【PSU】アップデート内容が発表、課金制度導入!5
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 04:50:04 ID:z79f4srR
1乙
3 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 05:55:28 ID:2Ubcek/l
どんなオンラインゲームもまずソロプレイから始まる事にまーだ気づいてない
まず母数増やせっつう
4 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 07:01:30 ID:T0INJShT
乙
5 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 07:21:13 ID:8Fm4kOcA
>>3 まず人の集まるところを探す奴もいくらだっている。
6 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 07:23:54 ID:2Ubcek/l
一人から始められなかったらゲームの枠越えて探しに行っちゃうだろ
7 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 09:44:45 ID:jnAqiKFA
新ミッションの3つって訓練用シミュレーターだけど、
同じカウンターで受けられる…んだよな。
これからの新ミッションは全部コロニー内で受けられるように
してほしいぞ。木素材ほしいやつは木こりに出かけろってことで
8 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 09:46:35 ID:CCZWpXZ7
月額料金+チケット料金=ボッタクリ
9 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 13:50:19 ID:TCL1Mbgx
・共有ボックスのサイズを32から100に拡張します。
むこうだったら金取られてるな
>>9 共有ボックスを32から100にします
※ただし1日にアクセスできる回数は5回までです。あらかじめご了承ください
タイプカスタマイズとかwktkしてるが、
鍛え上げた俺様の最強キャラを披露できるようなクエは配信されるのか?
もしやカスタマイズされることを前提に、基礎ステをさげる修正もはいるのか?
ステ下げたらギリギリ装備してる武器防具が装備できなくなるから
そういう調整時はメンテ後は全キャラ装備剥がれていますって説明あるはず
敵もフィールドも増えないアップデートなんてすんな
FFでいう装備もレベルシンクみたいなことしてくれると助かるが…
>>12 タイプによっては現状より下がるって既に書いてある
FMとかステが妙に優秀なFTとかJC無敵導入によって回避高い職の調整とか
強い職が対象と思ってるが
JC無敵を前提としたミッションが配信されて低回避職涙目か
メモ
イノセントA
経験値77375
ヴィヴィアン関与なしの経験なのか
JC前提って意味が分からねぇよw
2段3段目中にガードが出てそれをJCしたらその段からPA出ればいいが
JCしても無敵の1段目が出て2段目からは普通なんだろ
>>19 JCしないと死ぬんじゃないかっていう
まぁそんな事にはならないから安心しろよ
JC無敵で黄色ナノブラが活躍するようになれば面白いなぁ
1段目だけだから難しいかもしれないけど
無敵時間がどの程度か気にはなる
JC中完全無敵とか一部PAがすげー有利になりそうだけど、やはり光エフェクト出てる間だけとかなのだろうか?
JC中完全無敵・・・? しまったアブダン上げとけばよかtt
飽くまで連続JC防止策であってダメージ判定出るあたりか純粋に数秒の時間で無敵解除なんじゃ?
一段目はラストまで無敵ってのは確定してるのか??
そうなると技によっちゃえらい動作時間の長いものとかあるし一段目が激しく優秀な無敵のイックとか強烈すぎねぇかな
JCメギバース始まったな
マシンガン最強だろ
ゴリ系のラリアットはどうにもならないんですけどね
まずは敵の無敵を消すことから始めようぜソニチ
よく考えたらずっと無敵だとダム系とかテクが大変な事になるのね
どのくらい有効か気になるな
メランのラリアット中は当たり判定あるのにゴリは無敵って意味不明だよね
>>27 強く同意
あとヴィヴィアンの声は入ってるんだろうな?
>>30 入ってるわけない
契約上新たにギャラ発生するから
ここで質問していいのか少し心配なんだけど、
エントランス間でアイテム移動可能になったら
E1キャラで取ったエーデルアイテムE2キャラに持たせて
そのまま交換ってできるのかな?
>>31 そんくらい払えよなー…月額何に使ってんだっつう
よく知らないけど契約形態によっては声が入る可能性もあるんじゃない?
まあ明日解ることだけど
ドロップ設定がどうなってるかが楽しみだ
無印ミッションに夢が増えてるといいな
>>32 ソニチの気分次第じゃないか?できるとはおもうけどね。
倉庫のメセタとかどうなるんだろうな。
うまく合計してくれればいいが、カンスト越えが消滅するかもしれんし、
今日中に倉庫をきれいにしたほうがよさげ。
なんで混ざるんだよ
どのEのキャラからもアクセス可能になるだけだろ
公式嫁
倉庫はエントランス共有じゃないぞ
同アカウント内であれば、別キャラクターのマイルームに移動した際、その部屋の倉庫の使用を可能にします。
これにより、他人に受け渡すことのできないフォトンアーツディスクなどのアイテムも別エントランスのキャラクターに渡すことができるようになります。
つまり別Eの部屋に飛んで倉庫が使えるようになるだけ
倉庫がE共有とかどっから話でてきたんだ
やっとダンボウル撤去できる
なるほど。
おれの思い込みか。
が、しかし、完全共有してくれたほうがうれしかった。
謎のページ送り機能
倉庫で20個ずつカーソル移動できるとかだろ
謎って・・・
倉庫の素材一覧でページスクロールないのかよと思ったことはなかったのか
パトカも数増やしてE統合してくれよ・・・
ホント、上げればきりがないなw
こっちが削除した時に相手のパトカも消える様にしといてくれ
>>49 これ物凄く大事
フレのフレって事で紹介受けてカード渡そうとしたらキャラが重なってっから
渡したいやつに渡したつもりが渡したくねー方に渡しちまってマジ厄介
てかアレじゃね?ついでにカード交換のシステムを少し変更して
取引と同じようにどちらかが申請だしてお互いがYES押したら
同時にカードが交換されるってした方がよくね?
これならお互いで関連付けて交換してる事になるからどっちかが消せば両方消すってシステムに出来るよな
自分が消したら相手のも消えるとかどんなキチガイ発想だよw
そうか?そういうネトゲは普通に存在してるし別におかしくなくね?
不要なら相手からもそのうち消されるから問題ないだろ
そして消したら消したで晒されるのがPSUだからなw
>>52 別におかしくはないな
ネトゲ内でプレイヤー間のトラブルを避けるって意味では合理的だよ
双方が望まない限り通信不可能であるのが最も安全だし、健全
見られたくないと思っている人のステータスを自由に見られる状態ができるってことは、
詰まる所ストーキングが可能って訳でさ
で、ストーカーは拒絶される(BL入りしたことが分かる)と大抵逆ギレする訳だ
ソニチはブラックリストだけで対応できると思ってたんだろうが、正直甘過ぎだな
ただ防げればいいって訳じゃなくて、システム上不可能でないとあまり意味がない
ちなみに、こういうシステムでありながら常時確認可能なオンラインのステータスを
マニュアルでオフラインにできないのはネトゲのシステムとしてはザルどころの話じゃない
人間誰だってプライバシーを最優先させたい時はあると思うぜ
そういうユーザー間コミュニケーション周りは要望にきりが無い
現状のままでいいよ。最低限、BL機能があるわけだし
>>56 説明入ってて文章は長いけど、ポイントは
「双方が望まない限り通信不可能」の一つだけだぜ?
BLだけじゃ根本的な解決ができないこともあるから、こんなレスをした訳だが
キリがないって言うけど、具体的にはどんな?
煽りっぽくなるけど、
「PSOのギルカこうだったから、この方式がいいんだ」みたいな感じがするぜ。
PSOも同じだった気がするぞ……勘違いならすまんが
まぁアレよ、専用スレで話題選り好みしても仕方ねーじゃん
俺だって
>>52がなかったらこの話はしてなかったよ
マシンガンJCしたら、PP切れるまで無敵だったら面白いなw
現時点で既にマシンガンはJCできない仕様じゃなかったっけ。
むしろ射撃武器にJC無敵が適用されるかも怪しいのだが
つまりテクニックにも適用されない可能性が
65 : トキワハゼ(静岡県):2009/03/24(火) 22:24:29.46 ID:viGfSUeP
すべてのRPGを過去にする
これかwww
>>36 無印ミッションは変更ないだろ
イルミナス以降に配信されたミッションって書いてあるが・・・
前に持ってたインフェルノどこやった?
>>51 360のフレンド登録関係がそのキチガイ仕様だったりする
フレ登録は許可制なら相互登録が妥当だろ。 縁切ったらもはや他人
接続情報などプライベートな個人情報を保護するという観点からもフレリストは同期させるべき
>>69 ハンゲも相互登録になったし、それが世の流れだと思う
SWGで賞金稼ぎがジェダイプレイヤーを狩るために
オンラインが分かるフレンドリストに登録してチェック入れてるのは面白かった
うっかりタチの悪いネ実3住人やヲチ板住人とパトカ交換しちゃった時の為にも
キチガイ仕様の方がいいわ
消す事で伝わるものもあるしさ
>>51は何かいやな思い出でもあるのかと勘繰りたくなるな
あー
>>71はグロな
海外サイトによくある自動車の交通事故モノ
時間止まってるつうか、こういう奴ってする事が10年単位で変わらんねえ
>>72 その場合消した方がよっぽど粘着されると思うぜ
っていうか確実に無実の罪で晒されると思うw
最近耐性ついたどころか、グロフォルダまで作って保管してる
>>75 んな事すんのキチガイアデノとクラブ出川に瞬殺のズィードくらいだろ
>>70 一方的に消される側だとちょっと辛いかもな。
まぁ大体そこに至る経緯があるだろうから、いきなりってのはないだろうけど。
関係を切りたい時にこっちだけ消しても(BLまで入れないと)向こうからは見られるってのは確かにキモチワルイ。
レアスレから誘導されてきました。カスタマイズについてなんだが
1.レベルカンストで経験値取得、もしくはGAMでAEXPを貯める
2.自動的にAPに変換される
3.GASミッション内にて、各種カスタマイズを習得・設定
4.あとは聖獣なり特急なりご自由に
注1 GAMで敵を倒すと全てAEXP、クリア報酬がAMP
ここまでは合ってますよね
で、今日のアップデートで追加される草原の支配者/Rなどは
GAMのようだから、「常駐警備部:交換所」というのはAMPと交換でアイテムが貰
えるってことですよね?
上記3.のGASミッションというものが見当たらないんだけど
ひょっとして今週はまだカスタマイズできない、という可能性はまさかないですよね…?
納品所は違うっぽいし…
今日実装されるだろ
「GASの追加」なんてわざわざ書いてるんだから
GAS取得のところで一緒にできるようになるんじゃない?
雰囲気的には酒場の交換所状態みたいになるんだと思うぞ
『取得』と『設定』の項目に分かれていて選択式っぽい感じになるんじゃ?
82 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 11:04:59 ID:RMv/FsN2
まぁ、後9時間待とうぜ
それより時間通りに終わるかどうかのほうが不安だw
ついでにageとく
特定のアイテムをじゃんじゃん集めて俺のところへ持ってきてくれよ!!
規定量に達した段階で特別な報酬をお前に手渡すから頑張ってくれよな!!
なんか曖昧だが、ハゲがくれるんじゃね
名前入り特殊フォトンカラーの武器がもらえるわけだ
しかしスレタイにも付いてる課金に関する事柄が音沙汰ないな
考えてみれば、ハゲって組織の中では相当な偉いさんの筈なのに働きすぎだよな
どこかのアホ総裁に見習って欲しい
空気読めない廃人たちに一日で掘り尽される様な内容じゃないといいな…
>>59 PSOBBでは着信拒否設定入れると相手からはオンライン確認できなくなるな(常にオフライン表示)
なぜPSUで退化したのやら
>>87 イルミナスなって掘るという要素はもうほとんど薄れてるだろ
無印時代はハラロとかでも合成ドキドキ、
サイコ、バルズ、デスタもってたら
ほしいなと思ったが、
今は掘って合成で失敗しても、まーそのうちでるわって感じ
武器ができても、強化+10チャレンジするにはあと2,3本はほしいわ
で+10完成、これでやっと無印時代にレア基板掘った価値観だろ
傷物は、ゴミになるからな。
服が楽しみだ。真っ先にコロニー3F行くわ
キャストに総裁服は出ないものか………
メンテ後は3Fが満杯になりそうだなw
ん、服???と思って公式みてみたら確かに追加って書いてあんな
もうディスクの方には衣装関係のデータなんてほとんど残ってないんだろうから
これはあれか、PSPにあったパシリ服とかあの辺の追加なのかね
てかNPC服も一通り出してほしいな。カレン服とか普通っぽい服が着たいもんだ
メルトンさんの服を
無印時代ハルラジオでの他のプレイヤー追い出し事件や、升BAN者を出した
キャス子カフェチームにまた黒い歴史が刻まれた。
【場所】ユニ04全域 本部・・・パルム西カフェ
【ID】10094869
【キャラ名】PERISIE
【罪状】キャス子厨、種族差別厨、ムチムチ厨、痛い、キモオタ
無類のキャス子好きの痛いキモオタ
この過疎の中、長い間チームに来るものは拒まずでやって来たが
したらばにて、今更ながらに「今の状況はキャス子が好きな人が
集まるカフェとは言えないのではないでしょうか。」と持論を展開。
自分はキャス子以外のキャラを持っているくせに、他人がキャス子
以外のキャラでチームに来てはいけない、というギスギスな雰囲気を作る。
そこ(パルム西)に陣取って「ここはキャス子カフェだから、相応しくない人は…」
と主張する事はおかしい。と正論を言われると
ファビョって「そういうつもりで書き込んだわけではない」と持論を隠し
事態の収拾を図る。
ブログにてキャス子カフェへは行かないと宣言するも
すぐに撤回しチームに復帰する基地外。
ムチムチスレの住人で、ムチムチキャラの絵師でもある、BL必須
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/computer/32889/ キャス子カフェうpろだ
http://misspsu.s206.xrea.com/
>>94 紳士スレ住人の積年の悲願たるセパビキニがまだだぞ。
服もまだ残ってるものがあるのか
今日の追加はいまだに未実装だったものを全配信する…だといいな
NPC服・パーツの解禁はまだかな
ライアの少女趣味丸出しの髪型がくればいいな。そう考えてる。
メルトンさん服の高画質Ver作って出してくれれば満足
あれは我がATひゅま子にこそふさわしい…
一瞬メルトンがわからなかった
103 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 14:33:29 ID:JJioQg6n
ブクウレンセンガ 消費PPを減少します。 ('ω'`)ソレダケ…
カワイソス
ダッガズに上方修正きてるけどレンカイはないのね
どっかにあった髪ライア+顔&声カレン+ボディがルゥなキャス子パーツがいい
パシリ服来たね
こりゃ楽しみ
> 過去に一度でも、アカウントの一時停止処分やパブリックチャットの禁止処分を受けたことのあるPSU ID
> では、コミュニティーコースをご利用することはできません。
これも良修正だ
心配してたコミュキャラでの荒らしが一応対策されたし、BANの意義も出てきた
しかも手動入力でIDのBL登録可能ってのも大きい
シャッシャッ可哀想過ぎる…
コモンマスタリーは条件ミッション用みたいなものかなぁ
ラピティピとかには普通に使えるけど
ドゥース・ダッガズ 1段目と2段目を上方修正します。
これはもしかして往年のダッガズが戻ってきたかも・・ただ倍率上げるだけなら「威力」を上げると書くし
>>103 追加アップデートページ、なんかすげーいじってきてるな。
こりゃ本格的にFMつぶしを始めたみたいだな。
115 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 15:07:52 ID:6uCvH8ET
これはイルミ前修正なみに祭りになるな
しかしブクウとモウブ・・・乙すぎるwww
肝心のオプション課金の情報だけはきてないな
どんだけぼったくる気なのやら
メギバースはこれでいいと思ってるのか・・・
ギ系テクは威力じゃないんだ。エフェクト何とかしろよ。
上げてる途中で目が死ぬわ
PAの調整気に入らない部分あげてみる
モウブレンカイ全く変更なし、ボッガロバット強化しときながらダンガ強化なし
マセイソウの威力上昇なんて誰もいらないしツインペネトレイションLV41以上で射程が短くなるとか謎
テクに至ってはバータゾンデは威力上昇なし、ラ系変更なし、ギ系も結局1ロックに対して1ヒット
フォイエディーガのロック数が増えるとか書いてあるけどLV41から限定でしたって話
>>117 ( -`藤´-)<HP吸収効果付いてるしこれでいいと思ってる(キリッ
4スロット鎧揃った後であんな修正されても・・・と思ったけど、GAMがあるか。
といっても、今なら同じ穴の鎧を揃えちまいそうだが。
穴がちぐはぐだった店売りB鎧全盛期なら嬉しかったんだけどなw
あぁ、移動面倒でお下がりのナフリとラッピとソリセンで回してるキャラにはいいな。
>>119 修正一覧見るとリミットブレイクってその系統の威力を単純に上げるだけっぽいね
ロック数解除は無いと
職調整はほとんどが上方修正か。
なかでもWTのステがだいぶ変わりそうだな。
>>119 ゾンデバータ ← 異常レベルうpって書いてるし無力化系なので十分強い
/sl (属性) (上からの順番)
このチャットコマンドで一発着替えとか地味に凄いな
かなりwktkしてきた
AFが使える武器が結構上方修正来てるからAF増えるんじゃないか?
FMは何もなしかと思ったけど、PAの方で色々上げてきてる下がってる
のもあるけど、今回はまさか本気を出したという事なのか?
ここまでいじったのははじめ手の様な気がする
そりゃPAの数とかも多くなってるしな。
イルミ直前も結構弄ってたと思うぞ。
そういえばいじってたな。
129 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 15:26:18 ID:Ml5NFYix
フタを開けたら上方祭りか
最初からこっち載せとけよな
130 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 15:27:59 ID:6uCvH8ET
とりあえず誰かアプデ後のPAの使い勝手とかはまとめてこのスレに書いて欲しいな
今日は各スレ祭りになって見るのが大変そうだからどこかしらまとめてほしい
131 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 15:29:17 ID:JJioQg6n
俺は関係ないけど、PS2版のFS報告も微妙に楽しみだ。
少しでも快適になれば愚痴も減るしゲームの雰囲気も良くなるしな
>>121 GAM20制限でもfF、WT、AFあたりは普通にセラフィ着れる訳だが。
とりあえずステータスの下方がある職は無いみたいで良かったね
種族バランスはどうなるんだ
人の基本ステ大幅上昇とか無いのか
C武器のオーバーブーストが実装されてるじゃないか
自分ここで愚痴ってただけだったけど、誰か要望のカタチにして出してくれたんかな
>>137 3月26日のミッション配信情報には、種族バランス触るなんて書いてないぞ
もっとつぶさに要望を実現するフットワークを持つべき
やっぱ運営が動いてる感じが無いとネトゲはダメだと改めて思う
タイプカスタマイズの導入が実質的に種族バランスの調整になるんじゃない?
SUV弱体したり回避ステータスの重要性が多少増したりで
結果的にはキャストが多少弱くなってるし別にいいんじゃねと思ったり
>>125 そんなのさ、大抵のゲームならアイテムパレット開きっぱに出来るし
ショートカット100スロット登録とかも普通だし
パレットサイズを好きにデカく出来ればいらないもんだと思うんだよね
種族や職のバランスは自分で工夫すれば何とかなりそうだね
>>140 上限超えて同意
告知の言葉遣いだけ丁寧で実質何もやってない様な運営じゃテンション下がる一方だもんなー
>>125 ボディースロットの入れ替えもほしかったわ
何度も言うが、ソニチにバランス調整はできない。
右に大きく振った振子を、左に大きく振り返すことしかできないのは
今までついてきたお前らが一番よくわかっているはず
要するに
>>140
どーでもいいんだが、マガとツインペネトの
>スキルLV41以上で〜
バレットもしくはPAじゃねーのとかオモタトル
>>148 新たなバランス崩壊はGASがポイントになりそうだ。
>>149 PA51以上のことが振られてないのも気になるぜ
「タイプカスタマイズ」で設定可能な各項目はその全てを反映できるものではありません。
何かを特化させるのであれば、他の何かは設定を行えません。
全てを反映させたいのであれば、
それぞれの項目を低い段階で細かく割り当てれば限りなく近い状態に持っていくことは
可能ですがあまり実感できるレベルではない場合があります。
極端な言い方だがバレ40までのfGなら
グレ特化させるならグレのPALV+10を選択すると
バレ50まであげれるけど
他のタイプカスタマイズできない
他のバレも上げたいなら
グレのPALV+1選ぶバレ41まで
ツインPALV+1選ぶバレ41
まって感じかなw
ややこしいわ
マジャ2段目弱体されても、ダッガス、ロバット上方修正とか
相変わらず槍、ダブセでFMは強職のままだな
強化50槍売らないで良かったぜ!
>>152 でも結局マジャのほうが有利だろうな
2段目のみじゃ意味ねーし
どうせ20%減ぐらいだろう
結局FMが一番強いか
GMとの格差が少し埋まったと
知り合いのMFがGMとなら張り合えるといっててワロタ
それにしてもWIKI編集しなおさないとダメだな。余りにも多すぎて
当分gdgdかもしれん。
PA上限に変更後のPAに消費PP
追加効果変更
メンドクセ
イルミナス導入後も2〜3ヶ月くらいは騒げばバランス調整してくれたから
今回も実装後1〜2ヶ月が勝負だな、他職の弱体を望むならw
それを過ぎるとずっと放置されるから注意だなwww
ざっと見たけどPAに関しては(実際は分からんが)良改訂っぽいな。
これについてはソニチにごめんなさいしないといかんわ。
PAで気になったあたりだと
グラビティブレイク:2段目と3段目の攻撃対象数を1に変更します。また、威力を上方修正し、消費PPを減少します。
※ブーストで上げきってないとPA上げが死にそう
ボッガ・ロバッド:2段目と3段目の威力を上方修正します。
※もともと強スキルだしナックラーにとっては鬼スキルになりそう
ドゥース・ロバッド:全体的に威力を上方修正します。
レンザンセイダンガ:消費PPを減少します。3段目の威力を上方修正します。
※現在でも倍率補正はTOPクラスだし数字だけは鼻血モノに?
アサルトクラッシュ:消費PPを減少します、3段目の威力を上方修正します。
※息切れしがちな朝倉さんがようやく羽ばたけるかも?
ヒカイシュウハザン:消費PPを減少します、1段目の威力を上方修正します。
※しあわせ。達が狂喜
ツインセイバーやクロー系が気になるが使い心地はどうだろうか・・・。
問題はそもそもPAのモーションにあるわけでw
いくらアブソ3段目が超性能になったとしても
1、2段目が同じなら結局マジャだろ
アブソで言うなら一段目の速度上げて
二段目の上方の当たり判定広げてキチンとヒットするようにして
3段目を超性能にするくらいじゃないと実用的にはならない
他のPAも同じ
吹き飛ばし消してくれ
槍が強いのは通常技が速いから1段目からJAできることもあるんだよな
マジャは別に威力下げられても他全ての性能が優秀過ぎるから地位は変わらないだろうね
しかも二段目だけ修正とか・・・。仮に100%下げられたとしてもそこらのスキルよりもまだ強いし
マジャを本気で弱体させたいなら威力よりも命中倍率を40くらいまで落とすのが一番の近道だわ
マジャが強いのは一段目で後ろに回れることもあるしなw
発動直後に一瞬バックして高速で移動するから
プロガーディアン(笑)ならマジャ一段目は回避にも使える
というかおまえら、ホッとしてるのは分かるがマジャ以外も見てやれよ・・・。
せっかく大部分が上方なんだぞ?
チッキと同じだね
とりあえずここ数日で槍大幅弱体で使えなくなったと吹聴して転売用に安く集めるわw
いや見てるけどどうせ10%や20%程度の修正でしょ
ただでさえ歪んでるバランスなのに、そんな目を見張るほど大きく変えたら
今度こそ修復不可能なレベルにまでバランス崩壊するゲームだしな
各スキルの地位はさほど変わらんと思うぞ
>>163 いったい何%上方修正されるかで
これからの盛り上がり具合がわかるな
ソニチがどの程度の認識で上方修正するかが
さすがにスプーさんとかトルブレさんとかモグラさんあたりは思い切った梃入れしないと空気なんじゃないか?
168 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 18:01:51 ID:6uCvH8ET
とりあえずグラブレとトルブレは200%くらい強化しないとどうにもならんぞwww
めんて何時まで?
20時。
ただしソニチの仕事の出来により時間が後ろにずれ込む可能性があります。
22:00
明日未明まで
これ、コミュコースの追加関係で規約の改定も来てるけど改めて読み直すと結構怖いこと書いてないか?
>3.弊社は、お客様のセーブデータが瑕疵なく保存されること、読み出されることについては、前二項の期間経過の前後を問わず、一切保証いたしません。
>>173 金払わずにPSUやって万が一何か起きても訴えるなよ、って事だろ
>>174 俺の読解力がないだけかもしれんが前後やそこまでを読んでも「未課金時」とは限定してないんだぜ?
>>175 逆にデータを常時保証しているようなネトゲはないのではなかろうか
>>176 セカンドライフは保証するんでない? リアルマネーとリンクしてるし
あれ、パッチきてる('ω'`)
セカンドライフはメタバース。
MMOは基本的にアクティブでないアカウントは保証無し。
時間経過で削除される事もほぼ無い。
終了きたな。
少し不具合は出てるみたいだが、大丈夫なんだろうか
メンテ終わったー
>本日8:00からの定期メンテナンスは、18:45をもちまして終了しました。
パッチがすごい量ですw
>>175 なるほど、確かにコニュニティコース云々とは書かれていない
規約読まなきゃ気付かないLvの物だけど、これは大分印象悪く感じるな
GAMでレベル制限がかからない不具合ってヤバいんじゃないか
修正まで交換ミッションは封印しとくべきのような気が
このフラグは立っていい
修正完了次第緊急メンテ入れるべきだろう
188 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 19:12:11 ID:PTkJ5NSV
マイルーム表示がが黒いぞ!!!
移動中のままフリーズしたwwwwwww
190 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 19:13:42 ID:UDfJ2F+U
ヴィヴィアンの武器がスウィートデスじゃなくなってるお
いつもどーり!
でうpデートはどうかね?
復帰する価値あるかね?
部屋入れない
おい!ダウンしたぞ!
マイルいくと固まるww
なんで今頃こんな事するんだ
もう少し人が居る時期にやっていれば賛否両論あるだろうけど少しは持ってただろうに
ロックマンキタコレwww
2年ぶりくらいに見たぞwww
俺たちのPSUが、俺たちのPSUが、かえってきたああああああああ
マイルームきたああああああああ!
W2だからかな?
普通にマイルーム入れるけどな
Rミソってまんま同じか・・・だりぃよ
パッチ100Mバイトくらい?ソニチ頑張ったな
本スレも落ちた
PSU復活祭と聞いて
祭り終了のお知らせ。
マイルームはいれるようになったぽいw
僕達のイチローが日本に帰ってきた!
マイルームで固まった。この感じがなんか懐かしいぞ。
おいおい、落とされたらマイルームに入れないよ
何この久しぶりの感覚w
マイル移動がグレーアウトしたw
ラディーガに毒、ギディーガに沈黙がついてるな
>>143 不良がゴミ拾ったり、敬語使ったりすると感動するだろ、無駄に。あれだあれ。
門松は?門松は来たの?
追加アップデートとは別のところで盛り上がってるな
お決まりの緊急メン手来るか
まーたマイルーム鯖考え無しに絞ったのか
ほんと学習しないな
fGの攻撃力あがりすぎだろjc・・・
おまキャスでfFとほぼ互角ってそうとうキテんなww
プロトとFMも100しかかわんねーし、なんか色々激しいな
以前だとボーナス入れてもGMと100しか違わなかったし
寧ろ低すぎた
1Fマイルーム難民
ホームレスオンライン三度
WBCの後だけにイチローに期待したいが、さすがに無理か。
てーか緊急メンテの時は理由ちゃんと書け、つーの!!!1!1
220 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 21:59:10 ID:Fp0exyAI
収拾つかないくらい酷いからそれどこじゃありませーんw
よくわかんねーけどなんかやばそうだから鯖止めとこーぜってのが現実の連中の対応
クソ運営に変化ナシ
決算前に実装だけはした、っつー記録だけでも残しておこうとかそういうことか?
株主である俺は今回のアップデートをどう判断すべきか・・・
好きにしたらいいんじゃないかな(´'ω')
誠意がないな
セガの株未だに抱えてるまともな人って社員以外に実在すんの
お客様の中に本日クレカ自動更新契約再開した方はいらっしゃいませんか〜?
バランス調整だけでもやっちゃえばいいのに
分けようと努力したけど、無理だったから全戻しなんだろう
これ、ヴィヴィのEXPも戻ってるといいな
>>232 そこだけは戻さないのが糞日クオリティだと思うんだ…
アップデートとか何とかする前に
今の鯖側で何でも処理します仕様を根本的に見直さないと
ちょっとした調整でもすぐ不具合出しまくりでゲームできないwww
まったくGAM関連オの不具合といいマイルームといい
ここまではまだ予想通り
おいおまいら、ヴィヴィのEXP戻ってるぞww
次のUPの日程はいつでしょう。
明日〜4/2かな
ソニチ的に考えて来週のメンテまで持ち越しだろ
それも早くて、だ
検証に時間がかかってゴールデンウィークまで先延ばしされたりしてなw
御好評につき段階的なアップデートに変更じゃない?
不具合も段階的に出て段階的に延期ですね。
最悪
243 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 01:43:35 ID:9Cz/AJ3X
で、アップデート実装の緊急メンテはいつよ?
来週の木曜とか待たずに随時告知出せよな
今なんとなしに公式見てみたらミッション配信情報はそのままなのな。
配信されてないんだからここも直しとけよw
今日はもう疲れちゃったんだろ
全く自分のケツも拭けないなら無理なスケジュールで最初からやるだなんていうなよな
大体ソニチの技術じゃ半日程度のメンテで満足に実装出来る内容じゃネーダロ
もっとこう自分らの力量っつーのを分かってほしいもんだね
もう……いいよね
アップデート、頑張ったよね……
もう、ゴールしていいよね……
アップデートのゴール……ずっと目指してきたゴール……
アップデート、頑張ったから……もう、いいよね……
休んでも……いいよね……
色んな事があったけど
門松だらけだったり、MRに入れなくなったりしたけど、
アップデート、頑張って良かった。
アップデートのゴールは幸せと一緒だったから……
一人きりじゃなかったから……
だから……だからね……
ゴールするね……
・
・
・
・
・
・
ごーるっ……
♪あのうみー
やっとたどり着いた……
ずっと探してた場所……
幸せの場所……ずっと……幸せの場所……
感動の大安売りはじめました
鍵屋
伝説の上級職実装失敗メンテの時は
翌日の金曜に緊急メンテして実装
今回ははたして…
そうだったっけ、次の木曜まで何しようと考えてたから期待してしまうではないか
というかカンストしてない奴はLV上げ出来るから延期はよかったんじゃないか?
カンストで聖獣回って貰えるAPEXと専用ミッションでのAPEXでは役倍くらい聖獣のが多いんだから
APのポイント考えたらカンストさせて聖獣回るほうがいいんだしw
>>249のように過去のヘマ覚えてる人って少ないんだよな
ほんとソニチはユーザーに恵まれてるわ
叩きが少ないだけありがたいと思え
GAMで500ポイントためて、ラファールバーストなるSランクSUVもらっておきたい
>>252 無印初期2006年10月の話だからねぇ…
当時から遊んでる奴がどれほど残っているのやら
ちなみにその翌日金曜の緊急メンテは
よりにもよって週末金曜夜のゴールデンタイムを丸つぶしで実施されたから
こんな時間にやるんじゃねーと非難批判だらけだったw
>>252 当時と違って、今じゃPSUに期待してる人が皆無なだけ
叩く価値すらないと思ってる
次回作に向けて動かしてるだけなんだよPSU
金で解決した方が早そうだなSUV
ラファールバーストが正面固定のガトリング砲
GRMショップで500万で売ってたのはヘーゲルバーストで旋回するタイプのガトリング砲
しかし実装しようとしたけどやっぱ無理でしたってパターンでも
一度ログインして変わったところを色々と見せられたあとだとその後の抜けた穴が大きいな
まだすん止めだったほうがモチベの維持が出来たかもしれないが
新SUVって500万もすんのか?
元々それを買うつもりはないが、勘弁してくれよ…
今後のSUVの値段はこれが基準値になるってことだろ?
ネ実を見てると錯覚しがちだがそんな金貯め込んでる奴ばかりじゃないだろうに…
スタートダッシュ決める準備はできるけどね
今日鯖止めて対応できればいいんだが、土日前だし
ファミ通に追加アップデート配信の広告うってたな
広告見て「アイタタタ」ってなるの何回目だろうか…
>>262 4亀やゲームウォッチも配信内容のニュースが宣伝ついでに載ってたし
そういう意味じゃ
>>249のように早く来るかもね。広告で載せてる以上
いつものように来週木曜までノンビリってわけにもいかないだろうし
追加アップ失敗は残念だし、ちょっとしか遊べなかったらガッカリ感がいっそう高まったけど
追加アップの内容自体は良いと思うんだ。
ずっと冷遇されてきた職がいきなり上方修正されたりとかでやり過ぎみたいに
感じるところもあるかもしれないけど、いろいろ追加されたのは良いことだ。
ただ今回の詫びを、追加されたもので行うってのはやめてほしいな。
正直やりすぎという事もないと思うしね
アップされた数値だけ見て不遇だ優遇だってのもどうかと思ったし
ただ交換所に肉しかなかったのはちょっと困ったが
>>260 てかね使えば分かるけど確かに沸いた瞬間に使えるからそんなには違和感ないんだけど
基本的に弱すぎるw
ただ弱体補助が多分LV4ついてるw
見た感じ早速小出しが始まってたような実装っぷりだったな
服屋と交換所全部回ったけど、オッソリアとうとう見つからなかった
今日緊急メンテ入らないとやる気なしと見なす
つうか公式サイトの「追加アップデート配信開始!」はそのままなのな
これは現状嘘だし、詐欺になるんじゃないの?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
よくねえよw
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇことでもできりゃあいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
できねえよw
できるよ!
いやぁ、改めてほんとすごいね、ソニチは
20:00までの予定だったのに
1時間も早く終わっちゃいましたwwwどうです?すごいでしょうwww
と誇らしげに終了告知したのに
緊急メンテ→ロールバック
なんて並の天才じゃないね、エンターティナーだよソニチは
「追加アップデート配信開始!」だけ消えたなw
配信情報も一旦消しとけよと
今日はもうUPは不可能かよw
来週まで持ち越しか…やる気そがれる。
>>277 むしろヴィヴィアンで稼ぐ猶予期間だろう
果たして来週までに不具合が直せるかどうか…
むしろ「できないからやめときますね^^;」とか言いだしてマイルームだけアップデートの内容から消えそうですらある
来週まで持ち越し?勘弁してくれよー…
ルーム関係の追加アップは、まあ今すぐにこなくてもいいけどね
でもルーム関係って、このゲームの初期から何かしら問題を出してきたよね
そんなところを今さらよくいじろうという気になったなw
やると言って人の目集めた以上はやってもらわないとな
「もう裏切れませんから」なんて冗談もそろそろ言えなくなってきたんじゃないか
>>282 昨日のソニチは裏切ってないだろ
すくなくともここの住人の期待通りの結果になっただけで
グロームアタッカーとかも十分強いぞ
雑魚は普通に死ぬ、当てればだが
確かにグロームとかもつえーけどな
フリスリトラG使える職なら固めてから撃つという方法もとれるが
そこまで内部に食い込んでるなら素直にパラデー撃った方がいいんだろうな
ところでパラデー弱体化って威力どんなもんだった?試した人いないか?
5000弱だったのが1800ぐらいになった
今の75%くらいになるかな?
と予想してたら威力が1/3になってた
そんな減ってるならシュトルムの方がいんじゃね
アギータぐらいなら死ぬな
凍結効果がそのままなら十分使える
今までみたいに考え無しにぶっ放すと役には立たなくなるな。
正直高威力だったからこそ5Hitなのをある程度を考慮してほしかったな
1/3減らされるならまだわかるが威力が1/3になるとはさすがに思わなかった
しょうがないだろ。
キャストの独走状態作っちゃった要因の一つなんだし。
ゴミみたいな値段で投売りされてるユニット挿すだけで場を一掃とかバランスブレイカーもいいとこだろ。
これ一つのせいで他のSUVも死にすぎてたろ。
ひゅまやにゅまにゲージ技追加すべきだったのにね
まあ全体凍結だけでも十分強いだろ
どうせそのうち高威力燃焼つきのシュトルムバーストとかいうのがでてみんなそっちいくだろうしな
死にSUVアセンションギフト強化とかは斜め上だったな。
威力上げられてもあんなギャンブルSUVは撃てない。
どんなに弱体しても1/2が限界だろうと思ったが1/3かww予想以上に弱体してるな
そうなると範囲も随分狭まっているんだろう
まぁでもゲージ性とは云え”タダ”で全体範囲攻撃、しかも1800前後?のダメージを与えられて
おまけに凍結効果まであるんだからそれだけでも十分だろう
人沼なんてその”タダ”の行為すら出来ないんだからな
イルミ発売前に得意気に記事に画像載せてたラピアフリューゲは未だに
入手不可、パラディもいまさら弱体か
んでバーストっていうのはやっぱりエフェクトとか使いまわしなのか?
シュトルム強すぎるのに
それ以上のSUVがあったことのが驚きだよ
シュトルムは撃ち上がるし威力低いだろ
ラピアフリューゲは名前がかわって出てるじゃない
打ち上がるから雑魚は一掃出来ないな。
大物相手には最高のSUVだけど。
メテオは修正前のパラディと同等かそれ以上、防御無視はでかい
>>293 あれがバランスブレイカーなら
プロトのEX罠こそバランスブレイカーだろ
>>304 その理論はスピード違反で捕まって他の車も捕まえろってのと同じだよ。
どっちもバランスブレイカーでおk。
EXはもともと火力がそんなになかったプロトの切り札且つ所持数制限のある消費材だから手がついてないだけじゃん。
電鯖やアプデのLV制限ミソみたいに明らかにマズイと判断されるとこにはソニチが自ら制限かけてる。
今までのマジャブパラディみたいに泥沼的猛威を振るうようなら今後、威力なり所持数なりに修正はいるだろ。
とりあえず他のやつも所持して移動しながら渡して1ミッションで合計40個使うとかうざいし面倒だから
置けなくすればOK
これで最大EXトラップ10個ずつだからだいぶマシにはなるな
全員プロトでOK
SUVとEX罠との絶対的な違いはSUVはキャストだけ、EXはプロトになれば誰でもつかえる
ここを忘れちゃいかんよ
ヒュマニュマにゲージ技を追加すれば、パラディを弱体する必要なかったのだよ
>>309 それ言っちゃうとたぶん、「SUV無しは承知の上でキャス以外作った」だの「イヤならキャスつくればおk」みたいな厨解答が来そうなんだがw
てかPA倍率とかその辺はとっとと弄ってもらいたいんだが
数字弄るだけで済む部分だけでも先に導入して欲しいね
あとお詫び期間とか即日対応が普通だろと
一週間くらいの無料期間とかもよこせよw
追加うpこなけりゃ課金する気なんかなかったっつーの
もうさ、イルミナスβのときみたいにトライアル用に保存されたキャラデータ、
エントランスを用意しておいて、新配信されるものはまずそこで配信、
俺らに公式でバグチェックさせるべきではw
物好きが数百人はバグチェックに参加すると思うんだがな
それが一番、双方にメリットあると思うね
てかキャストビーストのみゲージがあるのは
説明書にもしっかり明記されてる自明のことなのに
未だにヒュマニュマにゲージないのおかしいキャスト独走ズルい
なんて言う奴がいるとは思わなかった
ゲージがないと分かっているのにヒュマニュマ選んだのはお前だろうと
ファビョりすぎだぞ糞キャスト
つかもうここまで奥義PAと店売りPAを同じくらいの強さに調整するなら
フラグメントなんか廃止して全部店売りでいいだろ
まったくだ
そんでもって今後はPAFをAPとやらの足しにできりゃいいんだ
SUVとEXが並んで見えて大変なことになった
>>311 そうは言わないが、イベント使えば育成の楽な部類に入るPSUで
ある程度長い間プレイしているなら複数キャラ育成してないのもなんだかなとは思う
全部ヒュマ子やら全部沼子とかで複数キャラ育成なら別の意味でなんだかなと思うけど
ナノブラもあって無いようなもんだけどな
攻撃倍率が無印初期からずっとそのままのせいで
既にPAにダメージで負けて無敵以外はただ死にやすくなるだけになってるくらいだ
322 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 21:46:58 ID:wq3+G/pg
俺はSUVがあるとかないとか関係なく全部作って育てたから
強化弱体関係ないけど、ずっと男キャラ使ってたから久々に
ヒュマ子使ったらやっぱかわいいw
さすが俺のファーストキャラ
>>312 お詫びの中に経験値UPが無いのが糞すぎるな。
他の全要素がなくても、経験値UPだけあればいいくらいなのに。
株主の奴は直接SEGAに苦情入れてくれ。頼むからwww
土日休む気まんまんだな
はぁ
PA経験値upキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
弓バレあげるか
>>325 多分、鯖管理会社が休みで月曜にならないとどうにもならんのじゃないかな?
バイトや派遣にやらせて、とんでもないデータ拾ったり捨てたりしてるんだとおもう
外からの共有の出し入れは無くてもいいのになぁ
アップデート大成功みたいだな
つか、課金切れちまう…
追加見て課金決める予定だったのによ
>>324 株主はソニチなんてとっくに見限ってるだろ
>>324,331
セガの株主=セガサミーHDなんだが。
・全種族超星霊
・フォトンアーツ経験値ボーナス
・服・パーツ半額
・エステ無料
こんなもんがお詫びとか笑わせる、一週間無料タイムコード配布ぐらいないと釣り合わない失態だろ。
それこそ要らねーよ
・全種族超星霊
・フォトンアーツ経験値ボーナス
・服・パーツ半額
・エステ無料
・経験300%アップ
・合成確率100%
・強化確率30%アップ
ここまでしたら許してやる
お前みたいなクズの存在よりは価値はあるがな。
ID:3u2EZZZ+
自動引き落としからしたらタイムコードなんて意味無いからな
「アンカー無しに啖呵を切ったら別レスにわり込まれたでゴザル」の巻
お詫びとしてサービス終了ならスレが凄い盛り上がるだろうなw
23:23:49
23:28:18
お詫びで合成うp来る事を想定してS+10買っておこうと思ったけど
踏みとどまって良かったぜ。しかし経験値うpは嬉しいが
土日にやることがなくなってしまったw
23:16:59
23:17:39
>>342 普通の経験値だったら欲しい所だけど
PAってさすがにお腹いっぱいじゃないか?
普通経験値はアップデートが成功したあかつきにはAPに変換されて
折角追加した要素が早くも裸にされて困る
合成や強化の成功率アップも今後導入するオプション課金の
項目と被るから回避したい
そうなるともうPA経験値UPと超星霊、エステと服無料ぐらいしか開放できるものないw
来週の今頃には追加きてるんだろうか・・・
あとなんかアップデートに合わせて大型イベントやるとか言ってなかったっけ
ルーム関係以外はすぐ出来そうなんだけどな
>>335 きのうのメンテのお詫びで強化期間がまたくると思って
S+10買占めたやついるな
20万ほど上がってるな
課金で強化しろって謳ってるのに来る訳無いだろ
来たとしても何ヶ月先になるやら。
ゴミヒュマとゴミAFとゴミGTが急に増えたなwwwww
>>352 そらね自称一般人は廃のマネしか出来ない奴しかいないのは昔からじゃん
廃の使ってるPA使って廃の猿真似
生涯キャストとか生涯ビースト、生涯FMとかスローガン掲げてるやつなんていたら病院行き決定だよw
新要素に伴って元々いたキャラを引っ張り出してきただけっしょ
ひゅまAF一筋でやってきた俺は複雑な気分だぜ
よく飽きが来なかったな、一通りやってみたくならなかったのかい
一通りやってみてAFに落ち着いた、という感じかな
JC無敵だけで大歓喜だったんだが・・
まあ強くなるのはうれしい
まぁこの手のゲームには”俺が○○だ!”というコダワリ持っちゃってる人が多いからね
誰でも何でも出来るゲームなのに『ホンモノは長年愛用し続けた自分だけ』みたいな勘違いしちゃってるのがさ
無名のバンドがひょんなことから爆発的に売れて『俺は売れる前から知ってたよ』的なアレ
○○はワシが育てた状態
こういう人達の心の救済の為に同一職を変更する事無く数百時間使ったら特別なマークが付くみたいな
そういう仕様を入れてやってもいいよね。今適当に思いついた案だが、こういうのは日本人に評判良いと思うぜ
俺がガンホーだ!
無印初期からやっててキャップ外さないもんだから、キャラがどんどん
増えて全8キャラ170↑になってしまったよ。だから強化弱体関係ない。
今回の強化で今までキャストしか育てる意味が無い、テクターなんか
育てるのマゾイだけで弱いとか思ってたけど、いろんな種族や職が使
えるようになるのはありがたいと思うよ。
この期に及んでまで人のやり方にケチ付けるとか
どんだけ心が狭いんだよw
>>357 JCの無敵状態ってどうなんだろうな
その間はキャラが押されなくて済むのなら
マザーやDFのウエーブいちいち座って回避しなくてよくなるな
ダメージ食らわないだけで余裕で押されると思う
suv中でも平気で押してくるしな
>>355 PAをSS撮ってあげて
そういうこと言う奴いるけど今まで本当にそうだった奴見た事ないからw
朝からカッカすんなよ…放置上げスレ住人じゃあるまいし
しかし、こんな1時間くらいでぱっと見つけられちゃう不具合で巻き戻しってなw
運営にどんだけ人がいないのか設備がないのかと疑う。
まあ修正入った状態でリメイクされた草原の支配者を遊べたのはよかった。
協力ミッションと同じく、待機所で募集。最大4人PT、ミッション中の乱入は不可だったっけ?
露骨な安全地帯が炎浸食のマグマで潰されていたり、おまけに火ヴァーラがフォイエ撃ってくるから
凹みたいなところを安地にするのは難しくなってなかった?記憶違いだったらスマン
でも敵が地形に引っかかるところは相変わらずだったか…w
さんざん小出し・放置・無責任運営で人を減らし、ユニ数を減らしてきて
極度の飢餓状態にあるハムスターに、まあそれなりの(異論は認める)餌を置いたら
同時接続者数の瞬間的増大という名の座席争いが起こるのは、火をみるより明らかなのにな。
要するに金も人も設備もモラルもモチベも無いか、単に馬鹿なんだろう。
369 :
名無しオンライン:2009/03/28(土) 09:22:56 ID:z6RMHR70
>>359 超兄貴でるらしいんだけど・・俺あれすげー好きなんだわwww
とくにプロモーションのBGMwwwww
397 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 20:16:55 ID:khPYb93d
☆ 1−50 : 01
★ 51−100 : 12
★☆ 101−150 : 01
★★☆ 201−250 : 01
★★★ 251−300 : 01
616-1950
この数分後に告知でみんな落ちていったから今日の非公式記録だな
どうせ今日はもう測定不能だし
そんなに増えてないぞ
人数増えて不具合出したわけじゃない
単なるテスト不足
コミュニティーの奴らはMR使えないから関係ないし
共有アイテム全消失した人も居たから
ロールバックは一番確実な方法だったと思うが。
DUPEバグもあったらしいからな
だが数値弄るだけでいいところはさっさとやれと
威力上がったトツザンガとか星弾牙三段目とかで色々ひゃっほいしたいんだ
お試し体験版だったってことだ
あの短い時間でも各々が体験した情報をかき集めればご覧の通りさ
>>365 だよな
AF一筋ってのは
基本職ハンター5 レンジャー3でとめて
上級職はAF以外すべてレベル1ってことなのに
まー俺のGTはそうだけどな
基本職含め全ての職20を達成した後
AT一筋なマイふま子
一筋って言っちゃダメなの?
【一筋】
いちずに思い込む心。一本気。
【一本気】
純粋で、いちずに思い込む性質である・こと(さま)。
>>375からは穢れたオーラが感じられる・・・('ω'`)
>>375 他の職やってる時点で、そのふま子 は一筋っていわないんじゃないの?
本当に一筋なら、もう一度キャラを作り直してやるしかないな
もう一度つくるんだアクロファイターのみ育だったキャラを
というかいちいち宣言しなくてもよくね
他人の職なんてめったに気にしないし
プレイヤーの心の狭さも過疎の一要因だよな
こんなヌルゲーでよくギスギス出来るなとは思う
ぬるいからこそヌルゲーマーばっかで文句言うんだろ
383 :
名無しオンライン:2009/03/28(土) 13:08:14 ID:HluKWVdn
誰かメンテ後の短い時間でPSのFS2試した奴はいないのか?
話によると大した効果はなかったそうだ
そうか〜
PCのFS2とはまた違った感じなんかな
ps2で一番の問題はあのギコギコだと思うんだ
起動してる間ずーーっとギーコギコギコギーコ…
>>380 一部のとあるプレイヤーに引きずられてるだけだと思う
主なコミュニティが2ch、
しかもネ実系だっていうのが
最大要因でしょ。
公式BBSが無いゲームは
善意とか建前の受け皿が極端に少なくて、
総じてネガティブな空気になり易い。
つか2chの自分は裏の顔みたいな意識持ってる奴が多すぎるのが根本要因なんよ
そういう認識はいつの時代の耳元でWelcome to undergroundだって話
2chが裏の顔と思ってる人間が居るという認識を持ってる奴がまだ居ることに驚く('ω'`)
まぁ嬉しそうに('ω'`)の顔文字使ってる奴は糞って認識で居るよ
語尾に顔文字とかももう古いしさ
>>388 公式BBSが存在するゲームでも、善意とか建前じゃなくて、検閲に基づいた秩序が殆どだけどね。
言いたい事も書けないなんて珍しくもない。
文章から探し出してコピペしてるがこれ辞書登録しとくわ (´'ω'`)
公式BBSなんてあってもお花畑の馴れ合いが酷すぎて見ててもどかしいだけだろう
じゃあ2chは有意義か?となっても、こっちはこっちでとりあえず否定から入るとか減点方式の考えしか出来ない人間が常に騒いでる印象だなー
有意義な話題という意味ではまともな情報だけ選択して見ていりゃ2chは充分だと思う
煽りだの一部の変な人なんて風物詩みたいなもんだし、今更どうこう言う存在でもなかろう
他のゲームの公式BBSなんて言葉遣いが丁寧なだけでここぞとばかりにクレクレ要望ばっかで見るに耐えん
つか別に2chでも普通のコミュニティとして機能してるスレの方が多いんだし
PSU関連のスレは異質な方だと思うよ、やたらユーザー同士でギスギスしてて。
DCPSOの頃の公式と2chみたいな関係のままだと思い込んでる奴多すぎじゃねえの。
ユーザー同士というより、恨みを持ってる人間や姑にずっといびられてる感じだけど
某MMOの公式BBSはゲーム内に存在してて荒れ果ててたな
晒しとか普通にあったし特定キャラへの暴言も放置
ただ運営への悪口だけは削除されてた
ある程度の「荒れ」は接続稼ぎになるからね
ここでやってるプレイヤー減らす事が目的みたいなのはマズいけどさ
で、しばらくやってないんですが、いつアップデートすればいいですか?
ちゃんと実装するつもりの時はメンテ終わる前にメルマガが来る
一方俺はラボスタッフを狩りに行ったのであった。
誤爆
でもお前らもガチリニウムとか集めた方がいいぜ
あれは集めるもんじゃないよ
作るもの
ティーガドラガンなんて要らんけど
MSがWin7リークしたのと同じか
そして実装されたのは肉のみであった
詳しくも何も
SスライサーかS鞭を失敗させる
鞭は属性フォトンしか入れられないしクバラ基板は高いから無視
ということでSスライサー基板にイムエルフォトンを突っ込む
ほう、ついに殲滅戦で腐るほど手に入れたシュラヒケック基板の出番が来たようだな
クバラ基板は無理らしいぞw
>クバラ基板は高いから無視
>高いから
鞭のクバラな
アダックは勿体無いし
フェアラックは今取れない
まちがえた
>>405じゃなくて
>>406だった
言われてみれば確かに、これだけ大きなアップデートなのにメルマガが来てなかった
決して来て欲しいわけじゃないが順序的におかしいわ
俺たちエリートともあろう者らがまさか、場つなぎのフェイクに引っかかったとでも言うのか
417 :
名無しオンライン:2009/03/29(日) 17:31:24 ID:xxmY5WcG
暇だしageてみるか
シナリオ通り追加UP失敗、強化されたステを見て口コミ作戦って所じゃない?
本当に早く実装したければ土日に何とかするが26日実装だとカード課金の
やつは4月1日までまたないといけないし
ある意味本スレが祭りになって1スレ消費が3時間というのは無印発売された
頃と同じスピードで消化されてた、メンテは31日火曜日ぐらいじゃないかな
お詫びの報酬期間でPAUPが来てるところを見ると、PAUPはあとで課金に
入れる予定なんだろう、いつもなら超のみなのに
というか今までの発送時間見れればメール事態、イベント中とかメンテ終わった夜に発送とか半端だし
単純に発送前に緊急メンテだ延期でとめることが出来たのじゃないだろうか
次の日発売のゲーム雑誌に広告出してるのに予定調和も何もあるかよww
国内大手ニュースサイトでもアップデートのニュース自体取り上げてないところも多いな
電撃オンラインですらスルーだ
話題づくりのためだったのかもしれんが延期のニュースに到ってはどこも触れてない
自動引き落とし組がいるからタイムコードやらライセンス延長の補填も出来ないってか。
狙ってやったとしか思えないし、相当企業自体が腐ってしまったんだなぁ。
昔はまだマシだったような気がするのに。
4亀見て初めて知ったけど4/8にMHFが大型アップデートなんだね。
それに対抗して見切り発車して失敗?
MHFに対抗ってんなら8日までならいつでもいいじゃん
明日鯖機器の交換ってことだし、初期と同じ吹っ飛んだか耐え切れなかったんでしょ
"大型"アップデートにするためにいつでも出来る追加要素出し惜しみして、いざアップデートしてみたら「失敗したので延期します」とか恥だな
>423
・少しでも早くという見栄
・1週間早いだけではアドバンテージを得られないと思った
・定期メンテ以外に仕事をしたくなかった
昨日でライセンス切れたけど現状じゃ買う気も起きないし、
アップデート実装されても数日は様子見た方が良さそうだなぁ。
だから、言っている。アップデート記念特典として、最初からお詫びの内容は実行する
予定だったんだよ!
一番は決算前だから、だろ
いずれにせよせこい
お詫びで超星霊とか服エステ無料だとか、イベントで散々我慢して頑張ったのと
おなじご褒美が簡単に頂けちゃうんじゃモチベーションもへったくれもない
事の重大さと、少しも考えて詫びてない事が伺える
>424
データセンター機器 = 鯖じゃないよ。
×:と、
○:を
◎:を真面目に受け止めていない事と、
ξ:を認識する掛け声が「パトゥーシャ」で、
そうか・・・
>>430 ユニ鯖を減らしたのだし、ポート数が少なくてリース費用の安くあがる基幹スイッチに交換するような希ガス。
なんかきたぞ
おや、テロきたぞ
アップデート延期についてのお知らせ
実装の目処がついたから明日am8:00に緊急メンテだとさ
もう一回くらいは失敗しても許される
追加アップデートの臨時メンテ 08:00〜18:00
IDS内機器メンテ: 10:00〜11:00
時間がかち合っているけど大丈夫なのかね。
なんか競合トラブルとか起きそうで怖い。
441 :
名無しオンライン:2009/03/29(日) 21:12:06 ID:ezxhRJue
ぜんぜん別物のサーバー
全然関係ない。
機器メンテも、別にPSUの方は落とさないしな。
大丈夫、ソニチなら臨時メンテに失敗して深刻な不具合を発生させ、復旧作業にAM2時までかけ、
そのうえで数か月単位で延期にしてくれるさ
ワールド2の時そんなんだったじゃない
444 :
名無しオンライン:2009/03/29(日) 21:26:28 ID:hTHq8G0g
大ヒット!MHシリーズ!!>>>>>>クソゲーPSU
PSPでもMHの大勝利だし、こりゃもう消えるしかないなPSUはwwwwww
韓国ドラマの宣伝をみるような気分だ
どっちもやってるがどっちも色々と糞
部分で見るとそれぞれ捨てがたい所もあるから
未だにやめてないってとこだな
いきなり入ってきて場違いな発言をする事ほど痛い事は無いよな
リアルでも掲示板でも
ソニチのアップデート失敗計画はあと2回残している。
MHはFFやDQと一緒の売れ方だろー
残念ながらここにいるのは元SEGA信者っていう変わり者どもなんだぜ
連帯感ありきでゲームを選んだりあまりしない奴らだ
>>449 いやだいいやだい!
もっと宇宙の帝王っぽく言ってくれなきゃいやだい!
MHも運営は糞だよ
あっちは人数多いけど運営の糞レベルならソニチに匹敵
まともな運営なんてFFくらいだろ
アクションへたっぴな俺にはPSUしかないんだ
まあ月五回ログインすりゃ多いってぐらいだけど
>>441-442 別物というか、コアルータのIOS更新でもするのだとは思うのだけど。
ただ、いくらVPNを経由しているとはいえ、PSU側のアップデート作業もネットワーク経由のリモートで行うのだろうから、
途中の経路接続性が安定しない状況下で何が起こるか油断が出来ない部分はありそう。
ところでスパイシアって何個必要なんだ('ω'`)?
>>439 これって単なる「追加アップデートの為の準備」だよな?^p^
>>459 確かに追加アップデートをするとは書いてないな
>【メンテナンス内容】
>・追加アップデート実施のため
具体的なアップデート内容が書いてない時点でお察し
そろそろ許してやれw
170 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 09:08:07 ID:lwES794W
初回アップデートは肉しか武器追加無しだぞ
わかってんのか
とりあえずワクワクしてたが、やる気なくした
ヴィヴィアンもそうじゃないのかい
え、今日の追加武器1個だけ?!
むしろ追加武器なんてあんの?噂のニクですか?
武器つーか、これだけの内容一気に追加した事の方が驚きだわ。
クソニチの延命だと絶対追加要素も小出しで来ると踏んでたんだがな・・・まぁ、延期でオチもついたが。
あと、ヴィヴィアンの経験値下方ってひょっとしてカンスト組のAEXP対策のためか?
じゃないの?だからヴィヴィCは据え置きにした
>>466 あんまりにもプレイできた時間が短いからそうと言い切れない
AEXPって何で決まってるのかね
敵のLvによって固定か、敵の経験値によって変わってるのかが気になるわ
ひとえに肉といっても
ミディアム レア ウェルダンの三種類ずつあって
さらにセイバー、ソード、斧、杖etc
と言う具合にだな
モバイルの追加アイテムにあったよ
肉杖なんてあるのか・・・カオスだな
射撃武器が一つも無いとは許すまじ
といっても肉でどうやって射撃するかという話になるんだけどね
ちぎって投げろ
結局ヴィヴィアンの声もついてなかったんだっけか
>>476 それは契約上無理だろう。タイトル単位の契約だろうし。
>>477 そして時間が経つとともに自己修復していく肉
PSPoそのままで入って来るとすると、
セイバー・ツインセイバー・ソード・アックス・ウォンドの5系統に
それぞれレア・ミディアム・ウェルダンの三種ずつ… なんだっけ?
新アイテム約150のうち、
15が骨付き肉関連が占めてしまうという…。
>>478 広告に250万使う様な金があるならもう一度契約すればいいだけのような気も
声が無いってことはヴぃヴぃのパトカ貰うオレの夢はそう簡単に叶わないな
芋セントガール全クリして今更PSPO買おうかな〜って悩んでるw
>>479 想像したらゾッとした
>>480 追加しようと思えば後から追加できるから
まだ悲観的になる必要もない…はず
PSPのアイテムはあくまで追加の一部って触れ込みだし大丈夫だよきっと
きっと
あいかわらずメンテ中のwktkはたまらんな。
既に前回で経験済みの配信内容だが。
>>482 キャラクターLv100までだぞ
ミッションも多くないし、すぐ終わっちゃう
>>471 敵の経験値丸々AEXP
400の経験値落とす敵ならカンストしてりゃ400丸ごと入る
んで50万でAP1だから聖獣が確か全部ぶっころして一周7万くらいだっけか?
まぁ一周7万として7周目〜8周目でAP1に変換できるといった具合
GAMはやってないから分からんが敵のLVが35とかなんだろ?
この頃の経験値って確か40とかそんなもんじゃなかったっけ?
GAMはAEXPしか入らないんだから調整入ってるだろ
ステージが上がるにつれて下位ステージでは減算されるようになる
まぁカンストして普通にハムるかカスタマイズ目的でガムるかってこった
>>486 聖獣S2はマップにもよるが、おもいっくそ敵を無視してクリアして7万程度だ
無視で7万だったか
まぁいずれにしても最速で7万なら一時間ちょいで50万くらいいけるって事だわな
ルート最長であろう初回広場カクワネルートでも10分ちょいだしな
ただ、スタイルかタイプかは忘れたが、カスタマイズには何かアイテムが必要いるみたいだぞ。
え?
また予定より早く終わったんだけどこれは期待していいんだよな?
あと
【確認されている不具合の修正】
・ライフル「エーデル・フシル」の性能を正しいものへ修正
フシルのあの数値は不具合だったらしいw
どこをどういじったら武器の性能がピンポイントで変化するんだって感じだけどなw
>>491 それは全然アリ
むしろその上でAEXPを取得EXP表示色をそれと分かる様に変えてやって、若干減算してもいいくらい
ロビーかえるだけでGBR中なのにドロップ設定変更しちゃうくらいだからな
おいSUVの持久まで下がってるんだが
そっか!
弱体化する時には「性能を正しいものへ修正」って言えばいいのか!
499 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 18:15:12 ID:qIJU2P/q
ヴィヴィアン終了のお知らせ
ヴィヴィアンA 1周 経験値3万8千程度になってます。
HP変わってないからぜんぜんうまい
GAMの経験値は通常モードの3倍くらいになってた
ステージ上がると敵Lvも上がるようだし
無理にカンストさせる必要ないな
>>500 最初の草原放棄。前は1〜2分で2万だったんだぜ…。
>>502 パラディと同じ。前が異常だったと思え。
パラディの持久が3に減ってるな
ジャブに仰け反りついたぜ
必中外しよりこっちのがいてぇや
>>503 経験値倍率いじったエミュ鯖やってるみたいだったもんな
Rじゃお金が貯まらないはむぅ('ω'`)
これ敵全滅する意味ないよな
経験値欲しいなら聖獣だし、ポイント貯めるなら敵無視でいいと思うんだが
512 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 20:04:28 ID:Q3C+HAmT
だな。
マジあきたからカンストでミッションがいい。
ドロップアイテムの一部変更ってあるけど、これまだ判明してないよな?
>>511-512 カンストに到底届かないLvのキャラにとっては有り難いんよ
自分の事にしか考えが及ばない優秀な先輩常駐警護部のガーディアンズさんには
気づく事がとても難しいのかもしれないけどさw
>>513 みんな制限ミッション回ってるから、だれも解らないと思う。
う〜む、アイテムロックの文字色がちょっと見づらいなぁ…。
倉庫系はしっかり機能してて良い感じ。
スタック物複数収納可能とか特に利便性アップよね。
共有倉庫がなにげに一番嬉しいな
荷物置いてきますしなくていい
倉庫整理でもするかなー
なんだ封って
また小出しか
現物の時点でお察し
断言できる
3年は印が出ない
>>516 あの色は濃い黄色か無難に赤でいいよな
よりによって紫って・・・
レア表記を示すオレンジ色でよかったのにね
プレゼントに包んだアイテムが包んだ本人じゃないと
倉庫から取り出すまで中身が見えない('A`)
合成してて属性フォトンとか足らずな時
別キャラからプレ包み取り出すと不便だわ
ソニチはこういう細かい所に気が回らないんだよなぁ
煽り優
ページ送り効く時と効かないときの違いがよく分からん・・・
急にはやくスクロールして結局1つづつ移動させたりとかなるな
連射だからでしたwww/(^o^)\
>>525 倉庫にそのまま束で入るようになってないかい?
530 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 21:57:22 ID:Q3C+HAmT
エーデル2個装備確認した人いる?
装備してないけど交換して同Eにまとめた
本ミッションでは以下の条件化にて
↑
>>523 色どころか普通に考えて鍵マーク(鍵アイコン)でいい。
>>529 525が言ってるのは既に包んで倉庫にしまってあるプレゼントのことだろう
俺も同じことを思った
あと別キャラの部屋だと共有倉庫にアクセスできないのも微妙に不便
ヴィヴィアンがつぶされた以上、経験値目的なら特急が結構狙い目だった気がする
536 :
名無しオンライン:2009/03/31(火) 03:02:28 ID:zY6gCs8d
それでもマイル移動はマジ楽。
一旦、共有を当通して倉庫整理してたのが無くなっただけでもぜんぜん違う。
どうせ課金オプションに経験値n倍とかあるんだろ
538 :
名無しオンライン:2009/03/31(火) 03:46:15 ID:Ic5eFs/t
てか砂獣の制限ミソンきついなwww
剣付きゴリラッシュが鬼だわ
ソルアト、スタアト、回復テク禁止だからスタンレジないやつがいるとほぼ死ぬ
しかもかなりかたい
難しいのはいいとしてあれでポイントが草原と同じとかw
せめて3倍くらいくれないとわりにあわなすぎるぞ
12ポイントだったよ
なんかこのゲーム、カスタマイズとか余計なもん付いて
ややこしくて面倒になってきたな…
>>540 スタイルはいいが
PALV+はややこしいな
未だにタイプカスタマイズの限界数はキャラごとなのか職ごとなのか分かってない俺
タイプのカスタマイズなんだから職ごとだよな…?
>>542 職ごとじゃないと機能しないだろうし選択のさせかたみてもそうだと思うよ
あとキャラ別職毎だと思う
>>535 時給は恐らく特急が最高だろうけど
インフェルノとセラフィ的な意味でやはり聖獣じゃまいか?時給も特急とそれほどかわらんしね
ホワイトデー期間終わったらアルマス狙いで特急も悪くないが、しかしセラフィって意外と出るんだよねぇ
やっとラピッド取ったけど
あんまりかわった気がしないのは気のせいか?w
>>542 「タイプカスタマイズ」では現在のタイプとは別のタイプのカスタマイズを行うことも可能です。
なお、APはどのタイプであろうと共通して消費します。
この前に書いてある宣伝文句も見てみると恐らく職毎なんだろうとは思う
じゃないと分散して取ろうにも特化させるにしても明らかに限界値が足りなさ過ぎるしね
仮に職毎だった場合、全ての職のカスタマイズを終了させるには膨大な時間が必要になるが
ゲームの寿命的なものを考えれば職毎と考える方が妥当かなと
ただカスタマイズを消去出来るという点を考えると職全体という事も充分ありえる話ではある
>>542 AFでもツインセイバーあげたい
FFでもツインセイバーあげたい
って思うんだが、メンドクセー
両方いるんかよ・・・
>>545 回避が元々高かったらあんま実感ないだろうな
元回避から%あがるのかしらないけど
俺のフレがレッドラインにルミラスつけてるけど
レジストいれてストームつけても、体感ないっていってたけどな
何でもかんでも一日二日で手に入れようとしなくていんじゃね
まったくだ
効率厨ばかりで困る
回避なんて素で2000近くあってやっとだからな
タイプカスタマイズもスタイルカスタマイズと同様に取得したら自由に付け替えれる方式が良かった
必要経験値多過ぎるだろ
>>552 セカンドステージの経験値次第じゃないかな
最初はこんなもんだと思うよ
今後制限が30、40と外れていくたびに経験値も増えるんじゃないの?
イベントとか課金ミッションで経験値ザクザクだろう
制限が30,40となると装備可能武器が増えて難易度が下がるのではないかという予想を裏切ってレベル差が2乗倍で増加するというヤられる前にやれな先手必勝一触即死オンラインの始まりという罠
ネトゲなんだしこれでもまだ低いと俺は思うな
そういやLVは200が最高みたいだけど今後増える可能性もあるのかね
イベントでMAG'/Rとか出てきたりするのかな
流石にもうやめてくれ…
いい加減レアミステージとして使うのやめてラグオルックも普通にフリミで実装しようぜ
今の上限AMP:500でステージ表示がセカンドになったよ
ラファール貰うと0から貯め直しになるから大変だあね・・・
ドラ50週か 割とハードル低いな
手元にぱんつが6枚ある俺のAMPは未だに0だ。
>>562 エロスレでお会いしませんでしたっけ?w
>>563 彼の御人は軽く私の先を逝っておられたよ。
おそらく私は1日遅れのレヴェルだ。
なに言ってんだお前らw
ドラ/R回ってると無印の頃に襲ってきたあの眠気が復活するんだ…
固い敵と少ない実入りも併せると無印の再来だよな
GAMの欠点
・レベルに合わせた装備必須
・同じことの繰り返し作業
・本体のLvが上がらない
追加アップデートはカンストした人には優遇だが
カンストに程遠く及ばない人は地獄だな
だめだこのアプデからやたら落ちすぎる
他ゲーや普段の作業では一切落ちないんだが、なんか面倒だなこれ
GAMが面白いつまらない以前に装備の入れ替えが激しく面倒だわ。
聖獣周回に飽きたから軽く1、2周GAMいくかーって気分にはなれない。
ステータスをメモっておいて、ウィキ参照しつつ武器防具を調達するとかやってられん。
予め用意されてる装備を使って、クリアするとかの方が良かったなー
一々装備入れ替えるの面倒だわ
入れ替え自体は共有に突っ込めばいいだけじゃね?
まず調達するのがめんどくさいけどさ
さらに、GAMの種類が増えてレベル制限が変化すると対応しきれないが
初期装備のままスタートして道中の敵&箱から武器(ランダムで強化済み)を使ってクリアとかならよかったのにな
つまるとこのPSOチャレ方式
まずは素手攻撃を実装する所から始めないとな
テクター系はボタンホールドで得体の知れない光弾を撃てるで良いよ
装備は自分で用意しないといけないってのは、
A以下の装備が空気化してるのに対して使い所を出そうっていう意図もあるんじゃなかろうか
丁度エンハンスウェポンとかも実装した訳だし
ただ何度も言うように調達が面倒すぎるんだよな
もっと簡単に目的のレベルのステとかが分かるようになればマシなんだが…
待機所がその位置付けなんだろうけど、まだまだ不便
まさかのLv指定ステータスソート実装
577 :
名無しオンライン:2009/04/02(木) 08:21:26 ID:yzOMS43e
>タイプカスタムに関して枠の数はヒューマン20、他15。
って聞いたんですが種族毎の枠制限ってドコに載ってます?
人20沼15箱獣10だぞ?
メニュー開いてステータス欄を嘗め回すように見るんだ
エンハンスウェポンは効果がないらしいとWTスレで話題ですが
このスレはそういう話は出ていないようですね
WTは頭足りてない集団だろ。 レンジャーかテクタースレで検証出るまで待て
>>577 の件。
確認しました。(下にスクロール見逃してました)
ありがとうございました。
あれだけ武器集めが好きなお前らが今更面倒だとか流石に調子乗りすぎだろう
チャレ方式にすればしたで自由度が無いつまらないって今より文句が出てたと思うよ
多分、文句を言う層はそれぞれ一部被ってる程度の別な集合なんだろうけどさ
584 :
名無しオンライン:2009/04/02(木) 10:18:44 ID:3qM4IUPm
>>583 アプデ翌日の過疎がすべてを語ってんじゃね?
>>584 過疎が語ってるのは別の事
具体的に言えば、武器だスタイルだじゃなくて新ステージ新BGMがないと何やっても一緒だって事
んで一度に要求しても無理な事も今までの経緯からして見えてるだろ
過疎の原因は装備とかシステムじゃなくてマゾいポイント稼ぎが原因だろ
今回のアップデートで一番の目玉のカスタマイズがあんだけマゾかったら誰でもやる気無くなる
PSO時代のチャレが流行ったって言ってもホントに最後までチャレにハマってたのは
一部のタイムアタック廃人だけだった
普通の人ははS武器目当てでやって、S武器取ったらあとは普通にレア探しの方がメインだった
ヌルかったらヌルかったですぐに卒業だろ
すぐにカンストにしたがるのも一部の廃だろ・・・
>>552 タイプもそれにしたら同職でも個性がでないから
やらないんじゃないか?
カンストしたくてするんじゃないカンストしてしまう者が廃人
増えた遊びのひとつ程度に受け止めてLvキャップ到達目指しなさいよ
あとは属性アップチケットやら強化確実成功グラの販売を待つばかり。
いつ頃になるんだろ
カンストとかじゃなくて最初の強化1段階ぐらいは2、3日で誰でも取れるくらいが良いだろ
なんでいきなりカンストとか最終段階の話してるんだよ
こういう話でいきなり極論にしたがるのは池沼としか思えん
ハイブリット課金(笑)か
まあ今残ってるのエリートハムスターだけだし
搾り取る方向にシフトするのは自然だな
(・見・)<今月は24時間大精霊チケット100円です
(^見^)<ちなみに新チケット追加した週はアップデート休みますww
もう見吉は関わっていないんだろうけど、運営の象徴みたいなもんだな
確かに、最初の一つくらいは気楽に試してみたかったかも
とか言ってそんな要望出してたら
「AEXP取得を全ての条件ミッション限定で温くしました」とか言い出すんだろうなぁ
人がいなくなった後で。
バインバイン、もう裏切れませんから など名言が多すぎだもんな見吉
>>593 極論の使い方がおかしい。そもそもこのカスタマイズって
「カンストしたらそのキャラ使う気が起きない」=「PSUやる気おきない」
って人のための追加育成要素なわけで、「カンストしてから」って
話が出るのは普通だと思う
まだカンストしてない人は、キャラの本体レベルを上げることで
キャラ育成が可能。誰も彼もカスタマイズする必要はない、ということでしょ、
運営的には。
「一個くらい気軽に」って気持ちはわかんないでもないけど、
期間限定でもなんでもないんだし、配信直後に誰も彼もが出来なくっても良いじゃない。
頭を冷やしてのんびりいこう
AEXPだけでなくAMPも大概マゾいとおもうぜ
>>599 極端な例えだけど、ROで
「カンストしないと転生できないのはおかしい」
みたいなもんか
>>600 だな、500ポイントのSUV欲しいけどしばらく諦めるわw
500万メセタのやつでも聖獣S2ゴーモンや豚ぐらいは蒸発するし
>>600 GBRみたいに徐々に恩恵が大きくなっていくって感じじゃないからなぁ
どっかで見たがセカンドステージまでに500Pいるらしいじゃないか
>>602 どうせ水着共々売り買いできないから資産価値も低い。
本当に欲しくて暇なやつがとればいいよ。
メメタ溢れのせいで何でも買って済ませる癖がついてるやつにはちょっとキツイかも知らんな。
>そもそもこのカスタマイズって
>「カンストしたらそのキャラ使う気が起きない」=「PSUやる気おきない」
>って人のための追加育成要素なわけで
ここらへんの勝手な思い込みで語ってるところがそもそも変だろう
>>605 大体の意味はあってたと思うぞ
カンストして育成する要素が無いって要望に答えた形だったはずだし
>>605 カスタマイズに必要なAEXPは通常、カンスト後のEXPを自動変換
→カンストしてなくてもカスタマイズしたい人用に「特別な」GAM
例えは変だがべつにおかしなことでもないだろ?
>>605 >「ガーディアンズ・アドバンストスタイル」(以下、GAS)とは、レベルが上限まで到達したプレイヤーの皆さんへ贈る、更なる高みを目指すためのキャラクターカスタマイズです!
追加アップデート特設の「新しい遊び」の一番最初にこう書いてある
もしそういう意図での追加配信なら、結局過疎ったのはマゾいからってのはあってる事になるけどな
こういう事に対応出来る廃人しか残らないから
ゲーム性が〜とか、アイテムが〜とか的外れな議論になるわけ
問題の一つがキャップがまだ180ってこと
育てるの遅いと「やっと180カンストしたー」て喜びも束の間190になる可能性がある
とりあえずカンストしてから〜とか言ってるアホは
>>568から読み直してスレの流れ把握して来いって
>>573 最初の部屋を準備室にして
セイバー6、ハンドガン6、C杖6の計18個の箱を置いおけばいいんだな?!
>>609 勘違いしてましたゴメンナサイも言えずに論点ずらしかよこの春
まあ持ち込みありにしないと敵が倒せないからなんだろうけどなw
マジ手抜き
PSP版のアイテムが大規模に追加されたじゃないか
カンストするまでそれの発掘じゃダメなん?
何でそこまでして平等でなくちゃいけないんだってカンストキャラ持ってない自分ですら思う
「でもちょっと体験したかった派」の言いなりにされると多分PSUがもっとつまらなくなるよ
>>611まで言わんけど、自分も
>>608の貼った文章くらいは読んでほしいな
>>612 装備引っぺがされてる状態スタートだと箱壊せないだろww
新規作成した時の初期装備状態でいいんじゃね?
スイッチ押したら爆弾で敵が死ぬところあったからそれを箱にすればできないことではないな
カンストといえば職はカンストしても何もないんだっけ?
よく考えたらギスギス要素満載だよなーGAMって
ポイント貯めれば誰でもステージ上がるし、デスペナで下がるわけでもない
>>618 職は30まである
2次曲線的な伸び方でそのうちcap外れるだろ
無いね
せいぜい数百ポイントだし、職Pの余り分をAPに足したとしても大した影響はないかな?
>>619 現状踏まえた上でアイディア何か出してみ、スゲエ難しいから
感想文は小学校でも書かされる程度の難易度なんだ
>>613 お前が出てきてる時点でログ読まないでずれて話し出してるからその事をまず理解しろって
なんでGAMがダメで過疎ったって言ってて理由を話してる時に
カンスト〜とか通常ミッションでレベルカンストの話が出てきてるんだよ
頭おかしいのか?
たった20〜30前のレスも読めないのか?
「俺が話題を決める!」
625 :
名無しオンライン:2009/04/02(木) 12:34:37 ID:ADx9zg/9
>>616 ああ素でそれに気づいてなかったわ
バッカでー俺www
GAM追加
↓
APたまんねーな
↓
廃人<もともとカンスト者用だから、まずカンストまで聖獣やったら?
↓
聖獣つまんね
↓
過疎
廃人も死んだ方がいいし、運営も死んだ方がいい
>>623 夜明け前からわざわざレス引っ張ってこなくてもそんな流れ直接関係ないよ。
おまえが突っ込まれてるのは「カンストキャラ対象の追加要素がきついからヌルくしろ」的なゆとり発言からの流れだから。
過疎過疎って言うやつをよく見かけるが、なぜそんなに人口が気になるんだ
人が多くないと嫌だとか飽きたとかなら他のゲームすりゃいいのに
おいケンカするな
ぬるくしろって言ってないんだが?
マゾいからダメで過疎った事を説明してるだけなんだが
勝手に人の意見変えるなよ池沼
最初は初期装備だけでポイントを貯めてGAM専用装備と交換できる
とかなら廃人と復帰組、新規との差が埋まって気軽にできたのにな
更に言うと受託Lv制限もなしにして職も専用職にすれば完璧だった
流れぶった切って悪いけど、コミュニティコースで
どの程度のミッションまで受けれるかってわからないだろうか
無印の途中で止めてたんだけど、イルミナスのクライアントDLしてちょっと戻ってみようと思ったら
ゲームキーには金が要るってんで、迷ってる
まとめてあるサイトとか既にあるんならスマン
フリーミッション 難易度Cのみ受託可能
ストーリーミッション 「仮面の少女」「砂塵の奥」の難易度Cのみ受託可能
サイドストーリーミッション 受託不可能
パーティーミッション 受託不可能
特殊協力ミッション 受託不可能
イベントミッション 受託不可能
レア・フリーミッション 受託権利の当選は可能ですが、受託不可能
対戦・レースミッション 受託可能
待機所 対戦・レースミッション専用のみ利用可能
ガーディアンズ・アドバンストミッション 受託不可能
ガーディアンズ・アドバンストスタイル 受託不可能
今3キャラもってるが
さすがに今回ので4キャラ目は育てる気なくしたな
イベで上げようかと思ったけど
2キャラのメイン職サブ職でさすがに限界だわ
よく8キャラとか育てて職も万遍なくあげてる人いるけど
逆にもうやる気なくしそうだな
> イルミナスのクライアントDLしてちょっと戻ってみようと思ったら
> ゲームキーには金が要るってんで、迷ってる
ぐは
コミュニティコース実装後も案外人が増えてないのってこれが理由か…
>>631 単純に
職カンストしたらAPがはいる仕組みでよかったような
条件ミッションは継続的にやるような仕組みはやめたほうがよかったな
コミュニティーコースはあくまで課金停止者のためのサービスだろうね
新規の人はTRYイルミナスの5日間で判断するしかない
>>637 は?
イルミナスのゲームキー持ってる奴はパッケージ購入者が10万人くらい居るぞ
戻る価値がないから戻ってないだけ
>>637 イルミナス初プレイのPSUIDや新規登録のPSUIDなら
TRYイルミナスで5日間制限無し無料なのだが
ソニチらしい解りづらい説明で
>>632みたいな奴が多数出てる
5日間で判断だと辛いだろうな、このゲーム…
遊んだミッションによっては質の悪い退屈な無双ゲーと受け取られそう
>>642 そうそう、こういうこと
TRYイルミナスなんて変な言葉使わず新規登録は5日間無料って言えばいいだけなのに
TRYって単語で逆に余計なしょんぼり感をかもし出してる
>>644 むしろ危険なのは逆のパターンじゃね?
最初に間違って楽しく感じて課金→ギスギスに触れ始めるレベルになって(
終わりまで楽しめれば問題ないけどな。
5日で頑張ってレベル20まであげてGAMにやっと参加したら
マゾくて当たり前だろ、180まで聖獣でもやってろとか言われて嫌になってやめるが正解
AEXPはLVカンストじゃなくても入手できるようにしてほしいな
カンスト後もあきさせないための仕様だったと思うけど、これじゃLVカンストする前にあきるわな
|
|
|
|
/V\ ,J「
>>649」
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>647 あのーあのですねやっとLv20ならGAMやらないで普通にミソ行ってるほうが全然強くならね?
カスタマイズってそんな強くなったっけか?
>>633 サンクス
聞いたこと無いカテゴリのミッションが多くてわけわからんけど
ともかく受けれるのはフリーミッションCだけみたいなもんかな
さすがに課金しないと意味なさそうだね
しかしファーストステージで打ち止めとは思わなかったな
少なくともサード位までは実装してくるものと思ってた
各地に新レアを眠らせたからソレ掘ってて^^その間にステージ作るから!
って感じなのだろうか。
オレは今週、来週はGAMそっちのけでレーザー上げるからいいけどさ
完成させないのは相変わらずやね
そんなだから「どーせ」ってなって人が離れるのになぁ
いい加減タイトルのイルミナスの野望はずしてくれ
そうだな。イルミナスは滅亡に変えるべきだと思うんだ
PSUはミッションの敵構成がマゾい。
レジスト必須とか高属性防具必須とか
そんなのばっかり。
今PSOやってみるとスゲー簡単。まず敵の攻撃が単調かつ優しい。
レベル上げればとりあえずクリアできる。
いまさらかもしれんが、AMPは獲得上限が500なのね。
そしてまだ配信されてないけど500ないとセカンドステージにいけない。
てことは500分の景品交換した直後にセカンド配信きたら涙目ってことだよな。
ドラ100周だぞ?
カテパ君やソリパ君を探してたあの頃を思い出せ
しかも炎侵食で暑いからカレンのマ○コも大変な事になってるな
あんな下品なスレ立てた奴の気が知れん
くんかくんか
>>659 レベル20のセカンドステージなんてAMP20とかかな
敵レベルもあがってるだろうし
全部コンプしようとしたら、きりがないぜ
一回でAMP100ぐらいのミッションがでてきてからやったほうがいいな
>>665 (^藤^)<課金ミッション準備中なんでもう少しまってね☆
667 :
名無しオンライン:2009/04/02(木) 17:18:25 ID:j9SwIMAy
AEXPせめて10万で1にしてほしかったよ
敵もビビアン並の硬さで良かったのによ
>667
さすがに4人PTミッションでヴィヴィアン並は瞬殺すぎてダメだろ。
今の堅さでいいから根本的な癌のスーパーアーマー無くせと。
コウマヅリをスパダンでダウンさせようと思ったら
一回もダウンもしないまま倒してしまった
>>668 超追尾旋回スーパーアーマーフォイエ3連のことかw
敵の超追尾だけは早く修正しろ
こっちの動きと同じ速度で方向かえるから距離によっては逃げられない
>>601 そのROですら、今では完全新規鯖オープンから1週間で転生職が出てくるような状況ではあるけど。
もっとも、課金フルブーストと特定の職業が前提ではあるが。
まず根本的な部分から考えなくちゃいかんね
公式にあるホープデンス?とやらの報告にカンストの人口だけが圧倒的に多かった事からも
カンスト以降に出来る何か追加しようというのが事の発端と考えるのが妥当だろう
そしてカンストしたらやる事なくなったわという会話もゲーム内でそれなりに耳にしていたから要望も多かったはずだ
これを前提として考えたのがAEXPというカンスト後に入る特別経験値の仕様なんだろうが
これを目玉商品であるカスタマイズに組み込んだのが拙かった
どうせやるならカンストも非カンストも関係なくAEXPは敵との戦闘で貰えるようにして
取得に使用するAPをもっと上げれば良いだけの話なんだわ
これならカンストしてる人は今と同じようにAEXPは入るし
カンストしてない人もレベルを上げながらカスタマイズを楽しむ事が出来た
AMPを重要視してない非カンスト組からしてみれば
あんなしょぼいAEXPの為にやりたくもないGAMをやるのは苦痛以外のなにものでもないだろう
カンストの目途が立たないプレイヤーから廃人仕様だという声が出るのも何もおかしな話ではない
普通に周回するのに困らないし、別に皆がカスタマイズする必要も無いんじゃないか?
いつまでレベルキャップを180にするかによるよね。
現状の仕様だと上限が200っぽいから、180キャップは半年以上つづくかもしれない。
見通しがたっていれば、サブキャラ含めてのんびりキャラ育成を楽しめるんだけどね。
とりあえずソニチは経験値アップが期待できそうなイベントと、
キャップ開放予定を公式発表しる。
4人PTでドラ1周15分としてセカンドまで50周だから1日1時間程度のライトユーザーだと
毎日ログインしてドラRだけやってれば2週間でセカンド
でも普通に考えてもう少し掛かるだろうから色々やりながらで1ヶ月くらいか
開放ペースによるが地道にやってけばその内カスタマイズ出来るだろう
カスタマイズの内容が魅力的だから、
ユーザーとしてはLvカンスト後のLvに代わる成長要素(延命の為の)というよりも
Lv、職Lv、PAに並ぶ新たな成長要素として捉えられがちってのはありそう。
>>675 つ長期配信スケジュール
ソニチが忘れてなければ近い内に提示するんじゃね?
忘れてると思うが
>>677 それすらも有益そうなものは後回しにしている以上、延命以外の何者でも無いだろう
これを魅力的だと考えてるなら、運営は一度、塩水で脳味噌を洗浄したほうがいい
ソニチ的にはAEXPで
1.カンスト後の成長
2.Lvが低くても廃と一緒に遊べるAMP
3.冷遇気味なヒュマの特権
「すげー全部問題解決じゃね?」って思ってるよね?
カスタマイズの検証ってここでいいですか?
ラピッドリアクトの効果を検証してるんだけど、試行回数300じゃ少な過ぎますかね…
具体的には聖獣S2のゴーモンから光弾を食らう作業なんですが
1.シールドライン、ラピッドなし
2.シールドラインあり、ラピッドなし
3.シールドラインあり、ラピッドあり
という感じでそれぞれ回避する回数をカウントしたいのですが
目安として何回くらい試行すれば信頼できますかね?
やっぱり2000回とかやらないとだめ…?
>>673 > 公式にあるホープデンス?とやらの報告にカンストの人口だけが圧倒的に多かった事からも
ようするにカンストするようなヤツしか残れなかったってことだな。
そしてそこに注力するなら、もう新規は見込めないね。
これまではキャップ開放とイベントが同時だったからカンストが多かっただけだろ
タイトル画面とタイトルBGM変えてくれ
あとPUSH ENTER KEYだっけ?あの表示はキー入力を受け付ける様になってから表示してくれ
あとログアウトした時はログイン画面に戻るようにしてくれ
キャラ変える度に無意味なロゴは要らねぇんだよ
>>681 結果次第かな?
300回で明らかな差が有ればある程度信頼の域かな
2000回やったとしても誤差程度なら疑問が残るし
自分が納得できたら終了で、疑問に思う人は後は自分で調べるんじゃない?
>>686 300回では差が分からなかったんですよ…
もともと回避の検証は困難だとは思いますが。
あと、ソニチに不具合として提出することも考えます
参考にメンテ前の検証結果(簡易版)
条件1
シールドラインなし、ラピッドなし
回避成功108
回避率36.0%
条件2
シールドラインあり、ラピッドなし
回避成功129
回避率43.0%
条件3
シールドラインあり、ラピッドあり
回避成功136
回避率45.3%
条件4
シールドラインなし、ラピッドあり
回避成功106
回避率35.3%
細かい条件は省略しますがこうなりました。
また同じように検証してみてから考えます…
可能性1.設定しても反映されない不具合
可能性2.300回程度では差が出ない微々たる上昇値
可能性2’.もともと回避の高い職では恩恵が薄い
2’は
たとえばAFだともとの回避が高すぎて差がでないけど
回避半端なプロトとかで有用となるパターン
>>687 満足のいく検証を行いたいなら最低2000回必須だね
2000回の検証で実数値との誤差は0.3%程度になるはずだからまずまずの結果が得られるだろう
より精度の高い検証を行うなら5000回か10000回
10000回やればほぼ誤差無しと言って良いレベルになるが、恐らく肉体がもたない
結果見直したが
「シールドラインの回避力をブーストする」
という効果である可能性もあるな
なんにせよ次の結果がでれば何か見えてくるだろう
がんがれ
あとはラピッドの明確な効果がいまだに不明だから何とも言い難い
本体の回避力を純粋に上げるものなのか、ラインの回避力を上げるのか
最終的なな回避力を上げるのか、それとも回避”率”に加算されるものなのか
あとは普段の回避判定とは別に最低回避値、つまり絶対回避値を設けるものなのか(これはないと思うが)
考えればキリがないがこの辺が分からないと検証も難しいんじゃないかな?
ひとまず回避の高いキャラと低いキャラでそれぞれやってみるのが良いね
>>681乙です
回避高いタイプと回避低いタイプでも結果が変わりそうだね
効果が回避を定数上げるのであればアクロとかだと実感できないかもしれない
>>687 職も種族も書いてないとな
敵の攻撃によっても回避とる確率もちがうし
運も左右するしな
このタイプの検証はむずかしすぎるな
回避力が数値でわかっていても、わからないのに
>>693 Wikiのページに文句つける様なもんか
すげえなあんた
SUNの時も宣伝してたな
そのまま帰ってこなくていいのに
どうでもいいけどスタイルの効果が一覧になってるスレないかね
ソリッドボデーとかラガンとか明確な効果がしりたいんだが
>>697 ソリッドボティは取ったけど効果わからない
被ダメージが変わるわけでもなし、のけぞりが5%から変わるわけでもなかった
700 :
名無しオンライン:2009/04/03(金) 21:14:01 ID:KtiINRG5
>>697 ここがアップデート総合っぽいが
カスタマイズスレは何か関係ない話ししかしてないし、全然進んでないからな…
向こう建てるの早すぎて話す内容無いんか?
>>699 説明文からして、一桁二桁程度のわずかなダメージを無効化するんじゃないかと思ったんだが
その辺はどう?
>>701 HP3724で50ダメージほどの打撃攻撃もバータも普通に食らった
185ダメージで仰け反らない、188ダメージで仰け反り確認→5%判定もそのまま
他に考え付く事あったら検証してみるよ
攻撃モーション中にスパアマがつくんじゃないのかな
レンカイとか・・
10程度のダメージも関係無しかな
まぁそれくらいのダメ受けるとこを探すのが面倒だが
今1%以下のダメージ受けるとこ探してがこれは大変だな
そもそも30〜40ダメージ無効にしたところで・・・
もうちょっとでメギド完封とかの時には有効じゃね
それくらいといえばそれくらいだが
ヴィタスの触手とかがいいんじゃね?
触手見てくるか、他にも属性合わせないで被ダメ40以下になりそうな敵の候補がいると助かる
低ランク
>>709 それがなかなか苦労したんだぜ・・・
ソリッド・ボディ:自分の最大HP1%未満の被ダメージ無効化
これで決まりっぽい?
最大HP4028、40ダメ未満はくらわないんだが、40、41ダメージは確認できた
乱数の底辺が40ダメージなのかわからんだけに検証できねえ・・・
>>698-700 ありがとうラスカル
>>710 乙。ひでぇ効果だな・・・
今後LV2やLV3が出るとしたらと考えればまずまずだけど
てか普通に仰け反り耐性に+LVボーナスでいいよな
核地雷じゃねーか!
低威力で攻撃回数が超多い攻撃とかにピンポイントで有効って感じか
それはそれでどっかで使い道出てくるからいんじゃねーの
カマトウズのダムギバータとかグリナビートのマシンガンとか
>>699 単に防御力があがっただけじゃないの?
100程度あがったぐらいじゃダメージはブレ幅でわからんだろ
40未満のダメが出なくなるってことは1%以下のダメージ無効か
もうちょっとで完封できるかって時用だなぁ
Lv180fG20の箱がいたら、砂丘の楼閣Bのコグナッドに殴られてみて欲しい
防具は関係ない色のストームライン着てた
正面に立ってつつかれる攻撃が被ダメージで70前後、メギスタで0ダメージになる
補助2で防御の恩恵しか受けないから、おそらく30前後食らってるはず
これで40以下ダメージ確認できたら、1%未満〜で確定できる
S2しか行ってなかったから、わからん訳だわ
エレメンタルフィールドでいいっぽいな
ソリッド思ってたより使えねえのな…誰が得するんだよこんなの
全体的に効果が薄過ぎて、状況に応じて付け替えられると言っても
付け替えた所で大して変わらないからどうでもいい、って感じになりそうだな
それとも現在はレベル1固定だが上のレベルが用意されてたりするのか?
いやいやこれ必須て雰囲気になってもそれはそれで批判も多くなるように思うが
誰かラガン試せよラガン
最大HP増えれば仰け反り耐性が増えたようなもんだしいっちょ頼むぜ
この分だと5%増加とかじゃね?
それでも前衛だと200は増えるか
またなんとなく思い付きで実装したシステムか
無印時代なら引っ張りだこだったな>ソリッド
俺も5%だろうとはおもっているが何気にでかいよな
カスタマイズ総合スレが隔離スレになると思ったのに残念
文句ばっかりだなぁ
そりゃ、する事無くなってアップデート待ちだった所に
一番期待されてた要素がこんなものだったんだから無理も無い
そもそもの問題としてカスタマイズ強化してまで戦わなければならない強敵がどこにもいないしな
フィールドや敵を増やしてないから
×カスタマイズ強化してまで戦わなければならない
○カスタマイズして色々と強化したい
◎カスタマイズして俺Tueeeeeeしたい
が現在ユーザーの思うとろこだと思う
PA成長速度10倍・・・一ヶ月1000円
経験地20倍・・・一ヶ月1000円
これなら復帰者向けのサービスとして成り立つな
1周の経験値は聖獣より特急の方がいいの?
>>722 しゃーねーから人柱やってきた・・・
ラガンズブレス
+HP200固定だb
キャス子LV180GM20のHPが3618⇒3818に変化
制限ミソでLV20のfGのHPも700台から900台に変化
なので制限ミソではおすすめかな(´∀`)
おまけで
ミドルグレードファーマシー
モノメイト回復量150⇒195
ディメイト回復量500⇒650
1、3倍ってとこか
>>733 固定・・・だと・・・
メイト系と言いこいつと言い、どこまで馬鹿なんだ
かっこいい、おつかれさま
しかしHP+200はでかいな・・・
制限で200は大きい
ラガンもファーマシーも制限用だなこれは
しかしこれにAP振ってる余裕はない
今はPA上げするために1個あたりAP20も必要だとというのに
ふむー
>>733 おおありがてぇ!
常時どの職でも200はいいねぇ
シールドの効果次第ではボディはこれで決まりそうなヨカン
これはもう1キャラ1職に特化させるしかねーみたいだな。
下手したら1キャラ1ミッションに特化になるかも試練。
それなんだよな
気軽に転職が売りのはずなのに転職どころか固定っぽくなるよな
ソニチはなにをさせたいのか疑問だ
キャラに愛着を持てる様に、長く育てられる様にしたかったんだよ
でもプレイヤーは全能キャラで俺TUEEEしたいだけ
その辺の差
どんな風になればよかったのか言ってみればいいのに
カスタマイズ必須なミッションがあるわけでもないし、
誰も強制してないんだから勝手にやればいいだろ。
Lvキャップに到達したキャラを持ってるプレイヤーにとっては、今回の追加アップデートって
今までとあんまり変わらんのよ
マイルームの倉庫が便利になったのと、オンラインステータスで遊べる様になったくらい
3/31にガクンと接続人数が減ったのは、その辺見極めたプレイヤーが多かったからだろうね
広告が大げさなだけでいつも大してプレイフィールが変わらないんだよなぁPSUって…バグも直さないし
>>743 どっちかに方向性統一だったら別に文句無いんだけど
少し前までは、行くミッションによって気軽に転職って言っておいて少し経ったら縛り入れたり
色々な物詰め込みすぎて方向性を見失ってると思うんだけど
>>743 > どんな風になればよかったのか言ってみればいいのに
タイプカスタマイズを付け替え可能ならいいなと思う
プロデューサーが変わってるor不在である気がしなくもないよね
縛りっぽくなってるのは多分、職Pを簡単にカンストされちゃった危惧から
AEXPを厳しくしすぎてるせい
方向性は変わってないんだけど、接続を維持する為にやったイベントでの経験値ばら撒きの
後始末をアップデートの仕様でつけようとしている感じに思える
これは、経験値倍率UPで喜んだプレイヤーも悪いとは思う
職Pも最初はマゾかったけど、結局人を集めるために協力ミッションやらイベントやらで
どんどんインフレしていったからなぁ
楽しみたいのと楽がしたいのの区別がついてなくて一緒くたなプレイヤーが
少なくないからなー
変にギラギラせず、
>>744みたいなスタンスで気長に遊べばいいのにそれができない
ステージ増えてないんだから急いでも意味ないよ
最初のは異常
ドラCとかもうやる奴いないんだから、調整する気ないなら消せと
あー・・・確かに今なら低ランクミッション行く位なら
ヴィヴィアンで最低Lv50まで上げてから行った方が見たいになっちまってるしなあ
だから無印ミッションにもテコ入れしろって言うのに皆無だし
経験値倍率いじりは公式サービスでやっちゃいけないだろう
そこが変わらないからこそ、普段と違うイベント状態や強い威力のアイテムに価値が出てくるわけで
真ん中をいじってしまったらブレて当然
PSOは忘れて、もう一度オンラインゲームの運営について勉強し直してほしい
散々裏切られてるし、悪いけどプレイヤーはもうゲームを助けないよ
何1人で熱くなって、総意みたいに納得してるんだ・・・?
>>752 報酬底上げ程度なら大して手間もないだろうけど、
報酬ふえたとこでいまさら低難易度ミッションが人気でるとおもうか?
旬のクエでしかPT組めないのがPSUなんだから、
新規育成はヴィヴィアンCでシコシコやれってことだ。
低レベル帯でPTを組む事にメリットが欲しい、と言い換えれば分かりやすいのだろうか
>>754 大体総意だと思うよ
プレイ日記サイトや二次創作も下火だし、もうのんびりやるしかない
結局のところ、どうしようもないゲームとどうしようもないプレイヤーが残ってしまったってとこかね
初っ端からどうしようもなかったから、今更とも言える
最初からこういう廃人しか見てなかったから過疎ったんだな
廃人なんかどんな条件下でもやり続けるんだから放置して、むしろ新規のためにどんどん間口を広げるべきだった
初期のマゾさで離れた人は相当多いだろうな
トラブルが無かったとしてもあのバランスじゃ同じ結果になってただろう
まぁ、頑張った先の面白さみたいなのがまるで無いから
楽だったとしても過疎ってたと思うが
デスペナや強化合成が今くらいで始まってたら減るペースは違ってたかもしれないな
まぁ、結局は過疎ったと思うがw
763 :
681:2009/04/04(土) 23:21:02 ID:9zk2y/3v
検証結果書こうかと思うんですが
カスタマイズスレのほうがいいですか?
うん、頼む
>>753 他のオンラインゲームでも、経験値upのキャンペーン自体は別に珍しくもない。
ただ、PSUの場合は安易に高倍率を掛け過ぎたきらいはある。
元々が、単純な数値ベースで無印の1.8倍の成長速度になっている上に、パラメータや装備水準の底上げで
レベリング自体のハードルも遥かに下がっている訳だから。
プレイ時間650時間のオレからすると、無印はマゾゲーすぎる。
MAGでなんとかレベルが上がった感じ。
PSUはプレイ時間2000時間超えてる人が多いし
そゆ人からすれば成長速度速すぎでやることネーYO!という意見に
なるのはわかる。
結局、想定プレイ時間をどのあたりに持ってくるか、つー話だ。
時間が合わない人は縁が無かったことになるのは、どのゲームでも同じこと。
今のほうが楽なんだけど
一番楽しかったのは最初のハロウィン辺りまでなんだよなぁ。
金たまんねーwwwとか言ってた時期か
まぁネトゲだし初期の方が楽しいのは自然じゃね
半年ぶりに復帰したが、これは新しいと感じる部分があまり無いね
カスタマイズもキャップ開放してから日が浅いようだし、
すぐには体験できるもんじゃない
パッチは来たが中身は小出しだと今までどおりだよな
居ない間に何かばら撒かれて装備が大きく変わったかと思いきや
インフレ化しただけでそんなこと無かったし
そーいや肉拾ったわ
上手に焼けましたか?
>>769 俺と同じだな、こっちも半年振りに復帰してそんな感じだ
>>769 1年ぶりだけどそんな感じ。
GASもGAMも別にどうって事ないし。何ら変わりがない。
復帰者増えてほしいんだけどなー。
>>769 物凄く綺麗なまとめ
次スレのテンプレにしたいくらいw
半年前どころか1年前の装備でも十分戦えるからな
PAの調整いっても弱体したのもあるが大抵が強くなっただけで
別にモーションとか変わってるわけじゃないしね
根底の部分が変わるゲームなんてまずないんだから、変な期待抱きすぎなんじゃ
あんだけびっしりと変更・追加内容書かれたら、なんか新しい体験が出来そうな気になってしまうw
しかしなんだ、人居ないね
月額ネトゲとしては厳しい内容だしな
結局屋台骨は何にも変わってないからなw
コミュニティコース開始で無駄に接続者増えて重くなるとか
心配されてたりもしたけど
全然そんなことはなかったな
他のアップデート項目に比べて、コミュコースの制限内容の充実っぷりが
半端ないワロス
面白くないゲームだけど、絶対タダでは遊ばせないぞ!という気迫がワロス
コミュコースだけでなく、実装の制限っぷりも半端ない
武器防具に合成基板から服まで、店売りモノの新規実装がただ1つもない
あ、そーいやSUV1個増えてたわ
せめてGASの敷居がもうちょっと低かったらまだマシだったのかもしれないけど
結局のところカンストする前に飽きた人に対して何の効果もないんだよね
GASがそもそもカンストしちゃった人たち向けのコンテンツだしな
カンストした人らにもモチベーターになって、かつ新規の低LVにも恩恵があるようにしないとな
無印キャラもってるけど、カンストさせるのすら地獄に感じる
期待させられただけにガッカリ感が凄い
イルミナス発売前のラグオルック宣伝みたいに見せるだけ見せて実装は後とかさー
セコいしうざい
(1) LV170でExp Full 状態
↓
(2) 上限が180に 「Exp入るようになったのは良いが、レベル上げ大変」
↓
(3) 春のアップデートでアドバンスト何何がいろいろ取り入れられる
この順で(3)の段階になっても、LV180に達していないし
達していなくても制限ミッションがあると言われてもあれもたるいし、うっとうしい。
(1)の段階が長かったことから、何であのExp Full 状態での
「得べかりし利益」を生かせないのかととことん恨めしくなる。
なんか嫌味というか意地悪をされているような順番だよ、これは。
あれ、規制?
>>786 そしてエリハムじゃない奴等がようやく180になった頃に190開放と
連レスごめん、某板で規制とでたからちょっと試したら書き込めてしまった
>>786 自分もキャラがLv180に到達する頃にはまたキャップはずされてそうで
何つうか、やりかたそのものに疑問感じてモチベーションが逆に下がりまくってる
ネガっちく愚痴っちゃマズいと散々色々あって分かってるはずだったのに、とうとう一昨日ゲームん中で
お友達に愚痴ってしまったくらい…
お金は別ゲーに使うことにして、もうPSUはしばらくコミュでいいかなとか若干思い始めてる
想定以下ではあるけど、コミュユニのロビーに案外人いるしね
逆に
LVカンストでEXPをAEXPに変換できるようになったから
当分LVキャップは開放しませんね
という方針も考えられるワケで…
LVは180で止めたままでも
カスタマイズによってキャラの性能は上げられるわけだしな
あと今度やる(のかどうか知らんがw)イベントからは
今までのイベントと同様にイベントミッションでは取得EXPが増加しますが
AEXPには変換されません
とかやってきそうだw
Lvキャップを外すライセンス的なのをG本部で申請すると次のキャップまで上げられる様になるみたいに
プレイヤー側申告にしてほしいね
AEXPなんてのを実装したのならそうしてもらわないと踊らされまくりで気分が悪い
条件ミッションが機能してればLVキャップはどうでもいいんだけど、
現状ファーストのAEXPじゃ話にならんし、セカンドも期待はできなさそう。
加えてドラ/Rはチッキオンラインだし他の二つはマゾイ上にウマくないという仕様。
過疎るのもわかるわ。
カスタマイズに触れることができるのは廃の中でもごく一部ということだな
/Rは敵の強さの割りにドロップメセタ少ないし素材もレアもない
新規との交流目的なのかと言えば、タイプレベルが上がらないから弱いままw
途中乱入できないせいで人の流れが悪い
生産物の肉も、ハゲの鬼畜設定のせいで集客効果はない
いずれ適当に追加されていったPTミッションと同じく過疎って消滅するのがオチ
相変わらず中身のないゲームだな・・・
SUV欲しいから今日から1日10周をノルマにしてみるか
やっぱ途中参加不可なの痛すぎるよなー
SUVほしいがために500までためたが、とったらまたファーストに
戻されると思うと取る気がなくなってしまった
500P貯めるのは苦行だけどラファールはそれに見合った性能だから頑張れ
ダウン効果があるから3000〜8000×10がフルヒットするぞ
500Pか…
ぱんつ5枚にかわったよ
草原Rソロでチッキでチキン戦法したら35分かかったw
801 :
名無しオンライン:2009/04/06(月) 22:54:47 ID:NZR4gN2A
801
ラファールあんだけ強いんじゃパラディを弱体化させた意味がまったく無いな
>>802 ラファールが行き渡ったらまた弱体化して別の使いまわしSUVが追加されますおたのしみに
SUVは全般的に弱体して
カスタマイズのエクストラにSUVを強化する項目を入れるべきだな
ナノブラもカスタマイズで攻撃力アップとか変身時間延長とかあるといいかもな
パラディはあの性能でゴミのように溢れているのが問題だったから
ラファールはまだマシなほうじゃね?と言っても時間経てば同じ事になりそうだけど
新規の人向けミッションが無いんだから。
復帰組も大変なのは言うまでもない。
ずっとPSUやってる人はカスタマイズは結構おもしろい。
TA物やキツメの防衛物はほんとビスキャス以外お断りって感じだったもんねぇ。
出してる間無敵&高威力&凍結&高持久で防具としても使えるなら使うのは当然だし。
今はヒゼスタとかあるから異常防御面ではEXの選択肢が増えてるけど。
しかし、復帰者呼び込むなら3APくらい配ればいいのに。
コミュで入って、さてどんなもんかとステ開いてあの数値見たら萎える人間多いと思うぞw
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
パラディはSUV転送自体が無いので、使用からダメージ発生までが異様に早いというのもあった訳で。
それに、凍結効果のお蔭で本来の打ち上げ効果が発揮されず、フルヒットするのも異常だったといえよう。
おい何だ今週の更新は・・・追加アップデートの後の更新がコレ??
マジ馬鹿じゃないの?実質3週間何も無しと同じじゃん
さっさとイベントやれよイベント!
今回のメンテはバグ潰しの作業がメインだろうな
公表されていないバグも結構あるようだ
イベントと言うか、とりあえず長期スケジュール出してくれんかのぅ
あと無印のS3の新規ミッション出してくれよ。パルムのドラとか
エンドラムとか遺跡とか
たしかにラガンは欲しいな
>>807 コミュは常人の頭なら体験版だと言うのが分かる
国産事情しか知らんが、体験版で全ての機能を解放してるゲームは見た事が無い
ただルームが使えないってのは相当お馬鹿だとは思うけどね
取引不可とかショップは使えなくても良いだろうから、せめて少量でも倉庫くらい付けてやるべき
無印発売直後のマイルーム入れなかった時の気分を
また体験できるんだぜ
アイテム持ちきれなくなったら売却
マイルームは社員寮なので、復職しないと入れないんです
今じゃ出先から共有にアクセス可だからなぁ
便利になったもんだ
パッケージ代かゲームキー払ってるのに体験版も糞もない
体験版はどう考えてもTRYの方
ゲームキー不要なオンラインモードのみのクライアントを用意すればいいだろうにな
5G以上もあるPC版のソフト丸上げしたのには吹いた
早く経験値増えるイベント配信してくれよう
お待たせしました
GCミッション導入記念イベント開催です
GCミッションクリア回数でパネルが開いていき、様々な特典が得られます
経験値はなんと500%!
APをガーデイアンズキャッシュで買えるようにしてほしいね
>>819 無印はともかく、イルミナスだとオフとオンの違いは起動用バイナリ程度しか無いぞ。
ボイスやムービーも、そのままオンラインEP2などに転用しているし。
まあ、無印からのバージョンアップキットのような形式にしなかった(出来なかった)時点で、サイズの肥大化は
どうにもならなかったのかもしれないが。
GCってミッション受託だけ?
なんか強化やらリペアやら属性値いじったいりやらできるんじゃなかったっけ?
何も触れてないあたり、5月にまとめて実装か?
パシリ服5月までもったいぶりかよ…
強化早くほしいなぁ
まぁGCミショも個人的にはやりたいけど、まずは溢れかえった無強化品をどうにかしてぇ
GCミッションとイベント何が違うのん
金が要るか、タダか
うまいか、マズイか
UFOか、ペヤングか
バゴーン(関東)か、焼きソバ弁当(関西他)か
うわーもうGAMセカンドステージかよ。
全然やってねーのに・・・
まだ1週間あるじゃない
いや、明日だぞ・・・
区切れてるんだよ、」4/9配信情報は4/9配信情報さ
セカンドは4月配信予定の分
あれは四月の配信情報であって、九日の配信情報ではないぞたぶん
まじだー、なんだよあの紛らわしい書き方
>>836,837サンクス、1週間ガンガル
ディーザスとかって無かった事になった訳じゃなかったのか…
OH!ディーザス!!
おいイベントいつやるんだよwww
イベントは7-9月とあるな
この内容で3周年を迎える気でいるところがずうずうしい
引っ張れるだけ引っ張って課金ミッションに突っ込ませようという魂胆見え見えだが、
PSUしかやる事の無いエリート以外はイベントまでライセンス切れたままかもな
同じミッションに制限をつけたものを追加して量増しするのはまあ仕方ないが、
上のほうでも散々語られた、騙されて始めた奴や復帰した奴が
これは楽しいとかあの辺が良くなってる?とか感じられる部分が必要だ
今のところ新規は人いねえ&復帰者はヴィヴィアン不味くなった、位しか感想無いんじゃね?
Lv180で止まったままかw
(・酒・) <3周年イベントは課金専用です。
とかだったりして…
>>842 ああそうか課金ミッションやらせたいから経験値の美味いイベントをしばらくやらないわけか
なんだかなあ
>>826 AMPとだろうなどうせ
めんどくさすぎるあのミッション
>>845 AEXPを楽に貯めさせないためでもあり、延命としては一石二鳥(と思ってる)
1年後くらいにやってもほとんど変わってなさそうだな・・・
何この露骨な延命対策
つまんねーんですけどー
セカンドステージ、明日からじゃないのか…
俺も見間違えてた
頭に題目のごとく4月9日の配信情報て書いてるもんだから
なんだか小出しが前より酷くなっているような…
そりゃ、6月まで引っ張る予定の肉納入を
実装後一週間で達成されてしまうんだ
底の浅いゲームの運営側としては
小出しする以外に延命方法が思いつかないんだろう
数字をでかくすれば奥が深くなるってもんでもないけどな。
肉神が奉納の結果を報告したときのスレの雰囲気といったら・・・。
理不尽な敵の挙動&攻撃の修正をして、裏で姑息な下方修正とかがなければ小出しでも構わんわ。
何ていうのか、バカのひとつ覚え的な実装が多すぎるよ
交換ミッションが好評ならその後服まで全部交換ミッションにしてみたり、ポイント稼ぎが好評なら
全部ポイント稼ぎにしてみたり…
チャーハン旨い!って言ったらその後毎日チャーハン出してくる彼女みたいなうざさ
バカかお前はって言われんだぞ
本当に馬鹿だから仕方が無い
自分らおかしいって気づかないんだろうか
客観視点ないんかなぁ
別に交換でもポイント溜めでもいいんだよ
でも誰が好き好んでクソマゾイ素材だのアホみたいに多いポイントだの溜めるんだよ
打撃武器交換なんかマゾイ素材集めさせられた挙句無属性です^^とかやられるからウゼェ
それは会議であがった資料にイベントとか配信内容の時期によっての課金者の変動とかログイン率とかの
データが提出されててそれをゲーム内容よく知らないアホの管理職がデータ上の数値だけで判断してるからそうなる
俺、作ったゲームやらないよ〜とか言ってるアホがゲーム製作の指揮とってたりとかあるんだよ
お前もホントは知ってるだろ
>>857 そもそも今回の新アイテム設置場所からしてそれがにじみ出てるしな
聖獣と特急の人気ミッション、蛇足で暗黒神、この三つは3強ラインのセラフィアルマスレッドがおいてあるミショで
ここぞとばかりにこの三つに集中してる辺り、頭の悪さが窺える
ここまで露骨にピンポイントだとさすがに呆れるわ
>>861 あ〜…会社ってそういうモンだったなそういえば…
昇進ってのは風船が空へ飛んでいくのと一緒だよって先輩が言ってたわ
そいつらがテメーの判断ミスで生まれた数字見て顔真っ赤にして
実働部隊ボロクソに叩いてんだろうなあ
>>862 まぁでも、過疎ミソに配置されたら配置されたで半年くらい発掘されない不憫なアイテムが出そうだな。
アホなのは同意。
マップが単調で飽きんのはなんとかならないもんか
久しぶりに狂信者言ったら聖獣そっくりでなんともかんとも
フォトンフリューゲとかフォトンブースターは無視なのか。
今のところ使い道がなさそうだから数に入れないのはわからなくもないが。
新アイテムってことならほとんどすべてのボスに追加されてるぞ。
面倒くさいミッションに配置されるよりは、ほかにもいいレアのある
ミッションのほうが俺はいいな。
周回してて苦痛にならんし。
>>866 使い道不明の素材と肉ばっかじゃん。
今までのやり口を見せつけられた後だと、初期にレリックやアギトのエッジ拾ったときのようなwktk感が殆ど涌いてこない。
なんかそいつら交換も販売も不可みたいだし。
金さえあれば何でも買えてしまう状況を何とかしようとしてなのか
フォトンブースターは売り買い不能にした様だけど遅過ぎだクソニチ。
それもシュバリエみたいに交換しちまえば売り買い可能になっちまうだろうから意味無し。
1年前の半分以上のプレイヤーに1年後はなかったわけだが
目指すゴールが目視で見えてるマラソンというか、地元商店街食べ歩きというか…
物理的な意味で生きてはいけるけど、アップデートという言葉に新鮮さや楽しみを期待するのは
間違った事なのかどうかとかどうとか
使い道を実装してないアイテムやポイントを実装するなよなってスゲエ思う
全部何もかんも「後で作ります」じゃん…
その「後で」が怪しいんだけどな
既存素材ですら13以降のリン系を筆頭に全く使われる予感がしない素材が大量にあるし
緊急回避作ってくんないかなー
超スピードサイドステップでもいいからさー
散々要望出てただろうけど
まともにテストプレイもしない怠慢プロデューサー()が
「緊急回避を必要としない敵の挙動なので入れません(キリッ」
だからなあ。
>>874 それ言ってたのがイルミ以降なら正気疑うな
オルクとか実装しといて緊急回避必要ないはさすがにないわ〜
PSOVer.2で大量に増えたよく分からん素材とかを思い出した
最後まで使い道が無かったという
>>875 PSZの後の話だからその通りだよ
まぁ、面白いゲームを作ろうとは微塵も考えてないんだろう
今更すげぇ面白くなった所で人なんか戻らんだろうしな
いや、そうじゃなくて
(敵の挙動が)緊急回避を前提としていない為
って言ってたろ、ニュアンスが随分違うぞ
つまり現状のPSUにただ緊急回避を入れても機能しない
入れるとすれば根本からアルゴリズムを組み直す必要がある為、コスト的に難しい
って話だったはずだが
回避行動とかいってる奴はモンハンいけよ
それより復帰者向けに有料ミッションはPA成長100倍とかないの
確かに緊急回避とかはシステムを大幅にいじる必要あるだろうけど
いい加減素股とかは直して欲しいんだが…
緊急回避した先にフォイエが飛んでくるだけだよな
緊急回避中も無敵じゃないんだよきっと・・・(カノーネ的に
緊急回避の実装と同時に敵の攻撃が更に激しくなって
今より酷くなる可能性しか想像できんw
緊急回避そんなに欲しいか?正直今更って感じだけど・・・
今の敵の超追尾性能で緊急回避なんて入れたってポルナレフ状態になるだけだよ
避けたつもりが食らっていた何を言っているのか(ryってな
あれがある限り緊急回避をするくらいなら真正面からぶっこんで回避頼みしたほうがはえぇってなる
ついでにテク使う敵は発射間隔がアホみたいに短くなって常時スパアマになるぜ
ソニチの大好きなゴーモンやゴヴァーラ達がな
アクション要素とか言いつつ、やってる事はクリックゲーと大差ないからな
というよりそうならざるを得ないような敵ばっかりなんだが
んでいちいち吹っ飛ばされたりと、アクション要素がストレス溜まるとこにしか作用してねえ
ただ、その辺の理不尽さを全部いじって改善したとしても
ゴリ押し最強なのは変わらないだろうが
それはそれでお手軽無双ゲーになるからそっちの方がマシなのかな
緊急回避いりませんとか言うならビスの無敵ナノとキャスのSUVの無敵時間無くせと思うわ
スタッフあれあるなしで去年の電撃のサバイバルがどんだけ難易度変わったか知らないんだろうな
テストプレイもしないクソスタッフだもんなぁ
バランスとか考える気が元から無いとしか思えない
寧ろバランスが悪くて、地雷能力や地雷武器があるのもゲーム性の一種とか考えてそうだ
セガだし
往年のセガゲーと違うのは、荒削りな上に単につまらないという点だが
素股直してほしいなあ…
セガってセガPCの頃からバグを意地でも直さないよね…
以前はあった
大型mobスタック防止の措置としての股間グリグリ仕様だから、
一応バグに対する対処はしたんだよ。
バグ直して新たにバグを生むという
いつも通りのソニチスタイルだが。
壁つー現象も直してほしいんだよなぁ…
あと、難易度下がるけど絶対に人の減りを抑えられるエネミー挙動変更ふたつ
2連続バックダッシュ削除と後ろ蹴り削除
前者は全てのエネミーに対して、後者は一種もしくは防御強化エネミーを除く他全てに対して
慣れた自分でも未だに不愉快だし、無料DLを機に始めさせた人5人のうち5人が
「ものすごくイライラする」と評して辞めていった
後ろ蹴りは要らんな
あれのせいでバックアタックが無意味になりただの殴り愛になっちゃうんだよな
旧ミズラも旋回能力とか低ければアレで良かったのに
今考えてみると面白さのかけらもない
超性能の旋回を振り切って背後を取っても
正面より強い専用攻撃で返されるとか
普通キレるよな・・・
背後取る意味がないんだもんさ
近接職なら尚更
でもD3D使ったゲームを作れてるわけで、ほんと頭いいのかバカなのか分からない
インテリジェンスとウィズダムは別の物なのです。
…というか、仕様決定してる奴とプログラム組んでる奴は別だしね。
この仕様起こした奴と
この出来でGOサイン出した奴は
ゲーム作っちゃいけない人種。
本当の癌は節政。
PSOの頃からろくでもないトラブルの火種にこいつが関っている。
ディストバに2連続バックダッシュやられるとマジでイラっときて血圧上がる。
>>893 それはそれでいいんだけどイーサンのストーリーの進行に合わせて
敵を作ってるせいでパルム<ニューデイズ<モトゥブの順で敵に能力を足していってる。
けれど敵が落とすアイテムは敵の強さ(めんどくささ)に比例しないから
人が行くのは一番楽なパルムとなり易い。
PSOでいえば森と遺跡でレアアイテムに大して差がないカンジ
その辺に疑問を持たないのがほんと不思議だよなー
仕様切ってる奴にPSUを96時間強制でやらせてやりたい
まともな神経なら 96分でダメだと気付く
しかし糞日脳なので96日プレイし続けても、「ちょwwwやっぱ俺ら作ったゲーム神ゲー過ぎwww」
とか言いそう
個人的には難易度と共に無限に上がる敵のスピードをどうにかしろと
>>891唯の殴り合いな上に吹っ飛ばされるのは自分だけ
96分で全ての問題点と解決策が洗い出せる自信がある
まともな神経なら96分ログインできない時点でダメだと気付く
一度だけゴリの溜めパンの横を抜ける事に成功したけど
抜けた瞬間に振り向きもせずにベクトルだけこっちに修正して
背中向きに突っ込んできて当たったときはマジで ( Д) ゚ ゚ て気分だった。
俺はさすがに96分では全部は無理だな
目立つ問題点を見つけるくらいはできるが
長くやらんと分からん細かい部分にもたくさん問題点がある
>>892 旧ミズラの場合旋回性能が低かったとしてもHPが相当高かった&大量に沸くので
結局時間かかる→敬遠される敵になったと思うよ
回避高くて倒しにくい×HP高くて倒しにくい×大量に沸く
という不快指数の乗算
こういう「一つ一つの要素はアリ」なのに「全体でダメ」が結構多い
厄介な要素を詰め込みすぎて結果対処のしようがない敵になるんだよな
敵が3種類までしか出せないからってのもありそうだが
回避高くて倒しにくい×HP高くて倒しにくい×大量に沸く×理不尽にアーマー×判定に引っかかって一方的に押される(引きずられる)× 攻撃が超追尾で確実に当たる×無駄にsage異常やダウンや吹き飛ばし付加×S2でモノメ伊藤オッスオッス
不快指数をナメック星人の戦闘力的に数値化してみてくれ
スパアマ付きで吹っ飛ばされないなら緊急回避は欲しいな
更にごり押し推奨ゲーになっちまうだろうけど飛ばされまくるよりマシだわ。
吹いたwwww
でも現実にそんなんだから困るw
回避動作+敵のプレイヤーロック解除ってのが出来ないって事だよなぁ。
どんな組み方してるのやら。
そういえば最近ミズラみないな
ミズラだらけのミッションとかあれば楽しいのに
見辛いだろ
ミズラだけにぷぅ
え?なんだって?
>>911 回避行動はできるけど、敵が今まで以上に高速旋回してついて来ます、になるんかねえ。
それでも遠距離攻撃が避けられるなら欲しいけど。
PSUにDS版みたいな回避付けたとしても
そのままホーミングされて回避終わりに殴られるのは変わらねぇとかになりそうだな
ティレントスとかの超追尾ミサイルは回避で避けても延々と追いかけてくるんだろうな
板野サーカスばりに回避行動取れれば全て解決
>>886 ナノはともかくSUVの無敵がどう関係するんだよ
緊急SUV回避とかしてたのか?
そもそもソロじゃないと貯まらないけど
>>904 モトゥブ名物後ろ滑りパンチだな
ちなみにちゃんと後ろ取れば後ろ向きに押されるだけでパンチはあたらない
不自然極まりないけどな
ゴリパンチ実装した奴はゲーム業界から今すぐ出ていってほしい
一度ロックオンすると何があっても追いかけてくるのが
ゴリパンチといいラ系テクといい理不尽すぎる
かわす方法が射程距離外まで全力反転ダッシュしかないし
見てからじゃ大抵間に合わんし
ゴリパンチは後ろに下がって避けるんだよ
ジャストアタック、ジャストカウンターに続いて、
ジャストディフェンスって実装できないかなあ。
格闘ゲームみたいになっているがw
自分が攻撃モーションじゃない時に限り、
敵の攻撃を受けるタイミングにあわせて攻撃ボタンを押すと
敵の攻撃をディフェンスして即反撃できるとかね。
ゴリのパンチとかオルクディランのタックルとか、
追尾性能が高すぎて緊急回避システムを導入できないなら
任意でディフェンスできるシステムがほしい。
モンハンやれば?
ロックオンボタンはガードボタンでもあってほしいなとよく思う
トレードオフになる要素が思いつかないから実装しなくていいけど
絶対かわせないのなら任意ガードがあってもいいんだけどなぁ
ダメ半減程度で
まぁ、そうなったらそうなったでガード無効攻撃とか普通に入れてきそうだからアレだが
直ぐに○○やれば?とか他のゲーム指す奴がいるけど、
PSUで回避とか防御がしたいんだよ。
回避や防御が出来るゲームなら何でも良いわけじゃない。
だから文句が出てるんだって事くらい理解しようぜ。
自分で作るしかないね
モーションはあるんだから防具にPPつけてガードボタンを割り当てればできそうだけどな
>>929 責めてやるな。きっと過去に、
「○○くん自転車買ってもらったんだって。僕も買って!」
「○○君ちの子になれば?」
ってやりとりでもあったんだよ。
>>929 消極的な方向に突き詰めていくと3Dアクション(風)である意味がなくなってくるんだよな、このゲーム
中途半端にアクションっぽく作りかけてあるから何とも困る
高く飛翔しても地面に潜っても当たり判定は地上だからプレイヤーは2Dだなw
・・・敵は3Dだがな
制限ミソでもマジャってる前衛が斜めに飛ぶ迎撃フォイエで落とされてるの偶に見るな。
体当たりで吹き飛ばされ、その先でまた吹き飛ばされ、そしてフォイエで死亡
とかピンボールにもされるよね
>>925 JCというのがカウンターとしてあるから
ディフェンスを設けるなら頑強状態になるでも良いけどな
回避モーション流用でボタン押しっぱの時だけ効果発動
もちろんこの最中は移動不可
犬やゴリなんかの攻撃で食らうのは分かってるけど吹っ飛ばされたりダウンされたりするのはごめんだ
という時にこいつがあると非常に楽だと思う
ダメ軽減とかそういうのは無くていいからふっとばしオンライン改善策の一つとして
あったらあったで個人的にはありだと思うんだが
せっかくシールドラインっていう概念があるんだから
最大HP5%以内のダメに抑えないと頑強にならないというのも勿体ない気もするしね
吹っ飛びガードほしいよな
しまった、こんな事書いたらまたスタイルカスタムで実装される…
JCもよく多段判定の突貫攻撃に潰されるんだよなぁ。連続でエフェクト出てたし、ラグ関係なんだろうけど。
無敵ちゃうんかいってモニターに突っ込みながら走って回避してるw
一応ソニチ也の答えが
PSZの盾による任意ガードや緊急回避じゃない?
改善すべきだけど
>>925 みたいというか同名の特殊ガードが存在する格ゲーがある
>>936 起き上がりにフォイエ重ねられた時は
さすがに殺意がわいたw
起き上がりにアンパン塩ラーメン
JC無敵と言いながら出だしのエフェクト中は再びガードが起こるとかホントバカ。
何が必要か分かってない→プレイしていない
こういうのいちいちお問い合わせフォームからご意見しなくちゃダメなのかね
ネ実3見てリサーチしてくれよ頼むから
947 :
名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:01:23 ID:rvTHoEPr
事実お前らの要望をつめていくとMHにいきつくんだが
アクション要素はこれ以上いらん。ほんとにモンハンしてろになる
一番多くて大きい要望はスマタと小出しを直せだと思うんだが
>>947 アクション性皆無の逆方向で行くなら
無駄にダルくなるだけの要素を省いてくれって事
2連バックダッシュもやめてくれほんと…
ほぼ全ての敵が吹き飛ばしとかダウンつきの攻撃もってんのがウザ過ぎる
吹き飛ばしとダウンを防ぐカスタムが出てくるのかもしれんね
凍結無効とか出す予定なんだし
属性アップできるのいつなんだよ…まさか10月以降じゃないだろうな…
まさかアップデート後にいままでと全く同じ小出しが続くとはねえ…
カスタマイズ導入に合わせてステータス回り弄ってるよなぁ。
以前は回避しまくってた相手に殆ど回避が出なくなってたり、滅多に外さなかった相手に
ロバットニ〜三発スカ(防御か?)して仕留め損ねたり。
のんびりプレイの時期ならあんま気にならなかったかもしれんが、カンストの為に周回必死になって
生身BOTと化してる時にパターン崩されると苛々しか湧かんから困る。
いつまでたっても正しい名詞を覚えられないユーザーはもっとイライラしてさっさと辞めていけよ
カスタマイズなんて色々自由に選択できるから楽しいのに小出しで
選択肢が少ないんじゃつまらないよな
アクション面で補いきれないならRPG面で補うべきだとは思う。
緊急回避やダウン回避をアクションとして入れられない設計なら、そういうのに変わるパラメータ入れるとかね。
DCロードス島戦記みたいに、装備の能力に安定性(敵の攻撃を受けても仰け反り(吹っ飛び)にくくなる)を入れるとかね。
なんだなんだ今日は盛り上がってるなー
>>925 餓狼MOW乙
ブロッキングでもいいよな
やり方はST3と同じで成功するとHP+PP回復+即行動
ドラの多段ブレスとか楽しそうだなw
無くても良いけど、必須じゃないが使えると有利になる
by斑鳩プロデューサーへの批判時にゾルゲが言い放った言葉
無理だなクソニチじゃ
フォトンアーツもそうあるべきだったのに今や必須どころじゃない騒ぎ
例えば、PA持たずに乱入するだけで全プレイヤーがブラックリスト登録する現状は狂ってる
言うだけなら誰でも出来るよね
>>962 ゾルゲといわれるとTF-Yしか出てこない…
M・H・Y!!M・H・Y!!
夏まで小出しとか何がアップデートだよ
しねばいいのに
>968
オレも思った
100日利用権出さねーかな
>恒例の合成素材アイテムに加えて、追加アップデートで追加された新規グラフィックの武器の配信を予定しています。
クライアントにグラ埋め込みましたって意味だけで追加アップデートとか言葉使うのはマジでソニチくらい。
こういう態度と配信でも金払ってくれる客以外はいらないって言ってくれてるわけだし、変な期待しないほうが良いよ
俺のレベルカンストはPSUが面白くなった時用にとっておくとするよ
>>961 それ効果からするとブロッキングというよりジャストディフェンスなんだが
>>973 せめてダメージはそのまま受けてもいいから転倒なしにして
その後カウンター攻撃いれればいんだが
>>959 その辺の特殊な能力とかが合成とかでついたら面白くなると思うんだがなあ
合成がクソなのは、無駄にマゾいってのもあるけど
見るとこが属性しかなくて作りがいが無さ過ぎるってのも大きいと思うんだ
属性が武器につかない銃や杖なんて単に手に入る手間が増えてるだけだし
まぁ、合成つまらんと言われたら、
何も考えずにあっさりアイテム交換や現物ドロップだらけにしたりする所には無理だろうけど
ここみると不快になる
まずもっと上手くなってからホザケと
ヘタクソな奴ほどキチガイクレーマーでいらない存在ってこときづけよ
オマエがいたから人が減ったんだぞ?
友だち10人引き込んでから、要望だせよ
と自称上手い人が申しております
>>977 >オマエがいたから人が減ったんだぞ?
自己紹介乙
>>977 無印時代からやってるからもう上手いもへったくれもない
>977
スーパーアーマー、理不尽な挙動及び攻撃で全てが潰されるこんなゴリ押しゲーで上手いもくそもあるかよ。
戦いの基本である「間合い」ですら床滑り&押し出しで無意味になるんだぞボケ。
マザー死なないバグあるんじゃね?ってスレでも、
お前らが下手だから倒せないんだろwwwwって煽ってくる奴いたよなあ
マジャーラJA連発するのに上手いも下手もあるのかと
俺のフレ10人を引退させた奴が居ると聞いて来ますた
って何のスレだよ
アプロダにあるシークレットアクションって何だろ
よく分からんが草原R、3ブロック目最初ヴァーラ×4の奥を進んだ突き当りに見える
誰かチェックしてきてくれ 俺は放置で動けない
だからコラだっつの
別スレで指摘した後だからって、「だから」は無いだろう。
こら一本取られたわい
>>989 いちいちIDチェックしてんの?
きめぇ…人の弱み探さなきゃ喋れないヒキヲタかよ…
弱みなのかw
これは恥ずかしい逆切れ
でも別スレの書き込みを普通に持ってくるのは若干ももいかもしらん
あとID変えてセルフ擁護とか
おおっとタゲがこっちに移った
このスレ熱いぜ熱くて死ぬぜ
ミッドナイトなレジスタンスが紛れ込んだようだ
モモーイ
完
これにて終り。
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \