【PSU】ストーリー関連雑談スレ16

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1名無しオンライン
  
2名無しオンライン:2008/12/18(木) 11:57:35 ID:23fg3JXa
>1
立てるのは有難いが
テンプレも何もない次スレたてんな



次スレ誘導
↓↓↓
【PSU】ストーリー関連雑談スレ16
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229568925/
3名無しオンライン:2008/12/18(木) 11:58:38 ID:QckTeYWD
投げやりになるのがかっこいいと思い込んでる中二
4名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:01:00 ID:jNSzFFtZ
スレ立てた時間からしてこっちが次スレでそっちは削除だな
責任持って削除依頼だしとけよ
5名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:01:05 ID:3hJcsoz6
ストーリーミッション関連全般スレです。
感想、予想、情報交換、攻略、何でもアリでまたーりと行きましょう。

前スレ
【PSU】ストーリー関連雑談スレ15
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1228215365/

グラール太陽系歴史年表
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu15554.txt

キャストとマシナリーの設定
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu15553.jpg
6名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:03:16 ID:+DHaad5R
>>4
自分で立てもしないで文句だけは一人前だな
7名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:06:18 ID:WrYmATHC
いつまで404の画像を見せる気だお前らは
8名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:07:36 ID:3hJcsoz6
ストーリーミッション関連全般スレです。
感想、予想、情報交換、攻略、何でもアリでまたーりと行きましょう。

前スレ
【PSU】ストーリー関連雑談スレ15
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1228215365/

これだけでよかったな
9名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:09:28 ID:3hJcsoz6
ああ、ミスラロダ自体消えたみたいだな
10名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:17:29 ID:QckTeYWD
スレ乱立荒らしとかいつの時代だよ
もうお前の時代は終わったんだよクソコテ
11名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:20:46 ID:4SFKZM8R
次スレは>>980が立てるってことで
12名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:52:04 ID:jNSzFFtZ
>>6
は?
別に俺は前スレで次スレ立てるキリ番踏んだわけでもねーし
前スレみたら既に1000まで埋まってたしな
重複スレたったら先に立ったの使うのが普通じゃねーの?
13名無しオンライン:2008/12/18(木) 14:12:24 ID:QckTeYWD
テンプレがきちんと整ってればだけど、それが普通だね
14名無しオンライン:2008/12/18(木) 17:25:31 ID:6bW+zBrL
前スレの>>998
ダーク・ファルスは永遠不滅じゃないぞ
過去に何度も倒されてその度に新しいダーク・ファルスが生まれてた
アルゴル以外で完全に倒した例は無いと思うけどさ
PSO EP3はよく知らない
15名無しオンライン:2008/12/18(木) 18:12:35 ID:rOeWhV+e
で、スタティリアは何者なんだぜ
16名無しオンライン:2008/12/18(木) 18:40:11 ID:fD/NfhvW
古代グラール人の作った対SEED兵器じゃねえの?
17名無しオンライン:2008/12/18(木) 18:59:16 ID:6/wOEAbA
>>14
千年紀で倒したのは大ボスである「深遠なる闇」だ
アレ倒したらもうダークファルスは生まれんハズ
18名無しオンライン:2008/12/18(木) 19:08:17 ID:6bW+zBrL
>>17
なんか話が噛み合って無い気がする
19名無しオンライン:2008/12/18(木) 19:15:11 ID:lMA7rkxw
リュクロスへの道のACT2がS評価取れないんだが何分残しでSなんだ?
20名無しオンライン:2008/12/18(木) 19:49:41 ID:NS14ZPoL
>>19
14分残し
FMでトルダン移動しまくり、以外のやり方だと非常に厳しい
21名無しオンライン:2008/12/18(木) 20:32:31 ID:BPrz0qCD
>>19
プロトスレいってくるといいよ
22名無しオンライン:2008/12/18(木) 20:34:48 ID:LEHCkIsx
キャラとPAちゃんと育ってたらトルダンとかFMじゃなくてもそんなに苦労しないし
23名無しオンライン:2008/12/18(木) 20:37:40 ID:LaVm0ZP+
それでもFS0前提だと思うが・・・
24名無しオンライン:2008/12/18(木) 20:51:04 ID:LEHCkIsx
FS入れると歩くのも遅くなるのか?
25名無しオンライン:2008/12/18(木) 20:53:16 ID:7K52jGlU
FS0にできるくらいの相応のスペックが必要って事じゃね
26名無しオンライン:2008/12/18(木) 20:53:33 ID:LaVm0ZP+
攻撃速度が全然違うぞ
27名無しオンライン:2008/12/18(木) 21:17:46 ID:aOinV/MJ
8話ってこれまで不明だった謎が解明されるという点では面白かった

●Aフォトン技術で栄えていたグラール古代文明
●ところが外宇宙からAフォトンのエネルギーに惹かれてか
 ダークファルスが飛来、Aフォトンを食らうことで爆発的に
 細胞を増殖させSEEDを無限に生み出す存在に変化
●古代文明はこれに対抗するため対SEED兵器スタティリア、
 基地である思われるレリクス、宇宙要塞リュクロスを建造
 SEEDとの封印戦争勃発 
●戦争が苛烈を極める中ナノトランスの原理を応用し
 合の時に各惑星に封印装置を配備、Aフォトンリアクターを起動することで
 SEEDを異次元に送ることに成功する。
●しかしAフォトンとダークファルスとの関係をよく理解していなかった
 ためリュクロスのAフォトンリアクターにダークファルスが寄生し
 侵食されてしまった。ここでようやくAフォトンとSEEDの関係を
 理解した古代文明はリュクロスを異次元に封印すると共に
 Aフォトン技術も捨て去る。
●しかし封印戦争で多くの人命を失い、Aフォトン技術もなくした
 古代文明は衰退し、結局滅びるしかなかった。
28名無しオンライン:2008/12/18(木) 21:34:49 ID:aOinV/MJ
●レリクスの技術の軍事転用を考えていたイルミナスは
 エンドラム機関を介しレリクスの調査を続ける中でSEEDとリュクロス
 そしてダークファルスの存在を知る。
●幹部ハウザー(この時はまだヒューマン原理主義者)はSEEDとダークファルスを
 軍事兵器として利用することを考える。
 推測だがレリクスのAフォトンリアクターに残留していたSEED因子を採取し
 21年前、ダークファルスの寄代としてエンドラム機関から移籍した優秀なヒューマン
 ヘルガにSEED因子を植えつける。
●数年前、何らかの方法で次元の裂け目を作り出しハウザー達がリュクロス
 へ到達、オルソンも極秘裏に潜入していたが
 ハウザーは気づいておりダークファルスの寄代としては失敗作だったヘルガに
 見切りをつけ、オルソンを寄代にしようとしていた。
●リュクロスの実験でダークファルスが太古の眠りから目覚めてしまう。
 (ハウザーこの時にダークファルスに選ばれSEED化する?)
●オルソンはヒューマン原理主義と決別していたため負の感情が
 薄れダークファルスの寄代には選ばれなかった。
 ハウザーはオルソンを牢獄に閉じ込めることで憎しみや悲しみをあおろうと
 していた。
●また自らのコピーキャストマガシを利用し
 移植したSEED因子を介しAフォトンリアクターと融合させ
 劣化版ダークファルス、ダルク・ファキスを作り出した。
 
29名無しオンライン:2008/12/18(木) 21:40:49 ID:21Xq7Ge7
>>1スレ立て乙
>>27まとめ乙
30名無しオンライン:2008/12/18(木) 21:45:56 ID:2R70xuoL
Aフォトンとダークファルスとの関係をよく理解していなかった

これはイーサンの憶測で確定じゃないだろ?
理解してようがしてまいがAフォトンに頼らざるをえなかった
他に手段がなかったんだから
31名無しオンライン:2008/12/18(木) 21:47:00 ID:aAGT/FNL
>>27
>ここでようやくAフォトンとSEEDの関係を
>理解した古代文明はリュクロスを異次元に封印すると共に
>Aフォトン技術も捨て去る。
古代文明時代にSEEDとAフォトンの関係って明らかになったんだっけ?
その辺りは博士の推測でカレンの話だと封印後も気づいてないような言い方だったけど
32名無しオンライン:2008/12/18(木) 22:05:35 ID:aAGT/FNL
>>31に追加

>>27
>ダークファルスが飛来、Aフォトンを食らうことで爆発的に
>細胞を増殖させSEEDを無限に生み出す存在に変化
これも推測だよね?
劇中ではダーク・ファルスが飛来したって事と本能に従ってSEEDを生み出すとしか言われてないし

カレンの話の調査報告で判明してるらしい事はこのくらいで後は全部推測なんだよな
@レリクス文明期にダーク・ファルスがグラールに飛来
Aダーク・ファルスが本能に従いSEEDを無限に生み出す
Bかつての人類、太陽系存亡を賭けてリュクロスを建造し三惑星とリュクロスの4箇所に封印装置を建造
C合の時を迎える
33名無しオンライン:2008/12/18(木) 23:59:56 ID:lMA7rkxw
ダメだ…プロトでもやってみたけど全然だめだ職もPAもカンストしてるが全然だめだPS2の俺に未来はにい;;
PS2でS取れるのかよ…
34名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:15:24 ID:NeskVgie
>未来はにい

はにいいんざすかい
35名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:25:26 ID:DB/LO9rx
>>33
罠置いたらあとはNPCに任せて走る位でいいんじゃない
36名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:28:23 ID:QD2yTcwS
>>14
EP3ではダークファルスは「大いなる陰」(アンプラム=アンブラ)として登場している。
PSOEP1でもプレイヤーが倒した後も、完全消滅した事になっておらず、ダークファルスは倒される事にその反動を使い内なる部分に溜め込んでいた。
その溜め込んだ力を利用し、ラグオルやパイオニア2を消滅させる程の爆発を起こらせようとしていた。
37名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:30:51 ID:QD2yTcwS
>>36続き
が、その危機を察知したオルガ=フロウ(フロウウェン)とダークファルス(リコ)【両方も意識は残存していた】は自らにエネルギーを注入、爆発を起こす事でダークファルスとオルガ=フロウを互いに消滅させた。
38名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:32:22 ID:QD2yTcwS
>>37続き
しかしダークファルスの溜め込んでいた力も残っており、それを「アンプレラム=アンブラ」として残す。【同時に爆発でダークファルスと対になる存在、つまりは闇に対する光の存在、エンドゥーが生まれる】
39名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:33:32 ID:QD2yTcwS
>>38続き
アンプラム=アンブラは菌【カードのエネミーや武器を実体化出来るのも菌のお陰】を放出して再びダークファルスを実体化させようとする。
アンプラム=アンブラを倒す事でダークファルスの復活は阻止出来る
40名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:38:39 ID:3Cybdbge
>>33
この流れ的に光と闇が合わさって最強に見える
41名無しオンライン:2008/12/19(金) 01:06:52 ID:OQdPJ87D
>>27
ハウザーがいつSEED化したのも不明だよね
42名無しオンライン:2008/12/19(金) 01:09:51 ID:zh5qybh8
ニコニコにうpられてたプロトの動画を参考にしたらPSでも取れたぞ
43名無しオンライン:2008/12/19(金) 01:14:36 ID:DB/LO9rx
あの動画は下手プレイヤーの俺には本当に助かった
44名無しオンライン:2008/12/19(金) 01:22:16 ID:XfzIXWGt
PS2だと最初のゴルモロはマジャの方がいいのかな
45名無しオンライン:2008/12/19(金) 01:26:56 ID:zh5qybh8
PS2だとフリトラEXは不発に終わるから他の手で行くしかないな
俺はフリトラGとウィルスGで代用したよ
46名無しオンライン:2008/12/19(金) 02:18:01 ID:kRTgvNL2
>>44
俺はまずスタン装備状態にして1回放棄
始まったら槍装備→スタンにもどす→ゴルモロにスタンGとして使用→マジャ1セット
でいった

PS2のポイントは次に使うものを早く読み込んでおくこと
47名無しオンライン:2008/12/19(金) 02:41:05 ID:XfzIXWGt
>>45-46
なるほど、とりあえずゴルモロ止めるの優先すべきなのか

っていうか8章クリアした後に7章Act2やり始めたら「イベントの途中まで飛ばしますか?」になってて面倒すぎる^p^
「途中まで〜」→ いいえ →「トライアルまで〜」→ はい って感じにしてくれれば良いのに
これ8章クリアしちゃうとずっとこうなのかな
48名無しオンライン:2008/12/19(金) 02:52:42 ID:oGZEzb4G
>>47
そりゃ追加ルートフラグが立ってるから。

イベント途中まで飛ばしてくれるのはむしろ親切だろうが…
今まではトライアルまで飛ぶか、最初からかの二択しかなかったんだが。
トライアルまで飛ばしちゃうと追加ルートに行けないのとかあっただろ(6章Act2)
49名無しオンライン:2008/12/19(金) 02:54:28 ID:oGZEzb4G
>>28
21年前って、そんな話あったっけ
50名無しオンライン:2008/12/19(金) 02:56:09 ID:yfK7bTb3
>49
ファンタシースターポータブル。
51名無しオンライン:2008/12/19(金) 02:58:06 ID:7DZQ82gz
8章みたいに

飛ばしますか?
はい
いいえ

誰を連れて行きますか?
カレン・イーサン
ボル三兄弟

即トライアル開始

をすべての章に適用していただければ言うことは無い
あとミッション終わった後も飛ばさせてくれ
52名無しオンライン:2008/12/19(金) 03:02:19 ID:oGZEzb4G
>>50
ほー。買ってねぇや('ω'`)
53名無しオンライン:2008/12/19(金) 03:09:20 ID:XfzIXWGt
>>48
いや、フラグは知ってるけど
トライアルを何周もしようとするといちいち人形劇見るのがおっくうなんだ
例えるならハウザー学園のトライアルクリアからハウザー戦までの人形劇
もっとも7章Act2の方が短いけど
54名無しオンライン:2008/12/19(金) 03:12:32 ID:B85OZDAj
ああ、それ意図的だからムリよ
55名無しオンライン:2008/12/19(金) 04:52:22 ID:xVpKpInr
(・見・)<スキップできないのはPS2のせいです!
(・酒・)<PCが無料になったからPCでやってね!
56名無しオンライン:2008/12/19(金) 05:29:34 ID:zh5qybh8
そういや最近酒井はよく見るけど見吉は全く表に出てこないな
なにやってんの?
57名無しオンライン:2008/12/19(金) 06:05:55 ID:7DZQ82gz
干されたよ
58名無しオンライン:2008/12/19(金) 08:58:52 ID:y6rQ4BIA
セガは毎日新聞みたいな会社だから
昇進という名の処分受けた
今は部長近くの役職だったはず
59名無しオンライン:2008/12/19(金) 09:39:25 ID:0ZjTih9b
>>56
ミキチは普通に役職に付いたという実質の干されを食らってるよw
60名無しオンライン:2008/12/19(金) 11:55:37 ID:imBITgIM
>>56
CS3研の副部長……と言うと聞こえは良いが、実質は西野陽に頭を押さえられている中間管理職状態だろうか。
61名無しオンライン:2008/12/19(金) 11:57:29 ID:OQdPJ87D
確かセガサミーのスレで鈴木裕と同じ窓際部署に配置換えになったと
聞いたけど
62名無しオンライン:2008/12/19(金) 12:14:48 ID:clto1ge6
見吉はいっそ中さんのように独立して、レッツバインとか謎ゲー作ってくれ
セガを出た彼について行く人間がいるかどうかは知らない
63名無しオンライン:2008/12/19(金) 13:40:49 ID:OsiGSK3i
おいおい、嘘だろ ・ ・ ・

ボル兄弟が命の恩人なんてダサすぎるw
泣きたいのはこっちだぜ

俺的強さ 瓦礫>>>>>>>>>>>>ラスボス
64名無しオンライン:2008/12/19(金) 17:02:24 ID:pnQW7UUv
e3「カレンはやっぱりその格好が一番似合うな
カレ「私もそう思うよ

カレ「ガーディアンズの真似事ができるのは嬉しいんだ
e3「俺もこの仕事が一番自分にあってると思うよ

ハウザー「お前たちウェーバー一族が優秀なのは認めよう

e3カレ「グラールをSEEDの闇に包ませはしない!」(バーン!)

俺は・・・俺は何故ここにいるんだ・・
65名無しオンライン:2008/12/19(金) 17:05:34 ID:XfzIXWGt
>>64
ほんと安藤いる必要ないよね
8章は久々に空気過ぎて懐かしさすら覚えた
66名無しオンライン:2008/12/19(金) 17:20:13 ID:GXlhPSfd
空気ならまだしもイーサンとカレンのデートに無理矢理ついてきた
ようで申し訳無いって気分にさせないで欲しい…
67名無しオンライン:2008/12/19(金) 17:33:26 ID:+SU8qbN+
ボル√と足して2で割って(ry
68名無しオンライン:2008/12/19(金) 17:45:02 ID:34IYRmUj
追加ルートなら!何とかしてくれるはず…
マガシがハウザー抱えて次元の歪みに飛び込むとか勘弁[>Д<]
69名無しオンライン:2008/12/19(金) 17:55:49 ID:+SU8qbN+
でも実際、ウザ子誘拐奪還以外にもラストの脱出で追加イベントはありそうだよなぁ。
マガシ抹殺で逃がしたきれいなマガシとの最終決戦とか。

でないと助けを呼びに行った安藤が落下物を頭に受けて失神→3兄弟ハケーンとか、想像するだにかっこわるすぐる・・・。
70名無しオンライン:2008/12/19(金) 18:16:01 ID:O9SNcHKO
>>64
でもなあ、NPCのイーサンとカレンだけじゃ、最後のキャリガイン&デルジャバンラッシュや、
LV200ハウザー先生は絶対に抜けられないだろ
いや、そこはEP2の1章みたいに主役無敵補正でクリアっすか
71名無しオンライン:2008/12/19(金) 18:18:24 ID:2YbvS+m7
そんなの安藤優に
「ここは俺たちに任せろ!」ターンって言わせて
そのあとにまた颯爽と登場させればええやん
いつぞやのマガシ対E3のときみたいに
72名無しオンライン:2008/12/19(金) 18:20:07 ID:xVpKpInr
もう普通にプレイするんじゃなくて
全部アークガルドの幻影みたいに漫画にすれば良い
73名無しオンライン:2008/12/19(金) 18:57:25 ID:goZR2O9j
ステやら装備やらがストミ受諾したPCのものになってるNPCを操作させればいいんじゃね?
パトカくれたキャラとAndyouの出会ったきっかけとかは全員脳内補完
74名無しオンライン:2008/12/19(金) 19:22:06 ID:DB/LO9rx
FF[のラグナみたいなもんか
75名無しオンライン:2008/12/19(金) 19:26:14 ID:XfzIXWGt
ある意味PSOのチャレンジモードみたいに、
各難易度・章で装備・Lv・タイプ・タイプLv・アイテムとか固定でも良いと思う
76名無しオンライン:2008/12/19(金) 19:38:59 ID:OQdPJ87D
ダークファルスの属性バグは来週直るのかな。
ところで属性変化で、闇:紫、光;白、火;赤は確認したけど
残りの属性に変化した場合水;青、雷;黄色、土;茶色であっている?
77名無しオンライン:2008/12/19(金) 19:43:02 ID:/Moc8C7z
水;青以外は合ってるんじゃね
78名無しオンライン:2008/12/19(金) 19:43:07 ID:XfzIXWGt
また7章Act2で20秒足りなかった(´・ω・`)
79名無しオンライン:2008/12/19(金) 20:11:52 ID:xVpKpInr
水・・・?
80名無しオンライン:2008/12/19(金) 20:12:20 ID:eybGGUem
DFに水をかけると死ぬ
81名無しオンライン:2008/12/19(金) 20:16:29 ID:V76PfOB9
プロトのニコニコ動画見れないから大まかなトラップ使用場所とか教えてもらえたらありがとう助かる!
てかキーが出るとこ以外フリトラEX設置したら敵はほぼスルーしてけばいいのかな?
色々試してみてるけどFMと時間が余り変わらないんだよなー
82名無しオンライン:2008/12/19(金) 20:33:20 ID:XfzIXWGt
>>81
大雑把に書くと

広い場所はフリーズ、狭いとこはバーンorスタン
敵が追加湧きする所は追加敵も効果範囲に入るように設置
B2の上段に出るガイノはスタン1個置いてスイッチ2個操作→2個目追加で倒しながら箱の方へ
(ガイノをスイッチ2個辺りで倒しちゃうと下段通路のヴォルフがバラけるからゆっくり殺すみたい)

こんな感じだと思う
なんとか-9秒まで詰めたけど心が折れそう
83名無しオンライン:2008/12/19(金) 20:40:00 ID:5qAhxZGU
>>64
ハウザーがやられた時の「おのれアークガルドーー!」が抜けてる。
あれ?アークガルドさん気絶してませんでした?倒したの俺なんだけどみたいな。
84名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:23:02 ID:8nckKvJC
>>83
馬鹿だな、君はそんな事も読み取れないのか、本当に駄目人間だな
あの発言は「アークガルドがE3と安藤を救出しなければ全て上手く言ったのに」
という意味が込められた「おのれアークガルドーー!」なんだよ!(ババーン
85名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:31:30 ID:V76PfOB9
>>82
成る程!スタンとかはノックバックするから使わないと思ってたけど使うのかー
助かったよ参考に頑張ってみるお!
エーデルなんちゃら素材は欲しいっちゃ欲しいけど今までストミはS評価でやってきたから絶対とってやるぜ!それまで8章はやらないんだからね!>>82さんも頑張れ!
86名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:32:44 ID:kRTgvNL2
>>79>>81
PS2でキャスコPTで最後のガイノでミスしなければS評価安定するようになったから頑張って!

携帯から長文いくぞ
B1
ゴルモロ3にスタン→マジャ1セット
→降りて通路ポルティスルー(この間にショットを読み込んでおく)
→スイッチをスルーして坂を上がりカマキリにバーン2個使いつつ壁側のスイッチを押し閉まっている扉へ向かう
(扉前に着く頃にカマキリ焼け死ぬ)
→ポルティ部屋はなるべく真ん中にフリーズ2個
その間にスイッチ押す
(ここは罠の位置がわるいと後湧きのポルティに1個分しかヒットしないのでそうなったときはショット1発)
→キー回収しつつゴルモロへ
→ゴルモロ3にフリーズ2個→スイッチ→キー
→戻って坂下スイッチ
→フェンス解除してスイッチ
→通路ポルティはバーン2でつうか
→部屋に入ったらスイッチカマキリの背後へ行くとゴルモロ2がジャンプでよってくるのでフリーズ2個で3匹巻き込んでフェンス前待機
→登って道なりにスイッチ
→ゴルモロ3は挟みこむようにスタン2個
→奥のスイッチを押して戻って来たときにのこってたらバーン置きつつ反対スイッチへ
→戻って降りてカマキリはマジャ1セット
→ゴルモロ4巻き込むようにフリーズ2個を部屋の真ん中に、フェンス前待機

→B1終了B2へ(この時装備はフリーズ、その右にショット)
87名無しオンライン:2008/12/19(金) 22:10:36 ID:XfzIXWGt
>>85
ガンガル!(`・ω・´)

>>86
ビーストなんだ…orz
詳しくdクス、参考にするよ
88名無しオンライン:2008/12/19(金) 22:14:16 ID:rdY8KuPd
>>84
そんなのはわかってるのだが、ハウザーはPSUのラスボスなのに
5章の時からアークガルドに夢中でプレイヤー置いてきぼりだろ。
トーサンの存在なんてかぎりなく空気のはずなのに(今までの出番から)
それでも最後までハウザーの憎き宿敵はトーサンな感じで腹立つから
あの場面のセリフを出したんだよ。
89名無しオンライン:2008/12/19(金) 22:24:17 ID:XfzIXWGt
マガシ抹殺でハウザーはオルソンへの劣等感がどうとかって話無かったっけ

そういえばハウザーの不死ってどういう設定なんだろう
90名無しオンライン:2008/12/19(金) 22:25:19 ID:kRTgvNL2
続き
(エリアチェンジの暗転が5〜10秒、この間もタイマーは進む)
B2
始まったら一瞬ショット装備→即フリーズ罠にもどす
→ヴォルフ3を少し通り過ぎ、ヴォルフとフェンスの間にフリーズ2個
(このへんにまで移動するくらい時間をかけるとフリーズ罠のEX効果まで読み込ませることができる)
ヴォルフ3倒したら2追加湧き、少し罠でけずったらショットで仕留める(上手くNPCが片方倒してくれるとうれしい)
→橋を渡ってヴォルフにパラディ
→降りてスイッチ
→通路ヴォルフ無視して坂を登って左スイッチ(ここはバーン2で倒してもいい、残ってるとラストでNPCが引っ掛かるかも)
→ガイノが出てくるのでまずスタン1個発動
→スイッチ2つ押す(ここの2個目のスイッチを押す前にガイノが死んでいると、スイッチを押した瞬間に下のヴォルフ4が湧きバラける)
→スイッチ2個押したら戻りがけにスタン1個追加
→先の箱裏スイッチ(ガイノは死んでる)
→坂を降りてスイッチ、ワープ
→振り返り、箱の間を通りぬけスイッチ
→通路でヴォルフ4が沸く(上のガイノを正しく処理していたら)のでバーン2個発動で通過
→角のスイッチを押し開いたフェンスの先へ
→ガイノ+ヴォルフ2が沸くのでスタン2とNPCでフェンス前待機
→開いたらスイッチでクリア!


記憶のみで書いたので、ぬけがあったらスマン

最後は武器使ったほうが安定するかもしれない

PS2でもやればできる!がんばろう
91名無しオンライン:2008/12/19(金) 22:31:28 ID:kRTgvNL2
>>87
プロトスレでFS1、SUVなしでクリア報告があったとおもうから
罠のやりくり工夫すればなんとかなるかもしれん!
92名無しオンライン:2008/12/19(金) 22:32:14 ID:DB/LO9rx
最近何かNPCをノ・ボルとド・ボルにして連れてると妙に楽しい。
変な動きしててもあいつらならwと思えるし

い、今助けてやるぞ〜!

あらよっと!
93名無しオンライン:2008/12/19(金) 22:47:06 ID:goZR2O9j
なんかヒュワンヒュワン音がしてると思ったら獣ボルがチュウエイしてたw
94名無しオンライン:2008/12/19(金) 22:52:00 ID:Bt/eAYvF
>>83
「おれのアークガルドーー!」
に見えた
95名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:30:29 ID:XfzIXWGt
+3秒でSきたああああああ
PS2ビーストでも取れた\(^o^)/

基本は>>86,90と同じ
B1最後のゴルモロ部屋はフリーズ温存のため部屋入ってジャブロッガ(非JA)で一掃
B2最初のヴォルフはフェンスちょっと手前でフリーズ2個使うと追加出現も巻き込めた
2番目のヴォルフは集団向かって左から2番目らへんにフリーズ2個で結構巻き込める
たぶんEXが消える頃に追加3体が残ってるけど、ショットに持ち替えて一撃ぐらいで倒せる
96名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:59:51 ID:kRTgvNL2
>>95
おめでとう!乙
97名無しオンライン:2008/12/20(土) 00:08:33 ID:y3k/wUQU
>>95
おめでとう!
9827:2008/12/20(土) 00:32:54 ID:bn+A7Lpi
>>28-30
確かに推測を鵜呑みにしすぎでちと書きすぎてしまい申し訳ない。
でもそれまで全然出来来なかった古代文明の謎が推測とはいえ
出てきたことは意味があるんじゃないかと思う。
ソニチがキャラを通して語ったということは
ep4が古代文明絡みのストーリーでもない限り
あれでほぼ合っているのではないかと思う

裏設定として実は文明崩壊がレリクスの暴走が原因でしたとか
ソニチが考えているとも思えないし

それと来週配信予定のレアフリーミッションで気になる文が

暗黒惑星リュクロス発見以来、Gコロニー内で目撃されるようになった
、蜃気楼のように現れては消える不思議な遺跡。
付近では異常なほどのナノトランス反応が検出されている。
その正体は全くの謎…。

ナノトランス反応という事はあれは一種のゲートを通じてラグオルに
行っているということだろうか?
99名無しオンライン:2008/12/20(土) 00:36:25 ID:xcbiLSjt
>>96-97
ありがd(ノ∀`)゚。
ためしにもう1周やってみたら+2秒だったけどS取れた
1回やり方がわかると結構取りやすいね
100名無しオンライン:2008/12/20(土) 21:25:42 ID:POXeRt2y
天罰の〆のでかい柱って、見た目は派手だけど誰も当たらないよな…
HPが相当減らないと使ってこないし、せっかく新たに追加された技なのにあまり怖くない
せめて落ちてくる場所をランダムにするか、天罰中はフィールド中央に吸い寄せられるかするといいのに
101名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:10:40 ID:TO3ozS/r
これ以上「避けれない理不尽な攻撃」はイラネ
巨大隕石とか大ボスの特権みたいな攻撃はあってもいいかもしれないが、
そういうのは現状の完全追尾や全方位攻撃+スパアマを何とかしてからだ
102名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:19:33 ID:POXeRt2y
ラスボスだけの特権が「必ず避けられる全然怖くない攻撃」ってのもおかしいでしょ

中央に吸い寄せられてる間は外に向かって走り続ければ回避可能、
ただし攻撃判定発生範囲に入ったら脱出不可能とかすればおk
103名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:24:57 ID:y8pqOGN6
ボクの考えた最強のラスボスですか
ストミのボスなんてレベル低いし話しにならんのだから通常ミッションで実装されてから文句言えよ
104名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:29:53 ID:POXeRt2y
レベル低いっつったって、行動パターンにさしたる変化がない以上、
150とかになったって殆どファキス2と強さは変わらんのは目に見えてるだろうが
その上ファキスとの差別化を図れる攻撃が雑魚いんだから問題なんだよ
105名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:36:33 ID:TO3ozS/r
いや、絶対避けられるのが良いっていうつもりはないし
避けれないのもアリっちゃアリだとは思うが

現状じゃ通常の敵が避けれない理不尽さで溢れてるのに
更に増やすのならまずそっちをどうにかするのが先だろって話

というか通常の敵の理不尽さがあるから
「避けれる攻撃」におかしさを感じるってのもあるんじゃないか
逆に通常避けれて大ボスので避けれないとかあれば引き立てになるだろうし
106名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:41:51 ID:MvxZSjW0
ボスは1対1な分、予備動作も見易くて回避楽だよな
雑魚戦は乱戦になったり超判定でそうもいかない
107名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:46:14 ID:xcbiLSjt
>>102
それなんてPSOep2のオルガフロウ第一形態
108名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:46:57 ID:wSiJwi/h
>>104
「ぼくのかんがえたさいきょうのこうげき」のレベルから脱してない感が…

105-106の言うような超判定とかそういう部分が根底にはあるのかもしれんけど、
まあそういうのは避けられない事を前提に作ってある訳でもないし
109名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:48:10 ID:f/ctVtDH
皆構ってやるなんて親切だな
110名無しオンライン:2008/12/20(土) 23:32:52 ID:v8mum5ME
当たり判定の全くわからない即死攻撃があるわけですが
111名無しオンライン:2008/12/21(日) 00:14:33 ID:mAhqWtSN
オッシャー!やぁぁっと7章Act2S取れたぁぁぁ!アドバイスくれた方ありがとうー!
因みにPS厨ヒュマオPTで14分ジャストでクリアできますた!
久々の達成感だぜw
112名無しオンライン:2008/12/21(日) 00:23:57 ID:EV/8EWCg
>>111
インタビューで酒井が
「7章は開発から低火力職じゃ不可能では?といわれたんですが
ユーザーさんは常に私達の上をいきますからね(笑)」

とか言っててバカじゃねぇのコイツと思ったが
こーいうの見てるとまぁありだったのかなぁ…?とか思ってしまう
なんという飼いならされたハムスター ^p^
113名無しオンライン:2008/12/21(日) 00:25:36 ID:DdKLHpE4
火力じゃなくて移動能力
GTがトルダン使えたら楽勝
114名無しオンライン:2008/12/21(日) 00:29:09 ID:a4grNDgK
実際、低火力職じゃ無理だろうな
でもPSUは職変更のペナルティとか無くて手軽に職変え出来るのが良い点だと思うから
職に拘りが無くて効率、レア、S評価が欲しいならさっさと良い職に変えた方が良い
PSUはそういうゲーム
115名無しオンライン:2008/12/21(日) 00:39:33 ID:OFZGyiF5
>>114
一応GT、WT、MFあたりの動画は上がってたけど…
あれらは本当すごいとおもった

あとPS2でしょうプレイしてみろ開発
116名無しオンライン:2008/12/21(日) 00:50:20 ID:V3M4vEwU
7章のあれは敵が弱いから火力自体はあまりいらんでしょ
むしろ広範囲に攻撃をバラまける方が重要かと
ATあたりじゃね?一番きつそうなの
117名無しオンライン:2008/12/21(日) 03:33:00 ID:OFZGyiF5
>>116
だなあー
動画のアフロの人があきらめてた
118名無しオンライン:2008/12/21(日) 22:43:38 ID:sL83IOdd
ファンタゼロ、シナリオ好評らしいね
プレイヤーを無視したりせずちゃんと会話が成立し
キャラが立っているようだ。
やっぱりプロの作家監修だとここまで違うのかと改めて思った。
119名無しオンライン:2008/12/21(日) 22:50:06 ID:gq+F7sZM
普通ですから!
120名無しオンライン:2008/12/21(日) 22:55:38 ID:EV/8EWCg
一部の割れ厨やフラゲ組がやった感想だけで
まだ発売もしてないのに好評とかいわれてもな

本スレがあんな状態なのにこっちまで飛び火させんな
121名無しオンライン:2008/12/21(日) 23:15:58 ID:9rkubeNX
ぶっちゃけPSPoと違ってPSZは完全に別ゲーだからここで話題にするのはスレチだね
122名無しオンライン:2008/12/21(日) 23:37:17 ID:cgE2EADO
まだセガのゲームを発売日に買うなんて馬鹿がいるのか!
123名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:59:26 ID:054yqY2k
お前も気になってるくせに
124名無しオンライン:2008/12/22(月) 01:21:06 ID:I+Vl95r6
ブログに凸したのはここの馬鹿か?
125名無しオンライン:2008/12/22(月) 03:07:29 ID:qZdAXCZK
ま、Zはチート厨だらけになるだろうから、ストーリーだけさくっとやるさ。
こっちの世界と何かつながりを感じさせてくれる要素があれば考察の幅も広がるってもんでしょ。

…ゲーム部分の出来が段違いで帰って来れなかったりして
126名無しオンライン:2008/12/22(月) 11:27:01 ID:klittmBo
>>112
それをストミに持ってきたのが真性のアホだと思う
通常ミッションに持ってきたのなら構わんけどね
127名無しオンライン:2008/12/22(月) 11:43:22 ID:05XPcLzo
>>112
上にばかり目が行って下を何も見てないじゃないかw
低火力じゃって言ってるのに私達の上をいきますからね(ヘラッ
って何だよ
128名無しオンライン:2008/12/22(月) 11:49:05 ID:hRVh0FMi
つか開発も職バランス的なものが火力(高火力低火力)で成り立ってるの
認識してるんだったら抜本的な対策しろよなw
129名無しオンライン:2008/12/22(月) 11:52:32 ID:N6JrKt5E
修正パッチとやらで、どこまでいじってくるか
130名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:02:46 ID:GsIL8Lx7
>>127
スパゲティにでもなってるのかもな
131名無しオンライン:2008/12/22(月) 19:02:10 ID:C6gDgfG1
>>126
通常に持ってくるとハゲみたいな事になるからじゃね?
それでまずかったら誰も行かないし…

EP2の2章配信時は難易度選択不可だったせいで高レベルだと無理ゲーとか言われてたなそういや
132名無しオンライン:2008/12/22(月) 19:06:23 ID:sIDLDIWW
電撃のサバイバルみたいに難易度高いミッションがあればなあ
もちろんチケット無しで。金1枚くらいなら別にいいけど
133名無しオンライン:2008/12/22(月) 19:25:51 ID:BZXTgIpX
あんまり理不尽なのは勘弁だけど挑戦出来る系のミッションは欲しいね
今はクリア出来て当たり前、後は効率重視で差別しつつハムハムがデフォルトだし
そういう意味では荒削りだったけど7章、8章のトライアルは良い方向性だった
ストーリーミッションは一人しか受託出来ないからプレイヤーの職に合わせて敵の配置とかが変われば良かった
134名無しオンライン:2008/12/22(月) 20:00:03 ID:GbMAPiCo
>>133
むしろ敵の特性に合わせて職を変えるのがPSUなんじゃないの?
135名無しオンライン:2008/12/22(月) 21:13:19 ID:NCIdKgzQ
その割にはPA育成に時間が掛かりすぎだし
無印なんて消す以外の道が無かったよ
多分何から何まで何も考えてない
136名無しオンライン:2008/12/22(月) 21:14:51 ID:RJ3yrIHg
とりあえずストミは一人用なんだし、PS2蔵で受託した場合はPS2用の評価基準にするべきだと思う
137名無しオンライン:2008/12/22(月) 21:46:41 ID:DbRH2cGE
>>124
フラゲした奴のブログでも炎上してるのか?
ある意味自業自得な気もするが
138名無しオンライン:2008/12/22(月) 22:05:22 ID:GsIL8Lx7
フラゲって、売る店が悪いんじゃないのか?
139名無しオンライン:2008/12/22(月) 22:42:31 ID:84PLANA/
イルミナスの時はセガダイレクトで注文→(発売日前に出荷)→オンラインでお届け日時変更ってやり方でフライングゲット出来たらしいな
140名無しオンライン:2008/12/22(月) 23:15:10 ID:t/PKK9SU
7章の2って、いらない子誘拐フラグ立つとイベントの途中からしか出来ないのか?
地味にウザクて、周回する気力がそがれるんだが…
141名無しオンライン:2008/12/23(火) 20:52:10 ID:nr7WHTSd
>>118
PSUのシナリオは、気分悪くしかならないしね
とくにイルミナsとか最悪だったし、あの話書いた奴は更迭物だね
はっきりいってレベルの低い奴だと、自分たちが用意したキャラの範囲内でしか
物語つくれないから、参加してるプレイヤーなんかは完全外野になるんだよな
戦闘などの辛い仕事はプレイヤー、事件解決に尽力するのもプレイヤー
でもプレイヤーの役目はチェックポイントまでいってフラグたてるだけで、立てた後は
「その物語の主役たち」が湧いてでて、勝手に話をすすめ、プレイヤーは混じることが
できない

…(;´ρ`)いまどきチョンゲMMOのシナリオだって、ちゃんとプレイヤーが中心になって
話すすめてるのに、なんで国産はプレイヤー外野で、運営が用意した「主役」を追いかける
だけの内容ばっかりなんだ?しかも大抵話し作ってる奴が「自キャラ萌え」やってるし
142名無しオンライン:2008/12/23(火) 20:58:53 ID:V3Ns387P
変なのが沸いたなぁ…もうそろそろ冬休み?
143名無しオンライン:2008/12/23(火) 21:11:22 ID:nr7WHTSd
お勤めご苦労様です('ω')ゞ
144名無しオンライン:2008/12/23(火) 21:21:27 ID:ve//ZwAT
もうみんな重々分かってる事をわざわざ長文で書いて、
無意味に顔文字使って、
とどめに伝家の宝刀社員乙を抜けば
そりゃあ…ねえ…
145名無しオンライン:2008/12/23(火) 21:26:31 ID:KY2VMpej
面白ければPCの扱いなんぞどうでもいい
146名無しオンライン:2008/12/23(火) 22:28:38 ID:mKha00Cp
まあ話が面白けりゃ、その話を追うキャラクターって事で
安藤裕本人が話の主役にならなくてもいいんだよな、
話の作り方でも主人公と主役を一致させないって手法あるんだし。
147名無しオンライン:2008/12/23(火) 22:53:20 ID:RZCNFF+i
主人公は誰なのかイマイチハッキリしないのがPSU
148名無しオンライン:2008/12/23(火) 23:24:49 ID:oSa0H1gd
だからいわれ続ける

ひとりじゃない のPSO

おまえじゃない のPSU

“おまえじゃない”の“おまえ”が
ソニチ→andyou プレイヤー→ターンNPC共 と二重の意味でかかってくるから…
149名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:40:58 ID:MXprIE0z
自分の人生の中では
誰もがみな主人公
時折思い出の中で
あなたは支えてください
私の人生の中では
私が主人公だと
150名無しオンライン:2008/12/24(水) 09:38:14 ID:9FK6k8BT
>>149
さだまさしかいな
EP2ではライアを支え
EP3ではイーサン一家を支え
その先に待っていたのはハブられムービー
いつまで支えてればいいですか?
151名無しオンライン:2008/12/24(水) 11:58:22 ID:34f0aya6
>ひとりじゃない のPSO
ひとりもいない のPSOですよっと
152名無しオンライン:2008/12/24(水) 12:11:18 ID:r/PWhhSI
>>118
フラゲ組によると正直PSPo以下だってさ
153名無しオンライン:2008/12/24(水) 12:14:17 ID:IfqnlLnm
まぁまだどっちとも言い切れんだろう

かなり短いってのは確かみたいだが
154名無しオンライン:2008/12/24(水) 13:03:28 ID:XbcXkqFP
>>152
フラゲ組かマジコゲフゲフ組か
155名無しオンライン:2008/12/24(水) 17:53:50 ID:CkAZP3I+
グラフィックが糞だからクソゲーとか言ってるのも居たな
グラフィックの良いクソゲーは一杯あるのに知らないんだろうか?
156名無しオンライン:2008/12/24(水) 18:01:37 ID:QNYWD/kq
とりあえず、グラフィックは別としてもキャラクリが弱いなって感じる
PSOみたく各種族職業の個性が出てるのは良いけど、
逆に言えば同じ種族職業ならキャラがかぶりそう
157名無しオンライン:2008/12/24(水) 18:02:24 ID:IfqnlLnm
グラフィックって事なら、俺的にはキャラクリの大幅劣化が致命的過ぎる
158名無しオンライン:2008/12/24(水) 20:17:13 ID:Lek4b9HL
グラフィックはチャージ攻撃の溜まり具合とかが解りづらかった
あとグラフィックっていうかモーションだけど
1歩の歩幅がでかすぎで、アイテム拾いのときとか細かい位置調整が手間取るんだよな
体験会でのものだから製品だと修正されてるかも知れないが
159名無しオンライン:2008/12/25(木) 02:07:35 ID:D3VgzQvi
PSUじゃ同じ顔ばっかで低身長なのによくいうぜ
160名無しオンライン:2008/12/25(木) 04:23:35 ID:4ot8XQ7X
コートラスカルとかもそうだが、そりゃそれにしてる奴が多いってだけで
端から変更できないってのとは差が大きいだろう
161名無しオンライン:2008/12/25(木) 13:15:03 ID:IwqLAHY/
大量に選択肢あるのに皆そればっかりって方が糞だと思う
162名無しオンライン:2008/12/25(木) 13:20:08 ID:cDvIbBtw
ご苦労様
163名無しオンライン:2008/12/25(木) 14:25:59 ID:1wzpMywJ
>>158
L押しっぱなしにするとすり足で移動できるよ
ロックしてる敵が近くにいるとそいつを中心に据えたまま移動できるし
PSUのロックオンと同じ機能っぽい
164名無しオンライン:2008/12/25(木) 21:27:11 ID:TcZukVVz
>>158
X押しながら移動で拾い捲るんじゃなかったっけ
165名無しオンライン:2008/12/26(金) 01:09:54 ID:IxqjVFYr
すまんコレはマジなのかネタなのか教えて欲しい。

■良かった点
・最後は地球から脱出して宇宙を彷徨ってアルゴルを侵略に行く設定。それでストーリーが繋がる。
・マンホールからガシコの森へ
・パブスビーの頭はかたい

地球を脱出してアルゴルへ行く話?????宇宙船ノアの連中の話って事なのかゼロ?
166名無しオンライン:2008/12/26(金) 02:23:49 ID:eqy5Fx+Q
ダークファルス第2形態、Lv160だとさすがにちゃんと強いんだな
何だかよく分からん多段食らって殺されたりした

そしてドロップはしょぼい
167名無しオンライン:2008/12/26(金) 09:37:57 ID:PPQM6rqT
ファルスさんめんどくさくて闇鎧だけもってって酷い目にあった
168名無しオンライン:2008/12/26(金) 10:50:10 ID:kh/2Nxnb
まさかファルスさんの為に6属性持ってかなきゃならない?
169名無しオンライン:2008/12/26(金) 11:39:16 ID:UNItZNqe
>168
スケド10個・ムーンアトマイザーすべて使い切った先もPTメンバー
全員生き延びる腕があれば止めはしない
170名無しオンライン:2008/12/26(金) 11:42:40 ID:MbFraU16
いっそのこと風属性がおすすめ
171名無しオンライン:2008/12/26(金) 11:44:06 ID:V429l4s8
pszクリアしたよー^^
172名無しオンライン:2008/12/26(金) 11:57:18 ID:kh/2Nxnb
>>169
おk
素直に持ってく…
173名無しオンライン:2008/12/26(金) 12:29:18 ID:jt14Z14x
ダークファルス用防具は闇とあと1つくらいでいいんじゃないかな?

しかし、ダルクファキスの第1形態から第2形態への移行は
倒れ込む→魔法陣が展開する→翼を広げ舞い上がる
と自然な流れだが、ダークファルスの場合は
芋虫が水路に転落→いきなり魔法陣の上で、いつの間にか姿を変え倒れていたDFが翼を広げ舞い上がる
だからかー
174名無しオンライン:2008/12/26(金) 12:34:25 ID:jt14Z14x
>>173
だからかー、じゃない、
だからなー、だ
175名無しオンライン:2008/12/26(金) 12:43:08 ID:PPQM6rqT
>>174
最初に芋虫が出る前、MAGでパネルが開く前は、
DFは(解析画面で当時ガイシュツだった)今でいう第二形態が
でてくると予想されてたんだよね
予想の斜め下でデロルレクックだったけど
別に第二形態だけでよかったと思うんだけどなあ

ストミだと安藤と胃酸が倒れてたところが突如水路上のイカダで、
突如倒産が来てハウザーきてって無理矢理な流れ杉
倒産ルートじゃない突然第二形態が出て来る方がそれっぽかった
エンドラムのダルク・ファキス→ダークファルスって会話にもつながったし
176名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:33:06 ID:0qB04o+o
風属性のラボル・オラキオとビスタト買っといてよかった
177名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:50:49 ID:aaj3m4hX
最悪反属性じゃなきゃいいんだから闇ともう1個でいいだろ
178名無しオンライン:2008/12/26(金) 16:21:15 ID:yrx29g6S
>>173
イルミナス制作費絞られまくってたそうだから
βとか出だした部分だけそれなりに作って後は完全な手抜きでしょ
しかも客引きに響く外見だけを
179名無しオンライン:2008/12/26(金) 16:53:59 ID:QpW57RTd
基本的に発売前情報だけでもう大半の要素公開しちゃってるんだよな
と言うより、まだ隠れた要素が!みたいなのが全然無いというか

PSPoなんかもその辺酷かった気が
180名無しオンライン:2008/12/26(金) 16:54:07 ID:aaj3m4hX
絞られたのは売れなかったイルミナス後のPSP
イルミナスは無印売り逃げの儲けでいっぱい出てるだろ
181名無しオンライン:2008/12/26(金) 18:16:12 ID:o9sBB5pB
>>178
未見のレアが全くない訳じゃなかったけど
GRMのA弓とかあると思われてたものが無かったのが痛いな
PSPoでそういうの追加されたけど全部では無かったし
SUVで完全な新規はアセンションとアダムスファミリーだけか?

ヨウメイ11、12槍とか斧に期待してた人も多いだろうになあ
イルミナスのイベント、バーティーミッションは地味に頑張ってるとは思うけどインパクトにはなってないか
このスレ的にはストーリーが予想の範疇で伏線消化が大半だったのと
ルミアがEP1のワガママ全開状態で出てきたのが残念な点か
ライアは一線退いてから評判上がったのが救い
182名無しオンライン:2008/12/27(土) 04:32:20 ID:mJ2a6Uz+
>>175
S2で第一形態出すにしても、第一形態のHPもっと低くても良いよな…
タダでさえウザイ行動パターンなのにHP多すぎてGBR意外だと
相手する気が起きないし
183名無しオンライン:2008/12/27(土) 08:22:11 ID:9QaXh2NQ
ボス箱の数を倍にしてくれるなら別に構わんけどな
184名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:59:30 ID:wvrnhm6x
どうせ倍になっても野菜畑だろうがな
185名無しオンライン:2008/12/27(土) 16:14:43 ID:EoOkog/I
ボス箱の数が倍になってもお目当ての箱が二個に増える訳じゃないしな
186名無しオンライン:2008/12/27(土) 16:19:26 ID:U7Y2VXfs
会社が採用する人間の数を倍に増やしても欲しい人材が倍になる訳じゃないのと同じですね
187名無しオンライン:2008/12/27(土) 19:37:13 ID:wa5z/WvC
ストミでエーデルなんたらを散々集めさせといて
肝心な基板が音沙汰無しとか
188名無しオンライン:2008/12/27(土) 21:00:18 ID:e7VNCgC1
(^見^)早漏乙w
189名無しオンライン:2008/12/29(月) 00:33:39 ID:ywojppCL
今日ストミ8章Act2の裏ルートやってて見つけたんだけどPCとイーサンが連れ去られたとこの会話で脱字があったんだよ
○イーサン「ルミアをさらおうとしてたのは」
×イーサン「ルミアをさらおうとしてのは」
なんか萎えたw
後7章でルミアがヘルガにさらわれたくせに8章で普通に出演しててフイタw
190名無しオンライン:2008/12/29(月) 00:39:51 ID:bCi+z1ne
さらわれたと思われたルミアだが一晩たったら帰ってきた
それがPSU式
191名無しオンライン:2008/12/29(月) 03:16:23 ID:JrGZDvCv
ネタで言ってるのかもしれんがあえて突っ込む

ルミア拉致は今後の追加分岐ルート用
192名無しオンライン:2008/12/29(月) 08:39:07 ID:ywojppCL
>>191
そうなのか知らなかったよ
ストミが個人的に楽しみな自分としてはその後どうなるかwktk!
8章のその後のサブストーリー的なのがあって欲しいなぁ
193名無しオンライン:2008/12/29(月) 14:24:53 ID:yPG9YRDG
正直ルミア拉致られても「へぇ〜」としか思えない漏れガイル
ほっといてリュクロス行くぞって感じ
194名無しオンライン:2008/12/29(月) 16:33:57 ID:u40gWHZe
イーサンが助けにいきゃいいじゃんな
安藤は隊長としての職務がありますけん
195名無しオンライン:2008/12/29(月) 18:15:48 ID:n5Igltlk
>>194
イーサン、カレン、安藤でドリームチーム(笑)らしいですから
その一角が抜けたら困りますよクハハ
196名無しオンライン:2008/12/29(月) 18:20:09 ID:u40gWHZe
カレン激しくイラネー
てかマヤとカレンに中堅呼ばわりされて、
異例の大抜擢とかで隊長になったんはいいけどさ
実績考えたら異例じゃねーよな安藤
197名無しオンライン:2008/12/29(月) 18:38:43 ID:JrGZDvCv
PSZのストーリーとの温度差が激しすぎるw
198名無しオンライン:2008/12/29(月) 19:46:53 ID:HD8zOmd3
PSZは選択肢がイノセント・ガールみたいで面白かったな
あとPSPoでも思ったけどPSUでプレイヤーが空気に感じられるのは
視点がカメラ視点なのもあるんじゃないかと思った
カメラ視点だとプレイヤーが居るだけってのが強調されるけど
PSPoやPSZみたいな会話画面だとNPC同士で会話進めててもそういう印象受けづらいんじゃないかと
199名無しオンライン:2008/12/29(月) 20:54:47 ID:I6kZUGnL
PSZはNPCがPSUにくらべればマシ(実用レベル)になってるのがいいね

PSUとPSZのパートナーNPCの違い(左がPSU、右がPSZ)
モンスの手前まで持っていかないと動かない/結構離れていても自動的に突貫する
ただ殴ってるだけ/色んな攻撃をする(PAは使わないが)
回復が遅いorしてくれない/HP減は結構まめにレスタor状態異常時のアンティもわりと早い(気が利く)
すぐ引っかかり迷子(挙句に怒る)/引っかかりは少なく、たとえ引っかかってもすぐPCのそばまでワープ
すぐ死ぬ/PSUと比べれば全然タフネス

なんでDSでできてDSよりも性能いいはずのPS2やPSPで上記のコレができないんだ?と不思議に思うこと必至
他にもPSUとの違いは「しゃべり」関連、結構勝手にしゃべるのは同じでも、PCを叱りつけたり命令する事はない
ただ同時に、レスタしても生き返らせてもお礼はいわない(ボイスじゃないからか)
あとNPCの攻撃力は押しなべて低い、とても低い
まあNPCが勝手にどんどんザコ殺していったらゲームにならないので邪魔にならない程度の補佐という感じか
200名無しオンライン:2008/12/29(月) 20:57:37 ID:LQBO55Ij
PSUのハゲは回復はするは2000ダメージ叩き出すわで下手なプレイヤーより強いっての
201名無しオンライン:2008/12/29(月) 21:28:26 ID:JrGZDvCv
PSUとPSZは開発部が違うんだろうか?
と思うぐらいの違いがあるな
202名無しオンライン:2008/12/29(月) 21:35:12 ID:S5zV+7U2
> ただ殴ってるだけ/色んな攻撃をする(PAは使わないが)
一応、どっちも使ってるよ
頻度というか応変さは比べるまでもないけど

NPCが戦闘で役に立たないのに上から目線(謝礼なんて一切なし)もそうだけど
死んだら時間経過で無限に復活ってのも、
評価が下がった頃→デメリットのが大きいお荷物 下がらない今→使い捨ての利く肉壁
みたいに思えて、仲間意識とか感情移入の妨げになってる部分もあるんじゃないかな
203名無しオンライン:2008/12/29(月) 21:43:50 ID:8lNxvHS6
似たようなものってことでMHP2Gの猫とどうしても比べてしまうんだけど
猫も無限復活あるし火力もないし時々すごい邪魔するけど愛着が沸くよな
アシスト行動してくれるだけでも結構よく見えるのかもな
204名無しオンライン:2008/12/29(月) 21:45:37 ID:xkdB58Cd
ヒューガやマヤは状態異常に結構反応してくれるぞ
レベル150以上のエネミーの異常な攻撃力の前にはそんなの関係ないけど
205名無しオンライン:2008/12/29(月) 22:24:22 ID:HD8zOmd3
>>199
DSで出来てPS2/PCで出来ないのはゲームエンジンの違いだろうな
PSZは画像の質とか色々削ってその分の性能を他に回してる
マップをブロック単位で分けてるのもそういう理由からだろうね
PSUは元々PC環境向けにもっと色々やってたらしいがPS2に合わせてダウングレードするのが大変だったと言ってる
DCよりちょっと性能が良いくらいのハードで続編以上のゲームを作ろうとしたのがそもそもの間違い
結果として画面のクオリティは上がったがそれだけ
細かい部分に割くマシンパワーは残っていない、とそんな状態だろうな
AIの思考も造り次第じゃマシンパワーを食うからPS2に合わせてあんな思考なんじゃないかね
206名無しオンライン:2008/12/29(月) 22:31:05 ID:JrGZDvCv
(^見^)<PS2で発売したのが大成功しました!
(^酒^)<これからも末永くPSUをよろしく!


ユーザー<……。
207名無しオンライン:2008/12/29(月) 22:59:34 ID:IHOiwENs
PSUの開発はPC上だったけど、もともと PS2向けのタイトルだよ

ゲームデザイン的にも PSOより色々機能を落としてる
(敵が3種まで、狭いマップ、等)くせに、ここまで処理落ちするのは
ミドルの性能が悪かったかプログラマの腕が悪かったためだろうね
208名無しオンライン:2008/12/29(月) 23:04:39 ID:XF3KEqSV
コロニーなんかPS2の容量じゃ入りきらなくてなくなく狭くしたってのに
もともとPS2用ってことはないだろ
まずPC用としてデザイン・設計してそれをPS2に落とし込んだんだと思うぞ
209名無しオンライン:2008/12/29(月) 23:38:57 ID:5Wb2o3+M
PSUのストミの後だと、PSZの台詞回しがとても上手く見えるなあ
シナリオはたいしたことないんだけど、燃えるわ、萌えるわ
がんばれ…PSUチーム
210名無しオンライン:2008/12/30(火) 01:43:26 ID:050QT7zv
ストーリーの出来の違いの原因
PSU=SEGAの社員
PSZ=プロの小説家
211名無しオンライン:2008/12/30(火) 02:48:43 ID:rcOL7jvr
>>209
PSUのep2第一章act1とPSzeroのヒューマンの最初クエストのシナリオなんてほとんど一緒なのに
印象は全く違うのが笑えるな。

212名無しオンライン:2008/12/30(火) 02:54:29 ID:5uIBulVz
まぁPSUが評判悪かったから作家に任せたんだろうけど
213名無しオンライン:2008/12/30(火) 04:52:08 ID:9GYe955d
まさかPSZのシナリオを褒める人がいるとはな…
流石に驚いたわ
214名無しオンライン:2008/12/30(火) 05:13:29 ID:vX7cgDiM
>>197
あっちはあっちで冷えきってるぞ?
215名無しオンライン:2008/12/30(火) 05:34:28 ID:050QT7zv
PSUの腐りきったストーリーに慣れてしまったから
王道なPSZのストーリーを面白く感じてしまうんだ
216名無しオンライン:2008/12/30(火) 05:41:06 ID:9GYe955d
いつの間にかお前も腐りきってしまったんだな…
王道と陳腐の区別すら出来なくなるとは
217名無しオンライン:2008/12/30(火) 05:42:45 ID:050QT7zv
>>216
でもPSUに比べたら面白いだろ?
PSUのストーリーに比べたらPSZの方がマシ
218名無しオンライン:2008/12/30(火) 05:47:59 ID:ATTcrclp
PSUのストーリーが糞なのが認めるが
PSZもつまらんって言われてる方が多い
面白いって言ってる人はPSU経験者ばかりじゃないか?
219名無しオンライン:2008/12/30(火) 05:55:30 ID:9GYe955d
>>217
両方とも糞過ぎてどっちが上とか考えようとも思わなかった
虚しくなるし
220名無しオンライン:2008/12/30(火) 06:25:52 ID:Pd/A+P4M
PSZのストーリーは「こんなもんだろ」って感じ、可も無ければ不可も無く
けれどそんなありきたりのストーリーすら作れなかったのがPSUなんだよね
221名無しオンライン:2008/12/30(火) 06:36:26 ID:7KUVabxS
面白いか面白くないかなんて十人十色だよ
俺はPSUもPSZも楽しめた
222名無しオンライン:2008/12/30(火) 06:39:13 ID:vX7cgDiM
クソゲーを出汁にクソゲーを擁護されても困る
223名無しオンライン:2008/12/30(火) 08:25:46 ID:EbIJBrqF
可愛さ余って憎さ百倍なレスだらけですね
224名無しオンライン:2008/12/30(火) 08:47:10 ID:NAdjzj1+
参考までに、どこが陳腐でなにが王道か教えて欲しいもんだ
225名無しオンライン:2008/12/30(火) 08:47:12 ID:5WaIms6S
みんな、他のゲームの破格の主人公待遇に舞い上がってるんだよ
「お、おれ席外さなくていいんっスか?ここに居ていいんスか!?( ;∀;)」
226名無しオンライン:2008/12/30(火) 09:09:35 ID:YdrZ/yme
PSUだと実際に働くのはプレイヤーだけど、ストーリー進行は完全にNPC主導で
プレイヤー空気だったしね
無視か怒られるかのどっちかだから評判わるかった
ネトゲではない普通のRPGなら、主人公キャラ=プレイヤーだから問題ないんだが
オンラインではそうはいかない
シナリオの書き手はその違いに最後まで気がつかなかったんだろうね
その証拠にいまじゃ単に気持ち悪いくらい持ち上げるだけで、プレイヤーが事件に
係わることで事態がこう動いたとかの見せ方はとらない
お前のおかげで万事うまくいきました、お前が主役、やったぜみたいな事を
プレイヤーが望んでいると勘違いしているんだよね
プレイヤーは自分のキャラが、実際にその世界や事件にかかわり、自分の手で切り開いて
行く姿を望んでいただけなのに
227名無しオンライン:2008/12/30(火) 09:48:52 ID:5uIBulVz
最後までっていうか、単に元は普通のオフRPGの話だったのを
無理矢理オンラインに持ってきただけじゃないのストミって
EP2なんかライア主人公でも何も問題無い流れだし
228名無しオンライン:2008/12/30(火) 12:04:09 ID:X6+raLQ5
自キャラが無視される Ep2 もひどかったけど、褒め殺しされるEp3は
もっと空気が悪く感じる

最終話の突入前のミーティングが典型的なんだけど、プレイヤキャラは
一切議論に参加せず、タイラーあたりが仕切って話を進めてるのに
最後になって「かわいそうだからこの子にも話振ってやるか」とばかりに
選択だけさせてくれる。

どこが隊長なんだか
229名無しオンライン:2008/12/30(火) 12:09:02 ID:5oZwfqWd
NPCの為に血路を開くのが我らがアンドユー切り込み隊長…orz
230名無しオンライン:2008/12/30(火) 12:39:35 ID:kNLIdPVB
>>208
PS2でネトゲを出そうってのが最初の企画だろ
PCで完全新作を作るなんて無謀なことはさすがのセガでもありえない
231名無しオンライン:2008/12/30(火) 13:43:09 ID:sMMrHdGX
もうよく覚えてないけど、アルテラツゴォォォグ!の回ラストのカレンの白々しい反応
(以前からあなたは見所があると思ってましたみたいなやつ)が嫌だった。

てゆーかEP3そればっかじゃん、みたいな。
232名無しオンライン:2008/12/30(火) 14:25:04 ID:YdrZ/yme
>>227
問題ないどころじゃなく事実そう
あれはオフ専RPGもってきただけ、シナリオライターはそういう頭だった
でもプレイヤーはキャラつくってあの世界で活動しているって設定もあるんだから
自分のキャラがもっと積極的に事件や世界に係わって行くのを望んでいた
当たり前だよね
でもプレイヤーは全編空気でただのイベントトリガー、何か事件があってもあくまで外野
その上”下っ端”という設定なのでライアとかNPCがこちらを向くときは注意・警告・叱咤の時だけ
実際動いてるのはプレイヤー側なのに「テメェ何やってんだ馬鹿」みたいな事しかいわれないんじゃ
誰だって不快におもう
別にプレイヤーは主人公になりたいわけでも、中心人物になりたいわけでもなくて、あの世界に
当事者として係わりたいと思っていた、それが結局運営には伝わらなかった
主役になりたいんだと勘違いしたシナリオライターによってEp3からおかしなヨイショがはじまった
白々しい「アンタが大将」を連呼して満足させようという卑屈な下心が酷くて正視できない
プレイヤーが望んでいたのはそんなことじゃないのに・・・

結局プレイヤーが望んでいた前作PSOのキャッチ「英雄は一人じゃない」を一番理解してなかったのは
当のソニチだったというオチでした
233名無しオンライン:2008/12/30(火) 14:42:07 ID:z9W48YPh
ハゲ、ブナミ、卵、イノセントあたりは面白いけど、
それはプレイヤーありきで作られてるからだろうね
ストミはだめだ!(タターン
234名無しオンライン:2008/12/30(火) 14:50:44 ID:5uIBulVz
>>232
全部散々言われた事だな

無印の時点で大筋はほぼ決まってただろうから変えようが無かったんだろ
ムービーだってデータに最初から入れられてた訳だし
酒井か誰かが適当な思いつきでPC入れよう!とか言ったんじゃねーの?
235名無しオンライン:2008/12/30(火) 16:02:42 ID:wQP/F/vt
>>224
偶然女の子と出会い、仲間と共に世界の謎を追っていたら
悪い奴がわかったので倒して世界を救った

なんというか、驚きや意外性がまったくない
ラノベ作家どこで仕事したんだよってくらい分かりやすい話
DSだし、これは低年齢層向けの話ですよーってみえみえの感じ
個人的には話の内容だけならPSPoの方がまともだった

ただPSPoもそうだったがサブミッション関係の話はよくできてるな、面白いわ
236名無しオンライン:2008/12/30(火) 17:18:24 ID:w6lS+3Vw
訳が分からないまま放り出されて謎を追っていたら段々悪い奴が分かってくるのはPSOの話をDS用に子供向けに作ったんじゃないかな
まだ途中だけど自分は結構楽しめてる
PSPoはなんだかギャルゲーみたいな感じがしたけどイルミナスなんかに比べればはるかに楽しかった
237名無しオンライン:2008/12/30(火) 17:56:08 ID:G3dgqTHK
結局は楽しめた奴の勝ち
238名無しオンライン:2008/12/30(火) 18:26:21 ID:ossv3Zmt
>>237
そらそうだ・・・
239名無しオンライン:2008/12/30(火) 18:41:15 ID:CHNFCzlU
PSZのストーリーは、DSだしこんなもんかと割り切って遊んでると気にならないな
ただサリサの触手ネタひっぱりすぎてるのはちょっとなー
今どきの子ども向けってこんなの普通なんか?
240名無しオンライン:2008/12/30(火) 19:01:26 ID:YdrZ/yme
PSZはDSにしても短いけどね
PSUみたいにオフに力入れすぎたせいで、肝心のオンの容量削られるよりいいけど
ただもうちょいクエ欲しかった気がしないでもない
241名無しオンライン:2008/12/30(火) 19:03:42 ID:xb+sBOmK
まあPSUの場合は力入れすぎたっつっても
しまったつい力が・・・なんだけどな
242名無しオンライン:2008/12/30(火) 19:06:14 ID:ixCk26cv
>>232
ソースも無しの推測で「事実そう」とか言っちゃう人もクレーマー並みに厄介だなぁ
243名無しオンライン:2008/12/30(火) 19:16:07 ID:G3dgqTHK
それぞれのプロデューサーは
PSUが(・見・)でPSZが(・酒・)なんだな
もしかして(・見・)より(・酒・)の方がやや有能?
244名無しオンライン:2008/12/30(火) 19:18:26 ID:kNLIdPVB
ゲーム制作に直接関わるのはディレクターだろ
PSZのディレクター(誰か知らないけど)が有能
245名無しオンライン:2008/12/30(火) 19:24:41 ID:G3dgqTHK
ファンタシースターZERO
■主要開発スタッフ (敬称略 / 順不同)
◆プロデュース @ 酒井智史 (さかい さとし)
主な代表作:
→ Phantasy Star Online (アートディレクター)
→ Phantasy Star Portable (プロデューサー)
→ Phantasy Star Universe (ディレクター)

◆ディレクション @ 川端真之 (かわばた まさゆき)
主な代表作:
→ Phantasy Star Universe (運営陣)

◆デザイナー @ 木村大蔵 (きむら たいぞう)
主な代表作:
→ Phantasy Star Portable (デザイナー)

◆キャラクター監修 @ 窪岡俊之 (くぼおか としゆき)
主な代表作:
→ アイドルマスター (ゲーム)
→ LUNAR (ゲーム)

◆シナリオ原案 @ 師走トオル (しわす とおる)

主な代表作:
→ Phantasy Star Online (ガロンの野望)
→ Phantasy Star Online (届け、この想い)
→ 火の国、風の国物語 (ノベル)

◆シナリオ原案 @ 新井輝 (あらい てる)
主な代表作:
→ ROOM NO.1301 (ノベル)
246名無しオンライン:2008/12/30(火) 20:28:44 ID:s3+BKdCH
PSZもやっぱりサブクエの方が面白いな
クエ毎にNPCが配置されて話を聞いてると新たな一面が…
ってPSO方式だともっと良かったんだけど
247名無しオンライン:2008/12/30(火) 21:39:53 ID:5hUbp3Ay
>>242
ちゃんと読んだか?
ストミは普通のRPGのシナリオを作る頭で話を作ってるから、ユーザーにスポットが当たらないよ
と、こういってるだけだぞ?
248名無しオンライン:2008/12/31(水) 00:01:00 ID:DtrAh5nH
>>247
お前さんこそ>>232の一行目に書いてあること読んだらどうだ?
249名無しオンライン:2008/12/31(水) 01:38:43 ID:s6p21YHR
>>248
文盲
250名無しオンライン:2008/12/31(水) 01:43:32 ID:Wy9k3YIE
PSZは仲魔から街の人に至るまでキャラ立ってんなぁ
あと相変わらずキャスト勢は萌えキャラだ…棗かわいいよ棗
251名無しオンライン:2008/12/31(水) 01:51:06 ID:w9NsWzlu
PSUもEP1は街の人に結構キャラ設定なかったか
話進めるよりそっちの散策の方が楽しいみたいな

EP2以降は街の人ってのが存在しなくなったが…
252名無しオンライン:2008/12/31(水) 02:55:33 ID:dUgO07ZS
キャラ立ってるかなぁ
253名無しオンライン:2008/12/31(水) 04:43:08 ID:4dyiRGqt
PSUだから何やってもダメ
PSO、PSZだから何やってもべた褒めです
254名無しオンライン:2008/12/31(水) 07:37:11 ID:EA7b1Ud1
>>251
モトゥブにでかいツンデレがいたなあ。
EP3の序盤で怒れる暴徒Aとして再登場。
せつねえ。
255名無しオンライン:2008/12/31(水) 09:21:25 ID:8cnljBEP
>>253
日本語不自由な人だな
それをいうなら
PSZはPSO寄りなので何やっても(ry  じゃね?
正直どのスレもベタ褒めなんて見たことないけどな

PSUよか遊びやすいって評価をベタ褒めってんなら話は別だ
256名無しオンライン:2008/12/31(水) 10:58:49 ID:DtrAh5nH
>>251
オフラインEP2には居るぞ
ブナミの再起やピピ・ボルのガーディアンとの恋の話が聞けるし
ルミアの友達やロル・メドクの爺さんなんかも居る
257名無しオンライン:2008/12/31(水) 11:30:08 ID:pDJ5DEMq
ちょっとオフやってくる
ミカリスさ〜ん!!
258名無しオンライン:2008/12/31(水) 16:18:54 ID:z1uThLVx
PSZはPCを無視したりしないしね。
Psuとの最大の違いだと思う。
後地球が実はコーラルだったとかは素直に驚いたけどね
259名無しオンライン:2008/12/31(水) 16:19:39 ID:/8/4omlc
エウレカのパクリですけどね
260名無しオンライン:2008/12/31(水) 16:24:56 ID:Gw/x1w81
普通に無視されますけどね

一章終わった後の市長の台詞は吹いたが
261名無しオンライン:2008/12/31(水) 16:35:53 ID:Ktf873V8
>>259
プラントのロボはやりすぎだとオモタ
262名無しオンライン:2008/12/31(水) 17:08:34 ID:nM5RIJVm
PCが無視されないと言うだけで良ゲーと思ってしまう
すっかりPSUに浸透されちゃったな・・・
263名無しオンライン:2008/12/31(水) 17:26:23 ID:keCNUgo2
コーラルは地球ってPSOのときからあるけど
PSZの地球がそのコーラルって話劇中にあったか?
264名無しオンライン:2008/12/31(水) 17:37:58 ID:TCRRAfgA
>>263
クリア後のクエスト(「亡き母の記憶」)で出てくる
265名無しオンライン:2008/12/31(水) 17:39:23 ID:SGoBgGqH
コーラルはコーラルだが同一ではなくて多分名前だけ
266名無しオンライン:2008/12/31(水) 18:15:38 ID:ZHKi9iIt
まぁ名前が同じだから関連性あるかもと思っても後付けのせいもあって矛盾でまくりだからな…
267名無しオンライン:2008/12/31(水) 18:24:01 ID:z1uThLVx
ただ開発陣へのインタビューだとこういう回答があるみたい

■Q-03

『PSO』及び『PSU』との関連性は…?
□A-03

繋がりは無い、と言ってきたけれど、

実はクリア後のメッセージを読むと、何か判るかも。
268名無しオンライン:2008/12/31(水) 19:12:37 ID:Gw/x1w81
設定が矛盾してるけど気にしないって事ですか
269名無しオンライン:2008/12/31(水) 20:07:38 ID:2fwLbh/9
なんだ結局PSZはPSOep1の前の時代のストーリーだったのか?
無関係つーからスルーしてたのに……
270名無しオンライン:2008/12/31(水) 20:22:31 ID:hCWentTg
PSZの大空白前の時代
  ↓ <(ラグオルへの移民船団出発?)
マザー暴走
  ↓
大空白
  ↓
PSZの時代


ぶっちゃけPSOとの繋がりはこうなると思う
マグもラグオルからの隕石だか何かに付着していた因子を元に作ったモノだし各地の遺跡に残っていても不思議じゃない

つまりPSOの世界の200年以上前のお話ですた
271名無しオンライン:2008/12/31(水) 21:00:30 ID:w9NsWzlu
寧ろ関連があるならやるのか
272名無しオンライン:2008/12/31(水) 21:07:55 ID:OpCM+Ww8
PSOと同じ手法でしょ単に
ダークファルスを封印した宇宙船(遺跡)=アリサ三世?みたいに
過去PSシリーズとなんか関係ありそうだが
本当の所はわからない伏線めいたもの結構あった
273名無しオンライン:2008/12/31(水) 21:09:21 ID:dUgO07ZS
PSOはマグよりアンドロイドの方が先に、
PSZはキャストよりマグの方が先に生まれてるし
274名無しオンライン:2008/12/31(水) 21:14:01 ID:OpCM+Ww8
アンドロイドに関しちゃPSシリーズが全部繋がってるとすると
それこそ出来たの何時からなのかさっぱりわからんし
全く同じ内容の存在かわかんなくね?人造人間(アンドロイド)ってだけだしな
275名無しオンライン:2008/12/31(水) 21:39:19 ID:z1uThLVx
そういえばPSOでモンタギュー博士達が中心になった計画に
マザー計画ってなかった?ある因子で造られたAIを制御する計画
ある因子というのはマグ=ダークファルスがコーラルに送った因子
だった訳だし
276名無しオンライン:2008/12/31(水) 21:41:36 ID:EeNXpDiL
なんにせよ過去作とのつながりを想像させるような設定は大好物だ
こういう考察って楽しいしな
277名無しオンライン:2008/12/31(水) 22:00:04 ID:SGoBgGqH
マザー計画はむしろPSUでいう、Aフォトンウェーブによるキャスト操作のほうが近い。

PSZはメタルマッ(ry
278名無しオンライン:2008/12/31(水) 22:36:00 ID:TCRRAfgA
>>273
PSZの方は「だろう」っていう推測じゃなかったっけ?

一応PSUのスレだからPSUの話題に戻すと、
無印発売時にはPSOや過去シリーズとどう繋がってるんだろうってwktkしたんだが…
279名無しオンライン:2008/12/31(水) 22:48:13 ID:2fwLbh/9
>>278
今のところPSOと関連付けられるのはダークファルスとPSOレア群だけか。
他のは単に名称が同一なだけの別物だしね。キャラ名とか。
280名無しオンライン:2008/12/31(水) 23:48:30 ID:z1uThLVx
後レアフリーミッションで出てくるステージだが
ナノトランス反応が出ているって事は時空を歪曲して
ラグオルと1時的に繋がっているのだろうか
281名無しオンライン:2009/01/01(木) 00:51:00 ID:YOuiHSDG
取りあえず、幻影はリュクロスのプログラム(オリジナル)だろう。
以下の様に考えてみた。

本当の経緯がどうであれ、リュクロスと封印装置を造った副産物として
ラグオルと繋がったのでは無いだろうか。

ラグオルからリュクロスへと“現象”が流れ込んで来た為、
リュクロスの機能でそれを防いだ。
その為リュクロスにラグオルのデータが止どまった。

或いは、リュクロスが媒介となっていたが、封印された為にこの事象が起きなくなっていただけ。

282名無しオンライン:2009/01/01(木) 01:25:48 ID:ZvkJrAvs
PSOep3を考えるとあれはダークファルス細胞(菌)が擬態した
エリアであるとも考えられる
確かダークファルスの繭である大いなる陰って場所を移動しながら幻のように
現れるって話だしその時ナノトランス反応が出ているのではないだろうか
後ブーマなどのエネミーとかレアアイテムもダークファルスの記憶から再現されたものと
考えることもできるし
283名無しオンライン:2009/01/01(木) 10:23:42 ID:4N6nVfqo
PSPoによれば、ブーマ種はグラール固有の生物じゃなくて
突如としてニューデイズに現れたんだったな
これも関係してるだろうな
284名無しオンライン:2009/01/01(木) 13:08:38 ID:mXT4CGQL
PSZじゃブーマオリジンっていうウリボウがでてくるしな
ブーマは侵食されて二足歩行になる前はあんな姿だったのかな

>>278
クエでマグがなければキャストは生まれなかったっていってるから
たぶんこれで「ロボットとキャストは違うんですよ」てのを明確にしたかったんじゃないかな
キャストって例えるなら、トランスフォーマー第二世代みたいなナノ分子の金属細胞をもつ
機会生命体って理解なのかな?
285名無しオンライン:2009/01/01(木) 13:43:09 ID:ZDdk8QG3
>>279
地球の事をコーラルと呼んでる(た)ってのもある。
月はアルカだっけ?忘れた。
286名無しオンライン:2009/01/01(木) 17:42:26 ID:MJr48pDf
>>285
>>279はPSUとPSOの関連のことをいってる
287名無しオンライン:2009/01/01(木) 18:20:48 ID:wsm3DTls
>>283
日本海側から密航してきたんじゃねーかな?
288名無しオンライン:2009/01/01(木) 20:19:39 ID:4N6nVfqo
>>284
ラグオルのnative系ってDFの影響で凶暴化しただけだから関係ないんじゃね?
ブーマはラグオル固有の生物だろうし

ラッピーはコーラルにもいたらしいが
289名無しオンライン:2009/01/01(木) 20:42:27 ID:ZDdk8QG3
>>286
ああ、そうだった\(^o^)/
290名無しオンライン:2009/01/01(木) 20:48:08 ID:ZvkJrAvs
ただブーマオリジンがコーラルにいるとなると
移民船団の一部が連れ帰ったのかな
291名無しオンライン:2009/01/01(木) 21:00:33 ID:MJr48pDf
>>290
コーラル→ラグオルで1年くらいかかるんだっけか。
パイオニア2から単独でコーラルに帰るにしてもそれなりの宇宙船が必要だな・・・
それともEP3でラグオルに降りたあと、コーラルとの定期便みたいなのが始まってそれから連れ帰ったのか。

夢のないことを言うとコーラルやらブーマやら名前が同じだけなファンサービスであって
PSZとPSO直接の関連はないのかもな。PSUみたく。
マグとかいろいろ設定的にズレあるし。
292名無しオンライン:2009/01/01(木) 21:08:54 ID:4N6nVfqo
ちょっと待てよ?
コーラルにいるラッピーに似ているから、ラグオルのラッピーは『ラグ・ラッピー』なんだよな
つまりラグオルの生物はパイオニア1の奴らが名付けた事になる

要するに、PSOのもPSZのも『ブーマ』という名前だけど
それらを区別するためにブーマオリジンって名前にしてるんじゃないか?
デュランダル・レプカみたくさ
293名無しオンライン:2009/01/01(木) 21:30:19 ID:0izfq6D1
>>292
ブーマオリジンの「オリジン」は原種って意味なのかな?
294名無しオンライン:2009/01/01(木) 21:53:01 ID:1LBsAJVY
「しそラッピー」と「あおじそラッピー」思い出した。
当時真剣に「なんで紫蘇?」と困惑したわ。
295名無しオンライン:2009/01/01(木) 21:54:28 ID:Xgtc34um
トゲアリトゲナシトゲトゲ
296名無しオンライン:2009/01/01(木) 21:58:07 ID:uyFfKSPP
PSOのコーラルって確か環境か何かの影響で人が住みづらくなって移民船団を送ることになったんじゃなかったっけ
無論、D因子の研究って目的も合ったわけだが…

そう考えるとPSZの大空白より前のコーラルと状況は一致するわけだよなぁ

あとラグオルの生物の名前はコーラルに似た生物がいたからその名前を取って付けられたものが多い
ラッピー → ラグ・ラッピー は分かるが ブーマ・オリジン → ブーマ ということなのかねぇ
むしろブーマはD因子の影響を受けてあんな顔になったんじゃないかと・・・
297名無しオンライン:2009/01/01(木) 23:31:07 ID:w5woj/EV
>>294
よう、俺
298名無しオンライン:2009/01/01(木) 23:42:40 ID:ZvkJrAvs
今PSZやっているけど
PSUとの最大の違いはNPCがPCの事を気遣ってくれる事があるんじゃないかな
プレイヤーがニューマンの場合どうしても隠しておかなくてはならない事情が
あるけど兄貴分のカイが別に言いたくなければ言わなくてもいい
とか気遣ってくれるし
これがライラだと締めてでも吐かせるぞとか脅迫めいたことを言うし・・・・
299名無しオンライン:2009/01/01(木) 23:50:06 ID:R5zSP4E/
PSZでは安藤勇っぽくないってこと?
300名無しオンライン:2009/01/02(金) 00:01:21 ID:woJ3Rr8R
安藤優っぽくないと言うより
PCも登場人物の一員になってる
301名無しオンライン:2009/01/02(金) 00:28:04 ID:MOZR6Q9d
それはすごい違いだな・・・永遠の空気な安藤かわいそうです
302名無しオンライン:2009/01/02(金) 00:30:57 ID:5afChb5D
>>296
コーラルの環境悪化は局地戦争の拡大が原因

原生生物の見た目が変化したって記録は見たことないなぁ
原生生物が凶暴化したのってD因子が原因だっけ?
303名無しオンライン:2009/01/02(金) 00:34:22 ID:uGXYlr8S
乱暴なら乱暴なりに周囲のフォローがあれば構わないけどな。
レオさん一人に任せるには荷が重すぎた。

あと、プレイヤーにお辞儀を強制したのが失策だったんじゃないかと。
無反応だったらまだライアムカツク云々で済んだかもしれない。
304名無しオンライン:2009/01/02(金) 00:53:35 ID:VdwHiIFL
後プレイヤー自身に謎があるのも大きな違いかもね
200年前の遺跡の投影機にプレイヤーとそっくりの人物が映るわけだが
まあ結局はマザートリニティの暴走を食い止めた英雄の子孫というオチだけど
PSUのようなPCがただの傍観者でウェーバー家やNPCが特殊な家系とは
まさ正反対の描写だし
305名無しオンライン:2009/01/02(金) 01:02:49 ID:l0RYzu7q
なにネタバレしてんの?
306名無しオンライン:2009/01/02(金) 01:04:58 ID:AI6DUrMh
他のゲームのネタバレすんなよw
307名無しオンライン:2009/01/02(金) 01:18:52 ID:3dyMED9m
>>304
ヒューマン、ニューマンだとそうなのか?
キャストはキャストで俺的に好きな展開だったな
PSUの「英雄はお前じゃない」から一転、「英雄お前じゃん」だったが

シリーズ的には地球が出てきてどうなるかと思ったが
コーラル&アルカ → (大空白) → 地球&月 だから旧シリーズとの繋がりは無さそうだな
地球と呼ばれる星が二つってのは今後シリーズの話をする時に紛らわしい事になりそうだが

いい加減、PSZの話もスレ違いか
308名無しオンライン:2009/01/02(金) 02:12:49 ID:BnZ8QFnF
こうふくをねたむかみのいないファンタシースターへ・・・
309名無しオンライン:2009/01/02(金) 02:17:11 ID:QOP2rZIi
1000年後にまたお会いしましょう
310名無しオンライン:2009/01/02(金) 02:32:00 ID:fzyII1N0
>>307
ニューマンだと「しまったぁ!つい、あんだけ自分を苦しめたニューマンをまた作ってしまったぁ!」だったな
311名無しオンライン:2009/01/02(金) 02:46:57 ID:VdwHiIFL
要するにPSUの欠点はシナリオライターがプレイヤーに自分のシナリオ
を押し付けフォローがまったくない。例えるなら自分の妄想を延々と
喋り続け人の話をまったく聞かないという事なんだよね
PSZも安易なストーリー運びではあるけどプレイヤーに関するフォローが
ある事はさすがにプロの小説家として最低限、読者を楽しませようとする
プロ意識はあると
312名無しオンライン:2009/01/02(金) 02:58:16 ID:u4QfAHTD
>>307
PSシリーズ全般の世界観やストーリーを語るスレあればいいんだけどな
本スレは流れ早すぎて話せないし別スレ立てるほどでもないから
ついつい一番話しやすいここでPSZや他のシリーズの考察も話しちゃうんだよな

313名無しオンライン:2009/01/02(金) 04:02:30 ID:kWKGE0TT
とりあえずPSZの話の核心のネタバレした馬鹿は死んでくれ
今進めててやっとこれからって所だったのに…
314名無しオンライン:2009/01/02(金) 07:47:38 ID:FqAjtUOv
ネタバレ嫌いならネットすんなよw
315名無しオンライン:2009/01/02(金) 09:58:53 ID:whh2Cmew
>>304
正直あれも機動警護部隊長と一緒で設定だけでしょ
相変わらず選択肢は「はい」か「イエス」だし会話はNPCどうしで盛り上がっててPC空気だし
316名無しオンライン:2009/01/02(金) 10:50:02 ID:I9JLKCgA
まあまあ、つかそのネタ普通にプレイしてても即効でピンとくるものだから正直どうでもいい
設定が各種族で違うってのは結構おもろいね

PSOだと、プレイヤーがまるで刑事のように自分で捜査し核心に近づいていくのが好きだった
まさにその世界にいるようで、だからこそ「英雄は一人じゃない」だった

PSUだと完全な外野、外から中心人物たちの行動を眺めている存在でしかない
その上いつまでたっても自動的に中心人物たちの下っ端、後輩、未熟者扱いでイライラさせられる
せめてPSOのようにただのハンターズ(ガーディアンズ)の一員って設定ならよかったのに、強制下僕だからな…
んでいい加減非難集中して今度はえらい持ち上げにかかりやがった、馬鹿かよ
そういうのはプレイヤーがどんどん事件の核心に近づいていくミッションとか連続させて、段階的に「一人前」
になっていく様子とかやれよ、むかつくんだよ「客が煩いからヒーローにしてあげました」的で
317名無しオンライン:2009/01/02(金) 14:58:52 ID:GsDHTDlq
定期的にPSUのストーリーをひたすら叩く長文みるけど同一人物なんかね
318名無しオンライン:2009/01/02(金) 15:07:45 ID:t2X3XvSG
今エピソード3最後までクリアしたんだが、ラストのACT2はAでクリアしてしまったんだが、Sでクリアすれば何かもらえるのでしょうか?
三兄弟かミーナのバトカもらえるのかな〜と期待してるんだが…
319名無しオンライン:2009/01/02(金) 15:55:56 ID:5afChb5D
三兄弟はどこかで貰えたはず
ミーナさんはもらえないだろw
320名無しオンライン:2009/01/02(金) 16:08:23 ID:UvhH8rCb
三兄弟は評価問わず2回目のクリアで貰える
321名無しオンライン:2009/01/02(金) 16:27:35 ID:vDzPV9FB
ネタバレ嫌いな奴が2chなんて見るわけないだろjk
322名無しオンライン:2009/01/02(金) 16:52:16 ID:U8ncWe+s
ルミア誘拐ルートで「最悪の結末」を期待しているのはきっと俺だけ
そしてイーサンのD細胞が覚醒し新たなダークファルスへ

今更だがウェーバー家の存在がすべてをぶちこわしている気がする…。
323名無しオンライン:2009/01/02(金) 17:13:34 ID:mUWdvqJI
ルミアがよりしろになる
Andyou選択 ルミアを助ける→DF(ルミア)を延べ6回説得する→DFを倒す
         DFを破壊する→DFを倒す
324名無しオンライン:2009/01/02(金) 17:26:45 ID:u4QfAHTD
>>316
序盤のストーリーも種族で違うしな
PSZのシナリオは本当に自分が話の中心で主人公の気分が味わえる内容ではある

まぁ、ぶっちゃけRPGの王道をストレートにいってるんで
好みは分かれるだろうが。
325名無しオンライン:2009/01/02(金) 17:29:18 ID:iKhLAqZy
>>323
前例踏襲で悪いが、そのパターンだと
ルミア救出の際は無意味にすっぽんぽんでないと許さん
326名無しオンライン:2009/01/02(金) 17:42:20 ID:w8QgsnmG
PSZをクリアした人間から見ると無理に持ち上げてるのが丸分かりなんだよねぇ…
327名無しオンライン:2009/01/02(金) 17:52:16 ID:u4QfAHTD
>>326
それは自分がPSZ合わなかっただけじゃないの?
自分がそうだから周りもそうだと思うのは愚の骨頂。

俺は大好きだぜPSZ。
328名無しオンライン:2009/01/02(金) 17:55:30 ID:Xi+BSpw1
>>326
ちがうんだ、せめてPSZ並みであって欲しかったという嘆きなんだ…。
PSZだってありきたりで強引でボリューム不足ではあるんだがPSUのストミと比較したらマシなんだよ…。
329名無しオンライン:2009/01/02(金) 18:13:24 ID:AqYwnGvq
まぁネタバレ嫌だけどしてなさそうな所を選択して見てる奴も居るだろうし
そのものじゃない所では暫くの間はネタバレは控えるのが良いんじゃ無いかい?

俺はそうじゃないから他のやつなんかしらねなんて言うんじゃ無属撒き散らし地雷と一緒だろう
330名無しオンライン:2009/01/02(金) 18:35:07 ID:jAV+3ZxF
ttp://www.segatoys.co.jp/pekoppa/

安藤優の代わりにこいつ置いておいても問題なさそうなくらい。
331名無しオンライン:2009/01/02(金) 18:47:18 ID:t2X3XvSG
>>320

ありがとう
332名無しオンライン:2009/01/02(金) 19:52:00 ID:w8QgsnmG
>>328
実態に則ってない分析をPSUに対する嘆きとか言われてもね…
333名無しオンライン:2009/01/02(金) 20:08:16 ID:cV5ijZvQ
>>332がなんでそこまでPSZの他者の評価を過剰に気にするのかわからん。
その前にPSUとの比較でPSZの話をするのは構わんが、主題がPSZについてになるんだったらよそでやってくれんか。
PSZについて実態に則ってようが無かろうが、それはPSZの話題なんだからスレ違いだ。
334名無しオンライン:2009/01/02(金) 21:09:44 ID:DlMA8BtS
お前ら本当にケチつけてPSU叩くの好きだな
335名無しオンライン:2009/01/02(金) 21:13:35 ID:whh2Cmew
なんか凄い理不尽な事が書いてあるような気がした
336名無しオンライン:2009/01/02(金) 22:21:49 ID:+ju++0MI
PSUは叩かれても仕方ない出来だろ
337名無しオンライン:2009/01/02(金) 22:55:11 ID:4g49g7ZT
PS2からヌルヌルPCに乗り換えるとホント綺麗で別ゲーみたいな錯角意外とストーリーも見ててで楽しめる。
乗り換えられるとPC専用でガンガンアップデートして欲しい位に、キャラクリが素晴らしいんだよなぁ
338名無しオンライン:2009/01/02(金) 23:03:31 ID:Tk1F0qsh
うんこ
コーン入りうんこ

本質は変わらないわ
339名無しオンライン:2009/01/03(土) 01:17:12 ID:pDe74lIJ
演出の差だけで、世界観とかはどっちもしっかりしてると思うけどなあ
340名無しオンライン:2009/01/03(土) 01:27:19 ID:HwBfWuXH
演出はどっこいだろ
341名無しオンライン:2009/01/03(土) 01:40:28 ID:zoNyIDyj
>>338
確かに両方とも食べられるという本質は変わらないな
コーン入りは少し贅沢品だな
342名無しオンライン:2009/01/03(土) 02:02:24 ID:yWGPL6WH
的を射ない例えは自らの幼稚さをさらけ出すだけ
誰得
343名無しオンライン:2009/01/03(土) 04:13:51 ID:VrodwBFn
PSUの世界観は好きだけどいかんせんNPC達と主人公の扱いが残念でならない。
PSPoがそこそこ面白かったんで見せ方しだいなんだろうけどなぁ・・・
344名無しオンライン:2009/01/03(土) 08:32:13 ID:yWGPL6WH
プレイヤーについては>>198の説も推したいんだよな
PSPoは基本的にヴィヴィアンとその他が、PSZは基本的にサリサやカイとその他の掛け合いで話が進んで
時折PCに話が振られるってスタイルだし
無論、PSUの掛け合いやPCへの話の振りかたなんかにも悪い点は沢山あるんだけど
完全に空気な雰囲気が漂うのは棒立ちしてる自キャラが視界にあるのがかなり大きいと思うんだよね
他のキャラが話してるときに定期的に頷いたりすればまた印象が変わりそうなものだけど
345名無しオンライン:2009/01/03(土) 09:11:22 ID:D8ZObPHO
とりあえず記憶にあるイルミナスが印象悪すぎだもんな
イベントがあるとプレイヤーは画面外に棒立ち、ライアやネーヴあたりが勝手に話を進めて
実際にイベント会場まで進んだこちらにスポットはあたらない
敵もライアとかNPCばかり相手にして完全蚊帳の外
そのくせ何かあるたびにプレイヤーはライアから怒られ黙って私について来いみたいにいわれたり
他のNPCから半人前扱いされたりするわけで

プレイヤーのシナリオ設定が、まず”新米”ってところからすでにおかしかったけどな
346名無しオンライン:2009/01/03(土) 09:17:08 ID:yWGPL6WH
>>345
新米設定は別におかしくないと思うが…
主観じゃないなら具体的にどうおかしいのか論理的に説明してくれ
347名無しオンライン:2009/01/03(土) 09:19:06 ID:gerWwgMD
PSZのプレイヤーキャラ(主人公)も結局安藤優にイーサンの血統を混ぜただけ、みたいなその程度の印象しか
受けなかったが…選択肢の選び方によっちゃ「たまに口開いたと思ったら無茶苦茶なことばっかいう変な奴」になるし…w
圧倒的に強いけど単なる任務に忠実なロボット
348名無しオンライン:2009/01/03(土) 09:21:00 ID:gerWwgMD
たまに口開けば、じゃないか。聞かれたことに一言返すだけのロボットだな
何答えたところで同じような解釈されてパーティの行動に何の影響も与えてないところなんか安藤優そっくりだあ
349名無しオンライン:2009/01/03(土) 09:47:31 ID:NaTJx+CZ
ストーリーの選択肢をヴィヴィの時みたいに3つ用意しておいて

破壊的、否定的なSEED寄りの選択肢を選びまくる事によって
安藤優に眠るD因子が覚醒 → ラストステージでイーサンと楽しい仲間たちと最終決戦

もちろん安藤が圧勝する訳だが・・・それだとグラール太陽系滅亡ED
あえてやられる事により逆説的に世界を救うヒーローとなる。
―みたいな展開が欲しかったw


あの世で巫女様とヾ(*´∀`*)ノキャッキャウフフしたいぜ
もう課金する事はないけどな
350名無しオンライン:2009/01/03(土) 12:38:00 ID:5lHImWeA
そういえば結局、古代文明ってSEEDがAフォトンにひかれるのを
解明できなかったせいで滅んだの?
“合の時”が訪れなかったから、一時しのぎの手段として
DFをわざとリュクロスに寄生させて異空間にナノトランスさせて仮封印、とか
そういうの想像してたのに
351名無しオンライン:2009/01/03(土) 12:51:42 ID:/CTLdmmL
>350
そこらへんは明示されてないな。
旧文明とダークファルスの戦いも「トムレイン博士の推測」としてしか語られていない。

個人的には「微に入り細に入り明示する必要はなく
何とはなくそれを匂わせる的な展開」でも構わないと思ってる。

けど、レアミッション(ラグオルの幻影)がグラールに出現してるとか
思わせぶりな設定も出てきてるから、
アップデート後に配信されるというサイドストーリー辺りで
ちびちびと謎に迫る風なお話になるのかもしれない。
それもそれでありかな。
352名無しオンライン:2009/01/03(土) 13:36:42 ID:xEiOAtZ1
>>350
滅んだかどうかはともかくとして、DFが破滅を望んでいる以上、
Aフォトンに替わる技術が開発できたとしても、DFからの攻勢は避けられなかったと思う。
353名無しオンライン:2009/01/03(土) 14:16:38 ID:D8ZObPHO
>>346
だってEp2が始まる前から既に色んなミッションこなしてみんなで遊んで居たじゃん?
確かにゲーム開始時には新入生ガーディアンって設定でNPCから初カードもらったりしたけど
Ep2が始まったのってそれから大分たってからだし、そこでいきなり又新米に戻されるのはな
354名無しオンライン:2009/01/03(土) 14:24:58 ID:dRgqMznv
教官に関しては最初にパトカくれたNPCが教官で良いと思う
んで、Ep2ではライアと仕事する機会が多かったみたいな

そもそも強制的に遅刻したとされるのが腹立つんだよね
Ep2-1章開始 → マイルームでパシリから連絡受ける → 「トライアル:本部へ急げ」
みたいな感じで、店とかに寄り道しちゃってC評価だったんなら別だけど
355名無しオンライン:2009/01/03(土) 15:24:28 ID:+HFs2sNw
PSUはライアがとにかく安藤優を認めないからな、まず存在を拒否される
PSZやPSPoはカイやヴィヴィアンが最初から安藤を認めてくれてる、第一印象としてこの差が大きいわ

>>353>>354
最初にパトカくれた教官主導で2〜3話進めれば良いのにな、あいつらPSU内では比較的人格者だし
もうガーディアンズの仕事には慣れましたか?って感じで導入していけば新米設定にも抵抗なかったかも
その上で人ならヒューガ変身の時や箱ならホストルウだけになった時とかに一言二言増やすみたいな…

最初にPSUやった時種族でチュートリアルや最初のパトカが違うってのは面白いなと思ったし
この辺を活かしてほしかったもんだ

皮肉にもPSZで活かされてたけどな('A`)
356名無しオンライン:2009/01/03(土) 15:59:46 ID:yWGPL6WH
>>353
やっぱり主観じゃねーか…それはプレイヤー次第だしそういう時期の話だって割り切る所だろ?
PSOだって戦いのいしずえを受ければアルティメットだろうがいろいろ教えてもらえばいいとか言われる
キリークからは新米扱いで分かりきった説明をわざわざ聞かされる
でもそれはそういう時期の話って事で全て片付く
357名無しオンライン:2009/01/03(土) 16:23:54 ID:xEiOAtZ1
>>356
戦いのいしずえはゲームとしてのチュートリアルでしょ。
それとは別に、PSOの自キャラは開始時すでにある程度実績のある腕利きって設定だし。

俺も安藤が新人設定な部分は割り切れるんだけど、それでもNPCの言動に腹は立つよ。
358名無しオンライン:2009/01/03(土) 16:35:41 ID:KvE836CE
ストミの安藤と通常ミッションやってる安藤は時間軸が違うだろ
359名無しオンライン:2009/01/03(土) 18:02:30 ID:juyTDwvY
>>354
遅刻云々ばっさり切って本題(今日からパートナーになる事やミッションの説明)から入ればそれでいいと思う

PSZ序盤の時間ぴったりに着いて真面目な奴扱いとかも別にいらないと思うだけどなぁ
相変わらず斜め上だわ
360名無しオンライン:2009/01/03(土) 18:48:59 ID:Bv1F2tAN
Andyou遅刻のくだりも

ペロリーメイトをくわえてコロニーを走るAndyou
曲がり角でビス子に激突
ビス子「どこ見てんだい!ぶっとばすよ!」
安藤「ごめんごめん、急いでたんだ!じゃ〜ね〜!」
     中略
ミーナ「指導教官は、ライア・マルチネスさんです」
安藤&ライア「「あー!あんたさっきの!」」
みたいのだったらよかったのに
361名無しオンライン:2009/01/03(土) 20:05:44 ID:1zabvXRi
そのときペッタンな胸なり股座に顔埋めたせいで
あんなつんけんな態度になるわけですね
362名無しオンライン:2009/01/03(土) 20:09:40 ID:ML7A++79
つまりはライアに魅力が薄いと言うわけだな
・・・うーんその通り
363名無しオンライン:2009/01/03(土) 21:00:50 ID:9fprVh2O
ガサツな性格なのにマニキュア塗ってたり髪型がツインテールと
方向性がよく分からないキャラだったな
364名無しオンライン:2009/01/03(土) 21:57:23 ID:NaTJx+CZ
兄弟3人が殉職して心配してる総裁を横目に反抗期まっしぐらなライア(笑)
EP2、これは教官の成長をパシリ視点から見守るかなり稀有なゲームである
365名無しオンライン:2009/01/04(日) 00:36:42 ID:ZklKh8+v
PSZヒューマンではじめた時の
よう!時間通りだな!には不覚にも吹いた
同じ王道ストーリーなのにちゃんと盛り上げる所を心得てる所といい
PSUへの嫌味にしか見えない
366名無しオンライン:2009/01/04(日) 12:58:40 ID:6fGxi0zy
またかw
367名無しオンライン:2009/01/05(月) 19:19:32 ID:RxQOwPyC
別ルートが追加されるのが今月中なら
GBR終わった頃ぐらいにありそうだな
368名無しオンライン:2009/01/05(月) 19:30:11 ID:aeftbr/T
どうせDFはまたあれか・・・だからアップデート後でいいよ別ルートは
まぁアップデートも手抜きであれがラスボスですよwは普通にやりそうだが
セガは連続でいい仕事はしないのでPSZがそれなりにいい出来だった時点でアップデート内容は絶望的だ
369名無しオンライン:2009/01/05(月) 19:33:16 ID:gyqlgCNf
PSZの前のいい仕事はなんだよ
370名無しオンライン:2009/01/05(月) 20:12:58 ID:602742Zt
戦場のヴァルキュリアかな?
371名無しオンライン:2009/01/05(月) 20:17:28 ID:TW3i6mB3
マイナーだがブレイザードライブとか
372名無しオンライン:2009/01/05(月) 20:23:16 ID:I4RNdOV8
ムシキングあたりじゃね?
373名無しオンライン:2009/01/05(月) 22:40:45 ID:2PuERxAE
セガっていい仕事した事あるの?
374名無しオンライン:2009/01/05(月) 22:44:06 ID:7O1mWnv3
バーチャロンとか・・・
375名無しオンライン:2009/01/05(月) 23:00:37 ID:T9lpdYz5
バーチャファイター2とかコラムスとかパンツァードラグーンとかあんじゃね?
376名無しオンライン:2009/01/05(月) 23:11:28 ID:ZfuijuH9
バーチャ2>100円ワゴン常連
コラムス>ぷよぷよにおいしいとこもってかれた(セガが今ぷよもってる皮肉)
パンツ>旧箱とかで展開して乙る

ここ近年で売り上げ的にいい仕事といやムシキン、ラブベリ、龍が如くかね
377名無しオンライン:2009/01/05(月) 23:51:23 ID:p2bpNm7d
SC5とかSSのナイツも相当良い仕事してると思うんだけどなぁ
あとパンツァードラグーンも面白いと思うぞ、BGMが最高だ。

良く考えてみたら(・酒・)も係わってたり
378名無しオンライン:2009/01/06(火) 00:00:40 ID:xTRHazOS
> バーチャ2> 100円ワゴン常連
アホみたいに売れたからしょうがないだろ
379名無しオンライン:2009/01/06(火) 00:03:16 ID:PFATdxJX
普及台数200万台だかでミリオンだからな
380名無しオンライン:2009/01/06(火) 01:20:17 ID:Q7POj3D1
ワゴンに入ってるってのは売れてないって事desu
381名無しオンライン:2009/01/06(火) 01:23:27 ID:PFATdxJX
出荷数>>>販売数だとワゴン
100万本売れても200万出荷してればワゴン
1万本出荷で1万本売れたらワゴンじゃない
PS2のサクラ大戦3なんか適正出荷すぎてBESTが出るまでプレミア化してた
382名無しオンライン:2009/01/06(火) 01:37:13 ID:FXYLnCtC
ワゴンって中古ばっかなのに売れてないも糞もねーだろ
383名無しオンライン:2009/01/06(火) 02:42:02 ID:iYMLHHPr
>>375
パンドラ2は名作
384名無しオンライン:2009/01/06(火) 08:52:56 ID:e2nTjjVW
一瞬ゲーハー板のセガサミースレかと思ったぜ
385名無しオンライン:2009/01/06(火) 08:56:26 ID:kqtIhWlR
サカつくも忘れないでやっておくれ
386名無しオンライン:2009/01/06(火) 11:24:55 ID:pKSU65R+
なんだかんだでセガは狭い範囲にスマッシュヒットするゲームが多いな
俺はモンスターワールドとかドラゴンフォースが好きだった
レンタヒーローも良いバカゲーだった

で、お前らは何が好きでPSUやってるんだい?w
387名無しオンライン:2009/01/06(火) 11:34:21 ID:uL7drkEL
マイぬまんこのレイプ目かな
388名無しオンライン:2009/01/06(火) 12:27:23 ID:HwBnDX/O
>>382
みんな買って騙されたわけか
389名無しオンライン:2009/01/06(火) 15:14:15 ID:vviO5FDF
>>388
病気だな
390名無しオンライン:2009/01/06(火) 16:31:47 ID:Q7POj3D1
ゲハとかじゃワゴン行きってのは出荷数問わず投げ売り新品の事言うよなぁw
391名無しオンライン:2009/01/06(火) 17:13:34 ID:L+/6+h98
なんか笑える
392名無しオンライン:2009/01/06(火) 17:50:00 ID:P7djXp1U
エタアルもいいゲームだった・・。
393名無しオンライン:2009/01/06(火) 22:04:12 ID:6JtwFXwf
>>386
チャットとキャラクリが8割くらい占めてる
394名無しオンライン:2009/01/07(水) 16:20:15 ID:x114U4CL
タイピング・オブ・ザ・デッド
あれはいいブラインドタッチ練習ソフトだった
395名無しオンライン:2009/01/07(水) 16:32:56 ID:TZsDBUar

miyosidetekoi konoyarou
 三吉でてこい この野郎

dennryoku dairoku daisippai
  電力 第六 大失敗
396名無しオンライン:2009/01/07(水) 21:48:07 ID:ykCHRUdH
ドラゴンフォース
397名無しオンライン:2009/01/07(水) 22:14:25 ID:za0naBvU
ストーリー進展ないからこの流れも仕方ないな
今週もメンテはサボりかよ
どんだけ正月休みやってんだ糞日は
398名無しオンライン:2009/01/07(水) 23:40:12 ID:vvH4bTA4
>>397
1月22日にGBR終わるまでまた放置かな、
1月15日に正月ロビーの片付けはやるだろうけどね
言い訳は「追加アップデートを全力で作ってます!」かな
399名無しオンライン:2009/01/09(金) 17:39:53 ID:dLPz57te
何かPSZでのサリサの萌え度がすごいことになっとるな(汗)
同じロリ属性のルミアとはえらい違いだ。

PSUのキャラはどうしてこうムカつく方向になるんだろうな
400名無しオンライン:2009/01/09(金) 18:25:29 ID:IH6BGyjf
3Dと2Dの違い
401名無しオンライン:2009/01/09(金) 18:28:04 ID:6T5spp5+
>>400
2Dならルミアとかマヤとかがムカつかんとはあんまり思えないんだけど
402名無しオンライン:2009/01/09(金) 20:08:39 ID:Oi79P3ef
PSUも素材は悪くないので、脚本と演出の差。
とは言いいたいが、PSZが特別優れているわけじゃなく…。
403名無しオンライン:2009/01/09(金) 20:10:56 ID:oHdUZjmM
優劣じゃなく素直にネタにできる安心さがある
404名無しオンライン:2009/01/09(金) 21:19:19 ID:7Td2wmNH
PSUのNPCはキャラが偉そうに自分の意見をほえる面が多いからな
それで何言ってんだこいつという印象をプレイヤーに与えてる気がする

PSZのNPCは意見を言ってても偉そうじゃないというか
一緒に頑張ろうといった感じで主人公と近い立場にいる感じがする

まぁ、あくまでもそんな気がする程度だけど
同じPSUでもレオさんとかは好きだし。
405名無しオンライン:2009/01/09(金) 21:39:26 ID:ryXluJBI
> 同じPSUでもレオさんとかは好きだし。
もしかして中の人が好きなだけなんじゃないか?
406名無しオンライン:2009/01/09(金) 21:42:17 ID:7vO5gVNp
ルミアは妹萌えキャラなのに、妙に説教くさいんだよな
ロボットダンスみたいな動きだし
407名無しオンライン:2009/01/09(金) 22:18:12 ID:hPw2w0VV
>>404
レオはレオでプレイヤー煽てすぎ
ベテランの癖に隊長をガラじゃない、で一蹴したせいでプレイヤーに隊長役が回ってきたしな
大半のプレイヤーが居たい立場はレオみたいな立場だろうに
408名無しオンライン:2009/01/09(金) 22:19:27 ID:VeZtisVd
NPCの中でも、レオやトニオは人気高い気がする

あとブナミとか、通常グラフィックのNPCを嫌う人は少ないよな
まぁいままで出番がほぼなかったからなんだが……
ソニチはもっと一般人NPCを活用すべきだと思う
それぞれのキャラの設定だってオフで出来上がってる訳だしな

その点で今度の協力ミッションは楽しみだ
409名無しオンライン:2009/01/09(金) 23:32:03 ID:XESAkOZW
今更だけど8章で脱出するシーンの選択肢
「助けを呼んでくる」
「それまで持ちこたえて!」(それまでって何時までよ?)
選択肢じゃなくて1つの文じゃんこれ。
410名無しオンライン:2009/01/09(金) 23:48:48 ID:ptI3AYrW
>>409
PSZでも似たようなので選択肢一つだけとかやってて寒かった
411名無しオンライン:2009/01/09(金) 23:53:44 ID:pEYc9V0o
レオもトニオもいらぬ!
特にストーリーに絡むわけでも、重要なキャラでもないクセに登場回数多いし
レオ=ベテランな空気、トニオ=ギャグ系空気って感じだ

NPCで人気があるのはやっぱりキャスト!
ルウ→萌え担当
ネーヴ→痴漢担当
カーツ→ツンデレ担当
マガシ→若本担当
412名無しオンライン:2009/01/09(金) 23:56:09 ID:ptI3AYrW
>>411
ネーヴいらね、あんなクソジジイ死んでりゃ良かった
尻ネタも引っ張り過ぎだし大して役にたたん割に偉そうだし
何よりキャラ設定と行動がテンプレート過ぎてツマラン
413名無しオンライン:2009/01/09(金) 23:57:43 ID:YO81wGuU
>>411

ちょwww

マガシ→若本担当

これはなんか違うでしょ

そんな自分は不覚にもトニオに萌えた
414名無しオンライン:2009/01/09(金) 23:59:42 ID:mdhe6C3x
ネーヴは機械操作して逆ギレしやがったしな
415名無しオンライン:2009/01/10(土) 00:09:00 ID:8sxx0q/s
GRMにサイドストーリーのカウンターが出来たように
ヨウメイやテノラにもサイドストーリーのカウンター作れないのかね
NPCを掘り下げるにもサイドストーリーはいい手法だと思うんだけどな

テノラミッション サクセスの軌跡
カジノボルワイヤルを開く為の下準備にたくさんの資材が必要だ!取ってきてくれ!
岩を砕き、敵を蹴散らし、道なき道を突き進んで資材を集めろ!
※男性キャラのみ受諾可能です

ヨウメイミッション 巫女の試練
星霊の巫女の人数が足りなくなりつつある中安藤優が巫女の試練を受ける事に!
警衛士を蹴散らし、ルツの教育的指導を耐え抜け!
※女性キャラのみ受諾可能です


思い付きでやった、反省はしている
416名無しオンライン:2009/01/10(土) 00:19:14 ID:4OK7eQaG
>>415
それあんまりNPCほりさげてn…

面白そうだが、沼男とかキャス子がかわいそうだなw
417名無しオンライン:2009/01/10(土) 00:26:02 ID:XdD9//vb
>>415
なかなかいいんでねーの?
ついでに男女いずれか、もしくはネグレクト&強化用のキャラしか作ってないヤツは涙目になる。

以前あった見吉の構想(妄想)にパシリ集めてキャッキャウフフなんてモノもあった様だし
パシリと二人きりで進行するミッションなんかもあったっていいな、
ミッション後に得られる戦闘値2倍とかでさ。
418名無しオンライン:2009/01/10(土) 01:40:48 ID:8HVqnllb
イノセントガールのヴィヴィをパシリに置き換えるだけでいいじゃない。
通常つれ回しにもそれが反映されるように出来れば完璧じゃない。
419名無しオンライン:2009/01/10(土) 01:50:50 ID:nD0mdm2a
>>418
ミッション受諾条件が生産LV80パシリ保有となるけど、
今更新規以外で育ってない人も居ないだろうしね。
420名無しオンライン:2009/01/10(土) 01:54:31 ID:4QCGoEpz
それでグロール系アイテム消費といきたい所だが、
今更グロール系で必死に育てる人も居ないよな
421名無しオンライン:2009/01/10(土) 01:58:40 ID:OtyRCJ+1
パシリ2台まで所持可能にしてくれたら2台同時つれ回しでキャッキャウフフできるのに
422名無しオンライン:2009/01/10(土) 01:59:26 ID:2A+1wzjn
パシリも死に要素だなあ
連れ回して倒れてもしばらく放置で復帰するし
かといって復帰しなかったらめんどくさいし
423名無しオンライン:2009/01/10(土) 02:09:20 ID:OtyRCJ+1
パシリは初期段階は皆同じ人型、全て生産レベルは4種類すべて100扱いで、
武器はこちらが指定したもの(Aランクくらいまで)を使って、
専用育成ミッションで会話選択肢や持たせてる武器によって見た目や戦闘パターンが変化、
ってくらいしないと愛着も何も湧かないよ
エサやりいらん
424名無しオンライン:2009/01/10(土) 02:15:55 ID:8H7FSdsV
戦闘値が長い事放置されてた事とか、
無印の時説明で「合成を何度もすると合成時間が短くなる」とか書いてあったが
実際は何も無かった事とか、
本来やりたい事はあったが作りきれなかった感が強い
425名無しオンライン:2009/01/10(土) 02:19:32 ID:OtyRCJ+1
>>424
メイトをめぐむとかね
説明だけで放置ってのかなり多い
426名無しオンライン:2009/01/10(土) 02:20:02 ID:GtiKTvzM
PSZやっているとクエスト途中で台詞が入ったり
現地NPCとのイベントがあったりで変化があるよね
PSUのミッション制はそこらへんがないのもいけないのかも
427名無しオンライン:2009/01/10(土) 02:40:59 ID:8H7FSdsV
BBのEP4はPTでのクエ中に会話イベントとかが入るぜ
テンポ悪い上に飛ばせないけど
428名無しオンライン:2009/01/10(土) 04:40:12 ID:OUPMu5n/
フリーミッションってシステムが失敗だったんだよ
単純にPSOみたいな素潜りみたいなもんで良かった
ラフォン草原C,B,A,S,S2,S3みたいな感じで
その上でパーティーミッションとかストーリーミッションは世界観に触れるミッションにしてさ

っていうかPSZのクエが楽しい(or挿入されても気にならない)のは紙芝居だからだと思うよ
自分がセリフ読み終わったらボタン押せばすぐ次のセリフに進むし
まぁPSUストミと同じように操作不能になる演出(足音とか)はあるけど、PSUストミに比べたら圧倒的に少ないし
429名無しオンライン:2009/01/10(土) 04:56:35 ID:8H7FSdsV
PSUのイベントシーンって
元はシンプルな2DRPGみたいな内容なのに、
無駄な演出を入れてただだるくなった典型的な駄目な例って感じだからなぁ
430名無しオンライン:2009/01/10(土) 07:12:51 ID:jj1fB0jt
そもそもすべてのミッションが「トライアル」だからな。
冒険でもなんでもない。一種のテストみたいなもんだ。
ボス倒したってのにトライアル終了とか萎えるわ。
431名無しオンライン:2009/01/10(土) 07:18:32 ID:qz9f/SqC
もはや何をしても叩かれるんだけどね
432名無しオンライン:2009/01/10(土) 08:54:09 ID:DRoRQXcU
新規特殊協力ミッションがくるね

依頼人は服交換のところにいた療養ガーディアンぽい
彼と彼女何回か台詞がかわってるから今回はそれを伏線とした話かな

現場復帰のミッションだから絶対に成功させて彼女を安心させたい!とか
433名無しオンライン:2009/01/10(土) 08:58:18 ID:FJ++V+Ct
そんな理由だったらガラハド助けないオンラインしちゃう
434名無しオンライン:2009/01/10(土) 10:03:06 ID:kT0+m3b9
>>428
それは思う
わざわざエリア入るのに理由なんていらないよな
理由なんてつけられたら、その通りのことしかできなくなるし
開発者的にはクエストと素もぐり合体させてお得とか考えたんかな
確かにそれだとわざわざクエ別個に考える必要ないもんな

ただ問題があって、素もぐりをクエ代わりにすると、クエ(ミッション)が増えるたびに
別にエリアなりルートなりつくらんとって事で、現状のPSUの仕様そのままになるわけだが
435名無しオンライン:2009/01/10(土) 10:37:07 ID:GtiKTvzM
ところでファンタシースターといえば
ダークファルスだがここ1ヶ月でPSUとPSZで
かなりの事がわかってきたね

●ダークファルスの目的は全宇宙の生命体と文明の消滅(ハウザーの言葉)
 ダークファルス自身がPSZで「我が望むは混沌と滅び」と言っているし
●ダークファルスは人語を喋れる高い知性を有する。
●ダークファルスは強い意志を持っている者を寄代として
 その者が有するマイナス思念を増幅させ現世に実体化する。
 それが例えコンピューターのような機械であってもかまわない
●寄代が例え破壊されようとその者に関係する知人の弱い心がある限り
 すぐに本体や寄代となった素体の復活が可能。夢にまで介入してくる。
●ダークファルスは実体化するために要するエネルギーの作用により
 その形状を大きく変化することがある。
436名無しオンライン:2009/01/10(土) 11:37:21 ID:4QCGoEpz
>●ダークファルスの目的は全宇宙の生命体と文明の消滅(ハウザーの言葉)
> ダークファルス自身がPSZで「我が望むは混沌と滅び」と言っているし
そこは旧シリーズで大体分かってたな、いつの間にか全宇宙になってるけど元は深遠なる闇の憎悪だから分からなくも無いか
ttp://f-helper.hp.infoseek.co.jp/ps4_019.html
ttp://f-helper.hp.infoseek.co.jp/ps4_054.html
437名無しオンライン:2009/01/10(土) 11:55:35 ID:LPNCggj5
ダークファルスはPSU〜PSZと来て対なる存在の事を
忘れかけてきた気がする…
438名無しオンライン:2009/01/10(土) 12:25:12 ID:PiJMrVBu
そろそろ大いなる光をラスボスにしようぜ
439名無しオンライン:2009/01/10(土) 12:37:35 ID:4QCGoEpz
>>438
ラストダンジョンの雑魚はマイラ&ユウラ、センディランの代わりにゴウラ、ガオゾランの代わりにパイラ、キャリガインの代わりにグラニル
そんな場所になるわけですね?
440名無しオンライン:2009/01/10(土) 13:24:06 ID:8HVqnllb
ゴウ裸だと・・・?
441名無しオンライン:2009/01/10(土) 13:51:25 ID:idBrMbGX
PSVでも喋ったし、千年紀ではシアムとして同行する位知能ありますがな
442名無しオンライン:2009/01/10(土) 14:10:54 ID:E7O7fxIO
人類より高い知能を持ったDFが
人類に分かるように人類の言葉で語りかけてきているという可能性は無いかな?
443名無しオンライン:2009/01/10(土) 17:54:34 ID:GtiKTvzM
>>437
もうそこはダークファルスや深遠なる闇の憎悪の拡大解釈なんだろうね

自分を封じた大いなる光が憎い

封印を守護するアルゴル人が憎い

自分が封印で苦しんでいるのに平穏に暮らしている全宇宙の生命体が憎い

なら手っ取り早く全てを滅ぼしてしまおう
444名無しオンライン:2009/01/10(土) 18:53:20 ID:qQ6nfGM6
DFってトランスフォーマーで云うところのユニクロンだよね。
よく解らないけどとりあえずデカくて悪くて、
倒しても倒しても作品間無視して出てきて、
1つの世界で終われそうな作品も無理矢理パラレルワールド扱いしたりするから
その度に古くからのファンに世界観の相違点なんかをグダグダ語らせたりする元凶みたいな。
445名無しオンライン:2009/01/10(土) 19:09:56 ID:4QCGoEpz
>>444
ダークファルスはユニクロンじゃなくてユニクロンズスポーンだな
無数の個体が存在し、それぞれ違う部分が突出してた事例があるから
開発側が公言しなきゃどうとでもとれる存在ではある
446名無しオンライン:2009/01/10(土) 20:16:30 ID:cjLdQjji
こんなところでTF好き仲間に会えるとは。
447名無しオンライン:2009/01/10(土) 20:24:23 ID:pCoh4CvI
昔ダークファルスとマグの関係をユニクロンとマイクロンと例えてた人が
いたっけ…
448名無しオンライン:2009/01/11(日) 01:56:58 ID:JWHbY4L8
トランスフォーマーってデストロンの方はエネルゴンキューブをパクパク食べてたけど、
サイバトロンの方は食べてたの見た事ないなあ
そういやキャスはペロリーみたいなのを経口摂取が基本だっけ?
趣味として食事を楽しむ人もいる、だけで、本来は違うんだっけか。
449名無しオンライン:2009/01/11(日) 01:59:45 ID:KhqX+a2G
>>448
初代の話でデストロンがサイバトロン基地のエネルギー補給装置に細工して洗脳する話があったはず
450名無しオンライン:2009/01/11(日) 02:01:23 ID:JWHbY4L8
>>449
ってことはチューブかなんかで注入してんすかい
451名無しオンライン:2009/01/11(日) 02:06:10 ID:KhqX+a2G
>>450
記憶ではPSUのポッドみたいな奴だった
ネーヴとかが入ってたアレ
452名無しオンライン:2009/01/11(日) 02:13:46 ID:JWHbY4L8
>>451
おお、それはそれでかっこいいなあ!
なんかググったらロッド状のもので補給もしてたみたいっすね
こんなんめっけた
ttp://www.joy.hi-ho.ne.jp/metalstone/transformers/nonsense11.htm
453名無しオンライン:2009/01/11(日) 09:27:12 ID:hlKMBvBK
ハウザー様はウェーバー家や安藤優が駄目なら、ヒューガを選べばよかったと
思うんだが。過去の生い立ちで世の中には屈折した思いを持ってそうだし。
女性の敵には回りませんって思いのほうが強かったんだろうか。
ヘルガの色気はヒューガの好みではなかったのかな。w
454名無しオンライン:2009/01/11(日) 10:41:42 ID:jf4tOgzd
ヒューガはヴェナス止まり
とはいえイーサンの活躍&カレン取られて嫉妬狂い→GRM操ってこっそりイルミナスに加担するもSEED化されて利用されただけっていうカイン化も見てみたかったな。
どいつもこいつも突出した魅力や代名詞となるような物が無くて仲良し子良しのお遊戯会なんだよな。
455名無しオンライン:2009/01/11(日) 14:16:13 ID:y1Vka3hI
>>454
「コンディションチェックじゃ」
456名無しオンライン:2009/01/11(日) 23:17:39 ID:xeMEIi6e
ハウザーがE3に負の感情を育てさせるために手を回したっていってたけど安藤は?

「ハウザー・・・、お前まで俺のこと空気扱いかよ・・・!」っていう怒り?
457名無しオンライン:2009/01/12(月) 00:14:37 ID:Ky5Ok6kw
それとEP2でのお辞儀オンラインやシナリオライター、
その他イチロー&ロックマンに始まる運営に対する様々なフラストレーション
458名無しオンライン:2009/01/12(月) 02:01:38 ID:/gKkQ05y
EP2の時点でガーディアンズ内部にイルミナス浸透してたみたいだから、
本来は別の教官が配属されるはずだったのをライアを教官にするようにしたとかw
ライアって同盟軍にも揶揄されるくらいの問題児だった訳だしw
459名無しオンライン:2009/01/12(月) 02:10:07 ID:w9oG4uXn
しかしライアのしごきを潜り抜けた教え子からは
優秀なガーディアンが輩出するというジンクスがあるな…。
(元・情報調査部の安藤とか、現・機動警護部隊長の安藤とか。)
460名無しオンライン:2009/01/12(月) 02:38:40 ID:/gKkQ05y
DQNライアにむかついてひねくれる→安藤はそれを乗り越えたのが誤算?
461名無しオンライン:2009/01/12(月) 05:04:43 ID:4hNms1cE
ハートマン軍曹ばりのしごきだったらいいキャラだったんだがw
462名無しオンライン:2009/01/12(月) 05:34:06 ID:/gKkQ05y
でも、よく覚えてないけどしごかれてたデブかだれか自殺しなかったっけ?w
463名無しオンライン:2009/01/12(月) 05:36:03 ID:KmaNhTG8
画面に安藤優を登場させなければよかったのに
464名無しオンライン:2009/01/12(月) 18:22:06 ID:VO6ZWcgn
>>462
ほほえみデブのことかーーー!?
465名無しオンライン:2009/01/12(月) 19:10:14 ID:j5vXYd5g
ライアにベッドでシゴかれたいです><
466名無しオンライン:2009/01/12(月) 20:04:25 ID:XEK8dg8K
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
467名無しオンライン:2009/01/12(月) 23:34:24 ID:ej6eEinr
今きのこ狩り終わったとこなんだがandyou扱い悪すぎワロタ

ローグス潰して同盟軍のマザブレ破壊してグラル教団平定してイルミナスの黒幕潰して
カレン「中堅ガーディアンは大変だな。ここが(ry」はかわいそすぎww

こんだけ仕事してやっと指導免許もらえるとかって、どんだけ働けばガーディアンズって出世すんだよw
468名無しオンライン:2009/01/13(火) 00:01:49 ID:diX0LlyC
現実にもいるだろ?
部下の手柄を自分のものにしてしまう上司とか
469名無しオンライン:2009/01/13(火) 00:03:31 ID:m9FIz67q
>>467
そのまま11章まで突き進むんだ

因みに中堅ってのは現ガーディアンズ全員と比較してガーディアンズ経歴の長さを表す尺度なので
役職とは違う
470名無しオンライン:2009/01/13(火) 00:40:07 ID:eSK7q7g2
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
   /'ミ/.´・ .〈・ リ  
  |'ミ|  r、▽|   安藤はワシが育てた
   .し |  `ニニ' /  
   ノ `ー―i
471名無しオンライン:2009/01/13(火) 00:43:26 ID:tiWG4Hru
>>469
どこまで行く気だよ
472名無しオンライン:2009/01/13(火) 01:07:27 ID:Pnw+J8Ik
確かにねえ
E3は英雄扱いなのに、安藤の仕事はいまいち(というか全く?)認知されていない
プロジェクトXなキャラだな
473名無しオンライン:2009/01/13(火) 01:15:16 ID:asLLohan
誰か作ってうpしそうだな
プロジェクトX、安藤優の戦い……
474名無しオンライン:2009/01/13(火) 02:20:37 ID:KzgP9eCG
1.レオとの出会いでガーディアンズ入隊
 (SEED・ヴァンス撃破)
2.初任務は農園での浄化、ついでに家庭内トラブル解決
 (ゴル・ドルバ撃破)
3.レリクス調査およびドーソン博士の護衛、でも博士はマガシに殺される
 (ディ・ラガン、スヴァルタス撃破)
4.Aフォトンリアクターの護衛、でもタイラーに奪われマガシに怒られる
 (ディラ・グリーナ、ボル三兄弟撃破)
5.ミレイの護衛およびシャトル墜落現場からの救出
 (オンマゴウグ撃破)
6.Aフォトン研究者誘拐事件の捜査、マガシが本性を表す
 (グリナ・ビートS撃破)
7.カレン誘拐事件発生、パパ暴走によりミレイが命を落とし、カレンが巫女を継ぐ
 (オンマゴウグ、アダーナ・デガーナ撃破)
8.旧メルヴォア・シティで封印装置起動実験…してるうちにタラギ教授とルウ誘拐
 (ディ・ラグナス撃破)
9.ルウの捜索、マガシが襲ってきたのでタイラーと2人で抹殺
 (マガス・マッガーナ撃破)
10.カレンとともにニューデイズの封印装置起動、マガシがSEED化して復活
 (カガジバリ、SEED・マガシ撃破)
11.合の時に向けモトゥブの封印装置起動へ、ついでにカーツを助けてみました
 (ディマゴラス撃破)
12.みんなの協力を受けてHIVEへヒューガとマヤの救出に向かう、マガシと最終決戦
 (キャリガイン、ダルク・ファキス撃破)

とりあえずEP1ストミでのイーサンの戦いはこんな感じか
一応いろいろ修羅場はくぐり抜けてるね
475名無しオンライン:2009/01/13(火) 05:33:08 ID:cUxj3V6V
あの中堅発言はEP3の特徴?として安藤が口だけでさんざ持ち上げまくられてたから
(平のE3超えるかもしれん発言にライア同意するシーン、母ルゥルートで
のルゥのE3への高評価、敵のエース発言、前後するがトニオレオの高評価等)
違和感あるってのがでかいんじゃないか
そもそもカレンだってVSアルテラツゴォーグの時は「離れていても
貴方の大いなる力は感じておりました!」ってこれまた最大限の形容してるし。
476名無しオンライン:2009/01/13(火) 10:10:58 ID:+hyDdeQG
凄い奴だが別に地位自体は上がってないって事なんじゃね
ライアが帰るまでガーディアンズは機能してなかった訳だし
その後も昇進したよ安藤優なんて悠長なことしてる暇があったとは思えない
最後のは最終作戦にあたって隊長は必要だろうってだけだろうし
477名無しオンライン:2009/01/13(火) 10:14:36 ID:E4GMxhzF
イーサンもプレイヤーも一つの任務の重要さや功績が
それこそ政府一つが傾きそうな位のことを結果的に行ってるし超出世コースになるんでしょ
478名無しオンライン:2009/01/13(火) 10:26:17 ID:i2HfqdMZ
出世はしてるが回りにいる連中がさらにその上を行ってるから実感がないんじゃないかな
E3は前回HIVE掃討戦のエースであり世間を騒がせたすごい人
カレンは巫女様
元上官はガーディアンズ総統
ルウはガーディアンズのコア的存在
ヒューガは御曹司
タイラーはモトゥブの影の支配者
マヤトニオレオはパッとしないが自分の先輩であり何気に前回HIVE掃討戦で活躍した人たち
カーツは同盟軍の仮トップ

で、安藤優の同期なんて描写ないし物語上、自分の下に配置されてるのがルミア1人
こんなのが回りにいれば体長に任命されたとしても体のいい中間管理職
を任された程度にしか思えない
479名無しオンライン:2009/01/13(火) 11:59:50 ID:cUxj3V6V
総裁にお前が支えてくれたからここまで来たとか言われてるのに中堅かよ、
って反論したれやと思ったけどな。。。w
480名無しオンライン:2009/01/13(火) 19:08:07 ID:asLLohan
次のPTミソンで出るガラパドには先輩扱いされてたな…
481名無しオンライン:2009/01/14(水) 00:24:59 ID:cwAT5b7x
PSZのアナってPSUでいうところのライア的なポジションみたいだなぁと思ったんだが

 いいか、○○○。
 あまりこいつを甘やかすなよ。
 この女、とんだタヌキだ。

 自分がやらなければいけないこと、と
 自分じゃなくても出来ること、の判別が
 おそろしくうまい。

 油断すると、仕事がふりかかってくるぞ。
 気をつけろよ。

レーヴェがアナを評した、たったコレだけの台詞ですっげえアナ好きになった
482名無しオンライン:2009/01/14(水) 00:44:37 ID:goDi7rh9
Zは良いライターと出会えて羨ましいな
483名無しオンライン:2009/01/14(水) 00:49:43 ID:ThOPnd38
× Zは良いライターと出会えて羨ましいな
○ Zは(相対的に見て)良いライターと出会えて羨ましいな
484名無しオンライン:2009/01/14(水) 01:53:14 ID:/Gr2lkbY
次は庄司卓さんか無限航路の原作者に依頼したらどうだろう。
485名無しオンライン:2009/01/14(水) 03:48:59 ID:OMxL9ys2
ヤマヨーと踊れる吐息の続編を待ち続けて幾星霜…
486名無しオンライン:2009/01/14(水) 10:38:45 ID:8NUhPoby
鬼畜人タムーくらい引っ張ってこれたら期待出来るんだけどな
487名無しオンライン:2009/01/14(水) 12:36:15 ID:7TwRblMo
PSZはPSUにくらべればマシなだけであって必ずしもPSZのライターが良いとは限らないね
メインストーリーなんて悪い意味で王道だし、PSUのストミみたいに時間がかからないから面白く感じるだけ
良い所を挙げるとすればプレイヤーキャラが空気じゃない所
ただしPSUよりも異様な持ち上げ方されて気持ち悪い
サリサとか無駄にベタベタしたセリフばっか言うし

何が言いたいかっていうとフォトンコレクターのおねーさん仲間にさせろよ馬鹿SEGA
488名無しオンライン:2009/01/14(水) 13:20:40 ID:TVQlgtRH
おまえはサリサの魅力がわかってない
489名無しオンライン:2009/01/14(水) 13:26:13 ID:WhWFeaGV
>>487
パーソナルカウンターの金髪ツインテールのお姉さんの方が好きです

ライア?何それ
490名無しオンライン:2009/01/14(水) 19:33:07 ID:IfQ5RU34
つうか王道なのはセガ側の要求じゃないか?
最近王道ばっかりだし。あと悪い意味で王道って意味がわからないのだが
俺は王道嫌いなんだよボケ!ってこと?
491名無しオンライン:2009/01/14(水) 19:36:40 ID:y3VcLOR/
>>490
そういうことだろ
ストーリーがいい悪いなんてのは所詮個人の主観でしかないわけだし
自分が面白いと思うかどうかでしかない。それがすべて。
492名無しオンライン:2009/01/14(水) 19:37:56 ID:R/Ftqzvq
PSZやっとクリアしたがなんかコロコロの漫画でも読んでる懐かしい気分になった
幼稚すぎもしない感じで悪くは無かったな
493名無しオンライン:2009/01/14(水) 20:01:21 ID:IfQ5RU34
>>491
いやPSUの最後なんかは流石に
フラグ立てないと残念エンドですとか別ルート今後作るんでwとか言ってなかったら
シナリオ書いた奴にバックドロップ極めに行ってるよ俺は
494名無しオンライン:2009/01/15(木) 00:29:17 ID:Uvo+bjVf
>>461
ライア「貴様が新人の安藤か!」
ビス男「サーイエサー!」
ライア「ガーディアンズは今までお前がいた保育園とは訳が違う!わかってるか!!」
ビス男「サー!イエッサー!」
ライア「その動物臭そうな耳が気に入らん!お前は今日からニュマ子見習いと呼ぶ!嬉しいか??」
ビス男「サー!イエッサー!」

これくらいだったら結構楽しかったかもなw
495名無しオンライン:2009/01/15(木) 09:19:26 ID:wOF8snSR
>>490
見吉か酒井か忘れたがPSU出す前のインタビューでも王道が好きで古くさい
単純熱血主人公が出てくるストーリーを作りたいとか言ってたしな
サリサも女だから印象変わってるがあれもかなりの熱血キャラだろw
496名無しオンライン:2009/01/15(木) 10:53:23 ID:OLAZ5hkh
>>490
強引で稚拙で薄っぺらいって事
497名無しオンライン:2009/01/15(木) 12:36:39 ID:KXgOvwtK
サリサ「薄っぺらいってなんのことかな(#^ω^)」
498名無しオンライン:2009/01/15(木) 15:19:42 ID:1qGBl0ZE
すんげーくだらないこと考えてた。
ライアってJOJO6部の徐倫意識してキャラ設定作ったんじゃないかな、と。
499名無しオンライン:2009/01/15(木) 17:23:30 ID:8Q0uByth
だとしたら、ライア考えた奴は懲罰房棟送りだぜ。
500名無しオンライン:2009/01/15(木) 18:09:39 ID:9fvrzUog
まあたしかに似てるな。
徐倫は主人公で男前なキャラで良かったが、ライアは立ち位置が違うからなあ。
ぶっちゃけ徐倫そのままだったとしてもサブキャラだったらウザい。
ライア主人公で安藤無しでやれば良かったかもな。
501名無しオンライン:2009/01/15(木) 18:11:26 ID:DMlzoCfi
シャトル嬢、ちゃんと各支部の制服だね
こういうちょっとした事が嬉しいわ

その辺追加UPできちんと見直してくれないかな、全体的に
502名無しオンライン:2009/01/15(木) 20:43:48 ID:+cN5VLg9
いっそ最終決戦で安藤が行方不明になって、
気がつくとそこは異世界だった・・・ってすれば
これまでのしがらみを捨てて、世界観やNPC等
最初から作り直せるのに
503名無しオンライン:2009/01/15(木) 20:45:47 ID:chS+IF6B
目覚めるとそこはキノコの世界だった
http://pole.sega.jp/
504名無しオンライン:2009/01/15(木) 20:55:49 ID:vW/1cewI
オプーナ臭がプンプンするんだが・・・
505名無しオンライン:2009/01/15(木) 21:01:40 ID:Z5WRdABX
>>503
A級戦犯は今度は何をやらかす気だ?
506名無しオンライン:2009/01/16(金) 03:23:15 ID:5PluE72Y
>>496
君を見てると餓鬼の頃の自分を思い出すよw
ぶっちゃけ王道でもストーリーを盛り上げることは出来るしそうすれば面白いだろう
つうか盛り上げれないと失敗と言える。王道は先が読めるからな
淡々と進んで先が読めるんじゃどうしようもない
507名無しオンライン:2009/01/16(金) 11:22:16 ID:nKpzm3Bt
>>506
だから悪い意味での王道は「強引で稚拙で薄っぺらい」って言ってるんじゃないの
508名無しオンライン:2009/01/16(金) 15:32:42 ID:lGzzE/A1
いやあ白騎士物語やったんだが、遂にラストまで会話なかったわ。
まさに安藤優を超えた。3馬身ぐらいで。
509名無しオンライン:2009/01/16(金) 15:37:54 ID:qsGrQRMH
むこうはイベントシーンで声があるからな
と思ったがPSUオフ2章も声ついてたっけ
ほとんど聞き取れないレベルだけど
510名無しオンライン:2009/01/16(金) 15:53:19 ID:lGzzE/A1
いや声あるから仕方無いとか言うレベルを超えてアバター=安藤が完全に無視されたまま
PTについていく様はかなりシュールだったぜ。
もうキミは席を外してくれとか言われるだけましだわw
511名無しオンライン:2009/01/16(金) 16:00:48 ID:qsGrQRMH
そうか?
あそこまで無視されるほうがかえって潔いいと思うけどな
あと間違っちゃいけないのは白騎士の主人公=アバターじゃないってところな
PSUの場合は主人公=プレイヤーと思わせといて真主人公がいる点がたち悪い
512名無しオンライン:2009/01/16(金) 16:21:43 ID:YvTFi8/u
  ,.:::::、____ ィ::::.、
  ヽ:::ノ __   __ヽ::ノ:':'')
  /:':'')/::::)  i:::::) |:::::|  
 /::::/ ゝ‐( _(:::))-' j:::/  < アバター!
.(::::::ヽ,,,,,, |∪| :::/
 \:: :: :: :: ヽノ :/
  /      /
 |      /
 |:::::::/\:::\
 |::::/    )::::::)
 ∪    (::::::\
        \;;;;;)
513名無しオンライン:2009/01/16(金) 16:58:07 ID:V/HPLuzW
>>511
ガンダムSEEDデスティニーのオマージュ
514名無しオンライン:2009/01/16(金) 22:21:29 ID:nKpzm3Bt
安藤「あんたって人はーッ!」とイーサンに斬りかかって返り討ちですねわかります
515名無しオンライン:2009/01/16(金) 23:50:21 ID:2Yw21LwG
イーサンは倒せるけどヒューガにやられるんだろう
516名無しオンライン:2009/01/16(金) 23:53:24 ID:Cj8XEORq
そういえばイーサンと戦えるイベントがあるって
前に開発陣が言ってなかったけ
517名無しオンライン:2009/01/16(金) 23:59:43 ID:lUrdFDs+
>>516
ライアにパトカもらってこいよ
518名無しオンライン:2009/01/17(土) 00:00:18 ID:CrW4fyOW
イーサンの弱点は弓
519名無しオンライン:2009/01/17(土) 01:43:41 ID:nZdMK0jV
例えばの話だが
仮面の少女の時点で、
プレイヤーがイーサンを倒せるor時間切れで互角って設定で、その後も

イーサンがマガシと戦うも負けて、プレイヤーがマガシを倒す
イーサンが父親を助けようとハウザーに戦いを挑むも負けて、ハウザーに殺されそうなイーサンをプレイヤーが倒す
イーサンがヘルガを倒そうと戦いを挑むも負けて、プレイヤーが(ry

とかイーサンをかませ犬の立場にすれば良かったんじゃね?

PSOも、アッシュという名の重要な噛ませ犬とかが居るから、プレイヤーが強そうに見える。
ドラゴンボールも、ヤムチャという名の噛ませ犬が居るから、ゴクウやベジータとかが強く見えるわけで。

無印ストーリーではイーサンが主役でも良かったけど、その後も主人公じゃ俺らの立つ瀬がねーすわw
520名無しオンライン:2009/01/17(土) 01:48:29 ID:fetgzyp3
>>ハウザーに殺されそうなイーサンをプレイヤーが倒す
こ…これは…?
安藤まさかの寝返り?
521名無しオンライン:2009/01/17(土) 02:11:08 ID:TJ8E91U6
でも最終章のハウザー戦でイーサンが元気にハウザーと戦ってる姿なんてほとんど見ないし
トーサンなんて問題外だし
実質倒してるのはPCだよな
522名無しオンライン:2009/01/17(土) 02:35:00 ID:eDh7LW31
最後演出的にイーサンにいいとこ持ってかれるけど
あいつら逃げ遅れただけだしな
523名無しオンライン:2009/01/17(土) 05:12:38 ID:GCJj9kyG
いや別にイーサンはそれなりに活躍してもいいよEP1で操作してたから感情移入できないわけじゃないし。
問題は魅力皆無のライア。
524名無しオンライン:2009/01/17(土) 07:13:00 ID:DkPR3/fY
俺ゲームは感情移入してプレイする方だけど
PSU EP1は全くそういうのなかった
イーサンも脇役キャラも魅力なさすぎる
525名無しオンライン:2009/01/17(土) 11:46:06 ID:OfKkgdyX
EP1のE3は、出だしからしてDQN全開だったからな
526名無しオンライン:2009/01/17(土) 12:50:07 ID:8vYlrVe1
ハ・・・!このunkストーリーはわざとなんじゃないか?
あえてunkストーリーを提供

「こういうストーリーだったらよかったのに」という内容の同人誌が発行される

PSUがもりあがる!?
527名無しオンライン:2009/01/17(土) 13:57:24 ID:TJ8E91U6
さすがにコルトバに向かってベロベロバーしてる主人公には感情移入できなかった
でも後半は結構好きだった
528名無しオンライン:2009/01/17(土) 15:27:20 ID:4gXaH5vA
>>526
そういうオリジナルストーリーな同人誌はいくつか出てる(大抵マイキャラストーリーだが)
まぁ、それで盛り上がるなら苦労はないが、
そういう本を読むとキャラの数だけストーリーがあるんだなと実感できるのでどんどん出してほしい俺がいる
人の厨二設定やストーリーもそういうもんだと思って読めばそれなりに楽しいんだぜ
529名無しオンライン:2009/01/17(土) 18:10:27 ID:OhC0DnGu
なんで初期プロモのりりしい優男ふうイーサンから変更してしまったんだろうか。
仮に同じ台詞回しだったとしても、あっちのほうが断然いい気がするんだが。
530名無しオンライン:2009/01/17(土) 18:30:09 ID:RtDroq78
あれはイメージがいい子ちゃんすぎるだろ
531名無しオンライン:2009/01/17(土) 18:53:26 ID:MyNnY21O
理想と現実は違うってことだ
532名無しオンライン:2009/01/17(土) 18:56:37 ID:nlG+PiIA
いろんなゲームでそうだけどプロモはいいけど
実際にゲームになるとダメになるの多いよな
まあ、プロモなんてまだゲーム開発する前の段階の代物だからしょうがないんだろうけどな
533名無しオンライン:2009/01/17(土) 20:46:47 ID:3X6xt1vn
プロモなんて良さげなとこを切り貼りして面白そうに見せるもんだろ

映画のCMで何度だまされたか・・・
534名無しオンライン:2009/01/17(土) 21:10:15 ID:YY2hy1k/
全米No1!もしくは全米が泣いた!ですね、
自分も良くだまされるのでわかります


「全てのRPGを過去にする」
あれ・・・? だまされ・・・
535名無しオンライン:2009/01/17(土) 21:44:58 ID:nZdMK0jV
>>520
みすった/(^o^)\
寝返ってどうすんだよwwww・・・寝返りたいな・・・

いやぁ、PSOでは、自分のキャラに感情移入できたからさ。
PSUで自分のキャラに全く感情移入できないのはどうしてなのか?
と色々考えたら、
ライアにはコキ使われっぱなしだし、
ハウザーと最初に戦う時もルミアが馬鹿みたいに「えーい☆」とか言って終らせちまうし、
そもそもルミアが教官である安藤優の事に全く従わないし、
ガーディアンズのエースのはずなのにデートの付き添いさせられるし、
警備隊長なんて大層な肩書きの割には部下がまったく居ないし、

RPGでよく居る脇役キャラってこんな感じじゃね?\(^o^)/
536名無しオンライン:2009/01/17(土) 22:32:30 ID:eoVRYn0J
脇役というよりエキストラ・・・
537名無しオンライン:2009/01/17(土) 23:30:35 ID:g2JJEuDl
自分もプロモで暗黒惑星リュクロス(当時は復活を遂げた深遠なる闇だと思った。)
と同盟軍艦隊との激しい決戦シーンにWKTKしたけど
結局なしになちゃったんだよな・・・・・・orz
538名無しオンライン:2009/01/18(日) 03:09:34 ID:2WeJ2mKn
>>529
主役にしてはカッコ悪いからなー
イーサンのカットインはいつも吹いてしまう

いやまぁ、公式のイラストなんかは普通に主役っぽいし
ゲーム中のモデリングが悪いからか
539名無しオンライン:2009/01/18(日) 03:14:56 ID:MZa04YiQ
モデリングというか陰影のつけかたが下手というか
540名無しオンライン:2009/01/18(日) 05:59:07 ID:bk945bPi

先生初心者から質問です!

 物語これで完結?
 ストミこれで終了?
541名無しオンライン:2009/01/18(日) 08:56:24 ID:lnulJu/I

俺たちの戦いはこれからだ!
ソニチ先生の次回作にご期待下さい
542名無しオンライン:2009/01/18(日) 14:42:02 ID:rCtUElwF
基本的に男キャラは安藤含めて顔ブサイクだよな
女キャラは結構マトモな顔してるのに
543名無しオンライン:2009/01/18(日) 14:51:59 ID:1QM2uv+W
>>542
俺の安藤はちょっと老け入ってるがイケメンだぜ?
544名無しオンライン:2009/01/18(日) 16:10:54 ID:wUn1x+Bt
>>542
メカ顔キャストに隙は無かった
545名無しオンライン:2009/01/19(月) 00:37:30 ID:udjOTGXH
男キャラが微妙な顔にしかならないのは初期から言われてたからなぁ

ゴツいおっさん顔とかは作りやすいってのもまたなんとも
546名無しオンライン:2009/01/19(月) 00:53:24 ID:JK7EdqlL
デザイナーの趣味に違いない、デザイナーの人はPSOの頃から親父系書くの好きらしいし
547名無しオンライン:2009/01/19(月) 00:57:27 ID:TOBH7PAX
ライアを成長させるきっかけになったビーストの少年なんて
無印のショタ顔が無い頃のキャラだから老けてて小ビーストの青年かおっさんって感じなんだよな。
こっそり修正してやればいいのにさ
548名無しオンライン:2009/01/19(月) 08:19:37 ID:s5MBY9Xu
世の中にはオッサン顔もかっこよくできなかったり女キャラが人形以下の微妙だったりする
大作(MO付き)のアバターもあるんだから十分恵まれてるよ。
549名無しオンライン:2009/01/19(月) 12:59:17 ID:cKAj4XAz
>>547
あれはボイス付になってからやるとギャップに吹く
550名無しオンライン:2009/01/20(火) 00:00:26 ID:BJYb3X8b
>535
PSOでは自分で依頼を受け、自分で探索して、自分で真相を探り、自分で真実を見つけて宝ね
PSUでは先輩後輩パシリ、果ては部外者にまで顎で使われ、話を進めるのはNPC同士ばっかりで
こちとらちっともかみ合わないし空気扱い、運命の御手はすべてソニチが物語用に用意した主役
のためだけにあり、プレイヤーは彼らを援護する立場、でも感謝されない、見てるだけ、観察者
外野、観客、その他、そんな感じだからな

んで講義したら「お前は凄い、かっこいい、やればでk…いや只者じゃないとおもっていたぜげふんげふん」
みたいなわざとらしい持ち上げにかかって、さらに没入度ダウンだよ
551名無しオンライン:2009/01/20(火) 02:21:58 ID:H7DgDQgH
持ち上げ方の上手いゲームといえばエスコン
話を進めるのは軍のお偉いさん、ストーリーはNPC任せで自分は一言も喋らない
しかもスタートは大抵ひよっこなんだが最後のあたりは英雄扱いでこそばゆいんだが楽しい

方向性は似てると思うんだが…なんだろう、かかる期待度の違いというか
ストーリーキャラがもうだめだorzとなってるところに安藤が到着した時点で
E3「これで勝つる!」
ハウザー「チクショオオオオオオオ」
くらいの凄まじい持ち上げ方されるから英雄してて楽しい
552名無しオンライン:2009/01/20(火) 09:40:48 ID:ZFDjZ8/C
いっそE3やライアに業績を掠め取られた末端構成員の悲哀みたいなものを前面に押し出してくれれば
553名無しオンライン:2009/01/20(火) 09:50:14 ID:8aKzEDaQ
親族のコネで入ってきた地雷GTのお守りを押しつかられる中間管理職なら体験済みだ・・・
554名無しオンライン:2009/01/20(火) 21:49:02 ID:3CGR3m0w
>>551
エスコンは確かに上手いよな〜
ひよっこから英雄になる過程に無理がないというか、
「おお!俺期待されてる!スゲー!」って素直に思える。

EP3では一応ヨイショしてくれるようにはなったけど、
何か違うんだな。何故だろう・・・
555名無しオンライン:2009/01/20(火) 21:55:55 ID:Bh/A6MdF
プレイヤー蚊帳の外で、ストーリーじゃ空気だったから…
て、この話何度目?
556名無しオンライン:2009/01/20(火) 22:19:57 ID:9SNL7Osn
永遠に繰り返す学園祭前日
557名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:24:56 ID:mrGdDqxe
>>554
持ち上げ方が不自然だからだよ
周りの人間が揃いも揃って「お前は凄い」「お前には期待している」っていうのは何か会社の社交辞令的な…
内心は対して期待して無いけど持ち上げときゃ適当に頑張ってくれるだろう的な雰囲気を感じる
本当に期待されてたりするならもっと自然に、無理に言葉にせず場の流れで信頼を示して欲しいもんだ
558名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:58:38 ID:P9a1HpZX
エスコンやったことも見たことも無いんだが
読む限りでは、ストーリーの流れの中での積み重ねがあるから自然なんだな

PSUだと信頼の積み重ねも無しに、この場になって急に持ち上げようとするから
不自然に感じて不愉快になる
それ以前に今迄の扱いが悪過ぎるってのも大きいのだろうが
559名無しオンライン:2009/01/21(水) 01:03:02 ID:la+S1OqZ
ぶっちゃけ「絶望的な状況を生還した」ってシーンをNPC絡めて描けばまだ良かったんだと思う
560名無しオンライン:2009/01/21(水) 01:31:42 ID:R5Sj9a3U
危機感みたいなのが全体的に薄いよな
切羽詰った状況というか

ハウザー登場時なんかはそれに当たるのかもしれんが、
イマイチ盛り上がりに欠けるし
561名無しオンライン:2009/01/21(水) 01:42:05 ID:MuS96pn/
>>551
エスコンはやり方巧いよな。俺は4が一番好きなんだが。
最初に勝てない敵が居ても、次に出てきた時にはストーリーで敵の隊長がプレイヤーを褒めるシーンがあるし、

トンデモ兵器(超巨大な大砲)を壊してる時とか
敵からは、『1機すごいのがいる!リボンのマークをつけたやつだ!』と注目され
味方からは『すごい、あいつ一人でやっちまうぞ!』と賞賛の嵐。

最後には『メビウス1(プレイヤー)が来ていると言っとけ!嘘でもいい!』
『ひるむな!メビウス1の下にいれば生き残れるぞ。』と凄い扱い。

敵からは『リボン付きの戦闘機は発見し次第最優先で撃ち落とせ!』とか
『くそ、リボン付きの飛行機だ。あいつは死神だ。』てな扱い。

最初は何て事の無い、敗残兵で混成された一人なのだが、徐々に盛り上げて最後にここまで持って行く。
このやり方は見習って欲しいわ。

一回は逃げざるをえなかった敵を前にして、司令部からの命令で
『大丈夫だ、こっちのエースはやつらより速い!交戦を許可する!』
って言われた時は目頭が熱くなっちまった。
562名無しオンライン:2009/01/21(水) 02:09:30 ID:WYf00ehw
>>556
惜しいスレでやれ
563名無しオンライン:2009/01/21(水) 09:26:05 ID:BK+LtQqh
エスコンやったことないからわからないけど
エスコンの主人公=プレイヤーなんでしょ?
PSUは主人公≠プレイヤーだもの
そら扱い方も違うだろう
564名無しオンライン:2009/01/21(水) 13:08:27 ID:wsNBd2cs
つかそもそも大勢のプレイヤーがいるネトゲと、シングル専用コンシューマーを比較するのは無理があるだろ
565名無しオンライン:2009/01/21(水) 13:33:43 ID:xkz4T61o
プレイヤーが大勢いるのは別に問題じゃないよ
ストミはプレイヤーを安藤優って役柄にはめ込んでるだけだし
極端に言えばイーサン役をプレイヤーA、ヒル・ボル役をプレイヤーBがやるんだったら酷いけどね

エスコンはやった事無いけど、PSUストミとの違いはそれこそネトゲとオフゲの違いだと思う
例えばオフゲだとPSUで言うストミしかないけど、PSUはネトゲだからストミ以外にもミッションがある
(サブミッション的な寄り道はあるかもしれないけど)
で、プレイヤーが普段プレイしてるのはストミ以外のミッションなんだけど、
ストミにはそういう「ストミ以外のミッション遂行」みたいなもんが反映されてない
Ep2の時ソニチは「安藤優はストミしかやってない」ような設定で話を進めたもんだからずっとヒヨッコ扱いだった
Ep3では批判を受けてか勘違いしてか、ころっと態度変えて持ち上げまくりになって気持ち悪い
ストミ以外のミッションクリア成績とかキャラLvとか、それらを元にストミの言い回しとか変化したら面白いと思

途中で自分が何言いたいのかわからなくなった(´・ω・`)
566名無しオンライン:2009/01/21(水) 14:27:07 ID:0dYjRYhl
っていうかフリーミッションはストーリーミッションより未来の話でしょ。
567名無しオンライン:2009/01/21(水) 14:32:59 ID:R5Sj9a3U
ぶっちゃけそんな細かい事やってられないってのが本音なんだろうけど
それならそもそも最初からPSOみたいな大雑把な設定にしとけばいいのに
568名無しオンライン:2009/01/21(水) 16:48:46 ID:cZyS74DY
そんな不遇不遇泣くのならFFやってこい
最初は特別扱いかと思ったらいつのまにか空気なPSUと逆の立場が味わえて満足するぞ
あと戦闘にでるNPCはこっちが一般兵なのに対してほぼ全員英雄で
専用武器やPSUでいうPAを専用で覚えてて披露してくれるぞ
569名無しオンライン:2009/01/21(水) 17:22:49 ID:+B41w5Oi
EP1ではイーサンが主人公でしたが、ユーザーの方々からの不満が多くて、
EP2でプレイヤー視点で物語の展開を見せようとしましたが、
教官に当たるNPCのライアに不満が殺到しました
その不満を受け止めてプレイヤーのキャラをを主人公に見立てて
EP3を作りましたが無理に持ち上げたりしたのが裏目に出たようで、
我々も諦めてイーサンは英雄、プレイヤーは協力者
で無理矢理に終わらせることにしました。

by見吉
570名無しオンライン:2009/01/21(水) 20:26:11 ID:BH30nSYM
エスコン例に出したのは
・主人公が一言も喋らない空気
・ストーリーはNPC主導で進んでいく
という共通点があるからかな、さらに主人公の立ち位置も近い。まんま安藤優
571名無しオンライン:2009/01/21(水) 21:59:06 ID:BFUjrZQ9
PSUの安藤優は人望ないよな。
強い強いとは褒められるが、強さ以外を褒められたことがない。

危険を顧みず自分の意思で何かを成し遂げるとか、
誰かを救うとかといった行動があればいいんだが。
まあ今後のルミア救出話ででもいいから、そういうのを期待したい。
572名無しオンライン:2009/01/22(木) 01:13:04 ID:RK1epHT8
>>571
>強さ以外を褒められたことがない。
そこは妥協点だと思うけどな
PSPoで主人公が無口設定になってちょっと叩かれたのでも分かるように
面白いヤツと言われれば自キャラを無口設定にしてる人から反発が
無口なヤツと言われれば自キャラを面白キャラとして設定にしてる人から反発が
一般的な日本のRPGと違ってキャラに成りきるっていう本来のRPGに近いスタイルだから
RPGに理解の無いライターじゃ大した話は書けんな
573名無しオンライン:2009/01/22(木) 02:04:25 ID:EhmQNJjn
プレイヤーキャラの関わり方が叩かれがちだけど、問題はそこじゃないだろう。
本当の問題点は、ストーリー自体が面白くないとこだ。
574名無しオンライン:2009/01/22(木) 04:30:51 ID:4WwRNbn/
PSZだってごく平凡でコロコロコミック的な王道ストーリーなのに
PSUのストミやった後だと凄く面白く感じれる不思議
それだけPSUのストーリーがダメだと言うことだな
575名無しオンライン:2009/01/22(木) 09:25:49 ID:doD+ROzb
あのテンポの悪い紙芝居も悪影響を与えてると思うな
576名無しオンライン:2009/01/22(木) 10:49:08 ID:3sIaL+AN
紙芝居より人形劇のがしっくり来るんだが。うん、どうでもいいな。
577名無しオンライン:2009/01/22(木) 10:59:38 ID:D+X1QcC+
PSZ君は携帯ゲーRPG板へお帰りください
578名無しオンライン:2009/01/22(木) 12:01:46 ID:O+MBAGLa
おいおい俺もPSZは楽しんでる口だが、PSUよりストーリー面白いなんてことはねーよw
まあサリサたん(*´Д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァハァハァ八ァ八ァノヽァノヽァノヽァノ \ァ/ \ァ/ \ァってのはあるけどな。
個別エンドがあるのも良いが、PSUでそんなことされても困るだろ。
安藤xカレン略奪愛ルート
安藤xルミアロリコンルート
安藤xリィナ獣姦ルート
安藤xカーツガチルート
どれもごめんだわ。
579名無しオンライン:2009/01/22(木) 12:33:41 ID:vP7sdm9x
>>578
どれもごめんなルートばっかり作るなww
580名無しオンライン:2009/01/22(木) 12:36:59 ID:HySTcEU9
安藤xライアルーtいや何でもない

そもそも安藤優が男女どっちでもいいキャラだから個別エンドも2種類(同性エンドも作るなら4種類)いるからな…
581名無しオンライン:2009/01/22(木) 16:29:47 ID:4WwRNbn/
追加アップデートに絶望を見た
582名無しオンライン:2009/01/22(木) 18:56:56 ID:1d+ZmbOe
500pt 安藤xカレン略奪愛ルート
500pt 安藤xルミアロリコンルート
500pt 安藤xリィナ獣姦ルート
500pt 安藤xカーツガチルート
100pt 安藤xライアルート
583名無しオンライン:2009/01/22(木) 19:32:47 ID:gNiQovXb
0pt アナルにトムレインルート
584名無しオンライン:2009/01/22(木) 19:36:10 ID:Y90yO45J
1000pt 安藤xミーナ 純愛ルート
1000pt 安藤xルウ キャストとの愛ルート
1000pt 安藤xパシリ パシリとの愛ルート
1000pt 安藤xマヤ おっぱいルート
500pt 安藤xヒューガ BLor玉の輿ルート(ただしマヤに刺される)
500pt 安藤xレオ 兄貴or不倫ルート
500pt 安藤xトニオ ショタコンルート
100pt 安藤xルツ 教団支配ルート
100pt 安藤xタイラー ローグス支配ルート
100pt 安藤xネーヴ お尻を触るorお尻を触られるルート
50pt 安藤xイーサン どうでもいいルート
10pt 安藤xトーサン もっとどうでもいいルート
納金なし 安藤xGBR豚鼻 安藤ドゴーンルート
585名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:27:49 ID:FF8SfKYY
ep3結局声は入らないのか・・・・。
速水声でアルテラツゴウグとか叫ぶシーンとか
ルミアのうざさがルウ声でどう変わるのかとか
ハウザーや反逆マガシを若本さんがどう熱演してくれるのかとか
それだけは楽しみにしていたのに・・・・
586名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:31:18 ID:gNiQovXb
そこはPS2版発売といっしょにだろね。
新録はそれ以上ありえなさそうだから、
追加要素を見極めながら新規外伝クエストでも追加しそうだし
そこまで含めて降るボイスにして出すんじゃないのかな。

…ギャラ高くてディスク売り上げ見込みじゃ払えなさそうだから稼ぎのPC課金システム先行導入だたりして
587名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:33:53 ID:Bud/PAR8
あのブーンムービーからエンドロールの後に後日談いれてほしかった
イーさんに呼び出されてやっぱりお前は凄いみたいなのあれば多少は持ってかれた感は和らいだと思うが・・・
588名無しオンライン:2009/01/22(木) 20:42:15 ID:0I1QDtX3
まだ判らん。
FEZのように課金ボイスとして追加される可能性すら否定できないし。
589名無しオンライン:2009/01/22(木) 21:09:42 ID:B+hzm7sj
終わったゲームに金出さなくていいよw
石田とかレオとか若本とか何十万取られるんだか・・・
590名無しオンライン:2009/01/22(木) 21:24:00 ID:4WwRNbn/
>>589
声優のギャラは何十万も行かないんじゃないか?
591名無しオンライン:2009/01/22(木) 22:51:49 ID:2ZtPVFt9
マヤさんの中の人もおっぱい大きいんだな
ttp://blog.spalog.jp/images/ZspdPV.jpg
592名無しオンライン:2009/01/23(金) 01:14:35 ID:FQfv9EO6
マヤさんといえばあの変な笑い方はどうなったのだろうか。
最初は壊れキャラだと思ってたのにいつの間にかただのおっぱい担当に。
593名無しオンライン:2009/01/23(金) 01:16:24 ID:5OZUVMCe
まぁアップデートでは上半身裸のマヤがマイルムのベットに座ってるらしいからいいではないか。

ソースは俺の友達のアニキの知り合いのソニチ社員
594名無しオンライン:2009/01/23(金) 01:22:39 ID:8r3kwPin
そんなのまやかしだ
595名無しオンライン:2009/01/23(金) 01:33:23 ID:fIR8W7Tq
EP3の分岐EDは当然追加アップデート前に来るよな?
596名無しオンライン:2009/01/23(金) 01:52:27 ID:6oa1cex/
仮に追加アップデートが前倒しになって同時配信とかになったら
何か困ることでもあるの?
597名無しオンライン:2009/01/23(金) 02:49:15 ID:8r3kwPin
マガシもまだ来てないし、
外伝追加でフラグを稼がせる腹積もりだとすると
アップデート後に来る可能性のほうが高い気がする。
ストミ部分が人形劇オンリーなら、
舞台はおそらくリュクロスだろうからPS2組でもプレイはできるんじゃね?
598名無しオンライン:2009/01/23(金) 02:53:47 ID:uRB0xwp+
そんな事はいいから早くルミアとライアで安藤を取りあうサイドストーリーを!
あ、ヴィヴィアンのパトカ欲しいから貰えるサイドストーリーを!
最後はアレだ、ルウとヴィヴィアンで安藤を取りあうサイドストーリーを・・・

疲れた
599名無しオンライン:2009/01/23(金) 14:39:27 ID:rDjN59az
(^見^)<新ストーリーはPSUチケットを買って見てくださいね!
600名無しオンライン:2009/01/23(金) 19:11:35 ID:nIZ5v7Iw
(^見^)<チケットは一回限り有効ですので、分岐ルートするならまた買ってくださいね!
601名無しオンライン:2009/01/24(土) 18:52:32 ID:Dd41qvTF
グラバグ方法
@グラインダーを合成
A取り出す
B+10&+9ではなかった場合回線や電撃を切りましょう。
Cインすると素材は減っていませんので、基板だけすててまた合成しましょう。
この方法を使えば素材が減らず+10グラが作れます。
602名無しオンライン:2009/01/25(日) 12:06:44 ID:9mVYSUQk
>>601
確かこんな手順じゃないよな。
わざわざ嘘手法をマルチするのは何が目的なんだろう?
603名無しオンライン:2009/01/25(日) 12:26:43 ID:2bpU4B7U
お前さんみたいに反応する阿呆を見たいからじゃないか
604名無しオンライン:2009/01/27(火) 00:34:50 ID:FUCVebsl
ここで聞くのもしかしたら間違ってるかもしれないのだけど
ストーリーモードのEP3(もちろんオン)で、
OPも含めてストミ中のムービーが一切再生されないんです
これって不具合でしょうか?
自分はPCでウィンドウモードです
605名無しオンライン:2009/01/27(火) 00:49:12 ID:FUCVebsl
考えてみたらこれ質問スレに書くべきでした
ごめんなさい
606名無しオンライン:2009/01/27(火) 04:21:05 ID:5Ell5+wa
一応レスしとくとボイスつきはEP2のみ
EP1はオフゲだから勿論ついてるけどイベントシーン以外はほとんど喋らない
EP2は無印オンで配信された頃はボイス無しだったけど、
イルミナスのオフにEP2が収録されてその時ボイスがついた
それにあわせてイルミナスオンのストミ(EP2)にもボイスがついた

余談だけどEP2でボイス音量がやたら小さいのは仕様
607名無しオンライン:2009/01/27(火) 05:41:04 ID:lY7KqFid
>>606
誰に言ってるんだおまえは
608名無しオンライン:2009/01/27(火) 05:45:19 ID:8W+VPejC
ひとり言じゃないか?
609名無しオンライン:2009/01/27(火) 15:57:12 ID:YF+zQQYS
>>606
安価は付けた方が良いぞ
610名無しオンライン:2009/01/27(火) 17:08:01 ID:1cgI0B2U
サンドウィッチマンの神やりとりを思い出したw
611名無しオンライン:2009/01/27(火) 17:12:11 ID:ZexykAvE
>>610
kwsk
612名無しオンライン:2009/01/27(火) 17:49:44 ID:1cgI0B2U
>>611
え…?

アメトーークで他の人が喋ってる時にマイクがギリギリ拾えるかどうかって小声で
富澤が喋ってるのを見て伊達が「おめえ、誰に喋ってんだよ!」って突っ込んだ

言葉で書くとこれだけのことなんだけど実際見ると笑えた…はず…あれ?
613名無しオンライン:2009/01/27(火) 20:41:20 ID:475KV6zG
>>611
お前さん、残酷なことサラッと言うねぇ
614名無しオンライン:2009/01/27(火) 21:18:25 ID:T37In3lL
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=822

分岐追加だってさ
結末はまだまだ
615名無しオンライン:2009/01/27(火) 21:36:12 ID:+lPj10vm
あのブーンエンドと違って、今回は安藤にもスポット当てられるのかねえ
616名無しオンライン:2009/01/27(火) 21:43:05 ID:G2HM0C9D
スポット当てなくていいです・・
普通のミッションでいいです・・・
視点が安藤ならなんでもいいです・・
617名無しオンライン:2009/01/27(火) 22:18:14 ID:MwnN21wZ
ライア(ガーディアンズ総裁)>E3>カレン>>>同盟軍≧ローグス≧グラール教団>>ヒューガ>>安藤優≧ルミア

この力量関係もどうにかならんもんか・・・
618名無しオンライン:2009/01/27(火) 22:36:36 ID:YF+zQQYS
追加来たから課金してやるか
ありがたく思えよ糞日
619名無しオンライン:2009/01/28(水) 00:03:08 ID:lY7KqFid
>>614
分岐追加ってことは、ルミア誘拐の後じゃないってことかな?
620名無しオンライン:2009/01/28(水) 00:21:56 ID:nsglZfXo
また分岐ルートを探す仕事が始まるお…
621名無しオンライン:2009/01/28(水) 02:04:36 ID:QwOja20j
Act1の追加だけ配信して
Act2は3月というオチ
622名無しオンライン:2009/01/28(水) 04:41:31 ID:5wFWAcRv
ストミ追加ってもうこのスレ見てる人間にさか需要ないかもな…
ストミやってなかったり途中で止まってる知り合いもいるし
追加分岐なんてこのスレがなければわからなかったよ
623名無しオンライン:2009/01/28(水) 13:08:14 ID:n++NICxQ
スレで追加分岐のまとめが出てからストミやろうと思っている奴がここに……
624名無しオンライン:2009/01/28(水) 13:12:54 ID:+svdBw3j
もはや金は払わんからここで行く末だけ見守ろうというか
結局安藤優空気wwwとかそういう流れ見るだけでいいやと思ってる老兵がここに
625名無しオンライン:2009/01/28(水) 21:31:05 ID:he9zEkkg
ようやくストーリー8章まできたけれど
8章Act2最後の強化キャリガイン2体が強い硬い難しい
倒すのに時間かかるしカレン倒れてうちも死んだorz

いろいろ試してるんだけどまだうまくいかない
上手にしばき倒してうまくS評価とるための
オススメの方法って何かあるかな?
626名無しオンライン:2009/01/28(水) 21:35:50 ID:F2ICpDUb
正直あそこはスタアトでカレンを回復しつつごり押ししか手が無いと思う
チキン戦法やろうにも最初の区画にとどまってると爆弾降ってくるしなー
メギドで即死するのは勘弁して欲しいんだけどね
627名無しオンライン:2009/01/28(水) 21:38:27 ID:Vu3RX1+C
カレンにくっついてスタアト使えるようにしとくくらいだな
Lv職装備を書くと細かいアドバイスをしやすいかもしれない
628名無しオンライン:2009/01/28(水) 21:40:34 ID:HuojGnc/
>>625
職や種族は何?
キャリガインが出てきたら各種吹き飛ばしスキル等でのけぞらせつつ、最優先で倒すのが吉かと
629名無しオンライン:2009/01/28(水) 21:54:26 ID:he9zEkkg
レス感謝、ありがとうです
種族はヒュマ、LVは150で装備は20〜30%台が多いです
さっきHP多いFFで挑戦したんですけれど
ジャバンはズッバで打ち上げて落ちてきたらイックヒック
キャリガインにマジャーラしたら2匹同時に突撃されて凹みました

今度は適正あるしAFでやってみようかと考えてるとこです
630名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:29:36 ID:8dfyf++u
>>629
同じアクロでもあの場面では回復・補助の強力なATの方が楽かも
キャリガインもシャグつけてライスト連打で十分早く倒せる
テクター職は育ってない、ってんなら知らん

というか、前衛使ってるのにキャリガインが2匹同時に出てくるまで時間かかってるようじゃダメだろう・・・
631名無しオンライン:2009/01/28(水) 22:49:33 ID:xQUjVuID
ATが良いのか
カレンが敵に引っかかって近くに来ない&途中で出てくる砲台の射線上に留まり死亡が多かった
ATlvは20だが素のlvが160なんでもうちょい上げてから行くかな
632名無しオンライン:2009/01/28(水) 23:31:41 ID:QwOja20j
明日はこのスレでどんな地獄絵図が見れるだろうか
633名無しオンライン:2009/01/29(木) 00:23:33 ID:LbCr+zbE
レス感謝
AFでもATでもいけるよ〜
吹き飛ばしでのけぞりは考えてなかった
光セイバーと光シャグ作ってリベンジしてくる
ありがとう
634名無しオンライン:2009/01/29(木) 04:14:52 ID:WX0fii8O
イーサン殺す→ムーン使用でレスタモードもお勧め
そういう風に回復CPUにやらせれればあとは火罠つかえるAFかGMで安泰
635名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:36:47 ID:PrxPmO9p
【確認されている不具合】

・ストーリーミッション エピソード3 第8章「For brighter day」Act1において、特定の条件により
 イベントシーン中に「パートナーキャラは、これ以上、招待できません。」とメッセージが表示され、
 一部キャラクターや、台詞が表示されない不具合

上記の不具合につきましては、今後の更新での修正へ向け対応を行っております。
ご迷惑をおかけいたしますが、修正までお待ちくださいますようお願い申し上げます。


どうやら追加イベントは最終章らしい
636名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:39:19 ID:EpcVvAYY
予想通りの8章Act1だけか
637名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:40:31 ID:kLAXM/CA
Act2か9章が追加されたら起こしてくれ
638名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:42:09 ID:ZE8DjYnM
ぼる3兄弟の3人目が追加できないとかそういうことかね>NPC追加できない
639名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:47:54 ID:jPgdW8TF
ボル兄弟2人しか誘えないぞ
640名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:53:41 ID:EpcVvAYY
安藤優が喋ったw
「!?」だけ
641名無しオンライン:2009/01/29(木) 17:56:04 ID:kLAXM/CA
ほんま安藤さんはPSU界のユウ・カジマやで
642名無しオンライン:2009/01/29(木) 18:28:38 ID:BbmTHOrM
Act2ちゃんと追加されてるぞw
643名無しオンライン:2009/01/29(木) 18:30:08 ID:kLAXM/CA
早くYoutubeかニコニコにうpれ
644名無しオンライン:2009/01/29(木) 18:35:56 ID:EpcVvAYY
本当にAct2も追加されてるな
結末が同じなだけとか?
645名無しオンライン:2009/01/29(木) 18:45:33 ID:ajnt1tMs
せっかく追加きたんだしageておこう
646名無しオンライン:2009/01/29(木) 18:59:30 ID:3xMtOEqt
Act2追加ってことはクリアした後またAct1で分岐発生ってことなのか?
更なる追加をまてってことだから未完9章でちゃうとか言う追加なのか?
647名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:01:48 ID:QaMmW/WE
Act2終わった
なんか報酬かパトカあるかと思ったけどそんなこともなかった
648名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:02:13 ID:kLAXM/CA
マガシ再配信でマガシフラグも立てるんだよ
649名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:03:00 ID:NvuWfwaj
追加シナリオやってきたぜ

・親父凄すぎ
・隊長辞任
・ラグオル!?

3行で言うとこんなとこか
650名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:03:33 ID:H5ysF9BO
>>641
例え上手すぎ吹いた
651名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:06:20 ID:5XplKo+z
ちょっと待てラグオルって何?
652名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:06:34 ID:kLAXM/CA
依り代のルミアを助け出したことにより実体がなくなり
攻撃が効かなくなったダーク・ファルス
そこで同じく1000万パワーのマガシが新たな依り代になることにより攻撃を有効にする
そこへオルソンから託された神技スピニングストライクをイーサンが叩き込んでハッピーエンド
653名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:11:31 ID:3xMtOEqt
さしずめ安藤はチュウエイで2000万パワー出す程度の役回りってところか
流石に体の中とかは
654名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:24:56 ID:EpcVvAYY
12月11日の8章配信時
・ストーリーミッションのイベントシーンの追加
ある特定の条件を満たすことで、ストーリーミッション エピソード3に新たな分岐が発生します。
さらなる展開の待つ、もう一つの結末は、今後の配信をお待ちください。

今日の配信
・ストーリーミッションのイベントシーンの追加
ある特定の条件を満たすことで、ストーリーミッション エピソード3に更に新たな分岐が発生します。
更に続くもう一つの異なる結末を、今後の配信にてお待ちください。


今日配信されたのがもう一つの結末じゃないのか?
まだ何かあったっけ?
655名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:25:05 ID:NvuWfwaj
>>651
やりゃわかる、軽いジョークだ('ω'`)

追加シナリオ、ソニチにしちゃまともな方かな
と思ってたら後日談で噴いた、さすがソニチだ

まぁ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンENDよりはよっぽどマシかな
656名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:28:03 ID:EpcVvAYY
>>655
確かに⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンENDじゃないだけマシだったな
ルミアが助かったのがご都合主義で気に入らんが
2人とも消滅でバッドエンドにして後日配信でも良かったと思う
657名無しオンライン:2009/01/29(木) 19:59:58 ID:X4KylgqX
親父万能すぎるな
658名無しオンライン:2009/01/29(木) 20:08:57 ID:H5ysF9BO
気絶してるイーサンの顔なんだあれwwww
659名無しオンライン:2009/01/29(木) 20:46:24 ID:8LY9QaBX
ルミア嫌いだったけど最後あたり良かったな。
ルミアが押し倒されてるところもしっかりSSに保存しました^p^
660名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:02:57 ID:k+f6YQ+a
今日配信のは、ルミア拉致フラグ立ってる状態で8章やればいいの?
661名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:04:09 ID:NvuWfwaj
たぶんそうだろね
スキップできないからすぐわかると思うよ
662名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:10:00 ID:/rry3Jbh
8章のタイトルになってる「For Brighter Day」がやっと流れたな
663名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:15:06 ID:k+f6YQ+a
>>661
ありがとう 
664名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:20:39 ID:G+ccUB5j
ルミアはどうやってワープもない高台から降りてきたんだ…
665名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:31:07 ID:0wgsFVnD
イーサンの妹だぞトルダンで降りてきたんじゃねえの
予備武器にビル・デ・アクス持ち歩くようなガンテクターだからな
666名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:38:16 ID:KE+aZ3ZO
今回はパトカのカードもらえないの?
667名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:41:47 ID:UJbxR1nA
>>666
ミーナもらえたよ
668名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:51:15 ID:JhOPcX6c
パトカなんてキャラいたか?
669名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:59:53 ID:/rry3Jbh
>>668
あえて突っ込むお前に愛を感じる
670名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:05:40 ID:8LTmqj2N
みんな気づいたか?
今日配信の新EDではリュクロスは爆発していない。
まだあの惑星残ってるんだ。

今後のストミ外伝でリュクロス探索、
ラグオルとのつながりが次第に明白に…
という流れは考えられないか!?
671名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:06:59 ID:/rry3Jbh
>>670
お前は天才か
672名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:16:50 ID:sP87sxuF
ストミやってたら止まった\(^o^)/
ナウローディングとかなにこれ^p^
673名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:17:02 ID:/rry3Jbh
よく考えたら1回でもルミア誘拐フラグ立てたら
別ルートのイベントは二度と見れないんだろうか?
674名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:17:16 ID:lBedRjMc
>>670
鬼才現る
675名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:47:26 ID:uSy9SBYz
後日譚の雰囲気は好きだが、それまで超展開すぎるだろ
特にハウザーとヘルガ
お前ら今まで何のために苦労してきたんだ・゚・(つД`)・゚・
676名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:47:43 ID:k+f6YQ+a
今、今日配信END終わらせたぜ。こっちのが全然いいじゃねーか。
677名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:51:40 ID:/rry3Jbh
ヘルガと戦うと思ったが
やっぱりデータが無いのね
678名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:08:49 ID:HI1XcVPt
モデリングは用意されてるんだから、PAモーションやエフェクトの使いまわしでなんとかならないのかねぇ
679名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:10:16 ID:k+f6YQ+a
しかし使い回しだと文句が多い、それがPSU民
680名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:12:40 ID:pOvuUGxa
バラバラに存在するモデル、モーションやエフェクト、行動パターンをサーバとの通信だけで組み合わせ
ダイナミックにエネミーを構築する仕組みがPSUにあるとは思えんな
681名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:18:07 ID:EOBXu1+8
まぁそんなもんだよね
682名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:24:35 ID:0wgsFVnD
ルミア救出ルートってどの選択肢えらんでも展開一緒かね?
683名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:27:23 ID:zNFV/qHa
見た目はヘルガさんだが動きと当たり判定はブーマ
684名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:29:06 ID:JhOPcX6c
>>683
想像して吹いた
685名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:41:09 ID:zC/GFSdA
律儀に万歳してから襲ってくるのか
686名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:42:59 ID:RH8SSXHB
真エンディングと言っていいのか?
こっちの方がいいのは確かだが、なんか物足りないような

ルミアのことちょっと好きになったのが不本意だ
687名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:49:24 ID:NvuWfwaj
一応安藤のお話でした。って終わるのはいいね

⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンEDいらなかったんじゃね、と思うけど
やっぱせっかく作ったムービーが勿体無かったのかなw
688名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:52:36 ID:uYaZCqC2
結局ブーンムービーはあるのか・・・
689名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:54:58 ID:0wgsFVnD
背中がすきだらけでございます
690名無しオンライン:2009/01/29(木) 23:58:50 ID:/rry3Jbh
背中が隙だらけを選んだ展開にワロタ
幻聴が聞こえた→幻覚が見えた→幽霊!?→勝手に殺すな
691名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:28:03 ID:S6qjntrz
しかし隊長から降格かよ。しかも自らの意思で。
まあトーサンのが相応しいのは認めるが……
692名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:33:08 ID:e3GR1rUP
隊長辞任は俺らの総意だろ
693名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:37:57 ID:JF7jXwAq
ライア大分丸くなってたな。
調子に乗らない、怒鳴り散らさないだけで大分印象変わるわ。
694名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:42:51 ID:rVos6ayy
昔のカーツ ルツ ライアって・・・なぁ・・・('ω'`)
695名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:50:54 ID:c3Yprmck
無印やるとルミアへの見方が少し変わるな
特にイーサンのプレゼント探してあちこちの店廻るくだりなんかは心温まる
696名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:51:49 ID:6dhYDvOk
7・8章いま終わった

とりあえずハウザー、ヘルガあたりをもっと上手く動かして欲しかったが概ねよかった
一応主人公ぽく演習されてたと思う
ただ一つ、DF第二がいたりラグオルだったりした場所は
やっぱり「歪曲」空間じゃねーか!
DF戦始まる前の「湾曲」空間って何だよ…




あとカレン、ルミア、ヘルガが出てきて色んなポーズやカメラアングルで「はぁはぁ」
SS職人に期待したい
697名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:52:06 ID:BXjh9AUA
ブーンENDって意味が分からないんだけどどういうことなの・・・
698名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:53:59 ID:S6qjntrz
>>692
そうなのか?
隊長を押し付けんなよってのはこれまでの総意だったとは思うけど、
いったん持ち上げといて落とすなよ、とか思っちゃうんだが。
699名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:02:52 ID:u+3tgrIz
俺は無印1話で貴様のメセタカードのためににいちゃん頑張ってるのに妹うぜえ!足引っ張ってんじゃねえ!
とイーサン以上にルミアにむかついてた
700名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:04:58 ID:JzKOFVBk
またさらに配信あるってことだから
サイドストーリー込みでマガシは出てくるかも分からんな

>>697
最初に見るエンディングは安藤そっちのけでE3カレンがブーンと飛ぶEND
第二の展開はトーサン出てきたり途中かなり展開変わるけどやっぱり最後はブーン
今回配信された第三の展開ではブーンはなく、まるで安藤が主人公のように見える
701名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:05:32 ID:/VlxyQK+
誘拐フラグのために7章を再びプレイ
ま〜たリィナからパトカ渡されたぞ
直してねぇのかこれ
702名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:07:53 ID:BXjh9AUA
E3とカレンがブーンと飛ぶ?なにかの比喩?
瓦礫で邪魔されて逃げ遅れるって展開だと思うんだけど
理解力なくてすまん
703名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:09:30 ID:hHsakTQ4
ルミアが「幻視の巫女」のファンって、そんな設定忘れてたわ

Ep1のどしょっぱなに出た話だっけな
704名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:09:47 ID:TujTWKLj
比喩もなにも、そのまんまの意味
705名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:12:00 ID:hHsakTQ4
スタッフロールのどしょっぱなに出る見吉の名が不愉快で
スキップ連打する俺ですた
706名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:17:22 ID:cqV4gET8
>>702
とりあえずお前がストミやってないことは良く解った
707名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:19:27 ID:XtM5Q965
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1280263
708名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:23:46 ID:BXjh9AUA
今日追加されたルート以外はEP1〜3分岐含めてストミは全てやったがこんな映像あったか?
709名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:25:12 ID:NECMwZ+H
>>708
やったけど画面を見ていないというのはよくわかった
710名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:29:47 ID:cqV4gET8
>>708
ムービーの時Enterキー連打してないか?
711名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:30:47 ID:BXjh9AUA
え、どこにあったのマジで/(^o^)\
スタッフロールだけは何もないだろうと思って飛ばした記憶があるが・・・
712名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:32:57 ID:c3Yprmck
ムービー見てないとカレンとイーサンは死んだ事になるのか
713名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:44:47 ID:JzKOFVBk
フラグ立てた後でもう一度見れるかは知らん

E3カレンが逃げ遅れる(人形劇)

封印装置起動&リュクロス崩壊(ムービー)

タイラーにランディール号でたたき起こされる(人形劇、三兄弟が命の恩人)

ブーン(ムービー) ←ココ
714名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:46:37 ID:cqV4gET8
>>711
リュクロスから脱出後の
安藤優だけランディール号の中で目を覚ました後
E3&カレンの⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンムービー
そのまま続いてスタッフロールだから
やっぱりスキップしてるんじゃないか?
715名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:49:26 ID:bkxdFVNr
マゲレスするとルミア救出ルートでも⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
があると勘違いしてるんじゃなかろうか
716名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:52:17 ID:BXjh9AUA
マジか・・・
スタッフロールに入ってからは見たくもないからしっかりと飛ばした
他のゲームでも経験あるからムービーの気配ありそうな時はボタン連打はしないようにしてるよ
それでもムービー流れないんだけどどうなってるんだろうこれ

色々ありがとうスレ汚しスマソ
717名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:55:41 ID:XtM5Q965
こっちは見た?

         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1280954
718名無しオンライン:2009/01/30(金) 02:45:53 ID:hJmUVg+w
丁度水曜イッパイで課金切れたから
追加要素まで様みしようと思ってたのに
追加ストミが以外に好評で金をつぎ込みたくなってるストミ厨というかマイキャラ厨な俺ダンヒビキ
719名無しオンライン:2009/01/30(金) 03:01:32 ID:BXjh9AUA
分岐終えてきた
最後キレイにまとまって終わった すごく好感が持てる内容で満足
PSUのライターもやればできるじゃん
720名無しオンライン:2009/01/30(金) 03:39:15 ID:VbWCJysk
今回のルートのルミアみてると
今までの空気の読めなさもカルタシスがあって逆に良かったと思えてくるな
イーサンもライアも最初の印象が最悪で進めると意外とそうでもないと言う感じだし
なんかそう言うのが好みなのかこのライター

まぁ基本的に安藤の使い方は良かったこと少ないのでそう言うの向いてなさそうだが
721名無しオンライン:2009/01/30(金) 03:48:08 ID:b6WVU0Z1
追加分ニコ動にうpってくれ
722名無しオンライン:2009/01/30(金) 04:03:32 ID:xzeRVlsF
質問ですがダークファルス、ハウザー、ヘルガに関して
新たに分かった設定ってありました?
自分PS2のオフしかできないのでそこは知りたいなと思っています。
723名無しオンライン:2009/01/30(金) 04:19:43 ID:cqV4gET8
>>722
びうろぐでググれ
724名無しオンライン:2009/01/30(金) 04:36:30 ID:6dhYDvOk
>>723
びうろぐさん最近も更新してるの?
あそこには感謝
725名無しオンライン:2009/01/30(金) 04:46:10 ID:cqV4gET8
>>724
一時はログ取り止めようとか言ってたけど
「ここまでやってきたログ取りを今更止められない」
と急にやる気になったみたい
726名無しオンライン:2009/01/30(金) 04:49:33 ID:6dhYDvOk
>>725
おーそうなのか
最近みてなかったけど今度感謝と応援のコメントつけておこう
727名無しオンライン:2009/01/30(金) 06:36:13 ID:J5qvB0Pt
>>696
DF戦の前も「歪曲」に修正されてたぞw
728名無しオンライン:2009/01/30(金) 06:50:12 ID:rjfOaojt
>>720
ライターがやりたいのは主人公(ルミア)の成長物語なのさ


しかしまあ、喋らないPC、周りで勝手に進む話、戦闘はPC任せ、PCは男女どちらでもOKな物語
そしてRPGというとどうにも聖剣LOMが出てくるな
729名無しオンライン:2009/01/30(金) 08:28:29 ID:VyTJBSw4
>>720
カタルシスだろ

びうろぐは背景黒くなって見にくくなった。
「ストミ更新お疲れ様です」って書いたら書き込み禁止食らったぞ。コメ欄身内専用か
730名無しオンライン:2009/01/30(金) 08:53:51 ID:h9VAtEyl
なんか思いのほか好評だなぁ・・・。
ラストのブーン以外は、一つ前の話の方がいろいろ演出的に噛み合ってて良かった自分は異端なんだろうか。

・重要な出来事は全部ナレーションで終わり
・拒否権無しで無理やり隊長にされたのに気が付くと辞めてた
・前回はちゃんと真相を語って活躍してたトーサンが辻褄合わせのスーパー便利キャラ化
・願ったり叶ったりのご都合主義で奇跡ばら撒き
・相変わらずラストは気絶で都合よく他力収束

特に願えば叶うだの奇跡だのは前回ラストのブーンだけでもウンザリしてたのにこれだけばら撒かれるとなぁ。
レアアイテムだけに飽き足らずに奇跡までばら撒き始めたのかと思ったわ。
731名無しオンライン:2009/01/30(金) 09:36:36 ID:gTznIXeQ
>>730
俺もストーリー的には、トーサンシナリオのほうがしっくりくるかな
トーサンシナリオでハウザー倒したとこから、「まだルミアは我が手の中だ〜」
で、トーサンと別れてルミア救出ENDにつながればベストだったかも
その後のトーサンの活躍も納得できるしね

背中が隙だらけ〜のくだりは、個人的にヒットだったから、
いろいろ惜しいな
732名無しオンライン:2009/01/30(金) 10:56:30 ID:hKA8BSHZ
ランディール号ドッグはまだ直ってなかったな
733名無しオンライン:2009/01/30(金) 15:52:42 ID:sRgvUOB7
>>730
いや、そのブーンがあるかないかを重視するかしないかの違いでしかないだろ

ブーンに目を瞑れるなら前のは良いと思う
ハウザー戦とかの演出は俺も好きだしな
ブーンのマイナス心象は異常
734名無しオンライン:2009/01/30(金) 16:08:57 ID:h9VAtEyl
>>733
あれだけ人形劇で引っ張ってきてつまらん見栄でムビにしやがったからな。
人形劇ならランディールのブリッジに安藤くらい入れただろうに。

つーか、ハウザーとの戦闘辺りから今回のはどう見てもルミア救出失敗ルートなんだが。
前の話ならまだハウザー一味の悪巧みを徹底的に阻止できて、ザマァww感があったのに・・・。
735名無しオンライン:2009/01/30(金) 16:43:12 ID:sRgvUOB7
さらなる分岐があるみたいだし、
ハウザーが断末魔もなくついでに消滅ってことはないだろう
・・・・・・多分

ルミアとともに脱出のくだりはありきたりながらもイイと思ってしまったから
ハウザー戦とこのENDと自然につながるようにがんばってほしいぜ
736名無しオンライン:2009/01/30(金) 17:55:42 ID:TgMJLaHE
さらなる分岐ってまだあるの?
これで追加は終わりかと思ってた
737名無しオンライン:2009/01/30(金) 17:57:39 ID:hJmUVg+w
Act2がマガシとヴィヴィを引き連れて戦うようになるんだろうよw
どちらも自我(心)が芽生えたコピーキャストだし
738名無しオンライン:2009/01/30(金) 18:06:28 ID:tHvO92p5
それやるなら追加アップデートでヴィヴィアンの声追加して欲しいな。ついでにヘルガにも。
PSPのそのままでもいいからさ…
739名無しオンライン:2009/01/30(金) 18:09:33 ID:6T8kEgWy
首長族とコスプレ好きにギャラ発生するから無理だろ
PSPoにのみ使うという契約だろうし
740名無しオンライン:2009/01/30(金) 18:11:55 ID:hJmUVg+w
ギャラを稼ぐためのハイブリッド課金ですよ

なんてな
741名無しオンライン:2009/01/30(金) 18:16:42 ID:h9VAtEyl
ヘルガで思ったけど、キャラのグラデータはあっても戦闘データってひょっとして入ってない?
PSPoのラストバトルだとかなり好き勝手放題跳ね回ってたけど。
全周囲型直接打撃に感染効果とか弱体4種同時がけとか。
742名無しオンライン:2009/01/30(金) 18:19:54 ID:6T8kEgWy
SEEDヘルガはオフの改造データで動かせたよな
743名無しオンライン:2009/01/30(金) 18:41:18 ID:cqV4gET8
>>736
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=822
・ストーリーミッションのイベントシーンの追加
ある特定の条件を満たすことで、ストーリーミッション エピソード3に更に新たな分岐が発生します。
更に続くもう一つの異なる結末を、今後の配信にてお待ちください。


今回の配信以外の分岐が全く予想出来ないな
安藤優がハウザーに捕まったときにマガシが現れて
マガシと安藤優で協力してハウザー倒すとかだろうか?
744名無しオンライン:2009/01/30(金) 18:43:16 ID:6T8kEgWy
1章で安藤が死んで
イーサンが主人公になるルート
745名無しオンライン:2009/01/30(金) 19:06:32 ID:hJmUVg+w
>>743
よくよく見ると「更に」新たな分岐なんだよな
この間生まれた分岐の答えが今回のルミア新ルートだとすると
それ見た後でまた1〜7の間に何か起こるようになって外伝フラグの予感とかはないのか?
746名無しオンライン:2009/01/30(金) 19:38:20 ID:rjfOaojt
外伝クリアがフラグじゃねえ?
747名無しオンライン:2009/01/30(金) 21:11:39 ID:y3JtNnDj
安藤がブーンすれば良かったのに・・・
748名無しオンライン:2009/01/30(金) 21:37:45 ID:vFDU36kA
誰かPSUが出来ない俺のために分岐ストーリーを詳しく解説してくれ
頼む
749名無しオンライン:2009/01/30(金) 21:48:52 ID:aJ0YATRa
安藤×ルミアEND
750名無しオンライン:2009/01/30(金) 22:42:01 ID:cqV4gET8
>>748
びうろぐでググれ
751名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:13:04 ID:t+aQcDSt
>>750

そこには今回のは載ってないんだ
誰かえろいひとたのむ
752名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:26:12 ID:92+OHIcZ
753名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:27:09 ID:cqV4gET8
>>751
・ヘルガから安藤優だけ通信が入る
・E3&カレンと別れて1人で行く
・ハウザー登場
・ルミアを人質に取られ手も足も出ない
・ハウザーの攻撃で安藤優瀕死の重傷
・ルミア発狂→ヘルガがルミアに憑依
・E3&カレンが安藤優を救助
・ハウザーがルミアを依り代にしてダークファルスになる
・ダークファルス撃破後いつもどおり封印装置へ
・歪曲空間でダークファルス第二形態と戦闘
・ダークファルス撃破後ルミアの声が聞こえる
・ルミアを助けるため安藤優が1人で歪曲空間の奥へ
・歪曲空間のラグオルを疾走する安藤優
・遺跡の奥でルミア発見
・8章タイトルの「For Brighter Day」が流れる
・ルミアと共に帰る
・スタッフロール
・後日談

こんな感じ
754名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:28:01 ID:cqV4gET8
後日談は>>649の通り
755名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:30:41 ID:u+3tgrIz
ダークファルス倒した後に花畑で起きるルミアと安藤
ル「ちょっと無茶しすぎちゃいましたね・・・ごめんなさい、もう私ダメみたいです・・・」

こんなエンドでも良かった・・・
756名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:33:00 ID:S6qjntrz
>>755
俺はルミア探してラグオルを走り抜けた先に、花畑でルミアと合流するんだと思ってたんだがな。
ちょっと拍子抜けしたw
757名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:42:56 ID:yB3y+hR3
>756
ああ、それは俺も思った。
だがあの場所は「更なる分岐」のための取って置きかもしれないぞ。


お花畑でマガシと二人っきり…。
758名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:46:37 ID:HC26ReTW
マガシのマントに包まれてウットリするんですね、わかります。
759名無しオンライン:2009/01/31(土) 00:04:28 ID:G1IGxdkW
しかし合の時に封印されたSEEDがどうなっているか
歪曲空間の奥がラグオルのダークファルスが封印されていた
墓所っていうのが何かあるような気もする。
リュクロスが現れて以降各地で現れるようになった幻の光景
現れる場所にはナノトランス反応があるというのも伏線のような
760名無しオンライン:2009/01/31(土) 00:27:53 ID:erTeokuW
選択肢に「背中ががらあき・・・」以外に「ルミア君なんだその構えは!」が欲しかった俺がいる
761名無しオンライン:2009/01/31(土) 00:35:31 ID:otGKU0KP
歪曲空間で逃げたDFが、次はライア辺りに憑依してくれないかな
助ける気はサラサラないが
762名無しオンライン:2009/01/31(土) 00:39:07 ID:8KJ5pOvN
もしもMAGで先出しとかされて無かったら、ラグオルの演出は結構感動したかも知れないなあ
いや、その為に発売から一年以上もマップ出し惜しみされても嫌だけどさ
763名無しオンライン:2009/01/31(土) 00:44:16 ID:GtKkjYUq
まぁ、ストミを小出しされてただけなんだけどね
イルミ発売時から普通にストミ全部プレイできれば問題ないわけで。
764名無しオンライン:2009/01/31(土) 00:53:54 ID:6tE7OxBX
ストミのサイドストーリーが再配信されるのは2月末ぐらいだな
765名無しオンライン:2009/01/31(土) 02:08:18 ID:NRj3LloM
>>761
ライア率いるSEED軍団とオラキオ(仮)の率いるマシナリー軍団の戦争が始まるわけですね?
766名無しオンライン:2009/01/31(土) 02:16:31 ID:jrYmbhlZ
               ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
             <                      >
             <  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
             <                      >
             ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ

         / ̄(S)~\
       / / ∧ ∧\ \
       \ \ (゚Д゚ ) / /
         \⌒  ⌒ /
          )_人_ ノ
          /    /
      ∧_∧ ∩  (   ))
     (   ; )ω   ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄|  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
767名無しオンライン:2009/01/31(土) 02:20:34 ID:nkoswAEw
今クリアした。正直ラグオルは出てくるは「For Brighter Day」が
流れるは安藤が主役で感動した…。次の追加はPSPoユーザー向けに
ヴィヴィアンが出てくるとかそんな感じかな?アップデートあるし。
でもPSUユーザー的には今回で完結してると個人的に思う。
768名無しオンライン:2009/01/31(土) 02:41:23 ID:D+4hGX2I
何となく、「NPCの成長物語を描きたい」派と、「ちゃんと安藤を主人公として描きたい」派が
ソニチの中で別れてて、両方の顔を立てるためにこういう形になったんじゃないかとふと思った
769名無しオンライン:2009/01/31(土) 02:44:18 ID:NRj3LloM
>>768
あるとしたら「今更方向転換は難しいから最初の路線(NPC成長物語)を維持すべき派」と「ユーザーの要望に柔軟に対応すべき派」なき駕する
770名無しオンライン:2009/01/31(土) 02:54:01 ID:nkoswAEw
やっべ、まだ感動してる。今まで糞ゲーだと思ってたけど今回ので最後までやってきて
よかったと思えたぜw ストーリー厨だからだけど、やっぱPSU好きだ。
771名無しオンライン:2009/01/31(土) 03:40:07 ID:ZFL+u0JS
For Brighter Dayはいい曲だな、PSPoでのヴィヴィアンとの思い出が蘇って感動した
ルミアはまぁ別にいいや
772名無しオンライン:2009/01/31(土) 08:54:44 ID:57LY8ZQW
坑道ブロックでチラリと見える箱が気になる俺は毒されてるだろうか
773名無しオンライン:2009/01/31(土) 10:04:30 ID:NiwpM3Zi
そんな感動するような内容か?
伏線張れなかったり辻褄合わせられそうに無いとこは全部祈って奇跡だし。
そんなにヒトの想いの力が偉大なら全部それで解決しろよと。

ep2で空気扱いされすぎて感覚が麻痺してるんじゃないか?
774名無しオンライン:2009/01/31(土) 10:09:14 ID:otDjjC/O
俺もああいう展開は好きだけどな。
他人の感動にわざわざケチつけんでもよか
775名無しオンライン:2009/01/31(土) 10:28:41 ID:Bms0Bfu7
今回は下準備のお陰で過剰に集まったフォトンが奇跡を起したでいいのでは?
776名無しオンライン:2009/01/31(土) 10:37:03 ID:NiwpM3Zi
奇跡なんて重要なここ一番で一度だけ起きるから感動するし、価値があるものだわ。
安売りばら撒きされてもシラケるだけだし。

上で前回のでよかったって言ってるのがいるけど、今回のは自分も奇跡過剰の蛇足に思うわ。
こんだけケチつきまくったんだからストーリーや演出でくらいは他ゲーを過去にしてみろよ・・・。
777名無しオンライン:2009/01/31(土) 11:06:16 ID:/CI4SQtN
別にさして安売りしてないだろw
778名無しオンライン:2009/01/31(土) 11:21:01 ID:GJsxmw3A
脱出直前のルミアとのやり取りは面白かったぜ。
ルミアを良くここまで持ち直させたって点でおいらは満足。

キャラクリのお陰で安い話かもしれないが素直に喜んじゃうんだよなw
779名無しオンライン:2009/01/31(土) 11:24:50 ID:RIASXHmI
感動したかしなかったかは個人の感想なんだし
>>773みたいに人の感想にケチつける形で自分の感想を言うのは
どうかと思うわ。
自分はこう感じた、じゃ駄目なの?
780名無しオンライン:2009/01/31(土) 12:24:09 ID:XXblwqLn
自分の意見が絶対じゃないと我慢できない人間なんて珍しくも無かろう
781名無しオンライン:2009/01/31(土) 12:35:23 ID:eHEmXSWE
感動したとか言ってるのは、あきらかに釣りだろ
782名無しオンライン:2009/01/31(土) 12:38:53 ID:NRj3LloM
>>781
釣り針おっきいなぁ…
783名無しオンライン:2009/01/31(土) 12:43:37 ID:NiwpM3Zi
不味いものを不味いと言ってるだけだろ。
信者が甘やかすからこういう糞運営に糞開発になるんだ。
784名無しオンライン:2009/01/31(土) 13:12:26 ID:GJsxmw3A
味の好みは人それぞれ。
785名無しオンライン:2009/01/31(土) 13:18:12 ID:zyAhHK2P
俺としては今回のラスト、糞だった

と言っておけばよかったね
786名無しオンライン:2009/01/31(土) 13:18:27 ID:XXblwqLn
ガンダムSEEDすら面白いって言う奴がいるんだし…
787名無しオンライン:2009/01/31(土) 13:29:52 ID:jK2U4Ph4
まぁこんな現状じゃまかり間違って神展開になっても叩かれるだろうけどな
そうしたのはその運営と開発なんだからどうにもならんが
788名無しオンライン:2009/01/31(土) 13:30:37 ID:s9S1/anJ
>>783はゲーム美食家で、すばらしいゲームストーリーの数々を堪能し、
この程度のものでは満足できないのはあたりまえだ、というのは分かる。

が、ひとかけらのパンを大喜びで食べる難民をけなす権利はないよな?


俺は、結果的には満足だわ。
欲を言えば、これまでにもっとルミアとの師弟関係が強調されてたら、より良かったかな。
でも、>>769のいうように、「ユーザーの要望に柔軟に対応すべき派」が、
がんばってくれたんじゃないか、と思う。
「見たいのはイーサンとカレンのブーンじゃない」の答えとしては、ぎりぎり満足よ。
789名無しオンライン:2009/01/31(土) 13:41:57 ID:NiwpM3Zi
>>788
おまえなにげに酷いこと言ってないか?w
790名無しオンライン:2009/01/31(土) 13:50:40 ID:tBFer5IV
思念でできた空間で同じく思いの力でルミア特定&脱出
脱出は二人じゃ無理で皆の祈りで、ってとこで
何の脈絡もなく幽霊&愛の宇宙遊泳と比べれば
別段ばら撒きや安売りはされてないように感じたな

回復カレンとかトーサンとかご都合展開はあったけどな

で、今回も分岐があるとかないとかだが、
二回目で展開変わるとかあった?
791名無しオンライン:2009/01/31(土) 14:35:16 ID:dHUdr6cL
なんというか、トーサンのクダリは蛇足だったよな。
別にみんなの祈りで脱出できた!だけで充分なのにな
入れようとしていた設定の入る隙がなくて、切ればいいのに無理に詰め込んだ典型だった。

それとラグオルフィールドはどうせ出したなら、プレイヤーにマラソンさせればよかったと思う。
かったるくならないように各所2フロアぐらいでね
792名無しオンライン:2009/01/31(土) 14:53:00 ID:lhj73xwC
>>773
間違いなく感覚は麻痺してるし事実ご都合主義連発だが
そもそもルミア意外と良かったって分が多くてストーリ良すぎなんて言ってる奴そんな居なくないか?
まぁルミアが途中ではぶられてるのに最後はこれってのはストーリ作る奴だめだなぁと思うよ
793名無しオンライン:2009/01/31(土) 15:15:45 ID:3XCXYVuk
今回のルミアイベントをクリアーしてもトーサンのパトカ
もらえなかったが、フラグ発生させてると、もう手に入らないんだろうか…。
前回のトーサンVSハウザー観てなかったんだよな〜。
794名無しオンライン:2009/01/31(土) 15:20:06 ID:Ijr9zslA
act1の最初の選択肢でそんなことより〜以外選んでもだめ?
795名無しオンライン:2009/01/31(土) 15:28:05 ID:5SiKFN+c
>>793
7章act2やり直してルミアを本部に帰らせてクリアすれば多分いける
796名無しオンライン:2009/01/31(土) 15:29:54 ID:6tE7OxBX
他人の感想を批判するのが日本人の悪い癖
797名無しオンライン:2009/01/31(土) 16:02:34 ID:I8ZwHh/k
びうろぐ行ったら何の脈拍もなくPSZのネタバレ書いてるとか…orz
798名無しオンライン:2009/01/31(土) 16:05:32 ID:Ijr9zslA
脈拍
799名無しオンライン:2009/01/31(土) 16:13:03 ID:6tE7OxBX
>>797
びうろぐはネタバレ前提なんだから当たり前だろ
800名無しオンライン:2009/01/31(土) 16:17:18 ID:mMp/a8lY
ストーリーの感想なんて主観にしかならんから俺も主観で書くけど、
最後どう良くしたって、助ける対象がルミアって時点でもうダメだわ俺。
でも脳内でルミアをヴィヴィアンに変換してみたらしっくり来た。
801名無しオンライン:2009/01/31(土) 16:35:12 ID:G1IGxdkW
おそらくNPCの成長物語を描きたい派の代表が山口直純なんだろうね
彼はアニメ業界からの転向だし自分が作ったキャラ(ライアとか)の成長や
あっと驚くムービーを見せるためには
シナリオが多少ちぐはぐになっても入れるという考えだろうし
802名無しオンライン:2009/01/31(土) 17:20:22 ID:n9kJynFa
脳内ラグオルも、ミッションにしてプレイできるようにしてほしかった

正直いうと、ストーリーシーンは全部いらんけどね
ミッション中にスイッチ置いて、触るとメッセージが出てストーリーが
分かるぐらいでいいのに
803名無しオンライン:2009/01/31(土) 17:22:06 ID:D+4hGX2I
それなんてPSO
804名無しオンライン:2009/01/31(土) 19:10:38 ID:s9S1/anJ
>>800
ヴィヴィアン、いいねぇ。
助けたくなるようなキャラだし、
イノセントガールやってれば、師匠よばわりされて納得がいくし。
805名無しオンライン:2009/01/31(土) 20:40:08 ID:XXblwqLn
>>796
日本人は寛容な方だろ…どこと比べてんだお前
806名無しオンライン:2009/01/31(土) 21:13:30 ID:6tE7OxBX
>>805
ベルギー
807名無しオンライン:2009/01/31(土) 21:14:17 ID:DS4eCKSD
ぶったぎり私信でごめん
>>729
指摘ありがとう、黒地に色文字は確かに見づらかった
削除や規制はスパムとかしかしてないハズだけど、何か手違いあったかもしれない
一応全部解除しておく
せっかく来てくれたのにごめん
>>797
ネタバレってテーマソング云々のやつかな?
勝手な妄想だし言う程のものじゃないと思ってたけど
ネタバレにかわりはないか…
不愉快な想いさせて悪かった
808名無しオンライン:2009/01/31(土) 21:42:52 ID:3XCXYVuk
>>795
その方法があったか。ありがとう!
809名無しオンライン:2009/01/31(土) 23:31:40 ID:LmXF/P2y
ストーリー関係ないけど
プレイヤーキャラのうなずくモーションどうにかしてほしいわ、
なんかヘコヘコしてみえる。話に集中しててもあれで急に萎えるんだよね。
810名無しオンライン:2009/01/31(土) 23:35:13 ID:0MqnhLUQ
分岐ストーリー終わった。
正規ストーリー(ブーン)よりはこっちのほうが真EDっぽくていいね。

後日談はあそこまで説明口調にしてわざわざトーサン出さなくても
良かったような気がするがそれでも一応満足。

ただ、自キャラ×ルミアはちょっと不満。
SEED化したヘルガとの恋愛ルートはないものかw
811名無しオンライン:2009/01/31(土) 23:36:36 ID:XXblwqLn
>>810
敵の女幹部と恋愛とかマニアックだな
812名無しオンライン:2009/01/31(土) 23:40:21 ID:D93Kk8Jj
自キャラが男でも女でもストーリーは一緒?
813名無しオンライン:2009/02/01(日) 00:04:00 ID:0MqnhLUQ
>>811
カーレンジャーが好きだったもので
814名無しオンライン:2009/02/01(日) 20:43:18 ID:+aXOIczG
>>810
ヘルガ「貴方と・・・合体したい!」
815名無しオンライン:2009/02/01(日) 21:19:10 ID:6aEC1/iJ
犬作「貴方と・・・学会したい!」
816名無しオンライン:2009/02/01(日) 21:34:47 ID:1BYG7Gnq
瀕死の安藤優を癒すことは出来ても瀕死のネジレインを癒せない巫女さまwww
817名無しオンライン:2009/02/01(日) 21:51:29 ID:3ZHEhqXA
癒したところでまた死ぬ死ぬ詐欺するからいい加減ウンザリしたんだろう
818名無しオンライン:2009/02/01(日) 23:58:24 ID:Oh+JkCgw
ジジィはきもいから触りたくないという感性の持ち主なんだろう
819名無しオンライン:2009/02/02(月) 08:59:10 ID:gvfRgyAC
追加分、そこはかとなく急造というか手抜き感が・・・。
ナレーションで語られてるような時事ニュースなんかは今までずっとグラチャン5でやってきたというのに。

あと、安藤の退任はなんか浮いてたけど・・・急に持ち上げすぎでキモチワルイという意見で後付けでもしたんだろうか?
前回でもトーサン生きてたんだから後日談のナレーションくらい出せたはず。

それとトーサン。隊長譲ることには異議はないし相応しい人物だとも思うが一つだけ譲れん事がある。

  転  職  し  ろ  ☆
820名無しオンライン:2009/02/02(月) 09:22:46 ID:fwz4gH3T
追加分の時事ネタはイルミナス製作時では想定外の展開だったのでは?
PS2があるからムービー作ってないとグラ5流せないし…
821名無しオンライン:2009/02/02(月) 09:56:48 ID:gvfRgyAC
週間連載でもあるまいに何で想定外のエンディングがくるんだよ('ω'`)
822名無しオンライン:2009/02/02(月) 14:14:28 ID:zPOdHt1O
ある意味ラストが想定外の最終回みたいじゃない
ルミア「行きましょう!私たちガーディアンズを待ってる人達がいる!」
ファンタシースターユニバース  第一部 完
見吉&酒井先生の次回作にご期待ください

って感じじゃない
823名無しオンライン:2009/02/02(月) 15:11:10 ID:oSknr5Q1
まあ安藤の退任は現場復帰の為に降格人事で大佐になったカークを思い出したのでおk
824名無しオンライン:2009/02/02(月) 17:59:27 ID:mNplaVir
むしろ安藤優は
・スペースオペラの主役になれない
・危機一髪も救えない(むしろ自身が危機一髪)
・引退したユーザーが懐かしがることも無い

まぁ結構いいとこは有るんだが
825名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:10:53 ID:5F631kAq
>>824
それなんて宇宙船射手座?
826名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:11:40 ID:gvfRgyAC
夢光年はいい曲だったな
827名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:12:10 ID:WDImoBVr
どこのスターダストボーイズだよ
828名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:30:17 ID:gvfRgyAC
おっさんだらけでクソワロタww


・・・俺らもあれから歳くったよな('ω'`)
829名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:34:32 ID:2Ul9N2t9
初代DCのPSOからの年齢を考えれば不思議は無いっちゃ無いなw
830名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:35:44 ID:WwAMVeNb
よごれちまったおっさんが集うスレですねwwwwwwwwwwwwwwwwww
831名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:36:01 ID:35JJ14BI
平均年齢でも覚えてるかギリギリのラインだろ
最終回とカニロボしか覚えてないわ
歌は覚えてたが
832名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:57:08 ID:gvfRgyAC
希少生物ダイムが宇宙環境でで成長すると大変な事になるとか?
833名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:07:17 ID:TBuicsYB
ラザニアが凄く美味そうに思えた
834名無しオンライン:2009/02/02(月) 19:08:25 ID:ExaOsv/B
ぺぽ〜
835名無しオンライン:2009/02/02(月) 20:09:20 ID:daRg3oP7
ところで追加アップデート後もしストーリーミッションがあるとしたら
どういう展開が考えられるだろうか
一応、ダークファルスが「これで終わりと思うなよー」と叫んでいるし
リュクロスも追加分では爆発せず
ストーリーミッションにレアステージとしてラグオルが出たから
何かがあるとは思うけど
836名無しオンライン:2009/02/02(月) 20:28:26 ID:daRg3oP7
後、ダークファルスのいる湾曲空間
歪曲空間の間違いじゃないのかとの指摘が多かったからか
あれはダークファルスが封印から逃れるために作った空間です
と後付けしていたね
837名無しオンライン:2009/02/02(月) 20:53:23 ID:w09DNBEP
ダークファルスの捨て台詞は別のファンタシースターシリーズでまた出てくるって事の暗喩だとおもた
838名無しオンライン:2009/02/02(月) 22:18:01 ID:muonblyP
花畑から逆方向に行けば歪曲空間だから
何か追加される可能性は一応あるだろうな
839名無しオンライン:2009/02/02(月) 22:41:56 ID:NAwLlnYZ
ネタの流れが全然わからなかった俺はぎりぎり昭和生まれ

ファルスメモリアの入り口?はナノトランスの渦とか
意味深なような、適当なような名前だったね
840名無しオンライン:2009/02/02(月) 22:54:02 ID:hFZxFSPh
どこから見てもスーパーマンじゃないのによいしょされまくりの安藤
追加分やってみたがなんかPSPoぽい感じがした
これはこれでまとまってていい感じがした
っていうか不覚にもウルっときた
841名無しオンライン:2009/02/02(月) 23:45:58 ID:xFY2XSKz
なんかAZEL(略)やりたくなった…
842名無しオンライン:2009/02/02(月) 23:55:31 ID:rV6ROgW/
さあボタンを押してくれ
843名無しオンライン:2009/02/03(火) 00:09:41 ID:+PmlfIJy
TUBEでみてきた星屑男達
まんま安藤優で泣けた
844名無しオンライン:2009/02/03(火) 00:20:01 ID:6+x+FAzV
AZELはPSOがカードゲームになったのと同じガッカリだった
そういやあれも酒井が関わってたか
845名無しオンライン:2009/02/03(火) 05:52:15 ID:3MJnj3uW
カレン「この空間では距離という概念がないからうんたらかんたら」
直後ラグオルマラソンを始める安藤・・・
846名無しオンライン:2009/02/03(火) 06:18:22 ID:GRt0K0nR
さっきストミ8章終わらせたけど
その演出は自分的には良かったよ。
その前のEDは結局イーサンとカレンが
美味しい所全部持っていって安藤用無しだったけどw
ラグオルはシナリオ中にまったく触れなかったから
蛇足的に付けたとも見方によっては出来るけど。
847名無しオンライン:2009/02/03(火) 16:06:43 ID:divMiWYz
>>845
あれは中心(ルミア)に向かって徐々に近づいていってるって演出じゃん…
森から何ブロックも律儀に走ってるわけじゃないでしょ

一瞬でルミアのところまで着いちゃっても拍子抜けだし、あれは悪くないと思うよ
848名無しオンライン:2009/02/03(火) 16:15:10 ID:JiAsUZpu
>844
俺としては最後はともかく結構楽しめたけどなぁ
それに係わってはいたけどドラのデザインくらいで内容に深く係わってる訳じゃなかったはずだし
そこは気にしない方向で良いと思うのだけど。

それにあれのモーフィングがなければPSOから続くキャラクリもどうなってたか判らないしね。
849名無しオンライン:2009/02/03(火) 16:19:51 ID:lp7xK9lH
>>847
走ってたやん、律儀に。
850名無しオンライン:2009/02/03(火) 16:33:36 ID:divMiWYz
>>849
森ブロック1からブロック2,3と抜けて
洞窟1,2,3と抜けて…ってわけじゃなかったでしょ
って意味です。
851名無しオンライン:2009/02/03(火) 16:53:52 ID:EeNdENZT
>>847
自分も気に入ってる、森に出て走り出したとき遺跡行くんだ!ってワクワクした
着ぐるみだったけど
852名無しオンライン:2009/02/03(火) 19:14:25 ID:Pqw5nwvF
最後のところは、イルミクライアントのネタ切れを感じた。

もう適当なマップデータが無いから、PSOマップでいいや、って
ことなんだろうな
853名無しオンライン:2009/02/03(火) 19:35:19 ID:i+r5e6Cz
それだったらもっと別の使いまわすなりなんなりするだろうし、
その解釈は捻くれ通り越して頭悪い気がするが
854名無しオンライン:2009/02/03(火) 19:42:33 ID:ia0IZdce
距離という概念が無い=間違えれば永遠に彷徨うなんじゃないだろうか
本当は幻影の中をルミアのフォトン(?)を頼りに浮遊していく安藤を演出したかったんじゃないかと予想
855名無しオンライン:2009/02/03(火) 19:49:03 ID:tnSblG3I
ダークファルスが関ってたわけだし、あの演出は間違ってなかったんでない?

そんな事より最後にルミア説明乙のあれはどうにかならんかったのかな・・・
オルソンの警備隊長就任とかカレンの巫女引退とかの説明はグラールチャンネル6のがいいような気がしたぜ・・・
ムービー入れられなかったのかしらねぇ・・・
856名無しオンライン:2009/02/03(火) 19:56:19 ID:RvZXQAjw
あれはPSOep3の大いなる陰を思い出したけどね
ダークファルスが自身を再生する繭として異空間を作りだしたし
記憶からあらゆる現象が再現するところは「菌」の設定とよく似てる
ラグオル武器が発見されるのはレリクス奥
ブーマも最近になって発見された新種という設定だし
ラグオル武器もブーマもダークファルスの記憶からダークファルス細胞
「菌」によって具現化したものじゃないかな。
857名無しオンライン:2009/02/03(火) 20:03:40 ID:OzgfS+Yh
大腸菌のやつ実はラスボスだったのかよ・・
858名無しオンライン:2009/02/03(火) 20:39:46 ID:1qB/BIjz
そもそも個人のフォトンとかあるのかよ
859名無しオンライン:2009/02/03(火) 21:57:44 ID:L6bJ9dqh
>>858
ドラゴンボール的な感じで
860名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:04:09 ID:ia0IZdce
多分見&酒的にフォースを感じるんだのパクリ
861名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:27:40 ID:i+r5e6Cz
精神力とフォトンの関係みたいな説明がどっかになかったっけ、PSOだっけか?
862名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:28:35 ID:RvZXQAjw
しかしこれでPSUのダークファルスがラグオルのダークファルスが
グラールに逃げてきたことが記憶という形で明らかになったね
PSOから1万年後の世界か・・・・
863名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:53:37 ID:UiahKeZh
逃げてきたんじゃなくて対の存在求めてラグオルから旅立ったんじゃないの?
864名無しオンライン:2009/02/03(火) 23:01:32 ID:/l0OraP/
なるほど、いま流行のはけnうわ、なにするやめvybdrfty
865名無しオンライン:2009/02/04(水) 10:06:50 ID:Aqbc4c1m
>>864
DF「ライフシェアリングしようぜ」
866名無しオンライン:2009/02/04(水) 10:10:54 ID:+2vk9Ovy
EP3ストーリーは完結したんですか?
したのならストミ補完のためのインでもしようかと
867名無しオンライン:2009/02/04(水) 10:27:19 ID:cm31Ke63
外伝的にサブストーリーは続くかも知れないけど完結したと言って良い状態だと思う
868名無しオンライン:2009/02/04(水) 11:29:58 ID:dILU/ak+
まあ外伝とは言っても安藤主人公だから本筋にしてもいいかな。
イーサンはちょっとなあ。いやイーサンも色々選択肢あって好青年だったりルウがヒロインだったら
もうちょっと感情移入できたんだが。
869名無しオンライン:2009/02/04(水) 20:43:02 ID:RLV89OEJ
リィナからカードもらえる条件WIKIに載ってないんですけどどうすればいいんですか?
870名無しオンライン:2009/02/04(水) 21:08:44 ID:TsHQYO1s
記憶が戻ったヴィヴィアンとの再会まだ〜?
871名無しオンライン:2009/02/04(水) 22:00:23 ID:1Q+4K4Kc
>>869
Wikiに書いてある通りならS評価クリアだけで良いんじゃない
872名無しオンライン:2009/02/04(水) 22:03:07 ID:RLV89OEJ
>>871
S評価クリアでリィナとトニオの2828トークも見たんだけど貰えなかった・・・
873名無しオンライン:2009/02/04(水) 22:11:08 ID:DDqcygNR
>>872
Ep2終わらせてないとか?
874名無しオンライン:2009/02/05(木) 05:28:02 ID:i4QJ8Kk6
以前パトカもらえない不具合あったけどそれかも?
875名無しオンライン:2009/02/05(木) 06:35:23 ID:yj64g5hL
PSUぐらい声優多かったらラジドラとかもできたんだろうな
876名無しオンライン:2009/02/05(木) 08:39:50 ID:fFPS13a+
メガトロン役の千葉です

オラクルです、彼女とエッチしてるときにオナラして、それで別れました
877名無しオンライン:2009/02/06(金) 23:38:55 ID:op/5+OIf
ところで旧封印戦争ではダークファルスは自分が造り上げた
特殊な歪曲空間である
湾曲空間に逃れたから無事だったけど
どうやら通常の歪曲空間だとSEEDの体が維持できなくて崩壊するのだろうか
本来なら千年ごとに力を取り戻し封印から抜け出るはずの
ダークファルスが1万年かかって(しかもイルミナスがSEEDの兵器化
を考えリュクロスに来なければまだ眠ったままだったし)も湾曲空間に
引きこもざるおえなかったとなると
この合の封印システムって意外と優秀なのだろうか
878名無しオンライン:2009/02/07(土) 10:49:00 ID:d4fdMQZD
>>877
ところで旧封印戦争ではダークファルスは自分が造り上げた
特殊な歪曲空間に逃れたから無事だったけど
通常の歪曲空間だと体が維持できなくて崩壊するのだろうか

本来なら千年ごとに力を取り戻し封印から抜け出るはずの
ダークファルスが1万年も湾曲空間に引きこもらざるをえなかったとなると
この合の封印システムって意外と優秀なのだろうか

添削しといたよ!
879名無しオンライン:2009/02/07(土) 11:06:16 ID:tHnkadAB
ところで旧封印戦争でダークファルスは特殊歪曲空間を作って
無事に逃げきることが出来たけど、普通の歪曲空間だとダメだったのだろうか?

通常なら、千年ごとに力を取り戻して封印が解かれるダークファルスが
1万年も閉じ込められたということは、前回の合の封印システムって
意外と優秀だったのだろうか?

---
分かりやすく直してみた



880名無しオンライン:2009/02/07(土) 11:39:49 ID:vAbvqcwx
ところで旧封印戦争でダークファルスは特殊歪曲空間を作って
無事に逃げきることが出来たけど、普通の歪曲空間だとダメだったのだろうか?

通常なら、千年ごとに力を取り戻して封印が解かれるダークファルスが
1万年も閉じ込められたということは、前回の合の封印システムって
意外と優秀だったのだろうか?

---
分かりやすく直してみた

---
無駄な改行削除してみた
881名無しオンライン:2009/02/07(土) 12:14:49 ID:FiASwoXD
ところで意外と優秀だったのだろうか?

---
分かりやすく直してみた

---
無駄な改行削除してみた

---
無駄な文削除してみた
882名無しオンライン:2009/02/07(土) 12:19:12 ID:+ZgnlFFK
赤ペン先生添削スレはここですか?
883名無しオンライン:2009/02/07(土) 12:29:17 ID:O+Un8DNA
ぼくの存在も添削されそうです!
884名無しオンライン:2009/02/07(土) 12:34:09 ID:FiASwoXD
>>883
            .,-.i二iー-、
            |`.|___|"i._|     
            { l_>=<ユ^}     
            i i┬┬'iイ      
 ビ リ       十┴┴イ} ー  ,イ彡く,-‐' ゙i,  キミの存在は
  __,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉   100点満点だ!
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ      さぁっ!
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ 
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ    
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:   
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.   
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.  
885名無しオンライン:2009/02/07(土) 13:59:40 ID:vAbvqcwx
 ビ リ       十┴┴イ} ー  ,イ彡く,-‐' ゙i,  キミの存在は
  __,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉   100点満点だ!

---
要点をまとめてみた
886名無しオンライン:2009/02/07(土) 15:57:56 ID:pe336fIm
同盟軍艦やランディール号の内部での戦闘なんかがあったらよかったのにな
887名無しオンライン:2009/02/07(土) 16:06:54 ID:vAbvqcwx
>>886
初めてプロモ見たとき、列車での「今度邪魔したら〜」のシーンは宇宙戦艦の中だと勝手に思い込んでました
888名無しオンライン:2009/02/07(土) 16:50:50 ID:Sj0taT17
しかし今後どうストミを続けていくんだろうね
物語は完結したし
SEEDの謎も解け
古代文明も推測だがどう滅びたのか説明もあったし
グラールの今後も今回の追加ミッションである程度説明されて
残るはマガシ関係のイベントだけだけど・・・・
889名無しオンライン:2009/02/07(土) 16:53:49 ID:PZMkfQ2n
どうせまた合の時じゃ完全にSEEDは封印できなかったっていってはじまるんだろ
890名無しオンライン:2009/02/07(土) 17:06:38 ID:vAbvqcwx
>>889
ルミアエンドの後日談でSEEDに感染した原生生物が残ってるって言ってたからそっから広げるのは可能だな
感染した生物からウイルスを取得した企業が居て、暗躍し〜とかいくらでも
891名無しオンライン:2009/02/07(土) 17:10:52 ID:TCO01FAJ
これから先に追加されるかもしれないのはサイド的なストーリーだろ
何章の間とかそういう設定じゃないの
892名無しオンライン:2009/02/07(土) 17:19:36 ID:Sj0taT17
個人的には街の住人のその後が気になるんだ
特にep2でガーディアンズ本部の2階にいたゴーデスさんの娘さん
ep2最終章ゴーデスさんがSEED討伐のミッションで侵食を受けたらしく
検査から帰ってこないと泣いていたのがあまりにも不憫で
893名無しオンライン:2009/02/07(土) 17:51:59 ID:FiASwoXD
>>892
全く覚えておりません
894名無しオンライン:2009/02/07(土) 18:33:31 ID:HbmomzwR
何一つ失わず幸せになったのはウェーバー一家だけか!
895名無しオンライン:2009/02/07(土) 18:35:25 ID:cOOuoV3U
エレンもそのうちでてきそうだな
896名無しオンライン:2009/02/07(土) 18:52:50 ID:pe336fIm
ミカリスさんとスタンクギースさんのその後もちょっとだけ気になる
897名無しオンライン:2009/02/07(土) 18:55:38 ID:pe336fIm
あとハンプさんとピピ・ボルがどうなったかは普通に気になるかも
898名無しオンライン:2009/02/07(土) 19:12:22 ID:vAbvqcwx
>>897
あの二人は明言されてないけどある程度読み取れるからもう展開はないんじゃね?
ピピ・ボルの台詞
「信じてたガーディアンズが守ってくれなかったことが問題なんだよ!」

「オマエらは自分たちの仲間すら見捨てたじゃないか!」
「援護もなく使い捨てのコマみたいに戦わされて…」
「多くのガーディアンが未だ行方不明だってアタイは知ってるんだよ!」

前半だけだとハンプが逃げたようにも読み取れるけど後半がハンプの事だとするとハンプは殉職してるかな
899名無しオンライン:2009/02/07(土) 23:33:06 ID:a+AemEv7
>>894
失わなかったどころか、死んだと思っていたトーサンが帰ってきた
900名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:58:56 ID:fDnuq/fn
ちょっと魔が差してWikipediaのPSUの登場人物一覧見てきたがスカスカなのな
ちょっと残念
901名無しオンライン:2009/02/08(日) 06:31:34 ID:8sa+GnIS
そういやウェーバー母っていたっけ?
とっくに死んでんだっけ?
902名無しオンライン:2009/02/08(日) 06:32:45 ID:TQESsmnX
エレンってどうなったかおぼえてねーわ
903名無しオンライン:2009/02/08(日) 12:41:01 ID:h0MzyknN
黒幕として登場予定なんじゃね?
904名無しオンライン:2009/02/08(日) 13:26:24 ID:GxQiDfAp
確かイーサン・ルミア兄妹はご両親が亡くなったということでおじさん夫婦に引き取られて育ったはず。
カーサンがガーディアンでない一般人なら死んだことに偽装して失踪、はないだろう。

実は一般人のふりしたイルミナス(かどこかの)関係者でした、みたいなトンデモな真相でもないかぎり。
905名無しオンライン:2009/02/08(日) 14:51:37 ID:PwaXRqs9
エレン・ウェーバーってダントツで響きが悪い気がする

実はエレン・エラが本名でイーサンとカレンは異父兄妹
906名無しオンライン:2009/02/08(日) 16:23:23 ID:s94yma6v
「しまった、つい妻に逃げられた!
907名無しオンライン:2009/02/08(日) 17:26:15 ID:GxQiDfAp
カレンのカーチャンはカレン連れて教団から逃げ出したあと飛行モンスターに攫われて生死不明だっけ。
ただカレンとイーサンは同い年だそうだから、記憶をなくしてトーサンに救われて、はとりあえずないな。

ところで種族間混血の場合外見はどっちの特徴が優先的に出るんだったっけ。
908名無しオンライン:2009/02/08(日) 17:29:21 ID:IjACncAO
沼×人は沼
909名無しオンライン:2009/02/08(日) 17:36:53 ID:ScR7uNqF
獣と沼のハーフってEp1オフにいなかったっけ
外見はどう見ても獣だったような
910名無しオンライン:2009/02/08(日) 17:51:14 ID:bJfs0oDH
かれは見た目はニューマン、頭脳はビーストだったかと…
911名無しオンライン:2009/02/08(日) 17:54:15 ID:F2x8dvbe
身体はヒルボル心はライア
912名無しオンライン:2009/02/08(日) 18:49:56 ID:ScR7uNqF
見てきたら逆だった、見た目沼だな
っつーと沼って遺伝的には相当優秀なのか
913名無しオンライン:2009/02/08(日) 19:04:25 ID:xkqy9K6M
優秀というか優性というか
914名無しオンライン:2009/02/08(日) 21:23:46 ID:aVEz6kEY
天然パーマみたいなもんだろ
915名無しオンライン:2009/02/08(日) 21:35:53 ID:Z+48hj0e
俺がライターならあの子がライア改心のきっかけになる少年にしたんだけどな。

ずっと変身したいと思ってて、いざ変身したらSEEDフォームっていう悲劇というか喜劇みたいな
916名無しオンライン:2009/02/08(日) 23:20:47 ID:xkqy9K6M
テレ朝の二夜連続ドラマが
三世代嫁取りRPGみたいで面白かった件
917名無しオンライン:2009/02/09(月) 01:41:28 ID:/i5MZNMH
>>913
日本語としては「じっぷん」が正しいが、レッドブックの「とおふん」も間違いではない
ただ朝鮮人や関西人が良く使う「じゅっぷん」は明らかに間違い
これを使っていると日本人である事を疑われるので気を付けるように
918名無しオンライン:2009/02/09(月) 02:01:55 ID:e6yJ3h1j
>>917
>これを使っていると日本人である事を疑われるので気を付けるように
ねーよwwwww
919名無しオンライン:2009/02/09(月) 02:05:04 ID:O34oiKma
IMEでも変換できるがこれ間違いなのか?
920名無しオンライン:2009/02/09(月) 02:38:06 ID:F+qjax+9
ハードスレでAAかけられるようになってストミを見直すとなんか別ゲームやってるみたいで楽しい
921名無しオンライン:2009/02/09(月) 14:16:02 ID:XxaM+OAr
クライズシティの構造って絶対落下死する奴出てくるだろ
手すり位付けようぜ。
922名無しオンライン:2009/02/09(月) 15:52:59 ID:dGCiuWjU
シールドラインつけてるから平気じゃない?
923名無しオンライン:2009/02/09(月) 17:04:43 ID:PLaLZ+3W
>>899
いいじゃねーか一家して時間犠牲にして星系救ったんだから
924名無しオンライン:2009/02/09(月) 17:58:13 ID:Kp5NwnE0
ドウギ・ミクナのパトカをさっさとよこせ
925名無しオンライン:2009/02/09(月) 18:03:30 ID:qHVdRzGf
ストミが終わるまでは続けようと思ってるんだが、メインストーリーは今回ので終わったと思っていいのかね。
まぁまだサイドストーリーが残ってるからすぐにやめる気はないけど。
926名無しオンライン:2009/02/09(月) 18:07:53 ID:OGIqFbk8
サイドストーリーの改心したマガシが
どうストーリーに絡むのかが一番楽しみ。
それが終わったら、まあ終わりなんだろうけど・・・。
927名無しオンライン:2009/02/09(月) 18:18:27 ID:IxJvjsob
>>926
> サイドストーリーの改心したマガシがどうストーリーに絡むのかが一番楽しみ。
え?
928名無しオンライン:2009/02/09(月) 19:12:47 ID:232bDVw3
ありゃ改心というより自立したマガシではなかろーか。
929名無しオンライン:2009/02/09(月) 19:21:03 ID:ArmrPeIK
命がけでハウザーに立ち向かいルミアを取り戻すバッファローマン的なマガシになるよ
※その場合ルミアは一旦バラバラになります
930名無しオンライン:2009/02/09(月) 19:24:59 ID:NkQDw55K
ライアが安藤に甘えてくる(惚れる)展開まだ〜?
931名無しオンライン:2009/02/09(月) 20:15:31 ID:OGIqFbk8
>>928
あぁそういや確かに自立したマガシとかそんな内容だったな。
でもEP1でイーサンと戦ったマガシかなんかじゃなかったっけ?
もう半年も前だから内容イマイチ覚えてないんだよな。
932名無しオンライン:2009/02/09(月) 23:12:53 ID:iaE1J35T
アレはイーサンと戦ったマガシが記憶を移した体
本人はハウザーに処刑されたが、記憶を移植された奴は猫被って生き残った

……だった気がする
933名無しオンライン:2009/02/10(火) 00:25:57 ID:elbS13R+
禍々しいマガシ
934名無しオンライン:2009/02/10(火) 02:07:25 ID:dGB1JMzH
第一世代型マガシがイーサンと戦って倒されて全体で記憶を共有
(この段階で第一世代型は独立意識に目覚める)
危険視したハウザーが第一世代型を処分して第二世代型マガシ誕生
(戦闘経験のフィートバックが無いので弱体化)
こっそりと記憶を移植していた第二世代型が存在した
第二世代型マガシも不要になったので処分
記憶を移植されていた個体が自我に目覚めて脱走


じゃなかったっけ?
935名無しオンライン:2009/02/10(火) 02:52:14 ID:ltaFq0Tb
マガシが仲間になりそうだった伏線などすっかり放置してこのまま終焉へ向かいそうだなPSU
936名無しオンライン:2009/02/10(火) 09:24:24 ID:c5HIZgVB
E3との戦いを経て変な友情パワーっぽいのに目覚めつつあるから
あながち改心マガシってのも間違いじゃないと思うけどな
937名無しオンライン:2009/02/10(火) 20:14:46 ID:7wIbJkHD
EP2とEP3ではルミアの声違うんだな・・・
938名無しオンライン:2009/02/10(火) 20:34:36 ID:fINywh0L
EP1から3までずっとペヤングだったと思うが・・・
939名無しオンライン:2009/02/10(火) 21:08:53 ID:7wIbJkHD
>>938
マジか?EP2のガレキ救助の時の声があからさまに違う気がしたんだが
940名無しオンライン:2009/02/11(水) 04:21:30 ID:uTG+QiMi
改めてep2やり直してみるとライア最低なやつだな。
特に3章は誓約書のサインから始まって、
ヒューガへの子供じみたやりとり、
競争じゃないとカーツにはたしなめられるし、
レオに対してだけ接しかたがまるで違うし、
HIVEでの事を他で云うなと執拗に言って安藤を全く信用しない様子。
最初から最後まで全く酷い有様だった
941名無しオンライン:2009/02/11(水) 04:45:25 ID:R8IizOck
いやまあそういうキャラもアクセントになって良いと思うけどPSUの場合
それがエリート幹部候補生の先輩ガーディアンズで自分の教育係だってこったな
これが自分の部下や同僚なら、なんだスネ夫か、で済んでいた
散々迷惑かけて失踪した挙句にトップに就任とかないわ
942名無しオンライン:2009/02/11(水) 13:37:19 ID:P3kDTSB7
EP3マザーブレインの追加ルート、どうみても主人公・ルウ・カーツでいくべきだろjk
943名無しオンライン:2009/02/11(水) 15:40:02 ID:JivPaldj
>>942
主人公(ライア)、ルウ、カーツで行ってこいと言うのか

というのは置いておいて、
カーツの代わりにルウじゃなくて、ルミアの代わりにルウだよなぁ
まあカーツが推薦しておきながら、置いていくようなことはできなかったのかもしれんが
944名無しオンライン:2009/02/11(水) 18:09:34 ID:uKJYn0/5
ストーリーを見せるモードなのに脳内で補完や捏造したほうが面白いんだよね・・・
945名無しオンライン:2009/02/11(水) 22:24:46 ID:ZY7lfHMx
追加EDの動画あがんねーな
946名無しオンライン:2009/02/11(水) 22:27:19 ID:ZY7lfHMx
とおもったけど あった
947名無しオンライン:2009/02/12(木) 08:26:24 ID:k77biSJs
あの時のグリングリンファームでの惨劇とかサイドストーリーやらないかなあ
948名無しオンライン:2009/02/12(木) 15:50:45 ID:KesJo/Yi
今、Ep3の8章追加やってきた
終わり方はブーンよりは全然良かったんだが
出撃前にライアから「ルミアの事はE3には言うなよ」と言われ
安藤がハウザーに倒されE3&カレン助けに来て「ライアから聞いた」の流れに「???」
トーサンがライアから聞いて助けに来てたら納得もできたんだろうけど…
後、ハウザーは「演出」とか言ってたけど、何で安藤殺してなかったのかな?
殺されてたら話は続かんけどさ

ウェーバー一家とハウザー一味で続くか・・・
949948:2009/02/12(木) 15:54:15 ID:KesJo/Yi
すまん、いろいろ見逃してくれ
950名無しオンライン:2009/02/12(木) 15:58:22 ID:iNL85jLq
安藤と別れたあと、イーサン達がライアに現状報告でもしたんだろう
そこでぽろっとイーサンあたりが聞いたんじゃね「極秘任務ってなんなんだよ」みたいに
それで焦ったライアが真相を語ったみたいな

安藤が生きてたのは単に本当にしぶとかったんじゃね
もしくはあえて瀕死で生かしてDF化したルミアと対面させて絶望を与えたかったとか

脳内妄想って万能だよな
951名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:01:56 ID:5GBqmh6B
>>950
脳内妄想というか>>948は考えなさすぎだろ
952名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:26:01 ID:KesJo/Yi
そうか、考えすぎかー
安藤生きてたってのは、ハウザーの「やはり生きていたか」みたいな台詞で
なんとなくは妄想もできるんだけど
>>950
>もしくはあえて瀕死で生かしてDF化したルミアと対面させて絶望を与えたかったとか
みたいな感じで

しかしE3の「ライアから聞いた」ってのはやっぱり変じゃね?としか思えない…
953名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:29:24 ID:KesJo/Yi
って、何だ俺・・・
ちゃんと読めよorz

すまん、スルーしてくれ、申し訳ない
954名無しオンライン:2009/02/12(木) 17:28:00 ID:fX4i2YeE
文盲か?日本語読めないのか?
955名無しオンライン:2009/02/12(木) 18:09:06 ID:OjTWdwT8
キャスト優「こんなこともあろうかと、耐ダークマテリアル装甲に換装しておいたのさ」
956名無しオンライン:2009/02/12(木) 18:18:02 ID:KesJo/Yi
>>954
ああ、どうやらそのようだな
俺の事はスルーして続けてくれ
957名無しオンライン:2009/02/12(木) 18:20:14 ID:k0gpCkto
だいたいあんな攻撃でマイキャラが死ぬかよ
958名無しオンライン:2009/02/12(木) 18:57:18 ID:UROYFhZI
たとえ死んだとしても
「スケープドールを消費して復活しました」
ってメッセージと共に生き返るから問題ない

持ってなかったらいったんロビーに出て再びそこまで来るから
959名無しオンライン:2009/02/12(木) 19:13:33 ID:9Dqvywil
ははっ ほんのジョークだよ
960名無しオンライン:2009/02/12(木) 20:15:44 ID:M3XfYiEh
>>945
追加EDって1月31日の奴?
探しているけど見つからないんだが
961名無しオンライン:2009/02/12(木) 20:21:27 ID:lgWJUXf2
>>960
7章act2ラストでルミアは誘拐されたかい?
962名無しオンライン:2009/02/12(木) 20:44:53 ID:5GBqmh6B
>>961
動画の話だろ
963名無しオンライン:2009/02/12(木) 21:07:53 ID:k0gpCkto
964名無しオンライン:2009/02/12(木) 21:08:51 ID:iiNDWWbT
マジレスすると
965名無しオンライン:2009/02/12(木) 21:15:24 ID:fX4i2YeE
>>963
もっと面白いネタを貼れ
966名無しオンライン:2009/02/12(木) 22:36:33 ID:vW9dMWD+
967名無しオンライン:2009/02/13(金) 02:00:09 ID:ehGyPA3Q
まだ追加EDの動画無いのか
残念
968名無しオンライン:2009/02/13(金) 02:02:58 ID:XOpzvLzk
969名無しオンライン:2009/02/13(金) 02:59:54 ID:30fklfPz
おお、、 気絶ブーン ⊂二(^ω^ )二二二⊃よりはマシだな
970名無しオンライン:2009/02/13(金) 03:47:21 ID:ehGyPA3Q
>>968
おおthx
早速見てくる
971名無しオンライン:2009/02/13(金) 12:58:05 ID:YcysmX3R
10分か短いなと思ったらpart4まであるのか
972名無しオンライン:2009/02/13(金) 14:13:39 ID:lfSa3BnW
どうやってもEp3の7章AランクAct1が評価S取れない
残り時間14分ってLv130程度じゃ無理なのかな
973名無しオンライン:2009/02/13(金) 14:26:37 ID:KkJA2GTp
Act1が無理ならAct2はもっと無理だから安心してレベル上げろ
974名無しオンライン:2009/02/13(金) 14:59:58 ID:Wnput/xc
>>972
レベル上げるか、武器を強い物にするかだな。
ポートレートがすぐ欲しいなら、Bランクをやるんだ。
975名無しオンライン:2009/02/13(金) 15:03:34 ID:a2OqzUNM
職と装備を書け
976名無しオンライン:2009/02/13(金) 19:09:23 ID:855rPgUC
職と装備と住所、氏名、年齢、番組の感想を書け
977名無しオンライン:2009/02/13(金) 22:25:47 ID:ZKkzo8cJ
発表は発送を持って代えさせて頂きます
978名無しオンライン:2009/02/13(金) 22:58:07 ID:mopcEN6v
〆切14日
979名無しオンライン:2009/02/13(金) 22:58:31 ID:mopcEN6v
〆切は2月14日、当日消印有効です
980名無しオンライン:2009/02/14(土) 07:44:13 ID:3aj2KEBq
しかし追加部分
ルミアに囁くシーンのハウザーの動きがすごいシュールだな・・・
ハウザーとハウザーが戦っていたりなぜか初代総裁の声が聞こえたり
981名無しオンライン:2009/02/16(月) 18:51:36 ID:2IXH78Yq
ハウザーの目論んでた消滅は
皮肉にも見事にSEEDだけ成された件
982名無しオンライン:2009/02/16(月) 20:22:54 ID:WEJ+3eqy
実はSEED初襲来時に仕込んでおいた封印装置の影響を受けない
(浄化にも耐えられる)SEED新種とか現れたりして…
グラールに新たな危機が!続きはEP4で(アップデート後の新ストミ)
とかやらないよね?(・酒・)さん
983名無しオンライン:2009/02/17(火) 01:23:49 ID:foSuzwso
久々にヒューガ行ってついでにクリアしてきたら
GRM研究所の責任者のオッサンが変わってた

……ような気がするんだが今ひとつ覚えていない
ブレイブスコートの赤髪赤ヒゲだったが
前はヴィヴィアンのと同じ汎用キャラじゃなかったっけ
984名無しオンライン:2009/02/17(火) 01:43:35 ID:aTdj9ZjE
確かヴィヴィアン出た時そんなあれアル博士じゃね?って話が出たような出てないような
985名無しオンライン:2009/02/17(火) 02:22:19 ID:0/j7oMQA
アル博士は列車降りる前のシーンで
マガシとゴニョゴニョやってた研究員じゃなかったっけ
986名無しオンライン:2009/02/17(火) 10:17:41 ID:2WkmnJDO
>>968
これ見て思った。
PCのデザイン次第でSMの印象は変わる。

俺のキャラは目立たない地味に地味を纏ったキャラだからしっくり来てた。
987名無しオンライン:2009/02/17(火) 16:43:36 ID:9BMzXLJO
ロボ顔だった俺は、おじぎオンラインでもお手伝いロボって
感じでしっくりきてたなw
988名無しオンライン:2009/02/17(火) 23:13:35 ID:4q8NaW4q
ところで次スレは要るのかな?
もうストミは完結したし、これ以上語る事あるだろうか…
989名無しオンライン:2009/02/17(火) 23:25:40 ID:YyDoSEmO
外伝と追加√があるらしいからなぁ
990名無しオンライン:2009/02/18(水) 01:02:58 ID:Fs6z83/r
新ミッション1
ライア「おい安藤。お前はもう隊長でもなんでもないからパン買って来い」

新ミッション2
イーサン「おいカレン。あいつだれだっけ?」
カレン「誰だっけな?」
安藤また空気に逆もどり
991名無しオンライン:2009/02/18(水) 01:06:47 ID:LIXTwXqK
モツブの暴走ルゥを止めるミッションとかやりたいな
992名無しオンライン:2009/02/18(水) 09:36:56 ID:AIhqqCtp
トニオの代わりにモトゥブに行けば(戻れば)出来そうだけど
その場合Gコロが居住区毎落ちてガーディアンズ壊滅ENDになりそう…
993名無しオンライン:2009/02/18(水) 11:35:13 ID:kH+wnXrd
イーサン
「安藤か、ルミア助けるついでに居住区を切り離しておいたからこっちは大丈夫だぜ」
994名無しオンライン:2009/02/18(水) 14:48:50 ID:bSuvgGp9
コロニーが落ちた後も暴走してたみたいだから
EP2とEP3の間にすれば問題ないんじゃないかな?
995名無しオンライン:2009/02/18(水) 15:23:44 ID:AIhqqCtp
またはPSpoのアンドユーが(ヴィヴィアンと)暴走ルゥを止める
と言う話しなら出来るかも
996名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:20:12 ID:PTaCFxfj
とりあえずスレたてにいってみる
997996:2009/02/18(水) 17:21:47 ID:PTaCFxfj
ホスト規制
すまんだれかおねがいします
998名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:25:39 ID:vvhVq0xU
行ってみる
999名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:28:40 ID:vvhVq0xU
無理だった><

ストーリーミッション関連全般スレです。
感想、予想、情報交換、攻略、何でもアリでまたーりと行きましょう。

前スレ
【PSU】ストーリー関連雑談スレ16
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229568878/
1000名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:42:18 ID:/HXMus4O
立てれた

【PSU】ストーリー関連雑談スレ17
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1234946432/l50
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \