1 :
名無しオンライン:
_
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く" 補助要りませんか?
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ______
l l l ./l ギレスタ50l
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
アクロテクター(Acrotecher/AT)
・転職条件
レンジャー:Lv3 フォース:Lv5
・特殊能力
テクニックと打撃武器のモーションスピードが速い
・PA制限
スキル:Lv20 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv50
・装備制限
[打撃系]
S・・・セイバー/ダガー/ウィップ
A・・・ツインダガー
[射撃系]
S・・・カード/ハンドガン
A・・・ツインハンドガン/マシンガン/シャドゥーグ
[法撃系]
S・・・ウォンド/マドゥーグ
■前スレ
【PSU】アクロテクター 補助Lv10【AT】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1224503904/
2 :
名無しオンライン:2009/03/05(木) 23:18:41 ID:+rdzHgq2
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
3 :
名無しオンライン:2009/03/05(木) 23:25:54 ID:iMFlsukL
カス職スレ
4 :
名無しオンライン:2009/03/06(金) 12:11:55 ID:b6tKmQBQ
ストーキーはやくもどってきてくれ!
5 :
名無しオンライン:2009/03/06(金) 15:37:33 ID:1svSNduD
_ -―- 、,へ -‐‐/\ 、 __
|「  ̄`ヽ、/ _.. `- ´-― `<´ |
| ┌‐/ \ !二ニ..ヽ, |
l |./ / ! l , l 、 ヽ\ l __ノ
t /.l l. メ、 / l l l.! l ∨ ,' ヽ レッツ
,>、ヽl. レ_,.ム_ ハ /! / |_ノ| ! / ) ageで
//〃|. |〃f「!:!` |/ ,レ-<.! ! イ.l ' / ございます!!!
,'〈/// .| .l └'┘ |f;_}〉ノ__ノレ <
! 〈/ ! | !. ``` 、_'_ ≡`/ ト、 `ヽ
|/| | l t {` / / .ト、〉 |/  ̄ ヽ
! .レ、__,ヽ、| ,\ `-‐' , イ l. ト、\
/´二_ヽ`ー'7`_ ー__l´ | ! | `' ,. -/
/ /,. - ― - 、7 ハヽ`ー- 、| | _,. -‐ ´ /
,'/ ,. -‐- 、 \ ゝ-) ,.!>-‐ " /_,. - '´
/´/ ○ / ヽ ヽ__,. ‐' / _,. -‐'"
ム ,' { } l _,. '‐ ' ` 、
-= ニ二.! ゝ、 ノ !-‐' ゛:、 `'、
_ ... l  ̄ l;●;; i ●、
 ̄ ヽ ,.' '' j `':"
` 、 / / /
` ー - ‐ ' / /
ヽ ` ー - ‐ ' ` ー-‐ ' |
l | |
6 :
名無しオンライン:2009/03/08(日) 19:29:51 ID:br1We+VW
前スレ埋まったんでageさせてもらいます
デイバ基板たけぇ
7 :
名無しオンライン:2009/03/09(月) 12:44:44 ID:rBL89Nvy
今だに基板は個人店で150〜200万だからなぁ
デイバ基板はS2ゴウシンのドロップだから
LV100以下の2ndキャラ育成がてら野良通いが良さげ
8 :
名無しオンライン:2009/03/09(月) 13:14:51 ID:xGWxCw8Z
アダックとデイバの基板がもっと流通してほしいなぁ
高属性は買うにしても作るにしてもきついからな
9 :
名無しオンライン:2009/03/09(月) 22:39:56 ID:q8mn03tj
>>8 人に頼ってばかりじゃなく自分で掘るんだ!
そして苦労の末出来上がる10%台
NDGBRのS2で人気があるのはデガーナ基板と素材の密林→ゴウシン不在。
法獣と月下は、S2だとめぼしい物が無いから厳しいなあ。
月下では、カツノザシ基盤を入手して、作って5万で店売り。
そこそこ儲かってるんではないかと。
10枚くらい拾って50属性が3個出来て、売値換算で2400万。
壊れたのは3個くらいかな。36属性は9万くらいで売れた。
これじゃダメかね?いや、自分で使ってるんで、
メセタの稼ぎにはなってないんだけどさ。
密林は、同じペースでデガーナ基板3枚、2550万。
大して変わらない気がするんだ。
基板のままで売れる物と素材工面していちいち合成しなければならない物の違い
しかも10枚で50%3個とか運良すぎるw
合成して売るくらいなら密林行くかな
ハムって50%に上がりましたが、通して得られたレアは…
・シデミサキ闇12%、光10%
・ルミラ/マジック2個
・ハルクイ1個
以上w
オルク0、グラナ基板0、ADユニ0、ハーツオブオンマ(笑)0…
どうやらガンナーとテクターはやらせて貰えなさそうです。
>>13 50%にしただけでそれら高額品が手に入るわけないだろ
50%になってからソロもしくはペアで密林や東方をぐるぐる回してきなさい
ちなみにグラナホドラ基板は、ハルクイが20個超えたあたりで出たな
>>12 >しかも10枚で50%3個とか運良すぎるw
うむ、20周くらいなんで、もうちょっと拾ってるかな。
一周2枚とかもよくあるし。
今回の報酬期間は、属性フォトンとかがいまひとつ値上がりしないので、
不良在庫の処分のために合成しているという面もある。
>>15 MAG+で属性フォトンが山のようにドロップした上に、直後のGBRがコロニーで捨て値の光闇フォトンくらいしか
まともに消費されなかったから、値上がりには期待できないかもね。
といってもダイフォトン4000だぞ
十分すぎるほど高いわ
A武器量産するのなんて今回が最後かもしらん(合成アップ的な意味で)
フォトン多少高くても買わざるを得ないよ。余らせてるなら売ってくれよ
メギフォトンが安すぎなんだよ
19 :
名無しオンライン:2009/03/10(火) 23:17:28 ID:+qZ303vB
20 :
名無しオンライン:2009/03/11(水) 11:18:26 ID:z8xPDS+y
随時デイバの基板140万以下を買占めてるの俺なんだけどね
>>20 おまいか〜!
買ってくれてサンクスwww
20本仕込んでデイバ闇42と46できたわ
もっとショップに並べといてくれよな
実装されるまで安心は出来ない
PALV上げれるのは複合にとってかなり有益だわな。
無論俺はムチを上げる
LVの上げ幅は最大で+10だろうか?
そうならばLV30のダンガは強そうだナ…
ATの得意武器って、鞭・カード・片手杖になるのか?
「得意武器」ってのがどういう扱いなんだろうなw
使えるS武器の中から選ぶとかかなぁ
A武器をS武器にしたりは…無理か
「得意武器」って書き方じゃよく解らないね、続報待ちだね。
色々と楽しみでは有る。
ぱっと読んだ感じ、状態異常付加効果なんかは職依存のタイプカスタマイズ、
PA上限アップや攻撃力アップはキャラ依存のスタイルカスタマイズのほうが
嬉しいような気がするんだけどな。
打撃に全部状態異常がついたりしたら、すごいことになりそう。
アップデート後は使うキャラと職を有る程度絞る必要が出てくるかもしれないなぁ
鞭に麻痺をつければ・・・ゴクリ
ますます蒸発オンラインになるな
敵もなんとかしてくれ
デルJPがメギドLV5をポイポイと投げてきます
ピジェリレジストが無いとそこで試合終了です
というかもうソロゲーにするつもりなんじゃないのか
拾得レア全員配布にしないならそれもまた一つの手だし
代わりに制限ミッション、実質チャレンジか?あっちでパーティプレイを推奨するような気がする
『多分第3回くらい?WT&GT合同集会 in ニューディズGBR 2nd』
【日時】 3月14日(土)21時まで集合
【集合場所】U7ニューデイズヨウメイ前
【内容】 GBRと2次会で新協力ミッション
【参加条件】WTorGTであること
【予定】 21:00までに集合
21:30位までにPTを組み PT出来上がったらミッション開始
1周終わった段階でクゴ温泉にて記念SS
2次会として「廃寺に巣くう罠」を予定しております
【備考】 GBRは懇談会 本当の戦いは軌跡から始まる!?
みんなでワイワイガヤガヤやりましょう。
尚、おやつは300メセタまでです
某人気動画のあの人も参加!
せっかく新ミッション配信なので2次会の行き先を新ミッションにします
同じニューディズですんで装備の変更はいらない・・・かな?
尚、U7がイベント推奨ユニになってしまうので教団前では他の方に迷惑がかかると思いますのでヨウメイ社前集合でお願いします
…?
ここはATスレじゃないのか?
転職してからどうですかという話と思えなくもないw
誰かおやつ安く売って下さい…(´・ω・`)
>>34 WTスレに居着いてる荒らしが、あちこちにコピペしまくってる模様
今までやった職の中で一番ATが楽しいかも知れぬ、AFも面白かったけども
話題がないなぁ(´・ω・)
おまいらタイプ・スタイルカスタマイズが来たらどういう風にする?
俺はヒュマATだから、徹底的に汎用的なATにするぜ。
中途半端とか器用貧乏は大好きだ。
種族ごとに振り分ける枠の制限違うらしいからヒュマは枠が多そうで楽しみだな
防御を極限まで高めてマッスルひゅま子をだな・・・
いや、なんでもない。
質問です。
アクロテクター(ヒュマ子)でヴィヴィアンA周回するにあたって
敵をさくっと片付けるのに最適な武器(テク?)って何でしょう?
自分普段は鞭でぺちぺち手付けしてるくらいなんで
大ダメージ一気に与える立ち回りが解かりません…。
普通にライストに一票
>>43 ウィッコにはデイバザシでヒカイ
その他にはやっぱりライストが鉄板
俺はグラスト使ってるな
つまりヴィヴィアンに出て来るエネミーごとに見た場合
ポルティ・ゴヴァ・カマキリ → 土セイバーでライスト、土テクニック
ウィッコタソ(笑)・ローグス男 → 雷か氷セイバーでライスト
闇ステージ → 光セイバーでライスト
バファル3匹 → 氷セイバーでライスト、射撃全般
ライストマンセーな面は否めないが
複数出る雑魚にヒカイかブテンも多数hitなスキルうめぇ
スピストは…微妙
グラストは…いいんじゃね
シュンブ…あ〜、そんなんあったっけw
グラストからライストに変えてみたら、こっちのが安定かもしれねぇ
隙が少ないから楽ちんぽ
シュンブも場所によっちゃ良スキルなんですがねぇ
いかんせんヴィヴィアンでは出の遅さが致命傷になる・・・・
ヴィヴィアンAでLvあげるなら、森だけ繰り返したほうがはやい。
よってラディーガノスディだけでも問題なし。
森だけで経験2万くらいもらえるんだよね。
なのぽりまんこ欲しいからメトロリニアまでは行くかな
53 :
43:2009/03/17(火) 21:32:35 ID:gRMdy1v2
>44-51
レスどうも〜。
なるほど、やはりライストが鉄板ですか。
ヒカイも良さげとのことで各々試してみます。
森放棄周回の発想はありませんでした。
個人的にはドロップ期待で最後まで行きますけど
本格的に経験値稼ぎするにはその線も検討してみます。
ありがとうございました。
ふとカスタマイズで回避特化にできたら
AF並みに回避してJCダンガとかいいんじゃないかと思ったんだが
2段目だせなけりゃ意味がないか
>54
鞭を得意武器に指定してPA上限アップ(のけぞり耐性付加)
という手も。
どうなるかねえ。
鞭PA30は確かに魅力的なんだが
回避の高さも結構ネックだよなぁ。
まぁPA倍率がちっとでも上がるのならよしか。
使用スキルLvを30にしてくれたら最強職
スキル弱体でイーブンだけどな
ツインダガー強化来たら脳筋AT始まるかもしれん
得意武器ってのにAも含まれるなら
PA強化はTダガー取りたい。わけがない。
池沼子MF「ATさん、ツインダガーで遊んでないで白補助してくだしあ><」ポワポワ
「シュッ」
ひゅまこAT:「PTいらないから来ないで下さい、補助の無駄です><;」
にゅまこMF:「><」
fT「 」
._
_,,, //
_/::o・ァ ⊂○〉
∈ミ;;;ノ,ノ V.S ¶_フ
ヽヽ
スピキンスレのスズメが消えたと思ったらこんなところに…
アクロファイタースレが落ちた・・・
980超えてりゃなるわな
タイプカスタマイズにウィップPALv+という文字があるぜ・・・
これはのけぞり耐性に期待だよな?
仮にウィップlv30とか40に出来たら最強な気がするんだが気のせいか
ATの皆はどうなるのかあまり関心がないのかな(´・ω・`)
期待のタイプカスタムがPA関連ばっかだしな。
もっと、職独自のカスタムを期待してた。ので今後に期待。
このタイミングでの配信は大いに評価できるので
ソレだけでお腹一杯・・・
>>72 その辺はスタイルカスタマイズの方なんだろ
JC無敵が良好なシステムだった場合
ゾルディールがこれまで以上に求められそうだ
wktkしてキタ
あ、追加アップデート来るんだ
ATにとってはどうなるかな?
久々にログインしてみるか
その前に、メンテナンス失敗しちゃった!てのは勘弁な
鞭のPAって21でのけ反り無効って聞いたがマジなんかな
WTやってないからわからん
ちょっとだけ鞭21↑使ったことあるけどマジっす
アギータとかに食いつかれてもストップしない
ダメージが大きくなるとどうなるかは知らないが。
ATは弱体入れると回避が相当高くなるから
状況によってはJC連打か後ろ向くか
使い分ける事になるかも
のけぞり無効じゃないだろ。
のけぞり耐性。普通のPAにはついてるアレ。
レンカイにも無かったな。そういや。
鞭もいいが、攻撃テク40まで解禁とかなってほしいな。
fTが空気になりそうでさすがに無理だろうけどな。
むしろ補助テクがfTに追いつかれ・・・ないよね?
補助テクのPALv+は書いてないだろ?
テクは属性ごとに強化だからフォイエ系強化とればアグタールが50にとかってなったりするんじゃね?
補助系は補助系で独立だろ。と思いたい。
>>82 その理屈だと光テクが強化されないことになってしまうんだが
テクはリミットブレイクの内容次第で何かあったりするのだろうか
PSZみたいにボタン押しっぱなしの後発動で違う効果が出る、とかになるといいんだけどな
MFだけ恩恵なら残念無念で終わるけど
86 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 14:30:31 ID:JJioQg6n
アクロテクター 基本攻撃力、基本法撃力を上方修正します。
上方修正ばっかだけどチャレ以外は瞬殺オンライン加速なのか
はたまたS3以降がサクサク実装でもされるのか
>>88 マジャジャブトルダン弱体で、前衛職に関してはさくさく瞬殺とはいかなくなったんじゃね
それでもその他のスキルは強化あるいは低燃費になるものが多いようだし
GMは特に変更なし、むしろ攻撃力補正UPみたいだけど
ATとしては、攻撃法撃UP、使用可能スキルのほとんどが上方修正、一部テク強化、
といいことづくめだね
カスタマイズ系がまだまだ不明点多いのが気になる
隠しパラメータでふぇらテクを実装してくれ、ひゅまこオンリーで
キャスコAT 20/20
HP 689
攻撃 300
命中 156
法撃 237
防御 64
回避 156
精神 72
持久 12
S武器S防具ほぼ全滅。
A武器Aラインなんて全然残してねー。
テクターでS防具なんか行けると思ってたのか
ガンナーでも無理なのに
>>91から計算したら、ATの攻撃倍率は130ぽいが、法撃がわからん
これだと倍率下がってないか?
>>93 法撃は上がってる
234→237になった
ぶっちゃけ誤差レベルの上昇
>>93 ついでに攻撃力は約135%な
キャス子Lv20攻撃力が221
300/221*100=135.7〜となる
法撃は156だから
237/156*100=151.9〜となる
>>89 それがFMあんまかわってないのよ
某プログに検証してあったよ
ジャブについては0が出るようになったが
PTだとGで凍らすしな、ソロやボスに多少影響がでるぐらいで
PTだとほとんど影響なさそう。
>>96 FMの一番嫌な技トルダン移動が死んだだけで十分です
お前はトルダン移動が死んだと思っているようだが実はまだ走るより速い
>>97 まえより3キャラ分ぐらい距離短くなったぐらい
先行、瞬殺OKの部屋なら暴れまくりますよ
TAの記録がもう更新できなくなる程度の影響なんじゃね?
101 :
う○てく:2009/03/27(金) 10:09:46 ID:0tZjrGOa
>>92 俺俺
WTはテクターじゃないですか・・・そーですか(セラフィもS武器も装備できるのに・・・
キャスATなら実質の選択肢は、Eスロット付いててAは妥協の
ガセンバ(HBE)かソリセンバ(HBE)になるのか…
防具ねーよwww
4gamerにあった
□条件ミッションの新規配信
・「草原の支配者/R」
LV20固定、トリメイト使用不可、ボディユニット装備禁止、EXトラップ使用不可
・「凶飛獣討伐/R」
LV20固定、ライフル使用禁止、アームユニット装備禁止、EXトラップ使用不可
・「最凶の砂獣/R」
LV20固定、一部回復アイテム使用不可、回復テクニック使用不可、エクストラユニット装備禁止、EXトラップ使用不可
草原はHAE
凶飛獣はHBE
砂獣はHAB
これGT修正しすぎで完全に補助ATと言うかテクター全般食われるぞ
トルダン移動直してないので移動力では全く勝てず、補助PA1上げたら
GTの補助が4になってしまってATにも引けを取らない。しかも攻撃力もGMと同じ
勝てる要素がない
>>補助PA1上げたらGTの補助が4になってしまってATにも引けを取らない。
>>105 修正前だと攻撃力はAT=GT、法撃力はAT>GTだったよ。クイック・補助LVも加わると更に差が付く。
攻撃手段も射撃以外はATの完勝だし、その射撃もATもそこそこ出来る。それこそバレ上限の差しかない。
本当にGTは救いようが無さすぎた。ダブセ追加はやりすぎだと思うが。
GTにダブセはやりすぎたっていうか意味不明が大半じゃない?
どうせならカードSクレって意見のが多いと思うし
>>109 自分もGTはダブセよりカードSだと思うよ。
武器追加に限っても、イルミナスβの縁で、鞭かスライサーを追加したほうがダブセよりまだ理解できる。
ATの装備を変更することになった場合はどうなるかな?
ロッドか長弓あたりが追加にだろうか。
110 :
109:2009/03/27(金) 21:49:51 ID:71NrvE6d
自己レスしてしまった…
>>108へのレスでした。
いまニュマ子でアルマス掘りしてるのですが、ママンの腕をディーガで壊した後は
何が一番有効ですか?
今は鞭を本体にたたきこんでるんですが、もっと有効な手段はありますでしょうか?
>>111 沼ATだとディーガ連打の人も多いかなあ
俺はAシャグ+ダガーかAシャグ+セイバーを使ってるけど。
腕壊した後はライストやシュンブ辺りの上判定強めなPA使うといいかも
ヒカイだと1ロックしかできないんだよな
ムチは潰されやすいしロック数は3か4がいいとこじゃないか?
そういやPA調整でライストは倍率強化、シュンブは消費減って、逆じゃないか?
シュンブはただでさえ使いどころが限られてて劣化ライストなんだから、威力上げてほしかった
・・・と思うマザーにはシュンブ派
>>105 補助は上げれない
さすがにこれはソニチもしないと思うぜ
したらATが・・・
と思ったが回復特化のFTとかって書いてあったしな
ライストが鉄板すぎてテンプレに入りそうな勢いだな
Q: ○○には何で攻撃するのがいいでしょうか?
A: とりあえずライスト
Lv20制限の沼AT20だと
S防具はナフリさえ無理で全滅?
アゲハ揃えとくか……
>>118 ナフリはAライン(装備条件:防御力47)
最低でも防御75必要なSラインは厳しそうだけど、Aはいけるんじゃない?
防御51で行けるみたいだけど?
沼子でS防具使いたいならfFしかない
両手A武器が持てないけど
とりあえず打撃のPA+って
ウィップとセイバーぐらいでいいかな
25までらしいけど
ツインダガーにふれば3段目が出せるように・・・
GBR中くらいからなんか違和感があったんだけど
昨日フレも同じこと言ってたんで聞いてみる
白補助41↑の範囲バグなおってますよね?
現状+5ってだけで今後キャップ開放だろ。
慌てて取れるだけ+5しちゃうと後で上書きするハメになるぞ。
ああ、そっちの上限も開放されそうだが
最終的な数字がわからん事にうかつに動けんなぁ。
ムチ+1だけして後はスタイル優先した方がええかなぁ。
しかし高回避のATでスーパーアーマーに意味があるか、という問題
■鞭スパアマ発生条件
鞭PA中にエネミーが攻撃と仮定
1.被弾 → ダメージがMAXHPの5%以内 → スーパーアーマー発生
→ ダメージがMAXHPの5%より上 → PA中断
2.回避 → JC成功. → PA最初から
→ JC失敗. → PA中断
LV170AT20にゅま子(1412) + アルマス(300) + ルミ壁(150) + LV5補助(*1.27) 回避TOTAL 2364
で、回避率を考察してみると
■対パノン、バジラ、カクワネ等 (LV150時命中359)
通常時回避率 65.85%
LV5sage補助有り 87.56%
■対デルジャバン、ヴァーラ、コルトバ等 (LV150時命中598)
通常時回避率 39.53%
LV5sage補助有り 54.22%
まとめ
フル補助の場合
対パノン、バジラ、カクワネは9割方ガードしてしまう
対デルジャバン、ヴァーラ、コルトバでも5割強の確率でガードしてしまう
スーパーアーマーを発揮できる場面、あんまないな、うん(・ω・)
補足
鞭PAのスーパーアーマーが、MAX5%オーバーのダメ被弾しても発動するなら、大分使える…かな?
あとは/Rミッションで、こっちの能力が下がってる時とか
攻撃力が修正前のGM並みになるみたいだから打撃そこそこ強くなるね
鞭のダメージみて脳汁出るかもしれない
当日見た時に、Lv175の沼子で攻撃力+200くらいだったな
130 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 19:12:23 ID:ubVS1p9U
JCメギバースがヤバるぎる件について
噛むし上げるしスマン
JCダムが楽しいな。
育てて良かったメギバース
>>124 直ってないよー
レティアールだけちょい狭いまま
ニューマン♀ キャラクタLv20
AT Lv20
HP 555
攻撃 238
命中 145
法撃 504
防御 51
回避 218
精神 188
持久 12
FT Lv20
HP 524
攻撃 126
命中 74
法撃 581
防御 35
回避 205
精神 237
持久 12
MF Lv20
HP 455
攻撃 87
命中 45
法撃 581
防御 43
回避 218
精神 237
持久 9
ATならかろうじてヨウメイのAライン(ガセンバ、ナフリセンバ辺り)が着れる。
黄色下げ使ってJC鞭狙うと気持ちいいな
何気にTA風で回ったら聖獣S2ソロ10分で回れたけど、
GTWTも超強化されてるし、複合始まったかも
時間はともかく、JC無敵は何で始めからこうしなかったのかと・・・
モトゥブの制限ミッション回復テク禁止とは…
ギレスタ君殺しだな。
カンスト沼子ATでダンガ二段目JA3200www
脳汁出た(´'ω')
アダック闇50%の強化10/10ならビスキャスATで3500オーヴァー…
持ってねーけどwwwww
アダック+10ってティエン+10と攻撃力10しか変わらん。
ダメージで言ったら闇ティエン50+10をHPギリギリで使うのが
一番出るんじゃないかな
ウバ様の首振りをガード→JCヴィヴィ・ダンガ発動→無敵で反撃首振りをかわす
→JAダンガ二段目で3000台のダメージ連発
が決まると、ほぼイキかけますね
二段目のとこで割り込まれるかもね。
ちょっとアダンとフェアラの50持ってアルテラツ叩いてくる
そこでPA+によって、鞭スキルLV21以上が持つ、のけぞり耐性を身につけるんだ!
誰か取った人いない?
俺はまだまだ時間かかりそう
ソリッドボディがあるからその効果によってだねぇ
>>145 今後凍結無効化とかもでてくるし
鞭はどのみち21↑にする必用があルト思う
ラピッドリアクトはどうなんだろ
やっぱり元々回避が高いとあまり体感できないかなぁ?
他に有効なシールドスタイルがあったらそっち着けるかもわからん
148 :
名無しオンライン:2009/04/01(水) 14:28:10 ID:bESz49ZL
>>147 ラピッドはキャストAT専用ではヒュマとヒュマではあんまり分からないと野良でも聞いたけど
AFとかでもキャスト用みたいだし
人沼ではなぜ分からないかというと、黄弱体かけるとラピッド無くても
打撃回避しまくって当たらないので体感できない。
強化されて命中率上がった敵やボス相手には体感できると思う。
AT的には
エレメンタルウェポン
エレメンタルフィールド
フォンクラフター
が鉄板かなぁ?
電話作るんですか
フォントクラフターで
>>141 というか鞭のツインダガーと同じで
属性依存だろ、AだろうがBだろうか
50%なら十分
>>154 鞭を両手に1本ずつ持つのか?
そして両方の鞭で敵1体を縛り付け
勢い良くショルダータックルをカマすんですね
新PA:ヴィシ・ウイグル、和名【蒙古覇極道】
ウイグル獄長、乙です^^;
ツインウィップ欲しい
両手に持って高速回転したい
空を自由に飛びたいな
ハイ ヴィシ・コプッタ
ふむ。縄跳びは欲しいな。
亀だけどやっぱATならラピッドリアクトじゃないか?
そりゃ今はプレイヤー側だけやたら強化されてるから付けなくても悠々ガード出来るだろうが
これから敵側lvが上がってきたら人沼も必要になるだろ
162 :
名無しオンライン:2009/04/03(金) 00:21:42 ID:QBNK3k6r
早くネヴュラチェーン出してくれよ・・・
サンダーウェーブやりたいんだよ!
グルッダでサークルディフェンス?だっけやるか
164 :
名無しオンライン:2009/04/03(金) 01:43:33 ID:SzVUDqHY
>>161 というかどの職だろうが
スタイルは エレかカードクラッシュ ラピッドって感じでしょ
それ以外取るのはもは無意味だしAPがもったいない
A武器底上げは複合職には結構意味ありげなんだけどなー
数値設定し忘れてるっぽいのがいいね
>>165 し忘れではなく、もともと数値が誤差なんだと思うぜ。
1%アップとかそんな感じ。
ソニチならそのぐらいずれたことやるだろう。
わかりやすい武器としてツインルビバレで誰か検証してくれんかな
あれなら1%単位で検証できると思うけど
糞武器強化のすたいるはマシンガンとかクロスのS武器がいらなくなるからやべえってことで誤差LVになったのかとおもうぬ
武器別に調整しろよってはなしだがな
ちょっと目標というか参考に聞きたいけど、極まった(理想の)AT装備を教えてくれまいか
スマン、沼子な
ブラックハーツ
デイバザシ
ヴィシアダック
カザキカミ
グラナホドラ
プーシャン
レッドライン
全部50%+10
ブラハはセバ・ボレガに取って代わられたけどな
ビフテイバー・ウェルダ
しばらくしたらすべて過去にされそうな装備ばっかり
セバ・ボレガ、エレクディストーション
シップウジンライ(炎)
ゲッカビジン(氷)
ラヴィス=カノン(闇)
ディスカスラッシャー
ヴィシアダック
カディアンナ
グラナホドラ、モタブの預言書
プーシャン、ルクミン
レッドライン
全部50%+10
177 :
169:2009/04/03(金) 18:01:59 ID:u7vK65IK
レスクレタ方々サンクスです
>>171まあ妥当・・・ですよね。揃えるのは辛いかもしれませんが('ω'`)
>>174PAにかんしてはATはあかなり楽な部類だと思いますし、さほど問題ないかと思います
>>176PSP武器入れてもアダック現役でワロタ
PA+でツインダガーの3段目は出せるようになるのかな?
普段AFでツインダガーを堪能しているのですが、
ATでも3段目が出せるようになるならAT本職にするのもよいなと思ってます。
ATの皆喜べ
フォイエリミットブレイクとディーガリミットブレイクはフォイエとディーガの1体1HITまでのロック制限が解除されるみたいだぞ
取得して2ロック以上ある大型に横からマグで連射しまくれば脳汁出るぞ
MFしか取れません
そもそもATは打撃があるだろ
まぢで いかん情報弱者だった スマソ
>>182 だっせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仮に取れたとしてもATならライストの方がつおいような気がします
185 :
名無しオンライン:2009/04/03(金) 22:43:27 ID:bkIkequK
というか貴重なAPをもし取れるとしても誰もいらんよなw
箱ATで『草原の支配者/R』をソロしてきた。
雑魚のフォイエが痛え…ディラガン行くまでにスケープドールが10個全部消えた(まあ、自分が避けるの下手だからだけど)
結局、ディラガンまで一時間チョイ掛かった、ディラガンは十分位で討伐
分かった事は気軽にソロするミッションじゃないなアレ
てか、途中参加不可じゃ一体何時パーティー組めばいいんだよ
パーティーに参加したくても参加不可の×印ばっかでパーティーにはいれねぇよorz
待機所があるじゃないか
>>187 「待機所」を選んでから、他パーティに入るんだぞ
「GAMを受託する」からじゃない
待機所の存在知らない奴がけっこういるんだなー
無知の愚痴ほど恥ずかしいものはないぜ
>>191 参加っていうか、とりあえず立てておける部屋って感じだ
んで待機所部屋で人が集まったらカウンターに戻ってミッション受託する
PTミッションだとまだいいけど、GAMだと判りづらいよな
待機所を知らないわけじゃないだろう
要はいつもミッションと勝手が違うから、勘違いしやすい
>>190 私も勘違いして部屋たてちゃってたよ。
フェンスあるもんだから、その前でぼけ〜としてたわ
LV20しばりだと、武器防具 残して無かったりして辛いなあ
ナフリセンバ基板の値段が恐ろしいことに
参加方法明示しときゃいいのに手を抜くソニチ
各支部のPTミッションのように共通カウンターにしておけば、無駄に戸惑う必要はなくなるのだけどねえ。
何故か、待機所を交換所や納品所と一緒のカウンターに放り込んで、制限ミッションと別にしているのが困りもの。
部屋数多くなって表示されなくなるだろ!
ソートされて入れるところは上位に来るようになってるがな(−з−)
スレの進み具合を見るにATって人気ないのかな…
フォーススレではATに嫉妬するFTで溢れかえってるんだけど
人気がないわけじゃないけど、特に話すことがないんじゃないの?
沼子はPALv合計+30までだよね?
ATだとスピストに夢見てセイバーに全て注ぐか
鞭のけぞり耐性とツインダガーPA三段目を取るか
またはカードやツインハンドを取るか……
非常に悩む……
>>200 それだけ完成した職だからな〜現状特に不満点もないし
それでいて最強厨職ってわけでもないから叩きに来るやつもいないしな
ってか最強厨のお供に必要w
ATやってるけどソロのほうが多い件
>>201 まぁソロメインなのかパーティーメインなのかで変わるが
ガチで振るならひとまず鞭とカードははずせないんじゃないかねぇ
残りは三段目目的のTダガに一個振るなり他に回すなりが妥当なのかもな
とりあえず俺は鞭だけ取って他は後回しにした
はっきり言って鞭あればあとはヒカイだけで十分な状態になってる
もともと攻撃関してはかなりハンパな職だから
あれもこれもとハンパに振っていくよりは
ダガーなりセイバーなりカードなり一個に絞って全振りしたほうが火力高まるだろうな
俺はやっぱセイバーに期待してる、PAが用途別にしっかり別れてて融通利くからな
とりあえずで使っていける汎用性のライスト
単ロック大型・ボス相手に威力を発揮するスピスト
鞭が使いづらい多ロックボス相手に有効なグラスト
雑魚多数を相手にするなら鞭もテクもあるし隙がないよな
鞭のLV21↑もいいよー
高速鞭で頑強すてき
回避することの方が多いけどもw
ガードクラッシュ + アダック + 火ソニチ
ダメージか、麻痺か、火ソニチで転倒か、ガークラで転倒か
JC無敵でAT無双楽しぃい(´∀`*)
逆にそれぞれにLv1ずつ振ってさらに器用貧乏極めるとかでもいいしな
ATやWTはカスタマイズで本当に十人十色な振り方になりそうだ
今後ステータス異常系の効果・確率upのカスタムが可能になったらいろんな意味でATは怖ろしい職になりそうだな
>>209 状態異常Lv+1でアダックがさらに鬼化するわけですねわかります
状態異常が今以上にしやすくなったら、補助・回復役の存在が今以上に必要なくなる
ことが予想されるのだが。
>>211 プロトランザー最強伝説の始まりですねw
マジャブ・ショット・EX罠と、死角のない布陣
しかしステータス倍率だけは更にsageられるという悪寒
>>212 逆じゃないかな
状態異常になり易くなったら罠とかいらないし
あれ?
PALv+って1個取ったらPA上限2上がるの?
ディーザスきたな
しかし取るのが面倒だな
制限ミッション限定か〜
これで鞭ダンガの2段目を邪魔されにくくなるな
GT、WTの大躍進の影に隠れちゃいるけど
ATも相当強くなってんなー
半年ぶりの復帰からはや一週間
折角だからなんか新しい職はじめたいナァと思い
WTにGT、PTと転々としてみたが
なんやかんや言って結局もとの鞘に収まってしまった俺がいる
まぁ、装備もPAもしっかり充実させてたのはATだけだったから当然ちゃ当然かw
そういうわけで改めてよろしくなお前ら
はやくカスタマイズしたいぜ
>>218 16日までPA経験値ボーナス期間なので、今のうちに他職で
上げにくいバレやテク等を鍛えるのもいいかも?
この先ずっとAT一筋!ならば何も言うことはない
ATで使う攻撃テクってなんなんだろう
一応他タイプでメギドとダムバ、ディーガ辺りは31にはしてあるけど
ノスゾンデとかノスディーガとかは普通に使うだろー
逆にテクターの基本攻撃みたいなテク(ラ系とか)はあんまり使わないね
自分はラ系よく使う
マグで高速連射できるから3体までならハメられるし。ヴァンダとか。
ラ系は砂塵ソロしてた時によく使ってた。今度のGBRでエンドラムが
混じりそうなのでその時使えるかもね。
ギ系じゃなくラ系を上げとけばよかった
消費PP多いし状態異常まくなら鞭で良いしで使いどころ無い
自分も見直してるとこで、ギが火力と異常上がったからダムをギに変えようか考え中。あと、単発の無印使うより殴りにいく。
デ・コルテラインを買ってみようか悩んでいるのですが
ATで効果はあるんでしょうか?もしお使いの方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです
アクロならストームにしとけ
闇なら1枚くらい持ってても損しないんじゃね
即死、凍結、麻痺がほぼ防げるから有効と言えば有効
ストーム+ヒゼスタだと凍結か麻痺のレジスト2択
特急にあまり行かないなら微妙
>>228 ・メギドによる即死だけでなくベルパノンのバータによる凍結も無効化できるので、
闇属性はコロニーや特急などでは結構便利、しかし麻痺は無効化し切れない
・闇属性以外ははっきり言っていらない
・防御と精神の低さは全くと言っていいほどデメリットにならない
・EXスロットがないのでキャストには不要
・レジストユニットが挿せないのはやはり痛い
お手軽なストームラインを買った方がいいと思う
闇属性はアルマスラインが入手できるといい・・・んだけど高い
なんだ全色デコルテにしてる私に喧嘩うってんのか
防御なんて飾りなのでSUV使う種族でもなければ大変有用です
>>228 種族がヒュマ ニュマ ならいいかも
そもそもビスキャスならどんなやつでもいっしょ
>>233 睡眠光弾の飛び交う、聖獣や珍鳥なんかもデコルテ着ていくの?
状態異常を食らう確率は減らせるとはいえ、鬱陶しくない?
>>234 なぜビスキャスをセットに
>>235 いや殆ど効かないし。なんでって言われても困る
むしろスリレジ付けてる場合凍らされる事がある方が頻度高いわ
237 :
228:2009/04/09(木) 00:43:52 ID:rQuo2Ft8
皆様有難う御座います。とりあえず闇と光を買って頑張ります(`・ω・´)
光はいらねーって
コウマヅリのは何故か持久上げても寝るんだよな
同じ物をライホウで撃てるんだが、どうしてこんなにも差が付くのだろうか
コウマヅリの光弾は持久35あっても無効化できないはずだから(睡眠Lv4?)
デコルテ着ても意味なくないか?
凍るより眠るほうが頻度高くてうっとうしいからスリレジ欲しいし…
女性ATなら、ヒゼスタがあるから
デルジャバンのメギドを無効化する持久23というのは容易に実現できるし
あまり必要性を感じないかなー、特に光は…
>>237 光買うなら炎だな。
HIVEでのガオゾランのフォイエ対策ね。
聖獣の野良部屋に乱入してきて、睡眠弾食らって寝てる奴って何なの?
フリレジでも挿してるんじゃね
そうじゃないのならまぁ、うん
レジェネ上げるチャンスだろ
カンストしてるなら知らん
>>245 メンバー全員が睡眠しまくるならともかく、1人や2人を治したところで
大した経験値にはならないんじゃないか?
>>245 レジェネなんか毒花で一人シコシコあげるだろ普通
>>246 レジェネはレスタと違ってかなり上がりやすいよ
>>247みたいにあらかじめ上げきっておく人も多いだろうけど
メンテ延長〜
>>248 レジェネは上がりやすいからこそ、みんなさっさと毒花や混乱ガスで上げきってしまうんじゃ
>>243 何なの?とか思う前に体が反応してレジェネを使うのがATというものじゃないかと思う次第です。
超範囲+クイック詠唱レジェネでソルアトには負けないぜ!ぐらいの気概を持ってもいいんでは?
>>250 そうじゃなくてスリレジ挿せってことでは?
性獣なんて睡眠かカクワネの毒しかないんだし
あ、あと凍結あったがコウマヅリかトラップくらいだしな
本職ATである皆の衆に質問がある。
ビス子LV170・AT20で聖獣S2の野良に逝こうとして
テクニックより打撃・射撃PA優先で装備を揃えたんだが
何だかいまいち決め手に欠ける希ガス
ここをこうしたほうがいいかもしれんとか突っ込んでクレクレ
1:カード(光)・セイバー光(ライスト)→ボス闇属性時の地上と対空
2:カード(闇)・セイバー闇(ライスト)→ウパ転倒や中距離射撃
3:ソニチ火・ダガー闇(ヒカイ)→コウマヅリ強襲とダウン
4:マグ(赤弱体、黄弱体)・ウィップ闇(ダンガ)→道中全般の雑魚に
5:マグ・片手杖→回復用
6:マグ・片手杖→補助用
防具はストームラインにハルクイ・ピジェパ・スリレジ・スタミナupユニ
資金は1キン・カイも無い貧乏人だから追加装備は買えない(笑)
主にLVアップと資金稼ぎ目的です。
PAは回復補助41↑打撃射撃は20いってまつ。
ATは回復補助さえしておけば、
過度の吹き飛ばし等でもしない限り何してても良い気がするよ。
カードとシャグは要らんと思う、左は全部マグで即回復できる方がいいかな
6人PTだと敵すぐ死ぬからダンガを変えたら?
>>253 それでいまいち決め手に欠けると言われると正直困る件
野良参加なら即時レジェネ用に片手武器パレットにはマグでレスタ・レジェネ入れてる
あとは、コウマズリ用にサイレンストラップくらいかな
殲滅力は他の近接に任せて手付けに黄色弱体を中心にして
ステ異常回復を最優先、あくまで攻撃はサポート程度で割り切ってます
>>253 ヅリをどつく用のダガーをデイバザシにするぐらいだろうか
今どれぐらいの値段なのか知らないけど
>>255,257
左手パレット全部回復マグって人多いの?
テクニック主体の構成でも回復は2枠もあればすぐ出せるし十分じゃないか?
俺、一枠だよ
/wpショートカットを余ったボタンに設定していつでも一瞬で行ける様にしてる
それいいね
ただボタンがほとんど余ってないのが難点だ
上手く同時押しでも割り当てるか
ボタンというかSCに割り振るんじゃないのか
F12に/wp x入れといたら、便利だろう
Shift同時押しでも片手で出来るしね、ファンクションキー設定で変更も可能
それやってみたけど武器を武器を読み込むのに若干時間かかる
薬使われたら負け、と思ってるからやはり左手はマグだなぁ
武器を武器をって何で2回も言ってんのorz
大事な事だから2回言いました
私も左手は全部回復マグですねー
ライストとか鞭の間にダメ受けてる人がいたら、モーション後に武器変えずに回復できるしね。
スピード命w
聖獣なら武器自体そんな要らんしな
攻撃面は手付け用に弱体とムチやメギドあれば済む
つか済んでしまう敵蒸発していくから
>>253 アルテラツはライストより光・闇鞭で攻撃した方がいいんでね?
多ロックボスに対する鞭は、ATが珍しく攻撃面で輝ける瞬間だぜ
・通常攻撃→JAダンガ1段目→JAダンガ2段目
・通常攻撃→JAダンガ1段目止め
・直出しダンガ1段目→JAダンガ2段目
を使い分ければ衝撃波もほとんど食らわない
仲間の回復が遅れるって?
>>267 そうなんだよなぁ、鞭の最大のネックはそれなんだよ
回復が遅れるってのは自分的にはかなりの致命傷だ
ところで皆はAT最適カスタムって何だと思う?
+にするPA&スタイルなどをご教授願いたい
といあえずムチに1つ振れば後は大差ないんじゃないw
PAって大体20→30で10%しか上がらんし
左手は即手付け出来るように弱体入れてる。
空いた箇所にレスタ入れたりレジェネ入れたり。
>268
鞭に1、後はお好み
種族によっても違うから"これが最適"なんて答えなんて出ないんじゃないの?
逆に考えるんだ
鉄板カスタマイズが無いってことは自由度の高さの証だ、と
好きなように楽しんだらいいべ
よし、ツインダガーとツインハンドガンにつぎ込む!
一方キャス男ATな俺はビームバルカック10/10を用意した。
マシンガンもSだったらよかったのに…
鞭1 短銃1は取る予定だけど、
まだカンストすらしてないんだよなー。
配信スケジュールにレベルキャップ解放もまともなイベントもなさそうだしのんびりやるしかないな。
>>274 ハンドガンは盲点だった
状態異常Lv3を連射できるのはそれのみっぽいしね
テクだと今はギ系がLv3にはなってるんだよね
でもハンドガンかぁ…難しい選択だ
確かに闇ハンドガン21↑は、ATにとって初めて使える「大型に入る感染」なんだよな
しかし、感染入るまでぺちぺち撃つより、シャグでも付けて殴った方が早くないかな?
>>275 ギは異常Lv4だ、21〜30ならね
発動が若干早くなったのもあって、マグに入れれば結構使い勝手いいぞ
燃費は相変わらずだが・・・
ハンドガン愛好者にはすまないが
ATではハンドガンを21にしても・・・微妙じゃね?
テクニックで異常LV3を与えられるのも有るし
射撃手段がコレしかないfFならまだしも
ATなら異常LVは2のままなれどカードやツインハンドがある。
異常LV2では駄目でLV3でなきゃイカン状況って、どっか最近あったっけ?
>>279 ATの俺がスタティリアに感染入れてやるぜヒャッハァー!
ってのをやるためにはハンドガンをLV21以上にするしかない
その行為に価値があるかどうかは人によるから好きにすればいいってこと
>>278 いや待て、お前も落ち着けw
アンカーを良く見てだな・・・
俺もハンドガンに振るならツインハンドガンに振るかなぁ・・・
属性率倍になるし、攻撃倍率の伸びもいいし
>>281 …おおぅ 微妙にずれとる
しかし、こうやっていろいろ悩めるってことはカスタマイズのシステムは成功なのではないかな
そうだな、色々論議があるってことはそれだけ楽しんでるんだろう
他のスレでも好きな武器をカスタマイズして極めたりして楽しそうだし
おっと、フォース総合スレだけは絶対見るなよ!
>279
普通のATがツインハンドを撃つ場面でウォンド+ガルドorミラを使う。
カードと違って主観視点に出来ることと、
ツインと違って即座にレスタ発動出来るのが利点。
当然ツインやカードと比べて威力が落ちるってところが欠点。
強化アップ期間中にミラ+10を作りたかったけど、9/9止まりだったのが残念。
ミラとか10でもクソじゃん、ガルド使えよ。
女キャラは潔く諦めろ
何百、何千時間と男キャラのケツを見続ける苦痛に耐えられないよ('・ω・`)
fFならともかく、ATがガルド使おうがミラ使おうがダメージがそんなに変わるのかと
釣りだろー
一方、俺はディラガーンを使った
バトルストッパー装備のGMやφやGTと一緒になったらうるせぇのなんの
ハンドガン、弱いけどいいよなぁ。
ツインはAまでだし、両手ふさがるからなぁ。
ところでミラ+10なんて持ってるやついるのかよwww
報酬期間もあったし普通にいるんじゃね?
折れてもガルミラで再利用できるし
ルビバレかマガナックで十分です
主観使うのってオンマディマくらいしかいないしそいつらなあツイン使うし
他はカードとテクで事足りる
AFでもそんな感じでTルビバレが腐ってるわw
まぁなんていうかカードが使い安すぎるわ
オンマディマの時は狙って羽撃てないからイマイチだけど
それ以外なら対空も余裕のよっちゃんだしな
ところでPALv+っていくつまでなんだろうな
6があるのは確定してる臭いから、きっと10まではあるんだろうけど・・・
15まであればAT的にはかなり熱いところ
みんな鞭1だけなのか・・・
+10まで振ったぜ
次はカード1かなあ
>>余裕のよっちゃん
お前誰だよw
意味プーだなオイ
冗談はよしこさん
おっさん多すぎふいた
そういったものを聞いたことも見たことも無いお子様ばかりということか…
お子様ばかりだから、おじさんとは釣り合わないんだなあ
>>300 めんどくさいおっさんだなぁ
俺たちおっさんが合わせるんだよそういう時は
年の功って何のための言葉だよ
うん、面白くないよね。ごめんね(´・ω・`)
PSUやってるの人の6〜7割がオッサンという現実
そりゃなぁ、PSシリーズをキッチリ押さえてるおっさんが食い付くのは当然よ
全く知らん奴は大抵MHやってるだろう
むしろ、PSシリーズを全く知らん若いのがPSUのどこに魅力を感じて
PSUやってるのか、それが知りたい位だぜ
その類のはとっくにやめてると思うんだが
その類ってどっちだよ
ちゃんと書かないと通じないぞ?
通じるだろ
おっさんにも若いのにもやめるに足る理由があるだろ
自分の思い込みだけで言われても困るな
つーかスレ違いだからもうやめろ、俺も黙るから
ごめん
>PSシリーズをキッチリ押さえてるおっさん
こっちの方なんだ(´・ω・`)
おっさんだらけじゃねーかw
何というオチを付けてくれるwww
>>311 若いのはフツーにゲームそのものに飽きておかしくないし、
おっさんはこんなんPSじゃねぇといって見放してもおかしくないよな
おっさんの場合は他にも理由があるかもしれんが、俺の周りのおっさんは
結構しぶといんだわ。無印発売日にやる気のあった奴は誰も止めてない
おっさんだったらみんなPSシリーズ押さえてるはずっていう前提がおかしい
人とロボと長耳が「同居できる」ゲームが他にもあるんなら今すぐにでも移ってやるぜー
>>315 ファンタシースターZEROの世界へようこそ
ドラ/RをATソロでやるとしんどいな
瞬殺できる火力もなく、かといって長距離射程武器もなく
強化ヴァーラが出たら、逃げ回りながらカードやツインしかないのかな
>317
トラップ
沈黙混乱入れてしばき倒すのが楽だな
>>317 AFにでも転職してチッキで・・・ムグムグ
で、オッサンネタは既に終わってて
いまさらジローってトコかい
907 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/04/14(火) 23:22:30 ID:AKlomA9D
>903
ATは現状鞭1取ったらあとどうしよって感じなのに、
何も求めようとしてないのが逆に不気味。
テクターなのに打撃と射撃しか上げられないってのにほとんど文句が出てないのは、
やっぱり補助してテクを撃たずに打撃武器を振り回すってのが多いからなのかね。
もし補助アップとか来たら当然ブチ切れるんだろうけど。
908 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/04/14(火) 23:24:55 ID:QygicC7K
>>907 だな
実際ATでテク撃つ機会ってそうそうないし、鞭・片手剣・カード・ツインハンドくらいとっとけば事足りるしね
せいぜいボスでディーガやフォイエを使うくらいだな
そうはいかんざき
http://phantasystaruniverse.jp/news/update/system/type/ 以上のように、「タイプカスタマイズ」は各タイプが持つ特徴に対してお好みの設定を加えることが可能です。
アックス特化のフォルテファイター、回復・支援特化のフォルテクター、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!
↑これ本気で実装されたら(まあ載せてる以上はするんだろうが)いくらなんでも
補助特化ATとしての特性が完全に死ぬな
特に補助は41〜50までの性能が全く同じなので簡単にFTに並ばれることになる
いくらクイック付き打撃も強いと言っても、補助5がATの最大特徴であるのは
異論の余地ないのにな。特に支援好きでATになった人は涙目になりそうだ
補助が出来てテク撃ちたい人はfT、補助が出来て打撃使いたい人はAT、で
住みわけりゃいいだけの話。支援好きな人にとっては、ある意味選択肢が
増えるとも受け取れる。
転職簡単なんだし自分のスタイルに合う職をやればいいさ
>>324 そんなに俺TUEEEEEがしたんですか?
並ぶこと自体は別に構わんだろ
それこそ
>>325みたいに住み分けができるんだし
春になると湧く種類の人だからほっときなさい
春だけじゃなくて一年中いるけどね
んだね。触っちゃいけなかったかもしれない、ごめんよ
あー、あしたでPA経験値うp終わりか
貫通系テクまだ上げきってないよマジでたるい
かといってAMPもあと280も稼がないと2ndならんし・・・
俺はどうすれば!!
今日だけ人間を辞めるのオススメ
ポルティ無双みたいなのはもう来ないのかな
金払えばポルティ無双2週分くらいのできるようになるんじゃない?
333 :
329:2009/04/16(木) 01:47:17 ID:fwfIb9qT
結局何したかって、新キャラ作って10位レベルあげて満足して落ちたよね^^
でもまぁ何かに急かされながら延々PA上げや周回すんのは精神的に苦痛だし
これはこれでよかったわ
まぁゲームだしな、そのくらいでいいんじゃね
数日後、そこには聖地/Rに行けず、かといってドラ/Rにも人がおらず
常駐警備部のカウンターで下唇をかみ締める
>>333がいた
ATなら一人でドラRいけるだろ
336 :
名無しオンライン:2009/04/16(木) 19:41:32 ID:F10NcHXZ
135 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 19:05:15 ID:v2asW0WT
とりあえず聖地Rで待望のテノラシャグでたぞーっと
シャグ・ホドック ☆7
4WAYで発射間隔はPSPoと同じくらい
ただし聖地Rは結構長くてだるい
最後はスヴァ&ザムヴァラッシュ
PSPoと同じくらいらしい
テノラシャグ+ムチで脳汁出るようならATに戻す
くそー何週かしたけどPAの割り振りが偏ってた性ですぐにガス欠になった
ディラガックとガードクラッシュの相性は最高
そしてテノラシャドーグまで付けてフヒヒ
ホドッグ回ってきたよ無属性
万能だよ万能( ;∀;)
>>339 嬉しくても鞭スレとマルチで書き込まんように
ようやく鞭1上げられた。
仰け反り耐性って素晴らしい。
"!?"
聖地Rは遠いなあ
サードステージはもっと遠いですよ
ぬるぬるとやってればいつか辿り着けるんじゃね?
きっとビキニ(男用)のせいだな
>>324 考えてみたらこの糞だるい周回をこなしてポイント溜めて
それを(ATになればそんな労力要らずに片付く問題なのに)他の職で補助UPに注ぎ込むのは
かなり酔狂だよな…普通攻撃とかに注ぎ込むだろうし
そこまでして補助にこだわる人がどれだけいるんだろうな
FTなら補助1lv上げるだけで並ぶから上げる人多いんじゃない?
今んとこfTのPA強化は、スキル二段目が出せたり射撃が若干強化できたりするが
攻撃力や命中力が低いから効果はいまいちだな
リミットブレイクはMF専用だし
もし補助強化が来れば、
AT:最強の補助テク+そこそこの打撃・射撃・攻撃テク+打撃法撃クイック
補助強化fT:最強の補助テク+強力な攻撃テク+ちょっとだけ打撃・射撃
と棲み分け・・・になるかなこれ?
補助PA+が実装されたとして
ATとfTの棲み分けはメインダメージソースが打撃か法撃かの違いだけ
な気がする。
クイック付きとはいえ、主な違いなんてそれくらいだと思う
そうなったら槍使えるfTの勝ちじゃね。
槍使えても命中と攻撃低いからそこまで強くはなれない
ATの高速に鞭を振るう楽しみは何物にも変え難い。
しかしもし補助テク+が来たら、WTとGTも補助4まで使えるようになるわけで
さらにWTとGTが強くなっちゃうな
>>355 補助テクPA+はfTだけ、にすればWTとGTは関係ない
ひょっとしてよ、今現在ATに適した種族って
人<<<沼<<<【超えられない壁】<<<獣or箱
なんじゃねーのもしかして?
うはwwwすっげー事発見しちまったよ!!1!!
やっべ〜、俺SEGAの刺客に狙われるかもしんねwww
んな訳でちょっくらグラールから逃げ出しとくからおまいらノシ
fTの場合、補助テク+の条件が攻撃テク-9ってのはどうだろうか。
でもフォイエで見たらLv40(法撃力280%)がLv31で法撃力271%だから大して
取捨選択の要素にはならんかなぁ
燃焼レベルは30も31もLv4だけど、弾速が速くなるのがATとの差別化ってことで…
思いつきで書いたらまとまらないww
誰かツッコミよろしくw
テクLv+はスロット5個必要にして一気に+10される仕様にしたらいいんじゃね
攻撃にしろ補助にしろテクはレベル1違うだけで大分違ってくるからな
23日 ようやくディーザスか。
何ポイントいるのだろう・・・
セカンドどまりを考えると最高1500だろうな
>>357 箱>>>人=獣>沼
人=獣は若干獣有利かもしれん。
ディーザス実装されたらどうやって育てるか…そこが悩むな
おまえらディーザスをPAFにしろとは思わないわけ?
>>365 それは無い。クソニチが客を喜ばせる筈はないからな。良くて1500P、悪ければ
肉2000本くらいは要求してくるだろう
じゃあ、PAFx99、S肉杖x1、高級素材x20と交換でどんなもんでしょう
AMP交換と明記されててDPには一言も触れてないから肉はないだろw
ここで斜め上を行くソニチの考えを読みきる
ディーザス、グローム共に必要AMP:2000
>AMP交換ミッション「常駐警護部:交換所」で交換できるアイテムを追加します。
DP関連は「常駐警護部:納品所」なので無関係だな。
>>364 グリナビート、ヴィタス、ディラグリーナ、メトロリニア、貨物列車……
好きなのを選べ。
(・見・) ・・・
>>364 適当なミッションで敵1匹残して放置上げじゃね
>>364 パノン6匹つれて片手ギレスタ片手ディーザスでよくね?
まぁディーザスがどういったタイプで経験値が入るかかによるがな
PSPOと同じなら玉が1個でも減ってないと経験値入らないけど・・・
反属性防具で微ダメージを食らうように調整し、HPリストレイトでも付けて
リニアラインのパノンや聖獣のカワクネの大群にでも突っ込んでおけばいいんじゃないか。
あとはマグと片手杖でも交互に連射していれば何とかなりそうな気がする。
っていうか自分にしかかからないんだよな?ディーザス
仕様変更だかなんだかで
GTとかfTじゃないとあんま意味ない気がしてきたな
殴りに行くATやWTにはめちゃ便利そうな感じするけどな
いやわかんねーよ41以上でPTにかかるようになるとか
PSP仕様だと21で3枚だからそのまんま41で5枚になるだけだろう
>378
斜め上で
Lv1〜Lv10:1人
Lv11〜Lv20:3人
Lv21〜Lv30:4人
Lv31〜Lv40:5人
Lv41〜Lv50:6人
とか
>>377 殴りにいく→こっちも殴られる→すぐ切れる
から、あんま殴られないGTとか向けかなぁと思ったんだけど・・・
でもよく考えたら物理属性の遠距離攻撃とかそんな無いし、やっぱAT、WT向けか?
メギスタールでHP1固定、ディーザス展開しながらザッゲンガ
メギスタールでHP1固定、ディーザス展開しながらノス・メギド
…無理だな
>>382 クリティカル食らったら死ぬじゃねぇかw
というかレンティスもなかったら無理臭くない?
ガンナーが食らう攻撃なんて基本テクだろ
ディーザスAMPなの?
クソ運営マジ死ねよ
愚痴ってる暇があったらとにかく回るんだ!
AT的にツインダガーのレンカイって使えるよね?
PA発動しても1段目で止めればすぐにレスタできるし
ライストは強いけど打ち上げがPTではアレだし
ブテンやヒカイはいいんだけど発動するとすぐにレスタできないし
レンカイいいと思うんだ
両手塞がらなければ良いんだけど
武器攻撃力も倍率もカスだしリーチも短く頑強も無い
両手も塞がるし回復気にするならグラストとかダガー、カードとかテク撃ってた方がいいんじゃない?
ATのツインダガーは威力情けなさ過ぎて泣ける
>>388 実際に使ってみて、本人が威力と使い勝手に満足したならいいんじゃない?
>ブテンやヒカイはいいんだけど発動するとすぐにレスタできないし
鞭スキルならモーション長いのは分かるが、片手ダガースキルも?
ディーザス使えないって人多いけどさ
ラグナス戦とかかなり役たつんじゃない?
ブレスも物理だろうしね。
あとはオルクディランとか突進は判定一回だから
中断されず運ばれるだけですむ。と思う
ディーザスがどんなことになって登場するかはともかく
登場するまで予想や妄想でwktkできるって楽しいなぁ
ディーザス 土属性
Lvに応じた数の、土の力で作った輪を
エネミーに向けて投げつける土属性の貫通テクニック。
>>393 ディーザス使えないとか言ってる人いるの?
むしろwktkしてるレスならいろんなスレで見るんだが
それは単に(本人にしか)使えない、って事なんじゃないの?
ディーザス追加と同時に、ディザライド(仮)という消費アイテムが店売り開始されたりして
PSP仕様なら防げるダメージに上限あるから
雑魚の通常攻撃は完封できても強攻撃やボスでは食らうって感じじゃね
まあディーザス使える職は評価上がるだろうな
問題は取得がマゾすぎて使える奴が全然いないだろうということ
久しぶりにINしたらAT強化修正されたとかひゅまこが可愛く上方されたんだな?
>>400 可愛くしたけりゃ制限ミッションをハムって
分割ビキニを取れ
新アイテムの確認って、PSUモバイルでしかできないの?
レアドロスレ池
モバイルだって追加アイテム全部出てるとは限らんしな
ちょいとATの戦い方についてご相談を…。
種族は沼子で、他のPTメンバーに気持ち良く暴れてもらうのが第一、その上で可能な限りダメージも稼ぐ…というスタンスです。
今まで鞭メインで戦ってきたのですが、ノックバックで前衛の攻撃を空振りさせたり、レーザーなんかを当てにくくしてる気がしてしまい、別の攻撃方法を考えてみる事に。
そこで、ダムバータをメインにしてみたところ、そこそこのダメージで散らさず凍結もするので良い感じなのですが、周りから見て目に優しくないかも?とか思ったり。
という感じに試行錯誤している状態で、お勧めな汎用性の高い攻撃方法をお聞きしたいのです。
なんか取り留めの無い文ですが、よろしくお願いします。
そんなこと考える前に普通に攻撃してりゃいい
鞭ダンガは2段目を出さない、ダウン補助は黄色をかける
大型が出たらライスト(シュンブ)で足止めする、それだけで十分だ
ダウン補助かけて、敵がいっぱい沸いてるところはPTメンバーに暴れてもらって
その敵から微妙に外れたところにいる敵を駆逐してけばいいんでね
PTメンバーがいちいち外れたところまで行く必要もなくなるし
ダウン補助は回復は、41なら広いしね
>>406 ダムバータが目に優しくないと思うなら、ラバータ連射するという手も
同じラ系テクでも、ラフォイエ、ラメギドは目の前で炸裂させられまくるときつい
貫通系の攻撃やダム系を使う人がいるなら、鞭は控えた方がいいかもな
無用なトラブルは避けたいし
他のメンバーの位置を見ながら、ダムバやラ系を使い分ければいいと思う
a.貫通系をメインにするタイプ(スラ、レーザー、貫通テクなど)
b.群れの中に入って攻撃するインファイタータイプ(近接スキル全般、ギ系テクなど)
c.遠隔範囲攻撃タイプ(ラ系テク、ばら撒きショット・クロスなど)
d.寄生タイプ(ひたすら単体攻撃や吹き飛ばし攻撃してる人など)
・aはbとはどう頑張っても相容れない
・aは基本的にソロ向き、ただしaだけ徒党を組めば飛躍的に能率が上がる
・cは比較的bとも相性は良いが、aとはそれほど良くない。
・dを見たら用事を思い出して抜けた方がいいかもしれない。
ひととおり全職やってる人間からの見た感じ。
で、でたー!レンティスディーザス掛けなおさないテクターwwwwww
ディーザス追加だけど、やっぱりAMPなのか
>>413 掛けなおすも何も、使用者にしかかからない可能性が高い
うお、何かと思ったら仕様変更されてやんのwww
恥ずかしいなぁもう
あーあ、これでGAMに参加せざるをえなくなってしまった
めんどくさ・・・
ディーザス上書きしても経験値入らないんだね
Lv1だと1個しかつかなくて、最初8%入ったけどそのまま上書きしても増えない。
2個以上になった場合、1個の状態から上書きしたらどうなるのかな?
物理って事はトラップじゃ消えないからレスタレジェネみたくは上げられないのか
>>407-412 ご意見ありがとうございます。
まずはラ系と大型牽制から見直してみようと思います。
ディーザスの消費PPわかるところだけメモ
Lv1〜 PP消費64
Lv11〜 PP消費80
Lv21〜 PP消費96
以上、ニュマ子ATにて
423 :
422:2009/04/23(木) 20:01:22 ID:0T7uCXT7
続き&まとめ
Lv1〜 PP消費64 バリアフィールド数1
Lv11〜 PP消費80 バリアフィールド数2
Lv21〜 PP消費96 バリアフィールド数3
Lv31〜 PP消費112 バリアフィールド数4
Lv41〜 PP消費96 バリアフィールド数4 但し分厚めに見えた
以上後は任せた…
ティーザスの効果範囲どれくらい?
すまない、NPC2人とフレ2名の協力で一気に上げたんで範囲はまだなんだ…orz
それとLv41の距離でいいなら後で報告する
ディーザス入れたら、補助枠(レスタ・レジェネ以外)が2パレットに収まらなくなるな
青弱体削るか
その前にまだまだAMP貯めないといけないんですけどね
ストミで上げるか、6人集まってトゲに踏まれるか
AMP溜めるのだりーなぁ
1回で大体どれくらいなんだ?100とかならいいんだが
>>428 おおありがとう
思っていたよりも広くて嬉しい
乱戦中適当に使ってもカバーできそうだ
>>429 S評価で1周ごとに1stが10ポイント 2ndが15ポイント
ディーザスのため1000ポイント集めるには
まずファーストステージを50周
そしてセカンドステージを34周
そして取ったら0ポイントからやり直しだ
>>431 溜まる気がしねぇ(;´Д`)
有料ミッションまで我慢するしかないか
434 :
名無しオンライン:2009/04/23(木) 23:19:23 ID:p7x5GNSV
gj
436 :
名無しオンライン:2009/04/23(木) 23:23:08 ID:kLpuwdrM
0からやり直しがきついよね・・・
サード配信の為に1500とか必要だろうしそれもとなると
もうキーってなるw
ディーザス1個取ればキャラ間移動で使いまわしという手も・・・
エントランス間の移動とかできるよね?
ソロ3時間で31になったが頭がおかしくなって死ぬ
ロールバックしたら泣けるな
GCで100円=1000AMPとかだったら課金しまくる
300円くらいでいいじゃないかw
500円=1000AMPくらいでも課金してしまいそうだ
だるい…
通路は10分弱で周れるから、これで15ptはけっこう楽だな
やっぱ1500まで貯めてからディーザスのほうがいいかねぇ
攻撃禁止のレンディザ上げ部屋が流行
るかと思ったが6人でかけ合いだと効率いいんだか悪いんだかよく分からんな
A「先に上げさせてもらっていいですか?」
他「どうぞ^^」
A「やった41になった^^」
他「おめー^^」
A「すいません用事できたので抜けます^^;」
なんかRBだそうで・・・。
頑張ってディーザス上げた人乙(オレも)
/(^o^)\
ID記念カキコ
\(^o^)/
巻き戻りなしでございます。
ひさしぶりのマイルーム超おちつく
ディーザスあげは退屈すぎるからRBなしでよかった
まだ21だけど
456 :
名無しオンライン:2009/04/24(金) 17:57:51 ID:oqL96Vln
41まで2時間くらいであがるからいいだろと
これが普通の補助みたいな経験値必要とされたら発狂するぞ
結局ディーザス上げはどうすればいいんだ(´・ω・`)
敵が多く出るところ
テクを撃ってこないところ
で放置してればOK
なら流水のオブメたんにNPC連れていってみるか…
ディーザス、41から急に詠唱速度が上がってません?
野良でディーザスかけてもらったけどあんまり効果を実感できんかったなぁ
>463
流水の最初。
SSではオブメが5匹いるけど、
弓1発でNPCと合わせて3キャラヒットするので3匹のパターンでも問題なく上がるかと。
GAMにひゅまこでいくならミチセンバとフウマセンバだと
どちらが幸せになりますか?
びっくりするほど変わらない
あざーす。
適当なのかいます。
防具は防御力制限ギリギリのでも10とか20とか下のでもあんまり変わらない
>>464 ありがとう、砲台とか使えないから地道に上げていくしかないかと思ってたよ
ディーザス上がりやすすぎわらた
でもこれ、さほど軽減しない気がするんだが…
20%〜30%くらい?
補助と同じで27%だったりするのかなぁ
>>471 検証してくれた人によると15%と20%の2通りが出てる
どういった状況でその違いが出るかは不明だが
検証者がソリッドボディとか取ってるのを忘れてたとかじゃね
ソリッドは2%減らすんじゃなくて2%以下を無効化するものだから
あってもなくても関係ないんじゃね?
ソリッド影響有る場合ダメージ0になるから気づくし減退効果とはいえんから関係ないな
防御力のダメージ減算の前にディーザスの効果が来てるとかどうよ
>>472 検証のデータってどこかに上がってる?
ちょっと見てみたい
サンクス
敵によって結果が違うのか…?
ディーザス+ソリッドボディ付けた前衛だと敵によっては完封できたりするみたいだけど
高属性防具もってないと無理だわ
検証見たけどもっと大きいダメージで見る必要があるかもね。
1000↑とか・・・
ラグナス行って来るは
ソリッドボディとディーザスをちょっと試してみた。
元々0にしかならないダメージに対してはディーザスは消費されない。
ソリッドボディで無効化されたダメージ(0より大きく2%以下)に対してディーザスは1回分消費される。
つまりディーザスでソリッドボディの無効化圏内に収めることでディーザスを維持したまま無ダメージ、
ということは出来ないっぽい。
結果に責任は持たない。
いみねー検証だな
検証云々以前に効果・性能が微妙でディーザス自体に意義がなさ過ぎる。
エフェクトを嫌う人もいそうだからPTでは使う気にもなれない。
無印からあるテクをここまで引き延ばした挙げ句に1000AMPとか気が狂ってる。
どうやらラグナスのブレスに対してディーザスは効果は無いようだ。
まず枚数が減らない。
スタンプとか尻尾だと効いてるんですけどねー
>どうやらラグナスのブレスに対してディーザスは効果は無いようだ。
>まず枚数が減らない。
あたりめーだろがwwwwwww直接打撃に対して有効なのになんで
炎攻撃にも有効だと思ったんだよ?アホでも分かるぞそんなの
>>484 サーセンwww
説明文に物理攻撃ってあったからね。
ガードできて防御力減衰だから効くかと思ったんだよwww
直接打撃っていう説明PSPとかにはあったのかw
>>484 >あたりめーだろがwwwwwww直接打撃に対して有効なのになんで
>炎攻撃にも有効だと思ったんだよ?アホでも分かるぞそんなの
嘘じゃねーかw
ヴァンダの炎ブレス喰らったら枚数へったぞwww
ヴァンダ炎はガードできるから扱い的には打撃じゃね?
オズナとかカノーネとかの攻撃も枚数減るのに
ラグナスのブレスは何で減らないんだろうなー。ガードできるのにってこと
フバーハ!
テクでもない、打撃でもない攻撃法…
トラップか
ディラガンのブレスは枚数減るような気が…
草原Rもうちょいやってみよう
ブレスの種類にもよるのかな、
吹っ飛ぶやつと連続するやつあるし・・・
ディラガンは全部打撃扱いなので減る
ラグナスは拡散タイプは射撃、他ブレスは法撃
>>480 意味無くはない
それはつまり、ディーザスのダメージ減退判定のが先に行われてるってことだ
つまりディーザスの残数がある限りディーザスで20%軽減された後にソリッドボディの判定が行われその結果ダメージが0になる可能性があるってこと
ソリボデで完封できるダメージならギレスタの自動回復で・・・
やかましい
ディーザス41にしたら詠唱早すぎてワラタ
499 :
名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:01:55 ID:DFmLbDvn
補助60解禁なら許す
501 :
名無しオンライン:2009/04/28(火) 19:19:33 ID:NNLeKWqG
別に終了じゃないと思うけど
元々鞭をクイック付きで使える所と射撃もそこそこなのがATのうりなんだから
これはかなり気になる修正だなー、って来週かよ
悶々としたまま連休に突入することになるな
レベル1ごとに地味に効果が上がる攻撃テクが属性ごとで
レベル1上がるだけで殆どがその後9レベルと同等効果な補助テクが一緒くたとか
クイックでATの優位は変わらないだろうね
あと、攻撃方法もATは打撃、fTはテクと分かれてるから
基本的には並存できそう
補助テクといっても
強化:赤・青・黄・白
弱体:赤・青・黄
回復:レスタ・レジェネ・ギレスタ
防御:ディーザス
現時点で11種類あるからな
補助+を1個取ったらこれら全部が上限アップするのか?
>>499がAT終了とマジで思ってるなら笑えるな
>>503 その辺はちゃんと考えてるんじゃないの?
他のPAでLv5段階(PALv+10)までの必要数=補助1段階上げ(+補助Lv10)みたいな感じで
問題は攻撃テクニックLvの方だよなぁ…
数的に全部習得は不可だし、ある程度選別が必要か
補助テクにも属性はついてるわけだけど・・・・
スタイルカスタマイズの○○クラッシャーも気になるな
やっぱり状態異常付加効果かな?
ヴィシ・アダック+フリーズクラッシャーで麻痺+凍結なんてのもできるのか?
状態異常付き武器だと無効だったりして
フライパン+フリーズか。
補助くらいは全部上がっても良いんじゃないの
>>509 麻痺と凍結同時にかかったっけ?
やるなら麻痺+麻痺で麻痺性効率をさらにアップのほうがいいんじゃね?
>>512 >麻痺+麻痺
これは状態異常+1UPの使用ならいいけどな
515 :
名無しオンライン:2009/04/28(火) 21:06:05 ID:TXgAR3b9
ディラガックで麻痺+即死どうよ?
フェアラ+チャームクラッシャーでキミもモテまくり!(敵に)
こうやって事前にあれこれ妄想しているうちが華か
罠使うならAT
弓使うならFT
鞭振りたいからATになったんで補助とかおまけなんですうううううううううううううううううううう
って奴か。WTでもやってろと
>>519 おまけならまだいいけど「他人を助けるのは私のスタイルではないから補助テクなんかおぼえません」と言い切る人もいたりする
好きにやればいいんじゃね?としか
自分がゆっくり動けば相対的にクイック
ATが敵中心に時計回りにぐるぐる動いたら
○○クラッシャーって、○○の状態異常にかからなくなるって予想してみる
ユニットのレジストと合わせると、同時に2種の状態異常にかからなくなるとか
525 :
名無しオンライン:2009/04/29(水) 12:47:36 ID:S5OEjDWC
それはない、なぜならチャームクラッシャーがおかしいだろ
敵で魅了を仕掛けてくるのがいないから耐性をつける意味が無い
RミソでFTと同じPTになったら回復合戦で気まずいな
相手がエリハムだとATにクイックがあるが打撃武器使ってるとFTより回復遅れちまうし
こんな時ATは回復放棄で補助だけしてればよい?
てかATが先に居る時は他所に行っておくれよ・・
というか空気が読めるなら回復補助枠が確保されてるPTに
テクターで乱入はしない、それをやるのは地雷だけ
Rミソンも含めて補助が必須なんてミソンねーだろ
あったら便利だけどなくてもまったく問題なし
そんな中で
>>526みたいな発想ってほんとキモイな
すきにやれよ
それで解んないなら精神科いけとしかいえんな
通路Rに限ればより効率で行くならATよりもプロトだな
やばくなってもマヤリーヒットやキュウメイで適当に回復すればいいし
補助は薬飲めば不要
ついに補助回復枠と書いてある部屋に堂々とGTWTFTか乗り込んでくる時代になるのか
クイックあっても補助回復なんてクイックである必要性は薄いしなぁ・・・
531 :
名無しオンライン:2009/04/29(水) 13:40:42 ID:vzhV+4qx
後衛が魅了効果ついけてたら、前衛がやりづらいので
やめてください^^
じゃあ○○クラッシャーという名前から、○○に耐性のある中型までのエネミーに
○○の状態異常を入れられるというのはどうだろう
中型ごときにそこまで苦戦しないから必要ない
そういうのは凍結無効のキャリガインとかに効かないと無意味だろう
おそらく攻撃に状態異常効果が付与されるんだろうけど、問題はそれが通常攻撃のみか
PAにも適用されるかだなぁ
>>534 いやだからそういうのに凍結が入るようになるんじゃないの?って言ってるんだが
ついでに言うと、必要か必要じゃないかは問題にしてない
ソニチがそんなこと考慮するとは思えないw
>>536 キャリガインのサイズは「超大型」なんだぜ
それはさておき
○○クラッシャーってやっぱり打撃武器専用なんかな
例えば、ダムバータで凍結する敵と燃焼する敵が入り乱れる光景なんてのもちょっと見てみたい
メギバースが始まったか
状態異常付与だったらバレテクは無効にきまってんだろ
特定の状態異常の相手のみに威力アップなきもするが
うるさいゴミどもじゃのう
最近GAMスレは主戦場がAT1枠の通路なんでずっと地雷ATの
話題ばかり続いてるな・・
・鞭やテクは不可(敵が散るから前衛の邪魔)
・回復補助は絶対に切らさない
・ATはB2分岐で←に行け
後はまあ罠も惜しまずバンバン使ってマシンガンで瓦礫壊したりで
前衛のご機嫌とりながら付いていくのが優秀なATの条件だそうだ
テクターが前衛の奴隷なのはハゲ時代からの伝統です
無印の一時期自分達が最下層に居た時代もあるから恨みも溜まってるし
それにしても
2年前の雰囲気にあっという間にしてしまう藤下D
名前の通り豪腕の持ち主である
>>542 ・転倒ライフルでディルナズンを拘束しているつもりが大きなノックバックのせいでNOUKINの打撃をスカらせるガンナー
とかと違って「来るな」とは言われないわけだからいいじゃない
ご機嫌とりというか、しっかり回復していれば損害を恐れず全力で叩き潰してくれるわけだし
>>542 不真面目なATが叩かれてるだけだと思うぜ
補助かけてるから何してもいいだろ?という態度の奴はよく見かける
・B3ラスト部屋でガオゾランをライストバトミントンする奴
・せいぜい2ロックしかできない場面でラフォ連射するニュマ子AT
前衛に媚びろとは言わないが、明らかに邪魔してる動きのATが多くて俺と代われと言いたくなる
いやここまで戦い方にケチつけられるのはおかしいだろ?
2ロックしかできない場面でラフォ?結局はテクニックが眩しいとかだろ。
それなら同じ事が前衛のチッキでも言えるな。今の前衛職メインでやってる奴は何様なんだ?
まじで前衛だけでクリアできるならやってろよ。
10分切れるか切れないかという状況ならそういうところを指摘するのではないかな
9分台前半とか余裕で9分切るとかいう状況なら気にしないでしょ
前衛やればわかるけどラフォはマジで眩しい
回復なしで通路クリアできるなら前衛4人でやれよ。
10分切れるかうんぬんじゃなくて回復・補助無しでSAとれるなら
そんなATに対する愚痴もでなくていいだろ。
こんな恐ろしいい敵を作りたくないので僕はあやまりますごめんなさい
他の人も早く謝るべき死にたくないなら謝るべき
ごめんなさい5回も死にたくないんです
なんか職も行動も縛られて、通路Rツマンネ。
縛られるのが嫌なら制限ミソ行っちゃダメだろjk
行動が縛られるのは前衛も同じだけどな
>>550 うん、実際、前衛4人でSAクリアできるんだ。困ったことにね。
条件ミッションでの火力格差はどうしようもないので、
その火力をうまく利用することを考えたほうがいいのではないかなぁ
?o?,,?o?o°¨,?o?o°¨ post to 3 other vids
¨°o?o?, Copy ?o?o°¨ press F5 twice
,?o?o°¨Paste ``°o?o?, OK
,?o?o°¨,?o?o°¨¨°o look at ur backgroud
てか通路RならB2は→じゃね?
左の方が火力いるのになぜ←行くんだ?
ラフォの眩しさで戦闘能力落ちるのは、前衛の中の人のスキルが足りないだけ。
そういう奴は前衛だけでやってりゃいいんだよ
最近ディーザス欲しさに制限ミッション始めてみたけど、さっき入ったPTは全員
「あと○○周で通路」とか目の色変えてやってたな
必死すぎてつまらないのですぐ抜けた
制限ミッションのプレイヤーってみんなあんなのばっかりなの?
身内の前衛に21~のラバータは邪魔にならないと聞いたけど
実際野良でATのラバータを多用しても視覚的に大丈夫?
>>547>>550 地雷スレでこんなレスしてる時点でいつものテクター関連スレ荒し確定か
13 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 09:52:49 ID:1AqBqOfL
>>12 前衛4人でやってろ^^
>>559 普通の部屋なら多少のテク連射は大丈夫、ラバはラ系だと一番安全
ラバータは別にいいと思う、敵が固まって出てくる時はダムバかな
あと必死なのはGBR始まったらGAMに人いなくなってポイント稼げなくなるかも
っていう危機感じゃないw
>>558 正直レーダーさえあればエフェクトで見えづらくなっても
あまり問題ないと思うんだけどね
そう思うのはテクター脳になってるだけだろうか
つか通路Rやってて照明つけなくていいヤツらは
テクでまぶしくなっても問題なかろうと思うんだが
重いっていうのは別問題になるけど今はそんなに重くないと思うし
>>558 ちょっと落ち着け。売り言葉に買い言葉でAT叩いてる連中と大差ないぞ
聞こえは悪いの承知で言うが、今さらドラR回ってる人ってのは完全に「出遅れ組」
流れに乗れず後々ソロとか面倒だし、今の内に追いつかねばと必死なんだろう
流行の通路でなく聖地なんかを募集して集まる人(集まりにくいが)は
職とか気にせずダベりながらダラダラ周ろうぜ?って人が多い
>>559 前衛5 AT5くらいで遊んでるけどラバータは確かに眩しくないと思う
来週GBR始まるし、それが終わったらおそらくサードステージが来るから
実質出遅れ組みは1週間しか時間が無いと思ってもいいぐらいだからな
>>559 私も前衛5 AT5くらいで遊びます。
ラ・バータは一番問題ないかな
ラ・フォイエ、ラ・ゾンデ少し眩しい。
ラ・メギドとラ・ディーガは連射すると前が見えない事が。
でもなんでも有りなPTなら問題ないはず。
個人的にはバータが一番使える気がするけど…
通路RのSA狙い部屋でパノンにレグランツする人が
たまにいるけど…ATをプレイする者として影響がでそうだ。
>>560,561,563,565
皆さんの経験談を生かしてまぶしそうなのは控えて
あまりつかってなかった初級貫通系テクも混ぜていこうと思います
>>557 右をさっさと終わらせて左に合流するため
前衛からあれこれ言われるのは嫌だが
テクターがあれこれ言うのも嫌だな
結局稼ぎの悪いソロになるんだよな(´・ω・`)
569 :
名無しオンライン:2009/04/30(木) 13:56:58 ID:JmNycvS6
というかPTプレイなんだからPTメンバーに気を使うのは普通だと思うけどw
自分が楽しむために「相手も楽しめる」ようなコミュニケーションを取ることを忘れて指示口調になったり、
コミュニケーションがこじれるのを畏れるあまり堂々とコミュニケーション取れなくなってつまらなくなるから害悪なんであって、
連携し合うのは本来の姿だよな
>>569 俺様(前衛)が気持ちがいいようにお前が気を使え
だろwww
PSUにダメキャンがなくて本当に良かったよね……
ガンナーだろうがテクターだろうが、今のPSUで円滑に
PT参加するのに必要なのは火力でも援護でもなく
如何に前衛様の機嫌を損なわないか、この一点に尽きるからな
お前、前衛だろ?
だが間違ってないという
GAMスレとかで完全に前衛視点で勝手なこと言ってるの見たら
ほんと行く気失くすわぁ
通路Rは、人数も4人・4回以上死ねない・SA狙いならタイム制限もある等
条件が厳しいからある程度職やプレイスタイルが縛られるのは仕方ないと思うけどね
それが嫌なら全不問で自分で部屋立てるなりすればいいわけだし
ハゲ時代に逆戻り
これがPSUをやり尽くした藤下豪人ディレクターの出した答え
敵の殲滅をする前衛はいわば花形
その行動を円滑に進めるのがその他の役目
(キリッ
なごみネタ投下しておくぜ
∧_∧ 豚インフル撒いてやんよ
( ・ω・)ノ>゚+。:.゚
C□ / ゚。:.゚.:。+゚
/ . |
(ノ ̄∪
∧_∧ 彡
( ・ω+。:.゚ 彡
C□゚。:.゚.:。+゚
/ . |
(ノ ̄∪
<⌒/ヽ-、 ___
/<_/____/
結局一番のガンはユーザーの質なんだよな・・・
一番のガンは藤下豪人ディレクターだろ?
ユーザーもわがままで糞だけどな
599 :名無しオンライン:2009/04/23(木) 20:50:20 ID:jIqcgnRG
ヴィヴィアンが美味すぎて他をやる意味がない、どうにかしろ
カンストしたら経験値無駄、どうにかしろ
PT組む意味がない、どうにかしろ
メセタで何でも買える、どうにかしろ
お前らの要望がどんどんかなってるな
確かにユーザーもゴミだな
だが、不問部屋立てて15分もかかったら、怠くてかなわんぞ。
GAMの職バランスがぶっ壊れてるせいで
ハゲ時代にワープしたんだろ。
通路Rなんて
前衛とATで行くと、ヌルゲーだし
苦手な職で行くと無理ゲー。
無印時代のヘボバランス。
基本能力カスタマイズでもう少し調整できるといいけど
転職すぐ出来るんだから有利な職で行けばいいじゃん
って話しなんだけど、職やPAレベル上げたり装備品そろえるのめんどくせーデス
だよな
まあそんな俺はリアフレかソロだけでした
AFやFFに職変えしようと思ったが職Pや武器、ユニットそろえたり
数ヶ月はかかりそうだから無理だわw
他のネトゲより楽とか言われてたのはもう昔で今のPSUは
サービスイベントもまったく無いし普通にマゾイ。
追加アップ後すぐに大型イベントやるとか言ってなかったっけ?
GCで稼ぎたいから止めたのかな。
GWなのに何もないし…。
>>573 ガンナーばっかりのときは前衛邪魔だろ
敵が散る
>>589 胎動S3いけ MP600近くはいるし経験知10万近く入るしでマジオススメ
こないだATでレスタ、ギレスタ、レジェネ(21くらいか?)は使うが、
↑系の補助はまったく使わない(覚えてない)人いたな・・・
上げるのが億劫でやってない人もいるのね
やっとドラR終了しそうなんだが
通路でのATの装備ってどんな感じにしてます?
>>593 俺がやってたときは
補助4色、弱体3色+ギレスタ、ディーザス+レスタ、レスタ+レジェネ+ダガー
にして基本的にヒカイでガオゾランとか転ばせてた
ガレキ破壊用にマシンガン持っていくといい
>>596 必要ってことはないけど、マシンガンがあると瓦礫をすばやく破壊できるの便利
>>593 ツインハンド(柵隔てられたメンバーの援護用)
マドゥーグ(フォイエ・レスタ)+セイバー(ライジング)
シャドゥーグ+ムチ(ダンガ)
マシンガン+杖(フォイエ・レスタ)
補助四色
回復三色+レグランツ
弱体上がってないから入れてない。
ディーザス欲しいよディーザス。
通路はAfさんが二人居ればSA楽勝。
Afさんが3人居ればチャットしながら回れる。
>>598 通路/RをATとfFの両方でやってみた感想としては
ガオゾランとか飛ばすと厄介なのでATはヒカイで転ばすほうがいいかなと思った
余裕でまわれるならどうでもいいのだけどね
ガオゾランで思い出した。
たまにガオゾランにノスディ撃つ人が居るけど、
運が悪いと亜空間で麻痺って手が出せなくなるので、
それだけはやめたほうがいいと思う。
ガオもディルナズンもヒカイでいいよ
ディルナズンにセイバーヒャッホイしすぎると前衛の拳ロバ3段目がスカったりするし
>>601 拳ロバッド三段目の火力はいいよね。ビーストfFだと2400近く出るし。
あれを他の人のノックバックでスカされるとかなりがっくりくる。
>598
> ムチ(ダンガ)
どうせならダガー(ヒカイ1段)にした方がいい。
モーションが遅くてレスタが間に合わない、敵を散らす、威力がイマイチ。
フリトラEXがあるなら別だけど。
敵を素早く倒すつもりなら前衛に任せた方が手っ取り早い。
手付け目的なら黄色弱体だけでも上げて使った方がいい。
GAMだけでなく通常ミッションでも役に立つ。
通路でダム系使うとしたら何がいいかな?
燃焼狙いでフォイエ?
凍結と併用できる毒や感染を狙ってディーガやメギド?
ノックバック無しのバータ?
前衛3人がチッキマンと化すので黄色と青弱体かけたら一緒になってバータ連発という手もある。
うるせぇ雑魚
>>604 全員チッキならなんでもいい
殴りに行っている人がいるならダム・バータ
しかし一番いいのは弱体でも入れて他の3人に全部やらせることってのがなんだかなぁ、という
左:右
レスタ/レジェネ:青弱体/黄弱体
レスタ/レジェネ:青弱体/黄弱体
レスタ/レジェネ:青弱体/黄弱体
レスタ/レジェネ:青弱体/黄弱体
レスタ/レジェネ:青弱体/黄弱体
レスタ/レジェネ:青弱体/黄弱体
もうこれでいいんじゃないだろうか
弱体入れたら後は適当に回復しとけば前衛様が退治してくれるしな
開き直ればいいのさw
>>608 上げ補助とギレスタと瓦礫破壊マシンガンがないじゃないか!
>608
ショートカットにこれも入れれば完璧
「足を引っ張ってしまうのでここで待ってますね」
>>610 「この先は特に危険な部屋ですよね」(ターン
が抜け(r
メンバーの足を強制的に止めさせ
「アナタハ ヒューマンデスカ」
などといらん質問で時間を取らせるんだ
>>612 そんなことされたらカード交換を申し込むわ
4人前提での立ち回りが多いようだが
2人固定だったらみんなどう立ち回るん?
ましてや、相方がプロトとかだったらどうすればいいんだろうか・・・
>>614 2人なら急ぐ必要もないわけだからそれこそ好きなようにやればいいと思うけど
4回死んでもS評価なのだし
616 :
608:2009/05/02(土) 12:21:52 ID:5ckkHNHe
>>609 ああ、悪い。ヤケクソで自分を見失ってたw
左:右
レスタ/レジェネ:赤強化/黄弱体
レスタ/レジェネ:青強化/黄弱体
レスタ/レジェネ:黄強化/黄弱体
レスタ/レジェネ:白強化/黄弱体
ギレスタ/レジェネ:青弱体/黄弱体
瓦礫破壊用MG:青弱体/黄弱体
ショートカット
「アナタハ ヒューマンデスカ」(シュッ
「足を引っ張ってしまうのでここで待ってますね」(シュッ
「この先は特に危険な部屋ですよね」(ターン
どのパレットでも常に弱体入れられるようにあえてこれでw
まるで寄生じゃないかって?
「寄生で何が悪い」wwwww
通路でレジェネって数十周に1回くらいしか使わなくない?
2:2で強くないのとB2左に回される事も結構あるんだから
セイバーにスピニングストライク付けて用意しとくのも大事だろ
鞭は敵の群れの外周で一段目だけつかって、
チッキの射線にエネミをそろえるのに使ってる。
あと、瓦礫の脇でガルディン共々粉砕して、
スイッチ押す準備したり。
すみませんwムチ好きなだけです。
>>619 それGAMスレでもよく言われてるけど、本人は鞭でまとめてる
つもりでも前衛視点では敵をばらけさせてるだけにしか見えないらしいぞ
それでも鞭が好きってんなら地雷覚悟だろうけど、単に協力してるつもりで
やってるんなら控えた方がいいかも
俺はもう最近はGAMには鞭自体持って行ってないわぁ。前衛とばかり組むことになるので
どうしても気を使ってしまう
GAMでは前衛が溢れてるから、前衛の意見みたいになってるけど
何もGAMや前衛に限った話ではないと思うよ
PTプレイで大型以外に使うのはオススメしない
(キリッ
鞭は1段止めだと倒れもしないし打ち上げもぶっとびもしないのに
敵がばらけるのかい?鞭使える職使ってPTじゃどんなミッションでも使っちゃ
だめとか…過疎るわけだ。
前衛曰く
ノックバックで敵が散るから鞭は使うな
ライフルで転倒援護のつもりだろうが、後ろに下がっていくからライフル使うな
らしいぞ
>>624 眩しいし気分悪いのでテクは一切使うな!
を忘れてるよ
そして何か言い返すと「だったら前衛の火力超えてみればw」
だからな
> 眩しいし気分悪いのでテクは一切使うな!
凍ったり眠った前衛の前にソルアト1個置いて戦闘を続けようw
かってに前衛やらの意見とかいって
自己弁護してるだけにしか見えない、このスレ
>>623 実際、小型はノックバックで四方に拡散して散らかるからな。
前衛視点とか関係なく邪魔な行動だろう。
それとパーティーじゃどんなミッションでも使っちゃダメってわけではなく、
中型・大型・ボスなどのノックバックしない多ロック用と割り切って使えばいいんじゃないか。
まとめ
前衛さまの有り難いお言葉
曰く、
ノックバックで敵が散るから鞭は使うな
曰く、
ライフルで転倒援護のつもりだろうが、後ろに下がっていくからライフル使うな
曰く、
眩しいし気分悪いのでテクは一切使うな
出来る範囲で構わないから
忘れてくれるな仕事も出来ない男に
家庭を守れるはずなどないってことを
お前にはお前にしかできない事もあるから
それ以外は口出しせず黙って俺についてこい
さだまさし乙
矢部岡村乙
633 :
名無しオンライン:2009/05/03(日) 17:26:12 ID:FAplH2sz
>>630 おまwwww
なんちゅうIDしてんだよwwwww
通路Rに限定すると、
鞭の威力や状態異常付与を活用出来る箇所がほぼ無い上に、
ノックバックによる阻害というデメリットの方が目立つ。
鞭が好きだからとか強いからって理由で使うのは否定はしないけど、
あくまでそれはソロ周回やら身内だけで回ってる時やまったり・不問などの部屋だけにしておいて、
高速で回ることを目的とした野良部屋では上記の理由から使わない方が良いと思う。
条件ミッションは火力格差がどうにもならんからねぇ
火力がある人をうまく使うことを考えるほうが楽しいな個人的には
Sライン(セラフィセンバ)が装備できて、
Sアームユニットを付けられるかどうかで
格差ができちゃってるのがね…
それでもエンドラム/Rなら
エンドラム/Rなら、きっとなんとかしてくれる
>>636 Lv20AT20では、全種族でSラインは装備できない
だが、次回のメンテで追加されるカスタマイズ「基本防御力+」を取れば装備できるかも!?
・・・装備可能条件にも反映されるかどうかは不明だし、
タイプカスタマイズだからホイホイ付け替えられないのが問題だけどね
エンドラムRか・・・制限が気になるなぁ。
ヘッドユニット禁止とかされそうだから怖い。
642 :
名無しオンライン:2009/05/05(火) 04:18:35 ID:DRzoC9KZ
どこ情報だよ?
お前は公式もみれんのか
644 :
名無しオンライン:2009/05/05(火) 04:37:49 ID:DRzoC9KZ
エンドラムRなんて書いてないじゃん
くるのはGBRのエンドラムだろ?
久々に復帰したんだけど今のATってディーザス?だっけ
それないとダメ? 条件ミッションとかやったことない・・
ATとしての行動は今までと変わらずですよね
殴られて即死ってボスくらいだよなあ。
レンティスが来てフォイエ即死なんかが無くなるなら重要だが。
ディーザス無くても全然平気だけど、やっぱりATだったら持ってないと
周りで補助受けてる人達が一瞬「あれ?」って雰囲気にはなる
もう補助全部かけおわったの?って微妙な空気が
他テク職でディーザス持ってた場合、パーティーの
ATが持ってない場合、気を使ってディーザス使えないぜ。
>>650 現在かかってる枚数より低いレベルなら上書きされないらしいので
AT以外がかけてもいいんじゃない?
【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv10
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1239794280/798 > 798 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 22:06:43 ID:YWnkKC6F
> ディーザスの上書きルールがわかったので報告
>
> 自分がかけられる枚数よりも少ない枚数ならば上書き可能
>
>
> ディーザスがLV16とLV50の二人が同一パーティーになったので実験した結果です
>
> ・LV16かける(2枚つく)→LV50で上書き可能(4枚つく)
> ・4枚ある状態ではLV16では上書きできない
> ・一枚減って3枚の状態でもLV16では上書きできない
>
>
> 枚数が多い人といっしょになったらディーザスの経験値はまず入らないと思えばいいのでしょうかねこれは
「ディーザス切らすな、かけ続けろ」って言われる状況にならなかったのはいいのかもしれない。
しかし1000AMP消費するほどの価値がないのもどうかと思うけど。
ギレスタとメイト+レスタで十分に回復が追いつく現状に微量の軽減じゃね。
現状でディーザス必須ってレベルの効果ではないから1000AMPの価値と比べるとなんともなぁ
暗闇でもPTメンバーがどこにいるのかよくわかるよ!
むしろ目が回るからかけないでくれと言われてからかけなくなった
目が痛くなるから攻撃テク使うな
目が回るからディーザス使うな
補助回復だけしてろってことですかね
殴ればいいと思うよ
単に鬱陶しいんならまだわかるが目が回るって回るパイナップルを逐一目で追ってるのか
想像したら笑えるな
たしかに目が回るってのは意味がわからんなw
トンボかよ
1000って一日で貯めるの無理すよね?ファーストとセカンドステージで得られるAP違ったりします?
ファーストが10でセカンドが15って話だが
くれるポイント少なすぎるだろと(;´Д`)
ファーストもセカンドも最短でミッション8分+準備等2分として1回10分とした場合
ファーストの草原Rを10分x50週で500分=8時間20分でAMP+500
セカンドの通路Rを10分x34週で340分=5時間40分でAMP+510
AMP1000はみっちりやって14時間かかるから、1日で…っていうにはきついレベルだな
しかもこの時点で交換するとAMPの残りが10になるのでファーストに戻っちゃう
上記を見ればわかるように取得AMP差から時間差も発生してるので
更にセカンド33週、AMP+495でカンストの1500にしてから交換してセカンド維持しておかないときつい
・・・辛そうですねぇ・・GBRでディーザスないとなにかと視線怖くてATでいけないかもしれぬ
ディラグナスって一撃痛いから必須ぽく見えるからなぁ・・
>>664 ディーザス持ってない人のほうが多いから気にしなくて大丈夫だと思うけどねぇ
フリーミッションは死んだら終了ってわけじゃないし、
今まで無しでやってきてるんだから、無理することないんじゃないかなあ
今後の難易度次第だけど
ディザなんて現状全くいらないよ
ただレンティスは死亡率グッと下げるだろうね
AMPつかうならこっちじゃね?
800くらいなら1日でいけるよ
パーティに恵まれたらの話だけど
通路はクリアタイム10分〜15分ぐらいって印象
実際のところ、開始前と箱空けの時間もあるし、メンバチェンジもそこそこあるし
1時間あたり50〜60AMPぐらいだと思う
折角とったディーザスだけど、なんか鬱陶しいし、効果も全く感じられないので
もう掛けないようになった。
これ攻撃無効化に戻してほしいなあ。自分しか掛からない仕様でもいいので
ディーザス目が痛くなるから使わないでくれって結構言われない?
使う前に聞くと大概無い方がいいといわれるから(通路R)かけてないんだよね。
ラグナス戦では役に立つからかけようとは思うけど
ガチ周回ではウザがられる
野良レベリングでは喜ばれる
ディーザスで目が痛くなるやつってどんな汚い画質でやってるの?
浮き輪にトラウマがあるのかもしれない
どうかんがえてもデフバールよりいいと思うけど。
>>668 俺も同意だわ
今は慣れたけど最初はウザかった
キャラが見辛くなるからかもしれん
ディーザスの見た目のうざさ>ディーザスの効果なんだろうな
ディーザスが必須位とかだったら、また見る目も違っただろうに
そうなると今度ディーザス持ってないやつはPT来るなな流れになるのがPSU
まあ、元々テクエフェクト全般を病的に嫌う前衛だらけな
PSUだからな。もうあまり気にしないのが一番
ぶっちゃけスキルの一部も同じくらい眩しかったり
派手だったりするのあるんだけどな
愛しのmyキャラが見えにくくなるディーザスは困ります><
目がイタイっつてるのは貧乏PS2だからキックでいいとして
そもそも毎回どんな場面でもPTの足止めてまで掛ける代物じゃない
のはすべてのテクターが理解すべきだなぁ
目
そ
の
ミッション開始直後以外で全員の足止めて補助してるATなんか
まだいるのか?
いるから困るんだろう
GAMじゃ一度も会ったこと無いけど
>>681 まだいる。
あと、止まらなくてもいいのに止まる前衛もいる。
ボスのフォトチャ前で補助するATもいないよな?
ラストの戦闘中にかけ直したのに、
改めてこちらがかけ直すのを転送装置に入らず待つ人なら見た
鎧やら換えるやつらがいるし、みんなみんながいそいそと行く訳じゃないから
ボス直行PT以外はフォトチャの前でかけ直すな。
せめてギレスタは最後の部屋入ったあたりでかけないと
蓄積してなきゃ無意味なんだしボス直前でかけてもな
>>684 それは周回周期次第だろ。
おれは、ボス中に補助切れそうと思ったら、ラストの
混戦中に4色かけてボス前はギレスタ、ディーザスだけど。
ギレスタの方を先にかけろよw
>>690 それだとまた回復しないといけないから
めんどくせー
短銃+のおかげでアルテラツの頭部に1000ダメージ出るようになってちょっと感動。
>>678 効果が微々たるものなくせに思わせぶりなエフェクトがウザイ
視覚も若干さえぎられてさらにウザイ
こんなもんかけてる暇があるなら早く敵倒せ
↓
ディーザスかけたがるテクター=地雷
こう考える効率中のPC組もかなり多いのが現状
>こんなもんかけてる暇があるなら早く敵倒せ
ATが攻撃するまもなく蒸発してるだろ、今のPSUは。
ゾルディールで手付けしてさて攻撃するか→もう敵いない、が普通。
>>694 そうなんだけど、それでも
>こんなもんかけてる暇があるなら早く敵倒せ
に行き着くのが今の前衛なんだよな
今は苦労して交換できるものだから、せいぜい周りに習得したの
見せびらかすために使う程度だな
珍しくなくなってきたら、もう使うやついなくなるんじゃね?
>>695 違うよ
GAMスレ他的には「ATはどうせ火力低いんだから、前なんかに
のこのこ出てきて攻撃して敵散ばすよりも補助回復だけしてろよw」だろ
だからと言って後方でテク打つATはBL入りレベルだろうけど
どうしろとw
そして攻撃しないと
「サボるな攻撃しろ」
ガンナーにしろテクターにしろやっぱり前衛(特にFM)との
火力の差が開きすぎてるのが癌なんだよなぁ
だから前衛視点だと前衛以外の職は自分たちの火力の邪魔してるようにしか感じない
「文句あるんなら火力並んでみろよw」って前衛増長させる所以だと思う
個性も大事だし、何よりハンドガンには異状3という利点もある
ダメージのみを見たらカードが勝るけど正直11でカードは完成ともいえるんじゃないかな
まあ募集PTにATが多いなら、前衛つれてくるし
ガンナー有利だったらまたその職に変えるだけなんだけどね
あとATは半分前衛な気がする。
>>702 ハンドガン21以上の状態異常LV3も使う機会あるかなあ
ATには貴重な感染LV3があるけど、罠のように一発では入ってくれないし
そういえば、今日のメンテで追加が予定されてる闇テクニック+で
ダムメギドを31以上にできれば、これも感染LV3になるよ!
感染が入るまで、スタティリア系に密着してダムメギド撒くのもどうかと思うけど
いや、テクニック+の効果がテクの上限アップではなくて、テクの威力アップだったりして・・・
5枠しかないからほいほいふっていいのかなやむでしょう
>701
カードも使うよ。
カードの方もとりあえず1だけ取得済み。
ツインハンドガンを使うつもりないからハンドガン上げてみた。
今日配信予定の中では、
持久力+、レグスレス、トラスティーパートナーあたりに興味があるけどどうなることやら。
708 :
731:2009/05/07(木) 12:27:09 ID:ACXPdP3f
>>704 補助+も威力増加だったらいいんじゃないかとふと思った
例えば強化テクなら、今は
Lv1、11、21、31、41でそれぞれパラメータを
11%、15%、19%、23%、27%強化するはず
補助+を取れば同じレベルでも
15%、19%、23%、27%、31%の強化にすれば、MFからATまで全テクターが幸せに・・・
範囲や持続時間がそのままだから、AT以外にはレベル上限増える方がいいか
補助+が出ればfTに戻る人も多いだろうし
いい感じにテクター増えるかもね
なんかさ、今は補助職専任で一人みたいな感じになってるけど
むかしfTが二人になったら赤青と黄白で分担したりしてたんだよね
>>700 もっと言ってくれw
そんでもっとガンナー強くなるような修正までこぎつけてくれ
前衛がその幻想抱き続けてる内はガンナー安泰磐石だ
クイックで殴りつつ自己回復も出来るATが好きです
クイックで殴りつつ回復(メイト)できるAF GM FMもいるよ
ならばメイトの所持制限数を5個にすればよいのです
そうすれば前衛連中も少しは黙るのです
レスタ、早く!
補助テク+はMF専用でした、チャンチャン
ATとしてもビックリだ
ついでに○○クラッシャーは、状態異常付加ではなく、
その状態異常にかかってる敵へのダメージが増える、でした
ATならやはりスタンかな?どの程度上がるか知らないけど
あとは防御+付けて、GAMでもセラフィを着られるようにすればいい?
ストームラインきれればいいな…
ヒュマ男ATまでセラフィ着られるようになるのかな。
沼は+20しても届かないなぁ
857 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 17:28:59 ID:+1s3udoB
主に自分用、まちがってたらすまそ
■ もともとセラフィ可 (75〜)
★ +1 でセラフィ可 (65〜74)
☆ +2 でセラフィ可 (55〜64)
HU. RA. FO φ GT. WT fF fG fT PT AF AT. FM GM MF
人男 ★ 44 44 63 49 ★ ■ 52 35 45 ■ ☆ ★ 48 44
人女 ★ 47 47 ★ 53 ★ ■ ☆ 37 48 ■ ☆ ■ 51 47
沼男 ☆ 41 42 59 46 ☆ ★ 49 33 41 ★ 49 ★ 45 41
沼女 ☆ 43 44 62 48 ★ ■ 51 35 43 ★ 51 ★ 47 43
箱男 ★ 52 51 ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 51 ■ ☆ ■ ☆
箱女 ■ ☆ 54 ■ ☆ ■ ■ ★ 43 54 ■ ☆ ■ ☆
獣男 ★ 48 48 ★ 52 ★ ■ ☆ 38 48 ■ ☆ ■ 52 48
獣女 ★ 50 50 ★ ☆ ■ ■ ☆ 40 50 ■ ☆ ■ ☆ 50
カスタマイズ総合スレから転載
仕事速いナー
ガンナーやテクターがハンター並みの火力を持ったら…
あとは分かるな?
氷テク+で、ダムバが凍結4にできるのかな?
スタンクラッシャーとってアダックでヒャッハーできますか。
>>700 AT的には増長してくれた方が嬉しくね?
強化フルにかけてから開幕弱体一発入れるだけで
攻撃一切しなくても喜ばれる職ってAT以外ないと思うんだがw
流行に左右されず席が常に一つ用意されてるって素敵だぜw
実際には言うほど離れてないんだけどね
1発の数字しか見えてないからな彼ら
廃装備ATならその辺の前衛よりよほどダメ出してるからな
廃人と装備地雷比べてどうすんの
君にとってはそこらにいる前衛全部地雷に見えてるのか・・
ラ系テクって31以上で4ロックになるんだよね、テク+取ってみるかな
装備よりも育成にかけた時間が重視されやすい上に
育成が特にストレスなくできるATはPTで非常に使いやすい。
ネットゲーム全般でのエンチャンターデビューがここまで楽なのは無いな。
欠点は、PTに一人居れば事足りるので他のATがいるPTに乱入しづらいのと
補助をできるだけ切らさないようにする気配りを要するのと
戦闘時はメイン画面より仲間のステータスゲージを見ることの方が多くなる点。
補助上げは超絶ストレスたまるがな
補助あげなんかストレスたまらんだろ…
パルム行けば部屋あるし、なくてもNPC2人連れてシコシコやってりゃ上がる
>>731 ATで育成に掛けた時間・・・・?
オイオイ何の冗談だYO
>>734 お前が日本語を読めないということは理解できた
>>735 1行目と2行目が乖離してるのをお前も読み直せって話
>>736 乖離してるか?
1行目は装備より育成にかけた時間が重視される
2行目はその中でも育成しやすいATはPTで使いやすい
1行目のラストは確かにちょっとおかしいが、その辺目をつむれば読めるだろ
補助上げにダルさに目をつむれば育成は非常に楽なのがAT
>>737 1行目に注意向けすぎてたわ。全体で見ると乖離とまではいえんなスマンカッタ
だーがーATに育成で掛けた時間のが評価されるってのはXだ
対外的にATに期待されてるのは補助LVだけだ(たぶん)
で、それさえ41に揃えとけば後の装備やPALVなんてまともに評価されないよ現状だと
次点で一応重要な打撃部分のカンストも半日もかからん。ストレス掛からない以前の問題で単純に超楽だ
最重要な補助・打撃の育成は1日もかからんでカンストできるわ時間掛かる攻撃テクは評価されんわ(昨日から多少上向いたけど)
んな職で育成のが重視されるとか言われてもどうしてもピンと来ない。どっちも同レベルだろ。職Pの上げにくさはどの職だって同じだし
まじめに育成難しくかつ他職に評価され難い部分、つまり攻撃テクの成長状態を見て評価してくれるのは同職だけだよマジで
>>730 4ロック使いやすいな、氷土だけ取ってみたけどずいぶんちがうわ
ギ系も範囲広くなっていいわ
消費が増えるのが欠点といえば欠点か
あと自分のギディーガまぶしい
テクlvUPの恩恵は素晴らしいな。打撃よりも効果大だ。
しっかし未だ150以下のミッション周らされるとは思いもしなかったわ・・
カスタマイズでヌルゲーに拍車が止まらない。
これがPSUユーザーが挑んだ方向性なのかな?
無言の4人↑PTだと目が廻るような周回速度。
1、2分の短縮の為にひたすら無言でハムハム
まさにエリートハムスター。
これら、他のネトゲユーザーの目にはどう映るんだろうね。
ブラッディシャワーリーチが長いように見えたんだけど
実際使ってる人いるかい? その辺りどうなの
31にしたらダムバータも範囲広くなるのかな?
>>拍車が止まらない。
なんかワロタw
滑車が止まらないと言い間違えたんだよきっと
ハムスターの鑑だな
止めずにどんどん回してくれ
止めようと思っても時既に時間切れだな・・・
あり得ないほど過疎りきってしまった中
今残ってる連中は選ばれしエリートハムスターだろw
最早、調教されきってしまってるから何を言っても無駄無駄www
ルゥカのが長いぜ君・・・ATもやんのかよ ID:dwjEsjPT
>>739
oi
みうs
おいやめろ馬鹿歴史を繰りかえすな
>>739 恐ろしいほど自己満足的な文章
根拠が全て自己評価なのに総意であるかのような
いいまわしで、他人の意見を完全否定。
どう考えても・・ルゥカのが長いぜ君だろ
とっとと検証してこいよ
>>滑車が止まらない
糞ワロタ
俺からすれば739のがまともに見えるがね
731の1行目はやっぱりなんかおかしい
補助テクしか重視されない、なら分かるが
こまけぇことは(r
ATはよほど特殊なミッションでない限り「来るな」って言われることがないのだからいいじゃんか
>>739は少なくとも言いたいことは理解できる
だが
>>731の育成にかけた時間ってのが何を指して言ってるのかわかんねーからなんとも。
その辺単なる擦れ違いに過ぎないんじゃないかと思うが
育成に時間を掛けたATが評価されるとは言ってないんだけど、
>>731が難解な日本語だったから勘違いに拍車が止まらなかったんだろ
>>731は他職は育成(PA上げ)に時間が掛かるけど
ATはストレスく育成(補助放置?)が出来るって言いたかったんじゃないのかな
エンチェンターデビューってようわからんけど、
デビューって言葉と文章から察すると、野良でも戦力になる的な感じなんだろか?
おそらくエンチャンターのtypo
エンチャンターは付与魔術師とかいう和訳があるらしい
ゲームでいうと戦闘中に一時的に剣に炎を宿すとか強化するとかの能力を持つ役割
ようするに、ATのこと
ウホ
よくみてなかーた
たぶん、他のネトゲでは戦力になるエンチャンター(PSUでいうAT)になるのはものすごく大変なのだろう
だから簡単になれて楽だよね、ということを言いたいのだと
こまけぇことは(r
…ん?
エンチャンターよりバッファーデバッファーだな。
>>764 なるほどー、ゲームだとバッファーデバッファーってのもあるのか
せっかくだからエンチャンターを少し調べてみたら、特殊な道具屋や鍛冶屋であることが多いそうな
特殊な鍛冶屋とかってのはようするに
「どうだい、いい剣だろう?炎の魔力をこめておいたからな。ただし半年しかもたないけどな。HAHAHA」
といったもの
あと、エンチャント能力で永続的な効果をもたらすものとしてゴーレムがあるそうな
…ATじゃないなこれは
>>765 ああ、ゴーレムな
さんざん世話になったよ
うっかりトルーパー出したまま逃げた時は悶絶したもんだ
しばらく2chにすら来てなかったから
エンチャンター・・・、「機工魔術師」がどうしたって?
とか思ってしまった
確かに、ATはエンチャンターでは無いな
みんな小難しい事書いててあれだがようはAT最高ってことだろ
なぜATとは何ぞやスレになってるんだか
じゃ、GBRでメギド投げる仕事があるので
多分ここで出てきたEnchanterというのは、主にEverQuestシリーズなどに登場する特定のクラスを指しているのだろう。
能力としてはbuff/debuffとmezzが優れているが、nukerには向かない。
この手の役割カテゴリを指し示す用語ではないよ。
他のテクター職と違って、形がある程度完成されてるから議論するとこがないんだよな
補助50っていう唯一の部分もまだ守られてるし、ソロ性能もそれなりにある
テク+でラ系のロック数も増えるし、打撃モーションクイックもある
あれ・・・WT以上に勇者職じゃ
MFでもない限り法撃の性能は打撃・射撃に届かないから
バランス的にWTやGTのが勇者職に感じるな自分は
>>770 FF11で言う吟遊詩人
信onで言う神職か
勇者は打撃寄りというイメージがあるからWT
うちらはサマルトリアじゃまいか。
WTから異論でてきそうだがw
FF11でいうと
WT=ナイト/赤
遅くて低命中だがとても堅く、回復魔法も得意とし
飾り程度だが攻撃魔法も使いこなす。
AT=赤/白
強化弱体をメインに何でも器用にこなせるハイブリッドジョブ。攻撃面で決め手に欠ける。
ヒュマ前提ね。
この例えには、自信あるw
今の赤はナイトより物理攻撃強いんだぜ・・・・・
今のWTはfFより命中補正高いんだぜ・・・・・
ちなみにWT20で130%、fF20で124%
>>774 対シドー最終兵器サマルトリアの王子ですね?わかりま(r
てか他ゲーでどういう職がどうだとか、どういう名前だとか
それがこっちではどうだとか、限りなくどうでもいいんだが
正直うざいよ
タイプで言うならbuffer(強化入れる人)/debuffer(弱体入れる人)だもんな
これだけだとやりたがる人間がいないから攻撃面でちょっとテコ入れされてるのも同じ
「ウザい」
この言葉、ゆとりが多用するよねw
俺もうすぐ30だけど、イジメ言葉だから使うなって中学の朝礼で言われた
彼にはスルーできない一言だったらしい
どうでもいいならスルーすればいいじゃない
たまには他のゲームと比較してみるのも悪くないことだと思うが
あァ…そうだな…
いいからハムれ
ディーザス持ってないんだけど大丈夫かな。
逆に目が痛くなるからという理由でディーザス常時張られるほうが困るらしい
それほど気にしないでいいテクだよ
この前ディーザス×って部屋見かけた程だ、気にするな
790 :
名無しオンライン:2009/05/11(月) 08:53:22 ID:k4X+BALA
ディーザス程度で目が痛くなるって、よくわからんな
S-PVA目潰しパネルでも使ってるんじゃね?
なぜか俺はディザでやたら重くなるからボス戦でしか張らない
その程度の扱いなら、ディーザスとるくらいだったら800のSUV取った方が役にたちそうだね。
最初はウゼーと思ったけど今はもう慣れたわ
暗闇でもメンバーの居場所分かるしなw
ディーザスは音がうるさい
だが、今回のGBRならディーザスあってもよくね?
要らないのは聖獣とかだろ。
797 :
名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:54:38 ID:E/z5EDzb
要らないだのなんだの言うの好きだなお前らはw
>>740 闇と火とってほしかった
無の敵には楽だよ
ディーザスは弱体される前のをディラグナスに使いたかった
補助テク上げが辛いっす
NPC入れて連打しつつマンガでも読んでろ
803 :
名無しオンライン:2009/05/12(火) 03:24:25 ID:I0vRlEyZ
殆ど放置状態で上げれるのにキツイとか・・・・他のPAどうしてるんだ
ほぼ放置とは言え1からあげんのだりーだろw
ディスクに戻せない時代に消した事を今更後悔してるわ
>>804 そういえば昔は36枠超えて覚えたい場合は何か消すしかなかったんだっけか
取り外し可能な実装にした時に併せて
過去の上書き消去ログから消したPAを共有ボックスに入れてくれるみたいな処置取って貰えたら良かったのにね
ほぼ放置だからきついんだよな
動的な作業はそれなりに緩急があるが 静的な作業は長くやっていると平坦すぎて虚しくなる
レベル上がっても輪が大きくなるだけで見た目にも寂しいし・・・
807 :
名無しオンライン:2009/05/12(火) 09:19:09 ID:DD6JHjwL
とりあえずLV21にしといて他のテクタやりながらボチボチ上げればそんな苦にもならんべ。
就寝前に連絡通路あたりで連射スイッチ入れてNPC2人入れて放置でいいんじゃないの?
6人部屋でウラヌサラックとペギック6個ずつ持ち込んで、
PP使いきったら補給を数十分やったらそれなりにならないかな?
ニコ動でも見ながらやってりゃそんなに苦にならんと思うよ
補給代の無駄遣い
フォトンチャージコスモ使おうぜ
2000メセタだからチャージャー使うよりも安いよ
チャージ代なんて今更気にするような値段かよ
2000メセタって…
CやBのウォンドとマドゥーグで固めれば1000メセタ前後のチャージ代ですむのに…
俺はそれでひたすら連打して上げた。
指が痛かったぜ。
814 :
名無しオンライン:2009/05/12(火) 11:39:37 ID:lBsqEfBd
今時1000や2000で気にする奴が居るのかよw
ゴミ装備揃えるのが面倒だろ
むしろ10万メセタやるからヴェスタリンとか拾うなって言いたいわw
ヒゼPPを挿しとけば、ちょっと他の事をやっている間にPPなんて全快するから楽だぞ。
>>815 あれってわざと拾ってんじゃねえの?
他人のアイテム欄がいっぱいになれば流れてくるとかそういう狙いの奴だとばかり
心狭すぎだろお前ら
さすがエリートテクターは違うな
GAMのおかげで★7とか★8とかの合成需要があるから拾う人もいる
・バルカリン以上は一応需要ある
・いちいち赤材料の中身確かめてから拾うの面倒だ
だとばかりとかアホかと
まあ思うのは勝手だけどできるだけ同時にBLして頂けると助かります
基本能力のカスタムが追加されたから、そろそろ需要も先細りになってきたけどね。
それに、激安ショップの存在だってある訳で。
つか、必要としている本人にとっても、その辺の素材を分配判定で得た代わりに、ゴルダニアやカティニウムやら
Sグラ基材などを逃していたら結果的に損してなくね?
中にはゴルダニアとか20万円ぐらいで売れる高価な素材もスルーする馬鹿がいたりするからな
なんだかんだでバルカリンとかは余っても99個スタックだからそんなに気にするほど倉庫圧迫しないね。
同アカウントなら他キャラの倉庫も使い放題になったし。
PTでは聞いてから拾うようにしてるけど、大体「どっちでもいいよ」って言われる。
自分の進行方向に落ちてて気が向いたら拾う。
落ちてる事に気が付かなかったら出ていないのと一緒。
そんな事を気にするよりスムーズに回りたい。
たぶんこんな感じ。
トリュフやらベリーでも拾われん限りアイテム欄なんて一杯にならないからどうでもいいわな
テクター的にはモノメイトやディメイトを拾われると地味にアイテム欄の邪魔になる
テクターなしのときは回復の足しになるけど
道中走りながら捨てりゃいいんだろうがね
828 :
名無しオンライン:2009/05/12(火) 13:03:34 ID:9w8cqzht
ほんとお前ら心が狭いんだな、いちいちアイテム拾うのに聞いたり
そこまで気を使わないといけないのかよ
ネタをネタとry
レリックエッジ落ちてたけど
ゴミ素材拾ってるのと勘違いされるので拾いませんでした^^v
アギトエッジ落ちてたけど
ゴミ素材拾ってるのと勘違いされるので拾いませんでした^^v
イッグ(ry
ブマ爪ウザ過ぎてマジでやりかねない
アイテムに文句言う奴の大半は無駄な武器持ちすぎなんだよね
全パレ全部片手で12、トリメソルフォトスケドアグゾデとして6
服で3、ライン2のユニット5と換算しても計28だな
ソロならともかく多人数で回すGBRで足りないとか言ってるのは途中でパレ入れ替えてるとしか思えん
まあ補助職なら理解できるが、他の職なら全部片手ってあんまないしな
>>834 え、みんなパレット入れ替えないの!?
と思ったらテクター以外の話でした
くっ
AFの話になるが
闇土氷両手武器 4
闇土氷スラ 3
カード 3
光雷火防具 3
ユニット 5
モノディメトリメソルスタアグゾディスケドフォトコスモPAF罠罠 12〜13
服 3
買い物する時に要らない物売ったり要るもの共有に送ったり
共有から武器入れ換えたりミッション中マラソンしてる時にゴミは捨ててる
どの職でも28〜36は埋まってるけど基板沢山とか希石多種類出ない限りはまず埋まらないな
おまいらATのプロ()に質問がある
LVカンスト後、AP5を貯めガードクラッシュを取り
同様にソリッドボディを取得して常に装着している
そしてまたAPが5貯まったので何かを取りたいんだが
キャス男ATなのでタイプカスタマイズで鞭LV30を目指そうと思うがいかがか?
普段はこのATかAF、たまにGTかFGをやるので個人的にはアクロ系を充実させたい
ならばATなら鞭LV+、AFならスライサーLV+でも取りゃいいんかな?
>>838 鞭スキルが21以上になれば、のけぞりで中断しなくなるので
とりあえず鞭+Lv1を取っておけばいいんじゃないかな
さらに威力を上げたいならLv5まで取るもよし
それから、基本防御+Lv2を取れば、ATでもGAMでセラフィセンバを
装備できるようになるので(ニュマ以外)、取る価値あり
あとはあれだ、スタンクラッシャーとか…いや、もう好きなようにどうぞ
ツインダガー+をLv1にして三段目を出すのもオツだな
実用性はさておいて
鞭Lv1だけとって貯金だな
その後はメンテ前に10AP確保できるように調整しながら適当に取っていくくらい
テク使わないなら、上げるものなんてムチLv+くらいしかないね
AT一筋で他の職は使わないとかなら、趣味でPALvを最大まで上げるとかしても
いいんだろうけど
はっきりと違いが分かるのなんて、ムチ21〜ののけぞり耐性とテク31〜のロック数up
くらいじゃない
セイバー+は地味ながら強いと思うんだ
ダガースキルのヒカイとシュンブって、Lv21になると消費PPが1減るんだな
うん、これも地味だな
一瞬「うんこも地味だな」に見えた
箱なら攻撃テク無しのATも面白そうだ。
そのかわり補助4つ、回復3つ、弱体3つ(青はイランかw)
ディーザスは…まあ好きにしるw
これだけはLV41以上であってほしいねぇ
カード使いならカードLV30も地味に強力だ。
ほぼノーリスクな射撃で自動追尾、Sカードで命中高め…
やっべ、ちとウチのビス子をATにさせてくるwww
野良でカード主体のATいたら即BL行きじゃねぇのかw
自分が気に入らないからってBL入れる人って本当にいるの?
都市伝説だよね?
>>846 これだけはって…補助回復弱体が41以上なのはちゃんと育ってるATなら基本だろう
カードもいいがマシンガンも良いぞ。殴りATとはどっちも好相性だと思うよ
あれ、カードが40まで上がってテクも使える職があったような…
ってFTは30までじゃねえか
がんてく、なみだめ
むしろがんてくらしいと思っ(r
カードは隙が最短なので左手で攻撃しつつ右手のウォンドで最もすばやく回復をすることができる
なので、カード主体にすることだってあるだろう
>>852 fTだってPA+でカード40まで上げることも可の・・・
>>848 俺は入れてるなw こいつのプレイスタイルに我慢して続けたくないなーって場合
このユーザー減少状況だと同じ目的持ってると結構同じ奴と当たるんだよね
まあそんで自分でBL増やして自分で入る部屋なくなったら晴れて引退するわw
>>857 そうなんだw
俺はロビーで卑猥な言葉連呼してたやつくらいかなーw
気に入らないやつはさっさといれたほうが快適になるもんなー
気に入らない奴はさっさとBL入れた方が快適だもんな
IDさらしたところで遭遇する確率かなり低いのに入れるだけ無駄だろ・・・
気に入らない奴BL入れるって普通だろ?
楽しくプレイするために邪魔な奴はBL入れるだろ・・・
早くレベルカンストさせてGASで頑強付き鞭ヒャッホイとかやりたいのに
仕事でなかなかPSU時間が取れない
くやしい・・・でも
>>847 野良っても
協力ミッション、特殊ミッション、GAM、あたりなら
効率に拘っていいと思うが
それ以外じゃどうでもいいや
さらに付け加えるならTA以外ならどうでもいいや
制限時間があるミッションであっても、制限時間ギリギリとかいう状況ならともかく
1分以上余裕があるならどうでもいいかなと思えるし
補助がきれそうな頃合、補助をかけなおしそうな頃合には、
かけやすいような動きをしてくださいね
ATの補助範囲なら届くから別に気にしない
たまーにAT補助でも届かないような隅っこで撃ってるガンナーさんもいるがな
このゲームの初期って、補助の範囲に入らないレンジャーに
わざわざ補助をかけにいくのかという議論もあったなw
fTが様タイプだったからね
逆だろう。走って掛けて回るのが当然と思ってる近接様が多い
まだ補助を掛けてやってるって思考のATが居るようだな逆だろ
お前らは補助掛ける見返りにPTに入れて貰ってるんだよ
これが最低限必要な認識だ
現実はもっとひどくてATの補助掛けて貰おうが貰えなかろうが薬で必要十分別に掛けて貰えないならそれでもいい
って奴等が大半だ
その辺間違えるなよ
野良にテクターいないときはAT様こないかなーって思ってるけどな
どっちかって言うと効率寄りな俺だけど
6人PTとかならAT1人いても良いと思うし
補助かけてくれれば素直にありがたいと思う。
ただ、補助かける・かけて貰う理想のタイミング逃したら、
ムリに近づいたり近づいてもらったりしてまでとも思わないな。
そうそう、ゲートやボス転送前で足止めしてまでの補助だけは最悪だと思う。
そんな数秒まで惜しいとは、さぞ時間に追われてる仕事をなさってるんですね
お気づきになられていないかもしれませんが
PSUを辞めると全ての時間を仕事に費やせますよ
>そんな数秒まで惜しいとは、さぞ時間に追われてる仕事をなさってるんですね
こういう発想の貧弱な人間がやってるATなら素直に要らないな。
それまで爽快に進んでたのに足止め食らえば、モチベーションが変化するとかの理由は思いつかないんだろうか。
自分は趣味で、戦闘中にかけるようにしてるな
移動中や分担中に補助切れても、PTM集まっての戦闘開始までかけ直さず(補助入れる前に弱体手付けはする)
もしくは分担してる方の編成に合わせて赤白黄
あくまで自分の趣味なんで他のATは知らん
>>879 ATが云々じゃなくて、たかがゲームに必死すぎ。
ちょっと気持ち悪い。
>>878の言うようにPSUやめれば?
そうすればそういう不満も感じる必要がなくなるよ。
ゲートもPTメンバー全員が同時に入るか、自分が最後に
入らないとそこで待ち時間が発生するから最悪なんですねw
あなたの様子からして最後に入るというのはあり得ないでしょうけど。
理解できんwww
>>881 必死で気持ち悪いのはお前のほうじゃないか?
俺は最悪とは言ったが不満だとは一言も言ってないし。
最悪だと言うのは本人そのつもりが有ろうが無かろうがに関わらず結果として
個人の一存&行動で他のPTメンツ全員がさっさと行きたいorのんびり行きたいの自由選択肢を剥奪してることだ。
自分がボスワープ入ったら即転送すればいい
ソウデスネー
まあなんだ、ATとしても補助は戦闘中にかけるようにした方がいいよ、ということで
最低でも赤黄ギレスタ(MFやfTがいれば白も)かかってりゃいいわけだし
S2やS3では、ATの補助があってもあっけなく死ぬ。
補助をかけにチョコチョコ動き回る暇があったら攻撃に参加しろ、と4thのネタ職にATを
ひさしぶりに作り始めた俺が言う。
>>885 S2S3でそんなに死ぬかな?
今回のGBRだと、ジャーバメギドかわしそこねてうっかり即死や
ラグナスのスタンプや尻尾の当たり所が悪かった場合くらいしか思いつかない
火オルゴーモンのフォイエなんかは恐いが最近はGAM以外に出てきたっけ
>>886 いや「しょっちゅう」ではなく「あっけなく」と言った。
とりあえずAT専の人は他職もやってほしい、最近は自己満足の補助をかける人が多い。
まれに死ぬ程度なら、補助かけなおす位全然いいと思うがな
無理に全色かける必要もないし、41補助の範囲なら余程相手が遠くに
いない限り届くしわずか数秒で終わる、ちょこちょこ動き回る必要すらないだろ
まぁ、数十秒で終わるボス戦とかなら、死んでかけなおす必要もないと思うが
とりあえず全色かけてとけって思ってるATはクソだな
ミッションと状況に応じた補助、回復すらできない奴が多すぎる
>>889 とりあえず全色かけとけ、じゃなくてミッションと状況に応じた補助、回復が
できるようになると重宝されると思う。
…物は言い様。
お前の言う「クソなAT」はあくまでもゲーム内のスキル。
PSUサービス終了と同時に終わる。
けど、お前の性格の悪さはその後も変わりなく続く。
どっちが本当のクソかは言わなくてもわかるよな。
つーか、ミッションはATがいなくてもクリアできる。
PTで助け合う(アトマイザー・メイトを含む)のは当たり前なんだが、
「補助は必要・重宝」という考えの高飛車なATは嫌われる。
「補助がかけられないから動かないで、近づいて」と言うアホが多すぎる。
PTにかけてテク育てているんだろうが、謙虚になれよ(´д`)
>>890 性格の悪さは本人の努力次第である程度は修正できるかもしれない。
でもゲームの内容を取り扱うネ実でそんな事言えちゃうお前のナンセンスさは
可哀想だけど文字通り一生つきまとう、今後どんな努力しようが修正しようない天性のものだけどな。
もう一度言おう、ここはネトゲ実況板、語られる内容はお前さんが自分で言った
>あくまでもゲーム内の
ことだ。
>どっちが本当のクソかは言わなくてもわかるよな。
今度の荒らし対象はここなのか?
ほんの少しでもダメージが高い方がいいと思う人がいればAT枠は自然に出来る
それが現実だろ。
常に効率よく進みたいなら薬で助け合ってプロトと一緒に組めばいいんじゃないかな
AT枠噴いたw
そもそもボス前補助の数秒を惜しむパーティーにATの居場所なんて無いわけで。
その中でATの存在を許容してるお前が最悪な存在である事に気付けよw
中途半端な効率クンがこのゲーム内で最悪だって事を再確認させて貰ったよw
「ここはネトゲ実況板」とか言っちゃうと本物のネトゲ実況板の人がのりこめー^^してくるぞ
補助で一番需要があるのはクイック補助50のATなのは確かだろ
FTやGTでも悪い動きをする奴はいくらでもいる、それはATがどうより
中の人の問題なんで、個人的に気に入らなかったらその場でそいつに言ってくれ
部屋のコメントにボス直行とか高速でまわりたい条件が書いてある部屋に
入らなきゃいいだけ
痛い納金が湧いていると聞いて
部屋のルール遵守しているのならなんら問題ないだろうが
ID:X4l4CiCGがリーダーならさっさと自分だけボスに行けばいい
>>895 あのなぁ、なんちゃって効率クンは「時計が速い=効率」しか思いつけないお前のほうだぞ?
1時間という限られたゲームプレイ時間があって
A)1周7分で回れるけど5周でモチベやorスタミナの切れるPTで35分でゲーム終了、その後25分は休憩した
B.)周10分かかるPTだけどモチベorスタミナ保つのが安易なPTで1時間丸々遊んだ
結果的に多く回ったのはどっちだ?
あと文盲もいい加減にしてくれ、誰が時間惜しいことが最悪って言った?
文体からして「最悪だとは言ったが不満だとは言ってない」は、
不満ではないと説明しなければ誤解を受けて当然
あとモチベーションが変化する例として
>>900をあげるならば
やっぱり不満があるようにしか見えない。
そもそもキレすぎ。
彼はATの存在を否定しているわけでないんだがな( ´∀`)アハハ
滅茶苦茶な屁理屈を返されて、話がずれている
ATに、「補助どっちでもいい」のセリフは存在否定なんだろうが、
ATが好きでやっているんでないの?別にファビョらんでもいいだろうと思う
877 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 01:07:58 ID:X4l4CiCG
どっちかって言うと効率寄りな俺だけど
6人PTとかならAT1人いても良いと思うし
補助かけてくれれば素直にありがたいと思う。
ただ、補助かける・かけて貰う理想のタイミング逃したら、
ムリに近づいたり近づいてもらったりしてまでとも思わないな。
そうそう、ゲートやボス転送前で足止めしてまでの補助だけは最悪だと思う。
878 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 04:11:20 ID:2/ETcmNz
そんな数秒まで惜しいとは、さぞ時間に追われてる仕事をなさってるんですね
お気づきになられていないかもしれませんが
PSUを辞めると全ての時間を仕事に費やせますよ
これだから中途半端な準廃野郎は迷惑なんだよ!んなものモチベーション切らさずに7分で回り続けるに決まってるだろうが!
それと、いい加減言い繕うのも止めとけ。果てしなく苦しくなってるぞ。
>そうそう、ゲートやボス転送前で足止めしてまでの補助だけは最悪だと思う。
↓
>俺は最悪とは言ったが不満だとは一言も言ってないし。
↓
>あと文盲もいい加減にしてくれ、誰が時間惜しいことが最悪って言った?
ID:X4l4CiCGはな、典型的なアレ
放置の方向で。
ここまでの話を統合すると、前衛が飲んでる薬弱体要求送るでFA?
>>885 死んだ奴が即座にメギスタ食ってくれればいいんだけどね
経験上、ATがいると死んでも強化薬を使わない奴の方が多い
手抜きしているように見られるのは嫌だから、そういう時はかけ直すよ
>>906 死んだときには周りに敵がいるから、薬よりも片付けたい。
メギスタのダメージが落ち着くのに、時間がかかる。
このPTでは、補助は期待しない方がいいかな。
こんな所じゃないかな?かけてあげるのは、いいんじゃねえの。
俺も補助魔法が使える職でやるときは、そんな感じだ。
>>907 >S2やS3では、ATの補助があってもあっけなく死ぬ
>補助をかけにチョコチョコ動き回る暇があったら攻撃に参加しろ
つか、一番最初にお前さんが言い出したことなんだが
909 :
名無しオンライン:2009/05/17(日) 13:28:59 ID:P3mJe46I
ねぇどうしてそんなに必死なの?
おじちゃん達、誰と戦ってるの?
価値観の違いについての議論ほど無意味で虚しいものはないな
そんなのは人によって違うしな・・・
かけたいときに好きに補助かけりゃええんよ
伸びてるなと思ったら変な人が来てたのか
そんな事より野球しようぜ!
俺ピッチャーな
じゃあ俺フォワード
俺は補欠で
俺マネージャーで
俺ベースで
俺観客な
次スレも近くなってきたので、ATのカスタマイズで特筆すべき項目をまとめてみたがどうだろう?
追加や修正あればよろしく
ツインダガー+:スキル3段目が出せる
ダガー+:ヒカイとシュンブの消費PP1減
ウィップ+:スキルにのけぞり耐性が付く
ハンドガン+:属性バレットが状態異常3に
炎テク+:ラフォイエ4ロック
氷テク+:バータ凍結3、ダムバータ凍結4、ラバータ4ロック
雷テク+:ゾンデ感電3、ラゾンデ4ロック
土テク+:ダムディーガ毒4、ラディーガ4ロック
光テク+:まぶしい
闇テク+:ダムメギド感染3、ラメギド4ロック
スリープクラッシャー:ロマン
基本防御力+:Lv2にするとGAM(Lv20AT20)でニュマ以外セラフィセンバが装備可能に
あ
>918
ATとしてはこれは外せない
トラスティーパートナー
5AP使ってまで取る気にはならんけど。
921 :
名無しオンライン:2009/05/17(日) 19:35:20 ID:7oTdUXaq
>>881 お前こそやめろよ、
AT枠なんて考えてるからばかにされんだぞ
久々に伸びてるなと思ったらATスレにまで頭がアレな人が沸いてるのな
レンジャー、テクター、初心者、ドロップスレ全部同じ奴が荒らしてるんじゃねーの?
ハンタースレだけ荒れてないのは・・
923 :
名無しオンライン:2009/05/17(日) 21:59:12 ID:ruziIa+d
>>922 そら同じ奴だし
毎日毎日飽きないで書き込めるなと思うわ
基地外の頭はよく分からない
>>923 プロファイリング頑張れば、いずれ理解できるようになるぜ
>>922 ここはともかく挙げたそれらのスレにはしばしば同じの現れる
いつも単発IDで同じような性格の煽り屋が沸いてくるよな
出かけてる間に駆逐されたようだな。
よかったよかった。
光テク+:まぶしい ワロタw
>>918 ツインハンドガン+:属性バレットは20→21時に攻撃力+7%、属性+12%
ハンドガン+:属性バレットは20→21時に攻撃力+7%、属性+6%、状態異常3に
マシンガン+:属性バレットは20→21時に攻撃力+6%、属性+4%
バレット20→21の伸びがあるのはこのくらいか
消費PPも2ほど増えちゃうし、21以降は攻撃力+1%ずつしか伸びないけど
カード+:属性バレットは20→21時に攻撃力+1%、属性+4%
カードはいまいち
伸びはいまいちだけど、S装備できるし一番使うんだよな、カード
バレット+取るか悩むところだ。
ツインハンド、PA+1するだけでかなり伸びるのなー
しかし俺は最近ツイン使った記憶がないからなあ
取るべきかどうか・・・
ツインハンドガンはオンマディマ行くなら持ちたいけど
その他ミソンでは必要性がお察しな現状だからなぁ…
ジャーバとかテンゴみたいな奴なら、カードの方が楽だしね
何より両手塞がりな武器は他武器への切り替えがマンドクサイ
片手は常にレスタアンティしておきたい俺はツインハンドは微妙
性能上昇は確かにおいしいがな
結局、ATではウィップPA+を一回取っただけな俺orz
ガークラとソリボに各5ポイントを使ってからは、PA+の主な目的が
"スキルのエフェクトが黄色や赤色になったのを見たい為"
という、いかにもミーハーな理由で他職をやっている(笑)
ようやくレベルカンストしてウィップPALV+取れた
のけぞり耐性付くのはやはりありがたい
アップデートでJC中無敵になっただけでも便利ではあったけど
ディーザス上方修正らしい
937 :
名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:44:31 ID:KY6y40KL
ディーザス強化アゲ
ディーザス5枚確認、しかも回転が超はえーw パイナッポウ
5枚mjk
ディーザスいくら使っても経験値入らないのはなぜ?
ディーザスなんか回転速いなと思ってたら、5枚になってたのか
それにしても意味不明なバージョンアップだ
どうせならディーザス状態で敵に当たるとダメージを与えるようにしてくれ
そんなことをしたらディーザスをまとったダーベランが颯爽と登場して不思議な踊りを踊りながらガーディアンズを削りそうな予感
通路S2で軽く軽減Lv6確かめてきた
デルジャバン相手に殴られて
通常時ダメージ:81〜100
ディーザスLv50:67〜82
18%軽減っぽい
以前の検証で、Lv5は15%or20%だったけど
Lv5は15%でLv6は18%とかになったのかな?
意味不明か?4回までだったのが5回分ダメージ減らせるって実に分かりやすいと思うが
ディーザスを空中で固定する新テクニックを作って、
その回転力により、キャラクター自身が回転するという
ギミックはどうなんだろう。
交換AMPは3000くらいで。
太陽系銀河ATの誕生である
6人PTでみたら周回するより面白い絵が見れそうだな
カスタマイズスレによると、トラスティパートナーの効果がすごいことになってるようだ
(メンテ前はNPCの攻撃力5%かそこらアップだったのが50%以上アップになってる?)
テクター、中でもATにとってはなかなか素晴らしいカスタマイズになりそう
他にエクストラではあまり実用的なのも無いしね・・・
あと35万ほどで5AP溜まるからトラスティー取る予定。
どうなることやら。
ところで次スレはどうするのかね。
流れ遅いし>970くらい?
今回の上方修正のおかげでディーザス+フォトンシールドで
鉄壁とはいかなくてもかなり楽できそうね・・・
鉄壁はっっ! 一度打ち砕いてしまえばそれまでだがっっ!
形状記憶合金壁はっっ! 何度でもよみがえr
レンティスもそろそろきそうだな
レンティスは3000AMPだなきっと
ジャーバ先生にはやはり氷カード連射ですか
いいえスピスト+シャグです
ライスト+シャグも捨て難い
PT次第ではカード投げながら回復待機の方がいいかもね
ところで死闘S3を回りまくっても、一向にブラッディシャワーが出ません
HP吸収武器を使う予定もないけど、こう、記念にね…
>>963 200%超えたくらいからずいぶんドロップが変わる印象がある
可能なら身内でまわしてみ
どっちにしろメンテ明けに野良部屋も増えるだろうからそん時でもいいけど
〜30%のなら既に投げ売りだろうに
双頭300%だと毎回のようにスクラップ…スプラックでるよ
誰得…
>>966 +10まで磨いても攻撃力74にしかならないけど、命中だけは320と高いので
ほら、ビーストが使ったり、ねえ?
ダメダナ
まさにスクラップ
大体ソニチは中途半端なんだよ
右手が鞭なら左手はロウソクと相場が決まってるだろ
カード扱いでさぁ
蝋を飛ばすわけよ
それくらいやれや
それは射具だろ
ロウソックでクバラ製
炎か氷限定
ロウがとびちるのか
ムチが片手武器とかどうなの。
本来あれは武器としてなら両手で使うものだ。
そんなことはない
>974
これは流行るねwwww
反動ダメージもありそうだな、先端しだいで
なんとかブレード(だったかな)を振り回す人のライトセイバーverとか思い出した
そろそろ次スレ立てるよ?
縄跳びをしているとポルティが入ってきて二人一緒に跳ぶんですね埋め
うんばらほ!
書き込みねー
次スレたったのに埋まらないなうめ
980や990になってからでよかったのかな
しかし何があるか分からないし
>>984 テクター系スレをさんざん荒らしまわったあの人もATを餌食にすることはできなかったぐらい今のATにはネタがない
荒らしは、荒らす奴とそれをスルー出来ない奴が居て初めて成り立つからな
テクター総合なんていい餌だろ、頭沸いてるのしかいないし
>>985 アップデート時のパラメータ強化やカスタマイズの恩恵はそれなりに受けられてるし
GAMでそれなりに居場所があり
GBRで新鞭が追加・・・は割とどうでもいいけど
それで平和ならいいことです
>>985 アップデート時のパラメータ強化やカスタマイズの恩恵はそれなりに受けられてるし
GAMでそれなりに居場所があり
GBRで新鞭が追加・・・は割とどうでもいいけど
それで平和ならいいことです
大事な事なので2回(ry
990 :
名無しオンライン:2009/05/30(土) 01:17:29 ID:J/jFJeh3
まだ埋まってなかったのか埋めage
丸の内ocnの規制率は異常だぜフゥーハハハァー
今回の規制は長い…
埋め
う、うめるぞ
ア
埋まるのおせー埋め
うぐぐぐぐぐ
うめ
梅
血埋め
サイレントクラッシャー付けて
デイバでヒカイorブテン
トラップorギディーガで沈黙させてから鞭
梅
サイレントヴォイス
1000ならソリボで完封
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \