【パンドラサーガ】ナイトスレ Part6

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601名無しオンライン
52まであげればハッシュもとれるけど
馬乗れないと回転切りとバッシュぐらいでしかドラグーンからPT護れなくなるし
ほんと劣化ジェネだ
602名無しオンライン:2008/10/02(木) 12:26:36 ID:QLsP1h47
ハッシュで攻撃重視にするお!→劣化ドラ
お馬さんでみんなを守るお!!→すぐ落馬する劣化ジェネ
両立するお!→できない

どう見ても終わってます
本当ににありがとうございました
603名無しオンライン:2008/10/02(木) 12:28:26 ID:mdObVVjq
まてよ落馬したドラグーンより落馬したパラディンの方が強いぜ
604名無しオンライン:2008/10/02(木) 14:21:36 ID:qGafZ7A0
本来ならハッシュだろうが、今の範囲狩りマンセー状態ならリラ取ってレベリングすればいいよ。
俺はジェネだが、リト捨ててリラに泣く泣くしたぜ。
運営が何も考えていないからな。
605名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:03:34 ID:j7jX2Go5
狩りのため泣く泣くリラとったがハッシュと相性いいな
606名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:58:13 ID:ZhM+/6RZ
なぜ、対人でも重要なリライアンスでネガってるのかわからんが
損得勘定抜きでとにかく後衛を見殺しにするのだけは耐えられないってのが
パラディン様のあるべき姿だろ
607名無しオンライン:2008/10/02(木) 20:56:40 ID:KT/RODbA
リラ取るなら馬が要らない
馬取るならリラが要らない
608名無しオンライン:2008/10/03(金) 00:59:32 ID:LywKhKVl
でも、リトートも欲しい。
609名無しオンライン:2008/10/03(金) 01:24:42 ID:Cwt/8+wO
でもの意味が分からない
610名無しオンライン:2008/10/03(金) 02:14:08 ID:ONoEo3cs
現状馬を止めれるのはリトートくらいのもんだからじゃないか
611名無しオンライン:2008/10/03(金) 02:23:44 ID:JSc7SEMk
メインパラでサブ育て中にパラが狩りPTに入ってきてそのカスさが良くわかったわ
素直にジェネで俺KATEEEEEEEEEするお・・・
612名無しオンライン:2008/10/03(金) 05:57:42 ID:SiROPaFU
対人だとすごい勢いでHP減らしてくれるが
狩りだと出血も効果があるのかないのか
わからないんだよな
613名無しオンライン:2008/10/03(金) 06:41:31 ID:SiROPaFU
とりあえず俺も昨日リラとった
これまでは必死にバッシュと回転切りでしのいでたが
ウォロにリラしててきとうにノーティプロボするだけだから
「どなたにもできる楽な作業です」だな

俺もリラ無しパラディン優先的にPTにいれることにするが
お前らもよろしくな
614名無しオンライン:2008/10/03(金) 17:17:45 ID:9CUp7/bM
>>613
ウォーロックが3人いたとしても、リラとてきとうなノーティプロボだけで
PTメンバー全員守れるなんてすごいな。
そして「どなたにもできる楽な作業です」って言えるなんてすごいな。
さすがパラディン様、格が違うわw
615名無しオンライン:2008/10/03(金) 17:25:31 ID:085WG1qb
三人いたらナイトいらね
616名無しオンライン:2008/10/03(金) 19:04:39 ID:SiROPaFU
誰がヘイトとるかコントロールできないならそりゃ問題だが
ノーティ・プロボにちょっとした攻撃でITに誘導すりゃ
ITがヘイト全部もってってくれっからウォロにリラかけとけばそれで済む
IT複数使えるならMOBだって残らない
これが煩雑な作業に思えるやつがいたのか
617名無しオンライン:2008/10/03(金) 22:14:42 ID:nMkAEHI2
ウォーロックいっぱいいたらどうすんの
618名無しオンライン:2008/10/03(金) 23:26:18 ID:ovdjL2lo
      壁壁壁壁
mob釣り→→→
         攻撃役
          回復・盾

こんな感じでやればまとめてブロックできる
攻撃役が多ければ多いほど殲滅速度>>>被害回数になるから問題無い


はず

619名無しオンライン:2008/10/04(土) 07:19:07 ID:LbeC+SjN
しかしリラとりはじめたパラディンほんとに多いね
馬乗れ無いパラディンとか馬乗れるだけのパラディンばっかみたいになったら
運営はなんらかの対処してくれるのかな
620名無しオンライン:2008/10/04(土) 13:31:24 ID:Sp0qV4tJ
するはずないだろ…モンクやロア系考えて見ろ…。

これは運営の下には下がいるっていう
621名無しオンライン:2008/10/04(土) 14:27:51 ID:8UPiceCl
昔からリラの重要度は高かったのに今更取得するって今までナイトで何やってたんだろ
道楽で筋力ナイトやってたやつが多いのか?
622名無しオンライン:2008/10/04(土) 14:34:44 ID:E/JGfBlT
うん
623名無しオンライン:2008/10/04(土) 14:35:29 ID:WQbHEELu
>>621
ナイトに限らず、解放前はL40で技能止まるから…
あとは、自分で考えろ。
624名無しオンライン:2008/10/04(土) 15:17:02 ID:Elh2cGsa
クリーブランサーがナイト系列にあったんだからしょうがないだろ
625名無しオンライン:2008/10/04(土) 15:40:36 ID:7rhyHmDx
リラはナイトのHPだと体力極でしか使えない
カス防御でバックアタック受けると痛過ぎる
626名無しオンライン:2008/10/04(土) 16:01:26 ID:F9GUs2pO
今日から始めるんですが、みんなの盾になれるようなキャラを作りたいのですが
体力にだけステータスを振り分けておけばいいのでしょうか?
627名無しオンライン:2008/10/04(土) 17:07:01 ID:WQbHEELu
>>626
体力90-100以上>>器用>>霊感。
筋力、敏捷、知性は補正程度でいい、そして余ったステは器用と霊感に回す事。
628名無しオンライン:2008/10/04(土) 17:19:34 ID:xuAr9Qkh
とりあえずPT前提職なので
さっさとどっかの国に所属してしまった方が良い
低Lv帯でも国家チャットで募集することが多いのでPT組むのは多少とはいえ楽になる
629名無しオンライン:2008/10/04(土) 17:22:59 ID:LbeC+SjN
PVPで火傷やら盾落としやらの状態異常があるから
体力99>器用50-60>筋力あまり
ぐらいのバランスがいいとおもうけどな
盾落としまじで異常時間が長いよ

でも体力>=筋力>器用でバランスよく振っておけば
3次になればソロで狩りするのも余裕になるから
そっちのがゲーム続けやすいのではないかとも思う
630名無しオンライン:2008/10/04(土) 18:57:56 ID:Afv73kxj
ガーディアンベルトからやっと卒業して、ゴールドベルトs3に誘惑の魂(ダメージ-2% 耐魅了+2)3個入れたんだけど
体力1分LP少し下がって、被ダメも-6%って殆ど差が分からないんだけど
ガーディアンの体力1防御4の方がいいのか!?
今更後には引けないけど・・・・
631名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:51:41 ID:gpggJt95
>>630
誘惑魂×2とガーディアンベルトで被ダメほぼ同じだ。
誘惑3個でも大して変わらない。
魔法ダメも減る分、加護の魂3個の方がいいかもよ。
632名無しオンライン:2008/10/04(土) 20:08:46 ID:Z5LprlRl
加護の魂捨て値で売ってるのに何で誘惑の魂入れてしまったん?
633名無しオンライン:2008/10/04(土) 20:56:33 ID:Afv73kxj
同じ被ダメ-2でも魅了耐性+2があるからねぇって思って入れた
加護の魂って魔法ダメも減るのか
入れ替えてくる!
634名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:07:31 ID:gpggJt95
誘惑の被ダメ-2は物理だけ、加護は物理とか説明に書いて無いからおそらく魔法ダメも減るはず。
635名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:22:45 ID:Afv73kxj
加護3個入れてみた
mobの攻撃のバラツキ幅が大きくて
ベルトなしとあり比べると誤差ぐらいの恩恵しか感じないなw
636名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:23:33 ID:lw78YJpr
>>630
自分のLPが更に6%増えたと同じくらいの効果、正確には違うけど
637名無しオンライン:2008/10/05(日) 03:44:54 ID:mwOkQtGq
ベルトは3つ豪腕いれてバサカリングx2とあわせて
アクセサリで筋力+10アップとかにするのがいんじゃね?
ヲリでもナイトでも使いまわせるし
638名無しオンライン:2008/10/05(日) 04:31:05 ID:lzCRDEFJ
ITがキツくなってきている戦争や演習を考えれば、今後は魔術耐性等の魔法ダメカットをあげるのが重要じゃないか?
魔法ダメカット出来るなら加護も悪くない選択だと思う。
塔内などの狭い空間でIT食らったらナイト系でもあっさり沈む時があるからな。
639名無しオンライン:2008/10/05(日) 04:46:38 ID:yrBE4Pts
純粋に魔法ダメ減らしたいのなら、祓魔の魂(魔法ダメージ-4%)がいいかもねぇ
640名無しオンライン:2008/10/05(日) 06:00:37 ID:fLzg7YYr
せっかちがベストだろう
641名無しオンライン:2008/10/05(日) 08:36:20 ID:oAr/JERD
持ち替えがベスト。
642名無しオンライン:2008/10/06(月) 00:06:20 ID:gX39SVVP
お金があるならせっかち3つ
なければ加護3つかガーディアンでいいんじゃない?
ガーディアンも魔術耐性1%だけついてるし
643名無しオンライン:2008/10/07(火) 02:04:24 ID:gZuz2kkG
体力あげると、もれなく防御力もあがるんだな…
アイアン>>ノームに変えて初めて気が付いた。
644名無しオンライン:2008/10/07(火) 02:29:41 ID:qjo7QnRm
お前は何を言ってるんだ
645名無しオンライン:2008/10/07(火) 02:36:30 ID:gZuz2kkG
こめん、シルバー>>ノームだった。
646名無しオンライン:2008/10/07(火) 03:41:14 ID:XsNNbPt9
体力+3でそこまで体感が変わるとは思えないけど
数値的な事を言っているなら単純にノームは防御が2ついてるよ
647名無しオンライン:2008/10/07(火) 03:47:43 ID:NsbkW3nc
体力2で1ダメージしか減らんぞ。
DEFは2で約1%な。
648名無しオンライン:2008/10/07(火) 08:21:51 ID:vkME5dNr
ディフェンダーで200近くでもハデススプリット痛いんですけど
649名無しオンライン:2008/10/07(火) 10:43:45 ID:mK5HaclV
先ずはパラペット使ってるかい
650名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:22:37 ID:0/8U1T2Y
クリティカルは防御やウィンクルム以外のバフを無視してダメ食らうよ。
651名無しオンライン:2008/10/07(火) 19:13:23 ID:2aAy/v9v
敏捷とクレのバリアは相性がいいな。
普通後衛が一撃死しないように保険にかけるから
こっちまでバリア回ってこないけどw
652名無しオンライン:2008/10/08(水) 02:01:52 ID:z+Klp2pY
本国奥とかだと敏捷のほうが良いんだよな
653名無しオンライン:2008/10/08(水) 03:11:30 ID:VDDB0m6l
なんか最近、三次職ナイトがブロッキングする所見たこと無いな。
LP8000↑あるからハデスのスプリットきても絶対死なないんだろうけど、プリさんフル回転するハメになってるんだからブッロクしろよwって思う。
攻撃して少しでもヘイト値あげる為でも有るんだろうけど、プリ持ちの自分として何かなーって思う時がある。

654名無しオンライン:2008/10/08(水) 03:35:07 ID:Q04l8Cs3
プリもナイトも持ってる自分としては一回のダメージがヒール一回分ならブロック無しの方が良い
コケるとタゲ維持できなくて惨事になり易いし、レイスの範囲スキルにバッシュも出来ない
コケてる間、何も出来ないって結構大きいぜ?
655名無しオンライン:2008/10/08(水) 04:09:59 ID:8HP+TzBt
スプリットだけブロックすればいいだけじゃん
656名無しオンライン:2008/10/08(水) 07:06:21 ID:Tsl0NxlQ
レイスは固定砲台でおk
修正されたんなら知らん
657名無しオンライン:2008/10/08(水) 08:09:35 ID:a/cbj1aS
ブロックでこけた時どうするの?
658名無しオンライン:2008/10/08(水) 08:10:33 ID:a/cbj1aS
未開程度ならヒールなくても自然回復だけでOKだな。
659名無しオンライン:2008/10/08(水) 08:26:29 ID:w91MJEtl
2ジエネなら片方はリラ繋いで座ってるだけでいい
660名無しオンライン:2008/10/08(水) 11:01:50 ID:DL9eH0NE
そもそもPT内に2人もナイト系いないし、一緒したことない
昔、不問募集で筋ナイト後から入ってきた時なんか自分は体力ナイトだったけど
自分から直ぐに抜けた
661名無しオンライン:2008/10/08(水) 12:38:24 ID:4Lwqp1bg
>>653
お前らの火力が高すぎて、殴ってないとタゲが外れるんだよ。
と言うか、ノーティプロボかけつつ殴っててもタゲはずれるんですけど・・・
662名無しオンライン:2008/10/08(水) 13:26:46 ID:A7MweJ9V
>>656
修正されてナイトw
>>654の技能がアレなだけだと思われ。
そもそも転倒してタゲ逃げる時点で、ブッキングが長すぎでしょ。
663名無しオンライン:2008/10/08(水) 15:11:17 ID:w91MJEtl
>>660
2ジエネならプリいなくても単体狩出来るっつー意味な
664名無しオンライン:2008/10/08(水) 15:32:41 ID:fz/Q4wG4
今のタゲ固定の難しさじゃこのまま新MAPきたら大変そうだ。
ITもだがLvも武器精錬も相対的に上がったのでF攻撃でもタゲもって行かれることが多々ある。
665名無しオンライン:2008/10/08(水) 15:36:20 ID:n1sHZ8NP
そもそもレベル上げの狩りでナイトがタゲ固定する必要が無い
666名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:31:38 ID:DL9eH0NE
運営は、対人(戦争、演習)ばっかりを重視しすぎて狩りのバランスを考えていない。
多職の火力が上がっている現状ノーティ・プロボだけではタゲ固定が難しく
横沸きの対応手段も少ない。

1.ノーティの上位スキル(対人ではノーティと同効果でいい、IZ→ITの様に変化するスキル)
2.範囲挑発スキル(mob横沸き・範囲狩り用)

の2種類を要望だそうぜ!
667名無しオンライン:2008/10/08(水) 17:37:17 ID:4Lwqp1bg
ところで、ジェネを目指してナイトを育成中なんだけど、
公式に書いてある通り片手槍を使ってたんだが、
リトートやクァッドを取らないなら片手斧のほうが良いのかな?
668名無しオンライン:2008/10/08(水) 18:34:33 ID:uGZvilaC
俺は槍取ってないからトリプルスタンプの斧振り回してる
669名無しオンライン:2008/10/08(水) 19:36:45 ID:fz/Q4wG4
バッシュできるし片手斧いいなじゃない?
670名無しオンライン:2008/10/08(水) 20:40:08 ID:A7MweJ9V
>>667
リラ持ち体力三次なら、何を持っても同じたからお好きなのどぞ。
エルベドも未開も片手盾持ちで、リラ撒いて範囲狩りが主だしの。
671名無しオンライン:2008/10/08(水) 21:45:12 ID:eJkyJgOz
ガチ体極なら座りリラすらいらん
672名無しオンライン:2008/10/09(木) 10:25:03 ID:OSiZUMDM
トリプルスリーピング斧氷精錬でプリ追い回すのが好き
673名無しオンライン:2008/10/09(木) 11:16:07 ID:/18LjTW1
異変クエ終わったばかりのLv50敏ジェネだけど、エルベトのナイト募集枠に行かない方が良いのかな?
リラもあるし、LPもバフ有れば8000いくけど武器が両手斧装備で筋器用初期値だもんで、もの凄い空気になりそう・・・。
674名無しオンライン:2008/10/09(木) 11:29:59 ID:Txjkbd46
>>673
エルベドでのナイトの役目。
1、リラでWIZ様の肩代わり。
2、リラでWIZ様の肩代わり。
3、リラでWIZ様の肩代わり。
4、リラ切らしてWIZ様にお叱りをうける。
5、ハチのお守りとたまにブッキング。
675名無しオンライン:2008/10/09(木) 11:58:44 ID:V/Ewss0S
リラ切らすナイトとかペドPTに入れる意味が無いしな
IT撃たないヲロクとかヒールしないプリとか要らないだろ?
676名無しオンライン:2008/10/09(木) 12:01:52 ID:9XCy7PHG
リラは上書きできないからなー
何であんな変な仕様なんだろ。
677名無しオンライン:2008/10/09(木) 15:18:41 ID:/18LjTW1
エルベドでは、リラ以外にマーチとかしないの?
ほかの後衛職とかを守るために
678名無しオンライン:2008/10/09(木) 15:33:08 ID:V/Ewss0S
複数狩りしてるんだからマーチだのブロッキングだのしても即コケるだろ
679名無しオンライン:2008/10/09(木) 15:57:49 ID:gK0xtb8d
>>678
アンペインで耐えたりできないか?ノックバックしてもすぐにまたブロックできるし・・・
しかもパラなら魔法ブロッキングでオラクルの対処もできる
680名無しオンライン:2008/10/09(木) 16:00:16 ID:4o7I0jg3
バグなのか知らんがアンペインは一瞬で効果が消える時がある
しかも頻度が5割くらいだから使い物にならん
681名無しオンライン:2008/10/10(金) 02:15:49 ID:IpQ808vt
俺そんなのなったことないぞ
682名無しオンライン:2008/10/10(金) 17:48:40 ID:bQEptZBO
とんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりsとんがりs
683名無しオンライン:2008/10/10(金) 23:13:32 ID:FR55SGQA
>>679
むしろオラクルのファイアストームをブロッキングで数人肩代わりすると体力8000あっても減り具合が見えない
ほどに一瞬で死ぬ。
684名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:32:10 ID:056nZeK5
>>683
大抵オラクルは前衛2〜3人が受け持ってるから一瞬で死んだことは無いな
減っても半分ってとこだし、8000あるパラが受け持っても死ぬんならそのまま全滅コースじゃないか?
685名無しオンライン:2008/10/11(土) 10:24:38 ID:TfK9mJTR
2匹のオラクルのファイアストームを3人分ほど守ったら
ハデスとかのスプリット2,3人分ブロッキングするようなもんだ
686名無しオンライン:2008/10/11(土) 19:31:52 ID:XZbi9wgp
自分がタゲとって無いなら魔法ブロッキングも意味あるが、
自分がタゲとってる時にFSされてもみんなバックアタック狙いで後ろにいるので
ブロッキングの範囲内には誰もおらず意味が無い。
パラのブロッキング範囲広げるとかしてほしいわ。
687名無しオンライン:2008/10/13(月) 08:05:21 ID:KMVTEpmT
最近は魚の数だけナイト入れるPTもあるな
昨日入ったPTが魚3ジェネ3ジャガ1クレ1だった
688名無しオンライン:2008/10/13(月) 14:24:37 ID:fF39+mc/
>>687
そんなPT行きたくねーな。
もう、魚の世話は疲れるからイカネ
689やせいじん ◆YaJqSgcNyU :2008/10/13(月) 14:36:48 ID:XBILbZKX

        |\/|
        |゚Д゚|
690名無しオンライン:2008/10/13(月) 14:40:26 ID:EEM6+pLL
FS怖いならエクソか罠いれとこうぜ
691名無しオンライン:2008/10/14(火) 10:22:34 ID:QAZYFmp5
未開のタゲ固定の方がよっぽど疲れる
ナイトからタゲ取って喜んでるバカの世話はもうコリゴリ
692名無しオンライン:2008/10/14(火) 10:52:40 ID:Cm4zuu+h
いい加減ヘイト調整してほしいぜ
693名無しオンライン:2008/10/14(火) 12:35:54 ID:acnoL778
3次職用新スキル
1.ノーティの上位スキル(対人ではノーティと同効果でいい、IZ→ITの様に変化するスキル)
2.範囲挑発スキル(mob横沸き・範囲狩り用)
やっぱこの2種類は必要だろ
694名無しオンライン:2008/10/14(火) 12:48:00 ID:hY5xgXQV
リラとスタンハンマー持ちの敏捷パラディンを作成予定の俺
695名無しオンライン:2008/10/14(火) 13:08:45 ID:2IZuplh3
スタンハンマーのスタン率は筋力依存だから敏捷だと微妙ですよ。
696名無しオンライン:2008/10/14(火) 13:12:32 ID:8yovq16o
そのうえ筋力振っても持てる武器がピコピコハンマーみたいな代物だしな
697名無しオンライン:2008/10/14(火) 13:32:08 ID:hY5xgXQV
だよね(´・ω・`)両手鈍器でブンブン丸したいよぉ
698名無しオンライン:2008/10/14(火) 16:16:06 ID:9mQWRTa3
リトート命中補正ってどれぐらいなんだ
器用72じゃコンセなしでリトートとっても無駄かな
699名無しオンライン:2008/10/16(木) 13:49:50 ID:xLRWaoq5
ドラ騎乗中にリトート使えるのかな
アンチ馬としてはグレートウォールの方が優秀ぽいが
700名無しオンライン:2008/10/16(木) 15:58:27 ID:VTjOhiKx
クリ特化の斧ジェネでないならリトートとってコンセとらない方針には反対いたす
敏捷対策が全くないのは辛いぞ
そもそも馬から落としてもそれじゃドラ倒せないし
落ちたのは味方が処理するというなら
それこそマーチとリラで味方守って魔法と弓で落とさせる方がいいじゃん

話変わるが俺馬乗れ無いパラなんだけど
ジェネはオートガードでも落馬が発動するのかね