1 :
名無しオンライン :
2009/03/26(木) 09:37:35 ID:8+7Tf5Vd
2 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 09:38:00 ID:8+7Tf5Vd
性格別武器適正診断 [[[[[[[[[[強い武器がいい!]]]]]]]]]] | | | | ↓yes ↓no [[[見た目は大事だ!]]] [[[人とは違う武器が使いたい!]]] | | | | | | | | ↓yes ↓no ↓yes ↓no [[[[[[[[[[[[そんな君には属性50%がオススメ!!!!]]]]]]]]]]] FAQ Q.何の武器がお勧めですか? A.漢なら属性50%武器 Q.○○の武器は弱いですか? A.属性50%が強いです。 Q.属性50%って廃人専用ですよね? A.属性50%を制する者は全ての武器を制す 現在オンラインで使える近接武器まとめ GRM功撃、命中 ヨウメイ攻撃、命中 テノラ攻撃、命中 ソード △ × × △ ○ ○ ナックル ○ △ △ × × ○ スピア △ △ × × ○ ○ ツインセイバー △ × × △ ○ ○ ツインダガー ○ × × △ △ ○ セイバー △ × × △ ○ ○ ダガー × △ △ × ○ ○ PPはソード>ヨウメイ>GRM>テノラ 基本的にソードはヨウメイはPP最高、テノラは命中最高、 攻撃力もテノラが高い場合が多いがツインダガーナックルのみGRMが最高
3 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 09:38:21 ID:8+7Tf5Vd
******脳筋3兄弟****** (゚д゚ ) 【マジャーラ君】 /ヽ / ////< > ///// ///// ズババババ | / ( ) (。A 。) 【ジャブロッガ君】 |/ ‖ ドゴーン ‖ ∧∧/ \∧∧ ∠______> (;´Д`)シ ≡ソ 【チッキ君】 |\ \ )⌒ )
4 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 09:38:44 ID:8+7Tf5Vd
/ ̄ ̄\ / _ノ \ 【スパダン君】 | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | / へ \ }__/ / / / | ノ ノ ( _ ノ | \´ _ | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ .| _ _ __ ノ ヽ _,, -‐ ''" \ , '´ \ ( \ \
5 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 09:40:48 ID:8+7Tf5Vd
6 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 09:42:22 ID:8+7Tf5Vd
テンプレ以上 LV34だけで3スレ目 今度は落とさないでくれるとラスカル(´・ω・`)
7 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 09:45:41 ID:8+7Tf5Vd
8 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 09:51:56 ID:GKE9Y8kg
('A` ) 【マジャーラ君】 /ヽ / ////< > ///// ///// ズババババ
9 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 10:15:05 ID:L+mlWuCP
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/ しるかボケェ!マジャブしとけ!
今日からスピブレドゥガレガしとけにかわります
マジャロッガはモーションがよすぎるから弱体されても効率求めるなら結局使うことになると思う
だがダメージで失笑する羽目になる
マジャの 1段目 2段目 3段目 1ヒットのダメージってどんぐらいなの?
マジャはダッガズやチッキの例もあるように、肝心の2段目に大きく倍率低下 させられそうだな そしてレンカイの倍率低下と同時にこっそり頑強廃止+ノックバックで完全乙スキル になったみたいにさりげなくジャブは必中排除以外にもしてきそうだ
┏━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ 役 ┃ ┃ た ┃ ┃ こ た ┃ ┃ こ ず ┃ ┃ に ┃ ┃ 眠 ┃ ┃ る ┃ ┃ ┃ ┏┻━━━━━━━━┻┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛
無印時代ハルラジオでの他のプレイヤー追い出し事件や、升BAN者を出した
キャス子カフェチームにまた黒い歴史が刻まれた。
【場所】ユニ04全域 本部・・・パルム西カフェ
【ID】10094869
【キャラ名】PERISIE
【罪状】キャス子厨、種族差別厨、ムチムチ厨、痛い、キモオタ
無類のキャス子好きの痛いキモオタ
この過疎の中、長い間チームに来るものは拒まずでやって来たが
したらばにて、今更ながらに「今の状況はキャス子が好きな人が
集まるカフェとは言えないのではないでしょうか。」と持論を展開。
自分はキャス子以外のキャラを持っているくせに、他人がキャス子
以外のキャラでチームに来てはいけない、というギスギスな雰囲気を作る。
そこ(パルム西)に陣取って「ここはキャス子カフェだから、相応しくない人は…」
と主張する事はおかしい。と正論を言われると
ファビョって「そういうつもりで書き込んだわけではない」と持論を隠し
事態の収拾を図る。
ブログにてキャス子カフェへは行かないと宣言するも
すぐに撤回しチームに復帰する基地外。
ムチムチスレの住人で、ムチムチキャラの絵師でもある、BL必須
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/computer/32889/ キャス子カフェうpろだ
http://misspsu.s206.xrea.com/
>>1 おつ
弱体だけじゃなくて弱いスキル強化もしてほしかった≡⊂(TωT)⊃≡
>>17 だーかーらーLV40→50になるはずだからわからないって
ウォーテクター 基本攻撃力、基本命中力、基本法撃力、基本防御力、基本回避力、基本精神力を上方修正します。 マスターフォース HP、基本法撃力、基本回避力を上方修正します。 プロトランザー 基本攻撃力、基本命中力を上方修正します。 アクロテクター 基本攻撃力、基本法撃力を上方修正します。 ファイガンナー 基本攻撃力を上方修正します。 ガンテクター 基本攻撃力を上方修正します。 フォルテガンナー 基本攻撃力を上方修正します。 アクロファイター 基本攻撃力を上方修正します。 ガンマスター 基本攻撃力を上方修正します。 フォルテクター 基本回避力を上方修正します。 ハンター レンジャー フォース フォルテファイター ・・・ ファイマスター (^ω^)ニコッ
グラブレ全段攻撃対象1体になるみたいだけどLvの上がりやすさどうなるんだ…
上げきっておいて良かったわ
まだトルブレしか上げてないというのに
●ソード グラビティブレイク 2段目と3段目の攻撃対象数を1に変更します。 また、威力を上方修正し、消費PPを減少します。 スピニングブレイク 1段目の威力を上方修正します。 トルネードブレイク 全体的に威力を上方修正します。
●ナックル ボッガ・ダンガ - イック・ヒック - ボッガ・ズッバ 消費PPを減少します。 ボッガ・ロバッド 2段目と3段目の威力を上方修正します。
●スピア ドゥース・ダッガズ 1段目と2段目を上方修正します。 ドゥース・マジャーラ 消費PPが上昇します。また、2段目の威力を減少します。 ドゥース・ロバッド 全体的に威力を上方修正します。
●ダブルセイバー スパイラルダンス 2段目と3段目の威力を上方修正します。 アブソリュートダンス 3段目の威力を上方修正します。 トルネードダンス 移動量が減少します。 グラビティダンス 3段目の威力を上方修正します。 ●アックス アンガ・レッダ 2段目の威力を上方修正します。 アンガ・ドゥガレガ - アンガ・ジャブロッガ 必中効果がなくなります。 ●ツインセイバー スプレンダークラッシュ 全体的に威力を上方修正します。 アサルトクラッシュ 消費PPを減少します、3段目の威力を上方修正します。 クロスハリケーン 消費PPを減少します、3段目の威力を上方修正します。 ライジングクラッシュ 1段目と3段目の威力を上方修正します。
●ツインダガー モウブセイレンザン - レンガチュウジンショウ 消費PPを減少します。全体的に威力を上方修正します。 レンカイブヨウザン - ヒショウジンレンザン 消費PPを減少します。全体的に威力を上方修正します。 ●ツインクロー ブクウレンセンガ 消費PPを減少します。 レンザンセイダンガ 消費PPを減少します。3段目の威力を上方修正します。 チュウエイジトツシン 3段目の威力を上方修正し、攻撃対象数を+1します。 レンザンセンショウガ 消費PPを減少します。2段目の威力を上方修正します。 ●セイバー グラビティストライク 消費PPを減少します。全体的に威力を上方修正します。 スピニングストライク 全体的に威力を上方修正します。 ライジングストライク 全体的に威力を上方修正します。
●ダガー ブテンシュンレンザン - ヒカイシュウハザン 消費PPを減少します、1段目の威力を上方修正します。 シュンブショウレンザン 消費PPを減少します。 ●クロー ショウセントツザンガ 消費PPを減少します。全体的に威力を上方修正します。 センテンカンザンガ 消費PPを減少します。全体的に威力を上方修正します。 ブクウサイエンザン 消費PPを減少します。2段目の威力を上方修正します。 ●ウィップ ヴィヴィ・ダンガ 2段目の威力を上方修正します。 ヴィッシ・グルッダ 2段目の威力を上方修正します。 ●スライサー チョウトウカンツウジン 全体的に威力を上方修正します。 チッキキョレンジン -
PP消費減少はうれしいな ソニチの上方修正には期待しないほうがいい、気持ち程度あがるだけで 結局手数が減るほどじゃない HPがおおいいボスとかなら2,3手減るかもしれないが もし大幅な上方修正なら アッセッションギフトみたいに >グレードSのSUVウェポンが追加されます。また、 >既配信のSUVウェポン「アセンションギフト」でまれに >出現する16tとラッピーの威力が大幅に上がります。 こう書くだろうなw
マジャ死んだら槍が一気に糞武器になるなぁ
まだロバットがあるぜ マジャのモーション結構好きだったから残念だ
シュンブショウレンザンの2段目はもうちょっと威力あってもいいと思うんだ
PP消費上昇って、ホントに親の仇のように上げてくるから嫌だな。 PP消費減少はごく僅かに設定するのに。
>>8 ジャブロッガ君の顔は毒男にできそうにないから
0ダメ表示追加してくれ
| / ( ) (・χ ・) 【ジャブロッガ君】 |/ ‖ ドゴーン ‖ ∧∧/ \∧∧ ∠______>
| / ( ) (、∀,) 【ジャブロッガ君】 |/ ‖ ドゴーン ‖ ∧∧/ \∧∧ ∠______>
| / ( ) (、∀,) 【これからのジャブロッガ君】 |/ 0 ‖ ドゴーン ‖ 0 ∧∧/ \∧∧ 0 0 ∠__0___>
0x2だったらもっとカッコヨスwww
FMで20制限くらうとピッコ+しか装備できなくなってるような気がするんだけど
40 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 19:43:38 ID:Fp0exyAI
トルダンあんま違和感ないなw
41 :
名無しオンライン :2009/03/26(木) 19:46:13 ID:p5+amOec
普通にそこまで弱体されてないなw
FMの攻撃力が糞ヤバいなw しかもマジャブも終了してしまって 最早(もはや)、速いだけの脳筋になりさがってしまったなw
>>42 ジャブは0でるようになったけど、マジャはそんなに変わらない。
AFに追いつかれそうでわらた
>>42 FMは元から早いだけの脳筋だろ?他のスレから聞いてると、全然変わってないそうだな。
てかちゃんと他のPAも上方修正してくれたんだな。
けどよ、レンカイは・・・使わないにしてもあもりにも可哀想すぐるでしょう?
「たいして変わらない!」 厨がよく使う言葉ですよね。
でっていう
マジャの2段目のJAのタイミング、若干遅くなってない? キノセイ?
マジャは威力よりもPP消費増えてるのが使いづらいな ジャブはデルとか回避高い奴にはキャスでも余裕の0連打 トルダン移動はどうだった?
マジャーラ弱体で 似たような性能のクロスハリケーンの時代くるんじゃね!!? ツインセイバー厨の俺歓喜
マジャロッガネードオンラインはまだまだ続くよ!
>>50 弱体されても同じコンボ数で死ぬから
こないね
結局一番弱体されたPAはグラブレのような気がしてきたぞ… 単ロックになったのに威力ほとんど変わってないらしいし
55 :
名無しオンライン :2009/03/27(金) 14:03:32 ID:jh7vSwbd
もう50だしどうでもいい
56 :
名無しオンライン :2009/03/27(金) 15:26:32 ID:e11x0riM
しかしドゥロバもともと強かったのにさらに強化とか運営槍好きすぎだろ・・・
ロバットオンラインがはじまるのか
あれ動き遅いからマジャほどだれかれ使うとは思えない
そこまで遅くは無い。マジャが優秀すぎるから使われなかっただけ。 円周攻撃としては燃費以外の全ての性能が高くまとまったPA。
あと前進もイマイチじゃないっけ
61 :
名無しオンライン :2009/03/27(金) 17:44:17 ID:BBzn4lzr
マジャつかいなれてない時におせわになったよ ドゥロバさんには
不死鳥まましのサブキャラ名のセンスにワロタ フェイト(ラスカル)てwwww BAN祭りの時に作り直して(速攻で復帰w)これかよwww あと2キャラはニュマコの「コレット」とウホの「ユウヤ」なwww
意味が分からん
ボイスチャットでのまましのファビョリは最高に面白かったな。 あれは間違いなく童貞(笑)
65 :
名無しオンライン :2009/03/28(土) 08:23:32 ID:mNTjQNb9
まましはきもいのかもしれないけど ストーカーのお前らも十分キモイって理解してるのかな?w
お前ら? なんで複数形になってるんだ?
俺たちがストーカーだ!(タターン
ストーカーのすくつだな
槍ロバとか、マジャがなけりゃ普通に最強スキルの一角だろ。 それを強化てあーたw
ライア&レオ「(・∀・)ニヤニヤ」
ジャブで0ばっかでるビーストはスピブレに流れるかな ボスのみだが結構強いしね
昼頃立てた部屋がまだ残っててびっくりしたけど FMで立てたのにFM×が追加されててちょっと笑えた
74 :
名無しオンライン :2009/03/30(月) 13:28:44 ID:MVh+IIVi
スピブレってアギトやエリュでボスに全段たたき込めばFMのスキルのなかでは強いほうだよな せっかく鍛えたしエリュもとったからテラツ相手に使ってるわ
マジャーラ2段目10〜20%倍率減っただけだな
アンガ・レッダが1ロックになっている件
アホだ…
3段とも1ロックだな んーこれはグラブレとかぶるぞ
とりあえずグラブレとレッダ前に戻してくれってメール送ってきました。 復帰しようと思っていたのに一気にやる気がなくなった…。
デガーナキラーとしてのレッダはさようならかぁ
アンガ・レッダ 攻撃対象数を1に変更します。また2段目の威力を上方修正します。 きっちり修正されてるな
レッダ(PA50) 1段目220%→300% 2段目240%→320% 3段目?%→700% 2段目以外もきっちりあがってる件
グラブレとレッダがだだかぶりだなあ レッダは2ロックで癖の少ない使いやすいPAだったのに まったくソニチは何考えてるんだ
しかも大幅に弱体化してるし 2ロックだったのを1ロックにするなら倍率も2倍にしないと グラブレもレッダもスピストの大幅劣化版じゃんこれじゃ
使いどころ考えろよ
単体特化スキルどんだけ増やしてんだって感じだな セイダンガと拳ロバッドみたいな位置づけにしたいつもりなのか?
むしろ2ロックスキルが多すぎた
やるならドゥガレガを1ロックにしろよw レッダはザクザク敵を切り刻んでカチ上げてぶっ飛ばす洗練されたアーツなのに
グラブレ強化?で喜んでるのはイーサンとブルースくらいだな
ガードクラッシュ強すぎワロタ実質命中率100%みたいなもん
ガークラチッキではめだな
試してくれとしか言いようがないんだが 攻撃が外れると代わりに敵が転ぶんだよ グラブレとかマジャとか凶悪すぎるマジで試して
ほうほう、でもlvカンストしてないから俺は無理だな とりあえずダウンするなら円周PAが息を吹き返すんじゃないか?
ああ、やっぱガードクラッシュはそうなんだ。 決心がついた。PALV+より優先するわ。
ガードクラッシュがあればプロトのEx罠は要らなくなるのかな?
攻撃モーションに入ってる奴はどうなるんだろ 後尻尾振るおおがたとか消える奴にはEx使えるだろ
>>95 ジャブきめたとき飛ぶから、どの道いるだろ
一発でしとめられるならいらないけどな
>>98 そうか、取るかどうか考えてたがじゃあTA系では関係ないか
Ex罠で必中だったしな
これガークラ鉄板だな つーか修正される気がするわ、100%ダウンて凶悪すぎる
ガードクラッシュとった人 射撃でも適応されるか試してください レンジャースレからのお願いでした
エレメンタルウェポンで攻撃力上げた方が強くね? ダウンさせてもダメージ0じゃあんまり意味無い。
FM回避低すぎわらた
昨日GAM中にビス子ファイガンでラボル・ピジェリ装備してる人がいたけど、 GAM前に装備してたのが見えただけかな
射撃で適応される場合、マヤリーを正面から撃ったら敵が転びまくるのか とか素朴な疑問
スマン、マヤリーフィーバーな 確かにダウンは強力だが、純粋に火力が上がるエレメンタル他も強いよな まぁ行くミッションとかPTとかに応じて変えりゃいいだけか
マヤリーヒットの話題がないようだが属性バレと同じPPになってるぞ
108 :
名無しオンライン :2009/04/05(日) 00:59:06 ID:AnewXkIW
それでみんなは前衛的にはどんなスタイルカスタマイズがいいと思うor取った? と、話題を振ってみる
カスタマイズというほど種類が出揃ってないし効果も微妙だしでなんとも
ハンドガン強化
やっぱピストル系だよな 属性や状態異常のレベル上がるし
112 :
名無しオンライン :2009/04/05(日) 08:11:43 ID:TqJ2xEnS
エレメンタルって結局ダメ的にどの程度あがるん?
属性5%分
ビスfF的には短銃強化と、ガークラ、ソリッドで鉄板か。 HPが馬鹿高いビスfFだと、様々な物を無効化できそうだ。 ただ、ガークラはボス戦で空気なんで、道中に天敵が居ないならエレメンタルウェポンだな。 エクストラはろくなのが無いな。 プロヴォーク付ければソロだとNPCが死に難くなりそうだが、 PT戦だと無駄にテクにも狙われるし背後を突き難くなるだけだろう。
ビス男fFでもソリッド無効ラインが55だから微妙な気がするけどな…
ライン変えなきゃ無効化できないその辺のダメージの 鬱陶しい補助攻撃とかあるじゃん。 それがソリッドのLv上がればライン変更無しでいけるかもしれん。
119 :
名無しオンライン :2009/04/06(月) 00:55:15 ID:gBpTcYVC
ヒューガ工の時にしょぼい防具で自爆防ぐのにいい
>>120 今は最大1なのくらい解ってるよ。小出しなんだから仕方ない。
このままだったら、アプデしたのに3ヶ月と持たない内容だしな。
マジャは全くといって良いほど弱体されてない上に槍ロバッドが強化されまくっててワロタw ジャブロッガはそこそこ痛い弱体だけど相変わらず対ボスなら最強だし 槍がもっと強くなっただけであんまり影響ないな
槍ロバ全く使ってなかったがそんなに良いものかい?
槍ロバは神スキルでしょう
元々マジャが強すぎて陰に隠れてただけでそこまでクソスキルじゃなかったのに 倍率強化でかなりのダメージが出るようになってる、2段で止めれば吹き飛ばしもないからPT時でも有効 広い範囲に高攻撃力で手付けにも殲滅にも便利でFMなら十分モーションも早い ただマジャが消費PP以外あんま変わってないからやっぱマジャの方がいいかもだけど槍ロバもかなり使えるスキルな事は確か
そんなことよりレンカイそのままなのにダッガズ上方修正な件について…
レンカイはモーション性能が秀逸すぎるから、強化する方も難しいと思うぜ。 威力が他のPAと肩を並べたら、また無印初期のハゲ時代に逆戻り。 もうちょっとくらい強化して欲しい気はするけどな(・ω・`)
というか、そもそもダガー系全般をどうにかしようよ…。
ツインは終わってるが片手は十分強いだろ
モーション性能良い代わりの弱点としてレンカイのアーマーもどさなくていいから とにかくあの低すぎる威力をなんとかしてほしいな とくに1、2段目が話にならんだろw
あの武器の攻撃力でしかもあの倍率で2x3→3x2とかな… 3段目も吹き飛ばしあるから下手に出せないしほんと微妙 使ってるけどな…
槍ロバ強すぎワロタ 41補助貰ったら一二段目は適当だが4000→3000→5000ってダメ出たw ちなみにキャス子FMカーズリュク46 ビス男fFで槍50にしてでやったらどこまで行くかね
槍ロバは闇を裂く絶対殲滅戦の第四の封印で使いまくって50まで上げたけど、あの頃からFMの使える範囲PAの中では優秀な部類だった。
マジャ用ロバ用で各属性2本ずつ欲しくなるなこれ
廃人FMはだいたいマジャ用リュクとロバ用ゲキツナを揃えてるな。
>>127 今はチッキマジャーラヒカイとかあるし選択肢が増える程度だと思うよ
>>135 ゲキツナの値段が急に底上げされたと思ったらそういう事か
確かに円周系の攻撃だとリーチがモノをいうよな 出遅れたわ
しかしFM用のPAをあげてて残りがスピブレ、グラブレ、ドゥガレガの3つになったんだが ドゥガレガは地獄だな全くあがる気がしない
それに比べトルブレは 遅い・弱い・当たらないでほんといいとこないな
ソードもう少し強化してくれ頼む
遅い・弱い・当たらない・吹っ飛ぶ
ソードはアップデートで超絶強化されるよ!って言ってたあの子は元気だろうか
遅い・弱い・単発・当たらない・吹っ飛ぶ 無駄にロック数多いだけでいいとこないなトルブレ 威力は毎回上がってきてるがそれ以上に槍ロバ強化されてるから差が全く縮まらない
とりあえず自分は良いピッコ持ってないからfFで高属性カリバーンを持ったらドラRで出番が ジャブの次に多ロックする敵にはかなり有効PAなんだけどね
>>129 レンカイはおわってない
3体巻けばAFじゃ最強だろ
ノックバックするから2段目から当たらないけどなw
雑魚はノックバックするから対3ロック大型PAになっちゃってるぜ 雑魚3体も居たらチッキ投げるし
148 :
名無しオンライン :2009/04/07(火) 04:09:54 ID:mXvLNsgO
スーパーアーマーないのとdpsの両方でレンカイがチッキに勝ち目無い
シャグも強いしな はっきり言ってレンカイは弱いよ 武器の弱さが致命的
レンカイ弱いとか言ってるやつは雑魚 AFTAやっててレンカイを選択肢に入れてない奴はいない
槍ロバやグラダンといった優秀な円周PAが他にあるからな それらが使えないAFにしか使ってもらえないのがレンカイ() そしてAFにはクイックチッキがあるっていう…
152 :
名無しオンライン :2009/04/07(火) 12:30:31 ID:Pns1niU5
グラダンはレンカイとどっこいどっこいな気がするが
円周で強いのってジャブボガロバドゥロバくらいだろ 他は火力なさすぎ
使いこなせてないだけ
2段止めならレンカイとグラタンはどっこいどっこいだけどグラタンは3段目が打ち上げだから使いやすいよ
範囲も広いしただの攻撃でキャンセルされる事も無いしね
しかしここまでモウブが弱いままとはなあ 直進系なのに円周のレンカイより弱いとか嘘みたいな弱さだぜ 今の1.5倍くらい強くしても誰も使わんだろあれは
?
おいおいオマエラ ついにPSU中毒のままし君も他職に乗り替えちまったぜ!
モウブと比べるなら片手のブテンやらヒカイで良いんじゃないかな 武器攻撃力で負けてるとは言え、火力は皆無だ。攻め継続にしても… サマソに打ち上げ、踏み付けに転倒付いてたらなあ…
正直ソードよりツインダガー・ダガーの方が不遇だと思う
ツインダガーはともかくダガー不遇って何言っちゃってんの
ていうか槍と斧以外全部不遇じゃん
164 :
名無しオンライン :2009/04/08(水) 10:42:22 ID:RzgeyovG
自分が使ってる武器以外は不遇なんだろ 脳筋FMにはよくあること
全体的なバランスについて語る方がまだ建設的じゃねって意味だったんだが そもそも俺とここの住人とじゃ不遇の意味が違うのかな
煽ってるようにしか見えない
168 :
名無しオンライン :2009/04/08(水) 11:38:04 ID:x7YTOHf2
やっとガードクラッシュもらったけどかなり使えるねこれ 大幅に強くなるわけじゃないが、普通に攻撃してるなかで敵がぱたって倒れるのがいいかんじだ
キャストでやっとレベルカンストしたんだがやっぱ最初はクラッシュがいいんかのう S2だとキャストでも結構外れるんだよなあ
ガークラはデルジャバンで試すとよく分かるな ダメ0連発してる中で急に1ダメージが出て敵がすっころぶのがおもろい
>>166 ダブセが不遇なら斧も不遇って事になるだろ
>164 ゴリは近づいてると右手パンチとラリアットしか出さないから マジャーラで常にゴリの左手側に回りこむように出せば パンチは食らわない。
ゴリはスパダンかセイダンガでハメるのが定石
そして3段目まで出して吹き飛ぶオレがいる
セイダンガはつい3段目出したくなってしまう
拳ロバットなら背後から3段目だしても回らないからよく使ってルナー
打ち上げ吹き飛ばしは自分の画面では大丈夫でも ラグでPTでは回ることもある
>>176 背後から吹飛ばすと回るだろ
背後からOKなのは打ち上げ
逆だよなw ゴリに拳ロバがOKなのは真正面からだ
仕様かどうかはしらないが 背後から吹き飛ばしでも4発全部あたるとまわんないのさ
〜さ ・・・なんかきもい書き方だと思った もう一度確認してみたが背後から拳3段目出し切っても回らなかったよ
ロバ3段目って吹き飛ばしの4ヒットだっけ 仕様とは考えにくいなぁ
うん?てことは背後からなら何やってもOK?
>>177 ラグじゃなくて、中途半端な同期しか取っていないから。
>>184 ドゥガとかレッダとかだと回るね
吹き飛ばしの回数かもしれん
中途半端な同期しか取ってないからラグいんじゃ…
41以降のでまだステ出てないPAある? ブクウとか
>>187 ラグって時間差のことだぜ
視界から外れたときだけ位置の同期とるPSUだから
件の内容ではラグとゴリの向きのズレは別問題
ネットワークゲームゆえの変な現象を全てラグっていう言葉で片付けるのはちょっと
次行動に回転が選択されたのを、次の仰け反りでキャンセルさせてるからだろ
>>190 背後からでも偶数回吹き飛ばすと回らないのかな?
いや拳ロバ3段目は4ヒット吹き飛ばしだが初段だけは吹き飛ばしないぞ?吹き飛ばしがあるのは2〜3段目。
自分の画面は安全^^とかまだいってんの?
194 :
192 :2009/04/09(木) 07:41:53 ID:7t233yDB
> 吹き飛ばしがあるのは2〜3段目。 訂正、吹き飛ばしがあるのは 2〜4段目 だった
>>186 それならトルダンで確認取れるな
めんどいから確認しないけど
ゴリ安定させたいならセイダンガ2段止めでFA
ビス男の種族補正+斧か槍PA50+スラ・両爪・拳・スラなどのPA開放をしても やっぱFMの優位は揺るがないのかな? あと、斧か槍のどっちかを50、もう片方を42で止めるなら、どっちがおすすめですか?
これから先も敵の速度が上がり続けるなら 余裕でFMの勝ちでしょうな。 それ以前に移動速度が段違いなので 分担するのにハンドガン必須なミッションでもない限り FM>fF なのはかわらないでしょうて。
そりゃ何かと制限とか、場合よっちゃクリアできない場面のリスクと引き換えの強さなんだから fFのが強かったらそれはどうかと、装備できる武器も高ダメージ系の編成なんだし あとナックルとかAFがイック使ったほうが強いじゃないのか?
強さを求めるとFMになるのは現在も変わらないから好きな方をやるといいよ fFは持てる武器もランクも豊富だから個性も出せるし。 もしくは普段はfF、どうしても効率を求める時にFMと使い分けるもいいんじゃない
41以降の延びが今確認できないからアレだが 斧はジャブが10%しか延びないから上げる必要は無いかと 一番使う回数が多いスキル、大抵はマジャの槍かね、ロバッドも中々いい 倍率が良く伸びるスキルがある武器か好きな武器でいいんじゃないかね ハンドを少し上げると飛行ボスで少しだけ楽になるかもしれない、命中と属性値的に
実際ハンドガンでオンマ系落とすのってどうなの? ツインでもそこそこ時間かかるからハンドガンだと落とす前に 落下までの蓄積ダメージ回復してなかなか落とせ無さそうな気がするんだが 素直に降下してきたのをジャブぶっぱした方が早かったりしないのかね? どっちがどっちだか名前は忘れたがモツブの方はなかなか降下してこないけど ニューデの方は頻繁に降下してきてくれるから無理に落とす必要もなさそうだが
>>201 ジャブも41以降は命中上がるから、
必中じゃなくなった今では中々バカにできないぞ
とは言っても、他の斧スキルがとても常用には向いて無いから
槍の方が楽にはなるだろうね
>>202 オンマは落とすより待ち伏せたほうが速いかもしれんね
しかしディマはなかなか降りてこない上に
たまに降りてきてもすぐ飛び立つからハンドガンのほうがいいと思う
ジャブ2回で瞬コロされたときハンドガンなんぞいらんのだと悟った
ピーキーな性能な斧の中で、 割と使い勝手が良かったレッダが意味わからん調整のせいでロクに使えなくなったのがなぁ 単体スキルそんな増やしてどうすんだよ…
>>205 たしかにJAジャブロッガなら2回で殺せるだろうけど
fFのおっそいジャブでディマゴラスに合わせられるの?
オンマゴウグなら余裕かも知れんけど
ディマゴラスは羽破ってないと無理じゃね?
へたくそーとひとこと煽っておく
>>207 降りてきそうなタイミングで素振り。
降りてきたらJA入力。止められなければこれで間に合う。
そして5分に一度くらいしか降りてこないディマ。
口では何とでも言えるからな
突っ込みどころが満載ですね
砂嵐のあとは2〜3回に1度くらい降りてくるからコツつかめばそんなに難しくないよ
煽り抜きでさ、降りてくる時に1回はfFでもできるでしょ? 別に斧じゃなくても降りてくる時に槍抱えて走っていくじゃん それが斧でジャブに変わるだけなんだから
個人的にはfFの方がジャブの距離長いから当てやすいというか滅多に外さないんだけどな FMだと目測誤って腕振りでダウン取られる事が稀にある FMのジャブ距離だと腕振り範囲外に合わせるの結構微妙な位置なんだよなぁ 無意識だと上手くいくが、一回でも意識しちゃうとモタつくっていうかさ
どのみちfFなら打ち落とした方が早いから、 間に合うとか間に合わないとかどうでもいい。
どっちが速いかは実際にやってみれば分かるとして こんど砂獣をfFソロすることがあれば参考にしてみるthx
218 :
名無しオンライン :2009/04/12(日) 23:58:24 ID:/ML0UBlz
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 /⌒\ /⌒\ ゝ 〈 ト ノ | ||⌒’ ⌒|| | i ミ i ミ \ \_____ __/ / | 〃 i i \_ /__, , ‐- \_/ i } | i. /( ● ) (●) \ {、 λ | | / (__人__) \ ,ノ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,.'´ハ ,! . ヽ、 ``彡、,__ \ /" / \. ハ ̄ / ̄ ̄| ̄\ ミ ヽ.. ├──┼─┤ ,. " 彡`ー 、... ├──┼─┤ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | | ダブルラリアット │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ジャブだけで倒すのも不可能では無いだろうけど。 ディマの打撃喰らうとかなり高確率で麻痺るし 雷弾で感電するし。 遠くにディマが着地することも多々あるし 精神的にブチ切れそうにならないのか?
その点ディマミッションはほんといやらしいよな Hu系だと道中は楽だが射撃の射程が短いからボスの機嫌に翻弄され Ra系だと遠距離射撃でディマ楽に撃てるけど道中盾持ちやゴリがうざい 遠距離で撃ち落とせて有効な打撃があるのはfGPrWTか 脳筋でジャブ待ちのが楽そうなのがなんとも言えないな
まあ6人で協力しましょうってゲームなんだから ゴリや盾持ちは脳筋が倒してボスはガンナーが落とそう ってことなんだろうけどな
マスター職実装前からfFで延々砂獣ソロを続けてた俺が通りますよっと。 ハンドガンで打ち落としてジャブないし強PAは基本中の基本。 ただ、普通の着地の時にムリに直接攻撃に持って行くのはやめて、 射撃チャンスと割り切って羽を撃ち続ける事に費やすのがポイント。 2回打ち落とせばだいたい確実に仕留められたな。 まぁガンナーでフィールド中央からライフル撃ってるほうがラクなんですけど!
つまり、職の攻撃と命中補正が大幅に上がり、かつ遠距離の弓バレも強化され S斧やS槍を振り回せる某職が最強ということですね!
考えてみればアップデート前は 某職の40ハンドガンとfFの20ハンドガンが同じくらいのダメージだった &弓はハンドガンよりずっとDPS低かったんだよな 今は確実にfFより速くディマを落とせるようになったな!
こいつ本気で失念してそうで怖い
227 :
名無しオンライン :2009/04/13(月) 06:32:02 ID:+TGIHUch
しかもその厨職はPT貢献度が絶大な専用罠を使いこなすらしいぜ 斧や槍、弓どころかレーザー、ショットという強武器も扱えるらしい
そんなバランスブレイカーな厨職が存在するわけないだろ!!
>>227 グレネードを忘れてもらったら困るぜ。
他のHu職どころかRa職も涙目!うぇwwwww
ハッハッハ、御冗談がお好きな方達だ。
使用可能武器みると一見マスター職だから困る
ファイガンマスターと申したか
戦闘のプロだから仕方ないね
間道ソロを延々やっていた時に気づいたのだが ディマが正面を向く時は岩を取りに行くときと フィールドを横切る時と降りてくる直前だけだった。 飛んでく時はすぐにかっとんで行くので 正面向いて静止したら斧空振り開始でおk。 オンマは落雷も正面向きだったっけか?
オンマは接地時間が長めだから初期位置のまま殺せることもある つまり気にする必要はない
うまくNPCとパシリと一緒に遊んでくれるように仕向けると ソロでも飛び立たせる事なく終わるくらいだからね。
箱○ユーザーなんですが、先人達に質問があります。 今週こちらに闇を裂く絶対殲滅戦が配信されるのですが ハンター系におすすめなプロモトシリーズはどれでしょうか。 現状、ブッティとムグンブルガは電撃が終わり基板が入手できない状況です。 あと進行状況は、つい先日にサンゲヤシャが実装した処です・・・・。
そりゃやっぱり高属ムクモト持ってマジャでOKじゃない? 実用性を考えたらそれ以外思い浮かばないかなと。
プロモトはユーザーショップで買い揃えて 後日配信されるルゥカー+にメギスフィア突っ込む方が賢そう
エリート度にもよるな ぶっちゃけメギスフィアとかまだ腐る程余ってて処分に困ってるくらいだよ プロモトもルゥカー+も羽もとにかくひたすら欲しいもんかき集めてまだ500近く残ってるし 槍がすでに揃ってるなら無理にムクモト揃える必要もないけど PP温存時の為に一通り揃えておくとだいぶ楽になるとは思う ルゥカー+に関してはシュバリエ必要になるし、カジノイベントとか一山当てたやつでもない限り いくらメギスフィアがあっても交換回数に限界があるよ
箱○だとモバイルポーカーが存在しないし、国内PS2/PC板と違ってエントランス別にコインを貰う事も出来ないから、 シュバリエ自体の敷居がどうしても高い。 それと、プレイヤー人口自体がどうしても少ない分、ユーザーショップでのプロモト武器も入手性で劣るだろう。 プロモト武器の中では、槍がPPの高さで安定した使いやすさ、ナックルとツインクローが属性や種族制限での 選択肢の少なさを補完する意味で有用か。
プロモト一切取らずに全部マガシで消化したなぁ カティニウム10束くらい溜まった記憶が メランも狙えるしそっちで消化した方がお勧め
fFとFM fGとGM fTとMF ハンターレンジャーフォース各スレで同じように荒れててワロス 踊らされすぎだろ
眠り攻撃地獄な聖地でボディユニット装備禁止とか何の嫌がらせだよ
そして同時に実装されるカスタマイズ睡眠耐性
ただし耐性はLv1のみの小出しで効果は5%
無印はレジストなしでやってただろ 甘えるな
248 :
名無しオンライン :2009/04/16(木) 12:02:34 ID:9TTyiKho
アップデート後に始めてハンター系やってるんだけど槍はマジャ安定なんかな?
ロバッドも強化されて集団相手にはなかなか良い選択肢だよ
寄生虫カスガンナー共は来るなよ、今や散々馬鹿にしたMFにも劣る分際のくせして いい加減にしろゴミが
スティークやらNPCから買えるクバラ製打撃武器は実用性なし?
スティークはあまりの弱さからPA上げに向いてるが高いリアクター買ってまでの価値は微妙
PAあげにはいいんじゃない
確かスティークは何故かダメージが減ってC武器以下になるんだっけか ソニチが後付けで「PA上げ用の武器です><;」なんて言っちゃってたが
255 :
名無しオンライン :2009/04/16(木) 13:36:43 ID:bADch2Wi
スティークは本来の威力にPA威力が2、3割減らされていて☆1よりも弱いと検証されてる ここまで弱いとPA上げ用に作った確信犯だろう、当たり前だが強化したらむしろ価値が下がる
いやいや5まで強化すべきだろ PP糞のびるからな
>>251 スティークはPA威力が減少するのでPA上げくらいにしか使えない
NPCから買えるクバラ打撃ではそんなことはないが
所詮A武器までなのである程度強化(+5は欲しい)すれば制限ミッションで役に立つかも
というレベル
昔は全クバラ系打撃はPA威力が減らされてたんだよな、懐かしい
どうりで使ってる奴いないと思ったわ、銃や杖もそうなん?
あぁ、スティークがそこまで弱いとは。 てか打撃クバラのクバラバグとか言われてたのは直ってるんだ。 知らなかったわ、ありがとう。
今回のPA上げではスティークにお世話になりました
ビス男fFって攻撃力2690もあるのか
獣fF最強だからな
ナノブラがSUV並に強かったら最強になるんだけどな ステータス人でもSUV持てば最強になれる
別に最強になる必要は無いんじゃないの? 本人が楽しけりゃそれで良いじゃない
ビス男fFはロマン。エロイ人にはそれが解らんとです。
スキル50が使えるようになって最高攻撃力+最高倍率が可能になったからね 後はレッダとかのダメ頭打ち現象さえどうにかなれば…
ソニチの計算式には限界値があったのかw
命中も頭打ちあるし仕様じゃね?
仕様で今後修正されないとグラブレレッダ更に使う意味無くなるな 本体Lvもあと20あるしカスタマイズでも攻撃力増やせるし マジャブ筆頭にどんどん差が縮んでいく
え〜いGAMでFM使って思い切り暴れられる日は何時来るんだ! もうチッキ職秋田。これならまだトルダンで突っ込んでマジャブとかしてた方が 前衛ぽくて良い
チッキじゃなきゃクリア出来ないわけじゃないんだし 他の武器使えばいいだけじゃないか
>>272 FMは持てる武器が・・・
まぁGAMだとジャブの命中ひどくて使う気になれないけどね・・・マガとかしてるなら別だけど
新コンボ : マガジャブ
今回のGAMで仕方なくAFしてる人増えてそうだけど AFはチッキしかできない糞職だと思ってる人増えてたら残念だなあ ダガー系で華麗な立ち回りとかJCヒックとか AFのよさはJCにこそあると思ってる 俺UMEEEできるからおもしろいよ! ヒュマで他の脳筋職やって「箱には所詮勝てないなあ」と思ったらAFおぬぬめ! ヒュマでAFやらないとか勿体無さ過ぎるお キン!キン!(ガード音
GAMじゃほとんどガードでねーよ
聖地でガルヴァパス相手にイック使ってると時々JCできるよ 道中だるいから、B4以外はほぼチッキとカードとライストしか使ってないけどさ
278 :
名無しオンライン :2009/04/22(水) 18:26:33 ID:Nq1kfVIV
>>275 どこが?AFのよさはクイックで色んな打撃使える事と射撃もそこそこ強いのがウリだろ?w
JC出来るのが上手いとか考えてる時点で下手糞なのが分かる
あーいうのは出来て当たり前w
出来て当たり前なのは同意だが、回避が馬鹿高いのが特徴のAFでJCがウリにならないと考えてるのはおかしい
ID:Nq1kfVIV かわいそうな子だからさわらないであげて><
281 :
名無しオンライン :2009/04/22(水) 21:25:29 ID:qVJ2giBz
売りになろうがならまいがJCを出来たらUMEEEとか思う程度なのは確かだけどな 楽しいのは確かだけど
あんなん慣れの問題だと思うけどね どんな鈍い人間だってあれだけ受付時間長ければ、やってるうちに対処出来るしょ
俺UMEEEは文字面どおりの意味では普通つかわないと思うが JCするの気持ちいーくらいの意味なら同意 箱AFもやってるがJCしまくりやシャグで4桁ダメージ等 AFらしさを味わうなら人沼だと思う
俺MOEEEに見えた
まあやってて楽しいよな A止まりとは言え結構な種類の武器を装備出来るし
通路Rで1対1でディルナズンと戦うときどんな武器PA使ってる? ちなみに自分はFFで双手剣のライジングクラッシュで戦ってます。
ナックルでロバットだねぇ、三段目強いし
セイバーしか使えない職だからスピニングストライクだな
アブダン二段目て41→50でどれくらいのびるのかわかる人いない?
wikiに載ってないか? FM実装されてすぐに上げた人いるだろうし実測値から倍率計算したのが書かれてると思うが
いやあ探したけど見つからなくて
現在はロステード・ウェルダが最強の斧?
双頭の守護獣行ったら、ジャーバとミズラとポラヴォーラが大量に 沸いてきてワロタ。 GBRはキツそうだな
ジャーバ→スパダンはめ ミズラ→Hp少ないから適当にマジャ ポラ→スパダン 終了
まーーたジャーバが常に1体しか沸かない君が現れたか 頑張って2体まとめてハメて下さいね
ピジェレジもってないんですか?
フリレジだろ
パーティー組めば余裕だろ
>>296 あれあれあれ?ハメられるならレジストなんていらないんじゃ
・・・一人じゃねーよ
一緒に頑張ろうな
ジャーバ2体ならソロでもなんとかなる。 無印の珍獣ソロでよくやってた。 3匹からはハンドガンで頑張って1匹減らしてた。
双頭はマップ選べばジャーバ・ミズラの全く出ないパターンもある(かわりにスヴァルタス) 列車とエンドラムはともかく、双頭は前衛でも比較的楽にソロできるよ ラグナスも4ロック以上ある長い首に打撃耐性がない上に、 その首の下がブレスも尻尾も届かない安全地帯ときてる
305 :
名無しオンライン :2009/04/29(水) 01:00:39 ID:/oxLjm1u
現在最強の斧はロステード・ウェルダ?
コゲ肉はPPと命中の問題がクリアできるなら威力は合格じゃね
スヴァルタスも面倒な敵じゃね?
いや全然(^_^;)
前衛でスヴァルタス面倒って言ってたら他のどの職が得意なんだよw 無印の頃ならともかく、スヴァ倒しはむしろ前衛の出番だろ
>>305 ルミパつきのカンスト獣fF基準で考えると威力の序列は以下の通り
キリク+10(PA威力1割増)>ブッティ+10セット>ウェルダン+8
>無強化ブッティセット>セットなしブッティ+10
>無強化ウェルダン>無強化キリク
>ゴリ斧+10&ザギザ+10>セットなし無強化ブッティ
※基本攻撃力が低いとキリクの順位が一つ下がる場合がある
※振れ幅は知らん
ブッティセットはEXスロットのないラボルブッティが必要、現状高属性入手不可
キリクは反射ダメージがありPPが低く闇属性限定
ウェルダンはPPと命中が低い
お好みでどうぞ
しかし必中ないジャブは後ろに回りこまなきゃいけないわけで もしくは他のスキルでJCを利用した場合 ノックバックはすごく厄介になったな。 壁に押し付けられても背後取れないし ノックバック連続でさせられたら正面になるから半分もあたらんだろうしな・・・
ジャブを使ったことが少ない人が斧を語っております
スヴァ相手のことだろう?
スヴァ相手にドゥガやレッダするのか?
>>312
ジャブのオートディレクション、マジいらない あれさえ切ってくれれば、必中なかろうが問題ないんだが
ロックオンは操作方法(ステップ兼用)があるんだから そのボタン押してる間だけロック追尾でいいのにね。
PSZはそんな感じになってたな
スヴァが辛いのは、fFでかつNPC無しのソロで、更に2匹以上相手にする時くらい。
ヤマタミサキでチュウエイとかライストライクラ色々出来ると思うが
昔はスタンレジストなかったんだぜ
160 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/05/10(日) 06:26:58 ID:zLIasOAU
スリープクラッシャー検討
キャラクター:キャスト男 Lv.180 FF Lv.20
使用スキル :スピニングストライク Lv.40
使用武器 :ブラックハーツ 光50% 0/10
オプション :ルミナス/カーズナイト 攻撃UP Lv.2
補助 :Lv50
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1619.jpg なんかガークラ派と分かれそうだな
まあ今回テクター以外いらないのは事実だけどな FM?MFが2〜3人いれば近づく前に敵蒸発してんのに 爆発だけ巻き込まれて無様に転がる姿とかマジ受けるんですけどwww GM?なによボラへのそのダメージは? もっと本w気w出して下さいよwwwww
408 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 21:46:07 ID:YzbeWfy4 まあ今回テクター以外いらないのは事実だけどな FM?MFが2〜3人いれば近づく前に敵蒸発してんのに 爆発だけ巻き込まれて無様に転がる姿とかマジ受けるんですけどwww GM?なによボラへのそのダメージは? もっと本w気w出して下さいよwwwww
>>320 ソロならまぁまぁだろうけどスリープは1回叩くと直るから微妙だろ・・
スタンクラッシャーの発動率が高ければガークラより強いだろうけど
クラッシャーの発動率は100%だぞ、対応した状態異常が入ってるのが条件だ
345 名前: 279 [sage] 投稿日: 2009/05/11(月) 04:04:15 ID:WSkQI8A/
>>258 さんの言う通りでした
キャス子FFで、エリュシオーヌのグラブレで18500出ました
レッダも18100、ジャブだと12000くらい
何回かやってもダメージ変わらないんで、「(武器含む)攻撃力+PA倍率」がキャップ状態
これ以上のダメージ出すには属性値を上げるしかないのかな…?
スリープクラッシャー楽しくなってきた
18500・・・ス、スカウターの故障じゃないのか?
睡眠入る武器で叩きまくったらヤバくね?
◎ー◎
@ー@
ちょっと倉庫にあるステノザシ50%+10引っ張り出してくる
FMでスリトラジャブくらいしか使い道無さそうだな スリトラジャブするにしても二発目が吹っ飛んだり回避されたりで当たる保証が無いし 一発で起きるからNPC連れたりPTでやってたりしたらまともに狙えないし 結局はフリトラジャブになりそうだ
331 :
名無しオンライン :2009/05/12(火) 03:31:04 ID:I0vRlEyZ
まーロマンなだけだからなw 実用では?でしょ ただソロの場合の使い道としてはいいんじゃないのフリトラも温存出来るし
>>330 睡眠の場合、一発目が当たった時点で睡眠が解けて強制ニュートラル状態になるから
2発目が当たらないことは無いよ。処理落ちとか起こると遠くに行っちゃうけどね。
2発目回避されても吹き飛ばないから倒しやすい・・・場合もあるかもしれない。
誰かビスオFF最高条件でロマンダメージ叩きだしてきてくれ
キリク50%10/10が存在するかどうか
キリク50%10のスリクラレッダでパノンぶっとばすのか 残酷だな・・・
336 :
名無しオンライン :2009/05/12(火) 20:33:08 ID:YcVKYZ+k
闇固定のキリクで闇のパノン相手に馬鹿ですか?
しまったつい力が
ビスオFF最高条件でのロマンダメージなんて食らった暁には 敵は完全消滅するなw
こうなったらみんなで協力しあってロマンダメージ目指そうぜ まず俺はビスオ180fF20用意するからキリク、ルミパ諸々頼んだ
じゃあ俺はATで補助担当やりますね^
341 :
ギ○ュー :2009/05/13(水) 02:57:39 ID:UsjmI2ol
ククク・・・俺の見立てではビスオFF最高条件でのロマンダメージで 19000・・・いや、20000は出るとみた!
じゃあ俺はスリトラ買ってくる
じゃぁ俺はリストラされてくる
じゃあ俺はリスカしてくる
ハンタースレは平和通り越してdat落ちしそうな勢いだな
プロトスレなんか消滅したぞ
348 :
名無しオンライン :2009/05/17(日) 02:18:08 ID:bMLwVrqv
話題ないのか
このスレは追加アプデドーピングでぎりぎり生き残ったからな それ以前は立っても即死してたらしい
350 :
名無しオンライン :2009/05/18(月) 03:58:32 ID:MMRpRcmP
>>347 プロトはでも毎日同じユニに集まってやってる奴多いから
スレなんかなくても現地で情報交換出来るからスレなんかいらないんじゃね?w
組合みたいだな
それスレ見ててさらに集会とか集まってた一部の人間だけだろ…
というかそれただプロト集会に友人同士で参加してただけって落ちじゃないか?
なんかフォーススレでやたらハンタースレを敵視してて笑った
荒らされてるだけじゃん
fTがMFとGTを相手に戦ってるだけですが
× fTが ○ kr8qHpp+が
正解! ハンターの事なんか全く話題になってない
このキチガイはどこから湧いたんだ
テクタースレ もっとも向こうの住人にもキ印扱いされてるけど
ほむ
362 :
名無しオンライン :2009/05/28(木) 09:32:21 ID:g6qiYXgc
暇だなこのスレw
363 :
名無しオンライン :2009/05/28(木) 11:35:54 ID:+yrZq9SH
【場所】制限ミッション、GBR各所 【ID】10166414 【キャラ名】miki(オンステ:うおてく。しあわせ) 【罪状】通路RにおいてWTの癖にPTの体力回復を一切行わず、 自分が減った時だけ回復するカス地雷WT 敵に対してはトルダン散らし、ガルヴァパスに氷弓を撃ちダメージ2桁を連発等全く戦力にならず 忠告も一切聞かず実害あり。愚痴スレにも同被害報告多数 GBRミッションで頻繁に見かけるため寄生される前にBL必須
いくらRとはいえ弓で2桁ダメージを出せる事が凄いと思った
キリクのPAダメージは1.2倍だっけ? 机上の計算によると最良の条件をそろえてもダメージは2万に届かんのだな。
ビス男LV180 fF20 斧PA+LV5 攻撃力+LV2 フルカスタムパワー スリープクラッシャー レッダLV50三段目JA キリク50%+10 アルマス ルミパ 上げ下げ補助LV41↑ こんなとこかね
>>366 ダメージキャップがなければ机上では27000位か
エレポンがぬけてるぜ
エレメンタルウエポンよりスリープクラッシャーのほうが効果は大きいだろう。
>>365 8956 [6553 x 属性50]
x1.2 [キリク]
x1.5 [クリティカル]
x1.5 [スリープクラッシャー]
で、19345ダメージってとこかね。
1行目の部分はブッティセットを使えばビスFFでなくとも容易に達成できるが(薬でも)、
キリクではAT補助がないと面倒だろうな。
キリクは1.2倍じゃなくて1.1倍だよ それでも(ダメージという一点において)最強の斧には違いないけど ところでキャップの6553ってのは 攻撃力×PA倍率=32765ってこと?
>>371 使ってる型による桁数の問題だろうね
正負の符号無しなら数値の範囲は0〜65535
符号有りなら-32768〜32767
恐らく
符号有りの最大値32767を5で割って6553.4
少数点以下がどうなってるかは知らね
ちょっと前は1000で喜んでたのに今は2万か
1000で喜んでたっていつの話だよw
東方やってたころだな
どちらもキャス男だけど、 fFでスピアPALV+、アックスPALV+でPA50にするのと PA50まで育ってるFMでスピアダメージ+、アックスダメージ+するのって どちらが威力上なんだろうか?
一発の威力はfFの方が上。 FMはクイックあるからDPSで考えると一概に上とも言えないが。
てことは、互角くらいなのかね・・・
379 :
名無しオンライン :2009/05/31(日) 13:57:22 ID:kMrUINls
一発のFF 手数のFM これはやはり動かないのか?
一発も手数も圧倒的にMFに持っていかれたFTになるよりは マシだろ。すみ分け出来ていて
ダメージキャップの話が出てるんで、ちょいと質問なんだが 今のダメージ計算式は、ざっくりとこう認識してるけど (((攻撃力xPA倍率x補助補正)x属性率)−防御力) /5 (攻撃力xPA倍率x補助補正)の部分が 32767でキャップになってるってことでいい?
>>376-377 お、これ俺も密かに気になってた
アックス特化なFMでアックスfFの攻撃力上回ることできるのかな〜って
結局無理なのか?
両方が同じ方向(斧特化)にカスタマイズしたら 基本的には元の関係のままだろう
384 :
名無しオンライン :2009/05/31(日) 16:57:56 ID:9O+qRGWO
上回る要素がない
>PA50まで育ってるFMでスピアダメージ+、アックスダメージ+ これがfFでスピアPALV+、アックスPALV+でPA50に 威力でどこまで迫れるんだろうな・・・
槍も斧もPA50までの倍率分かってるし武器ダメージ+の効果も確か分かってるはず あとはwikiのステータスのページで適当な種族のLV180 職20の攻撃力を調べて計算すればおk
比較SS希望
武器ダメージ+ってほとんど効果なかったよな?
武器ダメージ+は与ダメージ1%アップらしい
>fFでスピアPALV+、アックスPALV+でPA50にするのと >PA50まで育ってるFMでスピアダメージ+、アックスダメージ+ 威力ならfFだが、DPSだとどっちだろうな?
DPSはFMだろう マジャはあんまかわらなそうだが斧はかなーりちがうしな わなもあるし
FMで2回の所FFで一回なら
てことは同じカスタマしたらfFのほうがDPS上か
今の状態じゃ火力で勝ってもFMが3回殴るのが必要なところfFなら2回で済む とか無いし FMが8回殴るのをfFなら7回!とか長引いたら今度はモーションの速さでfFが5回殴ってるころにFMが7回殴ってるとかなるし 逆転するとか無理だろ
一撃で倒すならfFのほうが上か fFの本体攻撃力もっと上げればFMと住み分けできたのにな
聞いた話をまるっきり信じ込んで結論出す前に 実際に自分で使ってみて比べたほうがいいよ つか使える武器種が違うんだから現状でも結構棲み分けできてると思うが
同じ武器を最高までカスタマイズしたら〜って話だからな fF、FM共通の武器で比較しないと 俺はAP溜まってないんで検証無理
398 :
*ジャンヌ* :2009/06/03(水) 12:27:09 ID:POzOzk8L
399 :
名無しオンライン :2009/06/04(木) 19:56:49 ID:7/xVVsQT
401 :
名無しオンライン :2009/06/13(土) 01:18:48 ID:MKVyObp5
>fFでスピアPALV+、アックスPALV+でPA50にするのと >PA50まで育ってるFMでスピアダメージ+、アックスダメージ+ スピアダメージ+、アックスダメージ+ってどれくらいダメ増えるんだろうな・・・ カスタマイズ次第によっては一撃の破壊力すらもFMのほうが上になりそうだ
どのスレだか忘れたけど検証されてなかったっけ? 他のGAS同様にそれ単品だとカスみたいな効果だったと記憶してる
さすがに一撃の破壊力すらもFMのほうが上にってことは無理じゃないか? よく知らんけど・・・
404 :
名無しオンライン :2009/06/13(土) 02:31:42 ID:Bt5wxDBG
【PSU】カスタマイズ総合5AP【GAS】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1244280237/3 3 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 18:24:49 ID:ulQtVvGg
■タイプカスタマイズ
種族毎にカスタマイズ合計Lv上限に差があるが、性別差は無い。
オプション項目を1段階ずつ取り消せるが、消費したAPは戻ってこない。
※ハンター、レンジャー、フォースはタイプカスタマイズを行うことは出来ない。
上限一覧
H N C B
基本 8 6 4 6
特殊 1 1 1 1
武器. 20 15 10 10
属性・耐性 20 15 15 15
【基本】
・HP+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+50
・攻撃+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+30
・防御+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+10
・命中+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+15
・回避+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+30
・精神+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+30
・法撃+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+30
・持久+ AP1〜/MAX2 Lv1毎に+1
【特殊】
・フルカスタムパワー AP4/MAX1 10/10まで強化した武器の武器攻撃力5%アップ
【武器】
・○○PALV+ AP2〜/MAX5 ○○のPALv上限+2(FM、GM、MF以外)
・○○ダメージ+ AP2/MAX1 ○○使用時の与ダメージ1%アップ(FM、GM、MF専用)
【属性・耐性】
・○テクニックLV+ AP3〜/MAX5 ○属性の攻撃テクLv上限+2(MF以外のテクター)
・リミットブレイク・○○ AP10/MAX1 単発はロック数増加、貫通はダメージ+10%(MF専用)
・補助テクニックLV+ AP10/MAX1 補助テクLv上限+10(MF専用)
406 :
名無しオンライン :2009/06/13(土) 02:52:14 ID:PuyBVI+n
>さすがに一撃の破壊力すらもFMのほうが上に fF涙目だなw
MFに言わせればfFはハンドガンがあるから問題ない(キリッ
MFじゃなくてFMでしょ?
ところで
>>405 見て改め思ったんだけど何でBは基本だけCより2つ多いんだろうな
運営自らナノブラがクソだって判断しての設定なのか、それとも何か別の意図があるのか
その割には他の項目はちゃっかりCと同じとか本当にソニチの考えてることは理解出来ないね
まぁ仮にNと同じにしたらNはゲージ技ないのにBと同じなのは納得いかない!とか言われるのを
事前に避ける為の浅はかな配慮なんだろうけど、何かこういうところがミエミエで余計むかつく
いやMFだよ fTに槍で戦えと言う奴ら
>>408 GAS第1弾でCとBの武器枠を同じにしたら荒れたので、第2弾では他をN相当にしてお茶を濁した。
極めて場当たり的な対応なのだと思われ。
同時に優遇されてたヒューマンもさらに枠拡張されてたけどな
ヒュマが優遇されてるとこなんかカスタマイズ枠しかないんだからいいじゃんかw おかげでネガるやつが少なくなってすっきりした
基本6で総合能力の高いキャストは-2、劣ってる・拡張性のあるヒューマンは+2って決め方だと思うぞ ナノブラストが強かったら獣も4になってた可能性もありそうだけど
>>409 fTは複合なんだからあるものを使うのは当たり前だろ。
自分で勝手にテク縛りしてゴネるなつーの。
>>401 とりあえずFMとfFの攻撃力差の少ないヒュマで計算比べてみた(ビスだと、よりfF有利)
条件はカンストヒュマ男、
ムクモト40%+10、マジャ二段目、ルミパ、アルマス、薬、JA、敵防御500
FM
ノンカスタム:3057
槍ダメ+:×1.01(それ以外ノンカスタムなら3088)
fF
ノンカスタム(PALv40):3104
槍PA+Lv5:3259
共通カスタマイズ
基本攻撃+:ダメが59-60くらい上がる(PALv40なら56-57)
フルカスタムパワー:ダメが38-39くらい上がる(PALv40なら36-37)
エレメンタルウェポン:大体80〜90くらい上昇
FM最大(槍ダメ+、フルカス、基本攻撃+Lv2、エレポン):3273
fF槍PA+なし(フルカス、基本攻撃+Lv2、エレポン):3283
fFエレポン無し(フルカス、基本攻撃+Lv2、槍PA+Lv5):3357
fF最大(フルカス、基本攻撃+Lv2、エレポン、槍PA+Lv5):3447
fFが全くカスタマイズしてないなら追いつける
しかしfFがある程度カスタムしたら一撃の威力ではどうやっても追いつけなくなる
当然といえば当然の話だけどな
おっと、アップデートでマジャ二段目の威力は下方修正されたんだっけ まあ結果はほとんど変わらないだろう Lv41以降のマジャ二段目の倍率上昇が0%とかでない限りは
>>410 あれ最初は同じだったんだっけ?
それで今では最不遇種のBが暴れだして調整されたのか
この運営はゴネりゃなんでもするんだなww
同じっていうか、 最初は基本能力と特殊能力の項目は全種族 0 だったじゃん
0の状態で属性・体制が全員5だっけど、みんな伸びて中でもヒューマンは一番伸びた だったはず
>>414 じゃあfFはハンドガンあるからFMの攻撃力をfFより上げるね^^
421 :
名無しオンライン :2009/06/13(土) 17:45:41 ID:dwrGx+pP
fFってFMよりかなり攻撃力高いのにFMのが強いよな キャスで300差 ビスで400差もあるというのに クイックがどれだけ異常な特性かよくわかる
HPと持久以外全てMFより劣っているfTがどれだけ不憫か分かるだろう
423 :
名無しオンライン :2009/06/13(土) 17:53:18 ID:LREVwSa0
フォースはうっすい要素を無理やりわけてるからしょうがないだろ
両手武器のクイックが異常なのもあるけどクイックダブセ(スパダン)が間違いなくその異常さを引き上げてる FMの武器種を斧槍大剣にすると微妙に器用貧乏っぽくて丁度良さそうだ マジャだけでも高性能ではあるけどスパダンがないと面倒なミッションって結構あるしな
斧槍大剣だけで戦っててサーセンwwww スパダンがないと面倒なミッションってそんなにあるか? 特になくっても困らないような・・・
なくてもこまらないがあると便利だよ
困りはしないよ面倒なだけでね 特に単ロック大型は総じてスパダンがやり易い ま、ガレガでも一応は代用出来るからやっぱり困りはしない
いややっぱないと困るだろ ジャーバとかマジャ先端あてはあぶないよ
ダブセはめんどくさいけどアックスなら全然おっけーwwwとかありえねえwwwwwwww ガレガ覚えてるけどスパダンないよってやついないだろ?
だから俺スパダンもってねぇけど、特に困らなくね?って議論してんだろうがwwww
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
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スパダンはなくても困らないだろうけどスパダンあるかないかで総合的な強さが大分違うぞ
その代わりfFはチッキがあるからな
スパダン無いと面倒で困る
>>435 ワロスwwどうしてもfFにもっていきたいようだな
そこでスライサーもダブセも使える職が
チッキは6匹巻き込まないと槍ロバ以下だぞ
槍ロバ威力おかしいしな トルブレもあれくらいあっていいと思うんだが 槍ロバだけ円周スキルの中で頭2〜3飛び出てる
トルブレがあの威力まであがったらドラとかトルブレのがジャブよりよくなりそうだね
終始3ロックしかない無いからあの威力だしね あと敵が仰け反ってカス当たりに化けやすいし
トルブレはモーションが糞すぎるから馬鹿みたいに威力あげて馬鹿みたいに高速化しないと無理だろ ドゥロバはなぜか強化されてるし運営がやり好きなのがよくわかる
槍好きなんじゃなくて大剣嫌いなんじゃないかね グラブレの弱体も凄まじいものがあるし 全段単ロックにするなら今の更に倍は破壊力あっても問題ない ま、どうせカンストバグで予想通りのダメージでないけど
追加武器他より多いしむしろソード好きだと思うけど ただ遅い速いがどれだけ強さに関わってくるか理解できてないだけで
威力上がってもフルロックできる状況なんて限られてるんだし ボスに強くなっても問題無いと思うけどな ジャブ一強状態はどうかと思う
そろそろFM=ソード必須とか、そして強いソードを同時に配信とかそういう刺激的な配信があっていいとおもう。 もっとハムる気力をくれ。
スパダンがジャーバに特に有効はおれも同意 簡単に無力化できるから倒す速度で追いつけるスキルないなぁ
>>448 イベントのジャーバとかだと俺はグラブレしてたなー。
長期戦というかある程度時間かかるとやっぱ無力化スパダンつよいね。
以下のフォトンアーツおよびナノブラストのバランス調整をします。「前作PSU」にも配信 名称 説明 アンガ・レッダ 3段目の威力増加、消費PP減少、命中増加 グラビティブレイク 2段目と3段目の威力増加、消費PP減少、命中増加 ヤッター
>>450 それでも旧仕様でのフリトラで固まってるゴリ2体にカッキーンしたダメージ
は届かないだろうなぁ
純粋にダメージ2倍にならないと使う価値薄い・・・
レッダは意地でもロック数戻さない気かよ
ロック数戻さないなら説明文も変えとけよ…
三段目の倍率は向上するが計算式が据え置きで ダメージは全く変わらないという展開はどうだろうか?
>>454 普通にそうなんじゃないの?
そもそも三段目でカンスト届かないやつなんていないだろうし
威力向上ってかロック数を以前の状態に戻して威力ちょっと上げるだけで良いんだけどな
カンストバグそのまま残して威力向上とか、結局威力上がってませんからっていうね・・・
>>447 ソードが持てて槍が持てないタイプがないというのがなぁ…
3段目の威力を上げました=カンストバグを直しました ということは…、無いな
>>457 とりあえずそうなりかねないから、昨日の夜修正依頼は出しておいた。
単純にカンストの数字を何とかしろといったのと、もしそれができないなら
全体的の攻撃力と敵のHPを調整しろと言っておいた。
即死オンラインすぎるから敵のHPはそのままでプレイヤーの与ダメ25%カットとかでもいいんだけどなあ
☆☆☆基地外ラッピー特戦隊☆☆☆ ブルースフィア(10146900) モンブラン(10038102) ボウグン(10105057) ままし(10143206) mimi(10102359) 開始先行は当たり前 ジャブをして敵を散らかしたまま、後続に処理を押し付けて先行する人格地雷共 一緒になると不快になるばかりか、気に入らない奴を地雷スレ等で粘着して晒し上げる 晒しスレ住人でスカイプでも晒しの話題しかない基地外達 全員BL推奨
でも命中が倍とかになってさらに3段目1.25倍(どうせこんなもんでしょ的数値) だとしても命中が倍なったらDPS的にかなりUPするのかな?>レッダ
レッダの命中倍率っていくつだっけ? 調べるのもめんどくせーから勝手に憶測で判断するけど 倍ってこた50で命中倍率180%か190%くらいか? こんなんありえなくね・・?ショットマガじゃん
片手のスピブレが命中倍率130とかいくしありえなくなくなくなくない?
スピスト
[584] :sage: 2009/06/17(水) 15:50:55 ID:bhYScEPV 引き合いに出されてるfFなんてFMに比べると 攻撃遅い、ゆえに火力でも負ける 移動速度遅い、チッキがあろうと追いついたころには敵全滅 そもそもFMは罠が置けるがfFは無理 というfTとMF、fTとAT以上に差がある アワレな状態なんだが。
獣ならfFはFMのときより強いよ
ビス男fFの馬鹿力は素敵過ぎる
ビス160FF20+ブッティ土+ラボルブッティ+赤薬+レッダ40JAなし パノンLv1に6551ダメージを確認。カーズ付けても微塵もダメージに変化無し。
こちらもレッダ・グラブレスレに書いたけど 相変わらずカンストする 内容整理してメールするしかないなー
流水ガンナーに囲まれるとキラシュで死ぬのが早過ぎて マジで前衛空気って言うか手付もままならんくらいだな・・。 久しぶりに無力感味わってまるで無印に戻ったみたいだったぜ
通路Rでガンナー除け者にしておいてよく言うぜ
>>469 流水Rで前衛は大型処理、仕掛け・スイッチ要員だろうなー
大型にしてもfG、GTで打撃使う人は多い
FMかfFいてもいいんじゃないのアルテラツと戦うなら あと的にもなれるから即死銃4人よりも3人+前衛とか 早さではわからんが楽な周回になるとおもう ジャブがドゥランガよりどれだけつよいかにもよるがな
>>472 早さでも楽さでもfF、FMの居場所なんてないって。せいぜい補助で足止めさせないテクターがいてもいいかな?ぐらい。
つか、前衛いるだけで早さも楽さも落ちるんで素直に通路行ってろって。流水はお前らが嫌いなライフルマンだらけだしな。
流水に限らず、この職だけでこい この職は来るな とかってどうして100か0できめるんだろう。 その職でいかに貢献できるかってのがこういうスレなんじゃないの。
GAMで部屋立てるとそういう人はすぐ抜けていくから好きにしたらいいかと 偶然集まったメンバーと職で最善を尽くすのが楽しいから野良に行ってる 中には真性の核地雷にも会うけどそれも含めて野良で楽しむことだと思ってる
>>472 まあ、なんにせよまだハンドガン持てるfFはまだしもFMはやばい
道中も対して役に立たないうえ、最初から射撃しか届かないところの
石はお前らに任せたwじゃいくらなんでも
ドゥガレガとかスピニングブレイクとかでいくつかは届かないかな
きのうある程度まわったけど、最速出すならどう考えてもFM必須だろ
具体的には?キラシュ要員が減った分のデメリットをFMが取り返せるのなら興味ある。
グルーデ様とシノワじゃねーの
fG3人でがんばってマジャするのとFM1人がスパダンするのだと同じくらいだったりするんだよな、
ウパもやっぱfGだと時間かかる あとラストのシノワ3とかも結構面倒なんだろうな。 FMに限らず前衛1いていいとおもうぞ〜
補助兼前衛のATでいいよ。
FMつっても結構種族差あるしなー。流水だと何がいいんだろうな?
>>483 は何を使ってる?
グルーデ、シノワで3人分働いても他の場所で0.1人分にも満たないのでお帰り下さい。
バジラとかはジャブ即死なのでジャブ、2ロック大型にはJAトルダンとか、2体くっつけばジャブ パルソーザとかすぐワープするからフリGも てかここ批判スレなのか? 遊べるように工夫しようぜ さすがに流水にFM2以上いたら俺も苦しいけどw
×バジラ ○アギータ
fGが前衛としても優秀だから無理にFM入れる必要ないんよね。一人マガして残りマジャでいいんだし。 それよりもビス男でスウィートデスってのが俺の美学()に反する!押し付ける気は無いがキモい。
たしかにビスオでハートはきもいなw
用意すればfGのマジャ2段目で1000出るからね
>>489 解った
豹柄ビキニにセラフィ付けて、レンガする程度で我慢する
横長キャラでレンガやってるのを想像してしまった
ピンボールを想像した
w
496 :
名無しオンライン :2009/07/03(金) 09:43:51 ID:w9959PDN
・・・
?
!
どのスレ見ても強化と属性アップの話しかしてないけど 対ジャーバ用に氷ヤマタミサキとか HIVE用に光ヤマタミサキとか作ろうとしてるのは 俺だけなのかね。 それはそうと武器修復はS武器はアレでいいから A以下はランクにあわせて値下げしないもんかね
GC課金やりたいけど金がなくてソニチと課金者を叩いてる奴や もう月額課金してないくせに未練タラタラでスレ覗いて荒してる奴ばかりだから仕方ない 状態異常の付いた武器の属性変更はいいと思うけどね 氷イベントやGBRも近いし、他によさげな武器が出そうで躊躇してる人もいそう
馬鹿力のせいで、ネタスキルでも瞬殺オンラインなのに いまさら強化とかどうでもいい
ヒケック/CとかJC+でてきたしそろそろFMがAFに抜かれるかな 楽しみだ
fFはどうなの?
獣fF最強
アップス音頭で踊ろうよコーナー!
トルネードダンスでフェンスに嵌って出られなくなるデブ
「お前カブトムシ臭い」 「あんたって蛇みたいな眼してるわね」 とか言われるのか
511 :
名無しオンライン :2009/07/09(木) 14:20:22 ID:qiOyYJNm
絶対零度の浄化令 ―― 勝ち獲れ『ボーナスミッション』の挑戦権 2009年の夏ごろ『JP:Phantasy Star Universe(JP-PSU)』が開催するという"新イベント"の最新報を、 2009年7月10日発売の情報誌がスポポポポ〜ンと掲載(え○ちゃん)。 情報元を窺う限り、イベントミッションは『メイン』および『ボーナス』の二部構成となる模様。 例えるならば『Maximum Attack G』をクリアすると『Program DF』が受けられるといった具合でしょうか。 もしも同等の仕様となるならば、4ステージから成るという『ボーナス』など含め、かなりの長丁場となることは必至。 物資の補給なども制限されるでしょうから、燃費の良い『武器』および『PA』が重宝され、 その評価が見直されるといった可能性も…?
>燃費の良い『武器』および『PA』が重宝され つまり今まで通りですね分かります^^
>>511 その部分生涯の予想だろ?
長丁場はめんどうな
ファミ通みたいな使用でいいわ
MAGはめんどすぎる
装備整えなきゃ名
今fFなんだけど、メイン武器が大剣・槍だったらFM目指した方がいいのかな? 個人的にはナックルや双剣とかも使ってみたいんだが・・・ っていうか、fFの方がいい、っていうところってあるの?
まず言ってるように色んな武器使える事 ハンドガン使えるからDFやディロレイでも貢献できるしね あとはステ補正がFMより優秀 まあ両方やればいいと思うな
fFが出来てFMがやれないこと ハンドガン、スライサー等飛び道具。 あとPPのもちがいい。
ハンドガン、スライサー等飛び道具使う気ないが fFの攻撃力の高さは魅力的だな
うむ
ま、俺はナックラーだからFMなぞ興味ないが
ホント微妙なとこなんだよな ハンドガンも使うとこあるし1撃が強い、個人的にビスだからボーナス付 だがFMはクイックがとにかくおいしすぎるんだよなぁ
fFにカスタマイズで武器ごとにクイックが付けられればいいんだがなぁ。 FM? C〜S装備可になる、とかでいいんじゃね?
ブッティ50ができちまったから+8にしてビス男FM非カスタムでジャブかましてみた ルミパ ブッティセット 赤薬 ジャブ50 カンストビス男 9000とかでて吹いた ザギザ46と1000近く差がある カスタムしたりAT補助もらったりすれば万行くなこれ
関係カスタムフルで獣FMで12200、FFで13000でたお
野良でいきなり見たらお茶吹き出しそうだな
ルビーバレットだと空中機雷当て易い気がする
527 :
名無しオンライン :2009/07/25(土) 17:52:14 ID:h7hJ6U/U
fFって今回どうなん?
528 :
名無しオンライン :2009/07/25(土) 19:15:32 ID:n/conMMB
イックできて銃もてるからだいたいなんでもできる
気のせいだな
530 :
名無しオンライン :2009/07/25(土) 20:36:57 ID:DQop1V/r
イックつかって銃もつならAFにしてきてほしいんですけど〜
じゃあ面倒なんでやっぱりFMで脳筋プレイで
AFの株もいつのまにか上がったねぇ まさかFM以上の人気になろうとは誰が予想出来ただろうか
533 :
名無しオンライン :2009/07/25(土) 21:01:46 ID:h7hJ6U/U
fFでキャス男ってあんまいなそうだな
ノシ
535 :
名無しオンライン :2009/07/25(土) 22:50:23 ID:d7dXFKf3
AFにトルダンがあれば最強だった
φにクイックがあれば最強だった
fFにクイックが最強だと思うが・・・ チュウエイ移動でも普通に走るよか一応早いしな
うっかり3段目出してプギャーされるんですね、わかります
539 :
名無しオンライン :2009/07/28(火) 12:29:06 ID:0NsVIhzC
FMキャス男ってJAなしでも ボナミCのコンボイ3体をジャブロッガ1発で沈められるの?
全部クリティカルなら倒せるんじゃね? 装備によると思うが… キャス子FMでブッティセット50ではあたりどころもあるかもしれんが2匹しかしなんなあ
ビス男ブッティ50+10セットでもクリティカル出ないと無理ぽ 必中じゃなくなった上にJAでも5ロック2ヒットきっちり当てないと残るし 俺が下手なだけかもしれんが
背後と取れと 横長だからただでさえ狙いやすいのに
縦長の間違いだろ
いやあ側面より背面のほうが広いだろって意味
3体いっぺんにって話だぞ 全部に背後とるのは難しいだろ 1体がHPが2万くらいの3ロックに対して、ジャブは5ロック2ヒットだから 6500出れば運がよければ3体を一撃で沈められるな
3体出揃うまでに時間あるんだからJAしとけばおkって話じゃね?
まあそうだよな あとの湧きのはメギスタされる前にJAなしでいいしな
ジャブ必中なくてもさすがの威力だな
格が違ったってやつか
高回避でもない限り800くらいあればそこそこ当たるしな ジャブが有効な敵・場面って大抵低回避大型相手かフリトラ凍結中だしあんま困らない
551 :
名無しオンライン :2009/08/08(土) 10:22:40 ID:dNQPWw60
カスタマイズ色々きたなー
ツータイムスねぇ
ビーストFFでシールドスタイルを1つだけ取るならどれが良いですか? エレメンタルかソリッドかなと思っているのですが・・・
ソリッドボディのほうがいいと思う
ラガンズブレスでダウン防止
レグスレスがいい 回避しづらくなる
fFでソロ氷点下やってるんだがボロボロ過ぎて泣ける
FMソロで3つクリアは結構ハードル高いよな? 3つクリアしてもいい事ないから二つ目のラスト1匹残して終わるまで待ってるが…
>558 上手くいけば100秒くらい余るしもったいなくね? Aでもやれば何万か余計に経験値稼げるよ
FMの上手い人はソロでどこまでいけるんだろうか 自分はA序盤から中盤が精一杯・・・
やってみたけどやっぱ3クリアはハードル高いな BCDならもしかしたらいけるかも?ぐらいまでしか自分はできなかった
そんなハードル高いか? CとDなら楽勝じゃね?Bは当らなくてイライラするけど・・・
FMだと最初の浄化がすげ面倒くさくないか
他職ならワープして浄化、コア破壊ですむからなぁ。ソロでハムるなら素直に転職した方がいいな。
参考までにFMソロ(キャス娘)でS2ボナス3つクリア B→C→Dの順で、 Bクリア時225秒残し Cクリア時159秒残し Dクリア時13秒残しぐらい
めんどいつっても20秒くらいの差じゃね?
ビスコfFだとJC+はいらんかなー?
俺ならJAフルカス2取るかな 回避安定しないからあてにしにくいしそれなら常時効果の出る方がいい +10とか無理だろjkって人なら効果の出ないフルカスよりJCだね JA以外取らずに他のカスタムや他職のカスタムするのもいいかもしれない
クイックリアクトはどうみてもキャストと獣の人が付ける物だと思う クイックリアクトありならビスコfFでJC+もいいかもしれん
>>570 自キャラがビスコfFなんでちょっと考えてみたけど
回避無理矢理高くするのは微妙なんじゃないかなぁ
回避はN>H>B>Cで女>男
ビスコ180で回避がfFだと283、FMだと110
ラピットリアクトが+100?
クイックリアクトが+300?
基本回避+4で120
防具が
セラフィで205
アルマスが320
ラボルブッティが305
ラボルニコが370
最高回避のジェラドで387
ビスコfF、回避4、クイックリアクト、アルマスとして
合計1028
このへんだとAF、AT、MF、fTみたいな高回避みたいにつねにJC狙えるようなタイプみたいにはいかないし
むしろ半端にPA中断回避がうっとおしいような?
fF、FMは定番通り高いHPを活かして被ダメを5%以下にするためにエレメンタルだったり
2%以下無効のソリボのほうがいいんじゃないかな
ファイガンだと基本回避が605あるから回避伸ばすのもありかもしれないが
>>571 レッドライン忘れてた
防具の回避順で検索したから
>>572 連続でスマン
ラボル・エール回避478、ABEXとか
エールライン回避435、ABEXなんてのもあったね
なんでカテゴリ・シールドライン、ソート設定・回避力
最高最低価格、レアリティ空欄で
ジェラドしかでてこないんた…
ソート設定・回避なんてまず使わないけどさ
普通に考えてレッドラインそのものがカンスト突破程度の価値なんだろ
メインがGTで回避が700ちょいだけど リアクトなしオラキオでウパやドラァ相手だとかなり弾くのでJCは常に意識してる さそりは無理、ゴリはたまーに弾く fFやFMだと回避高めの種族でリアクトとって同じくらいだろうな
今更だがfFでB行く時何使ってる? ヒック当てようにも蠍の動きが嫌らしすぎてクソ時間喰っちまう
置きジャブだめ?
チョウトウとか
いやそこはチョウトウだろ
>>576 火スラでチョウトウ
ザサャだけ残るようならマジャなりヒックなり
やっぱチョウトウか スライサーPA+前提?キャストだから枠が悩み所なんだが
チョウトウ二段目のだささは異常
チッキ二段目よりチョウトウ二段目のほうが見た目好きな俺涙目
そいつはすまねぇ ただガリガリの長身男キャラのチョウトウ二段目はまじやばい
586 :
名無しオンライン :2009/08/24(月) 09:12:07 ID:HxZ/bK9W
GBRはオンマだそうだ トルダン移動活躍だな
オンマは今のブッティジャブを何発耐えてくれるだろうか
>>587 ジャブが調整されて
ディマいったけどいままでは4発で沈んでいたとこが
5発になったぐらいだからな
PTなら3発もちそうにないな
589 :
名無しオンライン :2009/08/24(月) 15:30:16 ID:Yy6ews4p
いくらフルカスブッティがつよかろうと一発でも0がでたら必中のころより劣るだろうからな
9600x10必中相手なら11000以上出せる現状1〜2ミスまでなら上回るな 命中低いから実際はもっと外れそうだが
オンマって何気に回避高くなかったっけ 170超えたあたりの回避だとどのくらい外れるだろうか
背後から狙えば100%さ
流れ通りなら一応槍兵からブルガック基板なのかね? 今更イラネって人の方が多いかな
レアドロスレで報告来てたな レドナピジェパ持って無くてカーズ使ってる俺としては光はブルガックにしたいな キャスでも強化ジャバンにミスでるし獣だとかなり気になる ルミパはあるがFMだとPP尽きるのがマッハだからな〜 しかしイベで槍斧ばら蒔かれたせいか高属性揃えてる脳筋職増えたな カスタムの底上げもあって蒸発ゲーに拍車がかかりまくってる GBRで高属性FMが二人いるだけでほぼマラソン状態だし マジャロバで槍振り回してるだけなんだがな
>>591 PA50キャスGMの補助ありライフルでもそうとうミス目立つからね、かなり高いよ
>>592 降下見てからのジャブは正面以外から狙うのは至難の技だぞ・・・何せ運だからな
予めサイドやバック付いて、その状態で運良く降下してきてくれれば背後ジャブいけっけど
降下せずにそのまま動かれて遠く離れた位置で降下されたら
何を使って追いかけても降下には絶対に間に合わんから1ターン丸損する事になる
降下後の鼻くそポンポン投げてくる状態でジャブ狙うってんなら
ひとまず回避装備引っ付けて鼻くそ回避頼みのJCジャブでいけるけども
降下してからのジャブとなると今度は距離がキツイんだよね
あんま詰め寄るとブンブンで転倒するから鼻くそとブンブンの境目という絶妙な距離調整しなければイカン
オンマの後ろ側で通常一段素振りしながら待ってればおk 後は画面外から岩とか持ってきて投げた後とかよく着地するから結構狙える 注意するのはイソギンチャクと着地のダメをガードすることくらいじゃないか 4発くらいJAジャブ入れれば倒せるんだしディマよりゃ遥かにマシ
ディマは竜巻してる時降りてこないけど オンマは稲妻しながら降りてくるからタチが悪い
オンマサンダーは切り札だから仕方ない
大分弱体されたみたいだけど無印の頃はマジで恐ろしかったな。オンマの雷 東方S2位までは半端じゃない威力で直撃すると前衛でも即死当たり前だった
ドールで復活後直撃で連続死当たり前でした
601 :
名無しオンライン :2009/09/06(日) 00:21:43 ID:CLEimZSp
集会でもするか
このスレ何人が見てるんだろうね?
お前だけだ
ノシ ここはほんと話題が無さすぎて静かだよな
以前集会出たときは7人集まったぞ
606 :
名無しオンライン :2009/09/10(木) 20:14:40 ID:FAgrSZRP
セイクリッドダスター "S" PP325 攻504 命426 氷25
>>606 25%ってGC強化して下さいって言ってるようなもんだよな
せめて35%ほしかった
608 :
名無しオンライン :2009/09/10(木) 23:54:59 ID:FAgrSZRP
斧もきたぞ・・・スパナにそっくりなダサイけど最強の斧
俺の倉庫で温かく眠ったままのブッティ基盤×40個をどう思う?
ほんのちょっとだがセットブッティ超えたのか 恐ろしいな 変な言葉だが他の武器に比べて過去にした率が高いなw
228 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2009/08/25(火) 10:43:45 ID:r1U6zk2H とりあえず、ブルガ150枚、ブッティ230枚は買い溜めた カティニウムは200個くらいしかないがw 今日も買いまくって合わせて500はほしいとこだ 彼は元気でやってるだろうか(´・ω・`)
>>611 使用数多いからな
単なるダメージ増加量にPSU全体への影響力の倍率はかかるわな
15枚ずつ溜まってるブッティブルガ売るか…たった1.1Mと1.7Mだけど(´・ω・`)
マキナス40%+10とブッティセット50%+10の実ダメージ差いくつ?
エスパー!早く来てくれー!!1
しかし斧なんて最大級の餌出さないといけないくらいやばいのか 俺なら報酬終わってから出すがなぁ
前からその辺の匙加減がメチャクチャ下手だから単に何も考えてないんじゃないかと 小出しするにしてもお粗末過ぎるんだよな 散々引っ張り続けたレアをイベントで一瞬のうちにゴミにするってのも毎度の事だし 他にはアルマス先に出して未出も含めた大量のS防具がほとんどゴミ化とか
416 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/09/13(日) 10:16:13 ID:DjUXB5B5 今燃焼系で計算してきたが一応ブッティセットの方がマキナスより上だな ボス限定セットのみで使うならブッティセット、道中でも使うならマキナスってとこか ブッティ50持ってる人はマキナス40後半引けないとあんま意味ないな ブッティもなんだかんだで強いな
燃焼系で計算してみる ビス男FM 職20 2372 攻撃+4 120 FCP2取得 ルミパ+薬2+JA 相手方防御300 ジャブロッガ50 マキナス属性40+10 マキナス+10 2169 FCP2上昇分 +325 =攻撃力2494 ダメージ10055 ブッティ属性50+10 ブッティ+10 1860 FCP2上昇分 +279 =攻撃力2139 ダメージ9872 +ブッティセット上昇分 +250 =攻撃力2389 ダメージ10367 ブッティセットでマキナスユニクロに勝てるけど マキナスはセット効果で防具が縛られないメリットあるし悩むな
巻き茄子50%+10を使えば良いんだよ!1!!
○ー○さん乙
「マキナスふり幅広いからねw」 なんて落ちはないんかの〜?
むしろ安定する
鎧に縛られないから、アルマス、レッド、ニコあたりの攻撃+も出きるからその分差は縮まるしなぁ。 鎧付け替え枠も気にしなくていいのでアイテム枠増えるし、属性被ってれば40マキナスでいいな。
626 :
名無しオンライン :2009/09/13(日) 21:11:23 ID:Ma4lx48y
TAとかだと複数属性まきこまないといけないし マキナスのほうが圧倒的にうえじゃね
マキナスが上になるかどうかは状況によるって何回いわせるんだよ! どっちでも一発なら命中高いほうが安定するしマキナス50じゃないとダメって状況があれば圧倒的だけどね
フルカス入れれば巻き茄子50+10のが上か 手に入りさえすればブッティはほぼ用済みやね 命中も雑魚ならフリトラジャブ、ボスならそんな差はつかないだろうし 一番の利点は好きな防具でいいとこだね、既に言われてるけど 対ボスに限界するならどっちも大した差じゃないし好きな方でおk
マキナスの命中はゴリ斧くらいなのか まあどの道、俺は当たるも当たらぬも八卦程度にしか思わないや
それ以上にマキナス50を手に入れるには GCミッションでの運頼みってことを忘れちゃいけない・・・ 相当なリアルマネーが飛ぶぜ・・・ あんまりリアルマネー出したくないならブッティも悪くはない
GC使いまくり派はマキナス、 GCあまり使わないorマキナス50狙うほどGC突っ込みたくない派には ブッティセット50が良いのかもしれない・・・
まあ実際にはマキナス50どころかブッティ50も十分敷居高いわけだがw 俺の40個ブッティ作って最高属性42とか序の口です(^p^)
ハードル
新しい語法に敏感な『三省堂国語辞典』第6版は、「(あやまって)高級な店などに気軽にはいれない」の意を 「敷居が高い」の第2の語義として認知している。 また、『研究社新和英大辞典』第5版も、「難民にとって日本は敷居が高い国だ。“For refugees, Japan is a hard country to enter”」という文例を載せている。 こうした動きから見ると、「手が届かない。ハードルが高い」という新用法は、もはや市民権を得たといってもいい 言葉は時代と共に常に変わる。現代語ではそういった用法もあながち間違いではい。
はいはいそれは場所の場合 ただの物に敷居を使うのはおかしい
ブッティ基板値落ちしたしカティが潤沢にあるなら今が作り時かもね 素材高い時に売り捌いて46買う方が圧倒的に楽なんだが ブッティブルガなんか42でいいなら合成4〜5セット分、46なら2〜30セット分で買えちゃうしね
46が君の精一杯ならそれでいいかもね
えっ
ハードルが高いって言ったら「それは徒競争の時に使うものだから誤用」とか言いそうだな
文盲って言いたかったんだろうな
>>640 ハードルは障害を指すんだからそれは無理があるだろw
ここは国語の先生が多いインターネットですね
WTスレから変なのが流れ込んできてるな
同じことやってたのかよw
そんな事より野球しようぜ!(レッダ的な意味で
脳味噌蕩けてそうでうらやまし くない
高級店の例については、あくまでも本来の意味の拡大解釈の範囲。
英和訳の方は語弊があるかも知れない。
読解力の前に「敷居が高い」の意味を知ろう
本来は、自分に落ち度が有って生まれる気持ちだが、
「今の自分にはその資格が無い/相応しくない」
という拡大解釈なら十分に有りだろう。
>>632 は「40個ブッティ作って…」から解るように
これは明らかに「ハードルが高い」の意味
結局、敷居が高いとハードルが高いを混同するのは間違い
確信犯を思い出す
まだやってたのか もうどうでもいいだろ
「もうどうでもいいだろ」と言っていた
>>650 が10年後に「最近の言葉は乱れてきた(r」と言うことになるやもしらんぞ
今通路Rでドゥガレガ上げてるんだけど他にいい場所あるかな 防衛はカクワネうざくて無理だった
雷獣をB4まで素早く進んでドゥガレガだけでガイノゼロスを全部倒す…とかいいかも いきなり大型がわらわらとわいてくれるミッションがあるならそっちのほうがよさげ
俺はLv低いキャラをFMにして炎斧でひたすらドラS2でゾンビ上げしたな 完全な作業になるがまだ楽だった
俺はヒューガで上げたな 吹き飛ばしだと自爆もしないしオススメ
ドゥガレガなら聖獣のカクワネやサウギータが 最初と次の部屋に大量に湧くマップでひたすら バッファローマンの気分で吹っ飛ばしまくって50まで上げた 結論、最初のマップで大量にザコ湧くところと PP回復キューブが近いところならどこでもいい気ガス
FMソードのみとかソニチ頭おかしいだろ?GMのツインのみもアレだが 今回もMFが大放出してテク連打の嵐が拝めそうだな('A`)
なるほど スピブレ上がってなかったから少し上げたら色々試してみるよ ありがとう
セイバーハンドガン縛りならAF多めになるんじゃないか。 補助レベルがウリのATのセイバーハンドガンのみというのはどうなんだろうwww
MFも長杖、マグ、と強いのを使えなくしていったら 残る選択肢は短杖しかないからな・・・ ようするにマスター系は一番、性能悪い武器を選択されただけだ
だがPAの制限がないのはMFだけだ
MFもやってるけど、ジャーバとか配置されると思っているほど楽でもないぞ。 特別辛いというわけでもないが、非常にめんどくさい。
いきなりジャーバ配置されてたらどの職でも糞めんどくさいわwww ジャーバの数にもよるがB1でスリップ罠使いきってチャージ食いまくりとかマジ勘弁 ツインと罠が使えるGMが一番有利になるが、ソニチの事だし打射半減のポラ辺りと射法半減の何かもセットで出してくれやがりそう GAMに人が集まってて何か勘違いしちゃったんだろうけど GAM内かGAM経由じゃないと取れない物があるからやってただけで誰もこんな糞縛りプレイなんか望んでないだろ 人気があったGAMも制限の緩めのばっかだったしな
レベルやアイテム制限はともかく、装備関連は面倒になってるだけだからなあ
解除のされかたにかなり左右されるよね 「ソードと○○が使える」のか「ソードの代わりに○○が使える」のか(例:FM) さすがに前者だと思うのだがどうだろうか
解除されていくんだから前者だと思うよ
最初で制限解除スイッチ10個くらい配置して選べるようにして欲しいな 両手片手打撃から2種ずつ 両手片手射撃から2種ずつ 法撃を最低でもマグ、できればロッドも これで系10個だ 槍斧スラダガークロスマシンガンショットライフルロッドマグ辺りのメイン武器が無いと糞ダルい
そんなのなら最初から制限無いのと大差無いんじゃね どちらにせよ装備縛り自体いらんとは思うが 復帰者とかも期待できるイベントを不便にしてどうするのかと
GAMやると思うけど低Lv帯での職バランスは中々絶妙だと思う
高レベル帯は職バランス云々よりも 敵が異常。
昨日スピブレを上げてて思ったんだがちゃんとロックしきれてれば悪くない性能だな ただ横幅が狭すぎるうえにやたら敵押し退けていくから大型くらいしか安定しなさそう グラストとかもそうだけど横範囲系以外の多ロックスキルって範囲とか前進距離見直せば使えそうだよな 3ロック以上出来るが故にやたら倍率低く設定されてるスキルも倍率上げたりして欲しいわ
スピブレは使いやすいな サンクスで最初ソード縛りのFMはあったほうがいいかもな。 ま…トルブレしてたほうが無難か
グラブレ瞬殺でもいいね
PTならグラブレとスピストで各個撃破で解決か 空気読まずにテク乱射MFとツインペチペチGMが見える!
むしろテク耐性無しの敵だらけだったら MFfT以外来るなになりそうだ。 イベントにありがちな銃で撃つボタンもあるだろうから FMはつらそうだな。
むしろ武器制限はすぐさま外れていつものFMになりそうな気もする
とりあえず開始直前は長剣しか使えないこと確定みたいだから ヒューガに籠って長剣PA上げなおしてるんだが、やはりきついな いや、スキルだからそんなにマゾいって事はないけど「これ(長剣スキル)サンクス 終わったら何処で使うんだろ?」って考えが頭に浮かんできて辛いw 縛り無かったら全部他で代用可能どころか劣化ばかりだからなぁ
単体にグラブレ生一段目をぶちかます程度かと
679 :
名無しオンライン :2009/09/22(火) 18:24:16 ID:TU2Ay94t
ロックワークス株式会社へ投資した方へ 以下の内容は誠に不本意ながらロックワークス株式会社の信用を著しく傷つける可能性があります。 しかしながら、事前に同社にこの内容を通知しており、弁明や事情説明、差し止めの依頼等が来ておりま せんので、暗黙の了解を得たものとして配信いたします。 ****************************************************** 昨年1月、当社のコンサルティング先であるロックワークス株式会社が一般より株式公募いたしました。 株式公募にあたり本メールニュースでもこの会社を高く評価し、多くの方にご賛同をいただき、5000万 円を超える資金が同社に振り込まれました。 しかし、真に遺憾ながら同社は昨年5/18に当年度の決算を公表することなく僅か半年余りで、会社の廃 業を突然表明しました。 当社がご縁で出資した方々には多大なるご迷惑をおかけする結果となり深くお詫び申し上げます。 現在当方では「ロックワークス 被害者の会」を開き、刑事告発や民事訴訟を含めた今後の対応の検討 を開始しました。 当社にて把握している投資家の方々には直接郵送にて連絡をしておりますが、ロックワークスの株主で この件で郵便が届いていない方がいましたら、このメールの返信でお知らせ戴きたく、臨時でメールニュ ースを送信した次第です。 ロックワークス株式会社の代表取締役岡村隆氏には再三にわたり、事情説明をいただけるよう面談を求 めてまいりました。直接、あるいは知人を通して誠意ある対応を求めましたが、面談の機会を得ることは 未だできておりません。 当社といたしましては、このメールニュースの読者を始めとし、関係各位に同社への出資を強く推薦し ましたので、その皆様方に事情を説明する義務があると考えております。しかし、事情がわからないので その義務を果たす事も適いません。 そこで、皆様方にはこれまでの経緯をお知らせすることで、一定の説明義務を果たす事が出来るだろう と考え、このメールニュースを配信します。さらに以下に今後の対応についての方向性を示す事でご理解 を得たいと考えた次第です。 今後の当社の対応といたしまして以下の二点で考えております。 (1)実際に出資をなさった株主の方の保護 (2)未公開株投資家及び後進のベンチャー経営者のための指針 具体的には『ロックワークス 被害者の会』を開催し、株主相互の情報交換と意思確認を行います。 ・特別背任罪での刑事告訴・刑事告発の検討 ・民事訴訟による出資金の返済請求(株の買い戻し)の検討 『ロックワークス 被害者の会』の開催日程は、別途お知らせします。 ※場所と時間、内容を株主の方にお知らせしますので、このメールの返信にてご連絡ください。 なお、株主の方でご欠席の方には別途、こちらで用意した書面にて意思確認をさせて戴きますので、お 申し付けください。 なお、本件は法的 拘束力は一切ございません。参加は任意です。 また、投資以外で同社から被害を受けた方につきましても、20件ほど「被害者の会」との連携についてお 話し合いをさせていただいています。別件で被害を受けた方がいらっしゃればお声掛けください。 以上
unnkounnko
つぎのイベで増殖される職業なんだろう
>>681 ウォンドとはいえ全PA使えるMF、fT
セイバーハンドガンならAF、fF
あたりじゃないかな
まあ道中のわからない今じゃ正直なにが有利とかわかんない
ただまた罠禁止でプロトはきついかなー
イベントやの度にEX罠やSUVとか制限するほど壊れ性能だと思うのなら 一度全修正してしまえばいいのに 肝心のイベントで使えないとか誰得
ヒュマニュマの声が勝ったんだよ 諦めな
まず導入時点で問題だと思わない時点で終わってるからな 言われないと直さない PSPo2の新要素も全部言われた事入れてるだけだし
そのうちイベントでゲージ技制限するならカスタマ枠も一緒にしろとか出そうだぬ
ビスは命中や法撃 キャスは法撃を捨ててゲージ技を得てるんだから ヒュマニュマの命中法撃も当然制限すべき あるいはビスキャスの法撃並にヒュマニュマの攻撃を下げる
>>687 >キャスは法撃を捨ててゲージ技を得てるんだから
多分ソニチも同じこと考えてステータス設定したと思うよ
だから種族間で歪みが生まれたわけで…
そもそも箱・獣向けであるファイター・ガンナーは法撃なんて使わない
使用頻度の低いステータス捨てるだけでゲージ技が手に入るなら沼テクターは喜んで命中攻撃捨てるでしょ
沼テクターだけじゃないよ 沼ファイターガンナーもキャステクター並に使えないタイプになる キャスはテクターやると法撃がニュマファイターの攻撃並になるわけでもないし
>>689 法撃特化種族なんだしそれでいいんじゃないの?
それぐらい特殊能力の存在はでかい
今のニューマンは半端に高い攻撃・命中という足枷で火力落としてるようなもんだし
ヒューマンは立ち位置的に最初から死んでるけどw
ヒュマニュマの命中法撃を下げるんじゃなくて ビスキャスの法撃あげれば平和的に解決だろ
それでいいよ 代価を差し出して得た能力が意味もなく制限されるなら 代価を返してもらわなきゃ
>>689 攻撃と法撃で比べるならビスと沼だろw
Lv180職20として
ビス子FTの法撃が2045
沼子FFの攻撃が1935
ビスと沼の攻撃と法撃の差がそれぞれ何倍か計算してみろ
バランス語るならとりあえず特殊能力をステータスに換算するところから始めようか それをやってないから修正前パラディのような壊れ性能が出ちゃったんだし 実際特殊能力含めた箱・獣の攻撃力は沼法撃以上のぶっ飛んだ数値になると思うんだけど 個人的には全員に特殊能力つけとけって感じだけど そうすればバランス調整は格段にやりやすくなる
HPの多さが上から一番目と二番目の種族がクレクレとは世も末ですね
その件専用のスレ有るんじゃなかった? いい加減迷惑だ
法撃が上がったところで何の意味も無いだろ。 テクニック使わないんだから。
法撃捨ててゲージ技得てるんだからゲージ技禁止するならヒュマヒュマの攻撃下げろ ↓ 捨ててた法撃返してもらえばそれでいいじゃない だれも損しないで解決する ↓ 法撃なんてつかわないからヤダヤダ、ヒュマニュマの攻撃さげるしかない ねーわw
調整しずらいのはSUVだけだと思うんだよな いっそSUVの無敵なくす(サンクスだけ) で好きなところで使わせてあげていいと思うおれヒューマン DPSが異常に高くてしかもFF・AF・FMとかでも意外と回避発生してJC まで使えちゃうキャストがやっぱバランスブレーカーなんだろうな
ず
今ではナノブラもSUV食ってしまうほど強いよ まあ、ワイルド付けたらの話だけど 加えてPTでのSUVは一瞬で発動が強烈な印象だからSUV程 目立ちはしないけどね
種族バランスは、ソロTAのような殲滅力なら キャスビス>超えられない壁>ニュマMF>>ヒュマだが で、このビスキャスの圧倒的有利さを考えるとヒュマのカスタム枠は妥当 (職にもよるが、ヒュマを限界までカスタムしてもTAではキャスビスにそうそうかなわない) しかしこの圧倒的さ故に、イベントミッションでは「キャスビス以外は来るな」になる それを避けるためのSUVナノ制限だが 種族バランスがおかしいというよりも、効率厨と差別厨を助長するような TA的な殲滅力のみが評価されるミッション内容に問題があると思う ATAFGTWTは、殲滅力だけではない総合力や適応力では ヒュマが一番バランスよく、他の種族でもそれぞれの特徴が生きよいバランスになってる こういった点が有利になり生かされるミッションがあれば SUVナノ制限がなくても問題はないはず 氷ボナミは結構惜しい所まで考えられていたと思う
まとめると、殲滅力以外の部分(カスタム枠や適応力)で種族バランスを取ってるのに ミッションでは殲滅力しか評価されないからおかしなことになるってことね
サンクスじゃ最初はテクニック使えるのMFとFTだけじゃん。 トラップまで制限かかってるし。 種族差もクソもねーよ。 強制的に全員横並びだ。
横並びどころか ハンター・ファイターはキャスビス、テクターは沼 瞬殺オンラインじゃなかったら人はクンナ状態だぜ
>>706 それはまだ概要がみえないんだからどうでもイイ話
それよりもまた氷侵食イベみたいにナノ+SUVが完全
使用不可って可能性があってそれはかわいそうじゃね?
って話
氷侵食は調整前でもFS1ならどんな組み合わせでも3人でクリア余裕 FS2以下だとカツカツ&ギスギスオンラインだから○○はくんな って話だった気がするが・・ まあ調整されてFS1でPA上げでも4人いればクリア余裕に変わったけど でもタイム延長しなくていいからナノ・SUV使用可でよかったよね 最初クリアきつくってもだれかが職変えればイイだけだしね
今回はイベント概要の所に「初期段階で使用不可〜」 って書いてあるから途中で解放されるんじゃないか? しかしSUV付けないものだから箱でスタミナ系付けるとか、ある意味 新鮮だなぁw
ごめ FS0は余裕 FS1以下はギスギスの間違い
とりあえずFMはソロ無理ゲーだなこれ
つかFMは今回PTでもかなり苦痛だな 敵もメカやジャーバだらけだし
714 :
名無しオンライン :2009/09/24(木) 21:28:59 ID:o5drFcw9
ヤリ解放されれば・・・あるいは
FMとか下手するとガンテクより乙ってるしな
メカはグラブレ2段目でしとめると爆発しなくて楽 デカイやつは頑張れ
FM不利なんだから所期装備を槍にするかゲージ開放くらいしろよ
ソードじゃなければ何でもよかった・・・ 二部屋目のスイッチまででフォトtりゃ2個使うとか・・・w
>>718 おのよりはよくないか?
1ロックに劣化し、使いにくいレッダ
初段から吹き飛ばしのドゥガレガ(吹き飛ばし厨乙とか言われるぞ)
対ボスにはいいけど道中どうするジャブ
上2つはPA育ってない人も多い
FMは斧じゃなくてよかった
GMはレーザーじゃなくてよかった
と思ってる
いくらなんでもGTより難しいとか自虐的杉
843 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/09/25(金) 12:53:50 ID:y4dju7pF 装備できる武器カテゴリ全部最低PA1つずつでもいいから 育ってるWT、GTで行くと何が解放されても大体対応できるから楽だわ 持ってく武器の数もパネェけどな マスター系だと解放引いても無駄なカテゴリーがいっぱいきて 当たり引くまでが萎える・・・ 正にこの通り
他の人が選択したやつも解放されればいいのにね。
>>720 でも、グラブレとGTのスピストなら
スピストの方が強いような・・・
PSUでの話だよね?
>>723 グラブレ一桁でスヴァ剣低属性とかならそうだろうな
グラブレ50でアギトでも使えば全然強いよ
あと大事なことだがグラブレはJAしないで使うのも大事だぞ
大半のFMはソード育ってない、というか使ったことなさそうだ 俺は強いからFM使ってる人間なのでソードなんて一度も使ったことがないわw
>>727 なんかカッコイイな
他3つやカンウーでもできるな
ほう
730 :
名無しオンライン :2009/10/07(水) 15:44:30 ID:zApwzlhU
FM×部屋横行
ボスラッシュでやっと普通に遊べそうだな オンマディママガスロレイファルスックとかやってきそうだが しかしシジンセットのせいで本格的にブッティセットが乙ったな 流石にマキナス高属性+10に加えてシジン6属揃えてる奴は少なそうだが
だがマキナス40%使うくらいならブッティ50%使いたいな。
マキナスでジャブすると、やはりブッティセットに比べて0が目立つんだよな
普通にドラ・デロ・デガーナ・DFだろ デロとDF第1では仕事ないぞ
DF第二形態オンリーなんてのもあるかもよ、真影的に考えて
3番手はマッガーナかもしれないぞ ボルオプトの色的に考えて
デガーナが出ると言われてるのは、公式の予定アイテムにジンジンが入ってて それがこないだの攻略本だとデガーナドロップになってたから、だっけか
>>737 なるほど、デガーナが有力と言われてるのにはちゃんと理由があったのか
ディラガン(パルム)、デロルレ(モトゥブ)、DF(コロニー)だから ニューデイズでロボっぽいのっていったらデガーナしかいないもんな
740 :
名無しオンライン :2009/10/08(木) 14:15:29 ID:/qZh5ZHM
AFが手堅いな
フルカス1・2 JA1・2 ダメージ+ エレメント+ のとる順番で一番効率いいの教えろカスども マキナス+10のJAジャブの場合でいいや
大抵蒸発するので取らなくていいです
挑発となない前衛てなんなの? 存在する意味あるの?ちぬの?
>>741 マジレスするとプロヴォーグで敵が集まるようにするのが
前衛的には一番効率がいい
火力は過剰だから
SUVバグ打ちってすごくね? キャスト王朝またはじまちゃうね ノスバグどころのLVじゃないぞ TAってさこれ知ってるだけでタイムに相当差がでるぞ
そっかー
滅び行く世界の王朝か…
749 :
名無しオンライン :2009/10/13(火) 19:06:38 ID:oFct3Dqn
世間はブルガ50以外は全て地雷って空気になりつつあるみたいなんで必死こいてかき集めてますがつらすぎます
そしてバルディッシュに過去にされると
槍はまだ狂性能のGC武器が来てないから、頑張るならそれからでも
遅くない気がする
今必死にブルガ集めても
>>750 になる可能性大
バルディッシュきても まだ上位のバルディッシュ・アサルトもあるしな・・・
バルディッシュ・アサルトが来てもさらに上位のバルディッシュ・アサルト・エスカレーションがくるし
バルディッシュ・アサルト・エスカレーションが来てもさらに上位の続・バルディッシュが夫人くるし
最終兵器ダルビッシュ有
レイジングハート・エクセリオンはまだですか?
757 :
名無しオンライン :2009/10/14(水) 09:14:37 ID:FwDGz+bh
pspo2でコラボしてくれっかもよ?
>>754 最終形態は さよならバルディッシュ夫人 か?
バルディッシュの性能が PP100→PP300 攻撃880→攻撃1000 命中200 →は10強化だとして だったら使う?
命中腐ってるから絶対いらん
これから敵の回避が強化される可能性があるからな。 微妙だぜ。
敵の強化かあ… また高速ゴヴァーラサン達が見れるんだろうか
ゴヴァはまだマシだろ 直進してすれ違えば飛び付き空振りしてる間に叩けるし スパアマもイルミ雑魚に比べたらマシな方だし打ち上げても転がらないし カクワネとか各種超ホーミング突進型の方が嫌だわ 本格的にフリEXオンラインになりそう
例え出が遅くても直前まで向き直るから何の意味も無いんだよな>突進攻撃 無印だとBランク以上は通常攻撃で一切のけぞらなかったんだよなぁ
最近の追加武器の流れでいくと高火力低命中PPって感じが多いしバルディッシュとかもそんな感じで人気でんかもしれんよ! とブルガ50揃えた俺が言っておく まあゲキツナ並のリーチとPP ブルガ並の火力と命中のいいとこどりの凶悪槍でない事を祈るばかりだよ
767 :
名無しオンライン :2009/10/15(木) 10:19:34 ID:vsAeewbk
バルディッシュは見た目が絶望的にダサいのがな・・・ PSPで使ったことあればわかるがとにかくダサい 見た目は大斧なのに斧の刃の部分は一切使わずに先端のちっこいトゲでひたすら突くとかw PSOではソウルイーターと同じパルチザン系だったんだからPSUでもイーターと同じでソードにしてくれればな・・・ バルディッシュでグラブレとか超かっこいいと思うのに
フリーミッションでもチェインソード必要になったりしてな。
>>767 PSPoでやってた時
バルディッシュはドゥース・ロバッド専用にしてたな・・・
ファミ通4問目用にダッガズで使ってた
>バルディッシュ ロバッドなら”突かない”から違和感はないな
いっそバルディッシュは斧として出してくれれば・・・
まさかの命中特化斧でジャブ厨ワロディッシュ
775 :
名無しオンライン :2009/10/31(土) 11:21:09 ID:my7Aj+tw
バルディッシュのだささがかかれてるので警告のためあげる
バルディッシュマキナス以下の命中かよww
777 :
名無しオンライン :2009/11/06(金) 03:42:53 ID:cCQLmWJm
攻撃力バカなヤリだな… アサルトになったらもっと攻撃力上がるんじゃねw
778 :
名無しオンライン :2009/11/06(金) 18:00:17 ID:4wDzVzZs
突然のお知らせをお許しください。
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キャスト専用にはしてこなかったみたいだけど実質…
使うならキャストでもレッドナイトになるだろうし、カーズブルガで当面はいいな。クロノスとかでちゃったらバルディッシュかねぇ
ポータブル槍の残りはあとハルヴァとフォークかあ ハルヴァはBASとランクをばらしてくるか 何かがたらないとかなるかな フォークは槍じゃなくてロッドでもよかったろうに
ジラソーレ引換券の情報だと ゾアルゴウグLv20〜99…ハルヴァ・ラファッガ ゾアルゴウグLv100〜149…ハルヴァ・テュポーラ らしいから、今度のメンテでほぼ確実に来るんじゃないか トルナッドだけは何かが足りない系だったような覚え
782、何書いとるんや。それ包装紙やろ。引換券ちゃうやんか。
しかし、これだけ情報があてにならない攻略本(笑)も珍しいな
ネトゲで攻略本って時点で既に(ry
試しに使ってみたところバルディッシュのSEがカッコいい
見た目にこだわるとか言うならハリセンでも使ってろ ってレスあったけど 本当にハリセン使ってる人を見たことあります・・・
フライパン+10を愛用してるぜ? いい武器だよな、あれ (`・ω・´)
保守しておくか
この程度の過疎はハンタースレでは動じない
791 :
名無しオンライン :2009/12/11(金) 18:06:08 ID:U2HE8RSf
マキナスとブッティ結局どっち集めりゃいいの
マキナスなんか問題あんの?
性能だけみりゃマキナスだが、マキナス40↑揃えるよりブッティ50のほうが早いだろうな。 凍らせる場面でしか使わない斧があるならそれだけマキナスでいいんじゃない?シジンでたし目に見えて威力かわるから気持ちはいいだろうな。 僕ですか?ブッティ46を愛用してますよ^^
ブッティブルガ基板の値段上がって来てるな
どうせ歯車斧を集め直しだろ
ムグンブルガとアンクブッティ各100枚くらい残してた覚えがあるけど、 そんな事どうでもいいからPSPo2やろうぜ。
アンク・ギアズ 攻撃 1766 PP 444 命中 233 ほい、集め直し 垢6つ作って頑張ってね^^
でも属性固定だろ。GC強化で40%までしかいかないんだけど、 それでも集める?
最近の流れでいくとエントランスに一個ってあたり、譲渡不可じゃね?
>「アイテムの詳細を見る」で表示される武器の性能は、優勝時に実装される予定の性能となります。ただし、性能の一部が変更される可能性もございますので、ご了承ください。 実装時にプリーストック化も有り得ない訳じゃないのか てか、これPSPo2にある奴じゃなくて完全新レアなのか?
全部お下がりだと文句言いそうだから 何個かはPSPo2には出さないでおいてやる(^藤^)
PSPO2 新武器 長銃 リベリオン ブラックリベリオン フローズンシューター ヤスミノコフ3000 マベリックライフル ハープーンライフル ミクのネギライフル 片手杖 マジカルピース エグザミネイション リュクロス・スタッフ リュクロス・バトン リュクロス・セプター コンサイコン ラガン・ヘッド ミクのネギウォンド お祓い棒 大斧 アンク・ラス・ダウラス イルギル・テスタメント ノヴァクラッシュ メテオクラッシュ スヴァルティアトマホーク サヴァイブスラッシュ トワイライトルーン ライアアックス ガイアクラッシュ TRUE HASH
803 :
名無しオンライン :2009/12/23(水) 12:56:13 ID:34nLl+LY
属性率はそのままで、自分で好きに属性を変更できたら便利なのに
GCで…
805 :
名無しオンライン :2009/12/25(金) 12:39:44 ID:5MqMOUog
スプニGゲットしたランカーの元廃人です こりもせず昨日より復帰しますた 負け戦かもしれないけど テラノの優勝にむかって1ヶ月公ります みんなもがんばろうぜ!!
寺乃院☆アンナさんおかえり
テラノってニューデイズのメーカーですか? 今回のイベントでニューデイズからはヨウメイしか参加してないですよ。
新メーカー寺野
ダッチ 沼子 ビスオ ヒュマオ 4キャラ全員φ10ff10FM20だけの俺も斧でがんばります
ダブル=カノンはまだかむぅ('ω'`)
ほしゅ
レンカイ強化か・・・ 胸が熱くなるな・・・
ダッガズ<オイ!俺は置いてけぼりか!!
マスター系には関係ないとこだけを強化してきたな。
デモニックフォークって全ての性能がブルガよりも上ってマジ? FM装備できんじゃないか 主力武器の槍で現状最強が装備できないマスター職ってどうなのよ?
トルナッド
>>817 フォークは振れ幅が大きくいって書き込みを見た気がする
後で試してみるよ
それにスタンも乗らないな 時と場合に寄るがこれは短所といえるかもしれん
フォーク39%(総攻撃力8931)で通路S2のジャバンに2505-2655だった
既に言われてるが現状最強はトルナッドじゃないのか 数値だけだとフォークよりちょっと上って程度だが…
ブルガ基盤は散々出し惜しみされて終了するのは早かったなw
トルナッドってリーチもながいんだっけ
槍は好きなの使えばいい PP多くてリーチもありGAMでも使えるゲキツナアタが優秀だと思うけど バルディッシュも音がいいし命中低いけど当たらないってほどでもない
ガトラナアタの厨デザインが好き 性能はまぁアレだw
ヨウメイ槍はいいよな。性能はアレだけど。
ムクプロモト、見た目がヨウメイ槍だったら今でも使ってたと思う プロモラアタとかさ。
ムクプロモト、ビスコfFな自分はGAMで使ってる 個人的にはヨウメイB槍とかテノラBソードとかGRMAソードとかヨウメイBソードとかも好きだった
ほしゅ
831 :
名無しオンライン :2010/03/14(日) 21:48:41 ID:FiL2R1qj
久しぶりにFMで思う存分暴れられそうなGBRに期待age
俺様が使えば大抵のとこはFMで思う存分暴れられるがな、全部とは言わんが
保守 全然書き込みなくてワロタ
グレード 武器名 FCLV2 命中 +10PP ★8 ハルヴァ・テュボーラ 892.6 564 476 ★8 クリスマスツリースピア...773 481 477 ★9 ムカトランド 864.2 313 439 ★9 デモニックフォーク. 1064.2 .666 636 ★10. ゲキツナアタ. 858.4 317 668 ★12. ムグンブルガ. 1052.6 .495 488 ★12. ムグンブルガック 950 618 422 ★12. ハンドスピアS+.. 930.4 559 641 ★13. ハルヴァ・トルナッド.. 1079.8 .681 526 ★14. ブラックレクイエム 1067.2 .632 479 ★15. バルディッシュ. 1317 .66 ...517
>>834 乙
ほんと話題ないなあ
新カスタマイズのダウン/吹き飛ばし一定確率で無効って前衛にはいいかもね
問題は発動率が取って体感するまでわからないことか
マルチプルパリィが意外と発動したしそこそこ便利だから
それ以上の発動率にはなってるんかな
今回のGBRはFMは主役級なのにスレは相変わらずの過疎
ラヴィス掘りで忙しいんだよ皆 340周くらいしても未だに見ない ヴィタスの処理とかみんなどうしてるんだろうか
ソロ専のFMなんだけどアルマス装備のスタミナ22とレッドライン+各種レジストだったらどっちがいいのかな スタミナ21以上だとメギド完封とか見た気はするんだけど シジンとかは無しとして まだまだ取れる気がしないから
アルマスだろうなー、ボディにレインボウでもつければ吹き飛ばされなくて済んだりで便利よ
なるほど〜 ありがとう。参考になったよ〜
今回のGBRのような所ならアルマスでいいと思うけど 他のミッションならレッドでいいんじゃないかと思う。
GBR終わったらどうせ暇だろうし、サカーイに通ってシジン取っちゃおうぜ
オウリユウ(AMP1000)もお忘れなく
なんでダッガズってあんなに弱いんだろう
レンカイダッガズ王朝という時代があってだな
ダッガズが強かった時代もあったんだけどね 昔調整と言う名の弱体で1・2段目の倍率が下がり3段目の倍率が上がった 確かそれ以来ほぼ調整されてないはず 他のスキルが軒並倍率UPの強化を受けたり 強スキルのマジャが実装されたりする中ダッガズは放置されてる いっそ単ロック化して倍率上げたら対単体スキルとして使えそうなんだけどね
あの攻撃速度で単体スキルとか・・・ グラブレの出番が今以上に無くなるじゃないか
グラブレはPAの上昇速度何とかしてくれ 2ロック時代の上がり方のままなのか知らんが延々振ってても全然上がらないぞ
うおてくの特性というか得意武器を活かすならやっぱイックとかは取った方がいいのかなあ モーションが情けなくて微妙なんだよなあ…ツインクローとかツインダガーはどうなんだろう
WTはイックないとどうにもならん
>>849 ツインダガーだけは超上級者向けだから止めたほうがいい
あとはそれなりにつかえるスキルがあるからどうとでもなるとおも
PSPo2のシールドとか緊急回避とか任意防御とか 発動しても攻撃が中断されないガードとか、こっちにも欲しいなぁ… そうすれば、ソードとか斧とか使ってて、ガードしなくてもいい攻撃をガードして攻撃中断させられまくりで ストレスがマッハになることも無くなるだろうし。 ガードしたくなければレグスレス取ればいいだろって人もいるだろうけど ガードが発動しないと困る場面も多いから厄介なんだよなぁ…
ちょっと聞きたいんだけど fFのみんなはスゲー硬い敵(ジャスナガン系とか今回のジャーバとか)に燃焼入れたい時何使ってる? 感染はヤマタザンシュでいいと思うんだけど燃焼させる術が少なくてね… ちなみにハンドガンPA+はちょっと枠の都合で厳しいから最終手段にしようかと思ってる 手数の多いコゲ肉双剣なんてのもあるがwikiに燃焼Lvが載ってないんだけど 他のコゲ肉武器と同じで燃焼Lv3と考えていいのかしら?
フライパン
>>852 それ以前にレグスレスが効果がほとんど感じられないクソ仕様なのが悪いと思う
あれが一切回避しなくなるとかだったら、fFやFMで使う人はいたと思うんだが
>>855 回避がPO2仕様になれば、レグスレスなんて効果があっても無くても不要になるのにな
と言うかアンガ・レッダの説明分直してください
1ロックにされてから随分経つのに説明文が未だに
「通常より多くのモンスターを攻撃可能」とかナメてんのかと
Po2仕様っていうと回避モーション廃止って奴か 緊急回避とか入れられなくてもこれくらいは出来そうな気もするんだがな
確かにPo2仕様の回避は素晴らしいと思う。実装されて困るユーザーなんていないだろう ただ、そうなると本当にレグスレスが完全に不要になってしまうわけで・・・ ソニチが一度実装してしまったものを反故にしてまで それを実装してくれるかと言われれば、残念ながらPo2回避実装は夢物語としか・・・
それもあるが回避で何を消費するかだな Po2はキャラ依存のPPを一定量消費してたんだが PSUだと武器持ち替え可能だから成立しない んなら人や沼もブラストゲージが溜まるようにして ゲージの1目盛り(20%)を消費で緊急回避等できるようにするとか
ゲージ20%消費ならほとんど使えないんじゃね?
>>863 ごめん、自分はAFだけどそうでもない。
JCは多用すると言うよりも、多用せざるを得ないんだよ。
高回避補正の所為でバリバリ回避して攻撃モーションカットされまくるAFの性質上。
JCで楽しんでる身としては回避をPo2仕様にするなら大盾と任意防御も実装してもらわんと困るなぁ 緊急回避で何を消費するかだけど、持久力をスタミナとしてHPの下辺りにゲージで表示してこれを消費するっていうのはどうだろ 消費したら自然回復(回復速度はスタミナ最大値に左右されず一定)、防具・ユニットによる持久力増減でスタミナも最大値が増減、減ってる状態だと状態異常抵抗もダウンするデメリットも有りとか
ありえねーけど万が一にも実装するなら
緊急回避の消費対象は
>>861 案のブラストゲージでいいだろ
持久力基準なんて職業や装備によって差が出るし今より優劣が増えるだけ
>>866 はキャストでAFでもやってんじゃないの?
自分に有利な事ばかり考えてる自己中にしか見えんよ俺には
気ィ悪くしたらすまんね
ブラストゲージで良いとか元々使う必要無い奴だけだろ・・・
キャストの場合SUVウェポンも重要だろ。
>>867 のほうが自己中に見えるんだが。
でもこれ全部妄想の話なんだよねwww
ブラストゲージ云々の話じゃなくても 持久力だとJCで楽しんでるAFが有利になるわけだが ~~~~~~~~~~~~~~~~ マスター職とか目も当てれない状況だぜ
こ ういうのはLvや種族関係なく平等にするべき。 だ から消費するのはゲージが一番。 ま あ実装しないけど。
>>867 AFはごもっともだけどキャストじゃない、AFが持久1位なの忘れてたのは俺が迂闊だけど
マスター系、キャストのSUV共に強力な攻撃能力の代償という形で持久力っていう提案だったんだ
気を悪くしたようですまなかった
キンカイ1個分のメセタでいいだろ、メセタ回収にもなり一石二鳥
でもシールドや任意防御も一緒に実装されて、任意防御→JCも出来るようになったら 攻撃を中断されない回避か、従来通りの回避→JCかの選択も出来るようになって すんごい面白そう
>>871 箱じゃないなら余計に自分の事しか考えてないな
箱はSUVがあるからスタミナ系ユニットを装備しにくい
AFって事は恐らく人なんだろうけどEXユニットに持久+10を付けて
更にカスタム枠の多い人なら基本持久も余裕でプラスできる
持久力で緊急回避?
ちゃんちゃらおかしいぜw
妄想するのは自由だがもっと他種族や他職業の事も考えてくれや
なんで妄想で喧嘩してるの
もう全リセットでキャラPP制にして一からやり直しでいいよ
マジカよサンゲとパンツ大勝利だな
荒れてるように見えるけど、ハンタースレが珍しく活性化 してるともとれる 油断するとイベント中でさえレス無しなんてザラだからねw
>1 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 09:37:35 ID:8+7Tf5Vd [1/7] とても長持ち
シュバリエエッジが激しく不足してるんだが おまんらどうやって調達してんの カジノも負けは酷いし モンタギューもリフォームチケットばかりよこしやがるし さっさとDSガチャにでも景品設定しろよ! ってなカンジっすわ
ガチャなんかに回したら、それこそ非難轟々だろうなw 俺は別にGC否定じゃないから構わんと思うが
槍の話なんだが、自分はずっとダッガズ使ってて、マジャーラが実装されても使い続けてた だが、ヴィヴィアン周回で余ったバッヂをPAに替えてマジャーラを取って使ってみて衝撃を受けた 当てやすい、威力高い、攻撃しながら避けやすいの三拍子 今まで「ダッガズは命中率で勝ってるから…」と誤魔化してきたが マジャーラ50にしたら唯一勝ってたはずの命中さえも抜かれよった… 何が言いたいかっていうと、ダッガズがマジャーラに勝ってるところってなんだろう… と言うか、同じような技のPo2のスカッドが実装されたらいよいよ以って死んじゃうよね。ダッガズ死んじゃうよねorz
一時期でも輝いてただけマシ もっと悲惨なスキルはある
レンカイダッガズfFとまで呼ばれてた時代もあってな
ダッガズは3段目の3ロック3HITの部分はそこそこの火力があるんじゃなかったっけ? いや、よく覚えてないんだけど
>>885 3段目を3ロックで当てられたら相当強い
1〜2段目は弱体されたけど3段目は何故か強化された
ダッガズはデガーナさんを瞬殺する時だけ輝ける
でも、悲しいことに2ロックしかしてないんだよなケツ。
今はデガーナさんもロバッドじゃないか? 3ロックできるし。
クロハリさん2段目もいいぞ!
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ライストちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
ライストはAF・ATの奴はよく見かけるけどfFでライストしてる 人ほとんど見ないな
fFならライストしなくてももっと強くて便利な武器あるだろw
fF用の便利な武器…ああ、ハンドガンかw 交差でジャブ撃ってるfFとPTでいっしょになったが ほとんど経験値入らず、ボス後に落ちて逝ったよ。 あれだったらハンドガンfFのほうがマシ。
一生ソロってろよ
fFのなら遅いから手付けするチャンスあるんじゃねぇの? FMにトルダンで移動までされたらまず無理だけど。
そこは素直に頷いとけや、俺以外の人間はすべて俺を楽しませる為に 存在してるんだからな、大体俺は痩せればイケメンだし / \ ____ ゴハンヨー ('A` ) | ̄|ヽ _\ \ ( ∪ ∪ _____ | |= ) ) と__)__) [_i(::)ェ] | | r r / | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
新スキル実装はいつかな
レンガ、クロハリ、片手爪ブクウの使用率が80%を超えてからです
ソードのグランドクラッシャーが大剣版ジャブみたいなヒット感で気持ちいいよ もし来たら更にファイマス無双になりそうだけど
ブレデスがきたらφ、FFが復活するかもな AFは更に強化されることになるけど
その前に正統派PAの見直しが先、との世論の盛り上がりがっ≡⊂(;ω;)⊃≡シャッシャッ
シャッシャッはロック数以外通常攻撃と大差ないからなー 両手爪の通常攻撃結構優秀だし シャッシャッ時は異常が入りやすいとか、倍率以外にも何か無いとダメだろう弱過ぎて ただのDQNのイーサンや駆け出しの安藤があっという間にガーディアンズのエースとか言われるのは 主力連中に役立たずが余りにも多いからだよ、コルトバとバジラにしか強くないもん奴ら
≡⊂(;ω;)⊃≡シャッシャッ これ何のこと?
ライア専用PA
嫌マジャなのか、PTで無理してダッガズを乱発して所々で外してる人を見ると胸が熱くなる はーやっくスカッド来ーないっかなー
>>901 無印ある中クロハリとかイックとか追加できてたんだから何とかならないんだろうか
無印→イルミナスの時は 無印クライアントで追加PAを使う事は出来なかった。 (イルミナスキーが必要だった) 今から新しくPAを追加しようとすると 同じ様に新しくキーを追加して、そのキーを使用しないと PA取得が出来ないようにするなどの対応が必要な気がする。 (キーを使用するとPS2から接続できなくなる)
(^酒^)<PSUでチャットしてPSPo2をプレイしてください
なんと平和なスレなんだ・・・ オルカとバサラロウドで盛り上がろうぜ
チョウ・ヒーもあるよ!
次はエキ・トクだな。