1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/01/31(土) 18:24:04 ID:/Iq8gXGA
【宝物まとめ】2009/01/29
全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1
北
共通:タイムボム スナイパーショット ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾 チェンジエナジー
中:折羽 赤龍の槍 蒼龍の槍 紅珠の宝珠 チェンジエナジー
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット
南
共通:UE【確定】 ホーリストライク アクティベーション ダークネスフォグ【確定】 GR
右:ルーンセイバー 骨騎士 ホーリーストライク アクティベーション GR イグザースト
中:ヒュー剣 混沌の古文書 ホーリーストライク
左:ルーンセイバー カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書 アクティベーション GR イグザースト
ダークネスフォグを共通確定に
イグザースト追加
マスクオブシャドウ北中は疑わしいので消去(報告があれば復活予定)
南中が寂しい気がするので報告お待ちしてます
●報告の際はできたら
神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】
こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも
●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
3 :
名無しオンライン:2009/01/31(土) 18:37:45 ID:z1iz3LM4
4 :
名無しオンライン:2009/01/31(土) 18:38:26 ID:z1iz3LM4
また前スレと間違えたオワタ。
>>1乙ってことにしてくれ。
5 :
名無しオンライン:2009/01/31(土) 19:45:50 ID:rSDkv2t2
エルビン渓谷の地図はなかなか更新されないね
クーリエ崖上にはターフルークや火牛も居いるのに完全放置っぽいな
まぁスレ違いかな・・・
6 :
名無しオンライン:2009/01/31(土) 19:48:19 ID:4plkh5Ti
元になる白地図をうpってくれればやれるんだがな
一から作るのは流石に面倒
7 :
名無しオンライン:2009/01/31(土) 19:57:01 ID:CCTrt5YI
詐欺低マー・晒し常駐FSBoW
BirdofWind <メンバー表>
furon :フェローシップマスター
Emoldurada :フェローシップサブマスター
Lale
furonfox
Amazonas ←詐欺
True
Festival
Carnival
Ipanema
こわれない
DearAlice
apus
IORI
kimuti
Lleida
firefox
CatRose
Smile
RuhAfuza
flame
Whitefang
yule
fafner
Mally
ふろろん
lale
アミーリア
らいちぷりん
Trust
Odette
もにーく
ぐらんべりぃ
MsClaudia
Quesera
チムチ
ぺりどっと
Schpeltor
シルバーベル
Corcovado
Mamata
False
があねっと
Amazonas=Ipanema=Quesera=Emoldurada=Corcovado
カーレイ銀行が活動拠点
サブマスが詐欺の主犯という屑FSであります
P鯖-D鯖間でまた新たな詐欺を始めた
8 :
名無しオンライン:2009/01/31(土) 20:20:12 ID:3jE0m76c
IGKダブルのじゃがいもの消失判定で
範囲技だと消えるとか消えないとか情報があやふやなんだけど
だれか検証した人いないかな?
以前タゲ不要の範囲技で2〜3体のじゃがいもに50以上のダメ与えても1体も消えなかったんだわ
それで自分としては次のどっちかだと思うんだけど
・タゲ必須、タゲ不要の範囲技に限らずタゲったじゃがいものみ消失判定がある
・タゲ必須の攻撃にしか消失判定はない(範囲技に巻き込まれても消失しない)
ちなみにタゲ不要の範囲技使ったときは、じゃがいもタゲってたかどうかは覚えてない
自分で検証してみたいんだけど全然IGKダブルと戦えん・・・
9 :
名無しオンライン:2009/01/31(土) 20:26:37 ID:NF3ahqNJ
普通に範囲攻撃自体に消滅判定が無くタゲってる奴も巻き込んだ奴も消えない。
【北の左】
【チェンジエナジー】
【北の右中と重複】
前スレで報告したんだけどな
>>8 昨日のDでブリザ連発してたんだけど、全然消えなかった
少数アレサンドラでの破壊魔
セイクリをするつもりがないなら、集団から離れたほうが安全
遠距離攻撃は全てDSで防げる
集団にまぎれるとダンスの恩恵を受けれる代わりに、範囲攻撃を受けることが多くなり
DSの回数が増える
>>9 >>11 レスありがと
そっか、範囲技だと消失しないのね
ということは使用厳禁にしないとダメってことだな・・・
ボスにメスメライズって効かないの?
仮に効いたとして
殴った瞬間に目覚めるんだが
必要あるか?w
ジャガは範囲攻撃だと消えない、とwikiに書いてあったような
>>6 今あるVer1.1の該当箇所を描き換えるんじゃだめなん?
ワンダラー東のなにもないだだっ広い崖上と
バードイーター南のフルークの崖と
北西の火口出現地帯だけかな
他にもある?
マウンテンデスナイトって見たことないな
居ないだろ
今流行の派遣切り
>>18 おれもそう思ったが、デスナイト消すと汚くなるだろう
とりあえず今の地図元にやってみようか、せっかく白地図もってきてくれたし
おっ遂にver2.0制作者が現れるのか
俺もやろうやろうとしていたけどMOE自体inする機会が減ってしまったので放置してたんだ
がんがれ超がんがれ
運営 は マウンテンデスナイト に はけんぎり をはなった
マウンテンデスナイト は いきたえた!
派遣ループ村
マウンテンデスナイトは、スルトからの出向だよ
でもマウンテンデスナイトはデスナイト系最強だったね
最初どうせただの派遣よとなめて掛かったらえらい目にあった
【宝物まとめ】2009/01/29
全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1
北
共通:タイムボム スナイパーショット チェンジエナジー【確定】 ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾
中:折羽 赤龍の槍 紅珠の宝珠
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット
南
共通:UE【確定】 ホーリーストライク アクティベーション ダークネスフォグ【確定】 GR
右:ルーンセイバー 骨騎士 ホーリーストライク アクティベーション GR イグザースト
中:ドラゴンスレイヤー ヒュー剣 混沌の古文書 ホーリーストライク
左:カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書 アクティベーション GR イグザースト
チェンジエナジーを共通確定に
ドラゴンスレイヤーそ南中に追加
ルーンセイバー南左、蒼龍の槍北中は疑わしいので消去(報告があれば復活予定)
イグザースト、ホーリーストライクは抜けてる場所からでましたら【確定】になりますので報告お待ちしてます
北中が寂しい気がするので報告お待ちしてます
●報告の際はできたら
神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】
こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも
●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
おっと日付まちがったorz
>>1乙だったのですが次回スレ立ての際はテンプレの「骨召喚」を「骨先生召喚」に変更してほしい!
骨騎士と紛らわしいらしい
テンプレ作ってそれだけが心残りだ
よろしく!
地図待ってる奴、少ないと思うけどとりあえず白地図の更新は出来た
あとは配色と配置するだけだけど、もうしばらく時間掛かるかな。
神殿宝箱位置{北}の{左}
出現アイテム{ばるふれあ}
他場所の宝箱との重複【しらん】
南だった
神殿宝箱位置【南】の【右】
出現アイテム【精霊の古文書】
他場所の宝箱との重複【?】
UE目的で通ってるけど、共通なのにどれだけ率低いんだろ、、20回以上南右開けたけど、
触媒蜘蛛糸意外だとこれがはじめてで全く出る気がしない
骨騎士よりは確率高いから心配するな
それより肉POTが多すぎてステンノのHP減らないんだが
サムライが邪魔すぎる
強烈な火力でタゲられやすいくせに盾がないから即死亡
SDすらしないでアタックしかしない
あげくにリザしてもそのまますぐ攻撃始める
いやもうサムライがというより中の人間がアフォなだけか
侍が多いから目立つだけで対策してない近接なんぞどれも似たようなもんだ
対策ちゃんとしてる奴は侍でも普通に死なない
気持ちはわかるが、結局、起こさないからそうなるんだろ?
くるななんて2chでしか言えないんだから、素直に起こせよw
盾とかSD以前に耐性ないからどうしようもなくね?
サムライで行ってみたけど攻撃当たらないね
感覚として命中率は3割くらい
AC120炎耐性110で固めたから死にはしなかったけど
確かに火耐性ないと、どんな職種でもだめだね
竜皮Orドゥーリン着てるだけでも結構ちがうんだけど、本気モードの人以外はあまり気を使ってない感じ
(カオスとちがって、食料Buffも使ってる人は少ない)
そこまでしなくても勝てるってのもあるんだけど
リザ、回復係の負担は多いからそのあたりから不満が出るのはわかる気がする
42 :
名無しオンライン:2009/02/02(月) 01:51:38 ID:DzSZN89j
ステンノ前に神殿入り口でミートサンド露天開いたら結構売れたの思い出した
>>42 あげてまでそういううそは書かない。わかりましたか?
>>43 サーセンw
でもほんとに売れたんだよスルト初期の話だけど
>>39 例えばバーン(+4)ミスリル装備7点で火抵抗+56、炎のブローチで+20、
炎の指輪で+20、炎の耳飾りで+20、オルヴァン焼肉で+20。
抵抗0でも装備だけで火抵抗140くらいはいける。
140あればレイン食らっても1桁だから、ストーンアイ対策さえしてれば盾がなくてもそうそう死なない。
サムライはフィヨとかバトルとかのエイシス装備まんまで来るから始末が悪い。
エイシスでガンガン稼げるんだから最低でもアクセと焼肉くらいは用意してこいと思う。
>>42見て思ったけどミートサンドとオルヴァン焼肉は重複可能なのか。
火盾とおしゃれなサングラスも装備すれば抵抗0で火耐性180いけるんだな。
そこまでやる人はいないと思うけどw
初期と今じゃぜんぜん違うだろw
比較になんねーよw
>>44 マインバットにおまいさんのミートが売れたんだろう
つか初期ってレインは固定ダメージじゃなかったっけ?
ブローチは高いからしゃーないとしても指輪と耳輪は・・って厳しいかね
売ってる人みねーもんなぁ
でもドラゴンレザーぐらいは着てこいよって言いたい
ちょいとまじめな話すると、初期のころは攻略もままならず、自分が死なないことに気を使ってる人が多かったんだ
でも、いまはそうじゃなくて、募集でてるからいくか?くらいのお気楽モードで来てるやつがほとんど
いくら本気モードのやつが目くじら立ててもこれはどうにもならん
ステンノ戦だけでいえば、死ぬやつは来るなっていったって来るものはどうしようもないんだから、勝ちたければ死者
を起こさないとどうにもならんし、遊びにきてるだけで、負けてもOKならほっときゃいい(俺は後者)
>>48 確か初期は固定80ダメだかだったはず
それでもミートサンドが売れたって事はそれだけ情報が不足してて
尚且つ
>>50の言うとおり死ぬのに気を使ってる奴が多かったんだと思う
まあ問題は現在進行形で情報が揃ってるのに対策をたてない人がいる事なんだけどね
リザした直後にカオスレインで乙られてまた死なれるとキモイ苦笑いがとまらない
そういや初期はあのあたりによく露店があったな。
といっても数人だけだが。あれはあれでおもしろかったな。
放置はできないけど。
>>49 指&耳は買いチャンネル立てたら30分ほどで売ってくれる人見付かったわ。
つーか需要がニッチな品を露店で探すのは時間の無駄だと思う
いくらで買えたのか教えて欲しい
P鯖でここ数日神殿通ってるがピクシー戦にめっきり参加出来なくなったな
いつやってるんだろうな?
>>57 そうなのか・・・なんか宝狙いだけの作業ゲーで飽きてきたな
「更新情報:ピクシーシャドウの強さを調整しました」
とかパッチでも来ないともうお目にかかれんだろうな
>>59 宝箱の中身を一新しました
ステンノを強化しました、アレサンドラを強化しました
石投入時一定確率で別のがでるようになりました
これでOK
>>61 ランダムはいいな、開幕するまでドキドキ感が楽しめる
結局ノックバックでお散歩問題があるから、やらない原因がでかいんだろうし
>>55 鯖によって相場が違うからなー。
とりあえず重力アクセサリと作る手間は同じだから
あれと同価格帯なら買い取れると思う。
侍に限らずステンノなめてる近接が多すぎだろ
抵抗0なのもアレだがリムポ位は持ってこいよ
石提供をしてる近接は装備や立ち回り等まともなのが多いけど、
石を提供もしない近接はロクなのが本当に居ないんだよねぇ
戦闘力提供どころか足しか引っ張ってないって事に気付いてないんだろうなw
物まねにスキルさいてる近接はだいたいもろくてすぐ死ぬ
人数が馬鹿みたいにいる以上、負ける要素がないからどーでもいい
>>67 ところがどっこい、70人近く(以上?)でステンノに負けそうになったんだよ
ステンノ周辺は近接達の死体の山で死ぬのは同じ奴ばかり
ヒーラー達が何度リザして立て直そうにも、また同じ名前の死体の山とか見てられない
しかも、死んでる近接の発言の数々が死んだのは自分のせいでは無いと思ってらっしゃっる
「ステンノ周辺のセイクリが薄いですね」とか
「ほとんど固められて動けなかった」とかetcetc
自動戦闘しかしてないのか、お前らはw
せめてエレアマだけでもあれば少しはね
エレアマだけじゃあまり変わらないし、最初はともかく後でかけ直して回るほどの時間ない。
他の火耐性装備と組み合わせて意味がある。
だってドラレザって全身タイツっぽくてヤダし
ドゥーリンとかビーナスとかアクセとかあるじゃん。
金がないんだよ・・・・
お金ないし装備着替えたり保管したりする空スロットもないし
ルビー指で安くても3k、火指だと8kってとこだろうが
ここを見てる奴ならともかく、ステンノで倒れまくってる侍達が火アクセとか買うと思う?
あんなに何回も特攻して死んでると自慢のクリ装備かなり削れてると思うんだ
侍さんたちはそのあたりは無頓着なんだろうか
まあ前衛後衛両方に共通してることだけど自分にタゲが来る事はない、って考えてるやつが多い気がする
参加人数が多いから確率的に低いとか思ってんじゃね、まあ死んでも即リザとんでくっからな
生き残ろうとする努力をする必要が無いわ
神殿特化なら普段使いを捨ててでもその手の装備を揃えるだろうけど、普通の
お侍さんは攻撃かディレイ短縮装備に走るだろうな
ルビー指つける位ならバサクとか骨とかオリハルスクエアだろう
たいていはそのDPSとか爽快感目当てでサムライになってるんだろうし
安価耐火属性装備(非魔法職)
(防具)ドラゴンレザー7点orドゥーリン7点:+35
(頭装)
(顔装)おしゃれなサングラス:+6
(耳装)ルビーイヤリング:+10
(指装)ルビーリング:+10
(胸装)
(背装)
(腰装)
(食べ物buff)ミートサンド+ローストオルヴァンミート:+30
計+91
高価耐火属性装備(非魔法職)
(防具)バーンミスリル防具7点:+56
(頭装)
(顔装)おしゃれなサングラス:+6
(耳装)炎の耳飾り:+20
(指装)炎の指輪:+20
(胸装)炎のブローチ:+20
(背装)染不可不死鳥の羽:+10
(腰装)
(食べ物buff)ミートサンド+ローストオルヴァンミート:+30
計+162
今、普通に入手可能な耐火属性装備だとこんなものかな?
あと持ってるなら
(右手)バーンミスリル武器(シップ銃とか):+8
(左手)エンチャントナイトシールドファイアーorファイアーシールド:+30
(頭装)バーンエンジェルハイロゥ:+8
(腰装)決戦の軍配:+8
まぁリムポすら持って来ないカスどもに何言っても無駄だよ
サムライもってるけどサムライで神殿行く気はおきねーわ
俺プライドの高いニートだから足手まといのキャラでいくとか考えられん
ナジャPT行くときに、火属性・詠唱−で固めてる奴ばかりかというとそうでもない。
バジキンPT行くときに、地属性で固めてる奴ばかりかというと、そうでもない。
ただでさえ人数大杉で、ゆとりモード化してるのに、
ワザワザ装備やレラン・potまで揃えて行こうなんて層は、ほとんどいない。
そんな装備テンプレ出されると火耐性110ぐらいで出張ってる俺が恥ずかしくなる
ごめんなさい
炎の耳指くらいは手軽でいいな
86 :
名無しオンライン:2009/02/02(月) 16:14:18 ID:zhY5J4Ro
おいw
D鯖で鞘を装備しているだけで晒された奴が発生したww
いい加減募集の段階で参加人数絞る時期だろ
糞ゲーすぎる
焼肉wwwwwwwwwww
ビーナス胴を忘れてもらっては困る、安くていいぜ
他鯖民がわざわざD晒し見るのもどうかと思うよ
ビーナス銅はいいけれどあれって修理できないんだったよね?
耐久値高ければな。
ビーナス胴、安いか…?
安いと思うよ、ミニタイタンLv150よりは
チャンスチケット25枚で交換できるサンライズウイング(背中、耐火+10)も今なら候補に上げれるんじゃないか。
壊れない属性付いてるからオリハルコン製でも修理する必要ないし。
ビーナスは耐火+20だけど全く見かけないな。殆ど産出されてないんじゃないか?
5Kで4枠売ってる鯖もある
取ろうと思ったらかなりの労力を伴うが
用途考えると買い叩かれるんだよなw
5kなら欲しいが見かけた事ないから鯖違いか。
ビーナス胴はミスリルスケール胴+4よりはACあるし。
入手方法おしえてー
ID:W/kpZEYU
これはひどいなw
ビーナス胴ならDで2,3日前にヌブの露店から5kで買った
一度着てみていまいちグラがしっくりこなかったからそこで捨てた
70人いてステンノに負けるとか楽しそうでいいな
>>79 安価な耐火装備なら、ブレイズリザードイヤリングだな。
クエ面倒ならビークの羽根を20〜30枚集めて森に放り込めばおk。
時間ぎりぎりに神殿向かったら死体おおすぎてわろた。
なんで道中に7〜8体も死体ころがってるんだよ
あれは誘導灯
大事な道しるべ
特に赤い煙が出てるときは敵が近くにいる可能性を示唆している。
しかし前線脳筋はホント簡単に何度も死ぬな
死んでも俺がんばってますアピールでもしてんのかね
1-2回死んだら諦めて祭壇部屋に篭ってて欲しいよ
普段は絶対80ダメでないアレサンへのブリザードが
なぜか80越え連発した
これがエレメンタルブレイク?
全部80前後のダメだったのに、一回も消えなかったが
一応消えるボーダーは85らしいからね
人数少ないときは80くらいで危ないって話も聞くけど
この間E鯖アレサンで間違えてサムハのボタン押してしまったのは私ですスイマセンデシタ
で、祭壇に篭ってたら乞食扱いですね。わかります。
なるほど、乞食扱いが嫌で無謀な特攻繰り返すのか
メンドクセーナ
> 普通、アレサンドラは80以上のダメージをバカスカ与えていると消えてフレイムソウルが湧くのですよ。
> ところがこれだけ(最大107)与えてもアレサンドラは消えません。
> どういうカラクリかと言えば複合魔法(死魔法80・魔熟70)のエレメンタルブレイクの効果なのです。
> 普通に80以下の攻撃(この場合はブリザード)にエレメンタルブレイクの効果(魔法耐久度を低下)が加算すると威力アップしても
> アレサンドラは姿を隠さないようなのです。
> 10-20%効果が上乗せされるのでその分早く倒せるはず?
> 代償はアレサンドラに思いっきり狙われることです(笑)。
効果時間すごい長そうだったから、これは使えそうだな
P鯖ピクシー絶賛脱走中
一部強烈なアンチ青が沸いてたんで
試しに募集ch見てみたら案の定香ばしいのが立ってた
でも60人以下で青やりたいとか何で言い出すのかね
別に60に根拠無いけどそれ以下で勝ってるの見たことない
あと、言い出した奴は責任もって注意アナウンスぐらいやれよ
アンチ青というよりは、彼+青やりたい=いつも失敗か脱走ってイメージが
俺の中であるしなぁ
事前に告知かきちんと注意アナウンスしてれば3分掛からず終わっていたと思うよ
最初一気に残HP25%くらいまで行ってたから
それと、こうも毎回青のときにグダグダで開始→失敗を繰り返せば
青が嫌いになるのは至極当然だろうなぁ
脱走の主因はノックバックなんだろうから、青は嫌だからわざと脱走させますね
みたいな人がいないとも限らないけどな
積み重ねていけば青否定派は増えていくんだろうし・・・
青なんぞ全く面白くない上に勝率低いんだからやりたがらない奴が多いのは当然だろ
あー、青楽しかった
HOU乙
ほう…という顔になる
つーか募集ch見ていったからよく分からんのだが、何か妙な流れだったの?
123 :
sage:2009/02/03(火) 02:06:16 ID:myjhZFww
青嫌いなら要望出せば良いだけじゃん
あの楽しさが分からないなんて可哀想に
別に討伐に失敗しても楽しめたもの勝ち。
脱走にしたってノックバックだけが原因じゃないかも知れんわけで。
それはエリート思考
限られた時間しかイン出来なくて、報酬も自力入手狙いの乞食じゃない普通の奴等はやるからには勝ちたい、報酬もらいたいと思うわけで
一日中インできて戦いなれたエリート達は報酬も欲しいものはとっくに貰い終わっているから、パンツ見たいだの池沼じみたことを言い出す
ピクシーなんて流れに乗って瞬殺かgdgdになって押し切れず終了の2択がほとんどで全く面白くない
メイジはドレイン食らってピクシーの養分になるからピクシーから距離をとって待機
近接は手応えのない攻撃を繰り返して、反射ダメージの対象になって撃沈
銃器は一向に減らないピクシーのHPに萎えつつ弾切れ
低マーはペットぶつけるが反射ダメージの対象になってやっぱり沈む
オマケに場外にピクシー出張するし、誰も幸せになれねーよ
どういう流れだったか分からんが、そう言えば良かったんじゃないかな
主張が発散してて何言ってるかわかんね
嫌なら発言して意見を誘導しろって話だわな
晒しスレとの住み分けも出来ない奴ってなんなの?
今回のは単に告知/注意アナウンス不足でしょ
ブラックダダーンじゃあるまいて
80ダメ以下ってのをうっかり忘れてて、
アレサンに5,6回タイムボムで100ちょっとのダメージ与えてたけど消えてなかった
5,6回目あたりでフレイムソウルになってたけど、自分が原因かは分からなかった
罠はペット扱いだから大丈夫なのでは?
自分の攻撃は黄色、PETの攻撃は灰色でダメージが表示されるはず
タイムボムで攻撃したときのダメージの色が灰色ならたぶん他の人が原因
タイムボムのダメージ発生源は使用者扱いだと思ったけど、そもそもタイムボムって火属性じゃなかったか?
タイムボムは本体の魔法攻撃なわけで
当然火属性
タイムボムは無属性じゃないんか?
耐性は無属性らしいが、耐性と攻撃の属性が別物って言うのなら俺が悪かった
必ず勝てるボスもつまらんだろ
てか前は30人であっさり勝ってたぞピクシー
普通に負けるのは乞食が多いからだな、プレジャーとドレインを理解してない初心者も多い
Wiki見に行ったら無属性だった。てっきり火属性だとおもってた・・・
>>136 すまん
自分で使って火だと思い込んでた
よく考えたらmobなんてみんな無も火も耐性あるんだよな
(´・ω・`)つってくる
>>137 使ったこと無いけど当然火属性だとおもってた一人だよw
無属性って言われるまで疑うことすらなかった。
Wiki見て驚いたほど。今度タイムボム使えるキャラ作ってみよう。
>>135 ピクシー戦は基本的に北の部屋に押し込んで戦う→部屋内の死者がある程度増えたら南の部屋へ誘導→以下繰り返し
で、乞食は東か西で座っているから乞食が養分になっているわけではない
ただの火力不足だな
>>135 つまらなくても良いから勝てる方が良い
何もしないボスHP1のボスが即湧きして倒す度に100%レアアイテムが取れるぐらいで良い
指揮官気取りの屑や厨勇者に付き合うぐらいならな
>>140 100%Dropがレアっすか( ;´ω`)
>>139 すまん、言葉足らずだった。
俺の言う乞食は低AC低命中近接勇者様も入る(当たらない吸われまくる率先してリザくれと叫ぶ
大体どういうやつか想像できるだろ?
>>140 HP1で100%レアは極端過ぎるぞ、レアがレアじゃなくなってゴミアイテムになる。
錬金から移動した技とかが良い例
>指揮官気取りの屑や厨勇者に付き合うぐらいならな
ここは同意出来る
まぁその指揮官気取りの屑に石提供してもらってる事が多いんだけどな
・・・
どうみても
>>144 あんたのほうがクズだよ・・・
皮肉じゃねーのか?
>>143 それもそうだなw
>>144 石提供してくれてるなら少なくとも俺は屑とは思わないぜ、
ただあまりに発言がアレだとただのウザイ人
ま、すぐ死ぬ前衛チャンよりは俺様チャンのボーンナイトチャンの方が役に立つなwww
またこの流れか
自分で石を全て提供して仕切れば解決だと何度言えば分るんだ?
>もしないボスHP1のボスが即湧きして倒す度に100%レアアイテムが取れるぐらいで良い
頭悪すぎな発言で目頭が熱くなった
仕切り屋を指揮官気取りの屑と思ってるなら石を持ってきて自分で仕切れば良いんじゃね?って事だろ
厨勇者に関しては過疎時間にでも仕切れば厨勇者率は減るから、
その時間にでも仕切れば良いんじゃない?
>>112 テンプレにエレメンタルブレイク禁止になってるけど次スレの時は推奨に変えるかね?
何度も死ぬ奴はsayで
「今日はステンノの機嫌が超悪いwww」「ちょっとラグいから今日は調子悪いなー」
などとわざわざ言い訳する
そういうののリザは後回し
>>153 テンプレに載せるなら理由も明記しないと
知らん人間から見たら80ダメ越え連発になるからな
>>49 Eだと西銀でバーンミスリルアクセ並べてる人しょっちゅう見かけたが
売れてなかったんだろうか
>>140にとっては指揮官気取りの屑=指揮官気取りで俺様に命令する奴はみんな屑
と見た
>>155 じゃあエレメンタルブレイク禁止を削って知ってる人は知ってる豆知識状態にした方がよさそうやね
>>157 いや 何でそんなややこしい事するんだ?
使うかは本人が決めれば良いんだから
エレメンタルブレイクによる80ダメ越えはフレイムソウルが湧かない
って載せればいいだろう
>>158 じゃあ
・弱体要素効果のある技、魔法も×(エレメンタルブレイクなど)(要検証)
今のこれを
・弱体要素効果のある技、魔法も×(エレメンタルブレイク除く)(要検証)
にすればいいでしょ
使うかどうかはエレメンタルブレイクを使う人にまかせればいい
が80ダメ以上出す脳筋達にはエレメンタルブレイクが常時効いてるかどうかはわからない
常にかかってるとは限らないし効いてるかどうかは自覚できないから
エレメンタルブレイクによる80ダメ越えはフレイムソウルが湧かない
と書くのはダメだろ
エレメンタルブレイク自体がダメージ出してる訳じゃないんだし
エレメンタル ブレイク
070313実装
対象の耐全属性を低下させるDebuff。
威力はスキル値と魔力依存。対象の耐性で軽減。
効果時間は、Debuffにしては非常に長い。
これも高位Debuffの例に漏れず、詠唱とMP消費に見合った効果は得にくい。
実用には蓋をする等の工夫が必要。
耐性90に対して、死100魔熟100で
・魔力114で、耐全属性15〜20減少
・魔力150で、耐全属性25〜30減少
書き方なんて好きにすればいいが
エレメンタルブレイクを禁止を削除だけじゃ
知らん奴が分からんって事
あと魔法耐性減少だから脳筋は関係ないだろう?
>>160 矢あたりは魔法耐性関係あるのではないでしょうか
知らない人にはゲーム内でたまにシャウトでもすればいいのでは?
>>161 手間かかるけどそれが一番かな
強制は出来ないけどね
>>161 特殊矢の追加ダメ一回だけで80台出る事はカオス矢でも有り得ないから脳筋には関係ないな
もし神殿に初めてきたメイジがいたらどうすればいいんだ?
いきなりエレブレはいったら通常ダメわからないからキツいな
それはそうと
そろそろバジママ強化するべきだな
まあ強化というよりは酩酊銃さまが貼り付けないくらいにな
カオスレインみたいなセンスレス中にダメージ受ける攻撃追加すればいいとおもう。
これ以上酩酊が使える場所減るのは酔拳聖としては悲しいが、慣れればソロが楽っていうのもどうかとおもうので。
取り巻きのバジメイジを4匹ぐらい追加してマザーにセンスレス看破能力付ければおkだな
取り巻きバジメイジのREPOPは30秒位でマザーが移動するようになれば問題ないとは思うが
酩酊銃が居なくなった所で今度はまた廃低マーが張り付くだけだから文句の向かう先が変わるだけだな
っつーことでボスにはそろそろペットの攻撃無効にしても良いんじゃねーの
ルート力の問題だろ
銃のルート力をペット並にすれば解決する
センスレスだけ変更しても銃器がボスに張り付くのは絶対なくならないぜ
>>167 低マーが張り付いた所でほとんどの場合問答無用でルートは奪える
銃器が問題なのはそれさえ無理な上に、例え死んだところで簡単に復帰できてしまうリスクの少なさ
>>169 お前ただ銃器叩きたいだけなのが見え見え
二行目の後ろ半分とか意味不明、2PCでリザキャラ持ちの話?そんな事誰も言ってない
酩酊が効果無かったら銃でマザーソロ無理だっつのアホか
後お前知っててわざと無視してるのか知らんがボス張り付き低マーは破壊持ち率高めで銃でもルート負ける事多いわ
> 例え死んだところで簡単に復帰できてしまう
銃器のテクにリボーンワンスが入ったのかと思った
銃つーか、遠距離攻撃はペットと同等でいい
タイタンのスカイマスターくらいヘルパニの効果時間長くする
ミストワンダラーぐらい極端なダメージカットを追加させる
遠距離攻撃無効
お好きなのをどうぞ
他の遠距離までペットと同様はひどい。
が、威力はそのままでルート力半減か3分の1くらいなら分かる。銃で一番いいのはノックバックだからな。
まぁ他の近接構成でも装備次第で結構な火力出るんだろうけど。
近接でも、クリ装備や武器を整えれば、同じ土俵にあがれるというのに・・・
まぁ、あぐらかいてるおサムライ様が敵うわけもなく・・・
ルート力下げろっていうのは、横殴りして自分がおいしくいただきたいだけだろう?
176 :
165:2009/02/03(火) 18:11:11 ID:YygJYDs3
おれが銃ってつけたからいけなかったな
最たる例あげただけで
酩酊が問題だとは思ってる
まあ結局どこいってもボスは銃しかないからどうしても目についちまうんだよなw
全ボスにセンスレス看破能力付けて
銃のスキルから大砲関係消して
ヘビーラウンドショットのノックバックを削除して
ルート力を1/7にすればいいんですね^^
MoEの攻撃力計算は180超えたりするとダメージがおかしくなる
そしてその攻撃力は近接じゃほとんど実現不可能
クリ装備や武器を整えても同じ土俵に立てるわけがない
銃弱体化しても結局弓が増えるだけな気がするけどな
>>175 ちなみに銃と弓がいずれ最高火力になるって話は、MoE初期から言われてる
んでもってそれがバランスを崩すレベルになるってのは容易に想像できたこと
ただそれの延長であって、サムライとかそんなの関係ない
その時その時の最強ルート構成に変わるだけっつー話で
銃・弓がどうのこうのじゃなくてボスクラスがソロで狩れちゃう時点で問題があると思うな
銃弓破壊が問題の本質じゃなく、準安全地帯が利用できるからこその業だよな
何度も言われてるようにボスはノックバック耐性付き、固定砲台廃止にすりゃいい
もちろんステンノもアレサンドラも
溶岩に突き落とされるぐらいの阿鼻叫喚でやりたいもんだね
>>181 火力だけ見るならSoIリミブレ侍の方が高い訳だがそこはさらっと無視するのね
ただ遠隔叩きたいだけなのが見え見え
銃器ネガ厨はここに来なくていいよ
ずっと俺のターンw
なのが、前に修正された無限センスレスと同じくらいバランスブレイカー
ヘビ弾のノックバック距離を半分にするだけでいいと思う
MoEはUOライクで元々Mobはそんなに強く設定されてないし、
Mob相手に俺TUEE出来るのも楽しみの一つだと思うんだがなぁ
>>183と
>>187を両立させる為に出したハドソン時代の答えが
Bossのドロップをショボくするだったんだよなぁ
>>170 破壊低マーでも大半が銃器に勝つのは無理だから
だから銃器張り付きが当り前になって以降は低マーの張り付きも”無くなった”
事実は銃器の張り付きがいるという事だけ
今でもテイマーが普通に張り付き育成してるが
鯖によって違うのか?
銃器以外の張りつきは”無くなった”って風に脳内補正されてるんでしょ
銃器を目の仇にしてれば、どうやっても銃器の印象が強くなるし
奪える奪えないじゃなくて
ゲームとして酩酊(まあペットもか)があまりにやりたいたい放題すぎると思うんだよなぁ
しかし
銃は昔はほんとにコスト高で使ってるやつも半分趣味って感じでいいバランスだったんだけどねぇ
どこでまちがっちまったんだか
まぁセンスレスはMPK厨にはたまらない性能だよな
ビジポ厨の俺には関係ないけど
>>190 銃器来たら張り付き低マー消えるよ
各鯖の張り付き銃器に勝ってる低マーいるならその鯖の晒しスレにでも書いてみろ
別にこのスレに書いてもいいけどw
>>194 日本語で話して欲しい
晒しの話題なら該当スレにどうぞ
銃器は今の1/10、ペットも今より更に1/10のルート力にすれば問題なかろう
あんなラグいスルトでセンスレス弱体化されたら今度はセンスレスに意味なくなる
観察してると張り付いてた低マーが銃器に敵わない/追い出されるのは
結局テイマーはペットの回復もしなきゃならない分銃器より攻撃が疎かになるからみたいだな
スロンと銃器の何だったかな?がキングやってるの見たが途中から割り込んできた最初の一回を除いて
ずっとスロンが負けてたw
Dの話だけど糞茶の銃器キャラに勝った低マーも1回も見たことねーなぁ
息をするように晒しをするな
板ルールぐらい守って
俺が糞茶本人なら銃器1/10にしろなんて言わねーよw
糞と低マーにムカついてマザー&キング部屋観察するのが趣味の只の晒し民だ
みんな仲良く全スキル10.0まででよくね?
糞茶?ボーンナイト以下の雑魚かw
いつもマザー&キングに張り付いてる はるにゃん がシャウトしてるなw
「マグノリアさん顔真っ赤だよ」とwww
マグノリアは有名なELG-PKの廃テイマー
そして はるにゃん はいつもボス部屋で張り付いてる
シャウトから想像するにマグノリアからキング&マザーのルート奪いまくって遊んでるみたいだなw
銃器最強wwwwwwww
クリ銃テイマー作れでFAだな
むしろ日本語が理解できないID:uA+Hi2frが痛い
ボスクラスは自分でたまにシーインビシするようにすりゃ
張り付きもずいぶん減ると思うんだがな
幼稚だなぁ・・・
>>205 最強だなソレwwww
実際やったらペット死なせる構成にしかならんだろうけどw
つかまぁ銃うざかったらストーンウォールでもしてろよって話
つまり張り付き銃にもテイマーにも負けた雑魚が荒らしに来てると
巣にお帰り下さい
エレメンタルブレイクすごいなぁ
魔法のダメージ20ぐらいあがるわ
しかも効果時間長いとか
アメンジャ :フェローシップマスター
ピルクル :フェローシップサブマスター
Lycoris :フェローシップサブマスター
マキャフリー
KITE
ラウ
EvilSaver
heihei
まーりゃん
アメンシャ
riiza
ブラヴァツキ
アメソジャ
コックリ
ミシーリャ
アルバーン
いしころ
オデチ
いしころC
いしころD
タイタンマン
テムジン
えーえむ
McDonald
amesozya
アメンジゃ
ヒガン
はるにゃん
カナグシ
池沼はるにゃんのFS晒しておくよ
Eピクシー戦で誰かエレブレ使ってたのかな?
魔法ダメージ2割アップはかなり良い感じだと思った
問題はDebuffをかけてた本人にヘイトが行きまくりそうで怖いってとこだな
あぁ考えたらピクにも有効だな
クリ銃でバジマザーやるのにセンスレスなんていらん
そもそもボスはノックバック無効、移動可、インヴィジ看破にすればいいのにな
ペットは青ペットを調教スキルの上限に含めれば150を3匹なんていう馬鹿げた性能も発揮できないだろう
回復ヘイトも高くしておけばさらにOKか
>>217 青ペットのレベル合計は調教スキル×2までだ
バジリスクガーディアンは回復ヘイトが高いので、ペットを回復した瞬間に飼い主に向かって来る
最初からそういう仕様なんだが、何をいいたいんだ?
調教について無知なんだろうw
進化ペットは青じゃなかったか
失礼
そもそも進化ペットが何かすらわかってなさそうなだだ
あ〜そういえば進化はヘビやゴーレムも含まれるから的外れか
カオスホムタイタンの事を言いたかったんだ
ぜんぜんダメだな
青ペットは育成に調教スキルが必要なペットの総称
スキル上限の為に100↑のペットは一体しか出せず、召喚ペットとも干渉する
ウー・ホム・タイタンは調教スキルには全く関係ない
銃器でもアクメでもサムライでも海王様でも3種とも同時に使える
テイマーで運用の利点はケイジにしまえることだけ
因みに街中や鉱山の中でペットをゾロゾロと引き連れているのは、まず間違いなくテイマー(調教持ち)ではない
調教があったら、足の遅いペットの行進などを待ったりせずに、さっさとケイジにしまって身軽に動いている
育成テイマーは邪魔だと感じることがあるけど、狩りしてるテイマーなんて空気
センスレスはビジじゃない
最強銃器様にテイマー如きが敵うわけねぇだろw
ペット回復せずに破壊魔法連射すれば勝てる場合もあるかもしれんが
そんな事したらペットが死ぬわw
ルート特化するなら破壊ベースに調教切って(つまりペット無しで)他のスキルへまわした方がずっとマシ
ただ、ペットがいると倒すのに時間は掛かるが色々と汎用性のある使い方ができる
ソロならテイマー、ライバルが現れたらキャラ換えして銃キャラでログイン
これぐらいするのが真のルート厨
ライバル殲滅するのは銃器がいいけど、ソロなら時間やコスト的に普通に破壊魔法使った方がいいだろ
ペットなんて使ってたら支援の分逆に時間かかるぜ
デスマヴィガーフローズン廃ペット3か
デスマヴィガーパニ廃ペット3なら勝てるか?
むりw
BUFF掛けなおす手間で破壊魔法撃ったほうが遥かに効率いいw
そもそもデスマパニ構成のテイマーだと残りのスキルでやりくりしても
ボス戦は不便すぎて逆に手間取るだろw
センスレスも、発動中の相手の攻撃は受けるようにしたらいいんだ
バジの炎が飛んできても、発動間に合えば当たってもノーダメとかおかしい
タウントダンスにセンスレスから叩き起こす効果でも付けてくれればいいんだがな
もう何のスレか分からなくなってるが
おかしいよね
マザーはノックバックしないのにね
おまえら。
常にアレサンドラとステンノやってて
よく飽きないねぇ
常にいるわけじゃないから大丈夫だな
>>233 センスレスが強力なタゲ切りである事そのものはそれでかまわないけど、
発動と共にNPCの攻撃はGK攻撃の一部を除き範囲だろうがなんだろう
が無効化しちゃうのは正直意味不明だよな
単に強力なタゲ切り、程度で十分だろう
別に無効なのはGKだけじゃないわけだが
センスレスも戦う相手によってはMRPと組み合わせないと
センスレス、この言葉の意味は感覚を無くすって意味
ベロベロの酔っ払いが階段から落ちて無傷だったり(逆に死ぬ事も多いがw)
突然大の字に倒れても無傷だったりするするアレの事
だからボスmobは強力な近接攻撃だけでなく
長距離射程の強力な遠距離攻撃もやれるようにすればいいんだよ、全ボスmobにな
離れていればある程度安全ってのがそもそもおかしい
>>242 常識で考えたら近寄ってるより離れてる方が安全だろ
近接=矢と爪両方食らう
遠隔=矢だけ食らう
>>244 ステンノの話だったら正確にはこう
近接 矢と爪両方当たる位置で延々戦いセイクリ薄いと愚痴った挙句に爪レインで即死する
遠隔 矢を食らい続けるだけでなくレインすら食らい続けて死ぬ
乞食 4方部屋で放置するが愉快犯に溶岩崖まで押されて死ぬ
死んだら入り口に強制送還がいいな
センスレス無効にするだけならDoT入れてくるようにすればいいじゃないか
廃装備のテイマーも多いから死んだら全ロストがいいな
ヒラで来る人は完全に趣味なんだろうか
GRGEが欲しいけど、アイテム受け渡してくれる友達がいない人
GEじゃねえ
センスレスしたら今まで与えたダメージのルート権消失でいいんじゃないか?
別にそれでもいいけど銃器無しが泣いて余計に銃器天下になるだけだからな
センスレス使うとディザスターナップの音すればいいだろう
ルートとれなくて相手のもってるスキル弱体させたいだけにしかみえないw
だからセンスレス無能化ででいいって
元々狂いすぎてるスキルだろ
別に性能狂いすぎてなんかいねーよ
酒触媒はそれだけで特殊だし
インビジだって酩酊の変わりに集中とってれば十分神性能になる(しかも効果時間長い)
ラグが正常なエリアならビジポの方がよっぽどヤヴェよ
対人前提ならまた別の話になるが
あと
>>253も言ってるが酩酊死んだら余計にクリ銃の天下だぞ
>>257 酩酊きられたらこまるからって必死だな
ゴンゾも認めてるしな
preだから無敵でもいいだろう的なコメントつけてたし
銃器も狂ってるがどうみてもセンスレスがクソ
つかインビジが神?わらわせんなよwwww
確かに銃器が強力すぎるって話なのに何で酩酊に話題振ってるのか謎だw
センスレス自体を無くしても銃器の強力さはなくならないのにw
あー、ID検索して理解した
センスレス無くせって言ってる奴は銃器なんてどうでも良くてテイマーが嫌いなんだなw
それはおれが銃器なんてどうでもいいから
横なんてすきにやればいい
昔からずっと思ってた
銃器はただ武器として強すぎるそれだけ
センスレスはなに?
攻撃まで全部無敵で無効化とか
あふぉかと
実際使ってたからいってる
慣れてない人や観光の人もいるだろうに
現地やチャンネルで説明や仕切りをしないで、他人の動きが悪いとかって愚痴愚痴いうヤツはオタンコナスだとおもうんです^ω^
別に問題ないんじゃね?
コスト消費して得られる効果が無敵なだけで効果時間や行動に制限あるんだし
パフォや物まねもそうだけど各スキル技で扱いが同じである必要ないよ
インビジと同じにするならそれこそインビジで良いのだし、酩酊がそこまで万能なのなら全てのPCが習得してるよ
実際にはそうじゃないからインビジ使いやセンスレス使いに分かれるわけで
つまりネイチャーがst100消費で
行動しても解けない3分くらいもつ技で被ダメ判定がなくなる
そういうの来ても問題ないっていうのか?w
マザー狩り中に、酩酊値管理しきれず、センスレス失敗して死亡した人が暴れているのか。
それで弱点も運用上の制限も同じスキル上で憶える他技の関係の問題も無く万能なら
大半のPCが標準装備して問題になるだろうね、一時期のスワンダンスみたいに
運用上か性能上のどちらかに何らかの問題があって使うプレイヤーが大きく制限されている間は問題ないよ
2武器近接とかのdpsと雑魚狩り性能追い求めるだけの構成で
何でもやろうとするのがそもそもの間違い
お庭番でも上手い事やりゃ一部のBossはソロできるってのにな
>>246 誰でもいいから参加型なのかちゃんとした人集めて倒すのかch立てたら揉めなくていいんだろうけどね
無責任にWP沸き時間書いて宝箱開けたい奴らが雪崩れ込むから意見が分かれる
センスレスの即時発動タゲキリとか別にいいが
無敵になるとか
あまりに抜けすぎてんだろっていってるわけだが
ここにはセンスレスTueeeしてるのしかいねーのか・・
因みに移動発動が可能で他に強力なスキルが混在する物まねのネイチャーがセンスレス並の無敵さとこうか時間になったら
無理して不便で触媒も特殊な酩酊のセンスレスなんて誰も取らないだろうねw
石仮面持ってセンスレスでメシウマ状態
例の困った人だと思うから触らない方がいいよw
>>271 無敵じゃないよ。DoTなどセンスレス中のダメージで解除される。
インビジの方は、インビジ中のダメージでは解除されない。
ID:xzLvGrU4がセンスレス強すぎだと思っているのは、
センスレスの効果が特に発揮される狩場でしか使ってないからだろうよ。
> 606 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/02/04(水) 19:45:56 ID:Ft2ibQmB0
> 久しぶりにマザーやったら酩酊度が切れてて気づいたら、時既に時間切れ
> デドリーに囲まれ死亡
> 回収しようと思ったらマインバットにつつかれ死亡
> なえたからもう当分ごめんだ
けっきょく騒いでるのD鯖晒しのくそじゃん
スレタイも読めない連中のバランス()笑なんぞ糞の役にも立たない
>>275 まあそういうこったな
インビジとネイチャーとセンスレスは狩り場によって性能の順位が変わる
あと神秘と物まねと酩酊で、そのスキルを取る事による汎用性の差も大きい
技単体で考えるからおかしくなる
インビジが神秘だったら使いまくるわ
特にセンスレスが強いのは、相手の行動パターンやモーションがよく分かる時。
マザーとかなら、詠唱に合わせてセンスレスやマッスルが最適だが、
モーションが見えにくいスルトボスなんかには不向きだな。
と無理やりスルトに戻してみる。
マザーだってスルトのボスじゃないか・・・何を言ってるんだ
>>273 センスレス無敵と言ってる奴は石仮面前提なんだなw
アレはアレで装備するだけで消耗するという代償を払ってはいるが
インビジやビジPは効果中でもラグか何かわからんが、まるでmobに
シーインビジでもかかってるかのように殴られることがあるけど、
センスレスはそんなのなったことないな。
ネイチャーはやったことないから知らん。
その不安定さがなければインビジ最高なんだけど。
石仮面か
たしかにアレはアレ…だったけど、RM使わせるだけ使わせて作らせてから特性変更かけるとか
これだからアイテム課金はヤクザな運営だと言われるんだよな
>>286 インビジ中の殴られはバグというかラグだからな
だからラグの無い状態だと本来の仕様どおり効果後に殴られる事はない…
石仮面センスレスを体験したらチートだと言わざるを得なくなるよ
ザブに突っ込んでいっても尼巣の芋虫に引きずり込まれても何事も無く走って帰れる
センスレスでも効果中にワラワラとサラマンダが集まってきてずっと空振り攻撃を続け、
効果が切れた途端に数匹でタコ殴り即死余裕でした、なんてことがありました
>>288 ラグでインビジしますたって情報が無視されるとmobからは見えたままという感じなのかな?
mobの場合は姿が見える見えないじゃなくて、消えてる時にタゲれないってだけなんじゃないかなという気がする。
発動時にタゲ切りがきくと、タゲられないからやり過ごせるけど、ラグかなにかで
タゲ切りがスルーされると、タゲったままだから殴られると。
一度その状態になるとインビジでも延々殴り続けてくるけど、再度インビジなりビジP使うと離れるから
発動時にしかmobのタゲ切り効果ないんじゃないか?
いいかげんスルトの話に戻れよ
多分そうだろうな
バニクラインビジHAなんていうよくわからない使い方があるのも、タゲ切り効果が発動の
瞬間しかなくてラグ等何らかの要因でそこがスルーされたらなかった事になるからだろうし
センスレスはタゲが切れなくても以降の攻撃にはほぼ無敵だから信頼性は高い
インビジでもキャラがタンク型で長時間耐えられるなら暫くするとバジが諦めて(?)離れていくことあるよ
逆にセンスレスでも効果中に離れてくれなかったら切れた途端フルボッコにされる
ところでスジ肉って祭壇入れれるの?
やたら伸びてると思ったら・・・別のスレに来たかと思ったよw
この手の話は盛り上がるけどほぼループなんだよなぁ
そろそろスルトの話にするっともどそうぜ。
【南の右】
【パルフレア】
【しらん】
>>264 慣れてなかったり観光の人ひとならそれくらい勉強してくるか、怒声混じりの警告を受ける覚悟のどちらかを持つのが普通
凄い普通だな
一般社会人の多いMMOのイベントMOBだと初心者に配慮する方が普通なのにw
所詮はMoEもタダゲーかw
そんなに他人に文句があるならソロでやればいいじゃない
まじめに遠距離ペット含む多頭おすすめ
ただげーと何の関連もない
スルトにきてる次点で初心者といってもゲーム自体の初心者ではないし
初心者側がそうであることを事前にいってれば話は別だ
誰かしら親切にするさ
常時そんなギスギスしてて疲れねーか?
もっと気楽にいこーぜ。
アレサンドラでフレイム2〜3回くらい出るくらいのハプニングある方が面白いじゃん。
ってか自由度の高いMoEで右も左もわからず始めた初心の頃を思いだそーぜ。
行き当たりばったりで試行錯誤する楽しさもあれば、
事前にゲーム外で色々調べてできるだけ失敗せずに効率追求に楽しさを求める奴もいるだろう。
良くも悪くも色んな人・スタイルがあるのがオンラインゲーム。
雰囲気経験しに気まぐれや試しに神殿行こうとした奴なら、
本気モードじゃないだろうから遠回り・失敗嫌いな効率主義の奴でもない限り、事前調査なんてしないだろう。
それにchも機能してない不特定多数の野良集団が討伐してる現状の神殿で共通認識持てってのはさすがに無理があるかと。
どっかのFF(笑)やらFEZ(笑)やらじゃあるまいし、
sayでもshoutでもaucでも質問に普通に答えてもらえるようなゲームであってさえ
判らないことを人に聞けないような奴は、根本的にMMOに向いてないと思う。
その例えは不味いw
FF(笑)やFEZ(笑)の方がメジャーMMOなんだから
どちらかと言えばMoE(笑)じゃあるまいし、になってしまう
ここはMoEのスレだから。
>>306 FFはチャットウィンドウが一つだけで分割ができないのもあって
人多いところでのチャットが嫌われるというMMOらしからぬゲームなんだよ。
それを皮肉ってのFF()笑だろう。
毎日毎時間、同じ面子の奴らがずーっと神殿張り付いてるけどさ、
エリート達で張り付いてないで神殿自由に開放しようって気はないのかね?
神殿実装から、もう随分経つんだから、いい加減募集chもいらないわ。
現状は言うなれば、神殿chという巨大FSが特定mobに永遠張り付いてる感じ。
たまに神殿行っても、来てるやつは大体いつも一緒。
乞食に投票させれば、アレサンドラ・ステンノしかできないし、
人数多すぎて糞ゲーすぎるし、
勝手に石入れれば何故か悪者扱いだし。
お前ら、よく飽きないね。
神殿CHまだ生きてる鯖あるのか?w
PのCHは死に体だしDに至ってはもう完全に機能してないだろw
開放も糞も実装当初はともかく今の神殿は大人数用に調整し直されて
メールマガジンでも人が来るように定期的に調整(ボスアルゴリズムや新報酬)導入するって書いてるやん
こないだスルトに70人くらいいてchはその10分の1しかいなかったぞ
>>309 は現状の神殿システムでどういう状態なら理想的なんだ?
バラバラに入れたときに何も起こらないってのが既に死んでるからランダム召還になるでおk
これなら勝手に突っ込んでも怒られないPO
>>313 >>309が神殿に行かなければ全て解決じゃね?
面白くなければ行かなければ良い、ただそれだけの事だ
募集立てるにしても、他のボスと同じようにして行けばいいじゃん。
神殿だけ特別扱いする理由はない。
召喚させるモノも、事前に主催側で決めて募集chに明記でもしておけばいい。
現状の投票システムだと、乞食の連帯組織票が強すぎて、ほぼアレサンドラ・ステンノ。
たまにピクシーやって負ければ、『なんで勝てないピクシー召喚するのか』とか言い出す馬鹿が沸く始末。
まぁ何にしても、募集chが毎時間キッチリ立ちすぎ。
乞食は集まるは、あれで、予約入れてます的なアピールされるから神殿ch民様達の承認なしに、
一般層が勝手に遊べない罠。過疎ってる他鯖が羨ましい。
現状だと、募集PTと違って、単なる白ネの群れだから、PT組んでの連携プレイもない。
わけわかんない程人数来るから、個々の長所を活かしPTバランスを考慮した編成の楽しさもない。
チャットは死んでるからオンゲ特有のコミュニケーションの楽しさもない。
適当に離れてテレビでも見ながら、ショックボルト クリックしてるだけで勝てるからゲームとしての楽しさもない。
まぁここで、グチってもどうしようもないし、
張り付き様方のお言葉を借りれば『嫌なら来んな』って事なんだがな。
>>316 我侭丸出しの意見でワロタw
そんなにPTとかでやりたければ過疎時間に行けば良いんじゃね?
早朝から昼間にかけては開門しっぱなしだろ
>>316 どこが楽しいのかサッパリわからないから、たまにしか行ってないし、
言われなくても休日しか無理だが過疎時間に行ってるな。
テイマーが張り付いててウン様遊べなければ、嫌なら行かなければいいし、
vipが嫌なら他鯖に行けばいい。
神殿ch民の張り付きが嫌なら、神殿も行かなければいい。
将にWGEw9tJPの言うとおり、頭の良い立派なご意見だと思うよ。
>>309 それはピーク時間の話か?
勝手にはじめたいならはじめたらどうだ
速攻決めればFSで独占できるぞ
ID:eNTibGI3はどの鯖なんだ
309だと主催するなっていってるし、316ではまとめろといってるしイミフ
主催やるなとまでは言わないが、特定メンバーのch民で毎時間張り付き杉じゃね?
ってグチが309
募集するにしても、現状の投票システムの問題点を指摘したのが316。
以前から散々言われてる事だが、あらかじめ召喚mob告知しておけば、
それに対応したキャラと装備でいけるし、
主催・石提供者側であらかじめ決めておけば、了解して参加するわけだから文句も出ないし、
ピクシーとかIGKも召喚されるようになって、マンネリも幾分打破される。
ここで書いてもどうにもならないことはわかってるが、
暇だったのでむしゃくしゃして書いた。
反省はしていない。
常にどれが召還されても良い様な装備で行けば良いんじゃね?
基本的にステンノ召還にあわせた装備とアイテム所持して向かい、
銃なら弾を2種類用意、AC低いキャラならピクシー対策で防御上昇レラン持てば良いだけだろ
なんでid:eNTibGI3は自分で告知して自分で石いれて自分で戦闘方針を仕切らないのかわからない
もっと手前に召喚祭壇を置くようにして
4人が祭壇の一定のエリアに絶対いないと駄目にして
全部の石入れてもすぐに召喚されないようにして
バハの残り時間みたいな時計ドーンとだしてその時間までにWP向かうような仕様にすれば
ツアーでも野良でも育成でも和気藹々とできるんじゃないか?
あらかじめ何が出るかわかるようになるから嫌ならWP入らなくてもいいし正確な召喚時間もわかるし
要望送ってこようかな
WP越えるのに各自石を入れないといけなくてその石の多数決で敵が決まればいいんじゃないのかな
神殿内に呼び出しボタン置いて
それなら石乞食もないし呼び出されたボスに不服もないだろう
>>321 >主催やるなとまでは言わないが、特定メンバーのch民で毎時間張り付き杉じゃね?
未だに毎回進行してる常連がいる鯖があるとは、どこの鯖?
(毎回そいつらが進行してるなら張り付きと言えなくもないけど、
ただ毎回そこにいて戦闘に参加してるだけならただの常連だけどね)
そんな頻繁に行ってるわけじゃないけど、
D鯖は「前回○○だから今回○○にしますね」とか、
「前回○○だから今回○○でいいですか?」→無言→「反対ないなら入れていきますね」とかもあるぞ。
eNTibGI3 の鯖が毎回常連の進行役がいてその進行役任せでスムーズな召還って空気ならあれだけど、
そうじゃないならeNTibGI3 が流れぶっ壊すのもありじゃん。
それで文句が多いようなら、討伐直後くらいに
「次回○○やりたいので協力お願いします」ってシャウトして鍵なしch立てるとかね。
特に討伐直後が天の日だったら次回開門が冥の日になるだろうからIGKWのチャンス!
「次回開門が冥の日なのでIGKW召還しよーぜ!」って捨て台詞シャウトするとかw
>>323 NHKの偉い人が昔、人に説く者の心構えとして
難しい事を分かりやすく、わかりやすい事を深く、深い事を面白く と、
言っていたがまさに体現してるな。
eNTibGI3は少し自己中気味だが、気持ちは全くわからんでもない
石持ち込んで主催やって、ピクシーとかやったらやったでch荒れたり晒されたりするらしいからな。
一昨日P鯖で青やって荒れたんだろ?FSの名前もここで出てたみたいだし
なので自分で主催やれってのも超過疎時間で仲間集めてでもしない限り難しいってのはあるな。
そんな時間まで勝つかどうかわからんダルイ事を仲間が一緒にやってくれるかどうか・・・
俺はピクシーだろうがなんだろうがむしろ一日一回は青やりたいでs・・・
って中々怖くてゲーム内で言えない小心者だぜ
どこがだよw
エリートはゲームのやりすぎでリアルの知能も低下したか
>神殿だけ特別扱いする理由はない。
だからこそ神殿報酬が欲しい人を中心に、たくさんの人が参加し続けてるだけのことです
ん。特別でもなんでもないから、一部のネガ厨に規制される言われは無いわな。
今の仕様のままで、行きたい人が居る限り、状況は変わらん。
>>327案で多数決だとアレサンドラのみになりそうなので修正案を
・現在のWPの場所に祭壇がPOP、入場には石(4種のどれか)が必要でトレードしたら神殿奥にワープ
・祭壇POP後に誰か石を入れた時点でタイムカウンター起動(約5分が妥当)、0になったら自動召還
・召還されるBossは入れた石の割合に応じてランダムで召還
例:α3人 β1人 γ0人 Ω1人の場合、ピクシー6割、アレサンドラ2割、IGKW2割の確率でランダム召還される
・戦闘終了後、次回祭壇POPまで1時間待ち
これで乞食も居なくなれば、ランダム召還でたまにIGKWやピクシーも出来るんじゃね?
まぁ、妄想だがなw
>◎スルト鉱山内の情報を交換したり攻略検証を記録したり雑談したりの専用スレです。
>
神殿の話だから別にここでやってもいいんじゃないか?
書き忘れた
>>334 ・召還されるBossは入れた石の割合に応じてランダムで召還
例:α3人 β1人 γ0人 Ω1人の場合、ピクシー6割、アレサンドラ2割、IGKW2割の確率でランダム召還される
これは中々いいかもしれん
>>336 ここで自慢のアイディアを披露するのもいいんだが、それはスレ内に限っての
ローカルルールにしかなってないのに、ゲーム内でさも公式ルールのごとく
語るのがいるから…
それなら、最終的には要望スレ
>>1にある投稿フォームなり、メルマガでデベロフに
伝えるなりしないとなっつーだけ。
>それなら、最終的には要望スレ
>>1にある投稿フォームなり、メルマガでデベロフに
伝えるなりしないとなっつーだけ。
これは後で当然するが、その前に神殿に詳しいここのスレ民で、もう少し話を煮詰める方がいいだろうなと。
良いとは言ったが、個人的に
>>334の案に少し問題点があると思ったんで他の意見が出ないか様子見
神殿入室に石を入れないと入れないってのが少しひっかかった。
募集に情報ch立てるなって言うけどそんな事したら余計に常連さんしか来なくなるんじゃないかな?
一般人?にも来て欲しいから次のWP開放の時間を募集で伝えてるんだろうし
自分P鯖だけどWP開放の時間を伝えてくれるのは凄く助かるし石を提供してくれてるのも同じ人達(常連さん?)が多いけど
自分堀キャラ持ってないからめちゃくちゃ感謝してる
>>334 石の売りでもあればいいんでしょうけどあんまり露店で見たことがないので堀キャラ持ってないときつそうですね
327案はさすがに石が枯渇しちゃって、今度は採掘場がギスギスしそうw
時間合わせて行けば誰かが持ってきてるからいいやってのが今の流れだからそのほうが良くないか?
ある程度準備してやる気のある奴が集まればいい
明らかに何一つ貢献しないで宝箱開けてやるってのがずっと張り付いてる
>>341 石の集めやすさは今のままだときついよな・・・・
魂1個で呼べるようになればいいのに
>>339 石の枯渇が問題なら、祭壇に誰かが石を入れたと同時にお賽銭箱もPOP
300g程度の奉納でもIn出来る
なお、集まったGoldは召還前に集計結果が発表され
最後の神殿報酬時にアイテムとは別に誰か1名ランダムで集まったお賽銭の全てを取得出来る
Bossで負けた場合はキャリーオーバーで
ただし、重量オーバーで動けなくなっても責任は取りません
まぁ、どこかのMMOで見たようなシステムだが気にするなw
今よりも乞食が増えるw
しかも2PCで
石ひとつの相場が5k前後なのに300gで入場できるなら、
結局石出すのは今と同じボランティア提供者になるわけで
石での多数決できなくなるかとw
総取りは駄目か、報酬にアクセント付けたかったんだけどな…
無難なところでヒスティアの霊が入口に現れて、ダミーストーンを売るとかで良いんだろうけどね
ダミーストーンで神殿に入れるが召還カウンター起動はしないって条件
購入後の返品は当然お断り(CS属性)って事でw
仮に入場料取って討伐後にランダム報酬するとしても、対象者は石提供者じゃないとなw
FFのBCNMやら他ゲーの召喚ボス系みたいに身内でキャッキャウフフを想定してた
んだろうけど、今の状況がMoEの神殿なんだよな
今の誰でも参加可能な神殿は完全ランダムにしちゃって、ボスを選んで戦えるフィー
ルドはまた別にバハみたいなプライベートダンジョンをでっち上げてそっちでやった方が
いいのかも
やっぱ一人一個石持ち込みにすればいいかもしれんな
難易度高いかな?と思ったけどよく考えたらバハとかに比べたら全然だよな
掘ってる人は竜石結構抱え込んでるし、入り口で露天売りしとけば青石も捌ける。
青が嫌なら石は売らなければ、ほんとにやりたい少数(?)が自分でなんとかするだろうし
値段は需要と供給具合でそれなりの値段になるだろうから、高いと思えば自分で掘るし仲間連れて掘らせるだろう
>>334 >・召還されるBossは入れた石の割合に応じてランダムで召還
>例:α3人 β1人 γ0人 Ω1人の場合、ピクシー6割、アレサンドラ2割、IGKW2割の確率でランダム召還される
に対しての話ね。そんなに手加えなくてもいいから運営も楽だろ
あとは石投入後の開始タイミングとかをどうするか。
>>351 難易度って石堀りのこと?
そんなことじゃなくて、単純に供給量が足りなくなるって。
前スレで出たけど、螺旋堀りだと1時間に40〜60個くらいなんだろ?
それも人通りが多い時間帯だとトレインも多いからそんなにほれないんだろ?
護衛付きでほかの場所で掘る人がいるとしても、平均したら1時間に100個も採掘できないんじゃないか?
100個だとしてもドラゴンアイにしたらたったの20個だぜ?
もう大量の人数で参加する必要もないんだろ
そもそも破片のドロップの少なさと5個でアイ1つってのが狂ってるんだよな鉱石の再沸も遅いし
運営は今後も宝珠の用途増やす方針みたいだしいい加減何とかしろと
>>353 大量人数必要ないといっても、
スルト鉱山全域で1時間に20個分のドラゴンアイしか取れないとしたら、
いまだぶついてるドラゴンアイがなくなった以降は、
20人平均しか参加できないってことになりかねないぞ。
40人でもピクシー召還厳しいのにそれこそアレサンドラとステンノしか召還されなくなっちまう。
「そういえばピクシーやIGKWなんてボスもいたねぇ〜」なんて昔話として語られることになるぞw
報酬がここでしかでないレアばかりでしかも何種類もあるから人がくるんだ
他のボスみたいに報酬が銀行枠+3とかだったら誰も来ねー
別に人を来させないようにする案じゃないし
むしr銀行拡張アイテムだったら人増えるだろ
もし銀行拡張すんなら賢王の証だろうな
そうとう通わんと自力じゃ無理だろうが
銀行拡張なら誰もこないというかお一人様一個限りだから、すぐ過疎るって事だろう
他の拡張クエスト同様ドロップ率が100%なこと前提だが
賢王の証なんてことになったら今以上に人増えるな
錬成、骨騎士自力で取ったが爪二つか三つしか出てねー
その前にキャラデータ的にもう銀行枠なんて増やせないだろう
>>360 運わるいだけじゃね?
何十個とあまってるわ>爪
すげーな俺も結構通ったけど爪5集まるまでに
青亀UE等狙ってたレア+粉100以上集まってたよ
まぁ運なんだろうけどさ
どうやら
運悪いのはおれのようだなww
亀なんてずっとあけてたがでなかったw
実装当事に骨騎士と古文書二種は出たけど、中身変わってからは九割触媒、五分蜘蛛糸、
残りはパルjフレアとかのごみばかりで最初に運使い切ってしまったようで引きの弱さに泣けてくる
賢王の証はなんなんだろうな
あまりにも意味が無さすぎるアクセだが・・・
この先何かあるんかね
竜石の供給足りなさそうと思ったらPOP時間なり数なり精錬数なり、流石についでに調整くらいするだろ
大した問題じゃない。
>>366 エルアン宮殿で何かあるに違いないと踏んでる
宮殿ってくらいだし、作るのがめんどくさい王の証なんていかにも使いそうじゃないか
あれだけド派手な胸ブローチに
これ以上なにをお望みかw
石の問題はIGKWの必勝法を編み出す事で回避するんだ!
必ず勝てるとなればもってくだろ?Ω石
Buff消しと溶岩落としがある限り嫌がられる存在なんだろうな
Ω持ってったけど石数えるとき1.α2.β3.γでお願いしますって言われてて
え…4は…と思って悲しくなった俺
各自石持込案通したくなるよな
人少なければ少ないほど報酬よくすれば殺伐としてるけど即始まるし、
誰が石だどうだということもなくなるきがする
>>374 それはゴンゾがやらないだろう
実装も大人数を呼び込む方向に軌道修正されたし運営としてはそっちのが都合いいしな
376 :
名無しオンライン:2009/02/06(金) 03:59:23 ID:l9/zqr6j
ねえねえ!
俺いい案思いついた!!
石入れた人は入れた分だけ追加で宝箱開けるられるようにしたらいいんじゃない?
石一個入れたら追加一で二回開けられるみたいなかんじで!
みなさんどうでしょう?
んなことしたら、廃人が石掘り占拠して
ライトユーザーは石すら手に入らなくなるだけだろ
石の用途は神殿だけじゃないんだから
そういうのはダメだと思う
似たような案がかなり昔に出てたが、
現状の仕様(祭壇に対して1個ずつ)で
>>376を行うと我先に入れる奴ばかりでgdgdになる
IGKWに関してはHP回復がある以上、ある程度の火力が必要不可欠
後は火力専門と芋掃除専門に分けて一箇所に固まらないようにすれば何とかなりそうなんだがね
結局IGKWもピクシーと同じで火力不足だと勝てないんだよな('A`)
個人的に大体煮詰まったのでとりあえず明日これで送る
そのままコピーしたい人ご自由に。
現状では特定のスルト神殿ボスを召還されず、マンネリ化を避ける為に以下の修正案を既望
●スルト神殿ボスについての要望案●
基本的にドラゴンストーンのいずれかを必ず一個は所持していないとWPから入場不可
召還されるBossは所持している石の割合に応じてランダムで召還
例:α3人 β1人 γ0人 Ω1人の場合、ピクシー6割、アレサンドラ2割、IGKW2割の確率でランダム召還される
この時召還されたボスの種類のドラゴンストーンを一個消費、他は消費しない
複数種所持の場合は所持枠の一番手前の物を認識
竜岩石の供給が足りなくなる可能性があるので POP数・POP間隔・精錬数 等の調整も。
●入場から神殿ボス召還までのタイミングについての要望案●
案1:入場から召還まではMoE時間を利用で固定時間(カオス戦の様な感じ)
次回WP発生まで1時間半〜2時間程度
案2:WPに最初の一人が入場した時点でカウント開始(ゲームシステム告知有り)から5分〜10分程度に(カオス戦の待機時間の様なもの、比較的時間短めに)
対IGKW最強布陣
# IGKW #
# #
# 芋ミ ≡芋 # ○ プロテクトウォール
# 芋ミ ○○○ ≡芋 # ● 弓銃破壊
## ○●●●○ ## 砲 ノックバック防止策
#○●●●●○#
芋ミ #○砲砲砲砲○# ≡芋
#○ ○#
侍ミ #○ 橋 ○#
#○ ○#
ゴキブリのAAに見えた
侍があまりにも可哀相なので却下
入場制限とか複雑なシステムは要らない
同じ色4つ入れても1/10で違うの出たり、2個2個で確率半々とか
ランダム性さえ出してくれればそれで良い
# IGKW #
# #
# 芋ミ ≡芋 # ○ プロテクトウォール
# 芋ミ ○○○ ≡芋 # ● 弓銃破壊
## ○●●●○ ## 砲 ノックバック防止策
#○●●●●○# ▲ 俺
芋ミ #○砲砲砲砲○# ≡芋
#○ ○#
侍ミ #○ 橋 ○#
#○ ▲ ○#
>>383 どこら辺が駄案か聞きたい 直そうにも直せない。
>>384 乞食云々言うから仕方ない、石一個持ってくのがそんなに言うほど複雑か?
>2個2個で確率半々とか
どうせ赤と緑半々しか入れないから現状と変わらない
>ランダム性さえ出してくれればそれで良い
>>379をもう少しよく読んでくれ
召喚にランダム性か。召喚失敗をなくして石1個につき20%程度の確率がいいな。
βが3つγが1つ投入された場合はアレサンドラ確率60%ステンノが20%ピクシーとIGKWがそれぞれ10%という感じ。
別に少数で勝ち目ないのが出てもいいじゃん派の意見。退場用のゲートも常設しとけばいいさ。
乞食の妨害は気にする必要は無い
各自が1個石を負担してあからさまな他力本願は出来ない仕様にしてほしいということを伝えるんだ
あと呼び出したボスに後から因縁つけられない選挙箱仕様
ごめんランダムか
適当にしか読んでなかったww
アホ案過ぎて笑いしか出てこんw
そもそも運営会社側からみてマイナスだしw
>>390 >運営会社側からみてマイナス
青→ラブペ使用頻度が減る、て事か?
文句言ってる奴「ボキはボスがやりたいんだ、でも負担がでかすぎる」
他力本願の奴「別に放置しときゃいいし、始まったら始めるわ」
こんなとこなんだがはたしてこういう他力本願が石必須になって通うだろうかね。
結局石だすやつの負担はかわらないかもよ
入口にドラゴンアイの買取NPCと販売NPCを設置。
ドラゴンアイは買取った数量だけ販売される。
神殿入場PCは入場時にドラゴンアイを1個消費とかで。
オレは採掘あるけど、石なし入場不可はちょっとやりすぎ
大体せっかく一時間に一度わりと気軽にボス戦であそべる神殿でそんなに敷居上げてどうするんだと言いたい
石持ち=神殿入場の権利て、そもそも石もってる事がそんなに偉いのか?
石持ちとしても、石持ってくる奴がみんなそんな傲慢な気持ちで来てると思われるのはカンベン
要するに石持ってこない乞食がイラナイといいたいのであれば
参加人数でBossの強さを今以上に劇的に変化させて
宝箱の中身もBossランク毎に変動とか前向きな話じゃねーと運営は乗ってこないだろ
除外排除する後ろ向きな話してても先細るだけでコンテンツとして失敗作にしかならん
基本
>>334案で
竜目石POP時間短縮と、IGKWとピクシーの少人数時の戦闘ルーチン調整で良いんじゃない?
乞食は入場出来ないが石販売という新しい商売も出来るし、
過疎時でピクシーやIGKWになっても戦いになるレベルであれば何とか…
乞食対策よりも20人以下(ガチ構成以外)の時に、全くIGKWやピクシーに勝てる気がしない方が個人的に修正して欲しい
>>392 過疎時間の少数の場合空気を呼んで無理に勝てない石は持っていかないor2種以上用意すると思われ
>結局石出すやつの負担はかわらないかもよ
>>379で書いた
>POP数・POP間隔・精錬数 等の調整も。
一個当たり500〜1000gくらいの価値程度で、エルビン定点か神殿前で露天出せるくらいの調整してくれれば理想的だな
>>393 ユーザーが出来ることを態々NPC設置する必要もないかと
>>394 誰もそんな事思ってないっつのwww
乞食が許されるシステムなら人数増えれば弱くなっていくようにしろよ
何も用意せずに数の暴力だけで楽に倒して宝箱を唯開けたいだけならそのほうがよくないか?
賑わうだけが運営にとってプラスなのならそうするべき
私採掘持ちなんで、あまり気にした事無いけど、
皆、乞食ってそんなに気に為るもの?
自分達が楽しんでるので、
こんなに楽しいものに参加しないなんてかわいそう
としか考えた事無かったんだけど。
妨害の方はちょっとムッとする事はあるけど、
どんな案を出したところで、嫌がれする人はすると思うの。
だから、きちんと参加してる人達だけでも楽しまなきゃ損かな?と思いました。
運営的には人数集まっても倒されずアイテムがゲーム内に増えない方が都合が良いんだ(ゲーム的・コンテンツ的に)
これだけ書いて分からない人は運営の行動原理をこれ以上説明しても理解できないだろう
乞食排除の為の案 ってだけの単純な案を書いたんじゃないんだけどな
ケチつけるだけのレスは無視でいいと思うよ。
代替案・改善案を伴ってるならともかく。
むしろ逆にもっと人が集まるコンテンツになるアイディアなら運営も興味しめしてくれるかもねw
もちろんコンテンツ的にもアイテム流通的にも運営にとって都合よい内容で
>>401 それじゃ客は帰るし
トータルで変わらないように設定をするという説明が抜けてる。
あれだ、人が少ないとゴミ報酬ばかり出るようにして
攻撃力のあるプレイヤーの人数が多いと今度はボスレベルが格段に上がって倒せなくなる
で、乞食が多い状態が報酬のクオリティも上がりボスも弱くなるが、戦力も弱いので討伐が困難
こうすれば効率厨以外は皆幸せになる
ランダム性をとりいれるのはいいけどさ
石もって着てないだけで乞食扱いかよw
普通、堀キャラとボス戦できるようなキャラは別のキャラなんだけど
そこら承知した上で乞食排除とかいってるの?
非難されてもしょうがないのは入場放置してるやつだけだろ
・・・ていうか粉100とか通いすぎだからwwww
そんなにやったらなんでもマンネリ化するっつーのwww
>>394 石持ちは偉いだろ?
石持ちがワザワザ数時間かけて採掘して、
精錬して、提供してるおかげで乞食が遊べて報酬まで貰えてるんだぞ?
それなのに石持ちに感謝しないの?
そもそも乞食排除云々じゃなくて、
乞食が常勝のアレサンドラ・ステンノしか投票しないからマンネリしてんのと、
IGK・ピクで負けると発狂して文句言うから、こういう話題になってるわけであって、
むしろ偉そうなのは乞食の方なのではないかと。
>攻撃力のあるプレイヤーの人数が多いと今度はボスレベルが格段に上がって倒せなくなる
今のアレサンドラがこの仕様にほぼ近いな、中攻撃力(ATK)のキャラのが戦闘しやすいってのが良い
スルトイベのときみたいに鯖対抗にしたらみんな仲良くやれるんじゃないの?
IGKW討伐に高ポイントつければいいだけだし
勝てない神殿に興味はない
ELG「勝てるBSQしか興味はない」って見えるぜ、面白いか?
本人が面白いってのなら良いが
すまん、全く勝てないのも確かにツマランわな
しばらくロムる
どうでもいい事に白熱してるいるな
だがいくら妄想垂れ流した所で、ゴンゾが人手と金を掛けてそんな面倒なシステム変更をするか?
そもそも「石を入れるシステム」そのものに疑問を持つヤツが誰もいないのが不思議だな
「GT 0:00に曜日ごとに決まったボスが沸く」
いっそこれくらいシンプルで手間の掛からない修正を要望するヤツはいないのか?w
自分が感じる乞食はさ
バハ5人制じゃなくすと勝手に後ろ付いてき何もせずクリ貰ったら「お疲れ様」と次のPT待つような奴のことを言ってる
こういう奴らに何かしらの準備とか戦闘などをさせたい
居るだろ?スルト入り口から神殿出口まで何もしない奴や準備しないで他人の回復を当たり前のように期待してる奴
まぁそれを言ったら他人の石を当たり前のように期待してる奴はどうなんだってならん?
乞食には投票権与えなければいい。
投票していいのは石持ってきた人だけ。
これで乞食も持ってくるようになるだろ。
適当に思いついたのな。
石がないと宝箱が開かない。
宝箱に石をトレード。
トレードの種類、数で、アイテムも色々変化。
石の入手をあとちょとで良いからしやすくしてほしいよな。
それは上でも言われたけど、石足りなくなるよね
サラマンダーから1/10ぐらいの確率でドロップして
神殿前に精錬できる設備も置いて、気軽に精錬頼めるようにする
自分も石持って行こうと思って掘りにいったことあるけど
予想外に大変だったうえに、必要数や競争率に対して入手数がしょっぱい。
神殿移動組の掘り師とかも掘るから、竜岩石の数自体が足りないし
石持ち以外入場不可とか宝箱開封不可になって取り合い地獄になるのは御免だ
>>413 勝てて刺激があればいい
俺も勝てない神殿は石も物資も時間も無駄だと思う
負けても楽しい戦闘ってのは否定しないが、そんなのはごくたまにあれば十分だと思う
>>374 実は
すでになってるっぽいよ
ソース おれ
刺激の話をするならば、数の暴力的な戦い方をしても
カオスに比べるとスルトはリスクが少ないというのがありますね。
それなのに報酬はカオスより良いですし。
過疎時間はきっと大変なのでしょうけど、あまりその時間帯を知らないので・・・
石で宝箱トレードというのは少し乱暴な気がします。
掘ってる人ならわかると思いますが、毎回そんな数の石精錬できませんよ。
warageのwarpointように貢献度によって宝箱の報酬確立が変わるとかは出来ないものでしょうか?
石を持ってきたら・石を入れたら・与ダメ・強化配布・回復・リザ...etc
それぞれにポイントを与えて貢献度によって報酬が変わるなど。
上限を決めて、宝箱をあけた場合はリセット。あけない場合はポイント次回持ち越し。
どうでしょうか?
書き忘れてましたが、pointのマイナスも必要ですよね。
開始から終了まで何もしない・死亡・プレジャーされてる人への回復・
アレサンドラを透明化・4つ目の石を異なった物を入れる...etc
みんなで協力しなければ良い結果が出ないようにしてもらえれば。
オフゲー思考すぎるw
話の流れと大分違うんだが
単純に石のPOP数かドロップ数増やすか
5個必要なとこ減らすかしてくれんとしんどい
赤はともかく青緑は端数出易いからめんどくせー
バジもサラも採掘者から見れば似た様なもんだから赤掘った方が楽だ
当然アレサンドラばっかになるわけだが
それをサンボル撃つだけの作業プレイでつまんねーとか言われても困る
その赤よりも一回イベント進めればいいΩが神秘さえありゃ楽なんだがなぁ
基礎耐久上げていいから回復しないようにしてくれんものか
>>422 そういう制限いらね。
自分がセイクリしたりリザしたりbuffかけたりしてるのがポイント稼ぎの為みたいになるじゃん。
>>422 アトラクトでポイントうまうま
死んでポイント消えるから全員ヒーラー
どうみてもこの方が乞食増えます
はるか昔からずーっと言われてるけどボスの回復が癌なんだよな
単純に耐久高いだけなら少人数でも勝てる可能性あるけど
回復ありだと回復>ダメージになったら絶対勝てんし
なんで回復ばかり入れたがるのか謎過ぎる
429 :
名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:20:54 ID:e/0CehiE
おまえ等がマイナス思考過ぎてワラタ
結局乞食としては現状をいじられたくないでおk?
P鯖のドラゴン装備パンダに聞いてこいよ
そうえばアルビーズの3竜がドラゴンストーン落としたって
聞いたのですが本当なんかな?
採掘の方が楽だとは思うけど
お前は何を言っているんだ
本当です
>>428 耐久高いだけの方が、少人数じゃ勝てないだろ・・・
回復込みでの強さ調整する事で、
数の暴力ではなく、統制さえ取れていれば(ある程度の)少人数でも勝てるようにしてあるんだろ。
極論で言うと、カオスのSGKのようにな。
やっぱり本当だったんだ!
雑談何気に聞いてたら言ってたからさ
取り敢えず知らない事は直ぐ全否定するのは
止した方がいいと思うよ
カオスは全GKドレインしていいよな
裸で来る舐めたやつ多いし
>>435 お前は何を言ってるんだ
昔から3竜はドラゴンストーンαβγを落とすが召喚に使うのはドラゴンアイαβγとドラゴンストーンΩだ馬鹿
PT組ませる事に意味を持たせて欲しい
深夜時間帯とかは、かなり激戦になるからソロの人誘ったりするけど、
神殿来る人は大抵常連だから、その後も神殿で見かけたらPT誘ったりして、
知り合い増えていいんだけどね。
ポイント制とかでも、PT組んだほうがポイント稼ぎやすくて、
宝箱で良いものが出やすいとか。
神殿は知り合い増やすいい場所なんだが・・・。
もったいない。
意見を読めば読むほど現状維持でおkっておもってしまうな。
>>437 多分勘違いしてるだけだろ
その程度のことで馬鹿場か言うお前のほうが痛いよ・・・
いまからポイント制は難しいと思うし処理がえらいことになって
またあのLD波が・・・でも何かがほしいのは確かだ
441 :
名無しオンライン:2009/02/06(金) 20:14:01 ID:+Gjg95iv
取り敢えず知らない事は直ぐ全否定するのは止した方がいいと思うよ、
なんて言う前にwikiくらい調べたらどうなんだとか思っただけだ馬鹿
上げてしまった、済まん
それ書くためだけに専門スレにコテで書き込むのはどうかと
D鯖 召還で大揉め中www
D鯖またなんかあったのか
毎晩祭りだなもう
救援中
なに呼びます?
救援中ですって
冥過ぎるの待ってアレサンドラ呼びますか
IGKよぼうよ
IGK簡便
しかも赤だの冥だの言ってるの全員石提供者じゃないw
>>430 あのパンダは過疎時間で光る人材だぞ
今見てきたら、さっそく石提供者晒してるしw
Dってほんとキチ(ry
IGKW呼ぶならΩで出さないともったいないだろう
なんだったら毎回Ω四つ入れれば採掘の手間かからなくていいんじゃないかと思うんだが
終わったあと何人かアルターでネオクいって帰ってするだけで四つ確保できるぞ
ピクシーよりゃわかりやすいし煮詰まってくれば普通に勝てるんじゃないか
蛇弾しかなかろうがノックバック関係ないし
アレサンステンノじゃ空気になりがちな近接も溶岩マンの処理でいくらでも貢献できる
報酬の触媒の数が減ったとこにヒーラーの負担が増えるのは厳しいって問題はあるが
あとIGKWしましょうなんて言ったらピクシーのときみたいに叩かれるだろうから
そういうの気にしない誰かが率先していかないと無理か
現状じゃΩ持ってても持ってますということさえ憚られるくらいだからな
さすが肉焼いただけで晒される鯖ww
名前を'x'や'v'で囲んでも晒される
鞘装備してても晒されるらしいぞwww
INしているだけで晒されるのに比べればどうということはない
まあ一人基地外がいるだけだからスルーしてくれ
それをこっちに知らせると愉快犯が増えるだけだぜ
たぶん両スレを荒らして楽しんでる奴もいるしな
晒しを擁護したくはないが、晒しを見るなら全部見ろ
基本的に別スレに出張がきてる時は皿市民からみても最悪な状況だから
晒し興味ないし。いい晒し民と悪い晒し民がいるとでも?
外野からすりゃどっちもマジキチなんですけどー。
459 :
名無しオンライン:2009/02/06(金) 22:12:06 ID:ZRXv+h7A
一ヵ所にとどまっているだけで晒される鯖だしな
>>423 その話でいくと、四つめを異なった石にしたらマイナスなんて横暴だろ。
冥の日ならβ3Ω1でIGKWが召喚できるパターンも報告されてるのに。
完全に全パターンが確立されたり公式にパターン掲載されるくらいになってから言うべき
でなきゃコレ以上パターン開拓する事もできない。もっとも、その必要性もあまりないのだろうけど
あと、
>>422も行動の評価が難しい事をわかってて言ってるんだろうか
たとえば終始踊ってればいいのか?基本的にスワンが必要な場面で他のダンスしててもOKか?
何がどれくらい有効かなんてフレーム単位の状況で変わるだろ。
先置きバンザイダンスでリザもらったばかりの前衛を橋まで逃がす事に成功したので良し、とか。
石は4人しか入れられないんだから評価対象になったらトレード殺到で揉める。
前線で死ぬくらいならヒーラーのがうめぇじゃんwwwって事にもなる
現在の仕様は、攻略法を見つける楽しみとして運営が用意したアプローチの一つなのに
システム側で行動を制限させるようなマネをさせようなんて、本末転倒すぎる
ポイント制なんぞにするくらいなら、多少穴があってももっと柔軟に対応できるシステムにするべき
ポイント制自体も荒れる要因だし、そもそも挙げてる例が主観が強すぎ
>>440 >>435が自分の無知を棚に上げてWikiで確認もしなかったくせに
調子こいて偉そうな顔してるから言われてるんだろうに。
勘違いしてるだけだろうから
>>432は一言だけで済ましてあげたんじゃないの?
気づかないで嘘を鵜呑みにして釈迦に説法とは滑稽すぎるとは思わんのか
>>449 あのパンダ常時置物状態じゃん
過疎時間でもパンツマン呼んでるとこしか見たことないけど他に何かやってんの?
別にIGKやるなら赤で呼んでもいいよ
石も提供してやる
でも構成的に俺IGKじゃ役に立たないから見てるだけになるのは許してくれ
とりあえずさらし民は晒しスレの内容を信じてない
祭壇前でじゃが倒してるだけでも超役に立つんだが
粗方欲しいものゲットしたし、IGKW攻略について考える流れになればなー。
攻略つっても近接に芋処理させて遠隔攻撃で削るだけだろあんなもん
アレサンドラやってると突っ込んでるPCをクリックでたげれないんだけどみんなどうやってたげってんの?
消えたときとかストレス超たまるんだけど
うちは最前線セイクリャーだからほぼPCタゲらないかなぁ
タゲるとしても「近くの死体をターゲット」か、無作為に選ぶ場合は
視点をできるだけ下から見るようにすれば、大抵はたげれる
最前線セイクリャーなので、戦闘開始前にダンサーはタゲパレに入れてるし
このスレは焼肉鯖専用ってわけじゃないからその辺頼むな
詐欺低マー・晒し常駐FSBoW
BirdofWind <メンバー表>
furon :フェローシップマスター
Emoldurada :フェローシップサブマスター
Lale
furonfox
Amazonas ←詐欺
True
Festival
Carnival
Ipanema
こわれない
DearAlice
apus
IORI
kimuti
Lleida
firefox
CatRose
Smile
RuhAfuza
flame
Whitefang
yule
fafner
Mally
ふろろん
lale
アミーリア
らいちぷりん
Trust
Odette
もにーく
ぐらんべりぃ
MsClaudia
Quesera
チムチ
ぺりどっと
Schpeltor
シルバーベル
Corcovado
Mamata
False
があねっと
Amazonas=Ipanema=Quesera=Emoldurada=Corcovado
カーレイ銀行が活動拠点
サブマスが詐欺の主犯という屑FSであります
P鯖-D鯖間でまた新たな詐欺を始めた
おい、ここスルトスレだぞ
ドッペルて普段ノンアクティブで無差別リンク?
>>473 アクティブでリンクするほど固まってないよ
ドッペルゲンガー同士じゃなくて
んーコボルトと闘っている時にリンクした感じ・・・
いきなり同じ姿のmobに殴られるとびびるなぁw
ドッペルは普通にアクティブだね。
どペるは歩き回るからポップ地点付近に居るなら離れたほうがいいぞ
むしろノンアクの敵いんの?
鉱夫の亡霊がアクティブだったら怖いだろうが
ゴールデンバジもノンアクだな
鉱夫の亡霊って敵だったのか・・・
魂を狩り集めてエルビンのソウルバインダーに渡すと小銭を貰える
魂1につき250gだったかな?
鉱夫自体も現金落とすからスキル中盤辺りの人には結構良い
魔法と銃弓のスキル上げに使える
でもスキル平均50程度だと相当強敵だぞ。特にパンダ鉱夫
70くらいは欲しい
ところで
オリハル抽選のPOP場所ってマザーともういっこはどこなんだい?
どうせとてもほれるとこじゃないんだろうが知りたいぜ
一度行ってみたが、すごく蝙蝠がいた。すごく怖かったです
>>487 ふほwそんなとこっすか
どうりでオリハル岩石沸いてるっぽいのに放置されてるわけだわ
コウモリの巣?とかますます無理ですわ
ありがとう!
鯖が一緒なら護衛するんだけどなw
誰かそのうち掘ってくれるさ
どんな構成ならそんなとこ掘れるんだろうな
前にオルヴァン三体でコウモリ排除して掘ったとかあったけど
こうもりの群れとかママ前よりつらそう・・
ミスリルの鉱石や金の岩石も2、3箇所沸くので、非常においしい堀場。
ただしコウモリ以外にも、オリハルの目前にデドリーが湧くので、それを軽くあしらえる戦闘力がないと無理。
デドリーはミストかけておけば木偶の坊じゃないかな
やっぱり蝙蝠が鬼門だな
寧ろコウモリで稼げそうだな…Repop遅くなければだけど
レランを連れて行って蝙蝠を食料に変えてしまえ
あそこはワザと護衛無しじゃ掘れないようにしてるんだろうな。
元々PT推奨のダンジョンだし
行ってみたけど
ひどいなんてもんじゃない
ボスコウモリといっしょに数十匹コウモリわいてたぞww
/(^o^)\
>>503 おばけのQ太郎みたいなAAはってんじゃねーよ
オリハルコンなんて掘る物じゃないし…
落下するとこのすっげー上のほうに穴あるよな。あそこどうなってるんだろう
>>506 いつだったかSS上がってた気がしたが、
新マップに行けそうな洞窟が、岩で塞がれてたんだったかな。
>>507 それは竪穴二つをつなぐ横穴じゃない?
こうもりの通り道の
上から見下ろせるだけで何も無い、こうもりしかおらん
ガーン
明日chの仲間と上ってみようとおもってたのに・・
コウモリのリポップやたら短いんだっけ?
いければ結構面白そうなんだけどねぇ
何の気なしにwiki見たけど
>インフェルノゴーレムは、単発で50ダメージ以上の攻撃を与えると消滅(または自爆)する。
って書いてるな。
スキル上げしながら乞食うめぇwwwwwwwwwwwwwwwww
マインバット部屋はデドリー倒さなくても掘れるよ
テープを巻くのはよかったけどなんでアルコールランプやねん
あそこは処理しようとするときりがないから如何に気づかれずに行動するかが重要だと思った
エイシス侍から蝙蝠狩りメインのスルト侍が流行りか
侍程度じゃ即赤い霧になるけどな
俺のジャスタンがボルテしにいきますね
シルフィードなんて持ってないけど
回避150でもよゆうでしぬ
>>516 むりじゃね?
あのコウモリの群れだぜ・・?
着こなし集中メイジなら余裕だろと思って突っ込んだらサッキングが馬鹿みたいに飛んできて
一瞬で瀕死になった事がある。
その後一応殲滅したが二度とやらんと思った。
ん?つまり
マインバットにはアクティブとノンアクティブがいるのか????
なんでにゅたおってボサ髪ですぐ脱ぐんだろうな。つまらないうんぬんとかじゃなくて、見ててなんか哀しくなる
デドリも蝙蝠も普通にアクティブだろ?
全員にミストでもしろとw?
グレイブヤード レイン
グレイブヤード クラウド
無理ス(・ω・`)
穴の中に配置されてるのはノンアクティブ、全体を徘徊してるコウモリはアクティブって事じゃないの?
おかしいな
普通に穴の中つったってたらREPOPしたのに襲われたが・・・・
普通にアクティブ
ミスト+視点入らなければ襲われないってだけだろ
神殿宝箱位置【南】の【右】
出現アイテム【サモンボーンナイト】
火の日 ピクシー戦 報酬取得後のスルト内人数確認で68人
デトリーと天井の蝙蝠はアクティブだが左壁にそって進入したらミスト無しでも反応しない
あと徘徊するマインバットさんはここで産まれてるかもしれん
>>524 マインロードに限って言えば重量制限上の都合じゃないのか
逆に着るだろ
>>534 僕マインロードだけど、アクティブがいるところでは削れ防止のために脱ぐよ。
別に大した装備でもないけど・・・
重量いっぱいまで掘るつもりのときは裸かクロース使い捨てでいくよ。
スルトだと特に往復手間かかるし一回でできるだけ多く持ち帰りたいしね。
クラフトマン6点、シルヴァン腰、重力耳指、がっかり羽根、クマバッグでモニでも最大重量220↑
装備や消耗品の重量分引いても180ぐらいは持てる。
スルトで竜岩石とかエルビンのグリ卵の崖下でミスリルとか定点で掘れない時は重量装備にする。
一方、取引マインロードはバンカーを使った
一方2pcマインロードは2ndを待機させた
死にさえしなければ、床置きで問題ないだろ
死にさえしなければ、どんな簡単に見えて地味に難しい事か
ノイズが原因で回線切断があるから床置きはしてない。
神殿で石提供して最後の石入れるよって時にDLとかたまに良くあるし。
たまに良くあるって言葉にすごく共感した
ところでコウモリ部屋で掘れたとして、オリハルコンって割れるとき200ダメ自爆するよね
あれって軽減できないんだっけ?
うちの採掘キャラはタゲ切りにスキル割いてて生命低いから
ドラゴンステーキとかベルでガチガチに固めないと耐えられそうになくて怖い
自爆ダメージは実は
レンジのギリギリで採掘スルト
>>543 なんのためにコボルドつるはしがあると思ってるんだい?
まぁ、HP200もない掘りキャラで行くと、スルトは人の多い時間とかラグが酷くて
タゲ切りは全く無意味だったり、コウモリに囲まれたりデドリーの毒や一撃で簡単に死ねるから
タゲ切り&自衛手段(銃とか)がないんだったら、ギガス堀場の方がよっぽどましだと思う
コボルド ピックアックス 有効レンジ4.7
シップつるはし 有効レンジ3.5
まさか・・・そうだったのか・・・一度も掘ったことがないので知らなかった。
でも必要スキルがこんぼう76.0 採掘70.0ってあるけど、
多分これ採掘だけでも大丈夫だよね?
別に大丈夫だと思うけど、仮に命中率とか下がってたとしても
どうせとどめの1、2発だけにしか使わないんだからそこは大して問題じゃない
【宝物まとめ】2009/02/10
全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1
北
共通:チェンジエナジー【確定】 ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】 タイムボム スナイパーショット パルフレア
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾
中:折羽 赤龍の槍 紅珠の宝珠
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット パルフレア
南
共通:UE【確定】 ダークネスフォグ【確定】 ホーリーストライク アクティベーション GR イグザースト パルフレア
右:ルーンセイバー 精霊の古文書 サモンボーンナイト ホーリーストライク アクティベーション GR イグザースト パルフレア
中:ドラゴンスレイヤー ヒュー剣 混沌の古文書 ホーリーストライク
左:カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書 アクティベーション GR イグザースト
共通候補にイグザースト パルフレアを追加
骨騎士からサモンボーンナイトと変更
精霊の古文書を南の右に追加
パルフレアを南の右と北の左に追加。でも方角共通でノアピはでなかったような?追加報告待ち
南中が寂しい気がするので報告お待ちしてます
(アクティベーション GR イグザーストの南中確認できたら確定つけたい)
●報告の際はできたら
神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】
倒したスルトボス名【アレサンドラ】
こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも
●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
コボルドは盲点だった、自爆のレンジまで外せるとは
まあ実際
>>546の言う通りだと思うので
俺はきっとコウモリ部屋に掘りに行くことはないだろう、みんな頑張れ
う○んこ
というかシップつるはしでも判定が出るぎりぎりの所で掘れば爆発は外れる
まぁ最後に掘ったのが2年位前だから仕様が変わってたら知らんけど
シップ装備に性能を期待しても…
堀に関してはシップメインだろ
争いうならカッター持ってくるけど
>>552 ギリギリすぎてたまにくらうけどな・・・
特にPOP付近にMoBのいるスルトなんかだとそれは致命傷になるし
最初からオリハル掘るつもりなら専用ツルハシ用意しとくのが吉だわな
そういえばググってたら
蝙蝠部屋の鉱石の湧きとマザー前の鉱石の湧きって
連動してるって書いてあるページ見かけたんだけど本当?
>>556 どう連動してるのかしらんが
とりあえずママ前のはPOP間隔がまったくわからなかった
40分でわいたり5時間わかなかったり
ありえるかもね
無関係
ちょっと掘ってみりゃわかる
蝙蝠部屋掘って次湧くにはマザーの鉱石掘らないとだめとか
こんな感じ
皆に知れ渡ってもデメリットにしかならないから、知ってる奴はこんな所では絶対に言わない
一瞬の優越感の為に、自分のアドバンテージを手放すのは唯の馬鹿
ここで言及されるのは偽情報か勝手な憶測ばかりなので、それを見て自分などはニマニマしている
イルヴァナとか以前張り付いてたけど
正直効率わるいし時間の無駄なんだけどね
むしろ堀で優越感はありえないわ
ま、ばらして得はないのはそりゃそうだろうがw
なら黙ってニヨニヨしとけばいいものを・・・
その>
>>560のいう他人の一瞬の優越感に耐え切れず「ボ、ボクだって知ってるんだぞ!!」
って結局優越感に負けた結果ですね。わかります。
>>562 その通り
しかも自分には何のデメリットもない
ここで何を言われようと数時間後には他人になれるしなw
連動条件だったら積極的のほかの堀しに掘ってもらったほうがいいじゃん
スレとWiki頼りっきりの奴には教える必要ないと思うんだけどな
ほどほどにしとけよ
だが、
当時
イルヴァナのギガの方張り付いてREPOP計ってたが
気が狂いそうになったぜ
>>566 何故ずれるのか分からない、と思ってたらwikiと違うんだよな
もしも単独自力で実測して知ったのなら、乙としか言いようがないw
>>567 つまり
おまえさんは自分で得た知識でもないくせにえらぶってるの?
まあどーでもいいっちゃいいんだけど
これでも褒めてるんだぞ
ただ仲間とやれば効率良いってだけの話でなw
自分で検証もせず、ただ口開けてエサ待ってるだけの連中より遥かにマシだ
普通に生活してたら、張り付きなんぞ不可能だw
なら諦めるんだな
何も平日昼間にへばりつかなきゃならんものでもあるまい?
別にルート争いする必要もないんだし、週末ヒマな時に馬鹿話でもしながら見てりゃいい
そこまでして知るのがアホらしいなら、知らないでOK
忘れた頃に、どこぞのマヌケがネタばらすのを待ってればいい
知ること自体が面白いと感じられる奴だけ試せばいい
さてと日付も変わるし、そろそろ他人になるかw
一人だけ見えない何かと戦ってるアホがいるなwww
二人ほどID真っ赤にした馬鹿がいるなw
ID:1MgLIDoJ == ID:AE4h728b
ですね一目瞭然w
IDにこだわってるのあんただけだったしw
ゲームなんだから気楽にやればいいだろww
そんなに気張ってやるつもりないから、
俺もどっかの誰かが検証(笑)してくれるの待つ側だわ
リアルに関わる事だったら色々自分で調べるがな
ID:UMFlaA58
お前あほ過ぎw
スレ見れば二人が真っ赤にしているのなんか丸分かりだろw
それを一目瞭然とはw
ゆとりが過ぎるぞ、ドアホw
テラ本人顔真っ赤わろすwwwww
ID:UMFlaA58
はいはい、馬鹿はさっさと寝てなさいw
見えるっ
両者の争いを見ながらニヨニヨしている ID:AE4h728b の姿が、俺には見えるぞぉっw
どっちにせよ、オリハル沸く場所にいける堀氏がいないからどうでもいいです
ルート争いに負けた奴が悔しくて偽情報流してるんだろ
踊らされすぎ
オリは掘師なら一度は掘ってみたいものだからしかたない
遥か前に掘る事叶ったけど確かに楽しかったぜ
たしかにな
ま一回ほれば満足だが
一回掘れば・・・というか掘ってる最中に萎えるよ、あれは
コボマイナーと一緒に掘り堀すれば少し楽になる
コボの採掘って通常mobにペットで攻撃したときと同様にルート権弱くなるんかな?
違うと考えるほうがおかしくね?w
さっき気づいたんだけど
マスクオブシャドウの色が白から黒に変わってた
さっきP鯖アレサンドラでサムライハート使ってる奴居たっぽいな、いきなりいつもより火力上がったし
「スキル調整で使ってみるかー」or「戦技上げにやっとくかー」みたいのがまだ居るんだろうね
注意告知に防御低下技も自重って加えた方がいいもんかね?
1.2回は気にしないが3回もフレイムソウル出るとウザイ。
サムライハートでの上昇分は駄目なんだな
エレメンタルブレイクでの上昇分はOKなのに理不尽だ
>>565 ホイホイ検証できる構成のキャラ持ちばかりじゃないからな、世の中
情報を得た上でイチから特化掘り作るかどうか判断するとか色々あるだろ
>>589 カオスみたいにその場でAUCなりSHなりで
サムライハートは防御30%低下に変更されました、80以上のダメージで消えるので注意してとか
叫べば効果あったと思うんだけども
調整直後だし、知らなかった人が多い可能性が高いから効果的かと
いつもセイクリとリザしかしないからたまには攻撃するかと開幕早々フローズンビームを撃ったことならあるな。
素で忘れてたんだよ。正直すまんかった
ノーキンの話になるけど
ATKは120前後で調整しとけばクリティカルでも大丈夫ぽい
ATK130になるとギリギリか危ないとか。
普通にクリアタック出る時あるし、クリアタック禁止云々よりATK調整を確実にしとくべきだろうね
あとリベガとか反射もダメって誰かが言ってたな、自分で確認してないけど。
連投でスマンが一応書いとく
※「物理防御低下技」
サムライハート
スピリットリヴィール
ホラークライ
他にあったらよろしく
リベガの場合はどっちかというと火属性を吸収する方が問題(勿論物理攻撃を85以上反射してしまう危険性もあるが)
パニは3桁反射してソウルPOPの原因になりやすいので厳禁
少数時は弓銃キャラでクリエフェクトが見えた瞬間方向転換かバックでそらすんだけど
ある程度人が増えてセイクリで重い、自分のエフェクトが見えないとクリ当てちまうことがある
別に火属性反射は何も問題無い。
多少回復するがそんなもん全体のダメージ量から見たら誤差みたいなもんだし。
相手は火属性の塊みたいな奴だしな
ナジャが動き回るようになったんだからスルトボスもそろそろ動くようにならんかね
魔力低いんでブリザードでも安全圏なんだけど、
いつの間にかソウル出てきてて複数巻き込んでぼこられた(´・ω・)
>>599 マグマ地獄で阿鼻叫喚になりそうなだww
たのしそうだ
ナジャは昔の仕様に戻っただけらしいけどな
ま、コーリングの仕様変更等もあるから完全に昔に戻ったって訳でもないけどな
今回の修正の内容はともかくとして、ただ動くようになるのではなく、それに併せて
調整も加えるという姿勢自体は評価していいと思う
スルトボスを動くようにする時も、ただ動くだけでなく味付けは欲しい所だな
ナジャの方は、動くけど祭壇からは落ちないという方向になれば良かったと思った
落とせば昔と大差ないからな
ケールタングンのボスは部屋から出てこれないようになってるのにな
ナジャのほうはあえて落とすという選択肢を提示してるのか、調整不足なのかはわからないけど
いまスルト神殿に一番人集まる鯖ってどこ?
Dだとゴールデンタイムに開始時間分からないなんてしょっちゅうだし
攻略chにすら人がいないんだぜ・・・
ch出すと雑魚が集まるから出さないんだろw
Pも最近出ないなwどうでもいいが
もう報酬増えない限りこんなもんだろ諦めろ
E鯖は20時〜2時まではchほぼ立ちっぱなしだけどな。
少人数で攻略したい者としては迷惑極まりないんだが、
まぁ、MOEが例え一部であっても盛り上がってるって点ではいいのかね。
22時代は鉱山内100人超えることも多い。
お前ら暇なら過疎ってるwarage行ってやれよ、と思うw
バカ?
アホっぽい
>>608 理由は伏せるが、20〜2時のE鯖Warが面白くないからスルトに行くんじゃね?
スレチなレスですまん
いやマヌケかもしれない
アフォはバカより意味が強いらしい
では、マヌケ・・は??
一応Dは潤滑に討伐できてる鯖だと思うけどな
スルトに1キャラ置いといて20分ごとにチェックすれば分かるし
逆に常連はそれくらいしてるから、人が欲しいときじゃないと、看板出さないともいえる
/tar ヒスティア >反応有り 一時間以内に開門
/tar 各種神殿モブ(フレイム ソウル含) 反応があったら、スルト内の戦士をアシストしてHPチェック
なんも反応なし >ハイパー乞食タイム
それなんてちゃんこダイニング鯖
エルビンで金破片とミス破片の買い取りだしてよ
結構捨ててる
金破片はともかくミスリルを捨てるなよw
西銀行けば大抵誰かしらが買い取り出してるぞ
神殿宝箱位置【南】の【中】
出現アイテム【イグザースト】
南共通確定のようです
テラマッチポンプwwww
青消化祭りマダー?
過疎って来てるみたいだし、そろそろ青消化祭りしてもいいんじゃん?
いまどきあきっぱなしの時しょっちゅうなんだから
勝手にいって勝手に消化すればいいじゃん
欲しい宝箱の方角のワープゾーン部屋で待機
開門して10人以内に入場する
戦闘中死なない
勝利したらヒスティアに話しかけて卵をもらって速捨てる、その後また話しかける
目当てのアイテムが入ってる宝箱を開けると・・・
P鯖うらやましいなw
E鯖乞食大杉ww
D、IGKぱっとみ弓銃が少ないなあ
みんないつ竜岩石掘ってるの?
神殿行く途中掘ってる人ぜんぜん見かけないんだが・・・
青は掘ってる人見たよ
ちょうど召喚時間当たりにサラ方面じゃなくて上で掘ってた
まだちゃんと探険できてないがバジ軽くあしらえないと殆どの場所で掘れそうに無い気がする・・・
俺は寝る前に一時間、誰か掘ってたら効率悪いだけなんで退散
敵はタゲきりさえあればなんとかなるよ、でもメイン堀場が巡回ルートの
バジメイジとマインバットくらいは倒せるくらいのスキルは欲しいな
まぁ無くてもなんとかなるけど、倒せる方が楽っちゃ楽
神殿内sayとか
>>622とかみてさ
「青消化したいな〜」とか「溜まりすぎてるわ〜」とか良くわからんのだが
邪魔ならすてればいいんじゃね?
核心を突いたな
ゴミアイテムなんてほかにも腐るほどある
まあ緑掘る過程で集まる
それが問題なんだよな
>>632 おまえまともに掘ったことないだろう
ボーキもほぼゴミだし昔はミスリル掘るのに集まる金も殆ど使われなかった
フルーク集めしてみろ
竜岩石ほってるとさ
死んだ竜岩石(青)があってルートしてみると破片は無いんだが
鉄鉱石が残ってるんだよね。
ピクシー倒せないとかどこの雑魚鯖だよ
キビエキスを集める時にでてくる副産物のトウモロコシ
これ勿体ないからと下手に料理すると大赤字になるから、ダメ!絶対!
途中で切れた…
竜岩石ほってるとさ
死んだ竜岩石(青)があってルートしてみると破片は無いんだが
鉄鉱石が残ってるんだよね。
同一人物とは限らないけど、結構青で鉄拾わずに放置されてる事があって
鉄は捨てられても青破片は捨てられないのかと
あんた本当は青が貯まって貯まって嬉しいんじゃないのか?と
毎度ツッコミたくなるんだ
鉄と違って産出地が限られてて、欲しい時に欲しい量を確保するのも難しい
ついでだから貯めているって感覚だろう
ただ、神殿で「青消化したいから」云々は理解に苦しむ
>>634 45分POPオンリーだったころから余裕でやってるけどそれがどうかしたかー?
>>628 >みんないつ竜岩石掘ってるの?
真のボランティアは神殿行く回数減らしてでも、
人通りが少なくて安全な開門〜討伐の隙に掘るんだぜ。
でも螺旋にサラが出てきたら処理してくれる人が通る機会も少ないから
神殿内部からのshを聞きながらボー然とするんだぜorz
>>631-632 青で勝てる人数いるなら青召還して宝箱ゲットできるんだからゴミじゃないだろ。
勝てる人数いるのに青ヤダとか言ってないでちっとは提供者の負担考えろよ。
青あまってるなら宝珠にすればいいんだよ
つか粉売ってくださいおながいします、と言いたいが高くておいそれと手が出ない俺
神殿でどーたらについては
>>639に同意
>>629 俺かも。俺の場合はそっちで掘るときは金を比較的安全に狙えるのと
赤のPop待ちでヒマだから上にいってるだけ
サラ怖いから赤がなかなか掘れなくてね。神殿移動中は同業者いるし
>>634 あれはゴミなんじゃない。商売にしようって発想自体がプギャー
色の好み(=価値)なんて人によってまるで変わるので
並べるだけアホらしいから売らないし
汚らしい色が法外な値段だったり、キレイな色が叩き売られてたりするので
アホらしくて買う気もしない。
欲しい色があれば自分で作るか募集する。少なくとも露店に並べて商売になるようなもんじゃない
>>642 石提供者の負担なんて考えたこと無いなぁ
自分が行くときの石はやりたい赤4つ持って行ってるし
現場で緑、青、IGKWやろうって事になったらその場で何も言わずに帰ってるし
ただ
赤や緑にきまったときに、
あ〜青消化できないかな〜とかsayで言ってる奴らに捨てろよって言いたくなるのさ
>>644 最初からそう言えばよかったんじゃね
そういう事を言いたかったのなら
>>631は言葉が足りないだろう
まあ、そういう話であるなら
青消化できないかななんてボヤいてるほうがまだ捨てるよりマシだろう
>>642の言うように、周りの事は考えているわけだからな。
いくら青とはいえ、負担軽減やみんなが報酬を得るために少しでも無駄がないようにという
意識のあらわれとも取れる。
決まった後にグダグダ言ってるのは単にイヤミ言ってるだけだろうし、
それなら俺も「聞こえるように文句言うくらいなら捨てればいいのに」って言いたくなるだろうがな
ソードオブインフェルノの材料が赤宝珠じゃなくて青宝珠なら良かったのに
決まった後にsayでgdgd言うなってのは同意
ちなみに自分はIGKW召還か本当に少数でもない限り赤は提供しないな
報酬目当ての乞食が最もやりたがる赤を提供する気がしないってのが一番の理由だけどw
乞食乞食よく言われてるねー。やっぱりウザイのか
少数の時間しか行かないからあんまり会わないんだよね
盾狂うから目の前チョロチョロされない限り、というか後ろの部屋で大人しく座ってくれてたら全然構わないんだけどなw
スルト乞食早見表
持ち点10点から始めるものとする
・死ぬ -9点
・復帰直後に死ぬ -10点
・5秒以上座っている -3点
・PTを組まない -1点
・石を持ってこない -3点
・スキル失敗する(リザ、セイクリ等) -1点/失敗数
・一発の攻撃で50以上出ない -1点
こんなとこか、0点になったら乞食認定
つまりレイン直後におkおしておきてる間にレインで即乞食ってか
よくわかりますよええ
NGID様:ID:N9Y9kOhk
スルトで要らない度早見表
持ち点10点よりスタート
マイナス項目
・サラマントレイン -7
・石を持ってきていない -5
・死ぬ(前衛) 初回±0、-1、-2、-3.... (4回死亡で-7)
・死ぬ(非近接) -2*回数
・火耐性装備を持ってきていない -5
・MRP無し -1
・アレサンドラを分裂させる -5*回数
・プレジャー報告をしない -5*回数
・リザで起きた後、危険地帯でのお礼 -1*回数
プラス項目
・死亡無し +2
・火耐性100↑が可能である +1
まあまってくれアレサンを叩いてる時点で乞食ではないなw
雑魚・無能と乞食は分けるべき
以上
石を持ってくるとか、ある程度戦力になるなら良いんだが
報酬目当てで2PCや部屋に居るだけの乞食が増えると
塵も積もれば何とやらでBossも強くなるしな
乞食云々よりも、少人数だとピクシー討伐が不可能な現状を何とか修正してくれよ
よく青の話になると捨てろって言う人が居るけど
なんでそんな煽りたがるのかね
別にピクシーだって絶対勝てないってわけじゃないだろ
ただ余ってるアピールも正直うざい
余ってるけど俺も勝てないのは嫌だし召喚する気はない
そこまで言ってくれれば何の問題もない
余ってるし召喚したいですって人はアピールすりゃいいけど
>>657 だからその捨てろっていうのは
余ってるアピールうぜえって話だろ
E鯖では最近はほとんどピクシーかアレサンで、たまにステノン
参加したピクシー戦で討伐失敗は一度も経験したことがないし
ピクシー戦での死亡者がもっとも少ない
やり方まちがってるんじゃないの?
何かしら集めるのにはゴミは付き物だと思うのだがそれが許せん人も居るようだ
ピクシーは脱走されたら手の打ちようが無いからな。
赤と緑はいくら死人が出ても強テイマーが数人いれば確実に勝てる
ノックバックやめろってこんだけ言われてて
いまだにピクシー脱走とか頻発するの?最近行ってないから知らないけど
Eもステンノはそこそこやるけどピークタイムにやると大抵死体多すぎでスーパーgdgdタイムになる
後最近ピクによく勝ってるのは前衛が多いから
ちょっと前までは神殿内70人とかいても前衛が20人位しかいなくて壊滅余裕だったぜ
ということはピクシーでぐだぐだいってるのはpixyのPか
666 :
名無しオンライン:2009/02/14(土) 18:07:26 ID:hBBuKW7g
>>658 次回はピクシー召喚します!って言ってるとこに
捨てろって言う奴も居るんだよ
俺が言ってるのはピクシー相手する気もないのに余っちゃってさー^^;とか言う奴
俺も無駄に煽って悪かった
つまり石もってきてますよアピールに
青を利用してるってこと?
むしろ毎回赤と緑ばかり提供していますアピール
青余ってるんだけどだからってピクシーは勝てるかわからないし
死蔵してりゃいいかーと思ってるのに
青もう三桁ある^^;とか言うような人
毎回石提供してくれてるんだからそんくらいの愚痴聞いてやれよと今思った
まぁ待て。
紅玉の宝珠、深緑の宝珠とレシピを貰う以外の用途が出来たんだ。
蒼天の宝珠にももうすぐ出来るさ。
きっと蒼天の宝珠を作ろうにもαが全然足りねぇよ!とか、α石1個10Kで買います!とかそういう状況になるんだよ。
なるわけないやな。
むしろピクシー出番少ないから意図的に青のレシピが無いんじゃないか
つまり運営はピクシーを呼ぶことを推奨している
Dはほんと青ないね
効率厨が多いからしょうがないけど
ヴァレンタインぐらいピクシーときゃははうふふしようぜ
昨日2連続青やったぞ
二人ぐらい積極的に青出そうとしてくれる石もちがいる
ただし全体人数とトール近接の数をチェックしてる感じだな
負け戦をするとネガがでるからその辺気を使ってる
Dは特攻して死ぬ奴が多いからだろう
過疎の少人数の方が安定するぐらいだ
それで結局ゴールデンは青以外に流れる
yappaカオス直後は安定しないな
やべーE鯖60人位いそうなのにステンノ負けそうだぜ
生きてる時間より死んでる時間の方が長い奴が多すぎww
デフラグ中の俺に隙は無かった
オイオイ、60人もいるのに苦戦するなよw
人数で判断ってどんだけあふぉーなんだよw
サムライ60人かもしれねーだろ
そこんとこちゃんとかんがえろよ!
ドレインがあるからなぁ。死体が多ければ、そりゃ…
サムライ60じゃ勝てる気がしないがアローメイジ5人+神秘メイジ1なら余裕で勝てる気がする
無理無理
前にデコイがないと、遠距離即全滅だからw
負けたらしいwwありえねww
敗因はどう考えてもリムポ持って来てないカス近接の群れww
少数ステンノで余裕ってありえんの?
りむぽもってこないカス
適当な奴にキャンセルマジックすらしないカス
前線でセイクリしないカス
勝てねえよボケ
遠距離とタンクとヒーラーの組み合わせなら10人いなくても余裕かと
人数が少ないとクローの判定とモーションのずれも殆ど無いから盾余裕で合うし
>>686 どう考えてもかかるかどうかもわからない魔法を当てにして前に出る近接がカス
セイクリとか無くても死なない奴は普通に死なない
少人数で近接の練習したいけど、しにまくったら迷惑だなって、
いつも弓銃です
>>686 ソロメイジが前線でセイクリし続けたらどうなるかやってみれば分かる
集中着こなしメイジでもサポート(シルオや他人からのHA)無しだと速攻で落ちる
>適当な奴にキャンセルマジックすらしないカス
近接がちゃんとリムポ持ってくれば必要が無いんだけどな
少人数で前衛が少なければキャンセルマジックは入れてやるけど、
多人数だと近接の立ち回りが本当に雑になってるから、
すぐ死ぬ近接なんかにサポートしても時間の無駄だよ
勝つのが目的なら何度も死ぬ奴は小部屋で何もしないで待ってるほうが良い位だしね
>>689 リザかセイクリをチャージして、りむぽ準備しつつ安全地帯から駆け込んで一撃離脱。
それでも時々死ぬけど。
セイクリはチャージして開放離脱じゃね、突っ込んで連打したら神殿でなくても死ぬわ
そこまで近接をサポートしてやる意味なんてねーよ
あとカオスレインは当たれば解除されるっての知らないやつ結構いるのね
近接を生かせれば一番速く終わる
>>693 それには同意。前線の人数が近接>遠距離だからねー。
神殿のボス戦ごときで、いちいち特化構成で来いとか、死んだくらいで雑魚と言うほうが見苦しい。
神殿行くのにトレイン起こす奴の方がはるかに迷惑。糞乙食をなくしたいなら、神殿報酬から旧錬金品を無くせばいい。
正直、錬金品なんていらないから、骨騎士、レシピその他の材料が出る確率を増して欲しいくらいだよ。
あと、ドラゴンアイ各種をバジリスクからの中レアDROPして欲しいぜよ。
そんな私も、弓銃酒の神殿特化装備ですがなにか
バジdropに入れるのには賛同せざるを得ない。
今、少人数でのアレサンドラが終わった
知らない人同士でいきなりPTを組んで、2PT編制で戦った
久しぶりに戦闘らしい戦闘が出来て楽しかった
ただそれだけなんだけどね、うん
火抵抗それなりにあれば前線でセイクリャーできるよ。
カオスレインでわざとダメージ食らって、リムポでストーンアイ解除してセイクリしたらヘイト稼いでたまに死ぬけどね。
>>697 2PTだと10人くらいか。
ゴールデンタイムのアレサンドラは作業に近くてつまらんけど
少人数だと超楽しいよなw
なんだ
皆ゲームがつまらなくなるから、乞食来んなって思ってるんじゃん
少人数の方が楽しいのに、なんで募集やら何やらで必要以上に人数集めるの?
>>700 それは募集を出してるのが乞食だからだw
詐欺低マー・晒し常駐FSBoW
BirdofWind <メンバー表>
furon :フェローシップマスター
Emoldurada :フェローシップサブマスター
Lale
furonfox
Amazonas ←詐欺
True
Festival
Carnival
Ipanema
こわれない
DearAlice
apus
IORI
kimuti
Lleida
firefox
CatRose
Smile
RuhAfuza
flame
Whitefang
yule
fafner
Mally
ふろろん
lale
アミーリア
らいちぷりん
Trust
Odette
もにーく
ぐらんべりぃ
MsClaudia
Quesera
チムチ
ぺりどっと
Schpeltor
シルバーベル
Corcovado
Mamata
False
があねっと
Amazonas=Ipanema=Quesera=Emoldurada=Corcovado
カーレイ銀行が活動拠点
サブマスが詐欺の主犯という屑FSであります
P鯖-D鯖間でまた新たな詐欺を始めた
生きようとしない近接をどうやって生かせとw
ステンノで苦戦するような戦力バランスって、
ピクシーやったら楽勝なんじゃん?
E鯖ゴールデンのピクシーは最近は短時間で終了するようになったよね。
Ω石もってこいよ。石ほれなくても4人で始められるだろ
>>694 いくら近接>遠距離とはいえステンノ戦だとアタックや攻撃テク連打しかしない抵抗0リアル脳筋近接は生かしようがない
何度も死んでステンノの肉POTになる邪魔な存在でしかないから前線に居ないほうが良いし、
こんな馬鹿達を危険を冒して前線セイクリする位なら安全地帯で破壊でも撃ってる方が良いだろ
遠距離でも死にまくる奴が邪魔だってのは同じだけどな
ただリムポ持ちで高抵抗、しっかり盾を使っている近接は全くの別物
少数ステンノ戦の場合はこの手の近接が居るか居ないかで難易度が変わるくらい重要だね
そんな侮辱する必要がどこにあるんだ
お前は神か
過去ログにもあるけどプレイヤーの温度差の問題
ライト層→適当に戦ってスキル上げ。勝って報酬が貰えれば満足。死んでもペナルティが無いので何度死んでも気にならない。
常駐組→足を引っ張るライト層を見てカリカリする。「おまいら氏にすぎwwww装備やアイテムくらい整えて来いやksg」
カオスと大差無いな
温度差も何も、人多い時間帯に死人が出すぎると
ヒーラーの触媒もMPも足りなくなるんだから文句言われて当たり前。
初めて神殿来る人間ならともかく数回来てる人間は基本的な事くらい学習しとけ
ライト層は神殿を「報酬の出るギガス共闘」と考えてるから無理じゃね?
神殿戦に参加できる条件(石が必須等)が変わってくれば違ってくるけど、
Gonzoに修正させるのはまず無理だろうなw
Eはピクシー専門鯖にすればいいよ
最近ピクシー多めでステンノあまりやらないから
みんなそれに合わせた構成にしてるんじゃね
なぜカオスがスキル850制限に修正したか考えてみるし、あれはゴソゾになってから。
てかステンノなんて銃+火抵抗・盾・調合キャラでやれば余裕だろ・・・
ライフル持ってエイムしてりゃ何も難しい事は無い。
>>711 例えが的確だなww
エルビン銀行で対炎属性装備・レランとリムポ露天もしたけど、
どれもサッパリ売れなかったなww
○開門時間は聞けば答えが返ってくるもの。自分で調べる気はない。
○常に募集chで開門告知と出発時間告知があって然るべき。
○神殿討伐は入り口出発時間設定されていて然るべき。一人で到達するつもりはない。
○道中死んでもリザもらえて当然。
○石は誰かが持ってきてて当たり前。
○進行も誰かがやるくれるのは当然。
○石持ってこなくても投票に参加するのは当然の権利。戦力を提供してるんだから(キリッ
○『石提供者最近偉そう。自分たちも戦力を提供してる』と、鍵chで石提供者を罵倒。
○リムポも持たずにリザ貰って回復もせずに即特攻。『最近セイクリ少なくね?』発言。
○ストーンアイに対してはヒーラーが俺様にキャンセルマジックかけるべき。リムポどころか先行エクソする気もない。
○俺様が死んだのはヒーラーのせい。早く俺様を起こすべき。
これが現状のE鯖スルト
>>714 オルヴァンミートとスネークミートサンドとリムポうってた露店か
やっぱエルビンで露店出すならあぁ言う品揃えで並べるべきだよなーと思ったが
料理調合持ちの俺は全て自作済みだったので隙はなかった
>>714 E鯖は、たしかに消耗品は売れない。しかも、ひどい奴おおいなー
P鯖だと銀行で露店すれば、ちょこちょこと、現地だと結構かって行く方いますぜ。
でも、ヒーラーは回復するのが役目なんだし、なぜに上から目線の人多いのかと。
セイクリ、RA飛ばして感謝されるから、ヒーラーでも結構参加してるなー。
神殿が、過疎ってるのは、特定の色ばかりやるからなんじゃないかと思う今日この頃。
P鯖だと青やIGKWもやろうよと思う。
インフェルノアローのDoTは抵抗じゃなくてACで軽減だから抵抗だけじゃダメだな
つかエイムしてたら盾出せないだろ
>>718 やべ、盾と着こなし間違った
要するに今流行の抵抗トールキャラみたいのでも、そこらのPreキャラより余裕って言いたかった
>>714 特定しました
「当然」かどうかは別として、ほとんどやらないよりやったほうがいいことばかりだな
とくに開戦までの項目な
集団で出発してくれたほうが、参加者・非参加者、要救助者・救助者ともに助かるわけだが
一応、最近エルビンで露天してる人の名誉の為に言っておくと、
私が露天してたのは少し前。装備とレラン・potの露天キャラは別。
だから多分予想してる人とは違うと思う。特定されてるかもしれんがw
>>714 あれ?これDじゃね?
これよりも酷かったりするけど
こまけぇなぁ
神経使いすぎだろ
>>717 >でも、ヒーラーは回復するのが役目なんだし、なぜに上から目線の人多いのかと。
ひとくちにヒーラーと言っても
破壊なしの完全支援型のヒーラーと
破壊あるメイジが回復役やってる場合があるからなー
前者だけで追いつかないから後者が仕方なく回復役に回るような状況ならイラっともくるんだろう。
神殿までの道のりを考えると純ヒーラーよりも破壊メイジの方が多いだろうし。
回復上げ目的の奴からすれば、リザで回復上げうめぇwって事だが、
キャラ完成してる回復持ちからしたら、学習しないで死にまくる近接を見続けると寿命がストレスでマッハだぜ
warカオス神殿以外だと回復98まで上げる必要ないんだよなあ
いつか、「死体は回復上げの方のために取っておいてやれよ」と注意される日が・・・
1つの死体にリザの光の輪が2つ3つ押し寄せるのは、スルトでは日常の光景。
>>714 Eにもリムポ露天してる人いるのか。
他でオル焼肉とあわせて不定期に売ってるけれどたまに売れるって程度だな。
>>725 破壊持ちでもダメージ大して与えられないからヒラーしてるのもいるけどね。
90からは神殿で回復あげると楽なんだよな。
自分からしたら、破壊メイジの方が、迷惑なことが多いかな。
なぜ、青でカオス打つ。脱走したらどうすんだよ。って思ったこともあるし。
赤で、フローズン撃ってる人にTELLで注意したら逆切れされたしよー。
あと、軟弱近接で肉POTになってもいいから、とりあえず突っ込んで来いよ。
後ろで堂々とスキル上げしてんじゃねーよ。ってことが多いワナ
ヒーラーは回復が仕事ってのはそりゃそうだが、回復持ち=ヒーラーだと思われても困る。
回復持ってるからって別に他人を回復しなけりゃならん義務もないし。
ヒーラーにおんぶにだっこな近接はいらない
リザで回復上げとか馬鹿じゃねえの?
>>731 でっかい釣り針だが釣られてみる
お前さんの言う破壊メイジは無知なだけで
神殿に慣れてる破壊メイジはそんな馬鹿な事しないだろjk
それとピクシー戦ならともかく、
ステンノ戦で何度も死ぬ近接肉POTがどれだけ迷惑なのかも知らないのか?
>>733 そうなると回復しか能が無いヒーラーも不要ということになる
D鯖、神殿故障中。
>>736 回復しか脳がない(笑)
BOTの如くヒール連発するヒーラー>>>>>>>>肉POT無能近接
D全体37でピクシーとかチャレンジャーだな
入った途端に無言で青入れた馬鹿がいただけ うざいわ
>>683 ステンノ用POTにしかならない肉壁なんぞより石壁の方がマシ
石壁はこっちの遠距離も封じるのがなぁ
チャージしておいてタイミングよく出せるなら別だけど
長いことスルト篭ってたりするけど、死体満載になろうが楽しく感じる体
寧ろ全滅直前でぎりぎり粘るとかそのくらいの具合が一番楽しい
君の楽しみを押し付けられても困る
>>745 過剰反応し過ぎw
>>744は自分の主観を書いただけじゃん?
あれが意見の押し付けならアレサンドラで
楽に報酬取れればいい(ピクシーネガる)ってのも押し付けになるぞw
ああ、うちのは単純に個人的な感想だね
石を持ってこないのに「まだ始まらない」とか「指揮いないのかな?」とか
わざとらしくSayしたりするのはどうなのかとは思う
挙句「青やりたい」といいつつ石提供しないとか、「IGKWやりたい」と募集CH
鍵つきで立てておきながら自分で何もしないとかうんこ過ぎるのは何とかしてほしいw
神殿宝箱位置【南】の【中】
出現アイテム【アクティベイション】
南共通確定
>>707 居るんだよね〜
こんな風に文句や侮辱だけは一丁前なヤツ
>>747 E鯖民乙
指揮と石持ちが、何から何まで準備して自分達を楽しませて
さらに報酬まで用意してくれる場所と勘違いしているお花畑が多すぎる
当然、指揮側に敗北等の不手際があれば、それをゆるさず鍵chで文句
>>740 無言で石入れちゃいけない理由何かあんの?www
石さえあれば誰がいつ始めても良い場所だろ?
お前の頭の方がよっぽどお花畑だわ
>>750 >>740 無言で石入れちゃいけない理由何かあんの?www
石さえあれば誰がいつ始めても良い場所だろ?
ってのはちょっと協調性がなさ過ぎるだろ
待ってて欲しいやつがいるのと同じで
すぐに始めたいやつだっている
理解しろとはいわないが双方の考えがあることを考えられず
一方的に文句いうのはどう考えてもあれな人
いちいちあいてする価値もない
>>753 すぐはじめたいなら先に宣言しろ
それすらしないなら独占したい人だ
わかったじゃあ
遅れてくるやつはぎりぎりじゃなくてあらかじめ遅れるといえ
遅刻してる奴は開門時点でスルトにいないとかあるからなぁw
神殿を召還時間固定にすりゃいい。
召還が1時間毎固定。
開門は10分前。
開門から召還予定時間までの10分以内に石が奉納されてなければ召還されずに
次回の固定時間までなんもなし。
これで遅刻問題は解決。
開門直前なら辻リザや救出も余裕ないからなくなってリザ乞食も減る。
制限時間あるから長時間無言もなくなる。
召還時間固定なのでいきなり無言召還されることもない。
(奉納〜召還までに時間があるので何が奉納されたか確認できる)
無言奉納あっても他に提供者がいて
召還までに確認されて多数決などで他のに決まれば上書きも可能。
>開門から召還予定時間までの10分以内に石が奉納されてなければ召還されずに
>次回の固定時間までなんもなし。
訂正
↓
開門から召還予定時間までの10分以内に石が奉納されてなければ、
骨・サラ・デドリー・エリートなどが神殿内部人数に応じて適当数出現して、
全滅させても報酬部屋へのWPは出現しない。
なんで独占しちゃだめなんだ?
だれかの特定の所有物でもないんだから皆好き勝手やればいいだろ
共闘(笑)でmobは皆のものだとか言ってそうな思考だな
一人で勝てるならそうすれば良い
速攻で死んでリザ下さいって言う奴に限って
自分勝手な行動取る
テイマーが闘ってるMobに手を出すと凄い勢いで突っかかってこられて笑えるぜw
少なくても独占は擁護の仕様がない
個人的には速攻は歓迎してるぐらいだ、遅刻と無縁の奴にはメリットがある
>>707 見殺しにして数人分の肉POTで回復される量を、たかだか一人の破壊連打で上回れるのか
上回ったとして、セイクリして数人の脳筋に殴らせたダメより多いのか。ってこった
>>714 開門時間自分で調べるなんて現地に行って張り付くしかないだろ・・・
MMOなんだし人に聞くのはどこかおかしい手段か?
そんなんだから神殿はカオスと違って殺伐としてんだよ
進行なんて、誰かがやって当然どころか誰もやらないのが普通だろw
出発時間も決まってるときもあれば適当なときもある。臨機応変なだけ
むしろ進行が「現在向かってる人いますか」って問いかけに答えもしない奴多すぎ
>>717 神殿が過疎ってるのは無言多すぎで純粋に活気がないから
終わった後に「お疲れ様でした」って言ってる人も片手で数えるくらいしか居ない。
指揮も進行もやる人が全然いないので、
対策しっかりしてるのはこういうとこ見てる奴。
Wikiにもカオスほど詳細に載ってるわけじゃないし、
現場でも周知がないからダメな奴が改善されない
ここで出る愚痴は、カオスだったらほっといても改善されるような項目ばかり。
指揮(笑)とか言われて出る杭が打たれるから誰もやらないのかもしれんがな
ぶっちゃけイラっときた奴がその場で
「リザ追いつかないので○○使ってください」とか
「起きたら下がって回復してから復帰してください、焦らないで」とか言えばいいんだよ
リムポ持ってないです^^;とか言われたら次から持ってこいって言えばいいだけ
実際には独占なんてできないっしょ。開門前から待機してる人もいるんだから。
即呼びたきゃぜひもない。約束の時間の十分前には必ず現地到着が基本の
俺に隙はない。
>>767 707はリアル脳筋は邪魔でいない方がいい存在であると主張してるのであって
前線で死体で転がっている前提や前線で殴ってる前提の話になってる時点で
707の主張とは食い違ってる
ちなみにリアル脳筋近接にセイクリとか無駄
レイン+クローで即死したりインフェルオナローで即死するだけならまだしも
リザで起きた瞬間にBKM殴り始めるアホにいくらセイクリ入れたところで
与ダメージ>>ステンノ回復量になる事は普通にやってりゃまず無い
まあ低脳筋に張り付いて必死でお世話して差し上げるってのなら別だが
そこまでしろとお前に言われたくは無いししたくもない
×=インフェルオナロー
○=インフェルノアロー
オナローはないわ
×=インフェルノアロー
○=インフェルオナロー
ステンノ戦に限れば高火力を与える事よりも死なない事が一番重要
敵に回復要素を与えずコンスタントにダメージを与え続けることが大事
それをアシストするのがヒーラーの役目とはいえ、
自己防衛行動が出来ない近接はヒーラーでもカバーしきれない
話がずれるが、
>>764は典型的なメイジ=HPタンクと考えてる奴だな
ヒーラーならともかく、メイジからしたらそういう考えの奴に回復したくないよ
メイジとヒーラーの区別も付かないヤツを相手にされてもw
余りにも死にすぎる近接にリザの代わりにシスターソングを使ってあげたらそのままHPへ飛んで生き返ったとさ。
シスターソングが安ければそういうことも出来るんだがなw
ワラタwwいいなそれww
エルビンでシスターソング馬鹿売れのフラグ
>>771 ヒーラーでもそんなヤツの面倒見るのはお断りなんだが
本来他にやるべきことは沢山あって
他の優秀なダメージディーラーやタンク、ダンサーといった主軸メンバーの
補助と回復を最優先させたいってのが本音
低脳筋の優先順位なんて底辺以下でいいはずなのに
ステンノ用リジェネになるってだけで最優先で面倒見てやらにゃならん
その上「俺様は優秀なダメージリソースで役に立つからヒール入れ続けろ」と来たもんだ
・ステンノがテクニック、リコールストーンウォールを使うようになりました
とかだったら近接の価値が上がるのだろうか
一応今現在は先に相談宣言するのが通例なので、速攻するにしても何かいって欲しい
神殿外で待ってる奴がいる、道中で死んだのを助けるのと、よぶボスに合わせてキャラチェンジする奴のために
【宝物まとめ】2009/02/16
全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1
北
共通:チェンジエナジー【確定】 ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】 タイムボム スナイパーショット パルフレア
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾 タイムボム
中:折羽 赤龍の槍 紅珠の宝珠
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット パルフレア
南
共通:UE【確定】 ダークネスフォグ【確定】 アクティベーション【確定】 イグザースト【確定】 ホーリーストライク GR パルフレア
右:ルーンセイバー 精霊の古文書 サモンボーンナイト ホーリーストライク GR パルフレア
中:ドラゴンスレイヤー ヒュー剣 混沌の古文書 ホーリーストライク
左:カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書 GR
共通確定にイグザースト アクティベーション
北右にタイムボム追加(ソース俺)
北中寂しい気がするのでよろしければ報告おまちしてます
共通候補で抜けている位置の報告引き続きお待ちしてます
(ホーリーストライク、GRがリーチ!の為特に)
パルフレアも依然気になるので出土報告楽しみにしてます
(必ず出る宝箱が片方わかったら片方は消したい気もする)
●報告の際はできたら
神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】
倒したスルトボス名【アレサンドラ】
こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも
●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
新しく追加された技書やノアピって
複数個所の宝箱から出てるように見受けられるけど
北側頻繁に開けてるのに未だにグレネ弾を手に入れたことはない
誰か入手したことホントにある?
北はグレネとチェンジエナジー辺りが南のUEとGRと同等のレアなんじゃないの?
それなりに北開けてるが俺も一度も見たこと無いわ。
>>777 なぜか猪侍とかあの辺は自分が役に立ってると思ってる事が多いよな、
実際は他人の助けが無いとまともに生き残る事すらできない奴なんてゴミ以下なのに。
どこに出るのかわからん赤羽は別として
練成の古文書、GR、グレネ弾は未だに出たことない
相当確率低いってことか・・・
何度も何度も同じ事書き込むなよ;^ω^)
ステンノ戦での近接の価値は元から高いよ
ただ盾持ち高着こなし高抵抗が一人いれば十分
ほかの近接はいらないから部屋で正座でもしてていい
何度も何度も同じ事書き込むなよ;^ω^)
エリートは思考がとまってます
>>783 錬成ならもう三回出てるわ。
欲しい人は既にあらかた手に入れてるっぽいから
自分で使うわけじゃなけりゃ狙う価値は低いな
ここ二週間ほどUE狙いで通いつめてるけどUEもえらい確率低いのかな、
GR、骨騎士は出たのにいまだにUEお目にかかれない、、chも買いはよく見るけど売り全くないんだよなぁ
正直200k程度で収まってるのが不思議なくらいだからな
GR3骨騎士2UE0
骨騎士2でてもでないとか出る率低すぎて凄いな、そりゃ売りにも出ないはずだわ
そもそも今よりラインナップ少ないときでさえ骨騎士なんて出なかったので
あきらめた私にとっては、骨騎士2つも出てるということ自体が・・・
もうしばらくいってないなぁ。あの頃は間違いなく100以上あけたはずなんだけど。もうよくおぼえてない。
1月くらいほぼまるまる篭ってたからなぁ。
30回位でUE3GR2出た俺みたいなのもいるから安心しろ。
だが俺が欲しいのは骨騎士なんだよ・・・
物欲センサーは相変わらず優秀だな
GR30骨騎士20でUE0ならわかるけど
たかが3、2で確率低すぎとか・・・偏ってるだけじゃねーの
俺も100回は通ったけどせいぜいマサムネ1とぺネ靴1が最高だわwww
他は全部ゴミとか不幸だな…
くそお たかが6kばかりの取引で5分待たされて間に合わなかった
>>798 そんなにカリカリがっついてると、まにあってもNQしかでませんよ^w^
たった5分で間に合わなくなる時間に、なんで取引しようとしたんだ?
開門してから召喚されるまでだって、5分以上時間かかると思うが?
練成4、GR3、UE4、ボーン4、ムラマサ3でてるぜ!
だが粉200とかシルク4000とかゴミノアピ各15-20とかとか…
もう自慢と出ない報告はいいよ
何の意味もないがな
ゴールデンタイムとかにアレサンドラにブリザ撃ちこむ人多く見かけるけど、
前に一回撃ったら100↑出たからそれ以来おっかなくて使うのやめたんだけど、
ブリザードでもダメージ80↑だとソウルになるよね?
魔力にもよるから自分でダメを見てから判断してね
>>805 素で80超えるとブリザでもやっぱダメっぽいんだね、
精神破壊共に100なんで又撃って素で80↑でるっぽかったら封印しときます、丁寧にありがとう
UEほしい奴は南右の骨騎士狙わずに南左開けてみ
多分幸せになれるから
昨日アレサンにクリで105ダメージ出たけど
フレイムソウルになることなく終わった
80↑がある一定数まとまらないと変化はしないとかなのかな
アレサン戦でのフレイムソウルの発生は80↑ダメージ+ランダムじゃないのかな。
神殿エリートは思考とまりすぎ。
>>765 活気がない理由は、アレサンとステンノしかやらなくて、
ボス戦が作業化しちゃってるってことでしょ。
あと、神殿報酬も、宝箱からのランダムじゃなくて、バハみたくクリスタルのような代用物にして、一定数集めての交換方式にしたらいいのによ。
まあ、この方式だとさらにボス戦が作業化しちゃうと思うけどねー
初神殿と楽しみにいったが戦力外として乞食と一括りにされてしばらく行く気がなくなったな
神殿限定品も市場への供給はあるしもうエリート様だけでやってろよって思った
システム的にも層的にもカオスに比べて敷居が高すぎると感じたな
まぁ神殿向けなキャラ作ってるから完成したらまた行くんだろうけどさ
死なない努力(下準備)をして行くのなら多少スキル完成してなくても良いと思うけど、
報酬の出る共闘と勘違いして向かうと気付かないうちに周りに迷惑を与えてたりする
てか、火抵抗AC上昇レランや火抵抗アクセ、リムポが必要ってのは敷居が高いと言うのだろか?
敷居が高い=事前準備?何それおいしいの?自分勝手にやりたいしうざいし
だろうから
>>811,812
まさに
>>765だな
後、システム的にと難易度的にはどう考えても全然別だがちゃんと考えてレスしてるんだろうか
まぁ
>>812のようなエリート様はきっと、自分と違うもの(≒イレギュラー)は、
一般的観念に反したものに違いないと考えているんだろうけどもさ
>>814 難易度はカオスの方がデッドロスト的にも時間制限的にもルール的にも高いでしょ
自分の思い描いた通りに活躍できなくて他の人ばかりが輝いてるくやしぃと言ってるだけにしかみえない
それでへこんだから神殿用のキャラ(銃ダンス回復あたり?)を作ってるの?
まさに究極の事前準備かww
君もこれからはその専用キャラを完成させて運用させてエリートの仲間いりですね^^
効率押し付けるエリートと趣味や初心者を言い訳に手抜き押し付けるお前、
やってること一緒。きつい事言われて凹みましたってのは被害者だけど、
開き直ったら乞食様だわ。
そもそも集団戦はみんなができる事持ち寄って遊ぶ場なんだからさー、
参加者は全員、お客様じゃねーんだよ。
>>815 だから難易度の話ってどこから出てきたの?
って言っても読めない上に自分の感覚前提で話してるから無理だな
>>816 手抜き押し付けてねーよw何と戦ってるんだよw
>>817 >もうエリート様だけでやってろよって思った
ならもうここにも書かずに行かなければいいだけ
>>818 思った、つまり結論付けてるわけではなくその時の印象、主に直前の809での活気云々に対して初心者視点で
>>814でまさに〜と引用してる部分が
>>809の活気云々のレス先と同じことから
>>810で直接指定してなくても大体流れでわかるだろ
このスレが雑談とか愚痴とか禁止ってならスレ違いだし書かないけどな
ID:jxVib4CKの文章
なんど読み返しても訳がわからない
怖くなってきた
こんな性格地雷がもうすぐ自慢のキャラひっさげて
神殿再登場するかと思うとワクワクしますなw
>>820 >>810の最後読んでもわかんなかったらそれでいいんじゃね?
数文書いてる中で一行だけ引用してきて主張されても困る
道中のトレイン、WP相手からの長い無言時間、突然召還される
カオスピクシー、動かない2PCキャラ、死んでる時間のほうが長い近接、
ゲーム内で何も言わず外で愚痴る、戦闘そっちのけでSay雑談、
高速で仕切って召還しさくっと終わるBoss、〜やりたいといいつつ
死ぬと即効でHPに戻る、etc.etc
それら全て含めてのスルトなんだから、楽しもうぜ
>>823 エリートエリート言ってるしピクシーやってないようだからDだと思う
>>807 やっぱそれくさいのかな
骨騎士の分 左に高く設定されてるきがする
Dはピクシーやってるって 平均すれば日に一回ぐらいは
>効率押し付けるエリート
定義されてないけどここでエリート言われてるのって
石提供する、指揮・進行する、向かってる人を待つ、
途中死んだ奴を救出に行って待たせる、ピクシー・IGKW召還する
とかじゃなかったっけ?
それに対して効率的に簡単なアレサンドラ討伐して
さっさと報酬欲しい効率厨がここでネガってた気がするが。。。
>>828 一番主要なのがぬけてる
D鯖のスルト民のこと
/ / ! i .// / | |ヽ ! |:. | ヽ
/ / |.! .// / ! .| ヽ !.|;::. | i i
/ i |.i / .|./ ! | ヽ i|ヽ;. | | |
.! メ、/| ./ i/ !.i ヽ | !::._| .| | D鯖じゃなくて本当によかったですわ!残念ですがD鯖の方とはつきあいきれませんわ
| i /`|T'>ー,_ノ ヽ,_!i,_= -キ~| ̄!::T | .|
| |./ .|!,,=''二''=, =''"ニ'ヾix, !:| | .|
.| | / /./O::ヽ /:O:::::ヽ ヽ !| .| .|
| |イ / {:::::::::::::i .{::::::::::::::} ν | |
| .| i' `'ー-" ヽ,,__ノ | | .|
| | }::::::::. ' .... | | /
.| |ヽ| :::::: :::::::::: | .| /
| |:::{ :::::: | .| /
| __ |rヾ、 ._ r-ー .,,___,,. ー-、 ,イ i /
,|i .i | |::::i i,_ ヽ,,_ _,,ノ_,, /!:! ! ./
__./.| | .| |:| .|::/`-= .,,____,,.. ( ヽi:| 'i=、 / ./
} ヽ ! V .V .|_,,ノ |_:} |:} |. ! ! /
入 ヽJ | ,r-i r-ヽ .ノ y rヽ|! {
-/ ゝ __ .|/ | ,,、 .| !_/ /| rヽ,.!
/ .// / _,. " /ー------| ` / / ヽ
/ { / /_ .i / / ! i
.// /i ノ,,,__二二二ヽ / | ヽ`, .|ヽ、
どこの鯖だろうと一日中神殿に固執してる駄目人間はいるってこと
>>832 新参ならログみてきなー
スルトエリートっていうのはな
D鯖にしかいないの
神殿で
>>823なことをする奴を「エリート」と呼ぶ効率厨がD鯖にしかいない
が正解w
ミス
神殿で
>>828なことをする奴を「エリート」と呼ぶ効率厨がD鯖にしかいない
が正解w
エリートの定義なんてないだろ
自分の気に食わない奴の呼び名じゃないか
やっぱD鯖は変なヤツおおいんだなぁとおもった
日本語の読解力もないんかい
(´・ω・`)
動かないボスを一方的に殴っておれtueeeとか思い込んでるような鯖なんかどうでもいいがな。
そろそろ公式イベントでもやってくれねーかな。さんざん課金キャンペーンやってるんだから、スルトのボスが神殿から出てきてエルビンを破壊し始めたりとかしねーかなー
ピク影「なんとなく遊びにきただけなのにいじめられたー><おにぃちゃーん!
SGKW「さて、妹をなかせたのは(ry
>>838 これじゃだめかい?
D鯖晒しでも相手にされないようなのにお触り続けるからこんなんなってんじゃねーか。気がつけよ
SGKW「皆して妹とボクをいじめるよー><ママん!」
シレーナW「さて、覚悟はできたかい(ry」
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
>>839 ガァン
神殿までの道のりで死体を蘇生した数何人くらい?
いままでで
俺は8人くらい
100超えてる
三桁余裕ですねぃ
>>842 大抵ソロで神殿向かってるけど、
血飛沫出してる死体が転がってたら常にリザしてるから数えた事がない
E鯖Ω石でIGKW召還したけど、面白かったな
人数がそこそこ居れば、ステータスやスキルに関わらず役目を持てるのがIGKWじゃないかと思う
違う、累計じゃなくて一度の道程でね
8人蘇生した時は死体ばたばた倒れてて楽しかった
IGKWは本体攻略方法がよく分からないからいつも北祭壇前でジャガイモ狩りしてる。
ひとりで三回くらい死ぬ人いるからなぁ
おいEざけんなよ何冥の日にαとかやってんだよ、空気嫁はげ
エリート様はお怒りだぞこら
>>849 その前の回にIGKWやったばかりだからw
人数いる時間のαは最速攻略の安全牌だからな
IGKWは消耗多いから二回連続とか勘弁してくれ
スルトの銃使いはミドル持ち歩いてる?
20ぐらいもってるんだけど、1回の突撃分にもならない
普段の狩りでもとどめの一撃に持ち返えて使えるので、意外と便利だぜ
ところでIGKWって何の略?俺いつもイガカワって読んでるんだけど
あいじいけぇだぶる
井川慶
>>853 I:いてもうたろか
G:ガタガタ言うな
K:勝手に召還しといて
W:喚くな
の略。
インフェルノ ゲート キーパー ダブル
だと言う説もあるとかないとか。
影武者ゲルフリンも昔はイクシオンダブルだったし、MoE的ネーミングからして
IGKの影武者という位置付けなんだろうな
少なくとも本体は本家より強い気がするのはきっと気のせい
>>857 本家は本体を押し込めてジャガイモと分断できるし、
ある程度はデコイでジャガイモ封鎖できるし、
ジャガイモ出るタイミングもわかるしな。
神殿IGKWは本体殴るたびにジャガイモが本体から湧き出て、
それとは別に定期的に神殿部屋内部にジャガイモ湧いて挟み撃ち状態だしな。
オマケに落下したら100%死亡の溶岩に周りを囲まれてるところに地震ノックバックだし始末悪い。
今は近接がジャガイモ処理して遠距離で本体攻撃するくらいしか攻略法ないもん。
>>858 神殿イガカワにしか見えない、どうすればいいんだ
神殿イカガワシイ??
>>767 >こんな馬鹿達を危険を冒して前線セイクリする位なら安全地帯で破壊でも撃ってる方が良いだろ
ここよく読め
俺はそこに対して書いたまでだ。どこが食い違ってるんだ
あと寝かさず殴らせてるのに
「ステンノ回復量」ってどうやって回復してんだよw
>>838 ワンダラーを村まで降ろしてお楽しみ下さい
つまり「俺様は優秀なダメージリソースで役に立つからヒール入れ続けろ」ってことですね
>>861 お前がお前のやりたいように前線セイクリをやれば良いんじゃね?
俺はレインやストーンアイを自力で回復できない近接まで
メイジが面倒見てやる必要があるとは思えないけどな
メイジも「動けない時間の方が長かった」なんてsayしてる近接の面倒まで見切れないだろw
ついでに破壊は必中だから常にダメージを与え続けられるので、
安地からの固定砲台ならかなりのダメージ量を与えられるみたいだよ
でもステンノに限らず神殿ボスはレジ多くてダメあたえられん。
常時HBで二次レジされない魔法を選んで使っていけばそこそこ与えられる
ちなみにアイボ連打はピクシー以外には向かない(一桁とかザラ)けど、
ピクシーには13〜30以上のダメが出たりする
修正
二次レジされにくい魔法だな
試行錯誤してどの魔法が詠唱時間やMP消費、二次レジ確率との兼ね合いで効率が良いか調べるといいかも
aisubooruは通常9か10、レジられると4.5だなあ
マッドコートとエレメンタルブレイク入れただけで
えらくヘイト取っちゃうんだな
というよりデバフかけてる時点で相当ヘイトとる仕様みたいだな
ボスに限らず
ヒスティアって出現してから次の門が開くまでずっといる?
途中で消える?
>614
>>871 正確な時間が知りたかったので聞いてみました
次にでも測ってみます
>>868 多分マッドコートだけでもボスが死ぬまでタゲられると思う
ただ強化のスピリヴィのヘイト取りは強烈、ブラインドをしぬぐ
debuffヘイトって、debuffが押し出されてもヘイト残るもんかね
デバフが消えるとヘイトが下がると考える方がめずらしくね?w
破壊はショックボルトがいいよ。
レジもあるので威力はそれほど期待できないけど(レジ貫通で35〜40程度)、
最初から最後まで撃っちっぱでもほぼ攻撃が飛んでくる事が無いから安全に攻撃できる。
アローがあるならアローが一番いいけど。
ステンノやピクなんぞアロー連打で普通にルート取れるだろ
Dropうんこ+触媒代で泣きを見るハメになるからやらないってだけの話
アレサンも詠唱装備で無休憩ブリ連打してりゃルート取れたりする
ルート?
ヒスティアはどうやら討伐後現れ続けて開門5分前に消えるようだ
祭壇もなくヒスティアがいなければ開門5分以内です
>>863 過敏になりすぎじゃね
動けない時間の方が長かったなんて言ってる奴見ても「へー」としか思わん
リムポ持ってなかったんだねー、解除してくれる余裕のある回復持ちも周囲にいなかったんだねー仕方ないねー
って感じでスルーして記憶にも残らない
最前線セイクリはアレサンドラのときしかやらないなぁ
特にダンサーがいれば途中食らうDoTがはずしてもらえるので、ダンサー
ピンポイントでRA入れつつセイクリ、時々する最前線メディも安心できる
ステンノの場合は8方向安全地帯から決めうちで白ネームPCをFullサポート
PCが死ななければ自分的に勝ちという遊び方に変わる
ヒーラーとしては、誰が何回死んだなんか考えてなく、とにかく死亡者が
少なくなるように動くだけだと思うんだが…
物まね使ってる人と侍風味は優先順位下げて支援する
3行ぐらいにまとめる努力をしようぜ
アレサンドラは近接タゲれないからなぁ
よく見る、出来る近接は、開始前にタゲパレに入れるんだけど
指揮無しのしょうがないから呼んだ青はきついなぁ
呼ぼうと言った中心人物が糞すぎる
同じ奴がコロコロ死にすぎ
青はヘイトリッドかかると即死だからタゲとりやすい人はしゃーない面もあるな。
ヘルファイアは抵抗をbuffであげづらいからDSくらいしかないな。てか無属性だと今知ったわ。
カオスほうのピクシーからヘイトリッド食らって石筋やら何やらで耐えてる人いたが真似できんわ
ひとつ言えるのは、アレサンドラがダントツでつまらない
アレアンドラやりたがるのは乞食か低マーだけ
ヘイト食らってセンスせずに石筋ってのも珍しい
発動早いのか?
>ヘルファイア
スワン前置きで解除できなかったっけ?
色々気を張るのはかったるいけど報酬はサクっと欲しいって気分のときは
アレサンに入れる
楽しみたかったらIGKWに入れる。
IGKWが多くなってくるとチキンども必死になってアレサンステンノ入れてんじゃねーぞと思うわ
IGKWは楽しいが金かかるから連続で何度もやりたかーねえな
1回でPOTとレランBUFF大量に使うし
酩酊でも持ってりゃ多少は変わるんだろうが
アレサンはやってても楽しくないからそういう流れの時は石出してずっと座ってる
85以下に抑えるとかマジでやってられん
みんな凄いな。
俺そこまで考えてないわw
仕事休みとか暇なときに掘る。掘りも友達に頼んで護衛してもらいながら遊んでとってる。
たまったら石にして友達と一緒に神殿いく。
道中ヒィヒィ言いながら「お前を盾にして俺は生き残る」とか言いつつ走る。
一応倒そう!なんて手を出してギャーってなって遊ぶ。見知らぬ人に暖かいHAをもらう。
ボスがおまけみたいな感じだな俺・・・・・。
>>894それわかる。P鯖の脳筋で神殿までの道のりにいるmobをぬっころしながら進んでるときが、一番輝いてるからねー。ボスはおまけだよ。
P鯖とか赤と緑しかやってないから、つまらん。E鯖の神殿はいろいろやるからたのしいわー。まあ、完全支援型だからmob殴れないのが、悲しいけどさ。
前線セイクリはステンノが一番ありがたい。
MPR使うから包帯やPOTで回復出来ないから100↓のダメ貰った時に進退迷う。
一番きついけどな。後ろでチャージ>前行ってセイクリはめんどくせえ
チャージ→セイクリ→発動→よし、にげ・・・「ブギャアアアア」がくる
まあ抵抗超高いとすげえ楽しいよねステンノ、カオスレインのど真ん中で詠唱とか
近接でワサビ持ってきてるのって。やっぱり少ないのかな?
リムポすら持ってきてないのは論外だけどw
レインの行動不可来たら少し下がってレイン受けてdebuff解除。抵抗あればダメも気にならないから楽だよ。
レインのdebuff解除しないとレイン→ストーンアイ→インフェルノクロー→レイン直撃でMPRも高抵抗も意味なくなる。
warやchaosに縁の無い人はMRPやワサビを "知らない" 人は少なくない。
それはいくらなんでもpre民舐めすぎだろw
レインってステンノに密着してれば当たらない気がする
そんな俺は抵抗0+エレアマだけで自己HAしまくってレインを耐えていた
よく考えればHAしながら安全地帯に移動すればよかった
あたんねーけど、ストーンアイ→インフェルノクローで引き離され→レインで乙のパターンが多すぎるな
905 :
名無しオンライン:2009/02/19(木) 13:08:04 ID:kZac262f
ワサビでダメージを受けるのは知ってるが何が解除できるかなんて知らん
対人ほとんどやらないので
ハンギングがダメージで解除できる。
ということしかしらない。
ストーンアイ→レイン→クロー→リボーン発動→レインで死ぬ
このパターン多すぎて泣ける・゚・(ノД`)・゚・
MRPさえ持たない乞食はこれだからな
やれやれだぜ
次スレも近いし
ステンノとピクシーの立ち回りのテンプレ充実させてくれよ
見た感じ一部の分かってる人とそうでない人の差がはげしい
テイマー的にもゴールデンのアレサンはつまらねーぞ
たまに高抵抗あるっぽいPCが遠近の中間で戦っててストーンアイのターゲットにされると石畳外縁まで巻きこまれて遠距離や支援のPCがそのままレインで死ぬこともあるからステンノは油断ならない。
ID:yL1bWb2u
何度も何度も同じ事書き込むなよ;^ω^)
アレサンを喜んでるのは侍風近接だけ
テイマーも分裂あたりの取り回し考えると喜んでない
>>909 こんなに長いテンプレなのにまだ足すの?
【宝物まとめ】2009/02/19
全共通:PNQ*50 Fシルク*25 NQ*100 赤竜爪*1 原初の粉*7 竜魂*1、蛇魂*1
北
共通:チェンジエナジー【確定】 ネオトルネード【確定】 サイコキネシス【確定】 プロテクトオーラ【確定】 タイムボム スナイパーショット
右:マスクオブシャドウ 金羽 マサムネ 深緑の宝珠 グレネード弾 タイムボム
中:折羽 赤龍の槍 紅珠の宝珠
左:青ガメの甲羅 ムラマサ 蒼龍の槍 蒼天の宝珠 スナイパーショット
南
共通:UE【確定】 ダークネスフォグ【確定】 アクティベーション【確定】 イグザースト【確定】 ホーリーストライク GR パルフレア
右:ルーンセイバー 精霊の古文書 サモンボーンナイト ホーリーストライク GR パルフレア
中:ドラゴンスレイヤー ヒュー剣 混沌の古文書 ホーリーストライク
左:カリバーン ペネ靴 魔翼の古文書 練成の古文書 GR パルフレア
パルフレア出土の報告者が同一IDで北左出土の後に南出土訂正報告があった為北を消し南のみに変更
北中寂しい気がするのでよろしければ報告おまちしてます
共通候補で抜けている位置の報告引き続きお待ちしてます
(ホーリーストライク、GR、パルフレアがリーチ!の為特に)
●報告の際はできたら
神殿宝箱位置【北】の【左】
出現アイテム【蒼天の宝珠】
他場所の宝箱との重複【なし?】
倒したスルトボス名【アレサンドラ】
こんな感じにしてくれると後で【】で抽出します
【】ない場合取りこぼすかも
●追加編集してくださる方へ
アイテム系を左に古文書などを真ん中に技書、ノアピを右に
未だに赤羽報告ないとかどうなってんのかと
さすがにここまでくるとデベロフがデマ言ってるとしか思えん
以前の見つかってない云々も調整するまでなかったし
確率どうこうじゃないきがするな
とっくに出てるし
一回報告あったがガセだったので削除
そのまま報告なしだったはず
>>909 WIKIでいいっちゃいいんだが
動きが悪いとかの不満があるなら具体的にどうしろとまとめておいたら
みんなしあわせになれるとおもうんだ
わさびだってWIKIにはかいてないしね
ノウハウを教えずに動きが悪いと愚痴いったり
アレサンばかりじゃつまらねーとか不満いってもしょうがねーだろ
さすがにデベロフがデマとか、逆に正気か?っておもってしまう。
まぁ骨騎士のところと練成古文書のところは無しだろうな。
南右と南左だっけ。
とりあえずバハに100回以上いったけど赤羽見たことない自分みたいなのもいるし、
バハ以下の確率なのは間違いないな。
バハなら数えてないが300どこじゃないくらいいったが見てないけどね・・・
>>917 SSたのむわ
次スレ近づいてるからお願い
・
http://moewiki.usamimi.info/n_wiki/upload/img/moe205.jpg にエルビン渓谷の地図部分リンク差し替え
・神殿ボス案内部分の「骨召喚」を「骨先生召喚」へ変更
アレサンドラ部分の
・弱体要素効果のある技、魔法も×(エレメンタルブレイクなど)(要検証)
を
・弱体要素効果のある技、魔法も×(サムライハートなど・ただしエレメンタルブレイクは除く)(要検証)
へ変更
ステンノ部分に
・カオスレインの行動不可バフはなんらかのダメージを受けると解除される。ワサビを持ち込むと便利
を追加
を最低限お願いします(自分で
>>950踏めればいいんだけどどうなるだろう)
他にテンプレで修正してほしい部分があれば書き込みよろ
レインがドーナツって言うのはすぐ発見されたことだよ
大体はクローの押し出しと、ストーンの移動行動不可のあわせ技だけど
ステンノ近接はインフェルノクローかカオスレインで死ぬことが多い。
インフェルノクローは物理+魔法+ノックバックで物理+魔法はACで軽減できるので盾ガードしてAC100ぐらいあればそれほど痛くない。
しかしノックバックでレイン地帯に押し出されるのでやはり耐火100ぐらいないとクローとのコンボで死ぬ。
更にレインはテクニック使用不可(移動可)のDebuffが付くけどMRPやダメージ受けると解除される。
ストーンアイはダメージはないけど麻痺(テクニック・移動不可)のDebuffが付くのでMRPで解除する必要がある。
AC100、耐火100、MRP、練りワサビ辺り用意してHP半分ぐらいになったら橋まで戻って回復ってパターンがいい。
そんなガチガチに固めなくてもHP満タンをキープして一発喰らったら橋へ戻る、
ストーンアイをリムポで解除、レインが来たら安全地帯へダッシュ。
クロー1発耐えれる近接ならこれだけ守れば死ぬことなんて殆ど無いよ。
そだな
盾あればそれこそマジガも使えるし
よほど不運が重ならない限り
まず死なないな
盾は必須?
私サムライ持ちだけど盾なし近接で上位Mobとやりあうとかありえないと思うの
――――体は盾で出来ている。
ディバインシールドとかマジで助かる
盾ありきでバランス取られてるとしか思えないよな
タイマンならそりゃ無理だと思うが神殿ボスみたいにたこ殴りにしてて
たまに狙われる程度なら盾なんぞいらん
俺将軍で参加しててて対策といえる対策はMRPくらいだけど、
死ぬことなんて滅多にないぞ
>>925の言うように一発くらったら退避すりゃいいしな
死にまくってるのは構成とか関係なしに、プレイヤーの頭がリアル脳筋なだけだろう
>>932 盾なしやったことある?
ステンノの近接攻撃にそれはないわ
まあ
>>933みたいに無茶しなきゃ死なないのは同意
無茶しなきゃ死なないのは認めてるのに
盾が無いのはダメって事は、盾無しで前に出る事自体が無茶って事か?w
>>925 そうかぁ?
殆どないは言いすぎだろ。
コンボのパターンによっては
>>925でいいだろうけど、
例えば酷いときはストーンアイがMRPのディレイより短いサイクルで連発されることもあるし、
レインとのコンボを想定するとレイン解除にMRP使えないから、
密着してレインかわしてるときにストーンされてクローで吹き飛ばされたら、
ストーンでの耐火無効でレインダメが大きいから
レイン被弾でレインbuff解除されてからMRP使っても間に合わずに死ぬことなんてよくある。
ってか、コンボを想定してないかのような
「ストーンアイをリムポで解除、レインが来たら安全地帯へダッシュ」発言見てると、
ほんとに前線出たことあるのかぁ?とさえ思ってしまう。
そういえばレイン中に迷走するペットに邪魔されて逃げ遅れることもあるな。
あれどうにかならんかね。
>>935 ちゃんとよめよw
盾なしでもタゲなんてほとんどこないし余裕なんて発想がありえねぇっていってんだよ
ようするにあんたの言ってる事だけ批判してるの
>>936 状況を限定しすぎだろw
俺の経験上そんな事故死は5回参加して1回あるかどうかってレベルだよ
まあ過疎時間帯だともっと確率高いんだろうが
>>936 だからそのコンボを喰らわないためにレインの文字が出たらさっさと安全地帯に逃げろって事。
>>938 実際狙われないし立ち回り次第でどうにでもなるだろ。
侍系でよく参加してるけど2回以上連続で攻撃受けた事なんか殆ど無いぞ。
レインが出る時は効果発動とセリフが出る前に前にステンノがゆっくり腕を上げる
よく見てたら大体わかるよ
>>943 ゆっくりぶわーっと手をあげだす→レインのバフが表示→せりふ→でどっかんどっかん
だったと思う
だからぶわーっとゆっくり手をあげだしたらステンノに近づくか安全地帯に逃げるか判断即座にすればどうにかなる
もう近接比率多いときはピクシーでいいじゃん。
そっちの方が早く終わるんだし。
ゾーン人数だけでピク呼ぶから長期戦なったり負けることもあるんだよ。
近接比率多ければまず負けることないんだし。
逆に弓銃比率が多ければステンノやれば早く終わるだろ。
>>944 先生!
それって密着してても判別できる角度っすか?
できるならかなり役立つかも。
そうなると本当の敵はラグだな!
>>946 ステンノが体を起こして腕振り上げたら注意するって思っとけばOK
あとステンノが遠距離にタゲをとって弓引き伸ばしたらインフェルノアロー関係なので近接セーフタイム
間違ってたらごめん
只ミ
遠距離だからステンノのストーンアイは食らわないけど
レインがくる度にピンチになる。60〜70ダメ×6回って感じ。
この6回のDoTってMRPかエクソシズムで解除できるんだっけ?
次ぎ行く時は炎指耳に火盾に抵抗Buff食で火抵抗100ぐらいになるように
きっちり準備して行こうと思う。ステンノで3,4回死んだ。
>>947 ログ見直したら
ホークアイショットで87ダメージとかきてる。AC80ぐらい。
インフェルノアローは食らってないらしい。
立ててくる
>>948 >この6回のDoTってMRPかエクソシズムで解除できるんだっけ?
これはMRPじゃなくてスワン前置きかな。
レイン始まるとスキル使用付加のbuffが付くんだよ。
それを解除するのがMRP。
で、被ダメでも解除されるからワサビで自爆して解除とか、
耐火高い人はレインに自ら当たって解除するんだな。
スキル使用付加→スキル使用不可
前から気になってたんだけど、
未だにwikiに
・ストーンアイ
前方範囲技。 石化のDebuff。 MRP、石仮面などで解除可能。
って書いてあるけど、
あれってターゲットを中心とした範囲技じゃないのか?
>>911にも出てるけど。
それともターゲットに対してステンノから前方への範囲技なのかな?
>>945 悲しいことに、E鯖ぐらいしかもう青やってないですよーっと。Dでやろうとすると晒される。
Pも赤緑の二択だけ。
>>956 >スワンもタウントも効果なかった気がするが・・・あれ?
DoTだからスワンで解除できるのでは・・・あれ?
ただ連続ダメの時間がすごく短いから、
着弾してから踊っても手遅れらしい。
>>954 後ろにいても普通に当るしかなり広いターゲット中心範囲だと思われる。
インフェルノクローも範囲は狭いけど多分ターゲット中心範囲。
上下方向には殆ど範囲がないらしく浮いてるワイとかが中心になるとPCには当らなかったりする。
後レインは罠みたいに単発の範囲攻撃の連続だからスワンとかいくら踊っても意味ないぞ。
>>956 乙です
ああああああああ!
ゴメン弓の範囲技と勘違いしてたorz
カオスレインに対してDoTっていってるから、多分勘違いしてるんじゃない?
DoTがつくのはインフェルノアローで、カオスレインは地点指定型の範囲攻撃。
地点指定だからセンスレスでの回避も無理。足の止まる銃弓は安置付近を陣取るのが吉。
レインはスキル使用不可のbuff解除方法あるだけで、
レインそのものは回避方法ないです。
申し訳ない
ストーンアイはmob中心範囲技で、向いてる方の距離が長い
>>962 それだと石畳の一番遠い所まで届かないんじゃないかな。
遠距離キャラで過疎時間に行ってステンノ戦で前衛居ないときあったけど、
普通に橋で固まりまくってびっくりしたよ。
wiki嘘じゃんってw
勝てたかって?
それを聞くかね・・・・・(T_T)
比較的簡単にACや火抵抗を上昇させる事が出来るアイテムってまとめた方がいいかな?
頭(防)バーンミスリルサークレット+4HG↑:AC5.5 火抵抗8.0
胴(防)ドラゴンチュニックHG↑:AC5.3 火抵抗5.0
腕(防)バーンジュエルブレスレット+4:AC7.2 火抵抗8.0
パ(防)ドラゴンパンツHG↑:AC4.8 火抵抗5.0
靴(防)ドラゴンブーツHG↑:AC4.1 火抵抗5.0
肩(防)ドラゴンショルダーHG↑:AC3.0 火抵抗5.0
腰(防)ドラゴンプロテクターHG↑:AC2.7 火抵抗5.0
頭(装)ミスリルイビルホーン+4:AC4.0 火抵抗8.0
顔(装)おしゃれなサングラス:AC0.0 火抵抗6.0
耳(装)バーンミスリルイヤリング+4:AC4.0 火抵抗8.0
指(装)バーンミスリルリング+4:AC4.0 火抵抗8.0
胸(装)バーンビサイドユアハート+4:AC4.0 火抵抗8.0
背(装)不死鳥の羽:AC0.0 火抵抗10.0 ※課金アイテム(650SP)
食(A)ミートサンド:AC0.0 火抵抗10.0
食(B1)ローストオルヴァンミート:AC0.0 火抵抗20.0
食(C1)岩茸とサーモンのホイル焼き:AC10.0 火抵抗10.0
食(D2)月見うどん:AC20.0 火抵抗0.0
これでアイテムのみでの合計ACは78.6、火抵抗は129.0になります。
(ACは着こなし50での値で、着こなしが低い場合は装備品のACが低下します。)
>>966 う〜ん…よく考えてみると…
腕(防)バーンジュエルブレスレット+4:AC7.2 火抵抗8.0
これは錬金絡みになるから入手が厳しいかも。
腕(防)ドラゴングローブHG↑:AC4.1 火抵抗5.0
載せるならこっちの方がいいかも。
コインから作れる炎の指輪、炎の耳飾り、各火抵抗+20というのがありまして
ファイアーシールドと
投売りされてるヴィーナスアーマーもないな・・
ドゥーリンもお手頃じゃないか? 特にヤンオルdropの手、足、パンツ、腰
初めてMRPとわさびを持っていった。
たしかにdebuff解除できるけど、周りが固まってる中、殴り続けることでヘイト上昇タゲ集中。
GHP飲みたいけど、POTディレイで飲めない。
結果、いつもの倍以上多く死んだ。
>>971 >GHP飲みたいけど、POTディレイで飲めない。
コレ重要。
今回経験できてわかったんだから、次回からMRP使ったら安全地帯に逃げるような。
>>955 Dで青さらしなんて最近はないぞ
青を呼んだってこのスレに書き込むことすら悪なのか?
詳しく書いて教えてあげたいが、詳しく書くとそれこそさらしになるという罠
強化戦士はインビジやHA出来るからMRP重宝するんだけど
POT使いだと辛いかぁ〜
包帯もアイテムだからPOTとディレイ重なるよ。
火抵抗の分転載してきました
やっつけでやったのでID:Jw4hx+Iw部分以外はまたの機会に修正してください
包帯もPOTも使えないからステンノは前線セイクリあれば助かるけど回復で行くと往復きついのもとく分かるからダメージ受けたら早めに退避だね。
× ID:Jw4hx+Iw
○ ID:Jw4hx+Iw氏
呼び捨て申し訳ありません。・゚・(ノД`)・゚・。
>>952 同じこと言うよ
レイン解除にMRPっすか
Dピクシー撃破
所要時間5分
スルト全体87人
カオスじゃないから50人↑でのピク撃破報告はいらないだろw
戦力30弱でのピクシー戦は削っても削っても減らないストレスと、
死なないように攻撃やサポートをする楽しさとが半々なんだよな
何とか30人位でピクシー攻略する方法ないかな
と言っても、全員強化メイジでアロー連打とかは無しなw
わざわざ報告してきたのは昨日の夜ピクシーで負けたから
ピクシー2,3回ほどやっただけだけど、
15人ぐらいで勝てて、30人ちょっとでやって負けた
ピクシーの貼り付けとスムーズな部屋移動とある程度の魔法攻撃職
これさえ備わってれば勝てるんじゃない?
プレジャーを受けたPCに対してBuffと回復を行うとピクシーに吸収されてしまいますが、
既にリジェネBuffの掛かっているPCがプレジャーを受けるとリジェネの回復はピクシーに吸収されてしまうのでしょうか?
PCが回復する 事前リジェネは包帯なしキャラにとっては神
こっから個人的感想だが、仮にリジェネバフを吸収されてもたいした問題ではないと思う
ドレインや自己HAの回復量に比べれば10秒で20の回復は誤差の範囲
立て続けに何度リジェネバフが吸収されたとしても、リジェネバフが二つつくようなこともないはず
wikiに書いてありましたすみません
>>971 MRPでひとりだけ動けるようになってもセイクリやってヘイト稼いでアボーンすることは多いね。
もうちっとMRP持ってきてる人がいればいいんだが。
複合魔法でディバインサークルでも出してくれないかな
リバイタルサークルのほうが重要だろ
シスターエモーションが君を見ている
エリアーーーリザレクショーーーーンオーーーール!!!
消費300とか安すぎてふいたwwwwwwwwwwwwwww
ごんぞ : 発動するにはアイムテショップにて販売している専用触媒も必要になります^^
本隊戦でそれぞれに一人でもつかえるやつがいれば一生終わりそうに無いな
PNQ100ことか安すぎてふいたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>998 いいこと思いついた
ID:kjG7pKTRのキャラを触媒にして蘇生な
>>980 >レイン始まるとスキル使用付加のbuffが付くんだよ。
>それを解除するのがMRP。
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \