【MoE】素手・キックスレ Round 28

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1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
次スレは>>980が宣言して立てること。無理だったら引き継ぎ指定。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。けど、大切なものを失う。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 27
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1234332931/

  ∧∧    ムーンシューターは強い。
 ( ´∀`)   彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂   ⊃   追撃にサ
 (つ ノ
  (ノ
  ξ
2名無しオンライン:2009/05/21(木) 04:45:12 ID:XMjNbOht
>>1

余裕の2ゲット
3名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:12:33 ID:XMjNbOht
>>1

更に3ゲット
4名無しオンライン:2009/05/21(木) 19:30:15 ID:iAz6pdPG
1000:名無しオンライン :2009/05/21(木) 13:59:47 ID:hR6W9ydk [sage]
1000ならキックが強くなるパッチが来る
5名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:54:11 ID:Dh7ji/dm
>>前スレ998
でも、キック+ダメージソースの主武器ってすると
キックを使わなくなるような気がががが
たとえ対人でも、暗黒命令みたいなdebuff系スキルと割り切るにはちょっと効果が弱いしさ
でも強化するなら単純に強くするんじゃなくて、いやらしい方向に強化してほしいよね
6名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:10:18 ID:ZMFhhGxV
まあ今更だけどさ、キックの威力に筋力が関係しないって凄くおかしいよな・・・?
7名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:26:47 ID:NwTZrYWT
MoEにおける筋力=腕や上半身の力、なんだろう
足の筋力はキックスキルに依存すると

でも下半身弱いと持てる重量も減るだろうからやっぱあわないか
8名無しオンライン:2009/05/22(金) 06:49:43 ID:0UkUE+WH
逆に、いくら筋力があっても、繰り返し練習しなければちゃんとしたキックは撃てないのかもしれない
9名無しオンライン:2009/05/22(金) 08:10:38 ID:LQ5n0hNs
アクティベイションとキックの相性がいいのでキック単ですが遊んでます。
STが中々切れないのは楽しいですよ。
10名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:38:25 ID:e2Y8k1ka
kikkuを上げると足が速くなるとか回避力が上がるとかですね

内藤wwwwww最wwwww強wwwwwwwっうぇwwww
11名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:08:47 ID:4eGIB/tv
トール修正の中身とキックに筋力とバフのるだけで
ナイトは強くなりすぎる
12名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:08:20 ID:nLZZIxyY
preだけで乗る仕様にしてくれたらいいんだけどな
mobに意味のない追加効果がほとんどなんだし
13名無しオンライン:2009/05/22(金) 17:24:00 ID:Yqz1P9AX
kikkuの命中率を集中力依存にしてほしいぜ。
14名無しオンライン:2009/05/22(金) 18:07:12 ID:0yUGNL5M
どっちにしろ100じゃねーか馬鹿パニめ
15名無しオンライン:2009/05/22(金) 18:49:18 ID:dw6oM7oV
kikkuは命中だけbuff乗ってくれるのが
一番無難ということだな
16名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:36:04 ID:YLoeqHhP
銃器のエイムみたいにkikkuに命中アップのテクがあればいいんだけどね
17名無しオンライン:2009/05/23(土) 00:39:48 ID:ILGnm2sW
それだ!
18名無しオンライン:2009/05/23(土) 00:40:47 ID:wc21KYn2
レランだけはキックや牙に乗るようにしてはどうでしょうって
焼き鳥抱えたマスターシェフが言ってた
19名無しオンライン:2009/05/24(日) 11:13:59 ID:ka2RL3sQ
手とか足が伸びないかなぁ
飛んで行っても良いけど
20名無しオンライン:2009/05/24(日) 11:50:57 ID:0mDfM3tD
それはインド人か海賊かによって話が変わるな
21名無しオンライン:2009/05/24(日) 13:24:28 ID:Q0mNiel1
メールおくれ
22名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:07:52 ID:Ep0Au842
>>19
・腕防具「ロケットパンチ」を実装しました

必要スキル:素手100着こなし100投げ100

ロケットパンチのBuffが付きます
1度だけ射程30で素手技が遠隔攻撃になります
ただし使用したら戻ってきません。着弾点にアイテム袋が出現するので拾えばまた装備できます

※武器も装備できますが、ロケットパンチを使用した場合、
武器の攻撃力がダメージに乗りますが、飛行時に気流とバランスが乱れるので命中が攻撃力分下がり
また武器はSSのように消滅するので注意してください



こんな風にきっとスロウのモーションが適用されるだろう
ロケットなのに投げてるよみたいな
23名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:15:36 ID:fTPWdzr9
アイテム袋出せるならソニックストライクに採用してくれ
24名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:45:54 ID:TEWKYq3+
SSは刺さったら倒した時にゲットできるとかの方がいいんでない?
ミスったら・・・
25名無しオンライン:2009/05/24(日) 17:15:43 ID:Yr1auR9y
欠点─総攻撃後はいなくなる
26名無しオンライン:2009/05/24(日) 17:55:38 ID:YC+1hpg0
相手の回避や命中を下げる技が欲しい。例えば、キックで砂を舞い上げる技とか。
27名無しオンライン:2009/05/24(日) 18:01:14 ID:S3qmjaju
おいおいブラインドジャブがあるだろう
28名無しオンライン:2009/05/24(日) 22:52:41 ID:UIUBHEz4
ブラインドは命中だけで回避は下がらないんだぜ?
29名無しオンライン:2009/05/24(日) 22:56:31 ID:0Q+zSY6d
ブラインドジャブをジャブの後ろに仕込めば手数増えるけど
そこまでする価値のある技能かどうか悩む
30名無しオンライン:2009/05/25(月) 07:30:37 ID:udyhSzpR
回避を下げるノーダメ必中キックテクの実装と聞いて




  \
 (/o^)
 ( /
 / く
即エクゾ
31名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:25:11 ID:0+f1ZGEr
>>26
いっそのこと、神風の術を実装しようぜ。
範囲内のミニスカは行動不能。
32名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:40:55 ID:6W7v76+C
ロウ下痢
33名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:59:41 ID:15SArfb0
セクシーコマンドー
34名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:30:38 ID:oi/NbLK7
キックの合間にパフォでもはさんでろw
35名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:10:38 ID:SDLD9VhH
ギャラクシーダイナマイトキックがあるじゃないですか・・・
36名無しオンライン:2009/05/28(木) 03:31:55 ID:I2Eym2ig
トルネ+NYA
37名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:12:30 ID:J9df1/Sd
トルキャンMDL
こぐでやると似合いそう。
38名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:40:12 ID:6W24X/i4
>>37
なにそのヤンマーニ
39名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:53:20 ID:EYl/eQkX
パフォはキャンセルできるようになれば人気でると思うんだけどな
チャンピオンとか大喜びじゃね?
40名無しオンライン:2009/05/28(木) 20:30:13 ID:febUkaqX
mobのkikku強すぎるだろ・・・・
育成wikiの蹴り尼のダメージ表見て吹いたわ
こんなキック使えたらトールでも回避もにでも蒸発させられるわ
41名無しオンライン:2009/05/28(木) 20:36:22 ID:04Pxcy4n
>>40
サベドルイドとかチートだよね
封印解除した本気のkikkuの姿を垣間見れるひと時である
42名無しオンライン:2009/05/28(木) 20:43:36 ID:J9df1/Sd
mobはキック
PCはkikku(笑)

この2つには、決して越える事のない壁がある。
43名無しオンライン:2009/05/28(木) 21:00:05 ID:6HuCadP/
キック使うMoBには勝てねえ・・・
リボルトでBuff消されてどうしようもなかったよ。
44名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:50:18 ID:cgR8v021
mobはスタミナ切れもないしな
45ノーザンゲートキーパー:2009/05/29(金) 01:23:09 ID:3veivFSk
暗黒(デスコール)キッカー(サターンボヤージ)がやっぱり最強よね
46名無しオンライン:2009/05/29(金) 06:19:56 ID:z/YK42/X
PCにもはやくキック実装してくれ…
47名無しオンライン:2009/05/29(金) 13:09:54 ID:KmwBo7jt
>>46
反動で両足が吹き飛んでもいいのか?
モニ腕並みの太さが無いと、真のドロップキックは放てないらしいぞ。
48名無しオンライン:2009/05/29(金) 15:56:41 ID:9bLCmZjl
それなんてバキ
49名無しオンライン:2009/05/30(土) 02:18:53 ID:JkjWncOL
有限のスタミナから繰り出されるキックに、無限のロマンを感じる…!




とりあえず威力犠牲にしていいから命中上げてくれ。
50名無しオンライン:2009/05/30(土) 02:24:58 ID:LysqUO6Y
Mobの高AC高回避化に取り残されて行ってる感があるね。
51名無しオンライン:2009/05/30(土) 02:49:26 ID:SY2F/Sl1
高ACはともかく高回避化はキックを完全に殺すよな
フロストウルフ相手なんてヘタすると命中率が1割を切る
52名無しオンライン:2009/05/30(土) 02:51:06 ID:Di/fer0u
2割の最低保障がある・・・
そう思っていた(ry
53名無しオンライン:2009/05/30(土) 03:57:08 ID:pcr62YQ7
>>51
理論上は命中2割保障がある(といわれている)ので、2割きるはずがないのだけど、そう感じるよな
命中あげる手段もないし
MobがLv制でMobの回避Lvがあがると手も足も出ないのが現状
あたればつえーんだけど、それとてキック100が限界なわけで、武装で変化するその他の攻撃手段とはまったく異なるんだよな

攻撃ではないけど回避Skillなんかも扱いはむごいね
種族特性もさることながら、回避装備は女性装備を除くとなぜか、ほかでマイナスつきまくりんぐ
回避上げにかかると死にやすくなる始末で結局巷では回避頼みのPCは役に立ちずらい
54名無しオンライン:2009/05/30(土) 04:04:47 ID:LysqUO6Y
2割保証として、ロウキックからムンボヤまで引っくるめた
大雑把過ぎるキック技の平均消費STが22.5とすると、
合計で112.5ST消費してやっと当たる計算か・・・
実際には低位技の使用頻度は低い為更に高くなる。
55名無しオンライン:2009/05/30(土) 04:11:20 ID:SY2F/Sl1
ダメージではなく相手の行動を阻害できるという所にキックの意味があるが
高回避で当たりませんとなると存在意義が無くなってしまう
限りなくスカるサイドキックを出して相手の攻撃をいなすよりは盾出すかゴリ押しした方がマシ、みたいに
56名無しオンライン:2009/05/30(土) 08:10:31 ID:Htrb+zc7
素手+キックは遠目から見るとかっこいいんだよ
おっと、ログが見える距離に来ないでくれ
57名無しオンライン:2009/05/31(日) 00:03:16 ID:OArcASeT
今日初めて実践で使ってみたけどゲイル結構強いな
トールに40ダメージ、俺反動半減で6ダメージ()
STきついけどリスク無しでダメージとれるのはおいしい
58名無しオンライン:2009/05/31(日) 01:27:21 ID:GfLMHjcG
Warとかどうでもいいしね
59名無しオンライン:2009/05/31(日) 02:59:20 ID:tFE5tq/U
>>57
あたればね
命中はキック依存だから、お察しくださいはかわらない
60名無しオンライン:2009/05/31(日) 07:20:01 ID:d25F464O
慣れてる人相手だと余裕でスタンもらうぞゲイルシュート
遠距離だけど遠距離じゃない扱いだ
61名無しオンライン:2009/05/31(日) 18:30:45 ID:c6cpyxPD
なぜあれでスタンもらうのかがいまだに理解できない
むしろ盾姦通してもいいくらいだろうに…
酔拳モーションのときも感じたがゴンゾはどうしてこう色々と微妙なことばかりするんだ
62名無しオンライン:2009/05/31(日) 18:38:43 ID:NOsyX7ox
ゲイルシュートが盾取れるんなら
海戦士のウォーターストリームも物理で盾取れるようにして欲しいよな
あれ威力強すぎな上に抵抗貫通力も狂ってるし射程も長いしそれなりにディレイも短いし
Warの腐海化を後押しした強力な一員だし
63名無しオンライン:2009/05/31(日) 20:43:48 ID:jGtmN3EP
っていうかすいけんのモーション戻せ
1000000歩譲ってホバー移動は無しでも
あの状態で座ったらまた出たりするし
エモート出せなくなるしふざけんなぐぐぐg
64名無しオンライン:2009/05/31(日) 21:08:08 ID:YPAhc8sk
ギギギ
65名無しオンライン:2009/06/01(月) 06:42:53 ID:3s4kW3MC
ライダーキックとスーパーイナズマキック実装しろタコ
66名無しオンライン:2009/06/01(月) 10:13:38 ID:Iul+6z4S
こんな所で油売ってないで要望メールなり送れオクトパス
67名無しオンライン:2009/06/02(火) 05:23:44 ID:lXhGUKRr
>>65
<発動に必要なBuff>
コスプレイヤー マスタリー
68名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:14:52 ID:Jas1cyNk
マジでホバー移動帰ってこいや・・・
69名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:38:03 ID:EsJR0/rQ
いや、ホバーはイラン。自分が3年間パッシブ付けてなかったのはそれが原因だったし
酩酊0なら平時も止まってて欲しいくらいだわ

そんなにあのキモい動きを愛してるんならピュアドリンクでも飲めばよい
70名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:43:59 ID:xroQ6htj
任意でオンオフできたらなぁと思う
衣装試着した時にぐでんぐでんで見づらいw
71名無しオンライン:2009/06/02(火) 19:17:38 ID:aw5YLYge
大量に究極奥義の書「酔拳士」を銀行にストックしておけば任意にonoffできるぜw
アイドルマスタリーもしかり
72名無しオンライン:2009/06/02(火) 19:21:47 ID:eBCcHmN7
>>69はパッシブつけるな!
っていいたいんだが、パッシブないとれんげき発動できないんだよね・・・
デベロフはだるいことして去ったなー

アイドルもマスタリー必須技とか出たら
キラキラ派とイラン派が出てくるのかな
73名無しオンライン:2009/06/02(火) 19:36:03 ID:IpMFBDFZ
まぁ実際酒呑んでないのにぐでんぐでんなのは
ちょっとアレだと思うです。
ってか走りモーションもそれ相応のものになって
欲しいと思うのは俺だけか。千鳥足で高速移動とか
やってみたいです^p^
74名無しオンライン:2009/06/03(水) 07:38:05 ID:4pGbPnfq
高速移動
しかし定期的にゲロモーション
75名無しオンライン:2009/06/03(水) 15:00:49 ID:56Mjcyuc
>>69
ピュアドリンクはホバーを楽しみたいときに既に飲んでるんだ・・・

やっぱりホバー移動は賛否両論だし、もう変更はこないかなぁ
on・offの切り替えできるようになったら最高なんだけれども
76名無しオンライン:2009/06/03(水) 19:39:41 ID:ek8B5DdF
酔拳聖パッシブにフラフラ用パッシブ加えて更にbuff一つ潰してもいいからフラフラ移動したいんですけどね。
メールすっか。テンプレ返信もらって満足するお。
77名無しオンライン:2009/06/03(水) 20:11:45 ID:yKc3iKQh
どうせ脳筋なんてBuff少ないし
78名無しオンライン:2009/06/03(水) 20:13:23 ID:EgM3iSrb
そんなどうでもいいことに割いてる労力あるなら他にやるべきことはいくらでもあるんだが
79名無しオンライン:2009/06/03(水) 20:15:12 ID:jdPLYtCx
別にその修正するとしても数時間もかからんだろう
労力裂く必要もほぼないと思うが
80名無しオンライン:2009/06/03(水) 22:19:29 ID:gL5epHP+
ていうかパッシブ二種類用意すればいいだけなのに
81名無しオンライン:2009/06/04(木) 00:18:13 ID:OdLZoHYC
なぜ延髄蹴りが無い
さっさと実装しろオタンコナス

あとラリアットとバックドロップも頼んます
82名無しオンライン:2009/06/04(木) 00:35:08 ID://eMOlqu
そもそも「そんなどうでもいい修整」をさせたのはフラフラ反対こいてた奴だしな。
連撃きた途端にパッシブ付け出しただけの癖に何偉そうな口叩いてんだか。
どっちが先だったか考えてもの言えっての。
83名無しオンライン:2009/06/04(木) 10:30:29 ID:Nu/nw72C
>65
ライダーキック実装
そんな妄想をしていた時期が俺にも(ry

必殺技だしリープとギロチン合わせたような
対象のHP20%以下で250固定ダメみたいな

要望メルでもしてくるか・・・
けど、この先どんなに技増えてもまともに当たらねぇんだろうな
84名無しオンライン:2009/06/04(木) 12:03:02 ID:uED0+bj2
死魔・暗黒をあげる作業を始めるんだ
85名無しオンライン:2009/06/04(木) 18:43:48 ID:bE15mtpc
先も後も関係なくね?
割かし不評だったから変更来たわけだからして
86名無しオンライン:2009/06/05(金) 07:43:21 ID:A8l7D7Pm
>>82
さっさとメールすればどうですかぁ
87名無しオンライン:2009/06/05(金) 12:13:50 ID:ZkWWGlVU
酔拳士になりたいけど究極奥義の書ってまったく売ってないのね
88名無しオンライン:2009/06/05(金) 12:33:16 ID:h2JjNSGb
鯖と時間帯によると思う。
89名無しオンライン:2009/06/05(金) 12:59:01 ID:lqLbSpPJ
そういうときこそのAUCと売買CHだ
90名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:02:37 ID:US9Vulrr
>>85
元々モーション嫌だっていうならマスタリつけなきゃよかっただけなんだから、
やっぱり結論は>>82になるんだと思うけど
モーション嫌なのにモーション変更しか効果が無いマスタリをつけていた人なんかいなかったでしょ
91名無しオンライン:2009/06/05(金) 20:19:23 ID:LiGKabxH
つまり酔避を酔拳パッシブ不要にさせるべきだね
92名無しオンライン:2009/06/05(金) 20:27:27 ID:o6Hm+xAd
すいひれんげきを
素手40 キック40 酩酊40 持久力40 回避40にすればいいんだよ!
あ。酩酊以外は32のほうがいいのかしら
93名無しオンライン:2009/06/05(金) 20:54:07 ID:tK3lwF+j
どれかが足を引っ張って威力下がっちまうよ
94名無しオンライン:2009/06/05(金) 21:33:43 ID:y6osw9iT
若干スレチだがセンスレスと連撃入れ替えてもいいくらい
95名無しオンライン:2009/06/05(金) 21:49:34 ID:4xJmCm+f
>>94
流石にそれはカンベンしてください

ところでみんなはボーンレスは使ってるんだろうか
96名無しオンライン:2009/06/05(金) 21:51:17 ID:wKMw6/cX
キャンセルさえ出来れば・・
97名無しオンライン:2009/06/05(金) 21:51:20 ID:IaDVYHDP
シルガ感覚で使ってる
酩酊上がると効果時間長くて良いね
98名無しオンライン:2009/06/05(金) 22:10:51 ID:00ELJarI
でも多数に囲まれているとボンレス終わり際にクリが飛んでくるのがイヤン
99名無しオンライン:2009/06/05(金) 22:48:05 ID:4xJmCm+f
結構使ってる人いるっぽいね
石筋だけだとジリ貧だし、トルネキャンセル常用するわけにも
いかないしねぇ。。。
酩酊度とスキル値に応じて、戦技buffみたいなカンジで
回避上昇の効果つくようになって欲しいなと妄想するです。。。
100名無しオンライン:2009/06/05(金) 23:44:34 ID:tK3lwF+j
トルネキャンマイティー→ボーン→アタックキャンストーン→トルネ→ブラインドジャブでノーダメでタゲ切りまで繋ぐ
ところで素手系にいい、効果の長い食事Buffってなんだい
101名無しオンライン:2009/06/05(金) 23:46:13 ID:y6osw9iT
ボーンレスの後のクリをリベガで反射するのが本当の盾紳士
102名無しオンライン:2009/06/05(金) 23:47:00 ID:IaDVYHDP
>効果の長い
かきあげうどんで命中にするか
攻撃力+3だけど力うどんにするか

後は焼き鳥とか?
103名無しオンライン:2009/06/05(金) 23:59:30 ID:o6Hm+xAd
すいひの回避上昇は何気にいいきがするぜ
104名無しオンライン:2009/06/06(土) 00:10:49 ID:KLG28M9I
酩酊が高くないと初撃が当たらないとかもうね
キックだけ高くても無意味だな
105名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:35:01 ID:LQrDM5Sn
酔避は対人で中・遠距離攻撃使ってくる敵に入るにはけっこう有用だった
Mob大量に相手したときの高火力の範囲攻撃にもなって無双状態
106名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:31:53 ID:Az93yKBE
高回避に100↑のダメとか強いよな
遅いけど
107名無しオンライン:2009/06/06(土) 15:16:47 ID:rbkvM3LC
着こなしか回避で迷ってるんだよなぁ
素手キックだとどっちがいいんだろ?
108名無しオンライン:2009/06/06(土) 15:18:14 ID:UfrNvRmt
どちらでも
109名無しオンライン:2009/06/06(土) 15:53:55 ID:zEcVfYez
筋力は十分にあるのか
魔力が影響する魔法は取って居るのか
包帯なのか調合なのかものまねなのか
素手キック併せて200分で何をいえと
110名無しオンライン:2009/06/06(土) 15:56:55 ID:GD8Tcu5E
荒くれなら着こなし
すいけんなら回避
111名無しオンライン:2009/06/06(土) 16:08:52 ID:rbkvM3LC
>>109
申し訳ないシップは荒くれアスリートで筋力は100予定
回復物は何も取ってない、魔力も無し

>>108
>>110
サンクスです
112名無しオンライン:2009/06/06(土) 16:36:39 ID:Az93yKBE
荒くれなら着こなしのみ
すいけんなら回避100着こなし16
113名無しオンライン:2009/06/06(土) 20:03:18 ID:zEcVfYez
>>111
なら着こなしで固めてた方が安全
回避は当たったときにカバーできないとそのまま死ぬ
酔拳ならセンスレスと包帯60もあれば即死しない限りは耐えるけど
114名無しオンライン:2009/06/06(土) 23:24:56 ID:Az93yKBE
>>113
酔拳って包帯60でいいのか
スキルキツいのに70取ろうと思ってた
115名無しオンライン:2009/06/07(日) 01:52:07 ID:P4jjdJO/
>>114
うちの酔拳聖は着こなし26でバトル装備の包帯60止めだわ
うどん食べればAC50近くになるし困らない
116名無しオンライン:2009/06/07(日) 07:09:09 ID:l+j0ZdjK
困る困らないは人それぞれだけどな
117名無しオンライン:2009/06/09(火) 21:28:38 ID:yzZbrKEy
誰も断言してるわけじゃあるまいし・・・
118名無しオンライン:2009/06/10(水) 06:15:53 ID:F5OU7YK4
ワラゲに調整が入ったのでキックや他のスキルにも調整が入りますように
119名無しオンライン:2009/06/10(水) 20:50:35 ID:CxAJ/k9Q
酔拳にシップが来ますように
120名無しオンライン:2009/06/11(木) 00:02:30 ID:t8gK63oK
どんな衣装になるんだろうな。チャイナ服?
121名無しオンライン:2009/06/11(木) 01:53:15 ID:S2po6oRf
パンツだけ
122名無しオンライン:2009/06/11(木) 10:46:25 ID:M6DaYWxi
片手武器で消火器かお土産寿司だろうな。
123名無しオンライン:2009/06/11(木) 11:31:55 ID:eAGn0JY6
酔拳聖いいよな。手数の多さが凄くいい。
mob相手も単体よし範囲良し、対人でもソロも団体OKで凄く楽しいし。
124名無しオンライン:2009/06/11(木) 11:44:21 ID:m8i4GyVS
そうね
125名無しオンライン:2009/06/11(木) 12:47:29 ID:zaX9IXq7
>>123

手数の多さか・・・
しっとるかね?カウンターガツガツもらうの
それがダブルクリティカルカウンターだったりしたらもういきなり瀕死になったりするんだが
まあ、センスレスあるから死にはしないが
126名無しオンライン:2009/06/11(木) 12:56:50 ID:M6DaYWxi
敵陣に飛び込みやおらビッグバン

missの嵐の哀しみは筆舌に尽くしがたい。
127名無しオンライン:2009/06/11(木) 16:16:04 ID:6awzAT2I
あれは素手依存で命中UPがきくからいいだろ
128名無しオンライン:2009/06/11(木) 16:23:31 ID:Yo7+OESO
まあ種しか殴ってないんですけどね
129名無しオンライン:2009/06/11(木) 18:15:03 ID:uui4/bEx
トルネードで種集めてビックバン!
130名無しオンライン:2009/06/11(木) 20:04:26 ID:IhZ5gD+r
キックで素手のディレイが短縮するんだし、
素手でキックの命中が上昇してもいいじゃない。
131名無しオンライン:2009/06/11(木) 20:18:13 ID:Gopnxz9i
鍛え上げた拳を敢えて腕ごと拘束することで蹴りにのみ集中しキックの命中率と威力を増加させる

なんてどっかで聞いた設定が浮かんだが何だったか思い出せない
132名無しオンライン:2009/06/11(木) 23:11:12 ID:EraBrmVC
知っているのか月光!
133名無しオンライン:2009/06/12(金) 01:12:57 ID:K1EWoZoU
まあ、Preにおけるキックの不遇さは何とかしてほしいとおもうけど、
Preにおける回避の不遇さもなんとかしてほしいね
Warがあるから無理だと思うけど
134名無しオンライン:2009/06/12(金) 01:20:52 ID:jIh8UZ1O
Preの方が回避が活躍する機会はWarより多くね?
135名無しオンライン:2009/06/12(金) 01:24:46 ID:mwEDBn/r
素手キック回避酩酊持久力罠で
フォグシードすいけんで敵の攻撃をかわすぞ!
136名無しオンライン:2009/06/12(金) 01:41:34 ID:K1EWoZoU
>>134
本気でいってんの?それ?
食って掛かるわけじゃないんだけど、WarとPreでは回避の扱いがまるで違う
WarではPCが相手ということもあって、実際には差がでにくいんだが、モニだけは種族差だけで15ある
モニ対パンダだとモニが回避面では圧倒的に有利なんだ

Preにおいては、MobはLv制なのはわかってるとおもうけど、Mobが一定のLvを超えると回避がまるで役に立たない
(スルト、エルアンがいい例)

加えて、回避装備の種類があまりにも少ない。というより、回避+がつくと必ずといっていいほど他のステでマイナスがつく
女性専用装備はそうでもないんだけど、男性がつける回避装備は限られている
つまり、装備で回避を上げるのは困難で、(というより、男性キャラが本気で回避上げにかかるとむしろしに安くなる)
食品Buffや狼変身みたいなSkillで回避を上げるしかないんだけど、これにも問題があって、命中は2割保障って巷では言
われてる(実際には3割以上保障してないか?っておもうんだけど)けど、回避には2割回避保障とかない
回避0でもまれに回避するが、命中の保障と比べたら遠く及ばない

この結果、回避メインのPCはそれこそ雑魚Mobでしか回避PCを使わないってことになる
ってのが、俺の考察
他の人がどう思ってるかは知らん
137名無しオンライン:2009/06/12(金) 02:05:14 ID:jIh8UZ1O
>>136
本気っていうかWarの回避の立ち位置は
そっちの言うところのエルアンスルトだよ

それこそ回避レランとかオオカミで背中を預けられるレベルだし
それもモニじゃなければ相応のリスクを抱える事になるのもその通りだし

Warの方が回避は恵まれてるってのは違うと思う
138名無しオンライン:2009/06/12(金) 02:19:28 ID:aPhKQguX
war行った事無い俺がちょっと素朴な疑問だけど
もにの回避って当たり判定の方が大きいと思うんだけど
warでは当たり判定とか調整は入ってるの?

preだと露店の当たり判定とか弓とか使った時の射出位置とかで小さいMobなんかへの当たり判定とか
かなり差が有るなってのは実感できるんだけどそういうことじゃない?
139名無しオンライン:2009/06/12(金) 02:29:59 ID:8xI+yn7l
例え密接しててもシリアルが決まる決まらないあるだろしあるんじゃない?
140名無しオンライン:2009/06/12(金) 02:47:15 ID:K1EWoZoU
>>137
ちょいまち
俺は別にWarで特別回避が恵まれてるとは言ってない(Warにおいてモニが恵まれてるとは言ってる)
まず、これがあって、Preに回避優遇処置を施したときにWarにも影響がでるだろうから、修正はされないだろうといってるんだ

ちなみに、モニ回避でもスルトエルアンはきついぞ正直
往くときは何で死んだのかわからんような死に方するからな(Log見たらたいていダブルカウンターだったりするけど)

>>138
当たり判定の範囲ってのは以前から言われてるけど、真相はわかってない
個人的にはそれもあるだろうなぁとはおもってるけど、当たり判定の範囲でいえば、モニが有利なのは明らかでその上で基礎ステで回避アドバンテージ有りって
どうなの?とはおもう

別の見方をすると、回避の価値、着こなし(ACの価値)と生命(HPの価値)に差がありすぎるんだとおもう
その上で、MobはLv制だから、Lv設定を誤ると回避がまるっきり無駄になり、対PCではもともと限界値が設定されていることも有り、差が出にくい
ということで、対PC戦ではいろいろいわれているが、それでもまだPreに比べたらましなんじゃないか?ってことで

ま、いいか寝よ
141名無しオンライン:2009/06/12(金) 02:59:41 ID:zQPFRylw
少なくともここは素手キックを語るスレであってモニの回避云々は非常にどうでも良い
142名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:14:00 ID:G2XM4IEb
言うことはごもっとも。反論の余地はないんだけど、たまにはいいんじゃね?
素手キックの話題らしい話題もないし(半分妄想スレと化してるし)
素手キック=荒くれ、酔拳って考えたら回避や着こなし(AC)の話題はできてきてもしょうがないんじゃないか?

俺は対人やらないPRE専だけど、回避不遇だよなとはおもってたし
実際回避もちいるけど、出番ほとんどないんだよな
着こなし上げて盾持ってるほうがPREでは安定するし、何よりBOSSクラスで役に立てるし
(酩酊センスレスもチラッと考えたけど、これはMob戦ではいいけど、BOSSクラスでは自分が死
なないだけどほかにタゲがいっていまいち役に立たないし)
143名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:20:11 ID:zWFBTCua
素手kikkuだと回避のが扱いやすいな
昔回避切りの盾無手kikkuやってたけど対複数とか高速攻撃型相手だと
バッシュやスタガの硬直が長すぎて寿命がマッハだった
144名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:21:47 ID:beu1T8I5
それは単にへたくs
145名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:29:44 ID:GF9PQIBj
種族補正あろうがどうせ回避関係無いトール着て、着こなし80位でスキル浮かせてるだろう
HPは他種族と比べて30以上増えてるし回避関係無い調合とPOT使って回復してるし
対人バランス(笑)スレから出てくんな
146名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:32:06 ID:G2XM4IEb
>>143
まあ、着こなし盾型だと、手数より確実に盾でいなすのがよいわけで
そこで、手数出そうとすると死にやすくなるのは当然だと思うぞ
なんせ、盾型は盾をきっちりだぜばカウンターは食らいにくいが、回避型は
どうやったって、カウンター食らうし

戦技で火力アップしても、カウンターもらいにくい盾型、もらいやすい回避型
・・・まあ、やってみりゃわかるんじゃねーの?そのほうが手っ取り早い
タイタンのおかげで回避上げは楽になってるし試すのは簡単っしょ
147名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:37:52 ID:G2XM4IEb
>>145
それ、内容からして140に対してだろ?
140はそういうこといってるんじゃないとおもうぞ
むしろ逆なんじゃないか?
対人があるから、PREで回避が不遇でも回避修正されないといってるのが140とおもうんだが・・・
148名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:54:10 ID:Exygf6iV
荒くれ者シップ装備は青、チャンピオンになると黒になるそうだけど
レスラーは何色?
149名無しオンライン:2009/06/12(金) 04:22:48 ID:qayvnhMm
回避ドラゴンレザーが食らう度に必死に包帯センスレスしてる間に
トール盾100ヲー盾様は安定してダメージ0
それでもダメージはみ出る敵ならエルアンバックラーで回避率80%
preで回避は雑魚乱獲位でしか意味ない
150名無しオンライン:2009/06/12(金) 04:27:28 ID:DNJ39Gqa
そりゃ回避ドラレザは合計109か100なのにたいして
トール盾100は合計191なんだから差が出るのは当たり前だろ
151名無しオンライン:2009/06/12(金) 04:46:28 ID:pGW+2/jL
基本的には150に同意。
149の言っていることは比較対象に差がありすぎる。

けどね。
生命線維持Skillとして、着こなし、盾、回避を同列に並べるとして、その場合どういうランク付けをするか?
っていわれたら、迷わず盾>着こなし>回避という順番って付けるよ。私ならね。
152名無しオンライン:2009/06/12(金) 04:50:23 ID:cedXCI9N
どんなに有用だろうと何だろうと
こぐねえの美しいおみ足がごつごつした鎧で覆われるくらいなら
俺は迷わず回避を取るね!
153名無しオンライン:2009/06/12(金) 04:54:52 ID:2PIaoRxH
>>152
全てのキック技の一行面に
/equipitem [ミニスカート] を追加で
154名無しオンライン:2009/06/12(金) 06:54:51 ID:ihO7aT/E
素手キックスキルにカウンター技とかあればいいのにな。
素手30+回避30でカウンター、素手60+回避60で当て身投げ、素手90+回避90で無刀取りとか。


きっくはおもいつきませんでした。
155名無しオンライン:2009/06/12(金) 07:00:48 ID:SgDzPAU8
>>148
レスラーは真っ赤。ハルクのところのにゅたこが着てた気がする。
156名無しオンライン:2009/06/12(金) 10:35:43 ID:RNcyYP7y
盾は発動に時間がかかるっていうか、なんかしないと発動しない
(盾は装備するだけじゃ意味がないぜ!)
着こなしは装備するだけで意味あるけど、お金がかかる
回避はお金もかからないし(バフ使うなら別だけど)常に発動してる

タダで使えるスキルはちょっと貧弱ってもう知ってるじゃないですかああああああ
キックとか素手とか・・・

まぁ盾は囲まれたとき弱いよね
着こなし回避でもわざわざ多対一の状況作ったりしないけど
157名無しオンライン:2009/06/12(金) 10:41:35 ID:j1Nt8QMR
着こなしと高AC盾は効果が重なる上に、止め切れなかったらエルアン盾がある
回避は着こなしも盾も、避けれなかったときしか効果がないし
回避に上乗せできるワーウルフは効果時間短めで使いにくい
対高命中相手の手段もまるでない
回避は弱いって言うか限界が低いんだよね
組み合わせで上乗せやフォローできるスキルがあればいいんだけど
158名無しオンライン:2009/06/12(金) 10:48:27 ID:SgDzPAU8
回避は包帯か魔法持ちと相性が良いな。
詠唱中でも避けてくれるし、被弾が減れば中断する確率も減る。
運悪く連続で当たっても回復力で立て直せる。
159名無しオンライン:2009/06/12(金) 10:53:09 ID:TFfqeI2v
対人だと
「ステータス上限が似通ってる」「PCの命中は頭打ちがあるので2-5割くらいは避けるのを見込める」
「盾の効果が薄い状況が多い(ブレイク貫通、カウンターや硬直狙い、複数戦PT戦など)」
「物資ガンガン消費してHP1ST0でも最後に立ってたほうが勝ち」
あたりで回避の有無は大きいけど、大抵の対人向け回避構成は中着こなし(+盾)だから
そもそも単純に比較できるもんでもないやね。回避切り構成に比べるとスキルは圧迫しやすいし。

preだとどうしても狩りやダンジョン進軍なんかの消耗を抑えつつ余裕を持った戦闘が基準になるからなあ…
160名無しオンライン:2009/06/12(金) 10:58:30 ID:ebVJwcWG
あの
素手とキックの話していいですか
161名無しオンライン:2009/06/12(金) 10:59:45 ID:beu1T8I5
どうぞ
162名無しオンライン:2009/06/12(金) 11:23:27 ID:Exygf6iV
>>155
ありがとうブチュー
163名無しオンライン:2009/06/12(金) 11:40:01 ID:8xI+yn7l
素手とキック両方90にする意味はあるんでしょうか、と
最近ガルム位しか行ってないうちの酔拳マスターが真剣に悩んでた
164名無しオンライン:2009/06/12(金) 12:15:27 ID:beu1T8I5
素手は100にするべき
キックはお好み
165名無しオンライン:2009/06/12(金) 12:30:01 ID:+II4INjQ
キックこそ100だな・・・
166名無しオンライン:2009/06/12(金) 12:42:20 ID:8xI+yn7l
そういうもんか…
キックは当たれば良いんだけどな、ほんとに

うちの酔拳マスター的狩り場がこんな感じなんだよね

 ダーイン  岩ゴレ    ガルム    エイシス   タルパレ  スルト  エルアン
   ↓     ↓       ↓       ↓       ↓     ↓     ↓
                            ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ∧||∧
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ( / ⌒ヽ
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   | |   |
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∪ / ノ
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` ):::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: | ||
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜::::: ∪∪
167名無しオンライン:2009/06/12(金) 12:42:44 ID:DNJ39Gqa
素手は命中と威力(とクリティカル率?)に影響あるから100にすべき
キック…お好みでどうぞ
168名無しオンライン:2009/06/12(金) 13:39:43 ID:9mOwGzi+
キック90と100ではATK7命中率10%違うんだが
169名無しオンライン:2009/06/12(金) 13:42:12 ID:OJQvenW9
キックもガンガン使うなら100にすべきだろうな。
ただ素手があってキックをあえて使っていくことができるかどうかが問題だ。
170名無しオンライン:2009/06/12(金) 15:03:40 ID:fZR7gwZz
トルネードはチャージド系を見てから完全無効化出来る優秀技
171名無しオンライン:2009/06/12(金) 15:45:56 ID:GF9PQIBj
素手にとってのキックとは、魔法にとっての集中である
172名無しオンライン:2009/06/12(金) 15:52:09 ID:beu1T8I5
俺の酔拳聖は素手キック酩酊が100ですけどね
キックは使ってませんが
173名無しオンライン:2009/06/12(金) 16:16:03 ID:C3/4Qcal
俺の酔拳聖はキックばっか使ってるわ
174名無しオンライン:2009/06/12(金) 16:26:36 ID:zQPFRylw
酔拳聖二する前はキック単だった所為かキックばかり使っちゃう
175名無しオンライン:2009/06/12(金) 16:34:16 ID:tX8APsYK
キック単って燃費悪そうだよな・・・
176名無しオンライン:2009/06/12(金) 18:23:30 ID:HuP2EldK
そりゃあまあ
177名無しオンライン:2009/06/12(金) 18:45:54 ID:gjAQYLG/
       ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
    /                       }.          
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
       ,/ /     \  ヽ、   i  |           
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>
178名無しオンライン:2009/06/12(金) 22:27:48 ID:L12lm0Vj
ワラゲならともかくプレのキック単なら回避+牙か包帯にアスリマスタリくらいつければ
飲み物Buff程度でも
KIKKUが活用できる程度の場所なら余裕だったが

そう、KIKKUが「命中」する場所ならな・・・・・・・・・
179名無しオンライン:2009/06/12(金) 22:47:48 ID:rB3bb18o
ヤンオルとかマジ余裕で勝てるしな。
ノッカーは回避高いから危ういときがあるけど。
180名無しオンライン:2009/06/13(土) 00:10:37 ID:SIXuyu0G
ヤンオルは命中110でもよく外すからそれはない
181名無しオンライン:2009/06/13(土) 00:20:05 ID:KvxKS9F8
一方神秘クリ銃は2発でヤンオルをシメていた
でもムーンボヤージにシリアル決めたほうが脳汁出ちゃうよね
182名無しオンライン:2009/06/13(土) 01:14:18 ID:BH+P6aNI
ヤンオルは攻撃間隔長いからトルキャンでかなり防げるよ。
STは辛いけどそんなに苦戦とかない。キックだけで充分余裕。
183名無しオンライン:2009/06/13(土) 02:26:55 ID:s8J53tTj
命中110どころか130でも目につくくらいに外れるな
あんなんキックで戦うもんじゃない
184名無しオンライン:2009/06/13(土) 09:57:17 ID:j97Fl61e
130も命中上げれたっけ?
185名無しオンライン:2009/06/13(土) 10:56:37 ID:HbgjiKyx
>>184
食い物とか装備で
186名無しオンライン:2009/06/13(土) 11:10:07 ID:KvxKS9F8
命中130(の素手とか)でもってことでしょ
kikkuは最大でも命中100なんだから
187名無しオンライン:2009/06/13(土) 11:11:23 ID:BH+P6aNI
何じゃそりゃ、キック100の半生産でも生命持久50〜60あればヤンオル程度余裕だろ。
まして命中○○で外れるとか意味わからんぞ、何の関係があんの?
つうか脳筋作るときどこでスキル上げしてんだ?
全段命中かつ高火力じゃないと気がすまないのか?

すげーな、最近のゆとりは言うことが違うわ。
もうキック辞めたほうがいいんじゃね? 
ヤンオルそんな強くないよ、キックだけありゃどうにでもなるレベル。
つうかキックはヤンオル相手すら出来ないほど弱くねーよ。アホか。
188名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:04:22 ID:SqS2HycZ
ムーンシューターさん、落ち着いてください!
189名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:05:14 ID:28gxKTmH
187 名前:名無し[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 11:11:23 ID:BH+P6aNI
何じゃそりゃ、キック100の半生産で も 生命持久50〜60あればヤンオル程度余裕 だ ろ。
まして命中○○で外れるとか意味わからんぞ、何の関係があんの?
つうか脳筋作ると き ど こ でスキル上げしてんだ?
全段命中かつ高火力じゃな い と気が す まないのか?

すげーな、最近のゆとりは言うことが違うわ。
もうキック辞めたほうがいいんじゃね? 
ヤンオルそんな強くないよ、キックだけありゃどう に でもなるレベル。
つうかキックはヤンオル相手すら出来ないほど弱くねーよ。アホか。


ふう・・・危うくマジレスするところだった
190名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:08:35 ID:M0bxEs2n
ACにもよるけど、生命持久50程度のキック専でヤンオルいくと
たまにmiss連発カウンター被弾連発で涙目になるよな
基礎の大切さを実感できる良スキル、それがキック
191名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:18:05 ID:wAFwtpjU
>>187

よーしマジレスしちゃうぞー
通常は一対一だからそのとおりだけど、追加オーダーが来ると乙るのがキック
バナミル程度じゃST回復追いつかない上、戦技盾のST回復恩恵にもあずかれない
(とってりゃ話別だけど)

タゲ切ってスルーってのはありだけど、その時点で余裕ではない
192名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:20:14 ID:Yl0QlYzD
ヤンオル溝だったらインパクトでサヨナラが一番じゃね?ゾンオルも居るし
193名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:25:49 ID:VwI6t8lZ
ゾンオルはマジ死ねるな
あれタイマンでも半泣きだぞ
194名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:27:42 ID:Yl0QlYzD
レランBuff全滅するからね・・・POT以外役に立たなくなる
195名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:28:37 ID:SvtOl9qN
ただゾンオルは回避が低い
196名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:35:08 ID:wAFwtpjU
>>195
確かに
俺キック95止めだけど、ゾンオルはガシガシ当てられるから
あたるあたらないだけなら、ヤンオルよりゾンオルのほうがよくあたる

盾持ってる場合はゾンオルは怖くないね。実際
回避型だとゾンオル自身が命中高いため、回避120くらいあっても往くときは往く
197名無しオンライン:2009/06/13(土) 13:12:42 ID:t2WXHSUE
回避40盾70で
198名無しオンライン:2009/06/13(土) 14:14:29 ID:W3vfUcwq
Buffキラーなゾンオルはある意味kikkuと相性がいい

そんなことを思ってた時kあ、バナミルBuff消しちゃらめぇぇぇぇぇぇ!
199名無しオンライン:2009/06/13(土) 15:40:57 ID:xrAu+F2A
ゾンオルは盾有ったほうがいいね
生半可なスキル値だと貫通するけどね
200名無しオンライン:2009/06/13(土) 18:46:18 ID:j97Fl61e
盾も酩酊も好きになれないんだよなぁ。
キッカーの左手が盾ってのはもう見た目からして気に食わんし、
「酒は呑んでも呑まれるな」が信条な俺が、酩酊でぐでんぐでんになる姿を人様に晒すのも嫌だ。






さて、死体取りに行ってくるか。
201名無しオンライン:2009/06/13(土) 18:58:43 ID:aJpCxAva
>>200
着こなし回避調合でインビジPOTを飲むというのはどうだろうとか適当な発言をしてみる
202名無しオンライン:2009/06/13(土) 19:10:13 ID:wAFwtpjU
>>200
ペンダントつけたら、酩酊モーションなくなるぞ
203名無しオンライン:2009/06/13(土) 19:27:41 ID:bOaP6sya
酩酊ってそんなにぐでんぐでんになってないよな
204名無しオンライン:2009/06/13(土) 20:06:31 ID:3F/58EEi
>>200
よぉ、同士。
俺もMoEのキャラに酩酊だけはとらせない。



酩酊は中の人だけで十分スグル。
205名無しオンライン:2009/06/13(土) 22:05:35 ID:Pb8a72hY
酔拳マスターだけど、通常酒も持たずに攻撃しかしてないわ
座右の銘は「狩られる前に狩れ」
酔拳聖になってもこのまま突っ走るぜ?


さて、死体取りに行ってくるか。
206名無しオンライン:2009/06/13(土) 22:06:29 ID:H7cSECut
戦闘時にkikku以外のダメージを相手に与えたらキッカーとして認めない
207名無しオンライン:2009/06/13(土) 22:16:09 ID:vMrsTXty
盾も酩酊も駄目なら物まねで頑張るんですね
208名無しオンライン:2009/06/14(日) 01:29:54 ID:vf2T0wd3
>>205
「狩られる前に飲め」

>>206
♀キャラでミニスカ以外はキッカーとして認めない
209名無しオンライン:2009/06/14(日) 01:34:18 ID:EQfQeXNg
>>205
狩られる前に狩れか、俺も前はそうおもってた
カウンターばかすか食らうまでは・・・
本気で雑魚な相手は気にせずいけるけど、バルデス、ゾンオルクラスになると、カウンターこわくて手数でせめられない・・・・
210名無しオンライン:2009/06/14(日) 01:37:03 ID:7Rl/AyW9
なんとなく火竜神殿行ってみたら、ネオトルネードでた!
伝説のトルネードキャンセルネオトルネードが楽しみだ
最近上げた抵抗をまた下げるのはちょっと悲しいけど
211名無しオンライン:2009/06/14(日) 01:48:13 ID:vf2T0wd3
>>209
回避じゃなく盾型?
回避型ならカウンター恐れて手数減らすより、限界まで攻撃しまくるのがいいと思う。
構成にもよるだろうけど・・・

>>210
期待し過ぎないように・・・
212名無しオンライン:2009/06/14(日) 02:04:58 ID:n63o+T8l
ネオトルネは吸い寄せれても当たり判定が出ない時があるんだよね。。。
ミスってるだけかもしれないけど
213名無しオンライン:2009/06/14(日) 03:41:02 ID:l1sIP3R0
回避100まであげたけどザコ相手でも結構あたるな…
「当たるときは当たるもんだ」って言われたらそれまでだけど
なんかちょっと期待はずれだったなぁ
214名無しオンライン:2009/06/14(日) 05:37:42 ID:5DtDvKs9
>>212
視覚と位置情報の整合性が正確にいってないから
吸い寄せたことで逆に悪化して、全く違うところを蹴ってる場合もある
215名無しオンライン:2009/06/14(日) 09:40:23 ID:j4gW/EiF
>>213
Mobは回避がいくつだろうが命中最低保障値を下回る事はない
20%ぐらいらしい
216名無しオンライン:2009/06/14(日) 11:21:34 ID:HS8uve72
集中と魔熟で詠唱98%保証みたいに、素手キック回避100で回避率98%保証とかにならんかな…
217名無しオンライン:2009/06/14(日) 11:40:17 ID:JTIs5V/a
98%とか常時石筋状態だぞ、どんだけクソゲーだよっていう。

回避は雑魚相手の回避率は十分でしょ。
行動を阻害することなくダメージ軽減できるっていう他にないアドバンテージがあるんだし。
所詮は基礎スキルの一つなんだから回避頼りでどこでも行けるっていうのもどうかと思うし。
ただボス級はまだしも、新狩場のmobが軒並み高命中すぎて回避(笑)なのはどうにかしてほしいね。
218名無しオンライン:2009/06/14(日) 12:23:24 ID:7Rl/AyW9
最低保障っつーか計算式の都合だけどな
一応命中0回避160ぐらいなら命中率は15%ぐらいまでさがるw
219名無しオンライン:2009/06/14(日) 13:26:18 ID:MF4bueVH
回避100を時の石につめてみるとわかる。
あぁ回避ってすごい効果だったんだと。
220名無しオンライン:2009/06/14(日) 17:45:45 ID:WTMH0nWi
ぶっちゃけ魔熟集中だって継続90%だしな
それだけ当てにするもんじゃない
221名無しオンライン:2009/06/14(日) 20:52:13 ID:o0VxdLRV
盾・酩酊無しの、高回避低着こなしキッカーやってるんだけど
このゲームがいかに盾とBuffで成り立っているかがよく分かった
222名無しオンライン:2009/06/14(日) 22:07:24 ID:sDc0CVcZ
クリゲーならぬBuffゲーだな
Buffが無いとどうにもならない
あってすらよくどうにもならないバランス
糞ゴンゾが
223名無しオンライン:2009/06/14(日) 22:16:49 ID:Aaa4DPZJ
回避飽きたしワラゲももうやらんから
切って盾着こなしにしてみたがまあまあ快適だぞ
atk強めのmob3にあたると高確率で死人のフリするけど
224名無しオンライン:2009/06/14(日) 22:32:08 ID:w/MD/rr/
盾以外も沢山存在する防御操作が任意で発動可能な事がウリなのに
回避まかせで攻撃スキルぶっぱとかじゃそれこそクリゲーだろう・・・
kikkuも回避もあくまで基本は補助スキルだぞ
225名無しオンライン:2009/06/14(日) 23:17:55 ID:7Rl/AyW9
回避は他の防御手段との食い合わせの悪さがつらい
スタガ出した時に限って避けてくれるのが泣ける
226名無しオンライン:2009/06/14(日) 23:19:52 ID:6qsbwFm0
とりあえず対Mobだけでいいから装備やBuffの命中アップがキックに乗るようにして欲しいな
大して威力も無いのに燃費が悪すぎる
227名無しオンライン:2009/06/14(日) 23:24:41 ID:u5GF1SsZ
MoEで絶対的なメインやサブなんてものねーよって話だがな
何をメインに持ってくるかは自分の好きなようにすればいいだけのこと
228名無しオンライン:2009/06/14(日) 23:48:57 ID:w/MD/rr/
kikkuは牙と同じように補助攻撃手段としてゲーム設計側が見てるのは間違いない
だからダメージは出ないしもbuffも乗らないけど追加効果が盛り沢山なんだろ
メインにするのは自由だが愚痴を言うぐらいなら最初から織り込んでキャラ作りをしろ
warで回避モニ相手に勝つキッカーやpreで黒骨狩ってるキッカーだっているんだぜ
229名無しオンライン:2009/06/15(月) 01:05:43 ID:cDgN3Xul
何この可哀想な人
230名無しオンライン:2009/06/15(月) 01:37:08 ID:+hYzpDjg
構成を練らずに愚痴って修正ばかり望むのも可哀想な人だけどな
231名無しオンライン:2009/06/15(月) 01:45:37 ID:C/8p6nCP
なんかまちがってんぞ
キックのいいところは上で言われてるとおりだけど、それも「あたれば」の話で
命中Buffが乗らないため、WarはともかくPreではいまいちつかえないって話だろ?

回避の話とごっちゃにしてないか?
まあ、命中Buffが乗るとゴンゾの場合他のBuffも乗ってしまって鬼Skillになりそうではあるけど
232名無しオンライン:2009/06/15(月) 01:54:47 ID:U36HviEp
要するに範囲内必中で回避downのDebuffをつけるキック技があればいいんだな!
233名無しオンライン:2009/06/15(月) 01:57:59 ID:C/8p6nCP
ちがう
銃みたいに、専用命中Buffがあればいいだけ
なんで実装しないんかわからんが
ついでに言えば、銃の命中Buffと戦技の命中Buffはかぶったらだめだとおもう
銃の鬼強さの原因のひとつだし
234名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:12:13 ID:JUaHS2PA
つまり、kikku(笑)の命中乗せろよ。高位錬金技でいいいから
実装しろよ、そして銃器スキル優遇されすぎ修正しろネガって
事ですね
235名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:14:04 ID:JUaHS2PA
キックするとSTと同じぐらいHPが減少するとかなら命中乗ってもいいんじゃね?
弾一発35gの銃器と消耗0のキックで同列に語ってる時点で狂ってる
236名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:22:00 ID:oUCUKP6U
ぶっちゃけ、mobの命中回避をガクっと下げて、buffが全てなくなれば丸く収まるような気がする
237名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:22:40 ID:C/8p6nCP
まあ、端的に言えばそうだな
銃は金かかるんだからいいじゃないか。ってはなしもわからなくはないので、強く要望するわけじゃないけど
銃の蛇弾ノックバックと命中が相性よすぎて、鬼強くなってるってこと
巷ではクリ銃強すぎって言われてるけど、俺はクリとかより命中がかぶって被弾なしで相手を倒せるほうが問題だと思ってる
(命中2割保障みたいな回避保障がないからともいえる)

また、キックが不遇ってのは威力の面はしょうがないと思ってる
それなりの効果があったりするから(Preでは意味なかったりするけど)

かなり上のほうでも書かれてるけど、Warみたいな対PC戦ではPCがまるっきり回避持ってない場合や、
Skillの上限設定があることもあって、使えるSkillだとおもうけど・・・
PreでのSkill地位をもうちっと補正してくれんかと
238名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:30:52 ID:fTMqi9CV
今の仕様でいくならpreではキックに命中buff乗るくらいでないと辛いよなぁ
MP3万とかある奴にブレインストライク決めるだけ自慢の付加効果意味ねーし
239名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:36:24 ID:+hYzpDjg
当たらないなら無理してキックを使わずに別スキルで攻撃すればいい
高命中鬼回避のMOBは大抵、構成の練られた上級者向けMOBなんだから
そこに補助攻撃的なキックだけで挑もうとする事自体が間違ってる
別に挑んでもいいけど愚痴を言うな格好悪い
240名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:45:46 ID:C/8p6nCP
構成練られたではなく、特定のSkill持ってるやつしか対応できないってだけの話じゃん
今回の話だけなら、銃に命中Buffあって、キックに命中Buffない
戦技の命中も強化の命中も乗らないってのはあんまりじゃない?ってだけの話っしょ

おれって、そんなにむごいキック強化望んでるかな?
241名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:49:11 ID:+hYzpDjg
別にあんまりじゃないだろ
使ってる本人はメイン手段のつもりだろうがゲームの仕様的には補助扱いなんだし
それに全く当たらないわけじゃないんだからメインで使いたきゃ防御や回復手段に知恵絞れ
242名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:51:33 ID:dNBgMwZj
駄目だコイツ
前提からして話が合わない
243名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:54:15 ID:+hYzpDjg
刀剣や銃と同列のスキルと考えてるからそういう不満が出るんだよ
仕様的にも別枠の補助スキルなの
そんな補助スキルを使いこなすからキッカーは格好良いんだよ
244名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:54:35 ID:C/8p6nCP
知恵絞れじゃなくて、そうしたらどうしたってテンプレガチ構成になるだろってはなし
各マップごとにそれぞれのガチ構成ばっかの不気味な世界なんかみたかないから、
こうして意見しとるんじゃないか

つってもたぶん見てるところが違うからわからんだろうな。終わりにしよう
245名無しオンライン:2009/06/15(月) 02:55:04 ID:fTMqi9CV
ただ構われたいだけなんじゃない?
人の話聞かないかつ自分の言いたいことしか言ってないし
246名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:01:50 ID:+hYzpDjg
>>244
効率を追わなければガチ構成じゃなくとも防御と回復を練っていれば
テンプレ構成ばかりにはならないよ
現にキックの仕様が変わってない今がそう

>>245
そのレスこそ
内容が無い構ってクン
247名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:02:12 ID:C7jpNgQr
肝心の追加効果も微妙でwarでもいらない子と絶賛ですよ
盛大に足が止まるし、スタミナ消費とカウンターや盾取られるリスクに見合ってないからね
トール蔓延で牙キックは火力として役立たずなんて意見も結構ある
強化云々は興味ないけど、不遇だなあとは思う
248名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:05:08 ID:oUCUKP6U
>>246
改めて聞きたいんだが、キックの持ち味って何?
どうやったらまともな補助スキルとして機能するの?
249名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:06:16 ID:+hYzpDjg
>>247
元々、補助的スキルでメインを張るんだから他構成より辛いのは当たり前の話
牙単でワラゲ弱いです、プレ辛いですとか言っても誰も同情しないだろ
250名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:09:35 ID:+hYzpDjg
>>248
高レベルMOB相手は補助攻撃が通用しないor長期戦に耐えれるよう工夫して下さいで終わり
buffののるメインで攻撃してください、と
251名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:13:08 ID:8Dxv7/oP
>>250
どこがキックの持ち味なんだよ
そりゃ、「キック以外の通用するSkill」の持ち味を伸ばせってだけだろ

せめて、「キック伸ばせば素手の攻撃感覚が短くなる」くらいいえよ
つかおまえ、キックつかったことねーだろ

なんでここにいるわけ?
252名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:16:30 ID:+hYzpDjg
>>251
そんなもんは当たり前の前提条件であって妨害スキル云々もそう
スレに書いてある事を最列挙するのは意味ないから持ち味云々はスルーしたんだよ、わかれよ
253名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:18:18 ID:C7jpNgQr
>>248
筋力不要枠不要重量なしで他スキルも不要なダメージソース
war用の一部の構成で需要があったけど
ダメージソースとして機能しなくなってきたので絶滅危惧種
対メイジとして使えないこともないけど、他スキルとったほうがいいって言われる
対パニとしては最高だけど汎用性皆無。やっぱり他のスキルとったほうがって言われる
warキッカーの意見ではこんな感じ
254名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:19:31 ID:8Dxv7/oP
>>252

話になんね
そりゃほかのやつからもあきれられるわな

キック使ったことないからわからないならはっきりそういえ
ばかばかしい
255名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:21:08 ID:eNcESYGs
俺は素手ディレイカットだけで満足してるというのにお前らときたら
256名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:22:52 ID:fTMqi9CV
>>255
ウォーリアが泣いてるぞw
257名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:23:36 ID:+hYzpDjg
>>254
罵声だけで何が言いたいのか分からないからレスできねぇよ
258名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:24:22 ID:oUCUKP6U
>>250
ごめん、意味が分からない

どこが持ち味でどこが有効な運用方法?
早い話、キックは使えないから他のスキル使って下さいって言ってるだけじゃないのか?
259名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:25:22 ID:65P3Atr5
他のメインスキルはバーサクだけで10%ディレイカットですけどね
260名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:25:57 ID:+hYzpDjg
>>258
そうだよ
buffをあえてのせない仕様のゲームで好んでキックだけを使うんだから
通用しないMOBは織り込み済みだろ?
261名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:30:58 ID:+hYzpDjg
それでもキックが使いたいなら盾なり回復手段なり死に辛い構成を考えて頑張ればいい
262名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:34:07 ID:+hYzpDjg
どんな構成でも生きられるのがMoEの良いところだけど
どんな構成でも平等ではないんだよ
ましてや自らわかってて縛りプレイもどきをするならば
263名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:35:20 ID:C7jpNgQr
初めからキックに長所なんてないよ、劣化素手武器だよって言ってあげればよかったのに
ロマンはあるけどな
264名無しオンライン:2009/06/15(月) 03:59:07 ID:9ASQ4Sfj
とりあえず落ち着こうや兄弟。

通用しない敵には別のスキルを使え、これはいい。
ただ、現在の不満点としては「通用しない敵≒高Lvの敵全般」なことだ。

高レベルになると通用する敵としない敵がいて、
キックとアタックスキルを使い分けろ、というのならいいが
高レベルになるとキックは空気、アタックスキルだけ使えというなら
高Lvのキックスキルは何のためにあるんだということになる。

正直、ノッカーとかの素早そうな敵はともかく
ゴレだのギガスだのの、ドスドス歩いてそうな奴に攻撃がスカスカするのは非常に気持ち悪い。
これはキックだけに言えることでもないけどな。
265名無しオンライン:2009/06/15(月) 04:06:40 ID:65P3Atr5
装備品や飲食Buffの強化に合わせてMobも強化されてるのに、
サブスキルだけ取り残されていってる感じだな、何故かサイドキック弱体化されたし
仕様ってのはバランス取り放棄の逃げ口上じゃないぞ
266名無しオンライン:2009/06/15(月) 04:13:26 ID:oUCUKP6U
>>262
平等でないことを理由に愚痴を言うのはごく自然な事だと思うんだが…

つーか、俺だってキック単でやってキック弱ぇって嘆いてるわけじゃないぜ?

メイン火力として成り立たないスキルを補助スキルと定義するなら牙やキックは確かに補助スキルだが、
「当たらない」の一言でその補助スキルがネタスキルに成り下がってるから困ってるんだ


>>263
そもそも劣化○○ってのがある時点でゲームとしてダメなんだけどなw
267名無しオンライン:2009/06/15(月) 04:50:48 ID:C7jpNgQr
現状だと、攻撃としても補助としても中途半端すぎて劣化○○って表現せざるをえないよw
運営はキックをどんなスキルとして位置づけてるんだろうねえ
メルマガとかでも全然話題に上がらないし
268名無しオンライン:2009/06/15(月) 07:50:29 ID:TxQLxh91
バックステップ「お呼びですか?」
269名無しオンライン:2009/06/15(月) 10:33:49 ID:VsOPJtsd
ロウキックに回避ダウンdebuffが欲しいねん
270名無しオンライン:2009/06/15(月) 10:33:50 ID:ccS2rV/5
牙はサブスキルとしては攻撃だけに偏ってない・必中テクがある、あたりで
あまり命中を気にすることはないからなあ。そのぶん単体火力としては他よりずっとずっと劣るわけだけど。
他の攻撃的サブスキルとしては罠や投げになるんだろうけど、
キックはこれらと比較しても攻撃的な位置付けにある(というか基本的に攻撃しかやることがない)のに、
こと命中に関しては逆にどれよりも劣るというちぐはぐさが…
(…preでの投げは他の難点が山積みだし、総合面では比較するようなものじゃないけど)

でもサイドキックは強化されたと思うにゅたこ
271名無しオンライン:2009/06/15(月) 12:15:03 ID:c/pSasmI
ミニスカkikkuが出来るだけで十分
あえて言えばパンツの種類を増やせ
272名無しオンライン:2009/06/15(月) 14:01:27 ID:0KUp6dex
よし、MoEはじめて6年目で一度もkikku切ったことの無い人が通りましたよ
warではキッカー、補助キック両方経験してきたでござる
kikkuがネタだと言われていたのは同期の取れていなかった時代までで、あの頃にkikku当てれるのは一握りの玄人だった
今はそこまで熟練していなくても十分当たる良き時代
とはいえ盾が完璧に取れ、カウンター貰っても泣かず、ST切れと常に戦い、蹴る姿に浪漫を感じる人向けなのは確か
トール高調合の出た今、キッカーで勝率上げるのはどんだけ腕が良くても難しそう
つまり>>271に全面同意ということであります
273名無しオンライン:2009/06/15(月) 19:23:05 ID:IdtbK+E8
筋力いらない、戦闘技術いらないのが強みだろ
生産職でも100ポイントで自衛手段ができる(100なくてもいいか)召喚もそんな感じか、あれ魔力意味ない魔法多いし
ただ生産はもう別キャラ作った方がいいし
採掘とか収穫の人は大体筋力あるから武器もってもいいんだよね
今だと筋力がそこそこ、戦闘技術がない罠使いとかが残った敵倒す感じかな
スカートキックはいいんだけど、スラっとしたズボンも欲しい。女性用で
274名無しオンライン:2009/06/15(月) 19:24:21 ID:eNcESYGs
戦技が要らないってのは強みでも弱みでもあるだろ
275名無しオンライン:2009/06/15(月) 19:28:42 ID:JUaHS2PA
276名無しオンライン:2009/06/15(月) 19:34:22 ID:zsbd69ZF
キックは武器が必要なくて、罠投げみたいな消耗品も必要なく、かつ攻撃力があるってのが利点と言うか強化されない理由じゃないんかね。
強化するならペネトレイティングシューズみたいな足武器必須で
足武器装備状態だとアタックがキックモーションになって〜てのが必須で
そこまでやって初めてbuff乗ったりしてもいいんじゃないかと思うな。
当然そうなると武器の攻撃力も乗る事になるんで技自体の攻撃力は軒並み下げられると思う。
と言うかそうじゃないと逆に強すぎる気がする。

まあ自分はトリプル フィレッツ→レッグ ストーム→サイド キックでエルビンスネーク倒せるだけで満足だけどね!
277名無しオンライン:2009/06/16(火) 11:07:16 ID:WY+zcoNi
キック100で自衛手段が出来るとか言ってる人は妄想してるだけだろうなぁ
持久力も相当に上げないとならないし、ST回復手段も要求される。それなら武器スキルの方がレランBuffも掛かるから明らかに良い
筋力の少ない生産(自衛と言うからには採取に出掛けてる訳だが)なんて釣りくらいだろう
そして釣りに関係するアクティブMobとすると
海洋生物、グレイブン、骨、地下水路泥ゴレ、ライオン、イクシオン

駄目だなこりゃ。低戦闘スキルキック単回復手段乏しいキャラがなんとかできるのは泥とライオンくらいだ
278名無しオンライン:2009/06/16(火) 11:12:33 ID:TNn9JC36
グレイブン、骨、イクシオンは友好とらせると思うんだ
残りならキック有効じゃね?
279名無しオンライン:2009/06/16(火) 11:30:34 ID:xaFRPDCE
自衛っていうより1〜2発で沈む低級Mobの材料集めだろうね
カウンター上等のキックならそれなりの持久も生命も必要なわけで、
本当に自衛したいなら召喚でも取った方がいいだろう
280名無しオンライン:2009/06/16(火) 11:33:12 ID:rUPBwnpO
キックは近接なんで、基礎や防御手段がないと一定以上の相手にはどのみち歯が立たないからなあ…
自衛ならそんなMob相手にしなくても、ってのはあるだろうけど、それなら最初からタゲ切り等を充実させるか
或いは召喚や(採集者で筋力があるのなら)銃ならもっと信頼できる、ってことになってしまう。

単体で完結してるとは言え、やはり元々が戦闘向け構成のサブスキルという側面が強いよね。
生産系で取るなら>>279みたいな目的になるとは思う
281名無しオンライン:2009/06/16(火) 11:41:15 ID:UHBhriMk
自分らが経験したこと無いものは全て妄想と言うのもどうかと思う
キック使いの生産者ならDにいるしな
282名無しオンライン:2009/06/16(火) 11:49:42 ID:ld/jCciE
素手とキック使ってたら他のキャラも欲しくなってきた
ワラゲでドロップキックとかサイド決まると気持ちいい
プレはまあ、基礎が良けりゃバイソンに勝てるさ、荒くれは逃げ回りながらじゃないと駄目だが
283名無しオンライン:2009/06/16(火) 12:09:34 ID:U9PriWVb
>>281
まあ、そりゃあ居るか居ないかで言えば当然居たっておかしくはないだろうけども、
自衛手段としてはそう優秀なわけではない(他にもっといいスキルがある)、ってことじゃね。
もちろん自衛以外に重きを置いていたり効率に拘らないなら選択肢に入るけど、
それはキックだけに限ったことじゃない。

ところでミニスカでキックするのははしたないと思っているのは少数派でしょうか
>>1にも書いてあるじゃん!
284名無しオンライン:2009/06/16(火) 12:10:40 ID:bQPrfOSV
うむ、はしたないな、けしからん

だが、それがいい
285名無しオンライン:2009/06/16(火) 12:14:48 ID:UHBhriMk
選択肢として入るなら妄想として切り捨てるのはどうなのって話よ
効率だけが全てじゃないのはキック使いならよく知ってるだろう
286名無しオンライン:2009/06/16(火) 12:27:13 ID:8D+eXwC0
そもそも筋力無しでも〜とか言うけど
buffの有無の差がすごいってだけで低筋力でも武器は別に弱くないし
戦技や筋力無くても武器使った方が戦いやすいよ。
287名無しオンライン:2009/06/16(火) 12:42:42 ID:bQPrfOSV
まぁ、ハッキリしていることは、キック取るよりも同じスキル分
別のスキル取った方が、遥かに使い勝手がいいということだな。

今のキックは少なくともPreのmob戦では弱い。
この事実は基本として

・でも浪漫があるから使うよ派
・上手く使えば戦力にならないこともないよ派
・warなら結構buff強いから悪くはないよ派
・ミニスカキックはいいものだ派
・ウォーリアーマスタリの為に仕方なく取りました派(多数派)

などの派閥(複数所属可能)があるってだけだろ。
288名無しオンライン:2009/06/16(火) 12:52:56 ID:pcSSHemI
・酔拳士マスタリの為に仕方なく取りました派(少数派)
289名無しオンライン:2009/06/16(火) 12:58:32 ID:FbH1xaZR
どんだけキック弱くてもヤンオル以下はねーわ。バナミル1本あれば他のコスト0だし。服すら不要。
290名無しオンライン:2009/06/16(火) 13:05:54 ID:/r3Rsmws
強い弱いで不要論語るならPreじゃ銃だのサムライだので十分だしな
291名無しオンライン:2009/06/16(火) 13:12:39 ID:3mE1Chfr
当たらないから下位mobを武器の消耗無しで殴るだけのスキル
しかも超当てにならない
これが俺の評価だなぁ・・・

生産キャラで自衛スキルに100ふるなら収穫・伐採なら刀剣で採掘なら棍棒取るわ
盾38に残り62だけ武器にふったとしてもキック100より全然当てになるし命中上げにも使える
命中の問題は戦技なしだと確かに有るけどレランbuff乗るし実際やっててまともに戦えるからなぁ
292名無しオンライン:2009/06/16(火) 13:17:22 ID:ahhfptgi
生産の自衛なら盾38銃61かなー
銃61でもエイムで命中100付近まで上がるし
293名無しオンライン:2009/06/16(火) 13:26:40 ID:UHBhriMk
うん、でもキック使う人がいるって話をしてるだけだからどうでも良いよ
294名無しオンライン:2009/06/16(火) 13:27:28 ID:U9PriWVb
>>285
でもこういう話は効率(数値指標)抜きにしちゃうと結局は個人の主観になっちゃうんじゃね。
まあ>>277の妄想というのは言葉は言いすぎ(というか短絡的に過ぎる)とは思うけど、
「生産者の自衛手段にできる」というような言葉は、多少なりとも「他より優位」という響きを含んでくるものじゃね?
(少なくとも>>273なんかはそういう意味で言っているように取れるし、>>277>>273を受けての発言に思える)
それは(その言外の意図は)否定されてしかるべきだと思う。

純粋にできるかできないかは、そりゃ、目的と他構成次第で可能としか言い様がないわけで、
最初から話にならない(どのスキルでも同じ答えになる。だから「選択肢に入る」)。
295名無しオンライン:2009/06/16(火) 13:40:39 ID:xaFRPDCE
自衛ってのは目的を達成する時に死なない為の
手段なんだから効率は絡んでくると思うよ。
単なる好みや、キャラの性格付けの一環という事なら納得出来るけど。
296名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:04:30 ID:FP7NEBWA
銃は重いし、武器62+盾38よりはキックのほうが瞬発力あるしアイテム枠も食わないし
って考え方する生産もいるんだぜ
タゲ切りだけじゃやり過ごしにくい、徘徊する弱〜中mobを撃退する程度なら悪くなかったりする
テレポで行けないとこによく行くから、限界まで採掘や収集したいって人とかもね
どのみち命中100ぐらいでは相手できないmobは、スキル100程度割いても戦うのは難しいわけだしさ
297名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:10:59 ID:tiJEcH97
とまぁ、このように無理して100スキルと枠を狭めてみても結局微妙なことが再確認されたわけです
298名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:15:41 ID:OJDoJRVd
だが、致命的な事に生産でキックで戦えるほど持久力にスキル回せる
奴は居ないといいう・・・・もしいたらキッカーに生産スキルを持たせてる
のであって複合2-3次じゃ無い
299名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:20:40 ID:FP7NEBWA
採掘伐採収穫あたりやる人ならそれなりに持久あると思ってたけど
限界まで削って常時バナミルとかが普通?
ならキックは無理だなあ。召還とかの方がいいか…
300名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:21:32 ID:/r3Rsmws
ディレイ減少があるから採取キャラなら持久は多めだな
301名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:24:50 ID:WY+zcoNi
採掘伐採収穫なら尚更キックじゃなくて刀剣、こんぼう、或いは銃になるのではないだろうか
302名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:26:07 ID:ahhfptgi
収穫持ちならST200↑キープしたいから持久は60くらい振ってるな
逆に伐採採掘は100切らなければいいから40しか振ってない
303名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:57:43 ID:+4m+FQ9K
つまんないこと語ってるなw
304名無しオンライン:2009/06/16(火) 15:48:06 ID:ua3tyiuP
つまんなくても参考になる話だ。

他人のレスにケチつけてる暇があるなら、ミニスカはいてキックの練習でもしてろ
305名無しオンライン:2009/06/16(火) 16:04:37 ID:NuyNKQcf
収集系の場合でも
命中ボーナスのある刀剣、こんぼう
重量とコストに難があるけど戦闘力の高い銃
ゼロコストで手間のかからないキック
と一応棲み分けられている
滅多に戦わないのに武器持ち歩くのめんどくせーって感じる人には悪くないと思う
あと武器とか弾とかをうっかり忘れる人とかw
306名無しオンライン:2009/06/16(火) 16:43:15 ID:95yL129R
そもそも生産職でそれなりに戦おうというところが微妙におかしなところなんだが

普通にセンスレスとグレイブミストでやりすごす事を選ぶ方がしあわs
あ、フルメタルビショップさんは別ですよ?
307名無しオンライン:2009/06/16(火) 17:46:35 ID:WY+zcoNi
ロックミミックはタゲ切れないし動けないしでどうなんだかねぇ
308名無しオンライン:2009/06/16(火) 17:48:11 ID:K0lJwJ0F
レッグラリアット追加してくれ
309名無しオンライン:2009/06/16(火) 18:34:49 ID:TB3BUbbc
とりあえず、対Mob限定で命中Buffのみキックにのるとしたらどうなるのかな

やっぱり威力の低さを考えたら他の武器スキルとった方がマシって感じなのか
素手のサブスキルとしてなら悪くないかもしれんが
310名無しオンライン:2009/06/16(火) 18:47:51 ID:k+vp8nm7
何はともあれスレに活気があるのは、嬉しいね。
もうアレだkikku牙あたりのスキル上限を200までにする!
100以降は技無しだが命中率のみUP、威力は上がらず、
ST消費緩和は有り!(これが一番重要)
実現できたら、暗黒も神秘も素手すらも捨てて200にするぜ!
・・・・って妄想です。

>>308 レッグラリアットよりも先にムーンボヤージの落下ダメージを・・・
311名無しオンライン:2009/06/16(火) 18:59:43 ID:4HIUL2ia
ムンボヤの落下ダメージはどう付けていいか悩みどころだと思うんだ
単にあの高さからの落下にすると落下なしには300オーバー、対して
落下∞のmobにはノーダメージと極端なことになるし
今の追加魔法ダメージ位の方が変なネガもなくていいのかもしれない
312名無しオンライン:2009/06/16(火) 19:03:03 ID:K0lJwJ0F
荒くれマスタリ必須でかまわんから、パワーボムとつり天井もたのむ

てかシャウトまだー?
ディアブロ2の馬場のまるパクリでいいからはやく実装しる
313名無しオンライン:2009/06/16(火) 20:06:49 ID:P2CCSBJr
戦わなくてもいいんだって
314名無しオンライン:2009/06/16(火) 20:14:32 ID:TZ3/ZCpG
>>309
命中同等になってもアタックない燃費最悪なのは変わらんからな。
バサクありの上位武器には火力も劣るし、特殊効果も対mobではあんまり。
2武器でアタックディレイ埋めるためのテクとしてはかなり優秀になりそうだけど。
315名無しオンライン:2009/06/16(火) 20:47:03 ID:zzBoSF4Q
MoEを始めて間もない頃、他のプレイヤーがレッグストーム使っているのを見て
「すげー!カッコイイ!!」
と思ったのがキックを使い始めたきっかけ
キックには他の武器にはない華やかさがある
それで十分さ
316名無しオンライン:2009/06/16(火) 21:09:53 ID:hmAqtnA+
>>315
あれ、俺がいるぞ
初めて見たレッグのモーションと流れるようなダメージ表示に感動したんだ
317名無しオンライン:2009/06/16(火) 22:35:37 ID:B+/AL9Zx
>>315
同感
火力をゴリ押ししたいならガンナーやサムライにでもなればいいんだし
318名無しオンライン:2009/06/17(水) 00:04:41 ID:eUGGSGdt
強さに拘らない俺カッコイー
319名無しオンライン:2009/06/17(水) 00:06:05 ID:19Fy1ffO
ナイトメア装備すれば銃器による火力を実感しつつkikkuで戦えると昔偉い人が…
320名無しオンライン:2009/06/17(水) 00:15:22 ID:bqBM+at9
>>315
キックってパフォーマンスですよね
火力とかどーでもいい
321名無しオンライン:2009/06/17(水) 00:29:46 ID:winI9092
まぁkikku使いとして自分で選択してハンデを背負っている以上は後悔も泣き言も言わないさ
自分からハンデ背負ってるのにネガってたらその方が格好が悪い
322名無しオンライン:2009/06/17(水) 02:02:25 ID:mYxhrvQc
キック弱いとかハンデとかいってんのどこのヌケサクだよ。
Preでちょっと火力が低いかな?ってくらいだろ?

ワラゲじゃ優遇スキルだろうが。メイジもパニもこれ一本で戦えるだろ?
トールメイジも減ったし相対的に強化されただろうに。

ビーナスタオル巻いてkikkuしてこいアホ。
323名無しオンライン:2009/06/17(水) 02:39:42 ID:DEEwPmG5
「かっこいいから使ってる」とか、「キックはパフォーマンス」の一種だとか、
使う側の人間がハンデと知って使ってる時点で、他のスキルに比べてバランスはとれていないと思う。

俺はキックが好きだからこそ、他人からkikku(笑)と言われ続けるのが我慢ならんな。
最強厨や効率厨の御用達なるような厨スキルにだけは絶対にしたくないが、
ムーンシューターが胸張って狩りにもwarにも参加できるスキルであって欲しい。
324名無しオンライン:2009/06/17(水) 03:07:25 ID:DEEwPmG5
…と、少なくとも俺はそう思ってるんだけど、このスレの住人的にはどうなんかねえ?


このスレでじっくり議論して、多くのキッカーが満足できるような変更案ができるのなら、
ダメ元で公式に要望のメール発射してみる。

もちろん、現状を望む人が一番多いのであれば余計なことはしないが。
325名無しオンライン:2009/06/17(水) 03:30:47 ID:2Vari8Sq
まとめようないから個人個人で思うようにメールしちまったほうがいいですぜ
つーかこれ以上荒れても仕方ないかと・・・
326名無しオンライン:2009/06/17(水) 03:34:54 ID:N2/Ivi9o
キッカーシューズ装備時「キッカーマスタリー」発動
効果はキック技のみ命中率UPのBUFF(スキル値依存)

これじゃダメかな
327名無しオンライン:2009/06/17(水) 04:00:05 ID:VNqvTYK8
キッカーシューズってシップ装備ってこと?
そうなるとキッカーシューズのACも下がりそうだな
328名無しオンライン:2009/06/17(水) 06:29:15 ID:jmm/og8P
試験的にプレで命中buffのみ乗っかるようにしてみて欲しいなぁ。
実際にやってみて意見をもらってからまた再調整すればいいと思うんだ。
329名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:04:03 ID:NCmbG49l
投げにBuffのらなくすればいいじゃね。
等しく価値がない。
330名無しオンライン:2009/06/17(水) 11:17:11 ID:xdlvujZG
今の時点で銃よりも莫大な金が掛かって威力も無くSTはガッツ食いで重量は凄まじい投げから
Buffを奪ってしまうとキックよりも死にスキルになるんだが
331名無しオンライン:2009/06/17(水) 14:39:58 ID:t8vAUjvb
素手スキルの量でキックに命中ボーナス与えればいいんじゃね
332名無しオンライン:2009/06/17(水) 17:44:23 ID:mYxhrvQc
ナイトがますます凶悪になるな
333名無しオンライン:2009/06/17(水) 19:48:35 ID:E5PKb8Wq
投げはwarだとすげー強いんだけど、preだとほんとゴミだよな
ここまで極端なのは他にないぜ
キックなんて全然マシな気がしてきたぜ
334名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:13:10 ID:wGmYbFhg
ナイトが凶悪とか言うけど複合シップの中では比較的優秀ってだけじゃん。
現状は防具ロストのリスクがなくなるぐらいしかメリットない。
335名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:13:37 ID:Td5Xa8i3
そんなことより回避90と素手60でクロスカウンターをですね
336名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:20:47 ID:mYxhrvQc
あれ?カウンターってPCが一方的にもらってね?
ちょっといっちょんのパンチにアタックかぶせてくるわ
337名無しオンライン:2009/06/17(水) 21:02:21 ID:vwx6I+3s
>>333
まさにゴミ投げだな
338名無しオンライン:2009/06/17(水) 21:35:21 ID:GMuivN9q
ホーリーランドを読みふけた俺は
相手の攻撃にジャブをあわせれば攻撃止めれるんじゃねという妄想に囚われた

まあ妄想は妄想だったんですけどね
339名無しオンライン:2009/06/17(水) 22:06:34 ID:Td5Xa8i3
ちょっとまて。
ジャブのinfoになんか似たような事書いてなかったか?
340名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:29:13 ID:p6XVvx+f
忘れておけ
341名無しオンライン:2009/06/18(木) 03:32:13 ID:j3QKr0Ou
buff乗るようになったらMOEやめるかなぁ
他スキルに干渉しない、されない永世中立国
永遠の我侭な女
それがキック
342名無しオンライン:2009/06/18(木) 06:18:36 ID:GI9NA+Mg
むしろ弱っちいスキル構成で強い敵を倒すのはロマンだと思わないかね?
343名無しオンライン:2009/06/18(木) 06:45:32 ID:3fZHxbFp
キックはbuffも乗らなくて良いし、威力も命中も上げなくて良いから、
消費STだけ、もう少しマイルドにして欲しい。
344名無しオンライン:2009/06/18(木) 11:20:48 ID:5vZdK7ll
素手キッカーの先輩諸氏に伺いたいのだけれど
左手をナックルにするメリットって、ジャブの攻撃力アップだけ?
もしそうなら、基本的に盾にしてジャブ打つ時だけマクロで切り替えた方がいいのかな…

質問スレ向きの話題かもしれませんが、素手キッカーの人はどっちなのか知りたかったので
こっちに書き込んでみました。
345名無しオンライン:2009/06/18(木) 12:48:05 ID:sG6E/uUv
俺は右がシップナックルだから左はコンポジで合わせてるって感じだな
あとはST+とかの付加効果狙いとかもあるなー
346名無しオンライン:2009/06/18(木) 12:52:20 ID:fSK7gdKn
盾持ってないけどジャブするときだけ装備する
347名無しオンライン:2009/06/18(木) 12:57:47 ID:8TRV5LD/
ttp://www.geocities.jp/moewikimirror/mirror/5046728e177929e6a7a80a76e156bc85.html#xd66fec5
アタック無手でテクにナックルを装備するタイプの場合は
持ち替えないと左装備が削れるんじゃなかったっけ
348名無しオンライン:2009/06/18(木) 13:24:40 ID:/Bvj9CMe
地道に生活費を稼ぎつつ素手、蹴上げてるけど中級武器どこにも売ってない…
自作しようにも材料費で赤字になりそうだし…
他の武器みたいにスキル上がったら買い換えたり、作り替えて楽しみたいです
湿布武器もう見飽きたよ(´・ω・`)
349名無しオンライン:2009/06/18(木) 13:35:40 ID:l7947u4e
キックがかっこよくてもMISS連発した挙句、死んだフリしてるってのはどうかと思う

筋力やBuffが乗らないのは現状のままでいいとしても最大命中が100で
上位mob相手には完全に無駄スキルになるってのはさすがになんとかして欲しいわ

>>342
倒せるならいいんだよ…、倒せるなら…
350名無しオンライン:2009/06/18(木) 13:41:09 ID:zWYMOg/k
buff込み命中でもガンガン外れるくらいに極端な高回避だとキックでも大差ないんである意味平等なんだけどなあ
そこまで高くはない戦闘職が狩りの対象にする程度の中位から上位のMob、で、いい感じに外れてくれるよね!

>>348
無手でも殴れるし、性能的には二次シップまでならシップ武器と生産で大差ないし、
そもそも生産武器の種類自体が極端に少ないからなあ…ただでさえ低〜中位武器は採算取れないのに…
351名無しオンライン:2009/06/18(木) 13:56:43 ID:0q1Hsohk
生産の素手武器は採算もさることながら、素材がてんこ盛りなんだよなー。
中間素材にレザーナックルもいるし。NPC売りはエルビン行商しかいねーし。
352名無しオンライン:2009/06/18(木) 15:49:44 ID:+EFtg1+q
ガチじゃない戦闘職とフロストウルフ相手にルート合戦やってたまにルートとれちゃうのもまたキック
353名無しオンライン:2009/06/18(木) 16:06:41 ID:LTJV8fqD
>>344

回避型だからレフトブラックナックル(?)装備しっぱなしでジャブ使ってない。
ペネ靴+3も装備しっぱなし。
右はポルケ?(生産品の方)でアタックしスチクロがテク。乱舞だけシップナックル。

特定される悪寒。
354名無しオンライン:2009/06/19(金) 02:07:24 ID:2AsPZ9vh
自作ミスリルクロー+5、スラスト+5常時装備しっぱかなぁ
価格対効果については聞かないで
355名無しオンライン:2009/06/19(金) 09:59:50 ID:FI2mtStv
クローはミスリル強化するよりオリスラスト右がいいと思うよ
356名無しオンライン:2009/06/19(金) 10:48:38 ID:YNejXYBE
様々な回答ありがとうございます。
やはり盾は持たない方が多いみたいですね…
盾スキルをバッサリ切って包帯にでも回そうかと思います。
357名無しオンライン:2009/06/19(金) 18:01:26 ID:LRKZQ1kN
ジャブで牽制して攻撃は全部カウンターで返せば盾なぞいらぬ
358名無しオンライン:2009/06/20(土) 01:38:03 ID:4ycR0M1V
>>357
PC→Mobへのカウンターってでるの?
今戦闘Logみてたんだけけど、PC→Mobへのカウンター一発もなかったんだが、
ジャブ→通常攻撃でカウンターでたりするの?
359名無しオンライン:2009/06/20(土) 01:54:59 ID:mDe4iZ82
Mobを含めたNPCは(特定NPCが使用するエクセ時を除き)カウンターを受けない。

っていうかMoEのカウンターはちょっとカウンターじゃないよね
いわゆるカウンターってがっざーんみたいな感じだと思うんだが…
360名無しオンライン:2009/06/20(土) 02:01:20 ID:0LSVSIZf
MoEのカウンターは肉を切らせて肉を断つクロスカウンター
骨までは断てないのがミソ
361名無しオンライン:2009/06/20(土) 03:39:46 ID:+BAGBYdr
問題点は敵の肉が分厚すぎること
自分は骨まで到達してるけど敵はハート様程度にしか削れてないと
362名無しオンライン:2009/06/20(土) 03:44:27 ID:JF0CECB4
MoEはレベル上げたらドラゴンよりHP高くなる系のゲームじゃないもんな
リアルでクマだのライオンだのにクロスカウンター撃ったとしてもこっちがダメージ
受けるだけだろうし

でもその辺の旅人がちょっと鍛えただけでクマやライオンを撲殺出来るゲーム
ではある
363名無しオンライン:2009/06/20(土) 10:48:06 ID:ZJNT3Y++
クマやライオンより同サイズで牛のが強いからな
こんな文句いうとクマやライオンがギガス級になりかねないから黙ってるが
364名無しオンライン:2009/06/20(土) 16:45:25 ID:93ddP0mI
牛も虎も熊すら素手で殴り倒した
次は何を殴り倒せばいいのか
365名無しオンライン:2009/06/20(土) 17:26:32 ID:jBFT7FTN
それ以上進みたいならまず俺を倒せ
366名無しオンライン:2009/06/20(土) 17:28:59 ID:+a4R7JZc
ドラゴンいけよ
367名無しオンライン:2009/06/20(土) 17:30:18 ID:xjWWQmQZ
最終的にジェームス
368名無しオンライン:2009/06/20(土) 20:44:41 ID:8T4kC0eE
MoEのカウンターは肉を切らせて骨を断たれるの間違いなんじゃないだろうか
369名無しオンライン:2009/06/20(土) 20:55:34 ID:QPgkA8k4
シリアルの逆バージョンでニードロップとか追加してほしいんだが?
段差の上から華麗にニードロップ決めて勝鬨あげたい
370名無しオンライン:2009/06/20(土) 22:06:19 ID:Q1WOxERF
ドラゴンフォールをキック版になるのか?
いっそ前方下方向にしか判定が発生しないので
高いところから使ってくださいってほうが面白そうだw
371名無しオンライン:2009/06/20(土) 22:32:54 ID:NIu9xft8
ちょっと聞きたいんだけど、地上の敵にシリアルシュートってどうやって当てるのかな?
どんなに密着しても出来ないんだが

モニにしか不可能?
372名無しオンライン:2009/06/20(土) 22:45:08 ID:e5RClEyQ
>>371
自分と同じくらいか、自分より背の低い相手(正確には当たり判定の位置が〜)には、水平の状態だと当てられない。
坂道に誘導し、自分の頭(より上)くらいに当たり判定がくるようにするとか、
ヘビ串食って自分の背(技の射出地点)を低くするとか、
相手を浮かせるテクと絡めるとか(対人ではハンギングなどが有名、preだと使えないけど…)

ヘラクレスやムンボヤでも相手を浮かせることはできるけど、これで当てるのはかなり運任せ。
373名無しオンライン:2009/06/21(日) 02:01:29 ID:zZWzGqkt
>>371

なんかほっとするな。こういう質問がでてくると
キックの魅力に取り付かれた人がまたここに一人、か
>372参考にがんばれ

374名無しオンライン:2009/06/21(日) 03:31:44 ID:UL2hnEmn
ムンボヤで浮かせてシリアルってマクロの組み方次第で必中にならんもんかねぇ?
375名無しオンライン:2009/06/21(日) 03:48:19 ID:zZWzGqkt
残念ながらならない
ムンボヤでMobが飛ぶ方向(つか距離?)があまりにも不確定すぎて、ムンボヤ→シリアルを確実に当てるのは至難の業
やってみて決まったときはもう・・・脳汁でるよwマジで
376名無しオンライン:2009/06/21(日) 06:31:41 ID:HLljznVy
ビリパンやボルケクローにゃ追加効果あるけどあれ発動したら
やっぱ盾キャンできなくなるんかね、エンチャ毛糸かわらなさそうだし。
377名無しオンライン:2009/06/21(日) 07:25:31 ID:hE41HUR1
確かキャンセル行けたと思う
378名無しオンライン:2009/06/21(日) 17:40:55 ID:XCWvc2GU
ビリパンはできた。はず
ボルケは持ってないのでよくわからんです。

ペネトなんとかシューズと鉤爪の義手の追加攻撃は盾キャンセル無理だった。
379名無しオンライン:2009/06/21(日) 18:35:16 ID:3umxS+fn
ビリパンやボルケや、刀剣のSoIやらの発動系追加効果はキャンセルできるはず。
buff形式のアタック追加攻撃がキャンセルできないんじゃなかったかな
380名無しオンライン:2009/06/21(日) 18:42:52 ID:3R05i7gp
エンチャントはアタック後発動でキャンセルはできない
追加効果は確率で発動するだけだから問題ない
381名無しオンライン:2009/06/21(日) 18:44:45 ID:HLljznVy
おほ、マジカ。
回避型から盾型に移行するから心配だったがビリパンを倉庫で腐らせなくて済むし
ボルケクロー入手のテマも出来てよかったよかった。
皆サンキウ!!
382名無しオンライン:2009/06/22(月) 12:29:36 ID:bFcqRk/s
回避から盾にすると乱舞し難くなるんだよな。途中でカウンター必ず喰らうから。

カウンター上等で乱舞してるけどさ。
383名無しオンライン:2009/06/22(月) 21:15:01 ID:RZDMRYIO
>>382
シルオがあればカウンターも怖くない!

・・・かも。
384名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:36:45 ID:RZaMUZI2
スタン取ってから乱舞は駄目なの?
385名無しオンライン:2009/06/23(火) 13:07:02 ID:yyH75dD6
熊乱舞なら間に合うかも、威力半減するけど
386名無しオンライン:2009/06/23(火) 13:08:39 ID:zCcLZ5dm
スタン取ってからでもちょっと間があるな
387名無しオンライン:2009/06/23(火) 15:54:00 ID:RZaMUZI2
>>385-386
拳聖乱舞は後半スタンさせるみたいだからいけるかと思ったけど、それでも少し間があるのか。
たまたまスレ見た思いつきにレスthx
そういやスタン中はダメージも減るんだったな。
388名無しオンライン:2009/06/23(火) 18:49:48 ID:ueRaD7hb
今日もまた酔拳シップはありませんでしたまる
389名無しオンライン:2009/06/23(火) 18:52:04 ID:hYLaQrFY
酔拳シップあるじゃん
390名無しオンライン:2009/06/23(火) 21:02:08 ID:X2GSF+pc
酩酊シップと間違えてね?
391名無しオンライン:2009/06/23(火) 21:14:29 ID:zCcLZ5dm
シップ装備とシップは別物です
392名無しオンライン:2009/06/25(木) 00:49:33 ID:0XW2ZSyn
戦技持ち酔拳聖にバックステップをつけたいんだけど
射程短い素手キックには無駄かな・・・
393名無しオンライン:2009/06/25(木) 01:28:20 ID:sWkT03TP
バックステップゲイルシュート!
394名無しオンライン:2009/06/25(木) 01:30:21 ID:GiU7kHFe
バクステはwiki見ると射程4程度飛ぶってあるから素手でも普通に使えそう
395名無しオンライン:2009/06/25(木) 02:13:22 ID:iRNxzWSo
つまり素手やkikku相手には効果的ってことじゃね?
396名無しオンライン:2009/06/25(木) 11:34:44 ID:iRNxzWSo
トルキャンサクリで出始め無敵の昇竜拳とかどうだろう
CSCBにカウンターで使ったら硬直に何か入っちゃうかな
397名無しオンライン:2009/06/26(金) 03:33:35 ID:oynDT850
にゅただと昇龍拳だが
もにだとさくら落としになるんだわ
398名無しオンライン:2009/06/27(土) 21:07:46 ID:lI9Uo/At
弓ロックタゲでムンボヤシリアルいけるよ
対人は無理だけど
399名無しオンライン:2009/06/29(月) 13:09:39 ID:fRzn2MQW
>>166
エイシスタルパレだとダイアロス チャンピオンがpopしたときだけ輝けた!
もっと人型MOB増えてくれないかなー

それはそうと着こなし切った回避キックにおすすめの装備おしえてくだしあ
400名無しオンライン:2009/06/29(月) 13:37:45 ID:fRzn2MQW
age忘れ
401名無しオンライン:2009/06/29(月) 13:58:37 ID:sgWKgvx0
>>399
武器:リザードマン産ファルカタ、ボルケ爪、グレイブンマシェトウなど
防具:Eジェネラル頭、腕、他バトルやフィヨなど速度マイナス装備
装飾:スカルブローチ、剣豪鞘など。処女天使羽やブルウィップなんかもあり
402名無しオンライン:2009/06/29(月) 14:10:38 ID:fRzn2MQW
速レスありがとう!
ちなみにわらげだとどうだろう
武器は決まってて装飾はダイヤ耳指くらいしか決まってない
防具はフィヨは足とか部分的にはいけるけどほかはレザーとか回避あげる装備のほうがいいかな
あるいはドラゴンレザー装備で火抵抗上げるとか
403名無しオンライン:2009/06/29(月) 15:02:03 ID:sgWKgvx0
Warだとあまり露骨な紙装備はフクロにされるしねぇ。ドゥーリンなら多少誤魔化し効くのかな
後はHP上がるリボンとか位

ああ、守人装備とか速度マイナスが一応あるからいいのでは
404名無しオンライン:2009/06/29(月) 15:07:14 ID:WbPIdMLs
ドゥーリンとか維持だるすぎるからやめた方がいい。
詳しい構成は知らんけどネタ寄りな構成だろうし、安くて維持が楽な物を適当に着とけばいいかと。
405名無しオンライン:2009/06/29(月) 15:18:17 ID:/HbnILeC
シップ靴+ドラレザや階級+α+ACレラン、あたりでも(AC5,60〜くらい)
盾なんかがあれば立ち回りによってはなんとかなることもあるけれども…
基本的には(回避があっても)チェイン以下のACだと瞬殺されてもおかしくないので、その辺を覚悟の上で。
対人はギガス級の攻撃がひっきりなしに飛んでくるところです。

まあ、まずは実際に行ってみて考えたほうがいいと思うけど
406名無しオンライン:2009/06/29(月) 16:06:34 ID:bHW/0hqK
>>404
ヅーリンは普段オルヴィン狩って金策していれば捨てるほど貯まりますん
鎧も街でよく売っているし入手困難な頭と肩だけ他の装備でおk

>>405
別に盾なんかなくてもチェイン以下どころか水着でも割と余裕よ
407名無しオンライン:2009/06/29(月) 16:15:32 ID:oC7zaJ0Y
強化回復とか素手槍とかなら水着でもなんとかなるかもしれんけど、回避キックだと
例え集団戦しか考えなくてもよほど運が良くないと「余裕」というにはちょっとアレではないだろうか…
まあ、そりゃあ他のスキルや状況次第といえばそれまでだけども

ってまあ、元々が「着こなし切った」ってことだから、まあ何着てもいいんじゃないかとは思うが
どうせ狙われたら神に祈るくらいだし
408名無しオンライン:2009/06/29(月) 16:29:34 ID:fRzn2MQW
みなさん親切!ありがとう!
とあるキッカー兼シャドウナイトで活躍してる人を模範してこんな感じ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0dS1B2K3K4D5H8CoEBJDKMTNUQT
ちょっとover><
409名無しオンライン:2009/06/29(月) 19:33:06 ID:oSv9XqDp
エイシスタルパレにダイアロス チャンピオン出るんだー知らなかったよ
イルヴァーナだけだと思ってた
410名無しオンライン:2009/06/29(月) 21:37:44 ID:22B3+N86
覆面レスラーに素手キャラで挑んだけど負けた
チャンピオンはアサシンと喧嘩して消耗してる所をやっつけた、賢者しか出さなかったけど
411名無しオンライン:2009/06/30(火) 15:50:20 ID:AFd27bvx
いっちょん友好あると大分楽なのがチャンピオン
バーサーカ-は見た事無いけど恐ろしい話聞くからなぁ
412名無しオンライン:2009/06/30(火) 16:10:48 ID:esOLO2C1
バーサーカーはザブ御一行を屠ったと聞いた
413名無しオンライン:2009/06/30(火) 18:40:07 ID:RuP+lBwl
パニッシャーでも死に脳筋でも死にメイジでも死に
奴に勝てるのは弓か銃しか無いのか
414名無しオンライン:2009/06/30(火) 18:44:14 ID:fYKBzDiF
鈍足だからメイジでもいけるよ
でも近づかれたら楽に死ねる
415名無しオンライン:2009/06/30(火) 23:55:42 ID:AFd27bvx
銃・弓でもダイアロスチャンピオンですらそこそこ回避あるから油断は禁物
416名無しオンライン:2009/07/01(水) 19:38:22 ID:Y+61EldP
バーサーカーはペアで回復貰いながらだけどSDだけで倒した
バーサクモードになった奴は走り速いから恐怖
417名無しオンライン:2009/07/01(水) 22:08:01 ID:d80CC8rB
反射持ち脳筋が一番か…
攻撃が異常だから基礎高くないと一瞬で死ぬ
418名無しオンライン:2009/07/02(木) 11:28:06 ID:loJyt2+A
バーサーカーは覆面よりだいぶ強いの?
419名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:30:42 ID:+2sR6OTV
トレントアスリートくらいの速さでイメージすればいいんかの?
420名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:10:00 ID:eFRXx13A
>>418
やつはザブール一派を壊滅させたという記録もあるくらいに強い
タルパレで1PTが戦ってるのを見たことあるけど普通に壊滅してた
421名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:12:58 ID:oJwP+wq7
回避キッカーならだいぶいけるよ
キックでこかしまくってヒールもらえればいける
422名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:31:18 ID:JYMyECnL
>>421
回復ヘイトでヒーラーが沈みジリ貧になって血煙
上げてる様が浮かぶ。無理ですw
423名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:41:32 ID:oJwP+wq7
そこを沈ませないのが近接の仕事だぜ
野良なら仕方ないが…
424名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:45:14 ID:JYMyECnL
相手がバーサーカーじゃなければそのレスも
納得だけど無理だろ

予備戦として一度アリーナでデュエリスト召喚して戦って来い
425名無しオンライン:2009/07/02(木) 17:31:30 ID:XAOkP/jO
手数が素手キックで火力と命中が馬鹿だから辛いだろなぁ
426名無しオンライン:2009/07/02(木) 18:27:53 ID:oJwP+wq7
>>424
倒したから言ってるわけで
427名無しオンライン:2009/07/03(金) 02:37:26 ID:9/TSAln8
ブレイン ストライク
チャージドブラント
ディスロケーション
ニート クラッシャー

高倍率と防具殺しとか銃用Mobかよ
早いそうだし
428名無しオンライン:2009/07/03(金) 10:19:40 ID:ozZ0+9XX
バーサーカー何回か倒したことあるけど
苦労してまで倒すほどのMOBじゃないな…

まず9割以上は何も落とさないし500G弱のお金しかださない
得られるものは達成感くらいなものですお…
429名無しオンライン:2009/07/03(金) 10:22:33 ID:IkPkVnge
Bアクセ落とすって噂はどうなったんだろうね
430名無しオンライン:2009/07/05(日) 16:12:49 ID:rBz8ETPM
素手弱体キック強化要望あげ
431名無しオンライン:2009/07/05(日) 20:24:48 ID:rBz8ETPM
シリアルがちゃんと当たるようになればなぁ
432名無しオンライン:2009/07/06(月) 16:24:42 ID:cGu5m63b
明日もまた酔拳装備はないに3万円。
あったら3万ガチャってやるよ。。。。
433名無しオンライン:2009/07/06(月) 18:16:42 ID:cpu8nwLR
>>432
ガチャ回す気ない確信犯ですね w

ガチャ特上に酔拳装備なんて悪夢が頭を過った。
当然セットじゃなく1部位ずつ・・・(怖
434名無しオンライン:2009/07/06(月) 19:35:31 ID:2sjWoibv
kikku強化まだー?
同じ筋力バフ受けない牙に必中技があるんだから、kikkuにもたのむよw

435名無しオンライン:2009/07/06(月) 19:43:44 ID:iRQl2RbY
最近ご教示お願いしますは良く見かけるが
確信犯は文字が変わらないから相変わらずだな
436名無しオンライン:2009/07/07(火) 10:47:32 ID:xXlR0KS3
マジでキックの命中はなんとかして欲しいな。
437名無しオンライン:2009/07/07(火) 11:38:20 ID:Ta9hcHHD
キックは基本攻撃力低下して足装備ACを攻撃力+とかできないか
靴ごとに命中+補正とか特定技に追加効果とか・・・

素足だろうがキッカーシューズだろうがトール足だろうが変わらないのはもったいない
キッカーシューズもらったときにそう思いました、あんなに痛そうな靴なのに
438名無しオンライン:2009/07/07(火) 11:41:37 ID:kLlznfmL
まあ装備やステに左右されないのがキックの魅力の一つでもあるからな
キックでより強く、を求めてる人には物足りないだろうけど単体でそれなりの
戦闘力を求めてる人には今くらいでいいんだろうし
439名無しオンライン:2009/07/07(火) 11:45:13 ID:83AFdFc1
キックは回避無視にしようぜ
440名無しオンライン:2009/07/07(火) 13:44:00 ID:cy0Q6wfJ
キックはロウ、ヘラクレス、サイド辺りの下位技は
200度前方範囲技とかでも面白いかもなw
ダメ、命中率は低いが範囲が広くなれば弱いMOB狩の時などは
多数を一度に相手できるから、キックで問題のST消費も抑えられるし
ディレイも短いから時間あたりの火力もそこそこ上がると思うんだが
441名無しオンライン:2009/07/07(火) 13:50:49 ID:ydSo1e6J
弱いmob相手にST消費抑えるとかは正直どうでもよくね?
アタックない時点でST消費自体はある程度覚悟してることだし。
それよか中級〜上級狩場での空気っぷりに嘆いてるのがほとんどだと思うけど。
442名無しオンライン:2009/07/07(火) 15:44:19 ID:aZfTHdkB
素手スキルの値によってキックに命中補正が掛かれば
キック単の人も全く困らないよな
でもそうするとナイトが騒ぎ出すんだろうか
443名無しオンライン:2009/07/07(火) 16:18:08 ID:QTX4FDth
>>442
素手がある時点でキック単じゃない件
しかも素手があるならディレイ減少の恩恵得られるから
キックは無駄にならん。
444名無しオンライン:2009/07/07(火) 16:40:53 ID:aZfTHdkB
>>443
書き方が悪かった、キック自体の命中を弄ると威力等が弱体化されて
キック単の人達が困りそうだから、素手スキルによって恩恵を得る形なら
いいんじゃないかと言う意味で書いた。
445名無しオンライン:2009/07/07(火) 16:49:02 ID:tmUWRxDY
複合シップ酔拳士のシップ装備は今回も来ませんでした
次のアプデトメンテでも期待は薄そう
446名無しオンライン:2009/07/07(火) 17:01:19 ID:z/TkYrMg
その怒りは七夕アンケートにぶち込もう
447名無しオンライン:2009/07/07(火) 18:50:57 ID:DMxXBf+l
そうだそうだ、お星様になったスリット大好きデベロフならきっと何とかしてくれるさ
448名無しオンライン:2009/07/07(火) 19:17:06 ID:Cttc5hhT
酔拳士シップ装備(スリット)を早く実装して下さいと書いておいたぜ
449名無しオンライン:2009/07/07(火) 19:27:29 ID:4VeJGls5
そんな安易なのはいらぬ
小奇麗なのじゃなくて年季の入った感じの服がいい
450名無しオンライン:2009/07/07(火) 20:08:54 ID:toSkDXKI
キックは単独で活かせるスキルなのでそうそう変にいじってほしくはないけど
新ダンジョンの強mobや、warのトールなんかで相対的にどんどん弱くなっていってるので
なんか変わってほしいとは思う
ゲイルはよかったけどもっと違う形のも欲しいよね
451名無しオンライン:2009/07/07(火) 20:09:31 ID:Cttc5hhT
スリットが安易と申したか?
452名無しオンライン:2009/07/07(火) 20:24:21 ID:iQ6f6qFR
錬金あたりでキックが必中となる90テクを追加するとか?
ちょっと強すぎるだろうか

元々の威力の低さや燃費の悪さ(むしろ更に悪くなるが)を考えるとあんまり強いとも言えんかな
453名無しオンライン:2009/07/07(火) 21:19:10 ID:YoKq1y20
デベロフ様にお願いしてきたぜ

生産で作れる、キック靴レシピ
もちろん、ナックル系のように多少威力があるってやつをだ。
練り金レシピでもいいから、キックにもうちょっと威力がほしいんだぜ。
454名無しオンライン:2009/07/08(水) 12:28:47 ID:noMnp7oJ
つーか、キッカーシューズ装備したら普通は攻撃力なり命中率なり上がるように
するもんだろ。

なんのためにあるわけあの靴。
455名無しオンライン:2009/07/08(水) 12:49:21 ID:EVihCiE7
AC10はなかなか
456名無しオンライン:2009/07/08(水) 13:02:03 ID:xbjoNO27
我らがキックは高価な装備やbuffなどには惑わされないぜ!
というのをキッカー全員に知らしめるための装備
457名無しオンライン:2009/07/08(水) 14:35:52 ID:6WoZ2nSF
別に性能は銅でも良いが
昔のグラの方が好きだったのだわ
458名無しオンライン:2009/07/08(水) 15:27:51 ID:S/ELsAsN
言葉は正しく。
我々キッカーは高価な装備や戦技/強化、レランbuffに相手にしてもらえないぜ! orz
459名無しオンライン:2009/07/08(水) 21:27:02 ID:vJxcpfaq
ちょっとダメな子
だったのがスルト、エルアン、トールでえらくダメな子になった
460名無しオンライン:2009/07/09(木) 01:37:12 ID:VBP+8a5F
修正案(pre限定)
キックが当たった場合、次のキックの命中率が80%upとなります(※1)

※1:キックhit後、リアル時間2秒以内で次の攻撃がキックだった場合のみ適用。

最初にキックを当てる難関は残ります。
461名無しオンライン:2009/07/09(木) 01:54:19 ID:peXRaAlu
盾着こなし型の事も考えてくれよ
462名無しオンライン:2009/07/09(木) 01:57:03 ID:Q/SK6gn0
>>460
それってようするに
どれかのキック技に敵回避低下のdebuff効果つければ
いいだけじゃね?
463名無しオンライン:2009/07/09(木) 02:08:27 ID:VBP+8a5F
>>461
回避は常にカウンターと隣りあわせで蹴ってるんだが・・・
少なくとも先読みスタンすれば蹴り2発は入るよね?(mobによるが)
安全求めるなら、その時点で蹴りは選択肢にすらないかと・・・
ナイトの存在が邪魔なんだよね。キック強化には・・・

>>462
ちょっと違う。
キックのコンビネーションを楽しんでみたかっただけの妄想なんだ・・・
464名無しオンライン:2009/07/09(木) 02:08:36 ID:wcjBMxrd
1:1なら
っていうか50↑の技とかを命中上げてくれればいいんじゃね
消費STの割に微妙なのがあるし
対人じゃ結構強いのかもしれんが
465名無しオンライン:2009/07/09(木) 02:49:39 ID:peXRaAlu
>>463
逆に言うなら、回避切ってると100%カウンターが入るんだが・・・
キックは回避型だけのスキルじゃないぞ
466名無しオンライン:2009/07/09(木) 07:50:25 ID:gbELtpYX
ええぃっ!シャイニングウィザードの実装はまだか!!
467名無しオンライン:2009/07/09(木) 08:43:37 ID:efgIh79j
preで回避切りだとカウンターもらうようなタイミングでは盾出そうと構えてる、
というか、Mobの攻撃の合間を見てちまちま蹴る、ってことになるしなあ。わざわざカウンターもらいはやりたくない…
PTや混戦だとあまり気にせず蹴り続けれるけども、
468名無しオンライン:2009/07/09(木) 08:44:49 ID:i8kO2VA/
>>466
HAGE状態限定だね!
469名無しオンライン:2009/07/09(木) 11:28:21 ID:8m1MUz+u
>>463
早い話、ナイトの強化に繋がらないキック強化案があればいいんだろうか?
470名無しオンライン:2009/07/09(木) 12:05:31 ID:ih7R4Uh5
以前ならまだしも今はナイトそこまで強くないし気にしなくていいんじゃないの。
Preは言うまでもないしWarでも全体的に防御力上がってキックは空気になりがちだし。
471名無しオンライン:2009/07/09(木) 14:14:24 ID:EAvY5vfC
ナイトが影響するのはシップ装備くらいか
ジャスタンみたいにデメリット付ければいいんでね?盾あるんだし回避をかなり下げるとか抵抗下げるとかテンプル装備並みに要求着こなし上げるとか
472名無しオンライン:2009/07/09(木) 16:45:21 ID:3ymgo+0Y
おいおい俺もキックは愛してるがキックのためにナイトシップ変更とかまで言い出すなんてひどいぞ
戦技筋力なしでスキル200余裕あるんだから工夫してみたら?
これで命中高くなったらバランス崩れるわ
473名無しオンライン:2009/07/09(木) 17:24:40 ID:Wg/m6CMU
キック90シップ靴にキックの命中+10とかつけばいいだけな希ガス
474名無しオンライン:2009/07/09(木) 17:25:30 ID:83XLmchY
ロウキックで回避低下まだあ?
475名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:00:25 ID:BgEXqmGq
今からでも遅くないからゲイルシュートを酔拳マスタリ必須にするんだ
そして荒くれ用にギャラクシーダイナマイトゲイルシュートを実装しる
476名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:30:22 ID:YObyQx0i
同じキック持ちなのにナイトだけを嫌うなんて><
477名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:36:48 ID:8uy3IS4J
キックの素手ディレイ短縮を廃止して
カンフーを素手キックディレイ減少にすればいいんじゃない

キックを完全な独立スキルにし、素手の強さは変わらず
クリの高火力やモーションキャンセルの問題も緩和しつつ
クリ装備をいじらずにクリ銃の問題にも着手できるかも
478名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:49:07 ID:YObyQx0i
↑+キックは攻撃対象のAC無視とかいいんじゃないかな><
479名無しオンライン:2009/07/09(木) 21:27:42 ID:M9hIRaQc
キックは全部キャンセル可能にすればいい
STはく浮けど連打すれば一気に沈められる
この特徴は他のスキルに無いしいいんじゃねえの
480名無しオンライン:2009/07/10(金) 01:41:45 ID:MHxq5Roh
精神死魔回復を高くとったpre用kikku単とかどういう使い勝手になるんだろう
スキル構成的にもしっかり基礎振った上で実現できそうだけど
481名無しオンライン:2009/07/10(金) 02:19:14 ID:NcYARLAM
>>480
以前
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0F1ie2K3I4F5H6KzieDKJUNK
って構成でやってたけど
今では魚六として元気に暮らしています
482名無しオンライン:2009/07/10(金) 03:15:05 ID:YpHQBRdt
>>480
ドルイドキッカーってのを作ったことがあるんだが、正直ショボすぎて辞めた

妄想:回復にハンギング、ついでに死魔取って回避を下げ毒にし無尽蔵のスタミナでキックを盛り上げる
現実:死毒の方が安定して強かった。必死に回復しないと先に力尽きるだけだった。二次単シップキャラより戦力にならなかった。つかむしろヒーラーだった
483名無しオンライン:2009/07/11(土) 00:28:59 ID:GOetJoRv
>>465

回避なし、高着こなし、盾なし
これだと、いかに高着こなしといえど、カウンター痛いわな
ただ、100%カウンターもらうとかでたらめ言っちゃいけない

盾持ってればまずカウンターもらわない(というか、攻撃をもらわないように行動するのが盾)
仮に盾をもっててカウンターもらいまくるなら、はなから回避型にしたほうがいいだろう
(カウンターといわず、通常のダメももらいまくってるはずだし)

あと、これはいっちゃダメなのかもしれないが、盾とキックは相性が悪い
484名無しオンライン:2009/07/11(土) 00:55:46 ID:OnN3hcaD
>>483
>あと、これはいっちゃダメなのかもしれないが、盾とキックは相性が悪い

これマジですか?
自分、初MOEで酔拳士になったんですが、ストーンマッスル常用は酒代厳しいから
盾導入したんですが……
ST面で相性悪いってことですかね?
485名無しオンライン:2009/07/11(土) 01:04:51 ID:TABdP0CR
それもあるし単純に発動時間長くてアタックがないから盾キャンセルが出来ないってことかと
486名無しオンライン:2009/07/11(土) 01:08:19 ID:EfYZNFmM
キックをサブウェポンとして使うなら盾とっても支障はない
487名無しオンライン:2009/07/11(土) 01:11:11 ID:OJBYMEC0
>>483
こちらの攻撃中に敵の攻撃が重なった場合という条件下で書いてる。
回避型なら避ける可能性もあるが、回避切りなら100%カウンター扱いって意味だよ。
それと、元々が命中の話って事でこっちは高回避Mobが多数いる宮殿の様な状況を想定してるから、
盾があればカウンターを受けないって言われても無理。轢き殺し状態なら蹴ってりゃいいけどね。
そもそもは、攻撃スキルのひとつにキックを、防御スキルに着こなしや盾を取ってる自分にしてみれば、
実質的には回避型のキッカーだけが命中アップの恩恵を受けるような>>460案に腹が立っただけだよ。
挙げ句、他の構成を邪魔だとまで言ってるし。他に何を取ろうがキッカーはキッカーだよ。
488名無しオンライン:2009/07/11(土) 01:31:12 ID:pLvvERzv
メインが盾でサブがキックならおkか
489名無しオンライン:2009/07/11(土) 01:31:53 ID:dEbCGKUf
487 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 01:11:11 ID:OJBYMEC0
>>483
こちらの攻撃中に敵の攻撃が重なった場合という条件下で書いてる。
回避型なら避ける可能性もあるが、回避切りなら100%カウンター扱いって意味だよ。
それと、元々が命中の話って事でこっちは高回避Mobが多数いる宮殿の様な状況を想定してるから、
盾があればカウンターを受けないって言われても無理。轢き殺し状態なら蹴ってりゃいいけどね。
そもそもは、攻撃スキルのひとつにキックを、防御スキルに着こなしや盾を取ってる自分にしてみれば、
実質的には回避型のキッカーだけが命中アップの恩恵を受けるような>>460案に腹が立っただけだよ。
挙げ句、他の構成を邪魔だとまで言ってるし。他に何を取ろうがキッカーはキッカーだよ。



マジキモイ
490名無しオンライン:2009/07/11(土) 01:32:42 ID:EfYZNFmM
メイン盾きた!これで勝つる!
491名無しオンライン:2009/07/11(土) 02:21:57 ID:ZDM6pDLA
キック強いじゃん。おパンツ見えるし。何が不満なんだ?
荒くれも鉄ゴレも倒せるじゃん。
ホーンチャージもCFもトルネで無効化出来るじゃん。
パワーチャージもバーサークもリボルトで消せるじゃん。

キック万能攻撃スキルじゃん!?
492名無しオンライン:2009/07/11(土) 02:30:52 ID:GOetJoRv
>>484

えっと、別にキックに限った話じゃないんだけど、まずキャンセルできないのが相性悪いの筆頭

キックの場合それだけではなく、キックのいわゆる使える業ってのがモーション長いってのがあって
盾→キック(使えるやつ)→盾
ってのが難しいのよ
493名無しオンライン:2009/07/11(土) 03:43:35 ID:bW1HWOFz
盾はアタックと相性がいい
494名無しオンライン:2009/07/11(土) 10:04:08 ID:dEbCGKUf
命中とSTとキャンセルのどれかが入ればどうにかなるキック
495名無しオンライン:2009/07/11(土) 14:53:04 ID:toHg0YKv
トルネキャンセルできるよ!
トルネキャンセルリフレッシュだぁ〜!
496名無しオンライン:2009/07/11(土) 19:13:58 ID:rYYQig0f
トルネキャンセルは面白いね!
でも、せっかくのトルネモーションが消えてしまうのが惜しい。

普段はトルネ+サイレントラン使ってるけど
ありきたりでつまらない。
なんかトルネキャンセルで使えるオススメ技ないですかね?
497名無しオンライン:2009/07/11(土) 19:19:36 ID:1TL8+WVv
モーション残したいなら移動可能な技を自タゲで仕込めばいい
498名無しオンライン:2009/07/11(土) 19:24:53 ID:8buFWa3c
>>496
・失敗MFや音楽テク失敗、自タゲ移動テク等(最速で次のテクに繋げる)
・センスレスやカカシ
・テラチャ
・バットフォーム
・てきとうになんか
モーション消したくないなら、音楽テクFizzleや自タゲタックルなんかの
モーション変化しないテクでキャンセルすればモーション出たままキャンセルできるよ。

ちなみにキャンセルしても/pause 8程度(ディレイで48-50程度)の硬直は残ったりする。
キャンセルテクの硬直がそれ以上なら関係ないけど、これより短いテクならどれでキャンセルしても同じ。
499名無しオンライン:2009/07/11(土) 23:52:47 ID:rYYQig0f
>>497
>>498
アドバイスありがとう。
音楽テクは意外だったんで面白そう。
立派なキッカーになるため、トルネキャンセルの
修行を積んでくるよ
500名無しオンライン:2009/07/12(日) 01:16:08 ID:3QQvyM4q
トランクスっぽい装備ってない?
荒くれのブリーフみたいなのじゃなくてさ
501名無しオンライン:2009/07/12(日) 01:19:27 ID:nFsEqzIt
リザーブバックソードとか
502名無しオンライン:2009/07/12(日) 01:35:34 ID:3QQvyM4q
ありがとう!
露店探してみます
503名無しオンライン:2009/07/12(日) 01:37:42 ID:3QQvyM4q
・・・・・・・・・・剣じゃん・・・(ToT
504名無しオンライン:2009/07/12(日) 01:45:51 ID:sx/dN5cP
確かにトランクスっぽいが
505名無しオンライン:2009/07/12(日) 01:48:39 ID:3QQvyM4q
つかも〜ぜっ!ドラゴンボ〜〜ル!11!
506名無しオンライン:2009/07/12(日) 02:46:32 ID:7BMrSmJg

                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
507名無しオンライン:2009/07/12(日) 07:11:01 ID:hNHaKEfG
ダイアロスチャンピオンってどんなパンツはいてるっけ
508名無しオンライン:2009/07/12(日) 08:34:55 ID:O+mc6sGl
サンシャインスイムパンツとかは
男性だとトランクスっていうか水着
花柄あるけど色は染めれるよ
509名無しオンライン:2009/07/12(日) 16:52:06 ID:eykcil1q
ハゲパンダに荒くれシップ装備とテイルベルト、シルヴァンガードスコープを装備させて
みんなでナッパごっこしようぜ
510名無しオンライン:2009/07/12(日) 18:08:12 ID:3QQvyM4q
>>508
Ω ΩΩ

ありがとう
探してみる!
511名無しオンライン:2009/07/13(月) 00:12:50 ID:9ZBi8zqX
酔拳シップ装備なんでこないん?
なんであらくれにはあるん
512名無しオンライン:2009/07/13(月) 00:21:16 ID:L8VC2ryi
>>511

回避の認識がPlayerと運営側でまるでちがうから(Preの場合ね)
酔拳シップに回避を要求している以上、実装するならそういう方向でってとこになるんだろうけど
運営側は回避は強いという認識があるのだろう
なので、シップ装備として回避+を実装するわけには行かない。(仮に回避+されても実際なんもかわらないんだけど)
じゃあどうするか?ってところで積んでるとおもう
俺的にはちょっとだけAC高めの装備でも十分助かるんだけどね
(酔拳とるとACあげにくいし)

ただ、一定以上Mob相手では「回避はまったく役にたたない」って現状は変わらないわけだけど(このあたりを運営はわかってない)
513名無しオンライン:2009/07/13(月) 00:33:15 ID:niZyAnXs
すごいこんなあたまわるいレスそうそうできない
514名無しオンライン:2009/07/13(月) 00:36:11 ID:SL5c204W
>>511
荒くれのほうがネタになるから
515名無しオンライン:2009/07/13(月) 01:12:32 ID:L8VC2ryi
>>514

いやさ。だから、シップ装備ってことだけでいうと実装しやすかった。ってことでしょ
つか、俺の認識っておかしいんかな?513もそんなことかいてるし
516名無しオンライン:2009/07/13(月) 03:12:22 ID:4w+WG3x9
おかしいおかしくない以前に説得力が無い。
上から下まで全部妄想。例えば「運営の認識」にも根拠が無い。根幹が妄想だから以降の話にも土台が無い。
長さのわからない足で作られた机が水平だとどうやって説明するの?
517名無しオンライン:2009/07/13(月) 03:35:21 ID:tj8iJjE5
たぶん理由はめんどくさいからなんだと思うんだ
518名無しオンライン:2009/07/13(月) 10:43:35 ID:Hky+lsjo
>>517
これが一番説得力あるわ
519名無しオンライン:2009/07/13(月) 12:48:33 ID:XlAQ6jhH
おれもそー思うw
もっと金になるようなことに時間割くだろう
520名無しオンライン:2009/07/13(月) 19:15:51 ID:9ZBi8zqX
複合シップ装備が全部実装される前にサービス終了に100ルピー
521名無しオンライン:2009/07/13(月) 19:17:05 ID:XcPc0Shz
デベロフがどうしてもスリットの入ったロングチャイナを実装したいと駄々をこねて
でもそんなんでキックかませば色んなとこが食い込んでしまうのは目に見えていて
という妄想
522名無しオンライン:2009/07/13(月) 20:30:20 ID:51+Syxw7
スズが前に「今後は金にならない物は実装できない」とか言ってたじゃん
523名無しオンライン:2009/07/13(月) 21:54:04 ID:jE3detw2
実装するならサムライや荒くれみたいに課金との抱き合わせになるって言ったのを何故端折る?
524名無しオンライン:2009/07/14(火) 05:39:29 ID:9w2EcGVo
酔拳のシップなんて出たとしても風雲の色違いになる程度だろ
525名無しオンライン:2009/07/14(火) 07:44:33 ID:DCyIISlS
酔拳シップ装備なんか必要性自体ないだろ。
酔拳は本来、防御から攻撃に転ずる技術であって、装備でやるもんじゃない。
526名無しオンライン:2009/07/14(火) 08:34:20 ID:EmQLXMya
PreならまだしもWarじゃシップ装備があるのと無いのとじゃ大違いだよ
主に金銭面で
527名無しオンライン:2009/07/14(火) 17:59:38 ID:9w2EcGVo
性能がどうあれシップ装備がちゃんとあるってのは重要だと思うんだ
528名無しオンライン:2009/07/14(火) 18:37:08 ID:r6DoW9Ej
>>521
せんせー 俺♂キャラしか居ないんですが食い込ませても良かですか?

まぁ実装されても俺の酔拳聖は、着こなし1だから余り関係ないが…
普段は、壊れない黒いクロース、属性欲しいならドゥーリンorドラレザだし
でも、かっこいいの欲しい! 回避+とか付いてると嬉しい!

ところで、酔拳聖でプレート装備位の高着こなしの人って居るのかな?
529名無しオンライン:2009/07/14(火) 19:28:29 ID:ElKEjdgY
着こなし51のうちの酔拳聖の場合、着こなしのスキルを削れるかもしれないってことか!
530名無しオンライン:2009/07/14(火) 20:29:59 ID:KMnDGlWw
それどころか下手したら回避+まであるかもな。


もうシップ装備は良いのと悪いのの差が激しすぎ。
当たればでかいけど外れればアルケィナ状態。
warageでも何でもマスウィズでシップ装備着てる奴ろくに見ない。
ハイキャスの方が千倍有用だもんな。
531名無しオンライン:2009/07/14(火) 21:06:18 ID:TlfN3cCY
ネクロとアルケのシップ装備の酷さは別格だな
せめて着こなし1にして魔力+1位つけてくれよ
出来れば重量+5位もつけといてくれるとスゲー助かる
532名無しオンライン:2009/07/15(水) 00:32:30 ID:UvL+J0p7
酔拳シップ装備なら
防御は紙、素面時は回避−、酩酊時は回避+
酩酊度が高ければ高いほど、回避が上がっていく…
見たいな性能なら面白いな!
warageで怒られるかな?
酔拳聖でwarage行っても大して影響無いと思うんだが…
533名無しオンライン:2009/07/15(水) 00:46:12 ID:01TxcrCC
上昇値次第だが確実にうざがられるんじゃね。
酔拳自体ガチ構成ってわけじゃないけどそこそこ戦える構成だし。
回避型は単体ならいいがbuff付くと化けるからな。
534名無しオンライン:2009/07/15(水) 04:47:26 ID:TZNi5+hT
回避+いらないからキック命中+にしてくれw
酔拳聖なら一箇所につきキック命中+3で
535名無しオンライン:2009/07/15(水) 11:53:15 ID:uUo7F9Pl
酩酊値減少速度軽減Lv1〜3とか要らんものついて終わる予感。もしくはST+補正辺りか
あと酔避連撃使用をパッシブで縛るの止めれ
536名無しオンライン:2009/07/15(水) 11:54:32 ID:2z3RLXlq
なんで?
537名無しオンライン:2009/07/15(水) 11:57:33 ID:wJo6jINe
モーションがいやとかだだをこねてるだけだろ
538名無しオンライン:2009/07/15(水) 13:39:33 ID:uUo7F9Pl
駄々とか(笑)
現状賛否別れてるからモーション住み分けできりゃこしたこと無かろ
必要スキルが完全にシップ条件と被ってるからスキル値条件に変わり無いし
539名無しオンライン:2009/07/15(水) 13:56:36 ID:2z3RLXlq
他にだってマスタリー必須の技はあるのに酔拳だけそういうの寄越せって言うのは駄々以外の何でもないよ
540名無しオンライン:2009/07/15(水) 14:10:41 ID:LcdObPoT
>>538
運営にメールしたほうが良いかと。
要望が多ければ、暗黒命令の羽みたいに
新旧切り替え可能になったりするかもしれないし。
541名無しオンライン:2009/07/15(水) 14:52:22 ID:m7GMnZXh
より切実なのはアイドルとかだろうけどな
あの光は気に入らない人にとっては酔拳どころの騒ぎじゃない
542名無しオンライン:2009/07/15(水) 18:13:31 ID:BYmlRexF
この前の七夕アンケートで酔拳シップ装備実装と酔拳モーシュン復活要望を書いておいた
さてどうなることやら
543名無しオンライン:2009/07/16(木) 10:03:36 ID:1aHkbtq5
ちょっと聞きたいんだけど
両手に獅子舞みたいなナックル?着けてる人見かけるんですが
あれは何ていう装備ですか?
544名無しオンライン:2009/07/16(木) 10:18:55 ID:/4XvMccf
獅子舞・・・
ブラックのてぶくろかな?
545名無しオンライン:2009/07/16(木) 10:22:25 ID:haPKFy8R
>>543
ナックルじゃなくて 獅子舞手袋 って防具

そう言えばカイゼルナックルってSS上がったことがないよな
546名無しオンライン:2009/07/16(木) 10:26:52 ID:GF9FD9Sr
正月の福袋に入ってたやつだな
547名無しオンライン:2009/07/18(土) 04:02:38 ID:YRO73edg
対人のキックってやっぱり調和必須なんだろうか
ワーウルフ回避型やトールの硬さがどうでもレベルで
< ターゲットが範囲外です >
548名無しオンライン:2009/07/18(土) 11:07:01 ID:Z0Yumpu3
STきついから調和は取らないって言ってた人が前にいたな
自分も調和なしキッカーだけど、しっかりへばりつけば範囲外にはならないね
とにかく間合いを詰めて、はずしたくなったら交差か回り込む感じ

相手が調和投げだったりすると泣きたくなるけど
549名無しオンライン:2009/07/18(土) 19:22:12 ID:C4aQDz6B
トールなんて月まで蹴り上げてやればよろしいですがな
実際それで何度も勝ってます
550名無しオンライン:2009/07/18(土) 20:34:22 ID:GbeGBlvv
動画うpよろ
ムンボヤ使ってる人見たことないわ。落下死狙う以外で。
551名無しオンライン:2009/07/18(土) 20:59:04 ID:c3thU0At
落下死で勝ったって事だろうjk
552名無しオンライン:2009/07/18(土) 21:00:28 ID:WbLWJVO/
たまに暴発して出ることがあるな…スタガ取られてもあんまり怖くないのはいいよね
それ以前に大抵範囲外だけどな!

死魔のリボーン阻止には結構便利です
553名無しオンライン:2009/07/18(土) 21:30:14 ID:iTT0BmxW
そういえば、ムンボヤの初期ダメージで死亡した相手が、リザで起きた瞬間に追加ダメージ入って即死したことあったが…。
それのことではないよな?
554名無しオンライン:2009/07/18(土) 23:24:32 ID:yJg3TRTV
ムーンシューターは二度死ぬ
555名無しオンライン:2009/07/19(日) 02:56:15 ID:fpoQMSUV
ムンボヤを垂直上昇+落下中移動不可にしてくれないかなぁ
556名無しオンライン:2009/07/19(日) 07:05:18 ID:3/WOHLBS
キックの命中の強化よりもmobの回避を見直してくれるだけでいいよな
上位mobほど回避高いとかダメすぎる
いっそ全mob回避半分でも問題ないよな
代わりにmobごとに色々と倒しにくくなるよう癖をつけるといいと思うんだ
盾を積極的に使うのもいい
ヒットアンドアウェイに徹するのもありだ
骨は攻撃のたび崩れて、復元するまで攻撃当たらないようにするなど

問題は運営のやる気なのだが
557名無しオンライン:2009/07/19(日) 09:14:44 ID:zmVBFX+f
ネトゲってどんどん進化(アイテムとかで)していくから
キックや罠みたいな変わらないもんはどーにかしてほしいな
キックじゃないけど、スルト実装された時罠師がサラマンに手も足も出なくて泣いてた
558名無しオンライン:2009/07/19(日) 09:51:02 ID:bhibtd9t
罠はともかくキックは変わるべきだな。
手始めに、キッカーは全員スカート着用を義務化すべきだな。
559名無しオンライン:2009/07/19(日) 10:02:04 ID:3IeZxUtp
水着だろjk
560名無しオンライン:2009/07/19(日) 10:57:00 ID:zbjYWjmk
見とれて回避が疎かになるんですねわかります
561名無しオンライン:2009/07/19(日) 11:01:50 ID:FOYELnGN
>>556
MoEは普通の微妙ゲーににネトゲ風アクションとch要素が入っただけな感じだからな
クエストも少ないし、クエストの方法も適当だし更新は少ないしオフゲかよと
562名無しオンライン:2009/07/19(日) 19:35:03 ID:7J+efuCZ
>>558
ロングスカートキッカーですね
ロングスカートで足元がよくわからなくなって
相手の回避が下がって結果的にkikkuが当たりやすくなるんですね
ジャッキーチェンの映画かなにかであったなこういうシーン

563名無しオンライン:2009/07/19(日) 21:54:41 ID:LCLU2UXM
キックの命中率をアップさせる装備を実装しました。
564名無しオンライン:2009/07/19(日) 21:59:05 ID:EuRsR2G6
kikkuを切れって私のゴーストが囁いてくる
565名無しオンライン:2009/07/19(日) 22:12:42 ID:IdiheXXk
さっさと切ればいいじゃん
566名無しオンライン:2009/07/20(月) 01:49:03 ID:nCwIWw5G
武士が袴はいてるのは
脚の動きを隠すためだってマンガでゆってた
567名無しオンライン:2009/07/20(月) 02:21:11 ID:UYc2R5gX
>>558
マジか。
それじゃ運営ににゅたお用スカートを実装してもらうようお願いしないと。


ってか、キックってどう工夫してもその性能を100%活かすことはできないスキルのような気がする。
568名無しオンライン:2009/07/20(月) 02:42:35 ID:x5QXexv8
追加効果とか全く意味無いし…
それに変わる効果も無いしそりゃそうだ
569名無しオンライン:2009/07/20(月) 02:46:02 ID:a1a3UuO4
棍棒のニートクラッシャーみたいに
キックにもMobに効果のない追加効果技は命中UPとかにできないのだろうか
570名無しオンライン:2009/07/20(月) 03:00:17 ID:IVuLnLIk
ロウキックに一瞬でもいいから敵の移動速度下げるdebuffつけばいいのに
571名無しオンライン:2009/07/20(月) 12:55:49 ID:BN0DeOaD
命中UPしてもらうより先にmobの命中回避のインフレっぷり直したほうがいいかなぁ・・・
572名無しオンライン:2009/07/20(月) 13:04:15 ID:wGrsECIm
そうだな、buff必須ゲーが更に加速することになってしまう
buffなんて、無くても困らない程度でいいんだよ
mob回避を下げるに一票
573名無しオンライン:2009/07/20(月) 15:34:34 ID:nCwIWw5G
キャラの成長の仕方にも問題があるようなきがするが
回避高い敵でないと武器スキルあがらないんじゃないの
でもエルアンみたいに完成キャラが行くような場所なら
低回避高ACとかいてもいいと思う
トールみたいに涙目になるかもだけど
574名無しオンライン:2009/07/20(月) 20:15:00 ID:77rnbjeg
とりあえずキックのシップ装備がミニスカになれば
キックブームの到来は間違いないだろう。

現状Preでは、素手使い、複合シップ以外で
キック取ってる奴は絶滅危惧種なのだが・・・・
寒い時代だとは思わんか?
575メイド厨房死キッカー修行中:2009/07/20(月) 20:47:27 ID:ddXcBl/e
呼ばれた気がする
更にそのシップ装備にキックの命中+がつけば!!…

レイディ装備つけてる自分には関係ないな!
576名無しオンライン:2009/07/20(月) 21:45:35 ID:kmAx01/u
むしろキックのシップ装備はパンツそのものにするべきだろう
装備箇所は腰アクセで、スカートは好みのものを選んでもらえばいい
577名無しオンライン:2009/07/21(火) 01:09:15 ID:9O1ygWMm
おれは、あの、……変なシップ靴好きだぜ!
手に入れてからほとんど脱いでないしね たぶん臭い
578名無しオンライン:2009/07/21(火) 01:51:01 ID:l6n5YZb5
シップ靴は確かに臭そうなイメージあるな
579名無しオンライン:2009/07/21(火) 06:02:04 ID:eCm6ArlO
白から黄色になったときに、ひどくがっかりした覚えがある
580名無しオンライン:2009/07/21(火) 06:22:45 ID:2/b4cqjL
kikkuってどこで上げたらいいの?
581名無しオンライン:2009/07/21(火) 07:47:03 ID:w5ixWjdN
ムーンシューターだから黄色なんだよ、多分。
582名無しオンライン:2009/07/21(火) 08:23:28 ID:ndOHT2rB
まるで理由になってないと思うがw
583名無しオンライン:2009/07/21(火) 09:03:06 ID:VGKWhPy3
もともと(昔)このゲームは英語表記だった、それが日本語表記になった
英語圏では月は白いもの、日本では月は黄色いもの
つまり…
584名無しオンライン:2009/07/21(火) 12:38:23 ID:OIBRZEtK
理由にもならないわけですね。わかりきってます
585名無しオンライン:2009/07/21(火) 13:17:10 ID:VcCZn5vR
普通に月や星をイメージして黄色
ハイキッカーは青空のイメージから青
キッカーは真っ新で大いなる可能性を秘めているから白

うん今考えた
586名無しオンライン:2009/07/21(火) 14:41:39 ID:X6Is1qI4
素手用に戦技とってたけど被ダメがきつい
戦技切って盾とるかなぁ
587名無しオンライン:2009/07/21(火) 14:45:53 ID:x+TfHufx
今度は火力がなくてきついと言う
588名無しオンライン:2009/07/21(火) 15:44:16 ID:X6Is1qI4
>>587
アッー!
うーん、難しいな素手キックって
589名無しオンライン:2009/07/21(火) 16:44:20 ID:+fReArgh
素手切ると楽になれるよ
590名無しオンライン:2009/07/21(火) 20:52:02 ID:qDAO0CSb
戦技盾kikkuとはまた斬新ですね
591名無しオンライン:2009/07/21(火) 20:59:07 ID:VcCZn5vR
効率云々は抜きにしてネオトル使えるし盾使用時のST回復もあるから別に斬新って程でもない
592名無しオンライン:2009/07/21(火) 21:05:23 ID:+3+I70Nl
ネオトルとか素手キックが枠に余裕あればとりあえず覚えとく程度のもんだろう。
ネオトルと盾STのためだけに戦技取るとか十分ネタになるぞ。
593名無しオンライン:2009/07/21(火) 21:13:04 ID:x+TfHufx
素手キック盾戦技とか普通にありなんだが
594名無しオンライン:2009/07/21(火) 21:15:49 ID:x+TfHufx
素手切ったときの話か
失礼
595名無しオンライン:2009/07/22(水) 19:48:02 ID:tPoXgJkR
war行き始めたけど、回避戦技酔拳聖がボコボコ攻撃もらって早死にするお
今まで盾なんて使ったことないが、回避切って盾とるべきかしら
もにーに種族変更も惹かれるけど、にゅたおの長い足から繰り出されるキックが好きだ
俺はどどどどどすれば
596名無しオンライン:2009/07/22(水) 19:50:14 ID:tPoXgJkR
ごむぇん、誤爆。
でも今から本スレに投げ直すのハズカシー
597名無しオンライン:2009/07/22(水) 20:01:19 ID:SM2Hn7SC
すいけんせいはそりゃ回避あるだろ
キックつかってりゃ盾出す暇なんてry
回避あがるレランバフでのりきれ。あとAC稼ぐとか

回避型は盾が使いにくい集団戦で力を発揮します
598名無しオンライン:2009/07/22(水) 20:27:26 ID:azJLoCjK
逆に言うとタイマンで盾戦技相手にスタン踏まされるとスニーク食らって死亡確定
599名無しオンライン:2009/07/22(水) 20:32:59 ID:mM/CCwSc
ジャブ、サイド、火吹きを同じマクロに入れて連打してればいいんだよ
600名無しオンライン:2009/07/22(水) 20:34:04 ID:J0JXcmVv
ロックタゲぐるぐるブレスジャブアタックチャージドドブロク
これで勝てる
601名無しオンライン:2009/07/22(水) 20:38:33 ID:tPoXgJkR
なんで回避強調したんだ俺。
確かにST的にも、中の人の余裕的にも盾出してる暇はないな。

ロックタゲで兼用マクロ連打はあく!みんなありがとう!

>>598
あれ、もしかして昨日俺のこと見てたのいやん
602名無しオンライン:2009/07/22(水) 21:20:49 ID:wX+8a7NS
タイマンやるなら回避だけではどうしても運任せ(と相手の対処法次第)なんでその辺は割り切るべき。
構成次第では回避ぷっぱだけでも勝てたりはするけど、酩酊素手キックでは慣れてない相手にしか…
集団戦では割と役に立つよ!

最近はwarで見る酔剣聖の人は盾切りか戦技切りのキック単よりな構成の人が多い気がする
そんな自分は戦技盾酔拳聖。基礎がガチに比べると心許ないけどまあなんとかなってるよ\(^o^)/
603名無しオンライン:2009/07/22(水) 21:29:28 ID:edV62cid
トルネードが盾代わりに使えるよ
ST消費多いから多用はできないけどキャンセルなら即反撃に移れるんだぜ
石筋は効果時間長めだからCFが怖い
604名無しオンライン:2009/07/22(水) 21:33:56 ID:nqLiEqBt
トール盾酔拳聖もいるよ!
605名無しオンライン:2009/07/22(水) 22:27:16 ID:HKRmqrzx
>>598
スニーク回避するから全く問題ないじゃん
調和棍棒(笑)の追撃スニークも回避しまくりで思わず笑っちゃうぜ

>>601
慣れればポテチ食べながら適当にやっててもそこそこ勝てるから頑張れ
606名無しオンライン:2009/07/22(水) 23:45:40 ID:SM2Hn7SC
盾とはちょっとちがうけど
相手の攻撃を防ぐなら
トルネ:完全防御。STきつめ
ボーンレス:使いやすいけど軽減量が少ない。あとクリ怖い
石筋:強いけど長すぎ。魔法用
酔避連撃:回避が二倍になる。コダチでマジガするくらいの確率だとしたらまぁ使えるんじゃない?
って感じだと思うすいけんせいがんばれ
607名無しオンライン:2009/07/23(木) 00:14:13 ID:tQ6UteP+
ねんがんのすいけんせいになったぞ!
さいどきっくでほんろうしひふきどぶろくでたたみかけるぜ!

マジックガード22222222
608名無しオンライン:2009/07/23(木) 00:54:12 ID:q4OpjUOV
全くダメージでないよりはマシだと考えるんだ
DKさんのゴーストダンスとかベビドラさんのブレスとか、超抵抗相手には
全くダメージでないしな
609名無しオンライン:2009/07/23(木) 01:37:50 ID:RXCQr5vB
マジガで相手のスタミナすごく回復するけどな
610名無しオンライン:2009/07/23(木) 01:44:07 ID:4ogHDTUd
preで素手アタック+LBってどんな感じなんだろう
酔拳聖の盾を神秘に変えようかと悩んでます・・・
アルター欲しいよ!
611名無しオンライン:2009/07/23(木) 01:53:10 ID:q4OpjUOV
回避型で裸拳アタックがメインなら特に問題無く使えると思う
盾型だと効率も落ちるし、キャンセルタイミング的に邪魔になる事もあるかも
612名無しオンライン:2009/07/23(木) 04:17:51 ID:dQDwIkLu
盾なし回避はもう対人じゃ時代遅れだな
613名無しオンライン:2009/07/23(木) 04:38:01 ID:kuYEUq4t
横回避こそが最新のプレイヤースキル
614名無しオンライン:2009/07/23(木) 04:49:51 ID:4lDMkBEx
「preで」って言ってるのに何故いきなり対人の話になるのか
preにもアリーナはあるけどさ
615名無しオンライン:2009/07/23(木) 08:24:50 ID:dc7K17q9
War厨はほんとクズやな
616名無しオンライン:2009/07/23(木) 09:18:23 ID:eOZ7ZHb1
和民もpre民も仲良くシル!

以下、何事もなかったかのようにモンク構成に合う装備を一緒に考えてくれないかな?

風雲胴とシップ靴は確定で、パンツは風雲着れば見えないので考慮外。

頭、肩、腕、腰は何がそれっぽいかな?
617名無しオンライン:2009/07/23(木) 09:20:09 ID:RXCQr5vB
とりあえず頭に鉢巻なようなものを
618名無しオンライン:2009/07/23(木) 09:53:29 ID:2Es7G/Vx
>>610
無手アタック派だと、LBの所為でクリキャンが少し遅れるのが気になるかもしれない
619名無しオンライン:2009/07/23(木) 10:24:11 ID:NTYDdqOw
>>617
鉢巻するならハゲだよね
620メイド厨房死キッカー修行中:2009/07/23(木) 14:12:15 ID:JDbD77gO
鉢巻ならバトル頭でいい気がする
風雲がどんなのかわからんから他はにんとも…
621名無しオンライン:2009/07/23(木) 14:18:38 ID:9PWA8oAt
肩は動きを阻害しなさそうなのが似合うんじゃないかな
浮いてるスタ肩とか
622名無しオンライン:2009/07/23(木) 21:19:11 ID:XC6RtXV0
グラ的にはスカウトとか守人肩も良いと思います!
623名無しオンライン:2009/07/23(木) 22:19:26 ID:Il151HGF
風雲っつったら空手とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技
624名無しオンライン:2009/07/24(金) 06:08:27 ID:tLjgx2e0
>>616
その前にモンクの構成をkwsk
625名無しオンライン:2009/07/24(金) 09:21:15 ID:J4ch3c5r
>>624
アバウトにこんな感じ。
素手キック回避回復100、強化90。
生命85、持久80、着こなし46、筋力70、知能35、精神30


一時的にキックを石に詰めて、筋力精神生命に振ることを試すかも。
626名無しオンライン:2009/07/24(金) 19:33:29 ID:dlQSypkh
MoEを始めて6ヶ月・・・
ようやく素手100キック100回避100酩酊90持久90の ぬたこミニスカすいけんせーになれたよ。
MoEをやりだしてすぐにナンパされて入ったFSにスキル相談をしたら

「素手・・・キック?w」
「なんという勇者・・・」
「素手キック・・・だと・・・?」

と散々けなされながら頑張ってやり遂げたよ。
今ではランタンを片手にエイシスを散歩するのが仕事を終えて帰ったあとの日課になってる。
ミニスカキックは・・・いいものだ・・・。
627名無しオンライン:2009/07/24(金) 19:56:47 ID:Rc+yI4l2
たいしたやつだ・・・
628名無しオンライン:2009/07/24(金) 19:58:29 ID:NNagD3aN
酩酊も100にしようか
629名無しオンライン:2009/07/25(土) 05:57:35 ID:LUF5wDvs
戦技素手キック全然悪くないよ
火力的に物足りないけど
630名無しオンライン:2009/07/25(土) 06:05:01 ID:STRQpf52
火力装備ガチガチにすればキックでのディレイ減少も効いて結構なものになるよ
631名無しオンライン:2009/07/25(土) 11:28:55 ID:Dnp9ZO40
戦技素手キックは短時間の火力はピカ一だと思ってた
20秒超えたら何も出来なくなるけど・・・
632名無しオンライン:2009/07/25(土) 12:17:21 ID:lbi9JwJC
遠隔抜きにしても短時間の火力で言ったら素手槍とかの2武器構成のが強くね。
素手キックのメリットはST消費少なめなテクで攻撃回せる持続火力だと思ってた。
633名無しオンライン:2009/07/25(土) 12:22:06 ID:X7ffTEfR
持続火力ならサムライが
634名無しオンライン:2009/07/25(土) 12:26:05 ID:STRQpf52
悲しくなるのでサムライと比較してはいけない
635名無しオンライン:2009/07/25(土) 12:29:34 ID:IMxcLOxO
と言うか、火力云々言い出したらそれこそ素手やキックより他の武器が〜となっちゃうからキリがない
636名無しオンライン:2009/07/25(土) 13:31:13 ID:we+C3IL/
preにいる限り愚痴るほどのことは何も無い。
war行くとさすがに火力差がきつくなるが。
637名無しオンライン:2009/07/25(土) 13:34:59 ID:WUd3imKZ
でもwarじゃチャージドの速さ
ジャブの細かさ
スパルタンの便利さ
で、ほとんどのガチの近接が素手とってるんだぜ
素手すごいよ素手
638名無しオンライン:2009/07/25(土) 13:36:35 ID:vopiLOqH
おい
warでのキックについても触れろ
おい
聞いてんのか
おい
おい
639名無しオンライン:2009/07/25(土) 13:42:15 ID:Xoq7Zths
・武器も触媒も要らない
・サブスキルとして優秀
・俺も使ってる
640名無しオンライン:2009/07/25(土) 13:55:12 ID:ClWEYpYd
キック(笑)
キック(ケ…
キッノ…
キ``…
十…
一…
_…

そしてwarageは平和になった
641名無しオンライン:2009/07/25(土) 14:10:02 ID:5PJHm1f4
Warのキックは戦う場所を選べば強いし一発で殺すことも簡単さ
シリアルで登れるからアクセルを釣るのも比較的やりやすい
642名無しオンライン:2009/07/25(土) 14:16:55 ID:Xoq7Zths
瞬殺とはいかないけどそれほど弱くない(むしろ使える)
慣れとか好みもあるんじゃないかな

皆ネタで言ってるんだろうけど
643名無しオンライン:2009/07/25(土) 20:07:05 ID:we+C3IL/
それはトールが来る前の話だな…
トール調和なんて相手にすると蹴り続けても相手のHPより自分のSTの減りの方が速いんだぜ
644名無しオンライン:2009/07/25(土) 20:50:11 ID:4h9VxiXs
まあ純粋なキック単はちょっと辛いね。他に何かしらの絡め手があればキック主体でもまだ頑張れる
個人的には当たる分だけ回避もにAgeよりはマシにはなったかなと思ってる
645名無しオンライン:2009/07/25(土) 21:52:48 ID:GrH24cx1
邪魔そうな裾でキックしてる様にすごい魅力を感じる俺に、
おすすめの装備を教えてください。
646名無しオンライン:2009/07/26(日) 00:14:51 ID:hLxhjIaC
胴:浴衣


以上
647名無しオンライン:2009/07/26(日) 00:45:39 ID:kpBB7Oev
>>646
浴衣か!ありがとう!
ローブ系しか思いついてなかた。
あと下駄も探すね
648名無しオンライン:2009/07/26(日) 08:01:56 ID:J2bMaCfR
レイディロングとかフリルスカートとか
649名無しオンライン:2009/07/26(日) 23:45:14 ID:NALY1Uuy
酔拳聖ってスタミナ回復手段がバナミルだけでも運用できるのでしょうか?
構成検討中で回復手段として調合をとるか包帯をとるかで迷っています
650名無しオンライン:2009/07/26(日) 23:49:00 ID:HdLfI4mU
とりあえず構成を晒しなさい
651名無しオンライン:2009/07/27(月) 00:11:39 ID:F31IRowV
pre専で主にキックでキャッキャウフフしたいです(´・ω・`)
包帯の場合70ほどにして下の構成に筋力と素手を100、神秘をテレポまで
調合の場合相性のいい罠(タイムボムまで)をとろうかなと思ってます


【 筋力    】 50
【 着こなし  】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 90
【 素手    】 90
【 キック   .】 100
【 酩酊    】 90

rest180
652名無しオンライン:2009/07/27(月) 00:37:36 ID:TmV4le+r
駄目だ駄目だ駄目だ!素手キック使いは持久と筋力100!回復なんてお座りでいい!
それが嫌なら野菜ジュース!
653名無しオンライン:2009/07/27(月) 00:39:00 ID:lJ/DMP/3
そんな構成だとバナミルぐらいじゃ全然足らんがな
654名無しオンライン:2009/07/27(月) 00:51:37 ID:jwPF+hfc
素手は一応あるだけで、キック単で行くつもりならそう悪くはない
後は回復をどうするか?だけだけど、包帯でいくのもいいけど、結構Point残ってるみたいだから
素手が飾りなら思い切って回復魔法取ってみるのもいいかもしれん
655名無しオンライン:2009/07/27(月) 00:51:38 ID:KL1ugtk4
キックメインにするなら調合や包帯よりST回復兼ねた暗黒か回復魔法の方が良い気がする
656名無しオンライン:2009/07/27(月) 01:00:31 ID:F31IRowV
なるほど・・・スタミナ回復なら回復魔法もよさそうですね
素手はスパルタンだけでもかなり使えるので90でいいかな〜と
暗黒もディナー+召還を目玉くらいまでとれば
命中で泣きそうなときにがんばってくれるかも!

いろいろアドバイスありがとうございます
657名無しオンライン:2009/07/27(月) 02:09:37 ID:PUe8ONhj
warageでキック単だと全く勝てなくなった…さすがに心が折れそうだ
トール調合とか罠牙とか何回やっても勝てる気しない
658名無しオンライン:2009/07/27(月) 02:17:28 ID:LzFZUGq6
もっと熱くなれよォォォッ!!
659名無しオンライン:2009/07/27(月) 02:44:35 ID:dpgA0fBe
暗黒キックだとシリアルうはうはできる
660名無しオンライン:2009/07/27(月) 03:58:44 ID:ssA5CY7K
キックが残念な性能のせいで、ごく稀に
棍棒+キックとか、槍+キックの構成みかけると
スゲェwwと思ってしまう。

逆によくある素手+キックだと、「はいはいディレイ短縮乙」って感じで
あんまキック好きって印象はしないんだよな。
たとえ本人がどんなにキックを愛していようとも。

661名無しオンライン:2009/07/27(月) 05:38:40 ID:VSDZMRS3
お前の個人的な印象なんてどうでもいいです
662名無しオンライン:2009/07/27(月) 10:15:21 ID:NgJErU9r
死ね
663名無しオンライン:2009/07/27(月) 10:53:14 ID:tW2bhQQ9
そんな書き込みが一番乙なんだがな。
664名無しオンライン:2009/07/27(月) 11:51:59 ID:TmV4le+r
俺の鉄人キッカーはサベルーキーくらいなら普通に蹴り殺せるから
そんなに捨てたものじゃないとは思うけどな、キック
665名無しオンライン:2009/07/27(月) 12:42:24 ID:tW2bhQQ9
俺も攻撃手段をキックだけにしてどこまで倒せるか試してみよう@エイシス。
チーフ単体まではいけそうだけど、ガード(強)やロードは無理かな、やっぱ・・・
666名無しオンライン:2009/07/27(月) 13:00:13 ID:PUe8ONhj
いやいやpreならチーフ単体ぐらい余裕ですよ。
回復手段にもよるけど。
667名無しオンライン:2009/07/27(月) 13:45:52 ID:+y5fAM79
war専キッカーにもう一つメイン攻撃を足すなら何が楽しいかね諸先輩方!
素手キッカーが一番使えるんだろうけど、
死魔でDeBuffごっそりプレゼントしつつ蹴り込むのも楽しそう。
668名無しオンライン:2009/07/27(月) 14:29:38 ID:ndFHA/Io
>>667
牙、暗黒、死魔、酩酊、罠あたりが割とメジャーなところ。(ダメージソースではないものもあるけど)
破壊なんかも面白いと思う。
669名無しオンライン:2009/07/27(月) 20:23:26 ID:fMlzHzOZ
素手使いの先輩方にアドバイスをお願いしたいんですが

【 筋力    】 100
【 着こなし  】 26
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 90
【 持久力   】 80
【 素手    】 100
【 盾      】 100
【 キック   .】 40
【 戦闘技術 】 80
【 酩酊    】 88
【 神秘魔法 】 45

こんな感じの構成で右手スチールクローに左手スチールスラストで常時バナミル
ジャブCFフレイムブレスをアタックの合間に挟んで可能な限り相手の攻撃に盾を合わせてるんですが
スルト辺りになってくるとMobをタイマンで倒しきる前に別のMobが乱入してきて乙ってしまいます
一体どうしたらいいでしょうか?
670名無しオンライン:2009/07/27(月) 20:24:46 ID:lJ/DMP/3
スルトで戦わなければいいのです
671名無しオンライン:2009/07/27(月) 20:31:17 ID:KL1ugtk4
何の為の酩酊ですか
あと向き不向きという言葉もあります
672名無しオンライン:2009/07/27(月) 20:32:34 ID:BZpH1VtM
酩酊あるんだからセンスレスでやりすごせばよくね
673名無しオンライン:2009/07/27(月) 20:33:10 ID:5fHZb8Vo
>>669
連撃のためだけにキック40振るのはもったいないよ
それを戦技に振ってBKMの効果upを狙うか
神秘に振ってPA出来るようにするとか
あとアタックはクリの出やすい無手がいいよ
674名無しオンライン:2009/07/27(月) 20:50:37 ID:fMlzHzOZ
アドバイス感謝です
とりあえずスルトはあまり向いてないというか
厳しい様なので撤退して他の狩場を探す事にします
酩酊は範囲攻撃の方に気が行きがちでセンスレスに関しては完全に失念してました
今自分が使えるスキルぐらいはちゃんと把握するようにしておきます

>>673
実はキック40は酔拳士マスタリーの維持の為に残してたりします
ですけど酔拳シップ装備もまだまだ来ないっぽいというかそもそも来るか怪しいですし
これを機にキックを切って色々模索してみようかと思います
675名無しオンライン:2009/07/27(月) 20:59:09 ID:+RV0SIgt
アタック無手は好みじゃないかな
盾無し回避型だと無手で回転早くしつつクリ確率アップが効率的だろうけど
盾型ならアタックし続ける訳じゃないから一発を重視するのも手
盾も回避もあるならそれこそその人次第といった感じ
676名無しオンライン:2009/07/27(月) 22:05:45 ID:JZVNvPLn
>>669
>>674
盾0にしてキック100酩酊100持久90↑にして余った分を着こなしでおk
677名無しオンライン:2009/07/27(月) 23:50:40 ID:8bpfU+jM
スキル構成が下手なんだよ
攻撃型の素手に盾100はない
678名無しオンライン:2009/07/28(火) 00:10:25 ID:yfCxNMSu
まあ酩酊もあるし盾は無くてもいいね。
回復手段も何も取ってないし、盾で捌ききれない状況になれば厳しくなるのは当然だし。
せっかく酩酊高いんだしまずは包帯取った方がいい。
679665:2009/07/28(火) 01:00:34 ID:/DAUh+JQ
試してきました。
ガード(強)とロードも結構余裕でした。
ロード対戦時に素手スキルはスパルタンを3度使用。(攻撃はしていない)

タイマンなら攻撃がキックのみでもアサシン以外はいけますね。
盾酩酊無い回避型だけど、回復強化持ちだからかな?

レランbuffは未使用でした。
680名無しオンライン:2009/07/28(火) 01:35:44 ID:+ejutxnZ
盾は48でも十分だなぁ
681名無しオンライン:2009/07/28(火) 01:42:52 ID:/nWI28lA
そこまでいってるならタワシの51は欲しいなー
682名無しオンライン:2009/07/28(火) 02:18:13 ID:YwEA28jI
それは他所でやれ
683名無しオンライン:2009/07/28(火) 07:14:02 ID:MGn9e9wt
>>679
乙。
できればその時の装備と構成を教えてくれないだろうか?
684名無しオンライン:2009/07/28(火) 08:34:39 ID:MGn9e9wt
あと、これは魔法総合向けな質問かもしれないんだけど、
魔力100、死魔20のマッドコートでどれだけキックが当たるようになるか知りたい。
相手の抵抗にもよるから一概には言えないんだろうけど、
有りと無しでは何割程度の命中上昇を見込んでいいんだろうか?
685名無しオンライン:2009/07/28(火) 08:39:58 ID:We5OolIM
敵にもよるけど
少なくとも宮殿じゃ何やっても雀の涙
元の命中が少ないから相手の回避下げても最低命中保障からは抜け出せない…
686名無しオンライン:2009/07/28(火) 08:43:53 ID:Qks1pGHJ
>>683=>>684
帰ったら晒します。

マッドコートは効果量がエンライテンと同じってどこかで見た覚えがあるよ。
687名無しオンライン:2009/07/28(火) 08:49:01 ID:G/3D0vcn
wikiでは同じスキルならマッドコートのほうが効果が高いらしいが、
強化のページを見るとスキル20・魔力90のエンライテンが8.7〜8.9

比較用に、スキル80のKMが38.7〜44.1
688名無しオンライン:2009/07/28(火) 08:52:25 ID:GQLjKWfZ
抵抗0相手ならエンライ・クイックより効果高いけど、Mobは全般的に抵抗持ちなんで
低魔力低スキルだと半減レジも出やすいからなあ…
689名無しオンライン:2009/07/28(火) 09:16:15 ID:dg0gUL2X
魔力100死魔20にするくらいなら、死魔100にしてリープパンチしようぜ
690名無しオンライン:2009/07/28(火) 09:41:56 ID:Qks1pGHJ
エンライテンと同じってのは俺の勘違いか。補足thx
魔力100前提なのは、回復強化等持ってるんじゃないか?
死魔100にする余裕がないと推測。
691名無しオンライン:2009/07/28(火) 18:45:21 ID:BZ4f4h+b

【 筋力    】 80
【 着こなし  】 1
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 80
【 知能    】 20
【 持久力   】 90
【 精神力   】 40
【 素手    】 100
【 キック   】 100
【 回復魔法 】 90
【 神秘魔法 】 50
【 召喚魔法 】 9
【 暗黒命令 】 90
>>683
>>665では無いですが俺もロード5回程蹴り殺してみた。
スパルタン3〜5回、サクリ2〜4回、リフレッシュ5〜8回
被弾したら、とにかくスケイプして回復で時間掛かりますが結構行けますね。
装備・武器無し、防具・シップ靴&クロース
調子に乗って、アサシン1匹崖下に蹴り落としてタイマン挑んだけど、
返り討ちに会いましたw
692名無しオンライン:2009/07/28(火) 21:17:50 ID:pUjmp1gB
リープパンチとは面白そうだな
キック100でディレイ短縮された素手武器なしアタックならリープ効果中に
2回くらい当てれるのかな?
693名無しオンライン:2009/07/28(火) 21:20:30 ID:wSZMVvhJ
対mob相手だとリープ一発で消えますが
694686:2009/07/29(水) 00:22:40 ID:ZU7rSp/Z
>>683

こんな構成です。

【 筋力    】 78.6
【 着こなし  】 46
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 90
【 知能    】 31.1
【 持久力   】 80
【 精神力   】 28.1
【 素手    】 100
【 キック   .】 100
【 回復魔法 】 100
【 強化魔法 】 91.3
【 取引    】 4.5

装備品は攻撃力補正がフィヨ4点+オリハアクセ2点がメイン。
残りの装備は命中と回避補正。

強化buff無しのステータスが、
攻撃:76.2(無手)、防御46.9、命中113.0、回避111.0、魔力28.2

ご参考まで。
695683:2009/07/29(水) 02:29:21 ID:0k+APlp2
レスサンクス。
マッドコートにはあまり期待しない方がいいってことか…。
具体的な減少値が分からないから判断しにくいけど、死魔使いから色々意見聞いてみようと思う。

>>691
>>694
割と今の自分の構成と似ていたので驚いた。
アタックやCFもなしでいけるのなら、いっそ筋力と素手切ってキック単でもいけるのかも。
新規で始めて間もないけれど、いちキッカーとしてキックの可能性を追い求めてみようと思う。
696名無しオンライン:2009/07/29(水) 06:11:32 ID:blvFxJlP
強化系のと同じ効果量だったら
魔力0死魔90で12程度だな

リープパンチは素手キック100で余裕で2連いけるね面白そう
697名無しオンライン:2009/07/29(水) 06:19:14 ID:09X6K8+Y
素手リープは射程短いのに対人で2発も当てられんの?
698名無しオンライン:2009/07/29(水) 09:12:32 ID:r2vohhcA
一体何のためにキックがあると思ってるんだ
699名無しオンライン:2009/07/29(水) 10:26:31 ID:WnNQGkZP
いとしのザマーク女史に会うため
700名無しオンライン:2009/07/29(水) 20:12:43 ID:Vqb12/dh
そうか・・・ドロップキック→リープパンチか
701名無しオンライン:2009/07/29(水) 21:21:21 ID:A0RwUT6o
射程をいうなら対人でジャブとかどうなんよ
702名無しオンライン:2009/07/29(水) 21:54:37 ID:li6J6elp
ドロップは自分の硬直も長いから技繋ぐのは無理よ
703名無しオンライン:2009/07/29(水) 21:55:58 ID:NYGIWU87
ドロップやダイナマイトryはフィニッシュ技だよなぁ・・・
硬直長いし
704名無しオンライン:2009/07/29(水) 22:09:46 ID:/7E3nY2K
ダイナマイトはともかくドロップはそんな長くない。
むしろ微妙だがレッグブレインのが長いし、キック唯一のガード貫通技がフィニッシュ技とか無いぜ。
705名無しオンライン:2009/07/29(水) 22:39:41 ID:uNnkO84a
ドロップしたら範囲外でスカると切なくなる
706名無しオンライン:2009/07/29(水) 22:42:04 ID:On+Bikpw
ヒット時と同じモーションのはずなのに、
立ち上がるときなんか気まずい感じ漂ってるよね
707名無しオンライン:2009/07/30(木) 03:40:23 ID:w20Nc8zG
ドロップは大型のMobがドスンと転ぶのが好きだ
708名無しオンライン:2009/07/30(木) 08:21:56 ID:BqLuNc7e
転ぶモーションがある大型mobなんていたっけ?
709名無しオンライン:2009/07/30(木) 10:37:01 ID:fngZUops
人型はみんな派手に転ぶ。
サベとか、試してないけど忍者系、異国あたりもじゃね?
710名無しオンライン:2009/07/30(木) 10:55:23 ID:FDylokDn
バーサーカーやダイアロスチャンピオンにドロップだな
711名無しオンライン:2009/07/30(木) 11:27:16 ID:M+MLlO9P
アマはどうだっけ?
712名無しオンライン:2009/07/30(木) 13:23:08 ID:Syt7z+y5
サベはPMしたら分かるけどパンダだからこけるモーション出るけど
アマさんは出ないと思われる
713名無しオンライン:2009/07/30(木) 17:11:12 ID:BqLuNc7e
>>709
人型とは一言も言ってないわけだが
714名無しオンライン:2009/07/30(木) 17:15:08 ID:8nWMlwaD
何でムキになってんの
715名無しオンライン:2009/07/31(金) 00:15:08 ID:LkRFJmAs
そんなくだらないことを議論している暇があったら♂キッカーに合う見た目を考えてくれよ。
716名無しオンライン:2009/07/31(金) 00:17:53 ID:LkRFJmAs
×見た目
○見た目装備

そこそこ安価ならディモールト良い。実戦向けならベリッシモ良い。
717名無しオンライン:2009/07/31(金) 06:19:22 ID:4f9jueLH
別に町中のガードメンだっていいんだぜ
718名無しオンライン:2009/07/31(金) 06:34:26 ID:BstXD2Ex
素手単はいづこ
719名無しオンライン:2009/07/31(金) 07:34:36 ID:IXQz/iuN
そういえばカイゼルナッコーの情報があったな
トレジャーで出るらしいぞ
720名無しオンライン:2009/07/31(金) 16:09:55 ID:zrHAjpaD
FEZの素敵手甲いいな・・・ MOEにも篭手扱いでああいうのがホスィ。
721名無しオンライン:2009/08/01(土) 16:00:45 ID:DaJBeeZu
俺は逆にもっとシンプルなデザインの方が好きだなぁ。
あんまり仰々しい装備だと、その部分だけが他の装備から浮いてしまいそうで嫌だわ。

とはいえ、小手みたいな装備は欲しいよな。現状のMoEは防御テクニックが、
相手の攻撃を受け止める盾と避ける酩酊の二種類しかないんだから、
攻撃を受け流すというコンセプトの小手テクニックが導入されたらいいのに。
722名無しオンライン:2009/08/01(土) 16:04:26 ID:1q0FSa8v
そこでトンファーですよ
トンファー、トレントトンファー、セードロトンファーでキックも強くなる
723名無しオンライン:2009/08/01(土) 16:06:14 ID:5R9eCsbi
ナックルよりも爪とかクロー系がいい
火力低くていいから毒効果とか痺れ効果とか
724名無しオンライン:2009/08/01(土) 16:52:48 ID:pGuWxaeg
妄想していい流れか・・・?

腕の外側に浮くように接続される、重量50くらいある巨大手甲型ナックルがほすぃです
巨大なエルアンバックラーみたいなの
725名無しオンライン:2009/08/01(土) 16:56:15 ID:eOwryn/Y
ナインハルト・ズィーガーときいて
726名無しオンライン:2009/08/01(土) 18:08:40 ID:8iGWxkJ9
ズィーガーと書いてシゲルと読む
727名無しオンライン:2009/08/01(土) 23:21:51 ID:xlXO4V/T
ジャマダハルがほすぃです
728名無しオンライン:2009/08/02(日) 03:31:44 ID:q/SLZHYN
パイルバンカーくれ って書こうとしたけど前にも書いた気がする
729名無しオンライン:2009/08/02(日) 04:56:55 ID:DuaVHN6M
マッハ人生
730名無しオンライン:2009/08/02(日) 09:27:41 ID:+Me5txg+
メリケンサックのことも忘れないでくさい
731名無しオンライン:2009/08/03(月) 17:13:39 ID:NFBf1uOF
未実装スキルがあるから新スキル実装はないと仮定して、
素手武器に鞭実装しないかなぁ。

当然、こぐねぇに装備させる。
バイーンの方が似合いそうだが、持ってない。
732名無しオンライン:2009/08/03(月) 21:06:05 ID:whVr4v4n
そしてキック用にピンヒールですね
733名無しオンライン:2009/08/03(月) 22:10:24 ID:AQVKcmm5
どちらかというと鞭は調教のような気が
734名無しオンライン:2009/08/04(火) 01:52:46 ID:Eg/v2/7G
そろそろ酔拳士のシップ装備を実装してほしいんだが・・
735名無しオンライン:2009/08/04(火) 02:11:53 ID:dsZ6GzE8
妄想酔拳装備

スピリタス(ボトル)。

右手or左手片手装備。

(1)酩酊度の減少速度が1/2になる。
(2)酩酊度が0以外では取り外し不可。
(3)フレイムブレスにウォッカ不要。
(4)右手装備時にはホバー移動になる。

どうよ?

あえて、回避や攻撃力等には+/-効果をつけなかった。
736名無しオンライン:2009/08/04(火) 02:55:16 ID:JOuAFMMs
フレイムブレスにウォッカ不要はやめとけ。
ウォッカの物価・ワラゲでのゲームバランスに変動がおきる。
そしてレラン泣くだろ。こっちは料理醸造で稼ぐのに命かけてんだよ!!
737名無しオンライン:2009/08/04(火) 11:57:43 ID:AOPkPdIG
>>736
サマーナイトリカーを露店に並べて下さいm(_ _)m
ワインはすぐ酩酊度下がるしドブロクはウォッカとアイコンが一緒なので紛らわしいんですm(_ _)m
値段に文句は言いませんからヨロシクオネガイシマスm(_ _)m
738名無しオンライン:2009/08/04(火) 16:50:50 ID:bIu4os2G
リカーは自分で作るもの
露店で売ってたら奇蹟レベル
739名無しオンライン:2009/08/04(火) 17:49:35 ID:7x35OnBz
リカー売っても売れないんだよな
一週間くらい放置してたら、たまに300とか買い込んでくれる人が現れるけど
売り上げなしの日が数日続いたりも多い
740名無しオンライン:2009/08/04(火) 18:12:06 ID:qOeI2Kr1
酩酊ないから買わないが、Pは西で時々見かける。
しかし、月見以外のレランbuff使わないから、普通の焼肉売ってない事が多々あるのが痛い。
スキル削って蛇焼くのは、もうやだょ。
741名無しオンライン:2009/08/04(火) 19:32:06 ID:bIu4os2G
蛇肉なんてスキル0でも焼けるだろが
肉1000個くらい集めればどんだけルーレット下手でも200くらい作れるだろ
742名無しオンライン:2009/08/04(火) 19:46:43 ID:55Ibwi31
ワラゲでモニコの火吹き食らうたびにニヤけちゃうのは俺だけかな?
743名無しオンライン:2009/08/04(火) 21:03:00 ID:77fYZps+
普通の焼肉ほんと無いよなw
自分でレラン作ろうかと本気で考えるわ
744名無しオンライン:2009/08/04(火) 21:24:53 ID:RbzlrFB5
置くとしたら何焼肉がいい?
745名無しオンライン:2009/08/04(火) 21:25:23 ID:FFVgAjKM
蛇でいいです
746名無しオンライン:2009/08/04(火) 21:29:20 ID:Y8LkeM7/
僕は鹿がいいです
747名無しオンライン:2009/08/04(火) 21:31:39 ID:RbzlrFB5
おーけー置いてみる、まあ鯖合ってたらいいねって事で
748名無しオンライン:2009/08/04(火) 22:07:38 ID:bIu4os2G
次にお前は「焼肉のくせに高すぎ、もっと安くしろ」と言う
749名無しオンライン:2009/08/04(火) 22:08:03 ID:2y25XqKw
新キャラを作ると、スキルに余裕があるうちに鹿焼肉を銀行に貯めてるなぁ。
そんで作りすぎて鹿焼肉@30gで露店開いたけど、全然売れなかったぜ。
こんなんやってられるかって一日で閉店したわ。
まあ、オープンセラーを開くのが面倒なのもあったけど。
750名無しオンライン:2009/08/04(火) 22:10:22 ID:NIEiw9hU
投げが合気道とかの体術だったら
素手キック投げ料理醸造の複合三次でライバックが実装される流れか…
751名無しオンライン:2009/08/04(火) 23:53:26 ID:dckldgVf
素手で酔拳荒くれ以外の複合シップ取るとしたら何かオススメあるかな
緊急回復がちょっと不安だけど、回復手段をスパルタンに頼れば結構自由度高そうな気がするんだけど
752名無しオンライン:2009/08/04(火) 23:56:00 ID:ZGE9x4rg
>>751
素手ナイトや素手ジャスタンは鉄板構成
後はなんだろう、基本的に筋力buffが取れそうな構成ならなんでもいいけど…
新複合のチンピラとかも面白いかも
753名無しオンライン:2009/08/05(水) 01:03:38 ID:mRH0Z4TE
>>749
鹿30とかぼったくりだし…
754名無しオンライン:2009/08/05(水) 01:41:43 ID:TZlLkrdQ
どのへんがぼったくりなんだよ
お前みたいなのがいるから焼肉屋がいなくなるんだろ

鹿倒す→肉を焼く(料理スキル必要)
手間かかってんだから妥協しろ
嫌なら自分で焼け
755名無しオンライン:2009/08/05(水) 01:51:56 ID:QAsWk6r5
鹿30でぼったくりだったらレランは生活できないな
ま、そこまでいえる人は自活してるんだろうけどね
756名無しオンライン:2009/08/05(水) 02:07:09 ID:muTaeN/q
つーか鹿肉買うぐらいなら重量比のいい犬肉を自分で焼く
スキル0でもそこそこ成功するから野生のわんぱくもにお御用達
757名無しオンライン:2009/08/05(水) 03:09:41 ID:WaMCxF9Q
つまり、今需要があるのは犬肉だということか!
758名無しオンライン:2009/08/05(水) 06:57:24 ID:WSGTCu7X
いっちょんたるおるヴぁん肉には抵抗無いけど犬肉はちょっと・・・
759名無しオンライン:2009/08/05(水) 06:59:30 ID:2sh0kCOW
スキル0じゃ犬肉は焼けませんからー
760名無しオンライン:2009/08/05(水) 07:25:18 ID:BEvnSbJP
彼の頭の中ではスキル0でも焼けるんだろうよ。
761名無しオンライン:2009/08/05(水) 08:51:49 ID:c2zqrywf
762名無しオンライン:2009/08/05(水) 14:59:48 ID:rf/g+Wqx
初心者時代はお金が全く無くて焼き肉買ってたらお金貯まんねってなる
そして解決策を探ると俺の場合神秘に行き着いた
たった2Gで飯が食えると知った時の感動は筆舌に尽くし難い

つまり何が言いたいかと言うと

    リコールレイション
    *: ・゚ヽ( ゚д゚ )ノ *。・゚
        ヽ  |
        < <

   お前らも謎肉食おうぜ
763名無しオンライン:2009/08/05(水) 15:06:27 ID:dmJIgA/n
    (⌒`⌒')
     |    |
    |_l_l__|
    ( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___                      , 。; 、゚
   /(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''""                   (`Д´ )*・∵. ・ ,>>762
   _) ./-y )           ドゥォン
  ч_ノ (,_,つ
764名無しオンライン:2009/08/05(水) 16:13:41 ID:NEjgz3Nq
対人でキックを美味く当てる方法ってあるかな
もうターゲットは範囲外はいいよ…ちょっと後ろに下がるだけで(´;ω;`)
765名無しオンライン:2009/08/05(水) 16:34:17 ID:tsFS7MqG
塩も使わないただの焼肉のくせに30Gって高すぎ、もっと安くしろよ……ハッ!?

でも真面目な話、料理0の脳筋には30Gでそこそこ腹の膨れる鹿肉は助かるな
蛇肉とってきて自分で焼くのはちょっと面倒だし、30Gだったら俺は買う

で、いい加減だしスレチだし元に戻すが、
>>764
サイドキックやドロップキック主体で攻めても範囲外になるの?
766名無しオンライン:2009/08/05(水) 16:39:59 ID:65vj+37C
>>764
・調和をとるなどしてもう一歩踏み込む。というか、相手が踏み込んできたところを狙う。
・相手が後退移動中は極力蹴らない。サイレントラン等で牽制。
・自分から距離取ろうとしない。取る時は完全に仕切り直しと考える。
・場合によってはカウンター狙いもいいけど構成によってはジリ貧に

>>764
後退移動されるとけっこう踏み込んでないと範囲外ですん
767名無しオンライン:2009/08/05(水) 23:06:03 ID:DjMsBwvS
 リコールレイション
    *: ・゚ヽ( ゚д゚ )ノ *。・゚
        ヽ  |
        < <

覚えてからアイテム事情が大分マシになった
これで無意味な料理持ち歩かないで済む、素手キック神秘マジ最高です!
768名無しオンライン:2009/08/05(水) 23:28:43 ID:i9JsrbcR
           (  ) ) )))
.            | ⌒   `i
            |   ノ  |
            /      /
.(⌒`⌒)      /      |   ,
 |_l _, ,_|    _/       |  .  .
 (=゚ω゚)  _/          } ,・.’、   ゚
  b ヽ-‐" _____\    ノ .∴。 ・
   〈〈 ̄ ̄   /    ̄ ̄ \ ’ ・.
   └′    /  ヽ     /  l
         |    / ̄ ̄|   / >>767
         \  ∠__/  /

月蹴りの異名を持ちマスターシェフ包丁を自在に操る拳聖なる料理長
素手キックレランだと食材で溢れかえる荷物枠を
武具が圧迫しないメリットがあるのよね
769名無しオンライン:2009/08/06(木) 00:54:51 ID:dWr0Qip9
んなこたない、ナックルのせいで枠圧迫されてる
ジャブ用のLナックルとチャージド用のスチール、乱舞用シップナックル
無手だとそれらを置く枠空けとかなきゃ駄目だし、素手弓だとさらに酷く
770名無しオンライン:2009/08/06(木) 00:59:05 ID:qqXEy2uW
素手ハンパねえなw
771名無しオンライン:2009/08/06(木) 00:59:06 ID:cWZgFYK7
>>769
Lナックルは漬けっぱなしでいいじゃない
キックだってあるんだからさ



ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7843473
微妙だなんだと言われてるキックだけど普通に当たってるじゃないか
誰だよオルヴァンより強いMobには当たらないとか言ってた人は
772名無しオンライン:2009/08/06(木) 01:11:42 ID:mraZN7uV
無手とLナックル装備だとディレイが遅くなるぞ
773名無しオンライン:2009/08/06(木) 07:35:30 ID:zd9PUoD2
基本無手で技使うときだけ装備するようにするとかいいんじゃね
774名無しオンライン:2009/08/06(木) 07:41:54 ID:6Pn618xi
そうすると枠がふさがってしまう、という話をしているわけで
775名無しオンライン:2009/08/06(木) 08:03:53 ID:IuaQrJ18
>>771
死ね
776名無しオンライン:2009/08/06(木) 15:26:02 ID:oPP1FeHR
>>771
この動画のアドレス、そこかしこにはりまくってるね。
MoE関係のスレ検索したら3分の1以上に張ってあった。
宣伝ご苦労様です。
777名無しオンライン:2009/08/06(木) 15:29:12 ID:/imqltEG
ニコニコに上げるとやたらと晒したがる人が暴れるのは日常茶飯事だってばっちゃが
778名無しオンライン:2009/08/06(木) 16:15:32 ID:VJlnwmi9
誰か俺と一緒にキッカーの明日について本気出して考えてみようぜ!
追加効果が持ち味なのに、当たらないから完璧に無駄スキルになってるぞ!

スキル100まで上げてアースワームにMISSが出るなんて泣きたくなってくる…。
779名無しオンライン:2009/08/06(木) 16:17:32 ID:F56ahAQe
次蹴ったら当たったろ?
それでいいじゃないか
780名無しオンライン:2009/08/06(木) 16:19:40 ID:k5vuVCXR
君もロウキックに回避低下Debuffをつけてくれるようにメールするんだ
781名無しオンライン:2009/08/06(木) 16:59:55 ID:sWa3XZ+a
>>771
このアドレスというかMoEはニコ厨多いからな
782名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:05:36 ID:6UfKLywt
そのうp主いまだに私怨粘着されてるのか
783名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:31:05 ID:/nYdMtRE
>>781
たしか本スレのコテハンだよな。
流石
784名無しオンライン:2009/08/06(木) 19:20:26 ID:ZTOm0nhU
回避低下かけてから蹴るんだ
785名無しオンライン:2009/08/06(木) 22:03:01 ID:jHE3QgTF
魔力0マッドコートを食らえ!

あっという間に効果切れたワロスw
786名無しオンライン:2009/08/06(木) 23:29:13 ID:VJlnwmi9
>>780
よくロウキックに回避低下のdebuffという案を見るが、
そもそもそのロウキックが当たらないというのがネックなわけで…


あと、キックメインにしようとすればするほど、使える技の幅が狭まるか、
余計なスキルをとらなくちゃいけないってのも考えものだと思う

キックはメイジでも脳筋でも使えるスキルなんだけど、
メイジも脳筋もキックを生かす事はできないんだよなぁ
787名無しオンライン:2009/08/06(木) 23:46:22 ID:j9XZDYLX
キックは良くも悪くも完全に独立したスキルだからな。
運営的にもサブスキルって位置付けらしいし、メインにしづらいのは仕方ないと思う。
ただサブスキルとしてもトールにも回避にも微妙、ガチ構成相手には厳しいんだよな。
追加効果だけAC無視or軽減量の緩和、または回避無視にしてくれりゃ随分よくなるんだが。
788名無しオンライン:2009/08/06(木) 23:57:35 ID:ziYg6FMS
いっそ命中判定とは別に必中魔法ダメージ1与えて
追加効果だけは効くようにするとか・・・
789名無しオンライン:2009/08/07(金) 00:05:58 ID:Lsyoy8VJ
もうちょっと弱くてでも必中ならサブスキルになるが…
790名無しオンライン:2009/08/07(金) 00:22:26 ID:o3XAzTxZ
序盤はキック牙TUEEEEなんだよな
ローキックでも素手の2倍、バイトだと3倍とか
791名無しオンライン:2009/08/07(金) 00:30:35 ID:sl0xhvww
素手つながりということでちょいと先輩方に質問なんだが
Pre専で、盾、戦技持ち、低きこなし酔拳聖つくるとして、回復はスパルタンフィストと
食べ物の自然回復速度頼みだと厳しいかな?
792名無しオンライン:2009/08/07(金) 00:39:17 ID:OyUF5zgH
>>791
相手にもよるけどアタックシルガ中心に合間にジャブCFサイドレッグ挟む程度で十分回るし、
回避盾なら連続してミスしなければHPが一気に減るということもない(やばくなったら酩酊もある)ので
まあ狩りだとバナミルだけでほぼ事足りる。キックや上位テク多用するとPOTガブ飲みスタイルになるけども。

うちの戦技盾酔拳聖はこんなん
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0H1do2K3J5JtKzoGDKEUFJ
793名無しオンライン:2009/08/07(金) 01:07:02 ID:sl0xhvww
>>792
大体想像してたスキル構成だったのでちょっと安心しました
ディレイや消費STの関係だと思いますが、シールドガードで結構回せるものなんですか?
794名無しオンライン:2009/08/07(金) 01:23:54 ID:OyUF5zgH
>>793
盾のディレイは盾スキル値に依存するところが大きいんで、盾90〜くらいあれば
wikiで特に高速攻撃とは書かれてないMobなら、強い相手でもシルガだけで十分回ることが多い。
高速攻撃でも、タルルークくらいの攻撃間隔ならシルガだけで回せるかどうかギリギリ、という程度。
(タルルークは合間にアタックジャブやロウサイド挟める程度の攻撃間隔)

エリートノッカーやイッチョンウォリアーくらいになるとちょっとシルガだけでは無理だけど、
まあスタガで止めて回避任せで即効で片をつけるなりなんなり
795名無しオンライン:2009/08/07(金) 01:59:52 ID:sl0xhvww
>>794
色々と参考になりました
後は実際にやってみて調整しようと思います
ありがとうございました
796名無しオンライン:2009/08/07(金) 15:13:13 ID:ZB7S5loo
まぁセンスレスあればいくらでも立て直しできるし
797名無しオンライン:2009/08/07(金) 15:22:11 ID:OVHzzXL1
ディレイ最速の100がいいということになる
798名無しオンライン:2009/08/07(金) 15:26:58 ID:smcxehWJ
酔拳士作ろうと思うんですが、回復手段っていままでどのキャラでも回復魔法だったので
捨てるのがきついです、でも捨てないとかなりスキルきっついし…
精神0の回復ってやっぱウンコでしょうか?
包帯とかの場合スタミナどうするかとても心配なんです
799名無しオンライン:2009/08/07(金) 15:40:54 ID:EU3242f/
精神0の回復についてここで聞くのおかしくね?

スタミナはPOT飲むかレランbuff
魔熟も集中も取る余地無いだろうから詠唱止まったら終わりな状態での回復よりは
何ぼかマシだと思うがどうだろう
800名無しオンライン:2009/08/07(金) 16:04:18 ID:WnZxY+oi
つバなみる???
801名無しオンライン:2009/08/07(金) 16:09:45 ID:AWIkw6GU
欲張らなければ回復0も使えるよ。
ただヒーラー兼ってことなら全く使えない

スパルタンあるから回復手段自体いらないんだけどね
802名無しオンライン:2009/08/07(金) 17:14:45 ID:7fZQL72M
精神0リフレ止めやコンデ止め、もちろん、88止めは他の複合職も使ってる。
十分実用レベル。
効果は低いし、集中なければ通らないけどね。
酔拳なら死んだふりなり、対人ならタックルビジポなり、色々あるんじゃね?
803名無しオンライン:2009/08/07(金) 17:16:46 ID:7fZQL72M
>>787
どうも、昔の仕様とかみると、キックは二つ目の攻撃用サブスキルって感じだよね。
構想では2武器は持ち替えディレイとかあって、だから武器の要らないキックなり牙なりが生きるって考えだったんじゃないかな。
いまや、回避に加えてダメージACインフレでいらない子扱いだけどな。
804名無しオンライン:2009/08/07(金) 17:50:42 ID:1PK2f6R6
一時期メルマガでもでてた装備の持ち替えディレイが立ち消えになっちゃったからね
warの火力インフレ対策でpreにも影響の少ない案だったのに
なによりキックの時代がくるんじゃないかと期待してたんだけどな
805名無しオンライン:2009/08/07(金) 17:51:02 ID:4nFEpvCA
キックはたまにダメ与えるパフォ。
だと自分に思い込ませれば・・・
806名無しオンライン:2009/08/07(金) 20:00:41 ID:F42e1s+b
>>798
バナミルで普通に戦えるしもっと効果量の多いミルクココアやオレンジシェイクもあるよ
ラッシーだったらHPも回復するし
回復魔法なんか取るくらいなら包帯取ったほうがずっと使えるよ
まあ包帯ですらも無くても平気だが

>>803-804
「両手武器を何個も持ち替えながら同時に盾も使えないと対人はつまらない」
と強行に主張する必死様がメールでネガバーストし続けているからなぁ…
807名無しオンライン:2009/08/07(金) 20:03:07 ID:S4lqMwZu
話題の捏造良くない
808名無しオンライン:2009/08/07(金) 20:46:50 ID:fP1bium4
会社で毎日リアルバナミルノン出ます
809名無しオンライン:2009/08/07(金) 22:36:33 ID:Is2hkFf+
物まねとか調和は攻撃メインじゃないから良いんだけどな
牙も結構補助技が多いし
キックはダメージ技一本だからサブスキルになりようがない
810名無しオンライン:2009/08/08(土) 00:02:37 ID:63qkL3CI
扱いはメインなのに性能がサブ以下!ビックリやなw
811名無しオンライン:2009/08/08(土) 00:49:33 ID:pnzv4sCC
最近のキッカーは馬鹿ばっかりだな
812名無しオンライン:2009/08/08(土) 03:11:38 ID:lUitpSkd
>>806

一方的だな
回復魔法、包帯、食料Buffそれぞれいいところがあり、欠点もある
その辺無視しすぎてる

元ねたが酔拳なのであくまで酔拳の話でいくけど、
回復魔法は、要求Skillがきつい(戦技がまずとれない)のと、本職の回復魔法ほどの回復は望めないという欠点があるが
使えないわけじゃない
HPもSTも回復できて、なおかつ、勝つか負けるかのぎりぎりのMobを相手するならリジェネかけつつ、HAやRA
ブックチャージという保険をかけることができる。加えて触媒も軽いし、食料Buffも重ねられる(まあつかわないとおもうけど)
なにより、PT組んだときにその気になれば一時的にしろ支援やリザにも回れる
特に酔拳となれば自分だけ死なないようにすれば、PTを復活させることも可能

包帯が回避型と相性がいいのは言うに及ばず。ただ、これ単体だとST回復が厳しい
かといって、回復魔法とって、包帯取るというのは現実味がなさすぎ
自然と食料Buffとあわせることになる
この利点は、要求Skillが軽いこと。戦技もとろうと思えばとれるので、火力、命中UPも見込めるし殲滅が速くなる
欠点としては、一気に回復するわけじゃないので、状況を先読みして常に包帯や食料Buffを使わなければならない
食料関係が基本的に重い、ものにもよるが、コストが結構かかる
PT面では自分だけ生き残ってしまった場合、リザポを使わないとPTを復帰させることができない(つまりコストがかかる)

自然回復とって、休憩しながらってのもあるけど、これは、それこそ確実に勝てるMob以外にはつかえない

また、包帯がなくてもいい常態ってのは対象Mobがぬるいから、その場合、回復手段はどっちでもいいということになる

813名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:05:34 ID:nfChLJGu
何でそこまで無理して回復魔法を取りたがるのかがわからん
つーかPTで自分だけ生き残っちゃったときは仕方ないと諦めるのが普通じゃないのかね?
リザポ使えとか無茶言うのはP鯖War民様くらいしか聞いたことがないぞ
814名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:12:38 ID:BlnJhMOD
スタミナ回復がでかい
815名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:19:09 ID:Mltn2jJ+
回復魔法の利点は店売り触媒で使えることだと個人的には思うのです
816名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:29:50 ID:HotvsJ2n
>>813
振ったスキル値に見合った働きはするから好みで選べばOK
39Goldで114〜146回復できるからそんなに捨てたものでもないと思うよ。
817名無しオンライン:2009/08/08(土) 15:37:51 ID:F9DJTy6n
ぶっちゃけ近接はメイジより稼げるからリザポ一本くらい持っとくといい
818名無しオンライン:2009/08/08(土) 16:15:24 ID:PyFjcDD/
pre専だけど調合にしたわ、うちが罠キッカーだからかもしれないけど
回復魔法は戦闘中かなり使いづらくて包帯はスタミナが回復できないのがな〜
819名無しオンライン:2009/08/08(土) 16:21:33 ID:C28V8zmp
赤字にならない?
820名無しオンライン:2009/08/08(土) 18:18:34 ID:Bmd4c1iM
戦闘技術にもメディみたいなスタミナ戻すテクがほしいぜ
821名無しオンライン:2009/08/08(土) 18:27:00 ID:cKOLY/K9
そしたらチェンジエナジーの存在価値が…
822名無しオンライン:2009/08/08(土) 18:43:57 ID:HotvsJ2n
>>820
つ[サクリファイス ディナー]
戦技を強化したら、暗黒とか物まねとかが
さらにかわいそうなことになると思うんだ。
823名無しオンライン:2009/08/08(土) 18:45:30 ID:k0R7Cq4C
盾で頑張れ
824名無しオンライン:2009/08/08(土) 19:22:19 ID:Bmd4c1iM
酔拳聖に暗黒とかとる余裕ないんだなぁ;;
825名無しオンライン:2009/08/08(土) 19:30:20 ID:BlnJhMOD
世の中暗黒酔拳聖もいるというのに
826名無しオンライン:2009/08/08(土) 19:34:33 ID:pvHCJ94T
一時期わらげ用に筋力戦技切りの暗黒盾酔拳聖だったなあ
でも素手いらないというかどう見ても暗黒酩酊キック単の劣化版(抵抗調合がほとんど取れない)だったので
割と早くに飽きたけど…
827名無しオンライン:2009/08/08(土) 19:35:16 ID:HotvsJ2n
>>824
複合3次は一部の例外を除いて浪漫だからなあ。
STがきついなら、戦技を外すか生命とか筋力削って
回復手段を確保するしかない。
酔拳聖は削れる分が残ってるだけまだ恵まれてるシップなんだぜ・・・
828名無しオンライン:2009/08/08(土) 23:57:23 ID:FijOEieU
マッソーに戦技盾みたいなスタミナ回復があればなー
上で出てないのだとあとは素手アスリートとか
829名無しオンライン:2009/08/08(土) 23:59:04 ID:HotvsJ2n
ナックルつけてたら石筋で盾みたいにST回復するよ。
ナックル消耗するけど。
830名無しオンライン:2009/08/09(日) 01:02:27 ID:keVtRF9u
まあ、マッスル使うくらいなら、センスレスでねっころがる人のほうが多いだろうから
知らない人が多いんだろうな

ボーンレス、マッスル、センスレス3つまわしてってコトなら盾みたいなことできるんだろうけど、
実態としてはボーンレス貫通痛すぎで、マッスル硬直長すぎ、結局センスレス使うことになるから
前者2つは使わないって構図になるんだよな
831名無しオンライン:2009/08/09(日) 01:11:39 ID:RHlj9KeI
魔法飛んできたら躊躇無くマッソーするけど
タイマンではまず使わないなぁ
正直包帯切って盾取ろうかと真剣に悩んでる。
832名無しオンライン:2009/08/09(日) 01:55:05 ID:K2tqOBwG
盾はリンクした時とかジリ貧になりがちだぜ。
酩酊切って盾ならわかるが酩酊+回避+盾はちょっと無駄ありすぎかと思う。
833名無しオンライン:2009/08/09(日) 01:59:01 ID:keVtRF9u
>>832

そりゃ立ち回りが悪い
スレチだけど、Mobがリンクしてしまった場合はとりあえず逃げてMobの足並み+攻撃ディレイをあわせるのが基本
そうすると一発でスタンとって各個撃破できる
834名無しオンライン:2009/08/09(日) 02:13:50 ID:rhoMFmlN
対多数相手にボンレスやると、ボンレスの終わり際を縫われてクリティカルいてぇってなるから残念
やはりセンスレスは万能
835名無しオンライン:2009/08/09(日) 02:30:14 ID:p2JvFF6x
warとpreの話が入り乱れて訳分からんことになってう
836名無しオンライン:2009/08/09(日) 04:56:52 ID:KpapQ31I
SoWマッソーのかっこよさは異常
837名無しオンライン:2009/08/09(日) 13:30:44 ID:RNO4JfW6
>>833
回避と盾は効果出ないってことだろ
838名無しオンライン:2009/08/09(日) 17:50:02 ID:LJKFPfe/
>>833
それやるとmobがワープしたり位置ずれしたりモーションずれしたりで結局センスレスになる悪寒
839名無しオンライン:2009/08/09(日) 19:16:02 ID:jWLxE4/l
素手キック上げてて60くらいまではレッグストームTUEEEEEだったけど
素手の技が増えてきてだんだんキックに割けるスタミナが無くなってきた
preででかいのが相手だったらシリアル撃つくらい
840名無しオンライン:2009/08/09(日) 19:20:24 ID:Q1HfYaDm
>>838
場所によりけりじゃないか
タイマンですらマトモにできないMAPなら何をやってもダメだけど
841名無しオンライン:2009/08/09(日) 19:21:36 ID:LG/2WQ+D
そのうちジャブとCFしか使わなくなる不思議
842名無しオンライン:2009/08/09(日) 19:27:09 ID:hPayo0ml
アクセルも蹴り殺せるkikkuに向かって何てことを言うんだ
843名無しオンライン:2009/08/09(日) 20:19:48 ID:p2JvFF6x
純キッカーじゃ難しくね?
素手あれば余裕だけど。
844名無しオンライン:2009/08/09(日) 21:55:40 ID:Em5ZMnup
イ オーフェン何度会っても敵対ばっかし……しかも、殺された
水中だと手も足もでないな
キックが1.0減って二度がっかりだ( ´・ω・)
845名無しオンライン:2009/08/09(日) 21:58:17 ID:RHlj9KeI
wiki見る限りじゃぁ、まず盾での防御判定のあとで回避判定するように書いてあるけど
アレ間違ってるん?

アタックキャンセルできないボンレス、硬直長い石筋は正直使いづらいから
Preでも酩酊回避盾もアリなんじゃないかなと個人的にはおもうんだ。
高命中の高位MOB相手に回避がイマイチな現状もあるわけだし。
ってかスタガほしいです(´・ω・`)


書いてて思ったけど、囲まれたらディザスターナップって手もあるのか…?
846名無しオンライン:2009/08/09(日) 22:01:22 ID:LG/2WQ+D
盾のダメージ軽減で消しきれない場合回避になって
スタガ出しても結果スタン取れないとかそういう話よ
847名無しオンライン:2009/08/09(日) 23:28:12 ID:RHlj9KeI
だから貫通ダメ回避しないように、avoid率の高い
コダチとかエルアン使うんじゃ?

盾取ったことないから憶測でしか言えないけど、
ひょっとして高位MOBになるとエルアンとか意味ない?


848名無しオンライン:2009/08/09(日) 23:29:11 ID:n/WxmBrb
敵によりけり
849名無しオンライン:2009/08/09(日) 23:42:36 ID:zUaXrHG+
というかむしろ高位mob相手だとコダチエルアン級以外の盾はかなり
厳しい気がする
ウォー盾じゃ貫通しまくりだしな
エルアンで貫通するとそれはそれで痛いけど
850名無しオンライン:2009/08/10(月) 00:06:21 ID:n4mXGCDW
ジャッジメントスラッシュで生命100トールが盾ごと一撃で割られました('A`)
851名無しオンライン:2009/08/10(月) 00:27:44 ID:tvq1sGim
>>845
盾でavoidすると回避スキルがまったく機能しない
貫通ダメージを回避した場合盾スキルがまったく機能しない
決して無駄ではないんだけど、なんかすごいもったいない気持ちになる
852名無しオンライン:2009/08/10(月) 00:50:24 ID:S2a2jhvw
ぬ?それ逆では?
先に回避判定で、次に盾判定だったと記憶してるが・・・
この際、盾出して、回避判定で回避されると、盾判定されない
つまり、スタンとりたかったのに回避してしまってスタン取れない
とか、こういうのが問題なんじゃないの?

ちょっとさかのぼってみると、元ねたが>833くさいんだけど、多数を相手する場合は
>833の言うとおりの行動であってると思う(盾持ってる場合)

回避しちゃったときに、盾でスタン取れなかったり、STもったいないとはおもうけど
その辺はしょうがないっしょ
853名無しオンライン:2009/08/10(月) 00:58:25 ID:dKkKZ1Cf
盾の回避率によるAvoid判定→回避判定→盾判定だったと思った
盾判定で軽減の結果ダメがゼロになったらここでもAvoid表示は出るけど
854名無しオンライン:2009/08/10(月) 01:00:11 ID:XjPat+U/
>>851
最悪、回避しきれなくても被害を抑えられればって思ってた
もんだからアリだと思ってたけども、そう言われたら確かに
そんな気がしないでもないね…。

宮殿で取り残されて、トカゲx3に単身で挑んだけどもやっぱり無理でした。
多数に囲まれても、被害を抑えながら各個撃破しようと思ったら
ブラインドなりイビキを駆使するべきなのか。
855名無しオンライン:2009/08/10(月) 01:00:34 ID:n4mXGCDW
昔はそうだったのよね>まず回避
今はAvoid率orダメージ軽減量で0になるなら盾優先で
1点でも抜かれるなら回避判定のはず

軽装に十手やコダチとかだと結構抜けてくるのでなかなか大変
war盾使えれば大抵の相手の攻撃は止まるんだけども
856名無しオンライン:2009/08/10(月) 01:19:24 ID:S2a2jhvw
>>855
なるほど。参考になったthx
そういう判定なら、回避+盾(高Avoid)なら普通にありだね
857名無しオンライン:2009/08/10(月) 01:45:48 ID:Qi3w60AH
純回避だと抵抗上げないとだしな
858名無しオンライン:2009/08/10(月) 02:16:42 ID:pOcE/bPv
盾48で十手愛用してるけど不便に思ったことはないな
859名無しオンライン:2009/08/10(月) 02:48:42 ID:T200RB3Y
純回避で盾も酩酊もないけど、不便だとは思わない。

不憫だと思ったことは多々あるが。
860名無しオンライン:2009/08/10(月) 16:49:45 ID:wrasveom
それは不便だからだよ
861名無しオンライン:2009/08/11(火) 06:20:37 ID:N5LxBsPr
ゆとりだなぁ
862名無しオンライン:2009/08/12(水) 08:04:08 ID:vNmh1qOH
ゆとり厨だなぁ
863名無しオンライン:2009/08/12(水) 10:26:14 ID:wYarHlDu
そんなことはどうでもいい
私はただ思いっきり殴って思いっきり蹴るだけだ
864名無しオンライン:2009/08/12(水) 14:02:51 ID:Bfmxs/TU
殴る蹴るにゆとりも糞もない
865名無しオンライン:2009/08/12(水) 16:56:56 ID:yQcOZYFJ
STにゆとりを持たせないとキッカーはつらい
866名無しオンライン:2009/08/12(水) 16:57:05 ID:GUxv27LO
素手弱すぎキック弱すぎと言い続けるだけの奴は永遠のゆとり
867名無しオンライン:2009/08/12(水) 17:04:10 ID:+lJWTFse
あなたのゆーとーりです
868名無しオンライン:2009/08/12(水) 21:03:46 ID:NShXfEYc
素手弱すぎキック弱すぎ
869名無しオンライン:2009/08/12(水) 22:33:56 ID:ruFpsBGe
弓キックの俺はここにいてもいいのだろうか
まあ、もっぱら使うのはヘラクレスシュートですが
870名無しオンライン:2009/08/12(水) 23:11:22 ID:pWZpGuZE
ちょっと素手のディレイの計算をしてたんだけど
装備 バトル6箇所+剣豪鞘 9%減
ST200 10%減
キック80キャップ 16%減
↑の状態でカカシに
1.アタック 2.pause 18 3.空欄 4.空欄 5.アタック 6.伐採
のマクロを試したら、空欄を1つでも無くすと2回目のアタックが出なかった(ディレイ110で確定)
バトル装備を1つでも外しても2回目のアタックが出なかった

素手の攻撃速度が200だけど、↑にデフォの10%減を合わせて45%減で計算すると
ちょうど110になるから
やっぱり攻撃速度の計算は要素1つ1つじゃなくて、全部足して一括で計算ってことなのかね
871名無しオンライン:2009/08/13(木) 02:54:47 ID:vqOsh1Zh
やっぱりも何もアタック含め全部テクニックなんだから同じでしょ
872名無しオンライン:2009/08/13(木) 03:04:21 ID:vhEbDg1s
ディレイってどれくらいまで減らせるんだろうか
FBでもかけてアタックをアタックでキャンセルできるくらいにならないだろうか
873名無しオンライン:2009/08/13(木) 03:07:44 ID:OMOcf0Tx
アタックと他のテクニックの違いはバーサークやパッシブが乗るか乗らないかの差、だけだしね
874名無しオンライン:2009/08/13(木) 03:09:34 ID:kohdIE6z
素手は知らないが槍や刀剣ならFBキャンセルできるくらいまで短くなる
875名無しオンライン:2009/08/13(木) 03:43:44 ID:8wFptsvU
脚が見えない装備のキッカーってなんなの?
876名無しオンライン:2009/08/13(木) 03:45:58 ID:vqOsh1Zh
キッカーなら普通は足を防護する為に晒したりしないもんじゃないのか
877名無しオンライン:2009/08/13(木) 04:20:52 ID:bSeJOU4M
素手を生かそうと盾切って酩酊使い始めたんだが、酒の効果が切れるのをどうやって見極
めてるんだい?
878名無しオンライン:2009/08/13(木) 06:59:37 ID:Cq/cKNS+
ワイン1本ならこれぐらいかなー?っていう感覚的な慣れでやってるよ!
が、たまに確認する
879名無しオンライン:2009/08/13(木) 07:10:28 ID:Tt06Si0M
バナミルと同時に飲めば時間同じくらいじゃなかったっけ
880名無しオンライン:2009/08/13(木) 08:41:20 ID:WpI0Njxv
普通にステータスウインドウを小さくして表示してるな
HPSTが数値で見れて狩のときは重量、育成の時は腹減りが見れるしで
もうどのキャラでも表示してるわ
881名無しオンライン:2009/08/13(木) 09:09:15 ID:gCmHgkIV
自分もステ欄常時表示だなあ。
まあ表示してなくても、地下水路(というかビッグバン)みたいに酩酊度下げてくる敵がいなけりゃ
飲料buffと同時飲みでほぼ管理できると思う。
882名無しオンライン:2009/08/13(木) 09:49:18 ID:bPdT919R
素手キックだし最速ディレイ装備表でも作るか
883名無しオンライン:2009/08/13(木) 13:24:42 ID:xVOgtUiV
>>882
サムライスレで散々ry
884名無しオンライン:2009/08/14(金) 00:30:11 ID:N41VSXRE
☆☆☆キック単が勝てる相手一覧☆☆☆
棍棒単
パニッシャー
アスリート系
お庭番
旅人
アイドル
ヒーラー特化メイジ
885名無しオンライン:2009/08/14(金) 00:57:38 ID:HaVUYW/d
詰んでるってほど勝てないのはトールと罠ぐらいなもんだろ
たまに勝てる、でいいなら回避モニでも勝てるんだし

あーでもプレート回避牙調合とかだと倒しきれないし、トールでもリカバリ低いのなら粘り勝ちねらえるか
一覧作るならキック単だと詰んでる構成を上げる方が楽かもな
886名無しオンライン:2009/08/14(金) 01:13:10 ID:WprcJLBG
そもそもキックは対低AC特化な感じのスキル
一発一発の火力が低くても発動時間の短さから技連打することで火力が高くなるからな
逆に一発一発の火力が低すぎて高ACの敵には敵わんが
887名無しオンライン:2009/08/14(金) 01:15:57 ID:yLhlIPw1
勝てる相手ならもっと多いだろうけど
他の攻撃系熟練よりキックが有効になる相手は限られるな
888名無しオンライン:2009/08/14(金) 02:05:23 ID:jsIST0oO
キック単体で勝負と言うよりは相手を不利にさせるスキルだから仕方が無い
MOB相手だと反映しない効果が多いのがアレだけど
PC相手ならスチプレジャスタンパンダ程度だと十分有利に戦える
トールになると物資切れ狙いの長期戦確定だけど
889名無しオンライン:2009/08/14(金) 03:29:51 ID:NhCoMTH7
軒並み移動不可のスキルなのを忘れないように
890名無しオンライン:2009/08/14(金) 16:37:32 ID:HaVUYW/d
移動不可とレンジの問題は慣れればなんとかなるはず
構成にもよるだろうけど自分は調和投げ槍相手でも勝率が悪くない
むしろ調和にスキル割いてくれてる分戦いやすく感じる
891名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:46:42 ID:5Bi3+ZL4
拳聖で最高火力どこまで出るんだろう
892名無しオンライン:2009/08/18(火) 18:05:18 ID:c+iD6yi5
火力型装備で地下墓地の対マミーでかめはめ波前のラスト一撃51ダメ叩きだしたことあるかな
がんばりゃもうちょっと上いけるかもしれない
893名無しオンライン:2009/08/18(火) 20:06:33 ID:usfQWIXV
こんな感じで
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1fE2D3E4D5D6e27B8Cte2yDBe2Ie2JfEKDLC
どうにかパンチャーナックル手に入れたのはいいけど
30までの素手上げってどこでやればいいのかな、オークとかマジ辛すぎる
894名無しオンライン:2009/08/18(火) 21:29:45 ID:Ui73qeFX
盾9取って海岸ワーム
895名無しオンライン:2009/08/18(火) 21:35:39 ID:3X92CGJI
最終的にどうしたいのかは知らないけど盾使うと楽
使ってれば勝手にサクサクあがってくし他が完成してきたら切ればいい
896名無しオンライン:2009/08/19(水) 00:30:15 ID:iIiRUUh5
30からは命中装備で固めて回廊イクシオン
50くらいからはヤノレヴァンw
70からはルークソロ(共闘)
80からはギガス

ルークは凄い
897名無しオンライン:2009/08/19(水) 00:32:15 ID:kJtpWiY9
ルーク共闘があるなら100まで引っ張ってもいい
898名無しオンライン:2009/08/19(水) 01:18:12 ID:dsKbXfQH
素手盾のダサさは異常
899名無しオンライン:2009/08/19(水) 02:13:30 ID:iIiRUUh5
素手盾を舐めるな
900名無しオンライン:2009/08/19(水) 03:17:01 ID:oJEo6jA9
エルアン盾だとなんかヒーローみたいで格好がすこぶるよろしい
901名無しオンライン:2009/08/20(木) 02:02:46 ID:X8SMsWLi
盾ないと生きていけません
回避なんて運任せだし
902名無しオンライン:2009/08/20(木) 02:27:01 ID:EjD1Ik8l
盾とトールで相手の攻撃を凌ぎ、
チャージドに合わせて全裸マクロ発動、回避力アップ!(もちろん足装備は残す
とか妄想したが失敗すると普通に死ぬから却下だ却下
903名無しオンライン:2009/08/20(木) 05:55:28 ID:Ewmgwfxe
素手キックは盾で地道に防ぐよりガンガン押してった方がいいと思う俺
904名無しオンライン:2009/08/20(木) 06:58:52 ID:QfcOnte4
ムーンシュータージャブ!

ムーンシューターCF!

ムーンシュータースパルタン!

ムーンシューターセンスレス!
905名無しオンライン:2009/08/20(木) 07:39:36 ID:KIeO73rH
>>904
キックテクを何一つ使ってないぞ? w

せめてこうじゃないか?
ムーンシュータートルキャンCF

攻防一体。
906名無しオンライン:2009/08/20(木) 20:32:16 ID:7WNVrlNX
トンファーキック的なネタだったんだろう
907名無しオンライン:2009/08/20(木) 21:08:08 ID:QfcOnte4
だわ。
もうトンファー知ってるヤツ少ないんかな。

preでパニッシャー兼キッカーやってる人っているかい?
使い勝手がどんなもんか教えて欲しいんだが。
908名無しオンライン:2009/08/20(木) 23:54:05 ID:Z2Wl8Glb
やっと素手キックが80なった
でもなんかそれ以上てんで上がらないぜ
みんなよく100まで上げたなあ
909名無しオンライン:2009/08/21(金) 00:34:48 ID:J719Fi3E
war盾もってルークちゃんとちゅっちゅ
910名無しオンライン:2009/08/21(金) 00:40:33 ID:dn6Tp1EL
その辺りから共闘で100まで上げたな
911名無しオンライン:2009/08/21(金) 08:11:30 ID:exVeTlKp
90~はいつもデドリー
血清代含めてもかなりの黒字になるしルークより上がりやすい
912名無しオンライン:2009/08/21(金) 08:13:48 ID:ik/IyQ8D
>>907
昔こんな構成でやってた
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&3H4G5G6K7JDKJTKIMaENKOU
強化Buff張ってパニチャージして敵のど真ん中で解放
とりあえずパニチャージしてから、敵が多けりゃ攻撃の間見てトルネ
少なけりゃ少し下がってシリアル、敵が単体ならサイドとかを入れてパニ開放
マナプレ&HB&ホールドは常に維持。適度に自分にリバイタル(RAじゃなくても十分)
これだけで結構狩る事はできる。UE覚えてからキックの使いやすさがかなり上がった
対人でも一定の構成相手ならずっと俺のターンができる
筋力無いから死魔ONIWABANに6t貰って投げだけで死ねる貴重な体験が出来るが

飲み物はミルク茶かバナミル。たまにトマト飲んでた
パニしか張らないなら案外MPはコンデ&闇ブロで持つ
魔熟は98あるがラピキャスはほとんど使わない。ホールドとかの効果延長分
召喚に4振ってるのはSBに吸わせるため、結構な確率で他のスキルへの被害が減る

(ここから少しスレの趣旨から外れる)
ただ、Preでパニなら破壊と神秘とって動きやすくしたり(アルケマスタリーも付く)
罠パニの方がソロ狩りしやすい。実際今では罠パニになっちまったよ・・・
実感としてPreパニキッカーの利点は殲滅力が他のテンプレパニ構成より低い代わりに
触媒代が少し減る、アクティブの雑魚相手に一々パニを張らなくても済む・・・ぐらいかな
キックは酔拳聖で無い限り対人での追加効果重視だと思ってる

後そろそろ誰か次スレヨロ
913名無しオンライン:2009/08/21(金) 17:14:27 ID:8OxpcX/d
>>912
Thanks、かなり参考になった。
キックの特徴からして、パニッシャーと相性がいいんじゃないかと思ったんだけど、preでは罠の方がいいのか。
破壊キックも考えてはみたんだが、重量、回復面、総合火力のいずれかがどうやっても残念な感じになるからなぁ。
914名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:19:49 ID:NMLljCsI
つーかぶっちゃけpreで強さを求める限り、キックはどんな構成においても入る隙は無い。
warならメイジにブレインだったり、低着こなしにレッグストームでごっそりST削ったり、使い道はある。
915名無しオンライン:2009/08/21(金) 20:16:15 ID:WPAwyk55
>>914
そんな事はみんな分かってるって
916名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:11:31 ID:noU6QO7e
わかってるから歯がゆくて文句たらたらなんだろ
俺だってせめて命中さえ上がればっておもうし
917名無しオンライン:2009/08/22(土) 07:41:08 ID:W1Ial6NB
まあそれもそうだな。
俺も書いてからそう思ったわ。すまんかった
918名無しオンライン:2009/08/22(土) 07:42:33 ID:dpIHTKmD
素手ディレイ20%カットだけのためにキック100にしてる俺は特に不満はない
919名無しオンライン:2009/08/22(土) 07:59:39 ID:V812IbCM
でもメイジ相手には思わずブレインやレッグストームで蹴っちゃうんだろう?
このツンデレ君め☆
920名無しオンライン:2009/08/22(土) 08:56:02 ID:egmedG2y
メイジは動き回ってロクに当たらない癖に
当たってもトールだとダメージ低すぎるし
回避だとmissばっかりで\(^o^)/
921名無しオンライン:2009/08/22(土) 10:07:17 ID:e8QZrh/g
対人の話してんなカスども
922名無しオンライン:2009/08/22(土) 10:16:08 ID:t0cnLgw0
キックのMISSの多さは異常。Buffはおろか、装備補正すら乗らないんだもんなぁ。
最もキッカーっぽい装備やスキルがまるで意味を成さないってのはやはり歯がゆい。

今度ダイス集計しにきたミジャグジー様に血判持って直訴してみようかな。
923名無しオンライン:2009/08/22(土) 10:18:22 ID:euUTvKFj
アミューズGMに言うよりメール送ったほうが効果的だよ。
924名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:01:19 ID:FRhi4dvW
キックにbuff乗って当たりやすくなったら対人で叩かれて弱体とかありそうな気がする
mobの回避の高さに修正入れてくれと頼んでみるほうが無難かもしれない
925名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:20:03 ID:E4PtV+eR
STMP減らしノックバック振り向かせるとか
そういうのあるんだから多くを望むなよ
低筋力で楽しめるキック最高じゃないか
926名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:27:35 ID:MeQH7FW/
対人基準で考えるからまとまらない
Pre限定での修正なら問題ないと思うが
927名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:36:38 ID:GX2NlpIh
じゃあ「mobにもST(MP)の概念を実装しろ」って要望送ればいいんじゃね?
キックは対人ありきのスキルなのに対人の話すんなとはこれいかに
928名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:44:23 ID:MeQH7FW/
勝手に話を摩り替えるなよ
対人のはなしはするなとはいってないだろうが
929名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:44:43 ID:YYwF3NYV
はぁ、対人ありきだったんですか
Pre専でキックとっててすいませんでした
930名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:56:47 ID:lHGPNPSp
話すり替えてんのはどう見てもMeQH7FW/だろ
931名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:58:56 ID:GX2NlpIh
Pre専でもキック単でいいんじゃない?
自由にスキル選択できるのはMoEのいいところだしな
何で謝るの?
932名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:04:39 ID:t0cnLgw0
なんだか知らんがちょっと落ち着け。

>>923
スマン、GMに直訴なんてのはもちろん冗談だ。んなことしたって場の空気を濁すだけだからな。
933名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:05:47 ID:MeQH7FW/
まあ、よくよく見れば927の意見もごもっとも
だけど、Pre限定で命中上げたりBuff載ったりしたらなんかまずいの?
934名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:14:26 ID:LTvvaJND
シップ装備にPRE限定で命中+10くらいで満足です
ってナイトの友人が言ってた
935名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:15:53 ID:lGLxLpNo
アリーナがあるから対人対mobで効果変えるくらいしか無理じゃないの
対人やらんから分からんけど
936名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:17:51 ID:Y8N17baq
アリーナなんて他にもWarの仕様で使えないスキルあるし今更じゃね。
正直命中buff載ったとこでキックが強スキルになるわけじゃないし
アリーナぐらいどうでもいいよ。
937名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:24:01 ID:lHGPNPSp
>>933
別にまずくないけどpre限定にする意味が分からない
対mobなら多少不遇でもどうにでもなるし
938名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:25:43 ID:euUTvKFj
>>937
Warに影響がある変更は、ネガる奴とか色々湧いて面倒なことになるんじゃね?
939名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:27:19 ID:lHGPNPSp
個人的にはキック90辺りに短時間キック命中が上がるbuff技が欲しい
ナイトマインドと併用するのはきついだろうしスタミナ消費も痛いからバランスは崩れないと思う
940名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:28:27 ID:lHGPNPSp
>>938
でも最近ネガる奴も減った気がする
941名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:28:54 ID:O/B1ZYYG
人自体減ってるからな
942名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:29:10 ID:MeQH7FW/
>>937
Pre限定って絞ったのはこういう話題になったとき大概が対人に影響がとか
そういった対人を主体にしての意見が多いからさ
言わんとしてることは分かるよ
だったら、対人に影響ないPre限定でって事を言いたかったんだよ
対mobなら多少不遇でもどうにでもなるしってのはお前さんの意見だろ?
でもmobに当たらなすぎるからせめてPre限定でもなんとかしてって意見を言っても
いいだろう
それともネガってなきゃだめなの?
943名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:37:34 ID:egmedG2y
対mobだけに効果だしても今度はキック使いから何故mob相手だけなんだとネガられるだけじゃないかな
944名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:58:02 ID:mzRayJ9i
装備分の命中+だけ適用されるようになればいいんじゃね
Preならガチガチで+20くらいいけるだろうし、Warなら死んで落としたら終わりだし
945名無しオンライン:2009/08/22(土) 13:00:30 ID:dpIHTKmD
対人やらないけど今のままでも別にいいです
946名無しオンライン:2009/08/22(土) 16:24:22 ID:4huzmoAY
mobにMP・STの概念は欲しいな
博識で見ても結局意味ないっぽいし・・・
ヘラクレスはともかく、サイドはよっぽどタイミングよくやらないと一瞬で振り向かれるし
buffはがしなら必中のロットンの方が信頼性高いし
何かとmob相手じゃ効果が薄いんだよね
947名無しオンライン:2009/08/22(土) 16:29:04 ID:e8QZrh/g
ロウ弱すぎヘラクレスとばなすぎサイド難しい
レッグST減らないブレインMP減らないリボルトあまり意味無い
シリアル当たらないドロップ糞トルネード防御のみボヤージゴミ

どうしよう…
948名無しオンライン:2009/08/22(土) 16:46:11 ID:FpqKNQ6R
>>947
お前はキックの真髄さえ見えちゃいない
949名無しオンライン:2009/08/22(土) 17:47:31 ID:egmedG2y
>>947それは悪い所だろう?
ロウ回転速いヘラクレス燃費いい方サイドは上手く使えば攻撃範囲外でメインウェポン
レッグ強いブレイン威力高いシリアル超威力高いトルネードは防御ができる
ドロップはボヤージは…タルタロとかに浮かせて弓攻撃ができる!
いい所がこんなにあるじゃないか。威力高いとかはキック基準だけど!
950名無しオンライン:2009/08/22(土) 18:01:43 ID:pg0jed9q
対人ならまだ分かるが、対Mobで当たらないのはどうにかして欲しいな・・・
951名無しオンライン:2009/08/22(土) 19:44:20 ID:lHGPNPSp
対mobで当たらないのはどうにでもなるが、対人でトールや回避相手に死んでるのはどうにかしてほしいな・・・
952名無しオンライン:2009/08/22(土) 20:03:04 ID:sHfKoYQB
>>949
ボヤージはクッパの位置コントロール武器の一つですぞ
953名無しオンライン:2009/08/22(土) 21:11:52 ID:jWqnUJ/m
ロウキックに回避-debuffつけて欲しいんだよねー
954名無しオンライン:2009/08/22(土) 21:16:33 ID:pRBmU/Qs
当たらなければどうということはない
955名無しオンライン:2009/08/22(土) 21:19:42 ID:UtgoFufL
ディザームガードの仲間が増えるわけか
956名無しオンライン:2009/08/22(土) 22:04:57 ID:lHGPNPSp
ロウキックはジャブのような速さと隙の無さがあれば十分使えるんだけどね
957名無しオンライン:2009/08/22(土) 22:10:13 ID:e8QZrh/g
攻撃力装備メモ

バーサーカー スカルヘルム +3
ローブオブ ラス +3
フェアリー グローブ +3
レギング オブ フィヨルヴァル +2
ブーツ オブ フィヨルヴァル +2
アームガード オブ フィヨルヴァル +2
レッグガード オブ フィヨルヴァル +2
暗黒の仮面 +2
オリハルコン デザイン イヤリング +3
オリハルコン スクエア リング or スカル リング +3
炎のブローチ +3
リザーブ バック ソード or ウィングオブソレス +2
黒ブタの尻尾 +2

+32
958名無しオンライン:2009/08/23(日) 00:30:47 ID:icQj034c
単純に攻撃力UPというなら

腕:パワーアームジュエル +5
脚:足枷 +3
腰:スカルバックル +3

もある
959名無しオンライン:2009/08/23(日) 00:36:42 ID:4ZDV5vO/
クリ装備を混ぜると通常攻撃がかなりの火力になる
960名無しオンライン:2009/08/23(日) 00:40:01 ID:+lGvpHRL
変なこと言わないでよエッチ
961名無しオンライン:2009/08/23(日) 01:46:05 ID:sth9tByN
命中がアレなら逆転の発想で消費stが3分の1になるってのはどうだろうか
どれだけミスっても打ち込めるぜ
962名無しオンライン:2009/08/23(日) 01:47:01 ID:LA9MFH+A
>>961
名案w
963名無しオンライン:2009/08/23(日) 11:18:22 ID:xQGlxvq6
warでキック最強になっちまう・・・
回避無しメイジとかウンコみたいになりますね
964名無しオンライン:2009/08/23(日) 11:30:53 ID:u4aoGyPt
メイジで回避無し着こなし無しのメイジっているんだろうか
965名無しオンライン:2009/08/23(日) 11:31:31 ID:cDg3MW2t
つパニ
966名無しオンライン:2009/08/23(日) 11:32:27 ID:nx97QRN0
ST消費減っても火力不足って点が変わらないとなあ。
トールと高回避抜きにすりゃ今でも十分使えるし
逆にその二つ相手にはいくら燃費よくなったとこで殺しきれなきゃどうにもならんくね。
967名無しオンライン:2009/08/23(日) 11:49:56 ID:ZGz3fLp3
ほとんどトールか高回避じゃないか・・・・
968名無しオンライン:2009/08/23(日) 12:14:21 ID:+vRugP6V
自分のATKと命中が下がって相手の回避とACを大きく下げるテクがあればどうだろう
969名無しオンライン:2009/08/23(日) 12:55:12 ID:MkRz1Jzk
こうしてナイト最強伝説がまたry
970名無しオンライン:2009/08/24(月) 09:22:04 ID:Lr44770E
自分の武器ATKと命中が下がるならナイトはむしろ使わない方がいいんじゃないのか?

>>968
つーか、それって単純にキックスキルのみに影響する命中火力UPのBuffにすればいいんじゃね?
971名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:17:11 ID:TVEsbwnc
トルネードとネオトルを一つのマクロで使い分けたいんだけど
トルネード
ネオトル
〔美容〕
これだと連続して技発動しちゃうみたいでうまくいかない
何かいい方法ないかな?
972名無しオンライン:2009/08/24(月) 13:11:04 ID:laZBCFgz
素手の複合増えねーかなー
ってか今0個だな
973名無しオンライン:2009/08/24(月) 13:13:00 ID:Krg6swNP
>>972
えっ
974名無しオンライン:2009/08/24(月) 13:19:55 ID:eORB8uL8
酔避連撃に一応素手入ってるだろう
975名無しオンライン:2009/08/24(月) 13:20:32 ID:jfybSw9i
素手投げで二指真空把とかどうでしょう(`・ω・´)
976名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:01:18 ID:zk/YKvn4
素手と自然回復で有情破顔拳 ∩( ・ω・ )∩
977名無しオンライン:2009/08/24(月) 17:11:38 ID:eOiPMWMX
そんなに北斗ごっこしたいのなら、ものまねでパンツマン出して
そ、その動きは・・・トキ!とかやってりゃいいじゃない
978名無しオンライン:2009/08/24(月) 17:13:57 ID:39CscCHD
早速やってくる
979名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:25:00 ID:Ivl0l0Ou
いい発想だ…
980名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:37:05 ID:laZBCFgz
技術のある素手キック持ちはサムライ並みの強さを誇る
981名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:41:59 ID:CZELGIEY
褒めてんのか貶してんのかわからん
mob狩りでの瞬間火力の事を言ってんのかな
982名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:51:06 ID:YgSdoMme
サムライはアタックメインでST消費が少ないから、持続的な火力に優れるだけだ。
983名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:53:40 ID:pNBWZCQb
瞬間火力なら素手キックのほうが普通に強いよ
その後のリペア時間は比べ物にならんけど
984名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:46:29 ID:dVYPZ93i
リミットブレイク素手限定に戻してくれんかのう…
985名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:59:30 ID:tcEqbxb6
アクティベイションリミブレ素手とかどうだろう
知能ほとんど振れないからTFと併用するのはきついだろうけど
986名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:50:40 ID:fFZJRGOW
ロックワークス株式会社へ投資した方へ

以下の内容は誠に不本意ながらロックワークス株式会社の信用を著しく傷つける可能性があります。
しかしながら、事前に同社にこの内容を通知しており、弁明や事情説明、差し止めの依頼等が来ておりま
せんので、暗黙の了解を得たものとして配信いたします。
******************************************************

 昨年1月、当社のコンサルティング先であるロックワークス株式会社が一般より株式公募いたしました。
 株式公募にあたり本メールニュースでもこの会社を高く評価し、多くの方にご賛同をいただき、5000万
円を超える資金が同社に振り込まれました。
 しかし、真に遺憾ながら同社は昨年5/18に当年度の決算を公表することなく僅か半年余りで、会社の廃
業を突然表明しました。
 当社がご縁で出資した方々には多大なるご迷惑をおかけする結果となり深くお詫び申し上げます。
 現在当方では「ロックワークス 被害者の会」を開き、刑事告発や民事訴訟を含めた今後の対応の検討
を開始しました。
 当社にて把握している投資家の方々には直接郵送にて連絡をしておりますが、ロックワークスの株主で
この件で郵便が届いていない方がいましたら、このメールの返信でお知らせ戴きたく、臨時でメールニュ
ースを送信した次第です。
 ロックワークス株式会社の代表取締役岡村隆氏には再三にわたり、事情説明をいただけるよう面談を求
めてまいりました。直接、あるいは知人を通して誠意ある対応を求めましたが、面談の機会を得ることは
未だできておりません。
 当社といたしましては、このメールニュースの読者を始めとし、関係各位に同社への出資を強く推薦し
ましたので、その皆様方に事情を説明する義務があると考えております。しかし、事情がわからないので
その義務を果たす事も適いません。
 そこで、皆様方にはこれまでの経緯をお知らせすることで、一定の説明義務を果たす事が出来るだろう
と考え、このメールニュースを配信します。さらに以下に今後の対応についての方向性を示す事でご理解
を得たいと考えた次第です。
 今後の当社の対応といたしまして以下の二点で考えております。
(1)実際に出資をなさった株主の方の保護
(2)未公開株投資家及び後進のベンチャー経営者のための指針
 具体的には『ロックワークス 被害者の会』を開催し、株主相互の情報交換と意思確認を行います。
・特別背任罪での刑事告訴・刑事告発の検討
・民事訴訟による出資金の返済請求(株の買い戻し)の検討
 『ロックワークス 被害者の会』の開催日程は、別途お知らせします。
 ※場所と時間、内容を株主の方にお知らせしますので、このメールの返信にてご連絡ください。
 なお、株主の方でご欠席の方には別途、こちらで用意した書面にて意思確認をさせて戴きますので、お
申し付けください。
 なお、本件は法的 拘束力は一切ございません。参加は任意です。
また、投資以外で同社から被害を受けた方につきましても、20件ほど「被害者の会」との連携についてお
話し合いをさせていただいています。別件で被害を受けた方がいらっしゃればお声掛けください。
以上
987名無しオンライン:2009/08/25(火) 02:25:02 ID:RYXGxFt2
魔力の無いアクティベイションはゴミ。効果時間短すぎる
そして精神強化神秘戦技に素手、当然生命持久に筋力に振る必要があり、知能も神秘侍みたいに僅かでは回らない
更に、この時点で回避にも着こなしにも回復手段にも何も振ってないのにスキルが残り僅か
988名無しオンライン:2009/08/25(火) 11:04:54 ID:mBlm7IQs
アクティ構成はキック単にすれば問題ないんじゃないかな。
989名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:15:04 ID:LtGIBqZ3
>>988
そこまでいくとUEでもいいなW
990名無しオンライン:2009/08/26(水) 08:34:25 ID:hzyMKCHy
ウチはセブンスが一番覚え難かった
他のと違って考え方がちょっと面倒だし
*M7とかの方が覚えやすいよ
押さえ難いのは*M7の方だけどねww
991名無しオンライン:2009/08/26(水) 08:36:03 ID:hzyMKCHy
ん、寝ぼけてた; 失礼しました
992名無しオンライン:2009/08/26(水) 09:46:40 ID:3OKsU6Nt
ウチ…
993名無しオンライン:2009/08/26(水) 09:51:02 ID:3qa8NKQR
キックは筋力戦技なくてもいいってのが利点だから
今のままでいいと思うけどなあ
愛されガールだった国宝がGH以来どうなったか考えると
単純な強化はどうかと思うんだぜ
海ビームも
994名無しオンライン:2009/08/26(水) 10:23:14 ID:+xQsskef
ゲイルシュートが筋力依存なんてただの嫌がらせなんだぜ
純キッカーが使えなくてナイトが強くなるなんて
995名無しオンライン:2009/08/26(水) 11:34:18 ID:37UlbxVx
ゲイルシュートに幻想持ちすぎだ

と言うか誰も次スレ立てないから行って来る
996名無しオンライン:2009/08/26(水) 11:38:13 ID:37UlbxVx
ダメだった
>>997任せた
997名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:45:51 ID:3OKsU6Nt
998名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:46:11 ID:3OKsU6Nt
断りします
999名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:53:33 ID:+xQsskef
残ったのは>>1000お前だけだ…
お前に・・・すべてを・・託す・・・・・・バタ
1000名無しオンライン:2009/08/26(水) 13:08:15 ID:NKLZJSWf
【MoE】素手・キックスレ Round 29
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1251259644/
さぁ今日も精進しようか・・・!
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \