1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:39:02 ID:lcWgNJxN
属性バレット一覧@
ステータスはLv10-20-30-40-50で表記
────────────────────────────────
ライフル(長銃)
主観 ○ 移動 × 備考 Lv30まではノックバック、Lv31以降は転倒効果
異常 2-3-4-4-5
弾数 1-1-1-1-1
消費 通常:8-10-12-14 fG:6-8-9-11 GM:10-12-15-16-19
倍率 炎土闇:150-160-180-200-220 氷雷光は炎土闇の-5%
属性 20-26-32-40-48
命中 65-75-85-85-85
────────────────────────────────
ショットガン(散弾)
主観 × 移動 × 備考 なし
異常 2-2-2-2-2
弾数 3-4-5-5-5 ※1弾2ヒット判定、範囲極小
消費 通常:9-12-15-18 fG:7-9-12-14 GM:12-15-18-21-25
倍率 炎土闇:140-155-170-185-200 氷雷光は炎土闇の-5%
属性 5-11-17-23-30
命中 55-70-70-70-70
────────────────────────────────
レーザーカノン(光線)
主観 ○ 移動 × 備考 貫通、ただし敵1体に1ヒットまで
異常 2-2-2-3-3
弾数 1-1-1-1
消費 通常:12-15-18-22 fG:9-12-14-18 GM:15-18-22-28-??
倍率 炎土闇:150-170-190-220-250 氷雷光は炎土闇-5%
属性 30-35-40-45-50
命中 63-73-73-73-73
────────────────────────────────
グレネード(榴弾)
主観 × 移動 × 備考 吹き飛ばし
異常 1-2-3-3
弾数 1-1-1-1 ※1弾4ヒット判定、範囲大
消費 通常:20-25-30-35 fG:16-20-24-28
倍率 炎土闇:170-190-210-240 氷雷光は炎土闇-5%
属性 9-12-18-27
命中 50-60-62-62
────────────────────────────────
ロングボウ(長弓)
主観 ○ 移動 × 備考 ダメージ計算時に敵防御力を無視
異常 2-3-4-4
弾数 1-1-1-1
消費 通常:8-10-12-14
倍率 炎土闇:150-165-180-195 氷雷光は炎土闇の-15%
属性 19-25-30-38
命中 62-72-72-72
────────────────────────────────
3 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:39:25 ID:lcWgNJxN
属性バレット一覧A
ステータスはLv10-20-30-40-50で表記
────────────────────────────────
ツインハンド(双短)
主観 ○ 移動 ○ 備考 なし
異常 2-2-2-2-2
弾数 2-2-2-2-2
消費 通常:8-10-12-14 fG:6-8-9-11 GM:10-12-15-17-19
倍率 炎土闇:120-135-160-170-180 氷雷光は炎土闇-5%
属性 4-12-23-36-44
命中 65-75-75-85-95
────────────────────────────────
クロスボウ(弩弓)
主観 × 移動 ○ 備考 なし
異常 1-2-3-3
弾数 1-2-3-3
消費 通常:6-9-12-15 fG:4-7-9-12
倍率 炎土闇:125-135-145-155 氷雷光は炎土闇-5%
属性 3-9-15-18
命中 50-60-60-60
────────────────────────────────
マシンガン(機関)
主観 × 移動 ○ 備考 オート連射
異常 1-1-1-1
弾数 1-1-1-1
消費 通常:5-6-7-8 fG:4-4-5-6
倍率 炎土闇:125-140-155-170 氷雷光は炎土闇-5%
属性 10-16-20-24
命中 67-77-87-87
────────────────────────────────
ハンドガン(短銃)
主観 ○ 移動 ○ 備考 なし
異常 1-2-3-3
弾数 1-1-1-1
消費 通常:6-7-8-9 fG:4-5-6-7
倍率 炎土闇:125-140-165-180 氷雷光は炎土闇-5%
属性 5-13-19-23
命中 65-75-75-75-75
────────────────────────────────
カード(投刃)
主観 × 移動 ○ 備考 倍率が高いのは炎土光
異常 2-2-2-2
弾数 2-3-3-3
消費 通常:6-9-12-15
倍率 炎土光:130-140-155-170 氷雷闇は炎土光-5%
属性 17-21-25-29
命中 60-70-70-70
────────────────────────────────
4 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:39:47 ID:lcWgNJxN
GM(ガンマスター)情報まとめ
* 転職条件:fG10+GT10
* 装備可能武器: ライフル、ショット、レーザー、ツインハンド
* いずれもSランク武器・防具のみ
* PP消費量UP(120%)(fG+ハルパ並)
ライフル16、キラー57
ショット21、レーザー25
ツイン21、ツインマヤ32
* トラップはバーンG、ポイズンG、ウィルスGのみ使用可
* 攻撃速度上昇
* バレ無しライフル弾の超連射可能
* 連射速度についてはプレイ環境による差が出るものもある?
*PA上限Lv50 Lv41を抜粋
バーニングシュート 41
消費PP19 攻撃力202 命中力85 属性値48 燃焼LV5
バラタ・マガ41
消費50 攻撃力186 命中141
バラタ・ディーガ41
消費25 攻撃力191% 命中力70% 属性30% 沈黙Lv2
ツインバーニング41
消費19 攻撃171% 命中86% 属性44% 異常Lv2
マヤリープリズム41
消費PP62 攻撃213% 命中65%
キラーシュート41
消費PP57 攻撃力151% 命中91% 戦闘不能LV4
マヤリーシュート41
消費PP30 攻撃力202% 命中力101% 睡眠LV5
5 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:40:11 ID:lcWgNJxN
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。PALv31以上で転倒効果が付与。
厄介な敵への行動阻害、大型ハメにと使用用途は広い、 育てて損は無い。
PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札 キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。PALvが11、21で一度の発射数が増え、最大で5Wayに。
一発の弾が2HITする為最大で10HITが見込める、強力なダメージ源。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: ロマン武器であったが度重なる修正で実用武器へと生まれ変わった。
直線上の複数の敵に貫通HITする。またPALV31からの伸びが良く、育てば非常に高火力に。
1体につき1HITの為、複数判定の大型にも1HITしかしない。
双短:中距離戦の雄。ステップ射撃が可能で、全体的にバランスが良く使いやすい。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: PALvが低いうちは扱い辛いが、PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
またステップ射撃が可能な為、状態異常のばら撒きや足を止めるのが危険な場所での運用が効果的。
機関: 射程が少々短めだが単体への集中火力としては中々に優秀、また壁を貫通して攻撃できる。
6 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:40:46 ID:lcWgNJxN
■GMの秒間発射数
散弾 5.30 発/秒 1.06 セット/秒
双短 2.70 発/秒 1.35 セット/秒
長銃 1.96 発/秒
光線 1.15 発/秒
■DPS
キャラの攻撃力は1835(=キャス子150GM20+カーズ)で計算。
敵の防御は500で計算
PAは土50、相手は反属性、補助Lv5あり
()内は武器攻撃力
散弾(150) 6065 ダメージ/秒 1144 ダメージ/発
長銃(750) 3637 ダメージ/秒 1855 ダメージ/発
双短(300) 3230 ダメージ/秒 1195 ダメージ/発
光線(750) 2473 ダメージ/秒 2143 ダメージ/発
■攻撃力100の違いがDPSに与える影響
散弾 322 ダメージ/秒 61 ダメージ/発
双短 159 ダメージ/秒 59 ダメージ/発
長銃 144 ダメージ/秒 73 ダメージ/発
光線 97 ダメージ/秒 84 ダメージ/発
7 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:41:36 ID:lcWgNJxN
とりあえず分かったのはキラエリはネックに比べて激しく当たり判定が小さいという事
右上にズレてると書いたけど、ズレてるんじゃなくて全体的に小さいだけだった
ネックはビームが渦巻き回転で飛んでるから見た目通り判定が馬鹿でかいらしい
逆にキラエリは針みたいに小さいから判定も小さいみたいだね
http://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004179.jpeg 瓦礫を対象に”ほぼ”同じ位置へ向かって撃ったネックとキラエリのSS
かなりやっつけ仕事だけど参考にどーぞ
_________________________
テ ン プ レ こ こ ま で
_________________________
8 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:41:58 ID:42Fb46q/
******脳筋3兄弟******
(゚д゚ ) 【マジャーラ君】
/ヽ /
////< >
/////
///// ズババババ
| /
( )
(。A 。) 【ジャブロッガ君】
|/
‖ ドゴーン
‖
∧∧/ \∧∧
∠______>
(;´Д`)シ ≡ソ 【チッキ君】
|\ \
)⌒ )
9 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:42:04 ID:lcWgNJxN
■バラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。
■ソリパ君
ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
| ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。
DPSを計算してみた
キャスコLV170GM20カーズ使用ライン分の上乗せは除外、光PA50で敵の防御300で計算
ライフルは46F/発、ツインは60F/発として計算
薬使用
ネクーク10 2370
エリート10 2399
バトスト10 2370
ガルミラ5 2412
ガルミラ10 2472
補助LV5
ネクーク10 2626
エリート10 2658
バトスト10 2630
ガルミラ5 2676
ガルミラ10 2742
発射間隔が変われば数値も変わるしダメージの振れ幅、命中の問題もあるので参考までに
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 【スパダン君】
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ /
/ / | ノ ノ
( _ ノ | \´ _
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ
.| _ _ __ ノ
ヽ _,, -‐ ''"
\ , '´
\ (
\ \
ハンター・ファイタースレに続きここも消えるか…
アダーナユニットが出るのか
それが問題だ
D3直してやれよ・・
これはどっかのレアミに純正ホリレイきたな!調査よろwwwww
ライフル手動で40まで上げるのにお勧めの場所とかってある?
シルドラの森
モームとデートの坑道
でもボスはダルラリーだから洞窟
遺跡以外全部調査かよ
>>18 盾ヴァンダ祭りの修羅
ニュマGTと糞弱いライフル+ソリド/ヒットS
>>18 結局は時間でどれだけ打つかだけだから
ヒューガでもどこでも敵がすぐ出てくる場所でやればいいだけ
修羅は広すぎて効率悪いと思う
マガシ抹殺のディルナズンがウザすぎるんだが。
トリメイトきれるし。
>>25 氷シャグつけてライストなりヒカイオススメ
イベントの時はそうしてたし、HP少ないから楽勝
ADカノン3本持ち込みで信じられないことに2本10/10になってしまた
もうユニット掘る必要もなくなって俺のGBRは終了したようだ
マガシはfGの方が楽
修羅でバレ上げしてた時代はデスタやPPセイブがあったからやってたもんだしな
今じゃ割にあわんな、あそこは
バレ上げに割に合わないも糞もないだろ
もう結構野良でもGMでADカノン10/10持ってる人見かけるな。中には2本持ってる
豪の者がいたり
やっぱGBR+報酬期間丸被りと言うばら撒きで一気に10持ちが加速したか
良いことなんだろうけど、ばら撒き大好きなPSUとしては数少ない希少レアの一つだったことを考えると
せめてアップデートまではレアとして君臨してもらいたかった気もするな
もうレアな銃と言えるのは狙って取れないスプニと
1回しか貰えないエーデル2種ぐらいなもんかね…
ソニチは廃人しか持てないようなレアを無くしたいんじゃないかと思う
みんなが持っていれば全員が楽しめる的な考えで
この運営方法だと結局イベ期間しか周る意味無いから辛い
小出しでも通常時掘る物さえ有れば気合も入るんだけど、藤下はこの方針を受け継ぐのかなー
ADカノンは顔にめり込むから嫌い
見た目はインフェルノックでエフェクトはデガーナなやつがほしかったな
(・見・) <UPデートで叶えてやろう。
っ ラブ・デガーナ
見た目はインフェルノでエフェクトがニードルの奴が欲しかった
やっとレーザー6色50になった…
しかし俺暇人すぎるな
>>37 そしてなぜかデガーナからハート型のレーザーが出るわけですね
40 :
名無しオンライン:2009/03/03(火) 18:35:56 ID:qERbJi5b
まだ仕事が残っているだろ?マヤプリとファンタズマも50にしてこい
まあ強化で自慢したいかしらんが野良はGM大杉
>>38 (・見・) <UPデートで叶えてやろう。
っ ラブ・ドール
>>39 (・見・) <UPデートで叶えてやろう。
っ ラブ・デガック
>>41 自慢したいというか単に楽だからだろう。
50%になるまで周回するにも荷物少なくて済むし。
店遠すぎて買い物が面倒
46 :
名無しオンライン:2009/03/03(火) 19:47:03 ID:vivVuy0+
どんだけゆとりなんだよw昔はブルースダンジョン回しててメイト不足すると
テノラワークスまでマラソンして買いにいったんだぜ?あれにくらべりゃ屁でもないな
つまりクソゲーってことでFA
買い物なんてGBR2周か3周に一回しか行かないぜ
>>18 特急の床が黄色MAP
バータメギド対策必要だけど、B2ラスト手前まで直接攻撃受けずに進める
>>41 僻み根性すぎw
単に今回のGBRがGMだと楽だからたくさん沸いてるだけだろ
本当に装備自慢したい奴はFM廃装備で道端(かつ目立つところ)放置してるわ
>>41 お前みたいなゴミFMが近寄った所にキラシュで倒してあっちこっちに吹き飛んでるの見るのが楽しいからGMしてんだろ皆wwwww
俺GMメインですが…
前衛1でもいたら楽なんだけど4〆でGM4とかざらだしな…
形的にはインフェルノがカッコイイんだなぁ・・・
まあ俺は形が良ければエフェクトは気にならんからいいけど
>>51みたいなのはお断りだ
55 :
名無しオンライン:2009/03/04(水) 11:17:09 ID:XAiLFb7F
まぁGMとかで前衛さんの立ち回りを観察するのは遠距離職の楽しみの一つとして否定はしない。
ロボ子でNPC二人連れてソロメインのガンナーなんだがGMとフォルテガンナーはどちらがいいんだろう?
>>56 カレーとハヤシライスどっちが旨いと思う?
俺は気分的には今日はハヤシライスだ!
・・・つまりはそういうこと。
すまない
俺はどんな気分でもカレーのほうが旨いと思うわ
という冗談はさておいて
自分の戦い方によるんじゃないのか?
まあ、ショットメインになるならGMのほうがいいと思うし
ライフルメインなら遠くからパスパス打つんだからどっちでも構わないだろう
fGでしか使えない武器を使うようならfG
そうじゃないならGM
俺ならGMでいくと思うけどな
状況と好みによるとしか答えようが無い、戦闘力はGMのが高いとされるが
槍とさまざまな銃火器を扱えるfGも悪い選択じゃない
例えば今流行の密林だがGMはクイックショットのおかけで
道中はfGより早いがボスは槍が扱えるfGのがケツダッガズで有利
多発するロボに対しても燃費の良さでキラシュとの相性は抜群なので悪くない
結論としては好きなの使えと
なるほど・・・ そういうことならロボピッチャーを撃てるフォルテガンナーに決めるぜ!
グレネはカマトやワニに対して転ばせて反撃を封じつつ戦える
局所的に便利な武器、GMでも欲しいよこれ
>>46 懐かしいなそれwブナミ周回でもモトゥブまで買い物行ってたの思い出した
ブナミでモトゥブまで行くのか?wヨウメイじゃねーのそれ・・・
知り合いとND支部から同時に出発、片方はヨウメイショップ、
もう片方はモトゥブショップまでいって戻ってくるというのを試したが
モトゥブまでいったほうが速かったぞ
65 :
名無しオンライン:2009/03/04(水) 12:41:50 ID:ZIqLE+yt
それは知らんかったな〜当時はショップの遠さを利用した便乗販売もあって
メイトをボッタ値で現地販売してる行商人もいたな、何故か武器を販売する
アホな行商人もいたがw
>>59 さすがに2段目までしかでないダッガズはないわ。
ダッガズ使うくらいなら強引にマジャかライスト・シュンブ・ヒカイでハメる。
67 :
名無しオンライン:2009/03/04(水) 13:01:26 ID:J04sSDc/
というか密林ボスは普通GMならライフルで逆転狙いだろ?
正直やれば分かるがfGの槍と大差ないんだが
ほんとここレンジャーをしてる奴いるのか?w
密林ボスはアダーナだろ
昔からレンジャーやってる奴にしたら後ろからダッガズする理由なんて知ってるはずだが
最近レンジャー始めた人が多いのかね
コアをライフルで狙うのはさすがに地雷と言わざるを得ない
スタンなんてそうそう発生するもんじゃないし
>>67 ボスだけで見るなら大差ある。
fGであっても2ロック近接でバックからハメるのが一番早い。
ライフルはケツショットよりは早いが安定度と攻撃力においては近接攻撃に遠く及ばない。
道中はGMの方が早いけどな。
>>69 GMの場合一番早いのがライフルだと思うがw
fGと比べたらとか分かるが
お前が一番地雷なんじゃないか?w
72 :
名無しオンライン:2009/03/04(水) 14:01:48 ID:1gN3aTsS
つーか好きに戦えと、槍だろうがライフルだろうが有効な攻撃には違いないし
それだけで倒すのが5分も10分も差が出るわけじゃないだろ、一体何と戦ってるんだ?
密林はGMだとキラシュ燃費悪いからロボと当たるとフォトチャがぶ飲みで
一周でショップに補給に走るからめんどい、なので俺はfGでやってる
だからデガーナにはヨウメイ槍でロバッドだってかーちゃん口すっぱくしていってるだろーが
デガーナなどの激しく動き回る敵に、1つのみの攻撃手段で
これが最速とか言い出すかわいそうな人っていまだにいたんだな・・・
ただでさえ相手の機嫌に左右されやすいんだから
状況(距離)に応じて換えれば済むって話なのに('ω'`)
個人的にはソロならマヤフィーでケツあんあんしかありえないんだけどな!
逆走は敵のレベルが控えめなので、バイシャはGMなら雷ショットでもそこまで梃子摺らない。
41↑のキラシュが、もう一段階異常LVが高ければ良かったのだが。
このあたりはキャラカスタマイズでどうにかする要素かね。
>>75 残念だが、デガーナに限定すれば通ぶって距離に応じて武器をチェンジするより、
ワープされる可能性を考慮しても、無理矢理近づいてケツから2ロック打撃(fGなど)、
コア狙いのライフル(GM)に勝る攻撃はない。
つまんねーと思うかもしれないが、PSUってそういうゲームだから。
レーザー50でADカノン10とかだと、もうメカの群れも下手にキラシュで
潰していくよりもレーザー一掃が圧倒的に速かったりするな
今回密林のレベルが低いからかもしれないが
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ID的に向こうでやれ、いや向こうでもすんな
デガーナはケツに張り付いてるとクルクル回るだけでまったく攻撃してこない。たまにワープするが。
パーティーでバラバラに攻撃するから、タゲがそれまくってちょこまか動き出すんじゃね?
マガス・マッガーナならともかく。デガーナは一つの武器で楽勝だぞ
まあ、NPCとか引き連れてるとそっちにタゲ移ってワープされたりとかするからな
昔はみんなでケツ目指してたと思ったがいまじゃ違うんだな
\避けたらマジ殺す!/
/\ /\ < はぁ!?お前が死ね!
/ \/ \ /\
/ / u / / u ', // ',
/ / 飛 / / 角 u ', // ', ←香車
/ / \車 / /\. 行 ',\ /./ ',\
/_/__\/_/______', .//_____',
小沢 西松 特捜
/\ 煤@/\ /\ <ここは俺が
/ \ / \/ \ /\
/ / / / / / ', // ',
/ / 飛 / / 角 / / 歩 ', // ', ←香車
/ / \車 / / \行 / /\. 兵 ',\ /./ ',\
/_/__\/_/__\/_/______', .//_____',
小沢 西松 大久保 特捜
/\ /\
/ \ / u\ /\
/ / u / / u // ',
/ /u 飛 / / 角 // ', ←香車
/ / \車 / / \行 /./ ',\
/_/__\/_/__\ //_____',
小沢 西松 特捜
結局密林S3ソロはどのくらいのタイムでクリアしてるの?
俺はカンストのキャスfGユニクロ以下でボスは何も考えずに闇槍ダッガズハメして
道中は敵無視、アイテム拾ってカガジ燃焼放置の流れで8〜11分ってとこなんだが
廃の先生方はどのくらいで回るんだろう?
>>84 606 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/03/01(日) 15:01:44 ID:SxIPpGP6
>>604 密林はFMでいってるけど
ソロで3分で終わるんだが
ちょっとグレネについてききたいんだが
体感でいいけどグレネって適したところでひたすらPAあげしたら
他のバレと比べたらどのくらいの速さでレベル上がる?
バレは弓とレーザーとグレネ以外全部上げたので
体感で言ってもらえると大体わかるので助かる
趣味武器だろうからキツイなら諦めて
楽に上がるなら暇つぶしに上げようと思ってね
ちなみに俺は一日ヒューガにこもってカード3色カンストとかくらいなら
頑張ればできるかんじ
全部40にしたけど、レーザーの次に上げるの面倒だった
ポルティ無双でもけっこうかかったから、ラグナス死に戻りになると相当面倒かと
グレネは火力高いから敵がすぐ死んじゃうんだよな
ポルティ無双で上げたけど他のバレに比べてかなり手こずった
ドゥランガなら坑道のワニラッシュで上げたな
グレはドラ系の尻尾撃ち以外であげたこと無いな
ふむふむなるほど
結構大変なようだな
ところでグレネってダメージ計算したら
キャスfGでルミパアルマスで2000ほどでるのな
なんか大型には打撃・グレネきくボスにはショットでもしてりゃ十分
小型はばらけるから使えないって感じっぽいけど
あの発射間隔で範囲に2000とか結構面白い武器なのな
PSPo使用で吹き飛ばしじゃなくてダウンになったらかなり面白いんじゃないか?
まあ妄想の域でしかないが
グレは4体に当ててれば結構上がりやすい武器だと
思うけどなぁ。俺的にはショットガンの次ぐらいだと思うぜ。
ヴァンダなんかまとめやすいし、今回ならカガシバリ相手でも
上げられると思うよ。
今の相場だったら、ラグナス死に戻りよりも普通に倒してドルソ狙った方が良さげ。
モチベーション維持にも一役買うし。
>90
グレネはストミのカーツ無双(EP2イルミナスの野望 Act1)>破棄繰り返せばすぐあがる。
コペルニアも稼げるし、今の時期やるならお薦め。
アダーナカノン傷物無傷共に暴落加速しすぎ
10/10売りの広告も何件か出てるし
こりゃADカノン10持ちはともかくそれ以下は、GBR終わる頃には名実ともに
立派なユニクロ武器入り確定だな
あ〜あ、数少ない希少射撃レアもこの様か。本当PAUってレア掘る意味ないよな
皆仲良く同じ武器使って下さいとか、どんなオンゲだよ
パウ
99 :
名無しオンライン:2009/03/05(木) 20:08:46 ID:XqeBMmNa
そのくせスプニ出ないってネガるくせにお前ら本当にわがままだな
サービス終了まで出ないよりばら撒いてくれたほうがマシ
それとアダーナ10なんて野良にいけば持ってる奴ゴロゴロいるし
中には2本以上持ってるのも珍しくないぞ?
もうスプニ10とスプニG10以外はゴミユニクロ
とは言えもうスプニGの方は誰もいらんだろw
まあ、ユニクロじゃない、って点だけで言えばそうなのだろうが
バラ撒いたら文句いうし、バラ撒かなければ文句いうし、本当に忙しい人たちだ。
Gは意外と広告調べると250Mで募集とか需要あるっぽいぞ
ついでに売り手が現れないのを見ると少なくともアダーナ、ガルミラよりは価値がありそう
廃人の汗がびっしりついてそうなスプニなんていらねえ
お前らがいくら要らないといっても元々カス貧乏人には
スプニはどちらも縁の無い品物だから安心しろよw
コストと性能を考えるとユニクロパクダックで十分だけどな
しっかり強化すればスプニ10に劣らない威力と豊富なPPがあるし
ダメージふれ幅も小さい、見た目を考えないなら実際のところ
スプニのメリットって命中くらいだろ?その命中もガンナーなら過剰なまでにあるからどうでもいいし
スプニ1本でパクダック10が何本買えるやら・・・
106 :
名無しオンライン:2009/03/05(木) 20:45:28 ID:6DHD8tKf
世の中には命中が極端に不足しているプロトという職があってだな・・・
107 :
名無しオンライン:2009/03/05(木) 20:49:01 ID:M2DnzLlx
ガンナースレは相変わらず議論が熱いですな
だがいい加減装備自慢よりの会話は自負しろよ。
それより今のうちにしっかりとバレ上げしときなや。
せっかくの装備も宝の持ち腐れになっちゃいますよ。
俺もだけどね
108 :
名無しオンライン:2009/03/05(木) 20:49:21 ID:AGIXGACX
まあそこまでいうならそれこそショットなんか
パク+10すらいらなくてデスタ無強化で十分だがな
>>107 ここにいる住人は高い確率で大半の使用PAをとっくに50にしてる
人達だと思うが
PAで性能をあげられなくなったから武器の事語ってんだろ
110 :
名無しオンライン:2009/03/05(木) 20:58:04 ID:M2DnzLlx
そうかー俺がばかだったー許してくれ〜
ここにはエリートガンナーしか居ない事がよくわかったわ〜許してくれ〜
俺を許してくれ〜
さて帰ってバレ上げでもするか
武器のことなんかサービス開始当初から語り続けてるだろ
オンマって羽破った後fGだと何で攻撃がいいのかね?
グレネ?ショット?GMはそのままライフル・・・か?
本気を出したfGはなんとやら
FMになる
ハンアビ+10やすすぎワロタ
俺はfGに戻るぜ・・・
ハンアビなんであんなに安いんだろな、
売り目的なら価格調べてから強化すりゃいいのに
ハンアビは、遊びで低いグラインダーでやってたら+8位まで行ってしまって
どうせならとSグラ+10使ったら出来たって感じがする
もともとの在庫、6000万あたりからま・・・・・・・・・・・ったく売れずにあそこまで下がった
というイメージがある。実際売れてないと思う
ハンアビなんぞ糞グラで磨けるほど基板が出まくったし
そら安いだろとw
7とか8とかで磨いて3本くらい10出来たから逆に処分に困るww
ハンアビ割れまくって涙目な俺がきましたよ
もう買っちゃおうかな・・・・・
マジで7とか8で+10出来るの?
出来るのって馬鹿なのアホなの?
本数を使えばそれ出来るだろとw
とりあえずS強化だと20〜30本程度じゃ全滅して何も残らない事が多いな
100本とか持ち込んだのかなー?
期待値の計算も出来ないのか馬鹿
>>126 じゃあ8グラで通して強化した時の期待値教えて
掛け算も出来ないゆとりは脳筋やってろカス
1.626607376961328125%
期待値で%ってなんなの?
いくらゴミ武器の強化といっても8〜10は
やはりグラ10を使った方が安上がりだと思う
7〜8に9グラ使ってる時点で
10グラの9〜10より成功率が低い位なんだし
最近復帰したんだが、放置上げ出来なくなってるのね・・・レーザー上げるのにオススメの場所って何処ですかね
>>132 失せろボケ!放置上げなんざ雑魚のすること
手動こそが至高
×PSO
○PS0
>>132 社のロボット引っかけ 1日で30いくよ
>>138 あれセットまでめんどすぐる
追走でいんじゃない
おまえらでっかい釣り針に食いつくなよ
それがレンジャイスレクオリティ
放置じゃないレーザー上げはどこがいいんだろ?
桜華がいいのかな?
桜パルム遺跡などかな。ヒューガで上げてる人もいたけど
1本、21→31まで4時間ぐらいかかりそうだけど
特急でアルマス掘りながらがモチベ保てていいんじゃね?
敵配置が割りと密集してるし
・・・アルマス出ないけどな
144 :
132:2009/03/07(土) 23:06:25 ID:NyGogfEU
>>133-134>>138 遅れたがサンクス。放置スレは見たが、レーザーは効率あまりに悪すぎじゃ。
報酬期間のようだし、手動で上げようと思ったのだが。
適当にその辺グルグルして1本だけ41にしたけど、お腹いっぱいになったわ…
レーザーは41になってからが本番だろ
さぁ、そのバレを50まで上げる作業に戻るんだ
全部手で上げてるけど、レーザー上げは今回も投げた。
レーザーを専門に上げるの諦めてソロで密林回りながらロボに雷レーザー
あとアギータに火レーザー当ててるわ、その方がまだやる気が出る。
何か目的がないとレーザー上げだけだとモチベは続かない。
PAUPって出てるけど体感的に変わらんような気がするわ
ライフルのLV39→40の壁も相変わらずだったし
放置上げしろ
バググラ使った強化よりよっぽど白だ
お断りします。
大変だな・・・ポルティ無双で上げればよかったのに・・・
今更上げるのってw
PP6とか
レーザーも今なら言うほど難しくないんだがな
前は上がらない上に上げても弱いという二重苦だったからな
んーアダーナ10できねー
6本しか磨いてないが・
アダーナ7/10まで磨いたぜ
これ以上怖くて磨けねぇ・・・
お前の倉庫に眠ってるグラS+10は飾りじゃないんだぜ?
追加アップデートで確実に+10にできます。
遂にADカノン10がガルドミラ10に価値的に完全に逆転されてるな
実用性よりも希少性だけでリュクやザギザの高属性よりもはるかに高い
アギトレプカみたいなものか
Sツインが使える職に限ってツインハンドは使わないしな。
価値がどうたらとかどうでもいいしw
GMでもツインは使うだろ
だがツインの特殊バレの使い道は知らん
武器4種からどれか1個捨てろと言われたら迷わずツインを捨てる
別に捨てなくて良いから
道中でツインハンドぺちぺちやってる奴は地雷のイメージしかないんだが…。
蛇やDFなど、一部のボスに使えない事はないが、普通にライフルでいい気もする。
ライフルに転倒がなかった頃はステップ射撃も重要だったが、今はライフルでアウアウだから反撃も食らわんしなー。
ガルミラ自慢したいのか知らんがツイン房増えたな。
ΦならわかるがGMならライフルかショット使え
別に吹き飛ばして迷惑かけてるわけでもあるまいに
他人の使用武器まで強要すんなよ
武器を使い分けるって事がないからな野良で出会う地雷君達は
自分の上げたい物使ってるだけだし
まぁ今回のミッションは少々地雷がいても時間かからないしまだ許せるんじゃないの?
PA上げok部屋にしか入らないようにしてるからかもだけど
野良って吹き飛ばしで撒き散らす奴多くてビックリするな
俺はPA50になった属性のライフルは経験値が勿体無くて
ツインにしてるから人の事いえないけどw
GMの属性バレットやっと全て50になった!
前回のPaアップ中はタイムアタックで忙しくてバレ上げどころじゃなかったが
やっとこれで俺のGMライフルがエンジョイ出来るぜ!
報酬期間で装備も全部+10となって充実したし木曜日にはLvキャップも解放されるしで楽しみだな。
GMライフル?
ていうか卒業おめw
木曜にヴィヴィアンでLVカンストさせて休止だな
カガジに対して得意気に闇ライフル連打して前衛の攻撃邪魔するGMどうにかしてくれませんか
得意気に職別スレに書くより初心者スレとかの方がどうにかなるんじゃないか?
その場で言えばいいのにね
前衛なのにチキンなんだな
今回の報酬はダメだったなぁ
使わないホドラとかサイコとかサブキャラの奴ばっかり10になってアダーナやガルドは9止まり
最悪だ・・・・・純正ホドラ10とアダーナ10誰か交換してくれないかな・・・
売って買えばいい
ホドラ10ならアダーナ10にお釣りがついて返ってくる気がするがw
つーかアダーナ安くなりすぎだろ…昔150Mで買い集めた俺涙目。
>>178 まじか!報酬終わったら募集してみるか
ガルドミラ10が高くなりすぎてる気がしないでもないけどw
報酬期間終わったら高くなるから今買うと良い
181 :
名無しオンライン:2009/03/10(火) 20:45:51 ID:bKTRArTd
どうせアプデで全てゴミ確定だからどっちでもいい
エーデル10できた時点で+10装備等全て売却して460キンカイためた俺もいるw
元々TAに参加できる腕もないし、野良メインだからユニクロ装備でもと言い訳してみる…
アプデ待ち遠しすぎるぜ!
460…だと?
キンカイ4束は十分廃人の域
そのキンカイも課金で全てが無価値になるのになw
リアルマネーがないと新装備を手に入れる権利すらないからな
トレード不可設定がされない限りは、ゲーム内でもある程度流通するんじゃね。
どこぞのROみたいに公式RMTの商材になるだけで。
ここでまさかの課金ミッションでキンカイドロップ
189 :
名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:30:18 ID:9T74t57I
違うな、キンカイをRMで公式販売開始
課金ミッションでのみ出土するアイテムがたくさんあるなら
それ以外を廃周回する人と課金ミッションだらだらやる人で
上手い事バランス取れそうだね、色々な意味で
RM払うの嫌な人はメセタで解決すれば良いんだし
RM払って手に入れた武器を
ゴミとなったメセタにして何が楽しいんだよ
RMで入手した武器同士の交換が主流になるよ
またメセタのRMT価格が跳ね上がる可能性もあると思うがな
193 :
名無しオンライン:2009/03/10(火) 23:01:17 ID:+qZ303vB
課金ミッションは経験値がうまいだけだろ。
武器属性強化だって廃人レベルを超えることは無い。
所詮オプション
メセタじゃ買えないアイテムがある
有り余る時間を武器にしてきた貧乏廃人は終了
>>194 経験値がうまいだけなら誰も金払わんよ
なんのために月額課金やめてオプション課金に移行したか考えてみれ
状態異常発動率+30UP以上限定部屋が立つ
1キャラ集中レベリングする人ばかりに!
ないな・・・
>>196 落ち着け。基本無料なんて話どこで聞いた?
武器属性強化が金で属性49%まで強化は9まで確実なら面白そうだな
うおおおおおおおおおおおおおまちがってLV43のマヤプリでアダーナ交換しちまったああああああああ
クリアが伸びたな!
今すぐ新しいマヤプリ持ってヒューガ助けない作戦へGOだ
そのADカノンだったらきっと10に化けてくれるさ
おかげさまで10になりました。このADカノンで新品のマヤプリ撃ってくるお……
マヤプリってライフルあればいらなくない?
どこで使えばいいのかよくわからん・・・
いやぁ…こないでぇ…って時
吹き飛ばしじゃないと転倒しない大型をこけさせてショット接射したいとき
ゴウシン先生が2体直線に並んだとき
すぐスパアマ入るオルゴーモンさんを止めたいとき
かな
>>205 レンジャーの武器ってソロとかレンジャーだけで潜らないならショットとライフルだけでいいからな
ソロするならツインもマヤプリも十分使い所はいくらでもある
マヤプリはオズナ専用
ソロでも属性ライフルショットレーザーだけで十分です
マヤプリ無くても困らないし俺もオズナ専用だな
マガシ無双に持って行くとかなり楽になる。
もはやあそこに行く意味がない
マガシ無双のSEED研究員がパウラル落とすから
行く意味はあるんじゃね?
俺もソロメインなら使う機会あるだろと思い無双で上げてたマヤプリ
気づけば一回も有効利用したことありませんw
コレ上げるくらいならツイン上げのがまだお勧めだわ
だよなwそもそもレーザーってみんな6種類鍛えてるのか?
氷と光しか鍛えてないわ・・・
レーザーはソロする人なら全属性上げといて損はないと思うよ
AD10+属性50+メギスタ食いで一発2000〜2400くらい出るしダメージソース
としても十分
217 :
名無しオンライン:2009/03/13(金) 01:24:28 ID:cV3BWw3L
『多分第3回くらい?WT&GT合同集会 in ニューディズGBR 2nd』
【日時】 3月14日(土)21時まで集合
【集合場所】U7ニューデイズヨウメイ前
【内容】 GBRと2次会で新協力ミッション
【参加条件】WTorGTであること
【予定】 21:00までに集合
21:30位までにPTを組み PT出来上がったらミッション開始
1周終わった段階でクゴ温泉にて記念SS
2次会として「廃寺に巣くう罠」を予定しております
【備考】 GBRは懇談会 本当の戦いは軌跡から始まる!?
みんなでワイワイガヤガヤやりましょう。
尚、おやつは300メセタまでです
某人気動画のあの人も参加!
せっかく新ミッション配信なので2次会の行き先を新ミッションにします
同じニューディズですんで装備の変更はいらない・・・かな?
尚、U7がイベント推奨ユニになってしまうので教団前では他の方に迷惑がかかると思いますのでヨウメイ社前集合でお願いします
>>215 普通に鍛えてるけど
寄生PTしか入らないならそもそもレーザーなんかいらないショットだけで十分w
>>97 それはイルミナスからだろ
+10にしろってことなんだから
これではじめてレアになるだろ
傷物はゴミ
>>205 大型転倒
どの角度から撃っても真横に転倒してくれる
ロック数の多い敵にはいい
大型どうやってたおしるんだ?ワニとか
マヤプリはガイノゼロスに対してかなり便利
あとレーザー6色はソロなら必須、PTならあった方がいい程度じゃないかな
>>217 ここでは一切集会告知するな不愉快極まりない
人気動画(笑)で自キャラ晒してる売名厨共なんざどうでもいい
このスレを汚すな
223 :
名無しオンライン:2009/03/13(金) 06:54:54 ID:F1mHa9Yn
とガンナー集会潰したカスが申しております。
その告知貼り付けたやつも今WT荒らしてる馬鹿だスルーしとけ
>>220 マヤプリで大型転ばしてショットとかやろうとするときに限って
0が出て近づかれて結局逃げ回ることになるんだが俺だけかなw
WTスレはうじゅるとか意味不明な身内ネタを集会参加者がいい始めたのも原因のひとつ
>>225 言い始めたというかその文言は1レスか2レスしかしてないんだろうけどな。
その後に「参加したら教える」とかしつこく話題出してたのは、晒しスレの住人
IDを交換スレとかで検索すれば分かるよ。ゴミズィードが混じってる位だし
わざわざ引っ張ってネタ書いて他スレでWTスレ及び集会参加者叩いてる辺り
>>225も愉快犯だと思うけどさ
FS1のレンジャーが多いこのスレでは戦い方聞いても無意味w
皆様こんつわ[゚∀゚]ノ
[゚Д゚]ノ コンヌツワック!
ハコハカエレ!
失せろ1
[゚Д゚]
一年寝かせたヴァン・ブレラが10/10になっちまったから、別エントランスに
箱作ったぜ。ちょっとヴィヴィアンとキャッキャウフフしてくるわ!
ヴィヴィアンは経験知効率だけなら素晴らしいのだが、周回してる最中レアミの期待が
全くもてないのがな。一ガンナーとしてやはりスプニの期待は残したい
そんなわけでキャップ解放来てもGBRミッションクルクル回ってるのだが、やっぱ
レベルは全然上がんないねw
レアミSってLv75からだっけ?それまでの我慢だなぁ。
しかしこれ、苦行だわ。
レベル上げる必要性が・・・東方ソロ行ってきたけどボスがうざいだけで
敵が弱すぎだったLV145だもんな格下もいいところだし
>>234 ヴィヴィの悪い所はそれだからな
レアミ無いのが確定してる所が
>>237 でも確かにレアミは引けないが実際そんなにひくか?って感じだし
俺は1時間半で1LV上がるヴィヴィに通う
もう先を急ぐ程のLvでも無いし、のんびりジャッゴでも探しながら上げるよ
ヴィヴィアンはやってる人が多いせいか
拾えるアイテム売っても安いんだよな
まあそれでもけっこう儲かるが。
保守
【場所】WT/GT集会
【ID】10072934
【キャラ名】ふぃる フィル 巡 Mebius
【罪状】
スレに意味不明な集会ネタを連投し、興味ない人にも参加を強要する基地外
集会の雰囲気を伝えたいらしくレンジャイ集会でも散々SSを投下したが結果的に逆効果になりスレが荒れる原因を作る
ニコ動で売名に必死な自慢厨
243 :
名無しオンライン:2009/03/17(火) 17:20:24 ID:BWp1c4Ec
あげ
おいおい!!30時間近く止まってるぞ!
話題が無いのね/(^o^)\
変な質問でごめん。
アダーナのコアをライフルで狙うのってみんなどこから狙い撃ってるの?
アダーナが攻撃してくる正面からじゃないよね?背後に密着して主観視点とか?
被弾上等で主観
>>245 お前は本当にライフルでやった事あるのか?
普通に正面からでバズーカ以外の攻撃は当らないだろ?
ライフルの射程をよく理解してガチでやれと
248 :
名無しオンライン:2009/03/19(木) 07:00:43 ID:mlJhBM6y
なんでこう自称プロガンナーは偉そうなの?
素直にケツショットでも大してタイムは変わらないのに
でも、動き回るボスだからずっと正面で主観視点で撃ってたら
サーチされてミサイルの集中砲火浴びたりしない?
プロガンナーなんだからコア狙いでずっとスタンさせ続けてるんだろw
口だけ番長だからな
少し偉そうに言われて嫌なら2chなんぞ見るなとw
アホかとこの板自体が何処だと思ってるんだ
>>251 ずっとスタンなんかなるわけないじゃん
>>249 地面に波紋みたいのが出てきたら移動。これで食らうとしてもミサイルのカス当たり1発で済む。
ライフルでコア射撃→コア狙いつつも地面を見てる→着弾位置の波紋が見えたら移動→ミサイル回避→繰り返し
でもケツショットの方が安全だと思う。ソロでタイラー入れてるならケツショットしつつ、彼にライストさせた方が早いし確実。
(´'ω')「プロのスナイパなら敵に察知された瞬間、
主眼を解除、回避行動ができるものハムぅ」
(ゴル24巻ハム達の挽歌より抜粋)
(´'ω')敵に察知されたら負けたと思ってる
マジレスすると、開始直後の距離で当たる攻撃は凪ぎ払いレーザーと左手のバズーカ?と距離関係無しの誘導ミサイルだけ。
そしてその位置から少し離れればレーザーも当たらないし突進もミサイルもモーション見てから十分避けられる。ライフル射程ギリギリではないから余裕の狙撃。
距離詰めようと近寄る挙動もするがコアに攻撃すると少し下がってムチで反撃(決まったパターンぽい)で勝手に距離維持してくれる。
ランダムなのかHPでパターン変更なのか、死ぬまでハマる事は無いが相当のダメージは棒立ち連射いける。回復行動するようになるし2ターン目3ターン目と狙えるしね。
注意点は左手のバズーカ?だけ、あれは見てから避けられない(と言うか攻撃が届く位置なら多分回避できない?※S3しかやってない)90度の角度くらいで周りを走り続けても当たる…。
257 :
名無しオンライン:2009/03/19(木) 10:45:13 ID:p3/QjGgE
というか別にアダーナって戦術とか語るような相手でもないだろ
安定はしないが腕にショットするのが一番処理早いぞ
259 :
名無しオンライン:2009/03/19(木) 12:04:10 ID:LvRwIteA
後ろに張り付いてひたすらショットはもう古い?
PTプレイだったらダウンねらったほうがいいかもね
アダーナの右腕の陰に回りこむと、ケツに張り付いた時と同じように
くるくる回りはじめるからな。
腕は射撃半減耐性無いから。そこでショット接射が最速かもな
261 :
名無しオンライン:2009/03/19(木) 12:10:39 ID:LvRwIteA
右腕の影にも周りこめるのか、いい事きいた
回転してるときに押し出されないの?
スキルだと外れることあるが。ショットなら大丈夫じゃね
>>259 PTならライフルなんぞ使ってたらそれこそ地雷だろ?
近接が後ろに回りこんでも、レンジャーがアダーナの攻撃のほとんどを誘発することでおじゃんになる
264 :
名無しオンライン:2009/03/19(木) 12:27:24 ID:p3/QjGgE
てかここはGMスレじゃなくてガンナースレなんだからfGにして槍使うっていう選択肢あるのに
全くそういう話はでないんだな
お前らFMのこと脳筋だのマジャブ厨だの馬鹿にするがお前らもライフルとショット連射するしかのうがねえじゃねえかw
2ch初心者かなんで上げてるんだ
266 :
名無しオンライン:2009/03/19(木) 12:34:52 ID:p3/QjGgE
>>265 勝ち負けとかいいだすのもださいけど
書き込みの内容には反論できなくて誤字とかageにたいしてしか文句いえないのって負けだと思うの
せめて道中fGじゃだるいだろとかの反論でもしようぜ
GMはボスゲート前待機だろ
昼間なんかほとんど書き込みないのになにがしたいんだこいつ
ニートに時間は無関係だろうさ
270 :
名無しオンライン:2009/03/19(木) 12:46:40 ID:p3/QjGgE
内容に文句つけられないから今度は人格攻撃()にはいるのか?
GTでやるときはバックからヒカイで攻めるなぁ
fGならバックからダッガズ(バックから突き上げるのがたまらん)
GMならバックからショトしてたが、腕の方がよかったんだな('ω'`)
いいから脳筋は巣に帰れお呼びじゃねーよ
人少ないんだから仲良くしろよ
fGやってる人なんて殆どいないからGMの話題ばかりになるのは仕方ないな…
GAMなら
GAMなら
なんとかしてくれる
276 :
名無しオンライン:2009/03/19(木) 14:26:22 ID:p3/QjGgE
>>272 かわいそうにwww
まさかここまで反論がないと思わなかったぜ
まあ実際密林をfGで行くのはいい選択肢だと思うし
ライフルマンは脳筋以上に脳死してるからな
>>271 ダッガズするくらいならライストかシュンブする。
>>271 ダッガズは出が遅くないか?ライストのがいいと思うが
当たり前の事言っておいて反論も何も無いだろ、何期待してんだ
晒し民の某クズが行き場失って各スレ荒らしてるらしいから
適当に相手して捨ておくのがいい
ぬぅ……アダーナにはダッガズって固定概念があったようだわ
で、実際fGとGMでの平均クリアタイム比較はないの?
キラシュの機嫌にもよるだろうが大雑把な目安ぐらいでるだろ
三段目出るならダッガズでも悪くないが、スキル20だと一番美味しい部分が出ないからな。
デガーナの尻掘る用として
ダッガズ
ロバット
ブテン
ヒカイ
シュンブ
ライスト
どれが一番DPS高いんだろうか?
シュンブに一票。
>>282 自分でやればいいんじゃないの
TAスレで大型が多めに出るミッションでもfGがGMよりタイム早かった事なんかなかったな
てかfGでやる場合雑魚も槍をうまく使わないとまともなタイムでなかったしお察しでしょw
聖獣S2しか最近やってないけど
GMなら170とかでも9分とか出るけど
fGでは180になっても無理くさそうw
>>284 ダッガズじゃないかな
シュンブってそんなにいいのか?
てか、GM人口の多さでお察しだろw
fGなんて使ってられんGMに比べたら弱いよなぁ
力はGMよりも上なんだが、クイックとPAレベルの関係でGMに軍配が上がる
まぁ、たまにfGやると面白いがな
>>285 シュンブ・・・だと?
まだヒカイのほうが強いだろ
高ランクミッションの異常クロックアップのせいでマスター職じゃないとやってられん
ダガーとかネタ武器なんダガー
【審議委託】
↓
ええかげんにセイバー
シュンブもしくは強引にマジャ。
二段しかでないダッガズは弱い方だと思う。
>>290 マザーとデガーナ相手にシュンブは割と強PA
マジャって一段目で回転からはずれそうなきがするんだが
Wikiのスキルの欄に動画を見るって出来てるんだな、パッと思い出せない時便利だわ
マジャは難しいけどはずれない方法がある
>>297 ケツに張り付いて横向いて一段目だせばいいんじゃね?
302 :
名無しオンライン:2009/03/21(土) 23:00:51 ID:h//f+9G7
デガーナの尻掘るならブテンもいいよね
ムカトでも当たるか分からんが回転中は槍ロバ3ロック当たるからなかなかいいよ
一番おいしい3段目がでないから微妙かもだが
俺はダッガズかライストかな
ヒカイは1ロックしか当たらんからスキル上げ以外では選択肢に入らん
そんなに打撃使いたいなら前衛やれば?w
GMはともかくfGやGTは打撃・テク含めてのガンナーだろ。
打撃が有効な状況なら打撃を選ぶ。状況に応じた戦い方ができん奴は単なる地雷。
と地雷がもうしておりますw
下手糞ゴミ程能書きが多い
雑魚乙
309 :
名無しオンライン:2009/03/22(日) 04:51:30 ID:mUM8Necm
それは逆に言うと打撃職であっても射撃を使うという事だよな?
だが現状はFFでハンドガンをぺしぺししてる奴など殆ど居ないし
AFもカードやツイン使うならチッキ投げる、打撃を使うならそれに適した職になる
つまりガンナーで打撃は地雷の証
能無し多過ぎだろ
>有効な状況なら
AFの射撃とチッキはそもそも用途が全く違うだろ
なんかゴチャゴチャ言われてるけど俺は
>>306を推す。
地雷云々は兎も角ね
>>309 なんでそうなるんだよw
他の近接職はその場に応じた武器、スキル選択してるじゃないか
fGもGTも状況に応じた戦い方してるぞ?
てかお前このゲームやったことあるのか?
追加アプデでもしもGTが大化けしちゃったら
ライフルマンなGMどもは愚痴りまくるんだろうかw
314 :
名無しオンライン:2009/03/22(日) 07:47:52 ID:QT9RC+5X
なんとまぁ釣りに顔真っ赤に食らいついてw
ホントに糞ガンナーどもはスルー耐性ないのな
GM=ショットマンだからそれはない
>>315 アダーナがユニクロになって
GM=どこでもレーザーマンって感じがするわ
たまたまできたのかわからないが
レーザーPA1桁や上がりきってない奴が
アダーナ+10もってのが多くないか?
PA上げしてるんだろうけど単体の敵やデガーナに向けてレーザー
横にすこし回りこめば数体巻ける上にPAも上がりやすいだろうに
一体に向けてレーザー
元々がライフルマンだから、武器の特性に合わせた位置取りが出来ていないんでね。
たまたまアダーナ拾って、強化も上手く行ったから使ってるにわかガンナーなんだろ
分かってる奴ならレーザーは3体以上巻き込まないとショットのDPSに勝てないから
そんなアホな戦い方はしない
だろうな、武器のランクや強化値よりもPAレベルのが重要なのに
それすら分かっていないのだろう
お前等ほんと人見下すの好きだよなあ
俺は素直に羨ましいと言おう、よこせこの!
いやホントエリートガンナー様には頭が下がります
PSUは立ち回りが重要なミッションが無いからな
協力ミッションにしても死ななければ何とかなるし
あえて言うならTAが立ち回り大事だけど何も景品無いから誰もやらない
時間制限が厳しくて報酬が旨いミッションが出れば地雷の層も少しは考えるだろう
そんなミッションにはガンナー自体必要なくなる
>>309 デロやDFでハンドガン撃たないfFがいたらキックするだろ
ガンナーで時間効率を語るなんて滑稽でしかない
バレット上げる時くらいしか出番無いのに何言ってるんだか
軌跡からの挑戦者でもやってみれば?
マジャブとかチッキとかショットオンリーでクリアできたら
かなりすげー
前衛メインでガンナーもやってるって人は結構多いけど
それと比べるとガンナーメインで前衛もやってるって人は少ないな。
打撃武器をまったく持ってないって理由でfG出来ないやつも多いんじゃないだろうか。
前衛ガンナー両方やってる人は武器も使い分けるだろうし職も使い分けるんじゃない
FMのみとかGMのみとかの人ほど他職を馬鹿にしてるような気がする
職叩きや地雷とか言ってるやつは余裕が無いやつだろ
それだけの事じゃん。
地雷とか言ってるやつは地雷スレ立て直してこいよ。TAスレは
たて直されたが機能してないけどw
>>327 そんな極端な例を出されても…それにブナミ以外のPTミッソンなら余計に
前衛以外空気。そのブナミでさえ一人スイッチ要員が必要なだけだし
なのに傲り高ぶって他人のプレイスタイルに口出すのは変だと僕は思いますっ
>>327 こういうミッションはすぐパラディ必須とかプロト必須とか言われるのがPSU。
GM4人でライフルハメでいこうと打ち合わせしたのに
セイバー持ちに2人がライフル連打してライフルマンに撃ち殺された時はさすがと思った
>>309,325
fFのハンドガンは届かない敵へのダメージソースとして地味に有効なのを
知らない、と言うより知る気すらない人が多いのは問題だと思う。
マガナック+10とバレレベル20もあればだいたい1発1000ダメージは越えるわけで、
もちろんガンナーには及ばないものの飛行系ボスへのダメージの底上げとしては有効。
……マガナックがあればSランクがいらない子になるハンドガンって
よく考えたらとんでもなく微妙だなとふと思った。
>>320 別に見下していないんだろう
あからさまな、PA上げは勘弁してくれって思ってるんだろう
>>313 お前こそ馬鹿なんじゃないの?
上手い奴は何の職やっても上手いし
GTで強くなればGTに人流れるだけで下手糞がTAでのし上がるなんてことはありえないからw
まぁアンナを嫌って叩いてたのもここの住人だしねw
で自分たちはAT入れないとまともなタイムも出ないゴミ下手
密林で5分とか聖獣で9分とかも出ないような程度の奴が能書きこくのがこのスレなんだろうけどw
プライドだけは高いみたいだから自分より上手いのは叩くんだろけど
名前がキモイとかロリキモイとかは言ってたけど
他は叩いてないだろ?
>>335 313はTAのことなんて話してないだろ 文章よくよめ
ライフルマンって書いてあるんだから上手な層の話じゃなくて
1も2もなくライフル連打しか能がない厨ってことじゃないか
ガンナーの先輩方、一つお教え願いたいのですが、
キラシュって属性バレットと同じく、31〜ダウン効果が付くのでしょうか?
ようやく21まで上げたのですが、他のバレッドを上げるか、このまま31まで
がんばるか、迷っておりまして(質問スレか、こちらのスレかでも迷ったんですが)。
よろしくお願いいたします。
俺も知らないがwikiによるとキラシュは転倒しないらしいぞ
あとは命中率が上がるだけらしい
>>339 付かない。命中上げたいならガンバレとしか言えない。
>>339 つかないしLVが上がったからと体感するほど即死率はかわらないし
低LVの方が消費的にはいいと思う
ユニット狙いで密林ばっかやってたら50になった俺からのアドバイス
343 :
名無しオンライン:2009/03/23(月) 04:46:47 ID:kfof3ziB
単体相手にレーザーを撃つとか立ち回りが問題といっているのに
なぜTAの話になるんだろうなwまだ集会潰しクラッシャーの荒らしがいるのか?
がんばったな
つーか、どんだけまわったんだw
まだぬるいな、俺は密林回しすぎて
キラシュ50×2が作れた、今3つ目をやってる
GBRポイントでいいからうpしてください
密林の最期でジャーバをフェンスに閉じ込めて
トウロの間からジャーバ撃って
キラーシュー上げたやつって俺以外いる?
お前だけだろうな
密林でジャーバ出ないし
密林にジャーバとな?
350 :
名無しオンライン:2009/03/23(月) 06:02:16 ID:UG9t3iat
釣りならもう少し上手く釣ろうぜ
カガジバリなんだろうがな
そもそもキラシュなんてヒューガでひたすら頑張るか
アダーナも狙いながら杜で普通に使って上げるかの二択でしょ
そんなレアなとこでわざわざやる事自体意味不明だわ
353 :
名無しオンライン:2009/03/23(月) 17:55:33 ID:5jBcOD/i
杜でアダーナが取れるのかw最近はジャーバが出現するとか
まともにエネミーやミッションも把握できない馬鹿が多すぎ
わざわざキラシュが効きやすいヒューガで上げるとか釣りですか?
本当に馬鹿だなwやるんなら修羅だろう
俺は砂丘Bでひたすらゴルダニア掘りながらキラー50×2にしたぜ
PA上げしか用の無いヒューガでキラシュとか何考えてるんだろうな
すぐ倒したら意味が無いんだが・・・
今回のGBRは結構周ったな〜と思いつつ
コロニー4Fでポイント見てみれば、上から
620
182
206
181
ええ、全然エリハム達には及びませんでした
3000や5000ポイント逝ってるんでしょうねw
プッ(ハロワ行って仕事探して来い的な意味で
移動時間が長い修羅よりはヒューガの方が良い気がする
359 :
339:2009/03/23(月) 21:24:52 ID:CgUJsybo
ありがとうございました。
即死しなくてもダウン取れるならかなり有効かと思ったんですが、
ダウンしないようですので別のバレットを上げるようにします。
>>357 目くそ鼻くそをなんとやら
オマエのしょくぎょうwもたかが知れちまうぞそういう物言い
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=860 以下のフォトンアーツとSUVウェポンの効果を調整します。前作PSUにも配信
名称 説明
アンガ・ジャブロッガ 必中効果がなくなります。
ドゥース・マジャーラ 威力が減少します。
トルネードダンス 移動量が減少します。
パラディ・カタラクト 威力と効果範囲が減少します。
アセンション・ギフト 16tとラッピーの威力が大幅に上がります。
ようやく「氷割るだけのGMうざい」とかFMに散々言われてきたのも解放されるか?
パラディ弱体はキャストばっかりj(ryのこのスレ住人にも大打撃だろうけどw
>361
よく考えろ、凍ってる間はどんなスキルでも必中だ。
すなわち今以上に(ry
ブラスター+10の時代がまた来るのかね
キャス男LV20なら命中102 GM20命中補正で250% fG20命中補正で230%
ステータス計算したけどLv20でライフルならフシルも余裕で装備できるぞ
そもそもライフルの必要命中かなり低く設定されてるし
>>365 それでも防具Sが一切装備できないのがGM辛い
防具出来ないって事はユニットも一切装着できないしな
>>366 ステータスにバランス調整入るみたいだし、そこはどうなるんだろうねー
つーか俺はあくまでブラスター+10でなくともエーデルも装備できるよって話で
防具とかいわれても困るw
ただPA50でフシル適当強化でももってりゃユニット無しでも、
SS載ってるレベル帯の雑魚敵なら余裕じゃない?
fGでフシル装備出来るんだからブラスター何か出る幕無い
凶飛獣討伐/R
オンマゴウグ戦でライフル使用不可ってことはツイン少し始まったんじゃ?
途中で武器の封印が解かれる場合があるみたいだから何とも言えないな
一番心配なの
ライフルPA+とかって
GMだと結局60ってこと?
それともPAレベル固定でPAに倍率が+されるだけ?
どっちなんだろうか
マスター使用不可
条件ミッションはうまいアイテムがでない限りそれほど
重要じゃないだろ
>>371 タイプカスタマイズは職ごとに別々に設定されるみたいだから
武器によっては当然選べないものもでてくるんじゃない?
オフデータのLv200 PA50 職30の上限考えたらPA+=PALvってなった場合
GMにはライフル等は来ない気が・・・?
>>374 マスター系は全部50だから
いまのとこのタイプカスタマイズはなしってことでいいかな
むしろないほうがいいもう60は嫌だよ・・・
ライフルPALV+はfGが40→50に可能
リミットブレイクは50を越えるって意味ではないだろうか
とりあえずリミットブレイクはテクしかないけど
リミットブレイクってただテクニックの上限をあげるだけのものじゃないの
ライフルPA+と同じように
ただテクニックの場合だと「武器のPA」というわけにもいかないので
じゃあ属性ごとに上限解除にしようって形だと思うんだが
フォイエだったら火属性のテクニックの上限がアップみたいな感じで
マスター職はカスタマイズ、色々と不利になりそうだな・・・
>>377 UPデートの項目にはタイプカスタマイズ
>基本攻撃力+、クリティカル率UP、得意武器のPA LV上限アップ、
>炎テクニック強化などになります。
て書いてあるし
マスター系は、基本攻撃力+、クリティカル率UPこっちの方が選べって
ことかもしれないな。
グレネードPA+に興奮を隠しきれない
>>378 別にそれでいいんじゃないの
ぶっちゃけ今のAFみたいな位置でいいや
今更遅い職は俺には無理だから弱くなろうがキャストでGMを俺はやるけどねw
リミットブレイクはロックオン数の解除じゃないのかとも言われてるがはてさて。
fGにショット50と攻撃速度UPがつけられればGM卒業なんだけどなぁ。
ただ、そんなに上手くいくのかってところが問題だよな、ソニチ的に。
必要ポイントがいくつになるのかもわからんしな…。
fGの主力だったマジャなんか目もあてられなくなりそうだけどな。
そんな事したらGMが完全に死ぬだけじゃね
>>382 アホのように勝手に妄想して絶望するアホの分かりやすい例だなお前
速度UPなんかあるわけないだろw
>>381 激しく同意
俺にとっての快適度の指数は速度だと思うから多少弱くなろうがGMだな
まぁでもAFがメインになりそうではあるけど
今更fGは俺にはないわ
敵はLVが上がれば不快度が恐ろしい勢いであがってくのにそっちから手付けないでプレイヤーの弱体からだからな、調整する順番間違えすぎる
というかこのカスタマイズって専用ミッションのみだから卒業とか関係ないのにな
みんなアホだな
それは読み間違えてるぞ
要するにPAを入れ替えるみたいにいつでもドコでもは出来ないって意味だろう
5Fの転職カウンターみたいのがもう一つ3Fにも出来ますよって事。
391 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 14:03:25 ID:zFGV7BHT
まーとりあえず PALV+でGMやる必要なくなるんじゃねーの?
と思ったけどレーザーきついなw
fGのバレが50になろうが魅力は感じられない現実
クイック付いてるGMの方が精神的に楽
>習得できる能力数は、種族ごとに上限が設定されています。
上限数の低い種族はマスター職やってた方が良いんじゃない?
威力より敵に近付かれるとか割られるとかが基準になるよな
fGがPA50になった所で敵は恐ろしい速度で寄ってくる現実がなくならない限り
速度でGM選ぶ人はかなりいるだろうね
俺もそうだし
SUVにしたってパラディが大幅に弱くなってもシュトルムあるし元々打ったら割れてしまうレンジャーにはあんまり関係ないというか
397 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 15:31:31 ID:NTH7UqoE
ここの住民はあまりグレネに興味ないかもしれんが聞いてくれ
クソニチ、グレネが微妙だと言われて強化するのはいいが
PP消費減らしただけじゃなにもかわらんよwww
せめてPSPの仕様でダウンにして雑魚に使えるようにするか
または威力あげてボスにショットより強くしてくれ
シュトルムはパラディに比べて硬直が長いんだけどね
ゴリやカガリに当てると回りだしたと思う。ここ1年以上使ってないけど
新SUVが来るみたいだし、それを使ってみるか
クロスが異常4になったらfGでやって行こうと思う
そして雷クロス巻いて陰ながら貢献するんだ・・・
なに? 火力が足りない?
400 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 15:34:12 ID:zFGV7BHT
片手銃使うならファイガンナーが一番強いぞ
程度にもよるが、SUVが大幅弱体という事であれば無理して付けなくてもいいと思った。
スタミナやPPジェネでもいいな。PPジェネならパワチャでも随分楽になるし。
402 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 15:43:46 ID:NTH7UqoE
パラディ以外は弱体しないっぽいからなー
PTだとどうでもいいがソロだとシュトゥルムとブリッツあたりは普通につよいからなー
シュトも弱体して欲しかったなぁ
あれ一斉にうちあがるから発動中なんもできないのよね
>398
ソロでだったら正面で発動させれば
後ろにさがっていくので回っても安心。
調整によるけど、それでもパラディは使いやすい仕様のsuvなんだし
廃止されるわけじゃないのだからパラディ使えばいいと思うよ
>>397 昔はドラ系にはメイト食いながらグレ撃ってたからな
今ではマガで凍らすくらい
407 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 19:44:09 ID:CxGykjkN
パラディー弱体は残念だったな
雑魚を一掃できるってとこがよかったのに
FMやFF獣みたいにナノブラするより素で殴ったほうがいいって
感じにならなかっただけマシかな・・・
ナノブラ強化すればいいのに
新SUBってシュトルムとかヘーゲルがSランクになって出るだけだろうよ
持久に差を付けたりして特徴付けしてほしい
フリューゲは持久+10とかな
これで周回タイムはビスGMに抜かれるな
ファンネルだして一定時間援護させるとかSUVもバリエーションあればいいのになー
(うわー、実は俺だって言い出しにくいな) ポワポワポワ
グレは威力を上げるかヒット数を4→6に増やすかしてほしいよな
415 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 23:02:16 ID:h6P8tBkN
そもそもグレがよわいのってPA40だからじゃない
50までいけば強くなるかもよ
マシンガンもグレネードと同じだな・・・
どっちも強くなるといいな
グレネードは吹き飛ばしによるハメに使えるよな。
弱いといわれると、そうかぁとしか思わないのだが。
はめなきゃいけないほど強い敵がいないんですけどね
むかーしはヴァンダはめてたりしたが
マシンガンは十分強いぜ。
地形貫通があるからミッションによっては
すごく強い。
はめられること自体が大きいのだがな。
イルミナスミッションはまだS2すら出てなく、その後にS3も控えている。
現状だけで「グレネード弱い、グレネードいらね」というのは違うだろ。
引き出しの多さは一つの強さでもある。
グレネードのなにが辛いって、パーティだと使いづらいってことだよね。
吹き飛ばしとか他の人からしたら迷惑この上なかったりするよな。
自分でははめてるつもりでも、他の人から見たら同期とれてなくて散らばってるだけっていう。
PTならごり押しだからそもそもショットあればそれで(ry
一部ライフルも使うかな程度なんだがw
>>416 fGやったことあるのか?
どっちともつえーよ
ウホだとマシンが1000、ドゥランガが3000オーバーとか出るな。
ドゥランガはHP満タンで何発撃てるかというのが問題だからなぁ
426 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 01:18:42 ID:5hlrI63F
マシンガンっというか片手銃の弱さは異常
ガンナーは基本連射パッドだからマシンガンは使いづらいんだよなぁ
ドランガ40なら三発まで耐えられると思っていたらクリティカルが連発したでござる
の巻
もう大分fGには戻してないから今もそうなのかは知らないけど、当時fGで
ドゥランガ撃ってた頃は、吹き飛ばすのもそうだけど、テクターが気を使って
レスタべた付きになるのが申し訳なかったなぁ
「メイト食べるので気になさらずに」って言ってもどんどんHP減ってるとやはり反応して
レスタかけてくれるし。そんなこんなでPT時はドゥランガ打たなくなっていった思い出が
>>429 属性PAもドゥランガほどじゃないが強くなった
レスタ限界まで上がってないテクターからしたらいいPA上げだから気にしないで使ってイイのに・・・
とATの俺が言ってみる
してくれるならありがたくしてもらえよw
つーかな、グレネードイラネとか、ほんと馬鹿か阿呆かと
グレネードの本当の価値を知ってるヤツはいねーのかね?全職で装備できるなら欲しいぐらいだよ
・・・あれほど乳揺れする武器もあるまいに
結局流行の職にみんな流れるから、グレが使える職はfGとプロト
だけどドラ系とかには使えばいいんじゃないか?ショットみたいに
張り付いて撃つ必要ないからダメ食らう事も無いし
グレが死んでるのはクイック付の職で使えないから、クイック付の職で
使えないS武器を集めて1つ職作ってもらってもらえw
Tセイバー、ナックル、Tクロー、Tタガー、グレ、クロス、ハンドガン
マシンガン、カード、、弓、これぐらいか、好きなの4つ選んでソニチに
要望送ればいい。
>>435 ショットも横長の中ボスやドラには張り付いて撃たないだろ
それにグレは死んでないって・・・
ここマヤプリは使えないとか、マシンガン乙ったとか
単純に火力面だけでみて、被弾状況や移動距離かかる時間まったく視野にいれてないな
ショットは2ロック以上の大型やドラ系だと張り付いて撃ってたけど
もしかして離れて撃っても10HITになってたりする?
コモンマスタリーってBランクまでなら好きな武器
1種類だけ追加できるとかかね・・・
GTでレスタしながらドゥランガとか、GMで高速グレネとかできるとたまんねぇ/ヽァ/ヽァ
あ、でもBランクまでだとコルトバズーカだけかw
ドラにショット撃つなら密着10HIT狙いだわな
ブレスよく吐くからその間撃ち放題
無印時代ハルラジオでの他のプレイヤー追い出し事件や、升BAN者を出した
キャス子カフェチームにまた黒い歴史が刻まれた。
【場所】ユニ04全域 本部・・・パルム西カフェ
【ID】10094869
【キャラ名】PERISIE
【罪状】キャス子厨、種族差別厨、ムチムチ厨、痛い、キモオタ
無類のキャス子好きの痛いキモオタ
この過疎の中、長い間チームに来るものは拒まずでやって来たが
したらばにて、今更ながらに「今の状況はキャス子が好きな人が
集まるカフェとは言えないのではないでしょうか。」と持論を展開。
自分はキャス子以外のキャラを持っているくせに、他人がキャス子
以外のキャラでチームに来てはいけない、というギスギスな雰囲気を作る。
そこ(パルム西)に陣取って「ここはキャス子カフェだから、相応しくない人は…」
と主張する事はおかしい。と正論を言われると
ファビョって「そういうつもりで書き込んだわけではない」と持論を隠し
事態の収拾を図る。
ブログにてキャス子カフェへは行かないと宣言するも
すぐに撤回しチームに復帰する基地外。
ムチムチスレの住人で、ムチムチキャラの絵師でもある、BL必須
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/computer/32889/ キャス子カフェうpろだ
http://misspsu.s206.xrea.com/
どうでもよくね?
っていうかキャス子集会にキャス子以外でいったらあかんのは当たり前じゃね?
ツインペネトレイション:消費PPを下げて、スキルLV41以上で、射程が短くなり威力を上方修正します。
貫通PAは射程が全てだと思うんだが
射程が短くなりって
短くする意味があるのか…?
単純に属性バレを食わないようにそこそこ威力を上げるだけでいいと思うんだが
PA41以上でツインペネト使えるのって今日くるツインハンドのPA+つけたfGかガンマスだよな・・・
この2タイプは属性レーザーが強いのにツインペネトをどうしたいんだろう
ツインPA+をつけたら使える職がもう一つあるじゃない
Sツインハンドも装備できる職が
とうとう俺が戯れに上げたツインペネトレイション50が火を噴くときが来たか
>>448 しかし噴き出したのはショボい緑フォトンであった
ツインペネの攻撃倍率が跳ね上がって1匹に対してのDPSがレーザーを上回るかもしれん
1発1000近くも出たらそりゃすげぇけどなw
1発1000だけど射程が3パノンぐらいだったりなw
貫通意味ねぇw
弾のエフェクト出さない様にしてガンカタと言い張ればおk
とりあえず出来る事ありそうで実は少なそうだな
ラビット全振り&レンジャーならショットに全振りくらいかJC攻撃UPもすてがたいが
うん、銃でのJCはエフェクトだけは出るけど効果が乗らないんだ。すまない。
JC攻撃UPって射撃にも適用すんのか?
今の状況見るとかなり怪しいのだが・・・
JC使うなら連射オフにしないといけないのを忘れてはいないか?
JAJC導入された後に意気揚々とJCを決めるも同じダメージでバグかと思ったからな
なぜJCはちょっと発動が早いだけで終わらせるんだろうか
連射オンで出来るよ
461 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 18:07:41 ID:5BvLQ3ot
で、お前ら何を特化するんだ?ショットはガチでみんなやりそうだから
ここはマシンガンとかあえて他に行くか・・・
全部取るに決まってんだろ!
とりあえず最初は地雷踏みたくないのでショットかな・・・
まずメイン武器上げたほうが効率いいだろう、すっかり効率厨になったなー
>>462 タイプカスタマイズを全部取るとは漢だな
取り直すにはポイント無駄になるんだが
いくつ取れるか分からないとなー
>>462 全部取れない可能性が高い
>>462 全部は取れないだろw
全部取れるなら面白みもなにもないじゃんw
まぁ有力候補はライフル、ショット、レーザーだろうな
クロスボウも41以降の伸び次第で選択肢に入るかもしれない
マシンガンとか取りに言って数が限られてる事に気づいて
ファビョッてる奴が出てくるのは確実だなw
468 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 18:24:59 ID:HKuvs9Gn
弓もありかもよ?修正次第ではライフル超えるかもしれんし
まぁGTくらいしかまともに運用できないがw
というか1個しか取れないんじゃないねーの?
その変わりに結構な勢いで強く出来る
逆に言えばレーザーにするかショットにするかで差がそこに出来る
レーザーよりショットのがいいと思うけど
レーザーの方が伸びしろ凄かったりするのかな
レーザーは強いが局所的に便利ってだけだからなぁ
伸ばすならボスでも出番が多いライフルのが良さそうだ
もちろんショットのがより有効な場面が多いが・・・
レーザーは50にすることで40の時点から見て属性5%、倍率30%UP
ソロメインならレーザー、PTプレイならショットじゃないか?
>>470 ショットは属性7%攻撃1%、レーザーは属性5%攻撃3%ずつUP
どっちを選ぶかは人それぞれだな
あ、PAみたいに取るのにポイント消費して付け替えるものだと思ってたが違うのか
JC無敵が銃・テクにも適用されるとしたら・・・
ガードで硬直キャンセルを期待してる人、涙目になるなあ
それならショットにしようw
477 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 18:41:12 ID:w9gEu5tF
こうして何の個性も無いGMショット厨が量産されるのであった・・・
478 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 18:43:38 ID:sZdYOF5C
ハンドガンは空気ですかそうですか
というかGMだと選択肢が少ないよなぁ
PALV+つけても50よりは上がらないないってどっかに書いてあったしな
ハンドガン特化したプロト沼男の俺は間違いなくグラールでただ一人の存在
メンテ終了してるっぽい
fGの攻撃力が、箱だと2200こえてるぞw
484 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 19:15:00 ID:qUthDK9H
ダッチ168fGで攻撃2000あたりだったは
FGと同じくらいになってるくせー
GMは1800くらいな
キャス子173のfG20で2127
GM新ミソだと裸確定か
つかマスターだとFMしかライン着れないな
そして緊急メンテ
ファイナルインパクト実装されたら本気だす('A`)
というかフシルの性能落ちてないか?w
落ちてた。一応送ってみるわ
予告無しの弱体だからバグの可能性高いな
あとキャス子はガルミラとアダーナに縛りか
Wiki見れんからメモってたステだけ出しとく
キャス子GM LV20 命中245 防御59
うろ覚えだけど中衛後衛は使えるラインはヨウメイA以下になるのかね
キャス男fG LV20 攻撃404 命中241 防御63
キャス男GM LV20 攻撃346 命中255 防御56
fGに戻すくらいなら、いっそfFに戻した方がサクサク進みそうだなw
ガルミラとアダーナがダメで他は装備できるね。
キャスト男 fG20 LV20時の装備可能武器
ライフル ・・・全部
ショット ・・・パクダ、パクダックまで 「スプニ、スプニ/Gは不可」
グレネード ・・・アステッドまで 「ハンアビ、ハンアビックは不可」
レーザー ・・・インフェルノまで 「インフェルノック、アダーナは不可」
ハンドガン ・・・全部
ツインハンド ・・・Aランク制限全部
マシンガン ・・・Aランク制限全部
クロスボウ ・・・Aランク制限全部
ここまでGTの大幅強化無視。
防御56でヨウメイ☆8,47で☆7
ソリセンバ始まったな
氷 ソリセンバ
A制限 ガセンバ
B制限 リドル、フウマ等
EX制限 ナフリ
ソリセンバ10買い占めろ、間に合わなくなっても知らんぞー!!
買い占めるまでもなくヨウメイの人が売っている
502 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 20:39:06 ID:YSdENDQt
ソリセンバ無属性だろ・・・
11%があるだろ
ドロップ品のソリセンバ5%が激レア化だな
ソリセンバカをここに来て復活させるとはw
予想通りといえばそうだが、素攻撃が低くてGMショットは微妙な感じだった
盾突きがわんさか湧いてたので制限ミッションソロでやるならfGで行くのが良さそうだった
まあ、A防具じゃパワーユニットの恩恵薄いから
A無しセンバでいい気がする
ていうかGAMやらんでいいんじゃね?
というかPSUやらんd
おっと誰か来たようだ
510 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 20:51:03 ID:oAfnX287
GTスレからの天才だが
キャスコ LV171
GT20
攻撃1396→1806
fG20
攻撃1736→2108
GM20
攻撃1637→1806
弓
火攻撃40%UP 氷攻撃45%UP
闇攻撃45%UP
連射はたしかに早くなってる
ライフルと同等かそれよりは遅いくらい?
GTとGMの攻撃力が並んだ件
GTがパワーアップしすぎw
512 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 20:54:53 ID:YSdENDQt
GT調子に乗りすぎだろ・・・
汚いさすがGT汚い
僻むな僻むな…って
>>510 コレマジ…?[゚Д゚;]
でもGTには射撃クイックついてませんよね。
自己補助3で超えるな
GTでトルネード移動&クロス連射!
じゃあGTになりたいか?と言われればNOだから気にならない
もうクイックが付いてない職は無理になっちゃったぜ
GMは速いんだからいいだろ
これだけでかなり強いんだし
※ただしスキル上限が10
GMは0やがな
フシル弱体化ってマジでんがな
41↑のクロスの性能が楽しみだ
S銃を追加する際のバランス調整じゃないか?
数増やしてもエーデルが飛びぬけ続けたらあんまり意味ないし
>>525 連射パッドをオフにしないとまともに使えないような銃器はφGでしか使わんよ
>>510 プロトスレより
823 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/03/26(木) 19:11:37 ID:qh1PksbN
弓の速度あんまりかわらん?w
マセイソウチョウセイソウはかなり速くなったって言うか属性と同じ?
824 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/03/26(木) 19:16:24 ID:cZTk9w2I
若干遅い感じだけど使いやすくなったね
弓が微妙だなかわらんって?
いままで弓発射速度はfG、GTのライフルの1,5倍だった
つまり1,25倍ぐらいになったかなw
今までは
ライフル3発分で弓2発
UP後
ライフル4発分で弓3発
>>526 予告もなしに既存アイテムの性能変更は酷いと思うんだが・・
>>531 リョウピスタトルックの悪夢を思い出す。
533 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 21:32:50 ID:gOoZXoWF
フシルの性能低下は妥当だろ、少し頑張れば誰でも取れる武器が
強化もしないでいきなりキラエリ10と同等なんだからな
>>531 ファミ通の時ガオゾランロッドそうだった
ハラロと同じぐらいの法撃力だったが
いつのまに100ほど上がってた
でも一本しか存在しないし妥当だと思うんだが
ランクも上だし
536 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 21:39:32 ID:+P8u7HTy
ライム涙目わろたw
知ってるか?世の中にはランクが高くてもキウジバホウとか
テンゴウボウという低ランク武器に劣るのがあってだな・・・
>>537 テンゴウボウは
デンゲキボウで復活した!
フシルの件は一応苦情入れとけよ。妥当とかそんなの関係ないから
予告無いのに勝手に変わってるんだからバグかもしれんし、いじるなら
いじるで後からでもいいから告知出せ。
無印の頃にHUのステが勝手に変わってた時もあったんだし
妥当って
キラエリより上ってのが妥当ってことで今の状態が妥当ってことじゃないからな?
一応
素材すらとってない俺がpop
フシル途中まで叩いて攻撃力見てこれでいいやって妥協したのに
下がるんなら最後まで叩いたのになー
どうみても一部の馬鹿の意見で調整してるの丸出しだなw
GTの鬼強化も含めて
PSU自体そろそろもういいいかって感じだな
544 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 22:55:56 ID:5QB4cbxe
GTは一通りの武器もてるんだからよわめで良かったのにな
強い職は強いままにしてという要望なんか送らないからな
GTは弱めだろw
強くなりすぎたというのなら
GM連中がこぞってGTになるんだろうな
GTとGMの攻撃力が同じになったからGT強いというのは無いわ。
クイック&PAレベルの2重の壁は厚い。
GTは今になって始めて、本来あるべき姿の
「多様な武器が使えるが若干弱めの職」になれたと思う。
しかしGMは攻撃力で並ばれてPAも伸ばされると
GMのアドバンテージってクイックだけじゃん、fGどころかGTにも劣る
糞職になりそうで怖いな、燃費も悪いし
ソロはGTが楽で、パーティーじゃGM&fGが強いってのが
あるべきバランスなんじゃないの。
>>547 そんなに必死に工作しにこなくていいからwww
どうみても強くなりすぎてる
>>548 左見ても右見てもガンナーと言えばGMだらけだったのか解消されるんなら
むしろいい変更じゃないか
俺はクイックショットやレーザーあるだけでGM一筋で行くわ
クイック機能のあるスタイルカスタマイズやゴッドバトルが実装されたらGM完璧に終わるな
自己強化を忘れてる
結局は勇者職作る癖に今まで強かった職はやる気なくなるような調整ばっかりするんだな
何で調整する度に多くの人が消えてなくなってるか理解出来てないのか
要望送るのが基地外しかいないのか・・・どっちなんだ?
ニコニコとか2chとか見てそれを参考にでもしてるのかソニチは?
特色出てきていいと思うけどな
まぁ文句言ってる人らのIDを本スレ前スレで探せばわかると思うよ
普通トップがたたかれるけどなぜか下が叩かれる
それがPSU
558 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 23:09:51 ID:yIskLl/X
さすがにやりすぎじゃね?GMと攻撃力同じで
PA伸ばして41にするのはもちろん補助を31にしたら
fGの攻撃力すら超えそうだぞ?
なんだかんだで、レンジャーはいいバランスになってると思うけどな
1段目の強いヒカイあるし
打撃、射撃、法撃のバランス上手く取れたいい職なったと思うけどな
>>544 武器もてても使う場面がないよ
結局使う武器って補助以外fGやGMと同じだから
鬼強化というかいままでの複合職がへぼすぎただけだし
「補助入れたら」って…PTなら補助は貰えるだろ?
それとも誰にも見えないソロでの不満を言ってるの?GTやれば?
だいたい薬飲めば補助2は最低つくしな
現状で慌てるこたない。後のタイプ、スタイル追加でGMツヨなる。
キャストビーストはヒューマンの半分ぐらいしか
カスタマイズできないみたいだし。
やっぱり箱獣はマスター職じゃね?
>>565 だよな今後追加されるタイプカスタイマイズの
攻撃力+とかあるんだから
今振り分けで強くなってもどのみち消すようになりそうな
GMはすることが絞られてるから中途半端にならなくて済むから
逆に選択するのが楽だろうな
でもマスターの魅力が減ったよなぁ、マスターにはPA60までとか
より早いクイックモーションくらいつけろと
569 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 23:22:45 ID:5QB4cbxe
追加アプデト延期でまたGTよわっちくなるから安心だね!
こんなちいさな論議すら
軽く吹き飛ばしてしまう公式
>>568 マスターばっかりのPTなんか嫌だろう
今GMしてるやつはGMだろうし
クイックだけで十分だろ
追加内容配信延長ー
またしばらく妄想に花を咲かせてください
表面だけみて論じても意味がないと思うんだが
実際にちゃんと使ってからじゃないと
カナシ。もう、フテ寝る。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
極めるならヒューマン!
せめてPP消費は通常にして欲しいなあ
クイックのためだけにしてはGTと差がありすぎる
そのクイックの差がおおきいんじゃない
579 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 01:34:35 ID:hvDO5pMl
ならせめて持久が異様に低いのくらいなんとかしろよ
そんな必死になってマスター不遇って言う必要なくね?
GTの攻撃力と同じになったのがそんなにいやなの?
クイックついてるしデフォでPA50だし十分強いじゃない
>>579 いいじゃん今んとこ射撃武器縛りで行くミッションじゃん
いまでもガンナーじゃ最強、最速じゃないのか?
GTは一応RaメインFoサブなのに、今までFoメイン・RaサブのATと攻撃力が一緒だったんだぜ・・・
GTには今まで下方修正はなかったはずだが、元がひどすぎたんだ。
ちなみにGTはSライフル、Sショット、Sレーザーは使用できない。
補助2と補助3の差は4%、GMの方がライフル、ショット、レーザー
に関しては強いしさらにクイック付、所詮ライフルはファントム止まり
ホリレイもいけるけどPPすくない。
でもある意味多彩な攻撃が出来る職としては面白いかもしれない。
GTが強くなって気に入らないやつは一度やってみればいいんじゃない?
ATはスキルもバレも20だろ
>>582 だよな複合のWTとGTがひどすぎただけなんだよな
ソロじゃ楽いなるだうけど
ATいたら補助することなく火力面考えたら
結局GMやfGできた方がよかったんじゃないか?って思うだろう
>>583 複合職の特徴はいろいろできそうだが
実際戦ってみると、でることはそんなにない
カードいれたら火力面で・・・ショットいれるか!
武器バレットいれるとこが6個しかない
1属性固定のミッションじゃクロス、ショット、レーザー、ツイン、ぐらいは
いれれるが2,3属性になると
補助マグ 杖
片手武器orカード ギレスタ杖
クロス レスタ杖
クロス レスタ杖
ショット
ショット
でうまってしまう
マスター職はその点絞られてるからな
GTは結構色んな事できると思うが
そこは個々人のプレイスタイル次第なので
種族で結構かわってくるしね
よしならバレットの変更をコマンドでできるようにだな
武器に複数のPAをつけて使い分けられるようになれば射撃は各1本で済みそうなんだがな
バレット変更コマンドもよさそうだがパレット変更コマンド&パレットセット保存機能とかも欲しいかもしれん
トルダン移動が出来るし攻撃力は・・・・まさに勇者職だなGT
ちょっとまてスキル10のトルダンの移動速度なんて…
592 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 04:52:16 ID:Um3p9Wxw
スキルで距離かわるわけないじゃん
>>590 移動はGM,fGよりはやいな
本当にダブセって意味がわからん・・・
ステとかはどうでもいいが
ここが一番納得いかんよ
FM、ファイガン、WT、GT
AF
これが以外は・・・完全においてかれる
効率PTでも移動がついていけるGTしかいらねになるんだろうなw
トルダン移動あんまり変わってないのも不具合の一つじゃね?
やっぱり走るより早いのか?
>>595 普通に早い
前のより3歩くらい下がってるだけで余裕で歩くのより遥かに早いw
まぁ次は確実にGTがターゲットにされるだろうな
やりすぎ感が酷すぎるGT
クイック効果の無いfG、GTの移動速度が速いw
今回でやりすぎだと思うのは、
WTの上がった能力の種類が多すぎ(勇者化?)
両手打撃は槍すら持てないGTにいきなりダブセ(イルミナスβから鞭かスライサーが追加ならまだしも)
φGより攻撃力が高くなったfG
このあたりは流石にどうかと思った。
fGってキャスト以外もφG超えてるの?
まぁ結局は声のデカイ馬鹿の言いなりになるって事なんでしょ
動画見ても基地外多そうなGTがそれを上手く利用したって事なんだろうね
>>599 キャストだと種族ボーナスが入ったか。他のはどうなんだろう?
>>600 それとGTイラネ、来るなと言い続けた連中も原因だと思う。
修正前のGTの攻撃力はあまりにも酷いと思うからいいけど、ダブセは・・・。
個人的にはWTの声が一番強いと思う。Hu職だからGTよりは違和感はないけどダブセも追加されてるし。
極端から極端にするソニチの調整がアレということだか。
今までの二年間、散々PTにくるなと馬鹿にし続けて
ちょっと強化されるとこれですか・・・
そういう奴は、文句言いながらも、結局強くなった職に乗り換えるんだから
ほっとけほっとけ。
まぁGT君達は頑張って荒らされる叩かれる対象として頑張れよ(大笑)
確かに鬼強化されたが。
GMよりDPSは低いし、GMはこれからカスタマイズ項目配信
されるから
GT強すぎとはならんだろ。
しかし、GTWTがトルダン移動って…。
もうTA系ミッション配信しない方がよさそうだな。
>>604 GTはずっと叩かれているよ。
完全に逆の意味だけどw
同じ複合でハンター職のAFでさえ持てないダブセがフォース複合に付くのは不自然だな。
RA成分多いGTがスキルLV10まで。
補助特化のATがスキルLV11↑使えるのは、おかしいな。
WTですら意味不明なのにRa5 Fo3でHuにカスリもしてないGTのダブセはホント頭わいてるわ
トルダン移動をソニチがうまく修正できなかったのが元凶だな。
膠着を長くして歩くのとかわらないぐらいとかできなかったかね。
>>610 いやそんな事したら攻撃手段としても死ぬからw
トルダン出してもノーヒットだったらPP全消費とかでよかったのに
>>611 そうやね。想像するに調整ムツカシイかったのだろうなと。
とすると、単純に移動距離を短くてことなるのか。
それもモーションやらの調整ムツカシイんやろなと思けど。
614 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 11:47:04 ID:gKS1+rlW
簡単だろ、FS1と同等にしたらいいだけ
PCだけモーション変えればいい
616 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 12:47:32 ID:iLzrCg8w
アレだけ激しい回転してるんだから一定確率でピヨるとかしても良いんじゃ
FS1環境の人とPS2の人は最初からトルダン移動できないからな。
そこらへんも嫌われる要因だろ
打撃だってPA上がれば初段からスキがおおきくなるんだから
そこを利用してスキでかくすればよかったんだ
の代わりに倍率あげてやれば・・・
倍率上げて、飛んでいく方向をランダムにするとか。
GT使いとしても今回のダブセ追加は余りにも意味不明
高速移動はありがたいんだけど・・・それよりカードSが欲しかったよ(´;ω;`)
てかクイックないGTでトルダンで高速移動できるのかよ?
トルダン自体修正入るというのに、WTのチョウエイみたい
なもんじゃないのかよ
クイックなくたってトルダン移動は早い
もっとも今回の修正で移動距離が半分以下とかになれば変わらんけどな
トルダンの飛距離はほとんど減ってない
GTでも走るより早い
>>621 ファイガンのトルダンしらないのか?
クイックついてないけど長距離ならクイックFMよりはやいが
>>624 逆。
短距離は飛距離の長いφ有利で長距離はクイックで数を回せるFMの圧勝。
チョウエイは何故あーなるか理解出来てないのかお前はw
チョウエイの場合1段目は別に移動としては微妙で2段目で距離を稼ぐタイプ
WTはそのでの出の遅さがネックになってるだけ
トルダンの場合は1段目で距離稼ぐから発動遅いのはあそこまで影響しない
馬鹿でも少し考えれば分かるだろw
まぁ、チュウエイなんだけどな
チョウエイカントツシン
チョウトウとトツザンガは昨日倍率10%アップを確認したんだが、威力を試す前にメンテになってしまった
誰か二段目の威力を確認した人は居ないかな?どんなものか知りたいな
>>629 お前ここをAFスレと勘違いしてるんじゃないか?
前から頑なにチョウエイと書いてるのがいるが
チョウエイ PSU で検索するとブログでてくるな。
633 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 20:07:25 ID:BBrpT6R9
ところでツインペネトを誰か検証した人いる?
どの程度威力上がって射程が落ちたのか知りたい
ついでに言えばグレネとキラシュの燃費も気になるな
634 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 20:15:53 ID:zReZ4Tvz
とりあえずマヤフィは属性つきのと同じPPになった
キラシュはGMで45くらいだったきがする
どうせ、スライサー特化のfFの時代がまた来るだけなんだろ。
マジャもジャブも乙ったのにそれはないだろw
これからはAFの時代!(タターン
マジャが弱体されてもダッガズ強化で意味なし
昨日かおとといくらいから
やたらとチッキを高く評価してる奴が
チッキ強すぎ弱体しろとあちこちで書き込んでるな
それどころか拳ロバと槍ロバが強化されてる。どっちも厨PAなのに・・・
大方マジャ弱体の煽りを受ける複合職のための措置なのだろうが
どうみてもFMとfFが最大限恩恵を受けてますありがとうございました
て言うかマジャ弱体ほとんどしてないし
相変わらずの愚痴スレだなここは
そだ |-''ヽー---、 ヾヾヾ
れが |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
が |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
い |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
い /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
!! /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
\___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
{ミミリ {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{ っ
l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
l|,{ ミl イエユミ、i:: iミィエフシ' lミi.} l|
l|ト、ミl ,,.-‐';: i !`゙゙ー- i",イ l|
|lトiiヽl ; i !、 /t'/ l||
rイ{ l ヾく_ソ / |ト、 l||
(|:.:ヽ ゙、 ゙ー_‐--‐ァ' / /:} }ヽ、
ノ"l;:;:ヾヽ:ヽ. 、二二 /::://:::l;;;;;;;
:::::;;;;;;:.:\\\ /::://:.:.:l;;;;;;;;;
:::::;;;;;;;:.:.:.::.ヽ\ヽ、__,,ノ ノ/:.:.:.:l;;;;;;;;;;
>>639 チッキはもう強すぎってシロモノじゃなくなってるよな。
俺の1stキャラのLV173AF20ヒュマ子の38%サンズヒケンでのチッキ40をJAしながら打ち続けてるよりも
2ndのLV173GM20キャス男のPA50レーザーをアダーナで連打してる方が、雑魚の集団に対しては遥かに強いもの。
チッキは獣で打つと一発4000ダメージ超えるけど、
それでも育ったレーザーの連射に届くかどうかだな、モーション的に。
ただ射程と障害物無視のメリットも忘れてはいかんな。
>>644 チッキは1000×3のグラルディークを一緒に装備できるから強い
>>646 それくらいじゃ雑魚の集団に対してはさほど大したことないかな。
50レーザーでアダーナ+5くらいだと2100が1.5〜2秒間隔くらいで貫通で当たる感じ。
チッキとレーザー、威力だけで比較してるようじゃアレだな。
そのわずかな当たり判定の幅で差が生じてるとこにも気付こうぜ。
両方使ってる俺的には一長一短だと思うけどね。
隣の芝が青く見える理論さ
>>637 ためしてないのに言うなよ
マジャは2段目の威力減少と書いてあるが
実際使ってみるとブレ範囲でよくわからんぐらい
PP消費は多くなったが気になる程度でもない
ロバットはさらに強化された
トルダンは着地すべりがキャラ2,3分すくなくなっただけで
ほとんどかわってない
唯一ジャブで0がでるようになったが
Gトラップつかえるし、序盤の削りでも十分つかえる
ボス戦も1,2発手間が増えたぐらい
ソロで多少手間が増えただけで
PTならほとんどかわりなくプレイできるだろう
>>648 スラのおかしいとこは
打撃武器なのに飛び道具ってのがおかしい
そしてチッキのようにさらに弱体と
今度は弓強過ぎ弱体しろと言うキチガイが現れるに1000万ペリカ
ロール前に全然育ってない弓バレ見たけど光Lv14で倍率204%とか。
今までが不遇過ぎたんだからこれ位でも良いと思うのぜ。
チッキがこれ以上弱体したら誰も使わなくなる
第2のレンカイを生み出したいようだな
GMのネガり方が凄い
色んなところでトルダンだのチッキだのGTだの愚痴りまくりw
チッキは使えばわかるがわりとゼロが出やすいぞ
あとこの手の集団攻撃系PAって、自分から近寄ってくる敵前提だから
まとまっていようがいまいが、出てきて勝手にまとまるので全く問題ない
桜華のサウギータみたいに初期配置が開いてて
なかなか寄ってこない時ぐらいだな、困るのって。
>>655 今までガンナー職にもかかわらず、攻撃力がテクター職のATと一緒なのを強いられてきたGTからすると、
fGの攻撃力の上がり方も予想以上だし、比較対象じゃないかもしれないがWTの能力値の上がり方は更にすごいのにもかかわらず、
GTしか叩かないのは、それまでGTを完全にゴミ職として見下していたということか。
FMと違ってGMも攻撃力上がっているのに。
このままのネガり具合だと、ソニチが勘違いして次の再UPDATEで他はそのままでGTの攻撃力倍率だけ下げてくるかもしれないがw
ATはスキルもバレットも20
>>658 バレットしか上回ってないぞwクイックもないし。
そのバレットも40までといっても、修正前のあの攻撃力だと相殺されるくらい。
ただスキルを切っている設定のGTにいきなrダブセ追加は全く訳分からんがw
今まで散々ゴミ扱いしてたGTが、GMと攻撃力が変わらないのが気にくわないんでしょ。
嫌ならGTやればいいのに…
FMとWTって攻撃力並んだ?
並んだ^
GMも強くなったのに、下に見てきたGTが強すぎとかいって叩きまくり。
そのくせ、チッキで煽られると必死で反論。
>>660 命中だったあるしな
所詮GTだろ、
GM、GM,GM、GM、GM
GT、GT、GT,GT,GT
効率とったらどっちのPT入るかって言われれば
GM軍団だろ
だな。GT人口が爆発的に増えるなんてことは無さそうだし。
GTの場合持てる射撃武器のほとんどA縛りなの忘れてないか
弓はともかく、ライフルとかいくらPA+しても武器の関係で
fGはおろかGMにも届かないぞ、与ダメ
>>663 GMと並ぶなんてGT強すぎと叩いてるのが多いと聞いて見にきたがあんまりいないじゃん
あとチッキの人は煽ってるんじゃなくてたぶん本当に現実を認識できてない
718 :名無しオンライン :2009/03/28(土) 08:06:45 ID:1Tr/riMo
>>714 今まで散々多職弱体を要望し続けてた馬鹿がそんな事いっちゃーダメダメw
自分に返ってくるのは当然の事
弱体オンラインになるだけ、それすら分からない馬鹿が多いんだろうなGTな奴はw
721 :名無しオンライン :2009/03/28(土) 08:19:13 ID:3otc6hTT
GTにダブセw
じゃGMに補助テクLv3w
GTスレにID変えてまで煽りに行ってる馬鹿がいるけどな…
そんな事より大型にレーザーが複数HITするようにはならんのか!
一体につき3HITまででいいからお願いします
グレネード使いなさいw
お前それだとグレネードが完全に死ぬぞ
そのかわりにグレをPSPo仕様&倍率超絶強化するとかなら話は別だが
要は消費PP減らしただけじゃ誰もグレ使いませんよってわけ
さてグレ上げてくるか
別に無理にグレ使う意味あるのか?w
野良なんかみても殆どのPAがゴミレベルの奴が大半なPSUでどれもこれも強くして
地雷馬鹿ばかり増やしてどうするの?
41↑のドゥランガがどんなもんか見たいんだ
無理にグレ使えって言ってるわけじゃない
打撃PAは件並み強化してるのにグレだけ消費PP軽減っていう
頭がお花畑状態のようなふざけた調整してきたから突っ込んだだけ
地雷地雷ってそんなに地雷が嫌なら無理して野良行かなくてもいいんじゃよ?
ヘルズボルケイノシュートの実装はまだですか
40の時点でもう反動きついんだが
fG攻撃うp&バレットレベル41〜って1発1トリメイトになるんじゃないのかw
678 :
名無しオンライン:2009/03/28(土) 14:56:46 ID:uzodIfQV
GTのダブセ追加に備えてAのダブセ見て見たけど
ダサいことで有名なGRMのAダブセだが
ガチガチの箱キャス男だと移動用プロペラだと思うと普通にかっこいいなwww
なんか楽しみになって来たわwww
いつだったか、男専用でBランクくらいのダブセがあったと聞いたんじゃ…
スタッグだったかも
スタッグ・カットラリの実装はこれを見越してだったのか!
なわけないな
先生!ツインブランドはまだですか!!
っ GRM ツインセイバー ☆2
そうだった・・・orz
つスタッグカットラリ+
ただし属性固定
属性選びたけりゃFMかφやれってことで
破格でガトラナアタ氷が手に入った
店主さんありがとう、これで盾つきも怖くないぜ
GMって限定ミッションで装備できる防具がないんか…。
fGに戻すか。
691 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 08:59:27 ID:8ch9Y5/7
もしフシルが攻撃1でも下げられてたらスレ立てて徹底的にPSU叩きまくるからな
まだそんな元気なやつがいたとはな
>>507 いまのレベルじゃ薄いがキャラがレベル20なら大きい
ガセンバ基板なんて市場に殆どないけどな
GTの攻撃力上がるのは歓迎だけど確認された数値がGMとぴたり同じてのが気になる
単に設定ミスでしたーて落ちが今日つかないといいのだけど
>>691 100ぐらい下がっちゃったとかなら強化した人も含めてかなり乙っちゃうけど。
今後の追加武器とのバランスを兼ねての調整ならいいんじゃないってのが
多数派になるとは思うよ。騒ぐのはホント一部。
ある意味全員配布のキャンペーン武器みたいなもんだしなあ
確か5-60位下がるってどこかで見た。
698 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 12:13:51 ID:yQOJMopE
メンテオワタヨ
911だったフシル7が877になってたな
ログインした時に違和感があったが
ロールバックした後にやっと気付いたなアレは
弱くなったとしてもキラエリより強いんだし別によくね?
さらにダメージ数値なんて雀の涙の差だしなぁ。
これで何も変わってなかったとしたら、釣りなんてレベルじゃねえな。
さながら網引きだ
アプデなんてどうでもいいから、はやくインヘルノ掘らせてくれ
>>703 案外来週の木曜日まで大丈夫かもしれんぞ
今やってるメンテがうまくいけばだが
で来週の木曜日からお詫び報酬いれてくるだろう
今やってるメンテがうまくいけばだが
大事な事なので二回言いました
キモオタレーザーとか言われているけど十分強いよな
アダーナがぶっ飛んでるだけで
形がかっこいいしな
なかなか手に入らないというか
手に入るタイミングが期間限定すぎるから余計ほしくなる
もうマシュマロの臭いのする置物はいらないよ
インフェルノックでいい
偽物の美学ってやつだよ
あまりにインフェルノ出ないから、全財産40Mしかないのにアダーナユニット買って昨日交換してきちゃったんだけど…
やっぱりインフェルノが良いなぁ
こないだレアミフラグ来たけど、がめついフレしかinしてなくて、取られるのもシャクだから、
ヌーデじゃなくてソロでスプニの夢を見に行っちゃった
もったいなかったかな
>>705 そこまで差がない
同キャラがつかっても同じ回数で沈む
まさかダッチなんて劣等種使ってないよね?笑
モチベの差と攻撃力100の差とPP500の差だな
キャス男fG LV20 攻撃404 命中241 防御63
キャス男GM LV20 攻撃346 命中255 防御56
この程度の命中じゃソリパさしたらやばいな
カテパだな
ハルパだろ
ナイトで安泰
よっしゃ、ようやくツインペネトレイションを検証できるぜ
フシルの下方修正は先日一瞬だけの実装でも苦情が山のように来たから
不具合って事にして元に戻したんだろうなwww
S鎧装備できる職だろう
…ダメだなコレは。
倍率が5%しか上がってない。
パラディって持久3になってるんだけど…
下がってないこれ?
マジで持久3だしww
やってくれましたねソニチさん
ヘーゲルは持久いくつ?
こないだのUDの時点で持久3なんてとっくにわかってただろソレ……。
告知してねーだろ
不具合報告だ!
フシルはどうなったんだ?
ヘーゲルも3
というかSSUV全部3っぽいな
ソニチはキャストに酷い事したよね
>>725 フシルは前回upd時攻撃100近く減らされてたのが性能戻った
だからupd前と変わり無し
SUVは全部3になっちゃってるね
それでも面白いのが聖獣1週回るスピードは前とかわらないMAPによっては早くなってる不思議
ソロ聖獣で稼げるAPEXが役9万
スタイルをとりあえず取ろうと思ってたけどラピッド取るのにAP5つとかふざけ過ぎ・・・
まぁ職変えても維持するからそんなもんか・・・
持久を取るか攻撃を取るかって選択になるってことだし、いいんじゃね?
というかSUVに持久がついてる理由がそもそもわからんかったから
むしろ持久0にしちゃっても良かったと思う。
そうなればキャストでもSUV以外のEXユニットの選択性も増すわけだし。
ガルムで新SUVみて持久力3か、こりゃパラディ優位だなと思ったら…
というか値段にフイタ
取り合えずメモ
AP1になったけどやっぱり必要経験値増えてるね・・・・・初期値忘れたけど
49万くらいだったと思う
0>1は丁度50万必要だぞ
>>735 0-1って50万だっけ
じゃー1-2も同じだわ
AP3になった今日はもうこれでいいや
明日には念願のラビッド取れそうだ
取っちゃうのか・・・はずせないという恐怖を
まだそんな事
カスタマイズでバレット上限が50超えたら
結構凄い事になると思うがどうか
もしかして50以上は上がらない?
GMの項目にバレットレベル+なかったし出来ないっぽいなあ
項目が無いのにどうやって上げるんだよ
いつか追加されるか分からないの待つなら一生まっとけばだしな
スタイルの場合その職をしないとダメとかの制約がないから先に取るのはいいと思うけどね
0が出たときにダウンを奪えるカードなんたらとラピッドは先に取る人多いんじゃないの
聖獣を回してたら1時間くらいでAP1上がるからそろそろカードの奴は取得する人もいるんじゃないか?
%が上がって行くんだと思うけど、どうなるか気にはなるね
ガンマスの基本攻撃力上がったらしいけど、具体的にどれくらい上がったんだろう。
数値上は確認できなかったんだけど。
キャス子の170ちょいで1600だったと思う
今1850くらい
GTは1400ちょいだったから覚えてる
そうかぁ・・・・。
GMの15くらいなんだが、20になるにつれてモリモリ上がっていくと信じてレベルあげに勤しもう。
GT20 116%→150%
_fG20 140%→170%
GM20 136%→150%
たぶんこんな感じ。
748 :
地雷神:2009/03/31(火) 11:50:57 ID:15pk+VmG
4Fの通路のクエやっててもうすぐおわります
ツインペネトレイション30で攻撃力95%だった
41未満から既に上方修正されてる…、けど微妙
ひょっとしてガードクラッシュ+マヤフィ組み合わせって鬼・・・?
ステップ移動をしながら正面からガンガン敵をこかすことを妄想してたら
wktkが止まらなくなった。
早く取りたいぜ!
射撃でガードクラッシュできるなら1桁バレット始まる?!w
fGで色々頑張ればショットで2000オーバーできそうだな
>>740 50が最高だろ
てか1キャラならいいが
みんな3,4キャラもってるやつも多いだろ
さすがにPA上げゲームはもうこれで終わりにしてもらいたいわ
>>751 何を持って始まるの意味不明w
転倒するだけでダメージは一切当らないのに弱いPA打って何をするの
ただショットとかでも0は結構出るからクラッシュは結構使えると思う
クラッシュはランザーなんかに良さそうだよな
元々命中たっぷりのガンナーにはオマケ効果として考えたほうがいい
マヤフィは射程短すぎるから大物用っぽいけどそれでも使えそうだな。ライフル終わったか・・?
>>755 ライフルで転倒=>ショットが要らなくなるのか
ますますショットガンオンラインになるな
ガードクラッシュが銃でも有効なのは確認されてるの?
チッキでは倒れないって見たけど
属性値うpもガードクラッシュも打撃オンリーってオチかもな
とりあえず防御系から取るのがいいのかもしれん
GASは結局何から上げていけばいいんだ
5%上がるらしいエレうpか射撃に適応されるか分からないガードクラッシュか
シールドスタイルも捨てがたいし
悩む・・・
悩んで何も取らないより取って後悔したほうがいいよな!
というわけでエレうp取ってくるからあとで報告する
キャス子180fG20 アグ薬 カーズ パクダック9 ヨウガ40
パノンLv80にショットした結果
エレうpなし 1300前後
エレうpあり 1350前後
射撃武器にも適用されることが分かりました
レーザー41以上にも効果あるか調べてきます
>>764 検証GJ!
何とるかほんと悩むなぁ。
ガードクラッシュがどうなってるのかが知りたいところだけど、
A武器よく使うからエンハンスもよさそうだ…。
766 :
760:2009/03/31(火) 19:11:52 ID:gei0eWPz
5%アップか・・
俺ドゥランガで死にまくります
スペック:キャス子180GM20 アグ薬 カーズ ニードル9(笑) フローズン49
対象:コルトバLv95
エレうpなし 2078〜2171
エレうpあり 2154〜2223
そんなに回数こなしてないけど50%突破することが分かった
769 :
760:2009/03/31(火) 19:20:34 ID:gei0eWPz
すまん、あと5hitはしていない気がする
当たりどころ悪いのかと思ったが、ラガン系は4しか確認できなかった
ポルティ5匹に撃っても4体のみ・・・
マガだけだもの
771 :
760:2009/03/31(火) 19:27:19 ID:gei0eWPz
ああ、ほんとだd
マガは育ってないからまかせた、グレネード全振りで50目指すとしよう
768見た感じあんまりエレメント変化ないんかねぇ・・・
ガードクラッシュとかシールド系とるかすげー迷う
>>772 悩んでるならガードクラッシュ取って報告してくれよ
与ダメ50upってことは攻撃力にして250↑増えてる訳だが
PA攻撃力は幾らだったんだ…?
薬なしでいいから数値出してくれると嬉しい
今野良やってるからあとでな
誰もカードクラッシュとってないのかw
あと少しでAP5になる・・・
なったらとってくる!
おまたせ
キャス子180 fG20 薬なし カーズ パクダック9 ヨウガ50 (4738)
お相手 パノンLv80
エレメントなし 1148〜1159
エレメントあり 1117〜1126
今度はじっくり計測した
ご褒美にクレアダブルスもらえました やったね!
細かい計算はまかせました
fGじゃなくてGMでした
俺の目が悪いのかなエレ無しの方がダメ出てるけどw
たびたびすいません
なしとあり逆に脳内変換してください
待たせたなお前ら!AP5になったからガードクラッシュもらってきたぞ!
ちょっとカーズ背負って特急いってくるわ!
期待してる
予想 ○ライフル・ハンドガン ×レーザー・ショット・ツイン・マシンガン・クロス・カード
ツインハンドガンとショットガンでも「1ダメージ」を表示して転倒を確認
たまに「0ダメージ」で転倒しないときもあるが・・・
ガードしてないってことでFA?
SSいるようならショットガンとツインも上げてくる。
ガードしたときは敵がガードモーション取ってると思う
ミスの時は敵が普通に動いてる
その違いじゃないかね?
敵の攻撃モーション中の0はガード扱いにならないって事でおk?
PS2ですがエーデル・ハープ取れますか?
>>789 一応PS2でもFS1でも取れることは立証されてる
ただし元々あのミッションに不向きなガンナー系でやるのは無謀
素直にFMかランザーでボンバーマンしてさっさと取って来た方が良い
>>778 計算もしてくれてよかったのに…(・ω・`) データ有難う
エレ効果を属性値+5%として計算したら最大ダメージがほぼ一致
エレなし 1128
エレあり 1160
良い検証でした (パクダックのブレ幅なんて知らない)
パノンの防御力倍率が70%なのか72%くらいなのか判らないので
出来れば検証は、倍率100%のデルセバン辺りでやって欲しかった計算厨でした
2段階目強化する時に必要なAPが3だと・・・
今さらなのかもしれんが増えていくのか
FFのメリポと同じ感じだなー
強化すればするほどどんどんAP増えてくと思うよ
こりゃ最初はちょこちょこ1段階強化するほうが良さそうだ
人柱に、エレメンタルフィールド取ってみようと思うんだが
どう言った検証をすればいいんだろう
防具は全部50で揃ったから吹っ飛ばなくなればいいんだが
PA+はリセットすると痛いがスタイルなら消えないしがんがんとろうぜ
エレメンタルフィールドはどうせ属性+5%だろうし、思い切ってソリッド・ボディにした
効果がわからなかった
グッレ・ハンアビ テノラ☆12 PP:1188 攻撃力:733 命中力:165 必要命中力:250
ティッポ・ドグマ クバラ☆13 PP:1401 攻撃力:814 命中力:208 必要命中力:526
こりゃあつええぜ
こりゃファイナルインパクトとかもSになってるな
武器集め直しです
>>796 うはああああああああああああああああああああああああああああ
オラワクワクしてきたぞ
とりあえずお茶ください
それ弾はどんな感じなの?
>>796 ポットォォォォォォォォ!!!11!1!
>>797 どうみてもソリッドはとってはいけない罠だろ・・・・・・・・
強く生きるんだw
ソリッドはどうみてもハンター用だろw
レンジャーのHPじゃ無駄無駄
新グレが盛り上がってる中
>>797はAP5消費して無駄な物を付けてる悲しさ
俺は
>>797を応援します!
スタイルは今の所 ラピッド+クラッシュかエレ(効率PT用)って感じだね
仰け反りが5%→6%になるかと期待したがそんな事はなかったぜ
次はエレメンタルフィ−ルドを予約しておきますね
敵に吹っ飛ばされるのが何より嫌な俺は防具TUEEしたいんだ('A`)
なんか釣られてガードとっては見たけどこれあんまり効果を実感出来ないなレンジャーの場合
まぁAFもやるからいいんだけど
素直に頭は属性UPがいいと思う
エレメントは効果自体薄くても、どの職でも有効なのがいいね。
必要AEXPもAPをとればとるほど上がっていくみたいだし、
後々の事考えたら無駄遣いしたくない。
プロヴォークとれば、パーティーでも敵が分散しなくなって
レーザーが使いやすくなるかな?
チャムンガで魅了の効果検証してからのほうがいいんじゃないか
流石に弓は強化しすぎじゃないんかこれ…w
もともとFO職用の長距離武器という位置づけだから
ちょっとばかり強くしてもいいのかもしれんが。
基本的に命中補正も低いしなぁ。
コレをGTが使うと意味が違ってくるんだろうけど、
カスタマイズの敷居の問題もあるからいいのかな。
現状では一気に厨性能に躍り出たけど
今後追加されるであろうカスタム項目で他の系統がどうなるかじゃないかねぇ
どうなるかも糞も麻痺5って事は大型にも入るって事だし
どうみても厨性能すぎるだろ
弓自体が元々ライフルより一発のダメージはデカかったのに連射速度は上がってこれなんだし
まぁでもGTが厨職扱いになってこっちが荒れなくなっていいけどねw
効率PTでGT4人になんてなることはねえから厨職にはなりえねえよ
役割的にPTじゃ強くなっててもボス以外にそうそう弓なんて使ってられないだろ
厨職というよりソロ最強とかその辺の位置づけじゃないか?
RAmarlとかみたいなものかね。いやでもアレはソロに向いてるだけでPTではみそっかすだったが
ソロも厨と言われるほど楽ではないけどな
以前より遥かにマシにはなったが、結局複合は複合でしかない
ミッションにもよるが基本的に前衛に比べたら余裕で劣るし
本職のfGにもスキル20であったりSショット、レーザー持てたりと、こういうところでどうしても差が出る
あとは一部ボスや大型へグレネードが有効であるところも大きい
まぁ自己補助回復出来るという点で気分的に楽だというのは純粋な強さとは別の強みがあるけどな
スレ違いかもしれないが、ソロだとGTよりWTのほうがやりやすいと思う。
今回一番能力値が上がったし。PAのバランスや上げやすさからして、Wになる人Tがかなり増えるかと。
ただWTは複合職の中でも唯一PAが41以上出来ないから、物足りない人もいそう。
GTはクロスボウ41以上が残念なことになってるから、カード41以上に期待か。
821 :
820:2009/04/02(木) 08:27:50 ID:CCyGZn4X
×Wになる人T
○WTになる人
でした。
単発だしあれくらいはしないとやっぱ弓使えないだろう
麻痺とダウンできるのは無属性のマセイソウだけなんだし。
高速周回やTAメインにプレイする人は
やっぱり多ロックできるS武器持てる職に戻っていくと思うよ。
PA経験値UPが2週間あるので、ここでfGのグレとクロスを50にしてしまう予定
カスタマイズに2-3-4-5-6と必要な経験がいるとすると、1個につき20AP・400万の経験値が必要なわけか
本気を出す時が来たな
>>823 1APは経験値50万だから、20APは1000万じゃない?
ありゃ、ぼけてました
170→178くらいまでの経験が必要なわけか
PA経験値UPも最後になりそうだしなー
1000万とかLv1からLv100に上がるまでに必要な経験値とほぼ一緒
複数キャラ育てる時代は終わったか
827 :
名無しオンライン:2009/04/02(木) 11:34:22 ID:tOildN5D
特化させなければ楽なんじゃない
>>826 そう考えるとイベントくれば一瞬な気もするな
炎獣の咆哮S2って一周ソロで40万だったしね
レアミ行けばAPEXは20万溜まる
PTでいっても17万くらい溜まる
知り合いがいない奴は・・・・乙としかいえない
スプニの純正とGってどうちがうの?
G:ニートの証
純正:強運の証
性能いっしょとかそういう落ち?
>>829 未だにAPEXとか書いてるのか
アドバンストEXPだから A EXP な
つまり・・・Gは二度と取れないけど
純正は、運がよければいつか来るってことですね
>>835 ホーリーレイ/Dもな
Gってたしか500個だよな
一番希少価値が高いアイテムって
ゴールドトルフ30個ぐらい?とゴールドメダルか10個ぐらい?
この間、スプニGで強化5と予備に10もってるひといたんだけど・・・
質問なんですが
同じランクでも武器の攻撃力の数値にえらく差があるのですが
実際のダメージはそんなに大差ないんですかね?
なんでそう思うの
数だけはいっぱいあるのに、選択肢も個性のない武器しかない事に違和感を抱くからw
Lv50で突然50%くらい伸びたら見直しちゃうけど…ないな
誰かハンドガンを41↑まで上げた強者はおぬか?
PS2ですまないが18%上がった
なん…だと…
847 :
名無しオンライン:2009/04/02(木) 23:57:48 ID:Zs8eXe2f
私はGT専属でやってますが
GTすごく優遇されてるとおもいます
弓も上方修正ですし、期間限定ショットガンも最近でたばっかだし
ライフルもホーリーレイ超えるクリムゾンノヴァとか
でてますし、ホント感謝しています
クリムゾンて10だとネック程度なら超えそうだな
+10で759だから微妙に越えてないな
ハンドガン41↑の詳細がないってことは使ってる奴はいないってことか?w
哀れだなwしょせん空気銃ってことか・・・w
>>850 1時間すら前のレスも読めないとか、どんだけカスなの?
>>851 具体的な詳細なんて書いてないんだけど、おまえは馬鹿なの?
5xiv+v4pは荒らしだから信用できないぜ
ケンカすんなww
ハンドガンは実質fF専用装備だから…。
ティムポ・ドグマ
>>857 プロトにはショットにグレネ、レーザー、
そして最近強化されまくった弓があるじゃないか…。
Sハンドガン使えるのは結構魅力的ではあるが、
セイバー併用時以外の使い道が見当たらない。
ただ、Sハンドガンンもガルミラレベルじゃないと
マガナック+10に負けるってのはどういうことなんだ。
>>856 SSとるまえにShift+Psキーマジ便利
>>856 お疲れ。店に一件しか並んでないところみると掘る人が少ないのか
それなりに出にくいものなのかねぇ
>>860 追加された機能かしら?自分一人で興奮してしまい慌ててとったので・・・
もし何かの機会があれば試してみますね。
>>861 参考にならないかもしれませんが、ソロで16周?+友達と一緒に2周した時にでましたよ
人が集まればそれなりにお店に並ぶ程度のものだと思います
回ってる人間が少ないからね
逆に特急だの聖獣の奴は数でると・・・
>>859 その昔は片手で弓並みのDPSだったというのに
特急回ってるとカードクラッシュのありがたみが分かる今日この頃
チャムンガLv10 攻撃145%
チャムンガLv11 攻撃141%
11にしたら攻撃力下がったんだがどういうこと?wwwwwwwwwwwww
一応Lv10のssと11のss撮ったけど
なんでレベルアップして攻撃力下がるんだよ
命中は59%→61%で上がったけどさ・・・
>>839 まー武器にもよるが、あんまりかわらない
攻撃力が120ちがうなら
カテパさしたのとさしてないのためしてみればいい
AとSも変わらないしなぁ
むしろコスト敵にAのほうが良かったりする
Sは高命中とたまにある武器の状態居所と外見がいいね
審議中
ざわ ざわ
ざわ ∧_∧ ざわ
∧∧(・ω・)∧∧
.∧、・ω)、つと_(ω∧∧
( ・b /つ ̄ ̄とヘ( )
(∧∧づ ざわ と_,∧)
( ・ω) ざわ d・ )
(、∧∧ ざわ ∧∧ノ)
.Y、 ・)、∧_∧,(・ y
.( y( )ーイ )
>>872 他のスレでも結構報告されてるが
こないだの修正で一部PAや職補正で途中経過がおかしな事になっているものがあるそうだ
ただ攻撃倍率が下がったってのは初めて聞いたわ
とりあえず、最終的には以前より強くなるとは思うw
ようするにやっつけ仕事だったって事だな
途中下がって後で上がるってのも
ゲーム的にロマンがあって面白くはあるけどねw
チャムンガは今回の制限ミッションのような
反属性複数属性の敵がゾロっと出るような所だと活躍できるな。
タゲられるデメリットはソロじゃどうでもいいし、PTプレイなら前衛のフォローにもなるし。
>>859 クロスとツインがあればいらないだろうけどプロトでは大事だよ
あと弓強化前は余裕で弓よりDPS高かったから使ってた
上げたいところだがAPが全然貯まらない
聖獣で野良高速入れば1時間で40万は稼げる
別に高速じゃなくても入るだろう
敵無視ボス直行で6-7分で回したら50分くらいでAP1ゲットだな
ただ今の野良は今まで育てるの失敗してる連中が沸いてきてるから
よさげなPTになる事自体がまれw
>>879 プロPSUプレイヤー様は言うことが違いますなwww
聖獣敵全滅でも10分かからんだろ。
ラスト階段無視で行けば1時間ほどで1APだから
メメタ的にはこっちのが美味い
>>881 今はジャッゴがでるから、こっちやってる人がおおいいだけだろ
特急もS評価なら6,7分ぐらいだ
メセタもこっちのほうがうまい
>>872 ちょっと待ってくれ!弾数は増えてるんだから実質的な攻撃力はむしろ上がっているのではないだろうか?
%下がるのはねーな
ハンドガンPA+悲しすぎるだろ
40→41で属性2%攻撃6 %命中変化なしとか
>>884 ハンドガンなんて、元々いらない子だろ
それよりクロスが悲しすぎる
ダブルショットとかにでもならない限り無理だろ
ハンドガンはマヤヒが便利
今なら消費7で一発モノメイト回復できる
しかも2ロックだから密集した敵がいたら回復チャンス
ただ限定解除しようとは…
>>885 クロスは41以上にしないほうがいいだろ・・・
属性バレットの40→41で属性+3%、倍率+1%、状態異常・命中据え置き、消費UPはむしろ弱体化。
消費PPが少々増えようともダメージが増えた方がいいです
そだね
消費PPや上げる苦労と見合ってないのは感じるけど、
弱体化ってのはないは
ザッゲンガは弱体といってもいいとおもう
ザッケンナ!!
893 :
名無しオンライン:2009/04/05(日) 23:27:33 ID:VfUDsvpj
あはは^^;
SEEDの胎動ペアでSで15〜18分で一周10万ちょい
フレが居るならこっちで経験値稼ぐのも良いんじゃね。
アルマスラインにティムポドグマと地味にS報酬34500とか高額だしな
リニューアルしてからS取るのも殆ど道に居る奴倒すだけだしマジオヌヌメ
AP2貯まったんでちょっとfGのショットを取ってきた。
GMのショットLV50で1100ダメージだったのが
fGのショットLV42でダメージ1200になった。
このままショットを育てたら楽しいことになりそうだ…!
倍率もステも既にわかってるんだから計算すればfGショット50のダメすぐ分かるような
>>895 というかね暗黒神だろうが胎動だろうが1時間で1AP稼げるじゃん
なのに行く場所がどいつもこいつも聖獣しかいかないのが
PSU民を表してるよね
正直、よく毎日毎日聖獣ばかり何周も何周も回ってて
飽きないなと感心する。俺は同じところ3周もしたら飽きるから無理だわ…
他のところ行こうって誘っても、だってあまり良いものでないしとか言われるし( ´・ω・)
一年以上前から大規模イベントやGBR以外は聖獣ばかりやってるしもう飽き飽きするだろ普通
>>900 一応ホラ、ジャッゴもいるからじゃないの
期間限定には弱いだろ?みんな
あと、回り慣れることを「安心」と感じるか「飽きた」と感じるかは人それぞれ
俺もバレ上げのときはずーっとドラ行ってるし
聖獣はテンポがいいからじゃないか?
インフェルノやアオリユウ封のそれなりの属性のが出れば
それ売って目当ての買う事も出来れば純粋な資産としても大きな額だしね
カエルはレーザー上げに向いてるし、PA上げの事も考えれば効率はやっぱいいしな
てかPA上げメインって人が多いからMAPなんて使うPAが適してればどこでもいいんだべ
で、結局ドロップの良さも関係してそれなりにPA上昇効果も得られる聖獣になる、と
パラディが弱体化の一環で持久5→3に下げられたから、HIVE方面や特急だとピジェレジ無しには今ひとつ安定しなくなった。
生身ならヒゼスタでどうにかなるけど。
それと、制限ミッション用にA防具の需要が盛り返してきて、オルタレジンがそれなりに売れるようになったのも
無視出来ない要素ではあると思われ。
オルタレジン拾わない人多いんだよな〜
おれはガンガン拾うけど;
だって別に単価が高いわけでもないし
欲しいときに買えばいい話だからな
>>900 まぁアイテムで言えば今なら聖獣なんかよりレッドライン&包丁出る暗黒神なりアルスマ&グレ出る胎動のが美味いからね
それでも聖獣が流行るのは人が多い所に群れるPSUユーザーをよく表してるのは確かだな
職でも何でも他人の真似をする人多いし
聖獣は闇レーザー上げたいからソロで回ってるわ。あちこち回ったけど
経験値もそれなり目玉もありとなると聖獣になった。
暗黒神はメギドありか、ソロでそれなりに回れるなら光レーザーを
上げないとダメなので行くかもしれないけど、ロビーに人いないところで
ひたすらソロしてると俺こんな所まわってて大丈夫かと思ったりするw
というか何回目PA経験値UPをしたら気が済むのお前らはw
いつになったらバレ上げてるの
アホのようにPTでやるから上がらないといつになったら気が付くのw
>>908 プロゲーマー様いつもお疲れ様です!!
でも日本語も勉強した方がいいですよw
そっか、今週のメンテまでは少なくても聖獣一強か〜
俺はあまりにもWDラバーズしか落ちないしボス箱もコンレジしか出ないので
もうイヤになって地方巡業に出てしまったよ
マヤフィーつかってガードクラッシュレベル1の発動率検証してるが
大体20%〜25%くらいで落ち着きそうだ
今後のレベルアップで75%くらいまで上がれば新しい戦術も生まれるかもしれん
レーザー上げのお供にガークラマジ神だわ
ダウン+ダメージ1入るのが本当に素晴らしい。迷ってる人はとりあえずコレ取って問題ないと思う
まあどっちみち頭はエレもクラッシュもどっちもいるんじゃないか
貯める事が10までしか出来ないしどんどん取っていけってのがソニチのお告げみたいだし
ガークラのダメージ1でもPA経験値入るのか?
それならPA上げの時はガークラで決まりだな
カンストしてない復帰組には地獄にも思えるクソ仕様
迷わずグレとクロスPA+に振ってる俺は隙だらけだった
もうすぐクロス50が揃うと思うとフヒヒ
>>915 1日1-2時間聖獣をPTで回れば1週間後には170-180は行くんじゃない?
諦めんなよ!
>>914 入るよ
ついでに言っとくと状態異常の発動もちゃんと判定される
>>915 復帰組みってまた止めるんだろすぐに?w
170→180までの経験値が約1200万、1週間でいくには1日150万以上
を2時間で稼ぐのか凄い回転率だ。
復帰組みはRミッションで稼ぐしかない。複数キャラもちのフレの
カード見るとRミッションしかしてないし
てかそれが嫌だから今180の奴はお前らがINしてない間に稼いで180にしてるんだろ
逆に言えば復帰していきなりそれまでも育ててる奴と一緒になってらそれはそれであれだろと
自分視点ばっかりで物を考えるなと
Rミッションに人が集まるのはあれだろ
キャスト至上主義だろ
>>921 そっくりそのままお前にその言葉を返すわw
まぁ糞ゲー糞ゲーINする意味ねーとか言いながら今回みたいなのあると急に廃がーとか言い出すのは笑えるのは確かだけど
んな事より、ガードクラッシュ付けてみるとキャストでもショットで見えなかっただけで結構0ダメ出てたのねってのが分かるね、今まで当ってると思ってたのが以外に0出てるし
後なんとなく出た基板/レッドラインをカンストで置いてたら1週して戻ってきたら買われてたんだが
彼は絶対間違えて買っていったんだよな?
現物10台でもカンスト近くで売れてた上に
今は出品が0だから基板ならカンストx2ぐらいで売れたんじゃないか?
>>924 JC大好きAFが喉から手が出るほど欲しがってる
>>908 ソロでやっても追走放置でもしない限り上がらんわ
930 :
名無しオンライン:2009/04/06(月) 20:55:02 ID:i6cY86OC
んで、PA+を取って上げる価値があるのは弓とグレくらいか?
他は何だか伸び率微妙だし
てか状態異常アップカスタムマダ〜?
>>929 それはないwww
ポルティ無双でレーザー1-40が5時間も掛からないでなってたし
あれをやってないと言うなら乙かれとしか言えないが
手動でもいくらでも今までに上げるチャンスはあった
そんな特殊な状況持ってきて何言ってんだか
経験地UPなんかよりポルティもってきてくれたほうが全然いいのにな
>>932 ポルティ無双が配信されたの1回だけじゃん
その後のは改悪されてるしよ
いくらでもってのはさすがに言いすぎじゃね
経験値UP+ポルティがいいです。
PAF99消費でポルティ無双させてくれ
久々にアップデート日に復帰してレベル上がらねぇぇと思ってたのに密林やりまくってたらいつのまにか151→157になっていたアダーナ・ユニット?ってどんだけ出ないのよorz
1000ならデコルテ+スナイパー+顧問スタイルで神性能に
940 :
名無しオンライン:2009/04/07(火) 05:21:07 ID:6wgsARzu
AP99でポルティ夢想どうぞ
ポルティ無双は当然課金ミッションだろ
あ、倒したポルティ1体につき100円の課金になるんで
ご理解とご協力を、サーセンwwwww
で、ガンナーはエレメンタルウェポンとガークラ
どっちがオススメだ?
PA+でグレ上げ
ソロならGC、PTならエレ
ガンナーは命中高いから、ガークラは殆ど意味が無い気が
S2だとショット5発当たってるほうが稀だと思う
ルミヒでもつけてんだろ
エレメンタルウェポンって射撃系に意味あるならガークラより優秀だと思うんだが
とくにレンジャイ系は
まあ今まではどっちもなくてもやっていけたんだからこれからも好きなほうつければいいんじゃない?
しかし無属性ガンナー乙ったよな
ガークラ付けるしかないが、命中率は属性物より高いという・・・
無属性ガンナーなんて実在するのかよw
燃費が良くて連射速度が速いんだぜ!
しかも減衰する属性がない!! 良いこと尽くしじゃないか(´・ω・`)
無属性ガンナーという超絶地雷に対し乙ったという
まるで今までは活躍できていたかのような発言を躊躇無くすると言うことは・・・?つまり本人が地雷(ry
無属性ガンナーワロタ
無属性ガンナーってなんだよ
無属性ガンナーというと
マヤリーとかファンタズマの愛好家?
無責任艦長みたいだな
タイラーの元ネタはそれか!
植木等
ジャスティー・ウエキ・タイラー とかそのまんま
ショットで言えばチャムンガやマガとか、
結構使うの好きなんだがなぁ…。
属性UPの恩恵が無いってのは痛い。
961 :
名無しオンライン:2009/04/07(火) 13:13:18 ID:4Ld8BEHh
ならコモンやエンハンス使えば威力は上がるだろ
何?GMだから無理?しるかよw
性能でよりも好きな見た目の武器を使いたい派の俺は、
GMにS装備制限の限定解除カスタマイズがあったりしたらマダマダ戦える…(´・ω・`)
>>960 チャンムガは使ってないから分からんがショットマガは地味に効果的でしょ
しかもあの馬鹿みてーな命中倍率
黄色下は効果がでかいから愛用してるよ
バラタマガほどガークラと相性の悪い攻撃もないな・・・
>>962 マスターとアクロいなければよかったのにな
むしろ片手射撃武器のエキスパートで射撃速度も速いアクロガンナーの実装はいつですか(´・ω・`)
>>966 がんてく「射撃速度が早くなるカスタマイズがあれば…」
アクロとマスター実装前にカスタマイズがあったらよかったのになほんと
PSOじゃみんな高速化してたしさ
とりあえず解析で高速化ユニットいくつかあったのでそれらがでてくるのを祈るしかないな
ステップ撃ちできる武器はステップがはやくなっちまうせいで
クイック実装されないからなー
後先考えないでモノ作った結果がこれだよ!
半分かよ酷いな
ちょっと実用レベルじゃないだろこれ
972 :
名無しオンライン:2009/04/08(水) 05:04:45 ID:NAQ2X8IS
マセイソウとチョウセイソウは一気に実用レベルに修正されたが
マヤリーシュート、ヤックマガ、ザッゲンガは酷すぎるだろ
ファンタズマもどうにかしろよこれ
ドゥランガの反射もこのままじゃ50に到達したら即メガンテになりそうだ
もう少し反射ダメージ低かったら使いやすいんだが・・・
または1で止まってくれれば・・・
1で止まったらスペランカーになるだけでほぼノーリスクじゃねぇかw
グレは属性バレも伸びが良いから、ドゥランガを使う必要性があるのはラグナスと、アルテラツ相手に
ものぐさな場合くらいで良くね。属性値も39%まで増加することだし。
ドゥランガは残りHPによって反射の影響のないクリティカル効果を
付加すればいいのに。HP75%未満で必中、50%未満で
攻撃率倍加とか
反射ダメってロック数に関係なく普通に一発分でよくねぇか?
複数タゲとった場合は一番ダメージの高いダメの反射もらうとか
反射ダメ系のPAは使う場所も限定されてるし、そこまでリスキーなものじゃなくても良いと思うんだがね
それはそれでリスク少なくて属性弾が死ぬしなー
まあ現状のPAFの中では実用レベルだし良いんじゃね
もう数%少なくしてくれればとは思うけどさ
今週ひたすら胎動ソロしてるけどティッポ・ドグマでねぇ
これって特殊グラとかあるのか?
WIKIに武器グラとかマジ追加して欲しいわ‥重くなるから無理だろうけどさ
リスクが少ないって、一発で死ねる今がおかしいって思わない?
完全に調整不足だと思うけど
HPMAXでないと撃てない、一発で死ぬこともある
ここまでリスクが高くて、メリットは何?って感じになるけどな
せめて反射じゃなくて、MAXHPの30%ダメージぐらいのほうがいいと思うけど
いつも薬食べてからドゥランガを使ってたので
PTになってATから補助5をもらったときに
ついいつものノリで使ったら2発目で死んであせった事があるな
反射は別にいいんだけど返って来るダメージが馬鹿にならんのだよな
今ドゥランガ44だけどすでに2発撃てないよ
>>980 zoome行ってティッポ・ドグマで検索
>>980 独自グラあるけど音とか弾は普通な感じ
しかも磨いても普通な・・・・
ティッポよりもセバ・ボルガのほうが欲しいです、はい
>>990なら次スレ立ててくる
よいしょ
ほっ
行って来る
テンプレ
>>2から変更あるけどPALv50のステ上がってからでいいよね
うめぇ
しゅっ
998ならセバ・ボルガ50%が俺のものに
無意味なゲームの?
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _ DOKKAN DOKKAN ツイてる
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ ∧__,∧
._ ヽ( ^ω^ )7 DOKKAN DOKKAN パラダイス
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \