1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 00:41:56 ID:iWM1hI4y
タフさ
↑
コボ イチョン
ワイ │ 青オル
|
| オル
ケツ |
│ タイタン
│ 鼠
│ タル オリゴレ
────────┼───────→火力
AF 爪噛蝙蝠 剣尼
│
| 緑鳥
│
│ ホム スプ
アビ │ ギャング
│ マフィア
ピク │
3 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 00:42:51 ID:iWM1hI4y
HP初期値+係数 (x=Lv) 係数順
37+2.45x ピクシー (MP:18+1.8x)
27+2.5x マフィア、金ドワ
25+2.85x Pモニー
30+2.85x Pコグ
24+2.88x スプリガン
30+3.0x オムニ、Pニュタ
26+3.05x カオス猫
35+3.15x Pパンダ
27+3.16x 豚ギャング
28+3.22x ガルムビーク、コボマイナー (ネオドラも?)
28+3.5x 剣尼
30+3.6x 通常AF系、豆豚、グレイブン、グリフォン、ウー、オリジン
30+4.0x レアビーク、弓尼、蹴尼 (蹴り尼は要再検証)
33+4.2x タルタロ
35+4.4x バジリスク
33+4.7x ネオクビーク (ネオオルも?)
43+5.0x 石ゴレ
45+5.4x ティーン
53+5.41x タイタン二種
55+6.49x ギガース(特殊なHP増加?)
56+6.85x 青オル、ワイバーン
60+7.2x ガルムコボルト、AGイッチョン 、コクーン
87+8.7x ケツ様
74+9.0x バルカー
80+9.3x コボクリ
4 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 00:57:16 ID:Qo+vD+YV
タフさ
↑
コボ イチョン
ワイ .. │ 青オル
. |
.ケツ.. | オル
. |タイタン
. │
. │ 火竜バジ
トレント . │ タル 蛇女 鼠ゴレ
────────┼───────→火力
AF 爪噛蝙蝠 . .火魂剣尼
│
| 緑鳥
│
│ ホム スプ
アビ │ ギャング
│ マフィア
.ピク. │
5 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 01:02:07 ID:3FLUejOZ
育成ペットじゃないけど、骨騎士ってトレントの上くらい?
6 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 01:31:26 ID:Gf8Mf8dd
/⌒ヽ ⌒ r―、
/ :i! ヽ⌒.r´://...::::)
( :||....::::)r´:://...::::(
) :||..:::(r´:://......::::::)
( :||....:::):://...........ノ
) :||...(::://..::::/
ヽ .:||.::ノ//..:./
ヽ||/./.:/
||::/ノ
r´ ̄ ̄` 、
/( ゚ )( ゚ )..:::;\
/ ::::⌒`´⌒::::...:::;ヽ
| ,-)___(-、:;;|
| |-┬-| .::::;;|
ヽ `ー'´......:::::::;/
人 =/‐- ハ
ヽ '' / __,, /
'∨ X.
j ー/
/=‐ r'´-ヽ
,' _,, 人 ''"`、
{ー / \ -'}
ハ 〈 )八
ヽ ) ((
ノ/ ')
7 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 01:32:26 ID:l0GKd7lD
>5
骨騎士と同Lvってことなら、火力は剣尼より上だとおもう
タフさはAFより上っぽいので、トレントと同じくらいの扱いになるんかな
いっぺんちゃんと検証したほうがよさそうだな
8 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 02:45:41 ID:GDNAO1H2
∧_∧
ハァハァ (´Д` ;) こ、これは
>>1乙じゃなくてただのSUZUKIなんだから
(=====) 変な勘違いしないでよね!
(⌒(⌒ )@
ト、-----、/\  ̄し' ̄ヽ
ヽ ̄ ̄ ̄ } }
ーーーァ / /
/ / /
/ / /
/ / /ノ| ̄ ̄ ̄|
{ 丶ーーーー' } }
SUゝ、_______丿___丿UKI
9 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 05:33:51 ID:SCh5wck8
なぁオリガディとオリゴレ両方120ぐらいだったらどっちが強い?
そのテーマか・・・
ATKの高さも魅力だが、HPが増えるからガディにしたくなる
だけど命中下がるからBOSS戦ではかえって火力ダウン
さぁ!!俺も悩んでるw
ゴレ120ぐらいなんだけど進化させて後悔したくないからな
ちなみにボス想定なんだよね
ガディ持ちの人と検証するしかないだろうな
同レベル帯の人募集してカカシスパーで5分間ぐらいのダメージログ出し合うとか
buffはリジェネのみで回復ヘイトなし吹き飛ばし技なしのHP多めの敵の撃破時間を調べるとか
どっちもツエーよ。
贅沢な悩みだな。
サンドラ、90とか95でソウルならんかなと期待しつつ上げていたがやっぱ100なようだ
そしてフレイムソウル、これかなり小さく本場ソウルの3分の1くらいの大きさだった
戦闘はMP消費が激しすぎるのでコンデつけててもすぐ息切れしちゃう感じ
Dマナないと常用はきついだろうな・・・遠距離おなじみの距離を取ろうとする動作あるんで
マップ次第じゃ迷子要因になりそう
くそ!やっぱ100か!
まだ85だぜ…育成場空いてないとき共闘いけないのがつらいなぁ
変身するまでは我慢我慢
ウーティーンが70になった
心臓に悪いから進化させるか悩んでるんだけど
コクーン72ぐらいと交換募集したら来るかな?
18 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 11:42:39 ID:gcBe1ZDY
オリガディの真骨頂は多頭。
ビッグバンストレートの硬直はかなり役に立つ
>>17 全力でMPKしにいきます。
さあコクーンにしたくなっただろ?
>>18 しかしオリゴレには強撃がある。しかも逆水平モーション
前スレ埋めろ
22 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 13:21:36 ID:gcBe1ZDY
強撃は足止めにもならんよ
足止めならベアダウンが最強だろ25秒ディレイで5秒必中スタンだぞ
やはりクマは格が違うな。
25 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 13:44:26 ID:gcBe1ZDY
つまりバルカー最強
>>13 うちの120ふじつぼマンにもお褒めの言葉を(ry
壁でいったらコボかバルカーかミスゴレのどれが有用なんだろ やっぱ好みの差かな?
28 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 14:54:17 ID:gcBe1ZDY
ダイアモンドスキンさせたミスガディもかなり頼りになる。
ルーレットでミストワンダラーも余裕で狩れる
か…金ガディ…
>1
乙です
>>27 それぞれ長所短所あるから、書き出して見比べて好みのを選べばよいよいよい
回避もACもあるしHPもゴレより高いから
総合的にみて一番タフなのはコボだろうね
火力面はバルカーに劣り
抵抗面ではミスゴレより劣るけども
ストロングタウントもちには火力より壁を期待したいし
魔法使う敵も少ないし使う敵はAIが不安定でテイマー好みでない(動かないウンは除く)
そして何より足が速い!(これが一番重要な気もする)
といいつつ自分ならミスゴレかな
いくらタフで足速くても進化がないからコボはモチベーションがね・・・
壁役に使うならやっぱりストロングタウントあるほうがいいよね
ミスゴレはガディにしないほうがいいのかな
バルカー
長所
Sタウントのディレイが15秒で最速
ベアダウンが25秒おきに5秒で必中スタン、5秒始まる前からディレイカウントだからスタン切れて20秒でまたスタン
HPがクソ高い 壁の中ではATK1.1 DEX0.9で火力は微妙にある
短所
でかい・邪魔・足遅い・AC低い・回避ない・HA回数多・餌が革だけってなんだよ
コボルト
長所
高HP、高回避、通常AC、足速い、
短所
他は何も特徴がない、壁の中ではもっともタゲ取り能力に劣る(それでも十分ある) あえて言うなら壁の中でもっとも抵抗が低い
ミスゴレ
長所
高抵抗1.0倍、高AC1.55、非戦闘時はスパルタンをよく使う、CFあるよ
短所
足遅い、命中低い、高HP型ではない、回避低い、戦闘中でもスパルタン使ってよ! 唯一Sタウント発動に忠誠が関わる(長所?)
金ドワ
長所
最強のタゲ取り能力 その数3種!おかげで高速攻撃!連打連打 意外と高AC1.4倍 カミカゼが使える シルオもある(自分は育ててないので頻度不明)
短所
低HPが・・ 回避あるけど高くはないから・・ 餌が・・ タゲ取り技連打で通常攻撃あんまりしない カミカゼパフォで発動がめんどくさい
こんなもん?間違ってたり補足あったら誰かヨロ
ゴレ、ガディは育成楽だけど戦闘要員としては難しいな
脚遅いし、攻撃あたらんし、それに攻撃は全弾命中ときた
でもあのつぶらな瞳がたまらないんですよね
追記:
バルカーにはLv・バフ無視した攻撃命中固定のノックバック範囲攻撃がパフォにで発動可
ルーレット狩りには最適
コボルトの高回避>通常回避1.0倍
金ドワ短所 パフォ使うくらいならHA詠唱する
独断成長速度:1:1の場合 金ドワ>>>バルカー>ミスゴレ>>>コボ
多数相手 バルカー>ミスゴレ>>>>コボ 金ドワ(無謀)
独断育成費用(餌・触媒) 多 金ドワ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>バルカー>>>ミスゴレ>>コボ 少
まだあった・・
金ドワ短所 よく死ぬくせにその忠誠を取り戻そうとすると100k↑軽くかかる
皆のまったり共闘ですら1:1の修羅場と化す 最低でも90Lvまではこないほうが無難
しかしこれだけ課金が絡むと弱体化を恐れずに育成しまくれるから気楽で良いわ
厨が文句を言っても課金垢ならBANや警告食らう心配もまずないし
金ドワ 多頭で一体を狙ってパフォ鞭してもカミカゼ発動しなかったり
何とかしてくれ
前スレ埋めといた
カオス進化まだー
正直新ペットもいいがブリーダーマスタリー効果とかカオス二次進化とかとっとと実装してくれと
前すれ1000取れたヾ(*´∀`*)ノ
ピクシー進化マダー?人柱になっちゃうよー。
>>38 Mobの攻撃にあわせて盾を出すAIなら、それに併せてパフォ鞭出さないとダメとか?
金ドワ持ってないからよくわからんけども…。
タイタンとかゴレとか防御技出すペットって、かかれしてる相手の攻撃に併せて防御技だすよね。
共闘でケツ様がミスザマークの弓にウイングガードするとかしないとか
黒ドワを育ててる自分からすれば、
金ドワだけはもう少しHP増やしてくれても良いと思うよ・・・
>>13 わたしの120越フジツボにもお褒めの言葉をry
ブリーダーマスタリーだから繁殖効果か成長効果なんだろうけど
本来ラブペットの効果がブリーダーマスタリーっぽいんだがな
フジツボのタイムフリーズはもう少し頻度が高くてもいいと思うな
>>44 何かとネタペット扱いされるガイアだが、戦力としても全然悪くないよ。
攻撃力はオリゴレ、防御力はミスゴレと双方の良いトコ取り。
雑魚の群れにディザスターでも一発かませば気分爽快。
まあ、必殺のタイムフリーズはゾルヴァンに効かないんだけどね・・・。
タイムフリーズって
よく考えたらベアダウンとほとんど同じ?
タイムフリーズは範囲だから全然違うんじゃない?
ベアダウンは敵がちょっと動くと射程外で不発も多いから
性能自体は遠距離タイムフリーズのが↑効果はほぼ同じだね
単体だった、すまんこ
そうかタイムフリーズって範囲なのかぁ、いいね断然
(:ω;)
金ドワってAC1.4倍だったのか
お金かかる覚悟でちょっと育ててみようかな・・・
ベアダウン範囲外ってそうそうないような・・
タイムフリーズが7秒で範囲ベアダウンは5秒単体
タイムフリーズのディレイが1分〜13分のランダム
ベアダウンは25秒固定
時給3600g要求されるから覚悟は相当
58 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:47:29 ID:2iIwoqeF
タイムフリーズは範囲ではないです 単体ですよ
あれ?そうなのか勘違いすまそ
ACは高レベルになればなるほど効果薄いからなぁ・・・
金ドワの回避ちゃんと調べてないがたぶん0.8倍くらいあると思う・・違ってても責任は取らない
多頭したり近くにPCが通ったりしてMOBが動くと、ベアダウンのモーションだけで終わるよ
スキル単体の能力の話で、ディレイ云々は考慮してないのであしからず
能力じゃないや、効果
ベアダウンなのになんでクマーが豚ゾネスにお株奪われてるんだ
納得いかん!クマも通常技にしやがれ!
そういうのはどのペットでも結構起こるからベアダウンが特別って訳ではないような
初撃じゃ通常攻撃ですらMobの残像殴ってモーションのみってのがデフォだし
ドワはwarでj食わせればいいじゃん
物凄く面倒だけど
ガイアって持ってる人ほとんど見ないけどネタペットなん?
100まで進化なしで育てるのがつらいだけじゃ
進化が前提だからゆとりテイマーは困る
よくわからんが・・・よくわからん
なんでもゆとりって言えばいいと思ってるから困る
進化しないのは不具合だ!
と言ってメールボムするゆとりがいるくらいだからな
要は強いけどメンドイから少ない
って感じなのか?
他の進化ゴレに比べて中途半端だから
ステだけを見ればゴレの中では強いほうだと思うけどね
中途半端な勇者タイプみたいな
でもやっぱ一番の理由は100までモチベーションが持たないってとこじゃないかと
100は無理だけど85までは育てられるっていうテイマーがわりと多い気がする
ゴレは育てやすい利点が、狩りするとなるとそのまま欠点になるからなぁ
進化ゴレとガディは攻撃間隔7秒で、
石は6秒、ガイアも6秒だった気がする
いっちょん最強!
いっちょんの強さは安定してるから新技はきっと来ないんだろうなあ
防御系:ぶっちゃけ不要
タウント系:ガルムコボとかぶるなあ
攻撃系:ゴンゾ的には他のPET持ちからのメールボムがくるのが見えているだろうから・・・
癒し系:ん〜特殊1でセイクリとかできたら・・・マジで多頭むけ最強ペットになってしまうなあ・・・
やっぱいっちょんはこのままかねぇ
そもそも既に最強の一角なのに新技とか
でもまぁ
オルにも噛み付き入ったわけだし ロウキックでも使えるようにしてやれば良いんじゃね
・ウーホムタイタンが青ペット頭数と干渉しなくなって、
3種まとめて1匹までになりますように
・格下mob相手でも少しずつ育ちますように
・ワーシップドールが調教30で1個、60で2個、90で3個持てますように
・オオキクナール・チイサクナールが発売されますように
>>82 あの短い足でロウキックを放つが届かず空振り
逆に自分がひっくり返る様子が浮かんで思わず笑ってしまった
>>76 ルーレットが使える状況なら狩りでも強いと思う
足の遅さも面倒だけど
>>84 コメットさんを見習ってインビジビリティw
そこでバニッシュオールトギャザーですよ
トゥギャザーしようぜ
ガイアビットは120まで育てないと火力がな・・・
ビットに進化させはしたものの正直オリゴレで良かったと大後悔中
100ならなんとかなるが120は敷居が高すぎるぜ
オリゴレに進化させるまで幾らかかるんだっけ?オリ代
ゴレなら10個で600K
ガデなら25個で1.5M
10個と15個
最強のペットはどれですか?教えてください!!
600kとな…
うへ・・・挫けそうだわ
ネオクオルヴァン
ネオクドラゴン
奇跡の猫
自分が育てたペットが最強さ・・・
なーんてな!
ミニパンダマン!
ところで奴はブリ鞭で何使うんだろう
鞭を打ち返してくるとかいいな
そこはフェリングスラッシュがいいな
ルミナスファンガスをペットにしたいな〜頼むよゴンゾ
ペンダントにしたからいいじゃんってとこだろう
脳筋はHP低くてすぐ死ぬし、スタミナも回復してやらないといけないのが面倒
攻撃力は高めだが、エサ代かかりすぎるから費用対効果がイマイチ
死んでもすぐに蘇生できるのだけは便利
脳筋なら4匹まで多頭できるしGHGR使えば楽だが
たまに自分勝手に下手な立ち回りするやつがいるのが面倒
前ナジャ行った時
なぜか西で死ぬ奴いたな
もちろん終わるまで放置したけど
もしイッチョンにタウント系が実装されたら、最強ペット?
なぜ
ガルムコボルトに短ディレイ必中テクが増えたほうが最強だろう
食らえストロングプリーチ!
ルミナスより毒キノコのほうがかわいいのに
俺のキノコもかわいいよ?
収穫サイズじゃないか
こんにちは、ろっくまっしゅるーむ
いっちょんに新テクニック「フリーズ」が追加されました
とかお茶目なことされたらどうするんだよ
イッチョンAI嫌ってガルムにしてた人への救済策にも
ガルムイッチョンと差別化してくれればいいんだけどね
イチョンの新技はチャージドフィストで我慢しとく、ディレイは15秒ぐらいで
んで100技ぐらいでいいと思う
水鉄砲は強い敵だとレジられるから駄目すぎる、イチョンがかわいそう
じゃあ100技ウォーターストリームでよろ^^
レビテイションでいいよ、待機中にも使ってどんどん天に昇ってけばいいとおもうよ
個人的にドロップキックがいい。モーション的に
ガチムチサベランサーを飼いたい
イチョン新技センスレスでいいよ
効果時間10秒で飼い主へのヘイトは消えないやつな
ディレイ20秒でいいよ
イチョンウォーターと同じ魔法使うようになったりしてな
インビジとフリーズ
もうキャッチ ターゲットでいいや
メールしといた、お前らもやっとけよ
逆キャッチターゲット
敵のところまで凄い勢いで飛んでいきます
じゃあ俺のグリフォンにソニックブーム
水棲生物に釣りは必要ないだろう
そういやタコとかイカとかウニとかのMOBっていないな
水の中でしか出せないペットでもつくって、ついでに海中ダンジョンでも作ってほしい
水中ダンジョン&MOBならイプスでいいよ
タコ:バエル、NGK
イカ:('A`)
ウニ:エレメンタルとか色々
お前らが文句ばっかり言うから
パフォ鞭技随時追加してくっていってたのもぴったりと止まってしまったな
イチョンの新技はくるとしても特殊2だろjk
逆に特殊2ならウォーターストリームやトゥギャザーでもいいだろうね
イッチョンの新技は意表をついてバブルボール
白いっちょんに変身しろ!w
>>135 特殊で飼い主にバブルボールならそれはそれでありかもねw
特に角も立たないし
水中ダンジョン&mobは欲しいと思うが、別に水中専用ペットは欲しいとは
思わないなあ。あまりにもニッチすぎるっていうか、育成もどうすんのって感じw
>>137 海蛇→川スライム→何とかしてウナキン→ウン様
水中の敵に攻撃できなくしてくるんじゃない、水中ペット出てきたら
ビキニパンツエゼイジアも同時に実装
育成は飼い主が地上のMpbを水中まで誘導
Mobは水中属性ない場合攻撃速度が落ちる
とかオモロイかもね
ブリーディング ウィップの条件ツライからメルボムするか
>>139 ミーリムラットとかの鈍足ペットも
水中だと妙に早く感じるのが楽しいんだが
それがなくなるのは少しさびしいな
黒イッチョンに進化がいいな!んでチャージドで決まり!
よしメールしてくる!
じゃあネズミも白く進化させてくれよ!
Lvが上がるごとに色が少しづつ変わるようになるんだな
コクーンLv97 なにかアドバイスを!
皮でも食わせてみたらいい事が起きるかも!
2サベナイト
1サベナイトお座り0.1up28分
サベ村もそろそろ文明開化して領地拡大、人工ニ倍くらいになるべき
コミケカタログで殴りかかってくるサベージピラミッドも追加すべき
まぁサベナイトで3時間とか4時間とか粘る人もいるから
領地拡大、人口2倍はして欲しいな
しかしそうなるとボスツアーとかが血煙地獄になりそうな
ボスツアーも2倍でいけば解決っすよ
サベージは育成に向いてるのに人数が少なすぎンだよな。
ウン様もそうだしケチケチしすぎだろう。
サベーヂの回復ヘイトはどうやってしのいでる?
お座りだろ常識
もしかしてカオスペットって同時に出せないだけで所有は問題なく何頭でも出来る?
>>157 知り合いにワイ120、他3匹100↑っていう廃テイマーがいる
それ全然廃じゃなくね?全部140↑とかなら廃だけど
100超えを何体も持ってる奴は廃以外の何者でもないなw
流れぶった切って
対案山子
イルバナ猫:14.5DPS(5328/6:02)
レアビーク:15.3DPS(5582/6:06)
対タルルーク(各1匹だけのデータ、参考程度に)
イルバナ猫:4.8DPS(968/3:23) ルーク→イルバナ猫:3.4DPS(680/3:20)
レアビーク:4.1DPS(964/3:53) ルーク→レアビーク:3.6DPS(835/3:51) ※反射込み、高空での待機はほぼなし
BUFFはリジェネのみ、特殊行動なし、LVは同じ
データ少なすぎるけどビークの命中率の低さで差が出た感じがする
どっちも100超えればビークのほうが実戦での火力出るのかも
はいはい
今コクーン81.4なんですけど、ピクシーにするか悩む・・・
今ピクシーにしてLV100はキツイですか?
Lv100でもピクシーは…
>>165 Lv100まで育てるつもりなら絶対にコクーンのまま育てた方がいい
個人的にはLv90くらいでも最初から育てた方がマシだと感じるくらい
>>167 そうなんですか…。ありがとうございます、コクーンのまま育ててみます。
>>163 最近レアビーク育て始めて薄々感じてたけど、やっぱり命中低いのか。
(それとも猫の必中クロウとの差?)
ACとATKは計れたもののDEXはうちのキャラじゃ計れなくてね。
低くないでしょ、誤差範囲
>>170 んじゃDEXいくつよ
ゴーレム相手にスカスカ空振りしてる
ビークのLvは?
ビークの体当たりはBUFF乗らないからその差じゃ
>>173 今回はリジェネだけっぽいですよ
何ゴレかも教えて貰いたい、いくらゴレでもLv低いとミス出るよペットのゴレとは
ステが違う
ガディ相手でKMで命中150有っても必中じゃないからねえ
MOBのゴレはフットワーク軽すぎ
鉄ゴレ以上からガスガス避けてくるからなあ。
ペット銀ゴレでもああは避けない。
ほんとアイアンからは別物だよねLv140のDEXLv*1.0ペットが極まれに
攻撃MISSるからなぁ
AIM+KMでも避けてくるからな上位ゴレ
調教初めてしばらくして、ふと思ったのですが。。。
現在、Lv42位のペットを、過去エイシスで蜘蛛相手に
育てています。蜘蛛1匹倒す間に、レベル0.1上がる位なんですが、
ペットの成長速度ってこのくらいなんでしょうか。
Lv100とか1年以上かかりそうだけど。
蜘蛛は成長速度を期待して行く場所じゃなくて収入を期待して行く場所だろ。
42位だったら下人が結構いい感じで上がると思うけど。
回復に余裕があるなら2下人でもやってみりゃいい。
下人てなんだよw。下忍な。
>>179 Lv80くらいまでだったらやり方次第で5-6分で
0.1成長くらいの速度なら出せるよ。
ただ、赤字前提だったり、競争激しかったりするしで
結局は色々試してみたほうが
>>179 ペットが攻撃するたび、攻撃を貰うたびに経験値が入るから、
ペットもスパ相手も手数の多い方が育成は早い
過去クモの攻撃は7〜8秒に1回くらいか
下忍は2,3秒に1回攻撃してくるね
ペットにエンライテンって効果ある?
こないだ、大して効果なしって人がいたけど
一般的には効果あることになってる
186 :
179:2008/11/22(土) 20:56:19 ID:44m/SO/K
>>180-183 ありがとうございました。
初めての調教で、自分のやり方が根本的に
間違ってるのかも、と心配になったのですが、
そうでもないようなので安心しました。
(蜘蛛相手で5-6分で0.1上昇位)
色々と試しながら遊んでみます。
ペットの攻撃前にLv上がるから
いいのかどうかはわかんないんだよね
まあ当たったほうがよさそうだからいつもかけてるけど
おまじない程度にかけておくか
軍属するとビジポ買うのにレコ石欲しくなるしな
レコ石なしで買いに行く猛者はそういないか
つい最近、エンライありなしでのレベルうpの時間間隔を検証したブログ見たけど、結果は変わりなしだったよ
おおっと
そうすると強化はエレアマのために覚えることになるのか?
まあ、狩りなら掛けとけばいいから問題はないな
強化はウンさまのとき自分にBBとDS
他はまぁHPの底上げくらい
LV1とかのペットにエンライテンかければ効果が実感できる。
まぁ魔力にもよるだろうけどBuff枠あいてんなら使っておいて損はないレベル。
>>190 そこまで言うからにはソース出してもらわないと
見た目は当たる前にレベルアップしてても内部処理では
命中判定>経験値処理>グラフィック処理
の順かもしれないからね。まあ試してみないと分からんわ
そういう場合はこう書くんだ「ヒントだけでも良いから載ってる場所教えて」
だよな
態度がなってねー
うーん
MoE ペット 育成でググると一番上にくるブログ・・・ならセフセフかしら
昔コボマイナーを育ててたときはエンライテンで速度変わったんだけどなあ
そんな調べ方でいいのなら何やっても調べたって言えそうだなぁ
Lv帯にもよるだろうからね
Lv40でパピー相手の検証とLv90で運様で検証とでは結果に差が有るんじゃ?
前者はHIT数増えるけど後者はそれに比べてあまりHIT数は上がらないとか
>>204 では誰が見ても文句が出ないような緻密な検証のお手本をお願いします
ってかどうせ、みんなエンライ掛けてるんだろ?
じゃあ検証する必要ないじゃん ルーレットで経験地が〜とかの話じゃないんだから
Warでコクーン相手に相当な時間
Buff有り無しでスパーでもして比較すりゃデータは出そうだけど
もう出来ないからなぁ
ある程度のレベになったら被ダメ経験がメインだからどうでもいい
ミーリムラット弄ってるけど60辺りに技欲しいなぁ
ちと弱すぎる
ねずみはかわいさが武器だとおもうんだ。
とはいえ、育ててたらそんなこともいえないかもしれない。
では、二本足で立つ、なんてどうだい?
え?うん、立つだけなんだ。
初めから強いペット選びなよ・・・
任天堂に喧嘩売る訳ですね!
とりあえず、この鼠でなれてみるか。
これが有名なミーリムラットの罠です
なんだよそのいい加減な統計w
ダーインラットとエイシスラットはブレイジングスター覚えないが代わりに60でハンガーバイト覚えるらしいな
ミーリムラットより救えねえwwwwwwwwwwwwwwwww
ガルムビークってATK倍率かなり低いんだな、せめて技のディレイ早くして欲しいぜ
ブラインドジャブといえばビークだと思ってたが金ゴレの倍ディレイ
もしかしてカオス猫やピクシーとタメ張れる位弱くないか
ピクはATK倍率低くても魔法使えますから!
抵抗低いバジエリートとかにはばしばしダメージ与えるぞ。
ガルムビークはATK低い代わりに青くて目に優しい
>>217 たぶんカオス猫のほうがPREでは役に立つ
WARに連れて行くとけっこう楽しかったけどな(遠い目)
まあ打ち落とされる前にブラインドジャブが当たればの話だけど
ピクシーのドレインは吸収量の上限みたいなものがあるからな。
強化前のドレインがHP36MP20-21、現在はHP42MP30(自ピクシー140ちょい)。
上限まで吸わせるには、ピクシー単独では無理で飼い主の援護がいる。(ニューロンやエレメンタル ブレイク等)
Mobによって効き方も勿論違うが、タルタロッサ、ウィンドウィスプには非常に相性が悪く、逆に上記にあるバジ等には相性がよい。
ちなみにギガス等の極一部のボスクラスにはHP21MP15まで落ちる。(ただGK等にはこれ以上のダメは出せます)
ピクシー育成者へ一言。「お互いに支えあってください」
強化前の吸収量上限HP36→31
※攻撃命令を出して、途中でピタリと止まることがあると思いますが(特にエゼイジアで)、
その時は命令を為直すか、ピクシーに近付いてみてください。近付くと動き出します。
いやはや、80でピクシーに進化させるのは本当に罠と言って良いね…特に90〜100が辛すぎるだろw
ティーンからコクーンにかえたときの成長速度1.7倍増(当社比)
コクーンからワイにかえたときの成長速度1.3倍増(当社比)
ピクシーにするなら90ぐらいまでティーンで
そこからはコクーンにして2サベナイトとかで100って感じなのかね・・・
コクーンで79到達
そんなにぴくすーで100目指すと辛いのん・・・
レベル50のウーティーンで100レベル相当の敵と戦うくらい?
給料日の次の日に財布落として一ヶ月1000円で生活するぐらい
ピクシーのLV半分くらいのAFを
ピクシーの適正mobに当てる感じ?ステータス的に
ニューロン(笑)エレメンタルブレイク(笑)
そんなん使える構成、逆に多頭しにくくて逆に火力落ちるわw
そもそも火力重視ならピクシーを多少ブーストより普通に他の火力ペット選んだ方が遥かにマシだw
バジリスクでもさえもな
>>222 >>224 猫をコクーンで100に、ピクシーを成体で100にしたけどピクシー成体の方が速くLV100になったよ
ピクシーでも金ゴレとかナイトとか相手できるから(要、魔力回復装備・魔力装備アイテム)腕次第だよ
両方やったけど俺は成体の方が成長速い分ずっと楽だった。
まあ、ペットがピクシー1匹だけとか、他のペットがピクシーと同じくらい弱い雑魚レベルだとか
そういうプレイヤーならニューロンも良いんじゃないかね
俺は遠慮するけど
>>ペットがピクシー1匹だけとか
テイマーにも色々ありましてね。まさにそれなんですよ、多頭なぞ端から念頭にありませぬ。
>>224 別に厳しい相手選ばなくても1000レベルぐらいどうとでもなる
戦闘難易度がウィスプ級の奴を選べば安全にいける。
90分で0.1アップとかになるが。
さすが各が違いますね・・・
つーか、多頭でタゲとればLv90のピクシーでウン様余裕だしね
これもコクーンより成長がずっと早い
正直ピクシーで成長遅いと言ってる人は自分で工夫する能力がアレな人なのか
最初から共闘にしか行ってないのに文句言ってるアレな人のどちらかだと
>>230 コクーン80〜100より、ピク80〜100の方が早かったって事? Lv帯で相手してきたmobをぷりーず!
>>235 ウン様が常時空いてる訳も無く、全ての人がウン様やれる構成でも無いと思うけど。
聞くだけ無駄だと思うけどねw
身も蓋も無い物言いですな。参考程度に聞くのもありかと。
スキルは構成変えるなりキャラ新しく作るなりチケット買うなり時の石買うなり好きにしろとしか言いようないでしょ
Lv帯で相手するMOBをピクシーにあわせるというより、装備やスキル構成で相手する必要のあるMOBと戦えるようにするというのが正しいんじゃないか?
Lv90から水ウン様やれてもコクーンで集中して育成した方が速い
水ウン様は多頭だから美味しく感じるだけで、タゲ取ってないペットはそんなに上がりよくない
特にカオス成体は攻撃ディレイの問題もあるし
Lv90以上だと大概非ダメの方が上がり良いよ
特に非ダメ育成は極端に低ステータスのペットが上がり良い
ウン様は発狂状態にすぐなるし、多頭でも悪くないよ
チャンスがあればピクシーだけお座りして非ダメ育成美味しい
最近過疎ってるからイプス側はよく空いてるしね
被ダメだったw
隣接させなければピクシー単独でのウン様被ダメ育成も楽。
飼い主にDSする必要もないし、生命と持久か何か下げて水泳60取るだけだぜ?
マジックブーストもいらない。
自分のやりたい難易度に合わせて飼い主とピクの位置調整するだけだ。
そこまでやるなら普通にコクーンで育成した方が楽だわな
水ウン様をピク単体でお座り育成とか色んな意味でありえない
高Lvだと被ダメの方が重要だからこそ、ワイ・ケツ以外は目標Lvまではコクーンの方がいい
だよね
金ギガスとかやる時は装備から工夫しなきゃらないけどウン様は本当に気楽だったw
個人的には金ギガスでの育成の方が好きだけどね
こうしてコクーン派対ピクシー派の、万年に渡る壮絶な戦いが幕を開けたのだった・・・
248 :
名無しオンライン:2008/11/23(日) 13:26:28 ID:DU6AoLnh
コクーンは被ダメ育成しても上がり悪い上に攻撃しないからストレスたまるのよね、自分の場合。
成長遅いし
コクーンが全く動かないのがつまらないから
第4形態にした僕はきっと勝ち組!
ああ
お前の一人勝ちだ
>>247 個人の性格と精神力の問題だからどっちがいいとも言えんな
いくら育成速度はやくても辛くて投げ出したら本末転倒だし
性格にあわせて選べばいい
おめでとう
こうして突如現れた勇者の出現によりコクーン派対ピクシー派の、万年に渡る壮絶な戦いが幕を閉じたのだった・・・
第72幕 -完-
一方、そんな対立を余所にティーンで100以上を目指す物好きもいた。
DLさえなければこのまま行くのが戦力的に良いんだけどなあ。
世の中には140↑のティーンもいてだな
高レベルティーンとか最強過ぎる
ちょっとタイタンで育成してくるノシ
140でDLしたらそのままアンインスコしそうだな・・・
なんかそんな話なかったっけ
あぁ・・・ピュアニュタ♂がどうたらこうたら美味しかったって話ですね
ぬたおなんかじゃなくて140ティーンロストしたって話はここで見た覚えがある
120のティーンじゃなかった?
バハで焼いたとか焼けたとかでロストしたって
カオスでにゅたおが入ったケイジ落としたって奴だな
あまり可愛そうだと思わないのがにゅたおたるゆえんだよな
にゅた子志望が事故でにゅたおになった→絶望の中更にカオスでロスト
じゃなかったっけ?
高Lvティーンをアブノに突っ込ませて死なせたのは
どの馬鹿でしたっけ
PCフリーズして帰ってきたらエゼイジアに踏み殺されてた奴もいたなw
>>252 そもそも欲しい形体を買えば良いじゃん
ペットは買う物だし
ナジャで140焼死も聞いたな、以降その人見てない
バハでも別の人が140ロストしてたね
>>268 全俺が泣いた……謎のPCダウンから復旧したら、ロストしていた苦い経験がorz
memoで見たけどカオスウン様でティーン育成していたあのひとは
今も元気なんだろうか
いつかLOCにウーで挑む人が出ると信じて・・
そこで、第五成体のカオス ウー実装ですよ!
ていうか、ウーのデッドロスト無くしてもよくね?
ティーンチュッと弱体化してさ
じゃあタイタンにDL付けようぜ
ワープ覚えたら解除
カオス全成体にデットロストついても俺は泣かない
それでこそゲーム!
よろしい、ならば飼い主にデッドロストだ
ウーのままLv100超えたらDL解除して欲しいぜ
ネコピクよりも断然かわいい、ティーンなんて論外
>>272 鯖のせいで飼い主だけLD→ペットがMAPに残存→消滅コンボ、という噂を聞いた。
本人もそれが怖くてカオスウン行きたくなくなったと言っていたし、信憑性は高い…。
もう1ヶ月以上も姿を見ていないしな。
そもそもデットロストが怖かったり後悔するタイプならティーンで育成するのが間違い。
ティーンは元々そういうコンセプトのペットなんだから。
ウーにも技をですね
ちょっと教えてほしいんだけど、
EGK戦で、開始直後だけピクが延々とダメもらい続けて、戻れ→もう一度かかれすると
以後ダメもらわなくなるんだ
これ、どんな攻撃もらってるのか知ってる人いる?
EGKってきしゃぽっぽだろ?
ペットがダメージ受ける攻撃は無いんだが
>>284 遠距離攻撃に対する反射
魔法物理関係なく食らいます
第2第3からはペットが反射食らったことはないです、経験上
いやさ、その辺はしってるつもり
で、遠距離、たとえば弓尼ぶつけてたりするときはたまに反射ダメもらうこともあるんだけど、
明らかにピクだけがダメのもらい方がちがうというか・・・(近接ペットはまったくダメもらわない)
定期的にダメもらうなら遠距離反射かな?っておもうんだけど、ピクがダメもらうのは決まって
開始直後だけで、その後は一切ダメもらわないのよ
タイタンとか反射食らうぜ
遠距離攻撃には反射があるらしいべ?
昔マフィアぶつけたとき開始直後HPが少しだけ減ったことがある
それ以降はHP減ったことないが
もうちょっと状況を詳しく書くと
EGK戦開始前にEGKPOP位置で待機→EGK戦開始
ここで、ピクにコンデ掛けてかかれ
MPとHPががつがつ減っていく
コンデ掛けるのに戻れ→コンデ掛けてまたEGKにかかれ
ここから先は、一切ダメもらわない
この話は第一形態のはなしね
第二形態とかではダメもらったことない
EGK戦で弓尼が開始直後即死したりダメ貰い続けたことあるよ
ピクシーでは君みたいな経験ないなぁ
普通に正面からの魔法反射だろうに。
横や後ろからは反射されないから、
戻れ掛かれで位置が動けば反射されなくなるだろ。
今度また同じ状況になったらEGKの進路方向に立って、
戻れしてコンデかけてかかれしてみたら?
反射ならそれでくるかも
まぁ普段もらえない被ダメもらえて
その分の経験値をもらえるのだからラッキーと思っておけばw
3頭の構成ってどんなのがいいだろ
魔法タルっていい?
ちょっとあのトーマスに貼り付いてドレインしてこいなんて言われたら
ピクシーでなくてもHP減るわjk
3頭はまず飼い主のスキル書かないとなんとも
魔法タルはうろちょろする・コンデがないとMP切れる・足が遅い・脆い
あたりが気になるかなぁ?
そういえばもうlv150いるんね 育てにくそうなのに・・・
昨日友人からミニタイタン(確かlvl1だったと思います)を貰ったので
テイマーキャラを新規に作成しようと思っています。
このスレにタイタンの挙動に癖がある(ワープする?)と書いてあった
のですが初心者がタイタンをメインにしてテイマーで遊んでいくのは
厳しいのでしょうか?
ぜんぜんOK、ようこそ
>>299 調教90回復強化85召喚60くらいだったかな
一人RPGっぽいことがしてみたい
適当なペット2匹とマーシーライトでいいんじゃないの?
召喚銀行員にドミニオンしたいのです。
by買い王
出張品買取サービス
それが可能な複合3次シップがあった気がする。
>304
他人の銀行員にPMで我慢だ
>>303 マーシーて召還扱いじゃないのか
召還が混ざるとスキル制限がきつくなる気がしたが勘違いかな
>>302 インビジしてペットが戦うのを見守るだけってのが好みなら高HPタイプを
盾とるつもりがあるなら何でもOK
ダメな子ほどかわいいというなら・・・ん〜魔タルとかガルムビークとか魔豚とかかねえ
田代呼ぶくらいなら自分で補助した方がはるかに強いよね
田代はマイナーヒールじゃなくてマイナーリバイタルだったら、と。
>>300 ワープを考慮しても屈指の性能と育てやすさを誇る
むしろ初心者向き
313 :
名無しオンライン:2008/11/24(月) 00:34:11 ID:5mUAddoT
やっとコクーン79.8になったが、ラブペットがなくなった。
誰か露天してくれ〜〜
p鯖
今高いよ?
前に買ったの200枚くらい余ってるけど15kくらいで露店すればいいのかな
おめえに売るラブペットはねえ!
>>308 いやいや高HP3体でのごりおしも悪くないけど
役割分担を重視したいんよ
前衛+魔法+回復、みたいな感じね
ペットの回復がどんなものなのかは未体験だが
ペット版GHほしいなぁ
ウォーンパニッシュメントって魔法があってナ
タゲ不要なだけに単体も回復できない
エリアチェリッシングってテクがあってな
エリチェリの範囲もっと広げて欲しい・・・
座標ズレまくって回復できん
セイクリで良いじゃない
銀ゴレは言った「餌はPNQでいいよ^^」
おまいは鞭打ってから詠唱完了するまでの時間を計算に入れんとなあ・・・。
当然の如く、攻撃貰ったら止まるし。
ウォーンパニッシュメントの範囲がGH並みだったら
相当便利だと思うけど便利すぎるか
一応現状でもコスト的にはとても優秀な回復魔法
パピーで多頭やってると便利だな
たまに距離感合わなくて自分も火傷するけどw
調教スキルに育成で使えるテクニックが少なすぎるのが難点なんだよな
いっそブリーダーマスタリーは
ペットの成長率1.2倍とかなら
いいんだけどな
ウーをぬこ目指して愛玩用として育てる傍ら、一体くらい実戦用というか本気なペットを育てたいんです
硬さも火力も両方欲しい欲張りなニーズにオルにイチョンにタイタンにゴレ(趣味とコストでオリハルコン以外)だとどれがいいか先輩方教えて貰えないでしょうか
オルとイチョンで、どーちーらにしーようかな、天のかー(ry
でもしておいで。
>>330 なぜガルムコボルトが抜けているのか。わんこカワイソス
ゴレは足が遅くていざという時のタゲ取りに向かない。対ボス兵器としては強いけど
あとは挙げてるののどれでもいいよ。+タイタン三頭に落ち着くだろうし
333 :
さげ:2008/11/24(月) 03:17:42 ID:5mUAddoT
15kでいいから露天してくれ
わかりやすいネオクあたりで
時間帯は、明日の昼ぐらい
2個予約した。
では寝る
おまいら廃ペット育ててる暇あったら
オブのmod開発でもしてくれ
安直に言えばいっちょん一択
出しっぱなしにして物凄い勢いで走り回ったりするなら青オルでもいいかも
ミスリルガディはダイアモンドスキンさえ覚えれば安心の硬さになるけど
やっぱり性能が尖ってるから最大限に活躍する場面が他2匹とは違ってくる
GKとかナジャみたいに回避が全く意味を成さないボスを相手にするなら適任だけど
>>335 横から質問だけど、イクシオンは
ガルムとエイシスで、よりお勧めってあります?
>>336 今は性能的にはまず変わらない
小さいのが好きか大きいのが好きか。って感じ
昔は小さい方が足が誤差レベルで足が速いと言われてたけど、多分大きさの違いによる体感速度の差だと思われる
大きければ混戦でも位置を把握しやすく、地形の迂回や引っ掛かりも少なく素直
小さければ邪魔にならず可愛く見える。そのくらいかな
すばやいご回答、ありがとうございました。
性能差を気にしないで良いなら、小さめの
エイシスを狙ってみます。
イッチョン友好取るところからですが...
>>338 自力でタルパレ行けるなら友好はあまり重要じゃない
周りには脱走者イクシオンが2匹居るだけだし、ある程度隔離された場所だから他人からのトレインの心配は無い
本体が相当脆いとかだったらやっぱり友好欲しいけど
そしてウォータースライダーに引っかかって落下死
支援型として完成する前は盾と回避着こなしがあったから無理やりタルパレ行けてたけど
今じゃもう無理だなぁと思う。間違っていっちょん友好を無くしたら詰む
ちっちゃいイクシオンはスルトの色んな場所に引っかかって飼い主気がつかないまま
離れれて、その結果暴走、死亡、みたいなパターンをよく目にするな
神殿内部でも橋の段差越えられなくて溶岩に落下していくは見ていて笑えたw
スルトはPET挙動不審になったり引っかかるポイントが数箇所あって困る
化身の幼生が板張りの隙間から落ちていってガードに瞬殺された時は吹いた
あれ?パフォ鞭って忠誠半分切ると無視される?
345 :
名無しオンライン:2008/11/24(月) 06:21:41 ID:Lp94Rnyv
下僕オンリーで特攻核弾頭として使うなら、回復魔法も強化魔法もいらないなあ。
まあ、活躍の場が限られる上にちと空しくなるが
そんな使い方もあり…かな?
パフォ鞭全部がそうかは知らないが半分切ると無視されるのはいくつか確認されている、ウースレッドとかね
パフォ鞭じゃないがバジのポイズンスピットも半分切ると使わない
あと、サンドラのメタモルフォーゼも忠誠半分切ると使わないっぽいかな
使い捨て特攻なら召還で十分かと。
>346
ありがとう、いくつかって事はペット側の設定なのかな
>>340 友達にでもさくさくっと工作員をやってもらえばいいでしょ
>>341 スルトの橋の段差は4本中3本はあるがオルヴァンでもひっかかるぞ?
>>349 橋の段差はすでに撤去されている
が、中央円形部分の石畳?の段差をうちのイッチョンは超えられない・・・
330です、レス有難うございます
育成wiki見るとゴレの火力すげぇ!とか思ったんですけど普段の戦闘から使うのには向いていないんですね
支援キャラ作ってるので本人の戦闘力が破壊18しかなくなってしまったので普段から使えないと厳しい
いっちょんかオルヴァンのどちらかにしようと思います、ありがとうございました
コボルトは火力に劣る面がありそうなので遠慮させてもらいました、済みません
地下水路とかじゃオルヴァン使い物にならないって聞くからいっちょんかな・・・
352 :
名無しオンライン:2008/11/24(月) 08:38:08 ID:Lp94Rnyv
>>347 ああ、召喚があったなあ
確かに特攻ならそれで良いかもしれない
ちと構成を見直そう
>>350 そうなのか、最近いったにはいったが気づかなかったw
確かに中央の円形段差にはタイタンとか引っかかってたなぁ
>>351 よくオルヴァンは水路引っかかるというが俺のオルヴァンは引っかかったことはない
が、引っかからなくても狭い水路で出すと敵とか出せなくて邪魔っけではあるので
確かにイッチョンが無難かも
Aイッチョンなら初期40くらいあるから楽だしね
GイッチョンとAイッチョン両方育成してるよ
G「息子よ!」 A「父ちゃん!」なんて会話を妄想してる
G「どうか息子を・・・息子を自由にしてやってください・・・」 A「父ちゃん!」
Aイッチョン「タイタンが凄いと言っても」
Gイッチョン「やっぱり頼りになるペットは」
青オル「おいら達だよねー」
ネオクオル「・・・・」
Aイッチョン Lv66.7
Gイッチョン Lv66.7
青オル Lv66.6
(゚Д゚)
超亀でもうしわけない
正面からの反射ってことなので、(たしかに前方からぶつけている)
今度のEGK戦は背後からぶつけてみます
レスつけてくれた片、ありがとうございました
359 :
さげ:2008/11/24(月) 14:04:18 ID:3YNJvgqj
ラブペット買えたのいいけどさ〜
忠誠166いんだな〜
90ちょいしかないや
>>359 俺の経験からいえばラブペは使うな 166近くなったら使え
361 :
さげ:2008/11/24(月) 14:54:34 ID:3YNJvgqj
ラブペなしで上げるなんて無理だろ
何ヶ月かかるやら
ラブペありとかwww
構ってちゃん臭さがキモイんだけど
え? お前PET育てるのに何ヶ月もかけられないの?w
PETラブペつかって数週間で完成とかニートじゃあるまいし
社会人で心にゆとりがあるなら、時間掛けて育ててみようや
>>350 カオス猫も越えられないらしい
最近よく引っかかってるのみかける
2の表のタイタンとかオルの位置がよく解らないんだけども
育成途中で技をまだ覚えてなかったりブリ鞭が使えないから火力不足に感じるんだろうか
オルは少し右すぎる
>>366 タイタンはイビル前提で攻撃倍率とクリティカル率、オルは攻撃倍率+技
どのLvでも他より火力あると思う
スプの火力が規格外過ぎるからどうしても表の精度が下がってしまうな
370 :
名無しオンライン:2008/11/24(月) 15:56:31 ID:0yGfBQVZ
確かにスプの火力は凄まじいな
>>368 タイタンのクリ率が他より高いというの初耳
青オルの技はディレイが長めで倍率0.7程度
タイタンの技はディレイ短いが倍率0.4程度
更にATK倍率はイビル1.03、青オルは1.05
実質的には、ATK倍率の僅かな差の分だけしか右よりにはならない
並火力に毛が生えた程度
ついでに言うと
どちらも火力が売りのペットではないから、並火力に毛が生えた程度で十分に強力
いっちょん最強!
蝙蝠・ホム・タイタンは体感でわかるほどクリティカル率高いよ
結局ホムと成体ってクリ率変わらないんだっけ?
もう破産寸前で食わしてやれるクリが買えないよ・・・
正確に測ってないから同じとは断言はできないけれど
ホム成体もクリティカル率が高いのは確かだよ
>>374 俺には体感でわからない
俺の使ってる他のペットもクリティカル率高いのだろうか
アタックが素手のものはクリ率が高い ただそれだけ
マフィアも刀剣殴りより素手殴りのがクリが出る
あと蝙蝠はただの勘違いだと思うぞ?
これから適当に手持ちのPetで計測してくるよ
マブの大使よりテラワームの方がシュワシュワする
正確に測ってない
断言はできない
それで確かだ!と言い切っちゃう奴って…
wikiで 「クリティカル」 とでも検索してこい
ある程度の検証結果は載ってるからよ
ソース脳のねらーもきめー
で、実際はどうなのよ
ソースありだと「ソースつき情報」
ソースなしだと「こんな話があったよ」レベルで片付ける。
ソースありでも捏造ソースだと意味ないですが、ソース脳になるのも仕方ないと思いますん
躍起になって不正確を指摘するくらいなら検証して自分でソース上げろカス
そんなに熱くなるなよ
矛盾点を突いただけ
試せばわかる。調べてもいい
そんなこともできないクレクレしかいないとは恐れ入ったぜ
/\ /\
/ \ / \
/ \ / \
\ かやく \ / ソース /
\ / \ /
\__/ \__/
*∴:・ ///
:※・* ////
∵*÷ /////
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ペヤング ソースやきそば |
|______________|
指摘する方の言い分は「信じてほしけりゃソースもってこい」
わたしの場合は、ソースなかったら信じてくれないなら、別に信じて欲しいと思わない。
だって、信じてもらうためにソース作るなんてめんどく(ry
不確かな情報の価値なんてそんな物だしなあ
今日もアツいなお前ら
ネットリテラシーの至らなさをソースひとつを盲信することで誤魔化して正しく読み取ってる気になってるだけだろ
>>387 一言だけ言わせてくれ!
>正確に測ってないから同じとは断言はできないけれど
>ホム成体もクリティカル率が高いのは確かだよ
この2つの文は別々のことを指してるのに
>正確に測ってない
>断言はできない
>それで確かだ!と言い切っちゃう奴って…
混ぜてどうするwww
言いたいことは分かるからもう少し落ち着こう?な?
いちいちID変えて絡むなようぜえから
確かに自分で計測しないで適当なこと言ったのは謝るよ
今、計測してるから待っててくれぃ
そんな事よりも、ペヤングにかやくとソースを同時にいれるのは何なのだ
お湯入れる前にしても後にしても、かやくと同時に入れるタイミングなんてないはずだ・・!
あれか、通の食べ方になるとかやくはパリパリのほうがおいしいのか
間違ったソースの使い方というわけだな
「ホムンクルスと同じくクリティカル率が高く、その確率はおよそ20%」
育成wikiのタイタンの項に書いてるぜ
数字が出てるってことは誰かが検証してくれたのかもしれんね
エルビンの案山子を対象に通常攻撃100回中、何度クリティカルが出るか調べてみました
蝙蝠(23)・Aいっちょん(17)・グレイブン(6)・剣尼(6)・青オル(11)・ミスゴレ(25)・
ティーン(12)・オムニ(16)・ホム成体(23)・タイタン(16)
括弧内がクリティカルの数。正直、いい加減なこと言ってすまんかった orz
100回くらいじゃあまり参考にはならんかもしれんけど
>>378の通りかな
蝙蝠の検証乙。
格好付けて武器なんか持ってるから
振りモーションは大きくなるしクリティカルも減るんだよ。
ペットのレベルとクリティカル発生率の関係性についてはどうするかね
まさか
>>400のペット全部ほぼ同じレベルじゃないだろうし
蝙蝠やっぱたけぇな
確かに武器持ちはクリ低いかもね
青オルは牙扱いなのか
Lvも参考までに…
蝙蝠(109.2)・Aいっちょん(121.7)・グレイブン(92.0)・剣尼(83.3)・青オル(52.8)・ミスゴレ(90.3)・
ティーン(65.2)・オムニ(65.7)・ホム成体(122.5)・タイタン(124.6)
蝙蝠以外のAFはどうなんだろうな
リーゼントは武器だとでも言うのか!
ついでにイルヴァーナライオン(Lv55.3)を試してみたらクリティカル12回だった
青オル・ティーン・イルヴァーナライオンは数字似てるけど、武器持ち・素手・牙?の3タイプに分かれるのかな?
まぁ、けど100回程度じゃ全然参考にならないか
アリーナでペットから攻撃受けると通常攻撃の種類が分かるとか
そーゆー話なかったっけ?
殴打とかあるね
やるなら1000回だろjk
リベガしたら「〜を跳ね返した」って出る奴かな?
刀剣だと斬撃になるんだっけ?
蝙蝠の攻撃は素手扱いなのか
コウモリつえーな
今、ヤンオルとノッカーにリベガしてきたけど
両方殴打だね
DXが180個も突っ込まれてたなんぞ。
>>414の方法で試してみたら、上記のペットはグレ・剣尼以外の通常攻撃は全部「殴打」
グレが「斬伐」、剣尼の剣が「斬伐」で蹴りが「殴打」でした
面白そうなんで追試してきた
蝙蝠Lv56 通常攻撃のクリ率14.2%(19/134)
やっぱりLVでクリ率変わるかな、そのうちLV10ぐらいの蝙蝠で試してみよう
殴打が素手扱いでレベル上昇に伴いクリ率上がるなら
武器持ち以外の大半のペットはクリ率上昇する仕様になるのか
>>422 LVにクリ率が比例するんじゃなくて
対象とのLV差に比例するかもしれないけどね
そうなると普通に狩しているとさほど上昇は体感できないかも
実際私は、いままでLV上がったからクリ率上がったっていう実感はなかった
スプグレマフィア剣尼あたりの高速攻撃ペットは
武器を持たせてクリ率を低めに設定しているのか
なんとなく育成してて気付かなかったけど、色々と考えられているんだね
やっぱオムニ偉大だな
準高速攻撃・飛行・餌All・Cri率並
だからHPをなんとかしてください・・・
数えるのが死にそうになってきたから600くらいで検証していいか?
ログ的には1700くらいまであるんだ・・・
10分ぶつけて白虎Lv70(10/105)、蛇Lv41(5/90)
うーん…
>428
検索で一致する文字列を数える機能のあるエディタ使うといいよ
xyzzyとか
ぉーありがとうそれ使ってみる
マフィアの通常攻撃が954回中75回クリで7.86% 技含めただいたいの合計火力が88425
スプの通常攻撃が710回中31回クリで4.37% 合計火力が92045
2548秒間計測で
マフィアがほぼ2.72秒間隔 2091dmg/m
スプが3.33秒 2177dmg/m
エクセルで読み込めば簡単じゃない?
マフィアの刀剣クリ1回に対して素手クリ14回でした
Lvそれぞれどれくらい?
カカシ相手で同程度だと防御高いの相手だと結構差が出そうだ
両方130ほど
技無しやろうと思ったけどだるくなったので却下
>>430 MoEにかぎらないけどログからデータを引っ張り出す時は
grepで(実際にはエディタ内臓のgrepだけど)でたとえば
エイシス バット→カカシ を抽出してエクセルに読み込ませてソートやカウント、合計を出している
>>406 検証の内容よりまず、Lv100越え4匹などの所有ペットの
豪華さに驚いた、調教初心者な俺。
どの鯖にもこのくらいの人って数人ずつはいるのかな。
なんにしろ検証GJ。
ほんと調教だけ別ゲーだな
韓国量産MMOっぽい
はいはいチョンゲチョンゲ
でも調教なかったらMOEにINしてもやる事何もなかったりするんだぜ、俺みたいにな!
それは言えてるな、オレもペットなかったらとっくに引退してるわ
443 :
名無しオンライン:2008/11/25(火) 01:15:20 ID:4fMTMj2K
でも、ペットを育てて何をするわけではないんだよな
既にINする目的が育成になってるぜ
良くも悪くも暇が潰せるから、やることなくなってからで良いよね調教は。
金も掛かるし。
全3次シップ装備持ちコスプレちゃんおすすめ
つまりコスプレシップで育成か
火竜の処理で猫やピクの衣装換えしないかなあ
火竜の魔法ディレイってどんなもんよ
結構短い?
猫は冬毛にでもなるのか
対カカシ
08/11/25 08:50:48: フレイム ソウル は コンデンスマインド をかけられた
08/11/25 08:50:53: フレイム ソウル は バースト を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:50:57: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:00: フレイム ソウル は オーブン を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:05: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:13: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:34: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:38: フレイム ソウル は バースト を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:43: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:52: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:59: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:52:03: フレイム ソウル は バースト を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:52:07: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:52:11: フレイム ソウル は オーブン を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:52:15: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:52:22: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
オーブン : 魔法攻撃 27 ダメージ
ブレイズ : 魔法攻撃 7 ダメージ
バースト : 魔法攻撃 92 ダメージ
計算は任せた
アビニャンがロングコートになったらモフモフしたいな
08/11/25 08:51:13: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:34: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
19秒も火竜はサボってたのか
魔法タルのショックボルトが13秒、サンボルが40秒だから手数としてはかなりのものだな。
ブレイズ単品の威力はお察しだけどショックボルトと同じくらいの密度になる上に、
オーブンが途切れず、尚且つバーストの通り具合でレベル相応の火力になると思う。
>>450 バーストの使用率ひっくいなオイ
でも火力的にはまぁまぁ?とりあえずモチベーションうpしたサンクス
>>450 バハでコンバインタイプの敵と戦う時便利だな
ブレイズでコンバインフィアー妨害しまくり
>08/11/25 08:51:13: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
>08/11/25 08:51:34: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
>19秒も火竜はサボってたのか
小学2年生ですねわかります
ついでにここも
08/11/25 08:51:43: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
08/11/25 08:51:52: フレイム ソウル は ブレイズ を カカシ に唱えた!
大体4〜6秒なのに9秒か。。。
>>452 たまに距離とって何もせず止まってる事が多々あるんだ
詠唱妨害効果はかなり期待できると思うよ
ダメージは・・ノーマルバジ相手にブレイズは3だったりする、あまり期待は出来ない
ブレイズ頻度かなり高いんだけど、そのせいでMPがきついという印象
コンデンスかけてないとアナコンダはHP半分も削れない
コンデンスかけてもアナコンダのHP6割くらい削った所でMP切れ
後はコンデンスなしでハンターウルフ二匹狩るともうMPはスッカラカンだったかな
え、34-13=19だろ?
比較対象として火の精のログも見てみたいが・・・メンテか。
21じゃん
>>456 7進法で15
8で17
6で13
9で31-12=19
恐らく9進法の世界の住人
初心者なんだけどさ
海岸で調教したばかりの鼠の事を忘れて沖の島に探索に行ったんだよ。
そしたら帰りに深海で硬直して浮遊してる鼠が自分のペットだと気付いてさ、
なんで小動物は殺されたらその場で食われてなくなる設定じゃないのカナと
思ったんだ。それともかく死んだ小動物を野性に返すと言う操作で消滅するのを見ると、
小学生のときに死んだ金魚とかを埋めて割り箸とかアイスの棒とかを立てた思い出が
フラッシュバックしないか?
その設定だと海には人喰い鮫もいるのでPCも水中で死んだら
\(^o^)/
後半は優しさがにじみ出ているのに、前半の
「海岸で調教したばかりの鼠の事を忘れて沖の島に探索に行ったんだよ。 」
で矛盾しててワロタ
長嶋茂雄といっしょだな。
いや、あれは死んでいるんじゃないんだ。
心拍停止の状態だから、和紙っていうAEDを
使って蘇生させるんだよ。
水中で使ったら大騒ぎだなw<和紙がAED
宮殿きたら骨がペットになるんじゃないかと思ってる。
予想はネズミ強化型って感じ。餌は骨、その他あたりか。
不死/悪魔系は召喚とかぶるから骨ペットは厳しそうだな。
宮殿ってなんだ?
エルアン宮殿でggrks
うう、また馬に乗った人がアルバイトしてそうだw
クライシスにペットの位置補正つけて欲しいぜ呼んでからでもデスマとかミスばっか
ゾーン内テレポだと上手くいくけどホリレコ要るし
ウン様でEoW見て手元に呼び寄せても余裕で食らうしな
クライシスもデスマもパニシュメントもテレポートクロースくらいの範囲技でいいよ
クライシスは今のでいいよ
はいはい、スチーム使う人居ませんよね。
うぇすたんにいち早く目玉をお届けするのに使うくらいですけど。
うぇすたんはワラゲッチャ装備で南の足場でバンザイ踊ってたよ
スチームは効果時間倍くらいあればなあ
魔法枠足りなくて取ってないんだけど
スチームドライブ+スチームブラッドでどれくらい速くなるんだろうか。
うぇすたんにチェリチェリしたい
ドミした状態でパフォ鞭を使うと・・・
っての最近知ったんだがこういう小ネタってWikiとか書いてあるんかね?
ウェスタンドミの場合拒絶モーション
チアーでも出たような
>479
ドライブはPCと同じなら+6、フラフラ移動するNPCじゃ無いに等しい
ブラッドは25秒で切れるから>476みたいな用途しか無理くさい
バジエリートでタイタンLv91.4→91.5確認。
たまたま上がっただけなんだろうけど、一応報告〜。
ドミニオンの話でふと思い出したけどテラーウィップはどうにかならんのかね…
Preなら相手の回避さげるとかもっと何かあると思うんだ
War用テクの放置っぷりは調教に限らないからねえ…
死魔法とかひどいよな
Preだとコープスかミストくらいしかちゃんと使えるのないぜ
リボーンとパニシュとモーフは神だぜ?
パニが圧倒的に使えるだろ・・・
mob釣る時のバインディングは使いやすいけどね
それとkikku持ちだとマッドコートはバカにならんよ
凄くどうでもいい事なんだけど
>>466 AEDは致死性の不整脈を起こした心臓を電気ショックで強制リセットするもので
心拍停止の状態では作動しないようになってるんだぬ
(止まった心臓に電気ショックをぶちこむとトドメを刺してしまう)
だからそこはむしろエピネフリンに例えた方がいいと思うの
しらんがな(´・ω・`)
リアルヒーラーがおる
本人は支援型でAFやゴレでLv100辺りだとどの程度の敵まで相手に出来ますか
構成は
>>495 D鯖でミーリムラットがツイン相手にしてるのは何度か目撃している。
ルーレット狩りだけどな。
>>481 グループヒーリングやセイクリッドサークル詠唱(チャージではない)なども
試してみるとよいぞ
あとセンスレスなんかもお勧め
>494
ジャブとかマイナーリバイタルでも出るよ
>429の虎(ほんとは10/86で11%だった)をアスリート6匹分で計測
アタック717 命中597 クリティカル86(13%)
相手でクリティカル率変わるって事はなさそう?
>>495 エゼ相手でも何とか1対1は可能だよ。
リジェネを掛けなおす時にはルーレット使うけど。
ところでペットに名前をつけるコマンドって無いんだろうか
残念ながら
/editname<pet1>権蔵太郎
うちのオムニ君が既に28個のクリスタルを暴食してるのですが
なんとかフォームにすらなってくれませんヽ(`Д´)ノ
オムニ君→なんとかフォーム→成体で
30個以上食わせたけど君には負けそうだ
マップ端で食わせたら移動だ
>>504 価格の上では比較にならんが、まだ人工心臓交換がランダムだった時代で
俺のタイタンは46個石を食った
まあ頑張れ
あれ? クリスタルってそんなに高かったっけ?
ホムの素材って売買50Kとかでしょ?尋常じゃねえや
Mの領域ですかい! 軽く死ねるw
オリハルコンガーディアン並みか・・・
知り合いに借りたクリスタル4個喰わせてもダメでした
ゾーン際、満腹、土下座等いろいろ試したのですが・・・
ちょっとバハキャラ作ってきます
本当にありがとうございました(´∀`*)ウフフ
>>512 バハキャラよりサムラーイ作って買取が一番
1時間でクリ一個だと時給60kもいかんぞ
他のクリでても交換できるし悪くないとは思うが
自ら選んだ素材なら諦めも付こうってものですよw
浮いてるホムが一番可愛い
異論は認めない
ところで、俺のオムニを(アップで)見てくれ。 こいつをどう思う?
凄く・・・キモイです。
進化の条件を満たしてないとか・・・
>>516 バイドですよねバイド
バハからの落下岩、ネオクラングのSB上に見える突起岩…
二つともオムニの中身のように見えるのは私だけでいい
バジリスクのサイズってどのくらい差があるもの?
もにこより小さいバジが欲しいっす
でも、もにこより小さいのはいまのところ1匹しか見かけた事がない
余ったバジはもらっといてやるよ
歯にバジリコついてるよ
1サベナイトと1ツインどっちがあがるのはやい?ペットのレベルは80後半で
実際ためしてこいな
オムニから種族フォームになるのは2割以下
種族フォームから成体になるのは8割程度
2匹ホム成体にしたけど進化する確率はそんな風に感じたな
結局それぞれ28個と34個クリ消費した
種族フォームになりさえすれば、あと3〜4個で成体になる
100以下で確率語られても困る
俺は1匹しか成体にしてないが3つでいったぞ
101匹のあびにゃん大行進とな
苦労して育ててやっと進化させることができるのに
それにお金がかかるのはなんだかねえ
まぁゴレ以降、進化素材数は固定数与えるだけで良くなってるからいいんじゃないの?
化身の幼生にいたっては条件満たせば進化素材一個でいいみたいだし
自分はそれはそれで寂しいとは思うけど
幼生は素材1個で確実に進化するわけじゃないけどな
最大忠誠依存で進化確率が変わる気がしないでもない
>ウー・ホム・幼生
>>530 D鯖は幼生の進化アイテム10kで売れ残る安さだけど・・・
>>531 ヘビを80まで育ててるやつ自体がほとんどいないし・・・
エイシスとガルムいちょんって名前とサイズが違うだけ?
>>533 Aイッチョンのほうが少し足が速いけど
小さい分迂回するからね
もうじき幼生80だけど10kなら買って済ませちまうな
うちのタイタンはイビルストーンを33個完食した大食いの可愛い奴です
うちのオムニはクリを43個完食してなおオムニの憎たらしい奴ですので諦めてそのまま使ってます
ランダムの話でも話題に上がらないって
うちのビットちゃんが叢の中で囁いてたよ
玉鋼買った当時の相場で一個80k
それで買い集めて七つかかって破産しかけた
だって玉鋼30個程度で嘆いてちゃ恥ずかしいし・・・
昨日D鯖でミストワンダラーがエルビン銀行近くに連れてきた奴がいて
共闘になったはいいが、けしかけられたペットはイッチョンが一番多かったな。
即時に頼りになるのはやっぱりイッチョンなのかよ。
コボでもいいかもしれんが
ワンダラーのタゲ取って死んだら意味ないからね
それって一番死んでもいいペットがいっちょ(ターン
むしろ、鉄砲玉扱いされてるように見えるのですが・・・
>>541 イチョンとか青オルは足はやいからピンチになったときの撤退も容易なんだ
コボだとタゲ取りすぎて死ぬしワイバーンは空高く飛んでいって不安定
ペロ・・・これは前スレと同じ武器屋の香り・・・
ワイバーンが死んでる状況でイッチョンは普通にHA支援だけで生き残ってたよな
しかしミストワンダラーってアクティブじゃなかったんだな
一度村の中まで入ってきたけど攻撃した奴以外無視して村の中でしばらく平和に佇んでいた>ミスト
>>547 確かに俺が見たときもワイバーンだけ転がってたな
危ない危ない
これがE鯖だったらミストワンダラーを中心に拝火教みたいになってるところだぜ!
氏ににくいペットトップ5にいっちょん入ってるからなぁ
他はコボ、ミスリルガデ、ケツ様、ワイ
>>547 ミストワンダラーはコウモリより安全なくらいだよ
ノンアクなんだし霧の日はエルビン全体を徘徊してるくらいの方が面白かったかもしれない
あの攻撃くらいまくりながら死ななかったイッチョンはとんでもなくLv高いだけだと思う
別のイッチョンはあまり攻撃受けてなかった見たいだし
ソニックブーンで300位もってかれそうだしね
え、何? そんなに高威力なの? ピクシー君に決めた! 瞬殺じゃね〜かw
ワイバーンは共闘でもたいして攻撃してないはずなのに
エゼにタゲ固定される事が結構あるから
でかいMobの場合タゲられ易いのかもしれんね
テクニックがヘイト高いんじゃね
浮いてる分相手の胴の中心から近いから距離ヘイト高くなるとか今考えた
共闘で火力の無いピクやLv低いホムがたまにタゲ貰って瞬殺される
油断も隙もあったもんじゃないぜ・・・
そりゃ目元でヒラヒラプカプカされてたら
人間誰しも叩きたくなるでしょう・・・・
560 :
名無しオンライン:2008/11/26(水) 21:30:31 ID:HCu4EXHH
確かにハエはウザイな
ミストのソニックが火属性じゃないならAC170抵抗70程度あれば150ちょいしか食らわない
あとミストのWoVディレイはきっかり2分だから本体ちゃんとしてればそこらのPETでも死ぬことはないよ
そのうちペット用Buffアイテムとか出してきそうでアレである
シルフのキスが貴方を見つめていますよ
サキュバスペットに出来たらなぁ
ド変態って言われるまで可愛がるんだが・・・
アクセス規制なげー
>>498-499 情報thx
色々あるんか
そういう情報まとめてあるところないかなぁ
育成Wikiにでもドミネタについて書いておこうか
昔レクスールサキュバスというのが沸いてだな・・
以来ずっと通常で沸かせといい続けてるのに沸かせてくれないんだ
あれってペットに出きるの?
全く情報が無いんだけど
サキュバスは召喚クイーンと被るからどう考えても_
BREの効果が食べ物食わすと食品buff付くとかにならないかなぁ…
うんこBREBREがお似合いだよ
もうペットになってないグラ探す方が楽なくらいになったから
召喚とかぶろうがなりふり構ってられない感はあるなー
アレサンドラみたいに色変えればいいだろ的なノリで
クローラー系がまだないではないか!
いらねーよwww
いざとなれば回復の泉とか軍の旗とか何でも
サメとかエイ、グリードルがまだ残ってるな。
キノコ、プラントも無い。
>572
一応下僕に
モラ族ペットにしてーよ
じゃあ僕はヒューマン幼女!
サベージもいないな
コンバインとかネオホムとか禁止
ヒューマン幼女はペット化したいが
問題ない入手手段が思いつかぬ
鍛冶ギルドの娘にMFだろ
グロムのおっさんとデュエルで勝ったら嫁として。
>>568 RA時代にGMがレクスールサッキュバスを沸かせていたな
もしかしたら今後実装されるかもね
タイタンが…お座りさせていても突然ワープする。
お座りさせてインヴィジかけてもワープするから、使いにくくてしょうがない。
みんなのところのタイタンはお座りさせていてもワープしまくる?
前は露天していている時にお座りさせてもワープすることが多かったのが
なくなった代わりに、今は戦闘中にお座りさせてるとワープしまくる。
やばい時にインヴィジで隠すことができなくなって、非常に困る、困りすぎる。
仕様ですどうぞ好きなだけ困ってください
開発者が馬鹿なんだよ。多分中卒だね
>>587 そんな冷たいw
>>588 お座りしてないやんね〜。お座り!というからにはじっとしていないと。
そういう仕様なんだな。。
うちの子だけ特別アホなんだと思ってた。
魔法豚も落ち着かんからなあ
待てとお座りの使い分けできるようにしてくれれば良いのに
新しいカタチの弱体化だよなw
「タイタンが強いって? じゃあワープ頻発で使いづらくしますね^^」
だもんな
待てとお座りって
待て:とまるだけ
お座り:とまる、自然回復、吹き飛ばし1回無効
って感じなんかな?
まての存在価値ないな
お座りだと反撃しない
まてだと…するっけ?
回復ヘイトのあるなしの差
>>596 待てだと回復ヘイトないのか?初めて聞いたぞ
待ての意味が今ひとつよくわからなかったからあんまり使ったこと
なかったけど、待てをすると今のところワープしないっぽい。
座るモーションのないペットも実際は座ってるから
次の命令までのレスポンスはお座りより待ての方が早い
どっちでも遅いゴレ系みたいのもいるっぽいけど
「待て」はペットの怒りゲージを0にする
良くある例
パピー中にキラプラ乱入、パピーにプリーチして一時お引取り願う
キラプラにかかれで倒す この直後に何の命令も与えないと、
どこかへかっ飛んでいったパピーをペットが勝手に追い求めて行ってしまう
お座りさせれば追いかけるのを止めるが、また別MOBと戦闘があったりして、
命令無し状態が発生すると、思い出したかのようにパピーを追う
そこで待てをすればパピーのことは忘れる
そーなのかー
初めて知ったわ・・・便利だな
wikiにかいてくれ
_,.>
r "
>>600マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
ああああああああ
タイタンがエリートと戦闘中にメイジPOP
イッチョンをケイジから出してメイジをタゲって「かかれ」!
何故かエリートを齧るイッチョン・・・
それ全ペット共通
タイタンは比較的命令聞きやすい方
_,.>
r "
>>600マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
_,.>
r "
>>600マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
みんな
>>600はしらんかったのか?
テイマーの常識だろうに・・・
wikiに書いてないし、常識ではないだろう。
とりあえず検証待ち
友好持ちキャラでパピーにペットをかかれ
→お互い数回攻撃したら待てでテラチャ
→お互いの名前の色が平常になったら好きにしろ
→ペット名前赤くしてパピーを追跡
え?
あ、ちなみに命令無し状態と好きにしろ状態は同じ挙動しました
二、三週間ぶりに見に来たが
>>272 >>281 はマジかい?
もしそれがコゲぴーーーさんのことなら
あの140↑(と思われる)ティーンがお亡くなりになったのか。
そりゃあショックだろうな。
ティーンには150技がきっとあるさ…
自分の常識が世界の常識
それがオタクなんです!
友好ありブルートにあてる
しばらくして待て&相手にプリーチ
両者青ネーム後、別ブルートにかかれ
2体目のブルート倒したら1体目のブルートに走っていって攻撃した
お座りで同じことしてももちろん走っていった
つまり待てをしてもペットの怒りゲージはギンギンに燃えたぎったままということか
とりあえずID:4AmBt7Tnは問題外として
>>600が試した状況の詳細が欲しいな
つまり、ペットは飼い主以上に記憶力が良く(mobなんか全部同じ顔で区別つかない)
一回やりあった敵への執念は決して忘れないってことか。
そんな記憶力の良さはなくていいから、とりあえず飼い主の言うことを聞け!と説教
したい。
一旦ヘイト取るといくらプリーチしてもヒール一発で飛んでくるガードみたいなものだね
ムッシュ:
ピクシーシャドウは火竜神殿の化身じゃないので
どれだけ待っても、化身の幼生からの進化はしないぞ。
m9(^Д^)プギャー
>>623 コクーンからだったりしてな
ははは、まさか…ね?
ねぇねぇ、ピクシーシャドウになると妄想してたの誰だっけ?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| メルマガで完全否定されたけど
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ピク厨 ソ トントン
「こんなもん分かりきっていたことだろ」とピクシー育成者が一言。
じゃあバジリスクからピクシーシャドウ変化で
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上で出てる待ての仕様は嘘情報
「NETには
>>625のようなお子様が多いからしょうがない」
とカオス猫育成者がいってみる
ピク子煩悩はマジマゾだから進化とか望んでないよ、弱体化望んでるよ
>>628 仮に嘘情報だとしても、絶対進化しないって。
ようこそカオスエイジへ!
運営がピクシーシャドウでどれだけ引っ張るのかが楽しみだ
過疎化進んでるからなぁ
からくりトレントもメルマガで実装匂わせてから
半年経ってようやく実装って感じだったから
カオス成体2次進化を本当にやるつもりだったら
相当先の話になりそうだけどね
これは朗報だな
シャドウはこないと信じて蛇を火竜にして正解だった
来てもどうせ嫌がらせ性能になるんだよな
なになにギガス級の大きさとな
なになにギガスピクシー実装とな
ベビギガが羽根生やしてふわふわ飛ぶんですね。わかります。
そう言えばギガスもミニスカだな
でもデルタゾーンにグラが無い、悲しい事です
代わりにゴレの進化にシャドウを実装しました。
ネイチャー系とかも考えておくんじゃなかったのかー。
ピクシーシャドウは、呼び出されたので神殿に遊びにきただけの
ただの気まぐれ屋さんだ。
ちぇーんじ ぴくしーしゃどう!!! できっと服を着替えてくれるに違いない
同時にナイト カーテンですね、わかります
広範囲でチャームダンスとかね
シャドウになった途端に神殿で召喚された場合、ランダムでpreに存在するシャドウが一匹強制的にワープするならそれは楽しいかも。
そんなに楽しくない気がする
持ってない奴からしたらどうでもいいんだろうけど持ってるほうからしたらたまったもんじゃねーな
頭おかしいとしか思えん
1%の確立でMob状態のシャドウに変身してしまいます
とかすこしオカシイ事してもいいかもね
>649
倒されると時給と共に戻ってくるんですね
LVと忠誠ダウンのオマケ付きですが…
既出なんかも知れないけどわかる人いたら教えてくらさい
ビークと猿のコンビでビークのHPを猿に回復させるとかってのは可能なのですかね?
いまいちウドンの射程が分からなくてあそこまで届くのかが気になる次第でして。
HPの減り〉ウドンなら猿2で足りるのか
また、逆ならレアビーク2猿1でマンセーできるのかとても興味ガあったりするのです
自分でやりたいんだけどね、ネオクビーク強すぎて回復追いつかないのさ(´・ω・)
ヘビが80.1になったから進化させようと思ったんだが、
いざ進化させると、どっちにするか迷うな。
赤竜にしたいが大きさ邪魔そうだしなぁ。
進化させた方、使い心地はどんなもんですか?
赤はたしかにでかい、赤の後ろからMOBタゲろうとしても邪魔でタゲれない事が多々ある
まぁ、そういう時はアシストで問題はないが・・
移動速度もそんな早くはない、攻撃力はまぁ噛み付きもあるんでそれなりに・・かな
赤のセールスポイントはやっぱ変身か、変身はロマンだ、ソウルそんな強くないけど夢がつまっている
だが、多頭の場合メインペット二匹の攻撃補助にソウルで特攻させると使い勝手が良い
まあ、それはステンノでも良いんだが・・変身すれば前衛もこなし、ソウルになれば補助にもまわれる
二度おいしいかもしれない、変身面白いので三度楽しいかもしれない
ステンノは使ったことがないのでわからない
余談だがステンノにも火耐性あるんじゃないか?と思うんだが試した人いるのだろうか?
ステンノは図体がでかいため矢の発射位置が高く基本ミスザ
攻撃力は弓尼に劣るが餌やHP・AC・AGIが明らかに優れているから結構タフ
体感蹴り尼ぐらいの耐久力
攻撃は結構はやい
攻→ジ→攻→シ→攻→攻→ジ→攻→攻→シ→攻→攻→攻→ジ→攻→シ→攻
といった感じ
抵抗は全体的にAFより低め。これといって高い抵抗は無い
ブレイズサークルは自分中心に
ストロングボルトより少し広いぐらいの範囲魔法ダメージ
Lv100時点でカカシに65前後、ガードノッカーに50前後
ただしAIがAIなだけに技の性能が良くても使い勝手が悪くて使う機会がない
ギガース共闘でホーリーガードかけられたりするけどうざいね
レイジングとかシーしてるくる奴もいるわ
まぁbuff掛けないから無視してるけどな
>>660 共闘なんてそういうカスがいる前提で行くとこだろ諦めろ
buffなし派としてはかけないでほしいが、
共闘なんだから強化上げしたっていいんじゃないかと思ってる
かといってシーインビジだけは邪魔なだけだが・・・
なんであんな広範囲なんだろうか
だってあれがHGくらいは範囲ないとwarageで複数にかけるときとか大変じゃん。
ウォーンパニッシュメントくらいの範囲だったり単体だったりしたら5人にかけるだけでも大変。
ペット基準じゃなくてPC基準だから仕方ない。
>>660 そう?全然気にならんけどな、まあ自分がHG使ってた時に調度切れた時に誰かのが
掛かった時はウザかったけど、今やダンス三種、シールディングオーラ、シー
がんがん飛んでくるからもうBUFFすらしてない
オーダー:
先日、化身の幼生からの特殊進化が実装されましたが
なぜ2種なのでしょうか?
火竜神殿の特殊Mobは4種存在しますが
IGKダブルは特別だとしても、残りの1つを特別扱いされるのは
おかしいのではないかと思いメールを送りました。
ぜひ3種すべてへの進化の実装をご検討いただきたく思います。
必死すぎ
共闘通ってるならHGかかろうがシーかかろうがLvUPの速度にほとんど関係ないから気にならんな
気にしてるのは低LVだろ
低レベルでACの恩恵が大きい時は別だが、
HGの有無はスパルタ育成してもレベル上がるのに対して数秒変わったか?程度の差。
他人のがかかるとウザイから自分でかけてるだけ。
ギガ三兄弟はあとひと組ぐらいどこかに湧いてくれるといいんだがね
ウン様も後3匹ぐらい
HG入るとLv上がりにくいかもって嫌ってるのは高Lvだと思うよw
掛かるたびにケイジする人見たけど、共闘でHG入った位で明確に
Lv上がるの遅くなるなら別の所行きゃいいのにって思う
のくせエンライ入れたりすんだよなこの手の人
>>655 シャドウが出る度に泣きながら神殿に走る飼い主の姿が!
ケイジ使うよりログアウトの方が楽じゃねw
共闘は強化や回復上げの奴もきてるからあきらめろ
80で赤竜にするより100で赤竜にしたほうが楽かな?
結構育成速度変わってくるなら100まで蛇で行こうと思うんだけど
幼生Lv80でHP320
火竜Lv80でHP397
死ににくさでいうと火竜のが上。
技はLv80の時点ではどちらも1つずつ。
幼生は背が低いから迂回しやすい。→ 思った方向に来てくれない = 死に安さアップ
したがって火竜の方が育てやすいと思われる。
ボロクソ言われてた火竜もここまで人気になるとは思わなかっただろうなw
高LvがHGを気にするわけがない気にしてるとしたらバカ
ACが140とかあんのにそれが170になった程度でLvUP速度が遅くなるわけねーし
>>668のとおり変わっても数秒
何時間もやってLvUPする高Lvで気にするわけねーよ
共闘は被弾による経験値取得なんて微々たるものだからな。
メタモルフォーゼ情報なかったら今だにステンノにしようかと迷ってたかもしれんなぁ
というか化身も80届いてなかった気がするよw
それより共闘でゾンビオルヴァン沸いたら皆で倒そうぜ。
ロットン食らって全員不利になるんだからさ。
倒せだなんて。他人がかけたHGを消しに来てくれる頼もしい奴なのに
HGくらいの他人の行動が嫌なら共闘なんて来んなよ、と思う。
別に気にしちゃいないけど
>>678みたいにHGによるステうpは
被弾による経験値取得だけ影響するんだっけ?
>>675 なるほどサンクス。じゃあ俺も80から赤竜にしてしまうわ
>>683 buff自体が取得経験値に影響するって話か?
ペットに何もかかってない状態のと
ペットに戦闘能力に影響の無いシーインビジ、バブルボールとか6つかけて測ってみろよ。
他人の言う言葉より自分で確かめろ。
そんな誤差程度のこと、まともに検証している人なんているのか?
体感で語る人なら大勢いるだろうけど
AC140が170になった位でっていっても
下手すりゃLv30分ステータスが上がっただからなぁ
自分が気にしないからお前らも気にするなって考えもアリとは思うけどね
朝からなんでこんなに必死なの?
高LvペットにHGかける必要があるかとか面白い話し聞けそうだったのにw
飼い主と中LVペットにHGが必要だから高LVのほうは、たまたまかかっているだけだな
わざわざ高LVのためにかけないが、かかっても気にしないってくちだ
>>687 その計算だと40ぐらいのペットにHGかけたらパピオンでLV上がらなくなるんじゃね?
だから必要ないって
てかなんでそれが面白い
>>692 共闘の話じゃなくてHGでLV30分UPと同じステータスがあがって話しなんだが・・・
まあいいや昼飯いってくるから、適当に解釈しといてくれ
火竜って高ATKな気がするけどどうなんだろう
1.1倍ぐらいある気がする
HGかかったペットをケイジでリセットされるのって
そんなに腹立つか?
HG掛け捲るのも消すのも自由でいいんじゃね?
>>694 1.1倍らしいぞ。
進化ペットであの図体のデカサだし、もっと欲しい気もするが。
>>664 別にHGくらいの広さならいいが、
あれHG+ブーストと同じくらいかそれより広いでしょ・・・
もちっと狭めてもいい気がする
>>685 なぜただのbuffのみが出てきたんだ?
ステータスに関係ないbuffまでは影響しないだろ
共闘で育成してるのは楽だからであって、
効率を求めてるなら、そもそもあんな非効率的なところで育成しない
というわけで、HGかけられようがシーかけられようが別に気にしないな。
レベルが低いうちは確かに気になったが100超えるともうどうでもよくなる
ID:v0943P18は被ダメの大きさによって所得経験値が変わるって思ってる人か
全く関係ないが調べてみた
スプは技習得で火力が下がるがそれより高速攻撃のマフィアは技習得で火力が下がるのか上がるのか
両方ともカカシ相手キッチリ30分 計算がめんどいのでカカシに与える通常攻撃を100・クリ150・ダイイング80とする
クリが出るとクリキャンするがディレイは変化しないので習得済みのほうに合わせる
技未修得 通常攻撃614→611 クリ57→60
技習得 攻撃578 クリ60 ダイイング70
未修得火力 70100
技習得火力 72400
追加の魔法ダメは除いてあるがそれでもダイイング取得によって火力はUPしている
低AC相手ならばダイイングのダメが期待できるためスプより火力は高くなるであろう
念のためスプも調べてくる・・1時間後くらいにまた来るわ
忘れてたw
30分だと25秒ディレイのダイイングは72回撃てるはず
ダイイングを素手>刀剣の流れ通常攻撃の間に挟まず一呼吸休むタイミングで撃ってたのでたぶん優先順位は通常攻撃>ダイイング
がんばってるとこ悪いがATK倍率というものがあってだな
な なんでまともな話題出るとみんな黙ってまうん・・・
>>699 >>683は
>HGによるステうpは
ステUPbuffのことしかいってないと思ったから口出してみただけなんだ
PCにおけるATK126がカカシにほぼ100ダメ0.8倍の技は80ダメ
それをマフィアとして考えるとスプの倍率はコレの約1.34倍
PCにおけるATK169がカカシにほぼ125ダメこれで計算すれば問題ないと思うんだが何か問題あるか?
雑談で話題が流れないようにだろう
技習得だけやってみたがこの検証方法は間違ってるかもしれない・・
上と条件同じで
通常456 クリ22 ディザーム35
火力が64625
技無しはまだやってない
火力じゃスプが1番って過去に何度も出てるのになんで今更
マフィアのがクリ率高いの上であったしその過去の検証方法わかんなかったから手持ちでやってみたかっただけだ
というか技持ちと技無しで火力上がるのが下がるのか確認してたらスプもやりたくなった
ついでに比較してみようって思っただけ
総合力でグレイブン以外に選択肢はあるめえ
技未修得やってきた
攻撃508 クリ22
火力67625
やっぱ技習得で火力は下がるみたい
マフィアとの比較は仮想ATKだからダメっぽいので無視しておくれ
ちゃんと見てないんだが倍率とかも計算して
マフィア:技習得火力 72400
スプ:技習得火力 64625
↑これになったん?だとしたら明らかにマフィアのが火力高いってことになるな・・・
マフィア始まったのか
強さってのは攻撃力だけではないからな
マフィアが最強火力だとしてもあんなの育てられんw
チアーデスマなしでの火力はほぼマフィア=スプ
ありだと一気にマフィア>スプ、しかも圧倒的な差
Lv120超えるとBuffしてもスプの勝ちになるけどな
lv150+チアー+デスマだと、マフィア:スプ=1.0265:1
ほぼ同じだなw
AC0の案山子相手ならな
想定火力をLvにするとだいたい144だから120超えてもこの計算あってるならマフィアのがバフ無しは上です
ただ相手がカカシでAC0またはぼほない場合であって
相手が低ACならATK倍率が直響くんだけど相手AC120↑とかになるとATK1.5倍になるとダメが2倍近くになるので上のランク相手するなら実際の火力はスプのが上になる
ただこの計算ではダイイングの210回分の魔法ダメは入ってないので低AC(80以下程度)ならばLv150のバフありでもマフィアのほうが有利だと考えます
餌代・ステ等比べて優秀なのはどう考えてもスプ・・
ぁークリ率を高める補助してやると圧倒的にマフィアのが火力上になることを追記しておきます
スプのが強いだろ常識的に
マフィアATK0.9 スプATK1.2だっけ
0.3倍のATK凌ぐほど攻撃速度が速いのか
おい0.8で計算してた
0.9なら
>>720 1.117:1
常識ってのは思い込みだろう 実際やったわけじゃなくて思ってるだけ
マフィア
ATK0.9倍、2.7~2.8秒間隔 半分素手だからクリ率が高い 技が通常攻撃の邪魔にあまりならない 25秒間隔
スプ
ATK1.21倍、3.3~3.6秒間隔 棍棒だからクリ率が低い 技が通常攻撃に食い込む上にモーションでかくて手数が減る上に0.8倍 30秒か1分のどちらかどっちになるかはよく分かんない
マフィアはかっこいいんだが エサが〜〜エサが〜〜
つかマフィア2.7秒~2.8秒間隔はおかしいな・・
正確に言うなら殴り刀剣>殴り刀剣殴り刀剣>・・・
たまに刀剣殴り刀剣の連続技になる 技は一休みするところで撃つようになってる
ぁー殴り刀剣>殴り刀剣>殴り刀剣>・・・で
過去に何度も実際のデータで検証されてきたから常識なんだろ
>>701のデータも適当すぎる、想定Lvもいくつか分からん
割り込みあるから技習得でディレイ変化なしってのはありえないし
スプは技習得で火力が下がるって検証もせずに結論付けてるのに
クリキャンしてもキャンセルして出したもう一方のアタックのディレイは短くならないから休憩いれる だから技ありのほうにあわせてるの
そしてスプについてはその後検証してある
しかしいくらマフィア最強でも育て難さが有頂天
計算上なら某ミスリル先生の所で結論出てるじゃん。
スプリガン 実質最強でしょう。
マフィア スプリガンとほぼ互角 最上位クラス
(弱い相手ほどマフィア有利逆はスプ有利)
オリハルコン系ゴーレム 一定の条件下では最強。
ただし低命中のため何発圏内という数え方になると安定はしない
ゴールデン系ゴーレム オリハルコンと大差は無い。ペット内ではかなり上位のほう。
グレイブン オリハルコンとほぼ同等の攻撃力。
まとめ
・命中が低くてもアタックが相応に高ければ期待値は逆転しない。
・高威力技を持つペットは相手のHPが低いほど余計に強い。
こいつら攻撃最強グループでいいんじゃね?
微妙な優劣を付けたがるのは、何故?
有名人でも無いのに某とか付けられても何のことだか
ベビギガってオリゴレに近い性能だと思うんだけど
こういうところで出ないのは 何か欠点でもあるのかな?
ひ○先生だろ知らないのか?
ベビギガは攻撃が当たらない上に柔らかいからなぁ
>>736 火力とHPはあっても回避が低い上にACまで低いんだ。バルカーとほぼ同じ位置にいる触媒浪費屋だから
もともと技習得で火力が上がるか下がるかだったんだが途中から趣旨変わったな・・
あとそこ見てきたけど技とクリ率は考慮してなくね?クリ無し通常アタックでの計算での結論じゃん
ひとつくらい・・マフィアが勝ってて欲しいじゃない・・
たとえマフィアがスプリガンの2倍の火力があったとしても
餌があれじゃ使えないけどな
クリ率と技を無視すると
マフィア67100
スプ 66250で確かに同等になる
でも検証でマフィアは技で火力上がり、スプは下がる。
さらにクリ率がマフィアとスプで違うのもあるから結論出すのは早いだろう
お鮭で育てられればなあ
ほぼ とか 条件次第では、ってのがあるから可能性を探求する意味は有ったんじゃない?
提示出来ない強さってのは有るんだからいいんじゃないかね
マフィア150→ガイア部屋突っ込ませるとすぐ瀕死
スプリガン150→ガイア部屋突っ込ませてもあんまり死ににくい
マフィアは本当に格下乱獲用と思ったほうがいい
その方が速い移動速度も生かせる
ACと回避低いからボスとか突っ込ませるとあっさり死ぬ
150でもBuffなしだとサラマンダーと戦わせて倒すまでにHP6割吹っ飛ばされたりする
マフィアとスプ150持ってるのかよ…
ガイアに突っ込ませても死なせた事はないな
他がタイタンやカオスPETで高HPだと、マフィアに集中すればいいし
ザコ乱獲だとPETの足の速さはかなり重要
乱獲での火力だと剣尼マフィア>鈍足高速攻撃だな
数発で殺せてミスザしないなら弓尼も火力高いと言えると思う
ほんとドワーフは餌が・・・
ニクス金貨と銀貨に売値100gくらい付けてそれをあげれば16回復とかどうだろう
あとコイン系もあげれるようにするとか
夢見てんじゃねーぞ
好物を鉱物にすればいいんじゃね!?
つられない!
いいね。ついでに堀ドワ実装。ウホ
マフィアはAGIも低いから信頼性がね
死に様モーションがメロっぽい
死んだ姿がヤムチャっぽい
ゴンゾはギガース3兄弟のHPもっと高くしてくれないかな
共闘がネオクのあの場所しかないのが問題だな。
マフィアというかドワ系の死にモーションはモニ♀と同じでんがな。
実はマフィアの中の人はもにこだったんだよ!
マフィアの評価の低さに愕然
>>756 ヤムチャ吹いたww
なんか引っかかると思ったらこれだったか
黄オル「きっとマフィアさんは嫌な予感がしてたんだ・・・
それで、俺の代わりに・・・。」
マフィアは格下には本当に強いんだけどな…
>>764 そりゃマフィアに限らないだろ。なに寝ぼけたこと言ってるんだ
>>761 育ててみればわかるw
いや、けっこう好きなんだけどね、かっこも好きだしドミニして/danceで踊るし
でも餌というか給料がね・・・
マフィア好きってのはかなり多いと思う、手の掛かる子ほど可愛い的な意味で
しかし手の掛かるってのも限度がある
死なせすぎて忠誠1桁になっちゃうと別に払わなくていいんじゃって気がする
技に影響出ないならいいわな
スプリ120LV使った後、苦労して貫徹してまで育て上げたステンノ使ってると
変な水が目から出てくるんだ
なんていうか、ヘチョイ・・・
たぶん、俺、今夜ステンノ売る
売買CH検索してお待ちしてます
夜、人が増えた頃に連れまわして一通り満足を得たら
売り出すのでよろしくです
まさに「こんなはずじゃなかった」と言えるペット・・・
嬉しいのは乳が拝み放題ってだけじゃないか!
しかしステンノはdiabloface
スプリガンは近接攻撃用ペット
ステンノは間接攻撃用ペット
使い分けろバカ
ステンノは十分に強い
ノッカーとかの小さい相手はちょっと…うん…
つかペットを120まで育てる程、長くプレイしていてペットの特性すら掴めないのか…
頭リアル脳筋なんだろ そっとしておいてやれ
愛着があって育てるもんだろ
ろくに考えないで流行りものに手出す典型だな
Lv50代後半〜70位で、なんか他のペットに目移りして、
育成を放棄しちゃうことはあるけどね。
>>776 そんなん何種類も育成しないと掴めんのでは?
120まで上げる時間・労力を今まで体験してる中で、特性なんて育てる前に普通調べるだろう
もし、先蛇育ててた人だったら尚更 ステンノにしてからも自分で運用方法考えるだろ
それが出来てないって事は、機械のように只育成してただけってことだろ?
それをバカと言わないでなんというのか 小学校でいう考える「チカラ」が無い証拠
だよな、調べないと掴めないよなw
調べないで勢いで育成してたら、特性掴めなくても不思議じゃない
廃レベルまで育ててる奴が調べないとかギャグにもならねーな
あと、調べるといっても所詮は先人が体を張って調べた結果を眺めるだけ
ぶっちゃけスプ120だって、先人が調べた「スプ強いよ」という情報を頼りに育成しただけだろ
>>776みたいに、自分を基準にしてxx出来ないのかって意見はあんまり好きじゃねえんだw
>>784 そんなんいくらでもいるべw
むしろ、廃人の大半は他人が調べたお勧めを黙々と育成してると思うぞ
廃人しかできない検証で役に立つこともあるが
ペットのLVいくつくらいから廃認定なんだろうか
150が五匹突入したら
廃人こそダーインラットとかスポットあたらないやつ育成してほしいよな
人気になる何かを覚えるかもしれない
最強+単純作業とか
いくらなんでもチョンゲ脳すぎるwww
まあ、四足歩行は全体的に不遇だよな
ほとんどがAFでまとめられちゃってるくらいだし
新ペットもいいが、こういう旧型もちょっと色付けしてほしいもんだ
グリフォン好きで使っているが、今でもものすごく不遇だと思う。
いくらごった煮ファンタジーとは言え、純粋なる動物をチェーンジアニマル!とできまいて
歩行モードと飛行モードなら。。。。
※歩行モードになっても、飛行モードと同じモーションのままです。
ドラゴンはな、飛べるんだぜ!
MoEのドラ羽は単に邪魔なだけだけど・・・
ダーンラットとエイシスラット
スルトにいる豆ラットをペットにしたいです
MoEに限らずドラゴンが全部飛べるわけじゃないぜ!
>>797 それはないわ。
ないと言ってくれ、みんな90が3揃ったら速攻で上げるか石買うだろ?
ステンノのお買い上げありがとうございます
思いのほか高値で売れたのに驚愕
あと色々言われ放題だけどな
攻略本世代にはわからんだろうが、あえて自力でやるのも
面白いんだぜ、スプリは一番最初にテイムした奴だ
別に情報鵜呑みじゃない
んで次に化身の幼生をもう一度育てて火竜にする予定
現在LV43
こいつも売る予定
>スプリは一番最初にテイムした奴だ
嘘をつけ、お前の後ろに調教上げの道具として扱われ、
挙句の果てにポイ捨てされたペットの霊が見えるぞ。
一番最初にテイムしたのはミーリムラットだろ?
ごめんねずみ
はぢめてはミーリムイーツでした*^-^*
ミーリムイーツだ
ワラゲで眠ってるがな
魔タルが湧いてたから思わずテイムしてしまった、倉庫行きかな・・・
ミーリムラットは最初に捕まえて調教あげとかにもつかったな。
でもいまいちよく分かってなかったし、LV20もいかないうちに露店キャラのペットになった。
ま、中にはペット=資産としてしか考えてない人もいるのは事実だし、いいんじゃねえのかな。
ペットに愛着?何いってんのwwwゲームだしwww所詮データだしwww
みたいなこと普通に言われるとちょっと付き合いやめようとは思ったけど。
レクいぬだな
他人が殴ってるの見かけてそれが初めて見た地名つきだったから
「それペットにしたいんですけど」
とか言っちゃってそれでも普通に殺されて
ふと周りを見たら実は犬だらけだったのを未だによく覚えてる
俺日本語でおk
弓ペットは運用してみたら予想と全然違うってのはありそうだ
弓尼は昔からそういう話はよく聞くし高火力ペットなのに
名前がなかなか上がらないのは人を選ぶペットって事なのかな
タルパレで真っ先に水に飛び込むから嫌いだ
弓尼はウン様とカオス専用ペットだね。
俺はミーリムから出たところにネズミがいると聞いてたけど海蛇のほうから出たから全然いなくて探し回ってたぜ
最初にペットにしたのは豆ブタだな。
調教スキル全然なかったけど、可愛いと思ったので人に頼んで捕まえてもらった。
今も調教ないけど、調教キャラ作るつもりなので、やはり豆ブタをまた側におきたい。
P鯖はLv80以上のコクーンやカオス成体の売りがあまりないけど
他の鯖はどうなの?
一体何LvからAFや低HPのMFは2ランサーできるの?
1ランサーじゃラブペ勿体無いよ!
D鯖自分で見てきたけどイッチョン、こぐお、ピクシーが売りに出てた
P鯖に比べてペットの売り多いみたい
こぐおじゃなくてこぐ姉だった
Dはケツ売りもいたような
ウホッ
775 名無しオンライン sage ▼
一番いいのはケツだよな。成長してくと中々硬くなるし。
飼い主より先に逝くことなんてほとんどねー。
共闘でもケツ地震だしワイなんて外見だけどウンコペットだよ
787 名無しオンライン sage ▼
>>775がアッーな内容にしか見えない点についてやらしく
793 名無しオンライン sage ▼
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ ああ・・・
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 一番いいのはケツだよな
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | 成長してくと中々硬くなるし
ケイジの表記ズレって、四捨五入だか0.0XXXを切り上げてるんだかで解釈あってる?
さぁそれなら簡単にどっちかに統一できそうだからもっと複雑なバグだとは思う
ステ画面の表記でさえずれてる事があるしな
酷い時は強くなった表示が出てもLvが上がってなかったりする
ここまでずれるのはLvうp直前に死んだときに起こるみたいだけど
地下水路の一番上の橋でタイタンがワープして一番下までおっこちたんだけど
自力で帰ってこれる?
ず〜っとまってるんだけど、一向に戻ってこない…どうしよう…
あ、死んでもうた…orz
今更だけど
ペットはPCと一定以上距離が離れると位置補正がかかるので、基本PCは動かないほうがいい
で、ペットがMobより強ければ、Mobに襲われることもあまりないので、PCはぼけっと待ってれば
ペットはテレポ的な感じでもどってくる
が、ペットがMobより弱い場合、襲われてたこ殴られる可能性があるので、まずはLogoutすべし
再度Loginして手元に戻ってなければまたLogoutする
これを繰り返せば、そのうち手元にもどってくるけど、エイシス、地下水、スルトみたいな立体構造の
マップではタイタン使わないほうがいいよ
>>829 教えてくれて助かるわ。
タイタンしか使えるペットがいないので、使わないわけにもいかないけど
行くたびに下におっこちられたんじゃかなわん、どうしよう…と激しく
悩んだけど、とりあえずログアウトとインの繰り返しを今度落ちたら試して
みるわ。
エイシスならまだマシだけど
地下水路とかスルトはNPCじゃ移動に限界のある場所もいくつかあるし
落ちたなら自分も追いかけて飛び込んだ方がいい
地下水路なら中央水路に落ちたらまず自分じゃ上がってこない。無駄に水中を泳いでゴレとか用心棒に殴り殺されるだけだ
>>830 神秘取るなり召集状買うなり
逃げてからはHP前で自殺すればいい
っを。みてたんか
んじゃ、追記
LoginLogoutでペットを手元に戻すにはひとつ条件があって、ペットがどこかに引っかかってくれないとだめなんだ
つまり、ペットがうろうろするような状況だと、(上にあがろうとして、また落下を繰り返すような状態だと)
いつまでたっても位置補正がかからない可能性があるのでその辺注意ね
>>831 そう言われてみると、下の水路で右往左往してたのかも。。
真上に主人がいるから、その下で悩んでそうではあるw
下に一緒に落ちて体勢建て直しもいいかもしれない。
>>832 離れた場所でも一緒にテレポートしてくれるってことは
さすがにないよね?
やはりペットが死ぬ前に自分が死ぬのが一番かな。
>>833 確実ではないってことね。
難しいな。。
みんなどうもありがd。
もうちょっと気をひきしめようと思う。
テレポでついてくるのは一定距離内の戻れ命令のペットだったかそんな感じ
だからこそその後にHPで/killmyselfするんだ
>>835 ありがとう。
その方法だと、自分のスキルも減ることないし、ペットも
助かるもんね。
>>835 の案はいいかもしれないなぁ
もしかしたら、834にはわからないかもだけど、
1)タイタンが落ちた(どこかにいってわからなくなった)
2)テレポ系Skill、アイテムでとりあえず本体安全なところへ(この時点でペットがついてくればOK。ついてこなくてもゾーン移動してる時点でペットが死ぬことはまず無い)
3)ついてこなかった場合、コマンド「killmyself」で自殺。(この段階で、霊体と同じ位置にペットが戻ってくる)
4)あとは本体の死体回収
うわ。超亀だったか無視して
てれぽも調教もないやつがPET育てる事は・・・むりだよな
レベル下がっちゃうんじゃないの?
カオスペット、ホム、タイタンならレベルは下がらんよ。
出来るけどきついかも飛行ペット(ホム、ワイ)とかなら
普通についてくるからまだましかな
調教無しでウー、ホム、タイタン3匹出せないようにならんかなぁ
ゾーン移動したら調教60以上無いと残りの2匹ペット屋に自動で預かり状態になれば良いのに
氏ね
調教無いやつがペット3匹使えるのはどう考えてもおかしいよな
激しく自演乙
調教あっても無くても特殊は1枠にまとめればいいよ
ナデナデモーションはもう日の目を見ないのかな…
849 :
名無しオンライン:2008/11/30(日) 07:16:49 ID:yTtjQn4z
ペットは一匹のみ操れる、でいいよ
3匹も出せてしまうのが間違ってる
昨日、友人4人と俺とでメール出してきた
修正メールを出そうキャンペーンも始めてる
お前に友人なんていないだろ
>>849 それはまさか特殊1匹という意味じゃなくペット1匹ってか?
お前は調教スキル30超えたときペット2匹持てた喜びを知らんのか・・・
出したくなきゃ自分だけ出さなきゃいいじゃん
>>849 Lv150の青ペットは1匹しか出せないけどな
Lv150の青ペットと一緒に出せるのはカオス、ホム、タイタンのみ
この3種類は調教がなくても育成できるペット
あ、調教100ならLv150の青ペットととLv50の青ペットなら同時に2匹出せるか
2ランサーとか2ギガスっていつごろできるの?
>>850 初音ミクって子と鏡音リン、レンの双子とカイトって年上の兄さんが
友人として俺を支えてくれてるんだ
馬鹿にすんな!
ちくしょう・・・(涙)
そんなはずないだろ。Lv60ちょいじゃ死ぬんだけど
やっぱAFとかは70ぐらいないときついんかね
これまで何べんも出てるけど飼い主の構成も肝心のPETも晒さずにそういう質問して
まともな答えを期待するなよ
つーかどんな構成であれ本人が無理だと思ったらまだ無理なんじゃね?
まあAFの60で2ギガスは多分無理だろな
しゃーねーな。70までちんたら育成してるか
最後まで育成PETいわなかった
リプトンもうくんなよ
地下水路のミスリル堀場では、中央の穴にタイタンはよく落下したなぁw まぁ、あの場所は無事に戻ってくるけどワープはウザいね。
本当ワープはどうにかなんないかね…
「扱いづらい技を特殊に」ってコンセプトを無視してまで
ワープを残したゴンゾはよくわかってる
60からギガスって効率悪くね?
トル>ランサー>トレント辺りかね
70からギガス>穴
MFのバルカーならLv60でもギガスは平気かな
コクーン育成と比べてもかなり楽
Lv60コクーンでフレーバーティーガブ飲み必須のスキル構成でも
バルカーならフレーバーティー飲まないで育成出来るくらい楽
1ギガスで9分から10分程度でLv0.1上がる感じかな
1ギガならミルクティすら使わないでいけるだろう
調教無しだと無理だろうけど
60台でギガスは効率悪い、トルとかランサのが良い
トルはチャンピオンを始末出来ればね
1穴で70コクーンラブペ無しは20分で0.1
ケイブは試した事ない(昔潰されて以来トラウマ)んだけど
>>870はラブペ有りで10分なのかね?
それならラブペで穴の方が被ダメ的に楽だからマッタリがんばるんだが・・・
ラブペあり2ギガで3分で0.1くらいだからラブペなしなんじゃね?
フレイムブレイドで特殊モーションでるの知らなかった
センスレス
小兄貴:ビクンビクンして仰向けのけぞりで上空に消える
服幼女:灰色がかった球体にになる
センスレスのモーションって死んだときのやつか
自殺でやってみたら途中で消えちゃうんだな
ネタのためにセンスレスをとるべきなのか・・・
ちなみにドミニオン中にkillmyselfすると死ぬときの専用ボイスが聴ける
センスレスはネタじゃなく実戦でも使えるから、使えるようにしておいて損は無いと思う。
切腹ミミック失敗でも死にモーション出るよ
48と高くなければとりたいところなんだけどね
何か削ってみるか
切腹も試してみるわ
883 :
870:2008/12/01(月) 06:03:02 ID:YrI2q9IP
ギガス共闘はLv70以上のペット育成をあきらめた人にも優しいね
問題は共闘に行く人が多くなりすぎてギガスがすぐ倒されてしまうところ
ギガス3兄弟のHP増やすくらいのことしてほしい
共闘にペットつれてくんなしね
ギガスは共闘のために居る訳じゃ
もともとダメージを1ケタに調整できる近接だけでやっていたのが、ペットが入ってきたためにすぐ死ぬようになったわけで
ネオクギガスは勝手にユーザーが共闘化させただけし、嫌なら行くなよ馬鹿死ねってこと
最初は偉大なるテイマーが使っていたのに、脳筋どもが我が物顔で使い出したんだよ。
一人じゃ何もできないくせにねー。俺は一人でも全然ギガスいけますけど^p^
逆じゃねーよ
もともと魔法メインで攻撃しきて、通常攻撃が今より痛くなかったから弱武器で延々と詠唱妨害していれば今より楽に近接だけで共闘できたんだよ
・赤ギガスにうじゃうじゃ群がって勝手に「共闘」化した脳筋
・「共闘」の空気が読めず高Lv・高ATKペットをあてる低マー
お互いから見ればこんな感じか。どっちもどっちじゃね。
ただ、このスレ的に言えば、脳筋がスキル上げられるMOBは他にいくらでもいるが
Lv.100以上のペットを気楽に育成できる場所はカオス・神殿除けば現状他にないってこと。
クローズドベータの頃は鬼のようにつよかった。本当にやばかった。
>>889 魔法じゃ無くなって共闘一度絶滅したろ
その後暫く経って強ペットが出てきてそこに脳筋が便乗
>>890のままだと救いがないから発想を逆にしてみた。
・共闘化しているおかげで気楽に育成できるテイマー
・テイマー&回復上げのおかげで死を恐れずスキル上げできる近接
なんだ。ギガス3兄弟のHP増やすだけで、本当に全て解決じゃん。
βから月額のころはテイマーなんて少なかった
ゴンゾ移管無料化からテイマーが増えまくった
増える廃ペット持ちテイマーに対して高レベルmobが絶対的に不足することになった
高レベルmobがいるマップ増えないとだめだね・・・
しかしこんだけ高LVスパー相手がいないって不満があふれてるのに
なんでMOB追加しないんだか・・追加したとしてもボスだったり時間沸きひどかったりで
結局取り合いになって殺伐とするし・・いい加減なんか救済すべきだろうに
新MOBなんかゴンゾが作れるわけ無いんだ
スルト雑魚が90以上の上昇ありだし、一応追加されてるがな
120とか130を、その辺の適当広範囲POP雑魚で上げさせろってのも違うべ
1MAPに新MOB1つで1年以上食っていこうとしたくらいだからな〜
KO逃して神殿実装が早まったが。。。この神殿も新MOB1種だけだったりして
単純に1体のペットのLvなんか100程度でいいってことだろう
30/60/90のMax10でいいのになあ
丘ギガスの回復ヘイトすこし和らげてくれたらテイマー隔離MOBにならんかな
>>901 RePOP遅いわジョーカーが狩りにくるわで使えないと思う
ノックバックされるし
まぁ就職しろよってこった
Lv100で2次進化として内部係数はLv100のままLv80になる
とかどうよ?
100超えの1次状態と2次状態では技が若干違うとかさ
進化の度にレベルリセットとな
というか内部係数はLv100のままって・・・
Lv150にしたらLv170の強さになるってか?
ダメジャン
レベル制だから天井を高くするか、自分がしゃがむしかないわな
スキルのリミットが100なんだからペットのレベルもMax100が美しいとは思うんだけどな
でもゴンゾならそこでリミッターカット+5あたり月額500円で150までとかやりかねんし
進化させたりさせなかったりで若干の違いが出るとかもアリじゃないかと思ったんだ
Lvは深く考えてないよ150の枠は現状のMoeのゲームバランス的に変えるべきじゃない
と思ってるし、そんな事は書かなくても解ってるものだと思ってた
Lv80に下がっても結局育成できるMobの種類・数はかなり限られてるけどね
まぁここで妄想語るとのうきん様が現れるらしいからこの辺にしておこうかね
そんな七面倒なシステムいれるくらいなら敵mobのLv上げたほうが早い気がするがね
カカシをLv150にすればmobの取り合いも解決だな
案山子Lv150
仕様技 WOV EOW ストロングアースクエイク
昔Warに強さ別に3種類の案山子がいてスキルなら100まであがるってのはあったなぁ
結局それも脳筋が奪い合って誰も寄らなくなり、最後には撤去されたけどね
今それをやればペットが群がるから必ずしも脳筋だけを悪者にはできまい
高LvMobなんて何匹出しても無駄
どーせそれで育成終わったテイマーが大量に出てもっと高Lv沸かせろよクソゴンゾとか
150になるテイマーが増えてLv制限外せとか言い出すに違いない
ああ、次はスキル上限撤廃だ
ゴンゾ的にはウンディーネ育成の限界である120くらいで育成やめてもらうのが理想だろうな
育て終わったら別のペットをラブペットDX使って120まで上げるの繰り返し
とりあえず各鯖にウン様2匹は少なすぎる
イプス湖底とか余りまくってるんだから5匹くらい配置すればいいのに
ウンさまって、釣ができるか、水泳ができないとペットを育てるの
難しいんだよね?
もう自分的にはペットは100まで育てるのが限界だなと思ってる。
クライシスあればそこまで難しくもないと思うがな
3匹100作れば十分だと思うが
>>921 一流のテイマーは両方持ったウン様専用キャラくらいもってるんだよ
召喚はとっとくと育成に便利みたいだね
本格的に育成やろうと思ったら、飼い主の構成を変えていくしか
ないみたいね。
カオスウン様は余ってると思うが。
来春まで我慢しなさいよ
だんだん強いmobが増えて行ってるから期待していいんじゃないかね
エルビンくるまではLv80↑の育成スポットも限られてたしな
メイジ系テイマーはそれでもまだ優遇されてる方だと思うんだ…
脳筋系テイマーは地獄だぜ、俺のピクシーは共闘オンリー…
よしゴンゾ、腹いせにサスールまでの山道にコガシカカオを20体配置する事を許可する
100〜はタイラントでもいいけどREPOP遅すぎるんだよね
遠いし、別の山頂にもう2匹ほど欲しい
ピクならウィスプいんじゃん
ツインでもあがらなくなってきたからネオクの3兄弟共闘場にきてみたけど
楽だし、わりと上がるなという感想。
>>927 今の育成のマゾさだと、ペットをどれだけ回復してやれるかがポイントだからな
どうしようもないっす
ゆるくなっても、メイジ系有利はかわらんよね
Lvアップのためには何十回何百回と満タン→瀕死にならないといけないのに
調教100チェリでも80しか治らんからな
消費ST8で80回復ってのは他のテクニックに比べたら超優秀なんだけど
育成のマゾさの前には無力なんだよね
敵のLvが見れるようになるスキルをですね
あと全MobLv150でもいいと思うんだ
ブリキンスキルでPetの攻撃速度が2倍とかディレイは神手くらい
長くマゾい育成の途中なら、別に脳筋キャラで回復取るって選択もあると思うけどな
構成一切変えないで育てきらなきゃいけない決まりがあるんなら知らん
何もLv150まで育てようってやつばかりじゃないんだぜ?
俺みたく、進化させて技の一つか二つ覚えさせれば満足ってのもいる。
そういう奴から見たらチェリは神テクニック。
戦技じゃなくて強化槍とかにすれば、回復を魔法でこなして無駄がないと思う。
>>935 そういう選択する人は育成しかしないってことなんかねえ
一流の廃人は育成専用キャラ作るらしいけど、そんな余裕はないしなあ
専用キャラが廃人というけどなペットのレベル100まで上げる時間で何キャラもできると思うよ?
逆。楽したい、余裕がほしいから専用キャラを作るんだよ
好きでやるならいいけどぶっちゃけ育成なんて退屈だしな。
とかいいながらMoEのメインの活動が育成なんだろ?ん?
>>941 突然育成したくなって1日4時間とか頑張っちゃう
>我に返って辞め一ヶ月くらいやらない
の繰り返しだなw
>>939 いや、育成専用キャラ作る手間をかけるから廃人じゃなくて
そういうキャラを必要とする遊び方する余裕があるから廃人なんだろうなと思うわけで・・・
育成が目的でMoEやるならそれでいいんだろうけど
>>943 なあに、基本無料ゲーではそんなに大したことじゃないさ。
半年や1年経てば、飼い主キャラはカンストしてしまう。
ペットは引き継いで、調教専門キャラその1、調教専門キャラその2・・・みたいになっていくものだ。
育成時、こまめに回復してHPほぼ満タン状態で攻撃受
け続けるのと、常時HP1/2以下で攻撃受けるのだと、
成長速度が変わりますか?
共闘型 火力重視型 水泳持ち型に分かれてるけど
ブリーダーは作るべきなんだろうか
瀕死状態なら成長速度UP、必殺技が出るなら面白いけどね〜
瀕死だと移動速度は落ちるな。
>1によるとスレ立ては>970らしいから、
テンプレの確認だけしとこうぜ。
タフさと火力のチャートは
>>3で良いのかな。
育成wikiを参考に化身ペット2種を追加、確認よろ。
HP初期値+係数 (x=Lv) 係数順
37+2.45x ピクシー (MP:18+1.8x)
27+2.5x マフィア、金ドワ
25+2.85x Pモニー
30+2.85x Pコグ
24+2.88x スプリガン
30+3.0x オムニ、Pニュタ
26+3.05x カオス猫
35+3.15x Pパンダ
27+3.16x 豚ギャング
28+3.22x ガルムビーク、コボマイナー (ネオドラも?)
28+3.5x 剣尼
30+3.6x 通常AF系、豆豚、グレイブン、グリフォン、ウー、オリジン
30+4.0x レアビーク、弓尼、蹴尼 (蹴り尼は要再検証)
45+4.0x 憎しみの焔を纏う者
33+4.2x タルタロ
35+4.4x バジリスク
37+4.5x 全てを焼き尽くす者(火魂は?)
33+4.7x ネオクビーク (ネオオルも?)
43+5.0x 石ゴレ
45+5.4x ティーン
53+5.41x タイタン二種
55+6.49x ギガース(特殊なHP増加?)
56+6.85x 青オル、ワイバーン
60+7.2x ガルムコボルト、AGイッチョン 、コクーン
87+8.7x ケツ様
74+9.0x バルカー
80+9.3x コボクリ
最新の情報がきっちり書かれてるのって育成wikiなんかな
ティーンが使うウースレッドってのを調べようとしたら
テンプレにある纏めサイトだと育成wikiでしか書かれてなかった
育成wiki見とけば間違いないってことか
育成wikiの方が種類ごとに書けるから気軽に更新しやすいんだよね
本家だとパス入力あるし些細なことで更新するのは気が引けるっていうか
970だったかすまんかった
お前には今日いい事が起きるぜ
>>943 一番いいのは、既存キャラを育成用専用構成に変える。
二番手が、育成専用キャラを作る。
三番手が、既存キャラに育成に必要なスキルを少し持たせる。
こんなところか。
俺は二番手を選んだ
1stがテイマーの俺には関係のない話だ
タフさ
. ↑
コボ イチョン
ワイ .. │ 青オル
. |
.ケツ.. | オル
. |タイタン
. │
. │ 火竜バジ
トレント . │ タル 蛇女 鼠ゴレ
────────┼───────→火力
AF 爪噛蝙蝠 . .火魂剣尼
│
| 緑鳥
│
│ ホム スプ
アビ │ ギャング
│ マフィア
.ピク. │
タフさ
. ↑
コボ イチョン
ワイ .. │ 青オル
. |
.ケツ.. | オル
. |タイタン
. │
. │ 火竜バジ
トレント . 蹴尼 タル 蛇女 鼠ゴレ
────────┼───────→火力
AF 爪噛蝙蝠 . .火魂剣尼
│
| 緑鳥
│
│ ホム スプ
アビ │ ギャング
│ マフィア
.ピク. │
鼠は、蝙蝠・緑鳥があるようにAFから外れた強さを持つ○○ラットと勘違いする
ゴレって、ゴーレム系全部?
略し過ぎて分からなくなったテンプレなどテンプレにならん
やり直しだ
トレントってそんなに脆い?
ゴレの基準は石ゴレだろjk
鼠と同じ火力となればオリだろうが
どこを縦読みなのか誰か教えてくれ
wikiとかに書いてなかったので、ちょいと質問ー
ウーに男の勲章、コクーンに悪魔の波動を使えば普通のより小さい成体が出来上がるそうですが、
与えるタイミングは進化成ってから与える?進化する瞬間に与える?新化前に与えておく?
どのタイミングが正解なのでしょうか?
ついでに男の勲章で小さくなったのに対して次新化の時悪魔の波動を使った場合さらに小さくなるでしょうか?
>>966 違う違う
コクーンレベル80になった時に男の勲章と悪魔の波動を同時にエサとして食わせるんだよ^^
今年最高の勘違い君かもしれん
男の勲章も、悪魔の鼓動もペットそのもの。
USEすると普通より小さいウーが解放されるかもしれない
>967嘘教えんな阿呆が
>968が正解、間違っても食わせるなよ
お前らの純粋な優しさに全俺が感動した
俺なんか釣りだと疑ってクマーAAとってきたけどやっぱり貼るのやめたのに
いつのまにか汚れてしまっていたようだ
質問に、面白がってネタとして嘘教えてくえる人と、真面目にきちんと教えてくれる人の
2パターンがあるよねw
自分もすっ頓狂なことをよく質問するみたいで、ネタと思われ面白がってよく遊ばれて
しまう。
つまり悪魔の鼓動をUSEするとLv70 コクーンが、
男の勲章をUSEするとLv50のティーンが出てくる、
そしてたまに小さいのが出てくるって事ですか
>>968 >>969 感謝!
967の優しさは「^^」に滲み出ています。
>>970 その勢いで、汚れの無い心機一転次スレお願い
80のコクーンがでる奴も実装してくれりゃいいのに・・・。
新課金アイテム「悪魔の息吹」を実装しました!!!
使用するとLv80.1のウーコクーンが出てきます
30000SP
レベルあが〜る 15000SP ・・・・だと?
500spのガチャで至高品ですね
今年最後かもしれない次スレ建て乙
梅
男の勲章って別に小さくならなくない?小せえのが出てくるのは鼓動だけじゃにの?
そういえば小さいワイバーンってあまり見ないな
そんな変わらないのかね
いや、小さい男の勲章の比較SSあがってたよ
■不具合修正■
【ペット】
◇『バジリスク ベビー』がポイズン スポアによる毒ダメージを受けていた不具合を修正しました。
そうなんだ。じゃあ男の勲章から小さいの狙うのもアリなのかー。
同様に、少し小さいワイSSも小持ってる人のブログに比較SS載ってた
ケツはD鯖SB前の某氏の横に大きいのと少し小さいのが一時期並んでた
どっちもはっきりいって微妙、すこし小さい?かな?うん・・・程度
今気づいたが、男の勲章の大きいの小さいの卑猥だなw
ティーンにドミニオンすれば自分の持ってるのが
通常サイズか小サイズかは一応分かる
>>984 あれ不具合だったのかよw
完璧に毒無敵になったな
>>988 ところがどっこい、NGKのポイズンスコールで普通に毒になるんだな
それ、誰も報告してなくて不都合と思われてないんじゃ・・・
wiki見て疑問に思ったんだけど、テイマーバッグってどういう機能なのか、わからんです。
SEEING -1.0
SMELLING -1.0
HEARING -1.0
最大重量 +3.0
未実装シップ未実装アイテム
994 :
991:2008/12/02(火) 19:24:50 ID:TXIO3hl5
要するに存在しないって事だよね?
>>991 MoEwikiの雑学の所でMobの知覚反応にそれぞれの意味が載ってる
>>991 敵に見つかりにくくなる
-1.0じゃまったく無意味だがな
全身シャドウプレートでも効果わからなかったんだっけ
埋め
埋め埋め
うめぇwwwwww
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \