1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 11:57:35 ID:23fg3JXa
3 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 11:58:38 ID:QckTeYWD
投げやりになるのがかっこいいと思い込んでる中二
4 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:01:00 ID:jNSzFFtZ
スレ立てた時間からしてこっちが次スレでそっちは削除だな
責任持って削除依頼だしとけよ
5 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:01:05 ID:3hJcsoz6
6 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:03:16 ID:+DHaad5R
7 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:06:18 ID:WrYmATHC
いつまで404の画像を見せる気だお前らは
8 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:07:36 ID:3hJcsoz6
9 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:09:28 ID:3hJcsoz6
ああ、ミスラロダ自体消えたみたいだな
スレ乱立荒らしとかいつの時代だよ
もうお前の時代は終わったんだよクソコテ
>>6 は?
別に俺は前スレで次スレ立てるキリ番踏んだわけでもねーし
前スレみたら既に1000まで埋まってたしな
重複スレたったら先に立ったの使うのが普通じゃねーの?
テンプレがきちんと整ってればだけど、それが普通だね
前スレの
>>998 ダーク・ファルスは永遠不滅じゃないぞ
過去に何度も倒されてその度に新しいダーク・ファルスが生まれてた
アルゴル以外で完全に倒した例は無いと思うけどさ
PSO EP3はよく知らない
で、スタティリアは何者なんだぜ
古代グラール人の作った対SEED兵器じゃねえの?
>>14 千年紀で倒したのは大ボスである「深遠なる闇」だ
アレ倒したらもうダークファルスは生まれんハズ
リュクロスへの道のACT2がS評価取れないんだが何分残しでSなんだ?
>>19 14分残し
FMでトルダン移動しまくり、以外のやり方だと非常に厳しい
キャラとPAちゃんと育ってたらトルダンとかFMじゃなくてもそんなに苦労しないし
それでもFS0前提だと思うが・・・
FS入れると歩くのも遅くなるのか?
FS0にできるくらいの相応のスペックが必要って事じゃね
攻撃速度が全然違うぞ
8話ってこれまで不明だった謎が解明されるという点では面白かった
●Aフォトン技術で栄えていたグラール古代文明
●ところが外宇宙からAフォトンのエネルギーに惹かれてか
ダークファルスが飛来、Aフォトンを食らうことで爆発的に
細胞を増殖させSEEDを無限に生み出す存在に変化
●古代文明はこれに対抗するため対SEED兵器スタティリア、
基地である思われるレリクス、宇宙要塞リュクロスを建造
SEEDとの封印戦争勃発
●戦争が苛烈を極める中ナノトランスの原理を応用し
合の時に各惑星に封印装置を配備、Aフォトンリアクターを起動することで
SEEDを異次元に送ることに成功する。
●しかしAフォトンとダークファルスとの関係をよく理解していなかった
ためリュクロスのAフォトンリアクターにダークファルスが寄生し
侵食されてしまった。ここでようやくAフォトンとSEEDの関係を
理解した古代文明はリュクロスを異次元に封印すると共に
Aフォトン技術も捨て去る。
●しかし封印戦争で多くの人命を失い、Aフォトン技術もなくした
古代文明は衰退し、結局滅びるしかなかった。
●レリクスの技術の軍事転用を考えていたイルミナスは
エンドラム機関を介しレリクスの調査を続ける中でSEEDとリュクロス
そしてダークファルスの存在を知る。
●幹部ハウザー(この時はまだヒューマン原理主義者)はSEEDとダークファルスを
軍事兵器として利用することを考える。
推測だがレリクスのAフォトンリアクターに残留していたSEED因子を採取し
21年前、ダークファルスの寄代としてエンドラム機関から移籍した優秀なヒューマン
ヘルガにSEED因子を植えつける。
●数年前、何らかの方法で次元の裂け目を作り出しハウザー達がリュクロス
へ到達、オルソンも極秘裏に潜入していたが
ハウザーは気づいておりダークファルスの寄代としては失敗作だったヘルガに
見切りをつけ、オルソンを寄代にしようとしていた。
●リュクロスの実験でダークファルスが太古の眠りから目覚めてしまう。
(ハウザーこの時にダークファルスに選ばれSEED化する?)
●オルソンはヒューマン原理主義と決別していたため負の感情が
薄れダークファルスの寄代には選ばれなかった。
ハウザーはオルソンを牢獄に閉じ込めることで憎しみや悲しみをあおろうと
していた。
●また自らのコピーキャストマガシを利用し
移植したSEED因子を介しAフォトンリアクターと融合させ
劣化版ダークファルス、ダルク・ファキスを作り出した。
Aフォトンとダークファルスとの関係をよく理解していなかった
これはイーサンの憶測で確定じゃないだろ?
理解してようがしてまいがAフォトンに頼らざるをえなかった
他に手段がなかったんだから
>>27 >ここでようやくAフォトンとSEEDの関係を
>理解した古代文明はリュクロスを異次元に封印すると共に
>Aフォトン技術も捨て去る。
古代文明時代にSEEDとAフォトンの関係って明らかになったんだっけ?
その辺りは博士の推測でカレンの話だと封印後も気づいてないような言い方だったけど
>>31に追加
>>27 >ダークファルスが飛来、Aフォトンを食らうことで爆発的に
>細胞を増殖させSEEDを無限に生み出す存在に変化
これも推測だよね?
劇中ではダーク・ファルスが飛来したって事と本能に従ってSEEDを生み出すとしか言われてないし
カレンの話の調査報告で判明してるらしい事はこのくらいで後は全部推測なんだよな
@レリクス文明期にダーク・ファルスがグラールに飛来
Aダーク・ファルスが本能に従いSEEDを無限に生み出す
Bかつての人類、太陽系存亡を賭けてリュクロスを建造し三惑星とリュクロスの4箇所に封印装置を建造
C合の時を迎える
ダメだ…プロトでもやってみたけど全然だめだ職もPAもカンストしてるが全然だめだPS2の俺に未来はにい;;
PS2でS取れるのかよ…
>未来はにい
はにいいんざすかい
>>33 罠置いたらあとはNPCに任せて走る位でいいんじゃない
>>14 EP3ではダークファルスは「大いなる陰」(アンプラム=アンブラ)として登場している。
PSOEP1でもプレイヤーが倒した後も、完全消滅した事になっておらず、ダークファルスは倒される事にその反動を使い内なる部分に溜め込んでいた。
その溜め込んだ力を利用し、ラグオルやパイオニア2を消滅させる程の爆発を起こらせようとしていた。
>>36続き
が、その危機を察知したオルガ=フロウ(フロウウェン)とダークファルス(リコ)【両方も意識は残存していた】は自らにエネルギーを注入、爆発を起こす事でダークファルスとオルガ=フロウを互いに消滅させた。
>>37続き
しかしダークファルスの溜め込んでいた力も残っており、それを「アンプレラム=アンブラ」として残す。【同時に爆発でダークファルスと対になる存在、つまりは闇に対する光の存在、エンドゥーが生まれる】
>>38続き
アンプラム=アンブラは菌【カードのエネミーや武器を実体化出来るのも菌のお陰】を放出して再びダークファルスを実体化させようとする。
アンプラム=アンブラを倒す事でダークファルスの復活は阻止出来る
>>33 この流れ的に光と闇が合わさって最強に見える
>>27 ハウザーがいつSEED化したのも不明だよね
ニコニコにうpられてたプロトの動画を参考にしたらPSでも取れたぞ
あの動画は下手プレイヤーの俺には本当に助かった
PS2だと最初のゴルモロはマジャの方がいいのかな
PS2だとフリトラEXは不発に終わるから他の手で行くしかないな
俺はフリトラGとウィルスGで代用したよ
>>44 俺はまずスタン装備状態にして1回放棄
始まったら槍装備→スタンにもどす→ゴルモロにスタンGとして使用→マジャ1セット
でいった
PS2のポイントは次に使うものを早く読み込んでおくこと
>>45-46 なるほど、とりあえずゴルモロ止めるの優先すべきなのか
っていうか8章クリアした後に7章Act2やり始めたら「イベントの途中まで飛ばしますか?」になってて面倒すぎる^p^
「途中まで〜」→ いいえ →「トライアルまで〜」→ はい って感じにしてくれれば良いのに
これ8章クリアしちゃうとずっとこうなのかな
>>47 そりゃ追加ルートフラグが立ってるから。
イベント途中まで飛ばしてくれるのはむしろ親切だろうが…
今まではトライアルまで飛ぶか、最初からかの二択しかなかったんだが。
トライアルまで飛ばしちゃうと追加ルートに行けないのとかあっただろ(6章Act2)
>49
ファンタシースターポータブル。
8章みたいに
飛ばしますか?
はい
いいえ
誰を連れて行きますか?
カレン・イーサン
ボル三兄弟
即トライアル開始
をすべての章に適用していただければ言うことは無い
あとミッション終わった後も飛ばさせてくれ
>>48 いや、フラグは知ってるけど
トライアルを何周もしようとするといちいち人形劇見るのがおっくうなんだ
例えるならハウザー学園のトライアルクリアからハウザー戦までの人形劇
もっとも7章Act2の方が短いけど
ああ、それ意図的だからムリよ
(・見・)<スキップできないのはPS2のせいです!
(・酒・)<PCが無料になったからPCでやってね!
そういや最近酒井はよく見るけど見吉は全く表に出てこないな
なにやってんの?
干されたよ
セガは毎日新聞みたいな会社だから
昇進という名の処分受けた
今は部長近くの役職だったはず
59 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 09:39:25 ID:0ZjTih9b
>>56 ミキチは普通に役職に付いたという実質の干されを食らってるよw
>>56 CS3研の副部長……と言うと聞こえは良いが、実質は西野陽に頭を押さえられている中間管理職状態だろうか。
確かセガサミーのスレで鈴木裕と同じ窓際部署に配置換えになったと
聞いたけど
見吉はいっそ中さんのように独立して、レッツバインとか謎ゲー作ってくれ
セガを出た彼について行く人間がいるかどうかは知らない
おいおい、嘘だろ ・ ・ ・
ボル兄弟が命の恩人なんてダサすぎるw
泣きたいのはこっちだぜ
俺的強さ 瓦礫>>>>>>>>>>>>ラスボス
e3「カレンはやっぱりその格好が一番似合うな
カレ「私もそう思うよ
カレ「ガーディアンズの真似事ができるのは嬉しいんだ
e3「俺もこの仕事が一番自分にあってると思うよ
ハウザー「お前たちウェーバー一族が優秀なのは認めよう
e3カレ「グラールをSEEDの闇に包ませはしない!」(バーン!)
俺は・・・俺は何故ここにいるんだ・・
>>64 ほんと安藤いる必要ないよね
8章は久々に空気過ぎて懐かしさすら覚えた
空気ならまだしもイーサンとカレンのデートに無理矢理ついてきた
ようで申し訳無いって気分にさせないで欲しい…
ボル√と足して2で割って(ry
追加ルートなら!何とかしてくれるはず…
マガシがハウザー抱えて次元の歪みに飛び込むとか勘弁[>Д<]
でも実際、ウザ子誘拐奪還以外にもラストの脱出で追加イベントはありそうだよなぁ。
マガシ抹殺で逃がしたきれいなマガシとの最終決戦とか。
でないと助けを呼びに行った安藤が落下物を頭に受けて失神→3兄弟ハケーンとか、想像するだにかっこわるすぐる・・・。
>>64 でもなあ、NPCのイーサンとカレンだけじゃ、最後のキャリガイン&デルジャバンラッシュや、
LV200ハウザー先生は絶対に抜けられないだろ
いや、そこはEP2の1章みたいに主役無敵補正でクリアっすか
そんなの安藤優に
「ここは俺たちに任せろ!」ターンって言わせて
そのあとにまた颯爽と登場させればええやん
いつぞやのマガシ対E3のときみたいに
もう普通にプレイするんじゃなくて
全部アークガルドの幻影みたいに漫画にすれば良い
ステやら装備やらがストミ受諾したPCのものになってるNPCを操作させればいいんじゃね?
パトカくれたキャラとAndyouの出会ったきっかけとかは全員脳内補完
FF[のラグナみたいなもんか
ある意味PSOのチャレンジモードみたいに、
各難易度・章で装備・Lv・タイプ・タイプLv・アイテムとか固定でも良いと思う
ダークファルスの属性バグは来週直るのかな。
ところで属性変化で、闇:紫、光;白、火;赤は確認したけど
残りの属性に変化した場合水;青、雷;黄色、土;茶色であっている?
水;青以外は合ってるんじゃね
また7章Act2で20秒足りなかった(´・ω・`)
水・・・?
DFに水をかけると死ぬ
プロトのニコニコ動画見れないから大まかなトラップ使用場所とか教えてもらえたらありがとう助かる!
てかキーが出るとこ以外フリトラEX設置したら敵はほぼスルーしてけばいいのかな?
色々試してみてるけどFMと時間が余り変わらないんだよなー
>>81 大雑把に書くと
広い場所はフリーズ、狭いとこはバーンorスタン
敵が追加湧きする所は追加敵も効果範囲に入るように設置
B2の上段に出るガイノはスタン1個置いてスイッチ2個操作→2個目追加で倒しながら箱の方へ
(ガイノをスイッチ2個辺りで倒しちゃうと下段通路のヴォルフがバラけるからゆっくり殺すみたい)
こんな感じだと思う
なんとか-9秒まで詰めたけど心が折れそう
>>64 ハウザーがやられた時の「おのれアークガルドーー!」が抜けてる。
あれ?アークガルドさん気絶してませんでした?倒したの俺なんだけどみたいな。
>>83 馬鹿だな、君はそんな事も読み取れないのか、本当に駄目人間だな
あの発言は「アークガルドがE3と安藤を救出しなければ全て上手く言ったのに」
という意味が込められた「おのれアークガルドーー!」なんだよ!(ババーン
>>82 成る程!スタンとかはノックバックするから使わないと思ってたけど使うのかー
助かったよ参考に頑張ってみるお!
エーデルなんちゃら素材は欲しいっちゃ欲しいけど今までストミはS評価でやってきたから絶対とってやるぜ!それまで8章はやらないんだからね!
>>82さんも頑張れ!
>>79>>81 PS2でキャスコPTで最後のガイノでミスしなければS評価安定するようになったから頑張って!
携帯から長文いくぞ
B1
ゴルモロ3にスタン→マジャ1セット
→降りて通路ポルティスルー(この間にショットを読み込んでおく)
→スイッチをスルーして坂を上がりカマキリにバーン2個使いつつ壁側のスイッチを押し閉まっている扉へ向かう
(扉前に着く頃にカマキリ焼け死ぬ)
→ポルティ部屋はなるべく真ん中にフリーズ2個
その間にスイッチ押す
(ここは罠の位置がわるいと後湧きのポルティに1個分しかヒットしないのでそうなったときはショット1発)
→キー回収しつつゴルモロへ
→ゴルモロ3にフリーズ2個→スイッチ→キー
→戻って坂下スイッチ
→フェンス解除してスイッチ
→通路ポルティはバーン2でつうか
→部屋に入ったらスイッチカマキリの背後へ行くとゴルモロ2がジャンプでよってくるのでフリーズ2個で3匹巻き込んでフェンス前待機
→登って道なりにスイッチ
→ゴルモロ3は挟みこむようにスタン2個
→奥のスイッチを押して戻って来たときにのこってたらバーン置きつつ反対スイッチへ
→戻って降りてカマキリはマジャ1セット
→ゴルモロ4巻き込むようにフリーズ2個を部屋の真ん中に、フェンス前待機
→B1終了B2へ(この時装備はフリーズ、その右にショット)
>>85 ガンガル!(`・ω・´)
>>86 ビーストなんだ…orz
詳しくdクス、参考にするよ
>>84 そんなのはわかってるのだが、ハウザーはPSUのラスボスなのに
5章の時からアークガルドに夢中でプレイヤー置いてきぼりだろ。
トーサンの存在なんてかぎりなく空気のはずなのに(今までの出番から)
それでも最後までハウザーの憎き宿敵はトーサンな感じで腹立つから
あの場面のセリフを出したんだよ。
マガシ抹殺でハウザーはオルソンへの劣等感がどうとかって話無かったっけ
そういえばハウザーの不死ってどういう設定なんだろう
続き
(エリアチェンジの暗転が5〜10秒、この間もタイマーは進む)
B2
始まったら一瞬ショット装備→即フリーズ罠にもどす
→ヴォルフ3を少し通り過ぎ、ヴォルフとフェンスの間にフリーズ2個
(このへんにまで移動するくらい時間をかけるとフリーズ罠のEX効果まで読み込ませることができる)
ヴォルフ3倒したら2追加湧き、少し罠でけずったらショットで仕留める(上手くNPCが片方倒してくれるとうれしい)
→橋を渡ってヴォルフにパラディ
→降りてスイッチ
→通路ヴォルフ無視して坂を登って左スイッチ(ここはバーン2で倒してもいい、残ってるとラストでNPCが引っ掛かるかも)
→ガイノが出てくるのでまずスタン1個発動
→スイッチ2つ押す(ここの2個目のスイッチを押す前にガイノが死んでいると、スイッチを押した瞬間に下のヴォルフ4が湧きバラける)
→スイッチ2個押したら戻りがけにスタン1個追加
→先の箱裏スイッチ(ガイノは死んでる)
→坂を降りてスイッチ、ワープ
→振り返り、箱の間を通りぬけスイッチ
→通路でヴォルフ4が沸く(上のガイノを正しく処理していたら)のでバーン2個発動で通過
→角のスイッチを押し開いたフェンスの先へ
→ガイノ+ヴォルフ2が沸くのでスタン2とNPCでフェンス前待機
→開いたらスイッチでクリア!
記憶のみで書いたので、ぬけがあったらスマン
最後は武器使ったほうが安定するかもしれない
PS2でもやればできる!がんばろう
>>87 プロトスレでFS1、SUVなしでクリア報告があったとおもうから
罠のやりくり工夫すればなんとかなるかもしれん!
最近何かNPCをノ・ボルとド・ボルにして連れてると妙に楽しい。
変な動きしててもあいつらならwと思えるし
い、今助けてやるぞ〜!
あらよっと!
なんかヒュワンヒュワン音がしてると思ったら獣ボルがチュウエイしてたw
+3秒でSきたああああああ
PS2ビーストでも取れた\(^o^)/
基本は
>>86,90と同じ
B1最後のゴルモロ部屋はフリーズ温存のため部屋入ってジャブロッガ(非JA)で一掃
B2最初のヴォルフはフェンスちょっと手前でフリーズ2個使うと追加出現も巻き込めた
2番目のヴォルフは集団向かって左から2番目らへんにフリーズ2個で結構巻き込める
たぶんEXが消える頃に追加3体が残ってるけど、ショットに持ち替えて一撃ぐらいで倒せる
98 :
27:2008/12/20(土) 00:32:54 ID:bn+A7Lpi
>>28-30 確かに推測を鵜呑みにしすぎでちと書きすぎてしまい申し訳ない。
でもそれまで全然出来来なかった古代文明の謎が推測とはいえ
出てきたことは意味があるんじゃないかと思う。
ソニチがキャラを通して語ったということは
ep4が古代文明絡みのストーリーでもない限り
あれでほぼ合っているのではないかと思う
裏設定として実は文明崩壊がレリクスの暴走が原因でしたとか
ソニチが考えているとも思えないし
それと来週配信予定のレアフリーミッションで気になる文が
暗黒惑星リュクロス発見以来、Gコロニー内で目撃されるようになった
、蜃気楼のように現れては消える不思議な遺跡。
付近では異常なほどのナノトランス反応が検出されている。
その正体は全くの謎…。
ナノトランス反応という事はあれは一種のゲートを通じてラグオルに
行っているということだろうか?
>>96-97 ありがd(ノ∀`)゚。
ためしにもう1周やってみたら+2秒だったけどS取れた
1回やり方がわかると結構取りやすいね
天罰の〆のでかい柱って、見た目は派手だけど誰も当たらないよな…
HPが相当減らないと使ってこないし、せっかく新たに追加された技なのにあまり怖くない
せめて落ちてくる場所をランダムにするか、天罰中はフィールド中央に吸い寄せられるかするといいのに
これ以上「避けれない理不尽な攻撃」はイラネ
巨大隕石とか大ボスの特権みたいな攻撃はあってもいいかもしれないが、
そういうのは現状の完全追尾や全方位攻撃+スパアマを何とかしてからだ
ラスボスだけの特権が「必ず避けられる全然怖くない攻撃」ってのもおかしいでしょ
中央に吸い寄せられてる間は外に向かって走り続ければ回避可能、
ただし攻撃判定発生範囲に入ったら脱出不可能とかすればおk
ボクの考えた最強のラスボスですか
ストミのボスなんてレベル低いし話しにならんのだから通常ミッションで実装されてから文句言えよ
レベル低いっつったって、行動パターンにさしたる変化がない以上、
150とかになったって殆どファキス2と強さは変わらんのは目に見えてるだろうが
その上ファキスとの差別化を図れる攻撃が雑魚いんだから問題なんだよ
いや、絶対避けられるのが良いっていうつもりはないし
避けれないのもアリっちゃアリだとは思うが
現状じゃ通常の敵が避けれない理不尽さで溢れてるのに
更に増やすのならまずそっちをどうにかするのが先だろって話
というか通常の敵の理不尽さがあるから
「避けれる攻撃」におかしさを感じるってのもあるんじゃないか
逆に通常避けれて大ボスので避けれないとかあれば引き立てになるだろうし
ボスは1対1な分、予備動作も見易くて回避楽だよな
雑魚戦は乱戦になったり超判定でそうもいかない
>>102 それなんてPSOep2のオルガフロウ第一形態
>>104 「ぼくのかんがえたさいきょうのこうげき」のレベルから脱してない感が…
105-106の言うような超判定とかそういう部分が根底にはあるのかもしれんけど、
まあそういうのは避けられない事を前提に作ってある訳でもないし
皆構ってやるなんて親切だな
当たり判定の全くわからない即死攻撃があるわけですが
オッシャー!やぁぁっと7章Act2S取れたぁぁぁ!アドバイスくれた方ありがとうー!
因みにPS厨ヒュマオPTで14分ジャストでクリアできますた!
久々の達成感だぜw
>>111 インタビューで酒井が
「7章は開発から低火力職じゃ不可能では?といわれたんですが
ユーザーさんは常に私達の上をいきますからね(笑)」
とか言っててバカじゃねぇのコイツと思ったが
こーいうの見てるとまぁありだったのかなぁ…?とか思ってしまう
なんという飼いならされたハムスター ^p^
火力じゃなくて移動能力
GTがトルダン使えたら楽勝
実際、低火力職じゃ無理だろうな
でもPSUは職変更のペナルティとか無くて手軽に職変え出来るのが良い点だと思うから
職に拘りが無くて効率、レア、S評価が欲しいならさっさと良い職に変えた方が良い
PSUはそういうゲーム
>>114 一応GT、WT、MFあたりの動画は上がってたけど…
あれらは本当すごいとおもった
あとPS2でしょうプレイしてみろ開発
7章のあれは敵が弱いから火力自体はあまりいらんでしょ
むしろ広範囲に攻撃をバラまける方が重要かと
ATあたりじゃね?一番きつそうなの
>>116 だなあー
動画のアフロの人があきらめてた
ファンタゼロ、シナリオ好評らしいね
プレイヤーを無視したりせずちゃんと会話が成立し
キャラが立っているようだ。
やっぱりプロの作家監修だとここまで違うのかと改めて思った。
普通ですから!
一部の割れ厨やフラゲ組がやった感想だけで
まだ発売もしてないのに好評とかいわれてもな
本スレがあんな状態なのにこっちまで飛び火させんな
ぶっちゃけPSPoと違ってPSZは完全に別ゲーだからここで話題にするのはスレチだね
まだセガのゲームを発売日に買うなんて馬鹿がいるのか!
お前も気になってるくせに
ブログに凸したのはここの馬鹿か?
ま、Zはチート厨だらけになるだろうから、ストーリーだけさくっとやるさ。
こっちの世界と何かつながりを感じさせてくれる要素があれば考察の幅も広がるってもんでしょ。
…ゲーム部分の出来が段違いで帰って来れなかったりして
>>112 それをストミに持ってきたのが真性のアホだと思う
通常ミッションに持ってきたのなら構わんけどね
>>112 上にばかり目が行って下を何も見てないじゃないかw
低火力じゃって言ってるのに私達の上をいきますからね(ヘラッ
って何だよ
つか開発も職バランス的なものが火力(高火力低火力)で成り立ってるの
認識してるんだったら抜本的な対策しろよなw
修正パッチとやらで、どこまでいじってくるか
>>126 通常に持ってくるとハゲみたいな事になるからじゃね?
それでまずかったら誰も行かないし…
EP2の2章配信時は難易度選択不可だったせいで高レベルだと無理ゲーとか言われてたなそういや
電撃のサバイバルみたいに難易度高いミッションがあればなあ
もちろんチケット無しで。金1枚くらいなら別にいいけど
あんまり理不尽なのは勘弁だけど挑戦出来る系のミッションは欲しいね
今はクリア出来て当たり前、後は効率重視で差別しつつハムハムがデフォルトだし
そういう意味では荒削りだったけど7章、8章のトライアルは良い方向性だった
ストーリーミッションは一人しか受託出来ないからプレイヤーの職に合わせて敵の配置とかが変われば良かった
>>133 むしろ敵の特性に合わせて職を変えるのがPSUなんじゃないの?
その割にはPA育成に時間が掛かりすぎだし
無印なんて消す以外の道が無かったよ
多分何から何まで何も考えてない
とりあえずストミは一人用なんだし、PS2蔵で受託した場合はPS2用の評価基準にするべきだと思う
>>124 フラゲした奴のブログでも炎上してるのか?
ある意味自業自得な気もするが
フラゲって、売る店が悪いんじゃないのか?
イルミナスの時はセガダイレクトで注文→(発売日前に出荷)→オンラインでお届け日時変更ってやり方でフライングゲット出来たらしいな
7章の2って、いらない子誘拐フラグ立つとイベントの途中からしか出来ないのか?
地味にウザクて、周回する気力がそがれるんだが…
>>118 PSUのシナリオは、気分悪くしかならないしね
とくにイルミナsとか最悪だったし、あの話書いた奴は更迭物だね
はっきりいってレベルの低い奴だと、自分たちが用意したキャラの範囲内でしか
物語つくれないから、参加してるプレイヤーなんかは完全外野になるんだよな
戦闘などの辛い仕事はプレイヤー、事件解決に尽力するのもプレイヤー
でもプレイヤーの役目はチェックポイントまでいってフラグたてるだけで、立てた後は
「その物語の主役たち」が湧いてでて、勝手に話をすすめ、プレイヤーは混じることが
できない
…(;´ρ`)いまどきチョンゲMMOのシナリオだって、ちゃんとプレイヤーが中心になって
話すすめてるのに、なんで国産はプレイヤー外野で、運営が用意した「主役」を追いかける
だけの内容ばっかりなんだ?しかも大抵話し作ってる奴が「自キャラ萌え」やってるし
変なのが沸いたなぁ…もうそろそろ冬休み?
お勤めご苦労様です('ω')ゞ
もうみんな重々分かってる事をわざわざ長文で書いて、
無意味に顔文字使って、
とどめに伝家の宝刀社員乙を抜けば
そりゃあ…ねえ…
面白ければPCの扱いなんぞどうでもいい
まあ話が面白けりゃ、その話を追うキャラクターって事で
安藤裕本人が話の主役にならなくてもいいんだよな、
話の作り方でも主人公と主役を一致させないって手法あるんだし。
主人公は誰なのかイマイチハッキリしないのがPSU
だからいわれ続ける
ひとりじゃない のPSO
おまえじゃない のPSU
“おまえじゃない”の“おまえ”が
ソニチ→andyou プレイヤー→ターンNPC共 と二重の意味でかかってくるから…
自分の人生の中では
誰もがみな主人公
時折思い出の中で
あなたは支えてください
私の人生の中では
私が主人公だと
>>149 さだまさしかいな
EP2ではライアを支え
EP3ではイーサン一家を支え
その先に待っていたのはハブられムービー
いつまで支えてればいいですか?
>ひとりじゃない のPSO
ひとりもいない のPSOですよっと
>>118 フラゲ組によると正直PSPo以下だってさ
まぁまだどっちとも言い切れんだろう
かなり短いってのは確かみたいだが
グラフィックが糞だからクソゲーとか言ってるのも居たな
グラフィックの良いクソゲーは一杯あるのに知らないんだろうか?
とりあえず、グラフィックは別としてもキャラクリが弱いなって感じる
PSOみたく各種族職業の個性が出てるのは良いけど、
逆に言えば同じ種族職業ならキャラがかぶりそう
グラフィックって事なら、俺的にはキャラクリの大幅劣化が致命的過ぎる
グラフィックはチャージ攻撃の溜まり具合とかが解りづらかった
あとグラフィックっていうかモーションだけど
1歩の歩幅がでかすぎで、アイテム拾いのときとか細かい位置調整が手間取るんだよな
体験会でのものだから製品だと修正されてるかも知れないが
PSUじゃ同じ顔ばっかで低身長なのによくいうぜ
コートラスカルとかもそうだが、そりゃそれにしてる奴が多いってだけで
端から変更できないってのとは差が大きいだろう
大量に選択肢あるのに皆そればっかりって方が糞だと思う
ご苦労様
>>158 L押しっぱなしにするとすり足で移動できるよ
ロックしてる敵が近くにいるとそいつを中心に据えたまま移動できるし
PSUのロックオンと同じ機能っぽい
>>158 X押しながら移動で拾い捲るんじゃなかったっけ
すまんコレはマジなのかネタなのか教えて欲しい。
■良かった点
・最後は地球から脱出して宇宙を彷徨ってアルゴルを侵略に行く設定。それでストーリーが繋がる。
・マンホールからガシコの森へ
・パブスビーの頭はかたい
地球を脱出してアルゴルへ行く話?????宇宙船ノアの連中の話って事なのかゼロ?
ダークファルス第2形態、Lv160だとさすがにちゃんと強いんだな
何だかよく分からん多段食らって殺されたりした
そしてドロップはしょぼい
ファルスさんめんどくさくて闇鎧だけもってって酷い目にあった
まさかファルスさんの為に6属性持ってかなきゃならない?
>168
スケド10個・ムーンアトマイザーすべて使い切った先もPTメンバー
全員生き延びる腕があれば止めはしない
いっそのこと風属性がおすすめ
pszクリアしたよー^^
ダークファルス用防具は闇とあと1つくらいでいいんじゃないかな?
しかし、ダルクファキスの第1形態から第2形態への移行は
倒れ込む→魔法陣が展開する→翼を広げ舞い上がる
と自然な流れだが、ダークファルスの場合は
芋虫が水路に転落→いきなり魔法陣の上で、いつの間にか姿を変え倒れていたDFが翼を広げ舞い上がる
だからかー
>>173 だからかー、じゃない、
だからなー、だ
>>174 最初に芋虫が出る前、MAGでパネルが開く前は、
DFは(解析画面で当時ガイシュツだった)今でいう第二形態が
でてくると予想されてたんだよね
予想の斜め下でデロルレクックだったけど
別に第二形態だけでよかったと思うんだけどなあ
ストミだと安藤と胃酸が倒れてたところが突如水路上のイカダで、
突如倒産が来てハウザーきてって無理矢理な流れ杉
倒産ルートじゃない突然第二形態が出て来る方がそれっぽかった
エンドラムのダルク・ファキス→ダークファルスって会話にもつながったし
風属性のラボル・オラキオとビスタト買っといてよかった
最悪反属性じゃなきゃいいんだから闇ともう1個でいいだろ
>>173 イルミナス制作費絞られまくってたそうだから
βとか出だした部分だけそれなりに作って後は完全な手抜きでしょ
しかも客引きに響く外見だけを
基本的に発売前情報だけでもう大半の要素公開しちゃってるんだよな
と言うより、まだ隠れた要素が!みたいなのが全然無いというか
PSPoなんかもその辺酷かった気が
絞られたのは売れなかったイルミナス後のPSP
イルミナスは無印売り逃げの儲けでいっぱい出てるだろ
>>178 未見のレアが全くない訳じゃなかったけど
GRMのA弓とかあると思われてたものが無かったのが痛いな
PSPoでそういうの追加されたけど全部では無かったし
SUVで完全な新規はアセンションとアダムスファミリーだけか?
ヨウメイ11、12槍とか斧に期待してた人も多いだろうになあ
イルミナスのイベント、バーティーミッションは地味に頑張ってるとは思うけどインパクトにはなってないか
このスレ的にはストーリーが予想の範疇で伏線消化が大半だったのと
ルミアがEP1のワガママ全開状態で出てきたのが残念な点か
ライアは一線退いてから評判上がったのが救い
>>175 S2で第一形態出すにしても、第一形態のHPもっと低くても良いよな…
タダでさえウザイ行動パターンなのにHP多すぎてGBR意外だと
相手する気が起きないし
ボス箱の数を倍にしてくれるなら別に構わんけどな
どうせ倍になっても野菜畑だろうがな
ボス箱の数が倍になってもお目当ての箱が二個に増える訳じゃないしな
会社が採用する人間の数を倍に増やしても欲しい人材が倍になる訳じゃないのと同じですね
ストミでエーデルなんたらを散々集めさせといて
肝心な基板が音沙汰無しとか
(^見^)早漏乙w
今日ストミ8章Act2の裏ルートやってて見つけたんだけどPCとイーサンが連れ去られたとこの会話で脱字があったんだよ
○イーサン「ルミアをさらおうとしてたのは」
×イーサン「ルミアをさらおうとしてのは」
なんか萎えたw
後7章でルミアがヘルガにさらわれたくせに8章で普通に出演しててフイタw
さらわれたと思われたルミアだが一晩たったら帰ってきた
それがPSU式
ネタで言ってるのかもしれんがあえて突っ込む
ルミア拉致は今後の追加分岐ルート用
>>191 そうなのか知らなかったよ
ストミが個人的に楽しみな自分としてはその後どうなるかwktk!
8章のその後のサブストーリー的なのがあって欲しいなぁ
正直ルミア拉致られても「へぇ〜」としか思えない漏れガイル
ほっといてリュクロス行くぞって感じ
イーサンが助けにいきゃいいじゃんな
安藤は隊長としての職務がありますけん
>>194 イーサン、カレン、安藤でドリームチーム(笑)らしいですから
その一角が抜けたら困りますよクハハ
カレン激しくイラネー
てかマヤとカレンに中堅呼ばわりされて、
異例の大抜擢とかで隊長になったんはいいけどさ
実績考えたら異例じゃねーよな安藤
PSZのストーリーとの温度差が激しすぎるw
PSZは選択肢がイノセント・ガールみたいで面白かったな
あとPSPoでも思ったけどPSUでプレイヤーが空気に感じられるのは
視点がカメラ視点なのもあるんじゃないかと思った
カメラ視点だとプレイヤーが居るだけってのが強調されるけど
PSPoやPSZみたいな会話画面だとNPC同士で会話進めててもそういう印象受けづらいんじゃないかと
PSZはNPCがPSUにくらべればマシ(実用レベル)になってるのがいいね
PSUとPSZのパートナーNPCの違い(左がPSU、右がPSZ)
モンスの手前まで持っていかないと動かない/結構離れていても自動的に突貫する
ただ殴ってるだけ/色んな攻撃をする(PAは使わないが)
回復が遅いorしてくれない/HP減は結構まめにレスタor状態異常時のアンティもわりと早い(気が利く)
すぐ引っかかり迷子(挙句に怒る)/引っかかりは少なく、たとえ引っかかってもすぐPCのそばまでワープ
すぐ死ぬ/PSUと比べれば全然タフネス
なんでDSでできてDSよりも性能いいはずのPS2やPSPで上記のコレができないんだ?と不思議に思うこと必至
他にもPSUとの違いは「しゃべり」関連、結構勝手にしゃべるのは同じでも、PCを叱りつけたり命令する事はない
ただ同時に、レスタしても生き返らせてもお礼はいわない(ボイスじゃないからか)
あとNPCの攻撃力は押しなべて低い、とても低い
まあNPCが勝手にどんどんザコ殺していったらゲームにならないので邪魔にならない程度の補佐という感じか
PSUのハゲは回復はするは2000ダメージ叩き出すわで下手なプレイヤーより強いっての
PSUとPSZは開発部が違うんだろうか?
と思うぐらいの違いがあるな
> ただ殴ってるだけ/色んな攻撃をする(PAは使わないが)
一応、どっちも使ってるよ
頻度というか応変さは比べるまでもないけど
NPCが戦闘で役に立たないのに上から目線(謝礼なんて一切なし)もそうだけど
死んだら時間経過で無限に復活ってのも、
評価が下がった頃→デメリットのが大きいお荷物 下がらない今→使い捨ての利く肉壁
みたいに思えて、仲間意識とか感情移入の妨げになってる部分もあるんじゃないかな
似たようなものってことでMHP2Gの猫とどうしても比べてしまうんだけど
猫も無限復活あるし火力もないし時々すごい邪魔するけど愛着が沸くよな
アシスト行動してくれるだけでも結構よく見えるのかもな
ヒューガやマヤは状態異常に結構反応してくれるぞ
レベル150以上のエネミーの異常な攻撃力の前にはそんなの関係ないけど
>>199 DSで出来てPS2/PCで出来ないのはゲームエンジンの違いだろうな
PSZは画像の質とか色々削ってその分の性能を他に回してる
マップをブロック単位で分けてるのもそういう理由からだろうね
PSUは元々PC環境向けにもっと色々やってたらしいがPS2に合わせてダウングレードするのが大変だったと言ってる
DCよりちょっと性能が良いくらいのハードで続編以上のゲームを作ろうとしたのがそもそもの間違い
結果として画面のクオリティは上がったがそれだけ
細かい部分に割くマシンパワーは残っていない、とそんな状態だろうな
AIの思考も造り次第じゃマシンパワーを食うからPS2に合わせてあんな思考なんじゃないかね
(^見^)<PS2で発売したのが大成功しました!
(^酒^)<これからも末永くPSUをよろしく!
ユーザー<……。
PSUの開発はPC上だったけど、もともと PS2向けのタイトルだよ
ゲームデザイン的にも PSOより色々機能を落としてる
(敵が3種まで、狭いマップ、等)くせに、ここまで処理落ちするのは
ミドルの性能が悪かったかプログラマの腕が悪かったためだろうね
コロニーなんかPS2の容量じゃ入りきらなくてなくなく狭くしたってのに
もともとPS2用ってことはないだろ
まずPC用としてデザイン・設計してそれをPS2に落とし込んだんだと思うぞ
PSUのストミの後だと、PSZの台詞回しがとても上手く見えるなあ
シナリオはたいしたことないんだけど、燃えるわ、萌えるわ
がんばれ…PSUチーム
ストーリーの出来の違いの原因
PSU=SEGAの社員
PSZ=プロの小説家
>>209 PSUのep2第一章act1とPSzeroのヒューマンの最初クエストのシナリオなんてほとんど一緒なのに
印象は全く違うのが笑えるな。
まぁPSUが評判悪かったから作家に任せたんだろうけど
まさかPSZのシナリオを褒める人がいるとはな…
流石に驚いたわ
PSUの腐りきったストーリーに慣れてしまったから
王道なPSZのストーリーを面白く感じてしまうんだ
いつの間にかお前も腐りきってしまったんだな…
王道と陳腐の区別すら出来なくなるとは
>>216 でもPSUに比べたら面白いだろ?
PSUのストーリーに比べたらPSZの方がマシ
PSUのストーリーが糞なのが認めるが
PSZもつまらんって言われてる方が多い
面白いって言ってる人はPSU経験者ばかりじゃないか?
>>217 両方とも糞過ぎてどっちが上とか考えようとも思わなかった
虚しくなるし
PSZのストーリーは「こんなもんだろ」って感じ、可も無ければ不可も無く
けれどそんなありきたりのストーリーすら作れなかったのがPSUなんだよね
面白いか面白くないかなんて十人十色だよ
俺はPSUもPSZも楽しめた
クソゲーを出汁にクソゲーを擁護されても困る
可愛さ余って憎さ百倍なレスだらけですね
参考までに、どこが陳腐でなにが王道か教えて欲しいもんだ
みんな、他のゲームの破格の主人公待遇に舞い上がってるんだよ
「お、おれ席外さなくていいんっスか?ここに居ていいんスか!?( ;∀;)」
PSUだと実際に働くのはプレイヤーだけど、ストーリー進行は完全にNPC主導で
プレイヤー空気だったしね
無視か怒られるかのどっちかだから評判わるかった
ネトゲではない普通のRPGなら、主人公キャラ=プレイヤーだから問題ないんだが
オンラインではそうはいかない
シナリオの書き手はその違いに最後まで気がつかなかったんだろうね
その証拠にいまじゃ単に気持ち悪いくらい持ち上げるだけで、プレイヤーが事件に
係わることで事態がこう動いたとかの見せ方はとらない
お前のおかげで万事うまくいきました、お前が主役、やったぜみたいな事を
プレイヤーが望んでいると勘違いしているんだよね
プレイヤーは自分のキャラが、実際にその世界や事件にかかわり、自分の手で切り開いて
行く姿を望んでいただけなのに
最後までっていうか、単に元は普通のオフRPGの話だったのを
無理矢理オンラインに持ってきただけじゃないのストミって
EP2なんかライア主人公でも何も問題無い流れだし
自キャラが無視される Ep2 もひどかったけど、褒め殺しされるEp3は
もっと空気が悪く感じる
最終話の突入前のミーティングが典型的なんだけど、プレイヤキャラは
一切議論に参加せず、タイラーあたりが仕切って話を進めてるのに
最後になって「かわいそうだからこの子にも話振ってやるか」とばかりに
選択だけさせてくれる。
どこが隊長なんだか
NPCの為に血路を開くのが我らがアンドユー切り込み隊長…orz
>>208 PS2でネトゲを出そうってのが最初の企画だろ
PCで完全新作を作るなんて無謀なことはさすがのセガでもありえない
もうよく覚えてないけど、アルテラツゴォォォグ!の回ラストのカレンの白々しい反応
(以前からあなたは見所があると思ってましたみたいなやつ)が嫌だった。
てゆーかEP3そればっかじゃん、みたいな。
>>227 問題ないどころじゃなく事実そう
あれはオフ専RPGもってきただけ、シナリオライターはそういう頭だった
でもプレイヤーはキャラつくってあの世界で活動しているって設定もあるんだから
自分のキャラがもっと積極的に事件や世界に係わって行くのを望んでいた
当たり前だよね
でもプレイヤーは全編空気でただのイベントトリガー、何か事件があってもあくまで外野
その上”下っ端”という設定なのでライアとかNPCがこちらを向くときは注意・警告・叱咤の時だけ
実際動いてるのはプレイヤー側なのに「テメェ何やってんだ馬鹿」みたいな事しかいわれないんじゃ
誰だって不快におもう
別にプレイヤーは主人公になりたいわけでも、中心人物になりたいわけでもなくて、あの世界に
当事者として係わりたいと思っていた、それが結局運営には伝わらなかった
主役になりたいんだと勘違いしたシナリオライターによってEp3からおかしなヨイショがはじまった
白々しい「アンタが大将」を連呼して満足させようという卑屈な下心が酷くて正視できない
プレイヤーが望んでいたのはそんなことじゃないのに・・・
結局プレイヤーが望んでいた前作PSOのキャッチ「英雄は一人じゃない」を一番理解してなかったのは
当のソニチだったというオチでした
ハゲ、ブナミ、卵、イノセントあたりは面白いけど、
それはプレイヤーありきで作られてるからだろうね
ストミはだめだ!(タターン
>>232 全部散々言われた事だな
無印の時点で大筋はほぼ決まってただろうから変えようが無かったんだろ
ムービーだってデータに最初から入れられてた訳だし
酒井か誰かが適当な思いつきでPC入れよう!とか言ったんじゃねーの?
>>224 偶然女の子と出会い、仲間と共に世界の謎を追っていたら
悪い奴がわかったので倒して世界を救った
なんというか、驚きや意外性がまったくない
ラノベ作家どこで仕事したんだよってくらい分かりやすい話
DSだし、これは低年齢層向けの話ですよーってみえみえの感じ
個人的には話の内容だけならPSPoの方がまともだった
ただPSPoもそうだったがサブミッション関係の話はよくできてるな、面白いわ
訳が分からないまま放り出されて謎を追っていたら段々悪い奴が分かってくるのはPSOの話をDS用に子供向けに作ったんじゃないかな
まだ途中だけど自分は結構楽しめてる
PSPoはなんだかギャルゲーみたいな感じがしたけどイルミナスなんかに比べればはるかに楽しかった
結局は楽しめた奴の勝ち
238 :
名無しオンライン:2008/12/30(火) 18:26:21 ID:ossv3Zmt
PSZのストーリーは、DSだしこんなもんかと割り切って遊んでると気にならないな
ただサリサの触手ネタひっぱりすぎてるのはちょっとなー
今どきの子ども向けってこんなの普通なんか?
PSZはDSにしても短いけどね
PSUみたいにオフに力入れすぎたせいで、肝心のオンの容量削られるよりいいけど
ただもうちょいクエ欲しかった気がしないでもない
まあPSUの場合は力入れすぎたっつっても
しまったつい力が・・・なんだけどな
>>232 ソースも無しの推測で「事実そう」とか言っちゃう人もクレーマー並みに厄介だなぁ
それぞれのプロデューサーは
PSUが(・見・)でPSZが(・酒・)なんだな
もしかして(・見・)より(・酒・)の方がやや有能?
ゲーム制作に直接関わるのはディレクターだろ
PSZのディレクター(誰か知らないけど)が有能
ファンタシースターZERO
■主要開発スタッフ (敬称略 / 順不同)
◆プロデュース @ 酒井智史 (さかい さとし)
主な代表作:
→ Phantasy Star Online (アートディレクター)
→ Phantasy Star Portable (プロデューサー)
→ Phantasy Star Universe (ディレクター)
◆ディレクション @ 川端真之 (かわばた まさゆき)
主な代表作:
→ Phantasy Star Universe (運営陣)
◆デザイナー @ 木村大蔵 (きむら たいぞう)
主な代表作:
→ Phantasy Star Portable (デザイナー)
◆キャラクター監修 @ 窪岡俊之 (くぼおか としゆき)
主な代表作:
→ アイドルマスター (ゲーム)
→ LUNAR (ゲーム)
◆シナリオ原案 @ 師走トオル (しわす とおる)
主な代表作:
→ Phantasy Star Online (ガロンの野望)
→ Phantasy Star Online (届け、この想い)
→ 火の国、風の国物語 (ノベル)
◆シナリオ原案 @ 新井輝 (あらい てる)
主な代表作:
→ ROOM NO.1301 (ノベル)
PSZもやっぱりサブクエの方が面白いな
クエ毎にNPCが配置されて話を聞いてると新たな一面が…
ってPSO方式だともっと良かったんだけど
>>242 ちゃんと読んだか?
ストミは普通のRPGのシナリオを作る頭で話を作ってるから、ユーザーにスポットが当たらないよ
と、こういってるだけだぞ?
PSZは仲魔から街の人に至るまでキャラ立ってんなぁ
あと相変わらずキャスト勢は萌えキャラだ…棗かわいいよ棗
PSUもEP1は街の人に結構キャラ設定なかったか
話進めるよりそっちの散策の方が楽しいみたいな
EP2以降は街の人ってのが存在しなくなったが…
キャラ立ってるかなぁ
PSUだから何やってもダメ
PSO、PSZだから何やってもべた褒めです
>>251 モトゥブにでかいツンデレがいたなあ。
EP3の序盤で怒れる暴徒Aとして再登場。
せつねえ。
>>253 日本語不自由な人だな
それをいうなら
PSZはPSO寄りなので何やっても(ry じゃね?
正直どのスレもベタ褒めなんて見たことないけどな
PSUよか遊びやすいって評価をベタ褒めってんなら話は別だ
>>251 オフラインEP2には居るぞ
ブナミの再起やピピ・ボルのガーディアンとの恋の話が聞けるし
ルミアの友達やロル・メドクの爺さんなんかも居る
ちょっとオフやってくる
ミカリスさ〜ん!!
PSZはPCを無視したりしないしね。
Psuとの最大の違いだと思う。
後地球が実はコーラルだったとかは素直に驚いたけどね
エウレカのパクリですけどね
普通に無視されますけどね
一章終わった後の市長の台詞は吹いたが
PCが無視されないと言うだけで良ゲーと思ってしまう
すっかりPSUに浸透されちゃったな・・・
コーラルは地球ってPSOのときからあるけど
PSZの地球がそのコーラルって話劇中にあったか?
>>263 クリア後のクエスト(「亡き母の記憶」)で出てくる
コーラルはコーラルだが同一ではなくて多分名前だけ
まぁ名前が同じだから関連性あるかもと思っても後付けのせいもあって矛盾でまくりだからな…
ただ開発陣へのインタビューだとこういう回答があるみたい
■Q-03
『PSO』及び『PSU』との関連性は…?
□A-03
繋がりは無い、と言ってきたけれど、
実はクリア後のメッセージを読むと、何か判るかも。
設定が矛盾してるけど気にしないって事ですか
なんだ結局PSZはPSOep1の前の時代のストーリーだったのか?
無関係つーからスルーしてたのに……
PSZの大空白前の時代
↓ <(ラグオルへの移民船団出発?)
マザー暴走
↓
大空白
↓
PSZの時代
ぶっちゃけPSOとの繋がりはこうなると思う
マグもラグオルからの隕石だか何かに付着していた因子を元に作ったモノだし各地の遺跡に残っていても不思議じゃない
つまりPSOの世界の200年以上前のお話ですた
寧ろ関連があるならやるのか
PSOと同じ手法でしょ単に
ダークファルスを封印した宇宙船(遺跡)=アリサ三世?みたいに
過去PSシリーズとなんか関係ありそうだが
本当の所はわからない伏線めいたもの結構あった
PSOはマグよりアンドロイドの方が先に、
PSZはキャストよりマグの方が先に生まれてるし
アンドロイドに関しちゃPSシリーズが全部繋がってるとすると
それこそ出来たの何時からなのかさっぱりわからんし
全く同じ内容の存在かわかんなくね?人造人間(アンドロイド)ってだけだしな
そういえばPSOでモンタギュー博士達が中心になった計画に
マザー計画ってなかった?ある因子で造られたAIを制御する計画
ある因子というのはマグ=ダークファルスがコーラルに送った因子
だった訳だし
なんにせよ過去作とのつながりを想像させるような設定は大好物だ
こういう考察って楽しいしな
277 :
名無しオンライン:2008/12/31(水) 22:00:04 ID:SGoBgGqH
マザー計画はむしろPSUでいう、Aフォトンウェーブによるキャスト操作のほうが近い。
PSZはメタルマッ(ry
>>273 PSZの方は「だろう」っていう推測じゃなかったっけ?
一応PSUのスレだからPSUの話題に戻すと、
無印発売時にはPSOや過去シリーズとどう繋がってるんだろうってwktkしたんだが…
>>278 今のところPSOと関連付けられるのはダークファルスとPSOレア群だけか。
他のは単に名称が同一なだけの別物だしね。キャラ名とか。
後レアフリーミッションで出てくるステージだが
ナノトランス反応が出ているって事は時空を歪曲して
ラグオルと1時的に繋がっているのだろうか
取りあえず、幻影はリュクロスのプログラム(オリジナル)だろう。
以下の様に考えてみた。
本当の経緯がどうであれ、リュクロスと封印装置を造った副産物として
ラグオルと繋がったのでは無いだろうか。
ラグオルからリュクロスへと“現象”が流れ込んで来た為、
リュクロスの機能でそれを防いだ。
その為リュクロスにラグオルのデータが止どまった。
或いは、リュクロスが媒介となっていたが、封印された為にこの事象が起きなくなっていただけ。
PSOep3を考えるとあれはダークファルス細胞(菌)が擬態した
エリアであるとも考えられる
確かダークファルスの繭である大いなる陰って場所を移動しながら幻のように
現れるって話だしその時ナノトランス反応が出ているのではないだろうか
後ブーマなどのエネミーとかレアアイテムもダークファルスの記憶から再現されたものと
考えることもできるし
PSPoによれば、ブーマ種はグラール固有の生物じゃなくて
突如としてニューデイズに現れたんだったな
これも関係してるだろうな
PSZじゃブーマオリジンっていうウリボウがでてくるしな
ブーマは侵食されて二足歩行になる前はあんな姿だったのかな
>>278 クエでマグがなければキャストは生まれなかったっていってるから
たぶんこれで「ロボットとキャストは違うんですよ」てのを明確にしたかったんじゃないかな
キャストって例えるなら、トランスフォーマー第二世代みたいなナノ分子の金属細胞をもつ
機会生命体って理解なのかな?
>>279 地球の事をコーラルと呼んでる(た)ってのもある。
月はアルカだっけ?忘れた。
>>283 日本海側から密航してきたんじゃねーかな?
>>284 ラグオルのnative系ってDFの影響で凶暴化しただけだから関係ないんじゃね?
ブーマはラグオル固有の生物だろうし
ラッピーはコーラルにもいたらしいが
290 :
名無しオンライン:2009/01/01(木) 20:48:08 ID:ZvkJrAvs
ただブーマオリジンがコーラルにいるとなると
移民船団の一部が連れ帰ったのかな
>>290 コーラル→ラグオルで1年くらいかかるんだっけか。
パイオニア2から単独でコーラルに帰るにしてもそれなりの宇宙船が必要だな・・・
それともEP3でラグオルに降りたあと、コーラルとの定期便みたいなのが始まってそれから連れ帰ったのか。
夢のないことを言うとコーラルやらブーマやら名前が同じだけなファンサービスであって
PSZとPSO直接の関連はないのかもな。PSUみたく。
マグとかいろいろ設定的にズレあるし。
ちょっと待てよ?
コーラルにいるラッピーに似ているから、ラグオルのラッピーは『ラグ・ラッピー』なんだよな
つまりラグオルの生物はパイオニア1の奴らが名付けた事になる
要するに、PSOのもPSZのも『ブーマ』という名前だけど
それらを区別するためにブーマオリジンって名前にしてるんじゃないか?
デュランダル・レプカみたくさ
>>292 ブーマオリジンの「オリジン」は原種って意味なのかな?
「しそラッピー」と「あおじそラッピー」思い出した。
当時真剣に「なんで紫蘇?」と困惑したわ。
トゲアリトゲナシトゲトゲ
PSOのコーラルって確か環境か何かの影響で人が住みづらくなって移民船団を送ることになったんじゃなかったっけ
無論、D因子の研究って目的も合ったわけだが…
そう考えるとPSZの大空白より前のコーラルと状況は一致するわけだよなぁ
あとラグオルの生物の名前はコーラルに似た生物がいたからその名前を取って付けられたものが多い
ラッピー → ラグ・ラッピー は分かるが ブーマ・オリジン → ブーマ ということなのかねぇ
むしろブーマはD因子の影響を受けてあんな顔になったんじゃないかと・・・
今PSZやっているけど
PSUとの最大の違いはNPCがPCの事を気遣ってくれる事があるんじゃないかな
プレイヤーがニューマンの場合どうしても隠しておかなくてはならない事情が
あるけど兄貴分のカイが別に言いたくなければ言わなくてもいい
とか気遣ってくれるし
これがライラだと締めてでも吐かせるぞとか脅迫めいたことを言うし・・・・
PSZでは安藤勇っぽくないってこと?
安藤優っぽくないと言うより
PCも登場人物の一員になってる
それはすごい違いだな・・・永遠の空気な安藤かわいそうです
>>296 コーラルの環境悪化は局地戦争の拡大が原因
原生生物の見た目が変化したって記録は見たことないなぁ
原生生物が凶暴化したのってD因子が原因だっけ?
乱暴なら乱暴なりに周囲のフォローがあれば構わないけどな。
レオさん一人に任せるには荷が重すぎた。
あと、プレイヤーにお辞儀を強制したのが失策だったんじゃないかと。
無反応だったらまだライアムカツク云々で済んだかもしれない。
後プレイヤー自身に謎があるのも大きな違いかもね
200年前の遺跡の投影機にプレイヤーとそっくりの人物が映るわけだが
まあ結局はマザートリニティの暴走を食い止めた英雄の子孫というオチだけど
PSUのようなPCがただの傍観者でウェーバー家やNPCが特殊な家系とは
まさ正反対の描写だし
なにネタバレしてんの?
他のゲームのネタバレすんなよw
>>304 ヒューマン、ニューマンだとそうなのか?
キャストはキャストで俺的に好きな展開だったな
PSUの「英雄はお前じゃない」から一転、「英雄お前じゃん」だったが
シリーズ的には地球が出てきてどうなるかと思ったが
コーラル&アルカ → (大空白) → 地球&月 だから旧シリーズとの繋がりは無さそうだな
地球と呼ばれる星が二つってのは今後シリーズの話をする時に紛らわしい事になりそうだが
いい加減、PSZの話もスレ違いか
こうふくをねたむかみのいないファンタシースターへ・・・
1000年後にまたお会いしましょう
>>307 ニューマンだと「しまったぁ!つい、あんだけ自分を苦しめたニューマンをまた作ってしまったぁ!」だったな
要するにPSUの欠点はシナリオライターがプレイヤーに自分のシナリオ
を押し付けフォローがまったくない。例えるなら自分の妄想を延々と
喋り続け人の話をまったく聞かないという事なんだよね
PSZも安易なストーリー運びではあるけどプレイヤーに関するフォローが
ある事はさすがにプロの小説家として最低限、読者を楽しませようとする
プロ意識はあると
>>307 PSシリーズ全般の世界観やストーリーを語るスレあればいいんだけどな
本スレは流れ早すぎて話せないし別スレ立てるほどでもないから
ついつい一番話しやすいここでPSZや他のシリーズの考察も話しちゃうんだよな
とりあえずPSZの話の核心のネタバレした馬鹿は死んでくれ
今進めててやっとこれからって所だったのに…
ネタバレ嫌いならネットすんなよw
>>304 正直あれも機動警護部隊長と一緒で設定だけでしょ
相変わらず選択肢は「はい」か「イエス」だし会話はNPCどうしで盛り上がっててPC空気だし
まあまあ、つかそのネタ普通にプレイしてても即効でピンとくるものだから正直どうでもいい
設定が各種族で違うってのは結構おもろいね
PSOだと、プレイヤーがまるで刑事のように自分で捜査し核心に近づいていくのが好きだった
まさにその世界にいるようで、だからこそ「英雄は一人じゃない」だった
PSUだと完全な外野、外から中心人物たちの行動を眺めている存在でしかない
その上いつまでたっても自動的に中心人物たちの下っ端、後輩、未熟者扱いでイライラさせられる
せめてPSOのようにただのハンターズ(ガーディアンズ)の一員って設定ならよかったのに、強制下僕だからな…
んでいい加減非難集中して今度はえらい持ち上げにかかりやがった、馬鹿かよ
そういうのはプレイヤーがどんどん事件の核心に近づいていくミッションとか連続させて、段階的に「一人前」
になっていく様子とかやれよ、むかつくんだよ「客が煩いからヒーローにしてあげました」的で
定期的にPSUのストーリーをひたすら叩く長文みるけど同一人物なんかね
今エピソード3最後までクリアしたんだが、ラストのACT2はAでクリアしてしまったんだが、Sでクリアすれば何かもらえるのでしょうか?
三兄弟かミーナのバトカもらえるのかな〜と期待してるんだが…
三兄弟はどこかで貰えたはず
ミーナさんはもらえないだろw
三兄弟は評価問わず2回目のクリアで貰える
ネタバレ嫌いな奴が2chなんて見るわけないだろjk
ルミア誘拐ルートで「最悪の結末」を期待しているのはきっと俺だけ
そしてイーサンのD細胞が覚醒し新たなダークファルスへ
今更だがウェーバー家の存在がすべてをぶちこわしている気がする…。
ルミアがよりしろになる
Andyou選択 ルミアを助ける→DF(ルミア)を延べ6回説得する→DFを倒す
DFを破壊する→DFを倒す
>>316 序盤のストーリーも種族で違うしな
PSZのシナリオは本当に自分が話の中心で主人公の気分が味わえる内容ではある
まぁ、ぶっちゃけRPGの王道をストレートにいってるんで
好みは分かれるだろうが。
>>323 前例踏襲で悪いが、そのパターンだと
ルミア救出の際は無意味にすっぽんぽんでないと許さん
PSZをクリアした人間から見ると無理に持ち上げてるのが丸分かりなんだよねぇ…
>>326 それは自分がPSZ合わなかっただけじゃないの?
自分がそうだから周りもそうだと思うのは愚の骨頂。
俺は大好きだぜPSZ。
>>326 ちがうんだ、せめてPSZ並みであって欲しかったという嘆きなんだ…。
PSZだってありきたりで強引でボリューム不足ではあるんだがPSUのストミと比較したらマシなんだよ…。
まぁネタバレ嫌だけどしてなさそうな所を選択して見てる奴も居るだろうし
そのものじゃない所では暫くの間はネタバレは控えるのが良いんじゃ無いかい?
俺はそうじゃないから他のやつなんかしらねなんて言うんじゃ無属撒き散らし地雷と一緒だろう
>>328 実態に則ってない分析をPSUに対する嘆きとか言われてもね…
>>332がなんでそこまでPSZの他者の評価を過剰に気にするのかわからん。
その前にPSUとの比較でPSZの話をするのは構わんが、主題がPSZについてになるんだったらよそでやってくれんか。
PSZについて実態に則ってようが無かろうが、それはPSZの話題なんだからスレ違いだ。
お前ら本当にケチつけてPSU叩くの好きだな
335 :
名無しオンライン:2009/01/02(金) 21:13:35 ID:whh2Cmew
なんか凄い理不尽な事が書いてあるような気がした
PSUは叩かれても仕方ない出来だろ
PS2からヌルヌルPCに乗り換えるとホント綺麗で別ゲーみたいな錯角意外とストーリーも見ててで楽しめる。
乗り換えられるとPC専用でガンガンアップデートして欲しい位に、キャラクリが素晴らしいんだよなぁ
うんこ
コーン入りうんこ
本質は変わらないわ
演出の差だけで、世界観とかはどっちもしっかりしてると思うけどなあ
演出はどっこいだろ
>>338 確かに両方とも食べられるという本質は変わらないな
コーン入りは少し贅沢品だな
的を射ない例えは自らの幼稚さをさらけ出すだけ
誰得
PSUの世界観は好きだけどいかんせんNPC達と主人公の扱いが残念でならない。
PSPoがそこそこ面白かったんで見せ方しだいなんだろうけどなぁ・・・
プレイヤーについては
>>198の説も推したいんだよな
PSPoは基本的にヴィヴィアンとその他が、PSZは基本的にサリサやカイとその他の掛け合いで話が進んで
時折PCに話が振られるってスタイルだし
無論、PSUの掛け合いやPCへの話の振りかたなんかにも悪い点は沢山あるんだけど
完全に空気な雰囲気が漂うのは棒立ちしてる自キャラが視界にあるのがかなり大きいと思うんだよね
他のキャラが話してるときに定期的に頷いたりすればまた印象が変わりそうなものだけど
とりあえず記憶にあるイルミナスが印象悪すぎだもんな
イベントがあるとプレイヤーは画面外に棒立ち、ライアやネーヴあたりが勝手に話を進めて
実際にイベント会場まで進んだこちらにスポットはあたらない
敵もライアとかNPCばかり相手にして完全蚊帳の外
そのくせ何かあるたびにプレイヤーはライアから怒られ黙って私について来いみたいにいわれたり
他のNPCから半人前扱いされたりするわけで
プレイヤーのシナリオ設定が、まず”新米”ってところからすでにおかしかったけどな
>>345 新米設定は別におかしくないと思うが…
主観じゃないなら具体的にどうおかしいのか論理的に説明してくれ
PSZのプレイヤーキャラ(主人公)も結局安藤優にイーサンの血統を混ぜただけ、みたいなその程度の印象しか
受けなかったが…選択肢の選び方によっちゃ「たまに口開いたと思ったら無茶苦茶なことばっかいう変な奴」になるし…w
圧倒的に強いけど単なる任務に忠実なロボット
たまに口開けば、じゃないか。聞かれたことに一言返すだけのロボットだな
何答えたところで同じような解釈されてパーティの行動に何の影響も与えてないところなんか安藤優そっくりだあ
ストーリーの選択肢をヴィヴィの時みたいに3つ用意しておいて
破壊的、否定的なSEED寄りの選択肢を選びまくる事によって
安藤優に眠るD因子が覚醒 → ラストステージでイーサンと楽しい仲間たちと最終決戦
もちろん安藤が圧勝する訳だが・・・それだとグラール太陽系滅亡ED
あえてやられる事により逆説的に世界を救うヒーローとなる。
―みたいな展開が欲しかったw
あの世で巫女様とヾ(*´∀`*)ノキャッキャウフフしたいぜ
もう課金する事はないけどな
そういえば結局、古代文明ってSEEDがAフォトンにひかれるのを
解明できなかったせいで滅んだの?
“合の時”が訪れなかったから、一時しのぎの手段として
DFをわざとリュクロスに寄生させて異空間にナノトランスさせて仮封印、とか
そういうの想像してたのに
>350
そこらへんは明示されてないな。
旧文明とダークファルスの戦いも「トムレイン博士の推測」としてしか語られていない。
個人的には「微に入り細に入り明示する必要はなく
何とはなくそれを匂わせる的な展開」でも構わないと思ってる。
けど、レアミッション(ラグオルの幻影)がグラールに出現してるとか
思わせぶりな設定も出てきてるから、
アップデート後に配信されるというサイドストーリー辺りで
ちびちびと謎に迫る風なお話になるのかもしれない。
それもそれでありかな。
>>350 滅んだかどうかはともかくとして、DFが破滅を望んでいる以上、
Aフォトンに替わる技術が開発できたとしても、DFからの攻勢は避けられなかったと思う。
>>346 だってEp2が始まる前から既に色んなミッションこなしてみんなで遊んで居たじゃん?
確かにゲーム開始時には新入生ガーディアンって設定でNPCから初カードもらったりしたけど
Ep2が始まったのってそれから大分たってからだし、そこでいきなり又新米に戻されるのはな
教官に関しては最初にパトカくれたNPCが教官で良いと思う
んで、Ep2ではライアと仕事する機会が多かったみたいな
そもそも強制的に遅刻したとされるのが腹立つんだよね
Ep2-1章開始 → マイルームでパシリから連絡受ける → 「トライアル:本部へ急げ」
みたいな感じで、店とかに寄り道しちゃってC評価だったんなら別だけど
PSUはライアがとにかく安藤優を認めないからな、まず存在を拒否される
PSZやPSPoはカイやヴィヴィアンが最初から安藤を認めてくれてる、第一印象としてこの差が大きいわ
>>353>>354 最初にパトカくれた教官主導で2〜3話進めれば良いのにな、あいつらPSU内では比較的人格者だし
もうガーディアンズの仕事には慣れましたか?って感じで導入していけば新米設定にも抵抗なかったかも
その上で人ならヒューガ変身の時や箱ならホストルウだけになった時とかに一言二言増やすみたいな…
最初にPSUやった時種族でチュートリアルや最初のパトカが違うってのは面白いなと思ったし
この辺を活かしてほしかったもんだ
皮肉にもPSZで活かされてたけどな('A`)
>>353 やっぱり主観じゃねーか…それはプレイヤー次第だしそういう時期の話だって割り切る所だろ?
PSOだって戦いのいしずえを受ければアルティメットだろうがいろいろ教えてもらえばいいとか言われる
キリークからは新米扱いで分かりきった説明をわざわざ聞かされる
でもそれはそういう時期の話って事で全て片付く
>>356 戦いのいしずえはゲームとしてのチュートリアルでしょ。
それとは別に、PSOの自キャラは開始時すでにある程度実績のある腕利きって設定だし。
俺も安藤が新人設定な部分は割り切れるんだけど、それでもNPCの言動に腹は立つよ。
ストミの安藤と通常ミッションやってる安藤は時間軸が違うだろ
>>354 遅刻云々ばっさり切って本題(今日からパートナーになる事やミッションの説明)から入ればそれでいいと思う
PSZ序盤の時間ぴったりに着いて真面目な奴扱いとかも別にいらないと思うだけどなぁ
相変わらず斜め上だわ
Andyou遅刻のくだりも
ペロリーメイトをくわえてコロニーを走るAndyou
曲がり角でビス子に激突
ビス子「どこ見てんだい!ぶっとばすよ!」
安藤「ごめんごめん、急いでたんだ!じゃ〜ね〜!」
中略
ミーナ「指導教官は、ライア・マルチネスさんです」
安藤&ライア「「あー!あんたさっきの!」」
みたいのだったらよかったのに
そのときペッタンな胸なり股座に顔埋めたせいで
あんなつんけんな態度になるわけですね
つまりはライアに魅力が薄いと言うわけだな
・・・うーんその通り
ガサツな性格なのにマニキュア塗ってたり髪型がツインテールと
方向性がよく分からないキャラだったな
兄弟3人が殉職して心配してる総裁を横目に反抗期まっしぐらなライア(笑)
EP2、これは教官の成長をパシリ視点から見守るかなり稀有なゲームである
PSZヒューマンではじめた時の
よう!時間通りだな!には不覚にも吹いた
同じ王道ストーリーなのにちゃんと盛り上げる所を心得てる所といい
PSUへの嫌味にしか見えない
またかw
別ルートが追加されるのが今月中なら
GBR終わった頃ぐらいにありそうだな
どうせDFはまたあれか・・・だからアップデート後でいいよ別ルートは
まぁアップデートも手抜きであれがラスボスですよwは普通にやりそうだが
セガは連続でいい仕事はしないのでPSZがそれなりにいい出来だった時点でアップデート内容は絶望的だ
PSZの前のいい仕事はなんだよ
戦場のヴァルキュリアかな?
マイナーだがブレイザードライブとか
ムシキングあたりじゃね?
セガっていい仕事した事あるの?
バーチャロンとか・・・
バーチャファイター2とかコラムスとかパンツァードラグーンとかあんじゃね?
バーチャ2>100円ワゴン常連
コラムス>ぷよぷよにおいしいとこもってかれた(セガが今ぷよもってる皮肉)
パンツ>旧箱とかで展開して乙る
ここ近年で売り上げ的にいい仕事といやムシキン、ラブベリ、龍が如くかね
SC5とかSSのナイツも相当良い仕事してると思うんだけどなぁ
あとパンツァードラグーンも面白いと思うぞ、BGMが最高だ。
良く考えてみたら(・酒・)も係わってたり
> バーチャ2> 100円ワゴン常連
アホみたいに売れたからしょうがないだろ
普及台数200万台だかでミリオンだからな
ワゴンに入ってるってのは売れてないって事desu
出荷数>>>販売数だとワゴン
100万本売れても200万出荷してればワゴン
1万本出荷で1万本売れたらワゴンじゃない
PS2のサクラ大戦3なんか適正出荷すぎてBESTが出るまでプレミア化してた
382 :
名無しオンライン:2009/01/06(火) 01:37:13 ID:FXYLnCtC
ワゴンって中古ばっかなのに売れてないも糞もねーだろ
一瞬ゲーハー板のセガサミースレかと思ったぜ
サカつくも忘れないでやっておくれ
なんだかんだでセガは狭い範囲にスマッシュヒットするゲームが多いな
俺はモンスターワールドとかドラゴンフォースが好きだった
レンタヒーローも良いバカゲーだった
で、お前らは何が好きでPSUやってるんだい?w
マイぬまんこのレイプ目かな
389 :
名無しオンライン:2009/01/06(火) 15:14:15 ID:vviO5FDF
ゲハとかじゃワゴン行きってのは出荷数問わず投げ売り新品の事言うよなぁw
なんか笑える
エタアルもいいゲームだった・・。
>>386 チャットとキャラクリが8割くらい占めてる
タイピング・オブ・ザ・デッド
あれはいいブラインドタッチ練習ソフトだった
miyosidetekoi konoyarou
三吉でてこい この野郎
dennryoku dairoku daisippai
電力 第六 大失敗
ドラゴンフォース
ストーリー進展ないからこの流れも仕方ないな
今週もメンテはサボりかよ
どんだけ正月休みやってんだ糞日は
>>397 1月22日にGBR終わるまでまた放置かな、
1月15日に正月ロビーの片付けはやるだろうけどね
言い訳は「追加アップデートを全力で作ってます!」かな
何かPSZでのサリサの萌え度がすごいことになっとるな(汗)
同じロリ属性のルミアとはえらい違いだ。
PSUのキャラはどうしてこうムカつく方向になるんだろうな
3Dと2Dの違い
>>400 2Dならルミアとかマヤとかがムカつかんとはあんまり思えないんだけど
PSUも素材は悪くないので、脚本と演出の差。
とは言いいたいが、PSZが特別優れているわけじゃなく…。
優劣じゃなく素直にネタにできる安心さがある
PSUのNPCはキャラが偉そうに自分の意見をほえる面が多いからな
それで何言ってんだこいつという印象をプレイヤーに与えてる気がする
PSZのNPCは意見を言ってても偉そうじゃないというか
一緒に頑張ろうといった感じで主人公と近い立場にいる感じがする
まぁ、あくまでもそんな気がする程度だけど
同じPSUでもレオさんとかは好きだし。
> 同じPSUでもレオさんとかは好きだし。
もしかして中の人が好きなだけなんじゃないか?
ルミアは妹萌えキャラなのに、妙に説教くさいんだよな
ロボットダンスみたいな動きだし
>>404 レオはレオでプレイヤー煽てすぎ
ベテランの癖に隊長をガラじゃない、で一蹴したせいでプレイヤーに隊長役が回ってきたしな
大半のプレイヤーが居たい立場はレオみたいな立場だろうに
NPCの中でも、レオやトニオは人気高い気がする
あとブナミとか、通常グラフィックのNPCを嫌う人は少ないよな
まぁいままで出番がほぼなかったからなんだが……
ソニチはもっと一般人NPCを活用すべきだと思う
それぞれのキャラの設定だってオフで出来上がってる訳だしな
その点で今度の協力ミッションは楽しみだ
今更だけど8章で脱出するシーンの選択肢
「助けを呼んでくる」
「それまで持ちこたえて!」(それまでって何時までよ?)
選択肢じゃなくて1つの文じゃんこれ。
>>409 PSZでも似たようなので選択肢一つだけとかやってて寒かった
レオもトニオもいらぬ!
特にストーリーに絡むわけでも、重要なキャラでもないクセに登場回数多いし
レオ=ベテランな空気、トニオ=ギャグ系空気って感じだ
NPCで人気があるのはやっぱりキャスト!
ルウ→萌え担当
ネーヴ→痴漢担当
カーツ→ツンデレ担当
マガシ→若本担当
>>411 ネーヴいらね、あんなクソジジイ死んでりゃ良かった
尻ネタも引っ張り過ぎだし大して役にたたん割に偉そうだし
何よりキャラ設定と行動がテンプレート過ぎてツマラン
>>411 ちょwww
マガシ→若本担当
これはなんか違うでしょ
そんな自分は不覚にもトニオに萌えた
ネーヴは機械操作して逆ギレしやがったしな
GRMにサイドストーリーのカウンターが出来たように
ヨウメイやテノラにもサイドストーリーのカウンター作れないのかね
NPCを掘り下げるにもサイドストーリーはいい手法だと思うんだけどな
テノラミッション サクセスの軌跡
カジノボルワイヤルを開く為の下準備にたくさんの資材が必要だ!取ってきてくれ!
岩を砕き、敵を蹴散らし、道なき道を突き進んで資材を集めろ!
※男性キャラのみ受諾可能です
ヨウメイミッション 巫女の試練
星霊の巫女の人数が足りなくなりつつある中安藤優が巫女の試練を受ける事に!
警衛士を蹴散らし、ルツの教育的指導を耐え抜け!
※女性キャラのみ受諾可能です
思い付きでやった、反省はしている
>>415 それあんまりNPCほりさげてn…
面白そうだが、沼男とかキャス子がかわいそうだなw
>>415 なかなかいいんでねーの?
ついでに男女いずれか、もしくはネグレクト&強化用のキャラしか作ってないヤツは涙目になる。
以前あった見吉の構想(妄想)にパシリ集めてキャッキャウフフなんてモノもあった様だし
パシリと二人きりで進行するミッションなんかもあったっていいな、
ミッション後に得られる戦闘値2倍とかでさ。
イノセントガールのヴィヴィをパシリに置き換えるだけでいいじゃない。
通常つれ回しにもそれが反映されるように出来れば完璧じゃない。
>>418 ミッション受諾条件が生産LV80パシリ保有となるけど、
今更新規以外で育ってない人も居ないだろうしね。
それでグロール系アイテム消費といきたい所だが、
今更グロール系で必死に育てる人も居ないよな
パシリ2台まで所持可能にしてくれたら2台同時つれ回しでキャッキャウフフできるのに
パシリも死に要素だなあ
連れ回して倒れてもしばらく放置で復帰するし
かといって復帰しなかったらめんどくさいし
パシリは初期段階は皆同じ人型、全て生産レベルは4種類すべて100扱いで、
武器はこちらが指定したもの(Aランクくらいまで)を使って、
専用育成ミッションで会話選択肢や持たせてる武器によって見た目や戦闘パターンが変化、
ってくらいしないと愛着も何も湧かないよ
エサやりいらん
戦闘値が長い事放置されてた事とか、
無印の時説明で「合成を何度もすると合成時間が短くなる」とか書いてあったが
実際は何も無かった事とか、
本来やりたい事はあったが作りきれなかった感が強い
>>424 メイトをめぐむとかね
説明だけで放置ってのかなり多い
PSZやっているとクエスト途中で台詞が入ったり
現地NPCとのイベントがあったりで変化があるよね
PSUのミッション制はそこらへんがないのもいけないのかも
BBのEP4はPTでのクエ中に会話イベントとかが入るぜ
テンポ悪い上に飛ばせないけど
フリーミッションってシステムが失敗だったんだよ
単純にPSOみたいな素潜りみたいなもんで良かった
ラフォン草原C,B,A,S,S2,S3みたいな感じで
その上でパーティーミッションとかストーリーミッションは世界観に触れるミッションにしてさ
っていうかPSZのクエが楽しい(or挿入されても気にならない)のは紙芝居だからだと思うよ
自分がセリフ読み終わったらボタン押せばすぐ次のセリフに進むし
まぁPSUストミと同じように操作不能になる演出(足音とか)はあるけど、PSUストミに比べたら圧倒的に少ないし
PSUのイベントシーンって
元はシンプルな2DRPGみたいな内容なのに、
無駄な演出を入れてただだるくなった典型的な駄目な例って感じだからなぁ
そもそもすべてのミッションが「トライアル」だからな。
冒険でもなんでもない。一種のテストみたいなもんだ。
ボス倒したってのにトライアル終了とか萎えるわ。
もはや何をしても叩かれるんだけどね
新規特殊協力ミッションがくるね
依頼人は服交換のところにいた療養ガーディアンぽい
彼と彼女何回か台詞がかわってるから今回はそれを伏線とした話かな
現場復帰のミッションだから絶対に成功させて彼女を安心させたい!とか
そんな理由だったらガラハド助けないオンラインしちゃう
>>428 それは思う
わざわざエリア入るのに理由なんていらないよな
理由なんてつけられたら、その通りのことしかできなくなるし
開発者的にはクエストと素もぐり合体させてお得とか考えたんかな
確かにそれだとわざわざクエ別個に考える必要ないもんな
ただ問題があって、素もぐりをクエ代わりにすると、クエ(ミッション)が増えるたびに
別にエリアなりルートなりつくらんとって事で、現状のPSUの仕様そのままになるわけだが
ところでファンタシースターといえば
ダークファルスだがここ1ヶ月でPSUとPSZで
かなりの事がわかってきたね
●ダークファルスの目的は全宇宙の生命体と文明の消滅(ハウザーの言葉)
ダークファルス自身がPSZで「我が望むは混沌と滅び」と言っているし
●ダークファルスは人語を喋れる高い知性を有する。
●ダークファルスは強い意志を持っている者を寄代として
その者が有するマイナス思念を増幅させ現世に実体化する。
それが例えコンピューターのような機械であってもかまわない
●寄代が例え破壊されようとその者に関係する知人の弱い心がある限り
すぐに本体や寄代となった素体の復活が可能。夢にまで介入してくる。
●ダークファルスは実体化するために要するエネルギーの作用により
その形状を大きく変化することがある。
ダークファルスはPSU〜PSZと来て対なる存在の事を
忘れかけてきた気がする…
そろそろ大いなる光をラスボスにしようぜ
>>438 ラストダンジョンの雑魚はマイラ&ユウラ、センディランの代わりにゴウラ、ガオゾランの代わりにパイラ、キャリガインの代わりにグラニル
そんな場所になるわけですね?
ゴウ裸だと・・・?
PSVでも喋ったし、千年紀ではシアムとして同行する位知能ありますがな
人類より高い知能を持ったDFが
人類に分かるように人類の言葉で語りかけてきているという可能性は無いかな?
>>437 もうそこはダークファルスや深遠なる闇の憎悪の拡大解釈なんだろうね
自分を封じた大いなる光が憎い
↓
封印を守護するアルゴル人が憎い
↓
自分が封印で苦しんでいるのに平穏に暮らしている全宇宙の生命体が憎い
↓
なら手っ取り早く全てを滅ぼしてしまおう
DFってトランスフォーマーで云うところのユニクロンだよね。
よく解らないけどとりあえずデカくて悪くて、
倒しても倒しても作品間無視して出てきて、
1つの世界で終われそうな作品も無理矢理パラレルワールド扱いしたりするから
その度に古くからのファンに世界観の相違点なんかをグダグダ語らせたりする元凶みたいな。
>>444 ダークファルスはユニクロンじゃなくてユニクロンズスポーンだな
無数の個体が存在し、それぞれ違う部分が突出してた事例があるから
開発側が公言しなきゃどうとでもとれる存在ではある
こんなところでTF好き仲間に会えるとは。
昔ダークファルスとマグの関係をユニクロンとマイクロンと例えてた人が
いたっけ…
トランスフォーマーってデストロンの方はエネルゴンキューブをパクパク食べてたけど、
サイバトロンの方は食べてたの見た事ないなあ
そういやキャスはペロリーみたいなのを経口摂取が基本だっけ?
趣味として食事を楽しむ人もいる、だけで、本来は違うんだっけか。
>>448 初代の話でデストロンがサイバトロン基地のエネルギー補給装置に細工して洗脳する話があったはず
>>449 ってことはチューブかなんかで注入してんすかい
>>450 記憶ではPSUのポッドみたいな奴だった
ネーヴとかが入ってたアレ
ハウザー様はウェーバー家や安藤優が駄目なら、ヒューガを選べばよかったと
思うんだが。過去の生い立ちで世の中には屈折した思いを持ってそうだし。
女性の敵には回りませんって思いのほうが強かったんだろうか。
ヘルガの色気はヒューガの好みではなかったのかな。w
ヒューガはヴェナス止まり
とはいえイーサンの活躍&カレン取られて嫉妬狂い→GRM操ってこっそりイルミナスに加担するもSEED化されて利用されただけっていうカイン化も見てみたかったな。
どいつもこいつも突出した魅力や代名詞となるような物が無くて仲良し子良しのお遊戯会なんだよな。
ハウザーがE3に負の感情を育てさせるために手を回したっていってたけど安藤は?
「ハウザー・・・、お前まで俺のこと空気扱いかよ・・・!」っていう怒り?
それとEP2でのお辞儀オンラインやシナリオライター、
その他イチロー&ロックマンに始まる運営に対する様々なフラストレーション
EP2の時点でガーディアンズ内部にイルミナス浸透してたみたいだから、
本来は別の教官が配属されるはずだったのをライアを教官にするようにしたとかw
ライアって同盟軍にも揶揄されるくらいの問題児だった訳だしw
しかしライアのしごきを潜り抜けた教え子からは
優秀なガーディアンが輩出するというジンクスがあるな…。
(元・情報調査部の安藤とか、現・機動警護部隊長の安藤とか。)
DQNライアにむかついてひねくれる→安藤はそれを乗り越えたのが誤算?
ハートマン軍曹ばりのしごきだったらいいキャラだったんだがw
でも、よく覚えてないけどしごかれてたデブかだれか自殺しなかったっけ?w
画面に安藤優を登場させなければよかったのに
ライアにベッドでシゴかれたいです><
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
今きのこ狩り終わったとこなんだがandyou扱い悪すぎワロタ
ローグス潰して同盟軍のマザブレ破壊してグラル教団平定してイルミナスの黒幕潰して
カレン「中堅ガーディアンは大変だな。ここが(ry」はかわいそすぎww
こんだけ仕事してやっと指導免許もらえるとかって、どんだけ働けばガーディアンズって出世すんだよw
現実にもいるだろ?
部下の手柄を自分のものにしてしまう上司とか
>>467 そのまま11章まで突き進むんだ
因みに中堅ってのは現ガーディアンズ全員と比較してガーディアンズ経歴の長さを表す尺度なので
役職とは違う
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
/'ミ/.´・ .〈・ リ
|'ミ| r、▽| 安藤はワシが育てた
.し | `ニニ' /
ノ `ー―i
確かにねえ
E3は英雄扱いなのに、安藤の仕事はいまいち(というか全く?)認知されていない
プロジェクトXなキャラだな
誰か作ってうpしそうだな
プロジェクトX、安藤優の戦い……
1.レオとの出会いでガーディアンズ入隊
(SEED・ヴァンス撃破)
2.初任務は農園での浄化、ついでに家庭内トラブル解決
(ゴル・ドルバ撃破)
3.レリクス調査およびドーソン博士の護衛、でも博士はマガシに殺される
(ディ・ラガン、スヴァルタス撃破)
4.Aフォトンリアクターの護衛、でもタイラーに奪われマガシに怒られる
(ディラ・グリーナ、ボル三兄弟撃破)
5.ミレイの護衛およびシャトル墜落現場からの救出
(オンマゴウグ撃破)
6.Aフォトン研究者誘拐事件の捜査、マガシが本性を表す
(グリナ・ビートS撃破)
7.カレン誘拐事件発生、パパ暴走によりミレイが命を落とし、カレンが巫女を継ぐ
(オンマゴウグ、アダーナ・デガーナ撃破)
8.旧メルヴォア・シティで封印装置起動実験…してるうちにタラギ教授とルウ誘拐
(ディ・ラグナス撃破)
9.ルウの捜索、マガシが襲ってきたのでタイラーと2人で抹殺
(マガス・マッガーナ撃破)
10.カレンとともにニューデイズの封印装置起動、マガシがSEED化して復活
(カガジバリ、SEED・マガシ撃破)
11.合の時に向けモトゥブの封印装置起動へ、ついでにカーツを助けてみました
(ディマゴラス撃破)
12.みんなの協力を受けてHIVEへヒューガとマヤの救出に向かう、マガシと最終決戦
(キャリガイン、ダルク・ファキス撃破)
とりあえずEP1ストミでのイーサンの戦いはこんな感じか
一応いろいろ修羅場はくぐり抜けてるね
あの中堅発言はEP3の特徴?として安藤が口だけでさんざ持ち上げまくられてたから
(平のE3超えるかもしれん発言にライア同意するシーン、母ルゥルートで
のルゥのE3への高評価、敵のエース発言、前後するがトニオレオの高評価等)
違和感あるってのがでかいんじゃないか
そもそもカレンだってVSアルテラツゴォーグの時は「離れていても
貴方の大いなる力は感じておりました!」ってこれまた最大限の形容してるし。
凄い奴だが別に地位自体は上がってないって事なんじゃね
ライアが帰るまでガーディアンズは機能してなかった訳だし
その後も昇進したよ安藤優なんて悠長なことしてる暇があったとは思えない
最後のは最終作戦にあたって隊長は必要だろうってだけだろうし
イーサンもプレイヤーも一つの任務の重要さや功績が
それこそ政府一つが傾きそうな位のことを結果的に行ってるし超出世コースになるんでしょ
出世はしてるが回りにいる連中がさらにその上を行ってるから実感がないんじゃないかな
E3は前回HIVE掃討戦のエースであり世間を騒がせたすごい人
カレンは巫女様
元上官はガーディアンズ総統
ルウはガーディアンズのコア的存在
ヒューガは御曹司
タイラーはモトゥブの影の支配者
マヤトニオレオはパッとしないが自分の先輩であり何気に前回HIVE掃討戦で活躍した人たち
カーツは同盟軍の仮トップ
で、安藤優の同期なんて描写ないし物語上、自分の下に配置されてるのがルミア1人
こんなのが回りにいれば体長に任命されたとしても体のいい中間管理職
を任された程度にしか思えない
総裁にお前が支えてくれたからここまで来たとか言われてるのに中堅かよ、
って反論したれやと思ったけどな。。。w
次のPTミソンで出るガラパドには先輩扱いされてたな…
PSZのアナってPSUでいうところのライア的なポジションみたいだなぁと思ったんだが
いいか、○○○。
あまりこいつを甘やかすなよ。
この女、とんだタヌキだ。
自分がやらなければいけないこと、と
自分じゃなくても出来ること、の判別が
おそろしくうまい。
油断すると、仕事がふりかかってくるぞ。
気をつけろよ。
レーヴェがアナを評した、たったコレだけの台詞ですっげえアナ好きになった
Zは良いライターと出会えて羨ましいな
× Zは良いライターと出会えて羨ましいな
○ Zは(相対的に見て)良いライターと出会えて羨ましいな
次は庄司卓さんか無限航路の原作者に依頼したらどうだろう。
ヤマヨーと踊れる吐息の続編を待ち続けて幾星霜…
鬼畜人タムーくらい引っ張ってこれたら期待出来るんだけどな
PSZはPSUにくらべればマシなだけであって必ずしもPSZのライターが良いとは限らないね
メインストーリーなんて悪い意味で王道だし、PSUのストミみたいに時間がかからないから面白く感じるだけ
良い所を挙げるとすればプレイヤーキャラが空気じゃない所
ただしPSUよりも異様な持ち上げ方されて気持ち悪い
サリサとか無駄にベタベタしたセリフばっか言うし
何が言いたいかっていうとフォトンコレクターのおねーさん仲間にさせろよ馬鹿SEGA
おまえはサリサの魅力がわかってない
>>487 パーソナルカウンターの金髪ツインテールのお姉さんの方が好きです
ライア?何それ
つうか王道なのはセガ側の要求じゃないか?
最近王道ばっかりだし。あと悪い意味で王道って意味がわからないのだが
俺は王道嫌いなんだよボケ!ってこと?
>>490 そういうことだろ
ストーリーがいい悪いなんてのは所詮個人の主観でしかないわけだし
自分が面白いと思うかどうかでしかない。それがすべて。
PSZやっとクリアしたがなんかコロコロの漫画でも読んでる懐かしい気分になった
幼稚すぎもしない感じで悪くは無かったな
>>491 いやPSUの最後なんかは流石に
フラグ立てないと残念エンドですとか別ルート今後作るんでwとか言ってなかったら
シナリオ書いた奴にバックドロップ極めに行ってるよ俺は
>>461 ライア「貴様が新人の安藤か!」
ビス男「サーイエサー!」
ライア「ガーディアンズは今までお前がいた保育園とは訳が違う!わかってるか!!」
ビス男「サー!イエッサー!」
ライア「その動物臭そうな耳が気に入らん!お前は今日からニュマ子見習いと呼ぶ!嬉しいか??」
ビス男「サー!イエッサー!」
これくらいだったら結構楽しかったかもなw
>>490 見吉か酒井か忘れたがPSU出す前のインタビューでも王道が好きで古くさい
単純熱血主人公が出てくるストーリーを作りたいとか言ってたしな
サリサも女だから印象変わってるがあれもかなりの熱血キャラだろw
サリサ「薄っぺらいってなんのことかな(#^ω^)」
すんげーくだらないこと考えてた。
ライアってJOJO6部の徐倫意識してキャラ設定作ったんじゃないかな、と。
だとしたら、ライア考えた奴は懲罰房棟送りだぜ。
まあたしかに似てるな。
徐倫は主人公で男前なキャラで良かったが、ライアは立ち位置が違うからなあ。
ぶっちゃけ徐倫そのままだったとしてもサブキャラだったらウザい。
ライア主人公で安藤無しでやれば良かったかもな。
シャトル嬢、ちゃんと各支部の制服だね
こういうちょっとした事が嬉しいわ
その辺追加UPできちんと見直してくれないかな、全体的に
いっそ最終決戦で安藤が行方不明になって、
気がつくとそこは異世界だった・・・ってすれば
これまでのしがらみを捨てて、世界観やNPC等
最初から作り直せるのに
オプーナ臭がプンプンするんだが・・・
>>496 君を見てると餓鬼の頃の自分を思い出すよw
ぶっちゃけ王道でもストーリーを盛り上げることは出来るしそうすれば面白いだろう
つうか盛り上げれないと失敗と言える。王道は先が読めるからな
淡々と進んで先が読めるんじゃどうしようもない
>>506 だから悪い意味での王道は「強引で稚拙で薄っぺらい」って言ってるんじゃないの
いやあ白騎士物語やったんだが、遂にラストまで会話なかったわ。
まさに安藤優を超えた。3馬身ぐらいで。
むこうはイベントシーンで声があるからな
と思ったがPSUオフ2章も声ついてたっけ
ほとんど聞き取れないレベルだけど
いや声あるから仕方無いとか言うレベルを超えてアバター=安藤が完全に無視されたまま
PTについていく様はかなりシュールだったぜ。
もうキミは席を外してくれとか言われるだけましだわw
そうか?
あそこまで無視されるほうがかえって潔いいと思うけどな
あと間違っちゃいけないのは白騎士の主人公=アバターじゃないってところな
PSUの場合は主人公=プレイヤーと思わせといて真主人公がいる点がたち悪い
,.:::::、____ ィ::::.、
ヽ:::ノ __ __ヽ::ノ:':'')
/:':'')/::::) i:::::) |:::::|
/::::/ ゝ‐( _(:::))-' j:::/ < アバター!
.(::::::ヽ,,,,,, |∪| :::/
\:: :: :: :: ヽノ :/
/ /
| /
|:::::::/\:::\
|::::/ )::::::)
∪ (::::::\
\;;;;;)
>>511 ガンダムSEEDデスティニーのオマージュ
安藤「あんたって人はーッ!」とイーサンに斬りかかって返り討ちですねわかります
イーサンは倒せるけどヒューガにやられるんだろう
そういえばイーサンと戦えるイベントがあるって
前に開発陣が言ってなかったけ
イーサンの弱点は弓
例えばの話だが
仮面の少女の時点で、
プレイヤーがイーサンを倒せるor時間切れで互角って設定で、その後も
イーサンがマガシと戦うも負けて、プレイヤーがマガシを倒す
イーサンが父親を助けようとハウザーに戦いを挑むも負けて、ハウザーに殺されそうなイーサンをプレイヤーが倒す
イーサンがヘルガを倒そうと戦いを挑むも負けて、プレイヤーが(ry
とかイーサンをかませ犬の立場にすれば良かったんじゃね?
PSOも、アッシュという名の重要な噛ませ犬とかが居るから、プレイヤーが強そうに見える。
ドラゴンボールも、ヤムチャという名の噛ませ犬が居るから、ゴクウやベジータとかが強く見えるわけで。
無印ストーリーではイーサンが主役でも良かったけど、その後も主人公じゃ俺らの立つ瀬がねーすわw
>>ハウザーに殺されそうなイーサンをプレイヤーが倒す
こ…これは…?
安藤まさかの寝返り?
でも最終章のハウザー戦でイーサンが元気にハウザーと戦ってる姿なんてほとんど見ないし
トーサンなんて問題外だし
実質倒してるのはPCだよな
最後演出的にイーサンにいいとこ持ってかれるけど
あいつら逃げ遅れただけだしな
いや別にイーサンはそれなりに活躍してもいいよEP1で操作してたから感情移入できないわけじゃないし。
問題は魅力皆無のライア。
俺ゲームは感情移入してプレイする方だけど
PSU EP1は全くそういうのなかった
イーサンも脇役キャラも魅力なさすぎる
EP1のE3は、出だしからしてDQN全開だったからな
ハ・・・!このunkストーリーはわざとなんじゃないか?
あえてunkストーリーを提供
↓
「こういうストーリーだったらよかったのに」という内容の同人誌が発行される
↓
PSUがもりあがる!?
さすがにコルトバに向かってベロベロバーしてる主人公には感情移入できなかった
でも後半は結構好きだった
>>526 そういうオリジナルストーリーな同人誌はいくつか出てる(大抵マイキャラストーリーだが)
まぁ、それで盛り上がるなら苦労はないが、
そういう本を読むとキャラの数だけストーリーがあるんだなと実感できるのでどんどん出してほしい俺がいる
人の厨二設定やストーリーもそういうもんだと思って読めばそれなりに楽しいんだぜ
なんで初期プロモのりりしい優男ふうイーサンから変更してしまったんだろうか。
仮に同じ台詞回しだったとしても、あっちのほうが断然いい気がするんだが。
あれはイメージがいい子ちゃんすぎるだろ
理想と現実は違うってことだ
いろんなゲームでそうだけどプロモはいいけど
実際にゲームになるとダメになるの多いよな
まあ、プロモなんてまだゲーム開発する前の段階の代物だからしょうがないんだろうけどな
プロモなんて良さげなとこを切り貼りして面白そうに見せるもんだろ
映画のCMで何度だまされたか・・・
全米No1!もしくは全米が泣いた!ですね、
自分も良くだまされるのでわかります
「全てのRPGを過去にする」
あれ・・・? だまされ・・・
>>520 みすった/(^o^)\
寝返ってどうすんだよwwww・・・寝返りたいな・・・
いやぁ、PSOでは、自分のキャラに感情移入できたからさ。
PSUで自分のキャラに全く感情移入できないのはどうしてなのか?
と色々考えたら、
ライアにはコキ使われっぱなしだし、
ハウザーと最初に戦う時もルミアが馬鹿みたいに「えーい☆」とか言って終らせちまうし、
そもそもルミアが教官である安藤優の事に全く従わないし、
ガーディアンズのエースのはずなのにデートの付き添いさせられるし、
警備隊長なんて大層な肩書きの割には部下がまったく居ないし、
RPGでよく居る脇役キャラってこんな感じじゃね?\(^o^)/
脇役というよりエキストラ・・・
自分もプロモで暗黒惑星リュクロス(当時は復活を遂げた深遠なる闇だと思った。)
と同盟軍艦隊との激しい決戦シーンにWKTKしたけど
結局なしになちゃったんだよな・・・・・・orz
>>529 主役にしてはカッコ悪いからなー
イーサンのカットインはいつも吹いてしまう
いやまぁ、公式のイラストなんかは普通に主役っぽいし
ゲーム中のモデリングが悪いからか
モデリングというか陰影のつけかたが下手というか
先生初心者から質問です!
物語これで完結?
ストミこれで終了?
俺たちの戦いはこれからだ!
ソニチ先生の次回作にご期待下さい
基本的に男キャラは安藤含めて顔ブサイクだよな
女キャラは結構マトモな顔してるのに
>>542 俺の安藤はちょっと老け入ってるがイケメンだぜ?
男キャラが微妙な顔にしかならないのは初期から言われてたからなぁ
ゴツいおっさん顔とかは作りやすいってのもまたなんとも
デザイナーの趣味に違いない、デザイナーの人はPSOの頃から親父系書くの好きらしいし
ライアを成長させるきっかけになったビーストの少年なんて
無印のショタ顔が無い頃のキャラだから老けてて小ビーストの青年かおっさんって感じなんだよな。
こっそり修正してやればいいのにさ
世の中にはオッサン顔もかっこよくできなかったり女キャラが人形以下の微妙だったりする
大作(MO付き)のアバターもあるんだから十分恵まれてるよ。
>>547 あれはボイス付になってからやるとギャップに吹く
>535
PSOでは自分で依頼を受け、自分で探索して、自分で真相を探り、自分で真実を見つけて宝ね
PSUでは先輩後輩パシリ、果ては部外者にまで顎で使われ、話を進めるのはNPC同士ばっかりで
こちとらちっともかみ合わないし空気扱い、運命の御手はすべてソニチが物語用に用意した主役
のためだけにあり、プレイヤーは彼らを援護する立場、でも感謝されない、見てるだけ、観察者
外野、観客、その他、そんな感じだからな
んで講義したら「お前は凄い、かっこいい、やればでk…いや只者じゃないとおもっていたぜげふんげふん」
みたいなわざとらしい持ち上げにかかって、さらに没入度ダウンだよ
持ち上げ方の上手いゲームといえばエスコン
話を進めるのは軍のお偉いさん、ストーリーはNPC任せで自分は一言も喋らない
しかもスタートは大抵ひよっこなんだが最後のあたりは英雄扱いでこそばゆいんだが楽しい
方向性は似てると思うんだが…なんだろう、かかる期待度の違いというか
ストーリーキャラがもうだめだorzとなってるところに安藤が到着した時点で
E3「これで勝つる!」
ハウザー「チクショオオオオオオオ」
くらいの凄まじい持ち上げ方されるから英雄してて楽しい
いっそE3やライアに業績を掠め取られた末端構成員の悲哀みたいなものを前面に押し出してくれれば
親族のコネで入ってきた地雷GTのお守りを押しつかられる中間管理職なら体験済みだ・・・
>>551 エスコンは確かに上手いよな〜
ひよっこから英雄になる過程に無理がないというか、
「おお!俺期待されてる!スゲー!」って素直に思える。
EP3では一応ヨイショしてくれるようにはなったけど、
何か違うんだな。何故だろう・・・
プレイヤー蚊帳の外で、ストーリーじゃ空気だったから…
て、この話何度目?
永遠に繰り返す学園祭前日
>>554 持ち上げ方が不自然だからだよ
周りの人間が揃いも揃って「お前は凄い」「お前には期待している」っていうのは何か会社の社交辞令的な…
内心は対して期待して無いけど持ち上げときゃ適当に頑張ってくれるだろう的な雰囲気を感じる
本当に期待されてたりするならもっと自然に、無理に言葉にせず場の流れで信頼を示して欲しいもんだ
エスコンやったことも見たことも無いんだが
読む限りでは、ストーリーの流れの中での積み重ねがあるから自然なんだな
PSUだと信頼の積み重ねも無しに、この場になって急に持ち上げようとするから
不自然に感じて不愉快になる
それ以前に今迄の扱いが悪過ぎるってのも大きいのだろうが
ぶっちゃけ「絶望的な状況を生還した」ってシーンをNPC絡めて描けばまだ良かったんだと思う
危機感みたいなのが全体的に薄いよな
切羽詰った状況というか
ハウザー登場時なんかはそれに当たるのかもしれんが、
イマイチ盛り上がりに欠けるし
>>551 エスコンはやり方巧いよな。俺は4が一番好きなんだが。
最初に勝てない敵が居ても、次に出てきた時にはストーリーで敵の隊長がプレイヤーを褒めるシーンがあるし、
トンデモ兵器(超巨大な大砲)を壊してる時とか
敵からは、『1機すごいのがいる!リボンのマークをつけたやつだ!』と注目され
味方からは『すごい、あいつ一人でやっちまうぞ!』と賞賛の嵐。
最後には『メビウス1(プレイヤー)が来ていると言っとけ!嘘でもいい!』
『ひるむな!メビウス1の下にいれば生き残れるぞ。』と凄い扱い。
敵からは『リボン付きの戦闘機は発見し次第最優先で撃ち落とせ!』とか
『くそ、リボン付きの飛行機だ。あいつは死神だ。』てな扱い。
最初は何て事の無い、敗残兵で混成された一人なのだが、徐々に盛り上げて最後にここまで持って行く。
このやり方は見習って欲しいわ。
一回は逃げざるをえなかった敵を前にして、司令部からの命令で
『大丈夫だ、こっちのエースはやつらより速い!交戦を許可する!』
って言われた時は目頭が熱くなっちまった。
エスコンやったことないからわからないけど
エスコンの主人公=プレイヤーなんでしょ?
PSUは主人公≠プレイヤーだもの
そら扱い方も違うだろう
つかそもそも大勢のプレイヤーがいるネトゲと、シングル専用コンシューマーを比較するのは無理があるだろ
プレイヤーが大勢いるのは別に問題じゃないよ
ストミはプレイヤーを安藤優って役柄にはめ込んでるだけだし
極端に言えばイーサン役をプレイヤーA、ヒル・ボル役をプレイヤーBがやるんだったら酷いけどね
エスコンはやった事無いけど、PSUストミとの違いはそれこそネトゲとオフゲの違いだと思う
例えばオフゲだとPSUで言うストミしかないけど、PSUはネトゲだからストミ以外にもミッションがある
(サブミッション的な寄り道はあるかもしれないけど)
で、プレイヤーが普段プレイしてるのはストミ以外のミッションなんだけど、
ストミにはそういう「ストミ以外のミッション遂行」みたいなもんが反映されてない
Ep2の時ソニチは「安藤優はストミしかやってない」ような設定で話を進めたもんだからずっとヒヨッコ扱いだった
Ep3では批判を受けてか勘違いしてか、ころっと態度変えて持ち上げまくりになって気持ち悪い
ストミ以外のミッションクリア成績とかキャラLvとか、それらを元にストミの言い回しとか変化したら面白いと思
途中で自分が何言いたいのかわからなくなった(´・ω・`)
っていうかフリーミッションはストーリーミッションより未来の話でしょ。
ぶっちゃけそんな細かい事やってられないってのが本音なんだろうけど
それならそもそも最初からPSOみたいな大雑把な設定にしとけばいいのに
そんな不遇不遇泣くのならFFやってこい
最初は特別扱いかと思ったらいつのまにか空気なPSUと逆の立場が味わえて満足するぞ
あと戦闘にでるNPCはこっちが一般兵なのに対してほぼ全員英雄で
専用武器やPSUでいうPAを専用で覚えてて披露してくれるぞ
EP1ではイーサンが主人公でしたが、ユーザーの方々からの不満が多くて、
EP2でプレイヤー視点で物語の展開を見せようとしましたが、
教官に当たるNPCのライアに不満が殺到しました
その不満を受け止めてプレイヤーのキャラをを主人公に見立てて
EP3を作りましたが無理に持ち上げたりしたのが裏目に出たようで、
我々も諦めてイーサンは英雄、プレイヤーは協力者
で無理矢理に終わらせることにしました。
by見吉
エスコン例に出したのは
・主人公が一言も喋らない空気
・ストーリーはNPC主導で進んでいく
という共通点があるからかな、さらに主人公の立ち位置も近い。まんま安藤優
PSUの安藤優は人望ないよな。
強い強いとは褒められるが、強さ以外を褒められたことがない。
危険を顧みず自分の意思で何かを成し遂げるとか、
誰かを救うとかといった行動があればいいんだが。
まあ今後のルミア救出話ででもいいから、そういうのを期待したい。
>>571 >強さ以外を褒められたことがない。
そこは妥協点だと思うけどな
PSPoで主人公が無口設定になってちょっと叩かれたのでも分かるように
面白いヤツと言われれば自キャラを無口設定にしてる人から反発が
無口なヤツと言われれば自キャラを面白キャラとして設定にしてる人から反発が
一般的な日本のRPGと違ってキャラに成りきるっていう本来のRPGに近いスタイルだから
RPGに理解の無いライターじゃ大した話は書けんな
プレイヤーキャラの関わり方が叩かれがちだけど、問題はそこじゃないだろう。
本当の問題点は、ストーリー自体が面白くないとこだ。
PSZだってごく平凡でコロコロコミック的な王道ストーリーなのに
PSUのストミやった後だと凄く面白く感じれる不思議
それだけPSUのストーリーがダメだと言うことだな
あのテンポの悪い紙芝居も悪影響を与えてると思うな
紙芝居より人形劇のがしっくり来るんだが。うん、どうでもいいな。
PSZ君は携帯ゲーRPG板へお帰りください
おいおい俺もPSZは楽しんでる口だが、PSUよりストーリー面白いなんてことはねーよw
まあサリサたん(*´Д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァハァハァ八ァ八ァノヽァノヽァノヽァノ \ァ/ \ァ/ \ァってのはあるけどな。
個別エンドがあるのも良いが、PSUでそんなことされても困るだろ。
安藤xカレン略奪愛ルート
安藤xルミアロリコンルート
安藤xリィナ獣姦ルート
安藤xカーツガチルート
どれもごめんだわ。
>>578 どれもごめんなルートばっかり作るなww
安藤xライアルーtいや何でもない
そもそも安藤優が男女どっちでもいいキャラだから個別エンドも2種類(同性エンドも作るなら4種類)いるからな…
追加アップデートに絶望を見た
500pt 安藤xカレン略奪愛ルート
500pt 安藤xルミアロリコンルート
500pt 安藤xリィナ獣姦ルート
500pt 安藤xカーツガチルート
100pt 安藤xライアルート
0pt アナルにトムレインルート
584 :
名無しオンライン:2009/01/22(木) 19:36:10 ID:Y90yO45J
1000pt 安藤xミーナ 純愛ルート
1000pt 安藤xルウ キャストとの愛ルート
1000pt 安藤xパシリ パシリとの愛ルート
1000pt 安藤xマヤ おっぱいルート
500pt 安藤xヒューガ BLor玉の輿ルート(ただしマヤに刺される)
500pt 安藤xレオ 兄貴or不倫ルート
500pt 安藤xトニオ ショタコンルート
100pt 安藤xルツ 教団支配ルート
100pt 安藤xタイラー ローグス支配ルート
100pt 安藤xネーヴ お尻を触るorお尻を触られるルート
50pt 安藤xイーサン どうでもいいルート
10pt 安藤xトーサン もっとどうでもいいルート
納金なし 安藤xGBR豚鼻 安藤ドゴーンルート
ep3結局声は入らないのか・・・・。
速水声でアルテラツゴウグとか叫ぶシーンとか
ルミアのうざさがルウ声でどう変わるのかとか
ハウザーや反逆マガシを若本さんがどう熱演してくれるのかとか
それだけは楽しみにしていたのに・・・・
そこはPS2版発売といっしょにだろね。
新録はそれ以上ありえなさそうだから、
追加要素を見極めながら新規外伝クエストでも追加しそうだし
そこまで含めて降るボイスにして出すんじゃないのかな。
…ギャラ高くてディスク売り上げ見込みじゃ払えなさそうだから稼ぎのPC課金システム先行導入だたりして
あのブーンムービーからエンドロールの後に後日談いれてほしかった
イーさんに呼び出されてやっぱりお前は凄いみたいなのあれば多少は持ってかれた感は和らいだと思うが・・・
まだ判らん。
FEZのように課金ボイスとして追加される可能性すら否定できないし。
終わったゲームに金出さなくていいよw
石田とかレオとか若本とか何十万取られるんだか・・・
>>589 声優のギャラは何十万も行かないんじゃないか?
マヤさんといえばあの変な笑い方はどうなったのだろうか。
最初は壊れキャラだと思ってたのにいつの間にかただのおっぱい担当に。
まぁアップデートでは上半身裸のマヤがマイルムのベットに座ってるらしいからいいではないか。
ソースは俺の友達のアニキの知り合いのソニチ社員
そんなのまやかしだ
EP3の分岐EDは当然追加アップデート前に来るよな?
仮に追加アップデートが前倒しになって同時配信とかになったら
何か困ることでもあるの?
マガシもまだ来てないし、
外伝追加でフラグを稼がせる腹積もりだとすると
アップデート後に来る可能性のほうが高い気がする。
ストミ部分が人形劇オンリーなら、
舞台はおそらくリュクロスだろうからPS2組でもプレイはできるんじゃね?
そんな事はいいから早くルミアとライアで安藤を取りあうサイドストーリーを!
あ、ヴィヴィアンのパトカ欲しいから貰えるサイドストーリーを!
最後はアレだ、ルウとヴィヴィアンで安藤を取りあうサイドストーリーを・・・
疲れた
(^見^)<新ストーリーはPSUチケットを買って見てくださいね!
(^見^)<チケットは一回限り有効ですので、分岐ルートするならまた買ってくださいね!
グラバグ方法
@グラインダーを合成
A取り出す
B+10&+9ではなかった場合回線や電撃を切りましょう。
Cインすると素材は減っていませんので、基板だけすててまた合成しましょう。
この方法を使えば素材が減らず+10グラが作れます。
>>601 確かこんな手順じゃないよな。
わざわざ嘘手法をマルチするのは何が目的なんだろう?
お前さんみたいに反応する阿呆を見たいからじゃないか
ここで聞くのもしかしたら間違ってるかもしれないのだけど
ストーリーモードのEP3(もちろんオン)で、
OPも含めてストミ中のムービーが一切再生されないんです
これって不具合でしょうか?
自分はPCでウィンドウモードです
考えてみたらこれ質問スレに書くべきでした
ごめんなさい
一応レスしとくとボイスつきはEP2のみ
EP1はオフゲだから勿論ついてるけどイベントシーン以外はほとんど喋らない
EP2は無印オンで配信された頃はボイス無しだったけど、
イルミナスのオフにEP2が収録されてその時ボイスがついた
それにあわせてイルミナスオンのストミ(EP2)にもボイスがついた
余談だけどEP2でボイス音量がやたら小さいのは仕様
ひとり言じゃないか?
サンドウィッチマンの神やりとりを思い出したw
>>611 え…?
アメトーークで他の人が喋ってる時にマイクがギリギリ拾えるかどうかって小声で
富澤が喋ってるのを見て伊達が「おめえ、誰に喋ってんだよ!」って突っ込んだ
言葉で書くとこれだけのことなんだけど実際見ると笑えた…はず…あれ?
あのブーンエンドと違って、今回は安藤にもスポット当てられるのかねえ
スポット当てなくていいです・・
普通のミッションでいいです・・・
視点が安藤ならなんでもいいです・・
ライア(ガーディアンズ総裁)>E3>カレン>>>同盟軍≧ローグス≧グラール教団>>ヒューガ>>安藤優≧ルミア
この力量関係もどうにかならんもんか・・・
追加来たから課金してやるか
ありがたく思えよ糞日
>>614 分岐追加ってことは、ルミア誘拐の後じゃないってことかな?
また分岐ルートを探す仕事が始まるお…
Act1の追加だけ配信して
Act2は3月というオチ
ストミ追加ってもうこのスレ見てる人間にさか需要ないかもな…
ストミやってなかったり途中で止まってる知り合いもいるし
追加分岐なんてこのスレがなければわからなかったよ
スレで追加分岐のまとめが出てからストミやろうと思っている奴がここに……
もはや金は払わんからここで行く末だけ見守ろうというか
結局安藤優空気wwwとかそういう流れ見るだけでいいやと思ってる老兵がここに
ようやくストーリー8章まできたけれど
8章Act2最後の強化キャリガイン2体が強い硬い難しい
倒すのに時間かかるしカレン倒れてうちも死んだorz
いろいろ試してるんだけどまだうまくいかない
上手にしばき倒してうまくS評価とるための
オススメの方法って何かあるかな?
正直あそこはスタアトでカレンを回復しつつごり押ししか手が無いと思う
チキン戦法やろうにも最初の区画にとどまってると爆弾降ってくるしなー
メギドで即死するのは勘弁して欲しいんだけどね
カレンにくっついてスタアト使えるようにしとくくらいだな
Lv職装備を書くと細かいアドバイスをしやすいかもしれない
>>625 職や種族は何?
キャリガインが出てきたら各種吹き飛ばしスキル等でのけぞらせつつ、最優先で倒すのが吉かと
レス感謝、ありがとうです
種族はヒュマ、LVは150で装備は20〜30%台が多いです
さっきHP多いFFで挑戦したんですけれど
ジャバンはズッバで打ち上げて落ちてきたらイックヒック
キャリガインにマジャーラしたら2匹同時に突撃されて凹みました
今度は適正あるしAFでやってみようかと考えてるとこです
>>629 同じアクロでもあの場面では回復・補助の強力なATの方が楽かも
キャリガインもシャグつけてライスト連打で十分早く倒せる
テクター職は育ってない、ってんなら知らん
というか、前衛使ってるのにキャリガインが2匹同時に出てくるまで時間かかってるようじゃダメだろう・・・
ATが良いのか
カレンが敵に引っかかって近くに来ない&途中で出てくる砲台の射線上に留まり死亡が多かった
ATlvは20だが素のlvが160なんでもうちょい上げてから行くかな
明日はこのスレでどんな地獄絵図が見れるだろうか
レス感謝
AFでもATでもいけるよ〜
吹き飛ばしでのけぞりは考えてなかった
光セイバーと光シャグ作ってリベンジしてくる
ありがとう
イーサン殺す→ムーン使用でレスタモードもお勧め
そういう風に回復CPUにやらせれればあとは火罠つかえるAFかGMで安泰
【確認されている不具合】
・ストーリーミッション エピソード3 第8章「For brighter day」Act1において、特定の条件により
イベントシーン中に「パートナーキャラは、これ以上、招待できません。」とメッセージが表示され、
一部キャラクターや、台詞が表示されない不具合
上記の不具合につきましては、今後の更新での修正へ向け対応を行っております。
ご迷惑をおかけいたしますが、修正までお待ちくださいますようお願い申し上げます。
どうやら追加イベントは最終章らしい
予想通りの8章Act1だけか
Act2か9章が追加されたら起こしてくれ
ぼる3兄弟の3人目が追加できないとかそういうことかね>NPC追加できない
ボル兄弟2人しか誘えないぞ
安藤優が喋ったw
「!?」だけ
ほんま安藤さんはPSU界のユウ・カジマやで
Act2ちゃんと追加されてるぞw
早くYoutubeかニコニコにうpれ
本当にAct2も追加されてるな
結末が同じなだけとか?
645 :
名無しオンライン:2009/01/29(木) 18:45:33 ID:ajnt1tMs
せっかく追加きたんだしageておこう
Act2追加ってことはクリアした後またAct1で分岐発生ってことなのか?
更なる追加をまてってことだから未完9章でちゃうとか言う追加なのか?
Act2終わった
なんか報酬かパトカあるかと思ったけどそんなこともなかった
マガシ再配信でマガシフラグも立てるんだよ
追加シナリオやってきたぜ
・親父凄すぎ
・隊長辞任
・ラグオル!?
3行で言うとこんなとこか
ちょっと待てラグオルって何?
依り代のルミアを助け出したことにより実体がなくなり
攻撃が効かなくなったダーク・ファルス
そこで同じく1000万パワーのマガシが新たな依り代になることにより攻撃を有効にする
そこへオルソンから託された神技スピニングストライクをイーサンが叩き込んでハッピーエンド
さしずめ安藤はチュウエイで2000万パワー出す程度の役回りってところか
流石に体の中とかは
12月11日の8章配信時
・ストーリーミッションのイベントシーンの追加
ある特定の条件を満たすことで、ストーリーミッション エピソード3に新たな分岐が発生します。
さらなる展開の待つ、もう一つの結末は、今後の配信をお待ちください。
今日の配信
・ストーリーミッションのイベントシーンの追加
ある特定の条件を満たすことで、ストーリーミッション エピソード3に更に新たな分岐が発生します。
更に続くもう一つの異なる結末を、今後の配信にてお待ちください。
今日配信されたのがもう一つの結末じゃないのか?
まだ何かあったっけ?
>>651 やりゃわかる、軽いジョークだ('ω'`)
追加シナリオ、ソニチにしちゃまともな方かな
と思ってたら後日談で噴いた、さすがソニチだ
まぁ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンENDよりはよっぽどマシかな
>>655 確かに⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンENDじゃないだけマシだったな
ルミアが助かったのがご都合主義で気に入らんが
2人とも消滅でバッドエンドにして後日配信でも良かったと思う
親父万能すぎるな
気絶してるイーサンの顔なんだあれwwww
ルミア嫌いだったけど最後あたり良かったな。
ルミアが押し倒されてるところもしっかりSSに保存しました^p^
今日配信のは、ルミア拉致フラグ立ってる状態で8章やればいいの?
たぶんそうだろね
スキップできないからすぐわかると思うよ
8章のタイトルになってる「For Brighter Day」がやっと流れたな
ルミアはどうやってワープもない高台から降りてきたんだ…
イーサンの妹だぞトルダンで降りてきたんじゃねえの
予備武器にビル・デ・アクス持ち歩くようなガンテクターだからな
666 :
名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:38:16 ID:KE+aZ3ZO
今回はパトカのカードもらえないの?
パトカなんてキャラいたか?
みんな気づいたか?
今日配信の新EDではリュクロスは爆発していない。
まだあの惑星残ってるんだ。
今後のストミ外伝でリュクロス探索、
ラグオルとのつながりが次第に明白に…
という流れは考えられないか!?
ストミやってたら止まった\(^o^)/
ナウローディングとかなにこれ^p^
よく考えたら1回でもルミア誘拐フラグ立てたら
別ルートのイベントは二度と見れないんだろうか?
後日譚の雰囲気は好きだが、それまで超展開すぎるだろ
特にハウザーとヘルガ
お前ら今まで何のために苦労してきたんだ・゚・(つД`)・゚・
今、今日配信END終わらせたぜ。こっちのが全然いいじゃねーか。
ヘルガと戦うと思ったが
やっぱりデータが無いのね
モデリングは用意されてるんだから、PAモーションやエフェクトの使いまわしでなんとかならないのかねぇ
しかし使い回しだと文句が多い、それがPSU民
バラバラに存在するモデル、モーションやエフェクト、行動パターンをサーバとの通信だけで組み合わせ
ダイナミックにエネミーを構築する仕組みがPSUにあるとは思えんな
まぁそんなもんだよね
ルミア救出ルートってどの選択肢えらんでも展開一緒かね?
見た目はヘルガさんだが動きと当たり判定はブーマ
律儀に万歳してから襲ってくるのか
真エンディングと言っていいのか?
こっちの方がいいのは確かだが、なんか物足りないような
ルミアのことちょっと好きになったのが不本意だ
一応安藤のお話でした。って終わるのはいいね
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンEDいらなかったんじゃね、と思うけど
やっぱせっかく作ったムービーが勿体無かったのかなw
結局ブーンムービーはあるのか・・・
背中がすきだらけでございます
背中が隙だらけを選んだ展開にワロタ
幻聴が聞こえた→幻覚が見えた→幽霊!?→勝手に殺すな
しかし隊長から降格かよ。しかも自らの意思で。
まあトーサンのが相応しいのは認めるが……
隊長辞任は俺らの総意だろ
ライア大分丸くなってたな。
調子に乗らない、怒鳴り散らさないだけで大分印象変わるわ。
昔のカーツ ルツ ライアって・・・なぁ・・・('ω'`)
無印やるとルミアへの見方が少し変わるな
特にイーサンのプレゼント探してあちこちの店廻るくだりなんかは心温まる
7・8章いま終わった
とりあえずハウザー、ヘルガあたりをもっと上手く動かして欲しかったが概ねよかった
一応主人公ぽく演習されてたと思う
ただ一つ、DF第二がいたりラグオルだったりした場所は
やっぱり「歪曲」空間じゃねーか!
DF戦始まる前の「湾曲」空間って何だよ…
あとカレン、ルミア、ヘルガが出てきて色んなポーズやカメラアングルで「はぁはぁ」
SS職人に期待したい
ブーンENDって意味が分からないんだけどどういうことなの・・・
>>692 そうなのか?
隊長を押し付けんなよってのはこれまでの総意だったとは思うけど、
いったん持ち上げといて落とすなよ、とか思っちゃうんだが。
俺は無印1話で貴様のメセタカードのためににいちゃん頑張ってるのに妹うぜえ!足引っ張ってんじゃねえ!
とイーサン以上にルミアにむかついてた
またさらに配信あるってことだから
サイドストーリー込みでマガシは出てくるかも分からんな
>>697 最初に見るエンディングは安藤そっちのけでE3カレンがブーンと飛ぶEND
第二の展開はトーサン出てきたり途中かなり展開変わるけどやっぱり最後はブーン
今回配信された第三の展開ではブーンはなく、まるで安藤が主人公のように見える
誘拐フラグのために7章を再びプレイ
ま〜たリィナからパトカ渡されたぞ
直してねぇのかこれ
E3とカレンがブーンと飛ぶ?なにかの比喩?
瓦礫で邪魔されて逃げ遅れるって展開だと思うんだけど
理解力なくてすまん
ルミアが「幻視の巫女」のファンって、そんな設定忘れてたわ
Ep1のどしょっぱなに出た話だっけな
比喩もなにも、そのまんまの意味
スタッフロールのどしょっぱなに出る見吉の名が不愉快で
スキップ連打する俺ですた
>>702 とりあえずお前がストミやってないことは良く解った
今日追加されたルート以外はEP1〜3分岐含めてストミは全てやったがこんな映像あったか?
>>708 やったけど画面を見ていないというのはよくわかった
>>708 ムービーの時Enterキー連打してないか?
え、どこにあったのマジで/(^o^)\
スタッフロールだけは何もないだろうと思って飛ばした記憶があるが・・・
ムービー見てないとカレンとイーサンは死んだ事になるのか
フラグ立てた後でもう一度見れるかは知らん
E3カレンが逃げ遅れる(人形劇)
↓
封印装置起動&リュクロス崩壊(ムービー)
↓
タイラーにランディール号でたたき起こされる(人形劇、三兄弟が命の恩人)
↓
ブーン(ムービー) ←ココ
>>711 リュクロスから脱出後の
安藤優だけランディール号の中で目を覚ました後
E3&カレンの⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンムービー
そのまま続いてスタッフロールだから
やっぱりスキップしてるんじゃないか?
マゲレスするとルミア救出ルートでも⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
があると勘違いしてるんじゃなかろうか
マジか・・・
スタッフロールに入ってからは見たくもないからしっかりと飛ばした
他のゲームでも経験あるからムービーの気配ありそうな時はボタン連打はしないようにしてるよ
それでもムービー流れないんだけどどうなってるんだろうこれ
色々ありがとうスレ汚しスマソ
こっちは見た?
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1280954
丁度水曜イッパイで課金切れたから
追加要素まで様みしようと思ってたのに
追加ストミが以外に好評で金をつぎ込みたくなってるストミ厨というかマイキャラ厨な俺ダンヒビキ
分岐終えてきた
最後キレイにまとまって終わった すごく好感が持てる内容で満足
PSUのライターもやればできるじゃん
今回のルートのルミアみてると
今までの空気の読めなさもカルタシスがあって逆に良かったと思えてくるな
イーサンもライアも最初の印象が最悪で進めると意外とそうでもないと言う感じだし
なんかそう言うのが好みなのかこのライター
まぁ基本的に安藤の使い方は良かったこと少ないのでそう言うの向いてなさそうだが
追加分ニコ動にうpってくれ
質問ですがダークファルス、ハウザー、ヘルガに関して
新たに分かった設定ってありました?
自分PS2のオフしかできないのでそこは知りたいなと思っています。
>>723 びうろぐさん最近も更新してるの?
あそこには感謝
>>724 一時はログ取り止めようとか言ってたけど
「ここまでやってきたログ取りを今更止められない」
と急にやる気になったみたい
>>725 おーそうなのか
最近みてなかったけど今度感謝と応援のコメントつけておこう
>>696 DF戦の前も「歪曲」に修正されてたぞw
>>720 ライターがやりたいのは主人公(ルミア)の成長物語なのさ
しかしまあ、喋らないPC、周りで勝手に進む話、戦闘はPC任せ、PCは男女どちらでもOKな物語
そしてRPGというとどうにも聖剣LOMが出てくるな
>>720 カタルシスだろ
びうろぐは背景黒くなって見にくくなった。
「ストミ更新お疲れ様です」って書いたら書き込み禁止食らったぞ。コメ欄身内専用か
730 :
名無しオンライン:2009/01/30(金) 08:53:51 ID:h9VAtEyl
なんか思いのほか好評だなぁ・・・。
ラストのブーン以外は、一つ前の話の方がいろいろ演出的に噛み合ってて良かった自分は異端なんだろうか。
・重要な出来事は全部ナレーションで終わり
・拒否権無しで無理やり隊長にされたのに気が付くと辞めてた
・前回はちゃんと真相を語って活躍してたトーサンが辻褄合わせのスーパー便利キャラ化
・願ったり叶ったりのご都合主義で奇跡ばら撒き
・相変わらずラストは気絶で都合よく他力収束
特に願えば叶うだの奇跡だのは前回ラストのブーンだけでもウンザリしてたのにこれだけばら撒かれるとなぁ。
レアアイテムだけに飽き足らずに奇跡までばら撒き始めたのかと思ったわ。
>>730 俺もストーリー的には、トーサンシナリオのほうがしっくりくるかな
トーサンシナリオでハウザー倒したとこから、「まだルミアは我が手の中だ〜」
で、トーサンと別れてルミア救出ENDにつながればベストだったかも
その後のトーサンの活躍も納得できるしね
背中が隙だらけ〜のくだりは、個人的にヒットだったから、
いろいろ惜しいな
ランディール号ドッグはまだ直ってなかったな
>>730 いや、そのブーンがあるかないかを重視するかしないかの違いでしかないだろ
ブーンに目を瞑れるなら前のは良いと思う
ハウザー戦とかの演出は俺も好きだしな
ブーンのマイナス心象は異常
>>733 あれだけ人形劇で引っ張ってきてつまらん見栄でムビにしやがったからな。
人形劇ならランディールのブリッジに安藤くらい入れただろうに。
つーか、ハウザーとの戦闘辺りから今回のはどう見てもルミア救出失敗ルートなんだが。
前の話ならまだハウザー一味の悪巧みを徹底的に阻止できて、ザマァww感があったのに・・・。
さらなる分岐があるみたいだし、
ハウザーが断末魔もなくついでに消滅ってことはないだろう
・・・・・・多分
ルミアとともに脱出のくだりはありきたりながらもイイと思ってしまったから
ハウザー戦とこのENDと自然につながるようにがんばってほしいぜ
さらなる分岐ってまだあるの?
これで追加は終わりかと思ってた
Act2がマガシとヴィヴィを引き連れて戦うようになるんだろうよw
どちらも自我(心)が芽生えたコピーキャストだし
それやるなら追加アップデートでヴィヴィアンの声追加して欲しいな。ついでにヘルガにも。
PSPのそのままでもいいからさ…
首長族とコスプレ好きにギャラ発生するから無理だろ
PSPoにのみ使うという契約だろうし
ギャラを稼ぐためのハイブリッド課金ですよ
なんてな
ヘルガで思ったけど、キャラのグラデータはあっても戦闘データってひょっとして入ってない?
PSPoのラストバトルだとかなり好き勝手放題跳ね回ってたけど。
全周囲型直接打撃に感染効果とか弱体4種同時がけとか。
SEEDヘルガはオフの改造データで動かせたよな
1章で安藤が死んで
イーサンが主人公になるルート
>>743 よくよく見ると「更に」新たな分岐なんだよな
この間生まれた分岐の答えが今回のルミア新ルートだとすると
それ見た後でまた1〜7の間に何か起こるようになって外伝フラグの予感とかはないのか?
外伝クリアがフラグじゃねえ?
安藤がブーンすれば良かったのに・・・
748 :
名無しオンライン:2009/01/30(金) 21:37:45 ID:vFDU36kA
誰かPSUが出来ない俺のために分岐ストーリーを詳しく解説してくれ
頼む
安藤×ルミアEND
751 :
名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:13:04 ID:t+aQcDSt
>>750 そこには今回のは載ってないんだ
誰かえろいひとたのむ
>>751 ・ヘルガから安藤優だけ通信が入る
・E3&カレンと別れて1人で行く
・ハウザー登場
・ルミアを人質に取られ手も足も出ない
・ハウザーの攻撃で安藤優瀕死の重傷
・ルミア発狂→ヘルガがルミアに憑依
・E3&カレンが安藤優を救助
・ハウザーがルミアを依り代にしてダークファルスになる
・ダークファルス撃破後いつもどおり封印装置へ
・歪曲空間でダークファルス第二形態と戦闘
・ダークファルス撃破後ルミアの声が聞こえる
・ルミアを助けるため安藤優が1人で歪曲空間の奥へ
・歪曲空間のラグオルを疾走する安藤優
・遺跡の奥でルミア発見
・8章タイトルの「For Brighter Day」が流れる
・ルミアと共に帰る
・スタッフロール
・後日談
こんな感じ
ダークファルス倒した後に花畑で起きるルミアと安藤
ル「ちょっと無茶しすぎちゃいましたね・・・ごめんなさい、もう私ダメみたいです・・・」
こんなエンドでも良かった・・・
>>755 俺はルミア探してラグオルを走り抜けた先に、花畑でルミアと合流するんだと思ってたんだがな。
ちょっと拍子抜けしたw
>756
ああ、それは俺も思った。
だがあの場所は「更なる分岐」のための取って置きかもしれないぞ。
お花畑でマガシと二人っきり…。
マガシのマントに包まれてウットリするんですね、わかります。
しかし合の時に封印されたSEEDがどうなっているか
歪曲空間の奥がラグオルのダークファルスが封印されていた
墓所っていうのが何かあるような気もする。
リュクロスが現れて以降各地で現れるようになった幻の光景
現れる場所にはナノトランス反応があるというのも伏線のような
選択肢に「背中ががらあき・・・」以外に「ルミア君なんだその構えは!」が欲しかった俺がいる
歪曲空間で逃げたDFが、次はライア辺りに憑依してくれないかな
助ける気はサラサラないが
もしもMAGで先出しとかされて無かったら、ラグオルの演出は結構感動したかも知れないなあ
いや、その為に発売から一年以上もマップ出し惜しみされても嫌だけどさ
まぁ、ストミを小出しされてただけなんだけどね
イルミ発売時から普通にストミ全部プレイできれば問題ないわけで。
ストミのサイドストーリーが再配信されるのは2月末ぐらいだな
>>761 ライア率いるSEED軍団とオラキオ(仮)の率いるマシナリー軍団の戦争が始まるわけですね?
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
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)_人_ ノ
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∧_∧ ∩ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
今クリアした。正直ラグオルは出てくるは「For Brighter Day」が
流れるは安藤が主役で感動した…。次の追加はPSPoユーザー向けに
ヴィヴィアンが出てくるとかそんな感じかな?アップデートあるし。
でもPSUユーザー的には今回で完結してると個人的に思う。
何となく、「NPCの成長物語を描きたい」派と、「ちゃんと安藤を主人公として描きたい」派が
ソニチの中で別れてて、両方の顔を立てるためにこういう形になったんじゃないかとふと思った
>>768 あるとしたら「今更方向転換は難しいから最初の路線(NPC成長物語)を維持すべき派」と「ユーザーの要望に柔軟に対応すべき派」なき駕する
やっべ、まだ感動してる。今まで糞ゲーだと思ってたけど今回ので最後までやってきて
よかったと思えたぜw ストーリー厨だからだけど、やっぱPSU好きだ。
For Brighter Dayはいい曲だな、PSPoでのヴィヴィアンとの思い出が蘇って感動した
ルミアはまぁ別にいいや
坑道ブロックでチラリと見える箱が気になる俺は毒されてるだろうか
そんな感動するような内容か?
伏線張れなかったり辻褄合わせられそうに無いとこは全部祈って奇跡だし。
そんなにヒトの想いの力が偉大なら全部それで解決しろよと。
ep2で空気扱いされすぎて感覚が麻痺してるんじゃないか?
俺もああいう展開は好きだけどな。
他人の感動にわざわざケチつけんでもよか
今回は下準備のお陰で過剰に集まったフォトンが奇跡を起したでいいのでは?
奇跡なんて重要なここ一番で一度だけ起きるから感動するし、価値があるものだわ。
安売りばら撒きされてもシラケるだけだし。
上で前回のでよかったって言ってるのがいるけど、今回のは自分も奇跡過剰の蛇足に思うわ。
こんだけケチつきまくったんだからストーリーや演出でくらいは他ゲーを過去にしてみろよ・・・。
別にさして安売りしてないだろw
脱出直前のルミアとのやり取りは面白かったぜ。
ルミアを良くここまで持ち直させたって点でおいらは満足。
キャラクリのお陰で安い話かもしれないが素直に喜んじゃうんだよなw
感動したかしなかったかは個人の感想なんだし
>>773みたいに人の感想にケチつける形で自分の感想を言うのは
どうかと思うわ。
自分はこう感じた、じゃ駄目なの?
自分の意見が絶対じゃないと我慢できない人間なんて珍しくも無かろう
感動したとか言ってるのは、あきらかに釣りだろ
不味いものを不味いと言ってるだけだろ。
信者が甘やかすからこういう糞運営に糞開発になるんだ。
味の好みは人それぞれ。
俺としては今回のラスト、糞だった
と言っておけばよかったね
ガンダムSEEDすら面白いって言う奴がいるんだし…
まぁこんな現状じゃまかり間違って神展開になっても叩かれるだろうけどな
そうしたのはその運営と開発なんだからどうにもならんが
>>783はゲーム美食家で、すばらしいゲームストーリーの数々を堪能し、
この程度のものでは満足できないのはあたりまえだ、というのは分かる。
が、ひとかけらのパンを大喜びで食べる難民をけなす権利はないよな?
俺は、結果的には満足だわ。
欲を言えば、これまでにもっとルミアとの師弟関係が強調されてたら、より良かったかな。
でも、
>>769のいうように、「ユーザーの要望に柔軟に対応すべき派」が、
がんばってくれたんじゃないか、と思う。
「見たいのはイーサンとカレンのブーンじゃない」の答えとしては、ぎりぎり満足よ。
>>788 おまえなにげに酷いこと言ってないか?w
思念でできた空間で同じく思いの力でルミア特定&脱出
脱出は二人じゃ無理で皆の祈りで、ってとこで
何の脈絡もなく幽霊&愛の宇宙遊泳と比べれば
別段ばら撒きや安売りはされてないように感じたな
回復カレンとかトーサンとかご都合展開はあったけどな
で、今回も分岐があるとかないとかだが、
二回目で展開変わるとかあった?
なんというか、トーサンのクダリは蛇足だったよな。
別にみんなの祈りで脱出できた!だけで充分なのにな
入れようとしていた設定の入る隙がなくて、切ればいいのに無理に詰め込んだ典型だった。
それとラグオルフィールドはどうせ出したなら、プレイヤーにマラソンさせればよかったと思う。
かったるくならないように各所2フロアぐらいでね
>>773 間違いなく感覚は麻痺してるし事実ご都合主義連発だが
そもそもルミア意外と良かったって分が多くてストーリ良すぎなんて言ってる奴そんな居なくないか?
まぁルミアが途中ではぶられてるのに最後はこれってのはストーリ作る奴だめだなぁと思うよ
今回のルミアイベントをクリアーしてもトーサンのパトカ
もらえなかったが、フラグ発生させてると、もう手に入らないんだろうか…。
前回のトーサンVSハウザー観てなかったんだよな〜。
act1の最初の選択肢でそんなことより〜以外選んでもだめ?
>>793 7章act2やり直してルミアを本部に帰らせてクリアすれば多分いける
他人の感想を批判するのが日本人の悪い癖
びうろぐ行ったら何の脈拍もなくPSZのネタバレ書いてるとか…orz
脈拍
>>797 びうろぐはネタバレ前提なんだから当たり前だろ
ストーリーの感想なんて主観にしかならんから俺も主観で書くけど、
最後どう良くしたって、助ける対象がルミアって時点でもうダメだわ俺。
でも脳内でルミアをヴィヴィアンに変換してみたらしっくり来た。
おそらくNPCの成長物語を描きたい派の代表が山口直純なんだろうね
彼はアニメ業界からの転向だし自分が作ったキャラ(ライアとか)の成長や
あっと驚くムービーを見せるためには
シナリオが多少ちぐはぐになっても入れるという考えだろうし
脳内ラグオルも、ミッションにしてプレイできるようにしてほしかった
正直いうと、ストーリーシーンは全部いらんけどね
ミッション中にスイッチ置いて、触るとメッセージが出てストーリーが
分かるぐらいでいいのに
それなんてPSO
>>800 ヴィヴィアン、いいねぇ。
助けたくなるようなキャラだし、
イノセントガールやってれば、師匠よばわりされて納得がいくし。
>>796 日本人は寛容な方だろ…どこと比べてんだお前
ぶったぎり私信でごめん
>>729 指摘ありがとう、黒地に色文字は確かに見づらかった
削除や規制はスパムとかしかしてないハズだけど、何か手違いあったかもしれない
一応全部解除しておく
せっかく来てくれたのにごめん
>>797 ネタバレってテーマソング云々のやつかな?
勝手な妄想だし言う程のものじゃないと思ってたけど
ネタバレにかわりはないか…
不愉快な想いさせて悪かった
ストーリー関係ないけど
プレイヤーキャラのうなずくモーションどうにかしてほしいわ、
なんかヘコヘコしてみえる。話に集中しててもあれで急に萎えるんだよね。
分岐ストーリー終わった。
正規ストーリー(ブーン)よりはこっちのほうが真EDっぽくていいね。
後日談はあそこまで説明口調にしてわざわざトーサン出さなくても
良かったような気がするがそれでも一応満足。
ただ、自キャラ×ルミアはちょっと不満。
SEED化したヘルガとの恋愛ルートはないものかw
自キャラが男でも女でもストーリーは一緒?
犬作「貴方と・・・学会したい!」
瀕死の安藤優を癒すことは出来ても瀕死のネジレインを癒せない巫女さまwww
癒したところでまた死ぬ死ぬ詐欺するからいい加減ウンザリしたんだろう
ジジィはきもいから触りたくないという感性の持ち主なんだろう
追加分、そこはかとなく急造というか手抜き感が・・・。
ナレーションで語られてるような時事ニュースなんかは今までずっとグラチャン5でやってきたというのに。
あと、安藤の退任はなんか浮いてたけど・・・急に持ち上げすぎでキモチワルイという意見で後付けでもしたんだろうか?
前回でもトーサン生きてたんだから後日談のナレーションくらい出せたはず。
それとトーサン。隊長譲ることには異議はないし相応しい人物だとも思うが一つだけ譲れん事がある。
転 職 し ろ ☆
追加分の時事ネタはイルミナス製作時では想定外の展開だったのでは?
PS2があるからムービー作ってないとグラ5流せないし…
週間連載でもあるまいに何で想定外のエンディングがくるんだよ('ω'`)
ある意味ラストが想定外の最終回みたいじゃない
ルミア「行きましょう!私たちガーディアンズを待ってる人達がいる!」
ファンタシースターユニバース 第一部 完
見吉&酒井先生の次回作にご期待ください
って感じじゃない
まあ安藤の退任は現場復帰の為に降格人事で大佐になったカークを思い出したのでおk
むしろ安藤優は
・スペースオペラの主役になれない
・危機一髪も救えない(むしろ自身が危機一髪)
・引退したユーザーが懐かしがることも無い
まぁ結構いいとこは有るんだが
夢光年はいい曲だったな
どこのスターダストボーイズだよ
おっさんだらけでクソワロタww
・・・俺らもあれから歳くったよな('ω'`)
初代DCのPSOからの年齢を考えれば不思議は無いっちゃ無いなw
よごれちまったおっさんが集うスレですねwwwwwwwwwwwwwwwwww
平均年齢でも覚えてるかギリギリのラインだろ
最終回とカニロボしか覚えてないわ
歌は覚えてたが
希少生物ダイムが宇宙環境でで成長すると大変な事になるとか?
ラザニアが凄く美味そうに思えた
ぺぽ〜
ところで追加アップデート後もしストーリーミッションがあるとしたら
どういう展開が考えられるだろうか
一応、ダークファルスが「これで終わりと思うなよー」と叫んでいるし
リュクロスも追加分では爆発せず
ストーリーミッションにレアステージとしてラグオルが出たから
何かがあるとは思うけど
後、ダークファルスのいる湾曲空間
歪曲空間の間違いじゃないのかとの指摘が多かったからか
あれはダークファルスが封印から逃れるために作った空間です
と後付けしていたね
ダークファルスの捨て台詞は別のファンタシースターシリーズでまた出てくるって事の暗喩だとおもた
花畑から逆方向に行けば歪曲空間だから
何か追加される可能性は一応あるだろうな
ネタの流れが全然わからなかった俺はぎりぎり昭和生まれ
ファルスメモリアの入り口?はナノトランスの渦とか
意味深なような、適当なような名前だったね
どこから見てもスーパーマンじゃないのによいしょされまくりの安藤
追加分やってみたがなんかPSPoぽい感じがした
これはこれでまとまってていい感じがした
っていうか不覚にもウルっときた
なんかAZEL(略)やりたくなった…
さあボタンを押してくれ
TUBEでみてきた星屑男達
まんま安藤優で泣けた
AZELはPSOがカードゲームになったのと同じガッカリだった
そういやあれも酒井が関わってたか
カレン「この空間では距離という概念がないからうんたらかんたら」
直後ラグオルマラソンを始める安藤・・・
さっきストミ8章終わらせたけど
その演出は自分的には良かったよ。
その前のEDは結局イーサンとカレンが
美味しい所全部持っていって安藤用無しだったけどw
ラグオルはシナリオ中にまったく触れなかったから
蛇足的に付けたとも見方によっては出来るけど。
>>845 あれは中心(ルミア)に向かって徐々に近づいていってるって演出じゃん…
森から何ブロックも律儀に走ってるわけじゃないでしょ
一瞬でルミアのところまで着いちゃっても拍子抜けだし、あれは悪くないと思うよ
>844
俺としては最後はともかく結構楽しめたけどなぁ
それに係わってはいたけどドラのデザインくらいで内容に深く係わってる訳じゃなかったはずだし
そこは気にしない方向で良いと思うのだけど。
それにあれのモーフィングがなければPSOから続くキャラクリもどうなってたか判らないしね。
>>849 森ブロック1からブロック2,3と抜けて
洞窟1,2,3と抜けて…ってわけじゃなかったでしょ
って意味です。
>>847 自分も気に入ってる、森に出て走り出したとき遺跡行くんだ!ってワクワクした
着ぐるみだったけど
最後のところは、イルミクライアントのネタ切れを感じた。
もう適当なマップデータが無いから、PSOマップでいいや、って
ことなんだろうな
それだったらもっと別の使いまわすなりなんなりするだろうし、
その解釈は捻くれ通り越して頭悪い気がするが
距離という概念が無い=間違えれば永遠に彷徨うなんじゃないだろうか
本当は幻影の中をルミアのフォトン(?)を頼りに浮遊していく安藤を演出したかったんじゃないかと予想
ダークファルスが関ってたわけだし、あの演出は間違ってなかったんでない?
そんな事より最後にルミア説明乙のあれはどうにかならんかったのかな・・・
オルソンの警備隊長就任とかカレンの巫女引退とかの説明はグラールチャンネル6のがいいような気がしたぜ・・・
ムービー入れられなかったのかしらねぇ・・・
あれはPSOep3の大いなる陰を思い出したけどね
ダークファルスが自身を再生する繭として異空間を作りだしたし
記憶からあらゆる現象が再現するところは「菌」の設定とよく似てる
ラグオル武器が発見されるのはレリクス奥
ブーマも最近になって発見された新種という設定だし
ラグオル武器もブーマもダークファルスの記憶からダークファルス細胞
「菌」によって具現化したものじゃないかな。
大腸菌のやつ実はラスボスだったのかよ・・
そもそも個人のフォトンとかあるのかよ
多分見&酒的にフォースを感じるんだのパクリ
精神力とフォトンの関係みたいな説明がどっかになかったっけ、PSOだっけか?
しかしこれでPSUのダークファルスがラグオルのダークファルスが
グラールに逃げてきたことが記憶という形で明らかになったね
PSOから1万年後の世界か・・・・
逃げてきたんじゃなくて対の存在求めてラグオルから旅立ったんじゃないの?
なるほど、いま流行のはけnうわ、なにするやめvybdrfty
EP3ストーリーは完結したんですか?
したのならストミ補完のためのインでもしようかと
外伝的にサブストーリーは続くかも知れないけど完結したと言って良い状態だと思う
まあ外伝とは言っても安藤主人公だから本筋にしてもいいかな。
イーサンはちょっとなあ。いやイーサンも色々選択肢あって好青年だったりルウがヒロインだったら
もうちょっと感情移入できたんだが。
リィナからカードもらえる条件WIKIに載ってないんですけどどうすればいいんですか?
記憶が戻ったヴィヴィアンとの再会まだ〜?
>>869 Wikiに書いてある通りならS評価クリアだけで良いんじゃない
>>871 S評価クリアでリィナとトニオの2828トークも見たんだけど貰えなかった・・・
以前パトカもらえない不具合あったけどそれかも?
PSUぐらい声優多かったらラジドラとかもできたんだろうな
メガトロン役の千葉です
オラクルです、彼女とエッチしてるときにオナラして、それで別れました
877 :
名無しオンライン:2009/02/06(金) 23:38:55 ID:op/5+OIf
ところで旧封印戦争ではダークファルスは自分が造り上げた
特殊な歪曲空間である
湾曲空間に逃れたから無事だったけど
どうやら通常の歪曲空間だとSEEDの体が維持できなくて崩壊するのだろうか
本来なら千年ごとに力を取り戻し封印から抜け出るはずの
ダークファルスが1万年かかって(しかもイルミナスがSEEDの兵器化
を考えリュクロスに来なければまだ眠ったままだったし)も湾曲空間に
引きこもざるおえなかったとなると
この合の封印システムって意外と優秀なのだろうか
>>877 ところで旧封印戦争ではダークファルスは自分が造り上げた
特殊な歪曲空間に逃れたから無事だったけど
通常の歪曲空間だと体が維持できなくて崩壊するのだろうか
本来なら千年ごとに力を取り戻し封印から抜け出るはずの
ダークファルスが1万年も湾曲空間に引きこもらざるをえなかったとなると
この合の封印システムって意外と優秀なのだろうか
添削しといたよ!
ところで旧封印戦争でダークファルスは特殊歪曲空間を作って
無事に逃げきることが出来たけど、普通の歪曲空間だとダメだったのだろうか?
通常なら、千年ごとに力を取り戻して封印が解かれるダークファルスが
1万年も閉じ込められたということは、前回の合の封印システムって
意外と優秀だったのだろうか?
---
分かりやすく直してみた
ところで旧封印戦争でダークファルスは特殊歪曲空間を作って
無事に逃げきることが出来たけど、普通の歪曲空間だとダメだったのだろうか?
通常なら、千年ごとに力を取り戻して封印が解かれるダークファルスが
1万年も閉じ込められたということは、前回の合の封印システムって
意外と優秀だったのだろうか?
---
分かりやすく直してみた
---
無駄な改行削除してみた
ところで意外と優秀だったのだろうか?
---
分かりやすく直してみた
---
無駄な改行削除してみた
---
無駄な文削除してみた
赤ペン先生添削スレはここですか?
883 :
名無しオンライン:2009/02/07(土) 12:29:17 ID:O+Un8DNA
ぼくの存在も添削されそうです!
>>883 .,-.i二iー-、
|`.|___|"i._|
{ l_>=<ユ^}
i i┬┬'iイ
ビ リ 十┴┴イ} ー ,イ彡く,-‐' ゙i, キミの存在は
__,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 100点満点だ!
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ さぁっ!
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
ビ リ 十┴┴イ} ー ,イ彡く,-‐' ゙i, キミの存在は
__,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 100点満点だ!
---
要点をまとめてみた
同盟軍艦やランディール号の内部での戦闘なんかがあったらよかったのにな
>>886 初めてプロモ見たとき、列車での「今度邪魔したら〜」のシーンは宇宙戦艦の中だと勝手に思い込んでました
888 :
名無しオンライン:2009/02/07(土) 16:50:50 ID:Sj0taT17
しかし今後どうストミを続けていくんだろうね
物語は完結したし
SEEDの謎も解け
古代文明も推測だがどう滅びたのか説明もあったし
グラールの今後も今回の追加ミッションである程度説明されて
残るはマガシ関係のイベントだけだけど・・・・
889 :
名無しオンライン:2009/02/07(土) 16:53:49 ID:PZMkfQ2n
どうせまた合の時じゃ完全にSEEDは封印できなかったっていってはじまるんだろ
>>889 ルミアエンドの後日談でSEEDに感染した原生生物が残ってるって言ってたからそっから広げるのは可能だな
感染した生物からウイルスを取得した企業が居て、暗躍し〜とかいくらでも
これから先に追加されるかもしれないのはサイド的なストーリーだろ
何章の間とかそういう設定じゃないの
892 :
名無しオンライン:2009/02/07(土) 17:19:36 ID:Sj0taT17
個人的には街の住人のその後が気になるんだ
特にep2でガーディアンズ本部の2階にいたゴーデスさんの娘さん
ep2最終章ゴーデスさんがSEED討伐のミッションで侵食を受けたらしく
検査から帰ってこないと泣いていたのがあまりにも不憫で
何一つ失わず幸せになったのはウェーバー一家だけか!
895 :
名無しオンライン:2009/02/07(土) 18:35:25 ID:cOOuoV3U
エレンもそのうちでてきそうだな
ミカリスさんとスタンクギースさんのその後もちょっとだけ気になる
あとハンプさんとピピ・ボルがどうなったかは普通に気になるかも
>>897 あの二人は明言されてないけどある程度読み取れるからもう展開はないんじゃね?
ピピ・ボルの台詞
「信じてたガーディアンズが守ってくれなかったことが問題なんだよ!」
「オマエらは自分たちの仲間すら見捨てたじゃないか!」
「援護もなく使い捨てのコマみたいに戦わされて…」
「多くのガーディアンが未だ行方不明だってアタイは知ってるんだよ!」
前半だけだとハンプが逃げたようにも読み取れるけど後半がハンプの事だとするとハンプは殉職してるかな
>>894 失わなかったどころか、死んだと思っていたトーサンが帰ってきた
ちょっと魔が差してWikipediaのPSUの登場人物一覧見てきたがスカスカなのな
ちょっと残念
そういやウェーバー母っていたっけ?
とっくに死んでんだっけ?
902 :
名無しオンライン:2009/02/08(日) 06:32:45 ID:TQESsmnX
エレンってどうなったかおぼえてねーわ
黒幕として登場予定なんじゃね?
確かイーサン・ルミア兄妹はご両親が亡くなったということでおじさん夫婦に引き取られて育ったはず。
カーサンがガーディアンでない一般人なら死んだことに偽装して失踪、はないだろう。
実は一般人のふりしたイルミナス(かどこかの)関係者でした、みたいなトンデモな真相でもないかぎり。
エレン・ウェーバーってダントツで響きが悪い気がする
実はエレン・エラが本名でイーサンとカレンは異父兄妹
「しまった、つい妻に逃げられた!
カレンのカーチャンはカレン連れて教団から逃げ出したあと飛行モンスターに攫われて生死不明だっけ。
ただカレンとイーサンは同い年だそうだから、記憶をなくしてトーサンに救われて、はとりあえずないな。
ところで種族間混血の場合外見はどっちの特徴が優先的に出るんだったっけ。
沼×人は沼
獣と沼のハーフってEp1オフにいなかったっけ
外見はどう見ても獣だったような
かれは見た目はニューマン、頭脳はビーストだったかと…
身体はヒルボル心はライア
見てきたら逆だった、見た目沼だな
っつーと沼って遺伝的には相当優秀なのか
優秀というか優性というか
914 :
名無しオンライン:2009/02/08(日) 21:23:46 ID:aVEz6kEY
天然パーマみたいなもんだろ
俺がライターならあの子がライア改心のきっかけになる少年にしたんだけどな。
ずっと変身したいと思ってて、いざ変身したらSEEDフォームっていう悲劇というか喜劇みたいな
テレ朝の二夜連続ドラマが
三世代嫁取りRPGみたいで面白かった件
>>913 日本語としては「じっぷん」が正しいが、レッドブックの「とおふん」も間違いではない
ただ朝鮮人や関西人が良く使う「じゅっぷん」は明らかに間違い
これを使っていると日本人である事を疑われるので気を付けるように
>>917 >これを使っていると日本人である事を疑われるので気を付けるように
ねーよwwwww
IMEでも変換できるがこれ間違いなのか?
ハードスレでAAかけられるようになってストミを見直すとなんか別ゲームやってるみたいで楽しい
クライズシティの構造って絶対落下死する奴出てくるだろ
手すり位付けようぜ。
シールドラインつけてるから平気じゃない?
>>899 いいじゃねーか一家して時間犠牲にして星系救ったんだから
ドウギ・ミクナのパトカをさっさとよこせ
ストミが終わるまでは続けようと思ってるんだが、メインストーリーは今回ので終わったと思っていいのかね。
まぁまだサイドストーリーが残ってるからすぐにやめる気はないけど。
サイドストーリーの改心したマガシが
どうストーリーに絡むのかが一番楽しみ。
それが終わったら、まあ終わりなんだろうけど・・・。
>>926 > サイドストーリーの改心したマガシがどうストーリーに絡むのかが一番楽しみ。
え?
ありゃ改心というより自立したマガシではなかろーか。
命がけでハウザーに立ち向かいルミアを取り戻すバッファローマン的なマガシになるよ
※その場合ルミアは一旦バラバラになります
ライアが安藤に甘えてくる(惚れる)展開まだ〜?
>>928 あぁそういや確かに自立したマガシとかそんな内容だったな。
でもEP1でイーサンと戦ったマガシかなんかじゃなかったっけ?
もう半年も前だから内容イマイチ覚えてないんだよな。
アレはイーサンと戦ったマガシが記憶を移した体
本人はハウザーに処刑されたが、記憶を移植された奴は猫被って生き残った
……だった気がする
禍々しいマガシ
第一世代型マガシがイーサンと戦って倒されて全体で記憶を共有
(この段階で第一世代型は独立意識に目覚める)
危険視したハウザーが第一世代型を処分して第二世代型マガシ誕生
(戦闘経験のフィートバックが無いので弱体化)
こっそりと記憶を移植していた第二世代型が存在した
第二世代型マガシも不要になったので処分
記憶を移植されていた個体が自我に目覚めて脱走
じゃなかったっけ?
マガシが仲間になりそうだった伏線などすっかり放置してこのまま終焉へ向かいそうだなPSU
E3との戦いを経て変な友情パワーっぽいのに目覚めつつあるから
あながち改心マガシってのも間違いじゃないと思うけどな
EP2とEP3ではルミアの声違うんだな・・・
EP1から3までずっとペヤングだったと思うが・・・
>>938 マジか?EP2のガレキ救助の時の声があからさまに違う気がしたんだが
改めてep2やり直してみるとライア最低なやつだな。
特に3章は誓約書のサインから始まって、
ヒューガへの子供じみたやりとり、
競争じゃないとカーツにはたしなめられるし、
レオに対してだけ接しかたがまるで違うし、
HIVEでの事を他で云うなと執拗に言って安藤を全く信用しない様子。
最初から最後まで全く酷い有様だった
いやまあそういうキャラもアクセントになって良いと思うけどPSUの場合
それがエリート幹部候補生の先輩ガーディアンズで自分の教育係だってこったな
これが自分の部下や同僚なら、なんだスネ夫か、で済んでいた
散々迷惑かけて失踪した挙句にトップに就任とかないわ
EP3マザーブレインの追加ルート、どうみても主人公・ルウ・カーツでいくべきだろjk
>>942 主人公(ライア)、ルウ、カーツで行ってこいと言うのか
というのは置いておいて、
カーツの代わりにルウじゃなくて、ルミアの代わりにルウだよなぁ
まあカーツが推薦しておきながら、置いていくようなことはできなかったのかもしれんが
ストーリーを見せるモードなのに脳内で補完や捏造したほうが面白いんだよね・・・
追加EDの動画あがんねーな
946 :
名無しオンライン:2009/02/11(水) 22:27:19 ID:ZY7lfHMx
とおもったけど あった
あの時のグリングリンファームでの惨劇とかサイドストーリーやらないかなあ
今、Ep3の8章追加やってきた
終わり方はブーンよりは全然良かったんだが
出撃前にライアから「ルミアの事はE3には言うなよ」と言われ
安藤がハウザーに倒されE3&カレン助けに来て「ライアから聞いた」の流れに「???」
トーサンがライアから聞いて助けに来てたら納得もできたんだろうけど…
後、ハウザーは「演出」とか言ってたけど、何で安藤殺してなかったのかな?
殺されてたら話は続かんけどさ
ウェーバー一家とハウザー一味で続くか・・・
949 :
948:2009/02/12(木) 15:54:15 ID:KesJo/Yi
すまん、いろいろ見逃してくれ
安藤と別れたあと、イーサン達がライアに現状報告でもしたんだろう
そこでぽろっとイーサンあたりが聞いたんじゃね「極秘任務ってなんなんだよ」みたいに
それで焦ったライアが真相を語ったみたいな
安藤が生きてたのは単に本当にしぶとかったんじゃね
もしくはあえて瀕死で生かしてDF化したルミアと対面させて絶望を与えたかったとか
脳内妄想って万能だよな
そうか、考えすぎかー
安藤生きてたってのは、ハウザーの「やはり生きていたか」みたいな台詞で
なんとなくは妄想もできるんだけど
>>950の
>もしくはあえて瀕死で生かしてDF化したルミアと対面させて絶望を与えたかったとか
みたいな感じで
しかしE3の「ライアから聞いた」ってのはやっぱり変じゃね?としか思えない…
って、何だ俺・・・
ちゃんと読めよorz
すまん、スルーしてくれ、申し訳ない
文盲か?日本語読めないのか?
キャスト優「こんなこともあろうかと、耐ダークマテリアル装甲に換装しておいたのさ」
>>954 ああ、どうやらそのようだな
俺の事はスルーして続けてくれ
だいたいあんな攻撃でマイキャラが死ぬかよ
たとえ死んだとしても
「スケープドールを消費して復活しました」
ってメッセージと共に生き返るから問題ない
持ってなかったらいったんロビーに出て再びそこまで来るから
ははっ ほんのジョークだよ
>>945 追加EDって1月31日の奴?
探しているけど見つからないんだが
>>960 7章act2ラストでルミアは誘拐されたかい?
マジレスすると
まだ追加EDの動画無いのか
残念
おお、、 気絶ブーン ⊂二(^ω^ )二二二⊃よりはマシだな
10分か短いなと思ったらpart4まであるのか
どうやってもEp3の7章AランクAct1が評価S取れない
残り時間14分ってLv130程度じゃ無理なのかな
Act1が無理ならAct2はもっと無理だから安心してレベル上げろ
>>972 レベル上げるか、武器を強い物にするかだな。
ポートレートがすぐ欲しいなら、Bランクをやるんだ。
職と装備を書け
職と装備と住所、氏名、年齢、番組の感想を書け
発表は発送を持って代えさせて頂きます
〆切14日
〆切は2月14日、当日消印有効です
しかし追加部分
ルミアに囁くシーンのハウザーの動きがすごいシュールだな・・・
ハウザーとハウザーが戦っていたりなぜか初代総裁の声が聞こえたり
ハウザーの目論んでた消滅は
皮肉にも見事にSEEDだけ成された件
実はSEED初襲来時に仕込んでおいた封印装置の影響を受けない
(浄化にも耐えられる)SEED新種とか現れたりして…
グラールに新たな危機が!続きはEP4で(アップデート後の新ストミ)
とかやらないよね?(・酒・)さん
久々にヒューガ行ってついでにクリアしてきたら
GRM研究所の責任者のオッサンが変わってた
……ような気がするんだが今ひとつ覚えていない
ブレイブスコートの赤髪赤ヒゲだったが
前はヴィヴィアンのと同じ汎用キャラじゃなかったっけ
確かヴィヴィアン出た時そんなあれアル博士じゃね?って話が出たような出てないような
アル博士は列車降りる前のシーンで
マガシとゴニョゴニョやってた研究員じゃなかったっけ
>>968 これ見て思った。
PCのデザイン次第でSMの印象は変わる。
俺のキャラは目立たない地味に地味を纏ったキャラだからしっくり来てた。
ロボ顔だった俺は、おじぎオンラインでもお手伝いロボって
感じでしっくりきてたなw
ところで次スレは要るのかな?
もうストミは完結したし、これ以上語る事あるだろうか…
外伝と追加√があるらしいからなぁ
新ミッション1
ライア「おい安藤。お前はもう隊長でもなんでもないからパン買って来い」
新ミッション2
イーサン「おいカレン。あいつだれだっけ?」
カレン「誰だっけな?」
安藤また空気に逆もどり
モツブの暴走ルゥを止めるミッションとかやりたいな
トニオの代わりにモトゥブに行けば(戻れば)出来そうだけど
その場合Gコロが居住区毎落ちてガーディアンズ壊滅ENDになりそう…
イーサン
「安藤か、ルミア助けるついでに居住区を切り離しておいたからこっちは大丈夫だぜ」
コロニーが落ちた後も暴走してたみたいだから
EP2とEP3の間にすれば問題ないんじゃないかな?
またはPSpoのアンドユーが(ヴィヴィアンと)暴走ルゥを止める
と言う話しなら出来るかも
とりあえずスレたてにいってみる
997 :
996:2009/02/18(水) 17:21:47 ID:PTaCFxfj
ホスト規制
すまんだれかおねがいします
行ってみる
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \