【MoE】対人の戦術・戦略を語るスレ68

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1名無しオンライン
バランスを語るな、仕様の範囲内で、どうすればいいかを話し合え

前スレ 【MoE】対人の戦術・戦略を語るスレ67
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1230088525/

【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ61
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1238478893/
2名無しオンライン:2009/04/18(土) 22:26:00 ID:bvgzu30/
早速質問
盾無しノウキンやってる人っている?
盾切って牙取って〜ってのを考えてるんだがどういう立ち回りしてるのか教えて欲しい
ちなみに当方槍刀剣でやろうかと思ってる
3名無しオンライン:2009/04/18(土) 22:27:21 ID:bvgzu30/
っと書き忘れ>>1乙!
4名無しオンライン:2009/04/18(土) 22:32:36 ID:YpI7KG9J
1スレ立て乙

>>2
盾を足らずに牙を取るということは犬になるってこと?
もしそうならモーションが変わってSDの出が遅くなる
+回避があるから肝心なところでSDの攻撃を回避する
ということがあるので刀剣はお勧めしない

あと立ち回りがどうとかいう話だが
普通の盾あり脳筋と似たようなものしいていうなら
盾がないので相手に攻撃させる間もなく
カウンターを恐れずに攻め続けるくらい
間に牙のブラッドサックをはさむといいよ

まぁ自分がやってたのは槍牙回避だったしなぁ
2武器になるとどうなるかは具体的には知らない
5名無しオンライン:2009/04/18(土) 22:49:20 ID:jQm3AGTX
今のブラッドサックはトール多すぎて15ダメージ程度しか吸収しないぞ
牙はもう攻撃の足しにならんと思う
6名無しオンライン:2009/04/18(土) 23:14:22 ID:G0wl2+r1
ブラッドサックをすると漏れなくIFあたりが飛んでくるから困る
7名無しオンライン:2009/04/18(土) 23:41:16 ID:HgdBiKBs
ハンガーバイトもポイズンバイトも使わないのか?
それじゃ確かに牙取っている意味無いな
8名無しオンライン:2009/04/19(日) 00:17:29 ID:kdN10zpQ
ハンガーバイトなんて嫌がらせにしかならねーじゃねーか・・・
9名無しオンライン:2009/04/19(日) 00:28:27 ID:ZoixwA0i
ポイズンバイトは抵抗なしには糞強いけどな
10名無しオンライン:2009/04/19(日) 00:33:00 ID:8iUoiNw1
牙は血雨があるだけでも優秀なスキルだと思うが、その血雨を有効に活かそう
とすると罠とる事になるんだよな
近接だと牙キックとか素手牙当たりはたまに見るけど罠牙に比べたら相性抜群
とは言い難く感じる
11名無しオンライン:2009/04/19(日) 01:25:59 ID:wfhpdOtD
血雨の代わりにリーシングも結構代用に使える
つまり罠調和(雨天限定)だが
12名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:05:54 ID:DPFFsybO
罠将軍でプロストレイト使うのはどうかな
13名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:16:50 ID:bGyjcoCM
アドバイスもらっといて何だけど…ゴメン罠は取らないつもりなんだ…
限界感じたら罠牙になるかもだけどそれまでは2武器で頑張ってみたい…

そうか狼の回避ばっかり目がいってたケド牙には噛みつきやチアメもあったっけ
なら刀剣じゃなくて棍棒槍か槍単調合って手もあるか…
確かにCSにSDしてCS回避は損した気分になるしね
14名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:18:04 ID:DPFFsybO
盾ナシの棍棒は使い物にならないんじゃ
15名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:26:14 ID:bGyjcoCM
最初の目的から外れるので罠将軍はちょっと…^^;
相手がSD使ったの確認してからチアメ→グラスラCBならよさげなヨカーン
タックルでCB判定出ないとか多々あるし
16名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:27:28 ID:DPFFsybO
槍刀剣とか、どっちか+銃なんかいいんじゃない
あと銃弓投げの遠隔3武器とか
17名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:31:09 ID:bGyjcoCM
スニークの存在忘れてた…or2
む〜んやっぱ素手槍がベストなのかしら…
いやいや!素手とったら何かに負けた気がする!
18名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:32:07 ID:bGyjcoCM
スニークの存在忘れてた…or2
む〜んやっぱ素手槍がベストなのかしら…
いやいや!素手とったら何かに負けた気がする!
ってこれ以上は構成スレ行きか
自重します
19名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:40:35 ID:bGyjcoCM
銃もおもしろそうカモー
とりあえず槍固定からの派生で考えてみますね
アドバイス&スレ立てありがとうでした!

詰まったらまた来ます
20名無しオンライン:2009/04/19(日) 07:03:29 ID:2nfZs/C6
槍弓神秘強化盾なし回避なんだけど、戦術を教えてください
21名無しオンライン:2009/04/19(日) 08:45:49 ID:6wmait/z
群れろ
22名無しオンライン:2009/04/19(日) 09:04:56 ID:PP07IqQx
フルバフとウニを維持しつつ相手にブラインドを常に掛け
かつ相手を逃がさなければかつる
23名無しオンライン:2009/04/19(日) 09:06:11 ID:yMucVgUw
狼で銃だとモーションから判断しにくい為、受け側がきつい
距離が離れるとテクでもビルボード表示が見えなくなるんで弓でも可
離れられて狼中にバーサークでも相手からは何してるか判断つかないんで盾出しちゃう
24名無しオンライン:2009/04/19(日) 11:24:14 ID:Kny/QL1I
>>23
あ〜確かに狼+遠隔は余り見ないけど、ある程度離れたらモーションから何のテク使ってるか判断するしかないな
相手がモーションに反応して盾出してくるなら自タゲより発動が短いムンフォとかバットフォームとかでフェイントとかも有りか

ただモニから狼になると相手が弓or銃だと的に・・・
25名無しオンライン:2009/04/19(日) 12:21:11 ID:bGyjcoCM
>>20
書いてある通りバフ維持しつつブラインドってのが必勝パターンだよね
あとはウニだと移動回避しやすいからそれ狙いつつ攻撃入れるのもイイカモ-
PSとかも逃げる時だけじゃなく効果的に使ったりね
何気に相手の裏回ったりとか撹乱にも使える
26名無しオンライン:2009/04/19(日) 16:06:59 ID:fdtBH1Ia
牙近接はトール相手に無力過ぎる
27名無しオンライン:2009/04/19(日) 16:09:39 ID:U8Ph3Mwu
その辺が相性の問題だよな
苦手な相手が居れば得意な相手も居る
それでいてスキル制度だから面白い

たださ、それだけ自由度高い仕様だと
バランス維持も大変そうだ
28名無しオンライン:2009/04/19(日) 18:58:17 ID:N/LhYlVh
>27は
このスレで牙近接が得意な相手など全く話にも上がらず
牙の有用性も誰も語れて居ない現状を見ているにもかかわらず
トールに無力なのは相性だから良いで片付けている。
相性があるのならトールの苦手相手も示せる筈だがそれも無い。

要するに、>27は牙近接は何があろうと文句言うなということでしかない。
既得権益を守るために単なるポジショントーク。ダブルスタンダート。
この手のスレで発言する資格なし。

29名無しオンライン:2009/04/19(日) 19:54:53 ID:IPPhCPze
ここバランススレじゃないから・・・
30名無しオンライン:2009/04/19(日) 20:28:38 ID:yxsUb2Zg
正にこの手のスレで語る資格なし
31名無しオンライン:2009/04/19(日) 20:55:25 ID:DPFFsybO
なんで大砲を利用した戦術って使われないんだろう
32名無しオンライン:2009/04/19(日) 20:56:02 ID:8iUoiNw1
>バランスを語るな、仕様の範囲内で、どうすればいいかを話し合え

よく読もうね!
国宝で素手刀剣盾トール調合が倒せないのはおかしい、みたいなのは
バランススレでどうぞ
33名無しオンライン:2009/04/19(日) 22:17:32 ID:10K6OEI9
過去数度大砲を利用する奴と戦ったが、なんだ巻き込まれて血煙ふいてた
34名無しオンライン:2009/04/19(日) 23:26:40 ID:Bq/R1PdM
WIZ>接近弓調合>罠牙>トール接近調合>トール接近耐性微調合>WIZ
35名無しオンライン:2009/04/20(月) 05:11:09 ID:9KGEii6M
意味がわからん
36名無しオンライン:2009/04/20(月) 11:57:50 ID:uuEyKopL
WIZとWIZを繋げて丸を想像すればいい
37名無しオンライン:2009/04/20(月) 12:23:50 ID:VSQHyfpq
>>2
遅レスだが槍素手牙回避モニと調和牙棍棒回避モニ
どちらも盾なしの感想。
当たり判定が超でかくなるんで、クリ銃相手に乙る。
あと思ったより避けない。
カウンター戦なら運がよければ勝てるが、
相手が防御うまければ、本当に手詰まり。

38名無しオンライン:2009/04/20(月) 19:44:22 ID:4AsHoLoH
>>2
回避無しトールで牙刀剣槍を実験してみたよ参考までにどうぞ

対槍棍棒盾トール
アタックはほぼ自タゲ
DFキャンセルチャージド混ぜと
SDが上手く決まるとアドバンテージ取れたが牙は空気

対低着こなし酩酊聖
ほぼカウンター狙い
どぶろくに血雨合わせてみた
相手はST管理がボロボロだったらしい

対回避素手槍盾
言わずもがな

対メイジ
ぱにしゃなら牙が大活躍
39名無しオンライン:2009/04/20(月) 19:58:02 ID:uuEyKopL
>>37-38
ありがとー
すごく参考になります!

やっぱ投射相手だと逆に狼にならない方が有利なのかーモニだと

とりあえず今はウンウン言いながらもえかるくとにらめっこしてます
40名無しオンライン:2009/04/21(火) 17:42:38 ID:sS+MdBOg
◆アイテムショップ販売内容詳細

【 商品カテゴリ:消耗品 】
アイテム名:グッド ヒーリング ポーション
価格: 5SP
効果:傷を体内から癒してくれる 苦い液体 [用途] ヒット・ポイント(HP)を40回復する

アイテム名:グッド スタミナ ポーション
価格: 5SP
効果:疲れをリフレッシュしてくれる 酸っぱい液体 [用途] スタミナ(ST)を40回復する

アイテム名:グッド マナ ポーション
価格: 5SP
効果:神秘の力を内に湛えた 甘味の強い液体 [用途] マナ・ポイント(MP)を30回復する
41名無しオンライン:2009/04/22(水) 09:21:38 ID:caPRrHzr
ソロがこっち見てガン逃げするの見ると笑える
調和込みのPTなのに逃げ切れると思ってるのかねぇ
42名無しオンライン:2009/04/22(水) 09:53:43 ID:tWUNOzBv
あるある
つーかWarAge、よほどドぎついプレイヤーにあたらないなら
FSのイベントで遊び行ってもそれなりに勝てるよなぁ
ソロが憐れになる、よくもまぁソロで回ると感心する
採取とか育成途中の稼ぎの人は別にしてね
43名無しオンライン:2009/04/22(水) 11:35:57 ID:CaM/dBMq
ソロがこっち見てガン逃げするの見ると笑える
調和込みのPTなのに逃げ切れると思ってるのかねぇ
44名無しオンライン:2009/04/22(水) 20:52:42 ID:VI3E5RVE
PTが逃げるソロを必死で追いかけ回してるの見てると笑える
どんだけ必死なのかと

そして最終的に釣られてあぼーん

こうですか?わかりません><
45名無しオンライン:2009/04/22(水) 23:05:34 ID:GTaD7iud
そうですよ
46名無しオンライン:2009/04/22(水) 23:12:17 ID:1fsIoSwu
ど田舎富山DQN男の家族死ね ど田舎富山DQN男の家族死ね ど田舎富山DQN男の家族死ね ど田舎富山DQN男の家族死ね 
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47名無しオンライン:2009/04/23(木) 00:18:27 ID:WtYqubhD
ソロをPTでぼこぼこにするのとPTを25規模でぼこぼこにするのって一緒?
48名無しオンライン:2009/04/23(木) 00:45:19 ID:t8rxLiHx
各々の構成、物資、能力による
49名無しオンライン:2009/04/24(金) 14:27:07 ID:I3D8jPma
銃持ちなんだけどちょっと前に弓刀剣相手に
クリカウンターをSDで反射されて250ダメ食らったんだけど
SDの反射ダメって本来喰らうはずの人のダメを喰らうんでしょうか?
AC0の人と100の人相手に反射されるとこちらが喰らうダメージは異なる でいいのかな
反射された場合、こちらのACは関係なしなんでしようか?
50名無しオンライン:2009/04/24(金) 14:40:35 ID:OwEUps9U
その通りです
51名無しオンライン:2009/04/24(金) 15:12:04 ID:I3D8jPma
即答ありがとう。
SD喰らうの怖いけど回避低AC相手にクリティカルは気持ちいいね!
ほぼ負けっぱだけど!
52名無しオンライン:2009/04/25(土) 06:36:52 ID:gcJmT+k2
集中60着こなしシャドウナイトパンダ刀剣なんですが戦術教えてください
53名無しオンライン:2009/04/25(土) 07:01:56 ID:Cnptu39o
>>52
しね
54名無しオンライン:2009/04/25(土) 07:10:58 ID:64T8iHel
>>52せめて自分で戦って戦い方を考え出した上でアドバイス求めろや
やりたくてやってる構成なんだろ?そうじゃないならやめちまえ
55名無しオンライン:2009/04/25(土) 07:15:10 ID:gcJmT+k2
>>53-54
なにこいつらwwきめぇww
56名無しオンライン:2009/04/25(土) 07:45:15 ID:OUU61M1V
いいぞ
荒れてるなage
57名無しオンライン:2009/04/25(土) 07:59:49 ID:tPJyimjY
>>53-54
答えられないくせに偉そうでワロタwww
58名無しオンライン:2009/04/25(土) 08:16:29 ID:TD/g92Aw
>>52
召喚ぶつけてペットが攻撃範囲外になるまで逃げる
59名無しオンライン:2009/04/25(土) 12:57:59 ID:2dFUgWsI
>>52
敵と遭遇したら
「貴様は闇の力の片鱗を見るであろう・・・・」とSay
戦闘中にもSayを織り交ぜる
「いいぞいいぞ!俺の血が、貴様の血が、あの御方への最高の贄となるのだ!」
「その程度ではなかろう!魅せてみろ、もっと俺を楽しませろ!」
「ダークネス・シャドウベイン・ブラッドリーブレイド「極」!」
「ラッシングビート・乱!」

勝った場合
「コレで貴様も闇の眷属だ・・・フゥーハハハハ!!」

負けた場合
「やるではないか…しかし死は闇の入り口でしかない!再見!」
60名無しオンライン:2009/04/25(土) 13:00:54 ID:AMS7fp8p
これは酷い
61名無しオンライン:2009/04/25(土) 13:11:50 ID:OUU61M1V
むしろ、ネタっぽすぎて有りだな
62名無しオンライン:2009/04/25(土) 13:17:34 ID:2dFUgWsI
>>61
俺こんな相手居たら、遭遇したくて仕方ないがな・・・
そしたらこっちは「でんせつのゆうしゃ」で対抗してやるのに
63名無しオンライン:2009/04/25(土) 14:23:51 ID:TD/g92Aw
実際は
「いいぞいいぞ!俺の血が、貴様の血が、あの御方への最高の贄となるのだ!」
「いいぞいいぞ!俺の血が、貴様の血が、あの御方への最高の贄となるのだ!」
「いいぞいいぞ!俺の血が、貴様の血が、あの御方への最高の贄となるのだ!」
「その程度ではなかろう!魅せてみろ、もっと俺を楽しませろ!」
「その程度ではなかろう!魅せてみろ、もっと俺を楽しませろ!」
「その程度ではなかろう!魅せてみろ、もっと俺を楽しませろ!」
「その程度ではなかろう!魅せてみろ、もっと俺を楽しませろ!」






「やるではないか…しかし死は闇の入り口でしかない!再見!」
64名無しオンライン:2009/04/25(土) 14:27:07 ID:+LRHQOJK
ぼくはうんこマン
65名無しオンライン:2009/04/25(土) 15:45:33 ID:YXIpmD8v
召喚見せたら轢かれるだけなんだしネタに生きるのは悪くないな
66名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:20:58 ID:2dFUgWsI
「絶対無敵 神をも超える!最強メイジは俺のこと!」
「逃げてもいいんだぜ?自慢の足でな!」

これで勝つる
67名無しオンライン:2009/04/26(日) 04:03:09 ID:7etjWd/U
パクリじゃねえか
68名無しオンライン:2009/04/26(日) 09:57:43 ID:AoK3bqly
素手投げ抵抗調合を作成中なんですが
これでメイジとまともにやれるでしょうか?
瞬間火力がなくてじり貧になるんじゃないかと心配になってます
ちなみに抵抗はレラン込み70、バジロットン団子、トマホを使う予定です
69名無しオンライン:2009/04/26(日) 10:25:47 ID:sAKWndx+
>>68
投げがあたれば勝てる
70名無しオンライン:2009/04/26(日) 11:21:12 ID:KECsn03I
特殊団子当てれば瞬間火力いらねーよwどんな着こなしメイジも大体3分以内に殺せる。
回避モニメイジは別な
71名無しオンライン:2009/04/26(日) 16:52:59 ID:lpRESYla
パニ泣かせになれそうな構成だな
72名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:18:34 ID:XacfebxW
最近投げ増えたよな
73名無しオンライン:2009/04/26(日) 21:10:25 ID:1sUE4euD
回避減ったからじゃない?
74名無しオンライン:2009/04/26(日) 21:42:39 ID:B77hfMqO
素手投げばかり増えてる感じ
所詮素手age
75名無しオンライン:2009/04/26(日) 21:57:45 ID:6H3tOsQI
スロウしてシルガされたらそのまま無手自タゲしてIFチャンスだからな
76名無しオンライン:2009/04/26(日) 22:56:51 ID:+oCPEmY3
それ以前にバジロットン投げて来たら盾自体意味無い罠
ジャブ団子団子ジャブ団子団子/(^o^)\
77名無しオンライン:2009/04/27(月) 11:19:22 ID:R4YWNsR4
スレで強いと盛り上がってるメイジと素手刀剣トール調合を倒すための
特化キャラ作り出してる感じだな、2chで何か書かれると直ぐに増殖する不思議

罠牙、パンダサイスとかも一時期を境に増えてきてる

2ch覗いてキャラを作るから、定番作るか定番から少しズれたの作るかの差で
結局似たような構成になるのは必然
78名無しオンライン:2009/04/27(月) 14:40:25 ID:tU25Fv9K
まぁ真似すりゃテンプレだし
そっから個性だすにしてもあんまかわらんよな
79名無しオンライン:2009/04/27(月) 16:54:05 ID:rbzP/l4c
玉藻前の尾
非破壊 腰装飾装備
魔力+2 詠唱時間4%・デュレイ6%短縮buff付き
そしてデメリットはHP-2だけの超装備!

バランスブレイカーの課金装備ついに新登場!
80名無しオンライン:2009/04/27(月) 20:26:38 ID:k2230M6P
アニヲタ臭い勇者装備は要りません。ってみんなでメールしたら自粛するだろうか?
81名無しオンライン:2009/04/28(火) 08:51:27 ID:zO9eCM91
その程度じゃ何もかわらんよー
82名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:14:09 ID:xtTpd+Oi
中の人「いや、俺が装備したいだけだし。」
83名無しオンライン:2009/04/29(水) 14:47:14 ID:nApzPWJS
84名無しオンライン:2009/04/29(水) 18:06:44 ID:Ov8q1HIl
グロ注意
85名無しオンライン:2009/05/03(日) 09:42:27 ID:DzUDxt2s
似たような構成でも、大体勝てる相手と絶対勝てない相手がいるんだけど
これが実力の差って奴なんだろうなあ
あとたまになんで自分が負けたのかわからない場合ってのは
実力の差だけじゃなく構成の差もあるんだろうなあ
奧が深い
86名無しオンライン:2009/05/03(日) 10:38:24 ID:ggPuhutI
その相手はお前が勝ってる相手に負けるかもしれない。
ようするに、プレイヤーのクセも相性があるだけだ
奥が深いなんて思っちゃだめ
87名無しオンライン:2009/05/03(日) 15:22:04 ID:k86ZxfmE
絶対勝てない相手は、素手トール調合でタックルスパやタックル調合多用するやつだな。
上位層と呼ばれる人程露骨に多用してくるわw
88名無しオンライン:2009/05/03(日) 15:39:29 ID:wLlLMAmD
盾縫って来る相手にはまず勝てないや
89名無しオンライン:2009/05/03(日) 17:02:50 ID:KqfsR2Y0
盾縫われるのは相手が上手いんじゃなくて自分が下手なだけ
90名無しオンライン:2009/05/03(日) 17:05:20 ID:J0A2dnyH
自分が負けるのは相手が上手いんじゃなくて自分が下手なだけですね
91名無しオンライン:2009/05/03(日) 18:57:33 ID:KqfsR2Y0
かわいそうなくらい頭悪いね
92名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:54:24 ID:RxP9irRJ
突然自己紹介しはじめてどうしたボウズ
93名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:57:08 ID:FIurUjpW
バカ同士でもめtるわ>m<
94名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:19:55 ID:Fmbr7K0o
盾縫うのって難しくね?
環境によってタイミングまちまちだったりするし
95名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:53:21 ID:zLbmeBXQ
縫ってもそこにIFやCFをカウンターで入れられるから縫うだけ無駄という時代
96名無しオンライン:2009/05/05(火) 22:29:40 ID:Q5Q1Bt3/
エクセで縫えば火力負けしないので問題ない!
97名無しオンライン:2009/05/07(木) 00:45:40 ID:f+kxlKPU
あげ
98名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:42:25 ID:Amqmsu2X
既出かどうかは置いといて、自分なりに考え出したコンボとか戦術ある?
99名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:01:07 ID:f+kxlKPU
戦術やらコンセプトは皆自分になりに考えてスキル決めてるだろ
スキルコピーする場合も、そのスキル構成が自分の考えてた戦い方にピッタリだから使うって奴が多いんじゃね?
100名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:14:31 ID:tk1VBb1M
モーション消しの対策何か無い?
ジャブや技の後とか包帯とか
101名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:34:33 ID:v3yi3dhz
タイミングを読んで相打ちでアタックをかぶせるとか
要するにローリスクで相手に選択を迫るのがきついわけだからこっちも
選択を迫ってやればいい
その後盾キャンするかそのまま当てていくかはお互いの読み次第

かぶせるのが遅れると意味無くなるけどな
102名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:39:33 ID:OW905+b6
モーション消しの対策は回避100で当たらないことに期待するか
もしくはトール高調合で当たっても痛くない状態にするか
103名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:51:01 ID:tk1VBb1M
用は使われると有効で対策はあまりないのか・・・
何で消えるのか把握してる?包帯とPOTは分かるんだがなんか技の後即出すと消えたりするのかね?
104名無しオンライン:2009/05/08(金) 00:23:14 ID:aFvuLFgV
包帯やPOTで消えるのはあくまでアタックのモーションの上から別の動きを上書きしてるだけなので
なにかと問題視されてたいわゆるアタック消しとは少し違う

テクニック(特に引っ込むのが早い動き)のあと先行入力で予約気味にアタックを入れておくと消えやすい
ただし先行入力されないように覚えてない技を含ませたアタックマクロを使っても
連打してると消えることがある
105名無しオンライン:2009/05/09(土) 00:54:28 ID:4BcpPqxM
モーション上書き系のアタック消えは修正しようと思えばいくらでも出来る
単純に飲食やPOT、包帯のモーションを無くせばいいだけだから

でも一部のテクニック等の後に消えやすいとかの方はシステムの根幹から直さないとダメ
MOEの特色でもある持ち替え、クリキャン、盾キャン、先行入力、自動戦闘など
マクロプログラムと直結してるから
こっち直すって言ったらそれこそ新規クラ作るくらいの労力かかるから未来永劫直ることは無い

まぁだからアタックビルボード表示の案とか昔から出てるけど、運営にその声が届いてるのかはしらね
106名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:47:48 ID:vp6OCwO4
「コイツはモーション消し多用する奴だ」って思われるだけで超有利なんだよね
勘盾しなきゃならない場面がどうしても出てきてそこから崩されやすくなる
正直者が馬鹿を見るのがMoEの対人
107名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:49:59 ID:JrV/YGMK
正直者が馬鹿を見るなんてMoEの対人に限らないだろ
108名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:31:46 ID:L3xYL2xQ
×正直者
○要領の悪いグズ
109名無しオンライン:2009/05/09(土) 04:30:28 ID:kLwdeaBN
消しおkならばくばくパンでも食べながら戦ってりゃアタックなんかまったく分からなくならね
せめてビルボード表示して欲しいトコだな
110名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:03:07 ID:06H+Bpgn
>>103
あまり無い、ではなく、無い
消してるか消してないかが判らないから、
ディレイ0発動0の自タゲアタックが使えるようなもの
普通の自タゲアタックならチャージド被せて自タゲなら有利に立つとか
発動があるからシルガでしのぐとかできるけど
モーション消しだと両方できないからね

>>104の通りモーションが消える原因としては2個あって
・アタックの直後に包帯、POT、食べ物バフなどを使用
 これはアタックのモーションを別のモーションで上書きすることで、相手からみると包帯を巻いているようにしか見えなくすることが可能
 モーションが無いわけではないので勘盾は可能だけど>>109のようにフェイントで食べ物食われたら正直どうしようもない

・スロウ、サイレントランなどの直後にアタックを先行入力することで、アタックのモーション自体が無くなる
 理由は不明?
 先行入力が必要なので勘盾は相手のスロウの直後などに可能だけど、する価値はどう考えても無い

モーション消し相手にまともに戦うとして、ある程度有効だった戦術は、
上記消えるタイミングでブレイク被せてどっかで勘盾スタガ
長期戦になるとどうあがいても勝てないからさっくり短期決戦を目指す
111名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:14:48 ID:1E4vVEZH
モーション消しには勘盾を狙ったりする
故意に消してるやつのほとんどがモーション消しでアタック当たるのがわかると
キャンセルなど気にせずにぶっぱしてくるからタイミング狙うと決まりやすい
ただ相手が上手い奴だと一回の戦闘で一度しか決まらない気がする
その一回で相手を倒し切れたらいいけどタックルPOT連打とかしてきて
結局仕切り直しになってる感じがする
112名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:49:53 ID:93Of+fCx
ビルボ表示はして欲しいのう
113名無しオンライン:2009/05/10(日) 18:46:43 ID:WDBCjupG
アタックのビルボード表示は自動戦闘との関係で無理だって言ってんだろカスどもが
114名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:20:53 ID:93Of+fCx
なぜだい?
115名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:50:01 ID:dnEE8+y3
自動戦闘なくせば解決じゃん
116名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:06:29 ID:Hg1WZymH
対人ゲーで攻撃見えないとか普通に考えたら物凄いバグだよな
それを放置する運営は凄いな
さらにそれを意図的に使うのがテクとか言っちゃう人が結構いるのがさらに凄い
人が増えるわけがない
117名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:23:06 ID:rbMSkhAh
モーション消し対策も必要だが

それよりも最近、鯖腐りすぎじゃないか?
近接同士でも位置ズレが酷すぎるんだが
118名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:49:23 ID:YLOkOKkK
だよなあ
そもそも、これバグじゃんw
さっさと直せよ
119名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:07:18 ID:EWVLe6Q5
ゴンゾは直せないから決してバグとは認めない。
つまりこれが仕様です。…糞だな。
120名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:22:30 ID:FhElHcDV
ハドと繋がってるのは確定したからゴンゾ自体が直せなかろうが関係ないが
軽いパッチで直せるようなもんじゃないだろうからハドでもスルーするだろうなぁ
121名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:12:13 ID:GD3cLt61
位置ズレやモーションけしがつよいなら
強化槍最強ってことになっちまうな

要するに下手なんだろお前らが・・・
122名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:35:09 ID:Q/knu3CU
モーション消した素手刀剣が強いにきまってんじゃん
123名無しオンライン:2009/05/11(月) 19:49:12 ID:GD3cLt61
ぷw
124名無しオンライン:2009/05/11(月) 20:32:32 ID:1QMqwmIk
隔離スレからの出張
125名無しオンライン:2009/05/14(木) 12:14:53 ID:3DLRgBJj
保守ついでにレランと武器と盾どれ使ってる?
126名無しオンライン:2009/05/14(木) 14:09:27 ID:r4+E1sYU
どういう構成かによってまちまちじゃね?
一般的な脳筋なら
武器:槍バランス系(鎌系刀剣・ポール計棍棒)がダントツで強い。
盾:スキルポイントの都合で81止めでもない限りエルアン以外選択肢はない。(War盾は趣味の領域)
レラン:ウナギオルサイかウナギイチョン
このあたりが鉄板だと思う
127名無しオンライン:2009/05/14(木) 14:16:28 ID:GUsia9LL
俺の槍単物まね戦士は
武器:ナギナタ、ハルバ、竹槍
盾:エルアン
レラン:ウナギバカステ肉じゃがりんご飴
ちなみに飲み物はラッシーのみだぜ!
128名無しオンライン:2009/05/15(金) 21:44:19 ID:3Gnh8ejp
自分投げ刀剣なんだけど、相手が素手槍だとして、
GB:
DT:
CF:
それぞれに何で対応するのが理想かな?
現在
GB:VB
DT:SD
CF:無抵抗
なんだけど結局どうしようもないのかな?
129名無しオンライン:2009/05/15(金) 22:09:58 ID:pYFAg1dw
DTにSDはもったいないような気がした
130名無しオンライン:2009/05/15(金) 22:15:07 ID:IRtCxvT6
銃こんぼうの俺にも素手槍、素手刀剣の対処法を是非
131名無しオンライン:2009/05/15(金) 22:19:26 ID:8ANnqts1
テイルにはアタックやVBという手も
相手が回避持ちだと一方的に食らって終わるリスクもあるが、相打ちならダメ勝ちできる
SDは対CFでいいんじゃないだろうか
まぁテイルにVB使うと対GBが空いちゃうんだろうけど
132名無しオンライン:2009/05/15(金) 22:43:31 ID:0WA/+8z9
攻撃と反射部分を両方当てられる場面ならDTにSDは全然もったいなく無いと思う
CFにSDとか失敗することも考えたら、簡単確実にリアクティブカウンターとれるならおkじゃないかな
133名無しオンライン:2009/05/15(金) 22:45:27 ID:txI6V2kF
GB:クレ斧アタック
DT:金属武器投げ(下がりDT) VB(当てDT) SD
CF:SD

DTにSD使えば、SDのディレイ貯まるまでにCF来るから、
そこにアタックかVBでもOK
134名無しオンライン:2009/05/16(土) 00:07:19 ID:pscJecP4
着こなし素手槍の観点から書かせてもらうと、DTにSD出してくれる奴は格下と見てごり押す
GBDTはカウンター負け必至のテク、アタックやVB合わせられたらそれだけでジリ貧
更にCFをSDで取られたらほぼ詰む

だが経験上、一握りの強い奴以外はCFに高確率でSD出すことは無かったなー
言うは易し行なうは難しってところか

でも実行できる奴とやるとマジで勝てる気がしない
135名無しオンライン:2009/05/16(土) 00:38:10 ID:hk68gVxz
昔の、一度CF喰らって次のCFが来たらヤバい、って状況はもうなくなったわ
DTGBCF、どれも速さが違うだけの低ダメのブレイク攻撃と言う感覚
牽制で出すぶっぱジャブにハラキリねじ込んでくるほうが脅威だな
136名無しオンライン:2009/05/16(土) 00:48:37 ID:8xrQUHe3
>>128
GB:アタック
DT:アタックかVB
CF:SDかアタック

後退されても届くならDTにVBの方が(GBに出すよりは)隙が少ない
CFにSDは鉄板、槍技だと範囲外がある

>>132
DTだと空かされる
137名無しオンライン:2009/05/16(土) 00:54:19 ID:lGJq4rH0
上手い奴はだいたいCFは反撃されないとこで使ってくる。
ぶっぱCFをSDで返せるチャンスとか無いからなぁ。
GBとDTをいかに確実に返すかだね。
138名無しオンライン:2009/05/16(土) 00:59:18 ID:R3B1evd1
>>136
リアクティブカウンタ取れるならって書いてるじゃん
139名無しオンライン:2009/05/16(土) 01:05:55 ID:8xrQUHe3
>>138
相手が空かすか空かさないかを読みきれるなら
そもそもその相手に負けることはないだろ・・・
140名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:36:47 ID:ggDLsKe7
なんでみんなカミカゼよりインパクトを多用するんだろう
141名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:49:54 ID:qvuQqBa9
攻めないならインパクトの方がいいから
142名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:42:34 ID:b6Gk/871
>>140
自タゲにカミカゼだすと縫われる事がほぼ確定
クリにカミカゼだすとキャンセルチャージドがありうる
スタミナ消費も大きい
143名無しオンライン:2009/05/23(土) 10:58:27 ID:l5bBf6OZ
インパクトだと縫われにくいのか
144名無しオンライン:2009/05/23(土) 13:07:12 ID:J32Yv66k
>>143
インパクトステップは発動110
よってアタック→見てインパクト→アタック硬直終わり→インパクト硬直終わり
のアタックとインパクトの硬直差がほとんど無いか、全く無いのでまず縫われない
145名無しオンライン:2009/05/23(土) 13:07:58 ID:QCXKrStf
カミカゼは槍・素手あたりはブレイク狙われるし、遠隔なら普通に攻撃される
インパコは移動可能+効果時間が短いから下がりながら出すだけで安定して捌ける
146名無しオンライン:2009/05/23(土) 13:12:28 ID:UuPzmTOp
インパクトは発動時間が短いからね
カミカゼはモーション終わり際盾判定消えるし、相手が投げ弓持ってると的にされるだけだし
カミカゼでスタンとってやったーと思っても
発動時間長すぎてなんもできないとがっかりするよねw
147名無しオンライン:2009/05/23(土) 20:29:37 ID:rDr3USx0
モーション消し警戒して下がりながら出すときとか便利>インパクト
デスペレアタックぐらいでしか縫われないし
148名無しオンライン:2009/05/25(月) 10:22:50 ID:0+f1ZGEr
インパコはブッパで置くやつが多いから、
踏むほうがアホとも言うな。
149名無しオンライン:2009/05/25(月) 11:17:42 ID:q4ByoOZI
HP割合で少し離れてチャージドすると結構入るよね
150名無しオンライン:2009/05/25(月) 17:50:26 ID:Ehph7gqQ
2連リープ構成ってどうすればいいかな
151名無しオンライン:2009/05/25(月) 23:07:03 ID:twE6b1hd
リープチャージしてディレイの短い両手武器でアタックを2回するだけだよ
152名無しオンライン:2009/05/26(火) 00:53:37 ID:jgCdFOdV
鈍足効果がはんぱないから、射程が長いの使うほうが無難だけどね
しっかり足止めさえできれば即死なんだけど
153名無しオンライン:2009/05/26(火) 02:27:53 ID:StbvfFZ/
リープは1000ダメージにしてくれ。
154名無しオンライン:2009/05/26(火) 04:03:04 ID:JNKhcvt4
竹槍リープは二回できるぞ
155名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:57:58 ID:75SkU8CT
デスペレリープは卑怯すぎる
156名無しオンライン:2009/05/26(火) 14:29:12 ID:Qon+PMws
俺は一発目クレイモア、二発目デスペにして2連狙ってる
ま、そう上手くはいかないけど
157名無しオンライン:2009/05/27(水) 01:29:27 ID:wRgTDMhy
クレイモアリープは短すぎてやめたな
デスペレで一発のが安定するし
158名無しオンライン:2009/05/29(金) 03:01:33 ID:zHsMnumG
>>148
パコルタンて言葉言った時点でそいつが雑魚確定なんだよなw
読み負けて盾とられて顔ひでぶにして泣き叫んでるだけのクセに、
本人に負け犬の自覚がないのが恐ろしい^^
159名無しオンライン:2009/05/29(金) 03:04:26 ID:8Ku36b0N
実際リスク低すぎるけどね
160名無しオンライン:2009/05/29(金) 04:50:07 ID:ZmIRn5sh
逆にスパ狙いでインパクトばかり使っている素手を見ると哀れに思う
161名無しオンライン:2009/05/29(金) 08:16:32 ID:0LKiJyBJ
調和に調合40取ると持久70しか取れないんだけど足りるかな?
武器は素手刀剣なんだけど
162名無しオンライン:2009/05/29(金) 10:12:26 ID:KmwBo7jt
TR展開時は常時バナミルくらいは欲しいな。
まあST管理できるなら大丈夫。
163名無しオンライン:2009/05/29(金) 23:22:29 ID:EtpYayXV
フェイントかけてるのに盾もカウンターもしてこなかったのって何か他に意図があったのだろうか
164名無しオンライン:2009/05/29(金) 23:45:24 ID:Lq+BHv9N
押し間違えとか
キーボードの押す場所1こずれてて、がちゃがちゃとかよくある
165名無しオンライン:2009/05/29(金) 23:46:49 ID:s6FQbFGD
完全に見切ってるんだよw
166名無しオンライン:2009/05/29(金) 23:59:32 ID:EtpYayXV
>>165
それかwwwwwwクソwwwwww
167名無しオンライン:2009/05/30(土) 01:13:33 ID:Cb+nFl8T
戦闘の途中でバサクかけなおした後なんかはショートカット戻し忘れて盾出せないとかよくやる
168名無しオンライン:2009/05/30(土) 07:37:50 ID:axsENkAl
投げ罠ってメイジに強い?
169名無しオンライン:2009/05/30(土) 08:07:13 ID:20BEuyor
どうしてそう思うの?
170名無しオンライン:2009/05/30(土) 13:47:59 ID:EV7d8U0w
罠は強くない。ロング射程とaimが必要ないという特性をもってるので軽々踏まないように動ける。
投げは当てる技術があればやっかい。dotをぼんぼん放り込めるので妨害にはつかえる。
ミストはいったメイジは解毒後即ホールドすることが多いからアンチドード詠唱終了まぎわに1個毒いれるとだいぶ予定がくるう。
でもやっぱりダメージ押しが強い
171名無しオンライン:2009/05/30(土) 14:17:55 ID:vEJ7YmyT
回避なしメイジなら団子3種投げてりゃ勝手に死ぬ
172名無しオンライン:2009/05/30(土) 18:27:49 ID:axsENkAl
回避もにくそメイジばっか
173名無しオンライン:2009/05/30(土) 19:37:21 ID:VdofNr6f
ドラゴン団子使えればメイジは涙目にできる
入手困難だけど…
174名無しオンライン:2009/05/30(土) 22:17:02 ID:6vAb+cg6
まぁエイム系は最大の敵M2ラグアーマーがいるから対メイジにはオススメできん罠
素直に素手調合抵抗取っとけ
175名無しオンライン:2009/05/31(日) 01:04:33 ID:vbWU169J
投げは9で使えるじゃんよ
176名無しオンライン:2009/05/31(日) 01:07:28 ID:oeTI4w83
まともな団子は9じゃ装備できんからなあ
いっちょんから毒団子を集めてくる気力があるなら・・・
177名無しオンライン:2009/05/31(日) 01:53:41 ID:KXAI0C7o
パニをスティッチサプハベ毒団子連打で倒してるアサシンがいた
178名無しオンライン:2009/05/31(日) 11:34:04 ID:SVZqoKQP
パニはDot系団子突っ込んでれば勝手に死んでくれるねー
基本棒立ちだし投げにとっては一番のカモかも
179名無しオンライン:2009/05/31(日) 13:41:29 ID:a1Kp4wmz
いえやっほうwwwwパニッシャー目視wwwwはいはい団子団子wwwww
そんじゃ頑張ってパニ張りなおしてくださいねwwwwww
あれ?wwwあれあれ?wwwwいいんですかパニはらなくて?wwww
それじゃあVBしちゃいますよwwwwwおっと戦技もないのに5割っスかwwww
大変ですねwwwwほらほらHAしないと死んじゃいますよwwwww
低筋力スタブ入れますが構いませんねwwwwwうっぇうええwwww
あれあれwwwwホールドかけ直さなくて大丈夫ッスか?wwww
あ、毒まみれでしたねサーセンwwwww熊団子はアンチドートで消えませんよねwwww
あ、ほらほらwwww崖まであと少しですよwwwwあっとここで私スティッチwwww
着こなし0だと超鈍足wwwwwwwおwwwそwっうぃwwww
ほら走って走ってwwww追いついちゃいますよwwwwwwww
がwwwwwんwwwwwばwwwwwってwwwwっうっぇうっぇうwwww
おおおおおtっとここでパニッシャーが崖到着ううううwwwwwwジャンプ一番落下逃げだあああwwww
いたあああああああああいい!!!HPもさることながらSTダメージが半端じゃないwwww
でもリボーンはこっちもあるんですよねwwwwwあらこんにちはまたお会いしましたねwwwww
そんじゃここに毒種置いておきますねwwwwwwはあべすとwwwww
うっぇえうっぇうぇwwwっをげんきでwwwww





まあお庭番って大体こんな感じだよなって友達が言ってた。
でもこれはねーよwwwバーローww
180名無しオンライン:2009/05/31(日) 13:48:23 ID:wnO2Buq4
マジレスすると毒ハベボーリングのほうが良い
181名無しオンライン:2009/06/01(月) 06:37:04 ID:P5YAnzgx
ルートできないじゃん
182名無しオンライン:2009/06/01(月) 12:15:14 ID:WaY3eOop
そもそもルートする枠など持ち合わせてない
183名無しオンライン:2009/06/02(火) 15:34:22 ID:dfzAX1j2
さすが忍者きたない
184名無しオンライン:2009/06/02(火) 16:34:18 ID:LoXqU8hg
マジレスするとバジロットン詰んで抵抗と調合それなりに振ってりゃ着こなしメイジ相手なら負ける要素が無い
M2ったって詠唱鈍足あんだから元がよっぽどラグい奴でもないかぎり4回投げりゃ3回は当たる
むしろビルボみて横向く脳筋相手の方が当たらない。
185名無しオンライン:2009/06/02(火) 16:39:16 ID:fWOqskkK
抵抗お庭番とは新しい
186名無しオンライン:2009/06/02(火) 16:57:30 ID:AnUD2EdF
御庭番で刀剣素手トール調合にどうやって勝つか考えるスレ
187名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:20:47 ID:raFNHpei
リープ
188名無しオンライン:2009/06/02(火) 17:31:44 ID:ASjUTdl3
着こなし91の名ばかりのお庭番でトール罠ガン待ち
189名無しオンライン:2009/06/02(火) 20:48:15 ID:qsFq2Qqg
お庭番にMoeの希望の灯火を見た気分になったw
190名無しオンライン:2009/06/05(金) 20:20:54 ID:w/c5VQP7
マジレスすると団子の直接ダメージの反射だけで死にそうになる忍者
191名無しオンライン:2009/06/05(金) 23:49:27 ID:RDjZx/5K
ねーよ
192名無しオンライン:2009/06/06(土) 00:01:11 ID:+gbC0woz
生命30以下の御庭も珍しくないからな
生命0もいるんじゃないか
193名無しオンライン:2009/06/06(土) 00:36:40 ID:pmZthim7
基礎にまわせるポイントが220しかないからな
194名無しオンライン:2009/06/06(土) 00:43:42 ID:/uXRECox
忍者だろアホかおめーら
195名無しオンライン:2009/06/06(土) 01:21:00 ID:wWUOvjuJ
忍者でも同じだって
基礎スキル重視するなら最初からASS系はやらないだろ
196名無しオンライン:2009/06/06(土) 01:42:24 ID:nFwnfFl5
団子の攻撃力って0だよ
生命削るほどのキャラなら筋力なんかもっと悲惨だからまず反射じゃ死なないよ
197名無しオンライン:2009/06/06(土) 23:31:21 ID:0u4xwRjo
いいからお前ら回避もに糞メイジ相手にタイマンでどう勝つか教えろ
トール調合高抵抗以外で
198名無しオンライン:2009/06/07(日) 01:28:33 ID:CJ5PT0ll
抵抗90以上で余裕
199名無しオンライン:2009/06/07(日) 03:44:50 ID:UfT1NzjZ
召喚でもぶつければ?
200名無しオンライン:2009/06/07(日) 04:33:47 ID:5BTR/M/5
抵抗スワン調合素手+1武器ありゃどう転んでも落ちることはあるまい
相手もGMP使いなら永遠に戦いを楽しめるぞ
201名無しオンライン:2009/06/07(日) 05:52:43 ID:+aH/gMs8
調合抵抗以外でっつってんのにこいつらときたら
202名無しオンライン:2009/06/07(日) 06:45:18 ID:ovEu/RBp
前提が間違ってる
強いて言うなら召喚強化メイジか?
203名無しオンライン:2009/06/07(日) 06:46:25 ID:ovEu/RBp
カッパってのもアリか
204名無しオンライン:2009/06/07(日) 09:02:37 ID:EBH3fQd2
ヘルパニメイジやれよ
205名無しオンライン:2009/06/07(日) 10:50:37 ID:K7cj0jYJ
そこまで行くとスキルなんて不要。調教0と言えばもう分かったろ?
206名無しオンライン:2009/06/07(日) 11:01:12 ID:UzbkEWxm
リープで背中から切ればいいじゃん
207名無しオンライン:2009/06/07(日) 11:18:32 ID:DTrVamsa
メイジにメイジで対抗?
208名無しオンライン:2009/06/07(日) 11:19:56 ID:f7KW3omH
投げ素手でおkだろ
209名無しオンライン:2009/06/07(日) 11:55:46 ID:UfT1NzjZ
メイジにはナイトでもいけるな。
210名無しオンライン:2009/06/07(日) 12:55:14 ID:/5gwVpoZ
罠牙ならなんでもいけるな
211名無しオンライン:2009/06/07(日) 13:04:28 ID:6fnMrMD4
>>201
トール調合抵抗以外でってことだろ
さすがに調合はともかく抵抗無しでメイジとか基本無理
できるとすればリープか神秘刀剣かメイジ寄りに構成した強化パニ
212名無しオンライン:2009/06/07(日) 13:06:39 ID:f7KW3omH
罠牙抵抗調合でもうまいメイジなら
距離とってくるから難しいけどな
213名無しオンライン:2009/06/07(日) 13:36:12 ID:zD83X7L/
罠牙とかドルイドで余裕。
鈍足狼に追いつかれる理由もなければ追い詰められる要素もない。
延々タックルとタウントで引き回しながらハンギングでおk
相手のワサビきれるまで粘着すればまず負けないな。
214名無しオンライン:2009/06/07(日) 14:11:43 ID:/5gwVpoZ
ドルイドはDot全部無効でもバチあたらねえ
215名無しオンライン:2009/06/07(日) 14:27:04 ID:K7cj0jYJ
今論点になってる回避モニメイジで、ドルイド点灯してくれるなら余裕な訳で
216名無しオンライン:2009/06/07(日) 15:01:18 ID:zD83X7L/
そんな論点既に終わってるわけで。
そもそも議論なんかまともに始まってないわけで。
217名無しオンライン:2009/06/07(日) 15:03:22 ID:K7cj0jYJ
レス番号幾つで終わった?
218名無しオンライン:2009/06/07(日) 21:59:24 ID:PCfPgaRU
刀剣アタックでサイスとクレセントどっち使うか悩んでるんだけど
どっちの方がいいのかな?
219名無しオンライン:2009/06/07(日) 22:11:18 ID:5mvcZs80
ですぺれいとさいす
220名無しオンライン:2009/06/07(日) 22:15:18 ID:1WjodoGP
3種
221名無しオンライン:2009/06/08(月) 14:02:10 ID:7H9jQKqF
収穫鎌
デスペレ
クレセント
が一般的
222名無しオンライン:2009/06/08(月) 14:28:09 ID:Pj7JjkKX
ドロップしまくって、一種類携帯でいいやと思うようになるんだけどな
223名無しオンライン:2009/06/08(月) 15:53:34 ID:mX778PrA
今度は勝てなくなってドロップにネガるんですね
224名無しオンライン:2009/06/08(月) 16:01:56 ID:OWOaZXyj
元々勝ったことなどないから問題ない
225名無しオンライン:2009/06/09(火) 06:29:24 ID:B4qwSojw
SDのディレイ低くするために自タゲ武器で出してる人っているかな?
やっぱり攻撃力高いほうがいいか。
226名無しオンライン:2009/06/09(火) 07:52:04 ID:ztbMnfSW
マジレスするとSDは特別で武器のディレイが加算されないから気にせずクレセントアックスでOK
227名無しオンライン:2009/06/14(日) 12:50:42 ID:1tau81c+
>>225
SDのディレイの為に自タゲ武器とか・・・お前SD使った事無いだろw
居るんだよな〜いかにもやってますのフリしてさりげなく質問気味にしてるヤツ
言ってる事がおかしいからボロがでるw初心者だったら質問スレ行けよ雑魚

笑えるw>>225何回見ても笑える

だって使えるならその辺の雑魚で自分でためすもんなぁ
晒し上げしておくわw
228名無しオンライン:2009/06/14(日) 12:52:38 ID:KankwuLg
え 何この人
229名無しオンライン:2009/06/14(日) 12:58:48 ID:/aTzjNSr
SDのディレイのために弱い武器を使う奴はいるの?という疑問を書いてるのに
自分で試せとか意味のわからんことを言い出す>>227の居るスレ
230名無しオンライン:2009/06/14(日) 12:59:40 ID:DlP0cnwI
俺がききてーよ!
231名無しオンライン:2009/06/14(日) 13:26:45 ID:xbHP3bZ9
かわいそうだからいじめてやるなよww
232名無しオンライン:2009/06/14(日) 23:11:51 ID:8bvwwBtI
何をどうしたいんだろうな
233名無しオンライン:2009/06/16(火) 07:15:56 ID:Mxf7+LIo
なんかのコピペかなとおもた
234名無しオンライン:2009/06/16(火) 21:08:04 ID:8bovrDsO
日曜の昼間っからろくなことしてねえな
235名無しオンライン:2009/06/17(水) 18:19:20 ID:r1+n7bBb
大規模戦がつまらない理由が分かった
カクカクしてるからだ
236名無しオンライン:2009/06/17(水) 23:14:09 ID:VOMAIDNJ
既にPCや回線のスペックで半分勝負決まってるからな。
クソみたいなPCだと相手接近が全然見えないとかザラ。
237名無しオンライン:2009/06/18(木) 15:29:51 ID:JhQBQVun
100人超えると見えない奴がでるからな
238名無しオンライン:2009/06/18(木) 15:38:56 ID:OHhZ02lO
言っておくがハイスペックPCでぬるぬるでも大規模になると判定でない敵が自分の周りウロウロしてるだけだからw
239名無しオンライン:2009/06/18(木) 15:46:48 ID:MyGdt6Xu
クライアントの処理能力超えて、
位置予測情報がオーバーロードすると、残像となる。
240名無しオンライン:2009/06/18(木) 17:04:15 ID:aNRAXTkl
かくかく+クエイク+血雨罠地雷で自分何も出来ないのにHPST減っていってクエイクでさらに致命的にずれる
それが本体戦
241名無しオンライン:2009/06/18(木) 17:50:45 ID:MyGdt6Xu
本隊戦は適当に範囲魔法撃って白ネを殺す場所だろ。
ただし前に出ると神秘リーパーに暗殺される諸刃の剣
Noobにはお勧めできない
242名無しオンライン:2009/06/18(木) 18:55:10 ID:F7gr2sjA
そこまでひどいか?
回線もPC性能もいまいちだけど、残像以外はちゃんと判定でるんだが
わざわざ人や罠が過密な場所につっこんだりしてないか?
243名無しオンライン:2009/06/18(木) 22:56:28 ID:uOI8sXp9
判定出ても大味過ぎる、多くても20対20
理想は双方10以下だな
244名無しオンライン:2009/06/28(日) 10:31:36 ID:41CDHzra
着こなし10回避100でオススメ装備ない?
脳筋やってたからさっぱりわからん
245名無しオンライン:2009/06/28(日) 10:36:44 ID:lXqhkz2m
ひどいひどい言うだけで何も対策しないのが
今のWarのトレンド
246名無しオンライン:2009/06/28(日) 17:04:42 ID:C3kwb6nv
>>244
着こなし+10して階級装備か
着こなし-10して高魔力装備か
どっちにしろ10程度じゃACには期待できそうにないなぁ
247名無しオンライン:2009/06/28(日) 17:23:54 ID:znQsxFnO
>>244
レラン2個食ってAC30が一番硬い
248名無しオンライン:2009/06/28(日) 20:33:46 ID:41CDHzra
キッカーで魔法使わないんだ
回避高めるか階級装備たけえし
249名無しオンライン:2009/06/29(月) 12:32:51 ID:dK8erMeL
キッカーか…リフだなっ!
250名無しオンライン:2009/06/29(月) 12:34:34 ID:dK8erMeL
つーか、マジレスすると着こなし削ってスタイリッシュ系でいいんじゃね
251名無しオンライン:2009/06/29(月) 14:39:41 ID:5J9QLzdT
着こなし0でも恩恵のあるもの
ハイキャス、マブ、ドゥーリン、スタレザ

着こなし10にする意味はまるでない
252名無しオンライン:2009/06/29(月) 18:57:16 ID:2uNO+52H
着こなし21の階級装備+防御回避BUFFだけでかなりちがう
253名無しオンライン:2009/06/29(月) 19:01:07 ID:gD6X3hMZ
階級装備って3発で沈むレベルじゃね?
254名無しオンライン:2009/06/29(月) 19:04:22 ID:2uNO+52H
>>253
ハルバのカウンターアタックでだいたい100貰うくらい
255名無しオンライン:2009/06/29(月) 21:08:12 ID:LSv2AHXW
回避モニで槍棍棒やり始めたんだけどさ…慣れてないのもあるが同レベルくらいの相手に勝てないorz
なんかコツをおしえてくれぇぇぇええ
一番の原因はハラキリ使いこなせない・槍9棍棒1の割合で戦ってることだろうけどね…


ついでにage
256名無しオンライン:2009/06/29(月) 21:41:52 ID:2uNO+52H
槍棍棒なあ
カウンターハラキリ カウンターディスロケ
これをちゃんと入れないと刀剣二武器相手に負ける、当たり前だが
あとはnoob相手にデドリーキャンセルCB→スニークコンボくらいしかやることがないんだよね
タイマン向きじゃないとは思う スニークコンボで勝ってもつまらんしな
タイダルキャンセルCBは距離感ちゃんとつかまないと離れすぎて範囲外になる
257名無しオンライン:2009/07/01(水) 11:57:29 ID:7s3odftc
ジャブ5発のうち3回スタガとればかつる。外せばIFVBで縫われて負ける。
中の人同じならタイマンだと素手や刀剣に劣るの目に見えてるからきついのでは。
逆に集団戦は面白いから割り切るしか。
258名無しオンライン:2009/07/01(水) 12:37:09 ID:FXLTjmEj
>>255
回避切って調和とったらどうよ
259名無しオンライン:2009/07/01(水) 17:06:49 ID:p2S1RmqR
棍棒活かすならスタン取るしかないっすね
260名無しオンライン:2009/07/01(水) 17:22:11 ID:FXLTjmEj
盾もとるならST回復のために戦技だな
261名無しオンライン:2009/07/01(水) 17:26:53 ID:zjntvy0B
メイジ対策のために抵抗も取らないとな
262名無しオンライン:2009/07/01(水) 18:02:59 ID:BlUKqZHU
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
263名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:47:51 ID:nKpZ5gl8
>>256
やっぱハラキリだよね…
タイダルも使いこなせてないなそういや…
あ、デドリマクロ組んでないや…orz

>>257
そうなんだよね乱戦とか楽し過ぎて棍棒切れなくてこうなったからなぁ

>>258-262
じゃあ俺ライトな!
264名無しオンライン:2009/07/09(木) 12:36:11 ID:siQQfEmy
鈍足ソロしてる人って轢かれないためにどんな工夫してる?
265名無しオンライン:2009/07/09(木) 13:04:01 ID:e23rfOuw
槍をとる
銃(38↑)をとる
神秘(58↑)をとる
ゴールデンではソロしない
266名無しオンライン:2009/07/09(木) 15:37:32 ID:61TrkiYD
人目につきづらいところで潜んで
集団が来たら見つからずにやりすごして、ソロがきたらこんにちは
267名無しオンライン:2009/07/09(木) 17:22:52 ID:siQQfEmy
>>266
そういう奴、もっと詳しく聞きたいのぜ
268名無しオンライン:2009/07/09(木) 17:35:05 ID:UqrccBN4
もっと詳しくも何もまんまだ
269名無しオンライン:2009/07/09(木) 17:45:37 ID:Q6zxYmFU
>>265
前に「ソロなら反転」ってTellがきて後ろ見たら敵ソロがいたことあった
潜伏しててソロ見たらTellでタイマン要請ってのもいいんじゃね?
奇襲したい人向けじゃないだろうけどさ
270名無しオンライン:2009/07/09(木) 17:53:27 ID:NFq6/GDF
>>269
なにそのやり取り楽しそうww
今度やってみようかな、でもはずかsh
271名無しオンライン:2009/07/09(木) 17:56:40 ID:vDmg6+Kt
テレポブックチャージ

こんにちはooooo トルーパー 

複数着たらアバヨ
272名無しオンライン:2009/07/10(金) 00:08:02 ID:xcrFax4B
森から出動とか、丘は川沿いはプレギガ経由とか谷は豚とか高原方面人が来ない所
273名無しオンライン:2009/07/10(金) 07:01:56 ID:aNGicKr9
というかむしろ>>266みたいなのを群れでやってる奴ばっかだぞ。
複数で潜む。群れがきたらスルー。ソロがきたらレイ○。
こっちの方が圧倒的に多い。
274名無しオンライン:2009/07/10(金) 09:31:10 ID:K5rBD9hm
>>273
山賊みたいだなw
275名無しオンライン:2009/07/10(金) 12:18:52 ID:+hovMimr
つーかわざわざタゲテルしてまでタイマンしたいならアリーナ行けばいいのにな
276名無しオンライン:2009/07/10(金) 12:31:48 ID:SalvBAEa
ソラゲがなぜアリーナで行われないのかを考えるべきじゃないかね
277名無しオンライン:2009/07/10(金) 12:33:49 ID:+hovMimr
なんでアリーナは毛嫌いされるんだ?
アリーナがいやなら森模擬で
278名無しオンライン:2009/07/10(金) 12:41:28 ID:K5rBD9hm
アリーナが嫌いなのは

ケールタングンが嫌いなのと一緒だよ
279名無しオンライン:2009/07/10(金) 15:50:37 ID:/+LfB3ML
身内で固まる傾向がある上に課金装備相手と模擬してもしょうがないしな
なによりもスリルがない。死んでも装備落とさんし

それに暗黒とか調和が死ぬと聞いた
実際どうなのかは知らんけど
280名無しオンライン:2009/07/10(金) 16:32:30 ID:DwViUY8v
このようにしったかレベルでのアリーナ嫌厨も多いのです
281名無しオンライン:2009/07/10(金) 17:09:03 ID:1nMO7rvC
くろのくんの事なら本当
光ブロ+クリ装備+言い訳の三種の神器持ち
282名無しオンライン:2009/07/10(金) 17:19:58 ID:1nMO7rvC
晒しと間違えたすまぬ
283名無しオンライン:2009/07/10(金) 23:08:09 ID:J3wvpsNF
クリ装備だけはありえないわ
単純にatkとかac高いじゃないから練習にもならないし
バランスブレイカー
修正メール送るならまずあれからだろ
284名無しオンライン:2009/07/11(土) 00:15:22 ID:tSrjbsGf
アリーナ大抵の奴が空気読んで同等の条件で戦おうとするけど
空気読めない奴が一人でもいると一気に白けるんだよな
ログ見たら攻撃の度に〜の効果を受けましたとか
285名無しオンライン:2009/07/11(土) 02:59:12 ID:9I3DnM3B
アリーナは身内同士じゃないと相手は課金装備ばっかりだったりするんだよなー
アクセはミスリルやオリハルが最低でもついてるしWarと全然違う
286名無しオンライン:2009/07/11(土) 03:34:55 ID:Joj+dqS5
それなのにニートクラッシャーやフレイムブレスすると、
装備削れるとかで露骨に嫌な顔されるしなw
287名無しオンライン:2009/07/11(土) 12:31:34 ID:3fRkm3fU
課金装備つけてるヤツにみんなで延々ニート食らわせまくればいいんじゃね
288名無しオンライン:2009/07/11(土) 15:18:07 ID:Iyv6MVIT
物を落とさないってのがつまらんからな。今の仕様はけっこう好きだ。なんか絶対落とすし。
289名無しオンライン:2009/07/13(月) 10:17:56 ID:2B9rKsTL
全キャラ調和とって、徹底的に轢かれ回避したら、ちょうどいいドロップ量になったわ。
290名無しオンライン:2009/07/13(月) 12:21:26 ID:WEuDIjzZ
「8000人の部下がいるから追いかけるのはやめなさい」
みたいなこと言って轢かれ回避しようとしてた人がいたな
291名無しオンライン:2009/07/13(月) 12:35:10 ID:nMMbWh0F
アレはネタだろ
シャウトが飛び交ってワラタけどな
292名無しオンライン:2009/07/13(月) 12:45:44 ID:krOHn4FI
包帯90にする。
シップ包帯頭90をゲット、包帯下げて調合上げる。
持ち替えマクロで短ディレイ調合。
シップ包帯90は包帯下げても持ち替えマクロで多分レベル3が発揮される。
包帯80に下げたときはLV3でできた。
アイテム枠一つつぶす価値があるかは知らん。
293名無しオンライン:2009/07/13(月) 13:06:12 ID:pEMeQBvc
包帯シップ自体の効果がネタだし
それで効果出たらコスプレイヤー涙目だろ
294名無しオンライン:2009/07/13(月) 13:51:54 ID:1Uoh2hGD
効果出るよ
295名無しオンライン:2009/07/13(月) 15:04:34 ID:OrwM315f
マクロなら装備できるの?
296名無しオンライン:2009/07/13(月) 15:29:17 ID:u11DhqgT
出るが包帯30は最低で残さないといけないからな
その分普通に調合振った方がいいと思う
297名無しオンライン:2009/07/13(月) 19:13:43 ID:9SkCM485
素直にFシルク使えよと……
調和とか物まねとかと合わさるとかなり強い
問題は戦う人が殆どいないということだ
298名無しオンライン:2009/07/13(月) 19:18:32 ID:PVL42ucB
包帯、特にファイン包帯は対策がない相手にタックルなんかと組み合わせて使うと
糞強いけど対策がある相手だとスキルまるまる無駄になりかねないからな
どんな相手とでもある程度対等に戦いたいと考える人には受けが悪い
299名無しオンライン:2009/07/13(月) 20:07:04 ID:j5NK3/GO
>>292
詳しい解説サンクス
これなら将軍が強すぎと言われるのも当然の気がする
300名無しオンライン:2009/07/17(金) 15:51:56 ID:6r4F2zLs
戦技酔拳聖でwar行くつもりなんだけど、
まずはこの立ち回りが鉄板みたいのあれば教えてください。
301名無しオンライン:2009/07/17(金) 17:51:45 ID:rAufTXP2
回避すれば勝てる
302名無しオンライン:2009/07/17(金) 18:02:27 ID:A12aCL7A
相手にまとわりついてグルグル回る
303名無しオンライン:2009/07/17(金) 18:10:01 ID:Xd3MS8K1
火噴いてれば相手が勝手に死ぬ
304名無しオンライン:2009/07/17(金) 19:01:58 ID:6r4F2zLs
運任せ回避でぶっぱ把握。ありがとう、行ってくる!
305名無しオンライン:2009/07/18(土) 00:25:56 ID:x4V+N5Kc
まあ戦技酔拳聖てことは盾なしだろうから本当にその通りだしな
306名無しオンライン:2009/07/18(土) 00:45:05 ID:LlMNp5m8
本隊に紛れてるpre民っぽいのがよく使ってるな
307名無しオンライン:2009/07/18(土) 08:36:21 ID:kZacZ+vG
パニ対策とチャージカオスって具体的にどうすればいい?
逃げる、とか増援呼ぶ、っていうチキン的なのはナシで
抵抗ナシ近接でも勝つ方法ある?
308名無しオンライン:2009/07/18(土) 09:08:09 ID:J+82Mopm
着こなし回避パニなしメイジで近接に勝つ方法ある?
309名無しオンライン:2009/07/18(土) 09:32:16 ID:iJSduy0S
>>308盾メイジってのもあるが
310名無しオンライン:2009/07/18(土) 10:24:51 ID:kZacZ+vG
中着こなし(セードロとか)の盾メイジって結構強いと思うんだ
311名無しオンライン:2009/07/18(土) 15:13:49 ID:rjdW9dmt
>>307
レジを取りましょう
312名無しオンライン:2009/07/18(土) 17:00:39 ID:yId2iKlo
>>307の言うチキンがどこまでかわからないが
・パニから離れて相手に追い掛けさせる
追い掛けさせてバインドなりサンボルなりをさせてブラスト反転とかから即死狙い
・チャージカオスも同様に射程外に離れ続ける
チャージ時間減らして即解放しないと消えるタイミングで盾しやすくする、もしくはシールショット頑張れ

313名無しオンライン:2009/07/19(日) 01:42:44 ID:hiGmhwQJ
パニパニパニパニパニPT最強じゃん
314名無しオンライン:2009/07/19(日) 02:16:35 ID:hMGc2gyH
抵抗なしでメイジに勝とうなんて考え甘すぎじゃないの
パニアローだったらレジ0は1000%勝てないよ
315名無しオンライン:2009/07/19(日) 02:19:27 ID:hMGc2gyH
>>312の追い掛けさせるってやり方も相手が追ってこなけりゃガン逃げ乙^^って言われるだけだしな
分かってる奴はパニチャージしてからある程度追ってきて反転しなければさっさとどっか行く
初心者パニ相手にはかなり使えるがね
316名無しオンライン:2009/07/19(日) 05:17:43 ID:fSdB58ZJ
まあ前提が無茶な話なんで毎回こうすれば勝てるなんて話にはなるわけないな
方法の一つってとこ
ただ結構釣られるよパニは、理由はあまりに相手してもらえないからだとさ、聞いて納得したわ
317名無しオンライン:2009/07/19(日) 08:13:16 ID:ev6ZQzs9
パニの相手は着こなしメイジよりつまらない
だが一番つまらないのは回避メイジ
318名無しオンライン:2009/07/19(日) 15:31:10 ID:YG6u9dqz
カオス一応弾道あるよ
319名無しオンライン:2009/07/19(日) 15:55:55 ID:Cb/h4M3J
個人の好みとか慣れによるとは思うんだけど、
対人構成で一番好きなのはどんなのか教えて欲しい。
俺は回避槍もn
320名無しオンライン:2009/07/19(日) 16:08:50 ID:TFOcQqt/
刀剣槍調和
321名無しオンライン:2009/07/19(日) 16:17:11 ID:3DR3J8JJ
>>320
特定した
322名無しオンライン:2009/07/19(日) 16:45:04 ID:epWM5g0c
弓刀剣
323名無しオンライン:2009/07/19(日) 17:53:36 ID:hMGc2gyH
弓棍棒
324名無しオンライン:2009/07/19(日) 18:36:28 ID:o5IT8I6t
素手刀剣トール調合抵抗
メイジも近接もパックパク
325名無しオンライン:2009/07/19(日) 21:29:33 ID:Mty13/d5
槍銃
326名無しオンライン:2009/07/20(月) 01:02:58 ID:xlX0Eijw
槍と銃持ってると絶対トロい筈なのに
MoEだと華麗だよな
327名無しオンライン:2009/07/20(月) 11:54:48 ID:rEx+U1J+
暗黒神秘刀剣
脳筋もメイジも防御と回復固めて粘り勝つのがトレンドだけど
防御を捨てた高火力でガンガンダメージ交換し合うほうが楽しい
328名無しオンライン:2009/07/20(月) 13:37:49 ID:OD3GMPF/
暗黒銃召還眼鏡キック
http://www.youtube.com/watch?v=XdCrHud2-YI
329名無しオンライン:2009/07/20(月) 14:08:45 ID:TxImcRSJ
 /,           |      /:: , l:: i::. }::ヽヽ::.ヽ \ 長門!長門!長門!長門ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
.//        .:! :| :    /:::/:/::/i: /: !: }i:',ヽ:| あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!長門長門長門ぅううぁわぁああああ!!!
i,i        .::| :|: ::   !,/_ム/_ l:/::: l:: !l::! i::! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
. ! l .:     : .::::| :i:.::   レ',ソ,_/`!::/i:/ i:! | んはぁっ!長門有希たんの灰色ショートの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
. !.:! ::.   : .:.::/´', !:::  | ! ヾ.i´:i` !/ /  ! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
 i:l', :::::. :. ::. ::〈 、'_゙il::::.  |.|   j_ソ ゙、_  ハルヒの消失の長門たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
 ヽヽ、:::::::::. :::.::::\ニ',::. ii::!      ノ   アニメ2期放送されて良かったね長門たん!あぁあああああ!かわいい!長門たん!かわいい!あっああぁああ!
    ヾ、i::::l::::l::::',:|  ',::. !',!     ィ´    コミック8巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
      i|ヾ:!:::i::::/ヽ  ヽ. l 丶.   /   ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
       ノ /ii/lノ     ヽ:r‐y┬ '   長 門 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
      イ'"`'‐- 、    / ヽl/ '    そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!情報統合想念体ぃいいいいい!!
      /      \__{ヽ、       この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵の長門ちゃんが僕を見てる?
    /_,, -‐‐‐-- ,,_  \_,ヽ‐、     表紙絵の長門ちゃんが僕を見てるぞ!長門ちゃんが僕を見てるぞ!挿絵の長門ちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメの長門ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には長門ちゃんがいる!!やったよ朝倉!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックの長門ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ朝倉様ぁあ!!キ、キョン妹ー!!鶴屋さぁああああああん!!!森園生ぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ長門へ届け!!北高文芸室の長門へ届け!

330名無しオンライン:2009/07/22(水) 12:35:58 ID:M2cJ69EG
ゾーン越えた相手を追ったら、こっちがゾーン越えた直後にスニークされたんだ
で、ゾーン戦云々と苦情言ったら
「でもこっちがやらなかったらあなたが先に攻撃してきてたでしょ?」
って言われた
確かにそうなんだが、自分の感覚では追ってゾーン入った場合は
越えた後すぐに攻撃してもいいと思ってたんだけどこれもゾーン戦術になるのかな?
それとも逃げる相手を追いかけてても、ゾーンからある程度距離置いてから攻撃しなければいけないのかな
331名無しオンライン:2009/07/22(水) 13:01:02 ID:4RiJLOBg
>>330
そいつがカスなだけ
332名無しオンライン:2009/07/22(水) 13:34:40 ID:OFGdPWR0
要するにゾーン戦術とはゾーンがなければできない事をやったか
例えばゾーン移動後の行動は相手から見えない事がある
だから相手がゾーン往復したとしても移動直後は攻撃してはだめ
333名無しオンライン:2009/07/22(水) 15:08:55 ID:V5POzq4g
ねーよ
334名無しオンライン:2009/07/22(水) 16:39:08 ID:0qQtLPY9
自分が追ってる状態だったら即攻撃してOKだろう
335名無しオンライン:2009/07/22(水) 18:56:16 ID:waAk34Ck
他ゾーンに逃げた時点で押し出しの決まり手で勝負ありとなる
336名無しオンライン:2009/07/22(水) 19:08:46 ID:TVtyoYXd
自分が追ってた場合でもゾーン超えて即攻撃はアウトだろ
337名無しオンライン:2009/07/22(水) 21:08:26 ID:ya01UWc7
運営のメールの返事や、過去のGMの話を総括して判断すると、
ゾーンに於ける戦闘行為が禁止では無い
良く聞く、ゾーン戦=ゾーンハメ=公式の禁止行為
曲解してこの3つを同一と捕らえている人が多いがそうではない

>>330の内容では、相手が出待ちしているこの行為が駄目
出町かどうかは、出てきた>>330本人に攻撃をした時点で確定
追う側の攻撃は問題ない
ただ、逃げ側が再度ゾーンを戻り、ゾーン移動を繰り返す行為は言うまでもなく駄目だが、
それを執拗にゾーン行き来して追いかけ攻撃し続けるのも同時に駄目
最初に逃げた奴がやってるんだから良いだろ、は通じない
同じことやっているわけだからね

基本的に、ゾーンは無いものと考え、
そこに敵がいて戦いになったとしてもそれは鉢合わせの遭遇戦に過ぎない
ゾーンが一切無いフィールド上の見通しの悪い場所で、いきなり敵が目の前に出てきた
と言うことと同じだ
338名無しオンライン:2009/07/23(木) 09:25:42 ID:FHNYyniC
めんどくさいよな。
ワープ中やワープアウト直後への攻撃は、戦術だろ。

ゾーン待ちハメを禁止するなら、
ゾーン付近に15秒くらいいると爆発大ダメージな地雷原Debuffでも設定すればいいのに
339名無しオンライン:2009/07/23(木) 12:06:28 ID:8CJMKWqb
敵と味方が十秒以内にゾーンを越えたら強制闘技場おくりで敵が死ぬまで出られないとか?w
340名無しオンライン:2009/07/25(土) 19:40:44 ID:HEiKSEVN
回復魔法全般warだけ回復量半分でよくね?て思えてくるそれくらいがちょうどバランス取れるレベル
341名無しオンライン:2009/07/25(土) 20:57:49 ID:vlAoVhl7
今Warでゴールデンでもゲリラに耐えられるような火力ある構成って何?
弓刀剣調和か?
342名無しオンライン:2009/07/25(土) 21:11:40 ID:px583L+z
神秘刀剣光弾銃
343名無しオンライン:2009/07/25(土) 21:29:43 ID:m1Y9N4X+
神秘刀剣サンボル銃
344名無しオンライン:2009/07/25(土) 23:01:19 ID:MOj3ZGUL
FS+神秘+銃で瞬殺できない?
345名無しオンライン:2009/07/25(土) 23:29:39 ID:AVtIwAOP
普通の脳筋にもメイジにも瞬殺されるような紙装甲ならいけるんじゃね?
抵抗着こなし調合全部多めに取ってるようなのもいるし、
リーパーはチャージできてないときガン逃げ前提だろうし、
瞬殺構成も中々上手くいかないもんだ。
346名無しオンライン:2009/07/25(土) 23:43:33 ID:u0ZPbbaA
まあそんな簡単に瞬殺できちゃうなら鈍足トールソロなんかとっくに死滅してると思うぜ。
347名無しオンライン:2009/07/26(日) 02:19:41 ID:wCui9dGI
BSQ河童出勤中 ボラとか死ねよ
348名無しオンライン:2009/07/26(日) 02:53:02 ID:X+XbkhKT
すれちがい
349名無しオンライン:2009/07/26(日) 08:22:44 ID:4oONF6Nn
人気の無い場所に大砲設置
チョイ下がりながら大砲の場所に誘導
ちょうど味方がいて一緒に吹き飛ばして怒られる
350名無しオンライン:2009/07/26(日) 08:28:38 ID:sg99rqab
p
351名無しオンライン:2009/07/26(日) 12:33:51 ID:ifN2BDhn
魔熟集中銃破壊58罠78
これで火力は最高クラス
352名無しオンライン:2009/07/26(日) 19:48:51 ID:gEwAMl1f
誰かこのオワタ(素手槍)に素手刀剣の対応を教えて下さい・・・。
そらしDTにSD出しちゃうレベルならまだしもCFにSD合わせちゃうレベルだと
ほんと何にもできねえ・・・。GBに100%カウンターとか何なの?プロなの?

ブラフとかそういう方法でもいいからアドバイスお願いします・・・。
353名無しオンライン:2009/07/26(日) 19:50:27 ID:WJnzJ/JD
キミにはポールシフトがあるじゃないか
354名無しオンライン:2009/07/26(日) 20:33:20 ID:NV3NTbYO
ぶっぱしたら反応が間に合うって判ってる相手なら
ぶっぱしないで相手が即座にリアクション取れない硬直を狙えばいいんじゃね?

たとえば相手がこちらのインパクトの隙間にアタック入れてきた場合、
アタックのフォロースルーがあるためSDは出せずCFが比較的安全に確定する。
CFの硬直にIF返してきたらIFの硬直にハラキリでも返してやってその硬直をVBあたりで取ってくるだろうから
その硬直をアタックで取ったら多分CF来るから槍アタックのレンジ生かして範囲外でとけみたいな
355名無しオンライン:2009/07/26(日) 20:54:29 ID:ifN2BDhn
がんばって自タゲとジャブ振りましょう
ある程度うまい刀剣持ちにはこれしかありません
356名無しオンライン:2009/07/26(日) 22:39:37 ID:tBGapFh+
槍素手は回避任せでぶっぱが一番強い
先行入力でアタックモーション消せばなおよい
357名無しオンライン:2009/07/26(日) 23:43:43 ID:7mKJUsap
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1mg3K4C5GoKuKzoGEKNU
素手刀剣調合トールに勝てないとお嘆きの皆様へ
358名無しオンライン:2009/07/27(月) 00:02:15 ID:rT09o7aR
359名無しオンライン:2009/07/27(月) 12:44:38 ID:8szt1lsf
シルガ見てからCFって間に合う?
360名無しオンライン:2009/07/27(月) 18:19:15 ID:3fWIU/a9
シルガが来ると予想して待ち構えてるところにシルガが出てきたら間に合う
361名無しオンライン:2009/07/27(月) 18:27:08 ID:8szt1lsf
素手取ってみるかなー
362名無しオンライン:2009/07/28(火) 05:56:53 ID:OG2Cn+8B
素手無いとか雑魚だろ
363名無しオンライン:2009/07/28(火) 07:28:59 ID:bWECL46r
素手ナシでも強い奴はいるよ俺には無理だけど
364名無しオンライン:2009/07/28(火) 07:49:41 ID:RDg1xhTf
素手無しって調合無し並みに雑魚だろ
365名無しオンライン:2009/07/28(火) 07:53:12 ID:dRamA/RZ
おおいやだいやだ…こういう思考停止に陥りたくはないな…
366名無しオンライン:2009/07/28(火) 07:59:13 ID:OG2Cn+8B
>>365は地雷だな
いいカモだからずっとそれで生きてくれw
367名無しオンライン:2009/07/28(火) 08:11:45 ID:dRamA/RZ
自分から作業ゲーにしてどうするんだっていう…
まぁ他人のやりかただしどうでもいいな。
368名無しオンライン:2009/07/28(火) 08:30:32 ID:nW14ek6V
そこそこできるのと、特化は違う
369名無しオンライン:2009/07/28(火) 10:24:13 ID:0uZmQ4D+
納金戦においては素手無しより刀剣無しのほうがよっぽど雑魚に見える
ぶっちゃけ刀剣とったらあと一武器はご自由にって感じ
370名無しオンライン:2009/07/28(火) 10:27:28 ID:JxWDgFm7
素手弓普通につよいけどなー
あ、弓が当てられませんかそうですか
371名無しオンライン:2009/07/28(火) 10:55:11 ID:0uZmQ4D+
何を勝手に自己完結してんの?馬鹿なの?
遠隔については距離を維持する立ち回りが出来て、ある程度当てる腕があれば近接武器の影響は少なめで済む
それでもやはり弓との鉄板といえば刀剣だしな、素手弓のほうが圧倒的に少ないだろう
372名無しオンライン:2009/07/28(火) 11:08:27 ID:1ROwo0Ks
弓刀剣は強いんだが、戦闘が終わるとSTが空に近いんだよな
素手に変えると燃費のよさに驚くわ
373名無しオンライン:2009/07/28(火) 12:08:17 ID:JxWDgFm7
素手刀剣、素手棍棒、素手槍、素手弓、素手銃器、素手投げetcと
刀剣素手、刀剣棍棒、刀剣槍、刀剣弓、刀剣銃器、刀剣投げ強いのはどっち?
っていったらどうなんだろーなー
374名無しオンライン:2009/07/28(火) 12:17:46 ID:0uZmQ4D+
状況によりけりだがタイマン前提なら後者のが有利な構成が多く見えるが?
375名無しオンライン:2009/07/28(火) 12:23:55 ID:JxWDgFm7
よっぽど刀剣にいじめられてきたんだな・・・カウェーソウニ
つか状況によりけりっていった時点で刀剣TUEEEじゃねーよ
素手槍回避モニーが状況により弱くなるか?
絶望的な状況なんかじゃ参考にならないぞ?
376名無しオンライン:2009/07/28(火) 12:35:27 ID:Nbbx02aQ
タイマン前提ならって書いてあるじゃん。
状況問わず最強な構成なんてないし
そんなこと言ったら素手弓にも同じことが言えるだろ。
377名無しオンライン:2009/07/28(火) 12:36:29 ID:bbvq6H6O
俺も脳筋同士なら素手より刀剣のが強いと思うよ
タイマンなんてSDを軸に回ってることがほとんどだし
378名無しオンライン:2009/07/28(火) 12:37:05 ID:0uZmQ4D+
くだらん煽りはいらんよ、ガキくせえ
ツエーされてきたっていうかずっと刀剣メインで来たし、タイマン厨だが素手槍モニとか
上位の連中に消し使われないかぎりそうそう負ける気はしねえよ、神回避とかあるから全勝とは言わんがな
素手槍もにはトール出てきた現状ではPT専門キャラだ
379名無しオンライン:2009/07/28(火) 12:39:25 ID:eZfOAqY3
トールがレシピ無しで生産可能なら平和だったのにな…
380名無しオンライン:2009/07/28(火) 15:36:16 ID:qGanpCFP
脳筋タイマンはジャブゲーだと思うけどな
相手が上手くなるほどジャブゲー
381名無しオンライン:2009/07/28(火) 15:42:32 ID:zc44yuOd
よく言われる上手い刀剣持ちをいかに崩すかってのも
ジャブから削るのが一番楽だしな
382名無しオンライン:2009/07/28(火) 16:12:38 ID:0uZmQ4D+
そりゃ素手刀剣同士ならそうなるけどよ・・・
どうして団子戦前提なのかわからん、レンジ調節する頭はないのか
素手無しの上位脳金見たことないのかね
383名無しオンライン:2009/07/28(火) 16:24:53 ID:mCGHeAx9
見たことないねぇ…
負ける言い訳の為に素手とらないだけだろう
384名無しオンライン:2009/07/28(火) 16:42:40 ID:4GYUlBTE
それ本気で言ってるなら病気
385名無しオンライン:2009/07/28(火) 16:44:28 ID:oa/Zyelr
>>383 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
386名無しオンライン:2009/07/28(火) 17:31:44 ID:mCGHeAx9
そんなに悔しかったのかすまん…
387名無しオンライン:2009/07/28(火) 17:43:07 ID:PuDivhtH
まぁ不意着けばSDできないCFと25ダメ出るジャブ、60回復のスパルタン
ダメとST効率考えたら他と比べて異常すぎるわな
素手持ちCF任せなのばかりだしな
388名無しオンライン:2009/07/28(火) 19:01:13 ID:Cv9n/6yG
基本的に一定以上の腕前になると先出し不利ゲー。いかにして
・自分は有利な「待ち」
・相手は不利な「攻め」
の形にできるかが上位層脳筋か否かの分かれ目でしかなくね?

んで相手に「待ち」をさせない手段の
・削り力-差があると待つと削り負け (遠隔・ジャブ・下位破壊など)
・回復力-差があると待ちじゃリソースで負ける トール調合・パコルタン・回復魔法など
の二つを素手は兼ねそろえてる上に攻めに対するリアクション能力も高いのは何かっつーと・・・な
389名無しオンライン:2009/07/28(火) 20:23:34 ID:OqEM95kF
まともな殴り合いだと糞ゲーだろ
素手刀剣に勝ちたかったら抵抗切って破壊58や罠でも用意するしかない
390名無しオンライン:2009/07/28(火) 21:42:48 ID:VF8DK2s0
素手やSDなくなっただけで、雑魚化しそうなやつらがたくさんいそうだなw
391名無しオンライン:2009/07/28(火) 23:27:52 ID:PuDivhtH
左手ナックルとかなんで実装したんだろうな?
ジャブはダメ10とかでちょうどいい性能だろうに
392名無しオンライン:2009/07/29(水) 00:14:10 ID:jKrsgdQv
昔のジャブはもっと強くて左手ナックルありでも昔よりは弱いってのと
当時はWarで使えるような左手ナックルが存在しなかったから純粋にプレ救済だったんだと思うよ・・・
今硬直50威力*0.75 昔硬直40威力*0.9だっけな?CFも1.3倍だったし
ボルケ+メガトングローブでCFジャブすりゃお手軽にISVB並みのダメージでてた
393名無しオンライン:2009/07/29(水) 00:21:17 ID:r5QXrUOA
あんまり素手の文句言ってるとバランススレに住み着いてる物凄いキチガイがまたくるよw
素手は弱いよね〜ってことにしとけばいいんだよ
394名無しオンライン:2009/07/29(水) 03:27:27 ID:Z03zrlwS
素手が多いから刀剣が強い
これに尽きるな
刀剣以外で素手に対抗できるスキルなんてないからな
395名無しオンライン:2009/07/29(水) 04:20:49 ID:mWbyfMYE
>>394
> 素手が多いから刀剣が強い
対槍でも対棍棒でも刀剣の方が強いが?
396名無しオンライン:2009/07/29(水) 06:42:07 ID:faEkH/k/
ちょっと前は槍が強いってなってなかった?
397名無しオンライン:2009/07/29(水) 07:40:26 ID:6OKmz8SF
素手槍回避はいまだに強い
398名無しオンライン:2009/07/29(水) 09:55:04 ID:c5njIlsz
クイック無い素手槍回避とかただの蝿
399名無しオンライン:2009/07/29(水) 10:49:59 ID:LWdyZJgP
もろいよね
回避しないと一瞬で血しぶき上げるから、まさに蠅
400名無しオンライン:2009/07/29(水) 10:57:38 ID:Z03zrlwS
そうか?
ウナギとケチャップパスタとチェインでかなりの硬さなんだが
調合がないor低いから長期戦持ち込めば無難に勝てるが
401名無しオンライン:2009/07/29(水) 11:05:34 ID:hlmYagaq
槍素手回避はどうしてもPTってイメージがあるね
クイックと回復力で相手の攻撃無視の技連打してるだけで最強
腕と言える部分はヒーラーのクネクネ具合か
402名無しオンライン:2009/07/29(水) 12:12:04 ID:nLQUeqPL
チェイン回避、棍棒単、調和中抵抗(調合なし)のニュタ
これでソロをする俺はダメな子なのか?
複数・増援見たらガン逃げ、メイジは適当に殴って落とせないと思ったらガン逃げ
どんなチキンプレイをしてもソルジャー以上にはなれない罠
戦術・戦略スレ的なアドバイスを(ェ
403名無しオンライン:2009/07/29(水) 12:19:26 ID:gtcpqS8E
棍棒たんって他に何に振ってるんだ
404名無しオンライン:2009/07/29(水) 12:20:23 ID:gtcpqS8E
ああすまん、棍棒回避チェイン調和ってことか
405名無しオンライン:2009/07/29(水) 12:22:30 ID:VBQsWkog
>>402
自分がそれでいいとおもってんならそれでいいんじゃね?
ただし負けたときのいいわけしないように
406名無しオンライン:2009/07/29(水) 12:54:51 ID:KwgZyCYw
単純に考えてみろよ。
ソロが狩れるような、ソロでうろついてるやつに、
高階級がいるわけなかろう。だから階級はあがらんのだ。
407名無しオンライン:2009/07/29(水) 13:02:07 ID:jKrsgdQv
素手槍も上手い下手はあるよ。
下手な人は何時までたっても敵のメイジ倒してくれないし
上手い人はヒーラーでも単体で倒してくれる。
このゲーム、待ちガイルの上手さしか評価されにくいよね
408名無しオンライン:2009/07/29(水) 13:08:32 ID:LWdyZJgP
盾上手い人を評価する傾向にある
まぁ、moeから盾とその他一部のテクをとったら
そこらのクリックゲーと変わらなくなるから当然だけど
409名無しオンライン:2009/07/29(水) 13:09:07 ID:MpjBz3IV
だってお前脳筋が絶対取ってる「盾」って待ちスキルじゃん
410名無しオンライン:2009/07/29(水) 13:09:38 ID:VBQsWkog
>>407
PTアタッカーは回避モニヒーラーやくねくね動くM2メイジ相手に
判定きっちり出せるかどうか大事だな
後落とせる奴と時間掛かりそうな奴即座に判断してタゲ切りかえる機転とか
いつまでもいつまでも落とせない相手に張り付いてGH範囲外まで追いかけていく
そういうアタッカーもいるからな
411名無しオンライン:2009/07/29(水) 15:48:47 ID:TKS/zN2p
こんなネトゲの熱く語っててどうするんだか
412名無しオンライン:2009/07/29(水) 16:10:33 ID:JsF5JJNm
この名前のスレ覗いてるやつが言うセリフじゃないな
413名無しオンライン:2009/07/29(水) 16:56:55 ID:aLDymuSe
>>402
調和棍棒なら徹底してタイマンせずに群れれば確実にWLまでいけそうだが……
間違いなく相手にしたくないタイプになるだろうがw
414名無しオンライン:2009/07/29(水) 17:34:11 ID:KbOX6b2/
アトラクプロスト満開の現状
群れではWPはいらない
415名無しオンライン:2009/07/29(水) 18:06:28 ID:MsWu2qIR
使ってる奴見たことないが
416名無しオンライン:2009/07/29(水) 18:16:04 ID:5bjcah2M
後ろから見てると橋とか坑道とかE王国のトンネルあたりで使ってる奴いるぞ
417名無しオンライン:2009/07/29(水) 19:20:31 ID:LWdyZJgP
昔はポイント邪魔だからどうでもよかったが
どの階級でもドロップあまり変わらなくなったらムカついてきたオレ超小物
418名無しオンライン:2009/07/29(水) 20:21:04 ID:WBIGSLnG
>>402
投げをとれば後ろから奇襲しやすくなるぜ!
あと棍棒にない手数が手に入る
調和とも相性がいいし取ってみるのも一考かもしれないぜ
WPほしいだけなら回復とってセイクリッd(ry
いあなんでもない
419名無しオンライン:2009/07/29(水) 23:59:14 ID:m6fBNph5
>>402
回避と抵抗切って、投げ盾の方が安定しそうな気はするな
まあ好みの話だが
420名無しオンライン:2009/07/30(木) 16:47:15 ID:7bVU3x2B
ジャブ見てから間に合う攻撃ってジャブ以外である?
421名無しオンライン:2009/07/30(木) 16:56:04 ID:VNdMIOD0
デドリー1段目、SD、サイドキックなら
ジャブ見えて0.2秒以内に反応ぐらいできれば間に合うんじゃない?
・・・ラグがなければ、ね。

たとえばラグの具合が
相手クラ→0.1秒→鯖→0.1秒→自分クラ→0.1秒→鯖→0.1秒→相手クラ
だとしたら、相手がジャブしてからこちらのクライアントでジャブが見えるまで0.2秒
自分が反応するのにn秒
自分の反応が相手クラに反映されるのに0.2秒
自分が反応したテクニックの発生速度がm秒
となって
相手の硬直取るには合計で0.4秒+反応速度+発生速度の時間が最低でも必要なわけで
このラグ具合で硬直0.8秒ぐらいのジャブに発生0.3秒のサイドキック当てようと思ったら
0.1秒以内に反応しなきゃいけなくなる。ラグがなければ0.5秒以内に反応すればいいんだけどね
422名無しオンライン:2009/08/01(土) 15:13:36 ID:N2IiOd2a
ジャブなんて発動見てからスタガ余裕綽々でしょう
423名無しオンライン:2009/08/01(土) 17:11:23 ID:Rkef8Spy
よっぽど先読みしないと無理だろあほか
424名無しオンライン:2009/08/01(土) 17:37:47 ID:EWpj7lp1
発生15フレームが本当なら
棒立ちで集中して文字見えたらスタガのボタン押すだけに絞れば
100人いれば3人ぐらいできる人もいると思うよ。
動きながらじゃ無理だろうしCFにもスタガ出すだろうけどな
425名無しオンライン:2009/08/01(土) 17:40:56 ID:N2IiOd2a
スタガとれるのなんて俺でも100回に3回なんだけどな
426名無しオンライン:2009/08/01(土) 18:11:43 ID:1E47oNwe
ジャブは相手がジャブ置くタイミングの癖をつかんで先んじてスタガをしかけるもんだ
そしてそれを逆手に取られてうぼあー
427名無しオンライン:2009/08/01(土) 19:16:17 ID:jgg/9XZX
マジレスすると絞ると盾簡単に取れる
428名無しオンライン:2009/08/01(土) 19:38:30 ID:v8/eOJyZ
キリッ
429名無しオンライン:2009/08/02(日) 13:49:03 ID:5gKwkmwm
格ゲーだと15Fの攻撃なんて普通に防げるけど
多少とはいえ文字表示にもラグがあるからなぁ
430名無しオンライン:2009/08/02(日) 13:56:11 ID:+EyGpZ2V
いつ来るかわからない一つの刺激に対する人間の反応速度は
常人で12Fが限界、超人で7Fらしい

ただ一つの刺激だからこれが二つになれば当然反応速度は遅れる
格ゲーなんかは沢山ある相手の行動の選択肢(=複数の刺激)を
間合いとキャラ対策と読みで可能な限り一つの刺激にまで減らすことで
素早い反応を可能にしてるんだと思う

でも3Dフィールドでガードで防げない攻撃が多々あるMoEだと
一つの刺激にまで絞ることはかなり難しい気がする
431名無しオンライン:2009/08/02(日) 14:34:05 ID:RrbgiB7X
格ゲーなんて強キャラ選んで只管強技ブッパだな
台を殴る音とか向こうから聞こえるとスカッとするwwww
432名無しオンライン:2009/08/02(日) 20:39:38 ID:O23Oeg8/
端っこに寄せて弱キック連打だろ
433名無しオンライン:2009/08/02(日) 21:07:13 ID:sFsjHn1T
つーか回線の問題で実際は15Fの発生で処理されるのは使った側だけだしな
60FPSで動画撮って後で見直したらジャブ6FとかVB25Fとかで発生してるなんてザラだよ
434名無しオンライン:2009/08/02(日) 21:41:57 ID:WqvpqWVJ
スニークからディスロケVBって余裕で間に合う?
間に合うのなら刀剣取ろうと思うんだけど
435名無しオンライン:2009/08/02(日) 21:55:12 ID:eMvxCBgK
攻撃力による
436名無しオンライン:2009/08/02(日) 22:19:56 ID:OE7p5cyT
>>434普通間に合う。
437名無しオンライン:2009/08/03(月) 06:27:37 ID:vvwg+jls
バトハンなら間に合う
438名無しオンライン:2009/08/03(月) 08:12:17 ID:w+OGqw5e
刀剣棍棒って大変そうだなあ。
どっちも性能的にはガイル仕様だよね?
439名無しオンライン:2009/08/03(月) 09:57:15 ID:umlV1OKX
トール若干弱体されたけど着こなし72トールメイジってまだ成り立つ?
440名無しオンライン:2009/08/03(月) 15:46:02 ID:TWGyZpJR
刀剣こん棒→投げこん棒に変えたな
441名無しオンライン:2009/08/04(火) 18:11:50 ID:Q3rxfAC2
>>439
着こなし72でトールAC反映されたっけ?それはともかく……
現状魔力マイナス大きすぎて厳しいな。プレートメイジよりはマシだが
普通にチェイン+ACレランが一番よさげ
442名無しオンライン:2009/08/04(火) 23:13:45 ID:BOREyly0
72でスチプレ109.6
73でスチトール110.8
魔力-同じだから耐風しか意味ないんじゃね
ちなみに着こなし76だとプレートの方が強いよ
443名無しオンライン:2009/08/04(火) 23:55:33 ID:dDptHhc7
プレートさっさと必要スキル66まで下げろよ。
444名無しオンライン:2009/08/05(水) 00:16:23 ID:4eZLOjWV
>>443
とりあえずメールボムしてくるわ
445名無しオンライン:2009/08/05(水) 01:24:47 ID:iAR4TSFk
アイテム落とす部位ランダムになってね?
446名無しオンライン:2009/08/06(木) 15:27:12 ID:j5mfAsMp
66まで下がっても着る奴ほとんどいなくね?
447名無しオンライン:2009/08/06(木) 17:48:23 ID:8og54ueQ
もともとランダムだろ
448名無しオンライン:2009/08/06(木) 17:53:06 ID:I1yA5C7u
プレート66で一番喜ぶのは罠牙回避プレートもにだろうな
449名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:06:44 ID:b3JdrsDV
偏りがなくなった
450名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:55:01 ID:bbVhUg5r
何故罠牙はモニオなのかについてどうぞ
451名無しオンライン:2009/08/06(木) 20:15:37 ID:pWrLdbek
変態が多い
452名無しオンライン:2009/08/06(木) 20:57:18 ID:+hCrYVk/
キチガイが多い
453名無しオンライン:2009/08/06(木) 22:26:29 ID:5nwpQmIo
相手をイラつかせたい
454名無しオンライン:2009/08/06(木) 23:50:47 ID:ydN2ijFq
硬直以外のいわゆるブッパGBに対してどう対処するのがいいんだろう。
SD以外だと、普通の反応速度でIFって間に合う?
455名無しオンライン:2009/08/06(木) 23:54:00 ID:KaRAAb7F
間に合う

ただ自分の場合だけかもしれないが
GBにVB、IFあたりを合わせるには
CFにSDするくらいの集中力がいる

たぶん棍棒のディスロケでも間に合うと思うんだけどどうなんだろうか
456名無しオンライン:2009/08/07(金) 00:11:02 ID:ulh94RCP
GHP飲めば解決
457名無しオンライン:2009/08/07(金) 00:13:47 ID:0GyNZNlN
CFにSDぐらいの早さでないと間に合わないだろうね
最近はCFで返してるわ、IFでスタガされまくり
458名無しオンライン:2009/08/07(金) 00:16:17 ID:peVmtoOi
>>455-457
そっか、サンクス。
SDよりIFのが難しいのか。457氏の参考にしてCFしてくるわ。
459名無しオンライン:2009/08/07(金) 00:29:51 ID:bEPInE/r
IFは射程の関係でGBに即返せる状況がまずほとんどない
相手が刀剣ないなら無難にCFだろう
460名無しオンライン:2009/08/07(金) 01:11:40 ID:bEkU+z2A
あれ?IFとvbとcfって今発生速度おなじじゃなかったっけ・・・?
たしかにIFはなんか遅く感じるが。
461名無しオンライン:2009/08/07(金) 01:13:18 ID:bEkU+z2A
あ、ごめん読み間違えてたw
刀剣以外には確定のcfでダメージレースってことね?
462名無しオンライン:2009/08/07(金) 02:41:52 ID:1PK2f6R6
なんか気になってwiki見てみたけどGBって発生のわりに発動が短いのな
素直に貰っちゃった方がいい気がしてきた
463名無しオンライン:2009/08/07(金) 20:21:45 ID:xOmXBWRD
>>450
判定回避命
464名無しオンライン:2009/08/07(金) 21:48:40 ID:PFd7ltvY
でどりーは引っ掛けに使えるからいいんだけど、聖拳乱舞をりぼーん以外に
使う方法ってないのかな。素手の手数考えるに必要ない気はするんだけど。
465名無しオンライン:2009/08/07(金) 22:04:39 ID:98Jtmnst
mobでも狩ってろ
466名無しオンライン:2009/08/07(金) 22:19:40 ID:OlaT1wmP
サプハベ血雨聖拳乱舞
467名無しオンライン:2009/08/08(土) 00:10:17 ID:RhcNdfll
対人の乱舞は遅すぎ
468名無しオンライン:2009/08/08(土) 01:26:31 ID:5dNYwRi7
warageの強化メイジってやはりレイジンガーなのか?
469名無しオンライン:2009/08/08(土) 03:13:20 ID:SO43vZVI
大半はレイジンガーじゃないのか?抵抗取れるし
俺はレイジング維持ダルいから筋力メイジだけど多分少数派
470名無しオンライン:2009/08/08(土) 06:51:02 ID:mf+knRmy
着こなしメイジは結構筋力もち
471名無しオンライン:2009/08/08(土) 07:56:14 ID:13krdXho
強化メイジなら普通はレイジンガーだがサンクン対策で筋力に10弱振ってるのが多い
472名無しオンライン:2009/08/08(土) 08:30:31 ID:xPPy8f4x
多くない
473名無しオンライン:2009/08/08(土) 10:55:15 ID:Bu0frnI9
というかpreと兼用の人が多い
ロットン嫌がらせで沈む強化メイジ多すぎ
474名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:25:13 ID:H9fuBSkX
ロットンなんて糞魔法はハイハイってくらって沈んであげるわ。
5buffなんてめんどくさくって。ディケイ対策にソウバーリングPOT持つ感覚とかわらん
475名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:30:54 ID:EQlBU1sm
嫌がらせのウサギに追いかけられて沈まない奴の方が珍しい。
さっさと死んだ方が物資消耗しないし得
476名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:32:42 ID:iefx/Saf
筋力に10も振るならグリ煮使うし
477名無しオンライン:2009/08/08(土) 12:30:34 ID:RhcNdfll
筋力0で抵抗振るのが多い
コグニ補正をフルに活かせる
478名無しオンライン:2009/08/08(土) 15:19:44 ID:XGX2RD6I
抵抗に回せるの着こなし51だけだろ
回避100とか着こなし91だとカツカツすぎてどうにもならん
479名無しオンライン:2009/08/08(土) 16:32:18 ID:EQlBU1sm
ドゥーリン買えよ
480名無しオンライン:2009/08/08(土) 18:00:34 ID:81M0r1++
抵抗もちでマジアローされたときの最善手ってなんだろう
481名無しオンライン:2009/08/08(土) 18:06:05 ID:13krdXho
どうするもこうするも無視して殴るしかない
マジアローは詠唱時間長くて威力は控えめだから
まともな火力のある脳筋で抵抗持ちなら押し切れるだろう
482名無しオンライン:2009/08/08(土) 18:25:56 ID:zzVXisNQ
相手がパニッシャーならマジガするだけでも結構効果ある
アボイドはできないけどbuffでかなり軽減できるしね
パニなら耐えるだけでも相手はそのうちパニ更新しないといけないし
483名無しオンライン:2009/08/08(土) 18:28:45 ID:81M0r1++
そうそう、パニマジアローの話だった
マジガでいいのねthx
484名無しオンライン:2009/08/09(日) 11:55:50 ID:9XXA2yvj
>>480
詠唱見えたらMFキャンセルしてしばくだけ。
ガードロストしないように常時盾もつ攻撃マクロにしとけよ
485名無しオンライン:2009/08/10(月) 14:18:15 ID:gXYwtUkD
最近構成が煮詰まって食傷気味だなぁ
近接なら2武器トール調合か2武器回避モニか
メイジは近接以上に煮詰まってるし・・・
これを打破するとまでは行かなくてもそこそこ戦える構成はない物か
486名無しオンライン:2009/08/10(月) 14:44:26 ID:t/JiawHR
単武器召喚近接や賢者、いろいろなカッパ、いろいろな落下
物まねメイジ、盾メイジ、死魔法刀剣、強化槍etc・・・
いろいろあるんだがなやってないだけじゃねーの?
487名無しオンライン:2009/08/10(月) 14:45:14 ID:YJmLKBQ7
っ トールキック盾ヒーラー
アホみたいなリソース戦エイジで最強を目指せ。
アリーナ刀剣素手トールだらけに萎えて
そんなにリソース勝負したいならしてやらあ、
とキャラ作ろうとしてたけど集中あげだるすぎて投げっぱなしだわw
リープ忍者のほうがお手軽簡単
488名無しオンライン:2009/08/10(月) 15:07:56 ID:FcN4uxUh
勝つことに拘らなかったらいくらでも面白い構成あるよな
それこそトールキック盾集中回復というメイジ殺しの構成の人いた
俺は近接だったけど落とすのに凄い時間かかったぞ。悪い構成じゃないと思った
PMして戦う槍単とかな

でもやっぱ勝つにはニ武器調合トール
つーかトール実装前が一番良かった気がする。もう変態構成なんて絶滅危惧種なみに見なくなった
489名無しオンライン:2009/08/10(月) 15:38:37 ID:gXYwtUkD
色物構成は面白いには面白いけど、やはり対トール調合がネックになるよなぁ
いくらコンセプトが面白くても負けてばかりじゃ悔しいし

リープキャラは居るけど
リープとか落下で奇襲したり待ち伏せるのと正面から戦うってのは面白さの質が違うわな
490名無しオンライン:2009/08/10(月) 15:50:58 ID:JAafPyQM
そこで正面から全力でリープ
491名無しオンライン:2009/08/10(月) 16:12:14 ID:tvq1sGim
ラピキャスリープとかやってる人いたな
暗黒もつかってたかな
492名無しオンライン:2009/08/10(月) 16:35:53 ID:jxvKSpNu
血雨大砲
493名無しオンライン:2009/08/10(月) 16:55:28 ID:jxvKSpNu
ODチャージサプハベ血雨セットマイン大砲設置OD解放ダイイングリボーン
494名無しオンライン:2009/08/10(月) 18:36:48 ID:gXYwtUkD
こうトール全盛だと刀剣にちょっと振って強化パニリープとか狙えるのかなぁ・・・
エンライ使えばそうそう外すこともないか?
495名無しオンライン:2009/08/10(月) 19:14:16 ID:pOcE/bPv
ポーズ0ブックフェイントとかリープ開放刀剣28CSとか多用すれば決まるだろうが
パニしてからリープチャージなんてしてたら余裕で相手が距離取るだろう
リープは魔法主体の構成で取ってもチャージ中他にできることがなさすぎる
496名無しオンライン:2009/08/10(月) 19:18:18 ID:JAafPyQM
SoWTRマジガキャンセル2連リープ
497名無しオンライン:2009/08/10(月) 20:16:51 ID:QpTSmcj4
パニ張って移動詠唱リープでいいじゃん
タックル間に合わないと判断したら相手は盾篭りするから刀剣28CSでブレイクで華麗に勝利


という夢を見たんだ
498名無しオンライン:2009/08/10(月) 20:19:45 ID:bBzYPm6r
俺なら逃げる
終わり
499名無しオンライン:2009/08/10(月) 21:24:47 ID:eUiMKZxv
みんな逃げたらイイジャナーイ
「warで負けてねーよ」って言えばイイジャナーイ
500名無しオンライン:2009/08/11(火) 10:02:15 ID:wP2ehWZF
おまいらは調合っていくつくらいから振った分の効果を実感できる?
30くらいでも0と比べると大分ちがうんだの
501名無しオンライン:2009/08/11(火) 10:04:18 ID:PRnGNrdd
余った分を全部振れ
502名無しオンライン:2009/08/11(火) 10:10:58 ID:DE0/XFKh
調合0でもそれなりになんとか戦えてます
503名無しオンライン:2009/08/11(火) 10:18:28 ID:RZ3kUamJ
GSPは30あると違い感じるけどGHPは30あっても頻繁に40以下の数値でてショボーン
なんかGHP弱体されてね?
504名無しオンライン:2009/08/11(火) 10:22:34 ID:aN8k89o/
調合上げる前に飲み忘れをどうにかした方がいい
1秒飲むのが遅いだけで11本飲んだ時に1本分のディレイを損している
調合0で平均40だとして11本分割で約3.6これは調合18に相当する
2秒遅れると調合36。まずはpotボタンを連打するところからだな
505名無しオンライン:2009/08/11(火) 10:29:30 ID:PRnGNrdd
モーション消す為にとっておけ
506名無しオンライン:2009/08/11(火) 11:32:28 ID:8e4NsW3Y
>>504
すべてのショートカットにPOTマクロ仕込んでおけばいいんじゃないかw
507名無しオンライン:2009/08/11(火) 11:54:39 ID:xdxluArh
GSP飲みたい時も容赦なくGHPが消費されるようになるぞw
508名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:25:20 ID:s3qrQ34r
とりあえずトールはいったんだから投げは昔の倍率に戻すべき
509名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:28:37 ID:hP+t6v9w
投げは最強のアンチメイジだろ。強化する意味がわからん
510名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:31:08 ID:xdxluArh
最大HPがたかがしれてる対人では投げは今でも強い
そのせいでうかつに強化できず、Preで不遇を強いられてる

コストくらいはもうちょっと見直してあげていいと思うんだがな
511名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:32:33 ID:LoHKdTGo
投げは修正する方向性が違うんだよな
まずコストを修正してから強さに手を加えればいいのに
コスト放置でチャクラムとか一部の廃人が使う武器を基準に修正したから
こんなことになってる
512名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:46:09 ID:HQiv5SJg
パニってすべての物理攻撃反射する?
投げとか遠距離も反射するのかな
513名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:47:44 ID:W2RMAqKK
するする
514名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:49:21 ID:MolngCMO
チャクラムの作成数増やせとも、材料から樹脂を無くせとも言わない。
せめてゴムの木増やすくらいはやってくれてもいいはずだ!
515名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:54:06 ID:vnL+OT/x
チャクラム一つ30G
トマホ一つ15G
516名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:56:31 ID:LNE1lz7X
解読盗みパッチ前まではEだとゴムの木結構空いてたな
悟り特需の関係で最近埋まってるけど
517名無しオンライン:2009/08/11(火) 12:59:10 ID:HQiv5SJg
パニは雑魚だ初心者キラーだって言われるけど具体的にどう対処すればいいの?
518名無しオンライン:2009/08/11(火) 13:25:52 ID:Z7RROO8u
P鯖だとチャクラムの定点露店が一発240G
なにそれ、光チャクラム?って値段だよなw
519名無しオンライン:2009/08/11(火) 13:39:50 ID:s3qrQ34r
あーあと手裏剣から樹脂なくせ
あれはないだろwww
Preで使う分にはアレぐらいが丁度いいとおもうんだがなぁ
520名無しオンライン:2009/08/11(火) 13:41:16 ID:hP+t6v9w
パニが雑魚っていうのは素手トール調合基準なんでそこんとこよろしく
521名無しオンライン:2009/08/11(火) 13:41:37 ID:xdxluArh
そろそろ戦術と関係なくなってきた
俺が言うのもなんだけど続きはバランススレ等でどうぞ
522名無しオンライン:2009/08/11(火) 13:42:11 ID:hs2ag3vy
忍者なのにトマホなげてます
523名無しオンライン:2009/08/11(火) 13:43:33 ID:hs2ag3vy
>>504
11本も飲む前に倒せよ
524名無しオンライン:2009/08/11(火) 13:44:37 ID:4b9vanZx
>>509
投げがアンチメイジだったのは投げ9が全盛だったころだけだとあれほど(ry
525名無しオンライン:2009/08/11(火) 13:46:35 ID:s3qrQ34r
よほどへたくそなメイジじゃなきゃ投げがアンチになることはないだろ
526名無しオンライン:2009/08/11(火) 15:42:17 ID:RZ3kUamJ
課金レシピでいいからトマホ以上チャクラム以下の性能でコストトマホと同じ程度の
ウォシェレでも実装すればいいんだよ
527名無しオンライン:2009/08/11(火) 15:49:16 ID:QJYGgSs1
>>525
P鯖で何度も優勝してるメイジもへたくそですねわかります
528名無しオンライン:2009/08/11(火) 15:57:33 ID:s3qrQ34r
へたくそ と メイジ しか見えてない文盲はP鯖におかえりください^^
529名無しオンライン:2009/08/11(火) 16:27:59 ID:bqKHxjsK
特殊使ったらレジなしに今投げ強すぎじゃね?
スライムやバットはアレな効果だし、バジロットンは下手すりゃチャクラム以上
それが盾貫通して飛んでくるぞ
530名無しオンライン:2009/08/11(火) 16:31:06 ID:xdxluArh
バジ団子は血清で無効化できる
Warで服用してる人なんか見た事無いけどな
531名無しオンライン:2009/08/11(火) 16:32:46 ID:zHOmVHwZ
スライムミートボム、そんなに強いんだ?
532名無しオンライン:2009/08/11(火) 16:35:35 ID:jUeRpLEX
ありがちなトール中抵抗に美味しく頂かれるからなぁ
533名無しオンライン:2009/08/11(火) 16:37:41 ID:Z7RROO8u
トール調合抵抗に団子投げてみてから団子に文句言おうな
534名無しオンライン:2009/08/11(火) 16:39:22 ID:QJYGgSs1
抵抗110にFS唱えてみてから文句言おうな^^
535名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:27:59 ID:SI8P6xm7
スレ違い
536名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:36:55 ID:dSU9t0cH
>>529
密かに強化されたのかと思ったが違った
カタスペだけで語るなよ
537名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:46:02 ID:7M652+0i
530 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 16:31:06 ID:xdxluArh
バジ団子は血清で無効化できる
Warで服用してる人なんか見た事無いけどな


血清持ち歩くやつ居るのかよwwwww
538名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:48:29 ID:7M652+0i
537 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18:46:02 ID:7M652+0i
530 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 16:31:06 ID:xdxluArh
バジ団子は血清で無効化できる
Warで服用してる人なんか見た事無いけどな


血清持ち歩くやつ居るのかよwwwww



↑こいつ完全にきちがい

539名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:50:28 ID:LMpmR4tG
(^ω^)?
540名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:52:00 ID:nhQ5EDlx
持ち歩く奴いないこと前提で、こういう対処法もあるよと言いたいんじゃね
541名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:53:23 ID:xdxluArh
投げスレにでも貼ろうとして間違えたのかな?
ま、実際の所実装当初に検証したとき以外でバジを無効化された事なんて
無いから草を生やしたくなる気持ちもわからないでもない
542名無しオンライン:2009/08/11(火) 20:51:46 ID:zp/m6Bes
>>506
それ俺だ
543名無しオンライン:2009/08/12(水) 03:56:00 ID:FKPYyzI7
>>542
それ無駄にPOT消費するだけだよ
544名無しオンライン:2009/08/12(水) 04:17:04 ID:v6nxfwXS
昔はPOTディレイ溜まったらゲージで分かったのになー
なんで消したんだろ
545名無しオンライン:2009/08/12(水) 13:32:43 ID:2tRk+Oxb
POTのディレイと包帯のディレイが競合して何らかの問題が生じた→
とりあえず一旦消して修正かけようか→修正掛けるのメンドクセーな、止めた

この流れか!? POTディレイ見えた時代を知らないんで適当に言ってみた・・・
マジスマンカッタ・・・orz
546名無しオンライン:2009/08/12(水) 19:09:12 ID:1UN9uWI1
当初はpot飲用を上のせやキャンセルなど自由自在なひとつの技として内部処理してたが
イベント等でどうしてもpotをディレイ無しの連続使用する必要性が出たために別処理として独立させた
とか予想してみる
547名無しオンライン:2009/08/14(金) 06:48:27 ID:efy80DBd
生命100回避なしメイジで着こなしもできるだけ削りたいんだけど、
HGや食buff込みでどれくらいのACなら1タゲで落とせる?
AC50ならHAだけしてても落ちるかな。
548名無しオンライン:2009/08/14(金) 07:04:25 ID:feQmnnhY
>>547
HG食事buff使ってAC50って、着こなし0だと思うんだが…
ACだけじゃなんともいえないと思う
PT主体なのかソロなのかでも変わってくるだろうし
HAのタイミングとかもあるしね
549名無しオンライン:2009/08/14(金) 07:49:41 ID:RoZrHnOR
AC50でHAしかしないメイジなら1武器でもそのうち落ちる
GMPでも使うのなら別だが
550名無しオンライン:2009/08/14(金) 09:37:50 ID:dRKFanK6
相手の腕次第。一般的な戦技2武器脳筋と渡り合うならAC90が最低ラインじゃねえかな。
カッパチェイン+HG+山菜のAC90でBuff枠の関係でHPは340だと
スキヤキ食ったうまめの素手2武器相手だとラピ中か移動回避成功した時以外HA連打しないと死ぬぐらい
551名無しオンライン:2009/08/14(金) 10:27:29 ID:qgPMKKhU
AC90からAC120にしてもダメージ10も変わらなくない?
552名無しオンライン:2009/08/14(金) 11:10:12 ID:RiNowxb5
トール着てる人ってACバフ食べる?それとも攻撃バフ食べてる?
553名無しオンライン:2009/08/14(金) 11:24:43 ID:dRKFanK6
基礎ダメージ10ちがったら破壊魔法→HAの詠唱中に4発殴られた場合
合計40前後被ダメ変わるわけでHP300切ったら破壊唱えたると死ぬ可能性がでてくるのと
HP250ぐらいまでなら破壊唱えても死なないと確信して唱えられるのとじゃ大違い
554名無しオンライン:2009/08/14(金) 12:32:13 ID:O/fzxPrZ
>>552
他の人はどうか分からないけど
物資的にいけるなら うなぎのかばやき ぺぺろんちーの にくじゃが
ちょっとお金がって時は ATK+5のもの オルヴァンサイコロ  ってしてる
他にも売ってる売ってないの関係でいろいろ変わるけど大体こんな感じ
555名無しオンライン:2009/08/15(土) 23:41:50 ID:i3RMyasa
スチプレ刀剣なし二武器でWar行こうと思ってるんだけど、周り見たらみんなトールなのな。
やっぱトール着ないなら刀剣ないとキツイかな。そうすっと素手刀剣になってしまいそうだ…
556名無しオンライン:2009/08/15(土) 23:51:47 ID:CVjuvKRu
>>555
スチプレ素手棍棒とか素手弓とか絶対数こそ少ないけどまだまだ現役
557名無しオンライン:2009/08/16(日) 08:00:24 ID:0nt1v1YJ
現役だけどタイマンは勝てないな。トール調合素手弓でアタック消すならともかく
558名無しオンライン:2009/08/16(日) 08:11:32 ID:8+N7shjX
フルスチプレ+月見ならAC140くらいは出るだろ
テク次第で十分勝てるレベル、ただフルトール+フルレラン+素手+高調合には辛いかもな
カウンター入れて相手明らかにミス多く勝負に勝っててもなぜかHPで負けるむなしい気分を味わうよ
559名無しオンライン:2009/08/16(日) 08:23:20 ID:SEJxIX5c
勝てなくはないだろ
少なくとも勝率6〜7割は出せると思う
そりゃ素手持ちトール調合相手はキツいだろうけど
全員が全員素手持ちトール調合のガチ構成ってワケじゃないし
ソロゲリラでガチ構成してるのなんて3割にも満たないくらいで
そのうち使いこなせてるのは半分くらいだろ
560名無しオンライン:2009/08/16(日) 08:29:22 ID:HIDaHpFr
スチプレだったから負けたっていうのはそんなにない気がする
561名無しオンライン:2009/08/16(日) 08:50:15 ID:SEJxIX5c
防具露店はトールかチェインばかりだしスチプレ維持するのが大変そうだ
562名無しオンライン:2009/08/16(日) 09:09:24 ID:0KBYMhhh
着こなし0で頑張ってる人も居る
563名無しオンライン:2009/08/16(日) 09:28:42 ID:gvBFeR3V
なんでスチプレ素手棍棒は上位層で素手刀剣側がオワタ前提なんだよw
掲示板でまで強がって楽しいか?w
564名無しオンライン:2009/08/16(日) 09:30:24 ID:Jc6psgbZ
特殊な例出すがモーション消しギガントハンマーアタックはめちゃくちゃ強い
一発HITで逆転狙える
565名無しオンライン:2009/08/16(日) 10:19:08 ID:SEJxIX5c
俺がオワタ側だという考えは
566名無しオンライン:2009/08/16(日) 10:24:24 ID:PtDMMp8e
まあ腕の差なんて相手固定じゃないんだし語るだけ不毛じゃね。
ただ言われてるほど絶対的な差がついてるわけではないよな。
タックルパコルタンガン逃げ余裕な奴はさすがにきついだろうが
そんなのトール同士でも相手しててめんどくせーしやってらんねー。
567名無しオンライン:2009/08/16(日) 10:26:30 ID:SEJxIX5c
2,3回くらいならタックルパコルタンブラスタンされてもまだいいけど
10回くらいやられるとさすがにイラっとくる
挙句の果てに俺血煙とかもうね(*´д`*)
568名無しオンライン:2009/08/16(日) 10:34:56 ID:wYNk573t
10回もされてまだ付き合ってやってるとかお前どんだけ優しいんだよ
俺はもう2回されたらそのまま逆走するわ
まぁタックルスパする奴に限ってどこまでも追ってくるんだが
569名無しオンライン:2009/08/16(日) 10:36:04 ID:SEJxIX5c
そうそう、逆走しても調和で追ってくるんだわ
570名無しオンライン:2009/08/16(日) 10:38:32 ID:SEJxIX5c
「アツい戦いだったね」とか
「増援こなければ負けてた」とか
死体の俺に言われてもイラっとしか来ない
お前が長引かせてただけだろと
571名無しオンライン:2009/08/16(日) 13:07:10 ID:Qo07LTBi
神秘刀剣単火力装備の一撃離脱型だと瀕死まで追い込んだあと
全快するまでタックル逃げされるなんて日常茶飯事だ
572名無しオンライン:2009/08/16(日) 13:11:32 ID:tG7AHUin
タックルして回復するために逃げる奴の相手が嫌になって追いかけなかったら
「タイマンなのにガン逃げですかwww」って相手からTellくるんだぜ?
オマエの思考回路がわからんわ
573名無しオンライン:2009/08/16(日) 13:28:09 ID:6/pf/oOR
お前はスパ連打するためにMoEしてんのかってぐらいスパする隙ばかり作ろうとする素手刀剣とか
まじでダル杉なんで放棄して逆走するわな
しつこく追ってきたりするが自分がなんで対戦拒否られてるのかちょっとは考えたほうがいい
MoEをやる目的=スパルタンな素手厨は現状のMoEでウサギ等に並ぶワラゲ最大の癌
574名無しオンライン:2009/08/16(日) 13:51:31 ID:T1d4kOi2
そんなのタイマンすると見せかけて偽装退却して、伏兵潜ませておいて
フルガチPTでフルボッコにしちゃえばイイじゃない。
そういうのもワラゲの楽しみのひとつです。
575名無しオンライン:2009/08/16(日) 14:00:31 ID:SEJxIX5c
楽しみの一つじゃなくて楽しみ方のひとつでしょ
そういうのを好まない人も多いよ
576名無しオンライン:2009/08/16(日) 14:19:44 ID:Qo07LTBi
まあちょっとおかしなタイマン厨のソロメイジは轢いていいって理論と一緒だな
577名無しオンライン:2009/08/16(日) 14:21:42 ID:T1d4kOi2
だって実際の戦争だって、歩兵では突破できない強力な陣地があったら
空軍に要請して急降下爆撃機でそこを爆撃してもらうじゃない。
それと同じだよ。
578名無しオンライン:2009/08/16(日) 14:25:49 ID:+lNULJ/F
実際の戦争()
579名無しオンライン:2009/08/16(日) 14:26:19 ID:wYNk573t
実際の戦争(笑)
お前ゲームしすぎなんじゃない?頭大丈夫?w
580名無しオンライン:2009/08/16(日) 14:45:15 ID:+PevA8ZO
実際の戦争www
ゲーム脳怖い
581名無しオンライン:2009/08/16(日) 15:30:19 ID:SEJxIX5c
縦が見つからない
582名無しオンライン:2009/08/16(日) 18:37:52 ID:iYxZVKbN
今プレート装備でも勝率叩きだせる構成ってどんなもんかね。
とりあえず刀剣ナシ構成で素手弓・素手こん棒・素手キックあたりやってみたけど
素手弓・素手キックはいまいち高倍率に欠けてダメージ負けする事が多かった。
素手こん棒はやっぱり調和で足早くしないとしとめ切れない事が多かった。
583名無しオンライン:2009/08/16(日) 19:02:24 ID:chK7lgri
トールとの差分15が他に回せるんだからトールもスチプレもそんな変わらないんじゃ?
584名無しオンライン:2009/08/16(日) 19:08:25 ID:OgsoINvO
その15を回す事によってトールより優位に立てる組み合わせってのは少ないだろうけどね
それだけトールの能力が着こなしにスキルを回して損はないといえる物だって事
抵抗に回して対メイジならプレートが勝る部分が出るかもしれない位かな
それ以外だと残念ながら、他を削ってでもトール着た方が勝率は上がる気がする
585名無しオンライン:2009/08/16(日) 19:23:19 ID:Omb1ZCH6
着こなし76プレート AC116.7、トール AC116.1
着こなし91トール AC143.8

で合ってるかな?
586名無しオンライン:2009/08/16(日) 19:31:26 ID:SEJxIX5c
スチプレでもACレラン食べて差分の15を調合に振ればさほど変わらないんじゃね
>>585参考にして
プレート117+30=147
トール144+30=174
確かACの恩恵は上がれば上がるほど少なくなるんだよね
147と174のACの差と調合80と95の回復量の差がどれほどのもんかって言われると
「ゴミくらいしか違わないんじゃね?」としか思えない
587名無しオンライン:2009/08/16(日) 19:36:33 ID:SEJxIX5c
要するに、プレートとトールの違いなんかよりも
盾の貫通ダメージとか一回範囲外になったかどうかの方が
よっぽど勝敗に影響あるんじゃないのってことね
588名無しオンライン:2009/08/16(日) 20:33:27 ID:iYxZVKbN
>>586
明らかにAC174の方が強いだろ。
589名無しオンライン:2009/08/16(日) 20:47:16 ID:+lNULJ/F
まず着こなし91トールでAC160くらいいかないか?
着こなしでのACも加えてな
590名無しオンライン:2009/08/16(日) 20:55:47 ID:HIDaHpFr
>>589
トール修正される前はそんくらいだったな
591名無しオンライン:2009/08/16(日) 21:04:55 ID:SEJxIX5c
>>588
細かい数字わからないんだけど、
AC147に100ダメ与えるとこをAC174だといくつまで軽減されるん?
wiki見てみたら調合80と95だと回復量4くらい変わるのな
ってか4しか変わらんのなw
592名無しオンライン:2009/08/16(日) 21:10:03 ID:GqEnp/v0
一年ぶりなんだが対人関係での仕様変更した部分を教えてくれ!
593名無しオンライン:2009/08/16(日) 21:41:16 ID:SEJxIX5c
ドロップ修正とCCアルター
594名無しオンライン:2009/08/16(日) 23:17:46 ID:zQ0QMFqj
某サイトのシミュレーターでやってみたら
ATK150 AC147 で71ダメ
ATK150 AC174 で67ダメ
てなった
595名無しオンライン:2009/08/16(日) 23:21:32 ID:JB6t+Wg0
使い手次第な気もするがトールのほうが優秀なんだろうな
596名無しオンライン:2009/08/17(月) 00:28:01 ID:cSaTjqjJ
長期戦になればなるほど差が出るだろうな
俺はスチプレだけどトールの方がいいと思う。ドロップ的な意味で
トールは拾えるけどスチプレは一度落とすと自作がめんどい
気がついたらトールとスチプレの混合とかよくある話。トールださくて困る
597名無しオンライン:2009/08/17(月) 00:48:03 ID:caLNTAfj
数字出されたら酷いな。
そりゃ12秒に1回4ポイント回復力上がるだけと
被弾一回に付き4ポイント軽減するのとじゃ後者が強いわな
598名無しオンライン:2009/08/17(月) 01:57:35 ID:zhLSIeOS
対メイジまで考えればと思ったけど、トールには風抵抗もついてるんだよね
プレートがいらない子って言われる理由がわかってしまった気がする
599名無しオンライン:2009/08/17(月) 02:06:07 ID:N86PNVEm
プレートに火抵抗でも付ければ復活するだろう
600名無しオンライン:2009/08/17(月) 02:52:04 ID:t9FmAxrd
逆にトールの地抵抗をマイナスに・・・
え?もともと抵抗0だって?
601名無しオンライン:2009/08/17(月) 14:47:05 ID:WVMbjVAk
トールを着る金が無い
602名無しオンライン:2009/08/17(月) 16:16:52 ID:8x2RA7Pz
トールもスチプレも値段たいして変わらないよ。
トールレシピ持っていて自作出来るか出来ないかで変わるとは思うけど。
603名無しオンライン:2009/08/17(月) 16:21:29 ID:caLNTAfj
トールレシピの入手難易度から察するになかったことにしたいんじゃないかなw
604名無しオンライン:2009/08/17(月) 16:24:07 ID:t9FmAxrd
古文書が解読に使えるように説明文修正されてたし
すぐにまた出てきそうだが
605名無しオンライン:2009/08/17(月) 20:57:02 ID:A6Wv4oM1
遠隔ならイケルとおもって投げ銃したらミスザオンライン・・・OTL
606名無しオンライン:2009/08/17(月) 20:57:30 ID:X5A0Ogss
DFについて聞きたいんだけど、CS、CBあたりの回避として使うのは実用的でないかな?
飛び上がる判定がどの辺りで出るのか分からないんだけど。
キャンセル盾縫いハラキリか、キャンセルGB辺りで。
607名無しオンライン:2009/08/17(月) 20:58:45 ID:S0iRbE4d
なんでそう極端なんだよw
noobは棍棒とれよwww
608名無しオンライン:2009/08/17(月) 21:03:54 ID:caLNTAfj
>>606
発生遅いから回避技にはならない。
タイダルステップでもCS以外はみてから回避不能な発生速度だよ

ただしTFや熊の場合はCBも避けれるぐらいの発生になる。CFとGBは先ず無理
609名無しオンライン:2009/08/17(月) 21:14:08 ID:X5A0Ogss
>>608
ありがとう。
そういえばCSにタイダルキャンセル合わせても回避成功したことほとんどなかった。
DFなら当たり前でした。素直にカウンターハラキリしてきます。

タイダルは使い道が見つからないのでとうとう単独マクロ消してしまいました。
回線のせいか分からないけど回避に使いにくい。遅さを利用して交差ステップくらい・・・?
610名無しオンライン:2009/08/17(月) 21:32:23 ID:caLNTAfj
タイダルはフェイントで優秀。
M2メイジ相手にも簡単に当たるし発生が遅いのが生きて
HAに合わせてからラッシュへの基点にしやすい
611名無しオンライン:2009/08/17(月) 23:30:02 ID:iKdS1e8Y
むしろ槍のメインテクと言っても過言ではない
612名無しオンライン:2009/08/18(火) 01:01:24 ID:adf6EE7u
タイダルやデドリーキャンセルからの攻めが槍の醍醐味だと思う
槍単だとそんなに選択肢無いんだけど
613名無しオンライン:2009/08/18(火) 09:25:34 ID:4Aq6YvLh
タイダル自体が低コストで槍技にしては倍率も悪くないから択かけて積極的に狙って行きたいところ
スロウやSAとも相性がいいねぇ

ところでスタガ踏ませたりCSのスタンに
ダイイングファイアから刀剣技でなにか繋がる?
614名無しオンライン:2009/08/18(火) 09:34:56 ID:ZVrgxzgZ
刀剣って発生早い技が少ないからつなぎにくいとはおもうが
相手が刀剣なさそうならCSとかあってもDSが繋げるくらいじゃないか?
615名無しオンライン:2009/08/18(火) 10:47:03 ID:akqed2VT
スタン中にダイイングファイアからVBとか繋がると夢がひろがりんぐだけど世の中そんなに甘くないわけで
616名無しオンライン:2009/08/18(火) 10:50:38 ID:uAWI7D+7
むしろダイイングファイアの後はジャブが入るかも怪しい
617名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:31:31 ID:3ruVrnvY
一度のスタンからある程度繋がる最大ダメージコンボってなんだろう
618名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:35:16 ID:ZVrgxzgZ
スタンスニークが一番火力あるんじゃね?
619名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:41:02 ID:uAWI7D+7
スタンスニークソニックアローディスロケISVB
620名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:42:15 ID:3ruVrnvY
スタンスニーク後からのコンボはディスロケISVBが一番かな?
暗黒混ぜたらもっと繋がる?
621名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:43:29 ID:Olmj3dvk
ダイイングファイヤーはなんでスタン食らうんだろう
発生をSD並みに早くして欲しい
622名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:44:12 ID:3ruVrnvY
そこまでいけるんか!
対トール相手だと一番のスタンでどのくらい与えられる?
623名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:48:38 ID:ZVrgxzgZ
>>619
高AC相手だと
ISVBが微妙に間に合わない気がする
624名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:54:04 ID:uAWI7D+7
俺も間に合わないと思ってたけど動画で出てたからいけるっぽい
総ダメージ300くらいだな
625名無しオンライン:2009/08/18(火) 12:54:57 ID:3ruVrnvY
サプハベ血雨中にリープ詠唱間に合うかな
626名無しオンライン:2009/08/18(火) 16:00:57 ID:DJFbOuAk
あたっくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
627名無しオンライン:2009/08/18(火) 16:42:53 ID:adf6EE7u
>>621
透明化してる相手にも当てるには近接範囲にするしかなく、そのためスタンを取られる
銭投げと同じ
マジックショットみたいに近接貫通範囲にする手もあるが、さすがにダイイングは範囲が
当てやすく優秀すぎるためそのまま盾貫通属性を与えるのは危険かと
628名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:12:03 ID:Olmj3dvk
スタンするなら透明化に当てれんでもいいけど、別に
見てからガード余裕だし

種からも反射ダメもらうのに優秀すぎるってのはどうなんだか
629名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:17:14 ID:ItYylJu9
種からも反射ダメもらうと優秀じゃなくなるってどんな理屈だ
630名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:30:54 ID:Olmj3dvk
反射対象が10もあれば死ねる

具体的にはPC5、種5に反射ダメで200〜300ダメで即死するわけだが、そう特殊な事でもないと思うぞ
与ダメ0でも被ダメはシッカリもらうからな
631名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:40:00 ID:Y3kDjh6R
サプする必要もなく、血雨ダイイングで脳筋は即死するわけですね
632名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:41:50 ID:e7WVJ+oT
本隊戦でハラキリ、ダイイング辺りを使ったことのある諸君なら分かるはずだっ・・・。
HPほぼ全開からダイイング当てて瀕死になり、やっとの思いで自軍側に帰ったあと
期待しながら戦闘ログを見たときのあの寂しさ。
せめて種消えてくれりゃやった甲斐もあるんだろーけどね。
633名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:43:15 ID:akqed2VT
種ACが低いのかやたらと反射ダメージが多いから敵罠に群がる奴らに反撃しようとすると死ねる
634名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:43:27 ID:ejV+L0Kc
そんなとこでダイイングするのは阿呆。
反射対象10とか血雨にダイイングくらいしかねーだろ。
光の弾で常時貫通、バフ消しのくそ強い銃器がつまらないネガすんな。
635名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:51:55 ID:Olmj3dvk
光の話なんか一切してないわけだが
つーか>>634は範囲技をどこで出すんだ?
636名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:54:50 ID:ejV+L0Kc
スタンとってビジポ飲まれた時にでも使えよ noob
637名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:55:43 ID:akqed2VT
ダイイングファイアはメイジ殺すときにも重宝するなぁ

ISVB→ダイイングでHAさせずに一気に殺せるから便利
M2でも範囲であてやすいし
638名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:57:19 ID:ejV+L0Kc
ID:Olmj3dvkは滅茶苦茶いってんな
ダイイングファイをSD並の発生速度にしろとかwwwwww
ばかじゃないの?wwwwwwwwwwwww
639名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:58:52 ID:QNuEY090
あほには触れてやるなw
ダイイングは修理屋来てからWARでも楽しそうだのう
640名無しオンライン:2009/08/18(火) 18:00:01 ID:akqed2VT
ミスリル修理たけーYO
と言う愚痴
641名無しオンライン:2009/08/18(火) 19:07:20 ID:t1ReaFb7
450g
642名無しオンライン:2009/08/19(水) 17:56:59 ID:xSTy4gL2
PvPの良パッチは来たがそれ以前にもう人数がやばいと思う
貯まった膿を取り出してなんとか人数増やす方法はないものかねぇ
このままじゃ終わるぞ。どんどんゴールデンタイムが短くなっているし過疎時間の人数が終戦している
643名無しオンライン:2009/08/19(水) 18:23:29 ID:n87d916R
E鯖warは23時〜24時までが開店時間なんだけど他鯖ってどんなもんなの?
ちなみにBSQichは80いったら良いほう。ELGは知らね。夏だから多いのかな
644名無しオンライン:2009/08/19(水) 18:28:08 ID:3zghDB3k
戦禍廃止して嫌がらせキャラの弱体しない限り無理だな。ウサギいる時点でやる気しないわ。
本隊でポイントとれそうな時アトラクトされると冷めるし。
ポイント厨とか言われそうだがコマンダー以上だと給料いいし
645名無しオンライン:2009/08/19(水) 18:40:21 ID:pAVoVfp9
給料よりドロップの方が痛いです
646名無しオンライン:2009/08/19(水) 19:04:49 ID:XcdsEfRJ
P鯖BSQ 人数がピークの時間でも/w all bsqで50以下の日がちょくちょくある
開店時間はどんどん遅くなっていってる
647名無しオンライン:2009/08/19(水) 19:06:18 ID:KnLveiz/
DEは80〜100行くか行かないかだからPが一番過疎ってるのか?
648名無しオンライン:2009/08/19(水) 19:28:15 ID:XcdsEfRJ
>>647
毎日50以下ってわけじゃないからね。 少ないとき全然いないってだけ。
649名無しオンライン:2009/08/19(水) 20:01:24 ID:70FxpAWH
>>647
>>646はIch人数じゃなくて実働人数でそ
650名無しオンライン:2009/08/20(木) 01:11:45 ID:Haev/NaR
正直物資補給がマシにならない限りはwar復興は難しいな。
給料と同時にGHP、GSPの支給が欲しい。どうせpreじゃ需要ないし与える影響もないだろう
651名無しオンライン:2009/08/20(木) 01:34:49 ID:/nztIcf2
>>650
POT屋に影響出るだろうが
652名無しオンライン:2009/08/20(木) 01:38:43 ID:qAfrDuna
正直物資云々以前にマンネリすぎてやる気起きないな
2年くらい遊べたから、それなりに楽しいとは思うんだけど
本隊中心で遊ぶ→野良ゲリラとソロ中心で遊ぶ→ソロ動画とったりする→固定ゲリラ組むようになる、ソロも週3時間位
で大体2年くらい遊んでたな
653名無しオンライン:2009/08/20(木) 02:02:57 ID:qOawoGgJ
むしろ金策雑魚狩りじゃないときはプレでもPOTがぶ飲みするだろ。
654名無しオンライン:2009/08/20(木) 03:03:52 ID:hWYyDvH5
>>650
POT屋とサムライとパニッシャーに影響が出ます
655名無しオンライン:2009/08/20(木) 03:13:24 ID:XzLnqkYZ
本拠地かCCでPOT500jくらいで販売すりゃいいんじゃね
それかCCMobがPOTドロップ
656名無しオンライン:2009/08/20(木) 03:30:02 ID:32TmqM5y
G系POT本拠地の調合屋売ってるからな
あの値段常用するには常時WLとかじゃないと無理
それ以前に轢き専の駆除or高リスクを負わせるのが火急だろう
657名無しオンライン:2009/08/20(木) 03:34:47 ID:XzLnqkYZ
売ってたっけ?
658名無しオンライン:2009/08/20(木) 03:48:24 ID:32TmqM5y
サーセン G系じゃないな
659名無しオンライン:2009/08/20(木) 04:02:16 ID:qOawoGgJ
そもそもMoEのワラゲはあくまでもおまけで対人専門ゲームじゃないんだから
狩猟なり生産なり商人なりのプレ生活で物資整えるのも楽しめって事だろ
それでも時間なくてできない人のために生産品の代用品になる課金Buffや課金POTも売ってる

調合0の癖に課金ポットは回復量固定だからとか言うのはなしな
660名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:08:44 ID:FCl0ysWJ
ワラゲの人数増やしたかったら、マニア優遇じゃなくて初心者優遇しないとだめ。
そもそも公式HPからしてワラゲの説明が少ない。
wikiのワラゲページもわずかな情報量しかない。
おまけに古いし。
661名無しオンライン:2009/08/20(木) 16:15:54 ID:FCl0ysWJ
本当の初心者がワラゲでどう行動するか?

初心者「うわぁ、ビスクなんか怖い、帰ろうかなぁ」
初心者「え?初心者エリアがあるの?じゃあいってみようかな」
初心者「あれ、誰もいない…」
そしてプレに帰って二度とワラゲには戻らなかった。

662名無しオンライン:2009/08/21(金) 00:02:22 ID:70Bj37oQ
集団戦は中途半端な構成できても何してるのかわからんし
タイマンはもう物資ゲーで初心者お断り
ちょっと出たら轢き専に喰われて1ドロップ
スキルバランスは整備されつつあるがそれは今やってる人達のものだしな
同数の交戦機会増やすパッチをシステム側からなんか作ってくれないとどうしようもない
663名無しオンライン:2009/08/21(金) 00:50:00 ID:Q0Cd0F1y
そりゃぁ、最近はユーザーが自分で交戦機会潰してるからな。
相手の集団位置と規模確認済み、偵察が尾行中、
ゾーン内人数は集合すれば同数戦にもちこめるなんてお膳立て整ってる時でも
自称ソロや無言別働PTが各個撃破されに行ってgdgd
664名無しオンライン:2009/08/21(金) 01:10:57 ID:drQdcsBs
同数だろうと大味な戦闘がつまらない人もいるわけです
昔本隊やりすぎて飽きたっていうのもある
665名無しオンライン:2009/08/21(金) 01:21:02 ID:Jw78pd5V
スタンスは中立だけ利便性目当てで軍属してる奴が多いからな
たとえ中立より軍属の方がドロップ多めになっても
都合のいいときだけ群れられるからって居残りそうだけど
666名無しオンライン:2009/08/21(金) 01:27:52 ID:0mgjrHg1
P鯖だけ軍廃止して、全員中立にするってのはどうだろうか?
667名無しオンライン:2009/08/21(金) 01:36:13 ID:vEVCwuyn
ユーザーの質の問題じゃないだろ。
プレイヤーの質はどこのゲームだってピンきり。
それでも成り立ってるのはゲーム側でちゃんとルールが整っているから。
悪いのはワラゲの仕様であってソロや別働がどうとか軍属がどうってのは筋違い。

そもそも本隊だってユーザー独自のもんでしかないし、何の強制力もない。
War本来の仕様に則って遊ぶと言うならあんな集団でぶつかり合うんでなく奇跡を取り合うべきだしな。
668名無しオンライン:2009/08/21(金) 02:58:34 ID:vozqVs7T
POTもwarからpreに持ってくのなしにして階級に応じて配布かwar用のPOTをJで販売すればいいんじゃない?
あと奇跡の特典にスキル上昇率2倍とかアイテム配布、ウェポンガードみたいに販売とかすれば本気になるな!
他にも中立にもなんかほしいな・・給料長みたいなもの・・略奪したものに応じて金インゴで報酬、傭兵雇えるとか
CCを中立が落とすと中立所属の全員が分け前もらえるとかいいな・・
669名無しオンライン:2009/08/21(金) 03:07:08 ID:Q0Cd0F1y
だからその何の強制力もないにもかかわらず
ユーザー独自のもんでそれなりの戦闘が成り立たたせていた
プレイヤーの質が今や糞ばかりって事だろ。
ルールで縛られなきゃろくに味方と協力もできないとか嘆かわしいこって。
670名無しオンライン:2009/08/21(金) 03:55:55 ID:Jw78pd5V
よくよく考えてみると、ろくにルールもないのになんであんなにまとまってたんだろ
ユーザーの自主性まかせでうまくいくなんて極稀だよなあ
671名無しオンライン:2009/08/21(金) 06:50:40 ID:rKBL/sdj
轢くか轢かれるか、数が足りなかったら篭ればいい、タイマンもガイルゲー。
それなのに何もテコ入れしないんだから過疎って当たり前。
672名無しオンライン:2009/08/21(金) 07:03:38 ID:yox14Bim
中立は友好あると給料長からペリドットもらえればいいんじゃね
「気にしない」ではなく完全に友好状態ね
673名無しオンライン:2009/08/21(金) 07:34:32 ID:N0qG7j3b
調和の戦略 足早
やばくなったら味方見捨てて逃げます P鯖Eは15人いたら10人は調和 5人見捨てて10人逃げる
674名無しオンライン:2009/08/21(金) 07:55:22 ID:yox14Bim
>>673
昨日もそんなことあったね
10見て15が逃げて鈍足だけ喰われる光景
675名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:11:29 ID:E9ocIORe
中立はペリドットもらっても飛べないだろ
どのアルターから飛ぶんだよ
676名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:22:40 ID:Q0Cd0F1y
現実
10:15と数で勝ってるのに
味方がビビリの雑魚なため負けました。

都合のいい脳内変換
轢き殺された。Warage轢きばっかり
677名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:26:58 ID:QYiZwEJy
・逃げ切った調和
「調和取れよw スキル制最高w」
・逃げ切れなかった調和
「轢きゲーツマンネ バインドサンボル弱体化汁」
・鈍足
「ヘタレ調和uzeeeee 轢きageつまんねええええ」
678名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:38:59 ID:wQ7riM0T
なんか2年ぶり(もっと?)くらいに復帰してWarいったんだが…一体何が!?
本隊がない…話を聞くと数で勝負が決まる轢き合いだから集まらないという
確かに数は大事だが少数で勝つことも何度もあったし、あと統率された奇襲の楽しさは?

1vs1で戦っていて味方がきたとおもったらスルーしていった
ぶっちゃけ自分弱いから援護期待したのに…助けてくれよ!

敵が複数いて赤い煙のある死体があっても報告がない

どこに書き込めばいいかわからんから書いちゃったけど
現状のWarについて教えてもらえませんか?
正直どう動いていいかさっぱり…。

構成は戦技調合盾棍棒抵抗のクエイカーです。
着こなしはプレート…なんか上が実装されてるみたいですね
679名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:53:49 ID:exVeTlKp
ゴールデンタイムでなければ増援はあまり見ないなぁ
680名無しオンライン:2009/08/21(金) 11:59:51 ID:Ulmk87sq
>>678
P鯖はもう駄目だよ
DかEに引越した方が良い
681名無しオンライン:2009/08/21(金) 12:01:17 ID:RSOeuyFW
Nの友好は軍属殺してもさがるようにしてくれ
682名無しオンライン:2009/08/21(金) 12:29:53 ID:E1O4U8O8
>すべてを食いつくして食べる物がなくなったから奴らも消えたのが今のP
683名無しオンライン:2009/08/21(金) 12:30:42 ID:gVp+sy+j
E鯖も大して変わらんぞ
ゴールデンなると轢き合戦

つーかどの鯖でもELG調和が糞なのは変わらんね
調和集団は少しでも不利なると真っ先に逃げてTA
20:20でも気がついたら10:20とかなってるし。当然報告もしない
684名無しオンライン:2009/08/21(金) 12:36:31 ID:49Aa7Vvx
なんてBSQ脳
685名無しオンライン:2009/08/21(金) 13:08:52 ID:wQ7riM0T
イマイチわからないのが轢きってイメージ的にいってることはわかるんですが
Warでは大人数でやられるなんて珍しくないってのは昔からじゃないですか?

初心者の頃はわからずに敵の大群に飲まれたりしましたが
報告と指揮ちゃんと聞いて、隠れる地形なんか把握してればソロも普通に可能でしたし
復帰後もそれでなんとか多数に飲まれるの避けてますけど…ひょっとして偶然私があってないだけで
何か数に飲まれやすい理由ができてるんですか?

タイマンでも余裕で負けますから多数に轢かれても変わらないですけどね
それにしても、轢かれるって状況わかりやすい言い方ですな
ソロで本隊に飲まれる、みたいな意味ですよね?
686名無しオンライン:2009/08/21(金) 13:24:19 ID:oRCDBYZr
>>685
P鯖ならガチPTにもれなく轢かれます
687名無しオンライン:2009/08/21(金) 13:37:49 ID:7h1uTvp/
まだ死魔御庭みたいなリーパーはいます?
似たようなのを目指してるけどやっぱり嫌われてるのかな
688名無しオンライン:2009/08/21(金) 13:38:56 ID:QABtQMRS
鯖にも寄るけど似たようなモノなら腐るほど
689名無しオンライン:2009/08/21(金) 13:42:15 ID:drQdcsBs
もちろん嫌われてる
690名無しオンライン:2009/08/21(金) 13:57:59 ID:BqML91lC
大砲を軸にした戦法使ったら嫌われる?
691名無しオンライン:2009/08/21(金) 14:05:33 ID:G5iOwM1n
BSQなら大歓迎だ
692名無しオンライン:2009/08/21(金) 14:08:34 ID:YOQ/3b7Z
敵の大砲を鹵獲できたら面白いのに
693名無しオンライン:2009/08/21(金) 16:01:49 ID:OXelw8VV
ガチPTは廃人〜準廃の傷の舐めあいなので
優しい目で見てあげてください
694名無しオンライン:2009/08/21(金) 20:57:20 ID:N0qG7j3b
>>687
いる 俺が見た最高のシーン
無人横にいた忍者が飛び降りてきて俺の後ろにいた奴がサクッとリープされて血飛沫あげた
忍者はネイチャーで余裕の逃走
695名無しオンライン:2009/08/22(土) 00:51:17 ID:7LE+I03n
E鯖には忍者が腐るほどいるな
696名無しオンライン:2009/08/22(土) 01:07:34 ID:DONNQUwy
召喚持ち相手ってどう対処してる?
逆に召喚持ちの人は何をされたら嫌?
697名無しオンライン:2009/08/22(土) 01:12:06 ID:RGC+NmbD
神秘魔法40でKO
698名無しオンライン:2009/08/22(土) 07:38:28 ID:5T7zmB5f
>>696
目玉即死
699名無しオンライン:2009/08/22(土) 08:07:18 ID:DONNQUwy
範囲外の召喚延々けしかけられたら?
700名無しオンライン:2009/08/22(土) 09:21:40 ID:86zuj1Pc
召喚瞬殺狙いでラッシュ
ラグで判定でなかったら本体にタックルしてガン逃げ
701名無しオンライン:2009/08/22(土) 09:50:02 ID:NAYXHF3C
召還は出した本人のHP減少をつけるべきだな
範囲外の召還なんてバグ利用もいいところじゃないか
702名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:43:48 ID:XNJEQFjL
召喚見たらガン逃げでおk
調和無しの鈍足でも逃げ切れるぞアレ

実際使ってみると維持が大変なんだよな
召喚に足並み合わせると移動遅くてイライラするわ
肝心な時に時間切れで消えるわHP低すぎて瞬殺されるわ
再召喚してる時に敵兵に遭遇すると目も当てられない
703名無しオンライン:2009/08/22(土) 11:55:52 ID:DONNQUwy
ガン逃げしても召喚ペットはどこまでも追ってくるからゾーン越えるまで逃げないとダメじゃね
クマ裏とか門林とかからゾーン越えるのはさすがにダルいぞ
704名無しオンライン:2009/08/22(土) 12:04:51 ID:L/3mY4Jw
門林ってPか?
貧弱Pサバ民は黙っとけよ
705名無しオンライン:2009/08/22(土) 13:14:24 ID:2429kmwG
なにファビョってんの?キムチ不足?
706名無しオンライン:2009/08/22(土) 15:19:02 ID:7IRbPYCI
これが2チャン脳…
707名無しオンライン:2009/08/22(土) 15:42:02 ID:gCyW7Lvp
(*゚∀゚)つω キムチドゾー
708大河:2009/08/22(土) 16:02:17 ID:mLV0Emh8
>>704
P鯖は俺がいるから最強だにw
MoEは俺のおかげで成り立っているようなもんだにw
709名無しオンライン:2009/08/22(土) 21:50:35 ID:DONNQUwy
尼橋でハンギングからタックルとかシリアルとかカオスとかで落下死確定狙えるのかな
710名無しオンライン:2009/08/22(土) 22:31:52 ID:uNWu0XD6
一時期サイコキネシスクエイクで落下狙いの人がいたけど、ボイチャ連携でもないと厳しい
711名無しオンライン:2009/08/22(土) 22:40:39 ID:5AA38U/E
落下は落ちる、落とされる方が悪いと思うが、落下だけ狙ってくるようなのも
正直相手としてはつまらない
落下特化だから落とせなきゃ負けて当たり前とか開き直ってるようなのは特に
712名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:33:51 ID:VrI9Lciw
キャラ作り放題になってから変な特化構成が全然珍しくも面白くもなくなってるからなぁ
死魔お庭とか全然いないからこそ価値があったのに
713名無しオンライン:2009/08/22(土) 23:55:19 ID:uNWu0XD6
ぶっちゃけ素手調合抵抗90↑なんかにあたるとカオスで転落成功しなきゃ負けて当たり前ぐらいに思ってる
714名無しオンライン:2009/08/23(日) 04:28:37 ID:6o06giIZ
まあWarはタイマンだけする所じゃないだろ?

とかいうと必死に否定してくる奴が沸くんだよな
715名無しオンライン:2009/08/23(日) 09:18:20 ID:VhMyT+O9
食い合わせの悪い2武器構成を教えて下さいませ。
716名無しオンライン:2009/08/23(日) 09:44:26 ID:dhX2DKs/
どんな組み合わせでも長所はあるんじゃね?
717名無しオンライン:2009/08/23(日) 09:51:15 ID:a+A1Da3o
刀剣棍棒
718名無しオンライン:2009/08/23(日) 09:55:52 ID:uqdEtzcF
棍棒キックとか最高だよ
719名無しオンライン:2009/08/23(日) 10:04:26 ID:W6lKuEsm
強いてあげるなら素手弓。ビジポで詰む
720名無しオンライン:2009/08/23(日) 10:15:23 ID:4fYneJKC
銃弓が微妙だと思う

城オンラインからリープ一筋でやってんのにパクリ扱いされるのが理不尽です
721名無しオンライン:2009/08/23(日) 10:31:06 ID:VbTa47fp
刀剣棍棒は強構成だろう
スタンスニークディスロケVBで200ダメ確定でSDもあるぞ
722名無しオンライン:2009/08/23(日) 10:31:13 ID:AvPy7rrQ
RAの頃から素手刀剣一筋でやってんのにパクリ扱いされるのが理不尽です
723名無しオンライン:2009/08/23(日) 10:45:31 ID:mCYp9IYk
アタシはあのアイドルが売れてない時分から目をつめていた!
724名無しオンライン:2009/08/23(日) 11:25:08 ID:VrPyWj+5
自分の構成がいわゆる強構成って言われるようになったら変更するけどな


725名無しオンライン:2009/08/23(日) 16:20:54 ID:6o06giIZ
RAで素手刀剣ってどうやって実現するんだよw
726名無しオンライン:2009/08/23(日) 16:39:12 ID:VbTa47fp
時々みかける腰につけてる本ってなんてアイテムでどんな性能なんだろうな
727名無しオンライン:2009/08/23(日) 16:45:46 ID:ChhgVhqi
魔力とatk+3だな
728名無しオンライン:2009/08/23(日) 16:49:24 ID:w1mBf6+y
ノベルティ ブック
最大HP +2.0
最大ST +2.0
最大MP +2.0
※ND/NC/NB/CA

とりあえずwikiみろと・・・
729名無しオンライン:2009/08/23(日) 18:30:24 ID:VbTa47fp
欲っしいないくらくらいで買えるんだろうな
730名無しオンライン:2009/08/23(日) 18:31:07 ID:u4aoGyPt
本一冊だから500円くらいじゃね
731名無しオンライン:2009/08/23(日) 18:56:35 ID:CV1d7BT2
400kくらいの売りは見たことあるな。
相場は知らないが。
732名無しオンライン:2009/08/23(日) 19:01:01 ID:3BK1YH1I
750円もって、本屋へGO!
733名無しオンライン:2009/08/23(日) 19:58:57 ID:5MGbJJt1
地方の本屋には売ってないぜ?
734名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:47:11 ID:3BK1YH1I
移動速度上昇装備
[左手] カルツァ バイブル+9(+6)
[右手]
[頭防] ユニコーン ヘルム(+2)
[胴防] ウサギ(+1) / スクール(+1) / 臥龍武侯+3(+1) / シルヴァンガード+3(+1) / 女:フェザー(+1)
[手防] ウサギ(+1) / 臥龍武侯+3(+1) / シルヴァンガード+3(+1) / 女:フェザー(+1)
[パ防] スクール(+1) / シルヴァンガード+3(+1) / 男:漢ふんどし(+2) / 女:フェザー(+1)
[靴防] ねずみ草鞋+9(+3)
[肩防] 臥龍武侯の外套+3(+1)
[腰防]
[頭装]
[顔装] 黒猫のお面(+1) / こんがり トースト(+1)
[耳装] 疾風の耳飾り(+1)
[胸装] 闇騎士メダル(黒)(+2)
[指装] ユニコーン リング(+2)
[背装] スラスター ウイング(+1)
[腰装] バニー テイル(+2)
[合計] 移動速度 男:+25 / 女:+24

wikiみて書いたんだが、これで合ってるかな?
735名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:58:53 ID:1YocoX5U
+25ってどれくらい速いんだ?
736名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:02:13 ID:cDg3MW2t
風神Aでも使ってみるとよろし
あれが確か+20・・ってここ何のスレかね
737名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:02:29 ID:Mc6hll2H
GEより速い
738名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:17:48 ID:bjN+UGfp
それで河童豆耳で最速かぁ
グリドールの攻撃かわせそうだな
739名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:14:57 ID:ZpYWK5mg
ギャロップポニーは腰装で3だ
740名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:40:56 ID:gnidDXFG
スケープゴートミミックは最初は案山子のオブジェクトが出現して、NPCなんかはそっちをタゲって攻撃してたんだよな
対PCには何の意味もないからか、現在のPC本体が案山子に変化する仕様になった

これを元の仕様に戻し、対PCでも案山子オブジェクトを強制タゲ固定にさせるとかの効果を付加すれば面白いと思う
741名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:59:55 ID:vbEY/Tqd
普通かかし殴ったら本体見失ってるんだから、なぐられた時点でバニシュクラウドっぽいbuffがかかればいいのにな
742名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:28:32 ID:X2js9KzN
>>741
むしろ本体は透明状態でランダムタックルされてほしいわ。


・・・・・そして崖下へ
743名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:31:44 ID:xOpeueSN
いい加減スレ違いな
744名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:31:50 ID:eLUj5hYJ
今ゴンゾがするべきなのはアタック表示より
/cmd [アタック] <player> ○○ Trooper
を使えなくすることだと思う。
745名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:50:53 ID:6eUb6ER2
寧ろエリア内にいる敵軍の人数わかるようにした方がよくね?
746名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:56:19 ID:gnidDXFG
ゾーン内の概数すらわからないのはゲームとしてダメだな
747名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:58:02 ID:6eUb6ER2
前は見ることできたんだっけ?
748名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:04:16 ID:NO+d0tRy
>>744
それねーと人が居ない時に延々と探す羽目になるぞ・・
749名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:06:17 ID:2v+5sW1h
そのマクロに不都合があるのは本拠地に潜入しようとするやつくらいじゃ
早朝給料長狩りとか
750名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:10:39 ID:I8UBP8y8
主戦場が渓谷丘で人がいるときは大体反応あるから別に困らないなぁ・・・
ソロゲリラがしにくいかというとそれ関係なく今の仕様だとしにくいし・・・

ところでトルネcで後ろに入れてる使えない技を
MF以外にしたいんだけどほかに何がいいんだろうか?
751名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:29:01 ID:6eUb6ER2
トレード
752名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:34:54 ID:jfybSw9i
イッチョンマーチとか使えなかったっけか
753名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:45:23 ID:e4d1TM9u
オープンセラー
754名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:33:40 ID:Cd/rQJfq
>>750
バットフォームが硬直20fしかないからMFダメなら悪くない。
ただしほんの20fとはいえ移動不能。

それが嫌ならあとはボーリング(45f)
45fも硬直があるとトルネで防いでVBなど叩き込もうにも発生合計85fじゃ間に合わない

どっちも嫌ならセルフヒーリング等の魔法詠唱→詠唱キャンセル
キャンセルミスしない人なら1〜15f程度で硬直消せるけど
触媒を持ってないといけないので枠を食う
755名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:37:45 ID:cJxlnF5k
>>744
"ソロタイム復興"という観点で同意
「ソナーマクロで人がいないからログアウト余裕でした」の連鎖で
ログイン時間帯が後ろにずれて行っていると思う
特に早朝
756名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:01:23 ID:eLUj5hYJ
以前は単身敵本拠地へ潜入して不意打ちとかできたけど今は一歩はいろうものなら草の根まで探されるからなぁ。

ビスクのもっこす広場で最後に襲われたのはいつだったか。

あと高原からの本隊突入もなくなったな。
757名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:16:43 ID:gnidDXFG
>>756
>高原からの本隊突入もなくなった
どこの鯖かは知らんが普通にあるけど?
758名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:43:28 ID:9RnFQJjj
P鯖じゃね?
759名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:48:30 ID:D/jEWmX1
どのくらいの頻度であって普通なん?
760名無しオンライン:2009/08/25(火) 00:06:36 ID:SXRcxtpO
>>750
逆に分からないので聞きたいんだけど
MFだとどんな時に不都合がでるんだろう?
急勾配の坂道下るときにえらいことになっちゃうとか?
761名無しオンライン:2009/08/25(火) 00:39:03 ID:1+ser7P7
調和持ちとかなんじゃないかな?
MFは発動の少なさ、移動化、触媒必要としないというのもあるけど、
ディレイの短さも優れている。
MF使えなくて他に使えるとすればバクステもいいよ。
762名無しオンライン:2009/08/25(火) 00:46:28 ID:TA1a1Kqg
トルネcSRでいいんじゃね
763名無しオンライン:2009/08/25(火) 02:33:46 ID:rLqJW8QH
普通にタイタンageの技でも覚えて入れりゃいいと思う
764名無しオンライン:2009/08/25(火) 06:08:12 ID:k38pbdmO
Fizzでもいいから発動するスキルじゃないとトルネやマジガはキャンセルできない
765名無しオンライン:2009/08/25(火) 09:37:05 ID:RwyJa4lR
知ったか乙
766名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:21:31 ID:tkV2RkI3
【おいでませ】この機会に移住してみませんか?【P鯖War民】
最近INはするけど戦う相手が居ない ich少なくて本隊出来ないよ もうやだこの友愛の国など等…
皆さん一人で、FS単位で思い悩んでませんか?そこで…
 
 この機会にD鯖E鯖お好きな方へ移住してみませんか?

皆さんと同じように僕たちも戦う相手を待ち望んでいます。D鯖E鯖のWar民もきっと生暖かく迎えて
くれるはずですよ!
767名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:52:44 ID:bXxuS2DZ
E鯖はワラゲじゃなくてプレ中心鯖。
E鯖はプレが全鯖で一番賑わってる。

ワラゲならD鯖だろ。
昔からの廃人どもがわんさかだ。
768名無しオンライン:2009/08/25(火) 19:34:53 ID:k38pbdmO
鯖Warスレでやれ
769名無しオンライン:2009/08/26(水) 02:24:57 ID:aXai7xdR
罠牙ソロで素手トール抵抗盾調合と戦う場合
どこらへんを気をつけて戦えばいい?
770名無しオンライン:2009/08/26(水) 03:06:57 ID:Mb474f9k
マトモにやったらどっちも死なないかr物資の残量にきをつけるぐらいしかないんじゃね?
あとは相手のレランが尽きて腹減りモーション出るまでハンガーバイト
771名無しオンライン:2009/08/26(水) 04:04:40 ID:IJmtLkCW
高魔力Buffでも貰わん限り狼化してても相手がKMするだけで回避なんかぜんぜんしない
772名無しオンライン:2009/08/26(水) 05:37:40 ID:5hfmKjKu
>>750
遅レスだけど、モーションが変化しなくてもいいのなら自タゲ移動テクや音楽テク失敗が最も硬直が短い。
モーション変化する(トルネモーションを上書きする)移動可テクでMFに次ぐのはボーリングかな。
ただ、発動時間が/pause 8程度までのテクなら
どれでキャンセルしても最速でその次のテクに繋がるタイミングは変わらない。
(言い換えれば、トルネcした場合に/pause 8程度の硬直が残る)

スタガ警戒するならSRやドロップあたり決めうちでキャンセルしたほうがいいかもしれないけど。
773名無しオンライン:2009/08/26(水) 09:02:06 ID:zjfoU2Eh
罠牙でソロしてる奴って何がしたいの?
774名無しオンライン:2009/08/26(水) 09:38:09 ID:dSiubPdD
罠牙でソロするのは自由だしいいだろ
ただ罠牙でタイマンしたがる奴はアホだと思う
罠牙とのタイマンのつまらなさを同じ罠牙同士でやって確認してこい
775名無しオンライン:2009/08/26(水) 09:45:39 ID:YlbCpRNt
でも傍目からみてると縄張りあらそいっぽくて微笑ましいんだよな
776名無しオンライン:2009/08/26(水) 10:32:56 ID:eVdEz3mR
罠牙のタイマンは腕が出るよ
だが、両者一定以上の腕だと勝負つかないんだよね
777名無しオンライン:2009/08/26(水) 11:18:02 ID:Mb474f9k
両者一定以上の腕だとさっぱり勝負がつかないのは
メイジでも刀剣素手トール調合でも同じじゃね?
778名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:22:07 ID:EVSXvmFt
DTの対処についてプロの意見を聞かせてください。
自分は確実にオワタの部類です。

DTにはSDなければ高倍率技でカウンターしろ、と言われて狙うようにしてるんですが、
自分の反応速度ではDTにハラキリ、CF、IF辺りの高倍率高速発動テクニックでも
硬直にIFカウンターもらってしまいます。
これは単純に、IFにIF返せない反応速度をどうにかするしかないんでしょうか?
779名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:49:05 ID:eRcJYgoa
素手槍なら素直にアタックカウンターを勧めるが。
素手技はレンジの関係でテイルには使いにくいだろ、そんなレンジで振る奴なんてほぼいない
理想はアタックか自信あるならハラキリ、この辺のディレイ無い時はガーブレでどっこいにしとけ
780名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:58:37 ID:Mb474f9k
間合いによる。エレスピ射程ギリギリ維持で即カウンター撃ちこめないよう撃って来るならともかく
もし初めからIFの届く間合いでのDT見てIFした硬直にIF入れられるならば
ぶっぱスタブにスタガ間に合わないほどの反応速度ってことになるので要練習
781名無しオンライン:2009/08/26(水) 13:15:12 ID:EVSXvmFt
>>779-780
ありがとうございます。やっぱり練習不足だったんですね。
まずはアタック、自タゲに来ちゃったらGB、慣れたらハラキリで練習してきます。
782名無しオンライン:2009/08/26(水) 13:36:21 ID:eRcJYgoa
ハラキリは基本的に〆におすすめだ、cfカウンターもらいやすいしな
近距離でうってきたらIF、普段はアタック、アタック無ければガーブレ、基本的にこれで打ち負けはないからいいんじゃね
783名無しオンライン:2009/08/27(木) 00:05:15 ID:oEMPdyeH
罠暗黒キックに20分かかったぞ
その後まってた素手刀剣モニコに3分でやられたぜ
784名無しオンライン:2009/08/27(木) 01:28:50 ID:KnmNiOu1
20分も待ってる素手刀剣はどんだけガイルなんだよ
785名無しオンライン:2009/08/27(木) 05:18:12 ID:S1KEyB7Y
DTの対処法でついでに質問なんだが、
当方刀剣単+神秘なんだ
素手槍相手だとSDはCF用に取っておきたい。
VBはとどめのISVB用に取っておきたい。
そんな刀剣単な俺は・・・素手槍にDTされた時何をすればいいんでしょうか
CFは食らっとけ的な感じでSDでしょうか・・・?
786名無しオンライン:2009/08/27(木) 05:28:09 ID:sgQcpsLJ
LB掛かってるなら余裕でダメージ勝ちできるんだからアタックすればいい
787名無しオンライン:2009/08/27(木) 05:29:10 ID:Ak4QG9My
アタックがあるならアタック
LB使うならそれでダメ交換では余裕で勝てる
なくてもDTの倍率ならちょい勝つくらいにできる
相手が近くで使ってきたならダイイングをいれることもできるけど
範囲外にされることもあるのでアタックがベストかなぁ
788名無しオンライン:2009/08/27(木) 05:41:26 ID:UXHK+xqu
SSまにあうんじゃね?
789名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:27:19 ID:vRWB55T6
>>774
たまにいるけど、お友達同士の対戦ゲームじゃないんだからなんで相手を楽しませないといけないのか。
相手がつまらなかろうと俺が楽しければそれでいい。
接待ゲーかよ。
790名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:28:58 ID:UXHK+xqu
その結果あるのが今のwarなんだけどな
791名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:49:34 ID:iSvbFUWJ
嫌がらせ構成の話ならまだしも罠牙程度でこの結果とか・・・
792名無しオンライン:2009/08/27(木) 16:44:02 ID:KBFiXqrm
>>789
罠牙相手はつまんねーからやりたくない

俺さえ楽しければどーでもいい

両方言ってることかわんねーよwww
793名無しオンライン:2009/08/27(木) 16:52:56 ID:E3YRi9sO
実際過疎時間のタイマンできるようなときでも
ICHの報告聞いても誰も相手しない構成の奴とかいるからなぁ。
それ理解したうえで好きにやればいいんじゃね。
794名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:05:34 ID:UXHK+xqu
メイジから逃げる回避メイジは死滅しろとは思う
795名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:06:13 ID:Nhe4K+8B
何で?
796名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:13:33 ID:xW0uodyU
タイマンしたくないためにソロが避けて通るような構成にするのも戦略かもな


>>778
>>785
DTにぶっぱ高倍率カウンターしていいのは自分が回避モニか相手が槍単のときだけ
アタック被せるのが定石
797名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:17:39 ID:L4/7IU0T
>>794
どうせ死魔メイジだろ。5Buffの無駄なんだから当然逃げるだろ
798名無しオンライン:2009/08/28(金) 01:56:01 ID:N9uqH4q5
まあわざわざ一方的にやられる相手と戦う必要は無いし
799名無しオンライン:2009/08/28(金) 07:28:17 ID:OF0GqI1W
そして一方的にやれる相手としか戦わないんですね分かります
800名無しオンライン:2009/08/28(金) 11:46:02 ID:SuYcAim7
それが戦いの鉄則だろう。

相手の弱点を執拗に狙うのも鉄則。

トールを殺すのに物理ダメージを使うとか愚の骨頂。
801名無しオンライン:2009/08/28(金) 11:47:46 ID:NgzMZfX0
ソロの少ないご時世、選り好みして逃げてたら交戦機会滅茶苦茶減るからなあ
メイジはともかく、サンボルやロットンチャージする脳筋とはやりたくないけど仕方なく相手している
802名無しオンライン:2009/08/28(金) 11:57:12 ID:2nJnW81v
トールとは崖際で戦うのがベストという事ッッッ
803名無しオンライン:2009/08/28(金) 12:19:23 ID:q+r/XTnL
私は逆だなあ。サマルは工夫して戦ってる感じがしてまだ楽しいほう
素手トール調合で攻め気はジャブCFのみでタックルパコルタン多様なんて人のほうがお断りだわ
804名無しオンライン:2009/08/28(金) 14:21:47 ID:J0IaS0EK
どこからどこまでをサマルというのかは分からないけども
ロットンやサンボルチャージを使って戦う相手の大体が
距離をとってチャージの繰り返しだからつまらないんだと思う
回避モニでひたすらロットンチャージしてくるやつと
サンボル銃器でブラスト多用してチャージするやつとを
相手にしたことあるけど今流行りのトール調合素手と同じくらいつまらなかった
805名無しオンライン:2009/08/28(金) 14:32:37 ID:tvkXsKSz
毒POTなげろよw
806名無しオンライン:2009/08/28(金) 15:01:22 ID:+NGJnQFX
キュアポくらいもってるだろ。
毒potは包帯対策くらいしか使いどころ無い。
807名無しオンライン:2009/08/28(金) 15:02:54 ID:kFoegPgC
というか毒Pot使うならGHP使わないか?
808名無しオンライン:2009/08/28(金) 15:07:04 ID:TKMHYRq/
魔法近接相手の対策の話してるんだろ…
809名無しオンライン:2009/08/28(金) 15:07:45 ID:rGUQtore
>>804
低抵抗ばっかだから破壊10とって定期的にミスト入れれば黙る
810名無しオンライン:2009/08/28(金) 15:15:49 ID:enjXQHUr
タックルインパコで距離取ってチャージだろ
811名無しオンライン:2009/08/28(金) 18:49:46 ID:7uCJ6Uwa
弓か銃か投げ取れよw
タックルごとに一方的に殴れるチャンスがあるんだからアタックかブレイク狙えよ
812名無しオンライン:2009/08/28(金) 21:25:05 ID:OF0GqI1W
スパルタンしてる間にチャージされる馬鹿素手刀剣ばかりだから
813名無しオンライン:2009/08/28(金) 22:16:47 ID:SuYcAim7
「つまんない」=「対策してないから何もできない」

負け犬の遠吠えと同じだろ。
814名無しオンライン:2009/08/28(金) 22:41:19 ID:k2JTJ1EO
素手刀剣調合トール様こんなとこまで出張ですか^^;
いつもいつもお疲れ様です^^
815名無しオンライン:2009/08/28(金) 23:21:12 ID:OY8lPISX
>>811
タックルごとに一方的に殴れるって
タックルに確実に毎回アタック合わせるのって無理じゃね?
816名無しオンライン:2009/08/28(金) 23:23:04 ID:4phNXfCB
チャンスがあるとしか書いてないから間違いではないな
実際にそこで殴れるかどうかは双方次第
817名無しオンライン:2009/08/28(金) 23:37:40 ID:s6hKjPm7
慣れてるやつはアタックのディレイ中にタックルしてくるんだが
818名無しオンライン:2009/08/28(金) 23:40:03 ID:OY8lPISX
タックル受けるときよく交差で受けるから
ほとんど範囲外になるけどこれって慣れで
アタックとか当てられるようになるのか?
819名無しオンライン:2009/08/28(金) 23:56:43 ID:AmQ47qjN
タックルにアタックあわせるのは読み(勘)でしか無理。
タックル見てからアタックは間に合わない。
820名無しオンライン:2009/08/29(土) 00:17:33 ID:G9bzQP+n
タックルの話出るたびに出てくるよな、一方的にアタックチャンスの人
821名無しオンライン:2009/08/29(土) 01:24:29 ID:shqgA5Rk
強化戦死を作ってみようと考えているのですが、不安な点があるので相談させて下さい。
基本は1武器盾無し低AC回避中抵抗、集中無し強化回復を考えています。

不安な点というのが回復の通し方なんですが、完全に回避頼りで通すしかないのでしょうか。
低着こなしも盾無しもやったことがなく、どの程度の頻度で詠唱が必要になるか分かりません。
鈍足中の移動回避、不安定な回避、範囲で割れるIVP、以外に何か方法があれば
是非教えて下さい。
822名無しオンライン:2009/08/29(土) 01:36:48 ID:YSNoIkNq
強化戦士はミスト持ちだと相手にタックル使われても普通に入れれるし
詠唱大体通るよなキュアポ使われたら使われたで、再度ミスト入れるだけだし
骨先生+ロトンだと一瞬で相手のバフ全部剥がせるんで、まず負けない
823名無しオンライン:2009/08/29(土) 01:43:03 ID:4yurlXCs
18戦技とってタックル、出来る限り強化のブラインドを持続させる
とにかく距離を開ける手段を考えるとか感覚の短い魔法を織り交ぜるくらいじゃないだろうか
824名無しオンライン:2009/08/29(土) 01:57:54 ID:mSU5LPdd
トールがここまで流行るとヴィガーだけじゃATK不足
825名無しオンライン:2009/08/29(土) 02:04:17 ID:4yurlXCs
キッカーにあやまれよ・・・
まぁそれにしてもサブアタックがひとつはほしいところ破壊とか
826名無しオンライン:2009/08/29(土) 10:43:19 ID:hswH4S0L
>>822-825
ありがとうございます。破壊18、戦闘技術18くらいは入れてやってみます。
・・・抵抗とるのきつくなってきたなあ。
827名無しオンライン:2009/08/29(土) 17:13:11 ID:0R/XqhwD
ホールドバグを利用してM2クネクネ移動してるメイジはどんどん通報しましょう
バグ利用で俺TUEEE!やってる糞はどんどんBANされるべきです
828名無しオンライン:2009/08/29(土) 17:27:18 ID:hn1ZSnF1
そういうのはバランススレでやってください
829名無しオンライン:2009/08/29(土) 17:28:24 ID:CkJv/sZw
バランススレに帰れw
830名無しオンライン:2009/08/29(土) 17:34:56 ID:dEpIvtET
ウニ クイック HG ケチャパ うな蒲 BR UH リジェネ ラッシー
この辺維持すれば早々HAに頼る必要もなさそうだよなぁ
831名無しオンライン:2009/08/29(土) 19:10:51 ID:0tborJCR
>>815
>>818
もちろん確実には無理
タックル多用する相手には自タゲじゃないアタックを多用したり、CF連発したりすると効果的と言う話
タックル側が常にノーリスクじゃない事は知っておくべき事

>>821
相手がパコルタンした時とか戦闘前チャージ
戦闘中に通すのは困難

832名無しオンライン:2009/08/29(土) 19:36:17 ID:f2xi9V2i
>>821
盾棍棒でスタンスニークチラつかせながらとか
833名無しオンライン:2009/08/29(土) 19:57:43 ID:lf+4DaGx
久々に復帰したんだが今って盾回避無しの槍素手プレート調和でまだゴリ押しできる?
834名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:00:13 ID:kDoQoAPt
無理
835名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:08:10 ID:5swMQNZn
盾回避なしでゴリ押しっていつの話だよ・・・
836名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:15:11 ID:owQ5xrgF
自己判定位置=Ping分送れたコンマ何秒か前の位置ころか
自己判定位置=鯖上の予測位置にあって鯖への送信情報意識しないと止まってる的にすら当てれないころじゃね?

今は自己位置=自分のクライアントからコンマ何秒か前の位置
相手に送信される位置=鯖上の予測位置
だから攻撃側からみるとズレがハド同期のころより酷い事になってると思うんだが
837名無しオンライン:2009/08/29(土) 23:49:32 ID:hiqifi6H
モニ糞の判定ニュタ並みにすれば多少のズレは気にならないなぁ

838名無しオンライン:2009/08/30(日) 00:30:49 ID:zll4y7Y8
着こなしと調合少し削って↓こんな感じで抵抗90取ろうと思うんだけど
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0qs1lp3r55lf8Joa2tUuUzq0EU
抵抗90あるとメイジ戦って少しは楽になる?
839名無しオンライン:2009/08/30(日) 00:34:26 ID:bt/tbF/B
>>838
カオスで落下死狙われるレベル
840名無しオンライン:2009/08/30(日) 00:36:36 ID:gKNSy0Ar
メイジ戦闘楽にしたいなら調合90でマジキャンDot魔法したほうがいいんじゃないか
開幕チャージ魔法もあるし抵抗は楽になるってほど恩恵はないよ
マシになる程度
841名無しオンライン:2009/08/30(日) 00:46:21 ID:+wXC/hz6
魔力0破壊10~18じゃEAだけで0ダメだぞ
842名無しオンライン:2009/08/30(日) 00:57:02 ID:gKNSy0Ar
絶対0って訳じゃないが・・・
まぁそれがダメならトレバルに毒チャージする手もある
幾分枠がつらくなるが・・・
まぁなんにしろリカバリーが高い方がいいとおもうよ
843名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:00:28 ID:+wXC/hz6
毒チャージ(笑)
あの劣化リトルツイスターでなにする気だ
おとなしく毒pot投げとけ
844名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:09:43 ID:gKNSy0Ar
とりあえず0のでないチャージのほうが有用だけどなぁ
Potディレイより短いしなまぁどうするかは>>838次第だとおもうし試してみればええ
845名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:09:51 ID:Pe3KlE47
毒POT()
おとなしくヘビ団子投げとけ
846名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:15:10 ID:XtrXjs3h
投げ9で投げられた昔と違って今ヘビ団子投げるなら最低投げ30だぜ
スキル30振って回避型メイジにはほぼ無意味って悲しくならんか?
847名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:21:37 ID:zll4y7Y8
毒POTと毒チャージね、今までほとんど試したこと無かったな
>>838の構成の着こなしと抵抗以外で変えた方がいいところあったら頼む
848名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:23:56 ID:+wXC/hz6
対メイジ特化にしたいなら刀剣を槍に
849名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:29:09 ID:gKNSy0Ar
エルアン盾の80%を維持したいのかもしれんが88でも77%だから大して変わらんかも
その分着こなしか少しでも火力上げに筋力または毒チャージ使用に罠1とかかなぁ
850名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:32:47 ID:zll4y7Y8
毒チャージってスキルないと使えないのか、知らんかったわ
851名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:34:38 ID:gKNSy0Ar
使えなくないが失敗するからなぁ幸い毒は1取ればできる
852名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:09:30 ID:9EyRmQHC
>>837
いま大量に出回ってるモニのアニマルソウルでも使ってろよ
そもそも見た目だけのこだわりなら一番有利だと思うのを使えばいい
853名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:19:17 ID:NrznnAjy
>>852
もにくその当たり判定をなんとかしろっていってるのに、
アニマルソウル使えって言われても・・・
854名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:28:48 ID:JqElO5My
いってる内容はともかくとして、このスレ的にはテンプレにあるように
>バランスを語るな、仕様の範囲内で、どうすればいいかを話し合え
だから、対抗するためアニマルソウルを使うという意見はスレには沿ってる
>>853の意見はここじゃなくバランススレとか種族バランススレでいうべき
855名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:05:48 ID:NrznnAjy
俺は>>837じゃないんだけどね。
>>854はちゃんとアンカつけような。お兄さんとの約束だぞ^^
856名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:00:48 ID:x+7LXMI9
日本語
857名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:35:25 ID:F4hmPSO/
ID:NrznnAjy 面白い人だな君は
858名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:21:42 ID:CKXkdzdn
ID:NrznnAjy
宿題だいじょぶ?
859名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:37:14 ID:GBjjOSEt
毒POTは解毒作業をさせるために投げるもんだろう。
ショックボルト一発分ダメージ軽減すると思えばアイテムディレイは損しないし
ホールド更新のタイミングをある程度コントロールできると倒すチャンスも作りやすい
860名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:03:03 ID:+wXC/hz6
高調合だとGHP飲んでたほうがいいやと思うけど
低調合だとGHP飲むより毒投げたほうがいいなとか思う
861名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:02:35 ID:CmH7Rzgs
流れに乗ってなくてすまないんだが、DTにボルテって間に合うかな?
862名無しオンライン:2009/08/30(日) 20:20:14 ID:6T7Nc7qG
間に合う
863名無しオンライン:2009/08/30(日) 20:20:59 ID:FLqAmcst
間に合うだろうけど出すの遅かったら
そのあとカウンター入れられそう
864名無しオンライン:2009/08/30(日) 20:24:33 ID:GBjjOSEt
間に合うけど相手が遠隔持ちならなんかもらう
865名無しオンライン:2009/08/30(日) 20:25:17 ID:CmH7Rzgs
ボルテってそんな硬直ひどかったっけ。
2日ほど前なんだがタイダルcDTにボルテされて、こっちだけ吹っ飛んで
相手が無傷ということになったんで、思わず「すげえ!」って。
866名無しオンライン:2009/08/30(日) 20:26:20 ID:CmH7Rzgs
忘れてた。
>>862-864ありがとう。
867名無しオンライン:2009/08/31(月) 02:15:49 ID:n8c83WiB
タイダルにボルテをする判断はどうなんだ…?
868名無しオンライン:2009/08/31(月) 02:37:11 ID:yE9dI+Qa
というかタイマンでIVP使われたわけでもないのにボルテ出す状況が想像できない
869名無しオンライン:2009/08/31(月) 02:53:12 ID:gcmQ9p24
ディスロケのまちがいでは?
870名無しオンライン:2009/08/31(月) 02:53:59 ID:gcmQ9p24
>>865みたらそういうわけではなさそうだ すまそ
871名無しオンライン:2009/08/31(月) 02:59:50 ID:H2BqgtaY
マクロのページミスって勝手に出る事はある
872名無しオンライン:2009/08/31(月) 04:59:25 ID:PwiHGe1i
DTにボルテは意外とありだな
範囲が結構広くて確実に判定が出るし、ダメージもIFより上だ
当たればふっとぶから反撃の危険も少ない
アタックディレイ中なら選択肢に入れてもいいな
873名無しオンライン:2009/08/31(月) 08:30:53 ID:l7KKok+8
タイダルcDTにボルテしても範囲外でレンジギリギリでDTだけ当てられそうだな
ただのDTにしても見てからじゃカウンター取られるからダメージ的にはよくてイーブン
IFに盾出せるレベルで反応しても60F前後の硬直差が出るからそこも怖い
874名無しオンライン:2009/08/31(月) 09:08:49 ID:l7KKok+8
って思ったけど槍のレンジ下がってたんだなしばらく使ってなかったら忘れてた
キャラ半径を差し引いても射程5.7の範囲なら槍のMAXレンジと同じだから一方的にはならないな
後退DTの判定がヨガしなければだけど
875名無しオンライン:2009/08/31(月) 09:09:48 ID:NVSBDjMe
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876名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:47:36 ID:qmhlDBVB
 スタンスニークから大ダメージを与える構成の一つとして
     神秘刀剣棍棒
がありますが、昨今猛威をふるっている
     フルトール、ACレラン
を一回のスタンスニークコンボで倒すことは可能でしょうか?
877名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:20:22 ID:RuZlp3Mh
この動画からも分かるように無理じゃね?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6273649
878名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:26:05 ID:v/fsM5X6
つまりはこの動画を張って欲しいんだろう

http://zoome.jp/coke/diary/27
879名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:31:09 ID:649u3qbX
一気に380〜くらいのダメを与えられないと「確実」ではないし、
神秘刀剣棍棒であっても一回では沈められないことは結構ある。
もちろん一度でも決めれば優位には立てるけど。

一度のスニークコンボで沈めるにはリープチャージ中の死魔刀剣棍棒とかになるんじゃないだろうか…
880名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:42:26 ID:RuZlp3Mh
>>878
素手刀剣クリキャンCFザマーな動画だったな
しかし刀剣棍棒弓神秘とは・・・
881名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:32:47 ID:Vt9HILMz
実質4武器相当か
882名無しオンライン:2009/09/03(木) 01:52:11 ID:LnhgS7Sd
スタンからじゃないスニークコンボなら或いは。
CFやDTの盾割りからスニークって間に合うっけ?
883名無しオンライン:2009/09/03(木) 01:57:12 ID:m8UV5y3f
CSやCBじゃないと基本的には無理だと思う
素ニークが決まれば別だけど
逆に言うとCB等からのコンボはその分のダメージがまず入ってるはずなので
食らう方はドキドキ物
884名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:04:58 ID:LnhgS7Sd
CB100スニーク50台ディスロケ70台+@
目標の380までの150を@の部分で捻出できれば一発のブレイクから瞬殺できるね
885名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:13:56 ID:i1ZbVwZE
CBは750だろ
886名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:15:43 ID:LnhgS7Sd
スマンどういうボケなのかわからん
887名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:20:43 ID:m8UV5y3f
とりあえず上の動画の構成から神秘を抜いてもCBブレイクからスニークソニック
ディスロケVBまでは入りそうだから結構いけそう
ただCSやCBでのブレイクは完全に割られる方が悪い状態だし、そんなにほい
ほいと機会があるとは思えないけど
888名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:21:43 ID:i1ZbVwZE
くそー世代の差なのかこれは?
889名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:31:41 ID:LnhgS7Sd
ぐぐったらバイクかよしらねーよ
890名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:34:28 ID:67aHi3jc
GB乗りの俺でも気付かなかったわ
891名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:37:33 ID:m8UV5y3f
回避無し相手を捨てるなら弓はソニック&コンポジ&金属矢の61と、無理してでも
91以上狙うのとどっちがいいんだろうな
892名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:44:52 ID:67aHi3jc
>>891
お前さんが素手無しなら91、素手ありなら(非レゾ)コンポジの61
893名無しオンライン:2009/09/03(木) 12:32:40 ID:sMZXn9Bq
スタガとスニークの間に何か挟むのは無理?
894名無しオンライン:2009/09/03(木) 12:54:24 ID:gecZLCJk
いやCBやGBでも興味あるやつしか無理だろ
ましてやZRXやGSX、STなんて
895名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:01:48 ID:KM6zDe22
>>893
相手がスタガの終わり際を踏んだなら素手アタックくらいなら間に合う。
出始めでもジャブくらいなら間に合う。
要は総発動時間が短い攻撃テクなら間に合うんだけど、そもそもそんなテクがほとんどないし
移動可でないとスニークで背後取るのが難しくなるんで、まあジャブ以外は使わないほうが安定すると思う。
896名無しオンライン:2009/09/03(木) 14:12:33 ID:OXBs5qn5
>>893
入れられるのジャブくらいだと思う

>>894
バイク興味ないけどCBとZRXはわかるわ
よくそこら辺はしってるし車体に書いてるからだけど
897名無しオンライン:2009/09/03(木) 14:28:10 ID:0K8x5wqR
そーや変身系BuffでDFとか異様に早くなるけど、ああいうのは使えないのかな。
一瞬だけでも文句言われるか。
898名無しオンライン:2009/09/03(木) 14:37:51 ID:MFma6px6
攻撃力下がるけどな
899名無しオンライン:2009/09/03(木) 14:44:38 ID:W+BHDiIw
異様って程でもないだろ、元が遅すぎるだけで
大雑把に言って100以上の発生が50〜70くらいでしょ
ジャブやロウキック並み早くなるとか無いから
900名無しオンライン:2009/09/03(木) 15:08:21 ID:BrXvUjz1
スタンって最短で140fぐらいでスニークの発生が50f
差し引き90f以内に収まる移動可能な攻撃スキル・・・・ジャブかスロウかクリアタックしかなくね?
バイトが命中すればキャンセル発動可能らしいから回避0にはいけるかもしれん
901名無しオンライン:2009/09/03(木) 15:15:20 ID:nkOI5Fx0
素手アタックLBキャンセルとデドリーキャンセルも可能だな
902名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:57:36 ID:Z+oAsQLp
是非入れたい:ジャブ、スロウ
トールまたは賭けに出る時に限る:バイトとLB付素手アタック
少しでもダメを稼ぎたい:デドリキャンセル

ってことか
ソニックも入りそうな気がするが・・・

>>897
発動も変わるんだっけ?
903名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:14:36 ID:LnhgS7Sd
装備枠をALLシップ装備で固めてそれなりに戦える構成ってどんなのがあるかな
なんかもう装備品買うための金策するよりキャラ性能下がってもいいからさっさと戦いに出たい
904名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:21:23 ID:P/kAKr76
装備枠って装飾品以外で7枠だったよな…
それなら普通に複合シップじゃなかろうか?
ナイト ジャスタン セイクリット
ALLで埋めようと思ったら装飾とかは埋まらないしなぁ…
コスプレイヤーならあるいは?
905名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:22:45 ID:LnhgS7Sd
ND属性のついたWar近接向きの装備品・装飾品って何があるっけ
906名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:26:49 ID:LnhgS7Sd
wiki見てたら将軍も結構いいんじゃね?と思ってしまった
907名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:30:43 ID:LnhgS7Sd
ドルイドサムライ考えてみたがかなり無理があるな・・・
908名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:34:31 ID:HemMDy1f
CCBなら知ってる( ^ω^)
909名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:49:39 ID:4OMJksAf
低コストにしたいならNPC売りのカッパーチェインでそろえて回避素手キックあたりかな?
装備落とすけど1kjならpot10個落とすよりましだしな。
910名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:56:36 ID:wTJ05XKh
>>907
結構強いぞ、ドルイド将軍
911名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:58:30 ID:vK7khZjp
もっと切り詰めてキック単にすれば武器すら落とすことはない
俺はキック単の楽しさが分からないけど好きな人は本当に好きだからな
暗黒召還9とか神秘あれば楽に出撃もできて戦闘後の回復もpot使わなくてすむ
割と理想的な構成だと思う
912名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:20:27 ID:8RsCpeiq
>>911
一時期そんな感じのノーコスト構成やっていた。
・・・何十回戦っても一度も勝てなくてやめちゃったぜ
913名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:25:05 ID:LnhgS7Sd
>>909
低コストじゃなくノーコストの方向で

>>910
どういうステ振り?
914名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:28:08 ID:8ZjsE92Q
>>911
勝つのが第一じゃなくて運用の効率化を極める方向で行くのも面白そうだな
同じ格好で数人組めば軍隊気分だ
915名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:32:04 ID:LnhgS7Sd
>>914
そうそう、そういう感じのコンセプトで
もうPOTだけしか持たずにレランもワサビしか持たないくらいの勢い
916名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:33:07 ID:dY8nAyF4
ラッシーのほうがGHPより安くない?
917名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:40:02 ID:c9NfGGlA
>>915
POTも高いから包帯でいこうぜ
918名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:54:29 ID:LnhgS7Sd
素手ナイトが普通に良さそうということに気づいてしまった
装備はシップ剣シップ盾戦技頭で他部位をナイト装備
アイテム枠はバナミルワサビインビジPOTのみでドロップ対策にノアダスト、と
素手刀剣だしそれなりに戦えるんじゃね?
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0K1D3K5KtKuKzKDKEK
919名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:20:04 ID:KM6zDe22
>>918
普通の構成でしかも回避無しでPOT飲まないのはきっついぞ…
どうせならこんなんはどうかね
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0D1E2K3K5I9EdEnEpEtEzoGDKGRWE
防具は錆チェインにしてCOS諦めてATHでもいいかもしれん

それとも俺が読み違えてるだけでGHP/GSPは普通に飲むんだろうか
920名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:48:43 ID:8XtokWcN
素手ナイトでもいいが着こなしナイトにして
あまりを好きなトコにまわしてもいいとおもう
道中倒した着こなし様の装備とシップ装備を入れ替えて遊べるぞ
921名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:52:42 ID:LnhgS7Sd
>>919
POTナシの予定だったけど無謀かしら
POT代くらいは給料とMob狩りで捻出しようかな

>>920
着こなしナイトってこんな感じかねぇ
ほとんどガチ構成だねこれ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0K1J3J5ItUuUzUDUEU
922名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:02:11 ID:8XtokWcN
>>921
素手イラネーよwww別に振れ別に
盾90でとめて槍81とるなり、持久や着こなしもうちょい削って酩酊88とるなりいろいろあるだろw
923名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:11:28 ID:HA4zmwPf
調合抵抗にふるのが無難だ
924名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:18:26 ID:LnhgS7Sd
925名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:19:23 ID:8XtokWcN
無難な構成とっても安定するけど素手刀剣みたいなタイマン特化には適わないだろ
もっと奇抜なのを選べよ
それと調合なんて取ったら高コストじゃないとやってられんわ
他にも罠とか投げとか召喚とかあるんだからそういうとこから取ろうよ
926名無しオンライン:2009/09/03(木) 23:33:44 ID:vK7khZjp
ID:8XtokWcNは主旨読み違えてるから書きこまない方がいいぞ
927名無しオンライン:2009/09/03(木) 23:35:44 ID:KbWVyEvv
928名無しオンライン:2009/09/03(木) 23:42:16 ID:8XtokWcN
ノーコストだろ?
投げはたしかにコストかかるが罠や召喚くらいなら
適当に狩りしてれば材料手に入るとおもうがねぇ
まぁコストかからなくてそこそこ強くってなら
回避ナイトの低抵抗でいいんじゃね刀剣とバナミルと2Buffでそこそこあそべんよ
929名無しオンライン:2009/09/04(金) 01:15:07 ID:Z0yLafOR
ノーコストなら裸荒くれアスリートで
タックルムンボヤの落下狙いでいんじゃね
930名無しオンライン:2009/09/04(金) 01:34:38 ID:ICZr4dqb
落下狙いって、一度バレたらもう誰も相手してくれないだろう
931名無しオンライン:2009/09/04(金) 05:44:13 ID:LL7AWlgF
ノーコストなら素手キックだろ
932名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:22:02 ID:pUk+zJcB
>>930
河童と同じでそこを通らないと先に進めないってポイントがある。
933名無しオンライン:2009/09/04(金) 14:56:05 ID:hD3Pqbj1
マブ教徒が戦争で活躍する方法ないの?
934名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:03:53 ID:fpQBH8J4
リボーンかけて尼橋下にでも隠れてスレイブして落ちろ
935名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:19:44 ID:bZ6za4I0
召喚出してひたすらバインド
936名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:23:38 ID:KmHmrZhB
ワラゲの仕掛人がイーゴだから、信徒の出番は無いんだよ
937名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:55:43 ID:pUk+zJcB
マブは国家転覆を狙うんだからどっちかに所属して奇跡を狙えば相手の国をのろい状態にできてイーゴ様も大喜び。
938名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:54:09 ID:GtrsEUaJ
自国が奇跡で大喜びだと本末転倒じゃね?
939名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:18:41 ID:pUk+zJcB
亡命して平等にのろい発動させてやれよ
940名無しオンライン:2009/09/05(土) 14:59:53 ID:GZFoODGv
PT用に罠牙作りたいんだけど、
セットマインとタイムボムとるか酩酊とるか迷ってます。
使い勝手どっちがいいですか?
941名無しオンライン:2009/09/05(土) 15:01:28 ID:0Nrqo3sc
セットマインやタイムボムより酩酊の方が
能動的な防御と詠唱妨害が強いとこがあるから
酩酊の方がPT前提なら役に立つきがする
セットやタイムは本隊のほうじゃねーかな
942名無しオンライン:2009/09/05(土) 15:05:40 ID:GZFoODGv
ありがとう。酩酊とることにします。
943名無しオンライン:2009/09/06(日) 13:01:12 ID:SG9scz/c
回避、抵抗、調合をしっかりとって
単武器やってみようと思うですが、
素手単ってきついかな?
944名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:06:18 ID:iBnqPa6H
ぜんぜん普通だと思う
主要単武器でつらいのは銃弓棍棒だけだと思う
945名無しオンライン:2009/09/06(日) 17:37:53 ID:EnE6XCGR
銃弓より銃棍棒のが火力ある気がするんだがどーなんだろ
946名無しオンライン:2009/09/06(日) 18:12:26 ID:ZAzSksL9
重婚は罪
947名無しオンライン:2009/09/06(日) 18:23:37 ID:luB3L12+
948名無しオンライン:2009/09/06(日) 19:42:31 ID:lJ/oX0Gq
>>945
銃が当たればな
949名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:07:28 ID:jkNDIK0e
槍刀剣が流行らないのはなんでなんだぜ?
950名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:13:55 ID:vi1HGsVh
素手刀剣のほうがつよいから
951名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:15:18 ID:Ynx8HLxC
スパルタンがないから
952名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:16:36 ID:87z4e0DP
ジャブがないから
953名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:32:01 ID:g8bfH98n
スパルタンだよな
戦闘ではもちろん戦闘外でも便利すぎる
貧乏人にとっては手放せんだろう
954名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:49:01 ID:335IaWgO
槍刀剣調和は結構見かけるけどな
ブレイク系・貫通系とSDあるからかなり手強い
955名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:14:32 ID:Ynx8HLxC
死鎌はいいかげん弱体化しろよ・・
956名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:17:20 ID:i9c6Vd2l
は?
957名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:22:58 ID:Ynx8HLxC
>>956
は?wwwww
958名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:07:47 ID:4qFRTlkj
死鎌って略し方は微妙だNE
959名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:17:08 ID:wdaG8rDL
あえて揚げ足を取らないで置くが
おかしいのはデスペレじゃなくて射程が武器依存のCS
もっと言えばそのCSにしてもCS自体のモーションが長いからSDするなりカウンター入れるなり弱点もある
デスペCSのためにわざわざ少ないアイテム枠1個埋めることにもなる
960名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:18:25 ID:Ynx8HLxC
アタックも十分強い
961名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:19:46 ID:Ynx8HLxC
もう1ついうとカウンタもらってまずい状況でCSなんて使わないだろjk
962名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:19:49 ID:N1WDVt8i
デスペレの見せアタックのせいで槍アタックの優位性がうんたらかんたら
963名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:23:51 ID:Emgc9jbS
死鎌って死魔シップのことかと思ったわ
964名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:28:07 ID:ixnOpidt
同じく死鎌ってシップ装備のことだからチャージ不可にしろと言ってるのだとばかり…
965名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:53:50 ID:Ynx8HLxC
死鎌っていってるの俺の周りだけかよ・・・
すまんかった
966名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:59:55 ID:+KcjzHtf
旧武器時代から火力弱体影響がほとんどないんだからネガるなよ槍
967名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:02:23 ID:rOCoKaIw
>>965
スレまちがってんだよ。巣にかえれ。
968名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:29:53 ID:4PumS91+
死鎌といえばリーパーの事かと思った
ある動画で二人掛かりでシャドウ→サプ種→コーマ種→リープ連発を見て
えげつねーと思ったわ。いや有効な手だと思うけどね。
969名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:37:42 ID:bSh156vK
>>968
それ二人で一人をやってるから対したこと無いかと
シャドウ→素手槍ブレイク連発とか二人でラピキャスサンボルとかしても似たようなこと
970名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:44:54 ID:5TaNR1U4
槍はスパやSDやスタンスニークみたいに逆転の要素が少なくて、
コツコツとポイントを重ねて行く戦い方だと思うんだが、
トール出てからダメージが減少して、コツコツ貯めたダメージも、
SDや高ダメのカウンターで一気に引っくり返される事が多くなった。
971名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:46:52 ID:335IaWgO
スタガからのDFハラキリとかあるじゃん
972名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:09:54 ID:mTkSGm7W
>>971
スタガからはドラフォハラキリは入らない
スニークからなら入る
973名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:15:48 ID:p8mdl28M
>>971
noobが書き込むなよ な?
974名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:33:43 ID:FAhOns7Z
まあ結局二武器だよな
SDと盾があるトール調合を槍1本で落とすには中の人の性能に極端な差がないと無理だ
瞬間的には削れても詰めの手数も手段も足りなくて結局元通り
975名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:37:34 ID:GmY+jDeA
守りに入ってる相手を簡単に落とせる調整だとブッパ最強になるし、守りに入ると
まず落とせない調整だとガイル最強になる
今はちょっと後者よりな感じかねぇ
槍+なにかがないときつそう
976名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:22:57 ID:JD/q+KVT
>>973
どっちかって意味だろ
何が得意げにnoobだ日本語noob
977名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:33:54 ID:p8mdl28M
どっちかっていみなら ドラフォかハラキリって書けよ 朝鮮人
978名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:35:47 ID:p8mdl28M
ハラキリだけならスタガのあとじゃなくても入るしな
雑魚は消えろ
979名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:55:35 ID:rLYBg3/G
>>977
どっちかしか入らないんだから一々書かなくても分かるだろ
自分から煽ってるくせに煽り耐性低いやつだな
980名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:59:31 ID:Beqj2uA5
スタがにハラキリ使うのはスタン時ダメージが8割になるが反動ダメージは同じだから素直にDF撃つかソニックがある場合位だな
981名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:28:14 ID:p8mdl28M
>>972もわかってねーだろ
大体スタン時にハラキリいれるケースなんて滅多にねーよ
982名無しオンライン:2009/09/08(火) 03:53:19 ID:4XJgZQ3/
JD/q+KVTの言い訳が見苦しすぎる。
983名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:20:34 ID:ja+YhBn/
>>982
朝鮮人とか言ったり、そんなに日本語noobって言われたのがムカついたのか
984名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:24:06 ID:GiRxcQ9H
973 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00:15:48 ID:p8mdl28M
>>971
noobが書き込むなよ な?

977 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01:33:54 ID:p8mdl28M
どっちかっていみなら ドラフォかハラキリって書けよ 朝鮮人

978 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01:35:47 ID:p8mdl28M
ハラキリだけならスタガのあとじゃなくても入るしな
雑魚は消えろ

981 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02:28:14 ID:p8mdl28M
>>972もわかってねーだろ
大体スタン時にハラキリいれるケースなんて滅多にねーよ


顔真っ赤wwwwwww
985名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:33:16 ID:p8mdl28M
単発自演おっつーwwwwww
986名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:50:01 ID:4XJgZQ3/
何でこんなにID変えるのww
必死すぎ。
987名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:54:30 ID:GiRxcQ9H
ごめんなさい。
988名無しオンライン:2009/09/08(火) 10:24:53 ID:trPI2mqC
スタンにいれるならガーブレハラキリが一番ダメージ高いだろ。
989名無しオンライン:2009/09/08(火) 10:37:43 ID:hDh2k8v+
スタン取ったときくらいしか使い道がないドラゴンフォール
通常の駆け引きでも使い出があるガードブレイカーとハラキリ
最終的には好みの問題だけど後者を使うのはなんかもったいない感がある
弓61とかがあるならソニックハラキリが一番ダメージ稼げるとは思うが
990名無しオンライン:2009/09/08(火) 12:10:40 ID:RIIrw0CB
対人で酩酊ってどうなの?
何かと組み合わせたり相手の構成によっては胸囲になりえる?
991名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:03:45 ID:p8mdl28M
>>990
相手が抵抗なかったらブレスは強い。

槍刀剣ならタイミング次第でVBハラキリもはいる。
相手が回避型じゃなく刀剣もなければデドリーもいい。
刀剣がある場合はキャンセル盾をしてもいい。
でもハラキリ単体で使うケースはほぼない。
992名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:14:57 ID:trPI2mqC
ブレスにマジガやカミカゼだしてくる相手にはサービス技でしかないよ。
DOTが一発はいるたびにスタミナが9か10回復するんだから。
993名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:21:30 ID:YfMLVwYq
ブレスは慣れた相手ならマジガcアタックしてくるな
パーティならドブロクがなかなか
994名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:24:34 ID:4XJgZQ3/
ブレスってカミカゼで防げたのか。
知らんかった。
995名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:31:47 ID:n++pYmpc
いいやそういうわけではないと思う。
抵抗さえあればカスダメージ+STもりもり回復ってだけだろなー。
ただ実際は余裕で縫われると思うんだけどどうなんだろうね。
996名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:32:46 ID:n++pYmpc
ついでに、次スレは立てなくていいのかな?
997名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:33:14 ID:D6yLhIPz
ブレスにはアタックか技ぶつけたほうがいいと思う。
998名無しオンライン:2009/09/08(火) 17:30:52 ID:trPI2mqC
>>994
盾ってのは防げなくてもスタミナは回復するんよ。
ギガスが地震つかってきたらカミカゼしてみ。
999名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:33:30 ID:1h+gkpk5
>>996
バランススレに合流で
1000名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:34:06 ID:1h+gkpk5
埋めとく
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \