【DS版PSO】ファンタシースターZERO

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1名無しオンライン
ファンタシースターZERO DS 今冬
http://yui.cynthia.bne.jp/nandemo/img/1209044447_0016.jpg
・キャラクター監修 窪岡俊之(アイマス、ルナ)
・シナリオ原案 師走トオル(火の国、風の国物語シリーズ)
・シナリオ原案 新井輝(ROOM NO.1301シリーズ)
あのPSOがDSに登場! 否!完全新作の「PS0」だ
WiFi対応、マルチモードは全国のみんなと遊べる
吹き出しチャットがビジュアルチャットで進化
表現方法は無限大(イラストを送れる)
グラーシア渓谷・リオウ雪原・オゼット湿地帯さまざまな美麗ステージ
巨大ドラゴン「レイバーン」現る!
2名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:47:01 ID:R7cp2yAu
2get
3名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:47:01 ID:HSrEAEI3
いらねぇ
4名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:49:06 ID:Hlj73R7T
アイマスwキャラがきもすぎて無理ですう
5名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:49:57 ID:w3eNOcH9
なんでこの板なんだよ
6名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:50:10 ID:7ZuwVaun
なんでDSww
なにがしたいのww
7名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:50:21 ID:GHsJXPP+
携帯板に立てろよ。このクズ。
8名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:52:54 ID:/jIlzXy2
PSU終了のお知らせ
9名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:59:18 ID:UjMcbW6i
本当に終了っぽいなw
10名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:00:15 ID:ImlPJHmF
 :.
 ::::..
  ::::...  PSUもう終わっちゃうのかな?
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`)  バカヤロゥ
   r -(  ( O┰O、  まだ始まっちゃいねぇよ!
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j

11名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:01:56 ID:1xcyjk9T
http://www.inside-games.jp/news/311/31104.html
『PSU』では発売直後の接続トラブルから見吉氏のブログに批判のコメントが殺到。
これを見たスタッフが精神的に不安定になるといった事件が発生。
『PSO』では BBSを荒らすユーザーが出現、弁護士との連携を含めた
ワークフローを制作しながら対策するなど、ネットワークゲームならではの
事例も解説され、見吉氏は「ネットワークゲームの運営にはメンタル面での
メンテナンスも必要」とする見解を明らかにしました。
また、今冬発売予定の「PS0」においても引き続き指揮を執る事が決定。
「PSUで得たノウハウを生かし、より面白いPSワールドを提供します。ご期待下さい!」
と見吉氏は誇らしげな笑顔を見せた。
12名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:05:02 ID:a1msNJ+n
ネモがいるんだが
13名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:07:30 ID:ImlPJHmF
ネモではない、レイキャストだ!
http://www.z-gundam.net/ms/img/aeug/ms_06.jpg
14名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:08:48 ID:UBtemBRa
どう見てもネモです。ほんとに(ry
15名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:09:06 ID:UjMcbW6i
>>11
書き足すなw
>『PSU』(ファンタシースターユニバース)では「2年間以上運営すること」をコンセプトに、
>チート対策としてクライアント側もアップデートできる構造に。
>2008年8月末をもって24ヵ月運営という目標が達成されました。
だがこれで先が無いことがはっきりしたな
16名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:16:03 ID:qxoubjCD
もうどうしようもならないから、PS2/PCは何のテコイレもせず放置ってことだな。
セガは、クソニチ全員解雇処分にしちまえよ。
17名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:18:51 ID:9HcWwHSr
携帯版でやれよガキ
18名無しオンライン:2008/09/10(水) 20:45:18 ID:w4tRVsHG
とりあえずヒューマールを俺の嫁として予約しておく
盗るなよお前ら
19名無しオンライン:2008/09/10(水) 20:53:01 ID:g0a9O9KU
普通におもしろそうじゃね?
1ヶ月くらいで飽きるだろうけど
20名無しオンライン:2008/09/10(水) 20:57:39 ID:CozoeSaO
PSP版が売れたからって調子に乗りすぎだろ・・・
21名無しオンライン:2008/09/10(水) 20:57:41 ID:Z+7HuULq
PSOとか言ってるけど完全新作だよな、驚いた

しかし、□eがドラクエ9をアクションRPGにするのを諦めた中で、
3DアクションRPG、しかもオンラインゲームを出すとか正気かい
また処理落ち地獄か?
22名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:04:11 ID:H/aYPawy


おいおい、ミヨシ先生の名前がないのはどういうわけなんだ
23名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:13:06 ID:xjEmin7d
フォニュエールとヒュマールとレイキャストだけは認める

それ以外はまじでイラン
24名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:13:51 ID:Z+7HuULq
アイマスとルナの絵を書いてる人が同じと初めて知った
25名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:13:59 ID:tVCWdosX
このゲームにソニチとミキチが関わっているなら絶対に買わない。
26名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:14:10 ID:dQ5UMk6S
さてPSUを燃えないゴミに出してDS買っておくか。
27名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:15:02 ID:/YOS/CDs
>>21
もしこれでDQがやろうとしてた事をやったら評価されるだろうけど、
セガだしどっちかと言うと無茶しやがって…みたいな感じになりそうだな

PSUも最初はMOとMMOの融合、オフも大作RPG並のボリューム!とか言っといて
この出来だからな
28名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:15:20 ID:AAOZ5XET
>>21
読み込みが早いし、グラフィックも荒い分軽いんじゃないかな。
ただ、チャットはマイク使わせてくれよって思う。
29名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:16:42 ID:/YOS/CDs
ペンチャットはありだとも思うけどなー
チャットゲーとか言われるこのシリーズらしい方向性というか
30名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:18:50 ID:dQ5UMk6S
しかし完全に自由に描けると、エロいのを描く馬鹿があらわれそうだな。
31名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:22:03 ID:/YOS/CDs
身内ならどうでもいいけど、普通にロビーあると荒らしも酷いだろうし、
その辺の問題をどうするのかが気になる

DSだしフレンド限定の可能性もありそうだな
32名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:22:07 ID:tVCWdosX
とりあえずPT募集の時用に、この絵を練習しときますね。





            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ    
             ト.i   ,__''_  !
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    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
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33名無しオンライン:2008/09/10(水) 22:36:18 ID:dCT2BiIP
ういうい。
34名無しオンライン:2008/09/10(水) 22:39:42 ID:Bw/cNfcb
多分ロビーみたいのはなくて部屋一覧みたいな感じになるんじゃないかな
35名無しオンライン:2008/09/10(水) 22:52:35 ID:YJVS78o2
>>34
wifi使ってるゲームって大体そんな感じだからなあ
PSPoもそうだったし・・・

RPGでそれやられると味気ないからやめてほしいわ
36名無しオンライン:2008/09/10(水) 23:24:11 ID:CVvlQcnx
>>35
MOのPSOといえど、
やっぱりビジュアルロビーでたむろしたいよな
37名無しオンライン:2008/09/10(水) 23:27:34 ID:kTLquDo+
イルミナス(PSU)てどれぐらい人いるんだ今・・・
38名無しオンライン:2008/09/10(水) 23:27:57 ID:fcm3QZBE
なんでDSなんだよーPCでだせよー
39名無しオンライン:2008/09/10(水) 23:31:11 ID:kTLquDo+
>>38pspで成功してDSて流れだろ
グラフィック大丈夫なのか・・・
40名無しオンライン:2008/09/10(水) 23:35:11 ID:TR/W0UI6
ボスはレイバーンとその使い回しが計3種類ほどだけ、
ステージはリオウ雪原、グラーシア渓谷、オゼット湿地帯しかないわけですねわかりません


しかし手書きでのショートカット台詞は欲しいな・・・
41名無しオンライン:2008/09/11(木) 00:03:12 ID:gt7ahDGq
何だかんだ言われてるPSUのロビーもPSOの村みたいなロビーよりは面白かったし、
できれば人が集まれるような場所があると嬉しい
42名無しオンライン:2008/09/11(木) 00:16:14 ID:P1xwq3UT
画面見る限りPSOみたいな世界観期待すると駄目だろうな
初代や千年紀みたいな世界観な気がする
43名無しオンライン:2008/09/11(木) 00:37:03 ID:ZAxJdotP
最悪のパターンを想像しておいて、本番のショックに備えよう

・今冬のはずが来年10月まで延期
・発売から3ヶ月間はWiFiに接続できず
・悪びれもせず「ワイヤレスで遊んでね」「1人用で遊んでね」と公式
・ワイヤレスで4人でやったら重すぎてゲームにならず、同期ずれまくり、接続落ちまくり
・仕方ないので1人用をやったら3時間でクリア
・しかも3部作っぽいことを匂わせるエンディング
・敵が固くて攻撃が痛いだけの上位難易度が6つもある
・エネミーは基本3種類、あとはモデルと色変えのみ
・レアは最上位難易度でしか出ない
・WiFiなのにハンターズライセンスの購入を迫られる
・オンにつながったと思ったらロビーで身動きが取れない
・女性器の手描きシンボルを連呼するアホに追い回される
・気がつくと自分の手持ちシンボルが全部女性器に。更にレベル1にされている
・公式HPでは「大好評!応援ありがとう!」とかファンの心境を逆撫で
44名無しオンライン:2008/09/11(木) 00:44:08 ID:P/2O/qpf
>>43
甘いな

ゲームをはじめようとすると高確率でエラー(No51)が発生するため
なんどもスタートしなおさなければならない。
なおネットで遊ぶにはそこから再度ログインオンラインを迫られる
45名無しオンライン:2008/09/11(木) 01:02:41 ID:gt7ahDGq
PSOで飼いならされた奴には問題ない
46名無しオンライン:2008/09/11(木) 01:03:34 ID:gt7ahDGq
データ壊されるのは勘弁だが
47名無しオンライン:2008/09/11(木) 01:55:38 ID:AjHRfCRV
1パーティー三人までじゃね?
しかしプロデューサー酒井かよ、出世したな
今回も最初にドラゴン描いたんだろうか
ここ数ヶ月のPSUシリーズの雑誌インタビューには酒井が出てたけど
PSUの顔は今後も酒井なのだろうか

正直、酒井は見吉以上に口が軽いイメージがあるから心配だが…
48実況:2008/09/11(木) 02:01:10 ID:1Tip4/wF
>>47
4人までらしいぞ
PSPoみたいに3人推奨になるかもしれないけど
49名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:03:55 ID:1Tip4/wF
名前欄消し忘れてたスマン
50名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:08:22 ID:j2Xz3yn7
とりあえずどれだけストレスなくプレイできるかだな
PSPでネットワークプレイができりゃよかったのに
51名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:13:11 ID:BI63ZSgE
このPS0をPCのみで発売してほしかった
PSUはサービス終了でいいから
52名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:34:39 ID:g7lQ/7sV
スレタイが露骨にミスリードで印象操作
もう始まったのかとうんざりする
53名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:11:57 ID:0mipdnTX
中が昔DSでPSOとか言ってたような気がするがこれのことか
54名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:14:04 ID:YKPs9Nyy
しかし中はもう
55名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:42:01 ID:dnJJggDg
セガのDS参入の時からDS版PSOは予定にあったね
56名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:51:16 ID:r+lnZiac
とりあず普通につまんなそう
欲目でみても面白そうにはみえんぞ
57名無しオンライン:2008/09/11(木) 08:34:03 ID:JJdJU1Cv
なんだPSOじゃないのか

てかPSシリーズ出し過ぎじゃね?
最近はテイルズ並に出してる気がするんだが
58名無しオンライン:2008/09/11(木) 08:51:29 ID:OJsfMcI5
普通にワクワクしてしまった。
ただ小学生とプレイするのに抵抗を感じる。
PSOの時も二人の小学生とカード交換したが、
二人ともロビーでは浮いた存在だったしなあ(゚Д゚;)
59名無しオンライン:2008/09/11(木) 09:12:32 ID:AjHRfCRV
>>57
シャイニングシリーズに比べれば…
あれはシャイニング・〜で作品出してれば良かったのに
ネオ以降はシャイニングフォース・〜になってて萎える
60名無しオンライン:2008/09/11(木) 09:12:47 ID:WaLiI/UK
アクションパレットのところのアイコンを見るに今回はノーマルアタックとかヘビーアタックがあるのかな。
61名無しオンライン:2008/09/11(木) 09:29:55 ID:s8XuU5SV
おまえらハニュームきゅんは無視ですか
ハニュエールを身長・胸最小にしてショタと言い張った人たちに朗報だよねこれ。
まあアイスアイスアイス>みんな とか出来なそうなのが寂しいが。

>>54
たしかお茶漬け屋さんになったんだっけ
62名無しオンライン:2008/09/11(木) 11:17:41 ID:00FIT7Rk
良い良いいいやっほおぉおおおおおおうううう!!
うれしいぜぇ!
63名無しオンライン:2008/09/11(木) 11:44:05 ID:H1NHc9Sx
結構面白そう
64名無しオンライン:2008/09/11(木) 12:11:58 ID:GnrVsHN6
板違いも甚だしい
65名無しオンライン:2008/09/11(木) 12:59:54 ID:BTZeP/Vt
ウソだろ…DSでなんて…普通PSPでしょ
3DアクションでオンラインなんてDSじゃ絶対むりだよおおおおお
66名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:04:02 ID:di98mkSG
何かしら勝算があって誌面で発表したんだろうけどね…

モンハンの波があって売れたPSPoと違い、DSでは援護射撃がないから、
余程のものでない限りは企画が通るはずがないし




普通の会社ならね…
67名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:05:15 ID:BTZeP/Vt
でもあれかペン使ったチャットシステムは捨てがたいが…
グラを捨てればイケるのだろうか…なんか内容量の少ない物が出来上がる気がする
68名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:08:41 ID:+AsxC8AH
元々携帯ゲーなんだから内容量が大きくなっても仕方ないだろう
69名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:12:06 ID:SgPVqarg
力の入れ所はいつものようにゲーム内容ではなくゲームの宣伝
あとは釣れるのを待つばかり
70名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:13:54 ID:C103IgY9
>>65
いままでDSでどんなゲームやったんだよw
3Dガンガン使ったアクションくらいいくらでもあるぞ。
71名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:24:40 ID:Tou6m8LW
今さら初代PS並みの粗いグラで遊びたくない
72名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:36:05 ID:wf97FYnr
wifiのランダムマッチングかフレンドマッチングなら無料ってのがでかいんじゃないの
あとはやっぱタッチペンのチャットは売りになるし
73名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:46:12 ID:C103IgY9
ビジュアルチャットはチャットログが残せるのかどうか。
そこが問題だ。
74名無しオンライン:2008/09/11(木) 13:50:11 ID:00FIT7Rk
レイマーの見た目が笑えることになっちょる
75名無しオンライン:2008/09/11(木) 14:48:50 ID:OQyjVNPz
だがなぜ農夫がいない
76名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:16:29 ID:Ja5mxbfM
絵が受け付けないわ
77名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:20:00 ID:di98mkSG
LUNARの絵を受け付けないとか…
最近の人にはアイマスのイメージが強いんだろうけどねえ
78名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:30:13 ID:bBLoYn4U
レイキャシールが居なければ完全スルー確定
79名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:40:11 ID:TFvcGuvz
いないわけないだろ
80名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:44:39 ID:wf97FYnr
ボタンの数足りんのか?と思ったがDCよりDSの方がボタン多かった

アナログスティックがない分、タッチパネルがあるから
ある意味ボタンはいくらでも作れんのか
81名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:25:37 ID:vUQuMzLv
>>77
最近の人とかそういう問題じゃないと思う
俺は窪岡氏の絵は好きだけど、今までデザインしてた水野氏とタイプが違う絵と思う
明らかに違和感在るだろ?レイマーとかやべぇYO!w
82名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:22:01 ID:eFnVgkN4
絵柄がどうこうとかじゃなくてデザインがな
83名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:20:47 ID:SgPVqarg
窪岡氏は悪くない、注文通りに描いただけだ
元のデザインを考え出したソニチが悪い
PSUの♂服のセンスの無さを見れば一目瞭然
84名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:20:12 ID:YjXzRc5l
窪岡さんの絵、劣化してるよなぁ。
SS版ルナ2と今の絵を比べると別人みたいな印象がある。
85名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:28:40 ID:N0cXDMV2
>>43
未来人現る
86名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:38:44 ID:3CkkVJuh
旦那は!?
旦那は居ないの?!!!!!!!
87名無しオンライン:2008/09/12(金) 02:01:19 ID:HEoCZ2Xb
>>84
この人よく知らないから、ゲーム専属じゃないなら悪いが、
ゲームのデザイナーなら個性的な絵を描けることゆり、注文に合わせて色んな
絵を描けることのほうが重要だろう。
ゲームに合わせて絵柄を意図的に変えてるんだと思われ。
88名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:36:23 ID:+C+3di5Z
なんでレイキャシいないの?
イラストがないだけならいいが、省かれてるんだったら俺のPSシリーズ終了。
勢いでPSUも解約してしまうレベル。
89名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:06:24 ID:fWzq7R22
容量的に全種族x全職の組み合わせできるんだろうか・・・。
90名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:09:50 ID:KAJUYEtu
>>89
容量なんて馬鹿馬鹿しいほど問題ないが、
全種族x全職の組み合わせやるかどうかは別問題だろ。
91名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:10:40 ID:qejlyZQE
フォーキャストやフォーキャシールか・・・
杖殴りとホリレイとタリスだけで戦うんか
92名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:41:52 ID:DGNocVIW
なんだかPSOというより半端にPSUを混ぜたゲームになりそうだよなぁ
93名無しオンライン:2008/09/12(金) 17:18:22 ID:oinvDVbL
ヒューキャスト居ない時点で終わってる
94名無しオンライン:2008/09/12(金) 18:56:47 ID:2P+lIM4h
95名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:09:49 ID:nzl9+Riy
ラッピー飼えるのかと思ってしまったが、よくみたらターゲットマーカーがついてた…

PSOBBのキャラ枠4人で作ったH汁、尻、鈴、ぽんぽんが全部いるから満足だ
96名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:19:15 ID:nRVrEB1J
3種族14種類とあるからPSOの職業は全部残留だろう
97名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:39:39 ID:z2PXcpaU
ポータブルが売れたからな・・・
98名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:44:48 ID:bD2vsWU3
ハニュームが強いとは思えんな

ビーストでいいのに
99名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:52:27 ID:QhpfshZz
>>94
そのゲーム画面だけ見ると何だかPSUみたいだ
100名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:54:49 ID:nzl9+Riy
メセタのグラフィックがPSOで、ターゲットマーカーの形もPSO風
PSPoと違って今回は宣伝にも力を入れてきてるな
101名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:55:23 ID:kyBeQkSN
携帯してまでゲームやろうと思わん俺には
画面領域が小さくなればなるほど苦痛になる。
102名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:59:31 ID:2P+lIM4h
舞台が地球だというのがどうにも気になる
103名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:10:36 ID:tmGFXFwF
カテゴリーがコミュニケーションRPG((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル

104名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:10:54 ID:QDpDJ9qv
素直にPSOだしとけwヒネるとロクなことにならんw

あとイラストレーターは水野アキカスさんにかわってもらっとけw
105名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:11:57 ID:nzl9+Riy
>>102
ファンタシースターシリーズでの地球人の役割ってアレなんだよね…
となると悲惨な結末しか思い浮かばないよ
106名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:13:05 ID:kJvuMrac
地球なんだ?
じゃあ秋葉エリアとかでモンスター化した俺たちをバシバシ倒しまくりのシチュエーションとかも欲しいぜ
107名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:16:09 ID:QDpDJ9qv
>>102
つまり、星をのっとろうとする側の役目っすねw
108名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:17:53 ID:+qtRYfJL
地球なのか。ゼロっていうからてっきりラグオル以前のコーラルが舞台なのか思ったのに。
PSOは続編作れるような終わり方してないしな。
109名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:20:54 ID:QDpDJ9qv
>>108
いや、作ろうと思えば作れると思うぞ?
制御塔に眠ってるカルスを忘れたわけじゃあるまい
ラグオルに降りた後の話でも良いしな
110名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:21:52 ID:/0xGn1Nm
EP3でレイプされたっと思ってる人だから
なまじラグオルまぜてほしくない
111名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:26:31 ID:QDpDJ9qv
俺はEP3かなり好きなんだが…
人によってはそういう人もいるんだろうなぁ。
4はやってないからしらね
112名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:29:12 ID:Rc4pgf08
EP1,2以上に不幸の押し売りがウザかった
113名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:37:18 ID:/0xGn1Nm
解決して数年たってるのに利権問題で降りられてないとかおかしいだろ

ストーリー、キャラ自体は嫌いじゃない、ラグオルじゃなかったら好きだったかもしれない
114名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:45:41 ID:BrcGW3DI
>>7
このゲームは、ネトゲーじゃないの?
115名無しオンライン:2008/09/12(金) 21:10:16 ID:2P+lIM4h
>>102
あるいはノアの連中(おそらく服装から見て彼らは地球でも
エリートクラスの奴らだったんだろう)が荒廃した地球を捨て去り
残された地球人たちがようやく西部劇風の世界を再構築した時代かもしれん
116名無しオンライン:2008/09/12(金) 21:12:49 ID:PXQImXSA
・ω・)
117名無しオンライン:2008/09/12(金) 21:27:31 ID:9/y5Bu+1
KAI標準装備の携帯ゲームて感じだなDSは
公式出来てたけど、3種族14種類てことはPSOの職にヒュマールとハニュームを足した感じでいいのかな
ニューマンガンナーとキャストテクターはPSOの設定に則るわけか
118名無しオンライン:2008/09/12(金) 21:32:22 ID:nzl9+Riy
PSOの設定ではニューマンは命中力が最低の種族だからなー
119名無しオンライン:2008/09/12(金) 22:43:18 ID:k9W+nUEu
ヒューキャストが一番少ないんじゃなかったっけ?
120名無しオンライン:2008/09/12(金) 22:45:08 ID:sPtP6MIx
どうでもいいわ
121名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:03:16 ID:FuXPGyUf
やべぇwおらちょっとワクワクしてきたぞwwwwwwwwwwwww
122名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:11:54 ID:eP5syUSB
絵チャットだけか?

字が汚すぎてコミュニケーション不能なゆとり大量発生の悪寒
123名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:13:26 ID:sPtP6MIx
>>122
なかまがたくさんできそうでよかったね
124名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:13:51 ID:gpzGeCzK
PSPoは売れると思ったけど
これは100%売れない
125名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:14:13 ID:k9W+nUEu
フォニュは攻撃と命中の両方が低くて装備出来る武器が少ないから
一番攻撃と命中が低いと思われてるけどさ
実は命中一番低いのってpsuのビースト的な位置の奴が
ヒューキャストだから攻撃力高いけど命中が一番低いんだよ
一見個性が出てるようだけど両者共にultに付いていけないのは
敵はバランスよくステ振ってた上に倍加でステが増えていくからで
psoの頃から既にPSUみたいにステ振りが大雑把過ぎてバランス取れてなかったんだよな
それなのに更に種族と職を増やすから今のPSUみたいな超絶格差が生まれた糞ゲーになる
126名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:19:56 ID:X0yrv7Km
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)え?なんで不評なの?俺すげー楽しみなんですけど・・・
127名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:24:21 ID:jFqc8Zaw
まあPSO時代から、セガネトゲの賞味期限なんて2年が良いとこっすよ
一生懸命色々集めても、そろそろ世界そのものが終わると思うと、
インする気も起きないわけで・・・
128名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:31:40 ID:k9W+nUEu
PSOの時も2年で新配信しなくなって運営投げてるもんな
それでレッドリングみたいに未実装装備が未実装のままになる
PSUもアイスソードなんて実装される前に終わるんじゃねえのwwwww
129名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:33:09 ID:hFvEcX6l
これでPSPoより売れちゃったら今のPSUが全否定になるな
実際売れればPSUなんか潰してPSO2を本気で考えてくれるかもしれないと妄想してみる
130名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:35:15 ID:nzl9+Riy
>>128
つーか夏に配信しないでいつやるんだって話だよな>アイス棒
来年の夏には消えてる可能性大だってのに
冬に水着配信したりするしこいつらの季節感はどうなってるんだ
131名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:37:12 ID:oOC79XT9
センプウキはハロゲンヒーターになります
132名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:37:27 ID:sPtP6MIx
>>129
売れれば携帯機に完全移行
売れなければPSシリーズ死亡
どっちにしろオンゲに未来は無い
133名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:56:31 ID:6zOHYmiZ
キャラデザのせいか、なつかしの職業のせいか、PSUよりは楽しそうに見える

でもPCでも出して欲しかったってのが正直なところ
DSのマルチプレイモードも一定のニーズ(小学生とか)はあるんだろうけど、
DSって電車の中で一人で遊ぶものってイメージがあるんだよね、社会人には
134名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:08:01 ID:5OedEWI3
>>132
売れても売れなくても、PSP版の2は販売するだろうな…
発売から一ヶ月半経った今でもまだ週販ランクに入ってじわ売れしてる始末
ソニチがこの美味い市場を逃すとも思えん

NDS版をわざわざPSOの続編にしてキャラデザまで変えたのって
いざという時は、PS0を切り捨てる為の算段にしか思えん
135名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:12:14 ID:AMVciy44
切捨てられるのはPSU
136名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:54:46 ID:ZOaRnij+
>1の画像みても、ぜんぜんワクワクしないぜ・・・
PSPで味を占めたのかしらんけど、リメイクはほんと勘弁。いまさら感が漂いまくり。

これで儲けて体力つけて、完全新作への足がかりにしてくれるならいいんだけどね。
PSP2とかPS02とか、そっちに走りそうで怖い。
137名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:55:35 ID:2DcZf8zc
リメイクじゃなくて完全新作だろ
何見てんだ
138名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:09:49 ID:nqzMdjWH
これはいいチャットツール
おもわずワクワクしてしまった
Wifiで子供たちにエロ絵を提供するのが楽しみでショウガナイ
139名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:16:51 ID:d7iIbRPO
DS購入決定
カルドセプトDSで買うか迷ってたけど踏ん切りがついた
140名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:20:25 ID:ZOaRnij+
>137
真ん中の「完全新作」って書いてあるのは見てるよw
でも画面のインターフェースとか見た感じだと、なんだかその言葉が
白々しく見えてなあ・・・シナリオとキャラデザ変えただけで新規のつもり
なんじゃないかと・・・

まあちょっと俺の妄想入ってたのは反省だ。
一応続報には注目しとく。
141名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:23:37 ID:/6odfuWy
主人公(ヒューマー)の格好がダサくないPSなんて…!!
142名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:33:10 ID:2DcZf8zc
まあ言いたい事はわかるけど
「シナリオ」が全く新しいものに変わってたらその時点でリメイクとは呼べないでしょ

過去のものを『設定はそのまま』で今風にアレンジするってのが、主な意味でのリメイクなんだから
143名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:36:34 ID:8TsDoiar
服はともかく、カラバリはある程度ないとつまらんよなぁ。
身長や体型なんかも、DSだしないんだろうな。

ある程度人気職が固まっちまうと、全く同じ風貌の人が4人とかなりそうで怖い。
144名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:58:53 ID:hggEK5/c
どーせロリロリ幼稚園状態になるのは目に見えてるよ
145名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:19:16 ID:EGRLqout
ラッピーがぬいぐるみみたいだ・・・
146名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:20:16 ID:mj1uBXIU
>>141
ttp://ages.sega.jp/vol32/wp/ps_9_1280x1024.jpg
こいつ等の悪ぐ……やっぱなんでもない
147名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:35:46 ID:RO6hgWIo
アクション部分もPSOをちょっといじっただけっぽいな
作り直して欲しいんだけど
148名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:40:57 ID:IESEMdWm
作り直してできたのがPSUなわけで
149名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:43:26 ID:/6odfuWy
アクション部分はPSOのベタ移植で構わない。敵が理不尽な挙動さえしなければ
150名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:47:53 ID:EbQRyg2P
銃器系とかPSUで一番劣化してたしな
近接はまだボタン2つ使う時点でマシだったが劣化には変わらないし
151名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:51:03 ID:RO6hgWIo
>>148
三段コンボとかどうでもいい物は継承してたしアレを作り直したものと言われても
まぁPSOよりはマシだったけど
152名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:56:59 ID:/6odfuWy
PSOの頃から派手なアクションしたいって意見はあったし、それを取り入れたのがPA
でもPSO要素残すために3段攻撃
…なんでこうもチグハグな結果になったんだろう。結局は強いPA連打ゲー
153名無しオンライン:2008/09/13(土) 03:06:27 ID:6ZV6SK4I
PSOのアクション部分なんて一部のアレな人しか評価してないのに引き摺る意味がわからない
PS0では回避の糞仕様が改善されてれば良しとしよう
154名無しオンライン:2008/09/13(土) 03:40:07 ID:TqzR5xkM
敵が居ると走れないとか、足すべりまくりとか
カメラ回せないとか、意味のないタイミング押しとか

どこをどう勘違いしたらあそこまでDiabloをつまらなくできるのか
っていう駄作がPSOだからねえ
8年前ですらまともに遊べない出来だったのに、今あれそのまま出してきたら
暴動が起こるレベル
155名無しオンライン:2008/09/13(土) 03:41:30 ID:6r2YxqBh
C2でシャークに殺されましたねあなた
156名無しオンライン:2008/09/13(土) 03:53:52 ID:l/Lyr08D
>>118
命中が最低というか集中力がないためにレンジャーのライセンスを取れないだな


それにしても、PSO設定資料のハニューム使いたかったのにショタかよww
157名無しオンライン:2008/09/13(土) 04:12:28 ID:8hG5eWYT
>カメラ回せないとか

DCに右スティック無かったんだから当然だろ。
一応別のコントローラー使えば出来なくもなかったが。
158名無しオンライン:2008/09/13(土) 04:21:47 ID:6ZOSjtR/
>154
そもそも2Dクリックゲーと3Dでコントローラで動かすものは同列に語れない気が
確かにディアブロは面白かったけど剣と魔法の世界ばかりだったなかに
SFなPSOは凄く新鮮で楽しかったぞ。

それにコレが初ネトゲだったって人も多いんだからそう言うところも考慮しないとね

って言うかPSOの粗探しばかりしてるけどディアブロだってHELL行ったら回復ポーション連打とか
PSU以上に敵のど真ん中でど根性ごり押しとかそんなばっかだったじゃない。

升アイテム持ってたっていうなら話は別だけどね
159名無しオンライン:2008/09/13(土) 04:49:48 ID:RO6hgWIo
>それにコレが初ネトゲだったって人も多いんだからそう言うところも考慮しないとね
ゲームの出来には全く関係ないので考慮しなくていいです
160名無しオンライン:2008/09/13(土) 05:54:07 ID:smtvTg8D
PSUよりかは全然面白い。

アクション性は皆無だが、それぞれの役割が違うから連打ゲーより全然楽しい。
確かにディアブロは楽しかったが、2DMOと3DRPGじゃそもそもコンセプトが違うと思う。
俺はPSO、ディアブロ両方楽しめた。
161名無しオンライン:2008/09/13(土) 08:07:48 ID:L95pm2mZ
ま、一長一短にどっちが良いとか言えん
PSOだって今遊んだら、色々とテンポが悪くてストレスが溜まるし
3段攻撃繰り返しもPA連打と比べて面白いかといえば?って感じだし

PSUだって何も考えないで連打すれば言い訳でもないだろ?
何も考えないでただ連打だけして遊んでるなら、それは単なる地雷

よく連打ゲーとか叩いてる奴がいるけど、最近はマジャJAかジャブ一撃がデフォなんだし
もう連打なんかしてる奴も少ないだろ?w


162名無しオンライン:2008/09/13(土) 08:11:43 ID:AMVciy44
>最近はマジャJAかジャブ一撃がデフォなんだし

最近は前衛しかいないらしいな
163名無しオンライン:2008/09/13(土) 08:24:16 ID:L95pm2mZ
言いすぎだと思うけど、実際にPSUって前衛が多いのは事実だしw
フォースだってダム系とかも使うんだし連打ばかりするというわけでもない

レンジャーは確かに連打ゲーだなw
レンジャーはボタン余りまくってるし、なんか付け加えて欲しいよなぁ

ヘビーアタック>威力1.25倍 状態変化lv−1
エキストラアタック>威力0.75倍 状態変化lv+1

見たいな感じでいいから何か付けても良いと思う
適当に思いつきで考えたから数値とかは要調整でw
しかし何もしないのがソニチの糞運営なんだろうな・・・
164名無しオンライン:2008/09/13(土) 08:27:09 ID:AMVciy44


連打ゲーってのはそういう事を指してるんじゃないんだけどな
165名無しオンライン:2008/09/13(土) 08:28:02 ID:gqap2t/a
連打ゲーなんじゃなく、PT組めば連打でどうにでもなる温さが問題なんだよな
実際ソロでガンナーTAなんかするとなると、立ち位置が数歩違っただけで
大型の処理速度が全然違ってきたりするしな
166名無しオンライン:2008/09/13(土) 08:33:56 ID:GwCSqMut
>>154のヘタレ度は分かったロックオンの外し方も分からないんですね^^
アクション性が皆無とか言ってる人が居るけど、実際にはそのアクションにすら着いて来れてない奴が多かったマシンガンしか使わない奴も居たしな
167名無しオンライン:2008/09/13(土) 08:40:25 ID:L95pm2mZ
>>164
まぁ、言いたい事は判るよ
別に俺は狂信者じゃないから悪い面も沢山見えてる

アホみたいに突進繰り返すエネミーとか
一部の敵の馬鹿みたいな判定の攻撃とか
糞みたいに早く移動する雑魚敵とか
PAの強弱バランスや武器の強さバランスが無茶苦茶だとか

アクション要素としてアホみたいなバランスで
ストレスが溜まる要素が多すぎるのも認知してる
その割にはPTだと敵が弱すぎて瞬殺オンラインだし

まぁ、でもPSOも高難易度だと似たような物じゃないか?
ULTだとじっくり様子見して戦うよりゴリ押し瞬殺オンラインが基本だしなぁ
それでもPSOはPSUより敵のバランスの面では良かったとおもうけどね
168名無しオンライン:2008/09/13(土) 08:56:28 ID:hAfuDLRZ
>>138
そこだよなポイントは。色が塗れるとなお良いんだが・・・
169名無しオンライン:2008/09/13(土) 11:26:25 ID:lacb6/5P
>>167
PSOはゴリ押ししたら余計に状況も効率も悪化するシステムだったと思うが。特にultでは。
連打よりちゃんとディレイ入れて2段3段繋がないと、やってられなくないか?
170名無しオンライン:2008/09/13(土) 12:40:58 ID:8hG5eWYT
EP2の制御塔あたりになると結構ゴリ押しオンラインかもな。

幻界3(プラントだっけ?)とかはラストの位置取りや
バリアをどこで使うか、モルモル先生を速攻始末とか
考えないと全滅必至だから楽しかったなぁ。
171名無しオンライン:2008/09/13(土) 13:14:07 ID:cVAnPDWJ
PSUで同じことしようとすると、敵がいきなり同期ズレでワープしたりして
かえって時間がかかるもんな。
結果的にごり押し対ごり押しみたいな
172名無しオンライン:2008/09/13(土) 13:54:17 ID:6ZV6SK4I
>>169
2段3段繋いでゴリ押ししないとやってられないね
173名無しオンライン:2008/09/13(土) 14:01:16 ID:6WNlSK4+
>>138
やはりおまんこオンラインになるのか。
174名無しオンライン:2008/09/13(土) 14:50:46 ID:lacb6/5P
>>172
正直、お前の言いたいことがよくわからん。連打ではコンポ繋がらんのだが。
175名無しオンライン:2008/09/13(土) 16:50:44 ID:/6odfuWy
PSUのUltは1段>ディレイ2段>逃げろー!
が基本で連打ゴリ押しなんでできなかったような…ってチャーバル連射で俺TUEEEがあったか
176名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:13:16 ID:8hG5eWYT
チャージは倍率下げてくれれば残ってもいいな。
200Mで攻撃力倍じゃ10000使う大富豪アタックの価値がイマイチ伝わらない。

オフやらない奴って敵まとめるの下手だよな。
オンだと他の人をアテに出来るから上手くならない人が結構いる。
まあ、その敷居の低さが様々な層を取り込める要因だったわけで
始終チャレ気分の疲れるノリだったら何年もやらなかったな。
177名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:20:30 ID:GwCSqMut
>>175
チャーバルでTHUEEEEEは無いな
ププニ、フロシュー、チャージアームズの方が遙かに強いし
GCでは箱が最強だった
178名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:30:29 ID:/6odfuWy
[゚Д゚]ハカエレ!!
179名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:39:00 ID:X8X2vlbr
シフデバレスタ可能な
レイマール最強だろ
180名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:41:13 ID:/6odfuWy
ソロだと補助とデーモンマシンガン&針いけるレイマール様か
181名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:46:54 ID:L95pm2mZ
ディレイも慣れたら毎回同じ事の繰り返しと思うけど・・・
というか、何故ゴリ押し=連打という構図になるのか判らん
後はPSUのJA(ディレイ)繰り返しは連打で、PSOのディレイ繰り返しは非連打になるのか?
PSUだってPA2段目止めが基本だったりするし、その理屈だと非ゴリ押しになると思うんだが

>>177
チャーバルも普通に最強の一角だろ、そもそも用途が違う
対単体最強火力用武器、フロシュは対単体凍結用武器
182名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:46:53 ID:GwCSqMut
ONに繋いでソロル奴ってwwwwww
183名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:52:27 ID:GwCSqMut
>>181
単体(クロー以外の敵)にはそうだな
チャーバルしか使わない奴が多かったから嫌いになってたんだ…
184名無しオンライン:2008/09/13(土) 18:30:57 ID:w+2MP0rD
店品のHIT50ですらかなり使えるしな
旦那が素潜りでHIT80チャーバル拾ったがソロやDFでのみ使ってるわ
185名無しオンライン:2008/09/13(土) 18:50:46 ID:8T47BCWQ
エロ紳士はアンテナが高すぎる
http://kakuri.sakura.ne.jp/oekakix/bbsnote.cgi?fc=repost&l=7061
186名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:09:27 ID:ZfoZxSUb
制御塔とか危険な場所以外では、安全だからパルチザン系を使っていたな
出来ればチャーバルは(旬札用だから)使いたくなくて
普段はハンドガン系だったよ

アクションゲームで連打しか出来ない様な能無しではやってられないゲームだったと思うが
無理をしなければほとんど喰らわずに進めたのが、賛否両論だったりもした
187名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:18:52 ID:uabGUbS9
周回用レイマールという言葉があってのう・・・
188名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:37:17 ID:RO6hgWIo
制御塔は近接全否定だからな…
189名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:42:19 ID:bulGwtFP
このSSからはそういう昔のカツカツだったPSOの面影らしきものは感じられないなぁ
そもそもゲージがTPじゃなくPPだし
PSpより更にゆるゆるなゲームに仕上がりそう
190名無しオンライン:2008/09/13(土) 20:00:06 ID:X8X2vlbr
むしろプラント以降はHUお断り
イカにすらボコボコにされる始末
そういえばレコンっていうマドゥーグシャドゥーグねえな
191名無しオンライン:2008/09/13(土) 20:03:12 ID:AOnMtHdb
旦那ならプラントも制御塔も結構平気だろう
馬と乳はだるいけど
192名無しオンライン:2008/09/13(土) 20:11:30 ID:fffj/4Vt
だるいってか馬はかなり育てないと無理だけどな
193名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:19:01 ID:kfhh+J4S
弱体化がセガのネトゲ運営の唯一の延命策だから、
基本的にパッチを宛てられないオフゲでは、ゆるゲー仕様は基本
194名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:41:57 ID:SPMDrEJw
一瞬ファンタジーアースZEROスレに見えた
195名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:49:18 ID:LkQLxXwT
正直買うわ
なんでかって?
当選した初日以来起動させていないDSがとても寂しそうだからwwwwwwww
196名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:06:47 ID:LS05ScO/
PSOの絵柄があんまり好きではない俺としては、買ってやらんこともない。
197名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:32:55 ID:/6odfuWy
ソロ制御塔も馬も乳もホリレイあれば、時間かかるがクリアは容易
…接近してないな
198名無しオンライン:2008/09/14(日) 00:54:52 ID:/09TmZQn
EP2の敵は、「接近したら殺す」という意図で作られてるのが多すぎてつまらない
誰が考えたかというと中の手を離れた見吉なんですけどね
199名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:21:04 ID:Vj0bG0RH
EP2しかないPSOがPSUなんですね
200名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:29:17 ID:aY/WWz6c
PSUのどこが致命的かってゲーム全体の雰囲気作り
グラフィック、BGM共にPSO EP1の足元にも及ばない
201名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:40:10 ID:578nhg2q
PSPoがそこそこ面白かったから買うか
202名無しオンライン:2008/09/14(日) 02:05:08 ID:N3cpDn5B
>>200
BGM、PSUのって盛り上がるのが何もないよね
PSOEP2のボス曲とか、すごいテンション上がったもんだが…

あとショップめぐりで他人の部屋いくと、PSOロビー曲ばかりとかも
203名無しオンライン:2008/09/14(日) 02:16:56 ID:6zvIJ37H
>>202
最後の1行だけ同意
PSUの音楽はファミ通カップが良かったけどな(特にボーナスステージとか)
204名無しオンライン:2008/09/14(日) 02:30:39 ID:9AbB3w7w
チャットゲー確定、アクションに期待すると馬鹿を見るぞ
ステップ撃ちできんとわめく連中が大量発生する様が
目に浮かぶぜ
205名無しオンライン:2008/09/14(日) 02:31:36 ID:N3cpDn5B
オートロックでお手軽、かも
206名無しオンライン:2008/09/14(日) 03:07:39 ID:578nhg2q
ロックオン形式とアクションパレットだけ引き継いで中身は別物かもしれん
207名無しオンライン:2008/09/14(日) 03:34:14 ID:NMhR4xe6
懐古厨も湧きそうだがな
208名無しオンライン:2008/09/14(日) 07:42:42 ID:3DvQSWo6
>>202
自分はディー・ロレイとかダークファルスックの曲は好きだけどね
209名無しオンライン:2008/09/14(日) 08:14:51 ID:k0fr5UDy
210名無しオンライン:2008/09/14(日) 08:43:23 ID:kkm7RiKX
>>200
BGMのおかげか、PSOは接続した瞬間からなにか神秘的な雰囲気が漂っていた。
211名無しオンライン:2008/09/14(日) 08:48:32 ID:CHxw6b0m
さすがに懐古厨乙と言わざるを得ない
ファミコン初期はよかったなー全てが新鮮だったし!って言ってるようなもん
212名無しオンライン:2008/09/14(日) 08:54:58 ID:Fi0AwfVZ
213名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:16:19 ID:JAOp33x1
BGMはPSOの方が良いよ
psuなんてHIVEのBGMなんかファミコン時代のゲームのラスダンの曲じゃんwww
214sage:2008/09/14(日) 09:24:17 ID:3DvQSWo6
PSUも良い曲は多いよ
ヘルガとの戦いの曲とか密林ステージとかはいいけどな
215名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:41:06 ID:blcwfWHu
つーかゲーム以外で聞くと結構いい曲多いけど
ゲーム中だとすげー単調にきこえるのはなぜだろうね?
216名無しオンライン:2008/09/14(日) 10:16:43 ID:HD6dOG8c
敵やマップが単調でつまらないからじゃないか?
217名無しオンライン:2008/09/14(日) 10:17:40 ID:X2jgY1WH
とりあえずネガキャンしたい外野は黙ってろよwwwwwwww
218名無しオンライン:2008/09/14(日) 10:38:43 ID:6sc84tyB
また見れるのか…


ネガキャンと信者の罵りあいが…
219名無しオンライン:2008/09/14(日) 10:39:59 ID:kkm7RiKX
いや、今度ばかりはPSUのせいで信者もネガ入っている。
220名無しオンライン:2008/09/14(日) 13:21:19 ID:6zvIJ37H
こっちはまだ良いとしてPSOBBスレは酷い。
PSZの登場でサービス終了になるかもしれないからネガキャン一色だぞ
221名無しオンライン:2008/09/14(日) 13:27:11 ID:faXguT1R
>>215
PSOと違ってエリアのテーマ曲がずっと流れっぱなしだからでしょ。
エンカウントしたらアップテンポな曲にシームレスで変化するPSOが神過ぎる。

PSOの場合エンカウトするまでは大人しめだったり不気味だったり
「探索してる」って感じするけどPSUは谷隼人に「ゆけー!」って言われてるノリ。
星の傷跡のとこの曲なんかはPSO的じゃないかね。

HIVE曲がゴミなのは同意。
PSOの遺跡や海底プラントがどんだけ名曲だったかと痛感。
222名無しオンライン:2008/09/14(日) 15:59:43 ID:UFFJ+cxI
PSUの音楽がシームレスに切り替わらないのって、
PS2でハード的に無理があったからなんじゃないの?
ああいう手法自体、マリオ64の頃からよく使われてたし、
わざわざ以前やっていた事を止める理由が他に見当たらない。

敵がたった3種類しか出ない所とか見ても、
メモリの限界で音楽とかに割いてる余裕なかったんじゃないだろうか。
まぁ、だからPSUはそれで許されるのかってなると、また違うと思うけど。
223名無しオンライン:2008/09/14(日) 16:58:09 ID:lDZkuNKH
やはり懐古は害悪でしかないな
224名無しオンライン:2008/09/14(日) 17:03:15 ID:ztsxdt2F
PSUを批判するやつは全員懐古
TOVのレベル課金を批判するのもやったことないやつだけ
225名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:06:09 ID:8AQinxp+
>>224のような事を言う奴は社員
226名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:08:50 ID:O7sWaJNR
>>203
ファミ通カップのBGMは、PSOのバトル神殿と、ソニックヒーローズからの引用な件について。

>>213,221
HIVEのBGMはミニマル過ぎるんだよな……
主題のループも短めだし、少しでもブレイク部分があればまた違った印象だったかもしれない。
床井氏はPSO EP3でカエルムの塔のような神曲も提供していた訳で、恐らく今回は発注段階での指定が不遇だったのだろうか。

>>222
メモリだけでなく、ディスク媒体のアクセス速度も影響していそうだ。
シームレスBGMの中身は、実質2曲分のデータを読み込んでおき、状況に応じて随時演奏位置のポインタを切り替えているのだろう。
DCPSO経験者なら分かるのだが、例えばマグのテクスチャデータ1つとっても、違うマグを選択すると毎回ディスクアクセスが発生していた。
このあたりのぎりぎりな設計が災いして、PSOシリーズはハードクラッシャーと揶揄されたりもしたのだが。
227名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:13:57 ID:WfFCgxlM
RacastがジムVみたいになってて吹いたw
228名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:41:02 ID:M3/tZtmy
チンコとかマンコのピクトチャットで
ロビー荒らしまくる厨房の姿が容易に想像できるな
229名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:57:20 ID:faXguT1R
>>228
今回はビジュアルロビー無いような気もするけどねぇ。
不特定多数と勝手にマッチングされるのと
フレンドコードで親しい仲だけでやるのを選ぶだけかもしれん。

ロビー用意するんならある程度の荒らし対策は考えないといけないけど
ライセンス販売とかしないならそこまでやるかな?って思うし
ライセンス販売するにしてもどうやって買わすの?みたいな。
230名無しオンライン:2008/09/14(日) 20:25:23 ID:Vj0bG0RH
>>226
シームレスBGMの構造はPSOBBをダウンロード&インストールして
中のoggデータを適当なプレイヤーで演奏させればわかるよ
2つの曲の接続部を十何種類も用意しておいてポインタをそこに切り替えているね
231名無しオンライン:2008/09/14(日) 20:35:15 ID:pIgcpGo0
>>229
ビジュアルロビーは無い
スペック的に5人以上表示できないってのは泥人形で対応できたとしても
フレンドコード交換した同士でしかチャットできないんだから意味がない

それでもやろうとしたとして、任天堂にダメ出しされるのがオチだね
Wi-Fiでのコミュニケーションに関しては制限がかなり厳しい
232名無しオンライン:2008/09/14(日) 22:40:35 ID:/09TmZQn
携帯機じゃなければ手放しで喜んでたんだがなぁ
ケータイ世代にはマジでついていけないオッサン
233名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:21:40 ID:6JK1aBeD
かんたん・あんしん・無料(特に2つ目が重要)を掲げる任天堂のWifiだからな
恐らくフレンドコードを交換した相手でないと一緒に遊ぶ事はできないだろう
でないとネトゲ業界を敵に回した意味が無い
234名無しオンライン:2008/09/15(月) 02:35:26 ID:HF/YpYRP
マリオカートとかボンバーマンランドのWiFi対戦モードとかみたいに
フレンドコード不要の野良状態で知らない人と遊べるWiFiゲーもあるからどうだろうね?

ただマリオカートは自分の意思を相手に伝える手段を意図的に無くしているそうな
対戦物だと確実に喧嘩になるからチャットとかご法度だそうで
PS0は協力物だからどうだろうな
235名無しオンライン:2008/09/15(月) 02:49:35 ID:exlVxliZ
>>234
全国の相手とランダムにマッチングしてくれるのって、数分で1回の対戦が終わるようなゲームばかりなんでは?
PS0にもバトルモードがあれば、そういうのがあってもいいかもしれないけどね

そういえば、ニンテンドーWi-Fiコネクションって無料だけど、
任天堂は他社が料金取るオンラインサービスやってもいいよ、って言ってるはずだよね
DSやWiiで、実際に料金取ってるゲームってあるのかな?
236名無しオンライン:2008/09/15(月) 11:43:18 ID:dFLJh+sQ
このスレを見ただけでなぜPSOのプレイヤーが嫌われているかが分かる
ゲームは当時にしては面白かったのにな
237名無しオンライン:2008/09/15(月) 13:26:32 ID:Ks+Kx9ST
SEGAからこの手のゲームが出るたびにPSOがPSOがと言わなけりゃならないんだから信者も大変だな
238名無しオンライン:2008/09/15(月) 13:41:36 ID:/V3PRQDI
PSU発売前もこういうこという連中がいたな。
実際蓋をあけてみればあの通りだったわけだけどw
239名無しオンライン:2008/09/15(月) 14:09:58 ID:rE41Vdl1
正直なところを言えば今のセガがPSO以外のPSつくってPSOを超えるこがあるようには思えない
240名無しオンライン:2008/09/15(月) 14:16:37 ID:YBPiZcL9
いったい何を必死に守ってるのやら
241名無しオンライン:2008/09/15(月) 15:57:57 ID:zJn4Ol/1
面白ければいいよ。
PSUは面白くなかった。PSOは面白かった。ただそれだけ
PSUで懲りたから様子見してから買うかな…
242名無しオンライン:2008/09/15(月) 16:05:10 ID:ft7jeGCZ
>>235
今のWi-Fiでは恐らくMH3は厳しいだろうから
カプコンがサービス開始するかもしれん
スマブラですら物凄いラグだったからな
243名無しオンライン:2008/09/15(月) 16:14:20 ID:dXDJuWdg
>>230
PSOBBのogg形式ではその手法で格納されていたけど、元のDCやGC版、恐らくADXフォーマットでのデータが
どうなっているかは類推だけなので、仮定する形で書いてみた。

>>235
ニンテンドーWi-Fiコネクション=無料、とは限らなくなったよ。
今年4月から、有料のサービスも始まった。
但し、専用の赤ロゴを説明書などに記載する必要があるので、発売後に無料→有料への鞍替えは任天堂に認められないと思われ。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/wifi_pap/
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0805/wifi/
244名無しオンライン:2008/09/15(月) 16:38:06 ID:mK6dbq5T
有料が認められてるのはWiiに限っての事。DSには無料しか存在しないし、他社にも任天堂が認めない。
245名無しオンライン:2008/09/15(月) 16:57:36 ID:/xMzdeyR
PSOからチャットを取ったら何も残らないと思うんだが…大丈夫かなぁ
246名無しオンライン:2008/09/15(月) 21:36:11 ID:X8ASMxUW
フレンドコード交換すればチャットできるんだから問題ないんじゃ?

いまどき不特定多数と一緒に遊ぶ仕様なんてナンセンスだよ
2chやニコニコみたいなのが当たり前になってるんだからすぐトラブルになる
247名無しオンライン:2008/09/15(月) 22:22:47 ID:dFLJh+sQ
トラブル起こすようなことやってるからトラブルになるんだよ
248名無しオンライン:2008/09/15(月) 23:56:00 ID:yqH1OLFd
>>246
ま、そうだろうね。
フレンド以外が好き勝手に出入りできるロビーなんて荒れるのが目に見えてる。
セガは知らんが任天堂にしてみればリスクばかりで何のメリットもない。
DSのWi-Fiでそれを許可するわけない罠。

昨今はブログのコメ欄潰すのを趣味にしてる頭のおかしな人とか普通に居るからね。
荒らすなって言っても聞くわけないんだから最初からふさいでおくのが正解。
249名無しオンライン:2008/09/16(火) 00:32:25 ID:ITnHwgl5
PSPがそうであるように、基本はAdHocワイヤレス通信、Wi-Fiはそれの救済及びコンテンツ配信用。
USB接続のワイヤレスアダプタだって、当初はオンライン専売だったのだし。
任天のマッチングサーバも、現在はWiiのトラフィックが増加傾向なのもある。
250名無しオンライン:2008/09/16(火) 02:50:43 ID:P+B3yaOY
こりゃあ売れないな
251名無しオンライン:2008/09/16(火) 13:17:01 ID:g8ZEq5vl
そういわれてたPSPも方もPSUより売れただけどなw
252名無しオンライン:2008/09/16(火) 14:48:23 ID:ITnHwgl5
そりゃ、絶賛拡大中のPSP実稼働台数 > 売れた数こそ多いけど押し入れ休眠中も多そうなPS2の実稼働台数、
なのも多分に影響していそうだけど。
PS2の初期売り上げを牽引したDVDソフトの売り上げも、最近では減少に転じてきたのもあるし。
253名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:31:03 ID:HNQH2IKI
実稼働台数は普通にモンハンだけのpspの方が少ないって散々言われてるからw
254名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:37:30 ID:K7E0HrZI
>>253
PSPがマルチメディアプレイヤー()として使われている事実をスルーとな。
255名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:18:18 ID:ZCIX76x3
「ファンタシースターZERO」が12月25日に発売
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11115

セガは、ニンテンドーDS向け新作RPG「ファンタシースターZERO」を12月25日に発売する。
価格は5,040円(税込)。
256名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:20:19 ID:ZCIX76x3
本タイトルでは、“3段攻撃”“アクションパレットシステム”といったシリーズでおなじみの要素は継承しつつ、
“回避”や“ため攻撃”などのアクションがとれるようになる。
257名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:32:04 ID:koBYDAUh
>>255
ガンナー・テクター、もといレンジャー・フォースがもっと楽しくなるのか!?
シリーズ伝統の発売日延期は!?
258名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:58:59 ID:QRUlzxbx
もちろん楽しめるだろうw来年の12月とかまでなw
259名無しオンライン:2008/09/16(火) 18:54:15 ID:wxUmu40I
ついに回避アクションと溜めが!
260名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:28:58 ID:SlgDYFFt
3種族で14種類のキャラがあるって話だけど
人間、ニューマン、キャストでハンター、レンジャー、フォースがそれぞれだと9種類だよな
あと5種類は新職とかなのかね
261名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:38:14 ID:UR6ayVbe
性別
262名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:42:47 ID:Y5OJ8Rz1
>>260
打撃職 HUmar HUmarl HUcast HUcaseal HUnewm HUnewearl
射撃職 RAmar RAmarl RAcast RAcaseal
法撃職 FOmar FOmarl FOnewm FOneweal
263名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:44:37 ID:K7E0HrZI
ニューマン×レンジャーとアンドロイド(キャスト)×フォースは、PSOの世界観では存在しない組み合わせ。
264名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:44:38 ID:Y5OJ8Rz1
フォニュエールの綴り間違えた……粋がって英語でかくもんじゃないな
265名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:45:44 ID:LZfDXnU0
>>262
ニューマンはレンジャー適正がないのかい
266名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:46:31 ID:SlgDYFFt
あーなるほど忘れてたw
ニューマンのレンジャーとキャストのフォースが男女無しで14種類なんだなきっと
267名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:46:51 ID:EOfXxxBa
>>256
引き合いに出しちゃいけないことはわかってるんだけど

な ぜ P S U で そ れ を や ら な か っ た!
268名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:48:41 ID:Y5OJ8Rz1
>>265
PSOの世界観ではニューマンは集中力がないので
きちんと狙いを定めないといけない射撃系が苦手
という話だった気がするた

その割に人間男フォースより沼男フォースの方が命中の高い
謎設定だったなあ……
269名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:51:30 ID:SlgDYFFt
>>265
wikipediaから引用だけどPSOの設定では、
アンドロイドは機械であり、精神力が無いため、魔法攻撃を主とするフォースには理論上なれず、
また(精神力が高められている代わりに)精密作業が苦手と言う設定 を持つニューマンと、
精密作業を主とするレンジャーを組み合わせる事は出来ない。
と言う設定があるんですよ。
270名無しオンライン:2008/09/16(火) 20:00:06 ID:96JSCL3U
>>268
DC版では人間の方が命中高かったんだけど(フォーマーいなかったんでフォマールの話)、
GC版でのバランス調整により、ニューマンの方が命中限界値が高くなっちゃった
271名無しオンライン:2008/09/16(火) 20:03:53 ID:7dBC6m28
設定的に縛りを設けておけばニューマンレンジャー作れって要望を封殺できるからな
272名無しオンライン:2008/09/16(火) 20:04:55 ID:uRPJ27Rz
>>271
でも農夫のほうが攻撃高いからな…謎設定だよな…
273名無しオンライン:2008/09/16(火) 20:07:36 ID://nRsvGs
別にそれは謎でもないです
274名無しオンライン:2008/09/16(火) 20:21:24 ID:K7E0HrZI
>>270
GC版はバランスを重視した結果、必ずしも世界観に基づいたパラメータとは言えない面があるね。
命中力の上限だと、
DC: HUcast > HUmar > HUnewearl , RAcasearl > RAcast > RAmar , FOmarl > FOnewm > FOnewearl
GC: HUcaseal > HUmar > HUnewearl > HUcast , RAmar > RAmarl > RAcaseal > RAcast , FOnewearl > FOnewm > FOmarl > FOmar
但し、マグやユニットの補正が無い状態だとヒューマンFOの方がニューマンFOより高かったり、HUnewearlとHUcastの位置が
入れ代わったりするので、一応は設定に準じていると言えなくもない。
275名無しオンライン:2008/09/16(火) 20:21:38 ID:96XZdpxO
>>267
PSUでも回避とかタメとか使えるじゃない。敵が。
276名無しオンライン:2008/09/16(火) 21:35:26 ID:G/zsgc8S
謎は謎のままで、無理に解釈する必要も無いと思うけどな
俺の中では、フォマールがバズーカ連射できるのがPSO最大の謎
277名無しオンライン:2008/09/16(火) 21:55:53 ID:dzpRWrTy
つまり…「カレーが食べたい」
278名無しオンライン:2008/09/16(火) 21:56:53 ID:8Y2K9fVE
といっても大してフォマールインフェルノは強くもなかったけどな
279名無しオンライン:2008/09/16(火) 22:04:28 ID:D5k9lpiE
>>276
>俺の中では、フォマールがバズーカ連射できるのがPSO最大の謎
悩むことはない。宇宙の真理。

>>278
見た目のインパクトは十分すぎるがなー。

PSO フォマールとバズーカとOFと
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1630705
280名無しオンライン:2008/09/16(火) 22:36:36 ID:zmkoYrr9
なつかしい
フォマは専用モーションが多かったんだよな
それにしても、PSOの戦闘はPSUより全然ゲームになってたなあ
281名無しオンライン:2008/09/16(火) 23:09:00 ID:O3rgXUhm
武器に遊びがあったね。
射程がライフルのマシンガンとか。
ホーリーレイの装備条件とか。
282名無しオンライン:2008/09/17(水) 00:05:05 ID:l4XsJUxU
特別仕様とか、規格外みたいな要素をうまく入れてておもしろかったね。
こんなの装備できるのか!って驚きがあった。
283名無しオンライン:2008/09/17(水) 00:09:06 ID:PsmumXK7
回避の操作とかどうなるんだろ。
ボタンの数を考えると、攻撃同様にパレットにセットする形式かね。
あと回避の重要性次第では「うまく回避できない前衛はPTに来るな」スレが立ちそうだなw
284名無しオンライン:2008/09/17(水) 00:17:52 ID:UcUcKh+B
PSUプレイヤーの脳筋バカ具合なら「回避するくらいならメイト食え」じゃないかな。
そもそもwifi通信プレイがどういう方式になるのか知らんが。
285名無しオンライン:2008/09/17(水) 00:24:56 ID:j5xtLvjv
これで実はコマンド式戦闘RPGだったらみんな盛大にずっこけるんだが
286名無しオンライン:2008/09/17(水) 00:29:05 ID:GRm1Nnw2
レンジャーは相変わらず砲台なのかな?
287名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:26:46 ID:Gs4r8WFT
つか、キャラメイク出来るの?
なんかSS見る限りでは、デフォルト(8種類?)から選ぶだけのような
288名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:55:16 ID:0Tp4qQFD
>>287
公式で
「3種族、14種類のキャラクターの中から、自分だけのキャラクターを作り・・・」
と書いてあるじゃないか
どこまでいじれるかはまだ分からないが、服の色くらいは変えられるんじゃない?たぶん

PSOやPSUのキャラメイクの幅の広さって改めて凄いと思う
そこは引き継いでほしいが、DSの性能、そして今のソニチの技術力でどこまでいけるのやら
289名無しオンライン:2008/09/17(水) 02:41:05 ID:agbglJ1c
PSOなんだし回避はPSUと同じでオートガードだろうな
いい加減ガードモーション廃止して敵側のmiss扱いにしてくれればいいんだが

一番の懸念はボリューム不足だろうな…
とかく一作目は中身カスカスってのが多いしイチから作るからそうなりがち
PSUなんて無印・イルミナスときてもまだスッカスカだw
ボリューム不足を埋めるチャレなど目先の変わるモードも入れてくれてればいいんだが
290名無しオンライン:2008/09/17(水) 02:56:04 ID:GRm1Nnw2
ガードモーション中は無敵にして、ジャストカウンター中も無敵にすればいいのに
291名無しオンライン:2008/09/17(水) 08:24:18 ID:f+1GeXjV
>>284
(・酒・)<回避しないと即死する攻撃力に設定します
292名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:28:37 ID:TVE+ohVX
293名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:39:37 ID:PuWhHm0G
やっぱキャラデザが糞すぎるなあ
294名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:55:41 ID:f5ankCgX
そーゆー人達の為にPSUが在るんですよ

生涯PSUしててください
295名無しオンライン:2008/09/17(水) 14:55:31 ID:85B9k88k
>>289
たぶんフィールドはDCver1程度しか無いんじゃね?
無印PSUもそんなもんだったしさ
ボスも4体+ガワ変えしか無いと予想
296名無しオンライン:2008/09/17(水) 15:04:39 ID:hwgag1FJ
回避行動が追加らしいね
297名無しオンライン:2008/09/17(水) 15:06:29 ID:jHOvOtoV
ポケモンのボリュームくらいあるよ
298名無しオンライン:2008/09/17(水) 15:18:01 ID:4iW98W5r
地球と月が舞台だけど、月が解放されることなく第一部完
続編にご期待下さい

PSUのONも当初モトゥブ解放されてなかったな
299名無しオンライン:2008/09/17(水) 16:28:48 ID:Gipc0i/E
これは普通にPC版もあるんじゃないか?
ショトカいじる時だけDS使えばよろし
300名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:30:26 ID:y037aWIP
PSOBBに追加ディスククル━━━━(゚∀゚)━━━━??
301名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:48:34 ID:1+vyYOBp
こないこない
302名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:09:00 ID:wYsjL/9X
ttp://tgs.sega.jp/2008/lineup/pszero/
ハニュはやはり可愛いね。
303名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:33:58 ID:yVkcCDiK
これ、ネカマ減りそうだなw

丸文字書く男は間違われそうだが
304名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:45:53 ID:v/x+ZnRE
フォマ使いはキレイな字を、ロリぽん使いは丸文字を練習してたほうがいいだろうなw

DSはフラッシュROMだから、追加ディスクで続編を〜なんて事は出来ない
一作で完結させるしかないはずだが…
305名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:57:12 ID:Dblv4K6g
そこでまさかのパスワード方式
世界樹であったから一部引継ぎくらいならありえるかね
306名無しオンライン:2008/09/17(水) 22:00:23 ID:2nUJ6k90
ヒュマールがきにくわねえ
307名無しオンライン:2008/09/17(水) 23:09:37 ID:kxKskOfo
元から丸文字な俺に隙は無かった
だが公の場で書くと恥かしい思いをする諸刃の剣
308名無しオンライン:2008/09/17(水) 23:16:36 ID:Zb5nYhAZ
顔文字だけで会話するネカマロリ池沼フォニュ
309名無しオンライン:2008/09/18(木) 01:01:57 ID:mZoHP4SX
キャストはカタカナで会話すればおk
310名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:19:23 ID:QXX6XukP
お絵描きでチャットできるのはいいが、普通の文字チャットはできるのかな
DS付属のピクトチャットの文字入力みたいのもあるといいが
311名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:20:08 ID:fhdQP3Mt
ワタシハコンピューターデスカ?
312名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:52:04 ID:NiCMpPl2
リアル女子の字は結構シャープでトゲトゲしいぞ!、かわいらしい文字は
世代によってだいぶ違うから使う時は気をつけろよ!!w
313名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:57:15 ID:fICQITV6
ffccrofにオンライン対応させただけな気がする
314名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:01:27 ID:Z5Jh7sli
>>299
普通に
ない
315名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:06:57 ID:zll787UJ
今のうちにDS美文字トレーニングとかいうソフトを買っとけってことか
316名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:17:51 ID:THsgxP17
板違いも大概にしろ
ここはアホばっかか
317名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:03:00 ID:N319urwG
何を今更
レスに入れなくていい煽り文を付け足す奴らが大勢いる厨房だらけの板なのに
PSU本スレはたびたびゲハ化するし
318名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:12:26 ID:nQ7W1sPv
>>316
仲間が大勢いて、よかったやん?
319名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:22:03 ID:THsgxP17
そうだな同士よ
320名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:39:30 ID:D1ZJ9AV1
終わったな
あっちでやってこっちでやって、何がしたいんだか…
ころころ機種が変わるゲームなんかに未来はない
長くやる気もしんわ
一つにしぼれよアホが
321名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:49:57 ID:N319urwG
一つに絞ったりなんかしたら潰れるリスクも跳ね上がるよ
リスクを分散させるのは基本だ
322名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:53:19 ID:8/QGpv9G
ゴミステじゃないとやだやだ!って人たちに何を言っても
323名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:58:21 ID:sDqOWjOF
シェンムーの過去があるところにリスクの概念無いだろ
324名無しオンライン:2008/09/18(木) 14:53:26 ID:W3Qsjy3T
325名無しオンライン:2008/09/18(木) 15:49:28 ID:pVJC88E2
>>304
フラッシュROMだけに、Dupeとかのバグ祭りが激化しそうで今からわくわくする
326名無しオンライン:2008/09/18(木) 16:24:34 ID:IfJ44dLU
>>313
それはそれで理想のネトゲなんだがw
FFCC並の完成度があったらソニチを尊敬するな…
327名無しオンライン:2008/09/18(木) 20:38:52 ID:eSV0uVaO
ソフトが出ない限りは、何ともいえん
328名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:17:21 ID:NPr2SUvW
QMADSでもイチローが大活躍。
Wi-Fiマッチング鯖のキャパがどうしても足りないな。
329名無しオンライン:2008/09/19(金) 23:13:50 ID:a0atqWZt
330名無しオンライン:2008/09/20(土) 00:01:38 ID:b1uXyldh
モンハンはWi-Fiではできないな
331名無しオンライン:2008/09/20(土) 05:27:22 ID:QEqfDamM
無礼部思い出したわ
332名無しオンライン:2008/09/20(土) 07:10:43 ID:+UWClYPc
ほんとにMH2をWiiにベタ移植してヌンチャクに対応させただけって感じがして
本スレも葬式状態で泣いた
333名無しオンライン:2008/09/20(土) 07:50:13 ID:+wq3KDHu
カプコンって出来上がったシステムに新しく付け加えるの下手だからなぁ
それだけ元の完成度が高いってことなんだろうけど
334名無しオンライン:2008/09/20(土) 08:21:42 ID:1gB2EIW6
カプコンの開発環境は移植性の高さが売りらしいからな
335名無しオンライン:2008/09/20(土) 14:50:40 ID:c9EkLyYm
MH3のスレ見てきたけど、葬式ってネガキャン君が「グラフィックがダメ」って叩いてるだけじゃないか
336名無しオンライン:2008/09/20(土) 16:32:56 ID:fUDuvJSP
>>335
任天堂=ガキっぽい
wiiは子供のハード
っていう短絡思考のアホが多いからなMH
そういう年代層が厚いと言ったほうが良いか
337名無しオンライン:2008/09/20(土) 16:34:02 ID:O+5Qi6D6
MHP買ってる層の殆どがスマブラX買ってたらしいから
結構売れるんじゃないか
338名無しオンライン:2008/09/20(土) 17:25:34 ID:S20zSpfA
後期PS3もPS2ソフトが動けば、wiiの設置スペースが空くのにな。
これって、地味なSONYの嫌がらせ?
339名無しオンライン:2008/09/20(土) 23:54:04 ID:ueDI4eBr
>>336
それPSOの奴も同じ事をGCで言ってたよ
340名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:36:17 ID:k+s6vQfK
341名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:38:36 ID:lGtYVt13
何が変わった、って感じしなくてイマイチだな。
PS0は絶対ダメだろうと思いつつも何が出てくるかわからないワクワク感がある。
342名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:50:20 ID:cvQqOUag
モンハンはゲームとしてそれなりに完成してるからwktkも何もない
PSO系列みたいな駄目ゲーの方が変化や改善が分かりやすくてwktkできる
343名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:54:00 ID:Q6kDrK+O
モンハンFの新モンスターとか見ててもわかるわ
増やし方がPSU方式だもんよ
オワットルw
344名無しオンライン:2008/09/21(日) 01:35:49 ID:VsuZht7S
何が出てくるか分らないってのはビジュアルチャットなんかがその代表だよな
正直普通のチャットより不便だと思うし画面専有面積も広くて邪魔だ
しかもチャットにテコ入れされたからってゲームが面白くなるわけじゃない(のはPSUが
既に示した道だよなw)

でもこういうチャットをしかも携帯機で組み込んだって発想にワクワクしてしまう
発売前のソニチマジックはまさにマジック
345名無しオンライン:2008/09/21(日) 01:38:47 ID:jAyJ+x/h
4人が同時にピクトチャットかなんか出したら激重になって
ゲームに支障でまくりそうなんだけどw
346名無しオンライン:2008/09/21(日) 02:05:00 ID:8hTQn7ZJ
電撃PSのえびブログより、PS0情報
ttp://dps.dengeki.com/psu/2008/09/zero.html
画面写真は既出のものばかりだが、実際にプレイした感想あり

あと酒井氏へのインタビューより
・『PSU』もまだまだがんばりますので期待していてください
そうですか
347名無しオンライン:2008/09/21(日) 02:15:18 ID:cvQqOUag
PSOBBは?w
348名無しオンライン:2008/09/21(日) 02:21:50 ID:U7cjxkYr
・『PSポータブル』のダウンロードコンテンツは年末まで配信します
・『PSポータブル2?』については、まだ検討段階です
・『PSU』もまだまだがんばりますので期待していてください

(;^酒^)<PSU?まあなんか適当に言っておくか
みたいな取って付けた感が
349名無しオンライン:2008/09/21(日) 04:57:07 ID:Vt7jBHYp
酒井さらに禿げたな
350名無しオンライン:2008/09/21(日) 07:12:17 ID:NMgihiHR
・『PSポータブル』のダウンロードコンテンツは年末まで配信します
発売がほぼ8月だからたった4か月で終了かよw
351名無しオンライン:2008/09/21(日) 08:10:30 ID:ToTcWovM
>>350
GC版1&2の最後の配信ミッションがEP3キャラの子供の頃の話だったから
PSPのも「PSZへ続く」みたいなやつかもね
352名無しオンライン:2008/09/21(日) 08:43:04 ID:e9hmv15h
>>105
亀だが、それ故に見てみたいってのもあるんだよなぁ
困った困った。
カルドも出るしDS買ってしまおうかなぁ・・・・
353名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:04:46 ID:bsWhva4P
>>351
PSUとPSPoはグラール太陽系が舞台で、PS0は地球と月が舞台だろ
まったく繋がりないんじゃねー?ビーストもいないしさ

ルツのような過去作品と同じ名を持ったキャラなら出るかもしれんけど
354名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:25:26 ID:lGtYVt13
むしろPSOとの繋がりすらなさそうなのが気になるな。キャラは明らかにPSOなんだけど。
PSOって惑星コーラルからラグオル太陽系に来た人たちの話だろ?
あとファンタシースターだと3つの惑星ってのが基本になると思うんだけど
地球…うーん、地球かぁ。
モタビア、デゾリス、パルマ(ムゥト、ディッツ、ポウムでもモトゥブ、ニューデイズ、
パルムでも何でもいいけど)は関係ないんかねぇ。
355名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:32:32 ID:e9hmv15h
>>354
そこら辺は旧作をプレイしてないと解らないよ。
356名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:49:30 ID:m0sgu9II
明らかにローテクだし
エリートが移民船で脱出した後、過去の文明の遺産食いつぶしてるような
∀やザブングル的な世界観じゃないだろうか
357名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:59:07 ID:qJPIr0va
地球はアルゴルシリーズでは
自然破壊と戦争で滅亡した地球から脱出した一部の地球人が
ダークファルスに操られ、アルゴル太陽系を滅ぼそうとしたな
358名無しオンライン:2008/09/21(日) 11:10:18 ID:QwvtaxU/
ストーリー的な繋がりは全く無いそうだぞ、ちょっと興ざめだなぁ
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/080920a.html
359名無しオンライン:2008/09/21(日) 11:27:35 ID:hs84/kEy
>>342
そういうことは面白いゲームつくれるビジョンもった人が
社員のうちプロデューサーならうなずけるんだけどね・・・
360名無しオンライン:2008/09/21(日) 11:41:33 ID:qJPIr0va
という事は平行世界の地球なんだろうか
ダークファルスはどうも平行世界を行き来できるみたいだし
361名無しオンライン:2008/09/21(日) 12:13:05 ID:9L0jQ7R1
>>360
ストーリー的な繋がりがまったくないってことは、平行世界ですらないってことでは?
完全に別世界・別作品。
362名無しオンライン:2008/09/21(日) 12:43:53 ID:U7cjxkYr
一応アルゴル太陽系→ラグオルまではストーリー的な繋がりはあったんだよね
PSUにしても、旧作のパラレルワールドって設定(モンタギューのアイテム交換ミッション名から)だし

今までの事を完全になかったことにするのが吉と出るか凶と出るか…
こういうチャレンジを試みて、時々やたら面白いゲームを作るのがセガなんだけど…
363名無しオンライン:2008/09/21(日) 12:49:46 ID:TlLlwxpG
wiiのあのなんとかストアみたいなところで体験版配信してほしいね
364名無しオンライン:2008/09/21(日) 12:53:43 ID:qJPIr0va
>>361
という事はラスボスはダークファルスですらない可能性もあるのか
まあさすがにダークファルスはこれだけ多いと飽きてくるし
365名無しオンライン:2008/09/21(日) 14:23:21 ID:Ly6AMttk
多分ラスボスはショパンだな
366名無しオンライン:2008/09/21(日) 15:28:35 ID:c+C1XF+J
つかPSUの時は最初まったく関係ない世界だって言ってたぞ?
新しくシリーズ始めて新しい世界観だって言うんだから、実際には関係があったとしても最初は関係ないって言うだろ
プロモーション的に
367名無しオンライン:2008/09/21(日) 15:41:49 ID:e9hmv15h
嫌らしい質問だよな。
関連があるって言ったら言ったで、地球が舞台ってだけで古いシリーズのファンには大きなネタバレになっちまうしw
でもまぁ、無いんだろうなぁ
この分だとオッサンホイホイにはなら無さそうだ。
368名無しオンライン:2008/09/21(日) 17:39:53 ID:Wxyt4Qnb
>>366
無関係っていってたよなー
最終的には過去の威光に頼らざるを得なくなって、PSO風味の名前や設定・アイテムが一部復活したけど
しかしPSUはPSブレイカーだったぜ・・・
ルツとかどうしょうもない小物になってるしな、過去作に恨みでもあるのか、破壊し革命したいという情念
があるようにしか思えん
一部キャラへの異様な偏愛とかもあったし、PSUの設定(シナリオ書いてる人間と同一か?)やった人間は、
ちょっと色々とおかしい

しかし2年で終了宣言か・・・
最初は5年やるって言ってたんだがな・・・
369名無しオンライン:2008/09/21(日) 17:50:19 ID:v9tjIWRG
>>81
水野暁一PSOの公式イラストレーターであってキャラクターデザイン
にはタッチしていないそうな。
PSOのキャラデザナー以下の2名が担当。
 渡邉 渡
ヒューマー、レイマー、ヒューキャスト、ヒューキャシール、
レイキャスト、レイキャシールを担当。
 高橋由紀
ハニュエール、レイマール、フォーマー、フォマール
フォニューム、フォニュエールを担当。
370名無しオンライン:2008/09/21(日) 17:57:58 ID:6J3Esv8K
PSPで出せば売れるのに。。。何やってんすかww
371名無しオンライン:2008/09/21(日) 18:09:44 ID:BBxdgM7/
例によってPS0も過去の威光()にすがるんだろうな
372名無しオンライン:2008/09/21(日) 18:11:36 ID:fjSwsazn
シャイニングソウルをMOにしたらいいと思う。
373名無しオンライン:2008/09/21(日) 18:52:50 ID:U7cjxkYr
PSPはネット接続がお手軽にできないじゃん
374名無しオンライン:2008/09/21(日) 19:22:10 ID:fUIIf7cF
>>370
wifiとビジュアルチャット無くなったら買わんよ
375名無しオンライン:2008/09/21(日) 19:34:44 ID:Vt7jBHYp
>>373
PS3を使ってX-linkのようなことが出きるようになるらしい
が、PS3買うのがお手軽じゃないっていう
376名無しオンライン:2008/09/21(日) 19:45:11 ID:8DUEe9Bh
PS3とPSPを両方持ってる人よりPCとPSPを持ってる人の方が多いだろう
そうすると、PS3を買うよりKaiを買ったほうが安いし手軽だということになってしまう
377名無しオンライン:2008/09/21(日) 20:59:07 ID:VsuZht7S
>>374
なんかwifiのルール上野良だとチャット不可になるだろう的な事も
言われてるがどうなんだろうな
378名無しオンライン:2008/09/21(日) 21:04:56 ID:hs84/kEy
ネット経由でビジュアルチャットできなかったら
買わないなあ。まーGCPSOとPSUでめっちゃ懲りたんで
SEGAのゲームは発売1週間は様子みますけんど。
379名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:03:31 ID:lGtYVt13
ソニチの学習能力の無さとバランス取り能力の無さは異常だからな
380名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:31:08 ID:d2hw7l1u
PSOは3年ぐらいハマってやめた
PSUは1年経たずに飽きてやめた
PSPoは1ヶ月で飽きてやめた
果たしてこのPSUの使いまわし満載のゲームはどんな最短記録を作るかな?
いつまでソニチは"PSU"という失敗作にしがみついているのやら
381名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:35:35 ID:fUIIf7cF
これに関しちゃPSUの匂いあまり感じなくね?
382名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:36:59 ID:b65YhtSr
アンチにはそんなこと関係ないんだよ
383名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:40:48 ID:lGtYVt13
しがみついてないからPS0なんだろうになw
384名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:45:33 ID:8hTQn7ZJ
どこにPSUらしさがあるのか逆に聞いてみたい
385名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:53:44 ID:fjSwsazn
内容はともかく「祭り確定」だから
買わずにはいられないw
386名無しオンライン:2008/09/21(日) 23:04:45 ID:QwvtaxU/
>>384
PP
ドラ
噴出し数種
無駄に広そうなマップ
盛り上げようとする必死さが伝わってくる謳い文句
PSO信者に対する釣り針
酒井
387名無しオンライン:2008/09/21(日) 23:34:43 ID:lGtYVt13
ドラでPSUとかなんというゆとり
388名無しオンライン:2008/09/21(日) 23:39:39 ID:U7cjxkYr
>>380
学習しないで買い続けるお前も大概だなw
389名無しオンライン:2008/09/21(日) 23:49:33 ID:fUIIf7cF
>>386
PPに関しちゃPSUらしさと言えなくもないが
あとはこじつけもいいとこだろう…
390名無しオンライン:2008/09/22(月) 00:00:21 ID:rG5qNdLk
PSOBBももう100人もやってないんだからとっととサービス切ればいいのにな
391名無しオンライン:2008/09/22(月) 00:14:07 ID:zYABU1Q6
月額固定だし、人数に合わせて運営費(バイトの人数)をかえればいいだけだから
問題ないんだろ
392名無しオンライン:2008/09/22(月) 14:29:08 ID:DMfL2Mlg
>>390
失礼なw 300は超えてる、いまでも

ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2008-09&machine=PSOBB
393名無しオンライン:2008/09/22(月) 15:48:48 ID:6DcmYMPw
>>392
日によって600台とかいくのな
ユニークユーザーは1000人くらいいるのかな
今年の4月にユーザー数急増してるけど何があったんだ
394名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:15:04 ID:DMfL2Mlg
>>393
600超えてた一週間はMA4RE2の報酬期間かな、たしか

オリジナルは7年前の古臭いシステムと今となってはしょぼい3Dキャラ
最後の新クエストは2年前、それからずっと焼き直しのミッションと、GC
時代から使いまわしてる季節限定クエスト+時々行われるレアモン
出現率やドロップ率うp程度のイベント()程度だけ

それでもいまだに300人以上残ってるんだからすごいと思わないか
395名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:19:27 ID:gf6jsMbs
4月に増えたのはハンゲの無料キャンペーンか何かじゃない?
396名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:38:37 ID:1K2k78EB
>>394
確かに凄いな、ゲームじゃなくてその残ってる300人が
397名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:35:25 ID:NopTJ+26
>>394
当時でもキャラはショボイと思ってたぞ。6人表示させる都合で仕方ないんだと割り切ってたが。
3D格ゲーとかとは比較しちゃいかんのかもしれんが。
398397:2008/09/22(月) 18:36:14 ID:NopTJ+26
すまん4人だった……orz
399名無しオンライン:2008/09/23(火) 05:57:32 ID:OiRWoEX9
BBもきちんと作りこんで置けばもっと人残っただろうにな

NPCだけキャラクターモデリングし直しましたとか
経験値減少のデスペナルティを追加しましたとか
総督府クエストクリアしないと自由に素潜り出来ないとか
ボス一体のゴミ追加ディスクのEP4を別売りとか(一年経たず無料配布)

まぁ色々と明後日過ぎて無料期間終了とともに人口が超激減したな・・
幾ら元が7年前のゲームとはいえ、ゲーム素材自体が良かった筈なのに
逆にここまで駄目にしちゃったソニチの糞さ加減が再確認できるw
約一年後輩のFF11やROは今でも現役なのにねぇ
ゲームとしての素材はそこら辺と比べても劣ってなかった筈何だがな・・・

ハードを転々と変えながら売り逃げして放置主義
今度はPSUを切り捨ててNDSのPS0にトンズラですかね?w
400名無しオンライン:2008/09/23(火) 05:58:10 ID:8a8N6B6F
EP2で背景と敵ばかり強化されて自キャラのモデリングとアクションのショボさが際立った
401名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:03:42 ID:uZsaQvXN
長くやってると半端なアクション要素が欝陶しくなってくるんだよな>PSO
402名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:12:05 ID:ksbdlOJ5
むしろPSUで「ディレイかけて攻撃繋ぐ」とか出来ないのが不満だったなぁ。
相手ののけぞり時間に合わせて調整したり繋がらないダガーを繋げたり。
403名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:19:43 ID:8a8N6B6F
ディレイかけて攻撃繋ぐ、と言うかディレイかけないと繋がらない、ってだけだからなぁ
404名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:22:59 ID:jMcSSYLQ
そんなことやるの最初かチャレだけで
アルチじゃフロシュで凍らせてチャージバルカン
405名無しオンライン:2008/09/23(火) 09:16:43 ID:inIINNIM
>>404
レンジャー視点だけで語らないで下さい
406名無しオンライン:2008/09/23(火) 09:23:38 ID:nOsssoyb
>>404
おまえにはジェルンザルア無しだ、一人でボコられてこい
407名無しオンライン:2008/09/23(火) 09:34:15 ID:MyMg4XtY
DSだとやっぱアイテムチート天国になるんかな
野良でチャット出来ないなら、むしろ広まらないか
408名無しオンライン:2008/09/23(火) 11:21:52 ID:ZBSv/ckk
>>399
制限が無ければあっという間に消費されて、やっぱり今と同じだよ
409名無しオンライン:2008/09/23(火) 11:58:49 ID:a5oq/LkB
>>408
PS2とかいう足かせがないからアイテム追加し放題なんでさほど問題ない
410名無しオンライン:2008/09/23(火) 12:54:11 ID:tgOzxlkZ
>>409
BB始まった頃はそう思ってたんだけどねえ
411名無しオンライン:2008/09/23(火) 13:03:21 ID:jMcSSYLQ
>>406
残念レイマールです^^
412名無しオンライン:2008/09/23(火) 13:05:38 ID:a5oq/LkB
>>405
ハンターにしたって動き封じてチャージバルカンが基本戦法でしたが
フリーズやコンフューズが無い生身はアルチ坑道で大苦戦
413名無しオンライン:2008/09/23(火) 16:37:34 ID:/BQ6vs8/
BGMどうなるんだろうなこれ
あとUIがまた気配りなしのバカメニューになってそうで怖い
414名無しオンライン:2008/09/23(火) 17:32:22 ID:9/9AvO+N
>>412
坑道はマシンガン頼みになるのはしゃーないな
いや、ラッピーファンで混乱ばら撒きという手もあるな
それ以外ならソード、パルチザン系で十分抑え込めるだろう
415名無しオンライン:2008/09/23(火) 19:12:34 ID:UjAEdQCS
ハンターの主力武器は赤ハンだろ
416名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:33:29 ID:Pu+IMOuu
>>414
>坑道はマシンガン頼みになるのはしゃーないな
それはそれでゲーム性に問題があると思うは
417名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:41:40 ID:DCyB2ESE
今回もロックオン方式みたいだけど対単体近接武器はまた産廃なのかな…
418名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:55:29 ID:KZ50tu1E
解像度がPSPより低いからー
419名無しオンライン:2008/09/24(水) 02:50:37 ID:jVUxs+W9
コレもまたPSPみたいにすぐ飽きそうだ
セガは売り逃げる気マンマンだろうけど
420名無しオンライン:2008/09/24(水) 03:50:37 ID:M2E+IoZi
(・見・)<月額で継続してお金をいただくゲームより一発売って終わりのゲームのが
      なんぼか楽なんですよ
421名無しオンライン:2008/09/24(水) 06:51:58 ID:dNrz//xm
>>410
ep4後も結構追加されてるぜ。
422名無しオンライン:2008/09/24(水) 11:19:46 ID:gBdw6aUg
>>417
それはYOUが対単体近接武器を使いこなせて無いだけだろう。
423名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:56:19 ID:o9LakupA
>>422
使いこなせていようがなかろうが、他にさばきやすい武器種があれば
そっち使ってしまうってのも分かるな。

さすがに仲間内ではゲームがつまらなくなるからスプニ、フロシュ、マシンガンは
暗黙の了解で使ってなかったけど。
424名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:37:38 ID:DCyB2ESE
>>422
使いこなせばどうにかなるようなゲームじゃなかったんでね
425名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:53:20 ID:sgYpNk2d
単体武器縛りだとultヒトソでさえめんどそうww

前にも出てたけど単体武器を使いこなすとかってチャレとか低レベのうちだけだろ
426名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:08:38 ID:dCXw38h9
単体武器で思い出したけどヴィクターアクスだけで色んな所に行てた愛すべき馬鹿がフレに居るわ
今じゃもちろん嬉しそうに斧持って飛び回ってる…
427名無しオンライン:2008/09/25(木) 18:39:43 ID:R8ZjWicy
psuでも単体武器に限ってppの回復量やpp自体少なくするし糞日にマトモなゲーム作れるなんて期待しないよ
428名無しオンライン:2008/09/25(木) 19:15:30 ID:iV+RFmOI
PSPみたいに期待するだけバカバカしい
429名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:29:08 ID:8qavgR2n
「○○はXXなデメリットがある代わりに●●な点が強い」みたいな調整下手だよな。
完全なアッパーコンパチみたいなのを平気で出して下のを殺してしまう。
正直ソニチの運営うんぬんよりバランス感覚の方が最悪だと思う。
全く新しい物生み出す能力は面白いと思うけど、普通の中身を精査してこない。
それでもPS0には期待してるんだけどな。
430名無しオンライン:2008/09/26(金) 00:28:33 ID:GAk6ih1m
そのうち期待するのをやめた
431名無しオンライン:2008/09/26(金) 12:35:58 ID:tb7fDawd
期待するのをやめたら、セガのゲームなんて買えないじゃない。
432名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:33:10 ID:cZVieD0H
SFなゲーム作らせたら世界観とか雰囲気とか
他のゲーム会社では出せないものを出してくるからな

SF信者なんでSEGAに嫌でも期待しちゃう
433名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:29:37 ID:PyaPwcBh
>>432
バカ丸出しの書き込みだな
同じ奴なんだろうけど
434名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:01:12 ID:PyaPwcBh
MoEスレ荒らしの正体はPSU信者だった


必死チェッカー ID:9+1DyleB
http://hissi.org/read.php/ogame3/20080926/OSsxRHlsZUI.html
435名無しオンライン:2008/09/27(土) 07:07:21 ID:3oSORDsl
436名無しオンライン:2008/09/27(土) 08:12:23 ID:xtmEOSpe
ID:PyaPwcBh
>バカ丸出しの書き込みだな
>同じ奴なんだろうけど
437名無しオンライン:2008/09/27(土) 17:02:53 ID:+7CU4L4u
ID:PyaPwcBh
>バカ丸出しの書き込みだな
>同じ奴なんだろうけど
438名無しオンライン:2008/09/28(日) 09:52:16 ID:i7t/nhTQ
音楽再生はいらないけど、それのためにスピーカー改良とかしたら嬉しいな。
イヤホン付けてやるのは嫌だったから。まあ、待ちだ
439名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:01:06 ID:i7t/nhTQ
誤爆
440名無しオンライン:2008/09/28(日) 22:38:11 ID:EQLDsfzR
任天堂は年内に携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の新型機を投入する。ゲーム機では初めてカメラを標準装備し、
音楽再生もできる。無線通信機能を強化し情報端末としての利用も促す。DSは発売から4年で、全世界の販売台数
が7700万台に達した。新型機はゲーム業界の枠を超え、携帯電話機などとも競合することになりそうだ。

 カメラで撮影した画像をゲームに活用するなど使い方を広げる。音楽再生について、CDなどから楽曲を記録装置に取り込んで
聞くことができるようにする見通し。

 価格は現行の1万6800円とほぼ同程度の2万円以下とするもよう。まず国内で数十万台規模を先行販売し、海外での発売も検討する。

 タッチパネル式の2つの画面という構成はそのまま続ける。液晶画面は大きく、無線通信機能を強化し、駅や飲食店に設置されている
公衆無線LAN(構内情報通信網)を使って店舗情報やニュースなどのコンテンツを受信できる機能も強化する。据え置き型ゲーム機
「Wii(ウィー)」とはSDカードでデータのやり取りができる。

 04年12月発売のDSは一般的な携帯型ゲーム機の寿命年数のサイクルにさしかかっているが、欧米では品切れが続き、
世界で月産250万台のフル生産が続いている。

 米アップルの「iPhone(アイフォーン)」に代表されるように最近、携帯電話機や携帯音楽プレーヤーなどの多機能化も進んでいる。
新型DSの発売で今後、携帯型の情報機器を巡る販売競争が激しくなる。

441名無しオンライン:2008/09/29(月) 04:35:37 ID:xKkBrxKE
尿液晶をばら撒いたのはこの買い換える気も起きないような新型を買わせるための布石だったんだよ!









というわけで尿液晶から開放されたいんで早く発売してください
442名無しオンライン:2008/09/29(月) 04:37:25 ID:YMnW4tCO
新型DSはワイド尿液晶です
443名無しオンライン:2008/09/29(月) 23:21:34 ID:fhHwDOlR
新型もどうせ尿だよ
444名無しオンライン:2008/09/30(火) 06:26:32 ID:Bd1A7LTp
本体なんてどうでもいいよ。やりたい買いたいと思わせるゲームが重要だ
445名無しオンライン:2008/10/01(水) 17:35:52 ID:WBOE1JoF
BGMシームレス変化とキャラクリが来たようだな
どうしてPSUではできなかったのに携帯機で出来るんだろう
446名無しオンライン:2008/10/01(水) 17:55:07 ID:fLaLExQ0
非力なPS2なのに見た目を過剰に重視したのと6人同時プレイに無理にこだわったせいで
色々足りなくなったんだろう

いやそれ以前にBGMシームレス変化がプレイのメリハリを付ける重要な仕掛けだと
PSU制作者達がまるで認識していなかったという感じはするな
447名無しオンライン:2008/10/01(水) 17:58:34 ID:Bqox3p2Y
PS2の場合はローディングの問題もあったんじゃないか
普通に戦闘するだけでもクソ長いのにBGM変化までやってられねーっていう
448名無しオンライン:2008/10/01(水) 17:59:55 ID:AAc/oxp/
>>445
たぶん、PS2のメモリ容量がネックなんだろう。
449名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:02:58 ID:WBOE1JoF
450名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:11:17 ID:9shMO09Q
>>448
一番のネックはソニチの技術力の無さだと思うんだが
451名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:11:30 ID:WBOE1JoF
今見たらもうなくなっていたすまない
記述は
ヒロインとカイに声がついていること
フォトンアーツがある(orz)
避けはでんぐりかえって、敵の後ろへ
キャラクリ
地球では大戦があったようで
ヒューマンは文明が退化、ニューマンは月で避難、キャストは大戦末期機能停止で最近起動したらしい
452名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:26:32 ID:WBOE1JoF
453名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:32:49 ID:Bqox3p2Y
テクはチャージで範囲が変化するのか…
チャージで発動するPAが武器固定っぽいのはPSOのEXを踏襲してるのかな
なんでも好きに出来たPSUより制限を付けてゲーム性を絞ったように思えたが
それが良い方へ転んでるとよいな
454名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:32:56 ID:xMrcLdcA
フォニュームが予想外に美男子
455名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:34:29 ID:vjfK/eJ8
フォトンアーツといっても武器に付加されてるようだから、エレメントみたいなもんかな?
で、ボタン長押しでEXアタック発動、てな感じか
456名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:45:24 ID:9YEmb7UZ
お前等よく見ろよ
カノーネの使ってる回避がようやっと使えるようになるみたいだぞ
こんなもんさっさとPSUで使える様にしとけよなw
457名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:52:25 ID:Bqox3p2Y
パレットの画面はカスタム中の画面なのか
戦闘中にもアクション一覧をタッチペンで開いてカスタム外のアクションも
ペンでタッチして使用可能とかそこまでやってほしいな
458名無しオンライン:2008/10/01(水) 19:37:32 ID:8xLFRxA7
もう尿でも買う
459名無しオンライン:2008/10/01(水) 20:20:15 ID:Fz4jPGKO
>>445
メモリがどのような役割を果たすか、を知れば自ずと答えはでる

>>450
そういうのは簡単だけど無理なもんは無理だよ
メモリ節約、拡張性、クオリティの意地などを考慮すると物理的に越えられない壁が現れる
460名無しオンライン:2008/10/01(水) 20:31:32 ID:DOTV9cqt
このあたりはROM媒体の強みだね。シーケンスデータに対してリニアにアクセスするような感じになるし。
それと、NDS自体は何気に非対称デュアルCPUなのも面白い。中の人にいじくり倒して貰えないものかな。
461名無しオンライン:2008/10/01(水) 20:33:50 ID:cxIqy0s4
ただでさえメモリ少なくて頻繁に読み込まなきゃならないPS2なのに
さらにBGM切り替えのために細切れの曲データまでシークし始めたら
武器の持ち替えなんて何秒かかるようになることやら
462名無しオンライン:2008/10/01(水) 20:44:48 ID:Bqox3p2Y
ざっくり読んだ感じPSOの戦闘を改良したっていうよりもPSUへの不満でよくでてくるような
戦闘におけるPAつか主にスキル連打で終わることへの不満とか
テクや杖にも何か特殊そうさやアイテム毎に特徴よこせっていう要望を
汲み上げたシステム構築がされてる感じだな
これで実際に遊んでみて良ければもうPSUも現行のシステム捨てて同じ方向へ行っちゃった方が
不満がなくなるんじゃねーかって感じ
463名無しオンライン:2008/10/01(水) 20:50:01 ID:P5lVU6o6
武器ごとのPAをやめればいいんだよ
武器はいくつあってもいいからPAはなんでもセットできるってことで
PSUに例えるならセイバーでグラブレするとか
ソードより早いモーションで攻撃できるけど
ソード程のレンジはなくて威力も少し低いみたいな
464名無しオンライン:2008/10/01(水) 21:14:40 ID:5+DnZErf
やっぱ、PA無しのゴミ武器が出まくるのかな?
MUの初期みたいな仕様なのか。
465名無しオンライン:2008/10/01(水) 23:35:52 ID:WBOE1JoF
466名無しオンライン:2008/10/02(木) 00:24:49 ID:usUbbyGN
もう当分PSUPとPS0のみに絞って、PSUはがっつり内容詰まった
追加ディスク出来るまでサービス止めた方がいいんじゃないか?
467名無しオンライン:2008/10/02(木) 00:38:36 ID:QgU3aYmf
>>466
単にサービス終了でいいような
468名無しオンライン:2008/10/02(木) 00:41:43 ID:4CNkVZSd
>>467
PSZEROベースのゲームを据え置き機にで出して新サービス開始でいいよな
469名無しオンライン:2008/10/02(木) 00:53:05 ID:QgU3aYmf
売れればwiiあたりで出るかもね
470名無しオンライン:2008/10/02(木) 03:27:36 ID:7aqMGSZw
 |^| 三  三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 \\ 三 三 //\  )
   \\ 三//)-ヽ| )  うおおおおおおお
    \ X /'e'( : . |<
      |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |     へ \

                 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
      \\\\\\\\)
     /   \ \\\\) アンガ・ジャブロッガ!!!!!
     |/-O-O-ヽ|\\\ <
.    6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
     ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
471名無しオンライン:2008/10/02(木) 06:51:29 ID:zVym/Jdj
>>466
がっつり内容の詰まったPSPの続編出してくれればいいよマジで
472名無しオンライン:2008/10/02(木) 06:55:38 ID:7aqMGSZw
適当にやると売れて
本気出すと売れなくなるのがセガ
473名無しオンライン:2008/10/02(木) 07:14:21 ID:1DAP8yVL
でも、その本気が好きだった。
474名無しオンライン:2008/10/02(木) 10:15:05 ID:G6UZIPw/
PSPoは年末で配信サービス終了と発表されてなかったっけ?
475名無しオンライン:2008/10/02(木) 10:54:11 ID:Nh4uB5rs
どこで
476名無しオンライン:2008/10/02(木) 11:04:52 ID:4CNkVZSd
PSPoの配信サービスはそんなたいした内容じゃないから
たとえ年末で切られたとしても気にならないっちゃ気にならないがな
477名無しオンライン:2008/10/02(木) 11:07:06 ID:G6UZIPw/
生涯PSOだかのインタビュー記事で見たような気がする
配信サービスは今年一杯まで継続しますってニュース
478名無しオンライン:2008/10/02(木) 14:34:11 ID:Vt0ZHlGc
60万ぐらい売れているんだから
もっと配信続けてもいいと思うんだけどな
479名無しオンライン:2008/10/02(木) 15:05:14 ID:5qG8kEz7
年末で止めます、じゃなくて
年末までは確実に配信します、年末以降は断続的にやります。
じゃないの?よくしらないけど
480名無しオンライン:2008/10/02(木) 15:29:44 ID:A1OnqakS
昔は配信なくてもメンテだけはやってたよな
481名無しオンライン:2008/10/02(木) 15:32:43 ID:idbKxsQ3
>>479
それでおk。
482名無しオンライン:2008/10/02(木) 15:47:26 ID:BQniniPB
>>480
昔って何の話?PSOかPSUか
483名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:09:27 ID:4oiShNIb
ところでレイキャシールの姿が見当たらないのだが・・・
PSOイチの萌えキャラであるレイキャシが何故いないのか!
484名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:15:35 ID:1zmV0crW
萌えるかは置いておいて、存在はしてるよ
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up305523.jpg
485名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:19:18 ID:WB68D5yZ
>>484
同盟軍重装兵がいるw
486名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:24:03 ID:+LnCdtHk
変態王子じゃないフォニュームなんてフォニュームじゃない
487名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:26:52 ID:A1OnqakS
ところでキャストは人工皮膚にエディットできるのだろうか
488名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:32:50 ID:qa/mmFkg
DSi発表後だからどうせなら高速WiFi対応のDSi専用とかでも良かったな〜
QMAの混雑時の酷さから2年前の悪夢の再来になりそうな気がするw
489名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:41:55 ID:1zmV0crW
QMAはコナミ鯖挟むから混雑ひどいけど
ニンテンドー鯖のみならまず問題ない
490名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:35:47 ID:4CNkVZSd
そのQMAも今は普通に快適
酷く混雑してたのは発売すぐの1週間ぐらいだけじゃね
491名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:40:25 ID:9HcxKD/Y
uumh...レイキャシはまたスパッツ娘か
昔ガチャであったレイキャシフィギュアみたく水着みたいなのにしてほしかった
あ、ガチャっつっても5cmほどのミニサイズじゃなく12cmくらいある大きめのほうな
492名無しオンライン:2008/10/02(木) 20:00:55 ID:UZkqGkHM
ハニュはハイレグ娘になってるぞ
493名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:27:01 ID:5Hh0jDts
音楽変化するのか。小林神は是非とも本気を出してくれ。
494名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:32:14 ID:pQzkNjS3
明日から本気出す!
って言ってたよ
495名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:39:43 ID:oolQfFny
>>494
"IDOLA"は、"IDOLA"はあるのッ!
496名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:31:16 ID:Nh4uB5rs
さあ?
497名無しオンライン:2008/10/03(金) 07:33:13 ID:mr7ZmsN4
>>463
いいね。ダルガンロッドでグラブレしたいぜ
498名無しオンライン:2008/10/03(金) 20:22:30 ID:yd7at1of
キャラ絵がよくない。
499名無しオンライン:2008/10/04(土) 05:22:27 ID:v6B90yd1
でっていう
500名無しオンライン:2008/10/04(土) 09:11:09 ID:RIkPE8lM
むしろ原型留めてないレイマーに注目
501名無しオンライン:2008/10/04(土) 14:50:32 ID:QncGLdrN
でもまあゲーム内のポリゴンがどうなるかは別でしょ
502名無しオンライン:2008/10/04(土) 17:24:55 ID:KYfrCQMU
ムービー観てきたが、PSU っぽいな。
正直、PA 式のノーガードフルボッコ戦闘は糞ツマらねぇから嫌なんだが。
神調整してくれれば良いけどなぁ。
503名無しオンライン:2008/10/04(土) 18:49:33 ID:UOxYqUeR
そりゃBADニュースだ
必殺技よりも、MHみたく装備に特徴もたせて戦略性与えたほうがいいんじゃねーの?
504名無しオンライン:2008/10/04(土) 18:56:48 ID:0lRF7L5+
今回のPAって溜め攻撃じゃね?
505名無しオンライン:2008/10/04(土) 18:58:05 ID:e5u5cpWG
そのはずだな。
少なくともPSUみたいに単純にPA連打って事にはならないと思うが
506名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:23:46 ID:Jbt+GMS4
連打じゃなくて連発にはなるかもしれないけどな

命中率の問題さえクリアすればヘビーアタック連発ゲーになると予想
507名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:27:00 ID:/no8fvtf
PSO生涯の情報だと、ヘビーは命中が低いらしいな
http://www.g-heaven.net/pso/topics/081004d.html
508名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:30:19 ID:aRVwmI7F
弱弱強や弱強強それに加えディレイとPAを組み合わせれば
PSOやPSUにない新たな戦い方ができるかもしれん
509名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:35:37 ID:/Ww7+kkr
JAとJCもあればいいな
510名無しオンライン:2008/10/04(土) 20:36:50 ID:eitc+lSJ
PSU要素はイラネ
511名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:03:19 ID:Jbt+GMS4
弱強にJAが加われば組み合わせの幅が広がるな
512名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:26:43 ID:vtNfHrXi
NとHを組み合わせることはあっても、JA有とJA無を使い分けることなんてそんなにないと思うのだが。
ディレイ必須な敵も、別に使わなくていい敵も、全部ディレイかけるようになるだけで。

PSUでは存在薄かったけど、背後必中はあってほしいかも。
513名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:28:50 ID:bZ2qQfWu
射撃武器のタメ攻撃はPA(笑)じゃなくて、
タメ時間の分だけ命中が上がるとか使う側が工夫する余地のあるつくりがよかった

どうせPAなんて見た目だけで処理落ちの原因になるのがオチ
酒井がPだって言うからもう結果は見えてる
514名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:30:41 ID:bZ2qQfWu
意味も無く跳ね回ったり、武器に乗って飛んだり本当にくだらない
コマンド式RPGじゃないんだから必要以上に動かすなよ
そんなのコリジョンに嵌ったり、不自然な当たりになって萎えるだけだろ
515名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:35:21 ID:Jbt+GMS4
>>512
対複数とか考えればそんな単純な事にはならんと思うけどな
まぁいいけどね
516名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:50:47 ID:e4xgtOWB
>必殺技よりも、MHみたく装備に特徴もたせて戦略性与えたほうがいいんじゃねーの?

じゃあモンハンやればいいじゃん
なんでもモンハン基準にすんなよw
517名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:54:53 ID:BZj2chLw
てか武器にPAが付いている場合があるって書いて
あるしチャージらしいからポンポン出せないと思うぞ。

518名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:55:21 ID:BZj2chLw
すまん上げちまった。
519名無しオンライン:2008/10/04(土) 22:32:46 ID:CR7lMbaC
背後必中なんてPSZじゃダメ要因になるだろ
回避で背後まわったらただのHHH連打ゲーになるぞ
520名無しオンライン:2008/10/04(土) 22:54:05 ID:vtNfHrXi
まぁ、そうだよね。回避行動のせいで背後取りやすいかもしれないし、
で、また背後必中を逆手に敵の挙動が酷くなっても困るしね。

あんま関係ないし、そこまでバランス気にする必要もなくなったけど、
今回RAが再び圧倒的天下になりそうな予感もする。
521名無しオンライン:2008/10/04(土) 22:54:50 ID:7/UR+ntg
俺は PSU Live! で観たんだけど、某スレの方に海外サイトが載ってたので転載。

http://www.gamekyo.com/videofr13227_phantasy-star-0-premiere-video.html
522名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:21:40 ID:7/UR+ntg
動画見直してみたが、ドラゴン戦の途中に入ってる
デルバイツァみたいのの動きを見ると、
相変わらず、超ホーミングな攻撃してくるのな。
523名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:40:29 ID:W1JO3Nns
>>510
銃を主観視点で撃てるのはPSUのいいところ。
PSOの上空に撃てない銃とかは間抜けすぎる。
524名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:42:51 ID:EBOee4E5
あれ?
飛んだドラとかどうしてたっけ
撃ってた気がするが
525名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:49:09 ID:/Ww7+kkr
>>519
ヘビーアタックの性能と敵の挙動次第だろうね
526名無しオンライン:2008/10/05(日) 00:07:44 ID:Y9AKfT4l
PSOの銃はロックしたとこに向かって角度とか全部自動でとんでく
上空に射撃とかアホカw
527名無しオンライン:2008/10/05(日) 00:10:21 ID:6N6bMI2Z
狙ってる方向に銃口向けろとは思う
528名無しオンライン:2008/10/05(日) 00:16:30 ID:Y9AKfT4l
それはPSUにも言ってやれ…
529名無しオンライン:2008/10/05(日) 00:25:22 ID:vPzOmmku
みんながすっかり忘れてると思うんだが…
4連マイラチェインみたいな協力して初めて出せる技みたいなのも欲しいところだ。

マグとかあったほうが戦い方に個性が出ていいんだけどな
530名無しオンライン:2008/10/05(日) 00:34:54 ID:jeA1yx6G
マグで戦い方に個性が出るなんて事は無いけど協力技は欲しいよな
531名無しオンライン:2008/10/05(日) 00:41:44 ID:Y9AKfT4l
PBチェインとは別物だろうが殴ってるとチェインとかって表示があったってのにプチ期待かな
532名無しオンライン:2008/10/05(日) 00:57:53 ID:6N6bMI2Z
チェイン的な意味でもRAは有利そうだな
533名無しオンライン:2008/10/05(日) 08:29:33 ID:Ebrl+mln
だがマグは欲しい
PSOですら数十種類あったし、色含めれば500越えてた希ガス

PSUの女の子でもいいけどブリード機能は欲しいよな
534名無しオンライン:2008/10/05(日) 12:10:09 ID:ac+Tya4t
>>533
DSの画面の大きさだとマグはゴミにしか見えないと思う。
535名無しオンライン:2008/10/05(日) 12:37:44 ID:aKSIagRY
マグいるけどな。生マグっぽいのしかSSないけど
536名無しオンライン:2008/10/05(日) 12:50:31 ID:PxKkse9a
動画でカイというNPCキャラが手足生えてる白い2頭身マグ装備してるね
537名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:01:13 ID:Y9AKfT4l
マグかー
システム的には低LVでのステのブースト批判やPBを強制する風潮が叩かれてたけど

乱入先で育成談話しながらよく餌交換したり
死にステに全部突っ込んだの育てたり
野良であったロストした人に色々あってマグを譲ったり
なんかあの時代ならではのある種牧歌的な思い出が深いんだよな
マグがPSOと同じような仕様であるなら今回も良い面がうまく作用すると良いね
538名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:11:00 ID:6N6bMI2Z
マグ付けない事にも意味があればそれで良いかな
539名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:16:46 ID:ac+Tya4t
>>535
ジャンプの記事で確認した。確か見えますな。
540名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:21:51 ID:ARpWkDwG
マグはいいシステムだったよ
二キャラ目育成が甘くなりすぎるとか批判してた人間のほうがおかしいわけで
ステ的にも個性がでるし、ファッションとしても良い
一部偏った人間が、どうせSTRやDEXしか上げないとか自分がそうだからみんな
そうだっつー考えで喚いてただけで、装備の特性や、向かうエリアにあわせて
あるいは単に見た目で何種類もマグもって着せ替えてる人間は大勢居たし、
そんなだからブリードを請け負うプレイヤーもいたわけで
マグはプレイに幅を持たせてくれたからね、復活するなら喜ばしいことだ
541名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:33:47 ID:jeA1yx6G
ブリードを請け負うプレイヤーがいたのは育成が面倒だからっていうのもあるな
542名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:36:33 ID:Y9AKfT4l
8匹同時に育成してたことあったな
餌をやるタイマーセットしたらボタン押すだけだから
よく他のことしながら育成してたわ
543名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:45:39 ID:Ebrl+mln
第三段階マグのタパスがビジュアル的にかっこよかったから、わざとタパスで形を留めて
レベル199まで育てるこだわり派も居たしな。

一度しか見たことないようなFO限定DEFマグだとか。
懐かしいわ。
544名無しオンライン:2008/10/05(日) 14:31:23 ID:Y9AKfT4l
頓挫したけど元々A-Lifeの一環として企画されてたからか
ソニチも力入れて作ってたんだよな
やたら種類が多かったり派生やレア進化があったりとバリエーション
豊富なのはよかったな
やっぱり色んな中から選べるのはいいよな
545名無しオンライン:2008/10/05(日) 16:02:32 ID:jRrWJW+A
PSUパシリも共闘できる点はいいと思うんだが、
・いろいろ形態変化するが最終的には幼女のみ(イルミナスで追加)
・合成用に特化パシリを作ると特定の形態にせざるを得ない(イルミナスで以下略)
・430、440系はほとんど戦力にならない
なんかはイマイチだ
546名無しオンライン:2008/10/05(日) 16:41:21 ID:ARpWkDwG
パシリは分岐が少なすぎる
育てても、成体以外は連れて歩けんし、ステータスは合成にだけ意味があって
しかも複数のステ伸ばす意味がなく、どれか一個100にすることが前提
これってステータスの意味あるんだろうか・・・
作った連中途中で疑問に思わなかったのだろうか・・・
547名無しオンライン:2008/10/05(日) 17:41:05 ID:PC+n/UCN
動画の印象は幼児向けPSU
始まる前からダメな予感がしすぎる
548名無しオンライン:2008/10/05(日) 18:19:28 ID:Y9AKfT4l
パシリは一人一体のみで育成のコスト(時間もメセタも)がやたらかかり
結果的に特化ステしか作る余裕がなかったのが残念だったな
もっとユルくてステに戦闘に繋がる意味もあって複数体所持可能ならハマったかも
549名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:04:34 ID:6N6bMI2Z
>>541
面倒というか面白くないんだわ
550名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:07:57 ID:u1xISlK4
キャラ育てるのも面白くなくなって引退ですねわかります
551名無しオンライン:2008/10/05(日) 20:36:34 ID:88jfwiTX
複数キャラ同時発動型の合体技ほしいな
あ、ラグ的に無理か
552名無しオンライン:2008/10/05(日) 21:15:05 ID:lm/IXpjJ
フォトンブラスト暴発の時に魔法陣の色を見て4連マイラチェイン出来るように合わせられた時の脳汁出まくり感は異常
553名無しオンライン:2008/10/05(日) 21:26:28 ID:Y9AKfT4l
あったなー
事前打ち合わせなしの抜き打ちでもああいう連携は面白かった
他にはキャストPTだと全く同じタイミングで全員がフリトラ出したりして
微笑ましかったな
554名無しオンライン:2008/10/05(日) 21:27:30 ID:RDbVDcPy
乱入部屋での会って数十分の人達とで決まるんだから気持ちいいよね。
むしろ敵のいない部屋でカウントダウンしながらのヤラセ臭いマイラ4チェインは好きじゃなかった。
555名無しオンライン:2008/10/05(日) 22:19:33 ID:qbdvrGPG
かっこいいフォニュームなんて・・・
フォニュエールに走ります。
556名無しオンライン:2008/10/06(月) 05:48:42 ID:QVdgFmdX
私はそれでニュムをやる…!
名前もPSO時代に使ってた名前でやるさ…!
557名無しオンライン:2008/10/06(月) 06:00:21 ID:AKcel0Oj
つか「ここから始まる」と宣言してるあたりやっぱり地球ってアレなんjy)ry

レイキャシがちゃんと萌える仕様でよかった。
ゴンゾアニメとキャラデザが不安要素ではあるが
素材はそこそこ良いとお感じた
あとはソニチがどのレベルまで完成度を持ってくるか次第。
558名無しオンライン:2008/10/06(月) 06:46:24 ID:yav1Apkp
GONZOのアニメって何作っても同じ感じになるのな。
つか余計なアニメ入れる容量あるんなもっと他の所に使ってほしい。
559名無しオンライン:2008/10/06(月) 09:33:11 ID:ps79FzQV
とにかく外ヅラだけ良く作るのがソニチのやり方
多分実際に買ってプレイするまでは糞さに気づかないと思うぜ
560名無しオンライン:2008/10/06(月) 10:55:44 ID:fokKSfME
そりゃどこのゲームにも言えるでしょw
561名無しオンライン:2008/10/06(月) 10:56:24 ID:veU9f4eb
>>558
ストーリー要素はリコのカプセルや隙間をクエで埋めるとか
まぁそんなくらいでいいのにな
力入れて作ったPSUなんてストーリーはなくてもよかったような代物だし
562名無しオンライン:2008/10/06(月) 10:59:21 ID:0TF9TVrJ
PSUのEP2とEP3は結構好きだよ俺は。

E3主役のEP1はどうでもいい。
しかしEP1が無ければEP2/EP3が意味不明になる罠…
563名無しオンライン:2008/10/06(月) 11:08:36 ID:fokKSfME
EP1は本当にウンコだったな・・・。練りこまれてないキャラと
安いストーリー。うっかりするのも大概にせい。
同じ失敗をしなければといいたいが、違う失敗しそうなのが今のSEGA。
564名無しオンライン:2008/10/06(月) 12:39:24 ID:Npy2vuRk
プレイヤーがひたすら空気扱いされ
戦闘でもストーリー内でもろくに働かないライアがやたら持ち上げられ
無意味にややこしい仕掛けがあり
最終章は盛り上がりもなく終わる

そんなEP2よりEP1の方がマシだった気がする
「つい力が」はさておき
565名無しオンライン:2008/10/06(月) 13:51:53 ID:zNexu6DJ
EP2はねーなw
OPとか黒イーサンなど思わせぶりなシーンはことごとく意味がなくて
何もかもが投げっぱなしで終わって
ミッションは糞
正直褒める方が難しい

個人的にはPSPoが譲歩つきで及第点
あとは無くても良かったと言われても仕方ないレベルだと思った
ストーリー自体がオンのフリミやイベントにもほとんど接点がないというか
顔出し程度で意味なかったり物語背景もあっても無くてもどうでも良かった
566名無しオンライン:2008/10/06(月) 15:12:18 ID:4bsu5yCB
EP3は好きだな
1と2は嫌い

ただ、オンやっている人も2でめんどくさくなって、3やってない人も多いんだよな
567名無しオンライン:2008/10/06(月) 17:10:04 ID:zNexu6DJ
EP2はエピソード単位で内容を締めずにだらだら続けてしまった弊害があるよな
PSPo発売前にオフ専の人が愚痴ってたがもっともだと思った
そしてEP3やPSPoはそのEP2を消化してないと物語背景がわからないから
片手落ちなんだよな
568名無しオンライン:2008/10/06(月) 17:16:43 ID:UP18a6wu
PSPoってどう見ても本編のサイドストーリーみたいなもんだから
50万本も売れて果たしてどれだけの人が理解できたのかと思うわ
569名無しオンライン:2008/10/06(月) 18:21:01 ID:veU9f4eb
そういう反響を受けてのEP1配布なんじゃね
といってもEP1をやったからって何だよって気がするけどw
570名無しオンライン:2008/10/06(月) 18:34:01 ID:EpzbuJqC
マグとかシステムとして不完全極まりないだろ
発想はいいと思うがあのまんまならむしろ無いほうがいい
571名無しオンライン:2008/10/06(月) 19:50:51 ID:nqlcHA1e
俺はマグ肯定派。
正直マグが無いコトでキャラのオサレの幅が狭まった
服が幾ら種類増えても最終的にマグの無いところがネックになった。
結局似たような服しか最後まで実装されなかったのも大きいが。

あとマグ付け替えるだけで簡単に精神力FOと攻撃力FO遊び分けられたり
命中重視だったり攻撃力重視だったり選択できたのも良い。
最終的に大きな差は出ないとはいえキャラのステータスに個性が出るのは面白かった。
572名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:00:10 ID:veU9f4eb
まぁ賛否がどうであれマグがPSOのゲーム的な特徴だったのは事実だし
PSUじゃなくてPSOだって言い張るなら無視できないでしょ
573名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:13:23 ID:n8bE7K7F
>571
そうは言うけど結局みんなステータスカンスト値になる様なマグと
似た様なマグばっかりになってたじゃない。

俺は違うって言いたいのかもしれないけどそう言うこだわりを持つ人はPSUでだって
何らかのスパイスを効かせた事をしてると思うよ
574名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:18:05 ID:v/IJK9Sd
ファッション用として見るにはステ上昇がでか過ぎるからなぁ
そもそも役割がユニットと被ってるし

>>572
PSUじゃないけどPSOでもない
575名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:25:44 ID:wa0v89eM
結局可愛いの(シャト)かカッコいいの(ラティ)に偏るからな
576名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:37:32 ID:4nKxla+O
旦那使ってたがどのマグもいまいち似合わなくて困ったな
577名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:41:15 ID:veU9f4eb
>>574
公式でわざわざ
>ファン待望の「ファンタシースターオンライン」の流れをくむシリーズ完全新作
なんて言ってるんだからPSUじゃないけどPSOでもないのがどうしたって感じだけどなw
578名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:41:47 ID:L3RiFpPH
>>573
そういう極端な意見を汲んでできたのがマドシャドでしたってオチ
前からマグも戦闘参加してくれたらって要望はあったが、ビットにしろとは言ってなかった
シャドに関しちゃ存在自体意味不明
あれは無い
579名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:52:24 ID:4nKxla+O
>>577
まぁなんにせよPSOではないがなw
580名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:54:53 ID:veU9f4eb
>>579
まぁ動画やSS見てるとむしろPSUじゃね?と思うようなのが多いからなぁw
もうセガ自体がPSOが何だったのか忘れてそうだ
581名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:02:53 ID:v/IJK9Sd
ビジュアルチャットを見る限りPSOの何が受けてたのかはわかってるみたいだけどね
582名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:09:00 ID:nqlcHA1e
あとはロビーがあるかどうか…かな
583名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:21:06 ID:TcfN3FbX
鯖はマッチングを行うだけで残りはpeer型の接続形態だから、ロビー的な物は難しいと思われ。
PSPoみたいにパーティ構成からになるかと。
584アプサラス:2008/10/06(月) 22:49:20 ID:85XZeVpw
>>575
私を忘れているのではないか?
585天使のハネ:2008/10/06(月) 23:04:45 ID:nqlcHA1e
私のコトもわすれているだろう
586名無しオンライン:2008/10/06(月) 23:07:28 ID:L3RiFpPH
ロビーはあるだろうが、機能的にしてほしいもんだ
PSUのロビーは
@「町」をイメージしすぎてショップの位置などむやみに歩かせる仕様で使いにくい
Aパーティをつのり、冒険に出発する拠点的な機能が無い
B基本的にロビーを自由に選んで移動することが不可能。町から飛べるが移動先では、町にもどるか
  ミッションかませて移動するかだけ。とにかく使いづらい

Gコロニーなんかは4層がさねにする必要ないし、ぶっちゃけ各惑星シティそのものが必要なかったりする
4Fの空港とかそのままミッションカウンターにすればいいのに、まったくのお飾りだったしな
587名無しオンライン:2008/10/06(月) 23:25:53 ID:6kVUWwpD
やはりPSOのShip型が妥当なのかねぇ
588名無しオンライン:2008/10/07(火) 00:14:32 ID:2Ph8RUGF
>>586
ロビーは集会とか身内で集まる時が真価だよ
ソロの人だとわかんないだろうけどさ
589名無しオンライン:2008/10/07(火) 00:51:13 ID:JD6e50+2
PSUも最初の頃はロビーも機能してたよな
みんなで集まって通りすがりの奴も巻き込んでバカやって
今じゃ内輪の集まりみたいなのしかないから要らんと思う
590名無しオンライン:2008/10/07(火) 01:01:58 ID:5dtVvWrd
人がいないからな
591名無しオンライン:2008/10/07(火) 01:20:16 ID:/w29I/IH
そろそろPSOの思い出を語ろうか
592名無しオンライン:2008/10/07(火) 01:26:37 ID:14osQTLn
オートマッチングだとロビーないんじゃね
DSのWifiでロビー的なものあるゲームあるのかな
593名無しオンライン:2008/10/07(火) 03:33:40 ID:NKUM7O2r
PSPoと同じで4人集めて街から開始
巣潜り何周かしたら解散
会話不可

この程度だろオートマッチングなんて
594名無しオンライン:2008/10/07(火) 04:20:11 ID:jxr9aMDw
オートマッチングなら若鯖の混雑とかユニ集中みたいなのも起きないよな
あとPSUみたいに同LV帯の部屋さがして彷徨うとか勘弁してくれw

ロビーは好きなんだが
乱入メインで考えるとどうしてもその問題がネックだから
サクサク遊べる方が好みだな
595名無しオンライン:2008/10/07(火) 08:25:22 ID:K+KpNx0f
ソニチ、ソニチと言ってる奴がいるが
開発は確か戦ヴァルのチームでなかったかぇ?
596名無しオンライン:2008/10/07(火) 08:51:39 ID:MSvOdc/9
いくら泣いても俺たちのソニチは帰って来ないんだ・・・
597名無しオンライン:2008/10/07(火) 11:28:33 ID:mWD+qOt6
>>595
旧GE2(戦ヴァル等)+GE3(PSU等)→CS2研。無論、ある程度人員の流動もあるだろうが。
CS2研のトップは西野氏。
598名無しオンライン:2008/10/07(火) 12:56:58 ID:mQkzIRtb
普通の乱入の場合

繋ぐ

難易度選択

オートマッチングによる自動乱入

PTプレイ

とかいう流れになるのか?
599名無しオンライン:2008/10/07(火) 13:04:33 ID:jxr9aMDw
そんな感じで想像してる
600名無しオンライン:2008/10/07(火) 13:35:28 ID:YwJANDYb
遊びたいマップだかミッションだかの条件も指定できた方がいいんじゃね
601名無しオンライン:2008/10/07(火) 13:42:46 ID:JsKGVo03
TGSでそこのところ要望として社員捕まえて言っとけば
何とかねじ込むんじゃないかね?セガってユーザーの
要望は結構聞く会社だからなぁ、どこぞの四角いeな会社の
11作目なんてユーザーを奴隷ぐらいにしか思ってないからな
いくらいっても聞きやしないw
602名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:45:36 ID:9XXTMcAJ
>>600
たぶんそれは部屋の中で相談しろって事じゃないかな
PSUのカウンターを考えたら駄目でPSOのシティを考えると分りやすいかも

PSOは部屋=シティ→シティでクエやマップ選択って流れだったでしょ
マッチングはあくまで選択した難易度内でPC達を一つの部屋にほりこむだけで
そこから先はプレイヤー同士でコミュニケーションとって調整してくれって感じじゃね
マッチングの性質上途中乱入も無いと思うんだよな
603名無しオンライン:2008/10/07(火) 15:04:58 ID://Rf2KSl
>>602
PSOだと部屋名で目的のマップやクエスト指定してることが多かったのでは
だから入る前に方向性は確認できた
部屋名文字数制限は厳しかったがな

DC初期とかは知らん
604名無しオンライン:2008/10/07(火) 18:14:24 ID:jxr9aMDw
どうなるかは体験版でも配布されるか買ってみるまでわからないんじゃね
ただマッチングにあまり機能的な事期待しても仕方なさそうだよなぁ
他のゲームもゲーム内条件に合うプレイヤー同士を引き合わせる程度しかやってないし
プレイヤー側に選択肢を持たせたマッチングはちょっと記憶にないな
605名無しオンライン:2008/10/07(火) 19:45:43 ID:+0wruGZX
スマブラでいうところのお気楽乱闘っぽくなるのかな?
自動的にPTが作られる、みたいな
606名無しオンライン:2008/10/08(水) 00:20:41 ID:EFLeMa0L
PSOのロビーでカウンターで部屋を探す所からスタートするって言う認識で良いんじゃないかな?
607名無しオンライン:2008/10/08(水) 00:33:42 ID:tIGgiUJv
探すまでも無くマッチングされるでしょ
部屋という概念がない
608名無しオンライン:2008/10/08(水) 00:45:49 ID:qkvNPqxj
おまえのその概念はどこから涌いたんだい?
609名無しオンライン:2008/10/08(水) 01:27:01 ID:itgik/Kb
バカ相手にするだけ無駄だぜ?

というか、部屋という概念が無いってスゲーなw
610名無しオンライン:2008/10/08(水) 01:42:25 ID:HD0zrpKd
部屋が無いというか
接続したらフレンドなりランダム検索なりでPT組んで
いきなりインスタンスフィールドに飛ばされる感じなんだろ
拠点としての街くらいはあると思うが
611名無しオンライン:2008/10/08(水) 01:52:45 ID:FtWzvQhj
他ゲーのWiFiと同じマッチングなら部屋を選ぶようなシステムは確かに無いね
フリー雀荘の卓みたいな感じに4人集まるまで文字画面で強制待機
集まり次第ゲーム内のシティに勝手に飛ばされる
となるな
612名無しオンライン:2008/10/08(水) 02:00:37 ID:tIGgiUJv
gamespyはマッチングとフレンドリストの管理くらいしかできない
それでマッチングしたあとはp2pなんだから、部屋なんてものはありえない
613名無しオンライン:2008/10/08(水) 02:01:16 ID:xopIrhHF
レイバーンとPVのタコみたいな奴でボスが2体決定
PSOを意識するならあと2体、できれば3体程度欲しいところだが…
614名無しオンライン:2008/10/08(水) 08:16:21 ID:TQHmyGGG
>>613
意識しなくても三体以下って少なすぎるだろう…
615名無しオンライン:2008/10/08(水) 12:35:16 ID:iP+H5H42
野良だとどんな奴と組むかわからんから
フレコ交換でフレンド内プレイも増えるだろうな
地雷はフレコ交換拒まれる、と
616名無しオンライン:2008/10/08(水) 14:35:39 ID:ZN0jN3lZ
他のゲームでも使われているような、相対的な評価システムがどのように盛り込まれるかだな。
升使いや地雷は類友なマッチングが行われるようならこれ幸い。
617名無しオンライン:2008/10/08(水) 15:07:34 ID:X7tmk+65
DSのwifiだしそんなもんないんじゃね
フレコ登録した同士のマッチングか
誰ともわからないヤツとのオートマッチングだけ
618名無しオンライン:2008/10/08(水) 15:33:11 ID:Bn9VnJ6Z
マグはファッション用でいいかな。PSOみたくステータス影響はやめてほしい。
あれ育てるのかなりめんどくさいし、PMと違ってステータス影響するから育てるの強制だったし。

PSUのPMみたく合成する人だけ育てればいい、合成しないなら育てなくてもいいみたいな、
直接戦闘のステータス影響しない方向でならマグは欲しいな。
619名無しオンライン:2008/10/08(水) 16:40:21 ID:lzFJwQCQ
俺は育ててガンガンステータスに影響させてほしい
じゃないと相棒って感じがまるでない。
間違ってもマドゥーク(笑)シャドゥーク(笑)みたいな使い捨ての杖とか服みたいなふざけた仕様は勘弁
あの黒歴史は繰り返すべきじゃぁない。
620名無しオンライン:2008/10/08(水) 16:53:07 ID:UhwYOwCh
瀕死・死亡・ボス戦突入時に補助テク発動さえあればいいや
621名無しオンライン:2008/10/08(水) 16:54:33 ID:UDdVsxU9
>>619
相棒って感じがしないとか、それただのオナニーじゃないかw
>>618ではないが、育てたい人だけ育てればいい!って存在でいいよ。

仮にステに影響させるんなら育てなくてもOKな選択肢も用意するべき。
プレーヤー全員に育てろ!なんて古臭い仕様の強制はいらん。
622名無しオンライン:2008/10/08(水) 16:57:22 ID:X7tmk+65
PSOぐらい何匹も育てやすいなら特に文句ないな
PSUのパシリ並みにインターフェースから何もかもが
育て難い作りならいっそやめてくれと思う
623名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:00:51 ID:jHCtYDsl
>>618
PSOだってマグを育てずに進めることも可能だったし
PSUのパシリだってLV80まで育成しないと戦闘に参加させられないぞ
タイラー等、他に優秀なNPCもいるけど、それこそ面倒なストミ進めないといけないし

マグは、弱点を補ったり、強い部分をさらに強化したり、面白いシステムだと思うがな
624名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:02:41 ID:AUZjOzRv
育てやすいとか育てにくいとかそういう問題じゃないんだけどな
625名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:02:59 ID:X7tmk+65
育成がめんどうな人向けにNPCの店売りマグがありゃいいんじゃねーの
あと姿がみえないステルスマグ
626名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:11:58 ID:CSASycr3
マグは育成あるだろうな、育成面倒言う奴は
そもそもRPGに向いてないだろw
627名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:18:04 ID:EFLeMa0L
>622
進める事は可能だが確実に足を引っ張るお荷物になるだろう…
PSOはマグを育てきってやっとスタートラインに立てる様なバランスじゃないか
628名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:24:58 ID:UhwYOwCh
>>623
>弱点を補ったり、強い部分をさらに強化したり、
この役割はユニットで間に合ってるような
629名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:12:47 ID:I08t7bM5
>>627
ULTで裸潜りと称して武器防具はもちろんマグも拾い物限定とかやったけど
全然平気だったぜw
PSOのバランスは結構ヌルいよ
630名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:20:46 ID:IYDomKu8
>>627
そりゃそうだ、「めんどくさいから育てない」の代償なんだから。

キャラレベルの低いプレイヤーが多かれ少なかれパーティーの足を引っ張るのと同じ。
631名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:31:18 ID:OLve6y0e
むしろマグ育成をオナニーとか言ってる奴はゲームをプレイすること自体オナニーと大差ないことに気づくべき。
632名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:41:36 ID:UYZ/Itqq
とりあえずマグの詳細はまだ分からないんだから
仕様が明らかになるのを待とうや
633名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:31:50 ID:u7AWMS0a
マグはたまごっちなんだぜ
育てるのも面白かった
634名無しオンライン:2008/10/08(水) 20:31:17 ID:QIT5oSsa
シャドーグ・マドゥーグと同扱いだったら許せんな
あれ装備品扱いだから、装備するのにレベル制限やジョブ制限があるんだよね
この部分だけでもマグの良いとこ全殺しなわけで
635名無しオンライン:2008/10/08(水) 21:26:35 ID:v5vIR/0y
ULTで裸潜りですか。DCで初めてULTに行った時かなり苦戦した私には無理です。

マグといえばやはりアプサラス。
636名無しオンライン:2008/10/08(水) 22:44:42 ID:IQHhPbDk
形が好きで最後までソーマだった俺は異端
637名無しオンライン:2008/10/08(水) 22:49:47 ID:AkLkGZ/n
今度のカーマが援護射撃してくれるならシャドゥーグの存在にも意味はあった。
こうやって進化系が同じラインナップで来ると妄想してると痛い目を見るからやめとこう・・・
638名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:40:55 ID:qPo9wDk/
見た目と希少性と無敵マグというくくりでナンディンだったな
パラメータが中途半端? それが何か
639名無しオンライン:2008/10/09(木) 01:54:02 ID:PzjZfw38
マドゥ最高!モノアイ最高!
640名無しオンライン:2008/10/09(木) 02:54:34 ID:a6fkuY69
今の流れだと最強のマグつけてるヤツ以外はパーティくんな!
とかスレ立ちそうで嫌だなw
あとは趣味でマグつけてたら晒されたりな・・・

あれはやっぱりPSOの時代だからこそ生きたシステムだったよな。
最近のネトゲーは荒んだ心のユーザーが増えすぎて痛々しいもんだよ。
PSZでは荒んだユーザーが減るといいな。
641名無しオンライン:2008/10/09(木) 03:57:48 ID:djwU0nRR
PSUみたいな近接武器オンラインは勘弁
642名無しオンライン:2008/10/09(木) 04:51:09 ID:g4wrsPKR
PSOみたいなレンジャーオンラインですね
643名無しオンライン:2008/10/09(木) 05:37:11 ID:WMQcpfJP
DCならスプニ持ったハンターが跋扈してたけどな
644名無しオンライン:2008/10/09(木) 09:45:40 ID:RWR4ylmI
GCでも一番強いのは高Hitチャバル装備の旦那だろう…
645名無しオンライン:2008/10/09(木) 09:46:32 ID:g4wrsPKR
結局銃じゃねーか
646名無しオンライン:2008/10/09(木) 10:59:57 ID:ZEkdAdr3
ザルアショットなんてのもあったっけな
647名無しオンライン:2008/10/09(木) 11:07:23 ID:oaPqqS81
アニメムービーがGONZOだってな
648名無しオンライン:2008/10/09(木) 11:12:06 ID:Vdk9Tsfx
アニメなんて余計なもんに制作費と容量裂くなよクソニチが…
649名無しオンライン:2008/10/09(木) 11:15:09 ID:ZEkdAdr3
>>640
まぁどっちにせよマグだろうとアイテムや種族だろうと関係なく
その手のスレは立つ時は立つだろw
PSUがいい例だ
いちいち気にすんな
650名無しオンライン:2008/10/09(木) 12:59:44 ID:qpE/vDvG
野良なら勝手に組まされるから、地雷とも強制的に一緒になる訳だな
651名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:30:19 ID:YFYksC8i
地雷を「こいつダセーなHAHAHA」と笑い飛ばせるくらいでないと
(マッチングのあるネトゲをやるのは)難しい
652名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:38:03 ID:XU7WtAus
TGS、今日はPS0新情報はないらしい
明日明後日に期待
653名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:53:12 ID:YFYksC8i
今日無きゃ無いんじゃね?
654名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:55:19 ID:ZEkdAdr3
ステージイベントでも特に何もなかったってことか
655名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:59:19 ID:ZEkdAdr3
違った
ステージイベントが明日明後日だからそれに期待って意味か
656名無しオンライン:2008/10/09(木) 15:00:00 ID:PMKTC8d9
中浦和いる?
657名無しオンライン:2008/10/09(木) 19:25:22 ID:o4gcavlh
www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13295
プレイ動画着ているぞ
658名無しオンライン:2008/10/09(木) 19:28:30 ID:ZEkdAdr3
マグとその進化系がそれぞれあるような感じだな
659名無しオンライン:2008/10/09(木) 19:35:33 ID:rxcP3JkU
メイトの回復音の「ポイン」ってのが懐かしい
660名無しオンライン:2008/10/09(木) 20:52:51 ID:PSKqJlR9
>>657
流石ROM、エリア移動もキャラ読み込みも待ち時間無しか。

予想以上にサクサク動いてんな。
661名無しオンライン:2008/10/09(木) 20:58:17 ID:233JflVP
>>657
ぽんぽんのマグの形が素マグと違うけど成長するのかな
662名無しオンライン:2008/10/09(木) 21:07:58 ID:rxcP3JkU
懸念されてた4人プレイでのカクカクも無いみたいなんでよかった
Wi-Fiでどうなるかわからんけどね…
663名無しオンライン:2008/10/09(木) 22:07:08 ID:ZEkdAdr3
DSだと思えばよく動いてる方だと思えるよな
664名無しオンライン:2008/10/09(木) 23:00:09 ID:g16cmaoV
動画の人、ヘタすぎて地雷すぎるな・・・
これじゃ伝わらんよ
665名無しオンライン:2008/10/09(木) 23:08:50 ID:irk0xpjD
ボスの時に、自分も映るのも復活してるのね。
PSUは毎回同じの見せられるからつまらない。
666名無しオンライン:2008/10/09(木) 23:12:49 ID:djwU0nRR
PSOのときにドラゴンが倒れるときあのアングルで
ドラゴンの下敷きになろうとしたのは俺だけではないはず・・!
667名無しオンライン:2008/10/10(金) 01:58:11 ID:kNpbDK/B
バルバレイドラゴンって感じのボスだな…
668名無しオンライン:2008/10/10(金) 01:59:38 ID:pLaSbWPj
上手い動画は見ててもつまらんな
ひーこら言いながらやってるくらいの方が面白い
669名無しオンライン:2008/10/10(金) 02:02:24 ID:kNpbDK/B
ってか…
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉッ!
PSUよりも超おもしろそーじゃねーかw

PSUの時みたく…と思わせといてとかはなしにしてもらいたいがw
670名無しオンライン:2008/10/10(金) 02:13:52 ID:2ob/hked
PSO:チャージバルカンヒューキャスト

PSU:マジャジャブパラディ箱FF

PSOZ:?????????????←いまここ
671名無しオンライン:2008/10/10(金) 02:27:22 ID:koxmHAis
>>657
任意回避追加しましたって言って、ドラの攻撃が回避不可っぽいのばっかでワロタw
なんつーか、ドラの動きがMHのレウスっぽいな〜
672名無しオンライン:2008/10/10(金) 03:06:02 ID:iKg1t3gc
ドラゴンの動きって完全に初代PSOじゃない。
地面に潜るか地表飛んでくるかの差だろ?
673名無しオンライン:2008/10/10(金) 03:16:11 ID:LQTnHH/5
ちゃんとキャラメイクはあるんだろうな?
人顔キャストなかったら死ねるぜ
674名無しオンライン:2008/10/10(金) 05:08:34 ID:+PXAQ+fg
>>670
攻撃力が高い=強い、が毎回の傾向で今回ビーストがいないとなると大体答えは出てると思うが
675名無しオンライン:2008/10/10(金) 05:12:40 ID:vW3TxWLx
FO談「あいつら補助無ければ只の鉄屑ですよw」
676名無しオンライン:2008/10/10(金) 07:23:05 ID:pAxYs2aC
BBだと瞬間火力は鉄系だけど総合的には○とか王子のが強かった気がするぞ
677名無しオンライン:2008/10/10(金) 09:14:30 ID:WbuH1hsz
HU談「あいつら補助無ければ木偶の坊ですよwツルハシ装備できないしw」
678名無しオンライン:2008/10/10(金) 10:17:41 ID:iKujt89A
アイテムボックスからアイテム出たところを見て、ロックマンDASH思い出したのはオレだけだろうかw
すげぇおもしろそうで、一安心だわ。

でも、ドラゴンの回転アタックは回避的なアクションしないと回避不可なんだろうか…
PSOのダークファルスのチョップみたいな攻撃も回避可能なら、一撃で死ぬ心配も無くなりそうだな
679名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:05:32 ID:oJDu2i3T
で発売したら「PSOと違う…がっかりしたわ」ってレスが付くだろうけど、お前ら心静かに落ち着いて対処する準備は出来てるか?
680名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:38:32 ID:wKLHFVLf
そんなのはPSUでさんざん味わったが
何度でも顔真っ赤にして文句いうに決まってんだろw
681名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:40:29 ID:F4mQAiBE
>>679
これだけゼロをアピールしてるんだし
流石にPSO信者もゼロの意味ぐらいは理解してPSO気分でやったりは……
682名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:55:28 ID:6/6czUAp
メディアではゼロアピールよりPSOの後継アピールの方が強く見えるが…
683名無しオンライン:2008/10/10(金) 12:08:57 ID:wKLHFVLf
公式自体がそう書いてるもんな
684名無しオンライン:2008/10/10(金) 12:39:17 ID:y4CE59Ml
ニュマ系ハンター微妙になりそうだな
武器攻撃もテクもおてのもの、でも専門家には及ばない

あれ?PSUにそんな職があったぞ・・・?
685名無しオンライン:2008/10/10(金) 12:46:24 ID:5BBDsZsV
>>684
背中を守るのが好きなあの人ですね。
686名無しオンライン:2008/10/10(金) 13:34:52 ID:9B00WcSC
農夫()
ウォーテクター()
687名無しオンライン:2008/10/10(金) 13:55:42 ID:tC7ENmLG
そういう微妙種族はH汁のように特殊モーションがあれば変わるんだけどな
688名無しオンライン:2008/10/10(金) 14:16:04 ID:jujaX7s/
>>671
ブレイブに帰れよw
689名無しオンライン:2008/10/10(金) 15:57:17 ID:LQTnHH/5
ハニュームってなんだよ
ニューマンの前衛か?
690名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:14:01 ID:Y+Ty91L3
>>689
HUnter + NEWMan = HUnewm

どうせPSUでの風評引きずって見えないとかいないとか存在しないとか
いわれるんだろうな
691名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:22:50 ID:dyOwcrm1
>>686
フォーマーはH100マシンガンとか揃えられれば強キャラなんだけどな。
ほぼあり得ないことだが

>>690
初期の顔がオッサンしか作れなかったPSUと違ってデフォルトがイケメンだから
そこまで少なくもないんじゃないだろうか
692名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:27:19 ID:TkXzgT20
携帯ゲーRPGのスレによると
キャラは3人まで
銃+剣な武器や盾がある
フォマの走り方が・・・?
フォトンブラストあり?
などの新情報が
693名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:42:08 ID:5BBDsZsV
DSiはSDにスクリーンショット保存可能とか出来ないかな…
694名無しオンライン:2008/10/10(金) 17:05:19 ID:tcGaa1wH
>>690
PSOならテクが使える前衛として差別化されるんじゃね?
PSUの沼前衛みたいなことにはならないと思ってる。期待してる
695名無しオンライン:2008/10/10(金) 17:08:24 ID:tcGaa1wH
>>693
むしろ画面出力を可能にして欲しかった。
DSは実況動画とかにむいてなさ過ぎる
696名無しオンライン:2008/10/10(金) 17:31:39 ID:9B00WcSC
フォトンブラストじゃなくてキャストの固有技っぽい
697名無しオンライン:2008/10/10(金) 17:58:42 ID:wKLHFVLf
またSUVか
698名無しオンライン:2008/10/10(金) 18:06:25 ID:rqWEvOb4
ハニュームの昔の設定画って、今のビーストみたいな感じだったよね。

SUVはいらんなぁ。
あれがあるだけで、只でさえ強いキャスが更に強くなってるんだし。
699名無しオンライン:2008/10/10(金) 18:30:53 ID:nhBryrwn
SUVいらんとか言っても似たようなもんが動画の中で確認されてるからしょうがないw
700名無しオンライン:2008/10/10(金) 19:12:07 ID:S3nLXuki
すげえ・・・・

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:12:02 ID:u/zDE0y0
録画しておいてよかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4885242
701名無しオンライン:2008/10/10(金) 19:28:33 ID:rbJXSuNf
>>694
テクの性能に期待するより法撃依存の剣がレアアイテムにあることを期待した方がいいかも
702名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:22:39 ID:sZkX8VDp
SUVとかはマジいらん
種族固定技とかやめろって
つけんなら全種族にそれぞれ固有技つけろよな
種族差の垣根を取り払うものがフォトンブラストだったのに
ついでに連携がたのしかったのに
703名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:10:35 ID:2ob/hked
SUV今作も実装で早くも始まる前に終了のお知らせwwww
ま た キ ャ ス ト 至 上 主 義
死ねよwwwwwwww
704名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:13:30 ID:wKLHFVLf
トラップもキャストのみなんだろ?
705名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:15:11 ID:NcN4hc/n
>>703

劣等種乙
706名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:23:31 ID:ewK23Blc
遊んでもいないゲームのバランス勝手に決め付けてファビョんなや・・・。
707名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:28:13 ID:/xMXBMEu
PSO通りならキャストはレスタでの回復が出来なくなってるだろうし、
ステータス強化薬ないし、
メイトの個数も置きメイトが必要なくらい厳しいだろうから
それほどは狂ってないだろう
708名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:31:17 ID:/xMXBMEu
と、あと、PSOを継承するならフォトンブラストもあるはずだ
となれば人間だって強くなれる
709名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:32:47 ID:wKLHFVLf
かわりにPSO通りなら体力は自動回復するしガッシュ系で補充も可能だし
火力とトラップそれに今度はSUVか
それで敵が蒸発するからレスタ無しでもまるで問題なかったとも言える
710名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:37:19 ID:/xMXBMEu
敵蒸発なんかSUV無くても余裕なんだけどなPSOの場合
つーかSUVってPBを見間違えただけじゃねーの?
711名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:39:45 ID:wKLHFVLf
メイトもパイプ使って買いに行けば済む話だしバランス要素にはならないよなぁ
712名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:43:52 ID:uQhimFsW
つーかSUV最強ではないだろ
PSOなら敵一気には沸かないし

某エミュ鯖の粉塵2とかならアレだが
713名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:46:59 ID:PlT1TPud
SUVはあるとしても、PBないのはまだわからないだろう。
さらにはSUVとPBは別で、キャストはPBじゃないのでチェインに参加できませんwwww
とかいう仕様だったりするかもしれんしな。

で、結局PS0でもアンドロイドじゃなくてキャストが定着したのか。え、ヒューマノイド?ナニソレ
714名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:50:25 ID:nFOhTm3I
SUVがあるだけでキャスト最強なんて単なる決め付け
イルミナスのパラディの性能がぶっ飛んでるからキャスト最強言われてるだけで
PSPoの方ではパラディが調整されていて、全然キャスト最強じゃないんだなw
715名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:51:27 ID:/xMXBMEu
確かシャドゥーグゲーなんだよな
こっちじゃ糞弱いけどあっちじゃ糞強いっていういつものバランス調整(笑)感覚の賜物
716名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:05:02 ID:wKLHFVLf
煽っといてあれだが発売前に騒いだ内容は
発売後に発覚した事実に比べれば可愛い事の方が多いんだよな
なのであんまりマジにとらえてはいなかったりする
717名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:10:09 ID:ewK23Blc
GCの仕様で出来るデュープバグに比べれば
ゲームバランスの偏りなどかわいいもんだわ・・・。
718名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:16:51 ID:PlT1TPud
DCPSO、PSU無印と、どのみちソニチの1作目のバランスは確実に酷くなるはず。
719名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:27:16 ID:wKLHFVLf
そうやって新しい黒歴史を築く訳だ
720名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:46:08 ID:rWL1e2Gn
PsPなんか全キャラ最強じゃん
比較にならない
721名無しオンライン:2008/10/10(金) 23:21:50 ID:wKLHFVLf
DC:アイテムデータの暗号化がザルでカジュアルチートし放題、逆レスタ、NOL、遠当て
DCver2:ULT糞バランスで赤ハンピックオンライン、極端なレアドロップ率
GC:チートもあったがそれよりカジュアルコピーバグ、チート隔離で鯖分割
GCEP3:バランス悪かった、シナリオのイノリスショック
WIN:チートはDCと同じ、クエスト配信放置で運営からも空気扱いされていたのがバレる
BB:小出し、ベルラパンチ・ギゾンデ落ちバグ
BBEP4:小出し、空欄だらけのレアテーブル(今は埋まったらしいと聞く)、最後で台無しになるシナリオ

PSU無印:イチロー、ボディチェンジ、マイルーム難民、ワールド分割、チートツール放置(その後対策されてチートアイテムは消された)、小出し、レンカイオンライン、職論争、放置論争、周回屋論争、PS2カワイソス、…黒歴史多すぎるだろうw
PSUイルミナス:チッキ論争、パラディ論争、小出し、+武器、やる気の無いイベント
PSPo:エリアドロップの罠、シャドーグ

なんとなく思い出せるだけでこれだ
GCEP3とPSPoは可愛いもんだな
722名無しオンライン:2008/10/10(金) 23:44:50 ID:5g1VqIjc
Ep3はバグっていうバグなかったしな
オンラインはパラメータ調整できたのもよかったし
723名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:01:42 ID:6Tqi8Cqj
SUVがあるなんて話どこから湧いたのかと思ったら、いつものデマ情報サイトかw
PBとSUVを間違うって酷いな
「図鑑」と「育成」の間違いにいたっては、日本人かどうか疑わしくなってくる
「アイテム育成」ってどんな日本語だよw

生涯あのままなんだろうか、あそこの管理人・・・
724名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:12:25 ID:zwTcuB3o
PBだと決まったわけじゃないけどな
725名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:14:43 ID:/nG5bYLO
キャラクリにマグっぽいのが一緒に浮いてたな
726名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:34:59 ID:EXoyNryF
マグあるんならPBもないとダメだろJK…
727名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:36:23 ID:xImHqnSj
マグがあって、ヒューマーが魔方陣出してる演出まで公開されたのに
「あれはSUV」だとか寝言ほざくのはアホだろ
728名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:36:31 ID:3lIJCprT
>>700
この動画だとSUVかPBか判らんな
どっちにも見える
729名無しオンライン:2008/10/11(土) 01:04:23 ID:V3KxQME+
(^見^) <SUVは強いですがDSのバッテリーを30%使います。 こんなのどう?w
(●酒●) <
730名無しオンライン:2008/10/11(土) 01:40:24 ID:MhSZspLk
>>722
コンビ打ちで公式トナメ進出とか、別な意味で酷かったけどな。
731名無しオンライン:2008/10/11(土) 01:41:56 ID:Mjd0EEIF
>>731
PSU無印が問題多かったのは同意だけど、PSO側の内容が記憶が風化して忘れてるだけというか
論争なんか入れたらPSOだって問題化されてた論争位山程在っただろうにw
まぁ、流石にわざわざPSO時代の問題を書き増やすなんて野暮なのも面倒だからしないけど
たった一つだけ絶対に忘れてはいけない、ソニチ運営歴史8年の中でも最悪の黒歴史は書き忘れてはいけないと思う!w

DC版ver2>一般人大量巻き込みの本物冤罪BAN祭

よくネトゲにあるBANされた人の苦し紛れの冤罪主張とかとは違うんだぜ
本当に本物というかユーザーの半分以上近くが冤罪BANされてインできないという悪夢が在ったんだぜ
昔だったから曖昧にされて終わったけど、今の時代だったら訴訟ものの事件だなww
732名無しオンライン:2008/10/11(土) 02:03:49 ID:LYCM0D/R
そんなこともあったな…
あと、Ver2だと交換BBS停止、BBSにチート関連の話題を書いたら即削除とかもなかったっけ
733名無しオンライン:2008/10/11(土) 02:07:22 ID:h8uuiY46
EP3は今見ると良ゲー。
っていうかPSU無印は酷すぎたw
PSOはどんなに酷くてもコミュニケーションツールとしての優秀さがあったから生き残れた。
シンボルチャットとか工夫のしがいもあったしね。
なにより会いたい人にすぐに会えた。会いたい人たちとすぐに話せた。

PSUはどこまでいってもカットインとか出来合いのモノが多くて工夫のし甲斐もなかったし
コミュニケーションとるのにわざわざ遠距離を歩く必要が出て非常にしんどかった。
734名無しオンライン:2008/10/11(土) 02:11:53 ID:op02hrJ+
EP3が良ゲーとかいくらなんでもないわw
735名無しオンライン:2008/10/11(土) 02:22:55 ID:YyxmILqu
なんか反応に火がついちゃった変な人がいるようだが
どっちがマシって事を書き上げたんじゃないぜw
黒歴史を常に作ってきたって思い出話だ
736名無しオンライン:2008/10/11(土) 02:25:28 ID:zwTcuB3o
いまだに生きてるのが不思議なシリーズ
737名無しオンライン:2008/10/11(土) 02:45:21 ID:IECoAZ2D
>>733
日本のPSOBBが未だに生き残ってる所を見るとPSO信者の言ってる事は確かだなって思うよw
738名無しオンライン:2008/10/11(土) 03:23:10 ID:ECOehqhO
PSOep3がいいかわるいかはしらんが、とりあえず別ゲーだろ
739名無しオンライン:2008/10/11(土) 03:56:58 ID:xImHqnSj
ピーク同接300しかないのに生き残らせてるセガがおかしいだけだろw
普通ならとっくに運営停止だよ

でもソニチは本当に誰も居なくなっても鯖止めなかった実績がある
DCやGCのPSOが停止になったのもSSLの問題だし
740名無しオンライン:2008/10/11(土) 04:20:39 ID:Mjd0EEIF
PSOは家庭用ネトゲの先駆けみたいな存在だからね
象徴的な意味で多少赤字覚悟でも無理に運営してるんじゃないの?
運営内容の云々はともかくとしても間違いなくそれはPSOの一番の偉業だからね

今でこそ遊ぶと色々とショボかったりするPSOだけど
当時の感動はPSUなんか全く比にならない程に衝撃的だったなぁ
741名無しオンライン:2008/10/11(土) 04:27:14 ID:zwTcuB3o
維持費が超安いだけじゃないのかな
742名無しオンライン:2008/10/11(土) 04:37:38 ID:op02hrJ+
あの惨状でも一応黒字なんじゃないの
743名無しオンライン
>>739
SSLはDCだけで、GCは無関係かと。
GCより前に出ていたドリパスプレミアで、既にSHA1には対応していたし。