[MoE] 弓師の集い 19発目

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1名無しオンライン
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【弓】フォレスター Part1【調和・物まね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175959427/l50

【弓テクニック一覧】
・20 バルク ショット
・40 ジャッジメント ショット
・50 ソニック アロー
・60 ホープレス ショット
・70 ホークアイ ショット
・80 シール ショット
・90 ゴルゴタ ショット

【公式―弓・矢 一覧】
ttp://moepic.com/database/weapon7.php

【特殊矢】
☆ポイズン アロー  ☆バインディング アロー
☆サンダー アロー  ☆フレイム アロー
☆バンパイア アロー ☆光の矢
前スレ
【MoE】弓師の集い 18発目
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1202396522/901-1000
2名無しオンライン:2008/08/23(土) 13:14:28 ID:Bp2l7tzr
最近弓持ち増えたな
3名無しオンライン:2008/08/23(土) 13:30:38 ID:DJkkPOa8
10と30にも技が欲しい。
4名無しオンライン:2008/08/23(土) 14:00:52 ID:3G99bu//
技全部一新してほしい
5名無しオンライン:2008/08/23(土) 18:27:39 ID:4XmNAafF
>>1
おつおつー
6名無しオンライン:2008/08/23(土) 18:37:43 ID:kq6LqcFx
ノックバックスキルよこせ
7名無しオンライン:2008/08/23(土) 18:43:40 ID:UhfxY9q+
弓矢の使い道は矢を射ることだけじゃない
矢尻を懐刀にして接近してきた相手をかわして
急所に突き刺す

距離をとらなきゃ戦えない弓師は
今一度、戦場に立つ我が身の大局観に目を向けてほしい

ああ、私は何を言っているんだろう^^
8名無しオンライン:2008/08/23(土) 18:48:14 ID:DJkkPOa8
>>7
カミナ乙
9名無しオンライン:2008/08/24(日) 05:34:18 ID:/bWrdxry
急所ってどこ?
鎧きた相手にそれ通じるの?
10名無しオンライン:2008/08/24(日) 09:10:27 ID:CpH6ME91
矢代がいる分新規にも若干厳しいし、10技に弓自体でガツンとやる+多少ノックバックする技が欲しいな
11名無しオンライン:2008/08/24(日) 11:18:04 ID:l0HhOmE1
>>8
だが断る
>>9
全身タイツみたいに鎧と融合していない限り通じるはずさ
例えば目,肘の内側,膝の裏側,脇,股関節といった感じで。
鎧仲間に防具を借りてその構造を理解すると
新たな発見があるかもしれない
>>10
大事な弓が壊れてしまうぞ
そんな使われ方を弓は望んでいないと思う
弓は我が身を反らして矢に命を吹き込む使命があるんだ
よろめかせたいなら不意を突いて力強く殴打する
これが一番さ

ああ、私は何を言っているんだろう^^
12名無しオンライン:2008/08/24(日) 11:24:27 ID:6gt5gTrv
おもんない
13名無しオンライン:2008/08/24(日) 12:51:42 ID:l0HhOmE1
>>12
まさか貴方様に見てもらえるとは
卑しい長文で申しわけない
二度と書き込まないので
今回のご無礼をその寛大な御心でお許しください
14名無しオンライン:2008/08/25(月) 23:06:50 ID:HncZs81u
先週MoE初めて弓を育てています。

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0K1ie2J3J4E5G8C9CaEcjQdGjCyKKDMFRB

このようなスキル振りを考えているのですが、どうでしょう?
あまりにもスキルが難しいゲームなので悩みましたが、
自分自身で軽くbufと召喚で壁を出しながら包帯手当しつつ弓で打つスタイルになろうかと思っています。
15名無しオンライン:2008/08/25(月) 23:36:05 ID:7WTe8CtD
多分、召喚は補助火力になって主体は自分になる。
ダメージと回復でヘイトは自分が稼ぐから。
火力としても補助としても使えるバエルウォッチャーの召喚68をとって調整したら…
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0K1hq2K3J4D5G6IyUJTKTMR
包帯を強化が生きる回復に。
もし包帯残すならば強化は切って戦技にシフト。

でも、色んなスキル挙げて楽しむ方が良いよ。
取り敢えずは弓使うとしてさ。完全に寄られたらテク連打のSTに優しくない仕様になってるけど、
それがイヤなら回避を切って着こなし56の盾48と言う手もあるよ。
16名無しオンライン:2008/08/25(月) 23:39:00 ID:k/+1+wps
>>14
知能があるなら、自然回復を回復魔法にふるのがいいかなあ
弓はテク使うとST消費が激しいんで持久がもちょっとあるといいと思う。
MPの回復をどうするかが問題だけど魔熟をとるのも悪くないかなあ。
17名無しオンライン:2008/08/25(月) 23:44:39 ID:gBUqS1Xc
>>14
弓単だとmob相手に初心者じゃ厳しい
kikkuもしくは盾48入れれば間合いも取れて戦闘しやすいと思うよ
召喚を盾にするなら、タゲ取り技のあるゾンオルまで入れたほうがいい
いずれにせよタゲ移るんで、間合い取るスキルは欲しいところ
精神力がない強化なら、戦技入れたほうがいいと思う
18名無しオンライン:2008/08/25(月) 23:47:04 ID:DwUUut8S
>>14
一応、「より強くなりたいなら」という指針では、以下のようなものがある

・「基本」「生産」区分のスキルは、戦闘メインとするなら(包帯以外は)0でも構わない。
 自然回復、水泳、落下耐性あたりは局所的にしか活躍できない(普通に戦闘してる分にはなくても全然困らない)し、
 また取るなら高いスキルがないと中途半端。
 生産も適材適所で、どうしても片手間にやるには半端になりがち。
(まあ、でも料理は生産の中では独立性が高いので、戦闘メインでもやっていけて楽しいスキルではある)
・buff系のスキルは武器スキルと同じく、取るなら高いスキルが望まれる。
 低スキルだとできることも少ないし効果時間も効果量も誤差程度にしかならない。
・強化魔法を取るなら精神(魔力)が重要になってくる。
・召喚魔法は60のバエルウォッチャーがとても頼りになる。70でバエル100%/骨二体出せるので一つの区切り。
 あと、基本的に盾にはなりません

まあでも、色々やって楽しめるのは今のうちなので、
まずは弓100を目標にして、他の補助的な熟練スキルや魔法をどんどん使うのがいいと思う。
気がついたら当初の目標とは全く違う構成を目指してるかもしれないし。
19名無しオンライン:2008/08/25(月) 23:56:16 ID:gz+RRuVH
>>14
俺もまた弓初心者なので、MoEの基本的なトコをば。
弓独自のところはほかの方に任せるとして。

料理はちょっとした自給自足、取引はセラーを出したいってことだろうし、これはMoE生活を楽しむ上で良いのでは。
1点気になるのは自然回復。座ってないと影響しないし、正直最初に切られるスキル。

もしスタミナ回復を期待してるのなら、今の構成で若干取ってる落下、水泳、自然回復、自然調和を
各40とって「アスリート」マスタリーを取得する、というのも一応選択肢ではある。
マスタリーの影響は「走っていてもスタミナが回復していく」といえばわかりやすいかな。

ただまあ、あるとスタミナ管理楽だし便利だけど、なくてもどうとでもなるマスタリーなので、
ほかの人が言うようにここは回復魔法がいい選択じゃないかな。

いや、鉄人持ちとしてはお友達が増えると嬉しいんだけどねw
20名無しオンライン:2008/08/26(火) 00:04:14 ID:nkONHJXV
>>14
プレで遊ぶ分には問題は無いと思う。とりあえずの目標としてもいいんじゃないかな
ある程度プレイしてキャラ育ってくると問題点はわかってくるからそれまでは気楽にやるといいよ
いらないスキルはいつでも切れるから興味のあることは何でも挑戦してみるといいぜぃ
21名無しオンライン:2008/08/26(火) 00:32:57 ID:6D6GH0Y+
>>14です。
みなさん、様々なレスありがとうございました。
どうも基本的な部分をいまいちわかっていなかったみたいです。
(例えば召喚あるなら知能がある程度ある=包帯上げるよりもスキル効率(?)がいい、など)
あまり各スキルの数値にこだわりは無いのですが、
装備などをWikiを少しは参考にして書いてみたつもりです。

>>15,17
非常に参考になりました。
盾を使う方法というのは装備変更を行うんですよね?
(すみません、弓を片手に盾を持てるかは手持ちに盾が無いので試してないです)

>>16
ST不足は悩みます、近接されたときにちょっとスキル連打すると走れなくなりますorz
回復魔法を見てみたところ、ST回復もあるみたいなので、
長期戦になりそうなときには有用そうですね。

>>18
極めないで中途半端なスキルばかりは器用貧乏になるということでしょうか?
召喚の60のバエルというのは一度海蛇で使っている人を見たのですが、あれも強力そうですね。
STはマスタリにするか回復魔法に頼るかはまだわかりませんが、
どうも座って回復の自然回復は基本的に選択肢には上がらないのでしょうか?
(ソロでうろつくことが多いので座る機会が多いのですが、PTだと連戦になるケースが多い?)
22名無しオンライン:2008/08/26(火) 00:56:03 ID:1GJdcZ26
序盤は自然回復あってもいいけど途中からはいらないと感じるようになるよ
座るにしても包帯巻いてバナミル飲めばよくなるし
23名無しオンライン:2008/08/26(火) 01:05:55 ID:T1Ua4PnL
> どうも座って回復の自然回復は基本的に選択肢には上がらないのでしょうか?
> (ソロでうろつくことが多いので座る機会が多いのですが、PTだと連戦になるケースが多い?)

ある程度狩りで収入を得られる、というのが前提だけど、回復魔法なし脳筋キャラだと
STに関しては切らさないように上手くバナナミルクとかで回復したりってのが一般的かな。
ST切れて動けなくなるイコール即フルボッコみたいな狩場もあるのでね、エイシスとか。
ホントにやばいときにはPotを非常用に持っていく感じ。

そのへんも狩場が変わるごとに徐々に実感すると思うので、ひとまず自然回復上げてても問題ないです。
座れる余裕のある場所では便利だし、ホントに最初のうちはいちいちBuff食品やPotなんて赤字もいいところになってしまうので。

だんだんほしいスキルとかなくても良いかな?というスキルが出てくると思うので、
そのとき初めてスキルを取捨選択すればOK、850までは気ままに育てるのがお勧めです。
ぜひいろんなスキルを楽しんでくださいませ。
24名無しオンライン:2008/08/26(火) 01:25:54 ID:0ZE8xjMh
黒竹弓使ってみたいんだけどやっぱ高いんだよなアレ?
しかし、竹弓ぶっ壊れたけどこれも露天無くて補充しにくいわ
25名無しオンライン:2008/08/26(火) 01:28:15 ID:qJwySWy5
竹は売れ筋じゃないのでモッコスに依頼してくだされ
黒竹はビークの大羽根から錬り金で作って材料持込するとよろしいかと
26名無しオンライン:2008/08/26(火) 02:06:07 ID:0ZE8xjMh
>>25
竹弓って売れ筋じゃないのかthx黒竹もそうなのか
そのうち気合入ってるときにch立ててみるよ
27名無しオンライン:2008/08/26(火) 02:13:18 ID:qJwySWy5
どっちも置けば売れはするんだけど
売れる数と利益率を考えるとやっぱり露店に並べるのはトレバトとかに(´Å`)
バトルトレバトの材料費の安さは異常
28名無しオンライン:2008/08/26(火) 09:36:44 ID:XYDajdus
>>21
弓で盾使うなら盾に装備切り替えマクロを仕込む。
おすすめは/equipitem n tgl  ってやつでnに数字を入れる。
インベントリの一番左上が1だからそこに盾を置けばいい。
/equipitem 1 tgl
/cmd [シールド ガード]

これで瞬時に盾に切り替えてシルガ発動。
もう一度マクロ実行すれば盾から弓に切り替わる。
他のはwikiのマクロを見てくれ。
29名無しオンライン:2008/08/26(火) 09:55:59 ID:/8LpP9Ly
材料費は安いがMG狙うなら制御不能なドワフレか、高速な上級者で2マス(トレバト)だからなぁ
30名無しオンライン:2008/08/26(火) 10:17:41 ID:ApwrQEEC
{アタックマクロ}
/equipitem [*ボウ*]
/locktarget on
/pause 3
/cmd [アタック]
/locktarget off
/cmd [採掘]

{盾マクロ}
/cmd [シールド ガード]
/equipitem [*バックラー*]
/cmd [採掘]

オススメ

二武器弓だと
{アタックマクロ}
/cmd [アタック]
/equipitem [*ハンマー*]
/cmd [アタック]
/equipitem [*ボウ*]
/cmd [採掘]
/equipitem [*ハンマー*]

こんな感じ
31名無しオンライン:2008/08/26(火) 11:00:45 ID:dq9nskPY
>>21
盾技のマクロの一行目に「/equipitem [使ってる盾]」を挿入
弓技のマクロの一行目に「/equipitem [使ってる弓]」を挿入
単純にこれでも弓盾を即時に切り替えられる

オートアタックを使いたいとかなら上の人のtgl使ったマクロがいいかも
ただtgl入れると、あせって連射したり弓に戻すタイミング間違えたりするとガードロストするんで、プレイスタイルにあわせて好みでどうぞ
32名無しオンライン:2008/08/26(火) 11:06:53 ID:9atkDqDz
/equipitem nのマクロを使うならtglは不要ですぜ。
まあ別にあろうがなかろうが特に誤動作を起こすようなものではないけど。

尤もtgl有無にかかわらず、指定のインベントリに盾/弓がない場合はおかしくなるが…ディザームされた場合とか。
33名無しオンライン:2008/08/26(火) 11:16:57 ID:dq9nskPY
ああそうか、番号指定だったらいらないね
まぁ[*コダチ*]とかにしておいたほうが誤作動なくていいと個人的には思う。予備の盾なんか持ち歩いてると結局連射でロストするんだけど
34名無しオンライン:2008/08/27(水) 00:29:33 ID:Lk4K1oGk
>>22
>>23
ありがとうございます。
今は弓の買い替えとかで金がギリギリですので、
POTとかはまだ考えられませんが、気長にやってみることにします。


これ矢代バカにならないんですね、弓職って
35名無しオンライン:2008/08/27(水) 00:34:08 ID:5hpKC2U0
最初のうちはランダル洞で蝙蝠撃ったり地下墓地で弓レイス撃ったりしてればいいんじゃないかな
36名無しオンライン:2008/08/27(水) 06:46:27 ID:V8rsgT8H
>>34
矢を落とす敵でスキル上げおすすめ
あとそのうちノッカーを狩れるようになると思うから、そしたら「わら」を集めておこう
30束アルビーズのペット屋に納入すると、バンブーアローっていうちょっと強めの矢を100本支給してもらえる
37名無しオンライン:2008/08/27(水) 13:13:06 ID:1uGQj6Lu
弓は戦争で活躍できますか?
38名無しオンライン:2008/08/27(水) 17:18:44 ID:ZjQ+P50g
激ラグや残像で当たらない。マジで役に立たない。
10人くらいまでの小規模戦なら神。タゲ合わせや、
スタンしてる奴らに全弾叩き込め
39名無しオンライン:2008/08/27(水) 18:36:54 ID:YzYBGN46
少数なら強いが大規模戦だとあたらないものと思った方がいい
狭いとこでゴルゴタやバラージ撃っとくとログが楽しいことになるけどな
40名無しオンライン:2008/08/27(水) 22:03:26 ID:HeajYFOT
王国で通路戦とかになるとゴルゴダ一発で10人以上にヒットしたりするぞ
国内で本体規模がぶつかるなんてPE鯖とかだとほとんど無いけど
41名無しオンライン:2008/08/27(水) 23:59:07 ID:1cYNZRHz
Wikiに書いてないので質問なのですが(見落としていたらすみません)、
自分の弓スキル以上のスキル値を要求する弓を装備する場合、
「何とか扱えそうだ」などとのログが出ますが、
要求スキルを満たさなくても使えると考えていいのですか?
現在弓63なのですが、バトルボウを使ってみたいと思っています。
42名無しオンライン:2008/08/28(木) 00:05:23 ID:rzbmSqfs
「何とか扱えそうだ」
43名無しオンライン:2008/08/28(木) 00:06:06 ID:YoIXoaIL
>>41
必要スキル×0.8を満たしていれば「何とか扱えそうだ」となって一応使うことができますが
威力、命中はスキル値を満たしているときよりも低くなります。
場合によっては今使ってる武器に毛が生えた程度しかATK上がらないこともあるので
ディレイと相談しましょう。
44名無しオンライン:2008/08/28(木) 00:44:09 ID:Dd/iEg5m
>>41
wikiのどこかには載っていたと思うけど
必要スキルに8割以上を満たしていると「何とか扱えそうだ」になる。
このとき、威力と命中が 本来の値 * 現在スキル/必要スキル に修正される。
(つまり、本来の0.8〜1.0倍になる)

バトルボウの前にコンポジもあるし、せめて70〜くらいからのほうがいいかも。
まあバトルボウは安さも魅力でもあるので好みといえばそうだが…
45名無しオンライン:2008/08/28(木) 01:04:36 ID:2uHZEnUC
>>41
お、ちょうど同じくらいの人がいるのでカキコ。

今65越えたくらいだけど、コンポジットがあればそっちのがまだ良いと思う。
ATKはほとんど変わらない割りにディレイが大分伸びるから、火力は低下するしね。

>>44の言ってるように70くらいでボチボチ持ち替えタイミングになるのかな。
46名無しオンライン:2008/08/28(木) 01:25:28 ID:l2+55hJN
個人的にはスキルが上がってもアタックはロングボウやバンブーボウで十分という気がする
スキル90シップ弓が優秀だから、100になってもアタックはバンブー、テクはシップでやってるな
ルート争いとかボス戦とかするならバトルやトレントバトルもいいと思うけど
47名無しオンライン:2008/08/28(木) 08:13:29 ID:EPFp/hIu
Warならトレバトか藍染
48名無しオンライン:2008/08/28(木) 09:00:18 ID:0/mydBuY
特に使い分けにこだわりがないならPreもWarもトレバト一本でおk
49名無しオンライン:2008/08/28(木) 12:48:24 ID:TzSiUMHE
泉に突っ込めるからコンポジばっかりだな
50名無しオンライン:2008/08/28(木) 14:50:18 ID:xoqpfi0z
ウン様弓とか連射性能と威力のバランスがいいよ、神秘クリ弓やってると神武器に思える。
問題は材質か、クリスタルなんで使いつぶすしか…
51名無しオンライン:2008/08/28(木) 15:00:25 ID:A7o8u11X
もっこす製品いい加減にマイペに保存できるようにしろや
金属矢とかもな
ストックが場所食ってどうしようもない
52名無しオンライン:2008/08/28(木) 16:12:54 ID:YHxo/wrI
ところで、召喚90に光が差してきたんで召喚と弓を組み合わせてみたいのだけど
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0J1ie2K3pk4L5JwpaypazPEJMJ
これってどうだろう
回復はPOTなんだけど、やっぱりコストを浮かせたいです
53名無しオンライン:2008/08/28(木) 21:34:45 ID:awksFZq3
>>52
これはwar構成なのかな?
調合0POTだとどうしてもコストはかかっちゃうね。
まぁその辺はwar構成の宿命としてあきらめるしか。
Preなら2武器を1武器とかにしたり基礎スキルとか削って
調合とって自作するとか回復魔法とるとかくらいかなぁ。
54名無しオンライン:2008/08/28(木) 22:16:57 ID:yAIHCiTp
>>41です、レスありがとうです。
色々と参考になる話に助かりました。

現在はコンポ弓を使っていますが、
ある程度スキルが上がるまでは今のままの武器でいこうと思います。
武器の要求スキルに達しない場合は威力は落ちるかなとは思っていましたが、
命中が落ちるというのは致命的ですね。
スキルが足りていなくても三発くらいで落とせるmobを狩る際に確殺率が担保できていいかと思いましたが、
当たらなかったら矢もSTも無駄になりますしね……。
石すら手に入らない状況なので、
まずは70を達成してから買い替えてみて様子を見たいと思います。
ありがとうございました。
55名無しオンライン:2008/08/29(金) 18:25:12 ID:gBo9VhMV
>>54
バトルボウなら72からかな
56名無しオンライン:2008/08/31(日) 01:12:21 ID:0TyLCwn6
トレント バトル ボウでMaster GradeとHigh Gradeで値段が倍くらい違うのがあるのですが、
何が違うのでしょうか?
57名無しオンライン:2008/08/31(日) 01:15:22 ID:VznVae6e
High Gradeは耐久が最大耐久の4割に達すると攻撃力が下がります
58名無しオンライン:2008/08/31(日) 01:20:09 ID:6Dar/k+x
MGは結構作るのが難しいんですわ(´・ω・`)
59名無しオンライン:2008/08/31(日) 01:21:00 ID:0TyLCwn6
そうだったんですか、ありがとうございます。
無駄な買い物をしてしまった気が(ノ∀`)
60名無しオンライン:2008/08/31(日) 01:23:47 ID:hb9fmasB
もっこす各位には感謝の言葉もございません
61名無しオンライン:2008/08/31(日) 01:29:49 ID:7MKp92Xo
トレバトはMGキツいってのはよく聞くね
62名無しオンライン:2008/08/31(日) 03:28:57 ID:y+dSFMMb
上級者(秒間1.3回転?)でMG2マスか
ドワ(秒間2.3回転?)でMG3マスかの2択だからねぇ

ドワフレッチングで自分はこんな感じ
 HG 53.469%
 MG. 19.604%
失敗 26.927%
63名無しオンライン:2008/08/31(日) 03:42:57 ID:wkr7hr54
クラフトマン装備でブッシュドノエル食おうぜ
64名無しオンライン:2008/08/31(日) 03:57:32 ID:6Dar/k+x
クラフト着けてノエル食ってそれなんですわ(´・ω・`)
CRE装備するともう1マス増えるんだけど
65名無しオンライン:2008/08/31(日) 06:17:12 ID:wFy5+ps8
GRE+クラフト+ドワでMG3マス。
ゴッドハンド使うと速度は初心者以下になる。
効果時間とディレイがアレなので、素直に初心者+匠使ってる。
6665:2008/08/31(日) 08:07:25 ID:wFy5+ps8
すまん、フレッチングキットって初心者用は無いね。
>>65の「初心者」はNPC売りの無印フレッチングキットという事で・・・
67名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:01:01 ID:llPKTIE+
弓100と盾48、他は回避等の基礎や補助を上げてる新人なんだけど、やっぱり接近武器も上げておいた方がいいんだろうか?
PreのPTだと敵に囲まれて攻撃力不足で全滅がよくあるから、範囲攻撃が使える武器がいいのかな
オススメの武器とかあったら教えてほしいです
68名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:09:38 ID:rgk10RKE
>>67
攻撃力不足の根本要因がST切れだったら調合とってGSPを持つとか。
あと盾をもうちょっと上げてカミカゼとスタガの2枚にするとか。
69名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:13:34 ID:78MbK4hu
弓盾で死ぬような状況に素手入ったって対して変わらないしね。
どうせなら銃も取って遠距離専門の殲滅特化にでもなったらいい。
なるべき生き残りたいなら取るべきはタゲきり、物まねや酩酊。
建て直しに貢献するならリザかな、回復魔法はST消費の激しい弓とも相性はそう悪くないように思う。
弓はPreにおいて低コストかつ高火力だから、>>68の言うように調合potって手段もあり。
70名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:15:03 ID:BBX/L0Ug
>>67
囲まれた状態を打破したいなら棍棒のクエイクとかボルテがいいのかな。
個人的にはキックを取ってバラーj
71名無しオンライン:2008/08/31(日) 20:38:55 ID:3hFKuax4
引退してたんだがまた始めようと思う
昔は生産系だったんだが今回は戦闘でいきたい。弓テイマーやってみたいんだがどうやると良いと思う? 意見をくれるとありがたい
72名無しオンライン:2008/08/31(日) 21:15:37 ID:IpB7qUAk
>>71
弓テイマー(スカイウォーカー)やってますが、弓とペットの両立は少々面倒です。
よく言われることですが、ペット連れて弓使うと自分がタゲ取っちゃうので

ペット→ 敵→→ 自分

という状態になり、引き打ちで戦うとペットが敵に追いつけないという状態になります。
どうしてもというなら盾やタゲ切り(物まね、酩酊、インビジ等々)で両立は可能だと
思いますが、火力特化弓、2武器、近接共闘型、支援型とくらべて好みに合うか
どうかはその人によると思います。
自分の場合は物まね使ってそれなりに楽しんでますが、強敵を火力でなぎ倒して
行くというやりかたとは対極の戦い方になります。
スキル構成も回復、強化あたりをどこまで取るか、あるいは弓の火力重視で
戦闘技術を取るか、筋力や精神力、知力をそこまで取るかといったあたりが
難しいところでもあり楽しいところでもあります。

あとはペットを育てるか買うかしないと戦力にならないというのがありますが。
73名無しオンライン:2008/08/31(日) 22:44:23 ID:250UqFij
ペットに半分削らせて、最終的に一気呵成に射かけるなら共闘できるよ。
ただ、脳筋弓の方が強いし速いし楽なのは確か。しかも、育成が特化より面倒。
ペット好きだからそれでも良いけど。

>>67
銃とってヘビー撃ち込みのSAorバルクで。
74名無しオンライン:2008/09/01(月) 02:03:01 ID:0JG5YWJv
育成面倒じゃなきゃ回復スカイウォーカーって鉄壁っぽく感じる
75名無しオンライン:2008/09/01(月) 18:39:32 ID:f/SERV4f
>>72-73
そうか……ありがとう、参考になった。弓テイマーはとりあえず保留にして適当にあげてみるよ
76名無しオンライン:2008/09/01(月) 18:43:00 ID:d+vpPNf6
ゴルゴタという範囲弓技があるではないか・・・
念願のチャージショットの射程の短さと硬直の長さに泣いた。
77名無しオンライン:2008/09/01(月) 21:39:58 ID:lOW06Bjq
ジャッジの弓が垂直になっただけだもんなぁ…ジャッジで良いよ。
78名無しオンライン:2008/09/02(火) 12:28:16 ID:MQnjWNf1
何より集中90ってのが・・・
バラージの必要分と合わせて100前後になるなら弓単で頑張るのに
79名無しオンライン:2008/09/02(火) 13:36:12 ID:hIUYXw2B
弓技は不遇なのが多いな
・刀剣:一閃(調和刀剣で普通に使える)
・槍:ゲイル(強化戦士で普通に使える)、ウォーターストリーム(前提はそこそこ厳しいが効果が絶大)
・棍棒:パワーインパクト(棍棒持った脳筋なら普通に使える)
・銃:マジックショット(サンボル銃器で使える)、グレネード弾(罠銃で普通に使える)
・罠:タイムボム、セットマイン(普通の罠牙で使える)
・キック:ネオトルネード、ギャラクシーダイナマイトキック(強くはないがそれぞれナイト、荒くれで普通に使えるようになる)

・弓:バラージ(弓キック)、チャージショット(弓集中)
普通じゃとらない構成になる上に効果もお察し

・弓:
80名無しオンライン:2008/09/02(火) 13:48:46 ID:1cHWughg
バラージは弓ナイトだと普通に使えないか
チャージショットは・・・難しいな
81名無しオンライン:2008/09/02(火) 14:06:13 ID:hIUYXw2B
>>80
他の武器を見てくれ、ナイトが確かに複合の中で強いとはいえ
複合+特定武器っていう2段階の条件は他と比べても実は敷居が高いんだぜ?そして性能がお察し
82名無しオンライン:2008/09/02(火) 14:08:33 ID:hIUYXw2B
ああちょっと言い方が悪いな、バラージ自体の条件に複合は無いからな

ただほぼ構成が弓ナイトくらいしかまともなのが無いことと、その性能、他武器との条件の比較をすれば
言いたいことは分かってもらえると思う
83名無しオンライン:2008/09/02(火) 15:34:02 ID:YZz4Zr4l
弓は特殊矢が使えるという現状ですでにバラエティ豊富だからなあ
ここはむしろ攻撃系ではなく補助やら移動やらでどうだろう
たとえば調合複合で味方の口に高調合pot(potディレイは使用者側)を撃ち込むとか
釣り複合で撃ち込んだ対象に自分を引き寄せる逆スレイブで海腹川背とか

と書いたもののどっちも対人バランス崩壊するから却下
84名無しオンライン:2008/09/02(火) 16:06:52 ID:UMpS4n53
前スレの最後のほうはそんなかんじで妄想暴走したしな。

弓は通常技がゴルゴダ以外どれも優秀だからな。
恵まれてる。
85名無しオンライン:2008/09/02(火) 17:00:51 ID:3Fvl6elp
ユーザーが求めているのは強いスキルではない
新しいスキルだ

ロマン溢れるスキルが弓にも必要なんだよ!
86名無しオンライン:2008/09/02(火) 17:14:37 ID:YH3eBFEy
弓の弦を使って音楽との複合スキルとかかい?
87名無しオンライン:2008/09/02(火) 17:15:50 ID:tPqTiEhp
自分は技よりも新しい弓とバンブーアローの作成数の調整とか来て欲しい
88名無しオンライン:2008/09/02(火) 18:15:04 ID:En4UUFey
>>87
バンブーアローはそうだよなあ。竹の葉が練金からはずれたし、
ここは竹の葉のドロップ数を調整して
竹筒+竹の葉10で竹矢10ぐらいならどうだろう。
89名無しオンライン:2008/09/02(火) 19:13:38 ID:PPi6MCsx
わら取ってくるから良いです。
90名無しオンライン:2008/09/03(水) 00:25:35 ID:Ap5ThBh9
教えてください
クリ銃で弓取ってみたんだけど…
クリキャンてなに?どうやればいいの?
91名無しオンライン:2008/09/03(水) 00:39:23 ID:0gZ3Pfz2
>>90
持ち替えマクロ
92名無しオンライン:2008/09/03(水) 01:05:25 ID:COz3BeQL
取り敢えずアタックがクリティカルになってる場合、フォロースルーキャンセルしてテクが出せるのは知ってるか?
CF>アタック、クリキャン>IFとか。
銃そのままでも銃のテク打ち込めるけど他の武器で出す場合は
/equip [弓]
/equip [矢]
/cmd [バルク]

とかのマクロ押すだけじゃないかな?
93名無しオンライン:2008/09/04(木) 02:38:39 ID:caMAIEAZ
弓35で海蛇叩いていたのですが、
弓が37になった途端に上がらなくなりました。
適正mobではなくなったのでしょうか?

これより強いのは少しキツいです…
94名無しオンライン:2008/09/04(木) 03:07:03 ID:fWSJh/WF
とにかく足の遅いのを狩るのが楽。
足の遅いmobであれば何だって完封できるよ。
そろそろネオクに進出してみては?
ヤングノッカーから始めてガードまでなら結構楽なはず。
95名無しオンライン:2008/09/04(木) 06:22:08 ID:2CqgK6nL
>>93
普通に育てていると、強め…というかHP等が大目のMobを相手にした場合
武器スキルのほかに筋力・生命、攻撃を受けると持久・着こなしもどんどん上昇するので、
Mobを倒す前にアンチマクロにかかるようなことがある。
(何時からかは分からないが、昔よりもかかるのが早くなった、とよく言われる)

ウミヘビは40くらいまで引っ張れる(もっと引っ張ってもいい)けどちょっとタフなので、
盾があるならオークガード・哲学者オークあたりに出張するのもいい。(ただし海蛇より注意は必要)
盾がないのならヤングノッカー、ノッカーなんかがいい。ちょっと収入は落ちるけど。
96名無しオンライン:2008/09/05(金) 06:53:19 ID:SLL2NBrA
あまりマップを知らないため、少々狩場に困っています。
弓単で筋力80弓77回復強化60前後、buf時にMGトレバト装備で攻撃命中ともに100程度、回避は70程度です。
(携帯なのでもえかるく貼れずにすみません)

オル友好取って森のトレントとスプリガン、回廊いっちょんが今の狩場ですが、
ネオクの南側へ足を伸ばしてみたところ上位ノッカー系がキツく、
地上墓地は骨が複数来ると倒すのが間に合わず、
地下墓地のデスナイトは足が速い上に攻撃当たりにくく、
尼巣はソロで行くには少々タフな上に数が多く、
さすがにダーインの豚村ではスキルも上がらず、
何かと手詰まりになってきています。

森トレントが少しは賢者出すので収入源にはなるのですが、いかんせん戦闘が単調になって飽き気味です。
このスキルでソロでも行けるような良さそうな場所はないでしょうか?
97名無しオンライン:2008/09/05(金) 07:11:54 ID:6yDsjksz
ちょっと遠いがドスドスデストロイアーとかはどうだ
コボブリがリンクするが単独のもいるからそっちを狙えばわりと楽
ドワーフ友好があるならドワ村で肉やら売ればそこそこの金にはなる
98名無しオンライン:2008/09/05(金) 08:07:20 ID:oaBHAtrt
かってに>>97を補足
正確には「バルドスデストロイヤー」で、象型のMob
いるばしょはイルヴァーナ渓谷でレクスールヒルズからかネオク高原からいける。
ドワーフの友好とるには豚型のMob(オークギャング等)を倒せばOK
99名無しオンライン:2008/09/05(金) 18:49:22 ID:NL5IPTRj
先に逃げ回りながらブリーダー始末すれば落ち着いて狩れる。
ただ、肉重いんだよね…
100名無しオンライン:2008/09/05(金) 19:51:04 ID:vFkhqsbC
武閃ならドスドスヒゲはクエスト交換でイチョ爪に交換できるからうまうま
101名無しオンライン:2008/09/08(月) 05:09:58 ID:mMRoOd0N
保守
102名無しオンライン:2008/09/08(月) 05:48:09 ID:ZlxCFiIV
こんな地味なスレあったんだな。ほしゅしゅ
103名無しオンライン:2008/09/08(月) 11:31:06 ID:/LkpUNf3
皆さん矢って何本持って狩り行きます?
当方は1K本でも1.5hちょいで撃ち尽くしちゃうため、
いちいち補給に戻るのがメンドいんですよね。

せめて木矢重量が0.01ならば……
104名無しオンライン:2008/09/08(月) 11:58:05 ID:bg3O38Wj
250発で一杯いっぱいな蛇弾ガンナーな俺にあやまれ
105名無しオンライン:2008/09/08(月) 12:21:27 ID:AmW1Dyu5
300-500本くらい。あまり遠出しないし、狩りの時はシップ弓メインだから、どうせ劣化すると戻ることにしてるからなあ
106名無しオンライン:2008/09/08(月) 13:17:39 ID:mMRoOd0N
銃弓だけど
木矢1k、ヘビ弾300持てるよ
妖精の加護ありだけどさ

パンダだともっと持てると思うよ
107名無しオンライン:2008/09/08(月) 13:34:30 ID:xxub0avB
1k持っていく事もあるがほとんど500位しか使わないな
108名無しオンライン:2008/09/08(月) 15:28:39 ID:/8ZOvUJA
銃弓で取引持ちだから基本補給に戻らない。
銃も弓もシップ装備が劣化したって構わず使ってる。
往復する時間考えたら、多少火力落ちて同じMob殺すのに一発一矢余計に必要になったとしてもトータルでは効率悪くないからな。
109名無しオンライン:2008/09/08(月) 17:56:46 ID:hQkGJnz8
スルトのエルアンナイト、タルタロ系の絶対ミスザマークになるモーションもってない?
正面から外すことがある
110名無しオンライン:2008/09/08(月) 18:15:08 ID:bg3O38Wj
タルタロは攻撃時の飛び上がりはミスザになる。
奴の足↓を狙うんだ
111名無しオンライン:2008/09/08(月) 20:58:08 ID:M1YF41Qv
遠距離の判定はキャラクターの実像部分に当たってるかどうかだし
タルタロやエルアンナイトに絶対ミスザってことはロックタゲしか使ってないんじゃない?
補正しないと当たらないよ
112名無しオンライン:2008/09/08(月) 21:13:45 ID:AmW1Dyu5
稀に真正面からガチ殴りあってる時に密接スロウでミスザ出したりはするなあ
距離が近いと補正がシビアになるわけだし、たぶん結構(見た目と実際の位置が)ずれてんだろうなーとは思うけど
モーションによって差を感じたことはないかも…
113名無しオンライン:2008/09/08(月) 22:33:24 ID:xxub0avB
タルタロは詠唱で飛び上がる時上に向かないと当たらない
エルアン骨はたまに座りモーションで崩れて潰れる時若干下に向かないと当たらない
見た目にマーク合わせればいい
114名無しオンライン:2008/09/09(火) 09:24:35 ID:ftsnur8f
木矢を1k本。
毎日レイスに撃ち込んでます。
冥王の矢、誰も買ってくれません・・・。クエスト処分。
115名無しオンライン:2008/09/09(火) 09:41:57 ID:84JD0yEo
冥王の矢は、自分でWarで消費するもんだろ・・・
116名無しオンライン:2008/09/09(火) 12:30:15 ID:jFWJ/LeL
自分はwarでボーンアロー使ってる
尼巣に篭ってアーチャー狩ってた時期に貯まった物を消費してる
117名無しオンライン:2008/09/09(火) 12:42:23 ID:iM752cjL
竹矢10万本分のわらがたまってるから困る
118名無しオンライン:2008/09/09(火) 12:49:24 ID:kXEE3gBg
冥王の矢はいいものだ
フォレならクエに使うも良し
クエで使わなくとも1本当たり2〜3Gくれるではないか
119名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:34:24 ID:2IAXAVcD
120名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:36:17 ID:SKp3I1Rx
弓師向けの金策場所ってどんなのがある?
当方弓盾90でイロイロ試してみたけど、結局足遅くてウマイのは海蛇ぐらいしか分からなかった
少し前にドスドスが出てるけど、コボルトいないトコだと2匹しか沸かないからあんまし稼げるって印象でも無かった
121名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:40:56 ID:Xv6DFW9I
藍染のチチンが3→1になったみたいだな
これは嬉しい限りだ
122名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:49:00 ID:TjJPA5iM
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1220942988/402
光はブラインドアロー 混沌はカオスアローだそうで。

ttp://cognite.jp/up/img/moeup10785.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup10787.jpg

戦略も変わってきそうね
123名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:49:38 ID:d88FEq3T
ウン様弓は何も変わらず。
良かった良かった
124名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:49:59 ID:rdQEgZlN
>>120
ノッカー
リンクするからタゲ切り必須
125名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:57:48 ID:3ycBqhM3
トレントバトルボウHG ダメージ78.3→74.6 ディレイ452→407 レンジ20.0
藍染の剛弓HG ダメージ80.3→79.6 ディレイ485→440 レンジ21.0

はてさて・・?
126名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:58:25 ID:2IAXAVcD
127名無しオンライン:2008/09/09(火) 17:25:40 ID:5TyBN+CT
カオスアローがえらいことになってるな
128名無しオンライン:2008/09/09(火) 17:31:48 ID:2IAXAVcD
フローズンがクリUP+20ダメらしいな
129名無しオンライン:2008/09/09(火) 17:32:46 ID:jLKdU/rh
フローズンも追加ダメあるみたいだね

まあ沌とかは流石に常用するには厳しいコストだけど
土、水、風なんかの空気っぶりを考えるとこれは凄いな
130名無しオンライン:2008/09/09(火) 17:36:07 ID:84JD0yEo
水コインなんてゴミ箱だからなあ
買い取りも200gとかだし
131名無しオンライン:2008/09/09(火) 17:52:23 ID:vhGqO0LY
特殊バルク潰されてるからどーでもいいわ
アタック単発技に特殊矢使うならスチール使った方がダメたけえんだよ糞が
132名無しオンライン:2008/09/09(火) 18:13:51 ID:HXJt8GDd
特殊矢が魔力依存、チャージショットが範囲になる布石ですね?

ゴルゴタ+フレイムかなぁ。
まぁ・・・売ってても買わないだろうな。トレバ弱体だけか。
133名無しオンライン:2008/09/09(火) 18:18:22 ID:3ycBqhM3
技にフローズン組んでアタックでクリティカル狙ったりはどうなんかな
134名無しオンライン:2008/09/09(火) 18:34:50 ID:ZoQgBDlp
藍染の剛弓って重量が半端ねーな
135名無しオンライン:2008/09/09(火) 18:42:43 ID:jFWJ/LeL
この流れでヴァンパイアアローも作れるようになるといいね
136名無しオンライン:2008/09/09(火) 18:44:31 ID:3ycBqhM3
志村
闇コインあるよ
137名無しオンライン:2008/09/09(火) 18:46:17 ID:jLKdU/rh
シップ弓はディレイが伸びたのか…普段狩りはちょっと辛くなったかな
藍染が旧トレバト程度、トレバトが旧シップ弓を強化したような感じか。

トレバトで様子見かなあ…
138名無しオンライン:2008/09/09(火) 20:37:08 ID:Q2rBuRr2
アッタクはバンブーボウ使ってたんだけどこれからどうするかなあ
これ以上低いスキルの生産弓だと最大耐久10以下だし。マジ困った
139名無しオンライン:2008/09/09(火) 20:44:41 ID:XMf1IdH7
>>135
炎のコイン→フレイムアロー
水のコイン→フローズンアロー
土のコイン→バインディングアロー
風のコイン→サンダーアロー
光のコイン→ブラインドアロー
闇のコイン→バンパイアアロー
混沌のコイン→カオスアロー
140名無しオンライン:2008/09/09(火) 20:46:38 ID:uyp/VdHA
風コインがはやるな
141名無しオンライン:2008/09/09(火) 21:11:21 ID:deK+h9Pa
闇と光はブローチと競合するんじゃね
142名無しオンライン:2008/09/09(火) 21:24:49 ID:5TyBN+CT
炎もだな
143名無しオンライン:2008/09/09(火) 21:35:34 ID:ncF6jNjn
炎の珠を火口の審判者がたくさん落とすから炎のコインは競合しないんじゃないだろうか?
まぁ、フレイムアローの需要が高いのか、と聞かれると困ってしまうが
144名無しオンライン:2008/09/09(火) 21:36:01 ID:vhGqO0LY
フレイムアローなんて誰も使わないゴミだから競合しねーよ
145名無しオンライン:2008/09/09(火) 22:25:42 ID:sZ3hQQjK
フレイムアローアリーナで受けてみたけど
抵抗35くらいで9*3の短時間DoTになってた
抵抗0っぽい人は14*3くらってた
かなり強いかも
146名無しオンライン:2008/09/09(火) 22:28:42 ID:deK+h9Pa
包帯殺しか
147名無しオンライン:2008/09/09(火) 22:32:11 ID:vhGqO0LY
>>145
なにいいいい!
単独一回のDoTから3回ブレイズDoTに変わってたのか・・・
つー事はステンノにバンディットするとフレイムアロー取れるんだな・・・
新しい特殊矢かとwktkしてたら仕様変更されてただけか
148名無しオンライン:2008/09/09(火) 22:32:37 ID:wsZVMWh8
ボルケクローのようにブレイズの追加効果が出る感じかの
149名無しオンライン:2008/09/09(火) 22:37:00 ID:sZ3hQQjK
ちなみに対PCかあるいはpre限定か知らんけど、
特殊矢をバンデッドでavoidしても矢取れんかった

1回しか受けなかったからたまたま取れなかったのか、思い違いかわかんないけどお知らせ
150名無しオンライン:2008/09/09(火) 22:37:46 ID:uyp/VdHA
>>147の対ステンノ作戦がよくわからない・・
151名無しオンライン:2008/09/09(火) 22:43:56 ID:vhGqO0LY
>>150
ステンノの弓食らってみると分かるが14〜16×3の見た目ブレイズDoT食らうんだよ
なんかエグイ新規特殊矢かと思ってたけどフレイムアローの仕様が変わってただけなんだなと分かっただけ
152名無しオンライン:2008/09/09(火) 23:05:42 ID:uyp/VdHA
ここでようやくステンノ→蛇女だと把握できた

ずっと赤竜だと勘違いしてたんだID:vhGqO0LY・・ゴメン
153名無しオンライン:2008/09/09(火) 23:20:24 ID:vhGqO0LY
で手元に炎コイン有ったのでフレイム作って実際に試射してみたが
抵抗0に11〜14×3で幅が有るな、んでステンノの矢とフレイムアローは別物だった
しかし火矢ゴミの上に量産可能とか何考えてんだと思ってたがこれは逆に強化されすぎだなw
対人でも抵抗0相手ならカオスアローと総ダメージ変わらないし包帯殺せる火矢で良いな
それ以上にバインドアローが氾濫しそうでワラゲで弓見る度警戒が必要になったが
154名無しオンライン:2008/09/10(水) 02:28:14 ID:6P2eTY0q
こちらにもマルチになるけど書き込み。
早めに特殊矢自体の下方修正してもらわないと、弓全体が弱体化されそうだ。

検証動画上がってるけど、矢の特殊効果はbuffで、同種は上書きされる。
(だからバルク時はbuffが上書きされるので最後のみ発動)
下記検証動画によると、バルクの一射毎に矢を変えれば全弾特殊効果発動。
ttp://zoome.jp/ba-ru/diary/11
155名無しオンライン:2008/09/10(水) 04:54:24 ID:JVcY5/Ox
対人の話するなら枠の制限も考えないと。投げがあの位置なのもそのためだろ。
2種程度の特殊矢交互使用で効果出せるなら強いかもね。サンダーバルク以外はこれからわかっていく所だろう。
156名無しオンライン:2008/09/10(水) 09:17:30 ID:4RAQh6ok
特殊矢使わないPre弓単としては今回のトレバト弱体が痛い…
敵を倒すために必要な攻撃回数が増えたからST消費が激しくなった。
157名無しオンライン:2008/09/10(水) 09:22:23 ID:SLBJKJwW
金属のノーマル矢ってどれが一番需要あるかね
やっぱスチールかい?
158名無しオンライン:2008/09/10(水) 09:26:38 ID:DA/nJIKL
>>157
もちろんあればスチールだけんども
鉄が余るならアイアンでもいいかなあ
ブロンズは弾になるだろうし。
159名無しオンライン:2008/09/10(水) 09:40:34 ID:o1a6XZ2i
>>155
投げが苦しいのはそれぞれ目的が違うものを組み合わせてこそって所だからなあ…
今回の特殊矢はどれか一つだけでも十分な効果になるんじゃないかと思う

まあ、かく言う自分は投げ弓で、枠が無理で属性矢使わんだろうなあって立場なんだけども。
投げ武器と矢のスロットを別にして欲しい\(^o^)/
160名無しオンライン:2008/09/10(水) 09:45:11 ID:tjrEY6N5
交互バルクで追加ダメが出すには動画くらい距離が離れてないと無理
つまりスタガひっかけても近すぎて無理ってこと
下がって撃っても3発くらいが精々だろう

それよりも俺はサンダー矢が生産可能になった方が嫌だな
サンダーバルクは未だ足止めた相手に問答無用で全弾命中だし
161名無しオンライン:2008/09/10(水) 09:45:19 ID:yE3EexeV
特殊矢強すぎによるネガが増えて、来るであろう弓弱体が一番怖い
特殊矢なんていらねーよ
金属矢、毒矢、竹矢、冥王、木矢で種類としては十分じゃねーか・・・
マジ弱体勘弁してください
162名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:13:26 ID:JfMjtaOg
まぁ弓弱体は必至なんだろうな
そして課金装備で性能良いの出す気なんだろうなぁ
まぁ弓だけでなく武器全般でそうなりそうな流れに見える
MoEがMoEでなくなるのもマジで近いのかも…
163名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:16:58 ID:nPig8PYP
バンブーか冥王使った方が安定してるし
火力狙うなら35〜40Gで手に入るスチ矢使うんだけど
こんな一部の人間しか使わないであろう特殊矢導入されるよりも
レンジを元に戻してくれる方がよっぽどうれしいわ!
まだ使ってる奴増えてもいないのにネガる奴ばっかだしうぜー・・・
164名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:23:11 ID:yQ1+cs2H
>>163
最後の一行でお前も同類だと気づけよ
165名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:25:35 ID:yE3EexeV
>レンジを元に戻してくれる方がよっぽどうれしいわ!

これ激しく同意
166名無しオンライン:2008/09/10(水) 12:22:26 ID:X5fmkA4m
>>156
剛弓が安価になるから、剛弓でも良いんじゃね?
糞重いけど。
167名無しオンライン:2008/09/10(水) 14:34:50 ID:TdSj2Ge9
剛弓がトレバトの重さ2倍・耐久2倍なだけっぽかったのを若干差別化したつもりなのかもね

コイン一枚で特殊矢10本なんて一戦の重さが軽いPreでは高コスト過ぎてそう使う気にならないし
結局難易度上昇パッチの一環なんだろうな
168名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:10:28 ID:tY3P1+sp
>>167
だな。特殊矢の性能そのものは高いがコストがそれ以上に高い
これを踏まえて
Pre:コストに威力が見合わずほとんど使われない
   惜しまず使うのは使用後に回線引っこ抜いて巻き戻すような糞がメイン
   結局、特殊矢を使わない状況では単なる弱体
War:コストを惜しまず使える富豪は強化。そうでない人には弱体
   単に貧富の差が戦闘力に差をつけるKO化促進
あえて酷い言い方をすればこんな感じか
実際は問題視するほどの差でもないのかもしれないけど、今回のパッチで得
をした弓士はごくごく少数なんだろうな
169名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:25:30 ID:nPig8PYP
だが土風水コインを200Gで買い取れればスチ矢以下のコストになるわけで
その場合別に富豪でも何でもないわなあ・・
170名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:29:39 ID:NK/4BylF
土と風を200で仕入れるのは厳しくないか?
バインドorサンダーになるし・・

まぁ、パッチについて詳しくない人からは買えそうだが
171名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:31:49 ID:o1a6XZ2i
ただMoEの場合、意識してか無意識にか、強力過ぎるきらいのあるものは
一部以外は自主規制するようなふいんきはあるしなあ、とちょっと楽観視してる俺
なるようにしかならんよね

preだとシップ弓使ってた人はバトルボウ使え、トレバト使ってた人は藍染使えってことだろうね。
これはこれで(親方的に)ありだとは思うが…重量問題さえ解決できれば
172名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:32:23 ID:ho74kIsh
強力な矢の素材になると分かってるのにそんなはした金で売る奴が居ると思ってるのか?
水は正直微妙だが既に強さに実績が有る土風を捨て値で売るのはパッチ情報も確認しない間抜けだけ
173名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:32:37 ID:zuvbTVBj
今まではコイン安値で買取できたが
特殊矢になる以上値上がりは必死だろ
174名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:33:26 ID:zuvbTVBj
必至でした
175名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:34:03 ID:ho74kIsh
糞同じ事を柔らかい文章で書いてる奴が・・・
リロードしろ俺
176名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:48:59 ID:TdSj2Ge9
藍染は不恰好にでか過ぎなんだよな…何であんなにぶっといんだ
うちの繊細なこぐ姉さんには似合わないよ

攻囲の十手の事もあるし見た目だけの修正で良いから
細めデザインの藍染の快弓とか作ってくれんかね
177名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:49:12 ID:nPig8PYP
一応もっこすがコインかなり溜め込んでたから実験してみたが
俺的には水はかなりよかったよ
集団戦だと使い勝手はいいだろうなあ
タイマンはサンダーのがいいのかもしれんけどわからん
コイン買取は値段上がるだろうが、逆に上がりすぎると
使う人も減るだろうからどのラインが相場になるかまだわからんね
178名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:53:10 ID:hFMvcl0c
僕は弓マスター。
フレイム、フローズン、サンダーを操る男。
どんな相手も命中Buffバインディング3属性バルクで昇天さ。
とかやってみるわ。
179名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:00:33 ID:ho74kIsh
確かに集団だと水は味方のクリ援護にもなる分便利になるなあ
足止め効果の有る風土はやっぱ外道なんだけども
水路で宝石集めてたら副産物で土が結構出るからバインドの敷居が低くなって怖い
水路篭りの稼ぎがかなり向上してる予感
180名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:04:43 ID:hFMvcl0c
僕はバインディング2k本作りました。
Warで使いますが気にしないでくださいね。
181名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:23:46 ID:JVcY5/Ox
しかし最近は生産面重視の開発だね。対人バランスとか
戦闘面はとりあえず後から調整すればいいって感じなのかな
182名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:47:03 ID:DA/nJIKL
>>181
生産重視なんだけど、練金絡んでて、それには複垢とるか
SP注ぎ込めなんだよなあ。
183名無しオンライン:2008/09/10(水) 17:51:21 ID:4RAQh6ok
ふと思ったんだけど、
藍染ってどうしてあんなにも重いんだろう?

材料に詳しい親方様、教えて下さい。
184名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:17:24 ID:NyfruRFd
見るからに重そうな巨大さだろ
185名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:19:35 ID:Cv7d3p6H
>>161
間違いなく弱体するね 
186名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:20:46 ID:Cv7d3p6H
多分今後倍率とか減ってダメージ減
まともに戦いたければ特殊矢使ってくださいね^^^
こうなりそう
187名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:10:31 ID:XveuC8Se
>>120
PT組んでボス狩れ
188名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:34:33 ID:4RAQh6ok
>>120
スルトのリビングデッドお勧め。
だが、リビングデッドガーディアンには注意しろ。
奴らは常に、お前のチンコをねらってるからな。
189名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:20:25 ID:1G4ZGPU6
まあ、どうせ冥王以外はあたんない俺には無関係
190名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:34:37 ID:CxAWLKWu
ムッシュ:
 実際は俺からではないのだが、アイテム調整の担当者から
 「 武器の能力調整について 」だ。
 
 担当者自体は、4年ぐらい WarAge をプレイし続けている訳だが
 これまでの状況を見て調整された数値なので、今後どのように
 君たち冒険者が各種武器を選択し運用していくかを、俺としては
 見守っていたいところではある。 とてもいい訳くさいな…
 
 これで決定、というわけではないので、担当者もプレイしながら
 調整していくだろうし、君たちも意見を送っていくといい。
 それでは、担当者の話を聞こう。
 
担当者:
 今回の武器調整については、まずは武器スキルごとに
 基本となる特徴を決めました。
 
  刀剣:威力、ディレイ、射程のバランスが良い
  こんぼう:高威力、ディレイ長
  槍:低威力、短ディレイ、中射程
 
 また各種武器の特徴を基に、片手と両手の違いをしっかりと
 設定しています。
 
  片手は両手に比べて威力は低いが、ディレイが短く扱いやすい
  片手に命中+、両手に命中‐を付けて扱いやすさを表現
  ※ こんぼうは片手も命中‐
  ※ 命中の値については調整中です
 
 なお、刀剣については分類項目が他の武器スキルと比べて多く
 「 斧 」と「 サイス 」に特徴をつけるようにしました。
 
  斧:刀剣であるが、こんぼうの特徴を持つ
    ( 高威力、ディレイ長 )
  サイス:刀剣であるが、槍の特徴を持つ
    ( 低威力、短ディレイ、中射程)
 
 それぞれ違う武器スキルの特徴を持ちますが、同スキル帯の斧と
 こんぼう武器の場合、斧がこんぼうを上回る事はありません。
 
 弓は弓自体の威力を下げるかわりに、矢を変えることで
 様々な状況に対応できるように変更しました。
 
 銃は、基本的に今までの特徴を維持しています。
191名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:56:29 ID:+PemjJNa
棍棒のどこが高威力なんだよ?

と弓棍棒の俺が言ってみる
192名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:06:28 ID:LceK+Xao
見た目的に銃を使いたかったけどお金がかかるから泣く泣く弓使いになったのに、
「弓の威力を下げるかわりに、お金をかけることでさまざまな状況に対応できます^^」
だなんて俺はどうすればいいんだ・・・
193名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:08:40 ID:zJlf7vBE
藍染の重量半減要望を出すんだ(´Å`)
194名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:50:38 ID:Xy5MgQfW
Warでの話なら、盾取られやすく回避には当たらないってのは「低威力」と同じなんだけどな
195名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:58:46 ID:3qEQay/v
要はWar目線でPreは総じてマイナス修正なんだな
196名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:22:46 ID:m7ZYCGeA
warでもふざけんなって意見が多数かと
回避モニ市ね
197名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:17:56 ID:xYJN9FRR
片手武器の命中をもっと上げてくれないと両手の命中減らした意味が無い。
198名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:34:47 ID:tBXZLZ5i
preガン無視ww

('A`)
199名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:07:59 ID:Qhub4iS3
誰も喜ばない修正っぽいな、これ
200名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:59:19 ID:q8ZDETIh
>>192
っ弓銃
201名無しオンライン:2008/09/12(金) 01:29:33 ID:iWBTUBnM
片手武器は命中+10でもいいだろ。
202名無しオンライン:2008/09/12(金) 04:12:23 ID:RKqu8jDx
片手がどうなろうと、弓単の俺には関係ない

お前ら。片手弓実装を求める時が来たぞ!
てーか担当者バカだろ
特殊矢を支点にしてバランス取るとか
そんなに遠隔を殺して近接マンセーにしたいのか
第一今の弓は高威力とかカウンターくらいまくるヤツ以外言わないっての
203名無しオンライン:2008/09/12(金) 08:37:51 ID:bS5hASkD
盾同時装備可能なクロスボウは確かに欲しい
204名無しオンライン:2008/09/12(金) 09:51:15 ID:N3n0R9ij
クロスボウもハンドガンも片手用のモーション作らないといけないからほったらかしなんだろうな
205名無しオンライン:2008/09/12(金) 10:16:43 ID:ojEhAJ/h
特殊矢は銃にあげてですね・・・
弓は特殊矢なしでいいんじゃね?
206名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:42:11 ID:5HRpUDMO
>>205 こんな感じか?
火炎弾(炎):ブレイズ系DoTダメージ
冷凍弾(水):被クリティカル率UP
麻痺弾(風):行動不能
捕縛弾(土):移動不能&回避低下
光の弾(光):Buff消滅
怨念弾(闇):ゴーストダンス系DoTダメージ
混沌弾(沌):大ダメージ
硫酸弾(硫酸塩):AC低下
爆裂弾(GEP):範囲ダメージ
猛毒弾(GPP):毒系DoTダメージ
消毒弾(キュアP):エルモニー系特効
207名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:42:52 ID:IpA1Rahm
×火炎弾(炎)
○エンカボー弾(ビーム)
208名無しオンライン:2008/09/12(金) 17:39:01 ID:9/RquPn4
劣化ウラン弾:死ぬ
209名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:59:04 ID:N3n0R9ij
シグナル弾(納豆):調和に撃ち込むと臭いを追跡できる
210名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:25:47 ID:R3Zk/2+0
銃はそのまま炎の珠とかうっとけよ。
211名無しオンライン:2008/09/14(日) 12:17:07 ID:kJNHgRTW
冥王のみでやってたけど、毒矢ぐらいは使ってみよう・・・
212名無しオンライン:2008/09/14(日) 13:16:18 ID:o8WxtX35
フローズンアローってもしかして鈍足効果ついてる?
213名無しオンライン:2008/09/14(日) 13:29:31 ID:MEk87ghN
厨矢の種類増やすなゴンゾ。そんなもの望んでない。光サンダーなんの為に修正したんだよ?

今回の弱体化で弓の威力は金属矢以外ではアタック近接以下、技倍率は最低クラス、
近接では0.9倍弱体補正かかりさらに火力ダウン。
藍染の剛弓?あれ弓じゃねーだろ、あれはできそこないのハープ地面に突き刺したらたまたま矢が飛んでく玩具。
遠隔武器から威力を奪ったら何が残るのかと、全武器中最も移動回避と盾で防ぎやすいジャンルなのに。

ほんっとゴンゾは遠隔嫌いだよな、弓が投げと同じ威力射程になるまで弱体化は続くな
214名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:04:31 ID:bZuXbGGQ
大半のボス級mobは近接が役立たずで遠隔主力になるモノが多いから、そこら
へんでPreの恨みを買っているんだろう
WarはWarで属性矢を惜しまない富豪が目の敵にされてるだろうし
215名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:08:57 ID:OOtRgS0J
それなら同じ遠隔の銃も弱体化されてないとおかしいわけだが
クリ銃増える一方でヘビ弾の価格がうなぎのぼりです
216名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:13:28 ID:MEk87ghN
弓を完全に潰してから次は銃だろ

まずは課金弓以外の廃止、ウッドバンブー金属冥王矢の廃止、
ソニックの威力倍率0.2倍に、ホープ発動時間をキヨミズ並に、バルクはダメージ0固定で特殊効果のみ発動。
たぶんここまでやっても 近接は 弓に ネガる。
217名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:18:19 ID:pks946bW
>>215
銃は既に死刑宣告されてる
218名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:38:57 ID:QczdoShB
クリ銃とか、課金まみれが死ぬのはどうでもいい
弓は貧乏人が死んで、金持ちが強化されるというのがあほす
219名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:52:07 ID:XJ5nBsUw
課金死ぬほうがゲーム自体が死ぬんじゃね
220名無しオンライン:2008/09/14(日) 15:36:11 ID:MEk87ghN
ゲーム自体はもうほとんど死んでるだろ 糞ゴンゾのせいで。
プレーヤーは一斉に課金やめてゴンゾを殺すべきだな
221名無しオンライン:2008/09/14(日) 16:39:21 ID:o8WxtX35
「ボス狩りやPTは銃or弓+酩酊!」
とかイメージが強かったからな。いつもwarの変更にpreが巻き込まれるが
今回はpreの変更にwarが巻き込まれた感じ。
まぁ、確かに昔より銃使いはかなり増えたが。
222名無しオンライン:2008/09/14(日) 17:51:39 ID:Gixo1eUF
藍染なら以前のバトル&トレバトのディレイと高火力
材料も減ったた分値段も下がってるから買い換えてもいいかも
223名無しオンライン:2008/09/14(日) 17:56:57 ID:WUu0KItf
弓技のマクロをすべて[*ボウ*]としているので藍染は不可とします
224名無しオンライン:2008/09/14(日) 17:59:40 ID:KGBk/3AJ
>>223
わかるww
225名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:01:29 ID:lLLSbOcp
>>223
常に同じ人のMG弓を使って

*<もにもに>

ってすればいいんだよ!
226名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:17:05 ID:MEk87ghN
藍染は大きい通り越してバランス悪すぎ
弓に見えん
227名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:21:06 ID:Rp8yO+T9
まず重い。
228名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:31:39 ID:kJNHgRTW
できるだけ盾で隠してる。
モニで使うとどっちが使われてるのかわかんねw
229名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:34:34 ID:rSPEMXmM
盾といえばエルアンバックラーみたいな篭手型の盾と弓は同時に持ててもいいのになあと
まあ装備スロットだだ被りだし、「なら両手武器全般でそういう盾使えるじゃん」ってことになるから無理なんだろうけど

現状は持ち替えマクロでいいから別に制限なんてあってないようなもんで、
まあ別にかまわないんだけど…
230名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:44:30 ID:2zSDQ40W
>モニで使うとどっちが使われてるのかわかんねw
その状態がスキで愛用してるもにこんです
弓自体のグラはトレバトが一番すきだけどな
231名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:24:06 ID:MEk87ghN
>230
ニュタやパンダでその状態だからぶっさいくになるんだよなー、藍染。

なんかドラえもんが四次元ポケットから、でっかい「もしもボックス」取り出して
そのまま片手で頭上に掲げてキープしてる感じ。
しかも常にグラの一部が地中にめり込んでて絵的にも訳わからない。どんなチョングラだよ。

藍染不自然すぎ、まともなサイズにしろ。
232名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:25:06 ID:05/oI/xs
材料に丸太とバネ使いまくりのボウガンマダー?
233名無しオンライン:2008/09/15(月) 00:12:28 ID:iADZZQWa
>>218
これは良いタダゲ厨の妬み^^
誰のおかげでゲームが存続して新規MAPが実装されたと思ってんだ?
お前の言う課金まみれがゲーム維持してんだよ下民
234名無しオンライン:2008/09/15(月) 00:34:30 ID:UhJ25JMs
ゲーム維持(笑

馬鹿みてーにネトゲに金落としてるだけの廃人が何を偉そうにw
大量に仕入れた課金厨アイテムごっそり持ち込んで自分だけ対人無双ってか?おめでてーな。
一般人は離れて過疎り、一部の馬鹿廃人のせいで弓全体が叩かれ弱体化。
いい迷惑だ、死ね

廃人が馬鹿できないように、毒矢以外の特殊矢全廃止でいこーぜー^^
235名無しオンライン:2008/09/15(月) 00:44:40 ID:cz6lFl84
キミのその大好きなMoEがなくなっちゃうんだよ
236名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:06:44 ID:PkB4BUqZ
234の発言が矛盾だらけでちょっと心配
クリ銃に関して言えばクリ装備なんてwarに持ち込んで対人無双なんてする人いないし
弓に関しても特殊矢使い出してる人まだほとんど見かけないんだけど・・・
今使ってる人はマイペにあったコインで自作してる人が大半じゃね?
露店でも売ってないし風土コイン買取露店も全然みないんだけどな
237名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:21:50 ID:UhJ25JMs
なんで唐突にwarクリ銃が出てくるんだ?何言い出すの?馬鹿なの?
コインの買取も見かけるし、バインド矢や水矢露天も増えてきたな。

厨が弓に流れ込んで来ませんように…
238名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:25:33 ID:PkB4BUqZ
>>237
218に対して課金厨批判したんじゃないの?
っていうか弓で課金アイテム何をもちこむんだ・・・?
239名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:31:13 ID:cz6lFl84
触らないほうがいいよ
240名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:49:54 ID:+4mHhJ6Z
そもそも>>218の言う金持ちはゲームマネー持ちで課金とは何の関係も無いし
タダゲ厨云々とでっかい針垂らしたのに釣られるな

大体高コスト当り前のになった上に青芝で叩かれたりするのは
弓使いの誰もが望んで無いんだから無駄な喧嘩だろう・・・
241名無しオンライン:2008/09/15(月) 05:11:48 ID:iADZZQWa
>>234
見苦しいよ下民
その維持に必要な金すら落とせないリアル下民が何を偉そうにwww
さっさと特殊持ち替えバルク厨ばっかワラゲに沸いてさらに弓弱体されると良いですね
こう言えば満足で御座いますか?

>>240
俺が反応したのはどっちかつーと一行目な
アイテム課金ゲーで有る以上課金アイテムが仕様変更であっさりゴミじゃ話にならん

あーアホクサ
煽りたくねーけど煽られた以上は返さないとなあ・・・疲れるわ
ワラゲ中心の仕様変更はもう勘弁して欲しいね
242名無しオンライン:2008/09/15(月) 12:13:12 ID:PN6slQEY
俺まだMoEはじめて3ヶ月なんだけど
今までワラゲのテコ入れってほとんどなかったって聞いたんだ
なら少しぐらいワラゲよりの仕様変更があってもいいんじゃないの?
243名無しオンライン:2008/09/15(月) 12:49:27 ID:X+Wpekpm
何がすごいってこの仕様変更をWar4年やってる奴が調整したってメルマガで書いてるところだよな
そのWarで特殊矢が望まれてないことすら分かってないようなやつがPreのことなんて考えてるわけがない
244名無しオンライン:2008/09/15(月) 12:58:40 ID:xRUiyLWh
War担当開発者はほんとに頭がおかしいんだろ
本気でそう思える
245名無しオンライン:2008/09/15(月) 13:35:25 ID:YlxW/gub
で、おまえら実戦で使ってからモノ言ってるんだろうな?
まさか使ってもいないのにいってるの?
246名無しオンライン:2008/09/15(月) 13:47:03 ID:KJ57q7lI
愚痴たれるだけで実際MoEやってるかどうかも怪しい
247名無しオンライン:2008/09/15(月) 13:48:53 ID:R5dzoIRW
ワラゲで実際にあったことはないな。
カオスアローとか食らってみてぇー。

俺はずっと冥王+毒。
248名無しオンライン:2008/09/15(月) 15:12:04 ID:+4mHhJ6Z
>>245>>246
どういう奴がこういう発想と視点で書き込みするのか素で不思議なんだが
249名無しオンライン:2008/09/15(月) 15:17:07 ID:yDopO3DR
一閃の時と同じ展開だからだろう
250名無しオンライン:2008/09/15(月) 16:10:15 ID:fUqyxoTD
課金TUEEEになったMoEが存続しても、それは昔のMoEが死んで、別の同じ名前のゲームであるに過ぎない
251名無しオンライン:2008/09/15(月) 16:14:30 ID:Kn/KX3py
>>248
じゃあもっと具体的な話をしてくれよ
252名無しオンライン:2008/09/15(月) 16:19:28 ID:yDopO3DR
warに関しては今のところ課金TUEEEになりそうな気配もないから問題ないな
強い課金絡みといったら自作前提で藍染エレスピトールぐらいか
253名無しオンライン:2008/09/15(月) 19:32:27 ID:SiHI9RYM
ワラゲ四年間の弓の遷移ってどんなんだったかね。
神同期→背中に当たらない→斜め後退速度減少→ダメージ二重バグ→同期改善一期
→角補正上昇→同期改善二期→角補正低下→現在?

まぁ、ワラゲ四年で弓をほとんど使ったこと無いとか、あるかもしれんが・・・
254名無しオンライン:2008/09/15(月) 19:57:30 ID:1j/AtaaO
弓まじつええw
特殊矢で厨性能化したなw
255名無しオンライン:2008/09/15(月) 20:14:42 ID:lHlqtWsx
どうせpre専だし木矢しか使いませんよ(´Å`)
preでの威力は戻してくださいよ
256名無しオンライン:2008/09/15(月) 20:22:42 ID:bBXc4r5b
(´Å`)

この顔文字使ってるネガ厨うぜえ
257名無しオンライン:2008/09/15(月) 21:03:10 ID:Kn8e5ch4
まったくだよな

(´Å`)
258名無しオンライン:2008/09/15(月) 21:30:47 ID:yDopO3DR
うぜえ(´Å`)
259名無しオンライン:2008/09/16(火) 02:47:56 ID:2P1jLGqf
威力のない弓などトールがある今時、当たってもどーてことねーし魅力ねーよな。
弓 :レンジ減→威力減り→厨矢に金注ぎ込んで打ち上げ花火やってねwww
近接:レンジ減→レンジ伸→高位武器の威力UP

なんだよこの扱いの差(´Å`)
260名無しオンライン:2008/09/16(火) 11:11:18 ID:x3FEEhgh
先月からMOE新規で始めて弓をやっています。
防具についてお聞きしたいのですが、色々ありすぎて選択の規準がわかりません。

弓単にて筋力生命弓92前後、強化60回復70程度、回避着こなし65くらいです。
現在は全身スタイリッシュレザー+重力耳指+リュックなのですが、オベロンあたりを検討しています。
なお、warは未体験で基本preのみです。

金属防具になるとACは高いのですが回避が犠牲になるみたいですが、
質問スレの過去ログに「後半はmobの命中高いから回避が無意味」というような内容も出ているため、頭を悩ませています。
なお、E鯖にてプレイしており、ある程度(350Kくらい)なら資金を出せます。
261名無しオンライン:2008/09/16(火) 11:42:11 ID:9Jsihh9t
>>260
自分の場合だとWarもいってて弓との2武器だから参考にならないかも知れないですけども
戦技着こなし盾のプレート・コダチでやってますね
戦技じゃなくて強化型だと回避型のほうがいいのかなぁ…

もっと偉い人教えて!1
262名無しオンライン:2008/09/16(火) 11:48:02 ID:Pw+mPkVl
強化型ならクイックケチャップパスタで、回避は完璧じゃね
preでも回避が無意味になるのはボスクラスなもんだよ。
総合的に考えると、チェイン回避モニが、preでもwarでも最強。
263名無しオンライン:2008/09/16(火) 11:52:45 ID:fyndM33i
>>260
preで何をしたいかにも寄るけど
回避を犠牲にしたくないって言うならデゥーリンとか♀なら課金装備のヴァルキリー攻撃重視でフィヨか課金装備の格闘家

回避は基本100%ダメージを押さえられる訳じゃないからpreじゃ火力で押し切って相手と削り合いするみたいな感じだよ
確実にダメージを無くしたい・減らしたいのなら盾がお勧め
と、いうか弓単なら相手との距離を確保する意味でも盾は取って損は無いと思う
264名無しオンライン:2008/09/16(火) 12:06:05 ID:mUjss+4B
preの場合、評価基準に持続的に狩りが出来るか否かって意味合いも含むことが多いからなあ。
一対一で常に全力を出して戦って後のことは気にしない、或いは持続火力が高水準で
多少の被弾は戦闘しながらのHP回復で不足がない、なら、回避は期待値として優秀だけども。

まあタルパレとかの敵がタフになってくると着こなしか回避かはそれぞれとして盾は欲しくなってくるところ。
265名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:25:02 ID:tXTQD+8l
特殊矢とか弓弱体の飴鞭だろ。まぁ飴になってませんがねw
しまいにゃ当然のごとく特殊矢にネガられてまた弱体だろw
やってらんねぇ

お前ら、タックル弱体だけは絶対阻止するぞ。
タックル弱体するならそれに変わるものを弓スキルに実装。
近距離だと倍率0.9倍+素手パンチ+補正角度で弓師終了する。
ただでさえ遠距離の利点だったレンジ減らされてるんだ。
266名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:37:31 ID:NK9DURn8
レンジ減って結構でかいよな
移動可能の投げ使いがあっという間に投げレンジに入ってきやがる
投げレンジに入られる前の弓独断レンジが極少になっちまった
他にも調和槍とか
近接レンジでも銃みたいに通常アタック出せるようにしてくれるなら我慢できるが
267名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:53:53 ID:tXTQD+8l
近距離倍率0.9廃止、近距離アタック可能なら・・・
まぁそれでもタックルの距離を離せる事のが重要だなw
268名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:55:16 ID:JAA2lphR
mobもタックルでもっと飛ぶようにならんかね
269名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:32:40 ID:VCYNsV30
Mobにもよるけどせめて一発当てて
キャンセル盾が間に合うくらいは離れて欲しいよな
270名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:46:19 ID:8ZIRMb18
タイタン タックルなんて1ミリも飛ばないぜwwww
271名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:44:47 ID:2P1jLGqf
なぜか弓だけ戻らないレンジ減仕様、基本火力もついに近接以下、技倍率は全武器中最低クラス。

ひでえな…
272名無しオンライン:2008/09/16(火) 20:14:25 ID:cLs46ouI
特殊効果を発揮する矢じゃなくて、レンジ5.0ついててよく飛ぶけど命中-3.0の当てにくい矢とか、
角度補正が45度くらいあるけど攻撃力-3.0の威力低い矢とかそんなんがよかったなー
わざわざ追加効果実装するよりこっちの方が簡単なのになぁ
273名無しオンライン:2008/09/16(火) 21:12:29 ID:2P1jLGqf
変な特殊矢ばかり増えて、もはや矢なのか魔法なのかすらあやふやだ
274名無しオンライン:2008/09/16(火) 23:45:07 ID:OU1AD5Yv
攻撃力-3程度で角度補正45度とかwwww
275名無しオンライン:2008/09/17(水) 00:11:47 ID:cRCjGmNm
私Pre専だけど妄想や例えに草生やしてマジレスする人って…
276名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:10:31 ID:5N+o0Riu
メルマガの自称ワラゲ暦4年のお抱え社員は、弓はサブでしか使ったことがない。
近接のついでにソニックホープしか使わず、たまに遠距離で矢があたるとすげー得した気になる近接脳。
遠距離戦では移動回避?シルガバンデ?なにそれ?それでスタン取れるんすか?な近接様。間違いない。

でなければここまで弓の魅力分かってない変更するとは思えん。特殊矢(笑



死ね
277名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:20:16 ID:7uYrGs+F
特殊矢の生産が実装されて一番不満漏らしてるのは
当の弓使い共ってのはね。

わかってんのかワラゲ暦4年の担当さん
278名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:44:04 ID:JJITEU9X
藍染めが最上位として有利になったと感じるくらいで弱体化は微塵も感じない
特殊矢はコスト高すぎて空気。バッドステータスつけてもっと安く作れるようにならんかね
279名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:49:13 ID:VmY8OMRw
毒矢みたいに調合経由で何か新しい矢を作ってほしい
280名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:56:48 ID:gzyG8vXs
鍛冶経由で刀剣とか槍をそのまま打ち出せるようにしようぜ!
281名無しオンライン:2008/09/17(水) 02:06:22 ID:Upmhq7mo
弓の魅力は低コストな遠距離攻撃だと思ってたのになぁ
コストかけるのが前提になるとちょっと困るな
282名無しオンライン:2008/09/17(水) 09:05:52 ID:RMgnPpPY
矢が重さ0.01になればそれでいい
283名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:11:03 ID:jzLtPG4W
藍染が重すぎる
war用としては結構依頼来たりして人気っぽいが
ミー・チチンの花粉が圧倒的に足りない
収穫+水泳持ちでも心が折れる収穫量
基本1つしか咲いてないから2点を行ったり来たり
花びらは100%ドロップで花粉がおまけ扱い
1時間やっても10集まらないとかざら
284名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:17:17 ID:qFkgKlEG
耐久高いからその分生産量も少なくて・・とはいかんか
warでは落とすもんなあ
285名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:37:35 ID:awO04dIE
名前が「藍染ボウ」になったら使っても良いんだけどな... それかマクロの正規表現で "ボウ|弓"ってかけるようにするか。
286名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:19:38 ID:1L72uzWB
オルバン・ドラゴン特攻でもついてそうな弓だな
287名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:21:36 ID:JEGGKcit
コインがもっとざっくざくでるようにすればいいじゃん。
288名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:27:48 ID:jhLl8qbN
たとえコインがいっぱい出たとしてもそれを使うことによって
どうなるか普通の弓師なら理解してる
たまたま一発バインドが当たっただけで相当な印象がある。

特殊矢なんて望まれてないんだっつうの。特にバインドが癌すぎる
289名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:33:45 ID:JEWZ/TLl
P鯖ならいいかもしれんがD鯖だとそんな矢使っただけで晒し対象で叩かれまくり
war暦四年の担当は明らかにP鯖民。とっとと死んでくれ
290名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:41:50 ID:jhLl8qbN
だな。担当は間違いなくP鯖
P鯖パンダなんだろうよ

攻撃力を下げるのはまだ我慢できるが、レンジだけは下げちゃダメだろw
近接戦になったら倍率は下がるわ、補正角度で当たらなくなるわで散々なのに
291名無しオンライン:2008/09/17(水) 13:10:05 ID:jhLl8qbN
>>213
213が言いたいことほとんど言ってくれてたw

トレントバトルのグラが好きだったのに
愛染一択ってのもすげぇ不満だわ
292名無しオンライン:2008/09/17(水) 13:44:58 ID:jzLtPG4W
その藍染も満足に供給できません・・・

>>283に追記で愚痴を書かせてもらうと
色がばらばらだから仕方ないだろうけど
花びらスタックできない
といっても持って帰ったところで人にも店にも売れない
というわけで廃棄
293名無しオンライン:2008/09/17(水) 17:34:11 ID:AdkhNy9A
特殊矢を実際に使ってみて思った

氷矢 魔法ダメ無くしてクリ率up
バインド 効果時間もう少し短めに
雷矢 ダメ下げるか魔法ダメ無しのレンジ+2
光矢 廃止でいいよこんなの
炎矢 ダメx2で補正角10

これくらいで調整してくれれば文句も言われないし
使いやすいと思うんだけどな
カオスと吸血はつかってないからシラネ
294名無しオンライン:2008/09/17(水) 17:59:31 ID:cRCjGmNm
多分実用レベル範囲内でどんな調整しようがもう使えば叩かれるのは変わらない気がする
295名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:13:32 ID:bses7UJP
バインドからの吸血バルクしてみ
296名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:16:46 ID://Up0zhZ
なんか叩かれる事を異常に恐れてるみたいだけどD鯖ってそんなに恐ろしい所なの?
弱体化ってんなら特殊矢廃止でもどうぞどうぞどうせ使わないし
297名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:25:37 ID:AfCHPFh2
298名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:43:12 ID:cRCjGmNm
晒しじゃなくって弓自体の性能が下げられても
特殊矢の所為で文句も言えない状況になるのが嫌ってだけ
299名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:45:15 ID:vg3DvhrB
弓は特殊矢あるから…
特殊矢バルク使えば…
って素を弱くする免罪符に使われるのが最悪よな

使えば使ったでネガるくせに。
こうなる事は目に見えてるのに運営のノータリンにはガッカリだよ

まぁ素も弱体されて特殊矢も弱体廃止され、残るのは鞭ばかりと言うことだな
300名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:47:30 ID:vg3DvhrB
>>298
内容かぶったなw
301名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:50:45 ID:aX7JNOIK
ゴンゾ運営の他ゲーの弓の扱いも酷いもんだからな
弓嫌いなんだよきっと
302名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:54:24 ID:oiTa9r0h
なんで、テクもそれなりに特徴あって攻撃手段の多い弓に特殊追加すんだろ
アタックしかほぼ攻撃手段のない銃辺りのが妥当だと思う
303名無しオンライン:2008/09/17(水) 19:04:44 ID:A/bACz3n
とりあえず

War4年やって(自称)弓の方向性を通常を弱くして特殊矢でバランスを取ろうと考えた奴は消えてくれ

これだけは言いたい
War厨でもこんな修正考えないわ
304名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:43:41 ID:ruJKTDbR
複数矢持つのなんて少数だろうから、
バルク対策に矢の追加効果を完全遅延+上書にだな・・・。
バインドは魔力依存か、効果低減かなぁ。

とりあえず、素の攻撃力100切ったのが悲しいぜ。
305名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:53:38 ID:KhI7dOVX
ソニックを元に戻す。
レンジを元に戻す。
特殊矢は生産不可にする。

はーやーくーーー
306名無しオンライン:2008/09/17(水) 23:09:48 ID:xlvzs9vN
誰かデベベフに言ってくれ。
4年もニュビアマの担当はまずソラゲかアリーナ練習会でも開いてやり直せと。
307名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:04:53 ID:CXO1YzJy
なーなー、いつまでネガってればきがすむのー?
こんないつまでもネガれるような修正きてないと思うんだけどなー・・。
308名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:15:01 ID:24JI1NwX
武器全体で十分色々あったしほっとけば一通り言ったら自然と静まるもんだと思うよ
あなた様な人が何もなかった!みたいに収めようとしに来なければね
309名無しオンライン:2008/09/18(木) 07:19:38 ID:Tn92sGe2
ソニック弱体とか正直強かったから仕方ないとか思ったりしたが
今回のは弓の方向性っつーか、特殊矢前提とか誰が望んだんだよ
っていうかんじだらまだまだ続くと思うぜ
310名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:50:03 ID:wP3zcV1h
特殊矢使って強すぎるのが問題だから
使ってもそこそこ止まりになるように調整していくんだろう
は入手が超やさしくなったし、これからはデフォになる
強すぎだと言われたらもう一度弱体したらいいし
311名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:01:57 ID:zWGdiU3b
そうなんだよ
単純な数値の調整というかさ、方向性が間違ってるんだよ

「特殊矢前提で矢は調整します、武器性能とテク性能は下げてバランスとります」

はぁ?
312名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:38:15 ID:Ebvld0YU
warはどうなってもいいから、preだけでも見逃してくれ
313名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:10:49 ID:AEMdfiHr
ここでミスリル弓を追加して、クリ強化弓バインディングアローでずっとオレのターン!
とか出来たら・・とか思ったけどやっぱ矢の威力が低いから銃の方がいいな
314名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:16:32 ID:UagidYzx
特殊矢じゃなくて特殊弾のがかっちょいいのに
なんで弓に特殊なんだぜ
銃ならアタックしかねーし銃に追加してやれよゴンゾ
315名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:23:35 ID:AEMdfiHr
弓に必要なのは近接刺し矢アタックだな
目潰し効果つきで「相手は死ぬ」くらいでいい
316名無しオンライン:2008/09/18(木) 16:08:29 ID:KvYEZpBz
それだけ不満があるパッチ・方向性って事だよ
弓に愛着ないor何も分かってない雑魚は黙ってろ
317名無しオンライン:2008/09/18(木) 16:28:45 ID:0BzjjGcV
>>316
( ´_ゝ`)
318名無しオンライン:2008/09/18(木) 17:01:03 ID:J8Zs2sgi
特殊矢をのぞけば現状でバランスは完成した感がwarにおける弓にはある
当たるときだけ撃つタイプの構成なら藍染スチ矢で一気にごっそり狙いだし
弓メインでチクチク刺してく構成ならトレバトの手数で木矢冥王を撃って稼ぐ
319名無しオンライン:2008/09/18(木) 17:49:17 ID:JF3IfAUu
どっちも藍染でいいだろ
トレバトと藍染は使い分けるものじゃないぞ
320名無しオンライン:2008/09/18(木) 18:47:51 ID:VIonRgKO
だから藍染めは重くないか?
矢がかなり持ちづらくなる。
321名無しオンライン:2008/09/18(木) 18:56:26 ID:24JI1NwX
瞬発火力がブイブイ言わすWarでモーション長め足止めミスザありの弓が木矢でけずるってどんだけ
相手は案山子か
322名無しオンライン:2008/09/18(木) 18:57:04 ID:soyWia1u
スチプレ藍染で重量は50ちょっと
飲食物+木矢1000もっても100もいかない
筋力90↑あればまったく気にしないなー
問題は見た目だな、和弓っぽくしてくれたほうがよかった
323名無しオンライン:2008/09/18(木) 19:04:31 ID:IhV8yJ7t
すげーどうでもいいことなんだけどさ、

アーチャー → 弓兵(着こなし型)
ハンター → 狩人(回避型)
ってイメージがあるんだ。

ランクアップすると、
アチャはスナイパーに、ハンターはレンジャーに、みたいなちょっとした違いだせないかなぁ…

妄想なのは十分理解してるけどさ。
324名無しオンライン:2008/09/18(木) 19:17:13 ID:qfiBoRGS
複合で各々、AC上昇、敵に発見されにくくなるマスタリ発動ですね?

>>321
pt、本体の話じゃぁないかね?
河童かメイジ相手ならともかく、弓単構成時のタイマンはなかなか勝てねぇ。
325名無しオンライン:2008/09/18(木) 19:18:14 ID:kxZUnx72
弓単に近い運用をすればするほど命中重視で冥王を使いたくなるが、そうなると今度は
威力不足・元々の密度の低さに悩まされるのでメインで使わなくなるという二律背反だからなあ…
枠に余裕があるならテク等で冥王と使い分けるのがいいんだろうけど。

弓メインだけどトールがかなりどうしようもないのでスチ矢使ってます
326名無しオンライン:2008/09/18(木) 19:32:13 ID:J8Zs2sgi
いやあ>>318はガチタイマン2武器の話
さらにいうと前者が槍弓、銃(41)込み3武器で
後者が弓刀剣あたり
瞬発火力勝負なんてもう滅多にないでしょ
327名無しオンライン:2008/09/18(木) 20:56:25 ID:H+ZEZ7qu
藍染とトレバトの攻撃間隔の差が33、
ST100〜199でディレイに直すと29.7、約0.5
アタックならちょっと意味ありそうだが
ディレイ溜まり次第使うもんでもねーしなぁ
技だと差がよけいに感じにくい

328名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:09:14 ID:gHiyUX56
>>325
手数のために黒竹弓+スチ矢つかったらトール着てる人に
1桁が出てガッカリ。
329名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:29:39 ID:ARTwyH4m
一桁はありえんだろ
330名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:30:42 ID:n/8kaobD
またキチガイワラゲ厨かよ
専用スレ有るんだからゴミはゴミ捨て場から出てくるな
331名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:36:25 ID:YMaqdt4K
盾で与ダメージ減らされたんじゃない?
332名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:47:22 ID:fdbIxd1y
プロオ張ってたとか
333名無しオンライン:2008/09/19(金) 00:16:23 ID:q7do503M
warageの弓の話は禁止なんだ?w
334名無しオンライン:2008/09/19(金) 00:59:54 ID:pYlXOwQ8
ワラゲの話題禁止はもうテンプレに入れた方がいいな
335名無しオンライン:2008/09/19(金) 10:42:11 ID:Rg3IdTYq
対人スレあるんだからそっちでやれよ、とは思うよな。
調整来る度に対人の話ばっかりしてるし、全部ネガりと自虐だし。
しかも注意されてもネガりをやめないどころか開き直る馬鹿までいる始末。

まあ対人スレでやると
「特殊矢ある癖にネガってんじゃねえよカスwwww」
「貧乏人はPre専やってろwwww」
とか言われて詰むんだろうけど。
でもだからってこっちで延々愚痴られてもねw


あるいは対人弓スレでも作るか?
隔離スレでやれの一言で済む。
336名無しオンライン:2008/09/19(金) 10:50:37 ID:Miv+akk+
warの話題禁止だったことに驚きwwwwww
337名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:10:59 ID:hSfYJ3Ma
warはサンダーバルクだけ使ってればいいよ
SAの倍率低いからクリアタックくらいしか金属矢のうまみないし

    糸冬 了
338名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:17:07 ID:mLZja75A
バルクは1回しか効果なくなったし、矢の無駄
339名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:17:47 ID:26uUjDI7
でもpreでの運用には別に癖があるわけじゃないし、良くも悪くも完成されてる以上
対人以外だと弓の話題ってほとんどなくね?というループ
今回の特殊矢にしてもpreだと大半が木矢って状況なわけで、はなっから空気だしなあ

育て始めた人への距離取る方法やらの相談とか
ロックタゲでペリカンに当たらん\(^o^)/とかそういう話題も好きだけどね
340名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:25:31 ID:0IUmUJhs
サンダーバルクは追加は出ないけど硬直だけは即時発動だから全部当たる
341名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:26:19 ID:hSfYJ3Ma
>>338
サンダーの麻痺効果は出るだろ
ラグだったり距離空いてたりで魔法ダメも何回か発動するし
342名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:30:51 ID:cYbxJ2Iu
サンダーハルクって強そう
343名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:32:30 ID:oUTs51Uf
昔からこのスレは対人・ワラゲの話題が普通にされてたじゃねーかw
へんなローカルルール勝手に作るなよ
一々分ける必要はない。ただでさえ過疎スレなのによー
344名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:51:16 ID:NUSVaQvr
逆に分けるなら弓PREのスレとでも作っとけばいい。
345名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:55:51 ID:8bqv+VLG
じゃあここらで先輩弓師の方々に質問を・・・

ロックタゲだと、ホープレスとシールだけがやけにミスザになるんだけど、これはなぜでしょう
。・゚・(ノД`)・゚・。

バルクやらジャッジやらは大丈夫なのにorz
346名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:58:13 ID:AaUiYCZd
たまたまじゃないかな
347名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:03:42 ID:8bqv+VLG
たまたまですかー(´・д・`)
やけにそれが続いたんで、弾道とかそういう何かがあるのかと思ったんですけど違ったんですね

348名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:06:53 ID:Y7G2HCL9
ロックタゲつかうのはビークかマインバット相手ぐらいだなあ。
TPS視点だからあいつらばかりは真上にこられるとどうしようもない。
349名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:08:07 ID:oUTs51Uf
確かにたまたまだとは思うけど、短すぎて吹いたw
PREでもロックタゲだけだとミスザになることは結構あるよ
いい例が子蛇、飛んでるタルタロとかね。
ロックタゲしてても自分で標準動かせるから、標準を動かす事が上達への第一歩だと思う
350名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:09:36 ID:Y7G2HCL9
標準じゃなくて照準な
351名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:20:44 ID:26uUjDI7
ソニックなんかはレンジが短い(近距離では角度補正が効き辛い)こともあって、
ロックタゲだと補正しないと(特に小さい相手には)ミスザ出すことはあるけどなあ

シールやホープレスでミスザが出るんなら他のテクやアタックでも普通にミスザが出てると思うんだが…
移動速度が速くて小さいMobだとテクに関わらずロックタゲではミスザ出やすいね
352名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:47:29 ID:dqvdHaXQ
ロックタゲのせいで絶対にスカってると確信したら、ロックタゲ中
でも、発射の直前に照準をチョチョチョと動かしてみなせえ
353名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:52:35 ID:cYbxJ2Iu
ギガス共闘でずっとロックタゲしてた
やたらミス出ると思ったら手動であわせないといけなかったのか
354名無しオンライン:2008/09/19(金) 14:02:17 ID:gQjxo/eK
missとミスザマークは違うぞ?
355名無しオンライン:2008/09/19(金) 15:15:08 ID:fN9F2Y0e
というかロックタゲなんてマクロで1秒程入れてあとは手動で合わせるのがいい
356名無しオンライン:2008/09/19(金) 18:19:23 ID:RBBkBr5x
振り向きで撃てると嬉しいからpause6くらい欲しいかといつも思う。
ロックタゲのまま右ボタンドラッグで補正して撃つけども。
357名無しオンライン:2008/09/19(金) 19:52:36 ID:7n4odIc9
ギガス相手にミスザでてるなら距離の問題だろうw
358名無しオンライン:2008/09/19(金) 20:06:36 ID:bG6PrWKN
ホープレスってほんのちょっとだけアタックよりレンジ長いよな?
359名無しオンライン:2008/09/19(金) 21:21:21 ID:2WrabRbN
アタックモーション糞遅め、アタックが移動不可、接近するとアタックがでない。
ここまで酷い下降縛りがあるのは、弓の元々の立ち位置が
「当たりにくいが一撃のでかい火力職」だからだろ?
なんで当たったらクリ率UPとか、燃えたり、鈍足効果とか変化球つける必要があるんだ?誰も望んでないのに。
おまけにこっそりと基本火力まで近接以下かよ、弓の扱い酷すぎだろ猿ゴンゾ。

特殊矢まじいらん
360名無しオンライン:2008/09/19(金) 21:27:39 ID:uoAzyC4b
特殊矢はまるまる全部銃に移せばちょうどいい
361名無しオンライン:2008/09/19(金) 21:44:22 ID:8bqv+VLG
>>345です<(_ _)>
たくさん回答いただいてありがとうございます
まずは自分で補正かける努力からですねっ
頑張ります(゚∀゚)b
362名無しオンライン:2008/09/19(金) 21:53:22 ID:2WrabRbN
もうソニック0.9倍ホープ0.8倍にしていいからよ
トレバトのATK83.0にして、ジャッジ1.1倍+α、ホークアイ1.0倍にしろ。特殊矢はいらん、邪魔。

お前に言ってんだよ!デベロフの犬なワラゲ歴4年の近接脳筋様よぉ!!
363名無しオンライン:2008/09/19(金) 21:55:51 ID:Ujs1j/8r
バインド矢シール+バルクのコンボを食らった瞬間は笑うしかなかった。
思わずスタガ出して、敵さんチャージド余裕でした
突然の足止め食らうと対応できないな・・・
364名無しオンライン:2008/09/19(金) 21:57:26 ID:2WrabRbN
バルクにスタガはよくないな
365名無しオンライン:2008/09/20(土) 01:40:14 ID:RioUh/v7
バルクの一打目にバインドアローってどーなんだろうな
366名無しオンライン:2008/09/20(土) 02:51:37 ID:Rg/luVfy
バインドホプレかSバインドからサンダーバルクなら…
367名無しオンライン:2008/09/20(土) 06:31:13 ID:NAiarkn4
>>359
黙って銃でもやってろよ
368名無しオンライン:2008/09/20(土) 18:01:23 ID:rse3aopP
雷矢って硬直時間昔より伸びた?
バフ出てる間ずっと止まってる?
369名無しオンライン:2008/09/20(土) 19:31:53 ID:Z7eqn3ih
>>367
黙ってコイン買取でもしてろよ
370名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:07:48 ID:K+jDzQ7h
warで使う矢は竹矢に決めた!

んで、俺もっこすやったことないからわからないんだけどさ
竹矢って供給少ない・・・?
今んとこわらクエの3000本ぐらいがあるからなんとかなってるけど
この先どうしよう。
371名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:12:44 ID:rh4Qcp/m
>>370
竹矢は竹筒一本から一本しか作れないし笹の葉もそれほど多く集まるわけじゃない。
竹串やらの値段から原価をつけると一本100g近くになってしまう超趣味品なので、生産で作るのはレシピ埋めくらい。
供給少ないどころか受注でもまず応じたくない品物

どう考えてもわらクエで溜めたほうが安くて時間もかからない。
372名無しオンライン:2008/09/21(日) 02:39:28 ID:uxBJ7Duu
わらの買取10Gとか見るとムカムカしてくる
そんなのにつっこむくらいなら納豆作る
373名無しオンライン:2008/09/21(日) 13:31:08 ID:K+jDzQ7h
50Gぐらいで買取でいいかなぁ。
ちょっと計算してみた感じこんなもんかと。
374名無しオンライン:2008/09/21(日) 13:40:42 ID:+poiE6T8
20G買取しか見ない鯖だからか30G買取だと3000本くらい半日で突っ込まれてた
375名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:33:05 ID:U1EO5QLH
始めたばかりのころはワラの使い道なんか知らなかったし、
クエストで金稼ぎとかも考えてなかったし、
銀行容量も少なかったから10g買い取りに大量に突っ込んでたなー
森で狩ってた時の薬用ニンジンのオマケくらいにしか考えてなかったわ

後になって真相を知って涙目になったもんだ
376名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:46:03 ID:ctZvlBez
ワラは数年ゴミアイテムとして捨てられ続けて来たんだから
取っとけば良かったって思ってる人は多いと思うw
377名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:48:58 ID:lKkajPt4
溜め込んだワラを調子に乗って全部交換したら
銀行の1列が竹矢で埋まった事が…。
378名無しオンライン:2008/09/22(月) 22:12:38 ID:XZHjAI5E
ギルマスとペット屋何往復したんだwww



関係ないけどあのペット屋可愛いよな。
379名無しオンライン:2008/09/22(月) 22:19:36 ID:fEj+LDmO
もにこんめが
380名無しオンライン:2008/09/23(火) 01:27:28 ID:J71GsRTC
ギルドマスターにプリティー・ガールとか言われちゃうほどの逸材だからな
でも性格としては村にいるこぐねぇのペット屋が一番好き
381名無しオンライン:2008/09/23(火) 08:36:25 ID:mZEYL5IK
でもあのア〜ハァンはプリティ・ガールとかそう言う感じの言葉は結構使いそうな気がする。
382名無しオンライン:2008/09/23(火) 10:50:13 ID:rp3ZU+jb
このもに今度もめ
383名無しオンライン:2008/09/23(火) 11:33:09 ID:sEy5V0bK
納豆でスキル上げしていた時代はワラの需要はあったな
384名無しオンライン:2008/09/23(火) 12:09:43 ID:c62EswJZ
金属矢はあたらないし、冥王は威力がないから竹矢でちょうどいいや。
ソニックぐらい特殊矢・・・と思いつつ、特殊矢うぜーって言われるのが怖い小心者の俺。
385名無しオンライン:2008/09/23(火) 14:32:58 ID:HjQ2l16b
ソニックは距離的に当てられると思うから金属矢で決める! 方がいいとおもうんだ。


おもに威力と親方的な意味で
386名無しオンライン:2008/09/23(火) 19:30:44 ID:crN/FLvH
ボーンアローを使いなさい
387名無しオンライン:2008/09/23(火) 22:38:25 ID:n+i3ElVu
2武器にしたいんだけど、弓と相性イイ武器って何かな?
今は素手取ってるけど、包帯90あるしスパルタンする事もあまりなく。
しかもレンジ短すぎて使いにくい

2武器のみなさんは弓以外に武器何とってますか?
388名無しオンライン:2008/09/23(火) 22:39:18 ID:n+i3ElVu
ちなみにPre9割のWar1割なんでWarはおまけ程度です
389名無しオンライン:2008/09/23(火) 22:46:16 ID:PWWo9UHk
弓2武器でよく見るのは刀剣弓と槍弓ってところじゃないか
槍弓はキャンセルのおかげで対人が楽しいし、デドリー馴れてるならPreでもそれなり
刀剣弓は対人じゃ安定して強いけどPreじゃ微妙かも
390名無しオンライン:2008/09/23(火) 22:49:15 ID:LOA2A5T2
棍棒弓もまあ見るね。というか弓はどの近接と合わせてもあまり長所を殺さずに活かせると思う。
まあpreだと弓自体を初撃二撃くらいにしか使わなくなる可能性はあるけども。

あとは銃弓もpreではそれなりに。火力特化系の構成。
391名無しオンライン:2008/09/23(火) 23:03:58 ID:kqthTztQ
自分は素手。スパルタンは便利だよ。
SoW+スパルタンで逃げ回復、スパルタン+InvPotで隠れ回復、包帯+スパルタンで超回復とか。
ブラインドジャブも便利で距離とるのに使える。
レンジは確かに他武器よりも不利だけど、自分はレンジが原因で使いにくいと思ったことはないなあ。
392名無しオンライン:2008/09/23(火) 23:07:02 ID:n+i3ElVu
>>389>>390
レスありがとうーっ

元々、刀剣単から弓刀剣→弓素手に移った人間なんで
経験したことがない槍に手出してみようかなーと

棍棒はまたの機会に手出してみます(゚∀゚)b

弓がスタミナ消費激しいので、槍だとそれが抑えられるかな?
という期待も少しあったりw
393名無しオンライン:2008/09/23(火) 23:10:14 ID:n+i3ElVu
>>391
素手は、飛行する敵とかやけに動き回る敵だと範囲外になる事が多々あってorz
スパルタンも魅力といえば魅力ですけどね(´・д・`)

394名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:01:32 ID:jw6QHbaA
弓素手は範囲がないのが最大の弱点
395名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:05:33 ID:aASsTUdR
範囲ってどないな時に使うん?
396名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:09:43 ID:+2hK3Q9n
本隊戦とかイッチョンに囲まれた時とか
397名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:09:47 ID:nZafce38
preだと範囲はあんまり活躍の機会ないよなあ。硬いキャラなら混戦時に範囲を主体に使ってタゲ取ったりとか
後はネズミーランドや過去ミーリム強襲なんかでは役に立つけど。

warだと敵が密集してる時以外にもIVPやネイチャー剥しなんかに。(ターゲット中心に〜の範囲テクでは意味がないが)
まあ刀剣弓もSDを範囲技として使うには少々勿体無いし弱いんだけど
398名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:11:44 ID:HLQ1z7mc
スタンビジポは先行入力で破られるのが現実だしな
スタガ取れたらすぐIFでも連打しておけばいいよ
399名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:06:47 ID:jw6QHbaA
弓素手なら分かるが、スタン取ったらソニック→イリュージョンってやりたくなるんだよw
んでソニックをインビですかされると何も出来なくなる
中距離くらいもインビで安全に回復されるのも×

対人するなら弓素手はあまりお勧め出来ないな。強いとは思うけどね
400名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:19:25 ID:4Lw+qvdy
弓素手でやってたけどスタンとか狙わんかったな。盾使うよりガンガン攻撃して即死させたほうが強かった
もちスチ矢っす
401名無しオンライン:2008/09/24(水) 02:16:29 ID:EIL3kI9g
石仮面で特殊矢無効化出来るんだな
石仮面が作成可能とかになると特殊矢乙か
402名無しオンライン:2008/09/24(水) 03:37:33 ID:gI9q5sGU
そんな事になったら弓より他にもっと色々乙だろw
403名無しオンライン:2008/09/24(水) 10:39:42 ID:kPs4sTXD
Buff全部吹っ飛ばしたら戦いにならんだろwww
404名無しオンライン:2008/09/24(水) 11:31:39 ID:MqoSjGSB
弓なんかよりメイジが乙る
405名無しオンライン:2008/09/25(木) 13:55:38 ID:QJzA8vdn
久しぶりに弓キャラ動かしてwarしたけどダメージ低くなりすぎて吹いたwwwww
スタガとってチェインにソニック打っても46ダメしか出ないとかふさげてるだろwww泣きたいwww
406名無しオンライン:2008/09/25(木) 13:58:02 ID:12qkLJGZ
トレバト&木矢ならそんなもんじゃね
407名無しオンライン:2008/09/25(木) 19:30:09 ID:yX8AlCsr
バーサク切れた素の攻撃力で、トール相手に通常攻撃30ダメ 余裕でした。
レンジは元に戻らんかね・・・。

今更気づいたが、スレイブ食らうと補正できないのなw
408名無しオンライン:2008/09/25(木) 20:25:36 ID:Sw14PP70
弓棍棒になろうとしてた休止明けだけど、そんなにダメージへってるのか…
ぶっちゃけWar専門の火力としてはヤバイ?
409名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:24:10 ID:b1Q9B5zn
ワラゲで使うにはただ当たりにくい距離強化されてるハルバ?
410名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:36:55 ID:L64EDrD9
弓が弱いというかトールが硬いんだなあ。
まあ自分もトール着て恩恵にあやかってるわけだから文句は言えないけど。

木矢冥王だと近接武器と攻撃力ほとんど変わらんし、テクの倍率で負ける。
遠距離レンジでバンバン当てられる腕があるならそれでも押し勝てるだろうけど、
移動できるのシールだけだし発生が全体的に遅めなこともあって基本的には辛い。
補正角は諦めてスチ矢使ったほうがいいと思う。
411名無しオンライン:2008/09/26(金) 04:24:44 ID:7TMrS7yj
シップ弓がレンジはあるけど弱いって感じでいいバランスだったのに、短くしすぎだろ
特殊バルクとの兼ね合いなら特殊矢の効果発動もっと遅らせればいい
412名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:39:01 ID:EomfoMXp
近接射撃出来ないんだからこの辺のアドバンテージを埋める手段も欲しいね
弓単だとやるかやられるかの戦い、Warじゃミスザも増えてまずやられるけどw
413名無しオンライン:2008/09/27(土) 07:03:35 ID:axsxYltc
特殊矢を常時使ってること前提の調整での弱体化だしな
414名無しオンライン:2008/09/27(土) 13:54:45 ID:cLjWvaOX
特殊矢に攻撃力マイナスでもつけたらいいのに
415名無しオンライン:2008/09/27(土) 14:27:54 ID:TRSFFPHu
それだと雷バルク1発目当たるとほぼ5発確定だから、攻撃力-20とかしないといけなくなるぞ
416名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:39:45 ID:HOFm/OLs
いっそ特殊矢は攻撃力-50でいいと思うぜ
それでも強いと思うがな
417名無しオンライン:2008/09/27(土) 23:52:58 ID:/IVhGbsb
特殊矢なんてどうせ使わなねぇだろw
ATK-100どころか廃止でまったく構わない。

特殊矢廃止してレンジと攻撃力戻せと。
418名無しオンライン:2008/09/28(日) 00:36:38 ID:RstmO4mr
>>415
雷バルクの硬直が起こるまでかなり遅くなったので5発確定はないですな
419名無しオンライン:2008/09/28(日) 02:12:13 ID:/ZyXwacM
あとゴルゴタをもうちょっと使いやすくしてくれ
PT限定でもいいから組んでいるだけで撃たせてくれよ・・・
420名無しオンライン:2008/09/28(日) 05:47:33 ID:DfWk4WFS
ゴルゴタはマジックショットと同じ扱いでいいと思うんだがな。
421名無しオンライン:2008/09/28(日) 06:12:13 ID:6q9s16a8
キヨミズもよろしくね
422名無しオンライン:2008/09/28(日) 10:02:27 ID:e7tr2zJV
念願のチャージショットも忘れないくだしあ><
弓筋力に仕様変更になるのは何時ですか。
423名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:14:22 ID:OcvfOGxY
さすがに弓筋力はないだろう。
棍棒筋力の例がオカシイだけで、それに合わせろってのはどうかとおもう。
棍棒救済の一環だったんじゃないの?あれは。(憶測だけど)
424名無しオンライン:2008/09/28(日) 13:48:57 ID:pDo0yP6n
じゃあ戦闘技術も必要ってことで・・・
425名無しオンライン:2008/09/28(日) 15:12:19 ID:r8wRAXv4
せめて精神力ならまだ使えたのにそこがハドソンクォリティか
426名無しオンライン:2008/09/28(日) 16:46:34 ID:RstmO4mr
パニアローを死魔弓と勘違いしたんじゃないのか
だから弓と集中なのだと
427名無しオンライン:2008/09/28(日) 16:53:25 ID:ID23YN0X
まぁ、ゴンゾのシャインはMoEやってないからな。
428名無しオンライン:2008/09/29(月) 09:27:52 ID:fzSF9+MU
スチールとフローズンってどっちが強いん?
429名無しオンライン:2008/09/29(月) 13:40:19 ID:U3VFSzNZ
技にフローズン+アタックにスチール
430名無しオンライン:2008/09/29(月) 18:22:04 ID:Z+Noifon
集中のままでいいから、レッグスラッシュなみの38にしてください
431名無しオンライン:2008/09/30(火) 11:08:02 ID:JyzGpbuA
縄をつけた矢を射って移動するスキルくれ
432名無しオンライン:2008/09/30(火) 14:24:42 ID:oar6+Q7L
それは釣りに加えるべきじゃね?

あとは糸のついてる鎗ほしいな、
敵を追尾する奴
433名無しオンライン:2008/09/30(火) 18:50:29 ID:98mCWLhL
マジでアローレイン実装するべきだと思うんだ…
キックとのアレは無視する方向で。
434名無しオンライン:2008/09/30(火) 18:52:02 ID:rgCkwokb
本当はジャッジメントがそんな技になる予定だったんだろう
435名無しオンライン:2008/09/30(火) 22:35:29 ID:+4s84HPv
倍率0.6とか0.7とかでいいからアローレイン欲しいよな
でも範囲で特殊矢効果全部に乗ったらネガ出まくるんで特殊矢では発射できないようにしてさ
436名無しオンライン:2008/09/30(火) 22:43:25 ID:lyH9M8wL
RvRとしてしっかりしたシステムがないMoEでその手のテクを導入するのは危険だと思う
MoEのWarageは常に同数で当たれる訳じゃないからな
轢き殺し集団御用達テクという評価が定まったりしたらメールボムで弓そのものが弱体
されてしまいそうだ
437名無しオンライン:2008/09/30(火) 23:03:48 ID:98mCWLhL
とりあえず90技が死んでるのなんとかしろゴルァ! ってメールした。
438名無しオンライン:2008/09/30(火) 23:21:28 ID:FWBgRb2v
そんなにチャームダンスと交換して欲しいのか
439名無しオンライン:2008/10/01(水) 01:05:35 ID:NUM9y9Vr
号泣する雨を実装してくれ
440名無しオンライン:2008/10/01(水) 01:28:13 ID:beeOzSTY
嘆きの雨と聞いて
441名無しオンライン:2008/10/01(水) 03:58:53 ID:bH5v4+ro
パラージじゃだめなん?
442名無しオンライン:2008/10/01(水) 10:27:30 ID:Ya0wkbpt
キックがレッグスラッシュ並の30なら可。
443名無しオンライン:2008/10/01(水) 10:41:47 ID:QG9REJeR
バラージだと即時発動だから、範囲内の敵にロックオンDebuffがついて、
10秒後ぐらいにダメージになるような奴が欲しい。
もちろん最後にロックオンするのは戦艦だ
444名無しオンライン:2008/10/01(水) 10:53:38 ID:Ya0wkbpt
誰かこのキラヤマトを止めてあげてください。
445名無しオンライン:2008/10/01(水) 15:37:10 ID:xJL2r32U
Debuff・・・タイムボムの二の舞の悪寒!
446名無しオンライン:2008/10/01(水) 16:19:07 ID:mNG+Bmgd
ばっか、タイムボムは強いよw

ゴルゴタとチャームダンス交換してくれるなら是非!ゴルゴタとか発動すらできねぇ
447名無しオンライン:2008/10/01(水) 16:22:06 ID:EeE0T+P+
暗黒 酩酊が仲間に入りたそうにこちらを見ている
448名無しオンライン:2008/10/01(水) 19:53:31 ID:19ae4zDM
(゚д゚)
449名無しオンライン:2008/10/01(水) 20:31:24 ID:9ZKvu8Cs
暗黒はネタに最高だし酩酊はガルム橋移動とか渓谷キヨミズ編隊飛行とか楽しめるじゃん。
ゴルゴダなにしろってんだよ…
450名無しオンライン:2008/10/01(水) 20:42:50 ID:VIOisLhd
ゴルゴダは大砲にしか当てたことがない
使い道・・・ないなぁ。
451名無しオンライン:2008/10/01(水) 21:05:28 ID:611emfr4
せめて5人限定、威力2倍、射程2倍、決めポーズありの技なら良かったんだけどなぁ。
452名無しオンライン:2008/10/01(水) 23:20:47 ID:5hTiIPPx
ゴルゴダの醍醐味は港防衛臨時PT
回避なし脳筋ねらってずどーん。
ダメージログを見てニヤニヤ
453名無しオンライン:2008/10/01(水) 23:47:12 ID:qJp8EQjK
本隊なら種でも携帯キッチンでも置いて特殊矢ゴルゴダでいいじゃん
454名無しオンライン:2008/10/02(木) 01:10:27 ID:3+gMMPOd
ゴルゴダって特殊矢の効果乗るの?
使った事無いからその辺よくわからない
wikiには乗らないとは書いてないけどもし乗るなら唯一の遠隔範囲攻撃
という事になるのかな?
バラージやマジックショットやダイイングや銭投げは近接物理範囲扱い
だからなぁ
455名無しオンライン:2008/10/02(木) 01:31:23 ID:/U7JK9Oj
バインディングゴルゴタが20人くらいにヒットした時のSSが昔あったな
今は仕様が変わったのかな?
他の技に乗るのにゴルゴタだけ乗らないってのもおかしい気がするけど・・
456名無しオンライン:2008/10/02(木) 02:28:40 ID:AcL5iDbr
ゴルゴタってフュージョンや清水みたくメンバーに迷惑かからない?
本体戦で使ってみたい
457名無しオンライン:2008/10/02(木) 04:04:02 ID:/WeIG0Ip
>>456
他のメンツに行動制限とかないから
それなりの位置にいれば特に迷惑はかからない。
密集してるところのほうが効果は高いけど
橋とかだとミスザマでガッカリってことが多い。

あと、ちゃんとある程度の距離にPTメンが一定数いないと
撃てないんで位置は良く確認すること。
458名無しオンライン:2008/10/02(木) 06:01:13 ID:CF7XJ4ca
水コインが300でもガシガシ買い取れる事実に戦慄した
トレント50グリ5*10とすると÷10で原価40…スチ矢の原価35と大してかわんねーじゃねーかwwwwww
459名無しオンライン:2008/10/02(木) 09:10:41 ID:SUQsPCWn
水はブローチにしても売れないからほんとゴミだったんだよな
460名無しオンライン:2008/10/02(木) 09:30:45 ID:JFJmwO9f
全方位矢欲しいよな。
自分中心に範囲攻撃。半径20くらいで
461名無しオンライン:2008/10/02(木) 11:01:29 ID:Gub1g37h
それは弓の技なのか…?
462名無しオンライン:2008/10/02(木) 12:37:58 ID:/WeIG0Ip
>>460
残ってる矢を全部撃ちます。弓の耐久度が10程おちます。
463名無しオンライン:2008/10/02(木) 12:42:39 ID:lMEg7Jka
むしろ弓で直接殴りつける
464名無しオンライン:2008/10/02(木) 16:45:00 ID:Bf7/9Qj8
弓パンチはやめてほしい
威力二分の一とかになってもいいから矢で刺すとか弓で殴るにしてほしい
アローレインは弱くてもいいから気分的に欲しい
465名無しオンライン:2008/10/02(木) 16:46:07 ID:4JklzY+r
筋力100で矢握って思いっきり刺したら普通に強そうだな
目とか間接とか
466名無しオンライン:2008/10/02(木) 16:51:38 ID:vjfRYy62
>アローレインは弱くてもいいから
カオス矢とか光矢とか使って高笑いですね
467名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:09:08 ID:f61HuBBN
むしろそれが弓の方向性にされたわけで。
何が出てもおどろかねーよ…
468名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:45:16 ID:XAwC1+/b
>>466
アローレイン1回に矢100本使うとして、
特殊矢なんて希少な物そうそう100単位では使わないだろうから
そこまで問題にはならないと思う。
それより現状では特殊矢切り替えバルクの方が問題かと…
469名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:52:05 ID:JFJmwO9f
>>465
二指真空把ですね
470名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:57:55 ID:FFK7l8wx
バルクを更に早くしたモーションで100本打ち出すわけですね。
硬直はチャージより酷いことになりそうだ。
ロマサガ的に考えて。

空高く打ち上げて遅延ダメージDot扱いでも面白そうだけど、タイムボムの二の舞かね。
471名無しオンライン:2008/10/02(木) 19:47:45 ID:q2+QNyn7
>>458
エイススで量産される&使い道がないから
値段は適当で買い取りだしとくだけでも
472名無しオンライン:2008/10/02(木) 20:10:52 ID:CF7XJ4ca
>>471
300で250枚くらい買い取れて、200でも30枚くらい買い取れてた。正直板材と羽の方が圧倒的に足りねぇ…
運営のバランスに従って、なんとか水矢くらいは安く出回らせてやるんだ

200なら原価30Gくらいになるしスチ矢より安くなるぜ。利益も欲しいから、都度値段は調整していくけど
473名無しオンライン:2008/10/02(木) 20:14:04 ID:0qkM6b47
現地で買取だせば200でもガシガシはいりそうだが
474名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:17:05 ID:vp/FS/et
>>470
ジャッジモーションで空に向かってバルクだな。
で、DFと同じくらいの範囲か。それでも欲しいな。
筋力90とかの複合で。
475名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:05:54 ID:2IslznOz
特殊矢は安くても使わない層がいる
タダでも使わない
476名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:10:44 ID:FFK7l8wx
一方、某層は全身トールに特殊矢を装備した。
ありゃ自分で作ってるのかね。
それとも市場に出回ってるのかね。
477名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:49:25 ID:gaB9cKW4
氷は価格競争で@50Gで売れ残っている
雷も@100Gまで落ちてきた
やっぱり売れてないけど
478名無しオンライン:2008/10/03(金) 00:14:29 ID:NWMioXES
氷矢そんなに安く出来るのか
カオスにでも持ち込んでみるかな
479名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:21:31 ID:6CSYgge+
特殊矢使いまくるよw
サンダーバルク最高〜!!
480名無しオンライン:2008/10/03(金) 21:51:25 ID:dTz84Zz4
個人的には枠の都合上で使わない。
お持ち帰り枠が欲しいじゃない…
481名無しオンライン:2008/10/04(土) 12:49:58 ID:FyayR9RE
でたらめ矢
482名無しオンライン:2008/10/04(土) 13:38:43 ID:se5zYrIJ
圧倒的に安いフリーズの方が売れるので、風と土は撤退することにした
483名無しオンライン:2008/10/04(土) 14:49:04 ID:WVmQ3Hqj
>>482
せこせこと20本くらいづつバインド矢をかってる俺みたいノもいる。
484名無しオンライン:2008/10/04(土) 16:50:33 ID:tHPvw1ZE
でも実際特殊矢買ってWarで使うやつなんて少ないだろうな
下手したら晒されるしな
485名無しオンライン:2008/10/06(月) 08:22:46 ID:7rXvzmmi
>>484それもあるけど
抵抗持ちの魔法ダメ減を考えると
普通に金属矢一択になるしな。
486名無しオンライン:2008/10/06(月) 17:19:37 ID:2dEJQ28Q
ゴルゴタは今なら当てれる!まとめてヒットするぞ!って思うときに
<使えません>
487名無しオンライン:2008/10/06(月) 17:23:18 ID:2dEJQ28Q
抵抗もちなんて少ないだろー
だからこそメイジが嫌われてるんで
488名無しオンライン:2008/10/06(月) 18:13:19 ID:P6PK0Cwl
>>486
PTメンがみんな既に後ろに下がってるんですね。そして、轢き殺される。
489名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:41:29 ID:L2w8X5hx
弓90をアローレインにしてくんねーかなーw
490名無しオンライン:2008/10/06(月) 22:39:38 ID:SW025Y4s
ゴルゴタはもうちょっと調整入ってくれないかなぁ

・威力を1.0〜0.9倍に落としてタゲ無し前方範囲攻撃
・PTメンバーの距離に関係なく発射可能

上のどちらかでも実装されれば大きく変わるんだけどな
491名無しオンライン:2008/10/07(火) 00:06:01 ID:VcyTOT3w
バラージ使いがマジ泣きするぞ
いないか
492名無しオンライン:2008/10/07(火) 00:50:07 ID:uJAvUBhW
バラージで敵の攻撃避けれると思ったらそんなことはなかったんだぜ!
493名無しオンライン:2008/10/07(火) 08:28:02 ID:HpiH4ww4
バラージはゲロ以下の臭いがプンプンするぜー!!
494名無しオンライン:2008/10/07(火) 13:00:42 ID:LJyZPpGy
先生、蛇にミスザしか出ません!
495名無しオンライン:2008/10/07(火) 13:24:50 ID:N9Aab4wz
もっとよく狙うんだ。


目だ、目を狙え
496名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:07:31 ID:p/T6hErZ
>>494がモニなら修行が足りない。もっとがんばれ
逆にパンダなら泣いていい。できるだけ距離取ればなんとか当てられるけど
497名無しオンライン:2008/10/07(火) 18:34:08 ID:r4qf+MCd
モニだと弓当てやすいのかー
パンダ作ろうと思ってたけどモニにしておこう
498名無しオンライン:2008/10/07(火) 18:36:07 ID:aN1wwlqk
ノッカーなんかが足元に走りこんでくると泣きそうになる
499名無しオンライン:2008/10/07(火) 21:09:13 ID:hkDBrlA7
そこでキックですよ
500名無しオンライン:2008/10/07(火) 21:21:36 ID:uJAvUBhW
弓アタック!→ミスザマーク
レッグストーム!→ミス
(´・ω・`) デモアイシテルカライイノサ
501名無しオンライン:2008/10/07(火) 21:26:52 ID:5Mi6+wyA
>>495
あのかわいいおめめを狙うなんてとんでもない
502名無しオンライン:2008/10/07(火) 21:55:06 ID:krvuFrxI
スナイパーなら間合いを取る為にも物まね58↑は必須じゃないか?
503名無しオンライン:2008/10/07(火) 22:25:58 ID:x2xWWDhc
最終スキルはともかく、育成途中にネイチャーミミックは使いやすい
504名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:08:16 ID:vj4TzoNU
強化回復弓取ったら、もうスキルとる余裕ない

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0pk1kE2kE3oG4ls5ku6Hafkdh6yoGJHKGMdy

俺何か変なの取ってる?
505名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:08:50 ID:vj4TzoNU
あ、水泳と自然回復は全切りで戦闘スキルに費やします
506名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:14:13 ID:VcyTOT3w
未完成のスキル晒されてもな
507名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:24:22 ID:qHRgV8c4
参考までに俺のWar用強化回復弓
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0J1fO2K3K4E5H6KyUIMJTKUPW
508名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:25:57 ID:hkej5Zqn
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0J1hq2K3H4fE5G6m6yoGJTKTLQOP

好きなモノ削って良いと思うよ。
509名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:38:11 ID:tWPZzZdP
キック60 集中90 弓90は (ry
510名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:49:22 ID:XoX43/as
うちのpre専はこんな感じ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1V3ku4D5S6IyKzUJJKJLJOP

熟練あんまりとってないのに足りないって思う時は戦闘スキルをやりくりすることになるよね
511名無しオンライン:2008/10/08(水) 00:38:17 ID:N2HF3B0Q
ワラゲで特殊矢使ってる糞共はリアルで死ね
512名無しオンライン:2008/10/08(水) 00:40:18 ID:8he1DhK9
war知らないんだけど、普通のアイテム使って文句言われるのは何故なんだ
513名無しオンライン:2008/10/08(水) 01:25:27 ID:LOGCdCyT
ワラゲは貧乏人が多いからちょっと金かけて戦ってたりするとすぐ文句言われるんだ
同じ理由で課金アイテム使ってたりしても叩かれる
514名無しオンライン:2008/10/08(水) 01:33:30 ID:WN7gvwjA
叩かれるっていっても声の大きい少数が目立つだけで多数はそうでもなかったり
そんな奴の目を気にして自重するのはばかばかしいと思わないか?
気にせず使いなされ
515名無しオンライン:2008/10/08(水) 01:43:12 ID:O/ibfcAF
>>513
三角ベースボール
516名無しオンライン:2008/10/08(水) 02:31:17 ID:+yFsAf5U
参考までに私のPre専スナイパーを。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1fO2K3m64ak5IoHyovERGRHSLQPERaP

瞬間火力よりも生還能力の高いスナイパーです。
ペットやスケイプネイチャーを上手く扱ったり、Invテレポマクロを用いることで窮地からの脱出がしやすいです。
また、オレンジシェイクとGSPを併用することで長時間の戦闘も可能です。
517名無しオンライン:2008/10/08(水) 05:13:34 ID:ydvS2Zas
Pre専ならこういうのはどうだろね
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1ie3J4E5G6FyKzn4ETFPJTLQRaY

短時間高火力で倒し、リバイタルオールでSTを即回復。
スタガ、カミカゼ、インパクトで間合いを取れるし、シルガでSTも回復。
やばそうならセンスレス。緊急時は調合0POTになっちまうが。
518名無しオンライン:2008/10/08(水) 09:23:17 ID:Zuaxcm2J
気にせず特殊矢使って弓弱体ですね、わかります。
自制している弓師達まで使い始めたら弓終了だぜ。
特殊矢弱体来たって結局は金属のが強いし、最悪さらに弓自体のレンジ攻撃力が調整されるのは目に見えてる
519名無しオンライン:2008/10/08(水) 09:34:25 ID:aByXlzXS
弓はもともと当たりにくいものだし特殊矢はモニ以外の種族に圧倒的に
有利って話なだけで要するにモニ糞死ね
520名無しオンライン:2008/10/08(水) 09:51:55 ID:oBp+ccKe
南極条約によるワラゲ使用禁止アイテム

サンダー矢(弓)
ビリビリパンチ(素手)
黒の万力(アーティファクト)
521名無しオンライン:2008/10/08(水) 11:22:39 ID:HvPN0q+e
冥王じゃないと命中させられない俺には無関係。
522名無しオンライン:2008/10/08(水) 11:22:44 ID:l9prVHhs
弱体されるまで使い続けるよ
弱体されたら次の弱体候補の強スキルに移るだけの話
523名無しオンライン:2008/10/08(水) 14:30:22 ID:MIA+koMT
黒の万力ってなんだ
524名無しオンライン:2008/10/08(水) 15:40:01 ID:TxOOa7ZH
Black Vise / 黒の万力 (1)
アーティファクト

黒の万力が場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
525名無しオンライン:2008/10/08(水) 15:58:17 ID:l9prVHhs
十六茶うめ〜
526名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:47:03 ID:MIA+koMT
MTGかよ。昔ちょっとやったことあるけど1ってコスト低いな
527名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:12:30 ID:oBp+ccKe
>>526
昔、セットSwamp Mana Vault ViseViseViseをやられた事があってな・・・・
528名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:23:15 ID:bfzFRBQZ
>>527
昔ってどの位だろう?…昔なら
swamp >dark ritual >vise × 3
物に依っちゃmox…あれ、黒のmox てjetか?

けど、そこまでしても削れるのは9点、viseの引きも厳しいし、次から手札は少ないしで後半分減らすのが大変そうだ。
529名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:36:01 ID:ydvS2Zas
何の言語なんだろう
530名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:41:37 ID:oBp+ccKe
>>528
1ターン目に9点。2ターン目に9点または6点。
残りLife2とか5とかでは戦いにならんよ。
531名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:58:46 ID:O/ibfcAF
本スレで存分に語って来い
532名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:34:08 ID:l9prVHhs
>>526-530
うぜーなコイツらw
533名無しオンライン:2008/10/08(水) 21:54:31 ID:Uyt4G4IE
ちゃんと>>529は外してやれよ
534名無しオンライン:2008/10/11(土) 14:34:40 ID:EQxVIuiH
後生ですから特殊矢弱体しないでください
そのかわりにゴルゴタショット好きにしていいですから><
535名無しオンライン:2008/10/11(土) 17:16:25 ID:co0+Ap+D
◇ゴルゴタ ショットを廃止しました。
しかも廃止されても困らないような気がする。
536名無しオンライン:2008/10/11(土) 17:26:15 ID:J9XctHmJ
弓単だけどゴルゴタって使ったことない
むしろショートカットに入ってない
537名無しオンライン:2008/10/11(土) 19:08:18 ID:xQkNqXUj
そもそも習得してない
538名無しオンライン:2008/10/11(土) 22:48:23 ID:am2I0o7b
弓刀剣と弓槍は結構見る
でも弓素手は見ない
俺の脳内で、構成の総合的な強さは 弓素手>弓刀剣>弓槍 だから弓素手が一番多いはずなのにおかしくね?

というわけで弓素手作ってくる!
539名無しオンライン:2008/10/11(土) 23:08:30 ID:aImSN8Cv
IFのためにサムで1枠が嫌。
ジャブのためにナックルで1枠が嫌。
武器が片手だからアイテム枠いっぱいにすると弓が出ないことも。
(たぶん俺のマクロが悪い)

俺は弓刀剣。槍は使いこなせなかった。
540名無しオンライン:2008/10/11(土) 23:38:23 ID:nqPBaPji
バナミルミルクティうどん触媒4種アタック弓(トレバル)テク弓(藍染)予備弓(トレバル)
クロースラストwar盾召集状を常備した俺に(所持枠の)隙は無かった
541名無しオンライン:2008/10/11(土) 23:56:13 ID:xQkNqXUj
槍弓の使用法

1 まず弓を撃ちます。当たったらラッキー。
2 距離が近づいたらDTを撃ちます。当てる振りして当てないのがコツです。
3 DTで裏側にまわりこんだらハラキリをぶっぱします。
4 GBを撃ちます。
5 弓を撃ってディレイ回復を待ちます。
6 1に戻ります。
542名無しオンライン:2008/10/11(土) 23:57:59 ID:lHoPYZIh
今は槍弓が一番多くてその次が刀剣弓だな
warageでは
543名無しオンライン:2008/10/12(日) 00:05:12 ID:dDVGvCnl
刀剣弓は基本的に弓がメインで剣は1発逆転のカウンター手段だから実は結構相手を選ぶ
なにより弓の命中率がある程度高くないと話しにならない
なもんで冥王に頼りがちになり最近の高AC高調合相手だと非常にジリ貧

槍弓の場合は当たるときに撃つスタイルなので実は相手を選ばずそつなく戦える
至近では1発必中を身構える(相手のCF等を狙う)必要がないので落ち着いてペースを握りやすい
ただし基本的にスチ矢なもんだからこっちのほうが出費が痛い

という感想
544名無しオンライン:2008/10/12(日) 00:05:57 ID:eqEdtEvo
1 まず弓を撃ちます。SDアッー。
2 距離が近づいたらDTを撃ちます。スカしつつカウンターはしっかりもらうのがコツです。
3 DTで裏側にまわりこんだらハラキリをリベンジされます。
4 苦し紛れのGBを撃ちます。
5 弓のレンジに離脱する前に畳まれて。
6 村に戻ります。
545名無しオンライン:2008/10/12(日) 00:16:42 ID:tr8VK55P
>>542
どう見てもエレスピと特殊矢です
546名無しオンライン:2008/10/12(日) 00:28:24 ID:/9TPWiOM
まじめに弓槍するならショートカットに2ページは必要
めんどくさくて弓刀剣にしたぜ
弓槍が多い(鯖による)のは>>545だろうな
轢き易い
547名無しオンライン:2008/10/12(日) 00:32:36 ID:NLGs/YGa
それなりに強いしやってて面白い構成だろうな
548名無しオンライン:2008/10/13(月) 14:12:41 ID:i8X6b2w5
先週、Preで使っていた弓刀剣でwargeデビューして10回ぐらいタイマンできたけど、
いっつも大体こんな感じ:

1. 遠距離から弓アタック。華麗にバンデでガードされて距離を詰められる
2. 慌ててダイイング。相手華麗にスタガ。スタンして大技喰らう
3. 涙目でタックル。1. に戻る

まったく勝てる気がしないぜ!あと90回負けたらちょっとはましになるのかなぁ(´・ω・`)
549名無しオンライン:2008/10/13(月) 15:31:22 ID:3j/IqnlY
デビューしたてならそんなもんだ
相手が余裕で盾出せる時に攻撃しかけても 防がれる事が分かったべ?
じゃあいつ攻撃すんだ?って、そんなこと知らん
550名無しオンライン:2008/10/13(月) 16:09:59 ID:rFiTr1ri
>>548
大抵は鈍足同士なら目視buffから接近されるまで3発は発射できるよ?
できないというなら技のチョイスが悪い
接近されてからは自分から無駄に殴りに行くよりもカウンターとSD狙い
それが弓刀剣で一番ポピュラーな戦い方
551548:2008/10/13(月) 17:10:23 ID:i8X6b2w5
>>549-550 勉強になりました! おぼろげながらイメージできたような気がします。

イメージ通りにできずにまた瞬殺されるイメージも明瞭に浮かんできたけど、
なんかやる気が出てきました。これからWarege行ってちょっと無双してきます(`・ω・´)
552名無しオンライン:2008/10/13(月) 17:30:19 ID:8vr4aIn0
バンデッドでも矢の効果とか技の効果は出るだろう?
折角だから毒矢とか光矢とかSバインドとか…
553名無しオンライン:2008/10/13(月) 20:21:55 ID:apq+GJps
>>548
素直に森模擬とか闘技場で練習するのおすすめ

【MoE】対人\(^o^)/スレ WP-18
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1222581052/
554名無しオンライン:2008/10/14(火) 10:22:51 ID:8rYBXS1i
俺は距離があるなら初段毒だな
555名無しオンライン:2008/10/14(火) 22:36:42 ID:bYdzioDn
思ったんだが、弓単体でのノックバックって無理だよな?

銃器はヘビーラウンドショットがあるし、投げもバルドスミートボムでいける。
投げ・銃器と差別化を図るためにここはノックバックテクを実装!
556名無しオンライン:2008/10/14(火) 22:45:35 ID:V2gjXsc3
イミフ
557名無しオンライン:2008/10/14(火) 22:47:49 ID:r76znf+h
その考えでいくとノックバックがないことで差別化になってないか?
558名無しオンライン:2008/10/14(火) 22:59:28 ID:E2CciNU/
移動テクが少なく近接アタックもできない弓にこそノックバックがあって然るべきなんじゃないかとは
最初のうちは思ってたけど、最近はまあどうでもいいや
559名無しオンライン:2008/10/14(火) 23:10:30 ID:V2gjXsc3
銃と違って豊富な技があるから十分差別化できてる。性能の面では圧倒的
つーかアタックマクロの上にタックル仕込んどけ
560名無しオンライン:2008/10/14(火) 23:26:31 ID:LIt9Bem1
ゴルゴタかチャージが対象を吹き飛ばすテクになるんですね。
ノックバックで中途半端にラグって更に中らなくなるんですね。

弓ゼロ距離アタックできたら何か変わるかねぇ。
対mobが楽になるだけかな。ワラゲゼロ距離は当たらない気がする。
561名無しオンライン:2008/10/15(水) 01:51:01 ID:xLOnlMI4
今日はぜんぜん弓が当たんなかった
調子悪いときはとことんダメだな
562名無しオンライン:2008/10/15(水) 06:14:06 ID:ggu6l5QG
鯖と相手の回線状況で変るからなぁ

最近は見てから左右への直進移動で側面に撃たされることも多い
これだけなら読み(勘)と移動距離目算して当てることできるが
その後にシルガ出されると目算距離まで相手が到達しなくて外しやすい
ってのが多かったんで金属矢から竹矢に変えたら補正角度に収まるケースが頻繁に起きた
やっぱ竹矢サイコーだな
でもシルガされるんですけどね
二段構えの防御行動は硬いわー
563名無しオンライン:2008/10/15(水) 11:52:04 ID:ighbj9Ir
2段だと?そこからさらに攻撃ミスがあるだろ
564名無しオンライン:2008/10/15(水) 13:05:02 ID:rRmPCJII
モニ糞相手だと大抵ミスザだけじゃなく攻撃ミスも出まくって悶絶するよな・・・
ああウゼェ('A`)
565名無しオンライン:2008/10/16(木) 00:40:41 ID:3V3+2myO
モニみたら逃げろ
566名無しオンライン:2008/10/16(木) 00:42:19 ID:+w43McLa
なるほどパンダの種族的恐怖感とはそういったものだったのだな
567名無しオンライン:2008/10/16(木) 00:44:49 ID:gudE4EjT
今までぷらら+無線LANという極悪環境でプレイしてたんだけど見直したら面白いくらい当たるわw
568名無しオンライン:2008/10/16(木) 00:58:57 ID:rSkYiD8u
それ今まではたぶん相手も悲惨な状態になってたと思うぞ
ぷららは絞りで晒されても文句言えないレベルじゃなかったっけ
569名無しオンライン:2008/10/16(木) 01:18:36 ID:gudE4EjT
そっちのスレ見てないから知らん
570名無しオンライン:2008/10/16(木) 16:34:19 ID:yo5bDhTS
弓の腕前の半分はFPSで出来ていますってカボチャが言ってたなは
571名無しオンライン:2008/10/17(金) 10:40:53 ID:WWkFWNJg
かぼちゃが誰だか知らんが8割ぐらいだろ
572名無しオンライン:2008/10/17(金) 16:20:00 ID:vJMGBf1M
弓槍回避もに糞を弓単で殺したよ。
つうか刀剣単、こん棒単に比べると弓単は結構恵まれてるぞ。
573名無しオンライン:2008/10/17(金) 18:14:28 ID:FDBGzEzg
スキル構成うp
よほど上手いか、相手がへぼいかのどちらかだな!
前者なら弓にちょっと希望持てます
574名無しオンライン:2008/10/17(金) 18:57:15 ID:oCi0YyEP
危なくなったらラッシー飲んでインビジPOT連打してれば死なないよね
575名無しオンライン:2008/10/17(金) 19:00:12 ID:I3+H/rFV
弓技の全てのマクロの最後にタックル入れとけばいいんじゃね
576名無しオンライン:2008/10/17(金) 19:08:39 ID:iCerNg80
>>575
タックルしたいときに
/cmd [ジャッジメント ショット]

・・・\(^o^)/
577名無しオンライン:2008/10/18(土) 02:15:42 ID:o3GUc2yN
普通に戦盾弓包。
もに糞が避ける時カニさん歩きしかしなかったから
ソニックまで全部命中。半数以上が攻撃ミスだったけど。

つうか弓なんか初心者にしか通用しない。
希望は持てない。
578名無しオンライン:2008/10/18(土) 04:00:45 ID:3YqJlrLW
弓ウニな俺は異端
579名無しオンライン:2008/10/18(土) 04:07:51 ID:GfJ88iA6
相性がいいようで悪い組み合わせ

弓調和
580名無しオンライン:2008/10/18(土) 04:25:54 ID:SjG7wWKR
>>579
弓最大の敵ビジポに勝てるじゃないですk
581名無しオンライン:2008/10/18(土) 04:56:45 ID:WosGfI96
弓調和って、距離取れるし透明看破できるし、相性よさげに思えるんだけど
相性悪いって言ってるのよく聞くんだよね。
なんでなんだろ?

そんな俺は調和取るか悩んでるトコ
ぜひ参考にしたい。
582名無しオンライン:2008/10/18(土) 05:11:06 ID:vQMzssbs
いくら機動力あっても撃つ時は足止まるし
シー看破してもミスザはミスザだ
調和用にST使うぐらいなら弓スキル撃っとけって事じゃないかな
583名無しオンライン:2008/10/18(土) 07:56:05 ID:mNwUfmKQ
鈍足でタックル調和弓相手にするのは心底だるい
大体スモワチャージで対応するけどできることなら味方に轢いてもらいたい
584名無しオンライン:2008/10/18(土) 10:48:04 ID:V1UTONy7
調和で透明看破しても弓には超えられない壁が…
銃投げはまだ手はあるけどさ、弓単だとなんも出来ないじゃん
585名無しオンライン:2008/10/18(土) 15:02:21 ID:EIEiBWke
手があるっていっても銃や投げのあれは近接扱いテクだから盾取られるんだよな
同じ近接扱いでも盾貫通のマジックショットなら(当てにくいけど)強いんだが

ゴルゴダって透明相手に当たったっけ?
586名無しオンライン:2008/10/18(土) 15:49:29 ID:p6BC8sen
そこでバラージの出番ですね
587名無しオンライン:2008/10/18(土) 17:24:48 ID:u35CN9EF
ゴルゴダは範囲攻撃部分は透明化しててもあたるけど
最初のマトが透明化してるとどうやってもムリ
588名無しオンライン:2008/10/18(土) 21:21:50 ID:jxlAk1bQ
弓90破壊魔90でマジックショットの(ry
589名無しオンライン:2008/10/19(日) 00:41:52 ID:JAfJnnL0
弓と相性良いのはキック68だろうw
590名無しオンライン:2008/10/19(日) 00:46:19 ID:FKxlggI5
そんな技も あったねと いつか話せる日が来るわ〜♪
591名無しオンライン:2008/10/19(日) 22:20:51 ID:ccza6HO1
調和素手弓は相性いいと思う。弓レンジから一気に間合い詰めてCFとかたのしかったっす
592名無しオンライン:2008/10/20(月) 13:40:55 ID:hIszOTCY
おま、それ調和と素手の相性じゃね?弓いらないじゃんw
593名無しオンライン:2008/10/21(火) 01:44:37 ID:ivlDQcJs
ツアーもいいけどハロウィンGMはどこへ…
いくら期間が長くても
後半は注目度も下がって情報集めにくくなるから
いい加減会っておきたいものだ
594名無しオンライン:2008/10/21(火) 01:45:07 ID:ivlDQcJs
蝶誤爆!
595名無しオンライン:2008/10/21(火) 10:54:31 ID:W4XDQY5I
弓調和、BとTR維持しながら戦ってると途中で息切れするぜ
長期戦だと結局TR使わず後半戦っているわ
ただTRの引き撃ちはよい物
596名無しオンライン:2008/10/21(火) 13:17:25 ID:mTvQX6aD
ST管理は相当厳しいものがあるな
瞬発力はあるが、長期戦が多くなってる現状だと辛いかも
597名無しオンライン:2008/10/21(火) 14:03:37 ID:uy/4rty0
アクチバナミルとかUEバナミルとかアスリバナミルとか…
調和が取れませんよね分かります
598名無しオンライン:2008/10/21(火) 16:12:55 ID:HQ+NWoLK
最近までジャッジとアタックのみでシール撃ってたけど、
矢の消費考えずにバルク撃ち始めたらSTだいぶ楽になった。

なんてのは俺だけだよな。
599名無しオンライン:2008/10/21(火) 23:29:32 ID:As4bWwzb
盾があるからかもなんだがジャッジ・ソニック・アタックで結構まわせるけどなー


バルクは敵が接近してムラムラしたときに撃つとこうスッキリするんだよ
600名無しオンライン:2008/10/24(金) 01:28:56 ID:tUiErVm9
あれ?過疎ってる?
601名無しオンライン:2008/10/24(金) 02:18:23 ID:5ngiGluG
バラージage
602名無しオンライン:2008/10/25(土) 21:32:45 ID:E47TzMOY
特殊矢age
603名無しオンライン:2008/10/26(日) 02:12:40 ID:mVqQV0Ol
おい
どうしちまったんだw
604名無しオンライン:2008/10/26(日) 04:17:59 ID:zuwRjPcN
wikiのオススメの上げ方してたら薬用にんじんが溜まったんだけど、
これってNPCに突っ込んじまっていいのかな?
605名無しオンライン:2008/10/26(日) 04:19:22 ID:hcGdJ+Rd
ダメ絶対

どの鯖か知らないけど買取PCいるだろ?
複数回って、相場把握して突っ込むんだ
606名無しオンライン:2008/10/26(日) 04:24:41 ID:zuwRjPcN
>>605
りょ、了解しやした教官
607名無しオンライン:2008/10/26(日) 04:32:19 ID:hcGdJ+Rd
わらもたまに買取があるので
倉庫に余裕があったら置いておいていいと思う
余裕なければそのままNPCに投げてもいいけどね

薬用にんじんはGHPの材料なんだ
ちと他鯖は知らないが、うちの鯖ではにんじんが80〜90くらいで買取がいる
わらは20くらい
自分でGHPにして売った方が儲かるけどね
わらも俺は20じゃ突っ込む気になれないので
納豆巻きにしてる

ノッカーかスプか分からないけど
それなりにおいしいmobなので覚えておくとヨロシ
608名無しオンライン:2008/10/26(日) 04:38:12 ID:zuwRjPcN
>>607
親切にどうもであります!
609名無しオンライン:2008/10/26(日) 09:25:47 ID:TgD+2KGl
フォレール所属なら、わらはクエストに回して竹矢もらうといいよ
安上がりで強い
610名無しオンライン:2008/10/26(日) 15:32:34 ID:qqtDFBJ3
わら買い取りあんまり見ないし、あっても10gくらいだから
フォレール所属なら自分でクエスト用に使った方がお得だよね
☆2だっけ?☆3だっけ?
611名無しオンライン:2008/10/26(日) 16:18:02 ID:i2xrodUT
わら30個=竹矢100で、☆は3だったと思う。2が冥王の矢クエだし
実は30Gで買い取っても、竹矢1本3Gという(しかも攻撃力も10ある)ぶっ飛んだクエなんだよ
612名無しオンライン:2008/10/26(日) 16:20:10 ID:XEH2wsVx
ソニックアローの技書ももらえるし、
バンブーアローもあわせて売ってしまえばかなりの値段になるよね
613名無しオンライン:2008/10/27(月) 07:40:48 ID:IznNnHbN
最近Pre専で弓やり始めたのですが、着こなしをとるか回避をとるかで迷ってます
一応盾を48までとるつもりなのですが>>510の方みたいにどうせ盾使うなら着こなし回避切ってしまおうかとも考えてます
でも着こなし回避切ると焦って盾出せなかったりするとキツイですかね・・・
後関係ないのですが、強化ってやっぱりTF使わなくても90台あったほうがいいのでしょうか?(予定では78)
614名無しオンライン:2008/10/27(月) 13:18:05 ID:4RCY7sLi
盾ガードしてる間は攻撃できないってわかってる上で
着こなし切るならアリじゃない?
615名無しオンライン:2008/10/27(月) 14:17:42 ID:AAmRgm++
二武器?強化なら弓単かな?それが分からないとアドバイスをするのは難しいな
616名無しオンライン:2008/10/27(月) 14:29:32 ID:IznNnHbN
すいません弓単です
一応モニになる予定のニュターです
617名無しオンライン:2008/10/27(月) 14:40:35 ID:O9n2eNw8
回避着こなし切りなら盾71ないと貫通痛いんじゃないかな
まぁ相応の場所で遊んでるなら48で充分なんだろうけど
618名無しオンライン:2008/10/27(月) 15:14:51 ID:IznNnHbN
弓上げながらでやってたのでそこまでレベル高いところまで行ってなかったです
持ち替えマクロとスキル合わせてるせいかタイミングミスもあるのでやっぱり着こなしか回避かにしようと思います
盾もシップ盾でいいやなんて思ってたんですけどやっぱりちゃんとした盾がいいのでしょうか
619名無しオンライン:2008/10/27(月) 15:56:44 ID:G/mb41zC
回避切り盾48は怖い、というか脆い
タゲ切技を覚えれば安定性は上がる物まね90↑か酩酊48があるととても便利です
620名無しオンライン:2008/10/27(月) 16:15:22 ID:IznNnHbN
アドバイスありがとうございます
回避を100に知能と持久削って(45と80と少し高めにしてあるので)
着こなし46ぐらいまでとってみようと思います
上の強化と同じく関係ないことなのですが強化回避をとってる方でMP回復はどうしてるのでしょうか?
魔熟10取ってるのですがもし他にいい方法などありましたらお願いします
621名無しオンライン:2008/10/27(月) 16:23:22 ID:+nD72FgK
回避とるなら戦技18振ってタックルでインパクトの代わりに使うのもありかも
622名無しオンライン:2008/10/27(月) 16:30:31 ID:ae27cAQW
魔熟10程度のメディ使うくらいなら、召喚9のブラッドディールのほうがいい

普通はみるくちーに頼ると思うが
623名無しオンライン:2008/10/27(月) 16:46:53 ID:IznNnHbN
何度もありがとうございます
食物系はほとんど見てなかったです
スタミナも回復するんですね
みるくてぃーでしばらくやってみることにします
それでも足りなかったら召還9とってみます
タックルも使ってたのですが盾よりタイミングが難しく感じた上にスロットも足りなかったので切ってしまいました
624名無しオンライン:2008/10/27(月) 19:04:36 ID:1TC4WCgg
>>623
もしかして攻撃に合わせてタックルで回避しようとしてる?
タックルは敵を近づかせないためにするって感覚で使うもんだよ。
625名無しオンライン:2008/10/27(月) 19:34:49 ID:IznNnHbN
前がシップ槍盾であまりタックル使わなかったのと
盾が長いせいかどうしても盾と同じタイミングでやっちゃうので盾で距離取ることにしたんです
626名無しオンライン:2008/10/27(月) 19:40:01 ID:koIOwEIE
スタガインパクトタックルでオルヴァンでもない限り近づかれることはあまりないと思うけど。
627名無しオンライン:2008/10/28(火) 00:36:23 ID:HUftq9vQ
>>625
槍と弓では近づかれたときの脅威の違いがあります。
弓は近づかれるとアタックできないしテクニックのダメージ倍率もおちるので
なるべく距離をとるためにあったほうが楽ではあると思います。
スキル値も18でいいから手軽ですしね。
628名無しオンライン:2008/10/31(金) 17:39:26 ID:61Wx6N9i
弓槍多すぎage
629名無しオンライン:2008/10/31(金) 18:10:29 ID:++e5AYaz
ノッカー系はカモだがオルヴァンは強いな・・・
相性悪い気がする

トレントはカモだがライバル多い品
630名無しオンライン:2008/10/31(金) 18:21:18 ID:iC6uTK30
noob多すぎだろ
シーかかってても透明状態の敵には投擲当たらんぞ
631名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:50:34 ID:jtr8idnW
お〜い、特殊矢使ってるか〜?
632名無しオンライン:2008/11/02(日) 20:23:58 ID:+Q1W37iq
フローズンアローは使ってるがバインディングアローは使ってないな。
てかスキルが足りなくて装備できない。

それより、特殊矢なくてもいいから弓の威力とレンジを元に戻してほしい。
633名無しオンライン:2008/11/03(月) 00:28:53 ID:6JMEW33O
>>632
それは殆どの武器種が思ってるだろうよw
634名無しオンライン:2008/11/03(月) 04:07:10 ID:v7Y73QXH
なんだかんだでほぼスチ矢しか使ってない
たまに毒か光が混ざるくらい
635名無しオンライン:2008/11/03(月) 08:09:52 ID:Mbj1tHhD
フローズン使ってみると案外面白い
Preだとクリ装備あるから関係ないが
636名無しオンライン:2008/11/03(月) 08:31:33 ID:TLiLfAWG
ヌブ銀あたりでちまちま特殊矢売ってるけど売れてるんかな
それとも単にずっと売れ残ってるのか、どっちなんだろう
637名無しオンライン:2008/11/03(月) 10:17:16 ID:FGf16yu0
水コインはそれなりに出るし使ってみたいけど、他は原価高すぎて一発いくらって考えると撃てない…
結局消費はほとんどないんだよなぁ。
638名無しオンライン:2008/11/04(火) 02:35:52 ID:mdk0kAFN
>>636
間違いなくwarで大量消費する奴らが購入してるよ
639名無しオンライン:2008/11/05(水) 09:07:52 ID:69hAF3Gd
結局抵抗持ちの考えると金属1択だし。
640名無しオンライン:2008/11/05(水) 09:24:20 ID:VDEJGFhn
一方俺はNPCから木矢を買った・・・
641名無しオンライン:2008/11/05(水) 11:28:32 ID:2d4yo7+w
preなら木矢でいいかと

早く特殊矢無くして倍率とレンジを戻せよなゴンゾ…
642名無しオンライン:2008/11/05(水) 11:49:35 ID:SX8cwn2c
ア〜ハァン?
643名無しオンライン:2008/11/05(水) 14:19:10 ID:NBNJppws
/equip 光の矢
/cmd バルク
/equip 毒矢

で、初弾光バルクでOK?
644名無しオンライン:2008/11/05(水) 15:26:55 ID:j13x3203
最悪倍率は諦めてもレンジはどうにかしてくれ本当
弓パンチとか笑えないんです
645名無しオンライン:2008/11/05(水) 15:41:02 ID:a3Dw8YpP
>>644
いやレンジ戻しても弓パンチは関係ないだろw
646名無しオンライン:2008/11/05(水) 15:49:10 ID:94te8Yjt
弓パンチの距離まで詰められてしまうのが早すぎってことでしょ
レンジはマジで戻して欲しいよね
647名無しオンライン:2008/11/05(水) 18:15:18 ID:Q10ZmeHr
>>643
うちだとそれは多分毒矢バルクになったはず。
一度試してみた方が良いと思う。
648名無しオンライン:2008/11/05(水) 18:22:07 ID:euBsV0k5
>>643
/equip 光の矢
/cmd バルク

/equip 毒矢

これでOKかと。
649名無しオンライン:2008/11/05(水) 18:31:46 ID:Q10ZmeHr
折角なら
/equip 光の矢
/cmd バルク
/pause 1
/equip 毒矢
/pause 1
/equip 木矢
pauseは多少弄らないとだけど…最後を雷矢に変えたりとかかね。
650名無しオンライン:2008/11/05(水) 18:56:03 ID:NBNJppws
皆サンキュ。
初弾はおそらく弾着まで差があるだろうから、
光>pauze 2>バルクあたりでいいのかね。

試して報告するよ
651名無しオンライン:2008/11/05(水) 18:56:43 ID:NBNJppws
648でまずはやってみよう・・・
652名無しオンライン:2008/11/05(水) 20:12:32 ID:WnPz9DbG
二種類のほうが安定するぞ。撃った瞬間消費だからな矢は。
あとは違うマクロで手動変更すべし
653名無しオンライン:2008/11/06(木) 11:18:43 ID:qLRAC2Fm
ポックルっぽく、一発ずつ違う矢で撃ってみたいものだ
枠がえらいきつくなりそうだけど
654名無しオンライン:2008/11/06(木) 20:55:20 ID:rl3Tt3Q7
>>633
一度レンジ短くパッチがきてから、近接はまた再修正されてレンジ長くなった。

弓だけ短くされたまま。
655名無しオンライン:2008/11/06(木) 21:45:07 ID:4DWI1tww
ディレイ戻ってもいいからレンジだけでも戻してくれないかなー
656名無しオンライン:2008/11/06(木) 22:11:09 ID:45lJ68Vm
魔法もレンジ修正で短いままですな。
>>655
ディレイって前長かったっけ?
657名無しオンライン:2008/11/06(木) 23:10:05 ID:4DWI1tww
トレバトのディレイ450だったべ確か
658名無しオンライン:2008/11/07(金) 12:11:37 ID:wZ2UGLAH
スチ矢ソニックでもヴァルキリより10弱ダメ低いしな
未だに弓が高火力って思っている奴多いよね
659名無しオンライン:2008/11/07(金) 12:31:46 ID:ai+M8Gc3
多いな
VB以外でも槍のハラキリとかのほうがはるかにダメ高い
まあダメはなんとか我慢するにしてもだ、レンジは戻してもらわないと腹の虫が収まらない
660名無しオンライン:2008/11/07(金) 14:03:57 ID:lO0wTXo4
一年ぶりにMoEに戻ってきた者だけれど、弓とサムライパッシブを組み合わせた真空切りって出来なくなったん?
661名無しオンライン:2008/11/07(金) 14:08:30 ID:5QDupeC5
>>660
弓射程では出来なくなってる。
左手の射程内でなら出来るはずだけど、弓より銃アタックで左手の方がやりやすいと思う。
662名無しオンライン:2008/11/07(金) 16:31:58 ID:lO0wTXo4
Thx。
いかにも修正されそうな裏技だったけど、やっぱり修正されたんだね。
近づいてくる敵を迎え撃つのには使えるからまあいいか。
663名無しオンライン:2008/11/07(金) 18:35:14 ID:MIhoBh0M
安心して良いよ。
サムライを捨ててブラティブレイドという手もある。
664名無しオンライン:2008/11/08(土) 06:05:06 ID:iqo/4ney
属性矢いまいちだな・・・風土は白い目で見られるし水は大して使えない・・・
665名無しオンライン:2008/11/08(土) 11:37:16 ID:50RFR84h
まったく気にせずバンバン使ってます
666名無しオンライン:2008/11/08(土) 19:11:41 ID:ThRBQ9x+
ある分をあるだけ使えばいいと最近思うね。
667名無しオンライン:2008/11/08(土) 19:42:12 ID:tLx0YeVM
弓は、まともじゃHITしないのをなんとか狙って当てて高ダメージが魅力だったんだよなあ。
風土で痺れさせたり鈍足化させてハメ殺しても全然嬉しくないんだよな。
Sバインドもあるんだし、変化球欲しいならジャッジの落雷に硬直効果に仕様変更だけでよかったのに
ゴンゾは弓を一体どうしたいのだろう?特殊矢イラネ 

とりあえずレンジ元に戻せ、使ってて近接よりよほど影響でかくて辛い。
668名無しオンライン:2008/11/08(土) 20:06:44 ID:50RFR84h
まぁとりあえず、全部個人個人の意見に過ぎない。
俺は特殊矢がせっかくあるんだからガンガン活用する派。
5種持ち歩いて状況で使い分ける。
血雨してる罠牙とか、クエイクしてる棍棒をバインドから一気に削れるのは弓だけだと思っているからな。
離れた位置でも、味方にスニークしてる敵を狙撃できるし、何人もそれで助けている。

俺みたいな特殊矢マンセーな奴もいるのさ
669名無しオンライン:2008/11/08(土) 20:23:12 ID:ThRBQ9x+
マンセーとまではいかないけど、好きな弓を特殊矢とレンジのために手放すなんて俺は出来ないからなぁ。
普段は毒矢しか使わないからあれだけどね。
670名無しオンライン:2008/11/08(土) 20:38:02 ID:tLx0YeVM
>特殊矢5種持ち歩いて
>罠牙とか、クエイクしてる棍棒をバインドから一気に削れる
>スニークしてる敵を狙撃し、何人も助けている。

お前まともに弓使ったことないだろ?
実際使ってみて初めて分かる辛さもあるんだぜ。
喰らってる側は「遠距離ずるーい!くやしーい!」しか感じないのだろうがな
671名無しオンライン:2008/11/08(土) 20:50:56 ID:50RFR84h
なんでそんなに断言できるんだお前は…
スキル制でずるいも悔しいもあるか。
そんなこといいだしたらサンボル銃もスレイブ落下もズルイになっちまうだろうが。
弓は一歩はなれた間合いで動きの止まった敵を狙撃する、当たり前だろ。
672名無しオンライン:2008/11/08(土) 20:52:58 ID:tLx0YeVM
いいから弓とってワラゲで100回戦って来い、話はそれからだ。
まともに使ってもいないで分かったフリして言ってもますますボロが出るだけだぞ?
673名無しオンライン:2008/11/08(土) 21:01:00 ID:50RFR84h
(;´Д`)…
とりあえず今でもレンジなんて何とかなってるわ俺は。
藍染だからかもしれないけど。
674名無しオンライン:2008/11/08(土) 21:04:15 ID:/YaMXAnD
俺は完全にID:tLx0YeVMと同じ考えだな
特殊矢ハメ殺しなんぞ糞くらえ
675名無しオンライン:2008/11/08(土) 22:08:44 ID:NbNqcfw4
単純に特殊矢はアイテムの強さが際立ってるから
面白くないと感じる人のが多いんじゃないか
676名無しオンライン:2008/11/08(土) 22:18:39 ID:tLx0YeVM
特殊矢系の強さを望むなら弓やめてメイジやるわ。イラネ
677名無しオンライン:2008/11/08(土) 23:01:43 ID:DpHTOZIw
>特殊矢5種持ち歩いて

この時点で語るに落ちてるからなぁ。
678名無しオンライン:2008/11/08(土) 23:34:40 ID:sWs4S4GQ
まあ5種(枠4個)だと、5buffしなければ一応MRPIVPあたりを諦めれば何とかなる程度かね
毒POTも持ちたいとか盾使い分けたいとか二武器でアタックとテクで違う武器とかになるとちょっと無理だな

しかし特殊矢がどうこう以前に、>>668がその通りに動けてるならよほど上手いんだなと思わざるを得ない
679名無しオンライン:2008/11/08(土) 23:57:14 ID:tLx0YeVM
罠牙狼の鬼回避相手に瞬殺しまくりってのもうさんくさい、
スニークくらってコンボに持ち込まれてる状況から助っ人に入って何度も救ってるだと?これも嘘くせーw
少なくともクリティカル出ないと確実に間に合わんな。スニークコンボ妨害するなら近接のタックルが一番てっとり早くて効果大だと思う
相手と味方の間に割って入る形になるから味方が回復する時間も稼げる。弓で遠隔威嚇だと無視して殴ってりゃ先に味方が死ぬなw

なりより弓戦においてレンジ短縮された辛さが分からないのは轢き殺し専門かソニックホープ目当てで弓とってる近接メインか
弓に毎回瞬殺されて遠隔にネガってる猪武者様にしか思えない。
680名無しオンライン:2008/11/09(日) 00:16:53 ID:1MjyTsCw
SoWにバインド矢ホークアイを当ててみたいぜ。
最近のモニは堅いから困る。
681名無しオンライン:2008/11/09(日) 00:51:54 ID:tLk0O0Z4
瞬殺とも書いていないし、狼とも書いていない。
モニだって極力狙わないよ。
誇大吹聴してんじゃねーぜ?

パンダ>ニュタを極力狙うし、トール装備とプレート装備を優先して狙う。
罠牙だってわかってるなら、PTMとタゲあわせている。一人でやってるわけじゃない。
メイジは基本ずれるので、弓ではあとまわし。
着こなしノウキンをまず削ることを優先している。

ここまで書いてもムリダと思う?
682名無しオンライン:2008/11/09(日) 00:56:54 ID:tLk0O0Z4
あと、敵棍棒ってのはクエイクするときに比較的目立つ。
クエイクするときは前に出てくるので、目をつけておいて、クエイクタイミングにあわせる。
そうするとバインド>サンダーホープレスは押されずに間に合うので、追撃できれば半分ちょいは削れる。
弓なので、追撃されそうなときは前線からもすこし引いて見ていられる。
調和棍棒は分かりやすいので、後ろ足で下がりつつシールバインド、レゾナンスSバインドのチャンスはある。
シールバインドサンダーホープレスで大概相手は危険を感じて逃げるので、うまくすると助けられる。
683名無しオンライン:2008/11/09(日) 00:58:07 ID:tLk0O0Z4
まぁ救出やってると自分は死ぬんだけれども。
684名無しオンライン:2008/11/09(日) 01:07:21 ID:tLk0O0Z4
この際だからもう組み合わせも列挙

通常射撃:バンブーアロー
シールショット:基本バインドアロー
ホープレスショット:サンダーor光の矢
ソニックアロー:あればサンダー、無ければバンブーアロー
バルクショット:初弾を光の矢>装填して毒矢 無ければバンブー
ジャッジメントショット:バンブーアロー ホープレスないときの追撃に
ホークアイショット:基本バインドアロー SoWしてたまに使う
ゴルゴダ:サンダーアロー ほんとーにたまにだけど使う シールバインドの後に。
685名無しオンライン:2008/11/09(日) 01:11:21 ID:CxyytVmX
ID:50RFR84h=ID:tLk0O0Z4
いくら必死に長文書いても、ろくに弓使ったことないヤツが何言ったって説得力はない。これが現実。
要はPTの影に隠れてWPうまーしてるだけのヤツが偉そうに弓語っちゃって滑稽の極みだねこりゃw
686名無しオンライン:2008/11/09(日) 01:16:30 ID:tLk0O0Z4
俺の役目は確実に着こなし脳筋と棒立ち罠牙を削ることだと思っている。
殺しきれなくても5割〜7割を短時間で削れればいい。
PTの影だろうがWPウマーだろうが、なんとでもいうがいい。
俺は俺の仕事をキッチリやり遂げる。
それが結果として味方を助けるなら俺は弓として本望だ。
687名無しオンライン:2008/11/09(日) 01:19:08 ID:CxyytVmX
お前は弓使いではなく 単なる轢き専PTの寄生虫です^^
688名無しオンライン:2008/11/09(日) 01:51:39 ID:2DWQi8c4
大体、パンダ罠牙なんてそんなにうろちょろしてるもんか?
689名無しオンライン:2008/11/09(日) 01:53:32 ID:tLk0O0Z4
パンダクエイカーはたまにみるな。
罠牙はモニばっかだけど、トール着てる奴はわりと当たる
690名無しオンライン:2008/11/09(日) 02:00:14 ID:QnMsC3DV
まぁソロ弓使いが近づかれて、ザクザク斬りつけられながらも
あの手この手で距離とって射撃してるのも滑稽だけどな

ソロで敵選ぶのもPTで狙撃専門するのも大して変わらないと思うし
近接とやりあうのなんて、弓は単なるサブウェポンでしか使ってないようなタイプばっかりだと思うけど
691名無しオンライン:2008/11/09(日) 02:23:42 ID:CxyytVmX
弓メインでソロもやりますが何か?
PTだと弓は後方から止まってる敵撃つだけになるからぶっちゃけ腕はあまり必要ない。
692名無しオンライン:2008/11/09(日) 10:23:45 ID:B9tZzlSq
寄生されてるPTも実は迷惑だと思ってるに100ポインヨ
693名無しオンライン:2008/11/09(日) 14:46:00 ID:tLk0O0Z4
固定PTなんでそれはないっす
694名無しオンライン:2008/11/09(日) 15:19:37 ID:tLk0O0Z4
ごめん、もう黙る。つまんないことで荒らしてごめん。
最後にここ数日試して得た情報を。
光装備>バルク発動>もちかえ他矢 なんだけど、
弾着のズレかしらないけど、魔法ダメージ発動がバルク3段目になることが異様に多い。
pauseいじってみたけど、初撃弾着で光が発動することが少ない。
バルクキャンセルする場合3段目まで待たないと、最初の特殊矢発動しないかも。
695名無しオンライン:2008/11/09(日) 15:57:20 ID:rsMOOTiO
光矢とか雷矢のbuffは時間差発動になったんじゃなかったっけ?
696名無しオンライン:2008/11/09(日) 16:40:47 ID:tLk0O0Z4
Wikiでは0.5秒になってるけど、初撃以外光は使ってないから、発動判定の行われてるタイミングがよくわからない。
最後の一発で発動、と考えると、ミスザか攻撃ミスでバルクが終わった瞬間に魔法発動、で理解は出来る。
Buff上書きは行われず、バルクで最初にHITした特殊矢の効果がバルク終了時に発動となっているくさいね
697名無しオンライン:2008/11/09(日) 16:44:49 ID:2IDtTEwS
特殊矢の着弾後の時間じゃないの?
アタックで当てるのとバルク初段で当てるのと両方試せばわかりそうな
698名無しオンライン:2008/11/09(日) 16:54:23 ID:tLk0O0Z4
ちょっとよくわからないのが、光>アイアンアローと持ち替えして、6段HITしても
3段目で光発動することがあること。この場合は時間で魔法発動・・・だと思うんだけど。
ほかに持ち替えバルクしてる人が周囲にいないのでよくわからない。
699名無しオンライン:2008/11/09(日) 16:55:19 ID:tLk0O0Z4
>>697
アタックは1秒くらいあとにサンダーがでてるので、弾着後の時間差で発動でよさげ。
700名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:00:23 ID:tqhzRpRD
何が分からないのかが分からない
buff付加されてから時間差で発動、だぜ。初撃が命中してりゃその時点でbuff付加なんだから
何も難しく考える必要はないように思うんだが。発動前に同種の矢がHITすると上書きされて時間が初期化されるだけ。
701名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:08:42 ID:tLk0O0Z4
Wikiのバルクの注釈が間違ってるってことでいいのかな?
「最後の一発〜」ってやつ。あれで混乱してるので。
702名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:13:44 ID:tqhzRpRD
>>701
そんな記述あったっけと思ったら武器/弓の矢のところか…
その下で「交互に打ち出せば〜」とも書いてあるし、
あれは同じ矢でバルク全段した場合の話だろう。誤解を招く表現だとは思うけど。
703名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:25:34 ID:tLk0O0Z4
バインド矢のDeBuffが、攻撃矢のDOTに干渉しているのかもいまいち確認できないから、
今度友達に撃ってもらって検証してくるわ。
・バインドとサンダーや光は競合するか
・光とサンダーなどは競合するのか(現状では「異なる矢ならしない」?)
・Sバインドとバインド矢の競合は?
の3点を検証してみるー
704名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:39:03 ID:CxyytVmX
これで轢き専弓のせいでバルク弱体化されたりしたら弓使いはいい迷惑だな。
特殊矢は毒矢以外全廃止でいいとここの荒らしみて確信した。

誰かも言ってたけど、ID:tLk0O0Z4は弓辞めてメイジやった方が向いていると思う。
705名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:47:31 ID:S5J04wrf
俺が最初に検証してみると意気込んでる所悪いが既に検証終わってるんだよ
プレでMOB相手にやってみりゃ分かるが別種特殊矢なら問題なく全部発動する
対人ではHit一発ごとに次発射してるから距離が少し違うだけでDoT上書きが起きるだけの話
ワラゲで初弾バインドバルク光雷持ち替えしてる必死様なんてあちこち居るだろが
706名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:57:02 ID:S5J04wrf
三行目は持ち替えマクロ使っても、って語句補填しといてくれ
特殊矢使えば雑魚でもウマウマ出来るしこれで弓弱くされたら普通の弓師はかなわんよな
707名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:58:06 ID:tLk0O0Z4
まぁそうだよね。いまんとこバルク持ち替えが安定しないだけで発動してるし。
Sバインド>バインドもたぶんどっちも出てるくさいし。
食らったことないから撃たれてくる。
708名無しオンライン:2008/11/09(日) 18:02:21 ID:CxyytVmX
ここはお前の日記帳じゃないんでいい加減消えてくんない?
709名無しオンライン:2008/11/09(日) 18:27:31 ID:RM6gpB9Z
弓とかテクに弱体くんだろな
特殊矢なんとかしないとずっと続きそうだ
710名無しオンライン:2008/11/09(日) 18:50:48 ID:CxyytVmX
別に弓でなくても同じな轢き殺しを「俺はこんなに役に立った!」「こんな相手も殺した!」て延々話されても
弓スレ的には全く情報として価値がない。
「まーたにわか弓気取りが特殊矢ハメ殺しで弓の評判さげてるな」くらいにしか思われてない事をいい加減自覚した方がいい。

だって特殊矢ハメなんて誰がやっても大差ないし。以上
711名無しオンライン:2008/11/09(日) 19:29:28 ID:9HC8Eb/r
河童弓師のバインドサンダー光バルク率の高さは異常
どうせここで日記書いてる奴もそうだろう
712名無しオンライン:2008/11/10(月) 02:45:26 ID:q0u9chM1
そのうち弓も投げのようなサブスキル扱いになって終わりそうだよな
713名無しオンライン:2008/11/10(月) 05:53:05 ID:HRhUZPe6
特殊矢バルクは2種類だけしか安定して発動できない
バインドサンダー光なんてのは妄想でしかないw
714名無しオンライン:2008/11/10(月) 07:25:02 ID:DkLosvVb
彼はきっと弓投げ調和のあのひとなんだ
715名無しオンライン:2008/11/10(月) 12:47:00 ID:tl5m+iWx
勝って当たり前のものは使いたくないな
特殊矢とか回避もにとか
716名無しオンライン:2008/11/10(月) 14:19:31 ID:pws89NkC
開発は弓をサブにしたいんじゃねーの?
そうとしかおもえん
717名無しオンライン:2008/11/10(月) 16:17:32 ID:fUVRSX0B
そうなったら俺はMoe引退する。
リング中央で顔くっつけての戦闘しかないクリックゲーはもういらん
718名無しオンライン:2008/11/10(月) 16:30:36 ID:JcSlscBh
でも弓ってまだそこまで酷い性能じゃなくね?
刀剣や槍に負けず劣らずの性能があると思うんだが・・
719名無しオンライン:2008/11/10(月) 16:40:42 ID:pws89NkC
性能はあるけど、あっというまに距離を詰められることが多いから、
そうなるとミスザの存在のある投射より、槍や素手で近距離の安定手数を取るのは必然。
720名無しオンライン:2008/11/10(月) 17:02:15 ID:KNgULVMS
対人だと何をするにも足が止まって判定の確実性に劣る弓は元々後手後手に回り安いんよなあ。
テク倍率は低めで近づかれるほど狙い辛いしアタック性能クソだし。それだけのデメリットを甘受しての遠距離だったわけで。

特殊矢はなんというか、現状の性能だと格ゲーの劣化ハメ技みたいなもんだから
食らう側でも別に抵抗ない人もいるし、逆に使う側でも面白くねえと感じてしまう面もある
721名無しオンライン:2008/11/10(月) 18:35:17 ID:SnJfWvGa
属性矢とか総動員しないと達成できないような美味しい目的も無いしな
それにそんなことすれば、弱い方の軍が過疎るのは目に見えてるし
この歪な戦争構造が変わることは無いんだろうな
722名無しオンライン:2008/11/10(月) 21:36:10 ID:pws89NkC
そいでも、近年の対人戦闘においては抜きん出て面白いわMoE。
移動回避あり、千差万別の構成アリ、地形の利用、天候・時間の利用、食料Buffにタイマンから集団戦もイケる。
弓もなかなかのクセモノで、俺は好きだぜ。
723名無しオンライン:2008/11/11(火) 00:50:51 ID:p3HzUskO
それは否定しないけどな。
弓持ちにしても撃たれる側にしても、特殊矢前提の調整なんてクソくらえってことじゃね?


つうか移動速度が戦闘に重大な影響あるとかすげーよな。
これはほんと関心する。
724名無しオンライン:2008/11/11(火) 01:14:10 ID:P6ttiGhv
特殊矢は…おそらく排除は完全にはできないだろうな。
ここまでシリーズで食い込んでると。
うまく使用派と非使用派が共存できるような仕様になればいいなー
725名無しオンライン:2008/11/11(火) 02:04:10 ID:gC+SozG3
コインの使い道で糞案送った奴誰だよ
ばかかと
726名無しオンライン:2008/11/11(火) 02:50:58 ID:CcbUnaK0
雷バルクとかバインドバルクってチョー気持ちいいよねw
727名無しオンライン:2008/11/11(火) 10:30:14 ID:ffeewX88
回避モニに当てられないからって特殊矢でハメ殺し気持ちいいとか言ってちゃいけません
728名無しオンライン:2008/11/11(火) 14:27:42 ID:CcbUnaK0
回避モニとかワロタw
せっかくバルクハメしても避けられちまうよww
729名無しオンライン:2008/11/11(火) 14:30:13 ID:gC+SozG3
最近急に冷えるようになりましたね
730名無しオンライン:2008/11/11(火) 16:10:21 ID:CcbUnaK0
気付くの遅すぎwww
731名無しオンライン:2008/11/11(火) 23:03:26 ID:ls+UwzgI
じゃあスカイウォーカーの使い道について教えてくれよよよ
732名無しオンライン:2008/11/11(火) 23:17:37 ID:6WL90weh
名前からして常時レゾナンスフォースbuff点灯とかでもいいのにな
733名無しオンライン:2008/11/11(火) 23:20:49 ID:ao20lRyx
フォースを感じることが出来るだけで普段からバリバリ全開ではないだろう。
734名無しオンライン:2008/11/11(火) 23:21:23 ID:TPlqFkqV
特殊矢を前提にするならコインはねーな
生産で材料調達できてお手軽で弱性能じゃないと無理
使い方で強くなるのならまだわかる
735名無しオンライン:2008/11/11(火) 23:29:21 ID:ao20lRyx
てか、エクスプロードポーションとかpotで作成も可能で1:1
コイン使えば5本いっぺんに作れるとかなら良かったんだけどね。
736名無しオンライン:2008/11/12(水) 00:49:21 ID:cMbVz/cz
特殊矢はpreでもなんとか使えるようにして欲しいなあ。
特殊矢使う前提で調整したんだし。
737名無しオンライン:2008/11/12(水) 02:22:29 ID:jr31w0kW
preならフロストかなあ
フロストぶちこんでからアタックでクリでまくり
738名無しオンライン:2008/11/12(水) 11:07:37 ID:ijjUYYCO
木矢にPOTじゃだめなのだろうか。
特殊矢前提の癖に入手が面倒だなんて。
739名無しオンライン:2008/11/12(水) 11:28:33 ID:rAss3YYn
特殊矢の流れなんで質問するけど、氷矢って一本いくらくらいで売れる?
この前水コイン大量入荷したからそのうち大量生産するつもりなんだけど
740名無しオンライン:2008/11/12(水) 12:51:47 ID:F3jNWixO
原価がいくらか知らんけど、俺なら出して100gからせいぜい150gってところ
売ってるところは最近ほとんど見ないな、とある生産者に受注お願いしたら260gだったかな
能力がいまいちなんだよな、追加ダメしょぼいし連続で当てると無駄だし追加効果は悪くはないんだが
あんまり高いなら金属矢か、ほかの特殊矢使ったほうが余程強いし
War需要はいまいちだと思う、Preなら追加効果が特にツアーだとかボス戦、バハあたりでは活きるから
むしろPreのほうが需要ありそう、後はカオスとかかね
741名無しオンライン:2008/11/12(水) 19:39:53 ID:rAss3YYn
200Gくらいで売れるかなと思ってたんだけどそんなものなんですか・・・・・・。
売れるのは期待せずに、GSPとかと一緒に並べてみることにします
742名無しオンライン:2008/11/12(水) 20:27:36 ID:8pm8j/7g
でも、弓が本当に特殊矢前提仕様だったら確実にスキル技弱体化来るだろうな。
ゴンゾもその辺分かっててのコイン作成じゃねーの?

特殊矢でハメ仕様とか馬鹿なの?→大丈夫、コインだから量産できない。
弓どんだけ弱体化させんだよ?→大丈夫、特殊矢使って無双してね^^

ゴンゾお得意の根本投げ出しぐだぐだスパイラル、くだらねえ
743名無しオンライン:2008/11/12(水) 20:46:50 ID:F3jNWixO
てかちょっと前に復帰したんだがホークアイの射程に愕然とした、あんな短かったっけ

投げもそうだけど遠距離弱体がひどい、まぁ遠距離が強いとゲームバランスが一気に崩れるのはわかるけど
安易なやり方だよなぁ・・・
744名無しオンライン:2008/11/12(水) 21:02:09 ID:8pm8j/7g
遠くに撃てない遠距離武器ってのもなぁ
745名無しオンライン:2008/11/12(水) 23:09:53 ID:OlTHBQ1O
スカイウォーカーってさ、スカイウォーカーってさ・・・


物まね
自然調和
調教←コレ

がすごくやっかいじゃね?
調教をマジで活かそうと思ったら魔法使わないといかんらしいし
まあタルタロとかで敵を吸収してけばそれだけでもかなり強いみたいなんだけどさ
746名無しオンライン:2008/11/13(木) 00:11:17 ID:IncfSbaT
スカイウォーカーの構成はこう変えるべき

刀剣
自然調和
神秘
暗黒
747名無しオンライン:2008/11/13(木) 00:19:01 ID:yqOtW4V0
多分スカイウォーカーは、他の育成専用テイマーキャラからペットを移動して
運用する形になるんじゃないかな?
育成も出来る構成にするとどっちつかずになりそう・・・
748名無しオンライン:2008/11/13(木) 00:48:04 ID:IncfSbaT
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0j21C3F4E5H6KyKGJHUJTOPPJ
弓はダメージではなく特殊矢の効果狙い
襲われたら調和と物まねで逃げる
着こなし20はシップ装備
ペットが主人、スカイウォーカーは従者
749名無しオンライン:2008/11/13(木) 00:48:41 ID:cF60h49U
トレントでネイチャー回復とかできたら便利なのにな
750名無しオンライン:2008/11/13(木) 01:02:52 ID:hFWUupFy
ペットが主人、と言えば猫だな・・・
戦闘できる猫って言ったらアレか・・・スカイウォーカーへの道のりは険しいぜまったく
751名無しオンライン:2008/11/13(木) 06:54:23 ID:/VSbk1uS
コインからなのに特殊矢前提はおかしくね?
毒矢並の入手難度と性能ならいいのになぁ
752名無しオンライン:2008/11/13(木) 07:44:48 ID:nBxVQlnv
今の入手難度なら乱用されることはまずないだろう
753名無しオンライン:2008/11/13(木) 09:35:02 ID:Nm1B0JM/
ゴンゾマジであほかと。
武器の個性化させるなら弓はレンジを伸ばすべきだろ
もともと近距離じゃ全倍率0.9&アタック出せない、加えて攻撃力下げてるんだしよー。
754名無しオンライン:2008/11/13(木) 09:42:12 ID:Nm1B0JM/
あ、当然特殊矢は廃止で。っとにろくなことするんじゃねーよな
755名無しオンライン:2008/11/13(木) 09:43:25 ID:W3FDA7H9
俺個人としてはソニックアローを無くして透明状態に当るようにして武器スペック戻して特殊矢超弱体して誰でも使えるようにして欲しい
以前は 遠隔はアタックテク共に全て盾で防げる、近接武器よりAIM力が必要>だからスペックが高い
の理屈が立ってたのにソニックアローとかいう倍率1.2で盾貫通なノータリンテク実装した辺りから強すぎるとフルボッコに弱体されては
トンチンカンな救済措置の繰り返しでここまで歪んでしまった
今の所銃が一番昔のシンプルな良さを残している
弓ももう一度スマートな武器にして欲しい
756名無しオンライン:2008/11/13(木) 15:23:19 ID:+Su4DGhM
>>755
お前弓使ってないだろ
757名無しオンライン:2008/11/13(木) 16:49:48 ID:pnOKtHo/
>>756
なんですぐ意見の前提否定するわけ? 子供?
758名無しオンライン:2008/11/13(木) 16:58:25 ID:+xZ+NMm7
弓30に移動可能技が追加されれば良い
759名無しオンライン:2008/11/13(木) 18:10:30 ID:8sk95Jjw
弓師マスタリー
弓 30以上  剣槍棍手 10以下
弓の本来の性能を引き出すことが出来る。

ソニックは発動時間のおかげか、近寄られても当てやすいから貴重なダメージソース。
無くなると困るわ。@弓単
760名無しオンライン:2008/11/13(木) 18:12:01 ID:i2h7H5BY
特殊矢がある限り弱体しかこねーだろ
761名無しオンライン:2008/11/13(木) 18:27:28 ID:/2F5qoXw
チャージショット目当てで集中上げようと思ったけど90も必要なのなw
ネタにしては条件きついぜ
762名無しオンライン:2008/11/13(木) 18:37:08 ID:2b3Mnc/K
100%にするには98ッスよ〜。
どう考えても見直し対象だろうに、
設定した人が意固地になっているのかな。
763名無しオンライン:2008/11/13(木) 18:48:48 ID:KGJaU56K
ネタっていうか見聞きした限りじゃ単にノロノロした使えない技って感じだし
764名無しオンライン:2008/11/13(木) 20:35:20 ID:8sk95Jjw
通常と比べて射程が短い。
初撃として使うも、発動後の硬直が長いので距離を詰められる。
戦技91SoWとの併用でも発動までの硬直解除。

何を意図したのか開発に聞いてみたいわ。
765名無しオンライン:2008/11/13(木) 21:15:17 ID:y69P0U7i
特殊矢の効果って妨害分野だろ?元々弓に必要ない。
弓のポジションはダメージソース。

絡め手欲しいなら死魔法なり投げなりとってそれがスキル制だったはず。
火力専門スキルのレンジ縮めて火力を落とし、代わりに特殊矢でハメ無双してね、
というゴンゾの方向性は根本から間違っている。

だから強い弱い以前に使っててしっくり来ない。
766名無しオンライン:2008/11/13(木) 21:47:00 ID:cF60h49U
そろそろ補正角が上昇するスキルとか装備とかあってもいいよね
767名無しオンライン:2008/11/13(木) 21:48:13 ID:3cSOyuXS
弓じゃなくて銃にだったらだいぶマシだったんじゃないか
768名無しオンライン:2008/11/13(木) 21:56:53 ID:MagIc6Hv
>>766
ディアブロ2的なマルチプルショット。
ストレイフはバルクショットという形で入ってる。
バルクと同じように弓スキル上昇で撃てる矢の数が増える。
もちろん矢と矢の間ならミスザマーク。
max4ほんまでとかにしないと近接必中になってあれだけど。
769名無しオンライン:2008/11/13(木) 22:05:38 ID:nBxVQlnv
>>765
ダメージソースより特殊矢無双の方がいいです(笑)
770名無しオンライン:2008/11/13(木) 23:12:35 ID:y69P0U7i
>769
お前もうメイジやれよwwww
771名無しオンライン:2008/11/14(金) 00:02:41 ID:Nm1B0JM/
いくら金属ソニックがヴァルキリよりトール相手に10以上低いからといって、ソニックなかったらダメなんて通らないわw
772名無しオンライン:2008/11/14(金) 00:30:00 ID:RQG1Kod0
トールにスチ矢ソニックあたっても50ダメとかな、泣けるわw
773名無しオンライン:2008/11/14(金) 01:15:39 ID:8YQZfC5q
>>765
そうか?単純なダメージソースってんなら銃だろう
毒矢で包帯止めたりLB付けた神秘持ちにホプ打ち込んでニヤニヤしたり
そういうのが弓の持ち味じゃないのかな
確かに単純ダメは銃、debuffは投げに劣るから中途半端感は否めないけど

あとdebuff好きならメイジやれってのはちと違うと思う
高筋力高持久をそのまま他の近接スキルに回せる分
メイジと同じ感覚で考えるのは違う
単弓は知らん、単武器が不利なのはそれが他のスキルでも一緒だ
774名無しオンライン:2008/11/14(金) 01:21:10 ID:RQG1Kod0
弓にdebuff担当はいらんなあ

投げの次は弓、弓の次は銃と遠隔は全部debuff担当になって近接様に轢かれるだけになるんだろうね
775名無しオンライン:2008/11/14(金) 01:35:14 ID:lGtagMY4
絶対銃弱体化はない。
理由は簡単、産廃の泉の収入の半分は銃使いかそれを見込んだ産廃業者だろう。
776名無しオンライン:2008/11/14(金) 01:36:55 ID:RQG1Kod0
は?
777名無しオンライン:2008/11/14(金) 01:38:10 ID:2CY1uOsb
778名無しオンライン:2008/11/14(金) 01:39:56 ID:eKmxbLaS
debuff効果付与は別に良いと思うが
まだサンダー、バインド、光が強すぎるな
団子同様に付与メインとダメージメインで使い分け出来るのが理想と思う
特殊矢全般にATK−30ぐらいで良いんじゃね
779名無しオンライン:2008/11/14(金) 06:47:32 ID:CBpnegYi
特殊矢は入手難度を考えれば今の効果は妥当、いやもっと強化されるべき
780名無しオンライン:2008/11/14(金) 13:20:25 ID:eoRygG8U
ポイズンアローっていくらで買ってくれる?
781名無しオンライン:2008/11/14(金) 14:15:57 ID:tymvAS2z
7G
782名無しオンライン:2008/11/14(金) 14:16:49 ID:lKTRiLyy
>>773
wikiみて想像で語ってない?
783名無しオンライン:2008/11/14(金) 14:21:12 ID:eoRygG8U
7Gか・・・参考になる。ありがとう。
784名無しオンライン:2008/11/14(金) 16:02:01 ID:IhlaaI6n
弓スレの一部のやつって、どうしてこう「お前弓使ったことないだろ」っていう短絡的かつ議論以前に相手を否定するのが多いんだろう…
「神秘みてホープレス打ち込むとかは非現実的だから云々」とか言えばいいのによ
785名無しオンライン:2008/11/14(金) 16:27:51 ID:tymvAS2z
きみLB見て消しにかからないの?
786名無しオンライン:2008/11/14(金) 16:39:20 ID:Lt6fhH1s
>>784も弓使ったこと無いだろw ホプは相手が何だろうとうととりあえず打ち込む、弓の主力級テクだ。
非現実的もへったくれもないw
787名無しオンライン:2008/11/14(金) 16:52:55 ID:lKTRiLyy
>>784
そういわれるのが嫌なら少しは推敲して現実的な事を書けばいい
スペックだけ見て言ってるようにしか見えない文章で見当違いな否定レスつける方がおかしい
LB消せるから弓の主な持ち味がdebuffとか悪い冗談だろ?
788名無しオンライン:2008/11/14(金) 18:59:21 ID:xqzJeZuj
毒矢→ミスザマーク
神秘持ちにホープ→ミスザマーク
ホント下位層は地獄だぜ。

つか、二射目が大体ホープだから神秘持ちに意図して撃ったことは無いな・・・
debuff・・・リボーンにジャッジ程度か。
789名無しオンライン:2008/11/14(金) 22:45:47 ID:h+VIyx6/
タイマンの時は弓は近接武器として割り切るといいよ。
遠くからバカスカ撃ったって移動回避セミプロにはあたらねえ
790名無しオンライン:2008/11/14(金) 23:00:15 ID:IhlaaI6n
>>785
>>786
相手関係なくホプ使うのは同意だが、「神秘みたらホープレス」なんていうタゲあわせもくそもない
しょうもない自己満足射撃してんのかってことだよ。
そんなもん探すより狙うべき相手いるだろ? ってこと
791名無しオンライン:2008/11/14(金) 23:01:19 ID:RQG1Kod0
うるせー、分かってんよんなことw
それでも弓は遠距離を狙うのが面白いんだよ、俺は。
792名無しオンライン:2008/11/14(金) 23:04:47 ID:RQG1Kod0
>790
お前も結局弓はdebuffじゃなくダメージソースとして使ってんじゃねーかw
前と言ってることが矛盾してるぞ、社員か?
793名無しオンライン:2008/11/15(土) 01:33:02 ID:1EEdmuzx
おまえら一体誰と戦っているんだぜ?w
794名無しオンライン:2008/11/15(土) 02:03:52 ID:0zagNnpE
>>782
773だけど、あの一文は戦闘の一部抽出しただけと思ってくれていい
アタックソニホプシール+ジャッジ(+毒、光その他特殊矢)〜っていう
弓攻撃の回転には相手にとって不利なdebuff(ホプはdebuffとは違うが)を
与える行動がいくつか含まれてるぜ、銃とはそこらへんが違うんだぜ、
だから単純にダメージ期待するなら銃がいいんだぜ、って言いたかった

あと新しく一言付け加えるなら
「そもそも弓にそんな期待しない方が楽だよ」かな
795名無しオンライン:2008/11/15(土) 02:25:44 ID:IEV9q3rM
詠唱見たらシールショット・・・いやこれは何か違うな
796名無しオンライン:2008/11/15(土) 02:57:21 ID:pzyr6CIH
弓同士で戦うのがつらい
狙いは相手がシールしてるときにホプか通常みたいに発生速い硬直短いの撃ってシルガ
両方とも足止まりやすいからミスザがあまりなく隙を突かれた方が負ける
特に相手のが当てるのうまいと厳しくなる、スチ矢ばんばん当てる相手とかな
797名無しオンライン:2008/11/15(土) 04:09:39 ID:z9y3KYlq
撃ち合いは銃の番傘アタックが辛い
ディレイ短いから対等に撃ち合ってくる上に
盾キャンできてST消費なしだから長期戦になるとまずい
くっつきゃ弓のが有利になるけどね
798名無しオンライン:2008/11/15(土) 05:57:34 ID:dWnRvr51
ブラストされるな
799名無しオンライン:2008/11/15(土) 12:54:33 ID:vug04+iS
弓が弱くなってきているのは確かだけど
銃と比較して弓が弱いって言ってる奴はまず自分の戦い方を見直した方がいい
800名無しオンライン:2008/11/15(土) 13:00:18 ID:pzyr6CIH
銃と比較して弓が弱いって誰か言った?
801名無しオンライン:2008/11/15(土) 13:11:06 ID:IwZradIY
話は違うけど、最初から弓単やってると巧くならないかな?
まず近接からやったほうがいいのかしらん。
802名無しオンライン:2008/11/15(土) 13:24:20 ID:m7DXPKS6
近接にたよっちゃダメだ
弓単でいけ
トール盾調合見たら逃げるのを忘れるな
803名無しオンライン:2008/11/15(土) 13:31:13 ID:XWhmFAsg
初心者が新キャラ弓単で作ったら、まず最初の子蛇でミスザ出しまくって泣くだろw
804名無しオンライン:2008/11/15(土) 14:34:26 ID:GJa2wChM
2武器の弓だと、高確率で当たるという時期の見極めが上手くなる気がする
当たる時にだけ弓を使うようになる
じゃ単武器の弓はいかなる所でも当てられるように上手くなるかというと・・・
相手が動ける時の射撃は当てる腕もさることながら避ける側の回避行動に
よる所が大きいからどうしても天井が出来る
805名無しオンライン:2008/11/15(土) 17:16:02 ID:w0dW2DmV
>>803
フォレ直行して青オルに食われるのが先だろw
806名無しオンライン:2008/11/15(土) 17:47:49 ID:MP/IiNgd
>>805
ランダル洞窟の前に村〜森間の段差で落下しだろ
807名無しオンライン:2008/11/15(土) 18:35:08 ID:s1PmQOYJ
>2武器の弓だと、高確率で当たるという時期の見極めが上手くなる

それは単にお前が近接メインってだけの話w
弓単やってる方が確実に弓のAIMは上達する。全距離な。
808名無しオンライン:2008/11/16(日) 00:23:11 ID:fnfff7q4
AIMってなんぞや
809名無しオンライン:2008/11/16(日) 00:24:48 ID:pFDeLTNK
弓を使う理由
・弓が好き
・好きなキャラが弓使ってる
・フォレールの制服が好き
・最初に出会った飛び道具
・kikkuのオトモ
810名無しオンライン:2008/11/16(日) 01:00:45 ID:jpCGLr5j
弓キックは無理があるだろ
811名無しオンライン:2008/11/16(日) 01:07:00 ID:QTpcHM6W
>>810
タックルで弓アタック
kikkuで接近戦じゃねーの
追撃にも弓で使えるだろ

お前対人したことないだろ
812名無しオンライン:2008/11/16(日) 01:15:14 ID:S3AWzN4c
お前対人やったことないだろ言いたいだけだろw
813名無しオンライン:2008/11/16(日) 04:54:18 ID:6m8p0nLP
弓kikkuなんてやるくらいならまだ弓単のほうがましだぜ
814名無しオンライン:2008/11/16(日) 04:57:27 ID:cgZMEJB0
どう考えても持久100でも足りませんw 脳内妄想乙
815名無しオンライン:2008/11/16(日) 05:02:12 ID:MkpQRIUv
弓キックやったこと無い人ですね
回避なしに普通に強いです

やってから言いましょう
816名無しオンライン:2008/11/16(日) 08:54:23 ID:+XtXTRML
回避持ち相手には地獄じゃねーかw

まあ、せめてkikkuの命中がなんとかなればそれなりに相性いいとは思うけど…
現状だと奇をてらった構成とかそういう位置づけじゃね。
拘りないなら普通に近接取ったほうがいいってくらい。
817名無しオンライン:2008/11/16(日) 09:33:19 ID:thEkDtnh
弓キックなんてキック単以上のネタ、以上
818名無しオンライン:2008/11/16(日) 10:44:31 ID:lz2innvG
>>808
aim 狙う事じゃない?
819名無しオンライン:2008/11/16(日) 11:30:50 ID:S3AWzN4c
ST馬鹿食いだし若干ネタの部類に入っちゃうよなー
刀剣、槍、素手等の組み合わせが強力だから余計相性悪いなって思っちゃう
820名無しオンライン:2008/11/16(日) 11:41:39 ID:2xni8TW0
弓キックは汎用性あるよ。回避モニには詰むけど。
まぁ、STもそうだけど、枠も足りないから困る。

パラージ?何それ。
821名無しオンライン:2008/11/16(日) 13:25:44 ID:5Hkp6u1C
久々に弓単キャラ動かしてきたがワラゲソロが以前にもましてきつくなってるわ。

まずレンジ短くなったのが辛い。
出会い頭の初弾が以前より一歩踏み込まないとダメになったので密着まで撃てる数が1回減った。
初弾をホークアイにしてみてもレンジ短くなったせいで射程外に逃げられたり
突っ込んでこられると長い硬直のせいで レンジ+の利<硬直時間のリスク になる感じ。
追撃も足止まるから射程外に度々されるし、密着されるともちろんアタックでないしで
戦える距離が前にもまして限定されてしまってる印象。

次に火力減少が辛い。
正確には火力減少+トール装備の登場の影響が痛い。
弓単じゃこれ落とせる気がしません。百発百中で盾なしじゃないと無理のような…
ソニックやホープのダメージが調合持ちのGHP回復量以下ってのが辛すぎ。
移動回避する相手に以前より百発百中で連続してあてないといけないのでこっちのST消費半端ないです。
弓単だとジャッジまで出しても手数足りないです。
以前はかろうじて弓単ソロが可能かなー?て雰囲気あったけど
今回は遭遇した相手の腕以前に仕様的に「うっわ!これきついだろ」て感じがしました。


まとめ:ゴンゾは一体何考えてバランス調整してるんだ?
822名無しオンライン:2008/11/16(日) 13:37:59 ID:JfU4nHKS
>>821
何を考えてって…
2武器前提に決まってる
823名無しオンライン:2008/11/16(日) 13:41:44 ID:5Hkp6u1C
そんなもん前提にすんな馬鹿w
弓はサブじゃねーYO!
824名無しオンライン:2008/11/16(日) 13:50:24 ID:thEkDtnh
弓以外の火力を落とせばいい
825名無しオンライン:2008/11/16(日) 13:54:12 ID:MkpQRIUv
勝手にサブとかメインとか決めんなよ
自分で勝手に使い分けとけ
826名無しオンライン:2008/11/16(日) 14:46:57 ID:JfU4nHKS
勝手に弓単やってBBSで勝手にネガられるほど迷惑なものはない

弓単やる意思があるなら 最初から不利前提のものの考えを捨てて
創意工夫をこなしてこんな戦い方ができるぜ!っていうのを
見せつけるくらいのポジティブさはないのかよ スレタイ100回見直せ 弓師たる資格なし
827名無しオンライン:2008/11/16(日) 14:54:07 ID:5Hkp6u1C
で?弓単やってみたことあんの?
工夫もなんもなしに特殊矢でハメ殺せとか言うなよww

自分は何もせずに偉そうに何言ってんだか
828名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:07:57 ID:JfU4nHKS
弓単なんて雑魚構成誰がやるかカスが

何もせずって 誰があんたに弓単やってBBSでネガってくれって頼んだ?

あんたのような弓単にみんなが求めてるのは単純なテンプレ構成に縛られない「カッコよさ」じゃないのか?
それを「弓単はやっぱり弱い」なんて情けないこというくらいなら 最初からやるなと言いたくもなる
829名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:10:15 ID:PKG20anc
弓単で語るのは2武器を否定してるわけじゃなくて
単純に弓そのもの性能を判断するために近接と比べて弓はどうのって話をしてるだけ

近接+弓で弓は悪くないって言われてもそれが全体としての弓の性能なのか
長所だけを取り出した話で実際はデメリットが多いのか判断できないだろう
830名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:15:23 ID:6m8p0nLP
せっかく俺が親切に>>802でトール盾調合からは逃げろと書いてやったのに…
831名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:16:11 ID:5Hkp6u1C
どーもこの前からこのスレでさ、
弓使ったこと無い癖に特殊矢でハメ殺しして有頂天になって弓について語っちゃったり。
弓の持ち味はホープのエンチャント解除や毒矢のdebuffだ!とかトンチンカンな事叫んだり。
本人はやっても居ないのに弓単の使用感想述べたら馬鹿みたいな精神論で説教垂れ流したり。

ピントがズレまくってる所も高圧的なだけで中身スカスカな口調も同じだし
同一人物じゃね?とんでもないやつが弓始めたもんだな。周りにあまり迷惑かけるなよ?
俺は弓単の使用感想述べただけ。やってもいないやつが何鬼の首とったように騒いでるんだ?
お前関係ないだろw特殊矢無双してろよwww
832名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:18:53 ID:6m8p0nLP
>>831
お前のほうが迷惑だよ
弓単の印象悪くなるから書き込まないでよ
833名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:20:03 ID:BdD2rY/m
いいたいことはよくわかるけど、現状2武器が問題なく取れるスキル制ゲームで
運営も2武器前提っぽい調整してるんだよね
投げとかサブとしてはまだまだ強いスキルだと思うが、単独で語られることはほぼ
ないし、素手は単独でも強いスキルだが、2武器のサブにすることでレンジ等の
弱点を薄めて長所を存分に享受できる
まず単独の性能を考えて欲しいのがユーザーとしての希望だけど、だからといって
組み合わせとしての強さを無視するわけにもいかず・・・
834名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:21:42 ID:5Hkp6u1C
>830
あんたかw俺はここで弓単について質問したヤツとは別人だが、読んでは居たw
実際戦ってみてよく分かったぜ。あれはきついな
835名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:36:47 ID:MkpQRIUv
まぁた始まったよサブちゃん
836名無しオンライン:2008/11/16(日) 15:46:58 ID:5Hkp6u1C
毎回迷惑だよな
837名無しオンライン:2008/11/16(日) 16:39:34 ID:BdD2rY/m
サブちゃんでもなんでもいいけどさ、このまま2武器前提、特殊矢前提の調整を
続けられたら単武器としての弓は弱体する一方だぜ
その辺承知の上で目を背けるのならそれはそれでいいけどさ
838名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:14:45 ID:pFDeLTNK
弓は必要スキルにあまり無駄がない(=スキル枠が余る)んだからそれを踏まえるのは当然だろう。
生命持久筋力着こなし弓戦技を全部100にしても250余る。
なんらかの回復手段を加えても150以上は絶対余る。
普通は↑にしても全部100ずつなんて取らんから実際はもっと余る。

よくネガられるメイジは
生命精神集中破壊魔熟はまず100として500は必須。
他に筋力持久回避or着こなし回復等もある程度取らないといけないから完成させたら850埋まる。
というか足りない。

何が言いたいかというと、メイジのように完成時点で枠のない構成にならざるをえないなら、
それを強化しろという声も当然だが、弓のように完成時点で枠に余裕のあるスキルをそのようにしたら
強すぎるのは目に見えてる、つまり現状の強さで妥当ということ。

特殊矢による強さを減らし、その分スキルそのものの強さを上げろという声もあるが、
特殊矢が占める強さの割合なんて大したものじゃないからそうそう変わらんよ。
実際特殊矢が活躍するのなんてwarだけでしょ。
実際そこまで問題問題と騒ぐほど大した問題じゃないんだよ特殊矢なんて。

弓師が考えるべきなのは余った枠をどう活用するかだけ。
839名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:16:30 ID:5Hkp6u1C
俺は目をそむけくないから実際の弓単使用感を書いた。
サブちゃんてあなたじゃなくて特殊矢マンセーのいつものアイツのことじゃないのかい??
840名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:17:15 ID:MkpQRIUv
元の状態から特殊矢廃止とソニックの硬直増やすだけでよかったのに
アホみたいな案送ってる奴が多いってことじゃないの?
アホなユーザーとアホなwar暦4年を恨むんですね
841名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:19:44 ID:5Hkp6u1C
>838が弓のスキル余るという理由がイミフ
その例をみる限り、弓と他武器と一体何が違うというのだろう?
842名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:23:41 ID:+XtXTRML
まあ弓単として成立するようにしつつ、弓近接二武器が無双にならないような修正って難しくね?ってことになるよな
843名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:24:00 ID:CaX2gHMj
話の流れに全然ついていけてない俺も弓単

弓って「好きだからやってる」奴と「特殊矢TUEEEEE」な奴とで分かれるよな
弓単を雑魚構成とか言ってる人って後者なんだろうなと思う
弱体が続いて正直厳しいのは確かだけどな。でも弓単も楽しいぜ
844名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:27:31 ID:6m8p0nLP
特殊矢が活躍するのはWarだけじゃないよ
石油王並みの資金力と供給さえあればPreでも十分に使える
もちろんカオスやバハでもね
845名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:33:17 ID:pFDeLTNK
ID:5Hkp6u1Cはたぶん勘違いしてるんだろうな。
MoEはスキル制ゲームであってクラス制ゲームじゃない。
攻撃手段を弓単に絞ろうがそれはスキルの1Pの使い方に過ぎない。

他の武器と併用できてしまうならそれが考慮に入れられるのは当然。
弓を単独の一つの武器として扱いたい、もしくは扱ってもらいたいなら
メイジのようにそれ以外の手段を一切使えなくするしかないからそのように要望を出せばいい。
受け入れられないだろうがな。

現状より強くなるようなことがあれば銃のようにたたかれるのがオチだ。
846名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:35:44 ID:5Hkp6u1C
投げといい弓といい遠隔はどんどんDOTやdebuff担当のモヤシにされていくんだろうな
近接より当てにくく、火力も低くし、レンジも削り、
近接様のお役に立てるように特殊矢がんばってね^^ とかもうあほかと
847名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:38:54 ID:MkpQRIUv
理解できない修正してくるからきついわな
投げとかST低消費でガンガン回せるスロウが問題なのにスロウの倍率はそのままでスキル100で更に早くなっちゃったり
変な触り方するくらいならそのままのほうがいい

クリ銃器が問題ならカンフー自体のクリ率下げてきそうな感じがする
そして銃器以外も一緒に弱体スルト
848名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:40:02 ID:BQDTgxA+
強化弓はこの話にはついていけないわ。
サマル構成が悪いのかもしれんけど。
849名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:40:22 ID:5Hkp6u1C
ID:pFDeLTNKはここを対人戦術スレと勘違いしてるんだろうな。
弓スレで弓の事語るのは当たり前。ご理解とご協力をお願いします^^

そして弓と魔法を同一視してるあたりで
「ああこいつ弓の事全然知らないで語ってるわw」て感じ全開だな。
そして銃器がいつ叩かれたの?
850名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:47:00 ID:6m8p0nLP
大抵は修正の仕方おかしくね?って意見だからな
ID:pFDeLTNKは何か勘違いしてるか日本語が通じてない
851名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:50:22 ID:dBJ3BPFT
弓単ってところでどんな構成が多いの?
852名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:50:27 ID:pFDeLTNK
弓は現状で妥当な強さだよ。
特殊矢強いから弱体化来るぜ来るぜ来るぜも妄想にしか過ぎん。
特殊矢強すぎて問題なら常識的に考えて特殊矢に修正が来るだけだし。
その特殊矢も、財力のあるほんの少数の人間以外にとっては大して関係のない話。
弓自体には前から大した影響はないんだよ。

財力ある人間のゲームバランスクラッシャーは国宝様の件もあるし問題だとは思うが、
それはまた別の問題だしねえ。
853名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:54:00 ID:5Hkp6u1C
>852
大方の弓使いは「特殊矢なんかイラネ」な現状すら気づけないのかよお前はw
弓とメイジの違いすら分かってないヤツはひっこんでろよ、邪魔
854名無しオンライン:2008/11/16(日) 17:58:13 ID:pFDeLTNK
見えない敵と戦ってもミスザマークが出るだけだぜ・・・
855名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:01:23 ID:5Hkp6u1C
お前の存在自体がミスザマーク
856名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:01:30 ID:6m8p0nLP
お前もちょっとはわかってるのに
言うとおり特殊矢は財力あるほんの少数にしか影響はないのよ
でも弓は特殊矢前提の調整をされることになってる
これは弓使いみんなに影響がある
言ってることが理解できるか?
857名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:04:24 ID:pFDeLTNK
>>856
3〜4行目がダウト
858名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:06:05 ID:5Hkp6u1C
ついでに特殊矢は鈍足、痺れ、でハメ仕様なのも問題だな。
弓の火力を特殊矢を理由にどんどん下げられるぜ?
大体鈍足や痺れ目的で弓矢って発想自体がヘン。弓矢に変化球はいらん。
それこそ他スキルで死魔法バインドでも取ればいいだけの話。

特殊矢はゴンゾが遠隔を火力担当から遠ざける事への問題そらしの飴。しかも毒入りだな。
859名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:06:39 ID:MkpQRIUv
モニへの当てづらさを特殊矢に任せた感が凄くあるんですよね
モニにだけ特殊効果が発動するならまだしもパンダとかしんじゃうよ
860名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:06:55 ID:PKG20anc
見えない敵ってはやってるの?お前は少なくとも味方じゃないぞ ID:pFDeLTNK
これだけ特殊矢偏重、基本性能弱体の方向性に不満がでてるのに
一人で妥当という結論を出せるのが不自然としか言い様がない
861名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:07:52 ID:6m8p0nLP
>>857
メルマガに書いてあったけど
>弓は弓自体の威力を下げるかわりに、矢を変えることで
>様々な状況に対応できるように変更しました。
862名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:08:38 ID:5Hkp6u1C
ID:pFDeLTNKは遠隔攻撃は弓も魔法も一緒に見えるらしいから
何言っても無駄だろww

遠くから こうげきできるなんて ゆるせない!んぎぎぎぎぃ てレベルで物言ってる。
863名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:09:01 ID:pFDeLTNK
>>858
2行目と最後の行がダウト



だから被害妄想をさも確定事項のようにだらだら垂れ流すなってのよ。
お前ら(論調一緒だし”ら”かどうかはわからんが)の論拠なんて
お前ら自身の妄想の弱体化でしかないだろう。
特殊矢強化以前も弓自体は今の性能だったんだしこれからも変わらない。
初期の頃と比べれば弱くはなったが現状全体を見回して弱いとは言えないだろう。
864名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:11:19 ID:5Hkp6u1C
>863
お前の発想自体が余りにダウトだから周りが優しく指摘してあげてるのに
この期に及んで、何偉そうにダウトとか採点者気取りなの?
865名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:12:02 ID:MkpQRIUv
弓物まねで射程延びるとかそういうマスタリーもいいかもしれぬ
866名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:15:52 ID:6m8p0nLP
そういや射程が延びたり縮んだりする装備ってないな
867名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:17:12 ID:5Hkp6u1C
如意棒実装ですね、分かります
868名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:18:06 ID:piUgT+oH
>>861のような事例があるからネガでるのは当然だろうに

それにネガでるのは歓迎だろ
これ以上特殊矢前提で進められるのは勘弁
今後の抑止力になればいい
869名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:18:14 ID:pFDeLTNK
ここは弓スレなんだが?
870名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:20:40 ID:5Hkp6u1C
ID:pFDeLTNKて自分で何言ってるのか分かってなさそうだよな。
弓は魔法と同じでモーションに入ったら360度命中するとか思ってても不思議じゃないくらいの厨臭が漂ってて不安だw
871名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:22:04 ID:pFDeLTNK
>>870
そこまで言うならお前の弓単の構成を晒せよ
872名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:24:32 ID:6m8p0nLP
ていうかダウトとか言っといて>>861の公式発表に対する意見はないわけ?
ここまできたら引けないのはわかるけど間違ってたのを認めることも必要なんだよ
873名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:26:22 ID:pFDeLTNK
構成を晒せというとレスが無いんだよなw
自演っぽいし弓使ってないのはどっちだと
874名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:26:56 ID:5Hkp6u1C
>871
お前はスキル構成言っても理解しきれないだろwwダウトww
875名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:33:50 ID:pFDeLTNK
>>874
汚い言葉をずらずら並べている時点で、どれだけ自分達が正しいと主張しようが無駄だろう。説得力ねーし
大体、弓が弱いというなら他との比較で書くのが普通のはずだが、そのようなものは一切ない。
弓が弱いということの論拠は過去より弱いってことだけだろ。昔が強すぎただけかもしれないじゃないか。

>>872も変なことを言っているが、>>861のコピペの意味が特殊矢にまつわるものだけとは限らないだろう。
運営へ要望は出すべきだが、そこまで青筋立ててネガるほどのものか?

現状近接との2武器もできることもあり、弓は弱くないさ。
少なくとも俺は、preでもwarでも弓を弱いと感じたことはない。
876名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:41:01 ID:5Hkp6u1C
>875
お前がいくら汚い言葉を並べたて自分が正しいと主張してみても
弓すらまともに使った事が無い、魔法と弓を同列で語る、誰も言っても居ない事を勝手に言った事にしネガる。

弓=サブと思い込んで殻から一歩もでれないお前の愚痴はもう結構です。
ついでにその戦い方するのなら、弓切って素手取った方が安定しますので心置きなく弓スキルを下げてください。
二度と来るナヨ勘違い野郎が^^
877名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:45:32 ID:MkpQRIUv
>>875が特殊矢使ってるかどうか知りたいところですね
特にバルク
878名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:48:07 ID:k3l5dUIN
バインドとサンダー無くしてレンジと威力戻してもらいたい
879名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:50:42 ID:PKG20anc
>>875
あなたの「弱くない」も何ら具体的な論拠がないし
しかも極少数派な様に見えるけどね
君の書き込みに比べたら弓単だと非常に苦戦すると実体験を出す方がよほど説得力があるよ
880名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:52:22 ID:6m8p0nLP
クロスボウとかバリスタ実装したら無能なWar担当者を許してやろう
881名無しオンライン:2008/11/16(日) 19:36:18 ID:5Hkp6u1C
>863 :名無しオンライン:2008/11/16(日) 18:09:01 ID:pFDeLTNK
>だから被害妄想をさも確定事項のようにだらだら垂れ流すなってのよ。
>お前ら 論調一緒だし”ら”かどうかはわからんが

自分に賛成しないヤツは全員同一人物で本当は一人だけに違いない!…か
酷すぎるなコイツ
882名無しオンライン:2008/11/16(日) 19:43:38 ID:+XtXTRML
みんなまとめてIVP飲めばいいと思うぜ

>>865
一時的に補正角や射程を上昇修正するbuffがつくテクとかはあってもいいかもとか思った
まあそれなりのデメリット付加も必要だろうけど。
後は弓版SoWでもあればと思ったけどそれこそSoWでいいよなあ
883名無しオンライン:2008/11/16(日) 20:12:42 ID:2xni8TW0
なんという加速・・・今週のパッチに何かいいことがある前兆か・・・?

>>882
発動中は他武器の技が発動できなくなる、レゾナンス技の追加実装ですね?
884名無しオンライン:2008/11/16(日) 20:21:29 ID:jiMPMl8T
加速って言うか一部の人の応酬が続いてるだけだったり
今週のパッチで特殊矢消滅&レンジ・倍率が元通りになったらきっと平和なスレになる
885名無しオンライン:2008/11/16(日) 20:30:07 ID:AhsaL+ha
何これwwwwwwww何年も前からスレに張り付く弓単至上主義はいたけど
こんだけやった奴って初めてじゃねwwwwww
886名無しオンライン:2008/11/16(日) 20:59:51 ID:5Hkp6u1C
>884
ほんっと特殊矢が癌だよな
あれさえなくなりゃ、似非弓氏も減るだろうし
このスレでもおかしな事言い出すヤツは減るだろ
887名無しオンライン:2008/11/16(日) 21:10:20 ID:6m8p0nLP
どうしても特殊矢で差別化したいならあってもいい
でも1本40G位で買えるようにして効果ももっとマイルドにしてほしい
888名無しオンライン:2008/11/16(日) 21:17:57 ID:JfU4nHKS
ID:5Hkp6u1C 必死にID抽出してるが自分のID見直したほうが良くないか
889名無しオンライン:2008/11/16(日) 21:25:05 ID:5Hkp6u1C
ID:JfU4nHKS必死だねw
890名無しオンライン:2008/11/16(日) 21:37:11 ID:JfU4nHKS
どんどん特殊矢前提2武器前提になってきてるのは ゴンゾが馬鹿だから
俺だって嫌だよ
でもそれはさ バランススレ()や要望スレで言うことなんじゃないの
こんなとこでネガって 雰囲気悪くなってるのにそれを否定されたら頭おかしいとか
特殊矢マンセー君とかレッテル貼りをするのはちょっとどうかと思う
891名無しオンライン:2008/11/16(日) 21:37:37 ID:cgZMEJB0
なんかもぅ、ID真っ赤にして楽しそうだなお前らw
892名無しオンライン:2008/11/16(日) 21:51:30 ID:MkpQRIUv
空気になる前に楽しむんだ
893名無しオンライン:2008/11/16(日) 23:19:34 ID:QquXW7GH
弓単だけじゃなくMOEもやめちまえよカス
894名無しオンライン:2008/11/17(月) 00:45:10 ID:EaoaeJU+
IDが変わるとスレが静かになる法則
895名無しオンライン:2008/11/17(月) 01:01:18 ID:aOjQ7D+V
就寝時間ですよ
896名無しオンライン:2008/11/17(月) 02:26:13 ID:yx7yhGOB
サンダー矢さえ残れば現状の射程・威力でもいいや^^
897名無しオンライン:2008/11/17(月) 02:31:48 ID:yx7yhGOB
サブとしてみれば優秀だし
普段は毒矢、金属矢、メイオウぐらいを使いって、
ちょっとウザイ構成の相手には雷バルクでハメ殺せることもあるしね^^
898名無しオンライン:2008/11/17(月) 02:36:21 ID:7mnt95w4
えらい伸びてると思ったらw
899名無しオンライン:2008/11/17(月) 02:42:17 ID:yx7yhGOB
弓の射程は伸びないけどね
900名無しオンライン:2008/11/17(月) 05:39:17 ID:DcHF78K4
サブちゃんw
901名無しオンライン:2008/11/17(月) 10:58:48 ID:7Z4AIzvS
そのうち特殊矢の効果減少して ついでに弓ATK倍率も下がって弓は使い物にならなくなるさ
902名無しオンライン:2008/11/17(月) 12:50:35 ID:BEU1B9oV
一年ぶりにmoe復帰した弓刀剣なんだけど、いろいろ変な調整があったみたいだねぇ。
んで、最近みんなwarageではどんな武器つかってる?週末ちょっと遊んだら、トレバト+冥王じゃ
お話にならなかったぜ。前より藍染めが目立ってた気がするけど、藍染め+スチ矢?
903名無しオンライン:2008/11/17(月) 12:53:39 ID:rf4PE2n0
藍染め+竹矢スチ矢 スチ矢は当てれなきゃ意味ない
904名無しオンライン:2008/11/17(月) 12:58:09 ID:BEU1B9oV
ありがと。やっぱ藍染めかぁ。。。弓代と矢代かせがないと復帰もままならないぜ(´・ω・`)
905名無しオンライン:2008/11/17(月) 13:04:00 ID:rf4PE2n0
藍染めは今安くなったし竹矢はフォレールクエですぐ集まるお
906名無しオンライン:2008/11/17(月) 13:04:05 ID:0PV1eqOP
材料の調整で藍染めはかなり安くなった
907名無しオンライン:2008/11/17(月) 13:46:31 ID:OsH2pxZI
藍染は鯖によってはトレバトよりも安いくらいになったのでどんどん乗り換えて構わない
冥王からの乗り換えだと竹でもちょっとは苦労すると思うけど、まあがんばれ
908名無しオンライン:2008/11/17(月) 19:02:58 ID:KWZShFXg
わな牙もちだと、高原ノッカー村に突撃すれば一回でワラ15とかたまるし。
にんじんもたまるし、GHPと竹矢の確保は容易だよな。
909名無しオンライン:2008/11/17(月) 20:13:32 ID:O8Jz6E0c
しかし罠牙だけで行くとすぐ重量オーバーしてしまうのだ
強化持ちをお供に連れて行くのを忘れてはいけない
910名無しオンライン:2008/11/18(火) 00:56:42 ID:FF867FP/
普通の近接しか持ってないとワラ集めるの大変じゃない?森でちょこちょこスプリガン狩ってても
あんまり落さない気がするんだけど
911名無しオンライン:2008/11/18(火) 01:51:21 ID:KgYMQaPI
わら集めの効率はスプリガンの殲滅速度に比例する
結局のところ罠やパニでないとさくさくとは行かんよ、どうしてもね
912名無しオンライン:2008/11/18(火) 02:21:45 ID:xawFLDwf
そういや昨日高原ベビドラ前のエクソ−エリート−エクソ−エリートのライン狩ったけど
ニンジン200個たまる間にワラ25個くらいだったなぁ
913名無しオンライン:2008/11/18(火) 02:36:26 ID:dc+Mt6hx
ノッカーでわら狙うなら無理してでもチーフや長老倒さないと厳しいだろうな
914名無しオンライン:2008/11/18(火) 02:38:08 ID:2Mto+D+9
よくノッカー集落で狩りするけど、人参とわらは4:1くらいの割合だな。
915名無しオンライン:2008/11/18(火) 03:06:08 ID:kexQ1uDd
PREサムライキャラでよくノッカー狩るけど
にんじん2000個狩ってワラ300個弱くらい
916名無しオンライン:2008/11/18(火) 04:06:13 ID:0/vNfQe1
長老とかチーフはワラの数がかなり多いんだ。
6とか10落とす。
エリートエクソシストばっか相手にしてるとなかなかたまらないが。
917名無しオンライン:2008/11/18(火) 13:17:50 ID:FF867FP/
わら300集めて竹矢1000本かぁ。自分の手持ちキャラだと、買い取りしないとwarageで遊ぶ時間がなくなりそうだ(;つД`)
918名無しオンライン:2008/11/18(火) 16:06:02 ID:uH8eBNM6
チャージショットの必要スキルが集中60に変わったらしいぞ!

って誰もとらね〜よ
919名無しオンライン:2008/11/18(火) 16:20:17 ID:9D7/rr7t
集中なんてどうせ0か100だろうに…
補正角+30とかならない限り誰も使わん
920名無しオンライン:2008/11/18(火) 16:22:58 ID:k9wr2meN
ガード不可ならまだ取る価値あるのにねぇ
921名無しオンライン:2008/11/18(火) 16:28:55 ID:Cub+bBh5
それよりバラージ
922名無しオンライン:2008/11/18(火) 16:54:12 ID:mcmQWvb5
本スレより転載。弓キックという前提はともかく、まだ以前よりは使えるように…?

205 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 16:00:38 ID:094ITS6c
バラージヤバス
ゾンビねずみに、アタック130、バラージ100くらい
倍率で言うと80%くらいと思われる

216 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 16:04:12 ID:HFtzr1QW
>>205
でも射程がだいぶ短くなってね?
それでも十分か

224 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 16:06:40 ID:SGahzM8d
ただいまもえたみ。
要らない情報かもだけどバラージはぱっと見た感じ倍率が0.5から0.7~0.8くらいまであがってる
923名無しオンライン:2008/11/18(火) 16:58:34 ID:VC+xT1wF
それよりゴルゴタをですね
924名無しオンライン:2008/11/18(火) 17:14:26 ID:mcmQWvb5
あとなんか、wikiの複合技のコメントにチャージの倍率が下がったとかなんとか書いてあるな
925名無しオンライン:2008/11/18(火) 17:33:36 ID:i9bMwnfE
スタッフA「なんとかPreだけでも弓の不満を無くす方法ありませんかねぇ」
スタッフB「そうだ、バーサークオールをHP回復で切れなくすればいいんじゃないですか?
       うまく距離取って戦ってるようですし、そんな攻撃は喰らわないでしょう」
スタッフA「それいいね、ついでに魔力減少も省いてバハでも使いやすくしてあげよう」

こんな思惑だったら嫌だな
926名無しオンライン:2008/11/18(火) 17:37:12 ID:z7fYta1H
弓+精神なら、強化弓に使い道が出来るが集中じゃな・・・
927名無しオンライン:2008/11/18(火) 19:51:10 ID:HdCFBdvY
60に変わったところでいらないことに変わりはない
キックと違って単品じゃ何の役にも立たないスキルを、一手増やすためにハンパに振れってもなぁ
バラージの必要分と合わせて100前後になるなら悩むのに
928名無しオンライン:2008/11/18(火) 21:00:31 ID:fJYu2xaY
空歩きビームまだぁ〜?
929名無しオンライン:2008/11/18(火) 21:19:19 ID:WpLp/GUx
チャージの倍率が 1.45〜1.50くらいに上がってるかも分からん。
回数こなしてないから大雑把だけど。
射程は要検討。でも使い道がないという・・・。

さて、BAとの相性を見る作業にだな・・・。
930名無しオンライン:2008/11/19(水) 01:04:11 ID:UCKOqQNq
集中分の60を銃38にでも振ったほうが全然便利。
931名無しオンライン:2008/11/19(水) 01:26:03 ID:p1gpsHJh
特か損かで考えるとそうだろうけど、効率考えないならスキル構成の幅が広がった
といえなくもないような気もしないでもない
ネタっちゃネタだけど使いでがないわけでもないだろうし
932名無しオンライン:2008/11/19(水) 02:31:44 ID:QTHGn96Q
レッグスラッシュとかマジックショットと比べてちょっと組み込みにくいな。
集中30に減っても俺は使わないけど…
933名無しオンライン:2008/11/19(水) 02:34:31 ID:RyQiInDl
集中力で補正角度とか命中が上がるならなぁ…
934名無しオンライン:2008/11/19(水) 02:36:41 ID:p1gpsHJh
チャージショットの命中とか補正って誰か検証したっけ?
いや、多分そんなボーナス無いんだろうけどさ
935名無しオンライン:2008/11/19(水) 04:10:07 ID:OxTkahlD
レッグスラッシュ程度の38ならなぁ
936名無しオンライン:2008/11/19(水) 04:21:43 ID:4RHpFyKT
もうこのスレ弓師の集いじゃなくて弓使いがネガるスレにしたほうがいいんじゃね?
特殊矢でネガって射程でネガり複合スキルでネガる。
こんな流ればっかりじゃ現状に満足してるやつらが書きにくいじゃないか。
937名無しオンライン:2008/11/19(水) 06:52:19 ID:beAgdUIa
いやなんぼなんでも集中と弓の組み合わせはおかしいだろ…
弓複合で作るなら調和、物まね、罠、キック、戦技、とかこの辺りだろ
銃メイジならまだわかるが弓メイジとか見たことないよ?
938名無しオンライン:2008/11/19(水) 07:11:34 ID:IRlNEiPG
関西人死ね
939名無しオンライン:2008/11/19(水) 07:47:49 ID:h0RD4mZu
バラージ、チャージを修正されてもな・・・
どう考えても特殊矢廃止のが望まれてるだろwww

ゴンゾあふぉなの?
940名無しオンライン:2008/11/19(水) 07:49:11 ID:h0RD4mZu
>>937
同意。どうして複合フォレスター向きのスキルが実装されないのかも謎。
フォレスターこそ条件厳しいんだからスキル実装してもいいと思うわ
941名無しオンライン:2008/11/19(水) 08:00:46 ID:Q0OTW6sF
一回 死ね と比較的強く思う事により、寿命が1〜2週間分程度縮まるそうな。
それが指す寿命というのは、精神的な活力なのだそうな。
肉体には、ほぼ関係しないそうな。


つまり、何が言いたいのかと言うと、死ねとかやめたほうがいいですよ。って事だ。

精神的な活力とやらを取り戻すには、自分は生きていかねば。と強く思う事なのだそうな。
死ねと強く思うのは、自分に比較的強いストレスを与えるのだそうな。


まぁ、信じるか信じないかは、お任せするお。
942名無しオンライン:2008/11/19(水) 08:12:33 ID:I1xLZW7T
>>941 死ね
943名無しオンライン:2008/11/19(水) 08:34:06 ID:h0RD4mZu
もうやめて!!
このスレスルースキル比較的高い人多いから時が止まるww
944名無しオンライン:2008/11/19(水) 10:49:27 ID:uvt6BDXo
ニュタコグパンダはチョコマカ動いてても結構当てれるのに、モニは真っ直ぐ走ってるだけでも全然当てれない
もうやだ
945名無しオンライン:2008/11/19(水) 12:21:16 ID:slgLthcL
最近、Warageで弓はじめて、ほんっとパンダにだけはなるもんじゃね〜って思う。
タゲりやすい狙いやすい当たりやすいで、団体戦で見かけてバルク全弾命中とか
すると、うれしいよりなんか気の毒になってしまうよ。
946名無しオンライン:2008/11/19(水) 12:39:09 ID:kB+rIHhh
>>941の最後の一行で都市伝説っぽく感じたのは俺だけではないはず。
947名無しオンライン:2008/11/19(水) 14:10:09 ID:NPMhibgY
現状で満足するのが、資金垂れ流し型と、サブ弓だからだろ
948名無しオンライン:2008/11/19(水) 15:09:25 ID:lYz4gDtQ
弓単だが見苦しいwar厨が身近に居ないせいか、穏やかに過ごせて居ます
949名無しオンライン:2008/11/19(水) 15:42:31 ID:kX5Wxh+n
もしチャージショットの倍率が1.5になったんだとしたら集中60で妥当なところだと思うが・・・



なんていうと思ったら大間違いだぞ
発動時間380ってどんだけだよ・・・
950名無しオンライン:2008/11/19(水) 16:07:24 ID:cW/OcaaW
クリティカルだと1.5倍、レンジ20、移動可能なんだぜ?
チャージひとつのために意味のまるでない集中スキル60も取るやつは…
951名無しオンライン:2008/11/19(水) 16:10:21 ID:cW/OcaaW
あぁ、ST消費0、発動早い、盾可能も追加だな。
952名無しオンライン:2008/11/19(水) 21:41:59 ID:IIdbY1UY
メイジネガやkikkuネガはそれなりに市民権を得てるが、弓ネガだけは
一向に市民権を得られんな。むしろ何言ってんのアイツら的な扱い。
このスレを見てるとそれも頷ける。

結局不幸自慢して「苦境でも頑張る俺カコイイ」したいだけなんだよな。
だから構成の話や単の戦略なども語られない。このへんが他の不遇スキル使い達と弓使い達の違うところ。
いや間違えた。このスレでネガ続けてる糞弓使いのみに訂正だ。
953名無しオンライン:2008/11/19(水) 22:19:05 ID:h0RD4mZu
>>952
市民権!wなにそれおいしいの?
ってかお前自分の文章読み返してみろよww
弓ネガだけは市民権を得られないって良いことじゃねぇかww
弓ネガが多くに認められたら弓師としてはさらなる弱体がありえそうでこええよ。

まぁ、きっと弓師から出るネガ、メイジから出るネガ、キックから出るネガという意味だと思うからレスしてやる。
どれも市民権(笑)なんて得られてるはずがないがなw

>弓ネガだけは 一向に市民権を得られんな
すべては特殊矢が原因だろ

>結局不幸自慢して「苦境でも頑張る俺カコイイ」したいだけなんだよな
特殊矢廃止してレンジ上げろと以前から声が上がっていますがw

>だから構成の話や単の戦略なども語られない。このへんが他の不遇スキル使い達と弓使い達の違うところ。
イミフ。どれだけ弓が弱いかと語ればいいのか?
語れば市民権(笑)が通るとでも思っているのか?
954名無しオンライン:2008/11/19(水) 22:24:47 ID:I1xLZW7T
                   ,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄::Y`ヽ、
                 /: : : : : : : : : ::/ミ彡: : \
                /: : : : : : : : : : : /`ヾ'"ヽ: =、ヽ
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               /: : : : : : : : : : : : /       ';|!: ';
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             `ヽ::r-ト、: : : : :|    、_  ヽ   |: :|
                ○, \: : ! '"     `      !: :!
                ○ヽ  `ミ、 ``─-─ォ  /|: /
                ○ ト        ̄     / ル'
                O /  `ヽ、       /
                O'-、    `ー   ,ィ
     _ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヽ,         |
  _,.-'"_   |! `ヽ      ヽ  ';         ' `ヽ、
/   `ヽ  |! ::: ト、 `ー-  ';  i            `ヽ、
|        |!  |/、    _|  |     'ー──'"    `ゝ─-、
|   `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ   (  \|              /    `ヽ、

ギロンシ・トルバーイカ・ドゥーディモイイ[Gironsie Tollbaaika Dudimoii]
  (1887〜1933 スロヴェニア)
955名無しオンライン:2008/11/19(水) 22:26:08 ID:h0RD4mZu
おまww
盛大にふいたww
だれだよwww
956名無しオンライン:2008/11/19(水) 22:54:21 ID:gbZxLcIy
どうみてもIKKO
957名無しオンライン:2008/11/20(木) 00:55:22 ID:8v54LwdZ
>955
おまえ、ある意味しあわせなヤツだなw
958名無しオンライン:2008/11/20(木) 01:14:55 ID:hg5abN2Q
番傘とかレンジ20で弾の分合わせて弓よりなげぇ、ちくしょう・・・・
959名無しオンライン:2008/11/20(木) 02:02:38 ID:6jK+oRr/
技修正入れるならゴルゴタをアローレインみたくしてくれんかなぁ…
PT必須なんだからどーせ集団戦でしか使わんだろうし
チャージとかホントドウデモイイ
960名無しオンライン:2008/11/20(木) 02:19:11 ID:4dlAbAfk
2chで語尾にwつける奴に反応しなくていいよ
961名無しオンライン:2008/11/20(木) 03:01:08 ID:7hS1OXUH
変なのが沸いてるなぁ・・・本スレ帰ってくれ
962名無しオンライン:2008/11/20(木) 03:02:07 ID:joGIppc4
文章から臭い立つ臭さだな・・・
先日からいる構ってちゃんか
963名無しオンライン:2008/11/20(木) 08:40:45 ID:C76qCcwa
前からいるのとは違う感じがするが・・・
言ってること自体は同意できる

・特殊矢廃止
・レンジ伸ばせ
964名無しオンライン:2008/11/20(木) 09:42:52 ID:z/qVERDE
>>960
うんwわかったwwそうするよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
965名無しオンライン:2008/11/20(木) 17:17:54 ID:4N+9C9Z3
弓好きな初心者Per民なんだが、同じ弓好きの集う弓師の
スレがあると聞いてやってきて1から読んだが、基本的に
Warのスレなんだな・・・
俺が行くべきスレはやはり初心者スレなのか・・・orz
966名無しオンライン:2008/11/20(木) 17:30:17 ID:8iHnEYdG
ageてるだけで釣りに見える今日この頃だが取りあえず返しておくと、
Preでも弓の不満といえば>>963に集約されてるし、スキルの強さだけなら弓は
間違いなくPre最強クラスだからな
誰かがネタ振らないとPreの話もでてこないってこった
ということでネタを振りなさい。みんなダボハゼのように食いつくから思い切れ
967名無しオンライン:2008/11/20(木) 17:42:07 ID:ewMQEn6t
preだと基本的に現状で不満が出ないからなあ、足速いMobに弱いのも相手を選ぶなり盾なりでどうにかなるし。
だから特に話題にも登り難いのさ

困ってることとかが書き込まれたら幾らでも飛びつくぜ
968名無しオンライン:2008/11/20(木) 17:42:51 ID:zqFqQfSy
Preでも基礎力弱体を特殊矢で補ってねって方向性は噴飯物なんだが
結局インパクトやタゲ切りがあればなんとかなるし一番弱体がはっきり出るのがWarの例えだから

近頃はPTやってても本当自分のルートメッセージを見なくなった気がする
969名無しオンライン:2008/11/20(木) 17:55:15 ID:aFy6OCde
ttp://zoome.jp/you-guy/diary/213/

チャージショットの検証動画あったな
それにしても発動遅すぎるだろこれ・・・どこで使うんだ・・・?

スタンとっても間に合わない、射程ギリからMobに引き打ちしても殴られかねない(普通に弓打ったほうがうまい)
対人だと射程ギリギリから撃って下がられたら射程外、、中間距離で撃っても1撃覚悟、近くで撃ったらカウンターでダメ負け
970名無しオンライン:2008/11/20(木) 18:04:18 ID:joGIppc4
弱いというのは勝手とはいえ何回も同じことを言われると流石にウザい。
どうせなら構成とかも晒して弓を活かす方法を考える方に誘導しる。
あと弓弱体が問題だなんてここに張り付いてる一部の人間しか主張してねえ。
特殊矢なんてめったに見ない以上やり方はいくらでもあるんだろ、多分。

それと、使い道のないネタスキルなんていくらでもある。
CSがそうだったからといって何がどう変わるわけでもないし。
971名無しオンライン:2008/11/20(木) 18:11:28 ID:zqFqQfSy
ID:joGIppc4 って ID:IIdbY1UY で ID:pFDeLTNK?
972名無しオンライン:2008/11/20(木) 18:48:43 ID:4dlAbAfk
ID:5Hkp6u1CってID:zqFqQfSy?

弓弱いネガ垂れ流し乙
973名無しオンライン:2008/11/20(木) 18:57:22 ID:zqFqQfSy
全然違いますが
974名無しオンライン:2008/11/20(木) 19:46:20 ID:N8n1+IfU
チャージを生かすとなると弓パニ・・・でも無理かな。
パニの効果時間的に。
レンジがホークアイ並になっても使いにくそうだ。

戦術ねぇ。メイジ見たらラッシュ、落とせなかったら確実に負け、ぐらいかなw
975名無しオンライン:2008/11/20(木) 21:42:25 ID:C76qCcwa
ID:4dlAbAfk == ID:joGIppc4 == ID:IIdbY1UY

チャージショットって都市伝説だろ?見たことないぜ
集中68まるまるチャージショットのためだけに取るようなものだし
ガードブレイクつけるくらいじゃないと使われないと思うぜ
発動も鬼遅い&レンジ短い&動けない&高STだしな

弓は近接スキルないと非常に戦いにくいから(対人)、
他のメインスキルと比べてスキルがきつくなるんだよな。
976名無しオンライン:2008/11/20(木) 22:17:07 ID:C76qCcwa
ちょっと考えてみた。
集中生かすならメイジの破壊⇒弓って構成だろうな

破壊がないから魔力も結構削っておk。
新ジャンル弓ヒーラー'`,、('∀`) '`,、

筋力 70 着こなし 20 回避 100 生命 100 知能 30 持久 50 精神 50 集中 98
銃器 38 弓 98 回復 98 魔熟 98

突っ込みどころ満載だが盾or戦技or強化を取るよりは魔熟とって
ヒーラーが出来る方が使える気がした
977名無しオンライン:2008/11/20(木) 22:20:01 ID:NBiUtMmx
精神50ふいた
978名無しオンライン:2008/11/20(木) 22:30:13 ID:N8n1+IfU
いっそチャージ取らない方が良くないかw
弓集中にシップなり、利点なりがあるならともかく、なんというサマルトリアw
979名無しオンライン:2008/11/20(木) 22:55:09 ID:ewMQEn6t
buffなし知能30だとサマルにもほどがあるw

強化パニッシャーの破壊を弓にすればまあ何とか…
そもそもがマジックアロー構成で破壊切るって本末転倒のような気もするが
980名無しオンライン:2008/11/20(木) 23:15:42 ID:zBFxRIvJ
パニアローで1つの完成されたガチ構成だしなあ
981名無しオンライン:2008/11/21(金) 00:41:12 ID:KElATbu3
特殊矢廃止しろーってよく言うが抵抗上げて5バフ食ってもかわらんの?
以前ドゥーリン着て雷矢くらってみたが足止め効果通常より短かった
982名無しオンライン:2008/11/21(金) 00:43:31 ID:kPmUToxg
バインド、光あたりには抵抗は意味薄い、食らった時点でアウト
983名無しオンライン:2008/11/21(金) 01:01:15 ID:KElATbu3
即レスあり
ならそんな問題なくね?
両方持ってるヤツなんて数えるほどなんだしwarにミスリル着てくるようなヤツだと思えば…
弱体入ったしそんな騒ぐようなモンじゃないような?
984名無しオンライン:2008/11/21(金) 01:08:44 ID:Gf8Mf8dd
>>983
特殊矢バルクを考えろよ
985名無しオンライン:2008/11/21(金) 01:48:35 ID:Z/FPFlXV
>>984>>983のレスの意味をまるで理解してないな
脊椎反射しかしないリアルパニッシャー率高すぎじゃねここ
986名無しオンライン:2008/11/21(金) 02:05:29 ID:GPt50cAW
そうだねリアルパニッシャーだね凄いね
ここだねここ
ここ?
987名無しオンライン:2008/11/21(金) 02:16:11 ID:n55jiiPo
なんかさ、アリーナ厨がこっそりまぎれてる気がしてきたw
988名無しオンライン:2008/11/21(金) 04:26:53 ID:QAfLb1VF
お前等は牙斬のために精神78、一閃のために調和58とってる回避40盾サムライの俺を怒らせた
989名無しオンライン:2008/11/21(金) 04:43:03 ID:KElATbu3
その二つは全然使えるうえに相性いいからなんの問題も無いだろ
とりあえずその怒りを拳に乗せて自分の顔殴っとけ
目がさめるから
990名無しオンライン:2008/11/21(金) 04:47:15 ID:HnKt4PKR
ぶっちゃけ集中でなければ別に普通の微妙テクで終わってたんだろうけど
よりにもよって集中だからなあ。そもそもの対象が変態構成すぐる

まあ、テクの性能自体も微妙だから最初っからなかったものと思えばそんなに腹も立たないんじゃね。
これで下手に使えるテクだったりしたらスキル構成に悩むことになりかねない…
991名無しオンライン:2008/11/21(金) 05:25:01 ID:QAfLb1VF
相性ね…あんなカッコだけのネタ技に相性なんてあるのかね
どうしても使いたい奴は既に魔法なし構成で集中98とってたりするわけで
ネタ構成にしたくない奴は68でもとらないわけで その差だな
992名無しオンライン:2008/11/21(金) 06:24:08 ID:kNrcatFD
ネタにもならん
993名無しオンライン:2008/11/21(金) 07:17:06 ID:G/YogzKJ
一閃とってる調和刀剣と集中とってる弓の人数比率想像してみ。
1秒で答えが出る
994名無しオンライン:2008/11/21(金) 08:14:59 ID:QAfLb1VF
集中じゃなかったら精神70↑かねえ
強化弓増えてもいいだろ

フォレスターマスタリー必須な技もあればいいよね!
995名無しオンライン:2008/11/21(金) 11:35:08 ID:FIzQ8WLq
>>983 たしかに、現状だとそれほど問題じゃない。でも、運営が今後も特殊矢を前提とした調整
を追加するって表明してるんだぜ?その方針に対して反対なら、声を上げるしかないだろ。
996名無しオンライン:2008/11/21(金) 11:46:49 ID:OrvWDDmq
特殊矢廃止って
強すぎて弓自体の弱体化が嫌
最近にわか弓使い増えてきて俺は昔から使ってるのにうぜぇ
こんな感じ?
後者はともかく前者も弱体化が決まった訳でもないのに
ネガりすぎじゃね?
997名無しオンライン:2008/11/21(金) 12:48:45 ID:F1voBYci
バルク・ソニックなどの多彩なテクがある弓
debuffやDOTなど嫌らしい攻撃方法を持つ投げ
一発が重い銃

こんな感じで住み分けしたいと考えてる俺は特殊矢要らないって思ってる
ついでにトマホやチャクラムもいらないし光弾も削除してミドルの威力を蛇と同じにしてやれ
998名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:40:11 ID:LjFCKRMF
お前らチャージショットもいいけど新スレも立てようぜ
ところでテンプレ改造までしたのに立てられなかったので だれか たのむ

[外部板]
【弓】フォレスター Part1【調和・物まね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175959427/l50

【弓テクニック一覧】
・20 バルク ショット
・40 ジャッジメント ショット
・50 ソニック アロー
・60 ホープレス ショット
・70 ホークアイ ショット
・80 シール ショット
・90 ゴルゴタ ショット

【公式―弓・矢 一覧】
ttp://moepic.com/database/weapon7.php

【特殊効果がないものでよく使われる矢】
・弓1.0 ウッド アロー   ATK1.2 補正角10 基本。買値1g
・弓1.0 冥王の矢     ATK1.2 補正角15 木矢の上位互換。クエストで消費してもいい
・弓51.0 バンブー アロー ATK10.3 補正角10 クエストで比較的安値で手に入る。生産すると高コスト
・弓61.0 各種金属矢    ATK16〜 補正角6 war等で威力を重視したい人に

【特殊矢一覧】
・弓6.0 ポイズン アロー    6回の毒DoT。低コスト、詠唱牽制にも使える
・弓30.0 フレイム アロー    3回の火属性DoT
・弓30.0 フローズン アロー   クリティカル率Upのdebuff+debuff終了時に水属性追加魔法ダメージ
・弓60.0 サンダー アロー    硬直効果+風属性追加魔法ダメージ
・弓60.0 ブラインド アロー   命中低下+ファークリップ0のdebuff
・弓90.0 バンパイア アロー   追加魔法ダメージ+追加ダメージ分HP回復
・弓90.0 バインディング アロー 強力な足止めのdebuff
・弓90.0 カオス アロー      追加魔法ダメージ(特殊矢の中では最も高威力)
・弓90.0 光の矢          追加魔法ダメージ+buffを古いものから1個消去
※特殊矢の追加ダメージは全てDoT扱いで、命中から効果発現に時間差がある。
 効果発現する前に同種の矢を命中させると上書きされるので注意

前スレ
[MoE] 弓師の集い 19発目
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1219462848/
999名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:52:29 ID:VXH/3aqo
【MoE】弓師の集い 20発目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1227257526/
1000名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:53:13 ID:XUtGf1B5
GJ,そして1000get
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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