【MoE】素手・キックスレ Round 27

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
次スレは>>980が宣言して立てること。無理だったら引き継ぎ指定。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。けど、大切なものを失う。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 26
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1228641032/

  ∧∧    ムーンシューターは強い。
 ( ´∀`)   彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂   ⊃   追撃にサイ
 (つ ノ
  (ノ
  ξ
2名無しオンライン:2009/02/12(木) 00:12:56 ID:vQPN7UV+
おつおつん
3名無しオンライン:2009/02/13(金) 00:25:01 ID:CBrnswX2
前スレ埋まったな
4名無しオンライン:2009/02/13(金) 10:33:02 ID:3IxStfh5
そうだねプロテインだね
5名無しオンライン:2009/02/13(金) 11:00:40 ID:XK1zeXpB
質問させてください。
ナイトを目指して頑張ってるんですが、どうしてもキックが
上がりません。刀剣、盾、戦技は既に90を超えてるんですが
キックだけが74・・・orz
必ず斬った後にキックは出してるんですが、何故かダメなん
です。コツみたいなモノがあれば、ご教示願えませんか。
6名無しオンライン:2009/02/13(金) 11:06:10 ID:JG45RFj/
共闘行ってロウサイドレッグストーム連打してればいいよ
沸き待ちにシリアルトルネード
7名無しオンライン:2009/02/13(金) 11:12:27 ID:3IxStfh5
キックが上がらないのは当たらないから
お前Mobのケツにマッドコートしろ
8名無しオンライン:2009/02/13(金) 13:21:21 ID:MyDdX+j3
>6-7
ありがとうございます。そうかKM乗らないんですね・・・orz
命中率上げて共闘で頑張ってみます。
9名無しオンライン:2009/02/13(金) 13:26:04 ID:Lac4abzr
>>8
装備品(リフとか)の命中率upも乗らないから注意ね
10名無しオンライン:2009/02/13(金) 13:44:10 ID:9aC7+W5s
つまりキックタンは裸でおkの最強厨
11名無しオンライン:2009/02/13(金) 14:31:03 ID:XKrjpNZB
裸はACないからダメだと思う。
シップ靴くらいは身に付けてほしい。
12名無しオンライン:2009/02/13(金) 15:00:47 ID:sfLnOGgd
紳士ならば裸はともかくネクタイだけはちゃんと着用すべき
13名無しオンライン:2009/02/13(金) 17:43:12 ID:3IxStfh5
つまり最高命中がキック100+マッドコートの実質命中120
命中120というと…下位タルタロが限界だな
命中100だと…下位いちょんたバイソンが限界だな
14名無しオンライン:2009/02/13(金) 18:39:19 ID:pdiIk3QT
キックは靴のACか重量で威力変わってきてもいいのにな
15名無しオンライン:2009/02/13(金) 18:48:26 ID:4iXHrIFG
靴におもりを仕込めとな
16名無しオンライン:2009/02/13(金) 18:48:48 ID:u7GPoH4l
◇キックの仕様を変更しました。
 ※靴の重さにより威力が上がるようになりました。
 ※靴の重さにより命中率が下がるようになりました。
 ※靴の重さによりディレイが延びるようになりました。
 ※靴の重さにより消費スタミナが増えるようになりました。
17名無しオンライン:2009/02/13(金) 19:00:25 ID:FSXOHIjA
素手・キックなら、纏う鎧の重さで威力が変わっても良いんじゃないかと思ってみたり
プレートなんかと、布や革の鎧とでは動きやすさも違うはずだし
18名無しオンライン:2009/02/13(金) 19:07:28 ID:sfLnOGgd
ゴールデンクラッシャー(キック90+美容60・女性専用):
かつてあまりの高威力故に禁じ手とまで言われた伝説の蹴り技
相手が男性型ヒューマノイドであった場合に限り生涯2回まで即死級のダメージを与える
男性PCがこの技で死亡すると稀に性別が変わってしまう
男性PCは犠牲者に共感してしまうためテクニックの威力が下がる
19名無しオンライン:2009/02/13(金) 19:08:11 ID:WtnBbo7x
ゴルディオンクラッシャーに見えた
20名無しオンライン:2009/02/13(金) 19:12:01 ID:sfLnOGgd
しまったこんな短いネタなのに矛盾が

どうでもいいけど名前はナットクラッシャーの方が良かったね
21名無しオンライン:2009/02/13(金) 19:33:21 ID:3IxStfh5
納得ラッシャー
22名無しオンライン:2009/02/13(金) 21:10:37 ID:Eceamip2
納豆ラッシャー
23名無しオンライン:2009/02/14(土) 04:55:46 ID:efm99TES
納豆ラッシー
24名無しオンライン:2009/02/14(土) 11:23:28 ID:T8bvVjVY
納豆ミッシー
25名無しオンライン:2009/02/14(土) 13:48:01 ID:MelVjJJu
今なら錬金技のねたがないらしいからキック複合を送ればいいと思うよ
26名無しオンライン:2009/02/14(土) 15:19:23 ID:efm99TES
フィニッシングエンドスパイク
27名無しオンライン:2009/02/14(土) 22:31:55 ID:ynfApTqp
酔拳パッシブ、酩酊1以上でスケートに戻すか考えてるんか…
そんなのやめてくれ…
それだったら旧パッシブと付け替えられるでいいだろうが。
もしくは酔拳装備実装してそれにモーション変化つけろ。
デベベベはなにが問題で騒いでる人がいるのかいまいちわかっていないようだな。
28名無しオンライン:2009/02/14(土) 23:03:18 ID:R3Qu8XL4
でも自分が酔ってるかステータス画面見なくてもわかるからいいなそれは
29名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:06:32 ID:MZ1PGYfn
>>27は旧スタイルが好きで、デベロフ案(酩酊度判定)は酔い維持にコストが掛かるからいやだってコトだよな
でもマスタリー2種が出来ないからあの回答じゃないんかね。まあシップ装備案には同意しておき・・・たくもないがそれ以外ないよなあ
30名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:11:17 ID:Dc+bPH75
というか、なんでデベロフは元に戻したくないんだろうな。
上司がやった仕事だから手を付けられないのか、
自分の判断に自信があるから拒否しているのか。
前のが好きだから元に戻せというメールが殺到してもこのままなんだろうか…。
31名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:13:51 ID:BBCR29Fw
殺到してると思いたいのですね
32名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:15:30 ID:Dc+bPH75
仮に、という話だと行間を読んでもらえたらありがたい。
33名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:28:39 ID:QEube2Im
今まで放置に放置を重ねてきたのに今更あんな変更とはなぁ。
そりゃ前からつけてた人は怒ってよかったと思うぞ。
34名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:37:41 ID:7dbBFYfp
最近酔拳を維持しなくてもいいと思うようになってきた
キックは切るべきだよな…まず…
35名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:42:47 ID:QEube2Im
キックを切って槍か刀剣を取るのが強いよ。
さらに言えば酩酊を切って盾を取れば棍棒という選択肢も。
回避切りでトールと調合もいい。
今のwarageで回避チェインくらいで戦うのはジリ貧。
どうせ酔拳なんてシップもないし。




と、いう結論になるのは当然のこと。
36名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:47:20 ID:vjpQ5f7Y
単純に今の仕様が好きなのもいるだろうしなぁ。
自分はスケート移動はあまり好きじゃない。
かといっていきなり走りだけ普通なのもちょっと違和感はあったけど、最近慣れてきた。

>>35
そこをあえてキックで戦うから面白いんだが。
でも対人はいいや。
37名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:05:44 ID:p+p8h2KH
筋力ない場合にキックが重宝するだけだからなぁ
筋力あるなら切ったほうが強い
38名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:13:37 ID:Ao6iyxTx
俺はすいけんマスタリーが歩きになって
育成中のすいけんし3人最近inしてないわ
39名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:17:32 ID:QEube2Im
酔拳のスケートは正直、キモ可愛かった。
街中の移動でみたら意味もなく後をつけ回したりしてた。
だから淋しいんだ。
喜んでる人もいるんだろうけどね。
40名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:18:57 ID:knjlfJv1
正直どっちでもいいのが俺
性能は変わらないし
41名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:31:21 ID:We8oQ0+G
酔拳のスケートは気持ち悪いのと、どこら辺が酔拳?って感じで好きじゃなかったけど、
普通の歩きはそれはそれで寂しいと思ってしまう
42名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:58:34 ID:oDYq+a6U
スケートは結構好きだった
たってるだけの時のフラフラが駄目だ
何処がと言うとどう見ても首の骨折れてるだろというあの首の傾きと目線が怖い
43名無しオンライン:2009/02/15(日) 03:54:38 ID:oDYq+a6U
って今町でもにこの酔拳マスターみたら首曲がってない!!!
あれ異常な首の曲がり方ってにゅたこだけ?
44名無しオンライン:2009/02/15(日) 04:01:08 ID:0hh3PA30
正直モーションとかはどうでもいい。
それより、マスタリーが回避+3だけってのはなぁ…
個人的には、酩酊度増加量upとか酩酊度減少速度downとかがいいなぁ。

ところで、素手のBラッシュの技書ってどこで手に入るの?
乱舞とBラッシュでふるぼっこしてみたいんだけど。
45名無しオンライン:2009/02/15(日) 04:05:06 ID:p+p8h2KH
>>44
地上墓地のボビーでFAでてるみたいだよ
Dだと張り付きが居る ○っ○○
46名無しオンライン:2009/02/15(日) 04:44:09 ID:knjlfJv1
そういう事書くからD鯖はって言われるんだよ
47名無しオンライン:2009/02/15(日) 05:06:16 ID:vjpQ5f7Y
FAでてるって画像でもあがってたの?ここと新要素は常に見てるけどまだ確定じゃなかったとおもった。
まだ自分は試してないけど、このスレにも何度か倒しにいったけど30だか50だか倒してでなかったと聞いた。
一晩に1体だからドロップ率低いだろうし、きついよなぁ。
48名無しオンライン:2009/02/15(日) 07:33:36 ID:/CftEyD6
首が折れるのはにゅた子のセンスレス復帰直後だな
他の種族でもなるかも知れんが全部確認したわけじゃないので判らん
49名無しオンライン:2009/02/15(日) 11:40:13 ID:M8g1TtOl
>>47
Wikiに書いてあるぜよ

>>48
こぐねぇは首折れしないよ
50名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:15:04 ID:7dbBFYfp
D鯖張り付き多すぎってレベルじゃねーぞ!
51名無しオンライン:2009/02/15(日) 14:08:15 ID:Ao6iyxTx
E夜9時くらいにいってみたがすでにいなかったぜ
知り合いにきいたらドロップ1割ないらしいし
夢追い人が多いんだろうなあ
52名無しオンライン:2009/02/15(日) 17:02:27 ID:3m7kG4fB
苦労して覚えても2、3回実戦で使ってあとは見せ技と化すだけなのにね!
53名無しオンライン:2009/02/15(日) 17:08:23 ID:US9rbSI3
Bラッシュは結構実用じゃなかったっけ
実装当初にワラゲで連打してる動画を見たけど
そこそこ当ってたから織り交ぜると強いのかも
54名無しオンライン:2009/02/15(日) 17:46:47 ID:1lNXnuDS
盾取られまくりな希ガス
一発一発の発動遅いし
55名無しオンライン:2009/02/15(日) 17:59:18 ID:XDK6d3My
改変してみた
実際こんなにヤバくないです><愛あるし

おいムーンシューターヤバいよマジヤバい。
まず弱い。スゲエ弱い。弱いって言っても
『ヤムチャぐらい?』
とかそんなレベルじゃい。なにしろ低火力。装備武器とか無いの。マジヤバい。
武器壊れたとか錆びたとか超越してる。刀やら弓やらに足で挑みに行く。マジヤバい。
しかも筋力とかBuffとか乗らない。ヤバいよマジで
だって普通は力があがれば攻撃力あがるし目よけりゃ命中あがるじゃん。超魔力エンライテンもらってmiss連発って気まずいじゃん。
BAで防御力が下がるだけとか泣くっしょ。
だから普通の武器は強くなる。話のわかるやつだ。
でもムーンシューターはそんなの気にしない。腹ふくらますだけに味噌汁飲む。ヤバい。
じゃあどうせ攻撃力変わらないし!って言って筋力切ると動けない。ヤバい。
あとメッチャ蹴りあげる。ムーンボヤージ。
凄い高く蹴りあげすぎて弓とか銃の人が困る。ヤバい。
どんなスキルかって言うと後ろに3回ぐらい回って前に蹴りあげる。何で回ったんだよ。
あと超GPS飲む。超ジリ貧。あと超微妙な範囲技。トルネード。
トルネードって。コロコロでもみねえよ、最近。
さっき微妙とか言ったけど強いかもしんない。
少しの間ブレイクされない無敵buff付くしキャンセルすると動きながら使える。
でも早く離れないとスタガ食らう。怖い。
なんつってもムーンシューターは周りの評判が凄い。kikkuってローマ字で言われるし。(笑)付くし。
他の奴等はアタックで50とか出してるのにまだまだとか言って武器買ったり修理したり泉に沈めたりしてる。
けどムーンシューターは気にしない。低火力を低火力のまま使ってる。凄い。
とにかくお前等ムーンシューターのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなムーンシューターになった俺超偉い。もっと頑張れ。超頑張れ。
56名無しオンライン:2009/02/15(日) 18:01:27 ID:XDK6d3My
GPSはのまねーよ確認してなかったよ
57名無しオンライン:2009/02/15(日) 18:46:47 ID:p+p8h2KH
ブリッツラッシュ、Bラッシュ覚えてもほんとに使わなくなる
戦技切ったら拳聖でさえ全く使わなくなった
58名無しオンライン:2009/02/15(日) 20:24:09 ID:M8g1TtOl
他人の使う使わないはどうでもいい気がしないでもない
59名無しオンライン:2009/02/15(日) 20:31:17 ID:7dbBFYfp
>>57
使うまでが面倒だからな…
GSPは一回も使ったことねぇや、技で吹き飛ばしてお座りだ
回復あればいいけど取れないんだよね
60名無しオンライン:2009/02/15(日) 22:51:18 ID:7dbBFYfp
と思ったけどレゾフォって全然面倒じゃないな
ST低いしBラッシュは使うだろ
61名無しオンライン:2009/02/16(月) 01:45:08 ID:04HbQRbZ
Bラッシュはmob狩りなら実用レベルだと思う
唯一buffが乗る最強のkikku技と考えれば凄い気がしないでもないわけでもない
62名無しオンライン:2009/02/16(月) 12:27:17 ID:9KGfz/rm
酔避連撃ってスキル上げにもいいし、消費ST少ないわりに威力大きいし、モーションかこいいし、最高だね!

当たれば。
63名無しオンライン:2009/02/16(月) 12:36:33 ID:DecwMkQJ
移動中もふらつきたいならピュアドリンク飲んどけ
待機時も酩酊0では揺れずにいてほしい。素面だろうが
64名無しオンライン:2009/02/16(月) 16:44:03 ID:pqJlTygE
PMをほとんど成功できるようになったので人参集めのついでに遊んでみた
ロボ拳聖…パンチ連打のあと白ブラストファイアー
動物拳聖…噛み付き連打のあと気弾
ノッカー拳聖…殴りつけ連打のあと気弾
尼拳聖…ロウキック連打のあと裂蹴紅球波(白)
65名無しオンライン:2009/02/16(月) 17:22:30 ID:gTtAoxLU
酔ってない状態でもふらふら揺れてたらもうそれはヤバい域だよね
66名無しオンライン:2009/02/16(月) 17:48:03 ID:t0XHiEc6
酔拳って酔ってるように見せかけて実は酔ってなくて、でも相手が酔ってないと思ったら途中から本当に酔ってる拳法だってドランクモンキーのいくつかでいってた気がする。
67名無しオンライン:2009/02/16(月) 18:39:14 ID:hsd6AAWw
>>64
動画は…?
68名無しオンライン:2009/02/16(月) 19:08:05 ID:Zy706yCa
>>64
ぜひ見せてくれ
すごく興味がある
69名無しオンライン:2009/02/16(月) 19:17:36 ID:DETKqQxQ
動画で見た熊拳聖は前足連打だったな。
個人的にはギガス拳聖を見てみたい。
70名無しオンライン:2009/02/16(月) 19:28:49 ID:DecwMkQJ
マッハ踏み踏み
71名無しオンライン:2009/02/16(月) 19:43:51 ID:t0XHiEc6
72名無しオンライン:2009/02/16(月) 22:10:53 ID:F7FZxibL
GKの方が凝ったモーションが出せそうだけどドミニオンでないと駄目だっけ?
73名無しオンライン:2009/02/16(月) 22:18:09 ID:d0BsNd3c
PMで奇跡ネコになれてたと思う
74名無しオンライン:2009/02/16(月) 23:23:49 ID:6Tdy9e9+
>>69
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5965985
30秒辺りでギガス拳聖やってるよ
75名無しオンライン:2009/02/17(火) 00:34:25 ID:ENQecee2
>>71
最後が切な過ぎて、ワロタw
76名無しオンライン:2009/02/17(火) 01:12:55 ID:o3uJFwjb
>>68
ありがとう!
ウー頑張った!
しかし、これは・・・ せ、せつなす・・・

>>74
なんかギガスだと迫力あるね
7768=76:2009/02/17(火) 01:18:18 ID:o3uJFwjb
安価誤爆(汗
誤: >>68>>71
78名無しオンライン:2009/02/17(火) 05:29:42 ID:elUW4ySh
キックあげ
7964:2009/02/17(火) 14:11:13 ID:788bIIq2
動画なんて撮ったことないぜ・・
初心者なオレには無理そうだぜ
80名無しオンライン:2009/02/18(水) 04:25:17 ID:CMTykXdW
wikiのキックの項目に上げ方が消滅してるんだがこれは上げるなって言う嫌味なんだろうか
1:当たる雑魚に当てる
2:そこそこの強さの敵に当たるよう祈りつつ蹴りを入れる
3:スキルより高い強さの敵に当たるよう祈りつつ蹴りを入れる
どれが無難に上がるんだい
81名無しオンライン:2009/02/18(水) 06:00:04 ID:CMTykXdW
ココで聞く前に足を使うべきだったぜ・・・
というわけでガンガン上がってます。
お騒がせしました・・・orz
82名無しオンライン:2009/02/18(水) 06:15:16 ID:xYMDxqz3
普通は他に武器スキル取っているからなぁ
その武器アタックの合間にキック技入れていれば上がっていくし

つまりは、素手や刀剣のオヌヌメの上げ方見ろという事だ
83名無しオンライン:2009/02/18(水) 07:10:45 ID:PQ/uiPaz
某ドルキンキッカーの人のサイトに上げ方あったんだけどな
いつの間にか無くなってて残念
84名無しオンライン:2009/02/18(水) 07:22:54 ID:ceHrVjVs
戦闘の合間に技入れるくらいで他のスキルと同じだと思うけど
85名無しオンライン:2009/02/18(水) 08:25:53 ID:edF4OBAS
鉄ゴレとかレベル高めだし結構あたりやすいしいいと思います
86名無しオンライン:2009/02/18(水) 08:32:36 ID:ai7dqsx1
鉄ゴレってあたりやすいかな・・・案外回避する気が・・・
ただHPは多いので、90前後まで、多分100まであがるはず。
87名無しオンライン:2009/02/18(水) 08:37:58 ID:uzxzuymA
90からのキックはギガス共闘がめちゃくちゃ楽だった
チケットなしでローのみで1時間に1.0ペースで上がってた
たぶん0〜100までギガスでいいと思う
88名無しオンライン:2009/02/18(水) 09:14:29 ID:ezvQL70+
構成変更ならいいが、若葉からだと地震で死にまくってかえって効率悪い気がする。
ヤンオル倒せるまでは、普通に狩ればいいんじゃない?
89名無しオンライン:2009/02/18(水) 09:25:45 ID:5We4QP4m
キック70だけど命中率はヤンオルに5割だな
ちょっと当たらないだろ…Mobが強化技前提の強さワロタ
90名無しオンライン:2009/02/18(水) 09:37:14 ID:8WDgqGJ/
ある程度の戦闘力があったらヤンオルより共闘の方が楽かな
湧き待ちでシリアルトルネ挟むとなおよい
91名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:29:38 ID:PwizLijw
駄目だ廃人サムライがずっとボビーに張り付いてるからBラッシュが取れん…
金稼ぎたければエイシスでもどこでもあるだろうに何でよりによってここに張り付くんだ_ノ乙(、ン、)_
92名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:31:42 ID:ai7dqsx1
>>91
え、単純に目的が同じなんじゃ・・・
93名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:34:33 ID:PwizLijw
>>92
いやわざわざBラッシュ狙わなくても他で十分に稼げるだろうになぁと…
どう見ても自分で使うためって感じじゃなかったし
94名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:40:26 ID:ai7dqsx1
>>93
えっと、自分の考えだと、あなたは稼ぎにきたんじゃなくて、Bラッシュ狙いだと思うんだけども、
相手もBラッシュ狙いで行ってるんじゃないのか、って思ったんだけど。
自分も今の素手キックキャラだとボビー倒せないから別キャラでいこうかなとか考えてたし。
会話してBラッシュ狙いじゃなければ一緒にやればいいし。
95名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:53:35 ID:I9nGs6Wz
サムライキャラで入手したBラッシュを素手持ちキャラに渡すつもりなのかもしれない
96名無しオンライン:2009/02/18(水) 20:17:15 ID:5We4QP4m
間違いなくそれだろうな
もちろんそいつはモニだろ?
97名無しオンライン:2009/02/18(水) 20:45:04 ID:CMTykXdW
話しかけて見りゃ良いじゃん
Bラッシュ狙いですか?って
98名無しオンライン:2009/02/19(木) 01:25:20 ID:XuqBfr+h
早朝に早起きして行っても、朝出かける前に行っても、夕方帰ってきてすぐ行っても、お風呂から出てご飯食べる前に行っても、夜寝る前に行っても、深夜目がさめて映画見ちゃったついでに行っても、
いつも同じ人が張り付いているこの鯖は一体どうなっているのかと
99名無しオンライン:2009/02/19(木) 01:32:32 ID:UPyqq6pI
中身も同じとは限るまい
100名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:05:36 ID:NOLqv3wH
>>91
それはDじゃないか?
今たまたま空いてたから狩ってみたら出た

ttp://cognite.jp/up/img/moeup2926.png

数年ぶりに狩ってみて1体目で出たから相当運が良かったのだろうか
101名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:06:46 ID:NOLqv3wH
ああ、前狙って狩ってたのはブリッツラッシュだったや
102名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:55:28 ID:NOLqv3wH
いまDのボビー放置されてるよ
103名無しオンライン:2009/02/19(木) 06:16:26 ID:NA3aF7st
>>98
Dのそいつは小屋の前でログインログアウトしてるよ
まず相手をフィルターに入れて無言でルート争い仕掛けてみたらどうだい?
そういうことをやってきてる相手だから遠慮することはない
報復に晒されるかもしれんがねw
まあ悪名高い奴だからそうなっても向こうがフルボッコにされるけど
104名無しオンライン:2009/02/19(木) 15:14:06 ID:RIeG6ALl
素手90台にまともな武器ほしす。
あと素手が他の武器のサブと成り下がってる現状をなんとかしてほしい。
105名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:00:40 ID:WBRK9m34
やっとPM拳聖乱舞の動画作れた・・・
初めて動画作ったもんだから色々ボロボロだw
それでもよかったらどぞ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6199894
106名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:03:45 ID:XXLenQFA
看板TUEEEEEEEEwww
107名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:09:53 ID:egZ6f6Cv
サソリさんかっけぇっす
108名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:19:03 ID:Jh7yXJ0w
とりあえずMoEのタグつけてきた。
PMかぁ。うちの素手キッカーじゃ作れそうにないな。
生命回避削ればいけるだろうが・・・もえかるくしてくるか。
109名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:23:42 ID:lILVf7cn
>>105
タイトルの頭にMoEって入れるんだ
じゃないと検索ではヒットしない
110名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:31:44 ID:oR0df4EI
>>105 おもしろかった アマゾネスがワロタ
今度はビークとかでやってみてほしい。
111名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:52:40 ID:Jh7yXJ0w
アマゾネスはもはやキッカーだったな。
多分動画のは秘薬使ったやつなんだろうけど、
弓尼とか剣尼にPMすると・・・弓連打になるのかな。
112名無しオンライン:2009/02/19(木) 17:07:18 ID:7lIdzw08
>>105
かんばんいいな
113名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:10:00 ID:qsstMbAJ
荒くれ切って物まねにすればいけるかな・・・
114105:2009/02/19(木) 20:09:00 ID:WBRK9m34
おおっ
みなさんレス・コメありがとうございます
初めて投稿でしたがコメントがつくと嬉しいですね
115名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:02:13 ID:zZIW1wUX
さぁ、次はお魚乱舞だ
後はWarいって溶鉱炉乱舞を・・・
116名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:24:34 ID:NqceM9mw
>>105
尼の乱舞はフィニッシュ以外かっこいいな、勿体無いw

余談だが拳聖乱舞タグでもう1個出る動画を見て俺は泣いた
117名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:53:40 ID:7lIdzw08
>>116
カオス実装直後だもんな
よけいに…
118名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:22:10 ID:2aD+r9uW
PM拳聖乱舞スキルきっついな〜
119名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:29:06 ID:ef+dsIKD
そんなにきつくもないだろう
120名無しオンライン:2009/02/19(木) 23:29:52 ID:NOLqv3wH
チャンピオンの落下90自然回復90パフォ90の計270から考えたら楽だろう
121名無しオンライン:2009/02/20(金) 00:05:47 ID:KR79eKh5
>>103
その人Eでも張り付きやってるよ…
今日というか昨日はちょっと暇だったから五回行ったんだけど五回ともいた('A`)
122名無しオンライン:2009/02/20(金) 12:52:20 ID:gHykJzGv
今ちょっとMoEできない環境なんだけど
もえかるくで素手キックキャラ作ってたら
すごいやりたくなってきた…
素手キック戦技アスリートとか
素手キック戦技アイドルとか
素手キック戦技調和とか
素手キック戦技ダンサーとか
素手キック戦技暗黒死魔でサイコキネシスとか
素手キック戦技牙とか
素手キック戦技神秘死魔でポイズンブレイドとか
妄想が止まらないんだがどうしよう?
もうすぐテストなのに…

ところで一つ質問。キックのSTってアスリートパッシブでだいぶ楽になるかな?
123名無しオンライン:2009/02/20(金) 13:05:58 ID:ZClPn/Rg
>>122
アスリートに回す分以下の100分を調合に振ってGSP連打すると
アスリートよりも1分間に100近く余計に増える
アスリートに過度の期待はしない方がいいと思う。
それよりも自然回復100にした方がまだスタミナ楽になると思うよ。
座った時の回復量が段違い。
124名無しオンライン:2009/02/20(金) 13:11:45 ID:DjkJufaq
ただアスリートは自然回復とは違うのでバーサークしててもST回復するからなぁ。そこだけ優秀ではある。
が、バナミル使ったり調合とったほうがいいとはおもう。
125名無しオンライン:2009/02/20(金) 13:14:47 ID:ZClPn/Rg
自然回復90のチャンピオンでUE貰ってバナミル飲むと、
よっぽど大技のみ連打しない限り永久機関になってた気がする。
126名無しオンライン:2009/02/20(金) 13:35:29 ID:gHykJzGv
色んな意見ありがとう!
ところで、自然回復って戦闘中は回復しないとか聞いたんだけど、そんなことあるの?
アスリートか自然回復100か…自然回復だと残りでスワンダンスも加えられるし、もしくは回避チェインにする事もできるだろうし…悩みどころだなあ。
127名無しオンライン:2009/02/20(金) 13:42:15 ID:gHykJzGv
あーもしかして戦闘中に自然回復が効かないってのは、バーサークの自然回復停止効果があるからって事なのかな?
自然回復100お座りバナミルはすごく経済的な感じだなあ。
128名無しオンライン:2009/02/20(金) 13:48:14 ID:DjkJufaq
自然回復の回復量自体は微々たる物だからなぁ。
あれが停止してるのはバーサークみたいなBuffがかかってるか、
もしくは飲み物食べ物がなくて腹減りになってるか、
あと走ってるとき・・・かな?歩いてるときはST回復するんだけどね。
戦闘中はどうだろう。自然回復高いキャラは全部ATHもってるから試せない。
129名無しオンライン:2009/02/20(金) 13:52:55 ID:tRgdnXJ2
テク(アタック含む)の発動中はST自然回復しないor大幅マイナスされてて自然回復100でも効果薄いって感じだったと思う
130名無しオンライン:2009/02/20(金) 14:46:39 ID:ze91kUCd
STは走りの他、技発動中・硬直中だと自然回復しない。HPやMPは回復する、だっけ?(HPはちょっと不安)
…まあ、戦技持ちだとどのみちバーサークで阻害されるからなあ…

コストを気にしないなら調合+飲み物一択だと思う。経済性重視ならATH+飲み物かな。
そんな自分は調合0POT+飲み物だけでやってます
131名無しオンライン:2009/02/20(金) 15:40:55 ID:muxFNEA7
拳聖乱舞メインなキャラとか作ってみたいが
問題は外れると途中で止まることによる命中の問題だと思うんだけど
素手100戦技100でメインとしてやっていけるのかな
132名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:02:50 ID:DjkJufaq
乱舞メインってのはアタックや他の技なしなんだろうか。だとするとSTとディレイ待ちがきついな。
乱舞もよくつかう素手キャラなら素手100戦闘技術100にスタガの盾38くらいあれば楽かな。
133名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:06:35 ID:muxFNEA7
間にアタックとかは普通に使いますスタミナの心配もあるけど
やっぱり外れるから意味がないってのだけが一番怖い
134名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:11:53 ID:ub2+Ku20
途中で止まるからこそ波動拳まで行った時に達成感がある。

エンライテンだけじゃ簡単に止まるから、そう思う事にしてます。
現在TF発動率30%。早く8割野郎まで育てないと。
135名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:15:50 ID:UZOWwIP/
外したらディレイ回復するまでアタックなりで稼げばいいんでない?
外すことより乱舞中に受けるカウンターの方が痛い
136名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:16:20 ID:HEbpc8Dw
戦技強化100にすればいいじゃない
137名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:23:16 ID:DjkJufaq
キッカーにもいえるけど相手の回避さげるのってどの程度まで下げれるのかな。
魔力0死魔18ってどれくらい下がるのかな。5でも下がればレランBuff1個分とおなじくらいの効果なんだけど。
138名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:27:39 ID:muxFNEA7
マッドコートはエンライテンと同じぐらいみたいですよ
あまり低スキルの情報はないけど
魔力30強化50で約+8、4分
139名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:35:37 ID:uctu4ydf
そういえば走りのST消費をアタック連打で軽減してる人を見ないな
長距離移動だと地味に効果があるんだけど
アタックの待ちディレイが少ない素手キックの利点だし
140名無しオンライン:2009/02/20(金) 17:19:19 ID:DjkJufaq
ちょうど精神0で死魔あげようとしてた新キャラがいたことを思い出して起動。
全スキル0だったので、ちょっとあげてくる。
141名無しオンライン:2009/02/20(金) 18:21:31 ID:4aP3r9WX
>>139
アタックモーションが変った時にディレイ増えたから
ナイフなりダガーなり低位武器握った方が速いよ
142名無しオンライン:2009/02/20(金) 18:25:50 ID:DjkJufaq
思ってたより使えるかも・・・
時間の都合もあってそんなには試せなかったけど、20回ほど試してみたところ、

使用者 魔力0 死魔18
相手  抵抗0に対して
平均してマイナス5.95 最小の時マイナス5.3 最大の時マイナス6.3の効果
効果時間はアリーナで計り忘れたので子蛇に。効果時間約1分程度でした。

魔力110死魔84.4のキャラもいたけど中途半端すぎていらないか。
143名無しオンライン:2009/02/20(金) 18:44:13 ID:iax+B3jj
抵抗でどのくらい減るかが気になるな・・・
mobって大体回避着こなし抵抗型でしょ
144名無しオンライン:2009/02/20(金) 18:50:29 ID:DjkJufaq
それは自分も試してみたいけれど・・・・
知り合いも含め抵抗もちキャラがいないことに気づいた。
そもそもマッドコートって何属性なんだ。地属性っぽい名前だけど無属性かな。
火や水なら装備であげやすいんだけど・・・
145名無しオンライン:2009/02/20(金) 19:05:24 ID:muxFNEA7
エレマンタルアーマーかドゥーリンでいいんじゃね
146名無しオンライン:2009/02/20(金) 19:08:05 ID:iax+B3jj
>敵の体に粘土を絡めることで動きを鈍らせ 回避率を減少させる
土・・・なのかな?
147名無しオンライン:2009/02/20(金) 19:11:00 ID:zBgl1lgk
チャージエフェクトで分かるよ
地だったっけ?
148名無しオンライン:2009/02/20(金) 19:33:35 ID:DjkJufaq
>>147
それで判別するっていうの初めて知った。
いろいろチャージして試したけど・・・エレアマが扱い上は火属性ってことになるとは。
あ、ちなみにマッドコートは黄色。破壊毒、死毒と同じっぽい。ただソーンスキンも同じく黄色だったのが気になる。
149名無しオンライン:2009/02/20(金) 20:02:39 ID:muxFNEA7
まぁ名前のとおりだな
150名無しオンライン:2009/02/20(金) 20:56:43 ID:RFDckjMO
>>141
最近またディレイ縮んで発動時間延びたから、ディレイ<発動時間が現実的になったよ
151名無しオンライン:2009/02/21(土) 21:11:24 ID:RBVXtmnL
素手ジャスタン目指してたにゅたおが酔っぱらいこぐねぇに教育されてkikkuとる!とかいいだしたんだが

ギガスは行きたくないらしいから他でいい所あるかな?
152名無しオンライン:2009/02/21(土) 21:15:58 ID:d4G7iSWL
当たる敵にひたすら撃ってろとしか
153名無しオンライン:2009/02/21(土) 22:27:29 ID:Zbn5TOZH
ジャスタン候補ならAC盾あるだろうし
受けやすい相手にじっくりやっていけば大して苦にならないんじゃない
154名無しオンライン:2009/02/22(日) 00:45:41 ID:4Oat6U/Z
素手と同じくらいまで育てば間に挟めば上がるよ
それまではひたすらあたる雑魚とかに蹴りいれてれば良いと思う

ところで素手キック70台で川イッチョンやってると流石に渋くなってきたんだけど
ヤンオルは肉持ち帰って卵とドゥーリンくらいしか楽しみが無いんで
他は過去蜘蛛でシルク溜める位しか確実なの思いつかないんだけど
良いの有るんだろうか
地下水路は岩ゴレ辺りまでなら捌けたけどあそこは迷子のゴレが怖すぎる
そろそろバルドスデビューなんだろうか
155名無しオンライン:2009/02/22(日) 01:06:13 ID:kts+QoMb
ドスドスとドストロイヤーはやたら寄ってくる上に距離をとられるのが面倒くさい
判断間違って崖からそぉいされて以来行かなくなった
非神秘だったしその頃はノッカーとオルヴァンに掛かりっきりだったかなあ
156名無しオンライン:2009/02/22(日) 01:17:05 ID:JdOVwsug
>>154
森オルなんてどうでしょう
HPやたら高いけど銀行近いし、コイン落とすし、スプと仲良くなれば結構やりやすいし
範囲できなくなるけどね・・・
157名無しオンライン:2009/02/22(日) 01:45:47 ID:AxD+4QKV
過去蜘蛛で100までやるのもあり
158名無しオンライン:2009/02/22(日) 02:15:48 ID:4Oat6U/Z
森オルは硬さとタフさ知ってるから仲良くなる前に両陣営からフルボッコは確定的に明らか
やっぱ過去蜘蛛だろなぁ、頑張るぜ!
159名無しオンライン:2009/02/22(日) 02:26:27 ID:bdjz5J42
俺はエイシスの上層あたりで狩ってたなあ
重量限界までねばってねばって
1回の遠征でそこそこあがったし、お金もたまるしでうまうま。
160名無しオンライン:2009/02/22(日) 08:33:07 ID:six+vEaF
さっきボビー宅を訪問したら、例の24時間張り付き廃人がいなかったので狩ったら出た
記念書き込み
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12352574074241.png
Bラッシュ→拳聖乱舞と繋ぐとなんか超必殺技みたいだ
161名無しオンライン:2009/02/22(日) 12:17:52 ID:rrwlqijp
ああ、次はブリッツだ・・・
162名無しオンライン:2009/02/23(月) 00:11:38 ID:2eMUj1az
当たる敵に使ってけばいいんだな!素手は90位あるから大丈夫そうですな

ありがトン
163名無しオンライン:2009/02/23(月) 01:38:53 ID:+dhDoRuw
キヨミズってネタじゃなくて一応火力有るんだな・・・ガルムでフレと遊んでて酩酊84なのにコボに使ってみたら130ダメ出て吹いた
そしてキックが70台なのにレストレススピリットにそこそこ当たってやっぱり吹いた
きっと悪い夢を見てたんだろうな・・・
コボ相手にキックがガンガン当たってたし
164名無しオンライン:2009/02/23(月) 02:25:04 ID:Zj33pnbA
コボは回避めちゃ低くなかったか・・・
165名無しオンライン:2009/02/23(月) 04:39:13 ID:qbmBQD6W
コボブリにはがんがん回避される。
ワーウルフがコボになるし、コボ全般が回避と風抵抗が高いんだとおもってた。

キヨミズはあの詠唱の間攻撃されないこと、あと攻撃もガードもできないこと、
近くにPTメンバー必須なところがマイナス要素なんだけど、そこらへんに目をつぶれば一発の火力は強い。範囲だし。
精神依存だっけ?高精神で高酩酊って試したことないから分からないけど、結構楽しそうではあるよなぁ。
166名無しオンライン:2009/02/23(月) 04:49:21 ID:Yt1X8VIb
>>163
弱いからネタなんじゃなくて詠唱が止まる隙だらけの技だから
実戦には使えなくてネタ扱いされてる
167名無しオンライン:2009/02/23(月) 07:15:42 ID:mIPOx/RD
なんでスキル90の技があんな扱いされるのか
90も振ってるのにw
普通に90のスキルは強めに設定すれば選択肢が増えて良いのにな
168名無しオンライン:2009/02/23(月) 07:52:14 ID:R//xAFru
169名無しオンライン:2009/02/23(月) 11:26:38 ID:Zj33pnbA
キヨミズは発動を早くするか、もしくは威力を倍にしてほしい。
今のキヨミズ、昔から遅かったのに、なぜかアプデでさらに発動が1.5倍くらいに伸びたんだよねw
あんなアホな変更、誰が望んだんだろう・・・?
170名無しオンライン:2009/02/23(月) 11:29:25 ID:m+Chs6jR
>>161
ブリッツラッシュのほうは今までに2回出てた
例の24時間張り付き廃人がいるからリアル1日に1回狩れるかどうかって感じだったし、
ずっとMoEだけやっているわけにもいかないしで色々と疲れたよ
171名無しオンライン:2009/02/23(月) 11:32:26 ID:m+Chs6jR
>>169
確かクマーお握り使用時の詠唱が早いから調整されたとかじゃなかったっけ
クマーお握り使用時の動画がどこかにあったような気が
172名無しオンライン:2009/02/23(月) 11:38:41 ID:m+Chs6jR
動画あった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5071594
これでも実用できるかどうかは微妙だなぁ…
173名無しオンライン:2009/02/23(月) 14:19:29 ID:Zj33pnbA
>>172
むしろ、それくらいの発動でもいい。
大規模戦ならかなり使えるか。
ODとかセットマインとか広威力範囲ふえてるし。
174名無しオンライン:2009/02/23(月) 14:22:52 ID:d8xHhPZO
PT必須がなければなぁ
175名無しオンライン:2009/02/23(月) 18:46:10 ID:R//xAFru
野良PTでも知り合いPTでも適当に組めばいいじゃない
PT組みませんかーって言ったらたいていはOKされるよ
176名無しオンライン:2009/02/23(月) 19:09:18 ID:ZU52jYxp
ODは論外だろ…
タイムボム範囲だっけ
177名無しオンライン:2009/02/23(月) 19:10:36 ID:d8xHhPZO
キヨミズ使うとPTメンバーが行動不能になるし
178名無しオンライン:2009/02/23(月) 19:29:15 ID:qbmBQD6W
いくらなんでもセットマイン→タイムボムにつなげるのは反則だろ。
あまりにも自然なんでちょっと混乱したぜ。
179名無しオンライン:2009/02/23(月) 19:32:36 ID:Zj33pnbA
>>177
結果として、キヨミズはキヨミズと組んでN連キヨミズをするしかなくなるのだ
180名無しオンライン:2009/02/24(火) 12:44:50 ID:6ds6Z8rq
キヨミズ脳筋、キヨミズヒーラー、キヨミズ罠牙のパーティだ
181名無しオンライン:2009/02/24(火) 12:56:47 ID:BMYyQqsN
やきいも食えば相手の脳筋と罠牙涙目発狂wwwww
182名無しオンライン:2009/02/24(火) 13:34:07 ID:UGn0UgyC
PTメンバーのSTまで削っちゃうこと忘れてないよな
183名無しオンライン:2009/02/24(火) 21:03:33 ID:bJ7bXQPX
仕様かわったの?
184名無しオンライン:2009/02/24(火) 21:12:26 ID:gUWg/Ymv
あれってST減らなかった気がする。
最初は自分もST奪うのかって思ってたけど。
185名無しオンライン:2009/02/24(火) 21:22:40 ID:UGn0UgyC
じゃあPTメンバーのST削っちゃうからと遠慮してキヨミズ控えてた俺は・・・まあいいか
186名無しオンライン:2009/02/24(火) 21:24:02 ID:6GSyYbl1
使われるとST云々より邪魔だけどな
187名無しオンライン:2009/02/24(火) 21:31:37 ID:gUWg/Ymv
パーティのスタミナを吸収し 巨大なエネルギー弾を発動する
※エネルギーを貯めた後に攻撃を受けると 効果が止まってしまう
※自分を含めて2人以上のパーティを組んでいる時に発動可能
自分中心の範囲攻撃
魔法扱いで詠唱妨害あり、呪文抵抗で軽減
PT全員が浮遊状態になる

こんな説明だしそう思って当然だとはおもう。っていうか自分もSTをみんなから集めるんだとおもってたし・・・
高精神キャラはいるし酩酊100の石もあるが、試そうという気にはならないな。
188名無しオンライン:2009/02/25(水) 01:23:10 ID:x5Jnxb1f
そうか
キヨミズは元気玉だったのか
189名無しオンライン:2009/02/25(水) 13:38:50 ID:ygzo3MP4
質問させて欲しい
素手キックキャラ作ろうと思うんだが、boss系mobやスルトなど行くとしたら
酔拳聖とチャンピオンと、どちらが強い?
190名無しオンライン:2009/02/25(水) 13:48:29 ID:QzmEax07
危機回避に優れる酩酊、回避持ちの酔拳聖。
自然回復、落下、パフォなどネタスキル満載で防御技能カツカツのチャンピオン。
比べるまでもなく酔拳聖の勝ち。
191名無しオンライン:2009/02/25(水) 13:51:11 ID:7WCUiBTM
余りのスキルをどう振るかで決まるが無駄振りが無い分酔拳聖の方が強いだろうな
酔拳聖はガチ、チャンピオンはネタ
192名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:05:52 ID:jTHtivpH
ボス級だと回避は大してあてにならないから回復力のある盾持ちチャンピオンの方が強いよ
強いというか、生存率が圧倒的に高い。
じゃあ盾持ち酔拳聖ならそれより強いじゃんってなりそうだけど、
距離取りたい時にインパコ出した時に限って回避が発動したり・・・。
ま、粘り強さ、生存率だけならチャンピオンだと思ってていいと思う。
ルート力は言わずもがな。
193名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:12:16 ID:vLbDkaKM
そこで荒くれ酔拳聖ですよ

冗談はさておき、チャンピオンの耐久性能は必須スキルの分でかなり高めだと思う
盾取っちゃえば捌ける分お盾割りされなきゃ大丈夫だし落下生かして飛び降り逃亡とかも場所によっては有る

酔拳聖は沈む時は沈むと思う
回避はホント保証はないからね・・・
だがダメージソースとしては多分こっちが上になるんじゃねーかな
194名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:14:34 ID:QwaPxiQk
個人の好みはさておき純粋に必要スキル数差が大きいと思う

盾持ちちゃんぴょんっつってもボス級に通用するなら着こなし盾なりエルアンなり必要なわけで
そのレベルまで上げると基礎や攻撃力にしわ寄せがいって本当に「生存率だけ」になるし、
その条件で考えるなら同じ着こなし盾値+センスレスの有無+スキル浮いてる酔拳聖になっちゃうんじゃね
195名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:50:38 ID:ygzo3MP4
>>190-194
みんなありがとう!
レスラーのシップ装備が気になって迷ってたけど
3次にこだわらなければ、>>193の言うように両方取るのも良さそうだな
ちょっと酒買ってくるよ!
196名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:57:58 ID:jTHtivpH
チャンピオンがなぜ粘り強いのか
それはシップ装備に秘密があるんだぜ?
197名無しオンライン:2009/02/25(水) 15:04:13 ID:ygzo3MP4
>>196
mjdsk!
レスラーで妥協してちゃダメって事かっ!!
198名無しオンライン:2009/02/25(水) 15:08:45 ID:vLbDkaKM
>>195
ちなみに今荒くれ酔拳マスターだがスキルマジきつい
最終的にはスパルタンとPOTだけで回復する感じだぜ!
戦技取ると盾取れなくなる感じ
まぁ、楽しいけど

ちゃんぴょんと荒くれじゃシップ装備の効果
ちゃんぴょん→HP&ST+28、回避-12
荒くれ→HP&ST+12、回避-4
199名無しオンライン:2009/02/25(水) 16:21:42 ID:/WHqqF2F
回避ちゃんぴょんという選択肢は異端なのか
200名無しオンライン:2009/02/25(水) 16:32:04 ID:nkX/6RGT
はいはい異端異端
201名無しオンライン:2009/02/25(水) 16:41:26 ID:7WCUiBTM
レスラーは攻撃避けちゃいけないってばっちゃが言ってた
202名無しオンライン:2009/02/25(水) 17:00:46 ID:2xk+GRzF
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K2K5JtKDKFJ
スキル浮いてなくね?
ここから包帯と生命と着こなし取ったら…
203名無しオンライン:2009/02/25(水) 17:02:08 ID:vHrbpEeD
荒くれマスタリーは使えるがシップ装備は…
204名無しオンライン:2009/02/25(水) 17:03:21 ID:2xk+GRzF
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K2K5JtKDKEJFJ
間違えた、戦技は必須だな
こうなると全く遊べない構成だな…
205名無しオンライン:2009/02/25(水) 17:07:44 ID:vLbDkaKM
荒くれ酔拳聖は可能だって
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1gC2oG3I5J9EdEtUDJEHFJWE

回復最終的にスパルタンとPOTだけど・・・orz
206名無しオンライン:2009/02/25(水) 17:52:29 ID:LXwQ3+hm
酔拳聖はPreで普通に歩いていける場所なら余程間抜けなミスでもするかラグで画面止まったりでもしない限り死なないぜ?
あと回避よりむしろ盾のほうが信頼性は低いよ
盾を過信すると死亡率が上がるから気をつけたほうがいい
207名無しオンライン:2009/02/25(水) 18:03:11 ID:SnsC3Mei
回避で連続被弾も怖いが、
盾でズレて全被弾も相当怖いぜ・・・
208名無しオンライン:2009/02/26(木) 00:02:55 ID:OTO/dCVb
>>201
でも、覚悟の量を間違えると即地獄行きだって
猪狩が言ってた
209名無しオンライン:2009/02/26(木) 00:23:22 ID:eHH+tRLI
トール着こなしチャンプ ヤバい攻撃受け用にスタガが使える程度まで盾上げ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1oG3n45I9JdJtKzODJWJ

戦技無しがツラいが うどんpowerで底上げすれば凌げる筈
210名無しオンライン:2009/02/26(木) 00:25:14 ID:T/3pjjTf
>>209
しむらー生命生命

戦技なしなら筋力落としてキック100にして他充実させたほうがよくね?
211名無しオンライン:2009/02/26(木) 00:32:28 ID:bBleRo6w
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1mg3J5nI9JdJtKzTDKWJ
昔、この構成のチャンピオンをやっていたけど

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0D1ie2K3J5H9JdJtKzODKWJ
こんな感じのチャンピオンに負けて、
俺はチャンピオンをやめた

今では素手刀剣の最強構成です。
本当にありがとうございました
212名無しオンライン:2009/02/26(木) 01:16:33 ID:DMd3PQWh
だからチャンピオンなら着こなし21で神性能のシップ着れるのに
なんでトール着れるまで着こなしに振るの
ACなんか80ぐらいあればそこからはもう大差ないだろう
213名無しオンライン:2009/02/26(木) 01:17:30 ID:DMd3PQWh
21じゃないや、15だった
214名無しオンライン:2009/02/26(木) 04:14:05 ID:W16ueb2a
あるよ
215名無しオンライン:2009/02/26(木) 04:17:06 ID:DMd3PQWh
ttp://moe-war.s187.xrea.com/index.php?%B6%E1%C0%DC%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%CE%CC

ここを参考にしてみるといい
それでもAC上げるだけ上げたいなら俺は止めないけど
しかし、いつも構成の話題になるとwar前提で話す人でてくるな
boss系mobやスルト前提から始まってるのに
216名無しオンライン:2009/02/26(木) 04:37:35 ID:pVmeZaSn
でも現実的に、最近のpreでもやたらATK高いMobは増えてきてるし、
AC100〜120↑(チェイン〜フルプレくらい)とそれ以下ではやっぱり安定度にそれなりの差は出ると思うぜ?
さすがに無理してスキル削ってまでトール着なくてもいいだろうけど。

それに幾らシップ装備が優秀っつっても着こ15で他をドラレザで補うとしたらAC50に届かんくらいだしなあ…
(ウォー盾持てるとして戦闘状態で60強、月見維持で80程度かね)
そりゃまあ、60くらいあれば場所選んで普通に狩りするには十分程度だとは思うけど。
217名無しオンライン:2009/02/26(木) 04:48:06 ID:2q3mdtmM
どうでもいいがそもそもの発端は対ボス戦でのチャンピオンと酔拳聖の比較であって
低ACと高ACの話ではないな

被ダメ10の差って無いようで有るときは有ると思う俺
極端な例だがHP300の奴が150*2喰らって死ぬのと140*2で生き残るのではやっぱでかいと思うぜ
低ATKの対多数なら高ACの方が喰らっても良い回数露骨に増えるし
218名無しオンライン:2009/02/26(木) 05:39:28 ID:Pq/cFeua
シップに月見とオルコロでおk
219名無しオンライン:2009/02/26(木) 10:48:13 ID:gwliWK/7
肉じゃがも食おうぜ!ぜ!
強化奴隷連れまわして常時HGもいいな
220名無しオンライン:2009/02/26(木) 13:51:04 ID:QUOz2WAv
そんな奴隷連れまわせるなら回復やSTや移動や重量の問題が全部吹き飛んでしまうわ
221名無しオンライン:2009/02/26(木) 14:23:58 ID:NUL3gdXL
対人でもやらなければ、防御なんて65もあれば経験上は問題ない。
一対多数(5、6くらい)でもいけるって。回避強化回復あればだけど。
222名無しオンライン:2009/02/26(木) 15:15:10 ID:5WRRIMaC
warがトールだらけになったからキッカーに見切りつけた
レッグストールが20+5+5
たまにシリアル当たっても50ダメとか
こんなん無理だ。
相手のHPより自分のSTの消耗の方が早い
223名無しオンライン:2009/02/26(木) 15:15:58 ID:5WRRIMaC
間違えたOrz
× レッグストール
○ レッグストーム
224名無しオンライン:2009/02/26(木) 15:19:13 ID:2q3mdtmM
preだともっと悲惨だがな
225名無しオンライン:2009/02/26(木) 15:27:06 ID:USrj9Igg
>>222
今、生き残ってるキッカーをみてもサブやら小細工やらでなんとか勝負してるって感じだもんな。
まあ、War歴4年(笑)の担当者の考えたことだからしかたないねwwww
担当者は刀剣槍棍棒にしか目がいってないようだから。
それ以外は使ってないんでしょ。
罠も火力がずいぶんあがったし、トールでスキルも浮くようになったよなぁ。
226名無しオンライン:2009/02/26(木) 15:46:04 ID:USrj9Igg
ちなみに、調合70以上でGHPがぶ飲みトールをキックのみで削りきるには4秒に一回のペースで
レグスト、ブレイン、リボルトを当て続けないといけない。
サイドを入れていいことにすると3秒に一回ペースになるそうだ。
包帯だと…レッグストームにスタンあわせられて他盾とカウンターだされたら勝てないな。
227名無しオンライン:2009/02/26(木) 15:57:11 ID:KTDqFbVw
本当に攻撃スキルがキックだけならかなりきっついわね
罠なり召喚なり取るしか
228名無しオンライン:2009/02/26(木) 17:49:44 ID:/OFrBQAN
Pre専なんだけど、ある程度以上回避の高い・HPの多いmobには向かないよな…<キック
相手を選んだ上で爽快感や美脚を楽しむものだと割り切っている。
229名無しオンライン:2009/02/26(木) 18:42:06 ID:geZItXFN
上位mobは軒並み高回避だからなぁ・・・って何周目だこのループ
230名無しオンライン:2009/02/26(木) 18:50:13 ID:TkHrLbCE
あと1時間くらいしたら
「そもそもキックは必要なスキルが〜」
の流れかな
トールなんてヘラクレで崖から落としてやれ
231名無しオンライン:2009/02/26(木) 19:15:08 ID:ZTJikzW1
そこはムンボだろ
232名無しオンライン:2009/02/26(木) 19:23:15 ID:/reGjhbi
kikkuにbuff乗るようにしてくれと、運営にメルボムしようぜ
233名無しオンライン:2009/02/26(木) 19:34:08 ID:5WRRIMaC
それよりは全体的にbuffの効果を下げるのが妥当だよな
234名無しオンライン:2009/02/26(木) 19:36:20 ID:ZTJikzW1
追加効果がACで軽減されないようになればいいと思う
235ノーザンゲートキーパー:2009/02/26(木) 19:59:41 ID:sn75/n6V
キックの強化? 必要ないでしょ
ちょっとディレイ長いけどターゲット中心範囲でAC100以上相手でも
200オーバーのダメ出せておいしいです^^
236名無しオンライン:2009/02/26(木) 20:17:07 ID:XxrKhtva
対人したことないから良くわかんないんだけど
そんな技あったっけ?トルネ?
237名無しオンライン:2009/02/26(木) 20:34:47 ID:ZTJikzW1
200オーバーの脚力
238名無しオンライン:2009/02/26(木) 21:03:42 ID:6VdeCyLf
NPC技を引き合いに出されても困る
239名無しオンライン:2009/02/26(木) 21:56:24 ID:gv95DWyD
ずっとkikku単として生きてきたけどそろそろ素手kikkuに乗り換えざるを得ない
240名無しオンライン:2009/02/26(木) 22:11:18 ID:6jif/B05
そのうち素手単になるよ
241名無しオンライン:2009/02/26(木) 22:47:32 ID:qXnlgSK5
戦技・強化取っちまうと、とたんにkikku要らない子になっちまうからなぁ・・・
だから俺の素手kikkuキャラは、皆意地でも戦技を取らないw
素手上げたら、kikkuにちょっと嬉しい+効果でも実装せんもんかねぇ
みんなでメルボムしようぜ!
242名無しオンライン:2009/02/26(木) 23:01:07 ID:6VdeCyLf
キックのダメージや追加効果がMobに対しては微妙と言うけど
Mobをあっち向いてホイさせたり蹴り飛ばして攻撃避けるのを楽しんでる俺にはあれで十分だ

戦技酔拳聖なのに素手使う回数がキックより少ないぐらいだし
243名無しオンライン:2009/02/26(木) 23:01:25 ID:/reGjhbi
エターナル フォース キック
蹴られた相手は死ぬ
244名無しオンライン:2009/02/26(木) 23:06:12 ID:KTDqFbVw
エターナル ゴールデン キック
※男性限定
相手は死ぬ
245名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:27:19 ID:xmx8Z8F5
kikkuは命中と威力の倍率が1.4倍くらいになれば丁度いいと思う
246名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:29:40 ID:MG3F4Fa2
威力は別に求めないけど命中はあげる方法がほしいな。何らかの方法で。
キックをとると素手には恩恵あるけど、素手をとるとキックに恩恵がある。
なんてことになったらうれしい。
247名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:32:44 ID:xmx8Z8F5
いや、威力まで1.4倍になったらさすがに強すぎるか
248名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:35:40 ID:8zB7ImCb
ロウキックに相手の回避値を下げる追加効果を……!
249名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:41:07 ID:4/GPk0AG
バイトやスロウやキックのサブスキル系は必中にして威力全般を下げる
ってのは?

単独では使えないが価値のあるサブスキル技になる
250名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:46:17 ID:qLYGpbtL
威力がこれ以上下がるくらいなら現状維持でいいわ
251名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:59:38 ID:bVI4S86c
まずbuffないとろくに攻撃当たらないのを何とかすべき
252名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:09:27 ID:adWZupbU
buffなんて関係なしにあたらないから\(^o^)/
253名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:09:48 ID:fUXxri5J
せめて命中に何らかの救済措置は欲しいな。
他のスキルを上げると補正が付くとか。
254名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:11:59 ID:MG3F4Fa2
>>253
是非素手にしてほしいところ。
255名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:16:18 ID:5E9+kO5c
キックも牙も命中だけbuff乗れば良いよ、ホント・・・
256名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:16:45 ID:PVU15E2c
素手スキル値の1/4がキック命中に追加とかそんな感じか
まぁでもキックは元々単独的なスキルだからなあ・・・
逆にキック単体で使いにくくなるようなのは生産自衛キッカーとかがしんどそう
257名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:19:29 ID:AcGnbiJu
私は命中上げるとかbuff乗るとかより威力上げてほしいなぁ
パンチよりキックのほうが3倍くらい強いのが普通じゃない?
258名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:22:09 ID:PVU15E2c
ただ複合技でネタじゃなくなってきた海戦士とか見ると
強くなりすぎてもなあ・・ってのは思わない?
個人的にはmobにSTMPをちゃんと管理したのが出てほしい
レッグとブレインでスカスカにしてやんMISSMISS
259名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:23:36 ID:pbuThKax
>>256
他のスキルとの複合効果で現状+αの強さになるだけなら問題ないんでない?単独だと現状維持で。
単独でも使えるけど、やりようによっては底上げできる、くらいのポジションだと個人的には嬉しい
260名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:24:11 ID:YCpf/CPd
素手キックだけでも複合付けて欲しいなあ、現状じゃ酒を飲まない格闘家の立場がない
パッシブは戦闘時のモーション変化と、今の素手アタックの素人ぶん殴り状態から
もう少しシャープな動作になるとかでいいや、勿論発動時間は変わらない
261名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:29:24 ID:7XdtRUX9
正直自衛にキックだけ取るのってないよな
262名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:33:02 ID:5E9+kO5c
採集キャラなら採集スキルに関連した武器使ったほうが良いしね
263名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:33:46 ID:PVU15E2c
>>259
まぁ程度によるだろうね。
キック単が相対弱体?みたいになるとおもうけど
それが大したことなければ問題ないよね
264名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:46:24 ID:nNJjRF17
>>260
チャージドのモーションがアタックなら良かったのに、と思うな。
265名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:52:44 ID:WE4aHxO1
キックは移動可能技が無いのもちょっときついと思う
ノックバックとかで敵が離れると連続でキックを当てれない状態になるし

あとキックにもガードブレイク技がほしいところだね
そうすればキックの価値も上がると思う
266名無しオンライン:2009/02/27(金) 02:02:27 ID:dDxnPhk/
ドロップキックじゃダメですか?
というか少なくとも対人じゃこれ以上のキック強化はいろいろまずい
現在主流のトールにはもう一つとはいえ、下手な強化は危険だ
あえて強化するとすれば、Warでは発動できない特殊テクでも追加すれば
いいんじゃないか
267名無しオンライン:2009/02/27(金) 02:13:19 ID:5E9+kO5c
preだけで活動するとwarでのバランスのことなんざ知った事かと思うので
war暦4年様とやらの調整でpreで割り食うのはホント迷惑

いっそwarとpreで仕様変えりゃ良いのになぁ
268名無しオンライン:2009/02/27(金) 03:13:43 ID:PVU15E2c
最近の流れ見ると
「トールに涙目」でwarで割り食ってるように見えるが
preじゃ元々そんなに強くなかったじゃん
269名無しオンライン:2009/02/27(金) 04:12:13 ID:mWvBdV90
酔拳聖+バックステップとスタミナ自然回復upLv3で格ゲー化だと思っていたのに・・・

先生、ディレイの無いガードをしたいです・・・
270名無しオンライン:2009/02/27(金) 17:38:10 ID:i1D9tydc
バックステップはST消費量が多すぎるからねぇ
だからこそ、移動回避を可能とする面白い技なだけに惜しいものがある
8割軽減ふくんでST消費10くらいなら遊べそうなんだけど
271名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:56:23 ID:4/GPk0AG
盾技の能動的防御は他のMMOと比較してすごく秀でてる部分なんだよな
もっと応用利かせれば面白くなるのに
272名無しオンライン:2009/02/28(土) 01:19:24 ID:NhD0MRkg
キックのシップ装備になんか効果つかないかね
273名無しオンライン:2009/02/28(土) 01:32:26 ID:fawcRZcG
キック靴は最近までST+ぐらい付かないかと考えていたけど
壊れない上に着こなし16であのACだからこのままでいいと思うようになった
何かしら効果が付くとしたら多分AC下げられるか着こなしを上げられちゃうぜ
274名無しオンライン:2009/02/28(土) 04:27:42 ID:bIaPI4eb
タイタンの緊急回避みたいな感じか
275名無しオンライン:2009/03/01(日) 08:20:16 ID:mwOFcG7Y
キック削って酩酊上げるか悩む
センスレスが便利ってのは聞くけど酒が要るのがめんどくさそう
276名無しオンライン:2009/03/01(日) 10:55:04 ID:b9r1ZCN8
>275
酩酊で便利なのはセンスレスだけではないよ
これまでにも言われてきたと思うけれど
ガード、BUFF剥がし、範囲攻撃を酩酊でまかなうことができる
センスレスを含めて、酩酊を取ると「生存能力」が上がるんじゃないかな

ただ酒が面倒なのは否定できない
戦闘時に常に酒飲んで酩酊上げるのを安いと取るか高いと取るかで
酩酊スキルの価値が変わってくる
あとタゲ移しも注意
277名無しオンライン:2009/03/01(日) 11:09:48 ID:YCe+MpWp
素手キック神秘100のLB素手アタックのキャラ作ってみたいんだけど
あんま火力ないよね実際…。
でもLBの効果が一番発揮できそうで楽しそうなんだよなあ。
死魔取ってクロー装備でポイズンブレイド+アタックのみ、とかも面白そう。
278名無しオンライン:2009/03/01(日) 11:25:06 ID:jn3i4oXQ
>>277
素手でブレード系乗せるのはどーなんだろ
279名無しオンライン:2009/03/01(日) 11:37:23 ID:rpx5mzmo
ビリビリパンチで良さそうな気がしないでもない
280名無しオンライン:2009/03/01(日) 12:19:33 ID:rp5kTKqL
LBとビリパンって効果重複したっけ
281名無しオンライン:2009/03/01(日) 12:21:28 ID:aUq3m1Aj
するよ
>>277
おま、素手の速度でポイズンは・・・
282名無しオンライン:2009/03/01(日) 12:23:12 ID:B2URzkVu
修正されると涙目だけど刀剣持ちかえの血剣とかも面白そうだ
素手リープも使えるよ!
283名無しオンライン:2009/03/01(日) 12:26:52 ID:rkiS8iT1
>>282
持ち替えても命中率が刀剣スキルで決定されるんじゃないの?
284名無しオンライン:2009/03/01(日) 12:34:18 ID:B2URzkVu
>>282
現在のところ血剣はアタックHIT時(発動時ではない)に両手刀剣を装備していることが条件なんで、
刀剣武器でなくても血剣効果が乗ったアタックをすることはできる。
(アタック後すぐに両手刀剣に持ち替える。サムライの両手アタック→左手攻撃なんかと同じような感じ)
血剣の追加効果自体は必中魔法攻撃。もちろんアタック自体の命中可否はあるけど。

修正されそうでなかなか修正されないのは処理がちょっと特殊だからなんかなあ
285名無しオンライン:2009/03/01(日) 12:36:57 ID:rpx5mzmo
似たような例の銃サムライだか何だかは修正されたんじゃなかったっけ
286名無しオンライン:2009/03/01(日) 12:56:23 ID:bqW6c0k+
キッカーの一番の天敵は罠だと気づいた…
攻撃時にどうしても足が止まるから簡単に相手の罠を踏んで自滅する
287名無しオンライン:2009/03/01(日) 14:55:18 ID:aUq3m1Aj
こっちも罠とって
トルネキャンマインスウィープとか
288名無しオンライン:2009/03/01(日) 15:10:28 ID:03GpE5z1
逆に考えるんだ
ネオトルネードで罠を引き寄せ仲間を守った、と
289名無しオンライン:2009/03/01(日) 16:53:28 ID:CUXxlZtx
        キッカーは強い。
∧_∧   彼らはSoW+ネオトルネードで帰ってくることはなく、
( ・ω・)    追撃にサイドキックを撃てば返り討ちに遭い、
(っ  )    調子に乗って蹴ればスタミナがなくなり、
 ( __フ   ジョーカーだ!と意気込めば相手が骨と目玉を召喚している、
  (_/ 彡   そんな状況にも耐えることが出来るが、牙回避ソーセージはやめてなのだ。
290名無しオンライン:2009/03/02(月) 01:23:44 ID:REL6E+N3
銃サムライは確か次元刀とか言われて
銃ヒット後に持ち替えるとレンジ関係なく左手攻撃発動だったからだいぶ意味合いが違うようにも思える。
今もヒット後持ち替えはレンジ内なら発動するんじゃないのかな、たぶん。知らんけど。

と、死魔シップ鎌持ち替え素手血剣使ってる俺が言ってみる。
まぁ修正されたらされたで素直に刀剣振るつもりだけどねー。
ダメージLB並なんで結構使える。気がする。
マッドコートで回避も下げれるし…まぁどのくらい意味があるのかは微妙。
291名無しオンライン:2009/03/04(水) 01:15:43 ID:ehb4Qbc0
キヨミズ浮遊中なら罠避けられかと思って試したら
バハ金骨の罠に空中で刺さって死んだ

恥かいた!
292名無しオンライン:2009/03/04(水) 03:02:21 ID:FHB5P8DR
やきいもを併用すれば完璧だったろうに・・・
293名無しオンライン:2009/03/05(木) 19:48:03 ID:KH6ULM+h
下駄を履いているときだけ発動可能で
下駄を消耗して二連続で下駄を飛ばす遠距離攻撃をキックに実装してほしいなぁ
294名無しオンライン:2009/03/05(木) 19:48:56 ID:hrmJtrfA
鉄下駄シュートですね
295名無しオンライン:2009/03/05(木) 19:48:59 ID:vq+iCYsk
最近やきいもよく売ってるが何かあったのかな
後でやきいもキヨミズでどこまで飛べるか試してみるか
296名無しオンライン:2009/03/05(木) 19:50:29 ID:vq+iCYsk
鉄下駄履くとkikkuの威力5%アップとかならないかな
kikkuシップ靴にも何か欲しいが
297名無しオンライン:2009/03/05(木) 20:12:37 ID:A/6SHcOs
てつげたはじょうたろうのさいきょうぶきなんじゃ
298名無しオンライン:2009/03/06(金) 01:59:32 ID:D6P/UcXp
>>295
100Gでもよく売れるからだろう
299名無しオンライン:2009/03/06(金) 11:14:23 ID:9qlQhL/l
リフ装備の攻撃力マイナスはキックダメージには反映されない?
サブ素手の命中を上げたいんだ
300名無しオンライン:2009/03/06(金) 11:40:53 ID:ZT/8C9PN
>>299
サブ素手の命中上げたいのに、何故キックダメージを心配するのかちょっと分からなかったが、
キックに装備品やbuffの影響はない。
だからリフの命中upや攻撃力downはキックには全く関係ないよ。
301名無しオンライン:2009/03/06(金) 14:47:02 ID:q3XlXjYP
攻撃速度マイナスはきくけどね
302名無しオンライン:2009/03/07(土) 15:50:38 ID:9c3CcsWz
素手はチャージドの威力とディレイが占めてるから、リフって結構デメリットでね?
303名無しオンライン:2009/03/07(土) 16:39:49 ID:GTcAEN/1
共闘スキル上げなら、リフは命中上がって攻撃力落ちてソコソコ硬い。
かなりオヌヌメ装備。

キック上げには利点ないけど。
304299:2009/03/07(土) 17:27:52 ID:tvvMQ0WL
ありがとうございます
素手は装備無しでLB狙いでいこうと考えてました
305名無しオンライン:2009/03/08(日) 17:08:28 ID:cxv9jlyD
そういえばキックに利点のある装備って何になるんだろう
今回出たスタミナ軽減の鞭とかかな

カウンターを貰わないようにするために回避装備がいいのかな
306名無しオンライン:2009/03/08(日) 17:40:07 ID:n7wXOhXg
回避、AC、攻撃速度-、ST+
とかかな?
農場主装備で超速キックできるんじゃね?
307名無しオンライン:2009/03/08(日) 17:53:27 ID:dt+Q8+GE
蹴り農夫の時代か
308名無しオンライン:2009/03/08(日) 19:24:09 ID:t5TnkB0L
靴にクワや鎌の代わりの刃物をつける

シリアルシュート、ムーンボヤージで収穫(掘る)
ロウキック、サイドキックで収穫(刈る)
トルネードで範囲収穫(刈る)

こうか
309名無しオンライン:2009/03/08(日) 21:38:52 ID:MaEj6EQX
速度マイナス装備といえば、自動戦闘による素手アタックじゃ反映されないみたいだな
以下はサムライでの実験だけど、ディレイ補正-14でアタック20回の結果
装備有り刀剣自動戦闘→73秒(手動だと約66秒
装備有り素手自動戦闘→52秒
装備無し刀剣自動戦闘→86秒
装備無し素手自動戦闘→52秒
素手は範囲外になりやすいから重宝してたんだが・・・というか普通に不具合だよなこれ
310名無しオンライン:2009/03/08(日) 22:08:34 ID:t5TnkB0L
マジで!?
バトル装備に剣豪つけたうちの酔拳聖無駄だったのか!?

…kikkuは素手ディレイ短縮のためにしかとってないし
311名無しオンライン:2009/03/08(日) 22:36:48 ID:cxv9jlyD
持久力もちょいあげてみるか
200超えるとディレイ減少ボーナスあるんだっけ
常時キープは難しそうだけど・・
312名無しオンライン:2009/03/08(日) 23:32:08 ID:It0gFczn
素手だけじゃなくて自動戦闘が遅いだけ
309ので刀剣が短くなってるのは武器のディレイの関係
313名無しオンライン:2009/03/09(月) 00:22:08 ID:N2GJjfgn
侍は自動戦闘やったらテクニック使わずひたすらアタックマシーンだから
素手なら自動だろうが手動だろうが問題ない。無手でもロングソードより遥かに遅いし
314名無しオンライン:2009/03/09(月) 00:29:08 ID:rnXdjg8g
キック覚えてディレイ短縮しようか
315名無しオンライン:2009/03/09(月) 03:46:00 ID:N2GJjfgn
ディレイ-装備無しロンソ・フォーク・戦闘鍬>キック100補正無手
ぶっちゃけ無手は素のクリティカル率が15%近いって点以外、際立ったところは御座らん
共闘でルート取れちゃうのは、他がナイフやダガーやサンタ熊だからだし
316名無しオンライン:2009/03/09(月) 09:08:38 ID:nU9aUjGB
素手のアタック連打はジャブチャージド込みですよね
317名無しオンライン:2009/03/09(月) 10:29:43 ID:cY5paZmC
アタック、ジャブでかなり手加減。
チャージド入れてルートとること有りくらいじゃなかったか? 本気様いても。
キックだとローのみであがるけど、本気様に勝つにはサイド・ブレイン+素手アタックは必要。
318名無しオンライン:2009/03/09(月) 11:24:21 ID:1vPo1HHC
無手で本気には勝てない
それは相手が雑魚だったってだけ
319名無しオンライン:2009/03/09(月) 12:42:50 ID:A9zRZtGg
素手91武器実装しろよ…
どう考えてもいまの素手ってサブってイメージでしょ
サブスキルってキックとか牙とか、そういうのと並ぶってことじゃん
並んでるくせに素手が頭3つくらい飛びぬけてるから、どいつもこいつも似たような面白くない構成になる
320名無しオンライン:2009/03/09(月) 12:44:17 ID:A9zRZtGg
槍キックとか棍棒牙とかそういうのいたらお目にかかりたいくらい素手多すぎ
で、素手一本でやってる奴は素手のサブありきの調整で泣かされる
321名無しオンライン:2009/03/09(月) 13:32:05 ID:3rjYkNR0
キックと牙にBuff乗るようになれば解決なんじゃね
322名無しオンライン:2009/03/09(月) 13:40:15 ID:csdWpQ8x
そうなったらBuff乗る前提で弱体ですね。わかります。
323名無しオンライン:2009/03/09(月) 13:52:18 ID:A9zRZtGg
でもやっぱ、素手とキックは二つでひとつの調整してほしい。
324名無しオンライン:2009/03/09(月) 14:36:50 ID:5irlw2OA
つまりキックを上げれば素手のディレイ減少だけでなく攻撃力が上がり
素手を上げればキックの(ry
325名無しオンライン:2009/03/09(月) 14:44:36 ID:pN9baHme
EQのMONKじゃないけど、重さ制限付けて一定の重さ以上になると威力落ちる
結果として素手・キック使いは皮装備まで、みたいになった方がらしいといえばらしいかな
326名無しオンライン:2009/03/09(月) 16:41:49 ID:bGDw1sqQ
キックに必中当たる技の一つや2つあればいいのにな
レッグスラッシュがキックの遠距離技になるとかもいいね
キックシップにキックスキルボーナスを月撃で+20上がればなぁ
願望はいっぱいだ
327名無しオンライン:2009/03/09(月) 18:08:14 ID:RT3v4E4i
キックとかも筋力に依存するようにしてbuff乗るようにしたらいいのにね
もちろんそれを織り込んでの威力の下方修正はしてもらってさ
328名無しオンライン:2009/03/09(月) 19:28:50 ID:R8rRFzrd
装備変更したら5秒くらい再装備変更できないよう制限をつけるだけでも
素手をサブスキルにしている人が多い異常事態は改善される
329名無しオンライン:2009/03/09(月) 20:00:07 ID:nowyQ7K4
発狂する人たちが多いからまずないけどね
330名無しオンライン:2009/03/09(月) 21:48:31 ID:A9zRZtGg
>>328
それでいいと思う。
そうすれば盾持ちたければ片手武器ってなって、
今の異常火力がマシになる。
でも、そのままだとトール調合がいつまでたっても終わらないな。
331名無しオンライン:2009/03/09(月) 22:01:33 ID:6D3ebEK4
持ち替えディレイが出来ても持ち替えの必要のない素手投げageがはじまるだけだ
332名無しオンライン:2009/03/09(月) 23:10:11 ID:cX6OegJj
無手アタックでテクだけ武器つける派の俺は面倒なことになる
333名無しオンライン:2009/03/09(月) 23:47:02 ID:eDKWDzA1
ただそれによって今までと仕様がめっちゃ変わるわけだから(多武器死亡、盾+両手武器死亡、ISSSとか一部のコンボ?技も死亡
さすがにできんだろお
334名無しオンライン:2009/03/10(火) 00:12:56 ID:0vGPG+eh
背中に替えの武器を背負える&手動での持ち替えが主流になる、とかかな〜?
トールなんかについては、物理攻撃にも属性付けてACの高いもの(スケール以上?チェイン以上?)
には弱点を付加する
チェインなら突き刺しに弱そうだから、槍だとよりダメージ高い
プレート・トールだと棍棒に弱そうかな
あと魔法属性も何かをマイナスに

レランbuffで何の弱点をカバーするか、攻撃力or命中なんかを上げるかの選択を迫られる
そうすればもう少し、装備とかの幅というか選択肢が広がるんじゃないだろうかと
個人的には思ったり

弱点の部分はwarのみ適用、にすればいいんだろうし
335名無しオンライン:2009/03/10(火) 01:27:38 ID:dexPcY0j
妄想談義は他所でどうぞ
336名無しオンライン:2009/03/10(火) 02:37:19 ID:9BIxWv7h
>>328
それは厳しすぎるから、今のまま使いたい人はそれでもできるがハンディがあるようにすればいいんじゃない?
例)
持ち替え後にpauseを付けないとハンディ
pause無し:2%の確率でアイテムロスト or 命中20%減(盾の場合は100%スキルでも発動80%)
pause1:1%の確率でアイテムロスト or 命中10%減(盾の場合は100%スキルでも発動90%)
pause2:ハンディなし
パーセンテージ、pause値の調整は要検討。

現状、全ての武器がイリュージョン過ぎる。
前提としてトール各部位に攻撃・詠唱速度5%のハンデやmobの5%弱体くらいつけないといけないが。

要は素手がサブ扱いされてる現状をなんとかしたい。
しかし、持ち替えマクロにメスを入れるなら、全体的な修正必要だから無理だろうなゴンゾには。

>>335
多少の妄想レスがなきゃ、進行がマターリ過ぎるんだよなこのスレ・・・
337名無しオンライン:2009/03/10(火) 03:05:42 ID:b95h5U2v
ゴンゾには無理っていうかプレイヤーの暴動が起きるだろ
弱体はいいかもしれんね
持ち替えた瞬間は50%くらいの攻撃力orACしか発動されず、5秒くらいかけて戻るとか

っていうかトールトールってここ対人してる人多いのかなあ
preばっかりでサーセン。らんぶいいよらんぶ
338名無しオンライン:2009/03/10(火) 03:38:22 ID:A/+rzHoJ
Pre専だとなにも不満は感じない。感じてもネタとして笑って済ませられるから。

対人だと相手に勝てないと不満貯まりまくり。
勝つために育てたのに自分が否定されてるのと同じだから。


運営も大変だな。
339名無しオンライン:2009/03/10(火) 04:29:04 ID:YE6YpT+5
前にのってたキックがあがると素手の速度が速くなるのという利点と同じように、
素手があがるとキックの命中率があがるとかそういう救済措置はほしいとおもったり。

あとこのスレは別に進行遅くてもいいとおもうんだけど。
340名無しオンライン:2009/03/10(火) 06:30:24 ID:LORIeaFf
戦闘中の音楽の時は装備変更不可とか。
たまに自分をタゲってると戦闘中でも普段の音楽にかわるからそれを利用して持ち替える。
341名無しオンライン:2009/03/10(火) 06:52:48 ID:OjTAHvju
baffがのらず当たりにくいのは
回避率を低減させる蹴り技を追加・もしくは効果を追加すれば
マシになるんじゃないかな
ここで外すわけには! ってトコで外すと悲しくなる
342名無しオンライン:2009/03/10(火) 14:09:09 ID:GfySvM3b
ロウキックに回避-DEBUFF効果って合理的じゃね?
343名無しオンライン:2009/03/10(火) 16:39:18 ID:GfySvM3b
848 名無しオンライン [sage] Date:2009/03/10(火) 16:30:39 ?ID:SBua+7zl Be:
? ? 合成アイテム 【スナイパーショット】?【ツイスター】
? ? キノコの出現法則【大成功】
? ? 合成結果 【秘伝の書 ゲイルシュート】
? ? バインダー上配置【無2-5】
? ? 高速で繰り出された蹴りから生じた 真空の刃が敵を襲う
? ? 反動で自らも ダメージを受ける
? ? kikku 80 筋力80


!?
344名無しオンライン:2009/03/10(火) 16:47:01 ID:tcAXN7XP
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
345名無しオンライン:2009/03/10(火) 16:55:09 ID:R3PENcVU
会社終わったら練り作業と75まで落とした筋力を上げる作業を開始しnight
早く帰りてぇーーーー
346名無しオンライン:2009/03/10(火) 17:45:16 ID:mqD6ial3
またも新レシピからはぶられた素手。
実質、素手はあのガッカリクローだな。
347名無しオンライン:2009/03/10(火) 18:17:01 ID:A/+rzHoJ
筋力80なんてある訳ないだろw
348名無しオンライン:2009/03/10(火) 18:26:21 ID:IMLjUhRn
なんで蹴り複合なのに筋力なんだ
349名無しオンライン:2009/03/10(火) 18:36:08 ID:cHmqPvbT
どっかに動画あがってないのかい
350名無しオンライン:2009/03/10(火) 18:44:30 ID:QHBRVBh5
おい戦技素手キックだったのを戦技筋力落としてほぼキック単にした俺の立場は
351名無しオンライン:2009/03/10(火) 18:50:00 ID:3Vwuut75
キックに筋力とかねーわ
352名無しオンライン:2009/03/10(火) 18:59:49 ID:b95h5U2v
ネオトルネ思い出せ
353名無しオンライン:2009/03/10(火) 19:36:31 ID:YE6YpT+5
キック+戦闘技術とかありえねーからwwwwBuffのらねーのにあるわけないだろwww
誰が捏造したかしらんが無知乙wwwwwwwwww

くらいに思ってた人はいるとおもう。その頃のこのスレ見てないけど。
自分はまだ初心者だったので単純に「ああ、構成かえなきゃな・・・」くらいにしか思わなかったけど。
354名無しオンライン:2009/03/10(火) 19:42:49 ID:cHmqPvbT
使いたければスキル変更しろ
仕様変更されてもしらねーけど
355名無しオンライン:2009/03/10(火) 19:49:55 ID:tcAXN7XP
遠隔攻撃だといいな
356名無しオンライン:2009/03/10(火) 19:52:08 ID:XTdzfXDb
つーか筋力80程度は無いと物資や狩りのドロップ品持てなくて大変じゃね?
常時レイジング+テレポ前提?
357名無しオンライン:2009/03/10(火) 20:25:11 ID:fRs6v4kc
軽装パンダだと35もあれば結構持てるんだわ
飲料効果修正時に重量もかなり軽くなったからね
358名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:13:03 ID:e7IVidjh
俺筋力70にゅただけどソレス羽と取引90があるから余裕

…80まであげようかなぁ
359名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:14:32 ID:R3PENcVU
確かにキック単だと過剰な筋力はいらないかもしれないが、
素手キックでpre専なら、70upくらいの筋力がないと厳しくない?
火力的にも狩りの収穫物持つのにも。
重量はレイジングとテレポでどーにでもなるとは思うが。
まだ、会社だよ orz
360名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:22:48 ID:nDb1x8T3
攻撃スキルは100%成功の88ないと微妙じゃないの?
361名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:28:02 ID:GfySvM3b
反動ダメあるみたいだから乱発も出来ないし別にいいんじゃね
362名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:33:38 ID:2D/p4a5P
まあ基本的には100%じゃないと使い辛いよね、遠距離ならまだしもキックは近接前提だからなあ
…なんか中距離攻撃テクみたいな説明だけど

しかし、preだとよほどの性能でないとST消費や命中の問題があるし
warでもキック単(かそれに近い構成)の人はそれこそ低筋力、まあ80↑確保してる人は少ないだろうからなあ…
ネオトルネと同じくナイトや戦技素手キック向けかな
363名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:35:22 ID:A/+rzHoJ
>>356
チャンピオンあたりだと筋力50が精一杯なんだぜ
364名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:55:59 ID:GfySvM3b
げいるしゅーとゲット

いまからSS撮るお
365名無しオンライン:2009/03/10(火) 21:57:51 ID:9BMfCCbP
反動ダメージ系の技は使い所に困るなあ
366名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:01:03 ID:cHmqPvbT
サクリファイスも普段使ってねーなー
性能次第だな
367名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:08:53 ID:GfySvM3b
http://cognite.jp/up/img/moeup3169.jpg

モーションはリボルト
これは最大距離くらい
緑の閃光エフェクト飛んでく
スピードは結構はやい(フローズンくらい?)
ダメージはこうもりに80〜90前後、反動15〜25前後
368名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:10:43 ID:cHmqPvbT
結構レンジあるな
369名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:12:15 ID:GfySvM3b
訂正、反動は30前後
370名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:12:36 ID:KVDmfgqQ
GJ
ミスはあるのか
371名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:13:44 ID:GfySvM3b
試してきますっ
372名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:18:39 ID:GfySvM3b
miss確認しました

ちなみに自分はキック100筋力90です
373名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:42:54 ID:KVDmfgqQ
そうか普通にキックの技の一つなのか
374名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:52:00 ID:jfuQY5+g
盾も普通に取られそうだね
発生速度はどんなもんなのかしらねー
375名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:52:45 ID:jfuQY5+g
上げてもうた・・すまね
376名無しオンライン:2009/03/10(火) 22:56:31 ID:GfySvM3b
結構早い

消費ST38
発動時間80
ディレイ950
377名無しオンライン:2009/03/10(火) 23:03:18 ID:wwaEy3EO
んーむ、筋力80かぁ。
キック単としては魅力的だけど88は避けないな。
でもこの発生時間とレンジは魅力的だ。
378名無しオンライン:2009/03/10(火) 23:59:15 ID:dexPcY0j
しかし筋力あるなら素手が主体だろうし…
サクリファイスフィストよりは反動少ないからありなんかな
379名無しオンライン:2009/03/11(水) 00:11:33 ID:YgJqrETj
ベノムストライク来たし、素手技で虎煌拳も欲しいよね
龍虎乱舞は既にあるからいいや
380名無しオンライン:2009/03/11(水) 00:26:38 ID:mQ7TG5MI
素手91武器はブーメランもって殴るようにすればいい。
381名無しオンライン:2009/03/11(水) 02:58:47 ID:DxZofHyt
風雲拳!!!
382名無しオンライン:2009/03/11(水) 09:24:21 ID:CjdBnOw+
>>380
ネタリロクワカケ〜
383名無しオンライン:2009/03/11(水) 09:53:49 ID:bUbRHVde
筋力ではなく素手の間違いでしたって修正来ないかな・・・
ないか・・・
384名無しオンライン:2009/03/11(水) 12:29:07 ID:kqyOEPE+
これは弓キックキャラが生きてきそうだ
385名無しオンライン:2009/03/11(水) 12:34:46 ID:qc8M7K8u
真空とか書いてあるけど、盾無視?
386名無しオンライン:2009/03/11(水) 12:36:34 ID:NNco1Xsb
よっしゃ色々つぎ込んでゲイルできた。衝撃波が尾を引かないから意外と地味だったけど使いまくるぜ!
キック技だから当然だけど戦技乗らず、キック88だと子蛇に70くらい。この際だからキック100にしちゃうか。

ゲイルシュート、ネオトルネード、キックじゃないけどツイスターと暴風にまつわる技が多いから
特殊合成でもう1つくらいウルトラツイスタートルネードなキック技ないかな。
387名無しオンライン:2009/03/11(水) 12:43:18 ID:uYzmSPvv
ふーむ、昨日全然売りch見かけなかったしやはり現在習得している人は自力で作った人ばかりか
388名無しオンライン:2009/03/11(水) 12:50:32 ID:NNco1Xsb
>>385
対人検証はしてないけどミスザマークないし魔法ダメージじゃなくて通常ダメージだから盾は取れそう。
ソニックストライク同様ロングレンジの物理攻撃って感じじゃないかな。

>>387
Dなら今売ってたよ。自作するにしても素材としては比較的入手しやすいノアフラとナジャ鱗の大成功でできるから
コインが使えるならそんな難しくないはず。
389名無しオンライン:2009/03/11(水) 13:23:26 ID:qc8M7K8u
>>388
マジックショットみたいに特殊な例があるからなあ

物理攻撃だけど、盾貫通でウェポンガードでしか防げないんだよな
390名無しオンライン:2009/03/11(水) 14:10:22 ID:NNco1Xsb
試してきたよー。盾取れてスタンもしました。Avoidされても反動ダメージあり。
391名無しオンライン:2009/03/11(水) 14:32:58 ID:MRT3paZt
>>390
試行乙です。
avoidされても反動ダメありなのか。

元々の仕様でもpreじゃ一撃必殺のmob以外に使い道が微妙そうだから、
出回るまで気長に待ってみる。
392名無しオンライン:2009/03/11(水) 17:08:14 ID:X+IITf3r
今、低筋力でやってる人は無理に取る必要はないと思いますよ……
Buff乗らないし、プレート装備パンダに38ダメージだし……
反動がなければもっと使えるんでしょうけど、この性能でなぜ反動ダメージがあるのかが謎で仕方がない
393名無しオンライン:2009/03/11(水) 17:36:34 ID:s1mvkfD9
ツイスター シリアルシュート・・・!!
394名無しオンライン:2009/03/11(水) 17:50:53 ID:i4LGdwr2
  ∧∧          ゲイルシューターは強い
 ( ´∀`)         彼らは高AC相手に与ダメとほぼ同じ反動ダメを受け、
○_  ⊂)_       追撃に放てばmissしまくり、
  >  _ ノ -=☆   調子に乗って撃てば盾スタンを取られる
  ( /          そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持ったロマンチストなのだ
395名無しオンライン:2009/03/11(水) 17:55:55 ID:jzPb4JMq
中距離でリベンジされたりインパクトされるのか
ダルシムのズームパンチ見てから昇龍余裕でした
396名無しオンライン:2009/03/11(水) 18:04:19 ID:7IOncbB6
反動ダメは与ダメの30%前後だから高AC相手なら反動もショボくなるよ。
でもSTかなり喰うしレンジがちょっと長いだけで特殊効果ないんだから反動とかいらんと思う。
397名無しオンライン:2009/03/11(水) 18:12:44 ID:X+IITf3r
反動ありなら、盾無視MISS無しの魔法ダメージにでもしてくれと…

反動なしでちょうどよさげなんだが
398名無しオンライン:2009/03/11(水) 20:28:56 ID:HT00AwIM
素手テクならまだしもキックテクなんだし、もうちょっと性能高くてもいい気がする
399名無しオンライン:2009/03/11(水) 20:46:55 ID:C+wbw8vO
性能高かったらキックじゃねーだろ
400名無しオンライン:2009/03/11(水) 21:11:24 ID:YgJqrETj
何でこうも不遇なんだ、ゴンゾは何かキックに恨みでもあるのか
401名無しオンライン:2009/03/11(水) 21:45:56 ID:GehiGrRE
反動があったほうがなんかかっこいいからじゃね
402名無しオンライン:2009/03/11(水) 21:50:57 ID:2Spr0djR
キックと投げと牙にも命中Buffが乗るだけでももっと幅が広がるのに
ところで素手単やろうと思ってるんだけど素手単でツライ事ってある?
403名無しオンライン:2009/03/11(水) 22:00:54 ID:EvhEvGZm
>>402
しむら投げは今でも普通に…
自分はbuff乗らないこと前提の構成にしちゃったから、変更があるとまた構成考え直さなきゃならんなあ
まあある意味では嬉しい悲鳴って言えるかもしれんけど

preなら素手単でも別に何も問題ない。育ちきってしまえば上位にも十分通用する。
対人だと火力もだが特にレンジが厳しくて攻めきれないことは多いけど…
404名無しオンライン:2009/03/11(水) 22:12:20 ID:2Spr0djR
あまり問題なさそうねthx
405名無しオンライン:2009/03/11(水) 22:29:06 ID:a2hfNa1v
サクリファイスキックってとこかね
406名無しオンライン:2009/03/12(木) 00:29:08 ID:HNuA8veT
ネオトルネは自分の周りに新魔法ツイスターの竜巻エフェクトが出るようにでもならないかな
407名無しオンライン:2009/03/12(木) 02:02:43 ID:9WAIXyo7
反動あるのはいいけどサクリみたいに追加ダメージじゃないからAvoidされると与ダメ0で反動ダメだけ喰らうってのは…
408名無しオンライン:2009/03/12(木) 02:16:22 ID:0eTcQfZB
妙に長いリーチだけがアドバンテージだけど…
威力が低すぎて全然使えない。
チェイン程度でも50でるかどうかだし、ミスるし。
どうせならあたるとdebuffついて3秒後に中ダメージ!とかの方が面白かった。
409名無しオンライン:2009/03/12(木) 02:32:16 ID:CeQa6ax7
Mobへの使い所は先制攻撃、瀕死で逃げるタイプへの追い打ち、
ヘラクレス等のノックバック時にそのまま繋げられるってところかなあ
盾あるならスタンやインパコで距離とってからもいいかな
410名無しオンライン:2009/03/12(木) 03:29:34 ID:dI39SDEB
>>402
旅人からやるなら序盤がつらい
411名無しオンライン:2009/03/12(木) 05:30:28 ID:vDoBmBjM
ロングレンジ物理ならムンボヤから繋がるんじゃないの
412名無しオンライン:2009/03/12(木) 05:38:41 ID:5CCK2PQn
弓か破壊並みの射程ないと無理じゃないか
413名無しオンライン:2009/03/12(木) 10:15:59 ID:vEvwvo0X
Pre専様の視野の狭さには辟易
414名無しオンライン:2009/03/12(木) 11:18:26 ID:k/3B5RZO
反動ダメージってあれだろ。
本当は足の関節を外して伸びるキックなんだろ。
415名無しオンライン:2009/03/12(木) 14:06:36 ID:0eTcQfZB
波紋で関節を外した痛みをやわらげるッッ!!うおお!
416名無しオンライン:2009/03/13(金) 18:32:42 ID:UW1uOK/F
ゲイルシュートは条件みたしてなければ釣りに使える…
まだ筋力78でムンボヤ→ゲイルシュートを試してるんだが
失敗してるのか、見失ってるのか、それとも届かないのかダメージ入ってないみたい
真上にゲイルシュートをしてはいるんだけど…
417名無しオンライン:2009/03/13(金) 19:17:22 ID:S+ByyOo4
どうせ反動ダメージ食らうなら
せめて足がはずれてミサイルみたいに飛んで欲しい
418名無しオンライン:2009/03/13(金) 22:51:58 ID:Z4TG9K1v
素手80筋力80

腕ロケット 腕を飛ばす※欠点 もう生えてこないので慎重に使う

キック80筋力80

足ロケット 足を飛ばす※欠点 もう生えてこないので慎重に使う

あたま80筋力80

頭ロケット 頭を飛ばす※欠点 もう生えてこないので慎重に使う



欠点 総攻撃後にいなくなる
419名無しオンライン:2009/03/13(金) 23:03:17 ID:WzHEEhAo
>>418
いいからトンカツ食え。
420名無しオンライン:2009/03/13(金) 23:03:32 ID:eh4N80Pl
新しい顔よぉ
421名無しオンライン:2009/03/14(土) 09:49:16 ID:pEMDZg9P
投げ料理スキルですね

あれ、どっかできいたような・・・
422名無しオンライン:2009/03/14(土) 09:52:21 ID:fKEmI9A7
>>421
パイなげがどーしたって?
423名無しオンライン:2009/03/14(土) 15:41:02 ID:i+cFIObs
投げられる程のパイを持ってるのはバイーンだけ。

弓80以上のバイーンだけが弓引くのに邪魔な片乳だけ取って投げられる。
424名無しオンライン:2009/03/14(土) 16:54:24 ID:ToIa1o51
弓を引く民族は女子の片乳を切り取ったりするらしいね。
弦があたって痛いから。
自分も一回アーチェリーでバチンとやったことあるけど、胸の先がもげるかと思ったわ。
425名無しオンライン:2009/03/14(土) 16:59:17 ID:wpvlHKGx
和弓だと胸当てをつけるけどな
426名無しオンライン:2009/03/14(土) 22:56:47 ID:Ae3wnaat
洋弓だとつけないのか?和弓経験者だがそれはびっくりだ
427名無しオンライン:2009/03/14(土) 23:05:45 ID:dJ2Q7J+0
洋弓より和弓の方が弦をより引くイメージがある
428名無しオンライン:2009/03/15(日) 00:13:51 ID:HbO0qNOK
そんなことより俺のオリハルコンアローを見てくれ
429名無しオンライン:2009/03/15(日) 00:40:53 ID:2erAtGyu
やあ、そのオリハルコンアローは矢尻だけのようですね
シャフトはどこにいったのですか?
430名無しオンライン:2009/03/15(日) 10:16:22 ID:v2lkaPuo
流れ的には合ってるかもしれんが、ここは素手キックスレだ w

ゲイルはここの住人なら試してみたいところだが、先にBラシを試したい。
張り付きがいなきゃなあ・・・
431名無しオンライン:2009/03/15(日) 14:18:34 ID:8RZfe8Pi
ゲイルシュート覚えて
喜び勇んで身内の火牛ツアーに行ったんだけど
missの方が多かったです><

ああやっぱりキックは愛らしいな・・・
432名無しオンライン:2009/03/15(日) 14:27:08 ID:nIqf9kBQ
>>430
天災だけど
ttp://www7.uploader.jp/user/moeupnw/images/moeupnw_uljp00089.png
だそうです
んで張り付きしている人はBラッシュが売れなくて値下げしても
結局誰にも買ってもらえないらしい
433名無しオンライン:2009/03/15(日) 15:15:39 ID:DYr9lGe9
こっちじゃ晒しは禁止っすオッスオッス
434名無しオンライン:2009/03/15(日) 15:27:50 ID:PqZmIw5e
>>425-427
素手キックスレで弓の話とな…
洋弓でもガードはつける(つけてもよい)。ただつけなくても問題ない人も多い。
男子や細身の人なんかは射形によっては不要ですな。見た目だけでつける人もいるけど。
引き尺は洋弓のほうが短い(つーか和弓がかなり長い)

ゲイルシュート使ってみたいけどキック単は筋力きっちゃったぜ…
ナイトキャラに覚えさせようかな
435名無しオンライン:2009/03/16(月) 15:34:13 ID:aHCyRsKb
昨日ゲイルシュート買えたので使ってみたけど結構射程短いのね
ちょっと離れた相手に当たるっていうくらいの感覚だた
あとサクリファイスフィストと一緒に使っていたらいつのまにか瀕死になってた
436名無しオンライン:2009/03/16(月) 16:54:30 ID:VZtUyhiX
『敵を蹴っているつもりが自分が死に掛けていた』
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
437名無しオンライン:2009/03/16(月) 17:41:32 ID:goZdeWjv
威力は低いわ射程は微妙だわ反動食らうわ…
駄目技なのか?回復あればまだマシか
438名無しオンライン:2009/03/16(月) 18:00:58 ID:vi1Q0ppv
Preだったらわざわざ使う必要もないって感じじゃない?
439名無しオンライン:2009/03/16(月) 18:36:40 ID:t9HOozOE
preだと範囲テクが少ない構成で雑魚乱獲時の手数(足数?)が増える程度じゃない?

warは構成によると思うが、最初の一撃か逃亡する敵へのとどめくらいしか思いつかない。
440名無しオンライン:2009/03/16(月) 18:48:14 ID:UPuYswSJ
あれ、個人的には見た目がいいから満足してたんだけど、
性能重視してる人いたのか・・・
性能考えるならそもそもキックのスキル値をダウn(ry
441名無しオンライン:2009/03/16(月) 19:49:44 ID:t9HOozOE
覚えてみる事、試してみる事と実際に使う事は別じゃない?

>>439は実用性の面だけで書きました。
ブリッツのようにテク欄だけ埋めてほとんど使用しないテクになると思うが、
素手キッカーとして覚えておきたいテクではある。
442名無しオンライン:2009/03/16(月) 19:50:39 ID:B8lEvAyD
俺はパコルタンされた時の気休めにゲイルシュートを使う
443名無しオンライン:2009/03/17(火) 02:06:40 ID:0o5wx2PR
荒くれ系の人はテク枠きついもんね・・・
444名無しオンライン:2009/03/17(火) 06:47:36 ID:phSNGKFd
>>443
言うほどじゃないけどな
つかそんなにパフォ揃えきれんわマジで
HG3種とGDKとFEあればいいですお
445名無しオンライン:2009/03/18(水) 00:22:02 ID:SstXiVPk
新錬金魔法のツイスターどうせジャンプ程度も跳ねないんだろうと思ったらすっげー飛ぶんだな
ツイスターシリアルあるいはムンボヤツイスター・・・ゴクリ
446名無しオンライン:2009/03/18(水) 02:07:06 ID:R2x+ovfV
なに!?
つまり ツイスターチャージ→解放→シリアル か!
447名無しオンライン:2009/03/18(水) 02:24:17 ID:kCKtSLAM
まず落下ダメージをだな…
448名無しオンライン:2009/03/18(水) 19:39:58 ID:OlpGQUOi
>>446
そこまで浮かないだろ
449名無しオンライン:2009/03/18(水) 20:31:21 ID:CjQe7F8v
何でキックが当たること前提なんだ
あれじゃずれて当たらんだろ
450名無しオンライン:2009/03/18(水) 20:33:57 ID:OgobMHdz
浮かぶ方向がちょっとランダムって話じゃなかったか
451名無しオンライン:2009/03/20(金) 01:41:51 ID:vm75IAuy
ムンボヤage
452名無しオンライン:2009/03/20(金) 02:37:38 ID:2tBt7w3B
そうツイスターに詠唱中断効果があるのに何故ムンボヤ(ry
453名無しオンライン:2009/03/20(金) 06:46:31 ID:JfjciwEG
ムンボヤに浮いている間は落下ダメ、行動不能は欲しいよね
454名無しオンライン:2009/03/20(金) 12:28:31 ID:lIoPn5nf
ムンボヤの最高点でツイスター開放
調合トールも落下ダメでイチコロ・・・という夢を見ました

浮いてるとこにサンボル入れたら落下ダメ出たりしないのかねぇ
455名無しオンライン:2009/03/20(金) 13:15:48 ID:CWgsg5IF
さすがに今のムンボヤの高度で素直に落下ダメつくと恐ろしいダメージになるからなぁ・・・
北西でムンボヤで3階にかすった時は即死級のダメージだった
456名無しオンライン:2009/03/20(金) 14:06:34 ID:cO3ot6Y6
ムンボヤ+ツイスターなら検証動画ではないけどニコ動に動画あったよ
457名無しオンライン:2009/03/20(金) 14:15:43 ID:Hy+eTJPk
パイ投げがあるならイモ投げがあってもいいよな
素手キックとはなんの関係もないけど
458名無しオンライン:2009/03/20(金) 14:27:38 ID:xjF3G2at
イモ投げは別に・・・
459名無しオンライン:2009/03/20(金) 14:28:27 ID:E4b8zE56
ゲイルシュートで靴装備が解除されればいいのに
460名無しオンライン:2009/03/20(金) 14:32:04 ID:jD4+gGm1
素手キックの話で悪いんだけど
スチールクローと同じグラフィックの左用の武器ってなんでしたっけ?
461名無しオンライン:2009/03/20(金) 15:39:26 ID:E9lT00t2
久しぶりにムーン シューターに戻れた。
シップ名の選択肢は3つあるが、これが一番落ち着く。
SBめ、連続でキック吸いやがって・・・
2連続落下死した自分が悪いんだけどね w

>>460
アイコンが同じなら分かるけど、見た目がクローの左手装備なんてあるのか・・・
462名無しオンライン:2009/03/20(金) 16:40:01 ID:jD4+gGm1
>>461
あれ、なかったでしたっけ?
昔できてた気がしたんだけど妄想かな。。
すいません><
463名無しオンライン:2009/03/20(金) 16:47:24 ID:E9lT00t2
>>462
いや、私は装備品にうといので、他の方のレスを待って下さい。
464名無しオンライン:2009/03/20(金) 17:15:51 ID:e6nqWVYp
左手用クローは無いはずです
両手同じにしたいのであれば他の素手武器にするのがよろしいかと
465名無しオンライン:2009/03/20(金) 17:16:47 ID:cO3ot6Y6
素手の金属武器ならスラストナックルが左右あるが・・・
クローの左手は個人的にあったらいいなぁとは思うけど知る限りではないねぇ
466名無しオンライン:2009/03/20(金) 20:46:51 ID:RVoOofcQ
スラストはアイコンだけ一緒だわね
467名無しオンライン:2009/03/20(金) 20:50:19 ID:xjF3G2at
スラストナックルは正直爪の角度が気になる
468名無しオンライン:2009/03/20(金) 22:50:55 ID:jD4+gGm1
>>464
>>465
やっぱり自分の妄想だったみたいですねorz
ありがとうございました。
あのグラで揃えたいのでメールしてみようかな〜
469名無しオンライン:2009/03/21(土) 02:36:17 ID:WpAbedw7
ジャブをあのクローでやるのはおかしくないか?
基本的に右手で攻撃してるから右クローはいいが
470名無しオンライン:2009/03/21(土) 22:40:48 ID:0KV4Sksn
>>467
同意。
グラ作った人はおかしいと思わなかったのかとても気になる。

最近P鯖でコンポジR&Lの売りを最近全く見ないけど、
フィスマスナックルと同じグラでしたっけ?
レフトナックルブラックでガンガンジャブ出す気にならないので、
フィスマスナックルと同じグラならLが欲しい・・・。
471名無しオンライン:2009/03/22(日) 00:48:00 ID:/lZCnky6
フィストマスターナクルとコンポジナクルは同じでうす
472名無しオンライン:2009/03/22(日) 16:40:11 ID:RTODkj6H
>>471
有難う〜。
生産者さんがここを見たのか、露店で入手できました。

Rも買っておけばよかったような気もするけど、
未使用のビリパン*2、スラスト*1が銀行枠圧迫してるので、
これ以上、右手武器を増やせなかった。

カオス終わったら頑張ってスラストLを使い切ろう。
耐久6/9だから初使用は3週間後くらいか・・・
473名無しオンライン:2009/03/23(月) 13:45:15 ID:Rka+vX5K
ゲイルの発生はどれくらいなのかしら
474名無しオンライン:2009/03/23(月) 14:00:34 ID:wYPnavyg
結構早いよな
475名無しオンライン:2009/03/23(月) 18:40:01 ID:Yks7Ad+x
結構弱いよな
476名無しオンライン:2009/03/23(月) 20:47:01 ID:snGmqmuU
>>473 ニコニコだが
ゲイルシュート検証
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6423105
477名無しオンライン:2009/03/23(月) 22:17:41 ID:7BCg24RD
ゲイルってキック技なのに筋力が関係してるから
筋力スキル値で威力と命中率が変わってくるのかな?

いまだにWikiにも載ってないとか幸薄そうな技です…
478名無しオンライン:2009/03/23(月) 23:33:08 ID:Rka+vX5K
>>476
thx
>>477
細かい発生数値とか知りたくてwikiみまくったんだけど
どこにも載ってなくて泣いた
479名無しオンライン:2009/03/24(火) 07:52:37 ID:/ki7hPNf
コンポジナッコーは合成繊維シート4つ使うからなぁ。
クローよりも高くなる。
480名無しオンライン:2009/03/24(火) 09:19:01 ID:1e8uQvax
急にゲイルがくると盾とかまったく間に合わない。
481名無しオンライン:2009/03/24(火) 09:43:51 ID:hBuFY0NY
盾しなくても問題ない件
482名無しオンライン:2009/03/24(火) 10:10:09 ID:yuiP8Zl5
スタガでスタンする理屈を
483名無しオンライン:2009/03/24(火) 10:23:30 ID:Ha9cyHHe
普段からスタガとの恐怖に戦い続ける戦士たちは
たとえ遠距離での攻撃でも思い込みでスタンしてしまうのだ!
484名無しオンライン:2009/03/24(火) 10:51:28 ID:V5DywaqW
>>473
長射程近接物理攻撃のソニックストライクの場合は距離関係なく発生時間が一定なのに対し、
ゲイルシュートは光の着弾と同時にダメージ発生するため、距離によって発生時間が変わる。

密着して出せば着弾は早く、逆に離れれば離れるほど遅くなる。
動画撮影して測ってみた結果だが、31(密着)〜46(最大射程)くらいだった。

他の技との比較で言うと、ローキックより遅く、LSやBSよりは少し速い、といったところ。
長射程だからといって漫然と遠くから撃っても、盾合わせられて反動ダメだけもらうのがオチ。
下手すりゃスタンのおまけ付。イメージとは裏腹に離れた相手へのトドメには使いづらい。
485名無しオンライン:2009/03/24(火) 22:09:55 ID:Gp//g1zx
染ナイトメアがキックモーションになる噂が出てるけど
ペネトレ併用でアタックがキック2連コンボとかになるのだろうか
486名無しオンライン:2009/03/25(水) 09:08:35 ID:dSDG0BBj
仮にそうなっても、アタックキックがmissるから追加効果は発動しないんだぜ・・・
487名無しオンライン:2009/03/25(水) 13:46:32 ID:/b+SFPz7
キックは威力や追加効果とかの上方修正はとりあえず必要ないお

命中率だ!とにかく命中率をなんとかしておくれ(´;ω;`)ブワッ
488名無しオンライン:2009/03/25(水) 13:49:04 ID:kbT5ounN
っ死魔、暗黒
489名無しオンライン:2009/03/25(水) 13:51:27 ID:VY2t5R+c
召還、牙
490名無しオンライン:2009/03/25(水) 16:23:54 ID:9fDHRvlO
刀剣、死体回収
491名無しオンライン:2009/03/25(水) 23:14:42 ID:F8dhw/1b
ttp://cognite.jp/up/img/moeup3424.jpg
ナイトメアモーション変化だってさ!

新規モーションってこないのかな・・・
492名無しオンライン:2009/03/26(木) 00:14:16 ID:O/NcUogQ
染色可ならどの部位でもいいのか
ばいーんをモデルに選んだことは評価できる
493名無しオンライン:2009/03/26(木) 10:00:41 ID:734MaFYv
>>487
キックだけでなく全体的に命中もう少し高くてもいいよな
攻撃ミスが5〜6回並ぶともう扇風機ってレベルじゃねっす
494名無しオンライン:2009/03/26(木) 11:19:02 ID:NZ1j9vry
warとpreのバランスがあるからなぁ。
buffがのらないキック等のスキル命中率をpre限定で1.1〜1.2倍とかにできれば。
要望だけ出してみる。
495名無しオンライン:2009/03/26(木) 11:31:39 ID:qgSVDwUI
武器も使わず、命中も威力も単スキルで完結しているkikkuが他の武器スキルと同列で語れるわけ無いだろ

春厨とはいえアホすぎる
496名無しオンライン:2009/03/26(木) 12:02:31 ID:9jYxXfAB
キック最高にするなら死魔キッカーでいいんでね
497名無しオンライン:2009/03/26(木) 12:42:04 ID:734MaFYv
>>493
計算式が渋すぎ+mobの回避値の設定が高すぎると思うよね

WarAgeMemoによると、命中回避同値で四割回避ってことになってる
九割当てようとすると、命中140vs回避70ぐらいまで差つけなきゃなんない

わらげなら回避する/しないで駆け引き生まれるけど、Preでmobに三割四割避けられてもダルイだけで面白くない
ボス以外のmobの回避値を15〜20ぐらい下げても当たりすぎってことはないと思うんよね
498名無しオンライン:2009/03/26(木) 12:44:47 ID:734MaFYv
自分にレスしてどうするw >>494

>>496
マッドコートは使いやすいし、まあまあいいよね
と言っても、エンライ(または牙・キック)+マッドでKM同等程度かなって感じるけど
499名無しオンライン:2009/03/26(木) 15:07:25 ID:axnsO+/e
アタックがST消費か被弾でキャンセルされるようになったらな、ってメイジに言われるぞ

キックの利点である追加効果がMobにも効果的に出るようにしてくれってほうがまだ建設的だな
・LSのST減少→Mobアタックディレイ増加
・BSのMP減少→Mob魔法ディレイ増加
とかな
500名無しオンライン:2009/03/26(木) 17:08:50 ID:k8iQu/VB
>>500
呪文の射程が近接なみに縮んだらな、って言っとけばいいよw

抵抗も一緒だと思うよ
でもさすがに呪文の話はスレ違いだね
501名無しオンライン:2009/03/26(木) 17:45:49 ID:6yaBaMpF
>>497
このゲーム敵の能力が強すぎるよな…
盾とか無いとまともに戦えないってどうなのよ
502名無しオンライン:2009/03/26(木) 18:06:45 ID:/CEBJJwi
クリックゲーにお戻りなさいw
503名無しオンライン:2009/03/26(木) 18:15:56 ID:gGltayfe
酔避連撃みたいに回避技を増やしてもいいとは思うね
前背面によるダメージ差なんかも実装して、(スニークを考えれば区別はあるはず
短い回避Buff中に攻撃を受けると素早く相手(はスタン)の背後に回り込む技とか・・・
504名無しオンライン:2009/03/26(木) 20:58:47 ID:6VIdtYIW
酔避連撃の回避上昇buffってのは敵の攻撃モーションみて発動しても効果あるんかな
攻撃モーション前に発動してないとあまり回避してない感じがしたんたがどうなんだろか
505名無しオンライン:2009/03/26(木) 21:01:28 ID:uSt/atZZ
ステータス見てれば判るじゃない
506名無しオンライン:2009/03/26(木) 21:01:50 ID:uSt/atZZ
と思ったら別の話か
507名無しオンライン:2009/03/27(金) 05:09:57 ID:7nGcs91y
508名無しオンライン:2009/03/27(金) 07:11:11 ID:AJRLcBRK
>>503敵の背後から忍び寄り、尻餅をつかせるひざかっくんだね
509名無しオンライン:2009/03/27(金) 08:39:37 ID:y7CwFDnS
ライトニング キック
キック 90
落下耐性 30

<info>
空高く飛び上がり 落下の勢いを加えた強烈な蹴りを放つ
※落下耐性が高いほど ジャンプ力と威力が増す


という技が実装される夢を見た
510名無しオンライン:2009/03/27(金) 08:49:03 ID:rBCPASEO
>>503
SO4のサイトアウトみたいなやつか
511名無しオンライン:2009/03/27(金) 10:30:18 ID:RSOaCoCg
>>509 あれ? 俺書き込んだ?

ライダー、キィーック!! だね。

蹴り上げ技があるのだから、実装されてほしい。
ただでさえ身長の高さまで跳び上がれる奴らだ。不可能じゃないはず。
512名無しオンライン:2009/03/27(金) 15:22:56 ID:rBCPASEO
パワーインパクトは脚力で飛び上がるんだし、
棍棒+キックでもよかったな。
513名無しオンライン:2009/03/27(金) 18:55:42 ID:GtYqotrE
>>496
強化も愛して
kikku使いはカウンターに常に怯える>回避上げればイインジャネ?>クイック
カウンターイタイよね>防御とHPと回復力上げとけばイインジャネ?>BR、HG、UH
そして気が付けば
立派なメイジになっていて「kikkuいらねくね?」終了
514名無しオンライン:2009/03/27(金) 19:03:43 ID:cgWdf7Jo
それでキックを切ってしまうようならそれまでだ
515名無しオンライン:2009/03/27(金) 21:22:07 ID:brNkGBRm
あれ、ライトニングキックって確かブレイドかなにかにすでにあったような。
あそことぶつかるようなのはだめだろうな。
516名無しオンライン:2009/03/28(土) 12:41:40 ID:M+FsrZIg
定期ムンボヤage
517名無しオンライン:2009/03/28(土) 12:47:17 ID:XVHJsUke
>>496
マブスレより

540:名無しオンライン :2009/03/25(水) 23:19:50 ID:oYFGfqSl [sage] >>537
ドルイドは蹴ってくるのが厄介だな・・・

余談だがドルイドキングでキッカーな人をたまに見るんだが、
ドルイド+キックは開発公認の構成なんだろうかw

ハンギングで浮かせればシリアル当たるぜ!→暗黒命令
キックは足が止まるから逃げられやすいな。機動力が欲しい→自然調和
STきつい、RAで回復しよう→回復魔法
RA連打してたらMP足りないぜ→魔法熟練
→わたしこそ しんのドルイドキングだ!

トルネードキャンセルしてテラーチャームしたり、
ファルコンで頭上飛び越えてからレッグストームしたりしてるらしいぜ!
518名無しオンライン:2009/03/28(土) 15:23:16 ID:CxlI7/sl
>>507
なにこれ
519名無しオンライン:2009/03/28(土) 19:01:45 ID:SZjnuHOy
唐突なんだけど、ムンボヤシリアル当てやすくなった?

自キャラパンダ♂で試したんだけど、
ムンボヤされたmobが着地したの見てから
シリアル撃ったらやたら当たるんだが… 既出?

うどん弓持ってロックタゲしたらタゲ外れないしオヌヌメ
520名無しオンライン:2009/03/28(土) 19:29:51 ID:XZJyDk8T
Mobがでかいんだろ
521名無しオンライン:2009/03/28(土) 19:40:45 ID:ELuhaBFd
モニーだが森スライムでやってみたら、
>>519の言うとおり、着地したの見てからシリアルでちゃんと当たった

ちょっとこれは目から鱗
522名無しオンライン:2009/03/28(土) 22:55:44 ID:VxEHEJxZ
初めてキッカーに負けた…
逃げ腰になるとサイドやドロップで振り回されて酷いことになるね
火力任せに一気に潰すのが吉か
523名無しオンライン:2009/03/29(日) 00:05:07 ID:RfdZBWUk
キック単だけど高調合か回避の素手相手がきつい
524名無しオンライン:2009/03/29(日) 01:28:14 ID:q3t31vfM
あいてスパルタン!!
よーし!レグストリボルトだ!miss!miss!カウンターアタックキャンセルIF250ダメ!!
525名無しオンライン:2009/03/29(日) 03:43:34 ID:QSVLDJ1I
倒すのが先かST尽きるのが先か・・・いつもハラハラドキドキ楽しめる!


連戦は勘弁な!
526名無しオンライン:2009/03/29(日) 11:42:51 ID:o3b3EyEQ
パンチャー欲しさにシーウルフボス倒してるんだが、銀貨一向に落さないんだ。
狩りまくるしかないのか?
527名無しオンライン:2009/03/29(日) 11:48:08 ID:WV6kHPcC
ロッソで数をこなした方がいいと思う
他に狩ってる人がいても銀貨目当てじゃなきゃ売ってもらってもいいし
528名無しオンライン:2009/03/29(日) 11:49:54 ID:o3b3EyEQ
地下墓地か、素手30くらいのへたれなんだが行って見るよ。thx
529名無しオンライン:2009/03/29(日) 12:02:59 ID:2QjTvCE9
>>519だけど
この記事書いたときは相手アースワームだったんで
森スライムに変えて試してみた。
アースワームより気持ち早めにシリアルするようにしたら当たったぜ!

弓ロックタゲなら斜面でムンボヤしてもも敵を見失わないから
落下地点に先回りできるし、あとはタイミングだけだと思うんだ
530名無しオンライン:2009/03/29(日) 14:25:00 ID:rhPxZS78
>>528

Pなら7枚くらいあったはずだから進呈しようか?
後続の素手使いの為に1枠使ってるんだ・・・
531名無しオンライン:2009/03/29(日) 15:00:29 ID:TC0AZhyU
しかしシップナックルって…要るか?
532名無しオンライン:2009/03/29(日) 16:17:06 ID:sudpmNlh
コストパフォーマンスは悪くないぞ?
533名無しオンライン:2009/03/29(日) 16:54:03 ID:f9BrMdV8
70までシップ拳の世話になった
他に武器置いてないモンね
534名無しオンライン:2009/03/29(日) 19:13:32 ID:vg8R98dm
え?
シップナックルは100になってもメイン武器として使うだろ・・・?
535名無しオンライン:2009/03/29(日) 19:45:20 ID:Hx2qya9a
乱舞用として重宝してますよ?
536名無しオンライン:2009/03/29(日) 20:14:14 ID:OH5YjjwD
フィスマスになったけど30からずっと使ってる
左ナックルしか買ってない
ビリパンも買ったけど、今はアタック無手で技シップナックルでやってるなあ
537名無しオンライン:2009/03/29(日) 21:16:51 ID:f9BrMdV8
あれ?ボルケニ爪つこてるの俺だけ?
538名無しオンライン:2009/03/29(日) 23:02:23 ID:sGJFUQf4
修理はたったの40gでコストパフォーマンスよし!
それにMST+10なんだぜ
539名無しオンライン:2009/03/30(月) 00:31:37 ID:UoDxdAhD
>>538
50Gだろ?

貧乏な時は1/12になっても重量制限まで狩り続けていたが、
今は、アタック:ビリパン、乱舞:フィスマスナクル、他のテク:スチクロ。
540名無しオンライン:2009/03/30(月) 00:49:06 ID:OUrlVgGf
シュワシュワが大好きだから・・・シュワシュワが大好きだから俺は無手アタック!!
541名無しオンライン:2009/03/30(月) 01:40:36 ID:MzY3Swyg
話題にすら上がらない中途半端なスキル帯の素手武器たち。
ウィンドなんちゃらだの、レザーだのが活躍する場面すら思い浮かばない。
っていうか、運営は素手91武器を実装してください…してください…あと酔拳シップも…
542名無しオンライン:2009/03/30(月) 01:59:37 ID:rHMd20fP
自堀したミスリルを浪費してミスリルクロー+4使ってるかな
装備補正入れると戦技無しでATK100行くから、チャージドで鼻水出る
543名無しオンライン:2009/03/30(月) 03:36:08 ID:Y3FjlFaN
そんなあなたにオリスラストRおすすめ、あれはいいものだ
544名無しオンライン:2009/03/30(月) 05:17:47 ID:87hhgxDJ
レザーは罠牙やキック単が装備してる感じ
545名無しオンライン:2009/03/30(月) 06:03:12 ID:W9+6ny8N
レザーはすぐ売り切れる
左右でST+10は結構大きいのかも
546名無しオンライン:2009/03/30(月) 10:44:05 ID:EzICDa2z
裁縫ナッコーはクローよりも若干クリ率高いとかだったらうれしいぬ
547名無しオンライン:2009/03/30(月) 13:20:00 ID:QvfGQspL
ビリパンはともかくコンポジナックルはレシピ修正して原価下げて欲しい
スチクレセントやグランドスラム並みとかあまりにも高すぎるだろ…
548名無しオンライン:2009/03/30(月) 13:46:22 ID:2TchPnlJ
テクスが武器作ったらそんなにまずいのかって感じだよな
作らせる気がないとしか思えない
549名無しオンライン:2009/03/30(月) 15:19:35 ID:MzY3Swyg
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /           !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ.   i   _,. -‐''"´`ヽ  /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi
550名無しオンライン:2009/03/30(月) 15:25:36 ID:OUrlVgGf
>>549
自演じゃねえかw
551名無しオンライン:2009/03/30(月) 16:32:25 ID:1KxoSl5M
ペネ靴って泉で強化できるんだな・・・
妙なドボン率とかあるからわざわざ突っ込みたいとも思わんが誰か強化して使ってる人はいるんだろうか
それ以前の性能で誰も居ない気もしないでもないが
552名無しオンライン:2009/03/30(月) 17:53:34 ID:G9fPDSwh
靴と鉤は各2持ってるけど、未使用のまま使われる事がない予感がする。

かと言って売る気もない。貧乏性だな。
バサ指も未使用で銀行枠消費してるだけ。
553名無しオンライン:2009/03/30(月) 20:58:08 ID:1KxoSl5M
鉤は俺も2個持ってる
どう考えても追加攻撃よりその間に一発殴ったほうがマシだ・・・
というかフックアタックがジャブとの整合性取れなくて気持ち悪いorz
554名無しオンライン:2009/03/31(火) 17:53:58 ID:63040ByL
いまさらゲイルシュートつかってみたけどこれほんとにひどいな
性能もさることながら必要スキルが筋力ってお前なめすぎだろ
555名無しオンライン:2009/03/31(火) 18:19:21 ID:n9yhwr6+
必要スキルに関しては複合技だし、
まったく関係の無いスキルでもいいと思うけどな
556名無しオンライン:2009/03/31(火) 18:28:32 ID:7v1s4FgK
キックあがんね
557名無しオンライン:2009/03/31(火) 18:35:05 ID:IkPuCEMw
筋力がいらないのはキックの長所でもあったのに
558名無しオンライン:2009/03/31(火) 18:40:11 ID:NIkFZlbx
いまでもいらないじゃん
君はゲイルがないとキックの意味がないというのかね
559名無しオンライン:2009/03/31(火) 18:44:13 ID:DiYETeJS
あえて意地の悪い見方をすれば、そういうナイトとか酔拳聖みたいなある程度
筋力を取って運用するであろう構成の人が、キックに必要ない筋力わざわざ
取っている構成のために飴くれってことで実装したテクなのかもな

多分そこまで考えてなくて単にそういう設定にしちゃいました程度の理由だろうけど
560名無しオンライン:2009/03/31(火) 19:11:09 ID:63040ByL
ネオトルネのときもそうだったけど納得できないんだよな
なんつーか条件に見合う威力じゃないし
561名無しオンライン:2009/03/31(火) 19:19:57 ID:DEbgg1nx
条件に見合わない物なんてたくさんあります
562名無しオンライン:2009/03/31(火) 20:53:56 ID:GwTdhfaF
セットマインだっけか?
牙罠構成テンプレで使えていいよな〜w
563名無しオンライン:2009/03/31(火) 22:30:31 ID:YYgLr5TZ
そのネオトルネなんだが酔拳聖で取る意味あるかい?
これ以上範囲増えてもスタミナがおっつかない気もするんだよね
キックだろうから命中お察し臭いし
・・・いや、他の範囲もお察しなんですけどね
564名無しオンライン:2009/03/31(火) 22:42:28 ID:rd1Nbsoz
無理に覚える必要はないな
565名無しオンライン:2009/03/31(火) 22:44:23 ID:QKvzlTkK
ゲイルはせめて反動が無ければな・・・
もしくは風耐性で軽減される魔法ダメージなら一癖あったのに
566名無しオンライン:2009/03/31(火) 22:59:48 ID:JOG/LG6T
>>563
SoW使えて尚且つ対人するなら
567名無しオンライン:2009/03/31(火) 23:06:21 ID:LRbzPDT/
ネオトルネとトルネを自在に扱えれば
月蹴りの異名を持ち竜巻を自在に扱う高貴なる○○プレイが可能に…
568名無しオンライン:2009/04/01(水) 00:40:12 ID:iFOVOSdG
ネオトルネは罠集めて仲間の為に自害するものだって誰かが言ってた。

preならトルキャンネオトルで雑魚mobを一掃するのに使えるよ。
569名無しオンライン:2009/04/01(水) 00:45:02 ID:j/6chxdq
トルネオトルネはバハのクラスター溜まりに使うと楽しく死ねるね
570名無しオンライン:2009/04/02(木) 06:13:59 ID://qxaDbo
>>563
酔拳聖ならWar本体戦や撤退時等に大活躍できるはずだ
571名無しオンライン:2009/04/02(木) 13:00:07 ID:W7K6WwTH
酔拳聖ならもっといい範囲だけでまわせるはずだ
572名無しオンライン:2009/04/02(木) 15:12:32 ID:iVfrTFit
warなんてやりますんからなくて困らないっポイなぁ・・・
囲まれたら酔っ払って腕振り回すわ連撃するわ火吹くわで回せるし
573名無しオンライン:2009/04/02(木) 15:20:05 ID:1JbbHu++
範囲技を活かして戦いたいが位置ズレに泣かされる
ディザスターで攻撃まとめたいのにほとんど当たらずウボァー
574名無しオンライン:2009/04/03(金) 08:39:25 ID:7fWYjxrP
ディザスターってベビーイーツに使うとサルは逃げていくが、ヘビに使うと何も起こらず攻撃してくる。
サイレントランのような技だと思ってたがちがうみたいだ。どういう効果の技なんでしょう?
575名無しオンライン:2009/04/03(金) 09:01:38 ID:3FTIuzGh
ディザスター ナップ
ターゲット不要。自分を中心とした半径5.2の前方範囲技。
効果中は、対象に自分へのターゲットを不可能にするDebuff。
レジスト判定有り。(レジストされると効果が出ない)
自然調和サイレントランに似た効果だがモーションが長い。

だってさ!要するにレジられたかヘビが位置ずれ起こしてたんじゃない
576名無しオンライン:2009/04/03(金) 09:24:33 ID:4toHhYpi
テラーチャームなんかは低魔力で使っても全然効果がないような気がする
どのタゲ切りが何に依存してるのか知らんが
577名無しオンライン:2009/04/03(金) 09:32:23 ID:1o3SlYvS
テラーは暗黒だから精神は関係ないんじゃないか?
578名無しオンライン:2009/04/03(金) 09:41:54 ID:63H0ZlnJ
テラチャは魔力関係ないがな
アクティブMobには事前に死魔霧掛けておく必要があるし
しかも攻撃扱いだからリンク関係にあるMobには反応される

Wikiにそう書いてあったがここは素手キックスレだた
579名無しオンライン:2009/04/03(金) 12:10:59 ID:DH4LSphs
ディザスターは聴覚反応するタイプ(イッチョンとか)?相手だと蜘蛛の子散らしたように逃げるが、
逃げない敵相手だと、一定時間攻撃不能にするdebuff効果がある(ダメージで解除で6秒ほど)
位置ズレで当たらないことはあるけど、レジられた事はないな多分

つまり、沢山敵集めると攻撃するタイミングもバラバラだが、
ディザスターのdebuffで攻撃をまとめる事が出来る
それを利用すると
ディザスター→フレイム→(debuff解除で一斉に攻撃)→石筋ウマー→ディザスター→(ry
みたいな感じで、盾がなくても効率よく防御+ST回復が出来る

ただ高速攻撃タイプやチャジド系の相手には通用しない
580名無しオンライン:2009/04/04(土) 05:08:05 ID:ZLIMzaY4
ディザスターは酩酊上げの友だな
反則性能なセンスレスの影に隠れてるがかなり優秀なテクニック
581名無しオンライン:2009/04/05(日) 15:36:46 ID:IedtRjC7
ディザスターナップは酩酊スキル内のパフォ技
その真価が発揮されるのはWarAge
敵の集団に突っ込んで使うとみんなの注目を集めることができる
582名無しオンライン:2009/04/06(月) 16:45:23 ID:gUBfXw7d
ゲイルシュートはツイスターの効果があればいあんじゃね
必中じゃなければあの性能でも問題ないっしょ
それか詠唱中断だけでも
583名無しオンライン:2009/04/06(月) 17:29:50 ID:wgbzrXm/
584名無しオンライン:2009/04/06(月) 19:32:58 ID:kb6m5EYc
何言ってるのかサッパリわからない
585名無しオンライン:2009/04/06(月) 20:18:17 ID:TC/A5IHp
キックは戦技乗らないし当たらないしと後回しにしてたら
素手ばかり強くなって余計にキック使わなくなった
当たらないものにST使うのも癪だし向いてないのかね性格的に
586名無しオンライン:2009/04/06(月) 21:53:05 ID:ZRoDo7Zj
トルネがアタックキャンセルで出せたら最高なんだけどな
587名無しオンライン:2009/04/06(月) 23:52:24 ID:LTOCofN9
>>585
向いてないんじゃなくてどうしようもないんだろ
ぶっちゃけ素手センギが上がるまでの繋ぎ
588名無しオンライン:2009/04/07(火) 08:30:20 ID:sw2lzPDR
ところでSTが上がる装備にいいの無い?
骨盾は無しで
589名無しオンライン:2009/04/07(火) 08:38:36 ID:fxotAj6e
格闘家セット
590名無しオンライン:2009/04/07(火) 09:30:39 ID:L9c7e3ZQ
オベロン装備
591名無しオンライン:2009/04/07(火) 09:34:05 ID:Bsd3BtEh
ブロンズ装飾品
592名無しオンライン:2009/04/07(火) 10:36:00 ID:Fp1LSciH
黒い眼帯
シップナックル

あと装備じゃないけどクッキーとか
593名無しオンライン:2009/04/07(火) 12:14:22 ID:5AMKxByl
おまえらココのスレタイ読み直せ!!

つ フィストマスターナッコーST+10
594名無しオンライン:2009/04/07(火) 13:50:41 ID:oclx2pg1
フェアリーバッグおすすめ
595名無しオンライン:2009/04/07(火) 15:45:25 ID:c1TXntg8
おっと、シルヴァンも忘れてもらっちゃ困るぜ
酔拳士だとぐらんぐらんしてるから見た目が楽しめないのがネック
596名無しオンライン:2009/04/07(火) 16:03:23 ID:GfpgGq5w
すうどん食おうぜ
597名無しオンライン:2009/04/07(火) 16:04:02 ID:GfpgGq5w
ごめんSTはラーメンだ
598名無しオンライン:2009/04/07(火) 17:59:41 ID:dMUzYiZH
皮ナコー(竜ナコー?)もST+無かったっけ?
携帯だからwiki確認できず、うろ覚えですまない。
599名無しオンライン:2009/04/07(火) 18:04:06 ID:Bsd3BtEh
素手武器のコンバット左右両方ST10だったとおもわれ
600名無しオンライン:2009/04/07(火) 18:37:19 ID:XQpZg9MM
食Buffは維持しにくいんだよな
お勧めは出来ない
601名無しオンライン:2009/04/07(火) 21:11:15 ID:VKuRIXXe
荒くれ装備を忘れないで!
602名無しオンライン:2009/04/08(水) 01:59:10 ID:A3hR2V8k
ガチ勝負の時はうどんfullpowerだけど
普段は蛇肉ばっか食べてます
てか、ファンタステックバディが欲しくてイスプ谷の馬場に挑んでるんだけど
奴は強い 強すぎる
603名無しオンライン:2009/04/08(水) 11:58:20 ID:VuFQqp43
馬場は銃だとザコだが、近接だと鬼強いからな
604名無しオンライン:2009/04/08(水) 12:17:30 ID:g9xsy8Hj
足が遅くなかったけ?
回復持ち近接だと時間はかかるが危なげなく勝てたような気がする。
605名無しオンライン:2009/04/08(水) 12:22:29 ID:YGWLNckL
と言うかあれ素手とキックのみでしか倒せないよな
606名無しオンライン:2009/04/08(水) 12:24:12 ID:W8LJtgpt
何を言ってるんだ?
607名無しオンライン:2009/04/08(水) 12:26:15 ID:YGWLNckL
Wikiにそう書いていたがWikiが間違いなのか?
608名無しオンライン:2009/04/08(水) 12:34:27 ID:h5XhVdem
荒くれシップクエNPCに矢は当たらなかった記憶があるんだが。馬場と猪木は違ったのかw
蹴り倒せるかのチェックにペットぶつけたら、結構派手なダメージで殴り返してきたので本体での攻撃を諦めた記憶しかないわ
609名無しオンライン:2009/04/08(水) 14:23:52 ID:YqHGbIHD
少なくとも実装当初は素手とキックと反射しか効かなかったはず
とはいえ馬場の方は足が遅いんでタックル包帯とかで粘ればまず負けない
猪木の方は防御手段や反射系のテクがないと結構厳しいと思う
610名無しオンライン:2009/04/08(水) 16:00:52 ID:tp9Jzaro
覆面レスラーに負けた
611名無しオンライン:2009/04/08(水) 16:30:07 ID:2QZQcm0c
定期ムンボヤage
612名無しオンライン:2009/04/08(水) 17:23:49 ID:Gc64QcXY
>>609
1ヶ月くらい前にやったけど反射しか効かなかったぞ
613名無しオンライン:2009/04/08(水) 17:48:17 ID:TpGdCFDF
小蛇にサクリファイスフィストうったら60も食らったんだけどw
614名無しオンライン:2009/04/08(水) 17:51:55 ID:NCUvPJCc
次はパニッシャーにうってみようぜ
615名無しオンライン:2009/04/09(木) 18:38:21 ID:emRMHWuQ
素手でリミブレ使ってる人はいないか?
616名無しオンライン:2009/04/09(木) 23:22:55 ID:WE7jotz0
いない
617名無しオンライン:2009/04/09(木) 23:31:08 ID:7Absj0xh
あんまりメリット無いと聞いた
618名無しオンライン:2009/04/10(金) 00:37:31 ID:X2ykPYxE
素手はチャージド使ってなんぼだよ
619名無しオンライン:2009/04/10(金) 00:56:17 ID:dm52sS/y
素手リミブレ使ってるけど、下手にテク連打するよりST食うから困る
クリティカルで高ダメージ連発できるのは気分良いけどね
620名無しオンライン:2009/04/10(金) 13:57:01 ID:0xmZACQH
シリアル当たっても弱いの
どうすればいいの
621名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:14:08 ID:VsCtNlOK
シリアルは移動技と考えるんだ
622名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:14:35 ID:phx2a0YG
まずキック靴を脱ぎます
623名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:15:40 ID:E9TCV0z4
そして時の石を用意します
624名無しオンライン:2009/04/10(金) 16:28:34 ID:HFPSLjjY
売れないので自分でブーストします
625名無しオンライン:2009/04/10(金) 17:27:41 ID:un19MwxA
チャットバーに貼り付ける時に誤ってブーストを解除します
626名無しオンライン:2009/04/10(金) 17:28:11 ID:OKvlmYzk
ようやくキック80
90までは長いなぁ
627名無しオンライン:2009/04/10(金) 17:42:46 ID:c7fh8hJq
シリアルはビーク狩りのスキルですよ
628名無しオンライン:2009/04/10(金) 17:56:11 ID:GzOYAYZK
やべぇチャンピオンおもしろいな。
トマトジュースでもめちゃ回復するね
629名無しオンライン:2009/04/10(金) 17:56:46 ID:0xmZACQH
俺もキック79
長い
630名無しオンライン:2009/04/10(金) 19:56:53 ID:UnEXG69I
この流れは封印した1stキャラのキックを詰めて売る作業をする流れか?
631名無しオンライン:2009/04/10(金) 21:20:05 ID:KpX19o1n
>>628
余裕があるときはクリキャンとかトルネキャンセル利用して遊んでみようぜ!
俺はトルネキャンセルS.P.Iで攻撃受け止めたりしてる。
無意味にかっこいい戦いができるのがチャンピオンの魅力だと思うんだ。
632名無しオンライン:2009/04/10(金) 23:54:26 ID:0xmZACQH
トルネキャンセルネオトルネとは一体…
633名無しオンライン:2009/04/11(土) 00:32:28 ID:fbEZiYQF
ロマン
634名無しオンライン:2009/04/11(土) 17:47:44 ID:bdAdYgk+
ペネトレイティングシューズを履くとアタックだけで
使用武器スキルとキックが同時にあがるそうだけど
635名無しオンライン:2009/04/11(土) 20:13:44 ID:5QC1LBlh
ペネトレイトキックはあくまで追加攻撃なんだからキックが上がるわけないじゃん
636名無しオンライン:2009/04/13(月) 13:05:24 ID:CI/4lb4m
回避型のキック単キャラ使ってます
キックに装備Buffは乗らないって聞いてたので
装備に余り気を使ってなかったんだけど
最近、攻撃速度-は乗るみたいな噂を聞きました
キックでもフィヨとかオリアクセ着けたほうがよかったりします?
637名無しオンライン:2009/04/13(月) 13:37:27 ID:1l9jRy7O
テクニックディレイ短縮は乗る
638名無しオンライン:2009/04/13(月) 15:03:56 ID:ixDE02rs
気がつくと、あっという間にスタミナ枯渇でアッー!なミスもある諸刃の剣。
回復速度はかわらんかんね…
639名無しオンライン:2009/04/13(月) 16:56:50 ID:Pr9jI2el
てか回復魔法使える場合オリスクアクセ装備すっと
詠唱速度遅くならんか?
640名無しオンライン:2009/04/13(月) 17:25:24 ID:H8olSUKB
詠唱速度っていうのはディレイの事
詠唱時間は変わらない
連打するなら遅くなるけど
641名無しオンライン:2009/04/13(月) 17:56:36 ID:Pr9jI2el
普通マイナーリバ連打だから遅くなるでおkだな
642名無しオンライン:2009/04/13(月) 19:18:59 ID:j5xVh7VN
リバオールをチャージしてSEして戦闘に入ればST2本分あるよ
回復出来ないからしぬけど
643名無しオンライン:2009/04/13(月) 21:50:22 ID:j5xVh7VN
ムンボヤの落ちる位置ってどうなってんの?
644名無しオンライン:2009/04/14(火) 02:45:09 ID:1RT7cBhP
目線とか、Mobの高低差とかいろいろいわれてるけど、おれ自身は実験してないのでわからない
が、平地で目線とか関係なしだと、Mobの落下地点は9割はPCの後ろ
まれに前に落ちてくるから困る
645名無しオンライン:2009/04/14(火) 02:50:14 ID:5DaqUZUG
サベドルイドにムンボヤ喰らったけど、浮いてる間は普通に動けるよね
Mobも同様にPCを目掛けて移動するから落ちる位置が妙な事になるんだと思う
646名無しオンライン:2009/04/14(火) 12:38:12 ID:0R9x/lJd
あまり関係ないが。
吹き飛ばしくらう直前にバラージ発動したら、飛ばされながらジャンプしてて普通に発動した。
ムンボヤのMobAI行動への割り込み状況で位置ずれてるんでいいんでない?
647名無しオンライン:2009/04/14(火) 13:27:49 ID:NnFdASBN
自分と対象を結んだ直線の垂直線上に飛ぶって聞いた
だから相手が自分より上にいれば後ろに飛んで、下にいれば前に飛ぶ
ついでに対NPCのハンギングとかツイスターもそんな飛び方するとも聞いた
648名無しオンライン:2009/04/15(水) 03:19:53 ID:i8nnHx9F
あまりにもキックがあがらねーからもう開き直ってキックオンリーで戦ったら効率落ちすぎワロタ
649名無しオンライン:2009/04/15(水) 03:36:37 ID:NHQ8g9DR
トルネシリアルが撃てるようになるとだいぶ楽になる
もしくは開き直ってギガス共闘でひたすらロウキック
650名無しオンライン:2009/04/15(水) 11:30:33 ID:ZWoex0+M
元々スキル上げ時に狩り効率まで求めちゃいかんと思いますよ。
kikkuなら尚更。
651名無しオンライン:2009/04/15(水) 12:32:18 ID:qaaubgFQ
素手80台キック70台の時にギガス共闘始めたらキックの方が先に100になった
652名無しオンライン:2009/04/15(水) 13:05:58 ID:gMOKU+Fs
牙とか棍棒とかって武器より上がりやすいよな。
653名無しオンライン:2009/04/15(水) 13:06:24 ID:gMOKU+Fs
なんかボケてた。
牙とかKikkuとか・・・・
654名無しオンライン:2009/04/15(水) 15:08:31 ID:ZWoex0+M
女の子への牙や棍棒スキルが上がりやすかったと解釈 w

スレチレス、俺乙。
655名無しオンライン:2009/04/15(水) 17:11:08 ID:6efMhBou
素手とキックを上げる場合に
キックの素手ディレイ短縮を考慮して先にキックだけを集中的に上げて
後から素手上げようかと考えてるんですけど
これだと結果的に効率悪いですか?
656名無しオンライン:2009/04/15(水) 17:12:27 ID:z3NGH4qc
そう変わらないから好きにすればいいよ
657名無しオンライン:2009/04/15(水) 17:43:18 ID:X52x/YGa
>>655

自分は先にキック上げて、その後で素手あげたよ。
ディレイ20%短縮は割とでかかった。武器装備しなくても回転あがるし。
658名無しオンライン:2009/04/15(水) 20:45:12 ID:i8nnHx9F
最初のうちは素手にキックをちょこちょこ混ぜる程度でいいと思う
659655:2009/04/15(水) 22:33:36 ID:6efMhBou
アドバイスありがとう
キック70台に入って上がりが渋くなり始めたけどがんばるよ
660名無しオンライン:2009/04/16(木) 09:26:39 ID:7eXYGsTB
毎度の事ながら、なぜMobの使うkikkuは強いのか・・・

べ、別に変身したドッペルのチラに見惚れてた訳じゃないんだからねっ!
661名無しオンライン:2009/04/17(金) 17:35:11 ID:uvnAh/Qt
今まで素手キックは回避型しか作ったことなかったけど、
1キャラだけ回避0の盾に変更してみた。

回避0の拳聖乱舞がここまで諸刃の剣だと思わなかったよ。
スタン取らないとカウンターもらいまくって簡単に沈むんだな。
今まで雑魚と思ってた相手にこんな簡単に沈められるとは・・・
662名無しオンライン:2009/04/17(金) 17:39:49 ID:e3d/gaMq
着こなし+回避じゃないとな
663名無しオンライン:2009/04/17(金) 18:26:47 ID:vPejGA7O
着こなし盾だとそう簡単に沈まなくなるよ、回避型より明らかに生存率が上がった
インパコルタンで回復出来るし回避じゃどうにもならない魔法への対応策も出来た
あの頃の爽快感はないけどこれはこれで動かしてて楽しいよ
664名無しオンライン:2009/04/17(金) 18:33:58 ID:V3JERPGP
全裸でヤンオルを狩っているときに大量のヤンオルノッカートレインを押し付けられたときの快感は異常
これがあるから酔拳聖はやめられない
665名無しオンライン:2009/04/17(金) 21:08:35 ID:uvnAh/Qt
着こなしは今までの46から上げているところです。
今後は、先制攻撃にいきなり乱舞は使えなくなるのか。
他の素手キック回避使った後だと絶対オープニング乱舞しそうでこわい。
666名無しオンライン:2009/04/17(金) 21:43:50 ID:vPejGA7O
あ、回避ダウンを気にせずKSを使いまくれるのでシュワシュワモードが出来るのも嬉しい
それとチャージド持ちが2体以上来ると圧倒的に不利になる、頼みの綱はトルネード
667名無しオンライン:2009/04/17(金) 22:00:39 ID:44WrnLih
高着こなしで、無手によるクリ率補正+クリ装備+KSで
アタックオンリーとかもやってみたいんだけどどんなもんなんだろ
LBで底上げしても劣化サムライにしかならなさそうだけど
668名無しオンライン:2009/04/17(金) 23:17:10 ID:e3d/gaMq
>>664
90だし寝ろよ
669名無しオンライン:2009/04/17(金) 23:17:37 ID:e3d/gaMq
>>665
46でいいんじゃね?それ以上だと他の基礎が…
670名無しオンライン:2009/04/18(土) 07:34:18 ID:b1Oa7pGG
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ie2K3I5mKcGtKDKEJFJ
このスレ的にはこれでナイトロードでも着とけば問題ないんじゃね?
やばくなったらFシルク巻いてラッシーでも飲んでセンスレス
しとけば死ぬ事はねーし
671名無しオンライン:2009/04/18(土) 10:14:31 ID:MQf9pMiD
拳聖乱舞でMob攻撃してたときに途中で水中に落っこちたら9連撃以上になったこれは強い
672名無しオンライン:2009/04/18(土) 10:20:21 ID:eBwIsKYi
すごく使いどころが限定されそうです
673名無しオンライン:2009/04/18(土) 10:27:39 ID:MQf9pMiD
>>672
デスヨネーorz
674名無しオンライン:2009/04/18(土) 10:35:02 ID:S5/9xI2l
>>671
意味が分からない
675名無しオンライン:2009/04/18(土) 10:57:08 ID:9RKNmSS/
ラグでレッグストームのHIT数が増えたとかその系統かと
676名無しオンライン:2009/04/18(土) 15:54:41 ID:VjFIoTvo
やっぱkikku乱舞技が欲しいよ
ttp://218.219.144.2/~img/2/jlab-tv/s/tv1239990377378.gif
677名無しオンライン:2009/04/18(土) 15:57:22 ID:VKPvGkiX
先輩方!とうとうキックが90になりました!
下位いっちょんにも余裕で勝てるようになって嬉しいよ!

100になったら地下墓地最下層にトライする予定ですが勝てますか?

回避着こなし包帯抵抗アスリートキッカーより
678名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:20:30 ID:NeXcwaoR
荒くれトライアスリートキッカーからすると、
デスナイトは単体なら余裕。リンクされても2〜3体ならなんとか。
弓なり魔法なりで釣ろう。なんかもっと強いイメージがあったんだけどなー。
マミーは呪いがうざいけど倒せる。
アスモはさすがにきつい。けど包帯あるならいけるんじゃないかな?
リープだけ注意しとけばいいかと。
679名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:23:29 ID:IoSEMkwT
>>676
これが真のkikku乱舞である。克目して見よ 
http://www.youtube.com/watch?v=DX-JyeCNIPo&feature=related
680名無しオンライン:2009/04/18(土) 17:51:16 ID:osMbx2/n
俺としては、kikkuの乱舞はこっちの方を好きだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=JHz4h2qSmgI&feature=related
681名無しオンライン:2009/04/18(土) 18:14:07 ID:9HhVFvQN
デスナイト狩りが自信ないなら、死魔の墓地霧と回復のTUを覚えていくといい

墓地霧はチャージしてから使えばデスナイトやマミーの連鎖を防げるし、TUは言わずもがなだな
682名無しオンライン:2009/04/18(土) 19:52:54 ID:y+WeQbO5
アスモはkikku80台でも何とか倒せた。
結構持久戦になるので、バナミル&GHPは持って行った方が。
アスリートなら大丈夫なのかな?
個人的には豚王が出現させるのも倒すのもkikkuだけでやったのが結構燃えたです。
683名無しオンライン:2009/04/18(土) 20:32:35 ID:VKPvGkiX
>>678 81 82 有難うございます!
多勢に無勢に弱いので霧を覚えていくことにします

キックで豚王刈れるんですか!?
豚王にムンボヤとか気持ちよさせうですね!100になったらチャレンジしてみます
684名無しオンライン:2009/04/18(土) 20:52:19 ID:nrOQKq5T
DKはHPが低い上にTUで戦線整理できるので
キッカーや破壊魔に優しいmobだと思う

685名無しオンライン:2009/04/18(土) 21:48:30 ID:99AdOTEx
マミー台はシリアルが活用できていいね
686名無しオンライン:2009/04/18(土) 22:00:59 ID:E50yIb50
>>676
1分辺りの連続蹴り格好いい
ttp://www.youtube.com/watch?v=o_ir-zm0TCE&feature=related
687名無しオンライン:2009/04/19(日) 01:26:53 ID:2N/9GxMT
>>686
これって実践で使えるのかよ
688名無しオンライン:2009/04/19(日) 04:43:41 ID:xPa/yq1m
なんか踊ってるみたいだな

……キックとダンスの複合技か
689名無しオンライン:2009/04/19(日) 07:05:39 ID:bt7lr8WU
>>686
すごく久しぶりに見た
690名無しオンライン:2009/04/19(日) 07:53:18 ID:rTh9RtlF
カポエイラ実装ですね

っていうか、LSがそんな感じなんだよな
691名無しオンライン:2009/04/19(日) 08:28:38 ID:7GTC5YLg
連続蹴りといえば酔拳2のラスボスだろ
692名無しオンライン:2009/04/19(日) 11:07:40 ID:FCbOBUEe
酩酊vsキック単の戦いか
693名無しオンライン:2009/04/20(月) 08:50:39 ID:lXCSibyB
正直使う人次第だよね、素手
俺が使うと素手キックでトールメイジもトール素手刀剣も余裕なんだけど
お前らじゃ無理だろ
694名無しオンライン:2009/04/20(月) 10:10:19 ID:eJzvEzOq
回避モニメイジ と 素手槍回避モニ が 現れた !
695名無しオンライン:2009/04/20(月) 13:21:43 ID:OlTJuNjR
調和落下キックキャラを作ってるんだけど、
トルネcに使う技でいいのってあるかい?
ムーンフォールはいざと言うときのためにとっておきたいんだ。
696名無しオンライン:2009/04/20(月) 13:22:34 ID:Ab9ho5dZ
/cmd [タックル]<1>
697名無しオンライン:2009/04/20(月) 13:52:53 ID:OlTJuNjR
おお、すばらしい。
タックルつかわせていただきます^p^

ありがと〜。
698名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:21:54 ID:x+6z1TmD
調和持ち戦技18マジガキャンセルにボーリング入れてる俺は自タゲネイチャービート
699名無しオンライン:2009/04/20(月) 18:03:27 ID:LjAuKmKm
こぐ姉のおみ脚で敵を蹴り飛ばしつつ戦うのに憧れて
キッカー作ってみようと思ったけど、キックって難しいのね…
スキル主体でスタミナガツガツ消費するくせに命中低いとか酷い話だ。
700名無しオンライン:2009/04/20(月) 18:59:57 ID:s3Ju3ckx
>>699
それがkikku
warだと間違って当たった場合に痛い追加効果もあったりするが、
preのキックは趣味か素手ディレイ短縮の為にあると思ってる。
そんなキックでも俺は好きだ。
701名無しオンライン:2009/04/20(月) 19:00:41 ID:hoyHWumS
最近のKikkuは強い
ゲイル連打でジャンプしたらシリアルが鬼杉
主に自分のST的な意味で
702名無しオンライン:2009/04/20(月) 20:20:30 ID:Gw/fqIMJ
威力もなかなか驚異的だよ。
warだと、サイドキックのダメが30割ることがあるんだぜ!
それでいて消費STはCFと同じだぜ!!
つーか、ブレインストライクでも筋力100+武器のBUFF無しぐらいしか攻撃力ないんだよね。
クリティカルないし、盾キャンできないし。

でもそんなキックが大好きです。
うっかりムーンシューター三人作っちゃうぐらい大好きです。
703名無しオンライン:2009/04/20(月) 20:26:30 ID:H+SBX6jz
ある人がキックは攻撃もできるパフォだって言ってた
704名無しオンライン:2009/04/20(月) 22:50:20 ID:IDfo3k5n
でも戦技乗ったら逆にキック強すぎな感じがしないでもない。warの追加効果けっこうでかいし。
Preの救済が欲しい…
705名無しオンライン:2009/04/20(月) 22:55:03 ID:uoUtONoT
サブ系はどれもPreではイマイチだね
キック、牙、投げ、どれもアタックのあるスキルに比べるとPreでは見劣りする
でも対人考えるとむやみに強化もしづらい所
タイムカプセルに持ち込めなく、キック(or牙、投げ)のみに効果があるST消費
削減効果をシップ装備かそれに類する物につけるとかそんな物でもあればね
706名無しオンライン:2009/04/20(月) 23:01:00 ID:VzC1YWxK
テク差別化は普通にできるはずなんだけどねえ
とりあえずSTとかMPとか減らしても意味ないのが寂しすぎる
707名無しオンライン:2009/04/20(月) 23:18:32 ID:9U4hIW5t
ST消費を1レベルずつ下げればいいんじゃね
ロウキックはST1で
708名無しオンライン:2009/04/20(月) 23:24:15 ID:qLAGLAco
だから、単スキルで威力も命中も完結してるサブスキル系は単純には強く出来ないんだって

ST消費減少くらいならいいかもしれないけど
709名無しオンライン:2009/04/20(月) 23:27:22 ID:Itcbe5xb
キックの追加効果はNPCに意味が無い物が結構あるから、
NPC用の追加効果をつけて欲しいな。
回避低下とかAC低下とかあればさらにうれしいのだが・・・
710名無しオンライン:2009/04/20(月) 23:29:37 ID:wuMfWI7e
PreのMobに当たらないのが問題なわけだし、
キックの命中のみ上がるテクニックを実装すればいいんでないか
戦技を初めとしたBuffは乗らなくていい
711名無しオンライン:2009/04/20(月) 23:46:29 ID:e+jCfZW3
そんなあなたにおすすめするのはマッドコート
お求めは地下墓地またはネオク高原の死魔法屋までどうぞ!
712名無しオンライン:2009/04/20(月) 23:54:22 ID:WZPlagez
そもそもmobの会費が高すぎんだが
713名無しオンライン:2009/04/21(火) 00:43:22 ID:TI9+/mvZ
RPGでよくある「鈍重ではあるが、その分強固な体を持つ云々」とかに来られても
それはそれで涙目になりそうな気が
714名無しオンライン:2009/04/21(火) 00:45:18 ID:fvwXH0Bq
buffや装備で命中補正ができるメインスキルを前提にmobの回避率を決めてる感があるから、
キックや牙等のサブスキルの命中率に問題が出てくる。
しかし、warだと当たった場合の追加効果が優秀なテクがあるから単純に命中を上げられないのでは?
妥協点は>>709の言うpreとwarでの追加効果の住み分けくらいじゃないかな。
俺は今より弱体化されなきゃ現状維持でいい。

同意も反論もムンボヤで蹴り飛ばす!

あ、当たらない・・・
715名無しオンライン:2009/04/21(火) 01:04:44 ID:Z5hgmQQI
PreとWarは全く別物にすべきだよね
種族バランスもどちらかを前提に調整されると混乱する
Warでエルモニー避けすぎ修正しろと言われても
こっちはWar行かないしPreじゃ回避型でも余裕で喰らうし、
何より平地シリアル当てるにはモニじゃないと駄目なんだ
Warじゃ全員ニュタになればいいのに
716名無しオンライン:2009/04/21(火) 01:05:23 ID:XYdHJMTn
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1mg2K3K5KtKDKEJGS
今こんな素手キッカー構成目指して頑張ってるんだけど、皆から見てどうかな?
pre専なんだけど。
防御面はプレートと回避で、回復はハラキリ・スパルタン頼り。
STはバナミル常備。
ヤバくなったらネイチャーで逃げ。
大丈夫・・・だよね?
717名無しオンライン:2009/04/21(火) 01:21:08 ID:eqNtFCp7
>>716
回復がスパルタン頼みだとSTはいくらあっても足りないと思う…
それに戦闘中じゃハラキリは論外だし78でのネイチャーも効果時間が不安
ダメ解除されるからラグに弱いのもあるかな

あと、プレートは固いけど回避補正ないニュタだとかなり下がるよ?
着こなし回避ならチェインやセードロが良いと思うけ、どまーこっちは好みかな
718名無しオンライン:2009/04/21(火) 01:26:37 ID:GwXx0YwA
キックは中々あたらんし当たっても大した威力じゃないよなw
719名無しオンライン:2009/04/21(火) 01:28:49 ID:tQ2VMmit
プレートじゃなくてチェインでいいんじゃまいか?
似たような酔拳聖やってたけどアタックとチャージド回すだけで十分狩りできたな
キックはST的な意味でシリアルしか使わなかったけど

ヤノルエイシスは問題なし。
タルパレは死ぬ
そして物まねでは囲まれたら多分死ぬ
720名無しオンライン:2009/04/21(火) 01:56:19 ID:udPtJgIk
721名無しオンライン:2009/04/21(火) 06:15:37 ID:MrrcsqHE
preだけキック強くしようぜ
722名無しオンライン:2009/04/21(火) 08:07:47 ID:tjPpI4iq
うむぅ。
なかなか難しいなあ。
あ、プレート回避の者です。
もうちょい考えて見るか。
723名無しオンライン:2009/04/21(火) 10:25:10 ID:+H/YTS69
キックは他のメインスキルのようにダメージソースとして使うんじゃなくて
妨害スキルである事を理解して使うんだ
そうすれば相手がトール装備でも勝つる
724名無しオンライン:2009/04/21(火) 10:55:26 ID:wMFKVmwH
mob相手だと当たらないので妨害とかいうレベルじゃないんですがどうすればいいんですか師匠
725名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:00:59 ID:+H/YTS69
泣きながら蹴れ
726名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:04:26 ID:Z6Vzad55
高回避のMobにキックがボコボコ当たる時って俺死ぬの?明日雪でも降るの?って思っちゃう
727名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:10:04 ID:Ct/wavz9
Preではkikkuが当たった後、そのkikkuよりも上位のkikkuが当たりやすくなる効果が欲しいな
自分で作れるオリジナルのkikku乱舞状態

で、調子に乗ってSTを切らして死ぬ
728名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:33:32 ID:fvwXH0Bq
1つ上のキックが当たりやすくすると・・・
ロウヒット!→ヘラクレスヒット!→ノックバック・・・

まてまて!俺にはゲイルがあるっ!
ゲイル→ミス・・・
729名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:42:44 ID:yvlxYaZE
kikku技に踏みつけが欲しいお
モニコちゃんに踏んでもらえたらもう…あああ
730名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:44:05 ID:5Kh1vjsc
>>729
医術書いらずだな
731名無しオンライン:2009/04/21(火) 12:13:21 ID:LShtXDyC
>>716 似た構成やってるけど大体行ける
開始、パンツメン囮にして
やばくなったら腹切りインビジすれば、スパルタンと併せて超回復できるのが便利

但しタルパレだけは止めとけ!
行くなよ!絶対行くなよ!
732名無しオンライン:2009/04/21(火) 12:54:35 ID:tjPpI4iq
タルパレやばいの?
ストックマンでもやばい?
乱舞ぶちこめばいけそうな気がする〜。
キックだけなら死ねそうw
733名無しオンライン:2009/04/21(火) 17:00:56 ID:yhHycWpH
盾使えれば、タルパレは余裕。
問題はトレインさばき。
慣れるまでは、スタミナ切れで泣くこと請け合い。
734名無しオンライン:2009/04/21(火) 18:51:32 ID:vO93Ty0D
トレイン捌きってビジp使うだけじゃないの?
735名無しオンライン:2009/04/22(水) 02:39:09 ID:1Bo8sIYC
回避の関係でキックじゃね。100でもミスだらけ
エルアン神殿に戦技酔拳聖で行った感想
KM素手100でも相当なミス頻度。しかも固い。
キックは2割ちょいくらいしか当たらなかった。サイドキックで15ダメとか涙が出た
736名無しオンライン:2009/04/22(水) 04:30:28 ID:qJFQ4iUK
しかもトカゲの命中はかなり高いね、ボコボコ喰らう
737名無しオンライン:2009/04/22(水) 09:59:24 ID:/pO4b0H9
もう回避は回避100+ワーウルフ+クイックニングぐらいは必須でブラインドサイトなんかも常用して
回避は特化にしないと意味ないかもな
738名無しオンライン:2009/04/22(水) 12:05:45 ID:tWUNOzBv
ソーセージパクつきながら闘うという^p^
739名無しオンライン:2009/04/22(水) 12:18:39 ID:VuJl2C4s
パスタもな^q^
740名無しオンライン:2009/04/22(水) 12:43:28 ID:43U/fsWc
さらにネズミ+エフェクター+デザインリング&イヤリング+羽でも詰んでる予感。
741名無しオンライン:2009/04/22(水) 13:28:44 ID:/pO4b0H9
このスレでいうのもなんだがさらにアサルトファイアーで最強回避
742名無しオンライン:2009/04/22(水) 17:56:53 ID:nD1dzAv5
アサルトしながら素手もキックもできるよな
743名無しオンライン:2009/04/23(木) 12:24:14 ID:XK5DbVdN
アタックモーション中は回避値下がること知らないのか…
744名無しオンライン:2009/04/23(木) 20:25:25 ID:y35/169m
で、酔拳シップはまだかね?
745名無しオンライン:2009/04/23(木) 21:30:10 ID:5L5W835V
酔拳シップはあるじゃん
746名無しオンライン:2009/04/23(木) 21:32:11 ID:bDXtP/pC
酩酊シップと酔拳シップは違います
747名無しオンライン:2009/04/23(木) 21:47:13 ID:3v4NRsfc
酔拳シップはあるね
748名無しオンライン:2009/04/23(木) 22:45:13 ID:dYfcLn1+
>>745

俺は746のようにだまされないぜ!
酔拳シップはある!
749名無しオンライン:2009/04/23(木) 22:46:13 ID:dYfcLn1+
ああ。みすったアンカー744ね
750名無しオンライン:2009/04/24(金) 00:20:09 ID:NthTpFzk
今なら言える。
カンフーシップとモンクシップはまだかね?
751名無しオンライン:2009/04/24(金) 00:54:45 ID:/VlPMiF1
キックは単体でなんとかなるけど
素手や他武器は、戦闘技術や筋力や武器があるからねえ
別に最強にならんでもいいから俺はヤンオル相手にキック無双してくるぜ
752名無しオンライン:2009/04/24(金) 01:24:16 ID:oHh2Ljjn
エルリアンナイトにキックが当たりません(´;ω;)
753名無しオンライン:2009/04/24(金) 01:33:01 ID:iVTTMT/4
当たったところで大したダメージにならないから気にするこたぁ無い
754名無しオンライン:2009/04/24(金) 01:51:27 ID:LiyYK8+f
>>753
事実でも人を傷つける事実は言わないのが大人のルールなんだぜ?
おかげでムーンシューターこぐねぇが俺の胸で泣いている。
ムーンシューターにゅたこは、自ら針を刺し破裂。
755名無しオンライン:2009/04/24(金) 02:40:05 ID:/VlPMiF1
8秒くらいでよみがえるっち(笑)
しかも前より元気になってるっち(笑)
756名無しオンライン:2009/04/24(金) 02:45:14 ID:/VlPMiF1
ごめん誤爆したわけじゃないけど
スレ勘違いした
757名無しオンライン:2009/04/24(金) 08:57:02 ID:jo8lB9Gj
死魔男連れてけばいいよ
758名無しオンライン:2009/04/24(金) 09:48:22 ID:VHdwtZiL
>>756
IDがVIP
759名無しオンライン:2009/04/24(金) 12:54:50 ID:L0QOZn2S
I
l
760名無しオンライン:2009/04/25(土) 06:33:11 ID:UQ9P2LGp
ローキックに回避低下buff付いてくれればいいなーなんて
ささやかな夢を見た。
761名無しオンライン:2009/04/25(土) 09:58:54 ID:FA8Sas2h
ダンスとの複合で「カポエラー」
全てのキック技が移動可のバフと
ディレイ短縮効果により流れる様な足技が繰り出せます。
待機モーションは勿論「ジンガ」

って夢を見た
762名無しオンライン:2009/04/25(土) 14:42:01 ID:wPCUIKM0
>>760
その前にローキックが当たらない現実を叩きつけられた
763名無しオンライン:2009/04/25(土) 15:57:56 ID:eHjg2viF
キックは全部キャンセル出来ればまあまあいいんだが
格好いいし
764名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:25:10 ID:nsamkMBE
kikkuが盾キャンセルできたらトール調合だろうが回避もにくそだろうが蹴り殺せる
765名無しオンライン:2009/04/25(土) 18:57:21 ID:W3hfpQH1
kikkuが全部移動できたらトール調合だろうが回避もにくそだろうが蹴り殺せる
766名無しオンライン:2009/04/25(土) 20:19:36 ID:+XXEidgL
kikkuにバフを乗せることができたらトール調合だろうが回避もにくそだろうが蹴り殺せる
767名無しオンライン:2009/04/25(土) 20:44:02 ID:eHjg2viF
できたらトール調合だろうが回避もにくそだろうが蹴り殺せる
768名無しオンライン:2009/04/26(日) 02:11:06 ID:F7S5wHL6
蹴り殺せる
769名無しオンライン:2009/04/26(日) 02:12:19 ID:sC9jvssb
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   俺にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
770名無しオンライン:2009/04/26(日) 05:04:11 ID:bqHU8w3s
ネオトルネードがデフォで移動できるなら
相手が誰でも倒せるだろう



自分も含めて、な
771名無しオンライン:2009/04/26(日) 13:00:51 ID:HPdm8Njj
蹴りは共闘行くと分かるが結構居るよな
772名無しオンライン:2009/04/26(日) 14:18:44 ID:R11nE1jm
それは、共闘に行かないと見かけないとも取れるな

うーむ感慨深い
773名無しオンライン:2009/04/26(日) 14:30:46 ID:7Z/5bntl
だって相応のmob相手にスキル上げしてるとかなりきついし、共闘なら被ダメあまり気にしなくていいしねぇ
774名無しオンライン:2009/04/26(日) 16:19:44 ID:Az5hgqRD
ローキックは命中+20、移動速度低下Debuffの効果をプラスしてもいいんじゃないかな
775名無しオンライン:2009/04/26(日) 22:20:10 ID:p1JYoaEt
>>774
よう俺(´・ω・`) b

そんなあなたに>>762

776名無しオンライン:2009/04/27(月) 02:31:09 ID:UhLooioe
Buff乗らないんだから、Buffした武器よりは低く、ただし未Buff武器よりは当たりやすくならんかな
STの無駄ってくらい当たらん
777名無しオンライン:2009/04/27(月) 02:38:35 ID:avDxOMiP
キック技の全てに、キック技のみ対象・回避率ダウンのDeBUFFが付くようになればいい
単発ではなかなか当たらないが、連続して当てるとドンドン繋がっていく感じ
778名無しオンライン:2009/04/27(月) 03:56:31 ID:Ri/uwkEm
エルアンの敵には蹴るだけ無駄って感じだわ・・・チャージドをトルネで防ぐぐらい
779名無しオンライン:2009/04/27(月) 08:12:23 ID:R4YWNsR4
ムーン ボヤージをwikiで見たんだけど
落下ダメージが入る「予定です」って、まさか
780名無しオンライン:2009/04/27(月) 08:13:23 ID:H2xAJqpy
予定は未定です
781名無しオンライン:2009/04/27(月) 08:18:20 ID:R4YWNsR4
だみだこりゃ
782名無しオンライン:2009/04/27(月) 09:26:32 ID:FynfFXtG
SoWの効果がkikkuのスキル値によって、最大30秒まで伸びる・・・


そんな夢を見ました。

783名無しオンライン:2009/04/27(月) 09:50:56 ID:WyF42Erf
ムンボヤのモーションを上空に蹴り上げ、落下した瞬間にハイキック(必中)にするなら
落下ダメ実装を諦めてやってもいい
784名無しオンライン:2009/04/27(月) 19:02:46 ID:Dvla7jXU
あのくるくる回ってる間に5回くらいダメージでてもいいきがする
785名無しオンライン:2009/04/27(月) 19:03:00 ID:lv1G80R8
>>778
何かでかい奴にはとりあえずシリアルかます俺に隙はなかった
地震怖いよ地震
786名無しオンライン:2009/04/28(火) 00:41:13 ID:zGRBxJq1
以前、質問した事があるんだけど、
スパルタンとジャブ未使用で左手ナックル減りますか?
レフトナックル ブラック装備してジャブもスパルタンを使ってないのに11/12に減りました。
右手装備無しの乱舞は減りますか?
露店で買ったし、転売する気もないので実際問題ないですが、
ちょっと疑問だったので。
787名無しオンライン:2009/04/28(火) 00:45:36 ID:NsvBmJxk
>>786
「右手装備なしで左手だけ」だと、スパルタン以外の素手テク(アタックも含む)使用時に左手が消耗する。
また、ディレイ(と攻撃力も?)が左手を用いたことになる。
(スパルタンは左手だけでも消耗しない模様)

もちろん、乱舞も同様。特に乱舞は連撃技で、一発一発に消耗があるので…
788名無しオンライン:2009/04/28(火) 00:46:19 ID:3nw3TPdE
ttp://www.geocities.jp/moewikimirror/mirror/5046728e177929e6a7a80a76e156bc85.html#xd66fec5
右手に何もつけてないと左手ナックルが削れる・・んだっけか
789名無しオンライン:2009/04/28(火) 01:09:26 ID:zGRBxJq1
>>787、788
有難う。
左手だけ装備して素手使うのはほぼ無意味なんですね。
これは削れなくなったシップナックル1/12も同じなんだろうか・・・
こんど検証してみます。
790名無しオンライン:2009/04/28(火) 15:37:28 ID:dbc+LQOV
左手ブラックは右手の攻2目的じゃないなら、実用的ではないね
特に無手アタックする人には不要
791名無しオンライン:2009/05/02(土) 15:14:35 ID:ylPXWKUX
刀剣キッカーかっこいいな
作ろうかなぁ
792名無しオンライン:2009/05/02(土) 15:16:03 ID:dW0/xCRz
刀剣キッカーならついでにナイト
793名無しオンライン:2009/05/02(土) 23:59:40 ID:GZkaP/HS
だな。
刀剣+kikkuなら、盾と戦技取ってナイトにしない合理的な理由が無い。
刀剣kikku回避強化なんて、こだわって作って泣くのはうちのにゅたこだけでいい。

MoEはスキル制で自由度があるといいながら、
盾のST回復は戦技縛りとか、素手はバーサクディレイ短縮無しでkikkuによる短縮とか、
恩恵受ける構成にしようとすると色々と縛られてるんだよな。
強化50くらいに「盾の心得」なんてテク作って、
効果時間はかけた人の強化&魔力依存、
ST回復量はかけられた人の強化依存なんてあれば自由度が増すと思うんだが。
ST回復量は戦技と比較し7〜8割くらいでいいと思う。
794名無しオンライン:2009/05/03(日) 01:20:37 ID:ltu5cBdz
それって結局、盾+強化縛りになるんじゃない?
あえて合理的な構成にしなくてもやっていけるのがMoEだと思うよ
795名無しオンライン:2009/05/03(日) 08:54:05 ID:03WBQCCd
盾を捨ててからがMoEの始まりと言っても過言ではない
796名無しオンライン:2009/05/03(日) 13:01:34 ID:WXciAL6f
自分の場合逆に、Preだとどんどん盾頼りになっていってるな
最初は中着こなし&高回避&盾だったのが、今じゃ「月見食ってACある盾持てば裸で良いよね」状態
素手キャラだけはやっぱり回避頼みで延々殴り続けるけど
797名無しオンライン:2009/05/03(日) 13:19:15 ID:99SilqDb
スタンガードがあるとスパルタンが通せるからすごく便利
798名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:56:18 ID:Ii6WSWYk
ようやくシリアル100%撃てるようになったんで、ワクワクしながら
ぶっ放してみた。

先生どうやって当てるんですか(´・ω・`)
799名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:58:04 ID:VOCOGrMs
とりあえずモニになります
800名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:59:06 ID:gbo9Yz8f
・デカイ相手を選ぶ
・坂を利用する
・モニかウニになる
・タイムマシンで水平シリアル時代に行く
801名無しオンライン:2009/05/03(日) 20:23:11 ID:2troA0p8
パンダ涙目
802名無しオンライン:2009/05/03(日) 21:24:29 ID:Zk1cetAn
>>798
相手をロックターゲットして一番近づいて発射だ!
パンダだと当たらない相手多いとは思う・・・
803名無しオンライン:2009/05/03(日) 23:02:58 ID:Ii6WSWYk
ありがとう先輩達。取り敢えずギガス相手にちゃんと当てられる
ように頑張るよ。ムンボヤが楽しみだ
804名無しオンライン:2009/05/04(月) 02:00:48 ID:qNjxkRki
シリアルシュートは対空とスキル上げ用と割り切ってる自分は負け組み

ドロップキックはもっと離れた相手までカッ飛んで行ってもいいと思う
805名無しオンライン:2009/05/04(月) 02:40:50 ID:+yfmCk38
モニだけど対空にしか使ってない
806名無しオンライン:2009/05/04(月) 03:08:47 ID:Jq5dihz1
warで使えそうな時はちょくちょくあるけどマクロをいれる場所がない
切り替えとかめんどくさいです
807名無しオンライン:2009/05/04(月) 10:46:13 ID:glYCl/7s
もにことるねーどはかわいくて
ひんぬーぱいぱいちゅーちゅーしたくなるな
808名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:36:06 ID:ecTgu4RU
        ο   ο
  ___  ( )  ( ) .変
 / || ̄ ̄| ( ) (|||) .態
 |  ||__| (o'◇'o;) だ
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/ .|
 |    | ( ./   /   !!
        | ̄ ̄ ̄
809名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:26:21 ID:P0HByH5l
シリアルはビーク狩るのに良いよね
その後他のスキルでも意外と届いたりする事に気付いて切なくなったりするけど・・
810名無しオンライン:2009/05/05(火) 01:20:46 ID:oyn+vU6U
タルパレでルーク×2体にまとめてシリアルが当たった
ほぼイキかけた
811名無しオンライン:2009/05/05(火) 04:40:53 ID:gEV8SFt+
クリカウンター的な意味で
812名無しオンライン:2009/05/06(水) 06:01:38 ID:Ohx0Mi6n
wiki見て「決して弱くはない」みたいな事が書いてあったから
序盤マゾいの承知で新規で素手キック始めたんだけど、ネタスキルだったのか

最強目指してるわけじゃないから弱くてもいいんだけど
素手キックの強みが何なのか分からなくなってきた
813名無しオンライン:2009/05/06(水) 06:27:35 ID:B6M9kKyG
かっこいい
814名無しオンライン:2009/05/06(水) 06:53:50 ID:8HMvDoRz
素手キックはどちらかといえばガチ寄りだな
・キックによるアタックディレイ短縮補正
・回復手段いらずのスパルタン
・war構成としても優秀
・がんばれば酔拳士
・ビーク狩るのが楽
815名無しオンライン:2009/05/06(水) 08:58:40 ID:0QnTBwqP
シリアルシュート地下墓地の会談ショートカットできるから便利よ
816名無しオンライン:2009/05/06(水) 11:00:48 ID:kXs1c9ND
むしろキックは序盤だけ楽スキル20〜30であれだけダメージ出せるのは凄い
スキル50辺りだと武器に負け始める。70も行くとBuffスキルも育ってくるので武器に差を付けられる
90にもなるとキックを使わなくなる。シップがウォリアーからブレマスになる
817名無しオンライン:2009/05/06(水) 11:09:01 ID:uWQqKO8L
なんちゃってフィスマスが多いのでムーンシューター維持してる
818名無しオンライン:2009/05/06(水) 18:33:12 ID:0uf9HF+A
kikkuで短縮されるのってアタックディレイだけ?
技のディレイも短縮されるって書いてあるけど。

ナックル装備してても適用されるんだよね?
最近なんだか自信なくなってきた(´・ω・`)
819名無しオンライン:2009/05/06(水) 20:36:12 ID:YbQbS7Cd
計ってみればいいじゃない
820名無しオンライン:2009/05/07(木) 02:56:22 ID:Q/c/qc+e
素手kikkuはかなり火力あると思うんだ
サムライと同程度くらいはあると思う。
ただしSTは一瞬でなくなる
821名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:11:50 ID:fJC/bSlb
バハの触手石柱とか、ついつい侍と張り合ってしまう
そしてSTが無くなる
822名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:12:00 ID:H8PPQRWy
戦技あれば武器無しアタックのみで狩りできるな
さらにクローアタック+チャージドで素サムライの火力を凌駕する
823名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:14:29 ID:uL/Uh8+p
※ただし侍はアタックのみです
824名無しオンライン:2009/05/07(木) 03:57:56 ID:Zm2JD+NQ
別に張り合うわけじゃないが武器がいらないのは結構大きいよな
825名無しオンライン:2009/05/07(木) 04:25:01 ID:NF9XXlbj
酩酊との相性が良いのは有る意味強みかもね

STさえあればリスティルみたいなシチュエーションはサムライより強いかと・・・
位置ずれなければな
826名無しオンライン:2009/05/07(木) 04:27:39 ID:TGAUtgVw
つまり時代は素手サムライ
827名無しオンライン:2009/05/07(木) 06:31:34 ID:gnR2itNQ
                            このスレの住人に言っておくッ!
                    おれは今新規キャラで、初めてガチ戦闘キャラを作った
                   とりあえずは定番らしい神秘サムライを作ろうとしたんだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはこぐねえにミニスカをはかせてたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかキックキャラを作っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    序盤の育成に便利だとかぱんつ見えるだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと素晴らしいこぐねえのおみ足を味わったぜ…
828名無しオンライン:2009/05/07(木) 06:44:59 ID:fJC/bSlb
ナイトメア装備を1箇所付けるともっと幸せになれます
829名無しオンライン:2009/05/07(木) 07:19:38 ID:1BfsPtjB
アトムにすると台無しだけどな
830名無しオンライン:2009/05/07(木) 12:11:49 ID:akqlFqyR
発生早くて盾取られてもローリスクなヘラクレス、同じく発生早くて盾中々取れないサイド
レッグは火力、STダメージ共に主力で対メイジの最高峰ブレインを持ち、
buff剥がし+鈍足debuffという強化殺しのリボルト、対空+ロマンのシリアル、
盾貫通+硬直というチート性能なドロップ、無敵ありキャンセル可能なトルネ、
そして落下も狙えるムンボヤを持つキックは性能だけ見ると本当に最強レベル。

ただbuffが乗らない上に移動不可でST消費激しいこと考えたら相対的にはやっぱり弱い。
トールにも回避にもカウンター合戦で負けるし、Preに至ってはちょっと強いくらいのMobでも
異常にタフで回避もACも高いというキッカー泣かせ。
buff乗るようにしろとは言わないけど、もう少し別のアプローチで使いやすくなってほしいもんだ。
実際素手ディレイ短縮とかいらねーからマジで。素手単品でも強いんだし。
831名無しオンライン:2009/05/07(木) 13:46:40 ID:Zwyjkp01
素手ディレイ短縮が乗らなくなったら、高速無手でひたすら殴って遊んでる俺が泣く……
と思ったけどその場合Bの-10%は乗るようになるだろうからそこまで痛手じゃないのか
832名無しオンライン:2009/05/07(木) 14:02:18 ID:PtAssNWt
ディレイ短縮のない素手なんてそれこそ素手キックが減って他武器の抱き合わせにされるだけじゃん
833名無しオンライン:2009/05/07(木) 14:13:28 ID:1EpdrtdO
またkikkuのネガりか
834名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:12:58 ID:K8i1GiDI
俺は気がついた。

ブラインドジャブって、相手の視界を奪うんだから
命中、回避マイナスの効果があっても良いんじゃないかと。
835名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:14:08 ID:Q/c/qc+e
>>834
志村
命中低下効果は既にある
836名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:34:13 ID:UJnfWHlP
素手ってナックル装備時だともう一押しがないよね
アタック→ジャブ→チャージド→

サクリ…反動ダメありで使いにくい
IF…コスト的に割り合わない
拳聖…長すぎる
結局あまり意味のないブラインドジャブか・・・
これも平然と攻撃してきたり、追わなきゃならなくなったりで使いにくい
837名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:36:41 ID:0HY0DI0c
なあ、最近迷走に迷走を重ねてるんだが、集中魔熟回復を持ったキック単ってどう思う?

…いや、すまん。聞き流してくれ…。
838名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:41:02 ID:BKzrMVSh
ついでに死魔とってパニ張りつつ蹴ればいーんじゃないかな!
839名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:50:01 ID:t3xd7zKO
ばいーん
840名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:51:31 ID:0HY0DI0c
パニは…パニはもう嫌なんだ…。
841名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:51:56 ID:v3yi3dhz
昔、まだ対人初心者だった頃にそんな構成でWarいってたことがある

パニ以外はあんまり勝てなかった\(^o^)/
842名無しオンライン:2009/05/08(金) 00:38:46 ID:G9M+zy+D
パニが嫌ならモーフで消えながらければ良いんじゃないかな!かな!
843名無しオンライン:2009/05/08(金) 01:37:08 ID:N6K2nWbP
なんでパニがいやなの?
844名無しオンライン:2009/05/08(金) 01:40:20 ID:yScyj+Bd
>>937
悪くないが、もう一押しが足りない

相手がトール→キックダメが小さい&補助でとった場合の破壊ダメが小さい可能性がある
相手が回避チェイン→キックが回避されまくり&あたってもいまいち
相手がメイジ→勝てるけどそれなら抵抗調合キックでいいんでね?

構成的に持久と知能両方に振る必要があり、どうしてもスキル的にきつい
イメージ的にはメイジの破壊をキックにするのだけど、持久を増やす分削るものが必要だし
破壊58とかとると紙すぎてHA漬けになり破壊が結局使えない

あ、プレはスタミナ気にせず蹴れるので楽しかったですw
845名無しオンライン:2009/05/08(金) 02:19:43 ID:a/PlBR8Z
>>837
経験から言うと回復は残すにしても集中と魔熟をとるぐらいなら盾をとった方が幸せ
盾だけでも意外と詠唱は通るもんだし、集中とホールドに頼ると戦い方に雑な癖がつくよ
846名無しオンライン:2009/05/08(金) 12:16:44 ID:c4Yse4mD
>>837
純メイジの破壊をキックに置き換えるってこと?
破壊とキックの火力差や使い勝手を考えると切なくなるかと。
でも、キック前提ならいい構成だと思うよ。精神あればメイジみたいに粘りまくれるし。

あと、上でレッグが火力の主力とか夢見すぎ。
追加ダメージこみでフルトールに40ダメとかしかでねー。
サイドキックは30ダメで消費STがCFとかわんねー。
ダメ低すぎてそもそも盾だしてもらえないんだぜ!
847名無しオンライン:2009/05/08(金) 14:12:55 ID:Y8ATuDih
>>836
俺は素手単で
火力欲しいな→サクリや拳聖で補おう→回復が欲しいな→ついでに強化も→強化回復フィスマス完成!
(トランスフォーム)→アタック→ジャブ→チャージド→サクリ→トドメに拳聖→(スパルタンやリフレッシュ等)で暴れてるよ。
ミルクティと触媒で金が飛ぶけどw
848名無しオンライン:2009/05/08(金) 15:16:13 ID:y0I7QH/Z
キックの中ではレッグがメインになるってことだろう
実際レッグ・ブレインをメインに当てていきたいし。
そら出来る事ならシリアル当てたいけど地理的に限られるしな。

サイド・ドロップで確実に削りながら当てられるところでレッグ・ブレインを当てて・・・
まぁレッグをただブッパしてたのではスタン取られて終始劣勢なんだけどね・・・
849名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:17:47 ID:rlu0iw2Z
フルトールとかMobでいったらガーディアンあたりじゃねえか
40も出れば十分だろ
850名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:52:58 ID:yScyj+Bd
>>846
ダメが40しかでなくても40*10+サイド+ミストでかつる
こっちのダメージはHAで帳消しに

という戦い方をイメージしたんだが、どうしても純メイジより防御などを
落とさないといけないのでダメだった
DPSは相手の構成次第だけどキックの方が上
851名無しオンライン:2009/05/08(金) 23:13:22 ID:ppmWVOUM
キックはメイジと違ってカウンターもらうから、ステータス同じならメイジより脆いよね……

自分は、レッグとリボルト中心に粘りまくれば相手のSTが先に尽きるはず、と
牙回避トール調合死魔48キッカーを作ってみたんだけど、
クリもDOTもないから、粘ればグダグダ、ラシュかければ打ち負けると散々だった。
852名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:14:40 ID:wzk63X5K
キックを主軸にするといろんな構成できて面白い
が、如何せんダメージ合戦に脆いよね
牙 罠 召喚なんかが相性いいけどなんかキックがサブ的になっちゃうのが悲しい
853名無しオンライン:2009/05/10(日) 02:11:56 ID:0U9f9cUb
素手キックで
キックをアタックの合間に使ってるときより
ペネ靴履いてアタックごり押ししてる方が安定してる事に気付いた時は俺は泣いた

preだと消費スタミナが割に合ってないよ・・・
854名無しオンライン:2009/05/10(日) 02:23:40 ID:ZZAvsjHK
PreならSkillのとり方でやりようはいくつかある
たとえば、回復魔法とってリバブックチャージ状態で戦闘開始して、STやヴぁくなったら開放とか、
アスリートつけて、バナミルとか
(俺は前者)

ペネ靴もってるけど、そんなに安定すんのか?ちょっと引っ張り出してつかってみるか
855名無しオンライン:2009/05/10(日) 04:24:38 ID:4pxCpYOs
マッドコートやスピリットリヴィールを使うのもいいよ
Buffはのらないけど、debuffはちゃんと効果あるからね
debuffも戦技buffぐらい効果あればなー、と思った。
ていうか、抵抗で効果さがるのか。あんま強い相手には意味ないかも。
856名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:13:35 ID:JPpU4P+1
>>854
それって結局スキル200分ぐらい充てないと使い物にならないって事じゃ・・・
857名無しオンライン:2009/05/10(日) 10:28:10 ID:xpOovPUW
デバフが効くMOBだと
デバフ無くても何とかなっちゃうからなぁ
高位MOBはアンチキックの高AC+高回避多いから黙って雑魚狩りしてるのが吉かもね
858名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:26:42 ID:A+nqwEtd
そもそも高位のMobをkikku単で狩ろうなんて考えてる勇者さまなんて普通いないだろ
859名無しオンライン:2009/05/10(日) 18:19:35 ID:AUb68ls+
キック回避して体勢崩したトコに攻撃叩き込んでるんだろ
キック無かったら当たらない
860名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:11:52 ID:ZZAvsjHK
>>856

そうやで
なので、俺は戦技もってない。後悔なんかしてないぞ?ほんとだぞ?
861名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:47:59 ID:M2N6ot1w
ペネ靴は馬鹿にしてたが実際に使ってみると、
アタック→CF→アタックで倒せなかったmobが倒せるようになり驚いた。
STに優し過ぎる。

鉤爪も持ってるが露店で全く売れないので、こっちも試してみた。
筋力80だからかもしれないが、ペネ靴の1/3以下の追加ダメ・・・
しかし、ビリパンが25%で20の追加ダメ(+短時間麻痺)なのを考えると妥当な線なのかもしれない。
相手がキックは避けるがBUFF付き素手なら当たる場合に有効?

神秘持ちなら間違いなくいらない装備だとは思う。
862名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:55:13 ID:QGhjcQuA
せっかくだからヴォルケニッククロー+4で殴るぜ!
リザードマンが火コイン出すから作ってみたがかなり強い。まぁ、赤字にはならないけど原価はキツい
863名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:08:18 ID:FlfW3V5k
ミスリルスラストがインゴ1個で余裕で作れることに気付いて作ろうか真剣に悩んだが
強化しないとスチの方が強い事に気付いて見なかったことにした

今強化すると強化に使う宝石の方が高くつくんだよな・・・
864名無しオンライン:2009/05/11(月) 07:17:14 ID:voS4dQXW
スラスト左なら+2でHGでも劣化状態でスチールを超えるよ
865名無しオンライン:2009/05/11(月) 11:47:18 ID:NcsmfH79
魔熟も取ってマッドコートの前にエレメンタルブレイクしてみようぜ
866名無しオンライン:2009/05/11(月) 12:51:35 ID:CiTGLkm8
LoC戦に素手キック回復で参加した場合、前線で殴るよりセイクリや後方でコウモリ反射/ソーンスキンの方がいい?
前線出てもLoC範囲外の時間が長すぎて困る。
867名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:14:50 ID:GD3cLt61
そもそもキックが邪魔だって気づけ
868名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:36:47 ID:CiTGLkm8
それはとうに気付いてる w
しかし、やれる範囲内の事を頑張るのがMoEじゃないか?

効率至上主義ならカオスなんてはじめから行かないよ。
869名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:08:43 ID:X+0jUJQf
>>867 ここ何スレか思い出すんだ
キックかっけーうひょ〜
870名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:07:33 ID:MyaGa/sg
トルネキャンセルに興味しんしんなわけですが
例えばトルネキャンセルで素手スキルのジャブとか出すと
一瞬の無敵BUFFに加えてトルネの攻撃判定+ジャブの攻撃判定が出るって事?

もしそうなら、帰宅したらすぐキックを上げる作業に移る
871名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:20:55 ID:FHJNJoHA
>>870
その通りでございます

まあトルネの攻撃発生はかなり遅めなので、特に対人ではスタガに注意、
対Mobだと威力も命中もアテにならないのでおまけ程度。
872名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:20:56 ID:N33qqEz3
>>870
yes
ついでに動けるようになる

荒くれ牛とか盾貫通技持ちを狩るとき便利なんだぜ
回避型なら関係ないけど
873名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:26:38 ID:UZ5e7d07
カンフーソウルとか戦技と組み合わせて使ったね
ネズミ相手でもいいんだから
874名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:27:38 ID:MyaGa/sg
>>871-872
うっひょう、マジですか
低着こなし回避素手キックとか、盾ないし無理っぽいかなーと思ってたけど
トルネあればかつる!
875名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:58:20 ID:CiTGLkm8
ちょっと待って・・・
「トルネに過剰な期待はしちゃダメ(はぁと)」
ってムーンシューターこぐねぇに言われたよ。
876名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:19:42 ID:FlfW3V5k
トルネの攻撃力自体はそんな高くないからなぁ
何だかんだでレッグストームがスタミナ効率考えると一番強い気がするムーンシューター手前の俺のこぐねぇ
877名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:32:01 ID:46MeCTPl
ガード貫通でカカシも間に合わないホーンチャージを防げるのはトルネードだけ!
878名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:58:36 ID:FRhl/EcI
しかし効果時間も短いから、あまり早く出しすぎるとアッー
879名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:29:13 ID:yCopGsi4
トルネード30ダメとかウンコすぎワロタ
880名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:41:42 ID:D4Jxd33t
>>874
物理攻撃に加えて魔法攻撃もAvoidしちゃうんだぜ!
これでメビウスにもかつる!
881名無しオンライン:2009/05/11(月) 20:36:46 ID:N33qqEz3
>>877
うん、すまない
SDのディレイが回復してないときだけ、トルネ使ってる
882名無しオンライン:2009/05/12(火) 01:23:18 ID:QysAL5ue
トルネは80技なうえに、盾と違って戦技あってもST回復しないから
気軽に使いすぎてST枯渇しないように注意。範囲攻撃はおまけですよ

>>876
レッグの追加ダメージはACで半レジするので
高AC相手だとブレインの方がダメージでたりするのですよ
883名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:15:56 ID:0jsreymr
トルネキャンセルで入れる技って何か面白そうなのありますか?
トルネキャンムンフォとかトルネキャンネオトルとか使ってるんですけど
884名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:42:23 ID:y6AzIDgG
885名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:49:16 ID:A6AOxVsn
.>883
・MFやイクシオンマーチ失敗、自タゲタックル等
硬直が短く次のテクに繋げられる。定番。
(失敗IMはMFより更に硬直小さいんだけど、どうも一定時間は何かの硬直が残るらしく
MFでもIMでもタックル<1>でも次のテクに繋がる最速タイミングは変わらない。
対人ならモーション変化するMFがいいかもしれない)

・センスレス、カカシ
発動の隙をなくしてほぼ無敵に!という夢。それなりに便利。

・バットフォーム
ものすごく切羽詰ってる時に少しでも生存可能性を…

・(対人で)テラチャ、チャージド系、タックル
結構定番。トルネにスタガ合わせてくる相手にも有効で、それぞれの隙も消せる。

・エクセ
被カウンター時間の半分も無効化できないが、浪漫。
トルネcカカシエクセとかすごい浪漫。
886名無しオンライン:2009/05/12(火) 13:17:47 ID:ynp478o0
・ブラインドジャブ
いつもディレイが空いていてそれなりに短い技にするも何だか良く解らない事に

・シールディングオーラ
防御Buffが切れた後も安心!消費STが凄い事になる上シルオの硬直が余る

・プリーチ
まあまあ落ち着いて・・・掛かったなアホウがッ!!

・各種エモート
モーションを上書きしてくれないのがガッカリ
887名無しオンライン:2009/05/12(火) 13:32:08 ID:UxozXHhj
トルネード→ヴォルテックス ホイール→クウェイクビート→トル(ryという夢を見てた時期があったな
888名無しオンライン:2009/05/12(火) 13:47:46 ID:0lhxJ1Jq
色々試した挙句、「やっぱトルネのモーションのままのほうがかっこよくね?」となった俺みたいなのもいる
889名無しオンライン:2009/05/12(火) 14:17:42 ID:pW0p15rM
>>886
/cmd [テク]
/pause 1
/えもーと
みたいな感じで上書きできなかったっけ
まあ意味ないけど
890名無しオンライン:2009/05/12(火) 14:36:40 ID:N3MyK1fQ
トルネ→ネオトルネってのは
やったな
891名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:05:16 ID:6BC9Azdo
トルキャンネオトルはネオトル使える構成なら誰もが一度試したと思う。
実際に使うと位置ズレとmissで思っていたほどじゃなかったな・・・
892名無しオンライン:2009/05/12(火) 18:10:56 ID:6TU6IRpW
ビッグバンフィストいれてビッグバントルネードだろおっ!!
50 miss
って出るねん
893名無しオンライン:2009/05/12(火) 18:48:58 ID:AfOQ7s2b
>>891
威力が低いのにSTが減るからだろ
894名無しオンライン:2009/05/12(火) 20:27:28 ID:koE7eOIS
男ならリミブレしてひたすらぶん殴る
895名無しオンライン:2009/05/12(火) 20:38:45 ID:IMhPq5Q4
実際、キックありならB・KM・KS込みで素手殴りしてるだけでPreは割とどうにかなるよね
ある程度装備でATK補わないと威力軽いけど、早いしシュワシュワ出来るし
896名無しオンライン:2009/05/12(火) 21:32:13 ID:AfOQ7s2b
ディレイ短縮の最高ってなんだろうね
-50いけたらムンボヤ連発出来そう
897名無しオンライン:2009/05/12(火) 22:21:41 ID:Lmb+OkBD
898名無しオンライン:2009/05/12(火) 22:27:00 ID:AfOQ7s2b
>>897
高速だな
だがその装備とかが分からんのよ
899名無しオンライン:2009/05/12(火) 22:39:16 ID:Lmb+OkBD
動画関係無しに採集スレからの抜粋だけども

頭防 ジェネラルクラウン -5
肩・腰防 隠密+9 各-6
胴・パンツ・足防 レゾプレート+9 各-2.5
手防 Eジェネラル -3
頭装 オリイビルホーン -3
顔装 黒猫+9 -2
耳・指装 神速orオリデザ・スク 各-3
胸装 スカルブローチ -2
背装 背負いカボチャ -2
腰装 剣豪 -3
計 -45.5

金に糸目つけないならこんな感じらしい。
精錬なしのそこそこ安価な装備でいくと、将軍シップやフィヨ防具で合計30前後になるのかな。
900名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:11:12 ID:70GGJ88j
>>897
これ凄いなぁ。いいなぁ
でもこんな揃えるお金は無い…
手が届くのはバトルorフィヨ、オリイビル、オリデザスク、Eジェネ腕くらいかなぁ
この程度の単価経済レベルで他はどこら辺を下位互換できるだろう
901名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:15:29 ID:45SA3kU/
そう考えるとツイストの効果はすごいな
902名無しオンライン:2009/05/13(水) 10:26:27 ID:t24l2xmz
チャージド乱舞・・・ごくり
903名無しオンライン:2009/05/13(水) 18:14:58 ID:4BoW+gSG
俺がそれやったらSTがウボァーする。
904名無しオンライン:2009/05/13(水) 18:33:03 ID:sdac7ZFn
>>897
これでエルアン盾でリベガすれば削れないし最強じゃね?
無敵やん…
905名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:03:58 ID:+DtFpQTd
ダンサーが狙われるんじゃね?
906名無しオンライン:2009/05/14(木) 14:45:46 ID:KWmHhEti
ツイストすごいなあ
アスリートとれば踊っていてもST減らない、とかになるのかな
907名無しオンライン:2009/05/14(木) 15:07:02 ID:9ID8M0Xt
バンザイでもアスリートバナミルで徐々に減ってく
お金を惜しまなければアスリートより調合100GSP連打ミルクココアなら減らないだろうね
908名無しオンライン:2009/05/15(金) 01:09:56 ID:ZYayhCIo
preではトルネcリフレ<1>が俺のジャスティス
ダメージ0で詠唱継続
909名無しオンライン:2009/05/15(金) 09:56:40 ID:IOefVy12
>>837
[MOE]破壊kikuu 寄せ集め
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3458886
[warage]破壊kikuu 寄せ集め2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4276308
910名無しオンライン:2009/05/15(金) 10:24:52 ID:ps4eMTOC
Warとかいらね
911名無しオンライン:2009/05/15(金) 11:04:51 ID:QymobFZW
888
トルネのあとに酩避連撃入れるとトルネモーションのままキャンセルかかりますよ
タックルなどは敵をタゲっていて尚且つそばにいないとキャンセル発生しないのでトルネ移動不可になり危ないかも
912名無しオンライン:2009/05/15(金) 11:16:15 ID:W5GFDR3y
>>911
そこで
/cmd [タックル]<1>
913名無しオンライン:2009/05/15(金) 12:47:22 ID:67GAbxYa
Preなら結構なんでもいい
914名無しオンライン:2009/05/15(金) 17:41:41 ID:blAzfP3q
>>909
使いこなすのは難しそうだけど、面白い構成だ
915名無しオンライン:2009/05/16(土) 12:46:02 ID:PIpAQqKL
最強は銃だから
916名無しオンライン:2009/05/16(土) 12:50:51 ID:SfdLAY+t
誰も最強の話なんてしてねぇ
917名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:06:10 ID:PIpAQqKL
だから最強は銃だから
918名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:18:47 ID:fFrm6cPa
いや素手だし
919名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:30:30 ID:2gLqFFHr
いやキックだし
920名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:53:42 ID:PIpAQqKL
いやみじゃぐじーさんじゅうろくさいだし
921名無しオンライン:2009/05/16(土) 14:23:06 ID:fJjc1E4Q
十六歳で爺さんって、子供はいくつで孫産んだんだよ
922名無しオンライン:2009/05/16(土) 16:15:39 ID:ICoG265Y
間をとって、最強は素手キック銃ってことで
素手銃とかキック銃って見たことないな……
923名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:39:17 ID:wxSCvqex
強力だけど、コストパフォーマンスが悪くて雑魚に向かない銃、
コストをかけずにガシガシ戦えて自己回復まである素手、組み合わせたら便利じゃね?
と思って素手銃作ってみたら気が付けば素手がスパルタン専用スキルになってた
924名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:46:30 ID:8llpfzHy
素手銃はちょっと余った敵にトドメさしたり
金ないとき狩りするには良いけどミスマッチなとこあるね
warでも素手単になりがちだし
925名無しオンライン:2009/05/16(土) 20:05:22 ID:E7bKH4G2
ガン=カタを極めれば最強ですよ
926名無しオンライン:2009/05/16(土) 22:21:55 ID:CMQAHqJ7
preだと
素手をメインに使えば銃を使わなくなり
銃をメインに使えば素手のレンジ外になるという
927名無しオンライン:2009/05/16(土) 22:33:52 ID:VZqXBq/7
素手も銃も強いけど
銃と組み合わせるならキックの方がいいね


当たってくれれば
928名無しオンライン:2009/05/16(土) 23:45:17 ID:mTukFApm
街中だとクローとか装備してる人とかよくみるけど皆ナニ装備してるのかね、
自分は素手ブレイド使いなんだが装備なしで手数多くするかクロー+ブレイドのダメ重視でいくか迷ってるんだよねー。
ビリパン+ブレイドとかのがいいのかしら。
929名無しオンライン:2009/05/16(土) 23:56:57 ID:ZcjdogMl
街中のクローはボルケの可能性が…
930名無しオンライン:2009/05/17(日) 00:02:53 ID:mTukFApm
>929
いやボルケじゃなかった、なんというかトゲがでてる・・・みたいなナックル?あんな感じ
931名無しオンライン:2009/05/17(日) 00:15:36 ID:TnbVRWnP
武器無しはクリ率上昇もあるし、カンフーあたりと組み合わせると爽快ではあるよね
試しにATK+装備で固めて素手LBやったら、ヤンオルにクリ80+LB20くらいを連発してくれた
まぁ素直にスラストナックルで殴った方が楽だったけど……
932名無しオンライン:2009/05/17(日) 00:21:57 ID:OtZX8l50
回避型だからカンフーソウルなんかやったらぼこられまくるもに
933名無しオンライン:2009/05/17(日) 01:22:25 ID:wFhyRE3s
回復魔法酔拳聖の俺には、戦技をとる余裕すらないんだぜ
しかもMobの命中高すぎて、戦闘中は回復魔法通らなくて結局スパルタンで回復してるんだぜ!
934名無しオンライン:2009/05/17(日) 01:40:22 ID:GX2dONp7
あらかじめHAチャージしておけばいいものを、
いつも忘れて突っ込んでしまう俺
935名無しオンライン:2009/05/17(日) 01:46:23 ID:wFhyRE3s
HAをチャージしても無駄なんだぜ
なぜかMobの攻撃はHAチャージが消えてから、恕等のごとく当たりまくるんだぜ!
HAチャージするならRAチャージしてるほうがましだったりするんだぜ!
936名無しオンライン:2009/05/17(日) 01:48:15 ID:WV4pRkm/
だがRAをチャージして突っ込むと怒濤の被弾しまくり状態になる不思議
まぁしくじったぁ!な経験が強く印象に残ってるだけなんだろうけどさ
937名無しオンライン:2009/05/17(日) 01:50:34 ID:wFhyRE3s
大丈夫。センスレスで寝っころがるんだぜ
センスレス→スパルタンを繰り返すんだぜ!
ST切れてセンスレスもできないと目も当てられないんだぜ!
938名無しオンライン:2009/05/17(日) 01:54:41 ID:KJcGsG45
チャージ出来てる間は回避の神が微笑んで
チャージ切れると回避の神も消えるんだよな
939名無しオンライン:2009/05/17(日) 15:23:12 ID:JAPgp9N+
自分はHA or RA→ビジポってしてる
順番間違えたり、動いちゃったり、
敵の攻撃に合わせたりしちゃうことも多々あるけどさ
940名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:38:02 ID:NvMij8Dd
俺はオリアクセ+隠密+フィヨでアタック重視にしてる
ジャブは2アタックに1回使えるくらいにディレイ短縮されるから
火力底上げブラックかミスリルスラスト+7使えばいい火力アップが見込める
941名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:40:48 ID:aWLW5FYJ
ヴァルキリー着て
無手ならバーサクセット
ビリパンならオリハルセットにしてます(´・ω・)
942名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:27:28 ID:wFdTBH2i
キック単ならブラッド装備いいな
意外と軽いから低筋力でも着られるし
943名無しオンライン:2009/05/18(月) 22:01:44 ID:Jvi1WkW7
素手キックで
素手も使う場合はやっぱり戦技いるかな?
944名無しオンライン:2009/05/18(月) 23:52:04 ID:l3clv/Qo
 必 須 
945名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:42:15 ID:ygJFiqz1
戦闘技術ないと火力低くて泣く
946名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:44:47 ID:8SQZEtxp
どんなMobでも手早く仕留めないと戦況が悪化するだけだし、
何より楽しい楽しい拳聖が低回避の雑魚専用技になる
947名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:54:03 ID:HNUwx26X
だって戦技ないとkikkuと同じ命中率に…
948名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:57:23 ID:4khO+GuJ
とにかくKMが無いとオルヴァン相手すら面倒になる
フルフィヨ焼き鳥程度だとミス出るしもうね
エルビンの牛、スルトのバジリスクや骨、宮殿の敵全てに至ってはキック100の命中じゃ完全に死んでる
949名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:59:55 ID:olE+MwjK
>>947
素手は戦技なくても装備で底上げできるんだぜ(その場合当然、攻撃力等が犠牲になることが多いんだぜ)
ちなみに俺は回避上げることに命かけてるんで命中はカスなんだぜ!

>>948
>とにかくKMが無いとオルヴァン相手すら面倒になる
これはさすがに言いすぎだと思うんだぜ
バルデスだとそのとおりなんだぜ!
950名無しオンライン:2009/05/19(火) 02:03:26 ID:v1K97Yse
だぜだぜうるせぇな死ね
951名無しオンライン:2009/05/19(火) 02:11:32 ID:hX8xjf9y
強化涙目wwwウニで命中大幅UPなのにwwwwww
952名無しオンライン:2009/05/19(火) 02:18:23 ID:olE+MwjK
>>950
だぜだぜうるさくても死なねーんだぜ。死ぬなんてこえーじゃねか。だぜ

つか、突っ込むところがおかしいんだぜ?
言葉づかいより内容に突っ込むべきなんだぜ!
953名無しオンライン:2009/05/19(火) 02:27:15 ID:Jw7BN9ue
明日、戦技なし酔拳聖でヤンオル狩ってみる
バルデスは遠いしなにより無理そうなんでパスで/(^o^)\
954名無しオンライン:2009/05/19(火) 02:30:20 ID:MKitfPts
素手はバーサークの短縮乗らないから
強化でもよさそうだけど
ヴィガーの量がね・・・
955名無しオンライン:2009/05/19(火) 02:30:52 ID:olE+MwjK
>>953
ゾンオルに逆狩りされないように注意するんだぜ!
956名無しオンライン:2009/05/19(火) 03:56:04 ID:xpikeAao
強化とか巨根ちんぽだろ・・・
957名無しオンライン:2009/05/19(火) 04:03:33 ID:FUlisEOZ
随分前に自己buffなしのプレート盾素手キックだったけど
防御面がしっかりしてるから低火力、並命中でも特に問題なかった

ガードの上から削っていくとか地味なのがダメな人は向かないかも
958名無しオンライン:2009/05/19(火) 04:23:25 ID:Vsqt7oTI
今は戦技に戻したけど、うちの酔拳聖は一時期(低筋力で)戦技切り構成だったなあ
素手はスパルタン専用くらいに割り切ってた。基本的にキック単。
アタックとCFはクロー装備でヘラクレス弱〜サイドくらいになるんで、まあ使えなくもない、くらい。

まあ素手キックに限らず、戦技(自己buff)や筋力がないと素手の利点は活かし辛いと思う。
素手だけでも防御がしっかりしてたらそりゃなんとかなるけど、キックあるんならそっち使うよってことに…
(このへん筋力戦技の有無で比重が逆転するよね)
959名無しオンライン:2009/05/19(火) 05:09:22 ID:xpikeAao
そこで棍棒ですよ
960名無しオンライン:2009/05/19(火) 08:11:43 ID:y+zQ59cR
戦技をはずすと、拳聖乱舞をmissして途中で終わってしまうのが悲しい
961名無しオンライン:2009/05/19(火) 10:10:34 ID:PvojwsV1
魔法使い以外を使うならKMが必須
戦技ない奴はゴミ
スキルは初めから750を割り振ることになる
962名無しオンライン:2009/05/19(火) 11:55:38 ID:HNUwx26X
よーし、罠牙kikkuで戦技100持ちだー
963名無しオンライン:2009/05/19(火) 12:16:18 ID:6hfGIlUZ
>>961
強化戦士がエンラ+ウニで通りますので、道の端くらいあけて下さい ><
964名無しオンライン:2009/05/19(火) 12:31:39 ID:0q60XkTM
ふ。戦闘技術を切ってからが、真の楽しみだというのに。
965名無しオンライン:2009/05/19(火) 12:37:34 ID:gqmLr/MN
戦技無し素手キックや酔拳聖で
果たして宮殿の骨やリザードマン、ガーゴイルを相手にできるのだろうか・・・
966名無しオンライン:2009/05/19(火) 12:38:48 ID:Bz2h/3cF
え、そこまで相手しなきゃだめなのか
967名無しオンライン:2009/05/19(火) 12:44:37 ID:HNUwx26X
宮殿きついよなー、命中190でも結構スカるし
チャージドバンバンやってくるし、弓はシルガとバンデのみで対応
もちろん回避100でほとんど避けられない
968名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:36:37 ID:W+vqeV6F
やれることやれないこと分かってるのに一体お前ら何をしたいんだ
969名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:40:42 ID:6hfGIlUZ
トカゲも回避100+装備補正+クイックニングで気持ち避ける。
気持ちだけな w
970名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:00:52 ID:8SQZEtxp
強化取るなら更にスキル割り振らなきゃいかんだろ
971名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:01:54 ID:7nGd8/YO
>969
食い物buff使わないとダメだお
972名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:34:17 ID:6hfGIlUZ
レランbuffは月見だけ。
筋力・持久80、生命85まで基礎をけずっても、知力・精神共に30程。

エイシス行くと侍様が複数相手に薙ぎ倒している脇を通り、
ガード(強)一体相手に持久戦ですよ。もうね、あほかと。

でも好きでモンク構成してるから、素手キック回避回復強化で押し通すのです。
973名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:10:07 ID:b6uQO54I
俺は無難に戦技と包帯で生きていくわ・・・
974名無しオンライン:2009/05/20(水) 08:10:33 ID:MVdsi0Ox
>972
素直に戦技にしたら10倍楽になるんじゃないか。
975名無しオンライン:2009/05/20(水) 09:29:08 ID:Zh3uDL6d
仕方ないよ
人と違う事してるっていう満足感が欲しいんだから
それで一般的な侍使ってる人に対して
「やっぱ少し縛り位入れるのが面白く遊ぶコツだよねw」
とか言うのがプライド維持のコツ

同じ条件だと比べちゃうんだよ
976名無しオンライン:2009/05/20(水) 10:02:27 ID:h1NqikW6
>>975
そこまで大層な話だったのか。
>>975はそこまでしてプライド維持してるのね。
単純に自分の気に入ったキャラを動かしたいだけだと思ってたよ、すまん。
977名無しオンライン:2009/05/20(水) 10:58:25 ID:TrHcskC0
何この皮肉厨
本スレに帰れよ
978名無しオンライン:2009/05/20(水) 13:37:49 ID:yRjULIcg
さあ今すぐみんなでkikkuに種族・装備補正+Buffがのるようメール送る作業に入るんだ
979名無しオンライン:2009/05/20(水) 15:22:36 ID:KE/cWBYt
>>976は負け犬
980名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:26:33 ID:SwGXTTU8
キック切って精神上げれば強化は悪くない選択だとおもうが

きっくをすてますか?
981名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:37:14 ID:pWcLQz3U
むしろ素手を切って筋力も減らす
火力不足なとこは罠でも取ればいいんじゃね
982名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:40:28 ID:twwJk+9G
そしてスタミナのために回復魔法を・・・
983名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:52:33 ID:Pulli2IV
火力重視:戦技
防御・回避・命中重視:強化
まぁどっちにも利があるから自由でいいだろ
むしろどっち選ぶのが悩むなら素手キック戦技強化でお願いします
984名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:53:31 ID:P3emHcmU
>>980
次スレよろしく
985名無しオンライン:2009/05/20(水) 18:02:05 ID:SwGXTTU8
了解
986名無しオンライン:2009/05/20(水) 18:05:27 ID:SwGXTTU8
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

すまん無理だった…代わりに誰か立ててくれ。あとシリアル決めてくれ。
987名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:49:41 ID:CkTDC2qI
宣言忘れてた
【MoE】素手・キックスレ Round 28
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242816457/

3年ぶりの素手キックスレ立て
988名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:45:33 ID:96On57x1
>>980
それを すてるなんて とんでもない!(スレ的な意味で
989名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:58:21 ID:z8G2hN5z
当たらないって分かってても何故か
雰囲気で出しちゃうんですよねkikku。

シリアルが地上の敵にも当たって
くれるようになったら暫くは文句
言わないです(´・ω・`)
990名無しオンライン:2009/05/20(水) 23:02:36 ID:DCoYs9fp
シリアルは後方視点で自分の頭くらいの位置に当たり判定がありそうな相手ならだいたい当たるから、
意識して斜面を探して戦うと結構実用できるようになるね
判定が出てもmissとか言わない

>>987
おつおつ
991名無しオンライン:2009/05/20(水) 23:09:23 ID:bLB5JS+1
開幕シリアルだとダメージ表示がされてるのに敵HPに反映されてない事もある
でも気持いいから戦闘はいつもシリアルシュートから始めるんだ
992名無しオンライン:2009/05/20(水) 23:39:26 ID:SwGXTTU8
>>987


ところでテンプレの最後のアレがどんどん短くなってるがいいのか?
別にいいか
993名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:57:38 ID:2brvb5VG
kikkuはヘラクレスかドロップのどちらかが移動発動可能技になれば化ける

どっちも勢いをつけてからじゃないと出なそうな技だからいいだろう!
サッカーでボールを蹴る時、同級生にとび蹴りをした時を思い出せ、さすれば救われん
994名無しオンライン:2009/05/21(木) 02:07:33 ID:rkcHwFFa
次の香具師が来るまでにドロップキックをタゲ不要技にだな
どうもトルネードじゃいまいちでな・・・
995名無しオンライン:2009/05/21(木) 02:35:50 ID:rR2JQLGD
キックは盾できなくすればいいとおもう
996名無しオンライン:2009/05/21(木) 07:04:56 ID:sa/0cwEK
対人だと十分強いから、対mobに有効な追加効果をつけてほしい
997名無しオンライン:2009/05/21(木) 08:11:06 ID:dVWwSKos
>>993
つ【ギャラクシーダイナマイトキック】
998名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:27:19 ID:P6swpwLl
>>996
トールとモニ回避の狭間で泣いているキックがいることを知らないのか
プレート時代のキックの栄光はもう無い

キック+ダメージソース何か1つじゃないともうね、無理だと思う
このスレで言えば素手か
999名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:41:17 ID:bTMZlJG0
キックは元々サブって感じだけどな
キック単は流石に違うと思う
1000名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:59:47 ID:hR6W9ydk
1000ならキックが強くなるパッチが来る
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \