【MoE】弓師の集い 21発目

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1名無しオンライン
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【弓】フォレスター Part1【調和・物まね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175959427/l50

【弓テクニック一覧】
・20 バルク ショット
・40 ジャッジメント ショット
・50 ソニック アロー
・60 ホープレス ショット
・70 ホークアイ ショット
・80 シール ショット
・90 ゴルゴタ ショット

【公式―弓・矢 一覧】
ttp://moepic.com/database/weapon7.php

【特殊効果がないものでよく使われる矢】
・弓1.0 ウッド アロー   ATK1.2 補正角10 基本。買値1g
・弓1.0 冥王の矢     ATK1.2 補正角15 木矢の上位互換。クエストで消費してもいい
・弓51.0 バンブー アロー ATK10.3 補正角10 クエストで比較的安値で手に入る。生産すると高コスト
・弓61.0 各種金属矢    ATK16〜 補正角6 war等で威力を重視したい人に

【特殊矢一覧】
・弓6.0 ポイズン アロー    6回の毒DoT。低コスト、詠唱牽制にも使える
・弓30.0 フレイム アロー    3回の火属性DoT
・弓30.0 フローズン アロー   クリティカル率Upのdebuff+debuff終了時に水属性追加魔法ダメージ
・弓60.0 サンダー アロー    硬直効果+風属性追加魔法ダメージ
・弓60.0 ブラインド アロー   命中低下+ファークリップ0のdebuff
・弓90.0 バンパイア アロー   追加魔法ダメージ+追加ダメージ分HP回復
・弓90.0 バインディング アロー 強力な足止めのdebuff
・弓90.0 カオス アロー      追加魔法ダメージ(特殊矢の中では最も高威力)
・弓90.0 光の矢          追加魔法ダメージ+buffを古いものから1個消去
※特殊矢の追加ダメージは全てDoT扱いで、命中から効果発現に時間差がある。
 効果発現する前に同種の矢を命中させると上書きされるので注意

前スレ
【MoE】弓師の集い 20発目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1227257526/
2名無しオンライン:2009/04/05(日) 02:44:59 ID:hriHCvuO
995 :名無しオンライン:2009/04/04(土) 16:04:35 ID:wWCZji6U
今後の特殊矢実装予定
必中の矢:相手の攻撃回避スキルによる回避を無視して判定さえでれば必ず当たる。
     追加効果、サンダー痺れ、鈍足、バフはがし2個、一本20SP

マジカルあっはん矢:
魔法と同じ攻撃判定の矢。一度相手に向かってモーションに入ったら
その後相手が背後に居ようとも必ず必中する。
追加効果、スタン、詠唱中断、一本20SP

リープ矢:
当たると250ダメージ固定の矢。
しかし、残念ながら筋力やバーサクは乗らない、さらに使用時には移動不可。
当たれば威力は大きいが上記の欠点を持つため使いどころが難しい、難しい。
…とワラゲ歴5年のゴンゾ社員が言ったので実装しました。一本20SP

今後も我が社にたくさん貢いでがんばって無双してくださいね、糞ども^^ byゴンゾ
3名無しオンライン:2009/04/05(日) 05:46:59 ID:dY5/XzRu
弓師はもっとスチ矢を買うべきだと思います
4名無しオンライン:2009/04/05(日) 07:56:57 ID:q7OPIys7
スチ矢あんま売ってないよな
5名無しオンライン:2009/04/05(日) 10:36:24 ID:pQ4BtUeO
アイアンアローで我慢してください

スチアロほとんど売れません

by親方orジェネシス

6名無しオンライン:2009/04/05(日) 11:40:12 ID:XTMmhRKW
タル羽根そんなに売ってる人いないしコンバインがだるい
7名無しオンライン:2009/04/05(日) 19:24:42 ID:Ef47bfV+
欲しいなら材料費コンバインの手間賃位は出さないと、そら誰も売らんよ
スキル上げに作る本数なんか60から100まで通したって、チケット無しで3000本程度だし
羽8シャフト5スチ矢尻30に最終加工100〜150gで単価53〜58になるけど買うのかね
8名無しオンライン:2009/04/05(日) 19:42:46 ID:dY5/XzRu
スチ矢作る人は自分も含めCRE系が多いし、その場合は蛇弾作ったほうが何倍も儲かるんだよね。
warなら小まめに買ってくれる人はいるけど、売り切るまでに時間がかかる。
70個単位とかなら言ってくれればいくらでも作るけど。
9名無しオンライン:2009/04/05(日) 20:01:53 ID:5l8fZNNu
金属矢使うよりコイン買い取って特殊矢使うって人も結構いるからなぁ
10名無しオンライン:2009/04/05(日) 20:04:34 ID:Jb8r4u1p
Preじゃ俺TUEEEする奴以外は木矢あたりで事足りるよなぁ
11名無しオンライン:2009/04/05(日) 23:04:06 ID:r1uZHfE2
スチ矢も売れるときは1枠単位でごそっと売れたりするんだけどね
それで調子に乗って増産すると次に売れるまでに何日も待ちぼうけ…っていう
少なくとも他に売ってる人いて値段で競るつもりがないなら売らない方がいい
FS専属等でない野良露店が一人いれば事足りる程度にスチ矢需要は細いのだ
12名無しオンライン:2009/04/06(月) 06:59:50 ID:vJ2TdM5H
Pre民だが金属矢と特殊矢は使いたいけど現状高くて気楽に狩りじゃ使えない
13名無しオンライン:2009/04/06(月) 13:06:46 ID:CjwayZhV
対人じゃ惜しみなく撃つけど狩りとなると何故かケチケチしてしまう
14名無しオンライン:2009/04/06(月) 18:34:50 ID:yPSSAhhs
金稼ぐ為に元出掛けすぎるのもおかしな話だしね
投資に見合った収入があるならまだしも

素手の幻影拳なんて元手掛かりすぎて対人でしか使えないぜ
15名無しオンライン:2009/04/06(月) 19:45:50 ID:HrDU60+N
コスト:金属矢>PNQ
威力:金属矢<破壊*精神
射程:金属矢<魔熟*破壊
命中:金属矢<魔法全般
重量:金属矢>魔法触媒
厨度:金属矢<特殊矢
16名無しオンライン:2009/04/07(火) 10:24:29 ID:uJHzQi0P
突っ込み待ち?
17名無しオンライン:2009/04/07(火) 10:48:17 ID:KsZp0Ica
威力に関して言えばDPSというものがあってだな・・・
詠唱時間含めて同じ時間にどっちが多くのダメージを与えられるかといえば
一概に言えないものさ
18名無しオンライン:2009/04/07(火) 12:53:59 ID:LuYM5IPx
威力:金属矢*戦技*筋力>木矢*戦技*筋力>木矢*強化*精神*知能*筋力>破壊*精神*知能*魔熟
こうだろう
19名無しオンライン:2009/04/07(火) 13:57:27 ID:zwkQTvlq
>>18
威力:金属矢*戦技*筋力>木矢*戦技*筋力
>越えられない壁>木矢*強化*精神*知能*筋力*回避*モニ
>超えられない壁>破壊*精神*知能*魔熟*集中*コグ
こうですねわかります
20名無しオンライン:2009/04/07(火) 15:11:03 ID:F0nwI6Qq
ミスザと回避を考慮していないので威力について魔法と比較するのは難しい
21名無しオンライン:2009/04/07(火) 15:56:49 ID:zwkQTvlq
>>20
単位時間当たりにどんだけダメージ与えられるか
統計とればいいだけだから比較するのになんも問題ないだろ
例えミスザでたとしてもST尽きるまで攻撃自体を妨害されない弓と
ラピアイスボールでSTMPガンガン消費してしかも集中ホールドなきゃ
詠唱中断する破壊が勝てるとは思えないけどな
しかも相手するmobの強さが上がれば上がるほど破壊は
レジられてジリ貧に陥る糞仕様だからな

超回避で低抵抗なんてmobが居た場合だけ破壊に
勝ち目ある罠
22名無しオンライン:2009/04/07(火) 16:08:21 ID:oGGxy2iM
>>21
異国。
23名無しオンライン:2009/04/07(火) 17:02:54 ID:F0nwI6Qq
よくみたら狩りの話だったな
失礼した
24名無しオンライン:2009/04/07(火) 20:03:41 ID:2/Ubwzae
まあ対人の話なら弓なぞより
ラピキャスメガバのがはるかに火力があり、さらに安上がり。抵抗0相手にはな。
25名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:07:40 ID:dgd0ehGd
あんま対人の話すると煙たがられるだろうけど
対人だと弓は盾取られることのリスクがないから強いんじゃないの
26名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:22:22 ID:2/Ubwzae
はい?
27名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:37:11 ID:dgd0ehGd
ごめん難しすぎたね君には
28名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:39:32 ID:L9c7e3ZQ
俺Pre民だけど>>25が言ってることは的を射ていないと思うの
29名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:47:38 ID:2/Ubwzae
シルガで相手を殺せないとネガる方ですね分かります。
違うな、間違っているぞネガ厨!その発想事態が既にミスザマークなのだ。
30名無しオンライン:2009/04/08(水) 00:07:48 ID:Iqhh/+Um
特殊矢を弱体化した上で生産量を上げれば条件は全てクリアしたも同然
31名無しオンライン:2009/04/09(木) 00:57:42 ID:la7XoG3/
特殊矢の追加ダメの威力を精神依存にしようぜ!
32名無しオンライン:2009/04/09(木) 01:51:58 ID:p0NmyxxT
集中依存のほうがよくね?
33名無しオンライン:2009/04/09(木) 07:40:41 ID:c3VFVNit
クロスボウについてよくわかってないホークアイにわかりやすく3行で教えてくれ
34名無しオンライン:2009/04/09(木) 11:04:00 ID:ekM3zsAP
クロスボウ
クリが出なくて
タコ殴り
35名無しオンライン:2009/04/09(木) 11:15:57 ID:GPPRK1jk
固定砲台じゃあるまいし後退しつつ盾も使えばタコ殴りなんてされんがな
36名無しオンライン:2009/04/09(木) 17:37:30 ID:QobMeTeq
盾使える間合い前提で弓って何か間違ってる。
37名無しオンライン:2009/04/09(木) 18:34:16 ID:p0NmyxxT
クロスボウアンチは「タコ殴り」と「サンドバッグ」しか言わないから笑えるな
つってもクロスボウあったって対遠隔noobが殺しやすなるくらいだけどな
何度も言われているが、強くもないし弱くもない
38名無しオンライン:2009/04/09(木) 19:41:40 ID:WDxHfHcE
クロスボウ信者は「後退」と「近距離アタック」しか言わないから大失笑だな。
プレなら弓単の幅広がって良武器だと思うが
対人では特殊矢使わないと火力負けするわ、一定以上の水準層には通用しないわでやはりタコ殴りだな。

遠距離アタックは発動時間もうんk長い上、移動もできない、補正幅も狭いと来てて
弓パンチ解消程度じゃ猪雑魚くらいしか殺せん。
39名無しオンライン:2009/04/09(木) 20:23:07 ID:cdBW5iFB
>>38
真面目に、もう飽きた。
40名無しオンライン:2009/04/09(木) 20:27:29 ID:ETizS/V8
>>38
もういいんで^^;
41名無しオンライン:2009/04/10(金) 00:31:54 ID:X2ykPYxE
そんなに優れてるなら素手弓とかもっと居ていいんじゃなかろうか
42名無しオンライン:2009/04/10(金) 00:43:22 ID:+dlYLaAr
これ以上言ってると前スレでも見かけた変なやつが
また粘着レス始めそうで怖いわ

特殊矢の話に戻るが大量生産可にしてwar持ち込み不可とかにできないもんかね?
43名無しオンライン:2009/04/10(金) 00:56:08 ID:bo53PpSm
クロスボウは各鯖の上位弓(非特殊)も使ってるし、もはや議論の必要すらない
特殊は修正するみたいな流れだし待つしかねえだろ
44名無しオンライン:2009/04/10(金) 05:59:30 ID:X6DGBT8p
何一人で顔真っ赤にして息巻いてんだ?
45名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:47:22 ID:v5VL83Mu
思った
もっこすの陰謀じゃね?
46名無しオンライン:2009/04/10(金) 21:22:28 ID:ZqRYAVcl
お前らほんとクロスボウネタ好きだな

オレの言ってる事が正しい!お前の言ってる事は間違いだ!全てオレの言う事に従ってればいいんだ!

と言ってるようにしか見えん
他人とは価値観が違って当たり前なんだから人の意見はそういう考えもあるのか〜ぐらいに受け止めれんのかね
47名無しオンライン:2009/04/10(金) 21:31:05 ID:X6DGBT8p
何一人で顔真っ赤にして息巻いてんだ?
48名無しオンライン:2009/04/10(金) 21:32:03 ID:cfUz9yA5
武器のATKの数字しか見えん奴ら増えてきたよなー弓に限らず
49名無しオンライン:2009/04/10(金) 21:51:05 ID:QHQ4TLo5
流れはチャージ、パラージ、ゴルゴタと見た!
50名無しオンライン:2009/04/10(金) 22:55:25 ID:+dlYLaAr


       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`) . . . <みな死ね矢!
     ノヽノヽ
       くく
51名無しオンライン:2009/04/10(金) 23:00:41 ID:phx2a0YG
そして誰もいなくなった...
52名無しオンライン:2009/04/10(金) 23:23:48 ID:X6DGBT8p
何一人で顔真っ赤にして息巻いてんだ?
53名無しオンライン:2009/04/11(土) 21:42:31 ID:FF9VBwqM
ID:X6DGBT8pが一番顔真っ赤にしてる件
54名無しオンライン:2009/04/12(日) 01:49:06 ID:WH+zcTRK
何一人で顔真っ赤にして個人攻撃してんだ?
55名無しオンライン:2009/04/12(日) 08:58:56 ID:G94Qw28G
今のところ通常攻撃はクロス技は剛弓って感じがいいのかな

攻撃一回技一回でまわせるし
56名無しオンライン:2009/04/12(日) 10:08:05 ID:dOtevVeX
一長一短だよ、好きにすればいい
今は八割方クロス持ってると思うがな
57名無しオンライン:2009/04/12(日) 10:32:54 ID:POWmEGpr
投げ持ちに勝てねえええええええ
モニ糞投げ素手or刀剣とか無理だって
これはあれか?アンチ構成だと思ってタックル逃げするべきか?
58名無しオンライン:2009/04/12(日) 11:14:01 ID:dOtevVeX
相手のがだいぶ有利だけど戦い方によっては勝てる 
投げなんて逃げる程の相手ではないよ、弓が一番無理ゲーなのはメイジ
59名無しオンライン:2009/04/12(日) 13:09:04 ID:7jK+2XI8
クロスボウって良く聞くけど生産品?
それありゃ弓だけで生きてけそうかなーPreのみなんだけど
60名無しオンライン:2009/04/12(日) 14:03:42 ID:dOtevVeX
木工品だよ、プレ民なら余裕だな
61名無しオンライン:2009/04/12(日) 14:57:16 ID:WH+zcTRK
俺がガンダムだ
62名無しオンライン:2009/04/12(日) 15:57:23 ID:G94Qw28G
クリ弓いいよ
クロスでクリだして
クリキャンで剛弓で技したらダイブ火力あがった
63名無しオンライン:2009/04/13(月) 15:20:29 ID:NKhWB1qq
投げモニは確かにつらいなー。ひよったらまけやね、肉を切らせて骨をたつ。相討ちオッケー。当たらんだらしらね
64名無しオンライン:2009/04/13(月) 20:03:19 ID:Gzwyru9R
自分の腕のなさを棚にあげてネガってんじゃねえよ!!
人生は闘いなんだよ、泣き言垂れてる暇があったら少しでも勝てる努力しろグズが。
勝ちたいだけのニートは弓をする資格がない。さっさと回避モニにでもなっちまえ、邪魔。
65名無しオンライン:2009/04/13(月) 20:09:34 ID:SmODe01U
クロスボウに憧れて弓とって見たんだが面白いな。
MoBが寄って来たら物陰に隠れて、
こちらを見失ってうろうろし始めたところを背後から撃つ。
効率悪い戦法だが、なんか楽しくて仕方ない。
66名無しオンライン:2009/04/13(月) 20:59:45 ID:XcgwA+gO
わかるw
ずっと刀剣や棍棒とかしかやったことなかったから、弓始めた時はすごい新鮮だった
小ヘビに当たんねーとか、mobに弓撃ってるだけでおもしろかったなw

67名無しオンライン:2009/04/13(月) 21:02:24 ID:Gzwyru9R
ところがどっこい、物陰に隠れてもタゲは切れない。これが現実。
頭悪い嘘だねまったく
68名無しオンライン:2009/04/13(月) 21:26:36 ID:Xu/weLLU
戦技弓でカオス行ってるけど、
バフ消されるIGKとWGK以外はクロスボウいいね。
69名無しオンライン:2009/04/13(月) 21:52:27 ID:7UGbOKFY
Mobがこっちに気付いてもヘイト上昇してなければ見失ってくれるけど・・・
70名無しオンライン:2009/04/13(月) 21:54:53 ID:Xu/weLLU
そいつ触っちゃだめ
71名無しオンライン:2009/04/13(月) 22:18:19 ID:SmODe01U
木や岩で視線を遮ると移動パターンが変化しますよ。
地下墓地のロッソみたいに、1本道のマップではつかえないけどね・・・
アルビーズのスプリガンあたりでやると実感できると思う。
72名無しオンライン:2009/04/14(火) 11:48:02 ID:Rex22e7k
また酷え自演だな。
73名無しオンライン:2009/04/14(火) 21:03:57 ID:R09pF26t
弓スレは変なの居ついて糞スレ化し始めてるな・・・
74名無しオンライン:2009/04/15(水) 23:08:17 ID:Q5qTqcQA
物陰に隠れてもタゲは切れないが移動パターンは変化する。
これで矛盾無いと思うが。

>>65の何所にも「タゲが切れる」なんて書いてないんだが
>>67は読解力が無いんだろうな。他人が書いた文を冷静に読む訓練をしようぜ。
75名無しオンライン:2009/04/16(木) 04:03:49 ID:kfoeEPmC
矛盾はないが、移動パターンがどう変化しようが、mobはやってくるし、
物陰にいようがいまいがやってくるパターンなんてこのゲームでは予測できないし予測する意味もない。

とりあえず、このゲームで1時間くらい水路でもこもって調べてから話したら?
76名無しオンライン:2009/04/16(木) 04:06:04 ID:I57ptDLx
いい加減自演に見えてきた
触んなよ
77名無しオンライン:2009/04/16(木) 07:04:56 ID:UgBK3oIo
クリックでたげれない距離で見失うとタゲ外れるきがする
78名無しオンライン:2009/04/16(木) 07:07:27 ID:UgBK3oIo
あ、弓を当てながらか。それはありえない。
79名無しオンライン:2009/04/16(木) 10:02:18 ID:IfbdqGID
弓の狩場でお金稼げそうなところないかなぁ、
いい加減アルビーズの宇宙人は飽きてきたよ。
盾あるからどこでもいけそうだけど、しっくりくるところが見つからないんだよねぃ
80名無しオンライン:2009/04/16(木) 10:18:39 ID:m5LN4gEz
ノッカー集落、ベビドラ、
地下墓地で冥王の矢をとったあとDKアスモ、
神秘有りならドスドスデストロイヤー(ギルドクエストでさらにウマー。将にフォレスターの為のMob)
81名無しオンライン:2009/04/16(木) 10:30:11 ID:IfbdqGID
ありがとう、ドスドス逝って見るよ
肉クエってNPCに売るよりクエで消化したほうがお金おいしかったのか・・!
82名無しオンライン:2009/04/16(木) 13:07:46 ID:m5LN4gEz
ギルド召喚状があるとお肉持ちきれなくてもいけるから便利。
1枚用意したほうがいい。非常時の脱出用にも使えるし、結果としてお得。
83名無しオンライン:2009/04/16(木) 16:41:50 ID:EYmbbjl7
このスレキモすぎwwwwwwwwwww
8465:2009/04/16(木) 18:01:17 ID:4MM99Uoa
>>65>>71以外は別人ですよ。

>>移動パターンがどう変化しようが、mobはやってくるし、

直進してたのが回り込むような動きに変化するので少し距離が開く。
ただし、1発撃つたびに敵が離れるまで待つのでアタックディレイがかなり余る。
65で「効率悪い戦法」と言ったのはそういうこと。

防御能力0のネタ構成では役に立つが、それ以外には不要な知識ですな。
85名無しオンライン:2009/04/16(木) 18:12:40 ID:EYmbbjl7
いいか、これから俺が話す事をよく聞け。
まずは弓と矢を装備する。どちらか片方だけじゃダメだ、分かるな?
そしてターゲットをタゲる、タゲらないままじゃ当たらない、いいな?
そしてアタックアイコンを押すんだ、引いたんじゃダメだ?いいか?
するとなんと攻撃ができる、嘘じゃない。俺を信じろ、嘘じゃない。
だが馬鹿にはそれすら気づかないでMoeをプレイしている嘆かわしい事だ。
そんなクズのお前らに俺が弓の秘伝を伝授してやったんだ、感謝しろカスども。
86名無しオンライン:2009/04/16(木) 19:56:03 ID:I57ptDLx






ズ お や
87名無しオンライン:2009/04/16(木) 22:00:50 ID:1F5LI+aL
>>85
うお!マジで出来た。自動戦闘以外で弓撃てるんだな!
88名無しオンライン:2009/04/17(金) 02:03:31 ID:aQCEEnPd
ネタかどうか判断に迷うレスすんなハゲ
89名無しオンライン:2009/04/17(金) 06:56:42 ID:1c7VG2OI
これがネタじゃなかったらそれはもう大変な奇跡だ
90名無しオンライン:2009/04/17(金) 07:29:08 ID:oNSpYl29
MoE始めて数ヶ月はアタックの存在に気付かなかった
メニューの1ページ目の存在も忘れてた

そして今でも自動戦闘しか使いません
warでも。
91名無しオンライン:2009/04/17(金) 07:38:45 ID:J9gKtKNp
…呆れるわw
手動照準+アタックで撃つホークアイは、自動戦闘でロックタゲされる範囲外にある弓の最大射程まで届くって事も知らないわけないよな?
と、ネタにマジレスw
92名無しオンライン:2009/04/17(金) 08:07:14 ID:Ih/ZAROi
案外ネタでもないんだなこれが
MOEは初期設定がFPSモードじゃないから、全てをマウスクリックでやってる人もいる

war常連にとって当たり前の手動照準、FPS移動、キー発動なんかも
クリックゲーから移住してきたpre専には全く縁のないものだったりする
93名無しオンライン:2009/04/17(金) 10:37:23 ID:YUYY2j9j
自動戦闘はミスザマーク起きやすいから嫌い
94名無しオンライン:2009/04/18(土) 00:31:49 ID:xPrclph5
この顔文字むかつくからやめろ→(;・弓<)b
95名無しオンライン:2009/04/18(土) 00:43:58 ID:Umk2/fhO
(;・弓<)b
96名無しオンライン:2009/04/18(土) 08:09:17 ID:G0wl2+r1
はじめて見たわ
97名無しオンライン:2009/04/18(土) 13:30:09 ID:h+jvL39d
v(^素手^)v
98名無しオンライン:2009/04/19(日) 12:46:51 ID:Hq/xAueD
:.:.:.:.:.:.:.lヽ:,}`ヽ、:.:i,ヾ\:.:.:.l ト`丶:ヽ:.:.:l'、:丶
:.:.:.:.:.:.i:l V,==≧、、 、\l _∠^N:.ト:.l \!
:.:.:.:.::::}' / ,r''"でi)ヾ''='  ケr。ヽ !:.:l ゙i!
:::,':::::::l   {,     ノ   ヽ二ノ i,jリ
:::、:::::::l   ` ‐ '' "      丶、 V
rュ:::::::l              / ',
f-う、::::',              '^ ' 、 ', うおっ、光矢まぶしっ!
 「(ヽ:トi        , ――---r' l
', ヽ ヽゝ      /_,,.. -―、‐f  ,'
::\`" 〉     (~´: : : , -┴' /
、::::::ゝ‐' ',      `'‐ '"´ ,,..::'  /
>ぅ-y'  '、            ,'
,r‐ァ'   丶、、          !
  {,      `` −- 、、_,ノ
  丶          人
99名無しオンライン:2009/04/20(月) 00:27:30 ID:HJ87eCce
だからエフェクトは最大にするなと何度も言ってるだろ
100名無しオンライン:2009/04/20(月) 02:34:14 ID:4zVRfp18
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |
  |    ( _●_)  ミ  クマー・・・
 彡、   |∪|  、`\


   .ノ ̄--┐  //ヽ\
  ノ ノ ̄/ / / / ノ  "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
 \'" ノ /    /            丶 |
  ,--'" /   /  ,ィ             \
  ヽ-''"    7_//          _/^  、`、
┌───┐  /          /  ● 、,.;j ヽ|
└──  /  /.           -   =-{_●{
  ,-、/ /  |/         ,r' / ̄''''‐-..,●
 < " /   {         i' i    _   `ヽ
  \ \    ̄フ       i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   n\/    / 彡       l  /''"´ 〈/ /ミ
   ll     _ > .  彡    ;: |  !    i {ミ
   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !ミ
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :lミ
   ll     |彡     l    ; l i   i  | l
   ll     iヾ 彡     l   ;: l |  { j {
   |l     { 彡|.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-'
101名無しオンライン:2009/04/20(月) 18:40:35 ID:aqGrwlaf
あれ・・・弓つおいぉ・・・
102名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:59:55 ID:lOYQkkuA
弓は上手く当てれないぜ、これってどうすりゃいいんだろうな
オートアタックは流石に対人だと厳しい気がするし
103名無しオンライン:2009/04/21(火) 12:25:46 ID:3TNjZ4yB
メイジと組んでバインド連打してもらい
サンダー矢でバルクして
去り際に「お前雑魚すぎwwwww」とシャウトすればいいと思うよ。
104名無しオンライン:2009/04/21(火) 12:33:04 ID:Bb4J5Tzm
>>102
マウスで補正しつつ押しやすいところにアタック入れるとか
105名無しオンライン:2009/04/21(火) 12:36:40 ID:3TNjZ4yB
(;・弓<)b
106名無しオンライン:2009/04/21(火) 13:26:19 ID:lOYQkkuA
>>103
Warageでもそんなの居ないと思っていた時期もありました

異様なぐらい相手貶す奴居るよなw
逆に負けると言い訳開始「あー○○してなかった、配置ミスだし」とか
107名無しオンライン:2009/04/21(火) 23:50:25 ID:raHvrl4U
ニュタオの弓モーションよりニュタコの弓モーションのが当てやすくない?ニュタオは藍染だと弓でかくてホープレスとか垂直に弓立てるから敵とかぶるんさなー。でもニュタの方が刀剣のアタックモーションがいいんだよねー
108名無しオンライン:2009/04/22(水) 00:19:08 ID:JIN9bbq7
当たるときに打つ判断がうまいやつと
エイム自体がうまいやつと
両方うまいやつと
両方へたくそなやつがいる

自分がどのへんでどうすべきかを考えるんだな
109名無しオンライン:2009/04/22(水) 00:48:31 ID:SWuQbbFI
とっととサンダーバルク修正されないかなー。なんで残してるんだろうか…
110名無しオンライン:2009/04/22(水) 21:59:40 ID:aeKlaXsO
>108
当たるときに弓矢を撃つ?そうかい、当たる時以外攻撃しないってのかwwww
対人スレでサブ武器に弓ならそんないい訳も許すが
弓スレでお前の机上の空論は寒すぎる。失せろ雑魚。
111名無しオンライン:2009/04/23(木) 01:11:37 ID:t8XArF+o
このスレには頭の可哀想な人が一匹住みついてるなー
112名無しオンライン:2009/04/23(木) 01:44:14 ID:yD4Qc3sH
句読点と口調で一発で分かるよな
113名無しオンライン:2009/04/23(木) 02:21:10 ID:Kqj3BRDv
宮殿外回廊を走ってるときの 坂の上の竜人射撃部隊がみててわくわくする。
相手より上地から5くらいでタゲあわせて射てくるとか。
クエイクでも動かないようにしたのはナイスだ 運営。
114名無しオンライン:2009/04/23(木) 17:44:06 ID:SQOKiZKq
LBバーサークボウって強い?
攻撃速度が落ちるから合わない?
115名無しオンライン:2009/04/23(木) 21:22:55 ID:GNy3uHs7
>112
確かに無意味に高圧的な口調とすっからかんの内容で一撃で分かるw
特殊矢なくなったら消えうせるだろ
116名無しオンライン:2009/04/23(木) 22:19:08 ID:i2Quv9UH
バインディングショット 弓集中死魔 90
ライトニングショット   弓集中神秘 90
ファイアーショット   弓集中破壊 90
フラッシュショット   弓集中回復 90
フリーズショット   弓集中強化 90

そろそろ竹矢が尽きるんですが、スプリガン体毛も尽きました。
117名無しオンライン:2009/04/24(金) 08:59:15 ID:oMzjaX8d
今銃+弓で色々やってるんだが
速度-着けまくってたらなんかリミット銃かリミット弓のどっちかに
絞ったほうがよさげに思ったんだがどうなんかな?
118名無しオンライン:2009/04/24(金) 09:02:43 ID:t6idIM35
>>117
スレ違いとは思うが銃弓やってて
「あれ、銃しかつかってなくね?」ってことで転職して今は神父になりました
119名無しオンライン:2009/04/24(金) 09:07:20 ID:oMzjaX8d
>>118
>「あれ、銃しかつかってなくね?」

あ、うんまあそうなのかな?
銃の合間が短くて弓いらない?とか
バラジすてがたい?とか考えてしまうんだ
120名無しオンライン:2009/04/24(金) 09:18:40 ID:hwtUL5VY
速度−を攻撃+重視に変えれば別になんの問題もなくね
121名無しオンライン:2009/04/24(金) 09:51:46 ID:oMzjaX8d
ふむ、今の装備より攻撃+が大きいの探してみる
122名無しオンライン:2009/04/24(金) 16:02:15 ID:deNgVdQZ
弓好きなのになぁ
対人で弓使ってみたいぜ
コツがわかんねーよ、蝙蝠相手でもミスザ
FPS視点なんだけどなぁ
123名無しオンライン:2009/04/24(金) 16:43:26 ID:cssug5qA
だが、断る
124名無しオンライン:2009/04/24(金) 18:37:55 ID:+eqrVbs4
クロスボウがほしいじょ
でも露天でみないじょ

(´・ω・`)
125名無しオンライン:2009/04/24(金) 18:44:39 ID:eXUr96zE
そうだ、錬金でレシピ作ろう!
126名無しオンライン:2009/04/24(金) 20:13:39 ID:cssug5qA
だが、断る
127名無しオンライン:2009/04/27(月) 21:36:58 ID:dKG+Ebj9
弓盾破壊てプレでどうじゃろう
弓撃って近くきたらカオスなりインパクトで距離おけるし精神あればダメージも!
128名無しオンライン:2009/04/27(月) 21:45:57 ID:xC+pk+AH
いいけど重量ちゃんが…
129名無しオンライン:2009/04/27(月) 21:58:04 ID:DSqIqQ1q
盾破壊でいいんじゃね
130名無しオンライン:2009/04/27(月) 22:55:56 ID:UzUjwZ/z
時代はコンポジバルク
131名無しオンライン:2009/04/28(火) 00:25:57 ID:suBSx254
コンポジは良いよね!レゾ化すれば長持ちだし、うっかり+6とかなるよn(ry…ならねぇよ。
それでもお手軽だけど。
132名無しオンライン:2009/04/28(火) 00:32:04 ID:jyGVsOqN
弓盾破壊でプレ
やってみた感じだと盾か、弓かどっちか不要。

破壊は魔力や他のスキルも結構取るから、あんまりゆとりない。

俺は弓を選んだけど、たぶん盾がプレでは正解な気がする。
133名無しオンライン:2009/04/28(火) 00:34:52 ID:3nw3TPdE
弓破壊良いよね
ほとんどDoTしか使わないというのは内緒だ
134名無しオンライン:2009/04/28(火) 01:09:09 ID:j+xsq1O9
そこ銃にしとけばテク1個おまけで付いてくるけどな
135名無しオンライン:2009/04/28(火) 01:46:51 ID:3mgX9mT8
そうだ弓盾破壊をやってみよう
破壊の威力が弱いなぁ、もっと精神上げるか…
精神上げるんだったら強化弓のほうが便利そうだなあ
精神あるし回復手段は回復魔法の方がいいよね
呪文詠唱おせぇw集中とるか…MPの回復手段がとぼしいから魔法熟練もとろう

これなら盾きって回避のほうがいいんじゃね?
ってかすでに弓を使ってないわw
そしてダイアロスにまた立派なモニ回避メイジが生まれたのであった
136名無しオンライン:2009/04/28(火) 09:33:01 ID:7B0BfK0s
弓破壊流行らせたいヤツの自演臭いがマジレスすると
矢に触媒でアイテム枠がっつり食われて、
さらに弓の威力=筋力 破壊魔法の威力=精神 

あれ?単なる2武器のはずがスキル全然足りなくね?
137名無しオンライン:2009/04/28(火) 10:04:58 ID:zO9eCM91
138名無しオンライン:2009/04/28(火) 10:09:10 ID:IagstNUd
俺のファーストキャラ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1ie3I4G5I6IyKzn4JIKGMU
真似して良いよ☆(ゝω・)v
139名無しオンライン:2009/04/28(火) 10:14:33 ID:7B0BfK0s
(;・弓<)b 私の盗みスキルキャップは80です
140名無しオンライン:2009/04/29(水) 09:46:41 ID:G2LN0qyU
preで破壊弓は>>137が1つのファイナルアンサーだよなぁ。
単位時間あたりの火力は高い一方で継戦能力は微妙だし
DKレベルの相手にさえ囲まれたら乙るので
開けた場所での下〜中位MoBの乱獲くらいにしか使えないのでは?
141名無しオンライン:2009/04/29(水) 11:22:08 ID:iQfFjSIW
そこで弓キックですよ
浪漫構成で凄い楽しいんだぜ
バラージは範囲広いからWarの集団戦で撃つと40〜50ダメが大量発生するし
キックもあるからメイジ相手でも戦える
142名無しオンライン:2009/04/30(木) 14:11:35 ID:/yunM+ie
なんかスキルがなかなか搾り出せないんだけど、
弓単で筋力80でもPTでそれなりに貢献できる?
143名無しオンライン:2009/04/30(木) 14:21:18 ID:zUfoqjMq
PreのPTなら最強クラスだからなぁ弓は
筋力の影響はそこまで高くない
戦技か精神100強化魔法98があるかどうかだな
144名無しオンライン:2009/04/30(木) 14:28:49 ID:/yunM+ie
>>143
戦技なら90はとれそう
ありがとう、それでいってみるよ!
145名無しオンライン:2009/05/01(金) 02:41:20 ID:5L3WC+Fw
特殊矢さぁ〜効果と付与ダメだけになんねーかな
つーかスキルに効果出る仕様やめれって話だわ…
146名無しオンライン:2009/05/01(金) 11:39:42 ID:UBof5V3c
特殊矢はホントいらない
だが修正はもうこないだろう
War歴四年の社員()笑が使い続ける限り
147名無しオンライン:2009/05/01(金) 23:04:49 ID:1fFsGIN8
War歴四年の社員は今メイジに夢中
148名無しオンライン:2009/05/02(土) 02:04:44 ID:LgyEBOJS
War歴四年の社員に特殊矢を撃ちまくる→社員涙目→特殊矢修正
こうですねわかります
149名無しオンライン:2009/05/02(土) 15:13:41 ID:ylPXWKUX
近接しても弓強いからなー
今のところ最強攻撃の一角だよな弓
弓刀剣とか素手刀剣完封できるし
150名無しオンライン:2009/05/02(土) 15:15:20 ID:uDGkNVFN
トール調合が溢れてくると必要になるのは火力だからな
それでもスパ通せるようなとこだと泥沼試合
151名無しオンライン:2009/05/03(日) 12:08:26 ID:eZtYE297
>>149
それをバランススレの馬鹿石頭達に教えてやってくれ
何言っても脳筋戦では素手刀剣高調合が至高でずば抜けて強いと抜かしやがる
弓素手でも弓刀剣でも普通に勝てると思うんだがな・・・
152名無しオンライン:2009/05/03(日) 12:13:48 ID:3Zb4PZsR
素手刀剣は脳筋特化じゃなくてオールラウンダーって言われてたと思うけど。
他の構成でも普通に勝てるかもしれんが
扱い易さや汎用性等、総合で見て現状は素手刀剣がずば抜けてるって話じゃね。
153名無しオンライン:2009/05/03(日) 12:25:53 ID:eZtYE297
いいや、脳筋でも他の構成より明らかに抜けてると断言してた
汎用性は高いと思うし、扱いやすいが数が多いだけで特別優位に立ってるとは思えないんだよな
メイジとも脳筋とも戦えるのは魅力だけどさ、おっせえし集団戦だと堅いだけの壁だし
正直な話、素手刀剣が弱体したとして次のネガ対象は弓になると思ってる、特殊矢が無くてもね
そうなるのが怖いかなー
154名無しオンライン:2009/05/03(日) 17:46:10 ID:ew0cHF1e
何でわざわざ弓の方が強いんだからこっちを槍玉にあげろって言いに行かなきゃならないんだ
大丈夫か
155名無しオンライン:2009/05/03(日) 23:51:33 ID:eZtYE297
弓が強いなんて主張はあっちでは一切してねーよ
今現在でそこそこバランス取れてると認識させてネガスパイラルを終わらせるのが理想なんだ
実際バランス悪くないと思ってるしな、弓も投げも銃も悪くねーよ
156名無しオンライン:2009/05/03(日) 23:55:57 ID:kIAGv+wQ
素手刀剣を話題にしたいなら該当スレいっとけ
157名無しオンライン:2009/05/04(月) 10:44:50 ID:glYCl/7s
瞬間火力で冷や汗出るのは棍棒弓だな
これは対戦してみないとわからない恐怖w
158名無しオンライン:2009/05/04(月) 18:12:11 ID:RSJyK/KR

   ∩___∩
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  |    ( _●_)  ミ  クマー・・・
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   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !ミ
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :lミ
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159名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:42:42 ID:MFYZorqT
今までずっと近接脳筋ばっか作ってたんだけど
弓ってスッゴイ楽しいね!!

素手ばっかり上がるんだけど・・・
160名無しオンライン:2009/05/05(火) 01:33:08 ID:EVasV4Mp
そこでクロスボウですよ
161名無しオンライン:2009/05/05(火) 03:39:13 ID:QII2gIxq
>>159
何か距離を取るためのテクを併用するんだ
お手軽なのは盾
162名無しオンライン:2009/05/05(火) 09:32:11 ID:MFYZorqT
盾ってやっぱインパクトだよね?
ちょっとタイタン行ってクルー
163名無しオンライン:2009/05/05(火) 09:39:00 ID:J8peol8f
スタガもありだぜ。
あとブレイド系のモーションキャンセルで矢が当たった後すぐ移動可能になるんで
足が速いmobじゃなきゃ引き狩りで接近されずに殺せたりもするよ。
敵が多いとことかは周囲よく確認しないと複数釣って涙目とかあるけど。
164名無しオンライン:2009/05/05(火) 09:40:33 ID:u5KNGqgk
165名無しオンライン:2009/05/05(火) 13:29:42 ID:g7dyKP4y
>>164
ちょwおまw

うちはインパクト確定の48だな十手持てるし。問題は十手が恐ろしく似合わないことだが。
166名無しオンライン:2009/05/05(火) 18:55:30 ID:Q5Q1Bt3/
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
167名無しオンライン:2009/05/06(水) 02:25:38 ID:hbEg/fp/
いまさらクロスボウだと、自タゲアタックがパンチにならないのに気付いた
168名無しオンライン:2009/05/06(水) 07:21:03 ID:dXYZDbqj
クロスボウ実装によって、接近時アタックがパンチになるのは意図した仕様ではなくバグなんじゃないかと思い始めた。
169名無しオンライン:2009/05/07(木) 02:06:28 ID:ys8IU5nM
>>164実は結構普通じゃね?
@インパコ止めくらいでいいか
Aまだスキル850いってないしまだ盾スキルロックしなくていいや
Bスキル850に到達後
料理とか落下とかこまごま上がったスキルを先に下げるか
C気付けば盾91→エルアンバックラーかなりいいな
Dここまできたらもう100にするしかない…
170名無しオンライン:2009/05/07(木) 06:30:12 ID:dVw+cEQs
盾スレ行け
171名無しオンライン:2009/05/07(木) 11:29:12 ID:Mi5VtMox
普通ならインパコ・リベガ当たりだな
余裕があるなら91

でも支援キャラでシルオ使うなら100もネタって訳じゃないぜ
172名無しオンライン:2009/05/07(木) 12:44:53 ID:NYKqcjTz

 あーっと○○は××の自演臭いレスを
  スルーしたぁーっ!!
_、、_、、_、、_、、_、、_、、_、、/
         _
        r'::::::::i
         トーf/__
      /  イ| 、ヽ
      //_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
      /    } /             ,_-‐、
     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
     〈  < /              ゝ^-'"
     \i"ヽ、  \\     //
     ├ i\i カ      ,、
      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
     ノ_/〉       ⌒  `

173名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:23:17 ID:OQF2uWzO
ここで聞いていいのかな?
今さら初めてクロスボウ買ったんだけど、近距離だとクロスボウ、クロスボウのレンジ外だと
藍染弓を撃つマクロって不可能なんでしょうか?
とりあえず試したのは
藍染弓装備
アタック
クロスボウ装備
アタック
だと近距離でパンチがでる・・・
アタックとクロスボウ装備の間に空白いれても同じでした

174名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:27:03 ID:2xw7VMnp
妥協してクロスボウの射程外は藍染ってので
175名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:27:18 ID:OQF2uWzO
ごめ自己解決
マクロのスペルを間違えてた・・・
176名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:13:56 ID:ypcComu6
クロスボウ
アタック
藍染
アタック
何か

じゃね?
177名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:27:17 ID:ttvYmq1W
近接時だけクロスボウ、離れたら藍染ていうのがベストだなあ
なんとか組めないものか
178名無しオンライン:2009/05/10(日) 11:56:13 ID:YLJkKWhA
てか、テクだけ藍染めで良いじゃない。
179名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:03:57 ID:uBJUxd3i
クロスボウは短いんだわさ
180名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:56:49 ID:YLJkKWhA
んじゃ、>>176で良いんじゃない?
2行目までは近くないと撃てないし、近ければクロスボウだし。
うちだともしかすると
アタック
クロスボウ

アタック
藍染

かもしれんとおもったけど。
181名無しオンライン:2009/05/10(日) 17:46:56 ID:v0RRZvmX
クロスボウを先にすると藍染のレンジの時でもクロスボウを撃ってしまう事があるよ
182名無しオンライン:2009/05/10(日) 19:03:51 ID:qwYg61wC
クロスボウ
アタック
アタック
藍染
183名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:50:48 ID:CpGeAheC
あー、そうか

アタック
藍染
アタック
クロスボウ
何か

こうかな?
184名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:01:17 ID:KTjeSeRi
それでOK
俺は最後に藍染装備いれてる
クロスボウの見た目が嫌いだから!
ただこのマクロだとクロスボウのレンジの時にモーションが藍染で銃を撃つ感じになるんだよねw
185名無しオンライン:2009/05/13(水) 05:29:27 ID:i3bX/8Ft
ニコニコの素手弓調和の動画みて思ったが
やっぱり弓単なら調和欲しいよなあ…
186名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:37:09 ID:ATwiEege
調和よりブラストが欲しいなぁ
187名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:52:57 ID:rdsXCV2F
弓単なら調和もブラストも取れるじゃない
強化弓とかならカツカツだからきついかもしれんが
188名無しオンライン:2009/05/14(木) 03:37:52 ID:hvE5GUx8
俺の弓単構成
弓100
着こなし91
盾100
戦闘技術90
物まね90
調合80
後は基礎
普段はハラキリとバナミルで経費が安い
カオスなんかではポット飲みまくりで火力維持
色々使いやすいキャラです
189名無しオンライン:2009/05/14(木) 12:35:16 ID:m9xVF1GT
宮殿だと弓単でもかなりルート取れるな
下がらなくていいから技連発できて木矢でも単武器近接には勝てる
金属矢ならメイジ以外には勝てそうだ
190名無しオンライン:2009/05/14(木) 17:08:50 ID:4t0bvl56
くだらねーことに弓使ってまた評判落としてくれるな。
お前は弓やめてリーパーでもしてろ
191名無しオンライン:2009/05/14(木) 18:04:29 ID:m9xVF1GT
また弱い武器使ってる俺カッコいいな奴が

技連発出来ればルート力はあるってだけなのに
192名無しオンライン:2009/05/14(木) 22:26:16 ID:4t0bvl56
日本語でおk?
193名無しオンライン:2009/05/15(金) 04:59:49 ID:18ggPi9S
状況次第だけど、技連打よりトレクロでアタック挟む
194名無しオンライン:2009/05/16(土) 02:05:31 ID:Y/kwlvZC
特殊矢は毒矢以外全廃止
  ,,((彡从((彡;;;;彡彡彡彡,、;;'",、"/
,r'"イヽ从从〉从//从从彡彡ー彡彡;|  た な 失
|((;;;;从ijj|从〉/从彡彡;;;彡彡彡 彡|  め ら  っ
ミアミ从ミ十ン<<ヽ{( ヽ从三三;;三|  に ぬ て
((~ミミ三ii从ミ三ミ);| ヽ三;;;;三ミミミミ;}  // も は
'=三(((((从iii」(ヲ''~ ̄'''ヽ~;ヽ~'ー-、{  ・・  の
 ヌ彡tヽ,=マ~;(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii;;;;L;;;;_t、    の
  (彡''~*。;リ⌒' 、; ;;;;;;;;;;;;;ノ";;ノ''|;;;;;;;))ヽ_  __/
   |i ij;;;;;;/ノ::::::::::'、==≦ー'"::: |/レノノノ;;;;ノノミ
   'itk;;;;ノi、`:::''つ:::.、  ::::::::::::::::::::彡,r';;;;;;;;;;;;'リ、
   ~'ーt''~:::`';;、::::::::::::::   :::::::リ`~;;"ヽノ);j;;;j、
     ヽ :: ,ァ'''' ー-、::::::  :::::j;;;;:;:;:;:;:;:::: :::: t;;、,,,
      ヽ: " (⌒'::::::::::  :::::/;;;:;:;:;:;:;:;:::: ::::: ヽ;;;ミ~~~
.       ヽ''''" '':::::::::::::::;、-'";;;'"彡:;:;:;:::::: :::::: )ミ;;;r'"
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r'ヽヽ;;;;リ ;;;;;;;/ ::::: /:ヽ 、::::: ::::j:/'イ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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195名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:33:25 ID:6gMi8BTI
弓はむずい
メイジや近接で結構勝てても投げや弓だといきなり勝率下がったりする
使いこなせればカナリ強いけど、どうしても位置ずれるよね
196名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:28:03 ID:Umtn3+2B
お互いの回線の状態に結構左右される、気がする。
197名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:46:40 ID:S/SI8fDU
鯖の状態もな
大会で遠隔がミスザマークだらけで苦戦しまくるのは周知の通りだし
強いけど安定性は無い武器
それと相手の遠隔に対する回避運動の腕と盾に最終的には行き着く
198名無しオンライン:2009/05/24(日) 20:43:55 ID:limFm8oj
>>183のマクロって上手く働く?
/cmd [アタック]
/equipitem [*藍染*]
/cmd [アタック]
/equipitem [*クロスボウ*]
/cmd [鍛冶]

どの距離で撃とうが藍染になるんだが…
199名無しオンライン:2009/05/24(日) 20:47:13 ID:0Q+zSY6d
俺は/cmd [採掘」のほうが好きだな
200名無しオンライン:2009/05/24(日) 20:48:03 ID:limFm8oj
ごめん自己解決っぽい
>>182かな
こっちだと今のところまともに働いた
201名無しオンライン:2009/05/24(日) 20:51:50 ID:d1A8Smol
182が正解
ただこのマクロだと藍染とクロスボウのレンジがかぶってるとこだと
クロスボウ優先なんだよね
結局俺は藍染とクロスはわけた
202名無しオンライン:2009/05/24(日) 20:52:15 ID:hM9FCepY
>>198
藍染とクロスボウを逆にすれば、「クロスボウレンジならクロスボウ、そうでなければ藍染」になるよ(基本的には)

クロスボウで届くか届かないかの微妙な距離だとクロスボウで撃ってミスザとかいうこともあるんだけども、
これを防ぐには結局マクロを分けるくらいしかないと思う。
(<範囲外>の出る見た目の距離と実判定の距離にずれが生じることがある)
203名無しオンライン:2009/05/25(月) 22:40:40 ID:d5VN74Hb
J( 'ー`)し 『ヤル夫へ。元気ですか?
      よくヤル夫のことを考えてしまいます。
      おこらないでね。ヤル夫はすぐおこるから。
      でも母さんはヤル夫のことを心配はしていません。
      ヤル夫は人にはないとってもいいところがあるんですよ。
      母さんはよく知っています。
      少し時間がかかってもよい仕事がみつかればと
      母さんは思っています。
      少しですけどお金同封しました。
      追記
      最近は缶詰工場も忙しいです。
      母さんも張りきっています。』
          ,. -- 、
       ,. '´     ヽ
     γ    (や)    ヽ(ヽ三/) ))
     |    ∠ニ二ニヽ  ) ( i)))
     {,  /⌒  ⌒\ノ.  ヽ \
      y' ( ●)  (●)\   > )
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \' /   いいかげんネトゲも飽きるお!
     |     |r┬-|     |/     お金入ったから明日は川口のヘルスだお!おーおっおっ
     \      `ー'´     /
 ⊂ヽ γ´          /
  i !l ノ ハ  ・    ・  |
 ⊂cノ´  ヽ        |
       |      /
        |   r  /
        ヽ  ヽ/
         >__ノ;:::......
204名無しオンライン:2009/05/25(月) 23:32:30 ID:Ab6bmksQ
>>203
このテのコピペを見ると、カーちゃんを想って泣きたくなる
ペットが死んだり不遇になる話の次くらいカーちゃんネタに涙腺と琴線が弱い俺
205名無しオンライン:2009/05/26(火) 02:13:35 ID:XpVBOsSI
強化回復弓を作ってみたが、どうにも微妙だ
元々は自分でST回復出来るなら撃ち放題じゃね?ってコンセプトだけど…
酩酊をさらに取りたいが、基本スキルがおろそかになる。

…やはり戦技が鉄板なのか
っていうかパンダ全然回復できねぇwwwwうぇwwRA167wwww
206名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:01:09 ID:mkygx3Rw
STは維持する方が大事だから回復はリバまでにして
詠唱通すのに盾に回せばいいんじゃね?
207名無しオンライン:2009/05/26(火) 23:06:57 ID:NlntqEtB
私は戦技包帯神秘
カンフークロスボウLBとチェンジエナジーで生み出されるST使い放題のテク連打(`・ω・´)
208名無しオンライン:2009/05/26(火) 23:14:18 ID:nIOEpgaP
―――アタシは戦技包帯神秘
カンフークロスボウLBとチェンジエナジーで生み出されるST使い放題のテク連打♪

アタシがつるんでる友達は戦技調和をやってるミキ、ビスクにナイショで

エルガディンで働いてるユウカ。訳あってNグループの一員になってるアキナ。

 友達がいてもやっぱりワラゲはタイクツ。今日もミキとちょっとしたことで口喧嘩になった。

ネカマ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で丘を歩くことにしている。
209名無しオンライン:2009/05/26(火) 23:35:47 ID:NlntqEtB
続きマダー?
210名無しオンライン:2009/05/29(金) 14:15:11 ID:dRRWM2rR
いまさらだけど特殊矢ってなにがかわたtの
211名無しオンライン:2009/05/29(金) 14:24:30 ID:3veivFSk
毒矢:4.5秒間隔で6回のDoT→5秒間隔で6回
火矢:0.5秒間隔で3回のDoT→1秒間隔で3回
雷矢:0.8秒後に1回のDoT→1.5秒後に1回かつdebuff中の行動不能が無くなる
他の矢もちょっとずつ変わってるらしい
雷矢でハメ殺しが無くなったのは評価していいと思う
弱体しつつもPreでの使い勝手はそう変わってないし
212名無しオンライン:2009/05/29(金) 14:58:16 ID:zHsMnumG
毒矢までいじる必要があったのだろうか?
サンダーとバインドだけで済む話をあいかわらず猿だなゴンゾw
213名無しオンライン:2009/05/29(金) 15:15:25 ID:htFccdkj
ブラインドアロー連射でORETUEEEEEEたいんだが。
214名無しオンライン:2009/05/30(土) 10:15:17 ID:Qlu1rwmy
>>212
きっとWar暦4年の担当者が特殊矢使うのやめたんだよ。
215名無しオンライン:2009/05/30(土) 12:51:35 ID:1uKXxQaD
そいつに触るな
216名無しオンライン:2009/05/30(土) 15:46:47 ID:EkEmxhGP
>>211
ありがとー
普段使ってないし露天で見てもスルーしてしまうのであんまり覚えてなかったんだ
これからも使うことはないだろう・・・
217名無しオンライン:2009/05/30(土) 16:02:06 ID:YryUSHHV
だれかシールショット売ってくれ。
尼さんから出ねぇ
218名無しオンライン:2009/05/30(土) 16:08:14 ID:X0Zs9RGc
弓師なんだからデビルクロウしばいてくればいい
219名無しオンライン:2009/05/31(日) 02:33:44 ID:MupopDbe
え?雷ってダメージだけ?移動は不可?
220名無しオンライン:2009/05/31(日) 12:33:53 ID:AH8sdklo
お前は何を言ってるんだ
221名無しオンライン:2009/06/01(月) 00:05:29 ID:tsk3AoOT
修正きてからまだ一度もサンバル食らってないわ
けどバインド矢はすげー飛んでくるようになったわ
222名無しオンライン:2009/06/01(月) 00:12:15 ID:jbI9YfsA
ゴンゾて本気で頭悪いよな
223名無しオンライン:2009/06/01(月) 01:44:40 ID:qZz+pdH3
うん悪い悪い
って叩いておく俺って賢そう
224名無しオンライン:2009/06/01(月) 22:37:54 ID:jbI9YfsA
おい、社員がひがんだぞw
225名無しオンライン:2009/06/04(木) 10:01:11 ID:2ZFcKbkj
弓使うの初めてなんだけど、
バルクショットって、一発一発にスキル上昇判定があるの?
226名無しオンライン:2009/06/04(木) 11:01:38 ID:YP/S8j00
ないんじゃね
227名無しオンライン:2009/06/04(木) 13:02:15 ID:2ZFcKbkj
ないかー。さすがにそんなに甘くないですよね。どもでした。
228名無しオンライン:2009/06/06(土) 01:06:34 ID:yYQbjOzV
今って何売れば喜ばれる?
一年前にトレバト作ってた親方なんですが・・・
229名無しオンライン:2009/06/06(土) 01:09:39 ID:3J72cDWw
クロスボウとバトルボウ並行して作っておくといいかもね
トレバトも人気あるよ
230名無しオンライン:2009/06/06(土) 01:12:06 ID:ReXZ9jIq
トレクロボウ
藍染
トレバト
この辺が売れ筋じゃないかな?
普通のバトルボウはカオスの日なら需要あるよ
231名無しオンライン:2009/06/06(土) 01:32:39 ID:SMc9RdI8
おれ藍染め大好きだぜ
だが昔使ってたバトボウが後5本もあるぜ…。
使いすぎで潰す真似はシナイから耐久一桁のものばっかりだし…
クロスボウは弓単だとめっさ便利だよな
232名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:02:48 ID:3yDEUP7d
クリ銃弓やってるけど最近LBクロスボウばかり使ってほとんど弾撃ってない気が
攻撃速度多少上げるとモーション=ディレイで乱射できて畏れ
時間当たりダメージも銃とほとんど変わらないし
233名無しオンライン:2009/06/06(土) 12:48:14 ID:szK023w3
>>232

攻撃速度いくつ上げるとモーション=ディレイになるのでしょうか?
234名無しオンライン:2009/06/06(土) 13:27:41 ID:3yDEUP7d
測ってみた
バーサク+ST200維持
装備の攻撃速度-が合計20でアタック→アタック先行入力が可能になった
235名無しオンライン:2009/06/06(土) 14:04:17 ID:yYQbjOzV
>>229
>>230

回答感謝です
236名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:44:37 ID:szK023w3
>>234感謝
237sage:2009/06/11(木) 11:48:00 ID:dCmQcPMi
pre専です。
今度ばいーんに種族変更しようと思ってるんだけど、
パンデモスだと足もとに来た小さいmobに矢が当たらないって本当?
ウミヘビやノッカーは結構囲まれることがあるので、
今までは足もとに来たら下を向きながらバルクorクロスボウあててたんですが、ばいーんだと無理?
ほかの種族にくらべてやっぱり弓は使いにくくなるのでしょうか。
238名無しオンライン:2009/06/11(木) 11:52:21 ID:dCmQcPMi
sage忘れすみません
239名無しオンライン:2009/06/11(木) 11:54:04 ID:Usl1BPsX
クロスボウと普通の弓って弓の方がモーション短い気がするけど気のせい?
240名無しオンライン:2009/06/11(木) 11:57:28 ID:AaAG1zf4
>>237
パンダ♂ホークアイいるけど自動攻撃だと足元は当たらないね
手動補正してもカチンってよくミスザマークする
でも盾48で解決できる
241名無しオンライン:2009/06/11(木) 13:35:13 ID:NozPUobs
>>237
手動補正ならほかの種族とあんま変わらない
ただ♂♀ともに近レンジの見通しが悪いので、それでやりづらいってのはあるかもしれない
242名無しオンライン:2009/06/11(木) 14:02:38 ID:dN/CLEYW
視点と発射する高さ同じにしてくれればいいのにな
243237:2009/06/11(木) 23:06:23 ID:dCmQcPMi
>>240>>241
やはり多少様子がかわるんですね
でも手動であたるなら特に問題ないかなあ。ミスザなんて今でもしょっちゅうだし…
個人的には種族変更を躊躇するほどでもなさそう
さっそくゴンゾにお布施してくるか。ありがとうございました
244名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:03:44 ID:8nOL5Vsf
みんなはwarで弓何使ってる?
枠の都合上弓は1つしか持てなくて今トレバト使ってるんだけどもちっとアタック多めにしたいんだ
だからといってウン弓にしちまうと技の威力が落ちるし…
コンポジがバランスとれてていいんかね?
245名無しオンライン:2009/06/12(金) 03:08:36 ID:GF9PQIBj
枠を一つ空けろ
246名無しオンライン:2009/06/12(金) 23:28:49 ID:b7+ioEhH
強化弓なのか?
2武器だったらアタックを近接にするだろうし
247名無しオンライン:2009/06/12(金) 23:33:58 ID:JxZ9IvTT
バンブーボウ使え
248名無しオンライン:2009/06/13(土) 02:38:35 ID:rw4iHe3p
>>244
一つしか弓をもてなくて、ソニックアローをカウンター等で積極的に使うならトレバトがいい
遠隔でアドバンテージ+毒バルク初段+とどめとしてのソニックだけならアタックのディレイが満足するものを
249名無しオンライン:2009/06/15(月) 11:14:54 ID:wsMQhq5i
そしてSDで死ぬんですね、分かります
250名無しオンライン:2009/06/18(木) 22:35:32 ID:Jh7j9PJw
ちょいと2武器弓でワラ言ってる人に質問
枠の関係上金属矢一種しか持ってないんだが
一度の出撃で大体何本くらい持っていってる?
2つ持って言ってる人は2つ合計の数でお願いします
251名無しオンライン:2009/06/19(金) 01:26:00 ID:e09hAb1t
俺は金属orメイオウが300と毒矢を100持って行ってるなー
252名無しオンライン:2009/06/19(金) 05:27:47 ID:xpEGofUJ
自分は>>251の半分だな
253名無しオンライン:2009/06/19(金) 06:44:56 ID:BqXmhHDe
合計なら200本程度になるかな
254名無しオンライン:2009/06/20(土) 09:49:34 ID:tDP2iTI9
遅ればせながらニコニコに上がってた弓検証動画見てきた。
弓って下の判定むちゃくちゃ広いのな!
相手が急勾配の上り坂にいたりするとすげー打ちにくかったんだが
これで光が見えてきたぜ!
255名無しオンライン:2009/06/20(土) 18:37:26 ID:JF0CECB4
下の判定が広いというか、あれは矢の補正角を平面に展開しただけだよ
投影面積で見ると大きそうに見えるだけで角度的には上や左右と変わらない
ただ大半の敵は間合いを詰めてくるだろうからやや手前を狙う事自体はアリ
256名無しオンライン:2009/06/22(月) 14:42:55 ID:WToCHIRH
>矢の補正角を平面に展開しただけだよ
>角度的には上や左右と変わらない

ここについてkwsk
257名無しオンライン:2009/06/22(月) 19:53:10 ID:K0TS1cUP
>>256
補正は左右に10度とかじゃなくって、上下にも10度だよって話じゃない?
円錐の頂点が発射点になるって考えると分かりやすいんじゃないかな?
258名無しオンライン:2009/06/23(火) 10:02:32 ID:7F/3uBnu
平面うんちゃらが分からないのでもしかしたら言ってること同じなのかもしれないが、
補正角度が上下左右変わらないのは多分そうだと思う。
で、遠隔で当てるには当たり判定部分に(補正角度の範囲内で)照準を合わせないと
いけない訳だ(対象が動いてると命中判定の時点で合ってないといけないが)
で、当たり判定がある部分って基本としてはグラフィックが見えてる部分じゃん?
武器もったりすると変わるし
でもほとんどどんな状況でも下に見えない判定があると思うのよ俺は
例えばチェイサーとか宙に浮いてるのとかでも下狙った方が当たるのよ
何が言いたいのかというと、俺も下の判定って広いよな!って感じ
259名無しオンライン:2009/06/23(火) 10:12:30 ID:g+CvdqAg
俺も下の判定広いな
上は30まで、下は1・・・おっと来客かな?
260名無しオンライン:2009/06/23(火) 10:53:09 ID:nMlzzEKA
そもそも照準の定義があいまいなのよ
一人称視点で画面の中心が照準てこともないし
マーカーもキャラクターの正面を表してるだけ、これはタイタンロボに乗り込むと分かるが、マーカーよりだいぶ右に打ち込んでいる
261名無しオンライン:2009/06/23(火) 11:03:17 ID:Acjn3CK3
>>250
サムをドラッグしたまま戦闘してる動画があったんだけど
あれ矢でやれば2種類もてないかな?バンデ使うときも便利だし。
ちなみに自分は名桜200と光50。
262名無しオンライン:2009/06/23(火) 11:19:15 ID:H/lrCOMQ
>>261
矢は装備しないとな
263名無しオンライン:2009/06/23(火) 12:28:27 ID:R45jKwvk
矢もって自キャラクリックすれば持ち替え出来るだろ?
264名無しオンライン:2009/06/23(火) 14:01:44 ID:nMlzzEKA
つ 若木
265名無しオンライン:2009/06/23(火) 14:52:19 ID:IRFcRgf9
照準と実際に矢が発射される高さに誤差があるせいでしょ?
モニだとそうでもないけど、パンダだとその誤差が結構あるから、
照準を標的よりさらに下へ移動させて打つ。
それが下の補正は大きいと勘違いしてるんじゃなくて?
266名無しオンライン:2009/06/23(火) 22:06:19 ID:nD5ES0dy
いや実際に下側の判定は見えてる部分よりも広く用意されている
ソースは田園・・・って言いたいところだがもう閉鎖しちゃったんだよな
267名無しオンライン:2009/06/24(水) 08:44:58 ID:3gmBzjTP
弓で検証したことはないが実際に弾が発射される位置はキャラの姿によって違う
銃をもった人型形態の場合は銃口(右手の手元)から出る
照準はキャラの中心座標から出てる
体が大きいほど銃口の位置がキャラの中心から離れるので狙いが難しくなる
案山子とか武器グラが無い姿で撃つと弾が中心から出るので狙いやすい

うちの弓キャラはもにこだったので意識しなくても不便はなかったが
銃がぱんでおすだったので発射位置を考えて撃たないとミスザりまくりだった
逆に発射位置を把握してれば足元の子蜘蛛にもしっかり当てれる
まぁ俺のお勧めはものまね90とって案山子撃ちだね
268名無しオンライン:2009/06/24(水) 08:55:11 ID:RrwYL5nf
タイタンでガドリング撃ってると視点変更せずに足元(90度真下)には攻撃可能だが
上には60度ぐらいまでしか撃てないからそんなもんだと思う
269名無しオンライン:2009/06/24(水) 16:28:08 ID:uf/ul4PY
つまりこういうことで合ってますか?
ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1223.jpg

白が当たると思ってる範囲
赤が実際に当たる範囲
270名無しオンライン:2009/06/24(水) 17:07:14 ID:URySDoiJ
スルーされた>>259が可哀想になってきた
271名無しオンライン:2009/06/24(水) 19:56:17 ID:MOXVWWVo
視線と矢の軌跡は交差するのかそれとも平行線なのか
交差するとしたら照準とそれにぶつかる障害物との座標を計算してるってことになるよな
272名無しオンライン:2009/06/24(水) 20:15:34 ID:+wjry5Tv
>>270
谷選手の守備範囲がってネタと同じって事か
いまさら分かった
273名無しオンライン:2009/06/24(水) 20:34:15 ID:Xz4oD5m6
照準マークとか矢の射出点の話はよくわからないけど、補正角度云々は、
ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1225.jpg
こういう話じゃないの?
田園の検証も補正20度(当時)の団子での物だったし、種族によらず縦の
幅に違いがないことも説明出来るし
冥王矢と毒矢で足下比べてみればわかると思う
274名無しオンライン:2009/06/24(水) 21:15:31 ID:RrwYL5nf
視点は頭部の高さを基準に
実際の射撃ポイントは腰の位置で

という事でタイタンロボに乗り込んでガトリングを撃つとターゲットマーカー
よりもはるか下に弾が飛んでいく
275名無しオンライン:2009/06/24(水) 21:17:23 ID:RrwYL5nf
locktagetを使用すると視点と射撃位置(角度)の補正が働くが
その分視界が補正分角度がズレる
276名無しオンライン:2009/06/24(水) 21:22:34 ID:RrwYL5nf
そしてターゲットマーカーは相手の命中判定部分に固定されるが
発射位置は腰のままなので目標が近すぎるとターゲットマーカー
と射撃位置の位置の高さの問題で発射しても命中しないという事
態になる

頭○
  □
腰■
  □         ↓ターゲットマーカーの位置
足□__________________\_________________
        ↑
        実際の射撃到達位置
277名無しオンライン:2009/06/25(木) 13:55:34 ID:PcvlkMf/
コレゾ真の弓スレ
この流れを待っていた
278名無しオンライン:2009/06/26(金) 05:55:10 ID:6cU8ySkL
>>273の通りで下が地面の場合広くなるのは分かる
でもそれが補正角度以上に広くなっているのも事実だと思う(体感だが)
その要因>>269のように発射位置が違うからなのか、下に見えない判定があるのか、
あるいは両方なのか、時間があったら検証したいところだ
279名無しオンライン:2009/06/29(月) 23:05:42 ID:BMFhhBm3
マクロスレで聞こうかと思ったんだけどこっちで
バルクショットの最初だけを毒矢にするみたいなマクロがあったと思うんだけど
どういうのだったか思い出せないので分かる人教えてください
280名無しオンライン:2009/06/29(月) 23:30:46 ID:mdyiqScu
/eq 毒や
/cmd ばるく
/eq 木矢

先行入力しないならこれだけで
281名無しオンライン:2009/06/30(火) 01:06:40 ID:lCD22gBm
たぶんバルク先行入力したりはしないので
それでいってみます
ありがとうございましたー
282名無しオンライン:2009/06/30(火) 01:14:47 ID:bqMG4Pu1
まて早まるな
一行目と二行目を入れ替えないとちゃんと動作しないぞ

先行防止したいなら/cmd [鍛冶]とか適当な先行防止テクを最後にでも加えておけばいいよ
283名無しオンライン:2009/06/30(火) 07:24:34 ID:q0YFgeoE
ちょっとだけ/pause n 入れたほうがいいんじゃね
284名無しオンライン:2009/06/30(火) 10:01:28 ID:Wo5KNkOA
毒矢装備
バルク
ポーズ 1
木矢装備
でやっているな
285名無しオンライン:2009/06/30(火) 12:59:07 ID:205S0p45
毒矢装備
バルク
空白
木矢装備
で問題ない。
286名無しオンライン:2009/06/30(火) 23:36:56 ID:lCD22gBm
>>282-285
追加でありがとうございました

/equip 毒矢
/cmd バルク
/pause n or 空白 or 覚えてない技
/equip 木矢

がいいみたいですね早速作ってきます〜
287名無しオンライン:2009/07/01(水) 00:11:15 ID:+ggvqHr+
>>286
両方とも*アロー*にしておくと金属矢とかとも互換できて良い感じ

常用木or金属等・毒矢の2種類しか持ち歩かないの前提だけど
288名無しオンライン:2009/07/04(土) 17:06:13 ID:rOmRv0xs
ガンナー次スレ検索開封したらこっち飛ばされた
落ちてる?
289名無しオンライン:2009/07/05(日) 17:22:23 ID:DAN/LlUn
>>288
おちてまふ
スレ需要ないのか未だ建たず
290名無しオンライン:2009/07/06(月) 06:17:46 ID:UPJaCwjq
>>287
このマクロいいな
Preだと毒+木でWarだとバインド+金属とか一つのマクロでできるわ
291名無しオンライン:2009/07/06(月) 06:47:48 ID:KLNqEhL1
弓、あと別にはなるが銃。
刀剣とあと一つということで、2武器考えてますが、刀剣と相性悪くはないですよね?
ちなみに盾なし回避なんだが
292名無しオンライン:2009/07/06(月) 10:33:36 ID:Mb7F7df6
>>291
まて盾無しは罠だ!
と思ったけどPreで銃器ならいけるわ。
293名無しオンライン:2009/07/06(月) 12:56:50 ID:KLNqEhL1
>>292
warです><
294名無しオンライン:2009/07/06(月) 13:36:53 ID:UPJaCwjq
まず回避と刀剣の時点で相性がですね
ただ近接武器との2武器となるとそちらの活用できる距離で戦うことになるから
弓はアタック以外の技メインでいいんじゃないかな

対人だと盾無回避ぶっぱはやったことないからわからない
295名無しオンライン:2009/07/06(月) 13:39:44 ID:TXMDnEXp
フローズンアロー1.5k作ってみたんですけど誰も買ってくれません〜
ネタ矢なんですかね?40g売りしてみたんですけど・・・さっぱりで、ゴミ箱直行が吉ですかねー?
296名無しオンライン:2009/07/06(月) 14:44:24 ID:AKI8mcFZ
カオス向けに売れよ
297名無しオンライン:2009/07/06(月) 14:53:31 ID:LIqRcv35
スチ矢と同じ値段ならじきに売れるだろ・・・
298名無しオンライン:2009/07/06(月) 15:01:40 ID:jFdBUoAA
Warで属性矢使うと後でいろいろあれやこれやで面倒
カオス等の集団戦で使うと、使い手が自分だけなら問題無いが複数いると
追加ダメのDoT部分が邪魔し合ってダメージでなかったりする
金策狩りじゃ木矢で十分
こう考えると案外使いどころ無いんだよな
299名無しオンライン:2009/07/06(月) 15:24:13 ID:0vGQyR22
40で売れないってことは場所が悪いんじゃないか?
chも出してみるといい
300名無しオンライン:2009/07/06(月) 16:02:33 ID:EXRnwhBN
フローズンアローはwarで使ってるな〜
ただソニックアローのマクロにしか入れてないらなかなか減らないんだよね
Preではあんまり使い道がない感じだよね
301名無しオンライン:2009/07/06(月) 16:44:54 ID:KLNqEhL1
弓とか銃と移動しながら使えないじゃないですか、クリ以外。
もしかしてSoW使えばオッケー?
302名無しオンライン:2009/07/06(月) 17:11:11 ID:8n6aDQBX
>>301
日本語が今いちよく分からんが、移動しながら弓打つために毎回SoW使うってんなら非現実的
普通は追撃でとどめ刺す時や、PTでSTに余裕がある時に使うくらい
弓や銃と、刀剣の相性は悪くないんだけど、回避型だと槍の方をオススメしたい
あと抵抗なかったら盾なし弓刀剣じゃメイジ戦がかなり大変になると思う
303名無しオンライン:2009/07/07(火) 03:05:55 ID:+R8M71eW
>>302
刀剣槍って有りなのか
304名無しオンライン:2009/07/07(火) 08:54:41 ID:uueO1/Bu
>>291
弓はどうしても当たり外れがあるのと足が止まりやすいので、盾なしの回避ぶっぱ型に求められる
攻撃的に主導権を握ることがちょっと難しい(出来ないわけじゃないけど、別の近接や投げのほうが向いている)
特に刀剣弓なんかは待ち型の代表格みたいなもんで、どちらかというと回避ぷっぱの対極に位置すると思う。
ソロ・タイマンじゃなくPTや集団なら盾なし回避でも十分だけど、それなら尚更、槍や棍棒を絡めたほうがいいし。

>>303
近接二武器はどれもそれなりに有りだと思う。刀剣槍も実際にそれなりに居る。
305名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:03:09 ID:UIQz37yc
弓刀剣→弓物まね→弓銃→弓素手と渡り歩いてきたが
弓素手だと素手スキルはスパルタンしか使ってない自分に気がついた
次は弓キックでもやってみるか…
306名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:22:22 ID:B6zoG5SF
0距離で弓技確実に当ててんのか すげえな
307名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:24:30 ID:83XLmchY
えるしってるか
今はクロスボウという便利なものがあるんだ
308名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:37:51 ID:f8++oMMn
すみません、質問なんですが。
強化弓から戦技弓にスキル変更したのを機に、コグ♀からニュタ♀に種族変更したんです。
そしたら特定のMobにミスザ連発で困っています。

M2視点、ロックターゲット、持ち替えマクロ無しで
タルタロッサの魔法系(バレル、クロス、赤線、メビ)、微妙な高さPoPの墓地レイス等に
全ての技、アタックが水平発射になり100%ミスザになるんです。
ウッドンから藍染、クロスボウまで武器を検証しましたが症状は同じでした。

他の飛行系Mobも検証しましたが全て正常にターゲットがMobを追従し
対象の高速移動や自キャラの故意の方向転換、平行移動等しない限りミスザは出ませんでした。

上でキャラの発射位置の話題が上がって、もしかしてニュタ特有の症状なのでは?
と思い質問させて頂きました。(コグより微妙にニュタの方が背が低い?)
手動照準なら当然当たるのですが、MoE始めてからずっとM2視点で慣れてしまって
できれば環境を変えずに改善できればと思っているのですが・・・。
どなたか判る方いませんか?
309名無しオンライン:2009/07/09(木) 18:56:44 ID:UIQz37yc
手動補正すれば当たりますよ
あと俺はカオス好きなんでついでに書くとカオスLDGKもロックターゲットのみに頼ってるとミスザ出まくります
310名無しオンライン:2009/07/09(木) 19:08:29 ID:UIQz37yc
手動で試してるんだね…
なんて的外れなレスをつけたんだ
スマン
311名無しオンライン:2009/07/09(木) 20:42:27 ID:TO3pT2nK
0距離でも結構当てれないか?
モーション中相手の動きの先置きで
一部半端無いタイミングで逆に走られるから外れるけど
312名無しオンライン:2009/07/09(木) 22:45:41 ID:ZQwDT3yz
0距離だと言いすぎかも知れないけど超ショートレンジでも普通に当たるよ
今はクロスボウもあるから弓パンチもでないし、いい時代になったもんです
313名無しオンライン:2009/07/09(木) 23:50:22 ID:pHewh8w8
ねぇ聞いて聞いて聞いて!
あのね、素手弓から弓キックに変えたらね!一度も勝てないの!
何でかな?ねぇ何でかな?

(';ω;`)
314名無しオンライン:2009/07/10(金) 00:42:12 ID:f80Tt5Z9
そりゃ早いガード貫通技がキックには無いからな
315名無しオンライン:2009/07/10(金) 00:44:00 ID:AXl3vWi/
弓で先制ダメ与えつつ、懐に入られたら
ソニック、サイド、ドロップ、トルネ、盾あたり捌いたら無敵じゃね?
夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwwwww







そう思っていた時期(
316名無しオンライン:2009/07/10(金) 00:46:32 ID:jD4mH9qx
バラージ覚えてないとか言わないよな?
317名無しオンライン:2009/07/10(金) 02:26:42 ID:yiHNyghe
覚えてない
318名無しオンライン:2009/07/10(金) 15:46:44 ID:VI4G88M9
>>309
LoCはロックタゲが不発になるのは勿論だが
最大の要因は無敵モーションだぞ
319名無しオンライン:2009/07/11(土) 15:08:24 ID:OX+T7r09
で、ゴルゴタって今どうなの?
320名無しオンライン:2009/07/11(土) 20:41:32 ID:i2jst/V7
使ってる人を見たことがないし、使う機会もないな・・・。
今見たらテクニックの枠にすら入ってなかったわw

一人ゴルゴタかチャージ、パラージの上方修正はまだですか。
一人ゴルゴタはワラゲのバランス壊すかね・・・?
321名無しオンライン:2009/07/11(土) 20:52:43 ID:/a4ybq9s
今でもPT組めば使えるんだから誰も使ってないって事はないと思うけど、
それでも空気なのが現状
でも、ソロで使えるとなったらみんな検証がてら多用していろいろ使い所
が解明されて新たな驚異へと昇華する可能性もないとはいえない、かも

王国通路防衛戦とか特殊な状況だと20人近く巻き込んだログを見た
ことあるから使い所次第では強いはず
322名無しオンライン:2009/07/11(土) 22:07:40 ID:6tfjSySD
昔はPT条件なかったからね 閉所では積極的に使ったよ
323名無しオンライン:2009/07/11(土) 22:09:49 ID:6tfjSySD
後は基本動かない種に当てることで、巻き込みを狙うという技もあった
324名無しオンライン:2009/07/11(土) 22:16:57 ID:b2bgBXWz
宮殿の階段リザ部隊が使うからどんな感じか見てみるのもいい
325名無しオンライン:2009/07/11(土) 23:57:55 ID:OX+T7r09
ああ仲間からST吸い取るとかもう無いのか
使いどころはギリギリってとこか
326名無しオンライン:2009/07/12(日) 00:31:47 ID:Y+1mZDI3
いい加減チャージショットなんとかしてくれ
弓強化回復集中なんだが使い道がなさすぎる

移動化とかになんねえかな・・・


もう集中切って回避にするか・・・
327名無しオンライン:2009/07/12(日) 10:34:53 ID:fhiNLrua
弓でギガスいくか…
328名無しオンライン:2009/07/13(月) 03:05:26 ID:4w+WG3x9
昔14人巻き込んで8人にソーンで反射されて即死したよ
貢献したのかしてないのか判断に困る
329名無しオンライン:2009/07/13(月) 04:03:10 ID:9DY25cJT
>>328
[ダイイング ファイアー] が判ったような顔をしてうなずいてます
330名無しオンライン:2009/07/13(月) 07:35:18 ID:ChQ5dwki
ダイイングしたら即死してログ確認したら13も当たってて喜んだら9つは種だった
331名無しオンライン:2009/07/13(月) 14:21:05 ID:Md3WwsKW
ハラキリで死んだことは結構あるな
332名無しオンライン:2009/07/15(水) 17:36:52 ID:MHYy2Kmv
そろそろチャージショットは弓限定SoW技にしてくれていい時期だ。
333名無しオンライン:2009/07/16(木) 19:20:58 ID:hgr5YLvz
ゴルゴタもタゲ無し範囲になっていい時期。バラージも要タゲ範囲だっけ?
遠隔攻撃をタゲ無しにしちゃうと盾取られるようになるとか技術的な問題なのかなぁ
334名無しオンライン:2009/07/16(木) 23:18:52 ID:1jU5EVmS
バラージはタゲ不要でガード貫通。
ただ、バラージやマジックショットは貫通属性を加えた近接物理扱いのような感じだなあ…
遠距離の根底に透明や障害物ミスザがあって、それを回避するには近接扱いにしないと無理って感じに思える。
弾も触媒だし、範囲もちょっと違うしね
335名無しオンライン:2009/07/29(水) 16:55:29 ID:5LMh8UY9
弓に死魔覚えさせたら近接完封できますか?
336名無しオンライン:2009/07/29(水) 17:07:14 ID:XMyOsJ/Y
(弓に)当たらなければどうということはないって赤い人が言ってた
337名無しオンライン:2009/07/31(金) 00:46:24 ID:dK9/luc5
てか、弓単で頑張ってるドMな奴なんて
まだ存在してんの?

ここ2年くらいwarで
弓単なんかと戦ったことないんだけど
338名無しオンライン:2009/07/31(金) 01:36:03 ID:fNWDUCGC
弓銃器投げの人ならいたな
これでもよくやるわっておもったけど弓単はもっとたいへんそうだ・・・
339名無しオンライン:2009/07/31(金) 06:58:17 ID:jjghkBec
なあバルクの硬直が最近妙に長くなったように感じるんだが、気のせい?
バルク→近づかれた後、初撃に盾が出せず、うまい棒立ちだ。
340名無しオンライン:2009/08/01(土) 00:40:39 ID:K/FzDRFD
強化回復弓単の変態ならまたニコニコで動画あげてたな・・・
341名無しオンライン:2009/08/01(土) 02:48:55 ID:66yVPCq1
あれ何がすごいって盾なしで、ちょっと前までタックルもなかったからな
342名無しオンライン:2009/08/02(日) 00:51:01 ID:spnPOCoQ
チャージショットは強化のTFすれば、モーションも速くなって良くなりそうな気がするけど、どうなんでしょうか?
343名無しオンライン:2009/08/02(日) 11:29:03 ID:gNaryBjy
それでもかなり長い
実用には厳しい
344名無しオンライン:2009/08/02(日) 12:47:03 ID:9M54hTel
TFのような変身系buffの影響は全部のテクにあるわけじゃないからなあ
チャージはやったことないけど、弓だと確かシールは発生速くなったっけ

どっちにしても総発動時間は変わらないから、多少発生が改善されてもその後に絶望的な硬直が残ることに…
345342:2009/08/02(日) 15:46:41 ID:TZXzA8V1
TFは万能じゃないのね
346名無しオンライン:2009/08/02(日) 16:10:45 ID:zO624Jjz
TFは全然万能じゃないよ
SDのように逆に発動が遅くなる技もまれにあるし
まぁかなり優秀なのは確かだけど
347名無しオンライン:2009/08/02(日) 16:14:07 ID:xuWxptZy
槍が爆速になるから流行っただけだからね。
相性良すぎるんだよ。アタック短いし見えないとか。
348名無しオンライン:2009/08/02(日) 17:05:17 ID:7i+lWt1a
おかげさまで今ではTFみて反転余裕な人が多い
349名無しオンライン:2009/08/02(日) 17:18:50 ID:5gKwkmwm
アタックは文字表示されるようになるらしいからTFも少しは落ち着くだろう
350名無しオンライン:2009/08/02(日) 17:32:53 ID:C5NYjcKv
サブ用にワラゲで51は何とかなりますかね?
回避型には当たらないけど着こなし型には当たりそうだけど
難しいかな・・・
351名無しオンライン:2009/08/02(日) 17:42:14 ID:baZtnkJi
>>350
弓の使いやすいテクはスキル上位に固まってるし、中途スキル帯の武器もあんまり強くないし
51じゃ金属矢も威力ダウンだしでちょっと微妙だと思う。毒矢専用とかならもっと低スキルでもいいしなあ

中途止めの遠距離なら銃のほうが余程…
352名無しオンライン:2009/08/02(日) 17:48:08 ID:7i+lWt1a
銃ならブラストもあるしな
ソニックなしなら重量と弾薬コストくらいしかメリットがねぇ
353名無しオンライン:2009/08/02(日) 17:48:59 ID:5gKwkmwm
弓51するなら銃でブラスト+高性能な武器を狙ったほうがいいよな
354名無しオンライン:2009/08/02(日) 18:09:29 ID:C5NYjcKv
サンクスです、銃ですかー
コグだから重量がきついかも知れないけど考えて見ます
355名無しオンライン:2009/08/02(日) 18:19:14 ID:gNaryBjy
サブ武器として考えるならそんなに弾を持ち込む必要ないしな
356名無しオンライン:2009/08/03(月) 01:08:26 ID:vvwg+jls
弓や銃のモーション消しが今より流行りそうだ
357名無しオンライン:2009/08/04(火) 15:21:00 ID:fJOuNxjq
遠隔の消しにネガるのとか初心者だけだろ・・・
足止まるからまるわかりじゃねーか
358名無しオンライン:2009/08/06(木) 23:34:21 ID:ydN2ijFq
>>357
2発目以降は分かるけど1発目だけはちょっと反応が遅れるわ。
まあ移動回避しとけって話だけど。


話題なくなってきたので、逆に対弓の移動回避について話そうぜ。
モニできっちり移動回避すれば対弓は9割回避できるけど、こぐになったとたん被弾うp。
特に見てから回避が出来ないバルクとソニック、ホープ辺りもきつい。
バルクにシルガ出したらホープ刺さるからバンデ出すべきなんだろうけど、アタックに出しちゃって
ディレイ中、とかよくある。

撃つ順って、
アタック→バルク→ホープ→ソニックorシール、辺りで完全にインファイトだよね。
359名無しオンライン:2009/08/11(火) 15:51:34 ID:V42GqIYU
バルクに盾はよっぽどHP減ってない限りださないなぁ
初発当たっても2発目以降はほぼ避けられるし、盾出しても毒くらう確率高いし・・・
360名無しオンライン:2009/08/12(水) 16:44:25 ID:TdaIj220
アリーナで弓使ってたら「ホープ倍率低いじゃん。使ってない」って言われた。
ホープ先生バカにすんじゃねええええええ
361名無しオンライン:2009/08/12(水) 18:10:27 ID:KvSYOGcW
ホープは発生早いから大好き
クリティカルにシルガ出されてもそのあとホープで
ダメージ狙えるし相手の発生遅いチャージドが来たときに
SAがなかったら変わりに引いて撃てるし
いろいろ使い勝手ある技だからいい!
362名無しオンライン:2009/08/12(水) 20:09:14 ID:dYdFmwY3
カウンターのカウンターに使える
363名無しオンライン:2009/08/12(水) 20:22:54 ID:Do9E7IuW
タイマンじゃホープが一番優秀だろう

と弓単が言ってみる
364名無しオンライン:2009/08/12(水) 21:01:34 ID:PNpSGcwD
いろいろな所で使い出がある
おまけにLBとか消せる
ST消費さえ何とかできれば主砲たり得ると思う
365名無しオンライン:2009/08/12(水) 21:09:47 ID:sII8J2WP
シールになるとディレイ溜まる毎にぶっぱは流石につらいけど、
ホープなら距離取った時や足止まるテクへのカウンターには積極的に使っていっていいレベルだと思うなあ

preだけでなく対人でもジャッジを上手く使いたいんだけど、いざ戦闘になると大抵存在を忘れてるぜ\(^o^)/
366名無しオンライン:2009/08/13(木) 00:26:03 ID:QTI7QyXx
実際、弓って劣化銃じゃないんですか?
367名無しオンライン:2009/08/13(木) 01:13:00 ID:UoPZyr2i
そうですね
368名無しオンライン:2009/08/13(木) 02:49:54 ID:kMVtPOHJ
弓はタイマンなら相手と自身の刀剣の有無にもよるが
カウンター用にソニックかホプレ温存しながら、アタックとバルクで削る感じだな
ジャッジ、シールはクロスボウ持ってから頻度減ったな
369名無しオンライン:2009/08/13(木) 07:59:02 ID:msfgm0sX
クロスボウは本当ありがたいな
相手のシルガ処理した上で本命アタック狙えるようになるし
矢の攻撃力も乗せれば近接とほとんど威力も変わらないし
370名無しオンライン:2009/08/13(木) 09:20:49 ID:uEAQ7v2U
クロスボウにLB掛けてクリ装備はガチすぎて困る
371名無しオンライン:2009/08/13(木) 09:30:56 ID:XskFSfiv
神秘クロスボウは凄いだろうな
372名無しオンライン:2009/08/14(金) 00:23:39 ID:NXszRV+I
装備:オリアクセ2箇所+戦技シップ頭+フィヨ腰&手+風雲胴&足
スキル:筋力100+戦技90のB+リミブレ+LB
これで木矢のクロスボウ使ったら
豚プリースト1発、ガード、エクソ2発、エリート3発、青豚3〜5発
何が言いたいかって言うと安価で安全に豚王ソロが出来るって事だ。

鷹目で釣って戦った方がマシとか言わないで(´;ω;`)
373名無しオンライン:2009/08/14(金) 10:28:34 ID:NPG8Xe1n
クロス実装時に必死に弱いと叩いてたあの人はクロス普及した今どう思ってるのかな
374名無しオンライン:2009/08/14(金) 10:32:30 ID:rTLxHtCT
本人にしかわからんわな
375名無しオンライン:2009/08/14(金) 12:41:05 ID:nz0K5MW7
いまだにレンジの短さに慣れない
376名無しオンライン:2009/08/14(金) 12:57:39 ID:/KPeOB/1
クロスボウは弓単の近接アタック専用じゃないのん?
見た目がカッコいいから愛用者は多いかもしれんけど。
377名無しオンライン:2009/08/14(金) 13:05:04 ID:uvibWWAE
神秘クリ銃弓でコストカット用に銃と併用してます
弾:木矢=1:10くらいの比率で消費
弓技ほとんど使ったことがないのは内緒だ
378名無しオンライン:2009/08/14(金) 15:03:22 ID:rtCKsCl9
素人の俺に弓の判定について質問させてください。
基本的に見えてる虚像にまず発生判定を出して、次に実像に向かってあたり判定を出せばいいのよね?@WarAge

あとBuffなんかはみんな何食ってるのだろうか。やっぱり命中Buff食べてるのだろうか。
矢は木矢と金属矢と毒矢でいいのかな。
379名無しオンライン:2009/08/14(金) 17:56:30 ID:26952tBt
>>378
見えてる虚像に〜 は昔の同期のころはまさにそうだった。投射にかぎらず虚像に振りかぶって移動したと思う方にグイッっとずらす。
でも今は基本見えてる所を攻撃でいいよ。ただ相手も動いてるだろうから動きを予測して1〜2キャラ分くらい先読みは必要。
380名無しオンライン:2009/08/14(金) 18:14:17 ID:dqK0jWfH
>>378
今なら>>379の言うとおり、だいたい実像に当たる。移動系やノックバック系テクを使った直後とかはズレやすいけど、その辺は慣れで。
木矢は中途半端なんで、金に困ってるのでなければお勧めはしない。
ちょっと時間割けば冥王2-3枠くらいは簡単に集まるし、どうせならそっちのほうで。

buffは回避型が減ってきたこともあって、遠近関係なく命中buff食ってる人はもう少ないんじゃなかろうか。
ACかATK、或いはその両方、が多いと思う。
381名無しオンライン:2009/08/14(金) 18:51:46 ID:mfPZWAFy
回避型はドロップ変更の関係で少し前よりは増えたかもしれない
でも回避モニのために命中BUFFを持ち歩くくらいならウナギやうどんを持っていくよね
382名無しオンライン:2009/08/15(土) 10:48:59 ID:O4e0s3Rj
チャージショット、いまいちなのか。。。
大して検討もしないで、強化集中槍だったけど、弓に変えてしまった。
対人メインだけど、とどめの一発に使うくらいなのかな。
383名無しオンライン:2009/08/15(土) 14:41:38 ID:fQ5rkTl4
シルガ余裕でした
384名無しオンライン:2009/08/15(土) 19:51:57 ID:0nOFcWtf
いや、シルガは難しいのではないだろうか。
溜めの長さと発動のタイミング的に。

走って逃げられたら範囲外になりそうだけど、
実戦で使ったことある人いるのかどうかと。
385名無しオンライン:2009/08/15(土) 19:57:35 ID:znVTFv1/
すぐシルガしちゃってもバンデ余裕で間に合うくらいの発生じゃなかったっけ…
まあ弓は発生前の硬直が長ければ長いほど避けやすい(当て辛い)からなあ、
集中弓+戦技100SoWとか変態過ぎる構成ならもうちょっとマシだろうけど。
386名無しオンライン:2009/08/17(月) 01:28:45 ID:vu81c3sP
弓ってやっぱ盾取った方がいいのかな
テラーとバインド、ミツクニが思ったよりしょぼくてだいぶ殴られる
387名無しオンライン:2009/08/17(月) 02:22:12 ID:iVdxSI2A
インパクト確定48止めあるだけで大分違うよ。これより上は好みだが
388名無しオンライン:2009/08/17(月) 08:41:16 ID:8BQf42e6
インパクトもスタガも神スキルだよな…
タゲ霧はインビジポットに任せて盾取り直そうかなぁ
389名無しオンライン:2009/08/17(月) 14:33:13 ID:O5tVaXze
タワーならもっと堅くなるんじゃね?→盾51
390名無しオンライン:2009/08/17(月) 18:03:35 ID:K9CwCecT
せっかく弓使ってるんだから
バンデッドガード100%成功で敵の矢を集めれば買う手間が省けるんじゃね?→盾58
391名無しオンライン:2009/08/17(月) 18:07:19 ID:iVdxSI2A
>>389
タワシ使うくらいなら十手でいいがな
392名無しオンライン:2009/08/17(月) 18:21:47 ID:/VMxnDxN
盾スレでやれ
393名無しオンライン:2009/08/17(月) 20:50:20 ID:2D+65vRs
でも盾って見た目的には弓と合わないよね
394名無しオンライン:2009/08/17(月) 21:50:35 ID:8BQf42e6
スタガとインパクトは正に弓のためのスキルだわ
395名無しオンライン:2009/08/18(火) 00:50:11 ID:gU9bkFoZ
スタガ取った後つい至近距離バルク撃っちまう。
ダメージ下がるわ結局距離取れないわでいいことないんだが、あの超高速射撃が止められねぇw
396名無しオンライン:2009/08/18(火) 09:51:47 ID:TLgHgKm7
最短のスタガでソニックジャッジって入る?
397名無しオンライン:2009/08/18(火) 18:38:49 ID:rVhcY3dW
発動的には問題ないだろうが、ジャッジは硬直長いから殴られそうだ
398名無しオンライン:2009/08/18(火) 21:16:15 ID:aifT14DG
スタガではこちらの盾硬直が解けてからの動作になるから色々変わってくるでそ

とりあえず最速はソニック→ホープレス
399名無しオンライン:2009/08/20(木) 00:33:45 ID:zZmvzWnJ
逆に遠距離バルクとか時間効率わるくね
400名無しオンライン:2009/08/20(木) 01:55:14 ID:0ukdqbdE
光矢とLBが同時に効果が出た記憶があるんだけど、他の矢だと同時に効果出るのかしら?
401名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:32:18 ID:tm3LmcZ/
コスト:金属矢>魔法
威力:金属矢>破壊*精神
射程:金属矢=魔熟*破壊
命中:金属矢<魔法
重量:金属矢>魔法触媒

魔法のいいところが命中しかないって終わってるな
金属は2回のアタックでカオスフレア並みとかなかなか
402名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:35:44 ID:JqElO5My
むしろ矢で他を圧倒してるのは木矢毒矢冥王矢なんかの低コスト品だと思う
同じ遠隔でも銃器や投げだとこうはいかないし
403名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:47:18 ID:qyJC/oBz
矢は透明化で完全無効できるからな
404名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:18:28 ID:TJvjB+bR
そんなのイヤー
405名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:01:58 ID:axwUWFnr
コインの値上がりで特殊矢維持がきつくなった
Pre用のサンダー、フローズン
War用のバインド
軒並み値上がりだ
406名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:52:12 ID:FYvsoKgc
錬金に再導入される前は水コイン300くらいで大量に買い取れてたから
フローズンが1本40Gもかからずに作れて、テクに矢混ぜた後アタックすれば
高い確率でクリティカル出て移動攻撃できたから悪くなかったんだけどな
407名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:05:59 ID:qyJC/oBz
今はコイン2k近い値段で買い取ってる人もいるからな
408名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:24:23 ID:tm3LmcZ/
今600〜800gだろ
Dだからか
409名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:26:10 ID:JIECam+7
一応2kでも収支が合わないことは無い
410名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:22:04 ID:pmX/nA50
Dのは買い叩き
411名無しオンライン:2009/08/31(月) 05:52:37 ID:js+0W1yl
コイン2k買取でも変性コイン使った公式RMTだと
現状、換金率がすごくいいらしいしな
412名無しオンライン:2009/08/31(月) 15:17:19 ID:wiuwe1W/
無課金でもロストせず変化するからね
413名無しオンライン:2009/08/31(月) 16:05:02 ID:TC6iVCQo
よく動く敵って誰よ
みんな直行しかしないから自動で十分過ぎてつまらん
414名無しオンライン:2009/08/31(月) 18:12:27 ID:SDcPrXbM
SGK
415名無しオンライン:2009/08/31(月) 18:13:23 ID:UmwdenAY
Warに行けば嫌でも出会えるぞ。おまけに盾つき
次の日から「つまらん」なんて言えなくなる
416名無しオンライン:2009/08/31(月) 19:56:57 ID:Tq94abv9
ワンダーソウルはめっちゃうごくよ
417名無しオンライン:2009/08/31(月) 22:19:46 ID:TC6iVCQo
なんで金属矢にノックバックないの?
418名無しオンライン:2009/09/01(火) 01:52:39 ID:kFLUvSFe
団子投げてろよ
419名無しオンライン:2009/09/01(火) 02:07:57 ID:xkkLv1Mf
クロスボウってクリ装備とかLBとかと相性が良いのかな?
普通の弓使いには微妙?
420名無しオンライン:2009/09/01(火) 02:27:07 ID:y67ctSCX
普通の弓使いでも使い分ければけっこう優秀だと思う。
ダメージは低めだけど、回転がいいから特に長期戦向け。

まあ上位弓アタック+ジャッジ+アタックで倒せるような相手には使わないだろうけども。
421名無しオンライン:2009/09/01(火) 04:02:09 ID:X+/8s0jd
回避型で接射が多いからクロス使ってる
手動アタックはだるいからやってない
422名無しオンライン:2009/09/01(火) 14:21:55 ID:mEUeNYL+
両方使うからよく分かるが
クロスボウは番傘銃そのものだよ、ヘビ弾ノックバックがあるかないかの差
弓は弓で、強力な特殊矢があるから単純に劣るわけではないがね

LBやクリ装備との相性は当然いいけど
別にそれがなくても、弓パンチなしでサクサク撃てるから十分快適
423名無しオンライン:2009/09/01(火) 21:25:40 ID:yylf/9wj
ロックワークス株式会社へ投資した方へ

以下の内容は誠に不本意ながらロックワークス株式会社の信用を著しく傷つける可能性があります。
しかしながら、事前に同社にこの内容を通知しており、弁明や事情説明、差し止めの依頼等が来ておりま
せんので、暗黙の了解を得たものとして配信いたします。
******************************************************

 昨年1月、当社のコンサルティング先であるロックワークス株式会社が一般より株式公募いたしました。
 株式公募にあたり本メールニュースでもこの会社を高く評価し、多くの方にご賛同をいただき、5000万
円を超える資金が同社に振り込まれました。
 しかし、真に遺憾ながら同社は昨年5/18に当年度の決算を公表することなく僅か半年余りで、会社の廃
業を突然表明しました。
 当社がご縁で出資した方々には多大なるご迷惑をおかけする結果となり深くお詫び申し上げます。
 現在当方では「ロックワークス 被害者の会」を開き、刑事告発や民事訴訟を含めた今後の対応の検討
を開始しました。
 当社にて把握している投資家の方々には直接郵送にて連絡をしておりますが、ロックワークスの株主で
この件で郵便が届いていない方がいましたら、このメールの返信でお知らせ戴きたく、臨時でメールニュ
ースを送信した次第です。
 ロックワークス株式会社の代表取締役岡村隆氏には再三にわたり、事情説明をいただけるよう面談を求
めてまいりました。直接、あるいは知人を通して誠意ある対応を求めましたが、面談の機会を得ることは
未だできておりません。
 当社といたしましては、このメールニュースの読者を始めとし、関係各位に同社への出資を強く推薦し
ましたので、その皆様方に事情を説明する義務があると考えております。しかし、事情がわからないので
その義務を果たす事も適いません。
 そこで、皆様方にはこれまでの経緯をお知らせすることで、一定の説明義務を果たす事が出来るだろう
と考え、このメールニュースを配信します。さらに以下に今後の対応についての方向性を示す事でご理解
を得たいと考えた次第です。
 今後の当社の対応といたしまして以下の二点で考えております。
(1)実際に出資をなさった株主の方の保護
(2)未公開株投資家及び後進のベンチャー経営者のための指針
 具体的には『ロックワークス 被害者の会』を開催し、株主相互の情報交換と意思確認を行います。
・特別背任罪での刑事告訴・刑事告発の検討
・民事訴訟による出資金の返済請求(株の買い戻し)の検討
 『ロックワークス 被害者の会』の開催日程は、別途お知らせします。
 ※場所と時間、内容を株主の方にお知らせしますので、このメールの返信にてご連絡ください。
 なお、株主の方でご欠席の方には別途、こちらで用意した書面にて意思確認をさせて戴きますので、お
申し付けください。
 なお、本件は法的 拘束力は一切ございません。参加は任意です。
また、投資以外で同社から被害を受けた方につきましても、20件ほど「被害者の会」との連携についてお
話し合いをさせていただいています。別件で被害を受けた方がいらっしゃればお声掛けください。
以上
424名無しオンライン:2009/09/02(水) 00:20:17 ID:o/xdZv9I
クリ銃だったけど銃弓にしてクロスボウ使ったら銃全然使わなくなった
金策雑魚狩りにはクリクロスボウ連射がとてもいいかんじ、木矢は安いしね
425名無しオンライン:2009/09/02(水) 01:22:20 ID:x2bHln77
preでのクロスボウはとにかく楽でいい
426名無しオンライン:2009/09/02(水) 02:17:55 ID:gIc0Li1S
それは弓単だけ
427名無しオンライン:2009/09/02(水) 22:19:43 ID:lcknuQeO
>>424
クリ銃弓ってことですよね
クロスボウをメインで金策してる時って、銃は何使ってますか?

私も似たような構成で、クロスボウ+90シップ銃+5 なんですが、シップ銃のディレイが
長いので、長所を殺してる気がしてきた。。。

番傘とかでノックバックメインにしたほうがいいのかなぁ・・・
428名無しオンライン:2009/09/02(水) 22:59:07 ID:Vt9HILMz
シップ銃アタックのディレイ中に、藍染orトレバトで弓テクニックを入れる、
という戦い方ではないでしょうか。
番傘だと弓の意味がないっていうか。
429名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:03:32 ID:Q01fVTKj
弾が安くて軽いんです(´・ω・)
LBまで使うとシップ銃とダメージ効率ではそんな変わらなかったり

うちはチェイス+4抱えてやってるけども一回に弾40矢600くらい使用
430424:2009/09/02(水) 23:25:56 ID:o/xdZv9I
>>427
銃はシップ銃+6だけど木矢でクリクロスボウ連射だけで銃自体ほとんど使わない
たまにバジが数匹リンクしてピンチのときだけ銃使う感じです
>>429さんとまさに同じ
431名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:31:21 ID:lcknuQeO
>>428
ん?銃アタック→弓クロスアタック→弓クロスアタック→銃アタック

って話じゃないの?それって普通の銃弓では?
クリクロスボウ連射+LBがメインダメソースで、銃アタックは距離維持に撃つ(弾が高いし、重いので

>>429
LBしたら、クリで110+20とか出て、ディレイ<モーションですしね
やっぱチェイスの方が良いか・・
432名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:33:42 ID:lcknuQeO
>>430
リロードしろよ俺・・。

なるほど私もそんな感じです
参考になりました
433名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:34:03 ID:Vt9HILMz
なるほど!
時代は変わったのですね・・・。
434名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:59:44 ID:FVs0jOMU
銃弓って高火力のためかと思ったら
今は距離とるようが主流なのか
435名無しオンライン:2009/09/03(木) 00:09:35 ID:DZSMebvy
銃は一番強いんだけど、それを運用するため弾のコストと重さと
それを格下Mobにも同じように適用しないといけないことを考えると
自然に木矢クロスボウがメインになるわけだな
436名無しオンライン:2009/09/03(木) 00:24:27 ID:X1zmtlNd
ルート合戦しようと思ったら銃メインで弓テクを追加して火力全開。
金策の時は木矢クロスボウで銃は保険ってことだね、ケースバイケース。
437名無しオンライン:2009/09/03(木) 14:32:39 ID:0K8x5wqR
弓って発動時の高さから射線を計算してるのかな?
何が言いたいかって言うと、ジャッジにモーション仕込んで、
丘にやたら弱い性質をどうにかしたいって話なんだけど。
438名無しオンライン:2009/09/05(土) 19:50:39 ID:nhEk76VY
先日、MoEを始めた者ですが質問です。
現在、弓16.3 素手8.5 +基本少々。 対人の予定無し。

接近されると素手になってしまうので自動攻撃しながら後退しつつ弓で倒してますが
他スキル(タックル等)を混ぜながら戦うのが一般的ですか?

このスレを見る限り、
弓魔法、弓銃、弓盾、弓素手等様々な組み合わせがありますけど
初心者ならこうしとけ。のようなオススメがありましたらご教授をお願いします。

439名無しオンライン:2009/09/05(土) 20:13:58 ID:pUQaFxPO
盾38のスタガと48のインパクトステップ、あとはタックルが便利。
物まねも便利だけどネイチャーとパンツマン覚えるまで時間かかるから初心者にはお勧めしない。
それと神秘20のフレイムブレイドを使うと、攻撃HIT時に攻撃モーションを途中でカットできる。
この辺取っておくとかなり楽になるよ。
440名無しオンライン:2009/09/05(土) 20:20:54 ID:nhEk76VY
>>439
さっそくの返信ありがとう!
弓+αは防御or補助系を覚えとけ!って事ですよね。
盾と神秘覚えてみて色々と世界をまわって見るよ!
441名無しオンライン:2009/09/05(土) 21:55:54 ID:fRT36AMc
3発程度で死ぬ相手じゃない限り、他スキルを利用するでしょう
タックルはバサKMのおまけでついてきますしね

スキルが上がれば「クロスボウ」が使えるようになり
0距離でも矢を撃てるようになります
442名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:04:50 ID:mkgs0Kss
「密着弓パンチうぜぇー」は弓を始めてやった人がほぼ全員思うことだな
今はほんとクロスボウ様様
弓銃は到底初心者にはオススメできない、十分に資金がないと詰む

スキル850になって上げ下げ調整するようになるまでは
どれでも好きに伸ばせばいいけど
それよりwikiみて、弓なりに戦いやすい足の遅いmob狙うと楽にあげられる
資金ゼロなわけだから、コスト的に戦闘技術と盾がおすすめ
神秘は後回しでもいいんじゃね、あれはやっぱ90↑にしてナンボのスキル
443名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:11:31 ID:TYBiKl5X
俺はPreキャラは全部まず神秘50取ることからはじめるなー
444名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:12:07 ID:UGQMY8ge
ああ、それと回復手段にもよるな
回復魔法なら神秘や強化魔法、包帯でいくなら戦技+盾(この2つはSTが回復する組み合わせ)
これだとスキルが共存しやすい
445名無しオンライン:2009/09/06(日) 01:24:58 ID:nQ6RbGA7
>>439

<素手弓>
【長所】
相手が近くに来ても問題無く戦闘可能。戦技+盾と相性良し
盾を取った場合48までは欲しい。スタガやインパクトで相手との距離を開けやすい
回復手段は包帯orPOT+素手80のスパルタンフィスト
【短所】
弱くは無いがNPCと戦っていると弓で釣って大半が素手で攻撃が主体になり勝ち
結果弓を他の近接スキルに変えた方がよくね?ってなる奴が多い

<神秘弓>
【長所】
弓ヒット時にFB、FzB、LBによるモーションキャンセルで距離を開けやすい
また、テレポが使えて移動が便利。LB+クロスボウ使えれば高ダメの射撃を連発できる
【短所】
FB,FzBなどのエンチャント系の効果のせいで、アタックキャンセルで盾が出せない
また、攻撃手段が弓単の場合、DK(デスナイト)等の足の速いMobや多人数相手だと戦いにくい。てか詰む

盾と神秘は相性が悪いけど、プロテクトオーラって言う盾と神秘の強力な複合技もある
これを後方で使いつつ相手にアタックと技を連続で出せば君も立派な後衛攻撃弓(`・ω・´)

これ以外にも色々な構成がいるけど。適当に参考にしてくれれば(´・ω・`)

446名無しオンライン:2009/09/06(日) 01:54:39 ID:WykOfim9
そこで弓神秘回避ですよ
447名無しオンライン:2009/09/06(日) 03:15:56 ID:KVVHUIQm
<神秘弓侍>
【長所】
 近接時:二刀アタック+LB、中距離:クロスボウ+LB(間合いによって左手武器発動)、遠距離:ウン弓or竹弓+LB  と、オールレンジで尚かつ
 短ディレイ武器によるアタック主体=省燃費・持続的スタイル、弓+刀剣高倍率スキル連発=瞬間火力・ごり押しスタイル
 と、状況に応じて使い分けつつどういった局面に置いても一定以上の高火力が見込める。
 また、濃密なサポートが得られる状況であれば、上位MoBとも渡り合う事が可能で、まさしく殺戮マシーンと化す・・・かもしれない
【短所】
 半分以上ネタ。スキルカツカツ
 ソロ限界は一般的な神秘侍をかなり下回る。単純作業と揶揄されるエイシス籠もりが、かなりスリリングに感じられるハズ
 以前は、弓のレンジで左手武器による追い打ちが発動していたが、当然の如く修正され ほぼ絶滅種となっている。

<銃弓>
 【長所】
  言わずと知れた火力厨御用達構成。火力に置いてはトップクラスとされ、BOSS級MOBをソロで倒すなどの目的で使用される。
  神秘90↑によるLB付加、あるいは強化+戦技によるリミブレ、クリティカルup装備等、銃アタックの効果を最大限に活かす構成が多い
  弓は銃弾を節約したいとき、ルート争いや長期戦を嫌う場面における瞬間火力目的に使用される。

 【短所】
  装備に金がかかる。
  ツアーなどにうっかり参加してしまうと、空気の読めないヤツ・・・と、思われるかも知れない。
 
448447:2009/09/06(日) 03:24:19 ID:KVVHUIQm
スマン修正・・・
銃弓でLBとかリミブレ併用は多くないわな・・ないワケじゃないけど
銃単とかの方が一般的だよな 
449名無しオンライン:2009/09/06(日) 06:56:46 ID:+9WTXOcH
近接キャラばっかで飽きてきたし、木工キャラもいるから弓キャラ作ってみたんだけど
弓矢ってことごとく転送不可なんだな
木工キャラと違う鯖に弓キャラ作った俺超涙目
450名無しオンライン:2009/09/06(日) 07:04:06 ID:6tbwJkws
そこでコンポジ
ついでにレゾ化すると性能もUP
451名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:35:54 ID:2Lja96YF
序盤の弓の少ない耐久のなかで
シップ弓とレゾコンポジは救世主だよな
452名無しオンライン:2009/09/06(日) 09:44:48 ID:GHYK4v+b
【PVPと冒険が面白いよ、 純国産MMORPGストラガーデン】
RTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの

基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能

クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い

ゲーム内容 ttp://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/

PVP動画 ttp://zoome.jp/udongein/diary/50
453名無しオンライン:2009/09/06(日) 13:22:42 ID:UGQMY8ge
>>448
リミブレは癖がありすぎて、弓には合わんよ
あれは火力特化銃か強化将軍様がつかってナンボ
454名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:04:22 ID:nQ6RbGA7
>>453
LB+リミブレ+クロスボウの威力とコストは十分実用範囲
455名無しオンライン:2009/09/06(日) 17:41:49 ID:6tbwJkws
クリ銃/弓だとカンフーの掛け直しが(ノ∀`)
456名無しオンライン:2009/09/18(金) 09:19:42 ID:lzGDXdKF
弓師の先輩方、弓師たるもの命中と攻撃力ステはどのくらいを目指すべきですか?



457名無しオンライン:2009/09/18(金) 10:11:36 ID:5pWCjoBL
命中と攻撃力なんて他の武器と同じだよ。自分がmob狩り、対人に必要と思う分だけ
それよりもST管理と照準補正がちゃんと出来ることのが重要
458名無しオンライン:2009/09/18(金) 21:34:28 ID:uuBkayHw
ちまちまやるならクロスボウ+木矢、威力重視なら愛染と竹矢
必死モードでは技マクロに光矢と氷矢と金属矢混ぜる

そんなことよりpreだとタゲ切りや距離とるスキルの方が重要だわな
弓が劣化銃といわれるのは、威力よりもノックバック性能の有無による
バインド矢つかってすら、ガードクラスの高ACだと一瞬すら足がとまらねーとかもうね
459名無しオンライン:2009/09/19(土) 04:55:57 ID:ATDwzgX+
ただし銃は飽きる
460名無しオンライン:2009/09/19(土) 16:22:13 ID:l+DC3LCq
銃弓で解決さ
461名無しオンライン:2009/09/19(土) 17:07:02 ID:1irVP1F6
風評被害率ナンバーワンだけどな>銃弓
銃弓というだけで好きに叩いてもいい悪かのように信じてる奴もいる

光矢バルクがなくなった時点で弓がTueeeってこともないんだが
462名無しオンライン:2009/09/23(水) 14:28:56 ID:CobYmsth
対人の話で悪いんだけど、弓vs弓の戦い方とかアドヴァイスをお願いします!
こちらは弓単、相手は盾あり。
463名無しオンライン:2009/09/23(水) 15:16:46 ID:PUGH/vBl
相手の攻撃を全部避けてこちらの攻撃を全部当てれば勝てる
464名無しオンライン:2009/09/23(水) 18:50:02 ID:8Oz03wiR
>>462
ぶっちゃけ詳しい構成晒してもらわないと>>463みたいな適当な回答しか出来ない
弓単でも強化弓だったり神秘弓だったり基礎高めだったりするだろうが
強いて言うなら
・遠隔に出す盾がシルガ、バンデしか出せないのでそこに上手くバルク、ソニックを当てていく
・盾取ってる分相手は低生命or回避無しor抵抗無し&高防御だろうから追加ダメがある毒、雷、光矢を上手く使う
弓単同士の場合、同期ズレが無い限り相手より移動回避とエイムが上手ければ勝てる
465名無しオンライン:2009/09/23(水) 20:29:16 ID:CobYmsth
>>463-464
失礼しました。確かにそうだった。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1gC2K3K4C5H6KyKEMJKKKPW
Mインパコ、Sバインド有り。

クリ無しアタックにはシール、チャージドには下がってソニックorホープ、は聞いたことが。
バンデにもバルクを狙っちゃってよいものなのですか?
466名無しオンライン:2009/09/23(水) 20:59:22 ID:8Oz03wiR
>>465
Preのタイマンで相手が強化弓でなければ戦技使うタイミングを封じつつ持久戦に持ち込むといいかも
Bの効果が約1分に対して高魔力強化のヴィガーは5分以上は持つはず
またこっちが高回避なら相手はKMも使って来るから、こっちが魔法使う時以外は一定以上の間隔は空けない事
ただワラゲで持久戦やってるとよほど相手が紳士でない限り増援来るけどな

また、Sバインド使うなら土矢。Mインパコは使ったこと無いからなんとも言い難い

>クリ無しアタックにはシール、チャージドには下がってソニックorホープ
シールはスタミナに注意すればバンバン使っていいけど、頻繁にリバ使うハメになるならスタミナ温存推奨
弓はチャージド技無いが・・・シルガとかにはソニック、ホープは発動早いのでアタックの間に織り交ぜて積極的に使うべし
腕に自身があるならスチ矢(&光矢)バルクが一番優秀なダメージソース。ロックタゲだとまず当たらんが

>バンデにもバルク
相手にこっちの矢を取られてもいいなら光&雷バルクでどうぞ。普通はソニック
467466:2009/09/24(木) 01:32:26 ID:mbbspvHe
×Sバインド使うなら土矢 ○Sバインド使う位ならなら土矢使え
言葉足りてなかった正直スマン(´・ω・`)
468名無しオンライン:2009/09/24(木) 03:21:21 ID:Edc7dULt
>>466
ありがとんとん。
矢全種類もって行きたいくらいなんだけど枠がきついのです(´・ω・`)
強化だと持久戦が逆にきつい…トールに粘られるとそのうちジリ貧です。
土矢持って行ったほうがいいのかなあ。なんか言われそうだけど。
469名無しオンライン:2009/09/24(木) 03:45:47 ID:EwqL0JnZ
構成みてニコニコにあげてるD鯖の回避強化弓の人かと思った
470名無しオンライン:2009/09/24(木) 05:24:29 ID:sBMgdI3j
当てるのがうまければ避けるの下手でもウニになれば勝てる
471名無しオンライン:2009/09/24(木) 19:30:20 ID:olMlXZ+h
noobな俺が刀剣投げの人と戦ったら、ほとんど何もできずに死んだ
これ、エイムと盾がうまくなれば勝てるようになるのかしらん?
472名無しオンライン:2009/09/24(木) 19:58:24 ID:olMlXZ+h
まーた同じ人に負けたよ。つか、同じ部位ばっかり落とすのやめて。
473名無しオンライン:2009/09/25(金) 13:30:44 ID:wXtWl8Ks
投げはやり難い
SDは弓に強い
弓刀剣だけど個人的には素手投げが一番きつい
474名無しオンライン:2009/09/25(金) 16:24:27 ID:YBcxiDZa
弓楽しいぜひゃっはー。
時々さ、べったりくっつかれた状態の方が弓当てやすいと思うことはないかい?
当たるわけないと高をくくって密着ぐるぐる状態のやつに弓当てられたときの快感は異常。
475名無しオンライン:2009/09/25(金) 22:30:03 ID:E/e3BsRi
なぜ上がったし
476名無しオンライン:2009/09/26(土) 01:47:02 ID:JaAUa9H/
>469
俺も思ったwww
477名無しオンライン:2009/09/26(土) 01:48:12 ID:JaAUa9H/
>469
こんなとこで相談してんじゃねーよ!と思ったwww
別人だとは思うがw
478名無しオンライン:2009/09/26(土) 05:48:55 ID:rOlnVHsf
ニコ厨shine
479名無しオンライン:2009/09/26(土) 18:39:10 ID:d4B08iYm
弓使いの先人たちにお聞きしたいのですが、
タルなんかが魔法使う時(パタパタとちょっと浮いた状態)全く当てられないんです
あれはどの辺りを狙えばよいのでしょうか?
480名無しオンライン:2009/09/27(日) 12:37:15 ID:gL6bbLSG
ニコ厨は弓スレにまで出張するのか糞が
481名無しオンライン:2009/09/27(日) 18:47:29 ID:Cr3+r9IM
すんません、preの弓単なんですけど初歩的な質問させてください。
今、後方視点の手動照準で狩りをしてるんですけど、preの場合M2視点のロックタゲ撃ちが主流なんでしょうか?
現状、当てる分には問題なんですけど戦闘に夢中になってる間に背後から別のMoBに殴られたりして;;
姿勢は維持したまま視界を周囲や後方にも向けられる、M2に慣れたほうがいいのかと迷ってます。

もう一点なんですが、神秘のFzBやLBヒットによるモーションキャンセルの恩恵について
感覚としてはクリティカル発生時のキャンセルとほぼ同じと考えて良いのでしょうか?
ヒットしてからの発生というのが気になるのですが、連続クリ時のように止まることなく後退できるのでしょうか?
どうか、アドバイスお願いします><

482名無しオンライン:2009/09/27(日) 19:18:23 ID:q1qPH2br
>>481
M2がいいかどうかは俺はわからないからアドバイスはできないけど
キャンセルモーションはちょっと違う

分かりやすく、アタックの発動200、発生100、追加攻撃エフェクト発生25発動50とすると

クリキャン→アタックし100で発生、先行入力すればこの100の時点で次のテクを使用することができる、0から200までの間は盾キャンセルが可能
えんちゃんと→アタックし100で発生、125で追加エフェクトが発生し、150まで移動のみできる、0から125までは盾キャンセル可能、150の時点で次のテクが使用できる
483名無しオンライン:2009/09/27(日) 19:21:36 ID:7talTlNd
俺は後方視点でやってるな
徘徊する性質のMobなら仕方ないけど、POP位置覚えてそこに近づかないように戦えば良いと思う
あと自動戦闘でやると装備品のディレイ短縮の恩恵受けられないから注意な

そして神秘のモーションキャンセルはクリの時みたいに動きながら撃てる訳じゃない
相手に着弾してから移動可能になるまでの時間が無くなるだけ
484481:2009/09/27(日) 20:45:49 ID:Cr3+r9IM
>>482
>>483
レスありがとうございます。
視点は、なんとか現状のまま工夫してみます。
神秘のモーションキャンセルは、やはり思ってたのとは違うようですね><
盾持ち弓なので神秘は取ってなかったのですが、最近クロスボウも多用するようなって
移動しながら連射出来たらかなり楽だとおもったのですが、そこまで甘くないようですね;
クリ装備もまだ手が届いてないし、しばらくこのまま頑張ってみます。
ありでした!
485名無しオンライン:2009/09/29(火) 00:18:40 ID:Z7Uwnklo
自動戦闘時の装備品のディレイマイナス〜
正確には自動戦闘時でもマイナスの効果はある
ただ手動戦闘時よりも効果量が目減りする
って感じだったはず
一応ね
486ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/29(火) 19:04:48 ID:n7hincOE BE:76090638-2BP(3674)
>>479
タルの見た目よりかなり上だった気が
487名無しオンライン:2009/10/01(木) 05:32:46 ID:tUvoknzG
>>479
フェザーショット追加で、みんな急にパタパタしだして大変だよね。
肉団子があたらないもにぃ
488名無しオンライン:2009/10/01(木) 11:11:56 ID:435iWO/h
バインド矢の足止めって抵抗軽減とかありますか?
489名無しオンライン:2009/10/01(木) 11:35:20 ID:LyrSPZI6
ありまくる
490名無しオンライン:2009/10/03(土) 19:41:47 ID:VfH94X5/
お金に余裕が出てきたので、盾じゃなくて酩酊でも面白いんじゃないかと思い始めた
491名無しオンライン:2009/10/03(土) 23:42:34 ID:th4NCEJQ
そしてもっとお金に余裕が出てきて銃器に手を染めるんですね
492名無しオンライン:2009/10/04(日) 03:48:34 ID:uFgDTU2h
常時バンパイアアロー+バーサクボウだな
493名無しオンライン:2009/10/04(日) 21:30:11 ID:QGcQyZ2n
一年ぶりに復帰する俺に一言:
494名無しオンライン:2009/10/04(日) 23:41:18 ID:gK1OQxQn
クロスボウの時代
トールの流れで弓持ちガイルが増えた
495493:2009/10/05(月) 00:21:19 ID:F6vgEcVY
d
クロスボウって出来たんだ。
496名無しオンライン:2009/10/05(月) 00:37:53 ID:o6fpks27
クロスボウは大きな変化だよなー

ちなみにトレバトのATKがかなり下がって藍染のATKがやや下がって攻撃間隔は共に若干下がった
藍染素材のチチンと金箔の数が少なくなって10k以下で売られる時代
俺みたいな二武器は主力がトレバトから藍染になった人が多いと思う
497名無しオンライン:2009/10/05(月) 01:21:48 ID:qnXB5pZ0
一年ぶりだと、光矢バルク死亡と特殊矢糞増加は体験してるか
498名無しオンライン:2009/10/05(月) 04:45:43 ID:D3bT9eJk
クロスボウ実装されてだいぶ経つけど
まだ使ったことないや
499名無しオンライン:2009/10/05(月) 05:07:21 ID:ydKMgGQD
ATKup装備が充実してればすごさは実感できると思うけど、
貧乏脳筋にはどうしたって力不足に感じる。
っていうかモーションがやだ。
500名無しオンライン:2009/10/05(月) 05:15:09 ID:qnXB5pZ0
ノックバックのない番傘がクロスボウ
火力特化+クリ装備+リミブレなら100を軽く超えるダメージが連射されるが
それもう素直に銃器にして番傘使いになった方がいいんじゃね、といいたくなる
501名無しオンライン:2009/10/05(月) 05:15:33 ID:nDGe5Nkd
クロスボウのレンジだと、落ち着いてエイムできないことが多いから使ってないや。
対盾能力に優れるとはいえミスザもあるから安定しないし、近接武器で迎撃する方が気分的に楽。
そしてタックル。なにがなんでもタックルタックル。
502名無しオンライン:2009/10/05(月) 08:25:26 ID:9Ei1MLFd
クロスボウはクリティカル前提か盾持ってないと使いづらいね
503名無しオンライン:2009/10/05(月) 09:16:31 ID:Oi4Z5oOQ
クロスボウの利点は安価で安定したアタックが出来る事だとリミブレクリ弩弓使う俺が言ってみる
504名無しオンライン:2009/10/05(月) 09:44:57 ID:fP2LrYZm
何より弾に比べて矢が軽いしね
番傘とは単純に比較できないメリットはある
505名無しオンライン:2009/10/05(月) 11:00:34 ID:FVgBtJER
自動戦闘で楽できるのが利点
506名無しオンライン:2009/10/05(月) 12:13:55 ID:BasTyjrv
間隔短い方がバーサク+LBの分強いと感じる
507名無しオンライン:2009/10/05(月) 16:28:51 ID:EJvPcyw4
これから弓師をはじめようと思うんだけど
装備は着こなし20代で、せいぜいラスローブ・フェアリー・スカルリングぐらいしか集められないと思うんだ。
バサアクセなんか生まれてこの方見た事すらない。ちなみに神秘も90まであげる根性はないので、多分50前後で止める。

こんな俺が弓師をする場合、やっぱりクロスボウ使うよりは藍染めとかバンブーの方がいいのか?
構成もものまねで距離とって戦うより、盾+精神回復魔法でシコシコやるべきなのか?
508名無しオンライン:2009/10/05(月) 16:32:09 ID:EJvPcyw4
ちなみにこんな構成ならやったことがある↓
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ie3K4F5H6JyKzTEMJoQKJ

ST回復手段があったのはよかったと思う、ただ物資ケチってた(MP回復はコンデのみ、回復はマイナーリバとか連打)ので
弓で技使うたびリバするのがテンポ悪く感じた。
戦技型にするとSTがごりごり減ってしまうのがどうにも気がかりでならない。
やっぱり包帯+神秘戦技でチェンジエナジー使ったほうがいいのだろうか。
509名無しオンライン:2009/10/05(月) 16:36:53 ID:1+oxPG92
カンフー神秘クロスボウ+クリ装備は神効率なのはガチ
510名無しオンライン:2009/10/05(月) 18:21:02 ID:9Ei1MLFd
>>507
神秘は70台が結構つらいけど、イルヴァーナ渓谷を主狩り場にすれば
バルドスの肉は重いので10分〜15分くらいで重量いっぱいで
丘境界→狩り場→東銀戻り→繰り返しって感じのサイクルになるので、それに
アルターやテレポートオールを使っていけば結構なんとかなるよ。
511名無しオンライン:2009/10/05(月) 19:53:11 ID:1Fwcmt1w
>>507
おまいさん、脳筋型なら神秘上げはどえらい気持ちが楽だべさ。
なんたってポイズンブレイドがある。
100までブレイド系だけで乗り切れるぜひゃっはー。
512名無しオンライン:2009/10/05(月) 20:43:45 ID:SeAMlJbR
E鯖に金属矢の売りが全く無くて困った。困った。みんなどうしてるんだろう?
513名無しオンライン:2009/10/05(月) 21:08:10 ID:Oi4Z5oOQ
>>507
>これから弓師をはじめようと思うんだけど
クロスボウ、藍染とか色々使って自分の使いやすい方を選ぶでFA
弓を始めるのに弓技を使わないなんてもったいない

両方使いたいならアタックにクロスボウ、持ちかえで技にシップ弓や藍染とかでも有りだと思う
バンブーは射程距離以外は微妙な性能。ただウン様とかの魔法Mobを射程外からを狩る時には役に立つ

>>512
スチ矢】どの鯖でも定点はほぼ居ない・・・はず。あっても単価40〜45=自作がお勧め
鉄矢】タル羽根買い取ってフォレクエで鉄の矢尻→自作
結論:もっこす作ろうぜ!

・・・コイン高騰しすぎだよな・・・せめて氷矢ぐらいはコイン1個で20本作れるようにして欲しい(´・ω・`)
514名無しオンライン:2009/10/06(火) 01:36:53 ID:0sfi5X10
>>507
クロスボウはクリ装備と神秘がなけりゃ子供だまし
逆に愛染で技主体なのにLBとか大して意味ねえ

装備buffに依存しないなら
その枠のぶん最大限に魔法をかけられる強化回復おすすめ
低着こなしなら回避型だろうし、戦技(カンフー)と回避は食い合うからね
飛びぬけて強くはないが、要望には適うだろう

それよりサマル型ならミルクティーぐらい飲んだほうが効率いいんじゃね
時間と快適度と金や資財、倹約したつもりでもこの三つが上手く回ってなけりゃかえって損だ
515名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:08:52 ID:k30mZW74
藍染めクリアタックの方が下手な技より与ダメ大きいんだけど、どうすればいい?
516名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:20:27 ID:lmNJybBQ
よしクロスボウだ
517名無しオンライン:2009/10/08(木) 14:44:41 ID:HKd0ILdj
回避有りなら接近時のみクロスボウ使うようにマクロ組めばOKだな
518名無しオンライン:2009/10/08(木) 14:48:19 ID:IcI50Dx0
>>513
コイン安くなってるだろ
闇とか3k以下
水風土も800程度
519名無しオンライン:2009/10/08(木) 14:59:14 ID:5K14TGY5
そりゃスキル60(or68)も無駄にふって、ようやくクリと同じ1.5倍のチャージショットだからなー
MoEは装備依存を否定しつつ、高威力の技依存も否定してきた(二連リープとかな)のが
クリ装備登場で装備依存に局所的に傾いた

つまりクロスボウでいいだろ
520名無しオンライン:2009/10/08(木) 20:14:00 ID:T2RSEY5j
弓集中の新シップ実装と聞いて
範囲化は何時ですか・・・使い道無いけど。
521名無しオンライン:2009/10/08(木) 20:23:31 ID:I6JKfnRS
>>518
れんきんに入るまでは水なんか数日露天放置で150で1k近く突っ込まれてたのに比べれば・・・
522名無しオンライン:2009/10/08(木) 21:02:27 ID:JrJtDr4r
水は明らかに値上がったね
買い叩いてるだけでドロップ率変わらんから
水みたいなの以外あんま安値じゃ突っ込む気にならんよ
523名無しオンライン:2009/10/09(金) 00:00:05 ID:SnUL6f3w
コインやたら重いからねえ
524名無しオンライン:2009/10/09(金) 01:08:56 ID:+PEi2id5
普通コインっていくらが相場なの
525名無しオンライン:2009/10/09(金) 01:16:13 ID:zEeG+p/B
2枚混ぜるとランク5が50% 4が40% 6が10%
それぞれ4k 1k 15k程度で2000+400+1500の約4k
1枚2kだな
526名無しオンライン:2009/10/09(金) 19:53:00 ID:xLYsf422
錬金の糞長い手間賃があるから1.5k位なら妥当なのかな・・・?
527名無しオンライン:2009/10/09(金) 23:07:37 ID:jCd2W/pW
1k以下とかDだけか…全部さすが買いだけど
528名無しオンライン:2009/10/10(土) 01:48:47 ID:c0VSG89x
パンチするぐらいなら
矢でつっつけばいいのに
529名無しオンライン:2009/10/10(土) 23:01:39 ID:CCvCLpnq
同期が不安定で弓つらくなったかも、だってさ。
今から試してくる。
530名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:42:28 ID:9ispmBtc
試してきた。
全くつらくなかった。むしろ近接の同期がズレまくってるせいでこっちだけ撃ち放題。
なんぞこれ。
531名無しオンライン:2009/10/11(日) 06:15:07 ID:xG0y5EvB
おつおつ
楽しそうだな
532名無しオンライン:2009/10/12(月) 19:26:14 ID:2OdPC5k3
2PCでやってるとズレまくりでワロタw>同期
533名無しオンライン:2009/10/13(火) 15:29:59 ID:OOVd7VB1
クリ装備のクロス棒ってどの程度のレベルを言うんだろうか
やっぱクリ銃器並のガチ火力装備?

だとしたら、もうそれクリ銃器でいいんじゃ…と思ってしまう
534名無しオンライン:2009/10/13(火) 15:54:53 ID:QP99ZJeT
クリ銃弓が弾代けちってクロスボウ使えばいいんじゃないか
535名無しオンライン:2009/10/13(火) 17:47:19 ID:fp7xmzHF
銃弓だったが弓を切り、装備を揃えてクリ銃になったあとにクロスボウ実装
とてもがっかりしている俺が居る
弓は木矢が狂おしく安くて軽いのが素晴らしい
稼ぎ効率を優先するならなんとしても弓を再導入するほどクロスボウは魅力

だが俺は傭兵としてSoWハラキリと
クリキャンセルスナイポグレネ毒ハベボーリングバグスチャームダンス
キャノンショット携帯キッチンプレイスメント料理(焼く)がやりたいので
弓は諦めたくやしいグギギ
536名無しオンライン:2009/10/13(火) 21:02:54 ID:OK7olv90
クリ装備クロスだと、時々でも装備が削られそうで抵抗があるな・・・。
カカシ使っても削れるだろうし。
黒猫、龍籠手、バサ耳のどれか1個は持ち替えマクロ諦めないといけないからなぁ。
537名無しオンライン:2009/10/13(火) 21:17:37 ID:q0rAEWjN
バサ耳とか指は諦めて良いだろ。
別にそこまで考えなきゃいけないほど高い物でもない。
538名無しオンライン:2009/10/13(火) 23:09:06 ID:wdRKUoF2
枠番号指定で2回押せばいいじゃない

まあ気にしなきゃならん程MoE続かないだろ
539名無しオンライン:2009/10/13(火) 23:12:15 ID:ndcBkjYn
神秘クリ弓作ったけど、完成した途端飽きてキャラ使わなくなった
540名無しオンライン:2009/10/14(水) 20:09:22 ID:j2LTBw7f
みんなフォレスターマスタリー取ってる?
自分あと調教上げれば取れるんだけど、ペット全然使わないのに上げるのもなあ…って感じなんだが
マスタリーの弓ディレイ短縮って、いい感じ?
541名無しオンライン:2009/10/14(水) 20:12:01 ID:TiqGTW1H
バーサーク使えば効果ないよ
542名無しオンライン:2009/10/14(水) 20:47:04 ID:dhNpK9ji
>>540
バーサークで上書きされるので戦技持ちには意味が無いよ
攻撃速度マイナスは20〜30ないと体感出来ないので
5%のために複合とるのって逆にキャラが弱くなるよ
543名無しオンライン:2009/10/14(水) 20:49:56 ID:j2LTBw7f
皆ありがとう
やっぱり調教は捨てるか
今の所パンツマンがちょっと強くなるぐらいしか役に立ってないしな
544名無しオンライン:2009/10/15(木) 02:00:51 ID:JFaBtMez
自分もそうやって調教下げてたらシップ装備だったの忘れてすっぽんぽんになってた事ある
ベビーオルヴァン弱いから小遣い稼ぎに狩ってたら、奴の前傾姿勢が丁度矢が当たりにくい角度だと気がついた
ヤノルの方がいいね
545名無しオンライン:2009/10/15(木) 09:34:00 ID:dn4dV9Ae
すっぽんぽんになったら
ベビーオルヴァンが前傾姿勢になってた
ヤノルのほうが角度がいいね

まで読んだ
546名無しオンライン:2009/10/15(木) 11:15:29 ID:/7dwxmPl
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1mg3K4W5I7KyUzoGEUIU
カオスフレア使っててこんなの妄想したがやっぱ弱いか。ワラゲ用
547名無しオンライン:2009/10/15(木) 12:20:45 ID:bTR+gRBf
warでカオスがどうこうっておじいちゃんが言ってた
548名無しオンライン:2009/10/15(木) 16:08:31 ID:lmKAgT6J
>>546
それとほぼ同じ構成(集中無しで武器もう一つ)でやってる知人が居るけど
相手が抵抗無しならカオスでHP半分近く持って行けるから抵抗無しにはめちゃくちゃ強い
ただカオスで殺しきれないとそのまま逃げられるとか。
549名無しオンライン:2009/10/16(金) 13:53:33 ID:hUnfSX+l
キック68止めでバラージとったは?良いが使いどころがねぇ
550名無しオンライン:2009/10/16(金) 13:54:01 ID:hUnfSX+l
?は気にするな
551名無しオンライン:2009/10/16(金) 14:22:42 ID:Tpah4Czi
まじでか。
詰めにくい弓にいい技が、と期待したことがあったんだが…。
本隊では楽しいと聞いたけどどーしようもないか。
552名無しオンライン:2009/10/16(金) 16:19:21 ID:CVgjeGHR
本隊なら楽しいけどダメージ低すぎで、正直微妙
バラージ使いが10人くらい集まったら凄そうだけど……
後でログ見るのは楽しいんだけどな
553名無しオンライン:2009/10/16(金) 17:18:17 ID:pDuvhrGm
MoEでは強力な範囲攻撃は、対人の都合上認められないから仕方ない
554名無しオンライン:2009/10/16(金) 19:16:27 ID:Tpah4Czi
ごるごだは微妙と申すか
555名無しオンライン:2009/10/16(金) 19:25:41 ID:b3TxXU6y
宮殿リザ共のゴルゴダを食らえばアレがネタじゃない事がよくわかる
問題は活用できる地形がやや少なめな事だな
556名無しオンライン:2009/10/17(土) 01:58:30 ID:flsvWtss
弓パンチうざすぎ

だいたい近接時パンチになるのは、全テクニック移動できたRAだからこその仕様なのに
それがバルクが止まるようになり、メイン以外とまるようになり、ついにメインも止まるようになったのに弓パンチだけそのままとか馬鹿じゃないのか。
557名無しオンライン:2009/10/17(土) 03:00:28 ID:g0ajtqfa
いいこと思いついた
弓アタック弓技全部にタックルマクロ仕込めばいいんじゃね?
558名無しオンライン:2009/10/17(土) 03:07:30 ID:8WHFh88O
クロスボウがあるだろう
559名無しオンライン:2009/10/17(土) 09:05:50 ID:E5uSih8t
遠距離が距離維持して戦うという当然のことをやると
なぜか「遠距離はずるい、殴られるべきだ、逃げるな」という意見がでる
MoEの場合は特に近接がペラペラだから、その不満が強い
で、引き狩りができない仕様に貶められたものの
僕は全身クリ装備ちゃん!の登場でさらに歪んだネガ意見を喰らうようになったという
560名無しオンライン:2009/10/17(土) 10:41:18 ID:614Wv7uL
でも動きながら撃てるってのはちょっとおかしくね
俺はこっちのほうが好きだな。今でも十分遠距離の優位性は残ってるし
561名無しオンライン:2009/10/17(土) 11:08:22 ID:UtSyOp40
>>549だけど、本隊とか集団では活躍できそうだけどタイマンでは使いどころがない。
ただ、透明になっててもあたるからネイチャーミミックとかされて見えなくなったときに使って
姿出させるってのは良いけど
562名無しオンライン:2009/10/17(土) 14:32:25 ID:8E8xJoc3
>>559
遠隔の威力が強すぎるorMOBが頭悪いのがそもそもの原因
スキル制だから遠隔メインでも近接並みの硬さをもてるから、遠隔の攻撃力が高いとそれだけで
遠くから攻撃できて、威力も高くて、更に殴られても痛くないチートキャラができてしまう
(他ゲーだと遠隔攻撃メインは防御が低い、近接がぺらぺらというより遠隔がガチガチ)

またMOBがまっすぐ突っ込んでくるのでミスザが無い
例えば遠隔持ちにはくねくね動いて突っ込んできたり、バンデやネイチャーを積極的に使うようにしたら違ってくる
563名無しオンライン:2009/10/19(月) 02:25:07 ID:t3i6AcVu
今の鯖仕様だと敵がくねくね動くと全く当たらなくて弓終了だな

俺は今でも引き狩り一筋だ。脚が止まってすぐに密着されるからMOBに背を向けて
走って距離を取ってる
自分じゃMOBを手玉にとってるつもりなんだがすぐに辻ヒールや辻リバが飛んでくる
周りからはMOBに追われて逃げ惑ってるように見えるらしい
564名無しオンライン:2009/10/19(月) 02:41:02 ID:yPUQ0/+5
俺はmobに近づかれてうぜぇから銃器を取った
565名無しオンライン:2009/10/19(月) 02:42:17 ID:IJtMEXSU
>>563
まっすぐ逃げないで円を描くように逃げればいい。
まっすぐ逃げたらそりゃ間違われるよ。
566名無しオンライン:2009/10/19(月) 03:53:34 ID:KI2v6/MD
回復あげてるときは、ちょいちょい辻するし、別に気にする事ない
567名無しオンライン:2009/10/20(火) 00:52:12 ID:7kqgSaZQ
弓単って難しいよな。俺は強化回復盾の弓単やってたが、正直弓の火力を生かせてないような気がしてやめたんだ。
だがこうして他の弓単を見ていると、どうも一番低コストで弓単としての能力を活かしつつ戦えていたらしいということが分かった。
問題は俺の強化が低かった事と、めんどくせえつってレランBuffとか用意しなかったことにあったのかもな。
568名無しオンライン:2009/10/20(火) 00:53:19 ID:7kqgSaZQ
あと敵を倒した後にいちいちリバすんのがだるかった。しかし脳筋だと飲み物で回復ってことになるわけで、強化弓回復ってのは結構理にかなってたのかもしれん。
ただ近づかれる&ST尽きたら盾は出せないわ詠唱はできないわでぼっこぼこだったけどな。
569名無しオンライン:2009/10/20(火) 01:15:07 ID:iqh9t+ks
俺はせっかくだから戦技を選ぶぜ!
570名無しオンライン:2009/10/20(火) 01:24:33 ID:TfLd4h5A
>>568
つ GSP
571名無しオンライン:2009/10/20(火) 02:00:26 ID:X0r1YkDV
リミブレで足止めてインファイトは弓という概念から言えば微妙だけど、リミブレ神秘クリ弓は矢が軽いからな。
572名無しオンライン:2009/10/20(火) 02:10:32 ID:rVt4mhrm
>>567
ウチの弓強化回復は走って距離あけるときに少し遠くまで走りながらRA入れてます
めんどくさい時は戦闘開始時にシェイク、切れたらシェイク
クロスボウ+戦技+クリ装備+神秘+盾ならめんどうは無いんですけど、これじゃ弓の必要ないじゃんってやめました
装備揃えてレラン金属矢使えば強さ実感できますが日常の狩りはビミョー、でも弓楽しいからやってるって感じです
573名無しオンライン:2009/10/20(火) 10:01:08 ID:yFN8yjUP
弓のクセに射程距離短すぎるよな。
地形のアドバンテージも取れないし。
574名無しオンライン:2009/10/20(火) 10:28:37 ID:rx5+CsW4
射ち降ろしだったら重力加速も加えてダメージ10%アップとかだったらいいのにな
575名無しオンライン:2009/10/20(火) 11:42:00 ID:8TuKgqZ4
弓・銃あたりは全武器に射程+2していい
というか戻せ糞ゴンゾ
ただでさえ素手age&同期滅茶苦茶なのにksg
576名無しオンライン:2009/10/20(火) 12:07:18 ID:j+XFRq4p
リミブレ買ってください
577名無しオンライン:2009/10/20(火) 16:38:38 ID:5PomlON0
リミブレ買います
578名無しオンライン:2009/10/20(火) 19:21:28 ID:zf2lDaav
下位生産弓の耐久を+10してくれ
流石に9とか10とかは使えなさ過ぎだろ
579ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/10/21(水) 01:37:55 ID:Al1sy9Gm
>>573
逆にアドバンテージ取られますん
580名無しオンライン:2009/10/21(水) 09:30:32 ID:U+xjvjDZ
クリ戦技神秘クロスボウ・・・・・なんか侍とカワラネ
581名無しオンライン:2009/10/21(水) 11:32:45 ID:hE5o9TS1
飽きた侍崩すには非常に楽
刀剣→弓
精神→物まね
これだけでいいしな
582名無しオンライン:2009/10/21(水) 15:57:39 ID:Dlf+Xz+I
精神0のLBって短すぎて微妙じゃね?
583名無しオンライン:2009/10/21(水) 16:01:44 ID:yuRR5KvD
大体1分くらい
今の構成で神秘98あるけど40削って他に回した方がいい気がしてきた…
584名無しオンライン:2009/10/21(水) 22:06:15 ID:huFu+X/f
相手次第
風耐性低くて22-3入るなら
半減起きるようだと泣ける
585名無しオンライン:2009/10/22(木) 09:32:32 ID:qvOHPvhG
ついに弓が70になった・・・
これからはバルドスの世話になるな
586名無しオンライン:2009/10/22(木) 12:01:35 ID:7lnWI1BJ
俺弓78だけど
スプリガンウォリアーとかノッカーでもなかなか上がることに気がついた
587名無しオンライン:2009/10/22(木) 12:09:33 ID:ghcjqjUZ
弓0〜100まで共闘だったなぁ
588名無しオンライン:2009/10/22(木) 13:53:23 ID:3aczzHXJ
神秘50あるなら鍛冶にもちょいとふってコボルドがそこそこ美味い
スキル上げるだけならトレントだな
589名無しオンライン:2009/10/23(金) 06:32:47 ID:wIOQ5cD3
刀剣以外で相性のいい攻撃スキルってある? とりあえず素手は微妙だった・・・・
槍棍棒も微妙そうなのでバラージのキックか罠あたりにしようと思うんだけど他に面白そうなのってあるかな?
今テンプレちっくな弓刀剣着こなし戦技盾の刀剣分の100が余ってる感じなんだけど・・
590名無しオンライン:2009/10/23(金) 06:50:09 ID:FYy6w1hP
槍は操作慣れるとなんか軽快に戦えて楽しかった
タイダルcソニックとかホープできたり、詰め作業が他の武器より楽なのが魅力
warなら移動手段が増えるから俺は結構好きだったね

棍棒はスニーク決まれば火力抜群だけど、近接時に手詰まりしやすかったので
俺はあんまり好きになれなかった。まぁ使いこなせてなかっただけかもしれなんけど。
でも本体とかやりたい人はいいかもね

その他の組み合わせはやったことないけど上二つと比べると
強さ的に安定してたのはやっぱ弓刀剣だったな
591名無しオンライン:2009/10/23(金) 09:41:05 ID:93IEFrRW
そんな貴方に っ弓単
592名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:01:57 ID:j6xhbcTN
弓単いいよ弓単
593名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:27:59 ID:wIOQ5cD3
弓単か・・・・
精神0の回復魔法100でも取ってみるよ!
594名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:46:02 ID:j6xhbcTN
弓単でもWarで勝てたりするよ
595名無しオンライン:2009/10/23(金) 12:07:39 ID:AN2Xwtjc
2武器ガチ構成とメイジ以外ならたまに勝てるよ
チャンピオンとかネタシップとか
596名無しオンライン:2009/10/23(金) 12:09:49 ID:tGXVL5mS
回避型なら運が良ければガチにもかてる
相手の中の人が下手〜普通なら頑張ればいける


メイジは………
597名無しオンライン:2009/10/23(金) 12:14:51 ID:s8glBjg4
メイジはそもそもグネグネしすぎてあたんえー^o^
598名無しオンライン:2009/10/23(金) 13:18:55 ID:71v5HEje
弓単てひらがなにするとかわいいな ゆみたん
弓は遠距離攻撃出きるしかっこいいからと選んだが、最近カカシとか盾で立ち回ってる内あれ?近接の方がいいんじゃね?って思えてきた
だけど弓好き
599名無しオンライン:2009/10/23(金) 17:08:39 ID:F1lgfyfd
弓単やってるが、最近知り合いにスキル構成晒したら、「近距離武器で良いじゃん」と言われた。

盾下げて、銃器でもとろうかね
600名無しオンライン:2009/10/23(金) 17:19:39 ID:iwrHS944
弓単でも盾はつよい
それに弓だと近接とは違ってボス級Mobで死ににくい
601名無しオンライン:2009/10/23(金) 21:36:53 ID:O4kvfEZh
大抵範囲の外から攻撃できるからなー

高い精神力に回復・強化あたり付けとけば回復のサブぐらいにもなれる
ただ、魔法熟練取り辛いからどっち付かずの器用貧乏になりがち
602名無しオンライン:2009/10/24(土) 00:16:35 ID:7CIR8wOB
弓も近接も大して攻撃範囲変わらない罠。
603名無しオンライン:2009/10/24(土) 01:40:41 ID:tVsT2h57
それはないw
604名無しオンライン:2009/10/24(土) 02:49:50 ID:aihfFWtV
ちゃんと計ってないけど、近接もレンジが見た目より長いから
ジャッジメントうったら二段目発動するころには槍なら届くんじゃ
605名無しオンライン:2009/10/24(土) 03:05:03 ID:eVS4UOUg
それなら普通に弓通常撃ったほうが・・・
606名無しオンライン:2009/10/24(土) 03:14:20 ID:5l+uFzNA
ジャッジ使いこなせるのは上位層だけ。
俺はpreですら使わないようにしてる。
607名無しオンライン:2009/10/24(土) 03:59:50 ID:ZihkXC0+
ジャッジメントは打ったらすぐタックルしてる

それよりもバルクの使いどころに悩む
あれ全部当たれば強いんだけど打ってる最中に敵がどんどん近づいてくるし

だから普段はアタックと発動早いホープレスとカカシソニックネイチャーで乗り切るなあ
608名無しオンライン:2009/10/24(土) 04:36:46 ID:MylQ+uxf
蛇弾からのジャッジは優秀
消費スタミナも小さいし、初段には良いと思う
609名無しオンライン:2009/10/24(土) 04:52:26 ID:5l+uFzNA
バルクは相手が近づいたら、わざと外せば問題ない。
隙が少ないし、消費STも少ないから弓技の中では優秀な部類だろう。
ディレイ溜まってる状態で相手との距離が開いてれば、とりあえず撃っとけみたいな。
クロスボウの射程内では絶対に使わないけどな。
610名無しオンライン:2009/10/24(土) 07:33:20 ID:xmL56tKu
シルガ出させて足止めるために使います。

SバインドMインパコ気軽に使えるのは数少ない強化回復弓の利点だよな。
611名無しオンライン:2009/10/24(土) 08:24:04 ID:w5vfWZRf
バルク最高
warでは当てやすい初発に毒仕込めるし、preでは耐久気になるならシップ弓があるしなぁ
盾あれば近距離で打ってもキャンセルすればいいしな
612名無しオンライン:2009/10/24(土) 09:12:27 ID:9fL83gWx
バルクは毒仕込むと生きるよな
シルキャンで1発だけならすぐ次の行動に移せるし
消費ST少ないし発動もそこそこ早いし便利
ジャッジメントは集団の時パニに打つ位でしか使わない
613名無しオンライン:2009/10/24(土) 10:48:48 ID:Sf4ShXhn
ジャッジメントは硬直長いかわりにあてやすいと思う
修正するのが簡単だし、距離があるならどんどん使っていけるかな
出が速い技もいいけど遅いやつにも利点はあるね
614名無しオンライン:2009/10/24(土) 11:13:21 ID:XCkmwth8
盾取ってないな・・そういえば
神秘をテレポ用にとったが回復はどうも合わない
包帯に戻すかな

戦技もあるから近接武器にしようと思うんだ
615名無しオンライン:2009/10/24(土) 11:47:58 ID:XCkmwth8
ジャッジメントは雑魚殲滅に結構いい
一発で仕留められない時によくつかうな
616名無しオンライン:2009/10/24(土) 12:32:29 ID:NkcFW7P1
バルクは光矢バルクが健在だったときはpre最強スキルの一角だった
それを潰すために発動に時差つけられて、かわりに余計な特殊矢やたら増やされるはめになった
617名無しオンライン:2009/10/24(土) 13:07:41 ID:8IOya0no
ジャッジは相手のReBuffのときに撃つ。
618名無しオンライン:2009/10/25(日) 09:33:41 ID:IbrBYNVH
もう近接でいいやっていう人は弓で近接戦してるんだろうか
神秘とタゲ切りでうまく距離を保つと着こなしも回避も盾もいらないんで
その分で取引90とか取れるし近接に戻す気がしないぜ
619名無しオンライン:2009/10/25(日) 13:10:34 ID:mQx4znFt
神秘タゲ切りの戦い方は延々後退しながらでだるいし複数タゲ来た時つらいなぁ
→スタガインパコ使えばあんまり動かなくていいんじゃ?→近接みたいになる

元々近接武器+盾だったのを弓にした
→あれ、これ近接と大して戦い方変えなくてもいいんじゃ?→近接みたいになる

クロスボウ持ったら→近接みたいになる
620名無しオンライン:2009/10/25(日) 17:53:06 ID:vCBTbbcN
preだと他の近接一武器と比べると
近接するにも弓を使っていた方が使い勝手がいいんだよな

クロスボウで近接として普通にアタックできるし、
威力一割減がつくといっても、走って近づくところを遠距離先制攻撃すればおつりがくる
別にboss系相手とかならなるべく遠距離で戦えばいいんだし
621名無しオンライン:2009/10/25(日) 18:03:15 ID:G7ygqXtQ
preだと他の近接一武器と比べると
近接するにも調教を使っていた方が使い勝手がいいんだよな

フェイタライズで使い捨てもできるし、
威力一割減がつくといっても、走って近づくところをPET先制攻撃すればおつりがくる
別にboss系相手でも廃PETで戦えばいいんだし
622名無しオンライン:2009/10/25(日) 18:54:38 ID:7Y7paqeu
廃ペットを使うとなると強化、回復、魔熟は外せないな
あとは精神、知能を少々・・逆に筋力は絞ってもいい

盾でも酩酊でもいいが、タゲ切りや防御用のアクティブスキルがあるとぐっと楽になるな
スキルが心配なら弓を切るのも悪くない
召喚は廃ペット使うならほぼ不要だが、使い捨てに良い。技量が問われるところだ
623名無しオンライン:2009/10/26(月) 00:55:37 ID:GgSWh+C6
回避100切って神秘を20ぐらいと物まねをいくつか取ろうと思うんだ、いくつぐらいが良いのかな
624名無しオンライン:2009/10/26(月) 06:30:07 ID:myPHdX5h
物まね78でパンツマン100%が基本かな
ハラキリの68、シャドウハイドの88、シップ装備の90もなくはないので自分の好みで調節するといい
625名無しオンライン:2009/10/27(火) 14:01:32 ID:NggcvgG3
弓単に飽きたので槍をとってみた
槍カッコヨス
626名無しオンライン:2009/10/27(火) 22:38:12 ID:8BjlnyUD
サムライ作ってから数年、強化槍キャラはまったく稼働してないわw
強化じゃなければワラゲにでも行ってただろうけど。
627名無しオンライン:2009/10/29(木) 21:34:51 ID:t9XXca+8
お前らは何で弓選んだんだ?
俺はちょっと森の人の気分味わいたくて
628名無しオンライン:2009/10/30(金) 01:30:40 ID:UWoohdLY
久しぶり復帰しようと思うだけどwarpre兼用のファーストキャラにできる構成はあるかい?
629名無しオンライン:2009/10/30(金) 02:12:45 ID:BmeNWTCL
調和弓の動画があったんだよ
それ見て弓面白そうだなと

>>628
弓素手でいいんじゃね
630名無しオンライン:2009/10/30(金) 07:32:00 ID:HzKEVvlB
>>628
弓銃盾調合
銃をメインにして弓を補助的に使う
631名無しオンライン:2009/10/30(金) 14:27:46 ID:UWoohdLY
ファーストが銃器って爆発のテンプレじゃなかったけ
632名無しオンライン:2009/11/01(日) 23:32:40 ID:QJd6/SIC
素手弓が便利ですね。

スレ的に、不遇をかこってるチャージショットを使える構成を考えてみた。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0m61do2K3K4cq5F6J7KyKJJKKPW
うーん、微妙。

いっそこっちのがマシかも。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ie2K3K5H7RojQyKzoGEKPW
でも使ってみたいなあ。
633名無しオンライン:2009/11/02(月) 01:57:32 ID:sgHuvnNI
変身+弓を試してみたいんだけど
スキル構成上オススメの変身技ありますかね?
強化か牙あたりがベター?
634名無しオンライン:2009/11/02(月) 02:31:28 ID:NU6Bs6da
強化弓は戦技盾なしでは距離とりづらいから素直に槍でも使えと感じる
クリ強化戦技リミブレだと強化buffかける枠がない
635名無しオンライン:2009/11/02(月) 02:41:18 ID:sgHuvnNI
枠限界、そんなのも合ったな
調和戦技弓槍のパンダとかやってたから気にしたことがなかったわ
636名無しオンライン:2009/11/02(月) 02:52:03 ID:XX8vjdwR
Preで回復神秘強化戦技クリ弓使ってるが強化魔法はレイジングとDSとHG位しか使わないな
クリティカル4つと闇加護に戦技3つミルク茶LBコンデで11個埋まる
強化切ったほうがいいのかなぁ
637名無しオンライン:2009/11/03(火) 02:50:03 ID:wYkGJI9N
リミブレ無いなら強化切るのも有り
でもボス戦とか行く時はDSが便利ってのはある
638名無しオンライン:2009/11/03(火) 07:19:21 ID:AhzbSTzu
精神高めなら強化使わないのは損だが
精神低めでリミブレもメインで使わないようならスキルPの無駄
だがバトル装備だとホリガの上乗せ分も重要

まあなんというか強化型は多機能だが半端になりがち
639名無しオンライン:2009/11/03(火) 12:40:14 ID:Kgb+vVhk
今更だけど弓師って絶滅の危機だよな
弓師の定義ってのが微妙だけど個人的に弓主力の人ね
で、Warでの話だけどみんな弓の他に刀剣とか槍とか持ってんだよね
しばらく弓の打ち合いしたら武器携えて襲ってくるんだけど
こんな凶暴な人たちに弓キックの俺が勝つ希望はあるのだろうか?

弓投げに変えてバルドス団子投げようとか考えてる
他に何かこう弓と相性いいスキルってないかな?主力武器以外で
640名無しオンライン:2009/11/03(火) 14:09:09 ID:97wf3X51
弓単でいいんじゃね
641名無しオンライン:2009/11/03(火) 17:54:46 ID:AhzbSTzu
弓投げはpreなら強いがなぁ
基本近づかせずに戦えるから戦闘スタイルとして良い

銃でヘビ弾使えば1スキルで足りるとかいう奴にはロマンが足りない
642名無しオンライン:2009/11/03(火) 18:35:34 ID:NXR6Vjde
>>639
このゲームの特性からして、弓単構成って言うのはそんなに居ないんじゃね?
PreでもWarでも弓は相手に近づかれたらパンチになるから
クロスボウ使う奴以外は大抵近接複合弓に構成変更してるはず
特にWarだと弓持ちは複合型(槍弓、素手弓とか)しか見た事がない

弓師絶滅って言うが、元々弓単が少ないんだよ・・・
643名無しオンライン:2009/11/03(火) 18:38:22 ID:6UFiIkvW
投げはマイペ使える利点があるけど
トマホ以上の投げ武器を使おうとすると蛇玉より重いんだよな
団子はバランスとれてるし面白いけど
644名無しオンライン:2009/11/04(水) 01:31:32 ID:FOGrSMcu
よろしいならばご要望に応えて弓単キャラを起動しよう。

弓でエイミングしながら相手の攻撃に反応して盾出せる人はすげえと思うわ。
狙うので精いっぱいで相手が何してくるかなんて見えてない…。
645名無しオンライン:2009/11/05(木) 00:44:17 ID:BvQHjgUv
チチンな俺は敵からとにかく距離取りまくって戦うので
近接取っても意味無いので弓単です
近づかれて武器や拳で殴るぐらいならタックルして逃げます
646名無しオンライン:2009/11/05(木) 00:51:50 ID:XVLkj4sg
一方、うちの弓単はクロスボウの持ち替えマクロを押した
647名無しオンライン:2009/11/05(木) 14:09:25 ID:ph0sHFkZ
銃弓でずっと俺のターンとか
648名無しオンライン:2009/11/05(木) 15:45:15 ID:skcNYZcl
弓調和死魔でずっと俺のターン
そう思っていた時期が私もありました
649名無しオンライン:2009/11/05(木) 17:51:27 ID:XVLkj4sg
Sバインドじゃねーの?w
650名無しオンライン:2009/11/06(金) 13:50:50 ID:ZFie6R7c
罠あるし団子作れるから投げ取ってみようかなあ
投げ弓の人って結構いる?
651名無しオンライン:2009/11/06(金) 17:39:18 ID:9+sA1yL+
自分投げ弓じゃないけど、ようつべに古い投げ弓動画があったなー。
652名無しオンライン:2009/11/06(金) 23:48:34 ID:ySqWdkNm
前に投げ弓やったことあるけど
ST効率が悪くて結局やめちゃったなぁ
653名無しオンライン:2009/11/07(土) 00:47:26 ID:hUUsntlk
戦闘は趣味と割り切ってコストを惜しまず
それなりに揃えれば当たり前にまあ強い
単純なルート力ではなくソロでフラフラ遊ぶには良い
だが稼ぎ狩りには向かない
654名無しオンライン:2009/11/07(土) 02:22:01 ID:JpXBVmev
弓投げって完全にwarage用なんじゃ
preでは投げ使わずに弓単として狩ってれば良い
それでも、弓と近接武器取る方がST的には優れてるけど
655名無しオンライン:2009/11/09(月) 01:17:36 ID:DFGq1Wv4
たのしければ
それでいいさ
656名無しオンライン:2009/11/10(火) 17:50:35 ID:qLtA3uK/
前の投げの仕様ならバニッシュで攻撃力UPとかあって
投げ弓もPreでまぁ使えたんだけど最近のだとなぁ・・・
ディレイながい弓武器アタックが連続で使えるのはいいが
クロスボウでてからアタックほとんどそっちだし・・・
657名無しオンライン:2009/11/12(木) 21:14:40 ID:Dt7tFft2
クロスボウは敵に接近した時のディレイの速さに感動した
でも盾使って戦ってるうちに何故自分は弓を選んだのか分からなくなってきた
クロスボウと普通の弓を持ち替えて使ってる人って、最初は弓で近づかれたらずっとクロスボウ使ってるの?
それとも近づかれたらクロスボウで一発入れてから距離取ってるの?
658名無しオンライン:2009/11/12(木) 21:39:02 ID:7wwwLZmf
近づかれたら迷わずチャージドフィストかな
チャージド⇒スタンガード⇒拳聖乱舞⇒インパコ⇒クロスボウ
弓技の時はクロスボウから藍染に持ち替える
弓単ならタックルとかタゲ切りで距離取るんじゃない?
659名無しオンライン:2009/11/12(木) 21:45:55 ID:2LmgBELC
釣ってクロスボウ射程までに1,2発入れたら
後は相手の足の速さに応じノックバック頻度変えての銃とクロスボウだけ
遅い相手ならクリ装備のLBクロスボウのみで十分
660名無しオンライン:2009/11/14(土) 14:35:03 ID:h5+iQkDN
クロスだけでも十分なんだけど、弓テク連発の瞬間火力の高さはクロスアタックの楽さに勝る
661名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:34:15 ID:PfRdZzxU
スタミナがなぁ
662名無しオンライン:2009/11/14(土) 18:37:04 ID:FEmtrqiY
Preの弓を支えているのは店売り木矢の存在が大きいよな
クロスボウ使いだと特にお世話になる
もし店売り木矢がなかったら弓人口はもっと減ってただろうな
663名無しオンライン:2009/11/14(土) 19:14:33 ID:yqLIGpEx
今まで木矢を使ったことがない
スチ矢のストックが切れたら弓キャラの使用そのものを自粛する俺は異端ですか?
664名無しオンライン:2009/11/14(土) 19:16:07 ID:qElDopYC
訳:スチ矢のストックが切れたら弓キャラの使用そのものを自粛する俺かっこいい
665名無しオンライン:2009/11/14(土) 19:16:30 ID:FEmtrqiY
スキル上げですら木矢を使った事がないなら結構異端だろうな
まあ今は時の石があるからそういう人もいるかもしれん
666名無しオンライン:2009/11/15(日) 02:25:59 ID:5pDVGiAC
Preでスチ矢使うくらいなら銃器キャラ動かすわ・・・
667名無しオンライン:2009/11/15(日) 02:28:46 ID:V4MyMkK3
>>664 素晴らしい訳です100点。
668名無しオンライン:2009/11/15(日) 13:59:36 ID:hWOWNXw0
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1j22K3I4hg5H6hgupuyJJTKJ
プレ専刀剣弓回避回復強化にゅたこ。盾はめんどいから回避で強化ヴァルキリー
この構成から刀剣を神秘に代えてクロスボウしても
知能と精神45じゃ微妙かな?
669名無しオンライン:2009/11/15(日) 14:08:13 ID:ZApkFok1
本格的に強化運用してbuffいろいろかける気なら
精神あげて着こなし下げりゃいいんじゃね、月見食ってもいいし
仕上げに軽装魔力装備

まあbuff剥がし食らうとつらいけど
670名無しオンライン:2009/11/15(日) 14:14:38 ID:s58aSdwR
これでフィニュ着たらいいんじゃね
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1aY2K3I4D5H6KyUJJKULU
671名無しオンライン:2009/11/16(月) 01:13:30 ID:n3UoA/JN
うちの子は同じくpre専回避回復強化の強化ヴァル弓単だけど盾近接武器無しは慣れるまで大変だよ
それでもっていうなら刀剣分を丸々神秘に振るのはあり、それで攻撃力だけなら互角じゃないかな
魔法はバフと回復用だからコンデマ忘れなければ知能40のMP150で十分まわる
生命70、持久60、知能40にして精神70あたりが使いやすいと思う
ソロ重視の構成っぽいから着こなし下げるのはどうかと思うけど、
PT行動中心なら669,670が言うように着こなし下げるのもありかと
672名無しオンライン:2009/11/16(月) 02:57:35 ID:zLvI0/Wh
回避切ったらだめなのか?
673名無しオンライン:2009/11/16(月) 16:34:42 ID:pHl+hQSQ
神秘弓って精神も上げるものだったのか…
精神上げずに神秘だけあげた\(^o^)/
674名無しオンライン:2009/11/16(月) 16:42:27 ID:0n2/OpHY
どこを読んでるんだ
強化中心の話だろ、精神の低い強化なんて肉のないスキヤキだからな
使う魔法が神秘だけなら精神はむしろ無駄
675名無しオンライン:2009/11/16(月) 16:58:57 ID:pHl+hQSQ
そうなのか、即レスありがとう!タスカター
676名無しオンライン:2009/11/16(月) 21:30:57 ID:9wuOc+Vz
>>669
>>670
>>671
意見ありがとう。
魔力は装備補正のみで56…やっぱり強化用には足りないよね。
MPは闇ブローチもあるので十分。基本チキンで逃げならがら弓
撃ってるので刀剣使わない+自作鉄矢クロスボウのほうが攻撃力は上なので…
671案を元にがんばってみます。
677名無しオンライン:2009/11/17(火) 12:00:18 ID:NLrb2YrF
精神無し強化はヴィガーで攻撃力+12とかだからな……
シーインビジとか30秒くらいで消えるし
678名無しオンライン:2009/11/17(火) 13:48:04 ID:aJfDZ6bd
精神0で強化取るくらいならハナから戦技に振ったほうがマシだわな
679名無しオンライン:2009/11/17(火) 14:46:10 ID:zi//7cnt
戦技・強化両方取るなら精神は取れない事も多いけどね
万人向けじゃないけどKM+TFは結構信頼性はあるしDSも使える
680名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:19:49 ID:sOeXO/Kc
>>679
だったら最初から強化切ったほうがいいんでない?ってことだと思うよ
681名無しオンライン:2009/11/17(火) 18:32:14 ID:N8NmhZNp
リミブレ目的かもしれんし好きにすればいいよ
682名無しオンライン:2009/11/19(木) 01:54:18 ID:6ka4fahT
木矢売ってるフォレNPCの場所が微妙すぎて利用がめんどくさい。
もうちょっと便利な場所に置いてくれないもんか。
683名無しオンライン:2009/11/19(木) 01:55:11 ID:P9HbF2RE
港で買えばいいじゃない
684名無しオンライン:2009/11/19(木) 02:55:10 ID:nsG041o4
色々使いたいなら中央もっこす広場と海蛇の隠れ家武器屋の2カ所、
ギルド利用したり森で狩りもしたいならヌブール出口とランダル洞窟の2カ所、
殆ど歩きたくないならネオク山出口と高原ネオクラングの2カ所、
以上のレコ石を用意すればいいと思う、歩きなら中央&海蛇一択
685名無しオンライン:2009/11/19(木) 14:28:51 ID:nR3SF0zB
精神無しで役立つ強化
BB
SB
DS
こんなところか
686名無しオンライン:2009/11/19(木) 18:13:51 ID:XXBlUXHj
ハッタリ用にTFというのはどうだろう
687名無しオンライン:2009/11/19(木) 18:28:46 ID:aP5ZyZYe
TF弓は言った「き、消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな」
688名無しオンライン:2009/11/19(木) 21:09:58 ID:4PyxuBlA
HGとBRもその効果時間の関係から使える。ソロかPT内に誰も教科持ってなければだが
689名無しオンライン:2009/11/22(日) 19:43:51 ID:zwLT0f5b
いつのまにかwikiの弓のスキル上げにオススメな場所からトレントが除かれてて驚いた。
これから何で上げれば良いかなあ・・・ソロじゃ厳しいモノがあるなあ
690名無しオンライン:2009/11/22(日) 20:15:13 ID:aYxLqLny
弓は共闘ひきこもりで十分だしなぁ
狩りながら上げていくなら50〜高原のノッカーたちで
80〜タルパレとかでやってたが移動時間かかる分
微妙だったなぁ
691名無しオンライン:2009/11/22(日) 20:33:18 ID:bUepaGpo
トレントはなぜか上がらなくなったからな・・・
長老さん以外だと90からの上昇判定が皆無に等しい
692名無しオンライン:2009/11/22(日) 23:13:21 ID:zjTCij7O
弓はギガス撃ってるのが上昇的にも手間的にもいい気がす
693名無しオンライン:2009/11/22(日) 23:31:51 ID:zwLT0f5b
装備脱いでも置いておく場所が無いのが辛いけど、仕方無いかあ
その内共闘に行ってみるよ、ありがとー
694名無しオンライン:2009/11/23(月) 03:05:36 ID:PcyZSSFV
初めて弓キャラ作ったけどみんなどんなマクロ組んでるのかな?
アタックはクロスボウ、テクは藍染で攻撃したいんだけどなんだけどよくわからない・・・
適当に組んだらバルク1発しか出ないし・・・
695名無しオンライン:2009/11/23(月) 03:09:06 ID:/KW6K3z4
アタックは

/cmd [アタック]
/equipitem [トレント クロスボウ*]

他の技は

/cmd [技名]
/equipitem [藍染の剛弓*]

でやってる
バルクに関しては他の武器みたいに技のあと盾とかにしたら
途切れるので注意、バルク以外は入れてもちゃんと発動する
696名無しオンライン:2009/11/23(月) 03:24:50 ID:PcyZSSFV
>>695
ありがとう、早速ためしてみる(*>ω<)=3
697名無しオンライン:2009/11/23(月) 10:28:11 ID:IZEZSIQN
自動攻撃でもバルク途切れるよね。
698名無しオンライン:2009/11/23(月) 11:43:01 ID:AAyaqKfl
(//∇//) テレテレ
699名無しオンライン:2009/11/23(月) 15:49:15 ID:ZURzSqaR
自分はバルクとホクアイは毒矢仕込んである上ロックタゲで持ちかえまで入らないから
持ちかえマクロを別に作って藍染に持ちかえてから使っとる
なんかもっといい方法ないかなあ
700名無しオンライン:2009/11/23(月) 18:24:09 ID:MEEDo+Wv
バルク
藍染め装備
*アロー
*矢

でロックタゲだけマクロ別にしてるな。
いや、最近毒矢使ってないからこれ怪しいな。
701名無しオンライン:2009/11/24(火) 09:58:28 ID:YPtgNbeg
ロックタゲなど邪道なり
手動補正こそ至高なり
702名無しオンライン:2009/11/24(火) 10:19:06 ID:y15rwbvv
手動なんてタイマン以外じゃやってられねーよ
703名無しオンライン:2009/11/24(火) 10:42:05 ID:QmyHzIfZ
自動戦闘なんて一度も使ったことがないんだが便利なのかあれ?
704名無しオンライン:2009/11/24(火) 11:22:49 ID:coZId4p1
飛行mobだけは自動だな
705名無しオンライン:2009/11/24(火) 11:24:02 ID:Fm/Zpzrc
簡単に試せるものを「〜なんて一度もつかったことがない」とぬかす時点で程度が知れる
706名無しオンライン:2009/11/24(火) 11:37:34 ID:glgDu7Y6
大抵の場合俺カッコイイアピールだから気にするな
707名無しオンライン:2009/11/24(火) 12:06:20 ID:p5A+u/mg
MoE始めていらいロックタゲも自動戦闘も使ったことなかったからさ
今度スルトの蝙蝠あたりに襲われたら自動戦闘使ってみるか
708名無しオンライン:2009/11/24(火) 12:56:19 ID:+jPTIMde
トレントとギガス共闘は自動
709名無しオンライン:2009/11/24(火) 16:47:09 ID:H0tCyH0f
>>663と同レベル
710名無しオンライン:2009/11/24(火) 17:17:14 ID:QPGvrCUB
>>707は次に「自動戦闘あたらねえ」って書き込みをする
711名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:33:30 ID:57Ooku49
pre専なんで手動照準試したことさえ無いわ
でも自動戦闘はもっとありえない
弓の自動って使えないことこの上ない

マクロでロック→攻撃→ロック解除、にしてるけど皆違うの?
712名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:52:34 ID:cm2HJONE
バルク使うようになってからはロックタゲ手動戦闘にしてるけど、
それまでは自動戦闘→解除して逃げる の繰り返しで逃げ撃ちしてた
713名無しオンライン:2009/11/24(火) 22:47:36 ID:qcAzQnkr
FPS視点だとどうしても索敵と離脱が遅れるから、手動照準使うのはホークアイ時ぐらい
アタックマクロにロックタゲON仕込んで、着弾と同時に手動でロック解除
War行かないし、そもそも細かい操作が下手だからこれで十分だわ
714名無しオンライン:2009/11/24(火) 23:42:23 ID:H0tCyH0f
同じく自動戦闘+ロックターゲットだ
Warのときは手動攻撃+補正入りだけども。

LBなりバーサークなりかけてクロスボウ撃ってりゃPreで困ることは無いわな
強い相手にはカンフー入れたり、持ち替えソニックアローしたり。
あとバルクのマクロに/autobattle off+/locktarget onを仕込んでる。バルク超強い。

Preでも盾ありか、常時藍染とかなら手動攻撃が堅実なんだろうか。不明
常時ロックタゲ無しでPreやってるやつはマゾヒストだ
715名無しオンライン:2009/11/25(水) 00:22:15 ID:q6A2NjHz
エイムやりたくて弓取ってる人は常に手動でやってるだろ。
例外は共闘だけだ。
716名無しオンライン:2009/11/25(水) 00:48:05 ID:xrL6xXSu
強いという点では常時ロックタゲは避けた方が良い
アタックの隙間に周囲確認するとか出来なくなるから

>>714にほぼ被るけど
また自動戦闘もテク使いたいときとかにアタックが出てしまって困ることがある
特に盾ありは顕著で、盾だしてアタックディレイ消費とかが避けられない
2武器とかでも困る
717名無しオンライン:2009/11/25(水) 02:34:08 ID:mYLN6+wC
>>716
視点変更を押しやすい位置に仕込んであるから見回すのはそれでやってる
Preに限れば、ほとんどM視点でも差し支えないし。

補正するときや、遠めのターゲッティングの時は1視点にしてるけど
狙いやすさ抜群な反面あまりにも周りが見えない。2か3に乗り換えようかな・・
718名無しオンライン:2009/11/25(水) 10:50:25 ID:D2ICG88R
preではクロスボウのみで
技も盾もつかわず適当に狩りたいだけなら
自動で当然だわな、圧倒的に楽
719名無しオンライン:2009/11/25(水) 15:36:03 ID:mGcnPtLI
自動戦闘でもロックタゲでも右ドラッグでエイムできるやん
接近時を除き藍染常用だけど自動戦闘+ディレイ中テクニック連打で困ったことないな
キーボード移動の視点3、自動戦闘ON/OFFはGキーに割り付けてこまめにON/OFFしてる
720名無しオンライン:2009/11/25(水) 22:56:10 ID:pAn3MlZB
弓単のテンプレってありますか?
warもpreもこれでがんばってるんですが
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0J1oG3J4aO5IoHyUzUDGEULH

バラージは切れません。
721名無しオンライン:2009/11/25(水) 23:03:08 ID:smvZZnVl
自分視点でやってる人多いよね
いつも見下ろし視点でやってるんだけど 自分視点の方がメリットあるのかなあ
スピード感あっていいんだけど背後確認出来ないから怖くて
722名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:26:34 ID:mA7+U7B/
>>720
俺なら盾削って筋力100キック68にする。どういう使い道かは知らんが
723名無しオンライン:2009/11/26(木) 00:34:36 ID:jW3hMjlB
弓単のテンプレを聞く位だから弓の攻撃メインなんだろうが
それにしては、着こなし91、盾98は過剰な感じがするな
盾48、着こなし51とかどうだろう
724名無しオンライン:2009/11/26(木) 02:10:39 ID:q+9Ip7Sz
構成似てるなぁ
キック68にしてバラージ覚えよう、着こなしは下げていいんじゃね
スケールでも十分だと思う、盾も48で十分
物まねとかでタゲ切りもあると距離も取りやすくなるかな
弓単だと近づかれないように戦うのがいいと思う
725名無しオンライン:2009/11/26(木) 03:06:27 ID:XuG8dGob
俺も盾と着こなしはそんなにいらない気がするぜ
削った値で物まねとればタゲ切りもかかしも出来る
戦技タックルで距離とれるし
726名無しオンライン:2009/11/26(木) 11:33:55 ID:2Km245Mv
言葉巧みに誘導してる最中に悪いが、
いくらなんでもここからスカイウォーカー目指すのは無理があるだろ
727名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:30:57 ID:L7goEW/0
728名無しオンライン:2009/11/26(木) 13:35:21 ID:964tbsaE
わらげも行くって言ってるんだし盾も着こなしも過剰だとは思わんけどなー。
こんな感じ。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0J1oG3K5I8FoFyUzoGDKEUPV

729名無しオンライン:2009/11/26(木) 15:21:31 ID:cdNwbpMl
弓物まね好きな奴が常駐してるだけだから気にすんな
730名無しオンライン:2009/11/26(木) 18:55:33 ID:+kj3ztWG
矢筒やっと作れて今日初めて使ったが結構体感あるんだなコレ
強化弓万歳!
731名無しオンライン:2009/11/26(木) 19:23:18 ID:BSV/TfOY
戦技弓だけど、見た目用に欲しいアレ
732名無しオンライン:2009/11/26(木) 20:08:34 ID:vWnFJVPh
>>731
ダブルガンホルダーと良い、罠商品だよな・・・
気づかなかったら買ってしまうわ
733名無しオンライン:2009/11/26(木) 23:45:05 ID:5DcDPln4
構成さらしの流れと見て・・・
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1j23J4fY5IyoGzUEJJJLIXQ
War以外の ツアー・宮殿・神殿・カオスとどこでも「それなりに」役立ってるんだけど
ヴァル着てるとなんか 回避か精神取ってないと「活かし切れていない感」が定期的に襲ってくる・・・
神秘58と盾91まで落として、ミスプレとかにした方がいいかな・・・それかダンスをタウント78まで伸ばす方がいいのか

ちなみに出かけるときは 藍染orトレバト(スキル攻撃用)、クロボウと竹弓(アタックマクロでクロボウ範囲外の時だけ竹弓が発動)、
シップ弓(バルク用・予備)をそれぞれ持って行くのは意外と少ないのかな?
734名無しオンライン:2009/11/27(金) 01:33:29 ID:qYduFwX9
自慢の構成をさらしてみるか・・・
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0U1fO2K3J5IoEtKyKzPDREJ
War用に作ったんだが、どうだろうか
キックは68でバラージ用に、回避切ってる脳筋たちにはそれなりにキックも当たる
Preでも高火力なのでPTでも活躍できる
でも回復がPotとスパルタンだけになるので稼ぎには向かないな
回避盾は何かと良いと思うのだが、完全回避の計算が増えるし

肝心のWarでの勝率は、まぁまぁかなそれなりに勝ててるし
735名無しオンライン:2009/11/27(金) 04:18:23 ID:9tgW6PoJ
>>733
強化回復弓だけど弓はシップと愛染とクロスくらいしか持ってかないなぁ
このキャラじゃあんま狩りに行かないからバフ用の魔力装備持ち歩いてるわ

ところで盾無し回避オンリーなんだが回避より集中とった方がやっぱいいのかな…
この構成囲まれた時が辛い…
でも集中とるなら破壊とってメイジにするのがいいんだよな…
736名無しオンライン:2009/11/27(金) 07:39:51 ID:uYTw/BtO
>>735
酩酊なり物まねなり取ってタゲ切る方がいい
弓は囲まれたら負け
737名無しオンライン:2009/11/27(金) 11:40:19 ID:o+zj6IlD
集中だけじゃ囲まれた前提じゃ魔法通せないな。魔塾まで取る余裕はないだろうし
物まね酩酊取得がお勧めなのは同意。スキルポイント的に安く済むのはセンスレス。
738名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:11:58 ID:RRU1czgI
弓は囲まれた状態からそのまま蹴散らすような武器ではない
対人は別だが、mobに易々と囲まれる時点で残念賞
739名無しオンライン:2009/11/27(金) 12:41:41 ID:QF/aVJan
集中だけでも一発くらいなら耐えるし詠唱早くなるから無くはないな。複合あるし。
ただソロなら向かないだろうなぁ
740名無しオンライン:2009/11/27(金) 13:31:01 ID:3NuSOoN/
インビジPOTを隠し持つのも良いかもね
多少お値段するけど、消えながらの詠唱はいざってとき信頼できる
741名無しオンライン:2009/11/27(金) 13:34:42 ID:1t4VMw7U
弓棍棒でおk

まぁ……物まね取るのが良いと思う
パンツマン優秀だしネイチャーミミックもよい
742名無しオンライン:2009/11/27(金) 15:18:28 ID:1t4VMw7U
弓って遠くから攻撃出来るし弓を取ろう

移動速度アップは便利そうだし自然調和もとるか

近づかれたらパンチになるからタゲ切りが欲しい、物まねかな

パンツマン便利だな、攻撃力あがるし調教とろう


そしてここにまた一人スカイウォーカーが………
743名無しオンライン:2009/11/27(金) 15:47:55 ID:TwL5glRi
チアーショットパンツマンは地味に強い
だがその為だけに調教取るのも…って感じ

そういや弓単でワラゲ行ってる人っている?
744名無しオンライン:2009/11/27(金) 16:40:27 ID:GJ2u9jQA
昔やってたよ
今はクロスボウあるから大分事情が違うだろうなぁ
745名無しオンライン:2009/11/27(金) 19:01:36 ID:ze1IWGdP
>>743 ニコニコに弓単の動画シリーズあるから見てくるよろし。
うまくてすごい
746名無しオンライン:2009/11/28(土) 03:51:23 ID:4aN8NcrK
今は弓単だと鯖の状態のせいもあるしかなり厳しいと思うよ
747名無しオンライン:2009/11/28(土) 21:22:45 ID:tN0fI748
お前らスチ矢はいくらだったら買う?
748名無しオンライン:2009/11/28(土) 22:02:50 ID:H7ORKGll
E鯖で@40なら1k本ほど買いたい
ただ鉄が高騰してるらしいから鍛冶屋事情がどうなのか。
蛇弾やチャクラムより高値をつけられると正直ちょっと手が出ない
749名無しオンライン:2009/11/28(土) 22:22:43 ID:H7ORKGll
蛇弾やトマホだった、失礼。
750名無しオンライン:2009/11/28(土) 22:26:39 ID:XJ5ncQZM
E鯖って蛇弾40g以上、しかも蛇弾とチャクラムが同じ値段で売られるほど物価壊れてるのか?
751名無しオンライン:2009/11/28(土) 22:39:09 ID:2Tz1Apyx
蛇弾36〜38ってとこだな。チャクラムは分からん
752名無しオンライン:2009/11/28(土) 22:48:46 ID:GTyrefuI
まあ俺も40gに一票だな
鉄なら32gまでは買う
753名無しオンライン:2009/11/28(土) 22:50:47 ID:SlIx9fLv
つまり鉄矢で売って黒炭はNPCが正解
754名無しオンライン:2009/11/29(日) 00:51:37 ID:yJpbnU51
鉄でも鋼鉄でも、まとまった本数が欲しい
Eならりりりりしいところで売っててくれたら金額次第で買う
755名無しオンライン:2009/11/29(日) 01:17:26 ID:KNIgJfFk
金属矢安定して欲しいなら、自作か自分から買いch立てるとかしないと難しいと思うよ。
原価とコンバイン数考えてみれば分かるけど、スチ矢40ってかなり破格だと思う
俺もそうだったけど、たまに金属矢が並ぶのはスキル上げの副産物だったりすることが多いんじゃないかなぁ
あとはたまたま羽が手に入ってスチインゴを換金したい時とか

まぁ常時それで売ってるなら俺も買いたいけどw少なくともPだと金属矢定点存在しないな
756名無しオンライン:2009/11/29(日) 01:31:58 ID:tHGe/BDh
原価的に高くなるのは仕方ないが、性能的にそこまで欲しくはない
このジレンマ
結果的に稼ぎ狩りでメインに使うような物ではなくなってるから、消費数も知れてる
しかも鯖gdgdのwarなら金属矢以外つかった方がよい
でもまあ、悲惨な投げに比べれば、コストパフォーマンスは断然マシだが
757名無しオンライン:2009/11/29(日) 01:47:35 ID:lhQBbv8f
なぜか鋼鉄矢が31gで置いてあった。
開いた瞬間即買い占めた。
店が閉じたとき、おもむろに露天さんにお辞儀された。
どこから驚いてよいものやら。
758名無しオンライン:2009/11/29(日) 01:58:03 ID:zC/3z1uz
引退露店だったんだよきっと
759名無しオンライン:2009/11/29(日) 02:41:03 ID:1oqK98/L
スキル上げですぐにでも売りたい状態だったんだろう
760名無しオンライン:2009/11/29(日) 04:06:55 ID:W7BzdQHj
もっこす上げてるなら溜まるだろ
弓師持って無いなら銀行枠どんどん圧迫して邪魔なだけだし
761名無しオンライン:2009/11/29(日) 07:21:56 ID:t8SdOjDO
スキル上げで4000本作ってからは1回も作ってないな
鍛冶も持ってる場合は鉱石使うなら、他のを作ったほうが稼げるからな……
木工持ちだけど、鉱石矢は露店してくれてる人から買ってるぜ
特殊矢は自作してるけど
762名無しオンライン:2009/11/29(日) 09:09:49 ID:/1Ss0/JU
材料集めやコンバインの手間考えると、スチ矢40で売るくらいだったら、
NPCで材料買えるバナミル売ってた方がいい。
でも40以上だとなかなか売れないし、自分で買ったり使ったりするにしても、
蛇弾より高いとなんだかなぁ・・・と思う。
763名無しオンライン:2009/11/29(日) 11:28:09 ID:99NvVx4m
鉄矢を使えってことか
764名無しオンライン:2009/11/29(日) 12:52:54 ID:lmPP8zl/
鉄矢 20.0
鋼鉄矢 22.2

武器ATK2.2の違いはどれくらいなのか分からんな。
鉄製品は全体的にぱっとしないイメージがあるが、矢に関しては耐久も関係ないし。
765名無しオンライン:2009/11/29(日) 13:02:55 ID:1oqK98/L
使われるのがwarageかルート争いor本気狩りだろう
・スチ矢を使用する人にとってwarageで:2.2差はでかい
・ルート争いも同じ
・本気狩りなら可能性があるが、金属矢を使用してまで狩る対象がいるかどうか。。。
766名無しオンライン:2009/11/29(日) 17:23:56 ID:KP6FHfKX
warで弓使ってるが大体鉄ですましてる
767名無しオンライン:2009/11/29(日) 23:54:34 ID:4sdEvyhp
スチインゴ@190、板材@20、羽@8としてスチ矢@37g
コンバインいっかい100gの手間賃のせると売値は47g
鉄矢なら材料費@26g、自分で売るときは鉄40g/60jスチ50g/75jで出してる
この値段でも大抵一晩で売り切れるけど金策としては効率悪いからほとんど自分用
768名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:49:32 ID:btJQKW3z
逆説的にウッドアローのありがたみを知った
769名無しオンライン:2009/11/30(月) 01:57:42 ID:LKS70LUZ
スチインゴ@150ぐらいじゃね?
770名無しオンライン:2009/11/30(月) 02:17:23 ID:ZxMm4AX9
D鯖だが最近は鉄110、スチ190で安定してる
ここ数ヶ月150は見たことない、たまに鉄100スチ170の露店を見かけるくらいだ
寝堀撲滅で値上がりしたのかな?
771名無しオンライン:2009/11/30(月) 03:37:47 ID:LKS70LUZ
P鯖だとそんなに高騰してないんだけどなD鯖はそんなものか
772名無しオンライン:2009/11/30(月) 11:51:05 ID:C06kz0ro
森ガールなわたしは薬用にんじんが今のマストアイテム!だから、いつもノッカー狩り!
ついでに出る体毛でもらえる竹矢はちょっぴりリッチな自分へのご褒美!
スチ矢と鉄矢はやみつきになっちゃうと困るから、ほどほどにしてるの!我慢強いけなげな女を演出!
773名無しオンライン:2009/11/30(月) 13:40:13 ID:btJQKW3z
アタシは死んだ フォレール(笑)
774名無しオンライン:2009/11/30(月) 14:28:13 ID:fXZ7aHIJ
はいはいわろすわろす
775名無しオンライン:2009/11/30(月) 21:09:28 ID:WFGxtHu1
スイーツ(笑)じゃないけど
俺も大体そんな感じ
776名無しオンライン:2009/12/01(火) 12:47:47 ID:yuhWpp1A
スチール150で売ってくれる奴隷階級が居ると聞いて
777名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:01:30 ID:/j6Kte17
俺自分用にしか掘らないから他の堀師の状況とか分からないんだけど
鉄と鋼鉄がそんな値段違うのって、普通は鉄に対して黒炭が取れないから?
それとも鉄100gに対して鋼鉄170gにする程黒炭に利用価値があるってこと?
俺がいつも掘ってるところは1時間で鉄350黒炭300前後なんだけどこれって普通の範囲?
778名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:06:59 ID:u2ggvoa5
鉄製品の性能がかわいそうだから
鋼鉄に出来なかった分を仕方なく鉄にしてると考えればいい
779名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:10:01 ID:QgiPqkDh
黒炭はミーリムのNPCが70か80Gくらいで買ってくれるからな
780名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:20:14 ID:BrgFB4rQ
黒炭はNPCで80gになるから、昔から鉄に対して+80gが鉄則だろ・・・
鉄自体は生産スキル上げに大量消費するものだし、生産精錬には鉄製品をつかう
ただし生産スキル上げも生産精錬も、今の御時世やりたがる奴は少ないが
781名無しオンライン:2009/12/01(火) 13:31:32 ID:/j6Kte17
>>779-780
なんだってwww今まで80gで売れるの知らなかった/(^o^)\
まだ掘り歴が浅いから知らないことが多そうだぜ・・・
wiki見たら夜間キャンプらしいね。メンテ明けたら突っ込んでくる!ありがとう
782名無しオンライン:2009/12/01(火) 14:18:13 ID:BrgFB4rQ
鉄が100というのだって、釘変換でのNPC売り価格に色をつけた額
また銅と青銅は弾にした場合のNPC売り価格
これらに裏打ちされて、概ね相場が決まってる
そのへん銀は裏打ちがないために、時期によってかなり変動したが、昔は銀武器が大人気だったんじゃよゲホゲホッ
783名無しオンライン:2009/12/01(火) 15:42:59 ID:i8syREBh
今までウッドアローしか使ってなかったけど
矢を変えるだけで結構ダメージが違うものなのね
驚いたわ
784名無しオンライン:2009/12/01(火) 17:41:35 ID:VOxkFjmP
さぁ親方作る作業に入るんだ
785名無しオンライン:2009/12/01(火) 18:28:05 ID:voI+EwrE
てか、鍛冶のレシピ増加で異様に合成繊維消費が増えたことで黒炭もそれほど余らないってのもあるんだぜ。
786名無しオンライン:2009/12/02(水) 02:23:48 ID:OpiaN7aw
手元にこんなメモがあったんだ

フォレールクエから鉄矢1000個をつくるには
タル羽3350個でやじりがちょうど1k+羽1000の4350羽根
これに+丸太100個を合計20コンバイン+矢にする100コンバイン で120コンバイン
インゴットから作るとすると143インゴ
鉄インゴは@100で14300 @110だと15730
やじり分のタルの羽根3350本を@6GでNPC売りすると20100 @8Gで露天売りすると26800

この先がどうしてかにじんでしまってて読めないんだ。続きを知ってるひといないかなああ
787名無しオンライン:2009/12/02(水) 10:32:38 ID:m3IVpz3R
泣けた
788名無しオンライン:2009/12/02(水) 15:09:49 ID:OZN4lZXq
当たり前だろ
クエ変換の方が効率がいいと、掘り士が怒るからな
むしろ竹矢なんか異常すぎる、いい加減レシピなおせと
789名無しオンライン:2009/12/02(水) 16:11:45 ID:dxnmlKfD
鉄矢は作った方がいい、ということでFAか。考えてみればたしかにそうだなwww
790名無しオンライン:2009/12/04(金) 03:02:14 ID:1+Uwj1ZY
作るには結構もっこすスキルないとダメじゃなかったか?
791名無しオンライン:2009/12/04(金) 03:03:16 ID:hcRmR33f
クエストでも鏃までしか貰えないんだ…
792名無しオンライン:2009/12/04(金) 18:14:11 ID:1KXWbztC
ぐだぐだ言ってないで早くもっこすキャラ作るんだ!そして俺に売ってくれ!
793名無しオンライン:2009/12/05(土) 19:58:50 ID:Ql2to5cb
鉄矢作成専門のもっこすばいーんがいたが
タイムカプセル鉄矢で満タンにした後は
いまはなぜか海戦士になっている…
794名無しオンライン:2009/12/05(土) 20:03:42 ID:xm4inU8M
MoEにはよくあること
795名無しオンライン:2009/12/07(月) 01:57:11 ID:/AN4rW7P
796名無しオンライン:2009/12/07(月) 11:26:11 ID:DgHfgv6i
797名無しオンライン:2009/12/07(月) 12:54:18 ID:M8k6sTxf
プレ専弓単を目指している初心者です。
弓向きの最終狩場はどのあたりになるのでしょうか?
目標にして頑張りたいので教えてください。
798名無しオンライン:2009/12/07(月) 15:14:43 ID:0VdOYALo
スキル上がったらたいていの場所は行けるんじゃない?
弓単でも盾の有無で変わるかもだけど、低着こなし盾無し回避でスルトで狩りしてたよ
盾あるほうが安定するけど
799名無しオンライン:2009/12/07(月) 16:05:41 ID:+LMAaDht
構成次第だねえ
戦技回避の盾無し、うちの子はサベ村で天才ルーキーを火力でブチ抜けるが
ランサー相手は引き狩りしないとちとつらい。ナイトはバカだから助かる
800名無しオンライン:2009/12/07(月) 16:48:04 ID:BEh7WPpf
象がいいぞう
801名無しオンライン:2009/12/07(月) 17:01:55 ID:XBIfDvgr
ゾウは足が遅いし攻撃の大体が射程短いから楽だよね。
802名無しオンライン:2009/12/07(月) 17:21:46 ID:PINqD5UQ
イルヴァーナの中洲のことなら
コボルドも余裕で平行処理できないと稼ぎにくい、しかもその鉱石を捨てずに回収できる構成
強化+神秘ならいいけどね
803名無しオンライン:2009/12/07(月) 17:56:25 ID:lSEjZ0fU
>>802
コボルト釣って先にしばき倒して遅れてくるゾウをしばく。
リミブレクロスボウなら強化もあるし良いんじゃないかな?
もちろんうちの筋力70コグねぇホークアイでも問題ないから大丈夫だと思うよ。
804名無しオンライン:2009/12/07(月) 20:05:15 ID:HkAMvSUd
弓は火力高いし射程長いしでどこでも狩れるよ
囲まれないことだけ注意してればタルパレも余裕
だがエイシスと地上墓地は止めとけ
慣れてないとリンク地獄が起きる
805名無しオンライン:2009/12/07(月) 21:22:17 ID:PINqD5UQ
地上墓地は回避牙罠の楽園だからそっとしといてやれ
806名無しオンライン:2009/12/07(月) 22:15:15 ID:efMg3Y94
>>772
スチール(笑
807名無しオンライン:2009/12/08(火) 00:25:58 ID:jrEaF24T
>>798-805
797です。
回答ありがとございました。
盾神秘強化にしようと思っているので象?を目標にします。

ついでに質問ですが、弓師のみなさんはどんな防具をつかって
いるのでしょうか?
着こなしの参考までに教えてください。

よろしくお願いします。
808名無しオンライン:2009/12/08(火) 00:47:57 ID:eeYXFTai
トール+盾と、着こなし1ミスリルアクセ+盾+物まねの2キャラいるけど
盾あって、タゲ切りorしっかりとした回復手段ががあれば普通に狩るをする分には低くても困らない
弓は相当無茶な戦い方をしない限りは致命傷を負うことが少ないからね。生命は高い方がいいが。
心配ならとりあえずチェインを着て段々下げていけばいいんじゃない?
809名無しオンライン:2009/12/08(火) 00:53:47 ID:XbDepKNL
遠隔はタゲ切りさえあればACより抵抗取ったほうがいいような気はする。最近は特に。
盾で防げない攻撃も増えたしね
810名無しオンライン:2009/12/08(火) 01:01:39 ID:cix0+3M7
距離とる方法さえあればACなんて0でもどこにだっていけると思うぜ
811名無しオンライン:2009/12/08(火) 02:35:54 ID:7wapl/tE
>>807
ゾウ狩るくらいなら着こなし0でも良い。
盾48と(or)物まね78↑とかであればタイマン維持できる確率は大幅に上がる。
812名無しオンライン:2009/12/08(火) 03:51:38 ID:9YhtYW3J
パンツマン4人いるから5対1だけどな
813名無しオンライン:2009/12/08(火) 06:56:12 ID:02gY1aLN
あれはパンツの精だから、一人+四枚と数えるべき
814名無しオンライン:2009/12/08(火) 13:05:11 ID:E2QPxEMA
>>807
私は着こなし41のフルフィヨ装備です
盾インパクトなので接近と違って削れも少なくて長持ちしますから
・・・最終狩場がバルドスというのは少々寂しいです
815名無しオンライン:2009/12/08(火) 14:51:28 ID:riGjmNj6
どうもこのスレには
本気でゾウくらいが最終狩場によさそうな人が
他人にアドバイスしてる感があるからなあ
816名無しオンライン:2009/12/08(火) 15:23:37 ID:cix0+3M7
最終狩り場が象ってネタだろ
金策には楽にそれなりに稼げるからいいかもだけど面白くないぞ
エイシスも普通に弓単でいけるし、タルパレ、スルトとかも行ける
817名無しオンライン:2009/12/08(火) 15:25:45 ID:GeiK7UiK
二匹のグリ釣れてフラップで距離とって戦ってた古い友人を思い出した
818名無しオンライン:2009/12/08(火) 16:34:40 ID:p2KYXvAG
弓でもエイシスで狩り結構行ける

ただ壁の中からいっちょん出てきたり上からいっちょん降ってきたりして途端にピンチになることもあるね
819名無しオンライン:2009/12/08(火) 19:56:52 ID:02gY1aLN
まあMoEの脳筋キャラはいくらでもいじれるし武器以外似たり寄ったりだ、そりゃどこでもいける
狩場(楽に稼げる場所の)目安が欲しいというなら象も別に悪くはない、不人気で空いてるからな

本当の最終は稼ぐという発想が脱落してボスソロ始めるようなダメ人間化だ
820名無しオンライン:2009/12/08(火) 21:16:52 ID:riGjmNj6
>>819
ちょと分かりにくいんだが、あれかい?
レク丘のギガースみたいなのをプレイヤースキル(笑)を全開にして
秒間ダメージもへったくれもなく引きまわし、勝ったの負けたの騒ぐような、そういうのを言っているのかな?
821名無しオンライン:2009/12/08(火) 23:41:27 ID:fr4EgkN0
>>807
手だけフェアリーで後はオベロン………好きで好きでしょうがないんだからいいじゃないか!!
そこっ!チェインのがマシとか言わないっ!


ぶっちゃけプレ弓単は着こなしそんなにいらない
近づかれる前にMoB殲滅が理想の戦いだからね
着こなしにポイント割いてトール着るくらいならその分盾か抵抗orサブスキルに振った方がいい
822名無しオンライン:2009/12/09(水) 00:25:51 ID:d89NhVJu
近付かれたらペット出して消える俺強化弓。
インビジ中もケイジと命令はできるから便利。
823名無しオンライン:2009/12/09(水) 21:16:57 ID:ExIAOxVS
どう見ても調教メインです、ありがとうございました
824名無しオンライン:2009/12/10(木) 01:20:57 ID:+/FVmMew
エイシスは自分のペースが保てるならいいんだけど
大体は横わき、リンクで接近を余儀なくされる
825名無しオンライン:2009/12/10(木) 01:38:13 ID:TDp2GoOm
まぁ遠隔なら対多数になりやすいいっちょんよりはバジやリザードマンの方が
やりやすい気はする
墓地霧あれば反応距離の短い相手はやりやすいしね
ただバジの方はクリ銃様が陣取ってることが多いからちまちま狩るのも鯖に
よっては大変だろうけど
826名無しオンライン:2009/12/10(木) 01:50:53 ID:iSAQ6g49
水着一枚あればどこでもいけるさ
827名無しオンライン:2009/12/10(木) 02:38:07 ID:96UPOS5k
水着でガイアや神殿行ったさ。なぜかリザもヒールも来ないんだ・・・
828名無しオンライン:2009/12/10(木) 11:28:12 ID:ENZD02+f
逆に高着こなし型もアリなんじゃないか?
回避100モニ弓なんてあほほどいるんだろうし、回避切りトールもありちゃありでしょ
829名無しオンライン:2009/12/10(木) 13:26:00 ID:uoxTRgNw
エルアンボスとかだと、弓でも着こなしと抵抗と盾、全部欲しいな
830名無しオンライン:2009/12/10(木) 17:42:57 ID:NEl46CxE
>>828
Preで回避型が主流なのは、スキルポイントに余裕があること、MOBの命中が100以下の相手も結構いることから
warageだとスキルポイントに余裕が無いし、命中のデフォが145なので着こなし型が主流
831名無しオンライン:2009/12/10(木) 17:52:00 ID:kZqkkgSx
ええい!回避着こなしはおらんのか!
832名無しオンライン:2009/12/10(木) 18:49:41 ID:mS1/yR5L
回避盾ならここに
833名無しオンライン:2009/12/10(木) 19:45:14 ID:yTYnSZvY
回避全く無い盾着こなしだが
回避ある方がフォレスターっぽい気がする
なんとなく…
834名無しオンライン:2009/12/10(木) 19:54:55 ID:pYFMAEGK
軽装の方がフォレスターっぽいね
835名無しオンライン:2009/12/10(木) 20:23:40 ID:RCP4DPZT
一瞬矢を放つ度に「アハァ〜ン?」って言うマクロを考えて止めた
836名無しオンライン:2009/12/10(木) 20:40:55 ID:47daNf7V
調教もあった方がフォレスターっぽくね?
837名無しオンライン:2009/12/10(木) 21:18:56 ID:ENZD02+f
>>830
仰ることよく分かるし、かく言う俺も回避型なんだが

たとえば
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1oG3H4D5H6JyoQzoGJTKULF
こういうスキルの人、たとえばだよ。がこれからどうしようスキル相談してきたときに

着こなしが高すぎるいっそ0でいい。回避100にして盾は48まで落とし物まねを取れ
・・的なアドバイスしてる人をたびたび見るとね。
何を言っていいやら・・思うところがあるわけなのですよ

どうもこのスレの人は他人のスキルを頭っから否定してかかる傾向があるなあとか。一部なんだろうけどね
838名無しオンライン:2009/12/10(木) 21:19:23 ID:u2EuVMUA
>>831
プレート回避素手弓やってたわー。
盾は91抵抗調合切り。そこそこ使えるけど調合ないとトール調合相手じゃじり貧で
やめちゃった。プレならまあどこでもいける。回避は92程度だったけど、それでも
体感ではKMかけた相手でも相当さけたね。もにー限定だとは思う。
撃ちあいはやたらめったら強かった。
839名無しオンライン:2009/12/10(木) 21:22:01 ID:yTYnSZvY
>>837
>どうもこのスレの人は他人のスキルを頭っから否定してかかる傾向があるなあとか。一部なんだろうけどね
ムーンウォーカー好きが一人いるだけだから気にスンナ
840名無しオンライン:2009/12/11(金) 01:40:58 ID:ay19Cp8M
>>837
それは質問者が希望を言っていないか、回答者が的外れすぎる
仮にプレで弓単、魔法も使いたいです、移動はテレポがあればいいなあ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1oG3H4D5H6JyoQzoGJTKULFはどうでしょう
という質問だったら、着こなしが高すぎる〜というアドバイスはアリだと思う
841名無しオンライン:2009/12/11(金) 06:11:47 ID:dgkZNK2p
マイケルジャクソンさん!
842名無しオンライン:2009/12/11(金) 08:50:25 ID:DB05BQQr
質問です。
弓の方とか刀剣もそうですが、調合にいくつか振っているのは何か利点があるのでしょうか?
843名無しオンライン:2009/12/11(金) 09:14:26 ID:JabMsiGb
調合に振るとPOTの回復量が上がる
ただPOT自体が割高だし回復量目的に調合振る構成は
主にワラゲ向けなキャラな場合が多い
844名無しオンライン:2009/12/11(金) 09:21:39 ID:LGGE3FAS
MoEは比較的公平かつ平易な対人のためにpot回復量がやたらしょぼい
その効果が調合スキル100で約50%あがる、瞬発力勝負の対人では貴重な効果
しかし回復量が40→60に増えたところで
稼ぎ狩りメインのpreでの費用対効果はろくでもない
845名無しオンライン:2009/12/11(金) 09:28:33 ID:tN8Ig8Fi
ボス討伐目的のキャラだとたまに持ってるくらいだな
846名無しオンライン:2009/12/11(金) 11:55:18 ID:sOjOVEkA
知り合いの弓罠が毒矢ぴすぴす撃つのを見て、そうかその構成なら自作できるのかと思った。
まあ別途回復魔法かなんか取ってたみたいだけどね
847名無しオンライン:2009/12/11(金) 12:29:52 ID:ay19Cp8M
>>842
仮に銃弓とかの火力構成なら、GSPを飲んだときのST回復量は結構重要
ようはGSPコスト<狩り効率upとなればよい

まあほとんどはワラゲ用
848名無しオンライン:2009/12/11(金) 19:21:08 ID:Jl8Ytq5E
あんまりいないだろうが、竹矢目当てにスプリガンやらノッカーやら狩りまくってる人なんかは薬用にんじんでGHPウマー出来ていいかもな
更に罠持ってて毒矢自力作成してる人なんかは、ヘビ毒で毒ポーション自作出来て、ついでに手にはいった肝臓でSPウマー
まあGSPのがいいが
849名無しオンライン:2009/12/11(金) 19:25:33 ID:CMCnp9YV
弓単ならスプーはメインの金稼ぎになるんじゃない?
弓単だと食らう事がないからあまり使わないけど…
850名無しオンライン:2009/12/11(金) 21:52:05 ID:v9CJFWQ0
狩りにGSPなんて有り得ないなんて人がいるが
調合100GSPで狩り続けると狩り速度向上による時給がGSP代を上回る
851名無しオンライン:2009/12/11(金) 23:26:29 ID:sOjOVEkA
そんなもん構成次第、狩場次第だべな
852名無しオンライン:2009/12/12(土) 05:04:48 ID:Srmn7AwF
主に上回るのは弓だな
それ以外だとHPの回復を包帯でする事を考えると、相殺される恐れも高い
853名無しオンライン:2009/12/12(土) 06:56:21 ID:R8d37klm
ちょっと質問させてほしいんだけど
今距離をとるには盾のスタガインパコつかってるんだ
インパコはいいんだがスタガを使うと距離とるには移動が必要だよね
自分戦技持ちで移動してる間のbuffの効果時間のロスっていうのかな?
かけなおしのST消費のことも相まってそういうのがすごく気になるんだけど
皆こんなもんなの?それともスタガはbuffかけなおしのときとかに使って
インパコのディレイ待ちのときはシルガとかで適当に防ぎつつ近距離でテクorクロスボウアタックするのが主流なの?
うまくまとめられず申し訳ない
854名無しオンライン:2009/12/12(土) 08:22:17 ID:J04qM3jx
タックル併用とか神秘持ってればミツクニとか
855名無しオンライン:2009/12/12(土) 11:39:46 ID:AlgMeYzd
2武器ならそんな悩みも解消さ!
856名無しオンライン:2009/12/12(土) 11:58:04 ID:tDyDLt/z
こちら盾無し回避弓、接近戦上等です。仰るようにそのロスはもったいない
バーサークあるならクロスボウでいいんでないかな。テクは持ち替えマクロで。
857名無しオンライン:2009/12/12(土) 12:09:54 ID:FzYqskLD
単武器にこだわりでもあるのかな・・・?
普通に弓近接2武器でいいと思う私弓槍
858名無しオンライン:2009/12/12(土) 12:31:51 ID:a5nCt/42
クリ弓ならスタガ>クリティカルクロスボウ
で移動しながら撃てるから問題ない。
859名無しオンライン:2009/12/12(土) 12:54:10 ID:wp67x2c3
神秘でも近いことは出来るな。物まねか酩酊取ってタゲ切りで距離をとるのも一つ
860名無しオンライン:2009/12/12(土) 13:12:02 ID:tDyDLt/z
またものまねか
861名無しオンライン:2009/12/12(土) 13:23:25 ID:wp67x2c3
弓だと近接威力落ちるしな。近接上等でやるなら2武器のがいいし。
銃器に抵抗ないなら蛇撃ってるのが一番楽だよ
862名無しオンライン:2009/12/12(土) 13:30:05 ID:tRWmVKFz
回避弓で接近戦上等するなら
もういっそ弓捨ててサムライにした方が良くね?

あとワラゲならともかくpre専で2武器弓だと
気がついたら弓使わなくなってるんだよな('A`)
863名無しオンライン:2009/12/12(土) 14:20:52 ID:R8d37klm
一応今は弓素手の2武器とってる近づかれたら弓テクと素手アタック使ってたんだけど
このスレみてたら近づかれても距離とればおkみたいなこと書かれてたからためしにやってみようとしたんだけど
>>853に書いたようにうまい具合にいかないから聞いてみたんだ
自分には合わなかったから今までどおりやってくよ
レスサンクス
864名無しオンライン:2009/12/12(土) 14:24:39 ID:6BUeQTh0
調和とって移動速度上げればBuffの無駄も減るんじゃないか?
865名無しオンライン:2009/12/12(土) 14:29:24 ID:AlgMeYzd
またまたご冗談を
866名無しオンライン:2009/12/12(土) 14:32:22 ID:wp67x2c3
>>863
それはクリ装備揃えてる人限定かもな。アタックで足止まらないから余裕で距離取れる
神秘のブレイド系の魔法取るだけでもだいぶやり易くなるけどパンチ出来るならそれでいいと思う
倒す対象を選ぶのも一つ。距離詰められる前に落とせるor鈍足まで削れる敵が楽に倒せる
867名無しオンライン:2009/12/12(土) 14:36:17 ID:a5nCt/42
ホークアイ>バルクとかが安定して当たる図体でかい奴なら鈍足までヤンオルでもある程度楽だろうなぁ。
うちの弓は筋力70コグねぇだからアレだがw
868名無しオンライン:2009/12/12(土) 14:39:05 ID:3qaidjGV
盾あるんだし無理に離れないでいいんじゃない?
広い所ならいいけどMobいる所だと下がって別のMob引っ掛けたりしたら大惨事なるしw
クロスボウのアタック強いし鉄や作れるなら結構強い、クリ装備あればかなり強いし
もし離れたいならスタガ→シールで下がりながら攻撃もできる

あ、回避低くて足遅いゴーレムみたいなのなら鹿団子も意外とお勧めだよ
869名無しオンライン:2009/12/12(土) 15:20:52 ID:tDyDLt/z
>>863
解決したようで。 
素手アタックのあとバルクショットいれてみ。削れが酷いのでシップ弓でやるのもいい。
自動戦闘切ってちゃんと6連射するとクセになるくらい強いよ
870名無しオンライン:2009/12/12(土) 16:41:28 ID:sDliyWdT
今まで藍染めでテクニック連打だったけど、クロスボウ使ってみようかな
GSP連打はお財布に悪いわ
871名無しオンライン:2009/12/13(日) 02:45:13 ID:Gq5j0b3u
弓は回復魔法とセット
もしくは強化神秘でアクティベイションとセットにするとSTとか気にならなくなる
872名無しオンライン:2009/12/13(日) 02:50:15 ID:rcSwTiTa
弓、回復魔法、タゲ切りの三点セットで持ってると扱いやすいよなぁ
精神なくても回復魔法はそこそこ使えるのがいい
873名無しオンライン:2009/12/13(日) 07:58:28 ID:GpNjsEbe
私は戦技回復弓ですが
871さんの言う通り回復あると凄く便利ですよ
STを気にすることなくシールを打てるので
距離もとりやすく、被ダメも抑えられます
前線で戦えてリザも出来るとやれる事は多いので
神殿や宮殿などBOSS戦がとても楽しくなりますよ
874名無しオンライン:2009/12/13(日) 17:14:13 ID:dnlLdvxR
リフレだけでも便利だし
セイクリは精神0でも結構回復するし
リザがあればボス戦で重宝がられるよな
875名無しオンライン:2009/12/13(日) 17:26:24 ID:NaqIIba4
今のはマイナーヒーリングじゃないHAだって右手が光ってる弓棍棒戦士がいってた
リザは精神関係ないから集団行動時に持ってると便利だよね
876名無しオンライン:2009/12/13(日) 18:31:01 ID:HzT13SWl
リザは魅力だけど、しかしリフレやRAは精神ないと結構運用メンドイんだよねぇ。
回復90魔力0のリフレで25/36回復ぐらいかな?2回+チェンジエナジーでST125回復ぐらい。
ある程度の知能&MPキープの装備(闇ブロとか)もいるし。

その点POTは割高だけどコスト不要。回復90と調合90、どちらがいいかとは決めれないね。

ま〜、おれも精神0回復90(MP100)とってるけどさ!
やっぱペア狩りとかでリザできるとプレイに幅がでるよね。
877名無しオンライン:2009/12/13(日) 18:45:56 ID:xxe9ccQC
ミルクココアおいしいです^p^
878名無しオンライン:2009/12/13(日) 18:46:41 ID:CRShu+HK
ソロ中心でいくか誰かと遊ぶことで考えるかで変わってくるね
まあ弓以外もそうだが
879名無しオンライン:2009/12/13(日) 22:31:59 ID:iW4P79qZ
回復90にして調合0でも緊急用にGHPとGSP何本か持っとけばいいんじゃない?
880名無しオンライン:2009/12/13(日) 22:46:15 ID:WT9opIuL
回復もちで弓ならInvのがいいんじゃないかな
881名無しオンライン:2009/12/13(日) 22:49:29 ID:tFr6z0Aw
もう自然回復でいいや
882名無しオンライン:2009/12/14(月) 01:31:45 ID:XF2WZr3m
質問です。弓が81になったのでクロスボウを買ってみました
アタックの間隔が短いのは確かにありがたいのですが
肝心の威力が低すぎて使い物になりません

そのわりに露天ではよく見かける、ほとんどそればかり並んでいたのですが
あの武器は何か、たとえば作る人が作りやすいなど理由があるのでしょうか
883名無しオンライン:2009/12/14(月) 01:35:32 ID:cJ8CxXdq
威力が低い分連発できるので、総合的に見たダメージは優秀です
尚テクニックは他の弓に持ち替えて撃つことで更に火力を上げられます
884名無しオンライン:2009/12/14(月) 01:37:00 ID:1z2Xmvx0
D鯖とかかな
汎用性が高くて売れやすいんじゃないかな パンチ出ないし
885名無しオンライン:2009/12/14(月) 01:41:14 ID:P9OmFvaM
クロスボウはブレイド系乗ると化ける
886名無しオンライン:2009/12/14(月) 01:43:30 ID:1IURygZF
LB・リミブレ・金属矢・威力増加装備
これらと組み合わせてこその真価
887名無しオンライン:2009/12/14(月) 01:49:55 ID:p/0hVLb7
攻撃速度-20程度でディレイ=モーションになるので(バーサク+ST200)
休みなくアタックを撃ち続けられる
クリ装備があると威力1.5倍+移動撃ちで鬼になる
888名無しオンライン:2009/12/14(月) 02:32:56 ID:XF2WZr3m
お返事ありがとうございます
全体的に伸び悩みを感じていたので
装備かスキルか、ちょっとすぐには決められませんが、考えてみます
889名無しオンライン:2009/12/14(月) 02:41:52 ID:RElWgEmT
回復魔法取ったりでテク連打スタイルだといまいちになると思う
逆に回復手段に乏しいキャラは高回転のアタックのほうが使い易い
890名無しオンライン:2009/12/14(月) 08:44:20 ID:imxXnMR+
カオスだと常時ウェーブだし射程も気にならないから使ってるな
891名無しオンライン:2009/12/14(月) 11:47:36 ID:KbC2v4tv
弓とものまねの相性が良いとよく語られるけど、その根拠がよく分からない。
まだスキルが完成しきってないが、きっちり物まね・弓・戦技・神秘を上げ切って、LB・クリ装備・藍染めクロスボウ・GSP&チェンジエナジーなら
かなり強いのか?

まだスキルが高くない俺はどうしても敵に近寄られてしまって、ものまねよりも盾48に頼る頻度の方が高いんだが。
892名無しオンライン:2009/12/14(月) 11:58:41 ID:1IURygZF
物まね+盾は徹底して距離を取るスタイル、インパコのために回避切りがベター
ひたすら連射することでダメージ効率を出すLBクロスボウ(接射・回避型)とは方向性が違う
前者は大物狩り、後者は雑魚狩りに向く

無論、俺は両方いいとこどりしてるんだ、と主張する奴がいても別に止めないが
893名無しオンライン:2009/12/14(月) 13:08:54 ID:RElWgEmT
神秘盾だとPAまで付いてくるし物まねとどちらがいいかは好みだな
ただ銃器が入ると盾は殆ど使わない
894名無しオンライン:2009/12/14(月) 15:16:38 ID:KbC2v4tv
>>892
ボス系を念頭に弓単作ってたから安心したわ。

弓+物まね+神秘+盾48なんだが、やはり神秘はLB使用レベルまであげたほうがいいのかな?
神秘60程度で止めれば酩酊48も入れられて、更にボス向きになると思ったんだが、それだとチェンジエナジー使えないしな…
895名無しオンライン:2009/12/14(月) 18:12:14 ID:RElWgEmT
瞬間火力的にはLBだけど効果時間短いからアタックキャンセル目的ならFzBのが使い勝手はいい感じ
酩酊取るなら物まねは役割被るから個人的に不要。普段盾でタゲ切りは追い詰められた時に使うなら
先行入力ばっちり切れるセンスレスのほうが安定度は上
896名無しオンライン:2009/12/14(月) 18:18:00 ID:mkzYf2w8
今まで調和は移動とネイチャーで切れなかった時のタゲ切りしか使ってなかったんだが
戦技バフと一緒にツイスターランも組み込んでみたら、尼とかいっちょんとか足の速い敵でも地味に戦いやすくなった。

俺毒矢いつも自分で作成してるんだが、そのための罠スキルももったいないんだよなあ
でも罠取ってる知り合い他にいないし…
もうちょっとルーレットの速度が遅ければ…
897名無しオンライン:2009/12/14(月) 18:26:57 ID:/5HGJey6
毒矢はロッソアーチャーをちょっとしばけば十分な数集まるんじゃない…?
そもそも基本の矢とするようなものではないから300-500本もあればかなり長持ちすると思うんだけども。
898名無しオンライン:2009/12/14(月) 18:59:33 ID:6nbnjkDt
というか
弓100+神秘98+盾98+ものまね78+戦技98
でもポイント追いつくじゃまいか・・・?
899名無しオンライン:2009/12/14(月) 21:29:59 ID:vkND7qhl
弓単のテンプレができそうですね
900名無しオンライン:2009/12/14(月) 23:29:02 ID:dNAHxsXI
898
そのまま詳しくたのむ
901898:2009/12/15(火) 01:48:13 ID:76CkapFS
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 41
【 生命力   】 100
【 知能    】 15
【 持久力   】 74
【 弓      】 100
【 盾      】 98
【 戦闘技術 】 98
【 物まね   .】 78
【 神秘魔法 】 98
残り48

フィヨ装備?
筋力生命はMAX維持しつつ火力はLB弓単
盾技全部と便利技PA/TA/TC/CE使え、
物まねでタゲ切りと回復

残り48をボス戦に強くしたければセンスレス
更に回復に回したければ着こなしor持久削って包帯
ってこれ俺のキャラに近い
902名無しオンライン:2009/12/15(火) 04:49:33 ID:xl6a7ap9
【 筋力    】 80
【 着こなし  】 91
【 生命力   】 100
【 知能    】 40
【 持久力   】 65
【 弓      】 100
【 物まね   .】 98
【 調教    】 98
【 回復魔法 】 88
【 自然調和 】 90

テクニック連打型
基本はリジェネかけてツイスターラン引き狩り
センスプレイ・ネイチャーでタゲ切りしつつ距離を取って戦う
不足しがちな火力を補うために、タゲ切り中にDoT感覚で使える調教を選択

防御はタゲ切りを専らにするが、事故死を防ぐ意味で着こなしを高く配する
ドミニオンとPMをフル活用することで化ける構成と言えるだろう
903名無しオンライン:2009/12/15(火) 10:46:07 ID:b31w8Hab
>ドミニオンとPMをフル活用することで化ける構成
誰が上手いこと言えと
904名無しオンライン:2009/12/15(火) 10:57:41 ID:gDiN3LXs
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 1
【 生命力   】 80
【 知能    】 25
【 持久力   】 80
【 精神力   】 70
【 弓      】 98
【 戦闘技術 】 90
【 酩酊    】 48
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 78
【 神秘魔法 】 90

おれはこんな構成使ってるなテク連打とLB弓単どっちにもなる
装備は全部攻撃で固めて必要ならACレランとHGでAC稼いでる
905名無しオンライン:2009/12/15(火) 13:45:06 ID:BPiR59md
持久がいくつあっても足りない
906名無しオンライン:2009/12/15(火) 14:43:34 ID:cTHfkiH4
生命着こなし回避全切りでやるとそれはそれで楽しい
リボーン維持は必須だけど
907名無しオンライン:2009/12/15(火) 15:34:16 ID:tPFTicHS
着こなし1っていうのは一体どういった意味が?
そういう人結構いるけど、ミスリルアクセのため?
908名無しオンライン:2009/12/15(火) 16:51:16 ID:/ajOqvzg
うん
909名無しオンライン:2009/12/15(火) 23:06:38 ID:PnD8VMd2
いまなら6でフィニュ装備という選択肢もあるぞ、メスキャラ限定だけど
910名無しオンライン:2009/12/15(火) 23:56:13 ID:/6PsywX/
弓速度の装備が出たね
例によってバーサクに負けそうだけど
911名無しオンライン:2009/12/15(火) 23:58:55 ID:pfDKVSyQ
>>907
着こなしスキル1でAC30以上確保できるならスキル配分としては効率いいから
912名無しオンライン:2009/12/16(水) 00:55:47 ID:6U/k9J/W
上にあがってるスキル振り
熟練スキルに400-500ポイントくらい振ってるようなのが多いのだけど、皆そんなものなのかな
こっちは大体300ポイントくらい(多少足が出るけど)で済ますようにしてるんだけど
913名無しオンライン:2009/12/16(水) 02:43:53 ID:kUku0VA3
複合技使おうとすると熟練に多めにふらざるをえないけど
まあ好き好きじゃね、基礎固めるのも悪くないし、生産に100振っても十分きのこれる
914名無しオンライン:2009/12/16(水) 04:29:03 ID:Tw1EGjjB
2武器+盾+戦技=400p弱
なんだし、400ぐらい振ってもおかしくはないんじゃない?
915名無しオンライン:2009/12/16(水) 13:24:54 ID:PKvxxPu+
クロスボウの耐久の減りが半端ない。たすけて。
バルクショットとかシップ弓でしか使いたくない。
916名無しオンライン:2009/12/16(水) 14:32:22 ID:iHFvoMEY
シップ弓で撃ちなさい
クロスボウはアタックしかできないぞ
917名無しオンライン:2009/12/16(水) 23:09:45 ID:xOGIQS8z
安いんだからバンバン撃って壊して買えってそこの親方が言ってた
918名無しオンライン:2009/12/17(木) 00:13:53 ID:RTtE2gjo
まだ弓キャラが未完成の時は貧乏で矢買うのさえ大変だったなあ。当たらないから消費もすごいし
その時のシップ弓は本当にありがたかった
後半になると藍染が強いし耐久高くて重宝、見た目もかっこいいし
919名無しオンライン:2009/12/17(木) 00:18:44 ID:179CoCJV
>>917
4枠全部買っちゃうこともあるな。神秘+クロスボウは狩りが快適すぎる
クリ装備なんてないけど神秘だけでもスプリガン程度の速度なら引き撃ち余裕だし
920名無しオンライン:2009/12/17(木) 01:34:28 ID:oQ8XyaJu
>>918
藍染めはめちゃんこ重いからあまり使えない…強いのは分かるけど、流石に厳しかった。
921名無しオンライン:2009/12/17(木) 01:40:54 ID:k6pA2JHE
トレバトなら藍染の半分の重さだぜ
922名無しオンライン:2009/12/17(木) 01:53:56 ID:oQ8XyaJu
>>921
なるほど、泉にも沈められるしそれが良いかも。
923名無しオンライン:2009/12/17(木) 09:28:55 ID:eM2uF5fo
トレバト精錬できるようになったん?
924名無しオンライン:2009/12/17(木) 12:26:02 ID:rE++mIbS
wiki 見りゃわかる事だけども 弓で精錬可能は
コンポジットボウ / 魔竜の双翼 / ボウ オブ スワロウテイル の3種だね
沈められても面白いのにな〜
それはそうとみんなは 耐久の減ってきた弓をどうしてる?見切りつけて修理せず折れるまで?
9を下回ったらカオス用にTCに保存する オレ貧乏性
最近カオス行けてないから 何だかTCが一杯だ・・
ヌブアルター前で弓持って 半端に着替え中で止まって あられもない姿で立ちつくしている コグねぇさんが不憫だ
925名無しオンライン:2009/12/17(木) 12:59:22 ID:oY4/Enw9
ちょっとボロくなったらWarキャラ行き
926名無しオンライン:2009/12/17(木) 19:13:52 ID:nA7q7Y5q
そのまま使って壊す
927名無しオンライン:2009/12/17(木) 20:55:50 ID:hvrDaLUq
コンポジットボウには世話になったなー
90シップ弓が使える様になった途端にお払い箱になったけど('A`)
そのまま捨てずに時期弓キャラとして倉庫用に新規にキャラ作れば良かったかな
928名無しオンライン:2009/12/18(金) 06:21:32 ID:2I5FX/ou
コンポジは+1で威力が既にHGより高くなるし耐久増えるし弓ではバランス型と思うんだ。
929名無しオンライン:2009/12/18(金) 19:19:05 ID:Hg77iztZ
強化コンポジは威力とディレイのバランスがかなり優秀。+3〜なんかかなり良し。
なにより>>928の人が言う通りに耐久増加がおいしい。
ただレゾbuffが付くと2武器以上や盾使用の場合に持ち替えが利かなくなる。
buff点灯時にどう立ち回るかがミソだと思う。
930名無しオンライン:2009/12/18(金) 20:02:30 ID:bYgGreBv
テクにしか使わなければレゾbuffつかないぜ!!
ってそこの俺が。
931名無しオンライン:2009/12/18(金) 21:44:57 ID:1izgwrCQ
引き撃ちなら実質命中増加のみだし持ち替えもしないからすごく便利。
バルクも決まりやすくなるしPreではメイン武器だな。
932名無しオンライン:2009/12/19(土) 12:20:04 ID:Q0D6hnnu
クロスボウの方が実用的じゃない?弓81になるまではテクに使ってたけど
アタックをクロスボウ、テクをバトルにするようになってから、コンポジはマイペで眠ってる。
933名無しオンライン:2009/12/19(土) 17:19:24 ID:pX/hR+dC
弓でギガス狙って生命上げてるんだけどミスばっかで効率悪いなぁ
弓30 メイジなのでKMなしだけど弓スキルどれくらいあったらまともに当たります?
934名無しオンライン:2009/12/19(土) 17:33:52 ID:QmA2n1xc
命中100あればそれなりにストレス無く上がるよ
935名無しオンライン:2009/12/19(土) 18:16:16 ID:0urUMpZg
>>933
取り敢えず命中増加buffとかレランとか使ってないなら文句はないはずだ。
936名無しオンライン:2009/12/19(土) 18:26:41 ID:OjFOUfxU
生命あげる目的だけなら弓やめて投げにして
カルツァバイブル+スローイングナイフなげてりゃいいんじゃね
937名無しオンライン:2009/12/19(土) 19:16:02 ID:QOkIsYTL
メイジならマイナーバースト撃ってた方があがるよ
938名無しオンライン:2009/12/19(土) 21:40:08 ID:xrj9hl3x
>>936
投げってカルツァバイブルの命中upきくんだっけ?
939名無しオンライン:2009/12/19(土) 23:18:18 ID:HhgbyA1Y
むしろ、投げしか有効な使い道がない
940名無しオンライン:2009/12/20(日) 10:58:08 ID:jkRmuo7B
弓を上げ始めてみたんだが面白いな
アタックに制限が付くから戦い方に+1しなきゃいけないのがいい。
死魔ばいん+WEが日常の狩りに使えるとは思わなかったよ。
941名無しオンライン:2009/12/20(日) 11:23:34 ID:ddamAU1G
WEってなんやったっけ
942名無しオンライン:2009/12/20(日) 11:34:23 ID:8UcyrTkb
ウェストエナジーとかいうのじゃないのか?
NPC相手では移動速度下がるやつ
943名無しオンライン:2009/12/20(日) 13:52:24 ID:jkRmuo7B
うん、ウェイストです。
ボスくらいしか使わないと思ってたから死魔を生かせて嬉しい
944名無しオンライン:2009/12/20(日) 15:28:32 ID:MuCIRfLP
そういえばWEは効果時間が実用的だな
945名無しオンライン:2009/12/20(日) 16:25:01 ID:nBEfW5bz
死魔弓か、一捻りあってなかなかいいんじゃない
946名無しオンライン:2009/12/20(日) 16:45:08 ID:rLSShHde
バインドじゃだめなのかい
947名無しオンライン:2009/12/20(日) 17:01:02 ID:6Yvi05PJ
バインド+WEなんでしょ
948名無しオンライン:2009/12/20(日) 17:03:02 ID:nBEfW5bz
+Sバインド+バインド矢で完璧だな
949名無しオンライン:2009/12/20(日) 20:19:55 ID:jkRmuo7B
バインド+WEで目に見えて遅くなるからいい感じにアタックが撃てる
TR絡めた狩りが便利ってのは聞いてたけど距離がこんな重要な武器だとは。
950名無しオンライン:2009/12/20(日) 21:35:09 ID:2+B40x44
集中とればパニ張れて、チャージショットも使えるようになるよ!!
ばいんじゃパニよりもチャージショットの硬直の方が長そうだけど。
951名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:08:07 ID:ddamAU1G
複合弓を取るかいっそ弓切った方が良くねっていうボーダーラインはどこなんだろうな
952名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:20:09 ID:8Omu93nJ
強化回復神秘弓の俺はきっと異端
953名無しオンライン:2009/12/20(日) 23:29:50 ID:fpwirRY+
全然普通だろ
954名無しオンライン:2009/12/21(月) 01:30:43 ID:G/kskeVR
>>952
それに調教入れてペット育ててるのが俺だわ。
955名無しオンライン:2009/12/21(月) 07:56:06 ID:mvLA0CMq
弓切ったほうがいい構成ねえ
まともな戦闘系なら何とでも合うのが弓の魅力じゃなかろうか

死魔98神秘98で弓単とかがグレーゾーンだと思う。大好きだけどな、そういうやつ
956名無しオンライン:2009/12/21(月) 18:53:24 ID:xmT5JZ2b
死魔取るくらいなら弓でもいいけど
集中入れるとなると弓を魔塾にしてパニにしたほうがいいな
基礎スキルの振り分けで自分は大体ラインわけできると思う
957名無しオンライン:2009/12/21(月) 21:19:05 ID:USheHSQ7
お前はチャージショットのロマンをわかってない
958名無しオンライン:2009/12/21(月) 23:05:13 ID:OPgeW+Hy
パニ弓の戦闘スタイルを妄想してみた
そういや接近するとテク倍率下がるんだっけ?

>>957
集中68だからお手軽じゃんとか思ってたけど見事に生かし辛くて困る。
でも一応技書はキープしてます。
959名無しオンライン:2009/12/22(火) 01:28:21 ID:lgY1m7OK
そこでシャドウモーフ弓

モーフ破壊と違ってMP管理が楽になるし、
銃と違ってノックバックでズレることもない・・・なんてことを妄想したことはあった
960名無しオンライン:2009/12/22(火) 01:35:36 ID:YKleFMQL
シャドウモーフでナジャソロなんて考えた時期が私にもありました
961名無しオンライン:2009/12/22(火) 02:50:56 ID:ShxDMDgK
忙しすぎてすごく疲れそうだ
962名無しオンライン:2009/12/22(火) 08:01:58 ID:r/05n1Gd
モーフ+武器キャラでナジャソロしたことあるけど
10月くらいから透明化しててもmobに無視されることがかなり増えたから
色々諦めた
963名無しオンライン:2009/12/22(火) 08:58:40 ID:D9nW5aKm
チャージショットって超カウンターだっけ?
964名無しオンライン:2009/12/22(火) 12:03:00 ID:rxPyBe6L
>>958
あー、テクも下がるんだっけ?
アタックだけが下がるのかと思ってた。
ソニックとバルクは接近して撃つのがいいと思ってたけど一概にそうは言えないんだねえ。
965名無しオンライン:2009/12/23(水) 22:51:03 ID:ToF2V+gY
ごく最近になって気がついた・・ボウガンでも近接レンジは10%程度の減があるんだな
勝手に、銃的な性質で接射でも威力が変わらんと誤解してたorz
966名無しオンライン:2009/12/23(水) 22:58:00 ID:v9FPUc2U
弓だろうが銃だろうが投げだろうが、遠隔物理(ミスザの出る攻撃)であれば全部下がりますぜ
まあ、威力減衰を差し引いても接射できるのとできないのとではかなりの差があるよね
967名無しオンライン:2009/12/24(木) 04:23:50 ID:urDSyQ4t
だからこそクロスボウはLB上乗せがものをいう
968名無しオンライン:2009/12/27(日) 16:20:00 ID:PBMtmWtS
物まねスレを覗いたら
チャームダンスをどうやってダンスに押し付けるか
チャームダンスはどうしてあんな無意味なのか
チャームダンスはどうすればまともな90スキルになるのか
というような話題に終始してた

物まねとるのやめようかな・・・
969名無しオンライン:2009/12/27(日) 16:23:21 ID:kcuHBRgU
それくらいしかネタがないほど完璧なスキルなのさ!
・・・いやしらんけど
970名無しオンライン:2009/12/27(日) 16:50:41 ID:79EI3ijZ
マジで強いよ。物まねは。
ただ、78か88で良いな。

俺はそう思った。88あれば6割ネタとしてのチャームダンスが使えるし。
971名無しオンライン:2009/12/27(日) 18:09:00 ID:u+8GrTH/
俺も物まね100もってるけど88にして浮いた12を基礎に割り振ったほうがいいと思ってる
972名無しオンライン:2009/12/27(日) 19:21:39 ID:PBMtmWtS
スキル上げスキル上げで育ててるから
物まね70まであるけどまだ一度も役に立ててはいないんだ
PM使ってみたいからもうちょっとがんばってみる
973名無しオンライン:2009/12/27(日) 20:28:34 ID:hEUz8iVh
ここまでの話を聞いてやっとチャームダンスが物まねスキルに該当する物だと思い出した
お前しばらく見ないと思ってたらここにいたのか・・・
974名無しオンライン:2009/12/28(月) 00:26:08 ID:M18yvbIr
warで当てやすいように冥王使おうと思ったんだけど
wiki見たら輝針?とかいうもの凄い矢があるね
これ使ったらサンダー以上に萎える感じなのかね?
ケールボスだから数集めるのがだるいんだろうけど
975名無しオンライン:2009/12/28(月) 00:27:38 ID:avSWe6v2
Area Limit属性着いてるから持ち出せない
976名無しオンライン:2009/12/28(月) 00:36:17 ID:M18yvbIr
>>975
その属性初めて聞いたわ・・・・そういうことなのね
まあ補正角30度とか楽しそうだから遊びで使ってみようかな
977名無しオンライン:2009/12/28(月) 01:03:49 ID:k640PeEr
>>976
謎肉と謎水も持ち出し不可だったと思う
978名無しオンライン:2009/12/28(月) 05:21:43 ID:I2KFzlrs
ついでにいえば幻影盾と幻影剣もそう
979名無しオンライン:2009/12/28(月) 06:22:58 ID:DWDbqgJu
幻影盾はログアウトするまで有効であってエリア限定とちゃうで
980名無しオンライン:2009/12/28(月) 11:50:30 ID:sDE1JpaQ
幻影矢の実装はまだですか
ソニックアローなんてものがありましたね
981名無しオンライン:2009/12/29(火) 20:35:00 ID:f1Ro8OmR
つ木矢
982名無しオンライン:2009/12/30(水) 20:13:20 ID:ZPjwMTuS
弓キャラをもにこからだっちに変えたらソニックがミスザマーク連発で焦った
ノッカーとかちっこいのは結構距離あけないと高低差で当たらないのね・・・
これがロックターゲットの弊害か
983名無しオンライン:2009/12/30(水) 21:22:21 ID:Ep4omQjs
前スレかその前あたりかに当たり判定の考察があったけど、
・矢の発射地点が目線ではなく、キャラの下の方にある(多分モニはほぼ目線と同じ)
・ターゲットの下に当たり判定が広く確保されてる
可能性があるので、どちらにしてもモニ以外の種族でやる時は、ロックタゲから少しだけ
下に手動でずらしてあげるとほぼ確実に当たるよ
984名無しオンライン:2009/12/31(木) 09:12:14 ID:9qeXb41H
ジャッジメントの射出地点は他より下だと感じる
985名無しオンライン:2009/12/31(木) 09:45:50 ID:qbsMq/cC
ジャッジは下だね。俺も基本下を狙ってるけど、ジャッジだけは上に補正してるわ
986名無しオンライン:2009/12/31(木) 11:43:13 ID:Bn2nfauC
ジャッジメント ショット

カン!

(´・ω・`)
987名無しオンライン:2009/12/31(木) 12:34:45 ID:D+oIZJvv
(´;ω;`)
988名無しオンライン
コグ♀でジャッジするとモーションが重々しい
現実に戻させないでくれ!