1 :
名無しオンライン :
2008/09/12(金) 11:11:56 ID:HEY0fd7H
2 :
名無しオンライン :2008/09/12(金) 11:13:49 ID:HEY0fd7H
FO豆知識 詠唱速度:魔道具>片手>両手 法撃力:両手>片手>魔道具 PP:両手>魔道具>片手 長杖使用時のみ、ダメージに対して20%のブーストがかかる。 高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。 リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。 属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。 セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。 テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。 回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。 フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。 補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。 補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。 アール系(ステ上昇)はLV21で薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分) ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分) PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。 既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。 うんこ → ディーガの事 例:ラうんこ シフデバ = buff = 味方ステータスアップ系補助テク → アール系テク (アグタール等 ジェルザル = debuff = 敵ステータスダウン系補助テク → ディール系テク (アグディール等 ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。 プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる。
3 :
名無しオンライン :2008/09/12(金) 11:16:21 ID:HEY0fd7H
■テクHIT数 HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。 テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。 貫通系 : HIT数制限がない代わりに距離限界あり ラ系 : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT ギ系・ディール系 : 6HIT ノス系 : ノスゾンデが3HIT ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT
4 :
名無しオンライン :2008/09/12(金) 11:18:19 ID:HEY0fd7H
■必ず覚えておきたいPA フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク ダム系 :範囲攻撃テク。 ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。 補助テク :強化は4種21以上 レスタ・レジェネ :回復テクニック。 ■PAF交換で貰えるテクニックについて 出来れば欲しいテク ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。 ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。 あれば便利なテク メギド :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物 ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。 ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。 レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。 現時点ではアレなテク メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。 メギバース :元々微妙テクだった上に、さらに弱体をくらった呪われた存在。効果は範囲吸収攻撃。
5 :
名無しオンライン :2008/09/12(金) 11:20:34 ID:HEY0fd7H
■新米FO向け装備選び 入門者向け ☆3が安くて強い。ある程度強化するとなお良し。 ↓ 初心者向け ☆6がオススメ。 ある程度強化するとなお良し。 補助用にはPPの多いクバラ杖や魔道具が良い。 防具は投売りされているユーザーSHOPのBラインがお勧め。属性を考えて揃えよう。 ↓ 中級者向け 武器 :シェルドーテ、マジムラ、Aランク魔道具、ウルアテリ 補助・回復用:PPの多いコメツタラックとAランク魔道具 この辺からそろそろメイ/クイックを用意したい。 ↓ 上級者向け A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)、ヒラギセンバ(HBE、法30)、 ソリセンバ(HABE、氷固定)などがオススメ。 種族などの用途に合わせて選びましょう。
6 :
名無しオンライン :2008/09/12(金) 11:22:15 ID:HEY0fd7H
各種テク上げお薦めミッション ラ系 EP2第6章ヒューガ助けない作戦、草原安地 ギ系 ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄 貫通系 レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント ダム系 桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも ノス系 草原安地 ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない レグランツ 聖地アギータ壁ハメ 総合 連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め メギバース プレイヤーの愛、強いて言うなら連絡通路かリュクロスMAPのデルプ・スラミィ? 強化テク ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている) 弱体テク 連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため) レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧 低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも ※放置は放置スレであつかってもらいなさい
7 :
名無しオンライン :2008/09/12(金) 11:40:26 ID:HEY0fd7H
■片手杖PP上位30位 ■片手杖 法撃上位20位 1347:グラナホドラック+10 821:グラナホドラック+10 . バジユラック+10 811:バジユラ+10 1310:お姉さんウォンド+10 788:バジユラ+9 1305:グラナホドラック+9 776:グラナホドラック+9 . バジユラック+9 769:バジユラ+8 1293:ウラヌサラック+10 7??:バジユラ+7 1291:グラナホドラック+8 738:バジユラ+6 . バジユラック+8 737:グラナホドラック+8 1255:グラナホドラック+7 722:グラナホドラック+7 . バジユラック+7 709:テスブラ+9 1251:ウラヌサラック+9 694:テスブラ+8 1238:グラナホドラック+6 689:グラナホドラック+6 . バジユラック+6 682:テスブラ+7 1237:マジカルウォンド/C+10 672:シェルドーテ+10 . ウラヌサラック+8 671:テスブラ+6 1236:お姉さんウォンド+9 グラナホドラック+5 1210:お姉さんウォンド+8 665:ウラヌサラ+10 1207:グラナホドラック+5 662:テスブラ+5 . バジユラック+5 661:シェルドーテ+9 1201:ウラヌサラック+7 654:テスブラ+4 1184:ウラヌサラック+6 1182:コメツタラック+10 1163:マジカルウォンド/C+9 1153:ウラヌサラック+5 1146:お姉さんウォンド+7 1145:コメツタラック+9 1137:マジカルウォンド/C+8 1133:ウラヌサラック+4 1132:コメツタラック+8 1129:バジユラ+10
8 :
名無しオンライン :2008/09/12(金) 11:43:35 ID:HEY0fd7H
9 :
名無しオンライン :2008/09/12(金) 11:48:38 ID:4Rq4UMuz
これでどうだ ■片手杖PP上位30位 ■片手杖 法撃上位20位 1347:グラナホドラック+10 821:グラナホドラック+10 . バジユラック+10 811:バジユラ+10 1310:お姉さんウォンド+10 788:バジユラ+9 1305:グラナホドラック+9 776:グラナホドラック+9 . バジユラック+9 769:バジユラ+8 1293:ウラヌサラック+10 7??:バジユラ+7 1291:グラナホドラック+8 738:バジユラ+6 . バジユラック+8 737:グラナホドラック+8 1255:グラナホドラック+7 722:グラナホドラック+7 . バジユラック+7 709:テスブラ+9 1251:ウラヌサラック+9 694:テスブラ+8 1238:グラナホドラック+6 689:グラナホドラック+6 . バジユラック+6 682:テスブラ+7 1237:マジカルウォンド/C+10 672:シェルドーテ+10 . ウラヌサラック+8 671:テスブラ+6 1236:お姉さんウォンド+9 グラナホドラック+5 1210:お姉さんウォンド+8 665:ウラヌサラ+10 1207:グラナホドラック+5 662:テスブラ+5 . バジユラック+5 661:シェルドーテ+9 1201:ウラヌサラック+7 654:テスブラ+4 1184:ウラヌサラック+6 1182:コメツタラック+10 1163:マジカルウォンド/C+9 1153:ウラヌサラック+5 1146:お姉さんウォンド+7 1145:コメツタラック+9 1137:マジカルウォンド/C+8 1133:ウラヌサラック+4 1132:コメツタラック+8 1129:バジユラ+10
○ ビュオーン トー 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 乙 ∧
暇だから両手杖も作ってみた ■両手杖PP上位20位 ■両手杖法撃上位20位 2430 サイコウォンド+10 1168 サイコウォンド+10 2346 サイコウォンド+9 1137 サイコウォンド+9 2318 サイコウォンド+8 1132 ダルガンロッド+10 2246 サイコウォンド+7 1110 サイコウォンド+8 2214 オウカロドック+10 1099 サイコウォンド+7 2212 サイコウォンド+6 1076 サイコウォンド+6 2199 ガオゾランロッド+10 1072 ダルガンロッド+9 2172 カザロドック+10 1063 サイコウォンド+5 2151 サイコウォンド+5 1036 サイコウォンド+4 2130 オウカロドック+9 1030 ガオゾランロッド+10 2128 ハラロドック+10 1021 サイコウォンド+3 2115 ガオゾランロッド+9 ダルガンロッド+8 2112 サイコウォンド+4 1005 ダルガンロッド+7 2102 オウカロドック+8 996. サイコウォンド+2 2088 カザロドック+9 992. ガオゾランロッド+9 2087 ガオゾランロッド+8 979. サイコウォンド+1 2060 カザロドック+8 965. ダルガンロッド+6 2040 サイコウォンド+3 960. ガオゾランロッド+8 2030 オウカロドック+7 958. サイコウォンド+0 2015 ガオゾランロッド+7 948. ダルガンロッド+5
>>1 乙
>>9 法撃力LISTにテスブラ+10が無いような
調子に乗ってマドゥーグも
■魔導具PP上位15位 ■魔導具法撃上位15位
1662 プロモート・ピット+10 729 プーシャン+10
1629 ドリーク+10 702 プーシャン+9
1623 プーシャン+10 677 プーシャン+8
1582 コニーク+10 666 デルピー+10
1577 ドリーク+9 664 プーシャン+7
1567 プロモート・ピット+9 645 プロモート・ピット+10
1566 プーシャン+9 644 デルピー+9
1549 ドリーク+8 642 プーシャン+6
1533 プーシャン+8 627 プーシャン+5
1524 シャト+10 625 デルピー+8
1502 ドリーク+7 621 プロモート・ピット+9
1500 デルピー+10 610 デルピー+7
1499 ドリー+10 606 コニィ+10
1492 ドリーク+6 602 プーシャン+4
1485 コニーク+6 597 デルピー+6
プロモト以外に使えるのな
>>1 乙
×以外 ○意外
>>12 修正
■片手杖PP上位30位 ■片手杖 法撃上位20位
1347:グラナホドラック+10 821:グラナホドラック+10
. バジユラック+10 811:バジユラ+10
1310:お姉さんウォンド+10 788:バジユラ+9
1305:グラナホドラック+9 776:グラナホドラック+9
. バジユラック+9 769:バジユラ+8
1293:ウラヌサラック+10 7??:バジユラ+7
1291:グラナホドラック+8 738:バジユラ+6
. バジユラック+8 737:グラナホドラック+8
1255:グラナホドラック+7 726:テスブラ+10
. バジユラック+7 722:グラナホドラック+7
1251:ウラヌサラック+9 709:テスブラ+9
1238:グラナホドラック+6 694:テスブラ+8
. バジユラック+6 689:グラナホドラック+6
1237:マジカルウォンド/C+10 682:テスブラ+7
. ウラヌサラック+8 672:シェルドーテ+10
1236:お姉さんウォンド+9 671:テスブラ+6
1210:お姉さんウォンド+8 グラナホドラック+5
1207:グラナホドラック+5 665:ウラヌサラ+10
. バジユラック+5 662:テスブラ+5
1201:ウラヌサラック+7 661:シェルドーテ+9
1184:ウラヌサラック+6
1182:コメツタラック+10
1163:マジカルウォンド/C+9
1153:ウラヌサラック+5
1146:お姉さんウォンド+7
1145:コメツタラック+9
1137:マジカルウォンド/C+8
1133:ウラヌサラック+4
1132:コメツタラック+8
1129:バジユラ+10
サイコ、プーシャン、ホドラック安泰か
ノス系テクは詠唱開始〜動作終了までの時間が一定で決まってるので
ハルクイで詠唱を短くしようと、ヒゼコンで詠唱を長くしようと
動作終了までの時間は変わらないという特徴がある
ボタンホールドをしないと↑のルールに従い、
ボタンホールドをするとホールドしてる間ずっと延長する仕組み。
テクニックは基本的に詠唱開始してしまえば潰されても発動するし(ダム系とメギバは別)
ノスゾンデとノスメギドも例外ではない。ただし出た瞬間に即爆する。
ノスディーガはちょっと特殊で、発動はするがダメージ部分までが出ないので意味なし。
ノスディを潰された時に弾が出ない(タイミングによってたまに出るが)のと同じ。
つまり前スレ
>>983 ダメージ受けてもノスゾンデは出て、即爆します
ハルクイ有りとハルクイ無しで比べても
ボタンホールド無しでノスゾンデを発動すると爆発するまでに飛ぶ距離が違うから
持ってない人はそれで仕様を確認してみるといい。
ヒゼコンだと詠唱部分の時間が長くなるから
ボタンホールド無しでの射程がゼロになるという寸法。
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4130810
>>18 なるほど、「??」って思ってる期間にダメージ受けると
即爆するので、むしろ早く攻撃できるってことか。
動画みたけど、これほどとは思わなかった。
これで補助4種掛けてたら温厚な人でも切れるなw
あと動画の3'00''ぐらいにあったラバータの遅延攻撃(?)は
おもしろいね。一見ラグってるようにも見えるけど
>>19 ×温厚な人でも切れる
○薬食って置いていかれる
ゲート前でやってたら蹴られそうな勢いだ
>>19 わかってるかもしれないけど。
??って思ってる期間にダメージを受けると・・
×即爆するのでむしろ早く攻撃できる
○動作を中断され早く動けるようになるが即爆までの時間は同じ
一方で
クイック装備時及びクイック無し時では、動作終了前にノスゾンデの弾が出て
動作が終了するまで一定距離を弾が飛ぶ強制誘導時間があった後、最速即爆タイミングがくるので
詠唱時にダメージを受けた場合は、最期まで動作をした時よりも即爆タイミングが速くなる。
仮にボタンホールドをしなかった場合の時間軸をチャチな表で表すと
左から右へ時間が進むとして
詠=詠唱開始
発=テクニック発動
終=動作終了
爆=爆発
詠─────────終─発爆→ ヒゼコン
詠───発─────終爆──→ ハルクイ
詠──────発──終爆──→ クイック無し
という感じ。
書き忘れた('A`) 仮にハルクイ時なら 敵に殴られた場合を「殴」で表すと 開───発───────終爆→ 殴られなかった場合 開─殴─発爆────────→ 発動前に殴られた場合 開───発─殴爆──────→ 発動後に殴られた場合 ってことです。連投すまそ
23 :
名無しオンライン :2008/09/13(土) 16:14:57 ID:meCmlyYm
前スレ終了age
ヒゼコン買ってきた
モーションの間、ぷるぷる震えてるのがいい(・∀・)
>>21 >>○動作を中断され早く動けるようになるが即爆までの時間は同じ
なるほど。狙ってできれば、回避するにも次の攻撃するにも有利にできそう
とりあえず貼っとくか ********ヒゼコン無しの場合********* イケッ! ○ ビュオーン トー 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ● ∧ / ○ \⌒ // ̄ヽ トー ⌒ ヽ ヽ ⌒ ∧ (⌒ ⌒ヽヽヽ⌒ バリバリーン ********ヒゼコン有りの場合********* イケッ! ○ トー ∧ ・・・ ○ トー ∧ ?? ○ トー ∧ ⌒⌒//⌒ ○ ⌒レヽ チュドーーーン トー ⌒ヽ/ (⌒ ⌒ヽヽ//
ヒゼコのAAまだかお^^
ヒゼコン即爆ネタだけど、ノス・メギドならボンバーマンごっこができるね。気分だけだけど。 [ボンバーマンごっこ] ヒゼコンつけてノス・メギド撃ちっぱなし 詠唱中に好きな方向へ移動レバーを入れておく 気分はボンバーマン! あんまり移動できないけどね
どうやってやっているのか良く分からん。特に最初のほう カードノスフォイエは普通に切り替えているだけのように見えるし・・・
>>28 いわゆるノスキャンだね
数スレ前で話題に出たな
ギフォイエキャンセル即爆ノスゾンデの動画もどっかで見た希ガス
しかし上手につかってるなぁ
ノスキャンむずい・・・ 練習でやったが3連続が最高だ 実戦では無理だ 尊敬してまう
ろうと思えばできなくはないけど、ここまで実用的に使えるのはかなりすごい 話変わりますがGRM純正マグに防御付加あるのって本当? チャオの杖にもあるとか無いとか聞いたけどバイブルック情報なのかな
× ろうと思えばできなくはないけど、ここまで実用的に使えるのはかなりすごい ○ ノスキャンはやろうと思えばできなくはないけど、ここまで実用的に使えるのはかなりすごい
チャオの杖は精神UPでGRMマグは防御UPがあるね。 バイブルックには載ってないので数値はハッキリ分からないけどGRMマグの防御UPはかなりあるね。 ☆のランク高いほうが効果もあったと思うけど現状は防御100増えてもダメージ-25位? なので実際100くらいあがるようだけど大して効果的ではない。 あとGRMのシャドゥーグには精神UP効果あったような気がした。
昔ドリー使ってた時に通路S2のデルジャバンのメギドが ドリーを出してる時だけダメージが−5くらい減ってたよ
イベントも終わりに近いので。 FT・MF集会のお知らせ 【日時】 9月21日(日)21:30〜 【集合】 ユニ08コロニー1F 【行き先】2周年イベントミッション 【備考】 FT・MFならどなたでも参加可能です。 好きな装備とテクを使って遊びましょう 。 あるといいかもしれない素敵なアイテム達は下記参照。(なくても無問題) ・ヒゼリ/コンセントレイト ・ダルガンロッド ・万一、成り行きでソロ分担になっても挫けない不屈の心と身代わり人形
37 :
名無しオンライン :2008/09/16(火) 12:44:36 ID:MZggl98q
動画を見ましたが 片手杖だけでノスキャン出来るの? カード>ノスキャンは楽に出来るけど ノスキャンスタートは出来ない 腕が悪いからかも知れないので情報が欲しいです
38 :
28 :2008/09/16(火) 14:14:49 ID:exVOt79n
片手杖だけでも出来ます 順番は ノスキャン>カード でも出来ます 腕は関係ないですシビアなタイミングも要りません
なに?それは本当か?
バグだって言う人も居たけど、操作テクニックの一つって事で良いんじゃないかと思うけどなー やり方は前々スレぐらいになかったっけか
カードとノスキャンは楽に出来た
ただ・・・メインがMFだからテクからのノスキャンは10回に1回ぐらいしか成功しない
今はギゾからノスゾでしてるけど、きついなぁ〜〜
>>41 その考えは賛成だね!昔ライフルの連射だっけ?そんなのもあったけど
出来る人は尊敬されてたみたいだからね
テク上方修正が無い(期待出来ない)以上 操作テクと考えていいよね〜〜
練習には指にタコが出来そうだけどw
43 :
28 :2008/09/16(火) 20:47:17 ID:exVOt79n
OKの意見が多かったのでやり方を3種類書きます コントロール設定はキーボード設定にして下さい PS2はA、B、C、の3つの方法の内 Bの方法で出来るのを確認しました(もし出来なかったら連射機の速度を変えてください) PCは3つの方法全部出来ます A 簡単キャンセル (実用性はまったく有りませんが一回くらいやっとくと良いかも知れません) コントローラーのノス・ゾンデがセットしてあるボタンを押しっぱなしにしたまま キーボードの→ボタンを押します 後は走ってキャンセル出来ます これはコントローラーのボタンで既にノス・ゾンデの終了時間を経過させているからです
44 :
28 :2008/09/16(火) 20:47:57 ID:exVOt79n
B 連射キャンセル (実用性が有って簡単でコレが一番オススメ。PS2でも可能。ただしJAが出来なくなります。テク特化職向け) 連射機を用意して下さい ハンドガンと短杖を装備 短杖の→ボタン(△ボタン)にノス・ゾンデをセット ↓ 射撃構えるボタンを押しっぱなしにして裏パレットを出す ↓ 裏パレットの→(△)には何も有りませんが そのボタンを連射設定にして押しっぱなしにして3秒待ちます ↓ →(△)ボタンを押しっぱなしにしたまま射撃構えるボタンを離して下さい ↓ ハンドガンから短杖に変わり、連射設定なのでノス・ゾンデが出ます あとは走ってキャンセル出来ます ただ、これだと一つ空欄のリンクが必要で長杖の場合だと テクを4リンクさせられないのはもったいないのでもう一工夫します
45 :
28 :2008/09/16(火) 20:48:26 ID:exVOt79n
「パレットロック状態からのキャンセル」 射撃構えるボタンを押しっぱなし ↓ アイテムパレットボタン押しっぱなし ↓ ノス・ゾンデボタン押しっぱなし (射撃とアイテムボタンを押しっぱなしにしてるとロックされる為 攻撃ボタンを押してもノスは出ません) ↓ アイテムパレットボタン離す ↓ 射撃構えるボタン離す (ロックが解除されて連射ボタンによってノスが出ます) ↓ 後は走ってキャンセル出来ます
46 :
28 :2008/09/16(火) 20:48:53 ID:exVOt79n
C 複数ボタンキャンセル (超実用的ですが理解するのが大変です。Bの方法で満足いかない方用。 JAを使う複合職向け。説明が判らなかったらごめんなさい。) フリーソフト joy to key をダウンロードして下さい (もしくはそれに似たソフトを使って下さい。) joy to keyではあるボタンを押している時「のみ」他のあるボタンが有効になる様な設定が出来ます これを使って連射機能を使わずに 【ボタンを押しっぱなしにしたまま、そのボタンをもう一度押す】事が可能になります あなたのコントローラーのボタン番号を コントローラーパネルの「ゲームコントローラ」で確認して 全てのボタン番号を紙にメモって下さい
47 :
28 :2008/09/16(火) 20:49:19 ID:exVOt79n
どこでも良いのですが今回の設定では ↓ボタン押しっぱなしにしながらL1を押すと↓攻撃が出来る様にします preferencesの設定したいジョイスティックの数 を2に設定します joystick1のL1ボタンの所をダブルクリックして 特殊機能 一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う で joysthick2を設定 上のタグjoystick2をクリックして ↓ボタンのボタン番号の所をダブルクリック キーボード入力の三つのDisabledの内、一番上の所を ↓ にします 自動連射機能はOFFのままでいいです これでコントローラーの↓ボタンを押しながらL1ボタンを押すと ↓ボタンを押しっぱなしなのに一回だけ攻撃が出るようになります
48 :
28 :2008/09/16(火) 20:49:42 ID:exVOt79n
それではマグとセイバーを装備して下さい 連射コントローラー付けてたら連射設定はOFFにして下さい Bの方法の様にロック状態からノス・ゾンデを終了時間にもっていきます 射撃構えるボタン押しっぱなし ↓ アイテムパレットボタン押しっぱなし ↓ ↓ボタン押しっぱなし ↓ 射撃構えるボタン離す ↓ アイテムパレットボタン離す ↓ 3秒ほど待つ ↓ L1ボタンを押す(ノス・ゾンデが出ます) ↓ 後は走ってキャンセル出来ます
なんだか操作テクとは違うような
確かに操作テクとは違う気がするが
>>28 さんの細かい説明にはGJを送ろうw
Aに関しては操作テクの1つと考えていいと思いますよ
実用的では無いと書いてますが練習次第では・・・
Bは連射機能のパットだからガンナーなら使って普通ですのでセーフと・・・
Cはフリーソフトだから、俺的には×と判断
後は、個人で判断だと思います
>>28 さん!理論が分かったので普通のパットで練習します。
キーボーも使うと思うけど!ありがとう
迫害され続け過ぎてプレイヤーも我慢の限界って事だろう
52 :
名無しオンライン :2008/09/16(火) 22:26:05 ID:MZggl98q
PCだけどPS2のコントローラーで試してる 色々あるみたいだけど 堂々とノスキャして遊びたい だけどさぁ〜〜どんな方法でもいいから みんなでノスキャ標準装備で 遊んだら修正が来て出来なくなりそうだけど その分テクの上方修正も来そうじゃないか 良し悪いしは後にして 広げたいと思う僕は異端児なのかなぁ〜
お前は異端っつかキモいね
弱くて報われないというのを、バグ技を受け入れる言い訳にしないように。 一歩踏み外すと利用規約違反になることを忘れないこと。 以上、老婆心から書いておく。
ずっと前から出来るのに今更かよって感じだがw
そもそもチート対策も今更って時にやってたんじゃなかったのか 放置上げ潰しやグラバグも
これ使った所で弱いのはかわらないんだから好きにすればw
まさか許可を頂けるとはw ノラで使いまくりますねwww
痛すぎる・・・使いまくればいいじゃない そんな小細工やってる間に敵蒸発してるけどな
ゲーム制作者の意図しない現象を全部バグとして修正するのは どうかと思うね。 神様じゃないんだから。 ゲームがおもしろくなくなるかどうかだろ。 修正するか放置するかの判断基準は
逆に「仕様」でもゲームがつまらなくなる「仕様」なら すぐに修正すべきだし。 「バグ」でもゲームがおもしろくなる「バグ」なら 余計なことしないで放置しとけっつー話だな
んー、便利だけどやっぱり仕様の穴をついたバグ利用にしか見えん俺には
さて、一応新規ミッション配信予定が9月までになってるし、 なんとなく25日の更新でバランス調整とかあるかも思っていたが、 明日のメンテも中止でもうだめかも知れんw
まだだ、まだ終わらんよ
そろそろ一気に残りの武器開放、LV200開放してもうメンテしましぇーんとかありそうだな や る 気 が 感 じ ら れ な い
それはそれでカオスになるから面白いかもしれない
>>64 いやー自分はテクター(とくにMF)ってあるかどうかもわからないバランス()のために
PA上げる日々という感じだが、今日も日課のテク上げしてからキャストで周ってくるぜ
>>61 ほんとだよな〜
スト2の通常技キャンセル必殺技もバグ利用技だったけど
面白かったから残したって話しだし、そういうプレイヤー
の工夫する余地ってのも少しはあったほうが面白いと思うけどね〜
オフゲと同じ感覚というわけにはいかんだろ オンゲでのバグは下手すると致命的になってしまう
匿名掲示板とは言え、いつまでバグ技の是非を引っ張ってるんだか
話題が全くないんだから仕方ないなw
仕方ないので話題振り。 射道具超絶強化したらバランスとれないか? 射道具 GT、AT(Sまで) FT、MF、WT(Aまで)で今まで通りの法撃依存。 でPSPoにあったテノラシャグの実装(自動ショットガンみたいなもので、Aで5発、Sで7発て感じに) これなら片手杖+シャグでなかなか強いのではないか!? ただ両手杖には打撃武器みたいに、元々属性入れられる様にすれば良い。
ポータブルのシャグはニュマコでやってるけどテクより強いからね〜。 あのまんまだとテク撃たずに勝手に敵を殲滅してくれるほどの強さだから 多少調整しないとテクイラネになると思うけどね。 やってない人のためにどのくらいの強さかというとLv100ニュマコMF10でレティアールLv30の状態で (ポータブルの中では多分最高の条件)噂のテノラシャグ属性45%で射撃耐性のない反属性の敵に 大体800×5のダメージが1秒間隔位?で出るかんじ。
ラギノスのロック解除早くしろ
なんかよくわからんが魔獣ラギノスが封印されてて そのロックを解除しろって言ってるのかと思った めざめろぉぉぉーーーーーーーーーラァギィノオオオーーース! みたいな
テノラシャグそのまま実装したらガンナーから苦情が殺到するだろうな なんせステップ移動しながら出せる自動ショットガンで 弱点勝手に狙ってくれる厨仕様だし。威力か頻度を調整しないと話にならん ステップ移動しながら射撃属性の弾が出せて法撃依存っていうのは 法撃耐性を打破する良い突破口だし 3WAY、5WAYで1ロックにフルヒットするなら単ロック〜2ロック相手に便利なんだが 何でシャグが使える職って左手射撃武器が充実してるやつばっかりなんだろうね 射撃武器の選択肢(ハンドガンやカード、クロスの代替)として用意したのかもしれないが その割りに威力しょぼいし状態異常も中途半端だし 特性を生かすならFTやMFの方がずっと需要があると思うんだが まあ新職AF優遇措置の一環としてチッキとセットで使用するために実装して 他職のは付け足ししただけ、というのが真相な気がする
弱点・・・?
>>76 法撃依存のカード出せば解消しそうだが。あれ本来フォース用武器なんだし。
>>77 オンマの羽とか自動で狙うらしい
チッキ投げてるだけなんとかしろとか言ってた奴らが 立ってるだけでいい状況を望むなんて笑えるな
テクをただの棒立ちと評した連中がチッキに飛び付く光景は愚にもつかなかったがな
テクターの歴史 ノスディ、ダムバTueeeeee立ってるだけで敵が死んでいくwww ↓ チッキなにあれ?立ってるだけじゃんどうにかしろ! ↓ PSPのシャグ(立ってるだけで敵死ぬ)追加してくれ
MFを見直すスレ2とこちらでアンチ活動を展開 自身の中で形作られた池沼子と戦ってるだけだから放置推奨 実際誰もテノラシャグをそのまま実装するという意見には賛同してないよ 124 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 04:27:52 ID:jVN7lf/N 大型退治はハンターの仕事 MFは雑魚とマシナリーキラーでいいだろ 126 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 04:56:35 ID:jVN7lf/N LV150 FM20攻撃力 ビス男2051 ニュマ子1520 1.34倍 MF20法撃力 キャス男1237 ニュマ子2336 1.88倍 テクター時代にしてビスキャスを殺したいが本音
単体複ロックも嬉しいけど、俺的にはやっぱり せっかくアクションゲームなんだからさ、動けるようにすりゃ良いんだよ。 威力今のままで良いから、テク発動中の硬直時間半分ぐらいにしてさ。 足止めて同じテク連打するのアクションゲームとしてどうなのよ。 スキルみたいに発動で移動するのも欲しい。 発動の反動で後ろに下がったり、エグゾーダス(バスタード参照)みたいに魔法まとって突撃したり。
歩きながらダムバのジャーバとか 歩きながらメギバースのカガジバリとか?>魔法をまとって攻撃
やっぱカクワネの走りダムディで そしてゲロ吐き職と揶揄される
いいじゃん 吐くのは総帥だし
プレイヤー側にも連携プレイがほしいよな ダムバ発動してるMFを後ろからFMがトルダンで高速移動とか
>>87 大豚の突進を使えば似たようなこと出来るなw
そもそもなんで敵側だけテク連続で撃てて、横転までするんだっつーの アレ、プレイヤー側で出来たら相当面白くなるだろうになぁ
ならないんじゃない?敵はこっちに真っ直ぐ突っ込んでくるわけだし 攻撃した時の硬直は結局残るわけだし 別に意味はないけど何か見た目が派手ってだけじゃないかと 攻撃をキャンセルして横転したり 横転途中からPAに繋げたり派生したら使い勝手は広がると思うが。 テク連続で撃てたらノックバックで敵固めまくれるだろうけど 両手杖とか使わなくなるだろうな
通常かディレイ選んで撃てるようになればいいんじゃね ディレイ+通常でフォイエが2発飛ぶように出せるとか
>>92 それって通常2回と結局同じなんじゃないのか
>>91 >攻撃をキャンセルして横転したり
>横転途中からPAに繋げたり派生したら使い勝手は広がると思うが。
そんなんやったら移動が常に横転になんだろうがw
亀だが
>>28 多分他のも知ってるんだろうが
ここでこれ以上バラすのは止めといた方が良いぜ
恐らく親切でやってるんだろうが
自分で探したいヤツも居るだろうし
今までテクター系触ってなかったから育ててみようと思うんだけどゾンデとバータはいらない子?(´・ω・`)
>>96 鍛えるのはとんでもなく苦行だが鍛えてしまえば普通に強い
万人にお勧め出来る訳では無いとも思うが俺はどっちも50まで鍛えて愛用してるぜ
まぁ50版を使う機会は滅多に無い訳だが(´・ω・`)
ゾンデ速くていいよ。 Lv上げればネックだった幅の狭さもなくなるし バレットより種類少ないけど、1つ1つのPAはテクの方が育てるの大変かも。 特に貫通系バータ・ゾンデ・メギドは辛い・・・w
>>98 多少緩和されたとはいえまだまだ貫通系はマゾいよなあPA上げ
かく言う俺もメギドだけは未だ39だぜ…
群がって来る小型があっさり即死してなかなかHit数稼げないよ畜生
やっぱ地道に使い続けるしか無いか?何かアドバイスがあればお願いしたいんだが
41超えバータ格好いいよ('ω'`)
むしろサイコ掘りしてたらメギドが最初に50になったな。 逆に土系出るところ殆どいかないからゾンデが全然。
>>101 ランペギー基板が店売りじゃなかった頃蛇獣に篭って頑張ったらゾンデ50になった
当時は装備調達と資金稼ぎの両方になったんだが今だとあんまり旨味無いかなあ
てか、始めてフォース系やるならまずは他に上げるテクあるなw 最初からバータゾンデ上げるのはちょっと辛いわ ダムバータ・ノスディーガ・フォイエあればとりあえずは大体いけると思う。 今やってる軌跡δのマザーでディーガもあれば腕落とせて楽か。 ハル/クイックやハル/スマートつけて詠唱の早いマドゥーグで、遠距離からラ系連発もいい。 フォイエやディーガはLv上げてもあまり使い勝手変わらないけど ほとんどのテクは、Lv10上がる毎に格段に使い勝手上がる。
ダム系ギ系の一ケタ台は酷いよな
ギ系はイルミナスで範囲縮小されたからな 無印で鍛えなかったギバータを上げる時泣けた 無印のまま範囲広げたら50テクの範囲が広すぎて困るってなら 41以上は範囲広げずに威力上げるかロック数増やすかすりゃいい だけなのにな
もし仮に今ラ系に転倒が付いたとしても ふーん程度で済まされるだろうな それくらい差が出来ちゃってる
>>105 あれは多分敵のギ等がまず避けられないことからきた縮小。
しかしギに使い道あんまないとはいえ更に上いくのがメギハース。
メギスタといい大半が奥義のわりに闇テクは…
メギバースの間違い
取り合えずダム・ギ・ラ・ノス上げる事にするよー ・・・WTやる予定だけどテクは大事だと思ってるからね!30まで使うのは上げるよ、thx
後の魔人ダムギラノスである
名前だけ聞くと妙にかっこいいな。 ダムギラノス。
その正体は既存ボスのテクスチャ貼り替えでした!
ギゾンデがギ系で一番あげづらく感じのは俺だけかな?
俺は、ギ系で41越えてるのギゾンデしかないな 上げやすいというより、ゾンデ系で一番使い勝手がいいのがギゾンデだった って感じ
ギゾだけLvが上がってしまうのは 雷にダムが存在しないからだろ ダムゾンデがあれば、使わないよなぁ
敵のラ系は未だにまず避けられないわけだが…
ギフォイエしかギ系の41ねーわ・・・
なんでダムゾンデないんだろうな 使えたら一番カッコよさそうなのに
恐ろしい目潰しテクになる予感…
PSO EP2の宇宙船ボス、ゴルドラゴンの雷ブレスはまさにダムゾンデって感じ ゾアルゴウグは・・・いまいち
グランツが敵専用なのが納得できない
フォトンイレイザーを黄色くすればダムゾンデ完成
ノスゾンデの爆発エフェクトだしっぱでOK
>121 あんあグランツなら撃てなくていいよ
誰か集会いった? 仕事で間に合わなかったのぜ…
ダム系についての質問なのですが、 属性とPaLvごとに、ノックバックの大きさに差はあるのでしょうか?
属性はダムバータのみノックバック無かったかな ノックバックの距離は多分Lvでは変わらないと思うよ、体感だけど ただLvが上がるごとにダムを出し続けられる時間が伸びるから 安定はしやすくなる感はあるね Lvが上がると当たり判定が大きくなってかなり使いやすくなるよ
>>125 集会いったよ〜。MFばかり10人(世界のMFの約半分?)集まったw
ダムバータ普通にノックバックしてた気がするんだが 電撃だか闇裂の時点で気づいて確認もしたし闇修正はいってるんじゃないのか?
>129 気のせいだ イルミナス導入直前の調整でダムバのノックバックは消えている ノックバックしたように感じるのはザコの突進を止めれるだけで 実際はノックバックしてない
ノックバックにも種類があってな 小型、いわゆるゴバジラとかベルパノンとかそういう奴は小さくのけぞる 中型、いわゆるゴヴァーラとかデルジャバンはのけぞらない。 スパアマに入ったらもちろんのけぞらない。 実際に暴走特急辺りでベルパノンとデルジャバン辺りにダムバ試してみ。 デルジャバンは「これが鳳凰の羽ばたきか。まるで涼風だ」とか言いながらすり抜けてくる
デルジャバンが全員シャカだったらガーディアンズ絶滅するだろww
諦めてはなりません。小宇宙を燃やすのです。 燃えろ俺の小宇宙〜(メギスタール) テクターおもすれー( ^ω^) λ.... o只=3 ドドドド
ギディーガを上げてたら本気で酔ったぜ・・・
31まであげろ エフェクトがウザス気手画面の揺れなんかどうでもよくなる
misu ミス エフェクトがうざすぎて、だ……
>>137 今31になったけどこれは酷い
後闇のテクって必要なのかね?wiki見てる限り使いづらいのばっかりなんだが
>>138 メギド、ラ・メギドは取って損なし
あとはお好きに
>139 ダムメギド忘れんなよ
>>138 ∧ ノ \ へ
./∧ヽ ..,' ◎ ◎ヽ /.<ヽ\
// /∧ヽl キ ┌―┐ .l/ ヘ \\\
// // /./l メ | | l/ ヽヽ \| _____
∨ ∨ .∨ ',__ r―−┐ / ∨ ./ \
' .,' ______ < あ、あの・・・ |
l l l ./lメギスタライド l \______/
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
>>138 ラメギドは優先してあげたほうがいいよ。
>>141 お前さんはうちのFFが愛用してるから安心しろ
145 :
メギバース :2008/09/23(火) 18:50:48 ID:t3XPy0j7
おいすー^^
>134 小型が無条件でノックバックするんじゃなくて、 小型はのけぞりのモーションが大きいからダムバの攻撃間隔でも割り込まれにくいってだけ。 ノックバックとのけぞりは別物だぜ。
ふと思ったが、MFでマガスきびしすぎねーか? パーツ壊れた後ってディーガ当たったっけ?
腕に当たる
手狙ってティーガとかじゃね?
>>147 むしろマガシは得意な部類のボスだろ、あそこで役に立たないでどうすんだよ
レンヴォルト・マガシと マガス・マッガーナと 混同はしてないよね? 念のため
パーツ壊れた、と言ってる以上マガス・マッガーナだろ
>>151 25日からのマガスマッガーナの方です。
ソロでやってた人も多いんじゃないの?
MFでマガスとやったら殴られて即死しかねない 砂塵ならまだレベルが低いからいいが、 Lv160だったら下手なラインじゃ何もできないんじゃないか? 麻痺チョップと回転斬り(1段分)が耐えられるなら悪くないと思うが 多分クリティカルで死ねると思う。 FTが砂塵ソロ早いのは密着してゴリ押しできる体力と回避があるからだしな
パターン覚えればいいだろ。ゴリ押しとかw 死ぬときゃ死ぬが何も出来ないとかヘタレすぎる。
まあマザーが強敵とか書いちゃう奴と同レベルだな
マザーは強敵じゃなくウザいだけ 攻撃阻害しないデロルレックの方が戦いやすいわ
マガスに確定パターンはない。 チョップ直後にワープしたりと行動ルーチンが不規則で短時間にコロコロ変わる。 距離毎に一定の傾向はあるが、確定ではない。 (遠距離:ミサイル、中距離:燃焼弾や掃射マシンガン、近距離:麻痺チョップや回転斬りなど) 剣攻撃を食らわない距離は掃射マシンガンや燃焼弾の率が上がるので ほとんど避けられない癖に吹っ飛ばされたりして攻撃チャンスが一向に回ってこない 安全第一でうろうろしてる間にどんどん時間が過ぎていくだけ たまに角度のついた右手チョップで即死させられることもある じゃあ近距離でってやると回転斬りの範囲が広すぎて避けられない。 二連ヒットしない位置取りはちゃんとあるが、MFだとクリティカルで死ねると思う。 FTだと良いラインさえ着てれば右手チョップ以外は確実に耐えられるので 攻撃にあわせて所定の位置にディーガを放ることで反撃ができる。 攻撃されればされるほどディーガを当てる場面が増えるという寸法。 ちなみに腹から弾をたくさん出してる時はカードを投げるチャンスだが MFはカードがないのでせいぜいノスメギドを撃つぐらいしかない。 尚、PTプレイでやる場合はタゲが仲間に移れば 目の前で隙だらけになってくれるのでどんな組み合わせでも楽勝
NPC連れていって生贄にしたら勝てるでしょ
超ロングレンジの索敵距離もってて 常に突貫、最前線で大暴れなNPCが居ればな
>>158 確定パターンが無いなんてPSUでは当たり前。
その一定の傾向を元にモーションを見るなりして対応するのが普通だろう。
突っ込みどころ満載でアレだが何時までもMFは弱い弱いとネガってるといいでしょう。
ゴリ押しが最も有効な手段であることが多いのもPSUでは当たり前だけどな
HP最低、回避も低いMFでゴリ押し前提というのも凄いなw そんなにゴリ押しが好きならSUVが溜まりキャストでGMでもすればいいんじゃないか
そのごり押しがろくにできないから論外なわけで
>>163 それができそうにないから辛いんじゃないのかというの話だろうに。
だのに好悪の次元にすげ替えるのも凄いなw
週末にはID:DZrglxN9がMFでマガスをフルボッコにする動画が見られそうだな
マガス以前にソロだとグリビSで転がりまくりそうなんだが ノスディでゴリ押しというか、ヒット&アウェイがむりくさそうなんで おとなしく回復装置手前でディーガくらいしかないのなぁ
文章すらまともに読んでない時点で釣りだろww
あとLv150以上のマガスだとモーション見てからじゃ、間に合わない気がする モーション入ったのと同時に杖振っていたらMFの速度でも即死確定なんじゃなかろうか?
バジユラかプロモラ買うか迷ってるんだが、プロモラってブレ幅が大きいとかあるかな?
どちらも純正だから大丈夫じゃないのかね。 もう使ってないから正確なこといえないので鵜呑みにしないでほしいが。 とりあえずグラナホドラックは結構なブレがあるとだけいっておく。
>>168 本人はまともに読んだつもりでいるよう見えるんだが
MFって長杖でディーガ連打するのとマグで連打するのどっちがDPS高いと思う? ちなみにディーガのレベルは41です どうもマグの方がDPS出てるような感じするんだけど、どうなんだろう?
>>172 もうほっとけよ 日にち変わってまで引っ張るなよ
>>171 ありがとう、発光控えめなプロモラにしておくよー
>>169 LV150上のマガスって弱体される前より速くなるのかな
俺はならないと思うからたぶん平気
αβって去年のままだったらHP減なし、NPC不可、ロビー帰還不可
二週間もメンテさぼったんだし、時間はたっぷりあったろう まさか、そのまま実装してくるなんてなぁ? ないないw …ないよね?
PSpの好調な売れ行き DSでPS0の発売まで三ヶ月 イベント中にも関わらず人減り続けるPSU 見吉によるPSUは2年計画の声明 セガ・サミーに余剰体力などない 後はわかるな?
>178 ヒント 交換イベント、旧ストミのスキップ
えっと、また共通ルートでディスク取得不可ありなの?
テクター的にはロボ面で貫通テクあげするイベントだな ボス箱がゴミっぽいからボスやる必要もなさそうだ デガーナ方面はサブキャラで
やるならSでリュク堀のついでだな
クリア評価とか報酬がどうでもいいならディスクは無視していい程度のもの
S2でやって赤バグ狙いしながらやったほうがいいんじゃない?グリナ倒して放棄で。 リストレイトが売れるんだか分らんけど70Mとかだし。 俺はそれでやってるが赤バグが出ないわけだがデスレイン2個出てお小遣いにはなってるわ。
あそこって段差利用のダムバが優秀すぎて貫通上げなんか忘れてしまうな 実際はまだやってないが、S2のグリナの処理そうしてる? 特にSの方とか
まず、通路に引き込んで・・・ 後は任せた。
去年の攻略法だと、通路に引き込んで、壁に隠れてラ・ディーガ。 隙を見てディーガ。S2でも通じた。 グリナSは出たことないので不明。
グリナAは普通に走りながらノスディのヒット&アウェイが早かった fTじゃ硬直長くてダメだけど、MFなら余裕で逃げられるわ グリナSは通路に引き込んで壁に隠れるしかなさそう Aに比べすぐ通路に入ってくれるのでまとめやすかった なにか食らうと即死できるがw しかし、基板/ニードルカノンがボロボロとお持ちるな 元々高いものじゃないけど、さらに値下げに加速がかかりそう
デスレインやHPリストレイトあたりも忘れないで ボスをやる意味無さ過ぎるw
ボスはなぁ・・・ マガス相手すんの面倒だしなぁ しかし1年前はあんなに倒すのに時間かかったコグがずいぶんと楽に沈むようになったな ちょうど新垢で復帰したばっかでフォイエで燃焼いれるくらいしか出来なかったよ レアミでバニレン引いてマッハフォイエで即死してた 今はグリナの踏みつけと体当たり、シーカーのミサイルで即死するが セラフィの30じゃ全然ダメだわ
>>189 どうでもいいかもしれないけど誰も突っ込まないので突っ込んどくけどグリナAじゃなくてCだよね?
あとFTだと硬直長いが回避高いから全然普通に正面からディーガでガチで勝てるからMFより早いよ
最初MFでやってたけどテクもカンストであがらんから今はFTで回ってる。
>>189 グリナAはHPも低いし周りながらラディーガでもいいと思う
グリナSはHPが減ってバーサークするので1対ずつしとめたほうがいいかもしれない
MFマグなら避けれるがFTは判らない
グリナAって、グリナCと間違えてるのと、難易度Aのことをいってるのとどっちだよ・・・
196 :
192 :2008/09/27(土) 23:54:57 ID:XDOxIniU
どうみてもグリナビートCの事をグリナビートAと言ってるようだが華麗にスルーされている件。 さっきグリナビートSに出会ったがFTだと大して苦にならないな。
あれは結構隙があるからなぁ ロボルートはテクターだと爽快だし楽やね
マガスルートS2が12分前後で終わって経験値が24万くらいでした。 育成には最高にいいね。
199 :
名無しオンライン :2008/09/29(月) 17:54:58 ID:MRcOTvuT
うん
経験値上げという点でロボルートはもっと評価されてもいい。 しかし今回はデガーナルートばかりだな。ワザワザPT組んでレアユニット堀というのもよく判らんのだが。
そりゃ、一撃カンスト越えだからなw
最近、テクターでβ行くんだけど、グリナってどう倒すのがベスト?
グリナCは特攻ノスディ ネタじゃなくてマジで でもグリナSはチキンに壁撃ちラディな俺
グリナCも壁撃ちラディで安定なんだけど、あいつら機関銃乱射しながらノソノソ歩いてくるから時間かかるのだよな。 で、痺れを切らして真っ向勝負に行ってスケド消費 orz グリナSは高速移動して当たりに来てくれるから、むしろグリナSのほうがやりやすいわ。
fTなら回避高い鎧着て正面からJCディーガでさくさく>グリナC Sにはまだ出会えてないお・・・
シーカーって自キャラのまわりをぐるぐるまわるだけだからメギバース上げに使えるな あらかじめラメギドで混乱させて無力化しておくと更に安心
グリナSとMF単騎で戦う場合だが 剣型だけが残ったら通路出口のエリア切れ位置から通路に向かってディーガ撃っていると 向こうから当たりにきてくれてあっというまに倒せるな 機関銃型とナパーム型だと地道に壁撃ちラディ orz でも当たりにきてくれるからやはりグリナCよりやりやすい
>>206 混乱入る前に壊れちゃう件・・・
テク上げはテク上げで素直にヒューガやら適した場所、適した装備で
でそれだけをやっていたほうが効率いいやね
>>202 回避300近辺の鎧着て真っ向勝負
マシンガンは正面から受けてJCディーガ
グレネードは回避してディーガ
近接に持ち込まれたら、吹き飛ばされるまでノスディーガ
HP5割切ったら即メイト
fTの回避力なら、常に正対してガチるのが速いよ
逆に逃げようとすると死ぬ
戦うテクター!
>>208 うん、たしかにそうだ
ひたすらノスディーガってのも芸がないと思ったんだ
ギ系でもいいのだけど、メギバースが思いのほか入りまくるので楽しいよ
>>202 グリナCならMFで3匹を囲むように周りながら、機銃撃ってる時にラディーガ撃ってれば楽に沈みますよ。
Sは通路で。
MFだがCは何も考えずにマグでラディーガ撃ってたな トリメ3個くらい使うけど、特に問題なく倒せた 防具あんまいいの持ってない人はフェリル・エールラインやラボルロレイにレインボウでも挿せばいいんじゃないかな? なにげにマグの防御upがいい味出してたのかもね
マグの防御アップなんて実際の被ダメ軽減は雀の涙だぜ
防具は雷でいいんだっけ 1発350ぐらい食らうのが微妙で、 即回復するほどでもないけど放置してると死んでる
E2で高速テク上げしようと思って キャストLv90AT1でS2いってヴァーラ先生+αと戯れたみた。 ★1ヨウメイ42個買ってったが・・・ラ系のダメが0で吹いたw レティで解決したが・・・Lv60差はやばいな
ATじゃなくてfTだった・・・
>>214 まあ、その通りなんだけど細かいダメージをたくさん与えてくるグリナの攻撃だからある程度は意味あるんじゃないかな?
まぁ、それでもたいしたことないんだがw
FT・MF集会のお知らせ 【日時】 10月5日(日)21:00〜24:00(21:30頃出発) 【集合】 ユニ08コロニー1F 【行き先】守護者たちの軌跡α/β 【備考】 FT・MFならどなたでも参加可能です。好きな装備とテクを使って遊びましょう 。 α/β両方あるので時間を早めましたのでご注意ください。
集会かぁ。一度行ってみたいけど某スレみたいに 全員沼子じゃねーかとかサイコ+10じゃねーかとかアルマス全属性50%じゃねーかとか テクALL50じゃねーかとかありそうで恐いんだよなぁ 何こいつ糞テクでMFやって集会参加しちゃってんのとか思われないかな
ねぇよwwwwwww
>>220 補足します。
ダルガンじゃねー、人形切れた!!11!と言うのは過去にあったかもしれません。
あるといいテクはメギバース・レグランツ(Lv問わず)。
参考まで。
>>219 会場には異様な空気が漂っていた
「だ、誰もいないじゃないか!!!」
まあ待て、ここは沼男の俺に任せろ
誰もきてないんだな・・・
>>220 気にしすぎだ
開始時間が変わってることに気がついたのは翌日だった・・・
まあ、自慢大会っすからね
ちょっと俺のダルガンロッド0/0を見てくれよ・・・
ちょっと俺のヒゼコンノスゾン即爆を見てくれよ…
231 :
:2008/10/01(水) 12:28:39 ID:cDv65/pw
俺のおおおおおおおおお ハイパーブリッジをおおおおおおおお 見ろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
沼子MFレベル94、職レベル4。オウカセンバ闇23%+レグスレス虹。 で、ダルガンロッド装備にデフバライド。 SランクのSEEDヴィタスの地中触手を完封できた。 レティアライド使えばデルジャバンのメギドも完封できた。 ダルガンロッドは防御力と精神力が上がるのか?
他のロッド装備して食らうならダルガンに防御と精神補正あるんだろ
ハラロドウだと喰らった。
ただの気持ち悪い杖ではなかったということか
総裁が守ってくれているってことか!
ダルガンロッドでレッダしたい
どう見ても鈍器です
ダルガンバイブでマイ沼子を虐めたいれす
ダルカンでジャブロッガしたいなあ
ダルガンロッドで○○したいネタは収集がつかなくなるからこのへんで終わらせておくべきだ
えーそれでは次のお題に移ります 見吉くん、皆さんに例のものをお配りして 「カボチャ杖で○○したい」
これはパンプキンヘッド+が来るな 間にあわなくなってもしらんぞーっ!(AA略
S以下の武器が+にリメイクされてマスターで持てるようになる それだけでとてもwktkする俺はもう駄目なんだと思うんだ むしろラッピーが直にカボチャ+落としてくれてもいいんだけどな
ダルガンロッド- がBランクで出てフォースもダルガンロッドを装備できるようになるというのはどうか
(^見^)・・・+じゃなくて-も作ればさらに武器を増やせるな、採用
>>245 パンプキン+はホントありそう。そうでなければ今度来るのはウサギ杖かな
>>243 マジャーラ、もちろん法撃力依存
すまん・・・あまりにテコ入れが来なくてイラっとしてきた
>>247 「-」よりも「/C」とか「/D」とかの方が負のイメージをなくせるんじゃ・・・
どうでもいいや
(^見^) 皆さんには既にPSU-を楽しんでもらってるじゃないですか
MF+はやくしろ
法撃3万のサイコウォンド+出るぞ!
MFのパラメタそのままでS3出すって、どんだけMF殺すつもりだよ
マガシとかいちいち即死だな
いよいよトドメ刺しにきたって感じだな・・・ だが俺はMFやめないぜ
MFさんはボスゲート前で待っててくださいね 倒したら入ってきてください^^
いや、マガスの剣は余裕だから ボスゲート前は今回FMさんにお譲りするわw
GM<どっちもいらないことには変わりないからw
↑のIDをレンジャースレで見るとつまらん奴だと実感できる。
マガスは楽じゃない?MFの職上げを砂塵でやってたけど、メール返信中に死ぬくらいだった記憶が。
今までのスピードならほとんど被弾する事はないんだがな・・・ S3だしもう見えないくらいのスピードで動き回ってくれたりなんかしちゃって
MFソロでマガスを攻略している動画どっかにないかな?
悪いがαのデガーナ√しか通ってないんだよなぁ・・・
砂塵ソロだとNPCがいるのでβソロよりかなり楽。 完全ソロだとデコイのありがたさがよくわかる。
マガスソロでテク撃ってるといいマトなので即瀕死か死亡w カードやハンドガンみたいにカニ歩きしながら撃てるテクでもあればなあ
今日もβ+を30分かけて周回する仕事がはじまるお
>>269 むしろ左の沼子の胸がもっと主張していたら!と悔しがる画像だろう
今まで、ソンデ等の貫通系は星の傷跡のバゴジラで上げてたんだけど テンプレにレリクスお勧めとありますが、どこのレリクスでしょ?
>>271 バゴジラ吹いたwこれは新しい。
パルムのレリクスの事だな。敵が自分に向かってくるのが多いのと通路が多いので貫通テク上げに向いている。
昔はサイコ基板狙いつつまったりテク上げしたもんだが今の値段だとションボリだから傷跡が早くていいかもしれん。
今ならβのマガスルートボス前放棄もいい。慣れるとS2でも15分かからない。
>>271 桜花も意外にいいよ
ブーマはなぜかパシリなどのNPCに絡むから、そこを貫通テク使うとか
あー、なるほど。サイコ基板かー 色々やってみたけど、集中的に上げるならやっぱりゴバジラ放棄が効率よさそう・・・ あとは作業に耐える精神力の問題かw 飽きたら他の場所も良いかもですねー
貫通系はキャストにPA移動して死闘もいいかも 最初のPOPはかならずポルティだし、傷跡よりチャージが近いのがでかい
相談です 漢らしいMFを目指していますが、どのようにしたら雰囲気でるでしょうか 杖を全てダルガンロッドにしたところ予想以上の格好悪さに呆然としました 方向性とかの案がありましたらお願いします
海パン一丁でいいんじゃない? あとビス男で髭面ね 細身はダメよ
そこはニュマ男にしろよ
>>278 なるほど、豹柄の海パンで褐色肌という訳ですね、参考になります
ヒゲは盲点でした
太めではありますが身長低なビス男なのでいい感じに仕上がりそうです
>>277 ニュマ男MFはプロト以上の希少種かもな。
サイコは意外性が無さ過ぎるので除外するとして
べただが、 黒コート+ガオゾランロッド・プロモロドウ。長身ならプロモロドウは意外とあうかもしれん。
海パン&ひげ面+オウカロドックにルミアの台詞
お姉さん杖+が実装されれば追加。
>>280 身長低いと漢らしいというかただのちっこい変態オヤジにしか見えないかもな
どうせなら海パン+ダルガンのネタキャラにしちゃったほうがウケいいかもよ
ただしモヒとかアフロとか論外ね。アレ何も面白くないしベタ過ぎるから
その体型活かして疲れ果てたオッサンみたいな顔で作り上げてみ
あえてテスブラ使って斧振り回しRPとか
自分は、ニュマ男で上水着の裸に下が袴。神は短髪で後ろでチョビっと縛ってるやつ 顔は青年だけどなかなか男らしいと思うんだけどなぁw
あと、種族がビスキャスだと、他の職も上げ切ったしネタでMFでもやるかって感じがして 男っぽくないただのネタキャラな感じに見られるかも? やっぱり一撃当たったら潔く死ぬニュマ男が一番男らしいぜw
多方面からのアドバイスに目から鱗です サイコはもちろん至高の杖なのですが意外性に欠けるのですよね ガオ杖のことを忘れてました! >身長低いと漢らしいというかただのちっこい変態オヤジにしか見えない そうなんですよね、昔 海パンにしたら「なにこの熱海にいそうな親父」とのフレからの反応でした モヒカンとアフロは本当に引くので除外します >テスブラ使って斧振り回し テスブラ大好きです!ごっついので今回のテーマには欠かせないパーツです >種族がビスキャスだと、他の職も上げ切ったしネタでMFでもやるかって感じがして FMもろくに上げてないのですがご察しの通りで耳が痛い 安直に ぱうわ=漢 と考えてましたが甘かった! 『テクのみの覚悟』の方が漢っぽいですね くー、長身ニュマ男で作り変えるか悩むところ イベ中でも無いのでGBRではテク上げソロして過ごすことにしてみます
ちょっとコンビニでバゴジラ買ってくる
おまえら沼男大好きだな
男らしいMFの種族にいつまでたってもヒュマ男が出てこないことに泣いた
実際にヒュマ男でMFって見たことないんだが。ATなら結構見るけど まあ、男キャラでMFって時点で希少すぎるんだが
以前MF沼男が二人入ってきたのは相当レアなケースだったのか MFは男の方が多いと思ってた
294 :
名無しオンライン :2008/10/08(水) 17:12:30 ID:DZDxWnIO
MFの沼男で思い出すのがイベカウンターの所でFTとMFだけの PT募集してたラッピーだけど、最近見ないが引退したのか?
296 :
名無しオンライン :2008/10/08(水) 21:09:09 ID:DZDxWnIO
うはw
この人だと思うよ
また 募集しないかなぁ〜自分で募集する勇気無いからね
>>295 ありがと
ヒュマ男MFいたぞ
S3の敵がまさかの超回避で攻撃テク需要ありまくりという夢を見た ライグタス?シラネ
MF以外はカードでいいんじゃね?
パンプキンの上位版はAかよ・・・ 普通ドロップ率低くしてでもSにするだろ
>>301 Sにしたら来年のlv200ラタンから出る物に困るからじゃないの
運営陣があと1年持たせる事考えてるなら大した根性だわ
本気でラビットウォンド期待してwktkしながら武器コンテナに触れてションボリだったよ
305 :
名無しオンライン :2008/10/09(木) 22:36:17 ID:SmFgKHPC
パンツ+10がオウカロドウ+10並になるなら、雷獣こもる
きっと交換でSパンプキンが来ると願って雷獣行ってくる パンプキンを取り出したら補助するから集まる、ってフレと決めてた無印初期が懐かしい
307 :
名無しオンライン :2008/10/10(金) 00:45:50 ID:mJ8YX3qN
パンプキン強化したら化けそうだよな
法撃がチャオ杖超えるなら準サイコとしてありなんだろうけど どー見てもPPが多い補助用って気が でも、補助をロッドですんかカスって言われるのがオチという
補助杖が両手オンリーだった頃とか懐かしいよな〜
マグがなかったからな
効率厨は昔から2枠使ってウォンドで補助してただろ。 俺もそうだったがw
そんな微妙な時代があったんだね
>>308 威力あんま伸びないでPPだけが馬鹿みたいに伸びてくれれば
テク上げ用として欲しいところかな
313 :
うおてく :2008/10/10(金) 04:33:20 ID:Y/19uk6d
>>311 補助4種類を片手杖使うしかない職があってだな…
ついでに、がんてくの補助は上限10で薬以下だった、でも当時薬使う人も少なかった(薬代すら節約したいくらいメセタ落ちなかった)
GT「補助します。薬使う人は離れて下さい」
てショートカット使って、赤黄だけ使ってたよ…
んだな、で イルミナスになって「補助枠一つにまとめられるバンザーイ」って言ってたら ギレスタやら、最近は下げ補助まで必須みたいな感じになって、余計枠がカツカツになったという
イルミナスになってもパレットの自由度や 使い勝手はなにも変わらずガッカリしたw
俺はFTだが無印からいまだにロッドで支援してるぞ だってねアイテム枠1つでいいし、パンプキン好きだし AT,GT,WTやるときはファミ通とシャトで支援するが 弱体テクっているの?ほとんど使わないのだけども 一応準備だけしてるが殲滅早いPTのときに手付けでしか打ってない気がする
弱体は正直手付け前提の降下はオマケみたいな感じで思っていいんじゃないかな ジャパンみたいな高回避に黄色下入れると目に見えて命中率変わったりするけど 必須かと言われると別にそこまでは・・・と思うね うおてくとか命中低い職だったり、ソロやペアくらいならそれなりの恩恵あるかなぁ程度だとおも
よく手付けというけど、経験値は何しても入るしどうでもいい 無印の頃は、赤をコグとかの被ダメを減らすために、 青をジャーバの与ダメを増やすために使ったこともあったけど 今は瞬殺すぎて弱体使う機会がない
弱体は野良のカオスPTで効果が実感出来るね 熟練PTでの行動パターンとで分けて考えないとならんが
新パンプキン+4でも法撃283かよw 終わりすぎてる もしfTで補助用に使いたい奴がいるのなら旧パンプキンで事済むんだよ ほんとソニチあほだな
補助用ならPPさえ足りてればランクは低い方がいいしな、チャージ料的に まぁ今更微々たるモンだけどね、チャージ料の差もw
>321 補助用にピトックとか御得w ソロでやっても使い切る事ないしね PPが多いロッドは補助系以外だとダム系使うのに便利だけど、 結局法撃がある程度以上ないと意味ないし チャオ杖が優秀すぎてトリックは存在意義が薄いなぁ PSOBBのグラディバみたく補助をブーストできる能力あれば良いのにな
>>320 MFでもかぼちゃが持てる・・・
そう思っていた時期がありました。
FTは元々かぼちゃ持てるしA武器にするとか意味わかんね。
>>323 そもそもロッドもてる=Sまで持てるなんだからいまさらAで出す理由が分からんよな
しかも性能が乙ってるし
せめてS武器にして性能カザロドウよりPP多く法撃やや下くらいだったらよかったのに・・・
逆に考えるんだMFにかぼちゃ杖を持たせたくなかったんだよ
そういや防御・精神ブーストはどうなってるんだろう? ダルガンでは確かあったはずだからカボチャにもついていると思うんだが・・・
単にジャッゴのLv150がピッコ基板でAランクだから Aランクで良いよねって発想なんだろうな
MFはダルガン使ってろってことだろ、ソニチ的に
そういやダルガン使ってる人すくないな
ヒューガ救出しない作戦で、ノスゾンデ上げてるんだけど 21になったら範囲も広いし、敵こけるしですごい使いやすくなるね。 エフェクトもかこいいし。
ゾンデは33なんだ。聖獣全盛期のときに31↑のゾンデに見惚れて、根性でガンバッタ。 ギ系がまったく手つけてないんだよね。今ギゾンデも平行して上げてるけど。
>>333 うん。今ATだからとりあえず30まで上げようと思う。
やっとこ25だー、これから上がりにくくなるのかな。
%増えるのが楽しくてしょうがないよ!
他人には21グラまでしか見えないのがもどかしい なんで他人のエフェクトを そのまま 半透明 21表示 効果範囲ワイヤーフレーム の選択式にしなかったんだろう PC版だけでもそうして欲しかった
>>335 そんな設定追加できないからだろ
PS2と同じアップデート通す感じだからPS2でできないアップデート内容にはしない
エフェクトを21にするかどうかのフラグを、キャラデータに含めりゃいいのにな 1ビットぐらいあまってるだろ そうすれば、21にしたい人だけ21にする、とか出来たのに
なんとかギゾ28、ラゾ21、ノスゾ28までこぎつけた・・。 26越えたあたりからとたんにきついねぇ。はやく次のエフェクト見たいな
その中じゃ、ギゾが一番あげるのに苦痛を伴うかな? ヒューガで上げるより、特急の壁利用でラゾや ドラで安全地帯からラディ&ノスディが上げやすいというか 精神的にやさしいと思うぞ ゾンデは遺跡で上げるのがドロップ含めて精神的に安全だ
FTでS3マッガーレにソロで突撃したけどやっぱり画面真っ赤っか\(^O^)/ S防具の高属性買う金ないし、ナフリあたりの雷50買ってこよかな…
>>341 FTならわざわざS鎧に固執する必要ないしそれでいいんじゃない?
Sユニット気にするといってもヒゼスタくらいだろうし
343 :
名無しオンライン :2008/10/11(土) 10:06:43 ID:Am4FNY98
マガスソロはきついなぁ 視点カメラの追尾が他と違いすぎて脳が混乱起こす 撃破するころにはもう、完璧3D酔い('A`) 長杖:土染ノスディーガ 単杖:ディーガ&レスタ 相方:土カード 防具:40↑AorS鎧 スタン/レジスト 剣突進が2HITクリティカルとかしなければ、即死はない
ちなみにFTのマガス戦って、 序盤ノスディ、下半身脱がしたらカードor腕にディーガ でおkでしょうか?
345 :
名無しオンライン :2008/10/11(土) 10:17:04 ID:Am4FNY98
おk
マガスにてこずるようじゃテクターとしては最低だな。 ボスの中じゃ最も戦いやすい部類なのに。
まじすか PTでもきつい俺はやはりへっぽこ イベントで無駄にLvだけ上がったあたしの沼男たん 中の人もレベル上げなきゃ
マガスは、テクターでもそれなりの攻撃力がある分、精神的に楽だね 超判定のチョップで即死しまくるとビキビキ来ることはあるけど
ちょっと前オルハ雷50が2500万で置いてあったから衝動買いした 同業のMFの方は武器にメセタかけてる人が多いけど(高強化サイコとか) コロコロやられてるの見てて、ストレス溜まらないのかねえと思った
武器はチャオ杖中途強化でいいやと思う俺エセFT
セラフィ高属性一択だろう
セラフィ50買うメセタでオルハ・レブファ50が6色揃う程度なんだぜ
おまえらアルマス50も揃えてないのかよ
でもβ+より攻撃力下げられてるっしょ MFを意識して調整されたんだと思うけど。
GBRって300%でそこそこ出るように、全体のレア率を下げてるんだっけ
ゴバク
>>349 MFでコロコロ死んでるヤツは防具以前に立ち回りに問題があると見てる
マガスですぐ死んでるヤツとか特に酷いね
立ち回り(笑)
確かにマガスは立ち回りかもな あいつの攻撃の予備動作は大きくて遅いから避けられるし 円周攻撃は座って回避したりさw
避けるだけならまだいいが。 問題なのは避けながら腕にディーガを当てるのが大変ということ。 レベル41ディーガなら判定もでかいだろうから、当てやすいのかな?
最近は到達速度考えて狙うのが面倒だから、即判定が出るラディーガ撃ってるわ まぁ一番良いのはfTに代える、だけどなw
誰かパンプキン・トリック+10にした猛者いないの?
FTってフェリルライン装備できないんだねぇ。 みんな何着てるんだろう。やっぱりセラフィかな?
オルハで安くすませてる
すぐ上で防具について話してあったね。失礼した!
ようやくトリック1本目ゲット これで寝れる… めしも食わないとな 良い夢見れそうだ
そのためには総督にケーキを差し入れないとだな
>366 おめっとー A杖だから10まで強化したいから、2-3本は欲しいけど この調子じゃ一本確保も難しそうだ
>>363 フェリルラインは基本職がだめなだけでFTも装備できるぞ
ただ、必要防御の高さと現物ドロップ故の高属性の希少さ故に
候補に挙がりにくいってことでは?
>>369 あまりのラッピーのでなさに記念品だし一本あればいいとか思い始めたよ
誰だよ!?トリック+10カンスト置きしたの速攻買っていったのは…。 絶対この中に居る奴だろ。
フェリルラインは結構高性能だと思うけどな 実際にセラフィ30%しかない自分は フェリルラインの25%以上を使ってるし 27%くらいなら5M程度で売ってる事あるから 時々検索してる
FTだとわざわざS鎧そろえる理由ないし、現物フェリル使うなら作れるコトハやヤマタでいいと思う
Exスロに何入れたいかによるだろ A防具じゃヒゼスタ付けられないからなぁ
>>376 MFじゃなければ女が持久12、男でも10あるんだしカテスタで十分じゃない?
即死以外はレジストで防げるし、職的にゲージある種族の人も少ないだろうし
Sパワーユニットつけたい場合以外はAラインの方が安価でいいと思うなぁ
S鎧を揃える必要が出てきてからだと値が上がってさらに手が出にくくなっちまうぞ
MFってFTに比べてどれくらいテク早いの? これからやってみようかと思ってるんだけど、体感できるくらい違うの?
パラディ出た時点でキャストが レドナイが出てその後カーズが出回り、ピジェパもそこそこ出回って 物理攻撃職が既にそうなってるw テクターはSクイック系ユニットでも出ない限りは 無理して属性値の下がるS防具着て即死オンラインするくらいなら 高属性Aで耐えるので十分だと思う
>>379 ATの速度でFT動かせると考えれば分かりやすいかも?
ロッドは動作が長いからモーションクイックの恩恵が結構大きいよ
まぁクイックの恩恵は、使える状態では実感できず、 外すとものすごく実感できるのはPSOの頃からのお約束 MFからfTに戻るとその遅さに驚くハメになる でもfTからMFになると、その頑丈さが羨ましくなる
ウォンドとマグはATと同じくらい ロッドを振るのが早くなったけどやはりマグでどかどか撃っている方が 足止めにもなって強いという・・・ 前衛に比べて威力もなければ連打も出来ない支援も出来ない。 やってて思うけどほんとMFは地雷職w
前衛、つってもfFとFMなんだろうけど そんなのと比較したら上記二職+GM以外全部地雷なのでは?? テクターの中ではトップクラスのfTにしろATにしろ、上記の職と比較したら空気同然 故にそんな比較は無意味です
もしかして地雷って言葉すげー気にしてる・・?
地雷プレイの楽しさは異常
>>386 地雷でも何でも構わないんだけど
これからやろうって人に自分のネガを押し付けるのはどーなのよ?
ご奉仕しまっせのATでも4人〆には入れないな
fF、FM、GM以外は全部地雷だろ、野良じゃ 俺なんかメインが沼子で20職がWT FT MF φ サブが人ATという完全に乙ってる構成だぞwwww お前等もテクターなら野良乱入なんて馬鹿げた真似するなよ、最底辺のウジ虫なんだからそのあたり自覚しろ 俺等はソロか身内のみでコツコツ頑張ってりゃいいんだよ
自分で部屋立てればいいだろ そうすfれば乱入じゃないからな テクターいると、ギレスタのありがたみが良く分かる 普段避けないと死ねる攻撃で生き残れる しかし、テクター以外をやるとテクターの弱さに気づいて悲しくなるな それでも自分は暴走特急で貫通テク上げに勤しむ ところでカンスト沼男MFだと、ママンはプーシャン+10とバジユラ+10なら どっちのが早く倒せるのだろうか?
>>391 その発想は無かったわ
だがしかし誰にも乱入される事は無いので最初から過疎鯖行って部屋作った方が何かと便利
テクターの悪口聞かなくて済むから精神衛生的にも良いしな
しかしぎれ☆すたとか確かに便利なんだが無くても困らないのが困りものだよな
>>391 俺は逆なんだよな
ヒュマ子ATが1stでキャス男fGが2ndなんだがヒュマ子ATの方が安定していて楽なんだよ
>>391 プーシャンの方じゃないかな
バジセンバのセット効果使ったとしてもマグの方が早い気がする
FT・MF集会のお知らせ 【日時】 10月19日(日)21:30〜 【集合】 ユニ08コロニー1F 【行き先】モトゥブGBR一周 【備考】 FT・MFならどなたでも参加可能です。 好きな装備とテクを使って遊びましょう 。 季節的にパンプキンヘッド/トリックがあると、なんとなくいいかもしれないと思ったけどMFは装備できなかった・・・ (なくても無問題)
マガスとディマゴラスのせいで今はFMとFFもそんなに頼りにされてない。 殲滅力も他の職と大差ないからな GMだろ。今楽なのは
きた!MFきた!これで勝つる!! ネーヨ
道中は構わないんだけどボス戦になると急に駄目っぷりを発揮するんだよな。MF
ATとGTメインでやってるけど、MFには補助も回復も特にしようとか気をつけようとは思わないな。 すぐ死ぬし。
ああ、即死するMFはマジで放っておいていいと思うよ MFやるならラインは良いの着るなんて当たり前だし てか38程度でも良いから比較的手に入りやすいラインでも買ってやれば 滅多な事じゃ死なないってのに、どうしてそういう人はラインに金かけないんだろうねぇ
30%台だろうと50%だろうと死ぬ攻撃は死ぬ でもコロコロ死んでる人の鎧は何故か20%台以下
拾ったフェリルとかアスラだな
最近始めた新規の人(だと思いたい)だかなんだか知らないけどフェリルラインはやたら見るね。 ★が高い程高性能みたいに思っているのが未だに多いんじゃないかと思ってしまう。 勿論、フェリルラインが悪いとか言ってる訳ではなく用途や目的考えてない人が着ている場合が多い。 キャスでなければ殆んどの属性をレブファやオルパドそこそこのがお手軽価格で買えるのにね。
ラインにかかる金で毎回ドール10個買えばOK
MFやってるとAスロ入らんから 同属性率ならフェリルライン選ぶと思うのだが
>>405 20%台ならそりゃフェリルのが上だろ
流れからすると38%程度でも比較的安く売られているレブファやオルパドに
すればいいのに属性の低いフェリルを着てる奴が多いってことじゃないかと
こんな安いのに防御や精神高ぇ!これ着ればサイキョー! と思っちゃうんじゃないか いい加減防御系ステータス何とかしてくれよ
やすいったって38%越えの価格はエリハムや廃人以外からすると そもそもたけえとおもうのだがそこんとこどうだろうか?
>>408 流れはちゃんと読もうぜ
フェリルラインはランクや防御、精神が高く、イベントで散々出土した
しかし、AスロがないのでfT、MFくらいにしか需要がない
さらに現在、現物でしか出ていないので、属性値は30が上限
そのため他のラインに比べれば相当安い
自分もちゃんと読んでねー! スマヌ
ヒント:廃人様は自分の目線でしか会話ができない ま、いまのPSUに本当の初心者が残ってるとは思えないがな
そういう人がMFに手を出して、弱いすぐ死ぬつまんない近接はいいよね不幸なあたしカワイイって野良で愚痴って空気を悪くすると
ディマゴラスとマガスはMFにとって おいしいボスだよ。 ディマの攻撃は竜巻以外ほとんどかわせるし。ミミズさえかわせば レスタも使えるし竜巻で死ぬことはない。ノスゾンデがよく効くし。 マガスはへたに近寄らずにノスディやってれば序盤かなり楽。 後半は多少難しいが。 前衛と倒す速さも大差ないだろ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > な、なんだってー!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ∩___∩ ∩____∩ | ノ u ヽ / u u └| ∩____∩ / # ● ● | | ● ● # .ヽ/ u └| | u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ 彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u | / __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ (___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
>>413 マガスは同意だが、ディマは流石に前衛のが早いと思うぞ。降りてこればだけど。
ディマで MF>FM・GM になるとか 超廃人MF>受諾レベルギリギリPA一桁属性10%台セイブ装備職1FM・GM 位の差でもつかないとまず無いだろw
まぁ何をどう偽造話作ってもMFなんかする奴はいないからなw
>>415 お前出身名古屋じゃねーか?
もしくは親が。
>>418 いきなり何言ってるんだ?気持ち悪いな。
マガスは同意だが、ディマは流石に前衛のが早いと思うぞ。降りてこればだけど。 机をつったら、ケッタで出かけるから早くまわししろ
〜これば、〜してこれば、という日本語は俺の地域では間違った日本語を多用する子供以外使う人はいないな
〜くれば、〜してくればが正しい日本語なので
>>418 が言いたいのはそういう事なんじゃないの?
こればというのが方言なのかどうかは俺には皆目検討がつかんが
未然形か仮定形
コトハセンバの基板高すぎだろヴォケク阻止ね
今更コトハ目当てで掘りにいってるヤツがそもそも皆無だからな 密林S2のアギータからも出るから、 今だとデガーナ基板掘りしてるヤツからの供給だけじゃないか? まぁ、自力で頑張れ!
ラッピーを狩りに雷獣S2に行ったらラッピーは出ずにカーズナイトが出てしまったわけだが
ここで聞くのが適切かどうかわからないけど今、デルピーク基板セットしたんだけど 法撃特化で成功率70%なんですが・・・w 純正の★12って法撃特化で成功率91%だよね・・・?これ低すぎでない?不具合じゃないだろうね。 20Mもしてセットしてみて成功率見て涙目なんですがOrz 純正のクバラって大体純正の成功率−10%くらいじゃなかったっけ? ドリークとかコニークよりこれ成功率低い気がするのは気のせいでしょうか。
勘違いじゃないなら不具合 オウカロドックとかそんなに低くないだろ
Wiki見たらそうでもないな 法撃ックは☆が上がると下がるのか なんかおかしいな
>>427 オウカロドックさしてきてみた。86%だったどうみても不具合です本当にry
なんでいつもいつも新規追加とかメンテとかあるとこうも不具合あるんだろうね。
2年経っても相変わらず全く進歩しない会社だな。不具合報告だしてくるノシ
うあぁ。。。めんどくせぇ〜なんだこれ!
不具合報告しようとしたら記入漏れ(この件に関して無関係と思われる項目は記入しなかった。回線だのなんだのの環境)
の度に戻ると全部リセットされてて書き直しに…。これ絶対不具合報告させないように嫌がらせでやってるだろ!
>>428 Wiki見てみたけど魔導具は★上がるほど成功率下がってるのかな?
ドリークとコニークだとコニークのが低いのかね。
まぁもうどうでもいいや、もし失敗したらAgeるスレにて報告します。
下書きしてコピペでOKじゃん
初めてモツブの遺跡に行って見た オルガが居る時点でテクターお断り感がひでーな そりゃちくちくやれば大したこと無いが、 時間かかりすぎる
ラメギドで混乱させるとお互いに潰し合ってくれるよ シャドゥーグが持てる職ならAの闇シャグも付けてゴキゲン
ゴーモン出されるよりマシだと思うのだが・・・
ゴーモン相手なら、テクター完全に諦めてガンナーで行くよw ラメギドは考えにあったけど、もうどこ行ってもラメギド頼りで テク育成にえらい隔たりができちゃっているのが ライグタスもコレといった決め手なくて面倒だよな とまってるときにダムメギドは有効だとは思うけど せめてノスゾンデで墜落してくれれば良いんだが
雷系テクは育ってないのか? ノスゾンあたり育ってると階段上からずっと俺のターン出来るぞ 突っ込んでギゾって手もあるが・・・ ライグタスは、俺はフォイエで燃やしてる(MFなもんで) でも、闇侵食の時のライグタスよりも燃焼入りにくい気がしてるな
ギゾ以外はLv41超えてるよ その階段からのノスゾンデがチクチクで時間かかりすぎなんだ オルガはすぐばらけてしまうから単体相手になってしまう場合もあるし 階段からやる場合あえてダメくらっておいてノスメギドだとどうなんだろう? 色あわせ用にセットしてるだけなんでLvヒトケタだけどw
階段上からギゾ→オルガ転倒してる所に突っ込む→ギゾ連打 これならややバラけにくい感じにならないだろうか? ダムフォイエ吐かれて、死亡率はかなり上がるけどw
>>437 HPが下がればが下がるほど威力が上がるので
やるかやられるかのギリギリ感が楽しいぞ>ノスメギド
すまん階段上ノスゾンなorz
なるほど、自分に足りないのはHP気にせず突っ込む勇気か とりあえず、オルガ、ゴーモン、ジャーバ、ガオの設定したやつは氏ねが答えだな ゴリはダムバでよゆーっすなんだが、メランって何が有効なんだろう?
困ったら雑魚にラフォイエ 大型にはフォイエ
敵の索敵範囲ギリギリからノスゾンデかましてると ノスゾンデで転倒→転倒中にもう一回ノスゾンデ →起きあがった敵は初期位置にワープ…… であんまりバラけずにハメ殺せないか? もちろん例外はあるが。
>>437 >>439 ノスメギドの「残HPで威力変化」は、HP1の時点での威力が約1.3倍。
ロッドを染め上げた場合の属性効果による威力はLV50で約1.5倍。
オルガの属性は土。
素直にノスゾンデやっとけ。
>>444 抜けがあった。
「残りHPで威力変化LV3」なら1.3倍
ね。
紅ドラ時代にFOを辞めたが、久々にFOに専念しようと思うんだ。 装備をまずどうしようかと思ったものの、上のログで見ながらやるとして。 防具はAでも良いのかね?ログだとナフリだとかソリセンバって書いてあるけど。 あとは武器によってテクの使い分けっていうか、用途みたいなのも教えてくれたらなーと。 補助は魔道具と片手セットだとか、両手杖はラ系みたいな。 こりゃお金と知識と時間がかなり必要だな・・・。 テクはちょっと篭れば上がるから良いけど、装備がオワタトル。
fTならAでいい
テクターって金かからないだろ 武器はテキトーに杖マグありゃいいし 6色揃えないといけない脳筋に比べたらだけど
遠距離から連発したいラ系、貫通系、単発系はマグが鉄板だぜ。
FTならAか・・・。 グラナホドラックやサイコ杖のことを考えてたよ、強化とかね。 マルタとかティレントスにはラうんこすれば良いとしても、オルガには何 使えば効果的なんだろうか・・・。 よくFOとか観察するべきだったな。 レスさんくす!もう一度勉強してくるぜ。
武器は入手に問題がないならSでもいいと思う オルガはカードで逃げ回りながら撃ち殺すか ラメギで混乱させるとかどうだしょ? フォイエが育ってれば燃やし殺すのもいいかもだけど
長杖を手っ取り早く、かつ安くそろえるなら、強化チャオ杖でもいいんじゃないかな? 防具はハルクイと各種レジストがさせるものであればひとまずは十分。 マグはイベントの影響でシャトがだいぶ安くなってるから簡単に揃えられると思う。
>>446 他のキャラでも使えるし防具に金回すほうがいい
最高防具揃えても死に安いのは事実だが、なんだかんだで防具高属性が一番必要な職だと思う
簡易fT装備 ヤマタセンバorラボルアステッド 各色38%程度〜 チャオ杖+7以上 3本 シャト+10 3本 童貞+10 3本 最初はこんなで十分だろ 合計しても20M行かないんじゃね?
なぜガセンバがない・・・っ!!
>>454 Sヘッドが無いからFTなら安く上がるのな
おまえらおせっかい焼きすぎだ 武器を選ぶ楽しみを奪ってやるな
防具ならナフリとかソリセンとかも結構あるんじゃないかな ナフリ高属性は手放してる人も多そうだし 武器は法撃力でソートして両手杖・片手杖・マグを、補助用はPPでソートして検索 自分のお財布と相談しながら揃えればいいんじゃないかな 見た目で選びたい場合はグラフィック載ってるサイトで見てみるといい
腕いらないと思うならコトノハもありだぜ EX付だしお得
なんだかんだで41テク見たさにMFに進んじゃうでしょう 今は安価なA防具で済ませておいて、オルハやレブファの高属性揃えること目標にするといいと思う ヘッドに強力なSユニットが来ても対応できるしね
コトハだろうが。どこからノが紛れ込んだんだw
=三≪: : : :. :/ / ,イ: i | || ≪三三三三三三三 =三三|!: :. :// ,' ,' / | i | || i }}三三三三三三= =三三》: : /,' i: i / | /| :! _ -ーi─'Ti :| !勹}三三三三三三 .三三《 : :i i : | i: _厶‐ナ i/ ,rァ≠=≪| | 《三三三三三三= =三三{{: :| | i | イ´/___/ ,′ | .〉 | |  ̄》三三三三三 =三三{{: :| | l jf'' ̄〈` !__/ | | :}《三三三三三= =三三_!| | \,八 } ;, jノ| i/ _三三三三三 =三三三》 i ヽ. \ゝイ´ 、 '"'" j/| d三三三三 コトノハセンバなんてないじゃないですか =三三三_ \ \ __ ,,;;'' /| 《三三三= 三三三三d\. |\-=≦ ´ '" イ | i | }}三三三 三三三三三}}: :\| | \、 ;, __..∠r┴-| i | ii三三三 =三三三三三_: :| | |┴ミ>'´ ̄ _| | ト、 う)三三 =三三三三三三}_j : |i :| / _ -=  ̄ | | | 《三三三 :=三三三三三三《 ,リ ! | / | | | 》三三三 :三三三三三三三≫ | | / -=.ニ二|ノ | _三三=
獣や箱ならアスラセンバ、エールセンバもお勧めだよ(安い) HAEXでボディは捨ててる レジスト挿せないから持久UPが課題だけども
>>463 足が止まりやすく打たれ弱いテクターにレジスト無しは厳しいと思う
貫通テク上げしようと遺跡に篭ったら 敵が弱すぎてテク上げにならんかったw ドロップとテク上げかねるならどこがいいかね? やっぱ桜華あたり?
桜花がやりやすいだろうな
雷獣開始直後の敵倒してすぐ放棄が一番楽だと思ったり。 ドロップはイマイチか。
雷獣ってか傷跡だな あそこはレグラ以外は全てが上げ易く、また敵もレベルが高いから硬くてグッド 初期の配置が3パターンあるけどもどのパターンが来てもいい具合に上げられる ロビークリスタルと瓦礫の引っ掛けを覚えるとこれ以上最高のポイントはないと思います
ただ上げるだけなら、傷跡も候補だったんだけど ドロップもある程度ウマウマしたかったから遺跡だったんだけどね まさかメギドですぐ蒸発するとは予想外だったよ ゾンデはまだメギドやバータに比べて蒸発させずに済むから 遺跡でも上げられるんだけど
傷跡で今ならラッピーが出るじゃないか
ヒューガ助けない作戦で二日かけてやっとメギドがlv20になったぜ・・・。 ゴールはまだ長いな。
やっとlv21になった・・・しかしメギド使うとしたら何の職が良いんだろう。 やっぱMF?ATのスレを観たら、ディラガックの即死とディーガの合わせ技 みたいな事を言ってるけど。
fTかMFでロッドでダメージ入れつつっての自分のやり方 メギド使うときはダムメギドも使う場面多いので ダムメギドを基準にロッドを使用してる というか、よくヒューガ助けないでやってられるな 確かに上げやいのだろうけど、精神的苦痛がきつすぎる
β+の狭い通路でディラガック振り回して、自爆に巻き込まれて吹っ飛ばされ 負けるかーと燃焼しながら再度ロボ集団に突っ込むかっこいいATを見たのを思い出した 場所によっちゃWTやGTでもメギド使いますよ 41超えてくると範囲広いから頻度が増えるかな
所詮は30lv止まりだもんなぁ・・・ラうんことかで良さそうだ。
やっぱMFかFTでやった方がいいのか・・・ATで補助上げしつつ片手揃えてから
MFかFTになろうかね、レスthx。
>>474 ヒューガ以外で上げる場所がわからんかったから、ひたすら粘ったよ。
桜華とかのが良かったり・・・?
>476 遺跡でサイコとレリックエッジを狙いながらってのが テクター的にウマーかな バジラとゴルモロは当てやすいから 慣れるとヒューガ並みに効率が良い
にゅま子ちゃんたちメギド上げはどこでやるのがいいんだい?
通路S2であげた センディランだけうざいけど
ポルティで50まで上げちゃいました♪(ポワポワ
>>478 お前のすぐ上のレスの流れでだいたい解るだろう('ω'`)
にゅま子じゃないので答えられません
>>482 が見えない
ニュマ子ちゃん達ノスゾンデ上げはどこでやるのがいいんだい?
おかしいな ではないから見えるはずなんだが ノスゾンデなら修羅の谷のヴァンダ地帯がいいんじゃないかね やつらより少しでも低い位置に居ればうんこ当たらんし一方的に攻撃出来る 終始ヴァンダが良いならMAPの選別する必要があるけど B2行けば確実に戦えるからあの地帯だけでも結構上がるぜ
ありがとうヴァンダさん!
ノスゾンデはドラ安全地帯でゴヴァ相手が一番安定 B2まで行く必要ないし、雷属性あいてになるから 回数もこなせる
旧跡開始パノン放棄でいいじゃん。
___ /: : : : : : :ヽ、 _____/: : : : : : :: : :.:.:.:.\____ <yヽノヽ: : : : ::.:.:.: : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:: : : : ヽ人ソ> \ミ\: : : : : : ./\/\/\: : : : : :::,ィ彡/ \ミヽ : : : : | . | | |: : : :/彡/ ヽミ: : :/\/\/\/\: : :{;/ _ ,イ ̄i \ V: : :| .|:::::::::|:::::::::| |:.:.| {,o.\i-' \.Y} V: : \/\/\/\/::.:.:| 入\o\/-</ |:.:.:.: :| . |:::::::::| |: : :.::| /: :::\\o\/ ∧: : : \/\/\/: : : : /` Y : : : : : :::\.\| /ヽiii\ : : : : : : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : :.:.::/  ̄ /: : : : \iii\: : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : ::.:::/ .∧ .| | , - ‐ '"| |` ー 、 ./XXXX { }XXXxヽ /xx/XX └┘XX',Xxヽ |X∧ {●}Z.Z{●}∧XX| W ヽ<ー---‐'Y W /{{三三三}入 /XXXXXXXXXXヽ {XX{XXXXXXX}XX} \>)ヽXXX/(ノ) ノ `T'XXXXX `T' {XXx冂XXx| }XX} {XXx{ (_ノ ヽ_)
今回のGBRやってりゃノスゾンは自然にあがらんか?
常軌を逸した発言だ!!
でもまあ確かによく使うよな
そうかも。 ディマ・・もちろんノスゾンデ。軽く2000は出るし ローグス・・もちろんノスゾンデ。感電したらラッキー。倒れたらノスディーガ ナバル・・・もちろんノスゾンデ。じゃれつかれたらギゾンデ 歩行ロボット・・ノスゾンデで足を崩すのも悪くない 箱・・・ノスゾンデで、ライフルで届かないぐらい遠くの箱を壊すのがカッコイイ
ニュマコちゃん達メギバースはどこに捨てればいいの?
それを捨てるなんて、とんでもない!
心の奥にそっとしまっておくべき
それはマジか・・・・大きく出たな
やってみればわかるけどマジで簡単に上がるレベル
即爆するから近づいても苦にならないWT、GT、AT辺りで
30までやると更に楽だろうね
俺ならGTに転職して左クロス右短杖で
>>43 のBの方法を取るかな
メギバースは特急列車の開始ゲートの無いマップ選んで壁の反対側から吸う マップは2種類しかないので選択の手間もない。 二部屋目のゲートが開くとアーダインが沸くので放棄。 敵のメギドも壁を抜けてくるので持久か属性で完封するかスケドを預けて行く事。
>>500 アーダイトとアーガイン混ざってる混ざってる
特急で出るSEEDゴリは、SEED・アーダイト
SEED・アーガインはカマトウズみたいな奴
名前分かりにくいよ!
キャリガインみたいな方がアーガインと覚えると忘れづらい
その昔、オーダインというナムコのシューティングゲームがあってな
その昔、ダンバインという富野由悠季の作品があってな
( ^見^)<バインバイン
>>503 そんな太鼓の達人にBGMのアレンジバージョンが入った元ゲーなんか知らねぇーよ
たしか大打音
507 :
名無しオンライン :2008/10/22(水) 23:32:46 ID:c8Fhi5ms
過疎。。
この前衛マンセーバランスの中、生粋のテクターやってる人間なんて そんなに数は多くなさそうだしな・・・寂しいな
仕事が忙しくてたまにスレ見てるだけだが 一月に2〜3回はインしてほぼソロでMF育ててるぞ 近接武器やPAなんかもってなかったからWTあげがきつかったが 10に近くなる頃にはマジャとかのおかげで楽だった。 あれずるいなw
WTならナックル楽しいよ〜 宙返り2回のダンガに、封殺ズッパ、威力のイックヒックどれも魅力的で楽しいぞ! GBRどこ吹く風で、ひたすらレリクスでゾンデ上げ・・・ついに31 まじコレいいねw 次はメギド上げがんばるかぁ
ナックルや両爪のは見てて楽しいのあるね テクターがカンストしたら別キャラで近接とレンジャイも育てるがいつになるやら GBRはつまんないねー、やたら広いだけでドロップもときめかないし これPSP流入組もうんざりしてやめていくんじゃないか?w
ちょwwwwおま、拳ロバには魅力がないですかそーですか! MFカンストしたけどfTに戻してしまった
>>511 PSP出たのって八月の終わりだっけ??
まぁいずれにしても二ヶ月は経ってるだろうから
GBR関係なしに底の浅さに気づいてほとんどが辞めているだろうね
運良くフレが出来た人間は続けてるかもだけど、
野良専、ソロ専だった人が二ヶ月も続けていられるとは思えん・・・
>>512 俺もMFあげ終わったらfTかATになる気がする
MFのテク速度がいまの1.5〜2倍くらいだったらもっと気持ちよさそうなのだけど
>>513 オンラインアカウント販売も初代PSUだけだし
イルミナス自体の入手性も悪いみたいだし
やっぱユーザー増やす気が無いとしか思えない。
無印の場合は無印対象ミッション除外で上限35〜40とかでいいじゃん とりあえずイルミ1個入れてるから無印無理ですよとか柔軟性ねえよな
まだ50になったのフォイエディーガノスディーガしかない MFおわるのはいつなることやら
MFは終わるいぜんに始まってすらいない
>>517 それは「この先もずっと楽しめる」ということだから悪くない話じゃないのかね?
MFをイヤイヤやっている人はこんなとこ見ないだろうし。
MFを嫌々やる人って存在してるの?
MFは個人的に最終地点だなぁ 近接もガンナーも極めつくしてやる事なくなって、途中までやってたテクに手を出してMFになった 近接もガンナーも強すぎて作業全開すぎるからつまらん 今となってはMFくらいの難易度が丁度良いと感じる まぁそのMFもテクが上がって来ると随分イージーモードになるが・・・
ああ、次はがんてくだ・・・
大型モンスターへのテクニック複数ヒットっていつかされると思う?
正直されないでしょう 複数ロックできっつい敵って実はそう数いないしね 厄介という意味で言うなら単ロック耐性持ちのが俄然厄介 最近思うんだが、複数ロックいらんから耐性無くせという意見の方が テクターにとっては真っ当な意見かも知れん
耐性無くすと敵の特性が更にのっぺりになるけどね。 コグナットが殺し易くなればそれだけで万々歳だ。ボスに複数ヒットするとボス戦が楽しくなる。下げ補助がかかれば真面目に下げ補助も鍛えるんだが。 ジャーバはカードと弓で殺すからどうでも良いと思ってる。
>>523 なんともいえん。ないかもしれないし、あるかもしれない。
また、既存のものがそうなることはないとしても追加アップデートで
そのような性質を持つテクニックが足されるかもしれない。
PSUの要望を多く反映してそうなPS0や
多分行われるだろう追加アップデートのβの様子見て判断てところかな。
今のテクターの攻撃力だと、複数ヒットして並みになるぐらいなんだよな 直せるならさっさと直してほしい
最強厨はウホでもやってればいいと思う
並にしろといってるのに最強厨って文盲か?
魔法使いがやりたいのに戦士やれよって言われて納得する奴がどれだけいるのかと
531 :
名無しオンライン :2008/10/24(金) 12:10:32 ID:wetKZAd3
女とヤリたいのに男とヤレと言われても一部しか喜ばないぞ
ゲーム作り向いてないから刺身に花を乗せる仕事やってくれって言われたら素直に転職するのが見吉さんの凄い所なんだろう きっとそうに違いない そうじゃなければこうはならないからな
レグランツみたいな自爆テク以外にも まともな光属性テクの搭載は全く考えてないのだろうか? あっても光属性のオルゴーモンが撃ってくるようなショボイのだと泣くしかない
>>534 少なくともそれやるなら貫通式にしてほしいな
ただの単発じゃなぁ…
貫通テクになると倍率200%以下になってしょっぱいからなー。
>>535 単発なら高倍率も見込めるけど貫通だとショボショボな威力にしてくれるのがソニチだ
しかも恐らく突いてくるであろう睡眠のせいで更に低くなりかねぬ
標準語は塩辛いとかじゃないのか? 知らないが
ってそっちの意味載ってないのかよ 情報偏ってんな・・
>>541 標準語じゃないが、こういうときは「しょぼい」とか「しょぼくなる」とか使うのが多いかもな
とりあえずレグランツの反動ダメと吹き飛ばしを無くす要望を出した
吹き飛ばしなくなったら劣化メギバースじゃ・・
PSOグランツみたいな性能で 倍率500%くらい、射程はノスゾンデ ロック範囲は360 仕様PP56 単体で発生から効果まで時間かかるし 倍率はこれぐらいで丁度良いか
pop順で早かった奴しか狙えないうんこ標準の上に単発じゃ、いくら射程と範囲あっても意味ないような
レグラに反動と吹き飛ばしなくなったらようするにダム・グランツだよね だったらレグラはこのまま残して別にダムグラ追加してくれりゃいいよ レグラはレグラで使わねばならぬシーンがあるからな
貫通なんてしなくても気絶Lv4とかあるんなら支援としては最高だと思うけど
レグランツは高さが欲しいな 木の上の実や天井のスイッチに届くくらい
>>546 PSOグランツならSTGのロックオンレーザーみたいな方式がいいな。
ホールド時間に応じてロックオンサイト増加、離すと発動。
ノスディーガの溜めが長い版みたいな感じかな
10秒溜めたあとにパラディでいいよ
とにかく何かを召喚したい FFみたいに召喚獣で全体に大ダメージでもいいし お供連れて一緒に戦ってもいいし スキル糞低い代わりに時間制限の超強力な剣作って攻撃でもいいし
FFへお帰りください
味方のパレットの空きに武器を作るなんとか剣とか 味方の武器の属性を+50%する何とかセイバー あとはスキルやバレットのタイミングにあわせて発動させると威力倍増なチェインスペルシステムとか
追加アプデも決定したし、来月PAレベル上げやすいイベント来るみたいなので久々に復帰しようと思ってるのですが ハルクイックとハルスマートだとスマートの方がいいんでしょうか? どっちもどっちだっていう意見もありそうですが、スマートが範囲縮小じゃなくて射程縮小ならスマートの方がいいのかな ノス系とダム系の範囲は変わらないのなら確実にスマートの方がよさげですが
法撃が100減ろうが減るまいが弱いのでどっちでも
今回のミッションはラ系使う場面のが多いので不便に感じると思うし MAGもラ系使う場面がかなりあるので、両方もっとかないと厳しいぞ どちらかしか持てないんならクイックをお勧めしておく。
>>560-561 ありがとう
今使ってるのがハルクイだから、スマートのほうも手に入れとかないと不味いのかと思ってました
どうやらそうでもないみたいですね、余裕があったら持っておく、くらいかな
折角沼男に超してるのにハムガムする気力が沸かない プーシャンでも叩いてくるべきか MFやるには攻撃テクリンクさせるマグは複数あった方がいいよね? ロッド ロッド ロッド 回復回復 攻撃攻撃 攻撃攻撃 パレットはこんな感じで埋めるのかいいのかな?
>>559 あの距離感は人によるとしか言えないんだよね
一応説明しておくとハルスマとハルクイの射程差は、ちょうどエフェクト一個分の違いが出る
ラ系メインなので個人的には飛びすぎないハルスマの方が使い易い
距離取る相手(ゴルモロ、ヴァンダ)だと若干使い辛いけど
基本的に接近してくる敵ばっかだからねぇ
ま、俺はヒュマMFだから極力法撃下げたくないっていう意図もあるけど
ちょいと質問、今やっと全部のテクが31に届いたんだけど すぐにでも41にしといたほうがいいテクってあるかな? とりあえず麻痺2→3のノスディーガとラ系を上げようかと思ってるところなんだ
ノスディは使いまくるから自然に上がる
いやーカボチャ探しに雷獣こもってるから、ガイノ相手にノスディ41欲しいんだよ あいつのバリアが鬼畜過ぎる
あれもこれも同時にやろうと思わないで今一番の目標をメインに 据えた方がいいと思うな テク上げはいつでも出来るがカボチャは期間限定って考えたら 答えは出るだろ カボチャが欲しいなら他の属性のテクを後回しにして土染め杖だけで 雷獣こもるのが一番早いぞ ノスディも上がるし
41にして変わると言えばディーガぐらいかね 他も変わるといえば変わるけど…
ノスメギドもLV41で対象が1体増えて倍率の伸びも良くなるけど、 まぁ上げたところで使う機会も少ないだろうから結局後回しだな
40→41のテク性能変化まとめ 弾速と射程については比較したことがほとんどないので不明瞭。 詠唱も比較してないのでよくわからない。 ▽単発系 ・フォイエ:よくわからん ・ディーガ:弾も判定もでかくなる。例えば高空に上がったシャグリースに当たる。(31も?) ▽貫通系 ・バータ:横幅があからさまに広くなる ・ゾンデ:横幅が少し広くなった気がする ・メギド:横幅が少し広く、即死4になる。即死頼みは偏るが、小型相手にはかなり発動しやすい。 ▽ラ系 射程は変わらないが、巻き込み範囲は明らかに大きくなる。 5ロックになり、凍結感電は4に。普通に使ってて異常かかりやすいなと感じる程度。 ▽ギ系 射程が明らかに広くなり、凍結感電が4に。 だがMFになるとダムが便利すぎてほとんど使わなくなる。しかも消費が劣悪。 ▽ダム系 30→31でも驚いたと思うが、40→41でも射程が信じられんほど延びる。 カバー範囲がかなり広く、大量の敵を安全に巻き込めるのでぜひ41に。 ちなみに連続HIT数は12になるが、ダムメギのみ8のまま。 ▽ノス系 ノスゾ・ノスメギ:挙動が早く巻き込み範囲が広くなる。 威力倍率が3%刻みなので強く、ノスメギは4ロックになる。 ノスディ:弾速が上がり、ボタンホールド無しでの最大射程がほぼ2倍。 ▽その他 ・レグランツ: 30→31と同様に射程が広くなるが、倍率UPが3%刻みに変化するので 反動ダメージもでかくなって闇属性相手だと本当にすぐ死ぬ。 ・メギバース 50にするとあたまがおかしくなってしぬ
テクLV1につき2%上がるテクは「とりあえず41まで」と止めるのは勿体無いくらいの火力差が41と50にあるな。 無強化サイコ(法958)&テク41より、無強化ハラロドック(法505)&テク50の方が強い(カンスト沼子で計算時)
とりあえず上がり辛くなってくる45くらいまでを目安に上げてみるのもありか…
レスくれた方親切にありがとう とりあえず雷獣でディーガ、ラディ、ダムディ、ノスディ中心にあげてきます ダムが便利なようなので、ギ系は雷だけあればよさそうな感じなのかな?
正直レグランツは41↑が眩しすぎ
>>572 MFやったことないけど、これだけ見ると凄く強そうに見える
というか多分強いよねそこまで上げれば
そこまで上げてやっとまともになるだけかな
大型の敵やボスに対しては最弱クラスでやってられないがね
かといって修正入れるとバランス壊すのがいつものソニチ
まぁ、どんだけテクLVを上げたとしても、ソロ周回においては 一部のボスには防御が残機制だからな
ちなみに41〜50で2%以上の刻みで上がるテク(ギ系、ダム系、ノス系)は Lv50にすれば反属性の一発のダメージもFTの40と大差なくなる。(カンスト沼で) 突っ込んでくる小型中型と戦う時は複合に勝る殲滅力になる。 例えば守護者δの開幕コルトバはヒュマカーズ42%クビリのAFでチッキ40するのと MFのサイコ+5でダムバ40するのとで、ミスが出る関係でMFのが明らかに早かった。 ただし飛び道具持ち、法撃耐性、大型、ボスとの戦いはガンテク以下。
対比したいならギバ50とチョウトウ40だろjk
>>577 実際火力自体は高いよ。腐ってもマスターだけはある
ただ属性で倍率が変わりすぎるのと単体はノスディーガオンリーなのがネック
あとは50まできっちり上げきってやっとこの能力というのが最大の敗因かと・・・
敵の行動パターン把握してないとMFはやってられんよ。 あと高属性防具。 MFでソロ周回できる人はかなりうまい人だと思う。
ソロでゴーモンとかまさに拷問
ゴーモンにだけは様をつけねばなるまい
>>584 肝心の大型ボスなど、HPが多い奴にとことん沈んでるから、火力高いとはちょっと・・
ノスディーガも前衛のスキルに比べると、地雷クラスの攻撃力だろうし
>>585 防具の選択は、即死する攻撃とそうでない攻撃の把握が重要
敵が土だからといって、即死フォイエが来るなら火属性にせざるをえない
ぶっちゃけ火力低いったってAダガー持ってヒカイ10で回るのが切り札のGTよりはマシだ ってじっちゃんが
GTとしのぎを競うマスター職
そもそも「ガン」「テクター」のスキル10と マスター「フォース」のテクニック50を比較して がんてくよりは強いと言わないでくれと思う俺がんてく まあ射撃耐性がでてきたらダガー使ったり、敵によってはテクを使ったりと いろいろできるのが複合の特徴ですから
GTは罠も駆使すればわりと何とかなる
MFが罠使えないのはやっぱりGTをルーツに含まなかったせいなのだろうか
WT成分はどこへ行ったんだ……
MFの条件にWTが入ってるのって純テクターをやってきた人に対しての嫌がらせとしか思えん
俺は複合職が条件に入ると思ったから、GTと悩んだ末やっぱりWTを上げてたら見事当たって嬉しかった。が、すぐに戻した。
レグランツはLv41↑でエフェクトの色がちょっと青みがかってくるな。 ザシャロガン1匹ぐらいならHPやPPの補給もやりやすいし便利よ。 ハウザーハメ殺すのにも使えるし。トーサンが邪魔するが。 PALvの上がりが早いのも精神衛生上いいw
WT成分は、微妙に低い法撃が継承されたんだよ、きっと。
いやPTに入ると見事な空気っぷりの方だろ
でもGBR野良ってると結構MF多いよね。 GMが圧倒的だけどプロト、WT、GTよりは多い
攻撃テク鍛えようと思ったらMF以外選択肢ないもの(´・ω・`)
今回のGBRはメギドがまだ30後半なMFでは野良にちょっと参加にしくいんだぜ。 職ポイントはそこそこだから職上げ目的で行ってる人は多そうだな。
>>602 メギド41ってそんなに需要あるんだ?知らんかった
メギドは41で即死4になるから対ロボでは輝けるぞw
ねーよw
どうひいき目に見てもノスディの方がいい
メギド41は死ぬぜぇ〜超死ぬぜぇ〜
湧きポイントを覚えてpopしたてに初撃とか、守護者β+の列車ルートのような狭い通路ならそこそこ。 一番向いていそうなのは杜のバイシャ混成相手なんだろうけど。ゾンデ系だとノスディ程高速処理出来ないし。 ローグスマシナリーはダムバータの方が手早く処理できるか。逆走にしか出現しないから、Lvが低い分HPも低い。 そうなると、砂塵の155LvなGRMマシナリー相手に使うのは選択肢としてありかもしれない。
こっちにホイホイと向かってきたマシナリーの群れを メギドでコロッと逝かせた時の爽快感と言ったらもう
MFが輝いてるのはテクニックのエフェクトだけだと デルナディアンがコロコロ死ぬのは爽快
エフェクトだけでデルナディアンがコロコロ死ぬ?w 意味ワカンネ
メギド41はキラシュ31が貫通する感じ
ただし発射間隔は長い
1体ならキラシュ 2体ならほぼ互角、キラシュがやや速い? 3体以上ならメギド まぁ分かってる人は分かってるだろうけど シーカーやティレントスみたいに向かってこないロボには土テクのほうが◎。
>>611 マジレスするならデルナディアンは持久が低いんでメギドで倒すのが一番速い。
どのみちメギドの即死はオマケなんだから無理矢理使いどころ見出そうとしなくて良いよ 相手のHPが10万とかあるなら話は別だけどな
砂塵はマップが広いのでメギドは使わなくね? ティレントスさんに背後からミサイルをぶちかまされる。
四足ロボ軍団はプレイヤーキャラの周囲を盆踊りするだけだからメギバースが入りまくって笑えるわけだが…
遊んでないで倒してください^^(ポワポワ)
621 :
名無しオンライン :2008/10/30(木) 21:54:48 ID:OJrDYLPa
(´・ω・`)
もうテクターあきらめて(インしなくなって)長いけど 最近何かいい防具や杖はでたのかな? レアスレ見たら センプーキ New!! ってなってたけど
いつからか知らないけど、特筆するものはないね 杖で目新しいのは、ダルガンロッドぐらいか センプーキは今日から配信。これもマストアイテムだ
得意なミッションだというのにさっぱりレスがないとか
テクター枠1だと得意って程栄えないし
テクター枠1に入るくらいなら、テクターのみで立てるわ
野良に来ないでくれというより死ぬなお願いだから マスターフォースはスレチガイ?
>>623 ありがとう
ダルカンロッドが出たくらいまでいたから
なんともさびしい事情だね
死ぬ可能性あるのって最後の3匹しかないと思うけど そんなの気をつければなんとかでも出来るのに それでも野良でも死ぬ奴多いから面白いよねMFw
一番の強敵は間違いなくディーガ
ディーガがあるからと土防具を着てみたら爆風で即死 爆風怖いからと雷着てるとディーガ2発で死亡 ほんとMFは地獄だぜ”!!!
そして辿り着く無属性
MF使っててロボの自爆如きで死ぬようならいつ何処でもコロコロ死んでそうなキガスル という突っ込みはしちゃダメかな?
自爆とか近づかなければ死ぬはずないんだが
ラメギドで混乱させとけ
>>633 シーカーのミサイルで自爆寸前のところまで吹き飛ばされて死ぬとかグラールではよくあること。
ここでMFで死ぬ要素無いとか言う前に野良で何週かしてみるといい 死亡即失敗のミッションでは結構神経使うぞ。 え、もう野良のPTが無い?
ぶっちゃけ野良の場合 GMだろうがFMだろうが死ぬ奴多いがな
639 :
名無しオンライン :2008/11/01(土) 14:35:44 ID:Q0D+MWZn
んだ
ウメェギドゥか行動不能状態で攻撃喰らってあぼんする以外だと、 脳筋やガンナーが死ぬ可能性って、 HPが半分以上減っても攻撃を優先させる奴だけじゃねえの? それ以外思い付かない
カガジとゴリにすり潰される 剣付きヴァンダ、オルガ、ディアン等のヘビーブローを多段で喰らう ・・・位かな? FMやGMはHP低いから反属性で畳み掛けられると死ぬかもしれん
普通にラインの色合わせない奴いっぱいいるじゃん
常識的な話をしてるんじゃなく野良の話をしてるんだと思うが
野良は信じられんことがいっぱい起こるぞ
俺が砂獣S3周回で見ただけでも
・ハンドガン撃ち続けるプロト(ダメージ200)
・ノスゾンデ覚えてないMF(ボス戦立ち往生)
・ボスにキラシュを撃つGM(キラシュしか覚えてない)
・シンバで画面を占拠するGT(威力が全然出ないので敵が彼方までノックバック)
・両手杖でバータしか使わないFT(テク軒並み一桁)
・レンカイしかしないWT(ダメージ400)
・ショット覚えてないfG
・一桁ジャブを連打するFM
などなど枚挙に暇がない。
>>641 FMとGMはレベル上げればちゃんとfFとfGに準拠するほどHP伸びるよ
ああ、低レベルFMとGMはHP低いから死ぬって意味か。スマンカッタ
Oriental Magnetic Yellowさんこんにちは
砂獣はPA上げ部屋が多いせいか PA上げ云々書いてない部屋でも一桁PAとか使う奴いるな
雷ロボと、ディーガ使ってくるエネミーが同時に出現する場所なんてあるっけ? もしかしてGBR一周、全部同属性防具を装備してたのか? そりゃ死ぬわ。 俺はいつも全属性バジセンバを携帯して、敵ごとに付け替えてるぞ。
>>646 今回の新ミッションとか・・・
グレ子とロボ同時にでるだろ
脅威なのはグレ子だけだろ しかも同時とはいっても、先にグレ子でてロボがその後とかだから先にグレ子優先処理すればいいだけだし
グレ子のディーガモドキって属性攻撃なん?
>>649 土防具でダメージ軽減できる
テクなのかどうかまではしらね
>>650 ガードしたことないからテク扱いな気がする
感電するとうたなくなるから 射撃扱い
精神で減算されてるからテク扱い
同盟軍重装兵のゾンデキャノンみたいなもんだよ
.__ | ヽ[ ..] ____ |// |-' [ ゚д゚]: : |ロ| =─  ̄l ニコ/ ̄ ̄ ̄ |ヽ\ [_ヽ lニ/|__|
なんでグレ子って死ぬ間際に「おはようございます」って言うの?
夢オチだから
グレ子「ハウザー様・・・ガク」
新ミッソンは2回しかやったことないからわかんなかったな。 感電で黙るんだからギゾンデ連発してればいいんじゃね?
HPと法撃が低いグレ子だからまだしも、オズナ辺りがグレ構えて「ゆきます!」」とぶっ放してきたら3000は食らいそうだな
なんだよ、ストライカーって杖じゃないのかよ
ディープストライカーってあったよな
ここはやはりストライカーユニットで マグを思い出すか、箒を思い出すかだが
665 :
名無しオンライン :2008/11/02(日) 07:43:44 ID:3XSozvKT
マグ
マグを思い出す奴 BBからの奴 杖思い出す奴 PSOを知ってる奴
>>648 今確認してきたが、同時わきあるね。
ロボミサイルを土着てたら死ぬぞ・・・かわせないしアレ
>>648 MFでやってみたけど前半は属性外してたよ(適当に火)。覚えれば死ぬことは無いと思う。
ノスディ連打で麻痺やラバータ凍結させてました。
ああ、たしかに雷(の高属性)着ないとやばいのは 最後に出てくるグリナだけかもしれないね
ロボは出現場所がわかってりゃミサイル撃たれる前に瞬殺できるぞ。
でも結局は人気無しミッション・・・・・・・
>>670 ロボ瞬殺ってどれくらい高スペックなん?
>>672 メギドの即死成功率100%なんじゃね?
Lv150越えたティレントスは職、テク、Lvカンストのニュマコのサイコ+10でさえ1セットで死なないのに それを瞬殺できるなんていうのはメギドの即死が100%なんだろうなw
>>674 とりあえずお前も落ち着け
テクで1セットってなんだよw
虚しく人気0のミッションで得意な方だからとMFが部屋を立ててるの見ると何故か笑えますw
劣等種は強いんだよ→実演見せろよ→捨て台詞吐いてとんずら の流れを思い出した
>>676 私は貴方のような人しか残っていないPSUの現状が哀しいです。
ラディーガ5〜6発、ノスディ2セットで倒せるんだから。 ミサイル撃たれる前に倒せるってことじゃね?
>>675 あぁw ノスディーガ1セットでってことで解釈してくれ。
敵が1匹湧きじゃないんだから仮に1セットでも瞬殺はないだろう。
やはりメギドがフルヒットして100%即死しか瞬殺という表現は思い浮かばないw
草うぜぇ('ω'`)
本スレ以外でその顔文字使うなうぜぇ('Ω'`) バータとゾンテが上がりにくくてめげそうだ。
21越えたら楽だよ。テクは軒並み21までが酷い 20以下は実戦で使ってもクソの役にも立たんしな
ラディーガは溜めが長めだしその間高速でわらわら動いてくれるからそう口で言うほどしゅんころはできんよ 別キャラに高レベルPA移して低レベル帯で俺ツエーするならまだわかるけど
まるちゃんが5体湧いて前衛が2体倒す間にこっちが全滅させれりゃ上等だろ キラシュは運
でも実際改めてキラシュで倒していくとテクで戦うより楽な事楽な事 ラディーガも楽っちゃ楽だけど、やっぱ一発で沈めた時の快感がたまらんよなぁ メギドもせめてもうちょい速度早ければ・・・
>686 遺跡でバジラの群れにメギドかましてくるんだ 面白いように即しする でも肝心なロボコロリにはならんのは何故だ PSOでぽん使ってプラントでレコンとレコボックス位にコロっと逝って欲しい
688 :
名無しオンライン :2008/11/04(火) 07:29:56 ID:p1e8DdWF
か
ほったらかしにしてたニュマで最近テクター始めたんですが、 ATとGTをやってるんですけど攻撃テクでラ系ってやっぱ21以上まで 上げといた方がいいんでしょうかね? 補助と弱体、レスタとギレスタ、レジェネは41↑まで上げたんですが、 ビス♂でAT最初やってたもので攻撃テクはフォイエ、ディーガしか21以上にしてなくて、 この1ヶ月でダムバータ(メギド、フォイエ)、ギ・ゾンデ、ギ・バータ、ギ・フォイエ、 ギ・ディーガ、ノス・ディーガ、ノス・ゾンデを21にした所です。 ラ系が便利だというので使い始めたのですが調べたら31以上にしないとロック数上がらないみたいだし、 ギ系に比べて上がり辛い印象あってどうしようかと思ってるんですが・・・。
>>689 ニュマでテクターするならラ系は持ってた方が良いよ
ロック数が増えるっても4ロック5ロック出来るシチュエーションは多くないし
無駄になるって事はないと思われ
ま、PA上げの時間がないなら燃焼狙いのラフォだけありゃおk
>>690 そうですか、ありがとうございます。
面倒くさがらずに避けて通ったら駄目って事っすね。
最後にずうずうしいながら質問ですが、手動ageならヒューガ以外で
どっかオススメがありますか
>>6 に載ってない所となると、暴走SEED特急とかリニアライン、プラント奪還、真影に至る闇
GBRの楼閣でグッズ掘りつつでも良いし・・・ 11超えたらまぁまぁ実用になってくるはず
>>691 ラ系の間合いは慣れ。テク職2つぐらい20まで上げれば嫌でも慣れるw
21以上で範囲も広くなって使いやすくなる。ただし1桁は拷問。
GTやATだとその間合いでショットやカードが強いのでそれ程重要ではないかも。
fTやMFでは重宝するよ。
とりあえず追加の混乱が便利なのでラメギド辺りを優先おぬぬめ。
ラ系に限れば、修羅の谷B2のヴァンダ地帯がラ系間合いキープとチャージが近いのでおぬぬめ。
>>692-693 親切にどうもありがとうございました。
ではラ・メギドあたりからがんばってみます。
>>685 ガンナーと組むとテクターの空気っぷりが遺憾なく味わえますがw
なにと組もうと空気でしかない それが現実 ただ後から育てるにはテク上げるのは割とだるいから今のうちに育てておくのもいいかもね 修正入った後で育てるのはキツイ
>>689 ラフォイエは個人的にオススメ
テクはどうにも瞬発力がないので、ローグスの連中みたいに
隙間なく攻撃してきたりレスタで回復する敵集団には
どうにも弱いんだけど、燃焼させると結構なんとかなったりする
よくMFで砂獣PTに行くんだけど、ラフォイエだけは自重してる 確かに便利なんだが、あれは桜花ソロで大活躍するPAになってしまったよ
>>698 よく入れるね
○○なテク自重するとかよく聞くけど
もろ寄生してますって感じだよね
効率部屋しか入ったことないの? ほとんどの場合は自分で立てるけど、人多い時間しかやらないのもあってか集まり悪かった事ないよ
そうなんだMFは身内以外で使わなかったんだけど 気にしすぎだったのかもしれん今度作ってみる! 情報サンクス
>>698 まとめて燃焼付与できれば早くていいんだよな、ラフォイエ。
ただ白く輝くエフェクトに自分が耐えられないのであまり使ってない。
やっぱり桜華のレア探しするついでに上がってしまったが。
ギディーガの揺れは平気なんだけどねぇ。
MOなんだから野良でも何でも好きなような条件で部屋作ればいいだけだし MMOじゃないんだからw
今の砂獣なんか職&PA上げPTばっかだからMFとか珍しくなくみかけるぞ。 2人くらいになるとつられるようにMFばっかり入ってくるから困るw GT2名、MF4名とかテク職だけになったりすることも珍しくない。MFあげたい奴は今のうちあげといたほうがいいな。
MFなんか電撃のサバ1キャンセルでとっくに20にしてる あれ程職PT上げやすい物はなかったしw
MAG+のC〜Aでテク上げも兼ねて上げればいい
ほんと珍しくなくなったよな、MF。 MF×ばっかだったのにいつのまにかって感じだ。 俺、FT20lvなったらMFやろうと思う。 修羅の道だろうなきっと、俺の目の前で即死するMFをみると伝わってくるぜ。 つか、ゾンテとバータ上げだりいな・・・やっとバータが21になったぜ。
>>704 毎回イベントやGBRの度に今のうちにMF上げておいたほうが良いって聞くよw
結局いつやっても変わらんって事だよね
>>707 言われてるほどテク上げはきつくないという事に気づいたプレイヤーが増えたか
それともGMFMも一段落ついてとりあえずMFみたいな流れか
まぁ恐らく後者だとは思うけどな
それとラインしっかり整えておけばMFはそれほどきつくない
ソロでも案外サクサク周れるよ。マザー以外のボスは時間かかるけどね・・・
>>708 まぁいつやっても変わらないんだけどさ、今普通に職あげPTに入れるからこれから上げる予定の人はってことよ。
そんな俺は4キャラMF20まであげたw
MF上げ流行ってるな ただそういう人は 「MF20になった。よしこれでFTにもどれる!」 てのが多そうでな… 普通に上手かったり、強いMFもいるのになぁ
テクALL50はおろかALL41以上の奴すら滅多に見ねぇ… 悲しいねぇ…
MFの最大の利点がテク50まで使えることでも、 テクそのものが使いづらく上がりづらいからね 今の内にとりあえず職(MF)だけ上げておくって人は多いでしょ
>>711 ALL50まで上がってる奴は、最も効率の良いソロでシコシコ上げてるか、放置上げしてるかの二択。
野良で周回しながら上げてたらALL50なんて絶対無理。
で、50になった奴は外に出ないから野良で見ることはないって寸法。
実際テク41開放されてしばらくはALL41以上の奴はたくさん見かけたけど
上げ切った今は違う職でプレイしてるよ。
今MFやってるのは他職を上げ切ったからやってる人か、単純に新規だろうな
この前野良で一桁テクのMFが「FT終わったからMFやってる」といってたが
職業どうこうじゃなく、職上げが目的になってるだけだよ。
FTだけどカードいらんなこれ シャグください
カードは今、マガスで大活躍だろ。カード使えるFTでやるのとMFだとマゾさが全然違うしな。 いい防具と慣れがあればMFでもなんともないが。 むしろ弓のほうが要らない子。テク発動中の隙を考えてもノスゾンデのがダメージはいるからなぁ。 ニュマコだとルミパ使っても1000ぎりぎりだがノスゾンデは3000位出るし射程も弓以上だからな、落ちてこないけどw
シャグは本当に欲しいよね ソニチで転倒させた所にラ 仰け反る大型にノスディ あれはどうみてもFT装備なはず
717 :
GT :2008/11/04(火) 23:04:52 ID:92FxUPxh
つーか強いからFT装備のはずとかの考え方は流石におかしい だったらFMにマグで補助やGMに槍追加だな
>>695 MF/fTが3人以上、GM/fGが1人の状態でロボオンリーな場面になると、
ガンナーの方が空気になる。
>>716 ハンドガン使えば良いじゃない。
0ダメでもHITStop掛かるし21超えれば状態異常LV3で結構
止められるしね。
そりゃ全部カンストしたら別の職やるでしょ。 アイテム稼ぎならソロの方がいいわけだし。 気分転換にまったり野良をやる程度。
>>718 バカ言え! ガンテクからシャグもぎ取って来るのが王道だろうが
使いもしないくせにSランクだぞ?
Sカードやるからそっち寄越せ
>>722 がんてくには、実はSシャグ愛好者多いんだぜ?
集会で結構見かけるよ
まぁSカードが喉から手が出るほど欲しいのは否定しないけどw
最近MFはじめてやっと何個かテクが41になったんだがマジでやばいな これは本当にエフェクト21相当になる修正きてよかったな あのまんまじゃ気の弱い俺は身内ですらうつのためらうぞw こことかで脳筋のあおりでまぶしい、うぜえって言われて糞スペックPC乙とか言いかえしたり まぶしくて見えない?レーダー見て戦えばいいじゃんとか言ってたやつって 本当に自分のことしか考えられないやつだったんだな
ゾンデ系41↑が術者にもダメージ与えるのは確定的に明らか 雷好きな俺にこの仕打ちはひどい
ギゾはやばいな。誰か発作起きてもおかしくない 他は平気だけど
>>725 しかしあのすごく・・・大きいですが魅力でもある
>>726 雷より炎のほうがやばくないか?
一番悪いのは、使い勝手も考えずにひたすらド派手なエフェクトにしたソニチだな MFで実際に41テク使うテストプレイしたのか
(・開・)・・・「見基地さーん、これかっこよくないっスか?」 (・見・)・・・「おおw、派手でいいじゃん」 (・開・)・・・「じゃ、残りのもこんな感じに仕上げていいっスよね?」 (・見・)・・・「OKOK」 そして出来上がったテクのお披露目会 (・開・)・・・「見基地さーん、全部出来たんで見てもらっていいっスか?」 (・見・)・・・「じゃみんなで見てみるか」 外野の意見・・・「おお、派手で最高!すげーいいじゃんww」 (・見・)・・・「なかなか反応いいな、じゃこれでいくか」 そしてPTプレイをテストせずに出荷完了
スキルのPA連打を想定してなかったのと一緒で、テクも連射を想定していなかったとか・・・ それでもあのエフェクトはねーよと思うけどね クロスボウのエフェクトとかもアホじゃね?ッて感じだしな
まあソニチ的にはクイックユニットは必須ではない、テクターはPTに一人ほどって感じで考えてたんかもね それならあのエフェクトでも・・・・ ねえなやっぱり
MFやって思うのはロッドの速度あれが標準だろって感じ というか1体1ロックとか正気の沙汰とは思えない
デザイン担当のスタッフがCRTで作ってたんだろ。 今じゃ液晶モニタが実質標準だし、同じデータソースじゃ見た目の輝度は上がる。
でも言うほどパクダにしろシンバにしろテクにしろ眩しいか?? ラフォは爆心地行くと眩しいとか以前に真っ白で何も見えないから問題ありそうだけど 他は別に大した事無くね?気にした事すらねぇ 目弱いんじゃないの?
パクダはそうでもない シンバは実際に見たこと無いがSSだと眩しそう
パクダは大した事無い シンバは連射しまくる奴だと結構ウザイ 31〜テクはエフェクトが近いと眩しい、ディーガ系フォイエ系ゾンデ系はヤバイ 41〜テクはちょっとでもエフェクトが近いと一部のテク以外は眩しい 爆心地はもう前が見えないってレベルじゃない ただ眩しいだけならまだしも基本的に連射する事になるから点滅がヤバイ それを繰り返しやることになるから眼がヤバイ HuRaやる時より眼が疲れるよマジで
>>734 パクダはそうでもないが、シンバは後ろから撃たれるとヤクい
テクは眩しいけどこれは宿命だと思えばどうって事ない
今更だけどナノブラも相当ウザイ
確かに変身時の光もどうにかしてほしいな ただの光の輪だけでいいじゃんかと思う
NPCビス連れてソロしてて、ナノブラ発動状態でブロック移ると 目の前でピカーンと解除してくるんだよなあ
エフェクトは単体で見たときの事しか考えられてないっぽいよねー 他のプレイヤーの視界をふさぐとかがそれを証明している そいやナノブラを初めて見たあたりでは「うおっ!まぶしっ!」って流行ってたなあ
テクニックは眩しいと感じたことないんだけど 徹夜でPCやって朝腹減ってコンビニ行くときとか太陽が眩しすぎる
ドラクエでいうと ただの攻撃なのに毎回イオナズンのエフェクトを見せられてる感じ
コマンド式RPGなら魔法使うのもせいぜい数十秒に1回くらいだろうし、自分の意志で撃つんだから あのくらい派手でもいいかもしれんが(それでも眩しいだろうが) PSUのテクは数秒ごとに撃ちまくるからなー 他のメンバーは自分の意図しないタイミングで視界塞がれることになるし
>>743 それいい例えかもしんない
雑魚戦でMPあまっててもイオナズン連発するとウザイから魔法使いはつかわなかったな
最近のテクターさんはどのミッションが主流なんだい? 砂獣S2orS3で職上げ? それともこないだ配信された協力ミッション?
ポーカーで超星にしてソロでスキル上げしながら特急列車です^^ ってもう明日でポーカーで超星霊も出来なくなるんだな。また1万払って中星霊でテク上げの日々になるのか…。
そういやー明日で終わるんだったね・・・コイン倍増 INする意味がなくなるなw
>>746 楽しいミッションがないからGBR始まってからはろくにつなげてない
敷いて言えば助けない作戦と密林アギータかな!
β+のマガスソロ周回は個人的には楽しかったんだよなあ
破壊兵器S3 開始女ローグスマップは放棄
>>747 ボルコインブーストは11/06まで。
キャッチ ザ★スターは11/27まで。
>>751 おお!そうなのか!?情報サンクス。
まだしばらくはテク上げするのに多少のモチベーションを保てそうだ。強化もできるしね。
753 :
名無しオンライン :2008/11/05(水) 21:24:38 ID:bkUDCqYD
フォースたのしいね。
>>756 あーなんだかラグい時にPAリンクしてたら、ラゾンデが2個リンクできてしまったんだ
最初はすげー!って思ったけど 冷静に考えてみたら、意味ないよな
どっち押してもラゾが出るならアレを使って3連射できるな
杖にリンクした2つのテク(ロッドなら表裏2個ずつ)の組み合わせで新たな合成テク撃てたら面白そうだな と、DSの悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印をプレイしながら妄想 PS2がさらに重くなったりエフェクトひどくなったりしそうなのはさておき ・・・メドローア?
761 :
名無しオンライン :2008/11/06(木) 16:11:58 ID:7Ldu6e1/
賢者じゃねー
不具合も直ったらしいので、ベリーハードモードでPTミッションに行くのです。 FT・MF集会のお知らせ 【日時】 11月9日(日)21:30〜24:00 【集合】 ユニ08コロニー1F 【行き先】特殊協力ミッション等PTミッション 【備考】 FT・MFならどなたでも参加可能です。好きな装備とテクを使って遊びましょう 。
がんてくは・・・・
好きにしろ('A`)
流行すぎだろw
現在FTで今後もずっとFTの予定なんだが、防具について相談だ。 ナフリセンバ50%と、セラフィセンバ28%前後のどっちがいいかな? 属性にもよるけどほぼ同額か、ナフリのほうがちょいと安めぐらい。 結局はAユニ使うか、Sユニ使うかどうかなんだろうけど、 特に使いたいSユニはない。 上記以外にもFTとしてお気に入りの防具や、おすすめSユニあれば 教えてください。 個人的にはカード弓の使用頻度高いんでソリナイさしてます。
>>766 fTオンリーで行くならオルハやレブファが安価で良いもの揃えやすい
fT向けのユニットならピジェリナパワーが向いてるね
ソリナイからSユニットに移行したらカードのダメージは目に見えて変わるけど
これから先の事考えておけば、中属性S防具は一撃死オンラインになっていくだろうからオススメしない
予算あるならピジェパとオルハ46程度で揃えてしまえば、それでいいと思う
そりゃ防具の数値より%重視だろjk
アームユニットはカーズナイトでもいいよ。元々弓もカードも素の命中高いし。 防具の選択は現状突き詰めるとアルマスしかないのだけれど高価なのがネックだね。 今だとGBRでレブファが基板が素材ともに安いので自作で高属性に挑戦するのもいいかも。
770 :
766 :2008/11/07(金) 16:34:18 ID:eyRULQ8b
言い忘れてたけど沼子FTです。 オルハ+ピジェパかー。ピジェパは予算きついな・・。 弓カードは異常狙いが目的なんで、カテイヒットも検討中。 属性の数値だけど、オルハ28でヴァーラからダメージ830程度食らったけど、 ナフリ50で650程度でした。 予算次第なんだろうけど、頻繁に買い換えるもんじゃないし迷うなあ。
ナフリとソリパ、カテパでいいだろ
今レベル93でメインfT&ATなんだけど 野良してるとせっかく補助テクかけても先行する人とかいて 必要にされてるのかな?と疑問になる PSOのアルチみたく 補助なしには生きてけないのとは違う フォース止めて打撃系育てた方がいいのかな?
>野良してるとせっかく補助テクかけても先行する人とかいて >必要にされてるのかな?と疑問になる 多分、補助かけるタイミングが悪いんだと思う。 全てのプレイヤーがいちいち補助のために足止めてくれるとは限らない。 「せっかく補助してやってんのに」って考えは通じないと思うぞ。 あくはで主語は「自分」。テクターが好きでやってんだろ?あとはわかるな?
そういう人には必要にされていないし、必要としている人は必要としている これ以外言いようがありません ちなみに戦闘中に補助かけたりするようにはしてるの? 終わってからさぁ移動しましょうって時に補助掛けてもフレじゃないんだから 止まらないのなんて当たり前だという気持ちで居た方が精神衛生上よろしいですぞ 効率部屋でなくても普通にいるからね
775 :
766 :2008/11/07(金) 18:47:53 ID:eyRULQ8b
みなさんサンクス。
将来性考えてオルハかレブファの高属性自作してみることにした!
Sユニはしばらく見送りだが・・・。
>>772 その野良って高速部屋とか、時間効率重視部屋では?
特に明記されてない部屋で補助無視先行してる人は空気読めてないだけ。
ただし普通の部屋であっても「補助するから集まって〜」みたいなことはあまりない。
クエ開始直後の補助以外は、敵との乱戦中に上書きしておく程度がいい。
で、補助が必要かって言うと、プレイスタイルとか好みの問題だな。
ライド系のクスリ飲んで、ダメージ食らってもメイト・ソルアトで足りるクエがほとんど。
それでも俺はテクター続けるし、補助するけどね。
>>775 亀だが、闇に限ってはデコルテを推すぜ!
メギドで即死しなくなるし、他の異常にもかかりにくくなる。
敵のディーガで沈黙もしなくなるハズだ。
>>766 FTでアームユニットの恩恵受けることはあまりないのでA防具50%揃えてからS防具移行していくのがいいと思うよ。
もちろんSに切り替えるときはA防具が50%なら最低46%が入手できたらのほうがいい。
上でも出てるけどExスロットのないS防具は比較的安価なのでお薦めだけどオルハ買うならレブファかオルパドがいい。
FTなら回避高いのでこれに回避UP系ユニット(ルミラスウォールやオルパドレグス)を付けることでかなり効果が体感できる。
あくまでもレジストユニット不要なミッションに限るけど無印ミッションは結構レジストいらないとこあるのでお薦め。
Sアームユニットに関しては使い回し考えるとレッドナイトがいいけど値段的に考えると
ルミラスパパワーチャージがいいかな。
カードも弓もPPあまり気にする必要がないしカードだと効果絶大だ。
778 :
772 :2008/11/08(土) 05:53:02 ID:68yW7SnZ
>>773 >多分、補助かけるタイミングが悪いんだと思う。
切れた時や、移動中に補助してるかな
でもさ、自分が補助発動してんのに
さっさと敵倒して先行されると、やっぱ必要ない?って思うじゃん
>><774
>止まらないのなんて当たり前だという気持ちで居た方が精神衛生上よろしいですぞ
>効率部屋でなくても普通にいるからね
つまり補助なんてなくても、戦闘力には大して影響ないって事でしょ
補助テクの押し売り。余計なお世話って思われたりするのが嫌なんだ
>>775 >で、補助が必要かって言うと、プレイスタイルとか好みの問題だな。
>ライド系のクスリ飲んで、ダメージ食らってもメイト・ソルアトで足りるクエがほとんど。
その為のテク育てたり、杖を沢山装備してても、他人様には攻撃力もなく、すぐ死んでお荷物
何コイツ寄生してんだよ!って思われるなんて嫌じゃない?
テクターはもしかして、いらない子?
lv100になってさーS3だ!って乱入しても
寄生虫は乱入してくんな!って思われるなんてイヤじゃん
そんなおまえはひとりでやってろって感じ・・・
>>778 今更何再確認してんの?って感じ
テクターは要らない子だよ、FTMFWTAT全部20かつ全テク50にした俺が言うんだから間違い無い
お前も黙ってソロってろよ、どんだけ頑張ってもテクターは寄生虫だから
まぁいずれ俺みたいに野良で面と向かって言われりゃ自覚するだろうがな
殆どのミッションがソロで充分こなせる現状じゃあ おおよそ全ての職が必要とされてないし 戦闘中にすれば良いのに、わざわざ足止めて補助かけ直すなんて何考えてるのか理解できんし テクターでもちゃんと立ち回ってればすぐ死ぬなんてこともないし そもそもLV100でS3なんて職問わず寄生と思われて仕方ないし 云々
>>778 神経質だなー2ch見るの辞めた方がいいぜ
その考えは2ch脳の洗礼を受けすぎてまさにおまいまで2ch脳になろうとしている
補助が戦局に影響するか否かはそのグループの総合戦闘力による
補助薬がある現状、それほどの影響力はないにしてもATが居るのと居ないのとでは楽さが違う
少しでも高いダメージを見てニヨニヨする俺みたいなのも居るから
ATからの補助は素直にありがたい。このように考える人間がいる事もお忘れなく
しかしながら先にも言ったように、余計なお世話と思う人も中にはいるだろう
おまいがどんなに余計なお世話と思われたくなくても、そう思っているヤツは存在するのは避けようがない
ゲームとはいえ、他人がいる以上は理想通りの環境が手に入るなんて事はありえん
ていうかそんな野良の部屋しか入ってないってある意味凄いな
真っ当なフレ見つけてもっと気楽に遊べるゲームに自ら変えて行った方がいいんじゃないか?
まぁそこまでする気があればの話だが・・・
LV100でS3wwwwwwwwww
最大で60くらいLV差あるな 経験値減りまくりでいつまで経っても寄生状態
>>778 つーか戦闘中に補助してるって書いてるけどさ、
補助中に敵倒されたあげくに、先行されて補助の範囲外にでられるって時点で
補助の唱え初めが遅いんだってw
ATならギレスタ込みで4秒位で補助かけ終わるでしょ。
いちいち敵に手付けしてから補助とかかけてるんじゃないの?
んなもん敵1グループ位手付けは諦めて補助唱えれておけば
効率厨だって感謝のSC位使ってくれるぞ。
あと可愛そうだから書くが、S3って逆走ミッションでも
敵のレベル140はあるから、LV100で行くメリットはないぞw
S2より経験値の入りは減るわ、周りから見たら戦力にならん上に
ちゃっかり最上級レアはかすめ取る可能性があるわでデメリットしかない。
ATなんか高速PTに入るんじゃないわよ でも一生懸命補助してくれてる姿を見るととてもありがたいです
787 :
772 :2008/11/08(土) 12:28:36 ID:68yW7SnZ
なんだか否定的な意見ばっかで嫌だね 同じテクターで補助も好きであろうはずなのに そのテクターが他職から必要ないと思われたり寄生虫だと思われたり お前が下手くそが駄目なんだとか 勝手な自虐かもしれないけどさ そのパーティに乱入していいのかと悩んだりする事ってない? テクターはいらない子なら、周りに気使わないでおkなハンターでも育ててこうかな。 こうやってまた一人補助好きなテクターが消えちゃうんだね
>>787 お前の言いたいことはすごくわかる
だが現実は厳しいんだよ
>>787 まだそんな低レベルでテクターのすべてを悟ったようなこと言ってネガネガしてる君は向いてないんじゃないの?
補助好きなテクターなら周りから必要とされていないとかそんなこと気にしないで続けていけると思うけどね。
みんなが言ってることは厳しいけどそれが野良だと事実だし、それが嫌でテクター続かないなら
自分で言ってるようにハンターでもやってみるといいんじゃないのかね。
他職をやらないとテクターに望まれることや補助のタイミング等もわかならいと思うぞ。
本気でテクターやってくつもりなら他職も経験してみるのもいいとおもうよ。
脳筋がネガり続けた結果がこの現状だから諦めろ。 遠慮がちな要望しか出さなかったテクター達自身の責任でもあるけどな。 他職の事なんて気にしなかった奴らが勝ち組ってことだな。
>>772 下手くそだって言われて気分悪いのは分かるが
PTメンバーやそれらの職業、PTの目的によってテクターがどういう動きが
求められているのかをくみ取って瞬時にビシっと決めていく醍醐味だってあるわけよ。
ピッチャーに対してのキャッチャーみたいな感じだろうか。
テクターだから寄生虫呼ばわりとか、テクターだから貢献できないとか
そう言うことに過敏に反応するよりかは、俺はテクターなんだから
こういう風に動けるぜみたいな方向で頑張った方が楽しいと思うぞ。
要求されてるのはPTの目的をくみ取ること。
マターリ系の野良・身内PTなら俺だってそんなにカツカツプレイはしないよ。
>>787 周りの目気にするくらいなら始めから効率のいい職選べばいいだろう
補助が好きなんだろう? なら補助テクターを続ければいいじゃない
補助が必要だと思ってる人はいる
必要では無いと思ってる人もいる
どーでもいいって思ってる人もいるし
テクターとか弱いし寄生すんなよwwwって思ってる人もいる
寄生と思われたくないなら自分と同じレベル帯の人が集まってる部屋に入ればいい
乱入する時に部屋にいる人達の目が気になるなら自分で部屋を建てればいい
あと補助はPTメンの足を止めずにかけられるようにした方がいいよ
自分が補助を受ける側になるとよく分かるようになるけど
頻繁に止まらされるのは結構めんどいものだよ
音楽を聴いてる時に途中でプツッ、プツッて音が切れたり止まったりするような感じ
パーティ情報に入室禁止さえなければどんな部屋でも気兼ねなく入れる私はこのスレにいてもいいですか?^^(ポワポワ)
なんか、補助かけてれば最高レベルミッションに寄生できるから テクターやってるって感じだな。 イルミナス初期にWTやってたけど、 ソロでまわって補助の切れる時間と乱戦になりやすい場所を覚えて 機械的に補助かけてるだけで補助切れたりかけそこなったりってこともなかったが。 別に補助好きってわけでもない脳筋でもこれくらいはできるんだが・・・
補助だけがやりたくててくたーえらんでるわけじゃなかろうに
俺の知り合いで、完全補助特化プレイしてるATいたよ。 上昇補助4種以外のパレット5ヶ所にレスタ杖常備。 下降テクで手付け。誰かがダメージ受けると即レスタ。 完全に薬箱状態。 身内だから苦情もでないけど、野良でやったら 完全な寄生虫だな。 現状のPSUの難易度だとそういうプレイは不要。
こないだ野良でみたんですが テクニックを発動した瞬間その後のモーションが消されて 別のテクニックを打ってる人がいたんだけど知ってますか?
ウィッコたんです
ウィッコ一匹欲しい
ガード発動じゃないのか?
>>797 回線を極限まで糞にするかゴミスペックにするかすればだいぶやりやすくなるはず
PS2より遥かに劣るPCでもない限り狙ってやるのは”ほぼ”不可能
>>787 100でS3に野良乱入という時点で仕様も理解していないし空気も読めてない
メンヘルにかける優しい言葉はないし
そもそも感謝されたいからと補助テクターやってるような雰囲気のヤツに対して
仲間意識は生まれないからフルボッコになるんだよ
回りのヤツはおまえのためにゲームをしているのか
おまえが回りのヤツのためにゲームをしているのか
なんでみんな否定的な意見をくれたのかよくよく考えた方がいい
803 :
名無しオンライン :2008/11/08(土) 17:58:36 ID:Je0135/X
まあまあ
804 :
772 :2008/11/08(土) 19:39:09 ID:68yW7SnZ
あんまりネガネガと補助テクターについて書くと ここでもウザィて思われるのも嫌だから、最後にしとくけど 嫌な事も書かれたが、参考にはなったよ。まあ、ありがとな 100でS3に野良乱入てのは その難易度なら補助も必須のものとなって、先行する人もいなくなるんじゃないかと テクターはいらない子なんかじゃなくって、やれば出来る子って思いたかったのさ 現実は違うっぽいけど
そもそもLv100でS3にいく馬鹿はいない
>>804 種族叩きもそうだが、『テクターはいらない子』なんていっている者は
基本的に『弱いから使わない』じゃ無くて『自分が下手だから使えない』
の間違いだからスルーすれば良い。
>>778 レベル100でS3は寄生虫と思われても仕方ないぞw
敵モンスターレベルをみりゃ判るが150以上だろ?
野良でレベル100で突っ込んだら完全に戦力外とみなされる
んじゃないかね
PSUは補助テクターの必要性が無いよう調整されているからね これは運営の恣意だと思う 例えば、薬で補助テクLv11〜20相当がまかなえるので、最高を求めるのでなければ 補助テクは無くても全く困らない。メイトも、トリとスターあわせて30回全回復 できるんで、ソロでもない限りレスタが無くても困らない。 そもそも、アグタールで強化しても、(あるいは敵のアグディールを受けても) 特に差を感じない人が多いのでは? PSUの戦闘は連打フルボッコなので、 攻撃回数が1回増えようが減ろうが、印象としては変わらない。
>804 レベル100でS3だとFMでも寄生と言われるレベルだ。 適正レベルのミッションじゃなければ どんな職であろうと寄生と言われてもしかたがない。
でもロリ沼子にレスタされると感じちゃう
まぁ、大体にして 気になってる事は『テクターはイラナイ子か?』というより 『テクターをやってる自分はイラナイ子か?』って事としか読み取れないな。 それは受ける側の人間の視点でないとなんとも言えないよ。その人間の思想観念や精神状態にも左右されるしね。 全ての人間に全ての状態で必要とされる人間なんて居ないんだがね。 ゲームとしてのシステム云々で考えるより、自分自身の意識をどう持っていくかという問題だわ、コレは
職レベル1桁とかキャラレベル100未満なら 補助欲しがる奴も結構いると思うからそういう部屋狙ってくといいんじゃないかと ちゃんと成長したキャラは補助なんて全く必要ないから空気扱いされるのはしょうがない ただまあ補助は味方が戦ってる間にかけた方がいいよ 手付けなんてマグで弱体やラ系貫通を2回ぐらい使えばいいだけだからそんな苦労しないはず 4人でも火力過多なゲームなんだから 自動で補助かけてくれるキャラが1人ついてきたって文句言う奴はあまりいないよ
813 :
名無しオンライン :2008/11/08(土) 20:31:16 ID:+7PVm/5G
>>ノス系テクは詠唱開始〜動作終了までの時間が一定で決まってるので >>ハルクイで詠唱を短くしようと、ヒゼコンで詠唱を長くしようと >>動作終了までの時間は変わらないという特徴がある ナニコレ!!! ノスディーは長杖&コンセントレイトでTUEEEしろって事?! 出張で月曜までイン出来ない俺に詳しくお教えてくれ;;
その後の文章も読めないとか何なの?
溜め ノスディノスディノスディ 溜ーーーーーーーめ ノスディ
分かったATでも何でも入ってきていいから 高速部屋とかさくさくそして効率部屋には入らないでくれお願い
テクってLv上がるほど存在感薄くなっていくよなあ こんな状態でもソニチはバランス取る気もなさそうだし アップデートで新テク36個とかしてくれないと 自己満足でやってるのもいい加減あきてくる
自己満足なら飽きたら止めれば良い
テクターは弱いPTに乱入すると感謝されるよ。 カンストしてる連中はそもそも一人で十分なので。 誰もいらない。
近接やってると「薬で十分」って思うようになっちまうんだよなぁ
ガンナーはガンナーでテクターどころか正直PT自体いらなくなる ソロの方が気楽だし。つまるミッションなんて稀だ
盾ゾラン祭とかそういったあからさまなガンナー殺しじゃない限り普通にいけるしな
呼ばれた気がした
アーガインて2ロックだろ シュンコロされるべw サバイバルで一撃必殺みたいなイメージがあるからかもしれんが雑魚
827 :
名無しオンライン :2008/11/09(日) 09:43:18 ID:ImC9Y2Oa
なあこれでテクター強くなるん?
全然
キャンセルノスゾンデはずいぶん昔からあるぞ だからといってなんの役にもたたんがw
ヒゼコンでお手軽キャンセルノスゾンをだな
あまり新テクが来られてもPA数制限とか最高4×6のセット数とかで逆に困ることになりかねん
パレット8つぐらい欲しいよな レスタ杖一本に絞っても補助四つにレスタ・レジェネとギレスタで二箇所埋まってしまう
新テクとかで喜べるヤツなら、後3年は遊べそうだな PSUはそういう方々に支えられて、まったりアップデートが行われております
普通に使える光テクと複数ロックするテク欲しいからな 最近は出番が無くて寂しい限り
レグランツの反射ダメで死なない(HP1以下にならない)仕様にしてもらって バーサークプレイできればいいなぁと思う今日この頃
ノスメギドのHP減るほどダメージアップがレグランツに付いてて HP1で止まって死ななければ面白かったんじゃないかと思う。
デメリット無しは駄目だろ 殴られたら死ぬけどさ
>>837 大して強い訳でもない(むしろ弱い)テクなのに何でデメリットがないといかんの?
テク発動中はメイト食えない&HPが1で止まっても減る&殴られれば死ぬ
まだこれでもデメリットだらけじゃない?
発動中は眩しくて敵のテクも見えなくて今でさえ死ぬ事もあるしさ。
死ぬけどダメージUP 死なないけど何も無し どっちかだろ
ジャブとかマジャとか見るとデメリットも糞もないけどな…
現状は死ぬのになにも無い訳で…。
>>841 は脳筋様でしたか^^;
補助テク補正の強化がいいんじゃね? そうすればおのずと火力も上がる
>>842 >>839 に対して
>>841 のレスがついてんじゃね?
意訳すると
「ジャブもマジャも、デメリット無しで超威力じゃねえか(#゚Д゚)ゴルァ!!」 と
違う?
/(^o^)\
fGがドゥランガにHP減で威力UPでHP1で止まるようにしてくれ なんて言ったら、アホかwで一蹴される
>>847 ドゥランガはデメリットを相殺してなお余りあるメリットがあるからこそ
一時代を築いた。レグランツはメリットの小ささの割にデメリットが大きいという
話を他の奴はしている。
4YslDs+n はバランス感覚に劣る人間だな。ミキチ級だわ。
(・見・)失礼ですね、僕ならデメリットだけ追加しますよ (^酒^)ではダメージ反射をPT全体に適用しましょう
おまいらただいま 今日もロック解除の要望おくってくるぜ
>>848 まず光攻撃テクはレグランツしかないことを考えれば・・・と思うが
その程度の想像力もないところを流石と言ってやるべきかもしれん
レグラの倍率が500とかあるならドゥランガと比較しても良いと思うけどな ただ3〜4匹巻き込んだら本体が確実にイクけど 光攻撃テクが一つしかないなら俺はそれでも使うぜ!
そういえばそろそろイベントがくるから何か調整きてくれないかと 期待しちゃうな。 9月はスルーされたし、6月か7月ごろにテクのエフェクトの調整のみで マスター職はPA関係一切調整なしだったと思う E2で新キャラ作ったけどさすがに手間のかかるテクターは手を 出してないんだが、良調整がきたらはじめたいところ
この前の「仕様変更を予定しておりましたが〜〜」にはかなり肩透かし食らったよ
さっさとルツラロドウ(もしくは他の上位杖)実装してくれ、、、 そんでその杖に特殊効果でロック解除とかならPSU本気出す
補助なんていらないよって意見が多かったので敢えて質問。 その職の上限まで補助が育っていないテクターは野良だと地雷?
部屋の趣旨によるがまぁ地雷って思う人が多いだろうね ちょっとでも効率を重視する部屋だとWTGTとか居場所がないし FTATもしっかり補助するならまぁいてもいいよくらいの扱いだし
脳筋6人と脳筋5人+ATってどっちがつおいの?
補助が要らないというか火力過多の現状だから、なくても何とでも なると言うのが正直なところかな。 まだレベル100以下でレベルあげ中なんですとかID16万桁なら 補助は低くてもしょうがないかと思うけど、カンスト付近で職もそれなり に上がってるキャラで補助がないとかだとあれれ?って思うよ。 PTだと何しにきたの?って感じじゃないかな あとテクターは不遇だから、それが嫌ならやらないほうがいい。 キャラ育成の効率は悪いし、育てきっても強くない。 PTでの経験値も他の職に比べれば減るし、テクあげがマゾい。さらに 死にやすいといい事はない。 でもこのスレの住人はそれでもテク職が好きと言うやつらが集まってると 思うんだ。お手軽にやりたいなら前衛やればいい。
テクターを募集してる野良パーティにおいて テクターに求められてるのは補助 例えばATでテクター募集パーティに入って 2LV補助かけたらどういう反応が返ってくるか? って考えればいいんじゃね?
>>858 廃人脳筋が3人も居れば今のミッションどこ行こうと火力過多になるからタイムはさほど変わらん。
ようするに他はテクターだろうが地雷だろうが空気って事だ。
廃人脳筋が6人になっても同じことだ。
むしろ下手に人数増やすとあちこちに敵が分散して遅くなる場合があるね 全員が固まって行動してくれて、尚且つ吹き飛ばししないで ちゃんと敵をまとめてスキルの範囲に収まるように心がけてくれるなら早いけども 6人全員がエスパーでもない限りありえないし、そういう意味では慣れたのが3人程度が一番早いかも知れん まぁそれ以前に同期の関係で敵の位置情報もおかしな事になりやすいってのもあるがな
ノス・ディーガやっとLV31になったのに 4発出ないのかこれ… ガッカリだ
MFなら5発出る予定だったのかw …いや、実はそれいいんじゃね?
そしてその分隙が大きく…
同じ間隔で5匹シュッシュッさらに麻痺5もつけるといいよ
Lv31テクのガッカリ度は異常。 イルミナスのβから製品版でほぼ全てのテクの倍率補正上昇率が1%刻みに下方修正されました。 まさかフォイエ、ディーガまで1%刻みになるとはβ時には思いもしなかった。
ゾンデぐらいだね、31にする価値あるの
だからPS2はイルミナスで切るべきだったんだよ
だよな、3万本ならセガもすっぱり諦めてサービス終了だったのに
>>858 その比較は意味が無い。
他の人もさんざん書いていることだが、NOUKINが3人いたらもう他はいてもいなくてもいいから。
NOUKINx3 対 NOUKINx2 + AT
とかなら比較してみる価値はあると思う。
いつまでも前衛(FM)を脳筋呼ばわりしてるフォーススレみたら 他職から嫌われてるのも仕方ないって感じがするな 自分達は池沼子呼ばわりされたら嫌がるくせに
>>873 俺は自称NOUKINなのだが、それで何かまずいことでもあるのか?
ここの住人がFMやらない(持ってない)と信じてるんだろ MF一筋なんてもう少数派
バカにされるとしたらそれが解らないところだろうな
なんかねー、ゲハで機種毎に叩きあいしてる奴らいるじゃん アレと同じなんだろうね。 彼らには全部買うとか全部やるとか許容するとかそういう選択肢がないんだわ かわいそうにね。
廃テクターなら大概FMもGMもやっていてどっちも準廃装備か標準ユニクロ以上のが殆どだろ。 どっちもやってるから池沼と言われようが脳筋と言われようが全然俺は気にならん。
キャスでfT楽しいよ。
沼とはまた違った面白さ
>>873 FM全員を指して脳筋と言ってる訳ではないだろ、勘違いも甚だしいわ
敵の集団に真正面から突っ込んでいくような奴のことを脳筋と言ってる訳であって
そんなことこのスレだけに限ったことじゃなかろうに
>>858 脳筋6人だが
脳筋5人+ATのほうが楽
俺にとってテクターとは・・・ * あまり成長してないキャラでも安心して戦える * "ある程度"薬使う手間が省ける * 41~アグタで俺TUEEEEができる
補足、俺じゃなく他人がテクターやってくれてる時の話ね
薬箱。正直にこう言いなさいよ
動く薬局というのはどうか
>>883 俺にとってテクターとは・・・
*補助がうれしい 回復は自分でするのでそれより好きに攻撃していいよ
*ミスがでて倒しそこねた敵をノスディーで削ってくれる、ノスゾンデ転倒さしてくれる。
テクタースレなんだしテクターの視点で語れよおまいらw
どこぞの雑誌に載ってた読者投稿マンガを思い出した ルイージ「オレなんかいてもいなくてもいいんだー!」 マリオ「そんなことはない!お前はオレのかけがえのない・・・」 マリオ「引き立て役だ」
テクニックだけでハゲS2をS評価クリア出来るはず。 MAG+は3連休前に始まるという希望的観測で・・・このタイミングにします。 FT・MF集会のお知らせ 【日時】 11月16日(日)21:30〜 【集合】 ユニ08コロニー1F 【行き先】ハゲ 【備考】 失敗しても挫けないFT・MFならどなたでも参加可能です。 好きな装備とテクを使って遊びましょう 。
強化ゴリパンチで2000↑の即死オンライン(゚∀゚)になる予感
四方八方からダムバで凍らせオンラインか 四方からレグランツではめつつ1人がレスタ待機 これでいけるはず・・・
>>891 Sやったけど
全盛期ほど一発くらって終わりじゃないだろ
無印発売されて半年たってエネミーの下方修正はじまったからな
敵のHP減少 敵の動きがかなり遅くなる 攻撃手数も減った
強化ゴリもいなかったし
つかハゲSは強化ゴリがリストラされてて拍子抜けしたな。 S2も強化ゴリ居なけりゃ、火50着てぬるぽな予感。
も、もうみんなテクター使ってないんだな
メギバース50にした先輩方少しお知恵をお借りしたいのですが 今33までいったところでメギバースに対する愛が消えてしまいそうです どうすればよいですか
また1から育てる
そのまま愛を忘れていい 劇的な修正でも来ない限りあれはいつまでたってもネタテクだよ
四六時中メギバースの事を考えるようにするんだ するといつのまにか具現化できるようになっていたんだよ
なるほどメギバースへの愛を忘れて 現実世界のメギバースに僕はなる・・・! ありがとうとても参考になりました。
>>900 よかったらどの辺りが参考になったか聞かせてくれないか、興味がある
メギバースのことを今まではグラールの中でしか考えていませんでしたが 現実世界さらには夢の中でまで考える必要があったことを思い知らされました。
そこまでわかっていれば、もはや言う事もあるまい
メギバースは凍結解除をしないからダムバータ後の連携で使える FMの凍結罠も邪魔しない LV41以降は伸び幅もよく(最終160%)、範囲もそこそこの全周囲 MFこそ使いこなせると私は信じて愛用してる PS2だと染め長杖の即時切替ができねぇとか、利用価値ひくくね?とかは知らない。知るか!
少なくともFMはMFと組まねぇだろ
組む意味がないからなw しかもPS2でテクターとか最初から(ry
メギバースで吸収した雑魚のHPをノスメギドで中型・ボスとかにダメージとして攻撃出来れば、 テクターももっと面白くなるんだがな・・・
>>907 メギバースにダウンつけてくれればいんだ
あんだけ発射速度おそいんだからいいだろう
テクターの栄光って開始直後だけだったよな
開始直後はどうみても今と一緒の前衛オンラインだろとw 実際輝いてたのって研究所だけだしw
この手の話は必ず荒れる
研究所はジャーバたくさんで凹んでただろ
カードとソリパで楽勝だったような。
下僕のfG連れて行ってたくせに
研究所? おっと○よかぜさんの悪口はそこまでだ
シフキャンノスディーガ
強いと言われてた時期は確かにあった。 そこまで実感しなかったけど。。
よく言うわ fFは階段の上からハンドガン撃ってろは名言
どこいっても苦手な敵でも味方全員階段の上にいても 敵とガチバトルでレンカイしかしなかったfFの様子が偲ばれる名言です
>>918 それでもfFは無印では最強だったからな
要は使い手の問題
またfTが得意だったドラS2でのfFとの比較か 当時の修羅の谷とか月下の翼獣でfFとfTが勝負したらどうなるんだろうね
MFが補助回復10になったのは、前衛のお守りで薬箱したくないって 当時の池沼子が騒いだからだよ。JA導入後ですらFTの方が 火力あると思ってるアホがこのスレにも多かったし
fFがドラ苦手とは初耳だ どっちも得意なミッションだから条件は一緒だろ
fFがドラ苦手って俺が書いたか? fTがたまたま得意だった、てだけの話。 苦手なマップとの落差が激しいって意味だよ。
月下でfTが弱い、fF強いって言うなら エンドラムでは全く逆になるだろ 雑魚は打撃耐性も法撃耐性もなく(鳥MAPは無視) ボスは打撃耐性だが複数ロック 両者の強さを比較するにはドラは最適
はいはい、レンカイ、ダッガズ弱体後のfFは不遇、不遇。マジャブがくるまでWT、GTより見かけなかった。 他職弱体要望は全部沼子fTがだした。沼子fTは最強厨で効率厨でネガ厨だ。これで満足だろ。満足したら巣にお帰り。
前衛<許そう。しかし忘れまい
ファミ通のボーナスで赤ナノにレスタしたくないからスタアト置いて使ってもらえとか 名言だったなwテクターでボーナスやってた俺でもドン引きだった。
>>921 その言い方だと日ごろ同じことを言われてるっぽいが
逆に言われることを毎回言ってるんじゃないのか。
とするとさしずめ「fFは階段の上からハンドガン撃ってろは名言厨」か
廃fTだとタイムがどのくらいになるか調べたことはあるのか? fFほど劇的にタイムが変化したりはしないぞ つまりドラS2は「大差ない」が正解。ボスはナノブラできるfFのが早かったし あとエンドラムソロはfT弱いぞ。カノーネにどれだけ何もできないかわかってるのか? 更に他のマップの上下関係を比較しなくてどうするの? 連絡通路以外の各地でfTより良いタイムが出せるfFが ドラS2でちょっと負けただけでfTが強いってことになるの?
>>928 無印初期から真っ先に他職排除し始めた人達は流石違いますね。
もともとFTなんてカバとグリナにノスディが強かったくらいで後はウンコだろ。 補助回復もできるからPTに居場所があってごまかせてただけで。
934 :
名無しオンライン :2008/11/12(水) 01:32:41 ID:O4wr9LVV
【PSU】ビーストは部屋に入って来んなw【豚】 【PSU】他PCをバカにするニュマ子FTはPTに入ってくるな 【PSU】フォルテクター強すぎ-5-【宇宙最強】 【PSU】ハンターは杜Sに来るな! 【PSU】fT様にひざまずけ!Hu系は全滅しろw 【PSU】FFは東方Sに来るな 【PSU】fF()笑は研究S2に来るな! 【PSU】箱fGか沼FT以外はPTに来ないでくれる?
>>933 捏造乙
炎侵食の奥のミッションなんかfFに居場所はなかったぞ
手前のぬるいミッションでちまちま稼ぐしかなかった
>>934 FT強すぎスレって5スレ目まで行ってんのかw
>>931 事実をどれだけ突きつけようが彼らの脳内では当時のfTは最強でfFは最弱。
やっぱ荒れたかw 何度この話題をループさせりゃ気が済むのよ あほらしい
修羅やハゲや月下でいくら強かろうが無意味 稼げるミッションでどれだけ強いかが全てなんだから ユニクロと廃で変わらない=ユニクロで十分なコストパフォーマンスの高さ 無印の廃前衛なんかどれだけハードル高かったと思ってるんだよ
今後FTやMFが修正されて強くなる可能性はいくらかあっても 沼子FTのイメージが払拭されて他職から嫌われ者の職の目で見られない事に なる可能性は万が一にもない 真に怒るのは池沼が大暴れしたせいでとばっちり受けてる他種族FTMFだ
>>941 真に怒る?wお前は何を言ってるんだ?
だったら今箱FM、GMやってる奴らに言ってこいよ。
お前の怒りの対象の中身はここには既にいないから。
そりゃアゲハで完封としてる沼子が他の職にさんざんレスタしたくないとか 言い過ぎたからな。俺は沼男だったけど、完封できない劣等種とかいわれてたぞw
>>939 じゃあ次は東方と禿げとエンドラムで比較でもしてみるこったな
ドラS2がfTにとって得意なミッションなのはその通りだからそれでいいよ。
あと炎侵食の奥はfF出番なかったけどバーンG使うφは重宝されてたぜ
特化職の関係上活躍できないミッションが続いて残念だったな。
禿げで居場所のなかったガンナー職が日の目を見た時代だからしょうがないよな
でも紅の巨獣はジャーバさえ何とかなれば最後のゴルドルバで活躍できたろ?
その後は研究の対価だったか。良ミッションが出て協力しあえたな。
もう見えない敵と戦うのやめたら?
>>945 って日本は侵略国家ではありませんでしたっていう誰かと同じにおいがするなw
なんで無理やり過去をいいものにしたがるのかねw
>>939 だよな
あと強化が伸びないのもあるよな クバラは一部のびるが元の基礎値が小さいからな
C武器は2倍 B武器は1,5倍 強化したらあったしな
今と比べるとキャラステータスが貧相だったから
複合職でも属性値や強化で十分大差ない位置までもってけた
今は属性も昔ほど効果なく、武器強化してもキャラステータス補うほど
恩恵ないしな
>バーンG使うφは重宝されてたぜ 前衛の中ではまだマシだっただけ、そのバーンGはガンナー要素だし 当然fGで来てくれた方が役に立つ
>>948 炎侵食はプロト歓迎ってコメはじめてみたな
炎侵食の頃w1でTAで最高タイムだしたやつらいたな
その中にプロトもいたしな
>>946 相手が何に似てるかをおもえばむしろ適当じゃないのか
そろそろつぎすれ
当然fGが来てくれた方が嬉しかったけどなかなかいなかったからφが多かったな GTは罠使えてもほとんど見なかったしw 稼げるミッションでどれだけ強いかが重要ななか そのミッションが新しく実装される度に面子の入れ替えが起こる そんな時代のことでいちいちつっかかってもしょうがないと思わんか ぶっちゃけ職差別が始まったのってfFが禿げで弱者を排除したのが始まりじゃないのか? って俺は思うところもあるが、そんなこと今更どうでもいいやん。もうやめようや。 まあ最初から話し合う気ないんだろうけどな。じゃおやすみ
でさ、前衛の冷遇wされてた期間とテクターが冷遇されてる期間、どっちが長いんだろうね。
>>951 キャストやヒューマンで前衛してた人口は?とかビス子は無視?とかfTの人口とニューマンの人口比率が
ほぼ同じな点から推測出来ることあるよね?とか突っ込みどころは山ほどあるけど結局
>>937 なんだろうから
何言っても一緒かな。
>>946 fTは過去を反省し謝罪と賠償をしなくてはいけないんですね。
無印の半分くらいの時期でfTが強かったのは事実なのに 廃fFなら(前衛向けミッションでのみ)強かったと頑なに否定してくるからな 殆どの前衛は辛酸を舐めてきた(というかfGになってたけど)
熱くなってるところ悪いけど、「昔は〜だった」を今議論することに何か意味はあるのか? 武器、属性、PA、タイプ、ミッションこれら全てのバランスが別物のイルミPSUに少しでも活かせるのならいいけどさ
ってか次テクタースレLv100じゃん
ハンターの歴史が 強すぎ、ずるい! ↓ 弱体 ↓ 弱すぎ、やってられるか! ↓ 強化 ↓ 最初より強いぞ、アホか! フォース・テクターの歴史が 強すぎ、ずるい ↓ 弱体(相対的に) ↓ 弱すぎ、やってられるか! で止まってるので次はあなた達の時代です
こういうのが居るから世の中争いが絶えないんだよな
てか何度も言ってるけど当時の話とか何の意味が? そんな昔からプレイしてて、今も昔もバランス取れてないって身をもって体験してるのに 当時は〜とか誰も得しない話して何が目的なのやら・・・ そんなにPSUの経験も知識も豊富ならもっと意義のある流れにもっていけばいいのに
無意味だから今はキャスFMでヒャッホイしてればいい
>>962 ここの住人がキャストFMやってないと信じてる馬鹿な頭を何とかしてもらえ
やってないよ
最低でもキャス男かキャス子とニュマ子は居るだろ この2キャラ居ればどういうバランスになってもやっていける
>>951 これあれだろ
現在稼動してないキャラが過剰に含まれてるだろ
課金してるキャラだけで統計取り直せ
968 :
名無しオンライン :2008/11/12(水) 09:06:25 ID:lLRyJyHA
今は野良とかは前衛やガンナーで行く機会のが多いね でも別のキャラ使えば何とかなるとかそういう話じゃないのにな 昔話とかすごくどうでもいい
タモさんの話だろ
×昔の話とかどうでもいい→○昔の話からは眼をそむけたい の間違いだろ いつの時代もテクター弱かったとネガりたい奴ら糞うぜぇw
>>974 禿乙
ずいぶんテンプレも拡張されてきたなぁ
ume
uma
埋め支援ついでにカキコ 明日からハゲS2実装で更に過疎りそうなモトゥブGBRですがテクター限定で機械戦士周回部屋立てたら需要あるかな? デルピークが欲しいんだけどさっぱりみかけません…。 A評価で323ポイントも入るし3人も居れば10分かからない位で結構いいと思うのです。
ない
適当にソロってろ
>>978 地底湖自体人がいないので3人でいいなら身内を呼んだほうが早いと思われ
>>978 まともにテク育ってないがよろしいか?
職Lvも1だし寄生状態だがな
最近無差別晒しが横行してるしここでの募集はするべきでないかもしれませんね。
>>982 さん折角ですが申し訳ないです。
暇さえあれば不問部屋立てて回ってるので機会があれば御参加ください。
帰る前にume
GTスレではハゲ予行演習だけど20人くらい集まったよ 行きたい人がいるかどうかだと思うけどね 俺は別に行きたく無いけどw こういう募集があるのも専用スレの楽しみの1つなんじゃないの?w
暇な今こそ募集すればよかったような 土テクの底上げで参加したいけど、明日以降はみんな流れちゃうし集まらなさそうだ
テクターに幸あれ しかし何もねえなあ
うめうめ
埋め
梅
ウメ
ume
埋め
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
ラストゲット
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \