【ネ実3】ファンタシースターZERO 2【PSZ】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/10/17(金) 20:21:27 ID:Wbaxa3Uj
最低でも固有グラで使いまわし一切無しのボスが20体はいないとダメだな
3 :
名無しオンライン:2008/10/17(金) 20:38:38 ID:hLJ/Hxg2
グラーシア渓谷・リオウ雪原・オゼット湿地帯
と後一個ラストステージで終わりなんじゃないの?
ソニチは情報の出し惜しみなんか余りしないしなぁw
PSO回帰ということでボス4体の4ステージと予想
4 :
名無しオンライン:2008/10/17(金) 21:13:12 ID:z3M+21Qn
PSZは板違いなんだから自重しろよ…
5 :
名無しオンライン:2008/10/17(金) 21:33:25 ID:Wbaxa3Uj
6 :
名無しオンライン:2008/10/17(金) 21:46:34 ID:yFywN9I2
PSZが売れて困る人たちといえば…
7 :
名無しオンライン:2008/10/17(金) 23:25:06 ID:OxWmKGfZ
8 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 00:16:11 ID:nv+p5I6V
うぜぇなこいつ
9 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 12:20:17 ID:LWcmm72U
なぜネ実3にスレが
ネトゲだからさ
確かにネトゲだからあながち間違ってはいないな
前スレキックとか言ってるけど
Wi-Fiにキック機能なんてつくかな
もしキックができないとなると
野良は用事を思い出すオンラインになりそうだなw
PSUでもキックなんて中華相手にしかやったことないぞ
効率厨は結構キックしてるぞ?
誰よ
まあ野良は相手選べないから
仲良くやろうぜ?
>体型は変更できないが
なん・・・だと・・・?
馬はガキのまんま
ぽんはロリのまんま
話にならん
各項目の選択肢少ないな
ヘアカラー3種類て
12月25発売予定ってことはPSUアップデートはやはり来年3月くらいか・・
まあ、もともとキャラクリ部分に関しては
期待してなかったけどね・・・
チビデブのおっさんキャラ作りたかった人終了のお知らせ。
エステあるよきっとあるよ
そういや尻も子供みたいなっちゃったし、渋めの人間は完全に作れなくなったのかね
俺の長身ぽんぽん終了のお知らせ/(^o^:::::::.....
キャラの容姿ってそんなに重要か?
ゲーム本編が面白ければなんだって良いだろ
ごめん、凄く重要。
そこは一人一人違うんだろうけど俺的には譲れない。
でもPSUみたいなのは勘弁。
てかPSUはどんなに細身に使用がふとましくしようがなんかいまいち弾けない印象が)ry
特に補足しても二の腕太いまんまとか勘弁してください
どのゲームならいいんだ?
P S O
容姿は重要すぎる。
感情移入できないキャラで遊ぶんだったら、
別にPSネトゲシリーズより完成したゲーム結構あるし・・・。
コントローラで遊べる3Dアクションのネトゲって
PSとMH以外、ほとんどなくないか?
ネトゲと言えばクリックゲー
他はFPSとゲームがおまけのアバターゲーくらいか
アクションでかつ3Dなんてほかにあったかな
アラドは2Dだし
PSもMHもコンシューマ機ベースってのもあるからな・・・。
FEZやらみんバトやらあるがちょっと違うか
38 :
名無しオンライン:2008/10/24(金) 11:13:33 ID:SY75CKCW
体型変更や着替えがあっても
PSUのあの垢抜けないデザインよりはマシだな
俺のツリ目長身姉貴終了のお知らせ;;
流石に予想を下回り過ぎだ
DSの性能を考えれば別におかしくない話だ
今回はハードに対して無知な癖に期待してたお前らの自爆だよ
キャラクリの体型変化がPSOやPSUの長所だったのにな
髪色まで制限されるとは思わなんだ
>>42 PSZは批判される事が多かった戦闘部分改修のテストケースだろ
そう言い切っちゃいますか
なんで携帯ゲー板でやらないの?ネ実3から出られないの?2ちゃんですら引きこもりなの?死ぬの?
>>38 とはいえPSZもデザインが激しく微妙な気がするんですが・・・w
尻のカウボーイ、旦那のメダロット、箱のネモ
ぶっちゃけデザインに関しては今までのPSO&PSUで最低だろ
PSU発売前ですらキャラデザが云々なんて叩かれる事なんて殆ど無かったぜ
窪岡氏自体は好きだけど、PSシリーズには起用して欲しくなかった
>>46 PSZはネトゲだから向こうがおかしい
それがこのスレ住人の総意です
分かったら黙ってろ
いやぁ…PSUは発売前こそデザインに統一性あっていいねって感じだったけど
蓋開けてみりゃコンセプトも何もごちゃ混ぜの酷いデザインだらけだった。
でもPSUのデザインも無いわァ…とは思う。
ニューマンとメカは100歩譲ればまぁ見れるからいいけど。
てかSFの世界に和風混ぜたり近代混ぜたりするのやめないかな
なんか果てしなく世界観に似合わない
ファンタジーまがいのネトゲ作りたいだけならわざわざPhantasyStarでやることは無い。
セガにもシャイニングシリーズあるんだからそっちでやれって思う。
>>49 PSO信者乙
PSシリーズはSFに中世混ぜたりするの当たり前だから
異端なのはPSO、それを構築したソニチ(具体的には三吉と酒井)は神ですねーw
>ファンタジーまがい
Phantasyと名がついているのにそれは無いわ〜
あくまでファンタシースターってのはSFファンタジーだぞ?
>>46 こいつずーっと同じ事いってるね
この板でスレ違いのスレなんてゴマンとあるが、なんでこいつ此処だけこんなに
ご執心なんだろうね
>>50 PSOがPSシリーズで異端だと思う
PSOはPSシリーズというかディアブロをパクった作品だからなぁ
PSUの方が本来のPSシリーズに近いと思う
まぁ、俺は世界観は別に大して気にしてないんだけど
デザイナーを水野さんから窪岡さんに変えた事が気に入らない
幾ら低年齢層を意識したっていってもアレはないなぁ・・・
ネトゲ実況とはいえ発売前だから実況のしようがない。
…って書いてから気づいたけど、みんなの期待やガッカリや荒しが実況されてるね。
発売まで、こころおきなく色々実況して一喜一憂するのもたのしそうだ。
>>53 はぁ?PSOが異端?お前馬鹿か?PSOは嗜好だろ?
変換ミスった、言わなくても分かるだろうが一応訂正
至高な
PSOは飽くまでPSOであってPSUでもPSZでもないだろ
後者もまた然り
>>53 窪岡氏の方が、むしろ旧作のよしぼん氏の方向性に近いような感じだけど。
水野氏の方向性は、パッケージを担当した米田仁士氏の路線を継承しようとした結果かも知れないが。
PSU以降の水野氏の絵はPCネトゲってことで意識したんだろうけど
リアルより過ぎてあんまり好きじゃなかったな…
PSPはPSOの頃のようなゲーム絵っぽくて良いと思ったらどうも
あれは見吉の指図だったそうだな
PSZはゲーム絵らしいという意味では好みなんだがちょっと
幼すぎるのがひっかかる
ゲーム内キャラのデザインもかなり子供体型よりなんだなと思った
PSOはもともと別タイトルで、作っていくうちにSF要素が強くなったから
「じゃあうちにはSFRPGのタイトルあるから、それつけよっか」ってことで
ファンタシースターの名が与えられたって設定資料集に書いてあったよ
最初からファンタシースターのつもりで作ったわけじゃない
じゃあつけんなよ
PSOのデザインラインはPSUのイメージに近くて好きだったんだが
E3かなんかで初めて映像公開されたときに「これはPSUのイメージだ」と思って即購入決めたしな
PSUのデザインは中二臭くてなぁ。光りモンとかエッジの効いた部品をゴテゴテくっつけただけな感じ
ディテールじゃなくシルエットに拘ったPSOのデザインを見慣れた後だとかなりダサく感じたね
そのおかげでPSOから入ってPSOがPSシリーズだと思ってる人(結構多い)と
歴代PSシリーズから入った奴(実は希少かも)の間で
世界観デザインの好みに差がかなり出てきてるものと思われ。
そもそも旧シリーズだって
1 = ファンタジー(多め) + SF
2 = SF(かなり多め) + ファンタジー(かなり少なめ)
3 = ファンタジー(殆どを占める) + SF(ちょっとだけ)
4 = ファンタジー + SF
って感じで作品毎にユーザー間の争いがあるからな
未だに3は認めないって人は居るし、なんでもありなシリーズだけど
殆どSFなPSOから入った人がPSUやPSZに違和感を感じてもしょうがない
FFでもシリーズ間でそういう事があるが、PSは各作品を同じ世界として繋げる事が可能だからより荒れる
とりあえず服装のダサさが変わらなければいいよ
71 :
名無しオンライン:2008/10/25(土) 21:20:33 ID:/PC6xMMk
やっぱこのキャラデザはダメな人多いよなー
走り方はスキップらんらんって感じだし
つーかちょっと昔のエロゲにしかみえねえ
同じ低年齢向けデザインにしてももう少しなんとかならんかったのか…
ってかどうみても準エロゲ路線にしか見えん…
だがそれにしても微妙か…
エロゲにしか見えないのはお前らの目が成長の過程で腐っちゃったからだな
腐臭が漂ってる目なんてもう捨てたら?w
アイマスを知ってるからエロゲに見えるんだろ
普通はただのガキ向けデザインにしか見えない
何かと言うとすぐエロゲとか言い出す輩は
普段どれだけエロゲやってるんだろうか
飲み会で誰も聞いてないのに、エロゲの話始める奴と同じ臭いがする
76 :
名無しオンライン:2008/10/25(土) 23:56:55 ID:VGqz46JP
今の時代、エロゲは文学だぞ?
お前らエロゲもやったこと無い餓鬼だったのかよ
ねーよ、オタク業界だけだろうがw
78 :
名無しオンライン:2008/10/26(日) 00:27:01 ID:RscdM8C7
いやいや普通エロゲなんてプレイしないね
484だっけ?
あれも変なアニメいれてるしセガはヲタに媚びる路線になってるんじゃないの?
どうみても子供向けにはみえないよね?つかソニチってそういうの作らないよね
80 :
名無しオンライン:2008/10/26(日) 01:36:32 ID:ScYjUhg/
>>68 イーサンもデザイン変更前の方が良かった
なんであんなPSシリーズとかけ離れたテイルズの主人公にありがちな
シン・アスカ並の厨二病主人公にしてんだよ
デザイン変更前のイーサンはスレでさんざんホリケンよばわりされてフイタなw
キャラクリの1キャラならあれでもいいがあのままじゃ個性がなさすぎたかなあ
ところでPSZはこの1作品で完結するストーリーなのだろうか
何故神が3種族を滅ぼそうとしたのか
キャストが記憶を失っていたのは何故かとか
ニューマンはどうして月に引きこもっていたとか
そういう伏線はちゃんと回収して欲しいな
社員が工作に必死だな
POPoの中古の山が懐かしい
>>80 ライターがシナリオ書く間にイデオロギチックになってたんだろ
種族闘争設定とか盛り込むからそっち系に引きずられる
>>76 エロゲやって泣いたとか感動したとかそういう手合いか?
昔友人のオタがトゥハート感動するからしろとか煩かったな
今のエロゲは、エロ要素なんて希薄なゲームがそこかしこに存在するがな。
開発資金の調達目的でそっち方面の流通を利用しているだけで。
売り上げ本数だけで見れば、一部の同人ソフトには余裕で上まわられる程度の市場規模ではあるけど。
エロゲが文学とか語るような手合いは
きっとふつうの本とか読まんのだろwほっとけ
87 :
名無しオンライン:2008/10/26(日) 09:04:10 ID:+oqz49D+
なんで日曜日にコナンが
>>84 あれ?お前まだファンタシースターにしがみついてたんだ
イデオロギーとか種族間闘争って言葉大好きだね
POPoって何よ
ミスターポポ
91 :
名無しオンライン:2008/10/26(日) 16:36:25 ID:TDgI9g85
pspは最近中古一気に安くなったな
まあでも60万行けば上出来っしょ
PSZもハーフミリオンいかねぇかな
PSZ売れたら糞キャラデザ引き継がれそうで怖いです
ま、普通に爆死だろうな
これでPSO2を発売しろとかまだソニチに期待してる懐古信者の目が覚めるだろ
>>88 事実だし
あとお前って俺の知り合いだっけ?
しかしPSzはもう開発は終わったのかな
11月初めから体験版がプレイできるとなると
少なくともデザイナーやCG製作、音楽は9月くらいから
PSU追加アップデート関係に回されていると思うけど
Wiiに期待
>>95 だからさ、具体例挙げてみろよw
それともまたいつもみたいに黙って逃げちゃう?
あー たしかに変に売れて今後あのキャラデザに固定されたらきついなぁ…
時期的にも開発は終わってないとまずいんじゃね?
WiiってPS2に毛が生えたような性能だしヌンチャクリモコンのハンディキャップもあるし微妙じゃないか?
同じようなハードで同じスタッフが製作したら同じ轍を踏んじまうような
Wiiは「凄いGC」だろ?
PS2に毛が生えたは言い過ぎ
PS2ってGCより性能悪かった気がする…
GCより性能高いんだからPSOより質のいいものは期待できる
それよりは開発の相性の良さで期待する感じじゃね
PS3ソニックが糞だった頃に出てたwiiソニックは評価高かったそうだし
これでPSZがPSPoより出来良かったら次はwiiでって期待するのも無理も無いと思うわ
>>98 シナリオについていつも具体例あげてるじゃん
お前がメクラなだけ
何の話してんの?
昔あった世界観スレやストーリースレに湧いてた困ったちゃんが今ここに居るんだとさ
あーアレか
一人で会話してんなよw
ZEROの話はどこへいったんだよ…。
あんま別の話してたらお兄さんがJEROについて語っちゃうぜ?!
とりあえずキャラデザで損してるといわざるをえまい
あとあの80代チックな中途半端なアニメ
あれでお子様は引きまくりです
大人が考える子供向けキャラって子供からは見向きもされないからね
酒井あたりが指示したんだろうケド、このヲタにも子供にも古参にも好かれないキャラデザは失敗
キャラを見て買うのを躊躇うことはあっても、購買意欲を高めることは無い
PS0がコケるかどうかは知らんが
売上を押し下げてることだけは疑いようが無い
きっと永野護あたりはあまりに酷いキャラデザに泣いていることだろう
PSUも大概だったが(特に服のデザインと色)
PS0は輪をかけて酷い
DSどうこう以前に酷い
おまけに低スペックハードのせいでキャラクリエイトが貧弱
このオナニーキャラの色換えだけで100時間も200時間も続けられる気がしない
DSとピクトチャットはプラスの相乗効果だが
DSとこのキャラデザは、、、
妄そ…じゃなくて想像力でカバーすればいいじゃない。
箱も愛してあげて。
どうせすぐPSUに戻ってきちゃうんだ
で、でもPSZ買うんだからね!
売り逃げだと分かってても買っちゃうぅぅん(ビクビクビクン!!)
wifiがあるとはいえロビーも無いし野良は定型文のみ
キャラクリはPSO/U/Pと比較して最低ランク
携帯ゲーでしかも初回じゃボリュームもたかが知れてるだろうから
一ヶ月遊べれば十分かな
PSOみたいにダラダラ長くやるにはロビーと野良のチャットが無いってのが
残念でならないな
Wiiで出してもwifiでそれじゃチャットに制限かかるだろうし
じゃぁ次回作はPCだな
長くダラダラやるゲームじゃないだろ、どう見ても
そういう遊び方をしたければBBでもエミュ鯖でもいけばいいわけで
WEPが既に使い物にならない事がTVニュース等でも広く周知されたりしたし、既にDS用Wi-Fi環境がある場合を除けば
DSのネット接続比率の増加にもブレーキが掛かるだろう。
他のゲームでも、ちょっとしたダウンロード程度ならDSステーションでも十分だし、半ばオフラインのハードに回帰していく
可能性も考えられる。
なして最新のセキュリティにDSを対応させなかったのか理解できんわー。
ま、基本だち公とくっちゃべりながらオフマルチだろーけど。
正直所詮ゲームハード仕事道具でもあるまいにセキュリティーとかどうでもいいわ
DS繋ぐためには無線LAN環境のセキュリティレベルを下げないとならん
DSの通信が盗まれようがそんなの全く問題ないが
セキュリティに欠陥かかえたままルータ公開するのはあまりに無防備
と、言ったところで人通りの多い道路にでも面してなけりゃ問題ない話ではある
そんな遠くまで届かないし
123 :
名無しオンライン:2008/10/30(木) 00:45:22 ID:N/Ey7M39
>>117 それが一番望ましいけど
いかんせん市場がしんでるからなあ
PSPoも内身ぺらぺらのクソゲーだったしな
>>118 いや、だからPSUに戻りそうだって話なんだよ
>>123 だからってPS3とか360とかで出せなんてバカなこと言うなよ
PS2時代だからこそPSUもPS2で出たが
PS3なんて、持ってる奴の方が希少価値なハードで出されてそのゲームのためだけにPS3買うくらいなら
その金でグラボの一個でも買ったがよっぽどマシ
なぜ無理やりPS3を叩くのかと
プレイステーション0(PS0)が出れば全ては解決するんじゃね?
4000本でTOP3に入るのはPC市場だけ
129 :
名無しオンライン:2008/10/30(木) 03:28:29 ID:X2aCFpI4
pcは割れがやばすぎるからな
それと360とps3はソニチ(GE3)にそんな技術があるかって話に
まぁネトゲにしちまえばクライアントなんかタダでくれてやっても金取れちまうから別にいいんだけどな。
GE3なんてもう存在しないよ
133 :
名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:12:31 ID:sXKKqH5n
アレがセガで発売されるからまさかとは思ったが
本気でやるのか・・・
135 :
名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:23:19 ID:jLp8a/TD
ゴミクとかまじでひどいな
もうダメか
こういうところはやっぱりセガだな。
137 :
名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:45:28 ID:o3JiEUai
>>133 ちょ、PSUのアップデートでもこういうの追加されないだろうな…?w
ファンタシースターZERO ミッシングムーン 参考価格: ¥ 5,040 (税込)
ファンタシースターZERO パーフェクトサン 参考価格: ¥ 5,040 (税込)
ファンタシースターZERO ワンダリングスター 参考価格: ¥ 5,040 (税込)
ソーマブリンガーはやったけど、正直PSZはキャラデザ見て一気に買う気うせた…
なにあの小学低学年デザイン、ミニ四駆ゲーでもつくれよw
お前みたいな層は切られたってことじゃね
正直あのデザインで箱に出せばアイマス並に売れる
(^見^)PSZは売り逃げ専用ソフトです。あくまでメインはPSU
あれは小低学年向けデザインなのかな
大人の考えた子供向けというか、何かがズレてる気がするんだよな
基本オフゲで売り逃げ以外あるのかよ
そもそも売り逃げって表現がしっくりこないな
PS3ソニックやPSP海腹川背のような酷い代物なら
なんとなくわかるようなわからないような気にもなるが
146 :
名無しオンライン:2008/10/31(金) 20:57:52 ID:pBgDdbHg
公式で更新が来たぞ
特典トレカって勝手に渡されて、ネギ欲しくても槍とか出ちゃったりするって事でいいんだよな
ソフト一本に付き一枚しかもらえないのに、集めることで1枚の絵になるというコレクション要素とかどうやって集めろって言うんだw
売り逃げ路線はBBからの伝統だし
公式でヒューマンのそれぞれの服装の別バージョンと
バトルのゲームシステムの詳しい動画が公開されたが
レイマールがいいな
あんな頭以外露出ゼロのどこがいいんだよ
↓次にお前は「だがそれがいい」と言う
151 :
名無しオンライン:2008/10/31(金) 23:27:36 ID:pQIDdu5B
だがそれがいい
ヒュマもニュマもキャスもださすぎ
ダッチなんて使い回しだしまじひでえ
デフォルトのデザインはまともな部類だったのか
>>148 もっと前からだからw
>>145 売り逃げといえば先日発売したサンダーフォース6は酷いなw
売り逃げひでぇと罵っても、買う人間は必ずいる。
今では私がその一人。
事前情報や当日にはソフトの出来がすぐ伝わってくる今じゃ逆にその心理がわからないんだが
PSUやってる時点で同類だろと言われると返す言葉もねぇかw
子供がメインターゲットだから心配ないと思うが、キャラの由来設定とかが心配だ(;´ρ`)
PSUだと種族は、人間が欲望と支配のために生み出し、反旗を翻して現在に至るとか
プレイヤーをルサンチマンに引きずり込みたいのかっつー痛い設定だったからな
そんな設定で誰が楽しめるかっつーの
だからみんな公式設定と自キャラとは切り離し、無視してプレイしてたよ
PSOの時はニューマンの悲哀がけっこう同人ネタにされたりもしたが、PSUのは自虐すぎて
だれもネタにしないからなぁ
PSOep3で、イノリスの狂気こそネタにはされたが、公式設定のキャスト殺戮事件とか
その後の市民権獲得の流れがネタにされなかったのと一緒
自分ならすべての種族は(良い意味で)望まれて生まれてきたって話にするけどねぇ
子供相手にPSUやPSOep3みたいな設定押し出してきたら、ゲームの内容はどうであれ、
即効アンチになってやるわ
コピペ乙
PSUより種族間のギスギスは多いストーリーだろうな
目覚めて間もないとか忘れられてたのが今になって、とか
はいクソストーリー確定
PSOの足元にも及ばないな
やっぱりソニチはGC版を最後に死んだ
ストーリー勝手に妄想して自分の妄想に対してネガるってどういう個行動なのか理解しかねるw
単に叩きたいだけ。
コピペかよw
オンラインゲームとして発売して、一切メンテもバグ修正もアップデートもイベントもやらず
2ヶ月で運営終了するっていうならそりゃ売り逃げだろうが、オフゲで売り逃げも何も無いだろう
オフゲの売り逃げか…
ひどいバグの修正を放置して販売とか、か?
そういう条件で売り逃げって言うなら
PSOもそうだし、SO3、FF8あたりも致命的なバグがあった
ロマンシングサガシリーズなんて全部だw
聖剣2も酷かった
平気で進行不能になるからな
MHP2Gもセーブデータが消えるって話があったし
セーブデータ消滅っていえば、スパロボのサターン版が酷かった
バグ云々ならいくらでもあるわな、そんな話
そういう条件が売り逃げでしょ
致命的なバグがある事が判明していなかったならともかく
テストをしていれば発覚するような問題があるゲームの問題点を伏せて販売
苦情が来ても仕様です、で済ませ買った人が悪いっていうのは売り逃げ
それならメジャータイトルは全部じゃない?
ドラクエ7も8も暗転があけなくなるバグがあったし
>そういう条件で売り逃げって言うなら
>PSOもそうだし、
まぁ実際売り逃げだったわけだし
ところでTF6のバグって何?
出来が酷いのは最初からわかってたことだけど、バグは知らないな
>>170 PSOとSO3はそうだね
バグを認めず、後から修正版を別で売るという悪辣な商売だった
問題に対して事後のサポートをしないのは全部売り逃げだな
回収という手も取らず問題が大きくなるまで問題に対する告知もしない
じゃあPS0も売り逃げだろうね
バグがひとつもないなんてことはありえないし
回収なんてするわけがないし
>>171 TF6はバグではないけど広告詐欺による売り逃げ
小島が言ってるタイプの売り逃げだな
TFの正式な続編としつつ劣悪な品質でラスボスがゾルゲの公開オナニーだったりな
>>174 そう、売り逃げ
そういう姿勢を許容するユーザーの多さもゲーム業界の堕落を促進させた
その結果、今のゲーム業界があるわけだ
売り逃げの対抗策
買わない
>>176 まさにそのとおりだな
広告詐欺(笑)とか買わなきゃいいじゃん、としかいいようがない
サンダーフォースなんて前評判最悪だったのに何で買うかね
ブロークンなんちゃらで懲りなかったの?
中傷したいだけなら好きにすればいいけど
そこまでしてゲームを買う必要性を感じない
基本的にこのゲームはネットでも遊べるオフゲだろ。
SO3 ってスターオーシャン?
トライエースのゲームってバグ込みで楽しむものじゃないのか?
そうだとしても作る側がそんな認識でいるとしたら万死に値する
なにがノウハウだ
>166
カルドセプトサーガは確かに出来と初期対応は最悪と言ってもいい感じだったけど
ちゃんと回収交換したし修正版も出したから売り逃げとは言わないんじゃない?
>>181 ネットでバグや糞さが話題になった=売り逃げ、だったりして
>>181 修正版パッチか何かが当たったのは知ってたけど回収もしてたのか
修正バージョンはちゃんと遊べる出来なん?
>>182 自分が気に入らない=売り逃げ でしょw
叩きたいだけなのがミエミエ
>183
今は弟がやってるけど普通に出来るらしい
あのバグがらみ意外は悪くないと思うから箱持ってて気になるなら買っても良いんじゃない?
>>185 そうなのか
イメージダウンになったがそれならまだマシな方なんだな
本スレより転載
67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 05:51:03 ID:LBXaES18
スタッフに質問してきたことまとめ
ロビーは?→4人まで入れるシティがある、ロビーはない
アイテム交換は?→シティで武器も交換可能(武器が全種類できるかはわからないとのこと)
アイテム置ける?→置けない、捨てることはできる
共有倉庫ある?→キャラ専用倉庫と共有倉庫が別々にある 3キャラで自由に使いまわせる
これで安心して3職業作れるので嬉しい。
旦那と零○とぽんぽんで、各職の最強をめざすぜ。
ただ、新キャラのハムも捨てがたい・・・。
また共有倉庫がらみで増殖バグが出るかどうか見物だなw
真っ先に注目するのがそれってのがいかにもこのスレらしい
ゲーム買うより、2chで煽ってる方が楽しいって奴が集まってるw
褒めるなよw
だてにDCやGCPSOに無印PSUと見てきたわけじゃないからなw
まあ増殖は出来るとして
問題はキャストに人顔があるかってのじゃなかろうか
世界観がPSUのキャストとは別だし、
あのバリエーションの少なさなら人顔に割く分はなさそうな気はするが。
たしか全8種類だろ
その内2種類くらい使ってもいいだろw
オギが頭だけになってるシーンが公開されてるのに
それでカーツみたいにヘルメットはずしたら人顔でした、ってわけに行かないだろw
生首じゃねえか
全8種類ってどういう情報だ。HUcastとRAcastを足しただけ?
一人8種類じゃなかったっけって事だw
どこかのSSに1/8みたいに書いてあった気がする
まぁデモ版だから制限してると考えたい。
そうでもないとさすがにあのバリエーションの少なさは致命的すぎる
ロボットに生身っぽい顔とかどうもアメリカのキモイソフビ人形とか
韓国のアインシュタインの頭がのってるパクリロボとか連想して嫌なんだがw
そこでアイ・ロボット風の微妙な人顔実装!
DSだしその位が妥当じゃないか
制限してるなら何かしら言うだろうし
人顔ヒューキャシキボン
PSOみたいなのでいいから
あれパターン少なくてすっごい勢いで被った記憶があるよ。
ヒューキャシールやレイキャシールはあるんじゃない?需要ありそうだし。
サリガン先生やステラ思い出した。
サリガン先生は俺の嫁だ
ロボ娘にふりふりした格好させたいぜ
>202
そうは言ってもカラーリング自体は被るけど身長や体型までかぶる事は滅多に無かったからね
それだけで結構印象は違う物だ
PSUでもツインテールの低身長ニュマばっかだったじゃん
PSOはキャラかぶるとトーク盛り上がったけどな
べんぱつノッポじーさん農夫だったから被るとか無かった。
ドッペルゲンガー(かぶりキャラ)にであったら、その日はしにまくるとか
都市伝説あったなぁw
その都市伝説が大当たりしてフルロスしたって。
背中が泣いてた。
今回もロストあって欲しいな
あれがあったからPSOは面白かった
ひっこぬけよw
いやぁ、ロストがあったから美談も生まれたけど、ロストって大抵が天災やソニチのミスで起こるからさ
(フリーズ、永久転送、フリ魔野放し運営等)
正直、ロスト起こさんといて。泣くから。
215 :
名無しオンライン:2008/11/09(日) 11:58:39 ID:anNdl12f
埋め
いまのユーザーにロストとか耐えられるわけないだろ・・・
コンシューマではないが、格ゲーのバランスが悪い程度で
基盤回収して作り直せとかいう基地すらいるんだぞ
格ゲーはインカムも響くから基板回収して出し直せってのはゲーセン側の切実な要望もあるんじゃね
携帯機で 武器とかレアの数少ないからロスト頻繁に起こる設定にして 長く遊ばせるに決まってるだろう
2周目とかで引き継いだら実質ロストだからOK
PSPoを思い出せ
ロストなんてPSOみたいにチート蔓延の切っ掛けになるだけだろw
ロストがないGCでも思いっきり蔓延してたがな
GCもロストあるぞ
224 :
名無しオンライン:2008/11/09(日) 20:25:19 ID:GbUlhjF3
DSなんてデータいじりたいほうだいだしなんとも
マップできっとガッカリするよ
楽しみにしてたのにぃ
そのマップだが今回ランダムマップという噂が・・・・
>226
噂って言うかファミ通に伏字だけど書いてあるね
PSOの時と同じで、ランダムマップと謳っておいて数パターンあるだけでしたってオチかもしれん
「完全ランダム」って書いてあるんだから違うだろ
完全ラ○ダ○だからまだ分からないだろ
完全ラクダ男かもしれないぞ
もしかしたら ランダムと言う名のロボットかもしれないしな
ランダム・ハジルだな
スナッチャーとはまた懐かしくて渋い物を
う〜ん、ランダム…
Rogue-like(トルネコなど)のような自動生成風マップだと思われ。
俺がランダムだ
237 :
名無しオンライン:2008/11/10(月) 11:13:55 ID:IbALOFkp
俺は…ランダムにはなれない…
DSだし3Dで自動生成はかなり厳しいと思うがなあ
PSOやPSUと違って通路が無いし
部屋のみが独立してる構成だからそんなに難しくもないんじゃね
まあ部屋の種類がA〜Cまであって順番がAABCとかBCBAになるとかそんなのでしょ。
TGSに出てた奴から想像するに、A〜Fくらいまでの小部屋が合ってそれが
ACDBAFABくらいで1エリア、1マップは2エリア構成って感じ
同じドラゴン面でもエリアでマップの雰囲気は変わってた
それで今のところ7マップくらいはあるようだ、と言われてる
(マッチング画面の画像からの推測)
242 :
名無しオンライン:2008/11/11(火) 04:24:21 ID:mgmVxLDW
今更だけど不思議なダンジョン系も自動生成じゃないよね
パターンあるから1000回遊べるって言ってるんだしな
>>241 分岐や行き止まりもあったから、まあランダムって感じはした
繰り返し遊ぶものだからそれが必ずしもプラスになるとは思わないが
GCPSOの特にEP1なんかを見てると
特徴的なマップ(と敵の配置)作りでプレイヤーを楽しませようとしてる面があるもんな
設計されたマップとランダムの両方を遊べる作りであってほしいわ
PSUの特に無印なんかみてると
のっぺりとしたマップに万能性能な敵の適当な配置でプレイヤーを怒らせようとしてた面があるもんな
まず、ゲームとして成立している作りであってほしいわ
配置は昔から適当だったけどver1.0の頃は敵が無能だったから特に問題にならなかっただけだな
もう何度も色んなとこで叩かれてるから今更指摘するのもなんだがw
PSUはマップバリエーションの組み合わせ自由度を出そうとして汎用性のある作りにしたのが
逆にメリハリが無くなって単調になったんだよな
加えて敵の制限や大型の出来の悪さが相まって失敗した
あんまりランダムマップに囚われてまた同じ単調なマップ構成にならないことを願うよ
このシリーズはシステム的に単調なマップ構成にならざるをえないんだけどな
今回期待できそうなのは鬱陶しい通路の移動の減少くらいかな
不思議のダンジョンのランダムマップで
レベル継続、道具持込あり+モンハンなし、罠なしって考えると
糞つまらなくならない?
何がいいたいかというと、ランダムだからおもすれーって事はないよな
むしろレア掘り周回ゲーの視点で見るとランダム性は邪魔なだけだしな
多少の変化やパターンがなきゃ普通のユーザーは飽きるんよ。
何もレア掘り周回ゲーと決めつけるんは早計だと思うよボカァ。
PA育成ゲーとしてPSUやってる俺は適度なランダム性が無いと続かない
>>251 否定されてるのは完全ランダムな部分じゃね?
多少の変化やパターンなら完全にランダムじゃなくてもいいんだし
それからレア掘り周回ゲーであるのは否定できないと思う
モンハウはちょっと違うけど修羅場部屋があるだろう
>>49 今こそフォースイクサオンラインを
ケモノ・ケモミミ・半獣・ロリ・オヤジ・ロボと品揃えも抜群
なにその異種姦フェチ
ショタと鬼畜眼鏡イケメンがいないとね。
GSとして別バージョンでの販売になります。
本スレとはうって変わってかんことりが鳴いてるよ。
さみしいねぇ。
かんこどり:閑古鳥
かんことり:間小鳥
ツマランナw
こっちも盛り上げようよ
つってもねぇ、ここ見てるやつってたいてい本スレも見てるだろうし。
ネ実3で、PSUとかやってるけどPSZには興味ないor知らない奴を釣るのにageちゃう?w
節子!それ盛り上がると違う!荒れるや!!
264 :
名無しオンライン:2008/11/17(月) 19:29:14 ID:ngEJictN
公式ムービー OP曲とアニメが公開されているね
265 :
名無しオンライン:2008/11/17(月) 19:48:25 ID:r9IxIPv2
凄まじいダサさだなw
これがファンタシースターってw
もうソニチは形振り構ってられないんだろうなww
>>266 Zeroとは発売日かぶらないし問題ないだろ
中身見る限りどちらかというとモンハン意識してるし(外殻はがれて弱点出てくるとか、弱点突くとか)
>>265 ソニチじゃないしw
批判できりゃなんでもいいってのがモロバレ
恥ずかしい奴
>>266 スクエニはセガなんか眼中にない
■信者ってバカだよな
ビジュアルと広告に釣られて何でもホイホイ買うんだから
まるでセガ信者を見ているようだ・・・
>>269 そんな連中はDSに見向きもしないんじゃ…
DSにしては綺麗!ってのは全く褒めてないしなw
むしろ馬鹿にした発言
スクエニはDSで出しても見た目でしか評価されないのか、と
>>266 ZEROの対抗馬はFFCCじゃね
これはMHやPSZやFFCCなんかに付いて行かない
ふつーのRPG層を拾おうとしてる気がする
売り上げ的にはFFCCの足元にも及ばないだろうけどな
同時期発売日のRODSより予約ランキングが低いんだけどw
10万本超えれば御の字ってところじゃないか?
一応先に言って置くがPSPoは売れると思ったぞ
MH便乗効果は強いと思ったしな
今回は乗っかれる作品もないし絶望的な予感
274 :
名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:19:35 ID:r9IxIPv2
前のゲームショウかなんかでPSPoが売れて
ファンタシースターシリーズが色々なハードで通用する作品だと思った
とかSEGAが思いっきり勘違い発言してたんで
絶対に沢山量産し過ぎて即効ワゴン行きになるだろうなw
Wi-Fi想定のゲームでオフモードの内容も薄そうだしね
(7ステージしかないゲームをどう水増ししてもそう長くならないだろw)
ワゴン大量行きで投売り価格になったら一応買ってみるよ
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 一応先に言って置くがPSPoは売れると思ったぞ
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
| |
.| |
| |
歩いてて楽しくないマップには見て回る価値が無い
277 :
名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:28:01 ID:mfkbzfQa
マルチプレイがメインのゲームって一人飽きると周りもつられてやめるから中古はどうしても安くなるな
278 :
名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:30:00 ID:r9IxIPv2
はいはいw
大体PSPoは発売前の予約ランキングも上位に来てたんだぜ
一部のアホが社員の工作とか言ってたけどな
幾ら俺がアンチでもそこまで馬鹿にはなれん
そもそも今回のPS0の何処に売れる要素が在るのかね、信者君?w
知育ゲーや任天堂や大作RPG以外売れないDS市場
PSシリーズは一般層には超マイナー
懐古層すら敬遠する人が続出する絵柄
むしろこれで売れると思ってる方が凄いわw
なんかこんな話があるけど・・・・
40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 21:18:58 ID:M6WnMQJN
GJFに行った人らのブログで「種族ごとにストーリーの展開が違う」
て情報が書かれてたんだが、これは既出?
予約ランキング上がりはじめたのは体験版出てからじゃね?
281 :
名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:53:00 ID:mfkbzfQa
あんな糞吉悪いキャラばっかのストーリーなんてしんでもやりたくない
3キャラ枠あるのもそのためってかw
ストーリーなんざ力入れなくても良いのになぁ…
てかエビテン内のSEGA通販で未だに予約開始されてないって言うのが怖いのですが
発売延期という名のクリスマスプレゼントへの布石かも知れないから油断はしてない。
まぁ最初に絵が公開された時から何度もそういう印象で語られてるわな
大方また他の企画で途中まで進んでたのを「そうだファンタシースターの(ry」で掬い上げたんじゃね
一応先に言って置くがPSPoは売れると思ったぞ、はもっと評価されてもいいと思う
体験会行った限りでは結構良い出来だったけどな
発売されたらおまえらが手の平返す事は目に見えてる
だが発売一週間後にはこう言うだろう
ボリューム少ねぇw
レベル上がるの早過ぎレア少なすぎ出過ぎチャージアタック少な過ぎ
このスレの住人ならそこそこでかいバグかチートに繋がるような抜け穴が見つかって
回収だのってスレが立つ所まで覚悟してるだろw
一応先に言って置くがPSPoは売れると思ったぞ
ところで、PSO(?) シリーズなんだから、発売は延期されるよな?
10万も売れないだろw
5万売れれば良いってところじゃねーかこれは
そんな人気無いだろ
ワーデスですら8万いったから5万で良いってことは無いな
どうでもいいけどなんでネ実にこのスレがあるんだ?
携帯ゲームスレが適切なんじゃないだろうか
>>293 ここは隔離施設なのでOK
本スレはちゃんと携帯ゲーRPGに有る。
3キャラしか作れないのに種族別のマルチストーリーって
ヒュマニュマキャスの3種族で3キャラぴったりじゃね
マップがランダムのみだとレアエネミー狙うのが糞かったるくなりそうだ
299 :
名無しオンライン:2008/11/19(水) 11:12:27 ID:ngwWQQFV
ワーデスですらとか馬鹿にしてたら意外と・・・という事も在りそうだ
ネット上で懐古厨が大好きで元が名作でも大爆死したゲームも同じ会社に在るしな
この手の過去の名作の続編みたいなのはネット上だけは結構盛り上がるからな
ナイ・・・いやもとい某ワゴン常連の過去の名作の続編も発売前はマンセーされてたなw
つーか発売日一ヶ月前なのに大して本スレ伸びてないな
わざわざここに隔離スレなんか立てる必要性も無かったんじゃ?w
>>297 PSUでいうところの王冠とか強化型エネミーの事なんじゃないの?
アニメがチープすぎて笑った。
どっかで見た構図、どっかで見た演出。
まるでやる気が感じられんw
無駄容量をマップやキャラにまわしてほしいわ。
おっと、■の悪口はそこまでだ!
3本買う予定ですがなにか?
キャラや武器の強さに拘る奴はネットゲームとかやって欲しく無いわ
チートなくても効率厨が増えるだけ
今回、格闘場があるみたいだね・・・
さあ手に汗握る格闘技スタジアムはこちらだよ!
どのモンスターが勝つか、ずばり当てれば儲かるぜ!
, - ---、- 、
/ : : : : : : :ヽ :ヘ
/ : : : : : : : : : : ヽ :ヘ
/ミヽ : : : : : : : : :.i| i
/人// : : : : : : : : :.i| : :|
/Vノ / : : : : : : : : : :i| : :.!
/!/ / : : : : : : : : : :.i| : :.|i
/: V: : : : : : : : : : : : ::i| : : |}
l\/: : : : : : : : : : : : : : : :/: : :.:|'
.| V彡三三シ ` ー- 、__/: : : : |
| V彡彡リ `゙ ー-}
l 〉 V彡シ ュ===、 |
∧ i i Y' .:ィf;ォ \ _,.へ.{ スライムに1めめたぁ!
_____ /彡V.:: ...u 〈'セィ ソ つ、ついチカラが・・・!
/ / \ ∧((((ヘ :::::. , } :/
/ヘ <>/ 〉(((((}ー、 ::::: , ーェ' ノ
| ヘ /| | ヽ, イ :ヽ :.:.:: ,ィ壬_ /
| 〉く / //〈:: \::. ` ̄`゙/ , ヘ
/| / ヘ/|.//: ヘ . : ::\. .:/ // `ー、_
/LL| , へ ヘ{{ { ヘ : : : : `>イ ./ ヘ <> V
. 〈〈.| \/ .|.| | } : : : / `V ヘ / /
V |\ /|.| | | :/ // /イ ./|
トウギ・ミクナ
何その5年後のファミ通
×5年後のファミ通
○5年後の日本
五年後はDSにもう一枚画面がつく。嘘だけど。
何か格闘場と聞いてどこぞのスーパーデラックス思い浮かべたけど
いつぞやのドラゴンでクエストの方なん?
313 :
名無しオンライン:2008/11/21(金) 21:28:10 ID:W43DvA/q
公式チェインコンボ更新しているね
攻撃間隔の短いレンジャーはチェインコンボしやすそう
メインがテクで通常攻撃使わないフォースオワタ
一応今回はフォースも杖で叩けるよ
杖殴りは動画でチラッと出てたけど相変わらずウンコみたいなモーション性能だったからなぁ
つ【スライサー】
人
(( 0w0) <ディスカーッ!!
戦闘杖が一番杖の中でモーションがゴミだったのは内緒だぜ?
つーか杖で殴ってるFOなんてBBじゃ最近全く見たこと無いなw
杖殴りじゃなくても、打撃FOというだけで地雷扱いされるこんな世の中じゃ・・・
でも全テク耐性高いブリは流石に殴った方が絶対に早いと思うけどね
久しぶりにファミ通立ち読みしてゼロのページ見てきたが…
DSでの3Dて絶望的なグラだな…正直映像見ても何が何だかわかんなかったぜ
スライサーってシャドゥーグみたいに完全に法撃依存なのかね?
だとしたらフォーマー終了のお知らせ
むしろ終わってこそフォーマーらしい
それがどうも杖なかなかの威力のようだ
ソードのダメージが10〜20の渓谷ステージで
杖の攻撃が40ポイントあったのは・・・・・
画像の荒さが萎えさせるんだけどこれでまともに動作すんの?
処理が重い予感が満々なんだけど
画像の荒さと処理の重さは関係ないだろw
PSUとかみてみろよwww
素人な俺の脳
ドットより3Dの方が容量が食う
↓
ドットより3Dの方が処理も食う
↓
PSUのテクと同じでハデになるほど重くなるんじゃねーの
グラフィックに固執してゲーム性を見れない旧時代の人間はカエレ^^
まともに動作しなければゲーム性もクソもねぇだろw
>>327 その分のキャッシュとか用意していれば問題ない
後は演算能力
どうかね、実際のトコ遊んで見なけりゃ事実は分からんけど
FFCCのときはあまり苦しくならなかったから、まあ程度にもよるだろうが
通信でキャラが増えることによりゲーム性がどうこうってのは
少なくともDSのせいじゃないと思うんだ
何が言いたいかってーと、PS0がPSUの二の舞になったらそれはハードに
原因を帰するよりも、ゲームデザイナーの考えた仕様に問題があるか
プログラマーがドヘボなだけってことだな
まぁソニチはPSUで実力を示しちゃったわけだけど
もう発売間近のゲームでそんなこと気にしても仕方ないじゃん
ダメだったら叩くだけ
とりあえずハードの寿命を著しく縮めるって事はないな
ボタン連打で壊れる
長時間にわたるプレイによって電池の寿命が縮む
絵が綺麗だったらいいと思っているのは三吉であって旧人類ではない。そこの所間違うなよ。
動きはかなり軽快みたいだね
333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 18:13:02 ID:QnyHHGYp
福岡の体験会行ってきたよ
既出情報と被るかもしれないけど分かった事書きます
・今回のバージョンではシティではカメラの向き固定
・今回のバージョンではシティでNPCとの会話は出来なかった
・街の奥にあるワープに入ったら即ダンジョン。今回は荒野みたいなところ
・ダンジョンでは大体1ルーム(小さいルームなら幾つかまとめて)毎にフィールドが切り替わっていく感じ
だからPSOみたいに一階層を読み込めばそのまま画面の切り替わりなしに突っ走っていけるとかは無い。
・グラフィックはやっぱり解像度が低いから荒い。でも慣れれば問題ないレベルだと思う。モッサリ感は無い。軽快
・Lボタンでキャラが向いている方にカメラが向く。PSOと同じ
・Rボタンで裏パレットに切り替わる。PSOと同じ
・アクションはYBAの三つのボタンにそれぞれ割り当てられる。裏パレットと合わせて計6つ
・連続攻撃はタイミングよく押して三回まで。PSOと同じ
・アナログキーではなく十字キーで移動だから、若干操作しにくい感がある
・下画面は通常はステータス画面。チャット画面に切り替えた時はステータスは見れない。
プレイ中はタッチペンを持ったまま遊ぶ事になりそう。
・スタッフの人とプレイしたけどチャット面白れえ。手書き結構いいぞ。汚い字もネタになってしまう
・因みに書いた手書きは縮小して他プレイヤーに表示される
・スタートボタンを押してメニューを開いている間はキャラが操作できない
その間、キャラに「・・・」というフキダシが出るので、操作出来ない状態だという事が他プレイヤーに分かる。守ってあげよう
・落ちているアイテムに近づくと下のステータス画面にそれが何か表示される
・PSOのようにコンテナからアイテムが出る他、
1ルームの敵を全て倒したら宝箱が出てきて、それからもアイテムを得られる。
・レベル10だったけどボス強かった。今回は死んでもオートで復活
・客居なさ杉
346 :324:2008/11/22(土) 18:31:13 ID:d/Qb1gz+
>>333 今帰ってきたら先にかかれてた
・PSOのようにコンテナからアイテムが出る他、
1ルームの敵を全て倒したら宝箱が出てきて、それからもアイテムを得られる。
正確には敵からのドロップがなくなり、敵全滅後箱が出てきてそこからメセタなり武器なり
大量に出てくる感じ
敵からのドロップをそこにストックしておいて全滅後出す感じなのかな?
マシンガンはPSO形式に戻ってます
・PSUに慣れてる人からすると、JAがないのはちょっとさびしい感じ
・また、溜め攻撃は溜まっているのかどうかちょっと分かりにくい
・アイテム拾うときアイテム名が下画面に出るので、ちょっと分かりにくい
・武器変更はステータス画面からしかできない?(R+Xでは何も出なかった)
・槍のPAはホッピング3回
・マップ構造もPSOと同様エネミーのいる小ブロック→通路→小ブロックという感じでストレスは少なめ
・緊急回避いいよ、緊急回避
・レイバーン戦だったが、ボスのウザさは相変わらず。移動が多くて攻撃当てれないことが多かった
基本はPSOそのままという感じで、ステータス諸々を下に持っていっただけという感じ
PSU(PA3段やJA)に慣れている人からするとちょっと物足りない感があるかもしれない
>>350 レイバーンに限って言えば
・ツバサの風起こしで近づけず(頻繁ではないからまだいいが)
・空中ドリル突進4連発くらい?(緊急回避で余裕です)
・飛び跳ねて一気に反対側に(これは結構やられた)
まあ見た目動き回るタイプだから仕方ないといえば仕方ないんだが
どうやらこれを見る限りPSUとはまったく別のゲームみたいだね
362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 18:59:46 ID:3iWpwNI/
しかしレイバーンの攻撃を(しかも回転体当たりを無傷でって事だよね)
回避できるのって何気に凄いね。
PSUだとどうしても当たる攻撃ばかりだったし
363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 19:01:52 ID:d/Qb1gz+
>>362 どうみてもあたってるんだけどね
回避行動モーションになると、当たり判定完全消去みたい
その辺は本当にストレス軽減になっていいよ
>>337>>338 >どうやらこれを見る限りPSUとはまったく別のゲームみたいだね
(*´д`)〜3 それはよかった、PSUの糞システム引きずられちゃかなわないからな
敵のドロップが宝箱っていうのは、おそらくDSの性能に合わせた策なんだろうな
敵が出ている状態で、複数のプレイヤーがいるとき、アイテムが同時に表示させると
プレイになんらかの支障がでるからなんだろう
その辺はちょっと残念な気がしないでも無いが仕方がないな
PAってのはPSUみたいに毎回繰り出す感じ?それなら減点
PSUで戦闘システムの何が駄目だったかというと、PAを連発させる仕様だったこと
PA(必殺技・特殊技)自体のアイデアはいいけど、連発させるのがデフォなら連打
ゲーになるのは確実、またその分無用に敵のHP増やさなきゃならなかったりするんで
プレイヤー側からしたら良いところないんだよね、実際そうなったが
普通に戦ってくうちにゲージなりパワーなりが貯まって、一定になると出せるってんなら
戦局を変えるために出すタイミングを待つとかトドメに使うとかいろいろできるんで、
そういうタイプなら及第かな
267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 08:14:16 ID:3iWpwNI/
チェインコンボ;ソード系PA回転しながらジャンプ切りのダメージを纏めてみた
通常攻撃:10〜20ダメージ
チェインなしPA全体に15〜20ダメージ×3回
3チェインPA:100〜150ダメージ
5回チェインPA:100〜150ダメージ×2回
11回チェインPA:100〜170ダメージ×4回
268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 08:36:49 ID:u3dzJTQr
チェインはハンドガン連射してるだけでガンガン稼げそうだ
269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 08:44:35 ID:3iWpwNI/
それと思ったより杖の攻撃力が高いね
渓谷ステージで40〜45ポイントダメージって
まあ上位武器かもしれないけど
>・因みに書いた手書きは縮小して他プレイヤーに表示される
当然と言えば当然だけど結構きつい仕様だな
>340
ゲームショーでやった感想としてはPAは少なくともPSUみたいに連発は出来ないよ
溜めるのにちょっと時間が掛かる。
連発するとしてもクイックなしのギレスタやジャブロッガみたいな感じになるから
通常攻撃でガスガス殴った方が良いと思う。
まぁ慣れてきて突き詰めて行ったらどうなるかはまだ判らないけどね
槍PAのホッピングよりソードPAのトルブレいつもより盛大に頑張ってますバージョンの方が
ボスで大活躍してたから製品版でも楽しみ。
344 :
名無しオンライン:2008/11/23(日) 01:10:10 ID:44kCC53w
どうせクソゲーだろこれも、もう今のソニチに期待するだけ無駄w
つんつんでれつんでれつんつん♪♪
TGSだと槍はホッピングが出るのと女マジャーラ1段目が出るのとあったな
武器にランダムでPAが付くらしいが極レア出てクソPA付とかだったら泣ける
ソニチは4年前に消滅してるって何回言ったら理解するのやら
>>344 PSUもPSZもアンチPSOの為のゲームなんだぞ。PSOやりたければPSOBBやれって言葉に限りなく近い言葉
昔公式で結構使われてたな。PSOもFF11のようなMMOにしろに言い返すのに使ってたんだったかな。
中がいなくなってそいつらの願いがかなったんだよ。だから、PSU信者がPSZに期待するのはしょうがない。
それとPSO信者ならだれも期待なんてしてないぞ。なぜなら、PSOをやってきた奴は運営に対して何一つ
期待してなかったんだからな。それに期待かけるほどソニチは失敗をするって事を知っているはず。
PSO好きだけど、俺はPSUを割りと楽しめたし人それぞれだと思うな
PSZにも無論期待、PSOEP3もBGMとかキャラとか最高に好きだった
ちょっとプレイしたが、PSUと似たような感じだった
いちいちPSUが糞ゲーだと批判ばっかりしてる奴は買わない方がいいよ
基本、緊急回避とビジュアルチャットと現物ドロップと溜め攻撃くらいしか変わらないから
PSUにそれらが加わっただけで良ゲーになると思ってるなら買いかもしれんが
351 :
名無しオンライン:2008/11/23(日) 07:54:35 ID:cuoxENxY
GK乙!三吉が作ったゲームは神ゲーだというのに!
PSOもPSUもPSZもまったく別のゲーム。
でもファンタシースターとしての世界観は共通だと思うし、俺は全て好き。
そういうやつは結構いると思うけどね。
PSPoも最低のクソゲーだったし
まったく期待できないな
354 :
名無しオンライン:2008/11/23(日) 08:48:05 ID:cuoxENxY
どんな糞ゲーでもみんなでやればたのしいもんよ
気持ちとお金に余裕の無い人には敢て手を出して戴かなくて結構です
>>350 >>337ー343を見る限りPSUとは全然違うゲームに見えるけど
どこが似ているのかな?
PAは連打できない仕様みたいだしステージ音楽も変わり
ちょっとやっただけだから気が付かないかもしれないけど
ダンジョンが1週ごとにまったく違う構造になっているけど
>>357 350じゃないけどTGSで試遊台プレイした感想だと…
・ロックオンで誘導されなくなった(PSUと同じ)
・チャージ技がPAのような感じ
・殴る→ディレイ殴り→敵の反撃(移動で回避)→殴るという感覚的にターン制に近いPSOの戦闘から
殴る殴る殴る殴る殴ると割と一方的に攻められる
特にロックオン誘導と交互に攻撃が噛み合う感覚が消えたのが大きいかな
PSOか?と言われると俺もPSUぽいよと答えるかも
ただそれが面白くないかというとそれはまた別の話だから
PSU=なんでも糞とかって低レベルな脊椎反射しないでね
あとまぁ、発売前のPSPoですら試遊台をプレイして「PSOぽかった」と感想を書く人だっているから
試遊台のような制限された状態で何処を見てPSOぽいPSUぽいと感じるかは個人差あるだろうしね
ヘビーアタックはJAみたいにディレイ入力で出す方式にすればパレットを節約できただろうに
どっちかというとモンハン系に近づいた感じか・・・・
モンハンしか思いつかないのは重症だな。
>>362 じゃあゼルダとでも言えばいいの?
モンハンに嫉妬しすぎw
PSUのPA連打から、通常攻撃メインで溜め攻撃混ぜて戦う
従来の王道のアクション系になったって事だろ
PSUを連打ゲームっていうやつ多いが、今のイルミ仕様でやったことあるのかね?
ちゃんと武器毎のJAのタイミングを感覚で覚えて使わないとやってられないぞ。
まぁ銃は連打だがw
>>358 射撃はロックさえしてりゃ位置がずれてても当たるんだが。
JAなんぞ使ってませんが、普通に遊んでます。
PSU(初代)=なんでも糞 は正解だと思うがw
ゼルダだったら神ゲすぎるな。ありえない。
JAじゃなくPAだな、連打は
FF11では連携技を使わせるために、たった一匹の敵に6人が挑んで、連携という
大ダメージを与える強力技を全員の協力で叩き込んで沈ませるという仕様で、
その為に敵のHPが、普通のRPGで言えば中ボスといえるほどで、HPを削るためにも
時間節約の為にも連携がないと始まらないバランスだった
ご存知のとおりソニチはPSUを開発するにあたりFF11をプレイし一部参考にした
その結果が「特殊技をいつも出せたら面白いんじゃないか?」という斜め宇宙だったのは
どういうことだろうか?
大ダメージを敵に与える技をいつも出せたら通常攻撃の意味がなくなるから、使用回数制限の
ために燃料制(PP)にしようとか常軌を逸している
なんでだよ!強力技いつもだせる上にPTプレイで×2〜6ならその分雑魚のHPをすぐ沈黙しないよう
膨大にせざるを得ないし、そうしたら相手のHPを削る方法はPA連打することしかなくなるだろ
相手に効率よくダメを与えて倒すためのシステムのせいで相手のHPが乗算せざるをえないって
本末転倒じゃねーか、FFから何学んだんだよ!
連携の時点でこの問題が誰でも分かるんだから取り入れるとき普通は仕様を変えるだろ!
なんで逆方向にパワーアップしてるんだよ!
これじゃいくら強力な技つかえてもちっとも楽しくねーっつの、むしろ作業、苦痛じゃねーか
あれか?スキル制もパクったからついでにスキル上げさせるためにそういう仕様にしたのか?
それこそ本末転倒だな
まるで運良くゲ業界に入れたゲオタが、自分の気に入ったゲームの要素を色々パクって
一緒くたにした結果クソゲーができましたってのとかわらねーじゃねーか
なんだよこの「ぼくのかんがえたすごいげぇむ」はよ
まじ給料もらってるプロが作ってるとはおもえないシロモノだよな
たった一匹の敵に6人が挑んで、連携という
大ダメージを与える強力技を全員の協力で叩き込んで沈ませるという仕様
FF11が糞ゲーに見えるな
たしかにその部分は糞だな
そんなところを参考にしたのか
>>368 俺はゆるプレイヤーだから、
文章の内容自体はもう正直どうでもいいんだが、
> なんでだよ!
からのツッコミラッシュにはフイタw
FF11のパクリと言えば、ワラワラ湧く小物雑魚敵にもヘイト制を持ち込むセンスがもう意味不明。
ただのレバガチャ挙動不審レベル。
で、ゲームにならないから万能化 → よけいにゲームにならない。
素直に、PSO方式にしとけば、ゲーム性は確保できただろうに。
PSUの負のスパイラル化は、もはやギャクとしか思えない。
ヘイト制は、ゴリなど大物だったら協力プレイよるゲーム性の向上の道もあったんだろうけど。
実際、万能性能3匹同時出現だしな。
細かい連携などタルいゲーム性なんだがから、やっぱり罠と薬と回復テクPA連発で対処でFAだし。
このスレに居る人間にとっては、FF11だろうがMHだろうがPSZだろうが全て糞ゲー
発売してないゲームも開発されて無いゲームも全て
神ゲーはPSOのみ
PSOなんか初ネトゲ以上の価値はない
PSUは糞運営だがPSOは運営放棄
PSO・PSUに限らず、フレとバカチャットやってるときが一番楽しい気がするぜ
PSUのチャットシステムはとても評価している
これくらい口調が伝わるゲームはそうそうないよな
PSOの価値は初ネトゲだったver1のみ
ver2以降の急激な衰退を見れば一目瞭然
>>377 キャラの動作も細かく用意されてて、
文字数制限はキツイが吹出しで出せるってのは
このゲームで唯一、手放しで褒められる点だよな。
アバターチャットゲーとしてだけ見れば
めちゃくちゃ優秀なんだけどなぁw
381 :
名無しオンライン:2008/11/24(月) 16:11:11 ID:pFy5iKtr
まーた、クソゲーで売り逃げするつもりかw
しかもDSで発売ってww
もう恥も外聞もあったもんじゃないな…
まぁ少なくとも、
>>381よりは恥も外聞もあるね、セガも。
何をもって売り逃げと言うのかわからんし、DSで発売することがどうしたというのか。
ほんと、休日になると湧いてくるなぁ。
若いとは善き事哉。
若さ故の過ちだろう。発売前から悲観的になる事もあるまいて。
どうせワゴンだったからとか適当な言い訳見つけてそれなりに楽しむだろう。其奴も。
384 :
名無しオンライン:2008/11/25(火) 11:01:15 ID:O8MmMrUN
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
他人のボイスのみも切れるようにしてほしいなぁ・・・
BGM流れてる中に他人のボイスが入るのとかげんなりする('A`)
>>384 クソゲオブザイヤースレ住民じゃないとコピペネタだと気付かないぞ、それ
最後の一文で「ネタ文」というのはわかる。
読んでないけど。
>>386 PSU発売前にも良く見たからPSUスレ発祥のネタなのかと思ってたが
クソゲオブザイヤーが元だったのか
っていうかまんまローグギャラクシーのキャッチコピーだろ
大言壮語と出来のあまりのギャップに以後度々ネタにされてる
>>384 ついでに
「すべてのRPGを過去にする」というフレーズも付け足したくなるな。
>>390 過去になったのはRPGじゃなく自分たちでしたってオチがつくけどなwwwww
ふるえんぞカーツ!!!
by かねこ しんや
萌えつきるほどピート!
勢い余って予約してきちゃったんだけど、
PSZってキャラ何人まで作れんの?
さんにん
397 :
名無しオンライン:2008/11/27(木) 13:35:20 ID:FYt+Qjx2
心配しなくても即効ワゴン直行便だから
無理に発売日に買わなければ良いだけだと思うよ
良作かどうかは別としてオフゲーとしては内容が薄くなる事は間違いないし
(7ステージしかない以上はどうしてもな)
無駄な宣伝の力を入れかたを見てもPSPoの売上がPSシリーズの力と勘違いしてる節が在るし
つーか、こんだけ宣伝にお金掛けちゃって今更小数出荷とかもう引き返せないでしょ
どう考えてもワゴン投げ売りコース確定かと
確定とかw
【DS】ファンタシースターZERO Part22【PS0】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227588806/437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/27(木) 13:17:19 ID:t3+AzXiL
心配しなくても即効ワゴン直行便だから
無理に発売日に買わなければ良いだけだと思うよ
良作かどうかは別としてオフゲーとしては内容が薄くなる事は間違いないし
(7ステージしかない以上はどうしてもな)
無駄な宣伝の力を入れかたを見てもPSPoの売上がPSシリーズの力と勘違いしてる節が在るし
つーか、こんだけ宣伝にお金掛けちゃって今更小数出荷とかもう引き返せないでしょ
どう考えてもワゴン投げ売りコース確定かと
400 :
名無しオンライン:2008/11/27(木) 14:34:04 ID:7p1dmh+Z
クリスマスから年末にかけて&
FFCCエコーズ・オブ・タイムが出る前に発売できるのはかなりのアドバンテージだな
売り逃げになるとしても、これ以上のタイミングはない
PSUで懲りたのにまたセガ商法にやられる私なのれす
なんかすげー久しぶり。元気だったか
よもやまた猿胡瓜の名前を見ることになろうとは
いきてたのかクソコテ
ai sp@ceから出てくんな
ニャーン
独り言だぜ
わるたんny
サンタまで
あと28日(本日を含む)。
微妙に期待してるんだけどあまり良くないの?
PSPのはおとなしくここの人の話守ってりゃよかったって感じだったけど
情報だけ見ているとボリューム不足に懸念がある以外は特に悪くは無いけれども
全体的に次世代のための実験的な作品の様に感じるね
>>410 酒井曰く、ソニチのメインストリームはあくまで据え置き機という話だからな
戦闘システムなんかはPSUで指摘された点が反映されてる様に見えるし
PSUに良い感じにフィードバックされるのが望ましいが…
良くないってよりは所詮DSとか所詮ソニチ…はなくても所詮セガで酒井だから
あまり過度の期待をかけられる部分が見つからないというところじゃね
それからwifiのゲームってボリュームが少ないのと
フリーで見知らぬ他人とチャットで盛り上がる事が無いから飽きるの早いんだよな
手軽に出来るんだけど遊び尽くすのも早い感じでフレ連中が飽きてきたらすぐ終焉ってのが多い
なのでネ実で期待がかかるようなネトゲとしちゃ半端に見えるんだよな
もちろんDSで出るゲームとしては期待してるんだが
413 :
名無しオンライン:2008/11/29(土) 16:22:54 ID:9HYbWcXW
797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 15:37:10 ID:hEzuDrMt
新宿組だが、スタッフ様より12/25発売確定と名言された
曰く、「任天堂の工場に何か無い限り、必ず発売します」だそうです
軽く感想、いい感じ。思いのほかグラフィックが綺麗。渓谷マップのみでしたが、
ワイバーン戦の舞台にむけて、少しずつ登って行く感じがナイスでした
水面の映り込みとかDSとは思えない
走りモーションは叩かれまくりだけど、DSの小さい画面だと気にならない
逆にこれ位オーバーアクションじゃないと、動きにメリハリが無いかと思われ
R+スタートで装備メニューが呼び出せた。便利
初期装備のセイバーは「カトラス」。途中「フレイムカッター」というセイバーを
拾ったが別グラフィック。燃焼効果付きでした
414 :
名無しオンライン:2008/11/29(土) 18:33:56 ID:fIpaAluN
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <で?
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
415 :
名無しオンライン:2008/11/29(土) 18:37:27 ID:fIpaAluN
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
____ ,
/ \ -
/ ― ― \` ・・・。
/ (● ) (● ) \
| (__人__) |
\ . `⌒´ /
. mj~i
〈__ノ
ノ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
_|__ (__人__) |
/ \ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
| | | { .::::::●::::: }
| | | \ ::::::::::::::/
ヽ ヽ ヽ `ー一'´
416 :
名無しオンライン:2008/11/29(土) 18:39:24 ID:fIpaAluN
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <喋るんじゃねーお・・・
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ←
>>413は社員・・・
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
…で、こっから何を話そうか?
体験会レポとか読んでるとPSOっぽいって言葉が目立つが、わざわざ同シリーズっぽいと言われても
レポ的にはあまり意味が無いような気がするがここはあえてどの辺がPSOっぽいのかを
話し合う必要がある。マグがあればPSOって思う奴もいるかもしれんが、チャレやバトルでは
意味はほぼ無かったし、通常冒険でも付けずにする人もいただろうしPSOっぽさと
からんでるとはあまり思えん。ランダムマップにしてもチャレは完全固定だったし。
PSOとPSUをリアルタイムでやったヤツならPSOっぽいってだけで
ある程度の想像はできるだろ
その想像が食い違うと面倒になる
それ以前にPSOぽいっというだけで褒めている事にもならん
PS0がPSOの駄目な部分だけ、PSOぽいっなら何の意味も無い
そもそも公式にもPSOぽさをアピールしてるんだから
PSOぽさが感じられなかったら不味過ぎるだろう
つまりPSOぽいという感想には何の意味も無い
実際にプレイした素直な感想なのだから意味無くはないだろう
少し触っただけでまともな評価なんて出来る訳もなし
レポ人のくれる細かい情報を繋ぎ合わせて理解していく事が今出来る事のすべて
スタッフ曰くPSUとPSPOの反省を生かし
ラスボスを倒した後も遊べるよう工夫したと言っているようだが
何だろうね?
( ・酒・)<クリア後はランダム生成のダンジョンが延々続きます!
無限にひろがる世界をお楽しみ下さい!!1!
ソニチの工夫なんてどうせろくでも無い事だろう
逆に明後日の工夫で余計にクソゲー化確定でしょw
1ヶ月は様子見だな。発売されるまでは分からん
いくらかの不安要素があるのは否めないが
ばかやろう一ヶ月もしたら繋ぐ相手がいなくなっちまうぞ
クリア後はアイテム未識別のもっと不思議なラグオルが待っています
クリア後はロディマス○○(キャラ名)で2周目が始まります
テーレーレレレレボーン
あのPSUも発売前の画面だとすごく面白そうに見えたからな
さすがに今回は警戒しちゃうな
セガゲーの出来って発売前の期待感に反比例する気がする
Wiiで体験版はやく配信しろ
つまらなかったら買わない
じゃあしません
体験版はハコのみで、名前は『さかい』で固定ですがよろしかったでしょうか?
※製品版への引継はできません。
もうネタ切れでレス伸びねーorz
発売日までスレ持つのかよ…
発売日が自分の誕生日な俺始まった
年に貰えるプレゼントの総数がウンヌンカンヌン。
まぁ、素敵な日にはかわりない。心からメリークリスマス。
そして、また老けたねおめでとう。以上。
>>440 誕生日とクリスマス一緒にされて可哀想な子供時代
なんか受注数がPSPO初回より上らしいね。
張り切りすぎてこけるいつものパターンか
受注って注文を受けることだから
小売店側がPSPOの再現を狙って注文をしているんじゃないかな?
セガとしては例えこれのゲームの出来が悪くても
売り逃げできる状況になったわけだし
光学メディアで短期間リピートが容易なUMDと違って、NDSはマスクROMやフラッシュカートリッジだから、初回生産を逃すと
年明けにずれ込むのはほぼ確実だからだろうね。
年末商戦で生産ライン自体にも余裕がないし。
心情的にはPSPo並に売れて
酒井が次のPSO/U系ネトゲ作る追い風になってくれってとこだが
どんどん規模が小さくなってモバゲーになったりしてw
ケータイも年々凝ったゲームが出せるようになってきてるから
普通に近い将来それもありなんじゃねと思った
まぁ、常時通信するゲームにキャリアが首を縦に振るかどうかが問題だが…
452 :
名無しオンライン:2008/12/04(木) 20:12:54 ID:4L92HraB
セガストアのやる気の無さに脱毛した!
これだけ引っ張って、セガストア限定予約特典はおろか割引すらないとは…
そりゃパチ屋だし
ゲーム屋じゃないし、サービスの仕方や盛り上げ方だって知らないだろう
パチなんざ画面でハデに演出してりゃ、それだけで客が盛り上がってくれるもんだし
人の欲がからむからな
セガダイレクトが特典やら色々出来たのは、業務提携にあったロジスティクス会社との強い結びつきによって、
コスト削減出来た部分の差益還元なのだろう。
セガストアは、言うなればeb!とのタイアップに過ぎない訳だし。
ああ小売に売りこんでおいて後から自分らだけ専用の特典付けるってのもおかしな話だったしね
それで数千本売れたところで、小売が割を食うんじゃしょうがない
セガダイがなくなったってことは利益も知れてるでしょ
456 :
名無しオンライン:2008/12/05(金) 07:06:39 ID:J+EqbaU+
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ソノコピペいい加減飽きたな
公式マグいろんな種類きたな
マグはやっぱりあるべきだな
ネトゲでもペットシステムあるの多いし、そういうのは大抵ペットの育成要素のほかに
ペットを成長させると、プレイヤーにいろんな形で支援してくれたりする
ステータスだったりスキルだったり攻撃サポートだったりな
そういうのは自キャラを育成する上でカスタマイズ性という意味でも、あるいは単にパートナー
育成という趣味的な面でもゲームに花を添える
まったくPSUじゃなぜあの素晴らしいペットシステムを切り捨てたのか
一部の廃人の偏った意見なぞ聞くべきじゃないのにな
マグが良かった、という意見もまた一部の愛好家の意見に過ぎないのを忘れた馬鹿がいると聞いて
また馬鹿が現れた
マグが良かったってのは一部じゃなく大多数だ
なぜならカスタマイズ性があったからな
遊びがあったんだよ
そういうものをすべて取り払ったパシリとか進歩とはいえん
2nd以降の育成で、無駄に時間がかかる最初を飛ばせたのが良かったよ<マグ
まぁマグがあったらあったで、
「力特化」「命中特化」「法撃特化」以外のマグを作るヤツ(ry
とかいう感じに絶対なったと思うけどなw
んでテコ入れが来て見た目だけ変わるようになる、とか。
フォマでバランス型マグだろjk
力ばかり育てるとフォトンブラストが使えないのばかり揃うとか
実はいろいろ絡みが多い。
今のPSUでやってもあっという間に育て方が広まってみんな数パターンのうちのどれかって状態になってツマラン
そして好きなように育てたマグを付けてると地雷扱いでさらされる事必至
過去を美化するだけじゃなくて現状もみなきゃ
現 実 を 直 視 し な きゃ !
>>467 ニドラーとマーリーチャ使いの俺に謝れ!!
ニドラーもマーリーチャも鍛え方によってはかなり優秀。
で、あんた殴り農夫だったでしょ。同じニオイがする
ニドラーってかなり早くPOW150だかにできた記憶があるな
>>464 そういう意見はあまりPSOやり込まずに辞めた人からよく聞くな
キャラ育ってくるとステがカンストするから特化マグは途中で使わなくなるよ
またマグ頼みにしなくてもマテもあるしユニットもあるから
他のステにふっちゃう事もよくある
473 :
名無しオンライン:2008/12/06(土) 04:26:26 ID:ShwYaFdH
>>472 そういう意見はあまりPSOやり込まずに辞めた人からよく聞くな
キャラ育ってくるとステがカンストするから特化マグは途中で使わなくなるよ
わけもなく、沢山マテが使えるヒューマンならいざ知らず、最後の方まで特化型使う職も普通に在る
またマグ頼みにしなくてもマテもあるしユニットもあるから
他のステにふっちゃう事もよくある
とまぁ微妙ステに振り分ける人もいるけど、別に上げてなくて良いステは放置しておいても殆ど影響ないのが現実
(高難易度だと防御は上げると逆にデメリットステになるし、回避は幾ら上げても意味&出来ない無い攻撃が多すぎる)
というか、大体育成途中用とカンスト用2回作れば良いから結局一緒だよな
そこまで必死になるほど廃要素ないだろ
ポータブルくらい浅いと思う
>>466 マイラ&ユウラ以外のPBはチェイン専用です
477 :
名無しオンライン:2008/12/06(土) 07:39:43 ID:B7zO6sq9
見えないマグさえあればなんでもいいよ
479 :
名無しオンライン:2008/12/06(土) 07:56:27 ID:x0oxJPSx
PSO・PSU儲は板違いも分らず糞スレ立て続けるガン細胞だな
480 :
名無しオンライン:2008/12/06(土) 08:10:52 ID:LhtAz4G4
まぁ実際psoじゃ最終的に自分の好きなマグ使ってたよ
だってすぐマテでステカンストするんだからさ
psoはユニット以外で上がるステの上限がある程度決まってたからな
PSU信者×
幼女と散歩したい人○
幾らPSU信者でも幼女1択のパシリは論外だろ
DC版のマグはただのアクセサリーだからな
まぁ俺は邪魔だから外してたけど
>>481 ところがそのパシリが人気要素で外せなかったとか
酒井がPSPoのインタビューで言ってたぞ
PSU信者は幼女好きが多いのは沼子の多さでも判るしな
みんな好きだろ
そう思われるのが嫌だけど女キャラは使いたいんで背高めにしたら
レオさんより高かった時はちょっと凹んだ
でかいキャス子はタカアシガニ。
小さい沼子は毛ガニのイメージ。
育つまで特化マグ使ってて終わったら用済みで好きなマグ付けてたとか言う奴が
マグに愛着があるとか言うとか片腹痛いな。好きなのを付けるだけとかなら
ゲーム的には微妙。実際は無敵なれる物ばかりだったけどな。少なくとも今までのPSOのマグは微妙だ。
489 :
名無しオンライン:2008/12/06(土) 13:08:37 ID:htPmYgOY
無敵なんていつ流行った?
大剣幼女連中はみんな見た目でシャトばっかりだったからPSUでマグででたんじゃんか
490 :
名無しオンライン:2008/12/06(土) 14:47:41 ID:erMiOLUS
またクソゲーで売り逃げかw
マグなんか在ろうが無かろうがクソゲー確定だろww
マグが在るだけで良ゲーになれるなら
PSOも廃れてなかっただろうにww
まぁPSUもPSPoもクソゲーだったからなぁ・・・
もうまともな人材はいないんだろうな
つまらないものなんてない。
つまらなく見る人間がいるだけだ。
そんな話を聞いた。
しかし現実としてつまらない駄作は存在し
退屈なゲームは実在する
現実にはさまざまな側面があるが
ゲームには確固としたシステムとルールという枠組みがあり
プレイヤーはその中でできるだけのことをする
その肝心なシステムとルールが不完全なものであるとき
ゲーム世界は求心力を失う、それだけのことである
面白さを発見できないのではない
単純につまらないのだ
>>492 確かにそうだろうなぁ…
俺らも舌が肥え過ぎちゃってて、
もうどんなゲームが出ても
「昔のゲームは良かった」って思っちゃうだろうし。
>>489 そのシャトが典型的な無敵型な訳だが・・・
とはいえシャトは見掛けで選ばれてたと俺も思うけどね
ただ、無敵型自体を使う人が多かったってのは事実
BBのアイテム交換スレでも見てくれば判る
出品が多いのは無敵型マグばかりだから・・・
人気のあったラティは無敵タイプじゃないな
そもそも有利なものが流行るのはUだろうがOだろうがどこであろうと当たり前の話だろ
そこが同じだからといってOの「性能度外視で見た目で選んでも問題無い」と
Uの「選択の余地がないor少なすぎる」が同じにはならない
実際「自分はこのマグの形が好きだから」と途中経過の形態のまま保持してる人や
「自分のキャラにはこのマグが似合う」というおしゃれ観点から装備している人も
多かった
ステ振りブーストのカスタマイズ性や、複数ある分岐による育成要素
そしておしゃれ、こういう「遊び」ができたので今でも支持がある
PMは「分岐が少ない」「ステ振りが自キャラには無関係」「でも合成でもあまり関係ない」
「そもそも特化型しか意味が無い」「育成途中でつれて歩けない」「成長しきっても微妙な援護」
「NPC扱いなのでシステム的にも画面的にも問題多数」などはっきりって遊べない
シャドマドはさらに酷くマグの良いところをバッサリきった、姿形だけのマグの偽者
「マグのようなステブーストなどの応援効果がない」
「装備品扱いなので装備できるLVが決まっている(そのときに於いて形状に選択肢がない)」
「マドは単なる杖の変形、なら杖でいいじゃん」
「シャドは自動攻撃ビット、前作のマグ以上に使える使えないがハッキリしすぎ(またも選択肢がない)」
…PSOの頃から「自動攻撃ビット出したかった」って言ってたけど、わざわざマグの姿借りることないじゃん?
前のアイデアの良かった点を切り捨てて、未練たらしく過去の野望をPSUで実行したものがシャドマド
実際ウケるとおもってたんだろうか、あの装備品モドキ
装備枠もおかしいし、PSUのすべてがそうであるように練りこみ不足のアイデア
「出したかった」が優先して、それ以上のことが考えられていない失敗作
ステブースト要素とおしゃれ要素が互いに邪魔しあってたのがマグの現実
>>498 そうでもないよ?
職によって育ちの制限があったから多少は面倒だけど、特化にしない限りは色々選ぶことはできる
色々ってずるい言い回しだよなぁ
そう思うのは勝手だが実際色々選べるとしか言いようがない
結局ステをとったらおしゃれに、おしゃれをとったらステに制限がでるのは事実だから、
>>499では
>>498に対する反論にはならんわな
独り言なら構わんけどさ
>>497 >実際「自分はこのマグの形が好きだから」と途中経過の形態のまま保持してる人や
>「自分のキャラにはこのマグが似合う」というおしゃれ観点から装備している人も
>多かった
>ステ振りブーストのカスタマイズ性や、複数ある分岐による育成要素
>そしておしゃれ、こういう「遊び」ができたので今でも支持がある
そういう遊び方をユーザー間で弾圧するのがPSUです
まぁ、ぶっちゃけ在っても良いけど、無くてもいいって感じだな
在る方が絶対に良いと思う人も沢山いると思うけど
無くても良いと思ってる人が沢山いるのも事実だと思う
DC版やGC版みたいに升やDUPEで何でもアイテムが出回りまくりじゃなくて
相場と言う物がキッチリと確立してるBB見れば一目瞭然だよ
マグはかなりの高価で頻繁に取引されている
(高価と言っても飴10個程度だが、フロシュといった凡レア系統が飴1でラヴィスですら飴5個だからな)
コレを見る限り、マグの育成を相当に手間や面倒と見てる人が多いのが判る
皆がマグを作るのが楽しくてしょうがないのなら、わざわざ大枚叩いて購入する人が沢山湧いたりしないだろう
>>503 そんなの昔の時代のPSO話だろ
今のBBにそんな奇特な人全然見たことねーよ
野良は未来速攻ばかり、本スレは職叩きの毎日
マグや武器なんて皆テンプレ通りのものばかり
ネタ武器なんか出したら空気が気まずくなる事なんて日常茶飯事
今の時代と昔の時代を比べてPSUだからとか言われてもなぁ・・・
大体、升やDUPEまみれで効率求めるのが馬鹿らしい
って空気の昔のPSOと比較されてもって感じだなぁ
PSUに限らず今のネトゲは効率走るのとか極々普通だろ
ユニットとマテでステータス調整もきくから複数キャラで
使いまわせる定番ステのマグを育てた奴は多い
だったら本命のカスタマイズマグで本気だすので余った飴で交換するか
というだけのことなんだろ
そもそも武器は欲しい属性が出るまで周回したり本命武器のついでに
いらない武器が出るから需要以上に発掘されやすい
だがマグは必要数以上になる要素が少ないから武器に比べ余りにくい
だからそれらと価格で比較しても全く意味がないだろ
・・・って、よくみたら本スレじゃないのか
変な重箱の隅つつく系のレス多いのに納得した
余った飴ね…
で、お前ら結局PSZ買ってマグ育てるわけ?
余った飴()とか価値観がズレ過ぎてて話にならん
DUPEが当然のGC版基準で物を言わないで下さいよ
今のBBの人達が飴集めるのにどんだけ苦労してるんだと思ってるんですかw
そもそも君の言ってる理論自体は在ってるけど
根本的に俺の言ってる「マグを買いで済ませる奴が多い」自体は結局変わらないんだが
>>509 クズ武器はチームポイントとやらになり
メセタクジの導入でメセタが売り物になるから
汎用マグ代の飴集める程度なら簡単なんだろ
そういえばあちらは最後発で4年経ってたはずだよな
レアn倍イベントが何度もあったというし
他の機種で散々やりつくしていればカスタマイズマグ以外なら
マグ育成を交換で済ませようとしても不思議じゃない
そんな煮詰まった状況を引っ張り出されてもな
多少欠点もあり最善でも万能でもないが少なくても
PSUのパシリより選択の幅が広く自由度が高いマグを
否定する理由にはならないな
>>510 >多少欠点もあり最善でも万能でもないが少なくても
>PSUのパシリより選択の幅が広く自由度が高いマグ
まあこのような考えだがここはZERO本スレじゃないから
俺の方が場違いなのだろう
来る場所を間違えた、邪魔したなノシ
どうあがこうとPSZにマグがあるのは変わらないというのにお前らときたら
PSZにマグがあるのになんでPSUにはマグが無いんだ、って話じゃない?
スレの伸びがすさまじいなと思って見てみたら
至極、どうでもいい論争だった
515 :
名無しオンライン:2008/12/07(日) 04:15:28 ID:yhFVw6NH
本当、くだらん論争してやがるなぁw
どうせマグが在ろうが無かろうがクソゲー確定だろww
何回工作して売り逃げすれば気が済むんだ、この社員は
NDS+3Dという時点でもうクソゲー確定烙印されたみたいなもんだろww
唯一の取り柄だったキャラクリもゴミみたいになってるし
キャラデザインやエネミーセンスがPSUより更に糞化してるしw
PSPo同様即効ワゴン行き確定コース、ユーザーも馬鹿じゃないから何回も騙されないよ?
517 :
名無しオンライン:2008/12/07(日) 06:04:46 ID:k4nEUiXN
ま、普通にクソゲーだろうな
買う奴にあらかじめ言っておくが100%升まみれになる
升が蔓延しまくりのゲームで良ければどうぞw
初回受注が好調って話が出てから急に書き込む回数が増えたね
何をそんなに焦ってるのやらw
DSでオンライン(も可能な)ゲームを出す以上、チート品が出回るのなんて、
少なくともここ見てるやつにとっては常識みたいなもん。
知ったかぶって偉そうに言う
>>517みたいのってあれか、
最近マジコンのことを知ったお子ちゃまか?w
それだって、別にWi-Fiのフリーマッチングでやらなきゃ関係ない話
フリーなんてぼっち救済用だしどれだけチートが蔓延しようが知ったこっちゃねえw
>>517 完全に切り口ミスったな
時間空けてまた来いよ
523 :
名無しオンライン:2008/12/07(日) 20:42:08 ID:yhFVw6NH
受注が好調=ワゴン投売りフラグ
受注というのは別に予約数じゃないからなぁ
受注=初回販売数ならこの世の中にワゴンゲーなんて出来んよw
PSPoが最初品切れ騒ぎ起こしたから、
小売が勘違いして沢山受注しただけの話
MHに乗っかれないPSシリーズなんかたかが売り上げしれているww
NDSで怖いのは分納。
受注残が年明けに納入されて、商機を逃した分が滞留在庫になるのは珍しくないんだよね。
例え任天堂自社ソフトでさえも。
予約が伸びてないって酒井が言ってたな
小売が受注してどうするんだw
意味分からないならしゃべるなよwwww
>>525 マリオやDQならともかく、わざわざ予約して買うような人はDSにはあまりいないだろう
しかしPSPoの初回を超える受注=最低でも40万本か
どう売れるのかさっぱり判らんな
DSにはあまりいないだろう、って…
2000万人が持ってる今のスタンダードなハードだぜ?
その中の数割はゲーマーだと思うが
>>530 その36位までの中に、任天堂+ポケモン以外のいわゆるサードが9本しか含まれていないのが、今の任天堂ひとり勝ち状態を
まさに象徴しているな。
>>530 PSPoの時もそうやってリスト見ながら売れ行きをああだこうだ妄想したけど
全員外れたんだよな
何がおこるかわからんて
でも二度はないか
PSPはセガですら売れるなんて思ってなかったから
まさに奇跡
奇跡はそう何度も起きない
なんでPSU、PSOの単語が出ると荒れるかってだらだらと長い考察垂れ流すからだよな。
荒しと考察弁士(大抵ハズす)が本スレから隔離されればそれでいい…
536 :
名無しオンライン:2008/12/09(火) 01:06:44 ID:7qzp2okr
PSPoは一部の基地害以外はある程度は売れると皆推測してたよ
MHP2Gブームが強かった時期だし、同系統のアドホックゲームが出れば売れるのは判ってた
まぁ勿論皆の更に予想以上に売れたのも事実だけど
今回はあの時みたいに何か載ってかれたり売れたりする要素ないからなぁ
妥当に考えて10万超えれば御の字って感じじゃないか?
24万本とか流石に出荷し過ぎとかしか思えん、まぁ泣きを見るの小売だけだけどねw
在庫抱えても自業自得でしょ
発注かけたのは小売なんだから
セガは他所と違って発注渋ったら、
ドル箱タイトルを絞って嫌がらせ、みたいなことできないし
何せドル箱がないw
小売もそんなことはわかってるでしょ
リスクは負わなきゃ利益なんて出せないからな
年末はソフトラッシュで埋もれそう
PSPoこそレベル上げを少しマゾくして
レアドロップを絞ればもっと楽しめただろうに
敵弱い、経験値多い、一周回ればレア出る
やることない
エリアドロップとレアブーストの欠陥仕様と、その救済の為にDLクエでのレアばら撒き。
これがPSPoを事実上終了させた感がある。
>>539 1周すればレア出るとかマジでいってんのか
敵は弱く、レベルも上がり、PAすらあっという間に30なのは事実だがレアだけは違う
俺はレア145%くらいで蛇獣Sを50周くらいやってるがレッドナイトは兎も角いまだにアステッドも出ないわ
出ないレアはPSU並にキツイし素材無いからボス箱が殆ど空とかザラ
PSPoは体験版が効果あったらしいんだよな
PSZも各所で体験会開いてるけどいまいち人がいないっぽいし
どうなる事やら
なんか予想以上に盛り上がってないよな〜
やっぱライバルが全く居なかったPSPと
周りライバルだらけのDSじゃ状況が全く違うのか
>>542 場所や時間の限られる体験会の限界なんだろうねえ。
DSステーションに体験版が乗っけられていれば、もうちょっと違ったのだろうけど。
20人くらい列を作った体験会もあったんだぜ
場所と時間が問題なんじゃね
それ以前にどれだけ知れ渡ってたかじゃない?
正直東京ゲームショーと新宿かどっかでやったの以外知らないぞ
新PVでロビアクやってるけど、ダンスとかモーション同じなんだなw
まあ嫌いじゃないから良いけど
ドラゴンの登場シーンも使い回しでしょ?
何をどう使いまわし?
ディラガンは四足でZEROはどうみても二足のワイバーン型
この骨構造の違いを無視して使いまわせる技術がセガにあるとはとても思えないけど
バジラの使いまわし
バジラの登場シーンって無敵のあれかw
そんなもん使いまわすほうが大変だろwww
>549
よく読むのだ、>548はディラガンとは一言も言って無いぞ。
PSOのドラゴンかもしれないじゃないか、って言うかゲームショーで見た限りその物だったけどね。
ドラゴンはパンツァードラグーンから引っ張ってくりゃ幾らでも
バジラは渓谷で赤いトカゲのような奴が似ている気がする。
バジラといえば小型雑魚の動きがPSUぽかったな
チョロチョロよってきて飛びかかるみたいなのが
これがPSUのように使い回しで小型雑魚は全部あの動きだと更にPSUぽくなるな
あのドラゴンはどう見てもPSOだろ
昔からのファンへのサービスとして、過去作やったのにしてみれば既視感を覚える演出もってくるとかままある事。
レイバーン登場シーンにwktkしたのは俺だけじゃないはず。
ファンサービスね・・・
PSU体験したあとだと、奴らのズレたファンサービス真剣に危惧するんだが・・・
タイラーにしてもルツにしても名前だけ同じ別人ってことにしても割り切れないほど
酷い有様だしな・・・
ファンタシースターを一度壊して革命するみたいな願望でもあるのか?っつーくらい
空気よめてない「ファンサービス」に涙がでるよ
ラグオルにしてもそう
イルミ発売前に写真がでて、グラールにどんなシナリオでどんな係わりがあるのかと
誰もがwktkしただろうあれが、いまだにチンケなレアフィールドという、釣り餌扱い
で実装され、以後そのまんま
ああいうのは上手く使って、時間や空間、過去と未来あらゆるパラレルワールドの可能性
を駆使して、物語を壮大にさせる最大のスパイスになるはずだったのに
PSにしろPSOにしろその「ファンサービス」のやり方が、あまりに投げやりでつまらねぇ
それっぽいの作ってそれだけで「作った側が満足」してやがる
そういうのを2年も見てきたから、はっきりいってその辺はまるで期待できないね
むしろ昔からのユーザーへの生半可なサービスとやらはするなといいたい
買わなきゃ言いだけだろw
誰がお前に無理やり買わせたんだよ
どうせ今ここでPSUのネガキャンしながらもPSZの発売をwktkして待ってるに違いない。
発売前から口だけは危惧してても本心はクリスマスを心待ちにしてるのさ。あの頃のように。
だけど、ひとつだけお願いがある。
例えダメゲーだったとしても、延々と叩くのだけはやめてくれよ。
何も、万人に嫌われるわけじゃないんだからさ、な?
>>561 PSUは延々と叩かれてる、そしてユーザー層は似たようなもん
後は分かるな?
これから先ファンタシースターというタイトル自体
PSO信者様が○○は劣化したあの頃は良かったと懐古するためにある存在ですから
それはある意味仕方ない
DCやGC初期のような環境自体がもう二度と望めないからな
とはいえDCやGCもチートで荒れてさんざん糞だと叩かれたのを
奇麗サッパリ忘れるのもどうかと思うが
なんか自分が遊んでる姿をイメージできたので買うことにしたんですが
やっぱりチートは今回もすごいんでしょうねえ
>>565 PSOBB以降「すごい」チートは聞いたことないが
今回は久々にすごいチートが見れるはず
>>566 鯖保存型で「すごい」チートがあったら色んな意味で不味過ぎるだろう…
とはいえPSU無印でチートがあったっけな
>>566 実は合成管理は鯖ではなく各クライアントでやってました+初動の遅れ+巻き戻しなし&駆除されるまでPS2で升し放題
で大騒ぎになった気がするんだが
まあ重複装備で敵蒸発やノルやロビフリに比べたら大した事じゃなかった(?)か
PSUではPCでアイテム生成、PS2で高速化、壁抜け等のチートがあっただろ
PSOと違うのはやったらほぼ完全にアウトだから今は殆ど誰もやらないってこと
たしか無印のチート騒動の時にBBもチートアイテムが出回ってたと聞いた事があるな
プレイしてないから本当か嘘かは知らんが
マジコン厨「チーターは死ね」
普通にありえるから困る
573 :
名無しオンライン:2008/12/12(金) 14:43:43 ID:HaXrIRzn
野良ハムスター「チーターは死ね」
意味が違って見える不思議
だれが水前寺やねん
PSPもチートしほうだいなのになんで
PSZスレではこんなに沸いてんの?
宗教上の理由でDS買えない人ですか?
PSZ買わなきゃチートのしようがないと思うが
宗教上の都合とはあれか
うちは仏教徒だからクリスマスはありませんとオカンに言われてDS買って貰えないガキの事か
ハードだけで見るならDSは多神教でPSPは一神教で原理主義教団のイメージがあるな
ソフトは逆の印象だが
>>575 それ前に他のスレでも見掛けたんだけど
その時は別にどうでも良いと思って突っ込まなかったけど
今回は言わせて貰うけど
(と言っても、ここに書き込むの初めてだぜ
升がどうの煽ってる連中じゃないよ、俺は)
PSPoはアドホック
身内集めて通信対戦のみ、少なくとも発売された時点ではKaiという非公式手段しかない
PS0はWi-Fi
ネトゲのようにネット上の非特定多数の人と一緒に遊ぶのがメインになるって事
アドホックは所詮オフゲーの延長上の物にしか過ぎないからね
据え置き機で友達と一緒にコントローラ並べて遊ぶ環境の携帯ゲーム版みたいな感じ
Wi-Fiはチャット機能こそ標準装備されてないけど
ネットに繋いで不特定多数の人と遊ぶわけだからね、どちらかというとネトゲ寄りだしな
そりゃ、升の問題性の大きさも大きく変わってくるでしょ?
と俺が説明しないと判らないのがむしろ不思議だ
むしろ逆に宗教上の理由でPSPが買えなくて知らなかったのか?と言いたい
友達が目の先にいる環境で升なんかする奴が要るとは思えん
やった所で友達が無くなるだけだし、被害も自分の友達といった極々狭い環境
それが不特定多数の人間相手となると人間は別物になるんだよね
自分の顔が見えない、相手の顔が見えない、やっても直接誰かに責められる訳でもない
そうなると人間は平気で汚い事をするようになる
勿論PSPにもkaiという非公式の擬似ネトゲモードが在ったけど
あくまで非公式だからね、元々やってる事自体がアングラ側に近いんだから
そこで升問題を説いたって、エミュ鯖で升がどうのこうの騒ぐようなもん
581 :
名無しオンライン:2008/12/12(金) 21:11:15 ID:WyND0Z+F
PSPoは所詮PSU移植だしな
チートしたって最初からある程度アイテム割れてるしね
未知のアイテムを解析するのが楽しいんじゃねーかw
チーターの心理がわかってーな、コイツww
クソゲーなうえにチートするなとか最悪
クソゲーと言えば俺ちょっとわかってる人なんて思ってる輩が多すぎだろ
おもしろいとかどうかという次元にすら居ない真のクソゲーに失礼だ
最近出たWiiのメジャーは凄いらしいな
今年のクソゲー・オブ・ザ・イヤーはPSPo、PSZが入賞する隙などありはしない
585 :
名無しオンライン:2008/12/12(金) 22:54:09 ID:WyND0Z+F
それを更に上回るのがソニチ
PSZは更に伝説を作りあげてくれるだろうw
同じクソゲーオブザイヤーでもメジャーや猿に比べれば無印なんてかわいいもんだったw
つーか無印ってコピペで投票しろって爆撃しまくってたしなあ・・・
>>579 不特定多数と遊ばなきゃならんのはぼっちだけ
ワイヤレスやフレンドとのWi-Fiがメインだぞ
フレンドコードを交換するのはリアルな友人が普通
2chで交換なんて非公式手段だろ
しかもフリーモードは会話もできなきゃアイテムトレードもない
ドロップは各自でやってるから、チートで他人の床にアイテムを置く事すら出来ない
チートチート騒いでるのはいつものアンチだけ
ソニチと見れば批判せずには居られない病気
確かにPSOシリーズでチートの事で騒ぐのはアンチがほとんどだね。
PSOの時もチートで騒いでたのはアンチがほとんどでPSOにはまってた人は
チートの事では大して騒いだりしなかった。チートで騒ぐような奴らは
FF11が発売したらすぐそっちに行ったよw
どうせゲハから出張してきた痴漢だろう
ホームが糞だったからって暴れるなよ
>>589 >>579はDSでのWi-Fiの詳細を知らないんじゃないかな。
どうぶつの森やポケモンでも経験してればDSのWi-Fiがどんなものか
理解出来たんだろうけどね。
だから普通のネットゲームと同じだと思い込んで想像だけで危惧してしまってると。
大多数はPSU内や身内同士でフレンドコード交換だろうし、それほど神経質になる必要もないな。
>しかもフリーモードは会話もできなきゃアイテムトレードもない
マジスッか・・・
PSUのフレもリアフレも誰もPS0買わない俺オワタw
トレードはともかく会話も出来ないって何それ
商品発送前だし予約キャンセルしてくるか・・・orz
定型文はあるんだろ?
596 :
名無しオンライン:2008/12/13(土) 06:58:11 ID:bZQ/e8zb
こりゃ、駄目だな
仕様が糞過ぎるから、完全ワゴン一直線の予感
この手のゲームはオフモードは内容スカスカだろうしな
来年の福袋に入ってそうだから、その時でいいや…w
>>594 セガはやりたかったかもしれんが、任天堂様のご意向により、
任天wifiではフレンドじゃなけりゃコミュニケーションとるのは不可。
PSZに限らず、DSゲームは全てそうなってる。
DSのユーザーで大きな割合を占めるであろうガキどもを守るためらしい。
>>596 ワゴン車一台分積み上げて買うんですね、わかります
>>598 プレイヤー側に設定等で自分でどこまで許可するかといった
そういう段階を決めさせる部分がフレコに一存していて
ところがそのフレコはオンラインで交換することを推奨していないという
(抜け道的な実装をするしかない)どことなくだまされたような論理のマジック。
フレコを免罪符に一方的に段階を奪うあたりが任天堂らしいな。
リテラシーの配慮が必要ならコミュニケーションを奪えばいいといった
解を選ぶ辺りが特に。
オンラインで繋ぐ不特定多数はNPCでもPCでも相手がいればいい
といった発想だよな。
人である必要があったのかと。
.. ◯
.. _|_
/\:::::/\
/ <●>::<●> \ 定価で買う権利をやろう
. | (__人__) .|
\. _` ⌒´_ ./
( / )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| わ ご ん .|
299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:12:16 ID:NLlSj4FR
なんか電撃のレビュー結構長文載ってた。
抜粋はあったけど全文まだ載ってないみたいなんで流れを読まずに投下。
いい感じに期待が高まるぜ!!
●ヘビーゲーマー:90:イチオシ
・PSOの正当進化版
ランダム生成されるフィールドを冒険し、アイテムを集めるPSOの楽しさは
しっかり継承されている。攻撃で敵をのけぞらせて動きを止めたり、
緊急回避で攻撃を避けたりとアクション性も強めだ。
ただ、画面が狭いためにゴチャつきやすく、射撃武器は狙った敵に当てづらかった。
肝心の協力プレイは、敵が大量に出ても処理オチなどもなく快適に遊べる。
共有倉庫があるので、一人でも複数のキャラでアイテムを使いまわせるのは◎。
●ゲーム好き:90
・PSOファンなら買って損なし!
携帯機ながらも、アクションバトルやレアアイテム収集などPSOで主だった要素を凝縮。
気軽に多人数プレイを楽しめるのは嬉しい限り。
課金制のオンラインと違い、DSなら手軽に通信プレイができるのも利点です。
アクションは、新たに追加された緊急回避で敵の攻撃をかわしつつ攻撃するのが快感。
うまく使いこなせるようになると、バトルがかなり楽しくなります。
フィールド構成がランダムで毎回変わるのも、探索欲を刺激されますね。
●ライトユーザー1:90:イチオシ
・マルチプレイは過去に無い楽しさ!
基本的に敵に連続攻撃を当てていけば倒すことができますが、
他のプレイヤーやキャラクターにタイミングよく攻撃を合わせると
チェインが増えていくので、協力している感覚が味わえます。
なにより、ビジュアルチャットが純粋におもしろい!
文字や記号、絵など何でも手書きで表現できるので、
その人特有の味があるコミュニケーションが楽しめます。
フィールドの分岐が多く、とくにストーリーは1回のクエストが長めな点は気になるかも。
●ライトユーザ−2:95
一人でも多人数でも頼もしい仲間が!
とにかく多人数プレイが楽しい!ただボカスカ攻撃するだけなら飽きるけど、
本作は「チェイン」や「チャージ」などのアクションが、仲間との連携を意識させてくれる。
アイテム集めでフィールドを周回しても、通信プレイでみんなと行けば飽きずに回ることができた。
ドロップアイテムが公平に分配されるのもいい。
1人用は、同行するNPCがまるでプレイヤーキャラのように動き、指示通りに戦ってくれ、
1人でもみんなで遊んでいる気分になれる。
ちなみに同じ本で
テイルズ:85、85、80、95
幻想ティアクライス:80、95、90、85
ラグナロクDS:70、85、75(レビュー3人)
>・PSOの正当進化版
一応PSUも完全新作とはいえPSOの流れをくんでることを売りにしてたけど…w
まあPSUを褒める必要は一切無いか。至って正常な書き方ですな
>>603 流れは汲んでるがシステムがまるっきり違う
だからPSUは「正統」な進化とはいえない
>>602 おお〜、めっちゃ評価高ぇなぁw
予約しておくかな、当日買えなかったらヘコみそうだ。
>>600 馴れ合いしたいならPSUすればいいだろ?
>>604 それは戦闘だけを見た評価だな。
総合的に見れば正統進化してる部分もないわけではないが。
キャラクリもチャットも進化した分だけ別の制約や難点が出てるから
褒めて評価するのは難しいか。
608 :
名無しオンライン:2008/12/13(土) 15:46:03 ID:h3nPATAk
白騎士とどっちにしようか迷ったが
ファンタシースターZEROの方が評価高いみたいなのでこっちにするわ!
609 :
名無しオンライン:2008/12/13(土) 15:47:20 ID:h3nPATAk
白騎士とどっちにしようか迷ったが
ファンタシースターZEROの方が評価高いみたいなのでこっちにするわ!
PSシリーズはまったく知らない俺だが、DQも発売日伸びたことだし地元の友達が買うからと一緒にPSZの予約を頼んだんだ。
年末の帰省の楽しみの一つにしているんだが…辛口な皆さんの目から見て、PSZはどう映ってるんだ?
「○○より駄目」とか「△△の方が面白い」とかいうのは無しでさ。
476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:53:57 ID:P4eOXd20
ソフマップの体験会行ってきた
セガの営業の人とぶっちゃけ話したので幾つか書くね。
■TGS版では・・・・
営業:TGS版は雑魚が木偶でBOSSが地上に殆どおりてこないで極悪攻撃して来ましたよねぇ〜
わし:wwww
営業:今のROMバージョンはBOSS↓雑魚↑に修正されてますからバランス良くなってますよ。
わし:(主観だが)雑魚の攻撃が頻繁でBOSSも地上で攻撃出来る様になってますね。
営業:TGSの時のROM営業でもやったんですけど「BOSSおりてこないやんww」とか
「回避意味無いぞ」とか色々あったので、ただTGS版は組みあがってきた物をマトメていた段階だったので
あんなんだったんですけど。
■キャラ
営業:キャラとかどーすか?(ディフォルメとか)
わし:このキャラデサでも耐えられる人とダメな人に分かれちゃってます、ワシみたいなおっちゃんには辛いですw
営業:コレ理由があってデフォルメになっちゃってるんですよ。
わし:おーどんな感じで?
営業:開発中は等身高いキャラで進んでたんですけど実機で画面にだしたら
キャラがモヤシになってしまってw(DSの解像度不足で視点を引くとキャラが訳解らなくなる)
デザインがディフォルメの方向になったみたいです。
わし:□eとかもみんなディフォルメですからしゃーないかもしれませんね。
営業:ですねぇ
■PSPとか。
わし:PSP版の仕切りなおしとか企画とかどーなんでしょうかね?
営業:えらぃ売れましたから企画としては「アリ」だと思いますけど
まだ話は聞いてないですね。
わし:レベル100までチョっぱやでしたけどww
営業:ですよね(苦笑)その辺の不満とか色々セガ側でもこう
したかったって言うものを詰め込んだのが今回のZEROなんです、
ユーザーさんからこーして欲しいとかあーして欲しいみたいなものを
出来るだけ入れ込みましたから今回、ROMの限界まで詰まってますよ!
わし:アニメ要らないからゲーム内容増やしてくれって結構言われてますw
営業:せっかく作ったので入れさせてくださいw(苦笑)
■難易度は
わし:今回ってハードモードとかあるんですか?
営業:あー難易度のことですか?
わし:ですです
営業:難易度はPSPがあんなんだったので、今回はゴッツくなってますよw
わし:お〜っ
営業:実はメディアで書かれてる以外にも隠し要素がカナリ入ってますよ
言えないんですけどw、そんな感じなのでジックリと遊べます。
■WiFi
営業:WiFiどうですか?
わし:近くに友達いないので・・・会社でPSZやろうぜとも言えないチキンなのでインターネットメインですかねぇ
営業:ですか〜。
営業:WiFiがメインといっても差し支えないぐらいなので何とか遊んでほしいですね
この手のゲーム開発してるのウチとカプコンさんだけなんで(MO)、本当はもっと増えるんじゃないか
とかいわれてたんですけどねぇ〜。
■ポリゴンとか
営業:今回のコンセプトがDSで限界までポリゴンを捻り出せって事で画面にポリゴンが
溢れて欠けちゃったりするかも知れませんがご容赦下さい(苦笑)
わし:DSでもこれだけポリゴン出るんですね。
営業:えぇ、開発が頑張ってDSからポリゴン引っ張り出してます、ハードの限界までやってますから。
んな感じでマッタリしゃべってた、後ろで日テレのインタビュー取材で麻生か小沢かっての
やってて正直ウザかった。
MAJORよりは駄目じゃない
プロゴルファー猿よりは面白い
>>611 体験版やったかぎりではあり
ただこのシステムのまま、据え置きで出してほしかったというのがある
>難易度はPSPがあんなんだったので、今回はゴッツくなってますよw
(・酒・)<即死攻撃どんどん来るよ、緊急回避あるからいいよね^^
>>615 PSOの正統系ならその通り即死だらけだろうな。
即死攻撃好きだよなこのシリーズ。
うーん、電撃の点数も当てにならんな
電撃は露骨にPSUやPSPo持ち上げてるからな
そもそもPSシリーズって総じて雑誌評価は高いんだよな
無印PSUやPSPoだって高得点だったんだぜ・・・
>>611 発売前の時点で良いも悪いも無いだろう
まぁ俺は買う気だったけど、糞仕様で買うの辞めた
身内に一緒に買ってくれるフレがいれば買えば良いんじゃない?
>>590 普通の人はつまらんと思ったらわざわざネット上で叩いたりしない、ただやめるだけ
それだけの事
発売前のものを「どうなん?」って聞かれるのもしんどい話だよな
ただでさえ現物があっても主観が入るだろうに
推測でモノを考え始めて実際の状況に近しい結果になる事なんて、なかなかありえないだろ
ましてや今回は想像の斜め後ろを突いてくるソニチだしな。話半分で捉えた方がいいぞ
611だ。
そうだよな、発売前のもんの評価を聞いた自分が悪いよな。
どんなゲームだろうと、きっと1年くらいはしゃぶり続けることになるんだろうし。大人しくクリスマスを楽しみにしてるよ。
ちなみに友人は買ったはいいがクリアせずに次へと移る積みゲー大王。俺は奴のそういうとこだけはまったく理解できん。
あーもーなんだこの良評価
wktkしすぎは危険だぜ俺! でもビクンビクン
>>620 ワーデスに続いて駄作かと思われてたブレドラが高評価を得たりと
セガとして見ていても予測がつかんw
でも前者と違って売れてないらしいのが可哀想だ
両立しないのもセガらしいか?
PS0は面白くて売れるといいな!
>>616 回復周りのシステムがウンコだからな
即死攻撃か多段・同時ヒットしか死ぬ要素が無い
PSZのレスタの仕様はバランス調整のつもりなんだろうな、多分意味ないけど
wifi板なんかでフレコ交換して新しいフレ作ればいいだけなのに、なんでフリーに固執してんのさ
糞仕様言う前に自分から動けと
ネガキャンすることが目的だからだろ
ZEROのネガキャンに関してはBBスレほど酷く無いけどな
何かと比較されて面白くないPSU儲がPSOとPSZを合い争わせようとしているわけか
【DS】ファンタシースターZERO Part26【PS0】
816 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 01:51:28 ID:ac431ASP
荒らすならコッチでやれ
PSOBB part543
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1227279804/ 824 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 02:16:56 ID:ac431ASP
PSU自体は悪いゲームでも無いけどなぁ・・・
飽きられやすいというのはあるけど
PSOBB part543
929 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/12/11(木) 18:51:47 ID:D4CUpJPf
>>920 今の期間は何も無いから復帰しても余り意味無いな
どっちかというとPS0の為にNDSの周辺機器でも買った方が良いんじゃないの?
ちょうどPS0が発売する頃まで何も配信無いしねぇ、課金するだけ無駄になるかとw
どうせPS0発売したら皆BB引退して辞めるだろうし
今の時期にPSOBB課金するのはお金をドブに捨てるのと同じだね
【DS】ファンタシースターZERO Part27【PS0】
982 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/12/14(日) 17:07:38 ID:rsPLS3Lu
>>269 アンチはBBスレの方が多いぞ
あそこと一緒にしないでくれ
【ネ実3】ファンタシースターZERO 2【PSZ】
628 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/12/14(日) 17:00:29 ID:Mbt7LzWC
ZEROのネガキャンに関してはBBスレほど酷く無いけどな
そんな長文貼って個人的考察なんかどうでもいい
証拠も無くに罪を作ろうとする君もやってる事は大して変わらんけどね
PSZ信者とPSOBB信者をPSU信者と争わせようとしてるのかい?
ネ実3がネガモードなのはいつもの事だろ
PSPo発売前だって今以上に酷かったよ
あの頃に比べたら今のPSZスレなんてまだマシな方だ
アンチスレが発売前から立ってるわ、コピペ荒しが頻繁にあったし
631 :
名無しオンライン:2008/12/14(日) 20:49:14 ID:m70pHSQk
どうせPS0もクソゲーだろw
数カ月したらPS0もあったなそんなゲーム的扱いになってるだろww
荒らせば荒らすほど 「自分は注目してるんだぜ」 と表明し、
スレを活性化させる結果となる
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
次スレは携帯ゲーな、ネットゲームじゃないんだからさw
あっちではwktk、こっちではngng。
この方針で書き込んでおります。
お前うぜぇんだけど^^;PSZはネトゲだってのわかる?
PSU(笑)なんて泥船に乗ってる雑魚がよw
637 :
名無しオンライン:2008/12/15(月) 15:38:02 ID:axfEMnLO
職業と種族によってモーション差ある?
これってあまり話題に出てない気がするんだけど、既に出てたのかな
638 :
名無しオンライン:2008/12/15(月) 16:53:03 ID:madKK7O0
どうせDSのしょぼいグラじゃモーションなんて気にならんだろw
DSなんかに期待し過ぎてる馬鹿が多くて笑えるww
にちゃんらしい盛り上げ方だな
はよ出ていけや^^;
641 :
名無しオンライン:2008/12/15(月) 20:33:46 ID:hIG3nLVp
電撃DS&Wiiのレビュー
●ヘビーゲーマー:90点:イチオシ
・PSOの正当進化版
ランダム生成されるフィールドを冒険し、アイテムを集めるPSOの楽しさは
しっかり継承されている。攻撃で敵をのけぞらせて動きを止めたり、
緊急回避で攻撃を避けたりとアクション性も強めだ。
ただ、画面が狭いためにゴチャつきやすく、射撃武器は狙った敵に当てづらかった。
肝心の協力プレイは、敵が大量に出ても処理オチなどもなく快適に遊べる。
共有倉庫があるので、一人でも複数のキャラでアイテムを使いまわせるのは◎。
●ゲーム好き:90点
・PSOファンなら買って損なし!
携帯機ながらも、アクションバトルやレアアイテム収集などPSOで主だった要素を凝縮。
気軽に多人数プレイを楽しめるのは嬉しい限り。
課金制のオンラインと違い、DSなら手軽に通信プレイができるのも利点です。
アクションは、新たに追加された緊急回避で敵の攻撃をかわしつつ攻撃するのが快感。
うまく使いこなせるようになると、バトルがかなり楽しくなります。
フィールド構成がランダムで毎回変わるのも、探索欲を刺激されますね。
●ライトユーザー1:90点:イチオシ
・マルチプレイは過去に無い楽しさ!
基本的に敵に連続攻撃を当てていけば倒すことができますが、
他のプレイヤーやキャラクターにタイミングよく攻撃を合わせると
チェインが増えていくので、協力している感覚が味わえます。
なにより、ビジュアルチャットが純粋におもしろい!
文字や記号、絵など何でも手書きで表現できるので、
その人特有の味があるコミュニケーションが楽しめます。
フィールドの分岐が多く、とくにストーリーは1回のクエストが長めな点は気になるかも。
●ライトユーザ−2:95点
・一人でも多人数でも頼もしい仲間が!
とにかく多人数プレイが楽しい!ただボカスカ攻撃するだけなら飽きるけど、
本作は「チェイン」や「チャージ」などのアクションが、仲間との連携を意識させてくれる。
アイテム集めでフィールドを周回しても、通信プレイでみんなと行けば飽きずに回ることができた。
ドロップアイテムが公平に分配されるのもいい。
1人用は、同行するNPCがまるでプレイヤーキャラのように動き、指示通りに戦ってくれ、
1人でもみんなで遊んでいる気分になれる。
ちなみに、同雑誌レビューの他ゲームの点数
テイルズオブハーツ:85、85、80、95
幻想ティアクライス:80、95、90、85
ラグナロクDS:70、85、75(レビュー3人)
---------------------------------------------
難易度はPSPがあんなんだったので、今回はゴッツくなってますよw
実はメディアで書かれてる以外にも隠し要素がカナリ入ってますよ。
言えないんですけどw
そんな感じなのでジックリと遊べます。
あと、WiFiがメインといっても差し支えないぐらいなので何とか遊んでほしいですね
---------------------------------------------
642 :
名無しオンライン:2008/12/16(火) 00:54:51 ID:5CNZWgkS
ルールも守れないもんちるのすくつ上げ
このスレGKが暴れてるな
なんたら速報とゲーム関係の板は痴漢がすげー多いからな
645 :
名無しオンライン:2008/12/16(火) 04:13:07 ID:8agHaci5
PSZ叩きくらいで何でGKとかなるんだ?
この板は基本叩き推奨じゃなかったのか??
PSPoが発売前はもっと叩きが山ほど有っても
叩くのがさも当然って雰囲気で誰もそんな話しなかったのにな・・・
今回だけ妙に過保護過ぎないか?
まさかPSOの正当続編とクソニチが謳ってるだけで
このゲームだけは良ゲーとか騙されてるとか無いよね?w
火の無いところに煙は立たないというし
GK云々言ってる奴自身がゲハから主張してる任天堂信者様なんじゃ?
それならむしろ辻褄が合うんだが、今回は任天堂ハードだから叩いちゃ駄目ってか?ww
電撃レビューの点数高すぎだろ
いくら積んだんだよ
647 :
名無しオンライン:2008/12/16(火) 05:24:20 ID:hhrx8Iea
雑誌の点数なんて今の時代に信じてる奴居ないだろw
PSU無印ですら雑誌では高得点だからなww
体験会にしてもすべてにおいて劣化前提での評価だからねえ。
本当にPSOをプレイ出来たんならこんなに喜ばないはずが無い。
PSUでどん底に落ちたってのに。
前にどこかでゲームレビュー文の書き方をぶっちゃけてるのを読んだけど
○○ファンなら買い〜といった文章になるのは
そこそこ面白いが万人にすすめるほどでもない微妙な出来で
他に書きようがないときに使うとか説明してたな
あとマルチプレイは普通どんなゲームでも面白い(むしろ面白くない方が問題あるw)から
微妙なタイトルはマルチを押しておけばお茶を濁せるとかなんとか
ゲーム仲間が「ZEROのキャストは変形するんだぜ!」って言ってたけどマジネタ? ガセ?
もし変形するなら 人型⇔メカ系(飛行機や戦車とか) とかの完全変形なのか
腕変形・キャノンぶっぱなす 足変形・ローラーダッシュとかいった部分的変形なのかどのレベルかな?
レビューの内容自体は嘘ではないけど点数は嘘っぱちだな
>>647 PSU無印も少しやった程度なら高得点つけてしまう可能性はあるだろ
素材はいい、と思うし。実際俺は最初狂ったようにやってたが段々
イライラする上にワンパターンな戦闘に気付いたり、どれも似通ったミッションに飽きたり…
このシリーズの共通点は「面白いのは最初だけ」ってところか
カードゲーム風のアレは最初からつまらんけどな
PSU無印はイチロー除けば悪くないと思う、もちろんオフライン除くw
どこら辺から運営おかしくなったのかねえ・・・
属性付与率や強化成功率を告知無しで弄った辺り
658 :
匿名で!:2008/12/16(火) 20:24:52 ID:TgZaj4xc
はじめまして(o^-^o)ニンマリ 今出ている情報をまとめてもらえるとうれしいですけど
とマグが楽しみな人はいます?
659 :
名無しオンライン:2008/12/16(火) 20:27:13 ID:gTeRUAKw
>>656 PSU発売しました!!!→有料ベータテストですwwwwwwwwwww
あたりからじゃね?
>>661 最初からどこかプレイヤーと反対方向を見てる感じの運営だったなw
配信スケジュールは出さないわ突然レンジャー殺しの下方修正入れてくるわ
無印で叩かれてやっとそこらの運営と同じレベルになった
PSZをPCで出せや
絵師はちゃんと変えてくれるよな?
サービス開始時は渓谷だけで1ヵ月後にやっと雪原配信、みたいなPSZがお好みか。
苦労して掘ったレアアイテムがイベントの名の下にばらまかれるPSZがやりたいんです><
>>665 最初から3箇所配信だろ
ただし、ヒューマンが部屋作るとAキャストが部屋作るとBニューマンが部屋作るとC
しか潜れません
1ヵ月後に誰が部屋作っても3つ好きなようにもぐることが(ry
668 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 00:38:38 ID:go7zGsR8
発売日以降
・発売日翌日から反省会・葬式会場スレが大賑わい。
・擁護していた人がその出来に絶望し、過激なアンチに転向。ネガキャンを展開。
・あの仕様があれば…この仕様がなければ…俺達の理想のPSOとは…、発売前スレと変わらない妄想を垂れ流し。
・野良オンが定型文チャットしかできないため、オンはすぐに過疎る。
・マッチングが糞仕様のため、Wifi募集スレの流れが速いが、2週間もしないうちに過疎る。
669 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 05:20:23 ID:EKEZm5Tj
相変わらずGKが暴れててワロタ
この調子じゃ並の出来だったらめちゃくちゃに叩かれるな
>>661 二回目の発売延期辺りからもうおかしかったと思うんだけど
発売前からこうなることがすごい予想できたw
多少出来が良くてもwifiは短命だから1、2ヶ月もすれば他所へ流れて普通に過疎るでしょ
673 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 10:07:56 ID:qzX/TBFf
10
9
9
8
674 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 10:34:16 ID:S8eHYi3z
PSOは神ゲーだったのになあ
カオスソーサラー(35%) (0.000191%)サイコウォンド
PSO神すなぁ
マッチングが終わってるならPSUの代替品にはならないな
発売直前になって地雷臭がしてくるなんて・・・
PSPoと同じ運命を辿るな
>>670 プレイしないで叩けるんだから、出来なんて関係あるわけが無い
678 :
650:2008/12/17(水) 13:07:08 ID:V4Ve++yX
>>651 PBかー 今日ゲーム仲間に会えたら問い詰めてみる レスありがとう。
679 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 15:49:47 ID:/g7SFRCX
>>670 すべてはPSOをおりまぜてPSZを神ゲーと言っている奴のせい。
体験会行った奴は良ゲーとしか言わなかったな。
>>680 本スレ見る限りでは、そうでも無さそうだが
682 :
名無しオンライン:2008/12/18(木) 02:45:46 ID:ezTUSt8A
今日も頑張るGK
>>680 体験会なんて専用の体験版でプレイさせてるに決まってるだろ
そんなので全てが判るわけないだろjk
まあ年末ならPSUを越える逸材となりそうな白騎士物語とかあるしな
白木氏は売れねーよ
いや、だからクソゲーとしてPSU超えるかも知れないと期待してるんだが
ネトゲのテストもしてないらしいし
PSUは発売前の期待が高かった分、発売後の落差でクソゲーになっただけで、
PSU以下のゲームでも、前評判が壊滅的なら発売後の評価で「意外と良ゲー」になるんだよね。
ただ、白騎士はそもそも「クソゲー」という評価自体が無い可能性も…
PSOEP3みたいなもんか
批判すらされない空気糞
白騎士はイチローにすらならないんじゃね?
鯖開いた瞬間に落ちて、そのまま1週間停止→オンラインは中止になりました
とかやりそう
眼帯したおっさんが出てくる劇画しか思い浮かばねえ
それは黒騎士
俺のケツを舐めろ!ってかい?
692 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 04:56:40 ID:dJsslfCu
発売日以降
・発売日翌日から反省会・葬式会場スレが大賑わい。
・擁護していた人がその出来に絶望し、過激なアンチに転向。ネガキャンを展開。
・あの仕様があれば…この仕様がなければ…俺達の理想のPSOとは…、発売前スレと変わらない妄想を垂れ流し。
・野良オンが定型文チャットしかできないため、オンはすぐに過疎る。
・マッチングが糞仕様のため、Wifi募集スレの流れが速いが、2週間もしないうちに過疎る。
ネ、ネ実見てる奴らはネトゲとして見るから不満が出るんだな
ネット部分はピクトチャットくらいしかPSUを越える要素がないからなんだな
オフゲー+αとして見たらどう考えても良ゲーだろうが
でもPSシリーズってのはオンライン要素が売りじゃないか?
まだオフもまともなストーリーと分かった訳ではないし
しかし武器図鑑はいらないな
逆に「こんだけしかないのか」感が憎めない
695 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 09:21:19 ID:E0xxzALo
回避や、チェインがうまく機能して協力プレイしてるつもりになれるなら
戦闘だけはネトゲとして見てもPSU以上になりそうで期待はしている
チャットは逆に、野良でピクチャを使えないのが残念すぎる
一期一会の連中で使ってカオスになるのがネトゲの醍醐味だろうによ
>>696 その辺りの不満は任天堂に言うしかないな。
まぁ任天の立場としては絶対に許さないだろうが。
ワーセレオンリーで外国人と遊んでると思えば問題ない。
まあピクチャなら放送禁止用語とかエロ絵ばかりになりそうだしな厨プレイヤーが
まあそういうのがないと盛り上がらんだろうが
>>694 憎んでどうするんだよw
日本語大丈夫か?
商品の小計: ¥ 3,875
配送料・手数料: ¥ 0
-----
合計(税別): ¥ 3,875
消費税: ¥ 194
-----
合計: ¥ 4,069
Amazonポイントなど: -¥ 300
-----
合計: ¥ 3,769
よっしゃーZERO予約したぜー
ところでwifiで絵描きチャットできないってマジか
704 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:09:17 ID:2MSmJUnM
>>700 有料ならチャットできるだろうがPSZは無料だから無理だな
DSで金とるのも変だしこんなもんだろ
本気で言ってるのか?
まずはもうちょっと勉強して来い
ごらんの有様だよ!にならんことを祈ってる
>>706 PSU無印の発売日より盛り上がってんじゃないのか、あれ
708 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 19:57:50 ID:dJsslfCu
発売日以降
・発売日翌日から反省会・葬式会場スレが大賑わい。
・擁護していた人がその出来に絶望し、過激なアンチに転向。ネガキャンを展開。
・あの仕様があれば…この仕様がなければ…俺達の理想のPSOとは…、発売前スレと変わらない妄想を垂れ流し。
・野良オンが定型文チャットしかできないため、オンはすぐに過疎る。
・マッチングが糞仕様のため、Wifi募集スレの流れが速いが、2週間もしないうちに過疎る。
セーブしています
で終了
255回以上セーブできない不具合
714 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:48:59 ID:1JbITT6T
DFFがクソらしいから戦士が暴れに来るかも
715 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:02:53 ID:rjhD62dw
716 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:26:38 ID:dJsslfCu
暴れに来ないだろ
それよりPS0の本スレはもっと大変な祭りになってるぞw
セガって管理体制が甘すぎるね
まだ発売日6日前だってのにw
最初からこんな調子じゃ、PS0の先も知れたな・・・
717 :
名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:28:35 ID:gmSgBA4g
>>716=携帯RPG板のPSZアンチスレ立てた奴
なのは確定的に明らか
ちなみにPSZ本スレでは現在IDによる自キャラの名前決定祭りが開催されております
馴れ合いキメェ
携帯板なんてそんなもんだろ
ネジ3はネガキャンしないと社員社員いいだす池沼ばっかだが
馴れ合いに拒否反応出す奴って何なの
リアルで馴れ合いしてないの
リアルで寂しい人ナンダヨ
馴れ合いならリアルだけでおなかいっぱいです
馴れ合いっていうか、愛想笑いが気持悪い。ネタって言ったら絶対笑ってやらないとノリ悪いねって空気。
うめたかしネタとか本当にあれで爆笑できるなら、今頃エンタとかは2chで神番組になってるわ。
クソゲー信者の最後の希望の新作早くも終了確定ww
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 02:11:47 ID:I7LYTcvy0
ROMは出回ってるけどプロテクト厳しいみたいだな。
さすがは長年MO作ってきたノウハウ溜まってるということか。
その2時間後
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 04:54:36 ID:iHAxBmZ/0
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/20(土) 04:49:45 ID:4PK7ylg0
割れ対策突破された
408 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/20(土) 05:05:26 ID:IcIcDt3Z0
あーあ
727 :
名無しオンライン:2008/12/20(土) 08:26:10 ID:0w52tZ3o
後、「Let's TAP」も爆死した上に微妙ゲーだったらしいね
これで中さえ戻ればとかいう糞みたいな夢も絶たれたわけだw
もうこのクソゲーシリーズは完全に終わりだろww
既にセガという会社が詰んでるのに何を今さら
プロテクトは解除されるためにある
そこからつけこめるから
>>726 何が終了したかわからん。
俺は製品版で遊ぶから、始まってもいない。
そもそもROMが出回ることぐらい、ここ読んでるやつは承知済みだろう。
それを自分がやったわけでもないのに勝ち誇ったように書き込んでる
>>726みたいなのはなんなんだろうな。
アンチにしても幼稚すぎだろ。
坊主にくけりゃ袈裟まで憎いとはうまくいったモンだと思う
なんか割れスレ意外と好評みたいだね
購入厨ってすげえ言葉だよな
俺たちは課金厨にでもなるんだろうなw
339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:22:23 ID:6xUa1VAs
>>336 PSUじゃなくてPSO〜PSOBBあたりが楽しめた人なら楽しいと思うよ
340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:24:35 ID:AyfWrjmz
>>336 これは割れつつも製品買うレベル
362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:56:09 ID:1MQgfNGG
正直、普通に良い出来でホッとした
少なくともPSUよりは戦闘面白いですね
367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:05:49 ID:phmrukuQ
>>364 普通に買い。
ってか相当売れるんじゃないかこれ?
DSでここまでやってるのは凄い。
割れ厨の感想はアレだ
シリーズ的に言うとβテストの段階の感想だから
736のやつってゲームの内容に関してコメントの無いよな。
PSUアンチを装ってPSOユーザーの評判を落としたいだけにしか見えない。
410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:25:44 ID:vUIWQZ1q
アイテム所持数が結構少なくて、回復アイテムで10とか
まあこれはマグにガンガン食わせていけって事なんだろうけど
限界まで持ってると拾えなくて、拾えないと隣のコンテナ攻撃するのを邪魔したりするのがちょっとうざい
それはそれとして、NPCのAIが結構賢いな、よく死ぬけど
治療とかも結構的確にいい反応するし、攻撃もしっかりしてるので
レストを範囲がけして死なないように気を使ってやればかなり役立つ
DSのMOチックなARPGのAIだと一番できいいんじゃないか?
420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:37:57 ID:vUIWQZ1q
>>412 仲間は使いよう
ボスはボス強すぎというより、ドラゴンとタコが序盤のボスの癖にガチで殺しに来すぎてるだけなきがする
その次のボスはそんな強くなかったし、ドラゴンやタコも倒すのに挫折するほど強いってほどじゃない
序盤のチュートリアル的な、ボスでもボタン連打で倒せますみたいなのがすっ飛ばされてるだけだと思う
まあ、それを含めてバランス調整というとやや微妙ではあるが、セガらしくもある
426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:42:14 ID:kJOLKkuT
>>419 緊急回避は中型〜大型モンスターに有効。
感覚的に、何か大技出してくるときモンスターが一瞬カクつくからそしたら、緊急回避。
ただし、意外とタイミングがシビアでミスると無防備。
427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:44:06 ID:MV2vRUlB
モンハンと同じ感覚で緊急回避使うとしょぼーんな感じ。
無敵時間が短い。
正直敵の攻撃範囲からギリギリ逃れるのに使えるくらい
野良でピクチャーチャットできないってどういうこと?
ギルドみたいな身内PTでしか使えないの?
>>740 使えないんじゃなくて使わなくしてるだけ。
自由にビジュチャできたら卑猥な発言、ビジュチャなどが横行する可能性があるから。
任天堂のWi-Fiは基本どこも定型文だと思うけど。
なんかこれ買うか非常に迷うなあ
システムや戦闘は良さそうだが
キャラ絵とグラが思いっきり足引っ張ってるというか
改造スレの流れの遅さから低年齢層アピール失敗が見て取れる
んなの少ないほうが嬉しいのに複雑っすな
744 :
名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:49:26 ID:0w52tZ3o
こりゃクソゲー確定だな、信者が必死に工作で誤魔化してるけど
明らかにクソゲー臭が蔓延し過ぎててもう隠せなくなってきてるww
ところでこのゴミ、
どこに捨てたらいい?
∧_∧
(´∀`)
/⌒ 丶
/ / \_M
( /| |\__E)
\/ | / \
( イ / 丶
| /|ID:0w5 |
| / /丶2tZ3oノ
>>742 確かに!!!!!!!!!!!
あの絵はNHKアニメみたいで気持ち悪い…。
やるオンラインRPGを、絵で選ぶような層の子達は、普通にドラクエ9待ってると思うしね。
>>743 なんかさ、PSUやイルミナスのオフ、PSPo、RODSとかさ
やろうと思えば面白いの作れそうなのに、全部がPC版とかのオンラインに誘導するための、
劣化チュートリアルみたいになってるよね…。
PSUは明らかにPS2のスペック不足が足を引っ張ってただけだろ
キャラメイクだけやったけど、各々5種類以下で、ださすぎだろう・・・
>>747 PSUオフ、壮大なチュートリアルだと思わなかったの???
まさかこの板にいてSAGIにまた金落とす人間はいないだろう・・・
どんな作品だろうと完全に不買だよもう
auの携帯にあらかじめついてるアプリにニュースフラッシュとかいうもんがあって待ち受け状態で画面上にテロップのように文字が流れるんだ
その中で「今日は何の日…ファンタシースターZ…」って見えたから何かと思ったら、予約特典のなんたらカードの話だった
そういったカードって、そんな特典になるくらいに需要があるもんなのか?
10万売れたら天才だなw
いや売れると思うよ
PSPの奴と同じく出荷大杉でワゴン行きだがな
756 :
名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:18:18 ID:0w52tZ3o
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/20(土) 21:17:44 ID:oyf3JUDt
Let's TAP・・・
572 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 18:55:41 ID:AHk8HO1O
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4974365142261 2980円になったよ
575 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 19:13:15 ID:COGPkXHd
初日980本
576 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 19:15:54 ID:K1RVrUno
メガドラ末期かよw
577 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 19:40:50 ID:BrSoM/Nl
中裕司オワタ
578 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 19:48:01 ID:/JD/47R/
マジかよ
プロペ切られないだろうな
レッツタップ面白そうだけどね
けど体感ゲーは知名度命だしな。売れるわけねえ
発売前に割れとか/(^o^)\
ワルたんおひさ
>>759 大陸に工場があるせいか、中華が興味を示しそうな物はことごとく早めに流出するな
>>756 ゲームとしては面白かったけどなこれ。いろいろ考えられて作られてる感じはしたし。
でもこういうぽっと出の体感ゲーはまず売れないだろうな…。広告も打ってなかったし
763 :
名無しオンライン:2008/12/21(日) 07:54:34 ID:3tCj1shF
広告は普通に沢山してるぞ、特にCMなんかかなり多かった
単にこれも糞ゲーだった、それだけの話だろw
大体、面白いはずなのに売れませんでした
で商売が出来るかw結果が全てだろww
本当の名作はMHみたいに口コミで広がって売れる訳だしな・・・
PS0も発売前から既に致命的決定が指摘され始めて
一生懸命信者と工作員が火消し始めてるねww
>>763 致命的決定って何が決定されたんだろな。
765 :
名無しオンライン:2008/12/21(日) 08:07:04 ID:3tCj1shF
まぁ誤字だ、気にするなw
決定>欠陥だなww
操作性がゴミ以下という事が露呈してるんだけど
必死に信者がNDSだからしょうがないとか
環境にケチ付ける前に自分が環境に慣れろとか無茶言っててワロタwww
どうやったら、ここまで狂信的に慣れるのか知りたいわww
まぁ、流石に発売日過ぎたら一般購入者の沢山流入で
火消しも無理になって致命的欠点がどんどん指摘されるかとww
は
こ
面白い
自分で遊ばずに「致命的欠陥」とか言い切っちゃう工作員なんて‥‥
レッツタップはそこそこだよ。
別に期待してなかったから、まぁこんなもんかって感じ。
箱によってやりやすさが変わるのは面白いけどね。
あんな大きなパッケージじゃ、早めに切られて当然。
MH好きみたいだけどPSPのMHの操作性の悪さは異常だったと思うぞ
今はなれたけどね
おいおい大丈夫なのかこれ
ニコ動でもPSP版のより再生低いんだが
売れるだけないだろとw
PSPの場合はろくなソフトがないからよかったが
DSの場合は他にいくらでもある
コレシカナイ需要なんて言葉を生んでた
こんな過疎スレで息巻いてないで、本スレで工作して来いよwwwwww
774 :
名無しオンライン:2008/12/21(日) 14:23:14 ID:tmOK8vlr
CM見ると、エネミーからの攻撃がまた怪しい当たり判定じゃね?
CMねぇ…
つるの?だっけ? 彼のCMなのかゲームのCMなのかよくわかんね('A`)
>>774 (・見・)<緊急回避あるからいいでしょ
(・酒・)だった
会社ってのはまず先に精神的な意味合いで「死ぬ」んだよね
その後に徐々に肉体的に死んでいく
自浄作用が働けばなんとか変革できることもある
セガなんてまさにその典型だろう
出すゲームすべておかしくなってる
斜め上にすらなれていない
でもPSZは買おうと思ってる
これで見極めさせてもらおう
相当なできあがりじゃないと、その後は全て不買だぜ
クスリでもやってんのか?
>>779 プロゲーマー様が語ってるんです、静かにしててくださいw
781 :
名無しオンライン:2008/12/23(火) 00:27:14 ID:uopOu2VV
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/22(月) 19:53:19 ID:Wmz8OdRr
FGしてきて一通り遊んだ時点での不満点
本スレで書くとネタバレ&荒れそうなのでこっちに投下
・ストーリーが余り面白くないというか正直ツマラン、ボイスが在る分だけPSPoの方がマシに感じた・・・
中途半端にショボイアニメ絵だけ在って表情パターンも少なくてボイスが無いのでなんか余計に悪く感じる
・町に回復施設が無い、アイテム購入>メニューで使用>更に補給アイテム項購入の作業を毎回繰り返すのが面倒
後はマグの餌やり作業も在るので手間が更に掛かる、シリーズ共通の温泉は道中一回しか使えない
・カメラ視点が明らかにシリーズ上最悪の出来、元々解像度が低い上にキャラが表示がでかくて視野が狭すぎる
今までシリーズ一番アクション性高くしたのにカメラワークの悪さでかなり殺されてる
・操作性がかなり悪い、特に斜め入力は終ってて指が痛くなる程
後はロックオンシステムが不便、近くの目標でも攻撃がスカったりしてストレスが溜まる
・ショートカット周りが不便、テクがショートカットで使えるようにして欲しかったのは当然のこと
武器も直接装備のところに飛ばして欲しかった
・アイテムメニューから何故かユニットだけは装備出来ない不思議仕様
しかもデフォが「捨てる」になってて、「本当に捨てますか?」等の保険も無い上に
PSOやPSUみたいに床起きが不可能なのでいきなり消滅してしまう
・ダンジョンが総じて長い、サクっと潜れるダンジョンとか作って欲しかった
1MAP切り替え方式なのでどっちに進んでるか瞬時に把握し辛いのマイナス
その割には無駄に道中の分岐が多すぎる気がする
・敵の攻撃判定が無印PSU並みに大雑把、緊急回避前提としてる攻撃が多い
後は大型系は皆スーパーアーマー常備
・職や種族バランスがかなり悪い気がする
武器の強弱が激しい、特にテクはえらく弱すぎる気がする
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/22(月) 20:03:41 ID:Wmz8OdRr
後、一番の不満点を書くの忘れてた
・なんぼなんでもキャラクリパターン少なすぎる
ニューマンなんて髪の毛の色が蛍光色しかなくて酷いし
キャラクリの異常の少なさで使いたくても使う気が起きない職が多い
体系は弄れないのはしょうがないとしても髪型と髪色はもう少し欲しかった
大抵は予想の範囲内だが、ユニットだけは理解できね
PSOの仕様だったりするんだろか
十字キーは糞DSの仕様だから仕方ねえな
たしかに押し辛いはDSの仕様だなw
iはやったことないが無印DSが一番操作しやすい
ライトの十字キーの糞さは異常
なんで、アクション重視にしたいのにDSにしたんだ。Wiiウェアとかでも良かったんじゃないのか?
PSOシリーズ経験者ならいいが、アクション好きがはまるとは思えん。
レア武器さえ レア武器さえあれば…と思ったけど
肝心のレア武器さえグラのしょぼさで愛着がわかない…
FFみたいのは要求しないが最低限のラインは確保してほしかったのぉ…
アクションはやはりいい加減な所があるな…画面小さいから画面外の敵の動き把握できない
>>784 どうせビジュアルチャット思いついてこれすごくね!?的なノリで作ったんじゃねーの?
しかし攻撃判定また適当なのかよ…
攻撃判定作るの面倒だから緊急回避でまとめて避けてね^^
とか半分ネタで言ってたら本当にそうなるとかホント呆れるなww
>>781 不満点ばっかコピペしてきて肝心の良い点はスルーとかもう最高だよあんた
良い点はどのくらいあるんだろ
PSO信者への餌以外だとビジュチャくらい?
ボイスをありがたがる精神がよく分からんなぁ。
スパロボWの時とかも良く聞いたが。
声優オタ釣るためのボイスですしなあ
>ボイスをありがたがる精神がよく分からんなぁ。
いきなり何を言ってるんだ
水樹奈々を起用しないからこんなことに・・・
PSZ関係スレでボイスに肯定的な意見なんてよくどころかほとんど聞いたことがない。
むしろボイスなしにできるのかヤッターならよく目にしたけど。
範囲回復は溜め必須だしまたフォース終了か
いやスライサー次第か
薬箱にすらなれないってことか
796 :
名無しオンライン:2008/12/23(火) 03:00:20 ID:hjqeR/cY
夜の回復箱になれます
・PSO式アクションパレット
・テクショートカット無し
この情報が出た時点で終わったも同然だったけどな>フォース
十字キーはななめ押ししやすくなるシールかなんか付けとかないとマメできちまうぞ
昔あったよなファミコンのコントローラに付ける丸い円盤。
なんだっけ?ファミコインだっけ?
恐ろしい勢いでツマンネ発言が増えてるのがワロタ向こうでもw
かなり遊んでみたけど、実際微妙ゲームって感じ
信者が一生懸命神ゲーとか騒いでるけど、神ゲーには到底程遠い出来だよ
PSUより良くなってる点は確かに多いが逆に悪くなってる点も多い
まぁ、焼き直しPSPoと違って完全新作だからその分遊べるけどね
盲目的になってるヤツが信者だから、そりゃ そうなるわな
ゲームに限らずだが 信者てホント癌だな
PSU駄目にしたのも信者だっけ?
804 :
名無しオンライン:2008/12/23(火) 08:37:20 ID:pdj0dS/l
くそ、白騎士とまよってきた
てかソニチはフォース嫌いなんじゃないかと思うことが多々ある。
フォースが輝いてたのなんてGCPSOだけでPSU、DCPSO、EP4、どれもこれもフォース系は薬箱か薬箱にもなれないお荷物かのどっちかだし…
PSU無印の一時期最強の一角だった
無印じゃお手軽最強だったのにな
>>804 ・セーブが好きな時に出来ない。ポイントごとには置いてありますが、ちょっと不便。
・共通のアイテムBOXみたいのなく、個々の所持品扱いになるので、いちいちアイテムを渡さないと駄目。
装備もアイテムから出来ない
・ストーリーは王道過ぎ。開始2時間〜3時間はおもしろくはない。
・戦闘は単調になりがち。ボス戦はちょっとだけ変わりますが、戦略性みたいなものはあまり見えてこない。
・あまりにもオンライン過ぎるシステムなので、オフラインとしてはちょっと無理が・・・というのが全体の感想。
・スキルシステムで自由な育成と思わせつつ、腕力あげたければ結局両手剣等に振らないといけない
・スロットだけ妙に明るくて見辛い、スロットだけ暗くしたい
・ログのバックを薄暗くしてくれないと雲etcと字が重なって読めない
・複数回行う採取や採掘は億劫なだけ
・抜刀、攻撃前の硬直がかなりモッサリで気になる
・広い、ひたすら広い
・ターゲットロックが無かったり、オートランが無かったりはかなりストレス
・フィールドに出ると基本的にポーズ不可、戦闘中は完全にポーズ不可のオンライン仕様
白騎士フラゲ
809 :
名無しオンライン:2008/12/23(火) 10:42:36 ID:pdj0dS/l
>>808 ありがとう!
お陰でPS0を買うことにしましたw
平気で嘘教えるのがスゴいな
811 :
名無しオンライン:2008/12/23(火) 12:32:27 ID:SD6zE1Vj
白木氏が糞ゲーなのはみんなしってること
>>805 EP4はフォース無双じゃなかったか
途中から耐性下げられた
EP4がフォース天国になったのは2年半以上前だな
PSU無印βの前後かな
814 :
名無しオンライン:2008/12/23(火) 14:52:59 ID:Dx3gaQ8w
本スレの質が酷すぎる、割れや升が当然のようにに話されてるし
ゲーム内容云々はともかく、ユーザーの質的に終わってる
まあなあ。悪い意味でPSO無印の野良っぽい感じだな携帯ゲームRPG板の本スレ。
これはPSU立ち上げて、知り合いとPSUでチャットしながらやるとか相手を選べばいいのかな。
いっそPSUでPSゼロ一緒にやらないか部屋とか立てたりしたほういいかもだぜ。
流石PSOの正当後継だけあってかギスギスチートオンラインになってるな
>>781が的確すぎてワロタ
良い点は、ほとんどの武器にフォトンアーツがある
特に銃のフォトンアーツがカッケェ
基本の武器ランクが☆5までだがグラが3種類はある(色だけ変えた武器が少ない)
たぶんレア武器はカテゴリごとに十数個
悪い点追加
武器防具の装備、テクニックの習得条件がレベル依存になったのはちょっとイヤ
ユニットとマグは装備条件ない
赤箱だからといって☆が多いわけではないので、レアかどうかを売値(10メセタ)をみないと判別しずらい
これはグラインダーの仕様変更(モノは☆1〜3、ディは☆1〜5、トリは☆1〜7を+1)によるものだと思う
あと100階の塔考えたやつはクソ
本スレの持ち上げっぷりが凄く気持ち悪く感じてしまったのは
ネ実の流れに慣れすぎたんだろうか
不満一個も言えないレベルじゃないか
緊急回避と仲間への指示はPSUでも欲しかったな
>>818 それはちょっと思う
マンセースレっぽい
今作ってラ系とかギ系のテクなくなって変わりにチャージテクでどうにかしろってかんじ?
そんなかんじ
フォースの不遇っぷりがパネェ
割れ厨やフラゲ厨の感想聞いただけで叩くなんてできないからまだ本格的に叩けないが、
バランス酷すぎて「あぁ、やっぱ一から作り直したんだなー」って気持ちには陥れそうだw
どの職選んでも同じくらいの強さとかつまらん
俺はあえて弱い職を選ぶたち
装備でほとんど決まるからな
あえて言うならHPが高い職の方が若干楽ってぐらいか
「あえて弱い職を」なら共感できるが、
「システム的に不遇な職を」だとちょっとアレだな
>>797とか見る限り後者っぽいんだが…
>>818 最近のセガ工作員はマジで張り付きがしつけぇからな。
サンダーフォース6スレの工作員は爆笑もんだったが
あえて弱い職を、とこだわるのは良いけどそれで糞バランスを肯定しようとするのは困る
テク(さりげにトラップも)ショートカットとかにしてもボタン余ってるのか?
と思ったが、セレクトが未使用なんだっけか。
セレクトを使ったテク発動はブレブレで慣れてるから問題なかったのに・・・っ!
>>829 DSなんだし仮にボタンが足りないとしても
下画面にタッチで即選べるようにするか
ショートカットとして設定可能なボタンでも配置すりゃいいだけ
だと思うんだがな…
テクショートカット入れたとしても、今度はチャージが出来ないからやはり微妙とかになりそうだ
正直買ったとしても、
知り合い間でのビジュアルチャットによるネタ見せ会にしかならなさそうだから困る
信者はいつも悪い点を無理に良い方に取ろうとするよね
明らかにどう考えても単純にバランスが悪かったり
システム的に明らかに不便利で悪い仕様だったりするのにね
クソゲーで在る事を無理に覆い隠そうとしてるのが丸判り
まぁ発売日が過ぎて日にちが立てば擁護も限界がきて
直ぐにアンチばかりになるのがいつものパターンだけど
もう既に相当アンチスレが立ちまくったり、否定意見が増えまくってるねww
もともとたいして売れるシリーズじゃないのになんでアンチはこう必死なのかね
20万程度売れてりゃ信者やアンチが湧くには十分なシリーズだと思う
後は信者が極端な分それに嫌気が差すとかもあるんじゃね
俺の場合PSOも長くやって楽しんだけど、不満もかなり多かったから
あそこまで持ち上げられるのがよく分からんな
なんか本スレすごいな…
フラゲや暇人も晒す勢いのヤツがいるのみたいだが…
あれも信者?工作員?信者なら相当やばくね?
まぁPSOでも単なる廃をチート扱いする奴とかよくいたからな
ちょっとあの流れは懐かしく感じた
うおおおおやっと尼から発送メール来たぜええええ
んで、お前ら買うの?
予約特典いらないしwifiとかどうせ集団リンチゲーだから値崩れを待つ
>>831 補助もチャージしないと範囲化しないってのが糞すぎるよなぁ
テクだけに関してはPSUやPSPoの方が数倍マシなんじゃないか?w
レスタチャージしないと複数にかからないのは回復のリスクを大きくしたかったのかね?
でも以前のプレイ動画見る限り、メイトは相変わらず隙も全く無しで連続使用可能で
回復テクすら使い物にならなくなったって感じに見えたが製品版では変わってるんだろうか
攻撃テクが基本的に単体→範囲に変化するから補助テクもそれにならっただけじゃないのかね
そういう事
結局現実は糞ゲーだったというオチ
DSだし、DSなら、DSにしては
仕様だから慣れろ、脳筋乙、下手糞乙。もしくはスルー
言い訳してる時点であれだよな。さすがにPSU経験者=帰れを見た時は酷だと思った
久しぶりにPSPoスレ覗いたら平和過ぎてギャップがwwwww
国内で売れるゲームを作ろうと思ったら、携帯機しか選択肢が無いのが実状だし。
DQですらナンバーシリーズ初のDSプラットフォーム、FFもPSP本体同梱のコラボ。
PSPoスレも発売前後は流れ結構酷かったような
あっという間によく訓練された奴しか残らなくなったが
848 :
名無しオンライン:2008/12/24(水) 17:50:28 ID:KP40Rts9
>>845 今の本スレはまさにその言葉が似合うよな
PSUと同じむしろ悪化してる部分すらあるのに
DSだし、DSなら、DSにしては
仕様だから慣れろ、脳筋乙、下手糞乙。もしくはスルー
皆その言い訳ばっかりだよな、本当に酷いww
発売前はそのPSUやPSPoの仕様に文句散々言ってたくせに
同じまんまむしろ悪化すらしてる要素あるのに何であっさり許容してるの?w
その癖今でもPSUやPSPoを徹底攻撃、畜生道に落ちた人間見てるみたいで哀れになってくるよw
もうPSUは紛い物なのでクソゲー、PSZはPSOを踏襲しているので神ゲー
みたいなノリだな
まぁしかしPSUはまがいもので糞ゲだし、こればかりは仕方ない
次を出すための礎と考えればいいべ
売れればPSOでもPSUでもPSZでもない新作を作る機会が与えられるかもしれん
土台を作っては壊し作っては壊し…
グラフィックやエネミーデザインと敵のルーチンワーク、音楽はPSO
キャラクリとマイルーム、カジノ、ロビーアクションはPSU
戦闘システムはPSZ
チャットはPSOを基本にPSUの表情アップやPSZのピクチャ
を合体したもの出せば完璧じゃないか?
>>852 PSUはいらんよ
あれを土台とかもうね
ポワポワとタターンだけはまあ評価してもいいと思う
あの2行目でそのレス、なんかおかしくないか。
よう、蛆虫ども今日も元気でネガってる?
ゲームやるより掲示板で中傷してるほうが楽しいって末期だよね!
人として
元々この板にはそういう連中しか生息してないでしょ
二言目には煽り入れる奴ばっかだし
汚らしいお前の部屋がさらに臭くなるぞ
臭気漂う腐海の森に棲む貴兄に頼もしい味方。
その名は『エステー』。
PSUのグラに慣れた奴はクソゲーと言い張るに違いない
グラフィックがしょぼいと叩かれた時代もあったPSUがグラで優位に立つとはなんという皮肉
グラっちゅうかデザインじゃね?
デザインも…PSUはダサイだの武器がオモチャっぽいだのとこれまでに何度も叩かれてたがなw
>>858 PSZ信者の狙いはわかってる。PSO信者のフリをしてるが本当はPSZを利用して
PSU、モンハン、割れ、チーターを叩きたいだけなんだろ。PSZは本当に面白く出来てれば
PSOを必死に引き合いに出す必要なんて無いよな。チートぐらいでPSOを止めてしまったヘタレ野郎。
お前らの方が何倍も人として終わってる。
デザインとか好みの問題で片付けれるけど、
PSZのグラというか視認性の悪さはどうしようもない
>>854 そもそもPSZを素直に据え置きで出してれば一番だったんだけどな
グラや視認性の問題、操作性やキャラクリとか一気に解決できるだろ
Wiiででたら糞ハードとかうんたら文句いうやつがでてくるにきまってる
結局文句いいたいだけなのさ
872 :
名無しオンライン:2008/12/25(木) 05:51:30 ID:p8rOAJnV
PSO
PSOBB
PSU
PSOp
PS0(PSZ)
このスレ住人が順位をつけるとしたらどう?
PSPoとPSUは流石にランク外っすね^^;
875 :
名無しオンライン:2008/12/25(木) 06:07:46 ID:p8rOAJnV
カードゲーム、かもしれない
さて、払込票持った、金持った
受け取りに行って来る
次回作は据え置きでマルチなしがいいな
PCとクロスだとチャレも糞もなさすぎる
マルチが悪いっていうより、その仕様にロクに合わせられなかったのが悪いんじゃ
次のアップデートではPS2版のFSを落とせるようにするとか言ってるらしいが、今更かよと
アクションでPCと据え置きあわせるってのそもそも無理な話じゃね?
なんでGOサインだしたんだよPSUは
まぁ、PS2込みでよくここまでできたな(パッチ含め
とは思うが、そのノウハウ(笑)役にたつのかねぇ…
心配しなくても現実的にPCマルチが可能なのはPS3以外無くなってるよ
Wiiと360は閉鎖空間だから
でPS3で来年以降もソフト出してくれるか?というと怪しい雲行きだし
おいおいまだps3が高性能だと思ってる奴いんの?
しかしなんで箱版はいつも隔離なんだろうな
やろうとすればクロスできるのに しなくていいけど
しかし、2chっておかしな所ね。一撃即死系のゲームはみんなが絶賛して
超絶親切な作りの難易度のゲームだと叩かれまくり。
よくわからんが、PSZもまた即死ゲーなのか?
十字キーそうさしにくい/(^o^)\
ネ実と間違えてるぞ
その理屈だと即死アリ不親切な作りアリだった無印PSUも大絶賛されてしかるべきだろう
・基本の武器ランクが☆5までだがグラが三種類ある
そういえばPSUも3種類だったなw
PS0は難易度くね?
一面のボスなのにこいつ強いなw
やってたらpsoやりたくなってくるは
>>891 あそこまで足に翻弄されたのは初めてだぜ
894 :
名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:21:03 ID:mJ8iLVi7
でPSUプレイヤーから見てPSZは今の時点でどう?
佳作
PSUと比べて改善された点が沢山在るけど何気に劣化してる面も多い
焼き直しPSPoと違って完全新作なんでその分目新しくて楽しい
超ヌルゲーPSPoと違って難易度そこそこ高めなんでここにいる人達には調度いいかも?
逆にライト層や子供は投げ出すかもな…
PSPoのぬるさって、単に難易度が低いって言うより
PSUのマゾ部分取っ払ったらスッカスカのゲームになったって感じだからなぁ
アクションとして難しいんじゃなくてRPGとして難しい>PSZ
数値的な難しさだわ
>>894 PSUで不満だった部分への答えともとれるような改善も感じられるし
悪くはないんだが…DSなのが辛いな
アクション性が上がってるだけに
・画面見辛い
・操作しにくい
この二つのマイナス点が痛いと思う
評価としては、ゲーム自体はよくできてるのにハードを選び損ねた
という印象だな
そういう評価的な見方を抜きに遊べば普通に面白い
あとは変な仕様が気になったな
病院が無かったりとか、ロックオンの距離が掴みにくかったりとか
NPCと会話すると曲が中断されるとか
病院無し、ロック距離、曲中断は確かに「ん?」てなったな
病院無いのに街戻っても回復しない?っぽいんだよな
とりあえずやってると指が痛くなる…DS用の外付けアナログパッド欲しいわw
あとやっぱり緊急回避使わないと絶対避けられない攻撃してk
使っても絶対避けられない攻撃さえなければ…
後テクショートカットとか武器切り替えとか、
単に下画面にいくつか表示してタッチで使えるようにすりゃいいだけじゃね?
と思うのは素人考えだろうか
音楽切り替え・マグ・ビジュチャを無くしてでもカメラ・キャラクリ・パレットシステムをどうにかするべきだったな
ん?キャラクリ? だめなの?
ビジュアルチャットは寧ろ最大の売りだろうから残すべきじゃね
>>899 街で一発回復の手段がないのはゲームバランス以前の問題で
死に戻りでもいちいちアイテム買って回復だから面倒なだけなんだよな
>>902 それって何てPSU
つくづくいいとこ取りが出来ないのな
塔の仕様も微妙だなぁ
ショートカットねーのがありえねぇ
DSらしくタッチパネルに10個くらい登録とか考えろよ…
もしくはタッチパネル側に一発で武器選択画面やテク一覧に飛ぶアイコンがほしかったな
いっそカスタムパレットにそういうショートカットを仕込めても良かったし
AだけでなくXボタンを拾う専用に当てるより
Xボタンもカスタムパレット扱いにしてくれれば良かったな
デフォだと拾うアイコンがセットされてるがカスタムすれば他を仕込めるというように
そうすれば裏パレとあわせてもう2枚仕込めたんだが
PSOやPSUの頃からそうだけど、改善要望は割と取り入れるんだけど、逆に言うと
言われない限りそういうより快適なシステムにはしないんだよな
やっぱ操作しにくいのか・・・PSU住人目線なら当然か。
しかしwiiで出されてたら嫁のどうぶつの森と被って
離婚問題に発展してた所。
これから買いに行ってきます。
やっぱりPSZのバトルシステムを加えたファンタシースターシリーズ
据え置きPC版を出してもらいたいね
PC版だけでだしゃーいいのにやっぱもうけにならんのだろか
pc版はちょっと
市場規模が違いすぎる
奇跡的大ヒットで20万がやっとの市場、それもエロゲ
タイトル画面のPRESS STARTのとこでついタッチパネルさわって無反応\(^o^)/ってなる
>>882 PS3は開発陣が洋ゲーになにか劣等感でもあるのか?ってくらい洋ゲーしかださないからな
国産でもわざわざ洋ゲーっぽくするし
そういうところがなければ、もうすこしソフトでると思うよ
これは無理だ・・・
タコで完全にはまってしまった
ダメージがろくに通らないし、もう金がない
どんだけ回復剤を使わせる気だ・・・
初見のデロルレみたいなもんじゃないの
あれもRA辺りで森クリアしてそのまま行くと、ダメージ10とかしか通らなくて泣けたし
今度はフォースでいくぞー^^っておもったのに
レスタだけショートカットにいれてハンドガンパンパンやってる/(^o^)\
そういえば大腸菌ワルキューレ姫ってドコいったんだ?
さあ・・・
923 :
名無しオンライン:2008/12/25(木) 23:05:40 ID:NX33bRC7
ワルのくそおやじまだ生きてたのか
ワルたん。嫁の年金忘れないでね。
PSゼット買ってきたぜー
にゃーん
wi-fi マリカーやスマブラとか対人戦はチャット無くてもあまり不便に感じなかったけど 協力プレイで定形文て不便だな…
だからわざわざ ゼロ推奨なんて設けたのか…?
ゼロ推奨作ったり、専用の携帯サイトまで用意してフレコ交換させようとしてる
定型文が不便なのは百も承知だろう
フリーでのチャット禁止もフレコ交換禁止も任天堂様の御言いつけだからしょうがあんめえ
ソニチごときが任天堂様に逆らえるわけがない
病院ないけど、ミッションカウンターのねーちゃんに話しかければ回復するよ!
930 :
名無しオンライン:2008/12/26(金) 00:51:07 ID:zeDW2HjX
せっかくDS(携帯ゲーム)だし
どっかでチャットしながら一緒にプレイしたほうがいいな
何この無言ネトゲ
931 :
名無しオンライン:2008/12/26(金) 00:53:27 ID:zeDW2HjX
>>929 なにー!と思ったけど無印PSO時代からレイキャストな俺は
トラップ買い足してる間になんか全快してて隙はなかった
とりあえずサリサを全力で護るロボになるぞ[ ゚Д゚]ゴルァ!!
サリサに酷い扱いされる箱のAA
フリーの定型文チャットはマジで糞だなw
会話が無いからネトゲ初期の高揚感もまるで感じられないし
このゲームでコミュニケーション切り離したら面白さ半減どころじゃないな
それからビジュアルチャットも不便だな
見てる分には面白いんだが実際にやってみると読み辛いわ入力し辛いわで
アイディアだけは評価できるが一発芸でしかない
ツールとしてはまだまだ未熟だな
文字入力も別途用意すべきだった
PSUとPSZどっちが糞?
月額のぶんPSUが糞
サリサたんのスカートめくり隊
ロリコン養成ゲームだな
シティに戻ってもPB0にならないクソ仕様
いい時代になったものだな
エレメントにヘルとチャージあるから高難易度は
懐かしのPSOプレーをお楽しみください
>>781を釣りであるかのように言うヤツいるけどさ、すごく的確な事実なんだよね。
そりゃ確かに悪いところしか書いてないけれど、悪いところはつまり
>>781であるということ。
>>935 これまでのレス見てればわかるように
ネトゲとして見ると単純な甲乙はつかんよ
チャットツールとしてはPSUの方がぶっちぎりで上だが
戦闘はPSUの方が糞
だが操作性はPSUの方が上
といったようにどっちも
どうしてこうかゆいところに手が届いてないのかと
PSOにPSUにPSPoやPSZとシリーズ拡散させないで
据え置き機でこれぞ!というガチの一本を作ってくれ
俺も同意なんだが、来年のPSUアップデートにさらに4月以降もまたなんか作るらしくて
荒削りな物を数撃てば当たるみたいな路線になってきてる気がするんだよな…
そもそもそんな何本もガンガン作れるほどの能力無いだろみたいな
アニメ(ついでにボイスも)はマジでいらないわ、これ
これぞ!って作ったのがPSUだったんだろ
確かにPSOやその辺のRPGやネトゲのいいとこ取りしようとして
思いっきり失敗したのがPSUだったな
そう考えるとあそこがそういうのを作る事自体が酷で
まだ程々の内容の物の方がいい物になり得るのか
opのダッチワイフみたいな人が実はニュマ男だったのが衝撃的だった
すべてを過去にしようとした意気込みは買ってたw
これミッション中は敵が復活しないから
「回復剤も買えないくらい負けるようなら
無駄だからやり直して強くしろ」
って事かね
まあ店やドロップ武器で良属性付き拾えれば
たいしてLVUPしなくても強くなるから何度も
ボス戦だけリトライするよりいいかもね
やっぱドロップ品が即戦力になるのはいいな
属性固定の店売りと基板しかドロップしなかった
無印がいかに改悪だったか思い知った
>>947 明らかにあのひと月の人じゃん
ユニバァァァアアス!とか叫びそうな
本スレもここもPSPに比べると全然勢いが無いな。
何本出荷したのか分からないけどこの様子じゃ消化率は…
PSUの次期ディスクに響くんかな
低スペックハード選んでまで売り上げ狙いにいってるんだから 売れないってはないんじゃね?
DSって一番売れてるんだろ? これでコケたら笑い者程度じゃすまんだろ…
本スレの人らってやたらハードの話題に噛みつくけど PSO信者ってよりDS信者に見えるな…
それはPSUスレでPS2切り捨てろって話題に噛み付く人が多いのと似たようなもんじゃね
スペックだとか言ってる時点でもうね
次回作にご期待下さいで10年くらい経ってるじゃん
期待もなくpsシリーズだからやっておくかぐらいだよ
>>954 PC使えない買えないっていう劣等感もそーだが、
PS2叩きの場合PS2が少数派って訳じゃないからな
ありゃ叩いてくださいって言うようなもんじゃねえの
わかってやってる以外の真性いたらそれこそ引くわ
性能が良ければ面白いと信じていて
売れなくてもどこかから開発資金が湧いてきてどんどんアップデートされると思ってる
夢の世界の住人だからね
高画質はこれからどんどん廃れていくよ
全然お金にならないもの
PSZはモンハンDSが出てから出せば売れたかもね。そんな予定無いけど。
小売はPSPoの夢再び、と思いっきり入荷したようだけど
新規市場開拓に相応しい本数しかPSZは売れない感じ(初週8万本くらい?)
店頭でしげしげと眺めて様子見の人が多いそうだから、任天堂系お得意のじわ売れに期待かね
パッケージがちょっとな…
もうちょっとキャラに幅が欲しかったなー。
ヒューマーだと短パンガキしかできないし、レイマールだと
受付の姉ちゃんみたいなのしかできないし。
963 :
名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:12:49 ID:x7TLBa9P
ダッチは使いまわしだな
DSiブラウザはネットつながったのにWi-Fi/(^o^)\
>>940 >戦闘はPSUの方が糞
正直これもちょっと怪しくなってきたわ…
>>960 PSPと違って、別にこの手のゲームがヒットしてるハードではないからな
FFCCとか出てるけど、あれでも30万くらいだし
ジワ売れのためには評価が高くないといけない訳だが
果たしてそうなれるかどうか
むしろPSPのひどさに評判が激減したといううわさも
>>966 FFCCは面白かったけど、これはちょっと微妙かな。
特にDC版からPCのネトゲに旅立って、
これの為に本体と買ったような人は叩き付けたくなるかも知れない。
>>965 具体的にどのあたりが悪かった?
>>966 FFCCはよく良作とか名作扱いされてるのを見かけるんだが
スレも万年過疎みたいな感じで評価とメーカーの割に
知名度がまるで無い不思議なタイトルだよな
>>971 今のFFのメイン層とは良くも悪くも流れが違うからじゃね?
作り手側がGB/SFC時代のプレイヤーを狙い撃ちにしているのがよく解る。
[携帯ゲーRPG]本スレ伸びまくってんじゃないか
質問スレは過疎で、攻略スレは死んでるけどね
伸びてるんじゃなくて、本スレでしか話してないんだよ
>伸びてるんじゃなくて、本スレでしか話してないんだよ
だれか ほんやく たのむ
ああ、伸びてるは間違いじゃないな・・・
プラントの雑魚のルーチン考えた奴死ね
981 :
名無しオンライン:2008/12/27(土) 02:46:28 ID:mFuzZRJx
>>977 初日6万みたいだしそんなもんじゃない
もともとマイナーな上、PSPoで評判落としたのが痛い
意外に出来いいよ、これ
PSPはPSUのこれでもかという悪評を払いのけたのに
単につまらなそうに見えたから売れてないだけだろ
普通にセガが信者に振り回されてるだけだろ
案外売れてないんですね
アニメはともかく、タイトルの歌は結構いいと思う
うめようZE
埋めますか
うめ
うめ
うめ
うめ
梅支援
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \