【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv101

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1名無しオンライン
前スレ
【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv100
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1226451969/

テンプレは>>2-10あたり
2名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:18:35 ID:GSTRvy+L
FO豆知識
詠唱速度:魔道具>片手>両手  法撃力:両手>片手>魔道具  PP:両手>魔道具>片手
長杖使用時のみ、ダメージに対して20%のブーストがかかる。
高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。
セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。

テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。
回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。
フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。
補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。
補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。
アール系(ステ上昇)はLV21で薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分)
ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分)

PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
うんこ → ディーガの事  例:ラうんこ
シフデバ   = buff   = 味方ステータスアップ系補助テク → アール系テク (アグタール等
ジェルザル = debuff = 敵ステータスダウン系補助テク  → ディール系テク (アグディール等

ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる。
3名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:19:24 ID:GSTRvy+L
■テクHIT数
HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。
テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。

貫通系           : HIT数制限がない代わりに距離限界あり
ラ系          : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT
ギ系・ディール系  : 6HIT
ノス系          : ノスゾンデが3HIT  ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT
4名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:22:18 ID:GSTRvy+L
■必ず覚えておきたいPA
 フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
 ダム系       :範囲攻撃テク。
 ラ系         :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。
 補助テク     :強化は4種21以上
 レスタ・レジェネ  :回復テクニック。


■PAF交換で貰えるテクニックについて

出来れば欲しいテク
ギレスタ  :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。

あれば便利なテク
メギド    :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。

現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
メギバース :元々微妙テクだった上に、さらに弱体をくらった呪われた存在。効果は範囲吸収攻撃。
5名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:35:02 ID:GSTRvy+L
■新米FO向け装備選び
入門者向け
☆3が安くて強い。ある程度強化するとなお良し。
          ↓
初心者向け
☆6がオススメ。 ある程度強化するとなお良し。
補助用にはPPの多いクバラ杖や魔道具が良い。
防具は投売りされているユーザーSHOPのBラインがお勧め。属性を考えて揃えよう。
          ↓
中級者向け
武器     :シェルドーテ、マジムラ、Aランク魔道具、ウルアテリ
補助・回復用:PPの多いコメツタラックとAランク魔道具
この辺からそろそろメイ/クイックを用意したい。
          ↓
上級者向け
A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)、ヒラギセンバ(HBE、法30)、
ソリセンバ(HABE、氷固定)などがオススメ。
種族などの用途に合わせて選びましょう。
6名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:35:31 ID:GSTRvy+L
各種テク上げお薦めミッション

ラ系    EP2第6章ヒューガ助けない作戦、草原安地
ギ系    ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄
貫通系   レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント
ダム系   桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも
ノス系   草原安地
       ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合    連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
メギバース プレイヤーの愛、強いて言うなら連絡通路かリュクロスMAPのデルプ・スラミィ?

強化テク  ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている)
弱体テク  連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため)
レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧
低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも

※放置は放置スレであつかってもらいなさい
7名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:38:43 ID:GSTRvy+L
■両手杖PP上位20位               ■両手杖法撃上位20位
2430 サイコウォンド+10          1168 サイコウォンド+10
2346 サイコウォンド+9              1137 サイコウォンド+9
2318 サイコウォンド+8              1132 ダルガンロッド+10
2246 サイコウォンド+7              1110 サイコウォンド+8
2214 オウカロドック+10              1099 サイコウォンド+7
2212 サイコウォンド+6              1076 サイコウォンド+6
2199 ガオゾランロッド+10           1072 ダルガンロッド+9
2172 カザロドック+10            1063 サイコウォンド+5
2151 サイコウォンド+5              1036 サイコウォンド+4
2145 パンプキン・トリック+10        1030 ガオゾランロッド+10
2130 オウカロドック+9            1021 サイコウォンド+3
2128 ハラロドック+10                ダルガンロッド+8
2115 ガオゾランロッド+9           1005 ダルガンロッド+7
2112 サイコウォンド+4              996.  サイコウォンド+2
2102 オウカロドック+8            992.  ガオゾランロッド+9
2088 カザロドック+9                979.  サイコウォンド+1
2087 ガオゾランロッド+8           965.  ダルガンロッド+6
2060 カザロドック+8                960.  ガオゾランロッド+8
2040 サイコウォンド+3              958.  サイコウォンド+0
2033 パンプキン・トリック+9           948.  ダルガンロッド+5
8名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:39:43 ID:GSTRvy+L
■魔導具PP上位15位               ■魔導具法撃上位15位
1662 プロモート・ピット+10         729 プーシャン+10
1629 ドリーク+10               702 プーシャン+9
1623 プーシャン+10                677 プーシャン+8
1598 デルピーク+9             666 デルピー+10
1585 デルピーク+8                 664 プーシャン+7
1582 コニーク+10              645 プロモート・ピット+10
1577 ドリーク+9                   644 デルピー+9
1567 プロモート・ピット+9             642 プーシャン+6
1566 プーシャン+9              627 プーシャン+5
1553 デルピーク+7                 625 デルピー+8
1549 ドリーク+8                   621 プロモート・ピット+9
1538 デルピーク+6               610 デルピー+7
1533 プーシャン+8              606 コニィ+10
1524 シャト+10                   625 デルピー+8
1511 デルピーク+5                 602 プーシャン+4
9名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:44:33 ID:GSTRvy+L
■片手杖PP上位30位               ■片手杖 法撃上位20位
1347:グラナホドラック+10         821:グラナホドラック+10
.    バジユラック+10                811:バジユラ+10
1310:お姉さんウォンド+10            788:バジユラ+9
1305:グラナホドラック+9            776:グラナホドラック+9
.     バジユラック+9             771:プロモラ+10
1293:ウラヌサラック+10              768:バジユラ+8
1291:グラナホドラック+8            766:バジユラック+10
.     バジユラック+8            752:バジユラ+7
1255:グラナホドラック+7          746:プロモラ+9
.     バジユラック+7                 738:バジユラ+6
1251:ウラヌサラック+9               737:グラナホドラック+8
1238:グラナホドラック+6           726:テスブラ+10
.     バジユラック+6                . :プロモラ+8
1237:マジカルウォンド/C+10          . :バジユラ+5
.     ウラヌサラック+8               722:グラナホドラック+7
1236:お姉さんウォンド+9               721:バジユラック+9
1210:お姉さんウォンド+8           716:バジユラ+4
1207:グラナホドラック+5              709:テスブラ+9
.     バジユラック+5               708:プロモラ+7
1201:ウラヌサラック+7              706:バジユラ+3
1184:ウラヌサラック+6
1182:コメツタラック+10
1163:マジカルウォンド/C+9
1153:ウラヌサラック+5
1146:お姉さんウォンド+7
1145:コメツタラック+9
1137:マジカルウォンド/C+8
1133:ウラヌサラック+4
1132:コメツタラック+8
1129:バジユラ+10
10名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:45:05 ID:GSTRvy+L
ちょっとずれちゃったか
11名無しオンライン:2008/12/18(木) 17:57:01 ID:vuj++K9M
1乙
12名無しオンライン:2008/12/18(木) 18:37:43 ID:hLfbrZqp
>>1
おめ!
13名無しオンライン:2008/12/19(金) 01:23:12 ID:3pH/SZ0B
新規テクターなんですがメギ系で優先順位をつけるとしたら何を優先して上げるべきでしょうか?
最低でも二個はあげようと思ってますが…
今はとりあえずラからあげてます。
14名無しオンライン:2008/12/19(金) 01:27:38 ID:z/93mCLh
前スレで募集かけた者です。

木曜は合計で6人集まりました。(うち3人がTA未経験者)
引き続き募集を行いますので、興味のある方は金曜にお会いしましょう!
前スレの953さんもお待ちしております。
15名無しオンライン:2008/12/19(金) 02:06:44 ID:TfuSIKSp
ダメもとでMAG+のMFタイムアタック募集かけさせて下さい

【必須】タイムアタックを楽しむ
【目標】期間終了時にランキングに残っていること
【日程】12/18(木)〜12/19(金) 21:30(ひとまず様子見で二日間)
【場所】U10 ガーディアンズコロニー5F奥 研究開発部・交換所

上記の通りの場所でお待ちしておりますので、興味のある方いましたら声をかけて下さい。
その場で会話や一緒にプレイなどしてみて、
都合が合うようなら期間終了まで一緒に頑張りましょう。

人見知りでいきなり固定募集だと足踏みする人
自分の武器やレベルで大丈夫かと不安な人
参加してみたら自分の目的と趣旨が違った経験がある人
色々あると思うので、このような形式で提案してみました。

ちなみに当方はレベル、職、テクカンストの沼MFです。
ランキングに残るには10分台前半を目指す必要があると思うので
目安としてLv150↑、MF20、沼、テク41↑、
武器はサイコプーシャン+5以上相当の方を募集します。
(絶対条件は一緒に頑張れる人です)

もし目標を達成できなくても思い出作りになればいいなと思っています。
賛同して頂ける方、お待ちしております。
16名無しオンライン:2008/12/19(金) 04:33:03 ID:XLYJZ1bX
>>13
メギド、ラメギド、ダムメギドこの3つだけど、とりあえず21まで
上げとけば?ノスメギドはMFしなければいらないと思う。2ヒットだしね。
ゾアルのミッションをMFでする時ぐらいしか使い道が浮かばないので
俺は切り捨てた。
17名無しオンライン:2008/12/19(金) 07:18:29 ID:rhlmyerY
>13
4HITになるとバツグンに使い勝手がよくなるラメギドと
ノックバックで纏めて楽チン、感染もついて高威力なダムメギド
とりあえずこの2つじゃないかな。優先順位は自分のスタイルと相談で。

メギドは上げようと思ってないとなかなか上げられないから、そういう意味ではメギドもオススメ。
18名無しオンライン:2008/12/19(金) 08:12:23 ID:h0wWiE8c
メギドは上がりにくい上、PTでは使わないからなあ
ラメギドは目にやさしくないので控えてる
使用頻度でいえば、1)ダム、2)ノス、3)その他
19名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:01:42 ID:8I+iiBeN
メギド自体は確かにいらないね
まぁ上げてると優越感に浸れる程度であんな出番のないもんに時間割くなら
他の上がってない4属性テクのどれかをあげたほうが有意義だよ
ぶっちゃけ闇はラとダムだけありゃ良い
MFなら41↑のキャンセルノスメギが光相手に恐ろしく役に立つが、これも無理に使う事もない
20名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:18:08 ID:g2KeZCnN
闇はメギドだけ覚えてる俺涙目w
21名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:21:30 ID:B/GKMJOp
メギドとラメギドの使用回数だけえらく多い俺もいます
22名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:23:51 ID:h0wWiE8c
話題に上がりすらしないメギバース涙目
23名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:32:24 ID:kRTgvNL2
メギ系ってのをみて
「メギ」バースと「メギ」スタール?と思ってしまった

ラ系ギ系や火属性闇属性て書き方は見るけど
メギ系てのは初めて見たから
24名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:40:49 ID:Hm3Q+G/v
メギドいらないとかありえんのだが
パーティープレイonlyの方ですか
25名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:42:45 ID:Gp/+vWem
メギドいらないってのは育ってない人だと思う
坂上れるバータ除いて貫通系はメギドだけでもいいくらい
26名無しオンライン:2008/12/19(金) 12:04:55 ID:qLBwLCiO
>>25
その二つ除いたら残りは…
27名無しオンライン:2008/12/19(金) 12:13:33 ID:Gp/+vWem
平地はメギドだけでいいやって事が言いたかったんだ
いやゾンデ41は自分で見とくべきもんだけどさ
28名無しオンライン:2008/12/19(金) 13:03:27 ID:tZ1XYhBI
まぁ、今からフォース系をやり始めてテク上げしようってことなら
MFに至るまでにフォース、フォルテクター、ウォーテクターをこなすわけだから
面白そうなものを適当にぼちぼち使っていけばいいんじゃないかなぁ、とか思う。
テク以外の攻撃手段もあるわけだし。


…でも、MAG+ですぐに戦闘タイプレベルが上がっちゃうからそんな余裕もなくマスターフォースになりそうな(r
29名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:09:20 ID:lM9ZBpeq
>>27
メギドとゾンデの弾速の違いは結構なもんだぜ。それだけでも使い道が変わる。
土ザコが連なる場所ではえらい便利だし。ハゲとかで使わない?

貫通系は3種とも必要だと思うけどね。あげるのきちいけど。
30名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:14:28 ID:4FqveWEK
>>15

行ってみたい気もするけど昨日はどのくらいのタイム出たの?
ランキング見る限りそれらしいの見当たらないけど。
31名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:24:57 ID:Ea89HNlh
ダムメギド押す人多いんだね・・・やっぱ感染あるからかな。
逆にダム系でこれはいいやっていうのあります?
32名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:33:13 ID:+4srgeVc
昔はダムバータが大活躍だったけど、今はどうなんだろ
33名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:40:08 ID:2YbvS+m7
ダムバはノックバックなくなったのが痛いね
見た目ならダムディーガが好きなんだけどな
あとLV21までのダムフォイエもグラが好き
34名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:42:15 ID:C/CzlAKG
普通に今でも大活躍だぞ。MAG+なら森の奥ゴリ二匹、洞窟ラスト、坑道の暗闇部屋とか。
35名無しオンライン:2008/12/19(金) 18:05:07 ID:Y9NMQNaD
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
36名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:24:30 ID:IqOGZ+E7
>>13
PALv上がりやすいという事でメギバースを上げてて
今Lv42まで上がったんだけど
Lv170の沼男でLv80の敵に無改造ぷーさんで400程度×5HIT
Lv50まで上げてサイコ杖に闇4つリンクさせて
光属性の敵相手なら属性効果も相まって超使える!…かどうかは解らない
3714:2008/12/20(土) 00:00:37 ID:z/93mCLh
本日は計10名の方にお集まり頂きました。ありがとうございました。
話し合いの結果、時間的都合もあり欠員がでる可能性もあるということで
U10 ガーディアンズコロニー5F奥 研究開発部・交換所を
MFTAの寄合所として仮設置、期間中出入りする方向で話がまとまりました。

固定面子を作る作らないについては個々人の裁量に委ねることにして
本目的:ランキングに残ること に賛同できる方は顔を出してみると良いかもしれません。

現地で話し合いの際は必ず自分の目的と趣旨を明確にして
適切に意思疎通を図って下さいますようお願い申し上げます。

もうあまり期間がありませんが皆さん悔いの残らぬよう頑張りましょう。

ということでMFTA関連の書き込みはこれで終わらせて頂きます。ありがとうございました。
38名無しオンライン:2008/12/20(土) 01:18:28 ID:pe5Q+ntU
次はコロニーGBRだが
ますます肩身狭いな
39名無しオンライン:2008/12/20(土) 05:14:09 ID:pJI9OYe+
そうなの?ジャパンて回避高いからテクだと道中楽そうでいいと思うが・・・
ガオゾランは困るが・・・
40名無しオンライン:2008/12/20(土) 05:21:47 ID:JH3IzqpQ
打撃耐性のジャスナガン(1ロック)
射撃耐性のディルナズン、盾ガオゾラン
法撃耐性のヴィタス、ガオゾラン
とバランスがよくなっております
41名無しオンライン:2008/12/20(土) 05:58:45 ID:NYzM4a1J
メギ優先順位について聞いたものですがレス遅くなりました…
やっとメギ・ラ・ダムが21になりました!!
貫通はまじで大変なのですね…31が見えない…
とりあえず次はノスがんばってきます。
貴重なご意見ありがとうございました。
42名無しオンライン:2008/12/20(土) 06:01:19 ID:pJI9OYe+
あー、なるほど。
HIVEとかぜんぜん行かないから無知でごめん・・・これはきついね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
どうやって戦おうか・・・せっかくMF20にしてテクもほとんど41以上にしたのにな(´・ω・`)
43名無しオンライン:2008/12/20(土) 06:40:51 ID:QvEqLPx7
大型が複数同時に出たらもう逃げながら長い時間を掛けて倒すしか無くなるしなぁ…
44名無しオンライン:2008/12/20(土) 08:02:21 ID:hZxNk7Lw
久しぶりに光ブェッブェッを引っ張り出すか
45名無しオンライン:2008/12/20(土) 09:19:30 ID:oIMED/aB
SEEDの胎動がきつすぎると言われていたあの頃に
fT一人+NPCでクリアをしにいったものも少なくはないだろう

ガオゾランをどう倒すか光カードが早いのではないか
燃やすべきか、レグランツも無い時代のことです。
46名無しオンライン:2008/12/20(土) 09:57:52 ID:d03J9RYf
光攻撃テクがレグランツしかないという時点で
コロニー・HIVE関連はバランス崩壊してるよなぁ
アップデートになるか追加ディスクになるか知らんが
要望出せば光攻撃テク追加してくれるかなぁ…
47名無しオンライン:2008/12/20(土) 10:04:20 ID:oIMED/aB
光テクがバランス崩壊させているとは思えないけどね
大型、中型が苦手なのは光テクに限ったことではない

ベルパノンなどの小型そしてデルジャバンに対する殲滅力はかなり高い
48名無しオンライン:2008/12/20(土) 11:14:09 ID:d03J9RYf
今時の攻撃力事情ならベルパやデル日本に対する殲滅力なんて
たいして変わらなくないか?

大型・中型が苦手って点も、打撃耐性は法撃で攻撃するよりそのまま打撃
で攻撃する方がダメ高いし、仮に打撃耐性1ロックの敵ならテクで攻撃するより
LV31↑ライフルして貰った方が敵の攻撃受けないし
どう考えてもテク攻撃が有利とされる場面はなくない??

そんで闇敵相手だと他のミッションなら何とか得られてる反属性による1.5倍増加ダメージを
得ようとするとレグランツしかない訳で…

って何か書いてて虚しくなってきたわw
49名無しオンライン:2008/12/20(土) 11:17:13 ID:hT3tpI71
レグランツでディルナズンとジャスナガン嵌められるのはいいかな
50名無しオンライン:2008/12/20(土) 12:13:55 ID:MB7kVC4H
>>40
どこまで低い理解度だ
51名無しオンライン:2008/12/20(土) 12:55:02 ID:0b5G39+r
グランツボール欲しいね
52名無しオンライン:2008/12/20(土) 13:33:45 ID:BxEGoUft
>>48
それがテクの限界ってやつだよ
ま、どうでもいいけどねん



ところでメギバースって41で範囲変わる?
21→31で変化なかったから41でかわらないなら捨てようかと思うんだが
53名無しオンライン:2008/12/20(土) 14:47:36 ID:7AvULQg9
クレア誰が装備出来るんだよ(´・ω・`)
54名無しオンライン:2008/12/20(土) 15:12:23 ID:p8zdZq9N
ジャスナガンはHPクソ高いし、飛び回る、突進してくる、メギド撃ってくる。
SEEDの胎動なんか最終マップにウジャウジャ沸いてくるんで。
さすがのFMも苦戦する。
まあガンナーとテクターは最初のマップのガオゾラン&ディルナズンのスーパーコンビにボコボコにされるがな。
55名無しオンライン:2008/12/20(土) 15:20:37 ID:p8zdZq9N
バイブルックによるとジャスナガンはライグダスとHP同じだな
56名無しオンライン:2008/12/20(土) 15:49:01 ID:ysed+07Y
>>33
よろけはあるからいいじゃないか
57名無しオンライン:2008/12/20(土) 15:49:55 ID:ysed+07Y
>>52
一回りおおきくなってるはずだろ
58名無しオンライン:2008/12/20(土) 16:17:55 ID:MJsVKhi3
範囲修正前しか知らないけどメギバは全レベルで範囲拡大したよ
現行システムでも41でちゃんと範囲は拡大する。さあ今すぐ50にするんだ。
59名無しオンライン:2008/12/20(土) 16:24:32 ID:hXVbMjPh
それでもメギバはギ系の範囲修正時に大幅に狭くなったんだけどな
いまの41よりも範囲広かったはず
60名無しオンライン:2008/12/20(土) 17:38:07 ID:pjlsjoOw
まだFTなら何とかいけそうだが、MFは本当につんでるな・・・
ソニチはMFでコロニーGBR何週もできると本気で思っているのだろうか・・・
61名無しオンライン:2008/12/20(土) 17:48:48 ID:hXVbMjPh
ソロでいくならきついんじゃね
けどこれでも一応PTプレイするネトゲだからな
6人いりゃどうとでもなる
62名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:19:29 ID:uHFjh4YZ
>>60
MFだから出来ないってよりさ、あの長いMAPがある以上、FM以外は苦痛
なのは間違いない
63名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:29:50 ID:gmDBeWZX
メギバもギ系も Lv41で多少広くなるけど、期待するほど広くはないなあ
結局は敵に隣接するぐらいで打たないと当たらないことが多い

溜めの長い単発の攻撃なんだし(ギ系は)、今の倍ぐらい広くてもいいのに
64名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:32:31 ID:MJsVKhi3
マグで連打すれば問題ないし範囲より倍率上げてほしいわ
ラ系ダム系のがダメージが出るから使う理由がほとんどないし
65名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:45:17 ID:ukpBMAxX
それ以前にちゃんとテクの形状が違うんだからちゃんとした差別化がほしい
大抵の敵が前から寄ってくるからダムでおkというのもあるんだし
また、ダムのは範囲ひろすぎるのにも問題がある
かといってダムを縮小されると…というのもある
66名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:11:34 ID:s1Sg3ujZ
ラ系はせめて正面に据えた敵をスルーして回りの敵にだけ当たるとかするのやめてくれw
67名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:19:36 ID:DK+T88Be
 CD
    E

  B
 @  A

 △

こんな感じで@にラ系撃ったらなぜかCとかに当たるからな
68名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:19:46 ID:fa10Sm8j
ラ系、ダム系はLV一桁・・・
貫通系、ギ系はLV50にしたw
ラ系とダム系ならLV上げる優先順位はどっちが上?
69名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:42:02 ID:pjlsjoOw
ダム系のほうが上げやすいけど、
ラ系のほうが鍛えてあると何かと便利なのでラ系優先かな
70名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:45:46 ID:EgzMjKdp
50まで上げるんならラ系優先にして、ダム系はとりあえず11まで上げるとか
71名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:49:20 ID:s1Sg3ujZ
>>67
アギータでラ上げしてて気がついたんだけど1が王冠つきだとして、
1をターゲットにした爆心地なのに2〜5にしかまったく当たらない事が続く
2〜5のうちどれか範囲からはずれると1にも当たるようになる
混在でたくさんいる場合は敵のグループIDとかの若い順にしかあたらないんかこれ?
とかオモタ
1が近すぎると爆心は3になることもある、不思議だw

  B C
A @ D 

   △

>>68
ダムの方が他ヒットで上がりやすいから
他の人と同じくめんどくさいラを先にした方がいいかもしんない
72名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:53:29 ID:ukpBMAxX
ダムバータ→ラ系→他ダム系
73名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:59:24 ID:MJsVKhi3
爆発時の巻き込み対象と、爆心地の選択については
グループID説は間違いないだろうな。IDの付き方はPOP順だけではないみたいだが。
再現性があるからそういう場面では貫通ダム使うしかないな
74名無しオンライン:2008/12/20(土) 20:00:58 ID:ukpBMAxX
>>71
ラ系は横から見て認識範囲が<なのかも知れないね
もしくははじめからロッドでダムやった時のように無効範囲があるとか
75名無しオンライン:2008/12/20(土) 20:40:49 ID:rSMStKOw
U24でテクターは手付けとかしてないで回復だけしてろみたいなキャストさまが演説してたなw
76名無しオンライン:2008/12/20(土) 20:52:20 ID:hXVbMjPh
本当にそれだけでいいなら補助テクターでやってやるけどな
せいぜい俺のために敵を倒してレアでも掘ってくれ
って心の中でおもっとっきゃOK
77名無しオンライン:2008/12/20(土) 20:59:53 ID:Ixl1q9AZ
愉快なキャスト様だな。まだマザーブレインに支配されてんのか
78名無しオンライン:2008/12/20(土) 21:03:07 ID:EgzMjKdp
いいな、それ
レスタしてるだけで敵倒してレアが貰えちゃうなんて。
たまにわざと死なせてギレスタ使ったりして
79名無しオンライン:2008/12/20(土) 21:25:16 ID:rnGiwH2n
これでMFも勝つる!
80名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:32:35 ID:z63TVdIL
ラ系はそれぞれ範囲射程共に結構差があるな。ラフォイエの射程になれるとラディーガの使いにくいこと。
81名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:58:41 ID:HMY7gDim
そういやラディーガ、ギディーガっていいところないよな・・・
状態異常ないせいで余計に
82名無しオンライン:2008/12/20(土) 23:00:31 ID:DK+T88Be
卵テクター部屋で大活躍すつるつもり
8371:2008/12/20(土) 23:03:53 ID:s1Sg3ujZ
なんかもう過去に検証されつくしてる気がするけどせっかくだから動画撮ってきた
画質はサイズを抑えるためにわざとしょっぱくしてある

爆心スルー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7O1E8GUnBhY

目前スルー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=AMOVzT8wvN0
すこし離れてもリーダーを通り抜けて裏の敵にグラが発生するので
これも敵テーブルによる物かも?
よくわからん
84名無しオンライン:2008/12/21(日) 01:27:55 ID:O3nAWpw9
>>81
今回のMAG+や次のGBRではね。
イノセントガールや雷獣なんかでは強いから大丈夫。
85名無しオンライン:2008/12/21(日) 01:42:33 ID:AJO2SD4q
>>82
基本スルーが多いから使用する場所が・・・
86名無しオンライン:2008/12/21(日) 17:47:51 ID:/mz80LSx
ちょっと横から割って入るようで悪いんだが質問です

ギ・ディーガって覚えたほうが良いか否か教えて欲しいです
サービス開始から今までフォースを続けてきたんですけど
ギ・ディーガだけは一度も覚えたことが無いのです
というのも、あの揺れがいささか俺には辛いもので
当初の仕様の時、プレイ中に具合が悪くなってしまったんだ

今なら31↑くらいになればエフェクトで画面が隠れるおかげで
その揺れも気にならなくなるのでは〜?と思ったんだけど
実際のところどんなもんなんでしょ?

やっぱ3D酔いしちゃうぜ〜!とか目を瞑れば大丈夫!だとか
色々お聞かせ下さいな
87名無しオンライン:2008/12/21(日) 17:58:36 ID:zL+sdVhD
画面が揺れるからどんなにエフェクトが派手になっても変わらんぜ
むしろ目の前で火山噴火みたいになって余計悪くなってるわ
88名無しオンライン:2008/12/21(日) 18:00:07 ID:30HcWDPP
>>86
車の運転手が酔わないのは、予め揺れるのをわかっているからなんだぜ
ギディーガも自分で使う限りは酔わないんじゃないか?
89名無しオンライン:2008/12/21(日) 18:00:35 ID:aqOLNHbJ
俺は気にならないけどラとノスで十分だから無理して覚えなくてもいいよ
楽しむためのゲームで気分悪くしちゃったら本末転倒だし
ttp://www.geocities.jp/generic_nurupo/
ここのセーブデータに41↑が入ってたかもしれないから見てみて決めな
90名無しオンライン:2008/12/21(日) 18:07:05 ID:aqOLNHbJ
あ、PC版持ってたらね
91名無しオンライン:2008/12/21(日) 18:28:26 ID:HqQjmDnZ
ニコ動に確かテク動画があったはず
見てみたら?
92名無しオンライン:2008/12/21(日) 19:20:37 ID:fmfB8Is+
ギディーガ使う時は右上マップしか見ないようにしてる
雑魚だとマップ上で当たってるかどうか判定出来るしw
93名無しオンライン:2008/12/21(日) 19:24:37 ID:dMyzhX1U
>>86
この期間に上げてみたけど21になるまでは揺れが目立ってきつかった
21からはエフェクトが画面を埋め尽くすので揺れはそれほど気にならなかったけど
やっぱむずむずする
使用者の揺れもカットして欲しかったのう
9486:2008/12/21(日) 19:37:14 ID:/mz80LSx
皆親切にありがとう

やっぱLv上がってエフェクト派手になっても気分悪くなるのは変わらないんだな
乗り物酔い、酒酔い、3D酔いこの3つを兼ね備えた俺にはちと厳しいかもしれん

現状でどうしてもギディが無いと困るって状況があるわけでもないので
必要になるその日が来るまで保留にしておくことにします
95名無しオンライン:2008/12/21(日) 19:43:18 ID:Dt7RX/ok
気にならない人間にとっては、揺れてるかどうかよく見ないとわからない程度なんだけどなぁ
96名無しオンライン:2008/12/21(日) 20:32:44 ID:0mrSKEpY
あまり知られていない効果的なテク対策がある

フレームスキップの設定をFS3にしてポストエフェクトも切る

こうすると、テクが眩しくなく、ギ・ディーガも揺れない(スキップされるから)
ここまで書いておいてこういうのもアレだが「お勧めはしない」
97名無しオンライン:2008/12/21(日) 20:42:41 ID:QpsIQbp+
FS1とかに下げるともうゲームなんてやってらんない
超酔うよね。
98名無しオンライン:2008/12/21(日) 20:52:42 ID:1YUkGGPr
流れぶった切るようだけどダルガン・ロッド+10は法撃力だけ見るとサイコ+9に近いんだが、
アンク・ピッコみたく与ダメに振れ幅がかなりあるというのを聞いたんだけど本当なのか?
検証結果とかないかなぁ
99名無しオンライン:2008/12/21(日) 21:04:23 ID:aqOLNHbJ
振れ幅は強化値に関わらず一定だった筈だから自分で試してみるのが一番
100名無しオンライン:2008/12/21(日) 21:08:51 ID:0mrSKEpY
>>98
おまえさんの前に、もう何人も同じ質問をしている。

ダルガン・ロッド登場直後に複数の人が検証して同じ結果になっている。
つまり、誰がやっても同じ結果になるので自分で確認してみるといい。
101名無しオンライン:2008/12/21(日) 21:09:40 ID:O3nAWpw9
>>98
法撃耐性ある敵にとあるテクを実際に撃ってみた
662→563→601→602→660→616→633→644
これ以上撃っても仕方ないので辞め。

精神力は確実に上がる
102名無しオンライン:2008/12/21(日) 23:42:34 ID:YOQthiyF
>>94
自分も長くギディーガを封印していたけど、最近上げてみている

無印の実装直後の揺れはきつかった(特に揺れがしばらく続いた)のが、
今は全然気にならない。確かによく見れば微妙に揺れてるけど、
全く別のテクになった感じ

昔:地震で攻撃 今:地面を叩いてその反動で攻撃

でもLv31以上のエフェクトはちょっときつい

103名無しオンライン:2008/12/21(日) 23:48:12 ID:dkGWQyhD
MAGで
FT1MF3でやってみたが
みんな終止無言でキチガイみたいにテク連発だな
104名無しオンライン:2008/12/21(日) 23:55:32 ID:Dt7RX/ok
無言かどうかは雰囲気とかによるだろうけど
テク連発なのは当たり前だろ
105名無しオンライン:2008/12/21(日) 23:57:55 ID:7VeC7XO1
他3人のPTメンバー
「んっもう、…>>103くんったら、全然話しかけてくれないな〜…」

ってことだったんだよ
106名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:12:23 ID:jqboO2dW
みんなでワイワイ楽しかったけど
新しく入って来た>>103さん無言だから空気が一変しちゃったね
107名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:15:20 ID:EW02JHQO
余裕があるかないかで言ったらMFはATなどの補助を使う職の次に余裕ないと思うからなァ
ガンナーは連射ONにしてボタン押したまま片手である程度の会話ならできるし
前衛はPA発動中は完全に入力出来るから何よりも楽
その点MFは場所によっちゃ立ち止まると死ぬ危険性も孕んでる上に
ちょくちょく微調整して当てなきゃいけないから入力に自信がない人じゃないと会話し辛いと思うぜ
108名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:34:27 ID:wQOOKPnM
まぁ、スケド使い切る前にクリアできればいいのだから会話があるかどうかはその場のノリ次第だわな
109名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:44:19 ID:OIitg/gk
たまにチャット死上等の人もいるが
そんな人はもう少なくなってしまったのかな
110名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:48:13 ID:wwl/ZTfc
そのノリにつきあってくれる人も減ってるだろうしな
111名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:55:18 ID:rZ+AXTqr
そういう人はもう身内で固まるわけで
112名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:56:35 ID:tlidllbC
身内ですらどんどん消えていくわけで
113名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:57:26 ID:2ECa8PM2
MAGは1つの敵の群れ倒してから次の群れに行くまでの間に走ってるだけの所が結構あるし
話す余裕がないんじゃなくて単に共通の話題が無いか
皆それなりに話を振ってくれるの待ちの状態なだけなんじゃないかな
114名無しオンライン:2008/12/22(月) 02:13:30 ID:2YJx46Ru
毎日野良してるけど話するPTはあるよ。戦力的に余裕があって多少時間
かかってもいいなら見つかるかもしれない。そういやS2でずっと話してる
ヒュマ子がいたPTが5時間持ったとか言ってたな。Sでも3時間もつPTはある

PT探すのめんどくさかったので遅めだけどいいかって感じで回ってたけど
それなりの速度で話するPTもあった、野良は完全に運だしね。

で、野良で話した感じだとテクターメインのやつが今他の職をあげてる事
が多くてメインはテクターとか言ってるやつがよく話すわけでw
115名無しオンライン:2008/12/22(月) 02:38:49 ID:wULEItuS
長すぎ。たまに長話するPTあった。その中ではメインテクターの人が多かった。
これだけでいいだろ。
116名無しオンライン:2008/12/22(月) 02:56:20 ID:xMd2e8Jq
どうでもいいようなことに難癖付ける奴増えたな
117名無しオンライン:2008/12/22(月) 03:17:26 ID:yLy7dfEX
スキルLVアップ期間が正月中もずっと続いてくれたら良かったのになあ
なんで世間の長期休みに重ねるのが闇GBRなんだw
PS0遊んでくれって事なのか??
118名無しオンライン:2008/12/22(月) 03:46:36 ID:2YJx46Ru
>>117
俺も送るからおまえも要望を送るんだ。PAの経験値UPの延長望むって
119名無しオンライン:2008/12/22(月) 03:48:56 ID:avAUtNb2
もうあれ標準でいいよPA
120名無しオンライン:2008/12/22(月) 11:50:11 ID:tyiq/x+x
>>83
遅レスだけど、面白いねこれ。

以前ここで見たときは「POP順にロックがはいる」って意見が大勢をしめてたけど
これ見るとそれは間違いだってわかるね。>>73の言うIDなんだろか。

とにかく奥の敵にロックが行ってしまってるのかな。
爆心スルーにいたってはワケわかんねぇなw
121名無しオンライン:2008/12/22(月) 12:16:23 ID:DRdZGIzg
(^見^)<要望が多かったので、コロニーGBRはDROPブーストではなくPAブーストに変更しますね!

↑こんな事になるかも知れんからやめてくれ〜
122名無しオンライン:2008/12/22(月) 15:05:15 ID:DhDlF8Vx
レグランツはSEED特急(電車部分のみ)か、聖地とかの同属性で上げるのとどっちがいいのだろうか?
123名無しオンライン:2008/12/22(月) 15:06:27 ID:L6ayJ6uw
キャストATクレアウォンドで聖地最強
124名無しオンライン:2008/12/22(月) 15:33:03 ID:WlSVWdiT
そして光バジセンバあたりを着て
テイテクニPPセイブ
スリープレジストでおk
125ヒゼリ/PPジェネレイト:2008/12/22(月) 16:15:41 ID:xMd2e8Jq
おいおい、俺を置いて行く気か?
126名無しオンライン:2008/12/22(月) 16:25:29 ID:1tDepp6D
ホールド系使用中に自然回復あった?
127名無しオンライン:2008/12/22(月) 16:52:20 ID:q3U/8yHa
MAG+最後の盾ガオをレグランツで仕留めたら、PPゲージがえらく不穏な動きをしていたなあ。
そのうちドゴーンするんじゃないかと思ったよ。
128名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:10:13 ID:B6V62lTh
>>122
絶対聖地
アギータがテク半減・同属性・数が多いし、部屋の隅にまとめられればずっとコロコロして遊べる
129名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:13:26 ID:05XPcLzo
ニューマンなら精神800くらいでもオルゴーモンのグランツ無効化出来るしな
130名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:17:02 ID:DhDlF8Vx
>>123-129
みんなありがとう。
聖地で頑張ってみるよ。
131名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:17:07 ID:tDAiZ7AK
>>121
どうせ新規レアなんてないんだし、それでもいいよもう…
132名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:20:24 ID:05XPcLzo
ニューマンならっておかしかった
133名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:24:01 ID:8mkKxXfS
正直テクターはよく喋るよな
ATFTなんて結構忙しい職なはずなのに

でもFTが居る部屋にATが来たりすると
FTの機嫌が悪くなるんだよな
134名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:47:37 ID:05XPcLzo
俺なんか補助やらなくて済むから喜んじゃうぜ
回復くらいはするけど
135名無しオンライン:2008/12/22(月) 23:49:41 ID:fimHivJu
MAG+も漸く終わりますが、今年最後になります。
FT・MF集会のお知らせ
【日時】 12月28日(日)21:30〜
【集合】 ユニ08コロニー1F
【行き先】ブナミ・卵S3
【備考】 FT・MFならどなたでも参加可能です。 好きな装備とテクを使って遊びましょう 。
GBR中にもう一度くらいあると思うので、スルーしていたPTミッションをメインに。
時間に余裕がある方はGBRもどうそ。
136名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:35:51 ID:yG8vQJq0
>>120
ザコ殺して増援発生させてみたけどやっぱリーダーが優先的に無視された
ダメージ判定はザコPOPであとから出たザコが優先される感じ
ラ系のグラ発生判定はまず正面が優先で
正面が複数いる場合はあとから生まれた方とかそんな感じっぽい

ダメ判定はノスメギも同じ敵ばかり当たり続けるから
多ヒット系の共通仕様なんだろうなあ。
ランダムすらも入ってない事にいまさら驚愕w

グラ発生検証 なにやってるかわかりづらいと思うけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=hlKKiC--nmY
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xLTf9NQHXeE
ttp://jp.youtube.com/watch?v=fHpbI7n_Sdo

雑魚同士でもダメ判定はこのありさま
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Njk8W98Gfho


ついでにレグ上げw アギータカワユス
ttp://jp.youtube.com/watch?v=C2dO0xYPqi8
137名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:41:44 ID:24dv3HwY
今日もノラでテクター限定やってたけど
テクター限定でやると
喋ってて楽しい人多いなやっぱり
MAG だとせまい場所多いから
ギ系かラ系連打して
話せる余裕結構あるし
楽しいですな
138名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:55:34 ID:bS9/TWyx
>>136
興味深い検証乙
動画だと全然別のゲームに見えるのが不思議
139名無しオンライン:2008/12/23(火) 09:05:25 ID:t0IseuUc
>>135
S3はないだろS2だな
140名無しオンライン:2008/12/24(水) 01:52:38 ID:GoduyihS
>>136
こちらが考えてるよりも作りが雑なのね。単純に近い敵が優先でいいんだけど。
ヒット制限をつけたことの弊害にも見えるな。後から制限つけて収集つかなくなったような感じ。

とにかく面白い検証乙。
141名無しオンライン:2008/12/24(水) 12:25:15 ID:PmmCpGpL
E D C
 B A
  @

↑のようなトライアングルフォーメーションの場合って@に撃って@が爆心地でも必ず後ろの五匹にあたるよね
テク上げで色々やってると分かるけど>>136が言うように最初にPOPする敵は基本的に”守られている”
リーダー無視もきっとこのあたりが関係しているんだろうなぁ
142名無しオンライン:2008/12/24(水) 13:36:27 ID:QTULmkKq
その昔、テク上限30のラ系が3ロックしかない時代で
草原ドラに先生居る時から気付いてた事だがみんな以外と知らなかったんだな。
漫画読みながらよく手動上げしてたよ。
143名無しオンライン:2008/12/24(水) 17:35:39 ID:hWyhBSF8
テクターまともにやってない
なんちゃってテクターの集まりです。

狂う珍獣とか有名だと思うんだけど
ダムバータ貫通してくるコルトバとかもうね・・・
144名無しオンライン:2008/12/24(水) 19:26:04 ID:obXQlg8F
テクメインな野良部屋で
MFMFFTMF
エフェクトすげーウザイなw
145名無しオンライン:2008/12/24(水) 19:43:50 ID:h7Ch3ds2
21エフェクトになったので平気です
146名無しオンライン:2008/12/24(水) 19:47:24 ID:u/MlNood
坑道リングで他PCのギ系が上がると楽しい
147名無しオンライン:2008/12/24(水) 19:52:51 ID:knnWnpo2
21エフェクトつまらなすぎる
148名無しオンライン:2008/12/24(水) 21:13:11 ID:BS+klEqc
結論が出る頃に俺は知ってたぜといわれましても
149名無しオンライン:2008/12/24(水) 21:43:27 ID:eHpamsr9
初歩的な質問ですみません。MF使った事がないのでお聞きしたいんですが、
「MF+ハルクイorハルスマ」と「fT+同左」では、やはりMFの方が長杖の詠唱時間は短いのでしょうか?
150名無しオンライン:2008/12/24(水) 21:47:46 ID:ZjtDhTMM
モチロンソウヨ
151名無しオンライン:2008/12/24(水) 21:48:25 ID:u/MlNood
詠唱というかMFはモーションが早いので…
152名無しオンライン:2008/12/24(水) 21:55:00 ID:BS+klEqc
ヨッコイショからヨイショに変わります
153名無しオンライン:2008/12/24(水) 21:57:34 ID:eHpamsr9
>>150-151
ありがとうございます!
そっか、詠唱時間というより、詠唱速度ですよね。
職レベ不足で、両者を比較出来ないんで、大変参考になりました。
154名無しオンライン:2008/12/24(水) 22:14:58 ID:vUoCkd3W
fTはモーションが遅く範囲が狭いせいでラ系とギ系はあんまり使えない。
ダム系ノス系貫通系はMFとさほど差は無く使える。

代わりにカードと弓、補助40が使えるからMFと互角かそれ以上は戦闘力あるけどな
155名無しオンライン:2008/12/24(水) 22:20:10 ID:ZjtDhTMM
パーティではFTの方が需要あるし
今のうち職とテクカンストさせて
ソロでは好きな方、パーティではFTにした方がしあわs…

って書こうとしたけどPAブーストそろそろ終わりか。
156名無しオンライン:2008/12/24(水) 22:26:46 ID:eSB7Y0zK
PAブーストなくたって別に大変じゃないだろ
157名無しオンライン:2008/12/24(水) 22:48:05 ID:v5GKjebM
そういや久しくFTやってないな
MFの速さに慣れちまった今、マゾフォースと蔑まされようとも
今更あの遅さに戻れる気がしない
158名無しオンライン:2008/12/25(木) 01:00:42 ID:a8A1g0Q/
>>149
こういうことを書くとまた「みんな知っているようなことを(r」とか言い出す人がいるかもしらんけどまとめておくよ


杖(テク)のモーションは

杖振り上げ→詠唱→杖振り下ろしから戻し

の3つのパートに分かれている。
テクが射出(実行)されるのは詠唱が終わった時点。
ガードなどで中断されると待ち時間がキャンセルされてテクが実行される。

ATやMFが速いのは、杖の振り上げモーションと振り下ろしモーション。
詠唱時間は変わらない。
詠唱時間はクイック系ユニットで短縮することができる。
159名無しオンライン:2008/12/25(木) 01:01:51 ID:0PakyY/V
    ☆     `、ー-、    +  *
         _,ニ三≡=-, ψ
        '‐( ゚ω゚ )´ / ゜
   、_      <´<ハ>,フつ
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
   ´
      ☆
160名無しオンライン:2008/12/25(木) 09:02:10 ID:jmTphMHP
攻撃テクカンストした!
161名無しオンライン:2008/12/25(木) 09:06:37 ID:ww5uNQYM
で、どこつかうのかね?
162名無しオンライン:2008/12/25(木) 11:31:52 ID:95WS47a2
>>160
おめでとう!
163名無しオンライン:2008/12/25(木) 11:33:31 ID:lQgbciC8
テクがカンストするとATに戻れるというのが最大の利点w
164名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:16:14 ID:zmW6mxIH
AT??ATなんぞやるくらいならそのままMFで続投だなぁ
補助なんてやりたくねぇそのまま脳筋してたほうが楽だもんww
165名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:17:07 ID:0EciKup8
今日からグラールの風当たりが強くなるんだよな・・・
どこ行こうかね
166名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:20:10 ID:konPSM2j
      ___       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< 俺んとこ来いよ
⌒⌒./    /::::::::::| ⌒⌒  \______
   | ./|  /:::::|::::::|
   | ||/::::::::|::::::|
167名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:21:47 ID:0EciKup8
何でおまえの所なんだよw

168名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:26:43 ID:08MuZ62U
黄色上げ下げしてくれるATなら素敵だと思う
169名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:44:36 ID:0EciKup8
|  | _
|  |-|□| , チカチカ…
|  |-|■| -
|  |  ̄. `
|  |
|  |        _  ハーイ?
|  |     '´ `´ ヽ 止まりましょう♪
|  |     i 〈ノノハ)))〉              アセラナイ
|_|.     ノ (リ ^ヮノリ        _   _ アセラナイ _ 。゚
|文|   ( ( と)ATつ─┬─┐  /〜ヽ /〜ヽ     /〜ヽ・ ゚ 。
| ̄|      く/_j:ゝ  │交│ (・-・。)(。・-・)    (・-・;)
|  |       {_ハ_) .   └─┘  ゚し-J゚ ゚し-J゚  .  ゚O-J゚
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',', ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 //二二二二二二二',',
                  //            ',',
こうか?

              //二二二二二二二二ニ',',
170名無しオンライン:2008/12/25(木) 13:42:32 ID:WZEUzO9B
      ___       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< 最近、誰も来なくて寂しいんだよ
⌒⌒./    /::::::::::| ⌒⌒  \______
   | ./|  /:::::|::::::|
   | ||/::::::::|::::::|


171名無しオンライン:2008/12/25(木) 14:50:17 ID:jmTphMHP
   _ 
  /〜ヽ
 (・-・。)
  ゚し-J゚
これ可愛過ぎる
172名無しオンライン:2008/12/25(木) 14:57:49 ID:08MuZ62U
>>171IDが

頭に乗ってるのはプリンなのか
173名無しオンライン:2008/12/26(金) 04:42:07 ID:bL+tgW15
>>7のリスト、チャオの杖+10(法撃962)が抜けてる。
けど、ガオゾランロッド+がランクインするからもう入れないな・・・。
174名無しオンライン:2008/12/26(金) 05:28:11 ID:ybZ5xn9z
最近チャオ杖使ってる人見なくなったなー。
FTでもサイコだのオウカロドウだの使ってる人が多いよね。
175名無しオンライン:2008/12/26(金) 10:47:55 ID:kh/2Nxnb
一本使ってるよ
ルツラロドウ高強化が出来るまでは使い続けるぜ
176名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:07:00 ID:ToNo6mi+
MAG+期間中テクター部屋ばかり乱入してたけど
オウカロドウ+10使ってた人は見かけなかった
サイコ+10複数本使ってる人の方が多かった印象です
4本とかw
177名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:11:27 ID:x7TLBa9P
フォースメインならそれくらい余裕だろ
178名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:32:17 ID:pjsNCOWV
昔はサイコ+10なんて最上級クラスだったけど
ばら撒き&強化うpで+10ユニクロ化ww
179名無しオンライン:2008/12/26(金) 14:19:59 ID:UZt63Epl
チャオ杖は見た目が好かん

サイコは自力で取らないとやることが無くなる…
180名無しオンライン:2008/12/26(金) 15:13:15 ID:ybZ5xn9z
>>177
そうですね、サイコ+10を6本くらいフォースのたしなみですね^^
181名無しオンライン:2008/12/26(金) 15:33:56 ID:8PPa/Kx5
サイコ一択になるのを回避する為に
杖にブースト機能を付けてはどうかと思うんだよね
ガオ杖なら闇テクの威力を1.1〜1.2倍とかオウカなら土とかね
まぁ杖の種類は少ないから今のトコ全種類カバーする場合
A・Sランクと両手・片手を駆使しないとダメだろうから
職業によってはブースト装備できないよって事になるかもだがね
182名無しオンライン:2008/12/26(金) 16:06:31 ID:u4R1VABL
他の武器も基本的には上位武器がでるまでの繋ぎでしかないしそれは仕方ないと思う
サイコも多分ルツラが出ればお役御免なわけだろうから。
やるとしたら剣や銃含めて武器全般に手入れないと。
ただせっかくPS0で色々試みた点があるのに追加アップデートは大きな変更点ないと発言してるのが…
183名無しオンライン:2008/12/26(金) 18:05:44 ID:JzCe16Gq
サイコは実装早かった気がするなぁ〜
サイコのお陰で他のロッドが全滅だからね
184名無しオンライン:2008/12/26(金) 19:17:16 ID:AIvM+gxN
>182
まぁ、新作じゃなくてアップデートだしね

オウカロドウ好きだけど、あんま使っている人見たことないや
始まらなかった杖だし、しょうがないんだろうけど。
185名無しオンライン:2008/12/26(金) 20:48:35 ID:D129mlnV
オウカロドウはいまいち形が好きになれん
186名無しオンライン:2008/12/26(金) 20:50:19 ID:r4um9+Pv
ビームジャベリンみたいでいいじゃん
属性は闇で
187名無しオンライン:2008/12/26(金) 20:54:12 ID:0B5fff2y
実質武器の選択肢がないというのもpsuのだめぽなとこだな
高威力高PPだったらそりゃみんなそれ使うわなw
188名無しオンライン:2008/12/26(金) 21:03:29 ID:wo0mHXtp
それはPSU以外でもそうだろうし
みんなそれを目指しつつそれなりに頑張るんだろうけど
PSUの駄目なところはそういうのを過剰にバラ撒き過ぎたとこじゃないかな
189名無しオンライン:2008/12/26(金) 21:09:42 ID:UZt63Epl
オウカロドウはカオスソーサラーの杖に似てるので
結構思い出深くて使ってる
190名無しオンライン:2008/12/26(金) 21:14:06 ID:RbuyoIZ7
エフェクトならハラロドウ
見た目ならカザロドウが好きだな
191名無しオンライン:2008/12/26(金) 22:03:40 ID:Qt6kw18z
鍛え上げたテクターはそりゃ最高の武器使うだろ。

それでも自分の好きな武器使うってのは相当余裕
でミッションクリアできる時じゃね?

6人部屋とかだとテキトーな武器使ってる人いるよ。
余裕でクリアできるしね
192名無しオンライン:2008/12/26(金) 22:08:36 ID:Qt6kw18z
でも杖のブースト機能っていいね。
PSOだとフォイエマージとか防具にもブースト機能あったよな。
杖とセットで大ダメージとか。

特殊効果ある武器防具少なすぎだろ
193名無しオンライン:2008/12/26(金) 22:42:33 ID:Cdjte8NI
アグゴンドラは使えばできる子。
マリナのカバンも、レスタ範囲+6m拡大とか地味に便利だった。
PSZだと、短杖に属性ブースト効果があるんだよなあ。
194名無しオンライン:2008/12/27(土) 01:05:50 ID:tG5K4KOd
>>192
マージとかの盾なら、シールドラインとは別で
防具に独立のカテゴリとして(ユニットではなく)
今からでも追加できそうな気がしないでもないけどなぁ〜
もちろん固有グラはナシだが



リジェ改マダー?
195名無しオンライン:2008/12/27(土) 06:16:13 ID:NMTXI0gw
杖のブースト要望みんなでだすかね・・・
俺一人でだしても仕方ないし
196名無しオンライン:2008/12/27(土) 08:01:14 ID:u473H+97
杖ブーストいいね〜
197名無しオンライン:2008/12/27(土) 08:05:02 ID:SbJQHS25
ショップに属性ブースト付与機能追加
確率でドゴーン
198名無しオンライン:2008/12/27(土) 10:48:35 ID:N0CWLzHi
杖ブーストとか遥か以前からみんな送っているぞ
199名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:25:47 ID:yjjHSRUt
杖ブーストとかやる前に
テクそのものを何とかしてくれなきゃ話にならん
200名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:40:51 ID:xCQgX8qr
対雑魚だとそれほど終わってるようには感じないがな
確かに、まともに属性が合わせられない闇なんかは厳しいけど

あとボスはねぇ…
201名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:42:01 ID:DDK+TmFd
デフォルトの詠唱速度UPとエフェクト任意選択
光属性追加

これだけでも十分まともにはなる
メギバース?なんですかそれ
202名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:42:44 ID:DDK+TmFd
あ、一部テク複ロック忘れてた( ´・ω・`)スマソ
203名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:44:22 ID:xCQgX8qr
初級テクが2連射とか出来たらなー
敵は結構やってくるんだし、いいじゃんって気がする
204名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:46:18 ID:qJ/znTHH
新タイプ:ヴァンダ・オルガ追加
205名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:48:02 ID:TBzHQueI
>>201
テクエフェクトの件は見る側(見せられて嫌がってる前衛など)が選ぶんだよね?各自の好みで
206名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:52:46 ID:xCQgX8qr
>>204
雷ジャーバとかバル・ソーザとかもやってくるぞ?
207名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:55:40 ID:e7VNCgC1
ガイノゼロスもな
新タイプはウィッコでいいとえもう
208名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:59:18 ID:DDK+TmFd
>>205
そりゃね
209名無しオンライン:2008/12/27(土) 13:34:45 ID:5lWmvCy0
ガイノゼロスの連続バリアには怒りが有頂天になるよな
似た感じで打撃バリア張る敵の方は、たまにしか張らないのに
210名無しオンライン:2008/12/27(土) 13:38:39 ID:9igzWxtz
バリアなんていらない でFA
マガスアダーナみたいなボスがたまに使ってくるけど前動作中にダメージで阻害可能
とかならまだいいけど雑魚が使ってくるとかイミフ
まぁマガスのバリアは超速移動+ワープのせいで糞化してるけど
211名無しオンライン:2008/12/27(土) 18:50:43 ID:6RjVbS7F
ちょっと遅レスだけど

>136
マップに出現するエネミーには全て固有の管理IDが割り振られている。
マップ構成が同じなら常に同じエネミーには同じIDがついてて、概ねIDの若い順にPOPしていく。
多ロック系はIDの大きい方から範囲内に居るかどうかをチェックして、ロック制限を越えると以降の処理をスキップする。

だから、同じ展開なら無視されるエネミーは毎回同じだし、先にPOPしたエネミーがずっと無視される。
212名無しオンライン:2008/12/28(日) 13:33:21 ID:V4b5nFZd
>>209
打撃バリアは頻度が低いってのもそうだけどそれ以前に使われる前にあっさり倒せるってのもあるね
メトロリニアの最後行ってみれば分かるけど、あそこボスだけは打撃でもある程度火力がないと割りと早くバリア張ってくるぜ
S2だかS3だかが出たら最高火力でも使われる前に倒せるか怪しいくらい早い

ガイノに関してはパターンによって開幕いきなりバリアとか面白い事してくるが
通常の行動パターンなら、ロックが解除されてれば打撃のそれと同じように使われる前に確実に倒せてるね
213名無しオンライン:2008/12/28(日) 18:39:55 ID:w6WBgG+Z
卵S2のエリア2のガイノはバリアは張ってこない
張るかもしれないがみたことない
ラスでも同様
214名無しオンライン:2008/12/29(月) 22:12:01 ID:PtFE5m+1
さすがに今のGBRにテクターは・・・って感じで1日レス無しとかだね
出るレアもアレだし、仕方ないかw
215名無しオンライン:2008/12/29(月) 23:54:58 ID:UyDmX9Yd
だよね………
協力ミソンの公式TAで職別実装されたら少しは盛り上がるのかな?
今のところ、ハゲ・ブナミ・卵共にS評価取れるし
TAはFM独占なんだろうけど、燃える要素が欲しい
216名無しオンライン:2008/12/30(火) 00:07:54 ID:XuVw/hMk
S2のダークファルスをソロで倒した人レベルいくつで倒せました?
第2形態でやられてしまうので…。ラメギドがきつい
217名無しオンライン:2008/12/30(火) 01:11:27 ID:X6+raLQ5
沼MFのLv170では倒せたよ、何回か死んだけど・・・
第一形態のヘビの方が時間かかった
218名無しオンライン:2008/12/30(火) 05:26:28 ID:5qrKMYL/
カジノコイン貰うためにログインすると
GBR鯖1だけ★☆であと全部☆だから全般的にやってる人がいないキガス
219名無しオンライン:2008/12/30(火) 07:14:53 ID:CVqjws8i
>>218
おまえ何時にインしてるんだよ

ピークタイムでGBR推奨の一番上は
★5個でユニに入るのに時間かかるくらいだぞ

そのひとつ下の推奨は☆だけだったりするけど…

引退者の印象操作に釣られた俺乙?
220名無しオンライン:2008/12/30(火) 11:32:21 ID:B1wDttKW
カキコミ時間的に5時なら合ってる
ゴールデンタイムならGBR推奨は埋まるね
221名無しオンライン:2008/12/30(火) 11:48:46 ID:EZeeB024
GBR? うっせーなー
おまいら卵こいよ
人少なくてPT組み辛いんだぜ
報酬現物もマジ出なくて、紙芝居のないハウザー学園状態だw
ただ、カーズナイトというおまけもあるから、そこそこのモチベーションは保てるぞ
1周だいたい6分程度だ
222名無しオンライン:2008/12/30(火) 12:12:58 ID:M1IoTTTn
【PSU】野良PT募集スレ6
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1225733059/l50#tag806

こっちで言えよ。
223名無しオンライン:2008/12/30(火) 12:36:32 ID:gkxmM2pY
GBRよりは卵のほうが面白いけど
ゲームが単調(ガイノの当たりはずれしか変化がない)
かつ、PAFとゾンスフィアしか出ない
224名無しオンライン:2008/12/30(火) 17:26:14 ID:5qrKMYL/
今GBR推奨が★★★★であとビギナーが★
残り全部☆だわ
ピーク時間とかの状況しらんがGBR1には夕方でもそれなりにいるんだな

>>220
まさしくその時間に見てきた
225名無しオンライン:2008/12/30(火) 22:15:20 ID:A+o6bNxR
ニコニコにMAGTAのMF動画が上がったね
226名無しオンライン:2008/12/30(火) 23:43:37 ID:fmJd3iVv
>>225
面白いな
227名無しオンライン:2008/12/30(火) 23:54:38 ID:e9xUbp5c
fT、MFでソロやることって少ないんだろうけど
ソロやる人は高威力なノスディ+そこの属性に合わせたラ系、ダム系って感じなのかな?
ギ系とかノスゾンデ、ノスメギドってソロで使うのかな?
MAG+でキャラレベルだけは上がったテクターに教えてくださいまし

とりあえず、ソロやるのに必要なテクだけに絞って上げていこうかと思いまして
228名無しオンライン:2008/12/30(火) 23:57:53 ID:l/dk9moJ
>>225
10分代のと比べると面白いなw
229名無しオンライン:2008/12/31(水) 00:22:00 ID:gO0jZ40z
>>227
自分の場合だけど、
コロニーGBRの後半は、ギ系(ギフォ、ギゾ、ギバ)がどれもいい感じだった
(ザコがまとわりつくタイプだし・・)
前半はガオゾランが出るので行かない

ソロではノスディはあんまし使わないなあ
火力が欲しい場合は、ラフォとかで燃やす(ダメ+燃焼ダメ)。
強くて近づきたくない敵には、ノスゾンデかノスメギドで
相手の見えないところ(柱の影とか)から攻撃するって感じ
230名無しオンライン:2008/12/31(水) 00:38:29 ID:cloHHE58
>>227
MFで「ソロやるのに必要なテク」っていったら「全部」になりそうだけどな
231名無しオンライン:2008/12/31(水) 00:54:30 ID:t3V7H/sC
メギバ・・・ううん、なんでもないの
232名無しオンライン:2008/12/31(水) 02:01:40 ID:hrCBrZdl
MFでも、詰める所詰めればもっといいタイムでそうだな
233名無しオンライン:2008/12/31(水) 02:50:35 ID:GWgJ8kXw
>>228
10分代のって某廃MFのとこだよね?
動画あがってるの?みてみたいんだが。
234名無しオンライン:2008/12/31(水) 05:19:24 ID:Tx4VnJQ5
あんま言うと口だけだとかいいそうだからあれだけど、TAするなら
無属性には死亡上等で炎しかなくないか。
235名無しオンライン:2008/12/31(水) 05:28:02 ID:gIXHIaCu
色々試した上であの戦法になったんだろうよ
敵のHPが低いから火力過多だし
ダムバで動きとめて速攻で倒すのは理に適ってると思う
236名無しオンライン:2008/12/31(水) 05:48:36 ID:wHyjPdAJ
あーいうことを一緒に出来る仲間がいることがうらやましい
237名無しオンライン:2008/12/31(水) 12:05:25 ID:aC3x8l/i
>>233
zo○meに2つ
238名無しオンライン:2008/12/31(水) 12:09:23 ID:g8GZpqNV
>>229
なるほどー
ノスディで押していけると思ってた俺は脳筋
ノス系は結構上がりやすいようだから、ヒューガにこもって色々あげてこよう

>>230
ですよねー
そう言われると思ってた
239名無しオンライン:2008/12/31(水) 12:12:35 ID:cloHHE58
>>238
ノスは上がりやすいのではなくて、上がると嬉しくなって使うから上がる
240名無しオンライン:2008/12/31(水) 12:58:46 ID:GWgJ8kXw
>>237
おお!みっけた。サンクス!

11分切りは、はえ〜なやっぱ。
所々テクが何使ってるのか分からん、見えね〜w
241名無しオンライン:2009/01/01(木) 08:45:58 ID:9Lkmvwep
あけおめ!
242名無しオンライン:2009/01/01(木) 10:19:09 ID:V5T6n4QY
>227
おまいさん初心者か、fF・MFは今ソロ専職だぞ
野良行くときは別キャラ使うのが基本
243名無しオンライン:2009/01/01(木) 10:29:15 ID:qblslILr
MAG+であがっただけって言ってるじゃないか(^-^)
244名無しオンライン:2009/01/01(木) 11:55:07 ID:kzs68GH+
ウサギ杖で補助するFTとかマジで蹴りたい。
補助します♪とか足止め宣言する馬鹿っていまだにいるんだな。
245名無しオンライン:2009/01/01(木) 12:40:44 ID:rEbsojwy
自分以外はNPCだと思っている馬鹿っていまだにいるんだな
野良はそんなもんだよ
246名無しオンライン:2009/01/01(木) 14:03:13 ID:HEd0ln7B
駆け足でポイント稼ぎする部屋なのか、ぬるぬるまわりたい部屋なのかで違うだろ
247名無しオンライン:2009/01/01(木) 15:29:18 ID:z77x3MOx
あけおめことよろ
248名無しオンライン:2009/01/01(木) 15:39:10 ID:Q6ICGzdr
>>244
補助宣言、サクサク以上のちょっとでも効率PTなら俺は無視してる。
空気悪くなろうが何だろうが知らん。
249名無しオンライン:2009/01/01(木) 15:41:42 ID:/Ziqny3O
fTが入ってる時点で効率PTじゃない
250名無しオンライン:2009/01/02(金) 01:11:21 ID:aztcFytk
>>245

>いまだにいるんだな。
>そんなもんだよ。

二重人格か。
251名無しオンライン:2009/01/02(金) 02:05:41 ID:URU8OS1p
>>250
もっと読解力をみにつけましょう?
252名無しオンライン:2009/01/02(金) 03:42:56 ID:eADM8OSo
>>251
みにつきましたw
253名無しオンライン:2009/01/02(金) 08:50:54 ID:/CP4Dkjf
公式の挨拶に大幅調整とか書いてあるが
テク関連はどうなるかね〜
254名無しオンライン:2009/01/02(金) 15:37:46 ID:Tk1F0qsh
当然超強化
沼子の時代再びですよ
キャス男はパラディとマジャブが死ぬので終了です
やったね^^
255名無しオンライン:2009/01/02(金) 16:47:48 ID:OTc6j5ja
パラディが死んでもEXに他のユニットを刺せるだけで、それでも他種族より遙かに優秀だけどな。
マジャ、ジャブが死んだらテク職以外は種族関係なく死ぬだろ。
256名無しオンライン:2009/01/02(金) 17:33:09 ID:JkR1a29e
追加アップデートとルツラロドウどっちが先に出るんだろ
257名無しオンライン:2009/01/02(金) 18:00:21 ID:AoaTXTUd
イルミナス以降の展開みれば要望厨がキャストをメインに使っている最強厨達なのは明らかなんで
テクター優遇措置なんざ来る訳ないわな。
258名無しオンライン:2009/01/02(金) 18:05:10 ID:Tk1F0qsh
強い奴らが「強いままにしてください」なんて要望を出せるわけが無い
レンカイダッガズ、チッキ弱体、イルミナスでのハンター強化を見れば弱い奴らの要望が勝つのは明らか
259名無しオンライン:2009/01/02(金) 18:39:59 ID:268wctvq
チッキオンライン全盛時に実装されたパラディが手付かずなのは何でだろうな?
そういえば最初のチッキ弱体は命中低下だったな。
命中低下で一番影響の少ないのはどの種族なのかは言うまでも無いわな。
260名無しオンライン:2009/01/02(金) 18:44:53 ID:Tk1F0qsh
PSPoじゃ鬼弱体されてるらしいじゃないか
こっちももうすぐ死ぬだろ
261名無しオンライン:2009/01/02(金) 19:38:19 ID:UFQ2UE/J
>>260
アルファが独自判断で弱体したからといってPSUの方でパラディが弱体するかぁ?
つか、もう沼子云々で煽って印象操作しなくてもいいよ。要望厨がどの層っていうのは
バレバレなんだし。
262名無しオンライン:2009/01/02(金) 20:14:47 ID:1tQCtjaU
なんにしてもスレ違い
263名無しオンライン:2009/01/02(金) 21:04:39 ID:mTiboRmF
>>260
チッキオンラインはいまだつづいてる
FMめんどい効率組みがつかってるよ
264名無しオンライン:2009/01/02(金) 21:53:18 ID:uCC7ddrf
>>237
今見てきたが凄いな
遺跡ラスト入りがFT有とMFのみが同じタイムだったのが興味深い
265名無しオンライン:2009/01/02(金) 22:22:23 ID:mTiboRmF
序盤ともかく
終盤ボス入り口で補助かけて足止めするのはやめてくれ・・・
266名無しオンライン:2009/01/02(金) 22:24:06 ID:Tk1F0qsh
ボスゲート入って「はい」お勧め
すぐに解散する諸刃の剣
267名無しオンライン:2009/01/03(土) 01:02:22 ID:fMHPurTK
沼:なんで先に行っちゃうんですかあ?(ポワポワ)
前衛:w
沼:ふざけんなよてめえ(ターン!)
268名無しオンライン:2009/01/03(土) 02:31:41 ID:yCQ8Hd9W
>>265
 だから直接いえって。
パーティの空気とか言うんだったら、パーティメール機能使えばいいだけ。
269名無しオンライン:2009/01/03(土) 02:31:52 ID:G/xlsgTQ
そんなぬまこなら逆に友達になってほしい
270名無しオンライン:2009/01/03(土) 02:32:08 ID:nY8ZBQFj
嬉しそうに走ってくる店主スレの
沼子「おまえそれはマジか 大きく出たな」
を思い出した
271名無しオンライン:2009/01/03(土) 03:37:57 ID:qpUgtYXJ
何が弱体してもし池沼子が強くなった所で育ててる奴の多さは変らないから
ここにいるような下手糞テクターには居場所は無いけどなw
パラディうんぬんの前から既にキャストは人気種族だったしw
272名無しオンライン:2009/01/03(土) 09:14:53 ID:Ilxf6F9+
>>254
そしてその後以前より強力なスキルとSUVが追加されます
やったね^^
273名無しオンライン:2009/01/03(土) 10:44:35 ID:n22WozPJ
>>271
ヒロシさん、こんにちは^^
MAG+のタイムアタック10分前半出ないどころか他MF達にも負けちゃってドンマイですぅ
274名無しオンライン:2009/01/03(土) 11:21:48 ID:j6KT6Tj+
>>273
そう言う事いっちゃ駄目だよ!少なからずニコUPされた動画主は感謝してるのだから
ソロで力を発揮するタイプとPTで力を発揮するタイプではMAG+TAは後者が必要とされるから
その差が出た感じかな?後は時間が足りないのも事実
他のテクター(他の職でも言えるけど)と日頃から交流してないと
TAとか出遅れ確実だしね
次回はPTミソンですね>>271がヒロシさんなら一言「負けませんぞ!」
275名無しオンライン:2009/01/03(土) 19:36:59 ID:ChR3ZVTE
>>274
ヒロシなんてもともとタダの勘違い君だろw
ソロなら負けないと思ってるならMAG+で組んだメンバーも気の毒だな
ヒロシは負けたのは自分以外が悪かったと思ってるに違いないw
276名無しオンライン:2009/01/03(土) 22:11:06 ID:ZYviHfTk
大体TAに沼子でなく沼男で参加してる時点でアレだろ
2位のチームも某俳人がダッチじゃなく箱だったら1位取れたかも知れないのにな
277名無しオンライン:2009/01/03(土) 22:33:39 ID:zjL/J5uS
ザシャロガンて感電するんだな。確率は低いがメギドも効くみたいだし。ああいう大型が増えてくれるとテクターガンナーは助かる。

黒き星に巣くうものはMFでも比較的らくだ
278名無しオンライン:2009/01/03(土) 23:40:50 ID:CyDlabcP
感電ってたしかに直接攻撃を無効化できるんだろうけど、
感電時の攻撃はそのまま食らうので、ギゾンデだと結局殴られまくる。
オルクディランとかそこそこ感電するのに、がんがん体当たりしてくるし(;´Д`)
279名無しオンライン:2009/01/04(日) 00:59:02 ID:UXZqB42C
>>276
カンストニュマオMF20とカンストニュマコMF20で法撃59しか違わないのにどっち使っても一緒だろ。
テクは必中なんだし肝心なのは中の人だってことだよ。

大体、職別TA要望スレで上がってるMF4人のもニュマコ3のニュマオ1だしな。

TAはメンバー集める所から勝負始まってるんだから要するに某人は人徳も無くて腕も大したことないってことだよ。
280名無しオンライン:2009/01/04(日) 01:01:23 ID:/1uZGIZw
あと日程調整だな。12月は忙しいし
回数やれなきゃいいタイムは出ないからなぁ
281名無しオンライン:2009/01/04(日) 03:22:35 ID:kpuNbyLy
いつまでもヒロシってのにぐじゃぐじゃと粘着して、ホントフォースってのは嫉妬深くて気持ち悪いなww

はたからみてる分には楽しいけどw
282名無しオンライン:2009/01/04(日) 03:48:47 ID:wC/kSU78
たぶんお前が一番気持ち悪い
283名無しオンライン:2009/01/04(日) 03:52:16 ID:EMP/rgIY
何をどういっても一番嫌われてるから心配しなくても大丈夫薬箱はw
284名無しオンライン:2009/01/04(日) 08:18:26 ID:qFwp88Qd
てかヒロシって誰だよ。
285名無しオンライン:2009/01/04(日) 08:45:51 ID:jsX8M4d3
>>284
野原ひろし
さくらひろし
286名無しオンライン:2009/01/04(日) 19:04:52 ID:S6AcKtYm
アリーアル・サーシェス
287名無しオンライン:2009/01/04(日) 20:16:29 ID:Xm9bEs/L
藤原だろjk
288名無しオンライン:2009/01/05(月) 00:27:22 ID:O7LEmmqr
堂々のage
289名無しオンライン:2009/01/05(月) 20:22:05 ID:RsYcUSo5
少し遅めの明けましておめでとうFT・MF集会のお知らせ
【日時】 1月11日(日)21:30〜
【集合】 ユニ08コロニー1F
【行き先】下記候補などから、当日決めます。
【備考】 好きな装備とテクを使って遊びましょう。

1.初詣:桜華=>追走戦=>流水=>聖獣
2.コロニーGBR
3.カジノ:実験基地=>双剣=>蛇獣
4.その他?
290名無しオンライン:2009/01/06(火) 09:30:07 ID:RWxHn6eM
追加アップグレードがあるからPSPoのwikiを見てきたが

カジューシース
モタブの預言書
オキクドウグ
ラッピー・マドグ
ルクミン

くらいなのな、下3つはマドォーグだし・・・
ルツラロドウが男性専用だったらオワタ
291名無しオンライン:2009/01/06(火) 09:36:46 ID:RWxHn6eM
>>290
あ、PSPで女性専用とあるラピッドウォンドがPSUでは男性も装備できたから、最後のは無さそうだ
292ガディアンナ:2009/01/06(火) 12:18:49 ID:zioocA9e
>>290
・・・
293名無しオンライン:2009/01/06(火) 15:17:44 ID:EzoKn740
>>292
PSO仕様だったら狂喜乱舞だなぁ

魔方陣エフェクトの煌びやかさといい
EXスピリットの超火力といい
高HITガディアンナはサイコに匹敵する最終装備だった

で、やっぱりPSUカード扱いなのかな?('ω'` )
294名無しオンライン:2009/01/06(火) 21:13:28 ID:0YIB6u0v
どうでもいい細かいところを指摘する時間がやってきましたよ!

>>293
「魔法陣」ね
295名無しオンライン:2009/01/06(火) 21:22:09 ID:EzoKn740
(*ノωノ)
296名無しオンライン:2009/01/07(水) 09:33:47 ID:K/FDxlRP
すいません
お聞きしたいのですがメギドとメギバースを上げるには最適な場所とかありますか?
なかなか上がらないので上げやすい場所が有ればと思いお聞きします
297名無しオンライン:2009/01/07(水) 09:38:05 ID:+cvI4lXc
多少は古くなってるがテンプレぐらいは見てからの質問だよね?
298名無しオンライン:2009/01/07(水) 10:37:29 ID:0lMD4MJL
メギバは今ならリュクロスよか特急じゃね?
Lv低いうちは完封できる難易度まで落として敵のど真ん中でメギバ
ある程度Lv上がって範囲が広がってきたら、ミッションのランク上げて
敵を壁に引っ掛けてハメる

メギドは今でもレリクスか連絡通路なのかな〜?
小型相手だとコロコロ死んでしまうから根気がいるよ〜
299名無しオンライン:2009/01/07(水) 10:38:40 ID:F8q3fCmL
テンプレもう古いな。

効率だけで考えると殆どのテクが傷跡開幕ゴバジラ放棄がいいし、
メギバは圧倒的に特急列車のフェンス無しマップの2部屋目までやって放棄がよい。
(放置上げが一番効率良いってのは無しで)
300名無しオンライン:2009/01/07(水) 12:56:24 ID:vPAneWr9
メギドは特急で上げた
301名無しオンライン:2009/01/07(水) 12:56:57 ID:yaAu/7vn
メギバはランク落としまくって特急で無双して上げたな
ダメージ0じゃないととにかく中断されまくる
Lv30以下だと範囲も狭いしなー
302名無しオンライン:2009/01/07(水) 13:02:18 ID:+cvI4lXc
俺はほぼ全てのテクは通路で上げたな
ポルティ無双があればいいんだがなぁ
そのうち電撃+がくるんかなぁ
303名無しオンライン:2009/01/07(水) 13:02:44 ID:F8q3fCmL
>>299のマップの特急でやれば壁使うからメギド完封の必要などまったくないよ。
ピジェレジか持久あげるか、まぁ最初のほうの部屋しかやらないで放棄だから人形なしで死にまくるのもOK。
テクLv低くて範囲狭くても全く問題なし。
304名無しオンライン:2009/01/07(水) 13:06:37 ID:0lMD4MJL
完封とはその名の通り通常攻撃も0ダメに抑えるということだ
305名無しオンライン:2009/01/07(水) 13:53:18 ID:F8q3fCmL
わざわざLv下げて早死にする敵を相手にしないでもいいよってことだよ

即死さえ防げれば通常ダメージなど完封しないでも壁使うから問題ないしメギドのダメージで減ったHPも吸って回復できるからな
306名無しオンライン:2009/01/07(水) 15:10:24 ID:z6DlIHZr
闇高属性着て連絡Sでバース上げたな
電撃終わってLv36から三日間でLv50に上がったね
メギドは草原遺跡で通路まで誘導してまとめて当てってたが
ダムバータ上げるより楽だった記憶がある
307名無しオンライン:2009/01/07(水) 15:44:33 ID:gEZPyrd2
>>305
>>298をよく読め
308名無しオンライン:2009/01/07(水) 19:04:30 ID:6rT7Ia/P
テク上げ効率という視点からだけでなく、副産物(お小遣い)という視点から判断してもよいのではないか

とりあえず、連絡通路S、S2なら基板/クレアダブルスが出るので、欲しいのならテク上げついでに集まるし、
いらないならわりといい値段で売れるのでお小遣いになる。
309名無しオンライン:2009/01/07(水) 19:16:04 ID:N7XRQtl6
フォイエとレスタ使ってくる信者が1部屋目に出るマップで
フォイエを完封すればダメージは一切受けないから中断される心配もなく、
レスタしてくれるから殺す心配もない。
PP尽きても1部屋目だからすぐ出たところにあるチャージで回復すればOKなので
☆1杖とマグ持って行けば安く済む

そんな所で上げればOK
310名無しオンライン:2009/01/07(水) 19:19:32 ID:F8q3fCmL
>>307
言ってることわけわからん。LV低いうちってテクLvの話だろ?
テクLv1でもそんなことする必要ないんだが?

薄い壁1枚隔ててやるだけだからLv1からでもできるぞ
311名無しオンライン:2009/01/07(水) 19:28:08 ID:gEZPyrd2
範囲狭いと壁にへばり付かないといけないから敵に殴られたような気がしたけど
312名無しオンライン:2009/01/07(水) 20:33:55 ID:1V28eX0B
メギバLv1で試したことはないが21なら確かにできたよ
壁の挟み方によってはメギドもほとんど貫通してこない
まあ実際上げる人はLv1から試してみればいいんでないかい
313296です:2009/01/08(木) 00:04:43 ID:K/FDxlRP
すいません仕事で亀レスになりました…

皆さん情報を色々とありがとうございます^^

クレダブを狙いながら経路
気分転換として列車をやったりして
やりやすいランクと装備で頑張ってみますね

わざわざ親切ご丁寧にありがとうございます^^

目指せ50の意気で頑張ってみます(・∀・)
314名無しオンライン:2009/01/08(木) 14:04:21 ID:YNH5J1VN
最初からメギド&メギバースを50にしようとか思わない方がいい
まずは20ぐらいを目標に設定した方が折れなくて済む

315名無しオンライン:2009/01/08(木) 14:42:05 ID:DBWgJFwM
現時点での追加アップデートのテクター関連の変更点
・攻撃テクニックのロック数、倍率、範囲、効果に変更は無し。
 同属性のテクニックリンク時の補正が2:12%、3:14%、4:16%に。
 Sマグ、Sウォンド装備時はPA倍率が10%上昇。
 フォイエ、ディーガがLv31↑から2ロックに。 
 フォイエ、ディーガ、ラバータ、ノスゾンデ、ノスメギドが敵1体に複数ヒットするように。
 メギバースの攻撃判定発生が短縮。
・補助テクニックは必中に。効果の無い敵は変化無し。
・ロングボウは属性バレットがLv31↑から2ロックに。
 マセイソウの射程と攻撃速度上昇。
・カードは属性バレットが初期属性20%、Lv10毎に+5%に。
 キュウメイセイシキは吸収HP量が敵へ追加ダメージ。
・シャドゥーグは命中、攻撃力、攻撃速度が上昇。Sシャグが必中に。

GT:攻撃補正+12%、法撃補正+5%、回避補正+10%、補助テク40、Sカード装備可能に。
WT:攻撃補正+5%、命中補正+5%、法撃補正+8%、スキル40、攻撃テク40、Aロッド装備可能に。
fT:攻撃補正+10%、命中補正+10%、Sマグ、Aシャグ装備可能に。
AT:攻撃補正+6%、法撃補正+5%、バレット30、Sスライサー装備可能に。
MF:HP補正+20%、攻撃補正+10%、法撃補正+6%、回避補正+90%、Sシャグ装備可能に。
316名無しオンライン:2009/01/08(木) 14:44:20 ID:vAepGvKG
ヒンメか
317名無しオンライン:2009/01/08(木) 16:06:00 ID:seJHzMBz
WT勇者杉w
318名無しオンライン:2009/01/08(木) 16:11:58 ID:YNH5J1VN
MFに攻撃補正とSシャグ装備可になってる時点でお察しw
319名無しオンライン:2009/01/08(木) 16:39:32 ID:LTWattU7
フォイエ、ディーガ2ロックとかイミフ
うんこ1つ投げたら体の2ヶ所にダメージ入るのかよ
…いや、アリなのか!?
320名無しオンライン:2009/01/08(木) 16:54:24 ID:2zejeuRt
ディーガの吹き飛ばしにあぅん!あぅん!してるポラヴォーラが見たいです
321名無しオンライン:2009/01/08(木) 18:43:31 ID:2BFNlStW
うぃっこ300体を倒すミッションとか欲しいね
322名無しオンライン:2009/01/08(木) 20:11:34 ID:5NFwUOAF
ほえぇぇぇ〜ん
323名無しオンライン:2009/01/08(木) 20:58:52 ID:AFM/hcCB
>>315は光攻撃テクの追加がないのもお察しだな
324名無しオンライン:2009/01/08(木) 21:08:22 ID:H4P35FQM
WT攻撃テク40の時点でヒンメ
325名無しオンライン:2009/01/08(木) 21:10:07 ID:clmF4qe3
グランツ追加で仲間に当たるバグとか有りそうだな
326名無しオンライン:2009/01/08(木) 21:31:56 ID:RLSXKRGO
グランツは魂が闇の者に当たる


…こうですね?
327名無しオンライン:2009/01/08(木) 21:37:15 ID:mGKgnAJu
レナスまだいたのか

いや、ちょっと嬉しいのはなんでだ
328名無しオンライン:2009/01/08(木) 21:37:34 ID:do1TC0LH
逆レスタ思い出した
329名無しオンライン:2009/01/08(木) 21:37:39 ID:fI8AsC/L
裏パレットにレスタ仕込んで味方ロックグランツ
330名無しオンライン:2009/01/09(金) 00:55:20 ID:KkLvb4pA
スタアト当てとかも有ったな
懐かしい
331名無しオンライン:2009/01/11(日) 00:58:13 ID:MwCUVw0V
過疎スレage

1日全く書き込みないとはテクタースレも過疎の極みだな。今のGBRじゃ仕方ないか。
332名無しオンライン:2009/01/11(日) 08:33:32 ID:UZrxDiL9
土曜は、みんなMFスレの方で書き込みしてたからテクターが過疎ってたのよ
今のGBRじゃ仕方ないかってのも正解だけど
333名無しオンライン:2009/01/11(日) 12:09:56 ID:cJ10GTUW
MFスレなんてあったのか
334名無しオンライン:2009/01/11(日) 12:10:51 ID:cJ10GTUW
って見直すスレか
335名無しオンライン:2009/01/13(火) 01:31:07 ID:ltf9ySV6
テクターのみなさんにお願いに来ました
職別TA実装スレで職分けに関する考えを募っています
お忙しいと思いますが手が空いていましたら書き込みお願いします
336名無しオンライン:2009/01/13(火) 03:41:30 ID:wgZYmYT5
マルチすんなクズが
337名無しオンライン:2009/01/13(火) 03:47:42 ID:Zmm24App
マルチすんなクズが
338名無しオンライン:2009/01/13(火) 05:34:03 ID:RLJlMTEi
>>332
月曜に関してはどう説明するんだ
339名無しオンライン:2009/01/15(木) 20:57:59 ID:IhT9hmOW
エーデル・アーロ沼子でも強そうだな
340名無しオンライン:2009/01/16(金) 01:25:55 ID:yc6le1sL
グラナホドラきましたねっと
ックのほうが色合いとかいいよね。PPも純正より多いだろうし
法撃力しだいではックの独壇場だわね
341名無しオンライン:2009/01/16(金) 02:29:05 ID:LuvL7fcx
強化UPもいつ来ることやらだから+10は無理としても1本は欲しいね。
片手杖は補助しか使ってないからPP多いクバラのがいいんだろうけど。
342名無しオンライン:2009/01/16(金) 14:24:16 ID:s17I55MI
アーロ命中826とか吹いたw
343名無しオンライン:2009/01/16(金) 16:27:37 ID:+XtXCfk+
今回交換すると次に実装されるルツラロドウが取れないんだぜ
344名無しオンライン:2009/01/17(土) 21:15:54 ID:BwmBsk0X
それはないだろ
ルツラロドウ配信、前回交換した人は駄目ですなんて暴動が起きるぞ
345名無しオンライン:2009/01/17(土) 22:10:13 ID:Wi9ZqyIZ
ちょっと前からPSU始めたものです。

Lv103沼子ATで貫通系、ダム系のテクニック上げる場合どこがおすすめでしょうか?
346名無しオンライン:2009/01/17(土) 22:14:02 ID:86go5OET
モトゥブ支部
347名無しオンライン:2009/01/17(土) 22:30:20 ID:sYvnpyio
>>345
貫通は「星の傷跡」一部屋目
ゴ・バジラの突進はスパアマなんで、最初わざと突っ込んでから距離を取り直すといいと思う

ダム系は「桜華の法撃」
安置からブーマを狙う
348名無しオンライン:2009/01/18(日) 07:47:33 ID:RhpCKgi3
ルツラロドウは沼男専用なわけか・・・
349名無しオンライン:2009/01/18(日) 09:33:59 ID:ZfIjlkfw
ウサギを沼男も使えたから大丈夫さ
350名無しオンライン:2009/01/18(日) 16:25:51 ID:8Tuzq6Cj
そもそもEP3act8-2とかS評価は
沼子テクターとか無理すぐるのですがwww

敵が全部闇属性
お守り有り
キャリガイン+ガオ

もうむりぽ
act7-2は何とかいけたが。。。
351名無しオンライン:2009/01/18(日) 17:06:04 ID:3xtLEiTr
ATにしてギレスタかけるんだ
352名無しオンライン:2009/01/18(日) 20:30:19 ID:zBOW3ukR
>>350
MFでもなんとかなるから頑張れ。
353名無しオンライン:2009/01/20(火) 19:44:25 ID:aPqQPo9F
FT・MF集会のお知らせ
【日時】 1月25日(日)21:30〜
【集合】 ユニ08コロニー1F
【行き先】PTミッションから当日決めます。
【備考】 好きな装備とテクを使って遊びましょう 。
354名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:46:15 ID:LFcA57M2
…などど意味不明な供述をしており…
355名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:27:02 ID:TLa4mtoi
素材の整理を考えてるのだが、沼FTで打撃がテクより有効な場面なんてあるだろうか?
356名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:31:39 ID:FkE4TnSn
ない、ATで使うダガー、セイバーでも作ればいい
357名無しオンライン:2009/01/21(水) 01:02:44 ID:bKEHpfA0
釣り鐘トラップにわざと捕まって壊すときに
グラビティストライク使う
358名無しオンライン:2009/01/21(水) 03:28:39 ID:k+9Xx8IJ
盾ガオとかはテクよりJAヒカイのがマシだったりするかもしれない。
そんな大きな差ってほどでもないだろうけど。
359名無しオンライン:2009/01/21(水) 14:04:59 ID:19o6MSG9
盾は関係ない
360名無しオンライン:2009/01/21(水) 14:32:30 ID:dNiXqwkm
盾がなければ燃焼入れたりカード撃ったりとか選択し増えるっしょ
361名無しオンライン:2009/01/21(水) 18:42:25 ID:Y86uwq2z
fTでテク耐性もちにゃカードってのは王道だからぁ
これに盾付きだと射撃も耐性付くから打撃でって話になるが
火カードでも投げてとっとと燃焼させたほうが早いんじゃないかっていうね・・・

まぁやるなら火カードキャンセル→通常→JAライストorヒカイ一段連打が最もいいのかな
362名無しオンライン:2009/01/22(木) 11:21:06 ID:MuRtzgO3
>>361
盾持ちは罠くらいしか状態異常はいらないくらい持久高いぞ
363名無しオンライン:2009/01/22(木) 12:50:24 ID:Brn/X1p7
そして皆はしらなかった純正グラナが強化10/10で1200とか法撃力あるのを
364名無しオンライン:2009/01/22(木) 12:52:17 ID:qZkFBS9G
テクニック複数ロック解除チケット 1ヶ月1000円
365名無しオンライン:2009/01/22(木) 13:13:02 ID:kazpWKkp
グランツ 習得チケット \500
366名無しオンライン:2009/01/22(木) 15:45:39 ID:YPM1t1hn
詠唱時間がさらに半分になるチケット 一ヶ月2000円
367名無しオンライン:2009/01/22(木) 18:14:24 ID:dwkJKoGY
開発費ケチットる
368名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:19:12 ID:meADIu9s
テク改善放置でTA開催とか
PSUの運営は基本的な問題認識がまチゲットる
369名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:21:45 ID:VZ2F7nwu
ラディーガ即死チケット実装しろよもう
370名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:36:14 ID:0I1QDtX3
JCで無敵発動する代わりに、火力密度は今より下がる訳か。
371名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:42:42 ID:dwkJKoGY
考えてみたらJCで無敵だとギ系が今以上に使えるようにならね?
fT始まるかも

対ボスは終わったままだろうが
372名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:43:55 ID:VMAdtB5C
タイプバランスの変更ktkr!
普通に考えてテクターの超強化来るべきだろうけど、ソニチだからな
マジでレンティス・ディーザスが課金制できたりしてなw
373名無しオンライン:2009/01/22(木) 21:06:00 ID:JslJKUkA
フォトンアーツのバランス調整やらなんやら書いてあるけど、
PA追加は書いてないね

つまりテクは無印からの36(-2)種類のままがんばってね!
ってことか
374名無しオンライン:2009/01/22(木) 21:26:16 ID:OdXQB0id
>>371
逆。JCテク連打ができなくなるから実質弱体化。
しかもスキルは無敵時間で強化されるのにテクはクリティカルもしないという
まあもう脳筋ユーザーしか残ってないんだろう

可能性としてボタンホールド系テクの無敵時間がどうなるかだな
ひょっとしたらずっと無敵のダム系やメギバースができるかもしれん

ところが予想の斜め上で無敵時間つくのはスキルだけだったりして
375名無しオンライン:2009/01/22(木) 22:10:51 ID:JCDwfxNJ
>>374
同じこと思った。JCの無敵を動作終了までとした結果
うっかりホールド系が押し続ける限り無敵になるようしちゃうんじゃないかって。
どの攻撃も一律30f無敵とかそんなんかね?
376名無しオンライン:2009/01/22(木) 22:57:25 ID:Fm2QdVqO
>ところが予想の斜め上で無敵時間つくのはスキルだけだったりして

ソニチだし俺はこれだと思うなw
377名無しオンライン:2009/01/22(木) 23:03:05 ID:XHob53qI
単純に JC→杖振り上げ→詠唱→振り下ろし の一連の動作の間無敵になるんじゃねぇ?
ホールド系は杖突き出すまでとかそんな感じでさ

まぁJC無敵になるとガードキャンセルが使えなくなるからギ連打できなくなるのは辛いとこだな〜
ノスゾ・ノスメギのガードキャンセルも無効になっちまうだろうし、これは実質弱体だね

あとは期待通りテクのロック解除が来てくれるかどうかが見物だねぇ
378名無しオンライン:2009/01/22(木) 23:19:23 ID:OdXQB0id
出の速い攻撃手段だと無敵中に反撃できて
遅い攻撃だと無敵が切れてから反撃とかだったら
色々使い方の妄想は膨らむな

でもやっぱりJCテクのクリティカルが実装されないことには・・・

バレットのJCで状態異常が高確率で入るとかもあったら
FTとかはかなり面白いんだがな
379名無しオンライン:2009/01/22(木) 23:42:53 ID:0I1QDtX3
公式サイトの書き方だと、JCの発動中が無敵となっているから、ガードキャンセルそのものは残るような希ガス。
ただ、ギ系はJCの入力受付タイミングが終了してから次の入力を行うようになって、dps的には今よりも若干
低くなるとは思うけど。
380名無しオンライン:2009/01/24(土) 11:49:41 ID:97r/ZN9b
JCノスディが使えるようになるんじゃね?
ボタン離しても3発出るからそこまでは無敵だろ

JCギ系連射とかは、まあ実戦ではそんなに使わないし。
強化はなると思うよ。

381名無しオンライン:2009/01/24(土) 13:01:11 ID:83lfU2xH
テクバレもクリティカルにしてくれるなら嬉しいんだけど
ダムとか全段クリティカルになりそうでヤバいんだよなぁ
382名無しオンライン:2009/01/24(土) 13:21:48 ID:nulAM+SX
ホールド系は例外もしくは一発目だけだろうね、やるとすれば
383名無しオンライン:2009/01/24(土) 13:26:29 ID:LLgnrVM0
いっそのこと通常テクより倍率の高いJC専用テクとか実装してくれんかな
上げるの大変だろうけど

あと動作中やガード中に表裏パレットを変更できない仕様も変えてほしいな
裏パレでガードしたら一旦表パレに戻さないと表JCできないとか、使いにくいし。
384名無しオンライン:2009/01/24(土) 13:26:46 ID:jkH9OFEJ
それ以前にホールド系はどこまでが無敵だな
385名無しオンライン:2009/01/24(土) 13:28:25 ID:jkH9OFEJ
どこまでが無敵か、ね
386名無しオンライン:2009/01/24(土) 15:15:32 ID:sfmQwBcp
無敵って、メイトもレスタも効かないあの無敵だろ?
回復出来なくて困ったりしないのかね。
387名無しオンライン:2009/01/24(土) 16:08:22 ID:XH8q8U3L
>>386
その状況詳しく解説してくれ
そんな状態見た事も聞いたこともないよ
388名無しオンライン:2009/01/24(土) 16:10:06 ID:1yhFoPBt
ダウン時無敵にしたらメイトがスカる様になったので
ダウン時無敵が消えた過去がある
389名無しオンライン:2009/01/24(土) 16:15:47 ID:nulAM+SX
でもJC(ガード)したとき無敵なんだから被ダメ0だし問題なくね?
390名無しオンライン:2009/01/24(土) 16:55:52 ID:leYONAms
レスタラグった
391名無しオンライン:2009/01/28(水) 10:22:43 ID:BTC39aM/
で、GPSにはFo系の居場所あるのかね?('ω'` )
392名無しオンライン:2009/01/28(水) 10:31:41 ID:lZlnj2qN
お前がないと思えばない
あると思えばある
393名無しオンライン:2009/01/28(水) 12:06:44 ID:TI8zQZSp
攻撃テクは完全に絶望な3ミッションだから攻撃テクターは完全にいらん
ATならなんとか寄生出来るんじゃね?
394名無しオンライン:2009/01/28(水) 12:13:25 ID:CvN/RxwX
可愛きゃ文句無い
395名無しオンライン:2009/01/28(水) 12:45:40 ID:kCw/lDd2
>>391
卵なら気楽に入れ
他は補助要員ってところじゃないか
396名無しオンライン:2009/01/28(水) 15:31:41 ID:Mj4xeczF
MF<・・・。
397名無しオンライン:2009/01/28(水) 20:01:27 ID:hXafgQsu
1発クリア出来なくてもOKなら
死んでも泣かないとか不問とか書いてるパーティに最後から2番目に入れば多分OK
398名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:04:43 ID:ON7X5H3V
最近2年ぶりに復帰したのだが、MF的にアルマスライン闇って安い10%代と
それなりにする20%〜30%とどっちを買うのがいいかな?
とりあえず持久でメギド防ぎたいのが第一だけど…
あわよくばダメージも減らしたい……けど、そうなると値段の壁が(´;ω;`)

よろしければこの若輩者に先達からのアドバイスをください。
399名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:08:02 ID:YNu0kHdH
まずはヒゼリ/スタミナじゃねえの?
400名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:10:10 ID:Bu2JsJEY
>>398
セラフィとヒゼリスタミナ。
401名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:18:40 ID:ON7X5H3V
>>399>>400
セラフィ闇24%とヒゼスタは持っているんです。
そこで、そろそろ人気のあるアルマスに手を出して見ようかと思いまして……
たださすがに値が張るので10%代と無理して20%代のどっちを買おうか悩んでます(´・ω・`)
402名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:30:17 ID:FWraN6Pc
LV上げるのが先だろ
403名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:34:45 ID:UHD5Me8u
まずはメセタを貯めるべき
アルマス10% or 20% で悩んでるなら買う必要はないと思う
ってか、闇防具って今後の予定で使う所あるっけ?
マガシミッション再配信までないと思うけど
404名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:58:54 ID:ON7X5H3V
>>402
レベルは今162ですけど、やっぱりカンストまで上げたほうがいいのかな…
ちょっと疲れてきたかも(´・ω・`)

>>403
なるほど。メセタはキンカイ10個あるけど、逆に言うとそれしかないです。
全額防具に突っ込むのもあれなんで、どこまで妥協するか悩んでいたんですが。
闇防具はフレがよく基板のレッドライン狙いでS3行こうって誘ってくるので、
それでこれを機にアルマスにしようかなぁと思いまして…
405名無しオンライン:2009/01/28(水) 23:04:51 ID:FWraN6Pc
なんで2年ぶりでいきなりLV162なんだよ
406名無しオンライン:2009/01/28(水) 23:04:51 ID:sc/V9VgY
30%以下のアルマスを買うのなら、闇は高属性のデ・コルテラインの方がいいだろ。
ミッションの途中で別属性の鎧に着替える用事がないのなら、スロを他の鎧と
合わせる必要もない。ボスは別の高属性の鎧を着ればいい。
407名無しオンライン:2009/01/28(水) 23:29:52 ID:ON7X5H3V
>>405
こないだのMAGとかいうイベントで猿のようにやりまくっていたので…
おかげでレベル41からレベル162のMF20、テクは闇と補助以外は41までなんとか上げました。
でも、逆に言うと他のミッションとか武器交換ミッションとかアイテムとか多くなりすぎてて
wiki見ても何が何やらさっぱりの素人ですが(´・ω・`)

>>406
ふむふむ…デ・コルテラインですか…それは選択肢になかったので選択肢にいれてみます。
アルマスは買うなら30%以上か……やっぱり防具は敷居高いというのがよく解りました。
自分は別属性のスロ違いの鎧に着替える手間とかはそこまで気にはならないので
そのデ・コルテっていう鎧の高属性探してみます。
アルマスは……とりあえずいいや(´・ω・`)

みんなアドバイスありがとう〜(`・ω・´)ノシシ
408名無しオンライン:2009/01/29(木) 00:05:58 ID:qGu4+VD3
そういえば敷居が高いってハードルが高いに置き換えれば大体合ってるよね
409名無しオンライン:2009/01/29(木) 08:13:57 ID:wwLIdd1r
なんで置き換えるんだよ。外人か?
410名無しオンライン:2009/01/29(木) 08:18:44 ID:wwLIdd1r
と書きつつ、思い出した。誤用の話か。脊髄ですまん
411名無しオンライン:2009/01/29(木) 10:27:37 ID:yHU3Tse4
(´・ω・`)使うな死ね(´・ω・`)
412名無しオンライン:2009/01/29(木) 11:04:03 ID:yHYrF3Yn
>>407
デコルテラインは
・持久が20も上がる
→デルジャバンのメギドによる即死、ベルパノンのバータによる凍結は無効化できる
  麻痺などは防ぎきれない

・防具としての防御、精神が1しかない
→現在、防御や精神は死にステータスに近いのであまりデメリットにはならない

・スロットがヘッド、アームのみ
→ボディ、EXユニットが付けられない
  別のラインに着替えたら、ボディユニットも装備し直す必要あり

ということで、闇デコルテはコロニーや特急などに行く分には
キャスト以外にとってはなかなか便利なライン
高属性の闇アルマスが入手できるまでがんばれ
413名無しオンライン:2009/01/29(木) 12:45:28 ID:95SlKdWU
>>412
おまいさんの言い分はもっともだが
低属性の闇アルマス置いておくとすぐにでも売れるのはなんでなんだぜ?
ゴミのはずなのに売れてるって意味分からんぜよ
414名無しオンライン:2009/01/29(木) 12:53:19 ID:LshezYHa
いまだにラインの重要性を理解してない奴と
春の課金アイテム祭りで属性アップしようと買う奴がいるんだろ
415名無しオンライン:2009/01/29(木) 12:59:36 ID:95SlKdWU
>>414
じゃあ前者なんだろうな
セラフィのときも微属性少し値下げて置いておくとすぐ売れたし
どうみてもゴミ属性なのになぁ
416名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:12:29 ID:iG9N3NGV
オプション課金で属性チェンジ!属性up!
今のうちに底値のアルマス仕入れとけ!

そんなとこだべ

安めのレッドラインも消えてるし
417名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:36:17 ID:qoja2OlY
その後新防具実装により乙るのであった。防具なんかいくらでも
いじれるし、防御もHP高いFMが人気だから属性低くても早々しなないっしょ

ビーストFMなんてHP4500超えるし
418名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:40:36 ID:LshezYHa
新防具がいくらでようといまの50%と新防具の糞属性じゃ
圧倒的に50%のほうが強いんだけどな
あとMFだと即死しないための高属性だがFMなんかは中断されないための高属性なんじゃないのか
419名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:52:12 ID:95SlKdWU
しかし昔から人気鎧の微属性を安く置くと売れる不思議
高属性以外はゴミのはずなのにな
420名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:54:54 ID:iG9N3NGV
追加アップデートでダメージ計算式変えてくると予想
防御値と精神値の効果を見直すだけで色々生き返るんだよな

殲滅力低いけど、打撃にもテクにも強いとか
殲滅力高いけど、打撃にもテクにも弱いとか
打撃には強いけど、テクに弱いとか
テクには強いけど、打撃に弱いとか

こういう特色がしっかり出てれば、MFだって生きていけるんだがなぁ…
421名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:56:29 ID:XTEqywcR
まずは形から入るヤツが多いからな
あと防具は、属性合ってりゃ%とは低くてもOK的な考えのやつって居るよ

自分の場合は、セット効果なんかを調べる為に安価なのを買ってたこともある
422名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:59:12 ID:LshezYHa
>>419
昔からソリセンバカという種族がいてだな
いつの時代にもそういう種族がいるってことだ
けど商売人としてみたらゴミをメセタに変えてくれるいいお客さんじゃないw
PTにいたらアレだけどなw
423名無しオンライン:2009/01/29(木) 14:35:00 ID:pyVGBMp0
ソロプレイお勧め
424名無しオンライン:2009/01/29(木) 15:58:25 ID:0NTHy9yV
キャスト前衛にしてみれば

低俗性アルマス>高属性デコルテ
425名無しオンライン:2009/01/29(木) 16:07:07 ID:YVzgvUKI
キャストはピジェレジつけるんだからアルマスあんまり意味ないだろ
多少凍りにくくはなるだろうが
426名無しオンライン:2009/01/29(木) 16:13:29 ID:LshezYHa
424はEXないデコルテきたキャストなんてSUVないから意味がないといいたいんだろ
427名無しオンライン:2009/01/29(木) 16:32:16 ID:v8VUpQQn
デコルテ褒める奴って本当に馬鹿じゃないの?
実際使ったことあるのかよ

試しに買ってみて失敗した!と思って高く売ろうという魂胆みえみだぜ
428名無しオンライン:2009/01/29(木) 16:42:05 ID:YVzgvUKI
どう失敗したのやら
マスターだとギリギリで凍結も麻痺もするからそりゃ微妙だけどね
マスター以外なら即死と凍結(たまに凍る?)防げて便利だよ
アルマス+フリレジ+ヒゼスタって結局やってることはデコルテだからね
429名無しオンライン:2009/01/29(木) 16:44:24 ID:ZE8DjYnM
周囲の「いいよー」って言葉に勧められたんで闇デコルテ
愛用してるお
状態異常になりにくいだけで防御と精神が紙だから
くらったらこまめに回復するように心がけてはいるが
失敗したとは思ってないね。売る気もないし

生身テクタが メギド対策として割り切って買うなら
安上がりな鎧だと思うけどなあ……高いっていうほど
高くないだろ? 同じ属性値のS鎧+ピジェレジに比べたら
430名無しオンライン:2009/01/29(木) 16:54:15 ID:UJbxR1nA
431名無しオンライン:2009/01/29(木) 16:57:37 ID:1nbpJr3p
>防御と精神が紙だから

数十のダメージ増加を気にするんか?
432名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:18:26 ID:grhz3Zdo
現時点で、防御が最高の防具はエールライン(防御232)
精神が最高の防具はレッドラインとラボル・エール(精神230)
同属性値のデコルテと比較して50程度しかダメージ軽減できないんだよな
誰だこんなダメージ計算式にした奴

追加アップデートで変わる・・・のか?
433名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:21:07 ID:YVzgvUKI
PSOの昔っからだしなぁ…
HP増えてるPSUでさらに無意味に
434名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:22:52 ID:ZE8DjYnM
その手の防御高い鎧とデコルテでの被ダメ比べたことなかったんだが
その程度の差しかないのなら、いよいよデコルテの何が失敗だと思った
のか判らないな
435名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:49:38 ID:Qdeh8q/w
「失敗した!」は釣りだろ?
デコルテにして失敗だった、って人には会ったことないよ

できれば高属性がほしくて、ある程度の属性のを持ってる人でも
さらに作る傾向があるから(それも闇ばかり)、売りに出てる数は
それなりに多いとは思うけどね。
436名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:57:22 ID:HamVyHKx
>>407
超亀田けどデコルテなんてカスラインいらねーから黙ってアルマス買え
デコルテ()とか誰が得すんだよwww他のキャラにつかいまわせねーしゴミ杉だろ

それにどうせ課金アイテムで属性うpできっから今の属性値なんて気にしなくて良い
どれもこれもRMぶっここめば10%だろうが20%だろうが全部最強にできっから
そうなってから買うってなるとバカみたいな値段になって手に負えなくなる
買うなら今の内に買え。メギドのダメージなんざ10%でも50%でも差して変わらん
そもそもメギドとかダメージ自体は大して痛くねぇしな
437名無しオンライン:2009/01/29(木) 18:00:02 ID:Ovh/NsPS
436 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/04/29(木) 17:57:22 ID:HamVyHKx
チケット使ってアルマス属性変更12%→24% やったぜ!
438名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:24:38 ID:+Vf8JImF
> それにどうせ課金アイテムで属性うpできっから今の属性値なんて気にしなくて良い

この辺の課金オプションの詳細が出てないのに、それ前提で話進めてる奴多すぎる
どうせ、低属性の装備は安いしメセタ余ってる人なら気にしないんだろうけど
キャストじゃない限り闇はデ・コルテで十分というか、かなりの高性能
439名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:27:18 ID:yYtTAoK6
末期のネトゲーで2ヶ月も3ヶ月も先のこと妄想してどうするんだって話。
いまフレとコロニー潜るのに使うって言ってるんだから、今現在コスパが高い方を
使えばいいんだよ。先のことはそのときになってからで十分。
440名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:12:18 ID:KNDsk9WU
>>436
剣つきジャーバのメギドに対しても同じことが言えるのかね?


…ああ、釣りですかそうですか。ごめんね釣られて。
441名無しオンライン:2009/01/30(金) 07:21:54 ID:DGuvAn1x
コロニーや特急の道中はデコルテで十分。凍結・毒・感染に掛かる可能性もそれなりに下がる。
ただ、ファキス・DFの第2形態にはBスロの空いているラインが欲しくなる。小隕石の麻痺が何気に厳しい。
442名無しオンライン:2009/01/30(金) 09:34:56 ID:O2u/ASjj
>>439
PSUの人たちって末期じゃなかったとしてもその時になったら考えるって人多くて
いざGBRが発表されたりしてからそこの属性を揃えようとして
高くなったの買う人多いよね
末期だからといって備えあれば憂いなしってね
443名無しオンライン:2009/01/30(金) 10:38:38 ID:6V9/uKV9
>>442
PSUユーザーは今現在を楽しむって人が多いんだろうなぁ・・・
悪く言えば計画性なさすぎwwwwなのだが、
良く言えば一番ゲームを楽しんでるとも言えるな。
444名無しオンライン:2009/01/30(金) 13:25:48 ID:34nYftY5
金策は先を見越して人気素材などを大量に買い込んで旬な時期に売りさばいて大儲けする。

装備品等は新実装品で高かろうが即買いして後に暴落しようが欲しいものは人より先に買って遊んで堪能する。

これ最強の楽しみ方。
445名無しオンライン:2009/01/30(金) 14:26:49 ID:D0msf7lu
アルマスとはいえ糞属性の防具買うならセラフィ30%で揃える方が役立つよ。
装備条件が緩いから新規育成にも使えるし、生身、キャスト問わずに使えるし、
そこから徐々にステップアップしていく方がいい。
446名無しオンライン:2009/01/30(金) 14:51:18 ID:5w51SLc2
最近、聖獣回りまくってもセラフィ基板全然出ないんだよね
447名無しオンライン:2009/01/31(土) 11:02:48 ID:HdyU26e7
コロニーGBRに合わせてグラフォトン大量に買い込んだ奴がいたが。
残念ながらグラフォトンあんまり値上がりしなかった。

結局バクチだぜ。先はどうなるかわからんのでな
448名無しオンライン:2009/01/31(土) 14:32:13 ID:7ErjHjKa
光武器合成したかったんじゃない?
449名無しオンライン:2009/01/31(土) 20:43:33 ID:XXblwqLn
自力で集めても知れてるしな、グラとメギは
450名無しオンライン:2009/02/03(火) 19:44:29 ID:UZEsspkM
生存確認age
451名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:27:42 ID:ZqVYO51j
テクニックも含め、PAの追加はPS2で追加ディスクを出すか
PS2をバッサリ切らない限り有り得無そうだね
仮にアップデートでテクニック攻撃に上方修正入っても
闇属性の敵が厳しい状況は変わりそうもないな…
せめてレグランツの反射ダメージをPALV上昇と共に徐々に減らすとか
してくれないかねぇ……
452名無しオンライン:2009/02/04(水) 01:42:02 ID:u/jnE40r
闇属性の敵は属性が合わせられないんだから、敵の精神力を落とせ
法撃耐性はなしにしろとしか言いようがありませんね。

453名無しオンライン:2009/02/04(水) 04:49:26 ID:qEmFUho/
闇以外への改善度合い次第かな
454名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:02:37 ID:O584GsVJ
卵ってテクターにとってはそれほど悪く無いと思ったら
MFとFTの混合PTがランクインしてるのな。
455名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:07:44 ID:ASlkW0jn
フォースが輝く場所っていえば対雷じゃないか
456名無しオンライン:2009/02/05(木) 14:58:00 ID:9zxCHo2I
その割にはMF見直すスレでは卵すら向いてないって言われてるのな
使う人で差が出やすいのかね
457名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:19:38 ID:bxZcPiMp
卵に限って言えば運だろw
東西・南北の片方ずつに行って各々卵一発で引けるかどうか
ガイノにバリア張られるかその前に殺すか
その他の雑魚に関してはテクターの得意な雷ばかりだから他に引けを取らない速度で殺せると思う
458名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:24:31 ID:vRE6E4Hd
まぁ、瓦礫処理が出来ないってのがあるからね
火力的には他の2つの協力ミッションよりもいい感じだと思うよ
剣付きガイノの殴りにクリティカルでも耐えられるぐらいの準備は必要だけど
459名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:37:39 ID:9zxCHo2I
>>457
・・・と強化ガイノにソロで勝てない口だけ君が申しています


>>458
火力要員としてなら悪くないんだから周りの認識が少しは変わればいいのに

460名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:24:12 ID:pct4Mh6v
卵はテクターが結構強いと思うけど
それゆえFMの強さとは越えられない壁があるのを痛感するよ
どんなに頑張ってもノスディでマジャは越えられない
まして他の属性は…
次のVerUPで改善されるといいんだけど
461名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:36:19 ID:vRE6E4Hd
FMの強さを比較するなら同じFM相手じゃないと駄目だな
MFの強さも同様だと思うぜ

ライバルは同職だと気持ちを切り替えると職業的にはマゾいMFでもやり続けられる

TAするにしろFM縛りのタイムとMF縛りのタイムを比べること自体もはや意味ないんじゃないかな?

462名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:41:52 ID:+mw1CZ5j
誰か>>461が何を言いたいのか翻訳してくれ。煽りじゃなく素で意味がわからん。
463名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:51:27 ID:kYjs2VCA
>>462
上を見るな下を見ろ
464名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:53:09 ID:9zxCHo2I
>>460
クリアタイムの話ならトルダン移動とSUVの差が大きいと思う
卵に関していえば単純火力はあまり変わらないんじゃないかな
ボラとか半減だし
465名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:56:04 ID:9zxCHo2I
>>463
下というか横じゃないか?
よくわからんが他職と比べ始めるとモチベが下がるだけなのは同意
466名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:58:02 ID:SEcrCbzK
物理職とテクター職を比べるのが間違い
だからFMとMFは比べてもしょうがない
もし比べるならMFとfTだな
どちらも基本となる攻撃はテクだ
467名無しオンライン:2009/02/05(木) 17:01:16 ID:n1gs6hUs
クイックとテクLvの差があるから比べ物にならないだろ>MFとFT
FTよりは上とか言って満足するのか?MFって
468名無しオンライン:2009/02/05(木) 17:12:07 ID:vRE6E4Hd
>>467

ダメージソースとなる法撃力の数値の差も考慮しないとな
それと補助能力の違い

469名無しオンライン:2009/02/05(木) 17:29:54 ID:SEcrCbzK
>>467
少なくとも基本となる攻撃手段が全く違うものと比べるよりはマシだ
もっとも他職と比べること自体が意味がないと俺は思ってるがね
470名無しオンライン:2009/02/05(木) 17:36:23 ID:9zxCHo2I
バランス調整で流石に今より悪くはならないだろうからおちつけよ
471名無しオンライン:2009/02/05(木) 19:29:15 ID:U5d8OG/I
>>454
これってMAG+の職縛りTAやってた人だろ。
だれがやってもランクインできるとは思えないのだが…。
472名無しオンライン:2009/02/05(木) 19:50:37 ID:x30ARoN8
>>456
イベントでMF育成した人が他職と比較して文句言ってるだけだと思うよ
MF視点で見れば卵は向いてるほう。でもFMと比べると高が知れてるってだけ
473名無しオンライン:2009/02/05(木) 20:18:28 ID:vRE6E4Hd
>>471

卵のTAはガイノ出現にランダム性があるけど、6分切り程度なら当たり引けば
そこそこのMF+FT縛りのパーティーでも出せると思うよ
一番差が出るのは、FTの動き方次第だと思うけどね
474名無しオンライン:2009/02/05(木) 21:43:16 ID:W5qAI9rZ
>>471
不利な職でやろうと思うことが最初の壁
人を集められるかが次の壁
結果を出すのは(ry

姉さん頑張り杉
475名無しオンライン:2009/02/05(木) 22:31:25 ID:Gm4Bu0Wl
>>472
イベントやレアミでMFのレベルを上げた人にありがちな例を挙げてみるコーナーが始まりま(r

サイコ装備なのだがビーストやキャストでテクレベル一桁で「よえぇ!」と文句を(r
476名無しオンライン:2009/02/06(金) 13:25:04 ID:samnftkX
他の職と比べるのがまちがってるんだよ。卵だとFMどころかFGにすら勝てないのが現実。
好きで使ってるなら文句言わないか部屋立てればいいだけ。
477名無しオンライン:2009/02/06(金) 16:55:54 ID:w2ryzNds
>>476
万一バランス調整で攻撃テク職が強化されたら他職の人に使わせてもらうわ
478名無しオンライン:2009/02/06(金) 17:39:36 ID:NfpXJncE
φGには負けるが
fGには勝てる気がする
479名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:18:18 ID:oP5n65wf
ニコニコ動画に、MFのみでブナミS評価の動画あがってたよ。
480名無しオンライン:2009/02/06(金) 19:32:23 ID:bx6rjTsh
ディーガ面白かったけど、ゴーモンの巣にわざわざテクターで行きたくねえYO
481名無しオンライン:2009/02/07(土) 11:34:43 ID:tHnkadAB
スプレッド付けるとディーガが届くのか・・・
482名無しオンライン:2009/02/09(月) 17:30:35 ID:mLgsjuDm
ソロスレから誘導されてきました
ソロでフォースの職上げするのにいい所ないですかね?
483名無しオンライン:2009/02/09(月) 17:38:32 ID:RWqXdrhH
基本LVはいくつ?

まぁ、純粋なソロ職上げなら、大体のレベル帯でメトロがいいんだけど。
PSU-Wikiのフリーミッション一覧とか見るといいと思うよ。
484名無しオンライン:2009/02/09(月) 18:01:51 ID:XxaM+OAr
>>482
マルチ乙
485名無しオンライン:2009/02/09(月) 18:23:33 ID:mLgsjuDm
>>483
レベルはカンストしてます
フォースの職が10で止まってるから20まであげたいなと思って
普段はディマS3であげてたけどフォースきつそうだから別な所探してました
メトロよさそうですねー行ってみます
486名無しオンライン:2009/02/09(月) 18:24:21 ID:mLgsjuDm
>>483
お礼忘れてた・・・情報どうもありがとー
487名無しオンライン:2009/02/09(月) 18:29:14 ID:4xhISFoR
>>485

フォースの職を20にしたいんだったら、普通に野良でプレイして自身がレアミ引いた時に
フォースに転職してレアミ行けばどうなの?

時間的にもこれが早い気がするけど・・・
身内がいるのであれば、その人がレアミ引いた時に随行すればいいし
488名無しオンライン:2009/02/09(月) 18:58:17 ID:qeAFrYZo
意味無いと解っていても何故か20にしたくなるんだよなー
本棚の本を無駄にビシッと揃えたくなるあれと一緒なんだろうか
489名無しオンライン:2009/02/09(月) 19:50:40 ID:mLgsjuDm
>>487
レアミなかなか引けないしフォース弱すぎてPTよりソロがいいかなと

>>488
全職20にしたいw
490名無しオンライン:2009/02/09(月) 22:52:47 ID:l2t2cBUV
フォースで野良じゃなくて、ひとまず真っ当な職で野良やってレアミ引いたらフォースでって事でしょ
おもむろにフォースで野良行ったらツワモノすぐるわw
まぁ俺が部屋主なら大歓迎だが、さすがにそんな都合の良い部屋主ばかりでもなかろう
491名無しオンライン:2009/02/10(火) 02:07:35 ID:EuLw/0I4
俺はビビアン回ってたなー
あれ一週短いからメトロより気が楽だ
492名無しオンライン:2009/02/10(火) 06:44:06 ID:HL8qsrfe
ヴィヴィは一々止められてストレスがマッハだったな・・・このゲーム向いてない?('ω'`)
493名無しオンライン:2009/02/10(火) 07:00:36 ID:DXW3iref
>>492
ヴィヴィアン足止められてうざいやつはTV見ながらでもやればいいよ。
Bならいけるっしょ、Aは気を抜くと死ぬから駄目かもしれんが
494名無しオンライン:2009/02/10(火) 10:35:49 ID:EuLw/0I4
びびなー、話しかけられなきゃ最高なんだが
HIVEの最初の部屋殲滅で話しかけられて次の通路の入り口すぐで話しかけられると
ああ、この周回ハズレだw とか思う
話しかけてくるのやめて区間タイムの記録でもつけてくれビビアンよ

あと俺いつもチャットしながらだらだらだわ
495名無しオンライン:2009/02/11(水) 14:27:00 ID:6BLacKc5
メトロは自分に合ってないかもってことでフォースソロでディマS3へ
ボスは弓とノスゾンデぐらいしかやることないかな?
クリアするのに一時間近くかかった・・・
496名無しオンライン:2009/02/11(水) 22:55:39 ID:CwdJjtEE
大人しくヴィヴィアンのBでもやってたほうが効率いいんじゃね。
もしくはGBRはじまって6人PTで高速職上げ出来るまで待つとか。
497名無しオンライン:2009/02/11(水) 23:06:22 ID:lWVcmQbc
ソロだったら特急Aも結構楽なんじゃないだろうか
498名無しオンライン:2009/02/12(木) 01:27:13 ID:pGnFRCSE
いくら職ポイントが多くても回転率が悪けりゃ効率は最低だからな
ソロ基本職ageなら恐らくヴィヴィが最高効率を誇るだろうよ
特急はAでもフォースの馬力だとそれほど早く周れる訳ではない
何せテクが20だからな。攻撃テクは最低でも21からが本領発揮だから
20止まりのテクだといくら格下とは云え無駄に時間がかかる
必然的に数に制限のないダムとギでちまちまやる事になるわけだが
まぁ口で言うよりとりあえず一回やってみりゃ分かるがあまりのショボさにAとは云え嫌気がさすぞ
499名無しオンライン:2009/02/12(木) 02:00:27 ID:uFBxEoMk
普通に卵低ランクやれよ
500名無しオンライン:2009/02/12(木) 09:26:34 ID:63Iq7F59
ソロだと出来ないだろ
501名無しオンライン:2009/02/12(木) 11:23:19 ID:uFBxEoMk
PT組まない理由が「フォース弱すぎて」だから
卵の低ランクならLVカンストしてるしフォースでも余裕だろう
502名無しオンライン:2009/02/12(木) 11:42:30 ID:6jHF17/F
卵の低ランクでもお荷物的な存在だよフォースは
火力面じゃなくてその他の部分でね
503名無しオンライン:2009/02/12(木) 14:26:26 ID:oSf0ce7K
いっぱいレスどうもー
PT組まないのはフォース弱すぎってのもあるけどソロでまったりやるのが好きなので
レベルカンストで低ランクいくのも他の人が経験値入らないかなーと
ヴィヴィアンはレアミ引けないと思ったから回避してました
特急Aもわりとよさそうですねー今度いってみよう
ディマS3はヴァンダがいっぱいでるMAPじゃなければ・・・
504名無しオンライン:2009/02/13(金) 21:36:23 ID:drcQv36E
ニコ動にあるMFでブナミS取る動画見てると
すごく楽しそうに見えて仕方ない・・・
505名無しオンライン:2009/02/14(土) 00:20:48 ID:q7kl4y5O
支部にいっても怖くて何もできないや…
506名無しオンライン:2009/02/14(土) 01:33:27 ID:9QbXwhYr
>>505
GPSスレではあなたの勇気を必要としています!

っていうのは置いておいて
ハゲ・ブナミはfT・MFだと躊躇するのもわかるなあ
507名無しオンライン:2009/02/14(土) 02:35:23 ID:q7kl4y5O
>>506
そ、そうか…。
明日、いや今日か部屋建ててみようかな。
508名無しオンライン:2009/02/14(土) 08:39:10 ID:X388sV6+
ハゲもブナミもテクターオンリーは楽しそう
攻撃と回復の両方で、みんなそれぞれ活躍できるのがいいよね

通常パーティだと、攻撃してもしなくても、あんまり変わらない
気がするんだよね。特にブナミのゴーモンとかアギータ
509名無しオンライン:2009/02/14(土) 12:04:16 ID:iwEarUVr
早く5万P達成して再起にグラナホドラを掘りに行くんだ………
510名無しオンライン:2009/02/14(土) 12:37:18 ID:Sift/3w1
>>508

ハゲS2が実装された頃は、毎日テクター部屋立ってたんだよね。
結構盛況だったみたいだよ。
511名無しオンライン:2009/02/14(土) 15:42:57 ID:jo3OZksw
そりゃテクターは禿げS2とはわりと相性いいもの
FMと比べるとしょんぼりするけど、テクター視点で見ればブナミよりずっとやりやすい。
ヴァンダオルガはゾンデとラゾンデ連打、ゴリはノスディ連打であっさり沈むからな
512名無しオンライン:2009/02/14(土) 16:43:42 ID:xABRN2Iu
テクター縛りハゲも最初は楽しかったけどさすがに飽きた。
どんな頑張っても9分切る程度だしな。
さすがに今の過疎じゃ集めるのも困難だろうな。
513名無しオンライン:2009/02/14(土) 16:54:41 ID:/PtaWpqc
こないだFMのいないハゲS2PTででMFと一緒になって、大丈夫かよって思ってたら
ラスト分担で右に行った俺(AF)より先に左のゴリ倒しててビビったなあ
514名無しオンライン:2009/02/14(土) 23:16:49 ID:yQgB9F5f
>>508
ブナミもSやS2だと、fTやMFでもそこそこ頑張れるよ。
配置変更でアギータの一部と入れ換えられたサウギータは、法撃耐性が無いので処理しやすいし。コウマヅリも同様。
テンゴウグは属性関係なくフォイエで焼き切ることが可能。
ポレックは考えようによってはオルアカより処理しやすい。低持久をメギドで崩すもよし、味方が凍らせた上からメギバもまた一興。
そして何より、カガジバリ相手ならノスディ無双の強さは目を見張る。

>>513
ラバータ、ギバータ、ダムバータ全て凍結4になることを考えると、なかなか侮れないものがあるよ。
近接してダイビングプレスさえ封じてしまえば、意外な程に御しやすい。
類似のモーションタイプだと、ディルナズンやジャーバの方が余程面倒に感じる。
515名無しオンライン:2009/02/14(土) 23:23:42 ID:vZcxiRqM
自分で役に立ってると思ってる=他の奴から見たら邪魔&役立たずってのはよくあること。
516名無しオンライン:2009/02/14(土) 23:32:44 ID:bsPQL487
MFとfTが最たる例だな、だが自分で使ってるとあれそこそこいけるんじゃね?と思ってしまう不思議
517名無しオンライン:2009/02/14(土) 23:49:23 ID:CvkdJdU/
>>514
>テンゴウグは属性関係なくフォイエで焼き切ることが可能
ノスディ連発のほうがよくないか?
518名無しオンライン:2009/02/14(土) 23:52:02 ID:CvkdJdU/
>>516
MFやFTも束になったら強く感じるな
だけどFM1人はMF、3,4人分火力あるからな
519名無しオンライン:2009/02/14(土) 23:52:32 ID:jo3OZksw
浮くからノスディだと処分しにくい面もあるかな
氷に関してはフォイエ連打がダントツ 光はどうかな
520名無しオンライン:2009/02/14(土) 23:52:36 ID:RWxa+t9h
2、3発フォイエ撃って燃えなかったら諦めてノスディ使ってるなー
521名無しオンライン:2009/02/15(日) 16:19:55 ID:fioLA2Me
>>518

しかしFTだとまだ支援によるPT火力の底上げに貢献できるが
MFは・・・

また話が変な方向になるのでMF支援テク論議は無しで
522名無しオンライン:2009/02/15(日) 20:14:05 ID:CgFbRtBV
火力の話なのに、急に支援とか何なの?
523名無しオンライン:2009/02/15(日) 20:25:32 ID:2alY7GJR
現状で「支援によるPT火力の底上げに貢献」がどれだけ重要かだな
結論は、無くてもいい。プレイヤーの気持ちの問題だよね。自己満足ってやつ
524名無しオンライン:2009/02/15(日) 22:18:17 ID:zMkXS4OJ
確かに束になると強くなる感はあるね
テクターは 1+1 が 2 以上になる感じ
仮に FMとMFの強さが 10:1 として FM が2人でも20にしかならないけど
MFが2人だと 3にも4 にもなる感じ
525名無しオンライン:2009/02/15(日) 22:19:06 ID:wnxQZt+9
駄目じゃん
526名無しオンライン:2009/02/15(日) 22:20:59 ID:aUK1Fr2z
テク連射で敵の動きが止まるってのが大きいとえもう
527名無しオンライン:2009/02/16(月) 01:17:57 ID:wybnIP7g
>>524
キン肉マンのタッグ理論思い出した
1+1が=2にも1000にもなるってやつw
528名無しオンライン:2009/02/16(月) 12:32:18 ID:gGZnTfN2
>>526
テク連射で敵の動きが中途半端にとまり
前衛からみればただの邪魔でしかないというのが現実
529名無しオンライン:2009/02/16(月) 12:46:43 ID:Of9aYrds
>>528
話の流れが読めない子は無理にレスする必要ないですよ^^;
530名無しオンライン:2009/02/16(月) 13:44:41 ID:gGZnTfN2
゚Д゚
531名無しオンライン:2009/02/16(月) 15:41:02 ID:UnD33irQ
>>528
自分の動きが中途半端にとまり、敵に近づけない微妙スペックですね、わかります。
532名無しオンライン:2009/02/16(月) 16:41:59 ID:2mI20V2Z
見えない敵と戦いだしたか
533名無しオンライン:2009/02/17(火) 06:22:13 ID:yeb+zshc
MFのみでの戦闘の話をしているのにすげーバカ
いちいち湧いてくんなよきもちわりぃ
534名無しオンライン:2009/02/17(火) 15:20:42 ID:luK8xnY7
過疎ってるPSUの中でも絶滅職なんだから共食いはやめるんだ!
535名無しオンライン:2009/02/17(火) 15:56:12 ID:B3584Okb
これはひどいここまで過疎っているのに
さすがテクター立派です!
536名無しオンライン:2009/02/17(火) 16:21:41 ID:PqylgZrT
レスたどらないで煽るからバカにされるんだろw
537名無しオンライン:2009/02/17(火) 18:17:37 ID:XIggOT+U
久方ぶりの新規ミッション配信なのでFT・MF集会のお知らせ
【日時】 2月22日(日)21:30〜
【集合】 ユニ08コロニー1F
【行き先】軌跡からの挑戦者
【備考】 好きな装備とテクを使って遊びましょう 。
時間に余裕がある方ばMAG'S2に行ってもいいかもしれません。
538名無しオンライン:2009/02/17(火) 23:30:37 ID:RjCih9cH
なんか無理矢理盛り上げようとしてる過疎村の一味みたいで寂しいな
年寄りばっかで若者はいねぇげどオラ達で盛り上げるだーみたいな?w
539名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:10:43 ID:ZqxfWK3M
もうPSU自体が過疎村だからな…

それなのに職だの種族だので他人を叩こうとするバカが結構いるわけで
540名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:16:37 ID:vvhVq0xU
職種族を叩く気は全く無いけど人に配慮とか出来ない人とは一緒に遊べねー
雷テク撃ちまくりたい
541名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:46:18 ID:G90OGnSx
>>539
ただの荒らしなんだからほっとけばいいじゃん。
今日もあちこちで暴れてるけど
542名無しオンライン:2009/02/18(水) 13:26:07 ID:JQl7JmDw
ニューオルクまだ〜
543名無しオンライン:2009/02/18(水) 13:45:21 ID:piWIPCd9
痛い子多すぎですよ?

集会age
544名無しオンライン:2009/02/18(水) 15:18:55 ID:pxyaGzEt
>>537
MAG'S2はイベ中は敵のHP25%カットだったのが
戻ってるからきついかもな
そういえば、イベ終わったらMAGって6人プレーできるんだっけ?
545名無しオンライン:2009/02/18(水) 16:13:01 ID:K3uucYp8
>>544
相変わらず4人まで
546名無しオンライン:2009/02/20(金) 00:42:04 ID:5L8E8t8G
軌跡からの挑戦者は、なんかテクターにきついな
SEEDキャスト(無属性)に対して、攻撃も防御もいまいち有効策が無い。
レグランツ使ってもあいつら無敵でつっこんで来そう




547名無しオンライン:2009/02/20(金) 02:53:46 ID:KK3UBnvD
MFならノスディ連打してもいいし、二人で組んで交互にギ系連打してもいい
単独行動でなければかなり楽にプレイできるテクター向けのミッションではないだろうか
548名無しオンライン:2009/02/20(金) 03:01:15 ID:6cl8K165
フォース20になったけど結局ディマS3であげました
だいたい一周が45分前後(ボス20分)
549名無しオンライン:2009/02/20(金) 08:22:44 ID:49xfPESv
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/090220a.html

生涯PSOにキャラクターカスタマイズの方法が載ってるぞ
どれ強化しようか・・・
550名無しオンライン:2009/02/20(金) 08:25:32 ID:h/ux7/Dd
マルチいい加減にしろ
551名無しオンライン:2009/02/20(金) 10:12:23 ID:NYuV4J98
基本職いつか20にしようとは目論んでは居るけれど
さすがに今ディマであげる気にはならないなぁ
552名無しオンライン:2009/02/20(金) 14:31:25 ID:eInjI51S
ディマS3とかいくならヴィヴィアンB行けよw
553名無しオンライン:2009/02/20(金) 19:20:50 ID:o04nx5zL
ノスゾンデもいいよ。
連続転倒させればノーダメージで勝てる。
554名無しオンライン:2009/02/20(金) 19:28:11 ID:6cl8K165
ディマS3一回で413Pもらえるから同じとこ何度も行くより気が楽だった
555名無しオンライン:2009/02/20(金) 23:19:22 ID:duw9cmqz
遺跡レアミ4回と他を少しで、基本職はカンスト余裕だな。
本体レベルがカンストしているなら、知り合いでも呼んでついていくだけで十分だし。
556名無しオンライン:2009/02/21(土) 17:09:25 ID:i8yefR0d
4キャラのフォース20にしたからけっこうだるかった
まあ4キャラ全職20になったから好きなことできるぜ
557名無しオンライン:2009/02/21(土) 18:14:56 ID:msnZ1Cby
>>556
同じく全キャラカンストだけど、装備変えるのがめんどくさくて
結局は職固定のまま1年近く経過してたぜ…
558名無しオンライン:2009/02/22(日) 02:52:26 ID:JWTLgc3V
初期職20にすると何かあるのか?
559名無しオンライン:2009/02/22(日) 03:02:30 ID:wodNmLAc
こんな無駄なことしてる俺かっこいい
という自己満足が得られます
560名無しオンライン:2009/02/23(月) 09:34:07 ID:Aa+8QpM3
電撃のときに初期職上げればよかったのに
561名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:01:01 ID:cGv8pGd9
電撃前のモトゥブGBRの頃
マスター職が実装されるっていうので
基本職も20にしないといけないんじゃないかってことで上げた
ステータスも10以上は上がらないし、本当自己満足
562名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:02:41 ID:s+AkYNMQ
今度のGBRもゴーモン祭りか・・・
563名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:03:38 ID:yxVm0m6z
まるで拷問だな・・・
564名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:07:19 ID:s+AkYNMQ
     _∠コ     __∠ コ  すみません、すぐ片付けますんで。
     ( ≡)    (・ω・`)
     r´ ̄.ハ    r´  ハ
     ∪=i∪∧ ∧∪=i∪
     丿八ゝ∩´Д`∩ヽゝ、
     と´) し' \`⌒ く し'
           (⌒)--(⌒)
            ̄`   ̄
          \ ↑>>562ヽ\丶\
       ずざざざ   ヽ \
565名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:13:49 ID:yxVm0m6z
>>564
自分かよw
566名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:15:36 ID:s+AkYNMQ
ツッコんでくれて感謝!
このまま何分も放置される方がキツイわw
567名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:20:11 ID:d618Gb+6
公式更新されてからガオゾラン急騰してるな
568名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:22:53 ID:s+AkYNMQ
肝心のユニットがそんなに出ないと予想してみる
569名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:29:33 ID:yxVm0m6z
オンマがGBR√から外れる可能性もあったからなー
サイコ超える可能性があるし+10目指す人が買い込んだのかな
月下ゾアルのソリテクが変わってくれたら嬉しいが
570名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:31:10 ID:SzbrwsER
無印10/10
作った時の名残でボロボロのが5本くらいある
ルミテク出てもメギスフィアがめんどくさい…
571名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:31:30 ID:SzbrwsER
なんで改行したんだろ
572名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:35:29 ID:s+AkYNMQ
まぁ、久々に東方回ることになるのは懐かしい気もするな
573名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:58:12 ID:NWqMDM5Q
カガジバリ、ソロだとちょい離れてノスディ連発してるのが楽だったんだが、
パーティだとやっぱゾンデにしねーと迷惑かな。ダルい…
574名無しオンライン:2009/02/23(月) 22:30:54 ID:y298FoR0
どうせFMとGMのカガジ抗争に集中してテクター何しても目立たないからおk
575名無しオンライン:2009/02/23(月) 23:38:18 ID:4+11OLyw
きょうび、31↑ライフルもスパダンも使えないパーティなんて
むしろレアの部類だろ

好きにやって良いと思うよ
576名無しオンライン:2009/02/23(月) 23:42:15 ID:7bhWRxsW
S3のオンマに弓なんて当たるのかなあ
後ろから撃てばいいんだけど

>>573
ハメてくれる人がいたり
カガジがすぐ沈むんならノスディでいいんじゃないか
あとは状況によってデフディールとかノスゾンデとか・・・
同時にロボやシノワが出るなら弱体+ギゾンデ+レスタ待機とか
色々やりようはあると思う
577名無しオンライン:2009/02/24(火) 03:31:56 ID:/EK72dDl
>>573
テクターだけのPTじゃなかったら今時ライフルなりスパダン装備は常識でしょ
半減も入ってないしノスディでガッツリ減らしたらいいんじゃないの
578名無しオンライン:2009/02/24(火) 03:41:15 ID:pBh9I+vb
つーかむしろFM二人程度でジャブってすぐ死んでるでしょ
攻撃する必要も無く勝手に死んでるw
579名無しオンライン:2009/02/24(火) 04:36:39 ID:Tc4zn6YN
カガジにジャブするとすぐ死ぬとかどんだけジャブ強いと思ってるんだ
580名無しオンライン:2009/02/24(火) 07:07:46 ID:7ZdmmhwC
またジャブで10000出すFMが現れたか
581名無しオンライン:2009/02/24(火) 07:56:28 ID:Fm0AdgHZ
獣fFが最高の装備でギリだったよな確か
582名無しオンライン:2009/02/24(火) 09:33:52 ID:2iRZYU9l
出現して30秒以内に死んでりゃすぐだろ
FM2人もいればすぐじゃないか
583名無しオンライン:2009/02/24(火) 09:48:29 ID:WF/dxGd0
>>582
敵一体に30秒って、「すぐ」って範疇ですか?
30秒間PA撃ち続けたら、PP切れちゃいません?
584名無しオンライン:2009/02/24(火) 09:58:56 ID:2iRZYU9l
そんなもの使うPAによって変わるだろ
そもそもすぐとか蒸発とか瞬殺なんて個人個人の体感で差があるから
どうでもいい表現だと思うけどな
585名無しオンライン:2009/02/24(火) 10:16:38 ID:ZVR8LX/U
マジャでもジャブでも感覚的には「すぐ」だろうな
近接職強すぎて中ボスの威厳ないよね
586名無しオンライン:2009/02/24(火) 10:30:36 ID:j6d3/4u2
中ボスの威厳を示せるのはフォースだけ!
587名無しオンライン:2009/02/24(火) 10:34:14 ID:Fm0AdgHZ
テンゴウグがアップを始めました
588名無しオンライン:2009/02/24(火) 17:51:23 ID:YeFwZVS/
すぐ死ぬから何もする必要もない
っていうときに使う「すぐ」に30秒を代入するのは少々長い気がするな
589名無しオンライン:2009/02/24(火) 17:52:49 ID:Fm0AdgHZ
俺はもうすぐ死ぬ、だから何もする必要はない
590名無しオンライン:2009/02/24(火) 18:13:35 ID:2iRZYU9l
>>588
実際に時計見ながら30秒はかるのとゲームやりながらの30秒の感覚は等しいか?
そういうことだよ
まあ、ゲームとはいえ自身を一切動かさずにボーっとしてりゃ30秒も長く感じられると思うがな
591名無しオンライン:2009/02/24(火) 22:19:47 ID:K/5kgA/U
レベル160のカガジバリさんはHP80000以上あるし。
打撃射撃半減なんだから、そんなに早く倒せんよ。

592名無しオンライン:2009/02/24(火) 22:22:21 ID:wEu/FZjY
そこでアンク・キリクですよ
593名無しオンライン:2009/02/24(火) 22:27:06 ID:ivyEkY1P
ギレスタで十分蓄積されてたら死なないの?
594名無しオンライン:2009/02/24(火) 22:44:01 ID:K/5kgA/U
てかカガジにジャブなんて使ったら
直後にカウンターラリアット食らって死ぬだろ。

高属性光防具着てて生き残ったとしても
バリアチェンジしたカガジ先生の
闇メギバ+光ラリアットのコンボで即死。
595名無しオンライン:2009/02/24(火) 23:05:43 ID:emey0ckT
ハンタースレが立ってないと思ってたらこんな所にあったのか!
596名無しオンライン:2009/02/24(火) 23:06:59 ID:wS75vJ1g
ジャブ直後にフリG使えば一応回避できるけど、
野良でそこまでタイミング合わせられる人がどれほどいるのやら。

TAでがんばって運良く出た好タイムで毎回周れるって言ってるのと同じレベルじゃ・・・

そしてここ何スレだっけ?
597名無しオンライン:2009/02/25(水) 00:31:59 ID:urJih6O2
フォーススレだけど、看板剥がしたら下に「テク修正絶望だからスキルを語る会」
って書いてたね
ただ今の議題はNDGBRでジャブ10000ダメを出してカガジバリを瞬殺するには
じゃないか?
軌跡の次のNDGBRもテクター泣かせだからねぇ〜
598名無しオンライン:2009/02/25(水) 00:51:47 ID:KjhD82zz
もはやテクター泣かせじゃないミッションの方が珍しいっていう
599名無しオンライン:2009/02/25(水) 01:39:21 ID:UXV/9lOe
カガジバリって打撃耐性ないっけ?
あとスパダンの方が早く倒せるって結果どこかで見たような
600名無しオンライン:2009/02/25(水) 02:05:34 ID:s1i+uGrz
>>591
3500x2の3ロックで21000もっていける
4人いれば、沸いた時点でいけそうな気もするけどな
601名無しオンライン:2009/02/25(水) 06:27:29 ID:dZwyHWdJ
半減だからその半分だな。
ランザーいたりしたらスパダンよりアブダンのが断然強いけど。
602名無しオンライン:2009/02/25(水) 07:53:24 ID:YL0CYOkN
>>601
半減入ってるダメージで言ってるだろ600はw
お前は知りもしないのにしったげに話すなカス
603名無しオンライン:2009/02/25(水) 08:12:30 ID:TyrYkUYl
ラビットウォンドって今だと
どこで手に入るの?
604名無しオンライン:2009/02/25(水) 08:27:58 ID:VDhdx2Xn
手に入らないので、買ってくださいまし。
605名無しオンライン:2009/02/25(水) 08:28:27 ID:mbbT74KV
MAG+期間アイテムだから、カジノの景品(C)で出るか次の
MAGイベントまで出ませんよ
強化期間に入ったら、傷物なら安く出回ると思うから
(強化のため倉庫の肥やしが多いはず)買えばいいかと
606名無しオンライン:2009/02/25(水) 09:12:26 ID:KjhD82zz
>>603
そう言うことは本スレで聞けば親切に教えてくれるよ^^
607名無しオンライン:2009/02/25(水) 09:17:51 ID:42Fb46q/
セクションID 緑青桃橙白
メルクィーク(15%) (0.001526%)ラビットウォンド
608名無しオンライン:2009/02/25(水) 10:41:39 ID:mSGlLqmx
うさぎなら5000円で売ってやるよもうつかわねーし
609名無しオンライン:2009/02/25(水) 11:16:02 ID:c39PWo4r
状態異常発生率うpで
フォイエの燃焼効果が必中に近くなりゃいいんだがな
ディーガの沈黙、ダムバの凍結、ノスディの麻痺

これでガオゾランも大型も怖くない。

ボスは相変わらず時間かかるがな
610名無しオンライン:2009/02/25(水) 11:50:32 ID:KjhD82zz
>>609
それテクターよりも何よりもガンナーが強くなりすぎる
一発で状態異常ほぼ確実とかEX罠の比じゃなくなるぞ
611名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:08:51 ID:q97g3Hwt
だれがガンナーの事書いているんだよ
テクターの事だろうが
612名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:09:36 ID:c39PWo4r
ファイター系は攻撃力、命中力にボーナスを振り分けるだろうし。
強くなりすぎることはないだろ。

613名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:11:09 ID:42Fb46q/
ジャブで2万ですね
614名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:12:23 ID:c39PWo4r
状態異常特化のガンナーは代わりに攻撃力が並程度ってこと
615名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:15:27 ID:KjhD82zz
>>611
状態異常レベルって知ってるか?
テクよりもバレットの方が圧倒的に上限高い(ライフルとかLv5まで上がる)のに
状態異常発生率上げたらバレットの方が異常性能になるのは間違いないだろ
これにGMの連射性能加わるのにどう考えてもテクの比じゃないって言ってるんだが
616名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:16:53 ID:IPRcVd+5
ある程度情報出たらみんな同じ振り分けになるだけ
617名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:23:25 ID:c39PWo4r
ああ、でもダムバは凍結LV4だから
常時フリーズEX状態になってさすがにバランス崩壊か。

618名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:25:18 ID:jws7Irp6
銃は遠くから攻撃できるメリットも大きい
先週の新ミッションではガンナーは近接より有利(強い)かも
と思ったよ
619名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:30:19 ID:mbbT74KV
UPデートされて振り分け出来るようになったらどれから上げたい?
@法撃力
A精神力
B持久力
C防御力
Dその他
理由も出来たら書いてほしいっす
620名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:33:51 ID:Y3e6b+Fk
@法撃力 全振り
A精神力 法撃全振りでポイントが余り、且つ持久が伸びない場合
B持久力 上記参照
C防御力 これに振る人いるのか?w
Dその他 ATなら攻撃力とかも選択肢ありそうだが法撃職では振る意味ないでしょ
621名無しオンライン:2009/02/25(水) 12:48:49 ID:D9CqFH6s
@法撃力 5割
A精神力 2割
B持久力 3割
C防御力 0
Dその他 ひゅまこなら 攻撃と法撃に振る(WTやATもやるんで)
622名無しオンライン:2009/02/25(水) 13:13:42 ID:qbJTeXRA
>>619
攻撃テクと心中するつもりだから法撃力以外ありえない
もし、判明してる以外にあるなら回避
623名無しオンライン:2009/02/25(水) 14:49:02 ID:s1i+uGrz
>>622
ソニチもアホなことするよな
どうせ攻撃力、法撃力全集中されるのに
624名無しオンライン:2009/02/25(水) 15:04:02 ID:XLTxHRql
>>601
スパダンしつつプロトも殴った方が強いだろ…
625名無しオンライン:2009/02/25(水) 20:24:59 ID:zS2hXPFl
あと少しで敵のテクが完封できる状況なら精神に割り振る。
626名無しオンライン:2009/02/25(水) 20:52:08 ID:UXV/9lOe
素直にHP上げたいんだがないんだっけ?
627名無しオンライン:2009/02/25(水) 21:45:51 ID:c39PWo4r
PSOマグみたいに振り分けた能力値をいつでも付け替えできりゃ
最高なんだがな。

戦略の幅も広がる。
628名無しオンライン:2009/02/25(水) 22:04:55 ID:6C/GcJ+Z
どうせ振り分けパラメータも小出しだから悩む必要もないだろ
629名無しオンライン:2009/02/25(水) 22:13:33 ID:aYae9F5V
回避に全振りしてJCウマーしたいぜ!
630名無しオンライン:2009/02/26(木) 03:50:06 ID:kLZ5GblN
ぬまこならひたすら法撃でいいと思うけどひゅまなら攻撃一辺倒のが何かと融通利くよ
ATだってテク使うより殴ってた方がつえーこの時勢法撃上げる意味は薄い
ATのテクが40まで行くならまだ検討の余地はあるけど所詮30止まりだし
テクで活躍したいなら素直にぬまこ作って法撃全振りが望ましい

まぁただアレだな。PAの調整次第だから現状のPAバランスで考慮するなら、という前提だな
調整入ってテクの倍率が上がるなりして物理とテクのバランスに大幅な変更があったら
ひゅまの振り方もまた変わるかも知れんね
631名無しオンライン:2009/02/26(木) 15:44:51 ID:CXP2CRFQ
追加アップデートで攻撃テク復権なんて期待してない。野良に行く時は、その時の強種族、強職で参加する事になるんだし。
仲間内で中二病全開なダサカッコいい杖を振り回せれば、それで満足。

現状だとGRMは家電だしヨウメイはファンシー過ぎだしテノラはチンコだし。
気にいってるのはサイコくらいだな。追加アップデートで開閉ギミックが復活してくれるとうれしい。
632名無しオンライン:2009/02/26(木) 17:00:45 ID:FMhrWoH4
今までのパターンだとテクター大幅強化な気がしないでもないんだが・・・
あとは他人に見えるエフェクトレベルを任意に設定できるようにしてほしいな
PCMFPTでどっかんどっかんやるのが好きだったから
633名無しオンライン:2009/02/26(木) 17:08:15 ID:ZDyCdig9
PCのみのアップデートでPCだけはそうなるかもね
俺も41上テクが6つ飛び交う光景をもう一度見たいわ
634名無しオンライン:2009/02/26(木) 18:07:02 ID:8/OfsTaI
一度変えた仕様を戻すことはないとおもう

元に戻すと結果的に無駄な開発だったことになるし
三吉酒井の責任問題になるから
635名無しオンライン:2009/02/26(木) 18:23:25 ID:ZDyCdig9
任意で選べるってのは仕様を戻すってことにはならない
今回だとPS2があったから今の仕様にするしかなかくてPCのみだと任意で選べる
ってことになればね
早い話が前回のは応急処置って感じかな
636名無しオンライン:2009/02/26(木) 19:58:11 ID:I4HSQTNv
このスレはいつもアツイな
637名無しオンライン:2009/02/26(木) 20:02:43 ID:pqpdfSe2
問題が山積してるからなw
638名無しオンライン:2009/02/27(金) 10:43:38 ID:L0xihACC
すいません強化を行ったのですが
サイコ10が結局出来ず最高で9/9止まりで終わったんですが
サイコ9はこのスレ的には無価値なのでしょうか?
639名無しオンライン:2009/02/27(金) 10:47:23 ID:xIY6Hjtg
普通に強いです
640名無しオンライン:2009/02/27(金) 13:26:22 ID:YqYOTICZ
強いかじゃなくて価値を聞いてくるってことはRMT業者だな
641名無しオンライン:2009/02/27(金) 13:44:41 ID:1Mt/hDLJ
そういやグラナホドラってどんな色なのかと調べたら、とても残念な色だな
642名無しオンライン:2009/02/27(金) 13:51:22 ID:NK16t4uH
>>638
無価値だから捨てていいよ誰もそんなゴミ武器使わないから
って言ったら納得して捨ててくれるかな?
643名無しオンライン:2009/02/27(金) 14:19:22 ID:v7gPFSuy
みんな構ってあげて優しいな
644名無しオンライン:2009/02/27(金) 15:33:06 ID:PA/qyIyi
ええいグラナホドラの性能はまだか
645名無しオンライン:2009/02/27(金) 15:37:50 ID:Y74ONz/G
グラナホドラダサすぎてきついな
646名無しオンライン:2009/02/27(金) 17:41:35 ID:54s0x4gG
グラナホドラ性能はどうなんだろうか
647名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:46:33 ID:+gwZX/38
>>638

10/10以外はゴミですよ^-^^-^-^-^-^-^-^-^-^-^-^;;;;;;;;;;
648名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:51:30 ID:9h9bNfIq
個人的にサイコは8/8あれば十分だと思っているよ
649名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:53:57 ID:FPxGCZ7T
物凄い私的な意見を言ってしまうと
銃杖は10/10以下は持ちたくない。だから真っ先に銃と杖を強化してます
650名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:55:28 ID:U+Yr8875
10/10以下は持ちたくないんなら何にも持てないじゃないか。
651名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:56:06 ID:FPxGCZ7T
あ・・・「以外」で頼む
652名無しオンライン:2009/02/27(金) 22:08:41 ID:dgKgLAF2
サイコ10/10にしたところでテクニック自体が死んでるから趣味でしかないわなぁ〜
まぁそれはソレとして、ルツラロドウはまだ実装されてないかね?
653名無しオンライン:2009/02/27(金) 22:38:44 ID:rAj1pifn
生涯見たらタイプカスタマイズ?のとこに「テクニックの威力上昇」ってあったな
これは期待しても良いいのだろうか
654名無しオンライン:2009/02/27(金) 23:04:48 ID:gzE7/sOF
フォイエの威力だけ急激に上昇させることができる、とかそういうことか?

法撃力うpと何が違うんだろうな。
655名無しオンライン:2009/02/28(土) 00:10:36 ID:690NjjqQ
テクニックの最終ダメージにx1.3とかそんなバランス破壊
656名無しオンライン:2009/02/28(土) 00:35:17 ID:5AgIymlA
現状だとに倍にしてようやくって感じじゃないか?
657名無しオンライン:2009/02/28(土) 02:24:42 ID:AC4fZHZ4
3倍でないと割に合わない
658名無しオンライン:2009/02/28(土) 03:16:57 ID:1wd0fBCM
強化用にダルガンロッド、36本交換してきた
交換だけで果てしなく疲れた
659名無しオンライン:2009/02/28(土) 04:35:43 ID:J4+OScVh
範囲系は倍でやっと釣り合い取れるが単体には倍でも足りないな
雷氷相手なら問題ないが他の属性への単体は釣り合いとれてない
闇の敵とかマジどうにかしてくれよ
660名無しオンライン:2009/02/28(土) 04:49:32 ID:5/RaGr1l
グラナホドラ持ってる人いたけど性能いいね
661名無しオンライン:2009/02/28(土) 05:47:08 ID:i4lfgcbe
性能よりエフェクトが気になる今日この頃
662名無しオンライン:2009/02/28(土) 05:49:44 ID:i4lfgcbe
>>653
まずガチンコ用に使い勝手の良いノスディーガとPT戦で役に立つノスゾンデあたりをガッツリ強化したいな
あとは単体用のフォイエとか
663名無しオンライン:2009/02/28(土) 10:57:18 ID:qACGMCnT
ガオ杖+ 10/10
PP2419 法撃1185

ただやはり性能はダルガンロッド寄りでした
664名無しオンライン:2009/02/28(土) 12:09:27 ID:nbQa+Npb
やはりダル寄りなのか・・・
ダメージ幅どれぐらい?
665名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:13:44 ID:RII7i5zn
>>660
ウソつけw 
グラナホドラこれ性能最悪だろ。バグじゃないの?
バジユラよりPPとか低いしなんだこれは…。
666名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:14:54 ID:E0HIQnbY
PPなんて誰がきにすんだよw
667名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:15:37 ID:D9Ma5OL4
アポカリプスとティーガ・ラガンの関係みたいなもんだろ
668名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:20:04 ID:nbQa+Npb
>>665

とりあえず、ホドラのSS頼むわ
669名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:20:43 ID:RII7i5zn
法撃だって大したことないし100違ったてダメージかわらんだろ片手じゃ。
PP多いほうがいいよ。クバラのがいいなこれは。

670名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:25:37 ID:RII7i5zn
>>668
フレのだからSS撮ってないがエフェクトなしで+8だったかな。で

法撃881-PP971 だった。未強化で法撃755-PP820だったかな。
671名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:34:00 ID:nbQa+Npb
>>670

ありがd
個人的には急いで取る必要なさげな印象だな
オルクもまだ高値だしね
672名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:45:07 ID:/t+xhxQX
ガオ杖にしろホドラにしろ金がかかるわりにはがっかり武器だったな
673名無しオンライン:2009/02/28(土) 14:53:08 ID:6W+MNSZr
テクニック攻撃自体がガッカリな上に
杖も法撃値にプラスと、両手杖全般にブースト機能が付いてるだけだからなぁ
PSOみたいに属性や系統別にブースト機能とか
今のままでも杖の種類や★の数に合わせてブースト能力が変わる
とかだったらハムりがいもあると思うが…
こう横並び状態だとテクターやってる楽しみが薄れる

酒井の後任ディレクターはPSUやり込んでるって話だが
今のテクニック事情を変えてくれる気はあるのかな?
674名無しオンライン:2009/02/28(土) 16:17:56 ID:D9Ma5OL4
(・藤・)<FMとGMやりこんでますよ、テクター?なにそれ
675名無しオンライン:2009/02/28(土) 18:07:51 ID:ro/kc/FB
補助が使える上に攻撃力がFMやGMより上だったら別ゲームになるねw
魔法使いだけの新しいPSF(フォース)つくったらいいかもしれない。
676名無しオンライン:2009/02/28(土) 18:27:15 ID:nbQa+Npb
確かにテクターの攻撃力がFMやFFより上だったら笑う罠

677名無しオンライン:2009/02/28(土) 18:31:25 ID:P6IEL6gJ
その理屈でいけばFTは控えめにすべきだけどMFは前衛と攻撃力ならんでOKってことか
678名無しオンライン:2009/02/28(土) 18:49:03 ID:J4+OScVh
むかーしシャグにしか乗らないAFの法撃力がそこらのテクターより高い事に
納得がいかないと騒いでる人達が少なからず存在したからなぁ
いくら攻撃力が全く関係のないMFだとしても中には騒ぐ人もいるんじゃないかなぁ
むしろMFメインの人からそんな下らん事するなら法撃あげろって文句出るかw
679名無しオンライン:2009/02/28(土) 19:58:55 ID:mIz5o8hZ
テクターはPAの種類も武器の種類も少ないし。

なんかな
680名無しオンライン:2009/02/28(土) 20:06:26 ID:i4lfgcbe
昔みたいにテクター強すぎ池沼子しねや って言われてみたい
エンドラムS3まだかのう
681名無しオンライン:2009/02/28(土) 20:54:28 ID:mIz5o8hZ
昔はレジスト系ユニット無しでスヴァルタス、オルゴーモンと戦わなければならない、などの理不尽な理由からテクターが強かったんだろ。

あまり良い時代でも無い
682名無しオンライン:2009/02/28(土) 21:09:58 ID:VCiddFM3
>>678
ナノブラとSUVには関係がある。
……一応。
683名無しオンライン:2009/02/28(土) 21:39:26 ID:SfDyB0Rp
>>681
昔はスキルの威力自体が高くない上に属性武器の合成がマゾかったから
雷に強いフォースと、多ロックに有効なハンターで
それぞれ得意分野ではお互いに手が出せなかったんだよ

で、前衛優遇のブルースの次に配信されたミッションが
立て続けにフォース優遇やレンジャー優遇だったから。
(ジャーバとかテンゴとかポラヴォラが大量だった)

敵の攻撃の状態異常率が極端に上がったのもイルミナスからで
作品の傾向なのか、レジスト実装するからかかりやすくしたのかはわからんが
無印当時にレジストの重みとかはあんま関係がない。
684名無しオンライン:2009/02/28(土) 22:11:26 ID:D9Ma5OL4

バータとメギドを無効化していたニュマ子fTが申しております
685名無しオンライン:2009/02/28(土) 22:14:03 ID:mIz5o8hZ
wikiの復帰者向けのF&Qに「職差別は無くなりましたか?」とか「今でも高レベルミッションはfT必須のままですか?」とか書いてあるんだから、そう勘違いされても仕方あるまい。
686名無しオンライン:2009/02/28(土) 22:50:27 ID:t+ROE+nT
ハンターLv10とフォルテファイターLv10の攻撃力がいっしょって時代だったよな
687名無しオンライン:2009/02/28(土) 22:55:40 ID:pkCZN3Bq
実際は苦手なミッションだらけで全体から見ると強くもなんともなかったのだが、
視野の狭い奴らに強い強い言われていただけだったんだがな。
688名無しオンライン:2009/02/28(土) 22:58:12 ID:1JUziDM4
いまだに無印時代のこと言ってるやつって病気だな
689名無しオンライン:2009/02/28(土) 23:00:09 ID:9yDXcQ4F
>>687
もう水かけ論は良いよ
どちらもお互いの意見絶対に認めようとしないから話しても無駄
690名無しオンライン:2009/02/28(土) 23:04:46 ID:w7Nf3zyo
弱体なしじゃほぼクリア不可能みたいなバランスにしてくれたらなあ
691名無しオンライン:2009/02/28(土) 23:32:31 ID:jR4Yd24H
そうなるとソロで遊んでる人がゲームやめるだけだ
692名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:13:12 ID:OEJgU6hu
どんな職でもあんまり大差無いタイムでクリアできるようにしてくれりゃいいだろ。

テクター優遇とかそんな余計なことしなくていいわ。
俺はガンナーもファイターもやってるし
693名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:13:23 ID:Zwplwy7N
低難易度で遊べばいいだけだろ。
694名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:16:52 ID:x2x+jgMT
| こいつ最高にアホ       |   同意
\                   \
  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ∩_
          〈〈〈〈 ヽ         /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
          〈⊃  }         /、          ヽ
  / ____ヽ|__|        |ヘ |―-、       |
  | | /, −、, -、l !    !        q -´ 二 ヽ      |
  | _| -|  ・|< || |  /         ノ_/ー  |     |
 (6  _ー っ-´、} /           \     |     /
  \ ヽ_  ̄ ̄ノノ/              O=====|
/ __  ヽノ /              /         |
(_|__)   /             /    /      |
695名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:20:53 ID:8uBlkAcq
いつもの人だろ
696名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:28:53 ID:OEJgU6hu
レベル99でスライムと戦って楽しいと思うか?

やくそうしか落とさないというのに
697名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:32:35 ID:rdf0h5nD
PSUは最後のダンジョンの敵も薬草を落とすよ
698名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:41:00 ID:Zwplwy7N
>>696
 誰もCに落とせなんて言ってない。
ソロで最高難易度が無理なら、身の丈相応の難易度に落とせばいいだけと言っている。
そうすればソロできるのに、「ソロ死亡」とか言うのは阿呆だってだけ。
699名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:56:11 ID:vlHiqHoB
それをソロ死亡と呼ぶ。
700名無しオンライン:2009/03/01(日) 00:58:33 ID:8uBlkAcq
どんな職でもあんまり大差無いタイムでクリアできるようにしてくれりゃいいだろ

↓ID:Zwplwy7N(いつもの人)の脳内変換

テクターソロで最高難易度をクリアできるようにしろ
701名無しオンライン:2009/03/01(日) 01:03:23 ID:Zwplwy7N
いつものソリセンバカと一番戦ってたのが俺なんだがな。
被害妄想持っている奴が多いってのもアレだな。

どの職でもソロで大差ないタイムでクリアできるようにするのは俺も賛成だが、
最高難易度を楽々ソロクリアできるようにする必要はないと思っているだけの話。
論旨がどこにあるのか理解しようとせずに攻撃する奴がここには多いんだな。
702名無しオンライン:2009/03/01(日) 01:04:59 ID:Zwplwy7N
ついでに言っておくが、タイプバランススレでさんざん言われていたように、
どの職でもソロ楽勝のバランスである限り、テクターが日の目を見ることはないだろう。
その辺理解して >>700とかは発言してるのか?
703名無しオンライン:2009/03/01(日) 01:06:28 ID:7qr+8qYL
入り口に常にスイッチ3個くらい置いとけ
704名無しオンライン:2009/03/01(日) 01:34:40 ID:qlJM7sM+
>>702
>>690から読み直した方がいいと思う
705名無しオンライン:2009/03/01(日) 02:13:03 ID:OEJgU6hu
凶悪なロボでも実装して、FMGMでもソロ苦労するようにした方がいいのか?

それダメじゃね
706名無しオンライン:2009/03/01(日) 02:24:35 ID:OEJgU6hu
この前のパーティーミッションでわかっただろ。
無理矢理パーティー組まないとできない状況作っても、人は増えない。
707名無しオンライン:2009/03/01(日) 03:27:56 ID:dDlz0uLK
ようするに>>690が言いたいのは緊張感の話だべ?
DMCサバイバルの時みたいに、当たったらやべぇぞみたいな張り詰めたプレイをしたいと思う事はある
スケドギレスタ蘇生無効の死んだら1人ずつ脱落する形式のミッション作って欲しいな
一つや二つくらいこういうのがあっても良いとおもうんだがねぇ
708名無しオンライン:2009/03/01(日) 03:33:29 ID:8uBlkAcq
どんなミッション作っても人は増えない。
人が増えるのは(取得しやすい/新グラフィックの/実用性のある)レアが増えたときだけ。
709名無しオンライン:2009/03/01(日) 03:35:14 ID:7qr+8qYL
炎50+虹で今回のGBRやればいい
強化ゴーモンのバータで即死だろ
710名無しオンライン:2009/03/01(日) 03:43:10 ID:rdf0h5nD
そんな無理しなくても間が悪いと強化ゴーモンのバータは即死できるよw
711名無しオンライン:2009/03/01(日) 06:17:04 ID:NCwuCEzF
>>663
ダメージ幅kwsk
712名無しオンライン:2009/03/01(日) 09:38:02 ID:SbZvxVk/
>>707
一応追加アップデートで制限ミッションができるらしいけどね
流行るかどうかは別にして

レンカイヤー ライフルマン チッキマン みたいに
ノスディ・ダムバマンがいた時期もあったけど 今は昔
テクが超強化されたらメギバースマンとか出てくるようになるんだろうか
713名無しオンライン:2009/03/01(日) 09:41:36 ID:Zwplwy7N
>>708
> (取得しやすい/新グラフィックの/実用性のある)レアが増えたとき
 に人が増えても、一時的なだけの話。
やってて面白いミッションが増えない限り人は減り続ける。
714名無しオンライン:2009/03/01(日) 22:59:57 ID:sTnXKHTz
Zwplwy7Nがしょっちゅう無駄に引っかき回している人だというのはわかった
本人自覚ないみたいだが・・・
715名無しオンライン:2009/03/01(日) 23:28:45 ID:8uBlkAcq
単に俺を目の敵にしてるだけ いつもの人だって指摘しちゃったから。
716名無しオンライン:2009/03/02(月) 00:31:34 ID:JJJeZg1H
>>663
kwsk
717名無しオンライン:2009/03/02(月) 04:58:57 ID:GqZ0PWz/
wiki にホドラ+10の性能出てるね
9→10で結構伸びるのな
718名無しオンライン:2009/03/02(月) 06:44:26 ID:JJJeZg1H
グラナホドラック+10終了のお知らせ
719名無しオンライン:2009/03/02(月) 06:50:22 ID:BBf0Kanv
法撃差200あったらプーシャン超えるのかね
複合やる人なら欲しいのか
720名無しオンライン:2009/03/02(月) 08:19:06 ID:W5Tstj4L
複合ならテク以外の攻撃をしたほうが(r

手に入れたいものがあるうちは幸せだよね
721名無しオンライン:2009/03/02(月) 08:31:24 ID:Xf9NDYsP

     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)   <そこは補助杖で
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U
722名無しオンライン:2009/03/02(月) 11:26:29 ID:MGSoY+lk
ガオ+も一応サイコより強いのか。

あんまり変わらんけど。
723名無しオンライン:2009/03/02(月) 12:16:39 ID:jgofOGhQ
ダメージの振れ幅が酷いと噂のガオゾランロッド+のダメージ振れ幅簡単に検証してきた。

使用キャラ等…ニュマコLv170、MF20、フォイエLv50、セラフィセンバ、ハルスマート装着、補助無し
敵サンプル…桜華S2ブーマ
使用杖…サイコウォンド+10&ガオゾランロッド+の+2(+10ないのであくまでもダメージの振れ幅検証ということで)

以上の条件でどちらの杖もPPが尽きるまでの最少&最大ダメージを見てきた。
サイコの方が遥かにPP多いので試行回数多いけどどちらも100回以上は撃てるので参考までに。

結果

サイコ+10で3738〜3952で214ダメージのブレ

ガオ+の+2で3208〜3631で423ダメージのブレ

となった。

大型の敵相手だと1発位サイコより余分に撃たないといけないかも?小型ならどっちも同じ数なレベルかな?
724名無しオンライン:2009/03/02(月) 12:39:11 ID:xZ/kjMa/
サイコは☆12のくせに☆14ぐらいの性能があるってことだな
725名無しオンライン:2009/03/02(月) 12:40:13 ID:2JEUwwD8
>>723
検証お疲れ様。
ひとつ質問なんだけど、どちらのロッドも4リンクで染めましたか?
726名無しオンライン:2009/03/02(月) 13:29:29 ID:jgofOGhQ
>>725
そうです。火系で4色染めです。
あと分かると思いますが念のため、クリティカルの除いています。

ガオ+が+2だけどもっと強化していればダメージ出るので振れ幅ももう少し大きくなるかも知れませんね。
727名無しオンライン:2009/03/02(月) 15:38:02 ID:eOp2z9wl
振れ幅は強化値に拘らず一定だよ
728名無しオンライン:2009/03/02(月) 15:42:05 ID:iSBL083b
未強化時の最大攻(法)撃力と最小攻撃力の差だからな
729名無しオンライン:2009/03/02(月) 15:55:47 ID:2JEUwwD8
>>726
返事ありがとうございます。

ちょっと興味がわいたんで計算してみました。
@サイコ+10の3952を杖法撃1168の結果と仮定
A@からブーマの精神力は約185

この時サイコ+10の最低ダメージ(3738)で杖の法撃力が966相当。

同条件でガオゾランロッド+の方は
最高の3631ダメージの時に杖の法撃力が865
最低の3208ダメージの時に杖の法撃力が466

フレ幅も大きいけど更に表示どおりの法撃力も出てないという結果に・・・
なかなか扱いの難しい武器のようですね・・・

余談
ガオ++2の最高ダメージを基準にするとブーマの精神が365となり
3951ダメージを出す為の杖法撃力は1208となってしまいました。
730名無しオンライン:2009/03/02(月) 16:18:11 ID:n+HZP8ll
補助なしで約400ブレるって事は補助掛かると500以上になるよな?
かなりのブレじゃない?
731名無しオンライン:2009/03/02(月) 16:43:45 ID:FCocy2+0
つまりは使えない杖ということか・・・
普通のガオとエフェクトでも違ってればねぇ〜
732名無しオンライン:2009/03/02(月) 16:46:38 ID:iSBL083b
      ___       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< 俺オワタナ…
⌒⌒./    /::::::::::| ⌒⌒  \______
   | ./|  /:::::|::::::|
   | ||/::::::::|::::::|
733名無しオンライン:2009/03/02(月) 16:47:52 ID:FCocy2+0
>>732

まだホドラ基板出すじゃないか、君はw
しっかり火つぶて蒔いとけ
734名無しオンライン:2009/03/02(月) 20:32:50 ID:l7geelP4
パルムGBRで辞めて復帰を考えてるけど
テクター部屋はあるの?
あるなら 復帰しようかと悩んでる
735名無しオンライン:2009/03/02(月) 20:43:57 ID:ZVhAeUjW
自分で作る気もないような奴は復帰する意味無し
そのまま消えとくんだ
736名無しオンライン:2009/03/02(月) 21:22:30 ID:W5Tstj4L
>>729を見て俺も興味がわいたので>>723の数値をもとに計算してみたところ

サイコウォンドの最大ダメージから求めたブーマの精神力: 475

こうやって求めたブーマの精神力を用いて計算したガオゾランロッド+ 2/10での最大ダメージ: 3667

検証結果とよくあっているのでガオゾランロッド+は額面どおりの威力が出ないという>>729の主張は誤りであろう。


ちなみに、ゲームにおいて、計算の途中のどこでどのように丸めているのかよくわからんので、
他の武器でも計算で出した最大ダメージと実際の最大ダメージに多少のずれは出る
737名無しオンライン:2009/03/02(月) 21:31:50 ID:w3eoYqap
最大と最小だけじゃなくて、クリティカルを抜いた平均も欲しかったな。
738名無しオンライン:2009/03/02(月) 21:54:22 ID:W5Tstj4L
しつこくてすまんが、ダメ押しの計算をしてみた。

サイコウォンド 10/10 と ガオゾランロッド+ 2/10 の最大法撃力の差は 262
よって、最大ダメージ同士でのダメージ差は284になるはず

>>723の数値でよくあっているのでこのことからもガオゾランロッド+の最大ダメージは額面どおりの威力があるといえる
739名無しオンライン:2009/03/02(月) 21:55:51 ID:E4356hvE
+じゃないガオゾランロッドもこんなにフレ幅大きかったっけ?
ひょっとしてガオゾランロッド+だけがフレ幅酷いのか??
740名無しオンライン:2009/03/02(月) 22:02:49 ID:1b+WPIwl
こんな詳しく検証はしてないけどノーマルガオも振れ幅大きかった
ガオの法撃修正前ホウロ10とガオ0が法撃差3だったけど
同じ条件で撃ち比べるとガオの方が下限が低かったね
741名無しオンライン:2009/03/02(月) 22:07:47 ID:E4356hvE
そっか、ガオ杖自体がフレ幅大きいのか・・・
+なんだからフレ幅少なくしてもいいのにな・・・素の法撃力上がっただけかよorz
ダルガンロッドといい、ガオゾランロッドといい、今一歩サイコに及ばないのが惜しいな
742729:2009/03/02(月) 22:10:08 ID:XzZAycxh
規制くらってるようなので携帯から失礼。

>>736
まじっすか
某燃焼系のHPを使ってブーマの精神と武器のダメージ出したんですけど
何か間違っていたのだろうか・・・

自法撃:2580(ニュマコLV170MF20)
杖:1168 属性12%(染め分)
防具上昇:20(セラフィセンバ)
PA倍率:300%
PALV:50 長杖使用
反属性
補助なし

以上の条件で攻撃が3952になるように敵精神を調整したんですが、
何かまちがってたら申し訳ない。

妙な事言い出して済まなかった。
743名無しオンライン:2009/03/02(月) 23:24:32 ID:oO7TFaBo
ガオ+6とオウカ+10で他は同条件で撃ち尽くしで比べてみたけど
ガオのブレ幅の下限が低いということは無かったけど・・・

明日計算式用いて試してみるけど、なんなんだろ?

値近づけるために、ガオ+4とオウカ+8で試しても
上で言われてるような風にはならなかったし・・・
744名無しオンライン:2009/03/03(火) 01:47:23 ID:Mym/BEKU
>>742
あー、燃焼系被ダメ式ね。
あれ、テクの場合の計算式が間違ってるから(r
745名無しオンライン:2009/03/03(火) 01:57:40 ID:Mym/BEKU
…と言いつつ、俺も見直したらセラフィの法撃力+20忘れてた orz

これはどちらの杖にも固定で加算されるものだから結果は変わらんけど、導き出されるブーマの精神力が違ってくるね。
計算しなおしたら、ブーマの精神力は 565 となりました。
実際にこんな半端な数値なのかどうかはわからんけど。
746723:2009/03/03(火) 02:24:05 ID:X3L4JAoL
規制のため携帯より…見辛くてすみません。

試行回数がおおよそ100回以上と大雑把なので更に正確にデータ取りました。
杖以外は同じで今度はクリティカル抜き(クリティカルもメモしてあります)で100発、
ガオ杖++9をレンタル出来ましたのでサイコ+10、ガオ++9、ラビットウォンド+10、
グラナホドラ+10、グラナホドラック+10、プーシャン+10のデータを取りました。
まだまとめてないのでまとめたらか規制解除きたらアップしますので計算詳しい方、色々と検証御願いします。
747名無しオンライン:2009/03/03(火) 13:23:58 ID:fHYxG0vr
規制されてるヤツやたらと多いな・・・
748名無しオンライン:2009/03/03(火) 19:58:19 ID:S1WNa6BQ
ソロでメギバース上げようやく37まで来たけど
ひたすら5まで数える作業してると吐き気がしてきた
749名無しオンライン:2009/03/03(火) 20:13:18 ID:JJzIsQCn
テレビ見ながらやればおk
750名無しオンライン:2009/03/03(火) 20:34:57 ID:1M+zxhyk
テクター的には欲しいものが多め?なFT・MF集会のお知らせ
【日時】 3月8日(日)21:30〜
【集合】 ユニ08コロニー1F
【行き先】ND GBR
【備考】 好きな装備とテクを使って遊びましょう。
密林グルグルでもいいかも。
751名無しオンライン:2009/03/03(火) 21:39:44 ID:7zCd3uvl
>>750
テクター部屋普通にあるじゃん
どうせ同じ面子になると思うよ
752名無しオンライン:2009/03/03(火) 21:46:43 ID:X3L4JAoL
>>723のデータを再度以下の条件にて取り直しました。
規制のため携帯からになるので見づらくて申し訳ないです。

・使用キャラ等…ニュマコLv170、MF20、セラフィセンバ着用、フォイエLv50使用、補助無し

・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ

・データサンプル回数…クリティカルを除く100回


※サイコウォンド+10(法撃1168)
平均ダメージ…3825.27
最小最大ダメージ…3735〜3919(振れ幅184)
クリティカル…5回/105回、平均5751.6


※ガオゾランロッド++9(法撃1127)
平均ダメージ…3677.83
最小最大ダメージ…3463〜3867(振れ幅404)
クリティカル…4回/104回、平均5577.75


※ラビットウォンド+10(法撃821)
平均ダメージ…3458
最小最大ダメージ…3386〜3542(振れ幅156)
クリティカル…4回/104回、平均5175.0


※グラナホドラック+10(法撃821)
平均ダメージ…2759.81
最小最大ダメージ…2700〜2820(振れ幅120)
クリティカル…4回/104回、平均4114.25


※グラナホドラ+10(法撃926)
平均ダメージ…2856.99
最小最大ダメージ…2803〜2910(振れ幅107)
クリティカル…8回/108回、平均4274.75


※プーシャン+10(法撃729)
平均ダメージ…2732.0
最小最大ダメージ…2723〜2740(振れ幅7)
クリティカル…4回/104回、平均4096.5


以上の結果となりました。
753名無しオンライン:2009/03/04(水) 00:08:45 ID:mGwZ6UT6
クリティカル率が恐ろしく綺麗に出てるね
もっとランダムっぽいかと思ってた
グラナホドラはクリティカル2倍か
754名無しオンライン:2009/03/04(水) 01:06:48 ID:wZbawptQ
「ダメージのばらつき調査」という本題からは著しく脱線してしまいますが…


>>752
杖はすべて炎で染め上げているとして、一般に知られている計算式に放り込んでみたところ

ブーマの推定精神力
サイコウォンド: 702
ガオゾランロッド+: 733
ラビットウォンド: 704
グラナホドラック: 815
グラナホドラ: 823
プーシャン: 814

ロッドとロッド以外で100程度の差がついた。
これはつまり、一般に知られている計算式のどこかがおかしいのだろう。
俺はもうお手上げ。


一般に知られているテク反属性ダメージ計算式

( テク威力 * ( 164 + テクLV + 染め属性値 ) / 150 - 標的精神力 ) / 5
# ロッドの場合はダメージ1.2倍
755名無しオンライン:2009/03/04(水) 01:10:56 ID:4Rcm1eDC
ロッド4染めの内部計算式って解明されてんの?
ロッド強化の時表示属性値より上がるようになってるっしょ
756名無しオンライン:2009/03/04(水) 01:15:56 ID:wZbawptQ
>>755
公式発表は「ダメージ+20%」だったはず。
で、「ダメージが1.2倍になる」として知られている。

今、ヤケクソで「ロッドは威力が1.2倍」として計算してみたら、ブーマの推定精神力は全て820付近に収まるということになった。
もういや。
757名無しオンライン:2009/03/04(水) 01:18:56 ID:wZbawptQ
…おっと、俺はうっかりものだな。

>>755
属性値が額面以上に上がっているということですか?
調査してみますわ。
758名無しオンライン:2009/03/04(水) 01:40:39 ID:ettBPcuq
>>754
ダメージの最大最小だけでなく平均値が知りたいとの声がありましたので
そちらの方が実用的かつ比較するのに分かりやすいかと思い再度データを取り直しました。


クリティカルについてはグラナホドラが多いなと私も思いましたが
これについてはもっと回数調べないと何とも言えませんね。

これを見る限りサイコ、プーシャン、片手杖は好きなもの使えって感じでしょうか?

ガオゾラン+が思っていた以上に平均値が低く、この様子だと+10になってもサイコの+8位にも劣るのではないかと…。
既にルミテク購入してしまい始まる前からオワタの予感がw (-_-;)
759名無しオンライン:2009/03/04(水) 01:52:23 ID:o1ChrNyZ
>>754
ロッドのブースト分だよね
760名無しオンライン:2009/03/05(木) 14:44:23 ID:QcsHig9u
>>754>>756
まとめると、
ロッド補正は一般的には「ダメージ1.2倍」と知られていたが
(法撃力*PA倍率 * ( 164 + テクLV + 染め属性値 ) / 150 - 標的精神力 ) / 5 *1.2

計算してみたところ
「防御力を引く前」に1.2倍がかかるとするほうが正しそうということかな
(法撃力*PA倍率 *1.2* ( 164 + テクLV + 染め属性値 ) / 150 - 標的精神力 ) / 5

PA時に威力の上がるヒケック/Cとかも
ダメージではなくて攻撃力にブーストかかるそうだから
ロッドも同じ仕様であるとしても不思議ではないな
761名無しオンライン:2009/03/05(木) 15:39:32 ID:3pk9zwWf
久々にスレが検証、考察の流れになってて関心というか感動した

調べた人、お疲れ様です

wiki更新とかされるのかな?
762名無しオンライン:2009/03/05(木) 17:47:05 ID:GCfq5NIZ
最終ダメージではなく、法撃力に対して乗算が掛かる分だけ精神力による減算の影響が軽微ということか。
なんにしても、>>752,754乙。
763752:2009/03/06(金) 02:41:22 ID:tSA4OzD+
規制がとけない…。
また携帯からとなるのでどなたか>>752のガオゾランロッド++9の所と入れ換えてくれると助かります。

ガオゾランロッド++10が入手出来たので同じ条件で検証してみました。


※ガオゾランロッド++10(法撃1185)
平均ダメージ…3733.48
最小最大ダメージ…3525〜3937(振れ幅412)
クリティカル…5回/105回、平均5700.8


となりました。予想通り当たり前ですが最大ダメージはサイコを僅かに上回り、
平均値は劣る結果に。

番外でグラナホドラのクリティカル率が高いについて500回試行してみましたが
(少ないかもしれませんが)気のせいのようです。500回で22回でした。
全く夢がないですね…。
764名無しオンライン:2009/03/06(金) 02:56:33 ID:JYguhLMf
これを見る限りテクのクリ率は5%ってとこか
テクがいくら必中とは言えちょっと低いかんじがするなぁ
765名無しオンライン:2009/03/06(金) 07:31:36 ID:4tQajvp3
テクの属性効果の計算についての調査報告です

[1]染め属性値の額面以上の効果があるか?

  額面どおりの効果でした


[2]ロッドのボーナスはどこにかかるのか?

  テクの威力にかかると考えるのが妥当であるという結果が出ました



以下、経過など

標的: MAG+' S2 開始直後のブーマ

[1] ロッドの染め属性値が 0% の場合と 12% の場合でのフォイエLV50の最大ダメージの差を調べたところ
  額面威力の 8% 分の差があった。現在の属性効果は額面の2/3であるとされているので、額面どおり。

[2] まず、揺れ幅が小さいとされるプーシャンを用いて法的の精神力を推定した
  1. 属性が無関係なディーガLV50を用いて推定値を求めたところ 822 となった
  2. この精神力を代入した、同じプーシャンによるフォイエLV50(染め属性0%)でのダメージを計算し、
    ゲーム中で出る最大ダメージとよく一致することを確かめた
  3. 確からしい標的の精神力が得られたので、この値を用いて
    ロッドにおいて、威力が1.2倍である場合と、ダメージが1.2倍である場合のダメージを計算し、
    ゲーム中で出る最大ダメージはどちらの値とよく一致するのかを調べたところ、
    威力が1.2倍であるとした値とよく一致した
766名無しオンライン:2009/03/06(金) 07:43:25 ID:4tQajvp3
補足というか一部訂正とか

>[1]染め属性値の効果検証
額面威力の8%分の威力で出るダメージを1.2倍した値だけの差がありました
この場合、差を求めているので、ロッドのボーナスが威力にかかる場合でもダメージにかかる場合でも同じになるはずです

>[2]法的の精神力
「標的の精神力」のtypoです。hyouteki→houteki です。yが抜けてました。
767名無しオンライン:2009/03/06(金) 07:58:18 ID:ztdtUFSd
ID:4tQajvp3

テラGJ
検証おつかれでございました
768名無しオンライン:2009/03/06(金) 08:45:04 ID:4tQajvp3
[新たな疑問]

属性効果の計算に出てくる「5」という数字は、標的の属性値である、とされています
# 開発のどなたかのコメントだかなんだかそういう話だそうですが

これは固定値であると信じられていて、全ての武器の属性効果の計算に用いられているわけですが、
もしかしたら、現在は 5 ではないかもしれません。

>>766の調査をしたときのデータをよく見てみると、標的の属性値が 4.3 である、とすると
属性効果の無い場合の標的の推定精神力とたいへんよく一致する結果が得られるのです。
他の武器とかのダメージ計算でも、多少のずれが出るというのはこれが原因なのかもしれません。
これをくわしく調査しようとすると、テクだけでなく、打撃武器や射撃武器など全ての属性効果を調べなおすことになりますね。


…やりたくないなぁ
769名無しオンライン:2009/03/06(金) 20:15:26 ID:kKOL0mi0
>>768
イルミナス導入の時の計算式変更で変わったのかな?

射撃に関してはダメージふれ幅のないツインルビーがあるね
770名無しオンライン:2009/03/06(金) 22:43:47 ID:4tQajvp3
>>769
ぱっと思いつくだけで

・敵によって属性値が違うのか?
・武器カテゴリーによって違うのか?

という疑問がわくわけです。
きちんとやろうとすると、ものすごくめんどくさいなぁ、と。
771名無しオンライン:2009/03/07(土) 16:31:28 ID:CEVzMIiX
>>768
「5は標的の属性じゃね?」というのは
与ダメ計算式と被ダメ計算式を見たときに
どっちも自属性+5が攻撃力に乗算されるものだったことから、
与ダメージ計算も被ダメージ計算も同じ式なのではないか、
なら「5」は敵の属性ということになるよね
(あと50%+50%で100%になるね、みたいな)
・・・という仮説だったと記憶しているので開発のコメントではなかったと思う

この数値が武器カテゴリや武器種によって違い、
かつ敵の種類に関わらず一定だとするならば
5(4.3?)が敵の属性というよりは武器によるボーナスと考えたほうがしっくりくる
逆に敵によって違う場合は敵の属性である可能性がより強まる

うん、確かにきわめて面倒だな
772名無しオンライン:2009/03/09(月) 23:23:56 ID:8wTbZRqZ
なぜ山に登るのか
そこに山があるから
773名無しオンライン:2009/03/10(火) 05:13:42 ID:v9xwECwo
ハンタースレに続きここも危なそうだ
774名無しオンライン:2009/03/10(火) 08:59:51 ID:IOrwk9Ym
ハンタースレはLv34を2回立てたが、どっちも12レスで落ちた
需要がないんだろうな

今最も恵まれてる職だというのにネタがないとは…
775名無しオンライン:2009/03/10(火) 12:32:17 ID:OybEM3ZH
・使用キャラ等…ニュマコLv170、MF20、セラフィセンバ着用、フォイエLv50使用、補助無し

・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ

・データサンプル回数…クリティカルを除く100回


※サイコウォンド+10(法撃1168)
平均ダメージ…3825.27
最小最大ダメージ…3735〜3919(振れ幅184)
クリティカル…5回/105回、平均5751.6



※ガオゾランロッド++10(法撃1185)
平均ダメージ…3733.48
最小最大ダメージ…3525〜3937(振れ幅412)
クリティカル…5回/105回、平均5700.8



※ラビットウォンド+10(法撃821)
平均ダメージ…3458
最小最大ダメージ…3386〜3542(振れ幅156)
クリティカル…4回/104回、平均5175.0


※グラナホドラック+10(法撃821)
平均ダメージ…2759.81
最小最大ダメージ…2700〜2820(振れ幅120)
クリティカル…4回/104回、平均4114.25


※グラナホドラ+10(法撃926)
平均ダメージ…2856.99
最小最大ダメージ…2803〜2910(振れ幅107)
クリティカル…8回/108回、平均4274.75


※プーシャン+10(法撃729)
平均ダメージ…2732.0
最小最大ダメージ…2723〜2740(振れ幅7)
クリティカル…4回/104回、平均4096.5

>>752
これでOK?
776名無しオンライン:2009/03/10(火) 17:59:44 ID:4XJR0jjj
>>774
恵まれている分、不平不満が少ないからだろう
777名無しオンライン:2009/03/10(火) 18:00:02 ID:XIztJPF8
大丈夫2年やってない俺も時々書き込んでるし('ω'`)
778名無しオンライン:2009/03/10(火) 20:00:15 ID:t/5ueJD2
何言ってもなに質問してもマジャブしろで終わり
しかもそれが間違ってないのがハンタースレだからな
779名無しオンライン:2009/03/10(火) 23:16:42 ID:+qZ303vB
780名無しオンライン:2009/03/11(水) 03:40:13 ID:gMveJOcg
ハンター系に限らずだけどこのゲームは戦術が確立しちゃってるからねぇ
特に近接はFMでマジャブスパダンでほとんど乗り切れるし
スパイスとしてトルダン育てれば更に安定くらいか
いずれにしても前衛は職スレより各武器スレを参考にした方が理に適ってるのよね
781名無しオンライン:2009/03/11(水) 10:24:59 ID:GANF9It3
MFになるための職上げの過程でマジャとそこそこの属性の槍もって戦っただけでも
つええのなんの、ずっとテクター一筋だったのですこししんなりした
782名無しオンライン:2009/03/11(水) 11:32:00 ID:kY9qaGb/
片手間に育成したキャストガンナーやビーストNOUKINがつええのなんの
倉庫に転がってた装備で活動してたのだけど何も考えなくても敵が消えていくわ自分は死ぬ気配は無いわで(r

…そりゃ、ハンタースレでする話題なんかないわな。
783名無しオンライン:2009/03/11(水) 12:51:04 ID:QdaFmyQJ
だねえ
784名無しオンライン:2009/03/11(水) 12:58:14 ID:oJM5VHtM
打撃とテクを両方使うと、テクを改善してほしいと痛感するよ

打撃が連続攻撃なことってダメージの数値以上に有利なんだよね
そういうことを踏まえてバランス取ってほしい

レグランツみたいに光が出ても、しばらく当たらないとか
テクばかり不合理な弱体してんじゃね−よ
785名無しオンライン:2009/03/11(水) 13:09:28 ID:LTXoECaQ
一番改善したいのは自分でテクを当てる敵を決めたいことかな
786名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:06:10 ID:XUQvtrAy
とりあえずMFの体力をFTぐらいまであげてくれたら文句ないな
レベル100ぐらいだから死にまくりだぜ

787名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:14:17 ID:C/oncOF+
体力よりも法撃力+テクの仕様改善
HPなんてそこそこあれば問題ない
788名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:31:09 ID:9D4HycEB
そろそろアップデートにおけるバランス調整の詳細を公開して欲しいな
789名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:31:46 ID:8EOP12ri
まぁテクターが強くなれば馬鹿でも強くなれるからねw
それは昔の一時期が証明されてる
790名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:46:49 ID:XKzwHo8I
パラディ弱体は確定。
マジャブもまず弱体される。

少しはハンタースレも賑わうんじゃないかね。
791名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:50:06 ID:SlSv5CdX
賑わうってどうなれば?
強くしろよってなれば賑わうのか?w
結局はPSUユーザーって強くしろしか言わないアホの集まりしかいないじゃんw
792名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:52:04 ID:CMOKqYPP
ステップ振りと多箇所ヒットになるだけで大分違うと思うんだがなー
793名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:52:29 ID:dLlU/IUS
>>791
テクタースレの大半が強化議論なのにこんな所で何言ってるの?
自己紹介ですか?
794名無しオンライン:2009/03/11(水) 15:56:44 ID:/L2T0+GH
>>791
それで強くしたら今度は
「敵雑魚過ぎてつまんねぇよ」
こうですね。

マスター職実装した時点でタイプのバランス崩れたも
同然だからもはやどうしようもないw
795名無しオンライン:2009/03/11(水) 17:40:46 ID:biJVUBzh
FTからMFになるとこなんですが
7/7とか傷物で構わないので安くて
それなりのS武器は何ですか?
796名無しオンライン:2009/03/11(水) 17:47:33 ID:bGNxTidC
サイコウォンド
ガオゾランロッド
プーシャン
デルピー
バジユラ
テスブラ
797名無しオンライン:2009/03/11(水) 18:32:30 ID:biJVUBzh
>>796
ありがとうございます!
798名無しオンライン:2009/03/11(水) 18:47:00 ID:XCpIhqj3
>キャラクターの能力カスタマイズの名称は、「ガーディアンズ・アドバンストスタイル(略称:GAS)」と決定しました。
>「タイプカスタマイズ」のカスタマイズ例として、基本攻撃力+、クリティカル率UP、得意武器のPA LV上限アップ、炎テクニック強化などになります。
レッドマージktkr
799名無しオンライン:2009/03/11(水) 18:58:12 ID:XKzwHo8I
JAでクリティカルって出ないよな?
800名無しオンライン:2009/03/11(水) 19:13:35 ID:4sEAVbbd
JA自体がクリティカル扱いだからな
801名無しオンライン:2009/03/11(水) 19:15:22 ID:xI+9eA3u
>>790
にぎわうっていうかこのスレに大量のお客様が沸くだけじゃ^^;
802名無しオンライン:2009/03/11(水) 19:16:35 ID:gBPI77BZ
GMとかfGよりバレ攻撃強いのに
なんでMFってFT以下なんだろうか・・・
そこがおかしいよな
803名無しオンライン:2009/03/11(水) 19:37:24 ID:ZQGbnlkz
パーティーが期待している役割=補助・回復だから需要がMF<FTというだけで、
職性能としてはMFがFT以下だとは思わないが。
804名無しオンライン:2009/03/11(水) 20:51:06 ID:htbTg3uJ
補助回復考慮しなくてもFTのが強くないか?
テク耐性無しの単ロックな敵ばかりならMFのが良いけどな
多分昔のエンドラム的なミッションがくれば化けるかもしれないな
805名無しオンライン:2009/03/11(水) 20:51:18 ID:XKzwHo8I
まあハンタースレが賑わなくてもどうでもいい。
しかし曲者がいるな…
PAレベル上限アップ

これはレベル50グレネードやレベル50チッキ
MFもレベル20補助。

ということができると?
806名無しオンライン:2009/03/11(水) 21:14:51 ID:Jnj7svBt
>>804
テクを41以上にしても、これといって強くなったと感じないんだよな
テク自体を改善しないとどうにもならない。

例えばよく言われる複数ヒットが実装されて、
ラ系Lv31がボス相手に x3ヒット、Lv41がx4ヒットするなら
そこそこ FTもMFもマシになると思う

FMやGMに比べれば依然ゴミかもしれないけど、
それは言わない方向で
807名無しオンライン:2009/03/11(水) 21:54:10 ID:VDMscNQ8
MF補助20にするよりFT攻撃テク50にした方がよくね?w
808名無しオンライン:2009/03/11(水) 21:54:51 ID:Xc6+pIqp
ダム系のロック制限解除すればボス戦も…ゴクリ
809名無しオンライン:2009/03/11(水) 22:07:07 ID:QjKRZukD
>>807
言ってはならないことをwwww
810名無しオンライン:2009/03/12(木) 00:10:12 ID:FCtRd10f
GASででもいいからテクのロック制限解除こないかなぁ
でなければ多段ヒットとか…
無理だろうなぁ……

ロック解除もして欲しいが
レグランツ以外の光攻撃テクどうにかならんかな?
エフェクトの関係やら何やらで新規PA追加は見込めないだろうから
杖自体が光属性になってて、リンクしたテクの属性が何で見た目がどうあろうと
内部処理で無理やり光属性にする
とかでもいいからどうにかならんもんかね?
811名無しオンライン:2009/03/12(木) 00:57:16 ID:ZAITGLio
習得できる能力数は、種族ごとに上限が設定されています。
APを貯めても全ての能力を習得できるわけではありません。

これはどう考えてもヒューマンが一番能力取得できるってことだよな?
812名無しオンライン:2009/03/12(木) 04:06:34 ID:9I6/I0Kc
>>807
それでもクイックの差はでかいんだよなぁ
MFやFTの違いって個人的には威力が云々よりはクイックの有無だしねぇ
50のあの範囲と距離であのスピードだからMFを使っている
もし、仮に10しか引き上げられないのであれば50-40のfTじゃなくて60-10のMFを使うな
PALVが60に出来ればの話だけどね
813名無しオンライン:2009/03/12(木) 09:20:51 ID:+R/+VRhd
あー最悪最後に全財産かけて作ったグラナホドラが8/8になってもうた
片手杖って趣味武器みたいなもんだから10以外は持ってるだけで恥ずかしいんだよな
814名無しオンライン:2009/03/12(木) 09:24:44 ID:tyYPqDyY
>>811
専用ミッションのみだから別にいいんじゃないの?
それが主流になるあけじゃあるいまいし
フリーミッションじゃ意味がないんだよな
815名無しオンライン:2009/03/12(木) 09:27:15 ID:tyYPqDyY
結局GAMのみだけ使えて
ここのミッションはこのタイプ有利って具合になるんだから
結局みな同じタイプになるのに、めんどうなことさせるな
アホすぎるわソニチ
816名無しオンライン:2009/03/12(木) 09:30:27 ID:zBmRyJqd
GASとGAMはなんの関係もないんだが
817名無しオンライン:2009/03/12(木) 09:31:53 ID:zBmRyJqd
AEXPが手に入るってのが関係あったか
818名無しオンライン:2009/03/12(木) 09:59:59 ID:ZAITGLio
「タイプカスタマイズ」、「スタイルカスタマイズ」の設定は、専用ミッション内でのみ可能です。

設定を専用ミッションで行うってことじゃね。

819名無しオンライン:2009/03/12(木) 10:04:26 ID:ZAITGLio
フリーミッションで効果なしってことは無いだろ。
820名無しオンライン:2009/03/12(木) 10:18:05 ID:PUsJyG4P
>>814
専用ミッションで設定したものが、パラメーターに反映されるってことでしょう
821名無しオンライン:2009/03/12(木) 10:30:53 ID:thwFeMXn
※ただし専用ミッション受注はGCが必要となります

これやったらMHF並みに糞運営だけどな
822名無しオンライン:2009/03/12(木) 10:59:21 ID:hRi+fkh1
>>818
PAFの交換ミッションみたいなもんだろ
823名無しオンライン:2009/03/12(木) 15:25:26 ID:sa/ZIv8P
てか各属性のテクを選んで(例の火属性強化とか)強化できるっつっても
流行のミッションごとにいちいちポイント払って強化する属性変えなきゃならんのか

どこでも役に立つ法撃強化とかだけするか
土だけ強化して後は諦めるか
それこそ毎回ポイント払って最適な属性強化するか

なんか取得数制限あって忘れさせてもポイント帰ってこないっていうシステムで
任意のテク属性強化できるってシステムはかなり破綻してないか?
824名無しオンライン:2009/03/12(木) 15:38:37 ID:Ezzz6Tm1
いいんじゃね。
僕の考えた雷特化フォースとかできそうだしw
825名無しオンライン:2009/03/12(木) 15:50:11 ID:LQrsB+GV
特化するなら土とか
エフェクトつまらないから俺は嫌だけど
826名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:11:25 ID:q/YF88o9
よし、俺は光を選ぶぜ!
827名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:14:20 ID:ygR4xsDB
>>823
同じこと思った。テクニック一律ではなく一属性のみ強化で
ポイント返ってこないてのはフォースにとって厳しい。
制限ミッション一つクリアする度上げなおしとかなりそうだ。
828名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:21:26 ID:LQrsB+GV
フォース専用垢用意して全く同じキャラを5人作れば良かったんだ!(ターン
829名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:23:11 ID:fiQpdw7u
火テク強化 → 属性合わせた他のテクと同等のダメージ → 燃焼ゲー という流れではないの?
830名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:24:55 ID:sa/ZIv8P
>>828
極端なこと言うとそうなるな
フォースは武器とPAの移動は楽なほうだし
倉庫とかの仕様も改善されて移動が楽になるようだし

残りの3キャラでガンナー・ファイターやればいいだけだし
ほんとにその案やるやつ出てきそうだな
831名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:27:34 ID:sa/ZIv8P
>>829
仮に強化したら属性合わせたテクと同じくらいの威力になるなら
属性合わせたテクを強化すればもっとすごい威力になるから
結局最適なのをとるかまたは諦めるかになると思う
832名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:36:46 ID:hRi+fkh1
習得可能上限数次第だな
結局全部の属性で強化枠取られるだろう(光はいらないか)
法激UPやクリティカル、得意武器も長杖とマグは欲しいだろうし上限10だとキツイかもな
いろんな職を兼任してると悩むかもね
833名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:59:06 ID:L3a4hP9m
ただでさえつまんないから過疎ってるのに
金かけないと求められる攻撃力のでないゲームになったら
それこそ惰性でやってるユーザーすら離れると思うんだが
そのへん大丈夫な調整してあるのかね?
834名無しオンライン:2009/03/12(木) 17:39:05 ID:tyYPqDyY
>>827
補助テク強化とかもありそうだな
835名無しオンライン:2009/03/12(木) 17:42:29 ID:tyYPqDyY
>>833
ソニチがバランス取ったら、別のとこでくずすからな
無印からイルミナスに切り替わるころが、そうだったろ
打撃もJA導入でよくなったと思ったら、スライサーの追加
今度もPA調整、タイプ調整して、そこの部分はよくなるが
GASのシステムの追加←どうせみんな同じになるんだから
意味がないよな
836名無しオンライン:2009/03/12(木) 17:57:43 ID:5cIuiT7O
金かけてテク強化しても、微妙にしか強くならないと予想
837名無しオンライン:2009/03/12(木) 18:14:15 ID:tyYPqDyY
>>836
それはそうだろ、レベルカンストさせないといけないし
カンストしてなければGAMってミッションにもいかないといけないし
オマケ要素みたいなもんだろ
838名無しオンライン:2009/03/12(木) 18:21:41 ID:hRi+fkh1
属性強化なんかよりも
テクニックロック制限解除
法撃半減無効
単体テク強化
クイック標準装備

みたいなのが欲しいところだ
839名無しオンライン:2009/03/12(木) 19:38:26 ID:9I6/I0Kc
任意強化とは別にPA調整やるって言ってるんだし
そこでテクがどれくらい変わるかにもよるんじゃないかねぇ
勿論テクに一切手が入らない事も容易に想像出来るが
840名無しオンライン:2009/03/12(木) 19:44:28 ID:EI6Az6BQ
よっぽど威力上げるか、ロック制限解除+法撃半減無効にしないと空気のままだろうな。
841名無しオンライン:2009/03/12(木) 21:48:13 ID:xq+WMUX7
それぐらいやってほしいね
法撃半減も、ガオゾランとかテクで戦いにくい相手を選んで
つけてるようなところがあるし、いやがらせすぎ
842名無しオンライン:2009/03/13(金) 01:06:16 ID:Or2mZuxG
『多分第3回くらい?WT&GT合同集会 in ニューディズGBR 2nd』
【日時】   3月14日(土)21時まで集合
【集合場所】U7ニューデイズヨウメイ前
【内容】   GBRと2次会で新協力ミッション
【参加条件】WTorGTであること
【予定】   21:00までに集合
        21:30位までにPTを組み PT出来上がったらミッション開始
        1周終わった段階でクゴ温泉にて記念SS
        2次会として「廃寺に巣くう罠」を予定しております
【備考】   GBRは懇談会 本当の戦いは軌跡から始まる!?
        みんなでワイワイガヤガヤやりましょう。
        尚、おやつは300メセタまでです
        某人気動画のあの人も参加!

せっかく新ミッション配信なので2次会の行き先を新ミッションにします
同じニューディズですんで装備の変更はいらない・・・かな?
尚、U7がイベント推奨ユニになってしまうので教団前では他の方に迷惑がかかると思いますのでヨウメイ社前集合でお願いします
843名無しオンライン:2009/03/13(金) 01:55:30 ID:6rp0Cn0j
WT&GT&FT&MF合同集会かと思ったじゃないかw

今回ギイスマ実装で試しに装備したけど
速度はメイクイぐらいかな〜距離はハルスマ同じで変化なし
ダメージはプーシャンを使ってやったけどハルスマと同じで変化無し
サイコ+10でLv50のラディーでPP切れるまで撃って切れる時間で測定
ギイスマは2分7秒ぐらいでPP切れ・ハルスマは1分57秒〜58秒でPP切れ
Bユニットだけに乙ってます(新規さん狙いでの実装なのか?)
ハルより上のユニット出してくれないかな〜
844名無しオンライン:2009/03/13(金) 07:47:17 ID:BPrE8dC+
>>843
もう2年半もつけてるもん同じだよな
前衛がいまだにソリパしかアームないのと同じようなもんだし
845名無しオンライン:2009/03/13(金) 08:31:49 ID:cVwwyy0h
無印で最強ユニットと最強武器が出ていた
超優遇職だったわけだな
846名無しオンライン:2009/03/13(金) 08:36:32 ID:Li9I6Ook
その最強ユニットはAランク止まり
しかもそれ装備してやっとスタートラインな有様だがな('ω'` )
847名無しオンライン:2009/03/13(金) 09:30:20 ID:MhnoeruC
>>845
分かっていてもいざ口にされると虚しくなってくるな
848名無しオンライン:2009/03/13(金) 09:52:41 ID:LSccCjMO
>>845
ガオゾランロッド+にはがっかりだった
いい加減サイコを過去にしてくれよ
849名無しオンライン:2009/03/13(金) 09:59:53 ID:Hy2uDBCs
サイコウォンド+が実装ですね、わかります
850名無しオンライン:2009/03/13(金) 10:31:22 ID:LSccCjMO
サイコウォンド+交換アイテム

サイコウォンド
レッド/フォース
レグランツ
Aフォトンリアクター
851名無しオンライン:2009/03/13(金) 11:03:30 ID:3r8NHyWe
オウカロドウ+の方がいいかな。防具とのセット効果付きで防具のスロ
を4スロ化して基板出してくれれば、もし基板実装されてもゴミ化しなく
てすむし

まぁオウカロドウ使って事無いんだけどね
852名無しオンライン:2009/03/13(金) 12:40:06 ID:Ivl31uit
全部の杖にブースト効果の定義を追加しようぜ
タゴンとかアグニみたいに
853名無しオンライン:2009/03/13(金) 13:07:43 ID:CGQ7Jawl
バジユラはおそらくインドラの持つ雷を象徴する武器ヴァジュラが元ネタで
黄色いエフェクトもあることからゾンデ系にブーストかかるかもと疑ったが
そんなことはなかったぜ
854名無しオンライン:2009/03/13(金) 13:59:58 ID:4bpfTK2A
>>852
サイコウォンドはレグランツをブーストする

…になるぞ、それ
855名無しオンライン:2009/03/13(金) 14:02:41 ID:Zm15lEhE
セイレーングラスハンマーじゃないのか、それ
856名無しオンライン:2009/03/13(金) 14:41:29 ID:Jb8JtQY6
サイコウォンドは可動ギミックがあって
PP消費が軽減されて
軽減されたぶんHPにダメージが来て
ラ系とメギドとレグランツにブーストがかかるかもと疑ったが

そんなことはなかったぜ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
857名無しオンライン:2009/03/13(金) 14:59:52 ID:aoLMHhn3
サイコ+は、今のソニチ脳からして十分にありえると傷モノサイコ売りにだしてない俺が通りますよっとw
858名無しオンライン:2009/03/13(金) 17:45:59 ID:9XFuK1UA
溜めテクで2倍が4倍 4倍が16倍 ってダメージになったら惚れる
ありえないけど
859名無しオンライン:2009/03/13(金) 17:59:55 ID:ACv1+/xD
>>847
むしろ頭打ちと上昇余地の十分にあるもの比べてどうの言ってた連中を愚劣に思うね
860名無しオンライン:2009/03/13(金) 18:19:49 ID:t3KZuZuN
「スタイル」は、「ウェポンスタイル」、「シールドスタイル」、「エクストラスタイル」
のいずれかに属しており、それぞれの項目に「スタイル」を1つずつ設定することができます。

ウェポンスタイルに法撃クイックくると予想。

状態異常効果付与で
ダムバータに感染効果。ノスディーガに燃焼効果。
とか追加できればなかなか面白いのにな
861名無しオンライン:2009/03/13(金) 19:51:39 ID:MhnoeruC
ラディーガに打ち上げが欲しいな
見るからに突き上げられて上空に吹っ飛びそうなエフェクトなのに
何食わぬ顔して突っ立ってるのがきにいらねぇ
862名無しオンライン:2009/03/13(金) 20:04:04 ID:O5muNxLv
ティレントスやボーマルタが打ち上がってあちこちに散るわけですね


ボタンホールド系テクが潰されても、ボタン押しっぱにしてれば残留するようにしてくれんかな
863名無しオンライン:2009/03/15(日) 20:49:59 ID:1A2JiIiu
置きメギバースがほしい
864名無しオンライン:2009/03/15(日) 23:06:16 ID:jDDtIdlw
>>863
レグランツとメギバースは普通に置けるよ
メギバは消えるのが早いから2個が精一杯だけど
レグランツなら、ママンに3個置いてレスタ連打できるし

ひょっとして、箱版限定なの?
865名無しオンライン:2009/03/15(日) 23:54:41 ID:A7JanYxV
>>864
それってバグでしょ?正規の方法では無いかと
866名無しオンライン:2009/03/15(日) 23:57:53 ID:R61CT4tL
メギバースはいけるがレグランツは無理だわ
867名無しオンライン:2009/03/16(月) 00:02:27 ID:Ux/LOJ+g
そういや野良で新しいノスキャンがどうのって聞いたんだがやり方分かる?
868名無しオンライン:2009/03/16(月) 00:46:46 ID:QijS1CDj
新しいってなんだろうね
キーボとコントローラーのみでできるけど、そういうんじゃなくて?
869名無しオンライン:2009/03/16(月) 07:39:59 ID:h6QBItFO
>>867
それ新しいじゃなく
ノスゾンデ瞬爆するやつじゃないの?
870名無しオンライン:2009/03/16(月) 07:48:46 ID:m2pIUCLY
A-カード+片手(レスタ)
B-マグ(カード発射と同じボタンにレグラ)

事前に全てのパレットを読み込んでおく

1、Bを装備
2、武器持ち替えボタン(〇)を押したまま、Aに交換
3、(〇)を離すと同時にカード発射ボタン連打(連コンおすすめ)

レグラ発動するも、カード発射モーションが優先される
置きレグラ誕生
マイキャラは動ける&レグラ当たり判定有り
871名無しオンライン:2009/03/16(月) 12:35:33 ID:FYw9WuIf
>>870
試してみたがならんなー

マグ引っ込む → カード杖表示 →
カードモーションキャンセル(弾でない) → カード普通に射出

にこ動で「帯域制限置きメギバ動画」は見たこと有るが、その類か?
872名無しオンライン:2009/03/16(月) 14:18:04 ID:TPJV91KX
>>869
あれじゃない?
このスレで書かれてたニ連続でキャンセルするやつ
873名無しオンライン:2009/03/16(月) 22:32:45 ID:z3nTxQo7
オルゴーモンリーダーのメギバースってすげぇよな・・・
あれ使いたいわw
874名無しオンライン:2009/03/16(月) 22:38:19 ID:qULe0a/Q
置きメギバースできるようにしろとは言わないから
せめて当たり判定がすぐに出るようにして欲しいぜ
それだけで使い道のできるテクなんだからさ
875名無しオンライン:2009/03/16(月) 23:54:09 ID:wPuyRmE2
当たり判定が出るまでの時間が今のままなら強制ダウンとか欲しいな。ライフルみたいの。
876名無しオンライン:2009/03/16(月) 23:56:57 ID:letHknxq
ベタンですね
877名無しオンライン:2009/03/17(火) 00:24:23 ID:zgl8wpdL
重圧呪文!
878名無しオンライン:2009/03/17(火) 00:48:13 ID:c57e5yts
>>873
数値的には王冠ガオと多くは違わないはずだけど、闇ライン前提のHIVEとは条件が違うからね。
カガジ先生も侮れないが。
879名無しオンライン:2009/03/18(水) 16:49:45 ID:/02Clvvh
wikiにLv180ニュマコFTのステータス出てるがすげーなw法撃3100越えるのか。
でも数値の割には大した事ないんだよな。
本体性能ここまで来ると杖なんか何使っても空気だよな。
880名無しオンライン:2009/03/18(水) 17:05:33 ID:S7riuthB
いい杖を安く買いたいんですね? わかります
881名無しオンライン:2009/03/18(水) 17:25:07 ID:/02Clvvh
俺はサイコもガオ+もホドラも+10持ってるぞ。レベルはまだ170だがw
勿論、傷物も既に捌き終ったわけだがお前はいったい何が言いたいんだ?
882名無しオンライン:2009/03/18(水) 17:28:05 ID:BZyfuDae
×本体性能ここまで来ると杖なんか何使っても空気だよな。
○テクターは何があっても空気
883名無しオンライン:2009/03/18(水) 17:30:52 ID:mwFY26zT
>>880は確かに意味不明だけどそれに反論しようとして
あからさまに見栄張ってる>>881も滑稽だなw
884名無しオンライン:2009/03/18(水) 17:47:19 ID:S7riuthB
>>俺はサイコもガオ+もホドラも+10持ってるぞ。

一言余計だったなw
885名無しオンライン:2009/03/18(水) 19:44:02 ID:ZXpyO2q/
むしろいったもん負けポ
886名無しオンライン:2009/03/18(水) 20:13:58 ID:vrA/Qhgs
俺は敵のメギバースが使いたいんだ!!
887名無しオンライン:2009/03/18(水) 20:23:32 ID:mjMTSWQn
>>886
PA調整がされるので要望出しておいて下さい。
テクに修正入ればテク使える職全部が生き返る。
888名無しオンライン:2009/03/18(水) 20:47:52 ID:mn+4kyQ+
俺はウィッコの2連テクを使いたい
889名無しオンライン:2009/03/19(木) 01:36:37 ID:y7G2Nf2S
ウィッコの2連テクは撃った後硬直があるから、たぶんこっちが
死んでると思う。

890名無しオンライン:2009/03/19(木) 09:25:34 ID:DpJ5t7kb
テクターが空気なのは事実だが、聖獣との相性はそんなに悪くないと思った。
891名無しオンライン:2009/03/19(木) 10:02:13 ID:zZVtyvYB
ゴーモンが鬼門だがなー
892名無しオンライン:2009/03/19(木) 10:31:11 ID:DpJ5t7kb
半減入るけど、ゴーモンもまとめてラ・メギドで問題ない。
攻撃回数が若干増える程度で鬼門というほどでもない気がする。
聖獣ではバータがないからゴリ押しでいいし、数減ったら近づいてNPC攻撃絡めつつダムディでいい。
893名無しオンライン:2009/03/19(木) 10:56:17 ID:mjJIcLzo
テクターの精神力だと光防具装備で通常ゴーモンの光弾200ぐらいしか喰らわない。
(50%光防具だと100ダメージぐらいかも)
被弾上等でゴリ押しできる。

強敵なのは強化ゴーモン。
894名無しオンライン:2009/03/19(木) 12:20:17 ID:CEeS+A4d
カンストニュマコMFでレインボウつけて75%+レティアライドで60〜90喰らうね。強化のやつは450とかだった。
強化のって法撃1.5倍とかじゃなかったっけ?なんでダメージ5倍とかになるんだw
895名無しオンライン:2009/03/19(木) 12:40:26 ID:5nyWSVgD
バイブルックでは、剣アイコンのオルゴーモンは法撃200%の表記。
増分が大き過ぎて、精神の減算では追いつかない状態なのだろうね。
896名無しオンライン:2009/03/19(木) 16:20:58 ID:tdT5ANC+
ルミラ/スプレッドを挿せばゴーモンやヅリの光弾が届かない距離からラ・メギドが当たるから
強化だろうがなんだろうが全く問題ない

ヅリのバータは来るけど、見てからギリギリ避けられるし、当たって凍っても光弾は届かないから(以下略
897名無しオンライン:2009/03/19(木) 17:34:36 ID:DpJ5t7kb
密林とかでも距離を取れるならバータの射程の外からもゾンデ当たるから全く問題ないんだけどな。
ガチでいくと痛いが、当たらなければどうということはないと昔偉い人も言っていた。
898名無しオンライン:2009/03/19(木) 18:11:40 ID:6+Eqpk4W
やっとGBR50%になったのでFTでテクター部屋に初めて乱入したいと
思っていますが、何かルールみたいなのがありますか?
装備とか使用テクとか
899名無しオンライン:2009/03/19(木) 18:24:39 ID:MDIXW24V
レグランツ以外なら何でもいいんじゃないの?
回復は自己回復でさっさとメイト食べるとか・・・
900名無しオンライン:2009/03/19(木) 18:27:06 ID:tdT5ANC+
そういえば、LV41以上の単発・貫通の射程距離の関係ってどうだったっけ?

ゾンデ > メギド > フォイエ > バータ > ディーガ

だったっけ?
901名無しオンライン:2009/03/19(木) 19:22:40 ID:KJyQu1My
>>898
着ぐるみ着た変な人にパトカ投げられるからやめなさい。
というのは冗談だが特に決まりはないのでテクあげでもしながらマッタリ回るのお薦め。

>>900
ゾンデとバータは同じ位じゃない?バータってそんなに短いっけ?
902名無しオンライン:2009/03/19(木) 20:01:21 ID:6+Eqpk4W
ありがとう
今日テクター部屋乱入したいと思いますが部屋が無いです
着ぐるみの方は要注意なのですか?
903名無しオンライン:2009/03/19(木) 21:46:12 ID:MDIXW24V
無ければ自分で立てるといいよ。
毎晩見かけるし、祝日前だからすぐ埋まるんじゃないかな?

>着ぐるみの方は要注意なのですか?

これって、○○ちゃんのことかな?
別に要注意とかしなくていいと思うけど・・・
テクター好きな人の一人でしょ?
904名無しオンライン:2009/03/19(木) 23:36:09 ID:9uH8Ls70
釣りにしか見えないが一応

悪い人じゃないよ
905名無しオンライン:2009/03/19(木) 23:57:13 ID:0LzD6aTP
>>904
俺もただの「装備の整った人」としか思わんかったな
906名無しオンライン:2009/03/20(金) 09:53:07 ID:DPApCnEc
>>894
肛門でそんなもんしか食らわんのか
MFでも5%以内に収めてるっつぅことは仁王立ちでテク撃てるんだなぁそりゃ楽だわ
907名無しオンライン:2009/03/20(金) 09:55:43 ID:DPApCnEc
送信しちまった

>>901
バータって何気に距離ないんだよ
フォイエより短いかはちょっと自信ないがメギドよりは短いような気がするぜ
ゾンデはぶっちぎりだなwライフルの射程超えてるしなあれ
908名無しオンライン:2009/03/20(金) 09:59:53 ID:BWFTjyjJ
>>906
5%以内でもスリレジじゃなくてレインボウなんだからダメだろw
寝たまま棒立ちになるわけですね!わかります。
909名無しオンライン:2009/03/20(金) 12:08:52 ID:GT+T9rNo
>>901>>907
ルミラ/スプレッドを挿してフォイエLV50を撃って見せたらガンマスターが愕然としていたからフォイエは意外と長いみたい
910名無しオンライン:2009/03/20(金) 12:54:37 ID:Sd+fr0Dw
>>904
釣りだろ
911名無しオンライン:2009/03/20(金) 15:15:37 ID:R+R+4fCC
>>909
あっちではエフェクトの関係で届いてないのに、ダメージ出てる^^;
ってなってるだけかもしれんぞ
912名無しオンライン:2009/03/20(金) 15:33:24 ID:8EhABC+f
>>902
マジレスするとボウグソのリアフレで晒しスレ住人
よーく2chにも自演書き込みしてる
913名無しオンライン:2009/03/20(金) 15:35:18 ID:8EhABC+f
あとミー○エラともフレみたいだな
段々わかってきて自分は関わりたくないからBLした
914名無しオンライン:2009/03/20(金) 20:20:59 ID:ETud36Xy
知りたくなかった情報乙
こりゃ次ノコノコ来たらBL行きだな
915名無しオンライン:2009/03/21(土) 13:39:08 ID:Hirdiyeh
亀ながら>>894

属性とか1/5とかをとっぱらって簡単にするとこうなる
・攻撃力200を150の防御力で防ぎました、ダメージは50
・攻撃力が2倍になって400になるとダメージは250で5倍に!

防御力が無視できるほど小さい値(ここでは10とか)の場合は
攻撃力が倍になったときに食らうダメージも2倍に近づいていく

強化型に数倍食らうというのは、むしろ防御パラメータが有効に働いている証拠
……なのだが、200%ってのはちょっと極端すぎるな
しかもそれを数匹まとめて出すあたりがソニチクオリティ
916名無しオンライン:2009/03/21(土) 15:37:01 ID:2cXMVVfV
ツインテクニックとかはいらないかな
JAで繋ぐと次のテクの詠唱キャンセルして撃てる
917名無しオンライン:2009/03/21(土) 17:35:22 ID:2NFzKq/D
ところで割りと好評だったPSZのテク仕様ってのはどうだったんだ?
溜め撃ちが出来るだの何だのって話だったけど基本的にPSUのテクとは質が違うのかね?
918名無しオンライン:2009/03/21(土) 17:54:43 ID:AqhT4D9J
範囲攻撃にするのに貯める必要がある
レスタ(自己回復のみ)貯め→アルレスタ(範囲)

テクも属性によって貯めた時の効果が違う
フォイエ→炎弾が前方に飛び出し、敵・地面に当たったら円状の範囲攻撃、PSUでいうグレネード
バータ→前方小範囲に氷の粒連射・PSUでいうダムバータ
ゾンデ→円周大きな範囲でターゲットに範囲攻撃
グランツ→ぺこん
メギド→前方にダメージ判定のある弾発射+その弾を中心にエネミーを引き寄せる
919名無しオンライン:2009/03/21(土) 18:04:01 ID:WuyUF9Ti
一定時間溜めると同系統の別のテクになる。
単体テクから範囲テクに変わるのが多い。
好評なのはパレット枠の少ないPSZならでは。

ラフォイエを打つためにフォイエのボタンを1,2秒押さなきゃいけないシステムをPSUに実装したら暴動起きそう。
新テクが実装されてチャージが必須となるなら話は別だけどね。
920名無しオンライン:2009/03/21(土) 19:54:37 ID:2NFzKq/D
溜めってそういうのだったのかそれじゃダメだな
921名無しオンライン:2009/03/21(土) 20:30:44 ID:9KlMDO/q
PSZの溜め攻撃は、PSUのPAに相当するんだよね。
ラ系連打できないのは賛否あるだろうけど、スキルやバレットも含めて
PSZ方式にするなら、全体としては悪くないと思う

PSZのテクは、PSUみたいな水増しが無く、整理されていたのがよかった。
特に補助テクがPSOのシフデバの2つになったのが良かった。
PSUは4つ+1つあって、5回も掛けるのはどうにも洗練されてない。

あと、杖でも打撃攻撃が出来るのはよかった。同じ杖でも、付与されてる
特殊攻撃が違ってれば使い道も変わったし
922名無しオンライン:2009/03/21(土) 22:36:28 ID:mKaSXAyc
テクの性質まで変わらんでいいからさ
単純に威力UPとか多段HITにしてくれりゃそれでいいんだけど
923名無しオンライン:2009/03/21(土) 23:09:36 ID:zwCRDHwi
>>917
割とまともな性能のグランツがある、
PSUのように闇が弱点の相手でも単体ならフォイエのが強い
とかならずキチンと属性合わせて攻撃できる、
ボスにテクが複数箇所ヒットする。

まずこれらの点がまるで違う。
924名無しオンライン:2009/03/21(土) 23:16:29 ID:AqhT4D9J
ネイティブ、ビースト、マシン、ダークと属性あるけどテクは影響受けない
敵個別に炎10氷50雷0光0闇0とかって設定されてて、そっちの影響を受ける
925名無しオンライン:2009/03/21(土) 23:33:12 ID:LbOBVc3H
PSOのギゾンデみたいに属性気にせずひたすらぶっぱ出来るテクが欲しいな
926名無しオンライン:2009/03/22(日) 01:33:56 ID:OzBrI3Vr
ノスディじゃあかんの?
927名無しオンライン:2009/03/22(日) 07:27:41 ID:4eJGy7ga
オルタポリマーが高くなってないか?
バジユラ効果なのか?
928名無しオンライン:2009/03/22(日) 07:47:08 ID:6jsOnO2P
誰かが大量に買ったんだろ
929名無しオンライン:2009/03/22(日) 07:48:13 ID:6jsOnO2P
バジユラは関係ないな
バジセンバ作る人もいるかも知れないがオルハとかセラフィが多いだろう
930名無しオンライン:2009/03/22(日) 08:45:40 ID:MC1D31Ke
PSZで溜めてくはコンプレスアーツ(実質クイックユニット)あれば余裕で連打可能だったりして

溜めテクに関してはPSUにもあっていいと思うがね
走ってる間や他のテク撃ってる間に溜めて違うテクが使えたら操作量も増えるだろうし
今でいう即爆ノスゾンデがそんな感じか
931名無しオンライン:2009/03/22(日) 11:14:53 ID:/jq6ns3p
>>927
ちとセラフィセンバ32枚差しするのに500個ほど買い込んだ
932名無しオンライン:2009/03/24(火) 09:38:24 ID:r1Lf9StH
>>919
それはきつい
933名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:10:39 ID:F3xWmoyM
アンガ・ジャブロッガ 必中効果がなくなります。
ドゥース・マジャーラ 威力が減少します。
トルネードダンス 移動量が減少します。
パラディ・カタラクト 威力と効果範囲が減少します。
アセンション・ギフト 16tとラッピーの威力が大幅に上がります。

ぬまこだいしょうり
934名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:19:34 ID:GeY58g2w
どうでもいいわ
935名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:25:33 ID:dRH6jME5
あれれ?
おかしいな、そんなことよりもテクのロック数とかダウン追加とかを乗せ忘れてるよ
ソニチさん
936名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:28:19 ID:GeY58g2w
もはや手の施しようがないんだ、遅すぎたんだ
937名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:33:54 ID:DTvKw7Yv
ロング棒は強化せんでもええ
べつにライフル化してくていい
テクを強化しろ
ソニチはばかなの?しぬの?
938名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:34:51 ID:GeY58g2w
どうでも良いが、条件ミッションは面白そうだな
LV20制限ってことは、Bランク防具の出番くるかな?
939名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:35:44 ID:+OcsQrQ0
マスター系Sランク装備できなくて入れないじゃんw
940名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:39:20 ID:GyLGaaAr
マスターがS武器使えないどころか、
上級職でA武器も使えなそうだぞ
941名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:47:33 ID:45tPOeGD
>>935
残念ではあるが、職・種族・PAの調整そしてリミットブレイクに全て委ねるしかないな
942名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:49:42 ID:GeY58g2w
何か色々と装備品を作り直さないと駄目っぽいなぁ・・・

943名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:50:17 ID:hkVSWxN3
>>933
大勝利じゃないよ…。テク全然強くなってないよ><
944名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:50:29 ID:hikmMM7w
てかアレだ
どうせレベル20固定でS防具とか装備できなさそうだったら、いっそそのモード中は
初期装備固定の方が楽しめそうだが
PSOのチャレンジモードみたいにね
945名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:52:26 ID:GnffRn+U
お客様はご来場してますか?
946名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:54:36 ID:GeY58g2w
>>945

残念だが会場はここじゃないからな
947名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:58:39 ID:OH1vMyP/
>>940
LV20あればAT1でもドリー装備可能なくらいの法撃になる
948名無しオンライン:2009/03/24(火) 22:01:32 ID:WTFyAbz6
アゲハセンバNPCに先週売っちゃったよ……
949名無しオンライン:2009/03/24(火) 22:24:13 ID:N7RbT+8u
一応リミットブレイクするらしいが。

どうリミットブレイクするのかわからんぞ。
950名無しオンライン:2009/03/24(火) 22:30:28 ID:Z5EzdEHL
どんだけマゾいかわからんがPALv+を利用すれば
Tダガーとセイバーで法撃耐性相手には打撃もこなせるfTとかも可能になるんだな
まぁ、効率重視するなら普通にテクブースト系のつけるんだろうけど
951名無しオンライン:2009/03/24(火) 22:39:09 ID:0sHkmXDs
A防具装備不可って事は、超久しぶりにメイ/クイックの出番と言うことか
メイクイとか装備するの無印以来だなぁ
952名無しオンライン:2009/03/24(火) 22:49:56 ID:rUh8iquq
リミットブレイクメギドでメギスタールの
効果があがってほしい。
953名無しオンライン:2009/03/24(火) 22:54:52 ID:GyLGaaAr
とりあえず炎ゴーモンとか写ってるし、オンマRはテクターには厳しそうだな・・・
954名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:01:00 ID:N7RbT+8u
まて、よく考えるんだ。
スタイルカスタマイズでテク多段HITが…
955名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:02:23 ID:E+Uxqdg/
>>944
ステータスだけレベル20ってことじゃないの?
956名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:04:16 ID:rUh8iquq
>>953
ライフル禁止だし、弓FTの出番だぜ!
957名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:14:28 ID:rCLhpnPb
>>956
ツイン
958名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:20:41 ID:45tPOeGD
  (  ) リミット・・・・・・
  (  )
  | |


 ヽ('A`)ノ ブレイクッ!
  (  )
  ノω|
959名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:22:55 ID:GyLGaaAr
現状のステだとキャス子fFならSユニット挿せるセラフィも届きそうだし
そうでなくとも前衛ガンナーならレジスト挿せるA防具は確実だし
やっぱテクター、特にテク特化職は出番なさそう・・・
960名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:28:19 ID:N7RbT+8u
リミットブレイク……限界突破。

限界を突破するということは。
もしかすると…
961名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:29:36 ID:F3xWmoyM
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
962名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:30:00 ID:9rEruA40
低レベル時にならテクはダメージとして優秀だと思ったけど
スキルやバレと違って武器毎にPAが固定されているものでもないので
使用制限にひっかからずに安定してダメ与えられるし
963名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:32:09 ID:E+Uxqdg/
>>960
単発や直線系のテクのみだから
いままで敵の単体だとノスディー1択しかなかったのが
今度はこっちで補えるぐらいの感じかな?
常にクリティカル状態のみとか
964名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:34:04 ID:F3xWmoyM
単にスキルとバレットのPALV+がテクだとそういう呼び方なだけだろ
965名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:41:47 ID:E+Uxqdg/
>>964
ああつまりフォイエだったら
全体の火テク強化ってことか・・・
てかやっぱMFだと60になるのか・・・
メンドクセー
966名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:46:13 ID:rCLhpnPb
スキルは個別
バレットは武器別
テクは属性別
967名無しオンライン:2009/03/24(火) 23:48:02 ID:N7RbT+8u
グラフィック使い回しでテクニックPA60にするかな?
PAレベル50が限界だとするとMFはさらに弱体化するし。

倍率アップが妥当だろうが、もしかしてロック制限一部解除かもしれんぜ

968名無しオンライン:2009/03/25(水) 00:05:51 ID:qnO9TaN/
カスタマイズでテク攻撃がどう転ぶかってトコロか
まぁ単純に威力微増でやっぱりテク攻撃は使えない子
で終了しそうだが…
しかし、テクが相変わらず闇属性の敵に有効な攻撃手段が存在しない
事についてのテコ入れは全く無いみたいだな
また要望出す日々を始めるか…
969名無しオンライン:2009/03/25(水) 00:06:00 ID:a+gkvEZ1
>>960
なんか、あの斜め上調整を見てると堪忍袋がリミットブレイクしそうな予感が…
970名無しオンライン:2009/03/25(水) 00:19:56 ID:Iixamc86
そのうちPALV100とかいくんじゃねww
971名無しオンライン:2009/03/25(水) 00:21:02 ID:L853napE
リミットブレイクってテクのロックを解除するんじゃね?
972名無しオンライン:2009/03/25(水) 00:21:40 ID:L853napE
すまん誤爆った
973名無しオンライン:2009/03/25(水) 00:24:36 ID:6CrDFdbp
これどう見てもGM大勝利じゃないか?w
FMが弱体されてGMは厨性能のライフルショットレーザーそのままなんだろ
974名無しオンライン:2009/03/25(水) 00:30:16 ID:B5I8mxIy
FMの今の異常な強さ+トルダン移動に比べるとGMなんてどうでもいいレベル
975名無しオンライン:2009/03/25(水) 00:36:58 ID:XOQS0nKw
>>973
あとはタイプ補正がどうなるかだよね
976名無しオンライン:2009/03/25(水) 01:03:31 ID:LEFFEWEN
パラディ弱体されるからな。

箱GMもこれからはウバ様2匹にキャッチボールされることになる。
977名無しオンライン:2009/03/25(水) 01:30:06 ID:2yBRurBX
リミットブレイク・メギドでメギスタール上がるかな?
あとラピッドリアクトの効果が詠唱速度アップならうれしいが。
978名無しオンライン:2009/03/25(水) 01:52:52 ID:z79f4srR
FMのトルダンとジャブはウザかったからな。トルダンは修正入ると
思ってたけど、相当恨まれてるんじゃないかジャブマジャまで調整
してくるところを見ると
979名無しオンライン:2009/03/25(水) 01:58:03 ID:ipHcm89q
そして今度はAFがピョンピョン飛び跳ねてウザくなるんですね
980名無しオンライン:2009/03/25(水) 03:11:46 ID:MuZ683nm
装備条件が極端に低いクリシラセンバが日の目を見るわけか?
981名無しオンライン:2009/03/25(水) 03:13:01 ID:83Az8LO4
キャストMFならあるいは
982名無しオンライン:2009/03/25(水) 03:20:45 ID:aNwgmxKq
>>980
制限ミッションで装備できるか危ういんじゃ?
ガセンバに届くかどうかくらいかと
983名無しオンライン:2009/03/25(水) 03:26:40 ID:83Az8LO4
MFは裸だな、装備できるS防具ないわ
fTがアゲハ
GT、ATがナフリ
WTがAセンバ各種
984名無しオンライン:2009/03/25(水) 05:02:09 ID:Vf4/iAVI
>MFは裸だな

やっべぇ超興奮する...(*´Д`*)
985名無しオンライン:2009/03/25(水) 05:19:21 ID:IoE5DVqI
>>983
ATわすれてないか
986名無しオンライン:2009/03/25(水) 08:27:06 ID:pnv8Mx0s
>>985
GTの横にATって書いてるの読めないのか
987名無しオンライン:2009/03/25(水) 08:42:16 ID:UG3kzgPH
>>983
fTはホウザセンバまでいける。
今のパラだとfTはサイコウォンド以外全部装備出来るのか。
タイプパラ調整で下がらなきゃいいけど。
988名無しオンライン:2009/03/25(水) 09:42:46 ID:LEFFEWEN
今回のソニチは弱体には慎重みたい、ジャブ必中消しただけのところを見ると。

MFの回避上がるかもよ。JC無敵とラピッドリアクト、リミットブレイクで
でどう化けるか。
989名無しオンライン:2009/03/25(水) 09:57:56 ID:IgBWqTM5
俺的リミットアタック妄想

1.だたのPALVUP、FTテク50でMF乙フラグか
2.ギ系6HIT、ラ系5HIT、複数ロック持ちにHIT制限解除で見た目どおりの当たり判定に。
3.ロッドの20%ブーストみたいに最終ダメージUP
4.法撃耐性無視、打ち上げ付与などの特殊効果

本命1番、対抗3番くらいか
990名無しオンライン:2009/03/25(水) 10:13:51 ID:IgBWqTM5
アタックじゃなくてブレイクだった
991名無しオンライン:2009/03/25(水) 10:16:37 ID:aFgmezTW
りみっとぶれいくw
なんて各属性毎威力+10%くらいで終了でしょ
希望の光があるとすれば “カスタマイズ項目の一部追加” と書いてあるから
今回分で全部ではないかもしれないというトコロだけだな
992名無しオンライン:2009/03/25(水) 10:41:40 ID:Ww9hlkQJ
>>991
タイプカスタマイズの例に挙げられてる基本攻撃力+やクリティカル率UPに
該当するものが見当たらないからおそらく今回で全部ではない。
その他の登場がいつになるやらだけど
993名無しオンライン:2009/03/25(水) 12:46:54 ID:IoE5DVqI
とりあえずニュマコのバージョンUP前のステータス明日はどうなるかな
フォルテクターLV20
HP 2967
基本攻撃力 754
基本命中力 510
基本法撃力 3113
基本防御力 206
基本回避力 1322
基本精神力 1367
基本持久力 12

マスターフォースLV20
     HP 2186
基本攻撃力 523
基本命中力 309
基本法撃力 2702
基本防御力 250
基本回避力 642
基本精神力 1376
基本持久力 9

アクロテクターLV20
      HP 3137
基本攻撃力 1213
基本命中力 990
基本法撃力 2667
基本防御力 300
基本回避力 1476
基本精神力 1084
基本持久力 12
994名無しオンライン:2009/03/25(水) 12:48:47 ID:QpX43shv
何故か攻撃力が上がる斜め上修正に1票w
995名無しオンライン:2009/03/25(水) 14:46:16 ID:ejMRtf9M
>>994
強くなった弓を実感してね^^
ってことか
996名無しオンライン:2009/03/25(水) 15:30:44 ID:n+if+HDc
マジャブ弱体ハッピーwww
997名無しオンライン:2009/03/25(水) 15:53:56 ID:YVflbLQN
>>996
レンジャイスレにお帰り下さい。
998名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:49:45 ID:QpX43shv
999名無しオンライン:2009/03/25(水) 19:31:59 ID:a+gkvEZ1
埋め
1000名無しオンライン:2009/03/25(水) 19:32:42 ID:83Az8LO4
   (゚д゚ )      【マジャーラ君】
   /ヽ /
  ////< >
 /////
///// ズババババ

    |  /
    (   )
    (。A 。)     【ジャブロッガ君】
    |/
     ‖  ドゴーン
     ‖
 ∧∧/ \∧∧
∠______>
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \