【PSU】ウザい敵が多すぎる5

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947名無しオンライン:2009/05/02(土) 13:21:48 ID:Xo6qdVxs
ガイノゼロスなんか吹き飛ばせば一方的だし攻撃力は高いが動きは単調だから楽だろ
ウザイのはスーパーアーマー突進のオルクディランと残留ダムテク系
カクワネラプチャのトルネードジャンプもダウンがウザイ
948名無しオンライン:2009/05/02(土) 13:47:36 ID:Ae+57D3e
ベルパノンにですら一方的にぼこられる時があるからな・・・>トルネードジャンプ
949名無しオンライン:2009/05/02(土) 13:49:25 ID:kbzT9n+C
個人的には、敵の攻撃範囲を見た目より狭くするのと
プレイヤーキャラの食らい判定を見た目より小さくする事
特に敵の攻撃範囲は無印の敵はイルミナスで確かにマシになったが
イルミナスで追加された敵は無印の修正前とかわらん
1〜2キャラ分離れてても余裕で攻撃食らう

敵がウザいと感じるのはこっちが完全に避けたと思っても
食らってる場面が多いからだと思うんだ
逆に自キャラにチョット敵の攻撃が掠った程度では
当たらなかったと言う方がやってて楽しいと思う
PSZみたいに緊急回避行動も取れないわけだしね
丁度シューティングゲームみたいな感覚で弾避けが楽しいと思えるように
攻撃を避けるのが楽しい、と思えるくらいの方がいいと思う

あとは敵が一定段階の攻撃モーションに入ってしまうとスーパーアーマに
なるのも止めるべきだね、一部の大型敵は有りでも良いが
雑魚担当である小型・中型が押しなべてスーパーアーマーはやり過ぎだ
950名無しオンライン:2009/05/02(土) 13:49:30 ID:eZh47ywT
>>947
>カクワネラプチャ

低レベルキャラで行った電撃の外れ部屋が音楽もあいまって
凄くむかついたの思い出した。
951名無しオンライン:2009/05/02(土) 15:27:51 ID:3F6twhxh
同じ話題をループしてまで語るとはお前らは本当にエリハムなんだなぁ
952名無しオンライン:2009/05/02(土) 16:17:34 ID:+Rdsgllm
結論:うざい敵しかいない
953名無しオンライン:2009/05/02(土) 16:22:50 ID:E5UA6Mah
パノンとポルティはそうでもない
954名無しオンライン:2009/05/02(土) 17:06:14 ID:ZFuefpwJ
ガイノ系で一番うざいのはプラッガだろ
こけない+走ってどっかいくで攻撃のチャンスが少ない
955名無しオンライン:2009/05/02(土) 17:07:35 ID:2fe+N3ae
>>940
昔のミズラは前衛以外の職でさえ放棄してた覚えがあるぞ

今のミズラはHPも回避も大幅弱体されたし
PSUで一番という程でないのは確かだが
956名無しオンライン:2009/05/02(土) 17:07:39 ID:60KQkthq
射撃耐性ないからショットであっというまだが
前衛には辛いんだなヴァファル
957名無しオンライン:2009/05/02(土) 17:13:19 ID:2fe+N3ae
>>954
ブラッガは吹きとばしでこけるよ

ケンタウロス型でこけないのはキャリガインとSEEDアーガイン
958名無しオンライン:2009/05/02(土) 17:16:38 ID:eZh47ywT
既にキャリガインとカマトウズがいるのに
さらにバファルとガイノとアーガインをデザインさせられた人は
どんこなことを思いながらデザインしたのだろう。
959名無しオンライン:2009/05/02(土) 17:44:31 ID:EfraihDv
ミズラのタックルは回避困難な高性能追尾機能付きで
吹っ飛ばし効果付きでオマケに多段HIT
そしてなんとタックル中は完全無敵と超狂った性能
作った奴の顔見てみたい^^
960名無しオンライン:2009/05/02(土) 18:21:19 ID:U2A1bSd6
さて、少し早いが次スレを立てようと思うのだが、
>930で言ってる通りスレタイ変更した上でスレを立ててよいだろうか
961名無しオンライン:2009/05/02(土) 19:05:40 ID:X38NIhFV
改善スレとかすぐ荒れるから気軽にカキコ出来なくなるなぁ。
962名無しオンライン:2009/05/02(土) 19:19:10 ID:67okM7Ly
要望出したって絶対改善しないんだからこのままでいいよ
963名無しオンライン:2009/05/02(土) 21:16:50 ID:MZ9idUZs
要望スレあるしなー
964名無しオンライン:2009/05/03(日) 00:27:57 ID:CUg274ZA
側転でにげつつ高威力超射程壁抜けハンドガン装備のジャッセも忘れてはいけない・・・
965名無しオンライン:2009/05/03(日) 03:13:37 ID:uA1Itr/C
人タイプもみんなうざいし、マシナリーもみんなうざいし…
966名無しオンライン:2009/05/03(日) 03:24:09 ID:vwWRI7kG
たしかジャッセのハンドガンとグリナビートのマシンガンと
スヴァルタスの烈風拳とシーカーのミサイルって
ライフルより射程長かったよな?w
あとソロの時とかラグナスのドカドカ走るタックルの後に吐く弾は
フィールドの端から端まで超追尾性能で追い掛けて来るな
967名無しオンライン:2009/05/03(日) 03:40:54 ID:yLSunReu
なんでこんなにウザイ敵ばかりなのかって
実は開発側が一度も試しに遊んでないんだもんな〜
それに気付くのが遅かったのさ、このスレの人達はな…
968名無しオンライン:2009/05/03(日) 09:00:17 ID:zGVif5WT
名前忘れたが白いウサ耳のキャスコと黒いライフルキャス男。
ライフルで転ばされてそこに他のライフル弾が集中ヒット。
起きたらキャス子に集団レイプ。
マジで作った奴氏ねと思ったわアレ
969名無しオンライン:2009/05/03(日) 11:15:27 ID:u+HT2mCz
地味だがサイドステップで勝手にバラけて
無属性でHP高くて睡眠弾撃ってくる

特務兵・カノーネもうざいぞ。

970名無しオンライン:2009/05/03(日) 11:53:37 ID:Nxl9W/3l
直接的なウザさじゃないが
特急にでてくるゴルモロ、バル・ソーザみたいに画面とレーダーには映ってるのに
登場後少したたないと当り判定でない奴等も設定した奴氏ねと思う
971名無しオンライン:2009/05/03(日) 13:14:44 ID:ApcdxMM5
>>939
能力的なものとは別にあさっての方向に走り出す敵全般うざい
真逆に走っていった日にゃ即ログアウト
972名無しオンライン:2009/05/03(日) 14:29:10 ID:wq4vwpZI
射程が短いはずのショットガンでさえ
敵が使うと弓ぐらいの射程になるからな。
敵専用タイプカスタマイズしてるとしか。
973名無しオンライン:2009/05/03(日) 16:29:31 ID:CUg274ZA
でもテクは一緒
974名無しオンライン:2009/05/03(日) 16:47:53 ID:Og5rskcm
テクはラ系だと避けられなくなる
単発はロックオンしてくる
連射もしてくる
975名無しオンライン:2009/05/03(日) 17:25:43 ID:3wfrRxI4
テクはロックはしないが
凄まじい追尾機能がある

ゴーモンとか
テク放つってわかって避けても
本人の真横からテク放つからな

あと、ヴァンダのブレスに
のけ反り着けたやつ死ね
976名無しオンライン:2009/05/03(日) 23:37:21 ID:zGVif5WT
結論。このゲームを作った奴は死ね!かもしれんね
977名無しオンライン:2009/05/04(月) 00:20:24 ID:DWuN8zDA
まぁセンスが無いのは仕方ないとして、嫌なら辞めろで放置してるのがよくないよね
978名無しオンライン:2009/05/04(月) 02:29:51 ID:SOqjVjzH
死ななくてもいいから、作ったやつにソロで
延々とプレイさせたい。ウザイ敵が居る全ミッションを。
感想きいてみたいもんだぜ。
979名無しオンライン:2009/05/04(月) 04:17:36 ID:zPipKRpP
たまに現れる>>973みたいな社員がムカつく
火消しのつもりだろうが>>974-975のようなレスされて墓穴を掘るとか
ダセェwww
980名無しオンライン:2009/05/04(月) 14:40:07 ID:GDAQ4jE5
テクが一緒ってのは
こっちのテクを強化したら敵のテクも強化されるというアホ仕様のことを皮肉ってるんだろ

自分と同じ側の人間まで社員と思い込んでると疲れるぞ
981名無しオンライン:2009/05/04(月) 14:47:01 ID:2+MaPpPS
しかし、その割にはDFが使う麻痺付きラディーガやイカサマラメギドとかは出来るんだよな。
どういう設計してるんだか…。
982名無しオンライン:2009/05/04(月) 15:08:56 ID:fItCdjqI
エフェクト考えるのがめんどくせーから流用してるだけ
ドラクエで例えるならドラゴンの炎攻撃にメラのグラフィックを流用していると思えば良い
983名無しオンライン:2009/05/04(月) 15:39:22 ID:16kBbPfk
注:エフェクトはイメージです。
984名無しオンライン:2009/05/04(月) 17:08:53 ID:jQOssYMz
スタンレジストつけていないと麻痺から死ぬ
ピジェリレジストつけていないと即死で死ぬ

何この2択
985名無しオンライン:2009/05/04(月) 17:23:45 ID:2cszfzXO
(・見・)<持久力100まであげろよバーカ
986名無しオンライン:2009/05/04(月) 18:55:46 ID:R2t8fGwL
>>980
いや、ガードできたり、判定の時間ずらしたり、数値と効果は変えられるんだよ
それをテクは一緒とか言ってるのは脳筋ハムか社員くらい
987名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:07:52 ID:Ra/CSwx7
もういいからmob担当は全員今すぐ死ね、これで解決だろ
988名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:09:16 ID:TVmWQ/0t
>>986
なんか話通じてなくね?

>>980が言ってるのは、
(実際にはPCのテクだけパワーアップできるのにそれをせずに)
PCギディーガに沈黙付加するついでに
敵のギディーガにも沈黙をつけてしまうソニチはアホっつーことだろ?

普通はすんなりここまで理解できると思うんだが
989名無しオンライン:2009/05/05(火) 01:16:07 ID:/FeMV+u2
973だが言いたいことは正に>>980のとおり

>>986のような攻撃を「テク」というか「テクに似た別の攻撃」と取るかは人それぞれだが
オレは後者のつもりだった
990名無しオンライン:2009/05/05(火) 02:48:27 ID:Pmm3K7MG
ウザさがプレイヤーにも伝染してるなw
991名無しオンライン:2009/05/05(火) 08:56:23 ID:DRCuH3de
しょうがないよ
散々篩いにかけられて、残ってるのはエリートばかりなんだから
992名無しオンライン:2009/05/05(火) 11:48:39 ID:x1R+m3Ny
残ってる奴らは冗談抜きで貴重な研究材料だろ、どんな精神構造してるのか調べる必要がある
993名無しオンライン:2009/05/06(水) 00:59:54 ID:WTZO/q1x
惰性とかいろいろ、大体想像はできるけどな・・・。
このスレに則して言えば、少なくとも敵との戦闘には価値を置いていないだろ。
敵を殲滅することには価値を置いているかもしれんが。
994名無しオンライン:2009/05/06(水) 01:09:19 ID:WTZO/q1x
【PSU】ウザい敵が多すぎる6
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1241539661/

あと、そろそろ死にそうなので一応次スレ。
スレタイをどうのこうのって話があった気もするが、
まとまってないのでとりあえずこのまま。
995名無しオンライン:2009/05/06(水) 01:12:50 ID:6sfu83bw
996名無しオンライン
お疲れ様