【PSU】カスタマイズ総合2AP【GAS】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
一定量のAPを稼ぐことができたらキャラクターの能力をカスタマイズすることが可能となります。
APの確認は「キャラクター情報」?「ステータス」。
カスタマイズを行うにはクライズ・シティ3Fのクラブの隣の部屋。
http://phantasystaruniverse.jp/news/update/system/image/ss/ss_play_gas_customiz03.jpg

■関連サイト
【公式】http://phantasystaruniverse.jp/
【Wiki】http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/psu/index.php
■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1534】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1239538311/
【PSU】GAM
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1239493048/

前スレ
【PSU】カスタマイズ総合
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1238465164/
2名無しオンライン:2009/04/15(水) 13:11:44 ID:9XCsNJ/L
ダッチ調子にのりすぎだろ
劣等種のくせによー
3名無しオンライン:2009/04/15(水) 13:21:10 ID:I48uiGCH
【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 ▲Aグレード以下の武器性能を拡張しより高い威力の攻撃を行えます。
・コモンマスタリー AP5/MAX1 ▲Cグレード武器の性能を限界以上に引き出す能力を身につけます。
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 ガード状態の敵に攻撃を当てると一定確率でダウンさせる

【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 ▲リアクターの出力を上げ、属性の効果を大きくすることができます。
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 ▲攻撃に対する反応速度を上げ、ガードの成功率を上昇させます。
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP1%未満のダメージを無効化する(有力説)

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップの威力が3割上昇
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 ▲存在感を高め、モンスターから狙われやすくなります。
・フォトンクラフター AP5/MAX1 テクニックを使用するときにフォトンを取り込み、体力を回復します。
4名無しオンライン:2009/04/15(水) 13:23:15 ID:np7GEvG3
ラスタピーァ
5名無しオンライン:2009/04/15(水) 15:53:54 ID:u1/0pduE
前スレ>>660より、多少追記
※▲は要検証

【ウェポンスタイル】
・エレメンタルウェポン AP5/MAX1 全ての攻撃の属性値+5%
・エンハンスウェポン AP5/MAX1 ▲Aグレード以下の"武器攻撃力"+5%
・コモンマスタリー AP5/MAX1 ▲Cグレード武器の攻撃力が無強化の1/6だけ増加?6%前後?
・ガードクラッシュ AP5/MAX1 敵にガードが発生すると一定確率で1ダメージが出てダウンさせる

【シールドスタイル】
・エレメンタルシールド AP5/MAX1 ▲シールドラインの属性値+5%?
・ラピッドリアクト AP5/MAX1 ▲"基本回避力"+10%?
・ラガンズブレス AP5/MAX1 最大HP+200(条件ミッション内でも有効)
・ソリッドボディ AP5/MAX1 最大HP1%未満のダメージを無効化する(有力説)

【エクストラスタイル】
・ミドルグレードトラップ AP5/MAX1 トラップ使用時のダメージ+30%
・ミドルグレードファーマシー AP5/MAX1 メイトの回復量+30%
・プロヴォーク AP5/MAX1 ▲効果不明
・フォトンクラフター AP5/MAX1 ▲テクニック発動1回につき最大HPの1%回復(ヒット数無関係?)



今のところ報告があるのはこれくらい?
検証待ちが多いので、データ提供していただけると助かります
6名無しオンライン:2009/04/15(水) 22:18:48 ID:u1/0pduE
>>5を見直してて思ったんだけど
複合職だとエレメンタルウェポンとガードクラッシュどっちがいいのかなー
WTとかATならエレメンタルがいいかな?
7名無しオンライン:2009/04/15(水) 22:21:25 ID:I48uiGCH
>>6
性能は別物だから好きな方取ればとしか
威力とるならエレメンタル
相手をダウンで行動停止させるならガークラ(ただしある意味運)
8名無しオンライン:2009/04/16(木) 00:05:40 ID:kFGj9U4a
ガンナーでソロメインならガードクラッシュがオススメだよ
9名無しオンライン:2009/04/16(木) 00:53:44 ID:XdF2a3Gy
エレポンのLVが5とかになったらガークラ忘れられそう
10名無しオンライン:2009/04/16(木) 04:02:38 ID:4l7XP6jV
>>1、5乙
11名無しオンライン:2009/04/16(木) 09:25:29 ID:Q+/cI/WE
キャス子はGAMで脚光を浴びたと言うのに沼男ときたら・・・
12名無しオンライン:2009/04/16(木) 10:06:34 ID:c87b4WtD
沼男使ってるけど、誰からも叩かれないし池沼とも言われない。
それぐらいしかメリット無いw
13名無しオンライン:2009/04/16(木) 10:28:21 ID:uGmYQh2y
(´'ω')ガースギャースガース♪ガースギャースン〜、ギャースギャースギャース♪G・A・S
14名無しオンライン:2009/04/16(木) 11:04:42 ID:/LSuuM1S
>>12
沼男はデフォルトで「石ころぼうし」装備している。
誰からも叩かれないが、存在自在が抹消されている扱い(;ω;)ブワ
15名無しオンライン:2009/04/16(木) 11:26:49 ID:PhURwSGZ
ハンドガンPAを50にしたプロト沼男ってグラールに俺だけなんじゃなかろうかw
16名無しオンライン:2009/04/16(木) 11:32:19 ID:HJCDmQPX
セカンドステージがどんなもんか楽しみだなー
ドラより容易に500P貯まるならSUV交換するんだが
つか条件ミッションの話題ってどのスレがメインなんだ?
17名無しオンライン:2009/04/16(木) 11:34:33 ID:98UhZ+RG
18名無しオンライン:2009/04/16(木) 11:40:23 ID:MPIXJ4J/
ごつい顔の沼男で開幕にカットインだすとかなりからまれるけどなー

だれも反応しない量産型ロリ沼子よりはるかに存在感あるぞw
19名無しオンライン:2009/04/16(木) 11:44:27 ID:HJCDmQPX
おおそんなスレあったのか、略称じゃ検索してなかったわ
20名無しオンライン:2009/04/16(木) 17:27:57 ID:ZRMNvwuB
聖地Rに武器追加?
21名無しオンライン:2009/04/16(木) 19:37:08 ID:F10NcHXZ
・イルミナス以降配信されたミッションで現在新規アイテムが確認されているミッション

【Gコロニー】
 黒き星に巣食うモノ
暗黒の衛星 S3
SEEDの胎動 S3   ティッボ・ドグマ
 暗黒神の封印   セバ・ボンガ、セバ・ボルガ、セバクック、セバ・ボレガ
 MAG
 草原の支配者/R 肉、シェフズ・オイル
 凶飛獣討伐/R   肉、シェフズ・オイル
 最凶の砂獣/R   肉、シェフズ・オイル
 聖地奪還/R     シャグ・ホドッグ
【パルム】
 同盟軍本部奪還
 メトロリニア突破
 電脳の化身     ホワイトミーティオ
 暴走SEED特急  ホワイトミーティオ、クリムゾンノヴァ
 星の傷跡
 雷獣の都
【ニューデイズ】
 虹色の法獣 S3
 月下の翼獣 S3    フォトンフリューゲ
東方より来るモノ S3  肉
密林の侵入作戦 S3  フォトンブースター
 桜花の法撃
 胞子の丘陵
 踊る珍鳥
 花吹雪く追走戦
 流水の神殿
 白き聖獣        ハクトウラ・封、シユウザク・封、アオリユウ・封
【モトゥブ】
最凶の砂獣 S3     肉
奪われた破壊兵器 S3  フォトンブースター
砂塵の機械戦士 S3   
ローグスの間道 S3  肉
 砂丘の楼閣
 最果ての実験基地
 穿つ双剣の遺産
 氷雪の洞窟
 蛇獣覚醒        肉

22名無しオンライン:2009/04/17(金) 22:59:03 ID:86ijdS2S
スタイルカスタマイズ大体とっとけば後々困らないってことでおkかな?
タイプカスタマイズは付け替えると消えるから踏ん切りがつかん
23名無しオンライン:2009/04/18(土) 00:56:13 ID:r6W5b8Zv
パシリもカスタマイズできるようにはならんのかね
人様ですらロクにカスタマイズ出来ないから無理なんだろうが
24名無しオンライン:2009/04/18(土) 03:42:32 ID:LrYfbwSz
せめてPSZ並には動いて欲しいなぁ。携帯機よりおバカな挙動とか見てて悲しくなる
25名無しオンライン:2009/04/18(土) 15:20:07 ID:Q5LlwSMg
エンハンスウェポンって命中UPしてるの?
26名無しオンライン:2009/04/18(土) 15:45:36 ID:5ekF5Ks6
そういやコモンマスタリーは、「性能を」引き出すんだよな
エンハンスウェポンは威力を高めるだし

コモンマスタリーは命中も上がってるとかそういう可能性もあるか…
27名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:53:16 ID:gfItjcds
たとえ命中が上がってたとしてもそれを証明する方法とかコモンでも難しいよ
28名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:54:32 ID:rEUTTkQK
命中上昇してても微々たるもんなら統計でも誤差レベルで片付けられるからな
29名無しオンライン:2009/04/18(土) 17:01:26 ID:b6Oolh38
カーズナイトで100も下げても、驚くほど変わらないし
デルジャバンのような外す敵はキャストfGでも外すし検証しようがないような
もしかしたら気持ち上がってるのかも程度の認識にしかならないぞ
30名無しオンライン:2009/04/18(土) 19:51:20 ID:hnKigGmm
PA+のカスタマイズって
LV5まで上げたあとで、枠一つ空ける為にLV4に戻すことって可能?
それともLV5から一気に無しになってしまう?
31名無しオンライン:2009/04/18(土) 20:04:18 ID:PjjW4mkd
一段階戻すってのなかったっけ
32名無しオンライン:2009/04/18(土) 21:56:39 ID:5Knz92FQ
もっとカスタマイズ配信しまくって、カオスにすればいいのに。
33名無しオンライン:2009/04/19(日) 13:06:53 ID:3rbo6IQJ
長期配信に9月までレベル上限アップが書いてないな

カスタマイズのおかげで上限引き上げろと騒ぐ奴は減ったが
3周年イベントまでには190にしてほしいぜ

イベント終了後に190とかマジ勘弁だからな!
34名無しオンライン:2009/04/19(日) 17:05:09 ID:0p/ddcL5
何も書いてない以上イベントのあとに開放だろう、たぶん1年でLVは
20しか上げないつもりだと思う
35名無しオンライン:2009/04/19(日) 18:01:40 ID:LZTMoVR3
総獲得AEXPって、9億9999万までしか貯まらないのかな、表示桁数的に考えて。
すると約2000APだが、タイプカスタマイズで付け替えたり消したりしていくと
いつかは桁数カンストしちゃって貯まらなくなったりするんかな…
36名無しオンライン:2009/04/19(日) 18:57:09 ID:1nnZmLbV
運営はそこまで考えていないと思う
37名無しオンライン:2009/04/19(日) 18:58:40 ID:UCkoGfzh
>>35
GCでリセット・・・
38名無しオンライン:2009/04/19(日) 18:59:26 ID:k6k0A9hG
10億ってキャラ何人カンストすんの?
39名無しオンライン:2009/04/19(日) 19:10:42 ID:ypfJd/sd
経験値9億貯まる頃にはこのゲーム無いから安心しろ
40名無しオンライン:2009/04/21(火) 08:14:55 ID:phHW8oFx
いまんところ
180がほぼ7000万EXP
1レベル上げるのに(120万EXP)ためるまで
のらで3,4時間無心で周回する必要があるのに
もう10億の心配かい?


>>36が言うとおり考えてないんだろ。
41名無しオンライン:2009/04/21(火) 08:24:06 ID:2oZ6qcJa
エリートならすでに5000万はいってるんじゃないか
イベント来たら2億くらい増えても不思議じゃない
42名無しオンライン:2009/04/21(火) 09:00:09 ID:M/S7Gn5q
GCどんだけおいしいんだろうね
43名無しオンライン:2009/04/21(火) 09:07:58 ID:VIAnltAa
値段にもよるがおいしすぎたら通常ミッションやる意味なくなるからなぁ
44名無しオンライン:2009/04/21(火) 10:07:03 ID:RqT/8hXH
忘れさられてる存在ではあるが
ネットカフェ専用ミッションは経験値2倍だから
まぁレアミの5倍とこの2倍の間が現実的なとこじゃないかな
45名無しオンライン:2009/04/21(火) 10:45:28 ID:0qK1E9nN
課金ミッションはレアミのラス箱とドロップアイテムを少しいじって後ろに+をつけたものを
出してくる気がしないでもない
46名無しオンライン:2009/04/21(火) 17:34:13 ID:0qYC9q6z
PA40上限の職のPAを50まで伸ばすのは種族はなんでも可能なの?
種族補正ある種族じゃないと無理とかある?
47名無しオンライン:2009/04/21(火) 17:38:34 ID:w/XHnqnP
種族によって50まで伸ばせる数が違うけど、一個も50にできないって事は無いかと
48名無しオンライン:2009/04/21(火) 17:39:51 ID:bBMdFE4I
ヒュマなら4つ
沼なら3つ
獣箱なら2つ

まで可能
ただし他に振らなかった場合な
49名無しオンライン:2009/04/21(火) 17:52:05 ID:Rhv6cnkS
片手武器両手武器って項目が残ってるけどここには何が入るんだろうな
高速化だったら嬉しいな
50名無しオンライン:2009/04/21(火) 18:06:50 ID:GwZjiJ53
さすがにそれはバランスブレイカーだから消費PPダウンとかだと思う
51名無しオンライン:2009/04/21(火) 18:12:46 ID:tCFkyhpd
どっちも職特権なんだから片方可能性認めるならもう片方もアリだろ
52名無しオンライン:2009/04/21(火) 18:15:03 ID:Rhv6cnkS
PA+でもうすでにぐちゃぐちゃだしもっとぐちゃぐちゃになってもいいじゃない!
53名無しオンライン:2009/04/21(火) 18:43:17 ID:bBMdFE4I
>>51
ヒュマの場合FMやるよりFFやった方がよくなるんだが
54名無しオンライン:2009/04/21(火) 19:52:15 ID:4XN/yeG4
アクロとマスターなんてなかったことにすればみんな幸せ
55名無しオンライン:2009/04/21(火) 20:21:23 ID:x/NoWblH
もっと速くなればよくね
56名無しオンライン:2009/04/21(火) 20:28:15 ID:PymahxkD
AFが余計しゃかしゃか動いてチッキするのはやめてくれ
57名無しオンライン:2009/04/22(水) 00:45:12 ID:JG+sslbX
AF調子にのりすぎだろ 
58名無しオンライン:2009/04/22(水) 06:47:22 ID:C498WI61
ガードがエレどっちがほしいか悩むな・・・
ガードはてっきり0ダメ時なら100%かと思ったけど、実質50%くらいなん?
属性5%増えてもぶっちゃけそこまでダメかわらんような気がする・・・
59名無しオンライン:2009/04/22(水) 08:29:02 ID:iWrj8/Rd
職業によりけりだな

ガークラ
ビースト、ヒューマンあたりには抜群。相手さんが攻撃中だとこけない
手数が多く命中が低いとスタイルだと効果を実感しやすい
(相手にする敵も重要だが)
どっちかってとソロ向きで且つ安定志向の人向き

エレ
高ダメージ追求にはこっち
かといっても2セットで沈むものが半セットになったりとかはない
高いダメージで満足する人は選べばいいと思う



がーくらの発動率はなぞだけどHIVEあたりでガンナーがクロスやら
散弾撃つと馬鹿みたいに敵がこけるので一見の価値はある
前衛は言わずもがなつぶされにくくなる
エレの方はダメージ加算って単純な効果で発動率は100%だけど
ガークラに比べたらやや薄い気はする

まーぶっちゃけたはなし、用途に応じて付け替えるのがいいかと
それでも迷うっていうならガークラをお勧めする。
60名無しオンライン:2009/04/22(水) 08:46:18 ID:XfK/knwj
なにかと話題になって頻出しそうな単語だから略してみた。

・エレメンタルウェポン → エレポン
・エンハンスウェポン  → エンポン
・コモンマスタリー   → コンマス
・ガードクラッシュ   → ガークラ

・エレメンタルシールド → エレシー
・ラピッドリアクト    → ラピアク
・ラガンズブレス    →  ?
・ソリッドボディ     → ソリボ

・ミドルグレードトラップ → 罠
・ミドルグレードファーマシー → メイト
・プロヴォーク      → 挑発
・フォトンクラフター   → テクニックを使用するときにフォトンを取り込み、体力を回復します。
61名無しオンライン:2009/04/22(水) 10:44:51 ID:7EqWnuGX
エレメンタルウェポンはキャスト向きだと思うな
倒す手数は変わらなくても増えた数値が塵も積もってゲージになる
62名無しオンライン:2009/04/22(水) 11:16:07 ID:f9wdW/J8
>>60
余計分かりにくいわw
普通にエレメンタルとかエンハンスとかコモンとかでいいんじゃね
63名無しオンライン:2009/04/22(水) 12:00:44 ID:wIGpyen3
>>60
何でも無駄に略すのが好きなんですね
>>62の言うとおり前半部分だけでいいだろ
エレメンタルはかぶってしまうが、前後文章から推測でいいし
ミドル系はファーマシーかトラップで通じるし
64名無しオンライン:2009/04/22(水) 12:07:47 ID:ZWJLhedj
ネタにマジレス、カッコワルイ

とりあえずエレシーで吹いた
651:2009/04/22(水) 12:09:59 ID:ZSPlXvdD
湯の町エレシー
66名無しオンライン:2009/04/22(水) 13:07:18 ID:0yH/BdRf
67名無しオンライン:2009/04/22(水) 13:31:31 ID:8jwbv6Gp
ゆりしー
68名無しオンライン:2009/04/22(水) 16:30:53 ID:g+pgUVjx
(o´□`)o ポンポン!
69名無しオンライン:2009/04/22(水) 18:20:45 ID:IEFKn9oe
ガードクラッシュの効果は打撃武器だけでもよかったな
70名無しオンライン:2009/04/22(水) 18:31:49 ID:Ld3GPzR1
(・c_・`) ソッカー
71名無しオンライン:2009/04/22(水) 19:58:33 ID:Nz6stvdB
ガークラとラガンブレスつけたけどラガンは余計だったか
72名無しオンライン:2009/04/22(水) 20:10:34 ID:CSYNLqJE
ラガンはRミッションで役に立つよ、エレメンタルフィールドなんかより
HP200の恩恵はでかいと思う、あくまでRミッション限定だけどね
73名無しオンライン:2009/04/22(水) 20:31:01 ID:YVDCTIXs
エンハンスウェポン付けて見たが、あんまり効果実感できないな
ラピッドは結構いい感じ
74名無しオンライン:2009/04/23(木) 04:21:00 ID:AUmhBq/3
そういや・・・
最大HPの1%以下ならスリップダメージもソリッドボディで無効化できるんだろうか
もし出来る&持続ダメージの割合次第じゃ次回配信の通路Rでソリッドボディ始まる?
75名無しオンライン:2009/04/23(木) 06:44:40 ID:xWl50wpp
>>74
素直にテク複合でやるかテクター枠最低1以上部屋で回ればいいじゃない
Rミッションはソロでやる意味無いのだし
76名無しオンライン:2009/04/23(木) 07:46:51 ID:E4OajtSX
>>74
最大HPの1%切るようなスリップダメってあったっけ?
77名無しオンライン:2009/04/23(木) 08:53:07 ID:+P/5HLRz
サバイバルにもあったけど、ほら紅とかにあった画面真っ赤になってちょびちょびくらうやつとか?
78名無しオンライン:2009/04/23(木) 12:03:57 ID:kpPljuRG
>>74
通路の説明は、回復アイテムが使えなくて、
(敵の攻撃で)徐々に減るHPをお楽しみ下さいじゃないのかな?
79名無しオンライン:2009/04/23(木) 12:05:58 ID:3BpcM0Co
普通に考えたら立ってるだけでもHP減るもんだと考えるけど
ソニチだからメイト制限の事を言ってるのかもしれない
80名無しオンライン:2009/04/23(木) 12:06:12 ID:IQft5SLP
>>77
あれも1%超えてるから無理
81名無しオンライン:2009/04/23(木) 12:11:51 ID:+P/5HLRz
当時がHP1000くらいだったから少なく感じただけか。
82名無しオンライン:2009/04/23(木) 13:12:44 ID:m/Ripqmf
いずれにせよ「徐々に減るHPを楽しむ」とかいう遊び方と提示するなら
テクターの回復も使用不可にすべきじゃね?


いやクリアできなくなるだろうけど(スケブあるからA~Cクリアはできるかもしれない)
83名無しオンライン:2009/04/23(木) 14:11:00 ID:qHa4VIuD
スケブ…スケッチブック?
84名無しオンライン:2009/04/23(木) 14:16:51 ID:WVKxlB4e
新しい略し方だなw
スケープドール→人形→$と略す事もあるが
85名無しオンライン:2009/04/23(木) 14:19:43 ID:5NKmubEE
スケドでいいじゃない
86名無しオンライン:2009/04/23(木) 14:22:25 ID:l4ALg4Ro
>>84
人形いらねえwww
87名無しオンライン:2009/04/23(木) 14:28:40 ID:WVKxlB4e
掲示板だとスケドでいいと思う、$じゃ意味わからんだろうし
$はチャレ用語だけどPSUじゃ使う事は無いし
88名無しオンライン:2009/04/23(木) 14:31:53 ID:Hzmd29p0
ソルアトを塩って呼んでる奴なら見た事あるな これもそのチャレ用語なのかね
89名無しオンライン:2009/04/23(木) 15:05:53 ID:QIY7XLy0
ソルトアトマイザーの誤用ネタじゃね?
90名無しオンライン:2009/04/23(木) 15:31:02 ID:+RxUSK7b
>スケブ
スケープドールのどこにも「ブ」がない件
91名無しオンライン:2009/04/23(木) 15:35:41 ID:l4ALg4Ro
1.「プ」を「フ」「゚」に分解
2.「ド」を「ト」「゙」に分解
3.「゚」「ト」はノイズなので除去する
4.残ったのを合わせて「ブ」!
92名無しオンライン:2009/04/23(木) 15:47:35 ID:4oE7JZDL
ブッ逝き返す!
93名無しオンライン:2009/04/23(木) 18:21:59 ID:YmY3JIC2
スタイルの追加はないのね
94名無しオンライン:2009/04/23(木) 18:41:05 ID:g4qmEd/V
ひっそりとソリッドボディ強化されたようだが2%軽減ぐらいにはなったのかな?
95名無しオンライン:2009/04/23(木) 21:37:33 ID:REs76Bz6
ソリッドは仰け反り耐性アップの方がよかったかもね
通常5%のは8%、元々8%のソードと斧は10%になるとかでさ
96名無しオンライン:2009/04/23(木) 21:42:32 ID:8YMroFiW
>>94
それって何処情報…?
ビス使うんでソリッドは少し気になる
97名無しオンライン:2009/04/23(木) 21:53:58 ID:05QVmOf7
公式のメンテの所に載ってたな
詳細はよく解らないけど
98名無しオンライン:2009/04/23(木) 23:39:43 ID:SPewTz0D
ソリッドボディはヒューガ救出しない作戦でなら使えるな。
小さいダメージ受けたときにのけぞりでスキルが中断されるけど
それがなくなったから大分効率よくなった気がする。
99名無しオンライン:2009/04/24(金) 01:38:05 ID:IHQohbl/
ソリッドボディ持ってるフレに聞いたら
連絡通路突破/Rで最初らへんでは、ダメージ受けないらしい。

あとは毒の継続もくらわないっポイらしいが…
100名無しオンライン:2009/04/24(金) 01:40:20 ID:jO4L36bO
毒の継続を食らわないってのは地味によさそうだね
101名無しオンライン:2009/04/24(金) 01:48:44 ID:ruWX1SYu
毒の継続喰らわないって事はつまりソリッドボディの効果範囲に収める手段が有るなら他の継続ダメージも防げるって事だな
102名無しオンライン:2009/04/24(金) 01:51:55 ID:IA68Xc9D
最初にソリッドボディ検証したものだが、コッソリ上方修正されて
役に立つミッションが出るなんて夢にも思いませんでした
103名無しオンライン:2009/04/24(金) 03:20:57 ID:Q6lkScjj
ほとんど変わらないから安心して
104名無しオンライン:2009/04/24(金) 06:10:58 ID:JUnfcRjK
ガークラだけ弱体化されたりしてな
105名無しオンライン:2009/04/24(金) 15:25:15 ID:T3/j2BSW
B1で1%、B3で5%、浄化1個で3%、2個で2%

らしいから性能向上じゃなく単に値に収まってるだけかと
106名無しオンライン:2009/04/24(金) 17:03:47 ID:ruWX1SYu
>>105
>【バランス調整】(4/23 18:30項目追記)
>・シールドスタイル「ソリッドボディ」の効果を上方調整

て書いてあるのに”性能向上じゃなく”はないだろ
107名無しオンライン:2009/04/25(土) 03:44:29 ID:SEGn3SUw
どうせ1%未満が1%以下になったとかだろ
108名無しオンライン:2009/04/25(土) 13:37:59 ID:1tT5t2Kk
【ID】10155572
【キャラ名】リュミエール
【罪状】GAMでロクに準備せず乱入し、即死して評価を下げて落ち逃げ
109名無しオンライン:2009/04/25(土) 13:50:45 ID:U/1YVkE8
さらしでやれそしてはしごすんなカスが
110名無しオンライン:2009/04/25(土) 17:23:19 ID:BeYabHVQ
なんかスッカリつまらんゲームになってるみたいだな。
>>108 みたいに気に入らないと2chで晒しとか、そんなのしか居ないのか?
111名無しオンライン:2009/04/25(土) 19:47:57 ID:MFJnjY0Q
>>110
inGameはわりと普通。
112名無しオンライン:2009/04/25(土) 20:38:41 ID:IqPzzbCE
ソリッドボディけっこう強くなったって言ってる人いたけど
実際どれくらい軽減してんだろう・・・気になるけどAPたりねー
113名無しオンライン:2009/04/25(土) 21:13:18 ID:P0EiD8Cd
>>112
タイプカスタマイズで余裕でないかぎりそんなどうでもよさげな奴取るのなかなかいないからなぁ
ボディ系のは全部どうでもいいとも言えるけど
114名無しオンライン:2009/04/25(土) 21:26:22 ID:b5dbzQ5n
少なくとも通路Rと50%防具揃えてる人なら活躍できる場所があるよ
115名無しオンライン:2009/04/25(土) 22:44:00 ID:nprfobLV
ソリッドボディはスネオやイクサみたいに絶対防御力にすれば使えそうなのにな
ダメージから一定数値分をカット
116名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:02:21 ID:YTgKTL8b
ソリッドボディつけて毒のダメージ無効化できてるので
最大HPの2%以下のダメージを無効化するように調整されたのかな?
117名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:12:09 ID:SzUf96PC
状態異常なんてそくアンチメだしうーん
118名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:16:12 ID:e27xA1hc
>>115
それほぼそのまんまPSUの防御力の仕様じゃなかったっけか?
119名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:32:46 ID:zkFt/JUA
>>116
後半もか?
前半だけなら1%以下だぞ
120名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:32:54 ID:ywiGlU1Y
カクワネとかの毒に地味にイラっとくる俺はちょっと欲しいかもしれん
121名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:42:39 ID:YTgKTL8b
>>119
東方の毒花の毒をうけてきたが毒のスリップダメージ(最大HPの2%のダメージ)は無効化できた
122名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:48:08 ID:J9e7wod0
>>121
おー検証おつです
123名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:48:57 ID:R6+d+oCk
>>119
あれは侵食だ!
124名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:52:39 ID:QI4Q0Fuz
>>121
おつでーっす

スリップダメージ無効=毒状態にならない って解釈でおK?
125名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:53:43 ID:YTgKTL8b
>>124
毒のエフェクトは残ったままだけどスリップダメージは発生しないって感じですー
126名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:55:03 ID:lLd/rvBh
たぶんソニチも毒が無効化されるのが解ってて最初は1%にしてたんだろうけど
あまりの使えなさに思わず引き上げたって感じがする
127名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:56:09 ID:SzUf96PC
今後LVあがってけば無効化できるのふえてくとおもうよ
128名無しオンライン:2009/04/26(日) 00:03:23 ID:QI4Q0Fuz
>>125
なんと!それはかえって好都合かもw
毒状態って燃焼効かないんだよね

…冷静に考えるとそんな状況無いな、うん(;´Д`)

情報ありがとう
129名無しオンライン:2009/04/26(日) 00:15:45 ID:Osj1sllS
どうせボディのスタイルはろくでもないものばっかりだからソリッドで毒無しにするのもアリだな
カクワネやベルパノンから受ける毒うざいし
130名無しオンライン:2009/04/26(日) 00:24:56 ID:Xk3cRwZ4
おー毒無効か地味にいいな
131名無しオンライン:2009/04/26(日) 01:35:10 ID:HiKjpGd4
>>126
ま、そうだろうなw 余りの使えなさにしょうがなく引き上げたんだろう
他のもテコ入れして欲しいがな。特に薬、ゴミすぎる
132名無しオンライン:2009/04/26(日) 02:13:46 ID:DN6ULi0I
薬ってトリメイトが使えなく、かつ最大HPが少ないドラRとかその辺用じゃないんか
職とか種族によっては殆どディメで全快したりするし
それで?って話でゴミなのには変わりねーんだけどさ
133名無しオンライン:2009/04/26(日) 02:56:16 ID:KTD5OK4z
ソリボは地味にSEEDヴィタスの触手無効に役立つぞ
134名無しオンライン:2009/04/26(日) 09:26:11 ID:bR4J4TBr
胎動S3ソロで行く奴なんてそんないないだろw
135名無しオンライン:2009/04/26(日) 10:03:01 ID:YhpIEDYI
>>134
超になった時はソロでよく胎動S3行くぜ
1周25分ほどかかるけど2,3周に1個は何か出るからいい小遣い稼ぎになる
ダメージ半減の敵はうざいけど罠でスリップ入れればなんとかなるしな
136名無しオンライン:2009/04/26(日) 16:00:27 ID:vYg1phU9
>>135 そのもちべーしょんはどうやってつくるのですか?
137名無しオンライン:2009/04/26(日) 16:51:53 ID:HiKjpGd4
真のエリハムには造作も無いことw
一般人にはとても無理
138名無しオンライン:2009/04/26(日) 17:23:27 ID:wT7SQsF6
はいはいじしょういっぱんじんは精神科いってくださいねー
139名無しオンライン:2009/04/26(日) 17:44:10 ID:HiKjpGd4
いやいや、>>135みたいなのは俺にはとても無理だからw
>>135に精神科へ行くように勧めてやれ
自称も何も、向こうは真性のエリハムだしな
140名無しオンライン:2009/04/26(日) 17:47:59 ID:YhpIEDYI
なんでこうすぐ荒れるのかね
141名無しオンライン:2009/04/26(日) 18:01:54 ID:RoR+VFJS
どこが荒れてんだ
142名無しオンライン:2009/04/26(日) 18:15:32 ID:iYibIFcJ
エリハムじゃないけど胎動S3ソロよくやるよ
あきっぽいから特急や聖獣なんて頑張っても3週くらいでいやになるか眠くなるし
胎動S3だと必死になってるとあっというまに25分過ぎてて飽きにくい

ただ、多少時間かかってもイライラしない職がいいと思う
スリップ罠置けて、弾除けゲーかJCしまくれる職がいいかも
回避特化AFとかカード弾除けGTとか
143名無しオンライン:2009/04/26(日) 18:35:19 ID:n1u/cGrj
ソロ周回くらいちょろいしなー
144名無しオンライン:2009/04/26(日) 18:49:19 ID:+BAEZAL3
SEEDの胎動25分なんて運が良くないと無理だから。
運が悪いとB3にディルナズンが10数匹沸いてきてあぼ〜ん。

FMで行くとB3にジャスナガンが10数匹沸いてくるマップ引いた場合
あぼ〜ん。

MFはB3にガオゾランが)ry
145名無しオンライン:2009/04/26(日) 18:51:05 ID:ixZDD8aO
マスターで行くからだろ・・・それとB3で湧く大型は最高で8匹
146名無しオンライン:2009/04/26(日) 18:52:53 ID:n1u/cGrj
ファルスの方がましだな
あっちは一周20分くらいだ ボスで10分くらいかかるけど
147名無しオンライン:2009/04/26(日) 19:28:18 ID:U6miYvcn
ここ見て胎動ってどんな所だったっけ…?でMFで突っ込んだら55分余裕でした
ああ…思い出したわ…昔fTでカードで無理矢理クリアした所だったなw
148名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:11:12 ID:iYibIFcJ
FMじゃ俺もやるきしないな、楽なのと早いのとは別だよw
AFならガオゾランx3はカードで弾除けして混乱入ったら適当に料理
ジャスナガンはカードで殺すかシャグで打ち落としながらぼこる
ディルナズンは雑魚ごとJCでおわるし⊂○〉付ければGTでもJCでる
俺のしょぼGTで25分は無理だけど30分は切れるよー

AFでカード+取ろうとしてる俺は異端なのかな・・・
カードイイヨカード

>>146
あっちは敵がバラバラ沸いて緊張感もないし眠くなる><
149名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:25:11 ID:ixZDD8aO
ひゅーまんならカードはありだろう
150名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:25:43 ID:roKjR8xX
はーとのえーすがでてこなーいー
151名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:28:03 ID:ltpZek3t
異端ではないだろ
射撃は実質ツインハンドとカード2択だし、どっち選ぶかは好みの問題だしな
152名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:31:07 ID:roKjR8xX
AFって個性的だと思い込んでるやつ多いよなー
153名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:32:38 ID:javb1r4w
バレットPALV+Lv1止めは超鉄板と言われても仕方が無い
とはいえ得意武器枠1使ってダメージ+90かそこらだけど
154名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:52:24 ID:+4uYtQFM
ハンドガンとか片手クローあたりに5振りしてから異端とかいえ
155名無しオンライン:2009/04/26(日) 20:53:23 ID:ltpZek3t
片手クローはありじゃね?
156名無しオンライン:2009/04/26(日) 23:09:10 ID:Xk3cRwZ4
キャスでAF,FM,GMあたりをよくやっててガークラ、ラピッドリアクト、ファーマシー
の3つとってあるんだけど次とるならなにかオススメってある?
武器エレメンタル、ラガンズブレス、ソリッドあたりで悩んでるんだけど
157名無しオンライン:2009/04/27(月) 00:24:32 ID:Q9GwyaT4
毒無効とかヴィタスの触手無視とかでストレス軽減になるからソリッドよさそうな気がする
158名無しオンライン:2009/04/27(月) 00:28:43 ID:IE4SItis
胎動のヴィタスなら、ソリッド持ちカンスト箱GM50%防具でも無理
ピジェレジの5%と薬補助2入れて0になるくらい
ある程度の防具と種族は選ぶもんだよ
159名無しオンライン:2009/04/27(月) 01:03:34 ID:Q9GwyaT4
情報サンクス。意外にハードル高いんだな
160名無しオンライン:2009/04/27(月) 01:05:36 ID:jbqYaD4f
クロスのマガとかもあるし複合でも0にすることはできるよ
161名無しオンライン:2009/04/27(月) 01:22:24 ID:hSefPHSM
エーデルアーロでバレ42の弓をプロトランザーで使ってるけど、別キャラのバレ30AFカードのほうが強い
162名無しオンライン:2009/04/27(月) 01:31:46 ID:A1G4FBTF
よく分からんが弓とカードで職も違うんじゃ比較しても意味が無いだろ
163名無しオンライン:2009/04/27(月) 02:07:14 ID:9MDc6Psw
>>161
場合によるだろ
オンマ、ディマ、ロレイなら弓のほうがいいだろ
164名無しオンライン:2009/04/27(月) 02:10:22 ID:6dALcHZW
強化されたといっても所詮弓じゃほかの射撃武器のようにいかず
オンマとディマとかイソギンチャク避けるためにろくに撃てねーぞ
165名無しオンライン:2009/04/27(月) 02:15:47 ID:jCu/z+vA
そもそもボス以外で弓使う状況なんて遙か遠くの敵にあてる時か麻痺狙ってる時だけだろ
カードと比べるとかどうかしてる
166名無しオンライン:2009/04/27(月) 02:33:26 ID:yA+LHWSB
弓好きなんだから計算しちゃだめだよ!だめだよ!

Lv180 キャス子 ガンテク20 オラキオ+ガズナイ+自己buff
相手: 胎動S3のジャスナガン(雑魚よりちょっと硬め)
missとクリティカルは無視してhit30回の平均
時間は、弾が出てから次の弾が出るまでのフレーム数を動画コマ送りで計測

エーデル 0/10 Lv41 攻撃力3221 命中力1923
備考: hit30回までにmiss3回
MIN 2341 MAX 2423 AVG 2382.03704
所要時間 23/30 秒
DPS 3107

カードリガス 10/10 Lv40 攻撃力2563 命中力1354
備考: ミスは体感弓より多い
   数字が重なるので一番上の数字だけカウント
   ミスの数数えたかったが重なってるので難しい
MIN 1103 MAX 1126 AVG 1111.22222
所要時間 30/30 秒
DPS 3333

カード強いなあと思ってたけど実際強いな><
それにカードの方が使い勝手も大抵いいんだよね
弓じゃないとできないことも多少はあるけど
もうちょっとどうにかして欲しい気はするかな

ま、エーデル0/10だし。。
それでも弓50まで上げるからいいもん><
167名無しオンライン:2009/04/27(月) 02:43:22 ID:jCu/z+vA
>>166
だから弓はそもそも特定のボスや遠くの(略
168名無しオンライン:2009/04/27(月) 02:49:00 ID:vbS62y3Y
というか弓はプロトランザーぐらいしか使い手いないだろ
ほかの装備できる職はもっと便利な武器や方法あるし
169名無しオンライン:2009/04/27(月) 07:29:02 ID:0k09oTpa
便利かどうかで物事を推し量るのは感心しないなぁ
結局みんなイメージで選んでるんじゃねーの
GTとかもライフル持ちよりも圧倒的に弓持ちのほうが多いのが事実だしな
ソロで利便性の高いものってなる好きだ嫌いだなんていってられなく
なるのもわかるけどなー

ちなみに胎動のソロなら圧倒的にプロトが楽
早かったかといわれればあれだが
どんな敵にも有効的に戦えるのでストレスはたまりにくかった
170名無しオンライン:2009/04/27(月) 10:30:01 ID:yA+LHWSB
GTだと弓でもカードでもライフルでもいい敵というのは結構ある
でも効率いったら167の言うとおり弓使う所なんて全然ない
それでも169の言うとおり弓好きでGTやる人は多い
(Sクロスとショットにしてもそうで、効率考えるとGMとやること一緒に)

普段、カードの方が使えるシーンが多く柔軟性が高いのだから
使いにくい弓の方が”当てれるなら”強いくらいでいいと思うのだけど
”突っ立って連打できる状況でも”PA+してないAカードの方が
PA+したエーデルより強いというのがさ
”突っ立って連打できる状況”でくらい弓選ばせてくれよーと思う

PA+5して50にしたらさすがに並ぶのかな?
50にしたら(弓が得意そうなGTPTでくらいは)臆面なく弓を使えるくらいの
強さになってもいいと思うんだけどね

ところでAFのバレ40カードやってみた人はいる?
171名無しオンライン:2009/04/27(月) 10:38:46 ID:DF5rQeS5
>>166
DPSにしてカードは弓の約106%
長射程+主観可能+状態異常レベル−ステップ撃ち&追尾=−6%ということだな
そこまで不遇には思えないが・・・要は適材適所だろう
マジャーラとセイダンガの関係みたいな
ボスなど使いどころがあるだけハンドガンよりもずっとマシ

ちなみに攻撃力に換算すると弓側が200ポイント上げれば並ぶ計算
+10にすると+139、オラキオをキャステストにすると+30、ルミパにして+40だな
172名無しオンライン:2009/04/27(月) 11:05:10 ID:DF5rQeS5
装備の条件を変えないでPAレベルだけ上げる場合なら
計算上では48の時点でほぼ並び、49の時点で40カードのDPSを追い抜くな
173名無しオンライン:2009/04/27(月) 11:05:37 ID:0k09oTpa
>>170
AFかーど40はまだやってないなー
強いってこともわかるし、上げてそんはないこともわかるけど
正直元々強いので後回しにしちゃってる上に
何だかんだ自分の一番好きな武器から上げてる

>>171
まーぶっちゃけ弓が昔から使っていた人なら
今回の修正だけで大満足だわ
少なくとも選択肢に入るレベルくらいにはなっただろ?
174名無しオンライン:2009/04/27(月) 11:10:55 ID:eLDEBcii
流れと関係無いけど
ソリッドボディは通路RでB1〜B3途中のスリップ無効にしてくれるから、
B2でディルナズンと戦う頃にはギレスタ貯金がたまってて攻撃2回ぐらいなら食らっても実質上HP減らない
って聞いた
175名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:28:50 ID:DJhghwXA
聖地Rでチッキの残りカスにカード撃ってた人が居たけど、1発600弱出てたな
撃つ場所から動かなくていいから選択肢として悪く無さそうだった
176名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:34:20 ID:eLDEBcii
強いて問題点を挙げるとすれば着弾までが遅い事かな
177名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:50:36 ID:0k09oTpa
>>174
さーココで問題です
常にHPが200上がるラガンとどちらが良いでしょう?

答え
併用性は明らかにラガンが上
ソリッドももうちょい別のならなー
カウンターの受付時間が延びるとか
回避時に低確率で相手を転倒させるとか
178名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:50:44 ID:UhfeWqBH
それクリティカルじゃねーの
179名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:59:33 ID:uNTVElCB
Lv41にすれば600弱出る
180名無しオンライン:2009/04/27(月) 13:06:26 ID:eLDEBcii
>>177
いや、ラガン>ソリボ前提でね

ソリボはダメージ無効じゃなくてのけぞり緩和にすれば良かったと思う
181名無しオンライン:2009/04/27(月) 13:30:15 ID:Pc4Jrnsz
ソリボの批判だけをしてラガンのほうが上とか
脳大丈夫か
182名無しオンライン:2009/04/27(月) 13:37:11 ID:hUooP/+L
併用性ワロタwしょうがねーから汎用性に脳内変換しといてやるよ
183名無しオンライン:2009/04/27(月) 13:39:01 ID:DnKcVEkG
ソリボは後もう少しで完封って時に便利だぜ
特に放置とか放置とか放置とかな
184名無しオンライン:2009/04/27(月) 14:06:32 ID:eLDEBcii
触手とか触手とか触手とか
185名無しオンライン:2009/04/27(月) 14:24:38 ID:9QlMzy1p
併用性age
186名無しオンライン:2009/04/27(月) 17:56:53 ID:CmIFap8W
何かと一緒に使う時の話じゃなくて
汎用性って言いたかったのか
187名無しオンライン:2009/04/27(月) 18:46:12 ID:tcmY4hHW
「併用(性)」の言葉「で始まる」?国語辞典?検索結果
2件のうち1〜2件を表示
188名無しオンライン:2009/04/27(月) 18:52:24 ID:5A70cFKx
辞書は元々意味が少ないんだから、ヒット数で測るもんじゃないだろw グーグルじゃあるまいし
189名無しオンライン:2009/04/27(月) 19:50:30 ID:7e/4xVd6
てか国語辞典なら一件でも十分じゃないかw
190名無しオンライン:2009/04/28(火) 03:20:07 ID:ecmjlDwi
最近のWeb辞書は賢くて 併用性で入れると勝手に併用と性を分けてくれる
辞書で検索してHITしたからって併用性が正しいとは限らないんだぜ
実際HITしたページに併用性という記述はないのだ

で、条件ミソにおいてはソリッドは通路Rくらいでしかラガンを上回る場面は無い
一方、HPが4000を超えるような通常ミソではラガンの200UPは微妙
ソリッドは通常ミソンでも毒やヴィタスの触手を無効化できる

条件ミソにおいてはソリッドの出番が少ないので
条件ミソにおける汎用性はラガン>ソリッドとも言えるが
条件ミソでも通常ミソでも使えるという意味での汎用性はソリッド>ラガンだな


まあ言葉遊びだ
191名無しオンライン:2009/04/28(火) 03:24:27 ID:kI0XSFXl
無属性ラインにエレメンタルフィールドつけるとどうなるの!?
192名無しオンライン:2009/04/28(火) 03:36:13 ID:PF/rxVTK
どうもならない
193名無しオンライン:2009/04/28(火) 03:38:19 ID:3/3m3iOY
        ____
    /::::::─三三─\            リアルな話すると多分グラールが消し飛ぶ 
  /:::::::: ( ○)三(○)\          無属性ラインほどの質量(約200〜300グラム)
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____ の属性値が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        ましてそれが地表と激突したらグラールがヤバイ
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |        お前のエレメンタルフィールドで地球がヤバイ
194名無しオンライン:2009/04/28(火) 03:50:41 ID:PF/rxVTK
イミフwww
195名無しオンライン:2009/04/28(火) 07:54:55 ID:G0T2lfjt
ソリドでもラガンでも
何キャラも回してるおいらにとっては
高嶺の花だわ

毒無効あったら便利?っていわれるとあれだし
HP200うまい?っていわれてもファイターやガンナーじゃ
総HPに比べて貧弱、テクターは回避で良いよになっちゃってるしな
それでもGAM全般で活躍できる可能性のあるラガンのほうがまだ上だと思うわ

ピンポイント過ぎるんだよなどっちも
これでまた最大レベルでもあがると違うんだろうけどさ
そんなそぶりは今のところ微塵もないし
196名無しオンライン:2009/04/28(火) 09:14:59 ID:xNK3DTyA
2%になったのでボディはソリッドが一番ましになった
なくても問題全くないけど
燃焼1LVと毒全LVが完全無効になるのは結構嬉しい

あと2%のおかげでSEEDヴィダスの蔦やコグナッドの棘が無効になる職も出てきてる筈
マシナリーの自爆で受ける燃焼がLV1だったらそっちも防げたのになあ
197名無しオンライン:2009/04/28(火) 09:21:48 ID:xNK3DTyA
あと未検証だけどディーザスやレンティスがあると無効になる範囲が拡大するかもしれないしね
装備してる防具の属性に依存しないからエレメンタルと違って弱点も同時に増大するという事もない
ボディ取るときはオススメ
198名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:08:47 ID:SdsvfuwP
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=894
なんかいろいろキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
199名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:11:42 ID:f0VZ+73F
補助テク+だと?
200名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:15:34 ID:RSK9tvfU
持久+あるのか いくつまでのばせるのか気になるねー
201名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:16:31 ID:6QZyjSUI
クラッシャー系は状態異常付加かね
そうだとすると、スタン辺り一択に思えてしまうが…
202名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:19:18 ID:6QZyjSUI
ダメージ+系、これよく見たらマスター職の装備可能武器のみになってるな
PAレベル+の代わりにマスターはこれを取るって事なのか?

そうなると威力の伸びにもよるが結局マスター職オンラインのままになるな
203名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:21:46 ID:wtbTlWVZ
ああ、一瞬喜びかけたfT,GT,WTがおうちに帰っていく・・・
204名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:22:57 ID:FmcI0riM
このダメージ+はマスターのカスタムと予測できるな
配信されてみないとわからないが

それにしてもこれを今週のメンテでやって7日休みにすればいいのにと思う
205名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:23:28 ID:15RzWG2S
おいおいスピアダメージ+何かつけちまったらますますFMが大喜びになるぞ
206名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:24:29 ID:f0VZ+73F
>202
言われてみればなるほどなぁ。

補助+に関しては1つ取るだけで1段階効果が上がってしまうし、
MF限定と考えるなら微妙に保たれてるバランスが壊れることも無さそうだな−。
207名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:25:07 ID:TbWzymJe
どうせスタン発動率1%とかだろ
208名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:26:09 ID:15RzWG2S
なるほどーーーよくみたらほんとマスター職専門っぽいラインナップだ
209名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:26:59 ID:TbWzymJe
薬と同じ補助にして何が楽しいんだよ、アホか
テクニック+はMF以外だろ
210名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:27:03 ID:I72kgehW
>>202
どうみてもマスター系の奴でしょ
211名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:28:39 ID:I72kgehW
>>209
お前馬鹿なの?
MFで何で補助取る馬鹿がいるんだどうみても個別テクニック+取るだろとw
212名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:29:29 ID:blPRrCBQ
タイプカスタマイズはドレが何の職業に割り当てられるかてぇのと
各項目がドコにカテゴライズされて何個取得できるか
てぇのが分からんから現段階だと妄想が留まる事を知らないw
213名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:29:45 ID:cpGkhH/g
トラスティーパートナー

trust=信用、信頼する
NPC強化かなこれは
214名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:29:46 ID:FmcI0riM
MFで個別テクニック+を取れるのかどうか
テクニック+系は他のテクターだと思うが
215名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:30:06 ID:0wbH46t2
>>211
お前馬鹿なの?
MFの50でPAlv+とってどうするんだよw
216名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:30:26 ID:15RzWG2S
トラスティパートナー=信用できる相棒?NPCが強化されるのか?
217名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:31:09 ID:TbWzymJe
>>211
51以上のテクがそもそもあるのかよ

LB MF限定
テク+ MF限定
法撃武器ダメージ+ MF限定

どんなMFオンラインだよ
218名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:31:30 ID:XSXNyRGG
きっと3兄弟のためにパートナーをさらに一人連れて行けるとかじゃないの
219名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:31:56 ID:0wbH46t2
>>231>>216
もしくは参加PT数によって変動する全員付与のボーナスとか?
220名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:32:59 ID:0wbH46t2
フルカスタムパワーが何なのかさっぱりだな…
221名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:33:08 ID:15RzWG2S
まあ少なくてもEXはいまのとこクソしかないからトラスティ一択でよさそうだな
222名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:33:29 ID:TbWzymJe
ガンダムだろ
223名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:33:42 ID:cpGkhH/g
スタイルカスタマイズ推察

〇〇クラッシャー:状態異常付与(斜め上いって通常攻撃のみと予想

レグスレス:回避が発生しなくなる
フォトンシールド:物理攻撃微軽減(劣化ディーザス
フォトンバリア:法撃軽減(劣化レンティス

トラスティーパートナー:NPCの能力強化(AIはそのまま
224名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:34:40 ID:15RzWG2S
普通に考えれば状態付与なんだろうけど(クラッシャー=破壊)って言葉が引っかかるんだよなー
225名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:34:41 ID:6QZyjSUI
レグスレスで回避が発生しなくなるのならFMなんかは普通に有りじゃね?
実際は回避が多少下がるだけであんま意味無いとかありそうだが
226名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:34:49 ID:Gu6UuhXI
というか誰も51以上なんて書いてもないし
単純に%であがるだけの可能性もある
227名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:34:56 ID:RSK9tvfU
状態異常無効じゃねーの
228名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:35:35 ID:Gu6UuhXI
状態異常無効とかだったら笑うなw
229名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:35:49 ID:15RzWG2S
ウエポンの項目にあるからなーといいたいがソニチだから一番上にあるからってウエポンって誰が言いました?
って普通に言いそう
230名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:35:50 ID:6QZyjSUI
状態異常耐性ってタイプカスタマイズの方じゃないの?
属性・耐性って欄あったよな
231名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:36:20 ID:7ZhsQN2l
ウェポンスタイル枠だから、付与だろうな
232名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:37:04 ID:15RzWG2S
状態異常体勢だったら超うれしいけど、そんな有効なのもうばら撒いちゃうの?って印象
233名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:37:18 ID:cpGkhH/g
名前は異常無効っぽいけど、上からウェポン、シールド、エクストラに分類されていると考えるのが自然かな
234名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:37:58 ID:4VOoN6J6
実際全部取って行く場所で付け替えればいいだけだしなスタイルの方は
でも持久力+があるんだから状態異常無効とかありえないしw
それよりも何故ソニチはこれを1週間早く配信できなかったんだろ
まさにアホとしか言えない
235名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:39:36 ID:cpGkhH/g
あれだよ、サイコクラッシャーは「サイコなクラッシャー」であって
「サイコをクラッシャー」じゃないのと同じ理論だよ
236名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:40:08 ID:15RzWG2S
>それよりも何故ソニチはこれを1週間早く配信できなかったんだろ


連休を取りたいからです
237名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:41:49 ID:GZn0QUuL
>>218
同垢他キャラのパシリを連れて行けるとかだったら
鼻血用のティッシュを買い込んでくるところなんだが…
238名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:41:59 ID:15RzWG2S
状態貸与ならガオゾランが出るところでサイレンスつければ楽勝とか幅が広がりますな
239名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:42:38 ID:TbWzymJe
バーンをクラッシュする者
ではなく
バーンでクラッシュする者
240名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:42:45 ID:XSXNyRGG
>>232
せいぜいLv1じゃないの?、有利な異常でもダイガミサキやフカミサキみたいに異常lv高いと強いが
DBの剣+程度じゃ発動するとうれしい程度だよ
241名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:46:22 ID:sOSwCOCH
LV余裕でカンストしてないんで必死にハムって昨日AP5貯めて
ガードクラッシュとった俺涙目なんですが。
あとカスタムパワーとかマスター専用とかだったら複合職の自分としてはさすがに引退を考えてしまう。

242名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:46:29 ID:MFie7sAN
多分フルカスタムの上の奴は確実にマスター職の奴だな(使える武器がまさにマスターの武器w
どうせ数%しか上がらないエレ以下の奴
下の個別テクの奴はリミットと同じ所にWTとGTとFTの為の奴
基本の奴は今は弄れない0/0の所が弄れるようになるんだろうな
ヒュマは結構いい種族になるんじゃないか

一番の期待はトラスティーパートナーが何かって事かなw
243名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:46:52 ID:2fWT6X8A
枠で囲ってあるのはそれぞれのカテゴリだな

HP+などが、現状0/0である基本能力カスタマイズなのは当然として
ソードダメ+等は得意武器、炎テク+が得意属性とするならば、
フルカスタムパワーは特殊能力のカテゴリってことになるな
244名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:48:13 ID:15RzWG2S
ガードクラッシュはガードをクラッシュしてるから分かるけどなー
245名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:49:02 ID:MFie7sAN
>>241
むしろマスターを強化するのがダメとか考えてる人は引退した方がいいんじゃないのw
一部の職除いて十分すぎるほど複合は強化されまくってるのに
246名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:50:05 ID:Drby2oxE
これ状態異常付加なら、既にある異常付加武器とかさなったらどうなるんだ?
フリーズとディラガンスレイが被った場合どっちが優先とかあるのだろうか
247名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:50:12 ID:6QZyjSUI
エンハンスウェポンとかのあまりの微妙さを考えると
スピアダメージ+とか取ってもダメージ10も変わらないとかいうオチがありそうで嫌だな
248名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:50:21 ID:TbWzymJe
>>245
fFやφG、fGを条件ミッション以外で見かけますか?
249名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:51:04 ID:vhHz+pYf
職バランスが良くなったのでござる
250名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:51:39 ID:3dG2ypF3
普通に野良で複合職みかけるんだけど・・・
251名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:52:09 ID:RSK9tvfU
複合職ってガーディアンズとローグス兼業してる人のことですか?
252名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:52:24 ID:cd50ESQa
チャームクラッシャーがある以上クラッシャー系はこちらの攻撃に付与されるんだろ
253名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:52:39 ID:Drby2oxE
>>248
fG以外は見るぞ
254名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:53:21 ID:SXW73rjm
>>251
馬鹿、違うよ。
ガーディアンズとSEEDフォームを兼業してるヒューガのことな。
255名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:53:51 ID:15RzWG2S
ってかお前ら全員が夢にまでみたクリムゾン+炎貸与が実現するじゃないか!!!!
256名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:57:09 ID:cpGkhH/g
>>255
ちょっと市場のクリムゾンとツーヘッドラグナス、基板含めて買い占めてくる!!!1
257名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:57:14 ID:TbWzymJe
プロト「凍らなくなるのでバーンクラッシュ止めてください」
258名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:59:09 ID:57esHQqw
スタンつけてレスタしたらみんな痺れたでござるの巻
259名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:00:29 ID:cr5d7TEH
というか複合のPA+はPAに倍率がそのまま伸びる
3%上がる奴は5取れば30%
このマスターの仕様が分からないけど50以上のPAは存在しないとしたらエレと同じ%計算
1%しか上がらないなら5とっても10%
そう考えるとマスターもそれくらいあっても何のおかしくね?w
260名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:01:47 ID:tsQOH22G
日本語喋れ
261名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:02:55 ID:KZCiUMig
それよりも補助が4とかになるWTとかソニチはWTを何処まで勇者職にしようとしてるの
262名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:04:05 ID:6QZyjSUI
>>261
まさかのMFしか取れない斜め上仕様とか
263名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:04:10 ID:FmcI0riM
もしかしたらWTは補助+取れないかもしれない
ソニチのことだからわからないけど
264名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:05:01 ID:7ZhsQN2l
そこでまさかのPAレベル上限が60.
265名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:05:02 ID:TbWzymJe
テク+は全部fT専用だろ、最弱職的に
266名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:05:08 ID:cpGkhH/g
※補助テク+をFT以外がとれるとは限らない

公式の説明に補助特化FTはできると書いてあったからFTは確定
267名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:05:19 ID:vhHz+pYf
フタを開けてみるまでわからないのでござる
268名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:05:20 ID:qKjTKvw0
ここでマサカの単一武器種10/10強化と同等パワーで市場崩壊?
いや、有得んよな…
269名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:05:36 ID:r0JEmqun
実際MFしかLB取れないとかあるし、補助はFT攻撃はATとかじゃないの?
270名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:08:30 ID:/DwVzrt0
>>269
その可能性もあるよね
補助はFTだけ攻撃はGTとWTとATだけとか
でも実際FTが補助+1きたとしても大して意味無いと思うけど・・・・・・・
271名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:09:51 ID:tIt4PyHa
>>270
範囲!範囲が広がる!
そしてATなみだ目コース!!
272名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:10:25 ID:TbWzymJe
補助50攻撃テク50のfT誕生にMFが怯えているな
273名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:10:30 ID:57esHQqw
ガークラくらいの確率でクラッシャー系が発動するなら
麻痺付きショットがすごいことになる予感
スプニ化ですかそうですか
274名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:10:41 ID:7ZhsQN2l
補助は41-50で効果一緒だからな。
ATいらねーだろ。
275名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:12:29 ID:r0JEmqun
>>273
バレット、テクには効果ないと思うぜ
276名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:14:53 ID:2fWT6X8A
斜め上予想1
補助PA+Lv1で回復上限が10あがり
Lv2で下降補助、Lv3でディーザス・レンティス、Lv4で上昇補助

斜め上予想2
クラッシャーは状態異常付与ではなく
状態異常キャンセル(デメリット)つきの攻撃UPである
277名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:15:11 ID:NNLeKWqG
>>271
そう思ってるのお前だけじゃね?
ATはそもそもテクター系というより打撃よりだから強いと言われてる
FTが例えば補助41になったから何?
元々弱点と得意が大きな差になってるテク自体がそもそも(ryなのに
FTに一番必要なのは補助LVではなくクイックだと思うけどこれはfGにも言える事だけど
マスター程の早さじゃなくても通常とマスターの間のクイックが一番効果大きいと思う
278名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:18:51 ID:cwLBRDbS
レグスレスが回避発生しなくなる代わりにハイパーアーマーなら最高なんだが…。
ウザイ敵も少しはやりよくなりそうだし。
279名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:19:59 ID:tIt4PyHa
>>277
ネタにマジレスですか?
280名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:20:20 ID:5iYhQgrX
>>277
なにネタカキコにマジレスしてるの?
281名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:21:02 ID:57esHQqw
>>275
なるほど、残念だな

んじゃヴィシ・アダックだと麻痺+属性+クラッシャー系能力になるのか
よし、WTはじめるか
282名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:21:25 ID:tIt4PyHa
>>280
誰だお前は!!
はっまさか俺か
283名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:21:37 ID:cpGkhH/g
つか補助+があるってことは、光テクニック+ってレグランツ専用ってことか…?
284名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:22:22 ID:tsQOH22G
>>281
(´・ω・`)?
285名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:23:22 ID:6QZyjSUI
ハイパーアーマーとか世界変わりすぎだろ
下手な火力アップとかよりも効果でかいような
286名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:23:22 ID:8X2H6Ktu
一番の喜びはアホな池沼子がこれで黙ってくれたらって事
もう満足でしょこれでw
287名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:24:58 ID:JpD4cA9Y
だが吹き飛ばないと吹き飛ばないでPSOみたいにものすごい勢いで多段死とか出来そうだな
288名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:28:09 ID:TsDMA5DJ
どのネトゲでもそうだけど、バージョンアップ前の妄想タイムが一番楽しいな
しかし上にも書いてあったが、これを連休前に実装してほしかった
289名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:31:22 ID:C6ja9HBV
フルカスタムパワーってなんだろね 項目かな
290名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:32:33 ID:tsQOH22G
得意属性・耐性がニューマン、ヒューマンが5、ビスキャスが3なのを見ると、
PA+1つ取るとLv10くらい上限上がったりしてな。
291名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:32:34 ID:lhhdox3O
HP/防御力/回避力/精神力 半減
攻撃力1.2倍と予想
292名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:33:17 ID:9ZH/hUNN
トラスティでパシリ強化だろうけど450とかの補助系も強くなれんのかねぇ
単にパシリのHPだけ200増加とかやりそうだけど。ソニチだし
293名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:38:40 ID:TbWzymJe
 l:::::ヘ:l
(...ノヽハ〉
@リ ゚ヮ゚ノi    n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) トラスティパートナー
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ( 
294名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:42:41 ID:GZn0QUuL
>>293
この450だとチンコねじ切られそう…
295名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:44:43 ID:0wbH46t2
>>283
レスタがアップをはじめたようです( ´・ω・`)

>>289
それだけが推測できないよな
296名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:46:25 ID:C6ja9HBV
>>295
補助+あんだろ・・・
297名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:52:41 ID:SmjUkkRk

            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●) 
          |     (__人__)    特技などを教えてください
             |     ` ⌒´ノ    
              |         }    
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::

       ____
    /      \
   /  ─    ─\
 /    ,(●) (●)、\  フルカスタムパワー
 |       (__人__)    |  
 \     ` ⌒´   /   
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
298名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:53:53 ID:WiTYBVfM
トラスティパートナー まじで気になるわwww
299名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:00:57 ID:1OyL6c/Z
トラスティパートナー 〜禿の夢〜
300名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:01:47 ID:efk9k0rQ
スピアダメージ+がFT専用でも許す。
301名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:04:57 ID:iI7mxBIa
マスター用だとあれほど
302名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:07:40 ID:iI7mxBIa
>>238
PC専用のチャームがあるから今回のは状態異常付与だねー
無効はいつくんのかな
303名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:07:47 ID:0wbH46t2
タイプカスタマイズ
 ステータスアップ系:全職可能
 フルカスタムパワー():不明
 ○○ダメージ:マスター職専用(可能性大)
 ○テクニック+:MFを除くテクター職
 補助テクニック+:ATを除くテクター職

スタイルカスタマイズ
 全職可能


こんな感じか?
304名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:07:55 ID:1xkgivUd
所詮LV1で実感できないレベルだろうから盛り上がれねぇ…
305名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:18:10 ID:uhz1ckRc
項目が増えた事でよりいっそう思うんだけど、
カスタマイズ専用のタイプ配信しろよ
306名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:19:04 ID:0wbH46t2
それよりAP取得しやすくが先だな
307名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:28:15 ID:p+IeM2k4
>>298
今NPCはタイプLV低いからそれがUPするんじゃないか
そうなるとかなりの火力になるぞw
まじトラスティパートナーだけ楽しみ
308名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:28:25 ID:xaIpKNgz
マスター用を用意してくれたのはGJ
ただGW明け配信ってのはBJ
309名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:32:47 ID:v22paR1u
月末・GW前配信でほんの少しでも収益うpより
休みを優先ってのは王者ゆえの余裕ってやつか。
確かに不具合起きた時GW潰れなくて済むが・・・。
310名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:37:20 ID:p+IeM2k4
>>309
配信されてるの楽しもうとしたらAMPがディーザスで1000SUVで800
それに加えて配信までにAP10+1を溜めると考えると今週だった場合無理だからな
311名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:43:16 ID:cybZAVQK
誰も連れていかなくなったパシリ強化なのかなトラスティパートナー
でもソニチの解説は一切分からないから誰かが人柱にならないとなのがなー
いい加減分かりやすい説明をちゃんとしろと
312名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:47:31 ID:0wbH46t2
>>311
名称しかわかってないんだから今は仕方ない
313名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:49:47 ID:cybZAVQK
>>312
いや実装されても分からないw
中途半端な説明しかない
314名無しオンライン:2009/04/28(火) 21:02:38 ID:uhz1ckRc
リミットブレイクなんてその最たるもんだよね
315名無しオンライン:2009/04/28(火) 21:03:34 ID:v22paR1u
>>310
あぁ、廃人要素言われてるくせに次のがすぐに出ちゃまずいか。特にミッション系は。
誘導みたいな配信方法好きじゃないが、ゲームの構成上仕方ないわな。
316名無しオンライン:2009/04/28(火) 21:28:42 ID:blPRrCBQ
しかし他のネトゲはGW中に色々とイベントやるというのに
PSUは廃人向け仕様の実装予定を発表しただけで
あとは個々人で妄想してお楽しみくださいと来たもんだw
317名無しオンライン:2009/04/28(火) 21:53:23 ID:sEA8kAbE
人は得意武器20、箱は得意武器10までしかカスタマイズできないんだから。

複合職にダメージ+が実装されても選択に困るだけ
318名無しオンライン:2009/04/28(火) 21:55:41 ID:21s4Bn92
フルカスタムパワーで枠+5されます!!!
319名無しオンライン:2009/04/28(火) 21:58:01 ID:0wbH46t2
>>317
そこを選択するのが楽しいんじゃないか
まぁそれ以前に選択できるほどAP溜まってないがな
320名無しオンライン:2009/04/28(火) 22:03:31 ID:5APnGbr3
フルカスタムパワーはヒューマン専用みたいだ
321名無しオンライン:2009/04/28(火) 22:04:46 ID:3/3m3iOY
とうとう人沼にもゲージ技が!
322名無しオンライン:2009/04/28(火) 22:24:43 ID:rc5D+kVd
>>320
PA50までいったらとか得意武器使い切ったらとかかねえ
323名無しオンライン:2009/04/28(火) 22:49:01 ID:EDFolvos
>>320
どっかにソースあった?

状態異常付加系はガードクラッシュみたいに
敵に防御されたときだけ確率判定がある程度じゃないかな
トラスティもNPCレベル+5とかそんなぐらいだと思う

いまはどの職も基本と特殊0/0になってるけど
やっぱヒュマニュマのが枠多いのかねー
324名無しオンライン:2009/04/28(火) 22:56:29 ID:1xkgivUd
今でさえ調子づいてうざいのにこれ以上劣等種優遇してどうすんだ
325名無しオンライン:2009/04/28(火) 22:57:19 ID:bMH9Etkv
>>323
そんなのだったら誰も取らないだろ
あーでもその代わりに強化だろうがなんだろうが状態異常入るなら使い道あるかその仕様でも
326名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:04:38 ID:0k5Eam6I
これだけいろいろカスタムできるようになってきたら
後々上限の低いキャスビスの方が劣等種になってそうだ
327名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:05:12 ID:rc5D+kVd
>>324
ダッチと豚とぬまおのことですね
328名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:06:49 ID:K3sShIR9
状態異常クラッシュはボス以外のエネミーの耐性や持久無視するだけです
329名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:07:22 ID:iQL0PBnx
>>326
色々つってもまったく使えそうな物がないじゃんw
330名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:11:33 ID:6QZyjSUI
現状はそうだがどうなるか読めないからなぁ
まぁ、そもそも豊富なカスタマイズが当たり前になるまで運営が続くのかとかの問題もあるが
331名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:34:04 ID:v22paR1u
ソニチがこういういろんな種類あるのを出す時、ずば抜けて空気読んでないバランスブレイカーなやつが
1つはありそうなもんだが。
332名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:35:31 ID:xNK3DTyA
キャストの場合SUVの威力上げる事にもつながる攻撃力+に割当可能な限り振り分けるのがいいかもしれない
どうせLV1までですかそうですか
333名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:39:07 ID:3/3m3iOY
クラッシュって壊すって意味じゃないの?
何で異常付与と解釈しちゃうの?
334名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:39:30 ID:jrpSon22
とりあえずなんたらクラッシャーの状態異常LVは高確率でLV1だろう
335名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:41:00 ID:jrpSon22
>>333
エネミーはチャーム使わないだろ?ってことで状態異常付与のカスタムでござる
336名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:41:42 ID:xNK3DTyA
>>333
・ガードクラッシュ
・○○○クラッシャー

微妙に違う

・防御を壊す
・○○○の破壊者
337名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:44:42 ID:E3qONfqB
公式の説明見るとテクレベルうpはリミットブレイクと同じ属性耐性のカテゴリに入るっぽいが
これヒューマンとニューマンで同じ上限なのかね
なんかヒューマンとニューマンでゲージ技ないのは同じ条件なのになんでヒューマンの方ばっかり優遇されてんの
338名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:46:14 ID:xNK3DTyA
またニュマが別のネガり方を思いついたようです
大概にしとけ。それいったらビスが遙かに不遇だわ
339名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:50:59 ID:Q3j3oCxu
状態異常はLv3付いてないとカスタマイズする意味が無いな
340名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:52:49 ID:E3qONfqB
ビスはゲージ技あるだろ
頭おかしいな
341名無しオンライン:2009/04/28(火) 23:58:14 ID:efk9k0rQ
>>337
ニューマンは精神&法撃が飛びぬけてるだろ。
342名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:02:04 ID:4SWTpWaK
タイプカスタマイズの割当対象職の予想。異論大歓迎

基本能力系
---------------
HP+(全職)
基本攻撃力+(全職)
基本防御力+(全職)
基本命中力+(全職)
基本回避力+(全職)
基本精神力+(全職)
基本持久力+(全職)
---------------

特殊能力系
---------------
フルカスタムパワー(全職)(効果予想:全ての攻撃手段の最終ダメージn%UP)
---------------

得意武器系
---------------
ソードダメージ+(FM専用)
スピアダメージ+(FM専用)
ダブルセイバー+(FM専用)
アックスダメージ+(FM専用)
ライフルダメージ+(GM専用)
ショットダメージ+(GM専用)
レーザーカノンダメージ+(GM専用)
ツインハンドガンダメージ+(GM専用)
ロッドダメージ+(MF専用)
ウォンドダメージ+(MF専用)
マドゥーグダメージ+(MF専用)

炎テクニックLV+(MF以外のテクター職専用)
氷テクニックLV+(MF以外のテクター職専用)
雷テクニックLV+(MF以外のテクター職専用)
土テクニックLV+(MF以外のテクター職専用)
光テクニックLV+(MF以外のテクター職専用)
闇テクニックLV+(MF以外のテクター職専用)
補助テクニックLV+(MF以外のテクター職専用)
----------------
343名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:05:13 ID:4SWTpWaK
>>340
PA攻撃した方がマシでPTだとほぼ誰も使わない状態に現状なってるのを完全無視して
ゲージ技というカテゴであるという事だけ指摘し反論とか幾ら何でも頭悪すぎだろ
344名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:06:45 ID:otMNOgSz
ステータスが高いっていう事を考えなきゃ
345名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:07:32 ID:JzZouQ1X
状態異常付加なら、バーニングブローとかバーニングアタックとかの方が
しっくりくるんだが、バーンクラッシャーとかいう言い回しがひっかかるよね
346名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:09:02 ID:Ssui1VrK
>>345
多分何も考えてないと思うけどな
ロッドなのにサイコウォンドだったり、
語呂だけでファイガンナーとか名付けちゃう所だし
347名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:12:27 ID:tpSNUX4c
ロッドなのにサイコウォンドなのはしょうがないとして
タイプ名の適当さは何とかして欲しかった
何だよファイって
348名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:12:47 ID:jVhWwlc+
サイコウォンドは旧シリーズの時は普通の片手杖だったから
名付けの問題じゃねえな
349名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:15:18 ID:gNvYrQi7
敵のガードを崩しつつ状態異常付加って事で
>>323辺りになるんじゃねーの?
350名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:24:39 ID:5dDQ0H83
状態異常にかかってる敵に攻撃するとダメージうp
351名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:26:28 ID:tfH7vghC
テクニック+が属性耐性枠ってことはないんじゃね?

5回しか上げられんぞ。一回で10レベル上がるのか?
352名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:27:54 ID:77fj6Hcy
クラッシャーはJC時に状態異常付与と予想。
353名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:29:10 ID:4SWTpWaK
>>351
属性耐性枠は今回も実装無しじゃないか
公知内容でダメージ+とテクニック+が分けて書かれてるのは
マスター職とマスター職以外への各割当を区別するためだと推測してる
354名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:35:06 ID:4SWTpWaK
GBR始まったらGAS項目も同時に増える関係でGAMの方は一気に過疎る事になるなあ
欲しい物今の内に取らないと後で困るな
355名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:38:20 ID:77fj6Hcy
それにしても、廃人は聖地Rしかないときにすでに
AMP1500、E-1,E-2でカンストしてたのに驚愕した。
356名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:41:53 ID:Ssui1VrK
まぁ今更数十周程度なんて廃人には屁でもないだろうな
だるいからやる気しないとかそんな意識は遥か遠くに飛んで行ってそうだ
357名無しオンライン:2009/04/29(水) 00:58:08 ID:hDwVk+Wh
俺もイチロー御用達ユンケルのんで必死に周回したけどな
358名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:09:00 ID:Z+F3ncPi
今回マスター系ばっかっぽいし
フルカスタムパワーってマスター職のS縛りをなくすためのもののような気がする
359名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:15:22 ID:rrRJX3RE
フルカスタムパワー
ダメージの振れ幅が常にフル(上限)に改良されます
360名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:17:01 ID:88BLuqKP
アンク・ピッコTSUEEEEEE
361名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:18:52 ID:v2vHBqgR
フルカスタムパワーはゲージ技のないヒュマニュマ専用だったりしてな
362名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:20:20 ID:4SWTpWaK
>>358-359
その発想はなかった
どっちも有り得る話だな特に後者はとても魅力的だ
363名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:20:50 ID:7Lvk51WY
またゲージ厨か
ヒュマはオールマイティな能力
ニュマは法撃精神の圧倒的な高さが
ゲージの代わり
364名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:25:32 ID:AoK/p0Pz
きっとテクLV+以外はどれもLv1じゃ微妙なんだろうな
365名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:39:07 ID:fuh30uJ5
>>342
補助はAT以外だろ
366名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:39:34 ID:BQIR8Ycd
>>358
フルカスタムパワー
マスター職:Aランク以下の武器も装備可能
その他の職;装備できる全ての武器がSまで装備可能

なんてね…まさかね。
367名無しオンライン:2009/04/29(水) 01:41:20 ID:7Lvk51WY
それは後日配信のゴッドイクイップ
368名無しオンライン:2009/04/29(水) 02:59:06 ID:9cUkYeFT
ダメージ+、マスター専用じゃなく全職じゃないかなぁと予想
同じ土台で扱うべくマスター装備カテゴリーのみのラインナップってだけでは無いかと
まぁ根拠の無い想像、というか願望なんですが
369名無しオンライン:2009/04/29(水) 03:02:03 ID:u7zKRzyt
そうだったらすべての武器があるよ
370名無しオンライン:2009/04/29(水) 03:15:50 ID:5dDQ0H83
全部あるけど第一弾はこれだけ
って考え方もあるけどバッチリマスター武器だけなのがなぁ
371名無しオンライン:2009/04/29(水) 03:18:59 ID:hDwVk+Wh
MFの補助が11レベルに出来たら嬉しいなあ
これで少しは邪魔扱いされなくなるかも
372名無しオンライン:2009/04/29(水) 03:22:22 ID:u7zKRzyt
無印のGTWTは・・・
なにもかわらないね
373名無しオンライン:2009/04/29(水) 03:23:18 ID:7Lvk51WY
メギスタ屋終わったな
374名無しオンライン:2009/04/29(水) 04:11:37 ID:FGbCHIlQ
クラッシャーって状態異常付与じゃなくて状態異常かかってる敵のみに攻撃力アップとかだったりして
フリトラで凍らしてからフリクラジャブが二倍とかそんなんな気がしてきた
375名無しオンライン:2009/04/29(水) 04:12:50 ID:tfWIYDVY
EXトラップが4桁ダメージを吹き上げるわけですねわかります
376名無しオンライン:2009/04/29(水) 04:15:28 ID:7Lvk51WY
お前がそう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな
377名無しオンライン:2009/04/29(水) 04:32:51 ID:gNvYrQi7
武器に状態異常を付加するカスタアイズが存在するのは
前の追加アップデートページに載ってたよ
まあクラッシャーがそうとは限らないけどね
378名無しオンライン:2009/04/29(水) 04:45:30 ID:TmDe/UPo
長期配信スケジュール、5月のカスタマイズの右のSS
セイバーで燃焼させてるように見えるからやっぱ異常付与じゃなかろうか
379名無しオンライン:2009/04/29(水) 05:39:53 ID:u87JtrIi
>>378
奥のジャグリースも燃えてるからどうかな
380名無しオンライン:2009/04/29(水) 09:37:54 ID:H6WuUSXv
クラッシャーいうぐらいだから、味方を殴ったら対応する状態異常を壊す=回復するとか
斜め上の効果かもしれないぞ…
381名無しオンライン:2009/04/29(水) 09:48:42 ID:rrRJX3RE
フルカスタムパワー
フル(MAX)にカスタム(強化→分子=分母)された武器のパワー(攻撃力)をさらに引き出します

これなんて廃仕様
382名無しオンライン:2009/04/29(水) 09:59:27 ID:WMyg0Wfy
普通に考えて フル   カスタム パワー 
         最大限 特別仕様  力  だろ

FullCustom/Power
攻撃力が極限まで上昇するが命中力が0になる
383名無しオンライン:2009/04/29(水) 10:23:27 ID:Yu+55+E0
ここでまさかのモーションクイック
384名無しオンライン:2009/04/29(水) 10:59:00 ID:2LhmhgPh
リミットブレイクなんだけど、Wikiでは

・単発系:最大ヒット数3
・貫通系:ダメージ+10%

ってなってるが、それ以外のテクには効果なしってことでFA?
ラとかギとか。
385名無しオンライン:2009/04/29(水) 11:30:55 ID:2LhmhgPh
ああ、ごめんリミットブレイクって属性じゃなくて、テクニック個別だったのね…理解した。
386名無しオンライン:2009/04/29(水) 11:35:43 ID:bEos3ZD3
リミットブレイク・ 「フォイエ」
リミットブレイク・ 「ディーガ」
リミットブレイク・ 「バータ」
リミットブレイク・ 「ゾンデ」
リミットブレイク・ 「メギド」
387名無しオンライン:2009/04/29(水) 11:36:25 ID:bEos3ZD3
リロードしような!>>386

/(^o^)\
388名無しオンライン:2009/04/29(水) 12:05:13 ID:1HmnTk7h
これでFTも少しはネガルやつ減りそうだ

補助+なんてのはホント便利そうで
テクター1枠とかに、GT、WTが
名乗りを上げる時代も来るのかもな

後は基本+がどの程度上がるかだけど
どうせ攻撃と法撃しかとられなそうだな
389名無しオンライン:2009/04/29(水) 12:19:18 ID:UzD1D/b+
なぜシャドーグ+がないんだ
390名無しオンライン:2009/04/29(水) 12:21:36 ID:bOo+bU8V
いや全然fT改善してないだろう
補助+で補助テクが41になったとしても、ようやくATに並ぶだけ。
もしかしたらWT/GTがfTと横並びになっただけかもしれない

攻撃テクが複数ヒットしないと、攻撃力が他職の数分の1の状況は変わらない。
これは本来カスタマイズじゃなくて、バランス調整で直すべきだがね
391名無しオンライン:2009/04/29(水) 12:27:24 ID:1HmnTk7h
やっぱりでてきたよw
それって決まり文句なのか
複数ヒットとか

ギやらラが仮にヒット数解禁されたら余裕で引退できそうだけどな
リミットブレイクもMF専用じゃなく50専用ってすればよかったのかしらね?
回り道にはなるけど土テク+→リミットでFTなんとかとれるし

まーあなんだけど、言いだしっぺなのに悪いけど忘れてくれ
fTの調整なんて荒れた話にしかならないしな
392名無しオンライン:2009/04/29(水) 12:30:08 ID:99ogHhDm
PTで望まれるのはテク主体の補助+fTより
クイックと打撃主体のATなのは変わらないだろう
テクエフェクト無しにできるだけで、テク職も気軽に乱入できるようになるのにね
393名無しオンライン:2009/04/29(水) 12:34:06 ID:RNt5rGQw
ようやくATに並ぶだけって、ATは補助が極大化された職だろ。
補助に関しては本来なら突出しているべき
394名無しオンライン:2009/04/29(水) 12:43:49 ID:1HmnTk7h
ディフォで50に高速化ついて打撃もできるんだから
既に頭ひとつ出てるんじゃね?
基本ステータスも高いわけだし、
今更だけど補助だけしか出来ない特化ってわけでもないよね

基本+は%かなぁ・・・それとも固定かなぁ?
395名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:03:00 ID:O4tBHw76
固定じゃね?
そうじゃないとビス男FFとか沼テクターの
攻撃法撃力が異常になるだろ。


396名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:07:03 ID:1HmnTk7h
固定のほうがやっぱ可能性高いかなー
そいやラガンとか200固定だったもんな
あれ・・・ラガンと基本+・・・
397名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:11:16 ID:88BLuqKP
固定だと条件ミッションでおかしな事になりそう
398名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:13:00 ID:jFWSYTc5
ついに気付いてしまいましたか
399名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:22:03 ID:vkfU+mjh
マスター職が制限ミッションに来る日も遠くない
400名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:25:55 ID:1HmnTk7h
変なことになれば低レベルのGAMはソロとかも
楽になってポイント稼ぎはいいと思うけどね
ドラソロでお肉をあつめる・・・とか?w
今よりさらに作業感UPするに違いない

固定だとするとあんまり大きな数字は見込めなそうだけど
50〜100位は上がってほしいなぁ
401名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:28:03 ID:3hEG+iaW
基本持久+に熱い視線を注ぐ俺がここに
402名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:41:00 ID:otMNOgSz
持久+は1ずつ上がっていきそう
403名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:48:55 ID:1HmnTk7h
持久か
普通にやってる分にはきにならないけど
なぜかマスター職になると気になるよな!

結局のところ上限次第だけど
攻撃力、命中力・・・とって次あたりにも?

既に防御力+が空気過ぎるところがまたなんともいえねぇ・・・
404名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:58:37 ID:1A85OI2p
防御力+が目玉じゃないのか?GAM的に
405名無しオンライン:2009/04/29(水) 14:09:09 ID:1HmnTk7h
装備できる防具的な意味でか?

テクターとかにはありがたいかもなぁ
気がつかなかった俺って・・・
406名無しオンライン:2009/04/29(水) 14:18:25 ID:1A85OI2p
でも、自由につけはずしはできないから
基本能力がいくつまで取れるのかによるな
GAMのために貴重な枠消費したくない
407名無しオンライン:2009/04/29(水) 15:05:05 ID:kqtK0Jem
フルカスタムパワーは未強化武器でも強化限界値の性能が出せます
とかだったら傷物涙目だな。
まぁナイと思うけど。
408名無しオンライン:2009/04/29(水) 15:33:04 ID:xYhtMgCd
>>403
ほとんどのびないなら持久でかなりのばせるなら攻撃力全ふりかねえ

409名無しオンライン:2009/04/29(水) 15:37:02 ID:fuh30uJ5
>>403
どのみちLv1じゃそこまで伸びないんじゃないか?
持久は1でも増えてくれれば効果は大きいが
410名無しオンライン:2009/04/29(水) 16:28:00 ID:7TdRfQU8
>>408
結局打撃か法撃に全フリされるだろ
411名無しオンライン:2009/04/29(水) 16:45:40 ID:5dDQ0H83
>>396
ラガンはスタイルだからタイプ関係無く使える
HP+はタイプだから覚えたタイプにしか効果が無い
412名無しオンライン:2009/04/29(水) 16:54:31 ID:Z+F3ncPi
基本+でプラスされたステって装備条件に影響あるかなぁ
413名無しオンライン:2009/04/29(水) 16:56:11 ID:fuh30uJ5
そこは確かにな…
それに関しては実装してからじゃないとなんともだな
414名無しオンライン:2009/04/29(水) 16:57:05 ID:alEwfb8h
タイプ補正もどうなるのか気になるな
415名無しオンライン:2009/04/29(水) 17:15:56 ID:5dDQ0H83
基本+Lv1でステータス補正に+1%とかだったりして
416名無しオンライン:2009/04/29(水) 18:20:31 ID:A2iQi2e0
紅蓮に染まりし暴龍よ、今こそ古の盟約に基づき我が前に姿を示せ
我が拳にその牙を宿し、大地を唸らし魔を一掃する破壊の業火で眼前の敵を冥界へと誘え!
その代償は我が血肉、存分に喰らうがいい!
ゆくぞ!バーンクラッシャー!!
417名無しオンライン:2009/04/29(水) 18:26:52 ID:Kj944FTT
ソニチの事だからポイントの割に効果は薄いっていう嫌がらせをしてくるに決まってる
期待するだけ無駄、また裏切られるぞ!
418名無しオンライン:2009/04/29(水) 19:04:44 ID:VqpjxXi/
逆に1とっただけで能力が100も200も上がったら強すぎだろ
419名無しオンライン:2009/04/29(水) 19:14:16 ID:59lGeyKd
タイプごとになるしきっと職補正+5%とか+10%になるんでしょ
高lvになれば効果も大きくなっていって、lv低いGAMではバランス壊れるようなことにもならず
上げ辛い持久力が簡単に上がるとは思えないし
420名無しオンライン:2009/04/29(水) 19:19:16 ID:ZBI1caYs
やっぱあがっても10とか20なんだろうなあ
421名無しオンライン:2009/04/29(水) 19:44:04 ID:nP2awlBf
カンスト後のおまけがLVアップ自体より効果が高かったらまずいし
422名無しオンライン:2009/04/29(水) 19:57:01 ID:WBggANx5
当分180のようだしカスタマイズはしょぼい
何もかもが小出し
423名無しオンライン:2009/04/29(水) 21:29:14 ID:QjJ5Hl+t
フルカスタマイズパワーは高確率で効果イミフだろ
リミットブレイクのようになw
そして不具合のお約束発動
424名無しオンライン:2009/04/29(水) 22:08:54 ID:1A85OI2p
特殊能力カスタマイズだぜ?
ゲージ技だろ
人沼の
425名無しオンライン:2009/04/29(水) 22:10:01 ID:1A85OI2p
もしくは、獣がもっと獣になる
426名無しオンライン:2009/04/29(水) 22:13:59 ID:2eHZhMBj
HP+とラガンズブレスどっちが大きいやら
427名無しオンライン:2009/04/29(水) 22:16:52 ID:fije5CDU
>>423
リミットブレイクが効果イミフ・・だと?
むしろ現状ほとんど唯一の強化カスタマイズだと思うが
428名無しオンライン:2009/04/29(水) 22:18:00 ID:FWIMzxtL
種族とタイプによって違うだろうな
429名無しオンライン:2009/04/29(水) 22:18:30 ID:fuh30uJ5
>>426
両方取っちゃいなYO!

>>427
説明文や名称から効果を理解できるかどうかって意味だろ
430名無しオンライン:2009/04/29(水) 22:30:35 ID:Ssui1VrK
実装当初はイミフだったな
個人的にはエンハンスウェポンみたいな、
強化されるとか書いといて効果が微々たる物な奴の方がタチ悪い気がするが

高レベルなら効果が大きくなると言っても
その高レベルが存在しないんだから選択のしようがない
431名無しオンライン:2009/04/29(水) 22:34:54 ID:77fj6Hcy
>>426
低レベルならラガン、高レベルならHP+と思うが
ソニチのやることだからよめねーな。
432名無しオンライン:2009/04/30(木) 00:06:07 ID:ouiRdabk
フルカスタマイズパワー!
ファイナルストライク!!

パレット0の武器が破壊されました
パレット1の武器が破壊されました
パレット2の武器が破壊されました
パレット3の武器が破壊されました
パレット4の武器が破壊されました
パレット5の武器が破壊されました
シールドラインが破壊されました
433名無しオンライン:2009/04/30(木) 01:05:09 ID:c7m/J7kZ
フルカスタムなんですけど
434名無しオンライン:2009/04/30(木) 01:07:04 ID:uU4dwWdz
フルカスタムパワーねぇ
10/10の武器が強くなりますとか
435名無しオンライン:2009/04/30(木) 01:09:16 ID:92b2JrIc
それ以上強くしてどうすんだ
0/0の武器が真の力を発揮するにしろ
436名無しオンライン:2009/04/30(木) 02:01:28 ID:jNy78LFC
0/6武器の攻撃力がなんと0/10と同じに!
437名無しオンライン:2009/04/30(木) 08:28:36 ID:YL4n85lm
フルカスタムパワー
フル カスタム パワー
パワー フル カスタム

パワフルにカスタムされます
すべての攻撃にぶっ飛ばし効果('ω'`)ヤッター!
438名無しオンライン:2009/04/30(木) 08:33:02 ID:YL4n85lm
439名無しオンライン:2009/04/30(木) 08:36:49 ID:slxsoskT
パワーってついてるから、やっぱ攻撃関連のなにか
そしてカテゴリは特殊能力
・・・
440名無しオンライン:2009/04/30(木) 08:40:27 ID:ouiRdabk
ビーストのナノブラ強化だったら笑えるZE!
441名無しオンライン:2009/04/30(木) 08:41:27 ID:YL4n85lm
フルカスタムパワー
カスタマーサポートのパワー(権限)をフルに活用できます
442名無しオンライン:2009/04/30(木) 08:43:53 ID:F3CtrrIJ
カスタム枠拡張だってヴぁ
443名無しオンライン:2009/04/30(木) 08:50:55 ID:E6U7ZcmJ
フルカスタムパワーク
444名無しオンライン:2009/04/30(木) 09:01:25 ID:YL4n85lm
フルカスマタパワー
スマタ状態で思いもよらなかったパワーを発揮できます
445名無しオンライン:2009/04/30(木) 09:06:16 ID:YL4n85lm
フルカツマタパワー
カツマタがフルパワーで飛び込んできます
446名無しオンライン:2009/04/30(木) 09:12:31 ID:rbXO+avV
でーてーこーいーとびきりフルカスタムパワー
447名無しオンライン:2009/04/30(木) 10:03:32 ID:N3VzwQth
フルカスタムパワー
カスタマイズ枠を埋めておくとそれぞれのカスタマイズ効果が倍に強化される
448名無しオンライン:2009/04/30(木) 12:53:11 ID:mel8Auwy
フルパワースマターだと!?
449名無しオンライン:2009/04/30(木) 12:58:02 ID:IW7e1G5k
>>448
この板じゃ嫌な図しか思い浮かばねえw
450名無しオンライン:2009/04/30(木) 13:01:39 ID:N3VzwQth
>>449
フルパワー「スマター」だと!?

よく読め。
大腿筋でちんこ捻じ切られるぞ。
451名無しオンライン:2009/04/30(木) 13:10:42 ID:c7m/J7kZ
全然解ってない
452名無しオンライン:2009/04/30(木) 13:14:55 ID:a76JjPf9
>>450
コンボイのフルパワースマタをとくと味わうが良い
453名無しオンライン:2009/04/30(木) 17:39:28 ID:V5mKhCwO
>>438
これどっちもタイプカスタマイズじゃなくて
スタイルのウェポンカスタマイズの領分だし
454名無しオンライン:2009/04/30(木) 19:03:11 ID:1bhxQ80t
タイプカスタマイズとしては
基本能力:単純にパラメータUP
得意武器:武器攻撃力ボーナスや打射PA上限UP
得意属性・耐性:テクの威力やPA上限UP、属性(状態異常)耐性UP?
特殊能力:その他
ということだろうから想像の幅が広すぎて予想つかんな

今のところ特殊にあたりそうなものは
JC威力UP(今の公式にある)やクリティカル率UP(前公式にあった)あたりか
455名無しオンライン:2009/04/30(木) 22:26:34 ID:BpC/w53u
命中力が攻撃力として変換・加算され、命中力は0になります。
とかなら、どうだろうか
456名無しオンライン:2009/04/30(木) 22:28:33 ID:a76JjPf9
ただでさえキャス>ビスなのにそれはやめて欲しい
457名無しオンライン:2009/04/30(木) 22:33:50 ID:kzr1XQ2o
ビスのいいところはSUVもテクもいらないから
GAMらなくていいところが大きい。
458名無しオンライン:2009/04/30(木) 22:46:12 ID:LwURSI3v
その理屈で言えば今のところはそうだけど
今後何出してきやがるか分からんからな
459名無しオンライン:2009/04/30(木) 23:54:59 ID:a76JjPf9
運営<ナノブラ強化ユニット2000AMPです
460名無しオンライン:2009/05/01(金) 02:25:59 ID:OPTTEANb
ディーザス、SUV全部、パンツ全部、サンダルx3、ブラx3交換
現在1500確保。
そんなの余裕だわw
461名無しオンライン:2009/05/01(金) 04:22:45 ID:X7PEJVuF
さすが無職エリート
462名無しオンライン:2009/05/01(金) 04:27:24 ID:lZbPuCZV
あおらないと精神が安定しないんですか?
463名無しオンライン:2009/05/01(金) 04:29:58 ID:M2wGCIO3
まぁ2chのこんな板だ
一行煽りくらいデフォだろう

単なる煽りではなく、長文マジレスで叩いたりしてたりするのは引くが
464名無しオンライン:2009/05/01(金) 05:28:10 ID:zM2v1bqG
短いのでも同一と見られるのが連日10や20と繰り返す様には病理を感じるがな
465名無しオンライン:2009/05/01(金) 11:34:00 ID:ZUE80Q/E
いや普通に>>460はやり過ぎだろう
466名無しオンライン:2009/05/01(金) 11:43:07 ID:PN5+Kufx
他人がやりすぎだろうがどうでもよくね?
お前らそこまで他人が気になるのはリアルで虐げられてるからか?w
467名無しオンライン:2009/05/01(金) 14:36:42 ID:Pa8Yajwh
煽りレス多いね
>>461>>462>>466
468名無しオンライン:2009/05/01(金) 14:54:44 ID:lnLBH8zX
カスタマイズ失敗したわ…
スライサーLV50にしたのはいいが、選んだ職でしかつかえないかよ
469名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:02:17 ID:YbQVr9oF
そういう事、仮にフォルテガンナーでマシンガンを50にして
ガンテクターでも50としたいならこっちでも取得しないといけない
一度50にしたら全職共通なんて甘すぎるだろ
470名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:04:41 ID:Pa8Yajwh
スタイルと違ってタイプカスタマイズはよく考えてやらないと酷い事になるね
せめてリセットすると消費APの半分戻ってくるとかならいいんだけど
471名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:07:07 ID:gvzC5Cbh
アクロで爪Sにしたい…
472名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:07:33 ID:8ifC3vnY
だからこその課金GCミッションw
経験値を美味しく設定するんで何度でもやって
納得の行くカスタマイズをしてくださいと運営方針ですw
473名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:28:10 ID:zDH5AUR0
>>468
逆に考えるんだ
それのおかげで得意武器制限がタイプごとに設けられて
各職で様々な武器を極められる。そう考えよう
474名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:32:11 ID:tZ6AQ/7K
色々な職に気軽に変更できるのが売りとか言ってたが
タイプカスタマイズで職縛りして、しかも取得上限数が種族毎で別では
カスタマイズ項目が増えれば増えるほど気軽な職変更はできなくなりそうだな
475名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:32:33 ID:lqBW/RyF
スライサー50ってGAMで大活躍スキルだし
損じゃないでしょ、悪くない選択だと思うんだけどね
476名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:34:55 ID:0AI+vrU0
でも2セットで倒せるのが1セットで終わるほど強くはならんだろ
477名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:35:40 ID:MmHPf2kG
そうでもないだろ?カスタマイズなんてTAスレみれば分かるが
カスタムしたのとノーカスタムでも大してタイム差は出ていない
必須というほどそこまでの恩恵は無いよ
478名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:37:38 ID:Pa8Yajwh
タイプカスタマイズは廃人用で、スタイルカスタマイズがライトユーザー用って事じゃね
479名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:43:40 ID:aeWHqHAK
タイムでしかものを語れない
クソ人種は出て行きなさい!
480名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:53:16 ID:01VSKDtg
GAMは基本能力カスタムでS武器防具が装備可能になってくるとかなり変わる
481名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:54:07 ID:3V0nwqSD
タイムどうとかは指数だから十分意味あることなんだがw
それを一切排除してお前の能書きだけで語ってどんな結論が出るの
アホなの?PS馬鹿なの?
482名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:55:08 ID:8i52vYxM
多分今後のGAMは攻撃力MAX振りで武器装備が可能となった
FMが主流になってFF、AFは終了のお知らせだと思われ
483名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:58:24 ID:0AI+vrU0
ライフル不可があるぐらいだから今後は槍不可とかあるんじゃね
484名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:59:12 ID:qDcBWUXq
ちょっと前のレンジャースレが凄く面白かったよな
この職つええええええマスター職なんてカスだな=へぇじゃー証明してよ=無理
このカスタマイズつええええええええ=へぇどれくらいのダメ出るの?教えて=無理
どんな糞ゲーでもこの能書き語りはねーよと流石にワロタゾ
485名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:02:42 ID:p5MD+18G
>>482
それならそれでFMでやればいいだけだし
あの条件ミッションを楽しいとか思って回ってる人は少数派だろ
486名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:04:00 ID:N5kaNOhw
その前にGAMが廃れるな
エサ次第だがこれじゃ脱落する奴の方が多いだろ
>>460みたいな真性ハムスターぐらいだろ、生き残るのはw
487名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:11:41 ID:+aR42zu6
確か1500になってもサードとは表示されなかったな
つまりサード配信前にAMP保持上限が開放されるはずなんだよなー
もっと稼がないとサード行けないとかどんだけw
488名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:13:35 ID:ZTFFczKK
>>487
日本語でおk
489名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:14:14 ID:aeWHqHAK
>>481
お前の能書きだけで語ってどんな結論が出るの
アホなの?PS馬鹿なの?
490名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:19:53 ID:tZ6AQ/7K
>>477
MFはタイプカスタマイズであるリミットブレイクの
フォイエとディーガ…判定大きさ的にはディーガだろうが…
の有無によりTAが雲泥の差になる訳だが?
491名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:22:04 ID:Deuae78D
MFなんてポケモンフラッシュでプレイヤー攻撃する
永遠のカス職は対象外だからどうでもいい
492名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:23:34 ID:KYtoQPv+
ま、どっちみち新スキルが配信されてもLV1程度じゃ大した実感もなく
そこまで必死になる代物でも無いと思うよ
493名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:54:49 ID:II9mBdC4
 
494名無しオンライン:2009/05/01(金) 18:06:53 ID:+xZyrWWh
>>484
というか昔からレンジャースレはPS君と糞PC君が多いからな
だから証明は?と言われるとなーんも出来ない
ただひたすら口だけで語るだけ
495名無しオンライン:2009/05/01(金) 18:24:53 ID:cVH3B/sb
>>493
いや、その理屈はおかしい
496名無しオンライン:2009/05/01(金) 18:26:49 ID:ZTFFczKK
>>493
だってよ
497名無しオンライン:2009/05/01(金) 18:42:13 ID:Pa8Yajwh
レッテル貼りする人ってどこにでもいるんだね
498名無しオンライン:2009/05/01(金) 18:43:14 ID:GKJ2Z2mh
TA厨はTAスレからでてこないでほしい
499名無しオンライン:2009/05/01(金) 18:48:25 ID:5/3wTm3Q
>>494
MFのTA出してきて
糞ガンナーはMFにも負けるようになったなwって煽ってたら
即効でそれを超えるタイム貼られて黙ったのは笑った
500名無しオンライン:2009/05/01(金) 19:02:46 ID:uM/+KWpd
即効×
速攻○
501名無しオンライン:2009/05/01(金) 21:24:57 ID:zM2v1bqG
即行のような気もするがどのみち即効ではないな。
そっこうで即効が誤りと指摘されるのには笑った
502名無しオンライン:2009/05/01(金) 21:52:28 ID:DvyEb8c9
フルカスタムパワーってPA50になったスキルとかテクとかのみに
選択できるカテゴリーと予測してみる
将来的にナックルとかこの仕様ならくるはず
503名無しオンライン:2009/05/01(金) 21:56:38 ID:Pa8Yajwh
単純に基本能力全項目まとめてドンだったりして
504名無しオンライン:2009/05/01(金) 22:02:10 ID:kz3je7NH
ダメージ+がマスター専用ならば、
フルカスタムは基本職専用!

という悪夢にうなされて目が覚めた
505名無しオンライン:2009/05/01(金) 22:06:09 ID:64lc9M7E
+10武器のみ超火力に決まってるだろ
506名無しオンライン:2009/05/01(金) 22:07:20 ID:5/3wTm3Q
だからそれはウェポンカスタマイズだろ
507名無しオンライン:2009/05/01(金) 22:07:53 ID:M+e5S9i9
他のカスタマイズの効果が1%くらいアップします
508名無しオンライン:2009/05/01(金) 22:07:54 ID:hazKGbRt
+10武器使った時ダメージ5%アップとかなら廃人大喜び
509名無しオンライン:2009/05/02(土) 00:37:13 ID:F37Ryxdj
エレポンでいいです
510名無しオンライン:2009/05/02(土) 00:54:10 ID:4kezHAR7
おそらく特殊能力枠だろうなとは思う
511名無しオンライン:2009/05/02(土) 11:34:37 ID:2ktRybAB
もうエレキテル・ヒポポタマスでいいと思った
512名無しオンライン:2009/05/02(土) 14:25:54 ID:XNvJQavX
レベルアップおめでとー♪
513名無しオンライン:2009/05/02(土) 15:36:29 ID:dDmVNrhw
さすが細菌性ウイルスの深沢さんだァ!
514名無しオンライン:2009/05/02(土) 19:36:49 ID:60KQkthq
フルカスタムパワーという謎の項目に期待
強化10にしている武器にボーナスが付く効果だと嬉しいんだが
515名無しオンライン:2009/05/02(土) 19:50:46 ID:/UJV4mfG
それのどこが特殊能力なんだ
516名無しオンライン:2009/05/02(土) 20:02:38 ID:poOtjkkK
+10武器の性能うpだったらウェポンスタイルっぽいよね
人沼のゲージ技って予想もあるけど、タイプの特殊能力って事はフォルテの消耗PP減とか、
マスターの消耗PP増とかそういう意味での特殊能力なのかな
517名無しオンライン:2009/05/02(土) 20:07:55 ID:Iv3uBe3L
常に全力ってことで、武器の振れ幅が消えるとか?
518名無しオンライン:2009/05/02(土) 20:27:34 ID:poOtjkkK
でも「カスタム」って単語が気になるんだよね
519名無しオンライン:2009/05/02(土) 21:27:35 ID:sRSHTtQg
メギスタールみたいに全部中途半端にカスタム能力振ってくれるんじゃね?
520名無しオンライン:2009/05/03(日) 02:55:47 ID:SKsDfsGd
前衛さまの有り難いお言葉

曰く、
ノックバックで敵が散るから鞭は使うな

曰く、
ライフルで転倒援護のつもりだろうが、後ろに下がっていくからライフル使うな

曰く、
眩しいし気分悪いのでテクは一切使うな
521名無しオンライン:2009/05/03(日) 03:14:20 ID:pSux9zVR
俺様のHPが減ったら回復しろ
522名無しオンライン:2009/05/03(日) 03:18:02 ID:LotnZdPA
「どうせ火力無いんだからお前がスイッチ押せよ」も追加で
523名無しオンライン:2009/05/03(日) 05:08:17 ID:yetf/rHZ
トルダン先行マラソンについてくるだけで報酬がもらえる分際で感謝しろ
524名無しオンライン:2009/05/03(日) 09:24:39 ID:u+HT2mCz
今度の配信でジャーバ先生、ミズラ先生、ロボ軍団
が前衛を一掃してくれるから心配しなくていいよ


525名無しオンライン:2009/05/03(日) 09:28:31 ID:56YQJjCS
めんどくせーのろぼだけじゃん
526名無しオンライン:2009/05/03(日) 10:00:51 ID:M0jbXrVE
GBRで久々にMF部屋でもつくろうかねえ
527名無しオンライン:2009/05/03(日) 10:12:34 ID:SWdJS5Qe
>>520
念のため言って置くがガンナーでも1番目と2番目はうざいぞ
528名無しオンライン:2009/05/03(日) 10:14:10 ID:/exX/HZt
すごい勢いでノックバックするパノン
529名無しオンライン:2009/05/03(日) 17:30:17 ID:HX51ZF5I
めちゃくちゃノックバックする攻撃は前衛後衛限らずウザイのは確かだが、
世の中にはショット程度ですらピリピリする脳筋様もいらっしゃるようだから
そういう方々同士だけで隔離されていただきたいものです。
530名無しオンライン:2009/05/03(日) 18:29:33 ID:lA0GXjzy
敵がよってきて攻撃当てやすくなるはずなのに遠くからショットでまばらなまま足止めされてたらどのタイプもいらつくっての
531名無しオンライン:2009/05/03(日) 18:40:53 ID:qFbNrz/3
些細な事でイラつく様な神経の持ち主なら、
ソロで思うがままにやれば良いんじゃない?
532名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:01:43 ID:ORJHd+nf
雑魚だからそれも出来ないんですよw
そのくせ>>530みたいにグダグダ煩い上にウザい主張だけは一丁前
533名無しオンライン:2009/05/03(日) 20:09:15 ID:suKGy/Et
ちなみにここはカスタマイズスレだ
534名無しオンライン:2009/05/03(日) 20:17:09 ID:LotnZdPA
535名無しオンライン:2009/05/03(日) 20:42:41 ID:GrLZM4Yn
トラスティパートナーで連れて行けるNPCを増やすことができれば
ソロでも寂しくない。
536名無しオンライン:2009/05/03(日) 21:24:14 ID:kE8wmA9M
トラスティってNPC用といわれてるけど、
付けたら自分以外のプレイヤーが底上げされるってのはない?
一応腐ってもオンラインなんだしさ…。
537名無しオンライン:2009/05/03(日) 21:28:53 ID:FxaBwpZz
>>532
ほんとレッテル貼りするのが大好きだよなーPSU民って
538名無しオンライン:2009/05/03(日) 23:26:00 ID:bQiW3w8V
>>537
雑魚扱いしている奴の方が、実際は雑魚だったりするのはグラールでは良くある事。
530の発言のように過度のノックバックが邪魔か邪魔じゃないかはちょっと考えればすぐ分かる事なのにな。
539名無しオンライン:2009/05/03(日) 23:48:11 ID:SWdJS5Qe
>>537
残念、それもレッテルだ
540名無しオンライン:2009/05/03(日) 23:50:15 ID:SWdJS5Qe
より多く攻撃を当てたいって欲求はGASの為に更に強くなったからな
だがPT組む以上、多少は互いに我慢すべきだ嫌ならソロしろとしか言えん
541名無しオンライン:2009/05/04(月) 00:05:29 ID:b6k0ELzU
だからソロやれよw
542名無しオンライン:2009/05/04(月) 01:09:48 ID:Q8dV0djK
ミドルグレードトラップの効果ってダメージトラップ系と他EXトラップの連続ダメージの値が上昇するだけか?
543名無しオンライン:2009/05/04(月) 01:33:53 ID:NNSDUNqt
トラップ全部じゃないの?
544名無しオンライン:2009/05/04(月) 02:05:03 ID:xD18yh0+
手づけに必死なやつこそソロでやれ
545名無しオンライン:2009/05/04(月) 03:09:44 ID:Q8dV0djK
>>543
全部?てことはG系の燃焼とか感染とかのダメージもUPするのか?
546名無しオンライン:2009/05/04(月) 03:13:50 ID:jVVSWreP
着火時のダメージがでかくなるだけだ
スリップダメージは固定だろう
547名無しオンライン:2009/05/04(月) 08:50:53 ID:lLr1MwSw
フルカスタムパワー
カスタム色全開のパワーを手にいれることができます。
要するに使用可能武器を任意で1つ追加。

なんて超絶妄想
548名無しオンライン:2009/05/04(月) 08:53:47 ID:0CHPLvxn
みんなAPどれくらい貯めてるもんなの?
やっと10貯まったけど
549名無しオンライン:2009/05/04(月) 08:58:02 ID:d4b3Drdl
メンテまでに10と経験値49万9999貯めればいいんじゃない
他のキャラまで手が回らないしがんがん使ってる
550名無しオンライン:2009/05/04(月) 09:02:36 ID:0CHPLvxn
あぁ、上限10なのか
551名無しオンライン:2009/05/04(月) 09:18:37 ID:lvDoPWhJ
PA+より基本ステのばしたほうがずっといいし俺もAPカンストさせとくか
552名無しオンライン:2009/05/04(月) 09:55:50 ID:P3qMzjK1
基本ステ+の増加量次第ではPA+より効果的かもね
あくまで増加量次第だが
553名無しオンライン:2009/05/04(月) 10:07:29 ID:lvDoPWhJ
種族差ひっくりかえるほどのばせたら笑えるけどねーなw
554名無しオンライン:2009/05/04(月) 10:41:46 ID:vG5KLI52
種族差ひっくりかえるほどのばせたら
怒る準廃人多そうだもんなw
555名無しオンライン:2009/05/04(月) 11:13:56 ID:InhdrEx3
せめて連休前にAP上限だけでもあげてほしかった。
現状のカンスト状態のままハムるのももったいなんで、
もう10APも余計なスタイルに使っちまったじゃないか…
556名無しオンライン:2009/05/04(月) 11:23:28 ID:CGHmOL/9
すげーな・・・
PALV+を5まであげようとすると、もういくらあってもたりねぇよAP
ちょっと分けろよ・・・
557名無しオンライン:2009/05/04(月) 11:27:40 ID:Bz8xXVbt
基本能力1%上昇とかじゃないよな?

%上昇は辞めてもらいたい。
558名無しオンライン:2009/05/04(月) 11:40:17 ID:Nc+INofc
かといって固定値だと低レベル時の時バランスがおかしくなる
普通に0.1%ずつとかだろうな
559名無しオンライン:2009/05/04(月) 11:46:35 ID:Nc+INofc
最終的なステータスに1.2倍とかが理想かな?
タイプ補正の倍率を上げられる仕様だったら種族差が広がりすぎちゃうし
560名無しオンライン:2009/05/04(月) 11:54:40 ID:Nc+INofc
計算したらどっちも良くなさそうだった
>>558-559はスルーして
561名無しオンライン:2009/05/04(月) 11:54:57 ID:5c3aMPKP
それだと差が広がるだけだし、LVに比例とかでいいのでは
562名無しオンライン:2009/05/04(月) 12:16:34 ID:xY6qhPdR
得意武器の片手両手ってとこにPP消費軽減きたらマスターはルミパ固定だなって思って安ければ買っとこうと思ったが
すでにカンストでワロチ 
563名無しオンライン:2009/05/04(月) 12:23:31 ID:nWIHHXg+
能力+は割合にするとGAMで死ぬ、固定にするとGAM以外で死ぬ
そしてソニチはやたらとGAMをやらせたがっている
あとは…わかるな?
564名無しオンライン:2009/05/04(月) 12:27:46 ID:xY6qhPdR
割合だと特化種族がさらにぶちぬいちゃうから固定がいいなー
565名無しオンライン:2009/05/04(月) 12:55:22 ID:P3qMzjK1
固定で1Lvにつき+10、1ステにつき5Lvまで
みたいなショボイ効果なんじゃないどーせ
GAMの装備制限緩和にしか意味が無いんだろーねー
566名無しオンライン:2009/05/04(月) 13:05:23 ID:Nc+INofc
ステUPLv1で+5 最大Lv5で+25
基本レベル10毎に増加

Lv180のステUPLv5で 25*(180/10)= +450
Lv20のステUPLv5で 25*(20/10)= +50

命中や防御はUPLv1で2 Lv5で10
Lv180なら+180

こんな感じならどう?
567名無しオンライン:2009/05/04(月) 13:07:00 ID:xY6qhPdR
そんなあがったらもうPT組む必要ねーなww
568名無しオンライン:2009/05/04(月) 13:15:38 ID:SV9FGArB
攻撃力低い内はたった攻撃力10上がるだけでもPA+1振って精々4%しか伸びないのより強いけど
しかも選んだPAのみって方式じゃなく全ての武器に影響するし効果薄いのは当然でしょ
569名無しオンライン:2009/05/04(月) 13:22:07 ID:U9ohgOmb
>>566
攻撃力上がったら全ての攻撃・PAの威力上がり特定武器威力アップ以上にカスタマイズ効果出るのだから
そんな超絶に伸びるわけが無い
570名無しオンライン:2009/05/04(月) 13:25:10 ID:YZk5xfQw
よくて100くらいだろ
571名無しオンライン:2009/05/04(月) 13:31:57 ID:k808bmLr
GMとか2,30上がるだけでも火力上がるな
572名無しオンライン:2009/05/04(月) 14:25:33 ID:YZk5xfQw
女から男にするだけで100近くも攻撃力あがるよ!やったね!
573名無しオンライン:2009/05/04(月) 14:27:43 ID:fOOngHlc
野郎の尻なんか見たくない
574名無しオンライン:2009/05/04(月) 15:56:09 ID:i3Z5SuNJ
>>573
じゃ前からみろ
575名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:02:33 ID:jVVSWreP
もっとみたくないww
576名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:34:04 ID:xFkj+sbu
            .,-.i二iー-、
            |`.|___|"i._|     
            { l_>=<ユ^}     
            i i┬┬'iイ               
 ビ リ       十┴┴イ} ー  ,イ彡く,-‐' ゙i,   うむ、では存分にこちらを見るがいい
  __,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ 
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ 
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ    
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:   
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.   
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.  
577名無しオンライン:2009/05/04(月) 18:01:19 ID:hli7SXeg
いやな事思いついた
トラスティパートナー:PMの戦闘値があがりやすくなる
578名無しオンライン:2009/05/04(月) 18:02:04 ID:UOCfUhOi
カバにしたいからそれはそれでうれしいかも
579名無しオンライン:2009/05/04(月) 18:10:01 ID:L8U4T/B3
カスタムパワーはマスター職以外、
ダメージ+はマスター職のみ、
な住み分けならいいんだけども。
580名無しオンライン:2009/05/04(月) 18:12:50 ID:3WUe+zDj
カスタマイズ抜きならマスター職が強い
有りなら上級職が強い
くらいで調整してくれ
マスターは単調過ぎて面白くないんだよ
お手軽に強い救済職ってことで
581名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:46:34 ID:k808bmLr
強いのと引き換えに単調だったり制約があるってコンセプトなのにそういわれてもなぁ
582名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:52:09 ID:ygm9xV8f
>>580
カスタマイズ有りだろうが無しだろうが、
全タイプでバランス取らないのは愚策だよ。

プレイヤー単独で最後までどうにかしなきゃならない
シングルオフゲーとは違うんだから、
救済職とかは不要だ。
583名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:14:42 ID:J7j+LAHu
>>582
それはないでしょ。プレイヤースキルには個人差がある。
SEGAは伝統的にそういう救済職を設けていて、
PSOではヒューマーにスプニだったわけだ。
それじゃないと戦えない奴が多くいたわけだし。

まあ、そういうキャラと武器で、なんか勘違いして
「俺様最強、強ぇ〜〜!」ってやつが湧くのは
仕方ないと思うよ。
そいつらは、それがなかったらやめちゃうわけだし。
584名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:29:49 ID:PCS5vJ4N
バランスなんてPTとソロでも違うしどうとりたいんだ?
585名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:47:42 ID:zxsjI8ex
PSOもPSZもヒューマン最強だったしPSUもそうならねーかなぁ
586名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:50:25 ID:wQVzhD1m
>>583
伝統的にってそれpsoだけの話じゃんw
587名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:54:49 ID:J7j+LAHu
PSUもそうじゃん。だから文句言ってるんでしょ?
588名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:57:40 ID:PVel0wRM
>PSOではヒューマーにスプニだったわけだ

救済ってレベルじゃねーぞwww
というかPSOなんて初期(DC&無印PC)Ultじゃなけりゃ救済なんていらんだろ…
Ep4はやってないから知らんが
589名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:58:42 ID:3WUe+zDj
FMやGMみたいなマジャーラショットだけやってるだけの職が最強ってのも面白くないだろう
って言いたかっただけ
590名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:59:29 ID:k808bmLr
救済ってハンターがスプニ装備できた時代は馬が最強ですよ
591名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:01:24 ID:3WUe+zDj
ちょうどPSOスレでも針叩いててワロタ
お前ら何年針に囚われ続けてるんだよwww

まぁ針しか使わない○は市ね
592名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:02:15 ID:iTIDvHtS
お前ら、レイマーさんにあやまれ
593名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:03:36 ID:ygm9xV8f
単にバランス取りできてなくて突出したものと
弱者の救済手段を一緒くたに語るもんじゃない。
594名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:05:27 ID:uF4XP9C8
>>589
その槍やショットのみに絞った職がマスターなんだから
それで弱かったら如何するんだよ…
武器が豊富なfFのが火力まで強い状態で態々制限かかるFMとか誰が得すんだよw
595名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:05:35 ID:3WUe+zDj
針は救済措置を超えて頭3つくらい飛びぬけてただろ
強いから単に使用者が多いだけの糞武器を人気があったと勘違いして
わざわざ最強ショットとして復刻するソニチはアホか




誰よりも針を憎んでいたのは俺だった ('ω'`)
596名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:06:12 ID:zxsjI8ex
シュッ!シュッ! グオオオオオオオ
597名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:06:58 ID:3WUe+zDj
単調な上に強いから糞ゲー化に拍車をかけtるって言いたいんだよ
お前ら3と3の倍数の顔しながらマジャってて最高効率出して楽しいのかと
598名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:10:32 ID:mkrTRZRa
既にフォルテ系が特化タイプなのに更にエキスパートタイプとか実装しちゃうソニチが悪い
行き当たりばったりでバランスとか考えてないんだろ
599名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:12:25 ID:uF4XP9C8
>>597
純粋に火力を求めてる脳筋の要望に応えた職に何いってんの
単純で面白くないと思ってる奴は他の職するし、純粋に火力や効率求めてる奴が居る結果が今のマスター職人口だろ
やること豊富な職が強いwwとか勘違いしたいならWTしとけって
600名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:15:19 ID:3WUe+zDj
とキャストFMが申してます

もういいわWTやってやるよちくしょう
601名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:16:53 ID:J7j+LAHu
ショットじゃなくてスプニ。
ライフルモーションで硬直のないスプニをハンター装備可にしたのが、
故意ではないと?バランス取りができなかったとおっしゃるか。

まあ、それでも、敵の動きの速いULTで勝手に先行して、
シフザル入ってない敵を1コンボで倒せずに、ぶっ叩かれて張り倒されて、
フクロにされて死んでるFMおっと俺様最強ハンターがワラワラいましたけどね。
602名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:18:42 ID:mkrTRZRa
マスター職が糞つまらんのには同意
しかし脳筋層から需要はあるから下手に弱くしても反発を食らうんだろうな
最初から実装しなければ良かったのに
603名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:20:51 ID:3WUe+zDj
調子に乗ってすみませんでした
本当はFM使ってます
604名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:21:55 ID:jDmV0UB3
必死に頑張ってる(つもりの)自分より簡単に火力出して気に入らん言いたいだけだろ
605名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:24:15 ID:zxsjI8ex
マスターとアクロ削除してカスタム充実化してほしい
606名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:25:32 ID:6OCqtHUz
PSOはオンラインで遊ばない奴も多かったんだから
厨アイテムはあってもいいだろ。
607名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:26:52 ID:j5+WlAw0
カスタマイズした効果って、GAM内だけ有効?
APはあるがどうしようか悩んでる…
608名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:27:13 ID:3WUe+zDj
必死に頑張った方より頑張らない方が強かったらゲームバランスおかしいだろ
別になんら不自然な意見ではない
まぁ猿でもチッキマジャってればそれなりに戦えるのが神ゲーPSUのいいところでもあるけどな
表層的には殺伐としないし
609名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:29:56 ID:J7j+LAHu
オンで遊ばないと、S針は入手できない。
ま、チートで遊んでいるやつがオンに来ないというのは正論だが、
残念ながらほとんどのチーターはオンに来るためにチートしてたんだよな。

そろそろスレチで引っ込むべきか。
610名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:30:17 ID:jDmV0UB3
>>606
本来ならDCのスプニとか簡単に手に入らないからなぁ
PTで使わなくても倉庫には一個はあるプレイヤーが8割は占めてたろうがw
611名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:31:34 ID:UOCfUhOi
>>607
フリーミッションとかでも有効
612名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:36:40 ID:j5+WlAw0
>>611
マジか…
ありがとう、慎重に考えてカスタムするよ。
613名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:36:56 ID:PVel0wRM
>>606
それがオンでは使えななど制限があったならな
614名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:38:03 ID:3WUe+zDj
タイプカスタマイズを変更したらAP戻らないって糞仕様は何とかしてほしいわ
そのくせタイプは小出しだから、今取ると後でやり直さざるをえないという
615名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:06:44 ID:UOCfUhOi
タイプCもスタイルCみたいに「一度習得したら忘れない」タイプだったらまだ楽だったろうね
習得したカスタマイズ項目を上限内で外したりつけたりできたらさ
616名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:15:32 ID:/EabUwpk
>>614
それが個性ってもんだろ
617名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:19:06 ID:PVel0wRM
>>616
日本語でおk
618名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:21:20 ID:ZC1bF0jz
昔みたいにマスター職ばっかりってことはもう無いよ
GAMは無印ハゲ時代仕様で、効率周回ピリピリしてる。

逆に聖獣特急など
通常フリーミッションはかなりヌルい。
効率周回するの馬鹿らしくなるのか、高速部屋は少ない
先行瞬殺×以外は不問部屋で
適当に雑談しながらダラダラやってる人ばかり。

619名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:23:05 ID:Mqo2ZkET
雑誌のインタビューで、いきなりマスターでは飛びすぎだから
フォルテを作ったとか言ってたな
620名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:52:52 ID:I7Of6j5O
AP10ためたいのについPA+につぎこんじゃってきりがなくてなきそう;;
621名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:56:16 ID:ms+G4v43
モーションクイック+PA50だけど、その見返りにS装備制限PP効率↓ っていうマスター職
を作ったくせに、GASでPALVを上げれるようにするんだもんなぁ

もう職の個性なんて装備ランクの違いくらいなんだし
モーションクイックをGASで取れるようにして、マスター職をなくせばいいんだよ

SナックルとSツインセイバーをクイックで使わせて下さい、お願いします
622名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:58:26 ID:PVel0wRM
(・見・)<そのうち装備ランクアップのカスタマイズ出すからAFやれ
623名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:08:58 ID:dCXtaX4z
だからサンゲヤシャをクイックで使えたらもうゲームバランス完全に終わるっての
624名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:10:53 ID:GBza0thO
すでにゲームバランスは終わってる
625名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:14:28 ID:etI/YP3T
装備ランクアップはダメだろ
クイックは全然おっけーだけど
626名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:24:54 ID:u6zFzyil
だからカスタマイズ専用のタイプを配信すりゃいいんだって
プレイヤーが好き勝手いじれるタイプ
好き勝手と言ってもそれなりの制約はつけてさ
627名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:38:32 ID:xdK3IObI
双剣とかサンゲヤシャってそんなに強いか?
628名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:41:56 ID:jU6UgZb+
>>621
Sクローをクイックで使わせてください…
629名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:53:41 ID:uFISfdyQ
得意武器の片手両手にクイックがくるのを祈るしかない
630名無しオンライン:2009/05/05(火) 01:11:18 ID:GXkoH/+e
>>623
終わってねーよ
クイックのTセイバースキルがそんなに強いなら
AFは全員ずっとTセイバー使ってるわ
HP回復?そんなもん意味ねーよ
631名無しオンライン:2009/05/05(火) 01:15:00 ID:ztv/nWSJ
>>626
それいいなと思ったが、それならそもそもタイプ自体がいらないような
最初から全部自分でカスタマイズ出来ればよかったのに
632名無しオンライン:2009/05/05(火) 02:55:34 ID:mQNcliMj
ププニがDCで厨性能だったってドロップ率が激低だったしな
チートで皆に行き渡ったからおかしくなった
633名無しオンライン:2009/05/05(火) 03:00:54 ID:3YsG1mE4
スプニなんかよりもWSの遠当てのが酷かった
634名無しオンライン:2009/05/05(火) 03:01:30 ID:GXkoH/+e
ver1のID固有レアはそんなにぶっ飛んだ確率じゃないから
スプニは深緑がいれば出せたと思うけど
635名無しオンライン:2009/05/05(火) 03:35:09 ID:pwlaXyEp
カスタマイズ議論の趣旨からどんどん離れてる
レアドロップスレに池
636名無しオンライン:2009/05/05(火) 04:24:08 ID:/kus+Vlp
癖の強いツインセーバーがクイックになった程度でバランス崩壊とか笑わせる
637名無しオンライン:2009/05/05(火) 06:53:04 ID:y4PnW/8p
サンゲヤシャですら最大PPが低く、消費の激しい双手剣スキルではガス欠を起こしやすい盲点があるからねえ。
638名無しオンライン:2009/05/05(火) 08:41:19 ID:SnwmR2e6
フルカスタムパワー





がアップをはじめました。
639名無しオンライン:2009/05/05(火) 08:42:29 ID:xEryNpil
全力でいくし
640名無しオンライン:2009/05/05(火) 10:36:37 ID:lWgGvfuB
新ボスのビル・デゴラスまだかよ
641名無しオンライン:2009/05/05(火) 11:11:45 ID:GBza0thO
>>640
※PS2プレイヤーはディラガンのグラフィックとなります
642名無しオンライン:2009/05/05(火) 12:47:56 ID:2Zlih4a1
>>633
遠当ての場合ダブルセイバーよりもシノワのEXのほうがバランス崩壊だったと思う
643名無しオンライン:2009/05/05(火) 13:17:03 ID:swgiyFK5
>>640
ビビアン
644名無しオンライン:2009/05/05(火) 16:37:11 ID:wt3k+vl8
ある程度説明は読んだがスタイルカスタマイズって最大何P振り分けれるんだっけ?
ヒュマとかはP多いとか聞いたような…
それとカンスト後に50万EXP貯める毎にAP1つ貯まるけど
レベルキャップみたいに上限はなくいくらでもAPを貯めれるのかね?
ソニチの説明って不十分だよないつも
645名無しオンライン:2009/05/05(火) 16:44:37 ID:37tri81V
180LVになればすべてわかるよ
646名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:11:41 ID:wt3k+vl8
いやもう結構AP貯まったけど上限はないのかな〜って
あとヒュマは振り分けれるP多いとかっていうのも
公式とかには一切書いてなかったよな?たしかな
647名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:31:59 ID:0JPHgMk4
>>646
スタイルカスタマイズはありったけ取れるんじゃね?
付け外しも自由だし

制限有るのはタイプカスタマイズ
外してもいいけど消える
ヒュマ最高ニュマ次点、その他少々
648名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:43:09 ID:lSLUI8Eb
枠に余裕のあるヒュマニュマならわりと適当に取得してもいいけど
余裕のないビスキャスは何を伸ばすか良く考えないと後で泣きを見るぞ
649名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:56:08 ID:959oUWe9
>>646
貯めておける上限は10だから、
AP10になったらキャラ変えるか何か交換してくるんだね
650名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:57:28 ID:hXHLzjXc
選べる職に幅の有る無しでカスタマイズ数の上限決めたのかねぇ。
651名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:57:54 ID:3YsG1mE4
ヒュマは貯めておける上限も高いそうだ
652名無しオンライン:2009/05/05(火) 18:04:07 ID:V7tScAza
>>644
マジレスするとAP10+経験値49万9999で打ち止め。
653名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:14:46 ID:u6zFzyil
>>651
それマジでいったん?
654名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:23:07 ID:FLazGld4
タイプカスタマイズはちょっとヒュマ優遇しすぎたとは思う
何でもできるけど何にもできない勇者体質がヒュマの真骨頂のはずなんだがw
655名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:24:13 ID:pwlaXyEp
まだ全体像がわからないのに優遇しすぎとか
656名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:29:36 ID:wt3k+vl8
なぬ〜
ということはオレみたいに1キャラにつき複数の職やる人って
すげえ悩むじゃんw
せめて各タイプに振り分けられるPは10Pまでだけど
獲得出来るPは制限無しにすればいろんな職をカスタマイズ出来るのにな〜
ショックだ…
657名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:35:24 ID:dLZPPQk5
今のまま必要APふえていくとすると
Lv6 7AP
Lv7 8AP
Lv8 9AP
Lv9 10AP

Lv9までって切れが悪いよな
Lv10どーなるんだろう
658名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:36:21 ID:NBemfIks
膨大な量のAPを貯め続けるだけで何も問題はない
659名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:39:09 ID:959oUWe9
>>656
いや使ったら0に戻るから、集めるのは無制限に集められるよ
貯めておけないだけ

今まで集めたAEXPがそろそろ4000万になるんだが、
まだ最初の職の得意武器が上限に届いてないんだぜ。
複数職カスタマイズするったらいくら必要になるんだ…
660名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:43:08 ID:qQSB0Ll4
APの所持上限は1桁増やしてほしいなぁ
1時間ちょっとでAP1貰えるから大体1週間でAP10になるけど
今のところコレがほしいって能力が無いから勿体無い
661名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:52:55 ID:wt3k+vl8
あぁ〜つまりキャスビスだとストックしておけるAPが10P
ヒュマだとストックしておけるのは20Pってことかな?
662名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:56:09 ID:8FNhY3tm
ストックできるのはどの種族も10じゃないの
663名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:56:16 ID:am7mlWa6
>>661
もう新キャラ作ってステータス画面みなよ
カスタムのことはGASのヘルプ見れば解決するだろ
664名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:04:35 ID:wt3k+vl8
>>663
すでに見てるが例えばキャスビスだと得意武器0/10になってるところが
ヒュマだと0/20になるということでよろしいか?
665名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:09:35 ID:wt3k+vl8
問題は例えばビスFFでPA+にAP10すべて使うとする(斧でも槍でもいいが)
その後またAPを貯めて他の職もカスタマイズ出来るのかどうかってことね
さすがに出来ないとなるとクソ仕様だがw
このへんは説明が不十分だしな
666名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:13:04 ID:ztv/nWSJ
不十分も何もタイプカスタマイズはタイプ毎に出来るだろ
読解力がなさすぎる
667名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:13:18 ID:qQSB0Ll4
その上に所持APがあるわけで…

所持APが10まで
これはパッチによって変動する可能性があるけど上限表示は無い

APを消費して 「取得できる技能の数」 が
得意武器の場合は キャスビス10個まで ニュマ15個 ヒュマ20個まで という意味

得意武器を取得するのはPALV+Lv1から順に 2 3 4 5 6 の20AP必要だぞ
説明不足というより読解力不足のほうが強いな
668名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:15:01 ID:am7mlWa6
>>665
ヘルプ見てから言ってるのなら流石に一文字ずつ声に出して読めとしかいえない
669名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:18:34 ID:3YsG1mE4
野良ってた時にヒュマの人がAP20溜まったって言ってたのを聞いた事がある
自分は貯めておける上限が10だと思ってたから、ヒュマは10以上貯めておけるんだ?って聞いたところ
今現在20持ってて経験値はまだ取得できてる(AP10の499999みたいなもんだと思う)と言っていた
670名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:29:57 ID:u6zFzyil
ビーストふぐぅ
671名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:30:17 ID:wt3k+vl8
>>667
に書いてることってカウンターの姉ちゃんの説明にはそこまで細かく書いてなかったよな?
他に書いてる場所があるんかな?
試しにやってみるのが1番いいがさすがにそこまではAP貯まってないしなw
672名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:41:56 ID:u6zFzyil
タイプカスタマイズはタイプ毎らしいけど
例えばヒュマオがfGでショットPA+Lv1、fFでスライサーPA+Lv2取ったとしたら、
ステータス画面のカスタマイズのとこはどう表示されるんだろ
fGになってる時は得意武器1/20、fFの時は2/20、fTの時は0/20みたいになるのかな?
673名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:45:41 ID:dLZPPQk5
674名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:52:37 ID:wt3k+vl8
wikiに書いてあったか、助かるぜ
だがソニチの説明不足は間違いないな
675名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:53:26 ID:UhlXO7Q1
いや、お前の誤解力不足だよ
676名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:54:08 ID:UhlXO7Q1
誤解力ってなんだよ読解力だ

俺も国語の勉強不足だ('ω'`)
677名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:55:40 ID:am7mlWa6
PSUってこういう頑固というか自分の非を認めない奴って多いような気がする
678名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:56:07 ID:8suKGaj7
実装前はみんなそうだっから大丈夫
679名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:56:26 ID:0JPHgMk4
>>672
そう
680名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:57:54 ID:u6zFzyil
>>679
dクス
ステータス画面のじゃ自分が今選択してるタイプしかわかんないのか
681名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:59:51 ID:9tbs1j14
フルカスタムパワー:パワーチャージ状態になりますとかじゃないだろうな
682名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:03:39 ID:Ln2BnyDv
(`・ω・´)頑固!
683名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:05:57 ID:u6zFzyil
説明不足と言えばリミットブレイク
684名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:07:31 ID:8suKGaj7
放棄を破棄とかいってるやつって在日だとおもう
685名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:22:26 ID:wt3k+vl8
なんだよwikiすげえわかりやすく書いてるじゃねえか
wikiとか見てないとまずわからんだろこれ
もっと早く見とくべきだったスマン
686名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:28:50 ID:8x63H6cZ
こんなのに絡まれてるから、マイショップでの桁数詐欺に気をつけましょうとか
ゆとりテロップをいつまでも流してるんだな
687名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:47:54 ID:wt3k+vl8
スタイルカスタマイズでウェポン、シールド、エクストラそれぞれに1つずつ設定出来るってのは説明がない
あとAPのストック数も説明がない
688名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:49:45 ID:0JPHgMk4
(;^ω^)
689名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:53:47 ID:eltFo5d+
モンスターペアレントならぬ、モンスターカスタマーだな
690名無しオンライン:2009/05/05(火) 21:56:14 ID:GBza0thO
>>687
これが真のゆとりか…

公式大型アップデートページより

>プレイヤーには無条件で「ウェポンスタイル」「シールドスタイル」「エクストラスタイル」の
>3つのスタイルにそれぞれ1個ずつ設定を割り当てることが可能です。



あれ?公式に説明ないんだったっけ?
691名無しオンライン:2009/05/05(火) 22:27:21 ID:7n2p4Twa
公式にじゃなくて自宅に説明の社員が来なかったから怒ってるんだろ
692名無しオンライン:2009/05/06(水) 01:31:48 ID:bhx4oP9Z
ふ〜 この4日だけで170からカンストにできたわ
693名無しオンライン:2009/05/06(水) 02:49:50 ID:lzYrL7Xy
ヒュマ子AP10でカンストだった
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1563.jpg
694名無しオンライン:2009/05/06(水) 02:56:32 ID:7TI79/vW
>>693
検証乙
695名無しオンライン:2009/05/06(水) 03:04:55 ID:voM/nLua
>>684
在日ならどっちも使えないわ
前術や桜閣と違ってまるっきり意味不明の言葉でもないし
696名無しオンライン:2009/05/06(水) 03:57:03 ID:v5dACCy1
GAS導入三日目あたりに11になる手前で止まるってレスあったよ
それで所持APは10が限界って確定してた
697名無しオンライン:2009/05/06(水) 04:51:07 ID:7TI79/vW
>>696
いや、上の方で「ヒュマはAP20までたまるらしい」って噂が出てたから確認してくれたんだろう
698名無しオンライン:2009/05/06(水) 04:51:48 ID:CjmLJ/0n
エレポン以外に射道具の強化方法があったらいいな〜
とふと思った
699名無しオンライン:2009/05/06(水) 07:38:46 ID:7TI79/vW
っ基本法撃力+
700名無しオンライン:2009/05/06(水) 15:05:53 ID:CjmLJ/0n
基本法撃+って明日のメンテに入ってたっけ?
とにかく期待だな
701名無しオンライン:2009/05/06(水) 16:28:29 ID:kWCH2PAF
基本防御力を上げてGAMでのシールドライン選択肢が増えるのが楽しみなんだが
1Lv上げると、いくつステータスが上がるのかが不安だな
702名無しオンライン:2009/05/06(水) 16:34:13 ID:nwI5nrh8
5か10で5段階くらいふれるんじゃないかなあ
703名無しオンライン:2009/05/06(水) 21:03:28 ID:GY8gHg56
職によって違うんじゃね?
FTだと基本防御1段階で1だけあがるとかありそうだ
704名無しオンライン:2009/05/06(水) 21:16:03 ID:lzYrL7Xy
1段階2%、5段階10%で端数切り上げとか微妙な感じになりそうだが…
705名無しオンライン:2009/05/06(水) 23:27:04 ID:l++sgmnG
明日は人柱待ちだなぁ
706名無しオンライン:2009/05/06(水) 23:34:30 ID:8JOlzrpW
攻撃力か法撃力をMAXにするのは当然だが。
ポイントを攻撃に全振りするのは無理だろ。

余ったポイントをどこに振るか、だが。
GAM用に防御と命中を上げるのも悪くない。

707名無しオンライン:2009/05/06(水) 23:55:24 ID:R4QpCXQk
持久と攻撃力しかねーだろやっぱ
補助もらえば命中はたりるしな
708名無しオンライン:2009/05/07(木) 00:51:04 ID:i88Lnssy
最高級のアームユニットですら上がるのが400程度までなんだし
常時有効になるカスタム程度じゃ精々20とか良くて割合うpだろう
709名無しオンライン:2009/05/07(木) 00:54:13 ID:GBeobd4C
基本能力にも種族差があるんだろうか
710名無しオンライン:2009/05/07(木) 00:55:38 ID:TiliPKDs
ヒューマンがどんどんマゾ仕様になっていって気持ちいい・・・
711名無しオンライン:2009/05/07(木) 00:56:14 ID:Py3w8ssP
今日1日でAP5稼げたわ、いったんカンストしたら強化余裕だろこれ
712名無しオンライン:2009/05/07(木) 01:27:00 ID:xwMmgbfv
基本能力も職ごとなのかねぇ。
713名無しオンライン:2009/05/07(木) 02:00:41 ID:Z9ABeAgB
>>712
最近やってねぇからうろ覚えだけどタイプカスタマイズの項目になかったっけ?
714名無しオンライン:2009/05/07(木) 02:04:56 ID:x52pFHVZ
タイプカスタマイズだから職ごとだろうね
715名無しオンライン:2009/05/07(木) 02:21:28 ID:SCAzy3Ir
ヒュマで色々やってる人にはいいかもね
716名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:05:27 ID:x52pFHVZ
>>715
職ごとだからその職のみに有効として
ヒュマで色々やってると必要APが物凄いことになると思うんだが
その「いいかも」ってどういう意味で?
717名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:18:43 ID:jeMj4DcR
マゾくていっぱいハムれるからうらやましいね
という皮肉
718名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:23:42 ID:aMbZFfCu
最終的にヒュマだけ物凄い経験値が必要になりそうだな
719名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:24:10 ID:Yj1M5Azu
カスタム枠が大きいんだから必要APも多くて当たり前だろ
ビスキャスの狭いカスタム枠と同じAP必要量で
ヒュマは大きなカスタムが出来たら詐欺
720名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:53:05 ID:SCAzy3Ir
>>716
例えば俺はキャスビスニュマでFMGMMFやってるから職毎でなくても全く問題無いが、ヒュマで色々やってると振り方に困る。
最終的に必要なAPは物凄い事になるが、それは複数キャラ育てても同じことだし急ぐ必要はないから。

721名無しオンライン:2009/05/07(木) 04:07:43 ID:xwMmgbfv
イベントくればAPなんて一瞬だしな。
時給100万なんて簡単に越えるしな
722名無しオンライン:2009/05/07(木) 04:18:14 ID:Z9ABeAgB
経験値関係はGCミッションで済ませるから
今までのようなゆとりイベントはもうないと思っていいんじゃないかな
サンクスの経験値もだいぶ抑えられそう
723名無しオンライン:2009/05/07(木) 04:26:41 ID:xwMmgbfv
GCミッションって簡易版ネカフェミッションじゃなかろうか・・・
あれって経験値倍になるだけで普通のミッションだったよね?
724名無しオンライン:2009/05/07(木) 05:07:14 ID:nyvRoxyX
まぁカンスト対象コンテンツの割にはカンストキャラで周ったらすぐAP貯まる
160~あたりの奴が貯まらんとか騒ぎならlv1あげるのに必要な経験地でAP2貯まるし
725名無しオンライン:2009/05/07(木) 05:12:02 ID:d7lgGvs1
1APあたりの必要経験値50万というのは、Lv118→119へ上げるのに必要な経験値とほぼ同じくらいだからね。
それに対して、エネミーLVが上がっている事による単体EXPの上昇や、ステータス向上分による殲滅速度の違いで
時給は格段に上がっている訳だから。
726名無しオンライン:2009/05/07(木) 08:00:22 ID:wB9HKmsy
>>723
ネカフェと違ってそのままお金が入ってくる
経験値、ドロップ率が特別設定な上
専用ドロップまである
727名無しオンライン:2009/05/07(木) 08:45:17 ID:4vycTVkc
今は1〜10APだと1AP毎にAEXP50万になってるが
後々、カスタマイズ取得に11AP以上必要な項目も追加してきて
10〜11はAEXP75万、11〜12はAEXP100万とか
マゾくしようと思えばいくらでもマゾくできるなw
728名無しオンライン:2009/05/07(木) 09:11:07 ID:xwMmgbfv
>>727
普通に項目ごとの必要AP数を増やせばいいじゃないか。
そんなややこしいことせんでも・・・
729名無しオンライン:2009/05/07(木) 09:17:54 ID:nhPyYaip
>後々、カスタマイズ取得に11AP以上必要な項目も追加してきて
730名無しオンライン:2009/05/07(木) 09:20:58 ID:jn11G58V
そんなことしてたらきりねーよ
731名無しオンライン:2009/05/07(木) 09:55:57 ID:7YfJE956
>>723,726
要するに金支払わないとプレイできないレアミだね
732名無しオンライン:2009/05/07(木) 11:29:23 ID:x52pFHVZ
>>720
職ごとに上げたい能力が違うから、ということか
把握した
733名無しオンライン:2009/05/07(木) 11:45:03 ID:57nwjGYD
もうPSU辞めようぜ
みんなで一斉に辞めればユーザー虐めを続けてきたソニチに一矢報いることができる
ユーザーを馬鹿にし続けるとどうなるか思い知らせるんだ
734名無しオンライン:2009/05/07(木) 12:06:05 ID:sJSsaw8S
カンスト後コンテンツとしたらGASはかなりいいシステム
少なくとも俺のモチベは急上昇
補助+wktk

それだけにGAMのクソっぷりが残念
バランス取らんでいいから夢幻ミッションにしてくれ(・ω・)
735名無しオンライン:2009/05/07(木) 12:23:24 ID:x52pFHVZ
GASはいいシステムだとは思う
何度も繰り返しになるが、カンストするまでまともに手を出せないのが勿体無い

5LVごとに1APとか貰えたらなー
736名無しオンライン:2009/05/07(木) 12:31:38 ID:seiiiqiG
GAMは同じステージを何度も回らされるのが糞
1ミッションを長めにして得られるポイントを増やす
それと職とPAと装備も制限しろよ
737名無しオンライン:2009/05/07(木) 12:36:09 ID:57nwjGYD
文句あるなら辞めようぜ
738名無しオンライン:2009/05/07(木) 12:40:14 ID:+1s3udoB
カンスト後のGASはいいシステムだがGAMがどうしょもなくクソだな
今のGAMがつまらんハムハム仕様だとしたら
刺激的で過激仕様のGAMミッションも出してほしい
配給装備だけで電撃サバイバルを再現したミッションをクリアするとか

ってそれチャレか・・
739名無しオンライン:2009/05/07(木) 12:43:06 ID:M1Egztjw
条件ミッションって言うぐらいだから超高難易度で
一回クリアしたら報酬ゲットみたいな感じでいいと思う。

周回とか通常ミッションだけで満腹だぜ
740名無しオンライン:2009/05/07(木) 13:01:43 ID:vjsOPl9O
通常ミッションS以降の報酬にPAFかAPランダムで(ry
そうすると今度誰もGAM行かなくなるか?
741名無しオンライン:2009/05/07(木) 13:11:12 ID:RnKJq50P
>>740
APとAMP混ざってね?

それはPAF60個とか99個とかでAP1と交換できんかな
PAFの使い道がないー
742名無しオンライン:2009/05/07(木) 13:15:54 ID:GdZDxw7k
とりあえずカンストすりゃどんどんAP貯まる
もともとカンスト廃人対象コンテンツなのだから素直にLvあげに励め
どうしてもLv上げしたくないなら我慢してGAM周れ
AP目的ならLvカンストの薦めるがな…

>>741
俺はPAFの扱いなんてこのままで良いと思うけど
PAFが重要になればなるほどS評価が重要になって乱入とかやってられなくなるし
無印時代とかそれで散々問題になったわけだし
743名無しオンライン:2009/05/07(木) 13:18:36 ID:i+9L2yve
復帰組、新規、こんな奴らは要らない
カンストして、GCをバンバン買ってくれる奴らだけが相手です
744名無しオンライン:2009/05/07(木) 13:22:49 ID:AjhD7te8
GAMでの獲得AEXPが、カンストキャラでS2,S3の通常ミッションでの半分位なら
丁度いいと思うんだけどちょっと少なすぎるんだよなぁ。
以前なら気分転換に引っ張りだしてた未カンストのサブキャラとか
経験値が勿体なくて全く使わなくなってきたりして、
反動で固定キャラばかりで遊ぶことになり、その分周回に飽きが来やすくなってると感じる。
745名無しオンライン:2009/05/07(木) 14:18:52 ID:4vycTVkc
おいおい、条件ミッションのAEXPが少ないとか言ってると
ソニチさんの必殺斜め上修正で

LVカンスト後に通常ミッションでエネミーを倒した場合
EXPをAEXPに変換し取得可能としてきましたが
条件ミッションとの差が大きすぎるという要望が多数寄せられましたので
○月○日のメンテナンスよりEXPからAEXPに変換する場合は
エネミーを倒した時に表示されるEXPの1/3(小数点以下切捨て)とさせて頂きます

とかされちゃうぞw
746名無しオンライン:2009/05/07(木) 14:20:12 ID:tQ/0lEch
>>742
>PAFが重要になればなるほどS評価が重要になって乱入とかやってられなくなるし
>無印時代とかそれで散々問題になったわけだし

乱入で評価が困るのは乱入した本人だけだろーがw
GAMみたいにわざわざ待機部屋立てなくても人数補充できるのは効率的なんだぜ?
無印時代って、死んだらS評価取れないってやつは修正済みなんだから問題ないだろう
747名無しオンライン:2009/05/07(木) 14:20:47 ID:i+9L2yve
カンスト組の悔しがる顔を見て引退しあわせ
748名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:21:28 ID:wk2jxCup
フルカスタムパワー
武器を最大まで強化した場合、
さらなる威力を手に入れられます。 AP4 最大Lv1

分母分子同じなら良いのか?
749名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:22:55 ID:yJsbDyDJ
10/10じゃねぇの?
750名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:24:49 ID:Dz8yV28n
スタイルカスタマイズがないんだが・・・
751名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:25:22 ID:cRjsC+1A
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1579.jpg
状態異常付与とかいってたやつでてこーーーーーーういwwwwwwwwwww
752名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:26:04 ID:Dz8yV28n
勘違いだった\(^o^)/
クラッシュ取る必要ないな
753名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:26:06 ID:Uo4c43ry
補助LV+ってMF用かよww
754名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:26:20 ID:i+9L2yve
使えねーなおい
755名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:26:45 ID:mUNoLmJU
補助テク+、MFにしかないっぽいんだけど…AP10で最大LV1
756名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:27:28 ID:i+9L2yve
ソニチは馬鹿なの?
757名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:27:45 ID:vjsOPl9O
何…だと…?
嘘…だろ…?
758名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:28:25 ID:cRjsC+1A
レグスレス 
あえて攻撃をうけることができるスタイルをみにつけます

フォトンシールド
シールドラインの反応を強化し、対物理障壁を展開します

フォトンバリア
上の砲撃版

トラスティパートナー
強い絆により、パートナーキャラクターの与ダメージが上昇します

クラッシュだけAP3で他は5な
759名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:28:30 ID:GeRzs4gE
だからいったろー
クラッシュなのに付与するわけねーw
760名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:30:14 ID:i+9L2yve
クラッシャーだろ
燃える破壊者ならバーンクラッシャーだろうが!!
761名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:31:01 ID:HWvcc0Tk
バリアは軽減率が気になるな。
762名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:31:02 ID:cRjsC+1A
補助テク+はMFのみ AP10 最大1
属性テク+はほかのフォースのみっぽい AP3 最大5
テクは得意属性枠なので5枠か3枠まで
763名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:31:38 ID:d0pLYL6e
つまり複合で補助を上げたかったら
各種属性のテクを+するしかないってことか?

だとすればヒュマニュマなら4種強化と回復系を満遍なく上げられるが
ビスキャスではどれか3つまでになるな
764名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:32:38 ID:GeRzs4gE
燃えてる奴を破壊するものってことだろ(´・ω・`)
765名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:32:47 ID:cRjsC+1A
基本ステ+は最大2LVまででAP1から
766名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:33:59 ID:cRjsC+1A
ヒューマン
基本能力0/8
特殊能力0/1
得意属性0/20

ってあれ?属性ふえてね?
767名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:34:26 ID:vjsOPl9O
あぁ、MFは攻撃をもう上げれないからそういう措置ということなのか
にしてもそうなると氷取って防御アップは微妙だから優先は
フォイエ+打撃アップ、ゾンデ+命中回避か?
768名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:35:26 ID:CzVDh1yS
>>763
複合でテク+しても補助テクはあがらなかった
これは酷い…。
769名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:35:28 ID:Dz8yV28n
フルカスタム取ってきた

ツインルビーでパノンに1229→1239ジャバンに1221→1231
まさか10ダメ固定じゃないだろうな・・・
770名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:36:04 ID:GeRzs4gE
そのツインルビーの強化値は・・・?
771名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:36:22 ID:Dz8yV28n
すまん10/10だった、9/9とかは持ってないからわからん
772名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:36:35 ID:vjsOPl9O
>>768
\(^o^)/

MFに補助20ってアホかwwww
773名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:36:53 ID:i+9L2yve
>>769
フルカスタムパワー()笑
774名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:37:03 ID:4shpNW7b
基本持久力+
基本持久力がわずかに増加します。

AP1 最大Lv2

何か取るのこえーな。
775名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:37:19 ID:5GJMZDnv
10/10だと+10、9/9だと+9とかじゃないだろうか
776名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:37:24 ID:cRjsC+1A
攻撃+LV1とってみた
攻撃力2106→2136  やだ・・・なにこれ
777名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:37:35 ID:i+9L2yve
やったねMFちゃん
薬代が浮くよ
778名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:37:43 ID:wk2jxCup
とりあえずMFで法撃強化 2回上げれたので張り
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1580.jpg

マグダメ+ぶれ幅少ないプーシャンでやったんだがイマイチ分からなかった
もう切れないし誰か頼むわ
779名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:38:23 ID:wk2jxCup
攻撃+見ると30固定ぽいなw
780名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:38:28 ID:i+9L2yve
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た
781名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:38:57 ID:QnshYuwn
色々と終わってる感じだなw
782名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:39:30 ID:i+9L2yve
GAM用に防御+だな
783名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:39:31 ID:vjsOPl9O
Lv1もLv2も+30固定wwwww
784名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:39:45 ID:Dz8yV28n
むしろ上がりすぎだろう・・・
785名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:40:26 ID:cRjsC+1A
LV2とってみたら2166に

制限LV20にしてもそのまま60増えてるわ
786名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:40:52 ID:GeRzs4gE
ソニチはとことんGAMをやらせたいみたいだな
787名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:41:36 ID:SrakvkQ3
カンスト後のおまけとしては上がり過ぎな気もするね
788名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:42:36 ID:cRjsC+1A
それとPA+がなぜかスキルになってたのが修正されてるわw
789名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:44:20 ID:4shpNW7b
キャス子ATに持久+
Lv1 1AP  12→13
Lv2 2AP  13→14

ホントにわずかだな、オイw
790名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:44:30 ID:I3Cj1cdj
防御+使って
制限ミッションでSライン装着できないタイプがセラフィ着れるとかあるのか?
791名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:44:49 ID:Dz8yV28n
GAMでゲキツナどころかムクテンまで持てるようになるな
792名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:45:18 ID:5GJMZDnv
>>790
そこが今回の追加カスタマイズの一番気になるとこだな
793名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:45:22 ID:vjsOPl9O
>>790
いくつ上昇するか次第だが、基本ステータスに加算されるのでできるかもしれん
794名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:45:38 ID:GeRzs4gE
持久普通にあがるのか
すごいじゃん
795名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:46:10 ID:r/c+Mnvz
>>769
わろたw
796名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:46:45 ID:1YKN7jjM
命中はLV2で+30されたから
1つごとに+15っぽいっす
797名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:46:58 ID:/NSqoVx7
FMでフリーズクラッシャーとかいいんじゃね
どれぐらい変わるかにもよるが
798名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:47:33 ID:6JA7ZoCn
攻撃+・防御+って結局マスター職でGAMいけるようにする救済措置でFA?
799名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:48:14 ID:1YKN7jjM
っと追加で
HPはLV2で+100、1つごとに+50かね
800名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:49:17 ID:i+9L2yve
別にFM以外は今でも行けるじゃん
裸ってだけで
801名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:50:43 ID:4shpNW7b
キャス子ATに防御+
Lv1 1AP  362→372

GAMでは64→74
セラフィに1足りん。
せっかくだからLv2を取るわ…。
802名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:50:47 ID:z2KqhRTm
基本能力を色々貰ってみた

HPはLv1で+50、Lv2で+100
攻撃力Lv1で+30、Lv2で+60
命中Lv1で+15
回避Lv1で+30
持久Lv1で+1

AFでやったんだが、どの職も一緒っぽい?
803名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:50:47 ID:glkpweqN
クラッシャーって全攻撃に有効だったりするんだろうか
もしそうならフリトラEX+ミドルグレードトラップ+フリーズクラッシャーでダメージがさらに加速…はないか
804名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:51:41 ID:0ljZ4UoT
倍率じゃなくて普通に定数加算か
どう考えてもテクターガンナーはGAM用として防御に振ってS防具装備できるようにするのが賢明だな
805名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:52:13 ID:vjsOPl9O
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:
命中+:Lv1毎に+15
回避+:
精神+:
法撃+:Lv1毎に+30

○○クラッシャー:○○状態の敵に対しダメージ増加(何%かは不明)

補助+:MF専用
属性テク+:MF以外のテクター

レグスレス:回避減少(数値不明)
フォトンシールド:
フォトンバリア:
トラスティ:パートナーキャラクターの与ダメ上昇
806名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:52:16 ID:o0I17laF
基本ステ+まとめ
     LV1 Lv2
HP+   50 100
攻撃力 30  60
命中力 15  30
防御力 10  20
回避力 30  60
持久力  1  2


砲撃と精神とったやついねーの?
807名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:52:43 ID:hvY8hGYu
持久+いいなと思ったけど職ごとか
808名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:52:43 ID:6JA7ZoCn
>>800
あぁそっか。裸ならいけるんだったな…
裸でいくなんて考えたこともなかったよ。

809名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:53:03 ID:i+9L2yve
fGやGMもセラフィ着られようになるか
810名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:53:22 ID:0ljZ4UoT
>>803
前衛はプロトと一緒に回った時のこと考えて取るならフリーズクラッシャーだな
811名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:54:03 ID:glkpweqN
レグスレスって回避一切しなくなるとかならまだ有りなんだが
多少回避下がるだけじゃ邪魔なだけだろうな
812名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:55:07 ID:qUY6k3xy
>>806は累計であってレベルごとの上昇値じゃないから注意な
813名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:55:21 ID:hvY8hGYu
>>806
普通にLv1につき+50って書いた方がよくね
50+100で150上がるように見えるぞ
814名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:55:29 ID:o0I17laF
>>811
あえてくらうって書いてあるし回避でなくなるんじゃね?
そうなるとガークラとレグスレスが鉄板かなぁ
815名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:56:06 ID:EBTaFbKo
マスター職で防御に振ってGAMるくらいなら
他職にしてAPをもっと別のモノに割り振るほうがいいと(ry
816名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:56:15 ID:0ljZ4UoT
>>812
まあこんだけデータでてれば種類ごとに定数比例で増えてくと考えてOKだろ
817名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:56:30 ID:vjsOPl9O
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:Lv1毎に+10
命中+:Lv1毎に+15
回避+:Lv1毎に+30
精神+:
法撃+:Lv1毎に+30
持久+:Lv1毎に+1

○○クラッシャー:○○状態の敵に対しダメージ増加(何%かは不明)

補助+:MF専用
属性テク+:MF以外のテクター

レグスレス:回避減少(数値不明)
フォトンシールド:
フォトンバリア:
トラスティ:パートナーキャラクターの与ダメ上昇
818名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:56:38 ID:wk2jxCup
>>806
法撃も1回に付き30だぞ
819名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:57:08 ID:0ljZ4UoT
>>814
ラビットリアクトが単に回避10%UPだったからその逆で回避10%DOWNなんじゃねーの
820名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:57:45 ID:5GJMZDnv
まとめ乙
かなり分かりやすくてありがたい
821名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:58:58 ID:vjsOPl9O
あとは○○ダメージ系がどれくらい変化するかだな…
822名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:59:48 ID:ESFhd+Az
今回の攻撃+とかは5レベルまで上げれるのか?
823名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:00:00 ID:HWvcc0Tk
シールドとバリアは劣化ディーザス・レンティスだろうな。
効果が切れず永続ならそれでいいのか。
824名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:00:12 ID:4shpNW7b
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1581.jpg

防御はLv1ごとに+10
持久はLv1ごとに+1

ちゃんとGAM内でもセラフィ装備出来るのは確認出来た。
825名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:00:53 ID:hvY8hGYu
これでキャス男GMがGAMでセラフィ着られるようになったな
826名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:01:16 ID:z2KqhRTm
>>817
精神取ってみたよ、+30みたいだ
827名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:02:21 ID:vjsOPl9O
HP+ :Lv1毎に+50
攻撃+:Lv1毎に+30
防御+:Lv1毎に+10
命中+:Lv1毎に+15
回避+:Lv1毎に+30
精神+:Lv1毎に+30
法撃+:Lv1毎に+30
持久+:Lv1毎に+1

○○クラッシャー:○○状態の敵に対しダメージ増加(何%かは不明)
○○ダメージ+:○○を使用時の与ダメージ上昇(何%かは不明)


補助+:MF専用
属性テク+:MF以外のテクター

レグスレス:回避減少(数値不明)
フォトンシールド:
フォトンバリア:
トラスティ:パートナーキャラクターの与ダメ上昇
828名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:03:24 ID:o0I17laF
違うのまとめるか

ヒューマン
基本能力0/8
特殊能力0/1
得意武器0/20
得意属性0/20

ニューマン
基本能力0/6
特殊能力0/1
得意武器0/15
得意属性0/15

キャスト
基本能力0/4
特殊能力0/1
得意武器0/10
得意属性0/15

ビースト
基本能力0/6
特殊能力0/1
得意武器0/10
得意属性0/15
829名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:05:06 ID:glkpweqN
キャストは基本能力4つまでなのか
830名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:07:19 ID:hvY8hGYu
キャスは4回だけかよ、まあSUV強いからしょうがないか
831名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:07:46 ID:nhPyYaip
■上限一覧
       人   沼   機   獣
基本能力  8   6   4   6
特殊能力  1   1   1   1
得意武器 20  15  10  10
得意属性 20  15  15  15
832名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:08:09 ID:nhPyYaip
もうまとまってた(´・ω・`)
833名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:08:42 ID:o0I17laF
>>830
攻撃と持久にふれれば満足っしょー
834名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:10:06 ID:0ljZ4UoT
基本能力、最大LVが2までだから突出して上げることはできないな
まあGAM用にS防具とれないやつは防御、他は攻撃や持久あげればOK
835名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:10:34 ID:IJ8VFT6T
補助+がMF専用・・・だと?やっぱりFT終了のお知らせ
836名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:11:10 ID:vjsOPl9O
攻撃法撃持久>防御>命中>回避

かな
837名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:13:37 ID:SV3iyh2j
まあカンスト後のおまけだし
能力的にみてもこれでいいんじゃないかね
838名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:14:16 ID:nhPyYaip
ビーストなら攻撃命中持久とかアリなんじゃね
839名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:16:03 ID:o0I17laF
ヒューマンならHP攻撃命中持久かのう
840名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:16:11 ID:/CG+X6yC
キヤストで持久とるとかどこの馬鹿
841名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:17:05 ID:hvY8hGYu
SUVで持久3しか上がらんのに持久に振ってもしょうがなくね
842名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:17:20 ID:glkpweqN
寧ろキャストの方が持久ほしくね?
843名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:17:53 ID:vjsOPl9O
持久はどの職でもどのキャラでも上がったほうがよくね?
844名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:18:09 ID:SV3iyh2j
3しかあがらないからむしろほしくね?
それ以外に振っても微妙だし
845名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:18:11 ID:i+9L2yve
GAMらないなら攻撃と持久以外上げるものないだろ
命中なんか有り余ってるのに
846名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:19:28 ID:nhPyYaip
オマイラくねくねしすぎだよ
847名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:19:31 ID:0ljZ4UoT
最大2LVまでだからキャストガンマスなら防御と命中に2個ずつ振れば
フル装備でGAMできるな
848名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:19:36 ID:hvY8hGYu
マスターだと持久+2振ってアルマス着ても合計17にしかならんぜ
849名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:20:53 ID:i+9L2yve
別にGMでGAMやる必要もないしなぁ
850名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:21:36 ID:o0I17laF
まとめ
>>827 >>828
851名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:23:31 ID:hvY8hGYu
>>849
ですよねー、まあもう1500貯めてあるから次の餌あるまでやらんけどな
852名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:24:56 ID:o0I17laF
スタイルとったやつはさすがにまだいないか
俺もAP0になっちゃったしなあ
853名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:25:16 ID:4shpNW7b
レグスレスにすげー惹かれるけど、
この流れだと回避半減とか0とかにして終わりって気がしてならんのだよなー。
システム的に回避しなくすることなんて可能なのかね?
854名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:26:00 ID:t7yXPHY8
トラスティーパートナーとってみた
2人とってPMで試してみたが、通常攻撃の与ダメージ50ほど増えてた
855名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:27:16 ID:glkpweqN
>>853
計算式が正しければ、回避力が完全に0ならば回避が起きなくなるはず
856名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:28:32 ID:nhPyYaip
でも回避0になったらママンの押し戻しでサクサク死ねそう
857名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:28:59 ID:+1s3udoB
主に自分用、まちがってたらすまそ

■ もともとセラフィ可 (75〜)
★ +1 でセラフィ可 (65〜74)
☆ +2 でセラフィ可 (55〜64)

    HU. RA. FO φ GT. WT fF fG fT PT AF AT. FM GM MF
人男 ★ 44 44 63 49 ★ ■ 52 35 45 ■ ☆ ★ 48 44
人女 ★ 47 47 ★ 53 ★ ■ ☆ 37 48 ■ ☆ ■ 51 47
沼男 ☆ 41 42 59 46 ☆ ★ 49 33 41 ★ 49 ★ 45 41
沼女 ☆ 43 44 62 48 ★ ■ 51 35 43 ★ 51 ★ 47 43
箱男 ★ 52 51 ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 51 ■ ☆ ■ ☆
箱女 ■ ☆ 54 ■ ☆ ■ ■ ★ 43 54 ■ ☆ ■ ☆ 
獣男 ★ 48 48 ★ 52 ★ ■ ☆ 38 48 ■ ☆ ■ 52 48
獣女 ★ 50 50 ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 50 ■ ☆ ■ ☆ 50
858名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:29:13 ID:o0I17laF
DFとマザーいくときは外しましょう
859名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:30:08 ID:+1s3udoB
あ、φうめわすれてたお
860名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:31:33 ID:0ljZ4UoT
>>854
意味ねーーー
861名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:32:34 ID:wk2jxCup
Fo職ならクリシラセンバもありか
862名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:32:47 ID:hvY8hGYu
ロッドダメージ+に特攻してみようか悩むぜ
863名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:34:10 ID:F+7IXzb3
ウィルスクラッシャー取ってみた
ウィルス無しフリトラEX432
ウィルス有りフリトラEX475
10%程度アップか
864名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:36:05 ID:vjsOPl9O
>863
トラップもダメージ適応されるのか
つまりフリーズクラッシャーでフリトラEXとかさらにやばくw
865名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:36:13 ID:/9kbjxnI
>○○クラッシャー:○○状態の敵に対しダメージ増加(何%かは不明)
ホラみろ俺の言ったとおりだったじゃん!!!!!!!
866名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:36:36 ID:Y/sH8On9
何気に10%UPはすごいな
銃とテクなら相当活躍が期待できる
867名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:36:50 ID:DWyDAcoj
罠UPとスタンとバーンクラッシャーとってEXつかうと凄そうだね(棒読み
868名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:37:26 ID:4shpNW7b
>855
ステータス+ラインの回避を完全に0にしてくれるならいいけど、
ステータスだけ0にしてラインが別計算とかだったらアウトってことか…。
ちょうど5AP残ってるし、GBRで経験値稼げることを考慮して取ってみるかな。
869名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:37:34 ID:o0I17laF
>>866
エレポンなら常に+5%だし微妙でしょやっぱり
870名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:38:10 ID:t7yXPHY8
トラスティ追記
同属性武器で攻撃させたら30しか与ダメ増えなかったので固定値ではないぽ
どっちにしろそう大した効果はなさそうです
871名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:38:34 ID:glkpweqN
>>869
いや、エレメンタルは「属性値に+5%」だけど
クラッシャーは「最終ダメージ値に+10%」みたいだからかなり差が無いか?
872名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:40:11 ID:/9kbjxnI
+10ってことは実質武器の属性値が10アップしたようなもんだろこれはでかいですよ
873名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:40:13 ID:Y/sH8On9
>>869
エレポンは属性値が+5%だから実際には3%強しか伸びないと思ってたんだが…
俺の勘違いかな?
874名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:40:47 ID:o0I17laF
>>873
すいまえんでした;;
875名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:41:10 ID:NmbRV1Vm
>>848
キャス子fGならSUV挿したままjpのうんこ即死完封できる耐久にならんか?
876名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:41:36 ID:vjsOPl9O
他の職でもトラップ多めに持っていけば威力アップ見込めていいな
877名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:44:21 ID:m6Pl11p/
FMダブセ使いなんだけど、攻撃力上げるよりダブセダメージ+上げた方がダメージでるよ・・ね?
878名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:44:48 ID:SrakvkQ3
>>873
それどころか、属性加算前の3.3%だから実際には2%強程度になるんじゃないかなー
879名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:45:16 ID:mGqwDvNL
>>871
まてまてあわてるな
まだトラップにも適用できるということと
EXトラップでは430→470になるということしか分かっていない
固定値かもしれん

つーことで>>863
ノーマルトラップ等でも試してくれるとらすかる
880名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:46:09 ID:/9kbjxnI
FMなら何を差し置いてもまずスピア+を取るべきかと
881名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:47:41 ID:glkpweqN
流石に攻撃力アップよりダメージ+がしょぼかったら無意味もいいとこだろ
ソニチだからわからんけど
882名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:48:46 ID:fIV156dB
これで持続時間の長いポイズントラップの価値上昇が・・・
ないか
883名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:48:51 ID:i+9L2yve

 ル
  カ
   ス
    タ
     ム
      パ
       ワ
        \
884名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:50:12 ID:hvY8hGYu
>>863
ルビーバレットでぺちっと1発撃てば済む話じゃないのか
885名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:52:08 ID:OjFn5lXT
フルカスタムパワーとはなんだったのか
886名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:54:17 ID:F+7IXzb3
フリーズクラッシャーも試したかったけどAP足らんかった
EXがおかしなことになるから乗算は無いと思ってウィルスとった
誰か試して
あとショットがウィルス無し1300ウィルス有り1440くらい
887名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:54:58 ID:glkpweqN
>>886
ほぼ1割増しじゃん
888名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:55:55 ID:/9kbjxnI
GAM対策でバーンクラッシュを取るという手もある
889名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:56:51 ID:t7yXPHY8
誰も興味なさそうだがトラスティ追記らすと
ハゲのグラブレが補助3込で与ダメ200ほどUP、ソロテクターにはいいかもしれない
890名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:01:26 ID:EZ3Db7mi
よしフルカスタムパワーとって検証してみるわ
4APか・・
891名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:01:27 ID:hvY8hGYu
クラッシャーはガンナーには相性良さそうだな
ショットとかレーザーとか自分で異常撒きながら攻撃できるし
しかし1種類だけってのがな・・・聖獣みたいなとこならよさそうだが
892名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:03:47 ID:4shpNW7b
ちょっとレグスレスに関してソニチに抗議のメール出してくる。


電脳Cのマザーのテクを正面から食らうとヒットしたりもするようになったけど、
押し戻しで普通にカキーンカキーン。
試しに聖獣S2に行ってカクワネに囲まれてみたら今まで通り普通にカキーンカキーン。

どうやら回避0にする効果ではなく、回避率を落とす仕様?
セットしても回避の数値はそのまま。
ラインを外しても回避は発動した。
嘘の説明で5APとか詐欺だろ。

やったことないけどレグスレス取った状態で回避発動する動画でも撮ってみようかね。
893名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:07:29 ID:/9kbjxnI
ATにヴィシフェラアをつけてチャームクラッシャーが流行る予感
894名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:08:39 ID:+1s3udoB
俺もそれ思った
あとデイバとかか
895名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:10:38 ID:qUY6k3xy
ヒケック/Cでコンフュクラッシャーとかか
896名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:12:29 ID:i+9L2yve
自ら基板を落として
これで叩いてくださいと言わんばかりのカクワネ
897名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:12:37 ID:glkpweqN
ここでチャムンガの出番!
898名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:13:02 ID:/CG+X6yC
なにこのMFソロ専用GBR
899名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:14:50 ID:hvY8hGYu
そのあたりの状態異常は同時にかかるんだっけ?
例えばバーンクラッシャーとフリーズクラッシャー付けてる人同士が
同じPTになったら意味ないよな
900名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:14:51 ID:/9kbjxnI
非結句/c+コンヒュクラッシャはGBRで活躍しそうな予感
901名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:15:36 ID:+1s3udoB
シャグ+スライサーで
シャグの異常にクラッシャーあわせるのは普通にありそうだな〜
902名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:16:07 ID:/9kbjxnI
これはテクには適用されないんだっけ?
フォイエで燃やしたらファイアクラッシャー適用されるとか
903名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:16:12 ID:glkpweqN
あーそうか、シャグを使うってのもあったか
904名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:16:53 ID:glkpweqN
>>902
罠ですら適用されるんならテクもされるだろ

…SUVもされるんだろうか?フリーズクラッシャー+パラディとか
905名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:17:21 ID:/9kbjxnI
AFに土シャグつけてスタンクラッシャー付きスピニングブレイクが超破壊力の予感!
906名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:17:56 ID:/9kbjxnI
パラディ恐ろしい威力になりそうだなーって800Pためてグローム取った俺涙目!!!
907名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:18:08 ID:glkpweqN
なんか前もスピストとスピブレ間違えてる奴いたな
908名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:18:28 ID:F+7IXzb3
でも個人的にはガークラ捨ててまで欲しいか?って言われたらちょっと微妙
909名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:19:45 ID:hvY8hGYu
>>906
んな10%程度じゃひっくり返らんだろw今のパラディめちゃくちゃよえーぞ
910名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:22:45 ID:fRbnzHxn
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/update/system/type/
に支援特化のFT出来ると書いておいて、補助+がMF専用とはどういうことだー!!

(ノ#`Д´)ノ!⌒┻━┻(__()、;.o:。

ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=878
にあるディーザスも、実際41↑にしてもワッカが5分割されずに4つだしな。

せめて公式で発表した通りに実装できないなら説明位書けと
911名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:25:17 ID:JWjYJ7uQ
そのうちレスタ回復量アップとかくるんだよきっと
912名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:27:13 ID:8Tgoqrrp
>>831

       人   沼
得意属性 20  15

これの意味がわからねーよ
これだったらゲージ技ねーとニュマなんてクソ過ぎるだろーが
913名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:27:46 ID:t7yXPHY8
フォトンバリアもとってみた
東方オルゴーモン様で色々試したところテクダメージ5%軽減な気がする
いまいち自信はない
914名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:28:43 ID:glkpweqN
5%軽減だとほとんど誤差レベルじゃないか?
915名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:31:41 ID:t7yXPHY8
だから自信がないんだよ、数値にして20とかそんなもん
ただWiki見るとエレメンタルは属性+5%だし、エンハンスも武器攻撃+5%になってる
だから同じ5%で軽減じゃないかなぁ、と
916名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:32:44 ID:Y/sH8On9
ヴィヴィアンのウイッコで試せ
917名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:32:59 ID:EZ3Db7mi
フルカスタムパワー検証しようと思って取ったらタイプだと後で気づいたアホは俺だけで良い。

APもったいないので燃焼済被ダメ式使って検証しま。

ヒュマ子Lv180 アクロファイター20 基本攻撃1835
カーズナイトはずし忘れたので攻撃+360
使用武器はフォトンクロー
攻撃力 0/10→500 10/10→800
通路Cでパノン殴って最小最大値無視して10回平均取ってみた。
0/10で519.5、10/10で589.8
パノンの防御力がわからなかったのでダメから逆算で100と推定(違ってたら指摘よろしく
上の推定で10/10だと579。
589.8だと予想されるのは武器攻撃力が840付近。
すごい荒い検証だけど武器攻撃力5%うpとかなのかね。
致命的なミスを最初にしたけど、参考程度に…。
他に検証した人いたらよろしく。
918名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:35:07 ID:8EFsXEAx
フルカスタムパワーを取る前と取った後で確かめてみようかな
919名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:35:58 ID:0ljZ4UoT
漏れも銃で検証した。これタイプカスタムだから1回しか検証挑戦できないのが辛いな
結論出したいから誰かダメージ計算式出せるサイトのURL教えてくれないか
920名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:39:15 ID:EZ3Db7mi
>>919
ttp://psutools.genin.jp/
オレはここつかった
921名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:42:18 ID:/NSqoVx7
通路CのパノンLV1はバイブルック通りなら防御8らしい
922名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:48:33 ID:EZ3Db7mi
>>921
そうなのか…情報dです
あとストームラインで攻撃+15するの忘れたけど防御8だと余計誤差広がるのか
とる前に気づけばよかったんだけど何かテンション上がってて抜けてたみたいだ
(´・ω・`)
923名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:52:30 ID:0ljZ4UoT
>>920
Thanks. 見づらいだろうが勘弁してくれ

キラーエリート+10 1790 638 1822 649
シッガ・パクダック+10 1235 510 1236 519
アダーナ・デガーナカノン+10 2127 656 2163 666
アダーナ・デガーナカノン+9 2106 650 2109 650
グッレ・ハンアビ+10 - 655 - 665
マッガ・グイン+10 1068 486 1070 487

左から順に、PA付きカスタム無し、PA無しカスタム有り、PA付きカスタム有り、
PA無しカスタム有りで50回撃った際の最大ダメージを記録してる

キャラはキャス子fG20のLV180、ストームラインにカーズナイトを挿している。薬は使ってない
属性弾はライフルとショットとマシンガンが42,レーザーカノンは44,グレは属性弾検証してない

結論から言うと、
・9/9では変化がない
・武器の攻撃力に拠ってのみ最終ダメージが変化する(恐らく武器の攻撃力が5%UP)
・上記2に拠り、マシンガンやショット等、武器攻撃力が低いものは誤差レベルの上昇しかない
924名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:52:54 ID:8EFsXEAx
ヒュマGTレベル180 ルミパ、補助3ありでツイン光40 ツインルビー+10 1297

フルカスタムパワー取る前   1297
            取った後  1308 でした。

クロスやショットでも試してみたが、大体ダメージ+10くらいしかあがってない
925名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:55:23 ID:0ljZ4UoT
フルカスタムパワー取った後のみだがラトルズネクーク+10の属性弾で最大ダメが1798になってカスタムとってない
キラエリのダメージをわずかに超えた。5%UPだとキラエリの攻撃力を僅かに超えるのでたぶん5%UPで当たりだと思う
926名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:56:17 ID:t7yXPHY8
フォトンバリア、ウィッコディーガで試してきた
ぶれ幅が大きくて分かり辛かったがやっぱり5%軽減と思われる
正直誤差レベルで、5APの価値はない
927名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:56:45 ID:SgpZG/g5
なんか微妙なの多いけど積み重ねてけばそこそこダメージあがるっしょ たぶん
928名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:57:30 ID:vjsOPl9O

キラーエリート+10       1790  638   1822   649
シッガ・パクダック+10     1235  510   1236   519
アダーナ・デガーナカノン+10 2127  656   2163    666
アダーナ・デガーナカノン+9  2106  650   2109   650
グッレ・ハンアビ+10       -    655    -    665
マッガ・グイン+10        1068  486   1070   487

左から順に、PA付きカスタム無し、PA無しカスタム有り、PA付きカスタム有り、
929名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:58:38 ID:0ljZ4UoT
>>928
ありがと。綺麗に投稿するのって苦手なんだ。助かる
930名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:02:05 ID:0ljZ4UoT
言い忘れてた。LV80のベルパノンに対して検証した

キラーエリート+10       1790  638   1822   649
シッガ・パクダック+10     1235  510   1236   519
アダーナ・デガーナカノン+10 2127  656   2163    666
アダーナ・デガーナカノン+9  2106  650   2109   650
グッレ・ハンアビ+10       -    655    -    665
マッガ・グイン+10        1068  486   1070   487
ラトルズネクーク+10      -    -    1798   -

左から順に、PA付きカスタム無し、PA無しカスタム有り、PA付きカスタム有り
・検証から推測されるフルカスタムパワーの効果:武器の攻撃力が5%UP
931名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:14:14 ID:nhPyYaip
結局10/10だろうが2/2だろうが5%うpって事で良いのかな?
932名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:14:49 ID:0ljZ4UoT
>>931
10/10のみ効果ありだよ
933名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:15:27 ID:SgpZG/g5
どーせフルカスタマイズパワーしかない枠だしいずれみんなとるよ
934名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:16:59 ID:XUtRS14x
PA有カ無
PA有カ有
PA無カ無
PA無カ有

の順のが良いと思うのと
そのデータを落ち着いて見て欲しいんだが
間違ってないか
935名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:19:53 ID:0ljZ4UoT
>>934
頼むから間違ってると思うところも同時に指摘してくれ(汗
936名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:20:35 ID:vjsOPl9O
マッガ・グインに変化がない
937名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:22:20 ID:4shpNW7b
レグスレスvsママン
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou21472.zip.html

適当に撮って適当にエンコードして適当にアップしてみたけど見れるかな?
パスはpsu

このままじゃ5APの価値どころか取る価値すらないんだけど。
938名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:22:42 ID:S5t5aYaD
スピア+取ってみたがキャス180FM20+アルマス+カーズ+リュクック9/9+光50+PA50マジャで
通路Cパノン相手にMAX2826が2850前後出るようになった
939名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:22:50 ID:0ljZ4UoT
>>936
武器の攻撃力が5%UP、グイン+10の攻撃力は89。
ダメに変化がでるとしても殆ど誤差レベルだよ

ショットは属性弾の方が誤差レベルだから属性弾無しの方の差は無視していいと思う
まあ50回撃っただけだしね
940名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:23:31 ID:V2wl55hg
>>937
\(^o^)/
941名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:25:17 ID:SgpZG/g5
>>937
ゾンデおもいっきりくらってんじゃん
とりあえずFMなみに回避おちてるんじゃね?
942名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:26:12 ID:0ljZ4UoT
てことは回避0になるんでなくて回避が減るだけか
ラビットリアクトの逆パターンてことでOKなんかな
943名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:55:35 ID:QNzgGG3M
>>938
誤差みたいなもんだね(´Д`)
944名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:56:46 ID:uG6LZz08
今帰ってきた。がんてくに補助+、の夢を追い続けていた俺は泣いた
後日配信だよね? ね?
945名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:06:05 ID:l1LdFaGP
強化し辛いS武器に比べて
エンハンス+フルカスタムでA武器が便利にはなりそうだね
946名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:06:26 ID:LAOGESoc
全てはAT様の保護の為
FT・WT・GTは犠牲になりました
947名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:10:08 ID:jeMj4DcR
カンスト後のおまけ要素で、何犠牲とか言っちゃってるの?
被害妄想が酷すぎる
948名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:10:26 ID:NOmgpxfm
1でも上がれば10上がったと同じだしな補助は
949名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:20:59 ID:WuXMY/ms
こりゃますます+9と+10の武器に格差が生まれそうだなあ
950名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:23:17 ID:X4l2Urpy
格差っていうほどか?検証だと最終ダメージに+10だけだろ
ポイントつぎ込む勇者がいるなら別だが仮にレベル10あったとして+100か?
951名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:23:44 ID:Zvs26sX8
すげー廃人仕様w
952名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:26:44 ID:WuXMY/ms
分かってないな武器の相場を
+10のみ特殊性能が付くとなれば
それがわずかな差でも+9ゴミ+10しか無意味って空気になるだろう
特にショット何かは益々その傾向が強くなるに違いない
953名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:26:54 ID:uG6LZz08
10レベルで+100の計算だとぽらヴぉらとかに近距離でショットを打つと
5*2*100で一発につき+1000ダメだね、あれ? 案外悪くなくね?
954名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:27:21 ID:XI3TkwHe
ATスレ見てみたが、先週のメンテ予告から今日まで、ATオワタなんて書き込みはほとんどないな。
むしろ最強補助に加えて打撃メインならAT、法撃メインならFTと使い分けられるんじゃないか、って感じ。
955名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:28:27 ID:vjsOPl9O
だがその夢も潰えてしまった
956名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:30:44 ID:pAC/CqjQ
>>952
相場厨はとっくの昔に+10以外はごみって言っている。
957名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:33:31 ID:hDIok2/J
上で5%上昇でショットやマシンガンは効果薄いとか言ってるのに+10として考えてるのはどういうことなの
958名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:36:40 ID:0ljZ4UoT
>>957
イマイチ何が言いたいのかわからないけど+10の武器でないと効果が発揮されないんだよ
9/9とかだと効果なし
959名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:37:52 ID:glkpweqN
>>957は「ショットとかじゃ効果が薄いのになんでダメージ10増える事を前提にしてるんだ?」って言ってるんだろ
実際>>953とか勘違いしてる
960名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:39:33 ID:/uBfMErN
lv10で+100だろって言ってる>>953に対しての突っ込みでしょこれ
961名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:40:32 ID:pJLgF7Tl
どなたかトラスティパートナーの検証は・・・
962名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:41:09 ID:jeMj4DcR
検索ぐらいしたらどうだ
963名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:41:24 ID:0ljZ4UoT
ああなるほど。
くどいけどフルカスタムパワーの効果は
・10/10武器の攻撃力(ないし法撃力)が5%UPする
だね。ショットとかだともう殆ど誤差レベル
964名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:42:15 ID:Qudu4czF
サイコとか結構でかいんじゃね?
965名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:46:07 ID:/uBfMErN
廃人ならガオゾラン+だな、簡単なのならチャオ+10でもそれなりには強くなるのじゃない
エンハンスは法撃系も有効だっけ?
966名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:50:44 ID:Qudu4czF
サイコでも法撃力80くらいしかあがらないのか・・・
967名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:52:34 ID:0ljZ4UoT
どっちみち特殊能力これしかない今の内は余ったらとっといてもいいかなってレベルだぁね
基本能力+と組み合わせれば一応150くらいのUP見込めるし
968名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:53:31 ID:vjsOPl9O
複数ロックには効果てきめんだな
969名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:56:03 ID:0ljZ4UoT
ダメージ+の検証がまだ上がってないなー
誰か頼むもうAP無い
970名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:47:22 ID:S5t5aYaD
もう取っちゃった後だから詳しい検証ができないことに気付いた
971名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:09:24 ID:m6Pl11p/
>>969
簡単に検証したけど1%くらいしか上がってなかった・・・
ちょっとガッカリしたよ・・・
972名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:09:48 ID:tGBBHB9L
>>19
>>漏れも銃で検証した。これタイプカスタムだから1回しか検証挑戦できないのが辛いな

このセリフで混乱したんだが
《wikiより》
「タイプカスタマイズ」では一度有効にした設定を無効にした場合、消費したAPは回復せず、
設定も未取得状態へ戻ってしまいます
「スタイルカスタマイズ」の設定は「タイプカスタマイズ」とは異なり、
取得数に制限はなく、一度手に入れたスタイルを無効にすることはできません。

タイプはAP返ってこないけど何度でも付け外しが可能なんだよな?
973972:2009/05/07(木) 22:10:44 ID:tGBBHB9L
>>919
974名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:14:05 ID:vjsOPl9O
無理です
975名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:20:38 ID:aq4Rcr9j
無理です
976名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:31:26 ID:0ljZ4UoT
>>972
言葉足りなかったかなぁ
フルカスタムパワーはタイプカスタマイズだから一度取得しちゃうと付けてない状態の検証は使ったAP捨てる気持ちで外す必要があるんだ
誰も好き好んでそんなことしたくないだろうし検証の為にわざわざ外してAP4無駄にする人もいないだろうって事

だから実質フルカスタムパワー取得する前につけてない状態のダメージ検証を行い
付けた後に取得後の検証するしかない
事実上、一人1職1回しか検証不能て事。さっさとフルカスタム取っちゃった人だと検証無理だしね
977名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:49:40 ID:d7lgGvs1
攻撃や法撃が同数値、または近似の別キャラで検証では駄目なのか?
978名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:23:43 ID:pAC/CqjQ
プロヴォーク+チャームクラッシャーって両方つけれるよな?
979名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:25:38 ID:0ljZ4UoT
>>978
付けれるけどなんか意味あるのそれ
980名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:30:39 ID:LcZ12ChO
プロヴォーク → ヴィシ・フェアラ → チャームクラッシャー?
981名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:33:07 ID:pAC/CqjQ
>>979
プロヴォークによる効果は魅了にならないの?
とった事がないからわからんが。
982名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:39:29 ID:0ljZ4UoT
>>981
結果は魅了と同じだけど敵の状態異常が魅了になるわけじゃないからチャームクラッシャーの効果は期待できないよ
魅了系の攻撃でハートマーク付けないとミリ
983名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:40:52 ID:pAC/CqjQ
>>982
THX
ひとつ利口になった。
984名無しオンライン:2009/05/08(金) 00:05:37 ID:emUsDfQD
ディラガンスレイとバーンクラッシャーが合さって最強に見える
ただフカミサキ×フリーズクラッシャー持ちやプロトと一緒になると頭がおかしくなって死ぬ
985名無しオンライン:2009/05/08(金) 00:41:11 ID:i55CbUsi
コモンマスタリー+(ツイン)ハリセン10/10+フルカスタムってさ、どうよ?
986名無しオンライン:2009/05/08(金) 02:52:22 ID:AJ9BqFrr
クラッシャーは面白いけど一個しか選べないってのがつらいなぁ
しかも高性能なガードクラッシュあるせいで余計劣勢だ
987名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:15:49 ID:89at8Je1
ガークラ発動率5割だもんなー
988名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:37:33 ID:lS1jVd0o
既出だろうけど、ステータス画面で
ガードクラッシュとかラピッドリアクトのLv表記が消えてる
これは今後のLv2以降の解禁がないものと見ていいのか・・・
989名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:37:56 ID:TfWmQSxR
クラッシャーはとるものによっては上書きだなんだで他人に思いっきり邪魔される可能性があるのが微妙さに拍車をかけてる気がする
特にバーンとか凍結にも感染にも相性悪いからな…
990名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:44:17 ID:VpPJBn5I
んじゃ名前の上に○○クラッシャーとでも書いて分かりやすくしとけばいいんじゃね
991名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:47:04 ID:89at8Je1
【PSU】カスタマイズ総合3AP【GAS】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241721743/
992名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:55:05 ID:YIj1uRur
ガードクラッシュとか強制ダウン以外どうしようもないってことじゃね
打ち上げや吹き飛ばしになられても逆に困るだけだしな
993名無しオンライン:2009/05/08(金) 09:04:07 ID:5kTpUAjY
>>985
カスタマイズは積み重ねですし二個だけじゃなんとも
994名無しオンライン:2009/05/08(金) 11:01:48 ID:49FZ9F62
    サイコクラッシャー
Lv180ベガ
995名無しオンライン:2009/05/08(金) 11:07:01 ID:xxLlK4of
サイコウォンドもってるMFに大ダメージ
996名無しオンライン:2009/05/08(金) 11:44:24 ID:WivEc3gg
うえm
997名無しオンライン:2009/05/08(金) 11:44:44 ID:WivEc3gg
うめ
998名無しオンライン:2009/05/08(金) 11:45:22 ID:WivEc3gg
うえm
999名無しオンライン:2009/05/08(金) 11:45:58 ID:Bq9NEUhF
  フルカスタムパワー!!

      ヽ/\ , ,
    | \ヾ   // |, ,
   ヾ         //,,
  \    ∧/|,//_  /"
  ヾ   ヾ,ヘヘ / ,/ /,
 \   ヾ|/|/ヽノ/,/  /"
  丶   ( 'ω'` ∨   /,
  \  d    つ   /"
  ヽ   |  |  |   /,,
  \__,,,(_(__),,,_/"
1000名無しオンライン:2009/05/08(金) 11:46:16 ID:WivEc3gg
うm
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \