【PSU】カスタマイズ総合3AP【GAS】

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1名無しオンライン
一定量のAPを稼ぐことができたらキャラクターの能力をカスタマイズすることが可能となります。
APの確認は「キャラクター情報」?「ステータス」。
カスタマイズを行うにはクライズ・シティ3Fのクラブの隣の部屋。
http://phantasystaruniverse.jp/news/update/system/image/ss/ss_play_gas_customiz03.jpg

■関連サイト
【公式】http://phantasystaruniverse.jp/
【Wiki】http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/psu/index.php
■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1534】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1239538311/
【PSU】GAM
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1239493048/

前スレ
【PSU】カスタマイズ総合2AP【GAS】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1239767632/
2名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:46:18 ID:89at8Je1
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:Lv1毎に+10
命中+:Lv1毎に+15
回避+:Lv1毎に+30
精神+:Lv1毎に+30
法撃+:Lv1毎に+30
持久+:Lv1毎に+1

○○クラッシャー:○○状態の敵に対しダメージ10%アップ
○○ダメージ+:○○を使用時の与ダメージ1%アップ 

フルカスタムパワー: 10/10の武器攻撃力5%アップ
補助+:MF専用
属性テク+:MF以外のテクター

レグスレス:回避減少
フォトンシールド:打撃攻撃5%軽減
フォトンバリア:テクニック5%軽減
トラスティ:パートナーキャラクターの与ダメ上昇
3名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:46:43 ID:89at8Je1
ヒューマン
基本能力0/8
特殊能力0/1
得意武器0/20
得意属性0/20

ニューマン
基本能力0/6
特殊能力0/1
得意武器0/15
得意属性0/15

キャスト
基本能力0/4
特殊能力0/1
得意武器0/10
得意属性0/15

ビースト
基本能力0/6
特殊能力0/1
得意武器0/10
得意属性0/15
4名無しオンライン:2009/05/08(金) 04:13:42 ID:zYhsItTB
1乙
前スレのコピペ&ちょっと修正
※▲は要検証

【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
・コモンマスタリー AP5/MAX1 ▲Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵にガードが発生すると一定確率で1ダメージが出てダウンさせる

【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 ▲シールドラインの属性値+5%?
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 ▲"基本回避力"+10%?
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP2%?未満のダメージを無効化する

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 ▲狙われやすくなる?
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
5名無しオンライン:2009/05/08(金) 04:20:33 ID:zYhsItTB
■ もともとセラフィ可 (75〜)
★ +1 でセラフィ可 (65〜74)
☆ +2 でセラフィ可 (55〜64)

    HU. RA. FO φ GT. WT fF fG fT PT AF AT. FM GM MF
人男 ★ 44 44 ☆ 49 ★ ■ 52 35 45 ■ ☆ ★ 48 44
人女 ★ 47 47 ★ 53 ★ ■ ☆ 37 48 ■ ☆ ■ 51 47
沼男 ☆ 41 42 ☆ 46 ☆ ★ 49 33 41 ★ 49 ★ 45 41
沼女 ☆ 43 44 ☆ 48 ★ ■ 51 35 43 ★ 51 ★ 47 43
箱男 ★ 52 51 ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 51 ■ ☆ ■ ☆
箱女 ■ ☆ 54 ■ ☆ ■ ■ ★ 43 54 ■ ☆ ■ ☆ 
獣男 ★ 48 48 ★ 52 ★ ■ ☆ 38 48 ■ ☆ ■ 52 48
獣女 ★ 50 50 ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 50 ■ ☆ ■ ☆ 50
6名無しオンライン:2009/05/08(金) 04:31:07 ID:t7t4mKGp
ちなみにMFは45以上で+2でクリシラが可
ヒュマ子、キャスビスかな
7名無しオンライン:2009/05/08(金) 05:07:22 ID:dwjEsjPT
セラフィというよりS10ヨウメイ防具が装備可になるって言ったほうが正確か?
8名無しオンライン:2009/05/08(金) 05:33:26 ID:VeRLRm7J
マスターフォースの補助テク+取った人いないのか?
補助レベルいくつになるんだろ
ま、まさか20とか…
9名無しオンライン:2009/05/08(金) 09:00:38 ID:BZ8Ymzzm
エーデル10/10持ちはフルカスタムパワーでウマーですか?
10名無しオンライン:2009/05/08(金) 09:31:04 ID:Ft895c5b
>>5
HUはタイプカスタマイズできなくね?
11名無しオンライン:2009/05/08(金) 10:31:59 ID:CZX5CC95
>>8
フォーステクター総合スレを見れ
12名無しオンライン:2009/05/08(金) 11:59:56 ID:ZoX5xR5v
フルカスタムパワーとっても、100が125になるぐらいしか変わらん
13名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:18:03 ID:F7cYynq/
フルカスタムパワーは+10が+11の性能になる、程度の認識でいいのかね
大して威力上がらなくても+9→+10に挑んでしまうし悪くはないか
14名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:21:49 ID:zYhsItTB
>>10
あぁ。前スレのコピペしてφだけ直したから気付かなかった

フルカスタムパワーは100が105くらいになる
+10武器使いなら体感ではっきり違う
15名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:23:50 ID:Bq9NEUhF
武器の攻撃力が上がるだけだろ?
斧や槍ならでかいけど
ショットやツインとかは微妙だろ
16名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:28:51 ID:ngLxFIQ8
いっことて終わりじゃなくて色んなのあわせてやっと目に見えて強くなれるというFF仕様なんですよGASは
17名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:28:52 ID:8XcCsgmO
ショットにはでかいだろ
あれは攻撃力の差がモロにでる
18名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:31:01 ID:ccNWQR4N
+10&フルカスタム と +9
これで比較するとある程度違ってくるな。


フルカスタム攻撃力(+10):+9 
スプニ  262(250):230
ザギザ 1739(1657):1621
フシル 1033(984):953
19ソード:2009/05/08(金) 13:32:25 ID:BSFDIC0e
>>15

| ゚Д゚)ジー
20名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:40:33 ID:j9HHkVAF
>>18
こうしてみると確かに結構違うな
+9→+10の差がより大きくなってくると
21名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:43:27 ID:ccNWQR4N
だからイメージ的にはこう思っていいな。

強化屋にて

キュインキュインキュイン…
ザギザ+10が成功しました
攻撃力 1621→1739

でけえなw
22名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:48:06 ID:Bq9NEUhF
強化前半での失敗をなんとしてでも防ぎたい
そうだGCでの確実強化だ!

こうですね藤下さん!
23名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:57:05 ID:b8cMOpup
>>17
武器の5%だからスプニ10だと攻撃力が12上がる計算になる
Lv50の属性ショットの倍率が195%、属性が30%だから
一発あたり12×1.95×(1+35/150)=5.7≒6ダメージ違う
10Hitさせて60だな

まあ特殊の枠は他にないからAPに余裕があれば取ってもいいという感じだが
ショットはどちらかというと微妙なほうだと思うな
ちなみに50%ザギザのJAドゥガレガだと1ロックあたり106、JAジャブだと138
24名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:59:21 ID:b8cMOpup
÷5って書くの忘れてた
あと斧のほうは5%足すの忘れてたな
25名無しオンライン:2009/05/08(金) 14:05:29 ID:+yySDikd
1/1〜10/10まで0.5%区切りで上げてやればもうちょっと使い道出るんだけどな
26名無しオンライン:2009/05/08(金) 14:07:53 ID:WivEc3gg
性別差はひっくりかえらないようだな
27名無しオンライン:2009/05/08(金) 16:10:37 ID:BSFDIC0e
カスタムに性別差が無いのにひっくり返る要素が見当たらない
28名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:08:28 ID:ccNWQR4N
+9男 +10女ってことだろ? こうなってやっとタメはれるくらいだろうな
29名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:08:48 ID:dgrWxk6O
●スタイルカスタマイズ 
 どんな職種の時でも
【ウェポンスタイル】
【シールドスタイル】
【エクストラスタイル】
 を各1つずつ選択可能。
 取り外し、付け替えはGASカウンターで可能。

【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
・コモンマスタリー AP5/MAX1 ▲Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵にガードが発生すると一定確率で1ダメージが出てダウンさせる
・○○クラッシャー AP5/MAX1 ○○状態の敵に対しダメージ10%アップ

【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 ▲シールドラインの属性値+5%?
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 ▲"基本回避力"+10%?
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP2%?未満のダメージを無効化する
・レグスレス AP5/MAX1 回避減少
・フォトンシールド AP5/MAX1 打撃攻撃5%軽減
・フォトンバリア AP5/MAX1 テクニック5%軽減

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 ▲狙われやすくなる?
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニック発動1回につき最大HPの1%回復
・トラスティ AP5/MAX1 パートナーキャラクターの与ダメ上昇
30名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:12:56 ID:BSFDIC0e
>>28
効率しか見ない連中なら何の問題もなく+10男って選択肢が出てくるだろ。
前提条件に差をつけても意味が無い。

それ言い出したら他の能力値+なんかのカスタマイズ全部かかってくるし。
31名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:13:52 ID:Bq9NEUhF
法撃が無視されている件
32名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:15:37 ID:MgG6PhHr
法撃なんて沼子前提になってるから他の種族じゃ意味無い
33名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:16:34 ID:yHgtPn+v
そもそもニューマンって女しかいないしな
34名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:20:55 ID:ccNWQR4N
>>30
怒るなよ、俺は>>26の解釈を「女キャラで+10つければ、フルカスタム無い男に勝てることに期待してた」
と読んで返答しただけだ。 
35名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:24:01 ID:yHgtPn+v
漏れも>27に突っ込もうと思ってたけど他のスレに夢中だったからスルーしてた
36名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:24:01 ID:B5Zcd88o
女キャラはテクター職でもやってろよwww
ダッチはしこってろwww
37名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:25:33 ID:Dtcg4l7T
●タイプカスタマイズ
 各職種ごとにAPが必要。
 所属により上限が異なる。性別差はない。

# 基本能力 H8 N6 C4 B6

* 基本ステータス+
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:Lv1毎に+10
命中+:Lv1毎に+15
回避+:Lv1毎に+30
精神+:Lv1毎に+30
法撃+:Lv1毎に+30
持久+:Lv1毎に+1


# 特殊能力 H1 N1 C1 B1

* フルカスタムパワー
フルカスタムパワー: 10/10の武器攻撃力5%アップ

# 得意武器 H20 N15 C10 B10

* PALV+ 1でレベル+2 最大レベルは50のまま
* 武器ダメージ+ 打撃FMのみ 射撃GMのみ 法撃MFのみ
○○ダメージ+:○○を使用時の与ダメージ1%アップ 

# 得意属性・耐性 H20 N15 C15 B15

* リミットブレイク MFのみ
リミットブレイク・フォイエ 1 10 1 フォイエの対象数 +1
リミットブレイク・バータ 1 10 1 バータのダメージ +10%
リミットブレイク・ゾンデ 1 10 1 ゾンデのダメージ +10%
リミットブレイク・ディーガ 1 10 1 ディーガの対象数 +1
リミットブレイク・メギド 1 10 1 メギドのダメージ +10%
* テクニックLV+ MF以外
  * 補助テクニックLV+ MFのみ
38名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:28:59 ID:Dtcg4l7T
一部修正

●タイプカスタマイズ
 各職種ごとにAPが必要。
 種族により上限が異なる。性別差はない。


# 基本能力 H8 N6 C4 B6

* 基本ステータス+
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:Lv1毎に+10
命中+:Lv1毎に+15
回避+:Lv1毎に+30
精神+:Lv1毎に+30
法撃+:Lv1毎に+30
持久+:Lv1毎に+1


# 特殊能力 H1 N1 C1 B1

* フルカスタムパワー
フルカスタムパワー: 10/10の武器攻撃力5%アップ


# 得意武器 H20 N15 C10 B10

* PALV+ 1でレベル+2 最大レベルは50のまま
* 武器ダメージ+ ○○を使用時の与ダメージ1%アップ 打撃FMのみ 射撃GMのみ 法撃MFのみ


# 得意属性・耐性 H20 N15 C15 B15

* リミットブレイク MFのみ
リミットブレイク・フォイエ 1 10 1 フォイエの対象数 +1
リミットブレイク・バータ 1 10 1 バータのダメージ +10%
リミットブレイク・ゾンデ 1 10 1 ゾンデのダメージ +10%
リミットブレイク・ディーガ 1 10 1 ディーガの対象数 +1
リミットブレイク・メギド 1 10 1 メギドのダメージ +10%
* テクニックLV+ MF以外
* 補助テクニックLV+ MFのみ
39名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:32:48 ID:yHgtPn+v
そういえばテクLV+と補助テクLV+取った人がいたら聞きたいんだけど、
テク+はLv1につき+2、補助+はLv1で+10なのかな?
40名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:36:49 ID:AK4ialzz
>>37
逆に見づらいわ

■上限一覧
       人   沼   機   獣
基本能力  8   6   4   6
特殊能力  1   1   1   1
得意武器 20  15  10  10
得意属性 20  15  15  15


■基本ステータス+
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:Lv1毎に+10
命中+:Lv1毎に+15
回避+:Lv1毎に+30
精神+:Lv1毎に+30
法撃+:Lv1毎に+30
持久+:Lv1毎に+1

■特殊能力
フルカスタムパワー: 10/10の武器攻撃力5%アップ

■得意武器
PALv+:Lv1毎にPALv2上昇
○○ダメージ+:○○を使用時の与ダメージ1%アップ(マスター職のみ)

■得意属性・耐性
リミットブレイク:炎・土はロック数+1、氷・雷・闇は与ダメージ+10%(MFのみ)
テクニックLv+:Lv1毎にPALv2上昇(MF以外のテクター)
補助テクニック+:Lv1毎にPALv10上昇(MFのみ)
41名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:37:53 ID:yHgtPn+v
豚クス
42名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:11:57 ID:syvkMMMd
フルカスタムパワーて9/9や8/8でもホントに効果ないの?
43名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:12:42 ID:ykRNrAWR
フルカスタムの意味わかるか(麻生略
44名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:16:44 ID:aXnmKcaJ
>>40
LBフォイエ&LBディーガ : 2ロック以上の当たり判定を持つターゲットに対し、最大4HIT

あるいは可能性として 「HIT可能な当たり判定全てにHIT」 だよ
現状確認できるのは、ドラ系ボスに対して4HITが最高
45名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:32:29 ID:xbu1bOJR
>>42
ガンナー系では最も最終ダメ変化するアダーナ・デガーナカノン(9/9)[PALV44、属性50%]の検証で
1ダメージも変化無かったんだぞ。ある訳ねーだろ
46名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:33:57 ID:WFUYZMEq
10/10の価値が少し上がったかな
ガルミラ10が欲しいけれどつくれるきがしねえ
47名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:35:09 ID:nKUcCgdL
レグスレスに関して問い合わせしたら返事が来てた。
内容的に以下の3点。
・説明文からすると回避が発生しなくなるとしか読めないが回避が発生する。バグか?
・回避率を落とす効果であればそう書け
・説明文にだまされてAPを無駄に消費した。半分とかで良いからAPを返還するシステム作れ

回答
> 平素は『ファンタシースターユニバース』をご愛顧いただき
> 誠にありがとうございます。

> 誠に申し訳ございませんが、弊社ではゲーム内容や仕様等に
> ついてのご案内は行っておりません。

> そのため、今回のお問い合わせにつきましては、ご案内を
> いたしかねますこと、何卒ご了承いただきますようお願い
> 申し上げます。

> このたびお客様からいただいたご意見につきましては、関連
> 部署に申し伝えさせていただき、今後のサービスの参考とさ
> せていただくとともに、不具合などが確認された場合には適
> 切な対応を検討させていただきます。

> 今後とも(株)セガおよび『ファンタシースターユニバース』
> をよろしくお願い申し上げます。

はいはい、テンプレテンプレ。
スタイルの方だけAP返還システムをマジで作ってくれねーかな。
48名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:38:30 ID:ykRNrAWR
お前は2年間クソニチの何を見てきたんだ
49名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:40:40 ID:2MGO0E4T
つーか、その「関連部署」の連絡先を教えろっつー話だよな
50名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:45:17 ID:j9HHkVAF
正直回避が発生しなくなるとしか読めない ってのは言いすぎじゃね?
51名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:47:12 ID:WFUYZMEq
ラピッド 攻撃に対する反応速度を上げ、ガードの成功率を上昇させます。
レグスレス あえて攻撃をうけることができるスタイルを身につけます。
52名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:47:48 ID:nKUcCgdL
>50
こういう問い合わせって強く言った方がいいと思ったのと、
ラピッドリアクトの説明には『ガードの成功率を上げる』と書いてあるからなぁ。
53名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:56:58 ID:xbu1bOJR
AP使いカスタマイズしてしまったら逆処理でAP取り戻すことが出来ない仕様の癖に
取って検証しないと具体的な効果が判明しないのがそもそもクソ仕様な件
54名無しオンライン:2009/05/08(金) 19:01:04 ID:yHgtPn+v
レッダの「通常より多くのモンスターを同時攻撃可能」→単体ロックにします^^v
ってのでもう諦めた
55名無しオンライン:2009/05/08(金) 19:02:13 ID:WFUYZMEq
PSOのバリスタの説明文でもよんでこい
56名無しオンライン:2009/05/08(金) 19:03:47 ID:Bq9NEUhF
見吉:それをやるか、やらないかという葛藤を味わってもらえれば……。
やはりゲームでもグサッとくることがなければ、心に残らないのではと思っています。
取り返しのつかないことって、オフラインのゲームでは余りありませんよね。
こういう仕様のような、オンラインゲームとしての「取り返しのつかなさ」はどこかになければ、と考えています。

(・藤・)「先輩、これでいいんですよね」
57名無しオンライン:2009/05/08(金) 19:04:33 ID:AK4ialzz
■上限一覧
       人   沼   機   獣
基本能力  8   6   4   6
特殊能力  1   1   1   1
得意武器 20  15  10  10
得意属性 20  15  15  15


■基本ステータス+
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:Lv1毎に+10
命中+:Lv1毎に+15
回避+:Lv1毎に+30
精神+:Lv1毎に+30
法撃+:Lv1毎に+30
持久+:Lv1毎に+1

■特殊能力
フルカスタムパワー: 10/10の武器攻撃力5%アップ

■得意武器
PALv+:Lv1毎にPALv2上昇
○○ダメージ+:○○を使用時の与ダメージ1%アップ(マスター職のみ)

■得意属性・耐性
リミットブレイク:炎・土は最大同時4HIT、氷・雷・闇は与ダメージ+10%(MFのみ)
テクニックLv+:Lv1毎にPALv2上昇(MF以外のテクター)
補助テクニック+:Lv1毎にPALv10上昇(MFのみ)


>>44
こうでいいかな?
58名無しオンライン:2009/05/08(金) 19:11:50 ID:yHgtPn+v
PSO ヴァリスタでググったら…
59名無しオンライン:2009/05/08(金) 20:23:46 ID:wq34oQK0
>>56
その「取り返しのつかなさ」とやらが、自分自身に
跳ね返って来るとは思ってなかったんだろうなw
60名無しオンライン:2009/05/08(金) 20:25:59 ID:aXnmKcaJ
>>57
あざーっす
61名無しオンライン:2009/05/08(金) 20:28:54 ID:cOnddBV0
■上限一覧
       人   沼   機   獣
基本能力  8   6   4   6
特殊能力  1   1   1   1
得意武器 20   15  10  10
得意属性 20   15  15  15


■基本ステータス+
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:Lv1毎に+10
命中+:Lv1毎に+15
回避+:Lv1毎に+30
精神+:Lv1毎に+30
法撃+:Lv1毎に+30
持久+:Lv1毎に+1

■特殊能力
フルカスタムパワー: 10/10の武器攻撃力5%アップ

■得意武器
PALv+:Lv1毎にPALv2上昇
○○ダメージ+:○○を使用時の与ダメージ1%アップ(マスター型のみ)

■得意属性・耐性
リミットブレイク:炎・土は最大同時4HIT、氷・雷・闇は与ダメージ+10%(MFのみ)
テクニックLv+:Lv1毎にPALv2上昇(MF以外のフォース)
補助テクニック+:Lv1毎にPALv10上昇(MFのみ)
62名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:22:11 ID:/3S3j1AL
つか、○○ダメージ+ってナメてるのか?
最大Lv1でダメ1%上昇って何の意味があるんだ……
1000ダメにつき10UPとか誤差の範囲だぞ
63名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:31:18 ID:esSJzcJR
まだ上げられないけどLV2以上あるみたいだから結構よくなるんじゃないかね
64名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:34:12 ID:AK4ialzz
でもこの調子だとLv2で1000ダメにつき20上昇
Lv3で30上昇

な予感
複ロックなら効果は大きいがな
65名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:36:31 ID:ebcsS1G5
それでもLv5やLv10が開放されれば効果は出てくるだろ
66名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:53:00 ID:t1lcZGYg
いつですかそれは・・
67名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:57:08 ID:+yySDikd
その頃にはチョンゲのスキルツリー並みに条件ゴチャゴチャしそうだよな
Lv6の解放には各Lv1必要とか。
68名無しオンライン:2009/05/08(金) 23:48:56 ID:pophjo96
なおLv6を解放するには、GCが必要になります

又GC使用によりカスタムの上限も増やせます

後者は本当にやりそうで怖い、まさに課金有利仕様
69名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:16:26 ID:vsGKBKTE
やるならトコトン課金仕様でやってほしいな

ニートや学生がほどよく淘汰されるだろうし
70名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:28:56 ID:yYP6tII2
そうなったら量産型チョンゲと同じ末路だろうけどな
月額とってる分たち悪いか
71名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:29:01 ID:9mtupOzu
バーンクラッシャーみたいな燃えてる間継続するのと
氷睡眠みたいなすぐ解除されるようなのが同レベルでソニチ頭おかしいの?
72名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:31:11 ID:BBaitxmA
睡眠はともかく凍結はフリトラEXあるしなぁ
73名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:37:18 ID:9mtupOzu
むしろ睡眠なんとかしてやれよ

睡眠攻撃→寝た(クラッシャー発動条件完了)→有効な攻撃とやらをとりあえず1発→起きる(終了のお知らせ)
だぜ?

バレットとかだとJAも無いんだし2倍ダメージくらいのがついてくれにないと・・・
睡眠は叩いても起きない様になるとかくらい付けてくれても良い
74名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:52:41 ID:ZBwE9P9u
漏れとしては睡眠=敵用状態異常なんじゃないかなーと思う
プレイヤーが使うことを意図していないというか
75チャームクラッシャー:2009/05/09(土) 02:56:11 ID:VYi26Nlv
スリープクラッシャーさんなんかまだ良いよ……
どうやったら敵を魅了状態に出来るんだよ

てか魅了なんて状態異常あったっけ!?
76名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:59:28 ID:wEIxvYui
>>75
多分釣りだろうけど山ほどあるよ
とりあえずチャムンガ
77名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:09:03 ID:VYi26Nlv
別に釣りじゃなくて、半分は本気なんだ(少なくとも3行目は
チャムンガは知ってるけど、チャムンガでかかる状態異常名は挑発になってる
状態異常一覧を見ても挑発はあるけど魅了なんて無いぞ
78名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:14:50 ID:ZBwE9P9u
ほんとアホだよね
ソニチとしては挑発じゃなくて「誘惑」のつもりだったんじゃないの
79名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:14:59 ID:OIdPGzyx
こちらが挑発して相手を魅了状態にするんじゃあねぇの?
チャムンガ撃って相手が挑発状態とかこっちが魅了されちまうんじゃねぇの
80名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:23:37 ID:IVaSC1yI
アホと馬鹿にしてたら自分がアホだったでござる
81名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:27:12 ID:ZBwE9P9u
あぁ、PAの説明文じゃなくて状態異常は「魅了」か
82名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:29:36 ID:ZBwE9P9u
バラタ・メギガ  感染 LV○
散弾銃バレット/闇属性
弾丸を闇属性にする。
低確率で感染効果を付加。
レベルに応じて、発射弾数
などが強化される。

バラタ・チャムンガ  挑発 LV○
散弾銃バレット/無属性
攻撃力は低いが被弾した
敵を低確率で自分に惹き
つける効果を付加する
特殊なバレット。

チャームクラッシャー
魅了状態のモンスターに対して、
有効な攻撃が行えます。
83名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:29:38 ID:Nda502SD
プロヴォークもprovocationの挑発だろうし
>>79の言うようにこっちは挑発、相手は魅了って感じでしょ
釣られて寄ってきてるのだろうし
84名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:32:49 ID:ZBwE9P9u
wikimも状態異常「挑発」になってら
85名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:36:21 ID:Nda502SD
そんな必死になるなよ…、どこかのルゥカー野郎みたいに自己弁護する必要ないだろ
86名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:40:22 ID:ZBwE9P9u
あぁ、自己弁護じゃなくてね
アホって言ってすいませんでしたソニチさん

>>77が言ってる「挑発なんて状態異常は無い」ってのはwikiの事かな、と
87名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:40:34 ID:Jwdjzz5B
挑発が100だとすると誘惑は125
88名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:54:42 ID:NOsXp4lj
挑発より誘惑の方がリーチ長そうだな

それはそうとクラッシャーは一纏めで良かったんじゃね?
ダメージうpも微妙みたいだし
ガークラが便利で一つ一つじゃ使う気にならん
一纏めになっても使わないかもしれんが
89名無しオンライン:2009/05/09(土) 04:09:17 ID:mkbyFxRS
90名無しオンライン:2009/05/09(土) 04:15:21 ID:w8tOG4So
クラッシャーって物によって使い勝手は天地ほど違うのに、効果は一律で10%なのか
チャームとか麻痺とか持続系が使いやすいんだろうな
91名無しオンライン:2009/05/09(土) 04:15:22 ID:v5I33tjW
得意属性の耐性でクラッシャーの逆の自分が燃焼状態の時能力アップとかあったら面白いなと思ったら
異常中は殆ど行動制限される物ばっかだった
92名無しオンライン:2009/05/09(土) 04:18:53 ID:w8tOG4So
凍結中は攻撃力500UP!!
93名無しオンライン:2009/05/09(土) 04:29:37 ID:8+igKAPY
今までのカスタマイズ項目を見る限り
状態異常の耐性カスタマイズが来たとしても、
「○○状態の持続時間が減少します!」ぐらいな気がしてならない
94名無しオンライン:2009/05/09(土) 04:58:07 ID:qWF83GvH
いやむしろ効果が偏ってるから完全無効とか平気でやってくるだろうよ
あと考えられるのはLV1までは無効とか状態異常LV○○まで無効的なアレだろうな
95名無しオンライン:2009/05/09(土) 05:07:48 ID:8+igKAPY
なるほど
96名無しオンライン:2009/05/09(土) 05:29:33 ID:kp2OyPjs
スタイルのLVって取得するとこじゃ2LVあるけどステータス画面だとLVきえてるってマジ?
97名無しオンライン:2009/05/09(土) 05:32:25 ID:wvczJ2ei
テイルズシリーズの状態異常「凍結」と同じ仕様(攻撃で割られるとHP半減)とか
持続系は1.2倍だけど睡眠はそのまま永眠(攻撃による解除時に低確率で即死)とか
凍結と睡眠以外誰も使わなくなってファンタズマ大活躍

俺妄想乙
98名無しオンライン:2009/05/09(土) 05:58:02 ID:8+igKAPY
テイルズオブファンタズマってか
99名無しオンライン:2009/05/09(土) 07:44:08 ID:7z4TcvYE
ファンタズマ・・・アレは俺のモノだ
俺だけのモノだけだ!
100名無しオンライン:2009/05/09(土) 08:45:02 ID:hkojdSN7
面倒が嫌いな人乙
101名無しオンライン:2009/05/09(土) 08:57:06 ID:JuB0jall
クラッシャーの有効な使い方は罠併用なんじゃないの?
ミドルグレードトラップも併用してさ
ソロでも使えるし、プロトにあわせてバーンフリーズスタンもありじゃね?
102名無しオンライン:2009/05/09(土) 08:58:27 ID:ahssVytU
プロトの罠って制限ミッションではかなりの火力だよな
103名無しオンライン:2009/05/09(土) 08:59:06 ID:NRrqj87m
殆どのミッションで禁止だけどな
104名無しオンライン:2009/05/09(土) 08:59:28 ID:c+l8+VT/
低レベルビビアンとか罠だけで回ってたからな
105名無しオンライン:2009/05/09(土) 09:41:48 ID:RhUebjyC
>>101
禿とかみたいに常時氷漬けとかじゃないかぎりエレポンのがマシだと思うんだ
106名無しオンライン:2009/05/09(土) 10:25:17 ID:fg0vgshc
エレポンは"属性"に5%だから実質のダメージは・・・
仮に属性50の武器を使って1000ダメージだとすると
エレポンを持っていると1024

クラッシャーだと1100出るわけだから結構違う。

けど微妙
107名無しオンライン:2009/05/09(土) 10:27:09 ID:c+l8+VT/
課金カスタマイズだすんだから微妙で当たり前ー
108名無しオンライン:2009/05/09(土) 10:52:14 ID:qWF83GvH
>>106
エレポンは倍率で相当かわるぜ?カンストヒュマAFのイック50で一段目1ロックあたり120〜130は変わってる
属性合う敵ならエレポンの5%は結構でかいよ
クラッシャーは属性合わなくても効果出せるけど状態異常前提、しかも一つのみ対応ってのがネックよねぇ
相手が無属性で使用キャラがガンナーならばクラッシャーは相性は良いかもね
109名無しオンライン:2009/05/09(土) 11:43:12 ID:0x0JVRaB
ショット使うならすぐ蒸発するしやっぱり微妙だろ
ずっとライフルなら違うだろうけど
110名無しオンライン:2009/05/09(土) 12:14:26 ID:pcvtwPWW
fFでダイガミサキとかフカミサキ使うなら便利なんじゃない
PTでプロと組んだ時も火力アップになるし
111名無しオンライン:2009/05/09(土) 12:22:41 ID:fT9wCdvy
ボンママガとフリクラの相性は最高だぜ
112名無しオンライン:2009/05/09(土) 12:26:39 ID:gRZPhlFU
だが俺たちはモンスターじゃないからな
一点張りの武器だけ使うって事はないだろう

あ、ガークラさんがいたか
113名無しオンライン:2009/05/09(土) 13:09:14 ID:0VBl9Btt
クラッシャーはガンナーなら行くミッションの属性に合わせればそれなりに火力あがるんじゃない?
聖獣なら感染、雷獣なら沈黙、蛇獣・砂獣なら感電、HIVE・リュクロスなら混乱って具合に
APいくついるんだって話だが
114名無しオンライン:2009/05/09(土) 13:11:26 ID:W6Mk9R/d
しかし大型に異常は入りにくいから安定して強くなれる
エレメンタルウエポンでいいような
115名無しオンライン:2009/05/09(土) 13:15:26 ID:6ggNKoBd
GAMミッションでディルナズン用にバーンG+バーンクラッシャー+スピニングストライクとかなら
効果的に使えるかもしれない
116名無しオンライン:2009/05/09(土) 13:42:39 ID:tW96ldis
ディルナズンにはウィルス使ってくださーい
117名無しオンライン:2009/05/09(土) 13:47:02 ID:c+l8+VT/
俺のクラッシュに合わせない→地雷 とか出てきそうだな
118名無しオンライン:2009/05/09(土) 13:48:07 ID:NRrqj87m
>>116
罠使えねー奴がゴチャゴチャうるさいよ、ポイズン置いてやる
119名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:02:59 ID:rPsr1IFh
罠も使えない奴もこんな世の中じゃ
120名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:03:20 ID:c+l8+VT/
ウイルス
121名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:10:49 ID:MYUVknoE
主にGMとPTをするキャス男の自分なんだが
正直どれにカスタマイズすればいいか・・・
『これはカスタムしとけ』みたいなのあったら教えてくれないかorz
122名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:16:52 ID:0qxyq+Z6
GMでGAMもやりたいなら防御に2回命中に1回振ればフシル、パクダック、アダーナデガーナ、セラフィの最高装備いけたはず
ステータスはうろ覚えだからwikiとにらめっこしてこい
あとは微々たる物だけどショットダメ+とか、ガンナーは打撃と比べて10/10揃えるの楽だからフルカスタムパワーあるとよさげ
123名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:24:40 ID:MYUVknoE
>>122
なるほど。
GAM・・・一回だけソロった限りやってないけど
180Lvにしてハムハムしてるより効率よくポイント溜まるのかな。
フルカスタムで俺のブラックバルズ10/10が輝くのかな!?704の5%=35.2だから
739.2になるのか・・・微々たる差orz
124名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:33:41 ID:wvczJ2ei
溜まるわけねえだろ
125名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:36:13 ID:0TTpRMvs
ドラ50周で500ためて、通路67周で1500までためて、ディーザス交換して500に減って、また通路67周で1500にしていかなくなったところで
AP5くらいだったかな。
さっさとレベルカンストさせたほうがいいよ。
126名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:53:29 ID:MYUVknoE
180グルグルが一番いいわけですね、なるほ・・・どorz
遠過ぎて泣きたくなるの〜♪
127名無しオンライン:2009/05/09(土) 14:56:29 ID:8+igKAPY
どうせカンスト後のオマケ程度の効果だから悲観する事は無い
新要素を楽しめないのが辛いかもしれんけどね

ただどっちにしても今はGBR真っ盛りだし、
GAMに人が戻るまではGBRでLv上げしてれば良いんじゃね
キャストならGAMでAMPためてグローム辺り取ると良いかもね
128名無しオンライン:2009/05/09(土) 18:38:51 ID:Quva37Dx
エレメンタルフィールドとフォトンシールド系はどっちが防御効果高い?
129名無しオンライン:2009/05/09(土) 18:45:45 ID:Ys26s7Pj
砲撃なんて全然軽減できないし打撃軽減のフォトンシールドでいいんじゃない
130名無しオンライン:2009/05/09(土) 23:19:52 ID:c+l8+VT/
(・見・)<軽減を体感できるように敵の法撃力を10倍にします
131名無しオンライン:2009/05/09(土) 23:37:55 ID:28FmeU5C
今の時代は(・藤・)だよ!
132名無しオンライン:2009/05/09(土) 23:43:59 ID:c+l8+VT/
(=(・藤・)<やべっ
133名無しオンライン:2009/05/09(土) 23:50:47 ID:D0jNa4VK
トラスティでパートナーのダメージどれくらい増えるか検証した人はまだいないんかな?
まぁどうせ他のを見る限り、5%とか10%とか誤差の範囲だろうけど。
それ以前にダメージ増えたところでな…。
134名無しオンライン:2009/05/09(土) 23:56:17 ID:R1uuJN3B
攻撃力100くらいじゃないのかね
ダメージが50増えたって書き込みがあったから
135名無しオンライン:2009/05/09(土) 23:59:28 ID:2dfWjIec
854 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 17:26:00 ID:t7yXPHY8
トラスティーパートナーとってみた
2人とってPMで試してみたが、通常攻撃の与ダメージ50ほど増えてた

870 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 17:38:10 ID:t7yXPHY8
トラスティ追記
同属性武器で攻撃させたら30しか与ダメ増えなかったので固定値ではないぽ
どっちにしろそう大した効果はなさそうです

889 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 17:56:51 ID:t7yXPHY8
誰も興味なさそうだがトラスティ追記らすと
ハゲのグラブレが補助3込で与ダメ200ほどUP、ソロテクターにはいいかもしれない
136名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:34:16 ID:4ABQZhv6
ミドルグレードトラップ以外エクストラはろくなのないな
そのミドルグレードトラップもプロト以外だと意味ないし
137名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:36:11 ID:rGsHInTg
トラスティパートナーの攻撃力上昇効果はNPCのみなのかな?
普通この手の能力って他のネトゲならパーティーの人数%分攻撃力上昇
とかってやって、更にプレイヤーキャラでパーティー組んだ時限定、とかまでして
とにかくあの手この手でプレイヤー同士でパーティー組ませようとしてくると思うんだけど
まぁソニチさんの思考は凡人では思いつくこともできない結論をだすからなぁw
138名無しオンライン:2009/05/10(日) 01:54:37 ID:Ao0XUQKl
相手はアホなソニチ。結論はもう出てるだろ?
139名無しオンライン:2009/05/10(日) 02:14:45 ID:Y2ETMVrU
ソニチ以上のアホが2匹
140名無しオンライン:2009/05/10(日) 02:57:46 ID:j7lGvjP5
クラッシャー各種についてって既に検証行われてるんかな?

まだ検証といえるほどの試行回数やれてないが
スリップダメージ系は10%上昇
その他はそれぞれ増加%が違う可能性が・・・

チャームクラッシャーにて15%のダメージ増加
スリープクラッシャーにて50%のダメージ増加

という感じがするんだが。。。
どなたか検証した人いたら反応お願いしまー
141名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:02:05 ID:Kau/t7uH
クラッシャーはウイルスだけ検証されたはず
で最終ダメージの10%だったらしい
142名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:19:05 ID:Kt4zLEva
>>127
ひとつひとつは程度っていっても
攻撃や法撃系に詰めると結構差でてくるだろ
143名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:19:18 ID:sr6aO+TF
スリープクラッシャー取ってみた
ざっとやった結果

素ディーガ 2500
スリープ状態の敵に3700
クリティカルで5500でました…ww
144名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:25:47 ID:vtIlEGvC
マジ…?
145名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:33:19 ID:KjUbdz5T
まぁ嘘だけど
146名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:54:08 ID:fKlf5HSu
いくらネタでも眠りディーガとか手間かかりすぎだろw
fTなら鞭で睡眠入るまで解かないように寸止め攻撃しなきゃいかんし
GTならライフルあるからまだ良いけどそれだったら最初からショット撃ってたほうg(ryって話だし
MFに至っては眠らす事すら出来んし、さすがに実用性なさすぐるww
147名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:55:01 ID:4Utrnj9t
すげぇあ
148名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:55:10 ID:sr6aO+TF
ティエン+ゴアッグで鞭ダンガぶんまわすと楽しいぞこれ
149名無しオンライン:2009/05/10(日) 03:56:31 ID:745LXV6l
つまりファンタズムとマヤシュー始まったのか?
もしかすると属性レーザーよりファンタズムのがダメ出るとか
150名無しオンライン:2009/05/10(日) 04:02:46 ID:DuVZxiUN
睡眠時に攻撃すると確か、与ダメ増える仕様だったはず
151名無しオンライン:2009/05/10(日) 04:29:46 ID:vtIlEGvC
>>146
普通にスリトラジャブがあるだろ
何でディーガセットにしてんだ
152名無しオンライン:2009/05/10(日) 04:32:45 ID:R4UMCez3
何にせよソロ用かね
153名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:06:38 ID:4ABQZhv6
>>146
検証の為のダメージ比較なのだから別に攻撃手段はなんでもいいというのに
お前は何を言ってるんだ
154名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:23:50 ID:sr6aO+TF
ヒックで10000オーバーでたよー
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1618.jpg
155名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:47:34 ID:o7nQQ7/+
>>142
だよね・・しかもこれカンストからの経験値がもったいないのカスタマイズだしw
そんな物にどれだけ期待してるのって感じだしw
156名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:50:44 ID:EeBbWAma
クラッシャーはでもどうみてもソロ用なんだよなぁ
157名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:01:14 ID:52xkj/MX
あれ、スリープクラッシャーの効果ってネタじゃなかったのか
まぁどっちにしろ使い所が限られすぎだけども

スリープトラップの使い所は出るかもしれんな
158名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:03:19 ID:4ABQZhv6
ネタじゃないとすれば
攻撃すると効果解除されちゃうようなタイプのクラッシャーは
倍率高く設定されてるのだろうね
159名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:25:29 ID:52xkj/MX
スピストで12000ふいた
まぁ結局1発しか効果無いって事考えるとロマン向けなのは変わらんかな
真面目に使うとしたらFMでスリトラジャブくらい?
160名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:26:58 ID:zLIasOAU
スリープクラッシャー検討

キャラクター:キャスト男 Lv.180 FF Lv.20
使用スキル :スピニングストライク Lv.40
使用武器  :ブラックハーツ 光50% 0/10
オプション  :ルミナス/カーズナイト 攻撃UP Lv.2
補助     :Lv50

http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1619.jpg
161名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:27:19 ID:QYF0SkTa
どーせ全部10%あっぷだろと思ってたのにくやしい!
睡眠付与武器ってスイデスとステノザシだっけ?早くかしめろー!
162160:2009/05/10(日) 06:37:42 ID:zLIasOAU
ラピ・ティピ+10でシュンブショウレンザン31の2段目で9000も確認しております
163名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:38:52 ID:QYF0SkTa
これステノザシさんの時代がくるだろまじで・・・
164名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:48:29 ID:Qwuv0bCp
>>160
色々落ち着けw
ルミナスになってるしw
攻撃力UPLv2はカスタマイズで付けたやつだよね?

AT補助なしでも楽に10000超えダメージだろうなこれ

リミットブレイクと合わせて撃ったらどうなっちまうんだ…
165名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:55:15 ID:zLIasOAU
>>164
あらホント・・・こまけぇこたぁいいだよ!

AFで薬飲んで、9800弱を確認しているので、もう少し装備やPAレベルを上げれば出ますね
166名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:22:23 ID:YmeQvPUb
ラピティピとスケラでヒカイやロバットしたら結構発動率高そうだな
167名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:29:21 ID:4ABQZhv6
1発で目が覚めちゃうから多段の最後に高倍率ある技は狙ってやるのは難しいね
対象数が多い鞭が一番狙いやすそう
168名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:29:33 ID:r6Vx+t86
すげぇ倍率だなぁ…
まぁスリープの手間や一発限りっての考えたらこれ位あってもいいよなー
他の異常なんだかんだで効果時間長いしスリープが一番倍率高そうだな
169名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:33:58 ID:4ABQZhv6
あと打撃で最適なのはジャブロッガかな。フリトラジャブロッガからスリトラジャブロッガへの移行が進むかも
ガンナーならレーザーが相性よさげ。無属性対人用にマヤリーシュートってのも有りか
170名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:39:04 ID:2FLH2qFB
これでもどうやっていかすの?w
俺にはわからないや
171名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:40:12 ID:4ABQZhv6
>>170
取りあえずたぶん一番やり易いので スリープG>ジャブロッガ
172名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:41:22 ID:EG8adZ0D
爪とかだと適当に攻撃してるだけで効果あるんじゃない?
173名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:41:31 ID:2FLH2qFB
>>171
いやそれは分かるけど
なんか無意味に願ってる前衛救済処置なのか?
174名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:49:06 ID:4ABQZhv6
どうだろ。ボスには使えないし睡眠利く中ボスは凍結より少なげだし
トルダン移動>スリープG>ジャブロッガ>雑魚瞬殺>ウマー
ってFMは出てくるかもね。フリーズGが使える職はスリープG使えるだろうし
175名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:50:28 ID:4ABQZhv6
そういえば1万越えダメージ確認できたってことは、前言われてた計算上1万超える筈なのに
出ないって不具合は直ったってことなのかな
176名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:54:35 ID:utJ4FLP/
んーFMだとスウィートデスでスパダンしたら恐ろしい事になりそうだなw
177名無しオンライン:2009/05/10(日) 07:56:14 ID:4ABQZhv6
ああそうかダブルセイバーは攻撃回数多いからそれも相性よさそだね
178名無しオンライン:2009/05/10(日) 08:06:29 ID:wX/iwHDo
シャイニールミナスが好きなのだけは伝わってきた
ほんとおまいらカレン好きだな
179名無しオンライン:2009/05/10(日) 08:07:52 ID:9tF9k6jo
まぁでもいいんじゃないのこれはこれで
テクターとかガンナーは火とか氷とか闇とか雷でお気軽にソロの時にダメ増やせるんだから
ガンナーなんかレーザーで180くらいダメかわるし
前衛のロマンでこれくらいあってもいいだろ
俺も最初ガークラ以外必要なくね?とか思ってたけど普通にクラッシュ派にかわったわ
180名無しオンライン:2009/05/10(日) 08:09:05 ID:+pOTLbTp
高Lv睡眠の武器って以外とないんだよな
181名無しオンライン:2009/05/10(日) 08:45:22 ID:4ABQZhv6
倍率が個々に異なるようだから誰かクラッシュ系取ってる人いたら検証してくれないかな
ひょっとしたら中間の倍率もあるかもしれない。スリップダメージ系が一番低そうだけど


クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):
ポイズンクラッシャー(毒):
スタンクラッシャー(麻痺):
フリーズクラッシャー(凍結):
チャームクラッシャー(魅了):
コンフューズクラッシャー(混乱):
ショッククラッシャー(感電):
サイレンスクラッシャー(沈黙):
スリープクラッシャー(睡眠):50%
182名無しオンライン:2009/05/10(日) 08:53:22 ID:sHNxYI5F
>>175
それは色々とちがう。攻撃力*PA倍率)←に限界値があるってはなし
183名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:00:29 ID:AZNRWgPM
フリーズクラッシャーは8%ってことでいいのかな。
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1625.jpg
184名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:06:27 ID:FxW2btJ6
睡眠攻撃って 自分たちがグッダ・スケラあたりでロバットやってる分にはあまり効果を体感できませんけど
聖獣でグランツ喰らいだすと脅威ですよね 一発で睡眠して、次々飛んでくるグランツに睡眠上書きされていくので
起きませんものね ソロでスリープ無しだと 凍結かそれ以上に怖いです
185名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:10:36 ID:+pOTLbTp
あのグランツ睡眠Lv5だからな
186名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:12:45 ID:sHNxYI5F
コウマヅリの睡眠100%だからなー。
187名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:13:54 ID:FxW2btJ6
ということは、聖獣の彼らがスリープクラッシャーを習得してしまったら・・・
188名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:14:11 ID:MK14IXdj
敵は死んだらおしまいですからね
そりゃ必死ですよ
189名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:19:38 ID:EcfcdpCi
スリープで50%って書いてるけど
元々睡眠状態時に攻撃受けるとダメージアップって仕様だよ
睡眠時増加+クラッシャー効果だろうから50%アップではないかと
190名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:26:39 ID:FxW2btJ6
元々ダメージあがってたんですか!?
191名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:29:52 ID:tKh+je7F
>>176
スイデスは射程による機会損失がでかすぎるから微妙
192名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:30:31 ID:NRp7JPQ1
クラッシャーには夢が詰まってるのな
193名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:31:01 ID:TjKo2/i4
コンフュあたりでぽこじゃか殴った方がいいかもね
194名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:32:29 ID:yVPApByv
ダブルスが100としたらスウィートデスは75ぐらい、いや65ぐらい
195名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:33:18 ID:sHNxYI5F
>>189
説明文にあるだけで実際には上がってないよ
196名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:35:11 ID:yVPApByv
コウマズリの3連グランツは寝た瞬間次の弾の威力上がってる気がしないでもないが
プレイヤー側はどうなんだ
197名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:35:14 ID:MK14IXdj
>>191
ルゥカが125だとしたら60だからな
198名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:35:35 ID:tKh+je7F
>>195
10ダメージくらい増えてた気がする 無印の時の話だけど
199名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:37:51 ID:sHNxYI5F
>>198
今罠で試したけどダメージかわないから
変わったのかな
200名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:44:14 ID:yVPApByv
今ツインルビーで試したけど変わらなかった
コウマズリ気のせいだったのか…
201名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:44:47 ID:+pOTLbTp
テクだけとか?
202名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:00:13 ID:tKh+je7F
前回のメンテでなくなったのかね?
203名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:09:47 ID:sHNxYI5F
>>202
どっかのスレでみたけどだいぶ前からないっぽい
204名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:12:08 ID:+zYXS9CG
修正があるならずっと昔に睡眠が一発殴られただけじゃ解除されなくなった時ぐらいじゃないの
というか聖獣ずっと回ってるけど寝てる時にダメージ大きくなったと思わないぞ
3連発で当たるから威力が上がってみえるだけじゃないのか
205名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:15:13 ID:AZNRWgPM
せっかくだから、誰も取らなそうなチャームクラッシャーで。
ダメトラG使用。
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1627.jpg

http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1628.jpg
15%UPっぽい。
206名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:16:28 ID:+zYXS9CG
>>205

状態異常によって変わるのは面白いな、使わないが…
207名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:29:37 ID:4Utrnj9t
>>205
特撮ヒーローみたいなSSだなw
ヒートォ、エンドォッ!!って感じ
208名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:37:35 ID:Kau/t7uH
クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):
ポイズンクラッシャー(毒):
スタンクラッシャー(麻痺):
フリーズクラッシャー(凍結):
チャームクラッシャー(魅了):15%
コンフューズクラッシャー(混乱):
ショッククラッシャー(感電):
サイレンスクラッシャー(沈黙):
スリープクラッシャー(睡眠):50%(SS検証なし)
209名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:37:58 ID:Kau/t7uH
クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):
ポイズンクラッシャー(毒):
スタンクラッシャー(麻痺):
フリーズクラッシャー(凍結):8%
チャームクラッシャー(魅了):
コンフューズクラッシャー(混乱):
ショッククラッシャー(感電):
サイレンスクラッシャー(沈黙):
スリープクラッシャー(睡眠):50%
210名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:41:59 ID:KySCTB2f
チャームが15%ってなると他のはあんま期待できなさそうだなー
211名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:45:33 ID:Kau/t7uH
割れやすいフリーズでも8%なら、スタンとかは5%の可能性もあるね
たぶん感電と毒と混乱あたりが15%ぐらいかな

まとめ2度貼りして2度間違えるとかありえんw
また情報出たらまとめるわ
212名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:57:51 ID:2N2wFHlC
燃焼は一番補正低そうだな
しかし殆どの敵に効いて時間も長いウィルスが10%って一番安定便利な気もする
213名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:02:06 ID:VxkIx8yj
ガンナー系なら聖獣回す時はウイクラがいいかもな
カクワネ集団にスリクラでファンタズマするのも楽しそう
214マヤリーシュート:2009/05/10(日) 11:09:21 ID:Oa7JU8AX
ようやく俺様の時代が来たようだな!
215名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:13:40 ID:4ABQZhv6
マヤリーシュート上げとけばよかったよ
50%UPなら無属性単ロックでちょろちょろ動く敵に対するいい攻撃になったのに
216名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:22:27 ID:9tF9k6jo
打てば分かるガンナーでは恩恵すくないとwwww
217名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:24:28 ID:4ABQZhv6
>>216
ファンタズマプリズムでも?
218名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:25:05 ID:3l54hzet
というかこれプロトでやればすぐ調べられるんじゃないか・・・・
検証好きな某プロトさん出陣ですよ

まぁ言われてた事だけど攻撃UP PA+ クラッシャー カスタムと全部合わせると馬鹿に出来ないダメージUPだよね
219名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:29:12 ID:HpCHpsN9
おいおい、オレのファンタズマはじまりすぎだろ
あとはコンフューズの倍率が気になるなぁ
なんにせよ、ソロ時の中型とかに入れられる状態異常が便利そうだ
220名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:29:23 ID:MK14IXdj
そりゃウォーズマンもバッファローマンのロングホーン折るわ
221名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:29:36 ID:Tv6ewXmF
ウイルス取ってきた、ちょっと調べてくる
222名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:30:16 ID:Kau/t7uH
ウイルスは10%ですけどね
223名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:30:42 ID:3l54hzet
>>221
お前はちょっと↑の検証結果すら見ない馬鹿なのか?
224名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:32:26 ID:Kau/t7uH
わざわざ煽る意味がわからない
225名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:33:00 ID:intjsMDe
これ前衛とかは限られるからまだいいけど
レンジャーとかテクターが本職の奴は結構なAP使うぞ数とると
226名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:33:36 ID:KySCTB2f
>>217
スキルは倍率が凄いからそのせいかもね
227名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:36:06 ID:HpCHpsN9
>>225
Lv190の開放が長期スケジュールでも未定だから
慌てなくても全部取れると思うよ
228名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:39:38 ID:b0Puu/3Y
経験の美味しいGCミッションで稼いでくれとソニチの罠だろうw
229名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:43:51 ID:Fa6uZae7
ハンター系が初心者向けなのは変わってないってこった
230名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:46:48 ID:Tv6ewXmF
ああ、ポイズンと間違えた
そして本当にウイルスを取ってきました、ありがとうございました
231名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:48:36 ID:KAshyTGw
>>230
愛すべきバカだな
232名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:50:47 ID:d2uCxfY6
某プロトさんではないですが
スタンクラッシャー取ってみました

ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1630.jpg
10%増加で良さそうです
233名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:58:51 ID:TjKo2/i4
>>230
なんというドジっ子
234名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:01:06 ID:ldegYc3c
>>232
激しくGJ
235名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:02:08 ID:Xbo2e/9b
疑問なんだけどパラディでフリクラ、グロームでショッククラを使えば
ダメージは増えるのだろうか?
236名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:05:53 ID:Kau/t7uH
もちろん増える
237名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:14:06 ID:Y2ETMVrU
しかし50%か…
フレが取ったらマヤリー撃ちまくるのも楽しそうだな…
238名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:18:37 ID:fgnltaX5
なんかMH臭がしてきたな
239名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:33:06 ID:aeiiIwKi
地味にプロトが強化されていってるな
レンジャーメインだから最低でも1種類の属性で統一されてるMAP用に結構とらないといけないな
AP3で取れるだけマシか
240名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:53:33 ID:YoNTZAxw
つかファンタズマプリズムって、他のレーザーの攻撃力%と同じで属性0%だろ?
最大睡眠Lv3で、そこそこの確立で睡眠して50%UPしたって属性合わせた属性バレと同じ威力になるだけなんじゃ……
むしろ寝てくれないと威力が低い、かなりランダム要素が絡んでくる

無属性に属性バレで撃つよりもダメは上がりそうだけど
無属性の敵って普段殆ど会わないような………

マヤリープリズムで眠らせて別の武器で攻撃するって言うのなら判るが
241名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:54:33 ID:M9ZCv2PN
マヤリープリズムで眠らせるなんてチート乙
242名無しオンライン:2009/05/10(日) 12:57:23 ID:TjKo2/i4
クロス撃ってりゃあいいんじゃね?
243名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:14:59 ID:sr6aO+TF
>>240
仕様上、最終ダメージが1.5倍されて、さらにクリティカルが出る場合があるので

通常時ダメージ 4500
+スリープ    6750
+クリティカル  10125

みたいな増え方をするんで、瞬間最大ダメージを見たい派におすすめ。
ドゥランガ+スリープ+クリティカルで9000とかそういうの

おそらくレッダとかグラブレだとダメージがカンストしてしまって増えないだろうけど。
244名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:18:12 ID:isOfFYWT
残念だったな、スウィート・デスは俺が買い占めた
245名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:20:42 ID:YoNTZAxw
安心しろ!
スウィート・デスックをばら撒いてやるぜ!
246名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:21:43 ID:MkjDFFIn
ラピティピは俺が買い占めた
247名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:23:39 ID:b+qK1Wnl
よし、ステノザシは任せておけ
248名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:24:03 ID:Kau/t7uH
MAGMAGソニチは俺が・・・
249名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:33:22 ID:YmeQvPUb
俺の売れないスケラを誰か買い占めといてくれ
250名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:37:27 ID:+pOTLbTp
スリトラの買占めを手伝ってくれ
251名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:37:45 ID:Kau/t7uH
>>248
だから前レスでスケラを推してたのかwww
素直な奴め
252名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:40:29 ID:4ABQZhv6
ヴィシ・フェアラック順調に値上がり中
253名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:45:54 ID:Kt4zLEva
実際ソロでも罠で確実にスリープ狙える職じゃないと使えないような気がするぞ
意識しすぎてJC狙う地雷AFと同じはめにw
254名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:04:45 ID:TwamY59w
地雷乙
255名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:08:51 ID:Kau/t7uH
スイートデスでスリクラつけてカガジバリにアブダンしたら酷いことになったw
256名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:12:25 ID:ZZA3iC7n
罠でスリープ入れたのに攻撃するGMは云々とかお決まりのパターンになるのかね
氷と違って一回攻撃入れれば起きるし
257名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:15:49 ID:7oQNSTTy
これからはファンタズマやマヤシュで支援するのが流行るか?
258名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:18:26 ID:sHNxYI5F
>>243
別にレッダはダメージがカンストしてるわけじゃないよ。
攻撃力*PA倍率)←がカンストしてるだけなので
属性やらJAやらで威力は増える。

だから恐らく1.5倍になると思うよ。
259名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:19:59 ID:Kau/t7uH
流行りません
260名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:25:46 ID:LY11Mxs5
どうせ修正されるに決まってる
261名無しオンライン:2009/05/10(日) 15:16:46 ID:QnkDopFZ
やっぱめんどくさいからGMはエレポン fGはガークラでいいよもう
262名無しオンライン:2009/05/10(日) 15:22:11 ID:2N2wFHlC
所詮一発だし、今までどおりフリーズ状態をたこ殴りが一番になるでしょ
263名無しオンライン:2009/05/10(日) 15:46:41 ID:2E+WXxMQ
>>160
ダメージの話そっちのけで、犬神家を思い浮かべたのは
おいらだけでいいw
264名無しオンライン:2009/05/10(日) 15:54:24 ID:ljm6BGuL
ジャブ撃てるやつが二人も居ればフリーズのほうがいいな。
265名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:00:24 ID:vQqcNSal
ローグスの間道やってるとソリッドボディが役に立つな
メカのマシンガン無効化できるぜ
266名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:02:01 ID:ES0EqIlb
フォトンシールドでも無効化できそうだよそれ
267名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:03:06 ID:cB3/w5qm
フリーズクラッシャーもってフリーズEX使ったらダメージ上がるんだよな?
それにさらに罠ダメージ+を付けたらプロトが神になりそう
268名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:03:34 ID:ES0EqIlb
エーデル取り放題で修正されるね
269名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:11:15 ID:gQTayapZ
コンフューズクラッシャーとってみた

混乱無しGトラップ 742ダメージ
混乱後 Gトラップ 816ダメージ

10%UPというあまり面白くもない結果でした(´・ω・`)
270名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:14:30 ID:vQqcNSal
>>266
フォトンシールドの5%軽減て例えば70食らうなら66になるだけじゃね
271名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:18:29 ID:ES0EqIlb
あれ、そうだっけ すいまえんでした;;
272名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:20:27 ID:Tv6ewXmF
>>269
あと5分はやければ取らずに済んだのに・・・
同じくコンフュで10%上昇を確認しました
273名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:22:14 ID:ES0EqIlb
>>272
お前ってやつは・・・
274名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:22:14 ID:BxztK9Zu
激しく乙
あとはバーン、ポイズン、サイレンスで全部かな?
275名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:23:53 ID:Tv6ewXmF
またAP貯めたらサイレンス取ってみる
276名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:41:34 ID:R4UMCez3
バーン、ポイズン、ショック、サイレンス?
277名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:46:47 ID:vtIlEGvC
>>272
頑張った!
お前は良く頑張った!
278名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:52:45 ID:+pOTLbTp
見えない力頼りに
279名無しオンライン:2009/05/10(日) 18:07:33 ID:sr6aO+TF
>>258
なるほど
後でスリープ状態の敵にレッダとグラブレして試してみます
280名無しオンライン:2009/05/10(日) 18:28:26 ID:jet9nraC
サイコ10+フルカスタム+ロッド+で撃つディーガ強い
281名無しオンライン:2009/05/10(日) 19:03:31 ID:bG2ouKx7
(・c_・`) ソッカー
282名無しオンライン:2009/05/10(日) 19:19:46 ID:Tfmwejft
しかしクラッシャー系がそれぞれ別%とすると武器系も別だったりするのだろうか?
283名無しオンライン:2009/05/10(日) 19:36:37 ID:6AFEt6JE
>>280
>>281

ワロタ
284名無しオンライン:2009/05/10(日) 19:41:18 ID:LY11Mxs5
そんな事よりクラッシャーを状態異常付加だとか言ってた馬鹿どこいったんだよwww
285名無しオンライン:2009/05/10(日) 20:01:53 ID:fKlf5HSu
言ったモン勝ちだからほっとけ
286名無しオンライン:2009/05/10(日) 20:26:03 ID:01d8x6Kb
わかんねーことなんて強気に言っときゃいいんだよ

ちなみにフルカスタムが+10武器強化とかアホか、
みたいなことほざいてたのは俺だ
287名無しオンライン:2009/05/10(日) 20:39:54 ID:TwamY59w
どのへんが特殊能力なんだろうな
288名無しオンライン:2009/05/10(日) 20:45:47 ID:R4UMCez3
どっちかっていうとスタイルカスタマイズのウェポンスタイルにするべきだよね
289名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:11:48 ID:ijYp9ZB6
クラッシャーの勢いのせいで隠れてるがなんなんだよこれ、ステータスのカスタマイズ
PSOのマグみたいに個性出せると思ってたのに蓋を開けてみればただのGAM用カスタマイズ
なんでレベルに比例して固定値が上がってく仕様にしなかったんだよ
290名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:19:48 ID:vQqcNSal
たしかに効果的にフルカスタムはウェポンの枠だよな
291名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:23:54 ID:+pOTLbTp
ユニットが死ぬだけ
292名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:25:06 ID:Tfmwejft
つまりユニットも固定値+Lv*設定値にすればよかったと
293名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:01:24 ID:ZZJQt0xC
10APでいいから
パレット・テクによる状態以上のレベルを1あげるやつが欲しいな
294名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:16:51 ID:R4UMCez3
10APでいいからナノブラ強化EXスタイルを
295名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:30:36 ID:Tfmwejft
それ以前にナノブラに種類を
ゲージ消費で横一閃とかできるナノブラが欲しいです
296名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:42:25 ID:qVvO3TXT
それはあってもいいと思う
キャストには一定時間ステータスうpのリミッター解除各種
ビーストには一撃必殺の波動拳やら口から破壊音波やら目からビームやら
これでよくね?
297名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:47:32 ID:Kau/t7uH
SUVやナノブラの性能の差を埋めるためのカスタマイズじゃなかったのか?
別にあってもいいけど、人沼にもなんかつけてやらんと
298名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:47:32 ID:GF8aqjb7
サイヤ人の大猿かよw
299名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:52:56 ID:R4UMCez3
世界観的にソニチはビーストに大それた事をさせられないんじゃないかと思う
ストーリーモードでトニオがナノブラしてたけど、
マガシがちょっとビビったぐらいで結局は反撃食らって気絶しちゃうし
対してルウはSUVでロボ集団瞬殺したりしてたせいかパラディとかやりたい放題って感じだし
どうせならPSZのグラニルみたいに前方に突撃したり、
強化ジャブロッガ、センテンカンザンガみたいに高くジャンプした後急降下して大爆発起こすとか
そんぐらいぶっ飛んじゃっても良い希ガス
人沼にも何かしら追加してさ

ってスレ違いだよね、スマソ
300名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:54:35 ID:YoNTZAxw
>>297
恐らくカスタマイズの上限を設ける事で種族性能差を埋めてるつもりなんじゃないか?

■上限一覧
       人   沼   機   獣
基本能力  8   6   4   6
特殊能力  1   1   1   1
得意武器 20  15  10  10
得意属性 20  15  15  15
301名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:21:56 ID:vQqcNSal
まあこの上限を見ると既にキャスの優位性はソニチ公認とも考えられるがな
302名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:25:46 ID:MK14IXdj
人沼のキャスト弱くしろ要望が多かっただけだろ
303名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:38:52 ID:Kau/t7uH
池沼子に限っては、沼を一番強くして他を弱くしてほしいってキチガイが多かったけど
普通にやってる奴らってそれぞれの種族やら色々な職をやってると思うし、弱くしろとか思ってないんじゃね?

さらに言うと、思い入れがあって1筋でやってる奴ならなおさら他を妬んだりはしないと思うんだけど
304名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:47:02 ID:lEq2RaLT
SUVの存在のおかげで
公式のタイムアタックイベントで記録を残せるのが
ほぼキャストのみになっていた事実があるから、
その格差是正のための調整でしょ。
ごく普通に。
305名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:51:27 ID:MK14IXdj
SUVがなかったらファミ通みたいに獣が独占だよ
そうしたら次は獣の攻撃力下げさせるのか?
306名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:54:25 ID:Kau/t7uH
次はってか、そこまで弱体されてないじゃん
そんな怒るほどの修正だったか?SUV
307名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:58:37 ID:MK14IXdj
誰も使わなくなるくらい弱体してんじゃん
パラディはレンカイと一緒にあの世でお茶啜ってるぞ
308名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:00:54 ID:R4UMCez3
普通にパラディ使ってるキャスト見かけるけど
309名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:02:30 ID:cnHKAgPR
SUVは無くなってないし、キャストを誰も使わなくなってはいない。
310名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:03:12 ID:hs4MIQqy
普通にパラディ使い続けてる奴もいるし、
新SUVも充分な破壊力がちゃんとある。

そもそも誰もSUVを無くすなんて話してないし、
実際無くなってないんだから
次も何も無い。
311名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:05:32 ID:XcfdhuOs
いくら言い訳しても
もうパラディは生き返らない
レンカイとパラディには一生詫び続けてくれ
312名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:07:49 ID:cfua/7ha
キャストメイン持ちだけど……
パラディに比べて威力上位のラファール、ヘーゲル、グローム、ブリッツはほぼ共通して入手が難しいからねぇ
店売りのヘーゲルは威力は兎も角、発動が遅く前方旋回…とパラディみたいに全周囲に慣れた人には使い辛いのかも

まぁ、パラディは弱体化したけどそれでも十分強い性能(威力だってSUV使えない職のPAとはダンチ、使い易さは全SUVトップ)持ってるし
313名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:08:34 ID:Rc+MQym+
お前らAMP交換の使ってみてからSUV弱いとか言ってるのか?
上限は
       人   沼   機   獣
基本能力  8   6   3   6
特殊能力  1   1   1   1
得意武器 20  15   5  10
得意属性 20  15   5  15

くらいやんねーと平等にならねーぞ
SUVじゃ蒸発するからGBRで誰も使ってないだけだ
314名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:09:07 ID:F/dhW1Hb
パラディのあの発生の早さは他には代え難いよな
315名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:12:37 ID:XcfdhuOs








316名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:16:42 ID:ouiuEOcH
殺たしとか久々に見た
317名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:23:40 ID:AW9Kx/V3
パラディを殺した…なぜか?
それは新規追加したSUVを取って貰いから…
つまり新しく追加した条件ミッションを必死にハムって貰い
小出し延命運営を持続したいから!
更にそして課金ミッションにも専用ドロップ枠でSUVを出し
取得条件キツくして(ソニチが)リアルマネーをガッポガッポしたいから!!

五行目以降は漏れの予想ですwww
318名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:24:52 ID:BHU8Yk6l
漏れとかいまだに使う奴いるんだな
319名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:26:20 ID:gID8JtG6
おばさんがよくつかうよ
320名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:32:33 ID:iQgTm37k
嫉妬と怨嗟の坩堝
たがそれがいい
321名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:34:40 ID:gID8JtG6
運営はほんとキャストと槍が好きだよなー
微妙だった時期がほとんどない
322名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:43:23 ID:BBdL8oyy
>>318
当たり前田のクラッカーよ!
323名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:47:53 ID:hs4MIQqy
ネットゲーム数あれど、
アンドロイドがごく普通に使えるのは
PSO/PSU系の特色の一つだからねぇ。

さすがにそういう部分は分かってるんでしょ。
制作側のヴィジョン的な意味でも、
セールス的な意味でも。
324名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:58:12 ID:5lAmkzlr
パラディのダメージはひどかったが新SUVもかなりエゲツナイ

パラディ弱体は新SUVをより引き立たせる為の偽装だったんじゃないかと思う
325名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:00:16 ID:6BfdBvkY
>>323
俺のフレがPSUでキャストつかったら
他のネットゲーに移れないって言ってたな
326名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:02:15 ID:/IIVyjYc
RFとか
327名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:10:33 ID:AEprMOwW
RFはシージ部隊が楽しかったな
328名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:11:12 ID:ouiuEOcH
>>321
槍もキャストも、好きというか何も考えてないだけと思う。
ちょっと結果論にはなるけど、設定の段階で強くなる下地は既にあったわけだし。
あらかじめ決めた世界観通りの仕様にしたら、そのまま強くなっちゃいましたという感じがする。
329名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:12:34 ID:ouiuEOcH
って、もはやスレチだったか
330名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:14:40 ID:5lAmkzlr
カスタムの幅が 人>沼>獣>機 で人が優遇されているが
実際戦闘になった時は種族ごとのカスタムの差が、殲滅力の差には直接結びつかない
キャスのSUVが殲滅力の差だと、なぜソニチは理解してバランス調整をしてくれないのかな
331名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:21:23 ID:XcfdhuOs
殲滅力が高いこと=悪なんだな
それなら人は善だな、沼は場合によっては悪になり得る
良かったじゃないか
332名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:25:52 ID:iQgTm37k
ソニチが想定してるポテンシャルに到達するまで、
小出しカスタムをお楽しみ下さい状態なのかな

なんにも考えずに、「とりあえず小刻みにいっときゃ延命にもなるしバランスぶっこわれないよねwww」
だったりするかもしれないけども
333名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:36:46 ID:aMN3M35I
種族差理解した上で選んでおいて全ての状況で同列に並びたいとか
334名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:38:43 ID:XcfdhuOs
3年後、SUV、ナノブラは廃止され
全ての種族性別のステータスが同じになりましたとさ
335名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:43:11 ID:cfua/7ha
この先のGAMで通常攻撃禁止とかスキル禁止ってのを期待すれば良いんじゃないの
それなら法撃低いキャスはニュマやヒュマに劣るわ
さ、要望出しておいで……

【PSUオフィシャル意見ご要望受付】
ttps://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
336名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:48:10 ID:5lAmkzlr
今回のGBRの敵LVが低いせいもあって、道中の雑魚にSUVを撃つKYなプレイヤーは殆ど見ない
通路Rもエクストラト禁止でSUVが使えないお陰で、自分の役割をしっかりやろとしている人が多い気がする

俺だけかな、なんかSUV無い方がPTプレイとしてみんながんばっている感じがして楽しいんだけど

もはやスレチだなスマン
337名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:00:23 ID:fZM0fpbM
SUV撃たないキャストなんてサボってるようにしか見えん
338名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:03:30 ID:ouiuEOcH
>>332
カスタマイズ・・・特にタイプカスタマイズなんて大幅な下方修正しにくいだろうから
ソニチ的にはどのみち小出しのがいいかもしれんね
339名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:11:48 ID:KuvbFpy2
>>337
効率厨乙
340名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:31:28 ID:fZM0fpbM
>>339
カムチャさん手付け頑張ってくださいね!
341名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:45:49 ID:TiNhL4r0
このスレ、見えない敵と戦ってる奴多すぎて吹いた
342名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:49:19 ID:L5cpIJXw
>>329
おういうえおちゃんねる
343名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:53:05 ID:1/dx6Slv
どのグレードのSUVやナノブラの種別にしても、一律にゲージ蓄積速度が同一、消費も同一なのが
選択肢を狭めている要因なのだろうなあ。
蓄積速度の変更で対処するとユニット付け替えで逃げられてしまうから、ユニット別やバッヂ別に
ゲージ何%以上で発動可能、最終的にどれだけ消費みたいな方が差別化が図れる。
青ナノ以外も、使い始めるタイミングで変身時間を調整可能になれば局所的に活きてくる可能性があるし。
344名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:58:54 ID:KuvbFpy2
>>343
要望しとけ
345279:2009/05/11(月) 04:04:15 ID:WSkQI8A/
>>258さんの言う通りでした
キャス子FFで、エリュシオーヌのグラブレで18500出ました
レッダも18100、ジャブだと12000くらい

何回かやってもダメージ変わらないんで、「(武器含む)攻撃力+PA倍率」がキャップ状態
これ以上のダメージ出すには属性値を上げるしかないのかな…?


スリープクラッシャー楽しくなってきた
346名無しオンライン:2009/05/11(月) 04:23:46 ID:MPkTEiWD
槍は射程や単純な威力が高いのはまだいいとしても
手数や攻撃速度も何故かやたらあるからなー
本来その辺はツイン系の領分じゃないのかと

一応PAの燃費悪かったり、通常攻撃での回復量がしょぼかったりするけど
このゲームにおける燃費って昔の特殊バレット並に極端じゃない限りロクなデメリットにならんからな
347名無しオンライン:2009/05/11(月) 05:36:49 ID:ukR2X/li
クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):
ポイズンクラッシャー(毒):
スタンクラッシャー(麻痺):10%
フリーズクラッシャー(凍結):8%
チャームクラッシャー(魅了):15%
コンフューズクラッシャー(混乱):10%
ショッククラッシャー(感電):
サイレンスクラッシャー(沈黙):
スリープクラッシャー(睡眠):50%
348名無しオンライン:2009/05/11(月) 05:39:11 ID:idXI7DMv
サイレンスクラッシャーはガオゾラン専用になりそうだな
349名無しオンライン:2009/05/11(月) 05:41:53 ID:zuafmrug
サイレンスクラッシャーはゴーモンやヴァンダにもよさげ
350名無しオンライン:2009/05/11(月) 05:54:59 ID:+QfK++LX
デイバザシでサイレンスクラッシャーか
351名無しオンライン:2009/05/11(月) 06:04:13 ID:X+AXObn7
サイコクラッシャー(ルゥカ):125%
352名無しオンライン:2009/05/11(月) 06:13:41 ID:kl/IkFEu
そんなわけで、ホイホイとサイレンスクラッシャーを
取ってきてしまったのだ。
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1642.jpg
15%UPでした。
353名無しオンライン:2009/05/11(月) 06:16:50 ID:qpXM06vV
GJ

ヒカイデイバクラッシャーは普通に強そうだな…
354名無しオンライン:2009/05/11(月) 07:00:21 ID:+QfK++LX
クラッシャー使うなら武器統一したほうがよさげだな
355名無しオンライン:2009/05/11(月) 07:31:25 ID:n7lDTh/+
余計なお世話かと思ったが、
クラッシャー系に関係する追加効果を持ってる武器を纏めてきた。ソースはwiki

スタッグカットラリ       混乱LV1
スウィート・デス        睡眠LV2

アンク・ピッコ          混乱LV4
ロステード・ウェルダン     燃焼LV?
アンク・ピッコ+        混乱LV?

ツインハリセン         麻痺LV2
ツインハリセン/C       .麻痺LV?
メルトンさんのFセット      毒 LV4?
デルジャグナス+        感染LV?
節子おばさんのFセット    麻痺LV1?
モカさんのFセット       .挑発LV4?

ラッピー・ティッピーズ     .睡眠LV?
アル・ティッピーズ/C     凍結LV3

フカミサキ            凍結LV3
ヤマタミサキ          感染LV3
シデミサキ           .麻痺LV?
ツインファルクロー       麻痺LV?

ハリセン             .麻痺LV2
ハリセン/C           混乱LV3
ブーケ              挑発LV?
ブーケ/C             毒 .LV?
フライパン            .燃焼LV2
メルトンさんのフライパン    毒 LV4
デルジャバナー+        .感染LV2
ビフテイバー・ウェルダ    .燃焼LV3
節子おばさんのフライパン  麻痺LV1?
DBの剣+             凍結LV1?
エレクディストーション     感電LV?

ステノザシ            睡眠LV2
ラピ・ティピ            睡眠LV2
アル・ティピ/C          凍結LV3
デイバザシ            沈黙LV3

ダイガミサキ           凍結LV3
ザンシュミサキ         .感染LV3
オウガミサキ           麻痺LV?
ファルクロー           .麻痺LV1?

ヒケック/C            混乱LV2

?多いな…… 鞭とシャドゥーグはwiki見てくれ('A`)ダルイ
356名無しオンライン:2009/05/11(月) 07:35:26 ID:dJ2Ab/7l
デイバ
ラサナアタ
土パレット
で統一の時代か
357名無しオンライン:2009/05/11(月) 07:37:58 ID:cfua/7ha
昨日必死こいて調べたんだけど
スウィート・デスの睡眠Lv2って言っても別にLv1よりかかりやすいんじゃなくて
睡眠時間が長いだけなんだよね?
358名無しオンライン:2009/05/11(月) 07:51:46 ID:n7lDTh/+
ダブセより上の部分コピペ失敗してるわ、メモ帳保存してないわでサイアクだ orz

ジョギリ           .毒 LV2
ビフテード・ウェルダン  燃焼LV?
ディラガンスレイ      .燃焼LV1

グッダ・デンゲキ      感電LV?
ドリルナックル       .混乱LV?
グッダ・スケラ       睡眠LV2
グッダ・イッガ       .感電LV?

ラサナアタ         .沈黙LV2
ハンドスピア        沈黙LV1
ハンドスピア+       .沈黙LV?
ハンドスピアS+      .混乱LV?
359名無しオンライン:2009/05/11(月) 08:35:52 ID:25ab8Roy
DB+はLV1であってるよ
360名無しオンライン:2009/05/11(月) 10:34:15 ID:9+RH3gdI
DB+はマジでゴミ過ぎた
普通の雑魚にすら滅多に凍結かからんしナー
361名無しオンライン:2009/05/11(月) 10:57:55 ID:Kv4PPTOg
まぁシャグつけて異常狙うのが一般的になるかも試練
362名無しオンライン:2009/05/11(月) 11:34:48 ID:3hfC/xtZ
フルカスタムパワーを取ろうとしてAPだけ消費して未習得のままなんだけど
そう言う不具合とか出てる?友達からメールそういうきてるんだけど
良く確認してみろって言ったけど
4しかもってなくて今0で4のAP使うカスタムはあんまりないし
ステータスでも未実装だって言ってるんだが。

ソニチの事だから特定条件で習得されずにAPだけ吸われるとかいうバグありそうw
念のため現状保存で落ちるように進めて不具合報告でも出す様に返信しておくかな
363名無しオンライン:2009/05/11(月) 11:38:33 ID:PKiEm7/l
>>361
シャグ+打撃法撃って、せいぜいAFとAT、あとはWTくらいしか使わなそうだな
364名無しオンライン:2009/05/11(月) 11:43:04 ID:qpXM06vV
>>362
取るだけじゃ意味ねーぞバカって送っとけ
365名無しオンライン:2009/05/11(月) 11:45:50 ID:3hfC/xtZ
装着しないとないのはスタイルだけだろ
366名無しオンライン:2009/05/11(月) 11:54:32 ID:yyfc/P2W
現在の職と違うタイプで取得して勘違いしてんじゃね?
367名無しオンライン:2009/05/11(月) 12:01:41 ID:3hfC/xtZ
・違う職で取った
・違うタイプカスタム取得した
・実は最初から4AP保ってると勘違いしてもっていなかった
を寝ぼけてやったとかはないか?っていう返信はしたけど
2回全職のタイプ確認したけど無いそうで
3つ目の可能性は経験値と今までとったのの合計の残りが4なので間違いないらしい

とりあえずそこまで話して不具合報告でもしときな、ってメールしたんだが
他の可能性あったら教えてくれ。
368名無しオンライン:2009/05/11(月) 12:17:25 ID:wDUcmORz
とってそのあとすぐにレベル1段階もどしちゃったんじゃね
369名無しオンライン:2009/05/11(月) 12:41:28 ID:wAXTjTd7
SUVどうたらと話題出してリミットブレイクの糞性能をごまかそうとする作戦?
SUVがまた修正されるなら次はリミットブレイクだな

ただナノブラは多少強くしてもいいと思うけどね
370名無しオンライン:2009/05/11(月) 12:43:19 ID:VzDmRt7M
勘違い
371名無しオンライン:2009/05/11(月) 12:53:52 ID:LavBCbq6
リミブレは性能ぶっ飛んでるね
4HITとかするのは想定外だろ絶対
372名無しオンライン:2009/05/11(月) 12:59:52 ID:mWfmIod+
MFしか使えないってのがよくわからん仕様だな
373名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:03:47 ID:ij+9UqPJ
PALv限界の壊す感じだからだろ
素で50いけんのMFだけだし
それより補助+が謎だ
374名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:08:30 ID:azedPh2W
たまにしか4hitしない、ミッションによっては1周で1度もLB効果が出せなかったりする単発LBより
常時1割増しになる貫通LBの方が実は役立ってる気がする
列車の火属性マシナリーにフリクラ付けてAT補助貰ってロッドでLBバータ撃つと3k超える
375名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:22:27 ID:AEprMOwW
リミットブレイクは特定の状況ではマジキチ性能を誇るけどSUVの万能性には勝てない
そもそも強い種族に強い特殊能力を持たせるのがバランス的に間違い
かといって弱体スパイラルは御免被る
ナノブラ強化とヒュマニュマにもゲージ技追加でおk
376名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:28:30 ID:ck942Pz/
>>374
そこまで色々な条件が必要になるともはやLBだけの性能とは言えないと思うがw
377名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:34:55 ID:VzDmRt7M
>>374
勝手な価値観押し付けないでね。
378名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:37:56 ID:LavBCbq6
他のリミットブレイクと比べて、ロック数増だけ明らかにおかしい
不具合レベル
379名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:40:24 ID:Mf12RKcz
>>367
消費4のカスタムなんてそれしかないからなんとなく確定じゃね?
もう一度間違えて他のとってないか確認してとってなければ不具合報告しといたほうがいいな

この手の特定条件で不具合が起きるバグなんてソニチは 日常茶飯事 だしな。
めんてのたびにワケのわからんバグ量産してるしなw
380名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:46:03 ID:S6HF8CX8
昨日迄そこそこあった基板/V・フェアラックが残り1個になってる
現物の40代もめぼしいのはほぼ消えた
お前ら判りやすいな
381名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:54:28 ID:6BfdBvkY
>>372
他のテクター使えたらまたMFが・・・
382名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:55:51 ID:6BfdBvkY
>>374
しかも密着状態だもんな
383名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:58:44 ID:KCt8miCJ
>>381
MFがなんだよ
クイック、テク50
fTを超える法撃
AT並の回避
優遇されまくりなんだが
384名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:59:44 ID:S6HF8CX8
MFが単ロックの大型処理に手間取るのは間違いないから弱点克服の為に
何らかのクラッシャーとるといいかもな 問題は何を選択するかだが
どれが妥当なのかねえ
385名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:59:53 ID:0dF3qx2P
MF育ててなくて涙目ですかw
386名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:01:23 ID:/IIVyjYc
空気とスレタイ読めないテクターさんは巣にお帰りください
387名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:09:59 ID:OZw0dHyJ
>>383
いままで不遇っぷりかんがえたらそれくらいいいじゃないか
散々見下していたMFに上いかれて悔しいのはわかるけどさ
388名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:12:49 ID:KCt8miCJ
弱い弱い詐欺が成功してよかったな
389名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:19:15 ID:AEprMOwW
リミットブレイクって何気に1個につきAP10消費だから習得するまでは大変そうだね
FMとかGMにもリミットブレイク的なカスタマイズ来れば文句も減るんじゃね
fTは相変わらず愚痴りそうだけど
390名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:23:03 ID:KCt8miCJ
FMとGMが愚痴ってるのか?
どんだけわがままなんだよ
391名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:24:04 ID:VZYUKQwC
愚痴ってる奴なんかいないと思うけどw
どっちかと言ったらMFが調子に乗って色んなスレに自慢してるだけなんじゃ?wwwwwwwwwww
392名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:25:35 ID:WLH+/wmB
リミットブレイク・ジャブロッガとリミットブレイク・トルネードダンスで以前の仕様に戻るんですね
393名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:28:40 ID:KCt8miCJ
ちなみに今はキチガイ沼子fTを演じています
昔はfF時代の恨みを持ち続けているキチガイ前衛を演じていました
394名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:35:20 ID:4jUJFxuc
昔は、とか愚劣なことを言う
今でもだろ
395名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:36:49 ID:KCt8miCJ
いや、煽る相手がいなくなったもの
fTを煽るほど人でなしじゃないし
396名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:36:57 ID:r6KlkTUC
LBなんてフォイエとディーガだけでいいだろ
397名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:40:12 ID:L5cpIJXw
>>391
草生やし過ぎ
398名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:42:08 ID:CMd03QIw
>>380
スリープクラッシャーを付けて、鞭で5000超のダメージ表示を見たい・・・
そのロマンのためだけに、扱いにくいフェアラックを買うのか
399名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:45:10 ID:KCt8miCJ
ATは素直に補助回復だけしてりゃいいのに
400名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:54:50 ID:OZw0dHyJ
ふと思ったがLBにLv付けなかったのなんでなんだろうな
Lv制ならMAXはMFだけだとしてもLv2や3あたりまでなら
FTでもありだと思うんだが・・・
401名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:58:21 ID:E/z5EDzb
というかFTを本当に出来るだけの装備なりPALVならMFもできると思うけど
何でFTがFTがと必死なの?w
402名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:00:55 ID:ij+9UqPJ
ずるいやずるいや!
僕にも強いのがないと嫌だい!
403名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:04:05 ID:KCt8miCJ
>>401
ひとつ職が死ぬか死なないかなんだ
やってみる価値はありますぜ!
404名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:10:43 ID:OZw0dHyJ
職全体のバランス考えての発言だったんだがな
LBがLv制になって場合得するのはFTだけじゃないだろ
少しは考えろ
405名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:14:58 ID:aMN3M35I
今更バランスとか屁が出る
406名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:15:11 ID:KCt8miCJ
アップデート前
MFが死んでる、どうにかしろ
fTやればいいとかそういう問題じゃない!

アップデート後
fTが死んでる?MFやればいいじゃんwww
407名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:15:46 ID:OZw0dHyJ
まあPALV20あげれるようになってから
LBまで極める苦労は並大抵ではないだろうが・・・
408名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:20:29 ID:/IIVyjYc
考えてみれば、ほとんどが武器の5%や10%とか控えめなのに
LBだけは最終ダメージの2〜4倍なんだよな
409名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:20:46 ID:ukR2X/li
クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):
ポイズンクラッシャー(毒):
スタンクラッシャー(麻痺):10%
フリーズクラッシャー(凍結):8%
チャームクラッシャー(魅了):15%
コンフューズクラッシャー(混乱):10%
ショッククラッシャー(感電):
サイレンスクラッシャー(沈黙):15%
スリープクラッシャー(睡眠):50%



バーンとポイズンとショックが募集中です。
410名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:21:54 ID:E/z5EDzb
職全体で言えば十分バランスとれてるだろ
FTは確かに少し残念であるが
それでもGTとかと同等な強さは最低でもあるのに
FTだけがさも一番弱いみたいな事言ってるのは何なの?w
411名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:23:24 ID:KCt8miCJ
紅蓮に染まりし暴龍よ、今こそ古の盟約に基づき我が前に姿を示せ
我が拳にその牙を宿し、大地を唸らし魔を一掃する破壊の業火で眼前の敵を冥界へと誘え!
その代償は我が血肉、存分に喰らうがいい!
ゆくぞ!バーンクラッシャー!!
412名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:25:07 ID:OIw4YMNk
>>410
WTみたいな勇者職になりたいんじゃない自称FT使い君はw
でも現実はWTは確かに強くなってるけどそれは鞭があるからであってPTではあんな遅い鞭振り回しても(ryだし
413名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:25:38 ID:KCt8miCJ
>>410
GMと同等の攻撃力を貰い、ダブセやスキルLV+で対大型能力強化
グレネ以外の全ての銃器を使いこなすGTさん、すみませんでした
414名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:27:41 ID:KCt8miCJ
>>412
FMと同等の攻撃力、fFを超える命中
斧以外の全ての打撃武器を使いこなすWTさん、すいませんでした
415名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:28:58 ID:ouiuEOcH
タイプバランススレの次スレが立たないから収束したと思ったら、ごらんの有様だよ!
416名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:34:02 ID:LavBCbq6
あまり話題に上がらないのは修正を恐れてる奴が多いってことだろ
もともと1HITで調整されてたのが、4HITするようになるって
どう考えてもおかしいがw
417名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:35:26 ID:KCt8miCJ
MFの不具合は良い不具合
418名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:36:06 ID:9wdAAD4b
使いどころが超限定的だから別にいいんじゃねぇの
419名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:39:05 ID:/IIVyjYc
そんなこと言ってたらクラッシャー系もそれ以上の超限定だな
420名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:57:51 ID:6BfdBvkY
>>416
最初のバージョンUPはフォイエ、ディーガ共3HITだった
貫通系はどこが強くなったのかわからなかった
ユーザーから不具合メールがきて
ソニチがここで告知

修正後
・「ガーディアンズ・アドバンストスタイル」にて、マスターフォース用の
 「タイプカスタマイズ」の各種「リミットブレイク」において、
 選んだテクニック以外に効果の一部が反映されてしまう場合がある不具合の修正
これでディーガ4HITになった
421名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:03:24 ID:JF4++IbH
別にいいと思うけどね今の4HIT
まだ少し弱い職を強くとか言うなら分かるけど何でお前らは共食いばっかりなの?
しかも勝手に敵を脳内想定して
422名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:06:03 ID:Q2rzIIk3
>>415
もうバランス調整はいることはないだろう
調整はアプデで最後だろうなって事でたてたスレだったんだし
423名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:09:04 ID:6BfdBvkY
やっとボラ倒すのにに前衛よりはやくなったって感じだからな
打撃半減エネミーなのにいままでは遅かったんだぜ
424名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:10:06 ID:6BfdBvkY
>>422
あとはPAの倍率の微調整だな
425名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:12:43 ID:KCt8miCJ
>>422
MFさん、勝ち逃げは絶対ゆるさないよ
426名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:15:15 ID:Q2rzIIk3
>>425
MFはうざすぎて別スレに隔離されてたじゃんw
427名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:18:08 ID:LavBCbq6
キチガイ性能をひた隠しにする感じが非常に遺憾です
428名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:20:50 ID:Kv4PPTOg
とりあえずfT>WT、GTだろう。勇者って言うけど
サマルトリア王子状態だし
429名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:21:43 ID:6BfdBvkY
>>425
TAスレでMFがはやいのは9MAP中1MAPをやっと引いてだからな
前衛やガンナーなら、TAMAP引かなくとも、ソロで
ある程度安定するだろうけど

ここみればわかるだろ、固定MAPじゃやっぱり所詮はテクター
MF軍団がここで1位とってから言ってくれ
http://phantasystaruniverse.jp/community/gla/
430名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:23:06 ID:BHU8Yk6l
>>425
ID:KCt8miCJは相手にするだけ無駄見たい


219 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 15:07:42 ID:KCt8miCJ
MFは捨てたものに対して
貰ってるものが多すぎるがな
クイック、PA50、LB、法撃、回避

224 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 15:18:22 ID:KCt8miCJ
アップデート前
全体のバランス考えろ、MF強化!

アップデート後
FMとGMもバランス崩してるし、どうでもいいだろwww

228 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 15:44:52 ID:KCt8miCJ
また変なレッテル貼り
キャストをテクターにしてオズナに通うでしょ普通

231 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 15:51:37 ID:KCt8miCJ
弓とカードにしか使わないんだから
fTの攻撃は3000、命中は1500くらいあって然るべき
AFの法撃みたいにね

235 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 16:09:41 ID:KCt8miCJ
沼子GT
攻撃1616 命中1417

沼子fT
攻撃754 命中510

  命  中  5  1  0

237 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 16:18:48 ID:KCt8miCJ
弓とカードがあるだろ

なら攻撃命中よこせ

前衛のWT、ガンナーのGTと比べるな、死ね

ならどうしろと
431名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:24:04 ID:6BfdBvkY
ただ無印時代からミキチがいってたけど
最終的にはニュマコテクターが最強になりますよ
って宣言してたけどな
432名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:25:49 ID:KCt8miCJ
>>429
エンドラムや列車が舞台ならMFで埋まる
433名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:27:20 ID:dmL3rSIO
>>429
お前は嘘ついてまで必死だなwwwwwwwwwwwww
ジャーバMAP以外は普通にMFは早いだろ?
434名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:28:17 ID:4jUJFxuc
>420
それは公式の説明自体不十分だからなあ
修正を発表したメンテの直後ディーガを試してみた人に聞いたが
その人が言うには3のままとのことだった
今でも身長の関係からか4箇所当たらないとの話も出るようだし
もしかするとメンテ前からキャラによっては4箇所当てられたかもしれない
ソニチが不具合の内容をあやふやにしか答えてないので判断し辛い
435名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:29:14 ID:+DCaFzSP
というか何故MFが早くなったのか理解してない奴が多すぎだな>>429とかもろにだし

436名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:31:55 ID:JvDc6Sdj
そらにわかはまだリミット取ってすらないし
理解なんか出来るわけがない
というか文句言ってる奴の大半は何もとってない奴らだし
437名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:33:11 ID:LavBCbq6
GAS的に考えても
他のは10%うpとかそういうレベルなんだから
状況しだいでは2倍のダメージっていうのが正常だと思うんだが
何で4倍になっちゃってんのw不具合だろw
438名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:36:15 ID:BHU8Yk6l
Lv41↑で2HITなんだからLBは2倍だろ?
439名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:36:26 ID:KCt8miCJ
キャストやFMの殲滅力は悪、弱体されて当然
MFの殲滅力は善、当然そうあるべきもの
440名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:36:26 ID:v60VcHMC
>>437
他のは多数に当てれるんだが馬鹿なの?アホなの?脳みそないの?
しかも10%UPも実は大きいんだけど
エレと合わせてそれだけで15%UP
そういう細かい所が増えてるからMFは強くなってる
441名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:37:29 ID:KCt8miCJ
>>438
さらにいつもの3倍の回転を加えることにより
バッファローマン、お前を超える12Hitだ!
442名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:40:52 ID:3Fvb2EVc
元々ちゃんとテク育ってる場合雑魚倒すスピードはFMに次ぐ強さだった
アップデート後に大型とかボスに対してブレイク追加で強くなった

たけでなくさらに雑魚倒す能力も向上したからなー
ギ強化もそうだけど
実はリミットブレイクも大きかったけどこっちの効果の方が大きかったりしてる
それを良くあらわしてるのが属性が合わせられない特急でのMFの強さ


ただ俺はこれでいいと思うけどね
443名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:41:22 ID:hqkIQoEO
もうさ
リミットブレイク強すぎ修正しろ!!
スレでも立ててそっちでやればいいんじゃね?w
444名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:42:32 ID:Q2rzIIk3
勇者思考のfTがわけきちらしてるだけだろ
445名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:45:21 ID:KCt8miCJ
fTがほんと便利な踏み台だったな
fTはカードがあるのに…
fTは弓があるのに…
fTは補助があるのに…

MF弱すぎです (⊃д∩) エーンエーン (∩д・) チラッ (⊃д∩) エーンエーン
446名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:46:15 ID:KCt8miCJ
>>444
勇者ってベホマズン役だろ?
それすらATに奪われてるんだが
447名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:48:35 ID:6BfdBvkY
>>442
雑魚ってもまとまってる敵のみだけどな
これが散るともうカオス
カノーネなんか散った日には・・・
448名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:51:45 ID:Wt3sysrf
ID:KCt8miCJ
小沢が辞任するというのにあなたはここで騒ぐしかないの?
449名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:52:24 ID:AEprMOwW
オマイラほんとケンカ好きだね
450名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:53:11 ID:KCt8miCJ
>>448
大勝利!
451名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:53:19 ID:9t7vv9lS
>>445
雑魚倒す能力向上はFTにも適応されてるしwww
FT使いがMFを叩いてるってのがよく分かるなwwwww
452名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:54:22 ID:4jUJFxuc
>>441
そのたとえでは行き着くところは大した結果を生まないだな
453名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:56:09 ID:zVmmUFW2
FTとMFの争いはテクタースレでやれボケ
454名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:56:27 ID:eDP1qON2
fT様は勇者じゃなくてMFの火力とATの補助を併せ持った賢者になりたいんだよ
455名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:56:54 ID:KCt8miCJ
>>451
雑魚が苦手なタイプなんてないがな
456名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:58:46 ID:Q2rzIIk3
>>454
fGnの射撃とfFの打撃も忘れるな
457名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:59:00 ID:/IIVyjYc
ライフルやスピブレなどの単ロックがLBとかいって4HITになった時のこいつらの反応が見てみたい
458名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:00:42 ID:KCt8miCJ
>>457
バランス崩壊!弱体弱体!(ラグナスにLBディーガを撃ちながら)
459名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:01:33 ID:azedPh2W
もう全PAを単ロックにしろよw
460名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:02:13 ID:6BfdBvkY
>>455
いるよ
カノーネ、ヴァンダ、広いMAPだとはじめからバラでポップしてくるからな
これテクでたおすとなると・・・
1匹ずつたおしたことある?
まるで常に中ボスと戦ってる感じなんだ
461名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:02:44 ID:Kv4PPTOg
ソロでカノーネが散ってカオスにならない職は無いんじゃないかな
第一通路に引き込めば散らないしね
462名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:05:16 ID:azedPh2W
テクの速度だと特にきついよ。
単ロックのチッキやグレネードで戦うような感じ。
463名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:07:45 ID:6BfdBvkY
>>461
カノーネやヴァンダなんか
前衛なら動きながら攻撃できる、
ヴァンダみたいなエネミーは前衛やガンナーなら属性攻撃や状態異常入れれるが、

テクだとノスしかない
ここですごい差がつくんだが
464名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:09:11 ID:AEprMOwW
JCダムディーガでもやればいい
465名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:11:44 ID:/IIVyjYc
もういい加減帰れよ

【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv105
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241422948/
466名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:12:44 ID:KCt8miCJ
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!


              / ̄ ̄\     
     ____   /ノ L \ /\    
   /      \  |  ⌒ ( ●)(●)       
  /  _ノ  ヽ、_ \|     (__人__)   ,∩__  
/ o゚((●)) ((●))゚o|     ` ⌒´ノ   fつuu 
|     (__人__)    |         }.   |   |  
\    ` ⌒´    ヽ.        }___|   |  
 /  ̄\   / ̄ ̄ ̄ .ヽ     ノi     丿 
 |  ヽ、 \/  /(⌒)       ξ) ̄ ̄ ̄
     \ ./  / /         |
467名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:19:29 ID:4jUJFxuc
>>457
LV1のディーガをリミットブレイクした際のヒット数は2
ライフルやらにリミットブレイクして2なら理解できるが4とは一体どこから出てくるだ?
言うとしたら、まず41以降のライフルのロック数が2になるところからじゃないのか
468名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:22:28 ID:4jUJFxuc
くるんだ、の間違い
469名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:22:45 ID:xV/7J2N9
うっせーばか
470名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:45:04 ID:LjUWrf7S
べつにMFが特定状況で強くてもいいじゃん。攻撃特化のテクターなんだから。
AEXPを500万突っ込まないと補助すらクスリ以下だし。

同じ装備範囲とPP効率と耐久犠牲にしてるFMGMと比べてもあらゆる面で迫害されてきたんだからちったぁ日の目見せてやっても罰は当たらんと思うがね。
やたら噛み付いてるやつは「味方が強くなる」のに何が不満なんだ?
471名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:48:07 ID:gvMEShbB
キャストやFM弱体要望してたのと同じ口で何言ってんだか
472名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:58:57 ID:LjUWrf7S
そうやって勝手に仮想敵作ってるからネ実脳に染まっていくんだよ。
昔からしあわせ。職の俺にバランス調整による死角は無い。
473名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:00:40 ID:MPkTEiWD
今更過ぎるが、大体特化職が既に存在していたのに
マスターなんてのを入れたのが間違いだった
要素無理矢理増やしたところで死に要素が増えるだけじゃ意味無いのに

ただでさえ職バランスが微妙なのに、
カスタマイズなんて要素が入ったおかげで余計にややこしい事になった
474名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:01:10 ID:GLbM3TDO
今でもTAイベントあったらFMで埋め尽くされるのに何言ってるのwwww
あー確かに昔みたいにゴミ属性の武器では弱くなったかw
というよりゴミ武器で全ての職を馬鹿に出来た昔の方が遥かに糞なんだけどwwww
475名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:01:42 ID:ZNxkReIu
>>467
LV1のディーガと
LV41のディーガじゃ
大きさが違うだろ〜
476名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:02:58 ID:fMJp8c5O
どうでもいいけどいつからFMは弱い職になったの
今でも十分最強職だと思うんだけどw
477名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:05:34 ID:MPkTEiWD
FMやキャストがいつまで経っても強いのは
強いままにしておく事より、弱くする事による影響や反応の方がでかいからだろうな
今更弱くした所で、止めた奴らが戻ってくる訳じゃないしな
478名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:08:25 ID:gvMEShbB
>>474
TAが前衛向けな敵なだけだっての
ジャーバとテンゴウグしか出ないならGMで埋まる
マシナリーとポラしか出ないならMFで埋まる
479名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:08:55 ID:P3nB7QeT
>>474
結局はそこに行き着くんじゃないか?
ゴミ武器使ってマジャ ジャブしてた層が必死で書いてる
今のFMはそれなりに考えてスキル選択&それなりの属性の武器が必要だからね
どういう奴が今までFM以外必要なくね?とか言ってたか分かるでしょ
まーこういう奴はPSUにいらないから早く引退して消えればいいと思うよ

今は職間のバランスは結構いいと思うけどね
480名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:10:18 ID:Kv4PPTOg

(fF、fG、FM、GM、MF、PR、AT、AF)

(fT、φG)

(WT、GT)

こんな感じがする。
481名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:10:50 ID:P3nB7QeT
>>478
お前は馬鹿なの?
TAの場合プロト入れてジャブが未だに最強なんだけど
今ならスリープ入れてジャブか
ロボがいようがいまいがそんな事なんかで勢力図が変わるとでも思ってるの
482名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:12:07 ID:gvMEShbB
沼子が最強になった時点で弱体要望は止まる

fT向けの冗談で言ってたんだが、正解だったようだな

バランス良くしろ!
このバランスとは自分が強いバランスという意味でした
483名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:12:40 ID:LjUWrf7S
GASとは関係ないんだけどテクの異常LV調整で地味にテク型の原生共が勢いづいてるな。
マヅリやゴーモンのバータってあんなに凍るもんだとは思わんかったよ。
一部のゾンデでも感電しまくるし。
484名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:13:14 ID:K9pHPuz0
>>480
WTはどうみても強い職に余裕で入るんだけど
GTが弱いのはむはやネタのいきになってるw
485名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:13:40 ID:gvMEShbB
>>481
お前のジャブは半減を貫くジャブだ
俺の信じるお前のジャブじゃなく
お前の信じるお前のジャブを信じろ!
486名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:16:37 ID:Q8MUme2/
ホント同じゲームで遊んでいるというのに…
お前達は一体何と戦っているんだw
487名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:17:41 ID:LjUWrf7S
>>484
実際、タイプ間で殲滅速度を比べるから下位にカテゴライズされるだけで全然弱くないな。
攻撃が調整されて以前のφやFG並みになって相当火力上がってるし、補助で上乗せできる分安定感が異常に高い。

もともと好きで弱職やってきた連中だから動きも言わずもがな。
488名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:18:17 ID:gvMEShbB
レンカイダッガズ
チッキ
パラディ

戦いに敗れた奴らがどうなるか、知らないわけじゃなかろう
489名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:21:38 ID:rJD44qxk
今回のGBRがロボ祭でMF増えてから叩かれ出したんだよな
GBRがパルムじゃなくてデイズでテク半減祭だったら、今の性能でもMF叩かれなかっただろう

結局はみんなが使い始めて出遅れに気づいた奴の負け惜しみなんだよな
490名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:24:49 ID:ahO8Gl7W
他ゲーだと、Mob狩りではクソだけどPvだといやらしい構成とか
雑魚狩りだとやることないけど、レイド戦ではしぶとくて頼りになるとか
とがったものはないけど痒い所や細かい所に手が届くとか
そういう職や構成もそれぞれ評価されるものだし
ようするに強さの意味は一種類ではないんだけど
PSUでは強さとはダメージ効率のことしか指さないという人が多いのかなあ

それじゃ職が色々ある意味がないと思うんだけど
まだPSU始めて一ヶ月もたってないし夢見すぎなんかなあ
491名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:25:31 ID:UjGs//Uc
運営次第で強職なんてコロコロ変わるんだから、強くないと嫌ならその時点で最強と
言われてる職になればいいだけだろ

何のためのタイプ変更だよ
492名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:26:54 ID:LjUWrf7S
強さとは別の面白さを見出せないと運営の掌で踊った挙句に性格を破綻させてグラールを去るだけだぞ。
強いってのが悪い事だとはいわんが。
493名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:27:24 ID:gvMEShbB
アップデート前
FMやればいいだろ
なんでだよ、MF強化しろ!

アップデート後
MFやればいいだろ
何のためのタイプ変更だよ
494名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:28:21 ID:+QfK++LX
でも強さを求めるゲームなわけだし
495名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:33:14 ID:4jUJFxuc
>>475
ではディーガの時点で検証不能になるのだから
そのディーガより小さいライフルの弾を4箇所当てるのは無理だな
496名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:37:28 ID:/IIVyjYc
>>495
お前よく空気読めって言われるだろ
497名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:40:14 ID:nDfp86Vo
>>490
例えばGTは殲滅力は弱めだけれどもあらゆる状況下において死ににくい別の意味の強さを持っているのだけど
フリーミッションではデスぺナが一切ないのでそこでは意味を見出し難い
その辺り自分なりに自己満足しながらプレイできるある意味悟った人じゃないとつらいね

でも他人にプレイスタイルを押し付けたりとかの干渉一切しないのなら特に問題ないよ
自分が納得できて楽しいのなら何でもいいのだし
仕事じゃなくてゲームだし
498名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:42:03 ID:gvMEShbB
   リミットブレイク!!

      ヽ/\ , ,
    | \ヾ   // |, ,
   ヾ         //,,
  \    ∧/|,//_  /"
  ヾ   ヾ,ヘヘ / ,/ /,
 \   ヾ|/|/ヽノ/,/  /"
  丶   ( 'ω'` ∨   /,
  \  d    つ   /"
  ヽ   |  |  |   /,,
  \__,,,(_(__),,,_/

    LV50ライジング…

     _ヽ|\∧,/|
  \  \丶 ヘヘ, |/|
   \ ∧,, |/|/ヽ ,/
    ゞ ⌒ヽ/´'ω')
   <(     >> ⊂ )
    //,, ノ\/> >
  / ,/ | |_)\__)

    シュートッ!!

   _ヽ|\∧,/|
   \丶 ヘヘ, |/|
    \ゝ|/|/ヽ ,/  \ | / / バ イ ン ッ !!
      ゞ ´'ω')  ゞ ⌒ヾ∠_____________-ニ ̄ ̄ ヽ
      ( _ ̄つ⊃(     =-                      ´'ω')
     / />" >  //_  く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ
    (_ノ (__)/ / ∨N \
499名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:43:23 ID:B6kFVgK0
強さを求めるゲームじゃないだろ、一体誰と戦っているんだ。

媒体にPS2があるせいか、最強主義で他も同じ様に競い合っていると
思い込むお子様が居るのがな・・・。

最強主義は別に構わんがそれを他人に押し付けるなと、制限が有るものを
如何にして操るかを楽しみにしている人間が居る事も理解して欲しいもんだ。

解りやすく例えると、スト2最低難易度で真豪鬼を使って瞬殺していくより
最高難易度でダンを使ってクリアを目指す。FF5で最低LVスッピンでロッド
投げだけで全クリを目指す。の様な感じ。
500名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:44:45 ID:LjUWrf7S
>>494
それ自体は問題ないけど、それだけを見てると気がつくと周りに誰もいなくなってる事があるって話。
ふと疲れて一息ついたとき周りに属性薀蓄とTAと効率の話しかしないやつだけだったら嫌じゃない?
何事も節度だよ。
501名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:49:22 ID:qpXM06vV
それ基本職で頑張るレベルだろ

聖剣3でアンジェラ、リース、ホークアイの闇職で行く程度なら許容できる
502名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:50:12 ID:oWO1TNOW
>>499
てかお前がそういう奴ならこんなスレみないと思うけど
むしろこの板自体見る意味ないし
お前ら自称まったりの方が必死なんだがw
503名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:51:41 ID:+QfK++LX
>>499
強さ求めてないならなんでこのスレいるの?
初期職で一生やってろよ
504名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:02:15 ID:B6kFVgK0
制限のある遊び方をするとなんで、マッタリになるか教えて欲しいもんだが
それは置いといて、何時から此処は『最強』カスタマイズスレになったんだ?

カスタマイズの効果と職との組み合わせ等を考える場所であって、最強な
組み合わせを見つけるだけのスレじゃないだろ。
505名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:02:21 ID:y/0r81pC
よしお前ら、まずここのスレタイを3回音読しろ

【PSU】カスタマイズ総合3AP【GAS】
【PSU】カスタマイズ総合3AP【GAS】
【PSU】カスタマイズ総合3AP【GAS】

まだ続けたいヤツは↓のスレに池

【PSU】戦闘バランス大幅調整 1イジリー【ななめ上】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1231011056/
506名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:04:54 ID:B6kFVgK0
制限と言うと、変に噛み付くのが居るから、最強の種族、職を除いたものと
言い換えた方が良いか
507名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:05:24 ID:gvMEShbB
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!


              / ̄ ̄\     
     ____   /ノ L \ /\    
   /      \  |  ⌒ ( ●)(●)       
  /  _ノ  ヽ、_ \|     (__人__)   ,∩__  
/ o゚((●)) ((●))゚o|     ` ⌒´ノ   fつuu 
|     (__人__)    |         }.   |   |  
\    ` ⌒´    ヽ.        }___|   |  
 /  ̄\   / ̄ ̄ ̄ .ヽ     ノi     丿 
 |  ヽ、 \/  /(⌒)       ξ) ̄ ̄ ̄
     \ ./  / /         |
508名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:06:40 ID:LjUWrf7S
つーか、とにかく他人の発言で気に入らない部分を見つけて噛み付くの止めろ。
どんだけシャドーボクシング好きなんだよ。

仮想敵作りすぎ。
509名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:15:23 ID:S6HF8CX8
スレ違な話に花咲かせてないでバーンかショックかポイズンのクラッシャー持ってる人いないか
510名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:19:20 ID:mDy8GgQV
クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):?
ポイズンクラッシャー(毒):?
スタンクラッシャー(麻痺):10%
フリーズクラッシャー(凍結):8%
チャームクラッシャー(魅了):15%
コンフューズクラッシャー(混乱):10%
ショッククラッシャー(感電):?
サイレンスクラッシャー(沈黙):15%
スリープクラッシャー(睡眠):50%

いまんとここうか
511名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:38:16 ID:idXI7DMv
こりゃTAとかあったら睡眠罠→スリクラジャブロッガが流行るかな
512名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:40:25 ID:BS3/Aq5z
通常のジャブで瞬殺できなければ流行るかもしれないが…

しかしプロトのパレットが大変なことになるなw
513名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:46:52 ID:M7oO0k7K
脳筋「スリクラ付けてます>PT」

PT「スリトラ持ってないんですよ^^」
514名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:50:19 ID:vas5IGYG
睡眠だけ高倍率ってモンハンでもパクリたかったのかな
515名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:54:18 ID:9wdAAD4b
でもスリープジャブって2撃目スカる可能性あるんじゃねぇの
516名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:55:22 ID:gvMEShbB
アンク・キリクならその前に死ぬから問題ないな
517名無しオンライン:2009/05/11(月) 20:00:05 ID:1pcy8zPi
>>514
朝鮮人なの?
518名無しオンライン:2009/05/11(月) 20:08:11 ID:xRAx+vcp
>>513
スリトラ買って来ればいいだけの話。
519名無しオンライン:2009/05/11(月) 20:15:04 ID:X+AXObn7
モンハンはどう考えてもかなり意識してるだろ
520名無しオンライン:2009/05/11(月) 20:28:28 ID:AEprMOwW
Gとか
521名無しオンライン:2009/05/11(月) 20:44:25 ID:6ZYamU9v
そんなMHFの世界へようこそ^^

ガチャくじだけでは飽き足らず
パッケージやゲーム内アイテムRMTも大人気です

↓交換スレとは名ばかりのRMTスレ
いい勢いしてるよ
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1241886548/
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1240334700/
522名無しオンライン:2009/05/11(月) 20:44:53 ID:6ZYamU9v
誤爆('A`)
523名無しオンライン:2009/05/11(月) 21:34:03 ID:6BfdBvkY
スリクラつけてててもいい
だがジャブで、ダメージ狙おうとするやつは散らすは・・・
524名無しオンライン:2009/05/11(月) 21:53:40 ID:koG1U+QA
今度の脳筋さんはスリクラ散らしがスタンダードになるのか
525名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:45:39 ID:CSDHi0Yw
散るのが嫌ならジャブ当たった瞬間にフリトラ使えばいいだろ
526名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:57:13 ID:cfua/7ha
トルダン先行×部屋作って、スリープG使うのが見えた瞬間、間髪入れずに敵を叩き起こせば良いんですね!
果たして他のPT面子にBL入りされるのはコッチか、罠使った方か……
527名無しオンライン:2009/05/11(月) 23:35:10 ID:a4FVGuVE
モンスターハンターゴキ
528名無しオンライン:2009/05/11(月) 23:35:58 ID:G9IiLagO
機械系の敵全般に睡眠が効かない。
ジャブで倒しきれないと敵が全員吹き飛んでいく。
スリトラGは5個しか持てない。
ウェポンスタイルは一つしかつけられない。

扱いはかなり難しいような
529名無しオンライン:2009/05/11(月) 23:46:00 ID:cfua/7ha
そんな貴方に+10スウィート・デス 属性50%
適当にアブダンしてるだけでダメージが楽しい事に!!
しかし2段目全てが持ち上げでカクワネに撃ったら散る諸刃の剣
シロウトニハオススメデキナイ
530名無しオンライン:2009/05/11(月) 23:48:14 ID:VKg1LYc9
ダブセで持ち上げてる所想像しちゃったじゃないか
531名無しオンライン:2009/05/11(月) 23:49:59 ID:BHU8Yk6l
バーベル上げみたいにか?
532名無しオンライン:2009/05/12(火) 00:04:54 ID:AEprMOwW
カクワネの口にダブセの刃突っ込んで持ち上げて体の内側から甘死の回転刃で解体
533名無しオンライン:2009/05/12(火) 00:52:59 ID:KR665ib0
532の尿道にオウガミサキ突っ込んでショウセントツザンガ
534名無しオンライン:2009/05/12(火) 01:46:33 ID:aI9b3z2P
スリクラ50%とかおま・・・
スリープなんてワンポイントでしか効果ないんだから吹き飛ばしまくる地雷がますます増え・・・
おっと誰かきたようだ。
535名無しオンライン:2009/05/12(火) 02:22:39 ID:KUitY6gB
スリープはクラッシャーじゃなくて、
デフォで睡眠にダメージ30%upとかつければいいのに
と思ったけどコウマヅリこえー
536名無しオンライン:2009/05/12(火) 03:05:57 ID:eJO/YJxS
バーン、ポイズン、ショックはまだなのね。
ポイズンが実は結構倍率高いとか…ないか。普通に全部10%ってとこかしら。
537名無しオンライン:2009/05/12(火) 03:20:46 ID:4nfwjiAR
毒は付与する手段がトラップとテクくらいだから運用が厳しいな
20%アップくらいあっても良さそうな
538名無しオンライン:2009/05/12(火) 03:32:09 ID:I0vRlEyZ
バーンとショックは明日には俺が検証出来るよ
ただ他の人がやってくれるならAP使わなくて(ry
539名無しオンライン:2009/05/12(火) 03:59:34 ID:dRla3ewm
バーンクラッシュの報告が未だ無いのが不思議な感じがするな
事前情報(種類毎に倍率が違う)無い状態なら最初にバーン選ぶ人割といそうなものだけど
540名無しオンライン:2009/05/12(火) 04:17:41 ID:KUitY6gB
燃焼は強いけど10秒しかもたないから敬遠されてたんじゃね
(事前情報無し時の)クラッシャーの性質上、効果時間が長くないと微妙だし
だから最初に検証されたのもウイルスなんじゃないかなーと
541名無しオンライン:2009/05/12(火) 04:44:33 ID:Q3n17EhN
バーンやショックはガンナーやテクターと相性がよさそうだけど
今GBRでは使いどころが少ないから後回しなんだろうね
542名無しオンライン:2009/05/12(火) 04:47:42 ID:1AQdxXHk
配信スケジュールに氷侵食っぽい画像があったから
その頃にはバンクラ大人気かもわからんね
543名無しオンライン:2009/05/12(火) 05:42:09 ID:STKm5L06
状態異常かかる前に蒸発するのでエレポンでいいです
544名無しオンライン:2009/05/12(火) 07:59:31 ID:g5KFc8Lc
>>499
スト2じゃなくてゼロ2のこといってるんだろうが
ゼロ2のダンは下位グループ抜ける程度の性能はあるぞ

>>537
カスタムの第三段以降に状態異常に関するのがくるだろうから
その内部に左右されるだろうな
545名無しオンライン:2009/05/12(火) 08:02:47 ID:73VJq6ab
状態異常のタイプカスタムは成功確率とか耐性だけで付与はスタイルだろうなあ
546名無しオンライン:2009/05/12(火) 08:07:04 ID:g5KFc8Lc
>>544内部じゃなくて内容だった
547名無しオンライン:2009/05/12(火) 09:57:30 ID:tgPDNJAV
しかし状態異常の成功確立が上昇したら
スウィートデス+スリープクラッシャーが実用範囲になりそうではある。

548名無しオンライン:2009/05/12(火) 10:27:22 ID:EWlOvR3m
>>547
ならないならない
549名無しオンライン:2009/05/12(火) 11:13:36 ID:38FZ9cki
燃焼は10秒も持たんよ適当な事言うな
550名無しオンライン:2009/05/12(火) 11:16:37 ID:ZDNZchU5
>>549の人気に嫉妬
551ジョギリ:2009/05/12(火) 11:21:49 ID:2wsI9TS2
>>537
あの
552名無しオンライン:2009/05/12(火) 11:23:11 ID:W1AOaDzg
>>547
ノックバックでまともにあたらねーよw
553名無しオンライン:2009/05/12(火) 11:33:22 ID:aF+NMhWC
ageてまで大言吐く奴は釣りなんだからスルーしとけ
554スティーク・ウィップ:2009/05/12(火) 11:41:12 ID:jj0s8oDz
>>537
呼んだ?
555名無しオンライン:2009/05/12(火) 11:53:14 ID:BEAuO2Ng
>>551
オダジョリギー『あれ?呼んだ?』
556名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:26:49 ID:IuV6BkKL
誰だよ
557名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:33:27 ID:98aqtubM
燃焼は10秒も持たんよ適当な事言うな(キリッ
558名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:44:00 ID:W1AOaDzg
感染が100なら燃焼は25かな
559名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:46:05 ID:oSM4Jq4E
560名無しオンライン:2009/05/12(火) 14:02:07 ID:xz9xMCH0
燃焼?ジョギリで上書きしてやんよ
561名無しオンライン:2009/05/12(火) 14:57:22 ID:HBy2fhUM
ジョインジョインミヨシィ
562名無しオンライン:2009/05/12(火) 14:59:58 ID:89VfHroa
スケラでヒックはじまた
563名無しオンライン:2009/05/12(火) 15:04:05 ID:HBy2fhUM
                ∩
               ∪ ミ
  -=≡  ..  ∧∧  ┃
―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃  スリクラつええwwwwwwwwww
  -=≡        ..  ┃
              ミ .∩ 彡
                ∪
564名無しオンライン:2009/05/12(火) 15:20:12 ID:Prq3ODs5
確かにジャブで13000でたからなぁ

絶対取ったほうがいいよ!
565名無しオンライン:2009/05/12(火) 15:35:40 ID:QSsBoHrz
ジャブが確実に2ヒットするフリトラ+フリクラを選ぶか
運が良ければ高ダメージ、運が悪ければ1HITや散らかしのスリトラ+スリクラを選ぶか。
566名無しオンライン:2009/05/12(火) 15:43:16 ID:bMfQtJCq
ん?スリープ状態って0ダメ出るの?
フリーズは出ないんだよな?

凍って動けないから回避が発生しない、睡眠で動かないのに回避は発生するってことか?
だとしたら、さすがソニチだな
567名無しオンライン:2009/05/12(火) 15:45:12 ID:xz9xMCH0
寝てる時にビクッってするだろ、あれと同じ
568名無しオンライン:2009/05/12(火) 15:48:37 ID:89VfHroa
1hitってのは一撃で沈まなかった時
散らかりは二段目でもしとめれなかった or 誰かに起こされて発動しなかった時

俺はそう勝手に補完した
回避が発生しない状態くらい覚えとけよ
569名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:46:50 ID:Prq3ODs5
>>565
罠ジャブまともに使ったことないだろ
570名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:48:29 ID:Ai/rvILA
わなにはめてしゃぶるだと?!
571名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:51:41 ID:xz9xMCH0
チュパチュパ
572名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:53:17 ID:KR665ib0
チュピチュパァ
573名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:57:51 ID:g8DxxGeD
>>569
アンカミスか?
574名無しオンライン:2009/05/12(火) 17:01:54 ID:QSsBoHrz
ジャブは2HIT、1HIT目はスリクラ有効&睡眠解除、2HIT目はスリクラ無効&睡眠ナシ状態での通常HIT
対してフリトラによる凍結3は時間内であれば4HIT目まで解除されないため、フリクラ有効状態での2HITは確定。

>>568
基本的に小型はクラッシュなしでも沈むので中型のHP想定でのこと。

>>569
お前だろそれ。
575名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:36:06 ID:+1WM3gtk
クソッ、なんてタイミングでの規制解除だ

http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1653.jpg
ポイズンクラッシャー15%確認しました。
576名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:44:34 ID:2HWomAI2
>>575 ナイス。乙。
一枚目のパノンの飛びっぷり吹いたw
577名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:45:30 ID:YoDmsA5D
お、比較的長時間続くの毒で
15%とはなかなか素敵な数値だね。
でも毒はいろいろな面で兼ね合いがなぁ…w

ソロや少数PTにはかなり良いかも?
578名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:47:50 ID:3VPyjKhv
パノンww
癒された
579名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:48:14 ID:xz9xMCH0
ジョギリ買い占めた
580名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:49:17 ID:Q3n17EhN
クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):?
ポイズンクラッシャー(毒):15%
スタンクラッシャー(麻痺):10%
フリーズクラッシャー(凍結):8%
チャームクラッシャー(魅了):15%
コンフューズクラッシャー(混乱):10%
ショッククラッシャー(感電):?
サイレンスクラッシャー(沈黙):15%
スリープクラッシャー(睡眠):50%
581名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:52:11 ID:QSitzmLv
さすがパノンだぜ・・・
582名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:58:20 ID:iD3VplDL
>>575
乙かれー

後は火と雷か
583名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:58:32 ID:3VPyjKhv
MFがいるとMFが入って来やすいのは
MFの絶対数が少ない聖獣や特急でも同じだったしな
584名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:59:42 ID:3VPyjKhv
誤爆ック
585名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:59:58 ID:+1WM3gtk
>>580
なんかこの並びを見る限り残ってるのが両方8%に思えてきた
586名無しオンライン:2009/05/12(火) 22:00:13 ID:Cbmq3Hjz
ドラ系相手には、もはやFMすら寄せ付けない火力だからなMF
587名無しオンライン:2009/05/12(火) 22:24:12 ID:98aqtubM
>>575
やべぇ…パノンかわいいな
588名無しオンライン:2009/05/12(火) 22:28:47 ID:iD3VplDL
強制ホッピング・ベルパノン
589名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:12:12 ID:GhOO+YyR
クラッシャーの検証で散々苛められるパノンかわいそすw
590名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:13:27 ID:ZDNZchU5
ガンナー系で属性合わして攻撃してるだけでばら巻ける異常は%低いのかと思ったけど
サイレンスクラッシャーは15%なんだな
591名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:13:34 ID:+1WM3gtk
なんでみんな通路に走るんだろうな…俺もだけど
592名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:14:44 ID:Cbmq3Hjz
はじまりの場所だし
593名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:15:45 ID:GhOO+YyR
土使う敵は比較的状態異常入りやすい敵多いからね
それで15%は正直美味いw
594名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:22:34 ID:ZDNZchU5
新しい武器手に入れて、試し切りに行くかってなると通路に行ってしまう
職変更に5F寄ってなくても通路
通路
595名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:26:52 ID:GhOO+YyR
ショックと火だけか残りは
火は8%くさいけどショックは10くらいありそうだね
596名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:28:45 ID:KR665ib0
ソニチのことだ
火は時間が短いし、凍らなくなるデメリットもあるので80%”!
597名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:29:00 ID:98aqtubM
スリープだけ飛びぬけてるよな…
598名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:29:57 ID:xIKHVT1q
大型に入らない異常は高めだからショックに期待。
599ザシャロガン:2009/05/12(火) 23:37:47 ID:ZDNZchU5
>>598
・・・
600名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:50:36 ID:ke2zIXwH
>>597
まぁ、一回で起きるしいいんじゃない?
個人的にフリトラGあると言ってもフリーズあげてほしいな
601名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:53:28 ID:KUitY6gB
フリーズG?
EX?
602名無しオンライン:2009/05/12(火) 23:55:31 ID:ke2zIXwH
>>601
EXの間違いだったわw
書いたあとに思ったけどテクで攻撃したら起きないよな?
だからMFがーって言われてたんだな やっと理解しました
603名無しオンライン:2009/05/13(水) 00:03:55 ID:KUitY6gB
え、睡眠ってテクだと起きないの?
スリクラ+LBディーガとかやばすぎるじゃん
604名無しオンライン:2009/05/13(水) 00:04:37 ID:TWlotx3W
ごめん、大型にね
605名無しオンライン:2009/05/13(水) 00:07:48 ID:AsaAMxNP
起きるよ
コウマヅリの連続グランツは、異常率100%で毎回上書きされてるだけ
606名無しオンライン:2009/05/13(水) 00:10:03 ID:TWlotx3W
>>605
起きるのか、dクス
607名無しオンライン:2009/05/13(水) 00:10:02 ID:jVPmECoz
MFはスリトラつかえないよな?
608名無しオンライン:2009/05/13(水) 00:11:12 ID:TWlotx3W
あぁ、勿論スリトラG要員は用意するとしてね
シャレじゃないよ
609名無しオンライン:2009/05/13(水) 00:20:32 ID:OeW8BDac
MFやFTはフリクラでダムバやった方が楽じゃね?
610名無しオンライン:2009/05/13(水) 00:56:17 ID:TWlotx3W
ごめん、テク攻撃で睡眠が解除されない場合ね
611名無しオンライン:2009/05/13(水) 01:27:58 ID:lqh5c1qi
フリクラならメギバもいいぞ
612名無しオンライン:2009/05/13(水) 02:58:20 ID:MdHnRrvI
メギバって凍結解除しないらしいけど、睡眠も解除しないとかいう素敵使用だったりしないかなぁと期待
もしそんな夢が実現するならスリクラメギバ大流行
613名無しオンライン:2009/05/13(水) 03:10:35 ID:UsjmI2ol
スリープさせるテクニックあったらすごいことになったのになw
614名無しオンライン:2009/05/13(水) 03:13:15 ID:MdHnRrvI
うん、まぁ分かってたけどやっぱ睡眠は解除するね、残念
>メギバ
615名無しオンライン:2009/05/13(水) 03:28:46 ID:3SwACbOM
>>608
リストラ要員に見えた俺は今会社で危険な立場
616名無しオンライン:2009/05/13(水) 04:42:56 ID:3EI5DVXJ
617名無しオンライン:2009/05/13(水) 04:46:43 ID:1kWLqDoy
だめだパノンかわゆす
618名無しオンライン:2009/05/13(水) 04:56:15 ID:rN/P/zKq
吹き飛ぶパノンさんに癒されます
619名無しオンライン:2009/05/13(水) 05:48:36 ID:gveK+2A1
>>612
テクの発射速度がおそすぎるからな・・・
620名無しオンライン:2009/05/13(水) 06:12:11 ID:ZHlh857L
確かに、睡眠かかったのを見てからメギバース撃っても、
最初の攻撃判定までに目を覚ましてる可能性も高いな
621名無しオンライン:2009/05/13(水) 07:00:38 ID:v1tSg72Y
次のイベントでは、光ゴーモンとスリクラ火ゴーモンの混成部隊が待ってます。
もう、メギドだけとは言わせません。
622名無しオンライン:2009/05/13(水) 07:57:27 ID:Pz4aPnaG
クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):?
ポイズンクラッシャー(毒):15%
スタンクラッシャー(麻痺):10%
フリーズクラッシャー(凍結):8%
チャームクラッシャー(魅了):15%
コンフューズクラッシャー(混乱):10%
ショッククラッシャー(感電):10%
サイレンスクラッシャー(沈黙):15%
スリープクラッシャー(睡眠):50%

まさかバーンが最後になるとは思わなかった
623名無しオンライン:2009/05/13(水) 08:47:06 ID:mTZ0xZY9
罠使う人+MF5で罠人は睡眠を入れに
行き残りがメギバースを発動させておく・・・
624名無しオンライン:2009/05/13(水) 08:49:43 ID:8YsHdGgl
メギバ1回出る間に反属性のラ系2発入るんだが・・・
625名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:06:40 ID:RNIwjHa2
チャームなんてメリットがほぼ0なんだから30%くらいあってもよかったのに
626名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:07:24 ID:f9GdX4Sm
627名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:09:10 ID:5bgNEJdF
>>616
すげぇ気持ちよさそうに飛んでるな。これが涅槃か。
628名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:23:04 ID:mTZ0xZY9
>>624
いや、起きちゃうだろw
メギバースの威力が1.5倍になると考えると5人で皆効果が乗るから
7.5人分のメギバースだと・・・
629名無しオンライン:2009/05/13(水) 10:16:35 ID:RAYc6ddC
クラッシャー取った人、まとめの人乙
630名無しオンライン:2009/05/13(水) 10:42:53 ID:HEDsRp4Y
スリープクラッシャーの威力を俺なりに考察してみた
自分に当てはめて考えてほしい
なぁ、お前ら熟睡した瞬間に叩き起こされたらすげーイヤじゃね
つまりそういうことだ
631名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:15:03 ID:SwJcr+A7
>>626おつかれ

クラッシャー系最終ダメージ増加率
------------------------------
ウィルスクラッシャー(感染):10%
バーンクラッシャー(燃焼):10%
ポイズンクラッシャー(毒):15%
スタンクラッシャー(麻痺):10%
フリーズクラッシャー(凍結):8%
チャームクラッシャー(魅了):15%
コンフューズクラッシャー(混乱):10%
ショッククラッシャー(感電):10%
サイレンスクラッシャー(沈黙):15%
スリープクラッシャー(睡眠):50%
632名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:18:41 ID:S5PvYcX9
>>616
まさにホッピング・ベル・パノン
633名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:22:04 ID:oxkMiHA5
燃焼とか便利だからフリーズみたいに弱いと思ったらそうでもないんだな
効果時間が短い分ってことだろうか
これならチャームとサイレンスは20%ぐらいにしてくれても良かった気がする
634名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:25:15 ID:QBlB4TLG
チャームなんてそれこそ惚れた相手に冷たくされて大ダメージって構図が成立するんだから
80%ぐらいつけてもよかったはず
635名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:28:49 ID:4ozz884e
ソロなら感染あたりが一番便利そうだな
毒も効果時間・倍率といいけど毒にする手段少なすぎだな…
ラディーガあるテクターならちょっとは生かせるのか?
636名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:29:09 ID:ItsRa0yF
ソロならエレポンが便利です
637名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:33:24 ID:1Pg3SUkq
毒なら
ATスティークウィップ
前衛ジョギリ
AF節子ツイン
その他節子フライパン
だろうか?

一応スリッブ効果あるし持続も長いなら
毒もソコソコ強いと思うんだがなぁ
638名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:35:44 ID:t0mcSBAH
毒だけは無い
639名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:49:23 ID:acBI/iEY
チャームクラッシャーつけてフェアラでシバクとか、狙っていると
と言うか、アレなイメージが浮かぶなぁ・・・。
640名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:50:47 ID:ItsRa0yF
どうみてもSMです
641名無しオンライン:2009/05/13(水) 11:59:30 ID:TWlotx3W
>>637
642名無しオンライン:2009/05/13(水) 12:06:43 ID:ruQopS5U
クラッシャー情報乙

チンクラとポンクラが15%とはうれしい誤算

HIVEや特急はチンポンだなテクター的に考えて
643名無しオンライン:2009/05/13(水) 12:10:29 ID:6sm35sxy
お前チンポ言いたかっただけだろ
644名無しオンライン:2009/05/13(水) 12:10:39 ID:TWlotx3W
チンポ言いたいだけちゃうんかと
645名無しオンライン:2009/05/13(水) 12:45:49 ID:5bgNEJdF
>>637
節子パンは記憶が確かなら毒じゃない。麻痺だ。
メルトンといいたかったのか?
646名無しオンライン:2009/05/13(水) 12:49:22 ID:sE5J8WEy
スリクラで眠らせてショット接射したら、表示されてる分全部には適用されてないみたい
どれか1発当たって起きてるって扱いなんだろうか

チャムンガで接射したら誘惑効きっ放しだから全弾適用なんだろうけど
チャムンガ、なにげにLV4だからいろんな敵に結構効くのもいい
チャムンガ>持ち替えて弱点属性ショット接射とかよさそう
647名無しオンライン:2009/05/13(水) 13:36:51 ID:R6P1fgp7
合成時に属性フォトンが選べない。
交換もしくはドロップ時の属性が1種類のみである。
俗称[イカ焼き武器]

炎属性
スタッグカットラリ
ツーヘッドラグナス
ダガーオブセラフィ
ツインシロ・クロー
フライパン
クリムゾン
ハルプセラフィ
ネイクロー

氷属性
グッダ・スケラ
ツインミケ・クロー
フカミサキ
DBの剣
サイレンスクロー
ダイガミサキ

雷属性
グッダ・デンゲキ
ムクデンゲキ
ムクテンゲキ
節子おばさんのFセット
節子おばさんのフライパン

土属性
メルトンさんのFセット
メルトンさんのフライパン

光属性
モカさんのFセット
ラッピー・ティッピーズ
ラピ・ティピ
ヴィシ・フェアラ

闇属性
アンク・デッダ
アンク・キリク
ヤマタミサキ
ザンシュミサキ
ヴィシ・アダン

648名無しオンライン:2009/05/13(水) 14:06:08 ID:Fvxy9tIX
>>646
そんな無理やり使わなくてもw
649名無しオンライン:2009/05/13(水) 14:16:08 ID:S5PvYcX9
>>647
シロクローは固定じゃない
ネイクロー+
ツインネイクロー
ツインネイクロー+

アル・ティピ/C
アル・ティッピーズ/C
DBの剣+

グッダ・イッガ
エレクディストーション

エリュ・シオーヌ
650名無しオンライン:2009/05/13(水) 14:21:23 ID:S5PvYcX9
ああ後

チェインソード/C
ポリタン・クロー

ブーケ/C

ハリセン/C
ツインハリセン/C
ケイコウトウ/C
ツインケイコウトウ/C
651名無しオンライン:2009/05/13(水) 14:49:20 ID:MyEcxE+/
運営側のガードと回避の定義が曖昧じゃね?ガークラとか。
つーか厳密にいえばPSUにガードないから、全部回避と解釈すればいいのかな。
652ガードエフェクト:2009/05/13(水) 15:31:15 ID:/LuVyhx0
・・・。
653名無しオンライン:2009/05/13(水) 15:33:58 ID:t5XoL1xc
>>652
お前さんは、回避した結果出てくるだけだろw
654名無しオンライン:2009/05/13(水) 15:45:50 ID:1kWLqDoy
一般的なイメージとしてはさ、

ガード → ガッキーン
回避 → シュッ ササッ

だと思うのよ
これはPSOの頃からなんかちがうだろ・・・と思ってたw
655名無しオンライン:2009/05/13(水) 15:47:01 ID:at140RQp
>651
ブーマがたまにガードモーションとるとダメージ0の表示も無く
こっちの攻撃が空振りになる事があるんだけど
ああ言うのがガードにあたるんだと思うけど多分その場合にはGCは発生しないんだろうな
656名無しオンライン:2009/05/13(水) 15:59:16 ID:Z+4QXEMQ
マ・ワ・シ・ウ・ケで弾いてると思えばいいんだよ
矢でも鉄砲でもヴァンダの火炎放射でも弾けるし
657名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:06:03 ID:OeW8BDac
ガード→ガードモーションダメージ軽減
回避→モーションなしダメージ0

普通の思考だとこうな気がするよな
658名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:07:57 ID:TWlotx3W
よくあるRPGだと回避=サッ→MISS、防御=ガッキーン→軽減だけど、
PSUの場合は回避=敵の攻撃を自分で避ける、防御=一定確率でガッキーン→0って事だと思ってる
でもステータスが回避力だったりカスタマイズがレグスだったりガードだったりわけわからんね
659名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:13:47 ID:S5PvYcX9
流水制空圏使いたいです
660名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:15:27 ID:8YsHdGgl
シールドラインという技術の影響で避けるといった概念がないのかもしれないな
661名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:24:44 ID:TWlotx3W
PSUのシールドラインと回避ってどういうシステムなんだろうね
普段は体の表面にまんべんなく流してる→属性ダメージ軽減だけ
緊急時は敵の攻撃に合わせて一点集中させる→攻撃を相殺
とか?

って書いてて思ったけどスレ違いだった
662名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:27:53 ID:AsaAMxNP
リニアラインを防具だと思っていた時期がおれにもありました
663名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:40:37 ID:XjF7F3lP
ドラムラインを同上
664名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:42:12 ID:/LuVyhx0
日本語表記だとシールドラインだけど
英語表記はラインシールドなんだよな
http://www.pso-world.com/items/psu/2/line_shields/

いやなんでもない。
665名無しオンライン:2009/05/13(水) 16:59:16 ID:QmCsCLbW
日本語表記だとテクターだけど
英語表記はtecher(テッカー)なんだよな

いやなんでもない。
666名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:06:15 ID:OeW8BDac
テクターで男だとテッカーマン

いやなんでもない。
667名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:09:25 ID:zcPPeITG
rattlesnakeをラトルズネックとカタカナ表記しちゃったり(ラトルスネイクのが適切)

バレンタイン置物だからVTラバーズすべきものをBTラバーズとかしているな。
668名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:10:43 ID:MyEcxE+/
あれだな、チェロの奏者をチェロリストって呼ぶようなもんだな。

正しくはチェリスト。
669名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:13:36 ID:MyEcxE+/
>>667
バレンタインデーなんだから直すとしたらVDラバーズじゃね?
ホワイトデーはWDなんだし。

スレ違いでスマン。
670名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:24:22 ID:zY8etbsu
アンシエントセイバーとか昔の経験から察しろ
671名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:25:53 ID:S5PvYcX9
>>667
天然か?
672名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:28:42 ID:mTZ0xZY9
>>667
日本製なんだから
rattlesnakeが間違いとかじゃないかな、
まぁ一番はゴロの良さだ
673名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:29:56 ID:OeW8BDac
>>670
アンシエントは普通にそう呼ぶ場合があるんだが
674名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:33:37 ID:rDvpdZnR
ホワットタイムイズイットナウ
ではなく
ホッタイモイジルナ
675名無しオンライン:2009/05/13(水) 18:04:19 ID:zwuWYhRV
rattle's neckでは名前の見栄えが悪いから
英語版では変更したんじゃないかという邪推
676名無しオンライン:2009/05/13(水) 18:08:31 ID:rDvpdZnR
ハイザクじゃ語呂が悪いからハイザックなのと同じだろ
677名無しオンライン:2009/05/13(水) 18:25:44 ID:AsaAMxNP
アフロじゃかっこわるいからコスモなのといっしょだな
678名無しオンライン:2009/05/13(水) 19:17:02 ID:6sm35sxy
因果宇宙の彼方にお帰りください
679名無しオンライン:2009/05/13(水) 19:17:24 ID:6sm35sxy
因果地平だった、いかんいかん('ω'`)
680名無しオンライン:2009/05/13(水) 20:33:35 ID:B0vX3hZr
そういえばイデオンのEDとPSO無印のEDって似てなくない?
681名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:16:05 ID:1zdRo6Rf
_________________________
    <○ノ
     ‖
     くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
682名無しオンライン:2009/05/14(木) 07:33:32 ID:Q8RW8zAW
もっとGAMやろうぜ
683名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:14:22 ID:oMVs99OY
ここはGASスレだGAMスレ池
684名無しオンライン:2009/05/14(木) 12:12:03 ID:e11UeogP
テクター絡みのネタになるとすぐ荒れるよな。
685名無しオンライン:2009/05/14(木) 12:46:14 ID:s0NzQGL3
ここはGASスレだ愚痴スレ池
686名無しオンライン:2009/05/14(木) 14:01:27 ID:ArRYfDV5
>>684
じゃあ俺の大好きなネクターの話にしようぜ

不二家を潰したTBSとみのもんたはくたばれ
687名無しオンライン:2009/05/14(木) 14:02:06 ID:a86vS79t
ネクター美味かったのにな
688名無しオンライン:2009/05/14(木) 14:35:46 ID:DJMk0q77
マジレスするとまだネクターは製造されている
689名無しオンライン:2009/05/14(木) 15:24:10 ID:2vSW4z30
ネクター甘い
690名無しオンライン:2009/05/14(木) 15:31:55 ID:El2QM92O
秋葉のレジャランで売ってるじぇ
691名無しオンライン:2009/05/14(木) 15:53:56 ID:lOfANsls
【PSU】最強職決定議論スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242283964/

ここはカスタムの話題を語るスレであって最強職を語るスレではない
スレたててやったから
勘違いしている勇者君共はそっちいってやってくれ
692名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:03:52 ID:a86vS79t
【PSU】次の最強タイプはなにかね?
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1237970826/

わざわざ立てなくてもこれで良いんじゃね
693名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:13:44 ID:FQ7EPrXm
>>691

m9(^Д^)
694名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:23:40 ID:HXIg/ZMp
>>691
どうすんだよそれ。
695名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:30:50 ID:yu98O4QT
>>691が責任を持って1000まで埋める。反省文で。
696名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:31:57 ID:lOfANsls
どうでもいいから好きな方に行けばいいだろ
697名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:33:40 ID:MTrtuu+e
>>691のスレが100だとすると、>>692のスレは125
698名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:39:12 ID:1UCw1reP
>>696
重複立てといてその態度ですか
699名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:39:55 ID:MTrtuu+e
えらそーな奴だな
規制されろ
700名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:45:19 ID:KFCC9zSV
スレ建てる前に類似スレが無いか検索もしてねーのかよ…
701名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:49:20 ID:a86vS79t
>>700
IDがケンタッキー
702名無しオンライン:2009/05/14(木) 17:56:25 ID:vwgkifrL
ガークラかエレポンどっちとるか迷うでござる
703名無しオンライン:2009/05/14(木) 17:59:52 ID:rnRC8vAn
ガークラ適職メインならガークラ。
1キャラで色々職やりたいならとりあえずエレポン。
704名無しオンライン:2009/05/14(木) 18:01:52 ID:ZNz33U3G
ガークラだろ、JK
705名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:00:20 ID:YZlkiAun
ガークラそんなに良いものか?
706名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:24:49 ID:NG80Ar1x
ミスがヒットに変わるからPA成長率は上がるな
707名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:29:42 ID:8owhbR0X
ガークラはソロで明らかに便利だが
エレポンは5%上がっても攻撃回数が減る事なんて無いしな
最高ダメの表示にしか目がいかない奴には丁度いいかもしれんが実利は薄い
708名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:33:47 ID:7GlAPU0U
ガークラとエレポン考察

前衛系 どちらでもいいがガークラは手数の多い攻撃向けなのでエレポン推奨

ガンナー系 どちらも有用だがショットなど手数の多い武器を運用する性質上ガークラ推奨

テクター系 テクは必中なのでガークラは全くの無駄、エレポンで安定だがノスディ多用ならスタクラがいいかも
709名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:38:25 ID:1JZTU1Pu
ガークラ発生しても吹き飛ばし優先ってのはちょっと使いにくいな

死闘のゴヴァとか槍ロバ3段出し切りで死んでくれるから1ダメで吹き飛ぶ事故が割とあるわ
710名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:40:28 ID:lZew2QZF
ガードクラッシュが無かったらそこで反撃されてる場合があるんだしどっちもどっちじゃないの?
711名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:43:00 ID:bDFc1Zp1
ガークラはボスに全く無力ってのとスパアマは無視できず
1ダメージを受けても倒れないコウマヅリとか意外と役に立たない事が多い
エレポンなら雑魚ボスに関係なくどこでも確実に効果を発揮するから悩むわ
712名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:47:53 ID:bzxN0ltE
まあガークラはソロ用だわな
713名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:51:14 ID:Fq0wIrVN
ガークラあっても確実に発動するとは限らないのがな
エレポンの欠点言うなら風相手には無意味ってところか
地味にいいのは敵と同属性にすればPA上げにも運用できる

結論としてはPTならエレポン、ソロならガークラで
テクターなら選択の余地は無くエレポンでいいんじゃね
714名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:51:39 ID:kWmg9Its
パーティー組んだらカスタマイズなんかしてなくても瞬殺なわけで・・・
715名無しオンライン:2009/05/14(木) 19:59:21 ID:yVANr4Jc
だから何?それでもカスタムしていた方が強いだろうが
PT組めば何でも瞬殺って理論なら強い武器も高属性防具もいらねーよカス
716名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:02:37 ID:dS2a1Z8d
>>715
カルシウムとれよ
717名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:02:49 ID:qWjmH8Aj
まぁ落ち着けよ( ゚,_ゝ゚)
718名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:05:48 ID:bzxN0ltE
殺せない吹き飛ばしは地雷もいいとこだからな
719名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:11:46 ID:rnRC8vAn
>>715
なんだよ、わかってるじゃないか
PTなら敵瞬殺するだけならユニクロで十分、強装備なんぞは不要、
分担時or単独行動で格好つけたいとか、自慢したいとかの為だもんな
720名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:26:56 ID:XZ6kpp3c
んじゃあ属性合わせない無強化ゴミ装備、PAも1桁でお邪魔しますねw
721名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:30:14 ID:rXdHPcrN
即BLだわ
ユニクロつってんのなんでダイソーが出てくんだよ
722名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:31:29 ID:Mym0AV1L
つまりPTならカスタムも装備もPAもついでに職レベル1でOK
これで瞬殺可能なんだな
723名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:34:09 ID:EkPaTu4y
724名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:35:56 ID:P9SpSoKJ
シマムラでもいいですか?
725名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:36:18 ID:rnRC8vAn
ゲームの事なのにまるで自分の人生を否定されてしまったかのような必死っぷりですね
726名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:38:47 ID:hUC+cxrV
全身ドルガバだったんだろ
727名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:48:42 ID:mg4Ao+Dh
おまえら楽しそうだな
728名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:48:51 ID:FD70xZ2+
MMOのマゾさに慣れてる層と、ぬるいMOしかやってない自称まったり派^^の
意見がすれ違ってるだけのように見える
729名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:57:16 ID:hopeFH7J
あなた、PTメンバーの装備見ちゃう人なんですかー?
気持ち悪いんで見ないでくれませんか
730名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:01:41 ID:3hhXqBUf
ちょうみる なめまわすようにみる
731名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:07:51 ID:FgeQ5VFi
むしろお前なんて見てない。
装備を見てるだけで
732名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:14:56 ID:YZlkiAun
装備見ればそいつの目的や思想が大体わかるしな
733名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:25:10 ID:BNbf3f2n
>>720
それでも死闘300%部屋だと5分もたないから困る
734名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:26:09 ID:nkzxpq+G
プロファイリングの達人が来ましたよ
735名無しオンライン:2009/05/14(木) 23:21:08 ID:mRrAM0ID
犯人は初心者もしくはエリハム
736名無しオンライン:2009/05/15(金) 01:48:15 ID:AeLhHS6b
あ、もしもし…俺だけど、>>735の言ってた犯人が判ったんだ。
実は…ってクソ、誰か来やがった。
明日直接会った時に言うわ、じゃ…乙カレー……。
737名無しオンライン:2009/05/15(金) 12:31:25 ID:W6k3coWL
犯人はヤス
738名無しオンライン:2009/05/15(金) 13:43:21 ID:+HuFImSG
>>737
どうでもいいけどそのソフトもっててクリアしたやつどんくらいいんのかな
俺はクリアしたけどほんとになぁ…
739名無しオンライン:2009/05/15(金) 14:11:19 ID:QDqRTX52
ヤスの本名を知ってるやつも少なそうだ。
740名無しオンライン:2009/05/15(金) 14:14:54 ID:NrXJ6ist
俺の本名か・・・
741名無しオンライン:2009/05/15(金) 14:23:37 ID:23JzGxiz
みんな極端すぎで吹いたw
742名無しオンライン:2009/05/15(金) 16:40:11 ID:LOA9D5wf
常に見えない敵と戦ってないと死んでしまうのがエリ公
743名無しオンライン:2009/05/15(金) 17:27:48 ID:gMkMcCK0
エレポンとったけどAP5ってかなりながいなー
744名無しオンライン:2009/05/15(金) 17:36:18 ID:5fyPUUbx
双頭たしかに経験値稼げるけどマップ選びが面倒なんだよなー
聖獣や特急には人いないし
745名無しオンライン:2009/05/15(金) 18:27:25 ID:DybEhDIl
双頭では相当経験値かせげるってなwwwww
746名無しオンライン:2009/05/15(金) 18:30:16 ID:lATRHCpj
              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::P:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从>>745) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::  ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
747名無しオンライン:2009/05/15(金) 18:34:40 ID:tgtHcj9k
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   ←>>745
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
                                    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ
748名無しオンライン:2009/05/15(金) 20:12:05 ID:wIELFOsb
>>745
ザ・ブトン1枚
749名無しオンライン:2009/05/15(金) 22:08:44 ID:lgK9xuxl

── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r( >>745
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、>>
── .=≡( ノ =≡           -=  し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |       東 京 湾
750名無しオンライン:2009/05/15(金) 22:09:59 ID:MK05NOue
>>745大人気。うらまやしい……
751名無しオンライン:2009/05/15(金) 23:01:33 ID:HGjczacr
752名無しオンライン:2009/05/16(土) 08:26:40 ID:z7sYNEVy
すません現在の職でタイプカスタムのどれかを取得し、
そのキャラが転職した場合消失してしまうのでしょうか?
それとも効果は保持できてても当然有効にならないということですか?
3Fでタイプカスタムの取り消しをしないかぎり消えないのでしょうか?
753名無しオンライン:2009/05/16(土) 08:40:01 ID:p/ftjcgn
質問スレ池
754名無しオンライン:2009/05/16(土) 09:19:28 ID:YY95cJGp
>>752
消失はしない
ただ職変えると前職のカスマイズの継続はない
755名無しオンライン:2009/05/16(土) 09:20:37 ID:8mKZWZm3
スレ的にはあってるだろう

>>752
習得したまま有効ではないでOK
そのタイプに戻れば再有効
756名無しオンライン:2009/05/16(土) 12:47:20 ID:JBgOCNsa
>>752
消失はしない、後者の方

修得して設定した職のみ有効
他の職でも使いたけりゃAP貯めてその職に使うしかない
757名無しオンライン:2009/05/16(土) 15:25:22 ID:z7sYNEVy
752です
ありがとうございました、やはり親切な方のほうが多いので
安心しました
758名無しオンライン:2009/05/16(土) 15:29:46 ID:y2c8kOqq
ガードクラッシュ発生率をマヤリーフィーバー使ってチェック

1ダメージ 366回
0ダメージ 386回

通常ヒット時は230ダメージ出たのでノーカウント
結果的に5割で収束しそうなところ。

マシナリー系相手だと全部0ダメージになったのでチェックしなかった
ただ、マヤリーフィーバーの打ち上げエフェクト自体は発生していたので
ヒットしているが半減により0ダメージにカット+打ち上げ無し にされている様子

マシナリー相手に弓やグレネ使うとガードクラッシュで1ダメージ発生を確認済
マシンガンの火力が低すぎて0になっているのだろうか? ってところ
759名無しオンライン:2009/05/16(土) 16:27:50 ID:48a3o+wc
結果だけみれば>>691はアホだが
このスレを平和にした英雄だ。乙乙
760名無しオンライン:2009/05/16(土) 16:52:08 ID:Ru7mGnYG
トラスティーパートナーで100程度ダメが上がる模様。
761名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:05:58 ID:88bpkrQQ
>>759
100もいってねーのになにいってんだ
762名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:15:59 ID:48a3o+wc
スレ違いの最強勇者様が居なくなったという功績は評価したい
763名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:38:12 ID:fD4+ejYX
764名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:38:50 ID:KwMyxTj1
というかこのスレクラッシャーの検証は凄くGJだけど
それ以外は全ていらないよね・・当然俺のこのレスもw
765名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:40:42 ID:L7G0ufug
バカヤロー
いらないレスなんてねーよ!
当然お前のレスも
766名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:46:15 ID:88bpkrQQ
自演乙とでもいってほしいのだろうか
767名無しオンライン:2009/05/16(土) 18:03:44 ID:ExKfZtYM
>>758
検証乙ー
1が半減されて0なら他武器でも0になるのかな?
768名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:01:35 ID:kMGuYjvz
カスタマイズで種族差ましになるかなって思ったけど倍率ののびがいいPA少なすぎて意味ねえw
769名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:07:02 ID:GMQnKQ6I
むしろ種族&性別差が酷くなった気がする。
エレポン&攻撃++&武器++とか火力に関する組み合わせが増えれば増えるほど。
770名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:15:55 ID:kMGuYjvz
性別はイルミの時からだろー
ケツと持久のために劣等種選ぶなんて俺には無理
771名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:18:52 ID:juYyRUZw
最初から人間有利だったAFとかカスタマイズでさらに強化できるようになったと思うけど
セイバーとか50にする価値が十分あるし
772名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:29:53 ID:GMQnKQ6I
結局ひゅま男でセイバーLV50+シャグにしたとして、ビス男のLV40+シャグのDPSにおっつくのか?
773名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:34:01 ID:PlHQ2M1q
自分で計算してきたらいいじゃない
774名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:35:03 ID:9lis389+
長く付き合うつもりなら好きな性別でいいと思うけどね
テクターやるんなら男はゴミだし
775名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:36:16 ID:c9APcAli
前衛やガンナーやるなら女はゴミだし
776名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:38:07 ID:w6yIVHrr
だがホループデンスの調査報告書を見ると6割以上が女
これが現実だ
777名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:38:30 ID:JBgOCNsa
そうやってゴミ扱いする>>774-775もゴミだし
778名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:39:30 ID:ExKfZtYM
尻は偉大だ
779名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:41:44 ID:sElCcZt7
そしてその6割の女性キャラ使ってる奴らがパクダックとスプニの差やルミパとカーズの差、アルマスの補正を真剣に語るわけだ
780名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:42:01 ID:qHvkIRtK
おっと、俺のレイマールを変な目で見ないでくれるかな?
781名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:42:52 ID:qHvkIRtK
ちがった、レイマーだw
782名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:43:50 ID:u95iLTKg
男より
↑FM GM fF PT
 φG fG
 WT AF AT

↓MF FT
女より

こんな感じだろ
783名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:49:08 ID:HeUBLOoA
そうとも言えないだろう、女キャラは地味に防御が高いから
GAMでは防具の選択肢の幅が広きありがたいぞ特にキャス子

種族差なんか誤差程度だしフィーウみたいに実際には
女で余裕のTA上位の猛者もいるから好きなのを使えばOK
784名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:51:52 ID:NGOphwlK
防御ってか持久の高さが結構いい感じ
785名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:55:59 ID:+rhBpuZM
って、色々こじつけるよねキモオタ♀使いは
好きだから使ってるって言ったほうがまだまし
786名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:59:39 ID:zUNojGJp
防具っつーか女最大の武器は服の選択肢の多さと尻だろう?
容姿以外のどこにメリットあんだよwいい加減に認めろよ
787名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:01:18 ID:kGUowgBg
あたりまえだおっぱいと尻以外に女を使う理由があるかコノヤロー
788名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:03:33 ID:Zn//UT6E
お前は何もわかっちゃいねえ!腰だろ腰!
789名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:04:35 ID:BioThMCU
能力だけで選ぶならテクター以外は♂有利なのはダッチ使いの俺も同意せざるをえない
こんな脳筋ゲーでわざわざ防御や持久のためにとか言ってる奴は言い訳にしか(ry
790名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:07:05 ID:knSW0LUb
♀キャラは簡単に可愛い顔が作れるけど♂キャラはオカマかオッサンしか作れないからです!
791名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:08:42 ID:y3ytRCdY
容姿がメリットで十分使う理由になるけど何か問題あるのか?
効率厨やガチホモが男を選ぶよりよっぽどいいと思うがw
最強セイバーだけど見た目がアレなビフテイバーウェルダを使いますか?そういうことだ
792名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:15:03 ID:CXYYnDpG
だから見た目が良くテクター最強沼子の人口が今も一番
ダム系使った時の腰振りがたまんねーぜw
793名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:16:13 ID:GMQnKQ6I
取り敢えず女キャラ使いが持久の高い女キャラを選ぶ理由が
中の人の持久の低さのせいですぐ煽られるからなのは分かった。
794名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:17:18 ID:BioThMCU
でも最低身長の沼子だけは勘弁な!
795名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:19:39 ID:00klY0aj
実際には高速周回部屋も女キャラは腐るほど入ってくるし問題ない
嫌だというなら女×部屋立てとけ
796名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:20:27 ID:uj17nMfb
好きな種族性別使えばいいじゃないか。

トラスティパートナーってPMの戦闘値によって与ダメうpとかないかねぇ?
797名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:23:43 ID:kGUowgBg
貧乳適乳巨乳の沼子キャス子ひゅま子つくって、男はそれからだろjk
( ゚д゚)は? ビス子なんかいらねーよ



(*)3゚) ビーストの女は世界一美しいです
798名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:23:51 ID:tzcqr8vY
バーカ
上級者は自キャラのキモイ男キャラがかわいい女キャラ追い掛け回してるところ見て興奮するんだよ
女キャラだけがぽつんといてもどうしようもねーだろw
799名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:25:50 ID:JBgOCNsa
>>793
誰うま
800名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:28:42 ID:UJ0G4j5U
高い職適正と法を生かしたシャグが良いヒュマ子AF、問答無用のテクター最強を誇る沼子
最大の防御力を持ちGAMで幅広い選択肢を持つキャス子

どれも悪くないんだがビス子だけは・・・何この完全劣化種族
特にナノブラは男よりも更に弱く使い物にならん
801名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:32:23 ID:wJMXy1g4
いつまでやってんだよ
802名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:34:26 ID:L7G0ufug
俺のひゅまこが一番かわいくてすごい
803名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:36:20 ID:kGUowgBg
俺のキャス子が一番かわいくてえろい
804名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:36:51 ID:dTuy7zuS
>>798
分かってないのはお前だw真の上級者は女同士で百合プレイをするに決まってるだろ
誰が可愛いマイキャラをどこの馬の骨とも知れないガチムチビス男に汚されたいんだよ
805名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:43:28 ID:JBpZOnR+
806名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:44:24 ID:fJ3EthiO
ビス子は素直にFFがオススメ
一番輝く
807名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:47:28 ID:6qR9p5MR
>>805
ゲイはお断りじゃないのか。じゃあ行こうかな…
808名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:49:34 ID:UiCUYGpu
>>783
TAなんてみんなやる気ねーもん
弱キャラ使ってTOPとかひどいもんだ
809名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:53:54 ID:knSW0LUb
ビスコは性的な意味でハァハァするのではなくペットとして愛すべきだ
わかりやすく言えば犬の擬人化
810名無しオンライン:2009/05/16(土) 21:46:13 ID:KB1lZNPo
弱キャラがトップって、結局は中の人次第だから当然
峠のくだり最速は秋名のハチロクなわけだし
811名無しオンライン:2009/05/16(土) 22:08:44 ID:ENJK+kn+
実写版ハチクロの酷いこと酷いこと

…って86のほうかよ
812名無しオンライン:2009/05/16(土) 22:38:59 ID:U93EwVIN
この流れに意味はあるのか
813名無しオンライン:2009/05/17(日) 01:05:26 ID:hv0Kk7FJ
共食いよりましだろう
814名無しオンライン:2009/05/17(日) 03:21:16 ID:4otD5mGs
ビス子を持ってない俺でもモカのかわいさはわかる
815名無しオンライン:2009/05/17(日) 04:19:00 ID:Nab8lJe/
つまりザクでもアムロが乗れば強いと?
じゃあモカの可愛さも中の人次第なんだな、モカックとか価値ないし
816名無しオンライン:2009/05/17(日) 07:45:25 ID:yRwymDbS
最後のパレードも著者が問題だなw
817名無しオンライン:2009/05/17(日) 12:37:58 ID:cB/eGs5H
そらそうだろ
松田聖子は価値あるが物まね芸人の神田聖子は無価値なのと一緒だ
818名無しオンライン:2009/05/17(日) 16:20:15 ID:hZ1Xlu8b
これだけは言える。
アムロの乗ったガンキャノンは明らかに動きが違った
819名無しオンライン:2009/05/17(日) 16:35:59 ID:x/EJIFon
>>818
それ言ったらヒイロの乗ったリーオーだったか
ガンダム並に強かったぞ
820名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:02:48 ID:TU7TC2xq
セイラさんの乗ったガンダムはフルボッコにされてたなw
821名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:13:39 ID:WGwOX90S
どうでもいいけどお前らはそんなに話事に飢えてるニート君なのか?w
このスレでそんな話しして
822名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:16:46 ID:NEvbg+V7
  /ィ/ ffノ/ }``ヘ、,, _     俺が乗ると
  ,{1L ヘー‐'_ ノ ヽ、ヽどのATも強くなる
  /fイ,} / ̄_ ,,, ...人 \
  ゝ= /,/´ノムt:'リ ゝj \
  ヽノ,ムz、``_''''   ヽ  装甲騎兵「 ー‐┐
   ゞj`'升=- 、,,,_       r‐┘└「!]| f'' ,て!二 ヽ__
   '' XV_    ``ヽヽ、  フ^  ^ 、 L/∠,/ < ''''
    {V'7 >\   リ リ`` ヽ/L...l\/L 二 ,,∨\\
   /ム、/ )) ,//                ''´
   ,L'"ヽ} ィ∠_ィイ‐ _ ニ -
   /"ヽ/ヽ zチ, - "
  ,{=ー/  ,/
823名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:29:38 ID:4QTfAa0o
俺がボトムズだ
824名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:32:58 ID:+k4Cr5aY
んじゃPSUも堀井雄二や宮本茂にプロデューサー変わったら良くなるのか?
825名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:37:46 ID:toMSPqeQ
ネトゲ運営はどこも叩かれるから、誰が運営しようが五十歩百歩な希ガス
ストーリーモード、ストーリーミッションに関してはわからんけど
826名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:44:50 ID:69e5rssy
良くなる

いけ ザボーガー
827名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:46:41 ID:fTfTMDP5
今の最悪な小出し体質が改善されるなら誰でもいいわ
全てのカスタマイズ項目と全レアを一気に開放しろっての
828名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:53:00 ID:GSBO14Jz
>>827
どんだけフォルテクター好きなんだよ
829名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:55:10 ID:y+IlowB9
>>805
こいつGCPSUで有名だったアルツナだろ?
830名無しオンライン:2009/05/17(日) 18:13:37 ID:tD1OsJv+
…ここ、カスタマイズスレだよね?
831名無しオンライン:2009/05/17(日) 18:18:50 ID:4hVWmBDp
そう、ガンダムをカスタマイズするスレです
832名無しオンライン:2009/05/17(日) 18:22:48 ID:CsxiyydQ
流れをぶった切って>>758の続き
435/465 =900
491/509 =1000
645/655 =1300
896/904 =1800
特に大きな偏りもなく50%で確定かな
動画を適当に撮影してコマ送りでカウントしたので合計2000に届かなかったorz
素敵なヒット性能のおかげでマヤリーがLv1から8になりました^p^

でもって前回敵選びに失敗してて気付かなかった特殊現象
ライスト等の打ち上げ系PAでガードクラッシュが発生した場合、打ち上げが発生していたけど
マヤリーフィーバーにおいてはガードクラッシュ発生時に打ち上げではなく、ダウンに変わる
エフェクト自体はマヤリーヒットの打ち上げエフェクト

背中から撃った場合は通常通り打ち上げになるので
対面してのダウン・背後からの打ち上げと使い分けが可能なPAになる
833名無しオンライン:2009/05/17(日) 18:26:04 ID:CsxiyydQ
ごめん、過去ログに
打ち上げ判定はダウン
吹き飛ばし判定は吹き飛ばし
って優先順位だったね ゴメン
834名無しオンライン:2009/05/17(日) 20:51:53 ID:UPQS4M0R
ところでガークラの実験に態々命中し辛いマヤリーを選んだのは理由があるの?
純粋に当たらないってケースが多数発生して実験には向いてないと思うんだけど
835名無しオンライン:2009/05/17(日) 20:54:13 ID:wUESAFhk
ミスがでないとガークラ発生しないのになにいってんだ
836名無しオンライン:2009/05/17(日) 20:54:20 ID:Jf8IGVR7
いや逆だろ・・・
当たらないPAじゃないとガークラの検証にならないだろw
837名無しオンライン:2009/05/17(日) 20:56:37 ID:7haWoLv3
ガークラが発生するのは相手が回避行動とった時なんだし、純粋に外して0って時はガークラもなんもないでしょ
命中低ければ相手も回避行動する場面が多くなる?からじゃないの?
でもその分普通にミスってのも出まくるし結局どっちが楽なのか解らんが
838名無しオンライン:2009/05/17(日) 21:05:58 ID:toMSPqeQ
攻撃ミスが全部ガークラ適用になったらどれだけ良い事か
ビーストどうにかしてくれよ

ごめん、やっぱどうでもいいや
839名無しオンライン:2009/05/17(日) 21:07:39 ID:Jf8IGVR7
攻撃 →判定(自分の命中 vs 相手の回避)
      │
      ├→ 命中
      └→ 回避 ←ガークラの発生率を調べるんだからここを多くしないと
          │
          ├→ なにもおきない → 0
          └→ ガークラ発生 → 1

あれ、俺勘違いしてないよな?
840名無しオンライン:2009/05/17(日) 21:07:54 ID:wUESAFhk
ガークラ発動しても命中あがるわけでもないし攻撃が通るわけでもないし
ただの足止めスタイルなんだから常時発動してもビーストはあんまかわらんよ
841名無しオンライン:2009/05/17(日) 21:12:47 ID:kL5J4a2/
そもそも転ぶような雑魚は瞬殺だからどうでもいいよ
842名無しオンライン:2009/05/17(日) 21:18:38 ID:Tk+M4W8K
>>839
単純に、命中・ミス(0の表示)・敵が回避(0の表示+敵によって回避モーション)の3つかと、もしかしたら命中から派生の回避判定かもしれないけど
ガークラは敵が回避した時に判定なのでミスの時はどうやってもミス
843名無しオンライン:2009/05/17(日) 22:05:24 ID:M1k+bkvX
>842
そのミスというのは攻撃力不足による完封されたときの0じゃないか?
844名無しオンライン:2009/05/17(日) 22:10:09 ID:9BjOZd0a
敵に0出るのは、外れて0と回避されて0の2種類だろ?
ガークラはこの回避の時有効で
全部の0の時にガークラ効果出てたらもっと猛威を振るってると思ぞ
845名無しオンライン:2009/05/17(日) 22:23:05 ID:Jf8IGVR7
その外れて0と回避されて0ってのがわからない
こうだと思ってたんだが↓

攻撃 →判定(自分の命中 vs 相手の回避)
      │
      ├→ 命中
      │   │
      │   ├→ 防御力によりダメージ 0 → 0 表示
      │   └→ ダメージ 0 以上 → ダメージ表示
      │
      └→ 回避
          │
         ガークラ判定
          ├→ なにもおきないで普通の回避 → 0 表示
          └→ ガークラ発生(50%) → 1 表示
846名無しオンライン:2009/05/17(日) 22:26:33 ID:gt5VDFch
ガークラ発動して1ダメ出た時にマヤリーシュートの睡眠も発動してしまった時
転倒しながら寝るんだけど1発当てると即起きるのは見てて笑える
(転倒中でも、転倒後でも)
847名無しオンライン:2009/05/17(日) 23:59:35 ID:4QTfAa0o
今更だけどエレメンタルウエポンlv1とかのlv1って消えたの?
ステータス画面にないんだが
848名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:01:44 ID:YXLul+Yk
消えたからLV2のは絶望的なんじゃないの
849名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:04:46 ID:5Qe+25WA
消えたっていうか
Lv表記あったのはGASの習得画面で、ステータス画面は元々Lv表記無かったんじゃないの?
850名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:07:25 ID:9BhiUfwl
前回のメンテ前までLV1の表記があったんだよ
851名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:10:44 ID:ad8MD7sn
そうなのか。dクス
852名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:10:50 ID:5Qe+25WA
そうなのか、dクス
853名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:12:08 ID:5Qe+25WA
一瞬「二重投稿しちゃったやべー」とかオモタ
854名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:22:09 ID:9BhiUfwl
しかしカスタマイズは予想以上にまぞくて1キャラ振り終わったら満足して引退しちゃいそうだぜ
855名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:23:53 ID:WQ0deLfi
カンスト後のお楽しみじゃなくLv100くらいから通常EXPと並行して修得だったら
まだ他の人も楽しめるんだがな…
856名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:30:29 ID:9BhiUfwl
そこらへんは3rdに期待するしかないな
857名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:39:05 ID:aP7n2YV0
変にカンスト後専用にしなくてもよかったと思うけどなぁ。
普通にEXP=AEXPなら復帰組もある程度足止めできたろうに。
858名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:40:50 ID:ICBFcUaL
元々がカンストしてるプレイヤーのためのおまけ要素として想定してるんだろうからしょうがない。
ただレベルキャップ解放した時のことを全く考えて無さそうなのはどうかと思うけどな。
カンスト前から微量で良いからAEXPが入ってくれれば回る気も起きそうだけど。
859名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:44:13 ID:9BhiUfwl
追加アップデート!って言わないで普通にだしてりゃ文句言うやつすくなかっただろうな
肝心の追加アップデートは内容薄すぎて笑えないけど
860名無しオンライン:2009/05/18(月) 01:01:17 ID:5Qe+25WA
ふと思ったけど、仮にカスタマイズが良くなっても肝心のミッションが糞なままだったらあんま意味ないね
861名無しオンライン:2009/05/18(月) 02:33:53 ID:ad8MD7sn
職カンストであぶれた職Pを利用すりゃよかったんだよ
lvカンストなんて遠いっつーの
862名無しオンライン:2009/05/18(月) 03:17:40 ID:5Qe+25WA
余剰職ポイント使うとしたらどうなるんだろ
AP1=職ポイント5000ぐらい?
863名無しオンライン:2009/05/18(月) 03:38:08 ID:7ECOSD9S
GCでAPの販売がありそうな気がする
864名無しオンライン:2009/05/18(月) 03:39:33 ID:y1pYlv59
GC用に冬のボーナス50万円を全額突っ込む予定
865名無しオンライン:2009/05/18(月) 04:07:53 ID:JGRrDQx7
サラ金で100万借りて全部突っ込む
866名無しオンライン:2009/05/18(月) 04:18:11 ID:pbvCZpN9
>>845
それで合ってる。PSUはTRPGによくあるような命中判定と回避判定が別々なゲームじゃないからね
攻撃側の命中と防御側の回避で別々計算なら相手の命中力関係なしに
回避力による回避率は常に一定の確率を保つ事になっちゃう
867名無しオンライン:2009/05/18(月) 05:14:51 ID:4KuvRK7x
計算式に命中と回避が入ってて他に式がないならそうだよなぁ
なんでwikiに式があるのにこんな無駄な話の流れになったのか意味がわからん
868名無しオンライン:2009/05/18(月) 05:26:06 ID:5Xfk0kh0
特定の敵または特定の行動中は回避モーションをとらないようになってるだけだっけ?
869名無しオンライン:2009/05/18(月) 06:56:12 ID:ZMCGEAwD
回避じゃなく命中が外れるとか何のゲームをやっているんだ
当たった上で攻撃不足や防御力で相殺されて0はあっても
回避ではない外れなんて無い
当たらなかったら全部回避だ
870名無しオンライン:2009/05/18(月) 07:05:55 ID:ACX3XQPf
>>858
おまけ要素と呼ぶなよ
カンストしてないやつと差結構あるぞ
871名無しオンライン:2009/05/18(月) 11:15:52 ID:dxppEA+X
AEXPがAMPだったらみんな胎動しかいかなくなるだろ
872名無しオンライン:2009/05/18(月) 12:32:07 ID:rxw6uyPp
職p使うとなると、GBRの敵無視が無くなりそうだな・・
逆にそろったら放棄が増えて
見の理想のゲームに近くなる

やっぱLVアップ時にもボーナスで欲しかったなぁ
10LVに1くらいでもよかったから
873名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:08:23 ID:x9RXh1Yh
まぁ、カスタマイズはやりこんでる人にはいいけど
一度辞めた人を戻す力はないよな
復帰してもカンストするまで条件ミッソンでしかポイント入りませんじゃ、「じゃあいいや」って人は多そう
874名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:13:50 ID:bqFF6Mhg
俺からしたら辞めたくせに未練たらたらで文句いってんじゃねーよ
と感じるだけだな
別に戻ってきても愚痴って辞めてくだけでほかのゲームと比較、そのゲームのいいとこだけ言うから邪魔だな
875名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:15:03 ID:m0JJTORl
PSUのいいとこを述べよ
876名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:15:43 ID:UaVLM8Rq
Lv170のキャラをLv180にする間に、
Lv180のキャラのAPを20ほど稼げる。
Lv100のキャラをLv180にする間にAPを120ほど稼げてしまう。
この時点で2nd以降のキャラを上げる気になれないんだよなぁ。
877名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:17:12 ID:bqFF6Mhg
俺に合ってる
そんだけ
878名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:20:10 ID:5Qe+25WA
PSUの良い所
・キャラクリエイトが他ネトゲより自由
・MOだからかネトゲの中ではグラフィックがきれいな方
・チャットが見やすい
879名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:21:35 ID:DrHcFSiB
今度始まるAIONのキャラクリはPSUを超えてると思う
880名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:27:42 ID:HPfjZ4nG
経験値をもっと取りやすくしてくれればいいんじゃないかな?
例えば手付けは7割だけどPSOと同じ8割にするとか
PTミッションの経験値をUPするとかさ
881名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:30:35 ID:bqFF6Mhg
手付けは8割ですぞ
882名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:33:51 ID:HPfjZ4nG
883名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:36:10 ID:bqFF6Mhg
なんだ俺はだまされてたか
ttp://www10.atwiki.jp/vippsu/pages/16.html#id_4bb03c55
884名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:42:13 ID:5Qe+25WA
>>883
VIPPER乙

そもそも手付け制がいらない子
・同じブロックにいれば経験値獲得、とどめ刺すと少し多い
・敵Lv>自Lv+30の場合は現在と同じ仕様
とかで良いじゃん
885名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:49:30 ID:iW1Luk9C
>>884
それを実装したら放置屋がまた流行るぞ
886名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:51:17 ID:rxw6uyPp
>>876
複数キャラ育成なゲームからちょっと変わってしまった気もする
ソニチが上手く実装できるわけ無いんだがw

せっかく倉庫使いやすくなったのに、今度は1キャラ集中型になってしまった・・
887名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:54:03 ID:d88OzhrA
放置屋の魅力ってPCの前にいないことだと思うんだ。

一々ブロック移動する放置とかかえって辛そうだ
888名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:55:40 ID:HPfjZ4nG
889名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:59:26 ID:iCFXiDdy
複数キャラ育てているけどそのどれもがカンストからちょっと遠いというプレイヤーが
一番モチベーションをそがれてしまう実装なわけだ
890名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:10:56 ID:UqlrMKlG
過酷な環境にめげずにひたすらハムハムしてた人へのご褒美って感じだな
891名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:22:39 ID:dy9/s0W9
自分がカンストから遠くてGASやAEXPに文句言うやつ多いけど、レアと違って同じ時間かければたどり着く場所なのにな。
892名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:39:20 ID:pbvCZpN9
>>875
よくあるクリゲと比較すればちょっとやってすぐやめられるところだね
あとクリゲは少しでもやらない期間があると今まで一緒に遊んでたやつともLV差で遊べなくなるけど
PSUはLV100以上のキャラ一体でもいりゃ大抵のミッションは同行出来るしね
そういう点は素直に評価出来るよ
893名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:43:32 ID:jCKngjJr
>>889
まさに俺。
一緒にやる奴らは180ばかりで、毎回のようにレベルアップ音が鳴り、カスタマイズの話で盛り上がって寂しくなる。
894名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:45:10 ID:gIOLb+1C
それもGCでぶち壊しにされると予想

今度は逆の立場の奴が文句言い始める

それがPSU
895名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:46:11 ID:5Qe+25WA
>>891
今までの配信経験から「新規配信内容は自分もすぐ楽しめる」って意識が強いんだろう
896名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:50:43 ID:bqFF6Mhg
GCミッションかイベント待つしかないな
897名無しオンライン:2009/05/18(月) 15:03:38 ID:gIOLb+1C
イベントつってもデータ更新出来ない時点でつんでね?
しかも間あけすぎだよ

だから空いてるのかもしれんが
898名無しオンライン:2009/05/18(月) 17:25:57 ID:iCFXiDdy
経験値が大量に必要なカスタマイズシステムと経験値を稼げるらしいGCミッションを
そもそもなぜ同時に実装しないのだろうな?
2ヶ月弱も間隔あけるまともな理由が見当たらないし、営業面でも良くないだろうし
899名無しオンライン:2009/05/18(月) 17:31:00 ID:WQ0deLfi
>>898

・プログラム的に面倒(両方バグ取りとかしないといけないから)
・ソニチマジックでバグが出るだろうから1つずつ
・運営は知能がない(今までの運営見るに)
900名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:15:07 ID:XmVt+wae
過去の失敗から開発環境のバージョン管理がなってないように思えるからソニチの場合は
まとめて実装の方がいいんだよな
ダメだったらメンテ中止RB使えるし
901名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:26:04 ID:65gvJK9N
昨日LV100だった奴が
翌日にはカンストでAPもカンスト
廃人涙目、こんなGCミッションであって欲しい
902名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:32:13 ID:lNU5ADEb
育成カンストしたらそれはそれで飽きるだろ
903名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:32:25 ID:ACX3XQPf
>>901
廃人が涙目になるのは
属性50%や+10の武器がライトでも簡単に手にはいるとき
レベルやAPなんかどうでもいいだろ
904名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:33:53 ID:1dA52y77
APカンストはないだろうが1キャラ集中してるやつはもうカスタマイズすることないんじゃ?
キャラいくつもいる場合はマゾいだろうが
余計なカスタマイズとったりしなければそこまでマゾくもない気がする
905名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:35:36 ID:m0JJTORl
GC課金で40%でも50%に出来るようになったら廃人総引退だろうな
906名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:48:38 ID:pJH3ByEf
50%が60%にできるなら残るんじゃね?
907名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:59:56 ID:Y7eu/aiC
☆☆☆ キャス子カフェチームの害虫 ☆☆☆


■PERISIE (10094869) 【キャス子厨、種族差別厨、デブ専】
「キャス子カフェチーム所属」 チームからキャス子好き以外を排除しようと画策したが
同住人にフルボッコにされる。チーム内通者により罪状確定。ムチムチスレの住人
キャス子カフェしたらば http://jbbs.livedoor.jp/computer/32889/
キャス子カフェうpろだ http://misspsu.s206.xrea.com/
ブログ http://prse.blog94.fc2.com/

■kasiwa かしわ 柏 (10108333) 【 売名、自慢厨】
「キャス子カフェチーム所属」 メンテ明けに速攻でinして既存アイテムばかり必死にSSを貼る屑ニート
自キャラをわざと正面向いてSSを撮る売名行為に嫌気がさしたスレ住人達から「かしわ乙」と逆晒しを受ける
量産型ツンデロイドとつるんで今日も売名行為を繰り返す
ブログ http://kashiwa0.blog33.fc2.com/

■量産型ツンデロイド メイメイ (10134868) 【粘着、キャス子厨、卑怯者】
「キャス子カフェチーム所属」 PERISIE狂信者、チームから抜けた人にいつまでも関わり粘着する
したらばでチームの議論に発言をせず様子をうかがい常にPERISIE、kasiwaに意見を合わせる卑怯者
キャス子カフェ臭を消すために沼子で偽装行動をする。今日もkasiwaと共にグラールを荒らし廻るウンコ製造機
ブログ http://tunderoid.blog44.fc2.com/

■REI (10108333) (10125069) 【 KY、痛い】
「キャス子カフェチーム所属」 過去にチームメンバーから叩かれ晒された経歴がある
懲りずにKYな発言を毎回繰り返すためチームや各集会の嫌われ者
フォトショップを複製し使用している犯罪者
ブログ http://erzyu.blog87.fc2.com/
908名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:03:38 ID:5Qe+25WA
経験値とかカンスト云々に関しては、
「新規ミッションとか配信されてもどうせ受託Lv余裕あるからカンストしとかなくてもいいや
 カンストしちゃうと経験値無駄になるしなー」
って考えてたぬるま湯プレイヤーヌルハムが熱湯浴びせられて怒ったのかな
909名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:05:14 ID:65gvJK9N
さすが3垢、24キャラカンストさせてるエリハムは言うことが違う
910名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:13:38 ID:5Qe+25WA
ごめん、1キャラしかカンストしてない
PSUは今までヌルゲーだったのに運営がマゾくしてGC売上げウマーしようとしてるから、
PSUがヌルゲーだからこそ続けてた人はカンスト後有利な仕様に反対してるのかなと
(ヌルゲーって言ってもマゾい部分はあるけど)

カンスト後も延々とハムったり複数キャラ育てまくってるエリハムは、
どっちかって言うとカスタマイズが糞すぎるとか、GCで50%武器の価値無くすなとか、
経験値とかカンストには突っ込んでないんじゃ?
911名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:16:15 ID:5Qe+25WA
なんか上手くまとまってなかった、スマソ
912名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:16:27 ID:u2fOGWSh
証券用インクでおk
913名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:43:03 ID:7kJdjp3d
アップデートで復帰した140とか150の層に対して餌が足りないというこった
100以上に5APプレゼントしてお試しとかさせときゃ
カンストまでハムったり条件ミッションハムったりする復帰組みもいただろうと
914名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:49:26 ID:65gvJK9N
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=899

GCミッションはやはり月末か
915名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:54:07 ID:GWuagOHQ
GAMテコ入れかよオイオイ・・・
相対的に連絡通路が弱体化されそうだな
916名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:54:34 ID:mt28O9kh
たかが餌無しGBR配信でですら
GAMハムちゃん絶滅の危機になったから、
急遽締め付けを緩めて
ご自慢の新システムに人を呼び戻そうという魂胆か。
917名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:11:26 ID:d88OzhrA
取得経験値UPはありがたいが・・・どの程度行くんだろうなー
918名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:13:51 ID:iCFXiDdy
GAMのAEXPをようやく上げる気になったんだな
GCは来ないはGAMのAEXPは不味いはじゃ非カンスト組の逃げどころがないわけで
一体何を考えてるのか分からなかったしなぁ
919名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:22:44 ID:DrHcFSiB
いままでハムってた奴涙目wwwww
ってなるには、今までの倍ぐらいの調整が入らなきゃだな
920名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:24:02 ID:GqTmEev4
一応通路1週4万くらいは稼げてたし、
倍くらいになりゃAEXP稼ぎに打ってつけかもな
921名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:24:25 ID:65gvJK9N
1周1APだな
922名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:27:43 ID:8wOzDwrg
どうせ倍になって所でも、文句言う人間は不味い言うだけだし変わらんだろ
923名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:28:28 ID:hjiUztho
924名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:29:40 ID:7Fnl3Cyy
そもそもAEXP目的でGAMしてた人間が居ないに等しいのに
経験地上がったから涙目ってのはどうかと
925名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:32:15 ID:DrHcFSiB
経験値なんか動でもいいがな
獲得AMPがどうなるか
926名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:34:55 ID:65gvJK9N
ハム GAM不味いどうにかしろ

ソニチ 美味くした

ハム 今までやってた奴らを馬鹿にしてるのか

ソニチ じゃあ元に戻す

ハム ふざけるなAEXP貯まらないだろ、カンスト組ばっか優遇するな

ソニチ 通常ミッションで得られるAEXPを大幅に減らした
927名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:35:37 ID:XjC7k5af
相手はあのソニチ、過度の期待は禁物だろ
AMP500以降のドラRの取得ポイントが8→10くらいに考えとかないと
928名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:39:22 ID:65gvJK9N
100が125になってるな
929名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:41:18 ID:OSnzahrR
精々+5ポイントぐらいだろ
素材交換が10ポンイトからあるしほいほい交換させない為にも
930名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:43:47 ID:wE/v5ckO
豪<獲得AMPを増やしたので、ディーザスとSUVも値上げしますね
931名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:46:20 ID:1w7DiUDl
一昔ならともかくもうカティニウムぐらい楽々入手できてもいいだろ
結局ポリマーは20だか30だかいるし、というか交換するほど困ってない
さらに上位の素材か宝石を交換に追加してくれ
932名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:47:58 ID:xdHbTv3B
カティニムムならGBRで出まくってるぞ
933名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:48:29 ID:V6T6zoCU
非カンストは益々カンストが遠くなる。
934名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:49:42 ID:65gvJK9N
GCミッションでカンスト
AEXPはGAMが美味いならGAM
たいしたことないならGCミッション
935名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:56:32 ID:in5oKtts
ふざけんなあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
俺がどれだけ血反吐を吐いて回ったと思ってるんだ!!!!!!!!!!!!
これでポイント倍とかついたらマジできれそう!!!!!!!!!
936名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:00:20 ID:WQ0deLfi
修正前が100とすると修正後は125か


レアドロスレに戻るわ
937名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:09:33 ID:pbvCZpN9
>>904
ヒュマで色々手出してるからカスタマイズする項目がないって程ではいないが
主要となる職は大抵済んでしまった状況ではあるな
複数キャラいるけどもはやこのキャラしか使ってねぇ

ていうかカスタマイズもある程度進んでくるとどうでも良くなってくる
新しい餌が来るまではまたしばらく待機だな
938名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:34:46 ID:Mph1tP4y
みんながマズイマズイと言って投げ出していたGAMを
大量の時間を無駄にしつつも黙々と回ってたらコレか…
この苦痛の後に控えていた清々しい達成感も台無しにされてしまった
なんて一貫性のない運営だよ
939名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:38:51 ID:d0JtAUOV
当然、取得済みAEXPも修正して差額分のAPを貰えるんだろな?
それくらいはしろよ、クソニチ
940名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:43:55 ID:5Qe+25WA
運営「差分AEXP相当のAPを補填します!ただし10超えた分は消失します!」
941名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:44:41 ID:h6Cgn4Ek
エリハムならこの程度のことで文句は言わない
942名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:48:16 ID:z1b0s6+R
ディーザス、SUVコンプ、ビキニコンプ、AMP1500キープ
あれ?涙が・・・(;^ω^)
943名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:50:13 ID:in5oKtts
早速GAMを完全シカトしてたフレから「○○(俺の名前)涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ってメールが来たわ・・・マジで頭にくる
944名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:52:53 ID:DrHcFSiB
たぶん、カンスト前のAEXPの方をカバーするのに重点が置かれてると思うよ
そっちの方が不満多そうだったし
AMPを1.25倍、EXPを2倍と予想
945名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:55:43 ID:LV+dsImM
>>943
他人より早くアイテム手に入れたんだ
SUVとかパンツとか、価値は有ったろう

そんな悶える程のもんじゃあるまいw
946名無しオンライン:2009/05/18(月) 22:00:21 ID:OvxD/5eJ
いくらAMPAEXPが増えようともすでにアイテム貰って上限まで溜めた人がまたやると思えないし
GAM放置組とまったり組しかいなくて効率組には関係なさそう
947名無しオンライン:2009/05/18(月) 22:24:23 ID:GqTmEev4
グローム大氾濫→弱体コール秒読み
948名無しオンライン:2009/05/18(月) 22:32:41 ID:9ytkxZs7
>>947
あーありそうだなそれ・・・
949名無しオンライン:2009/05/18(月) 22:35:28 ID:5Qe+25WA
グローム大氾濫→ナノブラ強化

は無いか
950名無しオンライン:2009/05/18(月) 22:55:43 ID:hDYmxqqF
   グローム大氾濫→ナノブラ強化→ヒュマニュマにもゲージ技よこせ
      ↑                                ↓
取得ポイント上方修正←GAMマゾすぎふざけんな←カスタマイズ上限引き上げ
951名無しオンライン:2009/05/18(月) 22:58:31 ID:u2fOGWSh
グローム氾濫により

■次回上限一覧
       人   沼   機   獣
基本能力 20   16   4  10
特殊能力  7   5   1   3
得意武器 40   25  10   15
得意属性 40   30  15   20
952名無しオンライン:2009/05/18(月) 23:01:55 ID:WQ0deLfi
>>951
武器はまだしも、属性の方はそれになりそうで困る
SUVはグラ使い回しで出せるがナノブラは出せないんだろうな…
グラそのままにしても性能の違いがつけれないだろうし
953名無しオンライン:2009/05/18(月) 23:28:30 ID:V6T6zoCU
>>952
グラはポルティを使えばいいと思います。
954名無しオンライン:2009/05/18(月) 23:51:46 ID:UuWlltZi
アーダイトでいいじゃん
955名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:21:09 ID:IvQr+twc
>>951
ヒューマンマゾスギワロタ
しかし枠たりないから増やしてほしいものだ
956名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:27:00 ID:xbAjDii5
>>951ほどになると、ヒューマンは超大器晩成種族になるな
カンスト後更にやりこまないと強くなれないから、本当にそうなってもそれでいいけどw
957名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:45:09 ID:IhCoeX5C
まともにカスタマイズしてない奴ほどヒューマン弱い弱いほざくよねw
958名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:48:20 ID:hUf/vfYe
ヒューマン枠が増えれば増えるほどマゾくなるなw
959名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:54:05 ID:GdIGAOAN
得意武器にSUV追加すればいいだけじゃん
960名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:59:50 ID:IvQr+twc
特殊能力にパトカ多いほど攻撃力アップっての追加してくれ
961名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:02:53 ID:HK8yTlRT
特殊能力にBLされるほど攻撃力ダウンっての追加してくれ
962名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:03:41 ID:Z20w8GXJ
2度と会わない奴らがパトカ交換会して終わりだろ
963名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:08:54 ID:LZbb4nFQ
パトカ共有しあってる者同士でPT組むと
1人につき攻撃&法撃力5%UPとかなら良いかもね……
964名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:10:11 ID:heHysaEO
クズィードの攻撃力は0ですね
965名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:27:14 ID:sNZCpuuq
ヒューマン専用EXスタイル
 ゲージ技、一定時間自分の能力値うp
 PT人数多いほど上昇効果が高くなる(4人制限の場合は4人上限として計算)

ニューマン専用EXスタイル
 ゲージ技、ゲージ全て消費して広範囲の敵に法撃ダメージ
 属性は使用時に選択していた武器の属性が適用される

っていう妄想
966名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:32:47 ID:xbAjDii5
ゲージ技はいらん
カスタマイズでステータスが一番優遇されるとかぐらいでいい
カンストまでステータスも弱くてゲージ技はないけど、カンスト後超大量のAPを使ってやっと強くなれるぐらいで
967名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:33:00 ID:JehcaiOX
ヒューマンはPT全体対象がいいなぁ…
人数じゃなくてPT内の種族数が多いほど…
だったらなおよし

って妄想
968名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:33:30 ID:LD2Im1mv
ヒュマニュマのゲージ技よりナノブラがほぼ死んでるのを修正してやれ…
969名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:34:19 ID:zlD11QS7
ニューマンはラティスシールドシステムだろう
970名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:35:13 ID:xbAjDii5
いらんと言っておきながら、もしつけたすなら攻撃に直接関係しないようなマイルドなもんがいいな
971名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:38:00 ID:JehcaiOX
>>968
ナノブラは電撃のときの高難度ミッションみたいなのが来ればまた生き返るよ
無敵だけだけど

そういう意味ではニュマはLSSで20秒くらい無敵ってのもありかもね
フォース系で死にやすいってのとも上手く噛むし
972名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:44:49 ID:cHW4aqy6
>>965
必要士気はいくつですか?
973名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:55:16 ID:LD2Im1mv
>>971
電撃かー
自分はMAG+からのプレイヤーだからわからないわ スマン

登録したPA(PAによって使用可能回数変動)を
威力2倍、3倍速みたいにやれるようになったら楽しそうだけど…
ちなみに武器使わずに体で再現

ってGASの話じゃなくなってるな
974名無しオンライン:2009/05/19(火) 05:42:34 ID:uuzhH7Qk
>>904
1キャラの1職だな
1キャラでも3職やってるやつは、つらいだろう
975名無しオンライン:2009/05/19(火) 06:23:37 ID:8IGqAf7G
あーなんかヒュマでtAで結構早いの出してる人がいる
なんかヒュマで強かったらかっこよくね?で作り出す=カスタマイズ出来ない糞
ここにいる奴の9割りがこれだろうなw
でゴミキャラを量産してるだけと
976名無しオンライン:2009/05/19(火) 06:25:12 ID:3pl6zqvL
だったのをなんとかしてくれるんですよねソニチさんは
977名無しオンライン:2009/05/19(火) 07:24:35 ID:K4Lyxj0e
>>943
フレがまだ残ってるんだな、うらやましいわ・・・
978名無しオンライン:2009/05/19(火) 08:57:56 ID:SGZ5MwCw
ナノブラ十分つえーじゃん
979名無しオンライン:2009/05/19(火) 08:59:01 ID:gccZiqov
ナノブラにLB入れて6ロック、ポス瞬コロゲーにすべき
980名無しオンライン:2009/05/19(火) 09:08:08 ID:LZbb4nFQ
しかしナノブラ化すると自分のロックされる箇所が6つにふえr
981名無しオンライン:2009/05/19(火) 10:38:47 ID:6lNN62eg
無敵以外のナノブラするケモノの人って…
982名無しオンライン:2009/05/19(火) 10:44:12 ID:SGZ5MwCw
おーおー 好き勝手言いなさる…!!
これだから脳筋ハムスターは困る
983名無しオンライン:2009/05/19(火) 10:44:15 ID:LZbb4nFQ
んじゃあ攻撃力が1/6n
984名無しオンライン:2009/05/19(火) 11:52:10 ID:HPqMrqR1
ナノブラとテクの話題はつまんねーし荒れるからやめろ
985名無しオンライン:2009/05/19(火) 12:18:13 ID:fYP9bsGE
>971
無敵だけどその間自分は動けない予感
そして終了後気絶するんですね
986名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:16:26 ID:lEYo9Eqm
マグシャグにゲージ技つければいいじゃん
987名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:30:39 ID:sNZCpuuq
ナノブラは変身時間1分、任意解除を実装してバッジを青+赤+黄の一つだけにすれば良い
988名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:00:28 ID:mhLSydU9
>>978
TAが全てではないけど、タイムアタックスレのSSを見ると
キャストと違ってビーストのゲージは皆光ってる
⇒少なくともボス戦でナノブラしてない

最もナノブラが威力を発揮するであろうボスでさえ
ナノブラするより普通に戦ったほうが速いということだ
989名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:15:30 ID:AeJlDS4T
ナノブラ、特に赤とか使えると思える場面、無属性人間型の敵じゃないか?
990名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:19:08 ID:Ro9fpjLS
状況にもよるがサポーターがレスタしてくれないと囲まれてフルボッコがオチだと思う。
高ランクの無属人型はえぐい。

特にマシンガン的ハンドガン女とウホの影から飛んでくるメドローア
991名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:31:08 ID:jof459vq
>>989
確かに有効だろうけどナノブラ使わない方が早いよ

…一応レベルにもよるけどさ
992名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:32:23 ID:fEGBbISc
ナノブラの無敵で変身せずに無敵状態だけくれれば良いよ

993名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:47:17 ID:mbmljuIu
上方修正の詳細レース

◎1.25倍
○2倍
△+5
 +1
 1.5倍
▲実装できませんでした
994名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:51:13 ID:oi/kVDbw
実装失敗のはらたいらさんに3000メメタ
995名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:53:20 ID:/5bvTpHv
ナノブラスト修正
攻撃力が現状の2倍になります
返信時間が2倍になります
996名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:54:35 ID:T/1QrmLp
【PSU】ナノブラスト修正要望スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208049744/
隔離スレあんだからそっちでやれ
997名無しオンライン:2009/05/19(火) 18:13:33 ID:1MjKJalP
>>965
マイラ&ユウラの4連チェイン
998名無しオンライン:2009/05/19(火) 18:38:46 ID:sNZCpuuq
俺の屍を越えて行け梅
999名無しオンライン:2009/05/19(火) 18:40:37 ID:xbAjDii5
1000なら俺をカスタマイズ
1000名無しオンライン:2009/05/19(火) 18:42:48 ID:9kQgqIax
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \