【パンドラサーガ】グラディエイタースレ Part2
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:40:01 ID:egjZuiH4
3 :
名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:40:32 ID:egjZuiH4
前スレより
20秒間の攻撃回数(C:C攻撃 F:F攻撃 ラ:ランジ有)
敏捷8 敏捷30 敏捷50
武器 C ラC F ラF C ラC C ラC F ラF
片剣 14 20 12 13 20 22 20 22 14 16
片斧 14 17 11 12 18 20 18 20 14 16
片槍 14 14 09 09 16 16 16 16 12 12
片棍 20 20 12 13 20 22 20 22 14 16
両剣 13 14 09 09 14 16 14 16 10 12
両斧 13 14 09 09 14 16 14 16 10 12
両槍 13 14 09 09 14 16 14 16 10 12
両棍 14 20 12 13 18 20 18 20 14 16
短剣 20 20 13 14 20 22 20 22 16 18
格闘 20 20 13 14 20 22 20 22 16 18
素手 20 20 14 16 22 24 22 24 16 18
ゆみ 10 -- 09 -- 12 -- 12 -- 10 --
Xボウ 10 -- 09 -- 12 -- 12 -- 10 --
4 :
名無しオンライン:2008/12/27(土) 19:18:12 ID:MdSNGzVy
最近自分のLPより多いダメをオラクルに出すようになってきたんだが
フェイタル外しちゃってLP満タンから即死しちゃった恥ずかしい同士はいるかね?
6000近辺のダメになると大抵クリ出た時だから杞憂なのかもしれんが…
5 :
名無しオンライン:2008/12/27(土) 21:44:48 ID:1zLPHJ4t
斧ってオラクルにそんな叩きだしてるのか
50両手剣ジャガジャガジャンケンだが
デスペスラッシュで1000くらいだぞコンチクショウ(・ω・)
6 :
名無しオンライン:2008/12/28(日) 00:25:10 ID:HHibFGY2
対オラでドラだけどバックからレイジスラッシュで最大1500とかだ。
トリプルクワッドの総ダメは数えた事ないけどトータル5000は出てる。
正直ジャガの火力密度は凄いと思う。
騎乗の関係でMP効率も気にしないといけないからスキル連打ってわけにもいかないしな
筋力極なドラはもっと出るだろうし、ベドPTにドラをもっと入りやすくしてください。お願いします
7 :
名無しオンライン:2008/12/28(日) 03:25:06 ID:p234VAMH
攻撃力700くらいでもオラ相手にフェイタル6000↑はでるから試してみれ
でもデスペフェイタルってダメの振れが大きすぎてクリよりクリでない時のほうが
ダメ大きかったりする不思議スキル
8 :
名無しオンライン:2008/12/28(日) 14:55:37 ID:Unk+UD7g
攻撃700って筋120かよ・・・
対人もするジャガで筋だいたい80-100だろ?それでフェイタルいくつ出てる?
9 :
名無しオンライン:2008/12/29(月) 03:19:41 ID:gT87Htw8
結局前スレ中に936さんの大活躍動画きませんでしたね。
正月休み明けに上がってるのを期待して、よいお年を。
一時期グレートアックス持ちが増えたけど又デーンに持ち替えてるみたいだな
やっぱり命中-10とデーンの筋、体+2の差が大きいってことなのか
ジャガーとか金かけてもツエーできないからな
攻撃が150下がるデバフとか防御力が60以上下がる
デバフとかもうね・・・ それに加えて火傷だのノーティだの
なんだので、あのウォロの大火力だもんなw もう心底乙職としか
いいようがない
斧ジャガは強い
グレートアックスの基本攻撃力も半端無い
剣ジャガよりもしかしてパラディンのが強いいんじゃねとは思うけど
>>11 しかもジャガは自己デバフだけは多彩に持ってるものな
エフェクト見えたら撃って下さいのサインとか戦場のピエロかよ…
ついでにジャガ=斧ってのも不遇だよな・・・
払うとらないと最高火力スキル取得できないとか・・・
払う71にパラペダッシュ取ると斬るが悲惨で
フェイタルより斬る90でエンチャバフのハッシュの方が総ダメでかいかも試練もんな
剣フェイタルはクリ6%うp装備でも全然クリにならねーorz
でもなあ金の無い俺にとってはプレアサみたいに仕様変更であっさり今までの
鍛錬武器が二線級に成り下がるのは辛い、それからいくとデーンAは実装から
大分経っても未だに武器としての寿命が尽きていないのは凄いよな
デーンは斧でありながら貴重な筋体補正あるからね
新斧がアレだったからなおさらw
ジャガはアニメイトでせっかち魂いらず、空いたベルトに好きな魂入れられて経済的
最近はそう思うことにしている…
筋力99
デーン斧(+2)
ナイトメア頭(+2)、灰燼(+1)
レガード下(+1)
グロリアス腕(+1)、英雄(+2)
豪傑首(+2)
バサク指(+2、+2)
アタック耳(+1、+1)
情熱マント(+1)
豪腕×3ベルト(+6)
プラエリウム(+9)
これで筋力132だけどやってる人いる?
夢装備にも程があるというかいろいろ無理があるけどw
デーン斧がAで+8とかならおっそろしい…w
豪傑の命中マイナスは尻のクリでカバー?
ナイトヘルム、灰燼、グロリアス腕、アタックあたりがきつそうだな
豪腕首の-10は結構痛いからクリパッシブ尻で使うこと前提だな
黒馬頭、灰燼、グロリアス、アタック2、情熱マント除くと一般人は-7の125か
黒馬頭に関しては5000ppガチャ()でもしかすると可能かも試練。ただスペ品はさらに抽選らしいがwww
125だと120止めでバサク2をサラマンダ2にした方が攻撃高い
120とか行ってみたいな・・・
実際ほんとアニメイトなんて使ってる余裕ないわ
突っ込む直前にフルバフアニメイトした場合、
プリに回復してもらうか自分で回復するかのどちらかになるが、
もしプリに回復してもらえなかった場合返り討ちになる可能性大。
自分でPOT使った場合でも、ディレイタイム中にダメージを受けた場合、回復できないんで不利になる。
あれ?結局使わないほうがマシじゃね?
こんな感じで使ってない
使うときは後衛職追いかけてるときだけ。
ピンチの前衛に使うと、逆に返り討ちにあう可能性が増える
アニメイト→コンセフェイタルミスなんて殺されに行ってるようなもんだしな
LP減少なしディレイ1〜3分とかならまだ使えるんだが・・・
レイジングとイエール用っしょ
皆は対人で斧スキルのコンボどうつないでる?
敏が多いしデスペラフェイタルで気絶狙いからいくのは皆同じだと思うんだが
その後のコンボがどうにもスキル硬直が多くてうまくつながらんのよね
敏捷片手ジャガーだけど、コンボ決めるより最近はミスディレクション有効に使って戦場撹乱しかしてないなぁ。
近づきながらその場攻撃→レッグ→ハッシュ→スラッシュで体力初期魚くらいならキルとれるけど。
サンクラとコンセフェイタルもらったら死ぬからヒットアンドアウェイかさらに敵の中突っ込んで敵のタゲ逸らしか。
敵の視線を自軍と反対に持ってかせるのはかなり有効な戦法だよ。
そもそも敏捷片手ジャガーなんてのがPKに来られても困る
理由も書かずに困るなんて言われても困るな…
ソロなら良いんじゃね
ソロだと視線を反対にとか意味ないじゃねーかw
遠距離職じゃないジャガでヒットアンドアウェイって言ってる時点で何もしてない空気じゃん
活躍できてると思ってるのは自分だけで敵からも味方からも冷たい視線で見られてるタイプか
敏ジャガでしかも片手とかなんのネタだよ・・・
殴りカラミの方が使えるんじゃないか
筋100で斬る90のジャガですら片手剣じゃ後衛すら殺し損ねるのに
エンチャバフ掛かってればハッシュ9列縦ダメで後衛殺せないことも無いが・・・
後衛も敏型多いし敏片手じゃ存在意味が無いだろ
敏両手斧ジャガのフェイタルより筋片手の方がダメ与えられるしな
ジャガで敏はハイエナ以外の何者でもない
こちとら趣味でやってるようなもんだからね、別になんと言われてもいいよ。
ただ戦場で比べたとき筋力型で一撃で殺して逃げられずに死ぬのと撹乱しながら生き長らえるのどっちも楽しいのは確か。
不遇職なっちゃったんだからこのステ振でこう動くのが正解なんてないでしょう。
いろいろできることを模索した結果だし。
敏捷片手ジャガが有効な戦法(キリッって言ってたら誰だって突っ込むわ
パラディンまじおすすめw
戦闘中の敵PC狙ったら誰だってハイエナじゃないかな。
そうじゃなく
>>24は先陣切って撹乱って言ってるから
そもそもキル目的は諦めてるっしょ。
殺せそうな体力初期のがいればっても言ってるし
殴るときは相手選んでるんじゃね?
つかあんたらジャガーじゃないだろw
他職火力底上げLP増激しい中でジャガー歩留まりだっつのに
いままで通りやってたってどーにもならんだろ。
ゆとりじゃねんだがらさw
劣化ナイトマジオススメ
ジャガの分際でハイエナを語るとはいい度胸だ。
このスレにはドラグーンは存在していないのか?
ここで質問。ドラの技能で悩んでるんだけど、どう取ればいいんだ?
@騎乗50・突く71・回避8
A騎乗50・突く54・斬る26・回避8
B突く71・斬る26・回避8・残り騎乗(36が限界)
コンセ切っても平気だったら@にするんだが・・・
リセットスクロールは買いたく無いです!
装備は一般人レベルでステータスも普通の敏捷型です。
これからは対人戦をがんばっていきたいです
二次の頃は敏捷剣で強いプレイヤー多かったし
まだ何名か残ってる
ヒットアンドアウェーも普通のあるべき戦い方で
一方的な数の轢き殺しでないときはそういう動きで無ければ困る
でも片手剣ジャガはどうなんだろうか
両手剣に持ち替えれば攻撃力が1.5倍になる武器で
さらに回転斬りの追加攻撃も出来るのに
ハッシュ以外の攻撃をするときに盾と片手剣を身に付けておく意味を
説明できるかな
>>36 敏捷選んで”3”は無いし
筋体型なら回避8に意味ありそうだけど
敏ドラは落ちたら死ぬから回避8もいらないんじゃない
納得いく説明がなきゃ認めないのかw
>>37お前めんどくさいやつっていわれないか?
>>31のを見て笑ってしまった
撹乱=空気
不遇職 × 優遇されてはいない ○
こうじゃないかと、殺ってなんぼの職で撹乱?とかw
おお、なんだこの荒んだ空気。
ビジュアル的に表現すると「焼却してやるぜー!!」言いながらモヒカン頭が火炎放射器を振り回してる感じだ。
それはそうとタイ米・・・じゃなくて大枚はたいてクリベル買ったぜ!
補正込み器用78だし(次LVで器用80)これでクリオンラインの一員だぜ!って思ったら俺イエール使えねぇ・・・!
なぜ両手剣はイエール不可なんすか、ゴンゾさん!斧限定の必要性が解んない!!
で、話かわるけどソードマスタリーって両手剣に適用されないって誤情報じゃない?
芋虫で検証してみたけど威力が一割ほど上がってたんだけど。
ただ検証した言っても10回ぐらいしかやってないもんでハッキリ言えないんだけどね。
他の両手剣使いの人も威力上がったんじゃ?って思った人いない?挙手おね
ソードマスタリーの効果なのか斬る熟練のダメうpなのかよくわからんが、
wikiにも一応うpしたって報告ある
まあ気休め程度。
斬るの最終が片手限定だし、最大火力のフェイタルは払うだしで両手剣は持ちかえで回転切りくらいだな・・・
一撃が無いのが致命的過ぎる
斬る80でフェイタルかなんか違う高火力スキル習得可能にすればいいのにね
剣使いだったが最近デーンAにしたせいもあってscが斧スキルに変わってらあ・・・
クリうpイエールに兜、スプに両手スキルまで併用できてさらにデーンの筋+2だもんなぁ・・・・
いやハウリング、決して君のことを忘れたわけじゃない
いや、wikiに書いてあるのは片手剣○で両手剣×になってるんだよ。
で、そのソースが運営にメールで聞いたらしいけど、自分の検証チックみたいなものとは違う結果になってるもんで
どうなのかなーって思ったんだよ。
>>一撃が無いのが致命的過ぎる
自分はパラペ切ってソードマスタリーとフェイタルとった。
で、フェイタル発動時にソードも適用されてるなら結構効果でかいと思うんだぜ。
シールドタックルまでとってる俺がいる
シールドタックル取りたいけどガチでSCに入らん
現状でも足りん
俺も両手剣でハウリング持ってるが、ハウリングの高性能から見たら
斧も両手剣もかわらんと思ってる 思った以上にコケてくれるしコカした
相手が攻撃不能の間にこっちが数回殴れることを考えたらバランスは取れる
と思うが あくまでもジャガー同士だがな
ハウリングださくて使う気にならんn
ハウリングも使ってるけど思った以上にこけてくれないってのが俺の意見
アサシンは追加攻撃にも転倒効果が乗ってるから実質転倒耐性が無意味だってのによ
ハウリング転倒の前に器用65+コンセ+香油でもあたらないからやはりクリ一撃狙いのフェイタルからの気絶コンボが安定してるよな
プレパッシブも筋・熟練依存とかいいながら筋わずかでもオーラダメ余裕だし、馬転倒中じゃなくなったいっても結構あたる+防御無視かと思うような高ダメージだし
アサは相変わらずリシディハメハメ余裕でした、後衛はジェネの複リラ余裕です
獲物が敏アサ、敏ジャガくらいしかないよな
ハウリングは高性能だね。
命中が300あるもんで敏型にもあたるし、なにより転倒させれば足止め&味方攻撃も必中と優秀だと思う。
あとはジャガの性能底上げw
回避0は気絶であって転倒は回避そのままじゃね
ハッシュてどう考えても切る71スキルじゃないよな
ハッシュ50で71には別スキル実装希望と送ってくるわ
使えないスキルじゃないがハッシュ、リトートとフェイタル、カラップを比べると理不尽な気はするw
剣ジャガだけ回転斬りにフェイタル並の気絶効果実装でいいよ
以前はボス狩りPTじゃ引っ張り凧だったのに今じゃ不問枠にしか入れなくなっちまったな…
>>54 ランダム演習ではジャガーいたら負けるから出るなって
言われてるぞ・・・ 説明文では最強のアタッカーなのにね・・・
ファルのランダムに来る強いジャガはワンヒットに近い勢いで喰ってくが
バルでは違うのか
バルで脳筋ジャガなんだけど廃装備じゃないから自重してる
というより、紙防御で狙われて悲しくなるからやめてしまった・・・
剣なんだけどキルも取れるしランク上位にはなれるんだけどね
バル演習では魔法オンラインでジャガはデバフまみれで速攻無力化だったな
ファルでは違うのか?
ナイト系だけどロアなんて頭に不眠入れておけばデバフいくらもらおうとぬっころせる
攻撃力あるジャガならなおのことだろう
ナイト系だけど→ナイト系でも
>>59 体力霊感ロアにバフありの恐ろしさをしらないのか・・・
凍傷、バフ解除、フィーブル食らうとマナシ+バフで筋120にデーンA+5にバフてんこ盛りで余裕で逃げられるぞ・・・
さすがに凍傷に雪割は使ってもいいだろ
コンボが上手く決めれてないだけに思えるんだが
いやナイト系でロア系倒すって…
バルにはエンキロアしかいないのかもしれないな
というより敏捷で当たんなくね?
コンセ・フェイタルあたってもたまに逃げ切られたりするんだが・・
そういう事言ってんじゃないよ
ナイトなら敵倒すのに一生懸命になるより前に色々やることあるだろっての
ナイトが敵殴りまくる余裕がある時って一方的な展開になった時くらいだろ?
そんな状況ならほっといても誰かが勝手に倒してくれるじゃん
それとも最初から殴りに入ってんの?殴りナイトと専守防衛ナイトがいるPTどっちが前衛後衛機能するよ
せいぜいバッシュや回転切りで相手の妨害するくらいだろ普通は
ナイトが自分で殴り倒すより味方守ってそいつに倒してもらうほうがはるかに効率良いだろ
ナイトでもできるような相手なんだからジャガなら余裕だろうという話だ
もっとも今ファルじゃ快復の値段が3Kにまで上昇してるから
よほどの廃でなければ飲める価格じゃなくなっていて
ランダムにでてくる常連のジェネラルがほとんどいなくなってしまっている
体か敏に振ってない剣ジャガよりパラディンが居てくれた方がよっぽど助かるが
>>65 クリか命中装備にするべし
リラ無し筋パラさんでしたか
いやスカ系です
今更かもしれないが剣選んで筋極でジャガ弱いというのは
根本的に間違ってる筋極やっていいのは斧だけ
剣と槍は防御ステと器用にもっと振るのが王道
筋80敏60器80とかわけのわからん俺の剣ジャガが
まさにそうなって(シールドタックルまで取ってる)るが
キルは取れたらいいで上のほうにでてる撹乱()な
動作かナイトいるぜ!まじで?ハッシュポテトハッシュポテト!
ダッシュで逃げるね♪って動きになっちまってるな。
活躍の場は突撃というよりも前面にナイトやモンクがでて
きている時に足止めたり押し戻したりばかりで
押せ押せになった時なんかはkillあんまとれねーっすよ、ええ。
ネガな割に楽しそうじゃないかw
>>70 装備弱いジャガだと剣は斧より圧倒的に弱い
これはガチ
だがファルの廃装備剣ジャガは斧よりいい動きする
バルはわかんねーけど、要は強い奴は剣だろうが斧だろうが強い
好きなの使っとけよ
剣のがやれる事が多いかもだね
斧はタイマンと押せ押せひき殺しとか活きる場所が限定される気がする
剣は回転切りバッシュハッシュシュートとか結構全場面でイケるんじゃね?
常時弱コンセとかイェール代わりのスキルが欲しい気もするが
俺ちょっと剣グラにしてくる
戦争なら斧でチマチマ倒すより両手剣で回転切りするほうがキル多く取れるよな
場面によって特性もあるのに両手剣持ってる奴ネガりすぎ 見た目が好きとか
こだわって持ってるんじゃねえのかよ
それ回転斬りじゃなくてアイステンペストだから
たぶん10回転切りなんだろう
戦争MAPの塔にいるガディ様の間違いじゃね?
いいからウォーサイスより強い大鎌だせや
だまれハゲ
鎌はカラミティがよかったのに・・
アニメイトをもっとうまく使えば良いのに
ttp://pandoras.wikiwiki.jp/?%A5%BD%A1%BC%A5%C9%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A5%EA%A1%BC >片手剣って書いてあるけど公式では 剣と短剣だよ・・ 片手剣と短剣はペケ -- 2008-10-06 (月) 00:22:47
>公式に剣・短剣って書いてるけど両手剣は剣に含まれるよね!? -- 2008-11-28 (金) 00:31:33
>前に運営に質問したら両手剣は対応してないとの返答 -- 2008-11-28 (金) 18:02:29
>問い合わせてみた。以下返信:お問い合わせいただいた「 ソードマスタリー 」に関しまして、スキルの効果が反映される武器は、「 片手剣 」、「 両手剣 」、「 短剣 」となります。 -- 2009-01-07 (水) 13:54:31 New!
ちょおおおおおおおおおどっちなんだあああああ!
>>83 最近の回答でFAジャマイカ
ころころひっそり仕様変える運営だし・・
単に
>前に運営に質問したら両手剣は対応してないとの返答 -- 2008-11-28 (金) 18:02:29
が嘘ついてただけじゃ?
wikiに嘘書くやつはかなりいるぞ
>>83 「前に運営に質問したら両手剣は対応してないとの返答」は正直、怪しいと思ってたな俺。
>>40の人も適用されるんじゃね?って言ってるしね。
うめ
なあロア系にどうしたら勝てる?
マナシ+ウンクルム+ラピスでフェイタルからのコンボで倒せない
コンセ、Lソ、デスペフェイタルから繋げていくんだがバッシュから気絶入らないとダッシュバクステからのデバフオンラインでどうしようもないぜ・・・
一応筋94、デーンA+5、針鼠、サラマンダ2、パワブ、情熱なんだがな・・・
筋110のデーン+6あたりにしないと駄目か
POT飲んでりゃ殺されることなんかないだろ
適当に攻撃してりゃそのうち相手は死ぬ
>>88 タイマンでの話なのか演習やPKといった相手にクレやジェネがいる話なのか分からない。
タイマンだったら89の言う通りPOTと適当に攻撃してればそのうち倒せる。負ける事は絶対に無い。
勝てもしないかもしれないけどね
PTでの話だったら、内容見る感じ相手は体力にも振ってると思うので一人だけじゃ落ちないと思う。
ジャガだって体力振ったら1コンボじゃ落ちないだろ?一人で無理なら二人。二人で無理なら三人だ。
連携が大事
>>88 まずはPOTをがぶ飲みしろ
グラでPOT飲みまくれない奴はどんな装備があろうと弱い
その金がないなら他職いっとけ
筋力110デーンA強運
筋力100炎斧強運2+ベルトの空きにせっかち2
迷ってるんだけど、どっちがいいと思う?
精錬値などは同じ設定で
本スレでこんな意見が出てた
かなりツボだったので紹介しとく
アニメイトで自分にかかったデバフの効果時間も半分になる
運営にメールしとく
お前らも頼んだ
>>93 んなもんデバフは上書きしまくれるのにいらねーわ
そんなテコ入れで上方修正とかしたと思われたら困る
アニメイトしたらマナ回復とかいいと思うけどな。消費LPの5〜10%で。
今完全死にスキルだからなぁ…
アニメイトは現状でもつよい
使いこなしてない雑魚おおすぎ
ふー
こんだけ自己デバフてんこもりで外れりゃ自殺なんだから
アコスカWIZ系は一撃必殺くらいの火力がほしいよな
アサシンなんざパッシブと入手の容易い新装備でノーリスクで実質攻撃力50%増しだぜ
これから剣芋作ろうと思うのですが先輩方アドバイスありましたらお願いします
やめろ
>>99 剣振り回したいだけなら
間違いなく馬のったパラディンのが強い
ハイパワーとソードマスタリーで両手剣強いんじゃないかなーと思ってたんですが
今シミュってみたらハッシュとフェイタル取ったらダッシュ取れないんですね…
フェイタル・ソードマスタリー・ダッシュで余りを剣に振るにしても微妙そうな感じはしますorz
ジェネラルの装備使えますしパラディンの方でも考えてみます、ありがとうございました
ハイパワー()なんて他職のパッシブに比べたらゴミすぎるがな・・・
攻撃力+20とか眼に見える形ででればいいのにと
両手剣はハウリングの転倒は強いんだけど、フェイタル使うなら素直にデーン使ったほうが強い・・・
斧フェイタルからの止めで持ち替えのハウリングスラッシュもいいけどな
そうしてたら片手剣ハッシュメインだったのがいつの間にか斧ジャガになってました・・・orz
俺はもうハッシュとハウリングの転倒とブロックと
タックルと
かいてんぎりwwwかいてんぎりwww
で生きていく
>>96 アニメイトを強いと言ってる奴はジャガやったことない奴
もしくはウォーロック
これはガチ
ジャガでランダム演習行ってみろよ
どれだけひどい死にスキルか心底わかる
ゴミスキル過ぎる
もしくはウォーロック ってなんだよw
敏ジャガやってる奴らはハイエナチキン野郎ばかりだな、敵が崩れても誰かが突っ込むのを待ってばかりだし
瀕死で逃げ回ってる奴しか相手にしない、一方的な展開になった時だけ前出て暴れまわるとかマジで糞野郎しかいないな
見てて腹立つから敏振るくらいならジャガなんかやめちまえ、敏スカでもやってろ
ハイエナ多いけど前に出るとIT、デバフオンラインだからそういうプレイになるのは仕方ないだろ。
そういう仕様にした運営のせいだ。
敏捷だがブロッキングなり特攻なり前線維持の仕事はしている
もっともちゃんと回復してくれるプリがいる時だけしかできないが
毎回毎回快復pot使ってたらもたんのよ色々と
お手軽で適当にC連打してりゃ勝てるんだししょうがない
運営に文句言わないと
そよ風付けてる奴って筋力より敏捷のほうが高いんだろ?そんなのジャガーじゃねえよ
情熱マントがあればそっち使うわ
好き好んであんなもん羽織らねーよ
話がかみ合わん
大鷲でいいだろ
そよ風込み敏80とかの狩りステなら筋の方が上な奴もいると思うけど
しっかし足元にキンドル置かれるだけでBOT弓スカすら倒せなくなっちまったな
スカ相手は課金ポ20ストックしてても使って火傷解除した瞬間にまた火傷くらって20個あっという間に消費するからなw
多段で判定乗るスキルばっかだから適当な武器+5程度でもスキル連打、プレにいたってはc連打余裕です
ハイド使えて足持ってて命中うpパッシブあってスキルは遠距離・多段と多彩・・・
そんなbotスカをLソデスペフェイタルで一撃オナニーするのが俺のジャスティス
アサディスタの高LP持ちは青ポ連打のスタンハメきまらないと逃げられるけどな(´∀`)
闇両手剣かっこええのぅ
闇武器を持てば今日から君も、
暗黒破壊者のダークネスジャガのーとw
暗黒竜騎士のダークネスどらぐーんwである。さあ、迷わず買うんだ!
暗黒回転斬りwwwwwwwwww暗黒回転斬りwwwwwwwwwwww
暗黒チャージwwwwwww暗黒チャージwwwwwwwww
炎の両手剣と両手斧ってステボーナス等何も無いし、単純に攻撃力が低い分
剣を選ぶ理由って見た目だけになるよな?あまりに扱いがぞんざい過ぎやしないか
両手剣に関してはそもそも火力スキルが不遇だからステ補正もない課金剣は完全に乙ってる
氷剣みたいに後から追加ステはいればいいのにね
炎武器は攻撃+4とかね
氷両手剣はすばらしいが見た目がアレなんで、かっこよさげな闇剣を買おうか考え中の新たにジャガ作った俺・・・
氷両手剣かっこいいじゃない
やっぱり闇両手剣いまいちだな
うむ
闇両手剣かっこいいと思うけどな・・・
茨と衝撃突っ込んで加速、剣士装備のドレインジャガとか面白そうだけどな・・
刀厨の俺に闇両手剣はクリーンヒット
暗黒回転斬りwwwwwwwしたいけどまだ+4な俺に誰か力を分けてくれ
今のグラスレの感じ、嫌いじゃないぜ
敏捷両手剣がPTに来たけどオナニーは一人でするもんだぜ
人前で見せるもんじゃねえ
オナニーは一人でするもんじゃないぜ?
などと意味不明な事を言っており
ハッシュが両手剣でも使えたらなあ。
持ちかえればいいじゃない
両手剣で3連撃出来れば火力面でもそこそこになるのにって言いたいんだろjk
ああなるほど
サトラレた。
136 :
名無しオンライン:2009/01/21(水) 16:52:55 ID:aa4jS9iy
スレ違いだったらごめんなさい
筋器ドラ志望の二次グラなんですが、技能振りについてアドバイスお願いします。
突きはリトート(71)まで振るとして
@片手26まで振ってコンセとって残り馬
A馬50まで振って他のスキルとる
だと、どっちがいいんでしょうか?
理想は突き71、馬50まで振ってコンセとりたいんですが・・・振りきれないですよね(;ω;)
リトートとるかコンセとるかにしたほうがいいとおもうよ
しょうがない
138 :
名無しオンライン:2009/01/21(水) 20:14:47 ID:f/S0BC/T
>>137 なるほど、やぱそうなりますか;ω;
サンキュっす(・ω・)ノ
演習でナイト2人からノーティでお手玉遊びされた
あっちにふらふらこっちにふらふら、もう嫌だ
anoみす、あの。
剣ジャガで炎課金剣使ってるんだけど、込める魂は
攻撃力・加速・状態異常何系がいいのかね。
ステは筋力90・敏捷50・器用・60とよくわからん
シールドタックル餅です
敏捷50で何するんだ・・・・
体力係数いいんだから体振ろうぜ・・・
シルアタ併用なら加速衝撃でいいんじゃね
シルアタ使い出すとマナ厳しいし。転倒からc連打になりかねん
何回も言うようで悪いけど
アニメイトって凄い強いスキルなのに使いこなしてない人が多くて悲しい
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\
/:::::::::(○)三(○):\
/::::::.:::::::::: (__人__) ::::::::\ /l アニメイトした瞬間に後ろから刺しまくってやるお・・・
|::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| //
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://
/:::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::://
|:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::://
\::::::::: ̄ ̄ ̄( ̄/
アニメのことならアニメイト!
>>141 見てみろよ、ほら、、体20しかないんだぜ・・
振った当時は攻撃速度うpうp!のつもりで
振ったんだと思う(・ω・;)
敏ジャガはソロ狩り以外生きる道ないだろ、しかも両手剣とかオワットル
アニメイトほど強力なスキルは無いと俺は思うよ
具体的な使い所を演習動画でご教授願う、狩りの話だったらごめん
敏なんてジャガが振るもんじゃないだろ・・・
一発屋以外にジャガの存在価値がないと思うだが
敏なら回避とれる他職どうぞ
大体ファストアと敏香油で何から避けるんだ?
今週のガチャもホントゴミだな・・・
mapおしらせもこねーし敏ジャガでもつくるか
おいおい兄弟そりゃないぜ
筋力110でタミネ+6からデーンA+5に変えた時って基本攻撃力が格段に上がったんだけど
グレート+5にした時もあのくらい違いがあるんじゃろか
フェイタル取った両手剣より斬る90両手剣の方が総合的に強いという悲しい事実
最大火力狙いは払う斧、
回転切りww回転切りwwな剣は残念な子・・・
せっかく魔剣中二的にいいのに斬る系統強化こないと辛いです運営さん
せめて攻撃速度を斧と同等にしてh
いやフェイタル自体が払う(斧系)スキルだし
フェイタル取るなら斧でいいじゃないって思った。
フェイタルとハッシュ両方とってもふつうは両手斧で、
回転切り、シュート両手剣、ハッシュスライス片手剣の
持ち替え、、、大変そうね、あと他のスキルがとれないか
斬るだけ伸ばした場合は両手剣・片手剣もちかえーの
あとは防御なり、突くなりで個性出しやすい悪寒
(斧はコンセ取りでビルド似た感じおおい気がする)
新武器くらい純強化で良かったのにな、命中-10とかどんだけいじめるの好きなんだよ
命中-10?
新武器でデーンAがゴミにならずでよかっと思ってる自分もいる・・・
まぁマイナスも攻撃速度か命中どちらか1つでよかったのにな
攻撃342→ジェスタフィブル後188 魚フィブル後218
IT使いやがる魚ごときに-120デバフはどうも納得がいかない
金無いジャガは筋90程度止めで残り体力がいいのかねえ
不屈は高くて買えないし・・・
デバッファーの能力も低下させるデバフがないと割に合わんな
カラップベラッシングフューゼレイドとノーリスク大火力スキルが他職には
どんどん実装されてるんだから自己デバフの固まりのジャガーは火力面だけでも
3次テス鯖にもどしてくれても良いくらいだよ
ロア系が多かったら演習いかないようにしてるよ・・・
どうしようもないもんあれ
直してもらってもまたすぐかけ直されるし
効果時間長すぎだし
1年間ネガれてよかったじゃない
いや、惑乱振りのロア系が-160のデバフ使うのはまだいいと思うんだ・・・
だがITぶっぱの高火力魚がついでで惑乱8()のフィーブルが-120の2分間ってのが納得がいかない
成功率やら減少幅を霊感、惑乱熟練依存にならないもんかね
ロアいない場面でリラもらってる魚ごときに-120を2分間も掛けられると萎え萎え
-120食らってもLソデスペアニメで突っ込みますけどね
Lp6kちょいしかねーから自己デバフ使った瞬間にクロキンアサのハメコンボでおいしく頂かれてます
ジャガーのLPってまやかしの多さだよな
実質デスペレイジング前提での火力職なんだし、それ中に攻撃くらうと
魚よりちょっと硬いくらいの耐久力しかないし
常時足ポ、障壁ポ、ディバポ使ってるとまあそれなりに頑張れてるけどな・・・
金消費半端ないけど。
パラペ無効バックスタブ、転倒ハメハメサプリシディ、敏カラップの1k超えダメ、常時オーラ2段プレ
せめてアンペインの効果時間・ディレイの見直しが来たらいいんだけどなー
パッシブでクロキンペナ無くなって追加攻撃まで発動するのがなぁ
廃斥候相手だとLP6k以下ジャガはコンボ蒸発・・・
ジャガ50パッシブでLP瀕死になったらLソデスペコンセ発動こねーかなw
敏捷推奨職に限って低筋力でも火力の出るスキルが多いってのが問題なんだよな
アサプレモンクもそうだがドラチャージキーンも性能おかしいしな
敏極に火力持たせてる時点でバランスなんか取れっこない
>>162 バカ言うなよ、火力の調整したらそのツケが何かの効果で返ってくるだけだぜ?
火力は無くてもデバフまみれのアロスト、オーラ2段のヒューゼがいい例だろ。
ハイド中に何かしらの手段で暴かれたら100%気絶とかのデメリットを付加したほうが現実的だろう
詠唱もMP消費もクールも無しのオンオフ式
スキルPすら必要無いっていうのにITがカスダメに出来る
氷盾の持ち替えの方がフィブなんか目じゃないくらい凶悪だぜ
比べるところがまったく違う
ゆとり魚が沸いたwwITの何が強スキルかがわからんようなら魚辞めろ
アニメイトバーストwwwwwwwアニメイトバーストwwwwwwww
ITは持ち替えさせてサンクラ当てるのが目的だろうが・・・
IT弾幕サンドイッチ張れずに単品でIT出す雑魚魚はだまってろ
スワロウ+火盾でマゴ1ダメにするアセ凶悪とか言ってきそうだな
アサシンのHPは魚と同等でも良いと思うんだよね
無限クロキンとかおかしな性能まで持ってるんだし暗殺前に
見つかったら生きては帰れないくらいで良い
一番軟らかいのはスナだけど
魚程度で良いの?
ミスでもクロキンは解けるか、消えてる最中は回避0防御50%くらいでちょうど良い
ハイド中は全部クリ扱いでも良いが
あとハイドもクロキンも解除されてからクール開始すべき
ついでに言うとモンクも前線での死ににくいウザキャラってだけで良かったんだよ
今じゃアサシンもモンクもジャガーに自分から突っ込んできて嵌め殺し余裕だぜ
というかアサシンって暗殺者なのに堂々としすぎじゃね?
ジャガーより直進してくるぞ
敏モンク、敏アサがそこらの筋80程度ジャガよりダメ出るという糞仕様だからなw
防御高いほど高ダメカラップ、パラペ無効バクスタ・・・
アサに至ってはハメコンボあるのにパッシブで追加ダメ()
ウインドやらパッシブ回避うpあるのにLp係数たけーし、範囲無属性攻撃武器、クリ15%武器まであるんだぜw
新武器が高敏捷相手に対しクリダメうpとかでねーかな
ヴェラッシングは常時レイジング状態だからな、+30%しかも状態異常まで付いてる
3次実装の頃のWIZスカ系相手はアサ1コンボ確殺、前衛相手はタゲ合わせ必要くらいの方がまだまともだった
火力がオーラダメだのスキルパワーの依存度が高い分フィーブルの影響もジャガほどではないからな、アサモンクは
ほんと、敏捷版カラップほしいよな
敏高い相手ほど、命中攻撃力up
今のジャガにはこれぐらあってもおかしくない
高性能なんだぜとは思うものの
いくらなんでも職イメージとちがいすぐる ´d`;
HP5割以下でスパロボの底力みたいな効果の
スクルがほすぃです。。
ただ、上の導入するとしたらアニメが癌になって
導入されそうにないっす。(自分で発動状態に調整できっから)
>>276 敏捷でひとくくりするのはやめてくれ
スナに罪は無い
スカは全部嫌われ者だろJK
ジャガLV60 オタックルエクスプロージョン
LPを50%減少する代わりに攻撃力を二倍にする。
(効果中に与えたダメージの50%を反動として受ける。
稀に発動時に死亡する。)
スカ系とモンクは与ダメがスキル・オラダメ依存だからな。
相手の防御力も回避率も自分の攻撃力もそんなの普通に無視だし。
与ダメが自分の攻撃力と相手の防御力に大きく依存するジャガは本当にただの芋だぜ。
それでも斧は防御無視(クリティカル)があるからいいけど、
剣ジャガとか槍ジャガとか、どんな廃装備でも空気だわ。
現状だとキャスター系はスカの餌なわけだから
グラ系はスカ系のアンチ的な立ち位置にするのがバランス的に望ましい
現状はどっちにも食われる役ですけどね
筋極アサシンと筋極ジャガだったら前者の方が火力あるよな?
ジャガの存在意義って
一撃がジャガのがでかいし なによりPOT回復力がでかい
アサ「黙ってオクラよこせよ」
ベラッシングとリシディ、シャドウ、ジャマ装備で無リスクで火力2倍↑だし
コンボ中は抵抗負荷で必中技だの何だの全部食らって起き上がる頃には死んでるか勝負付いてるよ
おまえら悲観するのはまだ早いぜ
どの職にも実装されてない戦士のスキルがあるじゃまいか
これさえくれば世界が変わる
そう、自爆だよ
みんなで実装要望だそうぜ!!
そんなんアニメイトフェイタル駆使してろよw
愚痴ってねーでアサやれよwwwww
演習でジャガ4人いるPTになった時の絶望感がひでーよ、どんだけ負けフラグだよ
演習でM3jの文字が1つでもある=負けフラグ
M3jいるくらいならW3jの方が数倍いいという残念な職
プレイしている本人以外で、
ジェスターが何をやっているかどうかがわかるのは相当対人レベルが高くないと無理だと思うよ
ガチ構成で統率が取れた集団に上手いジェスターがいると脅威
逆に言えばランダム程度ならいなくてもどうでもいいことのほうが多いかもしれない
いなくてもどうでもいいとかありえないw
PTウィンドウのバフとMPみてれば普通はわかるよ
どんなに攻撃力下げられても気にしないで殴るのが
ジャガだぜっていうならわかるけど
何やってるかわからないのは初心者でも困りもの
>>191 はネガキャンしようとしたんだけど、MとWを間違えて逆に書いちゃったんだろう
>>195 そうだよな、文脈があまりにもおかしいもんな。
きっと
>>192も
>>191と同じ気持ちなんだろうけど、勘違いで対立しちゃってるんだな。
脳ミソまで筋肉でできてるような不器用なお前ら大好きだぜ!
なあなあLV50のジャガーでHP9000後半の奴いたんだけど体力99だとして後はどんな魂や装備で補正してるんだ?
ホーリーウィンプル、祝福ブーツ、タフネス耳2、ノーム2、ガディネック、上半身S3防具+7に命の魂3、不屈、クランパッシブ+6%
などなど
>>197 ファルならブラック何とかってジャガだっけ?
演習でジェネだと思った。どっちにしても凄いHPだな。そんだけだけど
6521(lv50体力99)+1228(ディバ)+978(不屈)+371(クランパッシブ)
これで9098
多分いけるけどここまでLP重視するなら素直にジェn(ry
HP7000台も結構見かけるんだよなあ、エンキでシュミってみたらかなり自由度あってびっくりした
ジャガならエンキ、尻がステ、パッシブ共に優秀だよな・・・
ラピンエロフジャガと言ったらもう・・・!orz
闘争心で両手武器振り回してる人間なんてもう・・・!
2刀流が来たら、エンキジャガをぬっ殺すのが夢です
ラピンはエンキ・マイリンに並ぶ厨性能だろ。
ラピンジャガは正直微妙だが対人であの身長はありえないわ。
ラピンは斥候のクロキン、ハイドで真価を表す・・・
種族パッシブなんてなくせばいいのに
前衛は尻エンキばっかじゃねーか
尻ってそんなにいるか?
巧いのがいないから印象に残らないだけかもしれないが
廃課金層がエルフ>エンキ>ラピン>マイリーンってイメージ
パッシブが優秀でもマイリーンでキャラ統一している変態なんてほとんどいないからな
ラピンは廃課金でも弱い上に装備が雑魚だとすぐばれる
最強厨はラピンやらないからライトユーザーの多いラピン前衛は一番信用できない
サブやらで適当にしてる層には尻クリ斧ジャガ、クリ敏プレとか尻使いそれなりにいる気がするけどな
俺もその一人だし。メインエロフだったが尻クリイエールだと相当クリでるから尻メインになりつつある
尻でけーよ尻
尻の使い分けがお上手ですね
状態異常てんこ盛りの今だと対人じゃ適応能力はかなりありがたいんじゃね
狩りじゃ意味無しだけど
演習も未開もよく行くほうだと思うんだが
マイリーン斧ってガチでユーザー名思い付かないんだよな
別に有名でなくてもよく見るやつは覚えるんだが、ほんと知らん
理論的には尻クリ斧は確かに強いと思うんだが実際はあまり見ないのってなんでだろう
パラペ持ちには意味無いから
>>211 前はよく見かけたんだがな・・・
今はジャガやってるやつすら希少種だろ
ジャガ、体アサ、ジェネ相手だとカラップうまーすぎて筋100尻ジャガが泣けてくる
ハイエナでなんとか飢えをしのいでます・・・
アセは結構マイリーンが多い
ドラのチャージって筋初期でどれくらいのダメ出るのかな?
>>215 防御90 の尻ジャガパラペつきで800-1000食らった 敏ドラ(筋ステ不明の通常ダメ120前後)
プレチャージでも600食らうが騎乗職はメリット多いのに必中の600↑ダメはジャガ涙目
せめてスキル硬直なくしてくれりゃなあ、コンボ入れきる前に余裕でヒール飛んでくるわ
敏捷極みな先輩方に質問です。
ヲリ系で敏捷110は無理なのでしょうか?
補正込み100で止めた場合の回避はどれくらいになりますか?
最近アサシンよりHPの少ないジャガーを良く見る様になってきた
パンドラサーガ
尻なら
スパンゲン+2 種族上服+2 シルフ指*2+2 ブライショウス+1 そよ風+1 ハイスピベルト+1 英雄魂+2
これで+11、
英雄が嫌なら獣か狂戦士に変えて疾風首、金があるなら韋駄天だな
皆さんありがとうございます。
敏捷キャラもなかなか厳しいものですね…
今はデバフのせいでジャガ不遇だと思うけど、廃ジャガは普通に強いと思うぞ
ランダムとかで一緒になると突破力が違うし
ジャガ弱いって言ってる人は、周りがジャガの動きわかってないだけのような気もする。。
カラップはTUEEEって言われるけど他のスキルでダメ稼げないから
モンクが大量発生した演習とかウンザリだし・・・
アサシンが強いのは昔からだし・・・
まぁ、なんにせよかなりの廃装備じゃないと活躍できないって意味でジャガはかわいそうだけどね
ジャガは廃なら活躍できる→ジャガは廃少ない
一部でも活躍できるなら修正は必要なし
>>215 チャージの威力は馬性能+馬熟練依存。
Lv50課金馬+馬熟練50↑なら後衛に1Kちょい。
チャージの威力はフィーブルで減る
つまり攻撃力が関係してくる
フィブル食らってダメ100以下なのにチャージ600食らったんだが
攻撃力依存なら武器外したら威力は下がるはずだがそんなことは無いぞ
関係あるとすれば筋力じゃないか?
ジャガーは一発屋って言うけどバリアやアボイダンスだので一撃入魂系は簡単に対処されちゃうよな
アロストだのの支援が無いと空気以下だろこれ
支援がないと空気なのはジャガだけじゃないだろ
連携しろwwwと今まで散々言ってきたやつらが今更なに言ってるの?
232 :
引退するので:2009/01/31(土) 11:58:24 ID:H2KE72IV
引退するので適当にキャラあげようと思うんだけど
ちょっと面白い方法で配布しますw
今から「ArsMagnaサービス終了」というスレを建てた人に配布します。
例
ArsMagna年内にサービス終了、【サービス終了】ArsMagna【決定】、アルスマグナサービス終了など
パっと見てArsMagnaがサービス終了したとわかるタイトルならなんでもOKです!
ArsMagnaはアルスマグナでもOK!
アカウントは5個あります。立てた人順に配布していきます。
建てる板はネトゲ関連の板ならどこでもOKです。メアド記入忘れずに。
晒しスレで有名なキャラが一つ含まれているので
性格などで明らかに別人とバレる可能性がありますが悪しからず。
普通に支援なしで次々と敵を倒していく近接攻撃職が居るからなぁ。
何の特徴もないし、ジャガ芋なんて雑兵としか思えないわ・・・
あ、自爆技が豊富っていう特徴があったな。
ジャガイモの真骨頂は敵ジャガイモがデスペLソ発動した瞬間を狙ってフェイタルを打ち込む職
足ポあっても追いつけない、チャージ必中900↑、火傷祭りってのも楽しいじゃないか
誰か体力100他筋とかいうタフガイ検証してよ。
報告待ってます
ファル連合にそれっぽいのがいるがぶっちゃけゴミだぞ
6500程あれば廃アサ以外はなんとかなるからな
馬ハメITサンドイッチプレオーラは諦めてる
死ににくいのを目指すならナイトでもどうぞコース。
ジャガで体100も振るより馬切ったパラの方がいいんじゃないか?
ジャガがジャガ相手に6000削るのなんて無理だよな
それをアサシンは削りきっちゃうんだぜ
筋力と体力依存で火傷転倒なんかの状態異常やデバフ時間短縮のパッシブがくれば面白いのにな
筋力100体力50で半減くらいでさ
もしかして剣ジャガって斧ジャガの事を最強厨とかって思ってるのか?他職から見たアサドラみたいな感じでさ
斧ジャガを見ると対抗心むき出しで襲い掛かってる剣ジャガとか良く見るんだけど
1コンボで落としきれなくて返り討ちにあってるのも良く見るんだけどさ
アサは同職狙い多い気がするな
ハマれば落としやすいから
フェイタルも敏ジャガでも2000くらい出る厨性能になんねえかな
敏ドラのスキル倍率との優遇度がぜんぜん違いすぎるだろ
>>243 敏+高火力とかゆとりも対外にしろよ
火力をとったなら防御性能が低下するのはあきらめろ
防御性能に特化したら火力はあきらめろ
オーラが糞ゲー化に拍車をかけたのだから
オーラを全消してほしいな
防御無視の固定ダメージとか糞すぎる
防具を精錬しても意味なしとか馬鹿すぎるね
オーラダメージは鍛錬で減るぞ。
正しくは耐性で減るだが。
はいはい誤差程度誤差程度
炎体制70 魔術40 で炎クロス 100 35 25 食らう
武器のオーラダメージなんてしょぼいもん軽減させようとしてどうすんの?
痛いのはフォックス・グルーミー・HWだろ
>>246 テスト鯖で試した時は耐性=カット率だったと思ったが
そんなに喰らうか。何か勘違いしたかも。
>>247 オマエは馬鹿か?
腕力も振らずにメインダメージ1他チン速オーラダメージだけで
12000のALL+6装備程度のジェネラルが数秒で蒸発するんだぞ
しかも状態異常魂なんか入ってるほぼ100%かかる
腕力や知力をたくさん振って火力があるならいいが
腕力も知力も振らずに高火力とかどう考えても糞だろう
落ち着いてよく読めよ低脳
筋力知性もろくに憶えて無い奴だし
>敏+高火力とかゆとりも対外にしろよ→ただしドラアサモンクはその限りにあらずですか?
アサは廃アサ以外敏じゃそこまで脅威じゃないが、
敏プレ、敏ドラ、敏モンクはな・・・
プレですらオーラ無くてもチャージ必中600超え、ドラだと900超え、敏モンクは廃鍛錬ほど馬鹿をみるアフォカラップ
レイジで防御30になってても敏モンクのカラップ800とかbakaaho
ジャガで800だそうと思ったら敏じゃだせねーよbakaaho
12000のALL+6装備程度のジェネラルが数秒で蒸発するってwww
こいつどんだけスレオンラインなんだよww
プレ無双時代に相当やられたんだな。
顔真っ赤にして今になってもプレ叩きに必死すぎるw
数秒とは言わんが、12000あろうが歩兵数人でエンチャバフプレ相手だと2段パッシブが筋力射撃依存()になったとはいえやられることはなきにしもあらず
ジェネにチャージ突っ込んでくる馬鹿プレは別として、
ジェネ+一般野良数人vsわかってるプレ()なら2連射余裕ですだろうな
ジェネだけが残ると後はジェネの赤ポとプレの馬ハメとの戦い
今の仕様だと3次職構成PTだと落とせるのは魚と筋力スカ系くらいだろ。
クレの回復余裕で間に合うし
ロア系いたらデバフで敏捷乙ってディスペルでプレのエンチャバフ消されるぞ。
それでもPT壊滅余裕です、なプレはほんの一部の廃プレ様だけだろ。
敏ジャガってこのスレにもいるかい?
少数戦闘要員に敏ジャガ作ってみようと思うんだがステ振りどんな感じか情報きぼんぬ
Lv52 体21 筋42 敏97 器用40
+(獣、シルフ2、ソニック、ブライショウス、スピブ)
こんなの考えてるんだがどうだろう兄弟
プロエで敏120ジャガとかいるんだろうか
敏ならドラにしとけよ、55バフ無しででHP3000台とか恥ずかしいぞ
対人で敏ジャガはねーよ。
狩りなら優秀だけどな。
対人は高LP+パラペ一択
Lp6600の体筋ジャガもあるんだが
敏ジャガの兄弟はどんなステで頑張ってるのかと思ってな・・・
全段食らって火傷祭りの課金万能ポ連打地獄状態が敏ならまた少し変わるんじゃないかと淡い期待を。。
獣入れてLp約4000、デバで約5000近くならそこそこいいんじゃないかと思ったが・・・
いやジャガで避けようと思ったら敏極に回避装備追加が前提だし、それでも最近のクリ装備流行で
ガシガシ当たると思うぞ、大体火傷の2/3はアロストによるものだからあれが避けられなきゃ効果が薄い
それに筋力42って補正で50くらいなんだろうけど魚スナ以外は1コンボで落としきれないんじゃ無いか?
器用も40だし
筋40じゃ7武器持ってても魚落とせないし
器用40じゃ命中装備なきゃ弓にもスカスカです
(補正なし)筋敏80器用40残体力
で、そこそこの命中装備とデーン6くらいあれば活躍できると思う。
>>260-261 そうか・・・
敏プロエ込み110の香油ファストアパラペ、デーンA6で敏捷c攻撃とスキル併用で前線もりもりいけるという夢を見たんだがな・・・
敏ジャガの兄弟達は敏筋80のバランス型かぁ
パラペ使うと香油とファストア分が相殺されちゃうんじゃないか
パラペで減るのは素の回避の20%だから実はそんなに減らない
265 :
名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:15:09 ID:/uq3vbtD
______
_[おでん]__
`/\\\\\\\\
//┏\\\\\\\\
γ三ヽLリリリリリリリリリリリリ」
{ニおニ}| ∧,,∧ |
{ニでニ}|(´・ω・)∬∬
{ニんニ}|(つ┌───┐
ヽ三ノΓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
`┗┛| |""""""""""""""""""""
2月5日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。
◆ 不具合修正 ◆
・カメラをトラッキングビューモードにした際にZキーを押すと、キャラクターが回転する不具合を修正しました。
[email protected] ◆他お問い合わせの場合
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名:【 】
プレイサーバー名:【 】
内容:Home→Zキーでキャラクターが回転するように戻して下さい。
現状の対人でアサシンが大変優遇されており
この仕様が使えなくなると、防御能力の低い職は対抗手段がなくなります。
これ以上どれか1つの職が一強状態にするのは、やめて下さい。
ゲームバランスの考慮をお願いします。
↑↑↑↑
こんな感じのテンプレでみんなメール発射よろ
防御90以上あっても超絶マクロアサハメには対抗手段無いけどな
ジャマ装備でほぼ全部クリだしパラペ切れてたら即死
パラペしててもパラペ貫通バックスタブあるしな・・・
だからといってzキー廃止とかしてくるのはbakaahoだと思うがな・・・
運営市ね
グラの質問ですが、器用と筋力はどのくらい確保してますか?
騎乗70の敏捷ドラの予定です。
ドラは敏99器用70でFA
筋なんてチャージキーンあるのでいりません
はい次
キーンは攻撃力依存なのかな?
まあ何にせよまともな片手槍売ってないのね…
ジャガの兄弟に質問なんだが、君らのマナおいくら?
340程しかなくていっつもマナ切れてばかりなんだ…
青ポがぶ飲みだろjk
ハードアマ精神3
スケイルタorメイル(現在入手困難)精神3
霊感初期で約270、+150で420くらいまでいけるな
スレ読んでたら筋器で騎乗ドラってやつがいたが誰か止めてやれよ。
狩ドラとか、ジャガみたいに動く分にはいいんじゃないの?
ついたり離れたりとかチャージを何回も!とかつらそうだけどね!
ラムセンスってジャガのパッシブにしたほうがしっくりこないか?
ラムセンスはスカさまのためにあるようなもんだろ
ジャガは素直にアサハメ馬ハメ気絶火傷スパイラルの餌になってね
アニメイトがリシディの正面成功時バージョンならよかったんだがな
30%も削ってディレイ0にならないとかとんだけよ
アニメイトはSCから外してます/(^o^)\
あれは演習で回復ポイントでせこく稼ぐためのスキルだぜ
280 :
名無しオンライン:2009/02/10(火) 17:26:01 ID:obV2lR9M
筋のドラってそんなに悪いのかな?
自分じゃ検証できないのでもしここに筋極のドラがいたら、
バフなしでオラクルにバックアタックでスラッシュ当てたら
どれくらいダメージが出るのか教えてくださいな
それとリトートってみんな捨ててる?
筋ドラは馬すぐ死ぬし斧が良くね?
斧ってのはどういう意味かな
前衛で闇武器持ってるのモンク以外に見ないな
誰かネタで闇+7両手剣作ってくれよ
ファルならいるぞ
>>280 筋器ドラは十分選択肢に入る。
特に+7課金武器すら買えないような貧乏人にはお勧めだぜ。
ちなみに筋力100攻撃力260でオラクルにバックアタックスラッシュで700くらいだったと思う。
あと、リトート捨てたら馬に何もできなくなるぞ。
筋力100攻撃力260でオラクルにバックアタックスラッシュで700
・・・敏ドラでチャージやらしてた方がよくないか?
筋型はジャガにしとけとry
オラクルごとき筋100もあればオクラデスペで片手剣でも1000*3でるぞ
なぁ何処見ても武器燃えてる前衛ばっかりなんだが…
デーンA程度ではもう戦えないのだろうか
馬鹿野郎デーンA+7ならまだ戦えるだろjk
筋体+2はどう考えても最高装備
燃えてる武器なんかより凍ってる武器、怪しいオーラの武器の方がいい品
そんな俺はデーンA氷炎2本使い
命中なんていらん火力が全て ならグレート
筋力調整して110 ならデーンA
魂2つ+火傷重視なら 課金炎
どれもいいところがあるからぶっちゃけどれでもいいぞ
何気に斧はバランス取れてる
>>286 チャージより馬から下りてスキル連打してるほうが早い。
と言うかそもそもドラでオラクル処理してること事態が無謀。
ドラの売りは馬による高機動とチャージキーンによる瞬間火力だからな。
1コンボで倒しきれない敵と、MOBは苦手なんだよ・・・
>>287 敏型と筋型、両方やったことあるけど、
敏型で凡装備だと、当てれないかわせない殺せないの3拍子だぜ。
筋器型なら凡装備でも、かわせないけどある程度当てれるし殺せもできる。
いつもクレでテス鯖でジャガを始めて試したがおもしろいな。
フェイタルで敵をサクッと殺れるとスッキリする。
仕留め損ねると逃げられちゃうが
この場合、味方のマジ、アチャに任せるべきなのかな。
状況によるけど、アサに捕まると動けるまでにLP5000はもってかれるから、深追いはあまりしないほうがいい
LP8000とかあるなら多少は無理できるけど
サンクス。筋力と器用ばかり振っていたのでLPは8000もないや。
大人しく、後衛にまかせる事にします。
ディバ込みHP6000超えてりゃ充分だろ、8000とかになってくるとジャガ本来の仕事に支障をきたしてくるんじゃね
深追いするならって話ね
ディバLP5000~6000くらいが大体一般的
テス鯖は無いが、不屈あれば7k超え可能
5kじゃアサコンボ蒸発率高いから6500〜が俺の脳内標準サイズ
もう対アサシンはある程度割り切るって言うか半ば諦めて考えた方が良いんじゃないのか?
タイマンは諦めてコンボきたら仲間のヒール頼みで良いと思うよ、アサシンに合わせてキャラ造るとかアホらしくなってきたわ
ラムセンスに大鼠持ち相手だとまじ勝てる要素なくなるしどうにもならんのよ、それで人間適応だったらマジで詰みだし
テス鯖でアサシン造ってみたけどMPの燃費は良いわ相手の攻撃はあたらねえわでマジ萎えたよ、クロキンにしてもあの広いマップを休みなしで周回できるくらいだったぜ
消えたまま回復まで出来るしよ、もうね色々と性能がぶっ壊れすぎてて自己デバフ満載のジャガがM職だってのが良くわかったよ
アサは姿隠さずふらふらしててもクロキンせずにハイドからコンボ入れれる品w
格闘武器で追加攻撃パッシブあるのに武器でクリ+15%、装備でバックアタ+%装備、さらにパラペ貫通バックスタブというどうみても近接歩兵最強です本当にありがとうございました
ハイドディレイ短いからダケしにくい上にデバフキャスト外れるから入れにくい
さらにエジェパッシブの回避うp
姿隠せない自己デバフ満載のジャガはM職です本当にr
魚ディスタに2分間の-120デバフある以上今のところジャガメインのやつはほんとに南無阿弥陀仏
上位武器防具の入手しやすさもスカとグラじゃ段違いだしな、ワーグとモンバット、ゴアとボクラッグとか
供給量に明らかな違いが出る上に手軽に入手できる方のが性能面で優遇されてるとか色々とおかしい事だらけ
グルングルン回って後ろ取りながらmob狩ってる両手斧ジャガさん見るんですけどどうやってるの><
テスト鯖で練習してるけど全然できない;;
誰か教えて!
なんか知らんがお前かわいいな
エンキならかわいがってやるぜ
あさ「さっさとヲクラよこせまぬけ」
いも「すんません、どぞ」
>>301 バックステップで敵の後ろに移動か
単純にクリックして敵の後ろを取っているのだと思う。
これらは自分でやって動きが違うように見えても
他人から見れば同じ動きに見えるから。
(例えば、壁に向かって走り続けても、他人から見たら止まって見える)
サプはクロキンからのみ可能に修正されればいいのに(・д・)
>>305 スカ修正なんてくるわけねーだろjk
強化されることはあっても弱体は来ない
むしろフェイタルの気絶修正が来る
自分まで気絶するようになるんですね…
いずれにしても純粋強化はこの先も絶対に来ないよな、90スキルとかもさ
せめて新パッシブの一つもくればモチベも上がるんだがなあ
ハイパワーの実装マダー?
3すくみというか職間で強弱つければ解決するのにな・・・
オリ→スカ→メイジアコ→オリ
ってな感じでダメ変えてさ。
スカ相手にオリが何もできないってのが少し修正されれば・・・
アンペインのディレイ・効果時間見直せよbakaaho
近接に状態異常やデバフに強くなるパッシブ欲しいな、回避にはもうあるけど
ジャマ+ベラッシングアサって計算上は常時イエール+レイジング状態と同等なんだよな
イエールより邪魔15%の方が出てる気がする俺
筋60程度でもバックリc連打してるだけでも食えるからなアサは・・・
自分の検証だとイエール10〜12%くらいだった
新戦争行って来たけど馬職マンセーすぎる
もう歩兵はどうしようもないなぁ・・・・・・
ムブ足もらった馬に一撃当てるだけでも至難のワザだよ
馬相手でジャガすると別PCにタゲ行ってて止まってf攻撃してるときかすれ違い時にスプかますしかないからなw
タイマンだとアサにも逃げられモンクすら倒せずに逃げられることの多いジャガ
新戦争は槍ジャガで遊んでみたら、
調子に乗ってる馬を落馬させれて結構面白かったぞ。
だが、槍スキルの使いにくさは半端ないな。
トリプルスタブなんて、止め以外に使うと硬直で自分が死んでしまう。
>>316 同じ事やってる奴って居るもんなんだなw
槍ジャガは対歩兵だと完全に空気だけどな。
本鯖で槍ジャガしてる人居たけど、
歩兵やMOBを殴る時は斧に持ち替えてたよ・・
1発目入れてから相手クレのヒールが飛んでくるまでの秒間ダメージだとアサよりジャガの方が強くないか?
もっともジャガはヒール前に仕留めないと一気に勢い無くなっちゃうのに対してアサの場合ヒールで回復されても
その後の追撃が休み無く来ちゃって相手乙ったりするんだろうけど
乱戦の時、軽装備のラピンジャガーは相手がジャガーと気付かずに懐に入りやすいとかない?
ある
職見分けにくいしクリックだとラピンはタゲしにくい
職は本気でわからんなw
胴体装備が見えないから・・・頭がパンプキンあたりだと帽子のつばでなおさら見えない
でもそもそも性能的にはジャガーに不向きな職だよな
ラピンジャガやってる奴って強さは二の次でラピンが使いたくて選んでる奴が殆どじゃね?
個人的にはそういう拘りは嫌いじゃないが
エロフジャガラピンジャガはな・・・
だからといってムチムチ太ももジャガやらおっさんジャガおっすおすジャガ尻ジャガとか使ったら負けな気がする俺
あれ種族こんだけだっけ?・・どわーf
ドワジャガに倒されるとなんかむかつくのは私だけでしょうか?
みんなコンボ一発目はフェイタルにしてる?
>>326 狩りならコンセデスペフェイタル、対人なら状況と相手によって変える
アボイダンスアサとタイマンで初撃フェイタルクリ出なかったら蒸発確定だからな
射線判定導入されたらラピンが近接最強種でしょ
そう上手くはいかないもんだ
コンボ出す前にスプリットおすすめ
スカモンクはアボイあるからc連打してからコンセいれればいい
後衛にはデスペフェイタル。
プリだけど、PKでは狙われてる後衛にはバリアかけるんで
初回フェイタルだけは辞めた方がいいよ。
まあ、弓のアロストでバリア消えること多いが
>>332 ジャガなんてやってるやつは課金万能ポ常時40スタックだろjk
1本も持ってません^q^
もうちょっと燃費良くして欲しいよな、アサみたいに青ポ1本で一通りコンボ入れられるくらいにさ
ハイドサプ鎧バクスタ全部入れて消費MP69だぜ、昔は60調度だったしシャドウ上ありゃ-5%っすよ
対してジャガーはコンセ抜きの自爆気味デスペフェイタルで75wwwありえんわ
リシディ忘れてるぞ
ジャガにテス鯖であった外したらコンセかかるアサ50スキルあるといいのになw
帝国糞杉・・・
なんであれで負けんのよ
ごめスレ違い
287に敏型で凡装備だと、当てれないかわせない殺せないの3拍子って書いてありますが、
実戦で当てていくには命中どれくらい必要なんでしょうか?
PK来たらホリッドミラージュかけられるんだけど対策どうしてる
1
芋から新戦争用にドラに切替ようと思うのですが、
筋器型のドラやってる人いますか?
やっぱり馬は敏捷一択?
ステ振りが難しいです><
新戦争は器敏で落馬させる作業する予定だから一緒にやろうぜ
おいお前ら自力だけで攻撃力MAXいくらいってるんだ?
俺は620しかないのでスナ魚くらいしか1コンボで落とせねえ/(^o^)\
デーンA7筋110情熱でオクラLソデスペで706
情熱がアレだが筋120目指せるやつはもっといけるな
グレート7でも700超えるんじゃないか
ドラの廃装備を教えてください。
俺攻撃力830
馬は氷耐性と雷耐性、魅惑耐性がとくに重要だけど
この三つがバランスよく配分された装備ってどんなかんじなんだろう
それに光耐性?も要るのかな
>>349 馬罠はまった時のボマー対策で火耐性もあるぞw
まず頭冷やせ。
馬罠のときはとんがらせればいいのでお前の解答はおかしい
馬罠の時はとんがります。
353 :
名無しオンライン:2009/03/08(日) 00:56:16 ID:e/luxZkP
ぶっちゃけデーンに入れる魂が困る。
火力命なんだが、何がいいだろうか。強靭じゃ物足りないし。
ギャンブルは見かけの数値が上がるが、平均するとダメージ変わらないし。
強化地に応じて、ってのがもうちょっと詳しくわかればなあ。
やっぱ攻撃力+12の魂を頑張ってゲットするしかない?
その+12の魂はデマだから。蔵にないよ。
ギャンブルの魂の効果理解できてないんじゃないの?
Lソって何?
レイジングじゃないよね
Leyging Sool
レフトハンドソード
ギャンブルの魂は魂を入れたときにー10〜+10の効果が決まるわけで
攻撃するたびに効果が変わるわけじゃない
赤チケ持ちが札使って何度も入れたり抜いたりして+10にする魂
攻撃力あげるだけなら現状一番良い魂
露店で即金にできるしね
新戦争にジャガで行ってるガッツマンっている?ジャガで行っても全然楽しめそうに無いんだけど
ばっか戦争時のジャガは木コリに転職できるんだぜ
戦闘なんか野蛮な行為は遠距離職がするもんだろjk
>>361 各拠点周りだと散らばってるときがあるから立て続けに倒せたりする
膠着状態だといつも通りやることなし
知り合いの剣ジャガは3倍期間から始めて500→7500貯めてた
演習は新戦争じゃないぞw
すまん普通に読み間違えたw
騎乗中ってパラペ使える?
使えるなら取りたいんだけど。。
テスト鯖で見ればよかった
使える
気絶耐性全くない奴にもフェイタル気絶入らない時の方が多いくらいなんだけど
なんとかならんのか
>>369 体力値上げまくってる奴に斬り付けているでない?
体力値ほとんど上げてなさそうな後衛職狙えばいいじゃない
ふんばる魂にも気絶耐性あるんだぜw
筋力99に対して、装備でいけるのは最高いくつプラスできるのかな
バーサーク2個で4
灰儘で1
英雄で2
豪腕3個で6
ショウスで1
アミュで1・・・・・・・まだまだあるよね?
今111だけど、突き詰めたら何かいいことあるだろうか・・・・
あと、例えば腕に、攻撃力5%をつけるのと、筋力+2だと、どちらが攻撃は上がるのだろうか。
謎がおおすぎる
メアヘッドもあるな、121+プロエ+9とかやってみたくはある
腕に筋+2と%、バサリンとサラマンダは10単位になるかで違う
腕+2なしで110なら%の針鼠の方が攻撃が高い
バサリンなしで110ならry
という感じで10くっきりに補正できるなら%装備にした方が効果がある
筋120コース 130コース
デーン+2 デーン+2
レガード+1 レガード+1
豪腕ベルト+6 豪腕ベルト+6
バサク1+2 バサク2 +4
豪傑アミュ+2
情熱マント+1
耳+2
メア頭+2
灰燼+1
グロリアス+1
サラマンダ+3% 針鼠+5%
針鼠+5%
情熱+10%
120は楽に行けるから130みたく廃装備揃えなくても比較的入手しやすい%装備でごまかすというのもいい
俺としたことが大戦士さまを忘れていた・・・
針鼠より大戦士+7%だとさらに上を目指せる
110と120の間違いじゃないの?
プロエ9は暗黙の了解だと思ってたすまんこ
クランバフもあるで
ジャガ=斧って運営も推奨してるみたいだしジャガの職特性を出すためにも
ウェポンスタッブは名前を変えて払うスキルに実装するべきだったと思うんだが
>>380 フェイタル、ウエポンはバッシュ同様斬る熟練で良かった
フィブルをオクラで消せるとよかったんだがな
まさかの不具合でした修正には呆れた
さすがにオクラで消せるのは都合よすぎだと思うよ
ただ現状のフィブル仕様もやりすぎ
時間か減少率のどちらかを半減するべき
鈍足をアナバムブアシで消せるのは都合よくないんですか、そうですか
アンペインで消せるには消せるが、スカ系の足よりもディレイ長すぎでどうしよもねー
ジェスタが-140のフィビルしてくるのには文句はいわねえ
高火力出せる魚芋デスタが-130をディレイ短い上に2分間も上書きしてくるのが納得いかねーよ
攻撃100あげるのにどんだけステp、鍛錬に手間隙掛けてると思ってんだ
斧=攻撃力
槍=対馬
剣=()
斧ジャガと槍ジャガのすみわけとしては、ウエポンの落馬率を上げて突くの45くらいでも良かったと思う。
斧は単体最強でいいから剣は多数を相手にできる範囲近接火力とかの浪漫職になってほしい
回転切りの範囲を広くした上位スキルと範囲転倒スキルとかを使いたい
>>383 だったらそっちを上書き不可にするようにすべきじゃね?
ムブアシインペはフィブルヲクラと同じ関係だった気がするんだけどどうだったか
とにかくなんでも上書き可だと逆にデバフの存在意義がなくなる
ヲクラムブアシで簡単に上書きできるなら、香油でデバフは戦争ではまったく無意味になっちゃうし
全体のバランスをもうちょっと考えたほうがいいと思うよ
俺も斧ジャガメインだから気持ちはよくわかるがな
デバフの効果時間を長いほうの火傷と同等にすりゃいい、自分で解除できないんだし
フェイタルはさバクスタみたいな感じでバック以外は反動ダメで良いから
バック決まったらクリ気絶必中くらいでもよさげだよな、それに見合うリスクしょってるわけだし
スカ優遇はかわらないだろうから鈍足を上書き消し修正は間違いなくこないだろうな
なんでも上書き可能にしろとは言わんが惑乱本職とついでで取れる職との壁がなさ過ぎる
mob相手は熟練、霊感でレジ率変わるが対人は前衛で霊感振りの魅力maxのやつなんていないから魚デスタとジェスタとの差が惑乱熟練の差の-40前後ということくらいだしな
魚デスタのゴミ霊感、ゴミ熟練のフィブルは効果時間、上書き解除可能にしてもいいと思うがな
脳筋仕様のガチガチに固めても魚フィブルで半減、さらには自爆リスク付きに比べフィブル無関係のカラップ、デバフタゲ外せるクロキン筋スカの存在でジャガって一体なんなんだろうな
debuffがレメか時間で解除されたら一定時間debuff耐性つくようにしないと
デバフばらまきオンラインでどうしようもない
誘惑装備のアロー持ちが延々と馬鹿みたいにエピコラ撃ってるの止められないもの
アナバムブアシは全体バフじゃないしね
3次と新スキルで火力インフレしてるから、デバフ強化はその対策の一環だろ
火力職としてみるなら魚にしろディスタにしろ属性盾でカスダメにされるし
ナイト系やプリ系が魔法に強いのは分かるが
脳筋仕様でガチガチに固めても盾さえ持てば本職と同様に高魔法耐性
まぁ属性盾の効果を霊感や祓魔熟練依存とかにするなら一応公平と言えるけどな
大体今の仕様で笑ってるのはスカ系ロア系、あとモンクくらいだよ
じゃあ対ロア番フィーブル実装だな、霊感や知性激減する奴をくれ
ウォクラは範囲だからさすがに上書き希望はねーわとは思うなw
まあここぞと言うときに使える自己デバフ1個解除(ただしクールはとても長い)ぐらいはあっても良いかとは思うが
>>385 同じ廃装備なら単体最強は剣ジャガだぞ
どうやればいいかは自分で考えてみてくれ
アニメイトが自分のデバフのみ全て解除とか追加効果あればなぁ。
キャスト無しで全解除も厨過ぎると思うわw
oi
モンクから見りゃお前らジャガなんぞはすぐ死んで足手まといなんでランダムにはもう来んな
実際レックスもお情けで配ってるだけで別に何かを期待してるわけじゃないし
モンクアサからすりゃジャガなんざ不味い餌くらいにしか思ってねえんだからよ、もうちょっと餌としての自覚を持てや
398 :
名無しオンライン:2009/03/17(火) 19:59:15 ID:2IajoxrI
俺 携帯でモンクだけど、↑こんな事思った事ないぜ!こんな奴ばっかじゃないんだ スマン
そんなことは皆分かってるから触んなくても大丈夫だよ。
触んないんじゃなくて事実だから言い返せないんだよな、わかるぜ
モンクアサでジャガを格下に見てない奴なんか居ねえから^^b
おれコンジュだけど
悪いがおれもジャガは見下しちゃうなー^^w
その餌のジャガにおいしく頂かれて顔真っ赤なのはわかるが、ここまで出向くことないだろうに
ジャガを餌に思ってるアサモンクは餌がいなくならないようにそんなことわざわざ言わない
ジャガは廃装備で上手ければ最強クラス、雑魚なら最弱
餌というかジャガはデコイも兼ねてるね。
見える火力がジャガ、見えない火力がアサ。
クレ視点では、どちらも頼りになるぞ。
それはアサと言う釣り針で獲物を釣るための餌がジャガって言ってる様なもんだな
アサだってエンチャいないと何もできない奴多すぎだし、
モンクはうざいだけだから気にすることはないな。
>>401 コンジュ?邪魔だから演習にくんなよw
まあ、ジャガから見ても餌みたいなジャガが演習に多いのは事実だなw
上手いジャガはここぞ!というときにしか、デスペラつかわんからなぁ
下手くそはデスペラつかってウロウロしまくるやつ
アサはデスペラ使うの見てるからなぁ
あと、プロボの使い方とかアンペインの使い方
武器持ち変え
筋アサにワンコンボ落ちしないようにLPは7000以上が望ましいね
LP7000以上とか騎士不屈必須になるな
んでもって皮膚エンキ
ここぞ!というときにデスペ使える場面がなさ過ぎて困る
狙って使えそうなタイミングには必ずナイトがいるという・・・
デスペラ使った瞬間火傷入ったりダッシュ使った瞬間ITではじかれたりとか結構あるからな
Cでデスペラ解除したりPOT使えば何とかなるがランダムだとだりいからもうそこであきらめるぜ
デスペラードフレーミングアローは、どうだろう?
使える弓がグレートボウな時点で察しろよ
1000ダメうまくいけばいかんかな
やらんよりはやったほうがよくね?一応射程ながい
エンキとマイリーンに聞きたいんだけど
アイテムで知性ゼロになるとディレイ伸びるの?
初期値よりはディレイ長くなるだろう
正直、ジャガは演習でも戦争でも、魚がITぶち込む時間稼ぎとそのオトリでしかない。
辛いわ。
新アミュつけたけど、転倒しまくりで自殺行為だった。でも、筋力130目指してがんばるわ。
筋力+2の頭装備をどうやって手に入れるかだけが問題だ。
そしてエンチャは+9限定なのも問題だ・・・・
あぁ。ジャガって意外にも不遇職だよな。ジェネ全然落とせないし・・・
魚やクレ狙ってヲクラコンセですぺらレイジングフェイタルイエールの一撃で、リラかかってたときの哀しさってないわ。
そして無理やりアニメイトでもう一回スキル出してる間に、もうマナがないわけですよ。
ランダム行くと確かに一回倒した後に粘着しだしてくるアサモンクはいるな
俺が雑魚いからってのもあるがやっぱりジャガ如きに倒されるのは我慢ならん
とか思ってるっぽい奴らは相当数居る感じだ
マナ吸いがとにかくしんどい
なんとかならんかあれ
ていうか何で芋から吸うんだよ
アサモンクから吸え
パッシブで命中うpもないからステも火力ステにすると体力か器用が犠牲になってほんと微妙だよなジャガ
器用50くらいじゃコンセしてもなかなか当たらない
敏極相手になるとクリ以外無理に加えてこっちは火傷気絶オンパレード
かといって器用70くらい振っちゃうと体力なさ過ぎて雑魚モンクアサにすら余裕で蒸発
常に全能塗れにしないと追いつけません、当たりません状態
クロキンしなくてもハイドで簡単にタゲ解除されちまうからコンセあっても使うタイミングが難しい
敏ジャガ・・・やってみるか('A`)
ジャガはねえ他よりLP多めにみえるけどLソやデスペで実質魚並に紙なんだよな
言ってることもおかしいわLソとか言い出すわ
どうしたらいい?
まぁ不屈いれて7kあってもLソで防御30、デスペで3倍、さらにはチャージで消えてバクスタブ貫通パラペ、ライムセンスも取れない、ミスディレのディレイ長すぎて使い物にならない、ここにデバフが入るんだぜ・・・
ネガ患者になるのも致し方なかろう
姿堂々と見せてても相手見ればハイドでタゲ解除できてマナさえあれば鈍足解除何度も出来、さらにはc攻撃必中、
スナイポモードはペナ無しのLソ状態、フューゼはオーラ状態異常クリ2段、ヴェラの低威力()追加ダメ・・・
使うとスカ系って便利だよなあ
Lソで防御30なのに敏カラップ1kもだが・・・
ジャガってマナ消費の割りに期待ダメ低いよな
専用装備で攻撃うp、マナ消費抑えるのとか無いし
常にコンセいるからポットディレイで泣ける
だからLソってなんなんだよ!!!
じゃあRソって言えばいいのか?Lで定着してんだからLで良いだろ
や、RagingでもLagingでも別にどっちでもいいっすけど
個人的にはロングソックスと混同しちゃうからやめてほしいだけですすみませんでした
細けえ事でいちいちごちゃごちゃと粘着してくるような奴は敏スカでもやっとけ、そのほうがお似合いだ
じゃあ間とってニーソでよろしく
Lソなんていつ定着したんだよw
Lソって言ってるやつはいつもアサモンクに対してネガってるやつだから同一人物だろw
My raging soul. / 私の激しい精神。
My laging soul. / 私は精神をlagingします。
My razing soul. / 私は精神を完全に破壊します。
My lazing soul. / 私は精神を怠けます。
両手剣振り回したいだけならパラやった方がマシ?
ドラグンの方々は雷武器に持ちなおしてますか?
>>423 お前のような頭の悪い奴に
ジャガーノートを使いこなすのは無理だ
>>433の頭のいいジャガーノートの動画スレになります
リスキーアミュみたいなジャガ向きの装備は当然のように自己デバフ満載だよな
サブでドラ作ったんだけどプレの餌状態。
とにかく近づけない。
ドラの先輩方はどうやってますか?
たたかう
かいてんぎり
かきん
>にげる
/\___/ヽ
/'''''' \
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / (●), ''''''\
ヽ_人_.人_ノ `~ヽ ./ ノ(、_, )ヽ (●) .|
\___ \ |. / ̄〉 .|
\_ 〉 \ /ー-〈 (⌒) ./
. `ニニ´ ノ Y`Y´`Yヽ
(´ ̄ .i__人_人_ノ
` ̄ヽ /
スカ優遇 からは にげられない!
雷武器を強化すれば追いつけますよ^^
茨氷クロスなんじゃね?あれやられるとMOB狩り状態だぜ、雪割草持ってたとしても
>>436 消えない足ポを常用、mob壁を張る、c攻撃されないよう動き回る、味方の増援を待つ
タイマンだとc必中のマナ消費なし状態異常クリ判定2連射は辛い
皆さんご意見ありがとうございます。
お察しの通り、鈍足にかかり続けて話しになりません。
ちなみに回避250です。
雷武器は…使える位置まで近づけません。
足油の効果は鈍足で消えないのでか?
凍傷は足の上から掛かるから消せない→草連打
インデペンタの鈍足は足ポ消されずに上から掛かる→アンペイン
香油の効果はPCから同バフをもらうとそれが反映されて時間まで短くなる(バグ?から注意
回避は250あろうがパラペしても回避300超えていようが弓クロスc攻撃、チャージは命中関係なしで必中だからc攻撃当たらないようにギザギザ運転で頑張るしかない
足の速度が同じだとずっと射程が足りません状態だからあきらめるしかない
フルバフの敏スカにタイマンするのは野暮
ジャガあたりをおとりにしてそれをタゲってる時にバックから入れていくのがいい
おいおいせこいな、ランダムでも馬を落としてくれるのはドラよりジャガのほうが圧倒的に多いってのに
馬防御低いからホスプロとヒーラーのセットが無い時はスタブないジャガでも意外と1コンボで
ごっそりもってけるんだよな、減りだすとエクスチャージしかしてこなくなるけどw
>>444 エクスチャージしかしてこなくなる??突然のプレ視点?
プレ見たら逃げることにします。
>>443 参考になりました。ありがとうございます。
対人だと豪腕より皮膚や適応のほうが何かと約立つのかな
非回避なら適応しかありえない
適応+大鼠以外は非回避型は無理
グラ系はダメ食らってナンボだから皮膚取るくらいならナイト行ったほうがいい
ダメくらってナンボなら皮膚か適応ってことにならない?
ダメ食らってもある程度耐えれるための皮膚
状態異常になってもできるだけ早くなおして次のダメを食らいにくくするための適応
私はそう考えてるんだがね
今は気絶耐性を確保できる装備が増えてきたから皮膚に気絶耐性の装備が一番良いと思うw
最後まで折れない心
オラクル処理係ってジャガイモが適してるよな
募集時にアサシンからwis来たら断るべき?
オラクル処理で募集してるのに来たならそれなりに適した能力はあるんじゃね
ジャガで募集してもツヴァイハンダー担いだのが来る場合もあるしな
入れてみてダメだったら用事思い出せばいいやん。
経験的には敏じゃなければジャガでもアサでもよかったよ。
ジャガ芋がたまに自殺スキルで逝ったりするから保険って意味でアサでもいいのかな
両手剣ジャガが来た時は、少しがっかりするね
アサよりもタゲ固定できる芋のほうが望ましい
ハイドでタゲ切りもしないし
プロボ程度じゃ固定にもならんしアサのサプキャンセルの方が実は使えるけどな・・・
プレアサは2段やら追加ダメパッシブがでかいよな対人もmobも。
>>449 皮膚は防御力、%カット装備、スキルが揃って真価を発揮する
Lソ、デスペで皮膚なんてあってもないようなもん
気絶で動けなくなるのを防いだ方がいい
片手ジャガで防御140、オートガ使うなら皮膚でもいいかも試練が。
狩りはいいんだけどね皮膚。
しかしライムセンスとれないジャガにとって適応の効果はあまりにも優秀卓
エルフ♀両手剣の構えってなんであんなにへっぴり腰なんだろ
歩き方も下半身しか動かしてないし格好悪いよな
それがいいんだろうが!!
LソてあのLソでしか?
斧も人間♂は体全体を使って振り下ろしてんのにエルフ♀とか手を振り回してる
だけですげーコミカルに見えるんだよなあ
462 :
名無しオンライン:2009/03/24(火) 16:26:31 ID:pYz9+EqU
あ…あの…ドワーフは?
ジャガーにおける種族別嗜好性
エンキ=両手剣使いが皆無な事からも伺える様に必死杉な最強厨に好まれる、個人的には対人よりも狩り向き
表面的な性能こそ全て
マイリーン=エンキほどの必死さは感じられないが同じ傾向の奴に好まれる
若干見た目も考慮に入れてる場合もあるが基本見た目よりも性能重視派
人間=好みで見た目重視派と性能重視派に分かれるが両方を兼ね備えているので人口が最も多い、個人的には最も対人向き
♂の両手剣の構えが格好良いのでエフェクト両手剣使いに人気
ラピン=何よりまず見た目重視、他種族を使うくらいならパンドラ続ける意味無し派
その為かあまり廃やうまい奴を見かけない
エルフ=ナルシスト ドワーフ=キモウザイ
どちらもほとんど見かけない
性能重視派と見た目重視派に一応別れはするが、ジャガー自体が前衛最強職とは言いがたいために
大なり小なり戦士系統に愛着をもっている奴が多い
お前が人間♂なのはよくわかった
何でそう思うドワ?
エルフ使いは消費マナ減狙いもいるんじゃないかドワ
芋における種族別嗜好性
エンキ=包茎・短小・早漏など身体的コンプレックスを持つ者が多い
マイリーン=自覚はないが精神的コンプレックスを持つ者が多い
人間=これといった欠点は見当たらないが、ボキャブラリーに欠ける者が多い
ラピン=自身の容姿にコンプレックスを持つ者が多い
エルフ=性犯罪の前歴あり、または予備軍が多い。
ドワ=リア充
だいたいあってるドワ
俺ドワじゃないけど芋ドワってステキだと思うドワ
スケグラみたいな2刀流は絶対くると思ったんだがなあ、スライスとかハッシュでごまかされた感じだ
フィーブルのディレイタイム教えてあげよう
5秒だwwww
クソゲーが
レメは5秒
使える職考えると、あとはわかるな?
ランダムで言うならクレ無しだったらフィーブル入れてこようが関係なく俊殺できるからまだ許せる、例えジェネ付きでも回復無しなら削りきれるしな
でも回復付きだととたんに終わりなき戦いが始まってだるいわな
馬罠にはまった奴に対して槍は攻撃届くけど斧だと射程が足りませんになっちゃうんだけど
射程増加装備ないと斧は何もできないのか?
馬罠にハマった騎兵が居たら素直に槍持ちか遠距離職に任せろよ
仲間にエクソがいたらアンサモンで1発。非常に助かる。
馬側の話しじゃねえよ、まじ馬乗ってる奴は空気嫁ねえな
ウェポンスタッブの効果時間と武器条件を知ってる奴が居たら教えてくれないか
たしか効果60秒ディレイ90秒とかだった
武器条件は無いし武器持ち変えても持続
レイジングみたいなもん
筋50くらいでグロッセス+7か雷片手剣+7あたりの攻撃力で、オクラデスペレイジでハッシュするとどのくらいのダメがでるかわかる人いたら教えてくれ
ダメでないならパラでハッシュとろうかな とか悩んでいるんだ・・
thx,持ち替えても消えないイエールみたいなもんか
むしろパッシブでも良いくらいだな、ラムセンスなんかはあの性能で26振ればパッシブなんだし
ハッシュでダメージ出そうとか考えないほうがいいだろ
ハッシュ用に眠りか気絶いれてデスペレイジはトリプルスタブで使うとかのがいいんじゃないかな
>>481さっそくあり
敏100体50器10筋50
突く35斬る71防御21回避16
で馬も相手できるジャガつくろうとおもったけどやめとくかぁ
ハッシュパラペ騎乗40雷短剣+7 の敏体パラ作ることにする。。
ハッシュスタブ個人的にはいいと思うけどね
てか、馬はほとんどが敏捷だから器用は必須だしチャージは敏捷無効なんだからいらんだろ
なぜに短剣
短剣は騎乗で使えないよ
短剣じゃなくて片手剣だった
コンセして命中230くらいにはするようにするつもりなんで、ハッシュは当たるとオメ
あとパラは雷片手剣で出血+チャージでやりたいのさ!
ウェポンとチャージでも落馬させられるんだけど、歩兵相手にはチャージしか攻撃手段なくなるから嫌なんだぜ
まぁドラやることにしたけどねw
×オメ○オモ
さすがに雷両手剣や両手斧を光らせてまで使ってる奴は居ないみたいだな
敏ジャガするくらいならドラにしとけ
敏120でもチャージ必中の800以上とかで歩兵敏は狩り以外いらない子
魔法職以外馬しかありえん
wikiの筋力ボーナス値が110までしか編纂されてないんだが、130も視野に入ってきたし
エンチャ込みでも達成可能な人が居たら120と130を検証してくれないか
ここに書いてくれればwikiは俺が編纂するからさ
せめてハイパワーの効果を文字通りの性能にしてくれんかのう
何気に廃ジャガともなるとフィーブル食らってもそのまま突っ込んでそいつをぬッ殺せるんだよなあ
別に廃じゃなくても支援がないメイジはフィーブル状態で殺せるぞ
やっぱ攻撃力700はほしいよなあ、近接熟練は同じだとして払う熟練90と
71じゃダメぶれ幅の安定以外違いないんだよな?90まで振って涙目だぜ
柔いのはいけるけど硬いのはフィーブル食らってると無理
フルコンボ入れて立ってるならまずヒール飛んでくるし
体力ドラと敏ドラ正直どっちのほうが強いですかね
敏ドラ
体力はリトート当たりやすいし弓ですぐ落ちる
よくエンキジャガがレガードじゃなくて、暁服きてるがレガードの方が硬くないか?
暁の転倒耐性は無視した場合、レガード(氷魂2)のほうが硬いと思うんだが。
もちろん強化値は同一の場合だとだけど
皮膚エンキなら暁種族が一番いいね
頭使って考えてみろ
すぐ理解できると思うんだけどね
ドラグーンって課金馬 黒と白どっちのほうがいいんですかね?
超なやんでます 誰かおしえてください〜
エンキとマイリーンは特性だけじゃなくて暁装備も恵まれてるよな。
>>500 いや、まあダメ低減5%あるってのは解ってるんだが、防御数値で10差があるもんで
レガードの方が硬いような気がするんだ。
皮膚エンキならの意味を少しは考えろよ
レイジング、デスペラ発動やカラップ受けたときに効果発揮するんで無いのか
ところで、皮膚やダメ軽減はどこにかかるんだろ。
1、防御計算前
2、装備による軽減後
3、体力による軽減後
2の後じゃないかな
体力による軽減も同じ扱いだから最終的なダメがでてそこから%軽減されるんじゃない?
だから効果は意外と薄いと
ドラグーン作りたいんですが
おすすめ種族と初期スキルおしえてください
お願いします
未開やペドメインの狩りキャラだったら命中100あれば困らんよな?
レイスはなんとかなるけど、ワーグがうざいなw
ワーグってマインド無けりゃ命中120でも満足に当たらなくないか
まあ、PTの構成次第だね。
マインド持ちいて、スタン技使えるアセ系がいれば命中100で火力に傾倒したほうが好まれるかも。
犬は命中130でもイエール切れると辛い
そこでメッサ装備持ち替えお勧め
+25 (27)はなかなか有難いよな
なんだかんだでジャガって人結構居るし人気職の一角だよなあ
弓短剣→クロスボウ格闘みたいに運営に踊らされてる感もないし
マゾい部分も結構あるけど使ってて面白い
ただ勝つ事こそ全ての最強厨にはお勧めできない
デーンアックスの売りの少なさが全てを物語っている
デスペラ中ってもしかして魔法に対してもへたれにならないか
自己エーテルみたいなモンだろ
その認識でおkだな
う
な
筋力110他攻撃アップ系なしウォクラありでデーンからグレートアックスに
変えた場合の最高〜最低攻撃力の変化を教えてくれ
wikiの係数見て自分で計算してみるべし
装備持ってる奴が居たら教えてくれって話だから嫌ならスルーしてくれ
最低攻撃力とかは計算方法わからないんだよ
アドバイスしたらスルーしてくれとな
自分で努力しようとしないksはデスペラレイジしてウロウロしてろ
アコスレ見てきましたが、装備公開していて参考になったので、グラ系の方々の装備参考にさせて頂きたいのです。
そんな私は
武器 グレート+6狩人
頭 トリック+5 灰燼
上 レガードs1 雪
下 レガードs2 精神2
腕 種族+6 大戦士
足 パワー+5 ふんばる
リング サラマン2
首 情熱
ベルト s3 豪腕3
筋力 100
体力 60
器用 60
な感じです。
狩りや対人でのダメージや、うたれ強さ等
自分の思うところを一言でも添えてくれるとさらに参考になりまする。
最近の対人するジャガは体力かなり多めに振って、デスペラレイジを多用しない人が多いように思う。
それならジェネのほうがノーティ、馬ブロッキング、体力係数高だし良いんじゃないかと思ったりする。
最近ドラ作ったが、PKの時にどんな役割するべきなんだ?
エルベド狩場奪還の時に魚殺そうと思って、真っ先に走っていったらITに挟まれて死亡、穴が有ったら入りたい気持ちにさせられたんだぜ。
プリを1コンボで殺せるほどドラには火力ないし・・・。
>>531 騎乗職を落馬させて
敏捷にチャージ
ウォロが詠唱してたらプロボ
こんなもんじゃないか?
ドラは意外と地味な職なんだぜ・・・
弱くはないが殺しきれもしない。そんな職
見た目派手だから、だまされるけどな・・・
ドラの性能で不満がでるようだったらもうやめたほうが良いよ
どうせ敏敏にステ振っておいて1コンボで殺せない!ドラ弱い><とか言ってんだろうけどさ
阿呆が多いから書き込んでやるけど
職業それぞれ、活躍できる場面は違う。
ジャガーは自己デバフまみれなんだ(キリッ
ドラは地味な職なんだ(キリッ
アサ・プレ強すぎわろすwww(キリッ
そんなあなた達にオススメな職業はクレリックです
どんな場面でも大活躍です。英雄です。
敏捷振りでちまちま攻撃して倒しきっちゃうようなやつが地味な職なんだぜとか
言ってると思うとむかついてきた
かといって華々しい職でもないなw
538 :
名無しオンライン:2009/04/18(土) 20:44:52 ID:WEtyX9XG
レイジングかけて防御40とかになった自分が悲しくなるよね・・・
攻撃力だけを求めると、ある意味一番攻撃に弱い職に変身だよね
アサシンはパッシブと武器性能でリスク、コスト無しで
常時レイジングイエール+αな性能なんすけどね
みんなアサシンやればいいじゃない
皆敏アサなってお互い器用30未満のmissmissオンラインだな
結局体力型が居なくなると敏型の優位性もなくなるんだよなあ、ランダム見てるとつくづくそう思う
ところがどっこいアサはバックスタブがあってだな・・・
ヴェラで2段判定なのかバックスタブ1発でも気絶入るの多すぎだろ
そういえばシュガーローフの気絶耐性+15%凄いとか言うけどスカなら皆取ってる
回避26ラムセンスはパッシブで転倒・気絶・凍傷耐性+15%なんだよな
アセ系も取っている人多いな。それ。
あるないでかなり違うからな>ラムセンスは
姿隠せるスカ系がメインに取れて姿消せない近接最大火力が転倒、気絶、凍傷しまくりで何もできないパンドラ
ええでもジャガイモ楽しいですよええ
グレートアックスは命中-10だしなw
速度-10もお忘れですよ
悲しくなってきた
GDSは速度、射程共に伸びるがデーンSは速度だけという悲しい事実
ウエポンがジャガでも近接熟練で取れたらなー
斧でスプリット>落馬とか脳汁でるのに
筋極で馬ごとぶったぎれですか
昨日ダッシュハイドサプで遊ばれてるジャガを見たよ。
俺もアサなんだけどちょっと可哀想だった。
せめて馬にも気絶入れば安馬くらいなら力任せで落とせなくも無いんだがなあ
なんでノックバックと凍傷は入るんだよw
槍ジャガってどうなんだろう?
馬落したいなら茨入りの氷弓も用意した方がいいか・・・
>>553 タイマンだとラグで射程が足りませんばかりで先手を取られっぱなし
ドラはチャージやエクスチャージ、プレは遠距離攻撃で完封される
立ち止まって仲間を襲っている奴や馬罠にはまってる奴には落馬スキルを撃つチャンスがあるくらい
ウェポンスタブ→アンペイン→回転斬り→バッシュ→コンセ→ハッシュ→シューティングスピア
で雷武器なら落ちるはず
回転斬り→ハッシュ→バッシュ→トリプル→シューティングスピアで
>>553 走ってる馬相手には
コンセ・リトート→運良ければ更にコンセ・クアッド
これで落ちなきゃ仕切りなおし
落とせても一人でkillまで取れるのは相手がカラミの時くらいかな
でも面白いよ、馬落し職人w
茨に対してアンペイン無効に気づいたやつらが量産されてるから持ち替えで氷武器+茨で涙目だけどなwジャガ
4亀のコメント見る感じだと運営は馬がバランスおかしいって認識はあっても
アサや他職の一部スキルに関しては妥当みたいに考えてるっぽいな
>>560 私自身,パンドラサーガのプレイヤーの一人ですが
これがすべてを物語ってるだろ
リシディディレイ300秒→3秒になるのはこういうカラクリ
おそらく持ちキャラは
アサ プレ スナ ディスタ
最近魚消してカラミを育てなおした感じ
いや、カラミをやっていて最近やめたと予想。
で歩兵戦士は大嫌いだからお前ら自己デバフ満載にしてやんよwwwwwwってか?
ついでに武器も−効果付けてくるとはさすがです、運営さん
そしてキャラは連合ってところだなw
まぁなんだかんだでジャガ好きなんだなおまえら
とりあえずオリ系が転倒、移動減少に対して唯一の切り札アンペインが茨に無力なのをメールしまくろうじゃないか
茨+衝撃+武器の火か氷が常時2段で出してくるのに茨にアンペイン無効とか馬鹿アフォ
初めて1ヶ月ぐらいの初心者なんですけど
ドラの対人の時ってどうやって戦えばいいんでしょうか?
アドバイスおねがいします
>>568 ご指導ありがとうございます
騎馬職落馬ってリトートですよね?
グアッドとかトリプルとか通常攻撃とかが敏相手じゃ
まったくあたんないんで
コンセとって斬る26 騎乗50 あと突きにしようとおもったんですけど
コンセとらずにリトート覚えたほうがいいんでしょうか
そもそも敏相手にガチな殴り合いは間違いなのですかね・・・?
初心者にはむずかしい職ですね・・・・
>>569 敏相手にコンセと考えてるみたいだけど、
騎乗職の敏も、歩兵の敏もあるわけで、そこをまず理解してないといけない。
騎乗職の中には、筋器とか敏とか色々あるが、
相手が筋器なら馬を殺して落馬させる事も可能だが、敏だと通常攻撃がなかなか当たらないので、
相手が敏の騎乗職(敏ドラ・敏プレ)の場合にはリトートがあるほうがいい。
リトートは騎乗職相手には命中補正がつくし、落馬させたときに出血させるのも強い。
(もちろん筋器のドラなどにもリトートがあるほうが有利)
もしコンセを取ってリトートが無い場合は、プレなどに馬を殺されて
自分のほうが先に馬から落とされた場合に、何も出来ずに終わる可能性が高い。
(リトートがあればダッシュで近づいてリトートで一撃で挽回も可能)
で、歩兵の敏(敏ジャガ・敏アチャ等)相手ならコンセがあるほうがよいだろう。
ただコンセは1回きりなので、瀕死相手なら確実に倒せても、
HPが満タンの相手にはコンセだけで倒せる事は少ないだろう。
つまりその時の相手や状況によって、
コンセのほうがいいとか、リトートのほうがいいとかは変わってくる。
なので好きなほうを選んで良いと思う。
ちなみにリトートは馬以外の相手に使ってもダメージが入るわけで、
コンボのひとつとして使えるから、ウィズとか半端な敏のアサとか殺すのに使える。
(レッグ→スラッシュ→リトート→バッシュ→トリプル、というような感じで)
リトートで落とせれば、歩兵の敏はチャージで十分だろ…
個人的には
騎乗65、槍71かな
騎乗50↑振ったら、その分チャージも強くなるし
騎乗中の能力115%になって
敏捷相手に少しでも当てやすくなる
相手の攻撃、少しでも避けやすくなる
騎乗中の能力115%になって
そんなバナナ
575 :
569:2009/04/23(木) 03:31:30 ID:EZolRGPi
>>570 ご丁寧に説明ありがとうございます!とても勉強になりました
やっぱりコンセもリトートも重要なんですねぇ〜
とりあえず馬職をよくみるのでリトートとる方向でいきます
ご指導ありです!
>>571 基本対人はやっぱりチャージでーって感じなんですねぇ〜
騎乗50↑あげたら敏捷相手当てやすくなくなって避けやすくなるんすか?
じゃあマネさせてもらいますw
ご指導ありがとうございます〜o(●´ω`●)o
あつかましいかもしれませんがもうひとつ質問が
ドラ職の敏91器30残り筋なんですけど
ベルトとかなんかオススメなのないですか?
いっぱい種類があってどれがいいのか
一応魂はせっかちいれる予定なんですが・・・
全体のバランスが大事だから決めうちでどのベルトがベストというのは無いはず
ただ接触したままスキル連打するわけじゃないドラにせっかちは要らない気がする
自分はパラだし王者の魂買う予算も無いしでシャドウスナッチ対策のお守りとして
効果不明の自然の魂500グロッシュを入れてるけど
装備に満遍なく金をかけれるわけでないなら敏ドラはベルトに魔法耐性系
いくらでも金をかけることができるなら王者が良いと思う
敏と魔法耐性の確保は予定にあるだろうけど魅了耐性の確保もしておいたほうが良い
天敵のホリッドミラージュ対策にもなるから
577 :
575:2009/04/23(木) 09:26:32 ID:EZolRGPi
>>576 ベルトはS3でお金があれば王者3個ってことですかね?
たしか1個10Mぐらいしますよね?私には当分無理そうですΣ( ̄ω ̄;)
なので魔法耐性系を入れることにします〜
あと魅了耐性も考えないといけないんですね。
なるほど。かなり勉強になりました〜やることいっぱいあってモチベあがりました!
ありがとうございます(o・ω・o)
あと私器用30なんですけど、これは少ないでしょうか?
器用じゃなくて命中で語れ
クリ型は命中型に比べると相手を問わず万能だが手数で押し切るタイプの職じゃないと安定しないな
580 :
577:2009/04/24(金) 03:36:08 ID:a4cXScmC
>>578 すみませんΣ( ̄ω ̄;)
私は命中92ですw
mob相手だったらどれぐらい必要でしょうかぁ?
581 :
577:2009/04/24(金) 03:41:18 ID:a4cXScmC
>>578 すみませんΣ( ̄ω ̄;)
私は命中92ですw
mob相手だったらどれぐらい必要でしょうかぁ?
器用30はひくい。50は欲しいな。
1レベルで命中1上がるからレベルとかも書いたほうが良い
MOB相手なら30もあれば十分
エジェバフもらえば全く問題無い
ジャガなのに(勿論敏ジャカじゃないよ)ハーミットチュニック装備してる奴いるけど、そこまでして命中欲しいもんかねぇ?
穴めあてなら、まだハードアーマーの方が良いと思うんだが。
mp増えるからだろw
MP+100命中+8 s3
前衛には最高の防具だよな>チュニク
つうかそんなの着てるのなんて即効特定されるなwだから何って感じだけど
防御を捨てれるかどうかだな
レイジング、デスペで自殺ばっちこーいってやつなら防御なんてどうでもいいけどな
もう+2、+1と必死に防御上げる時代は終わったし
デバフ、敏カラップ、クリ特化と防具は+3でも十分だよな
正直前衛で最高の上着がハミチュだぜ。
俺も借りて着てみたけど世界観変わったわ
命中・回避+8MP+100とかステ何個分だよ
バカアホアソビジャネーンダヨ
あれは馬乗って防御関係ない奴が着る物だろ
いや、騎乗職じゃなくても超性能だよ。
ただ値段がはんぱないけどな
レッグカットから超速でコンボ繋げるとたまにレッグカットの
ダメージログ残ってない時あるんだけど俺だけ?
>>594 フィジカルバリア・・・か?
それならそれでログ残るんだろうか
ドラグーンをやってみようかと思うのですが
武器は両手槍と片手槍どちらを持った方がいいでしょうか?
片手しか選択肢はない
両方持つのが普通
レスありです。
さすがに2つの武器を用意するのは大変なので
ジャガーノートを目指すことにします。
ジャガも複数持つの基本ですけどね
ジャガにしてもそのうち両手剣、両手斧、片手槍と揃えることになるだろうけどなw
ええ、よくsc足りないからインベから持ち替えでもたもたしてスキルの使用条件が合いませんになりますよっと
攻撃半分になるんだからアンペイン、茨にも聞くようにしてください・・・
茨はバグ放置だと思うけどね
よっぽどむかついたら運営にバグ報告だした方が良い
案外見てる
>>603 3件メール、不具合でも報告したが、現在確認中ですだってさ
アンペインで茨無効にして向かってこられたらプロデューサ愛用のスカさまがお困りになるようで。
特にプレのバック走2段判定打ち逃げできなくなるから困るんだろう
>>599 ↓俺の浪漫ジャガの携行武装
ハウリングソード+6(気絶)、ミスリルソード+6(睡眠2、気絶1)、ミスリルソード+2(専守3)グレートボウ+7(睡眠2)、IT用盾
、物防用盾
ジャガだろうが、ドラだろうが武装は複数種持ち歩くのが基本スキルだぞ。
狩りオンリーだけなら一種だけでも良いけど、対人もしようと思うなら武装は整えてから来てくれ。
足引っ張る事になるからな。
パラディンやったほうがいいんじゃないのか
皆の衆筋力おいくら?
当方55ジャガで筋力60サラマン2なんだがジャガ対決だとワンコンボで落とせない…
やっぱり上げたほうがいいのかな
筋力だけ言うなよ他も言え
>>606 筋力110 攻撃力 446
(ウォクラ有)
相手の体力に依るけども、メイジやスカ系は1コンボで余裕です。
体力ジャガは少し厳しいかも?
参考程度に。
因みに攻撃UPアクセはサラマン*2です。
>>608 情報ありりです。
ヲクラ有攻撃力が260くらいしかないので、後衛はフェイタルスプCスラッシュで何とか倒してる感じに…
前衛相手だとより不十分かと思うので振り直してみます。
ドラは馬上でブロッキングなど盾スキルを発動出来ますか?
できるけどブロック時は攻撃必中で雷武器、ウェポンスタブの良い的になるだけだから
しないほうがいい
アンペイン修正きたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
これで勝つる1111111111111
>>608凄いな
筋110だけど340しかないわ(ウォクラ)
>>611 ありがとう。
落馬の危険性を忘れてましたw
>>613 装備で攻撃力上がる物は
・デーンA+8 ギャンブル+10
・パンサー靴
・腕+7 大戦士
・サラマン*2
種族:エンキ 豪腕
ブレイズと情熱あれば、後7%上がると思います。
大したやつだ・・・
筋100ジャガなのですが、筋100補正バーサク*2より、90止めのサラマン*2
の方が攻撃力だけで見ると有意義なのですかね?
100ないジャガとかカスw
せんせい!片手剣ジャガは()ですかぁあああ!?
片手剣メインにしたいならパラしとけ
両手剣のコンボキボンヌ
自分で考えろや
回転斬り→アニメイト連打→回転斬り→アニメイト連打→回転斬り
(相手が死ぬまで!)
たまにデスペラとレイジも入れた方がいいよ。
モンクの火力のなさに絶望して、またジャガに戻ろうとしてる俺に一言
おかえりリアル脳筋
>>625 高ダメの脳筋は素直にジャガしとけ
カラップだけの回り見えないモンクなんて地雷そのもの
カラップでキル取りたがってるタイプは
現状では残念ながら地雷多いな
思ってる程キル取れず粘着の効果も微妙だったりするし
もちろんウインドレックス最初だけ
演習でそういうモンク引いてクレが相手に行くと…
ジャガー的なものをやりたいならやっぱりジャガーしかねえべ
戻ってこいよ兄貴達
なんだかんだでジャガー楽しいんだよなー
イエールが斧限定でなくなればもっといい
デーンAギャンブル+10とGアックスってどっちが強いんだ?
いまだに攻撃力の計算式がわからん
デーン117
グレート125
筋100状態で茄子は
デーン58
グレート62
攻撃力の計算式はwiki乗ってるだろ
筋1/2+武器茄子+武器攻撃力(基本値+鍛錬付加値)+各種補正装備
同じ鍛錬値だと武器基本値高いほど鍛錬付加値も上がり、同じ筋力でも武器基本値の高いほどうp
筋同じだと
デーンA+7よりグレート+6の方が上
>>631 ありがとう
長い事ジャガやってるが未だにデーンAかGアックスで迷うw
脳筋ならGアックスだぜ!
脳筋はグレートでFA
グレート出た当初より筋補正アイテムもだいぶ多くなったし、体筋2捨ててでも125の方がいい
でもグレート持ちは敏パラペで当らないことが計算できる
>>629 そうなんだよなー。
イエール使えない剣ジャガの俺には厳しい世界なんだよなー。
剣ジャガなのに火力あげるためにフェイタルとったからパラペないし。
それに装備全部売り払ったんだよな・・・。ハウリングソードが欲しいぜ。
いま軍資金75mほどあるけど、剣ジャガエルフの俺には軍資金全部使わないとイロモノキャラ扱いだろうしなー。
これからドラグーンを作ろうと思うのですが
お勧めなステフリや
装備鍛錬属性&魂ありますかー?
スワロウハット(不眠)
見切りのアミュレット
ボータルシールド(妖精)
チキンブーツ(韋駄天)
デフィベルト
雷槍
白馬 翠メンコ 革サドル
ステは色々あるが装備はこれが最強だと思う
>>638 装備情報あり!
もの凄くお金がかかりそうですが一つ一つ集めてみます。
防具鍛錬は何系がいいのかな?
>>639 眠ったら最後だから闇ってのもいい
火傷になろうがチャージはできるしな
ジャガをやってみようかと思うのですが
槍ジャガはどうですか?一人で馬3と戦って勝ってたジャガみて
やってみようとおもったのですが
ジャガなら両手剣だろ女子高生
レスありです。
剣ジャガを目指すことにします。
槍ジャガはそこそこ強いのもいるけど、ぶっちゃけ微妙
運営がカスだから騎兵に対抗できるはずの槍兵がいない
素直に斧か剣やった方がいいw
ジャガー筋力110LP7000敏捷初期値でそよ風を付けるのが俺の趣味
ちなみに対人ならともかく狩りPTに剣でいくと嫌な顔をされるぞ
斧と比べて単純に火力が足らないからな
両手剣+10でフェイタルみせつければいいじゃない
スプと兜が無いぶん手数が減るって意味だよ
ノックバック系は狩りじゃ使いどころが限られるだろ
>>646 対人でも嫌な顔されるだろ、両手剣w
クラメンに俺なんてネタキャラ扱いうぇw
ハッシュをなぜ片手剣限定にした運営のksg!
コンボ中に持ち替えてハッシュ挟めばいいだけ
持ち替えでスキル使えなくなるディレイが入るわけじゃないし無いし
できないようならキー設定見直せ
いや、俺が言いたいのは斧71のフェイタルと剣71のハッシュの有用性に差がありすぎると言いたいんだよ。
高火力高クリのフェイタルと比べるとハッシュのアドバンテージって出血とデメリットないだけの低火力スキルじゃないか。
イエールも使えないんだから剣は+8武器じゃないと対人でも肩身狭い気がする。
連レスすまんが
つまりハッシュも両手剣使用可にしてくれれば、そこそこの火力+出血(震動剣持ちなら中確率で転倒)で使えるのになーって事だ。
現状ハッシュなんて瀕死の敵へのトドメか、体極ジャガや壁に対する嫌がらせぐらいだからな。
だから私は剣ジャガなのに技能は斧Pのが多いんだぜw
斬る71 斬馬剣 斬馬刀装備時使用可能 馬ごとぶった切る 確立で落馬、威力はフェイタル並
すでに要望送ったんだがな・・・
5回転斬りかソニックウェーブだろJK
5回転もしたら移動不能とか火傷とかのデバフくらうだろjk
斬る81 鬼走り
前方に高速で移動しながら敵を切り刻み
無差別にダメージを与える。
本当に剣ジャガにテコいれしてほしいな
両手剣はサブウェポンです^^by運営
アイスストームをアイステンペストに上位互換したように
回転切りを大回転切りとかそういうものにしてくれよ・・・('A`)
なあに、斧が弱体化すればいいことよ!
・・・冗談です><
あれだろ、回転切り使用中は飛び道具無敵とかどうだ。
あとレバー1回転で大ダメージの投げ技。
パンチボタン3つ同時押しで放出系魔法回避したい
外れたらパンドラクリアできる両手剣フェイタルしたい
敏キャラに当てるには命中どれくらい必要なんですかね??
現状、全然あてられない…。
敏>器用なパンドラだから器極でも敏極にはあたらない
クリに頼るか、スタンから狙うしかない
敏キャラって相手スカだろ?
コンセしても直前でタゲ解除されるからスカは不意打ちかスタハン待ちでいいよ
追いかけるだけ無駄
命中260位なら当たるぞ@バル鯖
ファルは知らん
携帯からすまんな
この間騎乗斧ドラを見たんだけどなんだったんだろうか…
普通ジャン
回転斬りで飛び道具をかわしつつ相手をつかんでスクリューパイルドライバー
アンペでキャッチ無効化できないのってアンペの説明を見る限りどう見ても不具合だよな
>>665 高命中ジャガが調子に乗ってアボイダンス中のアサに
フェイタルかまして自爆してるのはよく見かける
クリ率低いから全然怖くないんだよなぁ
それ何度かやると、先にC振ってアボイ剥がす事覚えるようになるw
スカはハイドでタゲ解除してくるからc振って削るのもいい品
見えない敵とc攻撃で戦ってるんですね。。そこには既にいないのにww
c攻撃なんてしてる間にサプでコケテルっつーのw
そんでリシディ>アボイのループしてる間に死んじゃうYO
命中250確保するよりコンセ使って当たる程度の命中とクリ率UPさせたほうがマシ
あきらめも肝心だぜ兄弟
追加オーラ諸々ダメ含めてサプ鎧だけで2300入れてくる奴いてさすがに萎えた
どこがジャガーは単体最強火力だよ、エンキ廃ジャガよりエンキ準廃アサの方が火力高けえじゃねえか
ドラって敏がいいの?筋体の方がいいのかな?
剣ジャガのこと色々書いてあるなー。
俺が剣始めたきっかけは地下タイマンイベントで結構廃装備で有名な斧エンキとかをバッサバッサ倒してる剣ジャガの人見てからだな。
正直憧れたわw
てか剣でフェイタルとソードマスタリとるとパラペとれないんだな…
ドラは敏捷90くらいは振っといたほうがいいぞ
すぐやられるからな
剣ジャガで強いなら、斧に変えればかなり武双できる
と、剣から斧に流れた俺が教えてやる
剣はスキルが少なくて立ち回り工夫しないと敵殺せないから
知らないうちに立ち回り上手くなる
今剣振ってる奴は慣れたとこで斧に変えてみそ
周りの大半の斧ジャガの動きが雑魚に見えるから
>>679 アホか。
わざわざ剣使ってるのは、物好きか、おまえみたいなアホのどっちかだっつーの
姿丸出しで自己デバフまで合図するジャガに立ち回りも糞もないけどな
PS()とかこのゲームいらんだろ
とりあえず剣使ってる奴は斧ジャガに妙な対抗心を持って奴が多いな
斧スキルコンボで繋がるようにしてくんねえかなあ
硬直付のばかりで気絶入らねえと簡単に逃げられちまうよ
ジャガやってると対人ステの敏捷&火力型よりも狩りステの回避特化型ヘタレ火力の方が対処しづらいな
フェイタルが外れると自爆&気絶入らんからその後のコンボも外れまくり
その間にカスダメでちょろちょろけづられてくw
>>684 俺ソロ狩り用敏捷極みジャガ持ってるけど楽しいよ。
油飲めばパラペ使用でも回避240↑。
ホロ相手にヲクラのみでフェイタル700↑。
モンクさえいなければ…
ドラで筋型の場合命中じゃなくてクリティカル特化したほうがいいのかな。
思ってた以上にあたらねえw
非クリで敏キャラを相手しようと思ったらステの命中で200以下の間は論外
命中220くらいあっても敏110のキャラにはスカスカです
命中特化装備そろえるのも金かかるから、どうせ金かけるならクリ装備が良いとは思うけど
どっちかというと敏極キャラは無視かチャージだけにして、後衛狙った方が良いんじゃね
てかドラで筋って...
俺もドラ持ってるけど敏の方がいい気がする
筋ドラは大概地雷
だよな、俺ステ振りなおしたから体感してるけど筋や器に振っても戦争や演習で殆ど何も出来ない。
狩りは筋だろうが敏捷だろうがお察しだし。
敏ドラもスカ系とエンチャンターぐらいしかキル取れないから
バランス振りが良いのでは
ドラは馬から落ちた時点でアウトだから生存率優先で敏捷がいいと思う。
俺は敏捷極に振りなおしたけど相手によっては普通に1000ダメ以上出るし十分だと思う。
そもそもドラはキル取れるジョブじゃ無いと思ってるから削りプラス転倒と機動力でかく乱と味方の援護がメインだと思ってる。
キル目的なら他のジョブがいいんじゃないかなぁ
チャージだけでも未開とかだと歩兵PTに無双できたりと敏振りでも場面割り切れば楽しいぞ
チャージは筋非依存だけどチャージだけだと騎乗50で騎乗40のパラディンと100ダメぐらいしか差がないわけで
筋器依存のキーンとエクスチャージの放ち方がドラの腕の見せ所だと思うな
チャージだけでも楽しいとか噂のファル帝国MPKクランだな
チャージだけでは瞬間火力の少なさという問題があるから問題なだけで
転倒があるチャージだけでPTを潰せるならそれはもうプレイヤースキルだし
それに超したことはない
55のお前らは敏捷振りなおしてチャージうめえしてればいいんだろうが
まだドラグーンなりたてでこれからエルベドにもいかなきゃいかん場合
敏捷振りオーラバトラーなんてやってらんねーぞ
それとも単純火力ゴミの紙装甲ステでエルベド寄生して育ったのか?
育てる過程とカンスト後の実用の状態では全然話違うだろ
筋力90の敏捷90でいいよ
勘違いしているようだがそもそも筋でも敏でもエルのオラ処理枠にドラは入るべきじゃない
歩兵状態でもめっさ遅いのに大抵の奴は馬のってMPけちりながら馬のレベル上げに利用してる奴ばかりだからな
むしろ勘違いはお前だろ・・
お前の鯖ではジャガーしか火力枠に入れないのか?
エルベドで馬乗って狩するドラなんてみたことねーよ
火力枠に敏カラップモンク、オーラアサ、ドラとか簡便な^^;
オラ数匹IT終わるまでに処理できないやつとかなんの冗談だよwと思っていたが火力枠に筋ドラとか言われて吹いたことある俺
ああ、すまん
2chの職スレは脳内スレオンライン諸氏専用だってこと忘れてたわ
ちゃんとパンドラにインしてエルベド野良でいってみろよ
過疎ってゴミ火力しかこないのがよくわかる
野良募集とかもう行かないからな・・・基本クラハン+不足職はフレにwisだわ
野良はマジでゴミ火力しかこなくてストレスがマッハでやばい
>>703 周りからはお前がゴミ火力と思われてるかもなww
でも実際ドラが1匹オラ処理する間に斧ジャガが3匹目に取り掛かってるとか普通に見るしなあ
最近は空気察したのか釣り枠でwisしてくるのも居るけどそうなると今度は足配れないしなw
ドラでベド行こうとか、どんだけ寄生根性だよw
ドラならソロで大概のMOB狩れるんだからソロで上げろよ
それより、人数多いクラン入ってんのに未開PT狩りでバッシュしまくる基地グラなんとかしろと
ノティ、プロボもまともに出来ないナイトと、バッシュしまくりグラが一緒とかもうね
訳分からんのは、バッシュやめれって言うと、PTメンにバッシュしてくれってのが居たりするし
もちろん斧MOBでもバッシュバッシュですよ
未開狩りの野良PTなんて地雷率99%そこに入る時点で文句いう事はできないだろw
斧MOBへのバッシュ→バリカンはしないやつが地雷だったのだが、時代は変わるものだ…
>>708 ナイトが柔らかかった頃はバッシュ重宝されたろね
クランで低LVナイトと一緒の時は、グラ系のバッシュで助けるから
LV45前後のナイトでクレ完備、近接攻撃複数で殴ってる時に、敏糞ダメグラのバッシュを誰が重宝するのかとw
>>709 いい加減、糞バッシュやめろな
なんだこのスレ…
いまやエルベド火力枠なんてあまりに人がいなすぎて敏捷モンク・アサ・筋ナイトを仕方なくいれたりするんだぞ?
ジャガーだって全身店売り装備の超低火力がわんさかいる。
ドラが火力低いからとか言ってたら1日募集し続けても出発できんわ
最大効率の人材確保できた時代は年があけたころに終わったよ
>>711 バッシュ→バリカンは糞ダメで良いんだよ。
被弾数を減らしてクレを助ける為だから。
それとlv45前後のナイトって書き方は突っ込まれるぞ、44と45では天と地の開きがある。
最後に一言:防御150でも斧クリ痛いんです。
バッシュさせて下さい。
バリカンってなんだよ
>>713 面倒だから端折って書いてたんだが
バッシュ擁護増えてもストレス溜まる人多数になるんで書くよ
最近は筋型増えてきて、野良の火力は結構高い
近接攻撃だけでかなり早くMOB消化するPTのことが多い
バッシュ使う奴は、古参に見られてた低LPナイトを助ける為のスプリット潰し目的のように、ピンポイントで使われてるわけじゃない
一応、上記を頭に入れてもらって
ナイトがノティ・プロボでタゲってブロッキング
近接MOBにバックアタックの為、MOBの後ろに皆陣取る
いきなりバッシュでMOB吹っ飛ぶ
近接、吹っ飛んだMOBの後ろに移動してバックアタック
ディレイ終わった瞬間バッシュでMOB吹っ飛ぶ
これの繰り返しね
バッシュしてるアホが敏糞ダメで、振り回されてるのが高火力ね
ナイト的な立場からも言わせてもらえれば、タゲとってブロッキング、ディレイ中で解除出来ない時にバッシュでMOB場所移動
真横から痛い攻撃くるわ、バッシュグラ以外の近接がスプリット射程に入るわ
あと、体極なら転職前のLV44でもクレさえいればハデ凌げるし、高火力多ければクリは食らっても1発くらいのもんだ
バッシュするなら少人数とか、低火力低回復低LPナイトとかでやれと
皆後ろから殴ってるのにパリカンする意味わかんねぇよと(アルゴスやってる妄想してないかい?)
>>715 方向、タイミング考えずにバッシュする奴が地雷って事やね。
ただナイトがしっかりタゲ取りつつバッシュ→パリィ→パリカン、間に合わないときブロッキングって言うのは滅茶苦茶安定するよ。間に合わないとき補助的にバッシュ入れてくれるグラ系がいれば最高。
クレ居なくて自分がサブクレ出したときそういうナイトやグラ系がいると本当に助かる。
>>717 たぶん、想定してる場面が違いすぎて話が噛みあってない
こっちの言ってるのは常にってこと
ナイトがバッシュ他とか、まるで違う話題だし
安定して狩れるはずの狩りでまで無駄に神経使って長時間したくないわけさ
それも貢献度一番低い奴のオナニーのせいでね
問題なのはバッシュグラといより、他のクラン員だろ
教えてやれと
傷つけないように言わないんだろうが、そいつはずっと地雷になるってこと分かってるのか
>>718 タイミング、方向考えずにバッシュする奴が地雷って事やねって書いてるだろ。
マジレスするといまどき未開の斧Mobの攻撃で撃沈する45上ナイトは地雷、殺しきれないのにタゲとってパリカンなんてしなきゃいけないグラも地雷、
バッシュは向きも考えずにやると向いてる方向が変わって直後にスプリットがきたときに誰かが事故る可能性があるからそこまで計算できないならやるな
低火力がバッシュしてたら地雷だが、
コンボの途中で向き考えながら高火力がやってても問題ないだろw
実際には殲滅遅い低レベルPTでレイス固定してもIZバッシュで吹っ飛ばす奴がいないほうが稀だろ
火力の高いジャガーになるとデスペラやフェイタルを使わなくてもナイトのタゲを剥がしちまうから
取るなという方が無理、一人サイドから殴ってる奴とかもいるくらいだし
>>720>>721 同意
>>722 確かに初めてグラすると、わからずにバッシュすると思う(wizのIZも同じ)
事実自分もそうだったし、PTメンに教えてもらってバッシュの使い方覚えた
ただしLV35くらいの時の話で、今ガンガンバッシュしてる糞ダメグラとかってLV45近いんだよね
しかも、
>>706で書いたように
>訳分からんのは、バッシュやめれって言うと、PTメンにバッシュしてくれってのが居たりするし
こういう奴が糞バッシュ擁護して一向に改善されないこと
野良も少し前までは面白かったから参加したいんだが、最近はストレス感じてしまって敬遠しちまってるわ
ヲクラ入りで攻撃力250くらいしかない俺の糞ジャガでもナイト様タゲ固定できないのな
プロボとかもうちょっとヘイト稼げるように修正はいらんのかな
オラクルに最高一発どのくらい出る?
廃人で
うちのクランのまだ52だか53のそれほど廃じゃないジャガでも
エーテルつきで一撃10000近く出してた。廃様なら5桁いくのかな
エーテルなしで5200くらいのダメは見たことあるな。
豪腕エンキの攻撃力うpで固めたら6kいくんじゃないかな。
ラピンで6300出してる奴見たことあるなw
ただしエルベドで当然プロエリも入っていたから純粋に自力で出してたわけではないだろうけど
エーテル入ってたんだろうけどフェイタル12000出してるの見たことある
人間で武器はグレート+6って言ってたからエンキ豪腕とかで廃装備の人はもっと出るんじゃないかな
演習勲章アイテムに良いのがきたな、ストロング2種とアサルトは揃えたいw
器用削りたいから命中装備が来てればもっと良かったがwピアッシングはちと微妙
豪腕エンキ
筋力110
情熱首、サラマン×2、腕+7(大戦士)、ブレイズ靴+6
ホーン耳×2、グレートアックス+8(ギャンブル)
作ってみたいです
ガチャレア無し装備バージョンよろ!
734 :
名無しオンライン:2009/05/29(金) 10:39:17 ID:WMG0v5JP
人間
筋力110
装備は忘れたがクライレイジデスペで最大530くらい。
プロエなしで6300へっちゃらでした。
ちなみに火剣8巨人2で最大500近くいくから多分6000ぐらいは出る
現在レベル50ジャガやってます。
戦争では筋110で一発のダメをできるだけ上げるべきなのか、
それとも筋100に抑えてLPや防御を少しでも上げる方がいいのかどっちでしょ?
現在筋100でディバ込みLP6kちょいです。
お金はあんまり無いです。
個人的には火力上げるかな
ジャガはLP伸びいいから55までがんばれ
50比較でステP40、LP200ほどうpするのはかなりでかいぞ
防御は防具鍛錬で全身+6なんかにすると100近くいくだろうが、カラップダメうpにもなるのでそこまでがんばる必要も無い
少しでも筋アサ対策に筋100で抑えて、体振りのデバLP8kとかあるとなかなか落ちない
並みクラス相手なら筋100でも後衛結構落とせるよ
火力重視な意見もLP重視な意見もあるようで迷いますね・・・
並の相手なら今のままでも落とせるみたいなので、
これからは筋100のまま体を主に上げていこうかな。
火力に関しては攻撃力プラスの装備を様子を見てそろえて行きたいと思います。
意見ありがとう。
LP8kのジャガーって数名くらいしか見たことないような?
このスレ見てたらエンキでジャガ作りたくなったのだが
豪腕と頑丈な皮膚はどちらがお勧め?
装備は良くて並程度しか揃えられません。
対人なら皮膚、狩りなら豪腕。
対人メインなら人間適応おすすめ。
>>741 狩りよりは対人でやってみようかと思ってたので
人間適応にしてみます。
対人だとどんなステ振りがお勧めでしょうか?
脳筋なら豪腕で攻撃力アーッもいいぜ
オクラだけで400とかの兵もいるし
非回避で適応取ったところで大鼠入れても多段ヒット、モンクカジェルスタンループはそこまで大鼠だけと大差ないよ
毒火傷その他の効果総合すると適応でFAになるけど。
脳みそまで筋肉な豪腕筋120ジャガとか漢。
皮膚あってもデスペレイジ常用するような奴だとあんま意味無いぜ
対人の時レイジは使わないな。
非敏捷相手の時はフェイタル前にデスペラのみ。
敏捷相手の時はコンセ→バッシュ→ダッシュ→デスペラ→フェイタル→スプリットってのを良く使ってます。
命中ははマインド込みで150くらいにしてます。
豪腕あるとかなり違うぞ
人間筋110より豪腕エンキ筋100の方が攻撃力高いからな。
皮膚もチートパッシブだが豪腕もかなりやばい。
あと筋は120にするより
110にして情熱サラマン大戦士にしたほうがいい。
要するに火力だけを追求したステ装備は
豪腕エンキ
筋99
グレートアクス+7(ギャンブル)
ナイトメアヘッド(灰燼)
シャドウグローブ+7(大戦士)
ブレイズブーツ+6
トリプル豪腕ベルト
サラマン×2
ホーン耳×2
情熱ネクレ
情熱マント
こんな感じ
筋120にするためにデーンA、英雄魂、バサリン、豪傑にするよりこっちのが結果的に攻撃力は高くなる。
敏ドラだと、敏捷以外のステ振りはどうしてる?
器用
たまにはドワ魂の事も思い出してやって下さい。
>>748 それ装備の素の攻撃力で最大値399になる計算だな
これのどこに豪腕の10%アップがかかるかしらないが、
普通に10%アップだと440ぐらいになるってことか
でも筋力120超え、バフ込み130の夢を捨てきれないよね
>>749 敏捷振って残り全部体力に振って馬リラしてチャージオンリーでいけ
装備は雷耐性上げるやつとポット回復量うp装備で固めろ
ドラグン、敏捷110あったら結構避けられますか??
いま100でシルフ指2亡者2 スピードブーツ 影足 疾風ネク てかんじなのですが、結構当てられます…。
あと敏捷型だとキル取れるほどの火力ないかんじがしますが、対人だとどんな感じで立ち回ってますか?
キルは考えないほうがいいかもね
敏捷こけさせてアシストに専念がいいかも
敏捷110アサでも当ててくるやつは余裕で当ててくるからなあ。
器用50にコンセでアボイでも使ってなきゃ大体あたる
759 :
名無しオンライン:2009/06/01(月) 11:44:23 ID:S3/jkvQv
ジャガには両手斧しか道が無いってのが、もうね。
>>756 ですかー。
命中装備と+8武器2個集めたのに、現状ほんとに転かすだけしか仕事ないです。
筋力100か110で残り敏捷、攻撃力装備ってかんじならもっとできる事増えますかね?
闘神持ってるドラもいるし、やり方次第だよ
避けて馬乗ってキル取ってとか欲張りすぎなんだよ。
キル取りたいなら素直に芋やれ
プレなら避けて馬乗ってキルとることも可能だがドラグーンでは難しい
765 :
名無しオンライン:2009/06/02(火) 16:48:32 ID:Xo8dyG83
>739
バルだとLP8kのジャガで火力あるのって つのPと赤い彗星以外みたことねえぞ
チン星は発言がキモイ
つのPって誰
てか晒しでやろうな
俺含む
うぜーなんもしてねえのになんで俺晒されてんだよ氏ね
>>763 キル取りたいというよりは、キルの起点になるくらいのダメ欲しいという感じです。
クレの回復量が高いので、半端なダメでは全く意味がないのかなと思って…。
他のドラの方は敏転ばす以外なにやってますか?
罠嵌って壁イラしてる、大抵アホな敵魚が壁壊すのを手伝ってくれる
たぶん自分を殺させるために態々逃がしてくれてるんだと思われる
器用初期で豪傑の首輪装備して巨人魂入りグレートアックス装備してみたんだけど
アッー!!!!
タミネ+8巨人魂魂巨人とかって無駄に金を使って趣味に走ってみたい
剣ジャガやりたいんです。
何でも聞いてくれたまへ
ドラグーンは馬上でパリィ、パリィカウンターを使えますか?
パラもドラも可能
筋力ジャガーとかで暗殺者の魂いれてる人どのくらいいる?
筋力マックスまで振ると筋力+1=攻撃力うp1%って考えてるんだが
豪腕3つだと攻撃力うp+6%で暗殺者3つだと被ダメ増えるがクリ6%はでかいと思ってな
被ダメ9%増加はすごい痛い?
筋ジャガはクリ狙う必要がない
相手が敏極?
魔法職に任せろよ。体型はいくらがんばってもタイマンで敏極には勝てん
せっかくイエールがあるからクリ特化を作ろうと思ってたが
そうだったのか
ローブ職だけ狙うことにするわ
マインド込み命中150あればほとんどの敏捷キャラにコンセフェイタル当たる。
確実にいきたい人は2回攻撃してからどうぞ。
実際払う熟練90だとイエールは体感どう?
けっこうクリでる?
体感的には変わりまへん
マインド150って器用50+命中装備+20か?
いろいろ犠牲にしてそうな
やっぱりイエールは乗算方式だから
できるだけクリ装備稼いだほうがいいのか
>>782 LV55なら器用50+大鷲でいけるんじゃないか
マインド込み命中150くらいなら何の犠牲もないだろw
>>785 器用に50も振ると体力悲惨だぞ
器用40にアタック2、ライトニング、大鷲ならそこそこ体力振れるだろうけど
筋補正込み110ない奴は別な
クランパッシブでLP+12%とかあるらしいからそれあれば不屈で器用50でもタフだろうけどな
非回避体型ならLP7k↑は欲しい
クランバフ無くても体50筋99器50で不屈入れりゃあクランパッシブ4%6%でも7000↑いくべ
>>786 マインド込み命中150だろ?
器用50もいらんだろ。
不屈不屈ってあんたらw
無理でごわす(´・ω・`)
不屈がもらえるイベントマダー?
まあそれぞれの資産はあるだろうがマインド込み命中150ってのには賛成だな。
筋110にこだわる必要無いし、空振り恐れてフェイタル打てないジャガはいらんだろ。
ちなみに対人での話です。
狩り専ならとにかく筋だw
マインドあれば器用50イランってどんなマインドだよ
マインド大体+30だろ?
Lv55器用50で命中105、大鷲つけてもマインドで+40もあがらんだろ
資産によるって書いたぞ。
ちなみに俺は疾風、アタック2、狩人2、大鷲。
器用は20。
これ以上書くと特定されそう。
高級装備ガチガチの方でしたかそれは失礼いたした
一般的なアタック1、大鷲くらいを前提に話をしてるのかと思ったぜ
疾風嫉妬乙でしたねサーセンw
>>794 いきなり興奮しててびっくりですが、器用40、大鷲、狩人2、ハンター首くらいで十分では?
ステは筋100、器40、残り体。
これくらいが標準では?
では?
では?
でわ?
でわ?
>794
アタック1の時点でどう考えても一般的じゃねーよw
むしろ貧民的だな
初期ピアスで頑張ってる俺に謝れ
LV55器用50マインド込み大鷲マントで命中146だな
敏捷100回避装備なしで回避200だからマインドでウィンドアシストぶんを相殺すれば
当たるほうが多いかな、実際には敏捷100越えてる奴らはほとんどがソロ狩り用キャラだし
対人だと敏捷を抑えてアイテムで回避を上げてる奴のが多い印象
実際ランダムだと当たらない奴ってのは一部の回避特化気味のキャラだけで
弓アサも殆どの奴らには命中250で当たってる感じ
ただし気絶が入らないと後が続かないw
ちなみにマインドは対象の器用によって効果が違うから器用振ってない奴はマインドの効果がちょっとだけ低い
Lv55器用50マインド有で命中150だわ
命中装備は大鷲、スピード靴のみ
筋100、残り体でバフ込LP7k↑ある
不屈があればバフ込8kいけそう
鯖最強の敏捷器用プレを馬から叩き落として憤死させるにはどういうステにすればいいと思う?ドラで。
雷片手+9
敏体+雪割草
足油ねえと一生追いつけねえぞ外部バフじゃ一回消されたら終わりだし
>>807 足油使っても相手も足油状態なら接近してこない限りまず追いつけない
コンセ>槍投げで落ちてくださいゴンゾさまってレベルかな
チキンブーツ使えチキンブーツ
被弾前提だけど2段攻撃だから掛かりやすいしクロスボウの射程はダッシュ圏内だ
チキンブーツは店売りしてくれwww
一応言っておくが馬乗っててもダッシュ効果掛かるからな
>>811 ガチャ2等で来る前の商品なんて無理だろw
今の2等ですら2万でも出ないというのに・・・
鯖最強のプレを相手にするとか書いてたからさ、当然向こうはガチャ装備で固めてんじゃね?
こっちはガチャ品無しでも倒せますかとか甘いだろ
やっぱ命中10の差はでかいのだろうか
器用40なんだが30に下げて他のステに振ろうかと迷ってるんだが…
非敏捷や微敏捷相手なら40でも30でも20でも変わらないかな
>>812 フェアウィンドも馬ダッシュ出来るんだぜ。
ただし、チキンブーツよりスキル取得者が少なそうだがw
>>814 職と命中書かないと分からないけどドラなら命中100前後、ジャガならコンセで敏捷にもあたる140↑の人が多いかな。
ドラはコンセ切って敏捷はチャージで倒すって人が多い。
命中は補正装備、魂でかなり変わるので器用をいくつ振るってのは人それぞれの装備次第。
S3武器に狩人3個だけでも命中+24だからね。
ステの中では一番装備で補完が利く=削れるのは器用だしな
クリ率じゃなくてもっと他に10刻みのボーナスがあればまた違って来るんだろうけど
現状じゃ命中1=器用1で考えてる人が大多数だし
器用に攻撃速度UPか必中率UPとかあればなぁ
器用で必中率upっての面白いな。
器用50でクリ+5%、必中+5%って感じで。
少しは敏捷対策になりそう。
10刻みで+2%でも良いくらいだな。
クリが必中なのを忘れてるとしか思えない発言だな…
いや知ってるけど1%とか微妙すぎるだろ
器用50でクリ5%、必中10%だとかなり変わりそうだけどな。
それぞれ独立させての施行だと必中合計14%くらいか…
そこそこ役に立つんじゃね?
ふと思ったんだが。
背後からの攻撃は当たり易くならないのか?
もうあきらめろ
敏100とか相手に器用半分でガンガン当てようと思ってる時点でダメだろw
敏極とか本来は低火力のはずがオーラ、カラップ、チャージ辺りで超火力になるのが間違ってるだけ
相手が敏100+回避装備なら最低でも器用60+命中装備しないときついのが普通だろ
>>825 俺妄想乙だな。
フェイタル自爆にはもう慣れてるから大丈夫だ兄弟。
>>826 ガンガン当てるとかでは無く、10%弱必中増やせたら良いなって言うささやかな妄想です。
敏捷で攻撃速度upしなけりゃ今よりまともになるんじゃね
じゃぁ、転倒中に回避できるくらいならPOTだって飲めるだろ
バクスタみたいにさスキル側で付加効果付けてくれた方が良くないか
フェイタルはバッククリ必中パラペ貫通くらいでw
ちょっと見てない間にクレクレ妄想スレになってたぜ。
>831
フェイタルにそんな追加効果いらんから、サプとリシディとカラップ下方修正して欲しいわ
通常攻撃やスキルダメージ、それからオーラダメを筋力依存に変更だな
敏捷で攻撃速度が上がるのはおかしいと思うんだよな
器用で攻撃速度up
敏捷で移動速度up
にして欲しかったよ開発さん
敏捷で移動速度なんてあがったらそれこそ追いつけない、ハイド逃げ余裕ですになる罠
だいたい対人売りにしてて足使えない職はポットよろしくとかね
エンキアサで1コンボもろもろで7000↑入れてくる奴居るけど
単体最高火力のはずのジャガーがどうやっても1コンボでそんなダメ
でないって時点で存在意義を失ってる
ジャガーは回復させる暇あたえずに落とせるのがいいところでは?
アサコンボはヒールもらえりゃ生還できるし
ジャガは火力とタフさが両立できるのが売りじゃね?
アサは火力特化したら命中も全然ないはず
アサがコンボしはじめたらプロボとばせばこっちに走ってくるから笑える
>>839 ほぼ同意。
アサはジャマとマインドあるから火力特化とか関係なく低器用でおk。
ジャガーは姿見えてるぶん相手クレも警戒しやすくヒール飛んでくるのも早いんだよ
斧スキルも硬直あるから実際には初段のフェイタルと次弾で即死させなきゃ余裕で回復される
なれたクレだと予想撃ちでフェイタルの硬直中にもう回復飛んでくるしな
相手の不意を付いて奇襲できるアサのが確殺しやすいのが現実
火力の質が全く違うので、アサとジャガ比べるのは難しいな。
まあ装備にしてもスキルにしてもアサは優秀。
唯一の欠点はパラペ使えないので高LPでも意外と脆い。
ジャガの特徴は安定した火力、高LP係数、高POT回復量かな。
>>841 回転切り、バッシュで相手ブロック弾いてキルサポ
塊にデスペラスプリットアンペインつかってブロックとかプロボで妨害
敏捷アチャ、ウォロをデスペフェイタル即殺
敏捷のやつにフェイタル入れて気絶させて何人かで即殺
ポット回復量はパッシブででかいし高LPにすればかなり厄介
アサと全然やることや行動が違うからアサと比べてもしょうがない
キルだけが全てじゃないってこと
アサはキルとれなきゃいらないしな
一時期、敏捷が流行ったが最近は高LPのジャガが増えた気がする
落ちない脳筋ジャガはやっかいだと昨日の未開戦で感じた
そういうジャガって体力に振って器用は捨ててるの?
筋100体70器40〜50
筋110体60器20〜30
こんな感じじゃね?
体70もありゃタフにはなるだろうが敏相手は完全スルーだな
戦争演習用か
器用50程度じゃ上にもあるように命中装備ガチガチにしないと所謂敏極オーラ型にはコンセしても当たらない
非回避相手は器用20でもMSで十分だな
>>847 良く読めよ。
器用50廃装備無しマインドでコンセ入れれば敏捷に当たるって流れだぞ。
ジャガでソロPKしたいです><
なんていう奇特な人じゃないなら、戦争演習用のステ振りになるだろ普通
で、一口に戦争演習用の筋極>体>器型つっても、器用20と50だと
マインド+コンセで敏捷100に当てれるかどうかで大差が付くよ、って事でいいのかな
マインド込み命中150でコンセ使えばほぼフェイタル当たるからな。
コンセフェイタル→デスペラスプリットがワンセットで敏捷にも使える。
器用20で命中150↑は一般人にはきついな。
戦争演習以外のステフリが何かは分かりませんが、筋100、器50、残り体が無難でしょ。
流れを絶って申し訳ないですがロマンを求めて両手剣ジャガ作ろうと思います…
皆さんは課金両手剣の中でどれが一番カッコイイor需要があると思いますか?
暗黒回天斬りぃっ!(ぅぇっぅぇっ
剣ジャガはロマンじゃないってことをワカメs(便乙)が証明してくれた(キリッ
演習ならジャガもアサもやることは一緒だろ
やるべきことは違うけど実際やってることは同じ
>>851 ハウリングか課金剣火闇
他に選択ないだろ
廃装備でかためた剣芋は結構強いと思うが
お前が廃でないなら素直に斧振っとけ
ユニクロ装備の剣芋なんて弱くていらない
廃課金には及びませんが+7武器やある程度の装備は整えれる状態です…
個人的には火か闇か雷両手剣がカッコイイと思いました…
火は性能見た目ともにいいし闇はカッコイイし雷はFF7AC(DVDの奴)のクラウドが持ってる奴みたいでいいかなと思うんですが…
片手槍と両手剣か両手剣と斧みたいな技能振りにしてみたいと思います
剣なら雷剣でハッシュもいいかもね
ただ+7でも課金馬相手はほとんど落ちない
脳筋派 素直に斧>剣で剣がサブ的にどうぞ
ロマン派 ハッシュポテト、ウエポンスタブのメッサー、雷片手、両手剣の武装錬金
盾もって防御技能上げて〜ってなら素直にパラした方がいい
ハッシュって相手LP依存だから筋力初期値でも高LP相手にはカラップ並の厨性能だったりする?
ハッシュで出血食らうと残存LPの50%分のダメージ食らってるようだから、セラピーで直せない状況であれば有効だね
出血はLP残量で変わるからLP10k残ってれば5kダメで
1Kしか残ってなければ500しか食らわないので筋初期でやるなら相手を選ぶが・・
もうジャガでプレと戦うのは無謀だとわかっている。
未開で襲われたら、無視して歩きながら殺されることにしている。
>>861 ジャガと言うか歩兵は馬プレに近づけ無いからな。
下手なプレだとチャンスもあるが上手いプレだとノーチャンス。
罠嵌ってても槍以外は射程UP装備付けてねえと全然とどかねえしなw
>>862 射程うp装備*3+足香油でも足馬には槍以外届かない
愛してます
調子付いてディスペルやサイオ粘着でおもちゃにされるのはもう耐えられんわ
モニターの前でニヤニヤしながらデバフ付けにして面白がってんだろうなあいつら
ジャガーって演習中のアニメイト以外、特に必要ないよな。
他職は役割あるのにね…
アサの餌になるという役割あるだろ
スカロア固定演習化の今、ボーナスキャラのジャガとか貴重
総費用100Mの廃ドラ・プレがタイマンしたらどちらが勝つの?
他職のスキルがぶっ壊れてるだけで
ジャガ自体の性能に不満はないけどな
双方外部エンチャありドラとプレならプレ圧勝。
と思ったけど総費用100Mだと…?廃装備て合計300Mとかだぞ。その二職
>>873 どっちが高いから偉いとかそういうこと言いたいんじゃないだろ
廃同士で結局どっちが強いかを聞きたいだけ
文の意図と読み取れよ、お前みたいなやつって最後まで人の話聞かないで
口はさんでくる構ってちゃんの高校生あたりなんだろうな
>>870 ドラがチキンブーツを装備しているなら余裕でドラが勝つ
フォーゼレイドでダッシュ発動しまくるw
ドラならチキン・ヘビーブーツは所持しておきたい
その職の理想の装備がどんなんでそれを揃えるのにどれくらい資産がいるのか
それを全く把握してないような人じゃ、どうせ踏み込めない領域の話なんだから
どっちが強いか知ってもまったく意味なくね?
武器や防具は+6を超えてくると費用対効果が倍倍で悪くなってくる
それにアクセ系もある程度揃ってくるとそれ以上は微々たる差でしかなくなってくる
そのほんのちょっとした差を大枚叩いて埋めようとするかどうかは趣味の領域じゃね、ゲームだけどさ
s3ツヴァイだってよ
すげーな。いくらで買い取りされるんだろ
s3タミネタと同等じゃないの?
レアなだけでw
正直、S3ツヴァイとか価値ないと思うぞ。
S3だからって何でも価値が跳ね上がるわけではない。
S3ハウリングとかだったらヤバイだろうけどねw
そんで斧ジャガの人に質問です。
技能はどんな感じに振ってます?
払う90フェイタルにするか、払う71フェイタル+シュートにするか悩んでいます。
できれば払う90フェイタルの使用感でも教えてもらえれば幸いです。
むしろフェイタル+ウェポンスタッブおすすめ
ジャガはソロで動く事は少ないのでスタブは使いどころが少ない。
馬は敏捷が素直にコンセフェイタルで削るのおすすめ。
地味に射撃オススメ。
誤字ひどいな俺…
シュートは使い道ありそう?
スタブとるならいっそフェイタル切って槍ジャガどうぞだろ
スタブ取っちまうとコンセと払うが両立無理
パラ以外はフェイタル+α当てればビビって逃げるよ
パラは逃げないがアレに負けるようではジャガ辞めた方がいい
シュートは倍率がごみ。
通常攻撃と同じ位しかないので取る価値なし
ドライブシュートならどうだろうか
亀レスだが
まさに
>>874の最初の2行 を言いたかった
エンキとラピンx2でスカイラブハリケーン
払う90のフェイタル持ってる人いない?
いたら使用感教えてくださいな。
グレートアックス買ってみたら通常時はデーンAと攻撃力あんまり
変わらんかったけどデスペラレイジングしたら結構攻撃力の伸び率に差があるんだな
なんでじゃろ
計算式が武器の攻撃力依存が大きいとか?
素の攻撃力9違うしね
>>894 筋力とか装備で攻撃力+○%が直にかかるからな〜
ターミネータ+5とかで96+20があったとして
手に針鼠いれてたとしても96×105%になるが20には乗算されない
筋力のボーナス攻撃力+○%も同じ原理だから素ダメがちょっとでも大きいと効果大きい
筋力なしや+ダメージ○%ダメつけてないならデーンの方がいいかもな
パラペ+コンセ+ダッシュ+払う90まで振ろうと思ってるんだが
みんなはどんなスキル振りにしてる?
じゃあ払う90フェイタルで
じゃあ俺も払う90フェイタルで
最高攻撃力700いったひといる?
補正込み筋力110でヲクラレイジデスペラ入れたら700超えるよ
逆に攻撃700越してない奴は
火力枠自重した方がいい
俺800生石^^
700だとオラクルにフェイタルなんぼでるんだよ
所でデスペラレイジ火矢を試した奴はいないのか
なぜ火矢なんだ
浪漫ってやつさ
逃げる敵をバッサバッサ
違うアニメイトで火矢連射だ
射撃とってない人が多くて意外に思ってるのだが。
フレイミングポイズンで楽にとどめさせる。
それよかアンペインどうにかしろよ。
使えなさすぎる…
>>903がいってるのって弓でフレーミング打ったあとすぐにグレートアックス持ち替えとかって話じゃないのか?
遠距離4桁超えできるから浪漫だと思ってた
マジレスするとそれはないだろw武器もちかえた時点でフレイミング消えるぞ
>>909 持ち変えなくてもデスペラレイジフレイミングはダメ出る。
あーそれそれ、多分マクロで撃たないと無理だろうけど
>>911 グレートボウ威力50ぐらいで
グレートアックス120だぞ
かなり違う
>>913 話が伝わらないな…
もちかえどうのこうのではなく、普通に便利に使えるってこと。
何で射撃とってる人が少ないのか謎。
>>909で俺が言ったのは
>>908に対してじゃないよ
それを自分に言われたと勘違いしたから話がややこしくなってるわけで
>>910 マジレスすると
持ち替えで消えるならアロスト>スクラマが使えない事になるんだがな…
>>916 私のほうが悪かったよ
レス番号振らなかったから
仲良くしようね
射撃取ってないのはたぶん近接熟練が増えないのとイエールが消えるからじゃないかな
でも実戦やってると相手の足止め手段に乏しいジャガーにとってはガン逃げされた時に
手も足も出なくなるってことが多いから、後一撃くらいの奴らをコンセフレミングで倒せるってのはかなり有用だろうな
おい!
俺のジャガ、ヲクラデスペラレイジで攻撃力590なんだが…
みんなこんなもんだよな?w
>>920 ちょっと低くないか?
俺、最大攻撃725行くぞ?
>>920 俺の斧ジャガで800位だな(筋101)
脳筋斧ジャガならだいたい800くらい?
筋101なんだが種族人間で課金斧+6使ってるからかな…
未開上級にフェイタル3000↑とか出るの?
斧に関しては課金斧よりデーンAやグレートアクスのがいいよ
命中が厳しくて…
今130あってもフェイタルミスる。
毎回コンセ入れるほどMPもないし。
狩人が一個になるのは心もとない。
おい。
お前ら。
命中どれくらいですか?
Lソってなんですか?
周りでハイドしてるアサに
掘って下さいってアピールするスキルです。
Lソの防御ーなんかあんまきにならねーぞ
アサの主力火力は防御無視のクリダメだからな
カラップもそうだが別にウィークネス食らってて防御0なんて些細なこと
弓弾幕なんかダッシュすればいいし
先生方時代は高防御からダメージカット装備&高LPですよ
最高攻撃力800とかいってるが
俺なんてゴアオラクルにデスペフェイタル1500出たぞ?
みんな敏捷で筋力ふってないのか?
ステータスの攻撃力が800とかで
与ダメが800とは誰も言ってないとおもうぞ
>デスペフェイタル1500
>デスペフェイタル1500
>デスペフェイタル1500
俺人間キャラだけど、クライレイジデスペで斧の時は最大801だった。
火剣の時は740くらい。
低いほうかな?
解かってるくせに白々しいね
>>936 高いっつーのw
どんなステ、装備だよ。
プロエリ+9です
プロエリ+9でも筋120+廃装備じゃないと出ない数値だな>800↑
筋110 デーンA+7 サラマン2 大戦士+5 パワブでやっと700
942 :
名無しオンライン:2009/06/17(水) 02:30:36 ID:4a2Zc0Sx
>>936 盛りすぎだろ。人間だし。
グレア+9とかか?
筋力は110。斧は7巨人
あとは大戦士6とかパワブとかサラマンとか情熱
>>943 普通すぎる。
廃装備書いてくれないと盛り上がらない。
それでは800超えないだろ、筋120のボーナスなしで800超えるのはまず無理
946 :
名無しオンライン:2009/06/17(水) 10:49:00 ID:blj3K6L3
筋力110
グレート7巨人
サラマン2個
ブレイズ手6大戦士
情熱
パワブ
これで801行く
嘘だと思うなら帰ったらSSうpするよ
もしかしたらまだ%うp装備あるかもしれんがw
>>946 帰宅何時ですか?
SSお待ちしております。
エンキじゃないってはっきり解るようにしてうpしてくれよ
疑り深い連中だなw
バル鯖じゃこれくらいデフォルトだぞw
>>949 お前は何を言っているんだ?
鯖なんてどうでもいいんだよ
エンキなしで筋110で800↑なんて出るのか証拠上げろって言ってるだけだろ
>>949 自分でSS貼るって書いたんだから貼れ。
ごちゃごちゃ言うな。
装備とステまで全て晒してくれりゃSS加工しただろって言われても
計算して確かめられるからな、そっちのSSも頼むよ
パワブ→ブレイズ靴+6でさらにうp
バル鯖芋のでふぉると装備うpまだー?
今日は多分10時ぐらいに家に着くと思う
SSだとペイントとかで加工だのなんだの言われるのもアレだからデジカメ撮ってうpしてやるよ
ナイトメアあればアサルトピアス×2で筋110サラマン情熱パワブのグレートアクスできるな
まあ10時まで待とうや。
しかしデジカメうけたw
今までずっとプレ一筋でやってきて、心機一転ジャガやろうと思ってんだけど
ゆとりプレで勇者してた俺にジャガは厳しいかな?
先輩ジャガのお前らにアドバイス求めるわ
ちなみに前衛は初心者で、コンボ?なにそれおいしいの?状態です
>>958 プレに虫けらのように倒され、アサに掘られ続けても耐えれる精神力があれば大丈夫。
ゆとりスカしてたならジャガなんて餌職耐えられんだろうな
1コンボに懸ける男ならまだしもエンチャ馬ないと前に出れないカスはアサプレしとけ
961 :
名無しオンライン:2009/06/17(水) 20:09:36 ID:VvXvskJL
プレを馬鹿にするんじゃねーよ。
俺のくりげが火を噴くぜ!
プレやっててもたまに、すげーうまいジャガとかいて憧れてたからさ
地下クラブのジャガトーナメントとかに参加してえんだよ
プレ装備売っても150Mくらいにしかならんだろうし諦めた方が無難か…
150Mってあたりが廃プレでもない微妙に現実感のある数字で泣いた
>>946の装備から適当に妥協すれば150Mで届くんじゃね
964 :
936:2009/06/17(水) 21:52:04 ID:2RhaQvQP
>>964 コレは・・・特定されたいんですか?^p^
筋力がわからねえ、取るなら攻撃力と同時に取れよ
あのアクセで120はどうやったって行かないんだから
写って無くてもokじゃね?
>>964 乙
969 :
936:2009/06/17(水) 23:21:51 ID:2RhaQvQP
とりあえずそんな廃装備じゃなくても800行くんだから無理無理言わずにやってみなよ。
てか結局デスペラって1発分だから800いっても自己満足なんだよなw
筋力写ってないな…
ところで皆MPどれくらいにしてますか?
400でもきつい。
参考までに教えて下さい。
なんで防御40なんだ
>>972 その質問はちょっとどころではなく痛いのでは…
>>971 イーブルサクレ、ハーミットに神秘×3、スケイルタ+7に理力×3、アース腕、パンサー靴、スプリチュアル首
これで1200くらいいくよ。さらにイヤリングとか頑張ればまだまだあがるね^^
デーンA+7 筋114 針鼠 サラマン2 パワブ のレイジデスペで720だった俺
グレートが偉大なのか補正捨ててでもグレートにする意味があるな
筋110程度で800もいくのかすげーな
よく見たら火剣ごときでも740とかマジかよ
攻撃力だけを求めるならバサリンデーン英雄魂とかで筋120にするよりグレートアクスサラマン情熱首大戦士魂パワブアサルト耳で筋110の方が断然いい。
ジャガは攻撃速度あんま関係ないし。
あとエンキ豪腕もかなり偉大。
筋100豪腕エンキ>筋110他種族
デスペラで攻撃力上がるのは近接熟練、払う71でも90でも近接熟練が同じなら攻撃力自体は同じ
>>974 MPアップ装備、魂は分かるよw
今400にしててかつかつだから皆どれくらいにしてるのか気になったんだよ。
クール挟んで2回コンボ撃てりゃいいっす
それ以上は火力なり耐性なりを削っていくことになる
払うは71。
基本剣で攻撃だからソードマスタリまで振ってる。
あと、火剣7以上あればマスタリ分で補正かかるから体感的にグレート7と威力は変わらん
>>981 斧メインだし剣は回転切り位しか使わないから俺はパラペ取るなぁ
むしろタックルまで欲しい
フェイタル、バッシュ、回転切り、タックルでハメハメできそう
俺なんか攻撃力700すらいかないやww
大丈夫、火力超特化型は言うほど対人向きじゃないから
筋力型やればわかる。当たらないと意味がないことに…
俺攻撃力900いったよ
どうせ器用50でもMS香油、命中装備固めないとそこそこの敏にすら当たらないからどうでもいいよ
クリ出ればラッキー、出なければalt+F4でいい
雑魚処理だけできればいいんじゃね
いや単に攻撃面だけの話じゃなくてさ
廃ジャガは器用20でも命中150↑あるみたいだし貧乏人には辛い職だね。
まあ耳2と首だけで命中30以上変わるゲームだしなあ…
でも攻撃力特化にすると命中はあんまり稼げないぞ
992 :
名無しオンライン:2009/06/19(金) 00:53:13 ID:yHETVp6K
ジャガでアサシンに勝つ方法を教えてください。
現状だとサプくらったらもうPOTも使えずに死ぬまでコンボ入れられて
乙ります…。
リシディ挟んだ2コンボで沈むなら体力防御パラペの有無あたり見直すとか?
それはバッチリなら相手がガチムチの筋極廃アサってことで諦めるしか
筋気味のアサ持ってるけど前線に出てくるようなジャガはなかなか殺せないけどなぁ
タイマンで勝とうと思うな
馬相手同様、テス鯖みたいな同じ条件の場合ですら勝つのは無理に近い
騎乗職とアサに勝てないのがパンドラ
白兵戦では最強といわれるジャガー様もアサシンには敵わない
普通のMMOじゃスカ系はwizと同じくらい柔らかいんだけどねえ
アイオンでもソードマンは弓のカモ。
近づく前に殺される。クレリックにタイマンで負けたりするし酷い仕様。
狩りでも対人でも火力はウィズが最強。
基本的に近接火力が優遇されてるネトゲってあまりないよな。
リネ2もまたしかり。
パンドラのジャガはまだマシだと思うがね。
固定演習でジャガなしの構成はありえないし。
その負け犬根性がいかん
1000GET
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \