【PSU】カスタマイズ総合4AP【GAS】

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1名無しオンライン
AEXPを500,000貯めると1APになり、APを消費してカスタマイズが出来ます。
現在のAEXP、APは「キャラクター情報」の「ステータス」で確認できます。
カスタマイズはGコロ3Fの常駐警護部の左NPCで「GAS」を受託して行います。
(常駐警護部はクラブの隣の部屋、電撃ミッションカーニバルの会場だった所)
http://phantasystaruniverse.jp/news/update/system/image/ss/ss_play_gas_customiz03.jpg

■関連サイト
【公式】http://phantasystaruniverse.jp/
【Wiki】http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/psu/index.php

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1544】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242618519/
【PSU】GAM 3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242114157/

■前スレ
【PSU】カスタマイズ総合3AP【GAS】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241721743/

次スレは>>950辺りが立てる事
2名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:26:28 ID:sNZCpuuq
■スタイルカスタマイズ
習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない
しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、
設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない

【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
・コモンマスタリー AP5/MAX1 ▲Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
・○○クラッシャー AP3/MAX1 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる)
                    燃焼+10% 毒+15% 感染+10% 感電+10% 沈黙+15% 凍結+8%
                    睡眠+50% 麻痺+10% 混乱+10% 挑発+15%
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる

【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 ▲シールドラインの属性値+5%?
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 ▲"基本回避力"+10%?
・レグスレス AP5/MAX1 ▲”基本回避力”減少?
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
・フォトンシールド AP5/MAX1 物理攻撃の被ダメージ5%軽減
・フォトンバリア AP5/MAX1 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP2%?未満のダメージを無効化する

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 ▲狙われやすくなる?
・トラスティパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
3名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:33:21 ID:sNZCpuuq
■タイプカスタマイズ
種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。
オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない

【基本】 H8 N6 C4 B6
・HP+  AP1/MAX2 Lv1毎に+50
・攻撃+ AP1/MAX2 Lv1毎に+30
・防御+ AP1/MAX2 Lv1毎に+10
・命中+ AP1/MAX2 Lv1毎に+15
・回避+ AP1/MAX2 Lv1毎に+30
・精神+ AP1/MAX2 Lv1毎に+30
・法撃+ AP1/MAX2 Lv1毎に+30
・持久+ AP1/MAX2 Lv1毎に+1

【特殊】 H1 N1 C1 B1
・フルカスタムパワー AP4/MAX1 10/10まで強化した武器の武器攻撃力5%アップ

【武器】 H20 N15 C10 B10
・○○PALV+ AP2(+1)/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外専用) ※Lv1毎に消費AP+1
・○○ダメージ+ AP2/MAX1 ○○使用時の与ダメージ1%アップ(FM、GM、MF専用)

【属性・耐性】 H20 N15 C15 B15
・○テクニックLV+ AP3/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2(MF以外のテクター専用)
・リミットブレイク・○○ AP10/MAX1 単発はロック数増加、貫通はダメージ+10%(MF専用)
・補助テクニックLV+ AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用)
4名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:35:42 ID:sNZCpuuq
次スレ立ってなかったから本スレの人に立ててもらった
テンプレは突貫工事でまとめたから間違ってる所あったら指摘してくだしあ
5名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:37:31 ID:5iN9JNs9
>>4
6名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:39:19 ID:JehcaiOX
乙でございます
>>1之介様
7名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:42:12 ID:1MjKJalP
種族と職別おすすめとか無いすかね
8名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:03:59 ID:5iN9JNs9
自分で考えろ
9名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:07:09 ID:PGDMOre5
>>1>>4
10名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:55:52 ID:Be3G5Xex
>>7
エレポン(ガークラ)とフォトンシールドが鉄板だろ
EXはいらね
11名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:02:11 ID:J9YYIS+g
>>3
■タイプカスタマイズ
【基本】
AP1(+1)/MAX2 ※Lv1毎に消費AP+1
12名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:08:17 ID:S8y3y6p4
>>1おつー
ガークラの発動確率はマヤフィによる検証だと50%らしい
13名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:18:33 ID:S8y3y6p4
■GAMでのS防具(ヨウメイ10)装備基準

基本タイプはカスタマイズ出来ないけど元の数値わからないのでそのまま貼り
MFは45+2でクリシラセンバが可能

■ もともとセラフィ可 (75〜)
★ +1 でセラフィ可 (65〜74)
☆ +2 でセラフィ可 (55〜64)

    HU. RA. FO φ GT. WT fF fG fT PT AF AT. FM GM MF
人男 ★ 44 44 ☆ 49 ★ ■ 52 35 45 ■ ☆ ★ 48 44
人女 ★ 47 47 ★ 53 ★ ■ ☆ 37 48 ■ ☆ ■ 51 47
沼男 ☆ 41 42 ☆ 46 ☆ ★ 49 33 41 ★ 49 ★ 45 41
沼女 ☆ 43 44 ☆ 48 ★ ■ 51 35 43 ★ 51 ★ 47 43
箱男 ★ 52 51 ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 51 ■ ☆ ■ ☆
箱女 ■ ☆ 54 ■ ☆ ■ ■ ★ 43 54 ■ ☆ ■ ☆ 
獣男 ★ 48 48 ★ 52 ★ ■ ☆ 38 48 ■ ☆ ■ 52 48
獣女 ★ 50 50 ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 50 ■ ☆ ■ ☆ 50
14名無しオンライン:2009/05/20(水) 13:55:25 ID:7zxbe4jB
今更だけどバレットの属性値はもっと小刻みに上がる形式にするべきだったと思った
バレLV+だけなんかおかしい
15名無しオンライン:2009/05/20(水) 14:26:40 ID:vnm7e9r1
確かにバレットの仕様は修正するべきだよなぁ
16名無しオンライン:2009/05/20(水) 14:55:55 ID:k17HqK19
補助もな。
17名無しオンライン:2009/05/20(水) 15:02:23 ID:Y1PpPZqb
簡単に上げるスキルと一緒にするなハゲ
18名無しオンライン:2009/05/20(水) 15:03:43 ID:6H/UbwCX
ほんと色んなところが最初から間違ってるゲームだよな〜
19名無しオンライン:2009/05/20(水) 16:37:24 ID:7zxbe4jB
補助は現状PALV+のないMFだけが補助+できるから今の仕様でも別に構わないと思う
必要経験値は要修正だけどこれはカスタマイズとは関係ないしね
20名無しオンライン:2009/05/20(水) 16:39:19 ID:G5sz4dzq
>>19
日本語でおk
21名無しオンライン:2009/05/20(水) 16:48:17 ID:7zxbe4jB
補助+がFTにあった場合の事を考えればいいと思います
22名無しオンライン:2009/05/20(水) 16:51:42 ID:9QrBnruq
fTに補助+があって誰か困るのか?
23名無しオンライン:2009/05/20(水) 16:54:48 ID:G5sz4dzq
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!


              / ̄ ̄\     
     ____   /ノ L \ /\    
   /      \  |  ⌒ ( ●)(●)       
  /  _ノ  ヽ、_ \|     (__人__)   ,∩__  
/ o゚((●)) ((●))゚o|     ` ⌒´ノ   fつuu 
|     (__人__)    |         }.   |   |  
\    ` ⌒´    ヽ.        }___|   |  
 /  ̄\   / ̄ ̄ ̄ .ヽ     ノi     丿 
 |  ヽ、 \/  /(⌒)       ξ) ̄ ̄ ̄
     \ ./  / /         |
24名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:01:46 ID:7zxbe4jB
FTじゃなくてGTとWTにしとくべきだったか
25名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:04:36 ID:923K3wR0
MFとAT
26名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:05:54 ID:923K3wR0
>>23
状態異常に優れるAFってのも未実装だろ
基本ステで持久のばせるっていうならfTも砲撃のばして回復特化(笑)じゃん
27名無しオンライン:2009/05/20(水) 18:26:19 ID:vADuPNXs
>>21
fTに補助+きたらATが困るとか?
でもFMやGMやMFはフォルテに追いつかれても困ってないようだが

GTWTに補助+きたらfT困るとか?
でもGTWTにくるならfTにも補助+くるだろう
28名無しオンライン:2009/05/20(水) 18:33:54 ID:ur/oRjon
バレットは小刻みに属性値が上がる仕様になっても別に困らない、カスタマイズに合わせてLv2毎とか
補助もPSO式(Lv1毎に効果アップ)みたいにしちゃえば良い
補助Lv50前提になるだろうけど現状がATはLv41以上にしてこいって風潮あるから大して変わらない
で、今ある補助LV+はMF専用(LV+10)のままで、新たに属性補助LV+(AP2/MAX5)を配信

これは無いな
29名無しオンライン:2009/05/20(水) 18:36:03 ID:7zxbe4jB
駄目だこりゃ
30名無しオンライン:2009/05/20(水) 18:43:13 ID:vADuPNXs
ああ、分かった分かった
補助+がどうこうじゃなくて
Lv10ごとにしか補助の効果が上がらないことにブー垂れてたんだな

でも普通にソニチは何も考えずに補助+をあとで実装しそうな気がするよ
31名無しオンライン:2009/05/20(水) 18:48:09 ID:7zxbe4jB
いや俺は補助の仕様は据え置きでいいって言ってたんだけどな
32名無しオンライン:2009/05/20(水) 18:53:27 ID:vADuPNXs
fTGTWTに補助+がきても?
だとすると今度は>>21>>24の意図が分からない
33名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:10:16 ID:EjT1EJzd
ATとかがテクの読み込み中で補助をかけられないわずかな隙にもメギスタライドを食うせっかちさん
移動が遅れたりなどしてたまたま補助の範囲外にいたりとかで補助かからなかったけどそのまま補助なしで過ごすのんびりさん

が同じパーティーに同居していたりするぐらいだから補助はどうでもいいと思っている人が多いんじゃね?
34名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:29:05 ID:ur/oRjon
WT,GTに補助テク+が来る → fT「補助追いつかれたぞクソッ!」
fTにも補助テク+が来る → AT「補助追いつかれたぞクソッ!」
簡単に書くとこういう事でしょ

・補助テクはLv30(40)と31(41)でガラリと変わる
・バレや攻撃テクの属性値にも同様の事が言えるが、まだ倍率の差が残ってる
・補助テク+を最大Lv1のMF補助+仕様、PALV+仕様どちらで配信しても結局上限は 1 しか使わない
この辺が文句出る原因かと
カスタマイズ上限がLv合計じゃなくて消費AP合計だったらまだ違ったかもね
35名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:33:17 ID:5Quyulkp
LB補助 を導入すればどうか
36名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:33:50 ID:pSWcLsay
ハンターとレンジャーも補助つかえるようにしてくれよな
37名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:34:07 ID:ur/oRjon
>>35
効き過ぎて鼻血が出そう
38名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:37:11 ID:K+vGKiLv
副作用ワロタ
39名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:38:44 ID:6H/UbwCX
界王拳みたいだなw
40名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:49:18 ID:G5sz4dzq
>>34
上はまだしも下はないかと
ATとFTが補助並んでも他で差別化されてるし
WTGTと一緒にFTも補助+の場合は上もなくなるがな
41名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:54:02 ID:K+vGKiLv
まぁ副作用効果をソニチが実装したところで、
べしっ ってたまにキャラがのけぞるヘモいDoTなんだけど
42名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:58:28 ID:Q/WF0bIF
FTとMFはテクニック極める職だし最終的に補助50いってもいい
ただ複合のWTGTは40で止めるべきだよな〜
43名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:07:25 ID:ehcDnqIP
確かにテク使いが全員補助50使いってのは面白みに欠けるな
今のままの50,40,30,30,20のままでもいい気がする
44名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:08:49 ID:G5sz4dzq
補助効果は一緒で、範囲が違うとか時間が違うだけでよかった気がする
45名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:12:42 ID:ur/oRjon
MF「おいFo、お前忘れられてるぞ」
Fo「えっ、20は僕の事じゃないんですか?」
MF「補助20って言ったら補助+俺だろ」
Fo「えー…」
MF「だってお前上級への踏み台じゃん」
Fo「…」

WTは赤青、GTは黄青、fTは白青の補助Lv高いとか
46名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:17:43 ID:Q/WF0bIF
そういえば基本職の梃入れまだだったな〜
まったくやる気ないみたいだけどw

とりあえず20のPAを30にくらいしてやれやw
47名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:28:47 ID:ur/oRjon
HuRaFoはいじらなくても良い気がする
Lv11以降はステータス補正上がらないとか、
運営的にも完全に踏み台扱いだし
48名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:35:00 ID:Q/WF0bIF
まあ完全に劣化フォルテだし仕方ないか・・・
49名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:41:56 ID:ur/oRjon
たまねぎ剣士+オニオンシリーズみたいにHuRaFoでも上級職並になるカスタマイズとかあったら面白いかもしれない
と思ったけどそもそもHuRaFoはカスタマイズできないんだった(´・ω・`)
50名無しオンライン:2009/05/21(木) 09:53:06 ID:MgNZui+l
おまいらどうせテコ入れ来ても基本職使わないだろ?
51名無しオンライン:2009/05/21(木) 09:59:28 ID:biDTwLIx
基本職は補助テク除くすべてをPA上限50にしたら結構面白そうだ。
装備ランクやステータスの低さと絶妙なバランス
52名無しオンライン:2009/05/21(木) 10:22:03 ID:VKrujv4w
>>50
PAの上限30にしてくれたら制限ミッションで使うかもな
あるいは経験値とかもろもろ報酬のいい基本職のみの制限ミッションとか
53名無しオンライン:2009/05/21(木) 10:24:38 ID:zI+NzqmF
>>51
いや、普通にゴミすぎて誰も使わないんじゃねw
54名無しオンライン:2009/05/21(木) 11:22:26 ID:W0Qg/zWS
基本職はPA経験値多くした上で50ならいい
55名無しオンライン:2009/05/21(木) 11:24:51 ID:uiwL4dUR
PA50でPAも育ちやすくて基本能力が低いとなれば
絶好の放置キャラになるな、どっちにしろまともには使われない
56名無しオンライン:2009/05/21(木) 11:32:18 ID:J+cWjK3X
たまに話題に出てくる、カスタマイズ専用職が出来れば面白いんだが
それこそ今までの職はなんだったんだってなるよな
57名無しオンライン:2009/05/21(木) 11:39:37 ID:okDSg6kB
完全に何でも自由にカスタム可能ならFMやGMなんてぶっちゃけ精神、法は0でもいいし
回避すら0で構わないからそのポイントを全て他に回すね
58名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:02:23 ID:aZCdXcAX
タイプカスタマイズの基本+って、制限無しで問題無くね?

持久に全振りとか、攻撃に全振りとか
大した破綻も無しに個性出ると思うんだが…
59名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:03:43 ID:uUNVDSgD
攻撃(法撃)と持久以外誰も上げないだろ
60名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:05:19 ID:Z3CQOkp3
完全に何でも自由にカスタム可能とかw
それ職業を選択できる意味がなさそうな感じが

結局ある程度型にはまっちゃうけど
今くらいで良いわ

欲を言えばMF専用のリミットブレイクみたいに
〜職専用ってのがそれぞれ欲しい所
あればあったで必須が増えるだけだろ
って意見は重々承知で
61名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:12:47 ID:Ht8OkkbV
>60
AT限定でメギスタール+

メギスタの効果を単体から範囲に変更する。
HP減少は使用者のみ。
かかったメンバーの数だけHP減少率とPP消費量が増える。

こんなのが欲しい。
あれば他のテクターに補助+が来てもATからの文句は少なくなるかもしれん。
62名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:16:53 ID:J+cWjK3X
確かに、職ごとに専用のカスタマイズ項目が1つは欲しいね
63名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:20:16 ID:aZCdXcAX
ひゅまで攻撃全振りすると+240

LV180FM20の♂で比べると
ひゅま2021+210=2231

にゅま1844
びす 2372
きゃす2195

びすには届かず、きゃすは超えるマイルドな強化っぷり
理想的だと思うんだが
64名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:30:29 ID:18QFlmf3
超えるってもSUVのせいで完封負けじゃん
命中もキャスに届くどころか沼以下なんだし
65名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:37:49 ID:K/JAXOI/
FFのぱくってんだからそのうちでてくるんじゃない?
66名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:42:28 ID:Z3CQOkp3
>>61
メギスタ救済にもなりそうだな
ディメリットを整えてやればありだと思った

GTとかWTとかはさっぱり思いつかないがな
67名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:46:00 ID:8vzHH4Vf
デイーザス+で本人だけでもいいから
物理攻撃無効化に
68名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:47:06 ID:Wi0ixF93
だが、またしてもMF専用
69名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:48:15 ID:3cOIr1+9
GTやWTは
射撃クイックとか打撃クイック・・・は強すぎるか
70名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:49:23 ID:K/JAXOI/
片手両手武器ってとこに消費PP軽減くらいはくるだろう
クイックもきてくれると嬉しいがAFがうるさそうだな
71名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:52:54 ID:vIJfSTR3
WT・GTはPAレベル上限は今のままでも良いけど
今Aランクまでの武器カテゴリーのSランクを装備可能になるカスタマイズがあると嬉しいな
1カテゴリにつき20AP位必要でも良い
72名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:59:08 ID:8jVsyukY
そんな事したらFFやfGより多くのS武器を装備できる複合とか意味不明になる
これだけ強化されたのにまだ飽き足らないのかボケ
73名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:02:11 ID:MRUapG4k
そんなにWTにダブセが与えられたの悔しかったんだ
74名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:02:12 ID:Wi0ixF93
クレクレ>('ω'`)
75名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:03:29 ID:3XeiH0jz
ボケボケ
76名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:04:56 ID:h55aqh3B
知ってるか?全ての装備可能武器がSでショットやレーザー槍、斧とか強力な武器ばかりで
専用罠も使える職があるんだぜ
77名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:10:17 ID:eszdAkrU
それって多くの武器を扱える複合が強くなるだけで
元々Sを扱える職に殆どメリットが無い
78名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:19:42 ID:MRUapG4k
じゃあマスターに10AP消費でどれかひとつづつC武器使えるようにしてあげて><
サムシングスイーツの木の下で寂しそうにしてるFM見るの悲しい・・・
79名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:22:50 ID:MgNZui+l
>>78
スピブレかマジャで落ちないか?
80名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:23:34 ID:jtny2Pr+
木の実はマジャで撃墜できるぞ?C武器なんか糞の薬にもたたん
最低でもBはよこせ、どうしてもCというならコモンマスタリーの効果を大幅アップしろ
81名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:24:24 ID:WgLqpLdX
>>78
それはやっちゃ駄目だろ
あれも含めてのFMなんだから
それに破壊できる方法がないでもなし
82名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:26:38 ID:MRUapG4k
じゃあ逆にさ
さらに使える武器削って他の武器50%攻撃力うpとかならいいのか?
83名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:27:19 ID:A07rhB/k
戦闘に使えってことじゃなくてスイッチやミカン落とすのにってことだろw

もうCハンドガンは全職で持ててもいいと思う
84名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:29:29 ID:vnRHV6+j
>>82
いいね、MFはウォンドとマグ削ってロッド200%だなw
85名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:30:30 ID:1PVa9Bm6
>>82
上昇率に関わらずそれは今の武器バランスでやっちゃ駄目だろ…
86名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:30:38 ID:vIJfSTR3
箱やスイッチ押し程度なら尚更いらねーよ
そんなもんのためにどうして他の武器が削られるんだよ
87名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:32:31 ID:dEsBjvp0
Cランクのセイバーハンドガンウォンドは全タイプ装備できてもいいよね
88名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:34:25 ID:Wi0ixF93
ウォンドは持ててもテクがリンクできない職には意味なし
89名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:35:00 ID:MRUapG4k
カスタマイズが目指すところが特化or汎用性だからいいんじゃないのか?
槍特化FMとかおまえら好きそうじゃん
90名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:35:30 ID:A07rhB/k
そこで打撃武器と化す杖
91名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:35:50 ID:jAesHHU6
武器削って〜が不評なのは案が極端すぎるからじゃね
92名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:37:31 ID:grBK8HTJ
ダルガン杖でブン殴ったらかなり痛そうだなw
93名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:37:34 ID:vnRHV6+j
せっかく武器メーカーが無駄に分かれてるんだから
GRM製を扱うのが得意とかあってもいいよな
94名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:38:02 ID:dEsBjvp0
>>88
lv1なら発動できるよ たぶん
95名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:38:43 ID:A07rhB/k
武器削って云々カスタム なんだが
たとえばφでSツインクローを持てる代わりにナッコーはAになっちゃう
とかそういうのを考えてた時期が俺にもありました

まぁバランス取るのが難しいか・・・
96名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:38:49 ID:MhmLGtUu
GRM製の扱いに炊ける職業 豚鼻
これでいいのか?
97名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:39:04 ID:MRUapG4k
>>91
ソード使ってるFMいないからいいかとorz
98名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:40:23 ID:LJ3WeO+/
>>76
そんな職あるわけねーだろwwww


ってやりとりをどこかで見た気がするんだが
99名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:40:36 ID:pAnEzYj4
それだったらFMは長剣捨てて間違いなくスライサーを取るw
100名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:41:33 ID:Ekuu4e2q
ダルガンは斧にするべき
101名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:43:45 ID:jAesHHU6
ほんと自分でカスタマイズできるタイプがあれば面白いのにな
カスタマイズがカンスト後のお楽しみならそれぐらい良い気がする

と思ってたけど好き勝手できたら槍+スラとか攻撃+持久とか極端なカスタマイズばっかになりそう
102名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:44:10 ID:MRUapG4k
>>99
いやいや今使用可能武器特化だぜ

WTとか武器全部削ってウォンドに振ったらMF超えるとか熱いじゃんw
103名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:48:09 ID:A07rhB/k
>>93
各社と契約できるとか面白いな
その会社のスーパーな武器回してもらえるとか

スレチだすまん
104名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:48:55 ID:Wi0ixF93
>>102
そこまでくるとオフゲーやってろとしか言えなくなる
105名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:49:16 ID:ckB6/e6z
MFが全部削ってウォンドに振ったら結局勝てねーじゃんw
てゆーかそれなら普通に転職しようぜ・・・
106名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:49:17 ID:14E3dnO5
>>100
其処は寧ろ槍だろう、熱き親父の頭で敵を粉砕!!
107名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:49:44 ID:Dzp/uHkw
>>71
GASの得意武器にそれっぽいのはあるよな。今は枠だけ表示されてる奴
WTGTに限ったことじゃないが装備ランク上げれる、または追加できるカスタマイズはそのうちでてきそう
108名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:52:52 ID:MRUapG4k
そうか?
今のカスタマイズはPSUらしい「やっちまったなぁwww」がないいい子ちゃんすぎないか?

ぷぎゃー・・・でもつええええええwwwwが見たい
俺はやらないw
109名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:57:12 ID:jAesHHU6
っ[除草剤]
110名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:02:19 ID:MRUapG4k
>>109
すまん

でも特化でバカやりてぇんだよ
レーザー特化のGMで敵蒸発させてPTメンから怒られたいなぁ
111名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:06:26 ID:Ht8OkkbV
WTはそれぞれ両手打撃の裏パレットに、
テクをセットできるようにしたらおもしろいかなーとは思う。

ナックル持ったままギ系やらダム系やら。
武器に法撃補正がないから威力はお察しください。
112名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:07:06 ID:0D/+WB2X
砂漠の武器商人に多数の新規武器を追加しました

アンク・ダルガン
ソダ・ダルガン
ムグンダルガン
レーザーダルガン
グッレ・ダルガン
ダルガンロッド
タルガンドゥーグ
113名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:10:11 ID:jAesHHU6
>>110
気持ちはわからなくも無いけど、長所と短所がなきゃバランス取れない希ガス
「レーザーしか使えないGM」だとレーザー強化=長所、他武器使えない=短所で良いと思うけど、
「槍しか使えないFM」なんかだと他武器使えなくても困らないからメリットしか無い
ロマサガ(だっけ?)みたいに敵の耐性が斬、打、突とか豊富だったら良いのかもしれないけど

>>111
GTは両手射撃の裏とかね
カノーネごっこができる
114名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:10:59 ID:hTz573EI
なに要望しても誰も望んでいない「ピリリとした部分」を上乗せされて全体が台無しにする
それがソニチなんだ
115名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:13:15 ID:HHriYNku
杖なしでテクニックは禁術だからなwwwwwww
ふざけんな
116名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:30:53 ID:MRUapG4k
>>113
俺達がバランスまで考えてやるからソニチは>>114みたいなことしてるんだと思う

使用武器削りまでいかなくても全武器PP消費で一つの武器に攻撃力付与でもいいかな
フォトチャコスモ高騰すんぞ
117名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:34:09 ID:BSrmngK5
>>112
xレーザーダルガン
oダルガンカノン
118名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:36:44 ID:A07rhB/k
懐古厨と叩かれるかも知れんが、
無茶なカスタマイズも出来たら
インフェルノバズーカ連射するフォマールみたいな馬鹿もできるんだがなー
119名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:36:45 ID:BSrmngK5
てかあれ
イルミナス前にマジャーラ出たが、マジャーラより1段でも3段でもいいから最終的に槍を投げつけて打ち上げる感じのスキルが欲しかった
120名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:46:05 ID:vnRHV6+j
某ビームジャベリンですね
121名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:47:29 ID:WJIicTRq
一時的に手放しても最終的には戻って来るのが基本なのに
槍なんて投げてたら返ってくるまで隙だらけで糞PAとして君臨してると思う
122名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:49:01 ID:KjSDUpT1
ワープしてもどってくるよ
123名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:49:19 ID:MRUapG4k
急いで拾いにいく動作込みでその間無敵なら面白PAとして人気でるかもな
124名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:54:12 ID:A07rhB/k
1段目 吹き飛ばしで距離開け
2段目 投擲
3段目 回収した勢いで一斬
125名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:58:20 ID:wUuV+Be7
コレだけで見るとドゥガレガと一緒だなw
126名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:04:53 ID:iL7bsfOj
そろそろデメリットつきのカスタマイズが出るかもしれないってことか
攻撃大幅プラスだけど反射ダメージとか

いいネタ浮かばねぇな俺氏ねよ
127名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:07:03 ID:jAesHHU6
斧PA
1段目 右から左に振るように斧を投げる(横回転)、戻ってきた斧をキャッチ
2段目 左から右に               〃
3段目 ジャンプして空中で静止しながら(アブソ1段)頭の上に振りかぶり、斧を前方に投げつける(小範囲ジャブ)

ってここカスタマイズスレだった
128名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:11:14 ID:MRUapG4k
全武器使用不可のドロップ率上昇キャラ作りてぇな

役にたってるのかたってねぇのか微妙な常にリーダー的存在
B1からひたすら応援
129名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:15:20 ID:cdNx/ViX
>>126
得意属性とかそうなるんじゃないの?
常にその属性+状態で反属性で不利になるとか
130名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:16:32 ID:ABAq3vzD
反動ダメとか味わいたいならキリク使ってろ
131名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:18:47 ID:hTz573EI
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
132名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:51:50 ID:iL7bsfOj
>>126
グレでも撃ってろ
133名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:33:05 ID:BSrmngK5
>>124
吹き飛ばしちゃらめ
134名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:36:09 ID:5g8VrXqS
・スタイルカスタマイズ「トラスティーパートナー」の効果の計算方法を変更しました。
135名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:10:26 ID:hIrZR533
強化とかじゃなくて計算方法ってのが気になるが
例えば数値は適当だが攻撃力+10%だったのが最終ダメージ+10%になってるとかなんだろうか
136名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:16:53 ID:1SgW7YmN
上方修正とは書いて無いからその逆もありえるな
137名無しオンライン:2009/05/21(木) 19:26:32 ID:KeLMsYRx
体感としてはコレまでが最終+10%くらいだったな
レスタも増えてるからマヤさんのギレスタめちゃ美味しいですぅ。
後ハゲの便利さが際立っていた。
138名無しオンライン:2009/05/21(木) 20:03:21 ID:43w9tc5e
与ダメージで100増えてたなら攻撃力は500くらい上がった事になるんだっけ?
139名無しオンライン:2009/05/21(木) 20:05:50 ID:rmsVSOsX
今回のGAMのAEXPの上方修正ナイスだな
正直、カンストしてないとカスタマイズ出来ないから新規プレイヤーとか
復帰者が置いてけぼりだったんじゃないかと思ってたが、これでだいぶマシになったと思う
確かこのスレの何個か前のスレで俺もなんでカスタマイズこんなにマゾいのってグチってたけど
かなりやる気が出て良かった
140名無しオンライン:2009/05/21(木) 20:22:01 ID:ckB6/e6z
ソロ草原Rで敵無視しても4万ぐらい入るようになったね
今のとこSA藁から最高2本でてるし肉おいしいです^p^
141名無しオンライン:2009/05/21(木) 20:31:28 ID:1HhWCDyb
無視してもって7匹だけだろw
142名無しオンライン:2009/05/21(木) 20:33:24 ID:sukkpO/5
13周でAP1か
143名無しオンライン:2009/05/21(木) 21:22:48 ID:biDTwLIx
ところが今ヴィヴィAで1万AEXP/分の出血大サービス中
144名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:30:22 ID:/43e0qpk
でも昔はそれが普通だったことを考えると、
出血大サービスだとしても、なんか喜べないものが
145名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:07:22 ID:P2fw+QvX
>>139
でも、カスタマイズ目的でGAMってると
いつまでたってもLVが追いつかない罠
146名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:10:41 ID:jOqC7qpS
(・藤・)そこでGCミッションですよ!
147名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:14:10 ID:wvRpG77f
1AP100円くらいで販売してくれよ
148名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:17:43 ID:MY+tVytl
>>145
今はLv150以上あれば問題ないしいいんじゃね?
149名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:46:07 ID:7VM2SJ/E
で、結局ドラRとかのAMPは上がったわけ?
まぁ上がった言ってもどうせ10→11とか微妙な変化なんだべ?
150名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:49:08 ID:xoNeGjUA
GAMスレチェックして来い
151名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:53:41 ID:uwTVqOgf
100が125くらい
152名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:22:22 ID:TMbzdaZ6
一か月もあればGAS振り終わってるだろwwとか余裕こいてたけど全然終わりが見えない
153名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:23:33 ID:0kzF8azc
(・藤・)末永く遊べるようにしました
154名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:40:49 ID:g6UMrMq2
新トラスティが凄いことになってるかもしれん。

はげグラブレ

メンテ前   メンテ後
 2200  →  5400
155名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:46:10 ID:g6UMrMq2
クルティカルだったぽ

でも通常 700台→900台

グラブレ 3400〜600台 でいい感じだった
156名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:50:48 ID:p6Y3wgPZ
おーかなり上がってるね
157名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:52:55 ID:0kzF8azc
100が125くらいになってるな
158名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:02:17 ID:3EVm4qVn
いい加減100が125ネタも秋田、ムクテン4つと同レベル糞つまらん
159名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:04:23 ID:ixN4i+V+
160名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:14:32 ID:O2wL9ibQ
ムクテン4つのつまらなさが100だとしたら100と125ネタは125くらいつまらないね
161名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:16:22 ID:NjpEfxzX
100が4つ 125、125、125、125
余裕のハゲ
162名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:47:41 ID:/3cfmDMH
たむけん チャー

も定番ネタの仲間にいれてくれ
163名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:14:18 ID:uxM5lFeS
滑車を回すかのごとく同じネタを使い続けるのもハムスターたる所以だな
164名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:54:00 ID:BsvCxT7k
>>139
早くカンストしてやる方がいいと思うけど
どっちにしてもLV上がらないからカスタマイズした所でってなるしw
まぁ未だにカンストして無い人はよほど無駄なキャラを作ってるか色々やりすぎなだけなようなw
165名無しオンライン:2009/05/22(金) 07:16:52 ID:TV+uSJve
ちょっと気になったからエレメンタルフィールドとフォトンシールド・バリアの軽減を確かめてみた
・エレメンタルフィールドを属性5%上昇、フォトンシールド・バリアのダメージカット率を5%で計算
・属性ダメージ計算は某燃焼系サイトを利用
・防御200で計算(100上がるごとにエレメンタルの軽減値が1ダメージ増加する)

防具の属性(ユニット分も含む)が38%以上になると、エレメンタルフィールドの軽減率のほうが高くなる
166名無しオンライン:2009/05/22(金) 07:29:30 ID:p0D7ump1
けどラグナスのスタンプ攻撃にはシールドのがいいよ
無属攻撃だからエレフィーは効果ないしこれがあると即死ダメでも生き残る時がある
167名無しオンライン:2009/05/22(金) 07:56:09 ID:TV+uSJve
複数取って使い分けるのがいいんじゃないかな

フォトンS:無属性の敵対策、異属性の高火力打撃エネミー混在の場合など
フォトンB:ガオ対策、炎氷ゴーモン混在の場合など
ソリボ:HP2%範囲内に完封可能&したい攻撃・スリップダメージがある場合。
エレF:属性38%以上の防具が揃ってる人の汎用に。

軽減系はこんなもんか。
168名無しオンライン:2009/05/22(金) 08:14:59 ID:Mwhby9AO
実はラガンズブレスが一番汎用性高いんじゃね
俺今はラピッドリアクトしか持ってないけど次取るとしたらラガンだわ
169名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:04:20 ID:Jvh7ZtYN
たしかに
GAMでもラガンなら効果絶大だしな

正直ラグナスのプレスは自力で避ける方向で何とかした方がいいんじゃね?
ぬまこMFのHPが2600なくて
滝のほうのプレスは多少ぶれるけど3000ダメージだからな
本家なら強化しなくっても耐えられることもあるけど
ニューマンMFならまだラピッドとかの方が生存率は高い

これがヒューマンとかなら話は別だろうけど
MFってほとんどニュマ子だしなぁ
170名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:58:04 ID:ecj6W+dC
>>169
ブレスとかくらわないけどな
腹の下入ってLBディーガ
一回突進かスタンプで、またLBディーガで沈むからな
171名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:09:45 ID:d19p6A3w
PUレス=スタンプ 
BUレスじゃねぇ。
172名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:35:24 ID:+vG3adei
>>165
それ、敵の攻撃力で結果変わるよ
173名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:19:49 ID:+vG3adei
フィールドとバリアの比較(効果がここのスレどおりだと仮定して)

38%、総防御力200の場合
敵攻撃力が1760(カスタムなしの被ダメ234)近辺が分かれ目となり、
それより大きい→フォトンバリアのほうが被ダメ少ない
小さい→エレメンタルフィールドのほうが被ダメ少ない

38%、総防御力600(高レベル前衛でS防具を想定)の場合は
敵攻撃力5288(カスタムなしで被ダメ705)が分かれ目となり
それより大きい→バリア
それより小さい→フィールド

バリアは【被ダメ】が大きいほど効果が大きく、被ダメが少ないと効果が小さい
フィールドは【敵攻撃力】が大きいほど効果が大きいが被ダメには依存しない

属性値が大きくなると被ダメが小さくなるのでバリアの効果は相対的に小さくなる
しかし、バリアとフィールドの逆転ポイントはこちらの防御力や敵の攻撃力で変わる

結論:職・防具・レベル次第なので自分で使ってみて確かめましょう
174名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:00:39 ID:6vrjqYrC
ピジェンボウゲットしてからダウンしなくなってきたからついでにフォトンシールドとろうかと思ってたがエレフィのが効果あんのか
あやうくFシールドとるとこだった
175名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:09:43 ID:lV2wlP+L
だからケースバイケースと書いてあるだろ?
少し前のレスも読めないほどゆとりなのか
176名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:12:30 ID:fk2zGHdP
なんだかどっち取っても変わらないような
177名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:20:14 ID:+gYBELuP
シールドスタイルはGAMでラガン使う以外はどれも大差ないから
好きなの使えば良い
178名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:28:46 ID:n4rP3xey
ダメージどれくらい減らすとダウン吹き飛ばしがのけぞりになるんだっけ?
179名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:55:05 ID:oHWE+Ppp
そりゃまー属性補正の方上げるんだし
本体が強くなればなるほどエレメンタルの補正が大きくなるでしょ
ただそこまで本体が強くなるのが非現実的
180名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:05:15 ID:VLNLG7NI
>>178
本体HPの5%未満
斧ソード装備時は8%未満

とどっかで見た気がする
181名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:08:00 ID:SitXbZWA
ソリボが完全防御じゃなくてその%上昇だったら良かったのにね
182名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:59:06 ID:EqV8BcfF
自分がよく使う職と持ってるラインとそれによって受けるダメージで
鬱陶しい攻撃を5%未満に抑えられる方を選択するのが賢いんじゃないかね
まぁ元々高属性のライン持ってる人からしてみればどれも大差ないと思うけどネ
183名無しオンライン:2009/05/22(金) 18:37:04 ID:Mytf69Ne
【キャラ名、ID】メティス、エトナ(10028199)
【罪状】喧嘩弱いもやし野郎

【キャラ名、ID】イヴ(10139828)
【罪状】仕事場で殴られたりしてイジメられてる白豚
184名無しオンライン:2009/05/22(金) 19:07:03 ID:/0hg+20B
>>155
トラスティ一度はずしてもう一回つけてみて。それでもう一回ダメージ見て欲しいんだ。
185名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:00:08 ID:SQvPtVHs
>>180
おおさんくす
186名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:53:24 ID:g6UMrMq2
>>184
おはげ 640程度→940〜960程度

拳(゚ω゚) 500程度→750程度

基本攻撃力か最終ダメージが1.5倍くらい…?
187名無しオンライン:2009/05/22(金) 21:03:11 ID:BnoD0aSx
強いじゃないか。優先順位は低いけどエクストラスロットはトラパか罠ダメUPだな
188名無しオンライン:2009/05/22(金) 22:19:42 ID:0qeBeqqN
>>186
検証おつです
テクターなら意外と役に立つかも
189名無しオンライン:2009/05/22(金) 22:26:32 ID:/0hg+20B
>>186
ありがとう、凄い参考になった。俺もAPたまったら取るかな〜
190名無しオンライン:2009/05/22(金) 23:25:36 ID:WzzGLWAs
通路Cにハゲ連れてって試してみたけど

通常 640前後
通常+補助Lv5 800前後
トラパ 800前後
トラパ+補助Lv5 1000前後

くらいだった。
191名無しオンライン:2009/05/23(土) 00:09:52 ID:1N9u/fZa
>>190
ダメージが落ちてる?と付け直してみたら俺も>>190の結果に。
1.5倍はトラパ付けっぱなしでメンテを超えた人だけなってたっぽいな。
ハゲのグラブレも3400→2700くらいにまで落ちた
192名無しオンライン:2009/05/23(土) 00:56:12 ID:I2n0D3S+
計算式を変えました発言は最終的に1.5倍にしたって意味なのかねぇ
ソロで周る時にはイイカモナ
タイラーのライストとかハゲのグラブレとかDoTとして考えればそれなりに強いからな
あとは執事のパラディーとかにも影響出るならテクター的には結構嬉しいかも知れん
193名無しオンライン:2009/05/23(土) 00:57:25 ID:I2n0D3S+
とおもったら>>191
194名無しオンライン:2009/05/23(土) 01:13:25 ID:Lg00tx8m
なんか回避しやすくなってねーか?GAMでほとんどはじかなかったくせにメンテあけてからガシガシはじいてうっとおしい
追加アプデあたりで回避しにくくなったとおもったらこれだよ
195名無しオンライン:2009/05/23(土) 01:34:20 ID:7OZnv2Ke
>192
422のSUVなら聖獣S2のサウギータやオルアカに1800台、1900台は与えてたと思う。
取得前にどれだけ与えてたかは覚えてない。

おまけ1
ATスレに貼り付けた奴だけど、トラパ+補助Lv5
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1743.jpg

おまけ2
タイラーのライストは1段目3000前後、2段目3500前後は出してたように見えた。
196名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:51:03 ID:eODz+ltt
>>195
ハゲがかっこいい
197名無しオンライン:2009/05/23(土) 04:43:47 ID:2RCilrY1
サウギータってこんなにグロかったのか
198名無しオンライン:2009/05/23(土) 04:56:15 ID:aWNWNvYK
たまに敵を注意深く見るとデカさにビビる
バジラとかも最低身長キャラなら乗りまわせそうだし
199名無しオンライン:2009/05/23(土) 05:24:07 ID:tgQn44RU
ゴルモロとかかなりでかいよな
200sage:2009/05/23(土) 05:51:12 ID:Nbw1WCBb
基本的な質問かもしれませんが周りにカスタマイズしてる人がまだ居ないんで教えてください。
今1キャラでAFとφやってるのですが、
AFの時にツインハンドガンPALV+取ってツインハンドガンの限界LVを32にした後
φに戻すとツインハンドガンPALV+の効果は無くなる??
φの時もLV32のツインハンドガンが使えるのかな?
201名無しオンライン:2009/05/23(土) 05:52:13 ID:h6hA1fii
その場合AFでのみバレット32になる
202名無しオンライン:2009/05/23(土) 05:56:01 ID:gnDj8hVg
GASの効果はキャラ別更に職別に保存される
無間地獄を堪能ください
203名無しオンライン:2009/05/23(土) 06:00:19 ID:aWNWNvYK
>>200
もう既にレスついてるけど
タイプカスタマイズはタイプ毎、上限もタイプ毎
AFでツインハンドPA+Lv1にした後φGに戻してもφGはツインハンドPA+Lv0
あとsageは名前欄じゃなくてメール欄だよ、ネタでやってるなら聞き流してね
204名無しオンライン:2009/05/23(土) 06:01:13 ID:Nbw1WCBb
回答ありがとうございます。
1キャラで複数の職掛け持ちしてるキャラはスタイルカスタマイズから取った方が良さそうですね。
失敗しなくて済みました。助かりました。
205名無しオンライン:2009/05/23(土) 06:09:06 ID:I2n0D3S+
とはいえスタイルは使いまわし効くせいなのかどうか知らんが微妙な効果なのばかりなんだよな
AFφ掛け持ちならエレポンとガードクラッシュあたりは率先して取った方がいいと思うけど、他はどうだろうって感じ

タイプカスタマイズをちょいちょいやってPA上げながらミッション周ってるとPAが全て上がる頃には
また次に取得出来るまでのAPが貯まってたりするから好きなPA上げるのも悪くないよ
まぁ上がりが早かったりスキル数が少ないスキルだとさすがにそういう訳にもいかんが・・・例えば二つしかないスラとかね
206名無しオンライン:2009/05/23(土) 10:02:50 ID:RtRjZJU6
ちょっとお聞きしたいのですが
エレポンって杖で使用する場合は染めないと効果がないの?
それともテク一つ一つの属性値アップ?
207名無しオンライン:2009/05/23(土) 10:18:06 ID:tEISMa/a
そういえばテクは杖染めた際の属性UP以外にテクLV自体が属性値なんだったな
だったら染めなくてもUP効果ありそうなものだな
俺のMFは現在絶賛LB用AP貯め中なので誰か持ってて暇なら検証してくれないか
208名無しオンライン:2009/05/23(土) 14:01:04 ID:Yn+5G13q
今やってみたけど染めなくても上がる
209名無しオンライン:2009/05/23(土) 14:21:29 ID:kHoP0h2A
>>13
基本職はGASできないんだから★つけても意味無いんじゃね?
210名無しオンライン:2009/05/23(土) 14:31:48 ID:1N9u/fZa
仕様変更がきたときとかのために参考としてあるとラスカル
211名無しオンライン:2009/05/23(土) 14:40:03 ID:ne8twWut
>>208
できればエレポン有り無し
染め有り無しでどう違うか教えてくれ。
212名無しオンライン:2009/05/23(土) 14:46:49 ID:P9xV7/7u
テクって常時50%付与されてるんjなかった?
213名無しオンライン:2009/05/23(土) 14:50:12 ID:Yn+5G13q
>>211
GTでヴァーラにディーガ。エレポン付けると60程度ダメージ増。
染めると更に50くらい増えた。
染めなくても増えるかどうかを調べるだけだったから
数放って正確な増加分計ってないけど

>>212
テクレベル+8%だかが属性値
214名無しオンライン:2009/05/23(土) 15:27:50 ID:Mandb0K2
>>212
お前は馬鹿か
215名無しオンライン:2009/05/23(土) 16:43:23 ID:MFzqIZ0/
トラスティパートナー取った人に質問なんですが、
ビーストのナノブラ中のダメージもアップしてるんでしょうか?
アップするならガークラより先にとろうかなAT的になのですが。
216名無しオンライン:2009/05/23(土) 16:51:34 ID:aWNWNvYK
確認するのがすげーめんどくさそう(´・ω・`)
217名無しオンライン:2009/05/23(土) 16:55:29 ID:7OZnv2Ke
トラパ取ったけどNPCのSUVやナノブラがダメージアップしてるかどうかは、
上手いこと使ってくれないから確認がすげー面倒臭いね。
218名無しオンライン:2009/05/23(土) 17:00:57 ID:X2bGzh2c
>>215
自分でやれば他人任せな分際で確認するのがダルイのやらそうとして
性格最悪だなお前
219名無しオンライン:2009/05/23(土) 17:05:25 ID:x4boX71T
NPCのナノブラはストミEP3-7章でトニオとレオがたまーにやってくれるくらいかなぁ
220名無しオンライン:2009/05/23(土) 17:40:21 ID:S0KF+PfX
>>209
だから数値がわからなくてそのまま貼ったと
次スレ立つころにwikiみて修正してくれると助かる
221名無しオンライン:2009/05/23(土) 18:17:42 ID:7OZnv2Ke
ちょっとだけNPCのナノブラ試してみた。
>215がトラパ無しでどれくらいダメージが出てるかを試してきてくれたらこっちも書くから。

聖獣S2 カクワネ相手
Lv185のタイラーのナノブラ 攻撃方法2種
ナノブラにトラパが効くなら大幅にダメージが上がるだろうと思って細かい数値は見てないから、
明らかにクリティカルじゃないダメージでよろしく。
222名無しオンライン:2009/05/23(土) 19:28:58 ID:MFzqIZ0/
>>218の性格の良さには敵いませんよ^^;

まだ出先なので帰ったらフレにお願いして二人で検証することにしますね^^
223名無しオンライン:2009/05/23(土) 19:32:11 ID:tY6ejnRn
余裕ないのなあ
224名無しオンライン:2009/05/23(土) 19:33:11 ID:aWNWNvYK
ATなのにIDはMF
225名無しオンライン:2009/05/23(土) 19:47:18 ID:7OZnv2Ke
226名無しオンライン:2009/05/23(土) 19:56:26 ID:I2n0D3S+
>>212
それはテクLVが50なら属性値は50って事を言いたいのかい?
それとは別の話なら無条件で50%付与ってのはないよ
もしそうだとしたら複合のテクもネガらんだろう・・・というかMFのテクが以上になるww
227名無しオンライン:2009/05/23(土) 20:13:56 ID:LcT+4dGE
>>225
やさしいなお前
228名無しオンライン:2009/05/23(土) 20:27:26 ID:p1FQLlFk
>>225
カクワネの毒が放物線描いててワロタ
229名無しオンライン:2009/05/23(土) 20:43:14 ID:Mandb0K2
                   /! /二ニ、- 、   __ノ       ,.ィ''´ _,,..、 -‐ァ‐-r‐ ヽ 、/ ,r‐'^}
               /r`ヽ|:|〃-─‐ァ`─`"´∠__  ,、-'´‐ ''"´;;;;;;;;;;、-‐''"´{  } /7_ノソ
              /:: ::|::::/´:/,..::"_´\::``ヾ、::::::::>''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐''´_-‐ ´  ヽ ´   /
  /_`ヽ_         /:: :: :V:: ::  、_:_:_:‐ム,二_ニトミ‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、.r─''´      ノ     ,.´
    ヽ~{ \      ,':: :: :Nヘ: ::\ーノ^  〔r_ゞ゙;;;;;;;;;;;;;;;、-‐ ''"´::.::.::.::.~;;テ´ ̄    /    /
   、\トヽ }     |ハ/ 、ノrーヤ勺)   〃-‐''"ヽ、´::.::.::.::.::.::.::.::.Z‐'´       /   ,゙
  、_〉ノ / 1      {  /::\:::〔辷ン´  ,. -‐v、  }::.::.::.::.::.:z/           /     .'
    ヽ  ノ       V:: :: :: :: :\::\'~ / ___  ヽ l!::.::.::.::ジ    ,. -、    /    ,'
  ヽ  / /      ゙;: :: :: :: :: :: ヽ、::`ヽ、´   ヽ_ノ √‐''"   /ヽヽ \_ ノ     /
   `,  `、       ';ヽ:: :: :: :: :: :: `'ー_-`ー_< /´ __ ィl_/   ヾヘ ヽ     /
    `、  `、      ';:ヽ:: :: :: :: :: :: ::_:_:_:_:`>,.ィ´ ‐" //       l::l  l    /
     `,    ヽ      l_:_\_:_:_:_:, ィ⌒ヽ≦二く\_/`ヽ_: .     l::l  |‐'' ´
     `,    ヽ    /´ ̄ _ヽ ヽ:',    \\三了冫、__::/¨`ー──‐ァ┴ 、
       `,    ヾー‐┴ ''"´: :ハ l::゙,     `;: : : : : : : : : :\___ 〃_/
       `,          : : | !:::l       l: : : : : : : : ::::::::::::::::::::::::::::く
        ゙、_       . : : :| !: l     . :|: : : : : : .:.::::::::::::::::: : : : : : : ヽ
            ̄ ̄ ̄\ ̄ | !: l    . : :.|::. : : :..::::::::::::::::::::: : : : : : : : : :\

こんな感じだな
230名無しオンライン:2009/05/23(土) 22:54:19 ID:1N9u/fZa
フルカスはとる前ととった後じゃないと検証できないので
コレからとろうと思っている人に確かめてもらいたいことが。

セット効果系の武器ってセット効果分もフルカス対象になるのかしら…
CやAまでの威力アップとかも掛け算対象になるんだとしたら、
デコルテセットが中々の上昇率を見せそうだなと思い立ったもので。
231名無しオンライン:2009/05/23(土) 22:59:11 ID:Mandb0K2
フルカスって略すと何かまるっきりカスみたいな感じだな
232名無しオンライン:2009/05/23(土) 23:03:33 ID:aWNWNvYK
俺はフルキャストが思い浮かぶ
233名無しオンライン:2009/05/23(土) 23:05:35 ID:ZrLwuhVM
FCPって略すとかっこいい
234名無しオンライン:2009/05/23(土) 23:53:00 ID:tEISMa/a
>>230
セット装備は単に数値加算だから影響しないだろJK
235名無しオンライン:2009/05/24(日) 00:03:28 ID:YJpxJuz5
A (武器攻撃力+セット効果)×FCP
B 武器攻撃力×FCP+セット効果

のどっちなのかって事じゃない?
236名無しオンライン:2009/05/24(日) 00:04:20 ID:NCW1Y7np
ナノブラした時のNPCは頼りになるからな。
アーダイトもタイマンでブチ殺してくれる。

普段はバジラにやられるけど。

nameとかどうでもいいから
NPCのゲージ技を任意で発動できるチャットコマンドとか追加すりゃ
いいのに
237名無しオンライン:2009/05/24(日) 00:37:44 ID:jVvM6KLs
>>235
フルカスタムパワーの詳細把握した上でAの可能性があるかもと思うほうがどうかしてるわ
238名無しオンライン:2009/05/24(日) 00:42:14 ID:YJpxJuz5
俺に言われても
239名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:28:21 ID:CEwTF9/W
HURUKASUTAMUPAWAA
240名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:29:11 ID:NrRNlHT0
コモンマスタリーもあるしGTが使えるライフルの中でスナイパーが一番火力出せるかも?って夢があったが
カスタマイズ導入と同時に優秀なAライフルが登場していた
241名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:29:47 ID:6uB2Hi55
コマスとエンポンは誰得カスタム
242名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:42:56 ID:Alu6lWkE
コモンなんか、あんな説明書いてあるんだから武器の攻撃力2倍とか
それくらいあってもいいと思うんだがな
それとも高レベルで効果が上がるのか?
243名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:45:24 ID:i1l/lXpM
コモンはともかくエンハンスはAFとかファイガンが少しでも火力上げるのに使えないことはないと思うけどなぁ
A武器なら+10強化も実現可能な範囲でフルカスタムも生かせるし
244名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:47:59 ID:K3U7xfQF
コモンマスタリーのヒント 今後GAMでC武器限定縛りを導入予定

245名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:48:22 ID:oEEaUQ/G
各カスタマイズの性能差がある上にスタイルは各1つずつだからなぁ
「エンハンスつけるならガークラつける」とかさ
タイプカスタマイズの上限みたいなのをスタイルにも持たせて複数設定可能にすればどうだろう
例えばウェポン上限は5ポイントで、ガークラは4、コモンは1、エンハンスは2空きが必要とか

めんどくさいだけか
246名無しオンライン:2009/05/24(日) 03:09:56 ID:aZtJtB/n
どのスタイルにするか悩むくらいの性能は欲しいよな
色々カスタムして個性を出したいのに現状じゃコモンやエンハは完全に死にスキル
みんな似たようなスキル構成で個性も何もない
247名無しオンライン:2009/05/24(日) 03:15:39 ID:8dVGEULL
レグスレスが一番ゴミだな
248名無しオンライン:2009/05/24(日) 03:16:22 ID:Nn4l2g87
>>246
どのみち火力求めるんだから
最初から意味ない
249名無しオンライン:2009/05/24(日) 03:25:51 ID:Alu6lWkE
火力を求めるにしても選ぶ余地が欲しいって事じゃね
汎用的に使うならエレメンタルだが、A武器メインならエンハンスの方が強い
みたいな感じだと思ったら全然そんな風になってないからな
250名無しオンライン:2009/05/24(日) 04:13:21 ID:zmRVbWGb
クラッシャー系ももう少し使い勝手良かったらなぁ・・・
ダメージ増加と共にフリクラならバータや氷ライフルした時に凍結率アップとかさ
251名無しオンライン:2009/05/24(日) 04:19:20 ID:SV46FaEL
レグスレスは詐欺
252名無しオンライン:2009/05/24(日) 04:22:13 ID:y0gTlcOW
プロヴォもかなり糞だぞ?PTで使っても無視して他の奴に行くし
何がどう変化したのかまるで意味分からん
253名無しオンライン:2009/05/24(日) 04:23:38 ID:ZtPbFOf6
そもそも魅了かかってもあんまこっちこないからな
254名無しオンライン:2009/05/24(日) 04:29:46 ID:ClFDk0p8
ウエポンスタイル

ガークラorエレポン

シールドスタイル

ラガンorエレフィー

EXスタイル

トラパorファーマシ

テクタならフォトクラ、PRならトラップもありか?
みんな大体こんなもんだろう
255名無しオンライン:2009/05/24(日) 04:48:14 ID:Y+oKo/GR
EXにつける魅力的なものがないのでとりあえずファーマシーつけてるけど
GAMではディメイト650回復がかなり役に立つな
通常ミッションでは基本トリメだから意味ないけど
256名無しオンライン:2009/05/24(日) 04:50:25 ID:ZtPbFOf6
ファーマシー効果二倍ならなぁ
257名無しオンライン:2009/05/24(日) 05:18:48 ID:oEEaUQ/G
「回復量が30%増加する」じゃなくて「回復量が最大HPの○%分増加する」だったらどうだろう
258名無しオンライン:2009/05/24(日) 05:27:15 ID:Q4ziI/JJ
増加量が一定値なのはどうしてもGAMをやらせたいからだろうな
259名無しオンライン:2009/05/24(日) 07:04:51 ID:SV46FaEL
レグスレスもあるぜ!あるぜ!
260名無しオンライン:2009/05/24(日) 07:10:39 ID:xOHgFd14
ファーマシーはアトマイザー系の効果範囲拡大とかあったらよかったのに
261名無しオンライン:2009/05/24(日) 09:05:35 ID:nz5fcxf1
>>252

プロヴォつけてマガシ無双行くと、結構集中砲火されるよ
262名無しオンライン:2009/05/24(日) 09:06:12 ID:gOJ2NHN6
ファーマシーはメイト所持量が+5とかならなー
263名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:10:13 ID:jaibI/QN
アイテム所持数を増やすカスタムがあった場合
そのカスタムでアイテムを多く所持してからカスタムを解除した場合に
本来所持できない個数のアイテムはどうなるの
264名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:11:16 ID:jaibI/QN
アイテム所持数を増やすカスタムがあった場合
そのカスタムでアイテムを多く所持してからカスタムを解除した場合に
本来所持できない個数のアイテムはどうなるのかという問題がある

できるなら俺も所持数増やせるほうが嬉しいけど
265名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:14:36 ID:7lyXlgY+
メイトなんか数個消えたくらいどうでもいいだろw
266名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:22:55 ID:U77a73e9
マイルームでガチャにアイテム突っ込んだ状態では撤去できないように
所持アイテムを増やしてる場合は減らさないと解除できなくしたらいい
267名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:24:34 ID:jaibI/QN
>>265
金銭的にはよくてもシステム上よくないだろ
やるなら266の感じかな
268名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:27:57 ID:SV46FaEL
レグスレス取ったやつって・・・
269名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:28:59 ID:R3j4MDsa
プロトのEX罠の所持数増えたら最高なんだけどな
他人の罠の補給が受けられなくなってもいいからさ
270名無しオンライン:2009/05/24(日) 11:34:46 ID:jVvM6KLs
いまさらだけど、ひょっとして種族によって貯金できるAPの数って違うのか?
なんかヒューマンで10まで貯めてもまだNEXT AEXP が出てるんだが
271名無しオンライン:2009/05/24(日) 11:42:40 ID:j9Qg3Foi
なら11にしてみればいいじゃん?人の言う事を信じられないなら自分で確かめな
272名無しオンライン:2009/05/24(日) 11:49:38 ID:jVvM6KLs
ああつまりそう表示されてるだけで実際に次50万貯めると消えるのかOK理解した
273名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:01:38 ID:l1z8UG4w
>225からパシリを422から480に変えて実験
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1755.jpg
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1756.jpg
ダメージ幅が大きすぎてよく分からないけどたぶんトラパの効果有り。

おまけ1
Lv185のタイラーで聖獣S2 カクワネ相手に、
ダダンガのダメージは3200前後から4000前後にアップしてたからナノブラにも効果があると思われる。
ゴズッパの方はトラパを外してから全然してくれなくなったから誰か無しのダメージを取って欲しい。
NPCのお守りはもう飽きた。
ちなみにトラパ有りでは3200〜3400前後のダメージが出てたのは確認した。
希望があればナノブラのダメージが出てるSSもあげるけど。

おまけ2
>190から補助LV5と同じくらいの上昇率ということは、キリのいいところで25%アップ?
トラパ無しを100とするならトラパ有りは125か?
固定ダメージの物があれば確認してみたいと思うんだけどなぁ。
274名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:10:56 ID:oEEaUQ/G
>>272
さんざん既出だけど
AP10たまった状態でさらにAEXPためていくとNEXT 1で止まる
簡単に言えばAP11−AEXP1=カンスト
275名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:12:15 ID:jVvM6KLs
>>274
丁寧にサンクス
出来たら次のテンプレにそれも入れといてくれると助かる
276名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:12:50 ID:Lh1rEmbL
ところでパラディでフリクラつけてれば威力上がるのかね?
グロームでもショッククラつけるとか
277名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:14:54 ID:jVvM6KLs
どっかのスレでショッククラッシュでグローム撃つと脳汁でるとか言ってた奴が居たから
効果あるんじゃないかな 確実な情報とは言えないけど
278名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:35:49 ID:DbYgP8QJ
実際は雑魚にグローム直撃したら感電以前に即死するし
グロームに耐える大型やボスは感電しないからあんまり意味が無いよ
パラディの凍結なら大型も凍ってダメージ増えるけどそれでも修正前のパラディより弱い
279名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:49:15 ID:l1z8UG4w
サイレントクラッシャーつけてるから沈黙入れてからグローム撃ってみた。
ダメージ見るまでもなく瞬殺だった。

>276
ダメージアップを図りたい相手ってのは大抵ボスや耐性持ちの大型だろうから、
SUVのためにクラッシャー付けるより通常攻撃やPAのダメージ上げるために付けた方がいいと思う。
280名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:53:19 ID:jVvM6KLs
でもパラディのダメージUP見込めるってのは結構いいかもね
FM、fFならジャブ用としてもフリクラ使えるし
281名無しオンライン:2009/05/24(日) 13:06:48 ID:V0ALOysa
つまりSUVにクラッシュ系ダメージアップは適用なんだね
じゃあスリクラつけてアセンションギフトのデブラッピー発動したら凄そうだなw
元々ダメージがでかい上に眠らせるんだから一撃必殺か
282名無しオンライン:2009/05/24(日) 13:07:39 ID:jVvM6KLs
あれって連発だっけ?
1発だけだったら意味ないんじゃね
283名無しオンライン:2009/05/24(日) 13:11:07 ID:l1z8UG4w
>280
グロームあること前提で考えてしまったけど、なければフリーズも十分ありか。
284名無しオンライン:2009/05/24(日) 13:31:36 ID:xj4L7Mdz
>>273
┏<弓を使うPMがいるのですがどうでしょうか?
わりとダメージ安定したような気がしたんですが
285名無しオンライン:2009/05/24(日) 13:49:41 ID:Lyr98bL4
テクタースレの>152でトラスティパートナー付きのタイラーと480のダメ見れる動画リンクあるよ
青ナノなのに△クリティカル6000とかタイラー本体攻撃力高すぎるw
286名無しオンライン:2009/05/24(日) 15:28:22 ID:h1ajZaq4
持久36でもかかる異常って、トラップ含めて
コウマズリの睡眠以外にある?
今のところ未体験なんだけど。
287名無しオンライン:2009/05/24(日) 15:29:34 ID:jVvM6KLs
てか敵LVの上昇に伴って掛かり易くなってる気もする
気のせいかもしれんが
288名無しオンライン:2009/05/24(日) 15:51:51 ID:9syQwnJX
>>273
ダダンガにフイタwww
289名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:09:14 ID:jaibI/QN
>>286
バイブルックによると持久が60あるスヴァに感染やら凍結やら余裕で入るから大体なんでもくらうと思う
290名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:14:00 ID:l1z8UG4w
トラパの上昇率見るために回りながら422のレスタの回復量メモってみたけど、
確認した範囲では605〜626で、トラパの有無で回復量に変化がないっぽい。
マヤのテクダメージがアップするのが確認出来たというのと、
レティアールをかけてやるとレスタの回復量が上がることから、
攻撃力や法撃力をアップするわけじゃなく、単純に与ダメアップっぽい。

あとマヤのクロスのダメージをメモったところ
トラパなし 211〜231
トラパあり 264〜289
の範囲は確認出来た。
何百何千と撃たせた訳じゃないから責任は取れないけど、
与ダメ25%アップな気がしてきた。

来週になれば取る人も増えてきちんと確認する人も出るだろうから、
あとは他人任せで俺はハムってくることにする。

>284
情報はありがたいけど"安定した"ダメージでは集計が結構面倒なんだよね…

>288
Wikiにゴズッパ・ナブラとダダンガ・ナブラって書いてあったけど違うのん?
ビーストキャラ持ってないから知らんのだけど。
291名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:15:39 ID:9syQwnJX
>>290
あぁナノブラだったのか
そこ見てなかったから鞭ダンガと勘違いしてタイプミスかよwと思ってた
292名無しオンライン:2009/05/25(月) 00:10:49 ID:jhUJjcN/
謝る事も出来んのかこのカスは
293名無しオンライン:2009/05/25(月) 00:12:43 ID:DnOYXCyF
煽ることしかできんのかこのカスは
294名無しオンライン:2009/05/25(月) 00:14:00 ID:JHi4AB9O
仲良くしろカスども
295名無しオンライン:2009/05/25(月) 00:15:32 ID:U5NOZyXx
        r-──-.   __
     / ̄\|_D_,,|/  `ヽ   【呪いのパンダ】
    l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
    | |  l ´・ ▲ ・` l   | |  このコピペを見たら明日死にます。
    ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ   他の場所にコピペしても無駄です。
        /:::::::::::::::::l
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       l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ
       l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
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       /:::::::;へ:::::::l
      /:::::/´  ヽ:::l
      .〔:::::l     l:::l
      ヽ;;;>     \;;>
296名無しオンライン:2009/05/25(月) 01:31:00 ID:PcpQcyW4
どう見てもパンダじゃねぇw
297名無しオンライン:2009/05/25(月) 01:31:38 ID:xALdmWpI
対処のしようが無さすぎて吹いたw
298名無しオンライン:2009/05/25(月) 01:52:22 ID:33RfTlaI
>>293
デフォで取り合えず煽る奴等しかもうここに残ってない気がする
299名無しオンライン:2009/05/25(月) 08:47:02 ID:WQ6riGVA
レグスレスって取る価値ある?
回避しなくなるんなら結構便利そうだと思うが・・・
なんかその内ガードレスとかもきそうだな
300名無しオンライン:2009/05/25(月) 08:48:56 ID:boeYFZM8
前スレだか前々スレ見ればわかるけど、
レグスレスは「ラピッドリアクトの対」だよ
回避が下がるだけで普通に回避は発生するらしい
301名無しオンライン:2009/05/25(月) 08:59:08 ID:XqcbKhGY
>>291
拳ダンガとズッパのこともたまには思い出してあげてください
302名無しオンライン:2009/05/25(月) 09:09:46 ID:ALSaBHK3
>>299
レグスレスはJCが無敵じゃなければ選択入ってたけどな
今は一番いらん
303名無しオンライン:2009/05/25(月) 09:22:15 ID:ALSaBHK3
タイプやスタイルカスタマイズって
装備みたいに見れるようにならないの?
304名無しオンライン:2009/05/25(月) 09:24:01 ID:agFqfQMA
他人のカスタムなんぞ見てどうするつもりよ?
地雷認定してBLでもするのか
305名無しオンライン:2009/05/25(月) 09:44:29 ID:boeYFZM8
【PSU】○○取ってない奴は××PTに来るな (1)
306名無しオンライン:2009/05/25(月) 09:55:26 ID:O7Hu64KU
チャームクラッシャーにプロボーグをつけて
MAGMAGソニチを使ってる俺は即BLですか?
307名無しオンライン:2009/05/25(月) 09:56:53 ID:H9DBV07N
キャストfFだとレグスレスも悪くないぜ?
PA→ガード→JCってやると時間もPPもかかるしな
鎧をヨウメイにするとかと合わせて回避は殆ど起きないし
雑魚の群れに飛び込んで戦うには多分一番効率高いんじゃない?

属性低いので行くと結構死にかけるが
308名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:01:46 ID:dhUZN6RC
どう見てもレグスは地雷の証ですw属性低いなら素直にエレフィーにしとけ
わざわざ属性低い糞防具で被弾を増やすとか頭沸いてるだろ
309名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:07:32 ID:boeYFZM8
真のノーガード戦法は防具無し
デコルテみたいに極端な防具があれば面白いのにな
回避1、精神1、防御300って感じで
310名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:12:56 ID:e7QgWnmc
雑魚の群れにレグスつけて飛び込むなんて俺には理解不能
地雷としか言えん、FFならチッキ投げるのが一番だ
311名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:18:39 ID:R49JNaqz
だがそれがいい
チッキ投げるFFが増えたのってマジャ弱体したから?
312名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:21:08 ID:ZHcM6skG
元々チッキは使い勝手がいいし利用率も高いけど?
FMが仮にチッキ撃てるならかなり使うし
313名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:27:43 ID:9oquPAjL
マジャは燃費が悪化したくらいで大した弱体はないからまだ主力
チッキは低レベルでも安定した威力で対雑魚にいいから使われてる
特にGAMではな
314名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:29:38 ID:s+rcuwxa
雑魚相手ではチッキ使うかどうかが重要であって、とりあえずシールドスロットはなんでもいいようです。
315名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:34:45 ID:R49JNaqz
あーそっか、ごめん
少し前と比べてFMが減ったみたいで感じたのかな
316名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:36:08 ID:uqEgseU2
まだキャラレベルカンストしたてなんだけど、
例えばライフルのPALV+を一つとって、やっぱり使えないわと思って消した場合、
デメリットは使ったAP(この場合2)が無駄になるってだけでおk?

AEXPに上限があるみたいなので、
もしカンストしたらもう経験値が入らずレベルアップしないってシステムだったら
おいそれとタイプカスタマイズできないので…
数値的にはカンストするけど、カンストしてもNEXTが減り、またレベルアップするってのなら
まだ気楽にいろいろ試してみれるんだけどなあ
317名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:36:59 ID:s0JdIZFb
チッキ使いばかりか・・・チョウトウ派の俺は異端?
318名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:42:27 ID:qG7ISjye
デメリットに関してはその通り、AEXPに上限ってのは意味が分からんが
APの所持は10までAEXPは少なくとも桁を見る限り10億以上いけるから心配無用だ
319名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:46:10 ID:qauQto/S
チョウトウ強いけど使う場面が限られるから俺は両方パレットに入れてる
320名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:49:25 ID:uqEgseU2
>>318
ありがと
どこかでAEXP上限が49999....ってのを見たと思ったんだけど、見間違いだったのかな。
意味不明なこと言ってたら申し訳ないw
メインがキャストなので、なんか得意武器の取得は動向を見つつ厳選しないと…とか思ってたんだ
余裕ありそうなので試しに一つ取ってみるよ
321名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:53:55 ID:ALSaBHK3
>>304
>>305
実際レベル上限達してない人なんかはほとんどカスタマしてないしだろうし
カスタマしてないだけで地雷認定なんて、レベル上限達してないやつが
みな地雷じゃん

322名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:54:28 ID:boeYFZM8
>>320
「累計AEXPは桁と数字の幅から見ていくつでカンストか」ってレスはあったけど、
今のところ累計AEXPにカンストがあるのか、あるとしたらいくつなのかはわからない

前スレかどっかで出てたのは、
「AP10 AEXP499999までAEXPをためるとAP消費するまではAEXPが入らなくなる」って奴かな?
これは「AP10になるとAP消費するまではNEXT AEXPが1までしか減らない」って意味だよ

323名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:56:00 ID:ALSaBHK3
>>320
上限は
AP10+AEXP499999
324名無しオンライン:2009/05/25(月) 11:00:09 ID:boeYFZM8
わかりやすく例を挙げると、
1.AP 9 NEXT 50 で EXP 100 の敵を倒す → AP 10 NEXT 499,950 になる
2.AP 10 NEXT 50 で EXP 100 の敵を倒す → AP 10 NEXT 1 にしかならない
3.AP 10 NEXT 1 で EXP 100 の敵を倒す → FULL表示

ソニチが無駄に累計AEXPなんて表示するから説明がややこしくなるんだよな
500k単位なんだから累計AP表示にすりゃいいのに
325名無しオンライン:2009/05/25(月) 11:04:34 ID:vv3/s70I
現状でもわかりにくくはないけど
326名無しオンライン:2009/05/25(月) 11:07:49 ID:EoU7RaZU
>>320
>どこかでAEXP上限が49999....ってのを見たと思ったんだけど、見間違いだったのかな。
それは現在ストック出来る上限(AP10+AEXP499,999)の事だね
327名無しオンライン:2009/05/25(月) 11:11:48 ID:uqEgseU2
>>322->>324 >>326
ああ、多分それだ。
なるほど、あの数字は現状の上限で、AP消費したらまた溜められるのかw
お三方、解りやすく説明してくれて重ね重ねありがとう。

たしかにAP減らしたらまたたまるのなら、
累計とか必要ないよなあ。なんでわざわざつけたんだろう?
328名無しオンライン:2009/05/25(月) 11:19:22 ID:ex3e/b8P
2周目に総獲得APの半分を引き継ぐからだよ
329名無しオンライン:2009/05/25(月) 11:26:25 ID:boeYFZM8
・AP、AEXPは「 AP 10 NEXT 1 」まで溜めるとカンストし、敵を倒してもAEXPが獲得できなくなります
 ただし何かしらカスタマイズをしてAPを減らせば再びAEXPを獲得できるようになります

こう書けば良いのかな?
330名無しオンライン:2009/05/25(月) 12:22:40 ID:t9M+MAER
これが聞きたかったんだろ・・・みんなアフォだな

どんだけ無駄にAP消費しても貯めるAEXPは一律だよ

きにせづどんどん上書きしていろんなヤツ試せ

331名無しオンライン:2009/05/25(月) 12:52:25 ID:JfIIfDiW
レグスレスは、
攻撃モーション中のガードを発生させなくする
って効果だったら良かったのに。
332名無しオンライン:2009/05/25(月) 13:33:34 ID:7gCQ9XTX
>>331
要望しようぜ
333名無しオンライン:2009/05/25(月) 14:03:58 ID:vHN8x/S0
>>330
お前は何を言ってるんだ
334名無しオンライン:2009/05/25(月) 14:40:55 ID:7NQO+9aB
レグスレスレインボウは50しか減らないんだよな
335名無しオンライン:2009/05/25(月) 16:16:20 ID:ZMAY91/I
>>330
In Japanese OK
336名無しオンライン:2009/05/25(月) 16:30:16 ID:mXIC+YJ+
>>331
それもデフォルトであって当然のことのように思えるんだけどな
337名無しオンライン:2009/05/25(月) 18:41:35 ID:hCiHYuFZ
PSZではPA中はスーパーアーマーなんだけどな
338名無しオンライン:2009/05/25(月) 19:06:40 ID:qPwPJu8S
PSUも一応アーマーつくだろ
回避で中断させられるアホな仕様なだけであって

以前のJCの仕様といい、テストしてないだろというかゲームやった事あるのか
って思いたくなるレベルだからな…
339名無しオンライン:2009/05/25(月) 19:17:43 ID:P0g/olGC
>>306
自キャラにそれを取らせようと頑張ってる俺もいるぜ
・・・まだLv136だがw
340名無しオンライン:2009/05/25(月) 19:24:45 ID:mYNrY3bW
仰け反り耐性無かったらPA全部レンカイ状態になってるだろ
341名無しオンライン:2009/05/26(火) 00:21:21 ID:YtFEia8n
てかカスタマイズで個性的なキャラメイキングをと言いつつ
現状明らかに個性が無くなってるよな
342名無しオンライン:2009/05/26(火) 00:28:13 ID:Wb1BOmjD
各カスタマイズ項目間のバランス調整ができてないから偏っちゃうんだよね
343名無しオンライン:2009/05/26(火) 00:41:52 ID:AYjjoVRv
PA+はそもそも強い武器がそんな数ないからヒューマンの20があまり生かされてないし
スタイルは色々あるくせにエレポンエレフィなんたらパートナーが鉄板だしでもう
344名無しオンライン:2009/05/26(火) 01:07:28 ID:QdOcCeZh
普通のカスタマイズって攻撃か防御のどちらか取るとか
特化より平均に上げたほうが上昇効率いいとかじゃね?
それが各項目別に取れるとか、死にステの精神力とかと攻撃力が同じ上昇値とか

結局ダメージ上げるだけで、悩むまでもないのがつまらんよな
345名無しオンライン:2009/05/26(火) 01:36:20 ID:Wb1BOmjD
長所と短所を持たせれば面白いんじゃないかな

レグスレス+ソリッドボディ
「無駄に避けようとせず、敵の攻撃に備える事で普段より防御力を高め、のけぞりづらくなる」
(回避↓ 防御↑ 被ダメのけぞり%緩和)

ラピッドリアクト
「ダメージの増減よりも、とにかく攻撃を当てたり避ける事に専念する」
(命中・回避↑ 攻撃・防御↓)

バーサーク
「攻撃以外の行動を制限し、敵を倒す事だけに専念する」
(法撃・攻撃・命中↑ 防御・回避・精神1 回復テク、アイテムの使用不

途中で飽きた
何やってもどうせ「与ダメの数字が増える奴」しか人気出なそう
346名無しオンライン:2009/05/26(火) 01:37:00 ID:ucSP4KjC
ダメージソースになるパラメータが決まっている以上は仕方ないよね
生産に影響したりドロップが良くなるパラメータでもあればまた違うけどねえ
アルケミストとかギャンブラーとかシーフみたいな職業…( 'ω')n=nナイナイ
347名無しオンライン:2009/05/26(火) 01:46:21 ID:qF3WWWp4
ダメージ上げるだけっていうか、ダメージ上げる奴以外の効果が微妙すぎるのが悪い
他のが効果実感できないのなら、そりゃ確実に少しは効果があるダメージアップ選ぶわ

個性云々言うんならもっと極端にしないと駄目だろう
レグスレスなんかもう回避一切しないとかでいいと思うし
348名無しオンライン:2009/05/26(火) 01:47:06 ID:Wb1BOmjD
スレ違いになるけど、NPC雇えたら面白いかも
・メセタを払ってNPCを雇うとパトカゲット
・有効期限内ならPTに勧誘でき、連れ歩くと様々な効果が得られる
 (期限が切れるとパトカは消失)
ボルワイヤル子…ミッション中1分毎に勝手にコイントスをし、表が出るとドロップ率up、裏だとdown
PPT子…メンバー全員の移動速度がやや

むなしくなってきた
349名無しオンライン:2009/05/26(火) 01:49:49 ID:mHnqf4bk
自分のサブキャラをNPCとして連れて行くシステムはまだかね
350名無しオンライン:2009/05/26(火) 02:24:37 ID:784MXbdt
エクストラスタイルに
コンダクター
リーダーの時、ミッション中のBGMをパシリのジュークボックスにある曲から選ぶことができる

タイムシフト
ミッション開始時、フィールドの背景を日中、夕方、夜から選ぶことができる。室内ミッションは不可

エクストラメンバー
フリーミッションで連れて行けるNPCの数が1枠増える

こういうの欲しいけど無理だろうなあw
351名無しオンライン:2009/05/26(火) 02:53:40 ID:yXoasyT5
最近NPCいれっぱの奴増えてうざったいからこれ以上増やさなくていいよ
352名無しオンライン:2009/05/26(火) 03:44:24 ID:3Zgk9O/w
皆、面白いこと考えるなw
要望送ってみなよ
採用されれば俺も嬉しい
353名無しオンライン:2009/05/26(火) 09:58:58 ID:8/BteCO8
そういう妄想系なら得意だぜw

トラスティパーティー:AP5
ミッション開始時点のプレイヤーキャラ人数%分攻撃・防御増加

トレジャーパーティー:AP10
ミッション開始時点のプレイヤーキャラ人数×5%分アイテムドロップ率上昇

NPCの攻撃力増加とかもいいが
もう少しプレイヤー同士でパーティーを組んだ時の利点があってもいいと思うんだ
354名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:00:21 ID:LUMzE9zi
【PSU】トレジャーパーティー付けずに野良来る奴
355名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:01:50 ID:bfhTsVOl
psoでいえばマイラ&ユウラチェインしない奴がはぶられるって事か
356名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:09:02 ID:II71wO5t
ミドルグレードトラップ付けて喜んでる身としてはExに使えすぎるのが追加されるのは困る(´・ω・`)
357名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:09:38 ID:8/BteCO8
妄想なんであまり突っ込まれても困るのだがw
個人的にはパーティメンバーの誰か一人が取得してれば
有効なくらいのヌルい設定でいいと思ってる
358名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:24:18 ID:M6CBzJpX
EXにSOPシステム入れて
PTメンバー追従モードの時に自動でターゲットを共有して攻撃する様にプログラム組んで欲しい
ナノマシンは入ってなくてもナノトランスでなんとかできるだろ
359名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:27:52 ID:Wb1BOmjD
>>349のサブキャラNPC案を見てグラナドエスパダ思い出した
360名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:33:16 ID:lMnFpNZ9
シン・ガン+10:AP10×10
10時間以上同じ部屋をハムるとときどき服が透けて見える気がする
361名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:38:30 ID:33S8rHwI
ハーフステータス:AP5
攻撃力など全てのステータスが半減、代わりに取得経験値が倍に
アドスロット:AP10
装備中の防具にスロットを一つ好きな場所に追加できる、既存の物を潰し
アーム×2なども可能だが使用中は防具の属性が−10される
クイックゲージ:AP10
キャスト、ビースト専用でゲージ上昇速度を倍にする
SUVウェポンの場合はSUVの持久は0になる

と俺も妄想してみた、マイナス効果は不要か?
362名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:45:03 ID:ucSP4KjC
効果の割にマイナスがヌルすぎるかと
363名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:47:30 ID:pPXMXnRM
PT効果は実利がありすぎると逆にギスギスの元になりかねん。
「〜は来るな」ならまだいい方で。

人数でレアミ抽選率UPあった頃みたいな火種が絶対再燃する。
364名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:49:14 ID:176vd4XU
【PSU】ハフステ着けてる奴は来るな【即BL】

まあPT全体に効果つけりゃいいんだけどな
365名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:53:53 ID:Wb1BOmjD
>>325
攻撃力など全てのステータスが半減、代わりに取得経験値が1.5倍に

ユニットを1つ余分に装備できるようになる
この効果によるユニットはサブとして装着され、性能が20%下がる
ただし既に同箇所のユニットを装備している場合は効果を発揮しない
(例:アームにカテパ、サブにカーズをつけてもカテパ分しか反映されない)

キャスト、ビースト専用で、ゲージ上昇速度を1.5倍にする
ただしSUV、ナノブラの性能が30%下がる

これぐらいならどうだろう
366名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:53:57 ID:PF20zC7+
ウルトラ・ソウル:AP30(ヒューマン専用)
ヒューマンに強力な連続打撃技となるゲージ技を取得する
アルケミスト・キャノン:AP30(ニューマン専用)
ニューマンに強力なエネルギー射撃を撃てるゲージ技を取得する
367名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:54:29 ID:Wb1BOmjD
なんで325なんだ、361-362だったスマソ
368名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:54:29 ID:di+okXxo
PT全体で「複数いたらさらに効果が上乗せ」されたら理想だな
369名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:56:51 ID:NAaNjeB9
SUVはともかくナノの性能落ちたらこれ以上どうしろってんだw
ただでさえ使わないのに
370名無しオンライン:2009/05/26(火) 10:57:57 ID:ucSP4KjC
「アドスロでレドナイ2枚挿しうめえw
 カーズ挿してる貧乏人は攻撃あたんねーし邪魔だから入ってくるなよwww」

…こんな感じか
どっちかてーと全員が取得できるものじゃなくてMFのLBみたいに職専用のが欲しい
371名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:01:20 ID:apctccs7
EXスロットを増やして別々のSUVを挿したらパラディとグローム同時発動とか楽しそうだなw
372名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:03:03 ID:bfhTsVOl
ナノブラバリバリ使います
大型の吹き飛ばしがうざいから
中型には程良く当たるから超便利。小型は氏ね!

>>366
ヒュマだけ語尾にハイッ!が付きそうなイメージ
373名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:04:31 ID:PFqaI4Mp
転職条件を元に攻撃/命中/法撃を%分上げるとか
適職補正を倍に引き上げるとかそんな能力がほしいな
374名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:05:03 ID:eQUfSHhP
トラスティプレイヤー:AP100
ログインしてるプレイヤー誰からもBLされてない場合、ランダムレア配分率が倍になる。

トラスティウェポナー/シールダー:各AP100
装備全て自作品の場合、攻撃力/防御力が大幅に増加(基板素材含む)
375名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:13:36 ID:1uS4qXiE
>>350
>エクストラスタイルに
>コンダクター
>リーダーの時、ミッション中のBGMをパシリのジュークボックスにある曲から選ぶことができる
あーこれ激しく欲しいわ。
それでなくてもPSUしてるときは別BGM聞来ながらライン公してるやついるのに
そしたら、ジュークボックスの曲もGCで販売とかできるだろうに。
376名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:15:19 ID:PF20zC7+
チェンジ・セックス:AP10
ミッション時のみ性別が逆転する
377名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:19:23 ID:rYd5AeNT
>>341
それは求めるのが火力しかないからな
攻撃力か法撃力に絞るかのどちらかになる
PA+や武器+なんかはそのうちレベルが解禁されれば
個性はでてきそうだけどな
>>361
>ハーフステータス:AP5
>攻撃力など全てのステータスが半減、代わりに取得経験値が倍に
ソロならいいだろうが、PTだと寄生扱い間違いないだろ




378名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:23:00 ID:pPXMXnRM
>>376
ヒーハー!
379名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:59:39 ID:ypPMITwn
オールアイテム:AP99
拾ったアイテムが全員に配布される、誰か一人でもこのスタイルを装着してると効果発揮
ただしドロップ率は−30される、ドロップアイテムにしか効果はなく持ち込みアイテムを置いて拾っても無効

ラックアップ:AP5
現在の星霊運が1ランクアップする、超星霊の際に装着すると激超星運に上昇

スーパーアーマー:AP5
敵の吹き飛ばし、のけぞり、ダウン攻撃を受けても影響がなくなるが
このスタイルを装着中は被ダメが1.5倍になる

ノンドロップ:AP10
敵が一切何もドロップしなくなるがクリア報酬と取得EXPは1.5倍になる

セレクトウエポン:AP10
使用可能な武器カテゴリ一つを選び装備上限ランクを1つアップ
更に一つの武器カテゴリを選び使用不能にしなくてはならない

まぁ、妄想は尽きないねw
380名無しオンライン:2009/05/26(火) 12:40:05 ID:sOUcy3M9
ヴィヴィアンサイレンス
ヴィヴィアンの口を布団針で縫い付け、無駄口を叩かなくします。
381名無しオンライン:2009/05/26(火) 12:44:46 ID:PF20zC7+
マンコスター:AP50
女キャラが全員マンコ丸出しになる
382名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:24:00 ID:ZeqeMp2p
ID:PF20zC7+
本気でサムいからもう黙ってろ
383名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:31:31 ID:9WQ2UmzP
>>382
勘違い童貞クンは絶滅保護種ですから否定しないでスルーしておいてあげましょうw
チンチン握りながら平日昼間から2chに入り浸ってるような子ですからw
384名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:41:19 ID:JE1KP5Al
パレットの数を増やすカスタマイズは普通に欲しいいいいい
ATやGTだとマジでたんねえよ、特にGT
パレット一段増設 AP5
パレット二段目増設 AP10

PTやってないからわからんけどPTでも増やしたい人はいそうか
385名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:47:08 ID:bfhTsVOl
PT枠なんて増やしたらまた重いだの手付けできないだのギャーギャーうるさいから今ので十分

PA枠より新しいPAをだな…
386名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:48:39 ID:JE1KP5Al
ちがうちがw
プロトでもパレット枠ふやしたいひといそうかな
といいたかった
387名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:49:44 ID:ucSP4KjC
PAFの束をAPかAMPに変換させてくだしあ
388名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:49:53 ID:II71wO5t
プロトだが両手武器が多くて入れ替えが楽なんで必要ない
アイテムパレットの枠なら死ぬほど欲しいが
389名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:53:19 ID:bfhTsVOl
恥ずかしい('A`)
390名無しオンライン:2009/05/26(火) 14:35:08 ID:LUMzE9zi
俺のPAFはグラブレに生まれ変わった後にチェイン・エッジとなり
チェインソードの錆付いた刃を磨きます
391名無しオンライン:2009/05/26(火) 16:20:03 ID:rFbWe2Ha
AP10までしかためられないのに100とか馬鹿じゃーん
392名無しオンライン:2009/05/26(火) 16:25:53 ID:M6CBzJpX
現在の最大10=リミットブレイクの必要量
100だろうが余裕でうpする可能性はある
393 ◆ONbx0VGGxY :2009/05/26(火) 16:26:32 ID:xtvF4ULa
ソニチがシステムいじればAP100だろうが1000000だろうが上限は変えられるぞ
やらんだろうけど
394名無しオンライン:2009/05/26(火) 17:00:18 ID:yVplJFNz
なんだこのカスタマイズ妄想スレ
395名無しオンライン:2009/05/26(火) 17:09:21 ID:RZzmaxi+
書き込み回数:3回 (PF20zC7+)
366 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2009/05/26(火) 10:53:57 ID:PF20zC7+
ウルトラ・ソウル:AP30(ヒューマン専用)
ヒューマンに強力な連続打撃技となるゲージ技を取得する
アルケミスト・キャノン:AP30(ニューマン専用)
ニューマンに強力なエネルギー射撃を撃てるゲージ技を取得する

376 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2009/05/26(火) 11:15:19 ID:PF20zC7+
チェンジ・セックス:AP10
ミッション時のみ性別が逆転する

381 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2009/05/26(火) 12:44:46 ID:PF20zC7+
マンコスター:AP50
女キャラが全員マンコ丸出しになる

晒し上げ
396名無しオンライン:2009/05/26(火) 17:29:24 ID:pPXMXnRM
なーんだ、B'z好きなアレかとおもったらただの小学生か
397名無しオンライン:2009/05/26(火) 17:55:50 ID:Htgot2/q
アタックフォーメーション:AP2

取得している複数のプレイヤーが単一の対象に
連続攻撃をしかけることで、コンボが発生し
ダメージ倍率が通常を超えて上昇する
JA、JC、PAでのみコンボが継続する

シューティングシステム:AP2

取得している複数のプレイヤーが単一の対象に
同じ属性のPAバレットで攻撃をしかけた場合、
コンボが発生し属性倍率が参加人数分上昇する

エターナルフォース:AP2

取得複数のプレイヤーが、フォトンブラストの
チェインと同じ要領でテクニックを連鎖発動させることで
光と闇が備わり最強に見える

連携要素がもうちょっとあってもいいよなと
398名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:00:26 ID:pPXMXnRM
同期すらとれてないこんなくそげーじゃ
399名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:06:05 ID:VNWBjWsR
>391
10APのカスタマイズを10回取ることでようやく効果を発揮する、とかね。
補助+はそういった形で実装すれば、
カスタマイズ枠も消費出来て「回復・支援特化のフォルテクター(笑)」が実現出来そうだけどな。
400名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:08:29 ID:rYd5AeNT
メガンテクラッシャー
自キャラが死んだ時に自動で発動
1フィールドの敵全滅

401名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:09:39 ID:rYd5AeNT
>>399
回復・支援特化のフォルテクター(笑)
これが実装される時LB補助も解禁
402名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:24:14 ID:BlAP4tqS
LB補助:敵味方関係なく補助がかかるようになる
全ての者に分け隔てなく癒やしと力を与える、究極の癒やし系に
403名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:36:27 ID:Npc7QzF0
LB補助はメギスタールのロック数が6だな。
地味だがパレットに空きが出来て便利なはず。
404名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:09:17 ID:BvEkeRu5
得意武器は通常攻撃のロック数+1とかあってもいいのになぜPA+だけなのか
405名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:21:56 ID:PFqaI4Mp
プロトやってるけどアイテムパレット枠はあと5つくらいほしいぜ…
406名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:27:55 ID:M6CBzJpX
アイテムパレットはMHみたいに全部ずらーっと表示させりゃ良いのにな
武器スロと数合わせるから面倒な事になる
407名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:29:02 ID:RZzmaxi+
キーボード使えるんだから、使わないボタンにアイテム割り振れる様に出来んのかね。
パレット回しの判定クソ過ぎて、きっちり次の欄に移動させないと持ち替えが反映されないとかアホだろ・・・
チャットコマンドでライン切り替えじゃなくても、ショートカットボタンで所持装備など設定して
押した瞬間に切り替えられるとかクソニチ様の技術力じゃ無理か。

何でもかんでも
これやって→この処理して→反映 プログラマーがヘボ過ぎる。
408名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:35:15 ID:1GDnuKYh
12個もアイテム並べてどこがアクションRPGだよ
制限されたものから取捨選択していくものだろ
罠入れたいなら回復全部削れ
409名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:36:24 ID:yVplJFNz
>>407

>パレット回しの判定クソ過ぎて、きっちり次の欄に移動させないと持ち替えが反映されないとかアホだろ・・・

どんだけ低スペPCでやってるんだよ
パッドでちゃんと回数入力でやればちゃんと移動するだろ
410名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:38:37 ID:qF3WWWp4
PS2でかつキーボード持ってない奴も一応考慮してるからあんまそういうのは出来ないんじゃね
そんな奴今どれくらいいるのか知らんが
411名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:39:15 ID:BvEkeRu5
キボあるけどつかってねー
412名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:40:08 ID:6Ww9S1Rl
>>407
アップデートしてから俺もパレットの判定が鈍くなったわ…。

パレットの左が道具になってるが、右側にも
空きパレット追加してくれればいいのにな。
413名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:44:41 ID:RZzmaxi+
>>409
4年前に買ったセレ3,2Gに8600GT、メモリ2G・・・
PT組むとFS0じゃ水中遊泳になる時あるぜ。
しかしPSUの為にPC買い換える気は毛頭無い。
414名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:47:39 ID:yVplJFNz
>>413
それでFS0でプレイしてる時点で間違いだろ
640*480のFS0ならまだかろうじてだろうが、それでもそのスペックならFS1じゃないと無理だろ
415名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:51:10 ID:RZzmaxi+
800x600の窓表示でやってるが、ソロだと快適だから我慢してる
PTでも重くなるのテク使われた時の数秒だしな。
根本的に描画しなくても良い場所まで律儀に全描写しやがってるお陰で
クソ重いんだよな・・・グラボ変えれば快適になる様だけどさ。
416名無しオンライン:2009/05/26(火) 20:02:52 ID:3ELayzeX
Gefo6800GTだけどFS0余裕
417名無しオンライン:2009/05/26(火) 20:08:01 ID:sXbRfuRO
>>413
PSU終了が先か君のマシンが逝くのが先か勝負だなw

418名無しオンライン:2009/05/26(火) 20:13:23 ID:ILk9RIRP
>>413
4年前ということは、NetBurst世代のCeleron D 35xか。
L2キャッシュも352以外は256KBだし、シングルコアということもあってnPro入りPSUでは厳しいだろうし、
他のゲームや動画でもそろそろ荷が重いのではなかろうか。
消費電力もCeleronの割りにはいまどきのCore2Quadと大差無いし、ほんとPrescottは地獄だぜー。
419名無しオンライン:2009/05/26(火) 20:21:22 ID:RZzmaxi+
>>418
ご明察orz
ニコ動見ててもコメントが1000超えてるの見るとコマ落ちしっぱなしで。
自分でもゲーム動画キャプチャしてるんで、エンコード時間とか考えると限界は感じてる…

これ以上はハードウェアスレ行った方が良さそうだ;
もし今買い換えるとすると、全部一新した方が今後の為になるんだろな・・・
420名無しオンライン:2009/05/26(火) 20:45:04 ID:me1P1vTa
ニコニコのGTのパートナーの動画みたけど
かなり強くなってるみたいだな
421名無しオンライン:2009/05/26(火) 21:09:56 ID:JE1KP5Al
あれ見たけど
ナノブラやSUVにもトラスティが乗る(乗ってるよな?)のがつよいよな
422名無しオンライン:2009/05/26(火) 22:07:56 ID:rYd5AeNT
>>420
30分以内でクリアしてたからな
あれはあれはすごいとおもった
423名無しオンライン:2009/05/26(火) 23:41:30 ID:3PbKdmrO
びすおだと命中UPに振るべき?
それとも攻撃延ばした方がいいのかな
424名無しオンライン:2009/05/26(火) 23:46:27 ID:ghABsMvt
職がわからん
425名無しオンライン:2009/05/27(水) 00:05:33 ID:e3o/chjV
個人的に、攻撃+より命中+の方が数値低いのが気に食わない
426名無しオンライン:2009/05/27(水) 00:24:15 ID:nI6MB3wq
どーせ状態異常耐性がそのうちくるし持久にふらなくていいよ
427名無しオンライン:2009/05/27(水) 01:54:25 ID:oUiynGzN
>>425
攻撃と命中の数値の比重考えてみろって
同じだったら今度は命中の伸びに対して攻撃数値の伸びが悪いになるからよ
428名無しオンライン:2009/05/27(水) 02:26:46 ID:e3o/chjV
所詮はGAM用カスタマイズか
429名無しオンライン:2009/05/27(水) 03:34:37 ID:Xm9pwlSI
装備出来なかったモノが装備出来るようになるくらいの上昇値しかないからな
今は2で止まっていてるが、今後10とかになるのであれば話は別
だけどこいつら上げる気あるのかねぇ。ソニチの事だからずっと上限2のままって気がしなくもない
430名無しオンライン:2009/05/27(水) 09:33:54 ID:+c9Al9+q
>>426
分類から見るにLV1〜5で対応した異常の対応した異常LV無効化だと思われる、が。
かならず5LV開放されるとは限らんぞ。今のGAS見てると。
431名無しオンライン:2009/05/27(水) 09:36:27 ID:QpyD875m
リミットブレイク・ブレイク:各種LB付きテクニックが2発同時に飛ぶようになる
432名無しオンライン:2009/05/27(水) 09:36:46 ID:ctErABKN
状態異常耐性1%UP、5%まで
433名無しオンライン:2009/05/27(水) 10:26:18 ID:oN0uEPdp
>>421
完全にナノとかSUVのもダメージUP乗ってるな
SUVが昔のプレイヤーみたいなダメ出てる
434名無しオンライン:2009/05/27(水) 10:36:40 ID:htZKaixB
トラスティLv2でPS0のNPC並の積極性を持ってくれたら…
435名無しオンライン:2009/05/27(水) 10:46:50 ID:vU7MpoGc
>>434
PSZのNPCは積極的に敵に突っ込むし、ある程度は指示ができる
・・・が攻撃力があまりにも低い

PSUのNPCはもっと索敵範囲を広げればマシになる・・・のかなぁ
436名無しオンライン:2009/05/27(水) 10:48:04 ID:LntLwaHf
ヒールオーダー
沼子「うん、わかった!」
437名無しオンライン:2009/05/27(水) 10:50:11 ID:+c9Al9+q
>>435
遠くのバジラをタゲって手前のコルトバンにひっかかってずっとサイドステッポー
438名無しオンライン:2009/05/27(水) 11:47:36 ID:cAToqOqv
亀だけど特殊能力枠の妄想。

■オーバードライブ 10APヒューマン専用。1ミッションにつき1回。
一定時間、HPも含め全ての能力値が2倍。
使用直後から一定時間メギスタールのようなスリップダメージが発生。

■フォトンブラスト 10AP
ニューマン専用。1ミッションにつき1回。
法撃力依存で付け替えが出来ず、回数制限のあるSUVみたいなもの。
使用後一定時間メギスタールのようなスリップダメージが発生。

スペックはSUVやナノブラを食わない程度に調整。
同時にナノブラの見直しもあれば…とか。
439名無しオンライン:2009/05/27(水) 11:52:49 ID:ctErABKN
またゲージ技よこせ厨か
それならカスタマイズ枠の多さは返上しろよ
440名無しオンライン:2009/05/27(水) 11:58:22 ID:QpyD875m
ドラゴニック・オーラ
ヒューマン専用ゲージ技。ディラガンの魂と融合し
一定時間竜人に変身、強大な破壊力と高速移動が得られる他
複数ボタン同時押しで上空から超巨大なエネルギー弾攻撃を撃てる(威力は味方にも影響が出る程甚大)
ただし、制限時間が終了すると同時に必ず死ぬ
441名無しオンライン:2009/05/27(水) 11:59:29 ID:NejfIYSF
きもage
442名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:00:40 ID:mpNTF9Fx
>>440
それは俺も考えた
だがドルオーラとかやばくね?
ボスでも一撃で死ぬぞ
443名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:01:01 ID:mpNTF9Fx
あと竜魔人な
444名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:01:15 ID:Rg3x1h13
人沼にゲージ技付けるならトレードオフになってるビスキャスの法撃も
飛躍的に上げないとな
445名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:01:57 ID:ctErABKN
フォトンパワーボール
ヒューマン専用ゲージ技
グラール太陽系に生きる全ての生物から
フォトンパワーを少量ずつ分けてもらい
巨大なエネルギー弾を作り、敵にめがけて投げる
DOKKAN DOKKAN
446名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:05:31 ID:nZC5xo9m
>>444
どうぞどうぞw 永遠の2番手様へ
447名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:07:17 ID:ctErABKN
寧ろ人沼の攻撃を下げるべきでしょ
448名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:08:30 ID:H8onE7eK
基本スペックに傷のないヒュマにゲージなんていらないだろ
大体何を代償にしてゲージよこせなんていってんだ

どうしても入れたいならヒュマのみによる連携攻撃とかそんな感じにしとけ
隔離されていいかんじなるからw
大体SUVやナノブラと似たゲージ技追加してどうするんだ
もう少し考えてから書き込め
449名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:10:15 ID:r0bMFfxs
というかヒューマンとかニューマンにゲージ技付いたら
当然ステータス(回避&法撃)もカスタマイズ枠(10)も下げられるの分かってていってるんだよね
それでいいならいくらでも要望メールすればいいんじゃないの
450名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:11:22 ID:Rg3x1h13
まあゲージ技なんて初期からさんざん要望出されてるだろうに
それをアップデートでやらなかったということはもう永久にないってことだしな
451名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:11:50 ID:1SY5F5oJ
グラットンパワー
ガーディアンズの光の心と
SEEDウィルスの闇のオーラが備わり
最強に見える
黄金の鉄の塊を纏い、革の装備をした職には劣らない
キャストが装備すると頭がおかしくなって死ぬ
452名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:11:53 ID:/YxZhklZ
言ってることはそう間違ってもないが、書き方が悪いがために叩かれることになる奴って不憫だよね
453名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:11:55 ID:pY8rgA5Q
人沼にゲージ技つけるならカスタム枠の多さをビスキャスと同等にしないとダメだな
あと人沼はやたら適職補正の職も多いからこれも返上
454名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:13:08 ID:ctErABKN
法撃は減らんだろ
攻撃のビスキャス
法撃のヒュマニュマという分け方が明確になって
それほど大きな差が付いていない攻撃がビスキャスの法撃並の低さになるだけ
455名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:15:51 ID:OeReZeI0
ID:ctErABKN=ID:1GDnuKYh=ID:BjY9WivY
456名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:16:20 ID:cAToqOqv
下手にヒュマニュマだけにしたらダメだったな。
いっそ種族制限無しで1ミッション1回のシリーズにしてしまえば平等か。

■一定時間能力アップ
■一定時間クイック付与
■一定時間スパアマ&状態異常無効

範囲攻撃はやはりSUVの意義を損ないそうなのでナシで。

ビスキャスは仕様上ゲージが貯まっていない時しか使えないとかになりそうだが、その代わり併用という選択も可能。
パッシブ系のカスタマイズしかないから、使い所を考えるアクティブ系要素が欲しい感じ。
457名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:17:12 ID:U4xLa7Rx
今なおゲージ技よこせとか言ってるのってちゃんとヒューマンとかニューマンしてない人なんじゃね?
俺むかしから起用貧乏好きでヒュマやってるけど今はそんな劣ってないよ
アップデート来る前は確かにアホのようにゲージ技よこせよこせとか言ってたけど
今はそんなの思わないけどね
十分能力を高めてやれるようになってるし、カスタマイズ枠が少なくなってまでゲージ技なんかいらないしw
458名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:18:23 ID:ctErABKN
>>455
こんな書き込み少ないスレで書いても意味ないだろ
459名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:21:26 ID:htZKaixB
>435

                       _人人人人人人_
                      >          <
            .,-.i二iー-、     > たたみかける!<
            |`.|___|"i._|     >          <
            { l_>=<ユ^}       ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
            i i┬┬'iイ
 ビ リ       十┴┴イ} ー  ,イ彡く,-‐' ゙i,  
  __,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ 
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ 
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ    
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:   
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.   
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
460名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:25:16 ID:nZC5xo9m
>範囲攻撃はやはりSUV意義を損ないそう

範囲攻撃はSUV専用… その考え方が…
もう賞味期限切れ…… ゲームオーバー


ルゥのカットインが出て赤ドアが無条件でアンロックされるSUVがあって良いじゃない〜
まぁインパクトでは 「現れ 出でよ! アルテラツゴォォォォォォォォォグ!!」に勝てないが
461名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:25:29 ID:H8onE7eK
まあニュマに関してゲージあってもいい気はするけどな
複数ロックの単体向けゲージ技とか対BOSS用として使い勝手がいいやつ
462名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:26:31 ID:ctErABKN
J[ 'ー`]し こら、カーツ!脱いだ服はちゃんと畳みなさい
463名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:30:18 ID:Ix3MtPxZ
結構いいバランスになってきたと思うけどね

器用貧乏だが最多のカスタム枠を持ちお好みキャラに仕上げやすい人

ズバ抜けた法を持ちテクター適性は他の追従を許さず
ヒューマンに次ぐカスタム枠を持つ沼

カスタム枠は最小だがSUVによる瞬間最大火力は最強
テク職以外は高い適正を持つキャスト

最大の物理攻撃力と体力を持ち前衛系に高い適性を持つ獣
カスタム枠もキャストよりはマシ

現状でいいんじゃね
464名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:32:40 ID:MR3axaDu
最初から人沼はゲージないって分かってて使ってるのに
今更よこせとかないわw
465名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:34:31 ID:ctErABKN
WTGTのクレクレが上手く言ったんで
何でも言えばもらえると思ってる
466名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:35:25 ID:g1KDg5L3
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < ヒュマと沼にゲージ技こなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < せめてステと職補正が最強じゃなきゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < カスタム枠も増やしてホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…
467名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:39:44 ID:nFPV5dZD
>>464
でも下にゲージがあるんだよな
人沼ははじかから表示されてないならわかるけどね

基本職ステも11以降はステ上がらないのし、意味がないのに
あがっていくソニチだとわかって
めんどくさがりやだと思った
468名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:39:56 ID:PFVzvrmJ
人沼にゲージいらんわ
そんなことより人沼専用の服をもっとよこせ

ビスは原始人服でも着てろ
469名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:40:52 ID:mpNTF9Fx
まああれだがな
どうせゲージ無くてもビスキャス最強だったんだからニュマはテク無詠唱発動、ヒュマは全能力上昇とかのゲージ付けとけば良かったのに
ニュマで前衛とかは知らん
470名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:42:08 ID:ctErABKN
ゲージゲージ騒ぎ出したのはパラディからだろ
471名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:43:32 ID:nFPV5dZD
>>464
とりあえずビスのナノブラ強くして

ヒュマ、沼、は打撃、射撃、テクで短時間必中クリティカル扱い
これだと強すぎかな?
472名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:44:36 ID:ksf5/tYe
すっかり妄想スレと化しているな
473名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:44:43 ID:ctErABKN
かな?じゃねーだろ、シネヨ
474名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:45:16 ID:nFPV5dZD
>>472
だって更新ないし
ひどすぎるだろ、今回いままでこんな醜かった期間あるか?
475名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:46:09 ID:ZHNRS41Y
>>471
それでいいよ
発動してる時間は一律10分





ただしブロック間の移動はその間不可な
476名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:46:12 ID:ctErABKN
無印はいつもこんなもんだったぜ
477名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:46:53 ID:7wvAIXDu
まだPSU歴1ヶ月でカスタムなんて考える事もないけどヒュマ悪くないと思う
先入観がないだけかもだが
最初なんとなく見た目でキャス作ったんだけど
PSUのことわかってきた頃にAFとGTやりはじめて
あれ?これもしかしてヒュマでやったほうがよくね?と思ってキャラ作り直した

今もうヒュマのほうがずいぶんLv高くなってるけど
AFとGTやるぶんには作りなおして正解だったと思ってる
GTはテクがちゃんとダメージ出るようになって出来る事増えて面白いし
AFはキャスだとJC死んでるけどヒュマだと補正JCシャグウマーだし
攻撃力と法撃力と回避がどれも含まれている職は種族バランスいいと感じた
478名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:47:46 ID:+c9Al9+q
 458 :名無しオンライン :2009/05/27(水) 12:23:07 ID:OeReZeI0
 ID:ctErABKN=ID:1GDnuKYh=ID:BjY9WivY

 だから当たりです

今日も来てるらしい
479名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:48:51 ID:W9MFI6Gr
とりあえずヒュマニュマは法撃よりに設定されてるのに今更何いってるんだと。

ゲージあるのに溜まってかないってのは もったいないけどな。 種族専用のカスタマイズとかあればおもしろかったかもな。

獣:斧必中   箱:槍必中   人:攻撃クイック  沼:攻撃力UP
獣:長剣必中  箱:両剣必中  人:法撃力UP    沼:法撃クイック

みたいな
これじゃバランスはとれてないけどw まあこんな感じに。
480名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:51:09 ID:oZoAyIAe
エターナル・フォース・ブリザード
相手は死ぬ
481名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:51:37 ID:nFPV5dZD
>>477
悪くはないが
FT、MF以外はやはりキャスがいいよ
482名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:54:03 ID:ctErABKN
fTもマジャと弓カードで戦うらしいからキャスがいいよ
483名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:55:17 ID:htZKaixB
現状の仕様から察するに、
ソニチは種族差をカスタマイズ数で埋めようとしてるとしか思えないし、
人沼がゲージ技を欲したり獣がナノブラ強化を求めるのは諦めた方がいいだろ。

それよりウンコスタイルの改善要望を出せよ。
レグスレスとかレグスレスとかラピッドとかプロヴォークとか。
実際に取らなきゃ仕様が分からないシステム自体の改善とかさ。
484名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:56:26 ID:NejfIYSF
めんどくせぇからヒュマニュマのゲージ枠消せよ
それであきらめろ
485名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:09:17 ID:CGnLbEtZ
ナノブラ強化や人沼にもゲージとかさ、この議論ってSUVが火力ありすぎるのが原因だよね。
完全に種族バランス崩していると思う。
RミソのEユニット使用不可な場合だと、お互いの種族の特徴を生かした役割をしてこれが結構楽しかったりする。
486名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:11:48 ID:DRJs5oEL
SUVの代わりにカスタム枠最小なんだけど?
それでバランス取ってるだろ
487名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:19:55 ID:mB+UUdIT
カスタム枠なんてキャスでも全く困らないけどな
488名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:22:01 ID:vjpz6V4s
妄想に対して本気出しすぎじゃね
489名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:23:59 ID:oZoAyIAe
キャストはカスタマイズできなくしろよ
490名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:24:22 ID:nFPV5dZD
>>485
でもSUVは1フィールド一掃できる爽快感あってもいいだろ


491名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:24:32 ID:7wvAIXDu
>>481
キャラの性能とは火力のことのみ!って人が多すぎない?
SUVの火力にあまり興味ない自分にとってはキャスは欠点ばかり目立ってしまった
(複合の利点生かせない、JCとシャグ死んでる、EXスロ取られるetc)
まぁ、JCおもすれーと思ったのが最大の理由だったんだけどさ
492名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:24:58 ID:vntyy5Tl
人と沼は存在を削除で
493名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:27:54 ID:nZoYI9om
パラディ弱体はしたけどまだ十分実用レベルな上に
グロームが凶悪な強さだからむしろより酷くなってる
特急のコンボイ&雑魚集団にグローム一発で壊滅ってありえんわこれ
494名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:30:58 ID:V3q7MHO3
いつのまに妄想スレになったんだ・・・?

ゲージ技ほしいならはじめっから
キャスビスをやれと何度いったら・・・

定期的にこんな話題が出てくるけど
正直パラディさまさまな時代に比べれば
はるかに種族や職の差は縮んでるだろ?

正直・・・
ヒューマン・ニューマンをゲージよこせよりも
NB何とかしてやれよって思うわ
495名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:31:43 ID:nFPV5dZD
>>491
キャスの魅力は命中なんだけどな
496名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:31:51 ID:OeReZeI0
ナノブラは動きで損してるからな
497名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:34:10 ID:nFPV5dZD
>>496
まーナノブラが弱いって言われてのは
前衛職だと、変身せずに、殴ってるのが強いってことだよな
打撃が弱い職や、雑魚がうざい時にはそれなりに使えるけどな
498名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:38:44 ID:V3q7MHO3
>>497
まぁーリスクらしいリスクが
変身前後の硬直、薬使えないくらいだから
EXつぶれるSUVほど強くしろ!
っとは言わないが・・・

打撃弱い職だと著しく能力も落ちるしなぁ
まぁ・・・何も無いよりは手段があったほうがいいのは確かだが
499名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:39:21 ID:nZC5xo9m
ナノブラは+1ロックするだけで火力は150%上昇、殲滅速度は166%上昇する
んでもってナノブラ時の移動速度を2倍程度に引き上げると無双モードになる
500名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:40:50 ID:qo2HjABH
>>494
ナノブラ使えんと思うならビス使うなよ

いやすまん
無印時代から変化皆無だしね
501名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:43:40 ID:V3q7MHO3
>>500
それでもビーストは使うぜ!
でも前衛でNBはマジで使わないぜ!

いやほんと・・・かなしいくらいに

おいらはビスコつかってるんだけど
男女差も結構あるよね?
502名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:52:07 ID:OeReZeI0
>>498

>変身前後の硬直、薬使えないくらいだから

無敵でやってりゃ十分だしな…
503名無しオンライン:2009/05/27(水) 13:55:53 ID:ctErABKN
>>489
まさにゼロカスタム
504名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:20:58 ID:CGnLbEtZ
>>493
確かにその通りだと思うわ。SUVは状態異常に特化させてダメージはニの次でいい気がする。

>>501
ビス子のナノブラは跳ねるせいか敵を飛び越えたり、ロックオンがうまく効いて無くて
攻撃がスカる時があるかな。
ラグナスに踏まれそうな時に無敵ナノブラで回避目的で使うくらい?w
505名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:34:49 ID:XyF53vyJ
ナノブラと比べてSUVは万能すぎるんだよね
強ければ文句言わないだろう、とばかりの調整
506名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:36:05 ID:0zJm79SE
そろそろナノブラスト話はこちらへどうぞ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208049744/
507名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:41:19 ID:Y2vgob5Y
SUV万能つってもヒュマと1分も変らないにw
なんかの工作かなんかなのか?w
508名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:48:26 ID:7foBFBI5
>>501
ビス子のナノブラは使うと逆に弱くなる。しかも大幅に。
509名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:56:17 ID:NejfIYSF
>>508
小型には弱いな。当てるのが難しい
だが大幅ってのは言い過ぎ
中型以上に威力を発揮するものだあれは
510名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:03:53 ID:nFPV5dZD
>>504
今状態異常って
グロームって打ったらわかると思うが
スキもパラディーに比べてでかすぎる
511名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:14:35 ID:/JdQZzfa
前のパラディは確かに凶悪最悪のバランスだったのは確かだけどね
発動最速 ダメ最速 打った後のすき無しまさにバランスメーカーだった
グロームはそこまででもないと思うけど
それをよく表してるのがzoomのGMの動画グロームを打っても11分でしかない動画w
あれが前のパラディだと10とか9分になるw
512名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:17:56 ID:iQf6MOlZ
>>509
俺はFMやってなくてfFしかしらないけど、中型以上でも大幅減だな
513名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:22:03 ID:g1KDg5L3
エリハムならいつどのタイプが強化されてもいい様に準備してあるだろ
劣等種使ってネガってる奴は自己満足しとけばいいのに何したいの?
514名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:25:18 ID:HcXdrW+Q
>504
状態異常ならトラップで十分だしな
515名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:00:13 ID:CGnLbEtZ
グローム等のSUVの弱点は、嬉しそうに走ってくるベルパノンとポルティだな
気が付くと発射までにまとわりつかれてるw
516名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:14:31 ID:AH0krgwE
>>458
その書き込み少ないスレにしては随分書き込んでるご様子だが?
517名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:14:33 ID:btqu6+WX
バランスメーカーには触れちゃだめなのか?
518名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:26:20 ID:nFPV5dZD
>>517
一番のバランスブレイカーは
まちがいなくexトラップ
なにこれ?
519名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:57:53 ID:3s0Ort2E
まぁSUVはランキング上位をキャスだらけにするぐらいだったからな

ゲージ技とカスタマイズ枠って釣り合うもんなんだろうかね
520名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:59:23 ID:OeReZeI0
常時性能アップ(カスタマイズ)か一時的に高威力殲滅(SUV)

のバランスがどうかによるがな
521名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:59:41 ID:+c9Al9+q
>>491
なんでキャスやってんだよ
522名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:00:34 ID:NejfIYSF
カスタムでヒュマニュマのみ対象で
PT内のSUV、ナノブラ使用禁止にするのを追加すればいい
523名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:03:39 ID:WwhCX0aT
ヒュマは特化にはむいてないけど複合ならそこそこカスタムもできて楽しいよ
524名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:06:52 ID:7foBFBI5
>>509
大幅じゃないか?
中型以上にもスキルを使った方が圧倒的に強いんだが。
525名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:10:29 ID:e3o/chjV
>>509はビスコナノブラ使った事ないんだよ
許してあげて
526名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:13:34 ID:MiTZSyK3
あのモーションは見てて可哀想になってくる
527名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:14:25 ID:Vtpb3gQn
>>523
それすら分からない馬鹿が騒いでるだけなんじゃね?
どうせ何もカスタマイズしてない連中なんだろうから
そういうへタレ馬鹿はキャストでも使っとけと
あ・・・キャスト使いもピンキリだからあれかw

528名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:15:37 ID:NejfIYSF
>>525
あいにくサービス開始からビスコ一筋です
スヴァやジャバンとか吹き飛ばしがうざい奴によく使って助かってます
529名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:16:27 ID:QpyD875m
TAランクの上に来るような有名廃人は全員キャストだからなー本当個性がないというか
530名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:17:21 ID:oTE18wN1
悲しい時ー嬉しげにパートナーを取って通常ミッションやったら
回復出来る職じゃなくてまったく強くなったの実感できなかった時!あるとおもいます
531名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:19:26 ID:g1KDg5L3
>>529
TAなんだから、個性ないと何か問題あるん?
532名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:21:13 ID:y3xeFBfu
個性がーとかぬかしてヒュマ・ニュマしてもゴミはゴミと某人がいってたよ
ゲームに関しては下手糞がどんな能書き語ろうが下手糞は下手糞w
ヒュマのTA上げてる人が元キャストでTA常連だったのもまさにこれだな
533名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:22:50 ID:WwhCX0aT
TAスレってダッチとか劣等性別ばっかでやる気ねーのしかいねーじゃん
534名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:23:35 ID:+c9Al9+q
個性と上手い下手は楽しみ方として全然別の分野だと思うんだが。
535名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:26:05 ID:nFPV5dZD
>>520
そもそも職火力でバランスとるなら
キャス、ビスの法撃
ニュマの打撃
これどうにかしろよ
ヒュマだけせいしすぎるわ

536名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:26:05 ID:y3xeFBfu
キャストでも個性はあると思うんだけどw
それを多数の人がやってるから=個性がない 人気の少ない物=個性的ととるその頭が大丈夫と呼ばれてる事が分からないならそれでいいんじゃないのw
537名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:27:45 ID:nFPV5dZD
>>523
それを
フォルテやマスターでもバランスとれって言うんだから人間ってやつはどこまで強欲
538名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:33:06 ID:OeReZeI0
ID:nFPV5dZDはさっきから何をカリカリしているんだ?
539名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:37:55 ID:srairisR
SUVの無敵時間取り払えばいいだけだろ
540名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:56:57 ID:CGnLbEtZ
>>539
それいいねぇ、ついでにSUV召喚中に1ダメでも食らうとキャンセルくらいのリスクはあってもいいかも
541名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:57:35 ID:QpyD875m
しかしTAランク上位にくる廃人=キャスト+FM+鳥服という組み合わせ以外一切興味ないのが
たまには他の職でもやれよと思ってしまう
そりゃ最強の組み合わせ以外はタイムが落ちるかもしれんからやる気がないのは分かるが
本当横一列で最強パターンしかやりたがらないとか個性がないな
542名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:57:47 ID:MiTZSyK3
猫も杓子もパラディになるだけだな
543名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:09:20 ID:g1KDg5L3
チミを楽しませるためにTAやってる訳じゃないし
PSUは遊びじゃない真性ガーディアンなんだからしょうがないだろ
ただ俺にはこんな個性は無理だぜ?

【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1546】
160 :名無しオンライン[sage]:2009/05/27(水) 09:44:06 ID:QpyD875m
俺の夢は可愛い妹ソファの下に100円を潜らせてしまい
それを取ろうと頭を潜らせたらぱんつが丸見えになってるのも
気づかず必死に100円を捜そうとしてぱんつ丸見えのお尻を
フリフリさせてるところを凝視することなんだけど
その後妹が「お兄ちゃん、みゆ(仮名)のぱんつ見てたでしょ!お兄ちゃんのエッチ!
ママにいいつけてやるもん!」って頬を膨らませて怒るけど
ケーキ買ってやるから許してって謝ると急に機嫌がよくなって
「えへへ^^うそだよー♪おにいちゃんケーキ一緒に食べよ^^」って口の周りに
クリームをくっつけて無邪気にケーキをほおばる妹に萌えるってシチュエーションなんだけど
544名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:11:47 ID:QpyD875m
俺が貼り付けたコピペがさらにコピペされてるw
545名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:11:55 ID:4gG6PTbu
TAで記録狙うのにキャスト使うのは普通だと思うけどな
個性ないのかもしれないけど、立ち回りで個性出せるでしょ
立ち回り試行錯誤するのが楽しいとこだろうし

そんなに嫌なら公式TAミッションはSUV、EX罠、トルダン禁止になるように
要望でも送っておけばいいんじゃね?
546名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:16:26 ID:MRt3uHaQ
つかキャスト&FM以外の組み合わせでTAやったとしても
タイムが落ちて記録が残らないってんなら
その廃人とやらがたまに他の職をやってるかどうかなんて分からんよね

ところで公式からGLAのページって直接飛べないのかな
リンクが見当たらん
547名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:18:55 ID:e3o/chjV
>>546
右に並んでるバナーから飛べる
タイラーの奴
548名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:20:37 ID:MRt3uHaQ
おお本当だ
サンクス
549名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:20:41 ID:Rztw8tRM
特定されるかもしれないが
キャストにぽんぽんかぶせてキャッキャウフフしてフレンドにダッチ乙とか言われて涙目
セカンドに偽マガシ作って遊んだりと
とにかく自由にのんびり楽しんでる私もいるわけでございやす
自分が楽しくやれるように後悔しない種族を選択すればいいだけ
それにカンスト求めなきゃ8キャラ作れるんだし

本音はそこまでおかしいバランスじゃないと思う
ただ言うとすれば沼男の存在が…
550名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:23:43 ID:srairisR
>>545
立ち回りに個性なんてねえよwwww
ミスなく、如何に効率よく周れるかだけじゃねえか
551名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:31:37 ID:e3o/chjV
性別によるステータスの違いって必要あんのかな
552名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:33:03 ID:mB+UUdIT
>>549
1stも2ndもキャスで固めてるけど種族バランスはいいよまで読んだ
553名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:35:27 ID:Rztw8tRM
>>552
3,4もいるw
4は僕らの沼男!
554名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:35:48 ID:4gG6PTbu
>>550
TAやってる人達がみんな同じ動きしてるとは思えないんだけど
似たような動きは多いだろうけど、所々違うとこもあるでしょ
情報交換しながらやってるなら同じ動きだろうけど
555名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:38:04 ID:3s0Ort2E
SUVで仲間も吹っ飛ぶぐらいだったら面白かったのに
使うタイミングもシビアになってよい
556名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:41:06 ID:e3o/chjV
リミットブレイク・SUV
敵も味方も使用者も死ぬ
557名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:43:19 ID:+c9Al9+q
>>556
いいとこアセンションに1600t追加で、使用者の頭上に落下・敵味方使用者ALL対象・攻撃倍率4600%ってとこだな。
558名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:46:38 ID:g1KDg5L3
チラ裏だけど何も知らないで初めて作ったキャラはふまこGTだった
まだ無印の頃で金も職Pもたまらねーしバレもテク上がんねーしでマゾいゲームだと思ったもんだ
559名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:47:29 ID:5GUTP0P0
>>550
ほんと下手糞程こういう事いうよねw
まさにアホというかなんというか
TA動画見ても全然皆違うのにw
560名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:57:25 ID:+c9Al9+q
興味ないやつは動画なんか見んだろ
全てTA基準で語るなよ
561名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:04:22 ID:G/rM6vcQ
見て無いならしったげに語るなと・・・言ってる事がむちゃくちゃだぞw
562名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:05:05 ID:yVdIiDd5
>>560
何が言いたいのか良く分からない
563名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:11:31 ID:fr8g66BP
突き詰めれば個性なんてなくなるだろうね
564名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:12:33 ID:LHrFfp3C
しったげってどこの方言だ?
565名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:14:36 ID:3s0Ort2E
>>564
広島かね
566名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:16:28 ID:LHrFfp3C
調べたら秋田弁らしい
567名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:18:06 ID:+p8X7xCy
お前らのメイン職のカスタマイズを晒そうぜ。
【職業】
【Tカスタマイズ】
【Sカスタマイズ】

ちなみに俺
【職業】
ファイマスター
【Tカスタマイズ】
基本攻撃+×2 基本命中+×2 基本HP+×2
スピアダメージ+、ダブルセイバー+、アックス+
【Sカスタマイズ】
スリープクラッシャー
ソリッドボディ
トラスティパートナー
568名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:38:54 ID:im2TBkiT
>>567
ビスかな?種族も書いてあると見やすいかも

ソロ向けカスタマイズってかんじかな?
スリトラ→ジャブコンボはすごそう
ビス前衛だとソリボも100くらいは無効出来そうでいいね

マスターはカスタマイズ内容が少ないのが淋しいところ
569名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:44:13 ID:WjvakPGh
カスタム枠は種族によって異なるからそれを書かないと参考にならん
570名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:46:52 ID:3jMxjtbT
>567
キャス子AT

【スタイル】
ガードクラッシュ サイレントクラッシャー
ソリッドボディ レグスレス
トラスティーパートナー

【タイプ】
防御+ Lv2
持久+ Lv2

PA+ : ダガー ウィップ ハンドガン カード マシンガン all Lv1
テク+ : 炎 氷 雷 土 闇 all Lv1
571名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:55:39 ID:nYHnqXc7
ヒュマ子AFスラナックル50他様子見で攻撃命中回避UP
     MF法撃防御(GAMクリシラ的な意味で)回避UP、LB全種
     AT鞭50攻撃命中回避UP

スタイルは全スタイル取得さすがにもうakt
572名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:56:09 ID:GZccilEP
>>570
GAM特化ATかな?
573名無しオンライン:2009/05/27(水) 20:10:31 ID:OSNUhC+k
AT鞭50て…w
そんな嘘ついてまで自慢しなくてもいいんだよ…
574名無しオンライン:2009/05/27(水) 20:18:31 ID:nYHnqXc7
スラナックルの勢いで書いたから50って書いちまったよ
まぁ嘘でも何でも良いけどAP使用量で行ったらこれくらいの人は結構いるんじゃないの?
廃の知り合いは全スタイルは勿論、職は違えどPAだけは全てMAXまで上げてる人いるし
俺なんか足元に及ばんて
575名無しオンライン:2009/05/27(水) 20:20:29 ID:im2TBkiT
>>571
すごい量のAPだな
何を取ったかよりも
何処に行くのに何を使ってるとか
どんな場面で何が便利とか組み合わせで有効になるのとか書いてあると
これから取る側の参考になるから助かる
576名無しオンライン:2009/05/27(水) 20:21:05 ID:VvyLKoVD
みんなAEXPいくつかせいだよ?
俺は2000万だが
577名無しオンライン:2009/05/27(水) 20:23:50 ID:GZccilEP
>>576
1880万だから同じくらいだな。
GBRでやっとカンストした。
578名無しオンライン:2009/05/27(水) 20:26:09 ID:nFPV5dZD
>>541
廃はやってるよ
だってキャラ4人以上もってるし
上位にキャストしか入れないわけで
579名無しオンライン:2009/05/27(水) 20:31:06 ID:Q3S7Uy4i
ヒュマ子
プロト 消費AP59
攻撃+2、命中+2、防御+2
フルカスタムパワー
弓+5、グレネ+4、ナックル+1
ガークラ、ミドルトラップ

AEXPは3500万を超えたところ
Lv20のプロト20だとHP700なんだけど、通路Rのフォトンダメージが35
ちょうどHP5%なせいで仰け反るからHP+を1個取るか迷ってる
580名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:14:05 ID:MRt3uHaQ
>>579
通路RのダメージはHPの%でダメージ決まるのでHP+とっても意味ないとおも
道中スイッチ押さない場合2%→3%→5%だったと思う
スイッチ押せばラストは3%になるよ

ソリッドボディでスイッチ押していけばラストブロック以外はダメ受けないはず
581名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:32:18 ID:i38KkJIH
そういやアレ系のスリップって物理か法撃ダメージ扱いなのか?
だとしたらフォトンシールドやバリアで無理矢理仰け反り回避出来るんだけどね。
582名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:34:40 ID:OeReZeI0
583名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:35:14 ID:LntLwaHf
最大HPの何%って固定ダメージじゃないのかね
584名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:42:40 ID:Q3S7Uy4i
通路RのフォトンはB1-1%、B2-3%、B3-5%、B4-10%
B3でスイッチ落ちして3%になって、最後5%だと思ってた

HP750なら5%が端数切捨て37ダメージで仰け反らないって考えだったんだがオワタ
585名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:49:09 ID:MRt3uHaQ
数値はうろおぼえだったので適当なことを言ったかもしれん

浄化スイッチは二つあるから
二つとも押していけば最後は5%未満になるはず・・・たぶんな
あ、おれ通路でPTやったことなかったわ
PTプレイだとラストの左無視してSA狙いするとか聞いたことあるから
それで最後5%になるんかな
586名無しオンライン:2009/05/27(水) 22:57:38 ID:degwYTrY
JCの攻撃力があがるシールドスタイルあってもいいよね
587名無しオンライン:2009/05/27(水) 23:00:16 ID:im2TBkiT
>>586
スタイルは何になるかわからないけど
公式にそんなのがでるよいなことが書いてある
588名無しオンライン:2009/05/27(水) 23:37:16 ID:R7HDC5+S
つらつら無意味に書くくらいならSSでも張れば済む話なのにw
589名無しオンライン:2009/05/27(水) 23:38:24 ID:nFPV5dZD
>>586
シールドスタイル?
ウェポンスタイルならバージョンupの時告知で
JCで大ダメージってのがあったような
打撃はまんまかもしれないけど射撃や法撃なら
1,5倍になるかもしれんし実装されれば
打撃は2倍とか

590名無しオンライン:2009/05/27(水) 23:42:19 ID:Hw/Vm8kZ
ヒュマ男

FM
基本 攻撃 命中 防御 持久 2Lv
特殊 フルカスタマイズ
武器 4種+

AF
基本 攻撃 命中 2lv
特殊 フルカスタマイズ
武器 スライサーとナックルLv5 で様子見

スタイル
攻 エレポン ガークラ
防 エレシー ブレス
特 ファーマシー トラスティ

GAM用とハム用
ゲージなくても不便は感じない。
591名無しオンライン:2009/05/27(水) 23:53:11 ID:iHW5qEVz
取得したカスタム内容からAEXP分かるからエリハム度もわかるなコレw
592名無しオンライン:2009/05/28(木) 00:01:30 ID:o01KwW1T
最近論破される馬鹿多すぎじゃねw
いちゃもんつけるならもっと上手くやらないと
593名無しオンライン:2009/05/28(木) 00:30:21 ID:221TXiyv
不便はないがハムスターじゃないから同じことばっかりしてたら飽きる
ナノブラは…ちょっとあれだが、SUVは多少戦闘の幅が広がる

なんかそういうのをクレ
594名無しオンライン:2009/05/28(木) 00:39:23 ID:tUgdltT+
リフレクト系とかはどうだろうか?
こっちがガードしたら、敵が本来与えるはずだったダメージの何%かを受けるとか
595名無しオンライン:2009/05/28(木) 00:39:58 ID:jpUp0FAn
ちなみに3キャラ以上カンスト&カスタマイズしてる人とかいる?
596名無しオンライン:2009/05/28(木) 00:43:26 ID:K0Z+LirD
単純計算で1時間にAP1貯めるのを毎日10時間やったとして
実装された日計算したら凄いな・・・・
そんな人が本当にいるかどうかは知らないけどw
597名無しオンライン:2009/05/28(木) 00:45:41 ID:cJLD+TrO
カスタマイズは知らんけど
カンストしてるだけならゴロゴロいるんじゃない?
追加up前にエリハムってた人とかさ
598名無しオンライン:2009/05/28(木) 00:56:24 ID:D4mB9sVx
>>595
いるだろうが
スタイルはともかく
タイプはかなり苦労するだろうな
1職で絞ってるならまだしも
599名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:11:23 ID:XWMAszLi
アップデート前に
ヒュマ男 キャス男 ビス男 キャス子 ビス子 ニュマ子
全員カンストしてる知り合いがいて
GMやるときはキャス男、AFの時はヒュマ男って感じだったんだが
GAS実装されてからそいつがヒュマ男以外やってるのみたことないw
ATAFはもちろんGMだろーがヒュマ男出してくる
ポイントは全部ヒュマ男行きらしい

そういう奴は結構いそうじゃね?
600名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:18:55 ID:XWMAszLi
ちなみにそいつも俺もそんなに廃じゃない
ただアクティブなフレが10人はいて
みんなレアミ一人で消化しないで保持しておく
仕事から帰ってくるとみんなでためてたレアミを一緒に消化する
毎日多いときだとレアミ5回とかするから結構たまる
601名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:24:30 ID:yyfv+yKW
PSUって「俺は廃じゃない」って主張する奴多いね
602名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:26:33 ID:cJLD+TrO
最高に廃ってやつだ
603名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:28:38 ID:ysOoKnr3
广⊂二二二( ^ω^)二⊃発
604名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:35:09 ID:HIligRE2
その發ポン
605名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:50:36 ID:lVq330yb
>>601
おそらくは「廃神」ではない、という意味であろう
どこからどう見ても「廃人」である場合が多いのだけどね

廃神はそんなにおらんわな、実際
606名無しオンライン:2009/05/28(木) 02:16:14 ID:BUalvsLz
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <ちなみにそいつも俺もそんなに廃じゃない
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
607名無しオンライン:2009/05/28(木) 02:26:52 ID:X2gzzuoY
どうでもいいけど 他人でもフレでもいいけど監視したり他人語り好きだな
608名無しオンライン:2009/05/28(木) 03:54:25 ID:8UB6X9Zc
6キャラカンスト
そんなに廃じゃない

もう何を言ってるのかわからん
609600:2009/05/28(木) 04:11:05 ID:XWMAszLi
平日はプレイ時間1〜多くても2時間
6キャラカンストのフレも社会人だからにたようなもんだと思う
帰ってくるとメール来ててレアミ消化する
酷い時だとレアミだけやって寝るw
世話になってるからレアは献上してるけどな
多分レアミもってくるフレのほうが廃で相当時間やってるんじゃないか
とにかくフレがもってくるレアミでかなりカンスト&カスタマイズできるもんだよ
あとはサブキャラはイベントでLv上げ
そんなだから装備はとってもユニクロだし
610名無しオンライン:2009/05/28(木) 04:12:25 ID:dLUD3YOX
もういいです
611名無しオンライン:2009/05/28(木) 04:22:19 ID:lVq330yb
>>609
平日に安定して1時間から2時間プレイしている時点でじゅうぶん廃人ですよ
612名無しオンライン:2009/05/28(木) 04:51:00 ID:jpUp0FAn
LV170⇒LV180に必要なEXPが1250万
よって6キャラで7500万
レアミ1周多く見積もって20万EXP、よって必要回数375周
キャップ解放から約77日、割れば1日あたり約5周。

つまりそのフレは毎日レアミ5周相当分はプレイしてるんですね。
613名無しオンライン:2009/05/28(木) 05:32:05 ID:RiS74Piz
と言うかもう廃しか残ってないと思うんだけど
PSUはたまに繋いで遊ぶとかそういう奴は絶滅したと思うんだが

何と言うか流行りが決まっていて、乗り遅れれば終わりというようなもの
ばかり、GBRしかりGAMしかり

俺は廃じゃないって言っても、もっと上がいるだけで十分廃です。
点灯するカードは毎日点灯してる。点灯しないカードはまったく点灯
しない。これが現実、その点灯時間が長い事長い事w
614名無しオンライン:2009/05/28(木) 05:38:12 ID:ZgMxrXSG
というかそんなに人の動向が気になるのか?
他人が何時間廃プレイしてようが全く関係ないと思うが
常にカード見たりモバイルストーカーしてる奴きもいな
615名無しオンライン:2009/05/28(木) 05:48:19 ID:4mNFWjFZ
他人を気にし過ぎる日本人の悪い面が出た恰好だな
616名無しオンライン:2009/05/28(木) 06:11:15 ID:RiS74Piz
>>614
と言うかお前気にしすぎだぞ、カードは普通見るし
こいつはいつもいるとか普通にわかるじゃん。
617名無しオンライン:2009/05/28(木) 06:11:42 ID:18pmUpV1
モバイルは逆探知できたらいいのにな
誰が覗いてるか店の足跡のように履歴が残るなら
頻繁にストーカーしてる奴はBLするわ

装備覗きもそうだけどIN状況をモバイルで閲覧許可しますかの
ON/OFFつけろと、ストーカーまじキモイ
618名無しオンライン:2009/05/28(木) 06:14:58 ID:RiS74Piz
装備覗きはオンオフあると助かる。確かにPTでも必死に
覗いてるやつはいる、でもこれはどうしようもないから
と思って諦めてるけど、なぜ覗ける仕様なのか判らん。
619名無しオンライン:2009/05/28(木) 06:22:38 ID:Pjtk5YHp
カスタム関係ねーだろ
どっかいけ
620名無しオンライン:2009/05/28(木) 06:27:06 ID:tXtx7w37
ウオッチガード:AP1

モバイル閲覧不能になる、装備覗きからも守る事が出来るが
こちらも他人を覗けなくなる
621名無しオンライン:2009/05/28(木) 06:29:20 ID:mtYPJe5o
<Public> シ○フィーヌ
しゃべりながら 何もしないから ぬけてきたw んで 
あげくに ユニットもっていかれたでw あほらしいw
<Public> シ○ーロット
たいてい頑張ってる人にレアが行かないねぇ
<Public> BL必須
そうそう 役に立たない カスにばっかり レアがいく仕様
<Public> シ○フィーヌ
うん しゃべりながら たたかってるならいいけど
とまってるでねw ありえんw
<Public> シ○ーロット
相手の返事待ちのときでもとまってるの?
<Public> シ○フィーヌ
いや それはないけど ほぼ ずっと会話してたw
Fm3人が 会話w あほかw
<Public> BL必須
FMのくせにチャットしてて 役立たず
ダメも低いし装備みたら 30%台のカス武器ばっかwww
寄生してるんだから レアいったら
お納めくださいって 譲ってくるのが普通でしょw
<Public> シ○ーロット
んだねぇ
<Public> シ○フィーヌ
うん 普通なら


装備覗き不能ならこんな差別も受けないのにな
622名無しオンライン:2009/05/28(木) 09:15:19 ID:Xa3V/+Au
>>541

カスのあつまりだと思ってた

623名無しオンライン:2009/05/28(木) 09:25:25 ID:/Y5SiSk0
もらったパトカにフレンド登録のオン・オフ機能を付けてさ、
オフにしとけばパトカを交換した相手からは接続状態が見られないに
しとけばいいのに
PSゼロのフレンド登録はそれに近いものだったし
カスタマイズで機能が拡張されていくのは苦行だけど、
興味深いなw
624名無しオンライン:2009/05/28(木) 09:37:51 ID:zGdyCZxt
ここはエリートの多いインターネットですね
625名無しオンライン:2009/05/28(木) 09:46:29 ID:g6qiYXgc
ネ実3みたいなネトゲの板なんてPSUに限らず
どのゲームでもエリートしか居ないからなw
626名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:25:31 ID:3spoKlO2
>>621
30%台をカス扱いしてる時点でBLだわ…
627名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:39:16 ID:6SvSCx09
30%台はきつくね?
野良PTは最低でも42%だろ
628名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:39:49 ID:+yrZq9SH
【場所】制限ミッション、GBR各所
【ID】10166414
【キャラ名】miki(オンステ:うおてく。しあわせ)
【罪状】通路RにおいてWTの癖にPTの体力回復を一切行わず、
自分が減った時だけ回復するカス地雷WT
敵に対してはトルダン散らし、ガルヴァパスに氷弓を撃ちダメージ2桁を連発等全く戦力にならず
忠告も一切聞かず実害あり。愚痴スレにも同被害報告多数
GBRミッションで頻繁に見かけるため寄生される前にBL必須
629名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:44:42 ID:BUalvsLz
36%もあれば十分じゃないの、できれば38%
630名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:49:56 ID:rR5ybFOE
FTで槍以外の打撃+してる人いないかな?実用性を聞いてみたい。
特にセイバーをしっかり育ててる人が居たら俺歓喜。
631名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:52:24 ID:1ixSYYG0
高属性で敵倒したら倒したらでネガる癖によ…
もう野良は30%武器固定だわ
632名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:00:01 ID:yIMiC9dV
お前らほんと我侭だな・・・高属性廃装備でサクサク倒すと手付けが出来ないとか妬むし
控えめな装備にすると今度は雑魚地雷寄生扱いだしどうしろと?w
文句言う奴は一生ソロしてろって
633名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:02:16 ID:Xa3V/+Au
即死か瀕死で残られるかの差がない限り、武器なんて30%あれば十分だ。
詰めに詰め切ったTAでやっと百の位の差で泣いたりするけど 
634名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:10:36 ID:f5wgA1p1
ゲキツナアタ38%と同等の火力なムグンブルガ24%振ってます
635名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:27:15 ID:XWMAszLi
38%が安くて平和でいい
636名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:28:46 ID:QXCqdyVL
42%になると値段跳ね上がるよね
637名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:34:20 ID:D4mB9sVx
>>626
地雷にあたっとかならわかるが
もう後半めちゃくちゃだな
こういう会話するのって完全18歳以下だな
638名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:34:38 ID:Xa3V/+Au
参考
・比率
A=24%→ 1+0.05+0.24×2/3 → 1.21
B=38%    省略         1.30
C=50%    省略         1.38
 
・ダメージ
 比率   ダメージ(基準5000)
A : B : C =  6050:6500:6900

まとめ
50%と38%って見た目だと結構差あるように見えるけど
実際のところ138:130の差である。

あ、ここカスタマイズスレだった さーせん

639名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:36:19 ID:Xa3V/+Au
30%地雷とかいっていうやつはきっと
30:50 とか思ってるんだろうね。かわいそうに
640名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:39:30 ID:+CzEhydz
下手に僻まれてもまずいし、野良は20〜30%台でいくべきだな
641名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:46:25 ID:XvtOIQVX
風や厨属性でもいいよ
邪魔にならなかったらな
642名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:47:27 ID:1ixSYYG0
池沼子がお前らの装備・ダメージ・職LV・アイテム拾うかずーっと監視してるからな
643名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:49:51 ID:L1GEZs8/
廃が大量生産した時の出来損ないを安く買って野良へ行くと地雷扱い。
地雷を大量生産してる廃は…
644名無しオンライン:2009/05/28(木) 13:13:27 ID:i/jbTQhl
そこで生産系のカスタマがあってもいいとおもうんだ

LV1:使用フォトン10個のところ20個使えば成功率半減、成功時の属性率1.5倍
LV2:10のところ30個使えば成功率75%減、属性率1.75倍とか
645名無しオンライン:2009/05/28(木) 13:14:43 ID:VKJZbvJd
>>644
( ^藤^)<GCでパシリカスタマイズ配信するから安心してね
646名無しオンライン:2009/05/28(木) 13:15:29 ID:QXCqdyVL
防具の成功率UPが来たら買っちゃいそうだ
647名無しオンライン:2009/05/28(木) 13:17:33 ID:6FwieRFY
>>645
パシリモード導入してくれ
メリットはロックマンエグゼみたいに電脳世界にアクセス可能な感じで
648名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:52:23 ID:7MAyZ9Jz
>>638
38%と50%でもこの程度の差しかないのか、参考になるなー
649名無しオンライン:2009/05/28(木) 16:37:23 ID:D4mB9sVx
>>648
斧以外はそこまで拘る必用ないよ
650名無しオンライン:2009/05/28(木) 16:49:37 ID:hcbgpIk8
まぁ変わりもしないけど
結局持ってるだけでレアなんてものが少ないから

%に走るしかないんだよな
651名無しオンライン:2009/05/28(木) 16:58:43 ID:Bqsw2ej7
50%揃えてるやつとかリアルでなにがあっても心おれなさそう
RMT?しらん
652名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:01:38 ID:pbEJTKdh
というかPSUの場合%での差より1セットで倒せるかそうでないかの差だと思うけど
高属性求める人はそこを気にしてるんでは
じゃー38%で同じ様なタイムで回ってみつっても無理なわけでw
653名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:36:44 ID:8slQAwnV
死闘S3ソロで一周経験値がおよそ65K
やっぱヴィヴィアンほどは稼げないな

カンスト組もレベルあげ中も稼げ稼げ
654名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:01:19 ID:uPJHqufi
短マップ選んでやったら12万ぐらい入ったぞ
4周で50万たまるな
655名無しオンライン:2009/05/28(木) 19:02:12 ID:E38+zh0P
相当うますぎて息ができないwwwwwwwwww
656名無しオンライン:2009/05/28(木) 20:16:15 ID:dTiAEIyx
死闘の方がヴィヴィアンより敵密集してる上にボス居るからから効率良くない?
657名無しオンライン:2009/05/28(木) 20:23:30 ID:VKJZbvJd
「ヴィヴィアンがいない」
これだけで随分マシ
658名無しオンライン:2009/05/28(木) 20:30:26 ID:ve6B1WKN
所要時間はたいして変わらんけど心理的負担は少ないな
659名無しオンライン:2009/05/28(木) 20:41:12 ID:N88EW26n
双頭なだけに、相当うまいってかwww
660名無しオンライン:2009/05/28(木) 20:42:13 ID:jpUp0FAn
スヴァマップやったらワラタ
21万とか
661名無しオンライン:2009/05/28(木) 22:33:30 ID:SOsNgq65
>>659
だれか爆破してやれよw
662名無しオンライン:2009/05/28(木) 22:35:26 ID:b3sO3s4d
調子に乗ってAP4もかせいだわ
GBRこれから常に二倍にしろ
663名無しオンライン:2009/05/28(木) 22:38:24 ID:tYk4ftMW
 ○___
./    \
|. ____|       、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ||  、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;::     /  ;゜・(´;^`>>659"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘     └─ 、
664名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:02:37 ID:hrFmXpDq
お前らこのミッションは1週何万だぜとか言ってないで
分当たりの経験値も計算してどこが旨いのか語れよ
お前らのPSUはGBRミッションどこもクリアタイム同じなのかYO
665名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:10:21 ID:61bPDCya
>>661
そのボケ前スレで見たきがするが
666名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:11:17 ID:YuHjjhZS
その作業はお前の仕事じゃないか、何を言っているんだ
667名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:19:29 ID:+CzEhydz
双頭NPCなしソロで
15分〜20分 経験値14万〜21万
効率ヴィヴィと変わらんが、周回数が少なくてすむ分楽に感じる
668名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:20:53 ID:hrFmXpDq
死闘NPCなしソロで
5〜7分 経験値6万〜7万
ソロなら死闘のがよさそうだな
669名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:38:05 ID:nWr5KdfE
ろくなレアもないのにソロやってもしょうがなくね?
670名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:39:24 ID:fQ/2wy9U
>>664
地雷は死闘行け それなりの装備があるなら双頭のがはるかに美味い
それだけの事なんだがw
671名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:44:43 ID:+CzEhydz
まあ敵無視とかわからん状態でやったから
上級者ならもっと速く回れるだろう
スヴァさんが出てくるマップを選んでやれば、さらに効率上がりそう
GBRちょっとはやっときゃよかった・・・12%じゃなんも期待できねぇ
672名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:48:42 ID:yHqLu4Eo
ここぞとばかり今まで全くGBRやってなかった怠け者がちゃっかり双頭周回に
紛れ込んでたりするな 0%とか舐めてんのか
お前どうせGBRは不味いクソニチ死ねぜってーやらん!とかほざいて
特急だの聖獣だの回ってたっぽい奴がゴロゴロいるぜ
673名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:54:58 ID:tUgdltT+
>>671
俺と一緒にや ら な い か
674名無しオンライン:2009/05/29(金) 01:56:16 ID:bGM2jxGg
たいしたもんでないなら0%でまぎれこんだっていいじゃない
675名無しオンライン:2009/05/29(金) 02:17:27 ID:nqba2w1S
>>672
いや%で縛れよ…
676名無しオンライン:2009/05/29(金) 02:45:06 ID:vO9+8j5z
思いつきで書き込んだだけだろう、相手するだけ無駄
677名無しオンライン:2009/05/29(金) 03:16:45 ID:NQlK381n
E2の30%で参加するお^^
678名無しオンライン:2009/05/29(金) 04:46:50 ID:CO/PvnfU
今まで、4キャラ平均的に育ててきてやっと1キャラカンストした。
もう他のキャラ育てる気が起きないな。
こういうやつ俺の他にもいると思うな。
679名無しオンライン:2009/05/29(金) 05:09:02 ID:DLz4AyhL
レアミ保持のために別キャラたまにやるぞ
680名無しオンライン:2009/05/29(金) 05:57:18 ID:6sQP57GT
>>678
それがふつうなんだけどな
エリハム多いからなプスは…
681名無しオンライン:2009/05/29(金) 08:12:25 ID:AdKsFwHJ
4キャラ平均的に育てるのは普通じゃない気がする
682名無しオンライン:2009/05/29(金) 08:55:10 ID:CV6WWYg1
イルミはいってからイベントラッシュだったから4キャラキャラ160↑って人はそこそこいるんじゃねーの?
683名無しオンライン:2009/05/29(金) 10:29:48 ID:Id8IsPB5
8キャラカンストもいるぞ
684名無しオンライン:2009/05/29(金) 10:36:17 ID:FqaR/jaK
え?4キャラカンスト普通じゃないの?
俺廃人でもないし1日せいぜい5時間ぐらいしかやらんけど
180解放されてから毎日やってただけで普通にカンストしたぞ
未だにカンストしてないのって1週間で2日ぐらいしかやらないとかじゃないの?
685名無しオンライン:2009/05/29(金) 10:42:35 ID:ofuYQbeR
> 俺廃人でもないし1日せいぜい5時間ぐらいしかやらんけど
> 俺廃人でもないし1日せいぜい5時間ぐらいしかやらんけど
> 俺廃人でもないし1日せいぜい5時間ぐらいしかやらんけど

がんばれID:FqaR/jaK、お前がナンバーワンだ!
686名無しオンライン:2009/05/29(金) 10:43:27 ID:rU+DusCx
1日5時間ってそんなにできねえよ
687名無しオンライン:2009/05/29(金) 10:56:11 ID:VGDdyMJx
>>684
ライトユーザーすぎわろた
688名無しオンライン:2009/05/29(金) 12:35:01 ID:UHBlVpUk
仕事終わって(18:00)帰って(18:20)飯作って(18:50)食って(19:20)片付けて(19:40)シャワー浴びて(20:20)・・・

の後に日替わりちょいまでやって4時間ってとこだなー。
毎日・・・INしてるけど廃ではないと思いたい。
689名無しオンライン:2009/05/29(金) 12:46:40 ID:7CPW8+Tv
ちなみに職・条件選ぶが
MFでLBディーガ取得済なら
エンドラムNPCあり(弾避け)ソロで
10分〜15分 経験値 約10万位

カノーネの出る量に比例して長引く感じだけど
出無けりゃ10分切れる感じ
690名無しオンライン:2009/05/29(金) 13:05:56 ID:dbtHn1s4
>>688
廃の定義ってむずかしいけど、毎日1時間以上INできるなら廃なのではないかな

つまりあなたは余裕で廃ですおめでとう
691名無しオンライン:2009/05/29(金) 13:07:58 ID:dbtHn1s4
あ、ちょっと抜けてた

毎日ゴールデンタイムに1時間以上INできるなら、ね
692名無しオンライン:2009/05/29(金) 13:10:05 ID:2URRaR+U
S50%10/10もってりゃ廃でいいんじゃね?
693名無しオンライン:2009/05/29(金) 13:10:05 ID:JcFvo+Ai
>>688
帰ってから寝るまでの間に必要な事(飯、風呂など)を終わらせる時間を除いて、
空いた時間の80%以上をネトゲにつぎ込んでたら立派な社廃人だよ
ライトな人は長くても二時間ってとこでしょ
しかも毎日って時点でもう疑いようもないレベルだぞw
694名無しオンライン:2009/05/29(金) 13:10:58 ID:ofuYQbeR
俺より強い:廃
俺より弱い:寄生
俺よりエロ:紳士
695名無しオンライン:2009/05/29(金) 13:37:20 ID:NjK9cPK9
俺よりプレイ時間長いやつは廃人!!!!!!!!!!
696名無しオンライン:2009/05/29(金) 14:12:10 ID:dL1IeXYP
>>678
他にいるというか大半のやつがそう
4キャラ180いっててもまだ1キャラの1職しかカスタマできてない
メイン以外はどうでもいいやって感じ
697名無しオンライン:2009/05/29(金) 14:26:23 ID:972QYu79
数キャラ満遍なくやってたのが
カスタマイズ以降メイン以外やってない人は多いでしょ
自分もレアミ保持くらいにしかサブ出さなくなった
1stキャラがヒュマだとなおのことw
698名無しオンライン:2009/05/29(金) 14:29:51 ID:agNxSVbz
ヒュマ楽しいよヒュマ
699名無しオンライン:2009/05/29(金) 15:10:29 ID:WTcTdyr4
結構ログインしてるけどチャットするか他ゲーやってるからLvはあんまり上がってない漏れガイル
700名無しオンライン:2009/05/29(金) 15:44:33 ID:EBE1Bf2W
【場所】ニコニコ動画
【ID】10003975
【キャラ名】Raimu らいむ ライム
【罪状】魔神エトナをも凌駕する自慢厨、強欲厨な上にキレやすい人格障害者。
ニコニコ動画でフシル10/10の自慢動画をうpするも、フルボッコにされ尻尾を巻いて逃亡w
晒されるまではガチャ詐欺やグラバグにも手を染めていた。
自分で動画を消しておきながら証拠の動画を見せろとほざく真性のキチガイでもある。
自称社会人でライトユーザー()極度の2ch中毒。現在も晒しスレで頭の悪いレスを続けている。
mixiではライムと名乗のり、イタい日記を書いている。好きな有名人はエリカ・フォンティーヌ(爆)
いい年こいたオッサンニートである。

【ID】10034685
【キャラ名】Manolia ジェミナ イサカル アルタイル
【罪状】自慢と人見下しとネガ発言が半端ねぇ奴。存在が気持ち悪い。
マイルームバグで増やしたキン・カイ99個を消失して涙目。
本スレでキン・カイを増やしたと自慢していたカスもコイツ。

【ID】10089508
【キャラ名】フェデリーニ 白米
【罪状】詐欺師でManoliaのフレ。BL必須。

【ID】10159914
【キャラ名】ニア quasar
【罪状】フェデリーニやManoliaのカスと組んでる糞雑魚
     不快にさせるキモ発言の常習者

【ID】10158032
【キャラ名】ウィトゥルース 断罪者 ホイミン アージェンタイン
【罪状】放置上げスレ、初心者スレ、質問スレを荒らすキチガイニート
    社会人スレ住人を装い集会クラッシャーを企む。クワイガンの別垢
   
手動でBLしましょう
701名無しオンライン:2009/05/29(金) 15:44:51 ID:OgeRIRtx
毎日、メダル貰ってスロットですってログアウト…
702名無しオンライン:2009/05/29(金) 18:59:06 ID:BCZBiSK9
ヒュマ得意武器もっとふえねーかな
703名無しオンライン:2009/05/29(金) 20:51:53 ID:hMd7g5iY
AEXPが一キャラカンスト分越えたんだが
すごい人どれぐらいいってる?
704名無しオンライン:2009/05/29(金) 20:55:09 ID:9uc7bUCJ
昨日今日で500万かせいで累計2500万になったわ
705名無しオンライン:2009/05/29(金) 21:25:53 ID:kRESev5y
まだ累計10.500万・・・
706名無しオンライン:2009/05/30(土) 00:53:31 ID:nS+NmWs+
お前の稼いだ経験値が100だとしたら俺は125稼いでる
707名無しオンライン:2009/05/30(土) 04:39:44 ID:Fw6R22yP
10.500万とかきち○いだろ。
しかも、まだ、とか言ってるし
708名無しオンライン:2009/05/30(土) 04:52:05 ID:yDd9bkXA
よく見ろ、カンマじゃないピリオドだ

…じゃあなんで万でしかも小数点以下3桁なのかって?
俺が知りたい(´・ω・`)
709名無しオンライン:2009/05/30(土) 04:53:22 ID:l3N7FbWB
き○がいだからだろ
710名無しオンライン:2009/05/30(土) 05:57:46 ID:4f0Lz0JR
・英語以外の欧州言語圏では、英語とはカンマとピリオドの関係が逆になる。
・測定結果など有効数字の桁数が重要になる場合、誤差範囲が何処までかを明確にする意味で
小数点以下も0埋めを行ったりする。>>705の場合は、0.001の位は目視に拠る目分量になったりする。

無理矢理理由付けてみたけど、よーわかんね。
711名無しオンライン:2009/05/30(土) 15:02:32 ID:6bIdlxVR
本命 10AP. 500万AEXP
対抗 10500万AEXP(210AP)
大穴 105000AEXP(10.5万AEXP)
712名無しオンライン:2009/05/30(土) 15:32:54 ID:B7TRAKzw
10500万が大穴だろ
713名無しオンライン:2009/05/30(土) 18:44:30 ID:B7TRAKzw
エンドラム6人PT
平均クリア時間7分:平均経験値10万
714名無しオンライン:2009/05/30(土) 18:47:55 ID:4hMB/whk
お前ら「これは役に立たないカスタムだから取るな」っていうのがあったら教えて下さいお願いします。
715名無しオンライン:2009/05/30(土) 18:54:48 ID:HhgbLoh1
筆頭はレグスレスだろうな、回避が0になるならともかく下がるだけだから
回避発生しまくり、フルカスタムパワーも+10武器ないなら全くの無駄
あとはコモンとエンハンスもどれだけ上昇したのか分からないほど微妙だからいらん
716名無しオンライン:2009/05/30(土) 18:55:07 ID:l3N7FbWB
タイプによる
717名無しオンライン:2009/05/30(土) 18:57:52 ID:LgadBpzF
あとフォトンクラフターとかかなー
718名無しオンライン:2009/05/30(土) 19:48:13 ID:I3dmQYQt
ところでLBディーガはロック数+2、同時ヒット制限解除だと思うんだが(Lv1ディーガで3hitする)、
wikiのロック数2倍とかそういう説はどこから考えついたんだろ?
719名無しオンライン:2009/05/30(土) 19:52:47 ID:hjy1GUvy
>>717
テクターによさげかと思ってたんだがそんなにダメスタイルなん?
720名無しオンライン:2009/05/30(土) 19:55:28 ID:HhgbLoh1
ダメって事はないけどテクター系はレスタが使えるから
そんなものがあっても微妙といったところ
721名無しオンライン:2009/05/30(土) 19:55:47 ID:0HE8Px0u
>>719
ほとんど回復しないけどリストレイトみたいに使うならいいかもな?
722名無しオンライン:2009/05/30(土) 20:28:28 ID:hjy1GUvy
なるほど、トラパとこれとちょっと悩んじゃうな
まぁ将来的には両方習得してみるわ
723名無しオンライン:2009/05/30(土) 20:29:45 ID:cWOFlrSV
杖振り下ろした瞬間1%だっけ
EXはもう少し特殊なのがほしいよな
724名無しオンライン:2009/05/30(土) 20:34:20 ID:IbZB9WIz
>>714
クラッシャーシリーズ全部
725名無しオンライン:2009/05/30(土) 20:44:16 ID:wP19MP8d
>>724
ムチ使う一派や甘死使いには有効だから言い切るのはどうかと
726名無しオンライン:2009/05/30(土) 20:45:59 ID:l3N7FbWB
クラッシャーはEXでも良かった気が
727名無しオンライン:2009/05/30(土) 20:50:37 ID:/hEpjFid
驚くほど使えるわけじゃないがクラッシャー系は自分で状態異常が入れられる
ガンナー系なんかは意外と使えるぞ、PRのいるPTならフリクラつければ
フリトラEXとの相性も抜群だしな
728名無しオンライン:2009/05/30(土) 21:45:02 ID:qFwW1h8y
>>723
25で固定
729名無しオンライン:2009/05/30(土) 23:41:30 ID:bWrxPlT5
>>727
ボス戦ぬかせばエレメンタルウェポンより
クラッシャー系のほうがよかったりするかな?
730名無しオンライン:2009/05/30(土) 23:44:29 ID:MQQMjj3o
レンジャーはガークラじゃない?
ショットとかレーザーうってるとき0でて殴られるっての結構あるし
731名無しオンライン:2009/05/31(日) 00:11:40 ID:GIBlXlJY
>>727
プロトがいるならフリクラはいいかもしれん
ただトータルダメージ考えるとエレメンタルが一番いいんじゃないいか?
732名無しオンライン:2009/05/31(日) 00:38:56 ID:mGHCRW9B
今回の経験値アップでやっとカスタマできるようになった
基本ステ上げてエレメンタルつけると体感できるくらいには上がるのね
A武器限定ならエンハンスとフルカスタムつけた方が効果高いのかな?
733名無しオンライン:2009/05/31(日) 00:42:00 ID:uJnqPs4G
FT、MFなんかだとエレポンとクラッシャー系の
どちらがいいんだろうか・・・
734名無しオンライン:2009/05/31(日) 00:45:57 ID:JT7OF0JR
テクターならエレポンじゃないか?
クラッシャー取ってもその状態異常付与できる属性テク使わなければ意味ないし
735名無しオンライン:2009/05/31(日) 00:51:05 ID:uJnqPs4G
やっぱ万遍なく強化できるエレポンか・・・
麻痺クラッシャー取ってノスディ強化とか・・・あんま意味ないかな?
736名無しオンライン:2009/05/31(日) 00:54:10 ID:NrdX9h8A
サイレントクラッシャー+LBディーガの威力は異常
737名無しオンライン:2009/05/31(日) 00:58:11 ID:KLmoJ09V
エレポンはガンナーには不向きなようだな
配信当時、説明が良さげだったんで真っ先にとっちゃったんだよな…
738名無しオンライン:2009/05/31(日) 03:11:30 ID:fc0OOe9h
サイレントクラッシャー+LBディーガはヤバい
銀河を破壊するほどの威力を持つ
739名無しオンライン:2009/05/31(日) 03:24:34 ID:hjlFeyai
AFとか高い火力のPAがAランクまでの武器に集中してるし
エンハンスでも悪くはないと思うけど
740名無しオンライン:2009/05/31(日) 03:47:56 ID:nuFrBceK
>>737
火力求めるのなら全然ありだとおもうよ
ショットとか5HITだし何回もうちこむからかなりかわるっしょ
741名無しオンライン:2009/05/31(日) 04:56:06 ID:32S1RyK5
>>738
スリープクラッシャー+LBディーガの威力は笑えるぞw
問題はソロだとできないこと
742名無しオンライン:2009/05/31(日) 07:57:31 ID:RekvxoLg
>>741
そんなすごいの?
どっちも持ってないからわからん・・・
743名無しオンライン:2009/05/31(日) 08:42:03 ID:8CphePv0
>>742
ディーガで雷属性の敵を撃つとだいたい5000程度
スリープクラッシャーで1.5倍で7500程度
最大4ロックで7500x4で30000程度

バッファローマンのロングホーンを折る程度にはすごい威力
744名無しオンライン:2009/05/31(日) 08:44:21 ID:8CphePv0
…と思ったけど、4ロックともスリープクラッシャーの効果あるの?
1ロックだけで他の3ロックは効果切れとかありそうな気がするけど
745名無しオンライン:2009/05/31(日) 08:45:57 ID:z+Aocxrm
2ロックで睡眠が効いて雷属性って・・・ボラくらい?
746名無しオンライン:2009/05/31(日) 08:46:06 ID:REXmKsVj
4ロックで睡眠入ってテク半減もしない雷属性の敵がどんだけいるんだ?阿呆
747名無しオンライン:2009/05/31(日) 09:16:16 ID:JUDglYjs
1発当たったら目覚めるんだから4ヒットも上乗せされないだろ
748名無しオンライン:2009/05/31(日) 10:09:12 ID:gwYa/6CD
>>737
エレポンが不向きってことはないだろ
属性あわせないで状態異常優先でバレ使ってる人?w
749名無しオンライン:2009/05/31(日) 10:13:47 ID:3LZxha45
属性合わせても、ダメージの増加量はしれてるし・・
750名無しオンライン:2009/05/31(日) 10:14:16 ID:k71pLvE4
この「何取ろうかな」って悩んでる瞬間が楽しいと思う俺が華麗に退場
751名無しオンライン:2009/05/31(日) 10:31:03 ID:VbYhlKwm
属性合わせてもダメージ知れてる?ガンナーのショットとか
多段ヒットだからトータルダメージが物凄い変わるんだけど
752名無しオンライン:2009/05/31(日) 11:06:00 ID:mGHCRW9B
表示される数字しか見えてない脳筋様ですから
753名無しオンライン:2009/05/31(日) 11:37:32 ID:AbzgRF50
>>743

>>742
> ディーガで雷属性の敵を撃つとだいたい5000程度
> スリープクラッシャーで1.5倍で7500程度
> 最大4ロックで7500x4で30000程度

> バッファローマンのロングホーンを折る程度にはすごい威力
754名無しオンライン:2009/05/31(日) 11:39:37 ID:Td55V1Fh
今すぐポラヴォーラを2匹並べるんだ!
755名無しオンライン:2009/05/31(日) 11:41:05 ID:Td55V1Fh
あ、ATさん
補助5をかけてから、スリトラ置いて下さい^^
756名無しオンライン:2009/05/31(日) 11:54:48 ID:gwYa/6CD
>>752
ダメージをあたえて敵のHPを0にするんだから表示されるダメージが全てだろ

じゃあレッダ使えってわけじゃなくて同じ武器系統使うなら表示ダメージが全てって意味だからな
757名無しオンライン:2009/05/31(日) 11:59:32 ID:Td55V1Fh
違う違う
ショットは5発当たるから
HP6000の敵を1200×5で倒すより1300×5で倒す方が
あれ…?

そう、ゲージが早く溜まるのです!
758名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:00:39 ID:KVMF/lbx
>>756
そうでなくて連射するから1発与える時の速度無視してダメージのみで話しても無意味て言いたいんじゃね
759名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:16:44 ID:Su1QmnHA
>>756
ヒット数が多いから一発当りのダメージは大して増えて無くてもトータルではって意味
760名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:18:01 ID:qIi0fGXe
ショットでエレポン程度で一発100もダメ変わるか?
ガークラのが良いよ
761名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:20:53 ID:VbYhlKwm
ガークラなんてボスでは全く役に立たないわけだが
762名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:24:40 ID:rqTypHpS
大型は元々転倒しないし、
小型中型は防具しっかりしてればコケさせられることも滅多にないから、
実質ガークラで転倒させる利点が見当たらないんだが。
763名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:26:58 ID:HkNxM+q4
自分で良いと思うものつければいいがな
何のためのカスタマイズだよ
764名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:27:40 ID:Td55V1Fh
なんでこっちがコケること前提なの?
765名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:31:45 ID:rqTypHpS
ガークラで敵転倒させて得れるものって接近ショット連射時のロス回避位じゃないのか?
意図的にコケさせたいならライフルあるわけだし。
766名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:38:22 ID:BmySR9pL
ショットは最大で10ヒットもするから例え100や50のダメージ増加でも
トータルダメージはかなりの違いが出る、複数ヒット武器を持つ職ほどエレポンがいい
767名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:43:09 ID:mGHCRW9B
ガークラは支援目的じゃねーの?
ダメージが全てならエレポン一択
768名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:43:51 ID:Td55V1Fh
そうそう
HP6050の敵の場合
1200×5では2発かかるが
1210×5だと1発で倒せる
769名無しオンライン:2009/05/31(日) 13:06:11 ID:idzdNbv3
塵積もゲーなんだからそれだけで語るなよ
770名無しオンライン:2009/05/31(日) 13:14:55 ID:U9fAMvjR
GMで最初にガークラ取ったけど聖獣やっててオルアカがこけると転がって
接射できなくなってイラッと来てからずっとエレポンだな俺は。
771名無しオンライン:2009/05/31(日) 13:30:08 ID:k71pLvE4
まずそれ以前に「いつも最強」だの「誰にでも万能」だのが存在するわけがない
よってここで聞いた意見を適当に見て「これだ!」と気に入ったのつけるのがいい
効率重視でもロマンを追い求めてもいいから、楽しんで選べよ。そんだけ頑張って経験値稼いだんだからよ



あと最強議論は楽しいだろうが、熱くなりすぎたらただの野良犬の吠えあいだぞ
そんなモンに頭回すくらいならハム太郎ろうぜ!
772名無しオンライン:2009/05/31(日) 14:10:39 ID:g1bnARzL
エレポン付けると、ショットの与ダメがゴルモロ相手に
950→1010ぐらいに増えてる。10発に一回くらいダメージ0
表示がでるのだが、接射3回以内で安定してゴルモロ倒せる。
マヤリーフィーバー+ガークラ試してみたいので、
そのうちガークラも取得するけどね。
773名無しオンライン:2009/05/31(日) 14:33:24 ID:5Z51Oei9
最強もいいけど、最高を求めるものもいいぜ!
何が最高かは人それぞれイエー!
そういやガークラ発動でPA経験値入ったっけ?入るならPA上げおいしいですうううう
774名無しオンライン:2009/05/31(日) 15:50:58 ID:GIBlXlJY
>>771
最強とか以前にガークラ
使えないんだよな
775名無しオンライン:2009/05/31(日) 16:49:07 ID:2GnhSUTF
今はガークラだろ
経験値稼ぎ的に

1ダメでも手付け扱いになるぞ
本来なら0ダメで手付けにならなかった対象がな
瞬殺オンラインではかなり差が出る
776名無しオンライン:2009/05/31(日) 16:51:39 ID:ppeJzZZZ
1ダメとか馬鹿にしてるのか?手付け必死で
何の戦力にも貢献してないだろ、エレポンつけろカス
777名無しオンライン:2009/05/31(日) 16:52:39 ID:Su1QmnHA
ガーグラって前衛職限定だろ?
レンジャーの場合クラッシャー以外の選択あるのか?
倒す回数で大きく効率が変るのに
778名無しオンライン:2009/05/31(日) 16:57:27 ID:R+VvgvHP
クラッシュはダメージ補正が大きいけどその分汎用性が低い
雷獣とか敵が単一属性で統一されてる場所なら利用価値はあるけど
それ以外だときつい、エンドラムに沈黙クラッシャーつけていっても
ロボは沈黙無効だから意味がなかったりもする、ミッション次第だね
安定するならエレポンつけとけ
779名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:14:06 ID:HbEt2fsS
クラッシュって大型キラーなんだよな
小型中型は状態異常入る前によく死ぬし

780名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:18:06 ID:NrdX9h8A
さっきから一人エレポンヲタが必死に自演しているな
781名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:19:04 ID:EBXHfPKc
スタイルカスタマイズはタイプカスタマイズで
やる事がなくなってからでいいな。
全職共通ってことでAP節約と思わせるソニチの罠。
782名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:20:27 ID:GIBlXlJY
>>780
おれもエレポン派だが
783名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:22:38 ID:uD1P660B
全部とればいいだけのこと
784名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:31:24 ID:5Z51Oei9
あら、ガンナーこそ手数が多い=ミスする回数が多いからガークラ有利だと思ったんだけどな
ダウン効果はボスにゃもちろん効果無いけど、小型からダウンでのけぞる中型まではPTにも貢献できるんじゃない?
敵に中断されるはずだった前衛の攻撃がダウンorのけぞりのおかげで中断されなかったら
それだけで数千ダメ貢献したことにならないかね
確率で発動ってのとのけぞりノックバックで敵が遠ざかって逆に攻撃が当たらなかったらネックか
かたやエレボンは安定して効果が現れるのが最大の強みだよな

瞬殺オンラインでダウンとか関係ねーって言ったらエレボンも同じだし
エレボンもガークラも、何もつけて無いよりは強いんだから
やっぱ自分が好きなほうを付けるのが一番良いなw
785名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:33:50 ID:GIBlXlJY
>>784
エレポンはダメージあがるんだから
786名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:34:48 ID:NUE2fL5E
エレボン…だと…?
787名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:35:50 ID:HbEt2fsS
クッキーとかだしてそうだな
788名無しオンライン:2009/05/31(日) 17:49:26 ID:KjwiW6xt
私はコロコロ派
789名無しオンライン:2009/05/31(日) 18:04:10 ID:f17vlUlP
レーザーとかテクニックとかになるとエレポン
スゲー効果薄いけどな

ショットガンぐらいだろ。目に見えて効果あるの
790名無しオンライン:2009/05/31(日) 18:27:51 ID:Su1QmnHA
PTメインならガークラでも良いけどソロメインなら良く行く所に合わせてクラッシャー取っとけばいいよガンナーは
791名無しオンライン:2009/05/31(日) 18:50:58 ID:5Z51Oei9
うわーハズカしーw白ボン黒ボンボンバーマン感覚だったw
>>785
たとえばHP1000の敵にマジャ1セットで与ダメ600の場合でエレポンつけて700になったとしても
倒すのに2セット必要なのは変わんないし
途中で敵に割り込まれてPA中断とかされたら余計時間かかっちゃうでしょ?

もちろんボス相手の時やPA1セット与ダメ450の時エレポンつけて500になるならエレポンの方が早いし
スーパーアーマー中でダウンしない時も多いからなー。テクは必中だからガークラは無いな

人気のある聖獣も特急もほとんど敵一色しか出ないしな。クラッシャーもいいね!
俺はPA中断されたり攻撃ミスった時にPA経験値入らないのが嫌で嫌で
ガークラ一択だぜ!と思ったけど…あれ、全部良くね?もう全部取るぜ
792名無しオンライン:2009/05/31(日) 18:56:17 ID:uD1P660B
反撃を受けずに安全にソロしたいならガークラの方が便利
メギド地獄で良い感じだったのぜ。
防具揃えろユニット揃えろと言っても、金持ちばかりじゃないんだしな。
793名無しオンライン:2009/05/31(日) 19:05:29 ID:K9X/j3D8
エンハンとコモンもうちょっとどうにかしてくれ
しょぼすぎる
794名無しオンライン:2009/05/31(日) 21:01:10 ID:uD1P660B
後にC縛りB縛りのミッションが出るんだと期待しないで待つ。

それかその辺はPAディスク扱いで受け渡し可能にしてでもくれれば
新キャラ育成しようかと言う気にもなるんだけどな。
795名無しオンライン:2009/05/31(日) 21:49:56 ID:K9X/j3D8
GAM用って事か…
俺は通常ミッションで低ランクの武器使える用にしてほしいんだがなー
796名無しオンライン:2009/06/01(月) 00:14:36 ID:V5OsznO1
エンハンとコモンはマシンガンのせいで効果が低いんだとおもうぜ
797名無しオンライン:2009/06/01(月) 00:16:58 ID:IwuYCYf2
>>796
関係ないだろ
798名無しオンライン:2009/06/01(月) 01:14:46 ID:QwKPoVsO
せっかくリミットブレイクディーガ取ったけど
いまいち当て方が良く分からん
ラグナスに撃っても1発しかあたらんのだけど
799名無しオンライン:2009/06/01(月) 01:14:48 ID:K8EiTMsm
>>796
割合増加にすればいいだけの話でねーの?
800名無しオンライン:2009/06/01(月) 01:16:32 ID:yTvRQoBt
796じゃないが、マシンガンなどは武器の攻撃力が低いから、武器の攻撃力を上げるエンハンとコモンの効果が低い。
逆に斧などの武器攻撃力の高いものを使うと結構効果あるぜ、ってコトかね?
801名無しオンライン:2009/06/01(月) 01:29:39 ID:vvAX6Eki
そういえばメセタフィーバーはいつ出るんだ
802名無しオンライン:2009/06/01(月) 01:38:39 ID:tbCTmENw
〉795
問題は命中がどれだけ上がってるかなんだよな
わからないんじゃ話にならん
803名無しオンライン:2009/06/01(月) 01:39:22 ID:lYwfiN6R
>>798
ドラの場合は首の下辺りから撃つ(なるべく密着)最大4ヒットかな
マザーは腕を落としたあと顔になるべく密着しつつ撃つ 最大2ヒット
特急のデカロボもスヴァも密着しつつ撃つ、2体並んでる場合3ヒット
+1ヒットの4ヒット可能

ボラボーラは2体並んでて前から撃つ場合は2ヒット、横からだと2ヒット
だったと思う。基本密着だからMFが増えれば増えるほど瞬殺可能になる
MFのHPの関係上瞬殺しないと厄介だけど、色々試せば判ってくる。
804名無しオンライン:2009/06/01(月) 02:22:03 ID:1DrcXo1R
フルカスタムパワーって上がるの攻撃力だけ?
805名無しオンライン:2009/06/01(月) 02:27:37 ID:yTvRQoBt
武器の攻撃力を約5%UPってwikiに書いてあるな。
命中は上がるかどうかワカンネ
806名無しオンライン:2009/06/01(月) 04:33:13 ID:G1hRzr0U
いや法撃は?って話じゃねーの?
807名無しオンライン:2009/06/01(月) 04:55:27 ID:8wMNw9xU
杖にも適用されるぞ
808名無しオンライン:2009/06/01(月) 12:30:28 ID:occf2pt2
>>652
>>633
オマエは38%と50%の差で1セット違うと言いたいのか
809名無しオンライン:2009/06/01(月) 12:45:02 ID:5j5+nz0b
どうせたいした効果もないんだからいろいろ試して遊べばいいのに。
正解の回答例だけ求めて楽しいか?

あと効率に偏った話しだすと碌な流れにならんな。
自分で突き詰めるのは自由だが他人にまで要求するなよ。
810名無しオンライン:2009/06/01(月) 12:48:11 ID:IwuYCYf2
>>633はTAじゃない限りどうでもいいって言ってるんだから>>808はおかしくないか?
>>652は38%じゃ同じタイム無理wといってるから噛み付いてもいいけどさ

それ以前に何で今頃>>808が噛み付くのかそっちのが疑問だわ
811名無しオンライン:2009/06/01(月) 12:54:45 ID:xUctmOpJ
さんざん個性がほしいと言ってた割には最強カスタムばかり気にしてるな
好きなものとればいいだろめんどくせー
812名無しオンライン:2009/06/01(月) 12:58:46 ID:yCLJWDkH
そんなに個性が出したいならコモン使ってろ
有用性なんか知らん
813名無しオンライン:2009/06/01(月) 13:02:11 ID:ma5mKCX/
基本能力+で個性出せる思ってた僕が馬鹿でした。
完全にGAM用じゃねーかあれ
814名無しオンライン:2009/06/01(月) 13:08:07 ID:oNeyxsvQ
PALv+でそれなりに個性出せるようになったと思うけどな
個性も出したい最強にもなりたいとか言うならしらん
815名無しオンライン:2009/06/01(月) 13:09:20 ID:ciXC0g+K
乱入先で「法撃+のfFです、よろしく」なんて自己紹介なら掴みはOK、な訳がない
816名無しオンライン:2009/06/01(月) 13:12:49 ID:HzOcpfgy
やっぱここは全スキル20の箱fTを作るしかない
817名無しオンライン:2009/06/01(月) 13:20:12 ID:hZmNYa+b
箱fTは凄いぞ
弱体前のパラディで1000とか出すからな
818名無しオンライン:2009/06/01(月) 13:50:49 ID:RqjGwWtP
フォルテ職は元々特化傾向なんだからカスタマイズしてもそこまで個性的にならないだろ
フォルテ職で個性がでるかはカスタマイズよりプレイスタイルに依存してる
WTやGTは元々戦い方の幅が広いからカスタマイズで更にいろんな奴が目立つ
そもそも種族によって戦い方が違うから
GTでいえばレーザー50にする箱もいれば土テク40にする人沼もいる
そこまでくると動き方も変わってくる
AFもどの武器が好きかが割れやすいからカスタマイズが個性になりやすいかも
819名無しオンライン:2009/06/01(月) 14:17:41 ID:CZCKcyTp
マスター職以外は全部プレイスタイルに依存してるだろ…?
820獣GT:2009/06/01(月) 14:34:38 ID:cnvnmLzK
>>818

「・・・・・」
821名無しオンライン:2009/06/01(月) 16:08:59 ID:oDv673ef
>>820
お前は…ほ、ほら!
射撃や法撃耐性持った敵が出てもナノブラストがあるじゃないか!
822名無しオンライン:2009/06/01(月) 16:12:47 ID:IwuYCYf2
>>820
つ[無敵ナノブラひゃっほう]
823名無しオンライン:2009/06/01(月) 16:47:46 ID:crtdjiB7
しかし頑張って1日10APを何とか取れるって位が限界なんだけど
どうせおまえらなんて休日ともなれば20,30AP当たり前で取りに行くんだろ
824名無しオンライン:2009/06/01(月) 16:49:07 ID:IwuYCYf2
1日で10AP取ってる時点で(ry
825名無しオンライン:2009/06/01(月) 17:04:48 ID:5j5+nz0b
いろいろグダグダだべりながら回ってるとその1/10がいいとこだわ。
826名無しオンライン:2009/06/01(月) 17:15:34 ID:QV4aHUrS
1日500万・・・だと・・・?
まだこんなエリートが存在していたのか
827名無しオンライン:2009/06/01(月) 17:36:05 ID:vbLCvSXq
俺は一日14APが限界だった
828名無しオンライン:2009/06/01(月) 17:46:51 ID:/ldJemIy
一日30APくらいが普通だと思ってたんが・・・
オレは違うゲームやってるのか?
829名無しオンライン:2009/06/01(月) 17:51:55 ID:wCCdZk+w
1分1万EXPぐらいとしても、9時間弱かかるわけだが
830名無しオンライン:2009/06/01(月) 17:53:53 ID:5j5+nz0b
×違うゲームやってる
○違う世界に生きてる
831名無しオンライン:2009/06/01(月) 17:56:17 ID:F30Qp2wT
EXP二倍パワーで日曜日は9APためたな
832名無しオンライン:2009/06/01(月) 17:58:01 ID:J2HNBL/Q
1日30APって1500万AEXPだよな?一週間で1億AEXPとかネタ乙
本気で言ってるならニートエリハム乙すぎるぞ
833名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:00:09 ID:HzOcpfgy
寝食等人間の生理時間からして、マクロ使わないと無理だろ1500万は。
834名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:01:37 ID:crtdjiB7
やっぱり10APが限界だよなあ
韓国人が寝ずに1週間ぶっとおしやって死んだことあったけど
アレは無理だわ
835名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:08:11 ID:iiajUjgH
ネタだか知らないが、1日10APとか平気で言うやつがいるから
GAMのAMPとかDPがあんなドMなノルマになるんだよな
836名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:10:33 ID:7NVu/6uB
ID:/ldJemIyはネタじゃないなら累積総計AEXPのSSうpしろ
10億くらい溜まってるのか?
837名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:11:01 ID:ma5mKCX/
AMPは兎も角DPはマジキチ
838名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:12:39 ID:F30Qp2wT
肉ほとんどこげるらしいしなー
無印の合成を思い出す
839名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:30:12 ID:QdIqfobU
無印のいろんなもん思い出すよな
上級職上げるのにCミソ回るとかw
840名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:30:58 ID:IdCCf82T
だいたい成功:こげる割合は1:4くらい
成功率20%とかいくらハゲでも許されるレベルではない
841名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:49:28 ID:F7du0IaR
むしろハゲなんかじゃなく本職の酒場のおっちゃんにやかせろ、と
842名無しオンライン:2009/06/01(月) 18:50:17 ID:F30Qp2wT
生でも納品させろよと
843名無しオンライン:2009/06/01(月) 19:06:17 ID:3lO2ZNVM
とりあえず生で!
かしこまりました。
こちら、お通しでございます
844名無しオンライン:2009/06/01(月) 19:11:44 ID:oJPTaNl7
お通しカットっていっただろ!
845名無しオンライン:2009/06/01(月) 19:14:13 ID:iiajUjgH
ブルース,<生はらめぇ
846名無しオンライン:2009/06/01(月) 19:22:08 ID:OFDZk12s
な、生孕めぇ???

ゴ、ゴクリ(AA略
847名無しオンライン:2009/06/01(月) 22:53:58 ID:ky4Lsm6v
生ハゲ
848名無しオンライン:2009/06/01(月) 23:46:20 ID:QV4aHUrS
ハゲはいねぇがあぁぁぁ!
焼肉失敗する悪いハゲはいねぇがああぁぁ!!
849名無しオンライン:2009/06/02(火) 00:05:40 ID:xq457kj9
肉以外を納品できるようにならないかな
850ブルース:2009/06/02(火) 00:10:37 ID:rhJ4nPeG
おお、ようやく例のものを返してくれるのか!
851名無しオンライン:2009/06/02(火) 00:27:56 ID:Ou28E/rA
ブルースのパートナーカードを返却しに来ました
852名無しオンライン:2009/06/02(火) 00:34:58 ID:Ehwd1yWa
ハゲの納品所は開始早々オチの曲だもんなぁ
あ、6連続で焦がしたからあの武器の返却はキャンセルねw
853名無しオンライン:2009/06/02(火) 01:23:44 ID:1U5INymh
1000DP収めた俺の経験からすると、
肉焼きの成功率は20%〜25%あたりだなと感じた。
毎回20本持ち込んでだいたい4〜5本残るぐらいの計算。

大運か超運で草原/Rをソロって15分でクリアするとして、、
よほどリアルラックが悪くない限りは1時間で肉8本は取れる。
このくらいのペースならば3〜4時間で100DP分稼げる計算だ。

…うん、思い返してもやっぱ結構マゾいぜ。
854名無しオンライン:2009/06/02(火) 01:54:55 ID:bbELw+tK
生肉を焼くのに地味に時間がかかる
納品必要数に対して演出が長すぎるんだよね
しかも成功失敗の二択で失敗が多いし
あれただの嫌がらせだよな
855名無しオンライン:2009/06/02(火) 02:01:33 ID:LmtGEorT
どうせならミニゲームにして自分で焼けるようにすれば良い
MHの肉焼きみたいにすごいダルそうだけど
856名無しオンライン:2009/06/02(火) 02:01:45 ID:ZkPGoyV+
8割失敗するからなあのハゲ
ドラSAの草増えたおかげで運が良いと7本手に入ったりするけど
今度はスパイシアがなくなるという
857名無しオンライン:2009/06/02(火) 08:52:29 ID:mQm3LwzL
>>818-820は冗談じゃなくテク系複合とAFATの獣は微妙すぎる
カスタムでさらに微妙感が拡大してるきがするw

沼WTGTAT テク+でテクをまじめに火力につかえるレベルになる
人WTGTAT 補正で元々強いし目立った欠点がない、テク+で複合の手札をフルに生かせる
箱WTGTAT 打撃命中の安定感とSUVのためにテクとシャグを捨てるだけの価値がある
人沼AF 補正で元々強いし目立った欠点がない、シャグで4桁ダメージ、JCウマー
箱AF 打撃命中の安定感とSUVのためにJCとシャグを捨てるだけの価値がある

獣 ・・・・

箱人獣ってキャラ持ってるけど獣だけまったくカスタムしてNEEE
858名無しオンライン:2009/06/02(火) 09:00:06 ID:7a3fm8bG
ビス女に価値はないが、ビス男fFは至高の存在
859名無しオンライン:2009/06/02(火) 09:11:46 ID:I/XSEMfi
ビスはGAMで最大火力を誇るだろう?大活躍だぞ
キャスはSUV不能なステージ多いし
860名無しオンライン:2009/06/02(火) 09:13:33 ID:gfigqrlB
ATAFはともかく
キャスのGTWTも割と微妙だと思うけどね
861名無しオンライン:2009/06/02(火) 09:24:06 ID:mQm3LwzL
>>860
個人的には俺もキャスのGTWTはいまいちだと思ってる
JCと法撃系捨てることになるし複合だとPA+したいものが多いからカスタム枠たらん
テク+しまくった人沼GTは箱GTと比べると新職といっていいくらい変わるし面白いんだけどなあ
キャス最強論つーかSUV依存の奴にはなかなか理解してもらえん

>>858
うちのビス男はロマンダメージ見たい時しか出てこない
ロマンダメージが全てなのも悪くはないんだけどね
862名無しオンライン:2009/06/02(火) 10:07:25 ID:cZHqMSNF
ビス男AFは悪くない組み合わせだと思うよ
だが豚鼻、テメーはダメだ
863名無しオンライン:2009/06/02(火) 10:48:13 ID:HN45ODMQ
>>857
おいおいニュマをさりげなく万能種族にしてんじゃねーよw
864名無しオンライン:2009/06/02(火) 10:50:02 ID:wX352b4R
ヒュマ子をMFにしたいのですが
周りを見るとMF=沼子という空気がありヒュマだと法力不足で役立たずと言う空気が
恥ずかしくてMFにできません。一体どうしたらいいのでしょうか
865名無しオンライン:2009/06/02(火) 10:50:30 ID:Jj8bTVgA
沼は打撃職に一番不向きだがやってみるとキャスFTやMFほど絶望的でもなく意外といけるぞ?
命中もキャストに次いで高いし
866名無しオンライン:2009/06/02(火) 10:54:11 ID:7mC39WFH
気にせずやればいい、そんなの気にしてたらテクターは沼子
それ以外は全てキャストで埋め尽くされちまう、なんでもこなせるのがヒュマなんだし
不向きな職なんてないぜ?
867名無しオンライン:2009/06/02(火) 10:58:07 ID:976ZwTJE
キャスビスFT、MFは苦労しそうだが、それ以外は好きでいいと思うなぁ

「意外といける」程度なら、どの組み合わせでもそう言えるレベル
868名無しオンライン:2009/06/02(火) 11:11:16 ID:mQm3LwzL
>>864
全然問題ない
時々沼子MF以外をこきおろす書き込みがあちこちにあるが気にするな

>>863
そらGMやFMじゃ見劣りするから職全体でみて万能とはいえないが
テク系複合とアクロ二種に関しては沼は他にそこまで見劣りしないぞ?
打撃火力落ちる分シャグのダメージは高いし、回避たけーからJC向いてるし
沼複合は補正乗るし、テク+すればテクも十分火力に使える
いつもペアしてるフレが沼好きだから良く見てるが弱いとは思えん

むしろテク系複合とアクロ二種は人沼を生かすための職ともいえるんじゃね
カスタム来て種族差さらに小さくなったし
869名無しオンライン:2009/06/02(火) 11:39:38 ID:PmZ3mD4+
>>868が沼子ちゃん大好きなのは分かった。
870名無しオンライン:2009/06/02(火) 11:43:50 ID:WICHw2OV
でもニュマにもアクロ補正は3%でいいから欲しかったな
871名無しオンライン:2009/06/02(火) 11:44:24 ID:cZHqMSNF
沼子とキャスで複合とアクロ全てやったけど全然見劣りしてた、沼男はしらん
育てれば育てるほど基本ステとSUVの差が顕著にでてどうにもならなかった

回避・テク・シャグが有利と言われても、基本スペックとSUVを代償にした見返りには全然なってない
沼でも今の敵が相手なら弱くはないと思うけど無印みたいになったらいらない子確定
872名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:07:46 ID:YojXbVQ6
無印時代は基本最強クラスしか目に入ってなかったから
同じになったらそれこそ箱FMGM、沼MFとAT以外要らない子になるぞ
873名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:08:22 ID:mQm3LwzL
カスタマイズと出来る事の幅の広さを評価対象にいれないで
火力しか評価しないならMFfT以外は全部キャスになるしょ
キャスはSUVの代わりにJCと攻撃テクを捨ててるし、カスタム枠がせまい
それを致命的だと感じて複合やAFをキャスでやる気がしない人もいるわけだし
874名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:11:24 ID:9iK0ar9d
>>871
×全然
○断然
875名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:15:15 ID:MfxJkHJN
昨日双頭S3野良に行ったが、MFが4人いて沼子、キャス子、人男(俺)、獣男だった。
なのでひゅま子がいたって全然気にならないと思うw
876名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:21:43 ID:E55YrF8/
メインがキャスATだけど、
攻撃テクは状態異常を起こすのに便利だから光以外Lv1取った。
攻撃テクは捨てるってほどでもない。
シャグもダメージより状態異常メインで考えてるから問題ない。

ただJCというかガードがいらん。
JC自体の仕様は前よりマシにはなったけど、
前提条件のガードの仕様がクソなままなせいでJCに期待出来ない。
JC発動直後に潰される事もあるし、
鞭+で仰け反り耐性が付いたのに止められたりして非常にうざい。
攻撃食らった方がゲージが溜まりやすいし、食らっても十分回復できる。
だからこそレグスレスに期待して取ったというのにあんなクソ仕様という。
877名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:32:45 ID:JFDpXD4O
キャスとかがテクターやって弱いと思うのは、
普段の打撃職のダメージと比較してるからでしょ
沼ひゅまでもその程度なんだよ、テクって…
878名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:36:02 ID:cZHqMSNF
> それを致命的だと感じて複合やAFをキャスでやる気がしない人もいるわけだし

多分噛み合ってないと思うのでそう感じるならそれでいいんじゃない?
俺みたいに致命的だと思わずやってる奴もいるわけだしね
もしカスタム含めて周回時間やDPSで優位性を示せるデータがあるなら教えてね
火力以外の評価ならプレイスタイルとして楽しむ分にはありだと思うよ
879名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:40:10 ID:J9DumR/F
レスタ使えてしぶといガンナーおもすれー!
これだけでケモGTやってるわ。
880名無しオンライン:2009/06/02(火) 12:55:20 ID:YTdklKdy
メイト食った方が早いだろ
881名無しオンライン:2009/06/02(火) 13:01:39 ID:vvhpzj9a
補充なくなるなら楽っちゃらくだな
882名無しオンライン:2009/06/02(火) 13:06:43 ID:65Tastw3
>>880
そりゃ速度的な意味では薬のが速いだろうな
けど>>879がいっているのはそういう意味じゃないんだが?
883名無しオンライン:2009/06/02(火) 13:36:40 ID:AKbkNKCj
つまり、

    いろんな趣味趣向の人が自分の好きなように遊べるPSUってSUGEEEEEEEEE

ってことでいいのか?
884名無しオンライン:2009/06/02(火) 13:37:24 ID:BDngiBk3
火力だけしか求められてないけどな
885名無しオンライン:2009/06/02(火) 13:55:57 ID:J9DumR/F
類が友を呼んでるだけだ。
886名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:20:38 ID:14wD7aoy
そもそもダメージ食らったらゲージ貯まる仕様が問題だった気がする。
例えばこれが被ダメ時はゲージ変化なしor低下だったら
他種族との差もここまで言われなかったはず。
今更どうしようもないけど、やっぱわざと食らってSUVってのはおかしいよ。
887名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:24:52 ID:gfigqrlB
>>871
たとえばWT沼vs.WT箱でエンドラムを周った場合にもそうなのかい?
888名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:24:53 ID:nsGugVfI
PSOのPBもその仕様だぞ
当時おかしいと言ってた奴らは居たか?
自分が使えなくなったら途端におかしいと言い出す
889名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:28:34 ID:nsGugVfI
>>871
法撃種族な沼と攻撃種族なキャスで
どう考えても攻撃主体の複合やアクロやれば当然そうなるわ
890名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:40:31 ID:J9DumR/F
複合つっても今のWTGTはそれほど打撃偏重でもないわけだが。
891名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:42:37 ID:J54ZX17E
いやあ、未だに打撃偏重だと思うぞ?
892名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:46:44 ID:J9DumR/F
実際にその職をやってる連中はわりと実用選択肢と考えてるようだが?
まぁ、法そのものが乙っているというのはこの際置いといて。
893名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:57:46 ID:65T1v319
>>888
チェインマイラ&ユウラ以外がゴミ過ぎて誰もそこまで考えなかったんだと思うよ
894名無しオンライン:2009/06/02(火) 16:58:58 ID:Ap1N7lKE
懐古お得意の、PSOならなんだって良いPSUだったら問答無用で駄目 だろ
895名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:02:17 ID:6YGOTbZg
>>886
俺もそれは思うね
普通に考えて与ダメで増えるなら被ダメで減少だろと
とはいえ一周あたりの被ダメゲージ増加分なんてたかが知れてるけどな


>>892
わざわざ近接して倒す必要性の無い相手ならテクで一掃した方が早い状況もある
かなり限定されてる状況だとは思うがね
打撃偏重云々というか、攻撃テクを純粋な火力として見る使い方が出来ないのは間違いない
そういう観点で見れば打撃偏重と言われてもおかしくはないかも知れない

複合の、特にWTの方はテクが使えて良かったと思えるシーンはPTメンがテクターばかりの時かな
MFの群れに紛れ込んだ時には打撃なんかしてもしょうがないからテクで戦う、そして戦えるという点
実際に複合の利点って強い弱いじゃなくてメンツに左右されない事だと俺は思っているよ
職間の相性はどの職と組んでも悪くないからな
その汎用性の高さが好きだから複合やってるって人は決して少なくないんじゃないかね
896名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:02:25 ID:J54ZX17E
>>894

897名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:06:13 ID:nsGugVfI
ゲージは言うなればテンション
攻撃が当たれば、やったぜ!で上がる
攻撃を受けたら、やりやがったな!で上がる
なんらおかしい所はない
898名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:13:31 ID:J9DumR/F
>>895
GTスレだと面子に左右されないというより、敵や状況によって使い分けるって方がよく言われてるが。
打撃耐性の敵相手なんかだと普通に火力として見てるよ。
899名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:24:14 ID:J54ZX17E
GTなら打撃体制ならテクのほうがいいかもな
900名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:30:57 ID:T5X6erfx
>>897
越前乙
901名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:37:36 ID:mTSo3Gb7
WTならともかくGTは攻撃テク使う機会沢山ありますがな
902名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:59:06 ID:4KGtmfWw
>>900
なるほどな。精神が侵されてるのはそのせいか。
903名無しオンライン:2009/06/02(火) 18:05:55 ID:nsGugVfI
ヒュマニュマのみ攻撃を受けたら
所持メセタをばら撒くようにでもしてもらえ
904名無しオンライン:2009/06/02(火) 18:15:20 ID:LmtGEorT
タイプはHu,Ra,Foだけであとはカスタマイズで個性を出すようにすれば良かったような気がする
気のせいですねそうですね
905名無しオンライン:2009/06/02(火) 22:01:03 ID:dI91EICG
>>895
メンツに左右されない事だと俺は思っているよ
職間の相性はどの職と組んでも悪くないからな

まさにソレ

知り合いに「WTなんてストレス溜まる職、よくできるなぁ」って言われるけど
ストレスなんてぜんぜんないんだよなぁ
昔のスキル20、テク20の時からストレスなしだったし・・・
まぁ単にマゾってだけかもしれんが・・・
906名無しオンライン:2009/06/02(火) 22:17:53 ID:wFhd5lRh
ソロメインかPTメインかで使う人の印象は大分変わるだろう
907*ジャンヌ*:2009/06/03(水) 12:39:56 ID:POzOzk8L
http://www.geocities.jp/j_chabudai/
私以外は人間のクズ、文句があるならかかてきなさい
908名無しオンライン:2009/06/03(水) 12:41:42 ID:m8I3OQiO
↑こいつdionだったらまた巻き込まれて規制されるんかな…
死ね
909名無しオンライン:2009/06/03(水) 18:43:15 ID:AuWv0pY/
あっちこっちで、必死に踏ませようとしてるコレなんだ?

支那畜のパス抜きトラップとかか?
910名無しオンライン:2009/06/03(水) 18:52:52 ID:xx/oDjBy
>>909
ただのオナニーサイトだから私怨だろ
911名無しオンライン:2009/06/03(水) 18:57:13 ID:AuWv0pY/
>>910
おー、情報ありがとう
日本語不自由っぽかったから、支那畜のテロかと思ったぜ
912名無しオンライン:2009/06/05(金) 15:01:56 ID:sg5Aw+A9
マジャ3段目使えるフォルテガンナー強いじゃない。
セイバーダガー使えるし、万能じゃな

なんか他に劇的に変わるカスタムあったら教えて?
913名無しオンライン:2009/06/05(金) 15:14:21 ID:TMlNeDKw
MFのリミットブレイク・ディーガ
基本防御力+でGAMセラセン装備→Sアーム装備
バレットLV+を1段階だけ上げて属性値UP
スリープクラッシャーで睡眠状態の敵への与ダメ+50%
2(3)段目が強いPAを10(20)までしか使えないタイプのスキルLV+を1段階上げる

今思いついたのでこれぐらい
914名無しオンライン:2009/06/05(金) 15:22:49 ID:neAmoTqe
プロト斧5振ってフリトラジャブ
915名無しオンライン:2009/06/05(金) 15:31:19 ID:sg5Aw+A9
ふむふむ 
マスター職に自給+2もよさそうだね
916名無しオンライン:2009/06/05(金) 16:58:31 ID:PMlX8HcS
φとAFのツインハンドPA+も結構いいと思ったがなぁ
917名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:17:20 ID:eKeypubD
ツインハンドは属性の伸びいいからな
918名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:17:57 ID:ePE5/Fys
え?
919名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:23:06 ID:7ZRwxvNf
40→41
グレネ    12%
ロングボウ. 12%
ライフル...   8%
ツインハンド 8%
ショットガン  7%

レーザー.   5%
カード     4%
マシンガン  4%
クロスボウ  3%
ワンハンド.  2%

バレット系では良い方だな
920名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:30:27 ID:0U5v72rV
>>919
φとAFの、だから30→31のじゃないの?
この間は12%だからそのこと言ってるんだと思う
921名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:48:02 ID:6mGIaLC5
しかしツインハンドにAP使うくらいなら他武器に回すというオチw
不憫だぜ射撃武器よ…
922名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:54:35 ID:sg5Aw+A9
ソロでAF・Φ使って暗黒神の封印とか蛇獣覚醒とか
どうしても射撃が必要なボスもしくはジャスナガンのような打撃カット中型を相手にする場合には
少しでも多くツインで与ダメが増えるなら、アリだと思う
923名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:58:38 ID:71YI1Uw9
私AFだけど、オンマディマ用にツインハンド+とったよ
924名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:59:31 ID:o9ZbyKzq
デロルやファルスの第一形態相手にツインハンドは射程が少し短いから微妙だぜ
同じ撃つならただのハンドガンのほうがマシ
AFならカードって選択肢もあるし
925名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:02:57 ID:Z8Hk0gP6
俺はφだがツインハンド+取った
打撃は汎用でナックルがあれば後は趣味だと思う
射撃はオンマディマやソロでジャーバ複数相手する時とか
使わざるを得ない場面があるから取って損は無い
926名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:11:38 ID:Z8Hk0gP6
>>924
>同じ撃つならただのハンドガンのほうがマシ

       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
927名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:13:09 ID:KvdOSeni
>>926
右手にちんこでも握ってんだろ
928名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:24:32 ID:Jgsyo9dQ
ツインは属性の伸びもそうだけどあのクソ命中が31から伸びていく事を考えると
回避の高いディマには有効的なんだよなぁ
AFやφだと羽狙っても恐ろしくミスるし、出来れば40までだがそれだけの為に5使うのは気が引けるんだよな
だがあの0連発は本気で頂けないこのジレンマ
929名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:25:25 ID:jGsR0Xjb
>>927
ハンドガンなんてマヤリー以外完全に他の射撃に食われて乙ってるのに+付ける馬鹿いねえよなwwww
930名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:26:17 ID:KvdOSeni
GTとかだとわりと助かる。
+1するだけで属性は44%まで伸びるし。
931名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:27:54 ID:fhaNutR8
ヒュマならThgも40にしたいところだな
932名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:28:43 ID:cPKU5GD6
>>928
おおっと、カズナイ装備のビーストATの悪口はそこまでだ!
そこまでだッ!!(´;ω;`)ウッ…
933名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:29:53 ID:Jgsyo9dQ
>>932
ATだとカードの方が(ry
まぁツインが好きだから使ってるんだろうけどさ
934名無しオンライン:2009/06/05(金) 19:41:33 ID:6CNQEkrg
カードとの比較だと、細かい照準をつけられるツインハンドの方がいい場面もあるからなんとも。
935名無しオンライン:2009/06/05(金) 19:42:11 ID:/OKccSPD
つか用途が全然違うだろ
936名無しオンライン:2009/06/05(金) 20:41:34 ID:0jSZwMOP
キャラの命中に不安があるならカード
余裕ならツインでいいんじゃね
937名無しオンライン:2009/06/05(金) 21:51:47 ID:Qz2+ds67
AFよく使うけどスライサー以外の飛び道具を使った記憶が最近ない
938916:2009/06/05(金) 23:28:36 ID:PMlX8HcS
まさかこんな議論になるとは…
939名無しオンライン:2009/06/05(金) 23:55:56 ID:ZIOQEgEO
エレメンタルウェポンって武器属性+5%ってことでいいのかな?
940名無しオンライン:2009/06/06(土) 00:14:01 ID:vSk55Kt3
>>929
出たー、ディマにカード投げるAF
941名無しオンライン:2009/06/06(土) 00:40:27 ID:/iG0nhKf
>>940
慣れればカードで羽狙えるぜ?
942名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:12:23 ID:1xDo1pQT
現時点で最強の弓使いであろうプロの弓より
ファイガンやAFのツインハンドガン、AFのカードのがDPS高い現実
943名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:25:48 ID:Xt2OtkVY
>>939
そのとおり
944名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:32:45 ID:oMBztYXD
ダメージだけしか見てないカスはマジャブでもしてりゃいいんじゃね?
弓には長射程、防御無視といったメリットがあるしツインとはそもそも用途が違う
945名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:55:54 ID:Xt2OtkVY
>>942
でもツインは命中低いからなァ
必中でもない限り実際はアーロ持ったプロトの方がDPS高いんじゃないの?
オンマディマの流れだから対象がヤツだとするとφやAFのツインじゃ相当に分が悪いと思うヨ
しかも弓は射程長いから範囲内に収めるまでの時間も考慮すると更に弓が有利な気がシマス

ま、別にどっちでもいーけどな
946名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:08:00 ID:cKOd1N40
>>945
DPSと実戦のDPSはちがう
947名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:14:22 ID:YPwkv5Dt
ディマこそ弓とかちんたら撃って居たらいそぎんちゃく避けられなくなるので総ダメージ下がるぞ
昔に比べて強くなったけど弓は相変わらず、昔がそれだけ酷かったってこと
ダメージ無視特性が生きるのなんて精々DF2形体目とかですぐ尻尾撃てる位
948名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:17:33 ID:X28jJ5is
オナホールに捕まる雑魚なんているの?
弓でもライフルでも捕まらないけどw
949名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:19:45 ID:zyUlzJDl
だな
弓で捕まるとか言ってるのはヘタレか上見てないかどっちか
950名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:20:00 ID:QcfGtvsU
弓の特性が最も生きるのはデロルとDFックだな
ツインはもちろんライフルでも届かない超遠距離から
チョウセイソウなら届いてしまう
951名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:23:33 ID:jK6sCAtR
ディマだオンマじゃモーションはいってから弓以外は撃てるけど
弓じゃ撃ってると捕まるぞ
952名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:24:48 ID:lnZ5IJ2l
ライフル弓であれに捕まるような糞雑魚はDPSなんぞ語る資格ないぞw
953名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:28:37 ID:w5MFbBFN
ディマとオンマは全然別物だぞ
954名無しオンライン:2009/06/06(土) 04:34:06 ID:zyUlzJDl
オンマは捕まるだろうな
955名無しオンライン:2009/06/06(土) 06:41:01 ID:EgXjQ2bE
遠距離か、ちゃんと体が全部見える位置から撃ってりゃ避けれるよ
ディマみたいにモーションあるし
956名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:00:49 ID:CsDzMpi8
ディマだろうがオンマだろうが、確実に避けてるのに当たるそれがPSU
957名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:21:36 ID:UtC3NPkQ
下手糞程能書き多いのが良く分かるスレですね^^
958名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:40:01 ID:G8d4dNtY
全くだ
959名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:40:18 ID:k46YElaR
ソロかどうかで位置取りは変わるだろ
960名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:41:18 ID:NO5HZKRM
NPCとかさなってるとNPCがくらってくれて自分は拘束されないという小ネタ
961名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:24:42 ID:yB8fJqG/
オンマのオナホは発生やたら早いんで毎回はまず避けれんぞ
弓なら尚更だ
962名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:29:13 ID:EgXjQ2bE
ライフルはギリギリまで撃ちすぎて捕まる事があるかもしれないが
弓は放った後即移動可能だからそう簡単には捕まらないよ
ってか、オンマのイソギンは戦闘長引かない限り使ってこないだろw
963名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:41:43 ID:yB8fJqG/
捕まる、捕まらないの話だから戦闘時間は関係ねーだろ

弓は放った後即移動可能でライフルよりは避けやすいのは分かるし
ディマのはまず捕まる事は無いがオンマのは毎回は無理だって

主観で弓射出モーションとほぼ同時にオンマがオナホモーション取ったら
その時点でオナホ確定だよ

かと言ってオナホモーションを確認せずに
オンマが何かしらのモーションを取る度に主観止め→避けてたら
それこそダメ効率落ちる
964名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:43:12 ID:9L3AzQYx
捕まっても致命傷にならんのが今のPSU
965名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:49:39 ID:EgXjQ2bE
そこで大元のハンドやツインと比べる話に戻るわけだが

>オンマが何かしらのモーションを取る度に主観止め→避けてたら
弓、ライフルなら主観のままで判断できる

∴確認が必要なハンドやツインに与ダメ効率で負ける事はない←俺の結論
966名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:49:43 ID:URauWFiY
オナホオナホって・・・
やだ・・・何このスレ・・・
967名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:56:00 ID:mqGrXtmn
ツインか弓orライフル選択肢あるのGT・fGくらいだろ
プロトな俺は弓しかねぇ
968名無しオンライン:2009/06/06(土) 10:21:26 ID:lVX7TcTY
アレだけ強化された今でも弓は微妙だけど、強化前はハンドガンにすら負けてたからなw
プロも弓撃つよりハンドガン撃つ方が強かったりしたし
969名無しオンライン:2009/06/06(土) 12:20:45 ID:hITCLyWT
>>967
冷静すぐる
戦闘タイプを選んだ時点で選択肢が無くなるという

>>968
マヤリーヒットと弓だとどちらが上か?ってのは今でもあるかもしれない
970名無しオンライン:2009/06/06(土) 12:21:26 ID:6Iuag+1O
常に2hitだせるわけないだろ
971名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:39:26 ID:Xt2OtkVY
あの2ヒットなぁ・・・実際連続していれてる人居たらぜひ動画取ってあげていただきたいな
どこ撃てば良いか分かってても全然安定しない
なんか狙う角度みたいなコツでもあるわけ??
972名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:40:42 ID:4tUGM3kE
プロトで弓+を1つ取って使ったりするけど、
道中でマセイソウ、飛ぶボスにチョウセイソウ使うくらい。
属性の方は上げるのが面倒だから上げてないけど、
現状ではこの2つだけで十分な感じ。

ATでもツイン カード ハンドの3択で悩むこともあるけど、
即座にレスタレジェネを発動出来るようにウォンド+カードorハンドにしてツインは捨てた。


誰も次スレ立ててないっぽいし立ててみるかな。
973名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:12:48 ID:4tUGM3kE
無理だった。
テンプレという名の俺用メモ貼り付けていくから他の方よろしく。

【PSU】カスタマイズ総合5AP【GAS】


AEXPを500,000貯めると1APになり、APを消費してカスタマイズが出来ます。
現在のAEXP、APは「キャラクター情報」の「ステータス」で確認できます。
カスタマイズはGコロ3Fの常駐警護部の左NPCで「GAS」を受託して行います。
(常駐警護部はクラブの隣の部屋、電撃ミッションカーニバルの会場だった所)
http://phantasystaruniverse.jp/news/update/system/image/ss/ss_play_gas_customiz03.jpg

■関連サイト
【公式】http://phantasystaruniverse.jp/
【Wiki】http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/psu/index.php

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1549】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1244123524/
【PSU】GAM 3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242114157/

■前スレ
【PSU】カスタマイズ総合4AP【GAS】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242727607/

次スレは>>950辺りが立てる事
974名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:13:14 ID:4tUGM3kE
■スタイルカスタマイズ
習得上限は無く、一度覚えたスタイルは忘れない。
しかしウェポン、シールド、エクストラ各1つずつしか設定できず、
設定していないスタイルは習得していても効果を発揮しない。

【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
・コモンマスタリー AP5/MAX1 Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
・○○クラッシャー AP3/MAX1 ○○状態の敵に与えるダメージアップ(状態異常毎に上昇率が異なる)
                    燃焼+10% 毒+15% 感染+10% 感電+10% 沈黙+15% 凍結+8%
                    睡眠+50% 麻痺+10% 混乱+10% 挑発+15%
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵がガードした際に1ダメージ与えて転倒させる 確率50%?

【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 シールドラインの属性値+5%
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 "基本回避力"+10%?
・レグスレス AP5/MAX1 ”基本回避力”減少? 回避自体は発生する
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
・フォトンシールド AP5/MAX1 物理攻撃の被ダメージ5%軽減
・フォトンバリア AP5/MAX1 テクニック攻撃の被ダメージ5%軽減
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP2%未満の被ダメージを無効化する

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 狙われやすくなる?
・トラスティーパートナー AP5/MAX1 NPCの与ダメ上昇 SUV&ナノブラに効果あり +25%?
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
975名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:13:41 ID:4tUGM3kE
■タイプカスタマイズ
種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。
オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。
※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。

上限一覧
         H    N   C   B
基本      8   6   4   6
特殊      1   1   1   1
武器.     20  15  10  10
属性・耐性 20  15  15  15

【基本】
・HP+  AP1〜/MAX2 Lv1毎に+50
・攻撃+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+30
・防御+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+10
・命中+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+15
・回避+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+30
・精神+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+30
・法撃+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+30
・持久+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+1

【特殊】
・フルカスタムパワー AP4/MAX1 10/10まで強化した武器の武器攻撃力5%アップ

【武器】
・○○PALV+ AP2〜/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外)
・○○ダメージ+ AP2/MAX1 ○○使用時の与ダメージ1%アップ(FM、GM、MF専用)

【属性・耐性】
・○テクニックLV+ AP3〜/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2(MF以外のテクター)
・リミットブレイク・○○ AP10/MAX1 単発はロック数増加、貫通はダメージ+10%(MF専用)
・補助テクニックLV+ AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用)
976名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:15:02 ID:4tUGM3kE
GAM用メモ

Lv20&職20のS防具(ヨウメイ★10)装備基準
★10ヨウメイライン(オルハセンバ, セラフィセンバ, バジセンバ) 必要防御75

■ もともと装備可 (75〜)
★ +1 で装備可 (65〜74)
☆ +2 で装備可 (55〜64)

    φ GT. WT fF fG fT PT AF AT. FM GM MF
H♂  ☆ 49 ★ ■ 52 35 45 ■ ☆ ★ 48 44
H♀  ★ 53 ★ ■ ☆ 37 48 ■ ☆ ■ 51 47
N♂  ☆ 46 ☆ ★ 49 33 41 ★ 49 ★ 45 41
N♀  ☆ 48 ★ ■ 51 35 43 ★ 51 ★ 47 43
C♂  ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 51 ■ ☆ ■ ☆ 51
C♀  ■ ☆ ■ ■ ★ 43 54 ■ ☆ ■ ☆ 54
B♂  ★ 52 ★ ■ ☆ 38 48 ■ ☆ ■ 52 48
B♀  ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 50 ■ ☆ ■ ☆ 50

おまけ
クリシラセンバ(FO, fT, MF専用) 必要防御65
977終わり:2009/06/06(土) 18:16:40 ID:4tUGM3kE
6月配信予定

ガーディアンズ・アドバンストスタイルの第三弾

> キャラクターの能力をカスタマイズする「ガーディアンズ・アドバンストスタイル」に新たな項目を追加します。
> 得意武器のカスタマイズに新たな項目を追加する予定です。
> 得意武器を更に特化させて自分だけのプレイスタイルを追求してください!

    ┏━┳━━┳━┓
    ┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
    ┣━━╋━╋━┫
    ┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫
    ┗┻━━┻━┻┛
978名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:22:52 ID:ulQtVvGg
じゃあ俺がやってみようかな
979名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:25:57 ID:ulQtVvGg
【PSU】カスタマイズ総合5AP【GAS】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1244280237/

立てたよ
980名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:27:52 ID:vSk55Kt3
      ___       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< ホドラ出すよ、誰か来て
⌒⌒./    /::::::::::| ⌒⌒  \______
   | ./|  /:::::|::::::|
   | ||/::::::::|::::::|
981名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:32:12 ID:AEHfNEkw
>>980
お前はお下がりで使う人が居るだろうからまだ良いだろう
ジェルミナスガンとかどーすんだアレ
982名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:33:11 ID:4tUGM3kE
>979
乙!
ただ、冗談で用意したズコープラモまで貼られたのには少々笑ってしまった。

現状GCミッションくらいしかやることないし、
さっさとGAMサードとカスタマイズ第3弾とやらをさっさと配信してもらいたいもんだね。
予定通り6月中に配信するなら、
来週か再来週にGAMサード、最終週にカスタマイズってとこかね。
983名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:35:57 ID:uMpDyJ/o
>>981
マガナはさすがに修正レベルだよな…
初期攻撃力の時点でどのマシンガンよりも上とかねーよ
984名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:39:06 ID:SPh7aE6t
>>979
ズコーは使うことになりそうでこわいな

カスタマイズ3弾を先に出してEXP貯めるのにGCやってくださいねとか考えてそうで怖い

せめてGAM関係がさきならいいな
985名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:41:02 ID:uMpDyJ/o
>>984
Lv180なら通常ミッションでそれ以外ならGAMでだからそれはないだろ
986名無しオンライン:2009/06/07(日) 00:20:02 ID:FWz/Oi4+
>>985
いやいやソニチ的にはGCなら通常の3倍なので
カンストしてる人はがんがんAEXPたまります
カンストしてない人も一気にカンスト目指しましょう
みたいな位置付けでしょ、殲滅

と雑談うめ
987名無しオンライン:2009/06/07(日) 00:29:23 ID:ksV6TzCY
>>983
SマシンガンGT≧AマシンガンfG
くらいになるバランスにしてもいいんじゃない。
むしろ、もっと強いの出せ。
988名無しオンライン:2009/06/07(日) 01:47:05 ID:RSS5Icof
オパオパでも付けてろ
989名無しオンライン:2009/06/07(日) 02:20:02 ID:Mx/MeVsa
それだったらfG、GMにはもっとGTと差が際立つ強力なレーザーとショットよこせ
そしたらマシンなんかくれてやる
990名無しオンライン:2009/06/07(日) 02:23:05 ID:fm2uWCTq
GT(とWT)のクレクレには底がねぇなw
991名無しオンライン:2009/06/07(日) 02:27:15 ID:b8QSH8Jv
GTやってる俺が一番欲しいのはパレットだぜ
6枚じゃたりない・・・
992名無しオンライン:2009/06/07(日) 02:41:19 ID:t5FfjtoN
タイプカスタマイズで一個だけでも装備可能グレード上げれればなあ・・
オパオパとかAFしか装備できんし・・
993名無しオンライン:2009/06/07(日) 02:45:58 ID:fm2uWCTq
GT<…
994名無しオンライン:2009/06/07(日) 03:51:17 ID:fNKaOizl
人間の欲とは悪恐ろしいな
アップデート直後に勝ち組GTとか嬉しいそうに書いてた馬鹿は何処にいったんだろ
995名無しオンライン:2009/06/07(日) 04:37:26 ID:FWz/Oi4+
>>994
そういうのはほとんど煽り、荒らしだろ
クレクレとかも適当な妄想だろ
いちいち気にしないでスルーしようや


>>995スルーしろよ

とか言いつつ埋め
996名無しオンライン:2009/06/07(日) 06:49:12 ID:mkWHQVGv
クレクレといったらWT GT AF fTだな
あれ?どれも砲撃要素が・・・
997名無しオンライン:2009/06/07(日) 06:52:03 ID:5tPCl/qc
うめ
998名無しオンライン:2009/06/07(日) 06:52:38 ID:5tPCl/qc
ケメコ
999名無しオンライン:2009/06/07(日) 06:53:03 ID:5tPCl/qc
デラックス
1000名無しオンライン:2009/06/07(日) 06:53:37 ID:5tPCl/qc
1000ならソウルイーター全員に配布
10011001
  _  カタカタカタ
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 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \