【MoE】スルト鉱山について語るスレ【7層目】

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1名無しオンライン
◎スルト鉱山内の情報を交換したり攻略検証を記録したり雑談したりの専用スレです。
次スレは>>950を踏んだらスレ立て宣言後リンク切れがある場合修正し立てる事。出来ない時は引継ぎ指定を。

◎注意事項
・PCに対しての晒し、誹謗中傷は絶対禁止。各対応スレで行う事。晒しや荒らしにも絶対触らない
・攻略検証など吟味し間違いないと確定した内容はwikiにフィードバックを

【初めて火竜神殿へ行く人へ】
・ある一定の法則で開門する為開門時間を確認しましょう
・神殿までの道のりは遠いので最初は人が多い時間帯に集団で移動してみましょう
 生命力、回復手段、物まねや酩酊、自然調和、殲滅できるだけの攻撃力、廃ペットなどがいれば比較的楽にたどり着けるでしょう
・各ボス攻略には禁忌行為が存在する為、下の項目やPCの発言や専用CHなどをチェックしておきましょう

<アレサンドラ>
フレイムソウルへ分身し戦いが長引く為
・80以上のすべての攻撃、技、魔法は×(ギロチン、オーメン、ヘルパニ、ISSSなども)
・クリティカル率UP効果のある技、魔法も×(ウェーブダンス、フローズンビームなど)
・弱体要素効果のある技、魔法も×(エレメンタルブレイクなど)(要検証)
・火属性の攻撃も厳禁。骨召喚も×
<ステンノ>
・円状部分でPCが死ぬと死体からHPを吸収され倒せなくなる。PCが死なない事、迅速に蘇生させる事が重要
・カオスレインは耐火属性をあげるとダメージが減る。耐火150台で1桁ダメージに
 石畳の8方位の中間程度に少しだけ安全地帯がある。ステンノに密着してもよい
・カオスレイン中ペットや召喚は「かかれ」のままだと迷走しPCを押して溝に落としたりするので「お座り」をさせよう
・ダンスで解除できない技を多用してくる為MRP、石仮面などを持っていくと便利
<ピクシーシャドウ>
・カオスブレイカーが効くので、覚えている人はドンドン使おう。
・プレジャーインフェクションを受けた時は周りに伝わるよう声を出そう。
 回復魔法やBuffを使う際は特に気をつける。セイクリ厳禁
・死んだらプレジャーの有無を周りに伝わるように声を出しリザ要請を。
 養分にされる前にプレジャーのかかっていない死体は急いで蘇生を
・ノックバック技厳禁。神殿からはみ出る可能性有
・低防御低攻撃力ならばあえてピクシーから遠く離れていてほしいとの意見も
<IGKダブル>
・火属性の攻撃は厳禁。骨召喚も×
・カオスブレイカーが効くので、覚えている人はドンドン使おう。
・橋より前にでた人数に対応してインフェルノゴーレムが出現するようなのでミラージュミミック、弱スキル召喚厳禁(要検証)
・インフェルノゴーレムは、単発で50ダメージ以下で攻撃すると自爆され範囲ダメージが入るので厳禁
・吹き飛ばされたPCの死体が復元する北祭壇を主な拠点のひとつに

◎関連サイト
【地図】
エルビン渓谷
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe178.png
スルト神殿
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe194.png
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe195.png
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe196.png
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe197.png
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe198.png
火竜神殿HOWTOなど
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%B2%D0%CE%B5%BF%C0%C5%C2

◎前スレ
【MoE】スルト鉱山について語るスレ【6層目】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1231776277/
2名無しオンライン:2009/01/31(土) 18:24:04 ID:/Iq8gXGA
【宝物まとめ】2009/01/29

全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1 


共通:タイムボム スナイパーショット ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾 チェンジエナジー
中:折羽 赤龍の槍 蒼龍の槍 紅珠の宝珠 チェンジエナジー  
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット


共通:UE【確定】 ホーリストライク アクティベーション ダークネスフォグ【確定】 GR
右:ルーンセイバー 骨騎士 ホーリーストライク アクティベーション GR イグザースト
中:ヒュー剣  混沌の古文書 ホーリーストライク
左:ルーンセイバー カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書 アクティベーション GR イグザースト

ダークネスフォグを共通確定に
イグザースト追加
マスクオブシャドウ北中は疑わしいので消去(報告があれば復活予定)
南中が寂しい気がするので報告お待ちしてます

●報告の際はできたら

神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】

こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも

●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
3名無しオンライン:2009/01/31(土) 18:37:45 ID:z1iz3LM4
>>993
GJです
4名無しオンライン:2009/01/31(土) 18:38:26 ID:z1iz3LM4
また前スレと間違えたオワタ。>>1乙ってことにしてくれ。
5名無しオンライン:2009/01/31(土) 19:45:50 ID:rSDkv2t2
エルビン渓谷の地図はなかなか更新されないね
クーリエ崖上にはターフルークや火牛も居いるのに完全放置っぽいな
まぁスレ違いかな・・・
6名無しオンライン:2009/01/31(土) 19:48:19 ID:4plkh5Ti
元になる白地図をうpってくれればやれるんだがな
一から作るのは流石に面倒
7名無しオンライン:2009/01/31(土) 19:57:01 ID:CCTrt5YI
詐欺低マー・晒し常駐FSBoW
BirdofWind <メンバー表>

furon :フェローシップマスター
Emoldurada :フェローシップサブマスター
Lale
furonfox
Amazonas ←詐欺
True
Festival
Carnival
Ipanema
こわれない
DearAlice
apus
IORI
kimuti
Lleida
firefox
CatRose
Smile
RuhAfuza
flame
Whitefang
yule
fafner
Mally
ふろろん
lale
アミーリア
らいちぷりん
Trust
Odette
もにーく
ぐらんべりぃ
MsClaudia
Quesera
チムチ
ぺりどっと
Schpeltor
シルバーベル
Corcovado
Mamata
False        
があねっと

Amazonas=Ipanema=Quesera=Emoldurada=Corcovado
カーレイ銀行が活動拠点
サブマスが詐欺の主犯という屑FSであります
P鯖-D鯖間でまた新たな詐欺を始めた
8名無しオンライン:2009/01/31(土) 20:20:12 ID:3jE0m76c
IGKダブルのじゃがいもの消失判定で
範囲技だと消えるとか消えないとか情報があやふやなんだけど
だれか検証した人いないかな?

以前タゲ不要の範囲技で2〜3体のじゃがいもに50以上のダメ与えても1体も消えなかったんだわ
それで自分としては次のどっちかだと思うんだけど
・タゲ必須、タゲ不要の範囲技に限らずタゲったじゃがいものみ消失判定がある
・タゲ必須の攻撃にしか消失判定はない(範囲技に巻き込まれても消失しない)
ちなみにタゲ不要の範囲技使ったときは、じゃがいもタゲってたかどうかは覚えてない

自分で検証してみたいんだけど全然IGKダブルと戦えん・・・
9名無しオンライン:2009/01/31(土) 20:26:37 ID:NF3ahqNJ
普通に範囲攻撃自体に消滅判定が無くタゲってる奴も巻き込んだ奴も消えない。
10名無しオンライン:2009/01/31(土) 20:58:14 ID:1PMA+/AV
【北の左】
【チェンジエナジー】
【北の右中と重複】

前スレで報告したんだけどな
11名無しオンライン:2009/01/31(土) 22:04:58 ID:vSwmU6NZ
>>8
昨日のDでブリザ連発してたんだけど、全然消えなかった
12名無しオンライン:2009/02/01(日) 00:15:50 ID:f/1QzLYB
少数アレサンドラでの破壊魔

セイクリをするつもりがないなら、集団から離れたほうが安全
遠距離攻撃は全てDSで防げる
集団にまぎれるとダンスの恩恵を受けれる代わりに、範囲攻撃を受けることが多くなり
DSの回数が増える
13名無しオンライン:2009/02/01(日) 00:30:44 ID:peKy7MA/
>>9
>>11
レスありがと
そっか、範囲技だと消失しないのね
ということは使用厳禁にしないとダメってことだな・・・
14名無しオンライン:2009/02/01(日) 00:37:13 ID:RUSrwIs6
ボスにメスメライズって効かないの?
15名無しオンライン:2009/02/01(日) 00:38:34 ID:/KIeJxB7
仮に効いたとして
殴った瞬間に目覚めるんだが
必要あるか?w
16名無しオンライン:2009/02/01(日) 00:39:23 ID:clYzma52
>>15
ヒント:ジャガ
17名無しオンライン:2009/02/01(日) 00:45:25 ID:PocLR666
ジャガは範囲攻撃だと消えない、とwikiに書いてあったような
18名無しオンライン:2009/02/01(日) 02:10:24 ID:VK8CUHo8
>>6
今あるVer1.1の該当箇所を描き換えるんじゃだめなん?
ワンダラー東のなにもないだだっ広い崖上と
バードイーター南のフルークの崖と
北西の火口出現地帯だけかな
他にもある?
19名無しオンライン:2009/02/01(日) 04:28:35 ID:6cFoz/A2
西の壁沿いの上に何種類かの作物がなっていて南のターフルークまで繋がってるけど
途中に見た目じゃ判らん崖があって歩いてるといきなり落下即死みたいな罠もある
そこで死ぬとクーリエ使わないと上れないから自力回収不可能

>>6
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe174.png
この白地図じゃダメなんかな
20名無しオンライン:2009/02/01(日) 04:42:08 ID:ZO3/gfW0
マウンテンデスナイトって見たことないな
居ないだろ
21名無しオンライン:2009/02/01(日) 04:48:15 ID:FU9qwSLh
>>20
短期バイトだったからな
22名無しオンライン:2009/02/01(日) 04:51:04 ID:N1V1eJCp
今流行の派遣切り
23名無しオンライン:2009/02/01(日) 04:53:01 ID:ZO3/gfW0
>>18
おれもそう思ったが、デスナイト消すと汚くなるだろう
とりあえず今の地図元にやってみようか、せっかく白地図もってきてくれたし
24名無しオンライン:2009/02/01(日) 07:13:33 ID:WPRd4vD+
おっ遂にver2.0制作者が現れるのか
俺もやろうやろうとしていたけどMOE自体inする機会が減ってしまったので放置してたんだ
がんがれ超がんがれ
25名無しオンライン:2009/02/01(日) 08:01:42 ID:2gTqhR1A
運営 は マウンテンデスナイト に はけんぎり をはなった
マウンテンデスナイト は いきたえた!
26名無しオンライン:2009/02/01(日) 08:37:59 ID:eEJIkByP
派遣ループ村
27名無しオンライン:2009/02/01(日) 10:50:46 ID:Hb8Q3LNG
マウンテンデスナイトは、スルトからの出向だよ
28名無しオンライン:2009/02/01(日) 13:12:29 ID:UAq3HRBS
でもマウンテンデスナイトはデスナイト系最強だったね
最初どうせただの派遣よとなめて掛かったらえらい目にあった
29名無しオンライン:2009/02/01(日) 19:23:11 ID:/gHGpMs/
【宝物まとめ】2009/01/29

全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1 


共通:タイムボム スナイパーショット チェンジエナジー【確定】 ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾 
中:折羽 赤龍の槍 紅珠の宝珠
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット


共通:UE【確定】 ホーリーストライク アクティベーション ダークネスフォグ【確定】 GR
右:ルーンセイバー 骨騎士 ホーリーストライク アクティベーション GR イグザースト
中:ドラゴンスレイヤー ヒュー剣  混沌の古文書 ホーリーストライク
左:カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書 アクティベーション GR イグザースト

チェンジエナジーを共通確定に
ドラゴンスレイヤーそ南中に追加
ルーンセイバー南左、蒼龍の槍北中は疑わしいので消去(報告があれば復活予定)
イグザースト、ホーリーストライクは抜けてる場所からでましたら【確定】になりますので報告お待ちしてます
北中が寂しい気がするので報告お待ちしてます

●報告の際はできたら

神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】

こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも

●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
30名無しオンライン:2009/02/01(日) 19:25:15 ID:/gHGpMs/
おっと日付まちがったorz
>>1乙だったのですが次回スレ立ての際はテンプレの「骨召喚」を「骨先生召喚」に変更してほしい!
骨騎士と紛らわしいらしい
テンプレ作ってそれだけが心残りだ
よろしく!
31名無しオンライン:2009/02/01(日) 20:54:23 ID:Rjj5Yg6q
地図待ってる奴、少ないと思うけどとりあえず白地図の更新は出来た
あとは配色と配置するだけだけど、もうしばらく時間掛かるかな。
32名無しオンライン:2009/02/01(日) 23:48:44 ID:kdNRidxq
神殿宝箱位置{北}の{左}
出現アイテム{ばるふれあ}
他場所の宝箱との重複【しらん】
33名無しオンライン:2009/02/01(日) 23:49:09 ID:kdNRidxq
南だった
34名無しオンライン:2009/02/02(月) 00:14:14 ID:q1Jn1qcs
神殿宝箱位置【南】の【右】
出現アイテム【精霊の古文書】
他場所の宝箱との重複【?】

UE目的で通ってるけど、共通なのにどれだけ率低いんだろ、、20回以上南右開けたけど、
触媒蜘蛛糸意外だとこれがはじめてで全く出る気がしない
35名無しオンライン:2009/02/02(月) 00:39:53 ID:1HnAj0bm
骨騎士よりは確率高いから心配するな
それより肉POTが多すぎてステンノのHP減らないんだが
36名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:20:40 ID:kv542wYz
サムライが邪魔すぎる
強烈な火力でタゲられやすいくせに盾がないから即死亡
SDすらしないでアタックしかしない
あげくにリザしてもそのまますぐ攻撃始める

いやもうサムライがというより中の人間がアフォなだけか
37名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:29:48 ID:1HnAj0bm
侍が多いから目立つだけで対策してない近接なんぞどれも似たようなもんだ
対策ちゃんとしてる奴は侍でも普通に死なない
38名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:29:58 ID:xOCWpgxz
気持ちはわかるが、結局、起こさないからそうなるんだろ?
くるななんて2chでしか言えないんだから、素直に起こせよw
39名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:30:20 ID:yE6/Zsz9
盾とかSD以前に耐性ないからどうしようもなくね?
40名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:36:29 ID:o1wYa/Xq
サムライで行ってみたけど攻撃当たらないね
感覚として命中率は3割くらい
AC120炎耐性110で固めたから死にはしなかったけど
41名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:40:46 ID:xOCWpgxz
確かに火耐性ないと、どんな職種でもだめだね
竜皮Orドゥーリン着てるだけでも結構ちがうんだけど、本気モードの人以外はあまり気を使ってない感じ
(カオスとちがって、食料Buffも使ってる人は少ない)
そこまでしなくても勝てるってのもあるんだけど
リザ、回復係の負担は多いからそのあたりから不満が出るのはわかる気がする
42名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:51:38 ID:DzSZN89j
ステンノ前に神殿入り口でミートサンド露天開いたら結構売れたの思い出した
43名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:53:12 ID:xOCWpgxz
>>42

あげてまでそういううそは書かない。わかりましたか?
44名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:56:25 ID:DzSZN89j
>>43
サーセンw
でもほんとに売れたんだよスルト初期の話だけど
45名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:58:12 ID:eL6ZL19k
>>39
例えばバーン(+4)ミスリル装備7点で火抵抗+56、炎のブローチで+20、
炎の指輪で+20、炎の耳飾りで+20、オルヴァン焼肉で+20。
抵抗0でも装備だけで火抵抗140くらいはいける。
140あればレイン食らっても1桁だから、ストーンアイ対策さえしてれば盾がなくてもそうそう死なない。
サムライはフィヨとかバトルとかのエイシス装備まんまで来るから始末が悪い。
エイシスでガンガン稼げるんだから最低でもアクセと焼肉くらいは用意してこいと思う。

>>42見て思ったけどミートサンドとオルヴァン焼肉は重複可能なのか。
火盾とおしゃれなサングラスも装備すれば抵抗0で火耐性180いけるんだな。
そこまでやる人はいないと思うけどw
46名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:58:21 ID:xOCWpgxz
初期と今じゃぜんぜん違うだろw
比較になんねーよw
47名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:59:16 ID:53+NnK9I
>>44
マインバットにおまいさんのミートが売れたんだろう
48名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:59:58 ID:eL6ZL19k
つか初期ってレインは固定ダメージじゃなかったっけ?
49名無しオンライン:2009/02/02(月) 02:01:18 ID:RLfnP+2U
ブローチは高いからしゃーないとしても指輪と耳輪は・・って厳しいかね
売ってる人みねーもんなぁ
でもドラゴンレザーぐらいは着てこいよって言いたい
50名無しオンライン:2009/02/02(月) 02:03:02 ID:xOCWpgxz
ちょいとまじめな話すると、初期のころは攻略もままならず、自分が死なないことに気を使ってる人が多かったんだ
でも、いまはそうじゃなくて、募集でてるからいくか?くらいのお気楽モードで来てるやつがほとんど

いくら本気モードのやつが目くじら立ててもこれはどうにもならん

ステンノ戦だけでいえば、死ぬやつは来るなっていったって来るものはどうしようもないんだから、勝ちたければ死者
を起こさないとどうにもならんし、遊びにきてるだけで、負けてもOKならほっときゃいい(俺は後者)
51名無しオンライン:2009/02/02(月) 02:17:58 ID:DzSZN89j
>>48
確か初期は固定80ダメだかだったはず
それでもミートサンドが売れたって事はそれだけ情報が不足してて
尚且つ>>50の言うとおり死ぬのに気を使ってる奴が多かったんだと思う

まあ問題は現在進行形で情報が揃ってるのに対策をたてない人がいる事なんだけどね
52名無しオンライン:2009/02/02(月) 02:23:50 ID:lPKtNj2O
リザした直後にカオスレインで乙られてまた死なれるとキモイ苦笑いがとまらない
53名無しオンライン:2009/02/02(月) 02:26:57 ID:HVJfeOzE
そういや初期はあのあたりによく露店があったな。
といっても数人だけだが。あれはあれでおもしろかったな。
放置はできないけど。
54名無しオンライン:2009/02/02(月) 04:07:32 ID:hPoAWL07
>>49
指&耳は買いチャンネル立てたら30分ほどで売ってくれる人見付かったわ。
つーか需要がニッチな品を露店で探すのは時間の無駄だと思う
55名無しオンライン:2009/02/02(月) 05:31:21 ID:UcV3vF2R
いくらで買えたのか教えて欲しい
56名無しオンライン:2009/02/02(月) 09:26:01 ID:LsAA/IAW
57名無しオンライン:2009/02/02(月) 09:28:14 ID:xJDZvHcj
P鯖でここ数日神殿通ってるがピクシー戦にめっきり参加出来なくなったな
いつやってるんだろうな?
58名無しオンライン:2009/02/02(月) 09:33:53 ID:53+NnK9I
>>56
GJ

>>57
やってない
59名無しオンライン:2009/02/02(月) 09:57:29 ID:xJDZvHcj
>>57
そうなのか・・・なんか宝狙いだけの作業ゲーで飽きてきたな

「更新情報:ピクシーシャドウの強さを調整しました」

とかパッチでも来ないともうお目にかかれんだろうな
60名無しオンライン:2009/02/02(月) 09:58:19 ID:xJDZvHcj
>>58だった
61名無しオンライン:2009/02/02(月) 09:59:25 ID:U7vmjUfS
>>59
宝箱の中身を一新しました
ステンノを強化しました、アレサンドラを強化しました
石投入時一定確率で別のがでるようになりました

これでOK
62名無しオンライン:2009/02/02(月) 10:09:14 ID:xJDZvHcj
>>61
ランダムはいいな、開幕するまでドキドキ感が楽しめる
結局ノックバックでお散歩問題があるから、やらない原因がでかいんだろうし
63名無しオンライン:2009/02/02(月) 12:39:06 ID:hPoAWL07
>>55
鯖によって相場が違うからなー。
とりあえず重力アクセサリと作る手間は同じだから
あれと同価格帯なら買い取れると思う。
64名無しオンライン:2009/02/02(月) 12:52:23 ID:YRLzZ589
侍に限らずステンノなめてる近接が多すぎだろ
抵抗0なのもアレだがリムポ位は持ってこいよ
石提供をしてる近接は装備や立ち回り等まともなのが多いけど、
石を提供もしない近接はロクなのが本当に居ないんだよねぇ
戦闘力提供どころか足しか引っ張ってないって事に気付いてないんだろうなw
65名無しオンライン:2009/02/02(月) 13:07:20 ID:06HKiBJa
66名無しオンライン:2009/02/02(月) 13:47:23 ID:Qb8+Ra9K
物まねにスキルさいてる近接はだいたいもろくてすぐ死ぬ
67名無しオンライン:2009/02/02(月) 13:57:31 ID:AEwEFlay
人数が馬鹿みたいにいる以上、負ける要素がないからどーでもいい
68名無しオンライン:2009/02/02(月) 14:30:56 ID:1TuAtSBY
>>67
ところがどっこい、70人近く(以上?)でステンノに負けそうになったんだよ
ステンノ周辺は近接達の死体の山で死ぬのは同じ奴ばかり
ヒーラー達が何度リザして立て直そうにも、また同じ名前の死体の山とか見てられない
しかも、死んでる近接の発言の数々が死んだのは自分のせいでは無いと思ってらっしゃっる
「ステンノ周辺のセイクリが薄いですね」とか
「ほとんど固められて動けなかった」とかetcetc
自動戦闘しかしてないのか、お前らはw
69名無しオンライン:2009/02/02(月) 14:33:27 ID:Qb8+Ra9K
せめてエレアマだけでもあれば少しはね
70名無しオンライン:2009/02/02(月) 14:42:51 ID:yE6/Zsz9
エレアマだけじゃあまり変わらないし、最初はともかく後でかけ直して回るほどの時間ない。
他の火耐性装備と組み合わせて意味がある。
71名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:12:26 ID:FAP7mcPS
だってドラレザって全身タイツっぽくてヤダし
72名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:21:04 ID:yE6/Zsz9
ドゥーリンとかビーナスとかアクセとかあるじゃん。
73名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:25:32 ID:zoYWzUH/
金がないんだよ・・・・
74名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:28:14 ID:FAP7mcPS
お金ないし装備着替えたり保管したりする空スロットもないし
75名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:28:44 ID:bEKz7r8l
ルビー指で安くても3k、火指だと8kってとこだろうが
ここを見てる奴ならともかく、ステンノで倒れまくってる侍達が火アクセとか買うと思う?
76名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:31:21 ID:Qb8+Ra9K
あんなに何回も特攻して死んでると自慢のクリ装備かなり削れてると思うんだ
侍さんたちはそのあたりは無頓着なんだろうか
77名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:37:35 ID:eAPHB4Lb
まあ前衛後衛両方に共通してることだけど自分にタゲが来る事はない、って考えてるやつが多い気がする
参加人数が多いから確率的に低いとか思ってんじゃね、まあ死んでも即リザとんでくっからな
生き残ろうとする努力をする必要が無いわ
78名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:38:42 ID:aDVKs4Nq
神殿特化なら普段使いを捨ててでもその手の装備を揃えるだろうけど、普通の
お侍さんは攻撃かディレイ短縮装備に走るだろうな
ルビー指つける位ならバサクとか骨とかオリハルスクエアだろう
たいていはそのDPSとか爽快感目当てでサムライになってるんだろうし
79名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:48:52 ID:UqeHn9J8
安価耐火属性装備(非魔法職)
(防具)ドラゴンレザー7点orドゥーリン7点:+35
(頭装)
(顔装)おしゃれなサングラス:+6
(耳装)ルビーイヤリング:+10
(指装)ルビーリング:+10
(胸装)
(背装)
(腰装)
(食べ物buff)ミートサンド+ローストオルヴァンミート:+30
計+91

高価耐火属性装備(非魔法職)
(防具)バーンミスリル防具7点:+56
(頭装)
(顔装)おしゃれなサングラス:+6
(耳装)炎の耳飾り:+20
(指装)炎の指輪:+20
(胸装)炎のブローチ:+20
(背装)染不可不死鳥の羽:+10
(腰装)
(食べ物buff)ミートサンド+ローストオルヴァンミート:+30
計+162

今、普通に入手可能な耐火属性装備だとこんなものかな?
あと持ってるなら
(右手)バーンミスリル武器(シップ銃とか):+8
(左手)エンチャントナイトシールドファイアーorファイアーシールド:+30
(頭装)バーンエンジェルハイロゥ:+8
(腰装)決戦の軍配:+8
80名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:55:33 ID:Qb8+Ra9K
>>79
火の珠も
81名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:56:22 ID:1HnAj0bm
まぁリムポすら持って来ないカスどもに何言っても無駄だよ
82名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:58:27 ID:W/kpZEYU
サムライもってるけどサムライで神殿行く気はおきねーわ

俺プライドの高いニートだから足手まといのキャラでいくとか考えられん
83名無しオンライン:2009/02/02(月) 16:00:31 ID:AEwEFlay
ナジャPT行くときに、火属性・詠唱−で固めてる奴ばかりかというとそうでもない。
バジキンPT行くときに、地属性で固めてる奴ばかりかというと、そうでもない。

ただでさえ人数大杉で、ゆとりモード化してるのに、
ワザワザ装備やレラン・potまで揃えて行こうなんて層は、ほとんどいない。
84名無しオンライン:2009/02/02(月) 16:01:33 ID:RLfnP+2U
そんな装備テンプレ出されると火耐性110ぐらいで出張ってる俺が恥ずかしくなる
ごめんなさい
85名無しオンライン:2009/02/02(月) 16:08:24 ID:U7vmjUfS
炎の耳指くらいは手軽でいいな
86名無しオンライン:2009/02/02(月) 16:14:18 ID:zhY5J4Ro
おいw
D鯖で鞘を装備しているだけで晒された奴が発生したww
87名無しオンライン:2009/02/02(月) 16:26:04 ID:AEwEFlay
いい加減募集の段階で参加人数絞る時期だろ
糞ゲーすぎる
88名無しオンライン:2009/02/02(月) 16:29:22 ID:W/kpZEYU
焼肉wwwwwwwwwww
89名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:16:07 ID:tAbht8qC
ビーナス胴を忘れてもらっては困る、安くていいぜ
90名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:24:48 ID:FE4knHR5
他鯖民がわざわざD晒し見るのもどうかと思うよ
91名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:35:26 ID:yE6/Zsz9
ビーナス銅はいいけれどあれって修理できないんだったよね?
耐久値高ければな。
92名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:41:49 ID:htpV6pcb
ビーナス胴、安いか…?
93名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:11:51 ID:W/kpZEYU
安いと思うよ、ミニタイタンLv150よりは
94名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:15:42 ID:C6EW3gBG
チャンスチケット25枚で交換できるサンライズウイング(背中、耐火+10)も今なら候補に上げれるんじゃないか。
壊れない属性付いてるからオリハルコン製でも修理する必要ないし。

ビーナスは耐火+20だけど全く見かけないな。殆ど産出されてないんじゃないか?
95名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:19:07 ID:Qb8+Ra9K
5Kで4枠売ってる鯖もある
96名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:22:16 ID:r/Per5MF
取ろうと思ったらかなりの労力を伴うが
用途考えると買い叩かれるんだよなw
97名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:25:06 ID:C6EW3gBG
5kなら欲しいが見かけた事ないから鯖違いか。
ビーナス胴はミスリルスケール胴+4よりはACあるし。
98名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:30:41 ID:W/kpZEYU
入手方法おしえてー
99名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:33:44 ID:r/Per5MF
ID:W/kpZEYU
これはひどいなw
100名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:58:28 ID:W/kpZEYU
101名無しオンライン:2009/02/02(月) 20:13:05 ID:het5SHF8
ビーナス胴ならDで2,3日前にヌブの露店から5kで買った
一度着てみていまいちグラがしっくりこなかったからそこで捨てた
102名無しオンライン:2009/02/02(月) 20:20:00 ID:pXqEUQCP
70人いてステンノに負けるとか楽しそうでいいな
103名無しオンライン:2009/02/02(月) 21:14:01 ID:KIaiQ3To
>>79
安価な耐火装備なら、ブレイズリザードイヤリングだな。
クエ面倒ならビークの羽根を20〜30枚集めて森に放り込めばおk。
104名無しオンライン:2009/02/02(月) 21:28:59 ID:yE6/Zsz9
時間ぎりぎりに神殿向かったら死体おおすぎてわろた。
なんで道中に7〜8体も死体ころがってるんだよ
105名無しオンライン:2009/02/02(月) 22:46:38 ID:4vE3qcR4
あれは誘導灯
大事な道しるべ
106名無しオンライン:2009/02/02(月) 22:50:55 ID:eiJLKyZp
特に赤い煙が出てるときは敵が近くにいる可能性を示唆している。
107名無しオンライン:2009/02/02(月) 23:26:16 ID:zVDPO41l
しかし前線脳筋はホント簡単に何度も死ぬな
死んでも俺がんばってますアピールでもしてんのかね
1-2回死んだら諦めて祭壇部屋に篭ってて欲しいよ
108名無しオンライン:2009/02/02(月) 23:28:11 ID:9w/naxr7
普段は絶対80ダメでないアレサンへのブリザードが
なぜか80越え連発した
これがエレメンタルブレイク?
全部80前後のダメだったのに、一回も消えなかったが
109名無しオンライン:2009/02/02(月) 23:31:55 ID:rExRUxAc
一応消えるボーダーは85らしいからね
人数少ないときは80くらいで危ないって話も聞くけど

この間E鯖アレサンで間違えてサムハのボタン押してしまったのは私ですスイマセンデシタ
110名無しオンライン:2009/02/02(月) 23:33:50 ID:HVJfeOzE
で、祭壇に篭ってたら乞食扱いですね。わかります。
111名無しオンライン:2009/02/02(月) 23:53:17 ID:zVDPO41l
なるほど、乞食扱いが嫌で無謀な特攻繰り返すのか
メンドクセーナ
112名無しオンライン:2009/02/02(月) 23:53:18 ID:8+/+Lw2A
> 普通、アレサンドラは80以上のダメージをバカスカ与えていると消えてフレイムソウルが湧くのですよ。
> ところがこれだけ(最大107)与えてもアレサンドラは消えません。
> どういうカラクリかと言えば複合魔法(死魔法80・魔熟70)のエレメンタルブレイクの効果なのです。
> 普通に80以下の攻撃(この場合はブリザード)にエレメンタルブレイクの効果(魔法耐久度を低下)が加算すると威力アップしても
> アレサンドラは姿を隠さないようなのです。
> 10-20%効果が上乗せされるのでその分早く倒せるはず?
> 代償はアレサンドラに思いっきり狙われることです(笑)。
113名無しオンライン:2009/02/03(火) 00:06:23 ID:8nsSNYwc
効果時間すごい長そうだったから、これは使えそうだな
114名無しオンライン:2009/02/03(火) 01:17:07 ID:YL7iXNw0
P鯖ピクシー絶賛脱走中

一部強烈なアンチ青が沸いてたんで
試しに募集ch見てみたら案の定香ばしいのが立ってた
115名無しオンライン:2009/02/03(火) 01:26:36 ID:bnf57vJC
でも60人以下で青やりたいとか何で言い出すのかね
別に60に根拠無いけどそれ以下で勝ってるの見たことない
あと、言い出した奴は責任もって注意アナウンスぐらいやれよ
116名無しオンライン:2009/02/03(火) 01:34:48 ID:rbbrYXhS
アンチ青というよりは、彼+青やりたい=いつも失敗か脱走ってイメージが
俺の中であるしなぁ
事前に告知かきちんと注意アナウンスしてれば3分掛からず終わっていたと思うよ
最初一気に残HP25%くらいまで行ってたから
117名無しオンライン:2009/02/03(火) 01:36:21 ID:rbbrYXhS
それと、こうも毎回青のときにグダグダで開始→失敗を繰り返せば
青が嫌いになるのは至極当然だろうなぁ
118名無しオンライン:2009/02/03(火) 01:47:56 ID:k8wVeA47
脱走の主因はノックバックなんだろうから、青は嫌だからわざと脱走させますね
みたいな人がいないとも限らないけどな
積み重ねていけば青否定派は増えていくんだろうし・・・
119名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:00:19 ID:PVjjlBPK
青なんぞ全く面白くない上に勝率低いんだからやりたがらない奴が多いのは当然だろ
120名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:00:52 ID:7qF64bkZ
あー、青楽しかった
121名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:01:59 ID:0HTBLi1r
HOU乙
122名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:03:45 ID:7qF64bkZ
ほう…という顔になる
つーか募集ch見ていったからよく分からんのだが、何か妙な流れだったの?
123sage:2009/02/03(火) 02:06:16 ID:myjhZFww
青嫌いなら要望出せば良いだけじゃん
あの楽しさが分からないなんて可哀想に
124名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:13:30 ID:WSs+rHoL
別に討伐に失敗しても楽しめたもの勝ち。
脱走にしたってノックバックだけが原因じゃないかも知れんわけで。
125名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:17:22 ID:D6/mL677
それはエリート思考
限られた時間しかイン出来なくて、報酬も自力入手狙いの乞食じゃない普通の奴等はやるからには勝ちたい、報酬もらいたいと思うわけで
一日中インできて戦いなれたエリート達は報酬も欲しいものはとっくに貰い終わっているから、パンツ見たいだの池沼じみたことを言い出す
ピクシーなんて流れに乗って瞬殺かgdgdになって押し切れず終了の2択がほとんどで全く面白くない

メイジはドレイン食らってピクシーの養分になるからピクシーから距離をとって待機
近接は手応えのない攻撃を繰り返して、反射ダメージの対象になって撃沈
銃器は一向に減らないピクシーのHPに萎えつつ弾切れ
低マーはペットぶつけるが反射ダメージの対象になってやっぱり沈む

オマケに場外にピクシー出張するし、誰も幸せになれねーよ
126名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:22:56 ID:7qF64bkZ
どういう流れだったか分からんが、そう言えば良かったんじゃないかな
127名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:26:37 ID:RVcU9ZIB
主張が発散してて何言ってるかわかんね
嫌なら発言して意見を誘導しろって話だわな
128名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:27:43 ID:cPYiQO7Y
晒しスレとの住み分けも出来ない奴ってなんなの?
129名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:37:04 ID:rbbrYXhS
今回のは単に告知/注意アナウンス不足でしょ
ブラックダダーンじゃあるまいて
130名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:40:41 ID:JG+Hj7cb
80ダメ以下ってのをうっかり忘れてて、
アレサンに5,6回タイムボムで100ちょっとのダメージ与えてたけど消えてなかった
5,6回目あたりでフレイムソウルになってたけど、自分が原因かは分からなかった
131名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:53:29 ID:egIAWYL4
罠はペット扱いだから大丈夫なのでは?
自分の攻撃は黄色、PETの攻撃は灰色でダメージが表示されるはず
タイムボムで攻撃したときのダメージの色が灰色ならたぶん他の人が原因
132名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:57:01 ID:ec4GEs6M
タイムボムのダメージ発生源は使用者扱いだと思ったけど、そもそもタイムボムって火属性じゃなかったか?
133名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:58:15 ID:YygJYDs3
タイムボムは本体の魔法攻撃なわけで
当然火属性
134名無しオンライン:2009/02/03(火) 03:04:44 ID:unOTp8F/
タイムボムは無属性じゃないんか?
耐性は無属性らしいが、耐性と攻撃の属性が別物って言うのなら俺が悪かった
135名無しオンライン:2009/02/03(火) 03:11:50 ID:OLtfVwoH
必ず勝てるボスもつまらんだろ
てか前は30人であっさり勝ってたぞピクシー
普通に負けるのは乞食が多いからだな、プレジャーとドレインを理解してない初心者も多い
136名無しオンライン:2009/02/03(火) 03:12:07 ID:IfIwAxr0
Wiki見に行ったら無属性だった。てっきり火属性だとおもってた・・・
137名無しオンライン:2009/02/03(火) 03:14:43 ID:YygJYDs3
>>136
すまん
自分で使って火だと思い込んでた
よく考えたらmobなんてみんな無も火も耐性あるんだよな
(´・ω・`)つってくる
138名無しオンライン:2009/02/03(火) 03:21:50 ID:IfIwAxr0
>>137
使ったこと無いけど当然火属性だとおもってた一人だよw
無属性って言われるまで疑うことすらなかった。
Wiki見て驚いたほど。今度タイムボム使えるキャラ作ってみよう。
139名無しオンライン:2009/02/03(火) 04:00:44 ID:D6/mL677
>>135
ピクシー戦は基本的に北の部屋に押し込んで戦う→部屋内の死者がある程度増えたら南の部屋へ誘導→以下繰り返し
で、乞食は東か西で座っているから乞食が養分になっているわけではない
ただの火力不足だな
140名無しオンライン:2009/02/03(火) 04:34:15 ID:3RdY428T
>>135
つまらなくても良いから勝てる方が良い
何もしないボスHP1のボスが即湧きして倒す度に100%レアアイテムが取れるぐらいで良い
指揮官気取りの屑や厨勇者に付き合うぐらいならな
141名無しオンライン:2009/02/03(火) 05:28:22 ID:YygJYDs3
>>140
100%Dropがレアっすか( ;´ω`)
142名無しオンライン:2009/02/03(火) 05:28:23 ID:OLtfVwoH
>>139
すまん、言葉足らずだった。
俺の言う乞食は低AC低命中近接勇者様も入る(当たらない吸われまくる率先してリザくれと叫ぶ
大体どういうやつか想像できるだろ?

>>140
HP1で100%レアは極端過ぎるぞ、レアがレアじゃなくなってゴミアイテムになる。
錬金から移動した技とかが良い例

>指揮官気取りの屑や厨勇者に付き合うぐらいならな
ここは同意出来る
143名無しオンライン:2009/02/03(火) 05:52:58 ID:YygJYDs3
>>142
志村
それは乞食じゃない雑魚だ
144名無しオンライン:2009/02/03(火) 05:56:36 ID:0HTBLi1r
まぁその指揮官気取りの屑に石提供してもらってる事が多いんだけどな
145名無しオンライン:2009/02/03(火) 06:01:55 ID:YygJYDs3
・・・
どうみても>>144

あんたのほうがクズだよ・・・
146名無しオンライン:2009/02/03(火) 06:05:15 ID:kb/luRAT
皮肉じゃねーのか?
147名無しオンライン:2009/02/03(火) 06:08:04 ID:OLtfVwoH
>>143 それもそうだなw
>>144 石提供してくれてるなら少なくとも俺は屑とは思わないぜ、
ただあまりに発言がアレだとただのウザイ人
148名無しオンライン:2009/02/03(火) 07:20:55 ID:lNmqkSNl
ま、すぐ死ぬ前衛チャンよりは俺様チャンのボーンナイトチャンの方が役に立つなwww
149名無しオンライン:2009/02/03(火) 07:27:19 ID:r/tJHzAp
またこの流れか
自分で石を全て提供して仕切れば解決だと何度言えば分るんだ?
150名無しオンライン:2009/02/03(火) 11:46:17 ID:jfH/NBYr
>もしないボスHP1のボスが即湧きして倒す度に100%レアアイテムが取れるぐらいで良い

頭悪すぎな発言で目頭が熱くなった
151名無しオンライン:2009/02/03(火) 12:02:51 ID:OLtfVwoH
>>149
何の解決にもならないぞ
152名無しオンライン:2009/02/03(火) 12:38:16 ID:K4xufiEZ
仕切り屋を指揮官気取りの屑と思ってるなら石を持ってきて自分で仕切れば良いんじゃね?って事だろ
厨勇者に関しては過疎時間にでも仕切れば厨勇者率は減るから、
その時間にでも仕切れば良いんじゃない?
153名無しオンライン:2009/02/03(火) 14:09:26 ID:0IwHm0DZ
>>112
テンプレにエレメンタルブレイク禁止になってるけど次スレの時は推奨に変えるかね?
154名無しオンライン:2009/02/03(火) 14:15:25 ID:0IwHm0DZ
何度も死ぬ奴はsayで
「今日はステンノの機嫌が超悪いwww」「ちょっとラグいから今日は調子悪いなー」
などとわざわざ言い訳する
そういうののリザは後回し
155名無しオンライン:2009/02/03(火) 14:17:49 ID:ZEjoAQFy
>>153
テンプレに載せるなら理由も明記しないと
知らん人間から見たら80ダメ越え連発になるからな
156名無しオンライン:2009/02/03(火) 14:20:44 ID:OST2YwhG
>>49
Eだと西銀でバーンミスリルアクセ並べてる人しょっちゅう見かけたが
売れてなかったんだろうか

>>140にとっては指揮官気取りの屑=指揮官気取りで俺様に命令する奴はみんな屑
と見た
157名無しオンライン:2009/02/03(火) 14:36:51 ID:0IwHm0DZ
>>155
じゃあエレメンタルブレイク禁止を削って知ってる人は知ってる豆知識状態にした方がよさそうやね
158名無しオンライン:2009/02/03(火) 14:40:51 ID:ZEjoAQFy
>>157
いや 何でそんなややこしい事するんだ?
使うかは本人が決めれば良いんだから
エレメンタルブレイクによる80ダメ越えはフレイムソウルが湧かない
って載せればいいだろう
159名無しオンライン:2009/02/03(火) 15:05:27 ID:0IwHm0DZ
>>158
じゃあ
・弱体要素効果のある技、魔法も×(エレメンタルブレイクなど)(要検証)
今のこれを
・弱体要素効果のある技、魔法も×(エレメンタルブレイク除く)(要検証)
にすればいいでしょ

使うかどうかはエレメンタルブレイクを使う人にまかせればいい
が80ダメ以上出す脳筋達にはエレメンタルブレイクが常時効いてるかどうかはわからない
常にかかってるとは限らないし効いてるかどうかは自覚できないから
エレメンタルブレイクによる80ダメ越えはフレイムソウルが湧かない
と書くのはダメだろ
エレメンタルブレイク自体がダメージ出してる訳じゃないんだし

エレメンタル ブレイク
070313実装
対象の耐全属性を低下させるDebuff。
威力はスキル値と魔力依存。対象の耐性で軽減。
効果時間は、Debuffにしては非常に長い。
これも高位Debuffの例に漏れず、詠唱とMP消費に見合った効果は得にくい。
実用には蓋をする等の工夫が必要。

耐性90に対して、死100魔熟100で
  ・魔力114で、耐全属性15〜20減少
  ・魔力150で、耐全属性25〜30減少
160名無しオンライン:2009/02/03(火) 15:33:50 ID:ZEjoAQFy
書き方なんて好きにすればいいが
エレメンタルブレイクを禁止を削除だけじゃ
知らん奴が分からんって事

あと魔法耐性減少だから脳筋は関係ないだろう?
161名無しオンライン:2009/02/03(火) 15:39:10 ID:tF0Ag/pF
>>160
矢あたりは魔法耐性関係あるのではないでしょうか
知らない人にはゲーム内でたまにシャウトでもすればいいのでは?
162名無しオンライン:2009/02/03(火) 15:42:47 ID:ZEjoAQFy
>>161
手間かかるけどそれが一番かな
強制は出来ないけどね
163名無しオンライン:2009/02/03(火) 16:55:41 ID:Tlq2+EQ7
>>161
特殊矢の追加ダメ一回だけで80台出る事はカオス矢でも有り得ないから脳筋には関係ないな
164名無しオンライン:2009/02/03(火) 17:06:05 ID:ZWw9KLGV
もし神殿に初めてきたメイジがいたらどうすればいいんだ?
いきなりエレブレはいったら通常ダメわからないからキツいな
165名無しオンライン:2009/02/03(火) 17:22:00 ID:YygJYDs3
それはそうと
そろそろバジママ強化するべきだな

まあ強化というよりは酩酊銃さまが貼り付けないくらいにな
166名無しオンライン:2009/02/03(火) 17:36:59 ID:IfIwAxr0
カオスレインみたいなセンスレス中にダメージ受ける攻撃追加すればいいとおもう。
これ以上酩酊が使える場所減るのは酔拳聖としては悲しいが、慣れればソロが楽っていうのもどうかとおもうので。
167名無しオンライン:2009/02/03(火) 17:45:43 ID:Tlq2+EQ7
取り巻きのバジメイジを4匹ぐらい追加してマザーにセンスレス看破能力付ければおkだな
取り巻きバジメイジのREPOPは30秒位でマザーが移動するようになれば問題ないとは思うが
酩酊銃が居なくなった所で今度はまた廃低マーが張り付くだけだから文句の向かう先が変わるだけだな
っつーことでボスにはそろそろペットの攻撃無効にしても良いんじゃねーの
168名無しオンライン:2009/02/03(火) 17:47:12 ID:m+JeAw65
ルート力の問題だろ
銃のルート力をペット並にすれば解決する

センスレスだけ変更しても銃器がボスに張り付くのは絶対なくならないぜ
169名無しオンライン:2009/02/03(火) 17:51:48 ID:m+JeAw65
>>167
低マーが張り付いた所でほとんどの場合問答無用でルートは奪える
銃器が問題なのはそれさえ無理な上に、例え死んだところで簡単に復帰できてしまうリスクの少なさ
170名無しオンライン:2009/02/03(火) 17:59:42 ID:Tlq2+EQ7
>>169
お前ただ銃器叩きたいだけなのが見え見え
二行目の後ろ半分とか意味不明、2PCでリザキャラ持ちの話?そんな事誰も言ってない
酩酊が効果無かったら銃でマザーソロ無理だっつのアホか
後お前知っててわざと無視してるのか知らんがボス張り付き低マーは破壊持ち率高めで銃でもルート負ける事多いわ
171名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:01:59 ID:4nf9R4QD
> 例え死んだところで簡単に復帰できてしまう
銃器のテクにリボーンワンスが入ったのかと思った
172名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:02:21 ID:GkeCBJxf
銃つーか、遠距離攻撃はペットと同等でいい
173名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:04:38 ID:D6/mL677
タイタンのスカイマスターくらいヘルパニの効果時間長くする
ミストワンダラーぐらい極端なダメージカットを追加させる
遠距離攻撃無効

お好きなのをどうぞ
174名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:06:31 ID:IfIwAxr0
他の遠距離までペットと同様はひどい。
が、威力はそのままでルート力半減か3分の1くらいなら分かる。銃で一番いいのはノックバックだからな。
まぁ他の近接構成でも装備次第で結構な火力出るんだろうけど。
175名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:08:56 ID:hsPhDpfx
近接でも、クリ装備や武器を整えれば、同じ土俵にあがれるというのに・・・
まぁ、あぐらかいてるおサムライ様が敵うわけもなく・・・

ルート力下げろっていうのは、横殴りして自分がおいしくいただきたいだけだろう?
176165:2009/02/03(火) 18:11:11 ID:YygJYDs3
おれが銃ってつけたからいけなかったな
最たる例あげただけで
酩酊が問題だとは思ってる

まあ結局どこいってもボスは銃しかないからどうしても目についちまうんだよなw
177名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:11:43 ID:unOTp8F/
全ボスにセンスレス看破能力付けて
銃のスキルから大砲関係消して
ヘビーラウンドショットのノックバックを削除して
ルート力を1/7にすればいいんですね^^
178名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:12:57 ID:IfIwAxr0
>>177
全ボスはカンベンしてくれ。たのむ。
179名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:13:06 ID:D6/mL677
MoEの攻撃力計算は180超えたりするとダメージがおかしくなる
そしてその攻撃力は近接じゃほとんど実現不可能
クリ装備や武器を整えても同じ土俵に立てるわけがない
180名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:15:25 ID:ZEjoAQFy
銃弱体化しても結局弓が増えるだけな気がするけどな
181名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:15:47 ID:GkeCBJxf
>>175
ちなみに銃と弓がいずれ最高火力になるって話は、MoE初期から言われてる
んでもってそれがバランスを崩すレベルになるってのは容易に想像できたこと

ただそれの延長であって、サムライとかそんなの関係ない
182名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:32:57 ID:nu24Vri3
その時その時の最強ルート構成に変わるだけっつー話で
183名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:33:19 ID:0HTBLi1r
銃・弓がどうのこうのじゃなくてボスクラスがソロで狩れちゃう時点で問題があると思うな
184名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:33:32 ID:RVcU9ZIB
銃弓破壊が問題の本質じゃなく、準安全地帯が利用できるからこその業だよな
何度も言われてるようにボスはノックバック耐性付き、固定砲台廃止にすりゃいい
もちろんステンノもアレサンドラも
溶岩に突き落とされるぐらいの阿鼻叫喚でやりたいもんだね
185名無しオンライン:2009/02/03(火) 18:39:29 ID:Tlq2+EQ7
>>181
火力だけ見るならSoIリミブレ侍の方が高い訳だがそこはさらっと無視するのね
ただ遠隔叩きたいだけなのが見え見え
銃器ネガ厨はここに来なくていいよ
186名無しオンライン:2009/02/03(火) 19:04:38 ID:fqm+yvV6
ずっと俺のターンw
なのが、前に修正された無限センスレスと同じくらいバランスブレイカー
ヘビ弾のノックバック距離を半分にするだけでいいと思う
187名無しオンライン:2009/02/03(火) 20:30:43 ID:/YG1ghlc
MoEはUOライクで元々Mobはそんなに強く設定されてないし、
Mob相手に俺TUEE出来るのも楽しみの一つだと思うんだがなぁ
188名無しオンライン:2009/02/03(火) 20:46:22 ID:jMFgam2h
>>183>>187を両立させる為に出したハドソン時代の答えが
Bossのドロップをショボくするだったんだよなぁ
189名無しオンライン:2009/02/03(火) 21:34:28 ID:m+JeAw65
>>170
破壊低マーでも大半が銃器に勝つのは無理だから
だから銃器張り付きが当り前になって以降は低マーの張り付きも”無くなった”

事実は銃器の張り付きがいるという事だけ
190名無しオンライン:2009/02/03(火) 21:40:23 ID:ZEjoAQFy
今でもテイマーが普通に張り付き育成してるが
鯖によって違うのか?
191名無しオンライン:2009/02/03(火) 21:52:34 ID:4nf9R4QD
銃器以外の張りつきは”無くなった”って風に脳内補正されてるんでしょ
銃器を目の仇にしてれば、どうやっても銃器の印象が強くなるし
192名無しオンライン:2009/02/03(火) 21:55:20 ID:YygJYDs3
奪える奪えないじゃなくて
ゲームとして酩酊(まあペットもか)があまりにやりたいたい放題すぎると思うんだよなぁ

しかし
銃は昔はほんとにコスト高で使ってるやつも半分趣味って感じでいいバランスだったんだけどねぇ

どこでまちがっちまったんだか
193名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:00:58 ID:Gc6cR5tm
まぁセンスレスはMPK厨にはたまらない性能だよな
ビジポ厨の俺には関係ないけど
194名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:27:49 ID:m+JeAw65
>>190
銃器来たら張り付き低マー消えるよ

各鯖の張り付き銃器に勝ってる低マーいるならその鯖の晒しスレにでも書いてみろ
別にこのスレに書いてもいいけどw
195名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:31:09 ID:ZEjoAQFy
>>194
日本語で話して欲しい
晒しの話題なら該当スレにどうぞ
196名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:35:23 ID:uA+Hi2fr
銃器は今の1/10、ペットも今より更に1/10のルート力にすれば問題なかろう
あんなラグいスルトでセンスレス弱体化されたら今度はセンスレスに意味なくなる
197名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:39:29 ID:uA+Hi2fr
観察してると張り付いてた低マーが銃器に敵わない/追い出されるのは
結局テイマーはペットの回復もしなきゃならない分銃器より攻撃が疎かになるからみたいだな

スロンと銃器の何だったかな?がキングやってるの見たが途中から割り込んできた最初の一回を除いて
ずっとスロンが負けてたw
Dの話だけど糞茶の銃器キャラに勝った低マーも1回も見たことねーなぁ
198名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:41:57 ID:dlKOUEL0
>>197
すごく糞本人に見えます^^;
199名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:42:05 ID:YTDTBj0d
息をするように晒しをするな
板ルールぐらい守って
200名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:43:58 ID:uA+Hi2fr
俺が糞茶本人なら銃器1/10にしろなんて言わねーよw
糞と低マーにムカついてマザー&キング部屋観察するのが趣味の只の晒し民だ
201名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:46:52 ID:rbbrYXhS
みんな仲良く全スキル10.0まででよくね?
202名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:47:42 ID:WSs+rHoL
>>200
ついてってやるから晒しスレ帰ろうな。
203名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:59:15 ID:lNmqkSNl
糞茶?ボーンナイト以下の雑魚かw
204名無しオンライン:2009/02/03(火) 23:23:35 ID:uA+Hi2fr
いつもマザー&キングに張り付いてる はるにゃん がシャウトしてるなw

「マグノリアさん顔真っ赤だよ」とwww

マグノリアは有名なELG-PKの廃テイマー
そして はるにゃん はいつもボス部屋で張り付いてる

シャウトから想像するにマグノリアからキング&マザーのルート奪いまくって遊んでるみたいだなw

銃器最強wwwwwwww
205名無しオンライン:2009/02/03(火) 23:27:08 ID:/YG1ghlc
クリ銃テイマー作れでFAだな
206名無しオンライン:2009/02/03(火) 23:32:38 ID:yvv7mQjd
むしろ日本語が理解できないID:uA+Hi2frが痛い
207名無しオンライン:2009/02/03(火) 23:33:01 ID:bnf57vJC
ボスクラスは自分でたまにシーインビシするようにすりゃ
張り付きもずいぶん減ると思うんだがな
208名無しオンライン:2009/02/03(火) 23:42:39 ID:YygJYDs3
幼稚だなぁ・・・
209名無しオンライン:2009/02/03(火) 23:47:05 ID:uA+Hi2fr
>>205
最強だなソレwwww
実際やったらペット死なせる構成にしかならんだろうけどw
210名無しオンライン:2009/02/03(火) 23:48:02 ID:CJiBKyM3
つかまぁ銃うざかったらストーンウォールでもしてろよって話
211名無しオンライン:2009/02/04(水) 00:05:12 ID:ZEjoAQFy
つまり張り付き銃にもテイマーにも負けた雑魚が荒らしに来てると
巣にお帰り下さい
212名無しオンライン:2009/02/04(水) 00:15:11 ID:oTOGbeWQ
エレメンタルブレイクすごいなぁ
魔法のダメージ20ぐらいあがるわ
しかも効果時間長いとか
213名無しオンライン:2009/02/04(水) 00:48:06 ID:I8X2oPM1
アメンジャ :フェローシップマスター
ピルクル :フェローシップサブマスター
Lycoris :フェローシップサブマスター
マキャフリー
KITE
ラウ
EvilSaver
heihei
まーりゃん
アメンシャ
riiza
ブラヴァツキ
アメソジャ
コックリ
ミシーリャ
アルバーン
いしころ
オデチ
いしころC
いしころD
タイタンマン
テムジン
えーえむ
McDonald
amesozya
アメンジゃ
ヒガン
はるにゃん
カナグシ

池沼はるにゃんのFS晒しておくよ
214名無しオンライン:2009/02/04(水) 00:50:00 ID:liYvfbkL
Eピクシー戦で誰かエレブレ使ってたのかな?
魔法ダメージ2割アップはかなり良い感じだと思った
問題はDebuffをかけてた本人にヘイトが行きまくりそうで怖いってとこだな
215名無しオンライン:2009/02/04(水) 00:50:52 ID:9LWVWzLC
あぁ考えたらピクにも有効だな
216名無しオンライン:2009/02/04(水) 02:18:42 ID:M1dzojqQ
クリ銃でバジマザーやるのにセンスレスなんていらん
217名無しオンライン:2009/02/04(水) 04:02:20 ID:FcZ/7FyB
そもそもボスはノックバック無効、移動可、インヴィジ看破にすればいいのにな

ペットは青ペットを調教スキルの上限に含めれば150を3匹なんていう馬鹿げた性能も発揮できないだろう
回復ヘイトも高くしておけばさらにOKか
218名無しオンライン:2009/02/04(水) 04:20:16 ID:QwwziyTg
>>217
青ペットのレベル合計は調教スキル×2までだ
バジリスクガーディアンは回復ヘイトが高いので、ペットを回復した瞬間に飼い主に向かって来る
最初からそういう仕様なんだが、何をいいたいんだ?
219名無しオンライン:2009/02/04(水) 04:21:28 ID:xzLvGrU4
調教について無知なんだろうw
220名無しオンライン:2009/02/04(水) 04:47:17 ID:FcZ/7FyB
進化ペットは青じゃなかったか
失礼
221名無しオンライン:2009/02/04(水) 04:59:56 ID:xzLvGrU4
そもそも進化ペットが何かすらわかってなさそうなだだ
222名無しオンライン:2009/02/04(水) 05:06:54 ID:FcZ/7FyB
あ〜そういえば進化はヘビやゴーレムも含まれるから的外れか
カオスホムタイタンの事を言いたかったんだ
ぜんぜんダメだな
223名無しオンライン:2009/02/04(水) 05:19:29 ID:QwwziyTg
青ペットは育成に調教スキルが必要なペットの総称
スキル上限の為に100↑のペットは一体しか出せず、召喚ペットとも干渉する

ウー・ホム・タイタンは調教スキルには全く関係ない
銃器でもアクメでもサムライでも海王様でも3種とも同時に使える
テイマーで運用の利点はケイジにしまえることだけ
224名無しオンライン:2009/02/04(水) 05:36:14 ID:QwwziyTg
因みに街中や鉱山の中でペットをゾロゾロと引き連れているのは、まず間違いなくテイマー(調教持ち)ではない
調教があったら、足の遅いペットの行進などを待ったりせずに、さっさとケイジにしまって身軽に動いている
225名無しオンライン:2009/02/04(水) 06:43:20 ID:dw587Zdh
育成テイマーは邪魔だと感じることがあるけど、狩りしてるテイマーなんて空気
226名無しオンライン:2009/02/04(水) 07:35:01 ID:jAfi66bO
センスレスはビジじゃない
227名無しオンライン:2009/02/04(水) 07:49:06 ID:ZQAdIrIs
最強銃器様にテイマー如きが敵うわけねぇだろw
ペット回復せずに破壊魔法連射すれば勝てる場合もあるかもしれんが
そんな事したらペットが死ぬわw

ルート特化するなら破壊ベースに調教切って(つまりペット無しで)他のスキルへまわした方がずっとマシ
ただ、ペットがいると倒すのに時間は掛かるが色々と汎用性のある使い方ができる
228名無しオンライン:2009/02/04(水) 07:57:04 ID:dw587Zdh
ソロならテイマー、ライバルが現れたらキャラ換えして銃キャラでログイン
これぐらいするのが真のルート厨
229名無しオンライン:2009/02/04(水) 08:13:58 ID:ZQAdIrIs
ライバル殲滅するのは銃器がいいけど、ソロなら時間やコスト的に普通に破壊魔法使った方がいいだろ
ペットなんて使ってたら支援の分逆に時間かかるぜ
230名無しオンライン:2009/02/04(水) 08:25:24 ID:DEG08MPi
デスマヴィガーフローズン廃ペット3か
デスマヴィガーパニ廃ペット3なら勝てるか?
231名無しオンライン:2009/02/04(水) 08:26:43 ID:ZQAdIrIs
むりw
BUFF掛けなおす手間で破壊魔法撃ったほうが遥かに効率いいw
232名無しオンライン:2009/02/04(水) 08:29:59 ID:C6oN2YBk
そもそもデスマパニ構成のテイマーだと残りのスキルでやりくりしても
ボス戦は不便すぎて逆に手間取るだろw
233名無しオンライン:2009/02/04(水) 09:56:03 ID:WaT1BfPw
センスレスも、発動中の相手の攻撃は受けるようにしたらいいんだ
バジの炎が飛んできても、発動間に合えば当たってもノーダメとかおかしい
234名無しオンライン:2009/02/04(水) 10:05:21 ID:7a5/IOMI
タウントダンスにセンスレスから叩き起こす効果でも付けてくれればいいんだがな
もう何のスレか分からなくなってるが
235名無しオンライン:2009/02/04(水) 10:06:45 ID:GJnBTICX
どうぞこちらへ

【MoE】要望スレ Part3
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229152949/
236名無しオンライン:2009/02/04(水) 12:26:39 ID:uaBN96ia
おかしいよね
マザーはノックバックしないのにね
237名無しオンライン:2009/02/04(水) 13:41:06 ID:Mm7IwdFD
おまえら。
常にアレサンドラとステンノやってて
よく飽きないねぇ
238名無しオンライン:2009/02/04(水) 13:57:12 ID:5jmNKKc6
常にいるわけじゃないから大丈夫だな
239名無しオンライン:2009/02/04(水) 14:00:55 ID:Oxxa7Klj
>>233
センスレスが強力なタゲ切りである事そのものはそれでかまわないけど、
発動と共にNPCの攻撃はGK攻撃の一部を除き範囲だろうがなんだろう
が無効化しちゃうのは正直意味不明だよな
単に強力なタゲ切り、程度で十分だろう
240名無しオンライン:2009/02/04(水) 14:56:07 ID:gE4LtUQg
別に無効なのはGKだけじゃないわけだが
センスレスも戦う相手によってはMRPと組み合わせないと
241名無しオンライン:2009/02/04(水) 15:04:36 ID:cnRDwEIj
センスレス、この言葉の意味は感覚を無くすって意味
ベロベロの酔っ払いが階段から落ちて無傷だったり(逆に死ぬ事も多いがw)
突然大の字に倒れても無傷だったりするするアレの事
242名無しオンライン:2009/02/04(水) 15:36:16 ID:T/Uvny/h
だからボスmobは強力な近接攻撃だけでなく
長距離射程の強力な遠距離攻撃もやれるようにすればいいんだよ、全ボスmobにな
離れていればある程度安全ってのがそもそもおかしい
243名無しオンライン:2009/02/04(水) 16:21:57 ID:kACzmevs
>>242
常識で考えたら近寄ってるより離れてる方が安全だろ
244名無しオンライン:2009/02/04(水) 16:30:21 ID:RA7PJQyC
近接=矢と爪両方食らう
遠隔=矢だけ食らう
245名無しオンライン:2009/02/04(水) 16:45:12 ID:kACzmevs
>>244
ステンノの話だったら正確にはこう

近接 矢と爪両方当たる位置で延々戦いセイクリ薄いと愚痴った挙句に爪レインで即死する
遠隔 矢を食らい続けるだけでなくレインすら食らい続けて死ぬ
乞食 4方部屋で放置するが愉快犯に溶岩崖まで押されて死ぬ
246名無しオンライン:2009/02/04(水) 16:59:02 ID:jAfi66bO
死んだら入り口に強制送還がいいな
247名無しオンライン:2009/02/04(水) 17:56:21 ID:IghunAiq
センスレス無効にするだけならDoT入れてくるようにすればいいじゃないか
248名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:17:27 ID:S/oAmyn1
廃装備のテイマーも多いから死んだら全ロストがいいな
249名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:38:53 ID:OtSpcYeS
ヒラで来る人は完全に趣味なんだろうか
250名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:40:09 ID:RA7PJQyC
GRGEが欲しいけど、アイテム受け渡してくれる友達がいない人
251名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:40:33 ID:RA7PJQyC
GEじゃねえ
252名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:53:12 ID:ibRS+j66
センスレスしたら今まで与えたダメージのルート権消失でいいんじゃないか?
253名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:57:09 ID:VVNG1QHy
別にそれでもいいけど銃器無しが泣いて余計に銃器天下になるだけだからな
254名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:04:38 ID:zqfrmLSB
センスレス使うとディザスターナップの音すればいいだろう
255名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:18:39 ID:9rS8OT/W
ルートとれなくて相手のもってるスキル弱体させたいだけにしかみえないw
256名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:25:33 ID:xzLvGrU4
だからセンスレス無能化ででいいって
元々狂いすぎてるスキルだろ
257名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:34:21 ID:cnRDwEIj
別に性能狂いすぎてなんかいねーよ
酒触媒はそれだけで特殊だし
インビジだって酩酊の変わりに集中とってれば十分神性能になる(しかも効果時間長い)

ラグが正常なエリアならビジポの方がよっぽどヤヴェよ
対人前提ならまた別の話になるが

あと>>253も言ってるが酩酊死んだら余計にクリ銃の天下だぞ
258名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:44:18 ID:xzLvGrU4
>>257
酩酊きられたらこまるからって必死だな
ゴンゾも認めてるしな
preだから無敵でもいいだろう的なコメントつけてたし
銃器も狂ってるがどうみてもセンスレスがクソ
259名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:45:08 ID:xzLvGrU4
つかインビジが神?わらわせんなよwwww
260名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:45:59 ID:BTBHjpgp
確かに銃器が強力すぎるって話なのに何で酩酊に話題振ってるのか謎だw
センスレス自体を無くしても銃器の強力さはなくならないのにw
261名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:47:31 ID:BTBHjpgp
あー、ID検索して理解した
センスレス無くせって言ってる奴は銃器なんてどうでも良くてテイマーが嫌いなんだなw
262名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:47:54 ID:xzLvGrU4
それはおれが銃器なんてどうでもいいから
横なんてすきにやればいい
263名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:50:24 ID:xzLvGrU4
昔からずっと思ってた
銃器はただ武器として強すぎるそれだけ

センスレスはなに?
攻撃まで全部無敵で無効化とか
あふぉかと

実際使ってたからいってる
264名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:51:37 ID:yc/OvG89
慣れてない人や観光の人もいるだろうに
現地やチャンネルで説明や仕切りをしないで、他人の動きが悪いとかって愚痴愚痴いうヤツはオタンコナスだとおもうんです^ω^
265名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:54:20 ID:BTBHjpgp
別に問題ないんじゃね?
コスト消費して得られる効果が無敵なだけで効果時間や行動に制限あるんだし
パフォや物まねもそうだけど各スキル技で扱いが同じである必要ないよ

インビジと同じにするならそれこそインビジで良いのだし、酩酊がそこまで万能なのなら全てのPCが習得してるよ
実際にはそうじゃないからインビジ使いやセンスレス使いに分かれるわけで
266名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:57:14 ID:xzLvGrU4
つまりネイチャーがst100消費で
行動しても解けない3分くらいもつ技で被ダメ判定がなくなる
そういうの来ても問題ないっていうのか?w
267名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:00:04 ID:gWY02Ent
マザー狩り中に、酩酊値管理しきれず、センスレス失敗して死亡した人が暴れているのか。
268名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:00:46 ID:BTBHjpgp
それで弱点も運用上の制限も同じスキル上で憶える他技の関係の問題も無く万能なら
大半のPCが標準装備して問題になるだろうね、一時期のスワンダンスみたいに

運用上か性能上のどちらかに何らかの問題があって使うプレイヤーが大きく制限されている間は問題ないよ
269名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:00:54 ID:kACzmevs
2武器近接とかのdpsと雑魚狩り性能追い求めるだけの構成で
何でもやろうとするのがそもそもの間違い

お庭番でも上手い事やりゃ一部のBossはソロできるってのにな
270名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:02:26 ID:jAfi66bO
>>246
誰でもいいから参加型なのかちゃんとした人集めて倒すのかch立てたら揉めなくていいんだろうけどね
無責任にWP沸き時間書いて宝箱開けたい奴らが雪崩れ込むから意見が分かれる
271名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:02:50 ID:xzLvGrU4
センスレスの即時発動タゲキリとか別にいいが
無敵になるとか
あまりに抜けすぎてんだろっていってるわけだが

ここにはセンスレスTueeeしてるのしかいねーのか・・
272名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:05:07 ID:BTBHjpgp
因みに移動発動が可能で他に強力なスキルが混在する物まねのネイチャーがセンスレス並の無敵さとこうか時間になったら
無理して不便で触媒も特殊な酩酊のセンスレスなんて誰も取らないだろうねw
273名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:05:15 ID:jAfi66bO
石仮面持ってセンスレスでメシウマ状態
274名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:05:35 ID:9rS8OT/W
例の困った人だと思うから触らない方がいいよw
275名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:06:04 ID:gWY02Ent
>>271
無敵じゃないよ。DoTなどセンスレス中のダメージで解除される。
インビジの方は、インビジ中のダメージでは解除されない。

ID:xzLvGrU4がセンスレス強すぎだと思っているのは、
センスレスの効果が特に発揮される狩場でしか使ってないからだろうよ。
276名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:07:55 ID:9LWVWzLC
> 606 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/02/04(水) 19:45:56 ID:Ft2ibQmB0
> 久しぶりにマザーやったら酩酊度が切れてて気づいたら、時既に時間切れ
> デドリーに囲まれ死亡
> 回収しようと思ったらマインバットにつつかれ死亡
> なえたからもう当分ごめんだ

けっきょく騒いでるのD鯖晒しのくそじゃん
277名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:09:09 ID:kACzmevs
スレタイも読めない連中のバランス()笑なんぞ糞の役にも立たない
278名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:09:50 ID:BTBHjpgp
>>275
まあそういうこったな
インビジとネイチャーとセンスレスは狩り場によって性能の順位が変わる

あと神秘と物まねと酩酊で、そのスキルを取る事による汎用性の差も大きい
技単体で考えるからおかしくなる
279名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:12:33 ID:VVNG1QHy
インビジが神秘だったら使いまくるわ
280名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:14:37 ID:gWY02Ent
特にセンスレスが強いのは、相手の行動パターンやモーションがよく分かる時。
マザーとかなら、詠唱に合わせてセンスレスやマッスルが最適だが、
モーションが見えにくいスルトボスなんかには不向きだな。

と無理やりスルトに戻してみる。
281名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:16:04 ID:VVNG1QHy
マザーだってスルトのボスじゃないか・・・何を言ってるんだ
282名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:16:29 ID:BTBHjpgp
>>279
スマン、強化の間違いw
283名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:17:39 ID:BTBHjpgp
>>280
スルトボスじゃなくて神殿ボスだろうw
284名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:18:18 ID:gWY02Ent
>>281
俺、神殿厨だったんだwww
285名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:29:21 ID:BTBHjpgp
>>273
センスレス無敵と言ってる奴は石仮面前提なんだなw
アレはアレで装備するだけで消耗するという代償を払ってはいるが
286名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:30:25 ID:EIbUfSqD
インビジやビジPは効果中でもラグか何かわからんが、まるでmobに
シーインビジでもかかってるかのように殴られることがあるけど、
センスレスはそんなのなったことないな。
ネイチャーはやったことないから知らん。
その不安定さがなければインビジ最高なんだけど。
287名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:32:10 ID:l+FcaDyh
石仮面か
たしかにアレはアレ…だったけど、RM使わせるだけ使わせて作らせてから特性変更かけるとか
これだからアイテム課金はヤクザな運営だと言われるんだよな
288名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:34:03 ID:l+FcaDyh
>>286
インビジ中の殴られはバグというかラグだからな
だからラグの無い状態だと本来の仕様どおり効果後に殴られる事はない…
289名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:36:46 ID:jAfi66bO
石仮面センスレスを体験したらチートだと言わざるを得なくなるよ
ザブに突っ込んでいっても尼巣の芋虫に引きずり込まれても何事も無く走って帰れる
290名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:39:08 ID:KQWtQcLG
センスレスでも効果中にワラワラとサラマンダが集まってきてずっと空振り攻撃を続け、
効果が切れた途端に数匹でタコ殴り即死余裕でした、なんてことがありました
291名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:44:08 ID:EIbUfSqD
>>288
ラグでインビジしますたって情報が無視されるとmobからは見えたままという感じなのかな?
mobの場合は姿が見える見えないじゃなくて、消えてる時にタゲれないってだけなんじゃないかなという気がする。
発動時にタゲ切りがきくと、タゲられないからやり過ごせるけど、ラグかなにかで
タゲ切りがスルーされると、タゲったままだから殴られると。
一度その状態になるとインビジでも延々殴り続けてくるけど、再度インビジなりビジP使うと離れるから
発動時にしかmobのタゲ切り効果ないんじゃないか?
292名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:53:41 ID:UPEtP8oh
いいかげんスルトの話に戻れよ
293名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:56:01 ID:Oxxa7Klj
多分そうだろうな
バニクラインビジHAなんていうよくわからない使い方があるのも、タゲ切り効果が発動の
瞬間しかなくてラグ等何らかの要因でそこがスルーされたらなかった事になるからだろうし
センスレスはタゲが切れなくても以降の攻撃にはほぼ無敵だから信頼性は高い
294名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:59:23 ID:KQWtQcLG
インビジでもキャラがタンク型で長時間耐えられるなら暫くするとバジが諦めて(?)離れていくことあるよ
逆にセンスレスでも効果中に離れてくれなかったら切れた途端フルボッコにされる
295名無しオンライン:2009/02/04(水) 21:48:45 ID:ICXNaCaj
ところでスジ肉って祭壇入れれるの?
296名無しオンライン:2009/02/04(水) 21:50:06 ID:k0JeBjpR
やたら伸びてると思ったら・・・別のスレに来たかと思ったよw
この手の話は盛り上がるけどほぼループなんだよなぁ
297名無しオンライン:2009/02/04(水) 22:40:04 ID:ZCkJzMz9
そろそろスルトの話にするっともどそうぜ。
298名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:10:45 ID:QKh9rCMN
【南の右】
【パルフレア】
【しらん】
299名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:17:08 ID:hn4ljz0p
>>264
慣れてなかったり観光の人ひとならそれくらい勉強してくるか、怒声混じりの警告を受ける覚悟のどちらかを持つのが普通
300名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:32:35 ID:U8CCJg40
凄い普通だな
一般社会人の多いMMOのイベントMOBだと初心者に配慮する方が普通なのにw
所詮はMoEもタダゲーかw
301名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:42:05 ID:QgdKCP61
そんなに他人に文句があるならソロでやればいいじゃない
302名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:56:57 ID:9LkH7FoO
まじめに遠距離ペット含む多頭おすすめ
303名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:58:43 ID:hn4ljz0p
ただげーと何の関連もない
スルトにきてる次点で初心者といってもゲーム自体の初心者ではないし
初心者側がそうであることを事前にいってれば話は別だ
誰かしら親切にするさ

304名無しオンライン:2009/02/05(木) 01:01:25 ID:y7m71BMh
常時そんなギスギスしてて疲れねーか?
もっと気楽にいこーぜ。
アレサンドラでフレイム2〜3回くらい出るくらいのハプニングある方が面白いじゃん。
ってか自由度の高いMoEで右も左もわからず始めた初心の頃を思いだそーぜ。
行き当たりばったりで試行錯誤する楽しさもあれば、
事前にゲーム外で色々調べてできるだけ失敗せずに効率追求に楽しさを求める奴もいるだろう。
良くも悪くも色んな人・スタイルがあるのがオンラインゲーム。

雰囲気経験しに気まぐれや試しに神殿行こうとした奴なら、
本気モードじゃないだろうから遠回り・失敗嫌いな効率主義の奴でもない限り、事前調査なんてしないだろう。
それにchも機能してない不特定多数の野良集団が討伐してる現状の神殿で共通認識持てってのはさすがに無理があるかと。
305名無しオンライン:2009/02/05(木) 01:05:00 ID:2Yz5rErs
どっかのFF(笑)やらFEZ(笑)やらじゃあるまいし、
sayでもshoutでもaucでも質問に普通に答えてもらえるようなゲームであってさえ
判らないことを人に聞けないような奴は、根本的にMMOに向いてないと思う。
306名無しオンライン:2009/02/05(木) 01:07:55 ID:U8CCJg40
その例えは不味いw

FF(笑)やFEZ(笑)の方がメジャーMMOなんだから
どちらかと言えばMoE(笑)じゃあるまいし、になってしまう
307名無しオンライン:2009/02/05(木) 02:18:16 ID:jAmxJDu6
ここはMoEのスレだから。
308名無しオンライン:2009/02/05(木) 06:33:09 ID:ykz6jHJ4
>>306
FFはチャットウィンドウが一つだけで分割ができないのもあって
人多いところでのチャットが嫌われるというMMOらしからぬゲームなんだよ。
それを皮肉ってのFF()笑だろう。
309名無しオンライン:2009/02/05(木) 09:57:15 ID:eNTibGI3
毎日毎時間、同じ面子の奴らがずーっと神殿張り付いてるけどさ、
エリート達で張り付いてないで神殿自由に開放しようって気はないのかね?
神殿実装から、もう随分経つんだから、いい加減募集chもいらないわ。
現状は言うなれば、神殿chという巨大FSが特定mobに永遠張り付いてる感じ。
たまに神殿行っても、来てるやつは大体いつも一緒。

乞食に投票させれば、アレサンドラ・ステンノしかできないし、
人数多すぎて糞ゲーすぎるし、
勝手に石入れれば何故か悪者扱いだし。
お前ら、よく飽きないね。
310名無しオンライン:2009/02/05(木) 10:08:15 ID:HITbnufO
神殿CHまだ生きてる鯖あるのか?w
PのCHは死に体だしDに至ってはもう完全に機能してないだろw
311名無しオンライン:2009/02/05(木) 10:12:08 ID:Hioqv8rv
開放も糞も実装当初はともかく今の神殿は大人数用に調整し直されて
メールマガジンでも人が来るように定期的に調整(ボスアルゴリズムや新報酬)導入するって書いてるやん
312名無しオンライン:2009/02/05(木) 10:29:37 ID:ICBNAW2e
こないだスルトに70人くらいいてchはその10分の1しかいなかったぞ
313名無しオンライン:2009/02/05(木) 10:33:27 ID:aiuuxGbL
>>309 は現状の神殿システムでどういう状態なら理想的なんだ?
314名無しオンライン:2009/02/05(木) 10:41:38 ID:C5wWRChb
バラバラに入れたときに何も起こらないってのが既に死んでるからランダム召還になるでおk
これなら勝手に突っ込んでも怒られないPO
315名無しオンライン:2009/02/05(木) 11:14:58 ID:WGEw9tJP
>>313
>>309が神殿に行かなければ全て解決じゃね?
面白くなければ行かなければ良い、ただそれだけの事だ
316名無しオンライン:2009/02/05(木) 11:16:39 ID:eNTibGI3
募集立てるにしても、他のボスと同じようにして行けばいいじゃん。
神殿だけ特別扱いする理由はない。
召喚させるモノも、事前に主催側で決めて募集chに明記でもしておけばいい。
現状の投票システムだと、乞食の連帯組織票が強すぎて、ほぼアレサンドラ・ステンノ。
たまにピクシーやって負ければ、『なんで勝てないピクシー召喚するのか』とか言い出す馬鹿が沸く始末。
まぁ何にしても、募集chが毎時間キッチリ立ちすぎ。
乞食は集まるは、あれで、予約入れてます的なアピールされるから神殿ch民様達の承認なしに、
一般層が勝手に遊べない罠。過疎ってる他鯖が羨ましい。

現状だと、募集PTと違って、単なる白ネの群れだから、PT組んでの連携プレイもない。
わけわかんない程人数来るから、個々の長所を活かしPTバランスを考慮した編成の楽しさもない。
チャットは死んでるからオンゲ特有のコミュニケーションの楽しさもない。
適当に離れてテレビでも見ながら、ショックボルト クリックしてるだけで勝てるからゲームとしての楽しさもない。

まぁここで、グチってもどうしようもないし、
張り付き様方のお言葉を借りれば『嫌なら来んな』って事なんだがな。
317名無しオンライン:2009/02/05(木) 11:30:04 ID:WGEw9tJP
>>316
我侭丸出しの意見でワロタw
そんなにPTとかでやりたければ過疎時間に行けば良いんじゃね?
早朝から昼間にかけては開門しっぱなしだろ
318名無しオンライン:2009/02/05(木) 11:40:16 ID:eNTibGI3
>>316
どこが楽しいのかサッパリわからないから、たまにしか行ってないし、
言われなくても休日しか無理だが過疎時間に行ってるな。

テイマーが張り付いててウン様遊べなければ、嫌なら行かなければいいし、
vipが嫌なら他鯖に行けばいい。
神殿ch民の張り付きが嫌なら、神殿も行かなければいい。
将にWGEw9tJPの言うとおり、頭の良い立派なご意見だと思うよ。
319名無しオンライン:2009/02/05(木) 11:44:56 ID:ERJmauu2
>>309
それはピーク時間の話か?
勝手にはじめたいならはじめたらどうだ

速攻決めればFSで独占できるぞ
320名無しオンライン:2009/02/05(木) 11:48:46 ID:ERJmauu2
ID:eNTibGI3はどの鯖なんだ
309だと主催するなっていってるし、316ではまとめろといってるしイミフ
321名無しオンライン:2009/02/05(木) 12:06:46 ID:eNTibGI3
主催やるなとまでは言わないが、特定メンバーのch民で毎時間張り付き杉じゃね?
ってグチが309
募集するにしても、現状の投票システムの問題点を指摘したのが316。
以前から散々言われてる事だが、あらかじめ召喚mob告知しておけば、
それに対応したキャラと装備でいけるし、
主催・石提供者側であらかじめ決めておけば、了解して参加するわけだから文句も出ないし、
ピクシーとかIGKも召喚されるようになって、マンネリも幾分打破される。

ここで書いてもどうにもならないことはわかってるが、
暇だったのでむしゃくしゃして書いた。
反省はしていない。
322名無しオンライン:2009/02/05(木) 12:21:00 ID:WGEw9tJP
常にどれが召還されても良い様な装備で行けば良いんじゃね?
基本的にステンノ召還にあわせた装備とアイテム所持して向かい、
銃なら弾を2種類用意、AC低いキャラならピクシー対策で防御上昇レラン持てば良いだけだろ
323名無しオンライン:2009/02/05(木) 12:27:31 ID:wzj+PpNF
長いからまとめてやる
>>309 俺がやりたいボスとやらせろ
>>316 俺がやりたい時にやらせろ
>>321 俺が活躍できるように計らえ
324名無しオンライン:2009/02/05(木) 12:57:40 ID:WGEw9tJP
>>323の頭の良さに嫉妬
325名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:03:00 ID:ng+51UE2
なんでid:eNTibGI3は自分で告知して自分で石いれて自分で戦闘方針を仕切らないのかわからない
326名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:09:19 ID:TfRMJ3Ta
もっと手前に召喚祭壇を置くようにして
4人が祭壇の一定のエリアに絶対いないと駄目にして
全部の石入れてもすぐに召喚されないようにして
バハの残り時間みたいな時計ドーンとだしてその時間までにWP向かうような仕様にすれば
ツアーでも野良でも育成でも和気藹々とできるんじゃないか?
あらかじめ何が出るかわかるようになるから嫌ならWP入らなくてもいいし正確な召喚時間もわかるし
要望送ってこようかな
327名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:12:19 ID:8AT3clY4
WP越えるのに各自石を入れないといけなくてその石の多数決で敵が決まればいいんじゃないのかな
神殿内に呼び出しボタン置いて
それなら石乞食もないし呼び出されたボスに不服もないだろう
328名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:18:34 ID:y7m71BMh
>>321
>主催やるなとまでは言わないが、特定メンバーのch民で毎時間張り付き杉じゃね?
未だに毎回進行してる常連がいる鯖があるとは、どこの鯖?
(毎回そいつらが進行してるなら張り付きと言えなくもないけど、
 ただ毎回そこにいて戦闘に参加してるだけならただの常連だけどね)
そんな頻繁に行ってるわけじゃないけど、
D鯖は「前回○○だから今回○○にしますね」とか、
「前回○○だから今回○○でいいですか?」→無言→「反対ないなら入れていきますね」とかもあるぞ。

eNTibGI3 の鯖が毎回常連の進行役がいてその進行役任せでスムーズな召還って空気ならあれだけど、
そうじゃないならeNTibGI3 が流れぶっ壊すのもありじゃん。
それで文句が多いようなら、討伐直後くらいに
「次回○○やりたいので協力お願いします」ってシャウトして鍵なしch立てるとかね。
特に討伐直後が天の日だったら次回開門が冥の日になるだろうからIGKWのチャンス!
「次回開門が冥の日なのでIGKW召還しよーぜ!」って捨て台詞シャウトするとかw

329名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:26:58 ID:ykz6jHJ4
>>323
NHKの偉い人が昔、人に説く者の心構えとして
難しい事を分かりやすく、わかりやすい事を深く、深い事を面白く と、
言っていたがまさに体現してるな。
330名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:46:09 ID:aiuuxGbL
eNTibGI3は少し自己中気味だが、気持ちは全くわからんでもない
石持ち込んで主催やって、ピクシーとかやったらやったでch荒れたり晒されたりするらしいからな。
一昨日P鯖で青やって荒れたんだろ?FSの名前もここで出てたみたいだし

なので自分で主催やれってのも超過疎時間で仲間集めてでもしない限り難しいってのはあるな。
そんな時間まで勝つかどうかわからんダルイ事を仲間が一緒にやってくれるかどうか・・・

俺はピクシーだろうがなんだろうがむしろ一日一回は青やりたいでs・・・
って中々怖くてゲーム内で言えない小心者だぜ
331名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:49:58 ID:jbWgLOsa
どこがだよw
エリートはゲームのやりすぎでリアルの知能も低下したか
332名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:04:43 ID:jAmxJDu6
>神殿だけ特別扱いする理由はない。

だからこそ神殿報酬が欲しい人を中心に、たくさんの人が参加し続けてるだけのことです
333名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:07:52 ID:R+5kFMG7
ん。特別でもなんでもないから、一部のネガ厨に規制される言われは無いわな。
今の仕様のままで、行きたい人が居る限り、状況は変わらん。
334名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:11:10 ID:WGEw9tJP
>>327案で多数決だとアレサンドラのみになりそうなので修正案を

・現在のWPの場所に祭壇がPOP、入場には石(4種のどれか)が必要でトレードしたら神殿奥にワープ
・祭壇POP後に誰か石を入れた時点でタイムカウンター起動(約5分が妥当)、0になったら自動召還
・召還されるBossは入れた石の割合に応じてランダムで召還
例:α3人 β1人 γ0人 Ω1人の場合、ピクシー6割、アレサンドラ2割、IGKW2割の確率でランダム召還される
・戦闘終了後、次回祭壇POPまで1時間待ち

これで乞食も居なくなれば、ランダム召還でたまにIGKWやピクシーも出来るんじゃね?
まぁ、妄想だがなw
335名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:15:27 ID:jAmxJDu6
とりあえず、ここら辺か。


>【MoE】要望スレ Part3
>http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229152949/
>
>1 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 16:22:29 ID:S1P99RCN
> Mater of Epicへの要望・妄想を語り合うスレです。
>
>愚痴はこちらで
>【MoE】愚痴・悩み・戯言スレッド その31
>http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1232723080/l50
>
>サポート窓口 要望関連
>ttps://moepic.com/inquiry/inquiry_list.php#06
336名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:18:16 ID:aiuuxGbL
>◎スルト鉱山内の情報を交換したり攻略検証を記録したり雑談したりの専用スレです。
>

神殿の話だから別にここでやってもいいんじゃないか?
337名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:22:15 ID:aiuuxGbL
書き忘れた

>>334
・召還されるBossは入れた石の割合に応じてランダムで召還
例:α3人 β1人 γ0人 Ω1人の場合、ピクシー6割、アレサンドラ2割、IGKW2割の確率でランダム召還される

これは中々いいかもしれん
338名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:30:36 ID:jAmxJDu6
>>336
ここで自慢のアイディアを披露するのもいいんだが、それはスレ内に限っての
ローカルルールにしかなってないのに、ゲーム内でさも公式ルールのごとく
語るのがいるから…

それなら、最終的には要望スレ>>1にある投稿フォームなり、メルマガでデベロフに
伝えるなりしないとなっつーだけ。
339名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:48:01 ID:aiuuxGbL
>それなら、最終的には要望スレ>>1にある投稿フォームなり、メルマガでデベロフに
伝えるなりしないとなっつーだけ。

これは後で当然するが、その前に神殿に詳しいここのスレ民で、もう少し話を煮詰める方がいいだろうなと。

良いとは言ったが、個人的に>>334の案に少し問題点があると思ったんで他の意見が出ないか様子見
神殿入室に石を入れないと入れないってのが少しひっかかった。
340名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:57:05 ID:MPVCARsD
募集に情報ch立てるなって言うけどそんな事したら余計に常連さんしか来なくなるんじゃないかな?
一般人?にも来て欲しいから次のWP開放の時間を募集で伝えてるんだろうし
自分P鯖だけどWP開放の時間を伝えてくれるのは凄く助かるし石を提供してくれてるのも同じ人達(常連さん?)が多いけど
自分堀キャラ持ってないからめちゃくちゃ感謝してる

>>334
石の売りでもあればいいんでしょうけどあんまり露店で見たことがないので堀キャラ持ってないときつそうですね
341名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:00:23 ID:y7m71BMh
327案はさすがに石が枯渇しちゃって、今度は採掘場がギスギスしそうw
342名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:05:08 ID:8AT3clY4
時間合わせて行けば誰かが持ってきてるからいいやってのが今の流れだからそのほうが良くないか?
ある程度準備してやる気のある奴が集まればいい
明らかに何一つ貢献しないで宝箱開けてやるってのがずっと張り付いてる
343名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:06:42 ID:8AT3clY4
>>341
石の集めやすさは今のままだときついよな・・・・
344名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:08:12 ID:qKQ4YRnO
魂1個で呼べるようになればいいのに
345名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:14:22 ID:WGEw9tJP
>>339
石の枯渇が問題なら、祭壇に誰かが石を入れたと同時にお賽銭箱もPOP
300g程度の奉納でもIn出来る
なお、集まったGoldは召還前に集計結果が発表され
最後の神殿報酬時にアイテムとは別に誰か1名ランダムで集まったお賽銭の全てを取得出来る
Bossで負けた場合はキャリーオーバーで
ただし、重量オーバーで動けなくなっても責任は取りません

まぁ、どこかのMMOで見たようなシステムだが気にするなw
346名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:17:26 ID:8AT3clY4
今よりも乞食が増えるw
しかも2PCで
347名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:30:18 ID:y7m71BMh
石ひとつの相場が5k前後なのに300gで入場できるなら、
結局石出すのは今と同じボランティア提供者になるわけで
石での多数決できなくなるかとw
348名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:31:02 ID:WGEw9tJP
総取りは駄目か、報酬にアクセント付けたかったんだけどな…

無難なところでヒスティアの霊が入口に現れて、ダミーストーンを売るとかで良いんだろうけどね
ダミーストーンで神殿に入れるが召還カウンター起動はしないって条件
購入後の返品は当然お断り(CS属性)って事でw
349名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:33:12 ID:y7m71BMh
仮に入場料取って討伐後にランダム報酬するとしても、対象者は石提供者じゃないとなw
350名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:45:42 ID:v2cZ7JoX
FFのBCNMやら他ゲーの召喚ボス系みたいに身内でキャッキャウフフを想定してた
んだろうけど、今の状況がMoEの神殿なんだよな
今の誰でも参加可能な神殿は完全ランダムにしちゃって、ボスを選んで戦えるフィー
ルドはまた別にバハみたいなプライベートダンジョンをでっち上げてそっちでやった方が
いいのかも
351名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:57:58 ID:aiuuxGbL
やっぱ一人一個石持ち込みにすればいいかもしれんな
難易度高いかな?と思ったけどよく考えたらバハとかに比べたら全然だよな

掘ってる人は竜石結構抱え込んでるし、入り口で露天売りしとけば青石も捌ける。
青が嫌なら石は売らなければ、ほんとにやりたい少数(?)が自分でなんとかするだろうし
値段は需要と供給具合でそれなりの値段になるだろうから、高いと思えば自分で掘るし仲間連れて掘らせるだろう

>>334
>・召還されるBossは入れた石の割合に応じてランダムで召還
>例:α3人 β1人 γ0人 Ω1人の場合、ピクシー6割、アレサンドラ2割、IGKW2割の確率でランダム召還される

に対しての話ね。そんなに手加えなくてもいいから運営も楽だろ
あとは石投入後の開始タイミングとかをどうするか。
352名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:09:50 ID:y7m71BMh
>>351
難易度って石堀りのこと?
そんなことじゃなくて、単純に供給量が足りなくなるって。

前スレで出たけど、螺旋堀りだと1時間に40〜60個くらいなんだろ?
それも人通りが多い時間帯だとトレインも多いからそんなにほれないんだろ?
護衛付きでほかの場所で掘る人がいるとしても、平均したら1時間に100個も採掘できないんじゃないか?
100個だとしてもドラゴンアイにしたらたったの20個だぜ?
353名無しオンライン:2009/02/05(木) 17:19:01 ID:72RDNfob
もう大量の人数で参加する必要もないんだろ
354名無しオンライン:2009/02/05(木) 17:19:17 ID:nKaMLq7c
そもそも破片のドロップの少なさと5個でアイ1つってのが狂ってるんだよな鉱石の再沸も遅いし
運営は今後も宝珠の用途増やす方針みたいだしいい加減何とかしろと
355名無しオンライン:2009/02/05(木) 18:03:31 ID:y7m71BMh
>>353
大量人数必要ないといっても、
スルト鉱山全域で1時間に20個分のドラゴンアイしか取れないとしたら、
いまだぶついてるドラゴンアイがなくなった以降は、
20人平均しか参加できないってことになりかねないぞ。
40人でもピクシー召還厳しいのにそれこそアレサンドラとステンノしか召還されなくなっちまう。
「そういえばピクシーやIGKWなんてボスもいたねぇ〜」なんて昔話として語られることになるぞw
356名無しオンライン:2009/02/05(木) 18:09:47 ID:7Ghg0Cyg
報酬がここでしかでないレアばかりでしかも何種類もあるから人がくるんだ
他のボスみたいに報酬が銀行枠+3とかだったら誰も来ねー
357名無しオンライン:2009/02/05(木) 18:15:00 ID:8AT3clY4
別に人を来させないようにする案じゃないし
358名無しオンライン:2009/02/05(木) 18:43:25 ID:7KYRo/cA
むしr銀行拡張アイテムだったら人増えるだろ
359名無しオンライン:2009/02/05(木) 18:55:30 ID:NpTnSsIC
もし銀行拡張すんなら賢王の証だろうな
そうとう通わんと自力じゃ無理だろうが
360名無しオンライン:2009/02/05(木) 19:04:16 ID:FRT3wmqM
銀行拡張なら誰もこないというかお一人様一個限りだから、すぐ過疎るって事だろう
他の拡張クエスト同様ドロップ率が100%なこと前提だが
賢王の証なんてことになったら今以上に人増えるな
錬成、骨騎士自力で取ったが爪二つか三つしか出てねー
361名無しオンライン:2009/02/05(木) 19:13:35 ID:vZiYkN9w
その前にキャラデータ的にもう銀行枠なんて増やせないだろう
362名無しオンライン:2009/02/05(木) 19:56:48 ID:9LkH7FoO
>>360
運わるいだけじゃね?
何十個とあまってるわ>爪
363名無しオンライン:2009/02/05(木) 20:20:08 ID:NpTnSsIC
すげーな俺も結構通ったけど爪5集まるまでに
青亀UE等狙ってたレア+粉100以上集まってたよ
まぁ運なんだろうけどさ
364名無しオンライン:2009/02/05(木) 20:23:00 ID:9LkH7FoO
どうやら
運悪いのはおれのようだなww
亀なんてずっとあけてたがでなかったw
365名無しオンライン:2009/02/05(木) 20:27:13 ID:kYB2N4xZ
実装当事に骨騎士と古文書二種は出たけど、中身変わってからは九割触媒、五分蜘蛛糸、
残りはパルjフレアとかのごみばかりで最初に運使い切ってしまったようで引きの弱さに泣けてくる
366名無しオンライン:2009/02/05(木) 21:07:28 ID:72RDNfob
賢王の証はなんなんだろうな
あまりにも意味が無さすぎるアクセだが・・・
この先何かあるんかね
367名無しオンライン:2009/02/05(木) 22:35:02 ID:aiuuxGbL
竜石の供給足りなさそうと思ったらPOP時間なり数なり精錬数なり、流石についでに調整くらいするだろ
大した問題じゃない。
368名無しオンライン:2009/02/06(金) 01:37:55 ID:I22q4a7j
>>366
エルアン宮殿で何かあるに違いないと踏んでる
宮殿ってくらいだし、作るのがめんどくさい王の証なんていかにも使いそうじゃないか
369名無しオンライン:2009/02/06(金) 01:49:55 ID:Ibina4Lh
あれだけド派手な胸ブローチに
これ以上なにをお望みかw
370名無しオンライン:2009/02/06(金) 02:29:48 ID:ImDszq6k
石の問題はIGKWの必勝法を編み出す事で回避するんだ!
必ず勝てるとなればもってくだろ?Ω石
371名無しオンライン:2009/02/06(金) 02:38:28 ID:633jY3vI
Buff消しと溶岩落としがある限り嫌がられる存在なんだろうな
372名無しオンライン:2009/02/06(金) 02:38:31 ID:I22q4a7j
Ω持ってったけど石数えるとき1.α2.β3.γでお願いしますって言われてて
え…4は…と思って悲しくなった俺
373名無しオンライン:2009/02/06(金) 02:40:47 ID:633jY3vI
各自石持込案通したくなるよな
374名無しオンライン:2009/02/06(金) 02:52:13 ID:StdwIeCX
人少なければ少ないほど報酬よくすれば殺伐としてるけど即始まるし、
誰が石だどうだということもなくなるきがする
375名無しオンライン:2009/02/06(金) 03:27:54 ID:2mdRlUqa
>>374
それはゴンゾがやらないだろう
実装も大人数を呼び込む方向に軌道修正されたし運営としてはそっちのが都合いいしな
376名無しオンライン:2009/02/06(金) 03:59:23 ID:l9/zqr6j
ねえねえ!
俺いい案思いついた!!
石入れた人は入れた分だけ追加で宝箱開けるられるようにしたらいいんじゃない?
石一個入れたら追加一で二回開けられるみたいなかんじで!
みなさんどうでしょう?
377名無しオンライン:2009/02/06(金) 04:25:57 ID:ZA4PP1U6
んなことしたら、廃人が石掘り占拠して
ライトユーザーは石すら手に入らなくなるだけだろ

石の用途は神殿だけじゃないんだから
そういうのはダメだと思う
378名無しオンライン:2009/02/06(金) 04:27:26 ID:9qVraXBg
似たような案がかなり昔に出てたが、
現状の仕様(祭壇に対して1個ずつ)で>>376を行うと我先に入れる奴ばかりでgdgdになる

IGKWに関してはHP回復がある以上、ある程度の火力が必要不可欠
後は火力専門と芋掃除専門に分けて一箇所に固まらないようにすれば何とかなりそうなんだがね
結局IGKWもピクシーと同じで火力不足だと勝てないんだよな('A`)
379名無しオンライン:2009/02/06(金) 05:51:17 ID:0hj1gtRU
個人的に大体煮詰まったのでとりあえず明日これで送る
そのままコピーしたい人ご自由に。


現状では特定のスルト神殿ボスを召還されず、マンネリ化を避ける為に以下の修正案を既望


●スルト神殿ボスについての要望案●

基本的にドラゴンストーンのいずれかを必ず一個は所持していないとWPから入場不可
召還されるBossは所持している石の割合に応じてランダムで召還
例:α3人 β1人 γ0人 Ω1人の場合、ピクシー6割、アレサンドラ2割、IGKW2割の確率でランダム召還される
この時召還されたボスの種類のドラゴンストーンを一個消費、他は消費しない
複数種所持の場合は所持枠の一番手前の物を認識
竜岩石の供給が足りなくなる可能性があるので POP数・POP間隔・精錬数 等の調整も。
●入場から神殿ボス召還までのタイミングについての要望案●

案1:入場から召還まではMoE時間を利用で固定時間(カオス戦の様な感じ)
次回WP発生まで1時間半〜2時間程度

案2:WPに最初の一人が入場した時点でカウント開始(ゲームシステム告知有り)から5分〜10分程度に(カオス戦の待機時間の様なもの、比較的時間短めに)
380名無しオンライン:2009/02/06(金) 05:54:57 ID:6Vt3fgWt
対IGKW最強布陣

#         IGKW          #
#                      #
 #     芋ミ    ≡芋     #   ○ プロテクトウォール
   # 芋ミ   ○○○ ≡芋  #      ● 弓銃破壊
    ## ○●●●○  ##       砲 ノックバック防止策
       #○●●●●○#
   芋ミ #○砲砲砲砲○# ≡芋
      #○      ○#
   侍ミ #○  橋   ○#
      #○      ○#
381名無しオンライン:2009/02/06(金) 06:13:13 ID:nXcGZchs
ゴキブリのAAに見えた
382名無しオンライン:2009/02/06(金) 06:32:36 ID:w38GAuWE
侍があまりにも可哀相なので却下
383名無しオンライン:2009/02/06(金) 07:36:45 ID:UQTZ+ibI
>>379
駄案すぎてコピーする気にならないす
384名無しオンライン:2009/02/06(金) 07:44:29 ID:z4Enwy9W
入場制限とか複雑なシステムは要らない

同じ色4つ入れても1/10で違うの出たり、2個2個で確率半々とか
ランダム性さえ出してくれればそれで良い
385名無しオンライン:2009/02/06(金) 08:39:27 ID:RIETawz5
#         IGKW          #
#                      #
 #     芋ミ    ≡芋     #   ○ プロテクトウォール
   # 芋ミ   ○○○ ≡芋  #      ● 弓銃破壊
    ## ○●●●○  ##       砲 ノックバック防止策
       #○●●●●○#         ▲ 俺
   芋ミ #○砲砲砲砲○# ≡芋
      #○      ○#
   侍ミ #○  橋   ○#
      #○  ▲   ○#
386名無しオンライン:2009/02/06(金) 09:02:00 ID:0hj1gtRU
>>383 どこら辺が駄案か聞きたい 直そうにも直せない。

>>384 乞食云々言うから仕方ない、石一個持ってくのがそんなに言うほど複雑か?
>2個2個で確率半々とか
どうせ赤と緑半々しか入れないから現状と変わらない
>ランダム性さえ出してくれればそれで良い
>>379をもう少しよく読んでくれ
387名無しオンライン:2009/02/06(金) 09:13:06 ID:RK8aNjzr
召喚にランダム性か。召喚失敗をなくして石1個につき20%程度の確率がいいな。
βが3つγが1つ投入された場合はアレサンドラ確率60%ステンノが20%ピクシーとIGKWがそれぞれ10%という感じ。
別に少数で勝ち目ないのが出てもいいじゃん派の意見。退場用のゲートも常設しとけばいいさ。
388名無しオンライン:2009/02/06(金) 09:16:02 ID:633jY3vI
乞食の妨害は気にする必要は無い
各自が1個石を負担してあからさまな他力本願は出来ない仕様にしてほしいということを伝えるんだ
あと呼び出したボスに後から因縁つけられない選挙箱仕様
389名無しオンライン:2009/02/06(金) 09:16:39 ID:633jY3vI
ごめんランダムか
適当にしか読んでなかったww
390名無しオンライン:2009/02/06(金) 09:29:48 ID:w/8yE6Lk
アホ案過ぎて笑いしか出てこんw
そもそも運営会社側からみてマイナスだしw
391名無しオンライン:2009/02/06(金) 10:01:04 ID:0hj1gtRU
>>390
>運営会社側からみてマイナス
青→ラブペ使用頻度が減る、て事か?
392名無しオンライン:2009/02/06(金) 10:04:27 ID:StdwIeCX
文句言ってる奴「ボキはボスがやりたいんだ、でも負担がでかすぎる」
他力本願の奴「別に放置しときゃいいし、始まったら始めるわ」
こんなとこなんだがはたしてこういう他力本願が石必須になって通うだろうかね。
結局石だすやつの負担はかわらないかもよ
393名無しオンライン:2009/02/06(金) 10:09:41 ID:qa5k4eHG
入口にドラゴンアイの買取NPCと販売NPCを設置。
ドラゴンアイは買取った数量だけ販売される。
神殿入場PCは入場時にドラゴンアイを1個消費とかで。
394名無しオンライン:2009/02/06(金) 10:32:29 ID:AGQq05DT
オレは採掘あるけど、石なし入場不可はちょっとやりすぎ
大体せっかく一時間に一度わりと気軽にボス戦であそべる神殿でそんなに敷居上げてどうするんだと言いたい

石持ち=神殿入場の権利て、そもそも石もってる事がそんなに偉いのか?
石持ちとしても、石持ってくる奴がみんなそんな傲慢な気持ちで来てると思われるのはカンベン
395名無しオンライン:2009/02/06(金) 10:32:40 ID:cWMpVDun
要するに石持ってこない乞食がイラナイといいたいのであれば
参加人数でBossの強さを今以上に劇的に変化させて
宝箱の中身もBossランク毎に変動とか前向きな話じゃねーと運営は乗ってこないだろ

除外排除する後ろ向きな話してても先細るだけでコンテンツとして失敗作にしかならん
396名無しオンライン:2009/02/06(金) 10:38:05 ID:nrhqcm/6
基本>>334案で
竜目石POP時間短縮と、IGKWとピクシーの少人数時の戦闘ルーチン調整で良いんじゃない?
乞食は入場出来ないが石販売という新しい商売も出来るし、
過疎時でピクシーやIGKWになっても戦いになるレベルであれば何とか…
乞食対策よりも20人以下(ガチ構成以外)の時に、全くIGKWやピクシーに勝てる気がしない方が個人的に修正して欲しい
397名無しオンライン:2009/02/06(金) 10:49:25 ID:0hj1gtRU
>>392
過疎時間の少数の場合空気を呼んで無理に勝てない石は持っていかないor2種以上用意すると思われ

>結局石出すやつの負担はかわらないかもよ
>>379で書いた
>POP数・POP間隔・精錬数 等の調整も。

一個当たり500〜1000gくらいの価値程度で、エルビン定点か神殿前で露天出せるくらいの調整してくれれば理想的だな

>>393
ユーザーが出来ることを態々NPC設置する必要もないかと

>>394
誰もそんな事思ってないっつのwww
398名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:12:50 ID:vdXG7tu4
>>395だけが唯一まともな発言してる件
399名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:13:21 ID:633jY3vI
乞食が許されるシステムなら人数増えれば弱くなっていくようにしろよ
何も用意せずに数の暴力だけで楽に倒して宝箱を唯開けたいだけならそのほうがよくないか?
賑わうだけが運営にとってプラスなのならそうするべき

400名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:13:31 ID:09yVaT4k
私採掘持ちなんで、あまり気にした事無いけど、
皆、乞食ってそんなに気に為るもの?
自分達が楽しんでるので、
こんなに楽しいものに参加しないなんてかわいそう
としか考えた事無かったんだけど。

妨害の方はちょっとムッとする事はあるけど、
どんな案を出したところで、嫌がれする人はすると思うの。
だから、きちんと参加してる人達だけでも楽しまなきゃ損かな?と思いました。
401名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:16:39 ID:vdXG7tu4
運営的には人数集まっても倒されずアイテムがゲーム内に増えない方が都合が良いんだ(ゲーム的・コンテンツ的に)
これだけ書いて分からない人は運営の行動原理をこれ以上説明しても理解できないだろう
402名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:34:33 ID:0hj1gtRU
乞食排除の為の案 ってだけの単純な案を書いたんじゃないんだけどな
403名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:45:29 ID:+gEYOPGb
ケチつけるだけのレスは無視でいいと思うよ。
代替案・改善案を伴ってるならともかく。
404名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:47:22 ID:vdXG7tu4
むしろ逆にもっと人が集まるコンテンツになるアイディアなら運営も興味しめしてくれるかもねw
もちろんコンテンツ的にもアイテム流通的にも運営にとって都合よい内容で
405名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:49:43 ID:qonfNP36
>>401 それじゃ客は帰るし
トータルで変わらないように設定をするという説明が抜けてる。
406名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:54:02 ID:NM2DF1Xk
あれだ、人が少ないとゴミ報酬ばかり出るようにして
攻撃力のあるプレイヤーの人数が多いと今度はボスレベルが格段に上がって倒せなくなる
で、乞食が多い状態が報酬のクオリティも上がりボスも弱くなるが、戦力も弱いので討伐が困難

こうすれば効率厨以外は皆幸せになる
407名無しオンライン:2009/02/06(金) 12:00:57 ID:FFFAG9nd
ランダム性をとりいれるのはいいけどさ
石もって着てないだけで乞食扱いかよw

普通、堀キャラとボス戦できるようなキャラは別のキャラなんだけど
そこら承知した上で乞食排除とかいってるの?

非難されてもしょうがないのは入場放置してるやつだけだろ

・・・ていうか粉100とか通いすぎだからwwww
そんなにやったらなんでもマンネリ化するっつーのwww
408名無しオンライン:2009/02/06(金) 12:02:06 ID:dBUm9/Y2
>>394
石持ちは偉いだろ?
石持ちがワザワザ数時間かけて採掘して、
精錬して、提供してるおかげで乞食が遊べて報酬まで貰えてるんだぞ?
それなのに石持ちに感謝しないの?

そもそも乞食排除云々じゃなくて、
乞食が常勝のアレサンドラ・ステンノしか投票しないからマンネリしてんのと、
IGK・ピクで負けると発狂して文句言うから、こういう話題になってるわけであって、
むしろ偉そうなのは乞食の方なのではないかと。
409名無しオンライン:2009/02/06(金) 12:08:44 ID:0hj1gtRU
>攻撃力のあるプレイヤーの人数が多いと今度はボスレベルが格段に上がって倒せなくなる
今のアレサンドラがこの仕様にほぼ近いな、中攻撃力(ATK)のキャラのが戦闘しやすいってのが良い
410名無しオンライン:2009/02/06(金) 12:10:17 ID:FFFAG9nd
スルトイベのときみたいに鯖対抗にしたらみんな仲良くやれるんじゃないの?
IGKW討伐に高ポイントつければいいだけだし
411名無しオンライン:2009/02/06(金) 12:27:04 ID:jtRSk2dF
勝てない神殿に興味はない
412名無しオンライン:2009/02/06(金) 12:39:48 ID:0hj1gtRU
ELG「勝てるBSQしか興味はない」って見えるぜ、面白いか?
本人が面白いってのなら良いが
413名無しオンライン:2009/02/06(金) 12:43:26 ID:0hj1gtRU
すまん、全く勝てないのも確かにツマランわな
しばらくロムる
414名無しオンライン:2009/02/06(金) 13:02:21 ID:pJYeTbaJ
どうでもいい事に白熱してるいるな
だがいくら妄想垂れ流した所で、ゴンゾが人手と金を掛けてそんな面倒なシステム変更をするか?
そもそも「石を入れるシステム」そのものに疑問を持つヤツが誰もいないのが不思議だな

「GT 0:00に曜日ごとに決まったボスが沸く」
いっそこれくらいシンプルで手間の掛からない修正を要望するヤツはいないのか?w
415名無しオンライン:2009/02/06(金) 13:07:30 ID:633jY3vI
自分が感じる乞食はさ
バハ5人制じゃなくすと勝手に後ろ付いてき何もせずクリ貰ったら「お疲れ様」と次のPT待つような奴のことを言ってる
こういう奴らに何かしらの準備とか戦闘などをさせたい

居るだろ?スルト入り口から神殿出口まで何もしない奴や準備しないで他人の回復を当たり前のように期待してる奴
416名無しオンライン:2009/02/06(金) 13:15:58 ID:w38GAuWE
まぁそれを言ったら他人の石を当たり前のように期待してる奴はどうなんだってならん?
417名無しオンライン:2009/02/06(金) 13:34:14 ID:dBUm9/Y2
乞食には投票権与えなければいい。
投票していいのは石持ってきた人だけ。
これで乞食も持ってくるようになるだろ。
418名無しオンライン:2009/02/06(金) 13:36:46 ID:ZA0K/GpQ
適当に思いついたのな。
石がないと宝箱が開かない。
宝箱に石をトレード。
トレードの種類、数で、アイテムも色々変化。

石の入手をあとちょとで良いからしやすくしてほしいよな。
419名無しオンライン:2009/02/06(金) 14:33:22 ID:af9DbYzR
それは上でも言われたけど、石足りなくなるよね
サラマンダーから1/10ぐらいの確率でドロップして
神殿前に精錬できる設備も置いて、気軽に精錬頼めるようにする
420名無しオンライン:2009/02/06(金) 15:19:11 ID:I22q4a7j
自分も石持って行こうと思って掘りにいったことあるけど
予想外に大変だったうえに、必要数や競争率に対して入手数がしょっぱい。
神殿移動組の掘り師とかも掘るから、竜岩石の数自体が足りないし
石持ち以外入場不可とか宝箱開封不可になって取り合い地獄になるのは御免だ

>>413
勝てて刺激があればいい
俺も勝てない神殿は石も物資も時間も無駄だと思う
負けても楽しい戦闘ってのは否定しないが、そんなのはごくたまにあれば十分だと思う
421名無しオンライン:2009/02/06(金) 16:26:33 ID:Ibina4Lh
>>374
実は

すでになってるっぽいよ

ソース おれ
422名無しオンライン:2009/02/06(金) 17:07:09 ID:09yVaT4k
刺激の話をするならば、数の暴力的な戦い方をしても
カオスに比べるとスルトはリスクが少ないというのがありますね。
それなのに報酬はカオスより良いですし。
過疎時間はきっと大変なのでしょうけど、あまりその時間帯を知らないので・・・

石で宝箱トレードというのは少し乱暴な気がします。
掘ってる人ならわかると思いますが、毎回そんな数の石精錬できませんよ。

warageのwarpointように貢献度によって宝箱の報酬確立が変わるとかは出来ないものでしょうか?
石を持ってきたら・石を入れたら・与ダメ・強化配布・回復・リザ...etc
それぞれにポイントを与えて貢献度によって報酬が変わるなど。
上限を決めて、宝箱をあけた場合はリセット。あけない場合はポイント次回持ち越し。

どうでしょうか?
423名無しオンライン:2009/02/06(金) 17:31:02 ID:09yVaT4k
書き忘れてましたが、pointのマイナスも必要ですよね。
開始から終了まで何もしない・死亡・プレジャーされてる人への回復・
アレサンドラを透明化・4つ目の石を異なった物を入れる...etc

みんなで協力しなければ良い結果が出ないようにしてもらえれば。
424名無しオンライン:2009/02/06(金) 18:11:56 ID:JB/doqio
オフゲー思考すぎるw
425名無しオンライン:2009/02/06(金) 18:12:42 ID:e3FUrQx+
話の流れと大分違うんだが

単純に石のPOP数かドロップ数増やすか
5個必要なとこ減らすかしてくれんとしんどい
赤はともかく青緑は端数出易いからめんどくせー
バジもサラも採掘者から見れば似た様なもんだから赤掘った方が楽だ
当然アレサンドラばっかになるわけだが
それをサンボル撃つだけの作業プレイでつまんねーとか言われても困る

その赤よりも一回イベント進めればいいΩが神秘さえありゃ楽なんだがなぁ
基礎耐久上げていいから回復しないようにしてくれんものか
426名無しオンライン:2009/02/06(金) 18:19:13 ID:hMMkYhf1
>>422
そういう制限いらね。
自分がセイクリしたりリザしたりbuffかけたりしてるのがポイント稼ぎの為みたいになるじゃん。
427名無しオンライン:2009/02/06(金) 18:24:42 ID:jANW87jO
>>422
アトラクトでポイントうまうま
死んでポイント消えるから全員ヒーラー
どうみてもこの方が乞食増えます
428名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:20:07 ID:Elskp1Oo
はるか昔からずーっと言われてるけどボスの回復が癌なんだよな
単純に耐久高いだけなら少人数でも勝てる可能性あるけど
回復ありだと回復>ダメージになったら絶対勝てんし
なんで回復ばかり入れたがるのか謎過ぎる
429名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:20:54 ID:e/0CehiE
おまえ等がマイナス思考過ぎてワラタ
結局乞食としては現状をいじられたくないでおk?
430名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:23:14 ID:633jY3vI
P鯖のドラゴン装備パンダに聞いてこいよ
431名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:25:15 ID:tXZ9s9C4
そうえばアルビーズの3竜がドラゴンストーン落としたって
聞いたのですが本当なんかな?
採掘の方が楽だとは思うけど
432名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:26:03 ID:Elskp1Oo
お前は何を言っているんだ
433名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:26:39 ID:rkOnvTi5
本当です
434名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:28:51 ID:b5bdruuf
>>428
耐久高いだけの方が、少人数じゃ勝てないだろ・・・

回復込みでの強さ調整する事で、
数の暴力ではなく、統制さえ取れていれば(ある程度の)少人数でも勝てるようにしてあるんだろ。
極論で言うと、カオスのSGKのようにな。
435名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:30:20 ID:tXZ9s9C4
やっぱり本当だったんだ!

雑談何気に聞いてたら言ってたからさ

取り敢えず知らない事は直ぐ全否定するのは
止した方がいいと思うよ
436名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:31:07 ID:633jY3vI
カオスは全GKドレインしていいよな
裸で来る舐めたやつ多いし
437名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:33:25 ID:+Gjg95iv
>>435
お前は何を言ってるんだ

昔から3竜はドラゴンストーンαβγを落とすが召喚に使うのはドラゴンアイαβγとドラゴンストーンΩだ馬鹿
438名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:51:56 ID:r5KJu52Q
PT組ませる事に意味を持たせて欲しい
深夜時間帯とかは、かなり激戦になるからソロの人誘ったりするけど、
神殿来る人は大抵常連だから、その後も神殿で見かけたらPT誘ったりして、
知り合い増えていいんだけどね。

ポイント制とかでも、PT組んだほうがポイント稼ぎやすくて、
宝箱で良いものが出やすいとか。
神殿は知り合い増やすいい場所なんだが・・・。
もったいない。
439名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:59:22 ID:RAyRLt5w
意見を読めば読むほど現状維持でおkっておもってしまうな。
440名無しオンライン:2009/02/06(金) 20:07:02 ID:uOCxpiBB
>>437
多分勘違いしてるだけだろ
その程度のことで馬鹿場か言うお前のほうが痛いよ・・・

いまからポイント制は難しいと思うし処理がえらいことになって
またあのLD波が・・・でも何かがほしいのは確かだ
441名無しオンライン:2009/02/06(金) 20:14:01 ID:+Gjg95iv
取り敢えず知らない事は直ぐ全否定するのは止した方がいいと思うよ、
なんて言う前にwikiくらい調べたらどうなんだとか思っただけだ馬鹿
442名無しオンライン:2009/02/06(金) 20:15:14 ID:+Gjg95iv
上げてしまった、済まん
443ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/02/06(金) 20:33:02 ID:RYiTT4Av BE:66578573-2BP(3673)
>>385
虫のAAにみえた
444名無しオンライン:2009/02/06(金) 20:37:10 ID:rkOnvTi5
それ書くためだけに専門スレにコテで書き込むのはどうかと
445名無しオンライン:2009/02/06(金) 20:48:54 ID:jANW87jO
D鯖 召還で大揉め中www
446名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:03:02 ID:xNCDjCpB
D鯖またなんかあったのか
毎晩祭りだなもう
447名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:15:18 ID:rkOnvTi5
救援中
なに呼びます?
救援中ですって
冥過ぎるの待ってアレサンドラ呼びますか
IGKよぼうよ
IGK簡便
448名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:21:24 ID:jANW87jO
しかも赤だの冥だの言ってるの全員石提供者じゃないw
449名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:23:06 ID:cWMpVDun
>>430
あのパンダは過疎時間で光る人材だぞ
450名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:31:57 ID:yBTnOIBb
今見てきたら、さっそく石提供者晒してるしw
Dってほんとキチ(ry
451名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:33:44 ID:e3FUrQx+
IGKW呼ぶならΩで出さないともったいないだろう
なんだったら毎回Ω四つ入れれば採掘の手間かからなくていいんじゃないかと思うんだが
終わったあと何人かアルターでネオクいって帰ってするだけで四つ確保できるぞ
ピクシーよりゃわかりやすいし煮詰まってくれば普通に勝てるんじゃないか
蛇弾しかなかろうがノックバック関係ないし
アレサンステンノじゃ空気になりがちな近接も溶岩マンの処理でいくらでも貢献できる

報酬の触媒の数が減ったとこにヒーラーの負担が増えるのは厳しいって問題はあるが
あとIGKWしましょうなんて言ったらピクシーのときみたいに叩かれるだろうから
そういうの気にしない誰かが率先していかないと無理か
現状じゃΩ持ってても持ってますということさえ憚られるくらいだからな
452名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:42:49 ID:xNCDjCpB
さすが肉焼いただけで晒される鯖ww
453名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:55:26 ID:itRgZze9
名前を'x'や'v'で囲んでも晒される
454名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:56:09 ID:r8yM+Xfs
鞘装備してても晒されるらしいぞwww
455名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:57:06 ID:xOV3st3t
INしているだけで晒されるのに比べればどうということはない
456名無しオンライン:2009/02/06(金) 21:59:12 ID:rkOnvTi5
まあ一人基地外がいるだけだからスルーしてくれ
それをこっちに知らせると愉快犯が増えるだけだぜ

たぶん両スレを荒らして楽しんでる奴もいるしな
457名無しオンライン:2009/02/06(金) 22:00:41 ID:rkOnvTi5
晒しを擁護したくはないが、晒しを見るなら全部見ろ
基本的に別スレに出張がきてる時は皿市民からみても最悪な状況だから
458名無しオンライン:2009/02/06(金) 22:08:42 ID:ImDszq6k
晒し興味ないし。いい晒し民と悪い晒し民がいるとでも?
外野からすりゃどっちもマジキチなんですけどー。
459名無しオンライン:2009/02/06(金) 22:12:06 ID:ZRXv+h7A
一ヵ所にとどまっているだけで晒される鯖だしな
460名無しオンライン:2009/02/06(金) 22:13:59 ID:I22q4a7j
>>423
その話でいくと、四つめを異なった石にしたらマイナスなんて横暴だろ。
冥の日ならβ3Ω1でIGKWが召喚できるパターンも報告されてるのに。
完全に全パターンが確立されたり公式にパターン掲載されるくらいになってから言うべき
でなきゃコレ以上パターン開拓する事もできない。もっとも、その必要性もあまりないのだろうけど

あと、>>422も行動の評価が難しい事をわかってて言ってるんだろうか
たとえば終始踊ってればいいのか?基本的にスワンが必要な場面で他のダンスしててもOKか?
何がどれくらい有効かなんてフレーム単位の状況で変わるだろ。
先置きバンザイダンスでリザもらったばかりの前衛を橋まで逃がす事に成功したので良し、とか。


石は4人しか入れられないんだから評価対象になったらトレード殺到で揉める。
前線で死ぬくらいならヒーラーのがうめぇじゃんwwwって事にもなる

現在の仕様は、攻略法を見つける楽しみとして運営が用意したアプローチの一つなのに
システム側で行動を制限させるようなマネをさせようなんて、本末転倒すぎる
ポイント制なんぞにするくらいなら、多少穴があってももっと柔軟に対応できるシステムにするべき

ポイント制自体も荒れる要因だし、そもそも挙げてる例が主観が強すぎ
461名無しオンライン:2009/02/06(金) 22:14:49 ID:I22q4a7j
>>440
>>435が自分の無知を棚に上げてWikiで確認もしなかったくせに
調子こいて偉そうな顔してるから言われてるんだろうに。
勘違いしてるだけだろうから>>432は一言だけで済ましてあげたんじゃないの?
気づかないで嘘を鵜呑みにして釈迦に説法とは滑稽すぎるとは思わんのか
462名無しオンライン:2009/02/06(金) 22:56:27 ID:vN2CzsKE
>>449
あのパンダ常時置物状態じゃん
過疎時間でもパンツマン呼んでるとこしか見たことないけど他に何かやってんの?
463名無しオンライン:2009/02/06(金) 23:35:39 ID:s/LnZpKw
別にIGKやるなら赤で呼んでもいいよ
石も提供してやる

でも構成的に俺IGKじゃ役に立たないから見てるだけになるのは許してくれ
464名無しオンライン:2009/02/06(金) 23:44:36 ID:rkOnvTi5
とりあえずさらし民は晒しスレの内容を信じてない
465名無しオンライン:2009/02/06(金) 23:47:06 ID:mG8IUUqJ
祭壇前でじゃが倒してるだけでも超役に立つんだが
466名無しオンライン:2009/02/06(金) 23:57:32 ID:ImDszq6k
粗方欲しいものゲットしたし、IGKW攻略について考える流れになればなー。
467名無しオンライン:2009/02/07(土) 00:10:01 ID:kPNKa0SH
攻略つっても近接に芋処理させて遠隔攻撃で削るだけだろあんなもん
468名無しオンライン:2009/02/07(土) 01:29:40 ID:CrDIFeQO
アレサンドラやってると突っ込んでるPCをクリックでたげれないんだけどみんなどうやってたげってんの?
消えたときとかストレス超たまるんだけど
469名無しオンライン:2009/02/07(土) 01:44:06 ID:bY8dVLP2
うちは最前線セイクリャーだからほぼPCタゲらないかなぁ
タゲるとしても「近くの死体をターゲット」か、無作為に選ぶ場合は
視点をできるだけ下から見るようにすれば、大抵はたげれる
最前線セイクリャーなので、戦闘開始前にダンサーはタゲパレに入れてるし
470名無しオンライン:2009/02/07(土) 02:04:25 ID:m5V3/y7h
このスレは焼肉鯖専用ってわけじゃないからその辺頼むな
471名無しオンライン:2009/02/07(土) 08:02:42 ID:sBpn3zhy
詐欺低マー・晒し常駐FSBoW
BirdofWind <メンバー表>

furon :フェローシップマスター
Emoldurada :フェローシップサブマスター
Lale
furonfox
Amazonas ←詐欺
True
Festival
Carnival
Ipanema
こわれない
DearAlice
apus
IORI
kimuti
Lleida
firefox
CatRose
Smile
RuhAfuza
flame
Whitefang
yule
fafner
Mally
ふろろん
lale
アミーリア
らいちぷりん
Trust
Odette
もにーく
ぐらんべりぃ
MsClaudia
Quesera
チムチ
ぺりどっと
Schpeltor
シルバーベル
Corcovado
Mamata
False        
があねっと

Amazonas=Ipanema=Quesera=Emoldurada=Corcovado
カーレイ銀行が活動拠点
サブマスが詐欺の主犯という屑FSであります
P鯖-D鯖間でまた新たな詐欺を始めた
472名無しオンライン:2009/02/07(土) 08:07:51 ID:9oVUfrsD
おい、ここスルトスレだぞ
473名無しオンライン:2009/02/07(土) 10:05:19 ID:IVkA3zOJ
ドッペルて普段ノンアクティブで無差別リンク?
474名無しオンライン:2009/02/07(土) 10:07:48 ID:kLmbX9Iq
>>473
アクティブでリンクするほど固まってないよ
475名無しオンライン:2009/02/07(土) 11:49:37 ID:IVkA3zOJ
ドッペルゲンガー同士じゃなくて
んーコボルトと闘っている時にリンクした感じ・・・
いきなり同じ姿のmobに殴られるとびびるなぁw
476名無しオンライン:2009/02/07(土) 12:00:03 ID:Mmmv+sTl
ドッペルは普通にアクティブだね。
477名無しオンライン:2009/02/07(土) 12:37:02 ID:6ZvPMMa6
どペるは歩き回るからポップ地点付近に居るなら離れたほうがいいぞ
478名無しオンライン:2009/02/07(土) 15:47:18 ID:nqSIi6k4
むしろノンアクの敵いんの?
479名無しオンライン:2009/02/07(土) 15:50:27 ID:hKbahp4E
鉱夫の亡霊がアクティブだったら怖いだろうが
480名無しオンライン:2009/02/07(土) 16:02:42 ID:9oVUfrsD
ゴールデンバジもノンアクだな
481名無しオンライン:2009/02/07(土) 17:03:05 ID:nqSIi6k4
鉱夫の亡霊って敵だったのか・・・
482名無しオンライン:2009/02/07(土) 17:44:31 ID:HyrGVC8Y
魂を狩り集めてエルビンのソウルバインダーに渡すと小銭を貰える
483名無しオンライン:2009/02/07(土) 18:00:55 ID:csRoK2t9
魂1につき250gだったかな?
鉱夫自体も現金落とすからスキル中盤辺りの人には結構良い
484名無しオンライン:2009/02/07(土) 18:01:09 ID:6ZvPMMa6
魔法と銃弓のスキル上げに使える
485名無しオンライン:2009/02/07(土) 23:19:52 ID:aShHSe7y
でもスキル平均50程度だと相当強敵だぞ。特にパンダ鉱夫
70くらいは欲しい
486名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:04:00 ID:ueJwL8eG
ところで
オリハル抽選のPOP場所ってマザーともういっこはどこなんだい?
どうせとてもほれるとこじゃないんだろうが知りたいぜ
487名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:30:23 ID:xIzRTL3P
ttp://cognite.jp/up2/img/moeup638.png
風の加護に焼き芋がありゃいけるが蝙蝠の巣だな
488名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:35:15 ID:jE9glCJ/
一度行ってみたが、すごく蝙蝠がいた。すごく怖かったです
489名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:36:03 ID:ueJwL8eG
>>487
ふほwそんなとこっすか
どうりでオリハル岩石沸いてるっぽいのに放置されてるわけだわ
コウモリの巣?とかますます無理ですわ

ありがとう!
490名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:40:14 ID:ueJwL8eG
>>488
ありがとう
やめとくよ/(^o^)\
491名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:43:26 ID:xIzRTL3P
鯖が一緒なら護衛するんだけどなw
誰かそのうち掘ってくれるさ
492名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:45:15 ID:iwO9fFg7
どんな構成ならそんなとこ掘れるんだろうな
前にオルヴァン三体でコウモリ排除して掘ったとかあったけど
493名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:52:46 ID:ueJwL8eG
こうもりの群れとかママ前よりつらそう・・
494名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:55:48 ID:joCFKdFG
ミスリルの鉱石や金の岩石も2、3箇所沸くので、非常においしい堀場。
ただしコウモリ以外にも、オリハルの目前にデドリーが湧くので、それを軽くあしらえる戦闘力がないと無理。
495名無しオンライン:2009/02/08(日) 01:01:12 ID:xIzRTL3P
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2721.png
こんな場所だな
上に居る蝙蝠軍とデドリー倒せりゃおいしい堀場
496名無しオンライン:2009/02/08(日) 01:06:42 ID:sTM458zm
デドリーはミストかけておけば木偶の坊じゃないかな
497名無しオンライン:2009/02/08(日) 01:16:24 ID:iwO9fFg7
やっぱり蝙蝠が鬼門だな
498名無しオンライン:2009/02/08(日) 01:17:23 ID:S4F//hch
寧ろコウモリで稼げそうだな…Repop遅くなければだけど
499名無しオンライン:2009/02/08(日) 01:36:23 ID:Z6TnEPNh
レランを連れて行って蝙蝠を食料に変えてしまえ
500名無しオンライン:2009/02/08(日) 01:43:42 ID:9fq8DT+Z
あそこはワザと護衛無しじゃ掘れないようにしてるんだろうな。
元々PT推奨のダンジョンだし
501名無しオンライン:2009/02/08(日) 03:07:01 ID:ueJwL8eG
行ってみたけど
ひどいなんてもんじゃない
ボスコウモリといっしょに数十匹コウモリわいてたぞww
/(^o^)\
502名無しオンライン:2009/02/08(日) 03:28:35 ID:D2Xbkjy4
>>501
あそこは大砲でウマウマ出来るよ
503名無しオンライン:2009/02/08(日) 05:08:56 ID:7Jp0lM0J
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2723.jpg

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
504名無しオンライン:2009/02/08(日) 05:59:31 ID:XPJgQ5Yu
>>503
おばけのQ太郎みたいなAAはってんじゃねーよ
505名無しオンライン:2009/02/08(日) 06:48:11 ID:66Orl3T2
オリハルコンなんて掘る物じゃないし…
506名無しオンライン:2009/02/08(日) 21:48:13 ID:nzMWuiNg
落下するとこのすっげー上のほうに穴あるよな。あそこどうなってるんだろう
507名無しオンライン:2009/02/08(日) 21:50:45 ID:sTM458zm
>>506
いつだったかSS上がってた気がしたが、
新マップに行けそうな洞窟が、岩で塞がれてたんだったかな。
508名無しオンライン:2009/02/08(日) 21:53:17 ID:ban2d1x7
>>507
それは竪穴二つをつなぐ横穴じゃない?
こうもりの通り道の
509名無しオンライン:2009/02/09(月) 02:39:27 ID:PL1ntZlI
上から見下ろせるだけで何も無い、こうもりしかおらん
510名無しオンライン:2009/02/09(月) 02:45:39 ID:wDcC6prY
ガーン

明日chの仲間と上ってみようとおもってたのに・・
511名無しオンライン:2009/02/09(月) 02:51:10 ID:Ee7lRnVf
コウモリのリポップやたら短いんだっけ?
いければ結構面白そうなんだけどねぇ
512名無しオンライン:2009/02/09(月) 02:54:51 ID:dDu7hJ1N
何の気なしにwiki見たけど
>インフェルノゴーレムは、単発で50ダメージ以上の攻撃を与えると消滅(または自爆)する。
って書いてるな。
513名無しオンライン:2009/02/09(月) 02:57:58 ID:GOks6LeC
スキル上げしながら乞食うめぇwwwwwwwwwwwwwwwww
514名無しオンライン:2009/02/09(月) 03:18:48 ID:mXI9QEKH
マインバット部屋はデドリー倒さなくても掘れるよ
515名無しオンライン:2009/02/09(月) 05:41:37 ID:Zek6bDUV
テープを巻くのはよかったけどなんでアルコールランプやねん
516名無しオンライン:2009/02/09(月) 08:21:38 ID:JT2l5ahR
あそこは処理しようとするときりがないから如何に気づかれずに行動するかが重要だと思った
517名無しオンライン:2009/02/09(月) 08:35:08 ID:a10Tgrnd
エイシス侍から蝙蝠狩りメインのスルト侍が流行りか
518名無しオンライン:2009/02/09(月) 15:04:40 ID:x+cP00EH
侍程度じゃ即赤い霧になるけどな
519名無しオンライン:2009/02/09(月) 17:15:40 ID:4MOuDrhR
俺のジャスタンがボルテしにいきますね
シルフィードなんて持ってないけど
520名無しオンライン:2009/02/09(月) 19:56:40 ID:wDcC6prY
回避150でもよゆうでしぬ

>>516
むりじゃね?
あのコウモリの群れだぜ・・?
521名無しオンライン:2009/02/09(月) 21:50:17 ID:0X6l++sw
着こなし集中メイジなら余裕だろと思って突っ込んだらサッキングが馬鹿みたいに飛んできて
一瞬で瀕死になった事がある。
その後一応殲滅したが二度とやらんと思った。
522名無しオンライン:2009/02/09(月) 22:09:43 ID:HV87oik9
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2749.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2750.jpg
ヘイト無ければければマインバットさんもデドリーも無害だよ
たまに徘徊してるマインバットさんに齧られるが
523名無しオンライン:2009/02/09(月) 22:14:54 ID:wDcC6prY
ん?つまり
マインバットにはアクティブとノンアクティブがいるのか????
524名無しオンライン:2009/02/09(月) 22:17:01 ID:UurK6thA
>>522
なぜ脱ぐ
525名無しオンライン:2009/02/09(月) 22:43:33 ID:wiFbDDWh
なんでにゅたおってボサ髪ですぐ脱ぐんだろうな。つまらないうんぬんとかじゃなくて、見ててなんか哀しくなる
526名無しオンライン:2009/02/09(月) 22:43:49 ID:nsoN3CnM
デドリも蝙蝠も普通にアクティブだろ?
全員にミストでもしろとw?
527名無しオンライン:2009/02/09(月) 22:50:33 ID:wQoR/fWs
グレイブヤード レイン
グレイブヤード クラウド

無理ス(・ω・`)
528名無しオンライン:2009/02/09(月) 22:52:46 ID:0X6l++sw
穴の中に配置されてるのはノンアクティブ、全体を徘徊してるコウモリはアクティブって事じゃないの?
529名無しオンライン:2009/02/09(月) 23:05:39 ID:wDcC6prY
おかしいな
普通に穴の中つったってたらREPOPしたのに襲われたが・・・・
530名無しオンライン:2009/02/09(月) 23:11:43 ID:KP5+wDsB
普通にアクティブ
ミスト+視点入らなければ襲われないってだけだろ
531名無しオンライン:2009/02/09(月) 23:12:01 ID:fQTbvAdz
神殿宝箱位置【南】の【右】
出現アイテム【サモンボーンナイト】

火の日 ピクシー戦 報酬取得後のスルト内人数確認で68人
532名無しオンライン:2009/02/09(月) 23:17:58 ID:HV87oik9
デトリーと天井の蝙蝠はアクティブだが左壁にそって進入したらミスト無しでも反応しない
あと徘徊するマインバットさんはここで産まれてるかもしれん
533名無しオンライン:2009/02/10(火) 00:17:10 ID:qf9+Bigc
>>524
マインロードに限って言えば重量制限上の都合じゃないのか
534名無しオンライン:2009/02/10(火) 00:18:38 ID:ccnm0E6e
逆に着るだろ
535名無しオンライン:2009/02/10(火) 08:21:33 ID:LP8BMDEq
>>534
僕マインロードだけど、アクティブがいるところでは削れ防止のために脱ぐよ。
別に大した装備でもないけど・・・
536名無しオンライン:2009/02/10(火) 09:00:16 ID:+sLwu5Le
重量いっぱいまで掘るつもりのときは裸かクロース使い捨てでいくよ。
スルトだと特に往復手間かかるし一回でできるだけ多く持ち帰りたいしね。
537名無しオンライン:2009/02/10(火) 09:17:29 ID:dunEp06n
クラフトマン6点、シルヴァン腰、重力耳指、がっかり羽根、クマバッグでモニでも最大重量220↑
装備や消耗品の重量分引いても180ぐらいは持てる。
スルトで竜岩石とかエルビンのグリ卵の崖下でミスリルとか定点で掘れない時は重量装備にする。
538名無しオンライン:2009/02/10(火) 10:26:24 ID:clcSoWnx
一方、取引マインロードはバンカーを使った
539名無しオンライン:2009/02/10(火) 11:10:39 ID:YshW0/gK
一方2pcマインロードは2ndを待機させた
540名無しオンライン:2009/02/10(火) 12:18:28 ID:JwgqyYL3
死にさえしなければ、床置きで問題ないだろ
541名無しオンライン:2009/02/10(火) 12:35:30 ID:uvPwaPWY
死にさえしなければ、どんな簡単に見えて地味に難しい事か
542名無しオンライン:2009/02/10(火) 12:52:23 ID:dunEp06n
ノイズが原因で回線切断があるから床置きはしてない。
神殿で石提供して最後の石入れるよって時にDLとかたまに良くあるし。
543名無しオンライン:2009/02/10(火) 13:41:18 ID:RlRdfLYA
たまに良くあるって言葉にすごく共感した

ところでコウモリ部屋で掘れたとして、オリハルコンって割れるとき200ダメ自爆するよね
あれって軽減できないんだっけ?
うちの採掘キャラはタゲ切りにスキル割いてて生命低いから
ドラゴンステーキとかベルでガチガチに固めないと耐えられそうになくて怖い
544名無しオンライン:2009/02/10(火) 13:50:29 ID:7gy2/1IA
自爆ダメージは実は
545名無しオンライン:2009/02/10(火) 14:00:17 ID:65f3CC9i
レンジのギリギリで採掘スルト
546名無しオンライン:2009/02/10(火) 14:04:13 ID:7IrZuiCk
>>543
なんのためにコボルドつるはしがあると思ってるんだい?

まぁ、HP200もない掘りキャラで行くと、スルトは人の多い時間とかラグが酷くて
タゲ切りは全く無意味だったり、コウモリに囲まれたりデドリーの毒や一撃で簡単に死ねるから
タゲ切り&自衛手段(銃とか)がないんだったら、ギガス堀場の方がよっぽどましだと思う
547名無しオンライン:2009/02/10(火) 14:15:28 ID:C7NsJo7K
コボルド ピックアックス 有効レンジ4.7
シップつるはし 有効レンジ3.5

まさか・・・そうだったのか・・・一度も掘ったことがないので知らなかった。

でも必要スキルがこんぼう76.0 採掘70.0ってあるけど、
多分これ採掘だけでも大丈夫だよね?
548名無しオンライン:2009/02/10(火) 14:31:30 ID:7IrZuiCk
別に大丈夫だと思うけど、仮に命中率とか下がってたとしても
どうせとどめの1、2発だけにしか使わないんだからそこは大して問題じゃない
549名無しオンライン:2009/02/10(火) 15:22:56 ID:1DyEjTrt
【宝物まとめ】2009/02/10

全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1 


共通:チェンジエナジー【確定】 ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】 タイムボム スナイパーショット パルフレア
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾 
中:折羽 赤龍の槍 紅珠の宝珠
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット パルフレア


共通:UE【確定】 ダークネスフォグ【確定】 ホーリーストライク アクティベーション GR イグザースト パルフレア
右:ルーンセイバー 精霊の古文書 サモンボーンナイト ホーリーストライク アクティベーション GR イグザースト パルフレア
中:ドラゴンスレイヤー ヒュー剣  混沌の古文書 ホーリーストライク
左:カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書 アクティベーション GR イグザースト

共通候補にイグザースト パルフレアを追加
骨騎士からサモンボーンナイトと変更
精霊の古文書を南の右に追加
パルフレアを南の右と北の左に追加。でも方角共通でノアピはでなかったような?追加報告待ち
南中が寂しい気がするので報告お待ちしてます
(アクティベーション GR イグザーストの南中確認できたら確定つけたい)

●報告の際はできたら

神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】
倒したスルトボス名【アレサンドラ】

こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも

●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
550名無しオンライン:2009/02/10(火) 16:31:26 ID:RlRdfLYA
コボルドは盲点だった、自爆のレンジまで外せるとは
まあ実際>>546の言う通りだと思うので
俺はきっとコウモリ部屋に掘りに行くことはないだろう、みんな頑張れ
551名無しオンライン:2009/02/10(火) 19:37:15 ID:WdsEcsMK
う○んこ
552名無しオンライン:2009/02/10(火) 19:42:23 ID:BRoiFB5Z
というかシップつるはしでも判定が出るぎりぎりの所で掘れば爆発は外れる
まぁ最後に掘ったのが2年位前だから仕様が変わってたら知らんけど
553名無しオンライン:2009/02/10(火) 20:19:29 ID:eSVxLD3/
シップ装備に性能を期待しても…
554名無しオンライン:2009/02/10(火) 20:31:22 ID:8sUb5oZa
堀に関してはシップメインだろ
争いうならカッター持ってくるけど
555名無しオンライン:2009/02/10(火) 20:54:25 ID:76L9gsc+
>>552
ギリギリすぎてたまにくらうけどな・・・
特にPOP付近にMoBのいるスルトなんかだとそれは致命傷になるし
最初からオリハル掘るつもりなら専用ツルハシ用意しとくのが吉だわな
556名無しオンライン:2009/02/10(火) 21:00:31 ID:n2B25Rgi
そういえばググってたら
蝙蝠部屋の鉱石の湧きとマザー前の鉱石の湧きって
連動してるって書いてあるページ見かけたんだけど本当?
557名無しオンライン:2009/02/10(火) 21:17:09 ID:YshW0/gK
>>556
どう連動してるのかしらんが
とりあえずママ前のはPOP間隔がまったくわからなかった
40分でわいたり5時間わかなかったり

ありえるかもね
558名無しオンライン:2009/02/10(火) 21:31:35 ID:7IrZuiCk
無関係
ちょっと掘ってみりゃわかる
559名無しオンライン:2009/02/10(火) 21:37:36 ID:n2B25Rgi
蝙蝠部屋掘って次湧くにはマザーの鉱石掘らないとだめとか
こんな感じ
560名無しオンライン:2009/02/10(火) 21:54:17 ID:AE4h728b
皆に知れ渡ってもデメリットにしかならないから、知ってる奴はこんな所では絶対に言わない
一瞬の優越感の為に、自分のアドバンテージを手放すのは唯の馬鹿
ここで言及されるのは偽情報か勝手な憶測ばかりなので、それを見て自分などはニマニマしている
561名無しオンライン:2009/02/10(火) 22:04:49 ID:YshW0/gK
イルヴァナとか以前張り付いてたけど
正直効率わるいし時間の無駄なんだけどね
むしろ堀で優越感はありえないわ

ま、ばらして得はないのはそりゃそうだろうがw
562名無しオンライン:2009/02/10(火) 22:12:37 ID:76L9gsc+
なら黙ってニヨニヨしとけばいいものを・・・
その>>>560のいう他人の一瞬の優越感に耐え切れず「ボ、ボクだって知ってるんだぞ!!」
って結局優越感に負けた結果ですね。わかります。
563名無しオンライン:2009/02/10(火) 22:19:47 ID:AE4h728b
>>562 その通り
しかも自分には何のデメリットもない
ここで何を言われようと数時間後には他人になれるしなw
564名無しオンライン:2009/02/10(火) 22:42:36 ID:8sUb5oZa
連動条件だったら積極的のほかの堀しに掘ってもらったほうがいいじゃん
565名無しオンライン:2009/02/10(火) 23:04:47 ID:RNCrKAfk
スレとWiki頼りっきりの奴には教える必要ないと思うんだけどな
ほどほどにしとけよ
566名無しオンライン:2009/02/10(火) 23:06:05 ID:YshW0/gK
だが、
当時
イルヴァナのギガの方張り付いてREPOP計ってたが
気が狂いそうになったぜ
567名無しオンライン:2009/02/10(火) 23:21:02 ID:AE4h728b
>>566
何故ずれるのか分からない、と思ってたらwikiと違うんだよな
もしも単独自力で実測して知ったのなら、乙としか言いようがないw
568名無しオンライン:2009/02/10(火) 23:25:46 ID:YshW0/gK
>>567
つまり
おまえさんは自分で得た知識でもないくせにえらぶってるの?
まあどーでもいいっちゃいいんだけど
569名無しオンライン:2009/02/10(火) 23:36:02 ID:AE4h728b
これでも褒めてるんだぞ
ただ仲間とやれば効率良いってだけの話でなw
自分で検証もせず、ただ口開けてエサ待ってるだけの連中より遥かにマシだ
570名無しオンライン:2009/02/10(火) 23:40:53 ID:eSVxLD3/
普通に生活してたら、張り付きなんぞ不可能だw
571名無しオンライン:2009/02/10(火) 23:57:56 ID:AE4h728b
なら諦めるんだな
何も平日昼間にへばりつかなきゃならんものでもあるまい?
別にルート争いする必要もないんだし、週末ヒマな時に馬鹿話でもしながら見てりゃいい

そこまでして知るのがアホらしいなら、知らないでOK
忘れた頃に、どこぞのマヌケがネタばらすのを待ってればいい
知ること自体が面白いと感じられる奴だけ試せばいい

さてと日付も変わるし、そろそろ他人になるかw
572名無しオンライン:2009/02/11(水) 00:05:53 ID:b8hcGBAx
一人だけ見えない何かと戦ってるアホがいるなwww
573名無しオンライン:2009/02/11(水) 00:10:40 ID:1MgLIDoJ
二人ほどID真っ赤にした馬鹿がいるなw
574名無しオンライン:2009/02/11(水) 00:17:35 ID:UMFlaA58
ID:1MgLIDoJ == ID:AE4h728b

ですね一目瞭然w
IDにこだわってるのあんただけだったしw
575名無しオンライン:2009/02/11(水) 00:24:38 ID:QLw7tEvE
ゲームなんだから気楽にやればいいだろww
そんなに気張ってやるつもりないから、
俺もどっかの誰かが検証(笑)してくれるの待つ側だわ

リアルに関わる事だったら色々自分で調べるがな
576名無しオンライン:2009/02/11(水) 00:29:29 ID:1MgLIDoJ
ID:UMFlaA58
お前あほ過ぎw
スレ見れば二人が真っ赤にしているのなんか丸分かりだろw
それを一目瞭然とはw
ゆとりが過ぎるぞ、ドアホw
577名無しオンライン:2009/02/11(水) 00:43:24 ID:UMFlaA58
テラ本人顔真っ赤わろすwwwww
578名無しオンライン:2009/02/11(水) 00:51:16 ID:1MgLIDoJ
ID:UMFlaA58
はいはい、馬鹿はさっさと寝てなさいw
579名無しオンライン:2009/02/11(水) 01:04:33 ID:S7KI6gBK
見えるっ
両者の争いを見ながらニヨニヨしている ID:AE4h728b の姿が、俺には見えるぞぉっw
580名無しオンライン:2009/02/11(水) 01:32:14 ID:nwRBjdHQ
どっちにせよ、オリハル沸く場所にいける堀氏がいないからどうでもいいです
581名無しオンライン:2009/02/11(水) 06:04:18 ID:VKFbmNTc
ルート争いに負けた奴が悔しくて偽情報流してるんだろ
踊らされすぎ
582名無しオンライン:2009/02/11(水) 06:28:43 ID:XN7SJPDo
オリは掘師なら一度は掘ってみたいものだからしかたない
遥か前に掘る事叶ったけど確かに楽しかったぜ
583名無しオンライン:2009/02/11(水) 06:43:52 ID:UMFlaA58
たしかにな
ま一回ほれば満足だが
584名無しオンライン:2009/02/11(水) 07:29:59 ID:mV8Rrrqt
一回掘れば・・・というか掘ってる最中に萎えるよ、あれは
585名無しオンライン:2009/02/11(水) 07:38:04 ID:f5c31hFr
コボマイナーと一緒に掘り堀すれば少し楽になる
586名無しオンライン:2009/02/11(水) 08:21:09 ID:5Kc40nXS
コボの採掘って通常mobにペットで攻撃したときと同様にルート権弱くなるんかな?
587名無しオンライン:2009/02/11(水) 08:27:53 ID:UMFlaA58
違うと考えるほうがおかしくね?w
588名無しオンライン:2009/02/11(水) 11:07:35 ID:Hfa7SAEs
さっき気づいたんだけど
マスクオブシャドウの色が白から黒に変わってた
589名無しオンライン:2009/02/11(水) 12:16:08 ID:FXtEk+hV
さっきP鯖アレサンドラでサムライハート使ってる奴居たっぽいな、いきなりいつもより火力上がったし
「スキル調整で使ってみるかー」or「戦技上げにやっとくかー」みたいのがまだ居るんだろうね
注意告知に防御低下技も自重って加えた方がいいもんかね?
1.2回は気にしないが3回もフレイムソウル出るとウザイ。
590名無しオンライン:2009/02/11(水) 12:22:40 ID:cGJtCCVi
サムライハートでの上昇分は駄目なんだな
エレメンタルブレイクでの上昇分はOKなのに理不尽だ
591名無しオンライン:2009/02/11(水) 12:28:19 ID:Ef1BczIN
>>565
ホイホイ検証できる構成のキャラ持ちばかりじゃないからな、世の中
情報を得た上でイチから特化掘り作るかどうか判断するとか色々あるだろ

>>589
カオスみたいにその場でAUCなりSHなりで
サムライハートは防御30%低下に変更されました、80以上のダメージで消えるので注意してとか
叫べば効果あったと思うんだけども
調整直後だし、知らなかった人が多い可能性が高いから効果的かと
592名無しオンライン:2009/02/11(水) 12:29:11 ID:iavYYINs
いつもセイクリとリザしかしないからたまには攻撃するかと開幕早々フローズンビームを撃ったことならあるな。
素で忘れてたんだよ。正直すまんかった
593名無しオンライン:2009/02/11(水) 12:39:51 ID:FXtEk+hV
ノーキンの話になるけど
ATKは120前後で調整しとけばクリティカルでも大丈夫ぽい
ATK130になるとギリギリか危ないとか。
普通にクリアタック出る時あるし、クリアタック禁止云々よりATK調整を確実にしとくべきだろうね

あとリベガとか反射もダメって誰かが言ってたな、自分で確認してないけど。
594名無しオンライン:2009/02/11(水) 13:02:11 ID:FXtEk+hV
連投でスマンが一応書いとく

※「物理防御低下技」
サムライハート
スピリットリヴィール
ホラークライ

他にあったらよろしく
595名無しオンライン:2009/02/11(水) 13:15:06 ID:a8xTfzPg
リベガの場合はどっちかというと火属性を吸収する方が問題(勿論物理攻撃を85以上反射してしまう危険性もあるが)
パニは3桁反射してソウルPOPの原因になりやすいので厳禁
596名無しオンライン:2009/02/11(水) 13:31:28 ID:bDPOzlUx
少数時は弓銃キャラでクリエフェクトが見えた瞬間方向転換かバックでそらすんだけど
ある程度人が増えてセイクリで重い、自分のエフェクトが見えないとクリ当てちまうことがある
597名無しオンライン:2009/02/11(水) 13:50:20 ID:XyMO/KwV
別に火属性反射は何も問題無い。
多少回復するがそんなもん全体のダメージ量から見たら誤差みたいなもんだし。
598名無しオンライン:2009/02/11(水) 15:03:13 ID:ltLIYhVk
相手は火属性の塊みたいな奴だしな
599名無しオンライン:2009/02/11(水) 18:04:09 ID:GWeFzC21
ナジャが動き回るようになったんだからスルトボスもそろそろ動くようにならんかね
600名無しオンライン:2009/02/11(水) 18:04:15 ID:k/0YGCtx
魔力低いんでブリザードでも安全圏なんだけど、
いつの間にかソウル出てきてて複数巻き込んでぼこられた(´・ω・)
601名無しオンライン:2009/02/11(水) 18:49:33 ID:UMFlaA58
>>599
マグマ地獄で阿鼻叫喚になりそうなだww
たのしそうだ
602名無しオンライン:2009/02/11(水) 18:57:36 ID:EThQb2mx
ナジャは昔の仕様に戻っただけらしいけどな
603名無しオンライン:2009/02/11(水) 19:03:03 ID:pcODdbkB
ま、コーリングの仕様変更等もあるから完全に昔に戻ったって訳でもないけどな
今回の修正の内容はともかくとして、ただ動くようになるのではなく、それに併せて
調整も加えるという姿勢自体は評価していいと思う
スルトボスを動くようにする時も、ただ動くだけでなく味付けは欲しい所だな

ナジャの方は、動くけど祭壇からは落ちないという方向になれば良かったと思った
落とせば昔と大差ないからな
604名無しオンライン:2009/02/11(水) 21:14:53 ID:Ef1BczIN
ケールタングンのボスは部屋から出てこれないようになってるのにな
ナジャのほうはあえて落とすという選択肢を提示してるのか、調整不足なのかはわからないけど
605名無しオンライン:2009/02/12(木) 10:10:47 ID:vaDHUBD4
いまスルト神殿に一番人集まる鯖ってどこ?
Dだとゴールデンタイムに開始時間分からないなんてしょっちゅうだし
攻略chにすら人がいないんだぜ・・・
606名無しオンライン:2009/02/12(木) 10:17:34 ID:/qe/mjIH
ch出すと雑魚が集まるから出さないんだろw
607名無しオンライン:2009/02/12(木) 10:26:32 ID:Vb9mkcFW
Pも最近出ないなwどうでもいいが
もう報酬増えない限りこんなもんだろ諦めろ
608名無しオンライン:2009/02/12(木) 10:46:14 ID:WvprP7ZS
E鯖は20時〜2時まではchほぼ立ちっぱなしだけどな。
少人数で攻略したい者としては迷惑極まりないんだが、
まぁ、MOEが例え一部であっても盛り上がってるって点ではいいのかね。

22時代は鉱山内100人超えることも多い。
お前ら暇なら過疎ってるwarage行ってやれよ、と思うw
609名無しオンライン:2009/02/12(木) 10:48:28 ID:SnG799tO
バカ?
610名無しオンライン:2009/02/12(木) 11:16:15 ID:VWSTEpkz
アホっぽい
611名無しオンライン:2009/02/12(木) 11:38:07 ID:ay14hw5C
>>608
理由は伏せるが、20〜2時のE鯖Warが面白くないからスルトに行くんじゃね?
スレチなレスですまん
612名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:29:15 ID:VHHrs9lR
いやマヌケかもしれない
613名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:46:39 ID:/qe/mjIH
アフォはバカより意味が強いらしい

では、マヌケ・・は??
614名無しオンライン:2009/02/12(木) 17:27:17 ID:mQ8ij+sp
一応Dは潤滑に討伐できてる鯖だと思うけどな
スルトに1キャラ置いといて20分ごとにチェックすれば分かるし

逆に常連はそれくらいしてるから、人が欲しいときじゃないと、看板出さないともいえる

/tar ヒスティア >反応有り 一時間以内に開門

/tar 各種神殿モブ(フレイム ソウル含) 反応があったら、スルト内の戦士をアシストしてHPチェック

なんも反応なし >ハイパー乞食タイム
615名無しオンライン:2009/02/12(木) 19:24:10 ID:L5kb3hVI
>>614
D鯖ってなに?焼肉鯖のこと?
616名無しオンライン:2009/02/12(木) 19:28:46 ID:/qe/mjIH
それなんてちゃんこダイニング鯖
617名無しオンライン:2009/02/13(金) 15:20:36 ID:Gx8oWp+a
エルビンで金破片とミス破片の買い取りだしてよ
結構捨ててる
618名無しオンライン:2009/02/13(金) 17:19:30 ID:OrwBAl1n
金破片はともかくミスリルを捨てるなよw
西銀行けば大抵誰かしらが買い取り出してるぞ
619名無しオンライン:2009/02/13(金) 18:07:00 ID:503bf1Mm
>>617
Pに移住おぬぬめ
620名無しオンライン:2009/02/13(金) 20:57:55 ID:R2Fu330P
神殿宝箱位置【南】の【中】
出現アイテム【イグザースト】

南共通確定のようです
621名無しオンライン:2009/02/13(金) 22:49:54 ID:O3OiKQDW
テラマッチポンプwwww
622名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:07:12 ID:E3ChBxZp
青消化祭りマダー?
過疎って来てるみたいだし、そろそろ青消化祭りしてもいいんじゃん?
623名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:10:32 ID:ITrf4wGK
いまどきあきっぱなしの時しょっちゅうなんだから
勝手にいって勝手に消化すればいいじゃん
624名無しオンライン:2009/02/14(土) 01:13:30 ID:N9Y9kOhk
欲しい宝箱の方角のワープゾーン部屋で待機
開門して10人以内に入場する
戦闘中死なない
勝利したらヒスティアに話しかけて卵をもらって速捨てる、その後また話しかける
目当てのアイテムが入ってる宝箱を開けると・・・
625名無しオンライン:2009/02/14(土) 01:13:33 ID:vSp4AjTg
P鯖うらやましいなw
E鯖乞食大杉ww
626名無しオンライン:2009/02/14(土) 01:23:20 ID:jNNOYzIT
D、IGKぱっとみ弓銃が少ないなあ
627名無しオンライン:2009/02/14(土) 02:49:35 ID:K29UYtc/
>>624
NQが出てくるんですね、分かります
628名無しオンライン:2009/02/14(土) 03:28:45 ID:Jz5IxhZJ
みんないつ竜岩石掘ってるの?
神殿行く途中掘ってる人ぜんぜん見かけないんだが・・・
629名無しオンライン:2009/02/14(土) 03:36:55 ID:L3qRzsNR
青は掘ってる人見たよ
ちょうど召喚時間当たりにサラ方面じゃなくて上で掘ってた

まだちゃんと探険できてないがバジ軽くあしらえないと殆どの場所で掘れそうに無い気がする・・・
630名無しオンライン:2009/02/14(土) 04:45:25 ID:2pVeIB5M
俺は寝る前に一時間、誰か掘ってたら効率悪いだけなんで退散
敵はタゲきりさえあればなんとかなるよ、でもメイン堀場が巡回ルートの
バジメイジとマインバットくらいは倒せるくらいのスキルは欲しいな
まぁ無くてもなんとかなるけど、倒せる方が楽っちゃ楽
631名無しオンライン:2009/02/14(土) 04:48:37 ID:H1iszchM
神殿内sayとか>>622とかみてさ
「青消化したいな〜」とか「溜まりすぎてるわ〜」とか良くわからんのだが
邪魔ならすてればいいんじゃね?
632名無しオンライン:2009/02/14(土) 05:25:07 ID:D8bOT+oN
核心を突いたな
ゴミアイテムなんてほかにも腐るほどある
633名無しオンライン:2009/02/14(土) 05:26:42 ID:GmL0KU1R
まあ緑掘る過程で集まる
それが問題なんだよな

>>632
おまえまともに掘ったことないだろう
634名無しオンライン:2009/02/14(土) 05:33:42 ID:D8bOT+oN
ボーキもほぼゴミだし昔はミスリル掘るのに集まる金も殆ど使われなかった
フルーク集めしてみろ
635名無しオンライン:2009/02/14(土) 05:37:21 ID:H1iszchM
竜岩石ほってるとさ
死んだ竜岩石(青)があってルートしてみると破片は無いんだが
鉄鉱石が残ってるんだよね。
636名無しオンライン:2009/02/14(土) 05:39:21 ID:N9Y9kOhk
ピクシー倒せないとかどこの雑魚鯖だよ
637名無しオンライン:2009/02/14(土) 05:39:43 ID:YXK3oWmG
キビエキスを集める時にでてくる副産物のトウモロコシ

これ勿体ないからと下手に料理すると大赤字になるから、ダメ!絶対!
638名無しオンライン:2009/02/14(土) 05:51:34 ID:H1iszchM
途中で切れた…

竜岩石ほってるとさ
死んだ竜岩石(青)があってルートしてみると破片は無いんだが
鉄鉱石が残ってるんだよね。
同一人物とは限らないけど、結構青で鉄拾わずに放置されてる事があって
鉄は捨てられても青破片は捨てられないのかと
あんた本当は青が貯まって貯まって嬉しいんじゃないのか?と
毎度ツッコミたくなるんだ
639名無しオンライン:2009/02/14(土) 05:59:21 ID:2pVeIB5M
鉄と違って産出地が限られてて、欲しい時に欲しい量を確保するのも難しい
ついでだから貯めているって感覚だろう

ただ、神殿で「青消化したいから」云々は理解に苦しむ
640名無しオンライン:2009/02/14(土) 06:11:35 ID:GmL0KU1R
>>634
45分POPオンリーだったころから余裕でやってるけどそれがどうかしたかー?
641名無しオンライン:2009/02/14(土) 06:46:10 ID:9YLz5xJf
>>628
>みんないつ竜岩石掘ってるの?
真のボランティアは神殿行く回数減らしてでも、
人通りが少なくて安全な開門〜討伐の隙に掘るんだぜ。
でも螺旋にサラが出てきたら処理してくれる人が通る機会も少ないから
神殿内部からのshを聞きながらボー然とするんだぜorz
642名無しオンライン:2009/02/14(土) 06:48:31 ID:9YLz5xJf
>>631-632
青で勝てる人数いるなら青召還して宝箱ゲットできるんだからゴミじゃないだろ。
勝てる人数いるのに青ヤダとか言ってないでちっとは提供者の負担考えろよ。
643名無しオンライン:2009/02/14(土) 06:49:08 ID:Dcixu5Rq
青あまってるなら宝珠にすればいいんだよ
つか粉売ってくださいおながいします、と言いたいが高くておいそれと手が出ない俺
神殿でどーたらについては>>639に同意

>>629
俺かも。俺の場合はそっちで掘るときは金を比較的安全に狙えるのと
赤のPop待ちでヒマだから上にいってるだけ
サラ怖いから赤がなかなか掘れなくてね。神殿移動中は同業者いるし

>>634
あれはゴミなんじゃない。商売にしようって発想自体がプギャー
色の好み(=価値)なんて人によってまるで変わるので
並べるだけアホらしいから売らないし
汚らしい色が法外な値段だったり、キレイな色が叩き売られてたりするので
アホらしくて買う気もしない。
欲しい色があれば自分で作るか募集する。少なくとも露店に並べて商売になるようなもんじゃない
644名無しオンライン:2009/02/14(土) 06:58:29 ID:H1iszchM
>>642
石提供者の負担なんて考えたこと無いなぁ
自分が行くときの石はやりたい赤4つ持って行ってるし
現場で緑、青、IGKWやろうって事になったらその場で何も言わずに帰ってるし

ただ
赤や緑にきまったときに、
あ〜青消化できないかな〜とかsayで言ってる奴らに捨てろよって言いたくなるのさ
645名無しオンライン:2009/02/14(土) 07:08:13 ID:Dcixu5Rq
>>644
最初からそう言えばよかったんじゃね
そういう事を言いたかったのなら>>631は言葉が足りないだろう

まあ、そういう話であるなら
青消化できないかななんてボヤいてるほうがまだ捨てるよりマシだろう
>>642の言うように、周りの事は考えているわけだからな。
いくら青とはいえ、負担軽減やみんなが報酬を得るために少しでも無駄がないようにという
意識のあらわれとも取れる。

決まった後にグダグダ言ってるのは単にイヤミ言ってるだけだろうし、
それなら俺も「聞こえるように文句言うくらいなら捨てればいいのに」って言いたくなるだろうがな
646名無しオンライン:2009/02/14(土) 07:28:54 ID:N+BHFMrP
ソードオブインフェルノの材料が赤宝珠じゃなくて青宝珠なら良かったのに
647名無しオンライン:2009/02/14(土) 07:37:48 ID:Q+FMRiKZ
決まった後にsayでgdgd言うなってのは同意
ちなみに自分はIGKW召還か本当に少数でもない限り赤は提供しないな
報酬目当ての乞食が最もやりたがる赤を提供する気がしないってのが一番の理由だけどw
648名無しオンライン:2009/02/14(土) 07:52:41 ID:H1iszchM
乞食乞食よく言われてるねー。やっぱりウザイのか
少数の時間しか行かないからあんまり会わないんだよね
盾狂うから目の前チョロチョロされない限り、というか後ろの部屋で大人しく座ってくれてたら全然構わないんだけどなw
649名無しオンライン:2009/02/14(土) 07:59:35 ID:N9Y9kOhk
スルト乞食早見表
持ち点10点から始めるものとする

・死ぬ -9点
・復帰直後に死ぬ -10点
・5秒以上座っている -3点
・PTを組まない -1点
・石を持ってこない -3点
・スキル失敗する(リザ、セイクリ等) -1点/失敗数
・一発の攻撃で50以上出ない -1点

こんなとこか、0点になったら乞食認定
650名無しオンライン:2009/02/14(土) 08:08:31 ID:GmL0KU1R
つまりレイン直後におkおしておきてる間にレインで即乞食ってか
よくわかりますよええ
651名無しオンライン:2009/02/14(土) 08:09:01 ID:iOTNwuj1
NGID様:ID:N9Y9kOhk
652名無しオンライン:2009/02/14(土) 08:50:42 ID:u9Rusxxv
>>649
お前が馬鹿なのは分かったwww
653名無しオンライン:2009/02/14(土) 09:29:30 ID:dnTGx1h1
スルトで要らない度早見表

持ち点10点よりスタート


マイナス項目
・サラマントレイン -7
・石を持ってきていない -5
・死ぬ(前衛) 初回±0、-1、-2、-3.... (4回死亡で-7)
・死ぬ(非近接) -2*回数
・火耐性装備を持ってきていない -5
・MRP無し -1
・アレサンドラを分裂させる -5*回数
・プレジャー報告をしない -5*回数
・リザで起きた後、危険地帯でのお礼 -1*回数

プラス項目
・死亡無し +2
・火耐性100↑が可能である +1
654名無しオンライン:2009/02/14(土) 09:36:02 ID:GmL0KU1R
まあまってくれアレサンを叩いてる時点で乞食ではないなw
655名無しオンライン:2009/02/14(土) 09:43:18 ID:GmL0KU1R
雑魚・無能と乞食は分けるべき
以上
656名無しオンライン:2009/02/14(土) 09:43:46 ID:9MjLodtl
石を持ってくるとか、ある程度戦力になるなら良いんだが
報酬目当てで2PCや部屋に居るだけの乞食が増えると
塵も積もれば何とやらでBossも強くなるしな

乞食云々よりも、少人数だとピクシー討伐が不可能な現状を何とか修正してくれよ
657名無しオンライン:2009/02/14(土) 13:13:24 ID:hBBuKW7g
よく青の話になると捨てろって言う人が居るけど
なんでそんな煽りたがるのかね
別にピクシーだって絶対勝てないってわけじゃないだろ

ただ余ってるアピールも正直うざい
余ってるけど俺も勝てないのは嫌だし召喚する気はない
そこまで言ってくれれば何の問題もない
余ってるし召喚したいですって人はアピールすりゃいいけど
658名無しオンライン:2009/02/14(土) 16:24:21 ID:Dcixu5Rq
>>657
だからその捨てろっていうのは
余ってるアピールうぜえって話だろ
659名無しオンライン:2009/02/14(土) 16:28:55 ID:j42TQ9vr
E鯖では最近はほとんどピクシーかアレサンで、たまにステノン
参加したピクシー戦で討伐失敗は一度も経験したことがないし
ピクシー戦での死亡者がもっとも少ない
やり方まちがってるんじゃないの?
660名無しオンライン:2009/02/14(土) 16:37:00 ID:D8bOT+oN
何かしら集めるのにはゴミは付き物だと思うのだがそれが許せん人も居るようだ
661名無しオンライン:2009/02/14(土) 16:47:52 ID:DKAchSIp
>>659
ERO鯖の割にはステンノ少ないんだな
662名無しオンライン:2009/02/14(土) 16:49:45 ID:N+BHFMrP
ピクシーは脱走されたら手の打ちようが無いからな。
赤と緑はいくら死人が出ても強テイマーが数人いれば確実に勝てる
663名無しオンライン:2009/02/14(土) 17:00:40 ID:Dcixu5Rq
ノックバックやめろってこんだけ言われてて
いまだにピクシー脱走とか頻発するの?最近行ってないから知らないけど
664名無しオンライン:2009/02/14(土) 17:00:49 ID:R6Byvei2
Eもステンノはそこそこやるけどピークタイムにやると大抵死体多すぎでスーパーgdgdタイムになる
後最近ピクによく勝ってるのは前衛が多いから
ちょっと前までは神殿内70人とかいても前衛が20人位しかいなくて壊滅余裕だったぜ
665名無しオンライン:2009/02/14(土) 17:49:55 ID:XrYsMIst
ということはピクシーでぐだぐだいってるのはpixyのPか
666名無しオンライン:2009/02/14(土) 18:07:26 ID:hBBuKW7g
>>658
次回はピクシー召喚します!って言ってるとこに
捨てろって言う奴も居るんだよ
俺が言ってるのはピクシー相手する気もないのに余っちゃってさー^^;とか言う奴
俺も無駄に煽って悪かった
667名無しオンライン:2009/02/14(土) 18:09:34 ID:XrYsMIst
つまり石もってきてますよアピールに
青を利用してるってこと?
668名無しオンライン:2009/02/14(土) 18:32:57 ID:hBBuKW7g
むしろ毎回赤と緑ばかり提供していますアピール
青余ってるんだけどだからってピクシーは勝てるかわからないし
死蔵してりゃいいかーと思ってるのに
青もう三桁ある^^;とか言うような人

毎回石提供してくれてるんだからそんくらいの愚痴聞いてやれよと今思った
669名無しオンライン:2009/02/14(土) 19:18:09 ID:UgaUATSf
まぁ待て。
紅玉の宝珠、深緑の宝珠とレシピを貰う以外の用途が出来たんだ。
蒼天の宝珠にももうすぐ出来るさ。
きっと蒼天の宝珠を作ろうにもαが全然足りねぇよ!とか、α石1個10Kで買います!とかそういう状況になるんだよ。

なるわけないやな。
670名無しオンライン:2009/02/14(土) 19:41:27 ID:hBBuKW7g
むしろピクシー出番少ないから意図的に青のレシピが無いんじゃないか
つまり運営はピクシーを呼ぶことを推奨している
671名無しオンライン:2009/02/14(土) 21:47:09 ID:MelVjJJu
Dはほんと青ないね
効率厨が多いからしょうがないけど
672名無しオンライン:2009/02/14(土) 21:47:28 ID:XrYsMIst
ヴァレンタインぐらいピクシーときゃははうふふしようぜ
673名無しオンライン:2009/02/14(土) 21:49:13 ID:XrYsMIst
昨日2連続青やったぞ
二人ぐらい積極的に青出そうとしてくれる石もちがいる
ただし全体人数とトール近接の数をチェックしてる感じだな
負け戦をするとネガがでるからその辺気を使ってる
674名無しオンライン:2009/02/14(土) 22:40:49 ID:mDXLOwbF
>>671
エリートニート乙
675名無しオンライン:2009/02/14(土) 22:46:15 ID:iOTNwuj1
Dは特攻して死ぬ奴が多いからだろう
過疎の少人数の方が安定するぐらいだ
それで結局ゴールデンは青以外に流れる
676名無しオンライン:2009/02/15(日) 00:00:26 ID:E6soQ2Zo
yappaカオス直後は安定しないな
677名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:14:47 ID:y2uYr/4l
やべーE鯖60人位いそうなのにステンノ負けそうだぜ
生きてる時間より死んでる時間の方が長い奴が多すぎww
678名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:25:48 ID:TRHVyNQe
デフラグ中の俺に隙は無かった
679名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:26:59 ID:iga7uKFk
オイオイ、60人もいるのに苦戦するなよw
680名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:30:28 ID:k2qmq8wP
人数で判断ってどんだけあふぉーなんだよw
サムライ60人かもしれねーだろ
そこんとこちゃんとかんがえろよ!
681名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:31:08 ID:MFR+h4Tn
ドレインがあるからなぁ。死体が多ければ、そりゃ…
682名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:40:41 ID:Ajn9GDXH
サムライ60じゃ勝てる気がしないがアローメイジ5人+神秘メイジ1なら余裕で勝てる気がする
683名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:55:41 ID:shGneMl3
無理無理
前にデコイがないと、遠距離即全滅だからw
684名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:55:58 ID:y2uYr/4l
負けたらしいwwありえねww
敗因はどう考えてもリムポ持って来てないカス近接の群れww
685名無しオンライン:2009/02/15(日) 01:58:46 ID:ULthnYMB
少数ステンノで余裕ってありえんの?
686名無しオンライン:2009/02/15(日) 02:00:59 ID:y/ttF2PU
りむぽもってこないカス
適当な奴にキャンセルマジックすらしないカス
前線でセイクリしないカス

勝てねえよボケ
687名無しオンライン:2009/02/15(日) 02:16:35 ID:y2uYr/4l
遠距離とタンクとヒーラーの組み合わせなら10人いなくても余裕かと
人数が少ないとクローの判定とモーションのずれも殆ど無いから盾余裕で合うし

>>686
どう考えてもかかるかどうかもわからない魔法を当てにして前に出る近接がカス
セイクリとか無くても死なない奴は普通に死なない
688名無しオンライン:2009/02/15(日) 02:36:12 ID:fKul5CXh
少人数で近接の練習したいけど、しにまくったら迷惑だなって、
いつも弓銃です
689名無しオンライン:2009/02/15(日) 02:40:35 ID:MzjsRBcQ
>>686
ソロメイジが前線でセイクリし続けたらどうなるかやってみれば分かる
集中着こなしメイジでもサポート(シルオや他人からのHA)無しだと速攻で落ちる
690名無しオンライン:2009/02/15(日) 02:51:02 ID:QESKHdaY
>適当な奴にキャンセルマジックすらしないカス

近接がちゃんとリムポ持ってくれば必要が無いんだけどな
少人数で前衛が少なければキャンセルマジックは入れてやるけど、
多人数だと近接の立ち回りが本当に雑になってるから、
すぐ死ぬ近接なんかにサポートしても時間の無駄だよ
勝つのが目的なら何度も死ぬ奴は小部屋で何もしないで待ってるほうが良い位だしね
691名無しオンライン:2009/02/15(日) 03:15:21 ID:Oe9dhiLN
>>689
リザかセイクリをチャージして、りむぽ準備しつつ安全地帯から駆け込んで一撃離脱。

それでも時々死ぬけど。
692名無しオンライン:2009/02/15(日) 03:17:13 ID:y/ttF2PU
セイクリはチャージして開放離脱じゃね、突っ込んで連打したら神殿でなくても死ぬわ
そこまで近接をサポートしてやる意味なんてねーよ
あとカオスレインは当たれば解除されるっての知らないやつ結構いるのね
693名無しオンライン:2009/02/15(日) 03:23:08 ID:shGneMl3
近接を生かせれば一番速く終わる
694名無しオンライン:2009/02/15(日) 04:25:42 ID:fPbFQsvi
>>693 それには同意。前線の人数が近接>遠距離だからねー。
神殿のボス戦ごときで、いちいち特化構成で来いとか、死んだくらいで雑魚と言うほうが見苦しい。
神殿行くのにトレイン起こす奴の方がはるかに迷惑。糞乙食をなくしたいなら、神殿報酬から旧錬金品を無くせばいい。
正直、錬金品なんていらないから、骨騎士、レシピその他の材料が出る確率を増して欲しいくらいだよ。

あと、ドラゴンアイ各種をバジリスクからの中レアDROPして欲しいぜよ。
そんな私も、弓銃酒の神殿特化装備ですがなにか
695名無しオンライン:2009/02/15(日) 04:57:38 ID:2kgHUfKf
>>694
聞いてないですよ^^
696名無しオンライン:2009/02/15(日) 05:52:47 ID:2SjOSTuf
バジdropに入れるのには賛同せざるを得ない。
697名無しオンライン:2009/02/15(日) 05:59:46 ID:drPfIWmx
今、少人数でのアレサンドラが終わった
知らない人同士でいきなりPTを組んで、2PT編制で戦った
久しぶりに戦闘らしい戦闘が出来て楽しかった

ただそれだけなんだけどね、うん
698名無しオンライン:2009/02/15(日) 06:01:02 ID:ArabW6Tu
火抵抗それなりにあれば前線でセイクリャーできるよ。
カオスレインでわざとダメージ食らって、リムポでストーンアイ解除してセイクリしたらヘイト稼いでたまに死ぬけどね。
699名無しオンライン:2009/02/15(日) 06:56:21 ID:2SjOSTuf
>>697
2PTだと10人くらいか。
ゴールデンタイムのアレサンドラは作業に近くてつまらんけど
少人数だと超楽しいよなw
700名無しオンライン:2009/02/15(日) 07:16:26 ID:opsr0U5Z
なんだ
皆ゲームがつまらなくなるから、乞食来んなって思ってるんじゃん
少人数の方が楽しいのに、なんで募集やら何やらで必要以上に人数集めるの?
701名無しオンライン:2009/02/15(日) 07:26:30 ID:aoIUySYY
>>700
それは募集を出してるのが乞食だからだw
702名無しオンライン:2009/02/15(日) 07:49:48 ID:xgTgEbRA
詐欺低マー・晒し常駐FSBoW
BirdofWind <メンバー表>

furon :フェローシップマスター
Emoldurada :フェローシップサブマスター
Lale
furonfox
Amazonas ←詐欺
True
Festival
Carnival
Ipanema
こわれない
DearAlice
apus
IORI
kimuti
Lleida
firefox
CatRose
Smile
RuhAfuza
flame
Whitefang
yule
fafner
Mally
ふろろん
lale
アミーリア
らいちぷりん
Trust
Odette
もにーく
ぐらんべりぃ
MsClaudia
Quesera
チムチ
ぺりどっと
Schpeltor
シルバーベル
Corcovado
Mamata
False        
があねっと

Amazonas=Ipanema=Quesera=Emoldurada=Corcovado
カーレイ銀行が活動拠点
サブマスが詐欺の主犯という屑FSであります
P鯖-D鯖間でまた新たな詐欺を始めた
703名無しオンライン:2009/02/15(日) 08:27:08 ID:n158uthD
生きようとしない近接をどうやって生かせとw
704名無しオンライン:2009/02/15(日) 08:38:59 ID:6ukJZX0b
ステンノで苦戦するような戦力バランスって、
ピクシーやったら楽勝なんじゃん?
705名無しオンライン:2009/02/15(日) 09:46:22 ID:8FS76Cbm
E鯖ゴールデンのピクシーは最近は短時間で終了するようになったよね。
706名無しオンライン:2009/02/15(日) 09:53:02 ID:TfQNV5u3
Ω石もってこいよ。石ほれなくても4人で始められるだろ
707名無しオンライン:2009/02/15(日) 10:04:05 ID:F6L40e3E
>>694
いくら近接>遠距離とはいえステンノ戦だとアタックや攻撃テク連打しかしない抵抗0リアル脳筋近接は生かしようがない
何度も死んでステンノの肉POTになる邪魔な存在でしかないから前線に居ないほうが良いし、
こんな馬鹿達を危険を冒して前線セイクリする位なら安全地帯で破壊でも撃ってる方が良いだろ
遠距離でも死にまくる奴が邪魔だってのは同じだけどな

ただリムポ持ちで高抵抗、しっかり盾を使っている近接は全くの別物
少数ステンノ戦の場合はこの手の近接が居るか居ないかで難易度が変わるくらい重要だね
708名無しオンライン:2009/02/15(日) 10:41:09 ID:shGneMl3
そんな侮辱する必要がどこにあるんだ
お前は神か
709名無しオンライン:2009/02/15(日) 10:59:39 ID:28XcdUNV
過去ログにもあるけどプレイヤーの温度差の問題

ライト層→適当に戦ってスキル上げ。勝って報酬が貰えれば満足。死んでもペナルティが無いので何度死んでも気にならない。
常駐組→足を引っ張るライト層を見てカリカリする。「おまいら氏にすぎwwww装備やアイテムくらい整えて来いやksg」

カオスと大差無いな
710名無しオンライン:2009/02/15(日) 11:08:02 ID:e+muh6c8
温度差も何も、人多い時間帯に死人が出すぎると
ヒーラーの触媒もMPも足りなくなるんだから文句言われて当たり前。
初めて神殿来る人間ならともかく数回来てる人間は基本的な事くらい学習しとけ
711名無しオンライン:2009/02/15(日) 11:24:34 ID:28XcdUNV
ライト層は神殿を「報酬の出るギガス共闘」と考えてるから無理じゃね?
神殿戦に参加できる条件(石が必須等)が変わってくれば違ってくるけど、
Gonzoに修正させるのはまず無理だろうなw
712名無しオンライン:2009/02/15(日) 11:50:10 ID:YydiofvS
Eはピクシー専門鯖にすればいいよ
最近ピクシー多めでステンノあまりやらないから
みんなそれに合わせた構成にしてるんじゃね
713名無しオンライン:2009/02/15(日) 12:21:39 ID:eJmko6ev
なぜカオスがスキル850制限に修正したか考えてみるし、あれはゴソゾになってから。
てかステンノなんて銃+火抵抗・盾・調合キャラでやれば余裕だろ・・・
ライフル持ってエイムしてりゃ何も難しい事は無い。
714名無しオンライン:2009/02/15(日) 12:25:06 ID:opsr0U5Z
>>711
例えが的確だなww
エルビン銀行で対炎属性装備・レランとリムポ露天もしたけど、
どれもサッパリ売れなかったなww


○開門時間は聞けば答えが返ってくるもの。自分で調べる気はない。
○常に募集chで開門告知と出発時間告知があって然るべき。
○神殿討伐は入り口出発時間設定されていて然るべき。一人で到達するつもりはない。
○道中死んでもリザもらえて当然。
○石は誰かが持ってきてて当たり前。
○進行も誰かがやるくれるのは当然。
○石持ってこなくても投票に参加するのは当然の権利。戦力を提供してるんだから(キリッ
○『石提供者最近偉そう。自分たちも戦力を提供してる』と、鍵chで石提供者を罵倒。
○リムポも持たずにリザ貰って回復もせずに即特攻。『最近セイクリ少なくね?』発言。
○ストーンアイに対してはヒーラーが俺様にキャンセルマジックかけるべき。リムポどころか先行エクソする気もない。
○俺様が死んだのはヒーラーのせい。早く俺様を起こすべき。

これが現状のE鯖スルト
715名無しオンライン:2009/02/15(日) 12:29:25 ID:TRHVyNQe
>>714
オルヴァンミートとスネークミートサンドとリムポうってた露店か
やっぱエルビンで露店出すならあぁ言う品揃えで並べるべきだよなーと思ったが
料理調合持ちの俺は全て自作済みだったので隙はなかった
716名無しオンライン:2009/02/15(日) 12:38:00 ID:HXhDuh/r
>>714
特定しました
717名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:00:42 ID:3SXv7k0+
>>714
E鯖は、たしかに消耗品は売れない。しかも、ひどい奴おおいなー
P鯖だと銀行で露店すれば、ちょこちょこと、現地だと結構かって行く方いますぜ。
でも、ヒーラーは回復するのが役目なんだし、なぜに上から目線の人多いのかと。
セイクリ、RA飛ばして感謝されるから、ヒーラーでも結構参加してるなー。
神殿が、過疎ってるのは、特定の色ばかりやるからなんじゃないかと思う今日この頃。
P鯖だと青やIGKWもやろうよと思う。
718名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:04:31 ID:ULthnYMB
インフェルノアローのDoTは抵抗じゃなくてACで軽減だから抵抗だけじゃダメだな
つかエイムしてたら盾出せないだろ
719名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:10:05 ID:eJmko6ev
>>718
やべ、盾と着こなし間違った
要するに今流行の抵抗トールキャラみたいのでも、そこらのPreキャラより余裕って言いたかった
720名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:12:12 ID:tN9RdmQS
>>714
特定しました

「当然」かどうかは別として、ほとんどやらないよりやったほうがいいことばかりだな
とくに開戦までの項目な
集団で出発してくれたほうが、参加者・非参加者、要救助者・救助者ともに助かるわけだが
721名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:19:33 ID:opsr0U5Z
一応、最近エルビンで露天してる人の名誉の為に言っておくと、
私が露天してたのは少し前。装備とレラン・potの露天キャラは別。
だから多分予想してる人とは違うと思う。特定されてるかもしれんがw
722名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:22:07 ID:7dbBFYfp
>>714
あれ?これDじゃね?
これよりも酷かったりするけど
723名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:26:01 ID:TRHVyNQe
>>721
了解したぜ
724名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:34:20 ID:shGneMl3
こまけぇなぁ
神経使いすぎだろ
725名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:40:10 ID:6ukJZX0b
>>717
>でも、ヒーラーは回復するのが役目なんだし、なぜに上から目線の人多いのかと。
ひとくちにヒーラーと言っても
破壊なしの完全支援型のヒーラーと
破壊あるメイジが回復役やってる場合があるからなー
前者だけで追いつかないから後者が仕方なく回復役に回るような状況ならイラっともくるんだろう。
神殿までの道のりを考えると純ヒーラーよりも破壊メイジの方が多いだろうし。
726名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:52:27 ID:28XcdUNV
回復上げ目的の奴からすれば、リザで回復上げうめぇwって事だが、
キャラ完成してる回復持ちからしたら、学習しないで死にまくる近接を見続けると寿命がストレスでマッハだぜ
727名無しオンライン:2009/02/15(日) 13:57:33 ID:8C8iVlWY
warカオス神殿以外だと回復98まで上げる必要ないんだよなあ
728名無しオンライン:2009/02/15(日) 14:16:32 ID:MU/1fOu6
いつか、「死体は回復上げの方のために取っておいてやれよ」と注意される日が・・・
729名無しオンライン:2009/02/15(日) 14:56:17 ID:MFR+h4Tn
1つの死体にリザの光の輪が2つ3つ押し寄せるのは、スルトでは日常の光景。
730名無しオンライン:2009/02/15(日) 15:13:09 ID:ArabW6Tu
>>714
Eにもリムポ露天してる人いるのか。
他でオル焼肉とあわせて不定期に売ってるけれどたまに売れるって程度だな。

>>725
破壊持ちでもダメージ大して与えられないからヒラーしてるのもいるけどね。
90からは神殿で回復あげると楽なんだよな。
731名無しオンライン:2009/02/15(日) 15:35:44 ID:3SXv7k0+
自分からしたら、破壊メイジの方が、迷惑なことが多いかな。
なぜ、青でカオス打つ。脱走したらどうすんだよ。って思ったこともあるし。
赤で、フローズン撃ってる人にTELLで注意したら逆切れされたしよー。
あと、軟弱近接で肉POTになってもいいから、とりあえず突っ込んで来いよ。
後ろで堂々とスキル上げしてんじゃねーよ。ってことが多いワナ
732名無しオンライン:2009/02/15(日) 15:36:34 ID:y2uYr/4l
ヒーラーは回復が仕事ってのはそりゃそうだが、回復持ち=ヒーラーだと思われても困る。
回復持ってるからって別に他人を回復しなけりゃならん義務もないし。
733名無しオンライン:2009/02/15(日) 16:03:36 ID:htY+Ji75
ヒーラーにおんぶにだっこな近接はいらない
734名無しオンライン:2009/02/15(日) 16:15:06 ID:/LkxEWoL
リザで回復上げとか馬鹿じゃねえの?
735名無しオンライン:2009/02/15(日) 16:26:05 ID:28XcdUNV
>>731
でっかい釣り針だが釣られてみる
お前さんの言う破壊メイジは無知なだけで
神殿に慣れてる破壊メイジはそんな馬鹿な事しないだろjk
それとピクシー戦ならともかく、
ステンノ戦で何度も死ぬ近接肉POTがどれだけ迷惑なのかも知らないのか?
736名無しオンライン:2009/02/15(日) 16:26:30 ID:Mef0HiGM
>>733
そうなると回復しか能が無いヒーラーも不要ということになる
737名無しオンライン:2009/02/15(日) 16:29:05 ID:UH8TV+iN
D鯖、神殿故障中。
738名無しオンライン:2009/02/15(日) 16:51:30 ID:jd3RwoL0
>>736
回復しか脳がない(笑)
BOTの如くヒール連発するヒーラー>>>>>>>>肉POT無能近接
739名無しオンライン:2009/02/15(日) 16:59:30 ID:8C8iVlWY
D全体37でピクシーとかチャレンジャーだな
740名無しオンライン:2009/02/15(日) 17:29:46 ID:Oco6YCSz
入った途端に無言で青入れた馬鹿がいただけ うざいわ
741名無しオンライン:2009/02/15(日) 18:41:21 ID:Ajn9GDXH
>>683
ステンノ用POTにしかならない肉壁なんぞより石壁の方がマシ
742名無しオンライン:2009/02/15(日) 18:47:35 ID:8C8iVlWY
石壁はこっちの遠距離も封じるのがなぁ
チャージしておいてタイミングよく出せるなら別だけど
743名無しオンライン:2009/02/15(日) 19:52:08 ID:6ukJZX0b
>>739
で、どうなった?
744名無しオンライン:2009/02/15(日) 20:13:55 ID:YBDVzHtl
長いことスルト篭ってたりするけど、死体満載になろうが楽しく感じる体
寧ろ全滅直前でぎりぎり粘るとかそのくらいの具合が一番楽しい
745名無しオンライン:2009/02/15(日) 21:03:06 ID:htY+Ji75
君の楽しみを押し付けられても困る
746名無しオンライン:2009/02/15(日) 21:13:50 ID:6ukJZX0b
>>745
過剰反応し過ぎw
>>744は自分の主観を書いただけじゃん?
あれが意見の押し付けならアレサンドラで
楽に報酬取れればいい(ピクシーネガる)ってのも押し付けになるぞw

747名無しオンライン:2009/02/15(日) 22:29:53 ID:YBDVzHtl
ああ、うちのは単純に個人的な感想だね
石を持ってこないのに「まだ始まらない」とか「指揮いないのかな?」とか
わざとらしくSayしたりするのはどうなのかとは思う
挙句「青やりたい」といいつつ石提供しないとか、「IGKWやりたい」と募集CH
鍵つきで立てておきながら自分で何もしないとかうんこ過ぎるのは何とかしてほしいw
748名無しオンライン:2009/02/15(日) 22:34:49 ID:bHLnuM59
神殿宝箱位置【南】の【中】
出現アイテム【アクティベイション】
南共通確定
749名無しオンライン:2009/02/16(月) 00:03:17 ID:ArthaKEY
>>707
居るんだよね〜
こんな風に文句や侮辱だけは一丁前なヤツ
750名無しオンライン:2009/02/16(月) 00:24:15 ID:XLnJwMuP
>>747
E鯖民乙
指揮と石持ちが、何から何まで準備して自分達を楽しませて
さらに報酬まで用意してくれる場所と勘違いしているお花畑が多すぎる
当然、指揮側に敗北等の不手際があれば、それをゆるさず鍵chで文句

>>740
無言で石入れちゃいけない理由何かあんの?www
石さえあれば誰がいつ始めても良い場所だろ?
751名無しオンライン:2009/02/16(月) 00:28:44 ID:MqOanTO2
お前の頭の方がよっぽどお花畑だわ
752名無しオンライン:2009/02/16(月) 00:29:53 ID:0HPf3eWe
>>750
>>740
無言で石入れちゃいけない理由何かあんの?www
石さえあれば誰がいつ始めても良い場所だろ?
ってのはちょっと協調性がなさ過ぎるだろ
753名無しオンライン:2009/02/16(月) 01:16:31 ID:QIAg98/r
待ってて欲しいやつがいるのと同じで
すぐに始めたいやつだっている

理解しろとはいわないが双方の考えがあることを考えられず
一方的に文句いうのはどう考えてもあれな人

いちいちあいてする価値もない
754名無しオンライン:2009/02/16(月) 01:43:41 ID:VTwFUFs6
>>753
すぐはじめたいなら先に宣言しろ
それすらしないなら独占したい人だ
755名無しオンライン:2009/02/16(月) 01:56:25 ID:QIAg98/r
わかったじゃあ

遅れてくるやつはぎりぎりじゃなくてあらかじめ遅れるといえ
756名無しオンライン:2009/02/16(月) 01:57:33 ID:VTwFUFs6
遅刻してる奴は開門時点でスルトにいないとかあるからなぁw
757名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:07:27 ID:nOGSAVHP
神殿を召還時間固定にすりゃいい。
召還が1時間毎固定。
開門は10分前。
開門から召還予定時間までの10分以内に石が奉納されてなければ召還されずに
次回の固定時間までなんもなし。

これで遅刻問題は解決。
開門直前なら辻リザや救出も余裕ないからなくなってリザ乞食も減る。
制限時間あるから長時間無言もなくなる。
召還時間固定なのでいきなり無言召還されることもない。
(奉納〜召還までに時間があるので何が奉納されたか確認できる)
無言奉納あっても他に提供者がいて
召還までに確認されて多数決などで他のに決まれば上書きも可能。
758名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:10:08 ID:nOGSAVHP
>開門から召還予定時間までの10分以内に石が奉納されてなければ召還されずに
>次回の固定時間までなんもなし。
訂正

開門から召還予定時間までの10分以内に石が奉納されてなければ、
骨・サラ・デドリー・エリートなどが神殿内部人数に応じて適当数出現して、
全滅させても報酬部屋へのWPは出現しない。
759名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:11:38 ID:QIAg98/r
>>756
どんだけ自分勝手なんだおw
760名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:12:02 ID:XLnJwMuP
なんで独占しちゃだめなんだ?
だれかの特定の所有物でもないんだから皆好き勝手やればいいだろ

共闘(笑)でmobは皆のものだとか言ってそうな思考だな
761名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:17:31 ID:0A8aM+6C
一人で勝てるならそうすれば良い
速攻で死んでリザ下さいって言う奴に限って
自分勝手な行動取る
762名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:32:58 ID:Nw8RA1WG
テイマーが闘ってるMobに手を出すと凄い勢いで突っかかってこられて笑えるぜw
763名無しオンライン:2009/02/16(月) 03:15:19 ID:VTwFUFs6
少なくても独占は擁護の仕様がない
個人的には速攻は歓迎してるぐらいだ、遅刻と無縁の奴にはメリットがある
764名無しオンライン:2009/02/16(月) 07:39:27 ID:WUGK11gh
>>707
見殺しにして数人分の肉POTで回復される量を、たかだか一人の破壊連打で上回れるのか
上回ったとして、セイクリして数人の脳筋に殴らせたダメより多いのか。ってこった

>>714
開門時間自分で調べるなんて現地に行って張り付くしかないだろ・・・
MMOなんだし人に聞くのはどこかおかしい手段か?
そんなんだから神殿はカオスと違って殺伐としてんだよ

進行なんて、誰かがやって当然どころか誰もやらないのが普通だろw
出発時間も決まってるときもあれば適当なときもある。臨機応変なだけ
むしろ進行が「現在向かってる人いますか」って問いかけに答えもしない奴多すぎ
765名無しオンライン:2009/02/16(月) 07:45:01 ID:WUGK11gh
>>717
神殿が過疎ってるのは無言多すぎで純粋に活気がないから
終わった後に「お疲れ様でした」って言ってる人も片手で数えるくらいしか居ない。
指揮も進行もやる人が全然いないので、
対策しっかりしてるのはこういうとこ見てる奴。

Wikiにもカオスほど詳細に載ってるわけじゃないし、
現場でも周知がないからダメな奴が改善されない
ここで出る愚痴は、カオスだったらほっといても改善されるような項目ばかり。

指揮(笑)とか言われて出る杭が打たれるから誰もやらないのかもしれんがな
ぶっちゃけイラっときた奴がその場で
「リザ追いつかないので○○使ってください」とか
「起きたら下がって回復してから復帰してください、焦らないで」とか言えばいいんだよ
リムポ持ってないです^^;とか言われたら次から持ってこいって言えばいいだけ
766名無しオンライン:2009/02/16(月) 07:46:07 ID:pYA1OCVR
実際には独占なんてできないっしょ。開門前から待機してる人もいるんだから。
即呼びたきゃぜひもない。約束の時間の十分前には必ず現地到着が基本の
俺に隙はない。
767名無しオンライン:2009/02/16(月) 09:38:36 ID:pN0KVC+W
>>767
707はリアル脳筋は邪魔でいない方がいい存在であると主張してるのであって
前線で死体で転がっている前提や前線で殴ってる前提の話になってる時点で
707の主張とは食い違ってる

ちなみにリアル脳筋近接にセイクリとか無駄
レイン+クローで即死したりインフェルオナローで即死するだけならまだしも
リザで起きた瞬間にBKM殴り始めるアホにいくらセイクリ入れたところで
与ダメージ>>ステンノ回復量になる事は普通にやってりゃまず無い
まあ低脳筋に張り付いて必死でお世話して差し上げるってのなら別だが
そこまでしろとお前に言われたくは無いししたくもない
768名無しオンライン:2009/02/16(月) 09:40:11 ID:pN0KVC+W
×=インフェルオナロー
○=インフェルノアロー
769名無しオンライン:2009/02/16(月) 10:01:22 ID:hsd6AAWw
オナローはないわ
770名無しオンライン:2009/02/16(月) 10:10:19 ID:d0BsNd3c
×=インフェルノアロー
○=インフェルオナロー
771名無しオンライン:2009/02/16(月) 10:29:11 ID:yJRfetOk
ステンノ戦に限れば高火力を与える事よりも死なない事が一番重要
敵に回復要素を与えずコンスタントにダメージを与え続けることが大事
それをアシストするのがヒーラーの役目とはいえ、
自己防衛行動が出来ない近接はヒーラーでもカバーしきれない

話がずれるが、>>764は典型的なメイジ=HPタンクと考えてる奴だな
ヒーラーならともかく、メイジからしたらそういう考えの奴に回復したくないよ
772名無しオンライン:2009/02/16(月) 10:33:34 ID:psS+oIjC
メイジとヒーラーの区別も付かないヤツを相手にされてもw
773名無しオンライン:2009/02/16(月) 10:33:39 ID:mmH5iLiT
余りにも死にすぎる近接にリザの代わりにシスターソングを使ってあげたらそのままHPへ飛んで生き返ったとさ。
774名無しオンライン:2009/02/16(月) 10:56:50 ID:nYEF8Uz8
シスターソングが安ければそういうことも出来るんだがなw
775名無しオンライン:2009/02/16(月) 11:02:45 ID:psS+oIjC
ワラタwwいいなそれww
776名無しオンライン:2009/02/16(月) 11:30:24 ID:S9t23EV4
エルビンでシスターソング馬鹿売れのフラグ
777名無しオンライン:2009/02/16(月) 11:39:41 ID:pN0KVC+W
>>771
ヒーラーでもそんなヤツの面倒見るのはお断りなんだが
本来他にやるべきことは沢山あって
他の優秀なダメージディーラーやタンク、ダンサーといった主軸メンバーの
補助と回復を最優先させたいってのが本音

低脳筋の優先順位なんて底辺以下でいいはずなのに
ステンノ用リジェネになるってだけで最優先で面倒見てやらにゃならん
その上「俺様は優秀なダメージリソースで役に立つからヒール入れ続けろ」と来たもんだ
778名無しオンライン:2009/02/16(月) 13:35:35 ID:nOa8MO19
・ステンノがテクニック、リコールストーンウォールを使うようになりました
とかだったら近接の価値が上がるのだろうか

一応今現在は先に相談宣言するのが通例なので、速攻するにしても何かいって欲しい
神殿外で待ってる奴がいる、道中で死んだのを助けるのと、よぶボスに合わせてキャラチェンジする奴のために
779名無しオンライン:2009/02/16(月) 13:39:27 ID:R+PAvW+1
【宝物まとめ】2009/02/16

全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1 


共通:チェンジエナジー【確定】 ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】 タイムボム スナイパーショット パルフレア
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾 タイムボム
中:折羽 赤龍の槍 紅珠の宝珠
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット パルフレア


共通:UE【確定】 ダークネスフォグ【確定】 アクティベーション【確定】 イグザースト【確定】 ホーリーストライク GR パルフレア
右:ルーンセイバー 精霊の古文書 サモンボーンナイト ホーリーストライク GR パルフレア
中:ドラゴンスレイヤー ヒュー剣  混沌の古文書 ホーリーストライク
左:カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書  GR 

共通確定にイグザースト アクティベーション
北右にタイムボム追加(ソース俺)
北中寂しい気がするのでよろしければ報告おまちしてます
共通候補で抜けている位置の報告引き続きお待ちしてます
(ホーリーストライク、GRがリーチ!の為特に)
パルフレアも依然気になるので出土報告楽しみにしてます
(必ず出る宝箱が片方わかったら片方は消したい気もする)

●報告の際はできたら

神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】
倒したスルトボス名【アレサンドラ】

こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも

●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
780名無しオンライン:2009/02/16(月) 13:58:48 ID:EdGQ+mkG
新しく追加された技書やノアピって
複数個所の宝箱から出てるように見受けられるけど
北側頻繁に開けてるのに未だにグレネ弾を手に入れたことはない

誰か入手したことホントにある?
781名無しオンライン:2009/02/16(月) 14:01:17 ID:psS+oIjC
>>780
どこだか忘れたけど
北で出た希ガス
782名無しオンライン:2009/02/16(月) 14:50:42 ID:8YeeYZ/r
北はグレネとチェンジエナジー辺りが南のUEとGRと同等のレアなんじゃないの?
それなりに北開けてるが俺も一度も見たこと無いわ。

>>777
なぜか猪侍とかあの辺は自分が役に立ってると思ってる事が多いよな、
実際は他人の助けが無いとまともに生き残る事すらできない奴なんてゴミ以下なのに。
783名無しオンライン:2009/02/16(月) 15:10:07 ID:EdGQ+mkG
どこに出るのかわからん赤羽は別として
練成の古文書、GR、グレネ弾は未だに出たことない
相当確率低いってことか・・・
784名無しオンライン:2009/02/16(月) 15:12:26 ID:psS+oIjC
何度も何度も同じ事書き込むなよ;^ω^)
785名無しオンライン:2009/02/16(月) 15:28:09 ID:S9t23EV4
ステンノ戦での近接の価値は元から高いよ
ただ盾持ち高着こなし高抵抗が一人いれば十分
ほかの近接はいらないから部屋で正座でもしてていい
786名無しオンライン:2009/02/16(月) 15:33:29 ID:F1RPcXp5
何度も何度も同じ事書き込むなよ;^ω^)
787名無しオンライン:2009/02/16(月) 15:40:52 ID:nYEF8Uz8
エリートは思考がとまってます
788名無しオンライン:2009/02/16(月) 17:15:42 ID:9K3mdYlG
>>783
錬成ならもう三回出てるわ。
欲しい人は既にあらかた手に入れてるっぽいから
自分で使うわけじゃなけりゃ狙う価値は低いな
789名無しオンライン:2009/02/16(月) 17:25:27 ID:6DS0/ARO
ここ二週間ほどUE狙いで通いつめてるけどUEもえらい確率低いのかな、
GR、骨騎士は出たのにいまだにUEお目にかかれない、、chも買いはよく見るけど売り全くないんだよなぁ
790名無しオンライン:2009/02/16(月) 17:26:56 ID:psS+oIjC
正直200k程度で収まってるのが不思議なくらいだからな
791名無しオンライン:2009/02/16(月) 17:46:29 ID:nOa8MO19
GR3骨騎士2UE0
792名無しオンライン:2009/02/16(月) 17:53:45 ID:6DS0/ARO
骨騎士2でてもでないとか出る率低すぎて凄いな、そりゃ売りにも出ないはずだわ
793名無しオンライン:2009/02/16(月) 17:56:23 ID:jEjDOSlJ
そもそも今よりラインナップ少ないときでさえ骨騎士なんて出なかったので
あきらめた私にとっては、骨騎士2つも出てるということ自体が・・・
もうしばらくいってないなぁ。あの頃は間違いなく100以上あけたはずなんだけど。もうよくおぼえてない。
1月くらいほぼまるまる篭ってたからなぁ。
794名無しオンライン:2009/02/16(月) 18:25:23 ID:8YeeYZ/r
30回位でUE3GR2出た俺みたいなのもいるから安心しろ。
だが俺が欲しいのは骨騎士なんだよ・・・
795名無しオンライン:2009/02/16(月) 18:39:49 ID:jrFrta42
物欲センサーは相変わらず優秀だな
796名無しオンライン:2009/02/16(月) 18:46:58 ID:Yo09IXkt
GR30骨騎士20でUE0ならわかるけど
たかが3、2で確率低すぎとか・・・偏ってるだけじゃねーの
797名無しオンライン:2009/02/16(月) 19:33:15 ID:hsd6AAWw
俺も100回は通ったけどせいぜいマサムネ1とぺネ靴1が最高だわwww
他は全部ゴミとか不幸だな…
798名無しオンライン:2009/02/16(月) 22:05:48 ID:nOa8MO19
くそお たかが6kばかりの取引で5分待たされて間に合わなかった
799名無しオンライン:2009/02/16(月) 23:01:25 ID:fc9ln+3k
>>798
そんなにカリカリがっついてると、まにあってもNQしかでませんよ^w^
800名無しオンライン:2009/02/16(月) 23:10:21 ID:EILe2mJ0
たった5分で間に合わなくなる時間に、なんで取引しようとしたんだ?
開門してから召喚されるまでだって、5分以上時間かかると思うが?
801名無しオンライン:2009/02/17(火) 00:24:18 ID:vHSgi65Q
練成4、GR3、UE4、ボーン4、ムラマサ3でてるぜ!
だが粉200とかシルク4000とかゴミノアピ各15-20とかとか…
802名無しオンライン:2009/02/17(火) 00:41:21 ID:J8UtgNW3
もう自慢と出ない報告はいいよ
何の意味もないがな
803名無しオンライン:2009/02/17(火) 06:01:42 ID:ELIo/9Zp
ゴールデンタイムとかにアレサンドラにブリザ撃ちこむ人多く見かけるけど、
前に一回撃ったら100↑出たからそれ以来おっかなくて使うのやめたんだけど、
ブリザードでもダメージ80↑だとソウルになるよね?
804名無しオンライン:2009/02/17(火) 06:38:27 ID:210190mW
>>803
っおそらく>>112
805名無しオンライン:2009/02/17(火) 06:39:11 ID:210190mW
魔力にもよるから自分でダメを見てから判断してね
806名無しオンライン:2009/02/17(火) 06:49:00 ID:ELIo/9Zp
>>805
素で80超えるとブリザでもやっぱダメっぽいんだね、
精神破壊共に100なんで又撃って素で80↑でるっぽかったら封印しときます、丁寧にありがとう
807名無しオンライン:2009/02/17(火) 07:58:39 ID:LvnxoqeL
UEほしい奴は南右の骨騎士狙わずに南左開けてみ
多分幸せになれるから
808名無しオンライン:2009/02/17(火) 09:57:09 ID:4eqPVxVY
昨日アレサンにクリで105ダメージ出たけど
フレイムソウルになることなく終わった
80↑がある一定数まとまらないと変化はしないとかなのかな
809名無しオンライン:2009/02/17(火) 10:18:47 ID:5l8zx+i5
アレサン戦でのフレイムソウルの発生は80↑ダメージ+ランダムじゃないのかな。

神殿エリートは思考とまりすぎ。>>765 活気がない理由は、アレサンとステンノしかやらなくて、
ボス戦が作業化しちゃってるってことでしょ。
あと、神殿報酬も、宝箱からのランダムじゃなくて、バハみたくクリスタルのような代用物にして、一定数集めての交換方式にしたらいいのによ。
まあ、この方式だとさらにボス戦が作業化しちゃうと思うけどねー
810名無しオンライン:2009/02/17(火) 11:22:52 ID:jxVib4CK
初神殿と楽しみにいったが戦力外として乞食と一括りにされてしばらく行く気がなくなったな
神殿限定品も市場への供給はあるしもうエリート様だけでやってろよって思った
システム的にも層的にもカオスに比べて敷居が高すぎると感じたな
まぁ神殿向けなキャラ作ってるから完成したらまた行くんだろうけどさ
811名無しオンライン:2009/02/17(火) 12:41:08 ID:SueZhZYR
死なない努力(下準備)をして行くのなら多少スキル完成してなくても良いと思うけど、
報酬の出る共闘と勘違いして向かうと気付かないうちに周りに迷惑を与えてたりする

てか、火抵抗AC上昇レランや火抵抗アクセ、リムポが必要ってのは敷居が高いと言うのだろか?
812名無しオンライン:2009/02/17(火) 12:54:56 ID:KxgLv2dO
敷居が高い=事前準備?何それおいしいの?自分勝手にやりたいしうざいし
だろうから
813名無しオンライン:2009/02/17(火) 12:58:53 ID:JdqNdZnJ
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb4949.jpg

ピクシーのパンル見えなかったぜ・・・
814名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:08:07 ID:jxVib4CK
>>811,812
まさに>>765だな

後、システム的にと難易度的にはどう考えても全然別だがちゃんと考えてレスしてるんだろうか
まぁ>>812のようなエリート様はきっと、自分と違うもの(≒イレギュラー)は、
一般的観念に反したものに違いないと考えているんだろうけどもさ
815名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:20:46 ID:KxgLv2dO
>>814
難易度はカオスの方がデッドロスト的にも時間制限的にもルール的にも高いでしょ

自分の思い描いた通りに活躍できなくて他の人ばかりが輝いてるくやしぃと言ってるだけにしかみえない
それでへこんだから神殿用のキャラ(銃ダンス回復あたり?)を作ってるの?
まさに究極の事前準備かww
君もこれからはその専用キャラを完成させて運用させてエリートの仲間いりですね^^
816名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:21:02 ID:PdOvXtK7
効率押し付けるエリートと趣味や初心者を言い訳に手抜き押し付けるお前、
やってること一緒。きつい事言われて凹みましたってのは被害者だけど、
開き直ったら乞食様だわ。
そもそも集団戦はみんなができる事持ち寄って遊ぶ場なんだからさー、
参加者は全員、お客様じゃねーんだよ。
817名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:28:02 ID:jxVib4CK
>>815
だから難易度の話ってどこから出てきたの?
って言っても読めない上に自分の感覚前提で話してるから無理だな

>>816
手抜き押し付けてねーよw何と戦ってるんだよw
818名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:33:40 ID:b8bNsBA3
>>817
>もうエリート様だけでやってろよって思った
ならもうここにも書かずに行かなければいいだけ
819名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:41:22 ID:jxVib4CK
>>818
思った、つまり結論付けてるわけではなくその時の印象、主に直前の809での活気云々に対して初心者視点で
>>814でまさに〜と引用してる部分が>>809の活気云々のレス先と同じことから>>810で直接指定してなくても大体流れでわかるだろ
このスレが雑談とか愚痴とか禁止ってならスレ違いだし書かないけどな
820名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:52:03 ID:b8bNsBA3
ID:jxVib4CKの文章
なんど読み返しても訳がわからない
怖くなってきた
821名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:54:09 ID:PdOvXtK7
こんな性格地雷がもうすぐ自慢のキャラひっさげて
神殿再登場するかと思うとワクワクしますなw
822名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:54:16 ID:jxVib4CK
>>820
>>810の最後読んでもわかんなかったらそれでいいんじゃね?
数文書いてる中で一行だけ引用してきて主張されても困る
823名無しオンライン:2009/02/17(火) 13:57:44 ID:b8bNsBA3
>>821
自分と同じ鯖じゃないのを祈るばかりw
824名無しオンライン:2009/02/17(火) 15:28:39 ID:vHSgi65Q
道中のトレイン、WP相手からの長い無言時間、突然召還される
カオスピクシー、動かない2PCキャラ、死んでる時間のほうが長い近接、
ゲーム内で何も言わず外で愚痴る、戦闘そっちのけでSay雑談、
高速で仕切って召還しさくっと終わるBoss、〜やりたいといいつつ
死ぬと即効でHPに戻る、etc.etc
それら全て含めてのスルトなんだから、楽しもうぜ
825名無しオンライン:2009/02/17(火) 15:50:24 ID:XPzR5Xd4
>>823
エリートエリート言ってるしピクシーやってないようだからDだと思う
826名無しオンライン:2009/02/17(火) 16:13:21 ID:uIpgxcEg
>>807
やっぱそれくさいのかな
骨騎士の分 左に高く設定されてるきがする
827名無しオンライン:2009/02/17(火) 16:15:29 ID:uIpgxcEg
Dはピクシーやってるって 平均すれば日に一回ぐらいは
828名無しオンライン:2009/02/17(火) 18:57:00 ID:eVqNH2Uo
>効率押し付けるエリート
定義されてないけどここでエリート言われてるのって
石提供する、指揮・進行する、向かってる人を待つ、
途中死んだ奴を救出に行って待たせる、ピクシー・IGKW召還する
とかじゃなかったっけ?
それに対して効率的に簡単なアレサンドラ討伐して
さっさと報酬欲しい効率厨がここでネガってた気がするが。。。
829名無しオンライン:2009/02/17(火) 18:58:17 ID:J8UtgNW3
>>828
一番主要なのがぬけてる
D鯖のスルト民のこと
830名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:04:36 ID:4BUfNWQ8
     /   / ! i  .// /    | |ヽ  ! |:.  |      ヽ
     /    /  |.! .// /    ! .| ヽ  !.|;::.  |    i  i
     /   i  |.i / .|./     ! |  ヽ  i|ヽ;. |    |  |
    .!   メ、/| ./  i/      !.i  ヽ | !::._|     .|  |    D鯖じゃなくて本当によかったですわ!残念ですがD鯖の方とはつきあいきれませんわ
    |   i  /`|T'>ー,_ノ    ヽ,_!i,_= -キ~| ̄!::T     |  .|
   |   |./ .|!,,=''二''=,      =''"ニ'ヾix, !:|    |  .|    
   .|   | / /./O::ヽ        /:O:::::ヽ ヽ !|    .|  .|
    |   |イ /  {:::::::::::::i       .{::::::::::::::}   ν   |   |    
    |    .| i'   `'ー-"        ヽ,,__ノ   |    |  .|        
    |   | }::::::::.      '         ....  |    |  /
    .|   |ヽ| ::::::               :::::::::: |    .|  /    
     |   |:::{                 :::::: |   .| /
    | __  |rヾ、 ._  r-ー .,,___,,. ー-、   ,イ    i /      
    ,|i .i | |::::i i,_ ヽ,,_      _,,ノ_,, /!:!    ! ./
   __./.|  | .|  |:| .|::/`-=  .,,____,,.. ( ヽi:| 'i=、 / ./
  } ヽ !  V  .V .|_,,ノ        |_:}  |:} |. ! ! /
  入 ヽJ      | ,r-i     r-ヽ  .ノ  y  rヽ|! {
-/ ゝ    __   .|/ |  ,,、  .|  !_/   /|  rヽ,.!
/  .//  /  _,. " /ー------|  `     /  /  ヽ
  / {    /    /_     .i    /   / !   i
.// /i         ノ,,,__二二二ヽ  /    | ヽ`,   .|ヽ、
831名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:20:52 ID:AG+nhAwy
どこの鯖だろうと一日中神殿に固執してる駄目人間はいるってこと
832名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:40:50 ID:uIpgxcEg
>>829
よくわからん
833名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:46:57 ID:J8UtgNW3
>>832
新参ならログみてきなー
スルトエリートっていうのはな
D鯖にしかいないの
834名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:53:35 ID:eVqNH2Uo
神殿で>>823なことをする奴を「エリート」と呼ぶ効率厨がD鯖にしかいない
が正解w
835名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:55:02 ID:eVqNH2Uo
ミス

神殿で>>828なことをする奴を「エリート」と呼ぶ効率厨がD鯖にしかいない
が正解w

836名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:57:27 ID:uIpgxcEg
エリートの定義なんてないだろ
自分の気に食わない奴の呼び名じゃないか
837名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:58:43 ID:J8UtgNW3
やっぱD鯖は変なヤツおおいんだなぁとおもった
日本語の読解力もないんかい

(´・ω・`)
838名無しオンライン:2009/02/17(火) 20:08:45 ID:OLTGMSeT
動かないボスを一方的に殴っておれtueeeとか思い込んでるような鯖なんかどうでもいいがな。
そろそろ公式イベントでもやってくれねーかな。さんざん課金キャンペーンやってるんだから、スルトのボスが神殿から出てきてエルビンを破壊し始めたりとかしねーかなー
839名無しオンライン:2009/02/17(火) 20:10:18 ID:J8UtgNW3
ピク影「なんとなく遊びにきただけなのにいじめられたー><おにぃちゃーん!
SGKW「さて、妹をなかせたのは(ry

>>838
これじゃだめかい?
840名無しオンライン:2009/02/17(火) 20:16:13 ID:ZGWiaYv9
D鯖晒しでも相手にされないようなのにお触り続けるからこんなんなってんじゃねーか。気がつけよ
841名無しオンライン:2009/02/17(火) 20:24:25 ID:OLTGMSeT
SGKW「皆して妹とボクをいじめるよー><ママん!」
シレーナW「さて、覚悟はできたかい(ry」

    (⌒`⌒')
     |    |
    |_l_l__|
 ,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___                      , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''""                   (`Д´ )*・∵. ・ ,>>839
                   ガァン
842名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:25:21 ID:Uj6ao48d
神殿までの道のりで死体を蘇生した数何人くらい?
いままでで
俺は8人くらい
843名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:32:42 ID:zJj0T9P9
100超えてる
844名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:35:18 ID:J8UtgNW3
三桁余裕ですねぃ
845名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:37:15 ID:yvnUD4kR
>>842
大抵ソロで神殿向かってるけど、
血飛沫出してる死体が転がってたら常にリザしてるから数えた事がない


E鯖Ω石でIGKW召還したけど、面白かったな
人数がそこそこ居れば、ステータスやスキルに関わらず役目を持てるのがIGKWじゃないかと思う
846名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:41:47 ID:Uj6ao48d
違う、累計じゃなくて一度の道程でね
8人蘇生した時は死体ばたばた倒れてて楽しかった
847名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:43:04 ID:nJgrmGZR
IGKWは本体攻略方法がよく分からないからいつも北祭壇前でジャガイモ狩りしてる。
848名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:44:08 ID:MzammZSU
ひとりで三回くらい死ぬ人いるからなぁ
849名無しオンライン:2009/02/17(火) 23:17:29 ID:aKu641/i
おいEざけんなよ何冥の日にαとかやってんだよ、空気嫁はげ
エリート様はお怒りだぞこら
850名無しオンライン:2009/02/17(火) 23:31:54 ID:yvnUD4kR
>>849
その前の回にIGKWやったばかりだからw
851名無しオンライン:2009/02/17(火) 23:50:06 ID:szW4hk7m
人数いる時間のαは最速攻略の安全牌だからな
IGKWは消耗多いから二回連続とか勘弁してくれ
852名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:38:25 ID:oVlbinPz
スルトの銃使いはミドル持ち歩いてる?
20ぐらいもってるんだけど、1回の突撃分にもならない

普段の狩りでもとどめの一撃に持ち返えて使えるので、意外と便利だぜ
853名無しオンライン:2009/02/18(水) 02:13:27 ID:dok/0s7U
ところでIGKWって何の略?俺いつもイガカワって読んでるんだけど
854名無しオンライン:2009/02/18(水) 02:31:29 ID:RKN4g39m
あいじいけぇだぶる
855名無しオンライン:2009/02/18(水) 02:34:42 ID:KHqeTYnH
井川慶
856名無しオンライン:2009/02/18(水) 02:47:00 ID:t7UH2IlH
>>853
I:いてもうたろか
G:ガタガタ言うな
K:勝手に召還しといて
W:喚くな
の略。

インフェルノ ゲート キーパー ダブル
だと言う説もあるとかないとか。
857名無しオンライン:2009/02/18(水) 03:06:15 ID:xvC51npM
影武者ゲルフリンも昔はイクシオンダブルだったし、MoE的ネーミングからして
IGKの影武者という位置付けなんだろうな

少なくとも本体は本家より強い気がするのはきっと気のせい
858名無しオンライン:2009/02/18(水) 03:22:26 ID:t7UH2IlH
>>857
本家は本体を押し込めてジャガイモと分断できるし、
ある程度はデコイでジャガイモ封鎖できるし、
ジャガイモ出るタイミングもわかるしな。

神殿IGKWは本体殴るたびにジャガイモが本体から湧き出て、
それとは別に定期的に神殿部屋内部にジャガイモ湧いて挟み撃ち状態だしな。
オマケに落下したら100%死亡の溶岩に周りを囲まれてるところに地震ノックバックだし始末悪い。
今は近接がジャガイモ処理して遠距離で本体攻撃するくらいしか攻略法ないもん。
859名無しオンライン:2009/02/18(水) 03:54:50 ID:dok/0s7U
>>858
神殿イガカワにしか見えない、どうすればいいんだ
860名無しオンライン:2009/02/18(水) 04:04:24 ID:QY8lYZNr
神殿イカガワシイ??
861名無しオンライン:2009/02/18(水) 10:03:26 ID:E5JsRkbN
>>767
>こんな馬鹿達を危険を冒して前線セイクリする位なら安全地帯で破壊でも撃ってる方が良いだろ
ここよく読め
俺はそこに対して書いたまでだ。どこが食い違ってるんだ

あと寝かさず殴らせてるのに
「ステンノ回復量」ってどうやって回復してんだよw

>>838
ワンダラーを村まで降ろしてお楽しみ下さい
862名無しオンライン:2009/02/18(水) 11:02:05 ID:nUDhbbHJ
つまり「俺様は優秀なダメージリソースで役に立つからヒール入れ続けろ」ってことですね
863名無しオンライン:2009/02/18(水) 11:27:27 ID:+9zg+FKE
>>861
お前がお前のやりたいように前線セイクリをやれば良いんじゃね?
俺はレインやストーンアイを自力で回復できない近接まで
メイジが面倒見てやる必要があるとは思えないけどな
メイジも「動けない時間の方が長かった」なんてsayしてる近接の面倒まで見切れないだろw

ついでに破壊は必中だから常にダメージを与え続けられるので、
安地からの固定砲台ならかなりのダメージ量を与えられるみたいだよ
864名無しオンライン:2009/02/18(水) 12:47:04 ID:uPp9GplV
でもステンノに限らず神殿ボスはレジ多くてダメあたえられん。
865名無しオンライン:2009/02/18(水) 13:11:22 ID:ylgJBKCH
常時HBで二次レジされない魔法を選んで使っていけばそこそこ与えられる
ちなみにアイボ連打はピクシー以外には向かない(一桁とかザラ)けど、
ピクシーには13〜30以上のダメが出たりする
866名無しオンライン:2009/02/18(水) 13:15:40 ID:ylgJBKCH
修正
二次レジされにくい魔法だな
試行錯誤してどの魔法が詠唱時間やMP消費、二次レジ確率との兼ね合いで効率が良いか調べるといいかも
867名無しオンライン:2009/02/18(水) 16:25:46 ID:MGgvvdKR
aisubooruは通常9か10、レジられると4.5だなあ
868名無しオンライン:2009/02/18(水) 18:40:59 ID:WdPC6Zsq
マッドコートとエレメンタルブレイク入れただけで
えらくヘイト取っちゃうんだな
869名無しオンライン:2009/02/18(水) 18:45:23 ID:QY8lYZNr
というよりデバフかけてる時点で相当ヘイトとる仕様みたいだな
ボスに限らず
870名無しオンライン:2009/02/18(水) 19:11:07 ID:CTXgsKIe
ヒスティアって出現してから次の門が開くまでずっといる?
途中で消える?
871名無しオンライン:2009/02/18(水) 19:12:47 ID:MGgvvdKR
>614
872名無しオンライン:2009/02/18(水) 19:14:27 ID:CTXgsKIe
>>871
正確な時間が知りたかったので聞いてみました
次にでも測ってみます
873名無しオンライン:2009/02/18(水) 20:15:36 ID:5We4QP4m
>>868
多分マッドコートだけでもボスが死ぬまでタゲられると思う
ただ強化のスピリヴィのヘイト取りは強烈、ブラインドをしぬぐ
874名無しオンライン:2009/02/18(水) 20:22:34 ID:GJ4OhUC/
debuffヘイトって、debuffが押し出されてもヘイト残るもんかね
875名無しオンライン:2009/02/18(水) 20:32:07 ID:QY8lYZNr
デバフが消えるとヘイトが下がると考える方がめずらしくね?w
876名無しオンライン:2009/02/18(水) 21:04:22 ID:b3j/Zxty
破壊はショックボルトがいいよ。
レジもあるので威力はそれほど期待できないけど(レジ貫通で35〜40程度)、
最初から最後まで撃っちっぱでもほぼ攻撃が飛んでくる事が無いから安全に攻撃できる。
アローがあるならアローが一番いいけど。
877名無しオンライン:2009/02/18(水) 21:22:29 ID:nUDhbbHJ
ステンノやピクなんぞアロー連打で普通にルート取れるだろ
Dropうんこ+触媒代で泣きを見るハメになるからやらないってだけの話
アレサンも詠唱装備で無休憩ブリ連打してりゃルート取れたりする
878名無しオンライン:2009/02/18(水) 21:39:17 ID:mS5WMbKH
ルート?
879名無しオンライン:2009/02/18(水) 22:01:17 ID:CTXgsKIe
ヒスティアはどうやら討伐後現れ続けて開門5分前に消えるようだ
祭壇もなくヒスティアがいなければ開門5分以内です
880名無しオンライン:2009/02/18(水) 22:50:58 ID:E5JsRkbN
>>863
過敏になりすぎじゃね
動けない時間の方が長かったなんて言ってる奴見ても「へー」としか思わん
リムポ持ってなかったんだねー、解除してくれる余裕のある回復持ちも周囲にいなかったんだねー仕方ないねー
って感じでスルーして記憶にも残らない
881名無しオンライン:2009/02/18(水) 22:51:13 ID:v8GDql9i
最前線セイクリはアレサンドラのときしかやらないなぁ
特にダンサーがいれば途中食らうDoTがはずしてもらえるので、ダンサー
ピンポイントでRA入れつつセイクリ、時々する最前線メディも安心できる
ステンノの場合は8方向安全地帯から決めうちで白ネームPCをFullサポート
PCが死ななければ自分的に勝ちという遊び方に変わる
ヒーラーとしては、誰が何回死んだなんか考えてなく、とにかく死亡者が
少なくなるように動くだけだと思うんだが…
882名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:04:24 ID:CTXgsKIe
物まね使ってる人と侍風味は優先順位下げて支援する
883名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:21:31 ID:ioQwDE1T
3行ぐらいにまとめる努力をしようぜ
884名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:25:43 ID:MGgvvdKR
アレサンドラは近接タゲれないからなぁ
よく見る、出来る近接は、開始前にタゲパレに入れるんだけど
885名無しオンライン:2009/02/19(木) 00:00:55 ID:MGgvvdKR
指揮無しのしょうがないから呼んだ青はきついなぁ
886名無しオンライン:2009/02/19(木) 00:29:49 ID:Cntunt7k
呼ぼうと言った中心人物が糞すぎる
同じ奴がコロコロ死にすぎ
887名無しオンライン:2009/02/19(木) 01:58:18 ID:5Zdpv6vD
青はヘイトリッドかかると即死だからタゲとりやすい人はしゃーない面もあるな。
ヘルファイアは抵抗をbuffであげづらいからDSくらいしかないな。てか無属性だと今知ったわ。
カオスほうのピクシーからヘイトリッド食らって石筋やら何やらで耐えてる人いたが真似できんわ
888名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:06:06 ID:5FyQZf0l
ひとつ言えるのは、アレサンドラがダントツでつまらない
889名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:19:00 ID:InYj8Pg0
アレアンドラやりたがるのは乞食か低マーだけ
890名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:19:53 ID:M3IdDacm
ヘイト食らってセンスせずに石筋ってのも珍しい
発動早いのか?
891名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:21:22 ID:AvXV4j3t
>ヘルファイア
スワン前置きで解除できなかったっけ?
892名無しオンライン:2009/02/19(木) 04:33:02 ID:KEAA89cq
色々気を張るのはかったるいけど報酬はサクっと欲しいって気分のときは
アレサンに入れる
楽しみたかったらIGKWに入れる。
IGKWが多くなってくるとチキンども必死になってアレサンステンノ入れてんじゃねーぞと思うわ
893名無しオンライン:2009/02/19(木) 05:54:20 ID:S7qc38JG
IGKWは楽しいが金かかるから連続で何度もやりたかーねえな
1回でPOTとレランBUFF大量に使うし
酩酊でも持ってりゃ多少は変わるんだろうが
アレサンはやってても楽しくないからそういう流れの時は石出してずっと座ってる
85以下に抑えるとかマジでやってられん
894名無しオンライン:2009/02/19(木) 06:07:35 ID:vOBYqbCe
みんな凄いな。
俺そこまで考えてないわw
仕事休みとか暇なときに掘る。掘りも友達に頼んで護衛してもらいながら遊んでとってる。
たまったら石にして友達と一緒に神殿いく。
道中ヒィヒィ言いながら「お前を盾にして俺は生き残る」とか言いつつ走る。
一応倒そう!なんて手を出してギャーってなって遊ぶ。見知らぬ人に暖かいHAをもらう。

ボスがおまけみたいな感じだな俺・・・・・。
895名無しオンライン:2009/02/19(木) 06:22:23 ID:9zhOGKM0
>>894それわかる。P鯖の脳筋で神殿までの道のりにいるmobをぬっころしながら進んでるときが、一番輝いてるからねー。ボスはおまけだよ。
P鯖とか赤と緑しかやってないから、つまらん。E鯖の神殿はいろいろやるからたのしいわー。まあ、完全支援型だからmob殴れないのが、悲しいけどさ。
896名無しオンライン:2009/02/19(木) 09:06:25 ID:yL1bWb2u
前線セイクリはステンノが一番ありがたい。
MPR使うから包帯やPOTで回復出来ないから100↓のダメ貰った時に進退迷う。
897名無しオンライン:2009/02/19(木) 09:08:19 ID:dsIjxNyq
一番きついけどな。後ろでチャージ>前行ってセイクリはめんどくせえ
898名無しオンライン:2009/02/19(木) 10:06:16 ID:tMDL/rBf
チャージ→セイクリ→発動→よし、にげ・・・「ブギャアアアア」がくる
まあ抵抗超高いとすげえ楽しいよねステンノ、カオスレインのど真ん中で詠唱とか
899名無しオンライン:2009/02/19(木) 10:09:16 ID:L//u9Q+V
近接でワサビ持ってきてるのって。やっぱり少ないのかな?
リムポすら持ってきてないのは論外だけどw
900名無しオンライン:2009/02/19(木) 10:21:19 ID:yL1bWb2u
レインの行動不可来たら少し下がってレイン受けてdebuff解除。抵抗あればダメも気にならないから楽だよ。
レインのdebuff解除しないとレイン→ストーンアイ→インフェルノクロー→レイン直撃でMPRも高抵抗も意味なくなる。
901名無しオンライン:2009/02/19(木) 10:33:41 ID:Z/0FZGAu
warやchaosに縁の無い人はMRPやワサビを "知らない" 人は少なくない。
902名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:29:38 ID:/aXX7UEc
それはいくらなんでもpre民舐めすぎだろw
903名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:36:18 ID:/uR9DDBh
レインってステンノに密着してれば当たらない気がする
そんな俺は抵抗0+エレアマだけで自己HAしまくってレインを耐えていた
よく考えればHAしながら安全地帯に移動すればよかった
904名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:49:35 ID:Wb3+P4J+
あたんねーけど、ストーンアイ→インフェルノクローで引き離され→レインで乙のパターンが多すぎるな
905名無しオンライン:2009/02/19(木) 13:08:04 ID:kZac262f
ワサビでダメージを受けるのは知ってるが何が解除できるかなんて知らん
906名無しオンライン:2009/02/19(木) 13:17:06 ID:Jh7yXJ0w
対人ほとんどやらないので
ハンギングがダメージで解除できる。
ということしかしらない。
907名無しオンライン:2009/02/19(木) 13:32:45 ID:+q3G6s8w
ストーンアイ→レイン→クロー→リボーン発動→レインで死ぬ

このパターン多すぎて泣ける・゚・(ノД`)・゚・
908名無しオンライン:2009/02/19(木) 14:11:22 ID:MYpdKWj4
MRPさえ持たない乞食はこれだからな
やれやれだぜ
909名無しオンライン:2009/02/19(木) 14:19:09 ID:dTYqFQqn
次スレも近いし
ステンノとピクシーの立ち回りのテンプレ充実させてくれよ
見た感じ一部の分かってる人とそうでない人の差がはげしい
910名無しオンライン:2009/02/19(木) 14:21:29 ID:uD18+XOH
テイマー的にもゴールデンのアレサンはつまらねーぞ
911名無しオンライン:2009/02/19(木) 14:26:52 ID:yL1bWb2u
たまに高抵抗あるっぽいPCが遠近の中間で戦っててストーンアイのターゲットにされると石畳外縁まで巻きこまれて遠距離や支援のPCがそのままレインで死ぬこともあるからステンノは油断ならない。
912名無しオンライン:2009/02/19(木) 14:36:16 ID:oV9PIuX7
ID:yL1bWb2u
何度も何度も同じ事書き込むなよ;^ω^)
913名無しオンライン:2009/02/19(木) 14:56:13 ID:g+Aq7wlD
>>904
それ凄いあるな
914名無しオンライン:2009/02/19(木) 15:33:14 ID:tnhOEm5u
アレサンを喜んでるのは侍風近接だけ
テイマーも分裂あたりの取り回し考えると喜んでない

>>909
こんなに長いテンプレなのにまだ足すの?
915名無しオンライン:2009/02/19(木) 15:43:42 ID:LxWYCUwf
【宝物まとめ】2009/02/19

全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1 


共通:チェンジエナジー【確定】 ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】 タイムボム スナイパーショット
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾 タイムボム
中:折羽 赤龍の槍 紅珠の宝珠
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット


共通:UE【確定】 ダークネスフォグ【確定】 アクティベーション【確定】 イグザースト【確定】 ホーリーストライク GR パルフレア
右:ルーンセイバー 精霊の古文書 サモンボーンナイト ホーリーストライク GR パルフレア
中:ドラゴンスレイヤー ヒュー剣  混沌の古文書 ホーリーストライク
左:カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書  GR パルフレア

パルフレア出土の報告者が同一IDで北左出土の後に南出土訂正報告があった為北を消し南のみに変更
北中寂しい気がするのでよろしければ報告おまちしてます
共通候補で抜けている位置の報告引き続きお待ちしてます
(ホーリーストライク、GR、パルフレアがリーチ!の為特に)

●報告の際はできたら

神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】
倒したスルトボス名【アレサンドラ】

こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも

●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
916名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:22:36 ID:Y6ZlfI7K
未だに赤羽報告ないとかどうなってんのかと
さすがにここまでくるとデベロフがデマ言ってるとしか思えん
以前の見つかってない云々も調整するまでなかったし
確率どうこうじゃないきがするな
917名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:26:42 ID:Wb3+P4J+
とっくに出てるし
918名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:27:37 ID:LxWYCUwf
一回報告あったがガセだったので削除
そのまま報告なしだったはず
919名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:50:17 ID:dTYqFQqn
>>909
WIKIでいいっちゃいいんだが
動きが悪いとかの不満があるなら具体的にどうしろとまとめておいたら
みんなしあわせになれるとおもうんだ

わさびだってWIKIにはかいてないしね

ノウハウを教えずに動きが悪いと愚痴いったり
アレサンばかりじゃつまらねーとか不満いってもしょうがねーだろ
920名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:50:39 ID:Jh7yXJ0w
さすがにデベロフがデマとか、逆に正気か?っておもってしまう。
まぁ骨騎士のところと練成古文書のところは無しだろうな。
南右と南左だっけ。
とりあえずバハに100回以上いったけど赤羽見たことない自分みたいなのもいるし、
バハ以下の確率なのは間違いないな。
921名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:59:47 ID:Y6ZlfI7K
バハなら数えてないが300どこじゃないくらいいったが見てないけどね・・・

>>917
SSたのむわ

922テンプレを作った人 ◆cTJF690llI :2009/02/19(木) 17:01:51 ID:LxWYCUwf
次スレ近づいてるからお願い
http://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe205.jpg
にエルビン渓谷の地図部分リンク差し替え

・神殿ボス案内部分の「骨召喚」を「骨先生召喚」へ変更

アレサンドラ部分の
・弱体要素効果のある技、魔法も×(エレメンタルブレイクなど)(要検証)

・弱体要素効果のある技、魔法も×(サムライハートなど・ただしエレメンタルブレイクは除く)(要検証)
へ変更
ステンノ部分に
・カオスレインの行動不可バフはなんらかのダメージを受けると解除される。ワサビを持ち込むと便利
を追加

を最低限お願いします(自分で>>950踏めればいいんだけどどうなるだろう)
他にテンプレで修正してほしい部分があれば書き込みよろ
923名無しオンライン:2009/02/19(木) 18:10:30 ID:yH5vQfUo
レインがドーナツって言うのはすぐ発見されたことだよ
大体はクローの押し出しと、ストーンの移動行動不可のあわせ技だけど
924名無しオンライン:2009/02/19(木) 18:50:05 ID:0oqX8gm1
ステンノ近接はインフェルノクローかカオスレインで死ぬことが多い。
インフェルノクローは物理+魔法+ノックバックで物理+魔法はACで軽減できるので盾ガードしてAC100ぐらいあればそれほど痛くない。
しかしノックバックでレイン地帯に押し出されるのでやはり耐火100ぐらいないとクローとのコンボで死ぬ。
更にレインはテクニック使用不可(移動可)のDebuffが付くけどMRPやダメージ受けると解除される。
ストーンアイはダメージはないけど麻痺(テクニック・移動不可)のDebuffが付くのでMRPで解除する必要がある。
AC100、耐火100、MRP、練りワサビ辺り用意してHP半分ぐらいになったら橋まで戻って回復ってパターンがいい。
925名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:02:05 ID:j5HGM51+
そんなガチガチに固めなくてもHP満タンをキープして一発喰らったら橋へ戻る、
ストーンアイをリムポで解除、レインが来たら安全地帯へダッシュ。
クロー1発耐えれる近接ならこれだけ守れば死ぬことなんて殆ど無いよ。
926名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:05:17 ID:Y6ZlfI7K
そだな
盾あればそれこそマジガも使えるし
よほど不運が重ならない限り
まず死なないな
927名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:12:06 ID:MKg97FtK
盾は必須?
928名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:13:05 ID:k91CzjwB
私サムライ持ちだけど盾なし近接で上位Mobとやりあうとかありえないと思うの
929名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:14:37 ID:fwwhph8Z
――――体は盾で出来ている。
930名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:17:17 ID:aQv44mGX
ディバインシールドとかマジで助かる
931名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:19:38 ID:rqiYpoZG
盾ありきでバランス取られてるとしか思えないよな
932名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:23:50 ID:j5HGM51+
タイマンならそりゃ無理だと思うが神殿ボスみたいにたこ殴りにしてて
たまに狙われる程度なら盾なんぞいらん
933名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:25:42 ID:j/C4DdYu
俺将軍で参加しててて対策といえる対策はMRPくらいだけど、
死ぬことなんて滅多にないぞ
>>925の言うように一発くらったら退避すりゃいいしな
死にまくってるのは構成とか関係なしに、プレイヤーの頭がリアル脳筋なだけだろう
934名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:28:07 ID:Y6ZlfI7K
>>932
盾なしやったことある?
ステンノの近接攻撃にそれはないわ

まあ>>933みたいに無茶しなきゃ死なないのは同意
935名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:33:59 ID:j5HGM51+
無茶しなきゃ死なないのは認めてるのに
盾が無いのはダメって事は、盾無しで前に出る事自体が無茶って事か?w
936名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:35:39 ID:AvXV4j3t
>>925
そうかぁ?
殆どないは言いすぎだろ。
コンボのパターンによっては>>925でいいだろうけど、
例えば酷いときはストーンアイがMRPのディレイより短いサイクルで連発されることもあるし、
レインとのコンボを想定するとレイン解除にMRP使えないから、
密着してレインかわしてるときにストーンされてクローで吹き飛ばされたら、
ストーンでの耐火無効でレインダメが大きいから
レイン被弾でレインbuff解除されてからMRP使っても間に合わずに死ぬことなんてよくある。

ってか、コンボを想定してないかのような
「ストーンアイをリムポで解除、レインが来たら安全地帯へダッシュ」発言見てると、
ほんとに前線出たことあるのかぁ?とさえ思ってしまう。

937名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:38:17 ID:AvXV4j3t
そういえばレイン中に迷走するペットに邪魔されて逃げ遅れることもあるな。
あれどうにかならんかね。
938名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:38:38 ID:Y6ZlfI7K
>>935
ちゃんとよめよw
盾なしでもタゲなんてほとんどこないし余裕なんて発想がありえねぇっていってんだよ

ようするにあんたの言ってる事だけ批判してるの
939名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:41:03 ID:j/C4DdYu
>>936
状況を限定しすぎだろw
俺の経験上そんな事故死は5回参加して1回あるかどうかってレベルだよ
まあ過疎時間帯だともっと確率高いんだろうが
940名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:43:41 ID:MYpdKWj4
>>936
レイン解除にMRPっすか
941名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:45:45 ID:j5HGM51+
>>936
だからそのコンボを喰らわないためにレインの文字が出たらさっさと安全地帯に逃げろって事。

>>938
実際狙われないし立ち回り次第でどうにでもなるだろ。
侍系でよく参加してるけど2回以上連続で攻撃受けた事なんか殆ど無いぞ。
942名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:48:07 ID:LxWYCUwf
レインが出る時は効果発動とセリフが出る前に前にステンノがゆっくり腕を上げる
よく見てたら大体わかるよ
943名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:49:21 ID:AvXV4j3t
>>942
マジで?
944名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:50:59 ID:LxWYCUwf
>>943
ゆっくりぶわーっと手をあげだす→レインのバフが表示→せりふ→でどっかんどっかん
だったと思う
だからぶわーっとゆっくり手をあげだしたらステンノに近づくか安全地帯に逃げるか判断即座にすればどうにかなる
945名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:52:13 ID:AvXV4j3t
もう近接比率多いときはピクシーでいいじゃん。
そっちの方が早く終わるんだし。
ゾーン人数だけでピク呼ぶから長期戦なったり負けることもあるんだよ。
近接比率多ければまず負けることないんだし。
逆に弓銃比率が多ければステンノやれば早く終わるだろ。
946名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:54:23 ID:AvXV4j3t
>>944
先生!
それって密着してても判別できる角度っすか?
できるならかなり役立つかも。
そうなると本当の敵はラグだな!
947名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:56:24 ID:LxWYCUwf
>>946
ステンノが体を起こして腕振り上げたら注意するって思っとけばOK
あとステンノが遠距離にタゲをとって弓引き伸ばしたらインフェルノアロー関係なので近接セーフタイム
間違ってたらごめん

只ミ
948名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:05:30 ID:NOLqv3wH
遠距離だからステンノのストーンアイは食らわないけど
レインがくる度にピンチになる。60〜70ダメ×6回って感じ。
この6回のDoTってMRPかエクソシズムで解除できるんだっけ?
次ぎ行く時は炎指耳に火盾に抵抗Buff食で火抵抗100ぐらいになるように
きっちり準備して行こうと思う。ステンノで3,4回死んだ。
949名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:09:58 ID:NOLqv3wH
>>947
ログ見直したら
ホークアイショットで87ダメージとかきてる。AC80ぐらい。
インフェルノアローは食らってないらしい。
950名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:10:49 ID:LxWYCUwf
只ミ
>>949
ごめん嘘だったようだ申し訳ない
951名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:11:43 ID:LxWYCUwf
立ててくる
952名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:26:26 ID:AvXV4j3t
>>948
>この6回のDoTってMRPかエクソシズムで解除できるんだっけ?
これはMRPじゃなくてスワン前置きかな。
レイン始まるとスキル使用付加のbuffが付くんだよ。
それを解除するのがMRP。
で、被ダメでも解除されるからワサビで自爆して解除とか、
耐火高い人はレインに自ら当たって解除するんだな。
953名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:27:02 ID:AvXV4j3t
スキル使用付加→スキル使用不可
954名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:31:46 ID:AvXV4j3t
前から気になってたんだけど、
未だにwikiに
・ストーンアイ
 前方範囲技。 石化のDebuff。 MRP、石仮面などで解除可能。
って書いてあるけど、
あれってターゲットを中心とした範囲技じゃないのか?
>>911にも出てるけど。
それともターゲットに対してステンノから前方への範囲技なのかな?
955名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:31:59 ID:5nTYMm9p
>>945
悲しいことに、E鯖ぐらいしかもう青やってないですよーっと。Dでやろうとすると晒される。
Pも赤緑の二択だけ。
956名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:33:22 ID:LxWYCUwf
【MoE】スルト鉱山について語るスレ【8層目】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1235042720/

こっち使ってから使ってね!使ってね!

>>952
スワンもタウントも効果なかった気がするが・・・あれ?
>>955
Dも夜やってるよ?
957名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:35:22 ID:AvXV4j3t
>>956
>スワンもタウントも効果なかった気がするが・・・あれ?
DoTだからスワンで解除できるのでは・・・あれ?
ただ連続ダメの時間がすごく短いから、
着弾してから踊っても手遅れらしい。
958名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:39:55 ID:j5HGM51+
>>954
後ろにいても普通に当るしかなり広いターゲット中心範囲だと思われる。
インフェルノクローも範囲は狭いけど多分ターゲット中心範囲。
上下方向には殆ど範囲がないらしく浮いてるワイとかが中心になるとPCには当らなかったりする。
後レインは罠みたいに単発の範囲攻撃の連続だからスワンとかいくら踊っても意味ないぞ。

>>956
乙です
959名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:41:09 ID:AvXV4j3t
ああああああああ!
ゴメン弓の範囲技と勘違いしてたorz
960名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:41:29 ID:DTpfrehV
カオスレインに対してDoTっていってるから、多分勘違いしてるんじゃない?
DoTがつくのはインフェルノアローで、カオスレインは地点指定型の範囲攻撃。
地点指定だからセンスレスでの回避も無理。足の止まる銃弓は安置付近を陣取るのが吉。
961名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:42:46 ID:AvXV4j3t
レインはスキル使用不可のbuff解除方法あるだけで、
レインそのものは回避方法ないです。
申し訳ない
962名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:43:44 ID:1j8Atu/o
ストーンアイはmob中心範囲技で、向いてる方の距離が長い
963名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:49:14 ID:0oqX8gm1
>>962
それだと石畳の一番遠い所まで届かないんじゃないかな。
964名無しオンライン:2009/02/19(木) 20:53:14 ID:AvXV4j3t
遠距離キャラで過疎時間に行ってステンノ戦で前衛居ないときあったけど、
普通に橋で固まりまくってびっくりしたよ。
wiki嘘じゃんってw

勝てたかって?
それを聞くかね・・・・・(T_T)
965名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:14:25 ID:Jw4hx+Iw
比較的簡単にACや火抵抗を上昇させる事が出来るアイテムってまとめた方がいいかな?
頭(防)バーンミスリルサークレット+4HG↑:AC5.5 火抵抗8.0
胴(防)ドラゴンチュニックHG↑:AC5.3 火抵抗5.0
腕(防)バーンジュエルブレスレット+4:AC7.2 火抵抗8.0
パ(防)ドラゴンパンツHG↑:AC4.8 火抵抗5.0
靴(防)ドラゴンブーツHG↑:AC4.1 火抵抗5.0
肩(防)ドラゴンショルダーHG↑:AC3.0 火抵抗5.0
腰(防)ドラゴンプロテクターHG↑:AC2.7 火抵抗5.0
頭(装)ミスリルイビルホーン+4:AC4.0 火抵抗8.0
顔(装)おしゃれなサングラス:AC0.0 火抵抗6.0
耳(装)バーンミスリルイヤリング+4:AC4.0 火抵抗8.0
指(装)バーンミスリルリング+4:AC4.0 火抵抗8.0
胸(装)バーンビサイドユアハート+4:AC4.0 火抵抗8.0
背(装)不死鳥の羽:AC0.0 火抵抗10.0 ※課金アイテム(650SP)
食(A)ミートサンド:AC0.0 火抵抗10.0
食(B1)ローストオルヴァンミート:AC0.0 火抵抗20.0
食(C1)岩茸とサーモンのホイル焼き:AC10.0 火抵抗10.0
食(D2)月見うどん:AC20.0 火抵抗0.0

これでアイテムのみでの合計ACは78.6、火抵抗は129.0になります。
(ACは着こなし50での値で、着こなしが低い場合は装備品のACが低下します。)
966名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:17:16 ID:hrXRG+F3
>>965
次スレに貼ってきてもいい?
967名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:24:04 ID:Jw4hx+Iw
>>966
う〜ん…よく考えてみると…
腕(防)バーンジュエルブレスレット+4:AC7.2 火抵抗8.0
これは錬金絡みになるから入手が厳しいかも。
腕(防)ドラゴングローブHG↑:AC4.1 火抵抗5.0
載せるならこっちの方がいいかも。
968名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:27:36 ID:NOLqv3wH
コインから作れる炎の指輪、炎の耳飾り、各火抵抗+20というのがありまして
969名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:34:57 ID:Y6ZlfI7K
ファイアーシールドと
投売りされてるヴィーナスアーマーもないな・・
970名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:38:58 ID:C8g82gRY
ドゥーリンもお手頃じゃないか? 特にヤンオルdropの手、足、パンツ、腰
971名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:46:41 ID:avFAENLl
初めてMRPとわさびを持っていった。
たしかにdebuff解除できるけど、周りが固まってる中、殴り続けることでヘイト上昇タゲ集中。
GHP飲みたいけど、POTディレイで飲めない。
結果、いつもの倍以上多く死んだ。
972名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:49:27 ID:AvXV4j3t
>>971
>GHP飲みたいけど、POTディレイで飲めない。
コレ重要。
今回経験できてわかったんだから、次回からMRP使ったら安全地帯に逃げるような。
973名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:50:13 ID:yH5vQfUo
>>955
Dで青さらしなんて最近はないぞ
青を呼んだってこのスレに書き込むことすら悪なのか?

詳しく書いて教えてあげたいが、詳しく書くとそれこそさらしになるという罠
974名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:05:00 ID:ztXfvu7C
強化戦士はインビジやHA出来るからMRP重宝するんだけど
POT使いだと辛いかぁ〜
975名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:13:31 ID:AvXV4j3t
包帯もアイテムだからPOTとディレイ重なるよ。
976名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:28:04 ID:hrXRG+F3
火抵抗の分転載してきました
やっつけでやったのでID:Jw4hx+Iw部分以外はまたの機会に修正してください
977名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:28:38 ID:0oqX8gm1
包帯もPOTも使えないからステンノは前線セイクリあれば助かるけど回復で行くと往復きついのもとく分かるからダメージ受けたら早めに退避だね。
978名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:29:01 ID:hrXRG+F3
× ID:Jw4hx+Iw
○ ID:Jw4hx+Iw氏

呼び捨て申し訳ありません。・゚・(ノД`)・゚・。
979名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:29:22 ID:MYpdKWj4
>>952
同じこと言うよ

レイン解除にMRPっすか
980名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:36:58 ID:AvXV4j3t
>>979
しつこいよ。
よく嫁。
981名無しオンライン:2009/02/19(木) 22:52:34 ID:yH5vQfUo
Dピクシー撃破
所要時間5分
スルト全体87人
982名無しオンライン:2009/02/19(木) 23:09:50 ID:L//u9Q+V
カオスじゃないから50人↑でのピク撃破報告はいらないだろw

戦力30弱でのピクシー戦は削っても削っても減らないストレスと、
死なないように攻撃やサポートをする楽しさとが半々なんだよな
何とか30人位でピクシー攻略する方法ないかな
と言っても、全員強化メイジでアロー連打とかは無しなw
983名無しオンライン:2009/02/19(木) 23:13:55 ID:o3c2aKzf
わざわざ報告してきたのは昨日の夜ピクシーで負けたから
984名無しオンライン:2009/02/19(木) 23:36:42 ID:NOLqv3wH
ピクシー2,3回ほどやっただけだけど、
15人ぐらいで勝てて、30人ちょっとでやって負けた
ピクシーの貼り付けとスムーズな部屋移動とある程度の魔法攻撃職
これさえ備わってれば勝てるんじゃない?
985名無しオンライン:2009/02/20(金) 00:41:01 ID:rad6O0Lq
プレジャーを受けたPCに対してBuffと回復を行うとピクシーに吸収されてしまいますが、
既にリジェネBuffの掛かっているPCがプレジャーを受けるとリジェネの回復はピクシーに吸収されてしまうのでしょうか?
986名無しオンライン:2009/02/20(金) 00:48:55 ID:/5s2kjOW
PCが回復する 事前リジェネは包帯なしキャラにとっては神

こっから個人的感想だが、仮にリジェネバフを吸収されてもたいした問題ではないと思う
ドレインや自己HAの回復量に比べれば10秒で20の回復は誤差の範囲
立て続けに何度リジェネバフが吸収されたとしても、リジェネバフが二つつくようなこともないはず

987名無しオンライン:2009/02/20(金) 00:56:02 ID:rad6O0Lq
wikiに書いてありましたすみません
988名無しオンライン:2009/02/20(金) 01:06:32 ID:8xVs4BdH
>>971
MRPでひとりだけ動けるようになってもセイクリやってヘイト稼いでアボーンすることは多いね。
もうちっとMRP持ってきてる人がいればいいんだが。
989名無しオンライン:2009/02/20(金) 01:36:50 ID:/5s2kjOW
複合魔法でディバインサークルでも出してくれないかな
990名無しオンライン:2009/02/20(金) 01:42:12 ID:sQApGAbL
リバイタルサークルのほうが重要だろ
991名無しオンライン:2009/02/20(金) 01:42:55 ID:GzLzz11a
シスターエモーションが君を見ている
992名無しオンライン:2009/02/20(金) 02:08:12 ID:oyjKLShH
エリアーーーリザレクショーーーーンオーーーール!!!
993名無しオンライン:2009/02/20(金) 05:55:45 ID:a3tzSOVa
>>992
MP消費300な
994名無しオンライン:2009/02/20(金) 06:05:52 ID:kjG7pKTR
消費300とか安すぎてふいたwwwwwwwwwwwwwww
995名無しオンライン:2009/02/20(金) 06:17:44 ID:9Zdp0To9
ごんぞ : 発動するにはアイムテショップにて販売している専用触媒も必要になります^^
996名無しオンライン:2009/02/20(金) 07:00:54 ID:Z0xrl2jb
本隊戦でそれぞれに一人でもつかえるやつがいれば一生終わりそうに無いな
997名無しオンライン:2009/02/20(金) 08:02:41 ID:oyjKLShH
>>992
PNQ100こ消費な
998名無しオンライン:2009/02/20(金) 08:13:48 ID:kjG7pKTR
PNQ100ことか安すぎてふいたwwwwwwwwwwwwwwwwww
999名無しオンライン:2009/02/20(金) 08:16:04 ID:oyjKLShH
>>998
いいこと思いついた

ID:kjG7pKTRのキャラを触媒にして蘇生な
1000名無しオンライン:2009/02/20(金) 08:19:06 ID:Y69aR6Tg
>>980
>レイン始まるとスキル使用付加のbuffが付くんだよ。
>それを解除するのがMRP。
10011001
  _  カタカタカタ
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 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \