【MoE】魔法総合スレ32【破壊回復強化神秘召喚死】

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596名無しオンライン:2008/10/07(火) 22:42:02 ID:9UPGeQmF
infoみると触媒消費もないようだが>>569の説はどこからでてきたんだろう
597名無しオンライン:2008/10/07(火) 22:44:21 ID:NnRG+1Kz
たぶんアクティの触媒代よりの間違いだな。
ってよく見たら私のレスじゃねえかw

まあ複合技も魔法スキル条件ならここでいいんじゃね?
598名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:10:47 ID:7lS+INdY
>>596
ID:NnRG+1Kzはちょっとアレな人っぽいしリミブレとアクチがごっちゃになってたと予想
599名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:36:15 ID:NnRG+1Kz
あんなネタと実用制の高いリミブレじゃごっちゃにしようもないだろう
せめて他人にかけられればいいのにな
他人に掛けられたとしても使いどころが解らない魔法だが・・・
600名無しオンライン:2008/10/08(水) 16:07:53 ID:0v+ipbWt
>>599
ウニ化を仲間にかけまくって
出来る奴はマーシーライトを召喚して
さぁ、当たりはどれだ作戦
601名無しオンライン:2008/10/08(水) 16:10:06 ID:TRHJJ+Hg
(・ω・)<その動かないのが当たりや!全員で叩け!
602名無しオンライン:2008/10/08(水) 16:45:22 ID:Uyt4G4IE
影だ!影がある奴を狙え!
603名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:44:23 ID:WXw7fIzS
メイジに先輩方に質問です。
最近死魔48ロットンを覚えたのですが、タイマン中ほぼ間違いなくリベンジガードで返されてしまいます。
盾取られないタイミングを教えていただきたいんですが、お願いします
604名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:46:53 ID:ypnRktOg
文字見て盾出すので
開放フェイントを使えばいいと思います
605名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:01:50 ID:WXw7fIzS
ということはやっぱりブックチャージってことですか
606名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:08:08 ID:ouuw5zqo
逆に考えるんだ。ロトンを打てばリベンジをしてそのあと魔法打ち放題だと

まーリベンジされて困る魔法は相手のリベンジディレイ中に撃てばいいんじゃね?
ロトンにしかリベンジ出さないってわけじゃないだろーし
607名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:16:10 ID:lIL6ujgW
こっちも盾とってリベンジ返せばいいじゃん
608名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:16:43 ID:US1UOMXR
死魔法とってなくてもロトンを詠唱して盾を警戒して詠唱中断して見せたりすると
ネタバレがばれるまで魔法を通しやすくなったりw

609名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:24:12 ID:iFU1S+4d
リベンジされても5BUFFで防いで再度ロットンすればいい
610名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:28:19 ID:US1UOMXR
大分日本語でOKだったが
要は死魔法とってなくてもロトンはブラフとして優秀ですよと・・・
611名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:50:25 ID:36iReihu
相手が脳筋や強化でも5buff入れておけばいいとして、ロットンにリベンジしない。
612名無しオンライン:2008/10/08(水) 23:20:00 ID:2CXxrAVV
ラピキャスDSと六トン2連打。
613名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:05:44 ID:lVJQPr7L
撃ちたい時に撃つ(自分のコンディションも相手のリアクションも気にしない)のと
撃てる時に撃つ(自分のコンディションは気にするが相手のリアクションは気にしない)のと
当たる時に撃つ(相手のコンディションを気にする)のと
どれがやりたいんだろう?
614名無しオンライン:2008/10/09(木) 12:29:53 ID:Vdk9Tsfx
Mインパクトって正直なところどうなん?
1発50ダメ越えるようなら使ってみようかと思うんだが…
615名無しオンライン:2008/10/09(木) 12:39:43 ID:jTQIne6q
精神100前提で攻撃力110命中100の物理攻撃だと思えばOK
AC100ぐらいまで相手なら50は出る。

ただし命中100ぐらいだから対人や抵抗高くてつらいようなMob相手じゃ5割外れるものと思ったほうがいい
だから実際の平均ダメージは半分程度までおちる。破壊の必中の有り難味が判るよ
616名無しオンライン:2008/10/09(木) 12:56:42 ID:pPNWoRy4
なんでBuffのつかないMインパコと破壊を比べるのよ
普通牙キックと比べるだろうが
617名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:33:14 ID:tIKa6nSR
つかMインパクトはレゾフォがめんどい
生命70くらいだとガンガン失敗するしHPも減るし効果時間短いし
618名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:41:51 ID:j2ad/y6f
更にスタン食らったら悲劇
弾速が遅いからスタガ取るのも楽
619名無しオンライン:2008/10/09(木) 14:26:52 ID:IN2ipIqj
逆にいえばWar視点だけでいえば結構重宝してるよ
出来れば破壊だけで勝ちたい所だが、そうもいかない高調合高抵抗には
Mインパクトもいれれば勝てたりするもんだ
スタガとられやすいけどね
620名無しオンライン:2008/10/09(木) 15:36:05 ID:4gLd8VGC
>>618はなんでいきなり対人の話にするの?バカなの?死ぬの?
621名無しオンライン:2008/10/09(木) 16:20:35 ID:38iqmApZ
>>614
つまり、魔力依存のアタック
622名無しオンライン:2008/10/09(木) 16:53:28 ID:du8sVev/
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クソワロタwwwwwこれじゃあクズばっかりなのもしょうがないわなw
623名無しオンライン:2008/10/09(木) 18:17:26 ID:an2FIRe5
pre魔法使いとwar脳筋じゃ話があわないよね
624名無しオンライン:2008/10/09(木) 21:36:57 ID:xUjiPtn7
射程が短めなのとインパクトの玉が当るまで敵の方を向いてないとhitしないからM2でメイジやってる場合は注意だね。
マジックゴーレムとかバジリスクメイジに撃つとほんのちょっと幸せになれる。
625名無しオンライン:2008/10/09(木) 21:48:25 ID:tIKa6nSR
>>621
アタックは無いな
次撃てるまで非常に時間が掛かるから
626名無しオンライン:2008/10/09(木) 22:04:25 ID:wDcPMjMl
MPが続く限り飛行できる魔法が欲しい。
着地前にMPが切れたら落下で落下ダメ2倍だが飛行中に魔法使用可、とか。

グリフォン相手に空撃戦をやりたいぜ。
627名無しオンライン:2008/10/09(木) 22:10:10 ID:du8sVev/
>>626
知能高く取る奴も出てきそうだな
さあ俺と一緒にメルボムだ!
628名無しオンライン:2008/10/09(木) 22:12:13 ID:tIKa6nSR
※飛行中は攻撃を喰らうたびにタックルorカオス並に吹っ飛びます
629名無しオンライン:2008/10/09(木) 23:14:36 ID:xUjiPtn7
>>628
そいつはマッスルキャノン喰らうには素晴らしい仕様だぜ
630名無しオンライン:2008/10/10(金) 00:01:43 ID:VvhU64DZ
>>629
それ何て完美?
631名無しオンライン:2008/10/10(金) 01:54:35 ID:Ou5oBzP4
一応Mインパコは発生自体はジャブみたいなもんだから密接で撃てば盾はほぼ出せんよ
一般的なプレート脳筋程度までなら50位は出るから
Warでも魔法の隙間にレゾフォ入れて使ってけば抵抗持ち相手に結構なダメージソースになる

問題は強化メイジのバフ枠
632名無しオンライン:2008/10/10(金) 04:25:12 ID:kNpbDK/B
そもそもどこにも売ってない問題が解決できない
633名無しオンライン:2008/10/10(金) 05:51:16 ID:Sd+b8mPD
それ以前にレゾフォ技書がなくなって結構経つから
他のレゾフォ技書も軒並み高くなってるよね
するとにいれんでいいから、錬金に復活してもらいたい…
634名無しオンライン:2008/10/10(金) 06:54:00 ID:YhP0JIP7
斜め上をいってバハの宝箱に入るのがゴンゾ
635名無しオンライン:2008/10/10(金) 08:40:16 ID:oGMMRllH
まあ復活するならまだいいわな
Warの奇跡でもいいわ
636名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:18:26 ID:rnG2s0cf
このスレ破壊強化ネタじゃないと一気に勢い落ちるんだなw
637名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:56:26 ID:2sDDnlGV
バランス完璧なものの話したって意味無いし…
638名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:52:07 ID:zuf5RSgs
厨どもの下らん議論でスレ伸びても面白くも何とも無いしな
少し落ち着いていた方が魔法スレらしくて良い
639名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:17:18 ID:uj5ISwcC
神秘の90ネタでも盛り上がれると思うぜ?
640名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:24:14 ID:SfkpGCyz
サイキッカー作りたい
641名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:23:23 ID:+O1TbN7n
話をエクセキューションして悪いが、
皆はディバイドマナ使えると思うか?
使い勝手がいいなら露天買いしようかと思うんだが・・・
642名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:37:11 ID:tcoRbYP8
賢者なら試してみればEじゃない
話題がないってことはつまり・・・
643名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:38:44 ID:Vy9hJAcW
前はこんなにスレ伸びなかったのにな
644名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:40:52 ID:5hfd2dSV
タイ人が来ると賑やかになる
MoEスレ上位層は皆対人関係
645名無しオンライン
もっともバランス悪いと思うのは強化魔法
・防御偏重構成で戦闘長引くくせにBuff時間短すぎる(Preボス戦・タイ人共に)
・そのくせ掛け直しは困難(ディレイ・詠唱とも長い。静止詠唱を前提とした効果量に設定されておりやむなく移動詠唱しても弱い)
・効果量のバランスがおかしい。(ヴィガエンライの効果量、クイックとスピガの効果量、戦技との比較など釣り合いが悪い)
・そのくせ一部の魔法は性能が壊れすぎている(UH・UE・エレアマ)

破壊はタイ人のおかげでプレ・タイ人それぞれを考慮して倍率かえられて以後
魔法の中ではバランス悪くないと思う。