただゲーム内経済回せてないって言うのは引っかかるけどね
なるべくゲーム内でプレート買ってる
以前から思うんだけど、ドロップ酷く偏りないか
頭=胴>肩>>>その他ってぐらい特定部位しか落とさない
頭と胴は足の5倍は落ちてるんだけど
皆も偏りある?
自分はやたら肩と胴を落とすな…後は武器かなあ
しかし、稀に倒せた相手がdropするものといったら
buff食とか自タゲ武器とか触媒とか
まあ確率なんてそんなもんだよね\(^o^)/
自分も肩よく落とすな
三連続で落としていきなり予備なくなったなあ
あとは触媒が多いかなってぐらい
魔法戦士なので触媒拾えると嬉しいよ!
多分全くの偶然なんだろうが、突然開発が「実は隠しパラメーターがあって
キャラごとに偏りが存在する」といったとしても違和感はないな
そのくらい偏ってる
俺は頭ばっか落とすけど死体あさると肩ばっか落ちてる
そもそも死体を漁れることがない\(^o^)/
集団戦が終って目の前に敵の死体があっても
「役にたって無いのにルートだけは一人前だなw」って思われてそうで拾えないんだぜ
落とす物資の八割は頭!
今だに覚えてるけど初ワラゲの時、八連続頭を落としてワラゲって頭しか落とさないんだって勘違いした事がある
そしてほぼ落とした記憶がないスチールクロー
いつも新品から1/5くらいまでがっつり使いつぶす
知ってる人、何人かに聞いてまわった事あるんだけど(脳筋)頭派が一番多かった
次が胴と足かなぁ
ネタになるパンツ脱がされたは落とした時の印象はつよいけど以外に落としてないってのが多かった
で普段フルトールなんだけどあまりに頭ばかり落とすんで一ヵ月くらい戦技頭をかぶってみたんだけどさ
そしたらなんとその一ヵ月間は特に偏って落とす事がなかったのだ
以上の俺的考察からの結論はハド乱数+?の要素があるのかも知れない
常時戦技シップの俺だけど胴が死ぬほど落ちるよ
俺はパンツが多かった。で、パンツいっぱい仕入れてからぱったり落とさなくなった。
っぷwナイトww貧乏人noobおつww
と思ったら一方的に殴り殺されたでゴザルの巻
蹴られてぐるんぐるんされて
VBでわけわからんダメージもらた\(^o^)/
神秘ナイト死ね\(^o^)/
心配するな俺もあるw
俺→フルトール刀剣素手盾高調合鰻オルコロ
相手→プレート、銅チェイン、レザー混じりの刀剣素手盾
貧乏人乙w\(^O^)/でもさすがにそれだけハンデあれば負けないよ!
普通に負けましたw
相手も同構成で物資もほとんど同じなのに
フルボッコで瞬殺されるとマジで泣ける
群れて轢き合いばっかりやってたからまったく成長してなかった俺\(^o^)/
腕が落ちた
Eでアリーナ練習とかchだしてもこねーなぁ
スカルリングをカッパーリングに。ボルトイヤリングをカッパーイヤリングに。
蒲焼+バカステ+肉じゃが+ラッシーを力うどん+バナミルに。
クレセントアックスとデスペレイトサイスはやめてバルデ一本に。
エルアンバックラーはコダチに。
これだけ変更しても勝率は変わらない、さすが俺様。
俺昔からそんな感じなんだけど
レランBuffとか揃えるのめんどくてバナミルと焼き鳥以外食ったことねぇ
メインキャラが生産だから装備・食バフには自信があるぜ!\(^o^)/
でも勝てないぜ!(^p^)
ワラゲ童貞の俺は優しくエスコートしてくれるコグねぇさんでも居ないと初体験できないんだぜ。
ソロ時間入ればちらほらねぇさん見るからいくといいんだぜ
きっとやさしく昇天させてもらえる
久々にワラゲいってきたぜ!
俺アタック→相手のクリカウンター→ディスロケ→何か
俺は死んだ この間わずか5秒弱
すぐ死んでドロップしまくってやる気でねー
装備もチェインとかプレートとかツギハギで拾い物が多いぜ
エルアン盾とか持ち込むのやめたぜ
戦渦きりが無いから買うのやめた アリーナミスリルッテナ〜ニ?
バナミルだけのネタ構成キャラでもそこそこ勝てるからおもしろいw
\(^o^)/な人たちのおかげですw
>>546 ミスリル装備とかしてるやつがアリーナにいたら絶対申し込まないんだぜ
申し込まれても裏で作業とかいって無視
どっか脱いでAC同じくらいにしてもらえばいいだけの話なのにな
相手のACに合わせるならミスリル着てる意味ないんじゃないか…?
まぁ合わせてくれるなら嬉しいけど、アリーナは課金装備が凄くてついていけない
>>550 そんな鯖あんのかよ・・・
そりゃついていけんわ
綸子とか黒猫つけてるクリ銃って対人だとどうなの実際
そんなの相手にしてられっかwwww
>>552 もにメイジで挑んであげればいいと思うよ
ヘビ串でも喰ってやれば良いんじゃない?
俺も一回、アリーナで
ミスリルトールフルの槍投げモニコちゃんが
ヴォルケ持ってチャクラム投げてきた時はあった
普段から負けまくりだから負けるのはいいんだが
流石にあれはどうなの?と思った
ヴォルケはともかくチャクラムはwar以外使い道なくね?
まあ、アリーナはどんな装備でも行ける仕様だからそこは仕方がないな
自分と価値観の違う人間とは戦わなければいいだけ
金とか金とかGoldの力で勝ちたい
ってだけだろ。
自覚のできるオワタって良いよな
対人始めて2ヶ月くらいたった…
未だにアリーナとかじゃ5回やって1回勝つかどうかレベル
しかし、ここから上位層と呼ばれるまでに登り詰めてやるさ
5回に一回とかどう見ても上位層だろ\(^o^)/
アリーナで5回に1回勝てるなら中堅くらいの実力ありそw
>>561 もし棍棒単とか槍単だったりしたら、
素手刀剣で無双できる強さじゃないかね\(^o^)/
ワラゲソロ、調和持ちとガッチガチ構成しか残ってないのは実に悲しいよな変わった構成同士のグダグダな戦いとかもうできないのかな?
>>565 練習会開くとかソラゲいけばいいんじゃね
warで戦って勝てる人が、アリーナで戦うと勝てない人になる
物資も変わらず、状況も奇襲したというわけでもない
何故だ
俺はその逆だ
つまり・・・
暗黒もちか
>>564 残念!僕の構成は素手刀剣です\(^O^)/
ぶっぱスタガが止められない\(^O^)/
アリーナはどうしても距離感が違うし独特のラグがあったりするからな
特に遠隔はアリーナで慣れるとwarじゃ使いもんにならんらしい
アリーナのほうがずれるんだよな
精神と回復とって破壊魔法やいっそ遠距離とらなきゃいい
前者だと難易度やべえくらいにあがるけどな
ネオクだと人が増えだすと全く当たらなくなったりするし
最悪静止スキル使う度にワープしだすから遠隔はwarと別物
>>573 あるわwwwwwwwwww
タイダルをスタンとると相手の判定が飛ぶwwwwwww
今日初めてワラゲいってきたぞ
初めて敵と遭遇した時は心臓にヤバいな。ああいう感覚すごい久しぶりだったわ
二回か三回もすれば慣れたけどな。まぁ10秒も持たなかったけどっ
家ageが来たらプライベートアリーナとかできたらいいなあ
未だに時間空けてから対人やろうとすると武者震いが出る
脳筋で上手くなるにはNになった方がいいのかな?
Nの人は強い人が多いように感じるけど
うまくなりたければアリーナ篭り森模擬篭りでとにかく場数踏んだ方がいい
Nでうまい奴も軍属で場数踏んでからか2ndキャラって感じじゃないかと思うでございます
なるほど
D鯖で森模擬ってやってるのかな
あまり見たことないけど
そういえばP鯖の練習chってまだあるの?
消滅気味ですん
俺はINしてる時はいつもたててるけど誰も来ないっす(´・ω・`)
>>575 緊迫した勝負になると、時々フラッシュバック的に来るよ。
今まで、こんなに緊張したゲームはUOとWarageくらいだ。
強いと上手いって別モンだよね
回避タイプに負けてもハイハイとしか思わないけど特殊な構成や
変わった連続技を使われて負けると「こいつつええ!」って思う
チャージメスメVBとかまず回避不能なんだけど対策あるのかなあれ
回避不能でもなくね
そもそもVBが回避不能だろ。。。
メスメは読んでリベガしかないんじゃね。。。
当然、俺にはそんな芸当無理だが\(^o^)/
こっちの技や相手の自タゲアタックへの盾に合わせてメスメされたら確実にメスメVB食らわない?
何かいい対策あるなら教えて下さい
・ワサビ→リベガ(SDとかも可)マクロ組んどく
関係ないときでも10ダメージ受ける馬鹿マクロだけど対応出来るはず
そもそも盾を縫われていたならメスメ関係なくどうしようもないけど
・VBの硬直にIFでも入れてお茶を濁す
・あきらめて食らう\(^o^)/
お好きなのをどうぞ
弓取ればいいんじゃない。
チャージメスメされたら逃げるか
スタガ以外の盾をメスメに合わせてわさび食う時間稼いで連続盾とか
案山子でいこう
案山子には・・・致命的な・・・隙が・・・
俺は深い悲しみに襲われ、使わなくなった
相手のチャージしたの見えてなくて不意にやられたら厳しいけど
チャージしたのわかってる前提の話ならそこまで脅威ではなくね?弾道型の魔法だし
まあ素のVBに反応できればの話だけど\(^o^)/
わさび持ってないとかマクロ、キーを組んで無いとかは知らね
オワタ的には回避とって
30%くらいに賭けるほうが確実じゃね?
嫌だよ・・・
たまにぶっぱ盾なのに回避すると悲しい
案山子は終わり際に盾なりSDなり出せるじゃん
発動に関してなら・・・あきらめるしかない
ワサビスタガかワサビSDでOK
間違いない、スタガ出すたびに50ダメくらい喰らう。
アリーナ通いたいが仕事の都合でINできるのが過疎時間だから誰もいないのぜ。
とにかく場数を踏みたいんだがなぁ…
相手してやっても良いが俺は下手だぞ
ここで二日くらい前に時間書いとけばどんな時間でもニートが来ると思うよ。
場数を踏んで練習したところで
ワラゲには場数もこなせないような過疎時間にしかいけないとは、なんとも悲しい話だね
昼間のワラゲ人口ほんと減ったよなあ
そもそもタイマン上手くなりたくて練習しても今のワラゲは轢き殺し群れと超過疎のどっちかなわけだが
轢かれても轢かれても自分だけはソロ、を貫き通していれば
ゴールデンでもいつかはソロと出会えるよ
諦めて自軍の群れに混ざったらどうあがいてもタイマンはできないよ
んなボロボロおとすことするかよアホ
P鯖だがゴールデンでも意外とタイマンできるよ
調和とって斥候すれば、斥候同士のタイマン〜少数戦できるんじゃね?
タイマンはできるけど、前にくらべてタイマンまでに轢かれる回数がかなり増えた
タイマン求めるには苦しい時代には変わりないと思うんだ
アリーナ行けばいいじゃない
アリーナ行きたい層はここで嘆かずにアリーナ行ってるでしょ
誰か上手く敵をタゲる方法を教えてー。
集団戦くらいになるとタゲ取るのに必死になる。
warのタイマンとアリーナのタイマンは全然別物と思う
違いはwarは遭遇戦であると言うこと
敵を求めて走り、出会いお互いが敵と認識して戦う
「やるか?」「やろうぜ・・」みたいなのを脳内で再生しつつ
10秒で沈んじゃうんだけどね\(^o^)/
マウスでカチカチッってする
もしくは近くのPCタゲを連打する
味方→味方→味方→味方→敵 とかよく話だからマウスでクリックがいいんでない
それ以前に戦い方の問題になるけど集団戦でも中央には近づかないとか
中央は火力集中するから端の方いけばタゲりやすい。当然自分もタゲられやすいけど
乱戦は知らん。混乱するのはみんな同じ。でも乱戦って楽しいよな
タゲうまい人のタゲをアシストするってのもいい
>>613 それわかるわ
つうかもう実際に言っちゃえよ!sayマクロとかさ!
マジで轢きの主導してるやつの考えがわからん
轢いたら轢かれるに決まってるのに、何で轢き終わったらばらけないんだろ
さっさと散ったほうが損害少ないだろうに
で、本拠地まで突っ込んできたら迎撃で轢き合い終了みたいな
ここまでかいて思ったけど連鎖反応だな轢き殺しって
適当に近くのPCタゲで味方の場合アシストってのがポピュラーだと思う
タゲがどいつかわからなければロックタゲ
狩りでも多数相手を日常的にやってると
目の前の狙いの敵を息をするようにクリックするようになる
もにヒラ狙ってそれを狙ってる味方パンダ脳筋クリックしちゃった場合なんかはアシスト
やっぱり基本はクリックかアシストなんだね。
タイマンの時は近くのPC使ってる。
しかし動画見てると、みんなタゲ取るのが上手いよなぁと感心するばかりだ。
返事ありがとね。
調和で持久70って少ないかな?
調合60取ると基礎がヤバい…
調合あんならそんくらいがふつうじゃね?
持久は70と80で違いを感じるなあ。
70だと少しマラソンすると、気になるくらいにSTバーが減ってる感じ。
タイマン機会減ったんで、何度轢き殺されても大して痛くないように、
徹底的に軽量化したんだが、
一方、過疎時間のタイマンソロに高生存高出力タイプが増えてるって話。
確かに死ににくい&チート性能なら、CCワープも使いやすいだろうけど、
発見されたら最優先で轢き殺されるような構成っていうのもな・・・
調合60あれば持久はある程度削って平気じゃないかね
さすがにコグニで持久70とかだとしんどいと思うが
あと、調和でST食うのは追撃>>>逃走>>その他
だから交戦中はそんなに気にすることはない
追撃でうまうましたい場合はST多めにとっておくといいかもね
調合0だったらグッドスタミナポーションのほうがいいかな
なるほど
にゅただしSTマイナス補正ないからとりあえず持久70でやってみる
厳しかったら調合50にしてみるかなー
持久63の罠98だけどなんとかはなる、調合は0
まあきっついわ
俺調合70で持久55くらいまで落としてるこぐトール脳筋だけど
調合高ければ意外と何とかなるよ
>>629 タイムボムもセットマインも使えない罠・・・だと・・・?
>>630 調合とる余裕ない
銃切るとタックル連打とスパルタンがだるい
物まね切ると回復だるい
よって調合0でおk・・・ではなかったです
誰かおすすめの二武器スニークコンボ教えてくれまいか\(^o^)/
交差スニークハラキリボンバーエクスプローション
槍棍棒の場合
・スタンorブレイクスニークデドリーホロウ
・スタンorブレイクスニークドラゴンフォールハラキリスピアー
が割と主流だと思う
槍棍棒の場合はデドリーは素でブッパしてキャンセルCBや盾などの
読み合いに持っていくこともあるので、ハラキリの使用頻度や相手の
回避の有無で好きな方使えばいい
>>634 槍は91止めなんでスニークDFハラキリでやって見るか。
弓と素手以外は、スニーク後の追撃2テクが限界なのかな
相手が刀剣以外ならコンボ後にCBすると割られてくれたりする
後ろから攻撃してれば相手のスタンが解けたタイミングでも追加でGBブッパ可
刀剣の場合昏倒終了後9割はSD使うから追撃厳禁
逆にSDを空打ちしたらさらにガード貫通連打で追い込む
スタンコンボ食らった後じゃまず相手はカウンター合戦する余裕はないはず
おいおい…お前ら理論(だけ)はWL並じゃないか。冷や汗もんだぜ
638 :
名無しオンライン:2009/06/26(金) 12:09:29 ID:DXa+EUDa
>>635 こちら槍棍棒、棍棒弓持ち
昏睡状態時間は使用者のATKに依存するんでなんとも言えないけど、追撃2テクが妥当だろうね
槍ならDTガーブレ残ってるならその後ラッシュ行けるから、決まれば弓と素手よりも強い
あと、序盤でスニーク入ったらスニークハラキリディザムもオススメ
弓ならスニークソニックホプレスディスロケ(ディザム)
INVに弱いこと、消費しちゃうと手数が極端に減るから殺しきれる状況じゃないとgdgdになる
2武器ではないけど、棍棒破壊でスニークアタックディスロケカオス
チャージ前提だけど、決まればリープ並みのダメージと追撃はDotで2武器には無い強さがある
>>638 棍棒破壊だとどうしてもサンボルスニークに目がいく
というかサンボルISVBってどうすんだよ・・・サンボルチャージの時点でどう転んでもこっち不利じゃないか
武器+破壊てステ振りがわからん
てかオレみたいな\(^o^)/はまだ手を出すべきじゃないかw
正直単発の確定火力はもう当てにしてないよ。
どんなに理詰めで縫ってカウンターいれてアドバンテージとっても、
逃げるやつはブラストタックルインパコで逃げまわり回復泥仕合。
結局、確実に殺すためにはスニークで削りきるしかないんだ。。。。
>>641 ブラスト銃撃ち調合0POTならたまにありますけどたいてい死にます
死にそうになると篭るしかない・・・と思っても結局死んでるという
くそっ、皆が何しゃべってるのかわからねえ!
ただひとつ言えることは、俺は\(^o^)/すぎるってことだ!
カウンターって相手が殴るときに殴ればいいの?
てことはこっちもカウンター食らうの?
>>639 だからチャージは見たら切れるまで逃げろと何度言えば
>>644 相手の技名が見えたら技出すといいよ
俺はそれやってもたいて範囲外/(^o^)\
すごいことに気づいた
レラン品って5つ持ち歩けば十分じゃね?
頭と肩しか落とさない\(^o^)/
>サンボルISVBってどうすんだよ・・・
サンボルにリベガ合わせればおk。
チャージサンボルにリベガ間に合うわけないからサンボルは食らってやる
そのあとの相手のISVBはリベガ出来る完璧。
>カウンターって相手が殴るときに殴ればいいの?
>てことはこっちもカウンター食らうの?
カウンターはCSとかDBには背後に回りながら高倍率
避ければ儲け。避けなければドンマイ
相手のVBに盾間に合わなかったらそこに高倍率合わせとくのもおk
俺の脳内理論ではこうだな
出来るはずがないが\(^o^)/
俺が\(^o^)/なのはメイジじゃないせいだ!
全然変わらない/(^o^)\
>>649 おかしいだろ・・・
サンボルの硬直にVB飛ぶんだから・・・リベガできてるならそれはサンボルも帰ってるはず
サンボルやコウモリ団子なんかは間に合わないとそもそも盾が出ない(硬直で入力を受け付けない)からなあ…
まあ弓取って頑張ってシール当てるかロットンかくらいしかない気もするけど
サンボルISVBの時点で構成的には結構無理してるんだから他のところで挽回しようぜ\(^o^)/
チャージってロットンじゃ消せないんじゃなかった?
神秘刀剣ってテレポも使えてメスメISVBも使えてLBもSDもあるから結構強いよね
バエル血雨パニISVBハンギングまで極めた。もちろんまだ一勝もしていない\(^o^)/
IS技でトドメさせないと、タックルインパコでgdgdになる。
それが神秘刀剣
投射なしの純近接全般に言えることじゃね
神秘刀剣は持久戦でISLB消えると神秘分スキル不利になるからね。
魔法かけなおしすればその間に回復する隙与えちゃうし。
対人初めて半年たったけど、アタックに盾出せたのが10回以下なんです。
コツを伝授してください・・・orz
(;゚∀゚)<休憩中にアタック出してもらってガン見しても取れないんだぜ。
まずPCの環境を見てみよう
FPSいくら出てる?
これによって盾の取りやすさとか全然違うぞ
俺はネカフェのFPS60出るPCでMoEやって、あまりの盾の取りやすさに感動した
うちのPCだと10がやっとです\(^o^)/
でもよく考えてみたらGBにSDとかIFにシルガとか出せるわ。自分すげえ!
( :∀;)<って自慢したら「それ出来るの当たり前だから」って言われたのぜ。
>>662 マジですか!
自分のやつだとFPSは8くらい・・・。
( ゚∀゚)<ネカフェ行ってくる!
ネカフェのハイスペでやるとビビるよな・・・
ヌルヌルしててきもちわるくなってくる
>>662 やっぱPCスペックで盾は変わってくるのか・・・
自分のも10くらいがやっと
10fpsとかで対人やるのはきついと思うんだ
War来るときだけでも設定下げたらどうだろう
最大キャラクタ表示数最低、テクスチャ解像度一つ下げだけでも結構変わるよ
集団戦で見えない敵が出てきたりするけど\(^o^)/
キャラファー50
ファークリ4分1ぐらい
天候なし
影なし
他のも適当にLowとかにしてる
キャラ解像度最低
表示数も最低
生産数も最低
BGMなし
16色
で前からやってます\(^o^)/
最近はPC自体を軽くしようと努力してますが
今なら数万出せばMoEサクサク動くの買えるだろうに
本隊とかならともかくタイマンや少数でfps10以下ってどんなスペックなのか気になる。
>>666 逆に考えるんだ。FPS10くらいで盾が完璧になると・・・。後は分かるな?
16色wファミコンの世界www
わかるだろ・・・意味
MoEくらいなら俺のモバイルPCでも動くぜ
画面小さいから結局デスクでやるけど。俺はタイマンならFPS30~50くらい、集団はつまんないからやらないけど
やるときは物凄く低くなる
スペックが悪いんじゃなくてCPUかグラボあたりが熱暴走してるに3票
今日も胴ばかり落としまくった
正直乱数と思えない、1ドロップなのに5連続とか酷い
俺はやっぱり頭だな
頭>胴>肩・腰>超えられない壁>その他
頭、耳、パンツ、肩、腰、その他
今時MoEすらまともに動かない化石PC使ってるって何なの?
スタートラインに立つことすらおぼつかない馬鹿さ加減と環境だからいつまでも雑魚なんだろ
PreならまだしもWarで糞ラグズレとか相手にも失礼だと思わないのか?
俺も最初はカスペックPCだったがWarで対人やるようになってからすぐにPCと回線乗り換えた
煽り抜きにしてタイマンでfps20未満って相当おわってないか
今なら10万程度でもカオス西銀で20程度維持できるPC買えるんじゃない
タイマンなら動画とってても60余裕レベルで
スペックとかよくわからないけど
pentium4 2.4GHz
GeForceFX5600
メモリ2G
ってどうなの?
それなら設定によるけど十分だろ
正直ゲームのためにPCを買い換えるという発想が俺にはないなぁ
そう言う意識の差からして俺はオワタなんだろうな
>>682 こっちの世界に来てはいけない
今ならまだ間に合う
オワタの末席くらい汚させてくれ
いやあんまり強くなろうという意識もないんだけどね
上で言ってる10万程度、とか程度って言葉があり得ないんだよなぁ
良いヘッドフォン2個買えるぜ、とか思っちゃう
趣味の差なのはわかるんだけどね
音質とか全く気にしない俺から見るとヘッドフォンに
5万もかけることが信じがたいから価値観の違いなんだろう
このイヤホン音響がいまいちなんだよな
>イヤホンてw耳の穴にいれるやつ?1万ぐらいのヘッドホン買えよ
音聞くのに1万はないわwww
見たいな感じか
まさにその感じなんだろうな
でも、ぬるぬるPCを持っていたとしても、多分オワタだろうと思うな
何が原因で死んだとかログ見ないと分からない\(^o^)/
正直環境のせいにしてるように見える俺オワタって言ってるのはただのにわかだろ
誰もがドン引きするような廃スペックPC使って盾が取れないとか
そういう人ならともかく
素手槍回避モニを作る決意をした。
これで\(^o^)/ともおさらばだぜひゃっはー
俺、回避破壊回復強化熟練もにこなのに勝率ニアリー0なんだ・・・
破壊98までもってったのがわるかったのかのう
さすがに抵抗なしにはかてるだろ。DOTいれてHAしてればいいじゃん
罠牙暗黒に何もできずに嬲り殺しにされる
>>689の姿が
______
/ \ /\ 徹底的にドロップ対策をした
/ し (>) (<)\ 錆カッパチェインや蛇焼肉コットン包帯、何落としても平気さ
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | スチールクレセントアックス落とした
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | |
俺も、このPC4年くらい前ので動画はとれないけど
MoE始めるからハイスペックに買い換えようとは微塵も思わなかった
モバイルPCは買ったがな!かわいいぜ・・・
槍回避盾包帯作った
盾?なにソレwwDTうはwガードブレイクwwwインパコ 包帯うほぉおお ww
でも実際は・・・相手の目の前で前を向きハ ラ キ リ 味方の中でDF! DF!撤退 敵方にポールシフト
あぁあああ
そんな作ってすぐに使いこなせるわけないんだ
メイジなんて、DoT入れてHAしてればいいだけだろwwこれで俺も最強www
やべぇ!強化切れる・・。掛けなおしして、STも回復しねぇと!MP残量厳しいいいい
あれ?おかしいな回復しかしてない。
槍って初心者時代はものすごく頼もしく感じるよなwww
まさに
>>695がその象徴
ガードブレイカー、ドラゴンテイル!盾?何それおいしいの?
しかし実際はテイルにVB合わせられGBにIF合わせられ
HPアドバンテージ取られ気がついたら劣性。泣きたい
火力の差を圧倒的な回復力でひっくり返してしまうのがタックル包帯
相手にDoTとか対策がなければものすごく有利
chで報告して轢いてもらうのが正解
圧倒的な火力と防御力と回復力で押し込んでしまうのが、タックル包帯強化サムライ
すなわちウニ将軍ファインシルク
逃げるときは風神&スチームブラッドおすすめ
タックル 包帯巻く ハハァハァウッ! 弓攻撃 毒矢 包帯巻きなおし
包帯持ちってGHPは持ち歩かないの?
>>703 確かにメイジや投げ相手には重宝するが
めんどくさくなったんで包帯だけ持ち歩いてる。
705 :
sage:2009/06/29(月) 23:42:20 ID:8/l4YPlO
殺られる前に、敵をターゲットする方法が知りたいです。
乱戦とかでドコクリックしても味方…気が付けば死亡orz
敵タゲってから死ねる上手な人、教えてプリーズ!!
味方を/assistすればいいじゃない
/targetpcと/assさえあればとりあえず誰かはターゲットできる、はず
・たr,pぁいぇr.びsくえtろおぺr
ができればいいのに
>>705 キー設定の近い順にPCをターゲット
どれをタゲってるかは名前の明滅表示やロックタゲで確認
そんな簡単にカウンターできないよ(゚∀゚)
素手槍ぶっぱが初心者でも勝てちゃう構成だと思う
槍素手は初心者でも中堅クラスに勝てちゃう構成だけど
上級者の刀剣持ちにはことごとく弱い構成
素手刀剣も素手槍も持ってるけどオワタが使うなら断然素手槍
オワタの使うSDはST消費の激しいジャブです
オワタ弓もなかなか悲しいものがあるよな。。
オワタ投げとか自動ST消費機能みたいなものだしね\(^o^)/
GSP飲むって事はGHP1回分のダメージを受けるのと同義だし、
自ら死ににいってる感じだぜ/(^o^)\
オワタ槍(一般)・・・ブレイクとアタックを順番にブッパ。カウンターで返されて乙
オワタ槍(上級)・・・スタガみてハラキリヨユー。タイダルやDF、PSで谷底へ。
オワタ刀(一般)・・・SDの空うちでSTを無駄消費。CSブッパするとSDで返される。
オワタ刀(上級)・・・ブッパISエクセをSDで返される。誤ってトレバルを投げてしまう。
オワタ棍(一般)・・・スタンスニークで痛恨の角度ミス。ブッパディスロケが範囲外
オワタ棍(上級)・・・ブッパボルテでスタン。まぐれスタガとれても意気揚々とクエイク暴発。
オワタ拳(一般)・・・CF、IFアタック全て範囲外。ジャブでスタン貰う。
オワタ拳(上級)・・・サクリ暴発でスタン。敵をスパルタン中にフルボッコ。
>タイダルやDF、PSで谷底へ
最初の二行で爆笑したwww
>まぐれスタガとれても意気揚々とクエイク暴発。
まさに俺のことだwww
相手に吹き飛びながら草生やされたぜ・・・
オワタ投(一般)・・・チャクラム投げて破産。投げてるだけでSTが尽きる。
オワタ投(上級)・・・パニッシャー相手にミスザ。バニッシュして攻撃したら自分がスタンしていた。
オワタ弓(一般)・・・直進してくるパンダに当たらない。ソニックが範囲外。
オワタ弓(上級)・・・スタンとって勝利を確信したソニックホープがミスザマーク。
オワタ銃(一般)・・・SD見てクリティカル余裕のストライク。逃げる敵に蛇弾ヒットで追い風
オワタ銃(上級)・・・種巻き込んでダイイング敵本体は範囲外。ブラストで谷底余裕。
プロ槍(上位層)・・・タイダルからのキャンセルで動き把握出来ない上にハラキリカウンターうまー!
プロ刀(上位層)・・・高倍率にSDでHP一気に持っていきカウンターのVBで隙がない
プロ棍(上位層)・・・クリcからのCBでブレイクされスニーク。カウンターディスロケでつよ!
プロ拳(上位層)・・・カウンターのIFとCFの威圧で攻められない上にインパコ使えばスパでアッー!
プロ投(上位層)・・・遠隔にカウンターでスロウ。轢かれそうになってもバニッシュで逃げ切る強者
プロ弓(上位層)・・・カウンターでのSAの使い方が上手い!上にバルクを使いわけて来て接近できねぇ!
プロ銃(上位層)・・・相手のブレイク見てブラスト余裕。HPアドバンテージに立った時こそ至高!
つうかお前らさ、遠隔ロックタゲ+マウスで標準あわせしろよ
相手とまってたら当たるぞ
ミスザマーク()なプロ様はお帰り下さい
オワタは理論は完璧なんだよ・・・理論だけは・・・
スキル構成と物資とPCスペックが完璧じゃないならしょうがないなあもう!
なにより速さが足りない
交戦時間まで縮めなくていいよ
包帯使いだして俺は死ななくなった。
逃げるのは上手くなったが敵を倒せねぇえええ
あと、逃げる→包帯で回復→また突っ込む繰り返してるせいで敵からうざいって言われまくる
素手盾刀剣じゃ全然勝てないんだけど
銃回避採掘鍛冶キャラで試しにやってみたらアリーナで5人抜きできた
どういうことなの…
逃げるのは構わないけど、しつこいのはウザイわ
warageに限るがうざいってのは褒め言葉だぜwww
俺が一番うざいなーと思ったのはデストロイして武器壊しまくってくるやつくらいだな
今のワラゲで強いっていうか、負けない人は、タックルパコルタンなりタックル包帯なり形は違えど
押されたら徹底的に逃げに回って回復する人じゃないかね
インファイトの上手さが似たり寄ったりでもこれをやるかやらないかで勝率は全然変わると思う
包帯逃げ回りとかまず相手しねえ
しつこいならしょうがないからchで報告
つうかお前ら素手刀剣最強とか言ってるけど
刀剣に何か好きな武器追加したトールなら何でも強いぞ
好きな武器試せよ
結論が抜けてた
つまりウザい=悪いわけじゃないからどんどんやっておk
今気付いたがIDがElg・・・
包帯中は攻撃しないでください、そしたら逃げ回りません
って言っておけばいいんじゃねw
そのほうが断然うざいwwww
おれのCBに絶対にSDするんじゃないぞ!、絶対だぞ!
ワラゲのタイマンってお互いがやばくなったら逃げるを徹底したら終わらないんじゃね?
だからどんどん逃げて回復して反転するのおkって声高らかに言うのもどーかと思うわ
精神論みたいなものになっちゃうけどね
今までは素手槍トールで1日に1回勝てるかどうかの\(^o^)/だったけど抵抗を諦めて高調合にしたらタイマン無敗になった。
不利になったらタックルで上手く行くまで仕切り直して、相手が逃げたら槍で追撃で\(^o^)/の腕でもほぼ勝てる。
>>738 そこで逃がさないために投げや弓があるんだと思うぜ!まぁ俺らじゃ役に立たないんだけどな!
プロは調和でガン逃げしてもしっかり仕留めてくるぜ・・・
>>738 プロって詰めがむちゃくちゃ上手いんだよな。なんというかメリハリがある
タックル調合や包帯なんて同じように、タックル繰り返しか轢き殺しかな
物資の無駄だし、次回から出会っても無視する
CSにソードダンスしないで><
>>739 1日に1回勝てるかどうかの時点で\(^o^)/じゃなかったのさ
じゃあインパコしてブラストして回復だね
逃げスタイルがウザいから棍棒とったわ。
ぱこるたんされたらあきらめも付くけど
普通に走って逃げられて全快して戻ってくるのを見届ける
俺じゃすたん
まぁ、このスレがタイマンを前提にしていなければ
みんな調和盾とろうぜ!で\(^o^)/なりに死に辛いワラゲライフをおくる事ができたんだろうけど
ブランドデザイナーに負けちゃった(^o^)
勝ててた勝負なのに止めで隣のキー押すと泣ける
スタンした敵にすらハラキリ当てられませんでしたー/(^o^)\
俺もスタガ取ってもスニーク決められないんだ…
スニークに昏睡効果があるとかどんな冗談だよ
あれはアタックみたいなもんだろ
E鯖で\(^o^)/練習会開いたら参加したい!って人、どれくらいいるかな
warに出ると、戦闘中何が起こっているのかよく分からないまま死んじゃうんで、
同じような悩みを抱えている人たちと、じっくりみっちりケツ割って戦いたいんだ
>>755 構成完成したけどドロップ変更でwar行くのおっくうなんで参加したいよ
変更あるまでは過疎でちゃんと戦えたこと無かったし。
>>747 あんた輝いてるyo
上手い人は敵HP2〜3割切るとブレイク混ぜたラッシュ来るよなー
SOWからのコンボとか
760 :
755:2009/07/03(金) 08:03:56 ID:H3orzMPC
おお、回答thx!了解した
今日明日だと急すぎるし、夜はみんなwarに出たいだろうから
あさっての昼ごろはどうかなと考えてます
意見求む
日曜ならちょうどあいてるよ!\(^o^)/
練習会参加してみたいけど、どの程度の腕前までならokなのか、
特にここ最近のレスを見ているとさっぱりわからん・・・
ブッパスタガきまっても、スニークの角度ズレるレベル\(^o^)/
鯖のせい
俺がオワタなのは鯖のせいなのか!?
それならCSCBに、反射出ししてしまう、このスタガは何なのだ\(^o^)/
>>760 絶対行くよ!楽しみにしてる!
>>762 確かにそうだよなぁ
\(^o^)/ の定義っていうかテンプレがあればいいんだけどな
っと言ってもブレイク見てリベガ出す俺は間違いなく行っていいはず
>>765 同士よ!いつかブレイクに盾取れる事を夢見ようじゃないか
\(^o^)/練習会といっているのに本当のオワタなぞ1人もいない罠。
オワタが盾縫いとか出来るものなのか!?
オワタがCFにSDとか出せるものなのか!?
オワタが(ry
スタガの位置にSDおいとけばいいんじゃね?
>>768 俺もそこまで馬鹿じゃない
リベガの場所にSDは試してみたよ
思いっきり自タゲアタックにSD出して次のブレイクにシルガ合わせたことがある
>>768 おまえなぁ。。
電車のなかで吹いたじゃないか!
戦闘開始 なぜかエクソしてしまう
カンフーとエクゾがページ違い同ボタンだから日常茶飯事なんだぜ
ページ切り替えながら戦えるとかお前ら上位層だろ・・・
俺なんかテクニック全開でBとKM出しっぱなしで
エクゾ?なにそれおいしいの
ロックタゲ常時でメニューとショトカクリックしてる始末
オワタとかそうじゃないのも関係無しに
キー割り振りは絶対にやったほうがいい
775 :
755:2009/07/03(金) 21:01:00 ID:H3orzMPC
E鯖\(^o^)/練習会
日時:7/5(日)13:00〜
場所:ネオク山グループアリーナ(予定)
CH:対人\(^o^)/練習会
ここ最近のスレの流れ的に\(^o^)/に幅があるのは確定的に明らか
自分は\(^o^)/すぎるから…とか、
行って「お前\(^o^)/じゃねーじゃん」って突っ込まれたらどうしよう…とか、
その辺はあんまり考えずに参加してくれると嬉しい
いっぱい参加してくれれば、きっといいライバルが見つかるさ!
見つからなくても大丈夫だ、おれが相手をしてやるしてください
オワタってのはがんばってキーの割り振りしていかなる状況にも対応できるようにしつつ、
実戦ではパニくって誤作動起こしまくるのが真のオワタ
あ、それ俺でした
キーを忘れやすいんだよなあ
パニクると唯一覚えてるアタック連打・・・
そして負ける
俺pcがしょぼくれすぎてまともに敵が見えないんだよなぁ
急にしたから沸いたりしてるから調和キャラなんだけどうかつに前に進めない!
そしてNEETなので買えない
色々と\(^o^)/
対人\(^o^)/抜け出す前に人生\(^o^)/抜け出そうよ
脛齧りはネトゲすんなとは思う
\(^o^)/
あたし女だけどNEETと主婦って同じだと思うの
だから頭からNEET否定する事は主婦否定する事だと思うの
結婚して子供できたらそんなこと言えなくなるお
主婦バカにすんな
やっぱり練習会とかであらかじめ戦闘前に召還しておくとか失礼なんだろうか
事前準備してなければただの基礎低めのkikku単だからまともに戦える気がしないんだが
骨目玉とかじゃなけりゃいいんじゃねーの
召喚準備していいですか?って尋ねてみればいいんでない
遭遇戦でも召喚は維持してることが多いだろうから、個人的には召喚は別にいいとは思うけど。
事前チャージとかは人それぞれかね
しかし召喚は相手からは絶対誘われないだろうなー
>>779 学生でPC買えませんならゲーム止めたほうがいいですむけど
ニートでPC買えませんならさっさとバイトでもしろカスとしか言えない
>>783 凄い理屈だな・・・
まあ家事しない主婦ならそうかもしれないけど、そんなのがどんだけいるやら
一方ニートは全員働いてないってことはわかる
一方神秘使いはディスペルサモンをチャージした
相手を選べるアリーナでわざわざ召喚使う人とはやらないかな
ワラゲでも骨1くらいなら戦うけど目玉女王とかいたら即反転ですし
召喚って強いか?
オワタ的には充分脅威なのか
召還の怖さを知らんのか
そもそも最近召喚自体を見ないな
本体時にふよふよ浮いている目玉を見る事はあるけど
ところで暗黒罠牙の対処に仕方って何?
一方的にボコボコにされて「対処の仕方もしらねーのかよカス」とか言われたんだが/(^o^)\
タックル反転
暗黒は正しくオワタキラー
対処法を知った所でそれが確行できるなら苦労はない/(^o^)\
ギロチンにマジガ出すレベル
マジガならまだマシじゃね
ギロチン見てワサビ食べて自殺
囲まれたらワサビ連打自殺
>>795 召喚が強いならそれこそwarageはホラー屋敷みたいになってるだろ
実際河童狩りかオワタ狩りにしか使えんよ
え?召還強いよ?
それにその理論ならリーパーしか居なくなるだろアホか
召喚強いだろ
806 :
755:2009/07/05(日) 00:55:20 ID:7giFFhrg
再貼
E鯖\(^o^)/練習会
日時:7/5(日)13:00〜
場所:ネオク山グループアリーナ(予定)
CH: 対人\(^o^)/練習会
とてつもなく\(^o^)/の人も、ちょっとだけ/(^o^)\の人も
振るってご参加ください
待ってるぞ!\(^o^)/
>>806 別に解説とかじゃなくて普通に対人するだけだよな?
初めて素手刀剣トール調合に勝てた!
オワタ卒業だ!
素手刀剣トール調合ですがなかなか勝てません
しばらくこのスレにお世話になると思います
召還強いけど移動遅いからストレス溜まる+追撃できない
あとソロじゃ召還見て逃げられる
相手が戦ってくれるなら強いんじゃね
召喚と自分にインビジかけてまっとくとか
いっつも思うんだけど素手刀剣が強い理由って
ブレイクにSD出せて、鉄板な上に
一回やニ回攻撃食らってもスパでリカバリー出来るからなんだ
だから初心者が使っても弱いと思うんだ・・・
要するに戦闘慣れしてないオワタってテクぶっぱの槍素手の方が強いと思う。
素手は俺たち向きじゃないんだよね
当らないから/(^o^)\
そしてタックルスパルタンは何故か失敗してボッコボコに/(^o^)\/(^o^)\
当てられないから当然ブレイク技も無駄
素手のアドバンテージゼロなんだぜ!
火力の高い槍棍や槍刀剣がおすすめ
気のせいかもしれないけど刀剣持ちが七割超えてる気がする
槍はSDとVBのある刀剣相手にするときついからハラキリ出来るようにならないと厳しいかも。
つまりこれからは神秘刀剣なんだよっ
トール相手でもISは強いしね、早くなったからぶっぱでもあたるかもしんないよっ
ISは俺にはもったいない精神が変にはたらいて扱えなかった
今では刀剣罠その他もろもろ、どうしてこうなった・・・
そんな俺は槍棍棒
スタンスニークに浪漫を賭け…ああっらめぇビジポらめぇええええええ
>>806 は割と集まってます。まだやってるみたいです
刀剣罠って何するんだろう
>>819 E鯖ならさっき俺がやってたようにやるんじゃないの?わからんけど
P鯖ならこんぼう罠動画があったきがする
サプハベでエフェクトに隠れてISSS、流行る
棍棒罠ならスタンからの罠な流れでやりたいってのはわかるんだけど
刀剣罠だと罠をどう生かすのか想像がつかない
てか罠単体で強いし
罠単体とか遠距離の的だろ
ミスザマーク\(^o^)/
ハラキリ!miss スニーク ラッシュ オレ死亡
単体って単武器ってことじゃないぞ?
俺が使ってもハベ範囲外\(^o^)/だけど
うまい奴だと確実に当ててくるからな
サプデリするだけでも相手へのストレス大きいし
刀剣罠?お庭番のことだろ?
E鯖練習会乗り遅れた\(^o^)/
>>829 そんな貴方に朗報です
E鯖\(^o^)/練習会夜の部
21時〜ネオク山グループアリーナにて
昼間忙しかったリア充の皆様もふるってご参加ください\(^o^)/
E鯖\(^o^)/練習会昼の部終了いたしました
参加してくれた皆、本当にありがとう!
>830に書いたとおり、夜の部も予定しております
気後れしちゃって昼に参加しなかったシャイな\(^o^)/もぜひ参加してほしいんだぜ
君のその一歩が、君の\(^o^)/道を変えるッ!
>>807 適当に雑談織り交ぜながらまろやか?にタイマン練習、隅っこで盾の練習したりとか
そんな感じでした
>>830 お疲れ様です。一人で17体も死体を積み上げてしまい申し訳ない…。
リザくれた人、主催共々ありがとうございました。
夜の部行けるかな…?
17連勝したのか17連敗したのか気になるところだ
17人もバッサバッサ倒してたらオワタじゃないだろww
>>832より遥かにオワタな連中の集いだったかも知れないじゃないか
オワタ大会ぱねえw
>>831 早々に引き上げちゃったけど楽しかったです
1年ぶりに動かした近接はやっぱだめだったわ\(^o^)/
夜もいけたらいく
いっつもメイジだったから、近接は新鮮で楽しい
人のタイマン動画を見て、目と頭だけは一丁前だから反応を精進したい/(^o^)\
リザくれた人って言ってるからには17連敗だろ;ω;
20回やって3回死んだのかもしれんぞ?
めんどくせぇ野郎だなぁこのビチクソ野郎wwwwww
841 :
名無しオンライン:2009/07/06(月) 00:28:46 ID:hH9pJGkn
E鯖のオワタ練習会
グループでやってる人達絶対オワタじゃないと思うんですが。。。
>>841 俺ちょっとくらいのナンテコッタイだろうなと思ってたんだけど
俺も思った
E鯖オワタ\(^o^)/練習会、一足先にお疲れ様でした。
昼・夜合わせて怒涛の31連敗しちゃったけど迎えた32戦目でアリーナ初勝利しました。
主催、リザ・アルター担当者、並びに参加者の皆さん、有難うございました。
凄く楽しかったのでまた機会を見て開いてください。
844 :
名無しオンライン:2009/07/06(月) 00:41:01 ID:xC0V+abw
練習会乙乙!
おつおつ!
練習会で自信がつきました。主催・回復・皆さん乙でした
>>841 GAの人メモに見学って書いて身内でやってたみたいだしまあいいんじゃないかな
848 :
755:2009/07/06(月) 02:08:23 ID:E2quYtmk
E鯖\(^o^)/練習会夜の部お疲れ様でした
>>841-842のような状態をまねいてしまったのは、すべて主催の配慮不足の結果です
参加してくれた\(^o^)/、アリーナ民、応援しにきてくれたプロな皆さん、
不快な思いをされたすべて方々、真に申し訳ありませんでした
参加者もヒーラーを買って出てくれた方もとても多く、恵まれた練習会だったと思います
おかげさまで大分上達できた気がします
寝て起きたら元に戻ってそうな気もします\(^o^)/
お付き合いくださった皆さん、本当にありがとうございました!
CFで盾割ってスタンしてる間にVBって入る?
>>849 確定はしない。
スタガの出始めにCF、とかなら、VBが盾縫いとして入ることはある。
(こっちが見てからCFじゃあちょっと間に合わない。相手がCF見てスタガ余裕でした、なら大丈夫)
warで同じ相手に4回戦闘4連敗\(^o^)/ 移動の間敵いねぇ
1回目マクロミス 盾の後武器もどらねぇ
2回目マクロミス 使用できないテクニック入れ忘れ 盾でまくり
3回目片手武器に変更 普通に死亡
4回目ブリーチしてVB食らうの余裕です
何をどうしたらプリーチなんて出るんだよ\(^o^)/
俺も同じヤツに4連敗だったなあ
尼橋にたどり着くこともできなかった(´・ω・`)
最後はいい線いけたんだけど、センスオブワンダーハラキリミミックに
混乱してしまった
過疎時間、ソロがアーチで張ってて東に一度も行けずにログアウトとかよくある話
底から抜ければいいじゃない・・・
お庭リーパーやヤバ系構成じゃなければ
いい練習相手なんじゃね?ドロップゼロで戦えるし
むしろそんなとこに張ってるってのは他に実働がいないからで…
王国までマラソンしたあげく銀行前で寂しくお座りすることになるよりはいいんじゃないだろうか
ドロップ変更で唯一良かったのが
超過疎でも気軽に敵本陣いけるようになったことだよな。
ウザいからアレクとゲスタポは削除してほしいんだが・・・
>>852 テクニックからタックル押そうとして、その上にあるブリーチを間違えて押す事ならある
それ以来俺はブリーチを削除した
アリーナならともかくWarのフィールドだとプリーチも俺たちオワタ相手なら
使い出が無いともいえない、かも
サイレントランより範囲広いし、無駄にわさび食べてくれるかも・・・
え、プリーチってタゲ切り効果あんの?
ないよ
全勝・・・か・・・
>>863 同じ構成だからか
なぜか勇気が出てきたわ
俺は勝てる!
というか瀕死になっても逃げない調和って実在するんだなーとオモタ
Seyマクロさえなければ好感持てた
調和に偏見持ちすぎだろ
俺の調和は高機動戦闘と轢きから逃げるための能力だ。
物凄くアタック消えてそうな動画だな
アタック先行入力しまくってないか、コレ
戦ってみればわかるけどこいつアタック消しとズレを効果的に使ってるよ
荒れる元だから動画を貼るのも、それにレスを付けるのもやめようぜ
あぁ轢かれた人ににサンバ以下略とかいってる人か
荒れるかどうかは動画のうp主とその内容によりけりだろ
モーション消しのような寒いことして勝って、相手を煽るようなマクロ入れてる動画じゃ荒れて当然
ブレス強いなぁ
まぁ俺が使うと判定出せないんだけど\(^o^)/
意図的なモーション消しとかそんなんが余裕で出来る世界で相手の良心良識にきたいするのもだるい
MoEやめっか
煽られると頭にくるけど、寝れば忘れる
BLあるしね
スロウとGBの後のアタックにみんな無反応すぎてワロタw これは消えてるw
>>875 \(^o^)/が消し予測して勘盾やりはじめたらボロボロになる。
そこまでして勝ちたい人もいるんだなぁと気持ちの切り替えが大事だ!
バカ!モーション消しがあるからぶっぱ盾の言い訳が出来るんじゃないか\(^o^)/
素手刀剣で調合55素手99と調合60素手94どっちがいいかな?
そんなこまけぇこたぁどぉでもいいと思うけど俺なら前者
俺だったら後者かな
弓91とか槍91とかやったけど100そこまで命中に酷い差は感じない
回避モニはどうせ当たらん時はとことん当たらんし
ヒント:素手の火力はスキル値依存
そんなことはわかってるが、プロにも素手90なんぼ止めはたくさんいるし
今はトールをメタって武器スキルを最低限に抑えて回復などに回すのがトレンド、らしい
それじゃ真面目にレスすると
調合50で回復力46〜54
調合55で回復力47〜55
調合60で回復力48〜56
素手90でスパ58〜67
素手95でスパ59〜58
素手100でスパ60〜69
だからどっちも変わらないんじゃね?
だとするとvs回避を相手するのに命中を140に合わせるのが
個人的にお勧め。
え、POT飲むのと同じ頻度でスパするんですか!
>最低限に抑えて回復などに回すのが
これに対してレスしただけで誰も頻度の話してない件。
初めてか?力抜けよwwwwwwww
1回の戦闘でGHPなんぞ10本ものまんだろ。
10本でも差はたった20だぞ。
というか3本くらい飲む間にこっちが死ぬわ\(^o^)/
あーファビョッちゃったか
回復力を語るのに頻度を考慮に入れないとか無理がありすぎますよ
しかもその差だって平均値であって1回の先頭の回復量は55>60だってなりうるよ?
あんま連投してもスレチになるから流石にこれで自重する
変なのに構ってすまんかった。
回復の例を挙げただけで
どっちがいい。とも言ってないのに
頻度とか回復力だの言いだすとは思わんかったわ。
しかも命中合わせろは完全スルーだしな。
何にしろすまんかったこれで最後にするわ
バカらしいから無視してたんだが、140というラインで語るなら
素手95でもKMだけでにゅたぱんだで140弱、もにこぐなら140超える
命中アクセでもつければみんな140は行く
まあ変なのに構ってすまんかった。これで最後にするわ
お互い正直どっちでもいいと思いってはいるのに討論が始まる
つまるところ暇
うおなんか俺のレスで荒れてスマン
素手刀剣って言っても調和80だから筋力10くらい削ってるんだ
オワタスレは力抜くもんなんだぜ
最近4↑ボタンマウスがあれば今よりは強くなれるんじゃないかと思ってるんだけど、使ってる\(^o^)/は居るかね?
戦闘時マウスから手を離してる俺に意味はなかった
なんでお前らそんな必死になれるの?と思ったら止め時
なんで他人のためにゲームで我慢するの?と思っても止め時でした
テンキーマウスわらたw
二人ともカコイイマウス使ってるのに
やっぱりそう簡単に\(^o^)/は卒業できないか/(^o^)\
でもそろそろ買い換え時だから検討してみるぜ!サンクス
>>898 なにがあったのか怖くてきけない\(^o^)/
900 :
名無しオンライン:2009/07/07(火) 22:17:53 ID:JZk/ok5E
MX518 ホイール周りの3ボタンもマクロ当てれるのかい?
>>882 >ヒント:素手の火力はスキル値依存
>>883 >そんなことはわかってるが、
そうなの?
903 :
名無しオンライン:2009/07/07(火) 23:32:19 ID:JZk/ok5E
>>901 マクロってのが引っかかるけど・・・
SetPoint(Logitech純正ドライバ)を当てれば、ボタン割り当ては可能
ハード側にマクロを仕込むのは純正ドライバでは無理っぽい
MOE内でのマクロ利用という点では、
1.ホイール周りのボタンにキーボード上で利用していないキーを割り当て(例えば、PageUp PageDnなど)
2.MOE上のキーストロークで1で指定したキーを割り振る
3.マウスでテク発動ウマー
でやってます
ちなみにホイール奥のボタンは押しづらいので使ってないです
ブレイク技連続で食らって死んだ〜
スタンスニーク⇒盾⇒スタンク⇒盾⇒スタン繰り返し\(^o^)/
>>899 すまん・・・実はでも何もない
でも、理不尽なゲームでストレスを余計に溜めることって意味あるのか?って考えてたらあんな結論が出た
フルトール+剣盾のコンビは中々に強かったぜ
相手がな…\(^O^)/
俺はG9使ってる
マクロエディタで
ページ切り替えキー⇒20ms⇒ショートカットキー⇒20ms⇒ページ切り替えキー
って感じで盾技だけ別のショートカットページに置いてるよ。
左手はSaitek ProCommander 2年半前にこのスレで紹介されて以来使ってる。
まあ2年半以上オワタってことなんだけどな\(^o^)/
早さが肝心な盾じゃなくてBUFFとか攻撃技とかを別ページにおいたほうがいいのでは・・・?
マウスでマクロも実行出来ちゃうのか・・・
>>900の15ボタンのやつとか悟り開けそうだけどなんかゴキブリみたいでいやだな
ガチサウスポーの俺にはどんな多ボタンマウスもゲームパッドも無意味なんだぜ\(^o^)/
ゲームパッド。
あれば便利だけどとにかく実戦積んだ慣れが一番だと思うぜ
ロックタゲ技の大半クリックで上位層と普通にやれる知り合い居るし・・・
でもどうやったらクリックでCFにSD反応できるかワカンネ\(^o^)/
そいつは読みでだいたい出来るとか言ってたけど\(^o^)/
反応以前に、何をされたら何をすべきかっていう定石を把握できてない\(^o^)/
CFされたらスタガ!
メガバされたらスタガ!
スタンされたら土下座!
スニークされたら回線抜け!
このスレってEの人が多そうだけど
Dの人いる?
DでもEでもないです\(^o^)/
あたしPだけどWarいったことないからいってみたいけど
怖いから練習会あったら参加してみたいの
メインはDだけどPにもキャラいるなあ。稼働率はあんまり高くないけど。
練習会に来る人が\(^o^)/とは限らないよね\(^o^)/
>>910 そーいや左利きって大変そうだな。
左手でマウス右手でキーボードとかになるのかな?
キーボードで対人ゲームやるのに右手カーソルキーで出来るが、
ゲームパッド使えば左手十字キーで出来る。
つまりそういうこと。
>>919 左利き左マウスだけど
左マウス右キーボード自体はキーコンフィグ自在のMoEでは特にハンデになってないと思う
移動がWASD固定とかのゲームだと無理に右マウスにしたりできついけどね
多ボタンマウス買ってみたもののサイドボタンとか一度も使ったことないぜハハハ
>>921 俺はページ切り替えに充ててみた
すごく楽になった
たまにページUPとDOWN逆に押してしまうけどな\(^o^)/
あぁ左利きの話題でしたか失礼しました
Pの\(^o^)/部屋消えてるのね
晒しに引き籠っとけよ
>>924 一週間すると人来なくなるのよね
再興の意味で練習会やろうか
脳筋なら生命100って必須かな?
90でも問題ないなら90にするんだけど…
賢者高いし
練習会とかに来る\(^o^)/って基本ソロ志向・マイペースの人が多いしね
\(^o^)/チャンネルやFSが長続きしないのはそういう根本的な人種の問題もあると思う
別にそれが悪いとかじゃないが
>>927 多ければ多いほどいいのは確か、でも必須じゃないって感じじゃね
まあ300を目安に削ってるのが大半じゃないかな
ただ理由が生命の賢者が高いってだけなら100とれお^^
生命削るのだけは無いわ。
死魔御庭とか調和白銀とかぐらいだろ。
賢者高いのは大した理由じゃないんだけど調合とかの他スキルとの兼ね合いで100だと少し厳しめなんだ
90でもにゅただからHP300は確保できるけど…
何を切る?削る?
[筋力][着こなし][回避][生命][持久][調合包帯][戦技][調和][盾][武器1][武器2]
>>930 むしろ白銀とか忍者系のAC無いのの方が最大HPが重要だろ
完全に追撃専で、戦闘は一切参加し無いとかは別で
半端でトール着てる人は結構多いんじゃね?
あとは2武器目と盾は91だろー
脳筋なら生命、戦技は削りたくないよね
だったら筋力削るかな
あと調合よりも、持久高めが俺のジャスティス\(^O^)/
確かに万能性が高い生命ではあるな
でも、生命から投げに9もっていっても二回当てればアドバンテージはこちら
みたいな状況もあるって感じでいろいろな状況頭で考えてみて自分で決めればいいんじゃね
実際やってみた後でもいくらでも修正できるし
調合ゼロが俺のジャスティス
まぁたオワタのプロ理論垂れか
ポイント足りない時は、調合があればどこまで持久削れるか実際にやってみるといいかも
俺はそれで脳筋の持久をモニとはいえ65まで落としてるけど意外とどうってことない
実際やって勝てないから頭の中でいろんな戦いして
スキルを試行錯誤してる段階がいちばんたのしいんですぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ\(^o^)/
生命削るなら筋力80になっても上げるべきだと思う
\(^o^)/的に
最大HPと回復力、長期戦だったら確実に後者が重要だな
どうせPOT3本も使わないうちに血煙吹くんだからなんてことはない
銃器とか弓とかじゃなきゃ筋力80とかでも問題なくね?
最近70でもいいんじゃないかと思ってきた。
むしろそこまでいったら重量分の筋力にしてもう一武器にまわしたら世界が広がる!
可能性があるかもしれない
いやもう、50でよくね?50ならマイナス補正もかからんし。
50も他にまわせると思うと夢がひろがりんぐ
おまえらwww
実際問題として50と100だと(武器にもよるが)バーサーク弱くらいの差になるからなあ
…筋力100でBなしでも戦えるぜって人は50まで落としてもいいかもしれん
>>922 2ページ以上使ってるなら駄目だけど、ページ自体を指定出来るのあったよね?
キーの割り振りを見てるとありそうだよ。
俺筋力70着こなし76生命85
ぶっちゃけ生命90筋力80はあったほうがいい
トール時代に生命100筋力100ないと厳しい
まぁ2武器で手数多いなら筋力は90でもいいのかな
今日ソロで10回戦闘全敗\(^o^)/ ハラキリで65しかあたえらんね
>>952 ハラキリで65は多分B忘れたんだと思う
スタン中ならそんなもん
わけあって筋力50です・・・
>>944 おもしろいけど、ジャブに盾とかむりww
あとDTにsdとか普通あんまやらないとおもふ・・・
>>955 筋力50とかこぐじゃトール着て武器物資持ったら重量オーバーだぜw
>>944 これ素手刀剣相手にWLなれそうもないぜ…
ジャブに盾はマジ無理だし
チャージドにSDしてたらあっという間にST尽きた\(^o^)/
DTにSDは\(^o^)/ちょい脱出組だよな
プロになったらVBあわせられるのだろうか…
自タゲアタックにSD・・・\(^o^)/
インパコにSD・・・\(^o^)/\(^o
タックルにSD・・・\(^o^)/\(^o^)/
ぶっぱスタガにSD・・・\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
>>944 ジャブとかGBはスルーが正解ぽいね
DTにSDはSTに余裕があったらって感じかな
こんぼう(笑)\(^o^)/
>>961 棍棒や刀剣は、チャジドキター ⇒ SD
なんでアンタ俺に尻むけてるんですかー!?となるから侮れない/(^o^)\
一ワラゲプレイヤーだった俺が
とても大雑把に強さの層を分けてみました
オワタ下位層
滅多に勝てない人達の事を言う
相手と戦う前に、戦闘の恐怖に負けてしまっている
オワタ上位層
たまに勝つ人達の事を言う
最下層ではないがプロではない、プロ下位層と並ぶ人口の多さ
〜〜〜〜〜オワタとプロを隔てる時空の壁〜〜〜〜〜
プロ下位層
まあまあ勝つ人達の事を言う
勝敗に対する執着心が非常に強い
プロ上位層
あまり負けない人達の事を言う
向上心を持ち戦い続けたプロの成れの果て
〜〜〜〜〜プロと覚醒のプロを隔てる時空の壁〜〜〜〜〜
覚醒のプロ
実力と運気が最高のレベルにあるプロの事を言う
その時オワタに電流走る
こいつ、もしかしたら俺より弱いかもしれない
はじめてタイマンで、勝てるかもしれない
ざわ…、ざわ…
>>961 ジャブが来そうになったらなんとなくアタックをだすとかでいいよ
でもスルーでいい気がする
メイジや罠牙みたらUターンとか言うけど
そのUターンすらできずになぶり殺しにされるんだぜ…/(^o^)\
調和か槍かブラストとれよ・・・
メイジは全力で殴れ
パニも全力で殴れ
罠牙も気合で殴れ
oh...正しい\(^o^)/の姿だぜ…
>>944 棍棒単なら楽勝だったけど
素手刀剣槍棍棒TUEEEEEEEEEEEEE
オワタ上位層って上行けば行くほどオワタになるんじゃないの?
ならばワタシは間違いなくオワタ最上位層。
「
>>974がやられたようだな…」
「フフフ…奴はオワタの中でも最上位…」
全盛期の\(^o^)/伝説
* 1日10連敗は当たり前、1日30連敗も
* 開始10秒パーフェクト負けを頻発
* \(^o^)/にとってのアタックはスキル技の入力ミス
* スタンしている相手にミスザも日常茶飯事
* トール相手に当たり前のようにナイトマインドを積む
* 一回の出撃で3回ほど死亡
* ビジポ使わずにリープ詠唱中の敵にミスザしていた
* 戦場に立つだけで調和轢きPTが時間の無駄だとスルーしていった、「諦めろ」と忠告する者も
* ヘルパニ張っている相手に平然とアタック
* あまりに負けすぎるから10連敗でも1敗扱い
* しかしその計算でも10連敗
* 対人していない日でもmobに2連敗
* 弾が切れて素手(0.0/100.0)で戦ってたことも
* 戦ってる時間より死んでる時間の方が長かった
* グッとガッツポーズする前に100回ほど負けた
* 移動技で谷底に落ちるというファンサービス
やべぇ
結構当てはまってる\(^o^)/
>* トール相手に当たり前のようにナイトマインドを積む
見知らぬ相手との開幕ならアリだろ
回避トールなんてのもいるし
むしろ風雲チェイン相手にmissでるまで
KMかけるの忘れてる俺もいる\(^o^)/
シン・オワタ
ヨホホイ スポポイ
以下略
オレも可也当てはまる
最終的にはバーサク無し hpギリギリまで包帯巻くの忘れる/ (^o^)\
相手にVB跳ね返されてから自分にSDあるの思い出して
使うとスタン取られる俺の出番ですね
ページミス
ワサビボタンを
七連打
出撃するとき枠がヤバイ…
デスペ、斧、サイス、クロー、左手ナックル、エルアン盾、War盾持つからいろいろヤバイ
着こなし80しか無いからAC用にWar盾は持ってたかったり
そんなアレもコレも言わずに取捨選択しようよ
どうせ使いこな
987 :
980:2009/07/11(土) 20:07:07 ID:ZDM6pDLA
/(^o^)\
使いこなせないから槍単だぜ
盾も使いこなせないから回避もちだぜ
HPやべぇインパクトで距離とって回復だ miss ザクッ タックルしとけばよかった
989 :
980:2009/07/11(土) 20:15:55 ID:ZDM6pDLA
どれ
梅\(^o^)/
梅\(^o^)/