【パンドラサーガ】エージェントスレ part11

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1名無しオンライン
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  , ⊥、               ノ 司二フ
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  ゝ ゝ      ∠,,,,;,)      ┗┗   
           


前スレ
【パンドラサーガ】エージェントスレ part10
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1219102643/
2名無しオンライン:2008/12/11(木) 13:32:51 ID:wG1ObyTF
■過去スレ
【パンドラサーガ】短剣スレ 9本目【短スカ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1210403638/
【パンドラサーガ】短剣スレ 8本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207415383/
【パンドラサーガ】短剣スレ 7本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1206460132/
【パンドラサーガ】短剣スレ 6本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205740522/
【パンドラサーガ】短剣スレ 5本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205255437/
【パンドラサーガ】短剣スレ 4本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204702222/
【パンドラサーガ】短剣スレ 3本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204121061/
†【パンドラサーガ】短剣スレ 2本目【短スカ】†
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203687477/
【パンドラサーガ】短剣スレ【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203327779/
3名無しオンライン:2008/12/11(木) 17:55:49 ID:wzdpvxpL
みんな 新スキルきえたぞwww
4名無しオンライン:2008/12/11(木) 18:02:45 ID:Cae8H+2O
演習アサオンライン
5名無しオンライン:2008/12/11(木) 18:08:38 ID:1HgoKGZd
>>1
かわいいなw
6名無しオンライン:2008/12/11(木) 18:56:05 ID:mTlFyxwf
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      >>1乙 よくぞ立ててくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナ2を予約する権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
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7名無しオンライン:2008/12/11(木) 19:52:05 ID:lYpNzOI2
新スキル消えてオーラダメ乗らなくてもアサ無双だってさ
もう二連パッシブも消せばいいのか
ジャマの性能ダウンすりゃいいのか
サプも消せばいいのか
むしろアサ自体をry



どこが着地点なんだ('A`)
8名無しオンライン:2008/12/11(木) 19:55:46 ID:1HgoKGZd
サプで1200とか平気で出るからなー
9名無しオンライン:2008/12/11(木) 20:04:41 ID:lYpNzOI2
どの職に対してどんなステ装備で?
10名無しオンライン:2008/12/11(木) 20:12:02 ID:1HgoKGZd
ごめんサプじゃなくてスタブの間違い
11名無しオンライン:2008/12/11(木) 20:20:42 ID:OHWKGU4c
前スレ>>1000
なかなかエージェないか。


ごめん…。
12名無しオンライン:2008/12/11(木) 20:23:58 ID:nCEHkXrM
>>1
エジェがいないとことかいいな
基本的にスレでもハイディングしすぎなんだよ
13名無しオンライン:2008/12/11(木) 20:24:27 ID:nCEHkXrM
エジェじゃなくアサだったorz
14名無しオンライン:2008/12/11(木) 22:47:18 ID:wSKEr67/
マインの計算式が出せた

マインダメージ計算式暫定版
イクシードスネア無し
Lv+器用×3.5+熟練×0.7+48 (小数点以下切捨て)
イクシードスネア有り
Lv+器用×4.5+熟練×3+48 (小数点以下切捨て)

知性ボーナスは5毎。1の位が5になると+1%。10上げたほうが効率的。
ボーナス:知性 5 +1.00%
            10 +2.00%
            15 +3.00%
            20 +4.75%
            25 +5.75%
            30 +7.75%
            35 +8.75%
            40 +11.25%
            45 +12.25%
            50 +15.00%
            55 +16.00%
            60 +19.25%
            65 +20.25%
            70 +23.75%
            75 +24.75%
            80 +28.75%
            85 +29.75%
            90 +34.25%
            95 +35.25%
        100 +40.00%

小数点以下の計算がわからなかったから微妙なずれがでるけど大体の計算はこれで合う。
知性ボーナスは魔法攻撃力+っぽいからワームボムにも影響するし、多分全職共通。
ちなみにワームボムはLv+熟練×4+器用×8+140あたりで割と整合性がとれた。
15名無しオンライン:2008/12/11(木) 23:28:03 ID:0LGSYkgY
正直、罠師のクロキンっぷりには脱帽する
モノリスは弱体だが他は完全な上方修正だな
今でさえ知り合いの罠師は未開PT爆殺したりして名誉10k越え余裕だし金策もウマウマ
それでいてアサほど嫌われてないし羨ましいよ…

ここまで書いてから気づいた
ラピンが多いからか!!1
16名無しオンライン:2008/12/12(金) 00:12:09 ID:DpsD4ohq
昔から罠師をやってる身としてはワームボムは全然弱体化してくれていい
あんなの罠じゃないし
あと罠師はラピン多くない上に本スレ・エジェスレともにアサのほうがハイド率高いですよ
17名無しオンライン:2008/12/12(金) 00:22:26 ID:YVsrhHQe
昔からの罠師は浪漫職なのわかってやってるからな
俺TUEEEEじゃなく今のスキルでどうやって楽しめるかが重要な訳でw
18名無しオンライン:2008/12/12(金) 00:32:49 ID:+u06ORfV
>>14
誰も触れてないみたいだけど俺だけは評価してやるよ
パンドラは攻略厨が少ないからお前みたいなヤツは貴重だしな
19名無しオンライン:2008/12/12(金) 01:03:19 ID:sFxS+px9
ワームボムはまじ弱体希望
というか杖装備すんのなしだろw
20名無しオンライン:2008/12/12(金) 02:31:29 ID:x+e0rm/o
今日1stキャラがようやく20になってエジェになりました。
アサシン予定なんですけど、筋力20器用20残り敏捷のステ振りに
近接/斬る 暗殺 回避に技能振ってるんですけど
何か取った方がいいってスキルあったりしますか?

あと格闘と短剣ってどっちがいいんですかね・・・短剣できちゃいましたけど
21名無しオンライン:2008/12/12(金) 03:45:16 ID:rT9jWoTJ
>>20
はっきり言える事は、狩り専や雑魚アサでよければ2ちゃんで聞け。
強く成りたいなら、強いアサに直接聞きなさい。
要は本当に強いアサって少数だが、ステも違うしステ振りより
操作スキルと強化が重要だし難しい職種。
22名無しオンライン:2008/12/12(金) 11:15:45 ID:Y5QkOVL7
>>21

確実に捕まえて倒したいなら筋器型アサ、ただし見つかると弱い
手数で勝負するなら敏器筋アサ、見つかっても生還率は筋器より高いが
決定打にかける

俺の感想
ジャマダハル使えるまでは短剣で十分だと思う
23名無しオンライン:2008/12/12(金) 14:43:22 ID:ZC2TR7Dc
ワームボム弱体かぼちゃ杖装備不可でもいいから
火属性以外の罠での攻撃がしたい
24名無しオンライン:2008/12/12(金) 15:25:18 ID:McaLZjhZ
>>20
強くなりたいならそれなりのPCとGhostReplayか
ハードウェアマクロ可能なマウスが必須
強い言われるアサでマクロや連射使ってないやつは居ない
25名無しオンライン:2008/12/12(金) 19:28:08 ID:J2Io5XUC
ハイドサプライ以外はマクロ化しても意味ねーんじゃ?
カクついたりしたらタイミング変わってくるので順番どおりでないと思うが
26名無しオンライン:2008/12/12(金) 23:57:01 ID:YVsrhHQe
最近見なくなったが45キャップぐらいの時は未開入り口の転送に話しかけて無敵の奴に
サプから最後まで綺麗に高速コンボいれてる馬鹿エジェが結構いたもんだぜw
27名無しオンライン:2008/12/13(土) 01:01:27 ID:Mego+e4Z
いたいたwwwwwwww
28名無しオンライン:2008/12/13(土) 04:03:03 ID:SjxueMZM
>>24
確かにな。
強いエジェにそんなに上手くコンボだせるか参考にしたいからどういうショートカットの配列でやってるか
何人かに聞いたが誰一人答えてくれなかったからな。装備とか他の質問はポンポン答えたのにな。
マクロ使ってるんだから答えれないわな。
29名無しオンライン:2008/12/13(土) 05:02:18 ID:F/zVBILV
はいはい強い奴は皆マクロとチート
30名無しオンライン:2008/12/13(土) 07:57:21 ID:nyVbW6Bh
もうエジェ使って無いからマジレスすると、エジェに関しては他職と違って相手の動きを封じてから
コンボ入れるからコンボの一部をマクロに置き換えするのは余裕だよ
サプでこかした後は相手の後ろに回ってマクロコンボ入れるだけ
よくコンボ入れた後とかにその場でハイド数回しながら棒立ちになってる奴がいるのは、途中で敵の妨害が
入ったり後ろに回るのが遅れた為にコンボ途中で相手に逃げられちゃって位置ずれ起こしちゃって射程が足らなくなったりしているせい

31名無しオンライン:2008/12/13(土) 12:26:42 ID:hID7gYbZ
クリスマス課金に杖がないだと!?
かぼちゃ杖装備できなくていいよ()
32名無しオンライン:2008/12/13(土) 15:42:02 ID:AipQyjG3
>>28
マクロは悪という訳じゃない。チートとは別物だ
むしろこの程度のマクロはゲーム内の機能として実装されてるのが普通のMMO
パンドラにこの機能がないのは開発が怠惰なのか技術がないのか両方かもしれんが。

ただ、ループ命令可能なハードウェアマクロは容易に不在マクロ作成可能なのが
問題なんだけどな。人が操るマクロはいいが、Botは却下だな

33名無しオンライン:2008/12/13(土) 15:48:03 ID:gnntniUH
自分がやってきたMMOを基準で話をされても困る
ゲーム内機能にマクロがないMMOなんていくらでもある
34名無しオンライン:2008/12/13(土) 16:08:15 ID:AipQyjG3
>>33
チョンゲ渡り歩いてきたんだな
35名無しオンライン:2008/12/13(土) 16:14:29 ID:gnntniUH
>>34
チョンゲじゃなくてもマクロがないゲームはいくらでもあるんだが
お前さんはチョンゲと国産しかやったことないんだなw
36名無しオンライン:2008/12/13(土) 16:21:27 ID:AipQyjG3
期待にこたえられなくて申し訳ないが洋ゲーメインだ
英語の壁はそんなに高くないから手を出してみるのもいいぞ?

UOですら簡易マクロはあった
EQ、EQ2、D&D、WoW この手のマクロはある
無いのは34が知ってるとおりマイナーなやつだな
37名無しオンライン:2008/12/13(土) 16:37:48 ID:eOdU0iRO
どうでもいい言い争いすんなよ
38名無しオンライン:2008/12/13(土) 16:42:15 ID:AipQyjG3
すまん35だった
そういえば国産のFF11はまともなマクロ機能在ったよな
パンドラはキーバインドの変更すらまともにできないのは閉口するよな
基本無料のゲームじゃこの辺りのシステム的な完成度は求めちゃまずいんだろうなぁ

39名無しオンライン:2008/12/13(土) 17:35:31 ID:KpAhD+Z+
久々にエジェの話題だったのにいつの間にこんなつまらない流れになったんだ?
40名無しオンライン:2008/12/13(土) 17:37:35 ID:0legDUkF
想ったんだがコンジュの固定砲台ってディスタにこそ来るべきなんじゃないのか?
ってもあんなクソスキル来たら発狂ものだがw
41名無しオンライン:2008/12/13(土) 17:48:50 ID:wy7HSyJZ
今から人間エジェ作れば最強厨って言われないですか?
42名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:00:54 ID:9AZeGaNd
格闘マンセーの現状ならエンキじゃなければ最強厨と言われても鼻歌交じりに聞き流していい
43名無しオンライン:2008/12/13(土) 22:19:15 ID:+txk0e44
今いる古参のエルフエジェなんてエルフエジェの種族スキル最強と
呼ばれてた時代の人達だし、気にする必要もないべ、
44名無しオンライン:2008/12/13(土) 22:23:34 ID:+txk0e44
>>30
最後の、
>後ろに回るのが遅れた為に
>コンボ途中で相手に逃げられちゃって位置ずれ起こしちゃって
>射程が足らなくなったりしているせい
相手が逃げたなら射程が足らない云々の前に、移動してるのが見えるのでは。
45名無しオンライン:2008/12/13(土) 23:10:37 ID:SjxueMZM
>>32
そりゃゲームクライアントマクロ標準機能搭載ならマクロが悪いなんて誰も思わんさ。
マクロ機能がないゲームならチート紛いの外部ツールやゲーミングキーボードなどのハードウェアを使うからまずいんだろ。

そもそもそういう機能が無いのがおかしいというが、無い以上わざとつけてないと考える方が正しいと思うがな。
お前ら大好きなPSで差が出る仕様なのに、マクロでお手軽にやっちゃ駄目だろ。

46名無しオンライン:2008/12/13(土) 23:26:16 ID:Uc/lvUQG
どうだろね。蔵自体をいじらなきゃOKなんじゃね。

まあこの話は解像度高いディスプレイ使うのも、クロック高いCPU使うのも卑怯になるのか?
みたいなつまらない方向に流れたりするからスルーがいいと思う。
47名無しオンライン:2008/12/13(土) 23:54:02 ID:zLE3SmlM
ハイドサプなんてポポンてな調子でキー押すだけなのにマクロとかチートとか大袈裟な話になってんな
48名無しオンライン:2008/12/14(日) 00:05:12 ID:tJBeKHIW
マクロでコンボをやるエジェは有利な条件で暗殺だけしてるエジェ。
だからマクロ使いと量産型エジェは=で結ばれる事が多い。
実際に乱戦を経験したり敵のかく乱をやってるなら、
順番通りにスキルを発動してたら柔軟な対応ができない、
ってジッチャンが言ってた。
49名無しオンライン:2008/12/14(日) 14:59:33 ID:1K4Bx+y8
アサシン=プロゲーマー()
でおk
50名無しオンライン:2008/12/15(月) 04:55:13 ID:sz4QTlJD
演習やPKで相当えぐい性能を見せ付けているはずのメルトが未だに修正所かネガキャンすら
されていないのはパンドラ七不思議に加えても良いとも思うんだ

51名無しオンライン:2008/12/15(月) 09:27:42 ID:FT+PdlU/
メルト→グルーコンボは誰でも焦るがメルトを踏んで一番涙目になるのは
クロキン中のディス・アサだしなw

エクソにスワップマナ来てからは相手にエクソいると下手にメルト使えば
スワップ食らって困るのはこちらの味方側になるようになったからなかなか
使いどころ難しいのもあるんじゃね
52名無しオンライン:2008/12/15(月) 12:09:48 ID:iN20kb8J
日々、トレースアイに悩まされてるエジェの方々に質問なのだが、
トレースアイされて攻撃されるとダメUPするみたいなのだがどのくらいダメUPしてるのかな。
トレースアイの説明にもダメUPって書いてあるし、相当痛いのだがかなりのダメUPしてると思う。
知ってる人がいたら教えてくれ。
53名無しオンライン:2008/12/15(月) 16:40:05 ID:sX33h/9y
しらないけど演習とかで常時トレースしてくるやつとかアロスト持ち
プレとかまじ終わる プレ2いて片方常時トレースとかされたら近づく
ことがまったくできない^^;トレース範囲広すぎ ちょっとでも射程内はいるとアロスト
性能がひどすぎるな
54名無しオンライン:2008/12/15(月) 16:54:05 ID:RJp8ZfCH
クロキンもぶっ壊れてるスキルだから仲良くしろよw
55名無しオンライン:2008/12/15(月) 18:11:09 ID:iZwhl9cD
マルチに何真面目に答えてんだ
56名無しオンライン:2008/12/15(月) 18:16:24 ID:ZuNPx4Lu
今の性能のプレと鬼ごっこして楽しめてる俺は異端なのか?
57名無しオンライン:2008/12/15(月) 18:26:55 ID:SQyJkm9r
5秒で視界から消える馬相手に鬼ごっこできるなら素直に尊敬するわ
58名無しオンライン:2008/12/15(月) 18:42:27 ID:mzwOawjY
鬼役はプレだろjk
今でもMOB使ったり地形利用すれば見つかっても割と逃げれるね
まぁ楽しいかと言われるとry
59名無しオンライン:2008/12/15(月) 23:58:41 ID:02aHOhzL
演習でディスタ自体が希少なんだけど、自分含めて4人ぐらいしか知らない
時間が合わないだけで結構いるんだろうか
強いはずなら、もっといてもいいはずなんだけどなあ
60名無しオンライン:2008/12/16(火) 00:38:09 ID:Ex8hZ3ZS
罠氏やってて仕掛け90惑乱12回避8まで振ったところでポイントあまりまくりなんだが
皆は何に振ってる?55前提だと狩用に射撃と暗殺を12に振ってもまだちょっとあまるんだが
ちなみにステは器用>知>霊
61名無しオンライン:2008/12/16(火) 00:43:51 ID:1QUd7MNR
マゴ爆は確かに強いが耐性高い相手には簡単にカスダメにされるし
何よりも単発で詠唱も結構長いし速攻でたたみかけるのには向いてない
まあ罠師は条件色々整ってないと強いって言うほどでもないからじゃない?

俺的には罠師なんて強弱より相手にウザがられてなんぼだと思ってるけどなw
62名無しオンライン:2008/12/16(火) 00:45:35 ID:6u2rS5Ig
>>60
そのステなら罠専門だろうから、回避21まで伸ばしてタングルとか
防御に振ってパラペ、調合でシーラムは取れたっけ?
マゴット以外の攻撃手段ってのは考えない方がいいんじゃないかなー
63名無しオンライン:2008/12/16(火) 00:46:37 ID:QHEsuzJR
>>60
何がしたいか言わずに何に振ったほうがいいかなんて聞くなボケ
こういうゆとり罠師が増えててまじでうざい
64名無しオンライン:2008/12/16(火) 00:51:02 ID:SsrWLDYj
俺の知ってるディスタの型は2つしか知らない。
粘着型:仕掛け90、暗殺41
気に入らないキャラをマゴ、サブ、マゴ、サブと無限ループして殺す。転倒耐性ないやつは死ぬ。
オールマイティ:仕掛け90、誘惑12、回避26、残りお好きなように。
65名無しオンライン:2008/12/16(火) 00:52:08 ID:v/pRAr1r
演習王国マップで罠置こうとすると明後日の方向に走ってくポイントあるよな
おいィ?なにいきなり戦線離脱してるわけ?という表情になる
66名無しオンライン:2008/12/16(火) 01:13:34 ID:Ex8hZ3ZS
>>62>>64ありがと、参考になった
残りは回避26射撃12に振ってみるよ、今度の経験1.5倍の時にがんばってカンストしてみる
67名無しオンライン:2008/12/16(火) 01:20:47 ID:SsrWLDYj
>>66
射撃はどうかと思うぞ。一番は自分が納得していいと思ったステでいいと思うけどね。
弓前提だと盾とかもてなくなるよ。口出ししてすまん。
68名無しオンライン:2008/12/16(火) 01:26:01 ID:1QUd7MNR
ちなみにハメハメ言われてるが完全にはめようと思ったらテスト鯖で試した感じでは
最低ディレイ-46%以上必要だぜ

46%でも最速でサプ入れないと駄目だから安定してはめれるとなると48〜50%程度は欲しい感じだった
せっかち3ベルト+リード2で25%、s2短剣にせっかち2で10%、知性55で11%、これで一応46%にはなるけど
命中装備がないと敏捷相手にするには心許なさ過ぎるからかなり相手選ばないと使えなさそうだ
69名無しオンライン:2008/12/16(火) 01:29:52 ID:1QUd7MNR
>>68
すまん、これはディスタの話な
リシディあるアサシンの場合はどうかわからないがサプだけで延々はめる前提なら上の話は共通だ
70名無しオンライン:2008/12/16(火) 01:39:46 ID:P+S2hpam
ディスタなら余裕でハメハメ出来るな自分じゃ殺せないがなw
アサはサプコンボとC連打でリシディ使って2回目のサプコンボで馬とナ系以外殺せるだろ、
だからハメハメ言われるんだぜ、
71名無しオンライン:2008/12/16(火) 02:21:45 ID:Ex8hZ3ZS
>>67
いや、火矢毒矢はPT戦で余裕があったら状態異常目的で
仲間の補助に使おうかと思ったんだ
72名無しオンライン:2008/12/16(火) 03:29:08 ID:bwzwxVMc
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

12月18日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。

◆ 更新、変更点 ◆

・スキル「ハイディング」「クローキング」に3秒の詠唱時間が発生するようになりました。

◆ 不具合修正 ◆

・プレデタースキル「アローヒューゼレイド」を削除しました。

・「サプライズアタック」が「ハイディング」中に使用できていた不具合を調整しました。
 今後は「クローキング」中のみ使用可能になります。

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
73名無しオンライン:2008/12/16(火) 06:27:41 ID:9hVnMbso
そこは
・スカウト系3次職、プレデターとアサシンを削除しました。プレデター、アサシンだったキャラクターは自動的にスナイパー、ディスターバンスに転職となります。
でおk
74名無しオンライン:2008/12/16(火) 09:29:11 ID:8QuP4QT4
隠密様のディスタは見てみたいなw
75名無しオンライン:2008/12/16(火) 13:18:42 ID:Buk/kDnU
エンキディスタ見た事無いんだが、どう思う?
76名無しオンライン:2008/12/16(火) 13:42:59 ID:IMA1+xkK
>>75
あの巨体がせっせと穴掘って地雷埋めてると思うと和む
真面目に話すなら見つかったら終わりなディスタでエンキはきついな
皮膚役に立つ場面とか限られすぎ
77名無しオンライン:2008/12/16(火) 13:46:18 ID:YVWzc2FK
エンキアサがまだエジェの時代に罠せっせと埋めてるとこ見てたけどあれは和んだw
78名無しオンライン:2008/12/17(水) 14:15:11 ID:SernWs5e
演習の時、自分が死んでる状態で敵がエクスマイン踏んだとき敵にダメ出てる?
出てないように感じるのだが、仕様なのかバグなのかよくわからない。
79名無しオンライン:2008/12/17(水) 14:23:57 ID:bSXclZwS
ネタのつもりで書いたけど、>>72の調整って何気に良調整じゃないか?
ものすごいバランス良くなる気がする。
アサは発狂するだろうけど
80名無しオンライン:2008/12/17(水) 15:41:43 ID:7MV1nIUf
ハイド→サプできないってところか
発狂どころかキャラデリものだな

ハイドに詠唱つけるのはスカ系全般が発狂するだろうな
クロキンは既に詠唱あるだろ
81名無しオンライン:2008/12/17(水) 16:13:18 ID:+3uVPo2I
ハイドとサプをCT共有にすれば良くないか?
82名無しオンライン:2008/12/17(水) 16:17:18 ID:+3uVPo2I
わかってくれてると思うけどCT時間は個々のCTな
そうすればハイドで待つかクローキングでやるしかないからアサシンらしくないかな
83名無しオンライン:2008/12/17(水) 16:45:43 ID:FzW0ukyL
>>80
発狂してもいんじゃね?
今までサプ嵌めされてきた奴も発狂してただろうし
キャラデリもしたい奴はすればいいし
84名無しオンライン:2008/12/17(水) 17:17:09 ID:SernWs5e
仮に明日スキルとバランス調整のアップデートしたとして、
当分バランス調整はこない。よってハイド、クローキングも今まで通り。
大量メールを送ったところで、スキル調整は今までの運営の対応からしてこない。
きても微々たる物との結論が出ました。
85名無しオンライン:2008/12/17(水) 19:25:03 ID:1v1gDdg3
>>78
IT喰らってる時に詠唱した相手が死ぬと、エフェクトは残るが判定なくなるから
罠関係も効果はなくなるんじゃな?
86名無しオンライン:2008/12/17(水) 20:53:29 ID:RF+YjOQu
>>79
>>80
え、ハイドからサプ出来なくなるってそんな発狂する程のもんじゃないだろ
妥当な線だと思うけどなー。自分で使っててもハイド→サプはおかしいと思うし
詠唱つけるのは勘弁して欲しいけどね
87名無しオンライン:2008/12/18(木) 08:36:15 ID:4y/HYnRn
ハイドサプができなくなると
リシディが完全に死にスキルになるよね。

88名無しオンライン:2008/12/18(木) 08:43:24 ID:aA7cUtbP
リシディいらないし
89名無しオンライン:2008/12/18(木) 09:03:05 ID:14SEZ9oU
どうもアサ以外が湧いてるようだな
今日のメンテ次第じゃ最強厨がわんさか来そうだししばらくクロキンしとくか
90名無しオンライン:2008/12/18(木) 09:23:15 ID:aA7cUtbP
最強厨には理解できないかもしれないが
バランスってもんがあるんだよ
91名無しオンライン:2008/12/18(木) 09:50:45 ID:tcxu9+kc
ここで修正修正って言ってる人ってものすごくアサに
簡単に倒されまくった人なんだろうなぁ
アサで強いやつなんてそんなにいないじゃんw
92名無しオンライン:2008/12/18(木) 11:36:55 ID:mg0SWSd3
ディスターバンスやっててよかった… 平和だ。
93名無しオンライン:2008/12/18(木) 14:45:15 ID:bYESDWTO
>>91
バカだな、これからなんだよ
94名無しオンライン:2008/12/18(木) 15:14:34 ID:NrgOAxAa
テクニカルなアサ()
95名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:20:29 ID:pI4BIJma
イクシードスネアが削除されましたw
テスト鯖でまったく修正されてなかったのにここにきていきなりです。
96名無しオンライン:2008/12/18(木) 16:26:51 ID:/O6qyYS6
マゴットをコンジュに譲ってその代わりに木をもらえばこんなことにはならなかったのに
97名無しオンライン:2008/12/18(木) 17:11:29 ID:qSh8nmfo
もう少しクロークしておけよ?
98名無しオンライン:2008/12/18(木) 18:29:42 ID:/O6qyYS6
>>97
言ってる意味がわからない・・・
99名無しオンライン:2008/12/18(木) 19:30:29 ID:IiOh0/nJ
イクシードスネアは来週実装か?それとも消滅か?

まさかこのまま何も報告無しとかないよな?
100名無しオンライン:2008/12/18(木) 19:34:49 ID:EFYu59gm
イクシードスネアの実装はかなり楽しみにしていたんだがな。
いきなり消滅とか萎えたわ。
このまま削除します^^との告知が出たら引退しちまいそうだ・・・
101名無しオンライン:2008/12/18(木) 19:46:25 ID:bQ6wx6TH
消滅で良いじゃん
現状で満足できねーのかよ
102名無しオンライン:2008/12/18(木) 20:03:45 ID:/O6qyYS6
罠師にはマゴット実装前からいる浪漫派とマゴット実装後の後進派の2種類がいる
ディスタへのヘイトためまくりなのは後者>前者
今回がっかりしてるのは前者のみ
103名無しオンライン:2008/12/18(木) 22:41:13 ID:pDEJFN4t
新スキル来たってのにエジェ系だけ一切話題ないな
104名無しオンライン:2008/12/18(木) 23:30:12 ID:RQMk/unL
エジェのゆいいつの強化って、馬弱体でチャージハメされなくなったくらいだし
まあ、これはこれででかいけど
105名無しオンライン:2008/12/18(木) 23:35:29 ID:t3HHBCZU
それはエジェだけの話じゃないから
106名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:11:02 ID:P8trqGMR
ここまでソロでプレ倒したぜ報告なし
107名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:15:17 ID:ben1IM2k
馬罠の弱体で馬に乗ってるプレに勝つのは不可能になったな。
108名無しオンライン:2008/12/19(金) 00:26:19 ID:ByhFw4xj
前の仕様でもダガスロで倒してたやつもいるんだがなw
109名無しオンライン:2008/12/19(金) 09:17:13 ID:mhQmxK8q
罠師はMPどれくらいあれば安定して活動出来ますか?
今霊感30まで上げたところで悩んでます。器メインで上げてて知はまだ10。
後、キュアブーツは必需品ですか?
初心者で良く分からないので教えて下さいませ。
110名無しオンライン:2008/12/19(金) 09:28:06 ID:GuaAQ0UJ
オレはまごっとのためにエンシェント履いてるよ〜
。ただし、宵の魂は必須かも。
霊感は30あれば装備補正も含めて700↑にはなるから、活動できるかな。
欲を言えば、キュアに宵を挿してお座りのときにショートカットで履きかえるとかできればなおさらいいかな〜。
って参考になるかはわかりませんがいかがでしょう!?
111名無しオンライン:2008/12/19(金) 09:53:26 ID:mhQmxK8q
大変参考になりました。ありがとうございます。
今からは霊とめて知に振るようにします。
靴は履き替えが良さそうですね。
資産がなくてそう言う発想がありませんでした。
良装備は無理ですが楽しく罠師したいと思います。
112名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:12:30 ID:T2LdzeQM
ずっと無課金でソロで罠師やってて46ディスタになりました。

上級霊の魂とその他ドロップ品を売って(クエスト)装備もある程度そろえました。

ただ、無課金なのでこの先行き詰まりそうです。現状装備と目標としている装備を書くので意見を貰えないでしょうか?

エルフ♀ 調和

仕掛 90
回避 8
誘惑 12

器用 100(ハンタベ補正込)
霊感 15
知性 33(イヤリング、ネックレス込)


現状 ウォークロスボウ+5(毒)
サレット+4(雷) 不眠入り
キュイル+5(雷) 精神力3入り
メタル+5(雷)騎士入り
スケイル+5(雷)精神力3入り
スタブ+5(雷)ふんばる入り
朱のマント
魔力のイヤリング2
ネックレス
ハンターベルト
ミスティックリング2

です。


目標は
カボチャ杖+5
アイス タージュオブアイス (持ち替え用)
バリア タージュオブアイス(普段用)
腕の魂を魔法攻撃+5%
足をキュアブとエンシェ(両方宵入り)に変える
ベルト(トリプルサボテン)
ことです。


無課金なので、このくらいが限界かなと思っています。意見よろしくお願いします。

長文・見辛い文ですいません。

因みにバルです
113名無しオンライン:2008/12/19(金) 11:40:23 ID:+avxOhYw
武器はハンターボウで器用+2かクリスナイフで知性+3のがいい
カボチャ杖にできるならそっちのがいいけど厳しい。あと当たり前だけど武器の魂は魔力で
頭は不眠より賢人でMP+50のがいいと思う
ディスタのHPじゃ見つかったらダッシュで逃げて無理なら諦めるでいい
手は賢者かできるなら大魔法使いでMPも増やす
足はスタッドに宵入れずにキュアとエンシェ手に入るならそっちに入れたほうがいいかと
耳は魔力で知性+1よりはイヤリングでMP+20かリードイヤリングでディレイ5%減らしたほうがいいかと
知性は5ごとにボーナスってこのスレのどっかに書いてたからその補正をする場合魔力にしたほうがいいかと
あと霊感15じゃサンドはいらないと思う。使うならせめて霊感50は欲しい
後タージュは氷の魂のほうだけでいいかも。バリアの障壁はガチャ魂だし
とりあえず目標で書いてるのはカボチャの杖未強化で1.5M以上だし根本的に売りがないし障壁の魂も売りがない
ベルトは安くなってきてるけど800Kぐらいはするしキュアブとエンシェに各々宵入れたら各800K前後するし
強化考えたら金槌必要だしその金槌も今は相場530Kぐらい?だからたぶん本気で揃えようとしたら5M以上は
余裕でかかるから無課金じゃ全部は厳しいと思う
とりあえうまとめようとせずに書いたから適当だけど俺が思ったのはこれぐらい
114名無しオンライン:2008/12/19(金) 12:02:49 ID:P5a4sokp
>>102
3月からいる俺は前者だろうけどマゴ使いまくってるよ。
「昔から居る罠師は弱体化されても何ともない」
みたいな罠師代表みたいなこと言うやつがちょくちょく出てくるが
それはマインしかない状態に満足してたやつだけの話だろ。
まだ実装前の多種多様な罠や、攻城兵器に期待して
チビチビ育ててきたやつは弱体化されたくはないよ。
115名無しオンライン:2008/12/19(金) 12:30:50 ID:SW5gRKKX
マインに満足してたっていうか、あくまで罠が好きで選んだ職なのに
やることはマゴット射出ばっかりっていうのが嫌なんじゃないのかね。
俺も初期からいるけど、他に仕事ないからマゴ撃ってるだけで、他の
罠とマゴを選択するステ振りできたら間違いなく罠を選ぶけどなあ。
とはいえ、なんか二極化して考えてる人がいるってのは俺も前から
思ってたけどw
116名無しオンライン:2008/12/19(金) 12:58:28 ID:6XdmDJNp
どのスレでも、〜〜なんて考えの奴は職を好きじゃない、とか
〜〜なんて言う奴はこの職やってないだろ。

ってのは見るな
117名無しオンライン:2008/12/19(金) 13:11:16 ID:ETW6PdaJ
イクシードスネア戻ってきてぇええ
118名無しオンライン:2008/12/19(金) 15:33:49 ID:LHefKCet
罠は受身の戦法だからそれから言うとマゴはちょっと方向性が違うよな
でも防衛面も攻めの支援も出来るってのは単純に職の存在感が増すから良いことだとは思うけどね
119名無しオンライン:2008/12/19(金) 15:55:05 ID:IEiPIGCR
なげぇw
とりあえずファルだと金槌1.2Mとかふざけた価格になってるので強化する気さえ起こらないぜ('A`)
120名無しオンライン:2008/12/19(金) 18:26:12 ID:WwCchb7J
個人的にはエンシェントブーツは要らない気がするな
ルーンピアスや翡翠みたいな他の魔法威力アップ系一式揃えれないなら2%は誤差レベル
誤差レベルのためにわざわざ着せ替え装備用意しなくてもキュア宵だけで十分だと思う
同じ着せ替えするならリトプリ+賢人で初期MP+100にする方がいいと思うぜ

俺の場合防具は全て炎強化、盾は氷魂入り一つあれば今のところ間に合ってる
罠まいてる最中自分が踏まなくても他人が踏んだマゴ爆に巻き込まれる事が結構あるから
耐性盾ないとかなり痛い

火盾だとマゴ爆は気にしなくていいレベルになるけどIT引っかかったら即アウトになるから微妙
氷盾だとマゴ・ITは耐えれてもサンクラ痛いって話もあるがクロキン中にIT引っかかった場合なら
わざわざ近寄って来てブライトまでする用心深い魚でもなければやり過ごせる
姿晒してる時ITに挟まれたらどのみち生きてられる方が少ないから諦めるんだw
121名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:02:34 ID:IK7gsDCn
>罠とマゴを選択するステ振りできたら間違いなく罠を選ぶけどなあ。

もうできるじゃないか。

マゴ特化・・・器用>知性  
汎用型・・・器用>霊感≧知性
罠特化・・・敏捷>霊感

敏捷霊感で罠をばら撒けばいいじゃん。
メルトマインド踏ませまくる事ができれば
空気ってわけでもないかもしれない。

そんなステ振りの奴見たこと無いけどね。
122名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:27:41 ID:4da5fV/f
罠師としておかしいのはマゴの方なのでマゴは知性依存で仕掛と射撃の複合スキルにするべきだな
そうすれば罠特化とマゴ特化は住み分けできる
123名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:35:51 ID:IK7gsDCn
マゴットも罠も嫌がらせくらいにしかならんから
住み分けなんかしたら本当にディスタ終了するけどな。
しかし、スネアは本当に削除なんだろうか?

モノリス弱体化しただけとかね・・・
124名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:42:15 ID:WwCchb7J
>>121
察してやれよ、そこはステ振りじゃなくおそらくスキル振りって言いたかったんだろう
仕掛けでもマゴの自走型ツリーと設置型のグルーツリーみたいに極めようとしたら
どっちかしか選べないようにって意味と思われ

現状メルト以外は全て器用が基本ダメージソースになってるから敏捷>霊感なんか
罠特化じゃなくメルト特化になっちまうだろw
125名無しオンライン:2008/12/20(土) 00:31:22 ID:VKnrPZzP
罠氏やってる時にサルタくれるプリいるとうれしくなるな
まあそういうプリさんは殆どいないんだが、罠氏がサルタ要求するのには
自分自身抵抗があって言えない俺チキン

126名無しオンライン:2008/12/20(土) 01:05:45 ID:voOiVBxy
ソロディスタ見かけたらプロエリとエンハンスとサルタはセットでかけてる
グラーディアとHWはいらんよね
127名無しオンライン:2008/12/20(土) 02:57:00 ID:CL6zVOA9
サプライズ取ってトドメに使ってるやつもいるよ
128名無しオンライン:2008/12/20(土) 07:55:02 ID:PDJRQESs
>>124
現状、対人で使う罠はモノリスとメルトマインドだけだから
敏捷>霊感でいいと思うんだ。
モノリスもメルトマインドも消費MP多いからね。

というか、敏捷>霊感が演習なんかだと一番強いかもね。
マゴットとか空気だし。
129名無しオンライン:2008/12/20(土) 12:11:56 ID:6qEDmxDm
強いかはさておき相当うざいだろうな
130名無しオンライン:2008/12/20(土) 12:19:02 ID:/LUb9QLN
>>128
メルトは相手にエクソがいた時点で死にスキルになるし、馬罠を置いても引っかからなかったら
現状、罠は5個までしか出せないし、歩兵プレのトレースアイで殺されまくる可能性があるから
微妙かも
131名無しオンライン:2008/12/20(土) 13:20:08 ID:VKnrPZzP
演習とかだと大抵乱戦気味になるじゃん
そういう時にこそマゴの近距離爆撃が真価を発揮するんだよな、耐性低い奴だと2000近く
喰らうから一気に大損害を被るなんて日常茶飯事だぜ
132名無しオンライン:2008/12/20(土) 14:13:31 ID:YN9a+1M1
このスレってアサの話はしていいのか・・・?ディスタの話ばっかなんだけど
133名無しオンライン:2008/12/20(土) 14:16:42 ID:spb0xv9c
クロキン中だから話しかけないで!
134名無しオンライン:2008/12/20(土) 15:47:19 ID:R3zfHHTr
元々は短剣スレなんだけどな。
バルの短スカエッグの人達は今でも続けてるのかな…
135名無しオンライン:2008/12/20(土) 21:26:45 ID:OmYeUqtk
>>131
まあ演習とかだと大抵プレがいるんですけどね。

>>132
ハイド代わるんでどうぞどうぞ。
アサにサルタって何が発動早くなるんだ?
136名無しオンライン:2008/12/20(土) 23:56:38 ID:Sm2qB3/A
アサにサルタあればリシディが普通に使えるようになる それぐらいだな
137名無しオンライン:2008/12/21(日) 11:25:45 ID:OIXJodJe
アサだけじゃないがクロキンの詠唱も早くなるよね
138名無しオンライン:2008/12/22(月) 09:53:02 ID:xNJYRjS1
もしかして新スキル実装されてないのディスタだけ?
複数実装された職もあるのにさすがにこれはあんまりでないかい
139名無しオンライン:2008/12/22(月) 12:35:15 ID:lTctliAD
>>138
実装されたスキルが軒並み弱体された職もあるんだから
我が儘言っちゃダメなんだぜ
140名無しオンライン:2008/12/22(月) 12:44:20 ID:mRUkVa6T
>>138
ディスタだけが使えるってスキルは追加きてないね
きっと馬罠で我慢しろってことだよ
141名無しオンライン:2008/12/22(月) 12:46:11 ID:eLAAXnuF
ディスタのスキルが実装されず、馬罠弱体化してしまいました。
イクシードスネア戻ってきて
142名無しオンライン:2008/12/22(月) 12:54:44 ID:8D9PXial
ディスタって目立ってないけど実際かなりの強職だし
これ以上強化されたら最強厨が沸くぞ
143名無しオンライン:2008/12/22(月) 13:18:59 ID:mRUkVa6T
唯一といっていいダメージソースのワーム以外はサポートみたいなもんだから
バランスよく見えるかもしれないね
144名無しオンライン:2008/12/22(月) 13:53:47 ID:Mw8Vy/8q
ディスタが強いのはソロ狩だろ
最強厨は対人TUEEEEしたいだろうから、対策されやすいディスタには来ない




はず
145名無しオンライン:2008/12/22(月) 14:41:35 ID:BHt/bDoY
炎盾が出回る前のディスタ思い出せ
146名無しオンライン:2008/12/22(月) 15:02:11 ID:Mw8Vy/8q
なんだ過去の話をしてたのか
147名無しオンライン:2008/12/22(月) 15:46:35 ID:Ff3Xw99g
マゴットと植木交換してください
148名無しオンライン:2008/12/22(月) 16:10:32 ID:Wlca6ASC
PKPTにディスタ一人いるだけで相当違うぞ
この前野良PKPT参加したが
ジェネジャガクレエンチャ魚2ディスタプレで敵無しだった
149名無しオンライン:2008/12/22(月) 16:26:17 ID:Ff3Xw99g
ディスタとジャガいなくても敵無しだろうけどな
150名無しオンライン:2008/12/22(月) 16:30:06 ID:uhzYtPp4
廃ディスタなら一人居るだけで違うかもな。
でも、廃ディスタ入れるなら普通に魚を入れたほうがいいよね。
所詮、劣化魚だよ。
151名無しオンライン:2008/12/22(月) 17:46:01 ID:BHt/bDoY
>>146
下手に強化されたら昔みたく最強厨沸くだろって話
まぁテスト鯖の新スキルもたいして話題にならなかったから大丈夫かもしれんが
152名無しオンライン:2008/12/22(月) 19:18:49 ID:DcHLIa6v
>>150
少し前ファルでの話だが未開北東で狩りしていたら連合の1PTがPKにきたんだ
こっちはmob抱えてたとはいえ連合PTの一人さえ倒せず完封されたんだがどうもその時
連合側にはサプ使いの罠師がいてこちらのクレがまるっきり機能してなかったらしい
エイドさえ使えず延々転びっぱなしでマゴで削られて死んだって言ってた

俺のいたPTがほぼ壊滅するぐらいのタイミングで近くにいた別PTが応援に来てくれたんだが
そのPTも同じようにクレが全くヒール出来ずに爆破されてた
結局こっち側2PT全滅したが最後まで罠師の姿を見る事はなかったんだぜ・・・
153名無しオンライン:2008/12/22(月) 20:58:37 ID:7pkR6BJN
そんなことできる連合の罠師は一人しか思い付かんが・・・
本スレか晒しでもたまに話題になるあのお方だ!!
154名無しオンライン:2008/12/22(月) 22:05:41 ID:xNJYRjS1
なんだ俺か
155名無しオンライン:2008/12/23(火) 00:05:51 ID:1U1ugkKy
速攻たたみ掛けるなら魚の方が向いてるのは確かだがなんつーか
ツボにはまってる罠師ほど嫌らしい職はないって感じはするぜ
156名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:35:59 ID:euZtLrRq
>>152
それ別にアサシンでもよくね?w
157名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:58:00 ID:S+iX1xw8
ディスタだとサプ&マゴで隠れたままがしがし削れるんじゃね
でも並の罠師じゃすぐMP尽きそうだな
158名無しオンライン:2008/12/24(水) 02:07:52 ID:mYOhQG0v
今日、と言ってもすでに昨日だが152で登場してるサプディスタらしいのが混ざってる連合PTにひかれた
確かにこっち側のクレがろくに働けてなかったけどクレだけじゃなく魚の長めの詠唱見たらそれ潰して
ジェネが敵クレにノーティー粘着してたらそれも邪魔してって感じで優先順位つけてサプばらまいてる感じだな
ただ異様にディレイ短いのに敏弓にもミス出さない高命中ってのが気になったところ
あそこまで両立出来るものなのかねぇ
159名無しオンライン:2008/12/24(水) 09:19:06 ID:YqPpWRnt
>>158
一番命中が確保しやすい職です。皆器極でしょ?
ディレイに関しては…、金があればどうにでもなる。s3ダークで20、s3ベルトで15、イヤリングで10、知50で5。
これで50…。いくら掛かるか誰か計算してくれw
160名無しオンライン:2008/12/24(水) 09:30:32 ID:YqPpWRnt
そんな事よりもマゴ仕様変更後のソロ狩りどうやってる?
lv45↑で効率良い狩り方、狩場等ありましたら教えて下さい。
161名無しオンライン:2008/12/24(水) 09:58:31 ID:sBqoCkJW
>>160
あほか
国奥、未開、ベドの三択の内、火属性が通るmobはどこにいるか考えれば狩場なんて悩まんし
ダメージソースがマゴしかないんだから仕様変更後もやることは変わってねえよ
前が楽しすぎなだけだったんだから、何も考えずにマゴット放流してろ
162名無しオンライン:2008/12/24(水) 10:14:32 ID:YqPpWRnt
>>161
あほです。ご意見有り難う御座います。
グルーをゆとりを持って設置出来る場所でまったり狩りする事にします。
効率下がったまま対処仕様無しか…、残念。
163名無しオンライン:2008/12/24(水) 11:01:56 ID:mYOhQG0v
>>159
器極っつってもなー
俺も罠師持ってはいるからこのスレ見てるんだけど俺の罠師はマインド込みで200程度しかないんだよな
命中補正高い装備はディレイ装備とかなり部位がかぶるからどうやってるんだろうって思った訳さ
ちなみに200程度じゃ敏捷弓やアセにはスカスカだったぜw
だからサプ使いあまりいないんかな

>>161
狩り効率一番にするなら器用敏捷タイプでそこそこの敵まとめ狩りが一番手っ取り早いぞ
対人じゃ半端な敏捷じゃ余り役に立たないから死にステになるけどね
164名無しオンライン:2008/12/24(水) 11:17:28 ID:YqPpWRnt
>>163
命中に関しては頭、マント、手、体、指輪、各魂で半端無くあがるね。
廃装備、火力無しサプ粘着限定だけど…
狩り方についてはステ器極>知>霊でいろいろやってみます。
165名無しオンライン:2008/12/24(水) 11:20:12 ID:YqPpWRnt
上げちまった…
マゴでマゴット1000匹狩ってくる。
166名無しオンライン:2008/12/24(水) 13:53:38 ID:3RQC34oE
>防具必死に叩いてダメ10以下なのにオーラ200以上余裕で倒せる糞仕様をどげんかせんとどうしようもないな
>火傷は一度掛かったら火傷耐性時間10秒作って火傷掛からないようにすればいいのにね
>プレアサは多段火傷・状態異常・クリ判定にオーラの凶悪火力で斥候系でありながら戦士以上の火力があるとかもうね

プレアサプレアサうるさくてこうゆう書き方よーく見るけど、
メインアサシンの俺から言わせてもらうと、オーラダメはグルーミー60程度+精錬オーラダメで追加攻撃にものらないから、
当然200なんかいかないし
クリ特化のジャマダハルではs1だからクリ特化と状態異常特化は両立できないし
とにかくプレなんかといっしょにされたくないです^p^!
アサシン3人で名も無きプレ1人を課金馬から落とすこともできんかったあの屈辱を俺は忘れねないぞ
167名無しオンライン:2008/12/24(水) 15:54:15 ID:5MgdE7pv
斥候が姿表した状態から戦士殴り倒せるのがおかしいってわからんか?w
168名無しオンライン:2008/12/24(水) 16:42:35 ID:qj0AfjHn
>>163
妄想入ってんじゃね?
器用極だけどサプなんてスカスカだわw
仮に転倒させまくってるとしても周り何やってんだよって話
てか俺の想像してる人が違うせいかもしれんが
そういう動きしてるの見たことないぞ
169名無しオンライン:2008/12/24(水) 22:22:15 ID:rmwL1vD6
昔のエジェ仕様と違って弱体化したんだから仕方が無いだろ
170名無しオンライン:2008/12/25(木) 04:47:58 ID:5yVUL0iA
アサやってて火傷や転倒の状態異常がベラッシングにも乗ってるのを知らな
いとか最近乗り換えた最強厨さんですかね
171名無しオンライン:2008/12/25(木) 13:05:23 ID:c9TOlhe1
ヴェラ弱体はしょうがないとしてもベンデッタは実装するべきだった
レイジバージョンなら暗殺失敗なら勿論、成功しても周りのPCはアサを殺しやすくなる
少なくとも強いと言われるランダムなら無双オンリーだけじゃなく餌にも成り得るはず
172名無しオンライン:2008/12/25(木) 14:00:28 ID:noM4Lq/I
防御-60%じゃなくて回避-60%だったら実装してもいいお
173名無しオンライン:2008/12/27(土) 06:07:03 ID:MdSNGzVy
消費マナマイナス装備ってクロキンにも効果あるんじゃろか
174名無しオンライン:2008/12/27(土) 08:39:35 ID:k2DKoPJx
>>173
ないよ
175名無しオンライン:2008/12/27(土) 08:49:22 ID:EOTp/F0E
あるよ
176名無しオンライン:2008/12/27(土) 11:20:12 ID:YPmXMJre
クローキング発動時のMP消費は減る

クローキング中のMP消費は減らない
177名無しオンライン:2008/12/27(土) 14:04:02 ID:MdSNGzVy
調和と同じで効果無しか、残念だ
ちなみに今回のUpでスネアが遅れて実装されるかとちょっと期待してた…
178名無しオンライン:2008/12/27(土) 18:15:28 ID:WTwdnH9g
リシティとコンセとシュート
どれ先にとりにいくべきでしょうか?
179名無しオンライン:2008/12/27(土) 23:02:29 ID:YPmXMJre
>>178
コンセがいいじゃないかな?

リシディはMOBでは使えん
シュートはゴミとる必要なし
180名無しオンライン:2008/12/28(日) 00:25:04 ID:Vh+yQKQA
マクロはつくれれば便利なんだがなー。特にバフをかけるときとかに
いちいちかけるの面倒じゃん。そういうとき連続でかけるマクロあったらボタン一発やで!
181名無しオンライン:2008/12/28(日) 03:21:06 ID:bGWGlSDT
>>179
シュートはやっぱアサじゃ微妙か
wiki・過去スレ・ブログとかみまくってスキルとステ振り考えてるんだがなかなか決まらないのでスレ住人のアドバイスが欲しい

一人で暗殺はできなくていいから、味方に合わせてコンボ→逃げ
な動きしたい
そこで筋敏でリシディ・アボイドダンス・コンセにしようかと考えたんだが敏ふってるんだったらアボイドいらなさそう?
逆にもしアボイドダンスが結構有効なら敏はいらないでしょうか?

質問以外できになったこと・思ったことあったらそれもアドバイスとして御願いします。
182名無しオンライン:2008/12/28(日) 15:19:40 ID:JKF8npsG
フォーチュンリングとバーサークリング、敏捷もあげてるアサだったらどっちつけるべきなんだ?
引退したひとからもらったんだがよくわからん
183名無しオンライン:2008/12/28(日) 16:34:55 ID:Okq8Dvup
自分で装備して殴れよ
それとも俺が試してやろうか!指輪よこせ!
184名無しオンライン:2008/12/28(日) 16:37:29 ID:NNi+cA5l
フォーチューンを馬鹿に高値で売りつけてシルフリングを買う
185名無しオンライン:2008/12/29(月) 16:53:26 ID:z2Do88T1
>>181
アボイダンスは微妙ってきいたよ
186名無しオンライン:2008/12/29(月) 20:22:45 ID:XfgjT7bU
ディスタ作ろうと思って>>14の式を参考にいろいろステ振りを考えてみたんだが
いまいち方向性が定まらないな
中途半端に知性に振るぐらいなら、霊感やら敏捷に振った方がいい気もするし
難しいな
187名無しオンライン:2008/12/30(火) 00:37:43 ID:ShOurXZe
ディスタっても結構人によってステもスキルも色々だしね



188名無しオンライン:2008/12/30(火) 00:59:57 ID:Dp0ok2yO
フォーチュン馬鹿にするなよoi
転倒耐性と地味に攻撃完全回避が付くんだぞ?
尻女に付けると幸せになれるかも・・・
189名無しオンライン:2008/12/30(火) 08:43:27 ID:Oo4rXP45
直感回避()
190名無しオンライン:2008/12/31(水) 11:08:04 ID:w9wvcQH4
今↓のAに近い感じ(器用40でその分敏捷↓)のアサをやってるんだけど
ステリセ余ってるので心機一転でステ変更を考えています

A.体力 5 筋力 92 敏捷 92 器用 30
B.体力 60 筋力 102 敏捷 42 器用 30

器用低いのはクリ装備をそれなりにつけてるので割り切りで捨てようかなと。。
Bの敏捷はバクステ回避とか多少の攻撃速度うpのためですが微妙でしょうか
何かアドバイスあったらよろしくです
191名無しオンライン:2008/12/31(水) 12:51:30 ID:nzj4gJ12
器用30だとリシディの詠唱遅くて困らね?
192名無しオンライン:2008/12/31(水) 17:12:05 ID:w9wvcQH4
なるほど
器用50くらいはあった方がいいんですかね
もうちょっと考えてみます
193名無しオンライン:2008/12/31(水) 17:18:25 ID:rWIRFDPv
>>190つかそのステだとベルト豪腕?
アサのベルトはせっかちベルトだろ
194名無しオンライン:2008/12/31(水) 18:26:56 ID:dmww0+mY
とせっかち持ってない人が言ってみる
195名無しオンライン:2008/12/31(水) 19:18:56 ID:VmbRqYoN
せっかち3つはベルト合わせて計8M以上 
パンドラ命のニートかリア金持ちかのどっちかしか買えねーよ
ちなみに俺はベルトs2に豪腕w 安上がりでいいですお
196名無しオンライン:2008/12/31(水) 19:25:12 ID:LTjoLhbY
俺も豪腕3ベルトだよ
せっかち3ベルトなんて廃アサ装備だと思ってました
昔安いうちに揃えた奴が羨ましい
197名無しオンライン:2008/12/31(水) 21:48:34 ID:DZxAWgf1
特に話題にも出ていなかったスネアが突然乙ったのって、テス鯖に運営側の
テスターが紛れてて戦争未開演習とこっそり参加した結果こりゃやばいとかって思ったんだろうか
198名無しオンライン:2008/12/31(水) 22:18:41 ID:ft+y0Qtb
当時俺ツエーしてたヘタレプレデターの要望で弱体されたと思ってた
ドラもカラミも火盾あればタイマンなら負けないし
199名無しオンライン:2008/12/31(水) 22:41:52 ID:KgdGh1kd
演習・未開での話
敏>筋≒器でコンボと攻撃回数や追加ダメを主にするのと
筋>器≒体力>霊でスキルからのコンボ
どっちが敵にいて嫌でしょうか?
200名無しオンライン:2008/12/31(水) 22:46:13 ID:FwJFCGht
筋器用型の問題点は結局1人やった後の生還率の低さ…
当然↑の方がイヤだ。
201名無しオンライン:2008/12/31(水) 22:49:01 ID:KgdGh1kd
>>200
生存率あげるために体力50くらい振ろうかと思ってるんですが微々たるもんなんですかねー
202名無しオンライン:2008/12/31(水) 23:55:27 ID:DZxAWgf1
アサは敏極に+3ジャマ程度でも後衛を落とすのには充分な火力が得られるからなあ
スキルの性能を見てもちょっと恵まれすぎてる感じだ
203名無しオンライン:2009/01/01(木) 02:23:05 ID:3HmZg3io
ジャガーは全身+7にしても一人も殺せずに死んだりが当たり前だからな。
204名無しオンライン:2009/01/01(木) 04:26:25 ID:kYUKBIUa
せっかち3つにベルトで8Mか。バルなんだろうけど安くていいな
ファルで今それやったら27Mってとこだな・・・
205名無しオンライン:2009/01/01(木) 10:33:15 ID:8and8sNe
収集品で生計をたてるならバルか。
206名無しオンライン:2009/01/01(木) 13:17:49 ID:TbcH0S+/
エージェントは不遇職といわれる部類にはいるんですか? アサシンめざしてたけど・・いろいろみててウォーロックしかきなない・・
低レベルウォーロックは勧誘されるのになぜなんだろう・・
維持でもアサシンでやるしかないんだね・・。 職差別がここまでひどいMMOははじめてかもしれない・・w
絶対アサシンオンラインでつきとおします。
207名無しオンライン:2009/01/01(木) 13:23:25 ID:cuoORYyd
金策効率トップ、ソロPK可能、PTでのPKでも役割有り。
アサシンオンラインは全職で一番楽なのでそのままどうぞ
208名無しオンライン:2009/01/01(木) 13:25:49 ID:TbcH0S+/
>>206
誤字脱字がかなりあるなw すみません>< 
209名無しオンライン:2009/01/01(木) 15:26:00 ID:KOKoAaUW
日記はチラ裏へどうぞ。
210名無しオンライン:2009/01/01(木) 15:46:11 ID:kYUKBIUa
意地でもとかさぁ
そういうのはジェスターとかやってから言えよwwww
アサシンやるのに意地なんて必要ない。
211名無しオンライン:2009/01/01(木) 16:31:55 ID:0RPV25eu
最強職で意地とかわろた
212名無しオンライン:2009/01/01(木) 16:44:47 ID:DiUvdghy
アサで職差別が酷いとか・・・ジェスタやってる奴きれんぞw
一番優遇されてる職がアサシンだよw
213名無しオンライン:2009/01/02(金) 00:18:42 ID:OcC2adkB
アサシンって強さの話になるとせっかち持ち出すけど
今時どの職やっても廃めざしたらその程度の金は当たり前にかかる
せっかち3くらいでいかにも高いハードルクリアしてるように言うなよw
214名無しオンライン:2009/01/02(金) 00:36:20 ID:ws8RB4lc
せっかち×3ベルト使ってる奴が羨ましいわ
俺なんて妥協して暗殺者×2ライトニングベルトだぜ
ジャマを+6にするので全財産使ってしまった
215名無しオンライン:2009/01/02(金) 05:14:03 ID:eXUNR1fZ
スカがせっかち売りがねえって嘆いてるからせっせとトム狩りしてんのに
スカがそれを邪魔しにPKしにくるとかどうなってんだよwww
なんで売りがねえか考えろbakaaho
216名無しオンライン:2009/01/02(金) 06:05:32 ID:Qq/4N3uw
仕様だからそれはしょうがないんだぜ?
俺も金策にせっかち、言走り目当てでいくと
拠点からそう離れないとこでケツからぬっ殺される

まぁ、未開だからしょうがないわな、と何度も行くが、ひどいときには
5匹くらい狩ったとこで自分の死亡が10回越えて、今日はもういいか・・・。

週3でこんな感じでやってるなー
スカじゃなくても馬来るし

かといって50超えた本キャラだと魂出づらいしこまったもんだ・・・
運営がレベルでエリアわけしてくれればいいんだがな
217名無しオンライン:2009/01/02(金) 20:28:58 ID:AksK90wY
ソニックベルト当たったんだがs3ベルトのほうがやっぱ上なのか?
218名無しオンライン:2009/01/02(金) 22:48:07 ID:x2vEd17D
敏捷+1に価値を感じないなら別にいらない
219名無しオンライン:2009/01/03(土) 05:59:52 ID:1kgtpDWI
>>215-216
普通、キャンプまで釣って狩らないか?
220名無しオンライン:2009/01/03(土) 06:10:18 ID:Az4+UOut
>>219
迷惑だろそれ
221名無しオンライン:2009/01/03(土) 09:36:59 ID:1iVDHTK7
別に迷惑でもないけど効率悪すぎる
222名無しオンライン:2009/01/03(土) 12:52:14 ID:h0wP66W6
>>219
LP半分くらい減った状態でトムにタゲられながらキャンプに走ってるから、
逃げてるんだとタゲ取ってやったら横殴りだのなんだのとキレられたぞ。
まぎらわしいからキャンプまで釣るのはどっちかといえば迷惑。
223名無しオンライン:2009/01/03(土) 15:43:31 ID:5/7/HaMY
キャンプまで釣ることの是非はおいとくして
釣ってるのか逃げてるのか分からないならタゲ取っちゃダメだろ
ナイト系でタゲ持って盾やるならともかく、勝手に倒されたり放流されたらそら怒るわ
やるならこっちにタゲ来ない程度の辻バフ辻デバフくらい

せめて助けが必要かどうかは聞くべきだったな
親切心からでも相手にとっては大きななお世話ってこともある
面倒ならスルーすれば良いんだし、基本的に余計なことはしない方が良いと思うわ
224名無しオンライン:2009/01/03(土) 19:27:57 ID:NCtM/HgJ
一匹二匹とられてキレるってのがよーわからんな

カルシウム足りない人だって心で思って華麗にスルーしとけばいんでない
あと最近エジェ系に人流れて痛いのも集まってキテルシナー
225名無しオンライン:2009/01/03(土) 19:31:18 ID:eb1uMXsB
半分減ってりゃドロップの権利確定してるってのに怒るのが理解できん
226名無しオンライン:2009/01/03(土) 19:57:32 ID:yZ9GgbsA
カルシウム足りない人をスルーできるなら
釣りか逃走中か分からない場合はタゲ取る方がいいと思うなぁ
一匹狩り損なうより死亡時のペナルティの方が痛いんだから

227名無しオンライン:2009/01/03(土) 21:02:08 ID:czUtM9Tu
短剣エジェはどこいっちゃったんでしょう・・・
今じゃアサ見ればパンチ繰り出してるアサばっかり。
そのほとんどが敏捷。短剣エジェが好きだったのに・・・
228名無しオンライン:2009/01/03(土) 21:30:50 ID:fKY2TocF
こだわりも何もない、ただ強いほうに皆が流れる
それこそがアサが最強厨の巣窟と言われる所以であり自らが体現しているって事だ
グラ系なんかは剣にこだわりを持ってる奴も結構居たりするが、姑息で卑怯なスカ系を好んで
やってる様な卑屈な奴らにポリシーを求めるだけ無駄って物だ

こんな感じで良いですか?
229名無しオンライン:2009/01/03(土) 23:08:57 ID:3MYqs0Ud
ディスタやってて気づいた
結局器用と知力と仕掛のステ振りはそれほど個人で差はなく
一番大きいのはカボチャ杖を持っているか否かだということに…

230名無しオンライン:2009/01/03(土) 23:16:16 ID:Kez/rtXG
仕掛けはワームまで、暗殺は鎧通しまでであとは未定を作ろうと思ってるんですが、アサシンとディスタどっちが向いてるんでしょうか?
やっぱ姿さらさないディスタですかね?
231名無しオンライン:2009/01/04(日) 01:55:01 ID:b7Nl4SuH
>>230
同じ構成でディスタやってたな。狩りはコンボでオラクル処理
戦争はクロキンからマゴット放流って感じだったけど、好み次第かな
どっちを主な攻撃手段にするか趣味&ステータスと相談して
暗殺ならアサシン、仕掛けならディスタでいいと思う
232名無しオンライン:2009/01/04(日) 09:50:06 ID:T090t3wI
器用貧乏になりそうだな
233名無しオンライン:2009/01/04(日) 13:56:44 ID:JueYonGe
器用極でオラクル処理?
234名無しオンライン:2009/01/04(日) 15:03:43 ID:b7Nl4SuH
>>232
>>233
まさしく器用貧乏だよ。ステータスは筋・器のバランス型
エルベドじゃ物理攻撃はオラクル以外にまともにダメージ入らない
マゴットもハッチャー相手に1k弱くらい。色々出来て楽しい構成ではあった
いまは罠特化だけど、たまに戻りたくなるな
235名無しオンライン:2009/01/04(日) 15:07:02 ID:DkyqGLpF
かぼちゃ杖本当に売ってないな@ファル
見かけた時に買っとけば良かった…
俺のばかばかばか…
236名無しオンライン:2009/01/04(日) 15:24:41 ID:TWdmOtIc
7Mで売ってたかぼちゃ杖+7を買わなかったのが俺の最大の失敗
237名無しオンライン:2009/01/04(日) 19:42:58 ID:MXllrqgV
つかディスタのカボチャ杖問題は運営に文句言ってもいいと思うんだ
スキルが魔法攻撃力依存なのに期間限定の杖1つで何十%も攻撃力が
変わるんだぞ?復刻あり、当選確率1%未満のガチャ装備で数%攻撃力UPとは
全く別の次元で先行有利すぎだろ。
238名無しオンライン:2009/01/04(日) 20:26:46 ID:jnTXxUoc
どうせすぐに次の全職用杖が出るだろう、課金で。
239名無しオンライン:2009/01/04(日) 21:01:00 ID:W6XiOQQ1
>>237
もしお前杖もってたらそんなこと言わないだろ?
俺も欲しいが金つぎ込んだりゲーム内マネーたくさんもってるやつが有利になるのは仕方ないと思う
240名無しオンライン:2009/01/04(日) 23:43:04 ID:MXllrqgV
>>239
金もってるやつが有利なのは仕方ないと思うが
あの杖の場合はそういう話じゃないし。
杖自体はハロウィン当時はRMでフツーに買えたものなわけで
金があるから有利なんじゃなくてハロウィン時に買ったから有利。だろ?
今回の日の出マントもそうだけど期間限定装備で性能いいものを実装しすぎなんだよ
241名無しオンライン:2009/01/05(月) 01:09:54 ID:C1laiWsF
課金でなおかつ期間限定なのにへっぽこ性能だして誰が買うんだよw
もう何ヶ月も前のかぼちゃ杖に対して今更文句言ってどうすんだ
ただの僻みにしか見えないぞ
それより全種武器をマジック強化可能にしてくれって要望送った方がよっぽどいい
242名無しオンライン:2009/01/05(月) 01:11:56 ID:1Icj5ebJ
>>241
その要望で出したから安心汁
さすがにカボチャ再販しろとはいわんよ
でも普通の武器に魔法攻撃力UP強化は他にも恩恵受けれる人いるよね?
243名無しオンライン:2009/01/05(月) 01:18:50 ID:RrjwiuHh
カボチャは240の言うとおりさして高額なわけでもなく、露天でも適正価格で買えた。

ディスタやるならどう考えてもカボチャは必須ということすらハロウィン期間中に理解できなかった237が負け組みなだけだと思われ。
244名無しオンライン:2009/01/05(月) 01:28:10 ID:1Icj5ebJ
ハロウィン期間中にまだパンドラ始めてなかっただけなわけだが。
245名無しオンライン:2009/01/05(月) 02:14:11 ID:1Icj5ebJ
露店スレみると火強化のカボチャ杖+5を15M買いで、とか
今日は+6を30Mで売りとかだったな。馬鹿らしす
246名無しオンライン:2009/01/05(月) 02:23:45 ID:62zb6UIf
専用杖が来たらゴミになるのになw

話ブッタ切るけど
今育ててるにわか筋極アサシンが49歳になって、そろそろエルベドデビューしようと思うんだけど
オラクル処理係として歓迎されますか?
247名無しオンライン:2009/01/05(月) 02:30:13 ID:1Icj5ebJ
エルベドの火力としていくなら
アサシンは自分でPT作らないといけないよ…
火力といいつつオラクルに対してのサブ盾的要素もあるから
基本的にジャガー・ドラグーンを募集するからぬ
248名無しオンライン:2009/01/05(月) 08:12:06 ID:dbEM71jZ
これからも多少出物があったとしてもどんどん鍛錬で絶対数は減少していくしな
季節物のアイテムを季節外れに復刻で出しては来ないだろうが、頃合を見て
代わりのものを出してはくるんじゃないかなあ
249名無しオンライン:2009/01/05(月) 08:14:39 ID:SQsMSneC
そう考えると今仕入れておくべきは日の出マントでは無く
チコチコ帽子なんだが・・・
あれはいいものなのか?
250名無しオンライン:2009/01/05(月) 09:54:40 ID:dbEM71jZ
自分の転倒耐性って目に見えないからなあ、基本数値がわからんと+5%って
言われてもいまいちぴんとこないな
ちなみにふんばるの5%だけだと実感が全くない、揃えるならフォーチュンや
転ばぬ先の魂も一緒に揃えないと意味ないのかも
と言ってもアサシンは転倒×2判定だからなあ、他の転倒スキル対策用かな
睡眠が+20と+50があるんだし気絶や転倒も+50があっても良いとは思うが
251名無しオンライン:2009/01/05(月) 12:08:29 ID:0OCeVp28
ふんばるってノックバック耐性装備って感じだよな
おまけで気絶と転倒耐性ついてますみたいな
252名無しオンライン:2009/01/05(月) 14:56:50 ID:mcPgB8Gx
エルベドだとオーラダメより純粋に殴りダメージ優先だもんな。
筋力ジャガーには逆立ちしたって勝てないわ。
オラクルにエーテルなしで5kとか叩き出せるアサってさすがにいないよね…
253名無しオンライン:2009/01/05(月) 16:02:31 ID:Q4ai/wBE
>>250
チコはむしろ+7が本領発揮だろ。フラッシュ、サンド、クレの鈍足も回避できる。
たまに
254名無しオンライン:2009/01/05(月) 17:38:19 ID:dbEM71jZ
×たまに
◎極々たまに
255名無しオンライン:2009/01/05(月) 18:25:14 ID:jzggZ85N
スレで筋器より敏で手数増やすほうが強さはともかく相手してて嫌ってあったが、筋器での超火力のほうが相手死ぬ確立高いとはいえうざくないか?
敏で演習とかやっても回復すぐされて涙目が多いんだが、筋器でもやっぱ似たようなもんなのか?
256名無しオンライン:2009/01/05(月) 18:35:34 ID:62zb6UIf
これから魔法回避装備がぞくぞく登場してますます回避ゲームになると予想
257名無しオンライン:2009/01/05(月) 19:01:26 ID:1Icj5ebJ
>>252
本スレで筋ジャガー・筋ドラより敏アサの方がオラクル処理に向いてるとか
いってるアフォがいたけどどう思う?
258名無しオンライン:2009/01/05(月) 22:03:19 ID:Tt+8ljUa
つかなんで魔法は装備でよけないといけないんだよ
物理職なんて当たり前によけられるのに
259名無しオンライン:2009/01/05(月) 22:43:12 ID:12zP/s4e
つかなんで魔法は詠唱と硬直あるんだよ
物理攻撃なんて一瞬で出るのに
とか言われるぞw
260名無しオンライン:2009/01/05(月) 22:47:04 ID:0OCeVp28
アンチがいないとつまらんぞ
261名無しオンライン:2009/01/05(月) 23:15:43 ID:dbEM71jZ
>>255
敏極でもLP4000未満ならジャマ+4程度でも充分落とせるだけの火力が得られるから
262名無しオンライン:2009/01/05(月) 23:28:12 ID:mcPgB8Gx
>>257
個人的には
筋力ジャガー>筋力ドラ>筋力アサ>敏捷アサ
だと思うけどなー。
倍率高いスキルあるんだから回数殴るよりドーンといったほういいような。
オラクル処理してるアサシンみたことないけどw
263名無しオンライン:2009/01/06(火) 01:14:10 ID:qkPNC7TE
魔法回避装備じゃなくて強化と魂で無効化してくださいね^^だな
264名無しオンライン:2009/01/06(火) 01:17:06 ID:HA68p0Zp
最近気付いたんだけどさ、マゴットのウォールへの与ダメ=対人のレジスト0の場合の与ダメ であってる?
265名無しオンライン:2009/01/06(火) 05:10:16 ID:DZX5ntJa
短剣使いたいんだがジャマが普通だよな
地雷になりたくないです/(^o^)\
266名無しオンライン:2009/01/06(火) 11:03:57 ID:v9RPvBDZ
>>262
筋アサはコンボがつがつ使ってラッシュかけてれば筋ドラよりオラクル処理は早い
ドラはトリプル クァッド駆使しても硬直やら攻撃速度で筋アサより遅い
267名無しオンライン:2009/01/06(火) 11:55:54 ID:k35eaQE7
廃アサって呼ばれる人達はどのくらいディレイ縮めてるんだ?
268名無しオンライン:2009/01/06(火) 13:05:41 ID:HA68p0Zp
筋アサでペドはプリに負担かけすぎんじゃね?POTの回復量もジャガとは比べ物にならんし
269名無しオンライン:2009/01/06(火) 14:07:58 ID:RYQGiaNX
筋アサって筋110とかなの?
筋90敏80くらいの俺はバランス型アサなんかな
ちなみに対人だと普通に当てられます
プロエリで90にすればまぁまぁ避ける
まあソロ狩りステっすね
270名無しオンライン:2009/01/06(火) 15:14:18 ID:yNTTLYjb
>>267
よくて25%じゃないの?耳2とベルト3
それ以上は火力攻撃速度に問題がでる
271名無しオンライン:2009/01/06(火) 22:12:16 ID:ezPj+0cn
>>262
アサって、オラクル処理しなかったら、逆に何するの?オラクル処理出来ないアサって完全に空気だと思う。最近、ベド行ってないけど!
272名無しオンライン:2009/01/06(火) 22:23:05 ID:RYQGiaNX
ジャガと一緒になってオラ処理してたら途中から釣り頼まれたことならあるな
そりゃ殲滅速度は斧ジャガより劣るが剣ジャガやドラなら同じくらいか上なんだがなー
まあそよ風マントのせいですよね
それ以来ジャガがいて釣り効率悪い場合は自分からサブ釣りやってるわ
273名無しオンライン:2009/01/06(火) 22:52:39 ID:qkPNC7TE
そもそもベドにアサシン枠はないんだよ・・
274名無しオンライン:2009/01/07(水) 05:14:13 ID:2xoR85bD
今更だけどディスタいいなw
並アサ位の投資で余ダメ半端ねぇ
ソロ効率良過ぎだしwPT何それおいしいの?
ベドの効率には負けるけど…

アサで無双しようと思ったら一体幾ら掛かるんだ
100Mどこじゃ済まないよな…
275名無しオンライン:2009/01/07(水) 06:27:21 ID:5pD/XBEM
狩りなのか対人なのかどっちか良くわからんな
強化も熟練も半端だと、未開人型MOBには結構ダメ出るなと思ってもPCに撃つとあれ?ってくらいのダメしか出ないぞ
276名無しオンライン:2009/01/07(水) 07:26:54 ID:qmis69yP
ディスタは廃クラスにならないと
対人の土俵に上がれないよ
277名無しオンライン:2009/01/07(水) 08:01:57 ID:+jvVFKuJ
>>276
アサシンやディスタに限ったことではない
リアルマネー30万円ぐらい突っ込めば無双できるよ
278名無しオンライン:2009/01/07(水) 09:13:07 ID:ENpFh0ao
>>277
ステ振りの関係上ディスタで無双は不可能だろ。
279名無しオンライン:2009/01/07(水) 10:53:34 ID:cM878Fve
装備や熟練ももちろんだが
自身のレベルもしっかりあげないと雑魚轢き以外の対人ではまともなダメージすらでないしな
中途半端に夢見てやると途中で挫折する類の強さ、って感じ
280名無しオンライン:2009/01/07(水) 11:17:03 ID:0idfD7MQ
たまに格闘アサシンの追加ダメで1000位喰らう時あるんだけど何あれ?
修正されたんじゃないの?
281名無しオンライン:2009/01/07(水) 14:45:30 ID:5pD/XBEM
最近かぼちゃ杖の買いシャウトを頻繁に聞くけど、スネア来なかったのに
皆ディスタを作りはじめでもしたのか?
282名無しオンライン:2009/01/07(水) 15:04:22 ID:0z/c1dVC
演習・未開・戦争それぞれのディスタの重要な役割教えてもらえないだろうか?
40カンスト時代に引退したんだが最近またやりはじめて、40罠育ててるのだが昔と仕様が変わりすぎてゆとり乙とレスきそうだがここで聞くのが一番だと思ってな・・・
宜しく頼む。
283名無しオンライン:2009/01/07(水) 15:11:00 ID:5pD/XBEM
カームやメルト、モノリス、ワームでキルアシスト、サポートに徹すること
間違っても単独でキルを取りに行ったりはしちゃいけない
284名無しオンライン:2009/01/07(水) 15:38:35 ID:0z/c1dVC
>>283
レスthx
ワームでキルアシストメインなら器用>知力>霊感
妨害メインなら器用>霊感
ってとこか?
285名無しオンライン:2009/01/07(水) 19:21:57 ID:Bq5DoOU7
>>284
ワーム重視のステ振りがベスト。
火力出せればアチャ系とWIZは瀕死になる、、後は馬罠と
MP罠ももれなく使えるし痛いスキルだ。
286名無しオンライン:2009/01/07(水) 19:50:25 ID:4rHaEfhz
>>285
昔に比べて物価高くなってるけどMPある程度確保しながら火力上げてみます
アドバイス助かったわ
287名無しオンライン:2009/01/08(木) 00:50:05 ID:esqSOIoV
戦争級の大規模戦になると罠氏本人も気付かない間に敵に大損害を与えていることが多々ある、それがマゴットの真骨頂
戦争後のログを漁ってニヤニヤするのが日課でサーセン^q^
288名無しオンライン:2009/01/08(木) 01:09:43 ID:QLtShIyL
演習にディスタでいってみた
火力要員にはとても慣れないわ
対人2k超えマゴとか装備整ってる奴以外無理っぽいな

何かの要因で火傷対策で火防具装備者が減れば何とか。。って感じか
他の属性でダメ与えるスキル出ないかな

カラミティをモノリスではめてチャンスと思って連爆してみたけど
二桁ダメしか出なくて泣いた
289名無しオンライン:2009/01/08(木) 01:15:06 ID:uQ/KPwpm
最近は未開でモノリスすると課金コウモリで即逃げするチキン馬が増えた
290名無しオンライン:2009/01/08(木) 01:25:27 ID:l8NN71sJ
カラミティはパッシブと氷盾で火耐性がやたら高いからマゴ当てる相手としては不適当
wizや弓を狙え
291名無しオンライン:2009/01/08(木) 01:25:34 ID:esqSOIoV
最近始めたのか?勇者思考じゃだめだよ
純火力のジャガーでさえまともな装備にレイジデスペラフェイタルでやっと2000↑だってのに
ステ振りと適当装備で対人2000とか出されたらおかしいだろ、狩りPTでマゴボマーを見て
ツエーとか思ったんのならMOBと対人はレジ率が全然違うよ
豊富なアシスト、妨害スキルを駆使することに面白さを感じられないなら罠氏の道はあきらめたほうが幸せ
292名無しオンライン:2009/01/08(木) 01:31:48 ID:Vu2Ej55U
未開小競り合いとかでMP罠に引っ掛かると思わずにやける
クロキンで前後に置きにいったりして
面白いくらいに踏んでくれたりするとプギャーw
2個も踏ませれば前衛系はMP空だよね?
馬罠に上手い事ひっかかってもプギャーw

火力ないから嫌がらせ特化にしたらなんか楽しいかも試練w
293名無しオンライン:2009/01/08(木) 02:58:05 ID:esqSOIoV
熟練90MAXならメルト1個で1000↑いくらしい
294名無しオンライン:2009/01/08(木) 03:12:50 ID:RRNxtTce
メルトは熟練による割合ダメージ。
MAXなら100%↑だから問答無用で相手は空だぜ。
魚とか2000↑出るからニヤニヤとまらないです。
火力なくてもニヤニヤできるからオレ的にはたまらない職になってるわ。
295名無しオンライン:2009/01/08(木) 03:38:46 ID:n32HsJeW
無双できるってバカだろ
1対3とかならわかるけど、1pt,2ptを一人で相手にして無双だろ
ジャガでMOBつれて2pt相手は聞いたけどアサじゃ無理だろ
それに馬ロアいたら即死だろ
296名無しオンライン:2009/01/08(木) 09:37:40 ID:xcC5S8fk
新しくディスターを作ろうかと思ってるのですが、ラピン魔素にキュア、宵までとった状態で霊感をどれくらい振ればマゴットを連発しても、ストレスのない程度にMPが維持できますか?
297名無しオンライン:2009/01/08(木) 09:42:09 ID:WtnBci91
満足いくまでちょっとづつあげて調整してみろというしかないな
298名無しオンライン:2009/01/08(木) 10:03:27 ID:016X1cvl
もしかして聖属性で強化した武器にグルーミー乗らない?
グルーミー使ってもダメージ発生しないんだorz
299名無しオンライン:2009/01/08(木) 10:05:16 ID:RRNxtTce
クロキンなしでマゴット連発なら霊感たくさん振ればなんとかなるが、ここぞではクロキンから連発になるため、いくつまでって限度がない。
あればあるほどいいが、他がお粗末になるから、あとは自分の好みだなー!
未振りで火力重視もいいし、火力抑えて邪魔重視とかやりたいことによるねー。
300名無しオンライン:2009/01/08(木) 10:40:17 ID:xcC5S8fk
なるほどー
とりあえず霊感30くらいまで振ってみます。現状の装備とステなのですが、

頭:ティアラ
足:キュア&宵
武器:カボチャ&言走り×3
ベルト:ガディベル&せっかち×2
耳:リード×2
指輪:エイシェント×2
盾:タージュ&氷魂
あとは店売りの装備です

器用100 霊感30 知性50

仕掛け90で残りを何に振るか考え中です

基本狩りメインで、なるべくお座りなしで未開ソロ狩りしつつ、ウォーリア系以外で火盾を持ってないプレイヤーは倒せるレベルになりたいのですが、先輩ディスターの方々アドバイスお願いします;;
301名無しオンライン:2009/01/08(木) 10:47:09 ID:016X1cvl
1時間でディスタ作ってそこまでの装備集められる人って・・・
302名無しオンライン:2009/01/08(木) 10:48:43 ID:WtnBci91
すげーな
303名無しオンライン:2009/01/08(木) 10:52:37 ID:EV56FRMR
一時間で現状のステが器100霊30知50の人って…
304名無しオンライン:2009/01/08(木) 10:59:33 ID:xcC5S8fk
一時間で作ったのではなく、知り合いに寄生して、ステはあまりふらずにレベルあげて、装備はメインキャラの使い回しです><;;
305名無しオンライン:2009/01/08(木) 11:09:32 ID:WtnBci91
いいな
寄生したいもんだ
306名無しオンライン:2009/01/08(木) 11:54:32 ID:8CON2ZSy
寄生で育てると熟練上げがものすごく面倒そうだなぁ
ソロでレベリングしながらならさほど気にならないかもだが
307名無しオンライン:2009/01/08(木) 12:03:24 ID:xcC5S8fk
熟練あげは、最初に貰える熟練あげPOTを使おうかと思ってます。
さっき書いたステだと対人でソロPKできそーですか?;;
普段メインでアコ系を使ってて馬に勝てないのが腹立たしくてディスターを作ったのですが…
308名無しオンライン:2009/01/08(木) 12:11:38 ID:WtnBci91
馬にかつのは難しいんじゃないかと
309名無しオンライン:2009/01/08(木) 12:13:11 ID:q56JyIqR
ドラオススメ。
310名無しオンライン:2009/01/08(木) 12:19:00 ID:oRr8SJlD
馬に勝ちたくて馬罠を置くんじゃない置いてしまう者が罠師

火盾も持たないにわかプレなら倒せるがドラだと罠がぶっ壊れるまでワーム当てても馬が死ぬくらいで本体快復で余裕でした状態になるかもな
311名無しオンライン:2009/01/08(木) 12:35:39 ID:EV56FRMR
>馬に勝てないのが腹立たしくてディスター作った











…()。
312名無しオンライン:2009/01/08(木) 13:02:32 ID:xcC5S8fk
ぬ;;

ディスターは馬には勝てないみたいですね;;
313名無しオンライン:2009/01/08(木) 13:31:16 ID:vLngosnO
勝てないですね。ワームは火炎だし、火炎対策さえすれば後はどうにでもなりますしね。
運営はディスタにももう少しスキル考えてやってください。イクシードスネアもどってきて!
314名無しオンライン:2009/01/08(木) 13:37:33 ID:WtnBci91
たおせなくてもいいいじゃない
315名無しオンライン:2009/01/08(木) 15:15:58 ID:kvO4v2Mt
馬に勝つにはドラじゃないのか…
まぁいいけど

熟練上げかなり大変
200%油使ってレックス掛けても90までだと10時間以上掛かるかも
連発出来るのが重いマインドしかないし
MP切れたらお座りだから放置無理ですさーせん
316名無しオンライン:2009/01/08(木) 15:19:51 ID:vLngosnO
>>315
宿屋使えば?
317名無しオンライン:2009/01/08(木) 17:15:44 ID:pICte4Vt
ディスターバンスのクローキング維持コストは 5/s ぅゆー('A`*)
1分維持すると、300MP必要なのぅゆー('A`*)

ワームボム 消費MP33 
モノリス  消費MP48
メルト   消費MP40

以上のことを考えると、800MPは欲しいところぅゆー('A`*)




318名無しオンライン:2009/01/08(木) 19:12:13 ID:8WcYHLSO
欲しいところだけど実際500〜600がいいところじゃね?
319名無しオンライン:2009/01/08(木) 21:31:07 ID:uQ/KPwpm
霊感にはあまり振れないから
魔法攻撃力UP魂のない箇所の装備にMP+魂いれて
増強しまくってる俺ガイル
320名無しオンライン:2009/01/08(木) 22:47:23 ID:8CON2ZSy
アサだと罠師ほどMPいらないけど霊感初期だとさすがにカツカツだな
霊感ないからか宵キュアも効果薄いし
頭に賢人、トリプルマナスティールで少し楽になるけど今度は火力や状態異常耐性がお察し状態
まぁ座りクロキンあるしMPはある程度割り切ってるアサが多いのかな
321名無しオンライン:2009/01/09(金) 10:44:29 ID:OQ04ghSf
皆意外とMP少ないんだね…。ちょっと驚いた。
俺は800↑確保してます。
これでも混戦が続くと厳しいのだが…
職はディスタです。
322名無しオンライン:2009/01/09(金) 12:17:28 ID:dkpr7u+v
ステと装備おせぇて
323名無しオンライン:2009/01/09(金) 12:53:33 ID:Vf4yiNqk
フレイムどころかアイス盾装備でも廃ボムのダメージ1000ちょっとになるしな
苦労して億のカネ懸けても盾なし敏キャラしか殺せんよ
324名無しオンライン:2009/01/09(金) 12:53:45 ID:/85BwHQE
最強厨ってディスターだよな
325名無しオンライン:2009/01/09(金) 12:55:58 ID:OQ04ghSf
器極>霊>知でリトプリ賢人、精霊、精神力6、宵キュア、聖者首。
嫌がらせメインのディスタなので、中途半端に知に振って後悔中。
金がないのでボムメインから方向転換なので。
かぼちゃ杖や大魔法使い、+7の手、魔法7%首とか無理。高すぎだよ…
326名無しオンライン:2009/01/09(金) 12:59:37 ID:OQ04ghSf
なので、なのでになってるな。
日本語変でスマソ
327名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:13:02 ID:OQ04ghSf
それと、器用は補正込みで90位でもいい用な気がする。
グルーでも一瞬動き止めれば味方が突っ込んでくれるし、メルトも技能熟練だしね。
いろいろ試したいが今更RM使ってステリセ買いたくない…
328名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:18:11 ID:dkpr7u+v
火力切り捨てて嫌がらせ重視ならステ振りもかなり幅が出そうだね
ただ周囲からは理解されないかも
329名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:42:25 ID:WE0hbhSL
いやがらせはやっぱ、イクシードスネアくれないと罠たりない。
戦争で塔の入り口に2個、どっかのワープ前に2個置くと自分用に緊急用罠1しかのこらん。
330名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:48:51 ID:OQ04ghSf
>>328
敏極>器=霊とかもおもしろそうなんだけど現実無理かw 戦争やPK戦では活躍できそうなんだが…
廃ディスタ様の火力見てたら恥ずかしくて野良PTには入れない。
魔攻7%首、かぼちゃ杖、+7手、大魔法使い魂…、全部でいくらだろ?w
331名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:53:43 ID:OQ04ghSf
>>329
罠足りないね。
移動が激しいからいちいち解除できないし。
遠隔で解除したいときが多々ある。
332名無しオンライン:2009/01/09(金) 15:08:26 ID:yG+wYKFj
リログか自殺するしかないなw
戦争義勇の時は辛いけど
その場合は諦めてマゴット要員かね
333名無しオンライン:2009/01/09(金) 17:13:34 ID:gh89ftdn
敏オンラインのなかやっぱ大ダメージを求めてステリセしなおしたんだが、筋90以上までふったあとは器用と霊感好みでふるのが使いやすいのだろうか?
なんだかんだでここの先人たちの意見が欲しい
334名無しオンライン:2009/01/09(金) 18:55:16 ID:wIR27Wa+
いつも思うんだが、なぜディスタはクロキン状態で罠の設置はできるのに
解除ができないのだろう。罠置いたのに踏まれなくて、でも解除しにいって
姿見せると確実に殺されるから放置するしかないとかよくある。
LV50のスキルはスネアはもういいから罠解除をクロキン状態でできるパッシブでも
くれよww
335名無しオンライン:2009/01/09(金) 19:05:58 ID:OUUppHg0
罠使いのソロ狩りってグルーで止めてマゴ連打でいいの?
それとも集めてまとめて爆破? どっちにしろパワメはあきたぜ
336名無しオンライン:2009/01/09(金) 19:10:27 ID:5fYdNjfM
ステ振りは必要以上に火力を求めず霊感MP多目にした方が運用し易い。
しかし、ぎりぎりのMPをいかに上手に運用するかがエジェ系の面白さ
でありPスキルでもある。

337名無しオンライン:2009/01/09(金) 19:20:11 ID:5fYdNjfM
>335
遅打ちでマゴ固めたところにMOB突っ込ませるのが一番が効率よいが、即死
させ損なうと危険なこともある。
足罠狩は、効率は悪いが比較的安全。
遅打ち+後方に足罠設置で保険をかけておくのは、効率・安全性共に中間。
状況によって使い分けるのが良。
338名無しオンライン:2009/01/09(金) 19:31:27 ID:OUUppHg0
いろいろあるんだな、参考になる
すまんが遅打ちとはなんだ? マゴを多段で同時に着弾させることかい?
339名無しオンライン:2009/01/09(金) 21:18:15 ID:BWnWr1pk
マゴ:
最強(火力)の形にするなら何魂?



340名無しオンライン:2009/01/09(金) 22:25:06 ID:WE0hbhSL
>>338
大体3匹までなら自爆するまえ(25秒?)にマゴ先撃ちできるから
3匹かためてうってから、釣れば連続爆発で3匹で6HITとかする
ハデスに1発2400とかいくなら、3匹爆破成功すればそれだけで倒せる
341名無しオンライン:2009/01/09(金) 22:51:28 ID:OUUppHg0
なるほど、先に何個か出しておいて一気にカタをつけるのですか
参考にします
342名無しオンライン:2009/01/09(金) 23:43:29 ID:dkpr7u+v
>>333
筋アサなら器用40程度で残り体力とかもいいんじゃないか
霊感も欲しいけどディスタほどシビアじゃないし
足りない器用はクリで補うとかね
テス鯖で体60くらいの筋アサ作ったが
全身+5くらいでもエンキアサ二人からのコンボに耐えられた
まぁ一人はサイドアタックだったかもw
LPはバフ込み5k↑くらいだったかなぁ

ただソロ狩りはできなくなりそうだから本鯖ではステリセしてない
343名無しオンライン:2009/01/10(土) 00:02:39 ID:yI+vk+DM
帝国の隠密死ねよ
何回レベリングPTで全滅させられた事やら
しかも粘着して何度も全滅させに来るから解散のパターン
低レベル粘着して面白いのかよ、マジで最悪な奴
こういう奴がリアルでは苛められてネトゲで俺様最強気取り
お前の人生はネトゲに捧げてるのかよwww
344名無しオンライン:2009/01/10(土) 00:03:00 ID:wIR27Wa+
あーマルチうぜー
345名無しオンライン:2009/01/10(土) 03:20:49 ID:ldw8EI/J
よっぽど悔しかったんだろうな
カワイソスw
346名無しオンライン:2009/01/10(土) 03:35:56 ID:9RBW48Mr
www
とか書いておきながら目が笑ってないからw
347名無しオンライン:2009/01/10(土) 04:39:15 ID:rZEf0OUn
ディスタのグローブに入れる魂って、やっぱり大魔法使いが理想?
ランクを落とすとしたら影・精霊・賢者のどれがいいんだろう
頭も鷹・賢人・不眠で迷っていて手元にあるのに入れられない…
誰かスパッと「これにしとけ!」という意見を下さい
348名無しオンライン:2009/01/10(土) 06:42:39 ID:BD15hYoH
器用・知性型なら

腕なら賢者
頭なら賢人

睡眠はもらう機会が少ないので不眠の魂は必要ない。

知性80↑を目指すのであれば
器用を鷹、影の魂などで補正して
ポイントを知性に回す。
349名無しオンライン:2009/01/10(土) 10:11:59 ID:9AvChbS2
>>342
バル廃アサがたしかそんな感じのステだよ
LPバフありでたしか5900台だったと思う
350名無しオンライン:2009/01/10(土) 13:11:32 ID:3wsD0dqH
PKされるのが嫌なのにPK可能エリアにいるのがおかしい
351名無しオンライン:2009/01/10(土) 19:36:33 ID:6KR4kBWu
今のクソ経験値仕様ではそれも酷
352名無しオンライン:2009/01/10(土) 19:57:34 ID:wnlgcAfv
国奥は経験値ウマー、未開はレアウマー、エルベドはドロップウマー
こういうバランスにすればよかったな。
353名無しオンライン:2009/01/10(土) 20:05:04 ID:Yzbs6Bap
実際、知性の補正ダメージってどのくらい変わるんですか?

熟練70・知性30なんですが、知性50以上ほしいですかね? 
霊感とのバランスが難しいですわ
354名無しオンライン:2009/01/10(土) 20:34:23 ID:rZEf0OUn
>>348
おおー、ありがとう。前者タイプなので賢者と賢人使ってみます
355名無しオンライン:2009/01/11(日) 05:00:02 ID:lnobuoFw
>>353
逆に考えればいいかと
自分が満足出来るマナ量確保したらあとは知性

ちなみに自分は霊感初期値でステは器用と知性のみ
上下に精神力 靴に宵突っ込めば狩では困った事ないです
対人ですと戦争と演習はマナポおいしいです^^状態かな〜
356名無しオンライン:2009/01/11(日) 05:34:44 ID:EXVFed8r
所謂廃ディスタってどのくらいの魔法攻撃力なんだろ
まずは賢者を手に入れたいんだが売ってねぇ…@ファル

最近は戦争のログ見るのが密かな楽しみ
思ったより爆死させてて嬉しいw
やっぱもっと火力欲しいな…
安定して2Kダメ出せるようになったら楽しそう
廃アサよりは資金的に実現可能な気がしないでもない
357名無しオンライン:2009/01/11(日) 05:47:38 ID:RLvZDbPM
賢者売ってるじゃなねーか 2~3Mでなwww
まー買う奴いないよな あとちょっと金ためて大魔法使い買うほうがいい
っといっても大魔法使いが売ってないんだよなw
358名無しオンライン:2009/01/11(日) 06:11:43 ID:lnobuoFw
>>356
よく言われる廃アサと廃ディスタの装備価格ってどのぐらい差があるんだろう
2kダメある程度出すなら魔攻40%ぐらいが最低ラインな気がします
359名無しオンライン:2009/01/11(日) 06:34:04 ID:ZO4G1mR6
アサは実際モンク並にLPも高いから筋器体でもいいんだけどな
今は各職LP係数も高いから装備POT整ってないと火傷火傷結局敏捷最強になってしまうが
360名無しオンライン:2009/01/11(日) 12:29:50 ID:4JBUwfe2
アサでフォックスグローブ取ろうと思っているのですが
対人でどれくらいダメージが出るのでしょうか?
361名無しオンライン:2009/01/11(日) 12:46:50 ID:32aL2/gX
>>358
廃ディスタの場合魔攻+装備である帝釈の篭手とルーンピアス、翡翠のネックレス
このあたりとカボチャ杖+7(魔力2、魂魂1)ぐらいは用意してるのかもしんない
これだけで150Mぐらいいってるわなw
ファルの変態ボマーは対人でダメ3000とかという話を聞くが、
どういう装備を用意してるのか考えるだけでも恐ろしいわ
362名無しオンライン:2009/01/11(日) 13:30:50 ID:uDHNiRrr
杖7や翡翠さえあれば2000はいくが売りみない
金はあるが積んでも売りがないことにはなー
あとは知力か・・・器用100よりも90とめて、知力のボーナスに頼るほうがいいのかな
計算してみるか
363名無しオンライン:2009/01/11(日) 15:59:10 ID:l8/Jheee
ファルの場合廃アサだと
ブルズアイ&アタックピアス*2で100M超だし
鯖1廃装備のあの人は時価500M以上とかそんなレベルな気がして
恐ろしすぎる
ガチャ一等を廃強化してるし…

変態ボマーは最近見ない気がするな
364名無しオンライン:2009/01/11(日) 16:26:06 ID:1JaokEZA
>>361
3kとか出るのか?w
帝国と連合の有名?ディスタのマゴを
火耐性0で踏んだら2kくらいだった。
ちょっと前の話なんで今はどうなってんのか知らんけど
365名無しオンライン:2009/01/11(日) 17:46:01 ID:M9Ltn6W0
尻アサでクリ装備を揃えても基本火力がさほど高くないから空気な気がするんだがどうなんだろ
今はパッシブ、ジャマ+強運、暁腕+英雄、豪傑首
この程度でも敏極に対してでもそこそこクリは出てる
これにクリベル+暗殺者、クリリン、見破る魂揃えても攻撃力はそんなに増えないから微妙そうな気がしてて

豪腕エンキの純粋な強火力を羨ましく思う今日この頃
366名無しオンライン:2009/01/11(日) 21:38:03 ID:LhPXcdFw
クリ特化は今やアタックピアスなどの高額命中装備そろえられなかった奴の逃げ道だろうな
367名無しオンライン:2009/01/11(日) 23:59:02 ID:HSvWVQHJ
ところで廃ディスタってそんなにいるのか??
晒しじゃないから名前上げてもらえないのが残念だが、どのへんから廃なんだろーな。
え??オレ。クリスナイフでがんばってますよ。サーセン。
368名無しオンライン:2009/01/12(月) 00:56:02 ID:iPfg42ua
器用100知力60レベル55熟練90と仮定
かぼちゃ+5(魂で6%)で16 大魔法で6 リング2個で8で2000いく
杖+7 耳2個 翡翠 リング2個 大魔法 靴だと2400ぐらい
知力を80あたりにして杖を+8(魂魂)持てば2700
計算はスレの最初の方にあるやつ使用 対MOBなら一致はした
パッと思いついた装備でやったが煮詰めればもう少し上がると思う
369名無しオンライン:2009/01/12(月) 01:17:17 ID:SCx074w3
筋アサって魂でなにあげるのがデフォなんだ?
筋100くらいでとめて他器用体力にまわしてるんだが豪腕とかでいいのか?
370名無しオンライン:2009/01/12(月) 01:57:01 ID:m8rtR6U3
というか アローストームとトレースアイ性能壊れすぎだろ
いくらアンチアサシンとはいえ トレースでずっとみられて超広範囲
のアロスロされるとなんもできん
371名無しオンライン:2009/01/12(月) 02:15:14 ID:yqj8pwn5
トレースは馬プレとかの場合MP結構消費するしディレイもあるのと届かないからガディ持ち替えたりと結構モタつくから案外逃げられる事も多い
ストームもった弓ならあきらめるしかない
372名無しオンライン:2009/01/12(月) 12:24:18 ID:buPsgk9s
逆にトレース持ってない職はクロキン状態のアサに対して
ほぼ何も出来ないんだからジャンケン構造としてはいいんじゃない?
アンチ職に対抗できるようならアンチとは言わないだろうしな
373名無しオンライン:2009/01/12(月) 14:01:13 ID:KoYrbD86
問題は、アローストームでもトレースアイでもない

アーチャーの高速攻撃によるデバフが問題
スタン、火傷になる率が異常に高い

デバフ耐性を100%にでもしない限り
50%程度じゃすぐにかかる仕様が問題だな
374名無しオンライン:2009/01/12(月) 15:47:57 ID:+LcbGMfh
ヴェラッシングも一緒だろ
サプの2回判定とか明らかに問題
375名無しオンライン:2009/01/12(月) 17:32:01 ID:p0Ev/fie
今のアサの性能でなんもできんとかw
376名無しオンライン:2009/01/12(月) 17:47:02 ID:kGQTsboa
>>368
杖を+2上げて耳2個、翡翠つけて靴履いて上昇値400くらいか。
てか耳はまだしも翡翠とかもう入手不可能だよなw
377名無しオンライン:2009/01/12(月) 19:02:41 ID:utVhAt3D
翡翠も帝釈も幻の一品レベルだな・・
378名無しオンライン:2009/01/12(月) 23:29:37 ID:NENUuGk+
翡翠はもう一度復刻くれば・・・
けどこのままいくと永久に復刻3周目来ないよな
379名無しオンライン:2009/01/13(火) 01:37:09 ID:viNkw8K6
運営さ〜ん。もうけるチャンスですよ?w
380名無しオンライン:2009/01/13(火) 08:11:52 ID:45773hUc
いっそ、翡翠とカボチャ杖を5000円で売りに出せばw
381名無しオンライン:2009/01/13(火) 08:42:03 ID:7wZK+wN+
翡翠の上位互換アイテムがガチャに!
382名無しオンライン:2009/01/13(火) 20:22:52 ID:eTRUsTfv
>>353
超遅レスだけど>>14
383名無しオンライン:2009/01/14(水) 14:06:24 ID:gLTPD+9K
すごく遅いマゴットってどうやって出すんですか?
出し方教えてください
384名無しオンライン:2009/01/14(水) 15:12:06 ID:S/cnQrL3
まずマゴットにうさぎと亀の童話を聞かせます
385名無しオンライン:2009/01/14(水) 18:18:59 ID:q46NTHVu
アサシンで騎馬に無双できた夢をみたぜ
386名無しオンライン:2009/01/14(水) 19:55:21 ID:3DBDXP7F
次に、服を脱ぎます。
387名無しオンライン:2009/01/15(木) 03:25:50 ID:W/ZJvfFz
自分の真下に出す>遅いマゴット
上手く出来なかったら下手糞ってこと
罠師は諦めろ
388名無しオンライン:2009/01/15(木) 03:33:25 ID:rtRoq6XJ
そんなの上手い下手の次元じゃねえだろグールでもそのくらい出来るっつうの
389名無しオンライン:2009/01/15(木) 07:14:55 ID:g6K1QNwK
グールが実は上手かった事が今ここに証明されたっ!
390名無しオンライン:2009/01/15(木) 08:39:58 ID:dPdJ3DLN
練習としてはポインタでキャラが動かない地点及び向きが変わらない地点の指定を的確に出来るようになること?
PageUPである程度ズームした方がいいかな?
391名無しオンライン:2009/01/15(木) 17:25:48 ID:1G+cv5nw
最近、パンドラ始めてアサになったんですけど、今度初戦争に出ようと思います。知り合いがコアトラップについて、ゆってたけどあまり意味が解らなかったので、知ってるいる方おりましたら教えて下さい。
392名無しオンライン:2009/01/15(木) 23:50:02 ID:sg/vZFIP
Pスキルない ☆るな さんにきくとおしえてくれます 王国の方です^^
393名無しオンライン:2009/01/16(金) 00:09:36 ID:4IXgtMdN
ここはバル鯖晒しじゃねーぞ
394名無しオンライン:2009/01/16(金) 02:18:12 ID:qtyzUQtb
馬罠使えねーな。
うまい使い方は無いものか…
395名無しオンライン:2009/01/16(金) 03:06:53 ID:lt0OZ/2s
遅マゴ重ね置きしてMOBに踏ませると多段ヒットになったりするけどあれってバグなのか?
396名無しオンライン:2009/01/16(金) 04:13:04 ID:xO1jymvk
>>395
恐らく、仕様になった。
スキル追加時のテストで修正されなかったからな。

397名無しオンライン:2009/01/16(金) 05:39:28 ID:+Qw4AfSp
グールじゃなくてグルーだろ
技の名前位ちゃんと覚えてろよbaka

アサは戦争では微妙
青P沢山持って偵察頑張れ
廃岩と廃弓が多い方が勝つる
398名無しオンライン:2009/01/16(金) 07:17:12 ID:F9lep47y
闇爪を買えば今日から君ま漆黒の暗殺者、暗黒あさしんwである。さあ、迷わず買うんだ!

ククク…今宵も俺の漆黒の爪が唸るぜ…
闇に紛れ闇に取り憑かれしモノののみが扱える至高のギルティヴォイド+7…
さあ、今宵はどんな奴が獲物にかかるかな…
399名無しオンライン:2009/01/16(金) 08:42:25 ID:HI74Mn5P
グールでも出来るって言い回しは最近の人には通じないようだ。
400名無しオンライン:2009/01/16(金) 09:01:49 ID:m1PHF04V
普通は通じない。
401名無しオンライン:2009/01/16(金) 09:19:29 ID:X3WMLacG
アサでクリと攻撃力を両立するにはどんなステと装備があればいいんだろか
クリ特化すると火力たいしたことないし
素直にエンキ作った方がいいかな
ちなみに今はシリ使ってます
402名無しオンライン:2009/01/16(金) 09:21:04 ID:m1PHF04V
器用80ならジャマ以外にクリ装備しなくても4連発とかあるよw
403名無しオンライン:2009/01/16(金) 10:07:46 ID:xz1BQUIL
というか完全に短剣攻撃面では死んだよなぁ頑張ってつくったスロ3魂いりダーク攻撃力117ですらジャマ+5幸運入りの火力に負ける 短剣新攻撃スキル希望 アサだけ最初から攻撃スキルまったくふえてないという
404名無しオンライン:2009/01/16(金) 10:27:26 ID:qtyzUQtb
>>403
お前…、ゲーム内の空気読めないのか?
405名無しオンライン:2009/01/16(金) 10:37:25 ID:lt0OZ/2s
bakaといったほうが馬鹿なんだい><ってのをリアルで体感したのは初めてだぜ
406名無しオンライン:2009/01/16(金) 11:07:23 ID:CQidA4Kh
デフォで強運が3個入ってるんだからダーク()笑ごときが敵うかよ。
こんなボロボロ出なければ、S無しジャマでもおそらく数十Mで取引されてただろうな。
407名無しオンライン:2009/01/16(金) 12:41:45 ID:CMv0tNVP
ボロボロでないんですけど>ω<
408名無しオンライン:2009/01/16(金) 13:06:09 ID:x0nvDm9k
ベドで効率狩りしてれば1〜2時間に1つは出るだろ
409名無しオンライン:2009/01/16(金) 18:27:56 ID:lt0OZ/2s
廃ディスタってホロウにバフ無しで4000とか出しちゃうもんなのかね
410名無しオンライン:2009/01/16(金) 18:40:43 ID:qtyzUQtb
無理でしょ。エーテル入ってたんじゃないの?
411名無しオンライン:2009/01/16(金) 18:55:49 ID:YrR7rwPB
超廃ならいけるのでは?と思い計算
ワームボムをLv+熟練×4+器用×8+140 55+90×4+100×8+140=1355
カボチャ+8(魔力魂魂魔力)=+33%
ミスティックリング×2=+8%
ルーンピアス×2=+4%
翡翠のネックレス=+7%
エンシェントブーツ=+2%
帝釈+7(大魔法)=+10%
知性80ボーナス=+28.75%

合計魔法攻撃力+92.75%
1355×1.9275=2611.7 未開人型は1.4倍か1.5倍なんで1.5倍として3916.5

計算上は4000付近までたどり着くかな
412名無しオンライン:2009/01/16(金) 19:00:35 ID:kA9wZ+Va
>>411
超廃でなくともエンチャバフで1.2〜3倍までは上がるからいく時は行く。
413名無しオンライン:2009/01/16(金) 19:04:33 ID:qtyzUQtb
>>412
条件がバフ無し…
>>411
計算おつ。
基本ダメに限界があるからきついと思ったけど行くもんだね。
ヨダレが出る装備だw
414名無しオンライン:2009/01/16(金) 20:16:12 ID:m1PHF04V
>帝釈+7(大魔法)

・・・ゴクリ
415名無しオンライン:2009/01/16(金) 21:24:54 ID:b6mfzIAz
>>411は外部エンチャなしなのを考えれば
魔法攻撃力エンチャあれば対人与ダメ3000に到達するのもうなづける。
廃ディスタはマジこえーな
416名無しオンライン:2009/01/16(金) 21:33:47 ID:lt0OZ/2s
いやさ、未開でバフなしで普通に3000超えてる奴が居たんだけどさ
そいつが演習来た時に廃で有名な奴と被ダメ比較したら結構差があったもんでな
対MOBならバフ無しでも4000はありえるかなと思ったんだ
417名無しオンライン:2009/01/16(金) 22:07:38 ID:VdsxHQhj
>>411まで揃えてギリとどかないんだから
エンチャバフかエーテル入ってるかしたのかもね
418名無しオンライン:2009/01/16(金) 22:18:45 ID:b6mfzIAz
未開でMob相手にバフなしで3000は結構余裕だからなー
カボチャ杖+5と課金リング2つあれば、ステ振り間違ってなければ達成できる。
が、対人だとそれだと1500程度しかでないお。
廃ディスタとは比べ物にならないと思われる
419名無しオンライン:2009/01/17(土) 01:30:07 ID:e6L7L3BX
対人じゃ与ダメが相手の火、魔耐性に依存する部分が大きすぎて
耐性無かったらラッキー程度で半ばあきらめてます
420名無しオンライン:2009/01/17(土) 07:49:37 ID:Kw4Abf5V
闇武器に衰弱効果がついていたから
ディスターバンスに短剣を叩かせる気かっ
と思ったのですが

衰弱:攻撃速度低下・耐性半減

反転じゃなくて半減なんだね。
今まで、反転とかいうわけのわからない効果だと思っていました
火耐性20が火耐性−20になってしまうような
超性能だと思っていました

衰弱を入れると与ダメが下がってしまう現象は
耐性がマイナスでも半減してしまうそうだからです。
例えば、火耐性−50が火耐性−25になるそうです。

ソースは全部wikiです。
421名無しオンライン:2009/01/17(土) 09:41:23 ID:GZQ/nqVd
反転だったら氷盾持ってるやつ衰弱させたらITで1500×10とかいう恐ろしいことになりそうだw
422名無しオンライン:2009/01/17(土) 13:57:20 ID:e6L7L3BX
ディスタのステ振ってから思い出したんだけど器用ってボーナス無いから99も100も大して違いないんだよな…
423名無しオンライン:2009/01/17(土) 13:59:51 ID:lKQjsv7T
ボーナスはないが罠の威力では基礎ダメージでかなりのウェイトを占めるからなー
99と100では大差ないが、99と109ぐらいだと結構大きい。
424名無しオンライン:2009/01/17(土) 14:53:47 ID:e6L7L3BX
器用100超えてくるとディレイカット等その他装備と部位が重複してくるのがなあ
しっかしカボチャ杖先月中盤辺りから急激に値上がりしてるよな1ヶ月で4倍くらいか?
急にディスタ人口が増えでもしたんだろうか@ファル

425名無しオンライン:2009/01/17(土) 15:03:38 ID:lKQjsv7T
さっきファルでイグニスカボチャ+5魔力3入りを30Mで売ってるバカがいたが
アレは明らかにボッタクリだから気にするな
実際はノーマルカボチャが5Mぐらい、上記杖なら15Mぐらいが実相場。
ディスタの人口は別に増えてなくて、むしろ火耐性装備率上昇で
OreTueeできなくなったディスタがなんとか装備を高く売ろうと相場吊り上げてるのが
実情だろう
426名無しオンライン:2009/01/17(土) 15:28:37 ID:e6L7L3BX
そうかあ、でも先月頭に無強化品が2Mで売ってたのを考えるとありえない値段だなwww
2M見たときもありえないとは思ったんだけどさ…
427名無しオンライン:2009/01/18(日) 02:09:19 ID:ukyySooP
アサシンってそれなりに廃装備集めたら未開のユニークとかソロで狩れるかな?
それが無理らタイリクとか国奥上位ユニークとかはいける?
428名無しオンライン:2009/01/18(日) 03:26:45 ID:Sa8wbI9Q
>>411計算乙です
計算式に自分の数値入れて試したんですが
若干下回ったので、未開人型のUP率が1.25ぐらいかも
429名無しオンライン:2009/01/18(日) 03:59:14 ID:adc4pHc4
>>427
タイリクとかはほとんどの敏職ならソロ可能だしw

未開ボスは2PCでないとクリが痛いし、回避340あっても100%は回避できずじわじわダメ受けるからソロはきつい
2PC(回復役はアセでもクレでもなんでもいい)なら余裕
430名無しオンライン:2009/01/18(日) 04:20:16 ID:CQ3+R60+
>>411
帝釈+7とか
カボチャ+8とか
ヒスイとかが特に難しいな
他はなんとかなりそうだが
431名無しオンライン:2009/01/18(日) 12:00:26 ID:eNAlLoPp
>>429
なるほど。
じゃあ未開の普通のモブの槍系(アンデットリクルート、デスセントリー、ゴーストソルジャー、デーモンコマンダー、ジャネラルホロウ)と
斧系(ウォーデッド、ダークコンバット、ファントムウォーリア、ヘルファイター、ハデスアタッカー)はソロでは無理かな?
やっぱコンセとクリのないナイトメア、リーパー、レイスくらいしか狩れるの無い?
432名無しオンライン:2009/01/18(日) 12:14:09 ID:TAljsIlW
ハデは避ける。それ以外はなんとかなる。
ベルト欲しいならハデ特攻w
433名無しオンライン:2009/01/18(日) 12:21:35 ID:eNAlLoPp
まじっすか!
そんなに未開ソロで狩れるなら金策に使えそうですね。
回避は敏捷80+風油+ファストアボイド、命中は器用30+MS+装備補正+10くらいで大丈夫ですか?
434名無しオンライン:2009/01/18(日) 12:27:53 ID:TAljsIlW
Lv50↑アサならS2格闘武器に衝撃入れるとずっと俺のターンすることもあるw
435名無しオンライン:2009/01/18(日) 13:02:41 ID:bb9BAnt3
休んでて久々に入ったのですが
パワーメイトやラルヴァに誰も人がいないんですが
どこにいったんでしょうか
レルムチャットも誰もしゃべってないし
エッグでしゃべってるのかな
募集がほとんどない
ちなみにバル王国です
436名無しオンライン:2009/01/18(日) 13:07:12 ID:ST469t/6
他ゲーに行きました
437名無しオンライン:2009/01/18(日) 13:12:26 ID:TAljsIlW
バルは過疎すぎて今月22日に閉鎖が決まってるよ。
438名無しオンライン:2009/01/18(日) 13:16:28 ID:ECtp7K3u
ワーグ、モンバット280
レイス、ジェネラル、アルゴス、ガンツ、ランクス240
ハデス220

これくらい回避あれば安定して狩れるよ
とは言っても、クリと最低命中の2%位は避けられないから
斧スプリットは気合で背後に回るなり、衝撃複数な格闘武器で頑張るなりすればいいよ
439名無しオンライン:2009/01/18(日) 13:54:07 ID:muDomdZ1
遅スレだが>>418
そのくらいの装備では未開人間型にバフ無し3000ダメはきついです><
バフ無し3000ダメこえるのは鯖でも数人では?
440名無しオンライン:2009/01/18(日) 15:25:36 ID:TY+6nbHM
筋90の場合、炎爪かジャマか、衝撃か攻撃うpか、使用経験のあるかた感想お願いしたいです。
コツコツやっと3Mたまったので買って試せとかができなくて・・・・
441名無しオンライン:2009/01/18(日) 16:47:29 ID:qYnqVUF3
>>411は器用増加分が反映されてないね
ベルトにサボテン*3で+6、頭に鷹の魂で+2、かぼちゃ杖で+2
全部で+10
ベースのダメージが80上がるから、4000超えることも可能なんじゃないかな
442名無しオンライン:2009/01/18(日) 17:49:04 ID:hElfhHs4
ディスタの計算はなかなか楽しいぞ
器用削ってまで知性上げて魔法攻撃ボーナス上げたほうが微妙に強い場合もあるし
やりだすととまらない そして廃装備とのダメ差に涙する
443名無しオンライン:2009/01/18(日) 17:49:57 ID:qK07fLLm
>>411
未精錬の杖でも装備するだけで魔法攻撃力あがるから
実際そんな杖もってる奴いたら33%↑になる

テスト鯖にて
・職:パッシブで魔法威力の上がらないジェスター
・使用武器:初期杖(知性補正なし)と 片手剣
・固定ダメージを与えるフライングエッジをマゴットに使用
結果は杖装備したときのが威力が上だった(ログは残してないので信用はしなくていいけど)
片手剣装備して魔法打ってるカラミみるとちょっとかわいそうになる
444名無しオンライン:2009/01/18(日) 19:03:37 ID:gGu9WsML
1分で計算に飽きた俺は・・・^q^

課金片手火杖がディスタも装備できるように要望送ろうぜ
ちょっと仕様を変えるだけで、まったく売れないゴミ杖が売れるようになるのに・・・
445名無しオンライン:2009/01/18(日) 19:18:42 ID:CQ3+R60+
火杖じゃ意味ねーよ
カボチャはスロットが3つあるから強いわけで
446名無しオンライン:2009/01/18(日) 19:22:11 ID:KuNNCELR
S2でもカボチャない層は買うわけで・・・
447名無しオンライン:2009/01/18(日) 19:35:48 ID:gGu9WsML
カボチャを持っている層でも買うよ。
+6↑ 知性+5 器用+3だから優秀すぐる。
448名無しオンライン:2009/01/19(月) 12:08:01 ID:vuB69Xzp
>>440
ジャマはS無しでも強運*3の性能。
課金武器を+7にすら出来ない貧乏人に選択肢なんて無いだろ。
449名無しオンライン:2009/01/19(月) 14:40:16 ID:2PDIP4SI
貧乏人な俺はジャマ+6で我慢してるぜ
スロットには何入れるのがよかろうか
気絶なら課金爪だろうしなあ
450名無しオンライン:2009/01/19(月) 17:23:09 ID:XZlVwHWm
さらに強運とか
てのは現実的じゃないからギャンブルかS1でも衝撃にするか
コンボにかけるなら巨人もありか
451名無しオンライン:2009/01/19(月) 17:58:55 ID:+Qt+t+Ny
強運も今安いけど3%しか違わないし俺は幸運入れた
452名無しオンライン:2009/01/19(月) 18:18:49 ID:htBErH3A
演習やってるとクリより気絶のほうが断然うざい

だから炎爪に衝撃2つがジャマより優ってると思うよ
453名無しオンライン:2009/01/19(月) 18:22:14 ID:TmThqszv
演習は知らんが狩りでは断然衝撃×2爪だな。
というかこれに攻撃速度うp装備じゃないと未開の斧モブを狩れない。
454名無しオンライン:2009/01/19(月) 18:24:46 ID:ObOc72ZC
ダークS3に入れて敏キラー目指そうかな・・・
なれるかしらんけど
455名無しオンライン:2009/01/19(月) 19:24:00 ID:ijeNPlL1
敏殺しは魔法や馬様に任せてる。(´・ω・`)
456名無しオンライン:2009/01/19(月) 20:07:18 ID:tTXJTnzZ
ジャマ+7もってる者だが強運いれてる。ほとんど通常攻撃がクリになる感じ。
たかが6%、されど6%

敏殺しにもいいしな。
457名無しオンライン:2009/01/19(月) 20:34:26 ID:TmThqszv
マイリンパッシブ
ジャマ+強運
暁マイリン胴
暁マイリン腕
豪傑の首輪
マッスルピアス×2
クリリング×2
クリベルト
見張りの魂
英雄の魂
これに器用が50でクリ50%だなwやべえw
458名無しオンライン:2009/01/19(月) 20:41:04 ID:tI1QhgvD
その装備だと攻撃力の面では豪腕エンキに遅れ取るよな?
>>456みたいに+7なら十分かも知れんけどさ
マイリーンで攻撃力上げるとしたら>>457のどれを変えるべきだろうか
筋100で+6だとクリ出ても900↓くらいが限界なんだよなー
459名無しオンライン:2009/01/19(月) 20:41:20 ID:TmThqszv
↑であとは筋力と攻撃速度に特化したステ、装備にしたらメッサ火力出るんじゃね?
廃アサってそんな感じなのかな
460名無しオンライン:2009/01/19(月) 20:58:25 ID:ijeNPlL1
基本攻撃力重視、攻撃速度はスキル連打にC攻撃まぜて手数でカバーしてるのでは。
461名無しオンライン:2009/01/19(月) 21:02:33 ID:TmThqszv
そっか。
ところでC攻撃が結構めんどくさいんだけど、C押しっぱなしでC連打になるように、PC側の設定でできないの?
あんまパソコン詳しくないので・・・
462名無しオンライン:2009/01/19(月) 22:05:25 ID:M8iUmRpC
あるよ。でも別にいらないだろ。
463名無しオンライン:2009/01/19(月) 22:21:18 ID:TmThqszv
>>462
いあ寒くて手がかじかんでるときとか最速で出ないんで・・・
教えてください!!
464名無しオンライン:2009/01/19(月) 23:25:40 ID:GC1/VzmX
クリ50%なら敏極相手でもほぼミスすることはほぼ無さそうだなw
465名無しオンライン:2009/01/20(火) 07:32:44 ID:J1DVgmG/
利点、欠点はそれぞれだな

敏捷型にすると魔法やクリで乙りやすいし
クリ特化にすると敏捷は倒せても体力型やパラペ持ちは殺せない

課金爪で状態異常狙いだと敏捷には当たらない
当たるまで器用振ると火力か回避かLPあたりが犠牲になる

後衛は適当な装備でも倒せる
選択肢が広いようで差は誤差の範囲





466名無しオンライン:2009/01/20(火) 08:29:14 ID:c0yO5LY4
クリ特化でも
ナイト系以外の体力型なら倒せます。
まあ筋力極ですが・・・
467名無しオンライン:2009/01/20(火) 09:28:22 ID:Zbs1ax9M
シュートとグルーミーの使用感教えてくれ
468名無しオンライン:2009/01/20(火) 09:53:41 ID:PeNqS0Az
クリ特化は万能だよ
ナイト以外なら俺5秒もかからずなんでもたおせるよ
469名無しオンライン:2009/01/20(火) 10:01:39 ID:JN5MKU/1
パラペいれた敏捷体力エクソ5秒でたのむぞ
470名無しオンライン:2009/01/20(火) 10:28:27 ID:1eI8yAKj
器用?なにそれおいしいの?

ですか
471名無しオンライン:2009/01/20(火) 12:05:35 ID:KQZwIHO/
つまり、パラペ敏体型とナイト以外はクリ特化で食えると言うことか。

殆ど全部じゃん。
472名無しオンライン:2009/01/20(火) 12:32:04 ID:Zbs1ax9M
クリ特化装備揃えられるならそこまで無双できても許せる
473名無しオンライン:2009/01/20(火) 12:55:03 ID:50I0EHN1
器用90あれば、敏捷型にも必中できますか?
474名無しオンライン:2009/01/20(火) 12:57:11 ID:fyTts+yB
できません
475名無しオンライン:2009/01/20(火) 13:07:44 ID:c0yO5LY4
ブルズアイは装備補正なしの命中に作用だから器用高いキャラじゃないとあまり恩恵ないね。
476名無しオンライン:2009/01/20(火) 13:29:14 ID:50I0EHN1
>>473ですが、
器用100とかあっても、敏捷型を捕らえる事が難しいってことですね。やっぱクリしかだめなのかぁ。
ありです。
477名無しオンライン:2009/01/20(火) 13:35:34 ID:KQZwIHO/
>>473
いわゆる敏型は回避が300ほどある。
これに攻撃を当てるには命中220以上必要と(俺に)言われてる。
器用に90振っただけじゃMS入れても命中は200くらいしか行かない。
つまり、無理。
478名無しオンライン:2009/01/20(火) 13:38:48 ID:1eI8yAKj
>>476
いや、ステータス上の器用極で敏捷極に攻撃だと、
6割型あたるんじゃないね。
あとはブースト装備による差なんだけど
これが敏の110と120の区切りボーナスで一気に
器用側が離されるんだよなぁ、、

命中+30揃うならすっかすかオンラインには
ならない。だけども問題はスッカスカのそれに
あてれる近接は自分だけで相手のふつうの人に
自分は攻撃されーので立ち回り大変そうだ。

さらに、ソロPKにいくぜ!とかソロPKKとか想定しても
mob死おそろしいです^q^状態
479名無しオンライン:2009/01/20(火) 14:34:41 ID:PeNqS0Az
>>471
クリ特化だけど
ぶっちゃけ時間がちょっと増えるだけでその二人も余裕で倒せるけどね
480名無しオンライン:2009/01/20(火) 17:44:27 ID:wJmKfqU6
命中=回避で8割くらいの命中率だよね?
481名無しオンライン:2009/01/20(火) 18:03:55 ID:PeNqS0Az
あ、馬とかは倒せないけどね
482名無しオンライン:2009/01/20(火) 18:32:54 ID:pYw+AHri
ディスタは馬も歩兵も倒せないです^^
483名無しオンライン:2009/01/20(火) 19:51:46 ID:ssVrfuw9
ディスタこそ馬はおいしい餌としていただけるだろ
モノリスを華麗に踏ませるテクニックはいるけどな
484名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:03:10 ID:2OaADXiN
火盾に耐魔耐火装備されたら、
いかに廃装備と言えどもどうしようもないけどな。
盾持ってない奴は即死だけど。

でもまぁ大抵は魚様に横取りされます。
485名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:19:34 ID:noPXC31/
>>483
おまいディスタじゃないだろ?
踏ませた後の悲しさを知らないなw
486名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:21:01 ID:kQ4IR23W
盾もてない馬職って・・・
487名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:27:13 ID:ssVrfuw9
>>485
だいたいいつもその後隙間からマゴで爆殺してるよ
はっきりいってプレとかドラ、カラミなんて火盾もってるやつなんてほぼいねえ。
ショボ装備でも50課金馬殺すのにマゴ3-4発程度、
本体殺すのに3発だからそんなに難しくない
パラディンは最初から魔法ダメ効かないのわかってるから狙わない
課金羽逃げしようとする糞もいるけどダガー投げて妨害しつつマゴ連打してれば
まず問題ない
488名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:34:55 ID:noPXC31/
いつも馬罠が先に壊れるのは気のせいか…
489名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:38:18 ID:ssVrfuw9
気のせいというか殺すのが遅いんじゃないの?
プレとカラミは壁壊れる前に殺せるだろう
筋ドラは相手がどの壁狙ってるか見てもう一個モノリス置いてから
マゴ、馬殺せたら殴ってる壁の先に足止め置いてマゴでOKだ
490名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:43:48 ID:qwtllWqk
>>489
お前がスレオンラインというのがわかった
馬罠はどの壁壊しても全部壊れますので
馬罠置いているの確認したら反対方向に出ますよ
491名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:43:53 ID:D1EdNBkW
>>488
最近INしてるか?
今は1箇所壊したら全部壁消えるぞ?
492名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:44:14 ID:D1EdNBkW
>>490の間違いだった
なんで488なんかに・・・
493名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:50:26 ID:ssVrfuw9
>>490
現役で暇つぶしに毎日未開で馬PKを殺してるよ
もしかして罠かかったからって安心してクロキン解除して罠置いてるのか?
相手が死ぬまではクロキン解除しないだろjk
>>491
アホが多いのかしらんが逃げたい方向を殴るやつorこちらのいる方にくるやつが
多いんだよ。だからマゴ撃つときにあえて射出位置を固定して誘導したりすれば
かなり高確率でもう一回ハメれる
494名無しオンライン:2009/01/20(火) 20:58:35 ID:noPXC31/
馬PKをハメ殺して楽しんでるディスタ()
495名無しオンライン:2009/01/20(火) 21:09:53 ID:u+TzxIgs
初めて知ったけど
隙間から仮にHITしたとして周りの壁は削れないんでしょうか
だいたい氷盾持ったドラだと自分のマゴダメ+槍でのダメで殺す前に壁が壊れるようなきが
すんですが
それプラスカラミだと氷盾装備でも1000以下にダメ抑えられる事ざらで
LPも吸われてなかなか厳しいんですけどその辺はどうやって?

496名無しオンライン:2009/01/20(火) 21:19:19 ID:ssVrfuw9
やればわかるけど壁は魔法ダメがあまり通らない。
マゴの爆発で壁が受けるダメージはPCが一発2000受けてるとき一発200程度。
物理火力に乏しいカラミやオーラダメ依存のプレとかはかかった時点で詰み。
ドラだけ注意だが片手槍の場合両手槍よりだいぶ攻撃力が落ちるし、
壊されたときの保険に周りに罠置けば解決する
497名無しオンライン:2009/01/20(火) 21:20:53 ID:ssVrfuw9
でも火盾装備でマゴ一発200くらいしかダメ受けない変態も稀にいるんで
そういうときは素直にまわりにメルトマインド設置して放置逃げします
498名無しオンライン:2009/01/20(火) 22:18:29 ID:pYw+AHri
ぼくはたいじんで2k↑のだめーじをだせますけど
おうまさんにはかてません^q^

・課金馬ではない
・騎乗熟練度が低い
・火盾を持っていない
・レベルが40代

相手がこんな騎兵なら勝てるけど・・・
ユニクロな騎兵様はソロPKなんかこない。


499名無しオンライン:2009/01/20(火) 22:21:38 ID:5sersfh4
お馬さんはお馬さんに任せるしかないだろソロなら
500名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:07:25 ID:noPXC31/
スレオンラインな方は良いとして、馬罠って上手い使い方は無いのかな?
501名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:09:09 ID:sVqc87hU
メルトなんて馬には効かないしなwww
502名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:17:56 ID:pYw+AHri
チャージに合わせてモノリス→バクステ
上手いこといけば、自分は巻き込まれずに馬はモノリスの中へ
503名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:22:06 ID:ssVrfuw9
メルトは降りたとき用だよww馬からは最低限降ろすだろww
504名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:24:00 ID:wmnjvqf5
馬罠は足罠と違い、停止して射撃しているプレの足元に置くと即発動する
505名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:31:57 ID:pYw+AHri
>でも火盾装備でマゴ一発200くらいしかダメ受けない変態も稀にいるんで
>そういうときは素直にまわりにメルトマインド設置して放置逃げします

200程度しかくらわない相手をどうやって馬から落とすの?
506名無しオンライン:2009/01/20(火) 23:53:27 ID:sVqc87hU
ああ言えばこう言うの典型だな、人これを机上の空論と言う
507名無しオンライン:2009/01/21(水) 00:12:37 ID:MDJ8l9lJ
まさにスレオンラインw
508名無しオンライン:2009/01/21(水) 00:14:04 ID:uxXBCD8c
スレオンラインは放置でいきましょう。
>>502>>504さんありがとうございます。
モノリス→バクステはタイミングが難しくて馬の後ろに罠が残る状態になることが多いです。
慣れですかね…
PTの時はクロキンで馬の真下にモノリス置くのを試してみます。
509名無しオンライン:2009/01/21(水) 00:37:47 ID:lEFj9lE5
ワームを直接叩きこんでやろうと相手の足元クリックしたらぶん殴った
510名無しオンライン:2009/01/21(水) 00:48:19 ID:PD6Zh0Nr
どうでもいいが盾装備したドラグーンなんてほとんど見たことないけど
存在すんの?
511名無しオンライン:2009/01/21(水) 01:45:59 ID:f0T3ISCu
全てを否定するのもあれなんで、フォロー的見解になりますが
演習だとお馬さんの方は火盾まで持ってるのはなかなかいないですね
ただ氷盾の普及率は凄まじくて最近だとプレあたりも持ってる人をみます

本題に入ると、未開、エルベドで氷盾有のドラをやれるかって条件ですと
(以下全ての数値は仮定とします)

 馬LP6000 本体のLPが4000?で計10000
 馬罠がだいたいマゴット4発ぐらいで壊されるので 罠を2回嵌めれて
 8HIT程度で削り切れればSATUGAI可能

まさに机上の空論ですが、演習メインで活動していますとなかなかタイマンで潤沢な時間を使って一人を相手するというのが
稀なので興味が有り書いてみました、未開ならハデスやレイス何かのモブ背負ってくれてたり初期から馬が削れてるならば
さらに楽に実現可能な気がしますね 
カラミについてはブライト・サイオ・エーテル・ドレイン等で対抗されてしまうと
先にこちらがLP・マナ共に尽きてしまうと思いますので罠掛かってもたぶん放置^^
512名無しオンライン:2009/01/21(水) 03:45:14 ID:KO5/gcIo
むしろ演習こそ持ってるやつが多い気がするが。
最近行ってないけど。
演習だとカラミは場所によっては放置で完全無力化するので
死亡より効果が高いけど、場所によっては罠内からデバフ可能。
ドラプレは魚か落馬スキルとどかせる人に任せるしかない。
が、気づいてもらえなかったりそれどころじゃなかったりで無意味になることもしばしば。
513名無しオンライン:2009/01/21(水) 05:29:43 ID:5hc3pFu7
で、イクシードスネアはどうなったんだ・・・
イクシードスネアとリムーブにステルスワークの作用をはやく実装するべき
514名無しオンライン:2009/01/21(水) 17:00:30 ID:c3uMJrQN
罠の設置数増量はいらないから

グルーキャッチとエクスマインの性能向上
リムーブにステルワークの適用

これくらい欲しいもんだ。
515名無しオンライン:2009/01/22(木) 01:29:23 ID:Hq9iYCNz
起爆式のワーム実装だろJK
516名無しオンライン:2009/01/22(木) 01:33:20 ID:/w54q7Rx
当てやすいワームの方が地雷より攻撃力高いとかバカの発想だよな
517名無しオンライン:2009/01/22(木) 01:48:26 ID:f0SlNa+n
闇爪+6には何の魂入れたらいいと思う?
吸血鬼?
518名無しオンライン:2009/01/22(木) 08:44:47 ID:Ddu0grlL
吸う量なんてたかが知れてるから衝撃
519名無しオンライン:2009/01/22(木) 12:22:11 ID:mKvZgfYP
設置型罠に催涙ガス、睡眠ガス、毒ガス、煙幕とか欲しいぜ
踏むと一定範囲に一定時間プシューって散布される感じで
520名無しオンライン:2009/01/22(木) 12:58:55 ID:ZW6ExpbY
一気にふみまくったら鯖停止すんじゃね?w
521名無しオンライン:2009/01/22(木) 13:12:37 ID:KNEIYYZ5
コウモリ花火でも置いておけばいいんじゃね?
522名無しオンライン:2009/01/22(木) 13:37:10 ID:VAKibnpd
適当装備でもワーム1発で2k↑出る超火力持ちなのに
更に範囲デバフ欲しいとか頭おかしいわ
523名無しオンライン:2009/01/22(木) 13:44:04 ID:Wc2kSqkJ
適当装備でダメ2k…、出ねーよ。
524名無しオンライン:2009/01/22(木) 13:51:42 ID:R5BvpCaS
器用90知性そこそこの適当なら1600前後くらいかな?
525名無しオンライン:2009/01/22(木) 14:09:16 ID:Wc2kSqkJ
未開で良く見るのも1600〜1800くらいですね。
たまに2500↑も見るけどw
まぁどちらにしても未開人間型以外には微妙だが。
526名無しオンライン:2009/01/22(木) 14:25:25 ID:v0dW27eC
前衛の多くは火強化しているから適当装備ではカスダメだな。
527名無しオンライン:2009/01/22(木) 14:31:00 ID:Hq9iYCNz
対人とMOBの与ダメごっちゃになってないか
528名無しオンライン:2009/01/22(木) 14:36:09 ID:Wc2kSqkJ
ほとんどの人が氷盾持ってるから対人でわは空気だね。
倒せるのは弱ったスカ系と魚くらい。













マゴ遅すぎて普通に避けられる
529名無しオンライン:2009/01/22(木) 14:39:06 ID:jp+d1rbi
マゴは直撃が怖いんじゃなくて
その爆風がいやだな
530名無しオンライン:2009/01/22(木) 14:43:57 ID:Wc2kSqkJ
ホロウに2000ダメなら対人盾無に1300くらいだな。
531名無しオンライン:2009/01/22(木) 14:49:29 ID:Hq9iYCNz
マゴは進行速度が遅いからこそ膠着時や混戦時に敵の行動阻害効果が発揮されるんだと思うけど
何だかんだで対象が多ければ多いほどよく当たるし
532名無しオンライン:2009/01/22(木) 15:01:13 ID:Wc2kSqkJ
俺も工夫はしてるよ。
混戦の時でも踏んでもらえないことが多いから、障害物を狙って打ってます。
爆風の範囲が広いのでお勧めです。
533名無しオンライン:2009/01/22(木) 17:35:06 ID:nQwSAinA
ワームしようとして殴るのバグだったのかよ!!
何が起こってるのかと思ってたぜ・・・
仕様じゃなくてよかた・・・
534名無しオンライン:2009/01/23(金) 17:58:36 ID:fMBH3BVk
マゴ撃ちにとってリード×2って実感できるほど効果あるんかいな
535名無しオンライン:2009/01/23(金) 18:48:11 ID:0kjLkVQx
ボマーはムーン一択では…
536名無しオンライン:2009/01/23(金) 20:00:53 ID:2eLyhk4b
ディレイにどこまで価値を見いだせるかだな
狩りではディレイは有効だが対人では評価わかれるところだ
せっかちベルトありならかなりいいよ
対人ならルーンが鉄板だとおもてるが
537名無しオンライン:2009/01/23(金) 20:29:18 ID:+Qh4lcj8
マゴ師はsc空くから持ち替えが一番だろ
538名無しオンライン:2009/01/23(金) 20:35:50 ID:0kjLkVQx
ルーンもありだと思うが知90ボーナス、ディレイがあるからlv50↑ではムーンが優れてます。
それとステ補正の関係でベルトはサボテン×3では?
539名無しオンライン:2009/01/23(金) 21:14:52 ID:aIBdHrYj
かぼちゃ杖にせっかち*2と魂々+アートオブトーキングにせっかち入れてます
個人的にはこっちの方が使いやすくて好きですね
だいたい、他の人が3発撃つところでこっちが4発撃てる感じです
ただ、ディレイ短縮装備はある程度そろえないと効果は実感しづらい感じです
お金がすごくかかるので人にお勧めは出来ないかも……
540名無しオンライン:2009/01/23(金) 22:31:35 ID:iJnDtwWB
何発撃てるかってそんなに重要なのかね
一発の威力を重くした方がボマーは有効な気がするけど
541名無しオンライン:2009/01/23(金) 23:29:10 ID:uAGNmuCf
2匹撃ちがしやすくなっていいんじゃないか
542名無しオンライン:2009/01/23(金) 23:45:04 ID:0kjLkVQx
まあディスタやってる人は>>539使いづらさ分かるよねw
基礎ダメは100弱下がるし魔法攻撃8%下がるし狩りではハイドのタイミングの兼ね合いで使いづらい。
543名無しオンライン:2009/01/24(土) 00:06:13 ID:hQHGfK73
廃強化してもマゴ一発で倒せる相手って殆どいないし、だったら2匹重ね撃ちか
マゴの大行進の方が効果的かなとは思う
演習いくとすげーマゴ連射してくる奴とか居てかなり痛いぜ、MPすぐ無くなりそうだけど
544名無しオンライン:2009/01/24(土) 00:06:30 ID:up+A5doN
アサでグルーミー取ってる人をちらほら見かけるんだが
知性マイナスな場合グルーミー使ったらどんくらいオーラ乗るんだろ
使用感とか教えてくだせえ
545名無しオンライン:2009/01/24(土) 00:09:21 ID:Hrs9/vTn
グルミは霊感
546名無しオンライン:2009/01/24(土) 00:16:37 ID:up+A5doN
すまん霊感だったかorz
霊感もほぼ初期値だ
取ってる人はそこそこ霊感振ってるんかな
547名無しオンライン:2009/01/24(土) 00:32:45 ID:3gsuKJnq
まだ対人はしたことないが、Mobで使ってる遅マゴの多段って対人でも効果あり?
2匹重ねうちってそのことだよね 遅すぎてあたるかどうか不安だ
未開でも何回か襲われたけど普通に見えるし、遅いしであたったことないんだが
548名無しオンライン:2009/01/24(土) 00:37:10 ID:tJOCkg4x
人が固まってるとこめがけてやれば全員がよけるって事はあまりないから普通に使える。
少数ならちょっと難しいかな
549名無しオンライン:2009/01/24(土) 01:06:26 ID:1YDeQJM7
何か話が合わない。
ボム二個重ねは当たり前として連射するなら杖は言走り。
知80と装備で6%で十分ですが…
杖の魔法+8%とベルトの器6はいろいろ試したなかで外せませんでした。
550名無しオンライン:2009/01/24(土) 01:12:50 ID:wxf1YazA
>>547
2匹撃ちは遅いマゴじゃなくて普通のマゴを撃った後に
マゴに合わせて自分も前進して2匹目を撃つ方法、相手の死角から撃たないとあたらんけどね
551名無しオンライン:2009/01/24(土) 01:36:34 ID:1YDeQJM7
ちなみに俺も一回連射仕様にしたけど実用性無し。
狩り専用なら使えるかも。
対人罠師はMPとの戦いです。
552名無しオンライン:2009/01/24(土) 02:00:35 ID:1YDeQJM7
罠師はMPとの戦いです(キリッってなってるな。
俺乙orz
553名無しオンライン:2009/01/24(土) 06:51:11 ID:gMGPKhr8
霊感に振らないなら装備で埋めるしかないな
リトルプリンセス+賢人
上下S3に精神力×6
足に月の魂
とりあえずこれぐらいやっとけばMP+260ぐらいはいけるはずだ
554名無しオンライン:2009/01/24(土) 09:06:21 ID:RqjckxV0
リトルプリンセス+賢人
上下S3に精神力×6

これは大半の人がしてるのではないか・・・
555名無しオンライン:2009/01/24(土) 09:07:35 ID:cNNjYrq0
下はレザーショウス?メイルのs3はぜんぜんみない。いまはメイルs2に精神入れてる
556名無しオンライン:2009/01/24(土) 10:32:29 ID:1YDeQJM7
>>554
皆そうだよね。
それでもMP700に届かない。
>>555
未開上級狩ってたら出るよ。
557名無しオンライン:2009/01/24(土) 12:07:23 ID:pXS49p5f
そのブースト分を器用ブーストにして
器用に振る予定のステタスポポを霊感に
振っちゃだめ?・ω・
558名無しオンライン:2009/01/24(土) 12:18:28 ID:78LUkBn1
>>557
装備で調節できるくらいの誤差なら器用に振った方が効率いいよ
559名無しオンライン:2009/01/24(土) 12:19:43 ID:qQGKMvve
ラピン魔素で宵キュア靴もってるなら霊感30振ってもいい気はする
560名無しオンライン:2009/01/24(土) 12:49:51 ID:1YDeQJM7
霊感振るとしても補正込み器100知81にして残り霊感くらいかな。
てかディスタのMP係数低すぎですね。
561名無しオンライン:2009/01/24(土) 18:36:16 ID:gMGPKhr8
少なくとも長期間クロキンして動けるような仕様ではないな
罠もMP消費大きいしね
562名無しオンライン:2009/01/24(土) 19:41:09 ID:K6Ibi2L7
レックス様様です。
563名無しオンライン:2009/01/26(月) 15:09:22 ID:S6N56sEH
筋極のコンボで確殺か
敏極でコンボは弱いがオーラファイトでC連打か
最近後者のアサが増えた気がするが前者の方が暗殺者って感じなんだよなー
564名無しオンライン:2009/01/27(火) 00:38:26 ID:GhnW0Cuc
廃装備無理な俺の経験は、敏振りだとスタン系から蒸発、体振りだとよけれず蒸発
C連打はある程度装備そろえられないと活躍できないきがするぞ
ってか筋振りの場合器用ってどのくらい必要なんだ?
565名無しオンライン:2009/01/27(火) 00:45:43 ID:bczw+RdK
コンセありゃ50とジャマのクリで十分なんじゃね

ちなみにコンセなし器用60くらいの攻撃を避けれる回避値ってどんくらいだろ
敏捷はそれ避けれる程度にして残り体力とか意味不明キャラだろうか
566名無しオンライン:2009/01/27(火) 00:55:38 ID:GhnW0Cuc
シミュだと器用60で命中111だからバフなし補正なしだと敏99で回避201だからこのくらいじゃね?w
567名無しオンライン:2009/01/27(火) 00:58:06 ID:kC5CD6Kc
それレベル55で算出かな?
レベルで命中回避それぞれ+1なんで
45の人は55にすると10ずつあがるんだえ!
568名無しオンライン:2009/01/27(火) 01:11:10 ID:GhnW0Cuc
>>565
命中うp補正で30くらいあげられるからどのへんまであげようか迷ってるんだ

>>567
51で計算してた
すまん
569名無しオンライン:2009/01/27(火) 11:20:55 ID:+XYbYSxy
昨日初めてディスタを実践投入してみたけどマゴが結構軽減されてるのね
計算では2250ぐらいでるはずなんだけど1300〜1800あたりが多かった 耐性考慮するとこんなもんかね
2匹重ねたのが細道入り口にいる集団にヒットして4人ぐらい倒れたのはワロタ
570名無しオンライン:2009/01/27(火) 12:01:06 ID:r+83eJ0x
>>569
最初にいい思いできて良かったな。
今から現実見ると思うけど。
571名無しオンライン:2009/01/27(火) 16:46:08 ID:Pnw863yD
ディスタの真価は乱戦時のクロキンメルトに尽きる
プリや魚に踏ませた時はもうプギャーが止まらない
青POT飲んだ奴にもう一度踏ませるとかもう大爆笑もの

自分の手前にメルト置いてわざと姿を現しアホ前衛に踏ませるのも基本
その後ハイドダッシュでプギャーする
メルト最高です^^^^^

マゴットはメルト踏んで座ってるアホに当てるのがいい
572名無しオンライン:2009/01/27(火) 17:01:49 ID:66/0xSx6
座ったプリの前後にメルト

前衛に踏ますと危険
c連打されるw
573名無しオンライン:2009/01/27(火) 17:21:03 ID:r+83eJ0x
まぁ未開の混戦時ならまだしも未開でボムにあたってくれる人は貴重だなw
574名無しオンライン:2009/01/27(火) 17:40:15 ID:Okaynnxa
未開や廃都だとマゴは保護色になるからあんがい放流してるだけでも引っかかってくれるぞ。
お互いにらみ合いで火盾持った前衛が歩き回ったりしてる状況なら座ってたほうが良いが
575名無しオンライン:2009/01/27(火) 17:44:08 ID:r+83eJ0x
ごめ。戦争の混戦時ね。
576名無しオンライン:2009/01/27(火) 18:13:59 ID:EGMz3u7p
と言いつつ敵メルトを踏んでプギャーされる>>571であった
577名無しオンライン:2009/01/27(火) 19:41:01 ID:lXoDe+YR
>>574
火盾もった前衛が近くにマゴットを見つけると
俺KATEEEEと自慢したいらしくわざと引っかかって味方巻き込んで殺してるのけっこういてうける
578名無しオンライン:2009/01/27(火) 19:46:29 ID:CIcmhP7W
マゴットの範囲は思っているよりかなり広い。
メルトと馬罠の当たり判定がシビアすぎて泣ける。
エクスマインぐらいの当たり判定ならよかったんだけどな。
ところでディスタの50スキルはまだですか。
579名無しオンライン:2009/01/27(火) 19:49:32 ID:gTKrPwdY
火盾もってマゴつぶすとなぜKATEEEになるのか意味がわからんのだが
硬いわけじゃないだろw
580名無しオンライン:2009/01/27(火) 20:13:36 ID:4F3wwSop
爆弾な〜
あれマゴットだから気づきにくい
キャリオンクローラーに変更しろ
581名無しオンライン:2009/01/27(火) 20:34:36 ID:a61j2ome
プギャーとか言われても、ほんの数秒でスキル使うのに十分なMP回復するから空気ですw
MAXMP=回復量だから前衛相手じゃないと効果無いに近いよ
582名無しオンライン:2009/01/27(火) 20:40:02 ID:b7bh1uSb
>>581
すまん、よく意味が。。
583名無しオンライン:2009/01/27(火) 20:47:38 ID:LYyhjS5Z
キャリオンクローラーの形で威力が大きさにあわせて
強くなったマゴの上位互換スキルが実装されたら使ってもいい
たぶんものすごい批判の嵐に晒されそうだけどw
584名無しオンライン:2009/01/27(火) 20:53:01 ID:AGrc7YqN
マゴからだんだんパワメくらいの大きさに変化していけばなんか可愛いから許せる
585名無しオンライン:2009/01/27(火) 21:57:11 ID:nNUgg4mD
攻撃力が高いほど大きくなって目立つから当てにくくなりそうでおもしろいな
ステ振りの工夫が楽しそうだ
586名無しオンライン:2009/01/27(火) 22:05:29 ID:+XYbYSxy
そして行き着く先はジャイアントスラッグに成長
細道にジャストフィット
587名無しオンライン:2009/01/27(火) 23:13:02 ID:Pnw863yD
メルト踏んだ奴は大体青P飲むか座るかしてるし
何事も無かったかのように振舞ってる奴はまず見たことないぜw
踏ませるのは勿論一度だけじゃない

一度マジで切れられましたすみませんごめんなさいw
588名無しオンライン:2009/01/27(火) 23:33:37 ID:znBBsBqB
エクソで踏んだときはなんともなかったがな
むしろ利用させてもらいました
589名無しオンライン:2009/01/28(水) 00:14:16 ID:Um3DbGNh
またレアな例を持ってくるな
590名無しオンライン:2009/01/28(水) 00:32:35 ID:ApkZqigH
エンチャで踏んだ時もあっと、しまった
と思いつつそのまま歩いてること多いかもしれん
591名無しオンライン:2009/01/28(水) 00:35:38 ID:hJ2MdxoT
アホなやつだとメルトマインド→マイン→グルー→マゴで即死したりするから
目も当てられないそこまで引っかかる前にとまれよとw
592名無しオンライン:2009/01/28(水) 01:00:02 ID:yc5iXLqL
モテモテ王国のファーザーみたいな奴だな。
593名無しオンライン:2009/01/28(水) 02:32:11 ID:Rw7pAVry
マインを一列においておいたら、ダッシュで突っ込んできた敵がいて
特撮映画みたいな光景になった
594名無しオンライン:2009/01/28(水) 03:55:51 ID:Um3DbGNh
ディスタの差って、杖を持って無い<杖は持っている<翡翠も持っている  って感じだよな
他の強化アイテムは誰でも手に入るし帝釈に関しては鯖に一桁ってくらいだろうから
595名無しオンライン:2009/01/28(水) 08:18:04 ID:TumPezvT
アサの差は+7ジャマor課金爪前提で韋駄天<疾風首<スピードブーツって感じかね
体筋アサにしてみたいがビンビンオンラインの現状じゃ微妙そうでなぁ
596名無しオンライン:2009/01/28(水) 10:07:02 ID:xnke5daZ
筋体だけど全然いけるLP6000くらいあれば敏係のコンボじゃまず死なないし
武器は通常盾短剣敏捷相手にジャマ
敏捷なしステだと怖いのは同じようなアサになるなぁ
あとアロストの範囲から常に逃げておくことや万能ポーション青ポ赤ポを惜しみなく使うこと前提になるけどね
597名無しオンライン:2009/01/28(水) 10:28:23 ID:TumPezvT
なるほど
確かにテス鯖で体70筋110くらいで敏アサのコンボ×2は耐えられたな
まぁ防具も+5で一部+6とかでそこそこ硬かったからかもだが
598名無しオンライン:2009/01/28(水) 10:29:45 ID:TumPezvT
って連投すまん
>>595のスピードブーツはウイングブーツの間違いです
599名無しオンライン:2009/01/28(水) 11:43:52 ID:KTmGe8tj
未開ボムバフなしで4000↑でてるやついるのかなぁ??ぜひとも見てみたいなぁ・・・
装備も前に載ってたような豪華なものなのかな・・・。
ビクンビクンするぜ!
600名無しオンライン:2009/01/28(水) 12:26:01 ID:Rw7pAVry
すんまえん>>411ですが再計算したら未開Mobには1.3倍でした あの装備だと3400ぐらいです
マントとベルト抜かしてたんでステ補正かければ3600あたりまでは伸びます
601名無しオンライン:2009/01/28(水) 18:37:03 ID:VwJdIIb0
ちょっとレス頼む
+9バフ・装備補正込みで
筋120 体56 器用68(筋特化)
筋110 体60 器用86(↑より安定)
筋70 体60 敏80 器用77(死ににくい)
PvP(主に演習)でいたら嫌なのってどれでしょうか?
敏振ってもクリやら気絶やらで即死で体振ってるのが多いです。
602名無しオンライン:2009/01/28(水) 18:53:29 ID:VV5JuJ4+
補正込みっていってもそんなに振れるか疑問
603名無しオンライン:2009/01/28(水) 18:58:53 ID:VwJdIIb0
器用と命中一緒にしてるsry
604名無しオンライン:2009/01/28(水) 19:02:14 ID:VV5JuJ4+
命中=器用+Lvじゃないのか?
いくらクリ特化にしても命中68(器用13)ならウンコだろ
後衛すら敏敏じゃないか?
605名無しオンライン:2009/01/28(水) 19:02:25 ID:VwJdIIb0
命中うpを器用にいれてたんでおかしくなった
まぁでも大して問題はないのでそのままでお願いします
606名無しオンライン:2009/01/28(水) 19:08:15 ID:VwJdIIb0
命中補正+36をそのまま器用にたしてた。
あーなんか連レスやら書き込みミスで痛々しいな、スレ汚しすまん
全部器用−36で考えてもらえるとありがたいです。
607名無しオンライン:2009/01/28(水) 20:43:50 ID:rN3fFc+j
そんなことよりドワディスタについて語ろうぜ。
608名無しオンライン:2009/01/28(水) 21:15:28 ID:3gdM1Ol/
ワームじゃなくて、ドワーフ爆弾のほうがよかったな
609名無しオンライン:2009/01/29(木) 00:08:32 ID:XwFucxqB
ドワーフが走っていって自爆するの?
610名無しオンライン:2009/01/29(木) 00:16:42 ID:KWjMd0Q1
ジャマに慣れてたせいか課金爪に持ち替えたらスッカスカで困るぜ
敏じゃない奴にだけ使えばいいか

>>601
補正込み敏80じゃどうせビシバシ当たるから2番目でいいんじゃね
避難用にアボイ取るとか

筋体アサのレポもっと聞きたいぜ
611名無しオンライン:2009/01/29(木) 03:54:31 ID:CWylEnWA
現在47レベルのビンビンアサをやってるんだが
53くらいになったら未開ソロPKでもして遊ぼうと思ってる。

自分で考えた結果
筋>体=器
敏>器=筋
器>筋

のどれかのステ振りにしようかと思うんだけどどれがいいかな?
PT相手にやるなら筋体で後衛倒して逃げるスタイルがよさそうだけど・・・
敏型以外はクリ装備で固めてみようと思う。
612名無しオンライン:2009/01/29(木) 05:16:19 ID:qv0b7v3H
ソロPKすんなら敏はいらないんじゃね
どうせ多数相手じゃ勝ち目ないし
ソロやペアくらいを確実に殺せる火力はあったほうがいいかと
筋>器残り霊力でいいと思う

敏極の奴にC攻撃連打とかしてる糞nooobアサは死んだ方がマシ
613名無しオンライン:2009/01/29(木) 07:06:59 ID:iie8Cfjh
アサ共通だが、敏捷以外はダークで盾持ちコンボ雷盾オススメ
演習とかだとコンボ中フラッシュくらうことが多々あるきがする
あと筋体ステだかアボイとるか今悩んでるけど体力いかしたブロックも
相手アサ暗殺潰しにかなりやくにたつよクロキンからブロッキング
614名無しオンライン:2009/01/29(木) 08:33:13 ID:KWjMd0Q1
筋体ならブロックか〜なるほどね
アサは技能もいろんなタイプがあって悩むな
筋器霊にするならグルーミーもありな気がするしなー

ただ持ちキャラ少ない俺的には敏切るとソロ狩りがしにくくなるのが難点だぜ
まぁステ、技能チケはキャンペーンのがいまだに2セットあるしまずは筋体器アボイ型でもやってみるかな
615名無しオンライン:2009/01/29(木) 09:52:34 ID:iie8Cfjh
ただ敏捷初期アボイでコンボ中敵のバッシュやサプが避けられるかだなぁ
616名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:09:47 ID:XwFucxqB
>>615
無理です
617名無しオンライン:2009/01/29(木) 13:25:46 ID:KWjMd0Q1
/(^o^)\
なんか効果を勘違いしてたぜ
回避+100×2なんだな
チケ無駄にするとこだったわw
アボイ使うなら一定以上の回避が必要か…
618名無しオンライン:2009/01/29(木) 14:44:25 ID:qv0b7v3H
状況によりけりじゃね

・ベド狩り:筋型(それ以外は相当の廃武器もってないとお荷物)
・ソロ狩り:敏>>筋>器
・ランダム演習:敏>器で全身クリ装備(てかこれ以外見たことねぇw
・未開単騎PK:筋>器>霊
・戦争・大規模戦:霊>器>筋(偵察メイン
アサは大規模戦では廃神でもない限り空気なので皆の役に立ちたいならコレ
619名無しオンライン:2009/01/29(木) 21:47:07 ID:vtKsCC81
ベド地雷PT入るくらいなら敏アサエンチャバフで国奥壮絶まとめしてた方が経験値ゴミ回収共にうまい
620名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:26:21 ID:0AK3CxPq
敏キラーは我らがマゴットだと思うんだがどうよ
621名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:14:38 ID:IOdBYUQu
新篭手の入手方法がこの先あるのかが問題だ
622名無しオンライン:2009/01/30(金) 00:26:42 ID:tSHHyqly
新篭手50Mで売ってたぜ…ファルな
俺は大きい青い箱当たったんだが売らずに使うとしてアサならどれが妥当かね
今持ってるのは衝撃、賢人、英雄、精神力、宵&韋駄天、炎氷雷

豪腕('A`)

高い魂売ってせっかち揃えた方がいいか…
623名無しオンライン:2009/01/30(金) 01:36:21 ID:/9AvElEf
ディスタにも廃と一般人の差が激しくなりそうな装備がチラホラきたな・・・
624名無しオンライン:2009/01/30(金) 04:14:07 ID:IOdBYUQu
新篭手は現時点じゃ高すぎてあれを買える奴は帝釈も持ってるだろうから今までのままじゃね
クランパッシブもあわさるとだいぶ差が開きそうだけど
625名無しオンライン:2009/01/30(金) 10:16:32 ID:772DYgQ4
>>622

せっかち10mとしてそれより高そうな魂は灰燼か見破るくらいしかない
王者もせっかちより安いし、踊る魂は・・・罠


灰燼はまず暴落する。
あれ実は効果はあまり高くない。
体力80↑でもプレにパスパスやられたら普通に火傷る
すでに市場にも余り気味だしお勧め出来ない

見破るはクリクリステのアサなら良
処分する時にはせっかちより売れ難いだろうけどずっと使うのならこれで良いかも。
626名無しオンライン:2009/01/30(金) 10:37:30 ID:UgGPr+zz
月の魂なんてどうだろうか

まぁ自分で使うにしても売り払うにしても見破るのがいいだろうね
627名無しオンライン:2009/01/30(金) 12:38:49 ID:/WoMLDUW
>>615
レベル55敏捷初期の筋器アサで回避バフ ファストアボイド アボイダンスで回避230ちょい
参考迄に
628名無しオンライン:2009/01/30(金) 12:45:19 ID:24kzHtsE
回避90+WAと同じくらいか。
629名無しオンライン:2009/01/30(金) 15:31:45 ID:SOiDrYG8
アギラスリング、露天価格も安めだしディスタにいいじゃんと思ったら装備Lv55だし
火力的には若干増えるが魔術耐性も考慮するとミスティックでいい気がしてきた・・・
ただでさえ紙だから開き直って火力バカでもいいけどなー
630名無しオンライン:2009/01/30(金) 16:00:45 ID:772DYgQ4
筋器だとアボイよりコンセク取るほうが良くないか?
631名無しオンライン:2009/01/30(金) 16:21:02 ID:tSHHyqly
>>625-626
ありがとう
クリリンクリベル暗殺者は持ってないが、
尻ジャマ、暁手+英雄と暁上と豪傑首でぼちぼちクリクリできるから見破ると交換してみるよ

頭は不眠とか大鼠とかそこそこの値段で優秀な魂も多いからクリクリに飽きたら売りに出してみるわ
632名無しオンライン:2009/01/31(土) 09:15:42 ID:6x3uv5K7
アサシン今育ててるんですけど格闘武器の追加攻撃ってオーラダメのりますか?
WIKIにはのるってのとのらないってのどちらも書いてあったのでどっちが正しいのかわかりませんでした。

それとバックスタブなどのスキルにも追加攻撃はのるのでしょうか、
のった場合追加攻撃の威力はバックスタブのダメに依存するのか通常攻撃のダメに依存するのかとかもわかりません。

質問ばかりですいません
633名無しオンライン:2009/01/31(土) 09:18:18 ID:LPQf4D26
乗らないよ。
634名無しオンライン:2009/01/31(土) 09:23:40 ID:LPQf4D26
ごめ、オーラダメは乗らない。
スキル使用時の追加攻撃の威力はたぶん、攻撃力*スキル係数*追加係数
635名無しオンライン:2009/02/01(日) 13:35:42 ID:YD/0ZaaP
兄弟達、久しぶり。
40エジェ作ってからしばらくやってないんだけど、40以降のレベリングってどんな感じだい?
PTへの入りやすさや、ソロ狩りがやりやすいかどうか、簡単に教えてくれるとありがたいな。

ステは筋90残りを霊感器用に振ってるくらい。今パンドラ起こせるPCが無いから詳しくは覚えてないんだけども…。ステリセ巻物はもってるはず。
636名無しオンライン:2009/02/01(日) 20:17:13 ID:1WlvhM2O
エジェにPTはない。
未開でソロ狩りすれば10分以内にPKされる。

エルベドPTに寄生する根性がないとレベリングは厳しい。
637名無しオンライン:2009/02/01(日) 20:22:59 ID:BXbRVmH7
50未満なら未開不問枠でOKだが
50以降はな・・
638名無しオンライン:2009/02/01(日) 22:07:27 ID:UONnwbBC
>>636 >>637
さんくす。
PTは厳しいか、まあ仕方ないよな。

ステリセ使って敏>筋=器て感じでソロ狩り試してみるよ。
639名無しオンライン:2009/02/02(月) 17:52:27 ID:HoKwoWGr
テスト
640名無しオンライン:2009/02/02(月) 17:55:04 ID:HoKwoWGr
連続で失礼します!

自分もソロでやろうと思ってるんですがレベル50で体力初期値でどのくらいになるかわかる方教えてもらえませんか?

ソロでも体力は振った方が安定しますか?
641名無しオンライン:2009/02/02(月) 18:00:52 ID:ep0tCfLn
>>640
シュミ池
642名無しオンライン:2009/02/03(火) 00:06:50 ID:zcxkksKD
アサなら係数高いから体もありだな
54体力初期で2900くらいだったかな
しかし体力振りたいけどトレース→アロスト→火傷etcが怖くて敏捷が切れない
回避270とかでも当ててくる奴いるけど
敏120な回避300↑ならクリ以外よけまくるのかね
643名無しオンライン:2009/02/03(火) 01:12:57 ID:tT3BWUI+
ディスタにブロンズピアスはいらない?
詠唱速度は重要だとおもうんだけど
644名無しオンライン:2009/02/03(火) 02:52:46 ID:PhDGDEMk
左にブロンズ・右にルーン。
両耳ルーンより、ちょと早くマゴ打てます。ちょとだけね。
645名無しオンライン:2009/02/03(火) 10:40:50 ID:2q+RPy/u
敏110 パラペあり+ファストアだとプレさま相手は当たりまくる
そこにウインド掛けると少しかわせる

敏118 パラペあり+ファストア+ウインドでそこそこ避ける

俺は120に@2たりね('A`)
646名無しオンライン:2009/02/03(火) 11:16:46 ID:k8fa9XUm
帝国のみんなに質問なんだが
2PCオーラマンのソロって国奥まとめ狩りで何狩ってる?

やっぱり虎ヘビ?

間違えてバル晒しに書き込んだ^^よー
647名無しオンライン:2009/02/03(火) 11:19:32 ID:8Ao5LzVh
トラ蛇だと思われます
648名無しオンライン:2009/02/03(火) 13:08:02 ID:zcxkksKD
>>645
パラペってことは敏モンクの話かな?
アサで120だとウイング、疾風あたりが必要になるのがきついな
逃げる時だけグラディウスSに持ち替えるのもありかもしれんがw
649名無しオンライン:2009/02/03(火) 20:30:47 ID:YW7lRaw6
>>643
器用100↑の時点で一応詠唱50%だからなぁ
マゴのダメ計算は爆発時点でのステだから、気になるならブロンズで撃って直前でルーンにするのもあり
ディレイ短縮しまくってマゴ連射して器用+魔攻装備に切り替えてドカーンて手段はよくやるぜ
650名無しオンライン:2009/02/03(火) 20:45:53 ID:c0QsaRM8
>>649
脳内最強乙
651名無しオンライン:2009/02/03(火) 20:58:50 ID:YW7lRaw6
普通じゃないの?未開戦争やBUFF中のやつらの背後や死角からマゴ重ねて装備変更
652名無しオンライン:2009/02/03(火) 21:20:25 ID:YW7lRaw6
追記 ディレイや詠唱短縮しないとマゴ重ねるのつらいんだ それなりの間合いも必要だし
2個までなら装備変更なしでも十分だけど、3個以上となると特に
>>643に合わせて耳を引き合いに出したけど実際は武器とベルトのみでいい 
むしろ、この2箇所以外は効果薄い 魂的な意味あいで
自分がやってるのは言走り×3ダーク、せっかち×3ベルト→かぼちゃ、サボテン×3ベルト
653名無しオンライン:2009/02/03(火) 22:04:42 ID:PhDGDEMk
武器は魔力の方がよくないか?
25%以上の魔法アップが欲しいな。
654名無しオンライン:2009/02/04(水) 17:58:19 ID:5WBZkqJc
つかマゴ強すぎね? ジャガーのデスペラフェイタルより
痛いのが×3だぜ?
655名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:02:15 ID:0eAbCOn6
マゴは火盾もてばなんとかなるだろ
んなもんよりもチャージのプレで必中600以上ダメの方が凶悪
オーラ、状態判定2段なんだからチャージも弱体しろよ・・・

敏モンクのカラップもbakaaho
防御90しかねーのに800とかアフォか
656名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:31:06 ID:H88v8bZH
いやディスタのメルトのがアフォだろ・・・
一回踏むだけでMP量関係なく100%が持ってかれるとか
657名無しオンライン:2009/02/04(水) 18:34:31 ID:f6tLfC18
>>654
全身+4〜5火鍛錬+魔法障壁の香油でダメージが半分くらいになるよ
さらに火盾を装備すればかぎりなく空気になる

それに、ディスターバンスって天敵が多いんだよね。
あんまりいじめないでください。

・プレデター→敵PTに居たら終了。AS持ちだったら本当の終了
・エクソシスト→敵PTに居たらメルトマインドとモノリスを完封される
・その他ブライト持ち→適当にブライトを焚かれるだけで空気に

>>655
プレは十分弱体化されてる。
本当に、エジェ食うためだけの職業になってる。
658名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:17:41 ID:NUwe7hbT
ディスタくらいのバランスが良いね。
天敵がいて、キル取れる火力にすれば見つかった時は確実な死、火盾氷盾等で対策可能。
見つけてもどうにもならないとか対策しようがないとかはもうね…
659名無しオンライン:2009/02/04(水) 23:56:09 ID:EBkl0yUf
IT警戒して火盾常時つけてる奴なんてほとんどいないから結構食えるぞ
氷盾ならそれなりにダメでるしな
未開も戦争もマゴは補色になってるからのこのこ食らう奴ら大杉
1,2を争う名誉貯めやすい職だぜディスタは
660名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:13:12 ID:ikHqn/OS
カラミのダークパワーが噴出するスキルくらうとクロキン暴かれるんだが魔法じゃないのかあれは・・・
661名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:27:28 ID:C3T+nY2Z
>>659
氷の魂は火耐性+25
どんな職業でも氷盾標準装備だからディスタは空気

未開mobを相手にするつもりで演習に行って絶望したのは俺だけではないはず
662名無しオンライン:2009/02/05(木) 00:31:03 ID:43/TlRF+
>>660
魔法・物理・オーラ、この3種全ての判定あるから
物理orオーラのところで暴かれてるんだろう
物理・オーラの判定と言っても種別は魔法に属するから
恐らく物理・オーラも範囲内なら必中?だしな
663名無しオンライン:2009/02/05(木) 01:30:34 ID:nhd5LP20
未開でのマゴは目立つが戦場で乱戦状態だと誰が撃ったマゴかもわからん状態になるな
664名無しオンライン:2009/02/05(木) 04:49:41 ID:OovS21/d
演習のディスタはいかにメルトを踏ませるかだ
青P飲む奴殆どいないから
全員に2回以上踏ませられれば君のチームの勝利だ

実際はこいつ実は罠見えてんじゃね?って位引っ掛からんけどなw
相手チームにプレ居たら完全終了駄科w
もう好きじゃなきゃやってられんわ正直w

未開乱戦とか戦争では十分強いと思うけども…ロマン職だな
665名無しオンライン:2009/02/05(木) 11:22:15 ID:I1Y+BnAW
罠置いたら一瞬光るから至近で置くとモロバレしないか?

エフェ切ってたら見えんけど
666名無しオンライン:2009/02/05(木) 11:33:28 ID:REIhFwEc
プレからぶん取ったクリアビジョンで罠が見えるでござるの巻
667名無しオンライン:2009/02/05(木) 13:12:51 ID:OgxV6hGp
>>665
そうだよな。敵国の近くに置いたらエフェが見えてて避けられた挙句に
C攻撃であぶりだされた。バグだから修正依頼出しておこう。
668名無しオンライン:2009/02/05(木) 15:17:34 ID:/uq3vbtD
   ______
 _[おでん]__
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γ三ヽLリリリリリリリリリリリリ」
{ニおニ}| ∧,,∧  |
{ニでニ}|(´・ω・)∬∬
{ニんニ}|(つ┌───┐
ヽ三ノΓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
`┗┛|       |""""""""""""""""""""
669名無しオンライン:2009/02/05(木) 16:45:32 ID:SEAj99U4
Lv22のなりたてエージェントなのですが
短剣装備のアサシン路線で育てる場合、必須スキルや不要なスキルは何がありますか?
670名無しオンライン:2009/02/05(木) 17:30:21 ID:eEXCn5SP
>>669
不要や必須といったスキルは特にない。暗殺技能を伸ばして残りは好みでいい
671名無しオンライン:2009/02/05(木) 17:32:50 ID:BcPnYQDQ
ダッシュは忘れずに。
672名無しオンライン:2009/02/05(木) 19:31:59 ID:SEAj99U4
解答どうもです
それとダッシュの使い方がイマイチ分からないのですが・・・
接近・離脱で相手との距離を一気に放して逃げる時とかに使うので合ってる?
あと、一撃離脱型の場合は 暗殺>回避 でスキル上げて行くべきですかね?
673名無しオンライン:2009/02/05(木) 19:37:28 ID:jqEnLpdO
暗殺したりなら50まで頑張れ
短剣はサブになるだろうけど。

ジャマなんとかって武器でなんか適当なクリ装備でパラペ無い歩兵は全部クリで殺せる。
674名無しオンライン:2009/02/05(木) 23:58:47 ID:Pt9aybTC
ようおまえら、またアサシン祭りだな
つーかZ反転とかそれほど使ってる奴いなかった気がする
PKによく来るクレとかは使ってたが
675名無しオンライン:2009/02/06(金) 00:20:04 ID:Hlf1F9af
ディスタの俺はZ反転してもしなくても死亡率そう変わらなかったから
途中でめんどくさくなってやってない
演習だと姿現してる時点でアタッカー全職に鴨られる存在で
火傷なんてくらったら、魚より脆い自信あるぜ

そうならない様に頭使って罠活用すんだけどさw


676名無しオンライン:2009/02/06(金) 00:34:21 ID:y0NE+5nx
ディスタは見つかった時点でどうやっても死ぬよなw
677名無しオンライン:2009/02/06(金) 01:09:10 ID:cv08OKjH
一応ダッシュで逃げる選択肢はある
678名無しオンライン:2009/02/06(金) 02:22:08 ID:EHuzQ7Oe
HP4k程度のジャガとかを1コンボで落とすのってどれくらいの筋力、攻撃力が必要?

679名無しオンライン:2009/02/06(金) 04:33:22 ID:WuOfWWyj
ジャガで4kはないわ
馬から落ちたドラじゃねそれ

ちなみに7ジャマなら筋力80もあれば十分
680名無しオンライン:2009/02/06(金) 07:07:18 ID:qiYPq9AI
ドラってLP4kもあるの?
681名無しオンライン:2009/02/06(金) 09:22:43 ID:XMxTSQVy
ジャマ+6の筋90ちょい
プロエリで筋100行くけどバフ込みで攻撃力200にギリ届かない
1コンボってサプ鎧スタブ×2?
これ全弾入って4kならなんとか削れる感じだが攻撃力低すぎるのかな
相手が硬いヲリだったのかもしれんが

ちなみに貧乏で攻撃力アップ装備は無し
今英雄の魂つけてるんだがせめて針鼠とかに変えた方がいいのかな
武器には初期に手に入れた強運入れてる
682名無しオンライン:2009/02/06(金) 09:30:25 ID:+M8+Xw/1
エンチャバフがないと戦えませんって感じの敏捷アサばっかいる気がする
683名無しオンライン:2009/02/06(金) 11:05:31 ID:wPR5oJmQ
最近のスカ系は基本2PCのエンチャ付き多すぎ。
そこまでして狩りしてなんだかなぁって感じ。
684名無しオンライン:2009/02/06(金) 12:18:04 ID:z8ULftB1
>最近のスカ系は基本2PCのエンチャ付き多すぎ。
>そこまでして狩りしてなんだかなぁって感じ。

それが一番効率いいからだろ・・・
人居なさ杉で野良壊滅、ベドPTは職限定
経験値配分も考えると敏2PCオーラ以外ありえない
685名無しオンライン:2009/02/06(金) 16:16:08 ID:oAAMyHT1
筋力110と筋力120、武器ジャマの場合どのくらい攻撃に差がでるんだ?
686名無しオンライン:2009/02/06(金) 16:41:01 ID:wPR5oJmQ
たかがゲームだぞ。どんだけ金かけんだよw
687名無しオンライン:2009/02/06(金) 17:03:08 ID:Rj8obSck
多重すれば元手0で出来る。
むしろ、オーラダメアップにより香油にかけるお金が要らなくなる。
688名無しオンライン:2009/02/06(金) 17:18:12 ID:0C40SdtS
パンドラのために買ったわけでなく、
パソコンが2台以上ある人なんてたくさんいるぞ
689名無しオンライン:2009/02/06(金) 18:16:40 ID:YFnbbq0W
多重すれば1PCでできるだろbakaaho
3多重で20アセいれば香油すらいらねーよ
690名無しオンライン:2009/02/07(土) 09:33:23 ID:Jvxa993i
ディスタの皆は未開PTで不問以外の募集枠でもwisしてる?火力枠はレイス系とかでいまいちになるし
釣り枠だと足配りもできない、騎乗職より劣るしでどうにも躊躇しちまってな
691名無しオンライン:2009/02/07(土) 09:46:51 ID:2zlFN2Ob
不問以外で応募したことはない
PTするときは自分がリーダー
692名無しオンライン:2009/02/07(土) 12:44:04 ID:v3vkrbNP
>>689
LV28だな。
693名無しオンライン:2009/02/08(日) 00:59:34 ID:g+S39sgd
装備ある程度そろってるなら火力枠でいいんでね?
けど、そこまでいくとソロのが効率よくなるけどね
694名無しオンライン:2009/02/09(月) 08:20:16 ID:hTcdKmhQ
ハッチャーってマゴ効くの?
衰弱させたらダメ通りやすくなるとかあるんかな
だとしたら魚募集が被りまくってる時に物理と衰弱持ちでゴアやれるのかなと
695名無しオンライン:2009/02/09(月) 17:49:50 ID:0Gsqv6/Y
マゴ使えるなら未開ソロまとめの方が時給いいだろjk

スカ系でPTPTいうやつなんなの?
696名無しオンライン:2009/02/09(月) 19:53:50 ID:w67WfY+P
まとめて狩るほどMobがいない件について
697名無しオンライン:2009/02/10(火) 08:08:26 ID:Nq4qFkxw
初心者の俺がアサのコンボについて質問
リシディを絡める場合
サプライ→鎧→バックス→リシディ→バックス
とかって対人で入りますか?
698名無しオンライン:2009/02/10(火) 10:40:47 ID:Vruqt8FT
ヘボアサな俺の場合
サプ→コンセ→鎧→スタブ→リシディ→サプ→コンセ→鎧→スタブ→あと適当
できればC連打しつつ
サルタないとリシディの詠唱間に合わずに2コンボ目いく前に逃げられるけど…
あと2コンボ目のサプは敏相手にはクリ頼み
せっかちリードありゃサプハメ絡めてMP許す限りコンボできるだろうけど

どっちにしろ演習やら複数敵がいたらこんなに続けられないから>>697でもいいかも
699名無しオンライン:2009/02/10(火) 12:29:10 ID:3+KWvfIv
未開ソロが効率いいとかいってるのはディスタやったことないだろ
コンビニPKにMOB枯れにMP切れに、狩り中断要素満載だっての
700名無しオンライン:2009/02/10(火) 13:34:58 ID:k4o0FHBZ
コンビニPKにうだうだいうようなチキンは国奥でしてろと
安全で効率()とかわらわかすな
プリソロで上げてるやつもいるのにスカ系で狩り中断要素()とかゆとりも大概にしろ

あ、過疎村の方でしたか^^
701名無しオンライン:2009/02/10(火) 17:25:10 ID:aZPKbIaZ
プwwリwwwwソwwロwwwwwww
702名無しオンライン:2009/02/10(火) 19:36:00 ID:iRIS0Ryw
すまん、だれかアサでシュートとったことあるやつ感想教えて欲しい。
703名無しオンライン:2009/02/10(火) 19:52:58 ID:TFKihUY1
>>702
シュートとったぞ!
まったく使えない威力は通常攻撃程度しかでない
アサシンは攻撃力事態が低いから威力がでないね
ジャガみたいに500ぐらい攻撃力があればいいんだが取る価値はないよ
704名無しオンライン:2009/02/10(火) 20:23:33 ID:iRIS0Ryw
>>703
さんくす!!!
鎧並の威力かと思ってたが全然違うのか
705名無しオンライン:2009/02/11(水) 01:35:42 ID:Pt99BDPZ
狩りでマナきれるか?PK中ならわかるが。
706名無しオンライン:2009/02/11(水) 01:46:27 ID:/qRSi4WK
>>705
狩りでリシディ使えるか?
アサやってから書き込めよ
707名無しオンライン:2009/02/11(水) 01:51:01 ID:/qRSi4WK
>>705
ディスタの方か、サマソ
霊感なしの火力特化ならスクワットしないとMPもたない
708名無しオンライン:2009/02/11(水) 05:22:07 ID:lohCitHe
スレチだけどアサ、歩プレでワーム取ってる奴たまに居るけど実際どうなんだろな
MP少ない、熟練もあれだし知性も振る余裕無さそうだしプレ、アサとしても微妙じゃね?
やっぱ趣味の世界だよな、対MOBならそれなりなのかも知れんが
筋パラみたいな感じなのかな、1キャラであれもしたいがこれもしたいって感じで
709名無しオンライン:2009/02/11(水) 07:15:06 ID:tWd39geW
歩兵プレでワーム取ってる奴見かけたど、やたらmobの攻撃がHitしてたから敏捷削って知性に振ってるのかも
効率考えると微妙だが
710名無しオンライン:2009/02/11(水) 13:00:59 ID:T6sIWmbf
マゴで1発2400ぐらいでる奴なら3つ置いて釣れば瞬殺できるはず
1発3000付近ならマゴ2つでおk、ハデスだけは一応3つおいておくといいかもね
これで敵1匹につきMP60〜80程度だからマゴ置くたびに店売り青POT飲めばMPはほぼ切れない
どうせドロップ総取りだから、がぶ飲みしても収支はプラス
チケット有りで1時間で6〜8Mほど経験値はいる
711名無しオンライン:2009/02/11(水) 14:31:45 ID:VEAzApwL
プレ、アサのワームは筋パラとは少し違うかも。
筋パラは敵を倒すことに力注いで肝心の防御がおろそかになって困るけど、
実際今のプレは弱体されて、アロー取ったところでスナモードないから
アロー使っても劣化スナだし、アローフューゼレイドも筋、射撃依存になって
敏型だと普通に弱いし、それに馬も8割の能力しか出せないから
他職と比べると見劣りするし。だから実際今なんてプレみないしね。
それなら戦争や、演習で密集地帯にワーム打ち込むっていう戦法もありなのかも。
ただ使う機会が限られるから、ハマれば強いかもしれないけど安定性って面で不安があるのかもしれないけど。

ただ、今のプレの能力と人口みたらもう何取ってもいいんじゃない?って気はするんだけどね。
プレはエンチャバフのビルドが少し強いだけであとはもうどーでもいい感じw
結局はプレ叩きすぎてアサ様が残っただけってイメージw
712名無しオンライン:2009/02/11(水) 14:56:20 ID:FxJqGJ0R
と、
過去のぶっ壊れ性能のおかげで俺TUEEEEしていたプレ様が
往時を忘れられずに自分フィルターを通した視点から申しております
713名無しオンライン:2009/02/11(水) 15:24:52 ID:F2lslHrr
アローフューゼレイドも筋、射撃依存になって
敏型だと普通に弱いし、それに馬も8割の能力しか出せないから
他職と比べると見劣りするし。だから実際今なんてプレみないしね。
ただ、今のプレの能力と人口みたらもう何取ってもいいんじゃない?って気はするんだけどね。
プレはエンチャバフのビルドが少し強いだけであとはもうどーでもいい感じw
結局はプレ叩きすぎてアサ様が残っただけってイメージw

釣られてもいいか?
筋依存、射撃熟練依存といいながらエンチャバフさえあれば少しどころではないほど強いわけだが。
今でも少数歩兵相手ならプレ1で壊滅できるんだが、ジェネにチャージして落馬しちゃってる雑魚プレさまですか?
エンチャあれば筋初期でも1段目 1 15 20 40 2段目 1 25 30 70 とマナ消費なしで出るのにこれでも満足できないのか
714名無しオンライン:2009/02/11(水) 15:37:22 ID:JYG6Xs+4
30代で狩してると必ずプレにやられます
715名無しオンライン:2009/02/11(水) 16:12:31 ID:sWxGFXq1
ここエジェスレだぞ
元プレのにわかアサは氷クロス+7でC連打でもしててください
716名無しオンライン:2009/02/11(水) 18:15:20 ID:NRHN2k4B
そのエンチャバフも
本陣放置のエンチャバフが切れるまでは好き放題動けて
切れたら本陣まで足つき馬で戻って掛けなおせばまた数分もつという

エンチャプレで相互依存で力を発揮すると言っても
魚ジェネクレみたいな関係とは全く違うしな
717名無しオンライン:2009/02/11(水) 22:50:13 ID:lohCitHe
まさしくマスタースレイブの関係w
718名無しオンライン:2009/02/12(木) 01:30:37 ID:Nh9MQymA
なあ、格闘武器のスロ3物ってある?
wiki見ても載ってないんだ。。
もしあったらいくらで買える?@バル
719名無しオンライン:2009/02/12(木) 03:54:52 ID:KzS5QIJd
大体プレでエンチャつけてる奴は2PCだけどな
というかそうでもなければ常に連れ歩くとか無理だろw
アサのC攻撃は鈍足掛けたりフラッシュとかで逃げれるけど
馬プレ相手は無理だしな
チャージ+クロスボウで秒間1000ダメ近く削られる
同じC攻撃でもとんでもない差があるんだぜ
プレのCは殆ど当たる品
クロスボウでも結構遠くまで届く
弱体されてもまだまだチート性能

それに比べてアサは…コンボもろくに出来ないともうダメポ
720名無しオンライン:2009/02/12(木) 04:18:46 ID:0wceyuhT
馬罠の魔法耐性って1枚全壊修正前より上がったのか?
721名無しオンライン:2009/02/12(木) 10:19:12 ID:/FxMjeYi
>>718
ないんじゃね

2PCでエンチャつけてるってさ
拠点で待機させてるんじゃなくて狩場にも連れ歩いてんの?
支援特化のエンチャなんて即殺されそうだが
722名無しオンライン:2009/02/12(木) 10:45:35 ID:BOMbf9r1
>>719
アサはまだいいだろ・・・
火力であるはずのジャガーなんとかって使ってみたがあまりにも餌過ぎてなけた

アサ装備燃えすぎてそろそろ眠いです
723名無しオンライン:2009/02/12(木) 10:53:23 ID:0wceyuhT
パトラッシュは先に逝ったよ
724名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:02:05 ID:Ls/gRXT5
今は知らんけど馬修正前は未開北西とか2PCだらけだった
プレエンチャペアの
俺もたまにやってた
バフ掛けたらエンチャの方だけ落とす
PKPT来ても周りのプレと協力して2〜3人で殲滅出来てた品
あの性能はやばかったマジで
スレチなんでそろそろやめとく

敏クリCアサが嫌いなんで
筋器作ろうと思うんだが器はどのくらい必要かな
725名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:03:02 ID:G11bDcyX
99
726名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:04:32 ID:IxYy4dWx
>>724
演習の筋器型にきくのがベストじゃね?
ガチムチ筆頭に数人いたきがする
727名無しオンライン:2009/02/12(木) 17:09:36 ID:6IQYB0pr
oi
先輩方
3次職クエ途中の5問の質問のとこがクリアできんがこれはどういうことだね?
何通りやってクリアできないし移行通信エラーなるもんまで出るのよ
もちろん運営様にメールしても無視←期待してないけど
とりあえず5問正解をちゃんとわかる人いる?ま〜間違えるようなないようでもないんだけど
WIKIにものってないし本当にあってるか知りたい
このままだと本当に夢は●職さんみたいになってしまうぜ
728名無しオンライン:2009/02/12(木) 17:28:59 ID:NRrsIdIR
それもしかして最初の質問でこけてないか?
実際オレも困ったが、質問をしっかり読んで見ることだ!
クロキンの性能で間違っているほうを選ぶんだったかな?
家じゃないから分からないが、それくらいしか原因が考えられん。
729名無しオンライン:2009/02/12(木) 22:14:19 ID:UPZ1bBqT
>>724
今でも健在。
エンチャバフ時間が長めなので北東西と方面ごとにキャンプ戻り掛けなおし、これを繰り返す
大概壊滅させても1-2回は未開に来るから倒せたPT相手は様子見しながら数回ひき殺しただけで名誉うまーできる
相手に馬なしor40代PTor少数PTはほぼ壊滅させること可能

1日中これを繰り返すと晒されるから困る
730名無しオンライン:2009/02/12(木) 22:14:45 ID:UPZ1bBqT
ってエジェスレだったー\(^o^)/吊ってくる
731名無しオンライン:2009/02/13(金) 00:39:13 ID:Rsv61Ns7
このにわかアサめ!


そんな奴の方が昔からやってる俺よりツエーしてるから泣けます
所詮装備ゲーよの
732名無しオンライン:2009/02/13(金) 02:06:54 ID:wGcwGBqb
新魂ディスタにとっては魅力的な性能だが精神3つ分を考えると狩り用かな
器用ボーナス無いから微妙なんだよね
733名無しオンライン:2009/02/13(金) 02:40:34 ID:ct691BYj
>相手に馬なしor40代PTor少数PTはほぼ壊滅させること可能

こんなのアサとかドラでもできるだろw
雑魚相手に無双してやられた人が必死に叩いてるだけ。

しかし今のアサの性能でネガってるやつって
自分が雑魚ってアピールしてるようなもんなのによく恥ずかしくないよなw
734名無しオンライン:2009/02/13(金) 02:45:20 ID:Vlp6BLUU
いつダッシュくるかと思ってたらcしかしてなくてなんか萎える時がある
735名無しオンライン:2009/02/13(金) 04:22:36 ID:aRa3UKoc
クリ装備+エンハウンス、プロエリ、HW、フォックス、グルーミーなら
コンボよりC連打の方が強いよね?

旧プレくらいダメージが出る気がするんだけど・・・
ラッシュを入れたら旧プレをも超える気がする

エンチャバフ乗ってる状態でコンボしてくるアサ様の気持ちがわからん。
と思う、俺は量産アサ
736名無しオンライン:2009/02/13(金) 04:28:08 ID:wGcwGBqb
アサシンがネガられてるのは嵌めコンボで相手の抵抗力を奪ってそのまま倒しきれるからだろ
相手が反撃余裕ですの状況でもC連打してんのか?スゲーな、色々な意味で
737名無しオンライン:2009/02/13(金) 04:31:38 ID:FLkix121
いや、俺が書いたのは未開北西で2PC狩りって事だったんだが
馬の回避=PCの回避だったし
リログすればすぐ馬乗れたもんで回復いらずでソロウマーだた
天敵?のアサにも馬乗ってれば全く襲われなかったし

今はもう未開出るのもだるくてやってないわ
国奥でスナで1M程度の魂出す奴をまとめ狩りしてた方が旨いし
赤チケありなら大体1日一個は拾えるからな
敏アサにもオヌヌメ

2PCで敏型+エンチャバフは最強の組み合わせだなw
738名無しオンライン:2009/02/13(金) 04:48:31 ID:aRa3UKoc
>>736
すまん、サプライズくらいは使う。
ただ、サプライズ→コンセ鎧→スタブよりも
エンチャバフ付きC攻撃連打の方が総ダメが多いという話で

それに、敏捷>器用オーラファイト型は
コンボ型より操作が簡単だし、安価にできる。
2PCエンチャンターもプレだった奴は大抵持ってるし・・・
だから俺が使っているわけだがw


739名無しオンライン:2009/02/13(金) 10:20:06 ID:MA34ZVyh
エンチャいるから俺も敏器用オーラファイトアサだなw
青ポいちいち使うよりc連打駆使すればLP低い歩兵はほぼ食えるし。
ただ最近量産されてるロア系にディスペルされたら空気もいいとこになる
まぁそこは割り切ってるしこんなにわかアサもいいと思う
740名無しオンライン:2009/02/13(金) 10:52:44 ID:Rsv61Ns7
エンチャ付きの敏器とか敏筋て、敏は111が前提?
器用と筋力はそれぞれのタイプでどれくらい振ってんだ?
741名無しオンライン:2009/02/13(金) 11:48:27 ID:DydnQ1mG
筋力は初期だろJK
742名無しオンライン:2009/02/13(金) 12:01:03 ID:ct691BYj
>>736
>アサシンがネガられてるのは嵌めコンボで相手の抵抗力を奪ってそのまま倒しきれるからだろ

ってどういうことだよww
ハメコンボで倒しておいてネガってるの?馬鹿なの?死ぬの?
743名無しオンライン:2009/02/13(金) 12:55:50 ID:MA34ZVyh
筋力なんて飾りとです
魚ディスタのフィーブルでも-120以上食らうのに筋上げてまで頑張る必要ないしな
筋無関係のオーラファイトで十分

器用70振ればそこそこ当てれる感じだな俺
744名無しオンライン:2009/02/13(金) 13:31:14 ID:wGcwGBqb
>>742は馬鹿なの?死ぬの?
745名無しオンライン:2009/02/13(金) 15:24:46 ID:ct691BYj
>>744
んで、「嵌めコンボで相手の抵抗力を奪ってそのまま倒しきれる」
のどの辺がネガられるようなことなの?

悲観視されるどころか他職から羨ましがられそうなもんだが。
746名無しオンライン:2009/02/13(金) 16:09:24 ID:Rsv61Ns7
^^;
他職はハメコンボにネガってる
なのにそのハメコンボ使わずにC連打だけしてるなんていろんな意味ですごいアサだな!

ってことだと思うます^^;;;
747名無しオンライン:2009/02/13(金) 18:10:36 ID:wGcwGBqb
日本語が通じません
748名無しオンライン:2009/02/13(金) 21:51:49 ID:ijUrGv0W
ID:ct691BYjはまずアサつくってからここ来い
スレしか見てないやつの意見だわ、お前のいってること。
749名無しオンライン:2009/02/13(金) 22:45:06 ID:ct691BYj
俺がいいたいのは日本語のことなんだが。

アサがネガられてるのは「〜」って書かれたら
普通「」にはネガティブなことが書かれるんじゃないの?

例えばだけど、プレがネガられてるのはアローフューゼが筋力と射撃依存になって弱くなったから。
とかさ。
750名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:07:17 ID:Owa8v9yc
>>749
え? 逆だろ? 「」の中はポジティブなことでしょ

プレは「アローフューゼが高性能すぎる」から、(他職から)ネガられて筋力と射撃依存になって弱くなった。
でしょう?
751名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:16:56 ID:ct691BYj
>>750
ネガられてる=悲観視されてる って意味でとっているんだが
間違ってるのか?

ネガる(悲観視する)のは自分の職の弱い部分とかだと思ったんだが。
752名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:24:59 ID:ijUrGv0W
やっぱct691BYjがおかしいんじゃねえかwwwww
顔真っ赤www低脳乙^−^
753名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:26:01 ID:ct691BYj
>>750
おまいさんの書き方だと意味が通じるんだよ。

別の例えで書くとさ、
俺が嫌われているのは「〜」

って書かれたら「」には嫌われている内容書くだろ。
ここに好かれている内容を書くのはおかしくないか?
ということが言いたかった。

連投スマヌ
754名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:35:08 ID:rRalPJMA
736はアサシンが(他職から)ネガられているってことでしょ?
何もおかしくないと思うんだけど
755名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:48:24 ID:Owa8v9yc
この場合は、ネガる=ネガティブに思う ではなくて
ネガる=ネガティブキャンペーンを張る だと思う
756名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:50:15 ID:642HLkzx
日本語って奥が深いね。
757名無しオンライン:2009/02/13(金) 23:53:50 ID:ct691BYj
>>755
把握。おかげですっきりしたわw
ネガる=ネガティブ思考になると思ってた俺涙目。

スレチだしここでこの話は終わろう。
俺低脳乙^^^^^
758名無しオンライン:2009/02/14(土) 00:00:11 ID:1xa+8c4f
アサシンが嫌われてるのは嵌めコンボで相手の抵抗力を奪ってそのまま倒しきれるからだろ
アサシンが(他職から)悲観視されてるのは嵌めコンボで相手の抵抗力を奪ってそのまま倒しきれるからだろ
俺がネガられてるのは嵌めコンボで相手の抵抗力を奪ってそのまま倒しきれるからだろ

もうめんどくせえよ、ディスタの俺には関係ねえし

マゴ2発でだいたいアサ死ぬしな
759名無しオンライン:2009/02/14(土) 00:20:09 ID:B1o74UZ6
ああ、やっちまった書き込む前に見ておけば良かったな、失礼

これだけだとあれなんで
新戦争でのディスタの役割を参加された方教えてくだせえ

扉とかセーフティーウォールとやらの前に馬罠とかマナ罠置いとけばいいのかな
760名無しオンライン:2009/02/14(土) 00:26:19 ID:1E9ANqzr
むしろアサもどうしたもんかな
とお〜〜〜くの拠点まで行ってコソコソコア叩いてりゃいいのかね
どっちにしてもソロでの活動はますます寂しさを募らせそうです
761名無しオンライン:2009/02/14(土) 00:41:51 ID:30BqmVVf
アサシンは筋力高くて廃装備で身を固めてるなら兎も角
ソロで塔落とすのは難しい感じ
マップが広くなったから斥候兼はぐれキャラの暗殺役として動くのがいいと思う

ディスタもほぼ同じで斥候兼防衛火力かな
橋とか丘への上り口とか「必ず通る」細道が増えたから
その辺を罠とマゴで封鎖できると面白いかも
762名無しオンライン:2009/02/14(土) 02:52:56 ID:+nsvM5n/
暗殺技能って熟練でダメどんくらい変わるんだ?
ダメのみ考えて90まで振ろうかと思ってるんだが熟練とは無関係?
763名無しオンライン:2009/02/14(土) 03:10:03 ID:B1o74UZ6
新マップの動画見てきたけどマジで広いな。。
ディスタは定点防衛か膠着状態のところぐらいでしか使えそうにないってことかぁ

マップ広い=馬職増加になるだろうから、馬罠の需要は増えそうだけど
やはり置ける数が5個は厳しいかな
せめて置ける数以上の罠仕掛けたら、変わりに最初に使った罠から消えてくれると
いいんだけどなー
764名無しオンライン:2009/02/14(土) 04:26:30 ID:eOFPZAoL
アサで新戦争参加したけど
正直空気以下だた…
塔硬すぎてソロじゃ落とすのきついし
暗殺狙ってうろついてたが約1時間参加して暗殺出来たのは数人程度
ソロ歩きの奴見つける事自体が困難w
復帰は自軍傍って場所決まってるし

どう見ても馬優遇ですありがとうございました
wpコンジュ様と火力特化のプレとかドラ以外空気な悪寒
765名無しオンライン:2009/02/14(土) 06:25:11 ID:FqqqtV2Y
塔が硬すぎるからPTで行動しないとプレドラでも空気だよ
766名無しオンライン:2009/02/14(土) 09:11:16 ID:zR/jK86I
器用100で対人のグルー拘束時間どんなもんなの
767名無しオンライン:2009/02/14(土) 09:35:07 ID:1MVo4KmC
6-7秒やそこらだと思う
768名無しオンライン:2009/02/14(土) 10:12:23 ID:zR/jK86I
そっか、マゴ2発分くらいは稼ぎたかったが無理そうだな
769名無しオンライン:2009/02/14(土) 10:35:51 ID:jh02QfdU
ん、テスト鯖で2PCか誰かに手伝ってもらって試せば?
そっちのが確実だと思うけど
770名無しオンライン:2009/02/15(日) 03:27:23 ID:WeeKf0Tf
器用100、ディレイ装備なしだけど
グルーの間にマゴは1発しか撃てないな
ディレイ装備で固めたらどうなるかは知らんが
771名無しオンライン:2009/02/15(日) 17:02:05 ID:cf8lrz4U
この前未開でクリでなくなるスキルつけたやつにぼっこぼこにされたんだけど
やっぱり器用は50くらい振るべき?
50でもあたらんかな
772名無しオンライン:2009/02/15(日) 20:44:57 ID:A/PQ1f8K
クリでなくなるスキルだと・・!?
773名無しオンライン:2009/02/16(月) 01:53:39 ID:Jv1TU4iv
パラペットもしらんのか
774名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:01:47 ID:XhsKfX72
言霊のほしいけど20M。翡翠欲しいけど30M↑…
俺聖者つけてるけど罠師の兄弟たちは何つけてる?
価格は逆だけどステ補正考えて言霊がベストかな?
775名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:43:22 ID:aod+t5ZG
劣化翡翠で我慢しろw
776名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:53:50 ID:XhsKfX72
言霊は器1でボム基礎ダメ70アップ+知性1、魔攻2%。
翡翠は魔攻7%…。
劣化とは思えなかったのだが、まぁ翡翠は手が届かないので言霊目指して頑張ります。
777名無しオンライン:2009/02/16(月) 02:59:14 ID:aod+t5ZG
エーテルロザリオの事だよw
それと器用1でダメ70って大分勘違いしてるようだがもう一度良く>>14を見た方が良い
778名無しオンライン:2009/02/16(月) 03:00:19 ID:gF70KdP3
器用で基礎ダメ70うpだと…!?
器用100で7000かぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
779名無しオンライン:2009/02/16(月) 03:02:40 ID:XhsKfX72
ボム基礎ダメの計算勘違いしてた。
ステ調整で上手く使えるよう頑張ります。
翡翠も基礎ダメ考えると30Mは高過ぎと思ったけど、魚様が使うのか。
ボムダメ90増やすのに30M↑か…
780名無しオンライン:2009/02/16(月) 03:04:53 ID:XhsKfX72
皆さんこんな時間に有り難う御座います。
781名無しオンライン:2009/02/16(月) 03:29:46 ID:aod+t5ZG
ディスタの差って翡翠、篭手、大魔法使い、杖の強化値くらいなもんだから上狙ってる奴にとってはすげー欲しいんじゃね
他の装備は普通に手に入るものばかりだし、正直杖以外はレア全部そろえても火力1割ちょっとしか差がない
782名無しオンライン:2009/02/16(月) 06:56:10 ID:e+H+xC4T
魔攻は積み重ねる程効果が大きくなるんだよ。
翡翠が高いのはレア度のせいもあるけど、
耐火装備の奴が多い中、PvPで貢献しようと思ったら
値段関係なく欲しくなるんじゃないかな。
783名無しオンライン:2009/02/16(月) 08:47:24 ID:XhsKfX72
まあ器用、知性、魔攻上がるし手の届きそうな言霊目指します。
聖者は限界だw
784名無しオンライン:2009/02/16(月) 19:55:04 ID:PEXOHnZr
とりあえずガチャ再販くるまで翡翠は手に入らないな…
カボチャ+7魂魂魔力なんて変態装備を持ってるやつが本当にいるかは謎だ
785名無しオンライン:2009/02/16(月) 20:11:05 ID:0hKwSGoY
テス鯖、アサで出た奴少ない気はするけど実際出た人、どうだった?
今までアサ一本で戦争参加してたがあまりに無力なら別職での参加もやむを得ないかなと
786名無しオンライン:2009/02/16(月) 20:19:36 ID:nk8h38dB
ディスタのほうが強い
787名無しオンライン:2009/02/16(月) 23:16:44 ID:JOr+0slj
>>784
魂魂杖に使うならせっかちサンドイッチのほうがよくない?
788名無しオンライン:2009/02/16(月) 23:24:58 ID:1j6DsiSy
そりゃどうだろ。
789名無しオンライン:2009/02/17(火) 00:25:52 ID:hFCnUSwG
>>787
よく訓練された廃ディスタはせっかちは
別の杖かS3の短剣にいれている
リードおよびせっかち2魂魂のベルトも用意して
マゴ撃つときだけディレイカット装備、着弾までに魔攻アップに着替える
790名無しオンライン:2009/02/17(火) 01:09:42 ID:5ae8DSjq
杖はかぼちゃしか装備できないし
S3の短剣はダークしかないお。
791名無しオンライン:2009/02/17(火) 01:10:51 ID:hFCnUSwG
いや、まさにそれらを指していってるんだが…。
792名無しオンライン:2009/02/17(火) 01:15:15 ID:5ae8DSjq
別の杖って何?
793名無しオンライン:2009/02/17(火) 01:33:41 ID:hFCnUSwG
だから別のカボチャ杖をもう1つ用意してって意味だよ
794名無しオンライン:2009/02/17(火) 01:34:20 ID:5ae8DSjq
把握。すまんこ。
795名無しオンライン:2009/02/17(火) 07:45:03 ID:K5EjxvZ4
>>789
スキル発動したときの装備に威力とか反映される
だから敵にマゴット当たるまでに魔力杖つければ良いとか思ってるのは初心者
796名無しオンライン:2009/02/17(火) 08:32:58 ID:K5EjxvZ4
もしいつでも装備が反映されるなら
マゴット詠唱中は言走り×3
敵に当たるまではせっかち×3
当たるときだけ魔力×3
んでマゴットのディレイ終わるまでせっかちってやるのか?ww
797名無しオンライン:2009/02/17(火) 12:10:24 ID:rYZLdnus
僕は初心者なので持ち変えします
798名無しオンライン:2009/02/17(火) 12:10:47 ID:rYZLdnus
僕は初心者なので持ち換えします
799名無しオンライン:2009/02/17(火) 12:11:30 ID:rYZLdnus
エヘ
800名無しオンライン:2009/02/17(火) 12:53:45 ID:vGHdWcDO
>>795-796

>>789 は机上の空論ってか間違ってるってこと?
801名無しオンライン:2009/02/17(火) 14:23:56 ID:IFr/Eevj
>>785
アサ参加したけどソロ前提で考えたら正直空気以下
偵察も馬のが優秀だし
1人で塔落とすのは絶望的
エンチャフルバフ付でも時間掛かりすぎてまず絶対見つかる

2PCでコンジュペア出来る奴なら話は別だが
騎乗職か拠点篭り用にAS弓・魚かな
ソロで役に立ちそうなのは…
PTで参加出来るなら何でもいいと思うけど
拠点防衛にはアサは糞の役にも立たないのは痛感した
802名無しオンライン:2009/02/17(火) 14:34:56 ID:phAypOwf
>>801
偵察でアサシンより騎馬職の方が優秀ってことは一概には言えないよ
馬の速度とアサの隠密性は比較できるものじゃない
馬は見つけてお終いだが、アサはその場で観察し続ける事が出来る
803名無しオンライン:2009/02/17(火) 14:44:35 ID://bioxDe
>>800
俺はやってるぞ、ただ耳まで替えるのはめんどくさいんで
せっかち×3ベルト+言走×3短剣→サボテン×3ベルト+かぼちゃ杖
804名無しオンライン:2009/02/17(火) 15:49:31 ID:IFr/Eevj
隠密性は確かに重要だけど
新戦争ではそれ以上に機動性が重要と感じたからな
例えば右下隅から右上隅まで移動するのに徒歩だと10分くらい掛かるぞ
すぐ見てきてって言う時にどうかと思ってな

後視界5にしておけば馬でも気付かれにくい
テスト鯖でアサ・馬職両方やった上での感想だよ
805名無しオンライン:2009/02/17(火) 17:57:11 ID:vGHdWcDO
>>803
やってるやってないじゃなくて、持ち替えのタイミングの話。
まぁ発射時に魔攻装備、その後ディレイでOKってことか。
806名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:13:23 ID:dJW7NM8w
2PCできるなら魔力の歌につかるだけでOK
807名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:15:34 ID:phAypOwf
>>804
機動性が重要ってのは同感
隠密性が役立つアサの偵察ってのは、ある地点に敵兵が居るか居ないかを
常時指揮官に報告し続ける所謂定点観測だと思うんだわ
馬だと敵が来るたびに逃げたり、戦ったり、轢き殺されて見失ったりするだろ?
808名無しオンライン:2009/02/17(火) 21:36:57 ID://bioxDe
>>805
逆、ヒット時のステータスでダメ計算だから当たる前に魔攻装備に変える
809名無しオンライン:2009/02/17(火) 21:40:19 ID://bioxDe
決定的な隙があるとき、マゴを3〜4個をディレイや詠唱装備で置いて
撃ち終わったら魔攻装備にかえてニヤニヤ見守る まぁ1個、2個でもやるときはあるけどね
毎回変えるのがベストだろうがさすがにめんどくさすぎる
810名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:07:41 ID:boPUiF+g
テス鯖でディレイ40%カット使ってみたがあれすげーな
実際に本鯖のキャラで戦争に使えたら一人でやばい戦果を上げれそうだぜ
811名無しオンライン:2009/02/17(火) 22:52:55 ID:6ZLld1sK
>>810
MPが即尽きるから無理
812名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:04:56 ID:hnsRjFrA
トレジャーベスト?という防具は
なにか特殊な効果があるのでしょうか?
wikiを参照してみましたが、とくにそのような事は書いてありませんでした。

813名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:06:39 ID:CNArKQBw
wikiに書いてないんじゃ何も無いんだろwww
自分で答え出してるじゃねえかwww
814名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:15:09 ID:vqEzmpWf
なんでトレジャーベストに興味をひかれたんだ?
しかも自分で答えだしてるのにはわらたwww
815名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:24:39 ID:hnsRjFrA
wikiでは高度な情報操作()がされていると聞いたのでw
スレ汚しすみませんでしたw
816名無しオンライン:2009/02/18(水) 02:21:28 ID:7NnOLP7T
>>810
2PCでエクソと組ませれば…
キャッキャウフフ
817名無しオンライン:2009/02/18(水) 03:49:47 ID:gwoWFkmb
>>815
なんか知らんがお前かわいいな
エンキならかわいがってやるぜ
818名無しオンライン:2009/02/18(水) 09:47:28 ID:5eZPWN1u
>>816
そして晒される816
シャウト:「○○が2PCで戦争参加しています」

新戦争は枠が多そうだから2PC参加してもいい空気になるのだろか
819名無しオンライン:2009/02/18(水) 10:27:35 ID:wdsJet/2
グルーミーって霊感20〜30くらいでどのくらいダメでるかわかる?
確か霊感初期で60ダメくらいだったけど
820名無しオンライン:2009/02/18(水) 12:59:20 ID:I0Z6qJVh
初期と大してかわらんよ
821名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:43:35 ID:ffbqV+yV
グルーミとってるアサって他どういうスキルのとり方してるんだ?
822名無しオンライン:2009/02/19(木) 07:09:26 ID:t45LLtZB
リシディ
コンセ
ラムセンス
フレアロ
グルーミー
823名無しオンライン:2009/02/19(木) 09:24:03 ID:kmjh9Z32
未開PKでプレと組むとしたらどんなステが理想かな?
エンチャバフありの場合ね。

今はクリクリ敏アサだけど
パラペ持ち敏捷相手がキツイんだよなあ
824名無しオンライン:2009/02/19(木) 09:59:35 ID:t45LLtZB
筋>体>器>霊 でグルーミーとったけど
エンバフあると鬼ダメがでるww
参考までに
防御160硬い皮膚 体力110 バフなしパラに
フルコンボ7300オーバーのダメがでるww
825名無しオンライン:2009/02/19(木) 10:16:23 ID:gQBofMiT
>>824
サプ・鎧・バックスタブの細かいダメ書いてくれ
筋110・+10ギャンブルのジャマ+7・豪腕エンキ持ってるがウォークライあってもそんなにでないんだが・・・
826名無しオンライン:2009/02/19(木) 10:48:01 ID:wFyqQfiY
フルってことはリシディ絡めてだよね
グルーミー入れたからってそこまで極端にダメ増えるのかな
あとバフなしパラ相手ってことはパラペもかかってないんじゃ
つか敏クリアサはオーラファイトでC連打&コンボがメインだろうからパラペ持ちには無力でも仕方ないような
827名無しオンライン:2009/02/19(木) 10:51:10 ID:t45LLtZB
>>825
細かいダメ覚えてないけど
筋力100闘争心ホーン他で短剣コンボ
サプ 鎧 バックス ダカスロ リシディ サプ 鎧 バックス ダカスロ スライス フレアロ
で7300超えた グルーミーが130〜160ダメ ホリポンが70ダメくらいだったかな
試行回数少ないからまだダメはでるかもしらん
828名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:07:10 ID:gQBofMiT
>>827
まずホーンとか容易に揃えられないうえ、フレミもいれてるんならそりゃいくかもなw
829名無しオンライン:2009/02/19(木) 12:14:11 ID:wFyqQfiY
しかも短剣か
格闘パッシブあるし豪腕エンキでジャマ+7ならそっちのがダメ出そうだが…
ホーンでそんなに変わるもんなのか
830名無しオンライン:2009/02/19(木) 12:51:22 ID:t45LLtZB
短剣のがスキル多いからオーラがよく乗る
ジャマからのコンボで最後短剣持ちかえダガスロスライスフレアロだったら6800ダメくらいだったよ
ちなみに超火力特化じゃないよ 腕は不屈 攻撃力220〜275くらい
831名無しオンライン:2009/02/19(木) 12:53:04 ID:gSbTv4Jf
実戦でも上手くいけばLP6500程度なら仕留められるな。
832名無しオンライン:2009/02/19(木) 13:07:31 ID:93xfKuQz
罠の成功率は熟練が関係してるって良く聞くけど以前にここで検証結果が載ってたりした?
833名無しオンライン:2009/02/19(木) 18:21:18 ID:DObUfrcY
パラペ持ち敏器ディスタでマゴ・足・マナばらまいたり、パラペ持ち敏体霊でマナばらまきとか地味だけどかなり有効だよな
834名無しオンライン:2009/02/19(木) 21:56:16 ID:8/Cq0WCK
魚でマナ罠くらったら鬱だ死のうってなる
835名無しオンライン:2009/02/20(金) 00:13:12 ID:uwHoN36/
敏筋クリアサから筋器体アサに転向したいんだが
チコ帽とスピード靴+韋駄天を何に変えりゃいいかアドバイスくれさい
マントは大鷲にする予定
予算は12Mくらいしかないぜ!@ファル
836名無しオンライン:2009/02/20(金) 02:27:44 ID:4CjVdJvV
>>835
メイン筋器体アサで、いま筋敏体つくってる俺が登場
頭はトリックハットで筋あげるのが無難、靴はパワーでもスピードでもいいと思うよ。
ほかにもなんかあったら当たり前のことかもしれないけど答えられるよ
こっちも知りたいことあんだが、筋敏って器用振らないとどんな感じか知りたい。
837名無しオンライン:2009/02/20(金) 07:58:13 ID:0Ynq+Ofo
筋器体は、振り方と腕魂によるけど、LP4500↑だろうね
ちなみに、筋敏でも器用振らないとリシディ詠唱がサプコンボ中にはいらなくなるとおもう
838名無しオンライン:2009/02/20(金) 10:34:16 ID:uwHoN36/
>>836
ありがとう
トリック買えるか微妙だけど参考にさせてもらいま
今器用40だけどリシディの出が遅めに感じるから初期だと>>837の通りかも
逆にリシディがストレスなく使える器用値ってどんくらいだろ
50くらいでも平気ならクリ装備はそこそこあるので他ステに回したいんだが

まぁ敏はエンチャオーラでなんぼだからリシディ切ってグルーミーとフォックス取るのもありなんかね
敏型であって敏極じゃないのであまり参考にならんかも すまん
839名無しオンライン:2009/02/20(金) 11:14:07 ID:0Ynq+Ofo
>>838
俺は筋体の器用40だけど、これがリシディまともに入れれる最低だと思う
サルタあれば器用はいらないけど、ない場面のほうが多いと思うからなぁ
ファルは敏クリアサとか多いらしいけど、演習とかで魔法とデバフで即落ちしない?
840名無しオンライン:2009/02/20(金) 12:14:41 ID:uwHoN36/
>>839
即落ちするする
どうせ落ちるなら狙った獲物を確殺しやすい筋体器がよさそう、ってかそれで転向考えてるし
まぁそれでもファルでは廃敏クリアサがつえーしてるみたい

とりあえず器用50ベースでステ考えてみるっす
841名無しオンライン:2009/02/20(金) 12:21:07 ID:4CjVdJvV
器用での詠唱速度すっかり忘れてたわ
敏90くらいでの演習の動きって主にどんな感じなんだ?
敏>筋>器かリシディ切りの敏>筋>体か筋捨ての敏>器=体かで悩んでる
テス鯖もう無理だし使ったことあるステの感想教えてほしい
842名無しオンライン:2009/02/20(金) 12:35:59 ID:b0Ly5vVy
>>840
火力あるなら敏振り弓、後衛、スカはコンセサプ→スタブ→コンセリシディ→スタブで大抵落ちる
843名無しオンライン:2009/02/20(金) 15:32:05 ID:0Ynq+Ofo
>>840
筋>器>体 リシディ詠唱の早さ命中の高さから敏捷を確殺しやすい、同型アサにワンコンボで沈みやすい
魔法にちょっと打たれ弱い、ヒット&アウェイ型
筋>体>器は敏捷確殺は筋器型より取り逃がすが、(コンセ2連使える状況じゃないとキツい)LPが多い分ゴリ押し派 同型アサコンボに耐えやすいブロッキングやグルーミーも使いやすい

敏捷を切る場合、物理全弾被弾、カラップの直撃フェイタル直撃などがあるので
、頭は、大鼠がいいかも?あと、敏捷には、ジャマダハルを使うと殺しやすい
フラッシュでコンボ妨害などあるから敏捷以外は雷盾で、ダークコンボオススメ

あと三種盾は持ったほうがいいと思う

以上OBから筋体アサの俺の感想ながながすまぬ
筋アサのことになると熱くなってしまうww
844名無しオンライン:2009/02/20(金) 15:44:47 ID:4CjVdJvV
ダークコンボと雷盾ってそんないいのか?
845名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:21:48 ID:0Ynq+Ofo
>>844
ダークコンボだと サプ 鎧 バクスタ ダガスロ リシディって回せる
でもS3ギャンブル魂魂ギャンブルとかじゃないと、爪に匹敵するダメはでないなぁ
雷盾は明らかにフラッシュ転倒率さがるよ

あと、アサ ディスターのみんなに報告だが、ブライト範囲がいつからか拡大されてるから 気をつけて 距離的にダッシュ巻き戻り ちょい手間くらいまで範囲ひろがってる
846名無しオンライン:2009/02/21(土) 00:09:13 ID:lg20YT9g
だが演習やってっとフラッシュより盾かモンクくるほうが多いんだがw
847名無しオンライン:2009/02/21(土) 00:27:46 ID:A/5MZOis
たまにしかやらないが
演習のアサってある程度混戦になってから仕掛けた方が活躍できる気がする
序盤はコンボ警戒されまくるしあらゆるバフかかってて落としにくい
と思うNOOBな筋≧敏バランスアサな俺
848名無しオンライン:2009/02/21(土) 07:07:52 ID:F6jJ4Kyj
そのステで開幕暗殺なんておこがましいとは思わんのかね。
849名無しオンライン:2009/02/21(土) 11:52:46 ID:ykl8lf+j
>>846
モンクは頭大鼠、ラムセンスで無視できる
けど、サンドマンで寝まくるけどね

アサのみんなのステとディバありLPがしりたいんだけど
教えて〜^^
850849:2009/02/21(土) 12:11:17 ID:ykl8lf+j
ついでにMPもおね
連投ごめす
851名無しオンライン:2009/02/21(土) 16:34:44 ID:rJwVsi4c
狩りならトリプルチョコレートもありだよな?
852名無しオンライン:2009/02/21(土) 19:44:35 ID:F6jJ4Kyj
上半身の魂はお好みで。
853名無しオンライン:2009/02/22(日) 00:55:14 ID:lULypFUc
器用初期値ってリシディ対人じゃサプ鎧スタブの後じゃほぼ入らない?
器用初期値でリシディとらずにディスタで敏パラペやるか、器用50くらいまで振るか・・・・だれかアドバイス求む
854名無しオンライン:2009/02/22(日) 02:38:31 ID:SkD59udy
>>853
情報が少ない
前者は敏筋ってのはわかるが、後者がどんな型なのかわからないから比べられない
あと聞くなら器用初期値の敏筋アサと敏筋パラペ持ち暗殺ディスタの使い勝手も聞いたほうがいいんじゃね?
855名無しオンライン:2009/02/22(日) 07:32:11 ID:fBTm+doP
ディスターバンスは確実に暗殺型は向かない。

1.ヴェラッシングチャンス・リシディバイトがない
2.オスモシスボディがない上にクローキング維持コストがエジェより多い
3.ジャマダハルが装備できない(エージェントは出来る)
 ~~~~~~~~~~~~
ヴェラッシング/リシディ無し・ジャマダハル装備不可と言う事は
短剣エージェント程度の火力しか持てないと思われる。

恐らく、敏パラペット暗殺ディスタは暗殺不可能だと思うw
というか、敏パラペットできて暗殺もできたら
アサシンいらねーだろ!ksg
856名無しオンライン:2009/02/22(日) 09:58:50 ID:SkD59udy
>>855
オーラファイトするつもりなんじゃね?w
857名無しオンライン:2009/02/22(日) 11:33:05 ID:fBTm+doP
>>856
無理
オーラファイトするのにも
ヴェラッシングとジャマダハルが必要・・・
短剣でオーラファイト()とかそんなレベル

858名無しオンライン:2009/02/22(日) 21:03:17 ID:2G3ThqVh
ディスタ暗殺型はマジで無理ゲー
どんなに廃装備で揃えても()で終わる
暗殺でもない敏捷ディスタでさえ狩りにしか使えないんだ。察しろとしかいいようがない
859名無しオンライン:2009/02/22(日) 23:09:28 ID:mg5i7F+4
敏パラペディスタはデコイにはなるんじゃないか?
後はメルトマインドでもまくぐらいしかなさそうだがw
860名無しオンライン:2009/02/23(月) 10:55:45 ID:PNJmLPeR
筋アサの人ってバカリング?サラマンダ?
豪腕ベルトでバカリングつけようと思ってるんだが・・・助言たのむ。筋は110くらいにするつもり
861名無しオンライン:2009/02/23(月) 11:37:42 ID:qS1qqtm5
筋補正って結構付けやすいから111にしてエンバフ込み120にするとか
サラマンについてる攻撃力+%は素の攻撃力(筋力のみ)に適用じゃないっけ
筋アサないからよくわからん
862名無しオンライン:2009/02/23(月) 12:11:34 ID:wwBP5Bl5
%系は魂や装備補正無しのステに掛かるね。
863名無しオンライン:2009/02/23(月) 12:31:22 ID:vzAPbXcq
>>857
お前嘘教えるなよ
ジャマダハルはクリ補正的にあれば良いかもしれんが
ヴェラッシングには追加攻撃にオーラが乗らなくなったから無くても大差ない
炎短剣にダブルスタンプでエンチャバフ付けてラッシュでオーラファイトは可能
クリ装備揃えたオシリアサとかならかなり実用的
864名無しオンライン:2009/02/23(月) 13:33:11 ID:8jkSryOX
筋力ボーナスは装備強化分にも乗らないからサラマンのほうが若干強いかな
865名無しオンライン:2009/02/23(月) 15:02:37 ID:vzAPbXcq
ちなみに俺がテス鯖で作ったオーラファイター
敏捷99 残り器用と体力で火ダーク+7ダブルスタンプ暗殺61にフォックスとグルーミーあと回避
盾持てるのもよかったな、炎短剣ならもうちょっと行けそうだが十分強い
866名無しオンライン:2009/02/23(月) 15:08:35 ID:AAYl1vcq
短剣好きなんでリシディ切って斬61射8暗54回16なんてしてみたんだけど…

うん、普通にリシディあった方がいいねw
867名無しオンライン:2009/02/23(月) 18:29:39 ID:PNJmLPeR
なるほど。レスしてくれた人サンクス
868名無しオンライン:2009/02/23(月) 19:06:35 ID:iU7A/TI4
好みもあると思うけど、短剣なら氷武器で凍傷させるほうが強いと思う
アサシン同士でやる場合特にいいよ
869名無しオンライン:2009/02/23(月) 19:33:07 ID:qS1qqtm5
C連打アサには火傷関係ないもんな
870名無しオンライン:2009/02/24(火) 08:20:20 ID:cUXRfDtH
暗殺ディスタってオーラファイトじゃなくサプマゴ型だと思うのだが。
871名無しオンライン:2009/02/24(火) 08:57:27 ID:J7pcqjkC
敏アサ作ってるんだけどバフなしで回避270ってまあまあ高い?
俊敏油とファスト入れると320↑くらいの予定
もちろん火力はお察し(最大攻撃力160くらい)
器用型のアロストをクリ以外よけるにはどれくらい回避あればいいんだろ
872名無しオンライン:2009/02/24(火) 11:22:29 ID:a96ljNDB
相手がブルズアイ持ってたら普通に無駄なんじゃね
873名無しオンライン:2009/02/25(水) 00:24:12 ID:40CsMNAi
ファル、買)ブルズアイ100M以上だってよ。あまり出回ってないし回避300あれば9割はアロストもよけれる
874名無しオンライン:2009/02/25(水) 02:51:29 ID:c3fFmJzg
廃の主流は高命中型からクリ型に移行してるんじゃないのか
875名無しオンライン:2009/02/25(水) 08:35:25 ID:uxbUXbln
パラペが見直される時代か
876名無しオンライン:2009/02/25(水) 10:57:10 ID:eDkYDlpq
>>873
器用型のアロスト9割避けるとかスレオンラインもいいとこだなww

ブルズなくても命中260以上くらい いくわけで
877名無しオンライン:2009/02/25(水) 15:19:04 ID:qTAy9CKc
弓以外は疾風ネック、ライトニングベルト、狩人魂x3はないと命中260いかないぞ
回避側はそよ風、シルフ、HSBや回避靴にエンチャバフで回避280上。
ファスト入れたら300、アボイで400.

回避上げるほうが相当安くついてお手軽
それでいて超廃クリクリ装備野郎以外は怖くない。
そんな装備してるのほんの一握りだしまだまだ敏捷キャラが堅いわ
878名無しオンライン:2009/02/25(水) 17:54:44 ID:sCeTvR4K
ベルトをライトニングにするかクリベルトにするか悩むわ
敏極予定だが、ジャマ、強運、見破る、暗殺者2は持っている
クリ4パーセントか命中10か・・・
879名無しオンライン:2009/02/25(水) 17:57:29 ID:KZLIKJPr
ライトニングは雷耐性+10も結構旨い
職柄単体魔法の雷よく飛んでくるしなw
880名無しオンライン:2009/02/25(水) 19:30:07 ID:c3fFmJzg
HSBってなんぞ
881名無しオンライン:2009/02/25(水) 21:55:10 ID:xtACywR1
ハイスピードブート
882名無しオンライン:2009/02/26(木) 10:29:30 ID:+TBPB8p2
ハイスピードビートかと思ったわ
883名無しオンライン:2009/02/26(木) 21:39:10 ID:VrhT3Ikn
ハイスペルマぶっかけ
884名無しオンライン:2009/02/26(木) 23:30:40 ID:oVsKkFYS
幾ら回避あげてもプレには歯が立たないと思うが
課金馬乗った奴には普通に轢き殺されて終わり
885名無しオンライン:2009/02/26(木) 23:53:30 ID:uoeCui9N
アンチって位置付けなんだから当然だろう
まぁ勝てないまでも逃げ切れることは多いけど
886名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:04:11 ID:zjJfYSFl
たまにクロークしてるのにいきなり解ける事あんだけど何でだろう
ダメももらってないし、敵国のブライトだとは思えないんだが俺の勘違いだろうか
887名無しオンライン:2009/02/27(金) 00:45:15 ID:NhP/mj1x
メルトでも踏んだんじゃないのか
888名無しオンライン:2009/02/27(金) 01:02:03 ID:hosvyHXh
カラミハイドに巻き込まれることはたまーにある
889名無しオンライン:2009/02/27(金) 05:38:09 ID:hnG4BMJ3
クローキング中にもう一度クローキングのSCを押すと解除されるよ
ハイドも同じ。
890名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:35:59 ID:XmIRNzMy
逃げる相手の真後ろに張り付いてC攻撃しながら追ったけどログすらでなくてないた・・・
格闘ってすんごい射程短いのね、エイミンググラスまでつけたのになぁ

891名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:48:29 ID:5XGdED6f
0.5秒前の相手の位置しか見えませんので
お互い移動してる場合ならぴったり背後に付いたくらいじゃ当たらんよ
ちょっと追い越してる位置くらいから当たる感じなんだが
それだと相手が移動方向変えると、また追い越すまで当たらんわけで・・・
C連打追尾するなら移動速度上がる靴が欲しいところだね
相手も履いてたらお察しください
892名無しオンライン:2009/02/27(金) 22:09:44 ID:CRw4Vku7
詠唱硬直ウマーということですね
893名無しオンライン:2009/02/27(金) 23:06:20 ID:VqBWNnwV
テスト鯖でファイン?ブーツだったかの+7が安く売ってたから履いてみたけど
体感では全くと言っていいほど変わってなかった気がした
ムブアシ付きだったからかな
時間もなかったから他人と比べたりとかはしてない
894名無しオンライン:2009/02/28(土) 00:59:33 ID:58kx+Ytp
馬乗るとよくわかるお
895名無しオンライン:2009/02/28(土) 01:11:45 ID:kDYJl9th
ほんとにじわじわ差が出るから、アナバシスやムブアシみたいなはっきりとした体感はないんだ
10秒でラピンタゲした時のターゲットサークル分くらい差が開く感じかな
896名無しオンライン:2009/02/28(土) 01:27:19 ID:GZFlAFGl
5%アップだっけ?
つまり20歩あるいてようやく一歩分前に出れるって事だろ?
意味あんのか
897名無しオンライン:2009/02/28(土) 05:39:37 ID:QSvjlfoH
馬で追いかけっこすると、馬同士だと基本的に足止め手段がないから結構差になる
アサシン的にはダッシュの伸びぐらいじゃね・・・
898名無しオンライン:2009/03/01(日) 02:47:14 ID:W+mjw3e8
腕の魂まようわー 敏のクリアサよりなんで英雄の魂がかなり気になるぜ
敏アサのみんな何つかってる?
899名無しオンライン:2009/03/01(日) 10:27:40 ID:LzfVmV3F
>>898
すまん・・・日本語で頼む・・・
900名無しオンライン:2009/03/01(日) 11:04:13 ID:cCfyNdcB
腕の装備スロットに入れる魂で迷っています。
私のアサは敏捷型で多少のクリ装備が揃っているから英雄の魂が良さそうに見えます。
他の敏捷アサシンの皆さんは腕に入れる魂は何を使っていますか?
901名無しオンライン:2009/03/01(日) 11:33:47 ID:LzfVmV3F
クリ装備整ってるなら英雄じゃなくて騎士か獣挿しとけばいいんじゃね

そんな俺は不屈
902名無しオンライン:2009/03/01(日) 19:26:27 ID:wock6OFo
クリ装備がそろっているからこそクリ+%が生きるんじゃないか・・・
でも正直HP+8%も捨てがたい
903名無しオンライン:2009/03/01(日) 19:59:00 ID:t8UD2lFe
HP+8%がそんなに魅力的か?
3000が3240になるだけだぞ?一発長く生きられるかどうかって話なのに・・
904名無しオンライン:2009/03/01(日) 20:05:37 ID:1YRNR7j+
対人やったことないのばればれ
905名無しオンライン:2009/03/01(日) 20:33:55 ID:t8UD2lFe
毎日PKの嵐の中にいますが
LPが240多かったら生き延びていたという例は一度もございませんww
906名無しオンライン:2009/03/01(日) 20:37:39 ID:ijxJeA0k
狩り中に轢かれてるだけだろ?
907名無しオンライン:2009/03/01(日) 20:43:35 ID:t8UD2lFe
スレオンラインのにわかアサの皆様乙ですww
908名無しオンライン:2009/03/01(日) 21:44:48 ID:WjvC51Bv
好きにやれ。たかがゲームだ。
909名無しオンライン:2009/03/02(月) 00:00:59 ID:kozVRwBG
%装備はいくつか種類を集めると強いよ。
910名無しオンライン:2009/03/03(火) 09:56:48 ID:w3ZdAK0Q
今時アサシンでLP3kっているのか?
演習での情報しかないが、低くても4.5k
多くて6.8kとかだぞ
911名無しオンライン:2009/03/03(火) 10:57:36 ID:q3D3lhFL
バルか?
バフなしで5K越えなんてファルじゃみねぇよ
912名無しオンライン:2009/03/03(火) 11:06:46 ID:UuXdxmJ8
バルだけどバフありアサ6.8kは見たことないぞ
913名無しオンライン:2009/03/03(火) 11:18:23 ID:rFTZhAdM
5.8kは見たことあるが6.8kは凄いな。
914名無しオンライン:2009/03/03(火) 11:31:26 ID:UuXdxmJ8
バル某アサが一番LPあったきがするような
915名無しオンライン:2009/03/03(火) 13:17:10 ID:2wd3h3n0
最近のアサの主流は筋>体>器とか体>筋>器なのか
まぁソロ狩り用に敏も作れば万全なんかな
916名無しオンライン:2009/03/03(火) 13:24:59 ID:UuXdxmJ8
筋>体>器のアサは盾4枚持ち替え、短剣、爪、弓のもちかえって言ってた

めんどくさそう^^;
917名無しオンライン:2009/03/03(火) 15:06:09 ID:B0MqSFYC
正気の沙汰じゃないだろそれww

くるくる回すうちに操作ミスしちまうって
918名無しオンライン:2009/03/03(火) 15:40:28 ID:UuXdxmJ8
雷盾 氷盾 炎盾 鉄壁盾 らしい
919名無しオンライン:2009/03/03(火) 16:00:22 ID:4AYSsjUz
持ち替え云々の前にscが足らんだろ
920名無しオンライン:2009/03/03(火) 16:13:08 ID:2wd3h3n0
一列目 ハイド、暗殺スキル
二列目 バクステ、クロキン、ダッシュ、短剣&弓スキル
三列目 装備、ポットとか
四列目 たまにしか使わないバフ系スキル
とかそんな感じか?
921名無しオンライン:2009/03/03(火) 16:45:57 ID:RFWeKD3z
ばっかショトカスクロールさせてんだよ
922名無しオンライン:2009/03/03(火) 19:04:26 ID:HfQezU2X
便乗ですみません
ショトカのスクロールってクリック以外でできるんですか?
923名無しオンライン:2009/03/03(火) 19:38:37 ID:bsCDrsDR
F10とF11を押してみれ。
924名無しオンライン:2009/03/03(火) 23:34:53 ID:KLTPWyUn
バフスキル4列目にしてもいっぱいじゃないか?
925名無しオンライン:2009/03/04(水) 00:20:04 ID:pCNZCYiu
筋体アサって体力補正と筋力補正の装備両方付けてるんですか?
腕は英雄やら大戦士より獣か騎士?
あと防具はALL+6とかじゃないときついのかなぁ
926名無しオンライン:2009/03/04(水) 02:21:59 ID:ScdDzpoI
ID:2wd3h3n0無双しすぎですよ
927名無しオンライン:2009/03/04(水) 07:43:04 ID:+R+n62c+
夢想だろ
928名無しオンライン:2009/03/04(水) 08:11:54 ID:mdMJX6fL
>>925
不屈意外ありえない 火力ちょっと削ってスケルトンピアスと、アスティアン腕 鉄壁盾 もありと思う

筋体にするからには、筋アサフルコンボでしなないようにするのが重要
929名無しオンライン:2009/03/04(水) 09:54:24 ID:mdMJX6fL
追記
筋体アサ
万能ポーション
補給ポーション
快復ポーション
がぶのみ必須
ステは筋ジャガみたいなステにすればいい
あとはPS()
体力生かしたブロッキング グルーミー に熱くなれwww
930名無しオンライン:2009/03/04(水) 10:43:27 ID:yDa4Q8T7
筋体アサなんてファル来たら敏筋クリアサのいいエサになるな
火傷で何も出来ずやられる事もしょっちゅうだファル鯖の筋器体アサでした
931名無しオンライン:2009/03/04(水) 10:54:34 ID:mdMJX6fL
それは、ねーわW
火傷するんなら万能ポーションのめし
しかも、筋器と筋体じゃステによりゃLP2000か1500は違うし

フルコンボされてからフルコンボ返せるわ
ファルはデバッファーと歩兵プレが少ないんだろ
932名無しオンライン:2009/03/05(木) 02:05:16 ID:j46eOVgM
ファルの敏アサはLP5kあるやつも居るんだぜ
933名無しオンライン:2009/03/05(木) 12:35:27 ID:z/8SM6jC
ファルの廃アサはLP5100で敏のジャマ8持ちに疾風、ウィングもちだからイヤリング、アミュレットも高額もち
934名無しオンライン:2009/03/05(木) 12:39:46 ID:GBSA7hFw
実はクランバフのLP増加やMP増加などが結構な高性能ですね。
935名無しオンライン:2009/03/05(木) 12:43:57 ID:Ek0X/Zjr
敏筋体 オーラファイター^^
936名無しオンライン:2009/03/05(木) 12:49:46 ID:P/0HliER
演習MAPや未開MAPと非対人MAP移動は香油以外のバフ切れるようにして欲しいわ。
937名無しオンライン:2009/03/05(木) 13:08:27 ID:wAfP0HUN
そんなことしたら演習にまでオーラ掛けてくるプレが死亡するじゃん
対アサ職なんだからプレは別だろ
938名無しオンライン:2009/03/07(土) 05:58:27 ID:nbpf7T42
>>931
過疎村の田舎っぺが、いくら言っても解らんよ。
敏捷オンラインですよ。
デバッファーは、同じ人数としても歩兵プレなんて怖くないじゃん。見つかっても当たらないし!
一度、上京して未開行くといいお。デバッファーか歩兵プレで・・・。
939名無しオンライン:2009/03/07(土) 16:02:24 ID:VydlEA2P
敏パラペのディスタもってるけど、演習じゃ歩兵プレの攻撃ほとんど避けないけどなぁ
940名無しオンライン:2009/03/07(土) 19:02:16 ID:Pk+KeD2o
>>939
運営に尋ねてみた

c攻撃は現在必中の仕様となっております。
今後バランス調整で変わるかもしれません。

通りで騎乗状態のペナルティあるくせに俺の敏パラペ回避300デスタが全部当たるわけだ
941名無しオンライン:2009/03/07(土) 19:37:09 ID:5pNRMw7x
必中・・・だと・・・・
942名無しオンライン:2009/03/07(土) 20:40:43 ID:VydlEA2P
ひでぇw
943名無しオンライン:2009/03/07(土) 20:43:38 ID:VydlEA2P
でもまあ、歩兵プレやるようなハイド破りの意識が高い奴はちゃんとアローストームやらも当ててくる印象はある
944名無しオンライン:2009/03/07(土) 20:45:31 ID:5pNRMw7x
歩兵プレは「ハイド破りの意識が高い」んじゃなくて「エジェしか確実に食えるものがないから
必死にトレースする」だけだろ・・・
945名無しオンライン:2009/03/07(土) 20:47:43 ID:VydlEA2P
演習はそれが大事だと思うけどなw
アサシン多すぎだろ・・・
946名無しオンライン:2009/03/07(土) 20:53:05 ID:Pk+KeD2o
歩兵プレは命中そのままだからまだいいんだが、問題は馬チャージ必中600以上ダメを使える癖に騎乗中のc攻撃も必中ということだ

本スレに投下してもいいくらいの仕様だが、なぜこれが今になっても明るみになって騒がれないのかが解せんな
それだけどいつも馬サーガしてるってことか
947名無しオンライン:2009/03/07(土) 20:55:22 ID:5pNRMw7x
本当にC攻撃必中なら敏アサ涙目のはずなんだがね
948名無しオンライン:2009/03/07(土) 20:59:37 ID:wYT/oRdj
つうか馬のペナには言及してるのにパラペのペナには触れていないと言う
949名無しオンライン:2009/03/07(土) 21:03:14 ID:VydlEA2P
パラペはアサシンにはないし、クリティカル重視でもないってことを言いたかっただけでまあ特に重要でもないつもりだったけどな
950名無しオンライン:2009/03/07(土) 22:16:06 ID:Pk+KeD2o
>>947
本当も何も運営に直接問い合わせた回答が必中だったわけだが

敏アサ涙目のはずなんだがねとか言うのは相手がf攻撃しかできない雑魚プレ
951名無しオンライン:2009/03/07(土) 22:33:10 ID:tYEd8HzR
プレ作って演習行ってC攻撃で敏アサ止めれるかやってみれば?w
952名無しオンライン:2009/03/07(土) 22:38:31 ID:VydlEA2P
いくらぐだぐだしているといっても演習で検証されてもだるいんで地下でやってほしくはあるがw
953名無しオンライン:2009/03/08(日) 04:37:45 ID:2tkF4ZD7
騎乗プレの俺が言っておく
C攻撃は命中+50以上はあがってると思うが必中じゃない
避けられる余裕である
あとあれだ動いてるキャラにばんばんC攻撃あてれるならそいつは神
とりあえず敏捷アサシンは面倒だから放置に限る
954名無しオンライン:2009/03/08(日) 04:45:42 ID:2tkF4ZD7
あ、運営が必中っていってるのが事実なら必中じゃないから
不具合ですってメールだしてくるわ
955名無しオンライン:2009/03/08(日) 09:02:18 ID:VtltCAL/
ミス出たことあるし必中じゃないよね
956名無しオンライン:2009/03/08(日) 09:31:44 ID:xaeDnnNy
ちょっとずれたら外れるし位置ずれもあんじゃね?
ミス出るならずれてはないか
957名無しオンライン:2009/03/08(日) 09:33:57 ID:9HhuXZ7J
回避と命中で40くらい差があるとかなり当てにくいがC攻撃は多分+50くらいの命中補正が入ってる。
958名無しオンライン:2009/03/08(日) 09:42:56 ID:P0c010At
地下で回避312の相手に命中141でC攻撃したら9割あたりました。
959名無しオンライン:2009/03/08(日) 11:46:13 ID:CwUN1R4G
それは弓だけでなく、他の武器でもそうなん?
960名無しオンライン:2009/03/08(日) 11:56:04 ID:fUsgzsqO
放射線実装されても弓のC攻撃は直線上であたるのか?

961名無しオンライン:2009/03/08(日) 12:28:35 ID:vGASka/c
放射線とか核兵器使うなよw
962名無しオンライン:2009/03/08(日) 12:49:20 ID:fUsgzsqO
射線だったww

963名無しオンライン:2009/03/08(日) 16:48:01 ID:Vjw1r/0N
新戦争、アサで参加した奴どうだった?
テスト時も広すぎて偵察はプレがいいとかアサは空気とか言われてたが
本鯖でもやっぱそんな感じ?
964名無しオンライン:2009/03/08(日) 23:56:40 ID:P0c010At
>>959
弓、クロスのみ。
965名無しオンライン:2009/03/09(月) 14:07:13 ID:OsU6FuEN
クリアサって器用振る必要ってある?
装備で命中+40、MSある状態だが、器用40振って命中170ぐらい 
敏相手にはクリ頼りになるし、敏振ってないやつなら普通に当たりそうだしで
体力に回したほうがいいのかなと思っちまう
966名無しオンライン:2009/03/09(月) 14:35:16 ID:1kwxHszP
10ごとにクリ+1%とかじゃないっけ
あと器用40だと敏極パラペ型にはスッカスカです
まぁそういうやつは素直に魔法かモンクに任すしかないな
967名無しオンライン:2009/03/09(月) 19:54:19 ID:cQwXjvSu
マイリーンなら器用初期筋体全振りも熱いな
968名無しオンライン:2009/03/09(月) 20:10:44 ID:1kwxHszP
リシディ出る前に逃げられないかそれ
969名無しオンライン:2009/03/09(月) 20:41:03 ID:4p+xC80k
【パンドラサーガ】エージェントスレ12
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1236598814/
970名無しオンライン:2009/03/09(月) 20:56:29 ID:rRPU8xKC
>>968
チャットでsssss言えば問題なし
971名無しオンライン:2009/03/10(火) 13:05:47 ID:k1gKhwFr
>>969


今は亡きベンデッタがオートサルタだったら筋体極の器用初期アサが大量に作られただろうな
972名無しオンライン:2009/03/10(火) 23:41:16 ID:ysr1mSaX
イクシードマインがついでになぜ亡き者にされたのか・・・
973名無しオンライン:2009/03/11(水) 00:00:07 ID:2ZxzQUnt
イクシードスネアね。
974名無しオンライン:2009/03/12(木) 01:14:24 ID:io7GV+0e
>>969
早漏乙
勢い的に>>990で立てればいいものを宣言もなしによく立てたな
975名無しオンライン:2009/03/12(木) 06:23:30 ID:g6GQ2RgK
サプはめってせっかち何個あれば可能?
976名無しオンライン:2009/03/12(木) 06:42:31 ID:brTpOEfO
>>975
せっかちいくつとかはわからんが>>68
977名無しオンライン:2009/03/12(木) 07:07:13 ID:g6GQ2RgK
うおすまんかいてたのか。さんくす
978名無しオンライン:2009/03/12(木) 11:17:50 ID:lnPWW3Bz
魂の魂もほしいなw
979名無しオンライン:2009/03/12(木) 13:24:11 ID:y222+LWg
改めて見ると
武器にまでせっかち入れて高命中+知性も必要になるとすると
サプハメってアサよりディスタのが向いてんのかね?
思い返すとアサにハメられた記憶がないかも
980名無しオンライン:2009/03/12(木) 13:33:18 ID:/F8s57k4
>>68の人もディスタらしいし、俺もサプハメはディスタ向きだと思う。
981名無しオンライン:2009/03/12(木) 13:53:17 ID:y222+LWg
やっぱりそうか
とするとアサのベルトの魂とイヤリングは何がいいんだろ
ハメはできないまでもディレイ減狙った方がいいのかな
筋体と敏筋じゃまた違うんだろうけど
ちなみに今の俺は後者でイヤリングなしw
ベルトは豪腕とハイスピード
982名無しオンライン:2009/03/13(金) 00:46:11 ID:StrPbWS6
最近増えてる敏筋アサって何がしたいのかよくわからん
コンボ弱いわ、C連打()開始と思ったらクリと魔法で蒸発だしw
ジャマ+8と火力うp装備なら違うのか?
983名無しオンライン:2009/03/13(金) 04:35:27 ID:FszS12yI
+4に敏極でもローブ系は余裕で即殺だろ
984名無しオンライン:2009/03/13(金) 22:12:19 ID:Ux5l5lZV
クレは殺せんぞ
985名無しオンライン:2009/03/14(土) 05:33:12 ID:er596D0Q
アサステータスタイプ
【短剣型】   筋>体>器 / 筋>器>体 : 体力に振るメリットを盾装備で活かす
【格闘型】   敏≧筋>器 / 敏>筋≧器 / 筋>敏>器
【神風特攻型】筋>器 : 要人確殺狙いだが、生還率が低い
【オーラ型】  敏>器 : クリ装備だとクリ型となる(敏>器>筋)
【偵察型】   筋≧器>霊 : 霊感はクロキン時にMP自然回復が追いつく程度まで振る

ディスタステータスタイプ
【マゴット型】 器>知>霊 : ディレイ装備だとサプ兼用マゴット型となる
【バランス型】 器>霊>知 / 器>敏>霊
【妨害型】    敏>霊 : 足罠、MP罠、馬罠メイン

修正加筆お願いします
986名無しオンライン:2009/03/14(土) 07:42:20 ID:BhTj0EzQ
オーラ型に追加 敏>体>器
987名無しオンライン:2009/03/14(土) 08:10:52 ID:IvyAxbTD
キュア宵ありでクロキン時の自然回復が追い付くって霊感いくつくらいだ?
あとMP+装備は自然回復とは関係ないんだっけ?
988名無しオンライン:2009/03/14(土) 08:36:57 ID:BhTj0EzQ
マナの自然回復量はMaxMPが大きく関係している。希ガス。
989名無しオンライン:2009/03/14(土) 08:43:04 ID:H31AVmz9
>>987
最大MPによって自然回復量は上がるよ
ただどれくらいでいくつ上がるとかは未検証
クロキン時の自然回復についてはどれくらいかわからん
990名無しオンライン:2009/03/14(土) 09:01:00 ID:zucp39Zu
神風特攻型ワロタwwwwwwまさにそんな感じだなw
991名無しオンライン:2009/03/14(土) 12:48:39 ID:vhBP+IYj
アサは神風特攻してナンボだろ
オーラ消されてなにもできずに尻尾巻いて戻るとかエジェ辞めろよ
992名無しオンライン:2009/03/14(土) 20:48:00 ID:xb5QfuMH
オーラ型は速度装備じゃないとクソだぞ
敏捷99↑

隼のネックレス
ジャマ/疾風の魂
ベルトs3/加速する魂×3 or ソニックベルト/加速×2
ライトニングorフェーリーリング


隼+疾風+ソニック+加速×2+フェーリーリング×2
これで30%
993名無しオンライン:2009/03/14(土) 20:57:08 ID:3dKhwFcs
>>985
【オーラ型】  敏>器 / 敏>体>器 : 攻撃速度装備があると尚良し
【クリティカル型】  敏>器クリ装備 / 敏>器>筋クリ装備 : 装備必須
こんな感じじゃね
994名無しオンライン:2009/03/14(土) 21:17:34 ID:u8KuoLnI
>>992
剣士
995名無しオンライン:2009/03/15(日) 03:33:49 ID:+9BMj1kH
演習だと、ディスタの妨害型は 体>霊 か 霊>体かな

装備整ってるのだと糞硬くて、クロークほとんどしないでマナ置いてくるな
996名無しオンライン:2009/03/15(日) 06:00:50 ID:8Z3ZF0ay
クリ型は
敏極>筋>>器用残りじゃないのか
あとオーラ型は狩り専用だよな
演習で強いのは筋器型
敏型は相当武器がよくないと正直空気
姿現してると魔法で死亡
997名無しオンライン:2009/03/15(日) 07:06:46 ID:v+NaiBA/
今のところのまとめ

アサステータスタイプ
【短剣型】   筋>体>器 / 筋>器>体 : 体力に振るメリットを盾装備で活かす
【格闘型】   敏≧筋>器 / 敏>筋≧器 / 筋>敏>器
【神風特攻型】筋>器 : 要人確殺狙いだが、生還率が低い
【オーラ型】  敏>器 / 敏>体>器 : 攻撃速度装備があると尚良し
【クリティカル型】  敏>筋>器クリ装備 / 敏>器クリ装備 : 装備必須
【偵察型】   筋≧器>霊 : 霊感はクロキン時にMP自然回復が追いつく程度まで振る

ディスタステータスタイプ
【マゴット型】 器>知>霊 : ディレイ装備だとサプ兼用マゴット型となる
【バランス型】 器>霊>知 / 器>敏>霊
【妨害型】    敏>霊 / 体>霊 / 霊>体 : 足罠、MP罠、馬罠メイン

狩り向き、演習向き、戦争向き等は今後まとめるということで
とりあえずステ振りのガイドラインから
998名無しオンライン:2009/03/15(日) 10:23:57 ID:T6jE3htV
オーラ型はスワップ、ディスペルで乙なので演習には向いていないな。
999名無しオンライン:2009/03/15(日) 13:03:46 ID:N/cz2wU8
埋め
1000名無しオンライン:2009/03/15(日) 13:20:28 ID:URzx9fdZ
10011001
  _  カタカタカタ
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