1 :
名無しオンライン:
[外部板]
【弓】フォレスター Part1【調和・物まね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175959427/l50 【弓テクニック一覧】
・20 バルク ショット
・40 ジャッジメント ショット
・50 ソニック アロー
・60 ホープレス ショット
・70 ホークアイ ショット
・80 シール ショット
・90 ゴルゴタ ショット
【公式―弓・矢 一覧】
ttp://moepic.com/database/weapon7.php 【特殊効果がないものでよく使われる矢】
・弓1.0 ウッド アロー ATK1.2 補正角10 基本。買値1g
・弓1.0 冥王の矢 ATK1.2 補正角15 木矢の上位互換。クエストで消費してもいい
・弓51.0 バンブー アロー ATK10.3 補正角10 クエストで比較的安値で手に入る。生産すると高コスト
・弓61.0 各種金属矢 ATK16〜 補正角6 war等で威力を重視したい人に
【特殊矢一覧】
・弓6.0 ポイズン アロー 6回の毒DoT。低コスト、詠唱牽制にも使える
・弓30.0 フレイム アロー 3回の火属性DoT
・弓30.0 フローズン アロー クリティカル率Upのdebuff+debuff終了時に水属性追加魔法ダメージ
・弓60.0 サンダー アロー 硬直効果+風属性追加魔法ダメージ
・弓60.0 ブラインド アロー 命中低下+ファークリップ0のdebuff
・弓90.0 バンパイア アロー 追加魔法ダメージ+追加ダメージ分HP回復
・弓90.0 バインディング アロー 強力な足止めのdebuff
・弓90.0 カオス アロー 追加魔法ダメージ(特殊矢の中では最も高威力)
・弓90.0 光の矢 追加魔法ダメージ+buffを古いものから1個消去
※特殊矢の追加ダメージは全てDoT扱いで、命中から効果発現に時間差がある。
効果発現する前に同種の矢を命中させると上書きされるので注意
前スレ
[MoE] 弓師の集い 19発目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1219462848/
2 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:52:49 ID:FIzQ8WLq
3 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:53:58 ID:XUtGf1B5
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ
>>1乙
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
4 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:56:58 ID:LjFCKRMF
5 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 20:08:47 ID:KElATbu3
>>1荵?
迚ケ谿顔泙蟒?豁「縺ェ縺≫ヲ
繧縺励mpre縺ァ豌苓サス縺ォ菴ソ縺医k繧医≧縺ォ縺励※縺サ縺励>縺ィ縺玖ィ縺」縺ヲ縺ソ繧?
繧「繧、繧ケ繝悶Ξ繧、繝峨→縺九ず繝」繝?繧ク繝懊え縺ェ縺ソ縺ォ窶ヲ
繝ッ繝ゥ繧イ縺倥c螽∝鴨關ス縺。繧玖」懈ュ」縺九°縺」縺ヲ繧ゅ>縺?縺九i縺補ヲ
6 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 20:10:32 ID:KElATbu3
ハイハイ文字バケ文字バケ
もういいや…
7 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 20:14:27 ID:Fvws7jLB
解読
>>1乙
特殊矢廃止なぁ…
むしろpreで気軽に使えるようにしてほしいとか言ってみる
アイスブレイドとかジャッジボウなみに…
ワラゲじゃ威力落ちる補正かかってもいいからさ…
8 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 20:47:52 ID:IPvtmjwX
弓集中回復で光の矢 強化で雷矢 破壊で炎矢 死魔でカオス矢 を打つテク・・・
そもそも強化戦士は集中取らないか・・・。
>>1乙。
9 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 21:41:12 ID:Tu4Dli8w
スレ立て乙age
複合技は入手しづらい傾向にあるからなー・・・
特殊矢廃止でお天気矢スキル技追加がいいかな。
お天気で弓矢の質が変わる。晴れなら光矢、雨なら雷矢・・・みたいに。
レンジ元に戻してくれない物か
バインディングアローってマイページ入らないよね?一握の希望をもって聞いておく
>>12 どうだっけ、思ってwiki見たら、転送可能ってなってる
毒以外の昔からある特殊矢(炎・雷・吸血・ばいーん・光)は転送できるみたい?
>>11 木の矢だけレンジ長くしてくれってメール送ったら?
毒矢以外の特殊矢廃止
作成数半分にしたらどうよ
元々売ってた値段と同じになる
いや、それ意味ワカラン
無くて高けりゃ使う人も少なくなるんじゃないの
そこまでして使いたい奴には使わせてやったらいいじゃん
正直コイン一枚から10本なんて今も無いようなもん
サンダーバルクにネガってるヤツはトール着ろw
と燃料投下しておく
特殊矢前提ならもっと幅広く浸透するようにして調整してもらいたい
毒矢くらいな作りやすさでいいだろうに
んで、毒矢並の性能でいい
金かけりゃ強いってのが一番つまらんわ
そういうことか、分かった。
毒矢以外の特殊矢廃止、課金矢の実装
これでどうだ?
木工に矢のレシピ入っちゃったならコインをアイテムショップで売るってのもいいね
だな、特殊矢使うやつは必死様最強厨と一目で分かる様になるから
弓士と最強厨とで住み分けができる。
てかATK戻してレンジも戻せ、矢のコイン生産は無しでいい
そういう問題じゃなくね?w
いや、そういうことばかり考えて日々MoE生活を送ってる人たちもいるにはいるんだろうが
サムオブレジェンドみたいに、特定スキルの発動に特殊矢が必要とかになればいいんだけどね
そしたら調整も楽でそ
サムと同列扱いにするなら、今の特殊矢は凶悪すぎる。
サム扱いにするなら特殊矢の効果弱体化がくるだろうな。
けど特殊矢使ってるやつって、ようは轢き殺し中にバルク一回で一殺が快感なだけだろ?
特殊矢の効果弱まったら意味ないんじゃね?
単純に遠隔が好きで弓やってる層からは特殊矢はイラネとそっぽ向かれてるし
この人いつもの人かw
複合技の理不尽スキル割ならそれでもいいかも
いつものは特殊矢マンセー厨だろ、誰と勘違いしてんだ?ヒマなの?
このレスの調子、見えない敵との戦い具合、誰かにレスするようで自分の言いたいこと言ってるだけ
どう見てもいつもの人です本当にありがとうございました
てか特殊矢バルクってもう上書きあるから無理じゃねーの?
近距離じゃなかったり2種混ぜだと食らう
ID:Kv7nWHoqがいつもの人のようだな
うっかり触っちまった、臭え臭えwwwww
特殊矢バルクはつまらんかいらないな
かといってバルク弱体化でバランスを取るのはナンセンスなので特殊矢を消す方向で調整すべきだな
サムオブレジェンドってのはさー
使用スキル決まってんだわ
だから特殊矢を発射するだけのスキルを作って、特殊矢をサム式に使用すれば、ってのが
>>27な
これの意味が分かってんなら特殊矢バルクがどう、なんて話は繋がらんのよ
人のレス引用するのはいいけどちゃんと勉強してからレスしような
結局お前特殊矢ネガりたいだけだろ?毎日毎日何べん繰り返したら気が済むんだよ
んなもんはチラ裏にでも書けっつーの。お前がご丁寧に繰り返してくれなくても
こっちはそんなこと百も承知だっつの
いつもの人ID:Kv7nWHoqが荒らしモードに入られたようです
Sバインドの存在すら知らないんだろうな、いつもの人ならwwww
まあvipperかぶれの馬鹿に付き合ってレス伸ばすのもなんだからここで辞めるわ
喧嘩しすぎ
レゾフォとっぱらってSバインドにバインド矢消費でもいいよ
口調が逃げ出す最後までいつもの人だったな。
毎回総スカンくらっときながら全く成長してないんだなあいつ
かわいそうに
煽るだけならレスすんなうぜぇ
以後両方放置で
あと解読ありがと携帯からだからバケたんかな…ドウデモイイカ
IFみたいになるのは賛成かなー
そうすりゃ特殊矢が一撃に固定されてマンセーじゃなくなるし一撃のためだけでも特殊矢持つ意味はあると思う
どのスキルでも撃てるってのが問題だと思うんだ
んでそうなればレンジだけなら戻しても色々大丈夫な気もする
レンジは戻すべきだな。
戦闘のハンデ影響が近接の比じゃない
弱い矢ほど命中+と射程+付けるとかで分けるとかどうだろう
補正は今くらいで
弓は矢の種類で特徴出してくらしいから、矢ごと調整か特殊矢のサム化しかないだろうな。
矢ごと調整だとまたバルクで問題が出そうだし、射程の増減なんてできるかもわからんけど。
特殊矢をばんばか撃って狩り、みたいな光景は想像できないから元々たまにしか使えない仕様を
予定してると思うんだが、それだと特殊矢の性能を落としすぎると全く見向きもされないからな。
特殊矢の性能を少し上げてサム化し、ディレイ超長の専用スキルで発射ということにすれば、
ゴンゾでも一晩でできるし特に不満もなくなるだろう。
サム化って特殊矢の種類あるし、罠みたいな感じ?
単純に特殊矢を装備しているときだけ使えるテク 「エレメント ショット」 でいいんじゃね?
飛んで行く矢は装備している特殊矢でOK
特殊矢強すぎてツマラン、廃止にしろといってるヤツは実際に弓を使ったことがないやつ
むしろ特殊矢使いに殺されたヤツ
これだけはガチw
止めるといいつつ書き込みする人、すごくかっこいいですね
ID赤い奴は全員NGしとけばOK
両方とも非生産的なことしか言ってない
斜め上のウッドアロー、めいおうの強化、もちろんダメージ以外の面で
河童はこのスレに来んなよ
お前らは弓師じゃなく特殊矢ハメ殺しPTでソロをタコ殴りしかできない屑人間達なんだから
ここに書き込んでる暇があったらとっとと精神病院行ってこい
なんでいきなり河童の話題が…
特殊矢は効果とかどうでもいいからエフェクトをド派手にしてほしかったと言ってみるPre弓
氷矢装備したらアタックがフローズンビームのエフェクトになったりとか、
光矢でマジックアローエフェクト+光エフェクトとかだったらマジ最高なのに
>>48 いつもの特殊矢マンセーな人だからさw
前も「馬鹿相手にしてる時間が無駄だぜ、俺は寝る!」と言い捨てた後も
翌日みてみると夜明けまで延々とレスが続いてた。
自分で言った事すら守れないんだから内容もいい加減でからっぽなのもうなずける
>>53 特殊矢は今の効果無効にして一本10Gくらいで手に入ればいいよな
それなんて生産殺し?
個人的には冥王すらいらないな
毒矢くらいで十分だろ
竹弓、なんであんなに弱体しちゃったんだろう
特殊矢はもうコインなしで木工と神秘の複合生産でいいよ
単純に効果が強すぎるわ
サンダーは硬直をLBに、バインドは多少の鈍速くらいで
60 :
名無しオンライン:2008/11/22(土) 18:54:59 ID:dFUoVFpW
そんなゴミいらんしw
もっと特殊矢強くしろ糞ゴンゾ
Preで弓無双で弱体化きたのにプレの為に特殊矢強化?おかしくね?
だいたい特殊矢実装の目的が弱体化した弓の代替品としてのハメ殺しだろ?
だから弓使いから非難轟々なんじゃないか
うわやっべ、こいついつもの人だったww
今起きたのかよwwwこいつww
いいからお前も黙って誘導されてろ
両方うざいんだよ
片手弓実装されたとしてもみんな使う?
現状のワラゲで片手武器使ってるヤツにあったことないなぁ
まぁそんなもん実装よりレンジ戻すか近付かれても有用なスキルor近距離でも弓発射できるようにしてほしいがな
ID真っ赤なのをNG指定するスレになったなw
威力二割減でディレイ四〜五割減とかならアタック用に使ったりはするかもしれん
まあそこまでしないと思うけど
アタック以外は近接されても使えるとはいえ、エイムの問題があるから
近接レンジだと運天任せになるんだよな…ぐるぐる回られるだけでもう\(^o^)/
ごめん冷静に考えたらディレイ4〜5割減とかはないなw
まあATK比でディレイが優れてればってことで
ボーガンなら見た目的に絶対使う
ただしAT40ディレイ340とかふざけた性能ならpreでしか使わない
クロスボウだと弓武器のような気がして、ボウガンだと弓銃複合武器のような気がしてしまう
使う矢が、アローじゃなくてボルト専用だったりすると個人的にちょっと嬉しい
弓だと美味しく狩れるMobっていないような
PCは美味しく狩れるけど
弓の性能を下げる代わりに矢などでパワーうpさせてくんだろ
だったら矢がもっと強くなってくんねえと困るな
とりあえずみんな使う木矢の威力でも上昇させてくんろって感じ
あとスチ矢弱すぎ。コスト的に蛇弾と大差ないのにあの性能差はおかしい
もっと威力があってもいいから26くらいに上昇だな
特殊矢は性能据え置きでいい。手に入りづらくて高価だからな
ちなみに特殊矢が手に入らなくて困ってるやつは垢をいくつも取ればいいよ
フォレールのクエでスー・メリア渡せば火・雷・毒矢を10本ずつ貰える
ひとつのアカウントにつき二つ、垢を10も用意すれば一日に20個花が手に入る
日付跨いだらキャラ消してやり直し。そんなに手間はかからないしなにより無料
これで一日に200本の特殊矢を撃てる。毎日使うことは稀だからこれで十分
鯖ごとにフォレールキャラを作っとけば垢の数は減らしても平気
warで自軍の役に立ちたいと思うなら常識だな。強いものをあえて制限とかむしろ白い目で見られる
俺も特殊矢の仕様はどちらかというと大反対だが良運営のゴンゾーがその方向性でいくというんだから仕方ないと思う
弓師として特殊矢を有効利用するのは、全力を尽くして戦うには必須
弓戦士なら避けては通れない道だと思うぜ?
クリ装備の弓銃構成はかけてるお金(リアルとゲームとを問わず)がトップクラスなんだからトップクラスに強いのは当然
まぁ・・・そのなんだ
頑張れ
>>71 間違っちゃいないが間違ってる感満載だな
とりあえず銃は弓と比べて攻撃スキル少ないんだからスチ矢より威力高いのはしょうがない
強いて言うなら
一撃の銃
テクの弓
手数の投げ
こんな感じか?
俺敵おいしい弓モブメモ:
孤立してるノッカーエクソシスト アルビーズのスプリガン
オークガード 地下墓地レイス
(水泳とマジガがあれば)ミッシー
>弓師として特殊矢を有効利用するのは、全力を尽くして戦うには必須
>弓戦士なら避けては通れない道だと思うぜ?
ここには割と同意
つか、war担当の人が弓は特殊矢で頑張れって言って、弓本体を弱くしたんだから
もう使うしかないしな、プレ狩りのついでで作って日によって気分で特殊矢を変えて使うのもそれはそれで面白いし
特殊矢で頑張るには一本30G程度になるまで値下げが必要だ
でないと破産する
火曜のパッチによっては弓やめるわ
弓やってみようとちょっとカジってみたところで諸兄らに質問だ
プレ専なんだけど弓単の場合Mobとはどう戦ってるんだ?
一発撃ってはしばらく逃げ、振り返って撃っては逃げ・・・
どうにも時間と空間を使いすぎるんだが
物まねのネイチャーでタゲを切り
調和のTRで距離とり
調教でペットを当てて自分は後衛に回る
どうせなら全部90↑にするといいだろう
盾やタゲ切り活用してる人が多いと思う
雑魚相手なら近づかれる前に仕留められたりもするけど
特殊矢避けては通れないという話もわからなくもないけど、そうなると行き着く
先は投げと同じ道になりそうな
Preでチャクラムで雑魚狩りしてるヤツなんかいないしな
盾48とるだけで雑魚戦は楽勝さ
正直言って1武器スキルのみで戦えるのは銃だね
弓は2武器前提か盾、或いはタゲ切りスキル等が無いと、
狩りである程度の効率を出したいという場合には話にならない
となるとスキル消費量的に安上がりなのはやっぱり盾48になる
高戦技持ちならば近接武器スキル90程度に弓81なんて削り方も可能ではあるけどね
仮に素手・盾48持ちならば、
弓技→接近されて素手技→盾で吹っ飛ばし、ディレイが回復した弓技→ループ…
なんて具合でオールレンジ快適に戦えたりする
兄らには感謝してもし尽くせん
インパクトステップ主軸に考えてみるよ
>>78 74でも書いたけど、「近づかれる前に倒せる、当てやすくてHPの低い敵」を選ぶといい。
それら以外と戦うときは、盾がお勧めだ。
スタガ・カミカゼ・インパクト この3つをまわす事でノーダメージで倒せるだろう。
リロード遅かった/(^o^)\
敵の足遅ければディレイ中だけ離れるように動けば
時間はあまり変わらなくね?
ヘルパニチャージ→通常攻撃(毒矢)→下がりながらシール→ホープレス→通常攻撃→ヘルパニ解放
→バルク→ジャッジ→ヘルパニ終了のお知らせ→倒せなかったら逃走
自分でやって思うが強化回復神秘死魔弓(回避着こなし盾0)はアホだ
HARAあるからリカバー楽だけど
クリ弓なら足が速いMOB以外単武器で狩れるぜ
シュワシュワしながら後退ウン弓連射おもすれー
問題は弓が使い捨てって事だが
弓単強化回復やってたことあるがアスモDKタル下位程度ならタックルのみで十分余裕だったのは良い思い出
槍に変えたからもう狩り無理だけど…
タックル・先読みスタガ・インパコ・サイレントランでヤンオルくらいの速度ならなんとかなる。
サイレントランは少々癖があるけど、ちゃんと使えればちゃんと距離が取れるし(Mobにもよるが)
盾と違い相手の攻撃を待たなくていい、仕切り直しにも使える、低ST、なので、まずは弱いMobで挙動を知るといい。
ヤンオルほどモーション大きい敵なら
先読みじゃなく見てからスタガの練習しろよ
いや、先読みでないと(後ろを踏ませないと)硬直長いから距離取るにはちょっと不便、という意味で言いたかった
言葉足らずですまん
ヤンオル殴ってる最中に、後ろから絡んできた
ゾンビオルヴァンのロットン見てからスタガ合わすといいと思うよ
久々に投げキャラ動かしてみた。
団子あるのに特殊矢の実装が異様に不自然にみえた。
なんのための団子なんだと、バインド矢なぞよりスライム団子強化しろと、
結論としてはゴンゾは遠隔を近接以下またはオマケのポジションにしようとしてるとしか思えない。
遠隔きらいだから火力落としてバインドにDOT、光矢の調整からも見えるゴンゾにも予想外の弓ハメ風潮、安易だなあ・・・
一発30Gで金がかかる単スキルではアタックしか攻撃がないという理由だけで
調整されないどころか使いやすい複合技が増えていく銃器とかあるから遠距離という一括りで考えてるんじゃなくて
行き当たりばったりで変えてるような気がするけど
弓は完全に迷走中なんだよ
まぁ確かに遠距離攻撃系は扱い難しいだろうしなぁ
FPSのスナイパーみたいなもんだから…
うまい人使うと最強
下手な人使うと最弱
とりあえず特殊矢IF化してレンジ戻してくれ
むしろその差が出にくいPreの存在があるのも調整難しい所なんじゃ?
mob相手だと狙うという部分があまり無くなるから、当てにくいけど強い
という方向性にするとどうしても近接より強くなってしまう
実際、ボス級mob相手だと投げはともかく弓銃は完全に近接より上だしな
でも、当たるのが基本の調整にすると今度は対人で当てにくいのに強くない
というヘボ武器になってしまう
レンジ伸ばして近接時は0.8倍にすりゃいい
ヘボ武器でもいいよ
特殊矢廃止で今の2武器前提の弓で十分戦える
これ以上レンジを伸ばす必要もない
弓単は趣味構成でいいよ 単武器なんて全部趣味みたいなもんでしょ
極論だなぁ…まさに俺ルール
弓は特殊矢はこのままでレンジと威力を戻して欲しいな
特殊矢は完全廃止かWar持込不可でレンジと威力を戻せよ
まあ結局弓は当ててナンボなんだけどな
そういう意味では二武器で当たるときだけ撃ってりゃいいわけで、
レンジは別に今のままでも問題ない
とwar歴4年の開発スタフ(特殊矢弓槍回避モニ)が仰っています
開発スタッフは槍素手回避モニじゃね?
弓刀剣棍棒は使った事ないような気がするわ
開発がwar暦4年の槍素手回避モニって自体ネタだがな
弓90技で照準をマウス追尾にするの追加してくれないかな・・・
FPSみたいになればかなり操作が楽になるんだが無理か
やりすぎだろw
FPSモードのマウススクロール速度を修正すれば
オブリビオンみたいな戦闘画面に調整すれば、今のままでも保持できるだろ
ごるご一人で使いたいです
オブリみたいに矢を回収できるようにしてください
弓はそう枠を取らない(2武器余裕)し特殊矢はやろうと思えば
2PC等で簡単に入手できるしで、そう不遇ではない。
意地になって特殊矢を使わないのは個人の勝手だが全体に押し付けるのは良くない。
特殊矢を実戦で使ってる奴からしてこのスレには少ない感じ。
仮に弓単でも妨害スキルをたくさん取ればpreならずっと俺のターンできるし
warでも厄介この上ない働きができる。ちゃんと仕様を活かせばね。
アタッカーから援護までできる遠距離って万能じゃん。普通に強いから器用貧乏でもない。
文句言ってる弓使いは我侭が過ぎると思うぜ。
「俺の弓のイメージと違う!」なんてのはチラ裏に書けばいいだけの話だしな。
性能的には十分どころかそれ以上だしバリエーションも豊富で恵まれてる方だよ。
2武器前提だから今のレンジ
そしてそれだと弓単が不遇だから特殊矢追加
…さすがにそんな考えじゃないよね?
>>111 またお前か
お前こそチラシの裏にでも書いてろ
もうコテつけろよ・・・・・・・
矢ごときにそんな金かけられるか、てのが7割
サンダーバルクつまんね、てのが2割
河童氏ねってのが1割
>111
またこの池沼か
ワラゲ歴4年の糞社員てこいつじゃないのか?
またお前か
この前魔法スレでまでトンデモ理論ぶちあげて顰蹙買ってたな
いい加減失せな
ここは弓そのものをAimで当てる楽しみをずっと昔から楽しんでいた奴が多いんだよ
一発でもバインド矢なり雷矢なりを当てさえすれば止まった相手に一方的にハメ打ちできる
ような矢なんかが支持されるわけがないだろう
いつもの特殊矢マンセー厨はどうせ最強厨でハメ殺しが大好きな糞なんだろ
その時その時のゴンゾパッチで最強になった武器を渡り歩いているだけの猿なんかの
言う言葉なんてまるで説得力が無い
というかゴンゾ社員か?
>>111 とっととウセロ
たまたま特殊矢ハメ目当てで弓とって得意気に語っちゃったにしても
こんだけ言う事なす事全てが的外れで頭の悪い俺理論を正論ぶり、
周囲から総スカンくらった池沼ははじめてみた。
ぶざまだね^^
一つだけ言うと、種類によっては特殊矢はスチ矢程度の値段で別に高いってことでもない
格ゲーで明らかにバランス壊れてる技が嫌われるのと同じようなもんだろ
一つだけ言うと、周りはお前よりもずっと弓についても特殊矢についても詳しい。
いい加減気づけ、往生際の悪い粘着野郎が
一つだけ言うと、妄想はチラシの裏でな
そんなに嫌いなら構うなとなんd(ry
さて新弓技でも考えようか
IF化アローレイン以外でな
弓10に移動発動可で矢の効果・威力が乗らない低倍率の弓殴りとかあってもいいよね
とか思ってた時期もありました
…近接時にアタック感覚で使えるテクが欲しいんだなあ
接近すると弓パンチになる事からも弓は接近戦が苦手という方向性でいいと
思うんだけどな
今でもテクはゼロ距離でも発動するわけだし
やはり威力とレンジを戻して欲しい
対ボスmobで強いのは確かだから、ボス級に遠隔攻撃を反射するテクでも実装
して何も考えずに連射は出来ないような方向性で調整できないかな
そのテク発動中は当然近接にはボーナスタイムになるわけだし
スチ矢使って対人すると今の倍率でソニックを1.0倍に引き上げるだけで丁度いいんだよね
preで撃つと射程がかなり短く感じるからwarとpre切り離して調節していいんではないだろうか
威力倍率戻るのはいいけど
なんというかこのままだと
トールのAC基準で調整とか入りそうだな
ゴンゾならやりかねない
とはいえ、実装された以上視野に入れないというわけにはいかない
弱体後に弓始めたから威力とかレンジにはそんな不満ないんだけど、
金属矢尻のインゴ当たりの作成数をもちょっと増やして欲しいです....
そうなったら射程は諦めないとダメになるよ
矢じりはインゴ一個につき七個だし銃弾やトマホに比べても悪くないがタル羽が量産を妨げてる
タル羽なんざ、ツアーでも参加してタルパレ行けば腐るほど手に入るだろ?
インゴのがよほど集めるの大変だ。
寝 マ ク ロ じ ゃ な け れ ば な w
銃弾も投げ武器・団子も1コンバインで複数個になるのに、
矢だけ1本ずつ作らないといけないから大変。
木工上げには便利なんだけどね。
インゴ集めもスチ矢コンバインも寝マクロで即決解決!
どちらも難しくはないな。
特殊矢って結構楽しくないか?
轢き殺しやハメ殺しがよく話題に上がるようだけど、少なくとも
タイマンでハメなんてできないがなあ・・・。相手の数が多いなら
相手が投げだろうと特殊矢だろうと殺されるのは当たり前だし
それこそサンボルでいい話
射程も今より長くなると(程度にもよるけど)調和等で延々と逃げ撃ちが
できちゃうから、余計につまらなくなるんじゃないか?
よしんば調整するとしてもバルク中の持ち換えマクロを封じるだけでいい話
近々調整がくるとは思うが、どうなるかね
矢の威力は全般的にもう少し上げてくれないと弓の攻撃力の弱体化が痛いな…
悪くは無いけど追加ダメージを考えれば当然だけど投げに比べてバリエーション少ないし
もっと弓は弓でそれらしい特性を持ってて欲しいなって思う
サンバルもトール5BUFFしてればさしたる問題じゃないし
PT戦闘で回避モニヒーラーねらうとなると特殊矢じゃないとお察しだし
バランス的には共用範囲内な感じだけど銃と投げのどっちつかずって位置づけがなんか微妙
構うなって
>>138 ふうむ…
攻撃高の銃と嫌がらせ多めの投げ、とは違う個性ね…
でもMoEの要素ってこの大抵どちらかだからな…弓が半端になるのもゲームの限界か?
弓なら溜め撃ちや高命中、矢なら特殊効果(破魔矢とか)が自然なイメージだから、
特殊矢はもうあるしチャジショは微妙で、あとはもう命中上げるくらいしか手は無さそうな感じなんだよな
もしくはリーチ上げて弓に移動低下をつけるか…でも持ち換えマクロあるから微妙か
弓がパッとしなかったり厨呼ばわりされるのも一に持ち替えマクロのせいな気がするなあ…
これは言っても仕方ないけど
特殊矢ハメ以外やったことのないいつもの人がまたレスを無駄に消費しはじめました。
荒れるので放置か茶化すだけにしましょう。
ん?俺?
ID:PyJXho8l
こいついつも弓単ネガで特殊矢に過剰反応して草生やしまくる奴だろ
逆に構わないほうがいい
ふむ
全然関係ないがやっぱ毒火雷以外の特殊矢を入手するのは手間がかかるな…
毒火雷だけあればとりあえず十分だけど。買取露店出すとかダルすぎる
特殊矢で戦うのはスト2みたいな対戦ゲームに例えると
マップ中自分だけがオプションで体力最大全技キャンセル可能設定で戦うようなもの。
下手が使っても一撃で勝負決まるし本人のみの自己満足状態。
通常の弓と特殊矢を同列に扱うこと自体が感覚ズレてる。
>下手が使っても一撃で勝負決まる
kwsk
サンダーバルクやってみたけど追加魔法ダメが全然でないぞ・・・
ラスト一発後でも発動しないことが多い
途中で他の矢に持ち替えしないとダメなのか?
sonotouri
強いのは間違いないが一撃ってのはありえないな
今日日回避モニーでもなければトール着てもなければ抵抗もなくてバンディット出せないなんて人はそういない
ただそれでも半分はもってくし甘えた構成は即死ってのはなんかな
盾しても追加効果は貫通してしまうからな。
LBみたいにavoidしたら追加出ないようにはならないものか。
そんな修正するなら特殊矢のコスト下げてくれ
1発150〜200Gの矢が完全Avoidとか鼻血出るわ
サンバルも当たる直後じゃなくて追加ダメ発生時に硬直ならいいんだがな
即時発動のお陰でハメ殺しと
特殊矢の追加ダメはたまに撃った側から見えなくなる不具合が起きてる
逆にエフェクト出ててもダメージが出ていないこともある
追加効果が出るまでの時間もラグのせいか毎回微妙に誤差があるな
ギリギリ次弾当たるまでに効果の出る距離で実験してみたけど、
こっちからは全部追加出てるように見えるのに実際は4回しか追加出てなかったりその逆もあった
そりゃ自分か相手の回線の問題じゃねえかなあ…
処理落ちで攻撃が重複しちゃったら特殊矢の性質上効果が発生しないじゃん
>>152 相手が行動取れないようにしてから撃てばいい。
なんならDark Commandお勧め。
当てる楽しみを実装しました。
木矢 補正角5 特殊矢 補正角1
特殊矢 補正角度-359度
たまに補正角6度の木矢も売ってくれって思うことはあるけどな。
木矢の感覚で金属矢射つと\(^o^)/
…ああ毒矢あたりで練習すればいいのか
サンダー硬直利用のハメ殺ししかしてないクセに強がるなよ、こいつぅ><
ハンギングからジャッジとかかっこいい感じに見えるんだけどね。
フレイムアロージャッジとかもかなりキテるな
ツアーでカオスアローゴルゴダを墓地地上のネズミ軍団にぶっぱなしたときは勃起すらしそうになった
しかし特殊矢使ってるとチャクラムのコストがかわいそうすぎるななんか
そして時は動き出す・・・!
2PC使っても特殊矢って手に入れるのだるいよね?
それともスーメリア無限にもらえたりするんだろーか
ガッツが使ってる連装の矢が欲しいな
威力は微小でいいから良く狙えば視力を奪える方向で
ウン弓はそんな位置づけじゃない?
まぁ、それでも遅いけど。
preとwarで違うと思うけど、弓師のテンプレってなんだろうな
pre = 弓がメイン武器として入ってる事
war = 弓がサブ武器として入ってる事
pre = 飛行MOBうめぇwwwwwwwwwwwwwwww
war = 特殊矢うめぇwwwwwwwwwwwwwwww
そいや弓師のテンプレってないな
弓と相性良いサブスキルや武器ってなんかあったっけ?
戦技しか思い付かんなぁ
だったら刀剣使いにテンプレがあるのかと
せいぜい2武器じゃないの
テンプレって「何をしたいか」がまずあって効率のいい振り方を出すわけで
弓ありきのテンプレなんて存在しないわな
プレなんてテンプレ出すとしたらそれこそクリ銃かサムライ以外いらないしなー
Q:超火力でルート取りたいです超火力テンプレ教えて下さい
A:弓銃+クリ装備
こんなのとか…ダメ?
アタック銃で技弓だから半々やで、弓を馬鹿にすなや!
神秘リミブレ銃で良いんじゃないの?
ルートって言っても相手Mobの耐久力次第で一番強い構成も変わるしな
pre用だね 持ってて損は無いという程度かな
安く手に入るなら欲しいかな
秘法2だから、そんなに高くはならないんじゃないかな
弓のシップ装備これでいいじゃんw
ってかそのうち
無限の矢筒とか出そうだなw
木矢が無限で撃てます。
泉+9で雷矢or火矢になります。
売れそうだけど、荒れるだろうなw
>>180 追加されたバインダーの位置が秘宝2であって、
実際のランクは秘宝8。
前回で言うと漆黒の宝珠と同じくらいの値段になるかもしれない。
500kか・・・・・・・
これは・・・すごく・・・欲しいです。
背中装備にして欲しかったけど。
欲しいけど500kじゃなぁ、って感じ
左手に弓+右手にナックルは許可して欲しい
軽装な俺にとっては腰装飾品で見た目の良い装備がなかったので嬉しい
が、買えそうにない
矢筒は弓アタックのみ5%短縮らしい。
同じ腰装飾の剣豪は3%だけど、弓アタック以外の弓技ほか戦技etcも短縮。
使い所が限られるね。
ディレイ短縮の仕組みが良くわからん
バーサークはアタックだけだよな でも実はトレードのディレイが短くなるらしいし
フォレクエの褒章として出てもおかしくないアイテムだが
錬金と絡めないと儲からんのか・・・
せめてレシピとかだったら安定して使っていけたのかもしれないけど、
単体で500kは辛いものがあるなぁ
しかし、矢筒でこの形だったら普通は背負うものな気がする……なんで腰なんだろう
単純にダブりが多いからじゃないか
背中装備は腐るほどあるし
矢筒+フォレマスタリ+バーサーク+フィヨオリハル等+バーサークボウ・・・
やってみてぇw LBとかも旨いね
錬金スレにこれのクリ装備、ウン様弓での実証あったけどすげえわ
弓射程+3じゃなかったのは、射程を戻す予定がある無しのどちらなのかねぇ。
>>196 FORマスタリと矢筒Buffは排他と検証出てる
残念だったな
言い方自重
予想通りだろう。
染色可能の肩乗り猫とアルケがそうなんだし。
もしかして、FORマスタリも弓アタックにしか乗らなかったりする?
メイジで弓って微妙だろうか。
そういう構成の経験者いる?
対人ならサンボル弓、バインド弓、パニ弓ってのを見たことあるし、サンボル銃とは
ブラストがない分ちょっと感覚が違うけど使えなくはない、かな
対mobだと最初のDoTか近づかれた時用のチャージカオスくらいしか破壊の出番
はないかも
>>203 なるほど
集中あるから、生かす形で考えてみようかなー
集中を生かすとなると弓師ってよりメイジに寄りすぎるからなぁ
しかもメイジ+弓が流行らないのはせっかくの距離も魔法詠唱と被る事。
銃ならブラストがあるから話は別なんだが。
war・・・
近づかれたらチャージカオス開放で距離をとるわけですね?
即効性はありそうだけど、汎用性に欠くような・・・。
弓はレンジ短くなったのが使っててイライラする。
もう遠距離武器じゃなくて中距離武器だろこれ
ホークアイもギリギリ川向いの敵に当たってたいい感じのサジ加減崩壊してるしな。
集中で命中率上昇とかありゃまだマシなんだがな
ホークアイショットの説明を借りるならば、
集中上げれば射程が伸びるんじゃないか?
誰か試してない?
210 :
名無しオンライン:2008/12/08(月) 01:17:52 ID:cAeQ7psE
一時期弓破壊強化回復だったけど破壊の出番がなさすぎて切ったわ
今では弓強化回復集中
チャージショット(笑)
【仕様変更】
集中10で射程1.0伸びます。
取るね、集中100取るね。
戦闘技術あげて威力型、集中上げて遠距離狙撃型ってね。妄想広がりんぐ。
集中する代わりに眼精疲労でえらい疲れますってことで命中+アタックでもST消費とかとか。
射程を上昇させるバフを実装ですね
射程伸ばすのは筋力のほうがあってる気がするけどなぁ
んで、命中上げるのは集中じゃなかろうかと
関係ないが、集中あれば包帯巻きも中断されないと思っていた時期がありました
集中0だと現状よりも命中が下がるようになるんですね、判ります。
弓100で命中100+集中100で命中200!そこに戦闘技術のKMを加えれば!
回避モニ!お前を絶滅させる1200万パワーだー!!
対mobでの効果、特に対ボス級での有用度を考えると、”対mob限定なら”
>>217も
悪くないんじゃないかという気はする
が、しかし対人があるMoEで迂闊にそんなことをするとやはりいろいろ破綻するんだろうな
新スキル弓熟練30 弓ブースト
>>215スルーされてるみたいだが俺的にはアリだなー
もちっとレンジ下げてくれるなら弓と筋力の複合にしてスキル10〜30辺りに追加
んで弓、筋力100でレンジ1.5割増しとかね
まぁその前に毒、冥王以外の特殊矢IF化して欲しい気もするが…
レンジ強化は近接ネガが出そうだな。
投げや魔法まで伸びたらやっぱ強いし。
>221
これ以上弓のレンジさげたら接射SAホープ以外何ができるってんだよwwwww
それこそバルクw
>>223 最後までちゃんと読んでからレスしような?
まぁ確かにレンジより先に特殊矢(ry
あー弓やりてぇ
でもやる気おきねぇ…
あぁ書き方悪かったか
レンジ伸びるホーク的な技じゃなくてTRみたいなバフ系の技追加が欲しいってことな
それなら今よりレンジ減したほうがいいだろ
取る意味の薄い集中の有効活用の話で弱体化案出されちゃきついな
命中案はたしかバランススレでも出てたが回避アンチとして
普段取らない集中で補正してみてはって話だった。メイジに関係ないし丁度良さそうだが。
>>226 禿げしく同意
レゾフォみたいなHPスリップダメージぐらいのデメリットつければ
とりあえず早いとこアローレインは実装して欲しい
弓があるゲームには対外あるだろ、こういう技
アローレインって要するに広範囲射撃=バラージじゃね?
技名の意味的にもまぁそこまで遠くないし
集中いかすような構成つったら
回復弓
危なくなったらHAでヒャッホー
ウニ弓
ウニの命中率はMoE2ぃぃぃいい!
パニ弓
盾がなければパニを使えばいいじゃない
死魔弓
ロットンロットン!
神秘弓
近付かれる前に魔法で飛ばせ!
だよなぁ…でも破壊と魔熟とってメイジにした方がよくね?ってなりそうで作れますん
本当ゴンゾは弓が嫌いだからなぁ・・・
物まね、調教、調和あたりと複合にしないあたりかなり歪んでる。
嫌われてはないと思うけど、空気読めてない
>>231 攻撃ミスが敵だな・・・
破壊取った方が強くなると言う・・・
弓パニのワラゲ動画があったような気がするけど、遠い昔なんで覚えてないわ。
それなりにやってたような。
弓パニ持ってるんだけど、肝心の集中がないw
インパクトで距離稼いでチャージしてた
破壊死と違うのは、チャージしながら攻撃できるってとこだな
>>232 精神無かったらHA2桁
パニは瞬間
ウニも一瞬じゃない?
弓単なら精神もとれる!
弓/精神/集中/強化/
筋力/持久/生命/知能
盾/回避/回復
集中精神強化を取る弓師なら三段目の三つうち二つ選ぶ感じか?
中途半端すぎでよえぇw
死魔法(バインド)/破壊(サンボル)/神秘(メスメ)
三段目を上記に変えて
どれか好きなものを選ぶが良い・・・!
死魔弓=パニ弓、じゃないのかと
ところでアタック矢にリープ乗らないのは分かるんだが
弓パンチにリープって乗るの?
いや、乗った所で使い道ないか…
弓ぱんちは扱い上は無手素手アタックだから乗るんじゃないかなあ
素手リープって160ダメだったっけ…
160
あたると痛いです
パニ弓はたいてい精神も取る(集中とかは人次第か?)けど死魔弓でバインドロットン
しか使わないなら精神取らない選択もあるかも
サンボルと違ってロックタゲで判定だせるって物でもないけどな
魔力0死魔48バインド銃やったことあるけど、いまでも抵抗0にはかなりイケる。
移動詠唱でものたーっと敵がトロくならから当てやすいぜ。
はめ打ちしてなにがおもろいねん
それは言わないお約束ってことで
雷矢バインド矢でハメ打ち当たり前の現状で、
わざわざ死魔取ってバインド使うというのも律儀だなとは思う。
矢筒のディレイ短縮効果(5%)って強化弓型にはいいものなのかな?
バーサクの10%減に比べると体感できないのかねぇ。
でもこれを機に強化弓とかやってみようかしら。
竹矢クエきつい?
主力すぎて数取れないならスチ矢かなぁ
竹矢クエ体毛に変更wwwwネオクでは体毛出ず竹矢入手難度UP。
ただでさえ人でごったがえして芋荒い状態の森でさらに骨肉のルート争いしろってか?
弓弱体もここまで徹底されるとさすがに萎えるな。
竹矢はもともと良いとこ取りすぎた感はあるけどな
やっぱ弓士なら金属矢だろ!
馬鹿だな、来月あたりに金属矢弱体化来るに決まってるじゃんw
今までの弱体具合からして、矢尻作成数10にしてスチ矢の威力12.0辺りかな。
当たりにくいけど当たったら嬉しい弓の威力が楽しみでやってた俺には豆鉄砲になりさがりつつある今の弓は悲しいものがあるな、
残された希望は…ハメ矢?(笑
小麦からわら出るようになったらしい
これからでまわるかもな
もう竹矢にわら関係ねーよw
2kためこんだワラはNPCにつっこめでFA?
まじかしょ(´・ω・`)
まじかよ(´・ω・`)
どうせ次の錬金のランク1素材になるからためておけ。
体毛はスプからワラ並に出るって話だけど
なんか本スレでぜんぜんでないと思ったらアイコン同じだから拾ってなかったとかかんとか
じゃあ弱体でも何でもねーじゃん
ほんま弓使いのネガティブ加減は北半球を駆け巡るで
ま、貯め込んでる人が\(^o^)/ってなるくらいだな
でも、蓄財が無に帰すのはやはり当人には辛い物だと思う
例えばGSPの材料がイクシオンの爪からクモの牙に変更されたら、貯め込んでいる
人は大打撃だろうしな
今後もこういう事があるなら蓄財はギャンブルって事になる
交換めんどくさくてまた溜め込みそうだわ(´・ω・`)
今週末には竹矢に替えようと思ってたのに…思ってたのに…
入手ルートが狭まったんだし弱体は弱体だろ
わざわざ弓スレにきて変なレッテル貼りしてるほうが気持ち悪い
枠の関係でわらでストックしてたけど、失敗したなぁ
どうせ冥王しか撃ってなかった俺は藁ばかり溜まってるが交換してなかったな。
な、なあ。体毛って1本でいいんだよな!まさかわらと同じ数だけ集めろなんていわないよな!
フフフ
ちょっとパニキャラで・・・
チャージショットの仕様変更は何時ですか?
次のさらなる弓レンジ削減パッチと同時です。
>>251の言う事は嘘
ちゃんとノッカーから体毛Drop確認
ほんとネガキャン野郎はいい加減な嘘をつくな
わらと産出量一緒?
多分そうだと思う
にんじん:体毛=3〜4:1くらいの割合だった
ちょっとノッカー集落行ってみたが、
ガード・エリート・チーフ・長老から体毛ドロップは確認出来なかった。
体毛ドロップが確認出来たのはシャーマン・エクソだけ。
(もしかしたらシャーマン・エクソからワラドロップ無くなって、
その代わりに体毛ドロップになってるかも?)
試しに無印ノッカーも倒したら、こちらからはドロップ確認。(ヤングは倒してない)
体感だと体毛ドロップするやつ3匹狩って1個程度のドロップ率。
チーフや長老のワラ複数ドロップみたいのがないから、
竹矢100本貰えるとは言え、わざわざ集めるくらいなら冥王か金属矢使うかな。
スプの方は調べてない。
わら:体毛=3:1
くらいな印象。
今までは全ノッカーからドロップ、現在はドロップ限定。
この差は大きい。
木工アゲに大量に作った竹矢が(ry
溜め込んでた藁がゴミになって、まあネトゲだからしょうがない・・って状態なのに
なんで自治厨は無意味に煽るんですか?
もっとネガって欲しいんですか?
かといって竹矢の値段が3倍になるということもなさそうだ
体毛のドロップ率はワラ時代のそれより明らかに悪い
おいいいいいいいいいいいいいいいいい
わらで竹矢交換できなくなってんじゃねえかあああああああああああああああああ
何!!?地道に300もわら溜めてニヤニヤしてた俺って何!!?
さぁ、納豆を作るんだ
わらの在庫も痛いがこのクエやるために最近武閃→フォレと移ったのに
モチベ下がりまくりだわ
何考えてんだクソゴンゾめ・・・
しかし「眠りの、場」ではペット屋がわらで寝床を作るって事だったんだろうけど、
スプリガンの体毛に変わってなんだかペットがかわいそうになってきたぞ。
ひどい匂いがするらしいしな・・・
実際の動物は他の動物の臭いとかに敏感だし無理がある
体毛10に変更か、竹矢の値段を落としてソニックを報酬から外して藁30にだな・・・
体毛30とか集まらないんですがががが。
軽いのはいいんだけど。
藁集めより格段に集めにくくなってるよ。ドロップ率悪すぎる。
これは遠まわしに木工が強化されたと取るべきなのか・・・?
いっぱい竹切っていってね!
竹矢いくらなら買ってくれる?
ぼる気も無いけど叩かれたくもない
生産竹矢で赤出さず商売するのは無理だと思う
竹矢一本に竹筒一個
正直竹矢を赤字出さない原価で出してても買わない
それなら冥王か金属矢使う
変更前のストックがあるんです
そして来週には金属矢弱体パッチが
竹は伐採100刀剣100キャラでもmissが結構出るんだぜ・・・
あんなので生産して常用できるぐらい貯めるなんて気が遠くなるぜ
というかぶっちゃけ無理w
生産量の調整入るかもしれんね
クエでもらうより生産から買う方がMoE的だとも思うし
1セット5〜7本ぐらいかな
いい機会だしデベサンタに書いてこよう
しかし弓嫌いの担当に放置されるというメリー苦しみます
ノッカーが落とす体毛はわらに比べたらかなり絞られたけど
スプ村の戦士達は相変わらず平均して1匹に1本は入っているのでパニおいしいです
竹矢@15Gで置いたら買ってくれる?
302 :
名無しオンライン:2008/12/21(日) 14:27:18 ID:HuvVOIzE
10gなら買うかな・・・
わかった
10は安いぞ
15でも売れると思うが・・・
1000で15kだろ? 普通に買うよ
じゃ15Gにする
30くらいとってもいいと思うけどな
30なら鉄矢買うかな
20〜25なら普通に買う
木工あげの副産物でスチ矢が大量にあるけどいくらなら買いますか。
50
50だな
どこの露店見ても売ってなくてどうしようもないときは60でも買う
射程が一番弓ってスワロウテイルの27?
Wikiではスワロウ24.5になってるが…
最長はブラックバンブーボウ25.5じゃね?
アイテムショップじゃ27のまま手を加えられてないな。
社員は何やってんだろうな。
メール送れよ
神秘取って属性矢使ってさ
ジャッジボウ+LB+サンダアローで雷3連発!とか
ジャッジボウ+FzB+フレイムアローで3属性攻撃だぜHAHAHAとか
できるの?
実用性はともかくできるってんならエフェクト見てみたいな
ほにゃららブレイドは全部アタックにしかのらない。
○○矢+ジャッジボウはできるけどね。
実際特殊矢バルクにブレイド系魔法まで乗ったら使う方はめちゃめちゃ楽しいだろうけど
war民がキーボード壊しながら半狂乱になってメールボムするから絶対にこれはありえない。
技にブレイド乗せたら大変なことになるだろ、war民大発狂
あー、技のジャッジメントショットじゃなくて
課金武器のジャッジメントボウ使ってのアタックの話なんだ
追加効果で神の裁きが50%で出るからさ
ああ、もしかしたらそっちは乗るんじゃないかな。
エイシスでメガバと交換できる剣、名前忘れたけど、
あれは○○ブレイドと別に追加効果発動したはずだし。
シューティングスターにFzBかけて光弾撃ったら全部効果出たから多分出るんじゃないかな
ガチャで出たジャッジメントボウが残ってたから試してきた
発動したのは神の裁きとLBだけで、Hitと同時に雷エフェクト2回発生
神の裁きは9ダメの後すぐ戦闘ログに「神の裁きの効果が消えた」って出るから
雷矢がDoT(Debuff?)扱いになったせいで、神の裁きで雷矢が上書きされて消えるんだろうね
>>322 わざわざ確認ありがとう
となると同じ原理で3属性追撃も無理かな
課金武器の追撃って結構ロマンあるよね
ジャッジメントボウの追加効果だけ特殊矢と排他とかまた良く分からない仕様だな
木矢でバラージすると黄色のエフェクトが飛んでいくんだけど
気のせいか毒矢でバラージすると緑のエフェクトが飛んでる
確か特殊矢は効果ないんだよね? ただエフェクトがでただけかな
ショックボルトチャージしとけば3発だよ
いいから年内に毒矢以外の特殊矢廃止で
328 :
名無しオンライン:2009/01/05(月) 20:45:48 ID:3yo/vKIk
今年こそ弓師に光があたりますように・・・。
ゴルゴチャージパラージをだな・・・。
光の矢お見舞いしてやるよ
まあゴルゴダはテコ入れほしいが・・・
飴のつもりで入れたバラージチャージ、ついでに属性矢も飴の意味なさなかったんだから
威力レンジ元に戻しくてれよ、もうそれだけで全ダイアロスの弓使いが拍手喝采だよ
Preじゃ何の問題も無いだろうしWarだってミスマのせいで弓が強すぎ!なんて事態はありえないんだからさ・・・
特殊矢が無くならないと無理だっての
サンダーバインド辺りは当たるとミスザ無くなるんだから
くだらん特殊矢廃止、代わりに弓の基礎強化の希望が多いのに実際真逆だからなぁ
特殊矢廃止しなくていいよ
サンダーバルクで逃げる轢き専どもを感電させて逆に轢き殺すのが楽しいんだからさw
しかしバカどもを轢き殺すのにコストかかってしょうがねーやwwwww
ゴルゴタは特殊矢の効果全員に乗るし本隊では使えるテクニックなんだが
何度も言っているけど、PreとWarで分けてくれ、と。
公式にもメールで何度かそういう趣旨で送ったさ。
片一方のageに足を引っ張られるのは迷惑極まりない。
335 :
名無しオンライン:2009/01/06(火) 17:15:47 ID:tCIYJL+2
火矢とか実際にありそうなのを実装してくれよ
単純にサンダーアローから硬直なくせばええやん
あと追加効果が出るまでの時間をジャッジメントの追加効果が出るくらいの時間まで遅くすればおk
たまにはフレイムアローのことも思い出してやってくれよ
サンダーの硬直はこのままでいいよ
ハメできないサンダーなんてゴミ以下の生ゴミ
つまり他の特殊矢はゴミw
かろうじてバインドが使えるくらいか
ブレイズ大好き。
いいよあんな矢生ごみで
特殊矢万歳のにわか弓使いはとっとと出て行ってねー
うわぁ、サンバルでハメ殺されたからって・・・
相変わらずネガループだな、もう飽きたよこの流れ
ゴンゾの調整=弱体だしなあ
どうしてこうwarが絡むと途端に口汚くなるんですかお前らは。
いかにもな書き込みに対する食いつきが良すぎ
反論すべき事にはいちいち反論しておかないとキムチ国みたいな事になるよ。
面倒でも思った事は必ず公式HPにメールしているし。
矢に火薬を付けて着弾と同時に周辺に範囲ダメージなんてものがあるべきだろ絶対
乱暴
レンジ短いのは遠距離武器っぽくなくて萎えるなあ
特に対人戦は旧レンジが調整重ねたぎりぎりの距離だったのがよく分かる。
ゴンゾ距離じゃ密着までに2発程度であとは近接になるから弓が完全にオマケになる。
トール効果もあって弓は手数の少なさに加え、最近では火力の低さも目立ってきてバランス取れてるとはとても思えん。
あ?ソニック?近接のついでにちょっと強いジャブ的に使うにはそりゃ強いかもな、連打できねーしSDあれば無力だけど。
レンジ戻して欲しいよなぁ
ああわかった矢にレンジをつければいいんだ
特殊矢以外前のレンジに
354 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 19:30:13 ID:vHHre1QM
test
バラージとかチャージとか、ある意味ミラクルな発想だよな
複合シップとかギルド絡みでフォレスター系と絡みそうでまったく絡まないw
ネタ師みたいな笑いの要素が受け入れられるにしても
まずありがちなの埋めて欲しいよなあっと
本気でバランス調整する気がないんだよゴンゾは
思いつきでボクの考えた必殺技次々と実装して
他技とのすり合わせめんどいものだから複合技(笑 使えないネタ位置(笑
全ての仕事が「本気にならないで?ネタ^^俺ネタだから^^」
ゴンゾは逃げてるだけ。仕事からも人生からも。
一企業をそこまで擬人化できる妄想力には恐れ入る。
残した仕事で経営方針も企業としての思想も判断される。
企業という看板と人数の後ろになおも隠れようっていうのかい?w
それなりに当てれるならネガるほど弓弱くないと思うけどな。
タイマン〜本隊まで平均的に使えるし、Sバインドで追撃性能もあるし。
ディレイ短い弓で毒矢打てば盾出そうが削れるし。
威力だってスチ矢でATKレラン食べてれば全然いけてると思うんだが。
判定100%出せて技は理想の場面で必ず使えて
距離は常にこちらの最も得意とする距離で戦えて
ATKレラン食べて全然いけない攻撃手段なんかねーよ
何机上の理想論垂れ流してるの?
ディレイ短い弓で毒矢とか何の冗談だよ、Dot上書きしまくって無駄
つか毒矢使ってるやつ馬鹿だろ、毒P投げたほうが確実だろうが
角度5度で大してDotダメ期待できない矢使うとかアホ杉る
ネガるほど弱くないのは同意だけどな
ウッドアローとかバンブーアローとか
下位の矢のレンジのびないものか、レンジ弱体がやはり痛い
低マー様と干渉しやすくなるから無理
相変わらず弓ネガは恐ろしいぜ
まあピンからキリまでだからしょうがないな
投擲系のなかでは一番強いだろ
特殊矢いらねーってネガならわかるけど、弓弱いってことは無い
銃や投げに怒られるお
なに独り言垂れ流してんだこいつは
367 :
名無しオンライン:2009/01/11(日) 14:37:35 ID:7+MkIxBE
>>360 そこまで言うんなら弓やめちまえよネガ厨
お前弓向いてないから。
矢の種類ごと射程変えるのって仕様上無理なのかねぇ
弓やめてよかった〜〜(●´艸`●)
>>360 上3行は何が言いたいのかわからないな。
弓がネガるほど弱くないってのが机上の理想論としか思えないなら、
よほどAIMが悪いか、弓に夢見すぎてるんじゃないの?
>>361 毒矢+短ディレイ弓は投げと弓(トレバト、藍染)の
中間みたいな使い勝手で意外と悪くないよ。
毒Pみたいに包帯とかメイジ対策じゃなくて、
遠距離からジャブ打てるみたいな感じ。
特に刀剣持ち崩すのにはすごい重宝してる。
もう破壊弓でいいよ
DoTもサンボルもカオスも思いのままだぜ
基礎きついけど素手もとればきっと
>>371 ミスマのある弓で当てれるのが前提、銃以上の高コストのスチ矢前提でダメージも在る
とか言っちゃって、前提を突っ込まれるとお前が下手だから〜とか
BBSWarriorの悪いテンプレみたいな奴だな
大体どこにも「弓が弱くはない」のが机上の空論とは書いてないように見えるけど
そんな前提で補償くれられてもちょっと・・・ってだけだろ
わざとミスリーディングしてんの?
いつかの頭のおかしい特殊矢マンセーちゃんだろ
弓をメイン武器にしてるヤツがこれだけ減ってる中で
サンダーハメしかしないから現実が全くみえてないんだよ。
対人スレじゃ「毒矢で貫通ダメ痛い」とかほざく馬鹿も出だしてるし
やつらにとって遠距離はサブ、サブの分際でダメでるだけで強い強いとほざく。そんな低次元の「弓は強い」
今の弓はミスザに加え戦える距離が狭すぎる。
トール相手に常に近接0.9倍状態で戦うにはさすがに辛い仕様と言える。
でもPreだと相変わらず最強の一角だろうから調整難しいんだろうな
preとwarで性能の違うのはあるから調整は出来るんだろうけど
調整してるやつのさじ加減がなw
特殊矢なんてpreじゃ使わないしwar向けに調整したのがこの性能ってのがね・・・
>>373 じゃあ
>>359の一体どこが机上の理想論なんだ?
あと、コストのこというなら鉄矢でも同じことだよ。
>>374 自分は特殊矢は使わない。毒矢(7割)とスチ矢(3割)。
メインとかサブとかの概念がわからんが、テク使う比率でいくと、
弓のが7割だし、ショトカも弓テク比率が高い。
>>377 もう書いたでしょ
常に当てられる前提、常に最高コストを投じて出せるダメージが前提での評価
これが机上の空論
池沼特殊矢マンセー様は、最近特殊矢ハメに毒矢を加えただけの話だろ?
弓スレに来ないでくれる?的外れだし存在自体が迷惑。
このスレで弓ネガ叩きは禁止だな
次回のテンプレに加えておくように
というか、読み違えで弓ネガ弓ネガと脊髄反射で騒いでる馬鹿が沸いてるだけだな
はぁ?特殊矢マンセーじゃなくてもネガはウザいんですが
はぁ?文盲はひっこんでろよ
バランススレ死んでるからかー…
またあの人か…
つかおまえ弓やめたんだろ?さよなら
ほとんどのスキルスレで言われてるこうだったらいいな〜的な妄想が
弓スレだけネガ扱い受けて荒れるんだよな
特殊矢マンセーなにわか弓一派が張り付いてるからな。
ハメ撃ちやサンダーひき殺し目的で弓してるエセ弓連中にとっちゃ
弓の基本能力復活と引き換えに来るであろう特殊矢弱体化を避けたいから必死に工作してんだろ。エセだし。
冷静に弓だけ見た場合アタックの発動時間や近接で出ない事、範囲角度の狭さやレンジ、近接0.9倍考えると
ちょっと今の弓はおかしいんだよな。回転と火力が一致しなくなりつつある気がする。
当てにくい上にダメ期待できない毒矢使うなら貫通狙いのスチ矢か当てやすい冥王・バンブーを低ディレイの弓で撃ったほうがいいだろ
ネガなんてほとんど無いよこのスレ
弱くは無いって神経質なくらい断りいれて気を使ってるしな
強いって思えるまでに慣れなきゃいけない部分が多いからその分慣れたら凄く強くなってるんだけどってのが弓だと思ってたけど…
強みの部分が頭打ちになってしまって越えた先にある物が微妙になってきているのは確かだと思う。
弓が弱いって喚いてる奴も弓が強いって騒いでる奴も大体1人ずつだからね
スルースキルを身につけてスレに降臨してきても無視するのが一番
もっと自分の弓に自信を持とうぜ。
たとえば俺の弓はトレントに対してだけは最強を誇る。
一気にスレが胡散臭くなった
俺には弱くは無いけど使い勝手を何とかしろといってる多数と
弱くは無いだろ!と喚く一人に見える
いや余計な火種だな、俺が悪かった
総合で弱くは無いと思っているけど
弓の雑談として多少の要望や軽い不満いいよな、方向性の話だしね
>
弱くは無いけど使い勝手を何とかしろ
それだ
思ってはいたんだけどうまく表現できなかった
弱いわけじゃないんだけどもう少しどうにかしてほしい部分は多いんだよなぁ
アタックじゃなくて投げのスロウみたいな弓基本テクを新たに実装
キー押しっぱで矢を番えて構えまで。そしてキー開放で矢を放つ
矢を番えたままの移動も可。通常より鈍足になるけど矢を射るまでの時間・モーションは短縮
さらに妄想
戦技の遠隔ver。BやKMは戦技からそのまま流用するとして
遠隔武器を使用するにあたって相性のよさそうなテクニックを新規に実装あるいは戦技から横取り
現状でいうタックルやバクステのような相手と距離を置く技とか
銃器のエイムファイアのように限定的なシチュでの運用に向いたメリットデメリットのはっきりしたテクなどが含まれる
逆にサムライカンフーなんかは戦技のままでいい
MoE2でおねがいします^^o
近距離倍率低下無くすかST消費減らしてくれるかどっちかしてくれたら嬉しい
弓はこれ以上強化しなくていい 特殊矢なくすだけでモウマンタイ
余計な強化するとまたメールボムだからな
個人的な要望なら近距離ではテクすら出ない、射程と威力は旧バトルボウ+スチ矢
補正角度1〜2ぐらいの矢がほしい
402 :
名無しオンライン:2009/01/12(月) 18:46:36 ID:u4KhJ1PS
レンジが今のままなら通常攻撃移動可能にしてほしい
私的にマジレスすると、アタック移動可能にすると手がつけられなくなるから
弓の異様に遅く硬直の大きい発動モーションをなんとかして欲しい。それだけでだいぶ世界変わる。
全武器中最低クラスだっけ?弓のアタックモーション。
昔々ネイチャーが行動で消えず、弓通常アタックが移動可能だった頃があってな・・・
二武器強化ですかね。
全員二武器ならそれも面白いかもしれないけど。
>>404 なにその…なに?どこの光学迷彩ですか。
シールドガードでスタン
アボイドすればソーンスキンが剥がれないまま反射
こんな時代もあったしなぁ
ケイブギガースがシルガしてるだけで勝手に死んでたなw
プレ専の弓単キャラがいるんだが今まで木矢しか使った事がなかった
今日スチ矢が5gで1K個売っていた
速攻で買い占めた
スチ矢の威力に濡れた
何が言いたいかと言うと露店出すときは値段のつけ間違いに注意しろって事です
加算buffをめいいっぱい使う前提では低ディレイ武器のほうが強化具合が大きくなる
弓の天井は使い手のAIMよりも、相手の移動回避の腕にあると思う。
ある程度以上の水準に達するとどうやっても AIM<移動回避 になるしね。
ソニックホープ以外とにかく発動時間と硬直が長いんだ弓は、特にアタックな。
そんな中猪武者達が「弓、飛び道具だからずるい、だから強い」と喚き散らし
新矢は全て当たり前のように補正角度0〜5度、この流れにも「分かってないな」と危機感を感じる。
猪相手水準でこれからも仕様変更&ハメ矢仕様が進むんだろうか?
もうちょっと洋弓っぽいデザインの上位弓が欲しいな
藍染はなんか……なんか好きになれない
>>410 ソロやってる弓師ならある程度みんな体験してると思うがパンダ♂でもそれこそ3択の確立で
しか食らわない天才的な避け技術を持ってる奴がごく稀にいると思えば、アホみたいに弓
食らいまくってこっちに近づいた時点でHPミリに減らしてる猪な馬鹿モニが結構いるんだよな。
尤もパンダ♂で1/3しか弓食らわない奴なんて各鯖で片手で余裕で足りるほどしか居ないが。
んでアホみたいに食らいまく馬鹿モニ糞がネガ垂れ流してるんだろうと容易に想像が付く
まぁ、パンダに避けられると濡れそうになるのは確か。
汗でマウスが。
口汚いということしか判らんかった
実際の回避率はともかく、パンダの方が必死に移動回避を試みているという印象
はあるかな
モニ、特に回避有りのモニの人はジグザクに進むにしても一定のテンポで切り返す
人が多かったりして読みやすかったり、中には性能任せで真っ直ぐ突っ込んでくる
ような人もそこそこ見る
そしてモニでちゃんと移動回避できる相手だと泣きたくなる
移動回避と盾の使い分けが絶妙でまともにクリーンヒットもらわないパンダ知ってる
対人してる弓師さんに聞きたいんですが
弓メインだとしても弓使い分けるのは現実的じゃないかな?
藍染+別の弓(竹弓辺り?)と、竹矢+スチ矢で2枠。
盾、近接武器3つで系4枠(自分はナックル2つ+サム)。
POT+ワサビ+飲み物で4枠。
レランバリア削っても入れる価値はあるんでしょうか。
やってる方いれば使い勝手など教えて下さい。
現状では枠つぶしてまでやる価値があるとは認識されてないとわかる、そもそもそんなことやってるやつがほとんどいない時点で
知ってる限りではレゾコンポジ(矢は竹オンリー)とウン様弓+サンダーのやつのみ
>>410 同意。特に上二行
>弓の天井は使い手のAIMよりも、相手の移動回避の腕にあると思う。
>ある程度以上の水準に達するとどうやっても AIM<移動回避 になるしね。
>ソニックホープ以外とにかく発動時間と硬直が長いんだ弓は、特にアタックな。
上手いと思う弓使いはバルクを上手く利用しているね
>猪相手水準でこれからも仕様変更&ハメ矢仕様が進むんだろうか?
違うな。
猪&上手い弓師を基準に調整されるでFA\(^o^)/
当たり判定が一律ニュタ化するなら角度5でもやっていけるが・・・
>猪&上手い弓師を基準に調整されるでFA\(^o^)/
Preがまさにこの状況だからな
mobは移動回避してこないイノシシだから・・・
でも、滅多に当たらない事を基準に威力調整すると当てられる状況が鬼になるし、
といって誰でも簡単に当てられる様な調整もまた違う気がするし・・・
現実の弓は、レンジは削られ、威力も落とされ
ハメ矢が基準仕様で変更やろうとして、弓使いから運営がブーイング受けたり
ゴンゾの弓調整は明らかに狂ってるよな\(^o^)/
>威力も落とされ
特殊矢があるのに貧乏性が多すぎて誰も使わないし
テコいれ調整したら貧乏症共がファビョるわけか
木の矢のレンジとダメージをマイナスにしてしまえばいいんじゃね?
矢尻付いてないんだし
え!?
一発100g以上確定するような物バンバン撃ちまくる人間が多い方がおかしいだろ普通
まー俺はサベキン狩ってアホみたいに特殊矢が集まってたからプレでもたまに使って遊ぶがね
コインもやたら溜め込んでたし困らないっちゃ困らん
が、普通の奴は特殊矢が貯まりまくるほどサベキンも狩らないしコインも集めない
一番安い氷矢すら普通の狩りに使った時点で大赤字なのに誰が使うんだ?
ワラゲじゃ特殊矢なんぞ使っても面白くねーしな
高いから使用者が少ないんじゃねーだろ・・・
何度ループさせりゃ気が済むんだ基地外め
なんかずっとループしてんな
>>426 俺は最後の一行で対人での使用否定してるからなw
蒸し返したのは悪かった
>>423に対する反応だよ
>>428 俺も荒らし=423がウザイから書いただけだから
定期的に沸くじゃんあいつ・・・
いつぞやのパッチでトレントバトルボウの威力が5.0ほど落とされ
武器全般のレンジが短くされ、あまりにやりすぎたってんで近接武器は再度調整してレンジ長くなったが
弓はレンジ縮められたまま。
ハメ狙いの最強厨が特殊矢弱体化されるの恐れて工作するのも呆れ通り越して本気でウザくなったよな。
毒矢以外特殊矢廃止のメールちゃんとした文で弓使いがいっせいに送ったらハメ矢なくなるかもな
そうなったら頭のおかしい最強厨はニートゴールド活かして他武器にさっさと逃げて弓からは消えうせるだろ。
行き先はたぶん槍あたりだなw
なぁ、特殊矢バルクのマクロってどうすんの?
噂のハメを体感したいんだが・・・
マクロスレで聞けよ
バルクで一本一本違う属性の矢を撃ってみたい
ポックル追悼で
以前ステ6に置いてあった弓単動画を探しています。
どなたか知っている方はいらっしゃるでしょうか。
スチプレ盾モニ♀さんのものです。
スレ違い、してはいけない質問でしたらすみません。
debuffが凄いことになりそうだな。
437 :
434:2009/01/16(金) 06:57:45 ID:2zlPjsEl
>>436 すみませんでした、移動して聞いてみます。
ありがとうございました。
止まってるMOBに遠くから自動戦闘にして近づくと一発目ミスザマークになるじゃない?
あれはゴンゾが弓の射程短くしたのにアタックがでる射程を変え忘れてるからじゃないかと思うんだ。
このことだれかメールしてくれ!
遠隔は昔から発動できる距離>実際の射程距離だよ
最大射程だと必ずミスザマークになる
自分で射程を読むんだ
ぎりぎりレンジ外に逃げられたんじゃ
範囲外じゃなくてミスマになる区間
( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ 実際のレンジ ↓
/(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" ┣━━━━━━━━━━━━┫ (*>ω<*)
_) ./-y ) ドゥォン ┣━━━━━━━━━━━━━┫
ч_ノ (,_,つ 発動する距離
こんなんだったような
酔拳聖やめて素手弓戻るんだがね、
KIKKUと酩酊どっち切るべきだろうか?
酩酊切った。
そもそも酒なんてアリーナかシビアな狩場以外以外使わんからなあ…
センスレス無くなる位か。
なな、俺プレ専なんだけどさ
刀剣で言う所のロンソのポジシォンの弓って
コンポジットボウかな?
その上の武器だとディレイがちょっと長い
ような気がするんだけどさ
みんあは普通に狩りするとき何使ってる?
コンポジでも近接の最上位武器並のディレイがあるから、回転率の割に威力が物足りない場合もあるかも。
レゾ+や神秘持ちならコンポジもいいと思う。竹弓なんかも一応選択肢に入るかな。
…ただ、ウン弓でも使わない限りはどっちみちテクや移動(間合い取り)を挟まないと間が持たないので
開き直って上位弓一本で行くほうがいい時も。
自分はシップ弓かトレバトだなあ
ロンソはウン弓、テイマーが腐らせてるから買い取りだせばいいよ
ただ生産じゃないから劣化するしクリだから使い捨てになる
>>444-445 お返事ありがと川^ -^)
アタック主体で攻めていこうと思って
質問したんだけど、なかなかきつそうなのね・・
盾48は取ってあるから、距離かせぎながら
竹矢でバシバシとか妄想してたんだw
ウン弓使ってみます、ありがとねー
弓師動画なら
youtubeで Preギガ周辺 で検索にかかる動画がお勧め。
かなり昔の動画だけど「上手い」って思える動画ってこれくらいだわ。
ウン様弓はNPC売りが高いから耐久9で威力が下がるまで劣化したものでも
NPCで700gちょいで買い取ってくれる。
哀歌の状態でまとめ買いしとけば1枠で大量保有できるから1.5kぐらいで気長に売ってくれる人探すといいかも。
マイペに入るし、軽いから予備持ち歩くのも楽だしいい武器だよ。
>447
まだあったのかあれw
この頃は弓対策も広まってなかったし威力もレンジも高いしバニシュも強いしグリ団子あるしでだいぶ時代背景ちがうけどな。
私も最初弓投げ素手3武器やってたからこの動画は感銘受けたわ。
今はトールのせいかなぜか攻めてるのに追い込まれてる様な戦いばっか。
スティッチしてもずりずり動いてきやがるしなあいつらw
うーん、古き良き時代が懐かしいのは良くないね。
いまだと一人削りきったときにはスタミナがなくなってる悪寒
今だと弓最高火力のシールでトール相手に60~70だもんな
昔より戦闘時間が延びたことで近接する時間もまた伸びた。
近距離が鬼門な弓にとってはかなり厳しい時代だよね
>今はトールのせいかなぜか攻めてるのに追い込まれてる様な戦いばっか。
戦闘では接近するほうが離す事よりはるかに楽だからな。
戦闘時間が延びた分、近接の時間も延びて
時間が伸びるほど不利になってくるんだと思う。
ダメージ倍率*0.9になる&ST消費の技を使わざるおえない&ミスザ多発。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ何が言いたいかというと、
遠距離のうちにダメージを与えとけ=レンジ伸ばせよゴンゾヽ(`Д´)ノウワァァン
何か弓師が特殊矢の廃止を求めてるってのが皮肉だよな
最強房は弓なんてWP稼ぐ程度にしか思ってないんだろうけど弓師からは愛を感じる
だいたい燃やしたりビリビリさせたいなら魔法職になればいいんだよ。弓と合わせる意味が分からない
俺も
>>447の動画から弓単始めてWar行ってたりしたけど弱体化と特殊矢導入で封印した
けどもう一回頑張ってみようかと思う。弓師には氷河期だけどお前らも頑張れ
とりあえずゴンゾに毒以外の特殊矢廃止とレンジの強化を希望するメールは送っておいた
特殊矢はTC属性付加でいいんじゃないの
抜け道無くす為にコインにもTC属性付加な
んでワラゲにある特殊矢は全部消失させる
無論やる前に一ヶ月位は周知期間取ってくれよ
LBリミブレで特殊矢ウン弓で戦いたい
>>454 ウン様弓だと速射性能が良すぎて特殊矢のDoTが上書きされまくりで実は不味い
456 :
名無しオンライン:2009/01/23(金) 08:20:34 ID:QOmQbowH
思ったんだが近接の弓の倍率はむしろ上げるべきだよな
命中率下げて威力上がったりが正しそうだな
ゴンゾはうんこだから 弓のレンジと威力を元に戻すだけでいいよ。
トール実装後に近接は威力の高い新武器きて火力上がったのに弓だけダウンってのも辛いねぇ。
遠距離はお互い腕に覚えあるならほぼ当たらなくなる、相打ちでも火力負け、技倍率も低い、近接威力0.9倍。どこまで弱体化するんだろ?
なんかもうね、ゴンゾの自称ワラゲ歴4年の猪武者に誰か移動回避教えてあげて!!!
459 :
名無しオンライン:2009/01/24(土) 08:15:37 ID:ft4PGF66
俺のキャラにつええさせろって話は愚痴スレへ
特殊効果は団子の役目だったんだよな
TUEEE特殊矢がいらねえって話だぜ
ちょっと聞きたいんだが金属矢だと、どれが需要あるの?
鉄矢30gで露店しても売れやしねえ('A')
スチで40〜50gが主流
>>463 スチ矢ならそれぐらいでも売れるんですか
ありがとうございました
>469
こんにちは猪ちゃん。朝8時から必死ですね
>>469 ええっ、大根をそんなところに?
威力はまぁいいけどレンジは戻してくれ
>>458 >遠距離はお互い腕に覚えあるならほぼ当たらなくなる、
流石にこれはないだろw遠距離で当てられないのは修行不足といわざるを得ない
>相打ちでも火力負け、技倍率も低い、近接威力0.9倍。どこまで弱体化するんだろ?
これは同意ですな。
>流石にこれはないだろw遠距離で当てられないのは修行不足といわざるを得ない
単調に左右に移動するだけだったり、行動にクセがあるヤツなら相手がモニでも大抵あてれるが
こっちのモーションみてからフェイントやカマかけて回避するヤツや +距離をよく分かってて回避でも
あ、これは当たるな、と見たら絶妙にシルガ出すやつとか、あげくにM2回避近接になると無理だな。
俺も色々試してはみたがやはり
・発動→命中までの時間が近接とは比べ物にならない程長い
・起動が直線的
てのが遠距離の限界というかネックだと感じてる。さらにワラゲだとマップの起伏や障害物もある。
例えるなら命中スキル100よりも移動回避スキル100のがずっと効力が高いって印象?
もっと極論で言うと昔のVBよりもやはり盾でスタガのが有利、てな感じ。
まあ猪まだまだ多いから瞬殺できることもあるけどな、
上手い人はもう「遠距離通用する気がしねえw」てくらい移動回避する。
弓最強にしろ、とは言わないがゴンゾはその辺をどうにも勘違いしてるがしてなー
使用STと当てることの苦労だけが目立つスキルになってきたな
>>469 あぁ、M2は確かに厳しいな。
ずれがひどいから、撃つ側もフェイント入れて3分の1で方向を選ぶしかない。
>あ、これは当たるな、と見たら絶妙にシルガ出すやつとか、
これは矢食らうなってのは普通に分かるようになるよな。
すげぇ奴になると飛んでくる矢見て盾を出すらしいがw
対弓に慣れると弓相手は気楽だよなー。実際モニ使えば矢に当たる気がしないしw
>・発動→命中までの時間が近接とは比べ物にならない程長い
これは対投げのときくらいしか意識しないな。
オレが思う一番の弓のネックは当たり判定だと思ってる。
パーフェクトミミックとかTFが怖くてしょうがないぜ?
鉄矢30gで売れないって売ってる場所悪いだけなんじゃないか?
ほとんどがWar民が買うからヌブ銀周囲で売るべし
真正面から見据えてられるならば矢は飛んでくるの見て盾出せる。
けど、SAにも出しちゃうんだよねぇ…orz
バンデ以外で遠隔止めると足が止まるから旨み無い気がする
特殊効果は盾で防いでも貫通してくるし
近接をシルガで止めると旨みがあって特殊効果貫通がないと申しますか?
単弓だったらそれだけで一つ手数が潰されて、困る
バインドやサンダー矢にシルガだすと、一気に削られるかもしれんね
鋼鉄矢じゃなくて普通の鉄矢でもwar用に需要あるのかな?
サム用に鉄買い取りしてたらサンシャインされたので消費しようと思うのだが・・・
鋼鉄にしようにも黒炭が全然買い取れない
今はレランやトールでPCが硬くなってるから僅かでもダメ増見込むためにスチ矢かなあ
やっぱスチじゃないとだめかぁ
ダメもとで安売りしないと運転資金が厳しいなぁ
露店の開き枠にこっそり置いておいたつもりだったが迂闊だった
俺はスチ矢じゃなくても買うぞ
スチ矢以外は安くなければ買わないけど
preで楽しむなら鉄矢で十分。スチは@40〜50でお財布にいたいし。
プレならそれこそ木矢でいいし
奮発して高級感味わいたいなら金属矢飛び越して特殊矢使うだけだわ
あーいつもの奴とは違うからな
プレでの話
あいつのせいで弓使いは色々大変だよな、気を使ってw
バルクの初段をサンダーかバインドにして2発目以降を当てやすくするのって必死過ぎかなぁ
全段特殊矢は財布に厳しすぎてやる気が起きないが
これから弓キャラ作るんだけど序盤のおすすめってある?
狩り場なり金策なりスキル上げなりで
フォレールのこうもりクエでちょっとあげたあと
ネオクのサンドワームで矢もらいつつクエ
途中は適当にやって、中盤以降はノッカー系で仕上げてるな
最初はフォレールの初級クエで死ぬほど矢が手に入るからオススメ
効率良く距離を離すために盾も平行して上げておくのオススメ(当面の目標は盾48)
矢を補給しつつ修行するには地下墓地レイスや海岸ワームがオススメ
そうやって弓30まで上げたら早目にシップ弓を取っておくのオススメ
仲間が居ればオルヴァン友好かスプ友好のどちらかを貰っておくのオススメ
トレントに撃ちまくると良い修行になるがスプがリンクしても森ガードは助けてくれないので注意
自動戦闘とロックタゲは色々と問題が多いので気を付けて使うのオススメ
シップ弓の修理はまめにする
じぶんのほそく
ネオクかアルビーズを拠点にして動くと弓の修理が比較的楽っす
ノッカーとスプリガンがおとす体毛は竹矢と交換できる大切なもの
わらと間違えて捨てちゃだめっす
そろそろ竹矢の在庫が尽きるんですが、クエストは藁に戻しませんか・・・。
ソニック書無しでいいから。竹矢の値段落としていいから。
PC作成の個数を増やすようにメールした方が建設的じゃね
竹筒の使い道がほぼ竹串一択ってのは何とかならん物か
おかげで竹が不味すぎる
弓の新スキル
後退速度上昇とかどうだろう?
効果時間中はアタック移動可にする技が欲しい
もちろんそのまま実装したんじゃ強すぎるからリスクもつけて
弓30技でST消費30、アタック移動可buff(効果時間中はHPが減少・消費ST1.4倍)
効果時間はスキル値依存で弓100で30秒、ジャンプ解除
HP減少は強化のSBくらいの速度
これでよろしく
つ SoW
そして弓侍だらけになるんですね。わかります。
>491
いままでの仕様変更からすると竹矢入手ゆるくなる代わりに
さらに弓の威力が弱体化されそうだ
>>497 特殊矢と引換えですよ。
効果が魔力依存になれば強化弓のオレ歓喜。
そうだな、あれは要らないからゴンゾに還すかw
特殊矢はウサギ狩りに重要だから返さないでください
作り手がその効果の引き出し方をよくわかっている とGONZOが解釈したら(例:調合
特殊矢効果量は木工依存になるぞ
むしろ矢に特殊エキスを塗るテクニックが弓スキルに
弓+破壊60
サンダーアローですね?分かります
こぐねぇのハートを射止められる矢をくれ
何色のパンツはいてるのって聞け
おいtWarで言ったら死ねよwwwwwって言われたぞおい
じゃあ次はブラのカップ数だ・・・。
>>502 毒矢合成の事、時々でいいから思いだしてあげてください・・・
弓+破壊魔法38でマジックアロー(あれ?
うさぎとかどうでもいいよ 特殊矢イラネ
魔法となら・・・弓強化、弓召還、弓死魔、弓回復 あたりの複合ならなんとか・・・
フォレスタースキル複合でも。
やめてくれ、魔法と組みあわせたらまた相手の心象悪くて弓弱体化騒がれる。
「ロットンうざすぎ、弓弱体化すべき」「メガバうざすぎ、弓弱体化すべき」「召還目玉うざすぎ、弓弱体化すべき」
だって対人バランス(笑 住民はそういう発想でしょ?w
弓+物まね、弓+調教が複合技の組み合わせとして
1番自然だと思うよ
どっかのお猿さんはキックとか集中と組み合わせたけどなw
弓+物まね+調教=弓を持ったパンツマンが一斉射撃
弓+調教+パフォーマンス=PCが撃った矢をPETが空中でキャッチ!
弓(発動に必要な武器:藍染の剛弓)+ダンス=藍染を使ったリンボーダンス!
こんなのが欲しいな
弓+罠=罠を弓で飛ばす。
着弾と同時に周囲に罠の効果発動。
ショートボウによる乱射で画面が火の海となり、あまつさえLDする者も出た為
実装前から幻の封印技にされる。
>>517 パンツマン→Mob ミス ザ マーク
パンツマン→Mob ミス ザ マーク
パンツマン→Mob ミス ザ マーク
パンツマン→Mob ミス ザ マーク
そして矢だけはしっかり5本消費。
幻影の矢じゃダメージありませんかr・・イリュージョン アロー実装ですね。
もうパンツマンでひとりゴルゴタショットでいいよ・・・
パンツマンと力を合わせて5人でポーズ決めて撃ち出せればそれだけで使うよ。
らめぇ
一人ゴルゴタできるなら物真似取り直すわw
弓+物まねは、射撃の間消える技とかでも良さそう。
肉団子を弓の射程で飛ばす複合技は欲しいな。
それなんて石弓。
やっぱ距離を取る新スキルを切望するね
弓の空射ちでタゲ切りとかどうでしょう。
バックステップかブラストファイアとれと言われそうだ
524-526実装すると、引き換えに弓矢の火力が投げレベルまで弱体化されそうだw
弓でガツンと殴りつけて相手をノックバックさせる
さあ盾でスパイクアタックをする作業に戻るんだ
自分の身体に何本もの矢を突き立てて死んだフリをする
弓100達成!
五人がかりで運び、五人がかりで運用する弓
木工と裁縫が一発放つたびに粉砕しそうな弓を多量の資材を使って修繕し、
罠と鍛治が大量の属性チャージと短時間の装てんを行う。
さあ城の門を崩せ
シューターあっても面白いかなと思うけど、大砲とどう差別化するかだな
正直特殊矢でごちゃ混ぜにされてる今の弓に新要素や新武器はいらない。
猪相手だけじゃなく移動回避という分野をまともに対人要素に組み入れて考慮しなおし、
弓のどこが足りないのかどこが突出しすぎてるのかもう一度見つめなおすべき。
現状、弓の認識は感情入りすぎててまだまだ現実的じゃないデータが多いと思う。
「×弓貫通痛すぎ!=○遠距離で貫通されると近接武器以上に悔しい」だったり
手数多く火力高いと言うが、ST効率や総合的な発動時間やデイレイの検証も満足できていない。
何より移動回避の存在が抜け落ちすぎ、極めればどんだけ手動補正上手くても7割がた防御できるのに
動かないサンドバックにラッシュ賭けたときの火力でしか弓を語らないヤツが多すぎる。回避も盾も移動もしない相手なら近接のがよほど火力でるぞ。
まぁ弓にネガる本音は
「オレが攻撃出来ない所から攻撃出来るなんてずるい!」
遠距離ってだけでネガはなくならないだろうよ。ミスザ?0.9倍?素手パン?そんなもの見やせん!
ってか銃イイヨ銃。ダメも高いし、タゲなし範囲、ブラスト、盾貫通ある。皆で銃やろうぜ!
俺の中ではガンナーはライバルです
銃弓にすれば解決ですね
最近は特殊矢売りすぎで金属矢売りをほとんど見ない
あれマイペはいるんだっけ?
矢は入らんな。
特殊矢は入るな
残念すぎる
依頼してくれりゃ金属矢1k単位であろうが
100個単位であろうが納品すると
うちの国宝が
金属矢1k単位は死ねるぞ・・・
正直あれはスキル上げ以外ではやりたくねえな
銃弾とか矢、トマホ肉団子みたいな消耗品って自力調達が基本だと思ってた
>>538 実は銃も番傘等低ディレイとシップ銃やチェイスガン等高ATKを組み合わせないと手数負けする罠
手数ですら銃に負けたら完璧に劣化銃じゃないかw
当てるのがうまいなら銃>>弓なのは間違いない。
>>547の言いたい事は
「銃器の火力異常!異常!と騒がれてるがアタックしかないしデイレイあるんで
デイレイ短い銃と使い分けたりしないと近接とやりあうのは辛い」て事だと思うんだが違うのか?
なんで銃vs弓な発想になるのかイミフ
それはここが弓スレだからだろう
おいおい、今更銃にアタックしかないって思ってるやついるのか?
優秀な複合をまさか無視して考えてるとか確信犯以外のなにものでもないと思うが?
おいおい、ここを対人スレと間違えてないか?
なんで他スキルと張り合ったり他スキルの複合戦力がどうこう語る必要があるんだよ?
おいおいw
なにを今さらwこのスレは幾度となく対人スレが話題になってるだろ
ガンナー様乙と言わざるをえない
モブ戦における銃弓の違いは近接パンチ、ノックバック、そして何よりも無視できないのはエイムの存在だ
弓キャラに銃を追加で覚えさせたんだが、他のスキルと比べて常に1ランク上のモブを相手にできるため、意外と金に困らない
スキル50ぐらいで低ディレイもあいまってサラマンダーとかかれちゃう
>>551 マジショもグレネも優秀だけど複合だから構成が限られるのがなあ
弓スキルはバルクホープシールと使いやすいのが揃ってる希ガス
バルクショットを藍弓で撃つのもったいないと思ってしまう
シールはST消費はんぱないぞ?
バルクも特殊矢ハメしないのならやはりジャブ的な位置は越えないと思うけどなあ
まあ食らってるほうは悔しいんだろうけど
真面目に対人の観点から言わせてもらおう
グレネはポイント効率的に考えてPT専用、マジショはサンボル銃構成だとそこそこ使える
クイックショット、Qショット、スナイパーショット、ガトリングショットはゴミクズ
>>551のいう優秀な複合がこれらを指すなら青芝だぞ
ダイイングはvsメイジのトドメに使える程度
複合だのなんだの言ってるが、番傘が出たことのほうが銃器としてはよっぽど大きい
どっちにしろ手数って意味では弓と比較にすらならないがな
手数比較より銃には最強ズラし技の1つブラストがあるってことを忘れるなよ
あとアタックしかないってことは、逆にST消費面で有利
>ダイイングはvsメイジのトドメに使える程度
おわっとる
一体どんな構成の話をしてるんだ・・・?
銃単と弓単の話?
たとえば弓+刀剣と銃+刀剣、弓+素手と銃+素手について
どっちが手数多いか、STキツいか等について考えてみよう
どっちにしろ弓刀剣と素手2武器はかなり強いことが分かる(銃刀剣も捨てたものではないが)
ただ弓のほうはエイム要素を除いても、慣れるのに若干時間がかかる
特殊矢の話題で申し訳ないのだが
水矢ってwarで使いようある?
クリティカル待機もあまり長くなさそうだしヒラメイジは高水抵抗が普通だし
どこか使いどころがないものかと考えてるのだが思い浮かばん
ゴルゴタに乗ればやばいのにね
一瞬桃白白かと
そっちの乗るかw
561が結局何も言えてない事にワラタw
文盲といわざるをえない
MOE初心者なんですが、質問いいですか?
弓矢にリープカーニバルって出来ないんですかね?
近接武器専用ですか?
死魔弓っているんでしょうか?
近接専用。できない。質問あるなら本スレから質問スレとべる
やってみれば良いってのは言っちゃダメなのかね?
だってリーパーになりたいなら死魔上げることになるのは変わらないし、
弓スキル0で木弓持ってやれば答え出るんだとか…
ここきてるし弓+で考えてるんじゃねーかな
弓刀剣死魔って事になるのかな?
癖が強そうだけど、どうかなぁ?
大人しく神秘取りなさい。それが貴方の為になるのです…
弓単に勝るものはないですけどね
弓と魔法の相性はよくない
折角の距離が魔法で潰れる
無理矢理考えるならチャージリープによる止めかと思ったんだけど…
まぁ、弓刀剣神秘の方が何かと融通きくしなぁ。
普段LB乗せられるし、アルターやクロースも出来る。
射程は短いけどISSSもSAよりダメージ出るし。
みなさん失礼しました><
近接専用なんですね><
となると、ステ振り全然変わってしまう。。。
ありがとうございました♪
577 :
名無しオンライン:2009/02/13(金) 08:06:55 ID:IrNcSno4
弓酩酊包帯って、コスト的にすごくいいと思うんだよね。
弓で技連発だと、敵の足の速さにもよるけど、何発か攻撃受けた頃にST切れて、
そん時に包帯センスレスでタゲ切りとHPとSTも寝てる間に
バナミルとかで少しずつだけど回復できるしね。
弓で稼ぐとしたらウイスプとか?
なんか他に美味しい敵いる?
足の遅い敵全般。ドスドスドスコイヤーとか。
毒矢と水矢でトレント狩れるかな?
>>580 毒矢はまだいいけど氷矢でクリでてもダメージカットがあるからね
普通にチクチク木矢で十分だと思う
水矢のDOTで狩れないかなぁと
火じゃない?水もだっけ?
水も追加ダメージ1回ある
なるほど、ジャッジと同じ感じかな?dotが効いたとしても木矢方がコスト的によさそうかな。
光矢ウン様弓通常連打すらDoT上書きしまくりで不味いから待機の長い水は論外じゃね
少なくともDoT目当てのテク連打だと確実に上書きが起きそうだな
結局木矢ぶっぱに落ち着くと思う
短時間待機DoT矢二種交互なら良いだろうけどその時点で何狩っても赤字だと言うね
センスレスありゃ大丈夫だろうけど、ガーディアンとゾンビが被ったときは結構やばいから気をつけろ。
スプリガンを一匹ずつちまちまと
走り回ればそこそこ
チャージショットって倍率的には結構良さそうだけど
実際の使い勝手はどうなの?
互いに射ち合って片方がジャッジ移動回避シールしてまだ硬直残ってるレベル、だったっけ
複合構成的にても単体性能としてみても使い勝手どころか使わないほうが余程きのこれる気がする
じ、じゃあ…パラージショットは?
チャージは初段ではなく、インパぶっ飛ばした後の締めに使うくらいかな。
でも、preならSAでいいな。
他の武器スキルの錬金テクは結構強いのに
なぜか弓だけは…
トール抵抗70の相手にスチ矢と水矢、どっちがダメ大きいのかな。
同じくらいなら回避持ちなんで水導入してみようかなと思ってるんですけど。
特にソニック。
通常アタックはバンブーとか冥王使っているんだけど、
こっちに5度の矢使ったら余計勝率下がりそうで怖い。
バンブーはともかく冥王だと火力不足もいいところじゃないかな?
バンブーの供給も渋くなったしアイアンかスチで練習してみればどうだろう
冥王矢だろうと金属矢だろうとトール鎧相手には連続して当てまくらないと沈められない訳で、好みでいいと思うよ。
金属矢で百発百中が一番いいんだろうけど、一本でPNQ以上の金もかかるし猪武者以外にはまずありえないし
私はその日の調子で使い分けてる。
当たらないとやっぱストレス溜まるし、やけに当たる日は金属矢、調子悪い日は冥王ってね
>>596 当たらないと意味無いから遠距離で打つ時は冥王はあり
確実に当たる時に打つなら金属
ダメージ劣るっていっても一発多く当てれば取り戻せるしな
でも、確定で当てられる時に冥王撃つのはちょっと寂しい
いくら当てやすいからといっても冥王の威力は低すぎるからな・・・
せめてバンブーが当てられるくらいには練習するべきだとは思うよ、弓師として
しかし、バンブーをどう入手するかな・・・
体毛買取だすか
バンブー矢の自作を考えてみたが、竹筒と葉から1本しか出来ないと知って諦めた。
細竹からなら1本でも解るさ、でも竹筒から1本ってどれだけ太い矢なんだよ。
バンブーシャフト経由するとかしたら全然違うのにね
現仕様で自作しようっていう気にはならない
>せめてバンブーが当てられるくらいには練習するべきだとは思うよ、弓師として
まともに移動回避できるヤツなら冥王矢でも50%もあたらねーよ。
ぶっちゃけM2回避されるだけで弓は詰む。
猪相手に当てて満足してるようじゃまだまだだと思うよ、弓師として。
冥王はM2メイジや移動回避による読み合い以前に
止まってる的もしくは単調な移動をする的にも当てられない奴が使うものだろ
対M2メイジは遠隔武器ではほぼ詰みだし
移動回避は読み合いだろ、矢の種類云々は読み勝ってからの問題じゃないか?
冥王は多少移動回避されようが、強烈にホーミングするから重宝するな
モニとメイジがいない世界なら5度の補正で十分だけどね
やっぱ当たらない武器に意味はないわ
冥王矢は女子供の使うもの!発言に吹いた。
どこの小学生だよw
銃器と弓では、瞬間火力は弓のほうが上らしいよね。
だとしたら、弓の攻撃間隔短い武器でアタックのみだと
火力的には…やっぱ銃には負けるのかな?
スチ矢で神秘LBにクリ装備だと結構良さそうな気がするけど…。
それをやるなら銃の方が圧倒的に有利じゃないか?弓でやる必要性を感じないな
同ディレイ武器で比較すると
番傘>トレントロング
蛇弾>スチ矢
あと蛇弾のノックバックも地味に効くし弾代も安い
弓テクは優秀なのが多いし
やっぱ弓は高ATK武器でテクを廻していった方が良いと思う
弓はPreであってもやっぱりバルクの存在が大きいね。ST消費一番少ないのにあの火力は異常。
SAもキャンセル可能だし、アスモデューク程度のHPなら銃だろうが神秘サムライだろうが余裕でルート取れた。
ていうかルート権争奪の形になると、ある意味で相手も味方だからかなり楽。
自分一人でアスモのHP10割減らす必要はないし、遠距離は近接と違ってタゲ取るまでは防御も回復も考えなくていい。
毒バルク全弾とか当てるとpreでもwarでも洒落にならない総ダメージになるよな
スタンからSAIFが決められないときはバルクも有りだなと思う今日この頃
DoT上書きするだけだから毒バルク全弾とか意味ねーだろと突っ込み
初弾毒スチ持ち替えと脳内補完しとけって事かね
>>604 流石に止まっている対象に当てられない状態でwarとか無理ゲーだろう
単調に動いている相手はほぼ100%当たらないと冥王だろうがスチだろうが関係ない
読み合いで多少ズレがあっても当たるのが冥王の利点
>>610 毒バルクの削りは特に長期戦だと重宝するな
ミスザが増えた希ガス 鯖が影響してるんか?
位置ズレが増えたから結構関係してる希ガス
やっぱそうでか メイオウに手を出すか
冥王は便利っちゃー便利だけど、火力は確実に近接以下になるぞ。
バランスよくてwktkするなw
金属矢で命中がいまいちだからと冥王をつかってみたら火力がいまいちで
やっぱり金属矢を練習した方がいいかな→無理するより冥王をコンスタントに当てた方がいいかな→(以下ループ)
後のサンダーバルク使いである
バインドの後のサンダー連打は最後のしか効果でないからしょぼいけど
特殊矢混ぜ混ぜのやつは全部出るからかなりすごい威力になるよね・・・
バインドバルクをサンダーで〆てソニックからシールかCForCSを重ねるとヤバイ
枠がタリネー
確かに特殊矢もつ枠は足りないなぁ
バルクショットを頻繁に使うと弓の予備携帯してない時は長時間の狩が出来なくなる
毒矢以外の特殊矢は全部廃止でいいよ。
弓で使用不可にして、錬金の材料にでもなればいい。
その代わりにソニックの倍率を1.2倍…1.1倍でもいいから増やして欲しいです
昔は対人でも1.2倍だったのを下げたわけだから戻らない気がする
確かに今の弓の状況だと1.1倍くらいはあってもいいよなあとは思うけど…どっちみちSD怖いしなあ…
弾速の早いテクを追加してくれ!
俺はチャージショットが来たときに即着弾するくらいのスピードで撃てるんだとワクワクしてたのに・・><
チャージしたんだから速攻で着弾しろとか思うが、そんな事したらダメージ発生が早くて硬直長いんだから大変なことになると思う。
弓って着弾までを考えるとそうとうに硬直の長い武器だと思うんだ。
アタックの発動半端ないし、ソニックすら弾速遅くて誰でもSDで返せるようになると思う。
でもだからって特殊矢の強さは求めていない。ゴンゾにはそれが分からんのです。
トール普及してからというものを弓師でWar出るのが大変
いや、元々大変だったけど本当に削れなくなった。素手持ちトールとか泣きそう
弓単wwwとか笑われるし…
でも愛があるからいいよね…
弓好きなんだよ…
特殊矢死ね…
もう特殊矢使っちまえよ、弓単なら使ってても俺なら許す
だが素手弓や刀剣弓、おまえらは駄目だ
別に使われること自体は気にしないが中身が高確率で痛いやつが多いから嫌だ
雷矢やバインド矢、光矢連発されて殺された後に腹立つsayされるともうモニターぶん殴りたくなってくる
っ【氷矢】
特殊矢の効果は弓を使ってて楽しいと感じる操作感を殺すからつまらない。
さらに一度当たれば全弾HITで大ダメージなチート性能、同じ弓使いから見てもなんだかなあ。
特殊矢は弓に必要ない。
とりあえず射程を倍に
そんなに長くしたらホークアイが要らない子に・・・w
現状でそこまで不満はないが
気になるのは近接0.9倍と弓パンチと特殊矢かなぁ
特殊矢はもっとマイルドな効果で実装して欲しかった
弓パンチ無くなって射程が1.2倍になるだけで良いです。
ホークアイはタゲ取れる範囲ギリギリぐらいまでになれば面白いのに。
追撃的にも潜入的にも
よし分かった、矢にも射程のっければいいんだ!
軽い木矢は遠くまで届く、金属は強い(=重い)順に飛ばなくなる、とか。
これで選択の幅が広がればカッパーアローにも光が!
ウッドゥンアローの射程を1.5倍にして
1.0〜1.5倍の範囲の距離では攻撃力が飛距離に比例して弱くなるとか。
矢全般を、飛距離大=攻撃力小、飛距離小=攻撃力大、とかにすればいいのに。
サンダーバルクで雷矢連続で食らったんだけど。
なんだよいまでもバルクに特殊矢使えるんじゃん。
誰も使えないと入ってないんだが、矢を順繰りに持ち替えるマクロをどう組むかが肝。
弓で武器隠すのはマナーとしてアウトかな?
見難くて晒されたりしたらやなんだけど、隠せば矢がもう1種類持てるんだ・・・。
自分の好きにすりゃええがな
いちいち人の顔色伺ってゲームすな
そんな事言ったら魔法チャージもマナー違反になるだろが
トールにウォー盾で
攻撃直後にウォー盾持ちかえでAC底上げしてる武器隠し野郎ならいるぞ。
あれは面白くない通り越して必死すぎてひく
646 :
名無しオンライン:2009/03/01(日) 10:43:20 ID:CqWXnOxi
オレはマクロ事故起こさないように攻撃の後は常に盾持つようなマクロになってるけどなぁ必死にみえるのかあれ
647 :
名無しオンライン:2009/03/01(日) 12:21:29 ID:onheQrRE
常に片手+盾維持して枠稼ぎする場合も多いしな
モーション隠しは兎も角武器は気にならんな
実際やってることは大して変わらんけどね。
やたら色々なエフェクトが飛びかってる中武器隠されたらモーションまるで見えないことあるし、
かといってエフェクト切ればデメリット多すぎて論外だし。
こういう「稀にモーションが見えないこともある」のを狙って少しでもダメージ稼いだ挙句、
もっともらしい理由までつけて武器隠しを正当化してるあたりが必死なんだよな。
>>648 ランスやらのモーションが見えにくいってのは俺も思うが、仕様上どうしようもない
接近される前に勝つのがここの流儀だし、非難してもはじまらん
結局何してもそれに難癖つける人はいるし気にしててもな
事故防止のためにアタックの後に盾装備してたら武器隠し必死すぎwだし
武器装備しっぱなしでたまたまモーションでも消えようものならモーション消し死ねwだしね
モーション消しはともかく武器隠しはそんな気にしなくていいかと
テキスト上で戦おうぜ
弓で戦えよ。スレ的に
ウッドアロー以外使ったらnoob扱いする人もいるしな。
スチ矢を買う金がない
スチ矢を買う服がない。
スチ矢は高いかもしれないが鉄なら底まで高くないぞ
まぁ闘技場で光雷バルクしたりするのはさすがにアレなんだ。スタンさせた後にやったら即死だからな〜
ワラゲでもそれは変わらないだろう
特殊矢は酩酊にでもあげよう
もう神秘にあげて一発物にしようぜ
660 :
名無しオンライン:2009/03/01(日) 19:18:36 ID:OSbpkewa
酩酊は十分強いぞ
キックにあげよう
電撃や炎をまとったライダーキックですね。
もう廃止でいいよ
廃止でいいし。
武器隠しアタックは別にみえにくくならんだろ
ゴンゾみてる?
特殊矢、弓使いにこんなにも絶大不人気だよw
特殊矢いらねえから、近距離0.9倍無くして&飛距離5伸ばせってんだよ
666 :
名無しオンライン:2009/03/01(日) 23:43:22 ID:OSbpkewa
あとSAを1,1くらいにしてくれ!
肉団子みたいにびみょ〜な効果にしてくれればなぁ
団子並みになったら、背中にも矢を装備できるようにしろよ
団子は現状でも腰に装備できて良いくらいだ
金さえあれば弓は対人で最強クラスなんだよなぁ
金さえあれば。
金の問題じゃないだろ
なりふり構わなければってことだ
スパルタンがないならサブ性能は素手より上と思うが
無論特殊矢なしで
どの対人スレ見ても当てられることが前提なのはなぜなんだぜ?
ミスザがあるからこそ弓はある程度強いんじゃないのか?
当てることが出来るなら優秀に決まってるが、当てられない人がほとんどだろう
あれ
上手く当てられないの俺だけですか
あの
弓切れとか言わないでください
当たらないのが前提の強さにすると、万が一全部当たった時にバランスブレイカーに
なっちゃうから強さも想定も当たる方向でしないとダメなんだよな
といって、だからアホでも当たるようにしろとは思わないけど
やはり狙う楽しみがないと遠隔じゃないよな
当てるんじゃなく当たる時に撃つ
>>672 スタンさせたときに特殊矢でバルクさせると全弾当たるわけで
スタンとかスニーク中は特殊無効とかか
スタン食らうやつが悪い
弓棍棒の動画みてきたけど
スタンスニークSAディスロケサンダーバルク!
が全部はいってたわ。
どうでもいいけどジャッジの落雷に硬直いれてくれないかなー。
特殊矢なくしていいから。
光は銃にもあるからいいのかな?
スタン食らってる時点で別にバルクに限ったことじゃないし
それでバルクが悪いとか言ってるとしたらオフゲしてた方が
いいよ。マジで
刀剣投げ調和から刀剣弓調和に変える予定なんだが、調和と弓ってやっぱり相性良い?
弓も調和も燃費がなぁ・・・
移動攻撃できる投げの方が調和の恩恵大きいと思うよ
弓に調和は地雷だと思ってついに切ってしまいました、という思い出。
後退メインで足も止まる弓だとあんまり恩恵ないっていうか、
かけなおす暇あったら撃ちたいっていうか。
それよか調合上げたほうがいいと思うんですけど!
調和より正直ブラストが欲しいが、取ると弓が要らない子な気がするから困る
常に動き回ってこそ真価を発揮する調和に対し、ほとんど足の止まる弓だと
ガン逃げ時や追撃時以外では下手すると近接よりも相性悪いくらいだよなあ
まあ近接+弓での調和は悪くないとは思うけど、弓じゃないほうがより効果的だという…
調和は登山にしか使ってないや
686 :
名無しオンライン:2009/03/04(水) 08:25:16 ID:whCXftSP
調和弓PTを組めば絶対無敵!
…そう思っていた時期が私にもありました
そこで調和メイジPTが颯爽とry
メイジ5人とかタゲ合わせ出来れば普通に強いだろうなw
宝石1個で10本、コイン1枚で40本の特殊矢作れたらいいのにな…
特殊矢はもういいよ
特殊矢不要論ってサンダー硬直とバインド鈍足が消えたら収まるのかな?
たとえば火矢って強すぎるん?
>>690 抵抗0だと痛いが、まあ、凶悪というほどではない。供給の関係か、そもそもほとんど見ないが…
火や水は平均してスチ矢よりは強いと思うけど、高コストな割にあえて使うほどのものでも…ってレベルだと思う。
吸血やカオス、光あたりになるとまたちょっと酷さが増すけど。
竹矢の生産見直しこないかなあ…
水矢なら調達の手間を考えなければアイアンとそう変わらない値段で自作出来ると思うけど
調達の手間がなぁ
バインド、雷以外ならさほど問題ないな
光も強いが上記2種類に比べると、逃げればいいかって程度
逃げればいい ですかー
只のスチ矢とかとくらべると、やはり金かかる分火力は上がるのかな。相手したくないな、と思う程度に。
バルク大好き
攻撃に追加効果!っていうと、神秘エンチャントの他は本来属性チャージ辺りの位置づけだったんではないだろうか
まあ武器を「使う」時点で最初っから破綻してるけど
>>694 命中させれば倍率や盾に関わらずコンスタントに追加ダメが見込めるって辺りはやっぱり強いけど
中〜高抵抗相手だと水なんかはスチ矢より弱く木矢冥王よりも当て辛い微妙なものになるってのもあるからなあ
久しぶりに見たら特殊矢スレになってますねここ…
単弓じゃない。
スキルには特殊矢乗らないようにするのってごんぞには無理なんだっけ?
マジショやバラージ、ダイイングみたいに近接扱いのテクにしちゃえば簡単に特殊矢の
効果は乗らなく出来るが、代わりにスタガとか取られるようになる
遠隔のまま乗せられなくなるかどうかは開発に聞いてみないとわからないんじゃないかな
>>701 そうか、つまり可能性はあるってことだよね!
もし出来たらこれでサンバル絶滅させられるぜ。
ここまで考えて毒ホークのことを忘れていたことに気がつきました。
特殊矢の弾速をウッドアローの倍にしたらどうだろうか
避けやすくなるしバルクも遅くなるだろう
昨夜の討論会で、GMが特殊矢の調整を検討してくれそうな流れになったみたい。
これで射程少し伸ばして近距離ダメ減少緩和されればいいなあ。
>>705 攻撃力は減らしても、弓の射程を減らすのは確かに間違ってると思うね。
差別化の流れだったのにそんなことするゴンゾには失望したってもんだ
IF化しないなら弓単意外は特殊矢使えなくしてほしいなぁ
単なら特殊矢使ってても納得出来るが2武器で使われると俺tueeeにしか見えん
まぁ特殊矢の相場が現在の1/3位になったら、弓使いだらけになるだろうな
特殊矢は超重量化して10本程度しか持てなくすればいいよ
スタック出来なくすればいいんじゃね
売るのめんどくさそうだが
ワラゲだけ重量増加、スタック不可wwwww
ウッドアローも重くなるんですねわかります
ヌブでNPCが無料配布すりゃいいんじゃね
だれか次の話題plz
特殊矢ry
冗談は置いておいてねりきんリニューアルで弓新技来るといいね
弓を引き絞った時にしなる弓が欲しい
胸が揺れる弓が欲しい
弓パンチから解放される日が来た
「アタックしかできないが接近されても射撃でき装填が早い」クロスボウ
クロスボウだと
720 :
名無しオンライン:2009/03/10(火) 19:10:17 ID:XrnmhTSR
クロスボウage
まさかまさかの片手武k(ry
はぁ・・・・・・・・・・
726 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 19:00:43 ID:8gHgLpO+
うどんクロスボウとトレントクロスボウ
ATK 53.2/55.6
間隔 230
レンジ15.5
弓 71
命中+3
モーションは銃
グラはまさにクロスボウ
モーションが銃……だと……?
間隔230って回避なし相手ならバインド通常だけで相当削れそうだな。。。
もう銃いらないじゃん
クロスボウでバインド撃ってサンダーバルクして光ホープでイナフ
値段はどうなるかな
トールですら10k以下で安定配給されるから藍弓と同じぐらいですむか
トレントの枝or木の幹×3
弦×3
スチールインゴット×1
ネジ×2
サムオブレジェンド×2
材料はこんな感じらしいから
殆どレシピの償却と技術料になりそうだ
しかしレンジ15.5か・・・地味に扱いが難しいな
15.5て銃よか短いやんw
距離をとらない戦いしてる人向けだな
盾弓なら相性ばっちり
てかバインドの効果切れる前に次が撃てる?
特殊矢は使ったことがない
クロスボウはリロード遅くて攻撃力の高い武器だろJKって言う人が沸く前のゴンゾの解釈をしてみると
からくり機構つきの連弩ってところだな。
中国固有ユニットだが見てて楽しいぜ
>>726 遠距離では普通の弓使えばいいんじゃね?
/cmd [アタック]
/equipitem [*クロスボウ*]
/cmd [アタック]
/equipitem [*藍染*]
/cmd [採掘]
こんな感じでクロスボウの距離ならクロスボウ、そうでなければ藍染って感じで使えると思う
クロスボウの部分は接近武器でも応用できる
もしかしたら空行入れる部分がクロスボウと2個目のアタックの間だったかも…
え、クロスボウだと弓パンチなし・・・?
クロスボウ用のアタックモーションと技モーション作る手間かけたくないんですね、わかります
近距離での威力低下の方は健在なのかな
間隔230でATK55ならPreで密着しての殴り合いに使えそうだけど
739 :
名無しオンライン:2009/03/11(水) 18:36:36 ID:crcWOZ3y
銃モーションのが早かったんだっけ。硬直も発生も。
まずはワラゲで使った人の感想が欲しいわー。
昨日試そうと思ったがクロスボウ買えなかったorz
しかも武器盾だけで5slotはきついorz
2武器のサブとしての弓なら。弓アタックめったに使わないだろ
・体感レンジは思ったより長いが、集団戦や逃げる相手には少し足りない
・射撃感覚は銃に近いが、大して痛くないのとノックバック硬直の時間稼ぎがないのが最大の違い
・ディレイは卑怯くさいレベル。楽しい
・ダメージは低いので木矢>トールでは50程度しか出ない。特殊矢、金属矢を使えば強いか?
・牽制にはもってこいだが弓にはバルクやホープがあるんだよな
・2武器はこれ使うくらいなら銃か藍染弓オンリーで
・罠石弓とかサイコーに嫌われると思う
>>742 ありがとう。
とはいっても低ディレイアタック目的なら銃のがましって気はする。
近接メインなら弓サブは藍染1本で充分な感じだから、
アタックディレイを弓で消費していい、距離開けた戦い方する人用かな?
まずは使ってみよう。
銃弓を取るのはヘビ弾とブラスト目的になりそうだね。
じゃなければ取り敢えずはXBで良さそうだ。
HXBに期待。
乗馬もなしに落馬オンラインかよ
話題のクロスボウ作ってもらったよ
なぜかバラージだけは使えたけどクロスボウで鬱くらいなら藍染かトレバト持つわな
神秘覚えてLBサムライ的な狩り方はどうだろうか
LBクロスボウって強いんじゃね?
番傘+ヘビとボウ+スチなら性能はどっこいどっこい
弓を今まで使っていた人が持つ武器としては非常に優秀だと思う
>>749 ノックバックが無いのをどう捉えるかによるな
疑似生産可能ウン弓として考えるならいいものかもしれない
スキル上げでフローズン アロー作ってみたんだけど
どれくらいなら買ってくれますか?
要らんです
あう
ゴミでしたか
NPCに突っ込んできます
ゴミってこたないが、サンダーやバインドに比べると売れなそうだなとは思う
使ってる人結構いるし、100G近辺で村銀行近くにでも置いとけば売れそう
俺は買わないけど
金属矢くらいまで落とさないと売れないと思うな
と、書きながら思ったのはボーガンで素敵なことになってたらひょっとして?
氷矢クロスボウでシュワシュワするのも気持ちよさそうだが、銃器のガトリングと同じで
コストには絶対見合わないだろうな
ストレス解消用
まぁ対人でクロスボウかウン弓で使ったら嫌われること間違いない
クロスボウ使ってみたけどよかった
ダメージ低くてもディレイがやばいから充分
ただじっくり狙えないから慣れないと厳しい
って感じかな
弓メインにはうれしい武器
クロスボウ+光矢で結構凄そうだね
クロスボウで光矢撃つなら混ぜバルクでいいんじゃね
アタックのみだとやっぱLBカンフーかな
特殊矢前提ならサンダーかバインドでカンフーしながら引き打ちしてc愛染でホープソニックでかつる
使わないなら元々タックルやネイチャーで引き離してバルクソニックでアタックディレイ埋めてたから微妙
俺の周りだけなのかも知れないけど、サンダー、バインド矢はダメ。 光矢はOKみたいな風潮があるんだよw
だから番傘+光弾みたいにクロスボウ+光矢使う人も増えるかなーって思ってさ
クロスボウはWG使えるんかな?右手2ハンドだし
ウン様弓だとDoT上書きが結構有るけどクロスボウなら大丈夫そうだな
ただし氷や火みたいに待機時間が長かったりDoTが多段だと上書きすると思う
これがァ・・・オレの最高の技だッ!奥義!
近接パンチ!
弓を盾としても使えるようにしてくれ
左手装備なんだからいいだろおお
弦切れるだろ
回避率5%ならいいんじゃないの
貫通ウッドバックラーで
筈槍つけて武器にするならまだしも木や竹の弓で攻撃防いだらばっさりやられちゃうぜ
ゴォォォォオオッドォゴォォオオオオオガァァンみたいな弓にすれば腕で防げる
弦は皮製だけなんだよね。
バルドスの髭と針金とプラントファイバー縒りあわせて作るとか
バリエーションが出ないかしらね。
↑頼むからこれ以上MOEのレシピを複雑にする案を出さないでくれ。
wikiが百科事典になっちまう
NPCから、そういう取って置きを貰うとか、運良く入手したというゲームでは表現されていない部分での出来事が
ルーレットのHG等に反映されているんじゃ無いのかな
というか盾くらい持ち歩いてやれよ・・・
>>750 すまないスレを間違えた
対人スレと思って書き込んでしまった
preなら銃の方が上だろうなあ
銃は複合技がめっちゃいいそれも要領よくとれるし 罠銃グレネサンボル銃でマジショ。
ブラストもあるしね。
罠銃は遠隔か抵抗高くないと詰んでるしな
初めて弓キャラを作ったけどMobから距離を離したりMobの足止めでオススメはあるだろうか。
バインドは使えると思うけど要求スキルが高すぎて相当先になりそうなので。
弓キャラの防御面のやりくりがさっぱり分からない。
>>780 一番安定するのは盾。スタンとって離れたりインパコで吹き飛ばしたり。
戦技タックルもアタック一発分くらいの距離は取れる。
後は各種タゲ切りで、Mobがこちらを見失うのを利用する。
位置ずれなどに不安はあるけど、序盤のサイレントランは低スキル低STで使えてそれなりに優秀。
(ただし基本的に一発貰う覚悟が必要なんで、やっぱり盾もあったほうが楽。ディレイもあるし)
あと、背中を向けてひたすら走るのも結構効果がある。
この辺、フォレール系複合の要求スキルは結構よく出来てるって思うよね。FORしかりBOMしかり。
集団戦や対人なら魔法もいいけど、一目散に向かってくるMob相手では詠唱時間と効果が割に合わない…
魔法の必中は楽だけどねえ、そのかわり中断があるけど
>>781 アイスボールに鈍足効果があるらしいから使ってるものの実感がわかない。
盾伸ばしてみますわ。ありがとう。
P鯖サンダーアロー使う奴多すぎワロタw
>>784 サンダーアローの在庫余りすぎてて売りたいのは分かるが我慢しろよw
>>785 サンダーに限らずP鯖の特殊矢の使用率すげーぞ
実際光つかって丁度いいぐらいだよな遠隔の強さって
技に乗らなければな
まぁ、バルクに乗っちゃってるのがアレだよな。
けど、当たらなければどうということはないだろ?
モニA「実際光つかって丁度いいぐらいだよな遠隔の強さって」
モニB「技に乗らなければな」
モニC「当たらなければどうということはないだろ?」
パンダ「^^・・・」
光前提のバランスにしている感じがする
自分も光矢使うけどbuff剥がしは強すぎだと感じるけどな
弓師ならわかるだろうけど弓の撃ち合いや銃相手の撃ち合いでは必ず盾を
出さなきゃいけない場面が多々あるわけで
移動回避だけで相手の遠隔を避けるとなるとこっちから撃てるタイミングは
かなり限られてくるわけで
盾を出す毎にbuffが1枚剥がれるのは凶悪
追加ダメが痛いって奴は抵抗取れで話は済むわけだけども
光矢・光弾相手は物資的にも戦法的にもできれば相手したくないな
光高いよママン…
第一光の矢って物理的に考えて何で出来てるんだ…
フォトン
魔動力だ
>物理的に考えて
物理的に考えたら負け
クロスボウ神秘侍って強そうだな
銃侍の変形か・・・・・
クロスボウってそんなにディレイ早いのかね
番傘並じゃなかった?
ただpreでの銃の強さは蛇弾で接敵されないことだからなぁ
>>799 欺瞞の番傘(無印)で間隔250だからクロスボウの230は早いと思う
230なのか
銃初級のドワーヴン トライアル−モデルより早いじゃん
銃の場合押し返しが左手を不発にする可能性が
マジかそいつは凄いな。
リミブレ番傘次元刀やってた時は、
あまりのダメージに小便ちびったわ。
主に財布へのダメージに。
近接で素手が暴発しないのもこの場合サムライを想定してるのかね?
まぁ、シルヴァン装備を想定して欲しかったけど…リンクのクロスボウ的な?
銃でもヘビ弾使わなければ押し返し無いけど。
クロスボウは銃器の番傘的な存在
warでも使ってるやつたまに見るくらいには強い
クロスボウとか量産型ウン弓じゃん
弓60が流行ると予言しよう
warで特殊矢発射装置にしか使えないジャン
あくまでもPre想定だけど
スチロンソがDelay225の攻55.2で
トレクロスがDelay230で攻55.6 耐久は両方17
木矢ならトントンだけど、他にも強い矢がいろいろあるからな
モーションが銃らしいから、剣よりは動きが長い。アタックも専用マクロが必要で自動だと左手が出ない
クロスボウにはノックバック効果があると聞いてきました
ありゃ苦労しねーよ
クリ弓用武器だろクロスボウは
レンジが22有れば最凶武器だったろーにな
まー使えるかって言えば使えるんだが色々惜しい性能だな
銃よりレンジ短いから鈍足MOB以外だと追いつかれるんだよな
回避に任せて接近してもかまわず撃ち続けるような使い方になるのかね
そして弓はアタックで足が止まる
無限にバインディングアローあれば、異国ソロくらいなら余裕すぎるだろうな
異国って範囲ないの?
あるけど届かないからなぁー
飛び道具使って来ないし
クロスボウにスチ矢で相当ダメージ出るのね
連射力ばつ牛ンの遠隔が決めれる
モニにとっては神の贈物だがパンダにとっては地獄の宴だからな
異国は普通に無理だろ
レンジが短すぎる欠点がモロに出る
常時クリ後退撃ちしてても二回連続で外すと雷、火の射程内だぞ
銃みたくノックバックも無ければ緊急回避ブラストも無いし詰められた時点でフルセット決められておしまいだ
後対MOBではバインド矢はあんまり効かない
そこでスカイウォーカーですよ皆さん。
異国は回避が高い。
超俊足になる技もある。
弓の天敵タゲきり透過もある。
防御技でインパコ並に吹っ飛ばされることもある
近づかれたら反射でもない限りジャスタン以外は本当すぐ死ぬ。
バインディングの話だっつってんだろカスが
そもそもバインド矢が外れまくる訳だが、10発撃って全部回避とかザラ
当たった所で少し遅くはなるがユルユル動いてくるがな
前試した結果バインド矢に拘って弓撃つ位なら構成変えてやった方が良いと見切った
>>793 物資頼みだけどレランでどうにかするって手があるよ
BKMをセットで掛けて、掛ける前にレラン
効果時間中に6回以上当たる事は早々無いだろう(バンデッドも使えば)
光vsレランならレランに軍配が上がる
ただ、両者物資ゲーなので修正でいい
ロットン対策の5buff前提か?
相手光矢1枠に対してこちら5枠だろ?
まだIVP使う方が枠的には現実的だぜ
結論は同意
特殊矢はもっとpreでの使い勝手をよくして
warでの使用を非推奨にしてもらいたいものだな
特殊矢なくなっていいからSAの射程を1上げてくれ
>>826 ビジポよりは5バフの方がいいと思う
ロットン対応にもなるし、能力も底上げされる
ビジポもいいけど多分GHP飲み続ける方が上
尚5バフ前提なのは光弾対応だから
光矢なら雷矢のほうが強いからビジポしかないが、ビジポしたところでディレイ中に殺される
抵抗100調合100回避プレート盾キックとかなら頑張れるのかもしれないが・・・
光矢なら雷矢のほうが強いから
>矢考えるなら、普通は(より強い)雷矢を使用することを考えると
>>814 銃ってアタックで足が止まらなかったりするのか?
つかクロスボウに銃と同じ様な使い勝手(ノックバックは置いておいて)を求めちゃダメ?
できなくはないけど、射程15.5で従来の銃より射程が短いから距離調整が難しい
ノックバックは期待できないから、クリ装備でシュワシュワ移動するにしても調整が面倒だよきっと
クリクロスボウやってみたが、威力がカスすぎるのでやはり銃のようにはいかない。
距離問題もあるしな。
威力は、筋力100バーサク弓100でクロスボウ+クリで、バハの触手に約32ダメージ。石柱には30ダメージもいかん
仮に雷使ったとしても、サムライと比べればカス同然に弱い。つか素手のがましw
大人しくバルクしてろってことらしい
スチ矢クロスボウ神秘侍なら、インフェルノ装備の侍よりも火力がちょっと高いな
ただ装甲が紙になるが
どっちかと言えばwar向きの武器だと思うよ、クロスボウ
ディレイが短いのはやっぱり脅威
クロスボウで威嚇して盾消費させて愛染に持ち替えてテクやアタックを当てたり、
そのまま近接で殴りあう、とか非常に有効
どうしてもpreだと劣化銃になってしまう感が否めない
でも射程がやっぱものたりない。
集団戦の時とくにおもう
これで高威力だったら代わりに何弱体されっか判った物じゃないからこの位でいい
別にクロスボウはレンジが20台ありゃ文句は無かったよ
15.5とか何に使うんだよってだけで
15.5にされるくらいならもうクロスボウとか近接武器扱いでよかったわ
SAより射程が長いだけで結構使える。
…普段槍キャラも他に使ってるからハルバの射程より長いだけでかなり楽だわ。
クロスボウはプレで弓単、盾なしタゲ切り無しで遊ぶには弓パンチ無しが便利だな。
位置的にはOKなんだけど、遠距離武器なんだから射程とちゃちぃグラなんとかして欲しい。
レンジは確かに使いづらいけど、あのくらいでいいのかなとも思う
それより盾持てるように片手装備にして欲しいです
ワンハンドクロスボウかぁ。
でもなぁ。
撃つときは片手だがリロードには両手 つまり妙に長モーション化という実装になります
クロスボウなんてものがが実装されてたのか・・・
使ってみたいけど露天で売ってるような価格帯?
E鯖なら4K
個人的にはその価値もないが
>>845 その値段なら試しに買ってもいいね
露店覗いてみるよ、ありがとう
どこの鯖でも藍染より安く買えるから試してみる価値はあると思う
とりあえずクロスボウ…カスだな。
アイゼンでスキル交えて売ってた方が余裕で強いわ
sukesan乙
クロスボウはプレ弓単用と割り切った方がいい。
近接アタックが弓パンチにならないからMOB相手には超便利。
つまりクロスボウ=パンダキラー
って事かね
連射利く遠距離アタックってのは確かに魅力的ではあるんだけど、ちょっとレンジが心もとないな
私の感覚だとどうみてもプレ専用だと思うけどね。
レンジ15で攻撃時足止まって、ワラゲ水準ではカス火力。特殊矢使うなら威力の高い矢でバルクしてる方がまし。
つか1発撃つ間に懐飛び込めるだろこれwwwww
活路があるとしたらサンダービリビリで近寄らせず瞬殺かね?それもハメ臭くてなんか釈然としないな。
シルガマクロの二段目にはリベガやインパクトが多い
接近時における遠近アタック揺さぶりの有用性はモニでも分かるはず
対人やったことない人には分かりづらいかもしれないが
相手が素手レンジくらいの近距離で旋回運動してると、実はかなり当てやすい
しかも接近時は遠距離のときより種族間の体格差が表れにくい
したがってレンジが短くても弓パンチが出ない上に連射できるだけで
なかなか価値のある武器なんだよ
ひき撃ちとタイミング調整が完璧ならバインド矢で完封できないか?
プレでシュワシュワしながら撃つなら良いな。
もしくは盾をちゃんと取れるならワラゲでも有用かもね。
ぺけボウでアタックをシールドキャンセルして…もしくは足が止まるけどST食わない投げとして。
>855
いくら弓パンチないからって
・攻撃時足止まって完全にサンドバック。
・威力は80武器より確実にワンランク下。
・いくらなんでも近接の補正角度90度と弓の補正角度5度前後で勝負になるかよw
・近接状態ならどうみても近接武器で攻撃した方が有利。
したがって近接でアタックが出せるからといって
対人戦ではそこに価値をなかなか見出せないのだよ
移動発動できる投げや一撃が大きい銃ですら張り付かれると苦しいわけだからなあ…
そりゃあ相手が移動回避なんて考えてなかったら当てやすい時はあるけども、まずほぼ確実にカウンター貰うし。
つーか張り付かれたほうが種族間の体格差は出ると思うんだぜ
…近距離倍率補正が…
>>858 なんか想定してる構成と状況が違う気がするな
実際に番傘とか使ったことあるやつならなんとなく分かってもらえると思うんだが・・・
・攻撃時足止まって完全にサンドバック。
PT戦・盾なし構成を想定してるのか?
カンフークリ出してれば動けることもあるし盾cできるし
サンドバックの意味が分からない
・威力は80武器より確実にワンランク下。
55.6+22.2=ATK77.8の連射(ディレイ230、グレソより短い)になる
トレバトと比べてるのだろうが
番傘と同様、スタガリベガインパクト取られない強化サイスと考えてみろ(サイスはATK63.9、ディレイ281)
・いくらなんでも近接の補正角度90度と弓の補正角度5度前後で勝負になるかよw
・近接状態ならどうみても近接武器で攻撃した方が有利。
これは実際に近〜中距離状態で遠近交えて打ってみないと分からないと思う
相手モニだと遠距離時より当てやすい気がする
フェイクしてくる奴にゴリゴリアタック当てたい所だな
>860
クロスボウを対人で使うならどう考えても遠距離メインじゃなく今の投げみたいな威嚇用サブとしての弓だろ。
あなたさんの言う弓の使い方は対人スレなら分かるが弓スレでやる話じゃないな。
・PT戦:なおさらクロスボウで近接戦闘など要らない。PTならタックルインパコで逃げて味方の後ろからウマウマしてればいいだけ。
・威力:番傘にしろクロスボウにしろ完全に遠距離をサブとした視点の意見だな。
対人でバトルフォークが回転早くて強いと言ってるヤツを考えてみろ。デイレイ早くて優秀だぞ?w
・補正角度:あなたが近距離弓を当てれる当てれないは問題ではない。
現実問題として、補正角度90度で威力高い武器と補正角度5度で威力もイマイチな武器とどちらが有利かという話だ。
まぁ弓スレだしこのへんにしとくか
もうリープでも使うわ
クロスボウがそんなに使えないって思うなら使わなきゃいいだけじゃね?
冥王矢なんかだとカス威力だろうけどスチール矢でATK77なら十分高威力とは思うな
同様に番傘の強さもこれと一緒だと感じるね
>対人でバトルフォークが回転早くて強いと言ってるヤツを考えてみろ。
盾られるリスク無く使える時点で近接アタックとは全然違うんだがどうも自分理論以外は
全否定しなきゃ気がすまない奴がこのスレには昔から居るから困る
金に糸目つけなきゃ番傘光弾は鬼だからクロスボウ光矢も強いと思うが
銃器の光はそれほどネガられないのに対し、弓の光は明確にネガの対象
になるからな
多分バルクが原因だと思うけど、特殊矢バルク使って無い人でも弓で括られ
ちゃうからね
おまいさん達に聞きたいんだが、
@弓はメインかサブか
A弓アタック主体か弓テクニック主体か
B使ってる弓
ちなみにワタクシ@弓メインAテクニック主体B藍染
アタックもテクニックの一つ、位の位置づけだからATK高いの1本だけ
弓メインアタック主体で低ディレイ武器使う弓師っているのかな?
試しにウン弓とか黒竹使ってみたけど、
まあ使いもんにならなかったな。
所詮クロスボウなぞ近距離でもアタック出るようになったよー、
狙えば当てる事もできるかもだよー、てだけで近距離が他武器より不利なのは何も変わらない。
実際はくっつかれる前に倒さないと話にならない。
相手の移動しながらアタックやVB等の威力倍率の高い技で相打ち狙われるだけでもう詰む。
補正角度の狭さもあるけどアタック時に足止まるのが致命的。
やたら弓最強にしたがるのが定期的にこのスレに沸くけど工作なのかね?夢から醒めなさい〜><
おまえらが誰と戦ってるのか分からないわ
とりあえず
>>872は対人の話してるっぽいから盾くらいとれ
>>870 @メイン寄り
A状況によってどっちも使う
B藍染とクロスボウ
盾取ってようが盾出すぐらいならわざわざアタックなんか出すかよ 弓パンチ射程でクロスボウ撃つメリット上げてみろよ
自分がクロスボウ使わなきゃ良いだけの話なのに強くなきゃ嫌だとか意固地になってる意味がわからん
まったくだ
>>870 @メイン
A場合による
BPreだと藍染とクロスボウ使い分け始めた。Warは藍染一本
結局クロスボウって特殊矢でハメ狙いしか道ないんじゃ?
間隔の短い弓はクリで近づきながら近接武器の射程にもっていったときすぐに通常がだせるのがいい。
毒矢とかもST消費を抑えられながら入れられるし
880 :
870:2009/03/24(火) 18:41:00 ID:uPYOQV8u
>>871-879 レスありがとおおおおお!ほっとくと落ちかけてる弓スレだが大好きなんだ。
zoomeだかどこかにアタックのみトレントロング弓使った対人動画があったんだ。
藍染1本が当たり前、みたいな風潮のなかで新鮮だったし、新弓も低ディレイだったから
低ディレイアタックメインの戦法も発明されるかな、と思っていたんだが・・・
今のところ黒巣棒は対人だと難しい感じかな。
>>873氏が使ってるというのが気になるのぜ。
ロングボウ使ってるのは特殊矢使ってるからってのがおおきい
882 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 09:04:20 ID:D0bqqRrv
本当にやばいのでジャッジメントage
クロスボウが対人で弱いとか・・・雑魚が机上の空論語ってるだけだろ
各鯖の特殊を使わない弓使いが軒並み使いはじめてる事実に気づけよ
一発打ってる間にフルボッコとか武器の性能考える前にレンジ調節する腕を磨けと言いたい
まぁここwarスレでもないし対人の現場の話はあんまり分かってないやつ多くても仕方ない
立ち回り次第だからクロスボウ修正しろとは微塵も思わないけどな
war行った事無いホークアイだけど質問していいかな
preではマウスモードで移動は矢印キー使用
ロックタゲ付き自動戦闘技はマウスでクリック
なんだけどwarでは全く通用しそうに無いってのは判るんだけど
何から慣らして行けば良いかも判らないんだ
良かったらアドバイス下さい
後方視点とWASD(またはそれに類似するキーコンフィグ)での移動に慣れること
ありがとう
視点はm1でキー制御触って見ます
>>883 足が止まるのにレンジ調節とか机上の空論も大概にしといた方がいいんじゃない?
要はクロスボウは特殊矢でハメないと使い物にならないてだけだろ。
特殊矢使ったら腕も何もない事ぐらい理解しろっての。
特殊矢は毒矢以外全廃止で良い、サンダーバルク狙いの似非弓氏はさっさと絶望して槍でも行けば良い。
盾もタックルもあるのにレンジ調節が出来ないってPre民でも有り得ないわ
ましてやクリUPアクセなんて物があるし足が止まるは言い訳にならない
それこそテクニックぶっぱしかできないNoobじゃないのか?とPre民なりに煽ってみる
銃の場合ブラストがあるから何とか成り立つけど
弓だとタックルインパコは基本として他の武器や構成次第じゃないかなぁ
銃もブラストで撃てるのは+1発位だぞ
シルガのディレイより早い間隔で遠隔アタックを飛ばせる利点が分らない内はまだまだよ
クロスボウ使ってるヤツに2回だけ会ったことアルが
特殊矢当てたいだけの度下手糞だったな。
しばらくあてずっぽうに光矢連射して全部移動回避しながらシール等でカウンター当ててたら
近接武器に持ち替えて一直線に突っ込んできて瞬殺されるか、回れ右して逃げ出すばかり。
どっちにしろクロスボウは対人じゃ弓メインが使うシロモノじゃない印象が強かった。とプレもワラゲもやる民なりに答えてみる
下手糞相手にしてたら何われてても一緒じゃん
ID:y6QBaA0Y
もうちょっといろんなやつと戦って立ち回りもじっくり研究してみなさい
クロスボウは「強すぎる物」ではないが「使えない物」ではないことを理解できるはず
参考の為にこのスレ開いてたけど罵詈雑言ばかりで何も参考にならなかった
弓刀剣でひたすらガイルな俺には、クロスボウはなかなか使える代物だったな
使いやすさではウン弓のが上だが
無論特殊矢は使わない
使える使えないはまず使ってから言え
結論 ウン弓のが使いやすい
他の槍や刀剣とかでもどの武器を使うのか好みで分かれてるだろ
それぞれの考えやスタイルがあって選択しているんだ
他人のスタイルを全力で否定する奴らはどっか池
マジうざい
ただし特殊矢(ハメ矢)だけは俺も嫌いだ
>>889 戦禍前提乙w
>>890 タックルは使う時に一発食らうリスクがでかい
極端な話ジャブで一発殴られつつタックル→アタックしても、相手がバンデで突っ込んできたら
期待値負けは厳しい
完全なガイル相手なら有効ではあるが
インパクトはそう簡単に踏んでくれない、踏んだ時はパコルタンを受ける
両者ともそれなりのリスクがあるから簡単にレンジ調整とはいかんよ
傘とシップの使い分けでシップを当てるのを狙う銃と違って
弓は近接で使えるテクがあると言うメリットがある
弓で削りつつ、シルガディレイを消費させた状態で接近戦になり
その優位を生かして戦うのが正解かなあと言う気がする
もうおまいら全員死御庭番になっちまえよ。
強くなるには一番手っ取り早い
>900まともな相手ならバンデで突っ込んで着て密着移動回避と大威力技の相打ち狙いで弓不利。
インパクト成功かどうかなだけのクセにレンジ調整?はあ?シルガ一回分のデイレイで有利とか何言ってんだか。
どんなにほざいても弓は近接は不得意なんだよ。
近接のついでに使うには絶対当たる時しか撃たないから問題ないだけでな。
ズレた事言ってないでお前は特殊矢マンセーでもしてりゃいいんだよ
ワーでの弓の扱いなんて使用者数みりゃわかんんだろが糞ボケカスがっ!
弓流が行ったのなんて鬼ホーミング時代とバインド矢が尼から取れた時ぐらいだわ
でも・・・それでも弓を手放さないおまえらは輝いてるぜっ!
それでもイーストウッドよりもホークアイの方が多いじゃまいか
強くなきゃ駄目だとか言ってるような過去の栄光にしがみついたままの奴らもいるがな・・・
確かに銃と違って弓はテクが使える分低ディレイアタックの重要性は低いかも分らんね
でもアイテム枠ショトカ枠に余裕があるなら持ってて損は無い程度の使い勝手の良さはある
でもスタミナ切れまくりで辛いんだよね…POTガブ飲みでも全然足りないし
908 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 10:50:41 ID:x0QBjsG6
レンジ調整がタックルインパコのみとか笑わせるな、そもそもジャブ程度なら食らって離せるなら十分すぎる
その距離からバンデされたら近接なりソニックなり一撃狙えるだろうが
大体弓の距離の取り方は基本的に自タゲ、クロスが特殊以外使えないとか思ってるのは自タゲすら知らねーんじゃね
弓は遠中近すべて使い道はある、弓の距離に入る時にしか射たず距離の離し方も知らない雑魚は黙ってろ
自タゲ弓アタック(笑)
そんなんで相手との距離は取れません シルガ出してくれるのが当たり前な前提での話ですか?
槍素手回避ぶっぱモニに自タゲアタックは有効ですか?
もう対人スレでやれよ鬱陶しい
911 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 13:22:17 ID:x0QBjsG6
近接自タゲで距離はなすに決まってんだろ、勝手に脳内で文章ひねり出して弓自タゲとかどこのプレ民だよ
盾も出さない相手ならそのまま盾出しつつ近接続ければ死ぬだろうが
今の素手槍回避モニなんてタイマンならトール二武器より明らかに劣ってるしそんなのも捌けないくせに
武器の評価なんてする資格もない
弓でトールじゃないなら論外、集団戦ならお前の立ち回りカスすぎ
>>909 >>908がいってるのは自タゲサイスとかで盾出させて後退するアレじゃね?オレもよくやる
レンジ調整ができないだの弓は弱いだの言ってるやつは戦術スレ行けばいいと思ったが
戦術スレはだいぶ前に落ちて以来立ってないので各warスレくらいしかないなぁ
ま、弓スレだしクロスボウについて語るのも悪くないな
特殊矢ってスキルに効果が乗るんだよね?
乗らないのはパルク2本目からだけ?
テクニックにも乗るよ
着弾から追加ダメージ出る前にディレイあるが
特殊矢の効果はDOT扱いだからスタダとかと同様に重ねても意味無い、だっけ?
だからバルク中に矢を持ち替えると複数の効果が重複して乗るのでウマーっていうかイージーモードというか
Mob相手として考えるけど足速くて距離取るのが厳しい敵はクロスボウに変更かな。オルヴァンとか。
レンジが短いけど相手が速くて突っ込んでくるならその問題も関係ない。距離が取りにくい相手前提なわけだから。
サンダーバルクも途中で矢かえてるの?どういうマクロなんだ
あんまし言いたくないんだけど、矢変えなくても大丈夫。
雷矢の硬直は即時発動だから。
ただし追加魔法ダメージはでない、というだけ。
意味ねーだろw
全段ヒットの確定。
ID:x0QBjsG6は特殊矢取り上げたら一生アマチュア止まりの臭いがするw
922 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 22:23:32 ID:c5HOKwmr
スチ毒しか使ってねーよカス
ニコニコなりzoomeなり見ればわかるがクロスボウ取り入れてるのも多い
藍染より優れているとも断言はしないが、ワラゲで使いものにならないまで抜かす奴は弓を理解してない、
今までの使い方のみしかできない応用力の無いクズ
一人で見当はずれな事ばかりピーピーうるさいよお前。
クロスボウ使いがお前のせいで変な目で見られるから死んでくれない?
口調はアレだが言ってることは間違ってない
下がり自タゲアタックに盾ださせてクロスボウ当てていくのが主流
技とST温存できるから悪くないよ
見当外れなのもこんな流れを作り出したのも一方的にクロスボウを使い物にならないと否定した奴らのせいだ
戦闘での使い方も語れず、中身の無い煽りレスを重ねるお前のほうが死んだほうがいいんじゃないかな
勝手に特殊とか言ってみたり、その2レスひどくガキ臭いよ
たしかに間違ってないが口調が悪すぎるなwwww
ここんとこの流れはほとんど二人の喧嘩になってるように見える
俺には
>>923 が見えない敵と戦っているような気がするわ
つか構成晒せと。
前提に問題がですね。
って破壊弓盾のオレが言ってた><
銃弓な俺にはクロスボウなんぞいらん
というかクロスボウが使える相手って限定されてるじゃん
それなら最初からウン弓でよかったじゃない
納金相手なら誰でもつかえね?
ウン弓は威力低いし入手めんどいけどクロスボウは威力とディレイのバランスがいい感じだ
特殊ということならやはりウンがベストだとは思うがな、スチならクロスボウは普通にありだ
タイマンなら普通にいいよ
で、結局、戦技弓単盾な俺はタックルインパコ以外にどうすればいいんだろう?
敵見たら逃げろ
好きにしろとしか言い様がない
自分でタックルインパコしか出来ない構成にして言ってるん・・・
他の手段が欲しいなら物まねでも投げでも調和でも調教でも多武器でも何でもやりたい事に合わせて柔軟に取ればいいんじゃね
汎用性という言葉があってだな
対人の話なのかpreの話なのかすらわかんねーよ
弓単は特殊矢使ってる奴ならみたことあるけど
>>933 回避に任せてペケボウ撃ってればいいと思うよ。
やれやれ、弓使い層もすっかり厨化してしまったもんだな
まともなのはもう我輩くらいのものか・・
勝つ為に弓使いするのは馬鹿
真の弓使いは思わず弓を使ってしまってる真の弓使いだから勝ててるのだという事実
>>940 ボウオブストーム持って、矢を限界まで持って
Bandit Rider相手にスキル上げ兼ネオク友好取ってた時代が懐かしいな!!11
じゃあ弓単で強化 回復 回避 盾無し 戦技無し構成でのクロスボウの使い方を教えてくだしぁ
その構成やめれば。
クロスボウとなんの関係もないし
>>902 シルガ使えないのだからこちらのアタックにはスタガかリベガ、インパクト辺りを使用しないといけない
近接で使う場合は弓は近接武器のついでに使うに決まってるだろ、遠隔のみ構成除いて
>>908 バンデに近接アタックやソニック差し込める腕の差がある相手なら普通に戦えば勝てるだろう
そんな例を持ってきても仕方ない
自タゲも相手がブレイクかジャブ重ねてきたらその分不利になるのを忘れないようにね
有効な戦術である事は否定しないが
なあバンデって矢とかとれちゃうじゃんあれ邪魔なんだけどバンデで取れたものを自動的捨てるマクロってないん?
アイテム枠一杯にしてカーソルにアイテム貼り付けた状態を作れば良い
でもzoomeでバンデで取れたもの袋になって落ちてる動画があるんさなー。
カーソルももってなくて両手にどっちも武器もってるわけでもなし
バンデ中1箇所そうびはずしてるんじゃね
マウスの右ボタン押してると持ってるアイテム消えてるようにみえね?
バンデッドリボルバー中に荷物とカーソル一杯にしておけば袋で落ちるんじゃない?
つかんだ状態でデリートキー押して捨てるとか
最近ここに沸いてる弓対人しったかちゃんがキモくて仕方ない。
対人スレいけばいいのにな、向こうでハブられてこっちでクダまいてるのか?
>>953 何興奮してんの?w
リアルで嫌なことでもあったのかい?
愛染以外許さない
preでトレイン中にスタミナ管理に失敗するとクロスボウが手放せない
957 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 18:17:37 ID:brotpkbb
よく状況がわからんのだが、トレイン引き起こした上に、スタミナなくなりそうでって
弓メインならそうそうないだろ。
近接なら盾使いながら捌きまくって時給○万ウマーとか、魔法なら範囲ウマーってわかるし、銃も裁ける。
でも、アタックでも足が止まる弓でトレイン上等ってやってる奴なら、RAなり、飲み物なり用意してるだろ。
トレインするつもりが全くなかったのに、不注意なり不運が重なったりしてトレインしてってなら
とりあえず、タゲ切れや。捌ききれずに戦われると、最後に全部やっつけても、周りが迷惑ってことが多い。
弓で狩りネガとか馬鹿じゃないの
無駄に行間開けてる奴の話なんて聞く耳持たなくていい
そして改行しない奴のレスは読まない
俺がサンダークロスボウでガンダムだ!!!
そしてお前らはザクだ。いいな。
じゃぁオレはチャージショットでクロスボウの的になる役ね><
範囲化orモーション短縮はまだですか。
弓80筋力80でアローレインよろ
っ[弓90キック60]
俺はガンダム!誰よりも弓に詳しくだれよりも弓を使いこなすニュータイプ。
お前らは悪だ!それも雑魚だ!雑魚らしく弓について語れ。
ガンダムの俺が光臨してトランザムでお前らの理論をことごとく粉砕してやる!
近くなると威力半減するのをどうにかしてマンダム
クラス系のゲームならパッシブスキルで 近距離での弓の運用がうんたらかんたら っていうATKおちないパッシブ取れたりするんだろうけどな。
MoEでやろうとすると大体複合の絡みになってくるからなー、しかもせいぜいテクニックで。
弓30あたり?の空いてる部分にそういうBuff欲しいよな
威力0,9倍が元の1.0倍に戻るだけならそこまでバランスブレイカーでもないし
射程が1/3になるんですねわかります
ところで弓師の諸兄にききたいのだが
生産できる弓でカコイイのってなんだろう
60シップと同じグラとかある?
ロングボウ使っとけ
>>970 かなり好みが分かれるが俺はアイゼンがかなりお気に入りだ
無駄にでかいとかいうなよ!
無駄に重い
あいぞめは無駄に派手
某ライダー見てからあれが足にしか見えてきた
だがそれがいい
投稿してから日本語おかしいことに気付いたけどまあいいや
あと、個人的にはコンポジットボウもいいんだけどね!
藍染は巨大な青ミミズの干物にしか見えない。
どうみてもあれは弓ではない。
だがそれがいい…わけねーだろwwだっせーwwwまじだっせーwww
愛染はあのグラに似合う装備がないトコが不満の一つだな
あのごつさで大正浪漫も残念ながらですからなぁ。
あ、シルヴァンガードにクロスボウは似合うよ!
ゴツイ鎧防具あればね。
トールでも違和感ががが。
細身の和弓グラなら・・・?
藍染はごついとか大きいとかじゃなく、明らかなサイズ設定ミス。
弓としては両手の長さじゃどう見ても弦をひくことができないから
見た瞬間「は?なにあれ?え?弓なんですか?」になる。
グラとしても腕に持って走ったら絶えず地面に弓の半身メリこんでるし
グラ設計者は馬鹿としか言いようがない。
それを言い始めたらどの武器や装備だって設定ミスばかりだろ
は?んなこたない
藍染はキャラ等身無視しすぎ、他のデフォルメ二頭身チョンゲの設定だなあれは。
モーションみても弓を引き絞ってるというより戦闘中に不恰好なハープを奏でてる感じ。
モーションテストすらロクにしてないんだろうなきっと…
そのまえにミスリルやオリハルコン武器のほうが変だろ
いかなる方法でも加工出来ない材質
劣化もしない
ってのがミスリルとオリハルコンの定義。どうやって剣の形にしたんですかとw
いいから藍染のグラ直せよ社員
>>984 そりゃあんた魔法科学の力にきまってるじゃないですか
ガマニオンとスターダストサンドとゴールドセイントの血を
使ってですなゴニョゴニョ
グラ突き抜けとか装備によるグラの欠損とかよくあるのに何で藍染だけ叩くのか理解に苦しむ
988 :
名無しオンライン:2009/04/04(土) 08:14:55 ID:B9Wb/TRP
それだけ藍染の事をだな……ゴホン
989 :
名無しオンライン:2009/04/04(土) 10:44:28 ID:whf16vn/
皆さんボーンアローって使います?
存在は知ってるが、どんな性能かは思い浮かばない
それがボーンアロー
バリバリ使ってた
しかしもう撃ち尽くした
ボーンアローって何?
ググれ
ボーンアロー、かなり便利だよ。
木工あげに
今後の特殊矢実装予定
必中の矢:相手の攻撃回避スキルによる回避を無視して判定さえでれば必ず当たる。
追加効果、サンダー痺れ、鈍足、バフはがし2個、一本20SP
マジカルあっはん矢:
魔法と同じ攻撃判定の矢。一度相手に向かってモーションに入ったら
その後相手が背後に居ようとも必ず必中する。
追加効果、スタン、詠唱中断、一本20SP
リープ矢:
当たると250ダメージ固定の矢。
しかし、残念ながら筋力やバーサクは乗らない、さらに使用時には移動不可。
当たれば威力は大きいが上記の欠点を持つため使いどころが難しい、難しい。
…とワラゲ歴5年のゴンゾ社員が言ったので実装しました。一本20SP
今後も我が社にたくさん貢いでがんばって無双してくださいね、糞ども^^ byゴンゾ
>>995 リアルで嫌なことあったのか?
もしそうなら俺が相談に乗るぜ
わざわざ考えて書き込んじゃったのか
恥ずかしい奴だな
猿、必死だなwww
梅
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
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