1 :
名無しオンライン:
SEGA伝統の社訓
「釣った魚に餌やらない」
MD、SS、DC時代からの伝統
:PSUシリーズ運営概要
スローガン 選民(信者だけを残す)偽装・小出し下方修正
:フロー
@復帰キャンペーンで古参を呼び戻す
A新規もキャンペーンでLV上げ楽
イルミナス発売
Bマイルームを故意に絞ってイラつかせ、辞めさせる
C小出し・下方修正で更に辞めさせる
D近接&スライサーの下方修正で大幅に辞めさせる
E小出し・偽装・下方修正で更に辞めさせる
F残った信者2000人で客管理
Gレア大放出して既存武器を過去にしてみる
HPSPo購入者プレを全員に配布してみる
Iマップ使いまわしでイベントの体裁を整える
売るだけ売って後は徐々に顧客を絞って
クレームや管理から逃れる伝統の方法
2 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 15:10:03 ID:yHT2PwKD
3 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 19:59:37 ID:w7uTjG2q
前スレのゆとりは論破されて逃げたんだろうな。
逃げるのだけは一流のアスリート並ですね
4 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 20:05:37 ID:4KC4JgXO
論破(笑)とかも十分ゆとり臭いけどな
5 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 20:14:42 ID:oWeb8HCh
良い文章を発見したので引っ張らせていただきます
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1218725532/51 51 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/08/26(火) 12:29:24 ID:rw0s6VR4
3ヶ月ライセンスを買った後
3ヶ月間なんの更新も無かったソニチにほとほと愛想が尽きて
友人に何も言わずにログインも納金も止めたPSU
それから2ヶ月くらいたった今
ありがとうキャンペーンという名目でタイムコードがもらえた
2日遊べるという
俺がいなくなった後もみんなは元気にPSUで遊んでいるだろうか
話ができればと思ってタイムコードを使ってみた
そこは2ヶ月前と見た目だけが同じの廃墟だった
いくら名前を呼んでもカードを見てもあいつらはもういない
イベント中だというのでイベント用のミッションを遊んでみた
これはいったいどういうことだ
納金停止前にやっていたミッションと内容が同じだったのだ
なんなんだこの世界は、このゲームは
楽しくないどころじゃない、心に満ちるのは虚無ばかりだ
俺はログアウトした後にまたセガのロゴを見せられるのが嫌で
ALT+ESCを押してPSUをシャットダウンした
タイムコードは2日もいらなかった
2時間で十分だ
6 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 20:23:03 ID:pDej2gRa
「ガーディアンズのみなさんに人気の高かったミッションを1つのフィールドにまとめた特別ミッションを配信」
のイベントで「内容が同じだった」と言われても……
それはちょっと……
7 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 21:11:31 ID:fMEJ+7av
人気の高かったドロップを纏めたミッションにしてくれればよかったのかねえ。
・イベントミッション内容に面白みがない
・イベントミッションでドロップするアイテムがあまりおいしくない
それぞれの理由でクソクソ言うからなぁ。今回は今の所どっちも該当してるっぽいが。
8 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 21:31:47 ID:VL/SS5RT
>ガーディアンズのみなさんに人気の高かったミッション
過去のイベントミッションのフィールドは省いてほしい気がするよなw
9 :
名無しオンライン:2008/09/01(月) 01:54:44 ID:0TCQtueM
>>7 その名目でやったら単にドロップだけは無駄に多かったゴミレアだらけのミッションになったりしてな
※配信情報※
■傘が出ます
→雷獣を廃がソロで回る
→この期間の人気ミッソンは「雷獣の都」
■呪い騎士が出ます
→傷跡を(ry
→この期間のにんk(ry
(・見・)<こういう感じで継ぎ接ぎしたイベントだって予め言ってるでしょ?
今のところミラの出にくさ加減だけはうまくやってると思った。
電撃ラブインフェルノの出にくさ加減に通じるものがある。
ハムればゲットできるがぼこぼこ出るって程でもない。
バジユラとかは完全に出過ぎであっという間に市場死んだけどな。
レアモンの出にくいたぐいのレアのみイベントの倍率になると丁度良いドロップ加減になるなこれ。
なら課金やめとけばよかった
13 :
名無しオンライン:2008/09/01(月) 07:09:47 ID:BDxvq41Y
アムレ・ティピが全然出ないのも納得
14 :
名無しオンライン:2008/09/04(木) 02:18:16 ID:bSag21Es
^o^ なんという良スレ・・・
ソニチの2周年挨拶読んだが
皆さんのご意見を参考により面白く、プレイしやすくと言う事で行ってきた改良の数々。
そして、イベントなどの運営もご意見を参考に都度改良を重ねてまいりました。
(中略)
皆さんのご期待とご意見こそが我々の支えであり、力となります。
などとよくもまぁ恥も外聞もなく言えたもんだ。
本当にそう思ってるなら下方修正するな!!その他諸々のプレイヤーのみに不利な仕様直せボケ!!!!
だがそれがいい
面白いとでも思ってんのかね
煽ってるんじゃね。皆煽るの大好きだろ。ソニチもそうなんだよ。たぶん。
さすがソニチ
ユーザーと同じ視線で運営してくれる
つうか真面目な話あれはユーザに語ってるんでなくて株主とかスポンサーに対して
運営はつつがなく行われておりますってアピールだから。
そもそもユーザーに向けて言ってる訳じゃないと思われ。
>20
だとしても
「皆さんのご意見を参考により面白く、プレイしやすくと言う事で行ってきた改良の数々。」
「イベントなどの運営もご意見を参考に都度改良を重ねてまいりました。」
なんて口が裂けても言えないと思うが(特に上)。
実際は「皆さんのご意見を参考によりかったるく、プレイがイライラすると言う事で行ってきた改良の数々。」が現実だろ。
イベントやるたびに糞つまらなくなってるじゃん、なにをどう改良したんだよw
見吉は脳にでかい腫瘍ができてるんじゃないの?
>22
(T見T)<名越部長が毎回毎回このイケメンのボクの顔を殴るからおかしくなってるんだ。
くそ〜、部長のせいだ、訴えてやる〜!!
(;・酒・)<人のせいにしちゃダメですよ、見吉さん・・・。
ユーザーの為じゃなくて接続数の為にイベントでレアをばらまく
ユーザーの為じゃなくて戦闘がつまらない!というクレームをなくす為に適当にJAJCをつける
ユーザーの為じゃなくて新しく考えるコストを省く&PSOプレイヤーを呼び寄せる為に適当に似せたPSOレア投入
ユーザーの為じゃなくて宣伝効果の為に各誌とタイアップ
ユーザーの為じゃなくて売上の為にPSPと(エセ)連動
ユーザーの為じゃなくてコンテンツ素材が無償で手に入ってゲームの背景にも使えるからユーザーからイラスト募集
いちいち白々しいんだよクソニチ。
クオリティ見ればどういう意気込みで仕事してるか伝わってくるわ
ユーザー舐めんなカス共
だがそれがいい
>16>25みたいなカスはさっさと死んでくれ。
だがそれがいい
だがたそがれがいい
キチガイ>25=>28がいるスレはここですか。
お前を作ったウジ虫カス両親と一緒に首吊ってくださいね。
31 :
名無しオンライン:2008/09/06(土) 04:29:38 ID:cDDWYI8G
イベントと言っては、箱の中身を変え
ドロップ率アップと言っては、その元となる数値を大幅に下方修正しする
普遍的な元となる数値、信用できる基準を変えすぎて
何もかも全く信用できないね
嘘つきの泥棒が得意の詐欺が得意な馬鹿が運営すれば
このようなパチンコ屋みたいなカス運営になるいい見本だな
メンテ後に新アイテムをドロップしやすくして
後はお得意の下方修正だろ?
とにかく何が何でも客に新アイテムを渡したくないんだな
月額¥1260を少しでも搾取することしか考えてない
ペテン運営だな
32 :
名無しオンライン:2008/09/06(土) 04:49:12 ID:lvzkKkEG
人口表示の★も多くみせるように修正してるらしいな
33 :
名無しオンライン:2008/09/06(土) 05:07:42 ID:cDDWYI8G
何もかもすべて嘘だろうな
裏でコソコソやってるからもう何も信用できないなこの詐欺運営はよ
桜華を死ぬほど回ってもでなかったミラがイベで死ぬほど回れば一応出るので漏れは今回のドロップ率UPは信じる
何をやっても無駄な行為に感じるんだよなぁ
今がんばらなくてもどうせ後でイベントで出やすくなる〜上がり易くなる〜と思うと
やることないじゃんこのゲーム
36 :
名無しオンライン:2008/09/06(土) 15:00:40 ID:bNXjs0gR
>>35 運営は本当に馬鹿の集まりだよな
どこの大学で出たか知らないが頭悪すぎだよな
と、ゲー専卒のニートが申しておりますが
今時学歴で偉そうにするバカがいるとは・・・。
40 :
名無しオンライン:2008/09/06(土) 20:14:34 ID:bNXjs0gR
>>37 すまんな
中卒のおまえを怒らせる書き込みだったんだなw
ゲーム作りに肩書きは逆効果だろ。
むしろ遊び人の方が期待できる。
PS2と合同鯖になる時点でこうなることはわかっていただろ?
ディスク内容以上のことはできないんだからさ
PS2のせいで追加アップデートは無理だし不具合修正も難しい
ここで叩いても何も変わらないのさ
ま、イルミナスで何も成長しなかったソニチには逆に安心したがね
これで二度とソニチタイトルは買わないで済むからな
>>39 >>41 今時も何も変わってないよ。
絶対ではないが、プランナー希望でゲー専じゃ即戦力重視の
下請けゲームメーカーしか取ってくれない。
プログラマーやデザイナーですら理系大学や美術大卒が多いのが現状。
ゲーム作るなら引き出しが多いに越したことはない。
三国志を知らずに三国無双は作れない、英語得意なら武器の名前とか考える
のが楽だし海外向けのプレゼンも出来る、人にイメージを伝える訳で文章力は必須、
数学は普通にプログラミングに使う、社会や理化も政治や科学分野の知識等ゲームの世界観
構築に活かし易い。
大卒は幅広く知識があるという資格みたいなもん。
一般的にも企業は1つのことしか出来ない人より、
色んなことをさせらせる人を欲しがる。コスト削減になるしな。
加えて良い大学なら知識的なことを学習する能力に秀でている証明になる。
仕事するにしたって新しく資格が必要だったりするだろ?
それに受かる確率は普通に大卒の方が高い。
入社してしまえば能力次第だけど、入社の段階で大卒が優先されるのは当たり前。
見吉は大学出てるんだろうか
大学出て上がるのはせいぜい学力。知能や知性は先天的な要素が大きい。
馬鹿に生まれたら一生馬鹿なのです。
>>43 それはつまり、ゲームをロクすっぽやり込んで無い人間がゲームの根幹作ってるって事。
ゲームを彩る部分にはそう言う人間が必要不可欠だけど、根元の部分にはむしろ邪魔。
PSUで遊んだ人間ならみんな身に染みて解ってるでしょ。
誰もが口を揃えて、「開発はこのゲームプレイしてねーだろ!」って言うからねw
流石にプレイしてないって事はないだろう。
単に、様々な分野のゲームを大量にプレイした経験が浅いから
プレイしても何が悪いのか解らないんだよ。
まぁ、ソニチに限らず他のメーカーでも最近はそう言うのが良くあるけど。
ミキチも言ってたじゃん。
「PSOが何で人気あるのかが理解できない」ってねw
まさにその象徴。
48 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 15:18:27 ID:ivLoepIJ
見吉は学歴以前の問題だと思う
>>47 PSOの良い所も悪い所も分析できないのだからそりゃgdgdになる
「PSpが何で60万本も売れたのか理解できない」と今は言ってる事だろうw
>>47 見吉は、公平にバランスを取るため、あえてPSUをプレイしない
っていう決断を取った男ですよ?
てか大学も行けないやつなんて生きる意味あんの?
あんなのふつーに勉強やってりゃいけんだろ
中卒、高卒とかwwwww生きてる意味なくね?wwww生きてて恥ずかしくね?ww
俺の弟は高卒って理由で恥ずかしいから親戚の集まりに顔出しもさせてもらえんぜww
低学歴はかわいそうだよなw
学歴にコンプレックスのある奴ほど低学歴を叩く、と言う事だ・・・
大学ねー
全入時代とは違う時代もあったってこった
カス大学すら2倍超えてたりすんだぜ?
54 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 18:24:25 ID:ohnM6ev/
学歴がないと馬鹿な奴に馬鹿にされる
大卒でもバカはバカだけどな
大卒でも馬鹿は馬鹿ってのはそうなんだろうが大卒以外が言うと説得力が途端なくなる
そう言いたいんじゃね。むしろそういった発言の度そいつの知能指数は1ずつ減る気もするが
お前ら学歴にコンプレックスありすぎだろ。
大学くらい行っとけよ。そうすりゃ顔真っ赤にすることもないんだからw
パチスロ モンゴル でググってたら面白い内容の文面を発見
オリンピアって元々セガが作った会社だったんだなw
全然しらなかった
以下転載
1964年〜
アメリカ統治下の沖縄で「オリンピアマシン」が誕生[要出典]、現代のパチスロの嚆矢となった。
東京オリンピックに因んでオリンピアと名づけられたスロットマシン型のこの遊技機は、
ゲーム機メーカーのセガとタイトーが共同会社であるオリンピアを設立、
セガがかねてより在日米軍基地や欧州市場向けに製造していたスロットマシンを応用した製品の
製造を担当し、販売営業を分け合った。1ゲームに投入できるメダルは1枚、
絵柄の組み合わせの有効ラインは1つで、ボーナスゲームはなかった。
http://www.weblio.jp/content/%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD
誤爆したw
>>47 うん、少なくとも最近はゲームをあまりしないような奴のほうが入社しやすい。
人は自分の中に蓄積されたものからしか想像出来ないからね。
ゲームの知識から新しいゲームは生まれない。
ゲーム以外の知識や他に趣味があったほうがいい。
完璧に新しいなんてありえないし『新しい』って何よ?
みたいなジレンマはゲーム開発者にはつきまとう。
ゲームに詳しければ良い開発者になれると言うのは勘違い。
ゲームの知識はなくても良いけど、見吉にはモノ作りの経験が足りないと思う。
ゲーム以外のことでもどうやったら色んな要素がまとまるか?って言う
方法論は見つけられる。ゲームの知識があろうが、他分野の知識があろうが、
これを見つけられないと意味はない。
なんでも出来るは難しい上につまらない。
取り敢えずコンセプトは絞るべき。
>>60 ゲームに詳しけりゃ良い開発者になれるなんて一言も言ってないんだがw
知識の幅は広い方が良いだろうし、技術だって高い方がいい。
ゲームの経験が深いってのはあくまで最低限のスキルだと言ってるんだよ。
とかく、ゲームが好きじゃ無い人間じゃなけりゃ、ゲーム作りでいい仕事なんか出来ない。
こんなのはゲーム業界に限った話じゃないだろ。
ゲームをあまりしてなくても良作を生めるなんて、とんでもない驕り。
それこそ正にミキチの心理。
とんでもない誤記を・・・orz
>ゲームが好きじゃ無い人間じゃなけりゃ→ゲームが好きな人間じゃ無けりゃ
です(;;
>>61 スマン、アンカはつけたけどゲームに詳しい俺は開発者より良いゲームがつくれる
と言わんばかりの奴が多いと言う一般的な認識に対して言っただけ。
個人的に批判した訳じゃない。
たしかにゲームは嫌いだと公言してる有名開発者が多数いるのはどうかと思う。
岡本吉起の「ゲームが好きだからって、ゲームは作れないよ。
はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」
それを聞いた飯野賢治は「俺は好きだよ」と答える。
間を入れず岡本氏「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」
(東京ゲームショウの公開対談において)
なんてのは有名だな。勿論ゲームを日々研究してる有名開発者もいる。
上の発言は配慮に欠けるがゲームと距離をおく必要性の話しだと思う。
プロデューサーなら客観的な目が必要だ。
ゲーマーの面白さと普段ゲームをしない人の面白さは微妙に違う。
性別でも微妙違う。国や地域でも違う。
ゲーム経験や年齢によっても違う。
ゲームの根幹的な面白さはゲームを作る前に確固として別に設定すべきもの。
出来上がった作品をプレイして見つけるようなものじゃない。
PSUははじめに目指すべき面白さの設定が甘かったこと、
ユーザー各々が理想とする別々の面白さを後から変に部分々々取り入れ
たことが失敗の原因だと思う。
ちなみに見吉はwebラジオのインタビューを聞いた限りゲームは好きだな。
カタンなんかのボードゲーム系が好きで、ランキング1位までなったそうな。
64 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 22:08:32 ID:Jh845wkU
見吉の能力はそんなレベルの話ではないだろ
それ以下
社会人としても失格だろ
641かー
タイムパイロット以外クソゲーしか作ってないな
まあゲームが好きか嫌いかどうでもいいだろ
単に仕事に対して真剣かどうか
これの話ならまっとうなスタッフが対価に見合った面白さを客にもたらす為に
63が挙げたような事を真剣に考えて作ってるかどうか
ゲームに限らず、製品のクオリティを決める一番重要なものはそれだと思うけどな。
とりあえずこれ遊んでるととてもそんな感じには思えないなー
さらにはブログも逃げるし、PSUのスタッフ挨拶の時だけビビって名前出さないし
その他色々な伝説を目の当たりにした感じ、真っ当なスタンスで仕事する人間とは思えん
美味いものを食ったことがない料理人が、上手い料理を作ろうと
するくらい無茶な話だな。どおりでエアボみたいなありえないクソゲーを
実装できるわけだ。
先人が積み上げてきたものを軽視するからこうなる。
素材にこだわって非常識に手間をかけたオヤジ料理なら
げき美味かげき不味で神料理の出る可能性もあるが
いまのゲーム製作は
大衆食堂で新メニュー開発する程度のもんじゃないかね
市販の調味料をいろいろ組み合わせても新しい味が出きにくい上に
お客のほうも舌が肥えてきてるという
盛り上がってるとこに別の話題で申し訳ないんだけどさ
B-aブロックのキャリガイン部屋の前と、キャリガイン倒した後に出てくる
素のフォトンしか出ない箱って何の意味があるの?
またお得意の設定ミス?
69 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 02:36:56 ID:1VJQDlWl
70 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 02:46:45 ID:BRj7HOtQ
ミスじゃないだろ
お得意の中身の偽装だろ
71 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 02:53:27 ID:BRj7HOtQ
ドロップ率を大幅にアップ!と言って
箱の中身をすり替え
超精霊期間を付与!と言って
超を偽装
多数の武器を追加します!と言って
一つか二つのヘボイ武器
ボードゲーム好きならボードゲームだけ作ってりゃいいのにな。
PSOEP3は結構好きだったぜ。
73 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 04:28:08 ID:BRj7HOtQ
頼むからレアばらまきじゃなくてゲームの面白さで釣ってくれよ。
ぶっちゃけファミコン初期のマリオとかやってた方が面白いぜ。
6年間のノウハウどころか、マイナス30年のノウハウな連中だぜ、
ソニチは。
75 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 05:09:05 ID:BRj7HOtQ
確かにゲーム自体の面白さは糞以下のごみだな
>>66 料理は過去の旨い料理の模倣で良い。
ゲームは過去の面白いゲームの模倣じゃ駄目だ。
本格イタリアンと言って伝統的なパスタは出せても、本格RPGといって昔のドラクエは出せない。
ゲームは常に創作料理じゃないと駄目なわけで。
つまり誰も食べたことがない味を持つ料理を作ること。
過去の旨いものに縛られずに作るのは難しい。
方法の1つとして過去の旨いものを食わないのもありだ。
ゲームの概要だけ知ってれば、それが既出かどうかは分かるしな。
逆に見吉は美食家だと思う。ただ料理人になれてない。
過去のゲームの旨かった部分を組み合わせてピンボケさせてる。
PSOのレア掘りの旨味を、どっかのRPGやMMOから持ってきた合成やショップシステムで
見事に相殺さしてる。
ただ旨いもの食ってるだけじゃ駄目だ。
そういや昔、服部料理専門学校の服部校長が『料理の鉄人』
に挑戦者として出て酷評されたな。
『新しくもないし美味しくもない』って。
まさに今のソニチだと思う。
77 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 05:11:12 ID:lRQcyVRp
78 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 05:28:12 ID:QyfdtVXk
おれはPSU面白いと思うけどな・・・・。
MHも面白いと思ったけど
どっちも一長一短があっていいと思うよ。
MHはいまいち手軽感ないしね。
単に飽きてるだけじゃないの?
どんなゲームだって100時間もやれば飽きるでしょ。
PSUは1000時間はできるよ。
最高じゃないの。
そのうち800時間は放置です^^
>>78 そこに飽きさせない工夫を施すのが月額課金オンラインゲームだと思うんだ
ハンゲなんかの無料オンゲは「タダなんだから遊べればいいだろお前ら」みたいな感じでも仕方ないが
MHを引き合いに出したついでだが
MHFだって単純な追加アップデート以外にも
VSクエスト実装や単なるレアドロップ祭りじゃないイベントを開催したり
運営側のユーザを楽しませようという意思が目に見えてわかる
ドロップ率上げたり新武器追加するしか脳がない現ソニチ運営には
スレタイ通り悪意しかないんじゃないかと思えてくる
不人気ミッションのマップ組み換えやJCの仕様変更など
1000時間やっても追加要素次第でユーザに驚きを提供することはできると思うんだ
もうこれ以上友達のパトカの光を消させないでくれ、頼む
MHFは一時期の延命超絶糞バランスで相当人減らしたらしいが
古龍とかティガの凶悪すぎた仕様見直したあたりから頑張って、今じゃ結構人居付いてるみたいだな
対戦ミッション一応あったけどな…レースとかも
防衛ミッションしかり一応バリエーションは出してんだけど面白くないのがな。
対戦ミッションとかも皆が公平にみたいにするからつまらないんだよ。
平等思想はやめたほうが良いと思う。
強い奴、長くやってる奴が得するのは普通。
あれが強いから弱くしろとか、あれ出づらいから出せとかいう
ユーザーの意見も無視して良いと思う。
全員が公平でやりやすいゲーム=平凡で退屈なゲームだ。
ソニチは素人の言うことを聞き過ぎ。すなわちソニチ自体が素人なんだろうな…
パクリでいいから面白いゲームにしてくれよ。そういや、MMOの
いいとこどりしたつもりなんだっけw
はやくチョコボと戦車出せよ
85 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 20:37:32 ID:jxm5OOPc
ここまで運営が地に墜ちたのも
見吉が関わってからだよな・・・
ソニチありがとう
見吉さんありがとう!
87 :
名無しオンライン:2008/09/09(火) 03:31:13 ID:jc9gIQ/K
>>82 防衛みたいにつまらんものをGBR形式で強制してきたしな
ソニチが自称好評()のエアボとデュエルを強制するみたいなもんだ
>>66 先人っつっても、時代もハードも違うからなぁ。
殊にオンラインゲームに至っては、運営も関わるしね。
運営が神ってゲームは俺の知る限りじゃ聞いた事が無い。
素晴らしいアップデートを続ける為の開発費が得られる程儲かってないんじゃないかな。
でも、
>>66の言う事は尤もだと思うね。
自分が美味しいと思いながら、普段食っているものでも、
世間を見なければ、それが本当に美味しいものかどうかも解らない。
世間的に美味しいものを作れなければ商売にならない以上は、
世間で美味しいと言われてる物を沢山食べてみる必要がある。
と、同時に美味しい物を食べる以外にもよく遊び学ぶ必要がある。
面白いと言われるゲームを遊びまくってる奴は、
それらのゲームに飲み込まれて、創作できなったり、技巧に走ってしまう危険性があるし、
その逆の遊ばずにゲーム以外ばかりやってる奴は、
ゲームの事に無知で、本人が面白いと思ってても、陳腐でつまらないゲームを作りやすい。
新しい物なんて、ないと思うけどね。
今までに出たものを如何に上手に組み合わせたり、忘れられた物を密かにパクったり、
それで人を上手に騙せるかだと思うなぁ。
評論家が何を言おうが、皆が面白いって言って金出してくれりゃあ勝ちなんだし。
過去を踏襲してないと何が新しいかも解らないじゃないか。
新アイデア!と思ってた物が過去の作品の劣化版とか目も当てられん。
過去にどんなゲームがあったのか、を知り体感しておくことは
新しいものを作る上で最低限の必要不可欠な知識。
料理の世界だって、まずは真似る事から始めるもんだ。
基本が出来て無いのに高度な仕事は出来ない。
ゲーム作りってのは職人芸。
ビジネスマンのプログラマーがやれるほど甘いもんじゃ無い。
ゲームを知り尽くしてないと、移植すらまともにできないよ。
・見・)<評論家が何を言おうが、皆が面白いって言って金出してくれりゃあ勝ちなんだし。
PSUより面白いゲームがあればそっちいくのに・・・
モンハンもアクションゲーの要素が高すぎて合わないし
93 :
名無しオンライン:2008/09/09(火) 20:00:43 ID:yUlqQPQN
PSUより面白くないゲーム探す方が難しい
俺もPSUより面白くないのもないと思うけど、面白いのもないな
コンシューマ主体のRPG系は目くそ鼻くそだと思う
フレとチャットシステムとキャラクリの出来が無かったらここにも来てないな
PSUなんてシンプル1000円ゲームと同じレベルだしな
このままPSUを続け無駄な時間を過ごすか
同じMOであるMHFに移るか
新天地を求めたのネトゲをやりまくるか
好きなのを選べ
敵のレベル上げてαとβも復活させろ
ドルソしか欲しいものが無いのにラグナス周回できんよ…
しかも昔に較べてさっぱり出ねーと来てやがる
またお得意の下方修正ですか^^
メセタ飽和でレア入手難度を調整できなくなったからって
カジノコインでレア度UPするのはやめろっ
99 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 03:24:46 ID:vDSypS/L
100 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:09:35 ID:yb/PQR0S
自慢のキャラクリも顔は酷いからなー
もっとアニメ顔でロリボイスじゃないと満足出来ない。
こんなキャラクリ糞だぜ糞!
ってことですねわかります
102 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 21:25:35 ID:e0H+WTIT
どうせ泥人形だしな
103 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:12:19 ID:YHzGOOlU
課金人口でしょ?それ
IDは16万近いんだし、そんなもんなんじゃね?
それでも八分の七は引退したって事になるんだけどね
そのグラフ見ると、課金人口が最盛期の半分くらいってことだよね、ありえねえ…www
>>『PSU』(ファンタシースターユニバース)では「2年間以上運営すること」を
コンセプトに、チート対策としてクライアント側もアップデートできる構造に。
2008年8月末をもって24ヵ月運営という目標が達成されました。
何だ? 5年じゃなかったのか?
目標達成?
終了だな・・・・
>大型アップデートがないとユーザー数の減少も
激しいということが改めて浮き彫りにされました。
PSUで大型アップデートなんてあったっけ…?
小出しと下方修正ならしょっちゅうやってると思うけど
まぁとりあえず人口推移はおかしいよな。
パトカが数ヶ月前と較べて真っ黒だっちゅうねんw
大型アップデート=イルミナスだろw
アップデートって言っても殆どが小出しじゃねーか・・・
しかも5年持たせるみたいな事言っておいていきなり2年の目標達成しますたwとか
今後のアップデート(笑)は期待出来なさそうだな
もう目標としてた年数達成しましたし、って
しかしほんと最後の最後までgdgdだったね
何もしなくても鯖維持だけしておけば5年でも10年でも達成できるしねw
>>109 5年は維持するけど、配信は今年内で終わるらしい
詐欺運営ですよね。見切りつけて課金止めてくるは…
オフゲ〜でもやるかな、オブリの拡張まちどおしいぜ
>>112 そろそろストミも終局だし、武器もかなり出尽くしてきたし
言われずとも解りきってた事じゃん。
むしろ来年以降もまだ配信が続く方が驚く。
あとはPSOBBみたいに、定例イベントを繰り返すだけになるだろうな。
>>112そうなんだけどね
でも年内に配信終了って最後の方に一気にS3でも出すつもりなのかなぁ
116 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 11:24:26 ID:4Sed0KTw
>>114 S3は出ないよ。☆12打撃基板はイベの目玉にする予定ラシイ…
オワタ/(^o^)\
そこまで酷いとは思わなかった…
あ〜〜 スポンサー付きのイベってまだ来てないのあるよね
ネットキャッシュ、F通、電撃
他にあるかなぁ!?ウェブマネーはどうなんだろ
>>117 2chの「らしい」は根拠無しだから真に受けんなアホ
120 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:16:48 ID:HKRAPl8K
2006年8月31日
> 「PSO」は最初の設計思想が1〜2カ月のプレイを想定したものだったんです。
>ですが、実際に始めて気がついたら早6年です。そこで「PSU」では、5年先にもプレイされ続けているだろうと想定しています。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060831/psu.htm ↓
2008年9月10日
>『PSU』(ファンタシースターユニバース)では「2年間以上運営すること」をコンセプトに、
>チート対策としてクライアント側もアップデートできる構造に。
>2008年8月末をもって24ヵ月運営という目標が達成されました。
たしかに根拠もなんもない情報だが、「ああ、ありえるなぁ」と思ってしまう。
123 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:54:59 ID:K0CN6+j/
見吉って誰かに殺されればいいのに
124 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:59:28 ID:Ipo1gRb5
>>103 PSUを遊んでるユーザーに向けて言わずにそういう所で言うとこが、なんというかミヨシだなw
ちっちぇーっていうかセコイw
現状、強い装備があっても使い道がない。PSOの極幻みたいに
クリアできるかギリギリなミッションやってみたいんだけどな。
ぬるいか敵がウザイだけの糞ミッションばかりでどうしろっての。
あと、死んだら終わりなのはいらない。
>>126 最後の行とそれ以外の発言が矛盾してないか。
人形10個まで使用が許されるミッションがギリギリミッションなわけないだろう。
128 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:40:36 ID:g7lQ/7sV
>>120 嘘だらけだなマジで
メディアが指摘しないのが不思議だわ
強い武器が光るのはDPSが重要なハゲや電光やファミ通ボーナスみたいな
武器の強さがギリギリのクリアタイムに影響するミッションだからな。
別に死んだら終わりじゃなくてもギリギリは楽しめるし
現状の糞エネミーで死んだら終わりとか、PTの空気悪くするだけだろ。
現状の糞エネミーで死ぬ方が終わってると個人的には思うがなあ
131 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:54:49 ID:K0CN6+j/
>>131 いやいや貴方の人生のほうが。
うっさいわ。
実際のところどうなんだろう。
本当にソニチはPSU切り捨てるつもりなのかな?
PSPのためだけにアイテムやら服やら作るとは思えないし、
続編を出すこと前提でPSP出したんじゃないのかな。
だってこれだけ新作の話出てるのに、噂すら全く聞こえてこないじゃないか
PSU追加ディスクの話
PSUで追加ディスク出す甲斐性はないだろうな
PSPoに続編を出すか、もしくはPSU2を出すかどっちか
今のPSUでメセタ稼いでも、高属性作っても、そろそろゴミになるってことは確かっぽいなorz
PSPの内容持ってくるかと思ったらDSだもんね
しらけるはー
137 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:40:26 ID:NxYo08x+
しらけるというか当然といえば当然の結果と言える
PSPってPSUの客を増やすためのものだったんじゃない?
まぁ見事に新規獲得は失敗しちゃったわけだけど、
好意的に見ればソニチもPSUをまだ見捨ててないってことにならないかな?
>>138 単にモンハンホータブルの成功にあやかって流用データ使い携帯機で一発当てようとしたんだと思ってたが。
そういうのはPSU本体の運営に力を入れ、更にPSPで新しい層を増やすという場合の話
>>138 >599 :名無しオンライン:2008/08/10(日) 00:33:27 ID:aH2rntuR
> 物事には綺麗な終わり方があるだろう。
> sega、isao、psuの稼動には様々なところが絡んでいる。
> みな後悔は2年も前にすませた。
> あとはどうやって忘れるかだけだ。
> 役にたたなかったでは終えられんしな。
>>138なんというか、お前さんのような儲さんがいると
ソニチも安心してPSU運営していけるわなw
「奴らが本当に寄ってくるのかが問題だがね」
「大丈夫。君のPSUもあちら(PSP)じゃ随分と買われているんだろ?ええぇ?」
145 :
名無しオンライン:2008/09/12(金) 02:56:23 ID:1cSVGinP
携帯(電話もゲーム機も)ガラパゴスの日本では、据え置きに未来が無いという事をSEGAも身をもって知ったのだろ。
PSシリーズの新作がNDSになるのも時代の流れだ。
もうソニチはゲーム作らなくていいよ
148 :
名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:46:58 ID:1gqY9yZC
>>103 見吉の糞やろう
酷すぎだな・・・
なんでこいつが関わったんだろう・・・
(・見・)<おーい、木曜はPSUメンテを休んでお前らのメンタルメンテナンスやるぞー
(・酒・)<お、いっすね〜また焼き肉っすかwそれともゴルフにでも行きますかwww
(^見^)<驚くなよwみんなでおっぱいパブ行くぞwww
(^酒^)<おっぱいおっぱいwww
150 :
名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:18:06 ID:1cSVGinP
>>148 中はきっとこんな馬鹿にあきれて
出て行ったんだろうな
どこのネトゲも国を問わず運営叩きはあるし、それが運営の目に触れる機会は山ほどある
メンタル面に気を使う必要、というかもしもの時にケア出来る環境があった方が良い
というのは間違ってないし今まで軽視されてきた事だろうな
ブログのコメント炎上とか懐かしいw
153 :
名無しオンライン:2008/09/12(金) 22:42:32 ID:sPtP6MIx
哲&岩
ユーザーにもメンタルケアは必要だと思うんだが・・・
モチベーション的な意味で
社員カキコなんかを見るにミキチはずっと営業でもやってる方が幸せだよ
Q:ジャブロッガ強すぎてボスさえ瞬殺されてますけどどうしますか?
A:とりあえず飛ばして射程外から攻撃させとけ ワープとかバリアでも良いだろ
Q:雑魚がライフルではめられて攻撃できてませんけど?
A:ノックバックしない仕様にして突撃させちゃえよ
Q:アンクキリク・・・どんな特徴にします?
A:ぁー・・・自爆とかよくねwww?
Q:wwwww
A:wwwwwww
能力ないんだから、PSOに関わったくらいで発言力持たないでほしい
心底そう思う
158 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 05:09:35 ID:NoAxZzv5
>>154 アフォかw
ゲームを面白くすればすむ話じゃん
メンタルケアなんてクソゲーに対する言いわけだよ
159 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 05:11:08 ID:14lOZqyD
ユーザーの事理解できないから面白くするのは不可能だと思うぞw
ちょっと批判されただけでメンタル面がダメになる社員しかいないみたいだし
まぁもう終了するっぽいからどうでもよくね?
後は見吉の名前があるゲームを買わないように・・・
162 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 07:32:24 ID:S1SpiuI4
psuのエミュがでて当たり判定とかバランス改善されてたら人気でそうだな
それはないな
合成強化その他諸々基本システムで腐ってる部分が多すぎる
PSP版やってた方がいいんじゃね?
これ解析すんのむちゃむちゃかかるぞ
PSOBBですらガイジンがやってまだ解析しきれてない
土台がグラグラだからな
軸回転する大型とかそんなのが多くてもう
フォイエ吐くゴルァ・ドーラとかイル・カーボに出てくる炎属性ビル・デ・ビアとか
マジで恥ずかしい
ビル・デ・ビアのモーションがぎこちないのも恥ずかしい
MH大嫌いだけど、動画で見たら何かもうやり切れなくなった
PSUのエネミーはほんと恥レベルだわ…
困ったら口あけてテク発射^^
手抜きすぎだろ
確かにゴリのジャンプはひどかった。
重い物を重く見せる、という当たり前のことができてない。
PSOにいたエネミーなのに、なぜここまで劣化するのか
そういえば、PSUのデロルレも、距離と表示の設定が間違ってるようにみえる。
近くに見えるけど、実際は遠くにいて攻撃が当たらないことが多い。
三次元空間の計算とか、ものすごく根本的なところが出来てない気がする
169 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 18:52:28 ID:vkSWt+Qh
いやジャンプじゃなくてバーンナックルじゃねw
デロルレはライフルが届かない位置までぴっと引くあの動きがダメだろう
シャグリース(翼竜的なフォルムのエネミー)がピギャーと鳴いて「バックダッシュする」のも頭おかしいとしか思えない
翼で飛ぶ動物でバックできるのは他にハチドリくらいしか知らない
使い回しばっかだし敵に関してはほんとにセンスないよなw
PSUはキャラクリに全てを使い果たした感じ
センスが無いというか、エネミーの挙動をデザインしたのが誰なのか知りたい
知って各所へ広めたいっていうのが本当の所
そいつが手をつけたゲームに騙されたくない
173 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:59:37 ID:D99rrNbh
>>170 単純にパクリ元のモンハンのガブラスが翼で飛ぶ動物でバック出来る奴で
そのガブラスの挙動をそのままパクっただけだよw
174 :
名無しオンライン:2008/09/14(日) 00:16:50 ID:Elqefeuf
しかし、いつかはよくなるんだろうなとひそかに信じて2年。
こんな会見されたら、一気に醒めた。
運営続けるの嫌なんだろうなぁ。
とりあえずミキチをパソナルームに監禁して、無印初期バランスのPSUをやらせたいわ。
職業はHUじゃなくてRA,それもGTな。
合成含めてHuやらせれば良いんじゃね?
誰の目から見ても糞ゲーってゲームは開発者もやりたがらないらしい
ってか最近はブランドイメージだけでゲームが評価されてるから
ボロい商売だろうな
雑誌とかもゲーム単体としてじゃなく
あの○○を作ったメーカーがどうこうって煽りばかり
裏で「こんなゲームが売れるなんて(笑)」って思ってる奴らも居そうだぜ
178 :
名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:48:09 ID:MTdi/MeQ
ディーロレイはなんであんなに糞なんだ。デ・ロル・レみたいに
接岸とかショットが真横で届くで泳いだりしたほうがいいだろ。
PSOは思い出補正とかよく言われるけど、明らかにPSUのほうが糞
トラップ関係も事前に破壊不可能&発動したら超ホーミングで回避不能(トラバサミ・釣鐘)とか
プロトランザーは機雷可視なのにゴーグル使わないと破壊不可とかありえん
作ればいいだろみたいのが所々から滲み出てる
何がしたいのか分からないエネミーの挙動がストレスを溜めさせる
こちらに向かって来ないで沸いた瞬間からあさっての方向へ散らばりまくり
追ってはあさっての方向へのループだとかピキピキする。
戦う意志の無い奴を追い詰めて残虐するだとかどういう神経で作ってんだ
トラップとかPSOより劣化してるしな
目に見えてるのにゴーグル使わないと壊せないってアホかと
どうせいじるの面倒だからただ 見えるだけ にしただけで
内部の処理はなんも変わってないんだろうな・・・
最近は作るの面倒になったのか、範囲に入ったら爆発>アボーンだもんな…
↑見吉は日本を切り捨てる計画だったんだな
ソニチの運営スタイルはチョンっぽいしなぁ・・・
韓国あたりでやってりゃいいんじゃなかろうか
>>184 最後のスライド・運営上の問題点にある「ブログ炎上!」の一行で、
なんというか、やる気のなさが感じられた
だがそれがいい
189 :
名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:20:11 ID:JAOp33x1
>>181 ほんとあの小汚いラッピーみたいな散らばる奴は最低だよな
チッキ全盛の時からいらいらしたぐらいwwww
190 :
名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:22:52 ID:Fi0AwfVZ
散らばる以前に小汚いラッピー自体気に入らん
バグに対応できてない点が運営上の問題点として語られてないな
>>189 ガンナーの俺は(ショットのが早いけど殲滅速度がばらつくので)諦めて主観ライフル撃ってる。
テクターはノスディーガ撃ってるんだろうなぁ。前衛が一番いらいらしそうで南無としか言いようがない。
>>184 なんともやる気のない背景のスライドだなぁ。
自分で作ってるからかもしれないが、素人以下だな。
ゲームに限らず開発なんていつもぎりぎりでやってるだろうが。
もしかしてここの人ら本気で精神病院いったのか?
有名になっちゃってる問題点だけ挙げてて、今抱えてる問題点が挙がってない
メディアだって知らないわけないのにセコいし反省が無いよ
反省してないからこんななんだろう
ブログ炎上 = ユーザーは何をするかわからないカス
「俺はちゃんとやってる。糞ユーザーが悪い。」って前提で語ってるよな
内容がうすっぺらいな
見吉は開発にあまり関与してないから、これぐらいしか書けないんじゃないかね
マジで反省する脳みそも持ち合わせてないみたいだな
厚顔無恥とはこの事か・・・
なんでユーザーが悪いみたいな考え方に至るのか
自分の不手際を認めてこそ大物だろうに
下らんプライドを持った見吉は小物すぎるわ
反省が生かせないなら、どっちでも大差ないけどね。
この2年を見てればその答えも分かろうというものだが。
散々叩かれた結果
仕返しともとれる締め付け修正の連続だったな
今の小出しもユーザーに叩かれたこと根に持って
わざとやってるんじゃないかって思えるくらい
203 :
名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:52:11 ID:A3hvGYOW
SEGAの体質が末端まで朝鮮人になった証拠だな
>>184,185
見吉やSEGAに限らず、日本のゲームメーカーは国内の据置機市場を既に半分見捨てているよ。
国内向けは携帯ゲーム機で、海外には箱○、ついでに日本向けにも一応ローカライズという方向になりつつある。
205 :
名無しオンライン:2008/09/14(日) 15:26:17 ID:OfL2CkJq
×見捨てているよ
○見捨てられたよ(客に)
まぁ患者が作ってるんじゃ、妄想に支配された行動にとるわなぁ
土台は悪くないのに、プレイしててストレスたまる部分って
やっぱテストプレイしてない調整不足みたいなのばかりなんだよな。
下書きでプロの作品ですって言って載せる、ジャンプの某マンガのよう。
すぐメンテ休止とかサボるし。
>>207 原作だけやって、同じサボりでストーリーが支離滅裂な萩原に作画やらせろとか言われた人か
209 :
名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:03:11 ID:JAOp33x1
あのFF11で弱体パッチ来るかと思ったら来なかったから漫画再開するのを中止したあいつか
>>204は仕事でミスするとつべこべつべこべ言い訳するタイプ
世界観などは十分いいと思う。
あと惑星3つ程つくって、みんながあつまれるとこつくればOK
まぁ患者には無理か。
212 :
名無しオンライン:2008/09/15(月) 04:49:50 ID:i8SmAbZx
>現在ではその痛手から回復し,順調に運営されているとのこと。
完全に舐められてんな
しかしPSOの話だけど
チーター特定してきてもらって誘って断られたとかすげーアホくさい
やる気の使いどころ間違ってんだろ・・・
214 :
名無しオンライン:2008/09/15(月) 12:57:40 ID:x16jyXZK
アメリカの方が日本よりもっとユーザーの怒り具合が酷いからな
>>213 全盛期の50%なグラフ出してくる位だぜ?
最後の最後まで詐欺師だったな、見吉は
216 :
名無しオンライン:2008/09/15(月) 13:52:41 ID:HF/YpYRP
全盛期は2ヶ月間の課金無料期間だったので、あのグラフが課金人口だとするなら
2006年10月に次月の分を初課金した奴の総数は実はその程度のものだったのかもしれない
見吉「もう殆ど出し尽くしてこれ以上小出しは無理www
追加ディスク出す気ないけどそれでもあと3年は続けるからお前等課金よろしくw」
無印は糞で即止め、イルミナスでそれなりに遊べるようになったと思ったらたった一年で打ち止め
誰がこれ以上続けるかボケ!
解約決定
218 :
名無しオンライン:2008/09/15(月) 16:44:53 ID:i8SmAbZx
>>214 そういえばアメリカの公式サイトには
掲示板がちゃんとあったんだよな
日本人の意見は聞く気ないってのがよくわかるな
いやでも公式に掲示板置かなかったのか6年間のノウハウ(笑)で唯一生かされた点だと思うぞw
もし置いてたら荒れに荒れて速攻閉鎖してただろう 見吉ブログみたいにな
それに、公式ブログもさっさとやめるほどやる気も無い連中に掲示板の管理ができるとは思えんしな
公式にてめぇらの意見なんて糞の価値すらねぇ って言ってるようなもんだろう
ユーザーの声も聞かず一人よがりな修正ばっかしてる運営に
元から未来なんてなかったんだよ
欧米のドライな文化なら公式掲示板もありだけど、日本のウェットなそれでは機能不全に陥るだろうことは
想像に難くない。
旧PSOの頃の内容も、今ならチラ裏かBlogでやれ、で終わりそうだし。
だがそれが
よいわけもなく
224 :
名無しオンライン:2008/09/15(月) 20:27:28 ID:x16jyXZK
アメリカも日本みたいにクソニチいい加減にしろって意見ばっかりなんだってwww
見吉は子育て失敗する
間違い無い
でもご近所受けはよくて
「あんな優しいお父さんが何故…」ってなる
公式BBSなんかあったら無印初日から「見吉死ね」で埋まってんだろうな
コッソリ修正もユーザーに即座に暴かれてきたんだし、まともに機能するはずがない
228 :
名無しオンライン:2008/09/16(火) 02:45:02 ID:VadbzzZZ
最初から二年計画だったのに、今頃になって発表
わざわざ言わなくてもいい事を言って顧客に報復するところがバカニチらしい
詐欺、嘘つき、裏切り
ここの運営は本当に悪意に満ちている
今でも追加ディスクがあると期待してる奴がいるのかもしれないけど、
今のPSUに課金してるユーザーは多く見積もっても1万アカウント、
追加ディスク効果で新規や出戻りユーザーを加算して、
多くて2万枚しか売れる見込みのない追加ディスクを出すわけがない
PSPoやPS0は売れ行き次第でのシリーズ化は期待できるが、
PSUはここでストップする(運営はあと2〜3年続くかもしれないが新しい要素の期待は無理)
今のソニックチームは見吉っていう地雷が寄生しているPTのようなもんだから
除外するか、自主的に去らない限り、運営含めいいゲームは作られないだろうね
こ れ が 真 実 で す か ら ! !
230 :
名無しオンライン:2008/09/16(火) 03:31:15 ID:VadbzzZZ
追加ディスクなんて期待している奴がいることのほうが驚きだわ
>>230 客観的に見れば「新規も見込めず、続編や追加も期待できないようなPSU」なのにも関わらず、
他人を地雷、寄生呼ばわりすることをなんとも思わないような厨房一杯のゲームだからなw
特に今でも継続してる通称廃人みたいなやつらはまだまだ先があるとでも思ってるんだろw
追加ディスクなんか望んでない
いっそ運営終了宣言してくれた方がダラダラ続けてる状況が辞めれるからありがたい
叩かれないように逃げの運営してる以上追加ディスクはないな
>>212 >日本国内市場で十分な成功を収めていることもあり
(゚Д゚)ハァ?
>>229 >今のソニックチーム
既に「ソニックチーム」という部門は存在しないよ。
只のブランド安売りでしかない。
ソニックチームのロゴ使うなよな
詐欺だろ
中身クソでもとりあえず新作出せば売れるからクソニチが調子に乗るのも無理はないがなw
売る方も悪いが買う方も悪いってところか…
DS版でもどうせまた適当なビッグマウス叩いてガッカリ実装なんだろうね
239 :
名無しオンライン:2008/09/16(火) 13:54:58 ID:1CAa7z9e
240 :
名無しオンライン:2008/09/16(火) 14:53:12 ID:CE2rBeUS
PSUはオンゲーとしてはクオリティが低すぎた
元々、携帯ゲーム機PSpぐらいでのレベルのソフトだと思う
雑誌記者もゼロのことだけでなくPSUのことも聞けば良いのに。
「追加ディスクは作りません」
というトドメの答えを刺してくれれば平和になる
・法撃Lv、ユニットとパシリ周りをPSO準拠に
・防具にシールド追加、オートガード強制を廃止、ガードを任意に出来るか確率で自動かを選択可能に
ラインが体全体を守るからシールドは有りませんなんて設定は要らん。
その代わりガードしても何割かのダメージは受ける。
・命中パラメータは銃火器装備とクリティカル発生率に影響
攻撃はグラフィック上見た目で当たっていれば必中に
・前転、側転等の咄嗟の緊急回避行動を追加、回避中は吹っ飛ばされない様に
・敵の超高速旋回、攻撃の異常性能撤廃(ライフルの3連射+ダウン+キラーシュートの鬼畜性能等、
ここまでやれるならプレイヤーにもやらせろ)
・銃でも敵ロックしたらその敵の周りを回れる様に
戦闘の基本行動周りでもまだまだ弄れる場所は一杯有るのにやろうともしないクソニチ
自分らの作った作品を更に良くしようとか思わないのかね。
見吉は「PSUはRPG」とか言ってるが、こう言う形のMOはアクションRPGだろうが。
得手不得手あるのは当たり前、そこでプレイヤー自身上手くなろうとする意思の介入が有るのに
機械的に棒立ちごり押しが一番手っ取り早いって・・・頼むからQoDプレイして来い見吉。
QoDの戦闘、行動、操作周りのシステムなら今のPSUでもまだ楽しめるわ。
>>241んなもんよほどの馬鹿じゃなけりゃ出るか出ないか曖昧な言葉で濁すってw
オフレコと言う都合の良い言葉がありまして
しかし、過去のノウハウからすると、こんなプレゼンすると
速攻晒されるとわかってて、見吉大先生はご講義されたのかね。
ここまで、終了モードになると儲も逃げるよなぁ・・・
いやあれは開発者やサービス提供者に向けたプレゼンで
おまえらに向けたものじゃないから
つ−かなんでそこまでチヤホヤされると思うかね
>>242 QoDの操作性で出来るならいいよなぁ…
そうすりゃDやってるリアフレなんかを引きずり込めるのに!
なんで同じ会社でここまで違うのが疑問にならざるを得ない
>>246 PSUのユーザーの声を知ってる上で参考で聞くならいいけど
そうじゃないならゲーム業界やばいよな
惨状を知っているなら、ニヤニヤしながら聞いてたんじゃないか?
PSUを糞と言っていたら他のネトゲなんてできないぞ
見吉!お前見吉だろ?
どうしたんだよ?こんなところで
251 :
名無しオンライン:2008/09/16(火) 23:47:37 ID:BeVUpJsG
他の開発者やサービス提供者に鼻で笑われてそうだけどなw
普通のゲームショーとかはユーザーの報復を恐れて出てこれないんだろ
無印の騒動の時はみんな本当に殺気立ってたよな
そりゃまぁPC版だとオフやるのにさえ登録必要とかだったしな
>>252 出てきたら卵を投げられる位はマジでやられてたよな。
でもそんなことは誰もできないヘタレばかりなのであった
お前はできるのか?
お前たかがゲームで他人に卵投げ付けるのか!?
信じがたい非常識な馬鹿だな!お前みたいなキチガイが実際いるとは思わなかったよ!
ほんとキチガイはおっかねーな!
>>256 こんなのにいちいち構うなよw
ま、思いついたことをダイレクトに実行しちまうヤツ(ら)は人間未満のヒトモドキ
>>256 やるわけねーじゃんw
俺は
>>254の発言に誰もやらねーだろと思ってるだけ
そういう風に捉えるお前の頭の方がもっとおっかねーなww
>>259 この流れで俺が?ww
おまえ得意気にそれ言いたいだけだろwww
261 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:34:55 ID:hw5nhAZl
>>249 > PSUを糞と言っていたら他のネトゲなんてできないぞ
ワロタw
262 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 02:41:52 ID:d39y4DPZ
これが無料配布のゲームなら文句はないが
いちおう商業商品なんだからな?
社員はそこがわかってない
そうだな、基本無料ゲーならたとえ城オンラインだろうがイチローだろうが
皆笑ってクライアントアンインスコするだけで終わったんだな
ネットゲームでアップデートが絶望的ってありえないな。コンシューマー機
なんかでやってるの日本ぐらいだろ。
265 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 03:15:53 ID:0qW4s3Zn
クライアントで金取ってしかもそれに「未完成です!」っていうチラシを入れてたからね
ふざけすぎ
>>265 さすがに最低はない。
ゲームは糞だけど、チートを取り締まってるのは評価してるよ。
チーター野放しでやる気もない運営のゲームやって痛感した。
半国産なだけにおしいわ。
>>263 あくまで商業ベースの基本無料ゲームと、無料配布のフリーソフトは別物なのだが。
アイテム課金ゲームの方が、復帰狙いで精力的な運営を行っている場合も決して少なくはない。
>>264 コンソール機が台頭していたが為に、PCゲーム文化の断絶が起きてしまったのも日本ならではだな。
ぱっと思いつく限りで、まともに生き残っているのはFalcomとKOEIくらいか?
RPG系ネトゲのゲームデザインは総じて糞てのが正解。
他よりより糞という意見は尊重するけど糞はどのLVだろうが糞にかりなし。
実力主義の対戦形式オンゲを勧める。
対戦系はプレイヤーがイヤだ
RPG以上に暗黙ルールに対してうるさいし、いわゆるジロリアン的な独自文化作り上げててキモい
>プレイヤーがイヤだ
>暗黙ルールに対してうるさいし、いわゆるジロリアン的な独自文化作り上げててキモい
つ目糞鼻糞
>>271 自身満々で語ったのに否定されて残念やね
勧めといて目糞鼻糞はないわ
何なんこいつ
対戦型は日本人には合わない気がするな
PSOが受けたのは協力プレイが根幹だったせいかと
>>267 動画あげて通報するまで見事に放置じゃないか
あれがストミだったら通報のしようがないぞ?
276 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 13:15:03 ID:LCuJboi+
SEGAを擁護するのは決まって中国人や韓国人
>>275 たった一人BANしただけなのを嬉しそうに発表する運営だものw
そりゃそうだろ、ソニチが鬼の首を取ったように働いてますと
アピールできる唯一の報告なんだからなww
つーか中華もそうだがAKIYOとかのカスをいつまで放置するつもりだ?
かなりの通報が行ってると思うんだがな
279 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 14:39:39 ID:c3404vcz
まだいんの?
280 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 14:43:49 ID:7dBefacH
悪質プレイがーがどうこう言ってたのはただの建前みたいなもんだろ
そういうこと書いておけば未だソニチを信じてるバカが
ちゃんと働いてる!って勘違いしてくれるだろうし
まさに
>>267
282 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:48:35 ID:hw5nhAZl
うさんくさい規約だな
283 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 19:20:22 ID:n/jaSDqI
公式サイト更新来た
ほう
dragon.jp見てやったけど最悪だね
今時skipがないとか…
>>285 あれ、びっくりだよな
しかも最後まで見たところで中身がまだなんもないっつう
不愉快なUI作らせたらソニチの右に出るメーカーないな
僅差でかつてのエコールが気持ちにじみ出るくらい
とりあえずFlashで作ればいいという考え方が、既に時代遅れ。
ソニチなのあれ?
中身を見せずに思わせぶりな事前広告を大々的に打つって戦略は
中身がしょぼかったらユーザの不満につながる事が多々あって
リスクの割に効果が薄いとか そういうことも知らないんだろうな
291 :
名無しオンライン:2008/09/18(木) 01:06:55 ID:Z5Jh7sli
更新なにもないんですがwww
オワタムードむんむんなのに、なにか否定するような明るい記事は書けないのか。
はっきりしてくれれば楽になれるのに。
>>292自分で決めろ!俺らの場合、仲の良いフレだけ連れて移住しましたよん
いい加減PSUはヤバイってww
あなたも良く考えて早めに決断した方がええよ
移住先は教えないけどなw
294 :
名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:23:26 ID:q8bO8Sh8
>>293 292じゃないが、仲のいいフレがみんな何故かPS2
移住しようぜ、と言ってもなかなか移住できないんだよなぁ
みんなで一斉に運営に要望メール送ろうぜ
「あくいにみちたうんえいはやめてください」ってw
>>295 そっかー…逆にPS2だけになれば平和になるかもね。
カプコンとか信オンは?
>>297 マルチプラットホームじゃなければ、ここまで過疎らなかったかもね
ユーザー間で変なギャップを感じさせる作りがそもそもまずかったのかも
つか、PS2だとエフェクト舞うマップでまともにゲームにならんからな
アレはダメだろう
>>296 困った事に当事者は悪意がないと思っているんだよな。きっと。
当人に悪意がないのに他者に悪意を感じさせるとは、流石だぜ。
そして、自覚があればそんな意見はとっとと切り捨てる(PSOのBBSがいい例だ)
結局かわらんのか。
>当人に悪意がないのに他者に悪意を感じさせる
これってよくあることじゃね?
302 :
名無しオンライン:2008/09/18(木) 16:20:57 ID:q8bO8Sh8
303 :
名無しオンライン:2008/09/18(木) 23:58:07 ID:20XtbpFZ
ブログ炎上やら好き放題叩かれたから
報復で悪意ある運営してるんだろ
「もう裏切れませんから」とか言いながら腹の中じゃ
金払うしか能のない糞どもが・・・とか思ってたんじゃないか
悪意はあるだろうね
PSUもWiiで出せば全機種コンプリートできるのに
いずれ出すだろ
セガの代表作だしな
もうSEGAなんてないんだよ
今はセガサギーだったなw
309 :
名無しオンライン:2008/09/19(金) 19:10:34 ID:Qd2AS4YO
うまい事言いますねwwwほんと詐欺だよなっ
>>309 いや元々サミーは詐欺ーと比喩されてたよ
ん?GASEサギーだろ?
PSUやるとどんなクソゲーも面白く感じるからやってよかったと思うよ!
>>312 オフゲならな
ネトゲの方は、逆にPSUのヌルさに慣れると他のネトゲのマゾさについて行けなくなったわ。
>>313 PSUのオンはすぐにやる事がなくなるって正直に
書いたらどうだ?
>314
は?お前バカ??
>>314 ネガティブなレスも信者の自傷行為って事を覚えておけ。
いまだこのスレに執着すると言うことはPSUにわずかな望みを期待してると言うことだ!
318 :
名無しオンライン:2008/09/22(月) 05:39:48 ID:O0RHT7Ne
望みを期待っつーか
愚痴大会会場なだけだろw
容量の関係上、MHDOSみたいになっていくんだろうな。
資金の出所がなきゃ結局何もできませんよ
>319
バカはどう考えてもお前だろ>314
どっちも馬鹿でいいじゃない('ω'`)
PSUなんかやってる時点で救いようがない
ここは引退したプレイヤーが未だにPSUやってるカスをウォッチするスレです!
セガに騙されて金払っちまった時点で同じ穴のムジナだがな
まぁな。
未だに目が覚めないのもどうかとはおもうが、五十歩百歩か
328 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 03:12:10 ID:rkgZanqe
末期^^
セガは騙してはいない!
異常なほど褒めちぎり僅かな批判も叩き潰す狂信者の宣伝活動により
一般人はマインドコントロールされてしまったのだ
発売前から神ゲー認定されたPSUを買う以外の選択はできなくなっていた・・・
もし、あのとき冷静な判断で議論できていたら、少なくとも様子見しつつ
評判を聞いて購入するか判断できたかもしれない・・・
君たちは狂信者の宗教じみた宣伝にまんまと載せられたのだ
他ゲーでも発売前は期待しすぎて買ってからガッカリというのは良くあること
PSUもその程度で終わるはずだった
だが、狂信者のトチ狂った好評価宣伝、アンチどころか冷静な意見さえ抹殺し、
スレは超超期待するだけのマンセースレになってしまった
何も知らない一般人はそれを信じ何も迷うことなく購入して言ったのである・・・
だが、いち早くヤバさに気づいた狂信者は早々に脱出
残された者達はアップデートで良くなると信じ、イルミナスまで買ってしまう
もはや後戻りできないところまで来てしまったのだ・・
クソ社員の頭の中はこんな感じなんだろうな
>>333 君のような狂信者のせいにされたら困るもんな
335 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 05:23:37 ID:yqOH/Ttk
お前みたいなクズがいるから糞ゲーがなくならないんだ
ここからいなくなれ
オウ・・俺にレスしてどうするw
338 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 05:28:19 ID:yqOH/Ttk
ID:0O+ZMe28てめぇだよ
ユーザーに責任転嫁しようとしているクズが
熱心に勧めてた奴らはもうクソゲーだって気付いた時点で消えたに決まってんだろ
まぁその狂信者とやらは大半が社員だったんだろうがな
PSUは間違いなくクソゲーである
だが購入時の期待とプレイ時のガッカリ感の差が大きければ大きいほど
そのゲームへの怒りは大きくなるのである
狂信者はその期待感を高めすぎたために反動が大きくなりすぎた
ただのクソゲーで終わるはずが2年経った今も怒りが収まらないほど怨恨が残ったので
340 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 05:34:26 ID:yqOH/Ttk
アホか
PSOであれだけ人気あったんだから
否応にも期待するのが人間ってもんだろ・・・
お前ら糞ニチ社員は物を家畜に売るつもりで作ってんのか?
PSOやっててPSUに期待するのはわかる
だが、先ほども言ったが度を越えた期待は良ゲーであってもガッカリするものである
ユーザーに責任はない
責任は都合の悪いところを隠し、良いところだけ煽りまくった一部の人間である
彼らがいなければこのアンチスレもとっくに収束していただろうに
342 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 05:47:37 ID:yqOH/Ttk
全てのRPGを過去にするとか
大々的な宣伝までやっておいて
期待するのが悪いとかフザケンナ
今なおこのスレにいると言うことはまだ未練が残ってると言うことだな?
もし、追加ディスクがでたら、完全新作で出たら買っちゃうだろ?
それが見吉プロデュースでもな
つまり君は既にPSU依存症なのだよ
文句を言いつつも「また新作出るんだろう?これで終わりじゃないよな?」と
まだ期待してるんだろう?
普通の人は飽きた→辞める→執拗に粘着しないで去る
信者な人は飽きた→改革が成されるまで粘着する→どうにもならない→アンチになる
ここの人達は元信者なんだようん
>>343 買わなきゃ評価できないんだから買うしかないだろ
追加ディスクや新作が出てそれが面白ければ文句はないさ
でも、そんな気配が欠片もないから糞糞言ってるんだろ
要するにこういった類のゲームってのはさ
楽しさだのどこが悪いだの、金を払う前に分からないわけだから
評価するには金を払うしかない訳で
その後も一度金払っちゃったしもうちょっとってなるだろう
つまり、運営が超有利な商売なんだよな
だからプレイヤーを騙して金を搾り取るなんてそりゃ簡単にできるだろうよ
SEGAやPSOの看板で人集めて、騙して騙して搾り取ってさ
本当に悪意に満ちてるよな
つまらないですよって売る会社もないけどな
どこでも多かれ少なかれ騙して売るもんだよ
Q:ガーディアンズコロニーにはイベントスペースとして「クラブ」が用意されていますが、公式からのイベント展開的なものはいかがでしょう?
(・見・) “ステージ”と呼べるものが欲しかったんですよね。劇をしたり、歌謡ショーをしたり、そういったものをみんなで楽しめるといいなぁと思って。
一段高い舞台がないと、人が集まると周りからは見えなくなってしまったりしますよね、そうした意味でも適した場所としてクラブがあります('ω'`)
こんなどうでもいい(無駄)こと考えてるんじゃなwww実際誰が使ってんだよとw
こんなだから中間ロビーなんて無駄な物とか作ったりするんだなー
ソニチというかセガの体質だな、それは。
面白そうなものを何でも入れようとする。
普通はそれ自体良いアイディアでもゲームのコンセプトや、
ユーザーに遊んでもらいたい根本的な部分とを
量りにかけて入れるか入れないかを決めるんだけどな。
何でも入れて、それが上手くまとまるなんてそうそうない。
大体はPSUみたいにピンボケする。
350 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 12:04:16 ID:jyu04YSM
末期^^
普通はさ、ゲームクリエイターっていうのは、あがってきたアイデアを形にするときに
それがどう面白いのか、どういうところが面白く感じるところなのか、どういう過程をへて
面白さをもりあげるか(システム)っていうのを精査するんだよ
解体→再構築を繰り返す、ちゃぶ台返しのようにね
でも最近はそれができないクリエイターが多い
ゲーム機が進化し、大抵のことが表現できるようになると、デザインやアイデアが再現されるなら
(可能なら)なんの批判もなく作成するという過程がよく見られる
とくに若輩だと、自分のあげたアイデアを上記のように精査する事に不快感を感じ、自己否定された
と思うらしい
PSUを遊ぶと、製作現場にそういう光景があったのではないか?と思えるのだが
出てきたアイデアをより磨き、矛盾を廃し、築き上げていく過程がなかったのではないか?とね
思いついたのを、とくに考えもせず実装していったのでは、と自分は疑っている
中継ロビーもそうだし、戦闘システムやバランス関連もそうだ
352 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 12:30:29 ID:sf585ybz
>>351 何お前実際ゲーム作ったことありますみたいな物言いは
ダメ出しができなかったんだろうな
図星なプロデューサーが反応してますね
知識が無さ杉でダメ出しができないんだろうね
355 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 13:29:22 ID:FqTxlKSp
うんこ
金儲け>>>「オンラインはオマケだから繋がらなくても文句いうな」>客を楽しませる
今の商業ゲーム業界なんてこんなんばっかだ
うんこに群がるハエ
358 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 15:25:04 ID:I2RdtZAi
金儲けはいいとしても、作ったものに見合うだけの対価を得ようとすべきだろ
あからさまに手抜きで作って、売り逃げorプレイヤーを家畜化ってのがひどすぎる
359 :
名無しオンライン:2008/09/23(火) 18:15:56 ID:yqOH/Ttk
ゲーム作ってる連中が クリエイター(笑) とか自称し始めてからダメになった気がする
そりゃぁ意見出すと身内の批判するなって言われるからな。
見吉とかゾルゲとか糞なのが多いなセガは
サターン>DCに移行する直前の自虐がマジウザかったな・・・
自虐で同情期待するメーカーなんかに未来はなかったってことか
363 :
名無しオンライン:2008/09/24(水) 07:50:27 ID:jVUxs+W9
メンヘラの自虐と同じ
自虐CM流してそのままハード撤退してるんだからすげぇよな
いや、あれはセガの未来予想図だったのか
ある意味、先見の明があった……かなぁ?
まだ朝鮮玉入れ屋と合併してまで
ゲーム業界にしがみついてるしそれはないな
パチンコ暴れん坊将軍とやらをやりたくて玉屋にいったが、
なんなんだあそこは。声も聞こえないほどの騒音と、死んだような目の客。
あんな五月蠅いとこでプレイしてたら金銭感覚狂いそうだな。
数分して出たが耳鳴りがした。
朝鮮人に飼い慣らされたくないと思った。
368 :
名無しオンライン:2008/09/25(木) 02:06:22 ID:yPQrggCd
見吉は業界でも笑われ者
見吉は業界じゃなくても嫌われ者
堪忍袋をバインバインしまくった結果がこれだよ!!
初めてパチ屋に行ったような感想を述べた奴が、わざわざパチンコ暴れん坊将軍とやらをご指名するに至った経緯が気になる。
気になる。
372 :
名無しオンライン:2008/09/25(木) 19:13:37 ID:iV+RFmOI
クライアント無料。ゲームキー有料?
なにをもって無料と判断すればいいんだ。
今までは課金しなかったらオフも遊べなかったけど改善されたって事?
ゲームキーなかったらオフも遊べないんじゃないっけか?
ゲームキーを登録しないとオフ認証も突破できないので、無料では何もできないのに等しい。
PS2→PCへの移行ユーザー狙いと、完全新規向けにパッケージ流通のコストカット目的だろう。
イルミナスじゃないのにPS組が動くとはとても思えん
別にイルミナスが無料配布されたって怒る人いないんじゃないか?
体験版だよ
378 :
名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:41:52 ID:iV+RFmOI
>>377 金を出してゲームキーを買わないと
体験すらできないわけだが
ドリンク無料
グラス1000円な感じか
なにこれ、ユーザーに喧嘩売ってるとしか思えない。
PS2オフストーリーのかったるさに投げ出した人には丁度いいかもね。
設定によって、オンラインバージョンのクライアントでEP1をプレイできるようにする事が可能だから、ゴーグル簡易使用や
JA/JC導入、倉庫の出し入れ改善などをそのまま享受できる。
PS2プレイヤーだけど一応しょぼいPCは持ってて、でもPSUがまともに動くかどうかわからないから
怖くてPC版買えなかった人への動作確認用体験版だな
テレビCMのパチンコ暴れん坊将軍みたらやりたい衝動にかられたが
まだ発売されてなかったよ。
たまたま目にとまったEVAやったが、声も違うしつまらんかった。
384 :
名無しオンライン:2008/09/26(金) 02:19:41 ID:nCsBjiCt
無料
↓
実際は1000円払わないと遊べない
これは過大広告になるんじゃないの?
入場無料
おさわり有料
とうとうチョンになり下がったか
サミーと組んだ時点で朝鮮企業になりましたが?
あ、そうだった
うっかりしてた><
サミーは朝鮮系じゃないだろ
ヒント:玉入れ
あーあ
早くSEGA倒産しねーかなー
博打的要素(合成&強化)をねじこんでアイテム発掘の面白さをスポイルしてるしな
イルミナスから現物ドロップが入ったけど存在意義の解らないシールドラインや
装備制限&ステータスで死んでるクバラ打撃で水増ししてるだけだし
これで5年持つと思ったのだろうか…
これからは+付きイベントの使い回しになりそうだな
有料βテスターが一番のぼったくりだったようだ
psユーザーなんだが、すまん
結局、無料蔵配布はイルミナスをpsでやってた人間は
そのIDでキャラデータ引継ぎでイルミナスは出来ない?
>>395 その通り
オフラインのEP1しかできない
オフラインだったらPSPでやればイイジャン
398 :
名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:26:09 ID:nCsBjiCt
ま〜たPSPをすすめる社員がきましたよ
スパロボ最新作はPS2とは思えない読み込みの速さに笑ってしまったよw
一生懸命ネット工作してる間にどんどんまわりに置いてかれるソニチであった
>>400 PC版イルミナス導入して、プレイ中のPS2の垢とパス打ち込むとかじゃダメなのか?
イルミナスを買えば出来るな
無料じゃ無理
ID登録まではしたんだが、10日無料を得る為には
1000円出して購入しなければいけないんだな。
それなら普通に特価版を買った方が30日ON接続権も付いてくるしいいよな。
その後、売れば数十円にもなるし。
おいおい、無料でOFFやれば駄目さ加減は十分わかるだろw
なに在庫処理させようとしてるんだよw
だから、悪意に満ちているんだろ?
無理じゃ無理じゃ。にみえた
407 :
名無しオンライン:2008/09/27(土) 19:35:52 ID:PyaPwcBh
PSU発売前からこの手のクソニチ工作員はウヨウヨいる
PSPo発売前も酷かったな
>>404 オフはひどすぎて評価の対象にすらならないぜ。
無印体験版でE3のあまりのDQNぶりに製品版買っても一切offやらんかったなぁw
412 :
名無しオンライン:2008/09/30(火) 23:58:13 ID:be4cYLPe
今週更新無かったら、もうPSUやめよ〜っと
>>412 ま、そんなこと言ってる内は絶対辞めねーだろーけどなw
無料期間が終わってパトカも真っ黒
ヒバリの引越しですね
416 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 06:30:14 ID:UuIiBymK
イベントだけ復帰の地雷は綺麗に辞めてくれた方がPSUの為
タイムコードだけ復帰しますね
418 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 07:56:04 ID:etsuew4l
自動継続止めてきた
PSシリーズが好きってだけで始めたPSUだったが・・・
ソニチが見事にイメージダウンしてくれた
俺はもう続編出てもやらねーぞ
419 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 13:33:52 ID:Y7TxhCbY
本当に嫌気が差して辞める奴は何も言わずにスパッと辞める
構ってちゃんほど引退を匂わせながら続ける罠
420 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 13:53:14 ID:vxRmXdbu
続けるための「餌」でもくれれば続けるさ・・・
421 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 13:58:49 ID:fKp4Zv/f
本当に嫌気がさしたなら
黙ってなんかいられない
負の方向への関心を持ってる時点で駄目
無関心にならなきゃ
無心にばいんばいんしている奴なら居たな
424 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:41:00 ID:vxRmXdbu
もうさ、メンテしないとか長期配信スケジュールすらださないとか、
どんだけユーザー馬鹿にしてるんだ?
無料ならだれも文句は言わない、しかしPSUは課金制だぞ
みんなさ、PSU嫌いになるどころかセガそのものが嫌いになるぞ
425 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:45:19 ID:vMNSJa+E
426 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 18:52:44 ID:9YEmb7UZ
セガなんて元々アンチ多いじゃん
SEGAは大赤字だからな。
削れるところは削るだろう。
428 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 19:47:10 ID:Bf+gWvvr
人口減→収入減で、運営に本腰入れられないのはわかる。
だが、残ってるユーザーは何かを期待し、いい加減飽き飽きしたマップを
グルグルと回って待ってるんだ。
そういう期待している人たちの想いは踏みにじられてもいいのか?
踏みにじった結果が今なワケで
つか、PSUに限らずネトゲは全部プレイ前に規約に同意するべ
長々書いてあるが詰まる所
運営側の方針に全部従え、チートすんな、嫌なら辞めてもいいんじゃよ
金返さないけどなwww
ってさ
踏みにじられたと思ったらSEGAのゲームなんて金輪際買わなければいいだけの事
不愉快な思いしてまでゲームする事ないべ
本業のパチンコ方面もダメダメみたいだから近々潰れるべ、こんな糞会社
>>428 収入減だから運営に本腰入れれないとかどんだけ怠慢運営なんだよw
そんな理由で配信サボってるわきゃねーだろw
単にもう新規配信するほどの弾が無いってことだよ、アホ
>>430 新規配信ないからメンテないとかアホはお前だろ…
定期メンテすら休憩してるんだし、もう運営終了しろよマジで
432 :
名無しオンライン:2008/10/01(水) 23:38:12 ID:YsBOHVcD
儲の自爆が面白いな
また定期メンテ休みとつくづくやる気ないな糞ニチは…。
もういっそ基本無料のハンゲにしちまえば?
っていうか、無料MMOですらきっちり定期メンテやってる所もあるのにこの差は何よ?
つーか儲か信者か知らんが開き直りが酷いな
○○が悪い?だからなに?って態度の奴多すぎ
ゲームバランスもっと修正しろと。
面白いと感じられるぐらいに
436 :
名無しオンライン:2008/10/02(木) 01:55:35 ID:vMM7Dowi
メンテ休止は人件費を浮かすためのものだろうな
もうソニチはPSUを捨てる準備に入ってると思う
>>428 パチ屋のセガサミーにそんなこと通じないぜ?
多少でも楽に回収できればする、それがパチ屋方針だ
信用とかそんなものは今更だろって感じ
セガという多少は名の知れたものなら尚更それを利用する
俺はもう馬鹿にされてるようで腹立つからやめたけどな
虚業は社会を疲弊させるだけ。
ネトゲ大国を標榜していた韓国経済の凋落を見るにつけ
昇ってた時代が無いんだが
大企業のSEGAの事だから、このまま終わらすって事はないだろ。
未実装多いんだし・・・
「本物の」ダークファルスはいるんかね
どーせダルクファキス第二形態の使いまわしなんだろうけど
443 :
名無しオンライン:2008/10/02(木) 12:18:10 ID:rK+uRrMW
いっそのことさっさと全開放してユーザーに目一杯楽しんでもらい、
サクッと運営終了すれば納得がいく
早く先をみたいのに、ダラダラと解放せずに課金するからたちが悪い
わざとなのか?
元々の構想ではPSUは三部作だったって話があるよね
でも今の課金率&PSPoやPSゼロに流れるユーザー数を考えると
3作目出しても売れるわけがないから、出さないんじゃなくて出せない
これが真相なのかもね
EP1〜3あるし三部作ってそういう意味なんじゃないの?
447 :
名無しオンライン:2008/10/02(木) 13:50:52 ID:bnj5y/mp
だからどうした
オンユーザーだっていまだにEP3を遊べないわけだがな
これが真相なのかもね(キリッ
ほんと儲はぱねぇな
>>441 未実装というか未配信があったGC-PSOは終了した
変わりにPSOBBがあったからだろうけどな
今のPSUで考えると…
JP-PC/PS2は安定気味だけど接続数が減る一方
海外のPC/PS2はお話にならない
XBOX360も安定気味だがユーザー総数はJP-PC/PS2より多い
これはソニチが出した資料の話だがおそらくこんなもんだろう
ユーザー数で見ればJP-PC/PS2が終了してもXBOX360は続く可能性がある
ソニチが最終的にXBOX360で全て出し切れば良いと考えればJP-PC/PS2は切られるかもな
あくまで可能性の話だが
>>450 海外版のPC・PS2は今接続者数どんなもんなの?
>>451 PSO生涯に記事へのリンクがあるからそれ参照
9月だかの見吉の講義だかで出た図がある
接続数というよりアクティブユーザー数だったかな
そーいや箱○版あったんだよな。
すっかり忘れてた。
つーかPSPo2なんて出ても買う奴居るのか?
少なくともPSUやらずに止めたにも関わらずに
PSPo買ってしまった俺の友人達からの評判は死ぬほど悪かったが
箱○はM$の意向もあるのでソニチの独断では終了できないのと、タイトルアップデートによって
ある程度思い切った更新が出来る強みもある。このあたりはイルミナスがDLC配信になっているのも好都合。
国内PC版は、PS2に足並みを揃えなければいけないというしがらみがあるが、これはPS2から後継ハードへの
ソフトランディングを果たせなかったSCEIによる市場閉塞も無関係とは言えないんだよな……
なにしろ、初代ファミコンよりも長い期間を引っ張り続けているのだから。ハードウェアの進化は当時と比べ物に
ならないのに。
>>443 サーバーのリースが残ってんだよ、終わらせたくても終わらせられない。
つまり、あと数年はこのままクソみないな状況が続くw
社員がハードのせいだなどと言い訳してる間に
他会社は初期とは比べものにならない読み込み高速化など
しっかりと環境に合わせて適応しているのであった
459 :
名無しオンライン:2008/10/04(土) 03:18:34 ID:IiYlAxZl
あげろや
461 :
名無しオンライン:2008/10/04(土) 09:40:28 ID:IiHA7Nj6
社員がハードのせいだなどと言い訳してる間に
他会社は初期とは比べものにならない読み込み高速化など
しっかりと環境に合わせて適応しているのであった
社員馬鹿すぎワロタ
>>458読んで日本語でおkはねえよ
日本人の振りした在日社員か?
>>462 指摘されても判らないとか。ゆとり教育の弊害乙
464 :
名無しオンライン:2008/10/04(土) 11:46:18 ID:4Z9zyKs3
おい糞社員
こんなとこに張り付いて即レス返すより
ちゃんと仕事しろよ?
ちゃんと仕事しろよ?
>>458 ×他会社
○他社or他の会社
×環境に合わせて適応
○環境に適応
この辺か?
466 :
名無しオンライン:2008/10/04(土) 12:48:46 ID:9mAf9Cc/
プレイヤーも社員もうんこのカスしか残ってねーな
ネトゲ運営者もプレイヤーもそんなもんだろ
そうじゃない所はあるのか?
468 :
名無しオンライン:2008/10/04(土) 13:12:01 ID:IiHA7Nj6
>>465 ま〜自称「日本語を正しく使える人間」の言いがかりレベルでしかないなw
470 :
名無しオンライン:2008/10/04(土) 18:54:20 ID:ZyVJ+NiG
なに?
BARENTAINラバーズの話?
見吉のカンファレンス発言
『PSUの運営は目標の二年間をクリア』
つまり今は絞りカスでやる価値の無い
早く課金停止しろ
マジで2年で打ち止めなのかw
既に弾切れなのをよく2年も謀ったというか……
474 :
名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:47:51 ID:oB5rK5AM
だれかまじで教えて
PSUゲームキーのクレジット解約ってどこでできるん?
公式ページ色々さがしてるんだけど見つからない・・・最後までさいあくだソニチ
ログイン後のガーディアンライセンス云々のとこにもみあたらないんだけど・・・
できたわthx そしてさらば
477 :
名無しオンライン:2008/10/05(日) 02:02:48 ID:WPBnk8Zi
HDD非対応でバージョンアップできない時点で終わってたな
HDD対応だろうと追加ディスクだろうと
作らなければ追加できないから
売れないから作らないだけ
売れないから作らないじゃなくって、
ソニチにやる気がないから作らないってだけなんじゃね?
面白いもの作れば売り上げはついてくるだろー
ソニチ 金くれ
セガ 売れるのか
ソニチ 面白ければ売れる
セガ 面白いのか
ソニチ さあ?
続編とくにPSUに限っては
ストーリーやシステムを把握してないと楽しめない世界観ではあるから
いくら面白ければ売れる理論が当たったとしても無理じゃないか?
>>481 前作知ってなければ成り立たないゲームなんてまず普通作らないよ
>>479 PSOから5年以上も見てるけどソニチのやる気見た事ないんだが
ソニチのやる気を見る前にあきれてやめるやつの方が多い。
特に最近は金儲けの事ばっかり考えていて夢も希望も見えてこない。
例えばPSUにここが凄いというところがあるか?
ここが糞、ここがおかしい、ここが使いにくい、こんなのばっかり
もう終了でいいよ。
よく考えたら、PSO,PSUに関しては前作知ってたら損する続編しか出して無くない?
お前らファンタシースターを知らずに言ってるだろ
原作知ってたらPSO以降の作品なんてカスだよカス
(・c_・`)ソッカー
487 :
名無しオンライン:2008/10/05(日) 11:48:05 ID:jy0IxOHr
本業のパチ●コのCR北斗は最高にクソ。前田慶次パクッたつもりかしらんが
ぜんぜんでないからホールも過疎りはじめたぜ
スロットも初代だけ名機であとはすべてクソ。
なんかすげーずれてるものばかりつくってるなあ
初代北斗の開発チームは上から、こんな機種はうれるわけないといわれて
いたにもかかわらず大ヒット!!PSOもこんな感じだったんだろうな
宣伝だけは度派手だが中身はクソwww
もうパチ●コ業界じゃサミーは終わってる・やりたくねーわ
折角のネームバリュー北斗も金太郎もズッコケwww
もう潰れちまえよSEGA!
レア出ないからクソゲー
俺が強くならないからクソゲーって言うユーザーに合わせて
イルミでヌルゲーにしたんだろうが
その結果PSUはゲーム経済もゲームバランスも崩壊しつくして
ネトゲ運営がユーザーの言う事を安易に聞きすぎると
今見たいな感じの破滅が訪れるっていうこの上ない見本になり得たな
サービス初めの殿様商売の時期はいかに長い間運営するかを考えての
超要素絞り。それが裏目に出て(他にも理由あるけど)一年で過疎りつくして
今度はユーザーに尻尾ふって何でもかんでもご要望どおり
どうしたらゲームバランスが良くなるか とか ユーザーにより高度な満足を与えられるか
とかそんな事一切考えてない。
ただ、数字と自分の都合だけ追ってる
まさに悪意に満ちた運営。
星霊運の「調整」ってなんだ
また悪意を感じるんだが>Д<
>>483 キャラクリとチャットだけは褒めてもいいと思うんだ
>>488 S2が出始めた位で既にゲームバランスとしては破壊されてた気がする
もっと前から結局強い技でごり押し最高!なゲームになってた気はするが
>>490 どの種族選んでも首が違うだけの生気の無いマネキン人形にしかならないキャラクリと、
ワードセレクトとシンボルチャットが廃止されたチャット機能をどう褒めろと。
>>491 今ある他のゲームに較べれば全然ましだと思うけどなぁ
キャラクリは褒めてもいい
チャットは現状だと人それぞれだろうな
だが、それだけ。
本当にそれだけだ。
>>489 「上方修正」とつかない調整はすべて下方修正です
>>492 今ある他のゲームと較べて言ってるんだと思うよ
任意設定でポワポワとズガーンを止められないチャットなんかほめられないな
498 :
名無しオンライン:2008/10/05(日) 21:24:42 ID:qaYoSiDy
炎侵食とか人が減る原因の最たるものの一つだったわけなんだがw
前半はな
後半はかなり美味しかったぞ
数分で職PやPAFが貯まりまくった
無印の方が全体的にヌルかった印象があるな
イルミ以降は何をするにもギスギスしてる
それはない
合成は10%台オンライン、防具は特化でも成功率5割未満
死んだら評価下がる
敵は超スピード、超範囲
>>497 戻ったね。俺もマゾよりは程ほどに対価がある方が嬉しい
でもやり過ぎて今の超インフレ+9割以上のレアがゴミ化って言う笑っちゃう状況が
生まれちゃったわけで。
炎侵食後半の時に(ソニチの中で)ユーザーを喜ばせる方法が確立したから
その後のイベントで深く考えずに乱発したんだろ。
あの時は人が減りつづける上にスポンサーにまで苦情が行ってたし
当時のソニチ的に手詰まりだったからああいう極端な手に出る心情もわかるんだが。
(まあイベの為にミッション配信中止したりカマしまくってたから自業自得なんだけど)
そういう劇薬みたいな対処法をその後のイベントで
リポビタンDでも飲むみたいにガンガン使うもんだから
ゲーム内世界そのものが完全に壊れた。
クライアントの大型更新も出来ないしサーバー側で対処も出来ないPSUじゃ
もうどうする事も出来ない今が本当の手詰まり。
ユーザーの事を考えてたら今の状況は想像できたはずだし
そもそもこんな拡張性のない設計には絶対にしない。
ここまでの短絡的で自分本位な姿勢は
もう悪意って言っても差し支えないものだと思う
ごめんね文章まとめるのがヘタでごめんね
レア出ないぞ
出したぞ
出しすぎ
じゃあ出さない
出せ馬鹿
504 :
名無しオンライン:2008/10/06(月) 01:41:13 ID:yECF+YrL
>>497 このグラフも良い方に見せてそれなんだろうな
実際はもっと酷いと
505 :
名無しオンライン:2008/10/06(月) 02:41:10 ID:/xyWiTnA
レア出せよ派←コレと
レア出すな派←コレしか採用しないのがソニチ。
バランス良く出せよ派
んだから総じて荒れる
なんだかんだでソニチが2ちゃんねるに振り回されすぎだわな
いろんな意味で
>>507 逆に考えるんだ。
ソニチが2ちゃん脳だと。
つまり、振り回されているわけではないと。
ていうか極端すぎるのが悪いんだろ
バランス良く出すなんてのは当然
糞マゾくても、レアの価値や今までの努力が0になるほど緩くても苦情が出るのは当たり前
出さなすぎ→苦情きたからホラ出しまくってやるよ→ほら見ろ、こうなるのが見えてたから俺達はレア出さなかったんだよ^^
とか考えてるのがみえみえ
馬鹿なのかガキなのか
そもそも用意してるレア武器防具なんかが少なすぎるせいなんじゃね?
新規ミッション追加→1〜2個だけ追加される新規レアを探す
そしてイベでその掘り当てた1〜2個のレア達をバラまかれる
その繰り返しだからバランス悪いっていう不満がでてくるんだろ
毎回イベ用に20ぐらいの新規レア追加があるとか、1つのミッションに
準レア20ほどと10個ぐらいの激レアあるとかなら、まだまだPSUは生きてたんじゃない?
まぁ、新規レアですって言って+武器を追加するソニチはクソすぎるけどね
>>507 そりゃぁここの(お客様)のせいで精神病になったって公言してたからな。
まだカウンセリング(通院)してるんだろうか。
レアアイテムはもっと少なくていいので
ミッションの面白さや繰り返し遊べる楽しさを
盛り込んでほしい
アイテムで釣る方針はそもそもよくない
際限なくアイテム用意しつづけるはめになる
新ストーリーや新マップ新システムを開発するより更新楽だから。
糞ゲ作った自分のせいなのに
よく客のせいだとか言えたもんだな
俺のフレ全員、炎侵食イベで絶滅したんだが・・・;;
出にくいと出ないとはもう絶望的な差があるわけで
「出にくいアイテムを出すために頑張って周回する」ゲームなのに
「そもそも出ない」っていうのが意味不明
出し惜しみだけは許せない、本当に許せない
なにが「解放」だふざけんな
517 :
名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:59:25 ID:mSw8nIRV
常時上げろよ
馬鹿社員の目に留まるようによ
518 :
名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:14:13 ID:ZEeT+qbX
>>511 「公式ブログに批判が殺到したからスタッフが精神不安定になった」だっけ?
ブログ完全に放棄して、なんらかの誠意ある対応どころか
コメントひとつしなかった分際でよく言うよ、と呆れ果てたもんだ
「ネットワークゲームの運営にはメンタル面でのメンテナンスも必要」(キリッ)じゃねーよ
その前にゲームのメンテしろよ
自分で作ったゲームもプレイしない奴にまともな運営が出来るわけが無い罠
だから敵の挙動も一切放置、いや、プレイヤーの不利益になる所だけ放置かw
糞ゲー買わされたらブログ荒らしてもいいってこともないけどな
521 :
名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:31:28 ID:Zax+A6yg
最初の断崖絶壁見れば分かるだろ
523 :
名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:38:28 ID:Zax+A6yg
さぁ〜?
ブログが荒れたのはクソゲー以前にまともにオン出来なかったから
荒らしみたいなコメも相当数あったけど不満そのものは至って正常だぞ
商品買ったのに希望通りのサービスが受けられず
その対応に誠意の欠片もなかったんだからな
さらに言わせて貰うならその後のバランスボールバインバインとか見て
荒らさないユーザーの方が異常
ブログつーもんは秘密日記じゃねえぞ
誰にもURL知らせてないならともかく
公式のリンクから飛べるブログで
コメント炎上したから〜はおかしいだろう
ネチケットなぞ最早太古の言葉
発売前
見<5年のノウハウがあるので安心してください!
発売後
見<こんなはずじゃなかった、リセットしてやり直す
リセット後
見<バインバイン
528 :
名無しオンライン:2008/10/07(火) 02:50:30 ID:uJ0eL5Al
あげていえよ
529 :
名無しオンライン:2008/10/07(火) 04:01:16 ID:w3wuREG+
箱版のPSUを解約しようにも出来ない件
どうすりゃいいんだ…('A`)
普通のネトゲならば、ゲーム上や、公式サイトで解約出来るのに…
確かどっかに電話
>>529 これのことかなあ。というかこのページがなに言ってるのかよく分からん。
自動継続ってクレカ使ってるってこと? win、PS2版はクレカ停止できるよね。
ID削除されるとか脅迫めいた文章で、よほど課金させたいのか。マジで
悪意を感じる。
ttp://xbox360.phantasystaruniverse.jp/support/faq/faq_28.html >ガーディアンズライセンス(利用権)について
>ガーディアンズライセンス(利用権)の自動継続を終了するにはどうしたらいいですか?
>(解約するにはどうしたらいいですか?)
>ガーディアンズライセンス(利用権)の自動継続の解約を希望される方は、
>Xbox カスタマーサポートまでご連絡ください。
XBOXは電話しかないんじゃないっけ
533 :
名無しオンライン:2008/10/07(火) 04:51:42 ID:w3wuREG+
電話か…
したくねえ('A`)
すいません。教えていただいてありがとうございます。
360はゲイツが金管理してるからどうしようもないかね
606 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2008/10/01(水) 12:07:31 ID:fLaLExQ0
>>602 直接電話は箱○版。ソニチじゃなくゲイツに連絡しないといけないから。
オレが解約経験あるのはXBOXのPSOだったけど
係員の電話口の対応ものすごく丁寧だったよ
面倒だけど悪い気分にはならなかった
>>531 360のPSUはクレカ以外では払えない
>>531 それはソニチの悪意じゃなくてゲイツの悪意の結晶だからな
電話面倒だけど、ちゃんと丁寧に手続きの説明してくれるから
問題ない
>>537 PS2やPC版も解約がわかりにくいのは
何んですか?w
お前が馬鹿なだけだろ
何が何でも金絞り取ってやるって悪意を感じる
解約しにくいとかどういう事だよ
悪徳出会い系と同じだな。
ばいんばいん
543 :
名無しオンライン:2008/10/07(火) 16:06:31 ID:aGjZ4WoB
あげておけよ
糞以下のゴミ社員が見てるんだからよ
目が潰れて死ぬほど広告リンクが貼られていて、
目当てのページへのリンクが見つからないエロ系サイトみたいなもんだな
545 :
名無しオンライン:2008/10/07(火) 19:08:53 ID:WHjZqdKW
入会はわかりやすく退会はわかりにくく
たしかに悪徳会社と同じだな
546 :
名無しオンライン:2008/10/07(火) 19:17:10 ID:iHY92CnP
解約しにくいのは勿論悪徳だが
ネトゲの支払いにカード使う奴とか頭おかしいんじゃね?
どうしてもカード使うしかない時はプリペイドをカードで買うわ
まあトップページに目立つように
「解約」
って書いてあっても引くがな
仕様変更も専用のページを作ってもらいたい。
少しの間PSUをやっていなかったり暫く止めてた復帰組からすれば
わざわざ「アップデート・メンテナンス情報」を
1ページ1ページ戻って見ないと何がどう変更されたのか分からな杉。
毎週毎週欠かさずHP見て、尚且つプレイしてないと気軽になれないとか悪意が満ち杉てる。
>>546 PSUは初めセガキャッシュで支払いだっただろ。あんなもん死んでも
使いたくないからクレカで払ってたぜ。少し料金安いしな。
550 :
名無しオンライン:2008/10/07(火) 22:35:32 ID:iHY92CnP
その少し安い程度の事で個人情報管理の適当なネトゲ運営の支払いにクレカ使う奴がバカなわけだがw
セガキャッシュなんか使わずとも普通にネットキャッシュとかあったんだが、
実際に被害遭うまで言ってもわからんのだろうな
俺は使わないから関係ないけど
通販とかには使うわけだろ?
その通販の管理が安心だという根拠はなに?
通販でも店舗で支払いでもネトゲでもカードで支払えて便利ですよ、という売り文句なだけであって
考え無しにどこでもカード使いまくってたら被害にあう確率も高くなるわけで
ただネトゲ運営の適当さは前から言われてるから危険だな
店舗でいうと店の奥で金額を書き換えるような怪しい外国の店舗レベル
そこでカード使うかは自己責任
カードは便利だよ。何でも危険危険とかいってたら何もできんわ
どこの年寄りだよって感じ、ネットで振込みとかもできる時代にw
毎月遊べる内容があって継続して払うようなゲームならカードの方が
全然楽、毎月遊べる内容がないからカードで払ったり、コンビニ課金
にしたりしてるけど
あのさ、この際カードの話はどうでもいいと思うわけ
ごもっとも
これは見事な話題そらし工作
557 :
名無しオンライン:2008/10/08(水) 08:12:24 ID:xuHUylRT
> セガは、オンラインゲーム「ファンタシースターユニバース」の課金システムに問題があり、
>3月29日から8月22日までの間、登録ユーザーがプログラムを改ざんするなどして不正アクセスした場合、
>ユーザーの個人情報が閲覧できる状態だったと発表した。
>実際には不正アクセスはなく、個人情報は流出していないという。
> 登録ユーザーが、課金システムのプログラムを改ざんするなどして不正にアクセスした場合に、閲覧可能な状態になっていた。
>問題は8月22日午後9時ころ、同社のスタッフが課金システムの動作を検証している際に判明し、課金システムを停止。
>問題を解決して8月23日午後3時に再開した。
セガ場合はたまたまカード情報が漏れなかっただけだが、そもそもこんな問題が出てくる体質が問題なわけで。
そしていざ問題が出た場合
>>553のように「何でも危険危険とかいってたら何もできんわ 」等と言って
何の注意もせずにめんどくさいから全てカードで済ませようとする奴が真っ先に被害者になるわけだw
利便性>危険性の場合は利便性を取るよ
蒟蒻ゼリーの美味しさ>喉に詰まらせて死ぬ危険性
だからみんな食ってたわけだし
自分が承知した上で食って死んでりゃ世話ないが
危険性を知った上でそのまま子供に与えるってどうよ
セガの運営を叩くスレなのに、嬉々として揚げ足の取り合いで話題ズラしてんじゃねえ。こんにゃくゼリーだの関係ないだろ
・まとめ
情報管理もいい加減、カード解約も分かりにくい
563 :
名無しオンライン:2008/10/08(水) 12:25:53 ID:KdX4KteR
あちこちで社員のタゲ逸らしキャンペーンが展開されている
ネットバンクだって、セキュリティトークンや固有乱数表をユーザーに送付して利用者保護を行っている時代だというのに。
セガ、というか今はisaoの管轄になるが、未だにクレカ利用に二要素認証すら導入してないのは時代遅れも甚だしい。
他社のクレカなのにどうやってセガがそれをやるんだよ
坊主憎けりゃなんとやら
クレカは詐欺られても補償してくれるからいいじゃない
SEGAから流出したらSEGAにも請求できるだろうし
持ってる人が文句言って選択肢から排除するのは個人の自由だけど
少なくとも持ってない(持てない学生とかの)層がそんな理由で批判するのはなんか違うんじゃないの
すげえエスパーだ
569 :
名無しオンライン:2008/10/08(水) 14:34:09 ID:d55A8vde
あげろよ
詐欺の得意な会社の社員が見てるんだからよ
PSUほどやってて悪意感じるRPGってねえな
被害妄想じゃなくて初期は小出し、延命締め付けと完全に運営本位でユーザー無視だったし
>>571 そらもー、パッケージ開けた途端に「続編有り」って、はじめっから未完成ですって、どんだけ。
悪意あるってか”あくどい”運営だな。
>>572 中身がまともならそんな事も言われなかったはずなんだけどなw
…肝心の中身がこんなすっかすかじゃな…
574 :
名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:55:44 ID:ZwWze75J
>>564 タゲ逸らしだ、と文句垂れるのはいいが
少なくともこのスレには本筋に戻すレスをするわけでもなく単にタゲ逸らし、と騒ぐしかできない無能しかいないように思える
おまえらまだこんなカスゲーやってるのかよ
360で面白いゲーム一杯あるのに時間惜しいと思わんか
面白いゲームがいっぱいあるなら
上半期TOP1がアイマスの7万とかありえないだろ
360は似たり寄ったりのFPSばっかで、売上が分散してるからな。
それでも少ないが。
面白いゲームと売れるゲームは厳密には違うからな。
箱のゲームは人を選ぶ。ターゲット層に入る人には面白いけど、
その他の人には楽しめないってことになる。
売れるゲームには万人受けする懐の深さが必要。
ただこれは面白さの追求とは、対極の要素になる。面白い、尖んがった
ゲームは万人向けにならない。
PSUはアクション有り、ストーリー有り、アイテム収集ありと万人受けを
狙ったのは良いけど、全ての要素が中途半端だった。
だから失敗した。勿論それのバランスが取れれば苦労はしない。
尖んがった面白さと、懐の深さを両立出来れば大ヒットになる。
最近ではMHか。アクション苦手な奴が1人でやるなら
MHだって面白くないはず。基本的に万人向けには程遠い難易度。
ただ4人ならアクション下手でもなんとかなる懐の深さがあるから売れた。
アクション好きが楽しめる高度さと、下手でも楽しめる懐の深さ
を両立した。
PSUは元から簡単なのに、6人でやれるもんだから
やりごたえと言う面白さがまるでない。バランスを完全に間違ってるよな。
>>572 BTというだいにんきけっさくしゅーてぃんぐのぞくへんをうたった同人ゲーがあってなw
581 :
名無しオンライン:2008/10/09(木) 03:16:54 ID:9r+mjESy
6人になったのに6人で一緒にやることって何一つないもんな
ああ、スイッチ踏むかwww
そういう開発の無能力さからくるのかね
こういう悪意に満ちた運営とは。
川で石ころ拾ったから売ってこい、的な。
売られた方は金返して欲しいけどな。
だって金払うまで石ころって言わないんだもの、ずるい。
6人で踏まないと開かない扉
wktk
>>579 やり甲斐があると面倒クサイをはき違えた時点でNGだろう。
コンピュータゲームが出始めた頃のデザインかってんだ。
リアル1日かかる合成とか、正気の沙汰じゃねぇよ。
6人で蹴りを入れると開く扉とか
6人で土下座すると落ちてくる鍵とか
昨日悪意スレで話題になって初めて知って、早速嬉しそうにマルチとか恥ずかしすぎるな。
ご丁寧に各スレにそれぞれ頭の悪い一言つけてるし、この板でソニチに粘着し叩き続けてる俺もどうかと思うが、
ここまではなりたくないな・・・
586 :
名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:09:01 ID:ZwWze75J
>>578 ああ、最近覚えのないのきたわ。しかもスパムきたの初めて。
かなり使用限定してるアドレスなのに、ありえねえと思ったけど、
そこから漏れたのかもな。
最近って、、、、記事の日付見ろよw
あはは、去年じゃねえかwww
来週のメンテ休止告知まだ〜?
つか、もう隔週メンテに変更しますって案内出せばいいのにな
去年の話だからw
って言って風化させるのが一番いけない
同じ事を繰り返すハメになるぞ
そうだね、クレカ怖いね
情報漏れるからネットだと使わない方がいいよね><
ネットでクレカ使うのは抵抗無いが、
ソニチにクレカ番号託せるかどうかという話だな
俺はイヤだ
594 :
名無しオンライン:2008/10/10(金) 08:56:47 ID:Jkifuc8c
パチンコ屋にクレカ情報渡すだなんてキチガイの所業
クレカ持てない人はたいへんですね
597 :
名無しオンライン:2008/10/10(金) 14:11:41 ID:yLF9jA1q
ま、それでも実際に漏洩しておいてハッカーの責任に押し付け様としたゴンゾ様には勝てませんがね…
やだやだ、ソニチがなんでも一番糞じゃないといやだい
600 :
名無しオンライン:2008/10/11(土) 01:04:48 ID:hE/KNv7v
ソロで行ったマガス逆走でつくづく悪意を感じたわ。
ドウッッッッッしようもねえクソミッションクソドロップクソ敵の挙動。
かわしても延々追尾するティレントスのミサイルにふっとび>ダウン中さらにミサイル
あいつら自分でソロプレイしてバランス調整()とかしてねえ。
>>601 今更何言ってんだ
テストプレイしてないのなんてイルミナス発売してすぐに明確になってたじゃまいかw
ヒント:スマタ
603 :
名無しオンライン:2008/10/11(土) 05:01:13 ID:+x+vEX2M
あげていえお^^
604 :
名無しオンライン:2008/10/11(土) 09:57:26 ID:/AJ9QQm1
>>602 野暮はすっこんでろ。愚痴らなきゃPSUなんてやってられねえんだよ。
>>602 なにいっとる。PSU発売されたときからテストプレイしていたじゃないか。
我々が。
有料βテスターとしてな!
607 :
名無しオンライン:2008/10/13(月) 04:23:46 ID:a2GiNSr1
あげていえお^^
608 :
名無しオンライン:2008/10/14(火) 03:11:59 ID:+HX08kt5
あげていえお^^
忘れないうちに言っておく
追加パッケ発売しても、アイテム開放はしないからな。
610 :
名無しオンライン:2008/10/14(火) 14:11:27 ID:4C4IfsE5
無印レアのアイスソードなんて絶対開放しないからな
追加ディスク発売までにレベルキャップ200を開放すると仮定して
現行イルミナスは来年の夏前まで引っ張る気じゃねーの?
同じくセパレートビキニもセンプウキもさ…('A`)
さすがに夏まで待つのは無理。
せいぜい1月までだな。
613 :
名無しオンライン:2008/10/14(火) 23:26:33 ID:19I/byfF
傷跡の最後グラスアサッシンが出てくる所の隅にある、
壊せない瓦礫の向こう側に吹き飛ばされたら出られなくなるのは一体いつ修正されるんだよ。
散々不具合報告してんぞ。
社員が極度の2ちゃん依存症だしもうダメだ
>>613 一応、移動する系のPAで脱出できる。
ブテンとかそういうのな。
GMとMFはどうすんだよ
回線抜くか放棄か?
はい放棄です。前のGBRのときに送ったけど
まだ直してないのかよ。
てかあのハマリ相当昔からあるぞ
もしかして実装当時からか?
そんなハマリがあったのか・・・知らなかった
ひでぇ話だな
620 :
名無しオンライン:2008/10/15(水) 01:12:45 ID:Jav7nIWX
放棄できるから不具合ではありません
普通、ハマるものを放置しておいて
ハマらないように戦ってください、ハマったらミッション中でもあきらめてください
なんて言わねだろ
直せるものを直さず
ユーザーに気を付けてくださいって言って終わりとか3流やる事
・・・いや、糞ニチならそんなバグある筈がない!って聞く耳もたないか
これって1年ぐらい放置してるんじゃないのか?
イルミの初期からあるミッションだし、なおす気ないんじゃないか?
いつぞやのハンターの攻撃力大幅減少みたいな
目立つバグ以外は知らぬ存ぜぬなんだろう
露骨な素股すら直さない始末だし
>>621 直るものを直さずじゃないと思うんだぜ
直せないから直さない、が正しい気がするんだ
PSUの場合
625 :
名無しオンライン:2008/10/15(水) 02:53:43 ID:b8MlnCXH
追加ディスクを発売されると思っているのは
マジで精神障害あると思う
未だにこんなクズゲーに期待するなんて
クズゲーなんていったらクズに失礼じゃないか。
このあせりまくりナナカはいいね
628 :
名無しオンライン:2008/10/15(水) 08:02:52 ID:Y9stA0DG
技術者が見吉、酒井にいじめられて辞めたんだろう
それで直せる人がいなくなって後の祭り、と
技術者が既にいなくて直せないか
案外的を射てるかもしれんなw
作った本人達でもなおし方が解らない可能性もある
>>623 初期はあれほど素股しなかった
途中からあえて素股を追加実装して放置してるのが実態
ヴァーラを筆頭にした糞当たり判定がいいか
素股がいいか
どっちもどっちだな('ω'`
糞あたり判定も目立つ奴しか直ってないしな
ゴルドルバとか全然変わってなかったし
つかヴァーラだけだろ直ったの
>>635 イルミナスの時に
意気揚々と当たり判定が見た目通りになったんですよ!
とか宣伝してたしな
…当たり前の事を自慢すんなwww
たしかに普通は修正しなくてもいい事なんだよな・・・w
わざわざ欠陥部分を直しただけで
声を大にして直しました!って言うことじゃねえw
規約違反者一件を処分しました!とか嬉しそうに言うし
素股は一切テストプレイをしてないがために起こってしまった不具合
社員はよくネ実3見てるるがさすがにテストプレイしてますって言い訳は焼け石に水だろw
敵を隅に追い詰めるとトゥルントルゥン滑るのも6年間のノウハウ
(・見・)<壁隅に追い詰められたザコをトゥルントゥルンしないとすぐに倒されちゃうじゃないですか
逃がすための処置ですw
行動範囲を超えるとワープするのは未だに健在?
どこまでも追ってくるウバクラダ
PSUというバグはいつ修正されてPSO続編になりますか
あなたがPSOBBに移るまで
そういえば6人スイッチの先のグリナロボって
行動範囲設定間違ってないか?
前に進むと元に戻ってるぞあいつ
>>636 で、フタをあけてみたら、新エネミーのほとんどが
超広範囲吹っ飛ばし攻撃装備とか
…もうね('ω'`
突進中だと行動範囲外に入っても消えずプレイヤーを跳ね飛ばすウバクラダ
649 :
名無しオンライン:2008/10/16(木) 02:55:34 ID:zA9KmZ4Z
追加ディスクを発売されると思っているのは
マジで精神障害あると思う
未だにこんなクズゲーに期待するなんて
まず長期配信スケジュール更新してくれよ…
PSUは良くがんばった、もう休ませてやれ
さあみんなでMHFに行こう
がんばってのはハムスターであってPSUじゃない件
653 :
名無しオンライン:2008/10/16(木) 08:42:08 ID:OPjyl5zH
ハムった努力が過疎って水の泡だもんな
実はここまでがテストプレイだったんだ
追加ディスクからが正式運営なんだよ
338 名無しオンライン sage ▼ 2008/10/16(木) 09:42:19 ID:fpcJ3yiT
実はここまでがテストプレイだったんだ
追加ディスクからが正式運営なんだよ
656 :
名無しオンライン:2008/10/17(金) 03:12:52 ID:TUM+NDWl
追加ディスクを発売されると思っているのは
マジで精神障害あると思う
未だにこんなクズゲーに期待するなんて
追加ディスク出たってディスク1枚でやんなきゃな分、
内容ペラペラで1年くらい小出しだろ、どーせ
家庭用機なんていい客だし人数的にも切り捨てる訳ねぇし
PS2組はまだ現実を見れていないのか
これだから八百長会社どもの犬は
<たてまえ>
最初から3部作として公言してあり
この追加ディスクがPSU完全体となることは最初から決まっていた
2年間のノウハウから万人に受け入れられる素晴らしい仕上がりになるはずだ
大量に追加する武器・アイテム・敵・ボス・エリアでさらなる冒険を楽しんで欲しい
<現実>
基本仕様はイルミナスのまま
色違いの武器・ボス・エリアを2〜3種追加 アイテムは無意味なのを大量追加
販売はするが最低2年は小出し運営
<結論>
パッケ代だけ搾り取られ、内容はイルミナスと変化なし
<未来予測>
PC版「イルミナスの野望(Ver.1)」無料配布開始 みんな遊んでね
まさか、和製すたぁうぉーずになる事を妄想していたのか?
661 :
名無しオンライン:2008/10/17(金) 09:16:35 ID:pp65QAPl
運営にまだ良心があるなら無料にするだろうな
しかし、追加ディスク出たら、もう次はないのか・・・
安心しろ。もう、後がない。
無料で出せって、セガもボランティアでやってるんじゃないんだから
ユーザもボランティアではない
嫌なら辞めてもいいんじゃよ
セガは出し続けなければ死ぬが
ユーザーはプレイしなくても死なない
追加アップデートってPS2切捨てフラグだろ
いや今のパッケージにちょこっと足すだけだから
見吉は関わってないんだな?だな?
それなら買ってやってもいい
システム直らないただの追加データなんていらんだろ
しかも数年掛けて小出しだぞ?
追加アップデートなんか来てもクソゲーが大盛りクソゲーになるだけだろ
追加ディスクなら客も多少は戻るけど
どうなんだろうな〜
PSU切ってPSゼロに本腰入れて欲しかった
673 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 01:03:48 ID:lyNcN4g3
>>672 イルミナスでも客が戻らなかったわけだが
もう戻らんよ
全く別のゲーム作るならまた万桁で復活するだろうが
もうPSUという超絶クソゲータイトルが継承される限り人は拒絶する
今回のGBRやってて未来に期待できるわけがないww
677 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 02:53:15 ID:/drrEqsT
追加ディスクを発売されると思っているのは
マジで精神障害あると思う
未だにこんなクズゲーに期待するなんて
え、公式に発売決定って書いてあるんだが
680 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 03:06:29 ID:xpXmNUPI
追加ディスクとは言ってないとかいってpcだけに追加うpデートですね
とりあえず、今年はやらなくていいってのが判った
今年はMHFでもやってるわ
サーバー側のシステムをちょっとイジるのもアップデートだろ?
敵の挙動を変えましたとか武器を少し追加しましたとか
PS2のメモカに収まるぐらいのちょっとした追加なんじゃねーの?
誇大宣伝で客をヘンに期待させるのはソニチのいつものことだからな
>>682 その2つがあの極小メモカに収まるならとっくにやっていると思う
684 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 10:11:14 ID:n34+b37k
685 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 11:04:53 ID:U3IsnMSY
ソニチが「すぐにやる」なんてありえない
――対談 in TGS-2008 → ファンタシースター @ 今後の展望
■海外メディア(1UP):
『PSP』の成功を"続編"に繋げたいことと思います。
続編は"据え置き機"に準ずる作品となるのでしょうか…?
□酒井智史プロデューサー:
『PSP』を買った(または『PS0』を買う)人々が望むように、
ゲームは"据え置き機"へと戻り、真のネットワークプレイを提供します。
※恐らくは『追加アップデート』を指してのコメント…?
■海外メディア(1UP):
ということは『携帯版』の成否に関らず『据え置き版』も開発される、と。
□酒井智史プロデューサー:
ええ。同様に『携帯版』も拡張していきます。
※つまり『PSP2』または『PS02』も見据えている…?
■海外メディア(1UP):
『携帯版』が『据え置き版』より成功を収めたら『携帯版』がメインとなったり…?
□酒井智史プロデューサー:
我々は双方ともサポートします。
携帯機へと広がることは素晴らしいですが、メインとするのは据え置き機です。
今更MHFはないわ。
周回ゲーのくせにレア救済。
〜しましょう!と表示の出る上から目線。
追加ディスクでるまで、休むのが一よかろう。
688 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 13:49:59 ID:ejEUT3UR
また数えるほどしかないアイテムを追加しただけで、しかも配信しないディスクを出すのか
初めから最終調整されたディスクで販売しろよ!
買う奴なんて・・・いるんだろうなかわいそうに
689 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 14:04:28 ID:ztPaJRwU
追加ディスクを発売されると思っているのは
マジで精神障害あると思う
未だにこんなクズゲーに期待するなんて
あげてまでお疲れ様です!
691 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 14:20:47 ID:tCKqA9J5
上から目線ワロタ
なんでPSU儲って馬鹿しかいないの?
その考え方は間違っている
馬鹿だからPSU儲なんだ
まぁ好きなのやればいいと思うけどな
結局国産でマシなのといえばFEZかMHFくらいだし
694 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 18:12:07 ID:U3IsnMSY
上から目線っていうか、馬鹿が勝手に下から見上げてるだけだろ
>>693 ゲームはマシだがどっちも古参が終わってる。基地外ばっかで初心者フルボッコ。
FEZはネトゲのサイトとか見ても古参に粘着、晒し、暴言、キック喰らって
不快感想書いて退場する初心者が今現在続出中。実際FPSより酷い。
MHFは下位が俺TUeeeの上位装備勇者だらけ。上位はすぐキレる俺がルールの高HRだらけ。
696 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 20:47:11 ID:s0+a6DQa
PSUは基地外だらけでゲームもダメだろw
>>696 激しく同意
特にパブチャ荒らしのやつらとかどうにかしない限り
どんなに続編出そうと耐性ある現存ユーザーしかついていけなそうだ
その辺はMMOのように迷惑行為を即時取り締まることができる権限のある
GMを配置すれば済む話なんだけどね。
ソニチにそこまでの金、人員と頭が回ればの話だが。
699 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 21:24:57 ID:M9MgMtL2
>>698 無理無理、少しでも頭が回ってたら今の様な惨状になってなかったって。
700 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 22:07:08 ID:lyNcN4g3
PSU無印でさえいまだに1000円取るセコイ企業だからな
追加ディスクなんか3000円くらい平気で要求してきそうだ
あんまり厳しすぎても萎えるけどな
最近は神の視点でGMをできてないMMOばっかり
イベント時にしか登場しないGM。
イベントに関する事しかしないGM。
迷惑行為をしてるユーザをそのユニから一定時間追い出す機能でもつけて毎日巡回させるくらいの事はしてほしい
ソニチ的にはユーザーに関する迷惑行為はスルーなんじゃねえ?
パブチャで暴言垂れ流してるのとか先生みたいなのとか
BANされてるの見た事ねえわ
705 :
名無しオンライン:2008/10/19(日) 01:03:48 ID:ZyG80plR
そういう連中をBANしたら収入が減るからだろう
四六時中ログインしてくれる連中とかマジで家畜だしな
707 :
名無しオンライン:2008/10/19(日) 02:59:33 ID:MaEALFUW
追加ディスクに期待してる馬鹿は
マジで精神障害あると思う
未だにこんなクズゲーに期待するなんて
アイテム課金以上にボッタクリだったソニチの腹黒さ
709 :
◆czD6yhB.5k :2008/10/19(日) 03:11:36 ID:vDHylaLf
ふむ
・ω・)ふむー
BANでなくて一定時間発言出来なくするとか一定時間過密ユニに移動できなくするとか
いくらでもやりようはある気が。
>>706 「新アイテム大量追加!」
3割:素材
1割:ルームグッツ
5割:ック武器
1割:イベント武器
1厘未満:新武器
と、予想
とりあえずPSpの新武器は全部入ると思うな
(それだけかもしれんが・・・・)
716 :
名無しオンライン:2008/10/20(月) 04:30:47 ID:6JkFXgQU
PSUがPSO+みたいなもんじゃねえの
進化してるように見えて退化してるしな
ックだろ
今更なんだけど、クバラが多いのってアイテム水増の為なん?
デザインがネタ切れとか
グラフィック作るのがめんどかったんじゃね
さすがに2作も連続でその水増し手法でやって、
追加分が少なかった・・・、って反省してたみたいだけど。
追加ディスクがイルミナスックって事か?
仏の顔の3度までだからギリギリ大丈夫だな
まぁ仏レベルのプレイヤーがどんだけいるかだな
追加ディスクなんて、PS2ユーザーだけ500円で売ればいいだろ
PCは無償バージョンアップだろ
この会社腐ってやがるぜ!
(^見^)こっちも商売なんでね
PS2版はシンプル1500シリーズとして、ソースネクストから出せばいいんじゃないの?
追加ディスクとかきたって根本のゲームシステムは全く変わらないんだから、
新レア配信→旧レアばら撒き&暴落の負のスパイラルが延々と続くだけ
イルミナスのときはまだJA実装っていう新鮮味があったけど、今回はそういうのもないだろうし
そこでJA廃止というサプライズ
730 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 01:41:55 ID:t8DMj23e
もうPSU廃止でいいよ
・全エネミーの攻撃範囲を見た目どおりにする
・SAをなくす
・理不尽な攻撃をするエネミーを調整
・ザコの特殊攻撃をなくす
・ポップとワープのループをなくす
・攻撃が壁を抜ける
少なくともこれくらいやってもらいたいな。このうちの一つでも
ありえないけどw
>>728 同意だわ
超低確率でいいから暴落しない武器や防具はほしいな
例えば、王冠エネミーしかドロップしないとかさ…
もう一つ、基板と現物どっちかにして欲しい
そこでC/Bランク武器のグラフィックを全部新グラにするとかが
ソニックチームお得意の斜め上配信です
「大量の新武器を配信!」
無駄に職業格差を増やしたJAの廃止でいいよ
代わりに打撃職に派手なエフェクト技沢山追加してやってくれ
毎回毎回派手なエフェクトが後衛に実装される度ネガられてかなわないから
同じ立場に立てば言い分も変わってくるかもしれないし
とりあえず神レベルの頭脳の人いれるかじっくりβやるなりしてさ、
全種族、全職業が皆それなりに活躍できるっつーか、
4種族いて今日はどれにしようかな?
キャラ作成するときにどれにしようか悩むなーとかそういうバランスにしてね。
沼だらけとかキャスだらけとかアホじゃねえの。
736 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 10:35:09 ID:iqR+RPAc
何言ってんの?
今β中じゃん
有料の
言わないでください
738 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 11:12:45 ID:iqR+RPAc
ソニチにとてもよいと判断された要望は
派生製品や新製品で反映されるので
PSUが何も変わらない事で嘆くのはやめましょう
反映されるのは弱体化での延命を見込める場合だけです
PSUに足りてないのはソニチ側に雇われ実際に各種族や職を試して回るテストプレイヤーだと思う
現状イベント用にGMのバイト雇ってるだけだし
金を払ってテストしてくれるバカがいるし
ソニチとしてはテストプレイヤーなんていらんだろ
だいたいそのテストプレーヤーやGMのバイトだって
いまどき時給850/900円だろ、誰もやらんだろw
勤務地太田区羽田だったら、
コンビニや吉牛の深夜で1250円超えてるから
俺だったら牛丼屋でウマーするなw
ユーザー側が実質テストプレイヤーになってるにしても、
ユーザー側の意見が即反映されてるわけでもなし
ユーザー側は自分のプレイスタイルに合った方向に修正されるのを望むものだからそのまま受け入れるのも問題だし
企業側でテストして冷静な意見を開発側に行い調整する仕組みが絶対必要だと思うんだけどなあ
>>741 太田区じゃなくて大田区だ!
大森と蒲田を合わせて大田区!
744 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 13:01:28 ID:Bps4xnb/
(・見・)<運営目標達成したゲームにそこまで金も手間も掛けられるわけ無いのに。次も金出して貰うけど。
5年のノウハウに根拠のない自信を持ってるのが原因だな〜
5年前のなんて時代遅れもいいとこだが
(・見・)<5年じゃありません、8年のノウハウです。おかげさまでカンファレンス演説は大盛況でしたww
実際は8年前のノウハウだけどな
748 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 13:52:13 ID:Aql5UGls
もうPSU廃止でいいよ
>>741 テストプレイヤーがそんな高いバイト代で出来ると思うなよ
最低賃金ギリギリでも、応募が山ほど来るんだぜ!
普通のゲームでもテストプレイのバイトはそんなに楽しいものじゃないのに、クソゲーのテストプレイなんて
セガも堕ちたもんだよな
特にクソニチ
才能皆無のバカでも入れるクソ企業wwwwwwwww
752 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 15:56:38 ID:Aql5UGls
うちの大学でもSEGAに就職したい馬鹿はいないなwww
ぶっちゃけ今のソニチは中裕司が抜けた残りカスだしな
中が居た時はよかったよな〜
3日で升
それを取り締まらない
キャラデータ破壊
今と大して変わらんな
だったら頭数多い方がいい
初期の巻き戻しは笑った。
凄まじい小出しでB武器がレアだった時代。
A武器なんてPSOで例えたら所詮星6相当のレア度のものを、
あたかも「超レアです」みたいな扱いしてる時期があったねえ
でも最初にファントムゲットした時は嬉しかった
まだあの頃はワクワクしてたぜ
完全蘇生アイテムとその基板もレア扱いしてたしな
結局上位武器出てもダメージ量と命中上がるだけだしな
特殊な効果のある武器も少ないし、エフェクトあってもPS2だと重いって理由で嫌われるしな
フライパンみたいな武器がもっと多ければ違ったのかもしれん
ジョギリで燃焼5を上書きしてやんよ
PSOとの大きな違いは最強厨が多すぎることだな
最強に近い状態でないと
ソロプレイで禿げそうになるほどストレスがたまるのがいかんな
ごり押しが最良攻略法のゲームだから当然なんだが。
765 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 20:26:27 ID:3si5l0DZ
ていうか開発者自身がプレイしてないって言ってるゲームが面白いはずがない
釣って金取れればいいってのが丸見えだろ
まぁ次は発売日に買わないなぁ…
ゲームの本質が変わらないとやる気にならんよ
767 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 20:54:22 ID:eSZobSyX
最強厨が多い?
あまりにもスカスカの内容だかせそれくらいしかやること無いんだよ。
今更、温泉に行ったりして何が楽しいのかと。
まあその強くなるというのも大幅アップデートでまた過去にされるらしいけどな
>>766 同意
また同じベースだろ
もう一から別のチームが作らんと期待できんぞ
クソニチは楽しいゲームを作るセンスというものが全くない
769 :
名無しオンライン:2008/10/22(水) 01:31:23 ID:QbjSDyFT
>>766 >またどうせZERO買わないとアイテム貰えない詐欺があるだろうしな
>>756 ほんと、Bランクですらロクにドロップしなかったもんな。☆6ですら
レアアイテムだったし、合成も成功率がクソでやってられなかった。
ソニチというか見吉のアホはあの時機に決定的な失敗をしていた。
そんな奴が責任も取らずにのうのうと続けてられるとはなんて素晴らしい
会社でしょう。
最初から作り直しだろうな
防御とかボタンで出来るようにしないと駄目だろ
772 :
名無しオンライン:2008/10/22(水) 08:52:31 ID:QbjSDyFT
>>771 それイルミ発売前に要望送ったやつがいるけど
無視されたようだな
773 :
名無しオンライン:2008/10/22(水) 10:49:21 ID:L23QHDcF
今のSEGAはあくどいパチンコ企業そっくりだな
PSOから劣化してる部分直して欲しいわ
例えばトラップ
かかってからじゃないと潰せないとかありえねえし、
釣り鐘も避けられないとかね
かかってからトルダンとか使えば一人て潰せるけど、ありえないだろ
地面のやつとか釣り鐘とか主観で撃って壊せるようにしろよな
闇の絶対防衛線だったかSEEDヴェナスが出るミッションで一か所酷いのがあったな
レーザーフェンスの前に釣鐘が設置されていて必ず引っかかって壊さないといけないという
>>775 うまくNPCを誘導して囮にすれば回避できるが判定デカすぎ
>>776 こっちはあれやってる内タイミングよく同時攻撃で単独止まらず破壊する技を身に付けたわ
なんという無駄スキル
>>773 そっくりじゃないだろw
パチンコ企業そのものや
つまりGASEサギーだ
(・見・)<パチンコ部門のノウハウも取り入れてますからね。
なんでPSUは変わらないん?
現存プレイヤーに媚売るんで必死なんです
いきなり変わっちゃったら今のプレイヤーにも見放されちゃうかもしれないでしょ?
みんな小出しで満足なの?
786 :
名無しオンライン:2008/10/22(水) 23:48:16 ID:0MeR2TbP
超がきて嬉しいの?
裏で調整されてるのにな
クエストオブD製作したチームが作り直した方がいいんじゃないか?
あっちの方がまだPSOのノウハウ含めて正当な進化してるじゃん…。
ぶっちゃけ、今のソニチってSEGAの中じゃ最低Lvな製作チームだろ。
金は食うけど、クエDの方が楽しそうに見えるしな。
PSUはもう手遅れだけど。
>>774 EP2のとらばさみは解ってても壊せなかったけどな。
>>790 あれはコツがいるけど、中央よりほんの少し外側を走ることによって
罠を発動させつつすり抜けることができたし、かすかに見える罠の
端っこを通ったくらいじゃ発動しない
PSUのトラバサミがむかつくのは、ほんの少し端っこをかすめただけで
問答無用でキャラの足元に移動して発動することだな
トラップの作りはホント低レベルだよ
トラップが真下に移動するとか、トラップをオブジェでなく
単なるフラグとしてしか扱ってない証拠
超初心者集団に作らせた感じ
793 :
名無しオンライン:2008/10/23(木) 23:27:44 ID:0Sp6f0CL
>>792 実際何のテストもしてないから
そうなるんだよな
そもそもストミが棒立ち人形劇な時点で終わってる
>>794 ネットワークで配信するとなるとそうならざるを得ないんだよなぁ
ネットワークでストーリーを配信したい、って目的ありきなのが問題
ストミが棒立ち人形劇でもいいんだ。
スキップできればな!!!!!!!!!
トライアルまでスキップで切るのはいいけど
終わった後は長ったらしい紙芝居だからな・・・w
放棄した方がはええっつーの
中身がありゃ棒立ちだっていいんだけど薄っぺらい事この上無いしなぁ
どうせ後みんなの力でDF倒して安藤優のお陰だな、とか言われておしまいなんでしょ
799 :
名無しオンライン:2008/10/24(金) 13:23:10 ID:6VVNB/A5
今でもクソニチに期待するおまえらは精神科へ行った方がいいと思う
いやマジでさ
ストミはホントデキが酷いよな
かつて一流と言われた企業が作ったとは到底思えんほどクソ
シンプル1500並みの手抜き満開学芸会
SEGAが一流と言われた事なんてあったっけ。いや煽りでなく。
マイナーなところに嬉々としてお金突っ込んで変わったゲーム作る会社なイメージあったけど。
志だけは異様に高いけど詰めが甘くてすぐ腰砕けになるメーカー
ってのがセガのイメージだった
今は志すらまともに見えないね
803 :
名無しオンライン:2008/10/24(金) 20:19:38 ID:PcfPHvn1
それって最終的にはユーザー全てに見放されるような気が
>>801 >>802 その頃に作った大量の赤字が今になってツケで帰ってきてる感じだけどなw
その当時の人員削減やら大量解雇やらサミーに吸収で会社自体がガタガタに・・・
名越の言うこともあながち間違ってないだろw
今みたいにセガがガタガタになった原因が当時の予算無視の作品製作とかのせいなんだし
クリエイターがやたら芸能人気取りで雑誌やらに登場しまくりで、当時のセガは本当に酷かったと思う
まぁ運営云々以前に・・・
このゲーム、致命的に面白くないんだよね
>>805 >当時のセガは本当に酷かったと思う
まるで今のセガが酷くないような言い方だなw
社員乙としか言いようがない
おっと、鈴Qの悪口はそこまでだ
発売前はすげーwktkしたのにな
810 :
名無しオンライン:2008/10/25(土) 00:47:56 ID:Xb2z3CpC
よもやこんなクソゲーに成り果てるとは
元からクソゲーだったんだ
小出しされていつか変わるいつか変わると思い込んで・・・
結局素材がクソなもんだからどうイジろうがクソゲーにしかならんのさ
あのサンダーフォースを究極の残念ゲーに仕立てる会社だからな。
アップデートでもりあがるスレみたら、イルミ発売前の希望に満ちてたスレを思い出した。
あの頃はまだソニチはやってくれると信じてたな。
今はアップデートスレの奴が頭おかしい信者としか思えなくなったw
ソニチ何を期待してんだよ奴らは。
結局新レア配信旧レア暴落ループオンラインだからな
いくらアップデート来ようと同じ事
PSU始める前にBBやってたフレを誘ったけど、もう二度とセガ運営のネトゲはやらないって断られた。
あの時のフレの気持ちが今ならよくわかる。きっと裏切られてボロボロだったんだな。
確かに俺ももうセが運営のネトゲはやりたくないなー
だがQuest of Dが移植されるなら恐らく俺は金を出す…
ゲーセンでやると高いんじゃぁぁぁぁ!
>>813 あのスレはイルミ発売前と同様、ソニチ工作員が
工作してるだけだしな
本来、スクエニ運営のように長期配信スケジュールで職をどんな風に調整していくか
発表するべきだとおもうんだよな。そもそも開発の声がまるでないし
ただ予定表をペタっと張っただけとか、少し人が多いネトゲ運営見て勉強して来い。
みんなでMHFに行った方がいいんじゃないか?
あっちは12月に大型アップデートあるみたいだし
MHFにはニュマ子ちゃんが居ないじゃないか
職をどんな風に調整していくかつってもな・・・
ゴリ押し上等なのにステータスも意味がないしな
要は適当に何も練らずに作ったゲームなんだよこれ
>>816 高いお金を払ってまでやりたいと思わせなきゃいけない
アーケードゲームだから出来がいいんだよ>QoD
ACロケーション向けの製品は、最終的に直営店へ販売するなどで償却が可能など赤が出にくい構造。
このあたりの絡みもあって、社内でもAM事業部の開発者はCS事業部よりも色々と優遇されている模様。
まあこんなんだし
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億 108億. 80億. -85億
2003年度: 144億 120億. 61億. -28億
2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立
2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益
2006年度: ??億 116億 1億 17億
2007年度:. -???億. 71億. -98億. -59億
825 :
名無しオンライン:2008/10/25(土) 13:09:52 ID:uFbRXKpg
見吉は糞の中の糞
業界でも評判悪いらしい
酒井さんお疲れ様です
>>825 糞の糞で遊んでる俺たちは更に糞ってことですね?
見吉がした糞にたかるハエがPSUユーザー
セガオンラインゲームサービスをご利用のお客様へ?
こちらのメールは、弊社オンラインゲームサービスに登録された
個人情報に基づき、ご登録のメールアドレス宛てに送信しております。
平素は弊社サービスをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
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・プロバイダー名 ※地域名もあわせてご記載ください。
・回線種別 ※光(FTTH) / ADSL / ケーブル(CATV) / その他
・使用IPアドレス(グローバルIPアドレス)を確認できる方は記載をお願いします。
また、「tracert」の方法がわかる方は、IPアドレス「202.51.6.81」までの
トレース結果を貼り付けていただけますよう、お願いいたします。
【返信先メールアドレス】
[email protected] ご迷惑をおかけしている上でのお願いとなり、誠に恐縮ではございますが、
何卒ご理解のほど、よろしくお願い申し上げます。
え?ふざけてるの?自社で調査する能力も無いの?
>>829 マルウェア業者の新手のフィッシングだろ。
「ミッション終了後にメンバーキックできなくしました」って今更感ありまくりだよな
もっと前から対策入れられてもおかしくない問題だったのに
基本的に性善説でやってるからな
ネトゲなんか性悪説でやるのが当たり前
833 :
名無しオンライン:2008/10/25(土) 21:33:56 ID:Xb2z3CpC
ソニチに関しては完全に悪だな
>>829みたいなメールだすなら公式に一言かいとくべきだと思うんだ
送信者文字化けしてたから本気で
>>830かと思ったぜw
835 :
名無しオンライン:2008/10/26(日) 02:04:19 ID:ScYjUhg/
>>822 セガはアーケードのゲーム作ってる所に優秀なの置いて
家庭用のゲームは昔から移植とかが多いから新人とか出来の悪い子置いてるだけだよ
>>835 どおりで見吉みたいなのがいつまでもいるわけだ
837 :
名無しオンライン:2008/10/26(日) 17:57:50 ID:yfMeMjiT
中も見捨てるほどの才能の無さw
セガ自体が相当いい加減な会社っぽいな
ファンタシースターといえばそれなりに名が通ったシリーズ
それをどこの馬の骨か知らん三吉に任せてるようでは先は知れてる
さっさとPS3と一緒に死んでしまえ
ニューデイズ特産品の基板を買ってきてパシリに挿したんだが
これこれどうやって合成すればいいのかわからん。
不都合なんだろうが送っても直さないから送る気しないんだよな。
傷跡の出れなくなる岩とかさ
× これこれどうやって合成すればいいのかわからん。
○ これどうやって合成すればいいのかわからん。
こういうところだけはクソニチに同情するわ。
その素材マークが何を意味するのか考えりゃわかるだろう
こういうのが「くれーまー」とか「ぷろしみん」っていうのやるんだぜ!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ニュー・ウッドちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
>>839 は釣りじゃなくて正気でいってるんだったらウチの病院紹介するぞ…
単純に2種の木材で変わるの知らないんじゃねえの?
最初にムーブパスが実装された時エアボードの作り方知らねえのか、
50万くらいで並べてるの飛ぶように売れまくったり、
特産品で作れるつってもできないじゃんデマ言うな!とか怒号してるアホいたし
2chでもいたなw
あれは普通に分かるだろ
というか出てからかなり日が経ってるんだから普通のプレイヤーなら一回くらい作ったことあるはずじゃね?
>>839みたいのはアンチの質が疑われるから自殺して欲しいわ
月曜になったのに例の怪しすぎるメールに関してのアナウンスないね。
マジであんな調査してるんだろか。
>>848 ベテランに属するコテハンも当時買い集めてたし
どこでドロップするんですかって質問してる奴(番号古い)も結構いた
で、848と同じ事を言ってる香具師が当時いた
「ずいぶん前から実装されてんのに作ったことねえのかよアホw」みたいな
全部が全部把握できてる訳でもないんだろな
作り方は知ってたけど作ったことないな
何の役にもたたねぇし、かっこいいわけでもない
852 :
名無しオンライン:2008/10/27(月) 15:30:30 ID:71MtkycI
つーか木材系はまとめて作れないから面倒すぎ
いちいち合成終わる>取り出す ってしなきゃならんし
854 :
名無しオンライン:2008/10/27(月) 17:13:50 ID:kpB0rRmV
>>851 そんなの作ってみないと分からないだろ
あ、wikiですか^^;
すいません(爆)
まぁセガだしな。で全部カタがつくのは凄い事だと思う
情報漏洩者全てに保証金払うより、遙かにやすくカタついたんだろうな。
で、幾ら払ったんだ?
そういや昔は「ソニチだからしょうがない」で片つけてたな
ゲーム業界のゆでたまご
>>859 エントランス1と2を合わせて接続数××万人!
そこへ8キャラクターを造れるので×××万人!!
△△△!!お前の接続数を上回る、実質××××万人だーッ!!
>>861 むしろ課金すらしてない層も混ざってそうだよなw
どこにハンターがそんな割合でいるのかと
863 :
名無しオンライン:2008/10/28(火) 03:40:07 ID:xpqDi9lS
もうPSUの過疎をモンハンで誤魔化すのは
みっともないからやめろよ
PSUもMHも等しく井の中の蛙。
WoWのサービス対象国から切り捨てられた日本では仕方がないが。
鰤ってどうも意図的に日本だけスルーしてるよな
日本市場は特殊、海外で売れりゃついてくるだろ、って言ったのは
MSの偉いさんだったか鰤だったか・・・
韓国優遇はSCが売れまくったからわかるんだけどちと寂しいね
866 :
名無しオンライン:2008/10/28(火) 14:19:10 ID:Zwv9ZGSG
PSUに期待するのもいい加減みっともないぞ
期待しなければとっくにネ実3から去ってるぜ
みっともなくてもMHやるよ俺はw
PSUよりネ実3の方が面白いから
PSU辞めても見てるよ
870 :
名無しオンライン:2008/10/29(水) 02:06:00 ID:9dnqHBTX
PSUに期待するのもいい加減みっともないぞ
追加ディスクの駄目ップリ祭りを見るまではWatchを止められない
どんだけ早くても多分来年4月以降だぜ
874 :
名無しオンライン:2008/10/29(水) 20:55:19 ID:m3Mn5Y2Z
まだ何もつくっとらんからな
下手すりゃ出す出す詐欺で逃亡するかもしれんぞ
875 :
名無しオンライン:2008/10/29(水) 21:51:15 ID:ZsQU8s1l
PSPoのデータ使い回すだけだから簡単ッス。あとは適当に
糞ミッション作って完成ッス。
スクラップゴーストとか奇怪生物みたいなミッションは欲しいな
878 :
名無しオンライン:2008/10/30(木) 01:01:17 ID:9YEX8Crw
879 :
名無しオンライン:2008/10/30(木) 14:02:45 ID:vdTtM+0g
こんな糞以下のゴミ運営がつくったもの
まだ信じるとか
ないわー
パッチでは無理
そう思わせてしまえば修正版パッケを売りさばく事など容易い事
発売時期延期も修正への期待感をあおるのに効果的
さらにCMを流して売ってしまえばパッチ程度の修正でぼろ儲け
それで売れるとか思ってたら
脳みその構造専門家に調べてもらいたいところだ
修正に期待してる奴なんて少なくともこの板には一人もいないと思うぞ
どうせレア暴落ループだし
(・見・)<また2年くらい掛けてちびちび実装しますけど、また買って下さいね
884 :
名無しオンライン:2008/10/31(金) 09:21:47 ID:kIYyLATz
何を?
主にいやがらせ
なんで既存のレアの価値はそのままに新規レアを積み重ねていくって事ができないの?
どうやるんだよそれ
ブッティが出ればどうやってもザギザは過去になる
>>887 現状だと上位武器はあくまで下位の上位でしかなくて、
上が出たらそれ以前のは一斉にゴミクズ化すんでしょ?
威力的には横並びで属性を完全に固定化+状態異常等で差別化とか
やりようはいくらでもある
そもそも上の構造があるからレア掘りゲーとして終わってる訳で
ATの鞭が実質アダック一択になってるから
結局便利な状態異常のが使われるだけ
下位武器にも良い固有グラフィックと特殊効果が付いてれば愛されるんだよ
PSOのノウハウを完全無視してるからな
低レアのラストサバイバー(長剣)萌えで高Hit付を乱獲して愛用してたぜ
無機質な鋼鉄がたまらん PSUは武器デザインが劣化しすぎだろ
小出し運営なのに属性固定化・能力横並びなんてやってたら、
今よりも暴落オンラインが加速するぜ。
>>881-882 それでも新作出せばとりあえず売れてしまうからな〜
イルミナスなんて買う前から糞ってわかってたのになw
ユーザーも悪いということさ
>>893 仕方ないじゃん 無印がヘドロだったんだから
>>886 今まさにそうやってるじゃないか
一年間運営してきてチャオの杖より強いAロッドは出てない、ついでにサイコの最強っぷりはかけらも揺るがない
俺はこんなのよりどんどん世代交代してくれる方が良いんだけどね
ロッドがAまでしか持てない職なんかないし
最強のを先に出しただけだな
なあ、たった今サンダーフォースVIをクリアしたところなんだがよ
エンディング後のクレジットに(^見^)の名前が並んでて
オラすんげえビキビキきたぞ!!!
898 :
名無しオンライン:2008/11/01(土) 06:32:27 ID:PfGueUJz
やっぱTFがつまらなくなったのは三吉のせいだったのか
899 :
名無しオンライン:2008/11/01(土) 09:02:20 ID:OkaV0iKj
TFY超絶にダメダメらしいな
やっぱセガが絡むとロクなことにならないな
セガが絡んだネトゲっていうとマイナーだけど
箱○のクロムハウンズってゲームが典型的なセガ運営ネトゲの流れだったぜ
期待されて発売(フェイスプレート込みの特別版とかも出た)
↓
接続数予想を見誤りログインオンライン、2週間まともにゲーム出来ず
↓
クラン制な上クランに加入申請するにはクラン内ロビーに誰かが
24時間常時ログインしてなければ検索にかからず申請もできないという謎システム、
その為1度ログインするとロビーに放置する人が続出し叩かれる(マイルーム放置のノリ)
↓
海外版発売と同時に途端に鯖増強されたのか入りやすくなり、
日本は公開βか!??と言われる(ちなみにMOに似たシステムでオン対戦前提の
ゲームのくせにβテスター等一切募集せず)
↓
ゲームの内容は面白いも、HDD未対応な為に追加データ等がしょぼく(しかもディスク内
小出しのキーロック解除仕様で、しかも有料)、
2、3度の配信で終了
↓
センスのない度重なる仕様変更でユーザー混乱しバランス崩れ人が激減
↓
海外では設置している公式BBSを何故か国内では設置せず
↓
過疎
だがそれがいい
無印1年プレイ→イルミ半年→休憩5ヶ月→クレカ課金(2か月)→引退
キャラ着せ替えだけでここまでもったのは本当にすげー
ほとんどミッションやんなかったw
アバターが充実しててミニゲームが付いた有料チャットだからな
超なのに何も出ない
異常なしじゃん
毎日コインもらうだけなのにまた課金しちまった。
年末ストミ見たら完全に引退かな
908 :
名無しオンライン:2008/11/02(日) 02:52:28 ID:rJit0MUk
コインためても何もほしいものない
超が来てもうそ臭い
新ミッション出てもアイテム超小出し
イベントきても焼きまわし
もういい加減目を覚ませよ
いつまでバカニチの詐欺にだまされてるんだよ
910 :
名無しオンライン:2008/11/02(日) 23:08:46 ID:+kdqYTV8
>>908 ほとんどの人間はもう目を覚まして
引退してるしな
>910
そういう「オレ様は冷静なんだぜ」って主張は
も の す ご く ウ ザ イ か ら
(・見・)<えーと・・・みなさんの意見をまとめますと、PAバランス、武器バランス、全体のバランス等再構築するために
追加アップデートではキャラLv以外引き継ぎ不可になってしまう可能性がありますが・・・。
面白くなるんなら別に構わんのだがね
散々ハムって手に入れたレアアイテムが電子の海に消えるのは耐えられないので
却下だわ、てかいくら面白くなろうが自分のやってきた事が無駄になるのだけは勘弁
現状で良いわってなる
>>914 では、このままの内容でお続けお願いします
>>908 『せっかく激レア掘り当てても後に大暴落するのがわかりきってる』
が抜けてるぞ
チャットとネタ動画作成以外でどこか面白いんだこのゲームは
協力ミッションがどれも糞過ぎる。戦闘不能で終わりとか
どこの馬鹿が考えたんだ。
もちろん犯人は見吉だろうけど。
918 :
名無しオンライン:2008/11/03(月) 03:44:01 ID:oohQLRwz
コインためても何もほしいものない
超が来てもうそ臭い
新ミッション出てもアイテム超小出し
イベントきても焼きまわし
もういい加減目を覚ませよ
いつまでバカニチの詐欺にだまされてるんだよ
>>914 残念です
PSUをやってる事自体が無駄ですから
引退して1年ちょい、このスレ見たらやりたくなってきた。
今はカジノやらコインやらあるんだな。
921 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄:2008/11/03(月) 07:38:12 ID:ebYRZidO
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
|./ i ミ ミ/ 三iイ i / / ミ三彡/
|´i i i ミ / ミ ∧i_i i -三三三三/
| ミミ ミ ミ| \ノノ -二三三三ニン/
| ミiミ ミミ | ` ー- 三ニ-――' ̄
バインバインしてますた。
924 :
名無しオンライン:2008/11/03(月) 09:02:19 ID:dsHWwnmj
正直もうサービス終了でいいと思う
925 :
名無しオンライン:2008/11/03(月) 10:01:57 ID:cFx7n6c1
926 :
名無しオンライン:2008/11/03(月) 10:04:59 ID:EyB+ISvj
個人情報ゲットだぜ?
女の子も所々いるね^^
ふひひ
オープンな社風ですね
みれば無職応募多いよな。
新しいとこ決まってから辞めないのか・・・
携帯のポーカーイベント参加者に朗報
毎回JPに挑戦できる方法が発見されました
JPゲージは携帯のローカルファイルに保存されてる模様
そのためゲージが貯まったデータを退避させて置く事でゲージを復活させられる
(セガサターンの「Dの食卓」でDISC2〜から再開する方法と一緒)
1. JP権利を得たファイルをSDカード経由でPCに保存
2. 携帯でアプリ起動してJPチャレンジ
3. 勝負終わったら、アプリ終了してPCからバックアップファイルを携帯に戻す
※注 この方法は携帯電話のOSにより提供させている機能のみを使用しているため、
グレーゾーンではあるものの不正な手段ではありません
もし問題がある場合はグラバグや放置上げのように
ソニチ側が対応するものと思われます
意図せずに発生する可能性がある現象でもあるためペナルティは無いでしょう
933 :
名無しオンライン:2008/11/03(月) 15:31:13 ID:dsHWwnmj
セガって前にも個人情報流出やったばかりだよな・・・
業として2度目の流出って最悪だろ
見吉とかいう人は本気で根性ねじ曲がってると思う。
935 :
名無しオンライン:2008/11/03(月) 17:03:24 ID:/EIQdtfm
携帯ポーカーののデータ抜き取り永遠JP利用の犯人
1位 Rynex 262890枚
2位 フルー 229655枚
こいつらだけありえない程伸ばしてる
ランク外から一気に2、30位代とかに入った奴も
画面取ってるから順に晒していくわ
これを利用するとシュバリエでメセタを大量に稼げる
こわいこわい
IDみえないからLV1のすてきゃらにぽーかーさせよっと
937 :
名無しオンライン:2008/11/03(月) 17:26:07 ID:MqwuYHq9
セガって胡散臭い朝鮮企業だからな
公式見たら新協力ミッにおいて低確率で強制終了の不具合とあるが
低確率と呼べないくらいよくなるなw
あとMAG+みんな期待してるみたいだが
よく見ると期間限定ミッて書いてるからイベントっぽくないし
サンクスαβみたいにS2を加えただけの肩透かしかもしれんな…
マキシマムアタックってんだから、強化うpパネルとかくらいあるだろう…
あるよな?
あっても最後だろうから開かないぜ
多分、パネルはあるよ
位置づけ的にはPSOBBで大絶賛のマキシマムアタック4リロードとかと同じかなw
パネルあるなら2週間は手を出さなくていいぞ
どうせルート開放してないから
んな馬鹿な
C〜Sもあるのにまた同じ事やるのかよ
945 :
名無しオンライン:2008/11/04(火) 01:50:56 ID:as6oHeJf
いい加減に目を覚ませよ
個人情報だだもれなのは
見吉のフルボッコにしてくれたユーザーに対する復讐だろ
逆恨みじゃないですか!
949 :
名無しオンライン:2008/11/04(火) 13:12:25 ID:Zrckw3NL
ただの延命
950 :
名無しオンライン:2008/11/04(火) 14:23:58 ID:off8dScj
延命って・・・
既に死んでるじゃんこのクソゲーw
脳死は死じゃない
某宗教妄信してた家族が
死んだ奴をミイラ化するまで放置して
ニュースで生きてますとか言ってたの思い出したわw
懐かしいな、ライフスペースだっけか
10年に1回はその手のニュースでるぜ!
数年前に死んだラットからのDNAでクローン成功とかニュースがあったから
今後もその手の事件は続きそうだな
>>932 試しにアプリ消して再ダウンロードしてみたら全員のJPゲージ0になっててワロタ
どこのバイトに作らせたんだよこれ…
誰かがフィーバーしだしたら現在のガッポガッポのテロップが打ち消されるとか、
プログラム手抜き過ぎだろう…
>>956 もう本当にウザいよなあれ。
なんであんなどうでもいいテロップのが優先順位高いのかと。
無能とかそういう次元じゃねーぞ。
確かにフィーバーのテロップはいらんね。別に珍しいものでもないし普通にやってりゃすぐなるし
そういう文句を出すと今度はフィーバーを極端に出なくするのがソニチクオリティ
だけど問題はそこじゃないんだ。
現在のガッポガッポの枚数とかは常時スロット画面の下に表示されるべきだと思うんだ。
が現実派何故かかなりどうでもよさげな情報が3行くらい場を占有している
小出しなんだけどさ、今あるネットゲーから見ると放置って感じだな
普通に考えれば一週間かそこらで何かしらアップデートがあるってすげえ事なんだけど
中身がわかってるのにチョコチョコ出してきやがるから小出しにしか見えないんだよな
つまり解析したやつが悪ってことだ
残尿感があるだけで小出しもできてない
雑誌やらCMやらで紹介していたものを今だに出さないのは詐欺の領域
966 :
名無しオンライン:2008/11/05(水) 07:55:01 ID:21qYup+S
そろそろ次スレだな
2年目だとDC(これはGCに移行したのもあるが)やGCってまさに放置だったから
PSUで一応配信があるのはマシに見える
ねえよバーカ
970 :
名無しオンライン:2008/11/05(水) 20:11:20 ID:oYsEUig5
伸びていることがすべてを物語ってるな
>>968 制御塔を除いてほぼ全てのエリアとレアが最初から開放されてましたが。
2年たってもまだ小便が止まらないゲームと一緒にするなw
ダークフロウやダークブリッジって開放されてたの?
つまりは2年前の8/31に全てのミッションをS3まで開放、全てのレア開放
あとは季節ロビーだけ配信して放置すればPSUは神ゲーだったわけだ
ほほう
そんな神ゲーならさぞ賑わってるだろうね
>>971 DCver2では最初から全ステージ配信されていたチャレンジも、GCでは段階配信だった事を忘れずに。
DCやGCはともかく、BBは酷かったぞ
GCの焼き直しなのにUTL開放まで半年以上掛かったし
EP4なんか初期実装ステージがたったの1個だけなんぜw
おまけに初期追加レアも10個位しかなかったww
>>976 PC版の時はチャレ解禁まで何ヶ月か待たされたあげく
いざ解禁されて数日後にC4以降がいったん封印され直したっけな
本当は段階的に解放するつもりがミスって全配信したらしい
アレは笑えた
DC・GCと続けて来たPSO信者でも、EP4のパッケージ商法に嫌気がさしてやめたよ
EP4がウリなのにサービス開始した後で「EP4は別売りです(・見・)」とか詐欺に近いぞw
PSOBBのために組んだPCで他のネトゲ堪能できたから月額料金以外は無駄にはならなかったけどさ…
980 :
名無しオンライン:2008/11/05(水) 22:15:37 ID:zMJjVjK2
>>979 あったあった
PT強制になったりアルティレベル引き上げだったりで
BBからだよな、糞ニチが本性を表し始めたのは
ここまでの証言から得られる結論は、見吉は氏ねってことか
>>979 同じく。EP4詐欺で嫌気がさしたね。
後でタダになったらしいけどさ。時既に遅しってね。
まあ、ああいうのは大概上層部が利益目的で命令するモンなんだけどね
セガが重視するのは「利益>>>ゲームのクオリティ」らしいし
>>979 俺は無料になるまでやらなかったわ。βが糞だったしな。
売れなければ意味がないと、吐き捨てるやつもいるしな。
もうからないのにF1をやってる奴らの志とか分からないだろうな。この会社は。
売ってた信用も今は在庫切れだけどな
グラインダーの結果ランダムっていう糞システムを改変してくれ
要望?出すだけ無駄でしょって愚痴
埋め
ランダムなことよりも+10以外のグラがゴミって仕様の方が…
993 :
名無しオンライン:2008/11/06(木) 14:17:40 ID:LZ2tw3Fa
次スレよろ
モン糞は毎週のように新クエ出して新モンス追加してるのに神ゲーであるPSUはこんなに酷いの?
その新モンスは最初に作ってあってDL小出しなのかどうかはカプンコにしか分かりません
997 :
名無しオンライン:2008/11/07(金) 01:33:54 ID:x4UC/t53
1000ならSEGAの呪いから開放される
999 :
名無しオンライン:2008/11/07(金) 02:36:22 ID:1JtLGTDP
あ
(・見・)
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \