1 :
名無しオンライン:
_
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く" 補助要りませんか?
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ______
l l l ./l ギレスタ50l
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
アクロテクター(Acrotecher/AT)
・転職条件
レンジャー:Lv3 フォース:Lv5
・特殊能力
テクニックと打撃武器のモーションスピードが速い
・PA制限
スキル:Lv20 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv50
・装備制限
[打撃系]
S・・・セイバー/ダガー/ウィップ
A・・・ツインダガー
[射撃系]
S・・・カード/ハンドガン
A・・・ツインハンドガン/マシンガン/シャドゥーグ
[法撃系]
S・・・ウォンド/マドゥーグ
■前スレ
【PSU】アクロテクター 補助Lv9【AT】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216910318/
2 :
名無しオンライン:2008/10/20(月) 21:04:41 ID:22NVF15O
∧
< | > 俺はグラットン持ちの通りすがりのナイトであって
|.|.| 2getしたがどうやってブロントって証拠だよ!!
|.|.|
|.|.|
< | > おいィ?お前それで良
>>1のか?
...| | |. 仏の顔を
>>3度までという名セリフを知らないのかよ
...| | |. 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって
>>4ぬ
...| | |. グラビティブレイクす
>>5いですね
.< .| .>
>>6駄にaguるなネットポリスに捕まりたいのか?
/(.._..|..|..|.._..)ヽ それほどでも
>>7い
>.─<>─.< このままでは俺の寿命がストレスでマッ
>>8なんだが・・
ヾ ̄ヾ .√ ")'
>>9枚で良い
.| .| 俺の怒りが有頂
>>10になった
.| .|
.| .| おれパンチングマシンで
>>100とか普通に出すし
) (
.▽
恥知らずなカイ使いがいた!
3 :
名無しオンライン:2008/10/20(月) 21:47:34 ID:r7tqH2NH
4 :
名無しオンライン:2008/10/20(月) 21:49:57 ID:R4HJHKfb
1乙だよ?
5 :
名無しオンライン:2008/10/20(月) 21:55:29 ID:JkoKZ2Kw
1乙
2はKY
6 :
名無しオンライン:2008/10/20(月) 23:06:12 ID:TYzKUaNK
いちょつ
7 :
884:2008/10/21(火) 00:35:57 ID:YQ6VUJHc
今セラフィ、アルマス以外の土50%でおすすめってありますか?
8 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 01:00:30 ID:5XrOY0RD
ストーム
生身ならレブファ
セラフィは個人的には前衛専用だと思っている
9 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 01:01:29 ID:5XrOY0RD
誤爆っぽいのに何おれはレスしてるんだ
ふむふむ。
下調べするから、みてる奴らつり上げるなよw
てか、市場に出してください。
ぐっはー。1個もなかった。
当分セラフィ38%で我慢するか・・・・
カンスト以上の価値があるから検索にはかからない、って事じゃね?
42%でもカンストで置くとスグ売れるからなぁ。
もっと派手に基板撒いてくれなきゃ気軽に50なんざ
買えないだろうねえ。
ストームよりセラフィ選ぶ理由って回避が低くしてガードしにくくしたいって事?
AT専門ならカーズ挿してストームラインで命中補うのがいいと思うが
ストームのが安いじゃん・・・いるだろ!それが理由のやつも(´・ω・`)
>>14 単にRA系以外の職でも使い回せるからじゃないか?
ストームは回避240でセラフィは回避205
ATはもともと回避が非常に高いから、35増減したところでガード率の変化なんて感じないだろ
結局は基板自体の供給数だわな
ストームでも46〜50%は数十Mからカンストする訳だし
4スロ空いてて、Sの50%が普通に店頭に並んでるのはストームくらい。
ラボル・ビスタトが出たら完全に下位互換だが、金ないけど高属性欲しい奴はストームだろう
追加アップデートではまず、メセタ上限額引き上げだな。
来年3月までの長期配信スケジュールが出てるから、アップデートはその後かな
ということでみんな、ストームやセラフィやアルマス基板をがんばって発掘して
素材をかき集めて合成にいそしもうぜ!
オキク、10%、12%、・・・ぐふっ
失敗は少ないが毎回平均属性しかできない俺は・・・・
28%なんかもうもってるよ( ´・ω・`)
>>19 数十Mが金ないってインフレもいいとこだな
今更だけどさ
>>20 常に斜め上をいくソニチのとこだ。
まさかの「PCショップ廃止」を大胆予想してみる。
(^見^)<メセタはもう無価値です。自分でレアを探し、合成する楽しみをを思い出して下さい。
最初からPCショップなんて作らなきゃいいんだよw
レアアイテム流通&相場調整とかするセンスねえのに
ユーザーショップなかったらそっこうで止めてるけどな
最近ATに転職したんだけど攻撃テク使うより打撃使った方が強いのな
それとも戦い方の問題かな
>>28 ごめん、種族は沼子でPAは鞭とセイバー、カード闇火だけ20でテクニックはディーガとダムバだけ20↑であとは11↑
元々NOUKIN一筋だったから立ち回り慣れてないのとテクが育ってないだけだろうがカーズ挿してちょろちょろ逃げつつガツガツ殴ってるといまのところテク使ってるより強いっつか早くてさ
>>26 自分でゲットする意欲が削がれる意味で、
レア取りゲーとしてはユーザーショップは引退速める要因になるが、
それ以上に各種レアの暴落っぷりが酷くてチャラになってるからな
さすがソニチ、いいバランスだ
>>29 どの職業でも言える事だがヒュマとニュマはテクニック使わないと箱獣の劣化種族でしかない
ATは基本的に法撃補正高いからテクはどんどん使った方がいいよ
場合によっては箱獣ですら攻撃テク使うと便利に感じる事もあるくらいだし、
フォーススレあたりでオススメと言われてるテクは一通り育てとくとよろし
>>29 例えテク最高適正種のにゅまだろうが
打撃 >>> テク というのがATの現状、というかPSUの現状
一部例外としては
単ロック打撃耐性持ちに対して、ディーガフォイエノスディーガ等が有効な事もある とか
ラ系マグ連打で敵を釘付けにできる とか
ダム系で、集まってくる雑魚を一網打尽にできる とか
そういう状況もある
ただ 強いか? っていわれたら 強くはない
まぁあれだ、余裕あるなら打撃もテクも備えとけってこったな
今回のGBRみたいに全く攻撃面で役に立ててない箱ATみたいになりたくなければ
テクニックを打撃と比べると
1. 一体の敵に対して、単位時間当たりの総攻撃回数が少ない
2. 打ち上げ、転倒、吹き飛ばしの発動に時間がかかる or そもそも無い
3. 足が止まる
4. 多ロック攻撃、多段攻撃が無い
5. 敵によっては属性を合わせられない
6. ジャストアタックが無い
ざっとこれくらいデメリットがある
局地的には、テクニックも使えるけど
「強さ」 で考えた場合 ほぼ
>>29の状況になる
テクのほうが強い場面ってマザーの腕にディーガ投げまくる時くらいか
つか脳筋やってたんなら箱か獣でATすればテクまともに育てなくてもよくなる
まさか沼で脳筋やってた訳でもなかろうし
とりあえずだ、補助テク41にしてあるのかと
ニュマだったらロボにはテクのほうが早くないか?
ラ系連打のほうがシーカーの群れとか対処しやすいと思うけど…そーでもないんかな
メギドでいいじゃん。
数が少ないときはメギドよりノスディのほうが早いと思う
シーカーの群れにはディラガックかメギドで数を減らして、
残り2,3匹になったらノスディ撃ってるな
>>35 沼脳筋もけっこういるんだぜ?
あと獣ATでもテクも使う。ヴァンダの足止めラバータとか便利だし
40 :
29:2008/10/22(水) 15:17:45 ID:BoV1l+w/
なんか色々とありがとう
自分の立ち回りの問題だと思ってたがそれだけじゃなかったんだな
一応沼だしテクも育てて敵との相性考えながら頑張ってみるよ
>>32 そもそも攻撃で貢献しようと思ってる時点で思い上がり
>>29 状況によるとしか言えないなぁ
大抵は打撃だけど3匹までの相手ならラ系撃ってた方が有利な状況もある
属性の倍率で変動するから何とも言えないけど
属性合わせれば1500前後はコンスタントに与えるしね
あとヴァンダのように距離とってうんこ投げてくる敵相手にはわざわざ近寄るよりは
固定砲台でラ系撃ってたほうが俄然早い上にノーダメで済む
うんこ、ノスディに限らずラ系はどのテク職に付いても出番が多いテクだから
育てておいて損はないと思うけどね
あーあ。何のテクでもいいから上限あげてくんないかなー
PT戦では楽しいんだが、LVもテクも上がらない、レアも興味ないじゃ
モチベ保つの大変だ。
>>43 しばらくPSUから離れてみるのもいいんじゃないかな
またやりたくなったら戻ってくればいいだけだし
永遠に戻ってこない可能性もあるけどな
そう思ってスレチェックだけしつつ、おもしろくなるまで待ってはや半年の俺が通ります
上限上げなくていいから新テクくだされ
最後に新テク解放されてどんだけ経つと
ディーザス、レンティス実装でAT需要急増という訳か。
個人的には追加アップデートでもテク追加が欲しいとこだが…グランツとか。
ティーザスとレンティス、軽減できるダメージの上限あるぞ。
それを上回るダメージはそのままバリア無効で貫通して食らう。
現仕様の敵から受けるダメージじゃムリだな。
別にクールタイムがあるわけでなし、ギレスタとあわせて常にかけときゃ大幅に軽減できるだろ
書き方が悪かったな、すまない
×軽減できるダメージの上限
○無効化できるダメージの上限
つまりかけても現状の大ダメージだと実際何も防げないってこと。
詳しく数値は測ったりしてないからわからんけど
最大HPの何%までバリアの無効化有効ってなってると思う。
ただ、実装するにしても、上書きで経験値が入るのかが大問題だよな。
あと、MF専用テクとかいうオチも勘弁w
>>50 スパロボでいうところのATフィールドって事か。
あとあれ、自分にしか掛かんなく変更されたよな、確かw
自分にしか掛からんね…
>%0
一応説明(PSPo)も軽減ってなってるから仕様かな
無印・イルミは今手元に無いから分からんが
つっても防御系が欲しいかと言われると大して欲しくもないんだよね
それよりも各属性に各系統のテクをしっかりまとめてくれるほうがよっぽど嬉しい
それやるくらいなr防御力をちゃんと意味あるものにしてほしいからなぁ
ただそれやると補助テクの関係上防御力高いのばかり恩恵受けるが
補助ってそういうもんだしいいんでないの?
さすがに補助かけたら被ダメ0になりますくらいの勢いで修正されたら異常だが
青強化補助LV5をかけると防御力が10000%(つまり100倍)になります
青弱体補助LV5をかけると防御力が0.01%(つまり1/10000)になります
これぐらいになったら「青補助TUEEEE!」「青補助強すぎ、弱体しる!」ってことになる
防御力の意味が高まれば、その計算式は精神力にも反映されるだろうから
防御力の高いファイター系職、および箱獣は物理攻撃に強く、
精神力の高いテクター系職、および沼人はテク攻撃に強い、
と理想的なバランスになるんでないの?
防御力の格差に比べると、精神力の格差が大きいという問題もあるが
属性という概念で攻撃力(法撃力)を増減させることでダメージを増減させる
というデザインになっているところに防御力(精神力)に意味を持たせようとするのはものすごい難題だな。
なんかセガからメール来たな。
PSUも不具合出てるのか?
レンティス・ディーザスの塩漬けは恐らく解かれないだろう。
GH452/453あたりをトラップに放り込ませると判るが、きっちりバリアの枚数を消費する。
つまり、トラップに対しての軽減効果はPSPoで追加された訳ではなく、PSU本来の仕様である可能性が高い。
ファキスの隕石はまだ試してないけど。
要は、下手に習得可能にすると電撃鯖のようなミッションが成立しなくなる訳。
ディーザスは連帯責任だろうけど。
もうこのゲームにバランス求めてる奴なんて皆無かと
つか、バリアがどんだけ有能なテクになったとしても
有効範囲があれじゃわざわざ寄ってまで掛けて貰うようなことはしないだろう
俺がFMだったら「集まれ」とか言われても無視だな
ディーザスレンティスなんて来ないものと考えてた方がいいような
ところで、ちょっと先になるが、MAG+ではPA経験値ブーストがあるんだよね
しかしATだと補助テク以外PA上限が低いからなあ、転職しろと言われればその通りだが
2nd用の補助テクも41まで上げるとか、滅多に使わんハンドガンでも上げるとか・・・
>>66 俺は上がりきってないバータとゾンデを上げるぜ…
ATはほとんどPA上がりきっちゃったからなー
MAGMAGソニチ買って来たよ〜
wikiだと混乱とは同時にかからない、凍結に上書きされる
とだけ有ったけど他も色々試してみたよ
燃焼と同時に掛かる
毒と同時に掛かる
感染と同時に掛かる
混乱中に挑発は掛からない、挑発中に混乱は掛からない
凍結に上書きされる、凍結は挑発に上書きされる
麻痺に上書きされる、麻痺は挑発に上書きされる
睡眠に上書きされる、睡眠は挑発にっていうか攻撃当たって消える
弱体補助は全て同時に掛かる
まぐまぐはLv4らしいので
これから全部の大型に試して来るけど多分ぜんぶ無理。
書き忘れが有った!
感電と同時に掛かる
沈黙と同時に掛かる
凍結麻痺に上書きってつくづく使えねー装備だなw
むしろ味方への挑発だな
そういや挑発の効果しらねぇな
ハートマークが付いて、敵が寄ってくるんだっけ?
>>72 それで当ってるよ
挑発を掛けられた敵が掛けたプレイヤーに寄って来る
この時に他のプレイヤーが手を出しても一切タゲが移らない
本当は大型に掛けて囮になりたいんだけどね
シャドゥーグ話ならシャグプロフェッショナルのGTやAFスレの方がー
ってMAGMAGソニチなんて誰も使わんか
>>72 イエス
試したければすぐにヴィシ・フェアラを買いに走るんだ
wiki見たらフェアラの挑発Lv4だった!
おっけ!コッチで大型に入るか調べてまわるよ
センキュー
>>74
あーその認識でいいのか
ありがとう
ぬこまっしぐら!な状態でわらわら寄ってくるならかなり使えるね
…野良であまり見かけないのは、つまりその、アレなわけですね?
実際には思うようにわらわら寄ってきてくれないところが…その、まぁ、なんだ。
挑発好きなんだがな…
>>76 サイドステップやら敵の変な挙動のせいで実際にはまともに集まらない
しかも集まる前に敵が死ぬ
一番迷惑なのが、ダウン中の敵に挑発がかかると起き上がる事だな。
地雷認定の種にもなりかねないから、気をつけれ
ショットで面白いから挑発(チャムンガ)使ってたけど
あれだけなぜか1発1ヒットなんだよね
ディストバの類は挑発入っても明後日の方向に走ってくよなあ
アダック飽きたよな、さすがに
とは言え他の品が見当たらない。
次ディスクでGRMとヨウメイの鞭作ってもらおうぜ。
>>83 PSPで追加された鞭を挙げてみる
なお、ヨウメイ鞭はない
GRM
・スプラッシャー ☆7 防御力ダウン2
・ピースブレイカー ☆8 命中力ダウン2
・ブラッディシャワー ☆9 攻撃力ダウン2
・ソニックスプレンダー ☆10 吸収2 ※若干キラキラエフェクトあり
テノラ
☆1〜6鞭追加、追加効果は全て毒1
全体的にPPが大幅に減少しており、例えばヴィシなら+0で131、+10で244〜274とようやくPSU並に
クバラ
・スプラック ☆8 混乱2 ※PP40
・ソニックスプレンダック ☆10 混乱2 ※PP48
・ヴィ・ブック ☆6 混乱2 ※PP20
・アモーレローズ ☆5 魅了2 ※収納時は一輪のバラ
・ギガススピナー ☆10 麻痺2 ※トゲ付き鉄球。武器の命中力1
アモーレローズとギガススピナー以外、PPがあまりにも少ない
ヴィシックは24、アダックは27、+10でも100ちょっとが限界
なお、ヴィシックとアダック以外のPSUクバラ鞭はリストラされてました
ソニックスプレンダー、本体のデザインは良いな。
ギガススピナー振り回してぇ・・・
結局麻痺かよ・・・
○○ダウンとか付けられても
ムチ使える職はテクターなんだから意味ねーよな…
PSPoは職少ないからな
敵のLv上がって移動速度が速くなってきたので
PC側にも移動速度上昇と攻撃速度上昇のテクを追加します
という配信情報が出た夢を見た・・
Aランク武器で弱体4とかならWTで装備する可能性も…ないな
初期職の装備制限あるほんの一瞬だけつけてほったからしになってる
CやB装備を上手く他職に配分してやりゃいいのにな
テクター以外でもC鞭までなら持てる職とか
とここまで書いたけど今の計算式じゃ普通にCでも50%なら糞つええから駄目だな
敵の移動速度を下げる弱体テクを
土あたりに入れてもらいたい。
精神法撃ダウン実装してほしいな
このスレにPS0買う予定の人、どれくらいいる?
あ?買うに決まってるだろ。
所詮は携帯ゲームだろ!?
ま、買うけどな。
てかほんと、スレもえらい過疎だなあ
俺は買うが
わしゃ買わんよ
お前らなんかミクネギでも振り回してればいいんだー
買うけどさ
しかし特殊協力ミッション、仲間と謎解きするのはそれなりに楽しかったが、
特務兵などの人型が多く、ATだとパワー不足を痛感した
でも毒ガス部屋では一瞬輝けるよ!
それにしてもドロップマズー
唐突だけどまだAT暦3ヶ月くらいだから野良ATみたらつい装備見学しちゃうんだけど意外とテク主体な人多いのなあ
野良で見るATなんて劣化fTみたいなのしかいないから
いないから、なんだよ
>>102に対するレスだが?そんなこともわからないの?
それとも略してるの全部書かないとわからない可哀想な子なの?
(キリッ)
ガンテクターから転身したうちのヒュマ子は攻撃テク不足です。
打撃と射撃にパレットを割いているので、多くてもせいぜい4種類いれてるだけ。
劣化fTはないな
テクターとしてみれば劣化だよ
>>102 楽だからだよ
ヒュマニュマの法撃ならテク30いってれば鞭振り回すのも
ラ系連打するのもそれほど大差ないし、何より吹き飛ばさないのが最大の利点
ソロは打撃メイン、PTならテク中心の方が何かと勝手が良いよ
まぁ色々出来る職だし、好きなように動けば良いと思うけどね
>>110 劣化って言ってもATマグでテク連打するのと、fTが長杖もってテク連打するのってDPS大差ないよ
fTは長杖でダムとノス系を主力にして行かないとむしろ劣化ATにあたるんだが・・・
ちゃんとテク上げて両方使った事ある??
>>110 >>103が「野良で見るAT」が「劣化fT」と書いてるのに対し
「劣化fT」はないと書いたのであって、テクター要素のみで語っているのではないんだが
ちゃんと文章読んだ?
前衛として見てもガンナーとして見ても劣化だな
かと言って唯一秀でてる補助テクもダメージ過多PTだとアレだし・・・
ってそれじゃ火力の劣ったPTでしか輝ける場所ないじゃないか!
そりゃ特化と比べたら劣化だろうよ
そんなこといったら複合職は全部劣化ってことになる
マイ沼子がかわいいのは分かるが
性能うんぬんの話題は荒れるからやめろ。
ばっか俺のフマコのほうがカワイイに決まってる
沼子ATだけど、攻撃テクよりカーズナイトつけて殴った方が強いな。
アダックで麻痺らせてシャグつけてダガーとセイバーで抹殺。
ロボ相手とかじゃない限り、攻撃テクの出番なんてないよ。
PTだとATの攻撃の出番なんかないけどな
>>111 >劣化って言ってもATマグでテク連打するのと、fTが長杖もってテク連打するのってDPS大差ないよ
そんなAT最適条件とFT最悪条件比べても大差ないに決まってるだろ。
長杖で連打するようなテク使うFTが地雷だろ、両職ともマグ使ったラ系の場合は範囲と対照数の差でATのほうが
明らかにテクターとしては劣化。ダム系も長杖が使えないのでFT等に比べれば遥かに劣る。
>fTは長杖でダムとノス系を主力にして行かないとむしろ劣化ATにあたるんだが・・・
長杖は普通そうやって使うもんだろ。テクだけで言えばATはFTにもMFにも劣る劣化職。
あくまでもテクだけで比べた場合の話な。
>ちゃんとテク上げて両方使った事ある??
AT,FT,MFの3職メインで全テク手動で50まであげてやってる俺の意見な。
劣化劣化ってそんなに攻撃最強がいいならマスター職やりゃあいいじゃねーか
俺は器用貧乏なATが大好きなんだよ・・・
劣化だろうと特化だろうと、テクだしなぁ・・・
他人のプレイスタイルが自分と違うからといって、それをさして劣化○○
っていうのは悪意がなかったとしてもよくない表現だったよねってことで
そろそろムカついてきたんで書いとく
高速周回にはテクター邪魔だから来ないでくれ。
開幕わざわざ補助待ちするだけでもタイムロスなのに、
ボス前やフェンス前でも全員待たせて平気な頭悪いテクター多すぎる。
全員薬飲んだほうがよっぽど早いです^^;
>>123 この子はコメント欄あること知らないの?
>>123 そんな事をいきりたってこんな辺境の地で言われてもなぁw
それだったらテクター枠1()とか募集しちゃってる主に言ってやった方がいいかも知れんよ
FMFFGMオンリー高速部屋を自分で立てれば余計なストレス感じる事もなくなるんじゃない?
大抵の高速部屋は具体的に職PA制限かけてる所多いでしょ
半端な所にはいったアホが悪い
釣られ過ぎ
多少わざとらしい書き方をする失礼を先にお詫びします。
前から気になっていたので2つほど意見を聞かせてください。
1.ATをやっている人は
「補助がしたいから、補助に一番向いているATをやっている」
のでは無いのでしょうか?
補助魔法かけるだけが、補助じゃないですしね。
2.効率って何の効率ですか?
時間効率なのでしょうけれど、早く回ったところで、
経験 Lvも職もあっさりカンスト
PA上げ ソロで
レア探し、お金稼ぎ ソロで
となると、PAF稼ぎや、GBRポイント稼ぎですか?
こうして釣られてレスしてるバカが一番要らないわな
>>!29
速度はやいのがいい
攻撃したい
テクも行いたい
選択肢はATのみ
速度除けばWTという選択肢が増える
>>129 PTでテクター枠1で一番歓迎されるのがATで寄生うま〜だからやってるんだろ。
だからノラATはろくでもないのばかりだと言われるのが多い。
効率に関しては書いてあるとおりだろうが一番の理由はストレスなくサクサク回るって感じじゃないのか。
ここ見てる人は大丈夫だと思うが
>だからノラATはろくでもないのばかりだと言われるのが多い。
これは同意する。補助だけかけて敵の周りをウロウロするだけのATを何度見たか…
>>134 そんな人いるんか
最近野良行ってないがなー
どの職どの種族だろうと困ったプレイヤーはいるわけで
そうはならないよう努力しようなー
ま、
>>123のいうことも一理ある
確かにそんなATは多い
が、うまくて強いATはいるぞ
けっこう目から鱗落ちるぞ
寄せよ、照れるじゃないか
上手いっつっても適材適所で弱体入れて
メイト食う人間食わない人間把握してレスタ管理して
補助切らさない事を心がけるだけの行動にそれほど難易度があるとは思えんがな・・・
まぁ考えてプレイしてるか否かの差なんだろうけど、
補助も回復も後回しな脳筋ATはATをやってる必要性ないなって思う
双小剣Aいらないからバレット30ほしい、短銃が異常3なったり双短銃>>機関銃になるし。
ATにバレ30は強すぎるんだってばさ
ただでさえカード20如きが補助50の恩恵で恐ろしいまでの威力を誇っているというのに
アクロ系はこの絶妙に欲しい所はしっかり到達してない感が良いんだと思うんだがねぇ
無視しとけよw
やっぱり贅沢かぁ、実際ヒュマコで能力は満足してるんだよね、シャグも強いしさ。
クリフトの攻撃力がライアンより高かったらおかしいだろw
ザラキ!ザラキ!
ちょいと質問なんすが、
ATでマシンガン使おうと思ってるんすけど、
マシンガンってバレットの中じゃPAレベルあがりやすい方ですかね
(レンジャースレで聞こうと思ったけど怖いからやめた)
普通に使ってればあっという間に上がるレベルだと思うよ
ATだと20で打ち止めだから物足りないくらい
マヤリーフィーバーは打ち上げや転倒した敵の後ろから連続で当てるし
本気で上げたければドラの背中からアホみたいに当たるので
成長が大変って感じる事は無いと思う
>>146 どもありがとう、暇なんで全色20まで上げてみますわん
遅くなりましたが
>>129です。
みなさんありがとうございます。
やはりお客様と住人の方では温度差を感じます。
パーティー構成、その人達の望む事、やりたい事で
やるべき事は変わると思います。
これが正解、こうしなくちゃダメ
と言うのは無いでしょうけど、
>>133さんが言うように、
メンバーがストレスなく、楽しく、全力を出せるよう
その時出来うる最高の事をやれるように努めたいですね。
WTとはよく比較されますが、
役割が全く違うから、
個人的には比べる必要すら無いと思ってますが、
職ごとの役割や特徴が薄いゲームですしね…。
アクロマスターが来たときどうなるか少し楽しみです。
長文失礼しました。
どう頑張ってもAF寄り、というか打撃系にしかできんからなぁ
打撃とテクを両立させたキャラはバランスの関係上これ以上は難しいっしょ
来るとしたら全片手系打撃武器+シャグのスキル50とかこんな感じじゃ?
射撃もテクも無し。ああ、あと鞭無しの可能性は大いにあるか
>>151 これ以上打撃系増やすのもどうなんよ
既に上位職が12もあるのに、無理やり隙間見つけて職を追加する必要もないんじゃないか
ちなみにPSP版のアクロマスターは
必要レベル:HU4、RA2、FO4
PA発動限界:スキル30、バレット30、攻撃テク10、補助テク20(PSP版のPA上限は30)
打撃とテクのモーションが速い
S装備
ツインセイバー、ツインダガー、ツインクロー、セイバー、ダガー、クロー、ウィップ、
スライサー、ツインハンドガン、ハンドガン、マシンガン、シャドゥーグ、ウォンド、マドゥーグ
A装備
ナックル、ダブルセイバー、カード
これだけ見るとかなりの万能職
PSP版は職が減ってる分、全体的に装備可能武器や使用可能PAが増えてるんだけどね
なんだこのすべてを過去にするタイプは
PSPってシャドーグ付けて歩いてるだけで敵が死んでいくんだろ?
マスターで補助50消されるくらいならずっとATでいい
PSPとは根本的に違うからなあ・・
PSPoのアクロマスターはプロトランザーと対になる立ち位置。ドロップテーブルも共通になっているし。
マスター系統がフォルテ職とのいいとこ取りだし、オフライン前提のバランスだからそのまま参考には出来ない。
158 :
名無しオンライン:2008/11/04(火) 11:15:03 ID:aCfkWsjg
PSP版のアクロマスターは参考になら無い上にバレットは20までで30はバグなのに
それを得意気に語るとか馬鹿なの?死ぬの?
ATに何か加えるとしたらやはりバレorスキル30なんだがな〜
ムチにアーマー付くしスキルの方がうれしいがな
現状で十分だろう、足りないを言い出したらきりない。
スキルもバレもテクも50あってソードも斧もライフルもショットもロッドもぜ〜んぶ欲しいってのと変わらん。
んむ。話としては、「何か加える必要があるかどうか」のほうが先だよね
スキル20の今だって、片手武器はAFと大差ないダメージ叩き出すんだし
バレ20も、カードでGT並のダメージ出るし
ATに関しては、これ以上優遇したら他職どうするの?って感じがする
職バランスでいえば現状いっぱいいっぱいだと思うよ
ageがあるとすりゃマスター&フォルテ職のPAレベル底上げがあって、
他複合の上限が40〜30になってからだろう
テク有りの複合職(WT、GT、AT)の20〜30上限のPAは、
まあ単純に30〜40にするか30の物は据置とかすりゃいいけど、
φやAFやプロトあたりはどう強化するつもりなんやら。
>>162 >φやAFやプロトあたりはどう強化するつもりなんやら。
もうさ、
φ:トリプルセイバーを実装しました!
AF:更に動きが速くなりました!
プロト:スリープEXとウィルスEXを実装しました!
ぐらいでよくねwwww
奴らきっと喜ぶよw
俺らがアダック以外の実用的な鞭を望んでいるような感じでwwww
>片手武器はAFと大差ないダメージ叩き出すんだし
>バレ20も、カードでGT並のダメージ出るし
これはないだろwww
お前のAFやGTのPALVいくつなんだよ
AFは薬使用、ATは自前補助50付きのつまりソロ前提の話をしてるんだと思うよ
そういう意味なら確かにAFとATは同じスキル使ったら言うほどのダメージ差はないね
まぁ使える武器、特にスラと各種両手武器で戦闘力には相当な差出るけどな
>>164 やってみたよ。ヒュマ男Lv160各職カンスト、PAカンストで、
ダークシュトラール光50+10で通路S2のベルパノン殴って、
AF(+薬)のJA初段が1900くらい。AT(強化5)は1600くらい。(GT自力補助で1400)
カードのほうは、AFとGTがリガス+10、ATがカザキカミ+8で
AFが一発940、GTが940、ATが800、カザキカミ+10ならもうちょい差が縮まるだろうね。
この差を大きいと見るか小さいと見るかは個人差あると思うけど、
AFが前衛、ATが(一応立場的には)後衛と考えると、相当強い後衛だと思うよ。
今ヒュマ男AFとビス男ATを同時進行で使ってるんだけど、ホントにダメージに大差ねぇなと感じる。
ビス男同条件だと、カードで880、ダガーが1700くらいだった。
>>165 いやもちろん、見てるのが部分的なものなのはわかってるよ
そもそもは、スキル30とかバレ30とか必要なのか?ってことだから。
ああ。カードでGT並、はちょっと言いすぎだったかもしれない。
その部分は撤回する、ごめん。
そのブテンの火力差をx2ロック分したり、単ロックのスピストで比較してみ?
愕然とする差つくから。
っていうか、そこまで攻撃倍率低いPA選んで差があまり無いとか、流石にびっくりだわ
ウンコ画像貼りの荒らしの分際で
データ提供者に難癖付けるとか、まさに噴飯物
あとは補助テクによるNPCの火力UP(回復による生存力も含め)もあるよね。
AFのスラや両手武器も強力だけど、こちらはテクやウィップがある。
他の複合やテクター職に比べると、限りなく完成された優遇職だと思うよ。
上の数字を見るとやっぱり恵まれてると再認識させられるね
弱体も有るからもうちょっと差が縮まるだろうしね
これで感染Lv4が有ったら憂いがまったく無いところだった
後衛とか補助職にしては相当優遇されてると使ってて思う
>>158 カードPAの上限30が可能なのはAMだけで、普通に考えたらG本部NPCのテキスト記述ミスと考えるのが妥当だろ。
キャラインポートの件と違い、公式にバグ認定された訳でもないし。
それとも、自分が受け入れられない物は全てバグ扱いなのかい?
PSP版の話で言い争っても不毛だわ
>>172 既存のオフRPGでいう所の「クレリック」「僧侶」「ビショップ」
みたいな職業だと思ってるわ
メイスやフレイルの代わりがウィップとかねぇ
ワレニカゴー
WTとGTで合同集会やったらしいな
ATとAFでアフロ・・・・・いやなんでもない
ATはサポート役同士としてPTと合同で・・・
>>179 仮に実現したら、どっちで参加していいかめちゃ悩む……
アクロ集会のお知らせ
日時:11月
場所:
('A`) …スキニシロ
ATとAF兼業してるから困る。ってのが結構いると見た。
兼業しようかとも思ったけどもうAT専だな
ATでゴリ倒すときって皆なにつかってるの?
やっぱスピスト2段入れるのが最強?
脳筋どもをけしかけてるよ
ATには単体相手にスピスト以上の有効的なスキルがない
ただJA無しで連打しても回るけどな
あの間攻撃出来ない事を考えるとハメ殺せるライストの方がDPSでは実は上なのかも知れない
スピストも悪くないけど、育成がマンドクサイのと他職じゃ余り使わない点がアレだな。
同様に、ダガースキルのシュンブもヒカイとブテンほど使わないけど
案外スピストとシュンブで組み合わせればいいのかもしれない。
打ち上げ、ダウン→吹き飛ばしの流れをダガーとセイバーで役目入れ替えって事だから
・・・・・いや、やっぱりライストとブテン(orヒカイ)でいいわ俺w
育成って・・・上限20じゃねーかよ
>>190 ああスマンコ、言葉が足りなかったな。
ATはPA20だがどうせ取るならAFでもやりながら40にageるつもりでの事だ。
セイバー、ダガー、ツインハンド、カードなど共通PAも多いんで
AT、AF、GTやる時とfG、φ(クロスに入替)で兼業している変態の戯言と聞き流してクレクレw
AT、AFやってるが別キャラなので
結局それぞれでPA所持している。
なんかPAやら装備の移動面倒になってなぁ。
ATなら上限20だしスグ上がるだろー。的な
防具と武器は使ったら共有に戻すようにしている。
土ゴリはマグフォイエ連打の思考停止プレイ。
燃焼入れば、DoTもばかにならないし。
炎ゴリは最近やり合ってないから今ひとつ感覚が思い出せないが、フリーズG置いた後は蒸発オンラインだったかも。
>>188 サンクス
レスタすること考えたらライストのほうがよさそうだな
レスタが必要と思われる状況下なら
トラップ使うなりカードでも投げてた方がよくね?
>>195 それで思いだしたが
以前何回かATしてたとき
ライスト1段目レスタライスト2段目って3コンボでたぞ
無印から、打撃PA上限20の職なら誰でも出来ますが…
今週ハゲS2配信かー
これは全員ATでハゲチャレしかない!?
ハゲカード取りそびれてたから嬉しいなあ
ところでさー補助4色+切り替えてギレスタで1セットするの面倒くさいから、
補助3色+ギレスタで1スロットで終わらせたいんだけど、
やっぱハブるとしたら青でしょかね
補助をどれかハブるとか、どんだけメンドくさがりやねんwww
>>220 読み込みおっせーからさあw
2スロット分切り替えるとスタート遅れるのよねえ
補助4種掛けてGO → 回復兼ねてギ・レスタ
>>196 テク後にPAで2段目ぶっ放しは有名だろ。
>>201 強化4色で1枠、弱体3色+ギレスタで1枠、という人が多い、かどうかは知らんが自分はそうしてる
読み込みが遅いってことはPS2かい?
PS2でテクター系は茨の道だががんばれ
元PSだけどATは楽なほうだと思うよ。
WTは両手武器使ってこそだから持ち替え必須になるし
FTは染杖ロッドすると持ち替えになる。
しかしATならオールパレット片手武器&マグなんていうPS仕様も可能
>>201 補助の優先順位は前衛やってりゃわかるが赤>>>>>>>>>黄色>>>>>他
前衛でメギ食わない人の場合何色食ってるか見れば一目りょう然
面倒くさけりゃ赤黄、テクで戦うなら白まぜる。青はイラネ。
というより、このゲームある程度やってるなら何が死にステかくらいわかってないと。
ただ補助待ちしてくれるPTに当たると他の2色(1色)がかかってくれないと、
空気読むのに多少時間がかかるかもね。
PCしか知らんが片手杖+マグな場合、まず片手杖の読込みが終わり1秒後にマグの読込みが終わる。
以前にもあったが、ミッション終了時に補助杖+補助マグを持っている状態でいれば
次ミッション開始時には片手杖からサッサと補助掛けられるからやってみるといい。
>>207 PS2の場合、補助回復テクの中ではギレスタだけやたら読み込みが遅い。
というよりもウォンドの上スロット(PS2だと△ボタン)に設定したテクより
何故か下スロット(□ボタン)に設定したテクの方が読み込みが遅い。
どういう仕様になってんのかさっぱりわからん。
Xbox360版の方でも似た傾向あるから仕様としか言いようがないんだけど。
ハゲS2 僕らの役目は またお守り
いや、しょうがないといえばしょうがないんだけど
S2のS評価は15分残しが条件らしい
パーティの火力が足りないときついかもね
まぁ、PTメンバーみんな紙防御、薬は高価、レジストもない
そんなAランク全盛時代に比べりゃ、果てしなく楽だよw
周囲見れるFMでも2人いれば、Sランク余裕だな
まぁ、AT的に良いのないけども
>周囲見れるFMでも2人いれば
野良でそれを求めるのは絶望的とだけ言っておく
週末は野良ハゲS2でカオスの予感
AFはダメなんか、AFじゃとムリなんかー
あぁ、すまん3人PTね
5人なら適当でもOKっしょ
3人PTでの話だったのか・・・今気付いた。
【今回の禿S2、ATの仕事】
開始で補助とギレスタ
↓
ブルースのお守りしながらノスゾンデとラバータ
↓
途中で補助とギレスタ
↓
お疲れ様〜
・射撃武器は一切不要
・打撃武器も1〜2個で十分
・シャグ+片手杖でテク撃ち捲り
(※追記)
シャグ+赤黄補助
シャグ+青白補助
シャグ+レスタレジェネ
シャグ+ギレスタ青弱体
シャグ+赤黄弱体
シャグ+氷雷攻撃テク
フォトチャは必須
予備にセイバー1本を持ち、随時攻撃テクと入替ても○
>>217 俺は気を抜くと誰か死にそうなPTによくあたったから、
レスタレジェネ+黄染(ラゾンデ&ゾンデ)
レスタレジェネ+青染(ラバータ&ギバータ)
レスタレジェネ+黄染(ノスゾンデ&黄弱体)
レスタレジェネ+青染(ダムバータ&バータ)
ギレスタレジェネ+アダック雷
補助赤青+補助黄白
で、補助枠1スロ以外ぜーんぶ回復入れてた
上から順に
シャグ + バータ&ラバータ
スピスト + 弱体(赤&黄)
レスタレジェネ + ギレスタ&青弱体
ダガー + ノスゾン&ラゾンデ
ダンガ + カード
強化4種
※プロトが居たら一番上を、氷鞭+バータ&ラバータに
お守りはそれでいいとして、
AT5人でハゲS2でS取れるのん?
15分残しは結構シビアだからなぁ
種族を限定して詰めたらなんとかなるかも知れないがかなり難しそうだ
>100%無理w
とか言われるとなあ、ちとチャレンジしてみたくはなる
WTスレを覗くと、昨日WT5人でやってみて、あと13秒ってとこまでは行けたらしい
このスレで、例えばいきなり今夜ATonlyハゲS2募集してもいいもんかな?
>>223 いいんじゃないの専用スレってそういうのの為にあるんだから
好きでATやってる人がどれだけやるか見てみたいし
募集してみていい?
こういうの募集するの初めてなんだけど
ATだけで行く、ブルース・ダンジョンS2の旅
【日時】11月14日(金) 23:30〜
【集合場所】U5 モトゥブのキャストパーツ屋(絶対人がいそうにないので)
【参加条件】ATで、一応S2受託に必要なLv125以上の方
【備考】
ハゲS&S2の敵は、メインが雷で、B2で火ゴリが出ます
バーン/レジストとスタン/レジストがあると便利です
ゴリフォイエ阻止のため、フリトラGがあると便利です
参加者が少ない、または6人や7人など中途半端な人数になった場合、
ハゲSに切り替えるかもしれません
ハゲをやったことない、あるいはすっかり忘れてる人がいれば、S2に行く前に
CやBランクで予習するかもしれません
いきなりの募集ですし、AT5人でS2のS評価ってのは厳しいと思われます
まあ、ダメでもともと、経験者だけでなく、ハゲ未経験者も参加してみて下さい
面白そうだし、ハゲ未経験だし、行きて〜
…が、しかし、俺は明日は朝早いから行けそうにないな(´・ω・`)ショボーン
逝こうじゃないか
行くとしてシャグ買ってくるか
229 :
225:2008/11/14(金) 23:14:31 ID:grSFMWn8
うぎゃー、思いっきり打ち間違えた
ハゲS&S2の敵は、「土」メインです!
ヴァンダ・オルガのツインフォイエや火炎放射に注意しましょう
現在4名集合中
誰か来てみませんか?
後一人できれば誰か救援お願いしまーす
5人揃いました
いってきます
パラディ持ち5人なら行けるんじゃない?
面白そうな事やってんね。
今帰宅して気付いたわ。
パラディ2名のPTでしたが・・・
@45秒って所でアウト。
頑張ればなんとかなりそうな気配のまま解散。
おつかれさんですたっく
今解散しました
結果:orz
構成は沼・人・人・機・機
後45秒ぐらい縮める必要有り
ただ、まだLvキャップに達してないのが二人居たり攻撃方法や
コンビネーション等で詰め切れてない部分もあるので
もうちょっと練習して万全PTであれば十分狙えそうという感想でした
反則臭いですが機×5ならまず間違いなく行けると思います
237 :
225:2008/11/15(土) 02:12:58 ID:CtcOhMmt
ハゲS2臨時集会(?)お疲れ様でした
何度かやってみて、少しずつタイムは縮んでいったんですが、残り14:05が今回の限界でした
PSU Wikiによると、ハゲS2は残り14:50でS評価らしいので、あと45秒ですか
もうちょっと頑張れば行けそう?
なお、参加者は、キャスト2名、ニューマン1名、ヒューマン2名でした
急な呼びかけに集まってくれた皆さん、ありがとうございました
いずれまた、参加者を募ってリベンジを!
やっぱり打撃メインな感じだったのかな?
主に使っていた攻撃手段とか書いてもらえると嬉しいかも
火ゴリに燃焼入れたり〜とか色々妄想するのが中々楽しいw
集会ネタ
・ATが5人もいればブルースもそうそう死なない(実際、今回誰も死ななかった)
・むしろ、リーダーとブルースにも、ゴリ相手だろうとガンガン攻めてもらって火力不足を補う必要あり
・セイバー、ダガー、鞭による打撃ゴリ押しがメイン、ラゾンデ、ラバータ、マシンガンなども使われてた
・ノスゾンデも最初使われてたが、転倒より殲滅速度優先で、使われなくなっていった
・ヴァンダオルガの火炎放射にイライラ、打ち上げや罠などで妨害したいところ
・ゴリは凍結罠で動きを止めつつ、みんなで囲んでスピストやノスディでボコってた
燃焼もありかもしれないけど、凍結罠が効かなくなるのが恐い
・分担で効率を上げたいが、そうすると火力が不足するのが悩み所
要になるんじゃないかな、と思った部分は
・雑魚相手の打撃とテクの比率
・対複数ゴリが打撃・テク・トラップの比率
全員で打撃に行くとダメージソースは大きいもののATはガードストップが非常にかかりやすい
足止め・動き止めにテク係も居た方が良いと思われる
単数のゴリだと3人以上で囲んでスピストだと回る暇はさして与えないと思う
問題は複数の場合や雑魚が多い場合、この時はトラップ係が一人居るとスムーズな感じ
トラップ係も罠数の制限が厳しめなのでうまくローテーションを打ち合わせ要
この辺が詰め切れて居ない部分かな、と思う
後はB1は普通に分担できてもB2は分担する火力が無いと判断したので全員一緒に行動した
試してはいないけど火力落としても分担する手もあるのかも知れない
差しあたり現在のテクターズによるハゲS2のSクリアチャレンジ
GT:足りない時間は不明ながら今の所×
WT:残り13秒
fT:今の所やる予定無いっぽい
AT:残り45秒
MF:日曜日にチャレンジ
MFは即死さえしなければ多ロックラゾで結構健闘しそうだなぁ
火ゴリも全員でダムバでいいしね
敵を挟んで鞭振るか、とりあえず端に押し込むように鞭振るか
各部屋毎最善の処理考えてからやればいけそうだね
部屋によっては、ライスト等でみんなで端に押し込んでから鞭振ったほうが早いとか
あくまで一例だけど
>>244 そういう議論や試行錯誤が久しぶりに楽しかったんだ。
報酬ショボい分、純粋に挑戦できるってのは
ちょっと面白いとオモッタ。
MF5人はクリアしたそうだなw
MFはナイスだなー
ATでも成し遂げてみたいぜ
本気で狙うなら、PC限定で装備やPAもある程度絞る必要があるのかな?
前回の経験者の方の意見求む・・
>>239を参考に敗北の原因を考えていくと
三番目:ダガーいらね。鞭もワニ以外使用禁止にしたほうが良い
理由はヴァンダの動きの性質と二段目吹き飛ばしの性質を考えれば語るまでもない
まぁワニもライストで転倒させまくれば良いと思うけどね
四番目:攻撃テクはHNが雑魚相手にラゾを使う以外に何もいらない
むしろ五人なら攻撃テク使用せず1人1人が1匹ずつセイバーで相手して潰した方が早い可能性あり
切り詰められる部分は徹底的に切り詰める
キャスビスが居ない集団なら一斉ラゾも視野に入れる価値は十分にある
五番目:先行する人間は比較的状況判断の良い人間に任せる
このゲームの初っ端のヘイトは最初にmobと遭遇した人物に集中しやすいので
先行してる人間の開幕の動きはmobの後ろに回るようにした方が具合が良い(近接戦闘メインの場合)
そうすると後続のやつらが後ろから攻撃出来て無駄な攻撃を食らう確率も格段に減る
出来れば先人切ってるやつが罠も担当すると良いかも知れないが
まぁ罠に関しては所持数限界もあるし、この辺は適当と良いとおもわれる
いずれにしても徹底するならこういう細かい配慮の出来る人物を先行させるべき
六番目:ゴリにノスディいらね。沼でも高属性セイバーと氷グラル引っ付けてスピストかライストでOK
七番目:ラストの扉と奥への分担は2:3で割り当てて問題ない
扉へ2人、奥へリーダーと他2名連れて行けばこれでばっちり
まぁ集会だからそこまであーだこーだ徹底はしなかったんだろうけど
飽くまでガチで行くなら突き詰めてやってみると良いんじゃないのって事で
PSU本来の遊び方になってきたんじゃないか
実際やりたくもない職で遊ぶより自分が好きな職で色々考えながら楽しむ
弱いと言われてる職でも頑張ればそれなりにはいけるって事だからね
>二段目吹き飛ばしの性質を考えれば
使わんだろjk
>>248はダガー嫌いのようだ(笑)
ゴリにライストはないな。
それに二段目出せないスピスト連打よりヒカイ一段連打のほうが早いはず。
スピストは二段目を出しやすい大型1ロック用PAだね。
机上であれこれ追求するのもいいが、
実際に募集かけてやってみたら?
ってばっちゃが言ってた
ATってPRがいるのといないのじゃ
火力が全然違うのな
どんな職にも言えるんだろうけど
ATは特に恩恵が大きいと思った
>>253 まぁ実際ここで全員ATだと色々考えてやらないとだけど
プロト入れたら恐ろしく簡単にS評価だからなw
フリトラEXさえ入ってれば
鞭ダンガ出しきりで吹き飛ばないからウザイヴァンダが一瞬で蒸発するしな
ん?スピスト二段は3人で囲んで出しまくれば回る暇がないって書いてなかった?
実際吹き飛ばしだから正面から当てる分には回らないと思うが
>>251 嫌いっていうか無理に使う必要が無いから省いただけ
ヒカイとスピストはどっちの方が回転率が良いのか
俺も細かくは分からないから暇なのでFrapsを使用して計測してきた
条件は通常攻撃開始(パレットのところにある矢印に光の波紋が出てから)から
JAで一段を繋ぎ、終了後に次の通常攻撃(こちらも光の波紋が出るまで)を出せるまでの総フレームを計測
結果、ヒカイは243フレーム、スピストは259フレーム
ダメージに関してはA武器(バッカvsブリュミ)で戦うならヒカイの方が強く
S武器(ブラハvsシラハ)で戦うならスピストの方が強い
気になるならサイトで計算してみれば答えが出る
こうやって見てると一段で止めるならヒカイもスピストも大して変わらんらしい
ブラハの高属性高強化がないなら無難にブリュミ50%のヒカイで回ってたほうが良いようだね
GTがハゲS2のSクリアやっちゃったみたいだよ!しかもヒュマニュマのみで!
ATも負けてらんないな
DPSがどうこうとウダウダ言ってないで、今晩にでも行ってみないかい?
あとは命中の所為もあるね。
あとは持ってる武器の属性次第か
まぁ、ぶっちゃけキャス5で行って、程々にパターン作れば普通にSだろうね。悲しいけど。
>>257 スピストって2段目外したらそれまでの気がするけど
そんなに確実にDPS稼げるなら考えてみようかな・・・
少し前にヒュマでレドナ&カーズ、アルマスでブラハで使ってたけど
2段目ミスが目立ってたからさ〜
もしかしてグラブレみたいに理論値だけでいってるのかな?
シュンブ連打してるだけでゴリ回らないけどね
スピスト連打のほうが早いかどうかはしらね
>>258 GTの場合バレも育ってる&それなりに磨いてる武器使ってるからな
そういう人いるのか?ATでw
ATでPA育ってないというのはそうないだろ・・・
PA上限は高くないし
PAが育ってても装備がダメなら意味無いじゃん
確かにATで装備に力入れてる人は少なそうなイメージ
自分は鞭とダガーは揃ってるけど、セイバーはしょっぼいわ
流石に全部揃えるメセタ茄子
あーだーこーだ言うより、実際やった方がいいんじゃないか?
ATだけで行く、ブルース・ダンジョンS2の旅 その2
【日時】11月16日(日) 22:00〜
【集合場所】U5 モトゥブのキャストパーツ屋
【参加条件】ATで、一応S2受託に必要なLv125以上の方
【備考】
ハゲS&S2の敵は、メインが土で、B2で火ゴリが出ます
バーン/レジストとスタン/レジストがあると便利です
ゴリフォイエ阻止のため、フリトラGがあると便利です
ハゲをやったことない、あるいはすっかり忘れてる人がいれば、S2に行く前に
低ランクで予習するかもしれません
明日早いって?自分もそうなので、そう遅くまではやらないつもりです
ダメでもともと!経験者だけでなく、ハゲ未経験者も参加してみて下さい
この前ハゲ持ちしてたヒュマAT人とか、アルマス土50とか装備すごかったけど
自らラストで突っ込んでハゲ死なせてて謝りもせずにPT抜けて解散になったぞw
装備もそうだけど最低限のコミュニケーションや
他人の意見きいたり建設的に進められる人でないと無理だと思うが・・・。
キャラがカンストすらしてない俺は報告を楽しみにするしかない
ハゲS〜で土防具はない
土だろ
昨日だったら参加したかったな。
明日6時起きの自分は報告楽しみにしてる
ライン、Aまでは土、S以上は火だと自分は思ってたが…
>>274 そりゃゴリのときは火に着替えるが、それまでは土で問題ないだろってこと
土完全否定は違うだろってことね
ナヴァルの体当たりもワニのシッポもオルガの火吹きも属性合わせなくても屁みたいなもん
ATならギレスタ41もある
オルガとゴリのマッハフォイエのほうが痛い
277 :
269:2008/11/16(日) 19:46:38 ID:0uwJtMAX
失敗後のロビーでもやはり土のままだと思った。>ライン色
今思えば自慢だったのかもしれないが、そのとき本人に伝えたら確実に切れてたと思う。
何が言いたいかっていうと、皆みたく人の普通に意見言い合えたり、
そのことでつまらないケンカするような短気な人では向かないって話。
今日の集会での果報期待してる!
禿げ持ちが禿げ死なせたから謝れってのも違う気がする
そもそも本人死んでないならラインの色はうるさく言うところではないような
>>261 基本的にスピストは後ろを取り続けて使うスキルだから
正面から使っていたのなら間違っていると言わざるを得ないかな
ついでに正面から撃つにしても命中倍率は群を抜いて高いから
スピストでミスが目立つなら他の武器やスキルでもミスが目立つと思う
まぁ結論としては好きなもん使えばいいと思うわ
俺が言っているのはあくまで徹底するならの話だからね
>>278 大抵のハゲPTではハゲ持ちがテクターの場合は
ハゲ死なせないことが使命みたいなもんだから責められるのは仕方がないかと
ラインの色に関しては
>>269と>>270-でちょっと話が逸れてる気もする
>>278 スレ違う風味なのでこの辺にしとくけど
全体責任とはいえ役割上、「気をつけます」だの相手に申し訳ない程度の意思を
見せるのは普通だと思ったけど。
分担して戻ってきたときに確認できたけど、ゴリが周ってたわけでなかったしね
終了後、PTメンバーのどんまい「次頑張ろう」程度の挨拶交わすまもなく
「抜けます」で抜けられたのが印象的だった。
土ラインよりも防具だけでアルマス50並みの装備でも
コミュニケーション取れない人は今回みたいなTA?は向かないのかなって話なので、
確かにラインの色は自分もそこまで気にしていない。死なないなら。
そんなアルマス50着ててATでだの特定できるような話するなw
俺は誰だか分かってしまったぞw まぁ確かにその人はそんな感じの人だよ。
防具に関して言えば即死事故防ぐなら火、ヴァンダオルガのゲロでもくらわない限り土いらないだろって意見多いだろうね。
テクターだと事故死の可能性あるから火が無難なんだろうが好みの問題でどっちでもいいんじゃない?
アルマスだろうがレブファだろうが50%ならどっちも防御性能なんか殆ど同じだしな。
284 :
268:2008/11/16(日) 22:08:26 ID:CLYXrL8v
ただいまU5モトゥブパーツ屋
現在2名
誰か来てくれると嬉しいですよー
装備とかは問いません
ずうっとROMってたけど、今日はもうPSU店じまい。
S2挑戦組みの報告wktkしつつ待ってます。
286 :
268:2008/11/16(日) 22:26:27 ID:CLYXrL8v
あと一人
うお、すげぇいきてー
今すぐ飛んで行きたいけど、哀しい諸事情でそういう集会とかには参加できない俺;;
ほんとなんでそうなるんだ(_Д_)アウアウアー
4人でS行ってきます
これだけ廃装備の話題出たら集まりにくいのもしょうがないわな
>>289 廃装備だと嫉妬されるのか?
嫉妬されたらでっち上げで晒されるのか?
って思うと哀しくなるよほんと;;
>>290 S2クリアする目的があって、立ち回り装備DPSの話題が出てるからS2は参加しにくいってだけだろ
そこで嫉妬とか晒しとかの方向に行くのが理解出来ない
292 :
名無しオンライン:2008/11/16(日) 23:12:04 ID:Yh6idy8n
おれも晒されてるから顔出し辛いんだぜw
顔出して無駄に警戒させるのも悪いしな・・・
自身は無くてもフレとか知り合いが晒された経験ある奴ならわかってると思うが
晒しの大半は些細なくだらない私怨からなんだぜ?
普段は「^^」ような奴に限って、、、
今晒されてるようなアホは最初からお呼びで無いw
逆に、直接会って普通の人なら私怨で晒されたんだなってわかるもんだよ
怖がることじゃないし堂々としてればいい
カルみたく明らかに自分に問題があるのに私怨とかほざいてるしなw
ハゲもまともにクリア出来ないカス職がいると聞いてやってきました。
おまいら相当ストレス溜まってんだなw
で、ハゲのほうはクリア出来ましたか?
ちなみに私はS評価クリア後に無限ロードにはまった
リーダーでした…
うわ、間違えた、ビス1でした
連続書き込み失礼
おーっと
よくやったじゃんwwww
あとはカス職同士、品位を持って仲良くしましょうね^^^^^^
グッナイグッジョブ
実際シャグ付けて殴れるし、フリトラ、混トラでテク撃ち放題だし
ギレスタでハゲも安心だし、WTとかのほうがよほどきつそうだな。
>>297 お疲れさまでしたー
氷セイバーが微妙なのしか無かったけどなんとかS取れてよかった!
ポイントは強化4色とギレスタの分担ですかねーやっぱりw
ありがとうございました!
ハゲを同職もいいけど、B2ゲートで足止めて補助かける奴とか
マシンガン使う奴とか、プロトが凍らせてるのに遠くからノスゾンデしてる奴とか
オルガ一匹にムチ振ってる奴とか、普通のPTでこういうの多すぎだろ。
余裕あるPTならいいけど、ギリギリPTの野良ATは時間を無駄に引っ張ってるぞ。
>>301 WTはトラップがないにせよ、補助やシャグは向こうにもあるし、
槍や爪といった強力な両手武器があるじゃないか
命中という弱点もあるか
おつかれGJ!
立ち回り等の詳細もよかったら頼んますー
うわ、Sクリアできたんだ
すげぇ!もう少しこのスレ早くのぞいていれば・・・
なにはともあれお疲れ様
理屈うんぬんより、
実際に挑戦して、達成した者勝ちだなあ
強い装備やキャストなしでもできるもんだ
>>305 僭越ながら私が
まず強化4種とギレスタの分担を決めておきます
かけるのはスタート前と、B2すぐのツララ(避けるのは難しいので食らって足が止まることを利用)
ギレスタは適度にかけなおし。これで強化の重複が防げて地味に時間短縮に。
B1は最初のワープは3人が突入して残り2人を先行させる
4スイッチフェンスの先は最も火力がある人を。キー先取りで残りがラストまで先行
B2は最初のキーまでは全員で。戻ってる途中のヴァンダ3は2人先行してフェンス開け→スイッチ踏み
ラストの分岐は左2(沼獣)右3(人沼沼+ハゲ)
ヴァンダの群れにはダメトラで打ち上げ後セイバーorダガー
またはコントラ後セイバーorダガー
ゴリと同時沸きした時は、火力のある人にゴリを担当してもらい沼はトラップ→テクなど
ゴリはフリトラ&シャグスピストで集中攻撃すればかなりラリアットは抑えられました
まとまってないけどこんな感じかなぁ
かなりタイム的にはシビア
>>307 そのとおりですね
自分は沼でしたが、氷セイバーは中属性半端強化とかでしたし…(ゴメンナサイ
ヴァンダが散らなければゾンデで貫通もかなりダメージが稼げました
レアミ連れてってくれるの?mjd!
レンジャー10にしたかったんだあ
妹が終端装置のアダプタに足引っ掛けて乙る ←さっき
('ω'`)アボガド
310 :
268:2008/11/17(月) 06:35:17 ID:E8m1IAVI
おはよーさんです
大体
>>308さんの解説通りです
強化は「メンバーの色に合わせて1人1色」でした(1人、色を間違えてたのはご愛敬)
戦闘は打撃中心でしたが、ニュマのテクによるのけぞり&感電のサポートが相当効果的でした
いい武器でダメージを上げるのも大事ですが、
今回は話し合い、役割分担、連携の大切さが身にしみましたよ
ちなみに昨日の経緯はこんな感じでした
ニュマ1、ビス2、ヒュマ1
人数が揃わないのでSランクでウォーミングアップ
S評価クリアだけなら楽勝、でもどうやってタイムを縮めるか、S2でどうするか悩む
↓
ニュマ2、ビス2、ヒュマ1
人数が揃ったのでS2ランクにチャレンジ!
攻撃に専念しすぎてブルース死亡、ごめんなさい
↓
ニュマ3、ビス1、ヒュマ1
時間の都合で1人脱退、1人新規加入
試行錯誤の末、S評価クリア達成!でも私の画面は「NOW LOADING」のまま
この症状を自分で見るのは初めて、しかもよりによってこんな時に
↓
ブルース中にレアミを引いたメンバーがいたので、みんなでニューデイズへ
1人途中で落ちる(
>>309さん?お疲れ様でした)
ラス箱からなんとレッドナイトが!…出るわけもなく
乙カレー
PSOチャレみたいだな
AT5人での戦い方が実際の野良ハゲで役に立つかはゴホゴホ
いや、パーティ内での役割を理解し自分の役割を果たすって事なら、どの職、どんな時でも有効なんだろうね
ともっともらしい事を言ってみる
>297
GJ!!
>311
ATは打撃・テク・トラップが程よく使えるから
1職でありながら分担できる幅は広いしな
ヤッチャッタ
うあぁぁぁぁぁぁorz
昨日ATハゲあったのか・・・・もう少し早くこのスレ覗いてたらorz
なんにしてもATだけでハゲS2S評価取れることが証明できて良かったです。
昨日行った皆様、お疲れ様でした!
さて・・・
前のイベの時に溜めに溜め込んだブラハ基板600枚をどうしてやろおか
しらんがな(´・ω・`)
報酬期間まで待つって決めてたのに・・・・
もうだめ…我慢できないよぉっ…っ…ぞくぞくぅっ…
お願いっ…お願いだから…ごう…せっ…
剛…聖…させてえええぇぇぇっ…びくんっ…びくっ…
指が…っ…指が止まらないよぉ…
ああぁ…仕込んじゃった…っ…
わたし…っ…仕込んじゃったよぉっ…じゅんっ…
ごめんね…報酬期間まで…っ…待てなくて…
でも、わたしっ…!もうダメなのっ…!
もぉ…っ…待ちきれないのぉ…クチュ…クチュッ…
これが無いとダメなのぉ…っ!
わたし堕ちちゃうっ…ダメな子になっちゃう…っ…!
ブラックハーツ剛性しちゃうのおぉぉっ…!!
にゅぷぅ…
あぁ…素材…全部入っちゃったよぉ…っ!
わたし…っ…剛性しちゃったのぉ…かあああっ
はやくっ…はやく完了してええぇっ…
切ないよぉ…きゅう…きゅんっ…!
〜4時間後〜
ダララダーンッ!
基板/ブラックハーツ
オキク・ドール
こちらが完成したアイテムです
ダララダーンッ!
基板/ブラックハーツ
オキク・ドール
こちらが完成したアイテムです
・
・
・
〜省略〜
・
・
・
ダララダーンッ!
基板/ブラックハーツ
オキク・ドール
こちらが完成したアイテムです
らめえええぇぇぇぇっ…っ…
こんらの…あたま…っ…おかしくなりゅう…っ!
もぉ…っ…お金っ…ないのぉ…ビューッビューッ…
誰か…もう誰でも…っ…誰でもいいのぉっ!
お願い…わ…っ…わたしに…
わたしにブラックハーツ50%全色くらさいいいぃぃぃっ…!
スルー推奨
いや、これは”突っ込んでやる”べきだろう
3〜4億分になるんだから売っていくつか買っちまえばいいのに
抜いた
夜中に一人でこういう文章を書き込みしてる時って、どんな心境なんだろうな・・・
基板100枚仕込んだら50%は出来るのか?
できるときゃ1枚でもできるさ。
1000枚さしてもダメな時はダメ。そんなモンだろ。
(^見^)<全ては貴方の運次第♪
×出来るか?
○出来るまでやる
全部合成したとしても大量に出来る36%以下の処理に困りそうなんだよなぁ
確率的には1%くらいだっけか
結論として50%物は武器にしろ防具にしろ買った方が安上がり
このゲームの合成ってホント意味ないな・・・
まぁ作るヤツがいるから買える訳だけど、ホント合成マニアの財力は異常だと痛感するよ
10個程度しか合成しないなら最初からしないほうがいいw
基板600枚だろ?
今の相場がだいたい70万ぐらいだから、全部売ったら420Mだ!
100万まで待てば600Mだぜ!?
俺が当事者ならすげー悩むだろうな。
まぁ、とりあえずクレ
>>333 なんとなく合成したら50%がついたから売って大もうけ
って人とどっちが多いのかねぇ
むしろゲーム本編でやることないから
廃人は合成やってメセタ消費とギャンブルと話題のネタ作り兼ねてるんだと思う
気になって調べてみたんだがブラックハーツ50%って思ったより高いんだな。
5000万前後で安定してるのかと思ってたよ
誰もが持ってる様なものは30%台以下が投げ売り、
それ以上が極端に上がるからね
その状態でアポカリプス基板ばらまかれたら泣くよなあ
(・見・) その状態でアポカリプス基板ばらまかれたら泣きますか…
(☆見☆) きらっ☆
基板ktkr!つられたぜ!wってことにならんかな
>>338 安いのは売れたな。
俺も闇イベで基板がばらまかれて20万くらいだった時に量産して揃えたけど
後半は55万で買っていた。今は70万くらいするみたいだから今から作るのはきついね。
比較的作られている属性は市場に在庫があるなら買った方がいいかも。
炎はクリムゾンあるから数が少なく特にきつい。
まぁ、どっちかって言うとダガーのが欲しいんだが、
全くばら撒かれないよなぁ…
ブリュミエールの形でSランクのダガー実装して、
その基板を大量にばら撒いて欲しいな
デイバが便利すぎてのお
デイバザシ、光50%ができちゃった
デイバはデザインがなぁ…。
沈黙が便利ってのは認める。
ハルプなんかはかなり好きだな
ハルプはデザインが厨二そのもので性能も抜群だから人気あるよなぁ
ただ火属性というゴミ属性だから出番が極端に少ないが
殲滅防衛ミソのところではこれ見よがしに振りまくってたヤツがいてふいたわ
デイバザシがヨウメイSダガーの中で一番マトモなデザインのような…
デイバは見た目より音がなー
で、その上位ランクダガー2種はどうよ?
あれを見た瞬間これから先はもうデイバしかないと覚悟を決めた・・
高強化ブリュミはガチだが命中に不安が残る
こんだけテク使う敵が多いとやっぱデイバになるんだよなー
☆11は個人的にAランクとかと見分けつかないほど地味だし、☆12はまだ
現物しかでてないんだっけ
デラガザシかっこいいよね
早く基板だせー
>>350 片手ダガーは☆11すら基板出てないよ たしか
ちょいと皆に訊きたいんだが、ソロでママやるとしたら、腕どうやって落としてる?
坂上ってディーガ
両手に均等にディーガあてて同時くらいに腕落とせ
これで腕復活するまでにほぼ倒せる
>>349 デイバザシの音も慣れれば問題なし!
というか他のダガーのヒット音を忘れた
>>354 坂上さんって誰だ
と思ったのでもうだめだ
>>354、
>>355 thx!やっぱりディーガしかないか〜
座るのも面倒だし、押し返されまくってくるわ。
おはようございます、坂上ディーガです
押し戻されてまた駆け上がる方が面倒じゃないか?
連発されるとほとんど攻撃する暇なくなるし
後ろむいて座るのも慣れだよ慣れ
マザーのあの思考ルーチンの方を何とかしてくれって言いたい
ストミのAct2がSとれねー
ATじゃ火力的にきついか・・・?
テクけっこう有効なはずなんだが時間がたりね
Bで行けよ・・・
ポートレートもパトカも問題ないだろう。
Act2をS評価でクリアするとエーデル・ハープが手に入る。
そしてまだ実装されてない武器がエーデルアロー(弓) エーデルフシル(ライフル)
・・・臭うだろ?
ATには何一つ関係ないやないですか…
エリュ・シオーヌもたぶん同じ系統だろう見た目的に
まぁATには関係ないけどさw
まぁATには関係ないな。ウン
ATでSクリアしてみたいけど…きついな
あと50秒縮めるとか無理
徒歩の時点で無理っぽい勢い
>>367 φがいけたらしいから徒歩でも可能っぽい
φトルダンはFS0なら徒歩より早い
MFもfTもクリアしてるぞ
>>370 一応PS2でも超ロングな直線があればPCの徒歩よりはほんとうにちょっぴりだけ早い
これはPS2φトルダンをPC徒歩で追尾すれば分かる
笑えるほど微妙だけどちょっとずつ差が開いていくから
そしてチュウエイAFにぶち抜かれるんですね
しかし本当にきつすぎるねストミ7章act2のSクリア
レア素材が入手できるとはいえ、ソニチ、1分くらい時間設定ミスってないか?
ATならラ系は威力が若干劣るしロックも3体までだし、
鞭は威力やロック数は十分だが出し切るまで時間かかるし、
ここはギディーガの出番か!?
無印時代に上書きした記憶しかないな
メギバース?ナニソレ
【仕様変更】
・ストーリーミッション エピソード3 第7章「リュクロスへの道」Act2について、スタート地点にエアボードを設置いたしました。
…に一票。
自由に職を変更できるシステムなんだから無理なら他の職に変えてネで済まされるだろ
別に全員がSランク取れるようにしなければならないわけでもない
5大レア?の素材だとしたらイルミLv上限の200手前で周るの前提なんじゃないかね
LVなんかほとんど関係ないだろこれ
攻略は人それぞれ。これだけたくさんの職の中から自由に選べるのに、
他の職に変えてネですまされるのも、また変な話じゃないか。
FMはFMでクリアできないミッションがあったりするしな
転職条件は満たしてるから転職するかな
ああ、トルダンも交換しないと
マスター職は公式にアナウンスがあるし
クリアできないものがあるのを前提に、選ばれるものだから
単純に比較するのは少し違うんじゃなかろうか
>フォトンアーツの取得経験値アップは、イベントミッション「Maximum Attack G+」に限らずあらゆるミッションに有効です。
セカンドキャラ用の補助テクも41まで上げとくかな
つまり、ソニチはやはりバカだったんだよ(ババーン)!
シュッ
なんでMAG内だけにしないんだよPAブースト…
追走とかがグラールインフォの上位になるだけじゃねぇか
ソニチのアホー
同時に追走潰すんじゃないの?そうとしか思えん
でもMAG+の敵配置がMAGと同じだと
上げにくいバレットやテクもあるからなぁ。
PA上げならヒューガいっとけって事になりそうだが
ソレはソレでアリじゃないかと思うぜ。
先月からPSUを始めてLv50代中盤でATのLv5になりました。(1stキャラです)
明日あたりヴィヴィアンクエで集めたバッジをPAフラグメントにして
PAディスク(予定ではギ・レスタ)を貰おうかと考えてワクワクしています。
基本的にヴィヴィアンクエばっかりやっていたので、
PTでのうまい立ち回り方が今ひとつ掴めません。
フレがMAG好きなので結構MAGに行くのですが、
レベル50くらいでも属性武器物理攻撃でいくべきなのか、それとも
弱点テク連射でいくべきなのか、悩んでいます。
今は補助Lv21〜Lv25程度しかないので補助をLv41まで上げるのは確実として
武器もお金が溜まり次第弱点属性を揃えていく予定です。
現在のパレット↓
マドゥーグ+片手杖(4色補助)
マグ(レスタ+レジェネ)+ヴィシ・アダック(雷10%一本だけしかないです)
マグ(デフバール+ラバータ)+片手杖(フォイエ+レスタ)
マグ(フォイエ+ラバータ)+片手杖(レスタ+レジェネ)
ツインハンドガン(土雷光)
シャグ(ソニチ闇)+ブラックハーツ(PAライジング。属性は光のみ)
森エリア用に炎、闇、雷。洞窟で光、雷、土。坑道で土と光。遺跡で光。
の武器とテクが必要になりそうな感じなのですが、
5属性のムチとセイバーorダガーを集めて鞄にいれたり
単体と範囲の5属性ものテクのPAを上げるのが辛いです。
防具はアスラセンバ土18%、ハル/クイックは素材売ったお金でなんとか購入。
戦い方は、パレットを見ていただけば分かるとおり、
野良でよく見かける初心者ATそのものだと思います。
スレを見てアダックを思い切って購入したり、
補助4色かけ直しでみなさんの足を止めないように心がけてはいますが
基本的にラバータ&フォイエ連射型の劣化テクターな立ち回りです。
このレベルのMAG(難易度Bくらい)だとどのように立ち回っていくのが
ATとしてベターでしょうか?どこから優先的に直していくべきか
教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
パレットの3段目
>マグ(デフバール+ラバータ)+片手杖(フォイエ+レスタ)
デフバールのところ、デフディールでした。
敵と遭遇次第デフディールをかけて手付け、
アダックに持ち替えて麻痺を狙うか、ラバータ連射のどちらかで、
敵の数が減ったらフォイエorブラックハーツしています。
今度から弱点テクと弱点属性武器を使っていくこと以外で、
直したほうが良いところなど、ありましたら指摘していただけると嬉しいです。
雷鞭ってのがチョト気になるかも。
両手フォイエのいい的になりそうな気が。
やっすいバッカニア中属性とかオススメ。
追走が人気なのって放置上げだからか・・・今知ったわ
>>390 弱体テクはデフディールよりゾルディールのほうが前衛的には助かると思う
武器はアダックの麻痺は強いけれど、資金的にきつすぎるから、今はまだ、安いA武器で揃えるのがベター
立ち回りは、基本ぶっ飛ばしまくらなければ今のままでも大丈夫かと
もっとレベル上がってS以上のランクいけるようになったら
自分で立ち回りも分かってくると思うから焦る必要もないし気長にね
>>390 ギレスタ取得するとのことなので、パレットに常時入れておくとして
ギレスタ+弱体テク というマグを作るといいと思う。今でいうとデフバール+ラバータのやつがいいかな?
ツインハンドガンはあまり使用頻度が高くないと思うから常時パレットには入れておかなくてもいいような気が。
立ち回りに関しては、テクは遠くからラ系連打やフォイエ、ノスディーガで雑魚掃除、で問題ない
ラメギドもラッピーポレック処理にはいい(混乱も入るし)
個人的には片手ダガーもかなり有効だから、セイバーと場合によって使い分けられればいいと思う。
デイバザシは超優秀武器だしね。
種族次第で変わるからそこも教えて欲しいかも
野良でよく見る傾向としては
テク型 沼>>人>>獣箱 打撃射撃型
な感じだと思う
ってこの書き方だと不等号が意味不明だな
>は・辺りにでも変換してくだされ
あとニューマンでも打撃はかなり有効なのでその辺は臨機応変に
逆に獣箱のテクは特定の条件下以外ではしょっぱい
ツインハンドよりカードの方がいいんじゃないか
右手に剣や杖持てるし、対空性能も優秀だからダークファルス戦にも使える
最終的にはSグレードを装備できるから命中力が高いのも強み
バレットLVも上がりやすい方なんで覚えてないなら取っておいても損はないと思う
>>389 正直、立ち回り云々のアドバイスをするには段階として早いかな?と思う。
アレを買え、あのPAを取れと言っても メセタもPAFもないだろうしね。
レベル帯もまだ低いみたいだし、もうちょっと自分で色々試行錯誤してATに慣れた方がいいかな
それにMAGは敵の属性 種類等 あまりにもゴタゴタと出すぎて、全体を通して「どうすればいい?」と聞かれてもアドバイスはしにくい
まぁ、今後の指針程度に有効なPAを上げてみると
ライジングストライク(セイバー) ブテンシュンレンザン(ダガー) ヒカイシュウハザン(ダガー PAF) ヴィヴィ・ダンガ(ウィップ PAF)
ファイエ ダムバータ ディーガ ノス・ディーガ(PAF) メギド(PAF) 補助4色 ギ・レスタ(PAF)とかかな?
テクはかなり割愛してみた。種族によって使ったり使わなかったりだしね
後はカードとか使ってみるといいかも?とりあえずは倍率の高い 火 土 光あたりで
それと、まだ今はいいかもしれないけど、アスラセンバは安いけど ボディスロットが空いてないラインはレジスト系のユニットが挿せないから
有効なシールドラインとは言えない 後々別ので揃えたほうがいいね。
レジストを挿さない状態でもボディスロットが空いているならカテイ/レインボウを挿す事で属性が20%増しになるから
アスラセンバの28%を装備しているより カテイ/レインボウ付きの10%のラインのほうが良くなったりする。
後はATはトラップを使える。コレを頭に入れておくのとそうでないのと全然変わってくるから こまった時にはフリーズトラップGだ!
LV50ならAラインでいいだろ
俺が
>>389なら回復用は回復マグ+ムチだけに絞るかな
それでパレットの真ん中のトコを
シャグ+短杖(ラバータ、フォイエ)とか
カード+短杖(ラバータ、フォイエ)とかにしてみるかな
複合テクターならではのオススメなんだぜ
ところで
>>389のパレットだと距離を取るスタイルっぽいから
ソリセンバかストームラインを一色買って様子見で良いかも
>>400 鞭+回復マグは今ひとつ使い勝手悪くないかなぁ。
鞭はモーションが長いから、
必要なときに回復が間に合わないことがけっこうある。
回復マグの右手は杖かダガーかセイバー、
鞭にはシャグを付けとくほうが動きやすい
カード+杖(攻撃テク+レスタ)
シャグ+片手武器
回復マグ+片手武器
シャグ+鞭
銃+杖(ギレスタ+弱体)
補助4種
基本こんな感じ。
みなさん分かりやすく丁寧に教えてくださって本当にありがとうございます。
念願のギレスタも覚えることができました!
>>391 ムチの硬直モーションで両手フォイエの餌食になることは多々ありました。
中属性A武器を揃えてみようかと思います。雷小属性デイバザシも良さそうかな?
>>393 ゾルデイールのが前衛的に助かるというのは勉強になりました。
今日の午前中にゾルディールをLv11まで上げてPTで使ってみたら相方が喜んでました。
>>394 ギレスタ+弱体テクのマグ作ってみました。使いやすいですね。
ツインハンドガンはボスの対空戦用だったので、カード+片手杖に変えてみました。
デイバザシ属性14%を2本揃えてみましたが、沈黙が使いやすくて感動です。
>>395>>396 種族は人です。
ニューマンでも打撃が有効ということは、勿論ヒューマンでも打撃有効ですよね。
臨機応変に対応できるように頑張ります!
>>397 カード+片手杖
これで遠距離射撃属性攻撃とテク2枠が共存できるんですね。勉強になります。
頑張ってバレットのLv11まで上げてみます!
>>398 なるほど!レジスト系や属性防御ユニットなどがあるボディスロットは重要なのですね。
有用なPAFをリストアップして頂いたおかげで次のPAF交換の目標ができました。
フリーズトラップGも早速購入してみました。早く中型相手に使ってみたいです。
>>399 Aラインの6属性集めてみます!
>>400 シャグ+片手杖やカード+片手杖、面白いですね。
パレットの真ん中に回復用パレットを置くのも使いやすそうです!早速やってみます!
>>401 回復マグの右手には動きやすい武器が相性良いのですね。
鞭にシャグの組み合わせも楽しそうです。
パレット、参考にさせていただきます!
もう一度お礼を。
みなさんありがとうございました。
助言の一つ一つがとても勉強になりました。
このスレの情報や色々な意見を参考にして、
自分なりの装備やパレットや立ち回りなどを見つけて行こうかと思います。
先輩ATの皆様、アドバイス本当にありがとうございました!
>>402 鞭の真の強さはダンガの2段目
多ロックのボス専用と考えていい
今だとハゲでフリトラEXを使ってくれる
プロトとも相性は抜群に良い
弱体に関しては敵によって変えてやると吉
SEEDヴィタスなんかはアグディールが非常に有効
ヴィタスと戦う機会など殆どないがな
>>405 イルミ発売からイルミミッションの拡充ばかりだったからな。
これから無印S3とコロニーGBRで、遭遇する確率も増えるだろうよ
>>402 片手杖とマグを比較すると、マグのほうがテク発動が早い
ってことを覚えておくと(体感で知ってるだろうけど)、基本的にレスタレジェネはマグになってくるよ。
もちろん杖にレスタを入れておいてパレット切り替えが間に合わないときに使う、ってのもよくやるけど。
片手杖は発動時間に差がないノスディーガなどと相性がいい。
ATのパレット構成は人によって千差万別なので、自分の使いやすいものが一番だけどね
例のストミS評価取った猛者はいない?
WTでもギリギリ取れたようだが・・・
>>408 GTスレには報告あったようだが、WTもできたのかい?
1分くらい足りなくてすっかりあきらめてたが、やってみようかな
とりあえずあれだ、補助は薬にした方がいいだろうな
開幕に赤だけかけてるなぁ。
WTはzoomeに動画が上がってたな。ちなみにヒュマ子だった。
ダメだ・・・20秒たりねえ・・・
リュクロスへの道、Sクリアはあまりにも遠いなー
希望の光がさっぱり見えない
やっぱりゴルモロやヴォルフをいかに効率よく倒すかだな
薬補助じゃ心もとないから、メギスタールでも上げるか?
こういう風に悩んでるよりFMに転職した方が手っ取り早いんだろうけど
それを言っちゃあおしめぇですか
素材が欲しけりゃ転職するなりMAG+で
新キャラ育てる方がいいだろう。
ゴルモロはフリトラ+ブテンで散らばる前に片付けるようにしてる。
Cで練習しても同じくらい時間足りねえw
結局の所、火力は足りてると思うんだが範囲とか対象数でどうしても
他に比べると時間くっちゃうんだなぁ。キャップ外れてキャラが強くなっても
コレばっかりはどうしようも無い気がしてきた。
鞭じゃ流石にTAは厳しいしな・・・
ATの武器であるNPCの強化、鞭ダンガ、罠、ある程度のテク
このへんが全く活かされないからなぁ
通常ミッションのソロTAなら他の複合テクター系より好タイム叩き出してるのにね
瞬発力に欠ける鞭は相性が悪すぎる、ダガーセイバーじゃ対象数が足りない
テクも威力と範囲、そしてロック数が足りない
このミッションに限り、全職中一番厳しそうだ
つまりツインダガーの出番か
GMでリュクロスをSクリアした人はツインハンドガンがメインだったとか
ATじゃちとパワー不足だが
ゴルモロ4匹とヴォルフ4匹が鬼門?
鞭1セットで沈むなら他タイプと処理時間はそう変わらないと思うが
試しに行くにもAct1+NPC劇場で時間かかるから気軽に行けないんだよな・・・
遅レスだけど
>>402 鞭ならヴィシック/Cもオススメ(PAダメージ20%UP)属性だと全属性+25〜30位の感覚かな?
MAGみたいに属性色々出る所だとこれ一本で賄えるから鞄にも優しい。
>>418 ろくにやらずに何を言っても説得力ゼロだ
土と闇のセイバー・ダガー・鞭・シャグに、ツイン・カード・マシンガン・杖・マグ
使えそうな物は全部持ち込んでチャレンジだ!
あ、マシンガン使ってなかったな、今晩試してみよう
act1なんてCでサクッとクリアだ
トニオとリィナのドラマがクサすぎるのが最大の困難
>>419 揚げ足取りなことやるけどごめんな。
PA攻撃力20%up ね。
1回クリアしたストミは劇場抜きですぐ遊べるようにして欲しいよな
リュクロスへの道、あれこれ試したがATじゃ届かない
仕方なくFMに初めて転職して、数回練習したらあっさりS
ちくしょう・・・くやしいな・・・
では気を取り直してMAG+でのATの立ち回りについて・・・
前衛以外、テクターはおろかガンナーですらあまりお呼びでないミッションのように思えるけど気にしない
というかいつ始まるのさ
痛い攻撃してくる奴も普通に居るから、それなりに需要はあるだろう
TAにお呼びは掛からないけど
>>425 開始前に補助かけて抜けてくださいね
的な利用だけだろうなあ・・
補助→転職GOでしょ・・
>>424 テクは割りと楽だよ。馬鹿みたいに群れて突進してくる頭の悪い敵ばっか
ガンナーだって言うほどきつくないっていうか普通に余裕レベル
ただ前衛が果てしなく有利なだけでそんなん今に始った事じゃないしね
いつも通りじゃん
>>424 MAGのときと同様に敵のHPが半減されているなら何でやっても厳しいことはないはず。
TAだと知らんけど。
MAG'はHPが減らされていないからSランクが無いのではないかなぁ。
坑道ラストのリングくらいかな、問題は
タイムはまあ、FMさんにお任せで
赤下げ補助はヴァンダ・オルガの火吹きやダブルフォイエにも効果ありますか?
>>430 火吹きは打撃扱いだから効果あり、ダブルフォイエはテク扱いだから効果なし
だったと思う
それなのに火噴き封じには沈黙なんだっけ?
ATが装備可能な追加武器
クレアウォンド
リアルハンドガン+
リアルハンドガンG+
ツインリアルハンド+
わぁ、いっぱいあるね!
沈黙も感電も効かんよ
無属性武器としてハルプセラフィやクセッブの微属性を高強化したのを
一本持って行くと何かと便利
>>436 キャシー「はあ、どうしましょう…。」
ダニエル「どうしたんだいキャシー?元気がないじゃないか。」
キャシー「あら、ダニエル。いえね、MAG+に持って行く武器のことで悩んでるのよ。
ほら、MAG+って長丁場の上に、敵の属性が入り乱れているじゃない。
特に複合職なんかは荷物が一杯になっちゃうわ。」
ダニエル「ハハハ、そんなことかい。そんな時はこれ、ハルプセラフィさ!見てごらん!」
キャシー「まあ、信じられない!敵がどんどん倒れていく!羽が舞い散るエフェクトも美しいわ!」
ダニエル「それがハルプセラフィさ!火属性固定だから、ブーマには反属性になるし、
それ他の敵には同属性になることはないのさ!攻撃力、命中力、PPともに高いしね!」
キャシー「素晴らしいわ!基板はどこで入手できるの!?」
ダニエル「ごめんよキャシー。これはイースター期間限定でしか基板は取れないんだ。」
キャシー「そんな…来年のMAG++まで待てというの?」
ダニエル「でも大丈夫!ユーザーショップ・ダニエルなら、お手頃価格で提供しているよ!
今ならダガーオブセラフィも付いてくるのさ!」
キャシー「まあ、なんてこと!すぐに注文しなくっちゃ!」
ダニエル「連絡先はこちら!……」
こうですか!クセッブは…どうなんだろ?
キャシー「はあ、どうしましょう…。」
ダニエル「どうしたんだいキャシー?元気がないじゃないか。」
キャシー「あら、ダニエル。いえね、MAG+に持って行く武器のことで悩んでるのよ。
ほら、MAG+って長丁場の上に、敵の属性が入り乱れているじゃない。
特に複合職なんかは荷物が一杯になっちゃうわ。」
ダニエル「ハハハ、そんなことかい。そんな時はこれ、ヴィシック/Cさ!見てごらん!」
キャシー「まあ、信じられない!敵がどんどん混乱していく!」
ダニエル「それがヴィシック/Cさ!無属性だから属性を気にしなくていいし
何よりPAの威力が上昇するから、実質全部の属性に20%付いているのと同等の力がある!」
キャシー「素晴らしいわ!これはどこで入手できるの!?」
ダニエル「カジノでコインと交換で手に入るよ!」
キャシー「そんな…コイン持ってない人は待てというの?」
ダニエル「大丈夫!あそこのカジノはお手頃価格で提供しているよ!
銀5枚さえあればすぐに手に入るよ!」
キャシー「まあ、なんてこと!すぐに注文しなくっちゃ!」
ダニエル「連絡先はこちら!……」
疲れた
坑道ラストのリングでレグランツ
遺跡ラストのデルナディアンにヴィシ・ディラガックでダンガ
この二つは迷惑だと思う?
坑道リングはいいけど、ディラガックダンガは別に2段目出さないならいいんでない?
その辺はアダック麻痺とか好みの問題だと思う
俺は日本麻痺もかねてアダックでいってるが
遺跡最後は敵の位置を把握しにくいしダンガ1段目のみがいいと思う
>>439 デルナディアンっていわゆるデルセイバーだよな
持久は低めだけど、ディラガックじゃそうそう即死は狙えないんでは
そもそもたまにしか出ないしなあ
ディラガック使うにしても、ライストやダメトラで打ち上げたり、
感電罠で無力化してからの方がいい・・・かも?
遺跡最後は混乱させれば相手を無力化できるところだからヴィシックやヴィシック/Cのほうが役に立ちそうだぞ
>>439 迷惑考えてるってこたぁパーティーなんだろうから素直に前衛に任せてジャパンの相手でもしてたら?
何が何でもアレに攻撃したいというならゾンデかラゾンデ連射してジャパンもろとも感電させるか
もしくはノスディかアダックで麻痺でも狙ってれば良いかと
バータ系で凍結もありっちゃありか
特設リングでレグラに関しては迷惑ってういか選択肢としてありえないから
これまたアダック鞭で麻痺狙うか雷ヴィシで感電(ヴィシでいいんだっけか?)狙うか
何でもいいからゾンデ系撃って感電or転倒アシストでもしてれば良いんじゃないかな
グルーデはどうせキャスがここぞとばかりにSUV撃って消滅させるだろうし
キャスいなくても前衛が誰かしら突撃して瞬殺してくれるだろ
それだったら、ショックGで確実に感電させたほうが貢献できそうだな
とっても参考jになりましたっ
皆の提案してくれた方法を全部試してみるよ、ありがとうー
デキるATになりたいですよ・・・!
ショックGがそんなにばかすか使えるほど持てるなら良いけどね
つまり両方持つのが良いと
あとプロト居ないなら
リング中央でレグランツはマジで良かったよ
>>448 MFが一人でリング中央で延々とギ・バータ連打した場合にもやることがない
野良でMFと一緒になるかどうかはわからんけどおぼえておいて損はなさげ
知ってる人も多いと思うが、DFのゲロ(?)で仲間が拘束されたら、
ギレスタ、もしくはいずれかの強化テクで解放してあげるのを忘れずにな
自分が拘束されたら?
知るか
射撃キャラ以外が捕まったなら解放しないでいた方が
DF寄ってきてくれるから結果的にいいんでないの?
見るからに火力低い人とかだと放置して遠慮なく攻撃させてもらってるわ
ATの風上にもおけないやつでごめんな
解放しても寄ってくるはずだよ
青いの飛んでくる→誰かが捕まる→DFへばり付き
だから解放して4人で殴れる
ソロだとメギスタのスリップで脱出
>>450 ギレスタだけじゃなく強化テクでも解放できたのか!
知らなかった俺乙
少し振りに復帰して、MAGをやらずに上で話題になってたストミ7章Act2挑んでて
ようやくS取れた・・・ギリギリってレベルじゃないなこれは
ちなみにビス子LV160でナノブラなし
>>455 おおまじか
立ち回りとPAをよければ書いてくれないか
あとタイムも
クリアしおった・・・!すげぇよ、よくやった
カードとヒカイメインでも何とか間に合うんだね
これで全上級職はSクリア出来たってことになるのかな
うお GJ!
もしやTAのビス子さん?
貴方を目標にラスカル160で特急14分に挑戦したけど15が限界だったよ
>460
ひそかにそのビス子です
特急は後に160で試しても同じタイム(1分は伸びず)だったので、あの時は相当運も良かったみたい
ヒュマはアクロ補正高いから、テクも混合で使うミッションだと強そうだね
ATでの種族差が知りたくて箱も育ててるけど、120手前で挫折してたり・・・
復ッ 活ッ
ビス子復活ッ ビス子復活ッ
ビス子復活ッ ビス子復活ッ
ビス子復活ッ ビス子復活ッ
ビス子復活ッ ビス子復活ッ
463 :
460:2008/11/30(日) 16:57:35 ID:7JkfLN4U
>>461 おぉ、やっぱり
失敬160じゃなくLv145〜150で挑戦した所、15分が最高でした。
元々ニュマATだったのですが、貴殿のTA動画に触発されヒュマATを育てて挑戦してみたんです。
>>ヒュマはアクロ補正高いから、テクも混合で使うミッションだと強そうだね
正にその通りで特急でも一般的なTAマップより、ゴルモロマップでメギドを活かしたほうが安定してタイムが出る感じです。
真影や傷跡も挑戦してみたのですが、やぱり短いミッションでは瞬発力の不足を実感しますねぇ(勿論腕の足りなさも)
職の命中補正や黄色弱体でビスATもかなり使い易そうですね。
機会あればまた動画お願いしますb
こんなところで書くのもあれだけど、
>>461に種族補正の話がチラっと出たから書いてみる。
ヒューマンのアクロボーナスは5%、つまりステータス1.05倍。
つまりステータス1000につき+50。
それがどうしたの?ってかんじだ orz
ヒュマ子AFの持久が15になるってのが最大の恩恵な気がしてならない。
何を今更な事言ってるんだこいつは
ATでMAG+行こうと思うんだけど、お勧めの装備やPAって何かないですか?
キャラはキャストです
>>465 うん、今更な事なんだ。
>>461みたいに補正があるから、って言う人がいまだにいるのかと思ったからあえて書いたんだ。
>>466 一つだけ挙げるとすればやはりウィップですかね
ATが攻撃面でも他複合系と遜色なくやっていけるのはあれのお陰でしょうし
今回のMAGでとなるとセイバーでライストがお薦めです。
通常ミッションだと高威力の反面、吹き飛ばしちゃう二段目が出しにくかったりするので
汎用性でヒカイやブテンを選択しがちになりますが
今回は大型エネミーが多く、打ち上げ→吹き飛ばしを高速で出しきれるライストが使いやすいです
吹き飛ぶエネミーもHP減少のせいで二段目まで出しきりで倒しきれるので小型〜大型まで使えますよ。
>>466 プロトがいて凍結EXばらまいてくれるなら鞭でダンガかな。プロトいないなら吹き飛ばすので使いづらい。いらない子。
いないなら地道にダガーでヒカイかブテン。大型は定番のセイバーでライスト。
マリナリー対策でメギドかラディーガ、ノスディーガ。キャストはいえ打撃半減だからテクの方がマシだと思う。
DFックいくならツインハンドかカードかな。
攻撃に補助に回復に罠にと忙しいねMAG+でのATは
ある意味自己満足だね、と言われれば否定はできないが
>>468-469 遅くなりましたがありがとうございます。
助言を参考にいろいろ試してみたいと思います。
DBの剣+、交換して40%以上が出たのはいいんだが、あんまり強くないし凍ってくれないね
MAG+でも出番ないや
+じゃないDB剣、ショップ検索しても100万からかよ
DBの剣は見た目が良いからなぁ
まぁ、アポカリプスまでの繋ぎとしては優秀
強化10にしても、無強化アポカリに負けてるけど
そこでDBセットですよ!
…って、DBラインはAランクでしかもABEだからヘッドはないはSユニット挿せないわで駄目か。
セットで攻撃力+1000とかでもない限り余裕で負けだな。
凍結Lv1なんでしょDBって
小型とロボ以外ほぼ凍らないわな・・・
おまけに攻撃力も腐ってやがる…
ほら、炎の片手剣はクリムゾンで十分だって人もいるでしょ?氷もDB+でいいと言えばいいのではないかと思うんだ
凍結目的なら氷シャグの方がいいんだろうけど
DB+もセット効果あるんか?
セット効果が無かったら笑うしかないな
そしてこのとき、僕らはまさか
「D B ラ イ ン +」が実装されるなんて想像もしてなかったのだった。
や、むしろAラインがSラインになるなら大歓迎なわけで
セット効果的に考えて
DBライン、クリムゾンライン
リカウセンバ、ヤマタセンバ
ラボルガント
…あれ?別にいらないな?
DB(ドノフ・バズ)を越える者は、やはり娘のアリシア・バズか弟子のアッシュではないだろうか
だからDBラインの上位は、+ではなく、ABラインとアッシュラインではないか?
・・・どっちも弱そうだな
アッシュラインとか嫌です着たくありませn
>>483 ABラインつけるとゴリが大量発生するんですね
欲しいです
じゃああとは
NAライン
MAライン
DFライン
だな
>>480 DB+もセット効果はある。
その効果はDBと同じぽい。差があってもDBよりも10か20多いだけのような気がする。
つまり、どうでもいい。
>>480 DBの剣+未強化を装備し、連絡通路S2のパノンをJAなし通常攻撃で殴る
補助&ユニット全くなし
ライトライン(GRM★1)装備時:320前後
DBライン装備時:340前後
一応セット効果はあった
たぶんノーマルDB剣と同じく攻撃+20、命中+10くらい
ついでに、パノンですらあまり凍らなかった
セイバースレより熱心にセイバーのことを語っている
そんなATスレ
たまには鞭スレの事も思い出してあげて下さい。
あっちも一時セイバースレになってたぜ
鞭も最近新ネタないよね
ていうか「ムチ」で検索したらムチムチ娘スレに行っちまったじゃないか!
楽しんでくればいいじゃないw
PA経験値上昇中の今のうちに
ゾンデ、バータを上げておくべきかどうか悩んでます。
アクロテクターの場合LV上限30なので、ダメージ稼ぎ目的でなく
手つけに便利かも? という下心からなのですが
(補助と回復に忙しくて折り重なった遠くの敵の
手つけを逃すケースが多い)
先輩諸氏のご意見をおうかがいしたい。
そもそも手付けという考えが間違い
>>493 補助を5〜6分おきに、ギレスタを2〜3分おきにかける事を
心がけていればそう忙しいということも無いと思うけど。
PT組んでプレイする場合多少の手付け漏れが
あるのは仕方ないんじゃない?
>493
遠くの敵に手付けしたいからゾンデやバータで、ってのは考え方としてありだと思うし、
それをきっかけに育成してみるのもおもしろい、と思う
でも私は考えれば考えるほど
立ち回りとLV41↑下方補助でなんとか工夫した方が良い結果になると思える
実際私は沼AT150だが氏と同じく経験値ほしくて、ゾルディで手付けをしてる
立ち回りを工夫といったけどここでは以下のような意味
・敵の配置を覚えて、沸きの中央を位置取る(補助が自周囲円形なため)
・補助のかけ損じを懸念したら連続で詠唱する(補助がきかなかったという意味ではない)
・回復剤が豊富だしレスタいらなくね?の理論よりレスタ&ギレスタを抑える
私の場合「別にそんな経験値かわんねーだろw」という割り切りとか
「FM多すぎると瞬殺多そうだなーこの部屋はやめとくか」とかもする
うっしゃ、ちとATで初野良MAGいってくる(`・ω・´)
手付けなんてディール系に鞭でも振り回してりゃ十分、
遠く離れた場所にいる敵の経験値まで得ようなんてことはナンセンス
499 :
493:2008/12/05(金) 23:47:06 ID:xMjr9JVH
>494-496
レスサンクス。
とりあえず「バータ、ゾンデは手つけに効果的」ではなさそうなので
育てるのは保留します。
あるいは筋金入りの補助回復テクターは
手つけに無頓着なのかもしれませんな。
手付けに必死になっちゃってるような性格なら
このゲームにおける役割からして、ATに向いてないと思うんだ(´・ω・`)
ダメージを与えなきゃ経験値もらえないと思ってそうだが、下げ補助するだけで手付けはできる
一度Lv41補助を打ってくるといいよ、範囲広いから、ほとんどの手付けを下げ補助だけでできるから。
あと捨て台詞っぽいことはやめような?
502 :
493:2008/12/06(土) 00:05:08 ID:PckyhTMO
>498、500、501
お三方もレスサンクス。
>500
いや、全くおっしゃる通り。
ATは身内の回復要員不足で急遽転職したもんで、
普段はフォルテガンナーなんですよ。
アクロテクターとしてのスタンスを再確認できました。
今後の参考にさせていただきます。
鞭は良い属性を揃えておくと幸せになれると思うぞ
吹き飛ばしちゃうけど、ヒュマやキャス50%で二段目が3000
6ロックを活かせば、マジャをも凌ぐというかジャブに次ぐ最凶スキル
現在のソロTAの平均タイムの統計が(某サイトより)
FM>>GM=AF(たぶんFFもかな)>AT>WT=MF
不毛な話だろうけど
もし、何かセイダンガや拳ロバみたいな対単体系スキルでも使えれば
ソロTAの結果がGMと同等の火力職にもなれたのかもねw
ソロ前提なら、まぁ・・WTの立場は無いよな・・
補助とクイックのせいで同じPA使わせえば(ダガーセイバーウィップ)
AT>WTになっちゃう現状。
あとはマジャと他多種スキルのWTと、トラップとテクのATってとこかな
おれは元WTだけど、クイック(特に鞭)とトラップが便利すぎて
今やATに定着しちゃった感じかなw
あとWTじゃ攻撃テクの空気具合が哀し過ぎるし、PTの居場所が皆無すぎてry
特化された所があるのと、打撃の多彩さに欠ける感はあるけど
打撃&テクのサマルトリアという意味じゃATのほうがイメージに近い感もある気がするこの頃
少なくとも遠距離からの手付けに関してはバータは便利だよ
特にヴァンダオルガが群れまくってる場面で遠くにいる時とか
敵がPOP、さあ接近するぞ、という前に一発撃っておく、味方の攻撃で敵が散る前に当たる。
ゾンデは30だと横幅狭すぎるので覚えるならバータのがいい
バータなんぞ撃つくらいならラ系でもぶち込んだ方が
というかそんなに全部の敵に手付けできなきゃヤダ!なのか?
ラ系3HITだと手前や奥に敵が分散している時に奥の敵に当てにくい
あと密集した4体以上だと特定の1匹に狙って当てるのがなかなか難しい
あくまで手付けをするにあたり貫通が便利かという話をすれば、バータは便利
ただ覚えるまでの手間が結構あるので、弱体を当てる努力をした方がいいと思う
手付けに拘るならハルクイでラ系使えば余裕な気がする
遥か遠くのオルガをGMがスナイプしてる場合は知らん
ATはPTの状態を常に把握しておくべきタイプだから
手付けにまで必死じゃ忙しすぎて大変だぞ
メギドで手付け!これ最凶
PTメンバーみんな抜けてくお
言うほど即死しねーだろw
精々ロボくらいだ
どっちかっつーとMFだなwそれは
ATになってみた
ハルクイ付けてラ系連射ンギモヂイイイィ
せっかくのPA経験値アップ期間なので、2ndの補助上げだ!
ほら見る見るうちにレベルが……やっぱりそれでもしんどいです
何とか土日で強化4色とギレスタは上げ終わった
急ぐべきはレスタだろー
さあ聖獣へ・・・
レスタはストミであげれば今なら早い
レスタは通常時に上げると割とトラウマになるな
連続ダメージを受けてズガガガガンと揺れる画面の中、取り憑かれたかのように杖とマグを振り続け
それでもなかなか上がらないテク経験値に絶望したもんだ
>>518 だが、2NDキャラでストミ消化は苦行すぎる。
>>520 一時的に1stに移すがよいよいよい
とどこかのファラオがおっしゃってました
手上げだとレスタは31とレジェネ50まで東方で上げたけど(レスタ
上げてたらレジェネが50になってしまった)
レベル1からだと4時間ぐらい。NPC2人連れ
弱体系は31まで上げるのに1つ35分ぐらいだったと思う。コロニーで
6匹相手にひたすら杖振り。コスモ食いつつ杖のリンクとかでもう少し
かかるかも
補助+ギレスタはレベル1から41まで4時間から5時間ぐらいじゃないかな。
21から上げたけど3時間から4時間かかったと思うから。
補助とレスタを連続で上げて気が狂いそうになったけどw
そしてMFになって帰ってこない
>>515であった
まぁ補助関係は延々と出来るから上がり難くても楽っちゃ楽なんだよなー
レスタに関してはチャージやコスモ買出しで一回は必ず外出る羽目になるが
しかしコスモ全部尽きるまで延々と振り続ける本体の精神力がもたないっていうね・・・
31あたりからは一日2レスタくらいって決めておくと楽だとオモ
>>519 おまいの書き込み見てトラウマになりそうだよw
確かに仰け反りながらも狂ったように杖振ってたなあ
>>519 あぁ、なつかしい…
レスタ上げだけのためのネジレイン助けない作戦だ
杖マグ12個装備してPpなくなったら放棄
今のうちにもうちょっとやってレスタ50にしてしまおうか
聖獣前のバータ砲に6人で行けよ。
あんぐらい頻度高いと全員レスタしても
そうそう被らんぞ。
お経を唱えながら滝に打たれたり、火の上を渡ったりする修験者みたいやね
>>526 ストミ2章のダメージ部屋で放置できるよ
どの章かは忘れたけど確かNPCはイーサンとライア
ダメージもバータ砲台に比べて軽いし、食らう頻度も多い
マグと短杖装備してテクニチャージとPPジェネ装備して
一晩寝かすだけでもかなり上がるよ
テクニチャージじゃなくてテクニセイブに訂正
>>528 そりゃ7章だな。
まぁ誰しも放置できる環境でもないしな。
手動で上げるならチャージャーが近く
大勢で出来るって点で聖獣を挙げたダケさ。
>>527 ソロでレスタ上げしてるとまさに修行してる気分になる
レスタ、レジェネ上げでのストミ2章7、8話行脚は
苦行以外の何物でもない・・・
キノコマップの混乱ガスは発生間隔が短く、レジェネ上げにピッタリだが
ダメージも相当食らうので、合間にレスタをバンバン挟んで行かないと死ねる
ていうかあっという間に41まで上がった
ふと思ったが、前回ハゲS2でのATオンリーSクリアは可能なのは照明されたが
ブナミッションは無理なんだろうな…長射程武器必須だしな…。
×照明
○証明
すまぬ
やったことないけど
スプレッドつけてウンコ投げてみるのはどうだ?
手前のスイッチは当たるんだが奥のはさすがに無理
テクニックを主観投射おkにすれば
一気に解決するんだがねぇ
ノスゾンデやノスメギドの炸裂で押せたらいいのになー
喜ぶのはATとMFだけっすか
あとはアームのコンセントレイトでもいけるかもね
ストミ8章Act2ラストのラッシュ、敵のレベル表示がインチキだわ、弱体や燃焼が罠やSUVでもないと入りそうにないわ、
カレンはひ弱すぎるわ、と、ATだとかなりきついなこれ
Aで評価S取れた人いる?
ジャバンにコンフューズGは入ったな
キャリガインで時間かかるねぇ
初挑戦8〜9分でSクリ出来たから、そんなに難しい評判とは知らずビックリ
カレンが弱い弱い死ぬ死ぬとは聞くけど、強化5入れとけば普通に保つくない?
弱体は仕込んでなかったので、普通にゴリ押しで
キャリにライスト、他はアダックを適当に振り回してただけ
ライストのほうがいいのかなぁ…
13分かかるわ
>>539 電撃のシャグリーズが出るところの壁にあるスイッチは
遠くの高いところからノスゾで押せたね
…MF以外は普通にハントガンでいいけど
今回のストミ8章2nd、AT的にどうよ?
クイックレスタと青補助でカレン死なせる事も無いわ
クリアタイムも11分が条件だっけ?
それも7章と比べりゃ随分と余裕あるし(9分台クリア)
注意点を挙げるならは爆破罠くらいか。
>>546 青補助は気休めにもならんでしょ
ギレスタの方がよほど役に立ってる
問題はハウザーLV200だ
ダルシムパンチ2発とも貰ったら死亡。
レスタ間に合わないからトリメ食うの遅れただけで終了だし
それ防御属性が低すぎるんじゃないか?w
ハウザーなんか死んでもまたハウザーから始められるしどうでもよし
8章は最初からじゃね?
死んだことないから知らんけど
ハウザーで死んだらハウザーから
DFで死んだら最初から
まったくもっと意味不明な仕様wwwwwwwwwwww
一般的にはMAG+やストミやブナミなんでしょうが
先週の土日からずーーーっと杖を振り続け、2ndと3rdの強化弱体回復を
20代→41、1→41にしてたのでもうダメです
「バカメと言ってくれ」
「は?」
「バカメ、だ」
4キャラの強化弱体回復11テクを
全て50にした俺からしたらまだまだだな
>>546 9分台とかどうやんだよ…
キャリガインは時間かけると沸く数増えるみたいだしどうにもなんね
ライスト+シャグっすか?
>>555 上の人がどうやったかは知らんが、トラップにかからないように奥の方に進んでから、
キャリガインがいる時はジャバンをトラップで足止めしてから
回復マグ+セイバーを装備して、キャリガインにひたすらライスト
吹き飛ばされてもダムフォが来てもキャリガインを最優先でアタック
カレンのHPが減ってきたらレスタ
デルジャバンだけの時は鞭でしばく
これで9分台いけるよbyヒュマ子
>>555 スラミィとガオゾランはライスト1セット
ガルディンはマシンガンとダンガを状況によりけりで、ジャバンはダンガ
強化ガオゾランはヒカイ初段1発かましてJA付きライスト1セット
これでラスト部屋まで6分
ラストのラッシュはキャリにライスト
ジャバンにはダンガを基本に、状況見つつキャリにもダンガ(周囲のジャバンも巻き込みつつ)
3回しかやってないですが、失敗なし9分40〜50秒でした。
意識して詰めればもう少し良いタイムが出そうです。
by Lv169ラスカルでした
ある程度敵片付けてからサイレスのほうがよかったんじゃないの
超誤爆><
>>557,558
ありがとう沼だけど打撃中心でいってみる
沼で打撃中心は無理があるw
ATって補助あるから沼でやりたがる人多いけど一番合ってないよねこの職にw
法撃中心で戦うなら沼が一番だろう
一歩引いた位置からテク撃ちつつ超範囲の補助でカバーできるから悪くないと思うが
沼ATって殴りもそこそこ、テクも強い、オールラウンダーなんだぜ
・・・うん。つよいよぬまお
現状の既存ミッションなら、沼最下位なのはしょうがないな
セントラルドームの災禍の逆Verに期待しようか^^^
>>561 事実として打撃射撃が中心となる職じゃ沼は最低だからしょうがない
ATで攻撃テクでも他よりは確かに強いけど打撃と比べたらその差は歴然だしね
テクターなのにビスキャスATのが強いとか言われちゃってる時点でお察しだわぁ
結局の所、射撃法撃にJA相当のシステムつけて
ヒュマニュマにゲージ技持ってこないことには、どーにもならんね
ひゅまぬまゲージ厨ってどこにでも沸くよな……
SUVのあるキャストはイージーモード
ナノブラのあるビーストはノーマルモード
ヒューマンはハードモード
最弱のニューマンはベリーハードモード
ってことですね?
ただしキャストMFはアルティメットモードとなる
ナノブラの出番も少なくなってるけどね
570 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 10:50:58 ID:e8qnQyOX
最近AT始めたものですが、下げ補助って重要ですか?
野良で4種LV41かけまくってる人がいて気になりました。
やっぱり前衛的には助かってるんでしょうかね?
下げてるうちにATも攻撃してるほうが早いんじゃ…と思ってしまって…
とりあえず全敵にかける、敵によって変える、使わない等
みなさんどうされてますか?
要るか要らないかと言われれば
要らない
>>570 多分手付けしてたんだろと思う
体力のある敵に防御、命中弱体させるのはいいと思うが
今のミッションじゃ使うとことない
ATも攻撃したほうがいい
自分の場合、弱体はソロ専用になってるかな。
JCと攻守に万能な黄、NPC生存させる為の赤、なんとなくな青ry
青の効果はもっと体感できるようになってもと思うこの頃。
>>570 弱体は3種だ、というツッコミはともかく
赤は被ダメを結構減らせるので、攻撃力の高い大型等に有効、だけど回復すりゃ済む話でもある
黄は回避の高いデルジャバン等にかけるとミスが目に見えて減るのでかなり有効
青は与ダメが増えることは増えるが効果は薄いので、なくてもいいかも
575 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 11:40:01 ID:e8qnQyOX
みなさんありがとうございます!
弱体は3種なのですね…;赤と黄とちょっと使ってみようとおもいます。
そこまで重要ではないということも分かりました!どうもです
>>575 下げ補助はPTへの実用よりも手っ取り早い手付けの意味合いが強いとおも。
最近キャスや獣のATがわんさといるが、法撃がオワッテルこれらでも、
補助と弱体の効果は法撃に依存しないから。
人や沼なら普通に攻撃テクうってりゃいいと思うよ。
メギスタール使う大型にはそれなり有効かな。
578 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 11:57:31 ID:e8qnQyOX
PTへ貢献したいし、人なので攻撃テクうっとくことにします。
手付けなんてラ系やギ系で十分ですしね^^
>>578 ダメージ効率だけ見るなら、沼でも殴った方が強い
遠くからの足止め&状態異常付加+ダメージで考えるならテクが有効
弱体はPAあげ部屋では役に立つな。
あとは1回死んだらミッション失敗になってしまうような所での保険にも悪くないと思う。
赤弱体を50%防具と組み合わせると、あーら不思議!
背中向けてダンガすれば一切の中断を食らわないように!
ソロに限ってだけど、最も強固状態にし易いのはATなんだぜ
鞭スキルで中断されたくなきゃWTという手があるじゃない
クイック無しWTじゃ遅すぎて逆に中断くらいまくる罠
ダメージを抑えれるって意味だろ
ダメージが総HPの5%以下になると攻撃を受けても中断しなくなる
元が吹き飛ばし・ダウン攻撃だとノックバックになって中断されるけどな
>>199 で、他のATが補助全色してそっちにみんなありがとうって言うんですね。わかります
一ヶ月前のにレスしちゃう男の人って・・・
きっと1ヶ月リロードしてなかったんだよ
そっとしておいてやれ
違うな
インターネッツの回線が遅すぎて、1ヶ月前にポチった更新がやっと終わったんだよ
そうに違いない
こんな1Mbもないページ読み込むのにどんだけかかってんだよw
>>582 頑強があっても、WTは下手に回避が高いから中断余裕でしたになるよ。
>>593 50MBを超えると従量制のY!BB新プランですね、阿漕です。
実際問題ダンガしてて中断くらうことめったにないような
無理に出そうとしなければ
クライアント導入から始めた初心者ATです
ウェポンバッチ交換してPAフラグメントがやっとカンストしたけど
交換用フォトンアーツはどれから覚えていくのがいいですかね?
まだまだ稼がないといけないでしょうけど
優先順位みたいなものがあればご教授願います、先輩方。
>>597 とりあえずギレスタかな
後は取るとしたら対空に使えるノスゾンデとか
>>597 まずはギレスタだな
ATやる者にとっては嗜みだぜ
取ったら、NPC連れて杖振りまくってレベル上げておけばOK
ギレスタは元々PAレベル上がりやすいから、今だとさらに短時間ですぐ上がる。
あとはお好みでいいんじゃなかろうか。
>>597 ATならまずギレスタのような気がする、次にヴィヴィダンガと思った
後は・・・ノスディーガとスピストで気が向いたらメギドかな?
>>597 他の人も言ってるけど、まずギレスタ。
あとはテク寄りならノスディ、ノスゾン、おまけでメギド
攻撃寄りならヴィヴィダンガ、スピストあたりかな。
ギレスタは覚えたらすぐにでもレベル上げちゃったほうがいいよ。
レスタと違って回復できなくても杖振るだけで経験入るからね。
>>594 >阿漕です。
あやまれ!三重県民にあやまれ!
603 :
メギバース:2008/12/19(金) 18:13:46 ID:wI5qXB2F
ギレスタ…ずいぶんと出世したものだな…。
実装された当初は、ギレスタ(笑)だったのにねw
∋(°д ゚)∈
ノ( ノ )〜
ヒゼコン挿すと昔のギレスタを体感できる
昔はスケドないと死亡即デスペナだったからスケド常備が常識と化してたからね
拾いまくれる蘇生アイテムすらパシリの餌にしかならない状況だったし
PAF大量に使う蘇生テクの出番は無かった
いや、スケドがあっても即デスペナだったよ
しかも詠唱糞長い、消費が120とかなかったか?
そんで自動回復はモノメイト1個分ぐらいで蓄積も無かったっけか
いや、よく考えると俺が間違ってるな
紅時代にスケド切らしてデスペナ1追加して空気悪くなった記憶がよみがえってきた
今じゃデスペナも全然痛くないもんな。
当時はクリア報酬が収入源だったもんなぁ。
長くやってりゃフラグも余るしな。
と、ここで俺もギレスタに一票。
上げるなら一気に41までだな。
次点でノス2種と鞭ダンガ。
レグランツって覚えてたほうがよい?
>>610 レグランツがあって助かった!!
って場面に遭遇した事がないのは事実だな。
アレも攻撃テクにしては異常に上がり易い部類だから
正直最後でもいいんじゃねえかなぁ。
一部の中型には使えない事もないが他にする事あるだろ。と
言われると返す言葉もない感じがする。
ほとんどの場面でライストとか使った方が早いからな
ブルブナをハメる時だけはATでもレグランツを使うことはある
レグランツは闇イベの大攻勢だっけ?
あそこで役立ったくらいかなー
レグランツとか放置用です
来週からコロニーGBRだからレグランツの出番が大いに増え
ないね
来週から別ゲー行ってるかも
今度のGBR、フォース組はハゲS2やって現物売ってる方がマシかも知れんな
それで欲しいものを買うっと・・・
それでもATは薬箱としての需要がありそうなだけマシじゃないか
黄下げも役立ちそうだし
競合相手はEXトラップだ
プロトと枠を奪い合うAT …ナンテコッタイ
ハゲS2で当面売り物になりそうな現物って、ブッティ光しかなさげ。
それだったら、Sでブルガックかイガック2択の方が良いような。
もっとも、ハンドスピアS+が代用ブルガック程度には命中があるので、こっちで十分という話も。
>>617 凍らないキャリガインに赤弱体も忘れずにかな。
ヴィシックで混乱撒くのも地味に役立ちそうだけど。
619 :
ノス・メギド:2008/12/21(日) 00:47:02 ID:OFZGyiF5
>>609 いつもあいつらばっかり…
せめてゾンデの野郎とは属性と追加効果の違いなら
>>616 自分で掘るのが楽しいんじゃねーか('ω'`)
>>618 ハンドスピアS+は見た目の数値的には性能は素晴らしいが実際使うと短すぎてまるで使い物にならない
622 :
名無しオンライン:2008/12/21(日) 22:44:24 ID:rMdbZ680
そんなに短いの?
623 :
名無しオンライン:2008/12/21(日) 23:15:54 ID:PgM4DmS8
5aか
床から
625 :
名無しオンライン:2008/12/22(月) 01:14:00 ID:IBGKhHCa
俺のチッキキョレンジンを見ても同じことが言えるかな
FS2のチッキなんて…
相変わらずマシンガンかw
ギ系もウチは使わねぇ…
おーすし
GBRか、やっぱ6人PTのほうがATらしさでていいなー
今PSzero買ってきた
特典でみっくみくのネギなるウォンドなゲストアイテムトレカがきたwww
追加Diskに入るかねぇ?
>>633 知らねーよ
お前なんかメンテ明けにユニ10のオウトクG支部に行ってろー
た、タマゴいくよーーーーー!!
卵はパルムのホルテスシティG支部
ユニバース10のニューデイズのオウトクシティG支部は
セガ公認、PSUプレイヤーのPS0交流推奨場所、だそうな
卵でアポカリ氷33%らしいなー。
ブラハで言うなら何%もってりゃ同等なんだ?
誰か計算してくれ。
38だな
2%刻みで悪いが基本攻撃力0、防御力0で与えるダメージ
ブラハ 677 / アポカリ 733 @未強化
30.00 167.0 / 30.00 180.8
32.00 168.8 / 32.00 182.8
34.00 170.6 / 34.00 184.7
36.00 172.4 / 36.00 186.7
38.00 174.2 / 38.00 188.6
40.00 176.0 / 40.00 190.6
ブラハ 795 / アポカリ 891 @+10
30.00 196.1 / 30.00 219.8
32.00 198.2 / 32.00 222.2
34.00 200.3 / 34.00 224.5
36.00 202.5 / 36.00 226.9
38.00 204.6 / 38.00 229.3
40.00 206.7 / 40.00 231.7
42.00 208.8 / 42.00 234.0
44.00 210.9 / 44.00 236.4
46.00 213.1 / 46.00 238.8
48.00 215.2 / 48.00 241.2
50.00 217.3 / 50.00 243.5
あ、0だとおかしくなるな
すまねぇ
レスサンクスー>みんな
セイバーメインでやってるならみんなブラハ高属性で
揃えてそうだよな・・・
>>640 基本攻撃力0で計算しても意味無いだろ…
極端な話、獣NOUKINだと武器の攻撃力が0でも属性50%がつくだけで攻撃力が1000近く増えるわけだし。
>>643 クリムゾック50%全色2本づつそろえてますが何か
あとブルガ基板SSに触発されて風属性クリムゾック+10もarimasu
最初フォトン間違えてて成功率激レアになってたのは内緒
どうでもいいがATだと野良やりずらいな
コメントみて入ろうとしたら部屋主がATだったり
FTいてもなんとなく入りにくいしね
自分で部屋作るといいよ
ただし、フォース系×とかって書かないと
地雷ATが乱入してくるから要注意な
>>646 それは仕方ない。補助テクターの宿命だよ。
薬箱役はもとより、6人部屋だと補助の恩恵が大きってのもあって
高速部屋でも普通に0〜1枠は用意されてるんだから(書いてなくても)
普通に入れるだけ恵まれてるよ。
まぁ、「ものすごい火力の人」が一人いたら他の5人はどうでもいいんだけどな。
GBRの序盤だとそういう人が野良で普通に入ってくるから楽しいな。
MAG+にあった部屋、AT,MF,FT,WT
コメントも普通だったし何でこんな部屋になったのやら
本人らが楽しければいんじゃね?
結局連日立ってた部屋はMFだけじゃなかったかな?
テクター部屋ってのは、どの職までがOKなのかよく分からなかった
テクターの定義自体が曖昧だからな
MFなんてテクターじゃないって奴も普通にいるだろう
補助10でも、使えるからテクターって言う奴もいるだろうし
一般の部屋でテクター枠1ならテクター=補助だろうけど
テクターオンリー部屋に関しては真逆だろう
テクター枠1の部屋にGTが居る場合入っていいものか迷う事はある
>>649 そしてそいつらが50%にして残るはって・・・感じに毎回なるよねw
何か配信される度に
テクター枠=補助だからそういう部屋は入らないな、
レベル3補助じゃ掛け直しが多くて忙しなくなるし
GTスレと間違えた・・・
wwww
一瞬何の話をしているのかわからなかったwwww
今年もよろしくな!
節子ーそれ以下略
あけおめことよろ!
今年も生涯ATだもんで
あめおめことよろ!
同じく一生ATだもんで
これからも世の為、正義の為に献身するのだぞ
______
/ 。 。゜ \
/ ゜。 。 ゜ ::ヽ
| ::,,,,;;;;;;;;;;X;;;;;;;;;;;;;;... ::|
|.::;;|,______、 ,______ ヾ ::|
|::;;|. {☆}ヽ| ./;;{☆} |;; :::|
ヽ|;;;: ̄ .| | |;;;  ̄::: |;; /
丶;;;::: .└┘., ::::::: |;; ノ
. ヽ;;: ´二二` ::::: /ノ
. ノ丶_´ ` ::::/::;;|
_ ノ;;:::::  ̄ ̄ ̄:::;;;;;;;;|__--__、
/ ̄ヽ ヽ ̄::: ::::::::::;;;;;;;;;;;;;;; / /::::: ::\
/:::: ヽ ヽ;;;;::: :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /::: ::/
あけおめー
早速質問なんだが、何でレティアールだけ微妙に範囲狭いん?
そうなの?
うん、なんでか狭いよ
エフェクトは一緒だと思うけど判定が一歩二歩くらい狭いっぽい
>>664 レティアールだけ狭いのは事実だが、「何で?」と言われても誰も答えられないだろ
実はレティアールにはフォトンの力の作用が異なっていて・・・とか語られても困るよな。
ソニチ「あ、設定ミスってました〜」
というありがちなオチじゃね?
そもそもソニチが事象を認識してるのかな
狭かったのか・・しらなかたわ
ところでATとしては高回避のレッドラインはかなり魅力的だと思うんだがみんなどう?
ストームライン30〜40あたりで揃えてる俺みたいな層には完全に上位互換だと思うけど
アルマスなんかで全色そろえちゃってると微妙かなぁ
セラフィでいいです。
てか基板1枚の値段がアルマス超えるようなもん、量産する馬力ねえよ。
噂の持ち武器なしレッドセットでもあったらまだよかったが、
SUVやスタミナは別に妥協できるがクイックとレジストははずせねぇ。
常に上目指す人にがんばってほしいってかんじ。
セラフィは便利だけどアクロ系にはちょっとって気はするな
アクロ系は折角だから高回避生かしたいよなー
レッドはアクロ系が一番生かせるんじゃないかと
防具って攻撃力や命中力の補正もうまぁスロットもうまぁのストーム20台でずっと妥協してる^q^
セラフィとかアルマスとかレッド()とかもう次元違いすぐる
アルマス着れて回避欲しい職は最終的にアルマスでいい感じがする。
セラフィからアルマスにすると回避アップの恩恵感じるが
アルマスからレッドにしても回避179上がるけど全く違いが体感できない不思議。
命中とかと同じで2000超えたりすると頭打ちになるとかあるんだろうかね?
二次関数のような放物線描くんじゃないかな
ある一点を過ぎると回避率が緩やかになっていき、100%にはならないって感じで
回避率(スカり率)は命中率の裏返しなので、攻撃される側の回避力をd、攻撃する側の命中力をa、定数をkとすると
k*d < a の範囲では (k*d)/a
k*d > a の範囲では 100%
となることが知られている。
# kは1/10だかそんな値だったはず
防具の回避力は「どれだけの数値が増えるか」よりも「何倍になるか」で判断するべき。
俺は最後の一行だけでお腹いっぱいだ
いずれにしてもある一定の回避値以上は上げても率に影響し難いってことだ
補助と防具分で回避2000を越えてる状態だともはやラインでの回避など誤差でしかない
一部命中がやたら高い敵には有利に働くだろうけど、このGBRで異常に命中高い敵なんていないしな
それに黄色弱体入れる人は多いだろうから余計にラインでの回避UPの恩恵は薄かろう
しかしストームライン中属性な俺はレッド基板を探すのであった
今後を見通すならレッドだろうなぁ。
高性能なのは確かだし、手に入らないからといって
すっぱいブドウのメカニズム発動させてもしょうがねえべ。
今後見通すなら俺はアルマスのがいいな〜。
RA系制限が無かったらストームでいいんだけどそう旨くは行かないのよな
セラフィもアルマスも基板全然出ないよちくしょー
アクロテクターのみなさんにお願いに来ました
職別TA実装スレで職分けに関する考えを募っています
お忙しいと思いますが手が空いていましたら書き込みお願いします
なんてスルーぶりだ
さーて、明日からの新特殊協力ミッションでATの役割はー?
機兵残党の暗躍と同様、あっという間に過疎になりそうな気もするけど
期待されるドロップが特にないニューデだからな。
目ぼしい期待って何かあったっけ?
シデミサキ基板とか待望かもしれんけど間違いなく出なry
シデミサキ欲しいなぁ
アダック並にクローの大本命だ
ファルクローも好きなんだが
Aフォトンの属性クジ引き → 強化 の壁が高すぐる
ってここATスレじゃないか
何でクローの話だw
しかもオウガミサキと間違ってた/(^o^)\
いきなりS2まで出してくれよな、なんでSどまりなんだとぽっかぽんぽん
ここでまさかのセラフィ基板ばらまきが来るとは。
PC店に「基板/セラフィセンバ…1個…12000」が今現実に!
そしてポリマーが100万くらいになるんだな
('A`)
やっとATスレみつけた・・・orz
初心者スレから来た者です。最近ATをはじめたのですが少し聞きたい事が・・・
弱体関係の事は初心者スレで完結出来たのですが、ちょっとした疑問というかなんといいますか
現在種族はヒューマンでATをさせていただいてるのですが、戦闘スタイルが打撃寄り(というかほぼ鞭ダンガとライスト)
でたまにラバ、ダムバを使ってる感じなのですが、やっぱテクはもっと使ったほうがいいでしょうか?(一応ノスディ、ノスゾンデは覚えてます)
1ミッションで攻撃テクは3〜4回くらいしか使ってないのですが、もっと使ったほうがいいとか
このテクオススメ!ってのございましたらアドバイスいただけるとうれしいですm(_ _)m
なんだこいつ(笑)
ヒューマンなら打撃射撃耐性付いている敵以外にテク使うことは
あまりないと思います
テク特化職兼業してるというのでもないかぎり、攻撃テクニックを
無理して増やす必要はないです
しいて言うなら、今のラインナップにない単発系ひとつ(ディーガかフォイエ)と
貫通系ひとつ(メギドかバータかゾンデ)あると便利かなー……
>>696 ヒューマンとニューマンはテク使う場面も多いと思うけどなぁ。
ATの法撃モーションアップ+マグでラ系テク連打が可能だし、足止め+ダメージ狙いにかなり使えると思う
俺がよく使うテクはラバータ、ラゾンデ、ラメギド
それに単体ダメージ狙いのフォイエ、ディーガ
どこでも便利なノスディ、ノスゾン、メギド
逆にダム系はあんまり使わないかな。
打撃とテクの割合は半々くらい(ニューマン時)
個人的に、ママンの腕落とし用ディーガと、貫通にメギドかバータがいいかなー
バータは凍るし、メギドは即死貫通がロボに利く時は利く
>>697 場違いでしたでしょうか・・・申し訳ないですorz
>>698 アドバイスありがとうございます。なるほど、打撃射撃耐性持ちにテクをっていう基本を失念していましたorz
メンテあけたらさっそくフォイエ・ディーガと貫通系のテクを育ててみようと思います!ありがとうございました!
ママンディーガとロボメギド以外攻撃テクいらないかと。現状。
ブラハとデイバとアダックの高属性持ってりゃどこでもテレビ見ながらいける
>>699 おぉ・・・細かくアドバイス感謝ですよ(ノД`)
やはりテク有効そうですね。実は最初ラフォイエ等を買って使ったのですが
何処に撃てばあたんだこれ?状態になって挫折した思い出がorz
がんばってあげてみようとおもいます!
>>700 ママンに先陣切ってライストぶち当てにいく私はきっとアホの子だったのですねorz
機械系にメギドってのもよく聞きますしテク全般頑張ってあげないとな〜(´・ω・`)
>>702 ふむふむ。ディーガとメギドはやはり一押しテクのようですね。
下手糞なのでテレビ見ながらなんてとてもとても・・・orz
毎回PTではテンパってレスタ連打余裕です状態ですしorz
精進します・゚・(ノД`)・゚・
>>703 ラ系は21以上になると劇的に当たりやすくなるよ
ラバータ持ってるならわかるだろう
今回の敵で言うと、出現してすぐのオルクディランとかガルディンにラ系ぶちこむと
突進モーションに入られずに済む(特にガルディン)から、そのままラ系連打で倒せたりとか。
ラゾンデで感電まいてもいいし、ジャスナガンにフォイエで燃焼入れるのもいい(打撃耐性なので)。
ATは色々できる職だから選択肢は多いほうがいいんじゃないかな
>>705 あいつらラ系で止まったんですか!?いつも轢かれてましたorz
たしかにラバータもってはいるのですが・・・・18でして・・・21までがんばります・゚・(ノД`)・゚・
ATは打撃射撃法撃が出来る職なので選択肢たくさんあればそれだけ攻撃の幅も広がりますね。
いいATになれるように頑張りたいと思います!
オススメっていうかATだと
短杖+(シャドゥーグorカード)の組み合わせが便利だよ
ダム系の硬直でも攻撃してくれるシャドゥーグは
お互いに上書きしない状態異常だとかなりいけてる
カードはステップ中に右手武器攻撃でキャンセル出来るので
これもシャドゥーグ同様に手数を稼げる
状態異常は手数が多ければ多い方が良い訳だしね
自分にしっくりくる戦い方が一番だとは思うんで色々試してみて
>>707 なるほど!そういった組み合わせもあるんですねぇ。今度試してみようとおもいます!
まずシャグ揃えないとですがorz
皆様本当に親身にアドバイスありがとうございます!参考に頑張っていいATになれるよう
精進していきたいと思います!これからアルバイトいくのでこのへんにて!
本当にありがとうございました〜m(_ _)m
>>708 ATに限らずなんだけどソロとPTでは有効攻撃手段が変わってくるぞ
たとえばトルダン先行しているFMがいるとして、自分が敵に近接攻撃をしかけてる頃には
敵がFMに倒されてたりってのがあるから、そういう場面では割とテクが生きてくる。
先行するFMがいる時点で手付放棄たまに鞭
それ以外はアイテム拾い係りに徹するだろとw
てか寄生と取るか先行厨の馬鹿と取るか、そこらへんは各自の判断に任せる。
エーデル交換武器?何それおいしいの?
ところで新・特殊協力ミッションで基板/グラナホドラが出たとか
えーと、素材は・・・?
グラナホドラックの合成素材が
エルフォトン×20、テルセリン×2、パウラル×3、クバラ・ウッド×3
だからクバラ・ウッドの代わりにニュー・オルク×3かな?
どーすんだ
デイズのどっかS3実装待ちちちち
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/|\ /´∀`;::::\ /|\< NDを代表する俺だな
⌒⌒./ S3/::::::::::| ⌒⌒ \______
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
来月あたりのGRGがND2ndなんだろう。
これはもうオンマ様の出番なのは確定的明らかなんじゃね?
新特殊協力ミッション、AT需要高そうだな。
グラナ基板とれた〜。さてオルクか・・・
逆走アルテラツってまだないから、それ出たらかな?
マザーの例があるし
ちと思ったんだけど、NDのどっかのミッションにひっそりと実装されてるとかないよな?
法獣に追加されてるらしいぞ
ソロは打撃中心にテクは少々に貫通系テク使ってるな
(貫通系は捲き込みが無限なので状況次第では50%打撃より有効)
逆に瞬殺PTだと打撃とマグでラ系や貫通系を半々。
打撃は鞭、ダガー、セイバーのどれも必要かと。
特に鞭ダンガはソロには必須かな。
ATが他の複合やテクターより同等以上の火力やタイムを出せるのは鞭のお陰かと。
あとは、鞭&セイバーだけだと打ち上げすると厄介な奴への対処が不憫だし
鞭&ダガーだとライストで完封出来る相手も出来なくなる。
ニワカATにダガー無しが多いな
扱える打撃が少ないATにとって出が早くダウンが優秀なヒカイJA一段目連打は
単体用PAとしても最適なのにね。
それにトドメさせる状況が前提になるけど、2段目まで出し切りのDPSはピカ一
へ?スピスト?威力はまぁまぁだけど、遅すぎてまともなDPS出ないっす・・・
あれは30↑からの伸びが凄まじいので実質AF専用
ゴリやシノワにはスピストだなぁ。
シノワにゃヒカイ全段がお薦め
ヒカイのフルヒット>スピストのフルヒット
ジャーバみたいな打撃半減あったりする奴にもスピストだな
ジャーバにはカードだろ
シャグ&ライストハメも中々
燃やしてカードが安定やね
ぶっちゃけ、スピスト使う相手は殆ど居ない罠
ハメ気味のライストで安定重視 or 全段当てヒカイでDPS重視
基本、大型にはこの2択だわ。
ヒカイ2段目は使いづらいなぁ…
安い、省エネ、扱いやすい!と三拍子そろったブテンの方がよくね?
ヒカイはあれはあれで好きだけど
ヒカイはFS0でも2段目当たる?手前にレバー入れても間に合わないんだが…。
FS1でやってるときは2段目方向転換楽で使いやすかったんだけどなー。
あの・・・頑張りますんで・・・その・・・
気が付いたら長文になっちまったスマソ
セイバー・ダガーは普段ライスト・ブテンのコンビで十分なんだが
初段打ち上げが美味くないコウマヅリやゴリにはスピストに切り替える。
それらプラス、片手にSカードを装備しときゃ打撃&射撃でウマー
ムチはPP切れそうでも通常一段〜JA二段で数回麻痺ばらまいてりゃPP100くらいすぐ回復ウマー
ムチの相棒には弱体マグおぬぬめ。ムチぶんぶんしてる間にPP回復できてウマー
多段ヒットなボスと雑魚集団以外にはまずムチ使わないし、ボス戦は弱体使わんから持ち物整頓ウマー
片手杖にシャグ組合せは時と場合による。硬直デカいノスディやノスゾンデには有効。
ラ系や単体系、貫通系にはシャグでなくシャト10/10やデルピーでPP総量の底上げがウマー
回復・補助の各杖・マグこそ高価な物や強化品は不要。PPなきゃチャージ食えばいいだけ。
PPの多い☆8クバラ品オススメ。レスタ杖も法撃300程度ありゃ問題なし。
大体、補助や弱体に法撃力は関係ないしな。法撃力1でPPが1500くらいある奴出来ねえかなw
※ツインハンドガンはATにゃ最早不要か。丸々武器パレット1個消費はデカい。
勿論、上に挙げてるようにこうしなきゃATは駄目と言う訳で無く
実際ATをやって自分に一番合うスタイルを見つければいい点だけはご了承頂きたい。
エーデル欲しくなってきたんですがATでもとれますかね?
一応PCです
>>734 俺は使用頻度はシュンブ6:ブテン3:ヒカイ1くらいだ
>>735 Tハンドはオンマ・ディマ戦とかで使うだろ
それ以外使う機会がないのは同意
>>736 ほぼ無理だあきらめろ
カンストビスATで一応ギリギリクリアした報告は見たけど多種族じゃきついんじゃないか
>>736 EP3の7章act2のS評価(エーデルハープ)はATだとまず無理
職1であろうと、FMに転職してトルダン移動かプロトに転職してボンバーマンした方が楽
EP3の8章act2のS評価(エーデルエリュム)はATでも取れる
このスレの
>>550付近を参照
どっちにせよキャラレベルは高い方がいい
>>735 コウマやゴリにはブテンでもヒカイでも構わないはず。
そこにスピストが出てくる必然はない。特にコウマは、
沈黙が入れられるデイバを使うことのほうにメリットがあるし。
家は打ち上げたいときはライストかシュンブ、
ダウンさせたいときはブテンかヒカイ、
どっちを選ぶかはケースバイケース。
スピストも20にはなってるけど使ってない
押さえるとこ押さえとけは、あとは「お好みで」でいいと思うなぁ
>>737-738 無理なんですね・・無念です
AT以外にはAFくらい(しかも10w)しかあげてないので、
他のストミ進めてないキャラ(FM)でストミ進めることにします。
ありがとう
自分は昔ブテン派だったけど最近はヒカイ派ですね。
攻撃してる時間が短いのがいいです
一応ヒュマ子ATでトライしたけど残り15秒が縮まんね
連投すまんが
>>740 プロトランザーなら職Lv1でもクリアできるとか報告あったぞ。
それでトライしてみるのもありだぜ〜。がんばれよ!
カードを上手く使ってるんだなー
ここはカザキカミ10が欲しいところだ
Lv163の獣(ナノブラ無し)でクリア出来るのなら人でもカンストしてればクリア出来る。
・・・はずw
逆にここまで上手いヒトでギリギリだってことに萎えた
おれにはむり
>>743 上手いな・・・こんなATには何処にいけば会えますか
>>745 人でほぼ一緒な立ちまわりでやってたけど、どうしてもSクリアできなかったが
…これ見て納得。ヒカイ一段と二段目のダメで倒せるかが全てなのね
やっぱ50%+10が欲しいわw
いやこれは誰でもできるレベルじゃないだろう…
装備もブリュミ+10だし、他種族でこれをやるのは大変そうだ
もちろん立ち回りは言うに及ばずだわ
全て完璧に動けて、数秒しか余裕がないって時点でもうw
>>747 プロトにしてもATにしても上手い人は前衛の不快指数を大幅に下げるから
強い前衛から引く手あまたなんじゃないか
だから野良なんぞにはいない
>>749 何度も試して一番よいものだろうけど凄いよね。
まぁただ、RMTで装備だけ充実させた某アルマス50のラスカルとか
そんなヤツよりもよっぽど有意義というか納得だよねw
>>750 >前衛の不快指数を大幅に下げるから
こう思ってるヤツは大抵下手だよね・・・上手い前衛ならAT自体それほど欲しがらないし
野良で見かけないのは、上手い人ほど他の職も兼業してやってるからじゃない?
NG推奨:ID:6AxXHjBa
>>751 職スレとかで定期的に自演で売名してる彼ね…
スレ荒らされる時はウザイけどゲーム内では空気だしどうでもいーわw
何者やねん
どうせカルだろ‥
いつも通り2時3時か朝方に本人降臨するんだろうな〜
それ含めての売名だろうし
うんうん、装備が良い同胞者は全部RMTなんですよね^^
うんうん、ろくにインしないのに数週間でアルマスだのアダックなどS装備を
全色揃えちゃう人がRMTなはずないですよね^^
ってかこいつは例外だろ
廃連中とつるんでるし自分もRMTと間違われる位の装備もちだけど
こいつがまともなプレイヤーってのはあり得ないから・・・
特定の個人のみに対して言ってるのに勝手に話を別にすり替えて大きくする辺りは
さすが本人乙だなw
>>755 また相場スレや交換スレ辺りに意味不明なRMT君が出没するのも確定だね
RMTやらの話題は最近PSUスレ荒らしまわってるやつの常套手段orエサになるんで
スルーしろとあれほど
しっかしアダック基板たけぇなぁ400万か
掘りに行ってもなかなかでないからしょうがない値段だが…
>>757にスルーを求めるのは無理だなw
こいつ自体、色んなスレで個人叩きのスレ違い書き込みをしまっくてる
>>760 書き込み自体ここと、交換スレに1レスしかしてないけど・・・
わざわざでっち上げてまでレスしないと気がすまなかったのか?
何をムキになって否定してんだよw
去年どっかのスレに
>>757と同じような内容がいくつか書いてあったからさ。まっ偶然かw
>>762 廃知り合いの中でもRMTって意味ではガチで有名だからねー
方々のスレに意味不明なレスしてる罪状で毛嫌いしてる奴が大半だろうけどね。
ってか、マジに頭大丈夫か?
>こいつ自体、色んなスレで個人叩きのスレ違い書き込みをしまっくてる
この書き込み後偶然()交換スレにRMT馬鹿に反応されて相手にしてたけど
その前に書き込みしてねーのに突然こんなこといわれたら反応もするわなw
どうやらID:cXApjx8tは妄想癖があるようだ。
もしくはグラール屈指の情報通()か?!wwww
751 :名無しオンライン:2009/01/20(火) 22:57:12 ID:6AxXHjBa
>>749 何度も試して一番よいものだろうけど凄いよね。
まぁただ、RMTで装備だけ充実させた某アルマス50のラスカルとか
そんなヤツよりもよっぽど有意義というか納得だよねw
757 :名無しオンライン:2009/01/21(水) 08:53:14 ID:cXApjx8t
うんうん、ろくにインしないのに数週間でアルマスだのアダックなどS装備を
全色揃えちゃう人がRMTなはずないですよね^^
ってかこいつは例外だろ
廃連中とつるんでるし自分もRMTと間違われる位の装備もちだけど
こいつがまともなプレイヤーってのはあり得ないから・・・
特定の個人のみに対して言ってるのに勝手に話を別にすり替えて大きくする辺りは
さすが本人乙だなw
93 :名無しオンライン:2009/01/21(水) 18:16:44 ID:cXApjx8t
>>88 その意味フなコテはともかく、RMTトレード常連の青汁男爵が張り付いてるから仕方ない
しかも三郎とかあの辺の晒し住人&RMT繋がりだしね
>>89 今回GBR前に60Mの売れ残り品買い漁って、値段吊り上げてようとしても無理ですからw
103 :名無しオンライン:2009/01/21(水) 20:21:54 ID:cXApjx8t
>>101 raiansutekiさん売れたはずの品物をまた広告にのせてる辺り
自演取引かドタキャンされたのかな?
どんまいなw
104 :名無しオンライン:2009/01/21(水) 20:24:41 ID:cXApjx8t
あること無いことも何も交換スレでraian本人が取引に応じたときに
自分そのまま出向いてバラしてたじゃんw
106 :名無しオンライン:2009/01/21(水) 20:36:34 ID:cXApjx8t
>>105 トレードで取引完了直後にのせてたのに強がるねぇ
つーか、
>>93でよくここまで必死に反応してくるのなw
消えるまで最後に何か書かないときがすまないのは
さすが三郎グループだけはあるわ
うはww 果てしない探偵ぶりwwww
脳内ではもう一つの【俺のグラールストーリー!】が出来上がっちゃってるみたいだなwwww
まぁここまで低脳だと特定されてそうなんだけど
誰か廃ATかつ妄想癖の酷い奴に何か心当たりある香具師はいないのか?
>>760-766 ID変わるまで顔真っ赤にして我慢してたのか?
交換スレのRMT相手にしてただけじゃん
文章の整合性のなさや論点がちぐはぐなところみるに同一人物だろうけどさ
まぁ明日の夜までそのID残ってないに1アダックかけるぜ
>>759 超ならGBRのエッジ並みに出るんだけど
堀に行くのは自分用で安くならないのかもね
>>767 まずこれを読みましょう(※交換スレより抜粋)
【当スレッド心得】
・当スレッドで最も忌むべきは、己自身すら本当はそう確信してない事を、さもそうであるかのように発する事です
・迷惑なのは横槍ではなく不真面目で無責任な発言です
各スレにて、根拠もなく晒し行為やそれに準ずる書き込みを繰り返してるお前はリアル人格地雷。
>>768 残念ながらその本人が認めてるけど?
規約に触れるRMTの話題絡んでいる時点で、というのもあるけど
自転車操業なRMTさんは必死になるといういい例だったね。
あと現実で【リアルで人格地雷】って言葉は(使ってる人はごく一部いるかもしれないが)
存在しないし意味が通じないぞ…いいたいことはわかるが
ネット用語に感化されすぎじゃない?
せめて人に注意促すときくらいはそれらは使わないほうがいいぞ
日本語でOK。
とにかくここは職スレなんだし、向こうは交換募集スレ。
TPOも何も省みずに、無理からRMT話題や無責任な己の妄想話にこじつけるのはよしてくれ。持ち出さないでくれ。
ようするにスレ違い。そろそろ空気嫁。
さてGLAは・・・やっぱATあんまり出番なし?
協力ミッションは補助かけて別キャラではいる
って真似ができないので出番はないね
のんびりアダックでも掘るかな
773 :
名無しオンライン:2009/01/22(木) 11:29:55 ID:now8rCIj
>>767 アダック基板そんなに出るか?
超でまわっても一切でねーが…アギトエッジなら200%以上周回でそこそこ見るけど。
ってかそんなことよりアップデートですよ。AT的には
>ジャストカウンター中を無敵状態に
これがけっこう効いてきそうだ・・・!
JC前提で鞭PAだすのが主流になりそうでいいな
GBRもおわったことだし、とくにやることもないので
ATであつまって、アダック堀ということで蛇獣周回でもしよっか
JC無敵キタ――(゚∀゚)――!!
鞭の時代来るかもwwww
カキンシュイーンカキンシュイーンカキンシュイーンカキン・・・がなくなるのはいいんだが、
2段目出したら止められるんだろうね
そりゃ2段目3段目まで無敵にしたら強すぎだよな
その他にもいろいろ期待できそうな調整項目あるけど、
現在の過疎っぷりを止められるかというと、ねえ
あとハイブリッド課金
課金だけにwww
種族調整やステ調整も入るらしいし
ヒュマ適性5%のAF,ATが熱いことになりそうだ。
[B,C専用] フォトンインプラント [法撃補正+5%] \500 という事か
ハイブリッド課金以外はよさそうだなぁ
まじこれだけがイラネ。要望メール投げてきたわ
とうかLv上限に達しないとポイントが獲得できないってのはバカじゃないかと思った
Lv1毎に○pt獲得→Lv200で○×200pt獲得
で割り振りとかだろ普通…
なんかやっぱり思考がずれてるよな
>>782 レベルカンストした後でも育成要素があるっていう点がこのシステム
MMOでは見かける要素だよ。FF11のメリポが有名。
MOでそれをやるのはどうなんだって意見はわからんでもないが
どうなんだも糞もカンストしてる奴が多いんだから
普通にいいだろとアホか
そもそもレベルカンストした後のEXP FULLの表示がむなしい
余剰ポイントも何かに生かせるようにしてほしいっていうユーザーの声が反映された結果でしょ
この要望、野良で腐るほど聞いたぞ。
PSOでもマテリアルがあったから、形になりやすい要望なんだと思う。
まさかステータス弄るのにリアルマニー払わないといけないなんて、そんなバカな話は無いよな?
いじったステータスはLVキャップはずれたらそのまま調整状態かい?
つかLVキャップまでやってない人には永遠に楽しめない要素だから俺には関係がなさそうだ
マテリアル実装のザコからドロップで良かったのにな。
トリュフをマテリアルに変えるだけで皆喜ぶな
マテリアルって聞いてFF7が思い浮かんだ
ちょっと神羅カンパニーつぶしてくる
>>791 でも実質
P・M・D・MD(精神)・HとHPと色々あるからそうでもないんじゃないか
(^見^)
それは良い事を聞いた。
>>786のいうとおりステータス弄るのは課金式にしよう。
(´・酒・)
具体的に、上昇する頻度や割合とかはどうしますか?
(^見^)
1LVアップ分のEXP貯めたら職補正値1%上昇のチケット1枚を配付だ。1枚の価格は200円を予定しれ。
(´・酒・)
確かに廃人どもなら容易いですな。これで+2000円、簡単なもんですね(笑)
(^見^)
あたりめーよ!まだまだネタは色々とあるぜ?(笑)属性値upやら専用ミソンやら…
おい、早くこいつら何とかしろwww
PAの着け外しも有料にしとけばよかったすね!!
アダック合成マゾいよ!
「これ作ったほうが安いんじゃね?」と思って
嬉々と基板14枚挿したら成功率70%ちょいなんだなwww
嗚呼、クバラの巧妙な罠だったorz
打撃クバラ高属性狙いはロマン
私女子中学生だけど4ヶ月ぶりに課金してきたんで近況を3行で教えて。
お
わ
た
キーボードのカナを
Uから左に
7つ読め
パーフェクトAT
補助回復は完璧にこなす上に、感電沈黙の武器を使用したり
トラップを駆使しての立ち回りは敵の攻撃を無効化する。
各種レジストユニットの使用により状態異常には罹らない
敵と味方の行動を把握し予知能力を持っているかのように振る舞う
常に忙しく立ち回っているために戦闘中は無口だが,戦闘終了後にツッコミを入れることも
どじっこAT
補助回復や敵への攻撃はそれなりにこなすが状態異常には罹りやすい
味方の状態異常は回復するが、自分が混乱したときにはレスタを連打する等の謎の行動が多い
方向音痴、もつぶGBRの際にはミッション受託入り口を間違え地底湖を一周した
味方を強引に回復しようとして死亡する事多し
なごみAT
おしゃべり好き、たぶん口から生まれた
補助回復はきっちりこなす上にレアドロッブの渋さにささくれだったメンバーの心まで回復する
おしゃべりに夢中で敵への攻撃はほとんどしない
彼女(彼)と組んだメンバーは、戦闘ミッション自体あまりしなくなると言う噂が
どれか一人選べ
アダック基板でねえな
おしゃぶり好きに見えた
俺もおしゃぶり好きに見えた。もう駄目かもしれん…。
>>796 中でも氷アダック合成(50%狙い)のマゾさは計り知れなかったな。
凍結のクセッブがあるから誰も買ってくれなくて
2Fの姉ちゃんにどれだけ貢いだことかw
ついでにATミニ知識として一つ
属性はカスでもいいから、クセッブの高強化を用意しとくと
凍結付きの無属性武器として重宝するよ。
アダックの麻痺も便利だけど、威力はアダックより高い&Aランクで強化もしやすいし
なにより凍結が便利なんだよね。
異常付加確立は鬼高くて、ふっ飛ばないし、必中にもなる。
同じ理由で火ブラックハーツ量産も茨の路・・
>>804 >>805 了解でつ難しい注文ですたが、お二方にはおしゃぶりATを派遣しまつ
たま 年齢:1才 種族:ビースト 性別:メス
しろ 年齢:11ヶ月 種族:ビースト 性別:オス
方向音痴のため、到着には時間がかかるとぞんじまつが気長にお待ちぐださい
おれには天然でドジっこだけど世話焼きでたまにツンデレな妹属性のにゅま子AT頼む
注文の多いなんとやらw
一緒にもぐる友人がなごみATで、俺はパーフェク型寄りの不完全AT
2人でPTメンバーを手厚く癒すぜ!
効率はいいほうじゃないが、楽しい
なごみ系(笑)とかなんとかいってるけど
中身は、キ モ オ タ 男。
萌えないリアル女よりも萌えるネカマのほうがいいってジッチャンがいってた
キモオタはアニメやゲームのキャラにry
生まれてきてどんまいwマジどんまいwww
目くそ鼻くそを笑う、か
そんな異常趣向には全く興味ねぇよw
今日も黙々とアダック掘り
貯まるステラリアン ひとつも出ない基板
ふと我が手を見る
おっとWTの悪口はそこまでにしてもらおうか
>>817 ダイフォトンやフリレジ、ディーロレイコウロは貯まるじゃないか
貯まるじゃないか
中身が気になって仕方がない直結厨が湧いたようですね。
キャラの見た目()で萌えれる
それが人類の底辺「オタク」
今度はATスレ荒らしにきたのか
・荒らしは徹底的にスルーしましょう。餌を与えてはいけません。
・自演で争ってるかのように書き込む事もあります。注意しましょう。
ビス男とキャス男ならどっちがAT向きだろう?
ナノブラとSUVの差でいけばキャス男に軍配かねぇ?
命中の意味でもキャスかねぇ
ビス子ATのエーデル・ハープTA動画は震撼したが
ナノブラ使うと補助できなくなるのがね
現状だと攻撃面もサポート面も明らかにキャストが上だろうな
追加アップデートでどう変わるかは分からないけど
装備含めたプレイヤー性能で乗り切るならどの種族でもいいと思う
ATは強力な補助があるのと命中がGTに次ぐ高さなのでビスでも全然いける
ナノブラもソロ時は強みになるしな
問題はビス子辺りでカーズナイト付けると命中が少し厳しいるくらいか
× 厳しいるくらいか
○ 厳しいくらいか
ビス子170AT20の命中は736、カーズでマイナスしても636ある
これで厳しいならWTとかどうなっちゃうんだ
と思ったメインがヒュマ男カーズ挿しWT(命中645-100=545)の独り言
>>829 基本命中は高めだし補助41もあるが、スキルやバレが20までなので、
PA命中倍率はいまいち、ということもちょっとだけ心に留めて下さい
黄色弱体とAT特性の命中でどの種族でも命中は気にならないレベルだから
純粋にダメージを出したいならビス男
パラディ等で、効率を求めるならキャス男
だろうな
ニュマATでテンゴウグに一番有効な手段てなんだろ
打撃耐性氷属性には素直にフォイエ?
ただフォイエ連打するよりは火カードキャンセルフォイエのがDPS上かも知れん
沼んこのカードでどれくらい出るかしらんが600は出るっしょ?
あーでもカードキャンセルだったら法撃活かせるAシャグ+フォイエの方がうめぇのかな
燃焼LVとキャンセルの若干のタイムラグを考えるとシャグ+フォイエのが結果的に上になるかも知れん
まぁとりあえずどっちかだな。試してみ
なるほど、Aシャグフォイエ
いいね!やってみます
ありがとう
光と氷のランダムだからAシャグかカードで燃焼入れつつ片手杖にノスディーガもオススメ
フォイエだと飛んだり跳ねたりで避けられる時がある
密着すれば当たるけど噛み付かれてダウンするのでお好みで。
火シャグはソロで超便利だよね。
ソロの時はレスタレジェネ使わなくても、メイトとソルアトかアンチだけで回復に事足りるから
必ず回復マドゥーグ外してシャグ入れてるなー
ヒュマとニュマのAシャグは弱点属性突いた時のダメージ蓄積がバカにならん
平とかビス男NPC連れる時は回復マグいるけど
最近はE3とハゲが強いから獣呼んでないな〜
>>838 いやいや、火力だけならタイラーが一番だお
半分くらいガクブルしてるけどな
ちなみに、おれが検証してきた結果だけど、参考になれるかな?
58 :名無しオンライン:2008/11/20(木) 18:52:19 ID:VLLNH4M7
検証してきたよ。
飼い主のLvは160。補助5を入れた状態で
カッコ内がスキルダメージ
【ドン】レスタ頻度低、稀にステップ移動で不行動になる
★片剣900(2200→2500) ★双剣750(2100→2000)
【E3】片剣メイン、HPリストレイト有り、アブダン発動時が熱い
★片剣700(2000→2400) ★両剣630(2700→1500→3000) ★長剣700(2500)
【ハゲ】PA発動率高し、常にグラブレ一段止め、激レアフォイエは必見(笑)
★長剣700(2500)
【レオ】長槍は二種、ランク下の槍になると弱い、囲まれるとPA発動
★長槍650(1400→1100) 長剣630()
【トニオ】回復量やや多め、ナノブラ発動早し
★片爪580(1400→2300) 小剣550(1000→950)
【PM422】PMの中では414や480と並び最強候補、拳による通常連打も熱い
★鋼拳550(ズッパ1450)(ダンガ1200)
大型にはハゲより平のほうが強いな
ライスト連発で一人でS2ウバクラダ殺してくるしな
ハゲは放っておいてもグラブレしまくってるから頼れるんだが
平はびびりーなのかあんまひっついてくれないのがなぁ
ハマるとNPCの中じゃ最強クラスの火力はあるんだがなw
ブルブルタイラーもアップデートで改善されるのかねえ
そもそもあんな動きするのを堂々と製品として出すなって話になるが
ボル三兄弟のデブも強くないか?
イーサン一家のオッサンとロリガキも弱くないか?
昔はえらそうなことをいう教官が真っ先に死んでランク下がったりしてたからなw
今も死ぬけどランクに影響しなくなってほんと良かった
敵の攻撃に対しての回避行動がまったく組み入れられてないんだよな・・・
至近距離に敵がいるかどうか
サイドステップ
HP低ければ稀に回復
攻撃
ゲージがあればナノブラ、SUV
リーダーについてくる
思考ルーチンこれだけだからなw
PSで出てたカルネージハートでも(知らん人ごめん)自分でもっとまともなルーチン組めるわい
敵全滅させる頃にナノブラ、SUVとかもっと空気読めと
NPCが敵を全部片づけてしまうとかの問題でこうしたのかもしれないが
行動パターンがちゃんとしてたほうがゲームの印象も良かったろうになあ
NPCが倒した敵のEXPもフルに入れば補助プレイも成り立って愛着もわくのに
>>848 パシリがカルネ方式でさらにパシリバトルとか実装されたら本編そっちのけだね
ハゲやタイラーが的確な動きしだしたら
それこそずっとソロでよくなるわ
PSZのNPCは結構まともに戦ってくれるのにね
HP多めで攻撃弱めで積極的に行動してくれる感じ
戦闘中の行動パターンを任意に指定できればねぇ
例えば、各NPCは複数枚のAI行動カードを持っていて
プレイヤーがそれを指定できるとか…
1:ガンガンいこうぜ
2:いのちだいじに
3:みんながんばれ
…あれ?激しくデジャヴュwww
>>850 ソロプレイヤーが案外多いし
その方が遊びやすくなっていいと思うけどな
>>852 普通そういうのあるべきなんだけどなw
ここでずっと待て がどれだけ欲しいことか
スイッチの上で待機とか?w
鞭 で 強 制 移 動
ハゲ&タイラー:ヒギィイイ
自分の別キャラのパトカが欲しいのです。
NPCのAIそのままでも良いから5人呼べるようにしてくれぇ。
E3 平 ハゲ レオ トニオ
こんだけ呼べたら馬鹿AIでも役に立ちそうだ。
補助上げソロが苦じゃなくなるな
急激な過疎でパーティー組みづらくなってきているから、NPC5人はぜひ出来るようにして欲しいところだな。
NPC5人・・・・ひとり言が多そうなPTですね
「俺が突っ込むからAnd Youは援護してくれ!」
「俺が突っ込むからAnd Youは援護してくれ!」
「俺が突っ込むからAnd Youは援護してくれ!」
「俺が突っ込むからAnd Youは援護してくれ!」
「かわいい!やっちゃいましょう!」
見える・・・見えるぞぉ・・・
レスタ上げを怠っていたヤツがここぞとばかりに上げている姿が見えるぞぉ〜!!
正直レスタ上げは全テクの中で一番の苦行だった
865 :
名無しオンライン:2009/02/08(日) 14:58:12 ID:AR1DBFO9
追加アップデートでATはどれくらいうpされるかねぇ・・・
JCだけじゃ地味すぎるしなぁ
ATは職としては特に強化は必要じゃないと思うけど。
現状のままでも、すでに十分優遇されてるし
テクが強化されればその恩恵が受けられるし、
前衛弱体化があるようなら補助の必要度が増して
相対的に地位が向上するだろうから、それで十分って感じ。
WT「・・・」
種族パラメーターの調整もあるんだっけ?
ヒュマが少しでも強化されれば結構響いてくるかな?
ATはクイックもあるし自前補助のドーピングが乗りに乗り過ぎて
ただでさえカタログスペックが高いってのに拍車がかかるからな
WTGTあたりとの兼ね合いで多少の調整はあれど強化は皆無だろうな
いいんです
補助ができれば それで
支援プレイこそが喜びです
戦う相手は己自身とパーティメンバーです
エネミーはオマケです
補助41↑の効果をもっと劇的に上げてほしいのはあるな
PSOの補助みたいに。せめて薬との落差をもっと欲しい
アップデートするならついでにバフエフェクトも変更して欲しいよな
円筒とSEのダサさは異常
>>874 薬はいいとこシノワレッドブレードの補助並にしてほしいわな
そしたらWTGTも見直されそうだし
薬の効果を5%程度にして補助は1Lv毎に8%UP程度かね
初心者が健気に1補助を頑張って入れてくれてる様子を見てると
薬のが効果大きいんだよとも声を大にして言えず効果時間短いものだからかけなおしも頻繁
補助は効果もそうだけど時間もどうにかしたほうがいいと思うね
そもそもバフを掛け直すという概念がもう間違ってるから1でとりあえず10分
そっから1上がる毎に5分増しで最大30分だな
【PSU】ATは補助掛けたらFMかGMに変えて来い【使い捨て】
アップデートまでに補助をかける相手が何人残っていることやら
呼べばすぐ飛んでくる相方に補助を掛けるから平気さ・・・・
一緒に頑張ろうな(´;ω;`)ブワッ
ヒューガ、マヤ、ルウ、レオ、ライア、トニオ、リィナ、カーツ、ネーヴ、タイラー、ブルース、
イーサン、カレン、オルソン、ルミア、ヒル・ボル、ノ・ボル、ド・ボル、そしてパシリ
確かにいつでも来てくれる仲間はいっぱいいるね
僕らは独りじゃないんだ!
僕らは、ひとッ、ぼくっ、うっうっ・・・・
ブルーゥウスゥ はげたあいつを仲間に入れてぇ〜♪
全員カガジバリさんにまとわりついてメギバースとかラリアットで全滅するわけですね
・・・ちょっとみたいな
ぼくたちピクミン〜♪
NPCの台詞で画面埋まりそう
仮にNPCをたくさん連れて行けたとしても、
補助回復テクの対象数は6体まで(バイブルックより)のはずなので
一部にしかかからないのではないか
NPCのパトカ乱発しすぎだよな
雑魚や脇役レベルはともかくカレンやタイラー等の国家元首クラスをいつでも呼べるとか
890 :
名無しオンライン:2009/02/12(木) 15:04:00 ID:EatX9Wjw
NPC5人まで呼べるようにしてほしい
せめて3人は欲しいと思うボル3兄弟ファン
PSP版でもNPCを3人まで呼べるし、ストミでもボル3兄弟全員入るのにな
ソニチの言い分としては、ネトゲなんだからNPCばかり頼ってないで人間と遊べ、
ってことなんだろうけど
暇人やニートしか続けられないようなバランスで作るから先細るんだよな
しかし、忙しい人でも続けられるバランスだと暇人やニートがものすごい勢いで消費しつくしてしまうというジレンマ
>>895 本来はソレを抑止する為のレベルキャップなんだよな・・・
解放後数日でカンストするような不思議なキャップだが。
>>896 Lvキャップの解放をイベントにかぶせてくるから余計なんじゃない?
かぶせなきゃそれなりだと思…いや、やっぱわからん
これからは経験値ブーストは課金ミッションでしかなくなるだろ
スマン、ちょっと表現わるかった
LVが低いうちでも一人で遊ぶ気になる作りをして欲しかったなあって感じ
PSUのミッションって無駄に長くて怠いから作業感しかないので
フレが居ないときだと猛烈につまらない
LVが低いうちは攻撃力自体は弱くてもいいから爽快感がある攻撃方法を用意しておくとか
プレイヤーが頑張ってコンボを当て続けることでダメ倍率が上がっていくとか
操作すること自体にまるで楽しみがないというか
PAやテクも11か21の状態がスタートでも良かったと思うんだよなあ
・・・他のアクションゲームやれって話だなこれw
始めた当時はソロっててもそれなりに楽しめてたけどな
武器の強さだの属性だの細かいとこ分かるようになって
そういうの意識し始めた辺りから途端につまらなくなった
気分次第でフラフラ変わるが俺もどちらかといえば効率厨寄りだからそうなのかも知れんが・・・
まぁそのへんさっぴいても
>>899のいう事はよくわかる
とても2キャラ3キャラ作る気力など出せない時点でこのゲームは普通にだりぃって事だ
こっちが弱い時は理不尽に敵が強くて先に進めない。
こっちが強い時はごり押しで敵殲滅できてつまらない。
楽なミッションでまったりやりたい時もあれば
難易度高いミッションで楽しみたい時もある。
もうちょっと色んなミッション作ってほしいよな
敵のレベルはミッション内でバラバラでいいんじゃね?って思うけど。
レベル200のエネミーと、レベル50のエネミーが一緒に出てくるとか
なんか、全体的にやることだるいんだよなw
1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って
1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って
1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って
1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って
1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って
1〜2組殲滅して走ってトラバサミ踏んでイラッとして1〜2組殲滅して走って
1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って
1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走って
1〜2組殲滅して走って1〜2組殲滅して走ってボス倒して箱見てガッカリして
ゴミアイテム預けてログオフ
走ってをなくしてもよくね?
なんでこんなことアクロテクタースレで話してるのかもあれだけどw
じゃああれだ、部屋は一つで、一群倒すとドアが開いて次の一群が来るとか
最後はボスが入ってきて、倒すと箱が出て放棄w
最初から箱があって
開けて終了
これでいいだろ
じゃ1部屋目にボス3匹くらい置いて、それ倒して箱開けて終わりでよくね?
PS2乙
>>903 真面目な話、本当にそれで良いよ
MAPが意味を成してない以上は走る工程にも意味を成さないって事だからね
本来3DゲームのMAPってのはの地形で大なり小なり戦術に影響しなければ存在している意味がないのに
このゲームはほぼ常に平らの状態で戦わされ、壁のような障害物もほとんどの攻撃は何故か貫通して当たる仕組みになっている
もうこの時点でMAPが存在している意味がないのだから、個室を一個作ってそこで延々と戦ってれば良いと思う
ヘタに動かされるよりこっちの方がよっぽど合理的だし、楽しめるよ
もしくはMAPの背景を絶景と呼べるほどにまで作り込むか背景の変化に富んだMAPを用意するなりして
戦術云々とは別のところに価値を持たせられるならそれでも意味を成すんだけど
ソニチじゃこれも望めないから結局個室でドンパチがお似合いって訳
有り体に言えば、ヒートソードやソウルブレイド、掃討作戦や幻界のような密度の高い配置が無くなったのが残念。
ファミ通MA2や未来も、ぶった切り繋ぎ合わせなのだけどMAG'のような作業感は薄いからねえ。
PSUのイーサンのストーリーでたいして移動しないのに300匹連続で倒すヤツあるじゃん
あれ結構忙しくて好きだったんだが
ああいう次から次へと短時間で沸いてくるミッションが欲しいわ
でもメカとか中型ばっかりとか無駄に粘るだけの敵ばっかりの編成はかんべんな
エピ2の第9章がそんな感じだけど、それの事か?
あれはそれを期待してたけどおもしろくなかった
なんか違うらしい
イーサンのヤツはたまたまLVバランスが良かったのか、、、も?
HPが馬鹿高い中型が沢山でるミッションなら
ATの弱体も日の目を見るかもなぁ・・・
青弱体の有無で一匹辺り2分違うとかそんなのあったらいいなと妄想。
相手によっちゃ青弱体も3発入るクロスやカード
5発のショットだとかはそれなりに効果があるっちゃあるんだけどな
出来ればHPの高いボスに掛かってくれるとこの恩恵はかなりの差になるんじゃないかなと
ツイン使える職ならソロでも一応青下げ出来るし、防御弱体も活きて来るはずなんだがなぁ
新ミッションはATいるとだいぶ楽になる感じ?
自分が死ぬといたたまれないわけだが…
ってかセイバー持ちのあいつチートすぎる
隣接されて3連続斬りで即死だぞおい
軌跡S AT募集
ショック フリーズ コンフュ散蒔きつつ逃げながらレスタ連打してるだけの簡単なお仕事です
なんてね。
1,2部屋目はライストで打ち上げでトラップ温存。
火と毒の部屋は↑
キャストだったら、トラップに突っ込んでSUVゲージを貯めておくと後が楽。
915 :
名無しオンライン:2009/02/24(火) 07:48:15 ID:20jrP/Rh
ぷひゃ
>>913 たまにレスタしててやれるATみる
ちゃんとフォローしてやれなかったって思うよ
GBRですよ!GBR!
デガーナにオンマにゾアル?
密林に虹に東方に月下って事だと
どっかでデイバ出たっけ?S3に期待したい・・・けど
結局イベントの時のアレが先出し体験版S3と過程すると
AT的に頑張ろうって思う箇所はドコなのよ?えろい人教えて。
月下S2のゴウシン
サンキュー、あそこゴウシンいたんだな。
でも結局みんな後半はデガーナ掘りに行っちゃって
数でないヨカーン。みんながポイント稼いでる初週が狙い目かなぁ
今やってる奴は9割くらいS3回るだろ
150超えてたらデラガザシックかなんかに変わってなかった?
今までのパターンだと本家は雑魚とボス150で逆走は雑魚140ボス150
果たしてどうなるか…
AT的にはオンマとゾアルに鞭でビシバシひゃっほう
ゾアルは難易度あがるごとにアホみたいに速くなるし
しょっちゅう飛び回るからカードかヒカイライスト辺りのがいいと思うぞ
>>923 そりゃ正論だけど鞭を思い切り振りまわせる大ボスはATのロマンなのだよw
鞭に新PAほしいなぁ
出の速い、1ロック強打タイプとかさ
広範囲に振り回して、攻撃判定はないんだけど振り回している間は範囲内の味方は完全無敵に
なるようなPAも面白いかも。
瀕死の仲間はその間にメイト食ったりとかね。
それ何てバリアシフト?
PSZのバリアシフトは本当に一瞬だからなぁ…
鞭でそんなPAあったら面白そうだな、鞭使える3職が楽しくなりそう
PSZはまったく違うゲームだけどなw
回復に何かしらリスクが伴うのならバリアシフトみたいな技も役立つんだろうけど
>>928 自分のまわりにずっと鞭を回転させてる姿を思い浮かべた
新体操か
今でも結構新体操のリボンっぽい気もするけど
鞭で叩いて回復するPAを思いついてしまった・・・
それを受けるときは例のよつんばいロビアクでwww
女王様にしかぶたれた事ないのに!
女王様に打たれ慣れているのならオヤジに殴られても快楽を感じる体に開発されきってるだろうjk
鞭でスタン入ると亀甲型の専用グラフィックが…
それはもうATっていうより
新職の役割だろw
右手打撃武器に鞭、左手射撃武器にロウソク持ってそうな職だな
カードにロウソク実装されれば勝つる
もちろん飛ぶのはロウで追加効果で燃焼
燃焼より魅惑っぽいけどなw
新衣装はボンテージかw
カジノ姉ちゃんの衣装でもいけそうだな
ヘルガの服をチョイチョイと弄れば出来そうだ>ボンテージ
既存の服の組み合わせでできないかな、女王様ファッション
体のラインが出る上着と、タイツ、あとヒール付きの靴を、いずれも黒系でそろえれば
仮面はメガネで代用して、あとは股間にアヒルの首を・・・
>あとは股間にアヒルの首を・・・
ちょっと待て。お前の女王様のイメージってどんなんだwwww
ボン・クレーですね
わかります
>>945 カプコンのパワーストーン2に出てくるのジュリアではないか?
いや、志村かもしれないが
ところでここ、アクロテクタースレだよね
SM系の鞭はきっとSランクだろうからATスレの話題としてむしろふさわしい
>>944 ぼでーらいんが強調される服は腐る程あるけど女王様は無理だな
まずボンテージ系の服が一切ないのと一番重要な帽子がない
あの帽子なんていうのか知らんけど何気にあれが一番重要だろ
逆に言えばあの帽子さえあれば服は露出大目な服ならそれっぽく見えるだろうな
ここはAT(アレノテクニシャン)スレです
AT(アクロテクター)の事からAT(アッチノテクニック)まで網羅するスレという解釈でよろしいか
アダルトテクニックスレはここですか
水着上かヴァタヴァラ上
ヨイタビラ下
セヤギアハイヒール
辺りの黒でよろしいか
頭だけラッピー、下はスッポンポンでお願い!
>>954 それ鞭振るう側じゃなくて打たれて喜ぶ側の格好じゃん
>>954 それはMF(マゾフェチ)とかFM(ファッショナブルマゾ)とかGM(ゴージャスマゾ)の話題だろJK
グラナホドラ純正の性能出たけど強くねこれ…?
プーシャン涙目
なぜプーシャンが涙目になるのか分からん
片手杖とマグ比べるとかさすがにアレ杉だろ
プシャーン
ATが持つと片手杖と魔導具が両方そなわり最強に見える
MFが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
グラナホドラ+10つええな
ATでテク最高火力出すにはこれ一択か…量産は難しいなこりゃ
964 :
名無しオンライン:2009/03/03(火) 02:47:39 ID:siBIaJQI
957ν:名無しオンライン [sage] 2009/03/01(日) 19:05:23 f9HKIaR8
グラナホドラ純正の性能出たけど強くねこれ…?
プーシャン涙目
>>963 ハンドスピア+の50%+10ですね、
ホドラ10より棘の道ですが頑張ってください。
デイバ基板下がらないなぁ
ホドラもアホみたく高いし金ないしオワタ
966ハジマタ
>>965 ハンドスピア+の50%+10?なぜに?
>>965 FTでもテクより殴った方が火力が出る、と言いたかったが
槍がAまでしか使えないの忘れてた、て感じじゃないか?
実際どっちが火力あるかはしらん
マシャーラ、ダッガズ、ロバッド、どれも一段目だけじゃ弱すぎだろ
fTは命中も低いし
思えば今回のニューデイズGBRは
ATといえどセイバーorダガーorムチで殴り(ま、基本だな)
左手にはカード等の射撃武器を携え(対テンゴに○)
本業の補助・弱体・回復を配置すると(勿論41↑な)
テクニックを収める武器パレットが既に無いぜアハハハ…
FM・GM・Pr以外の職はイラネって言われるのが良く分かる。
オマケに強化ゴーモンのバータなら軽く1000↑けづられる(何故か変換出来ry)
脳筋FMどもの尻拭いをさせられるとは思いもしなかったze!
だから立てるのさ
「GBR S3周回 誰でもOK」
「PA・職上げ自由 先行・瞬殺・中華・業者×」
半人前ハンター・ガンナーがウヨウヨ来るぜwwwwww
. .
, ; .'´ `. ゙ ; `
,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
,.'.;´," :. 、ヘ___
| _ |
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,,,.,.,◎ ◎wwwwwwwwwwwww
>>970 それ以前に、Aグレードのハンドスピア+ではどう考えてもムカトランドに及ばないわな。
オンマゴウグとかゾアルゴウグにヴィヴィダンガ全HITさせると
ジャブロッガの次ぐらいにつええぞ。
ムチはいまいち攻撃が遅いせいか、ヴィヴィダンガ2段目JAで攻撃しようとすると
すでにその敵は倒されてることが多い
不問系の部屋だと別職の話になるがイック全段とか結構入るぞ
ジャブする人が一人でもいると瞬殺モードだが
オンマは運良くダボーラリアットじゃなければ鞭も入るけど
基本的に接近してるとラリアットでダウン貰うから鞭全段HITの条件はかなり厳しいかと
ゾアルは問題ないけどな
>>977 どうでもいいがダブラリだと両手でぐるぐるじゃあ・・・
次スレ だれか たのむ
>>977 ザンギエフ乙^^;
しかしおまいら、密林S3の四足ロボたちは処理どうしてる?
定石のンメギドゥゥゥー?
属性優先でゾンデ系統?
射撃は流石に無いと思うが打撃で叩き捲り?
ヴィシ・ディラガックの即死効果もなかなかいい。
問題は遠くからバラバラにフォイエ連発してくる
青バイシャなんだよな。
メギドだと一匹にしか当たらんことが多い。
まあラゾンデかギゾンデが一番安定だろ。やっぱり
ヴィシックで混乱いれてる俺は異端らしぃ
ノスゾンデで転ばすのも・・・
うめ
破壊後の爆風イヤなんでメギドかノスゾンデ
あっ
ATで50%になった記念うめ
密林はATのほうが楽な気がしてきた埋め
デイバ強化するかどうか迷う埋め
デイバ基板高すぎだろ埋め
992 :
ゴウシン:2009/03/08(日) 00:00:56 ID:WW1ckc8j
俺んとこ来いよ潜り
永久に俺のターン撃ち
994 :
マセイソウ:2009/03/08(日) 02:49:15 ID:ltw988xg
ダウン&麻痺サイキョー埋め
うめうめ
埋め
埋め埋め
生めー
1000ならレンカイ強化来る
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \