【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round103
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round102
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216547499/
2 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 21:15:06 ID:TYU3M+RE
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
■SGK本体攻撃パターン
715 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/09/26(水) 23:02:00.13 ID:SMYOCoWB
/cmd [カオスツイスター]
/cmd [カオスストーム]
/cmd [ニュートロンフィースト]
/cmd [カオスドレイン]
/cmd [鍛冶]
ドレインパターン入った時の行動を分かりやすくまとめるとこうかな
ニュートロン終わった時点ではツイスターのディレイが回復して無いからどうしても定期的にドレインが来る
近くにタゲがいないとストーム、ニュートロン辺りが発生せずにいきなりドレインがくる
これがエゼAIドレイン
■IGK攻撃パターン
429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:49:51.25 ID:4NAvENfc
IGKの攻撃パターンってこんな感じ↓のマクロ(みたいな動き)なんじゃね?
/cmd [破砕]
/cmd [粉砕]
/cmd [震砕]
/cmd [冥獣の咆哮]
/cmd [レイジング]
で、咆哮までに空中に浮きまくったりで
第1撃目の破砕のディレイが咆哮前に消化されちゃったりすると
1撃目からやりなおし。
3 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 21:15:37 ID:TYU3M+RE
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 21:16:09 ID:TYU3M+RE
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
5 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 21:16:40 ID:TYU3M+RE
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ キラッ☆
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
6 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 21:17:11 ID:TYU3M+RE
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/
`‐/ \- ' ノ | /| /
/ / ヽ ./ _/ / .| / \
f / __ ',
l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃
l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ /
ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ
. l \ \ __ ノ ノ
Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ きてきてきてね
l ト.| ト,人 \
. っ {ニニl>トv' /¨|\ }
((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★
\ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49
.... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49
l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49
l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49
. `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ト--j .ト--j
`ー' `ー‐′
7 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 21:17:42 ID:TYU3M+RE
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7
/ _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._
i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ
| r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ}
| /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49
ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49
`l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49
) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49
( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
/ /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
/ ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
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r \ `ヽ、 | ノ| | l ||` || ( | ( |
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8 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 21:18:13 ID:TYU3M+RE
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
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ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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地の門NGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C3%CF%A4%CE%CC%E7
9 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 21:18:44 ID:TYU3M+RE
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| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
火の門SGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%B2%D0%A4%CE%CC%E7
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|!┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ ★カオスゲートオープン時間★. i|
|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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冥の門IGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%CC%BD%A4%CE%CC%E7
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
風の門EGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C9%F7%A4%CE%CC%E7
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
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ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
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ll ! i ,r'´ ..題6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ! i、 j' ヾヽ、 ll
ll ウィー!! ! ヽ l ヾヽ ll
ll. Youの喉笛 l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._ ll
ll. 気に入りマシター ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ.. ll
ll. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ . ll
ll. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .! ll
ll l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,! . ll
ll § ! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ ..ll
ll /,二:.ヽ..モニッ !? ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´ .ll
ll ヾl:.|,,゚A゚)シ ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! ! ll
ll ヾ__,,ノ ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、 .ll
ll | > ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、 .ll
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水の門WGK@MoEWiki
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| l < LinkDead > vMVvvMvyvMVvv、 l│
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天の門LoC@MoEWiki
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_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりLDしていってね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ - 、.,_
j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
. /ミノ lー`X ノ l ゙、 ,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ). /__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) /:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l. i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
/|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三|. |::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
/〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ. └-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::|
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. iミヾヽ<_>‐<-‐"`'" ,___, "'〉 レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
| ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ ヽ _ン ノヽ、 !::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
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ll |:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::| ..ll
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ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
ll |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| § .ll
ll ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !? ..ll
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○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
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○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 祝☆イベントですがっ・・・L(ry!!
/ ::Y77l j l !_`7 だいぶ過(自主規制)ってきました!!
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i ! __|
| | ( //。・* | | =゚ω゚)
ヽ ヽ.//> ノ / と /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
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| | |* ヽ / * :::::::::::::| もにこのスレ
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| | | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> テンプレたぶん終わりだよ!! <
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,,.. -──-- 、.,_
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i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| ハァ
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::| ハァ
!::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
前スレ終わってから遊んでね
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round102
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216547499/
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
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/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::| =ャ
|::::!:::ハ !rr=- r=;ァ .!:::」::::::i:::|
└-iヽ::!'  ̄  ̄ " |::::!::::::::|:::|
.|::::7 " 'ー=-' .レi:::::::::|::::| =ャ
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
!::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
>>1乙
テンプレなげぇよ!!
【ここまで】↑テンプレ↑【ここまで】
+ ☆ + ( ☆ + ★
★ + , '´  ̄ ´ヽ + +
+ / iノハノハ))' ★
+ ☆ ヘ、,k>ω゚ノノ +
+ <ソ ¶c) ミ☆ +
★ ζ彡キゝ
リヽ) +
>>1乙ッ☆
だからそんな無駄な意味の無いものテンプレにするなよ…
クッパ開戦前にLDかよ_ト ̄|○
戦っているみんな(,,゚Д゚) ガンガレ!
D冥さっくり終了
P、明日は火、冥、風の三本立てでお楽しみください。
むしろ再戦の方が勝率高いPって何なんだろうな・・・・
最近初戦で火と冥突破できた覚えがないぜ。
P火も冥もダメぽ?
まさか裏火も落したんか
裏火は慣れてる再戦erだけじゃなく有象無象が来るから、
それが死んで行くと削れ始める。まだわからんよ。
>>30 再戦の方が勝率高いんじゃなくて初戦の勝率が低い。
再戦は過去のEでもDでもそうだけどダメ>ドレインの連中が多いから
時間はかかるけど削りきれる。
前スレにもあったけどまだPは初戦でそこまでいけてないから負ける。
DもEもそうだった。今は心を折らずにがんばれ。
P裏火ですがゴミ低マー2人 (人と言うのもおこがましい) がPET育成中でございます
しばらくお待ち下さい
>>33 >それが死んでいくと削れ始める
何か色々とすごいな…
>>35 あちゃー裏にPET育成がきたら終わりだね
もはやシステム的に飼い主が損するような改善を求めるしかないのかな
どうせならペット指示も関係ない冥や水でやってくれたらいいのにね。
意思疎通しないと倒せるものも倒せないような敵相手に
何であそこまで自己中になれるのか不思議でならない。
テイマーは勝っても負けても損なしだからな
ペットのためなら喜んで自殺や不正行為するような生き物だし
共闘にずっと隔離されてりゃいいのに
廃ペット持ちの二人か。
以前のSGK再戦で廃コボルトが壁として有効だった事があるから
判断が微妙な所だな。
ただあの時はPCがもっと少なくて、ペットもそのコボ一匹だけだったんだよね確か
(現場を直接見たわけじゃないのであくまで伝聞情報)
>>42 カオスエリートじゃないので冥行って死にましたwwwwwサーセンwwwwwww
リボーン掛けて近付いて、ドレイン受けては離れて回復して
また近付いてドレイン受けて…と繰り返している人って妨害なのかなぁ。
>>43 だからそれはテイマーじゃないって
ペット持ちがみんなそうだと思われては敵わんよ
>>45 裏火で俺TUEEE→勇者様
勝つ為に俺の命令を聞け→カオスエリート
じゃなかったかw
低マーだのエリート(笑)だの、D鯖の頃みたいに両者の対立を煽って楽しみたい人
に餌を与えるような書き込みをする必要もないと思うんだ
戦犯探しみたいなのはホント思う壺だぞ
8/9(土) Dサーバカオス結果
1.NGK戦 ☆勝利
時の間 186人(17:50)
開始時 182人(18:00)
撃破時 177人(18:18)
※本体戦開始 18:03
2.SGK戦 ☆勝利
時の間 196人(19:50)
開始時 194人(20:00)
撃破時 176人(21:10)
※分身戦開始 20:03
本体戦開始 20:11 <187人>
3.IGK戦 ☆勝利
時の間 219人(21:50)
開始時 219人(22:00)
撃破時 218人(22:14)
明日のP鯖カオスは1回目、風と冥の選択。
ペット召喚以外は冥集中で
>>48 まじでwwww
じゃあ俺も今日からエリート様の仲間入りって事でよろしくwwwwwwww
こんな調子じゃPは思いやられるな。
1年前のDそのまんまだな
Pなんとか20名で勝ち
のこり10分わろたw
明日は冥がんがれ
風なんてテイマーに行かせておけばいい
お、P裏火勝ったのかおめでとん。
これなら明日冥集中すれば行けるかね・・・イベントが最大の難敵か?
明日のP冥はHP7〜8割ぐらいからスタートじゃないか
まぁ無理だろうな
再戦って最初からじゃががいるんだっけ?
きつそうだなあ
P裏火も途中まで全く減らせなかった。
初期人数31人ー最終人数20人=11人
11人はいったい何やってたんだろう?
煽ってるわけじゃなく本気で知りたい。今後のために。
後学のための勉強
あるいは・・
無理だと分かってて怖気づいてるなら来なくていいんじゃないか。
カオスch内で死ぬ覚悟しとけよおまいら、みたいな集中指示だったしのう。
お盆で人が少ないからしょうがないよな
>>62 途中で「あ、こりゃダメだ」と諦めて自殺したんじゃないの?
あれだけシーソーゲームが長引けば本気装備でもリタイアする人は出るだろ
死んで誰もリザしなければ60分で強制退場
リザもらっても物資がなければ何も出来ないって人ならなおさら帰還選ぶだろう
たまにスチプレ一式で参加してる奴を見かけるが初心者なのか金持ちなのか判断に苦しむな
スチプレならまだいいじゃん。
以前はフィヨ一式とか着てる人もいたらしいし
それ中華だと聞いた覚えが…
中華だから公式ページの説明文が読めずにロストすることを知らなかったのか
そもそも中華がカオスに来て何をするのか・・・・
売れそうな物と言えば布束、板材、インゴット程度なのに・・・・
その場に居ればそこそこ売れるアイテムが
ただで手に入るとでも思ってるのかね。まぁ実際手に入っちゃう訳だし。
で、ただ待ってても面白くないから興味本位で近づいてみたら
殺されて装備あぼーん→プギャーm9とか一度笑ってやりたいわ。
大体は裏で作業してて終わったら泉回収→即撤退なんだろうけど。
D鯖が暗黒期を抜けたのは有志がバフ食料&POTを無料配布始めたから
あの時頑張ってくれた人達ありがとね
あれは絶大な効果があった。
4割でのシーソが3割、2割でと回を重ねるごとに移っていったもん
冥も大砲で地面を埋め尽くした物量作戦もいい思い出
それぞれの鯖で楽しい思い出ができますように(AA略
フィヨ+チェイスで冥きてた人も居たなぁ・・・
ちなみにそのときの冥、全滅ですた
あの時の人は全部失ったんだろうか
今週もP冥裏火勝ったのか
これは報酬目当ての人は土曜22時の部は火に行けば死ぬことなく安全に報酬がもらえるね☆
そうだね☆
報酬目当ての連中が死んでからでないと勝てないけどね☆
>>71 カオスの雰囲気が好きな人も結構いるからね
ぶっちゃけ報酬なんざどうでもよい
warの倉庫には光弾/矢2枠、板、布等各々200個超えてても
土曜の5時にはカオスの準備始めてるカオス馬鹿が結構な数存在する
>>40 >意思疎通しないと倒せるものも倒せないような敵相手に
>何であそこまで自己中になれるのか不思議でならない。
冥集中の指示を無視して好き勝手やってる連中がいえるセリフじゃないな
指示無視して冥を見殺しする連中が増えるようなら俺も冥裏火で好き勝手するわ
どうぞご勝手に^^
そういう場合はガマンしないでイッた方がいい、イク時は言ってね
冥裏火だけど冥が勝ててるなら別にいいけどさ
火にしても風裏より勝ちやすいのも判るよ
でも冥があと10%とかで負けが続いてても火に行く奴は自分勝手としか言いようが無い
所詮ゲームだから自由で良いってのも含めても
褒める気にはならんね
過去にDやEの人たちが少人数で火を制してきたのに対抗心持ってるだけなんじゃないの?
>>81 お前は根本的に勘違いしてる
今冥裏火に着てる奴らがPだけだとおもってるのか?
P鯖火初戦で思ったのは触媒が圧倒的に足らない。
来週は戦わずに触媒の補給で行くわ。
P鯖のカオスエリートに文句あるなら本人たちに直接言えばいいじゃん
一箇所に群れてるから一度の発言で済むよ?
PのエリートはPT組んでるし他鯖でも同じ行動・メンツだったりで凄く分かりやすいと思うw
>>84 触媒は十分だと思う
問題はダメージ効率の悪さなのでメイジが気にする事はあまりないと思う
ヒーラーなら尚更
火は火力だな。圧倒的に足りない。
毎回初戦はゲートキーパーのゲの字からHPが動かないか
もしくは増えてるかのどちらかだしね。
火で必要な火力は一人一人の収支で黒字になる分
要するに質
冥で必要な火力は単純に参加者の合計分
要するに量
火で質を上げる為の協力が欠かせないように
冥は量を揃える為の協力が欠かせない
う〜ん…収支かー
カオスプレートまで着こなし上げるのは難しいから、使い捨ての安い鎧でも探してみるかなー
それと攻撃力も高めないと…
どんな構成かわからないけど、火で戦闘職なら防御を高めるのが良いね。
私は近接だけど、終始は一応黒字少ない+だけどね。
その代わりに、シルオをメインにしてます。
あまり深く考えないでいいと思うよ。支援に回るとかでもいいんだしね。
ドレインの間にCB二発も撃てば大体は黒字になるもんだけどね
支援の防御UPも重要かと
食べ物で上げるってのが効いてると思うけど
食料は防御Buffのをもっていったほうがいいかな?
来週の兄貴では攻撃Buffついた食料を補給でもって行こうと思ったんだけど・・・・・・
防御のほうがよいのだったらそっちにしようかな
シルオ出す人とかがいてドレイン防げるなら攻撃系のほうがいい
防御低すぎてたっぷりドレインされてるようなら防御系のほうがいいかもな
でも確実に当てる命中系が一番良かったりする
>>91 どんな火力キャラでもスタン食らったら赤字と聞くけど、どうなの?
性能より立ち回り?
性能でカバーできるの?
いくら性能が良くてもスタン食らって攻撃できなかったら無意味
戦技無しスチールハルバードで40半ばのダメージ
着こなし76カオスプレートでドレイン50から70
シルオやホリガをたくさんかけてもらえれば20から30
アタックで80とか100とか出せるなら多少のスタンは全然怖くないと思う
多少のスタンか
ダンサーが鍵になるね
流れがDやEのときとほぼ同じだな
そりゃどの鯖の質もたいして変わらんからな
考え無しで攻撃すれば当然赤字になるよ、勝てない時はループになるしね。
数の力で押せる時はいいけど、そうじゃなければ自分の状況を確認しないとね。
ダンサー、回復支援等の状況判断が近接には大事かな。
アタッカーは他のPC分のダメージも稼がなきゃならんからなぁ。
極力スタンは回避できるようにしないとね。移動回避なり、センスレスなり。
火だと月見うどんマジおすすめ
10分間防御+20でHGと併用可とかちょーいけてる
カツ丼も中々いけてるけどコストがきつい
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
風の門EGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C9%F7%A4%CE%CC%E7
E開門213かな
P冥人少なすぎる
E212開戦
P冥集中とか言うから来て見たけど
IGKのHPが80%近く残っていて人数が87人って
これで撃破出来たら奇跡だな
P風100越えてるしな
そりゃあ、死ぬのはまっぴらゴメンだしな
よほどのことが無い限り負けることの無い風に行くっしょ
低マーはみんな風だろw
Dって露天の売りほぼ0だな…
どうなってるんだ
E終了
E209終了
P冥生き残り6名
クッパのHPは変化せず
彼らの物資が切れた時点で終了
P冥クッパ6割 南に押し込んでおじゃがを反応させない作戦?
人数一桁だけど
冥の再戦はいきなりじゃがいもが沢山沸いた状態から
スタートだからほぼ勝てないんじゃないかと思う
>>112 もっと詳しく言わないと意味が分からんぜ
今5人ぐらいで少しづつ削ることが出来てるってさ
よっぱ部隊作るしか
>>118 カオスとFBで触媒切れしたから露天探したんだが
触媒売ってる人が0という
50人くらいは見てただけだったし
触媒の事は知らないけど
D風はカオスフレア撃ってもいい事になってるのか
EGKに補給なんていらないし
釣られちゃうけど、カオスブレイカーな。
カオスフレアなんか撃っている余裕ありませんからw
カオスフレアなんて売ってるなら確実に脱線ねらいだろ
>>120 まぁ風だから仕方ないな・・・
水も放置は多いが。
>>121 カオスフレアは射程的に厳しいだろう・・・
>カオスとFBで触媒切れ
カオスブレイカーは触媒使う技ではないけど
本人じゃないのに推測でカオスブレイカーと答えたのはすまなかった。
でも、トーマスでカオスフレアなんて無謀だろと思うよ。
出来ない事はないけど、下手するとしねるからね。
ここ2、3日イベントスレやらその他で手を変え品を変えIDも変えて
D鯖だと、D鯖ではってずっとネガって奴がいる
見直すとほとんど単発だから相手にしないで良いかと
>>122 つまり突っ立ってる奴全員が乞食orテイマーって事でFA?
風の乞食は別に100人いようがどうでもいいからな
トーマスだとかかれと戻れだけしてればいいから、テイマーで行くときは前線でセイクリしてるな。おいら
D時の間ヤバイwww
E水140開門・・・どーすんだこれ
E136開戦
D水158人で開始
先週負けたらしいから目玉腐るほど持って水門きたけど
コウモリを飛ばしまくるタイミングって第二形態の8割より減ってからで
いいんだっけ。
>>136 そう2段階目8割から
今週はイベントもあって戦力不足だから気張っていこう
P冥再戦10人開幕2分全滅余裕でした
そういやオリンピックもか
うぇすたんにカーストブレス食らったんだけど
使うペットいないよね?
Dおわた153人
Pも5分くらい前に撃破143
Eようやく50切ったくらい・・・
召還切ったせいでウェスタンやることなくなった。
近づいてメガバ打つ瞬間にカース受けて沈む…
ソーンスキンの反射くらいしかダメ与えてないや。
そういや、うぇすたんからフィスってのを喰らってなんだろうと思ってinfoみたら
すかしっぺって書いてあって吹いたことがあったなぁ
後で調べたらダーイン豚の使う技だった
E進歩なし、いったい何が違うんだ・・・
E宇宙
E宇宙
>>145 骨先生そんなの使うんだありがとう
あと「光」ってバッファ一つはずすの食らったけどこれは光の矢か弾だよね
>>148 やっぱ絶対的な火力が足りないんじゃね?
Pは一応勝ってるけど戦力が30人くらい多かった先週のほうが
ずっと楽だったな
E水はまさか女王召喚とかセイクリ連打とか終盤になってもやってないだろうな
>>153 さすがにその辺は徹底してるはず。陸地からじゃ見えないのはあるけど
ただウェスタンがすごくうろうろするっていうのはあるなぁ・・・・
Eおつ
次気張っていこー
うは、三週連続水再戦・・・
E水69開戦
E天62
E水うぇすたん早くも南上陸、無双中
スマン、俺1分で転落死/(^o^)\
E水ちょっと厳しいな。前線出てるPCも少なめだし、振り回されるし。
暫くきついぞこれ。
勿論再戦は言わずもがな。
>>148 純粋に火力が足らない。前線出て戦えるPCが少なすぎるんだよ。
水は特化構成にどうしてもなるからね。
回復役は前線にどれだけいるのかな。
はいはいここまできてLD
D天おわり123人
>>154 徹底してるつもりで、じつはいまだにセイクリ連打の子がいるんだわ
8/10(日) Dサーバカオス結果
1.EGK戦 ☆勝利
時の間 196人(17:50)
開始時 194人(18:00)
撃破時 188人(18:19)
※第2形態戦開始 18:05
第3形態戦開始 18:12
2.WGK戦 ☆勝利
時の間 161人(19:50)
開始時 158人(20:00)
撃破時 153人(21:04)
※第2形態戦開始 20:16
3.LoC戦 ☆勝利
時の間 161人(21:50)
開始時 158人(22:00)
撃破時 123人(22:40?)
>>162 あれだけ振り回されてるからね。
現状130〜150名くらいしかいないから、それから考えてかなり少ないんじゃなかろうか。
どうしても同じ名前の人をよく見る感じになってしまう。
D鯖おめー。危なげないですな。
Eの課題はWGKの火力か。ちょっくら水泳弓とか作ってみるかな。弓やったこと無いけど。
P鯖冥残存1名で1時間近く戦ってるとか凄すぎると思ったんだ
なんでバーサクする余裕があるのかわからん
あ、それとヘイトリッドなんだけども再戦でも無い限り問題ないとは思うけど
周りに流せる対象が無かったりすると自分に返ってくるから注意ね。
初戦ではまず無いだろうけども。
E天59終了
GKにスタガとか効いたっけ?
どうやって攻撃耐えてるんだ
P天2ドットで宇宙
>>173 シルガとかリベンジとかストーンマッスルとかで
>>174 ありとあらゆる反射・防御を使ってるのか
すごいな
動画見てえwww
動画とったんだ。いい位置で死ねたから。
でも録画失敗してたorz
>>175 おかしいよね
風裏の冥なんか、6人くらい残っててみんなそんな感じで
他人にスパルタンかけてるくらい余裕だったらしいぞwww
冥はパターンが一定だから、慣れればSGKより楽かもしらん
そんなこと言ったらパターンじゃないのってNGKくらいじゃないか
NGKは、触手とサタボヤが強烈過ぎる
NGKのサタボヤってAC軽減出来るっけ
カウンター200ちょいくらうのでダメージ減らせるならなんとかして減らしたいんだ
AC依存だった、はず
火の門で緒戦で勝つには、本体戦のドレインが始まったら精鋭だけ残して他は全員壁際に避難するのが一番かな?
>>183 無茶です
カオス戦士全体が成熟するまで我慢です
>>183 一番ベストなのは、参加者全員を精鋭にする事。
センスレスや攻撃パターンを知らない人でも精鋭に負けないよう動けるように、
精鋭達が、ダンス盾回復などの援護をしてやればいいのさ
>>185 目から鱗落ちた。ある程度パターン知ってる・今は知らなくても覚える気があるのが裏方に回るってのはありだな…
>>183 精鋭というのかどうかは分からないけど、ドレイン開始後はAC高い人限定で行くって戦術だね。
現状でのベストなのかな、やっぱり。
もちろん全員参加で楽しめる方法があれば、そっちのが全然楽しいし良いと思うよ。
>>185にはすごく同意。
シャウトでタウントダンスのタイミング教えてくれたりとか、慣れないうちはすごい助かった。
おかげで周りがLDしまくり、初心者ダンサーの俺が一角を完全に担当しなければならない状況で
先輩ダンサーに負けない仕事ができたときはすごく嬉しかったなあ。
サタボヤはAC軽減だからまだいいけどデスコールだけはどうにもならん
なんだよ367ダメージって・・・
シルオとダンス、セイクリがジャストタイミングで全員を包む
さらに浮いた兄貴をキャッチャーが地上に釣り落とす
慣れて無くても、ACが無くても、火力は持ってる多数の戦闘職が、それらの裏方に身を任せて全力で叩き込む
って感じで、最近のEはドレイン地獄にならない
>>189の上3行を見て、明日もカオスやってくれないかなとwktkしてしまったじゃないか
現実はお盆休み終わりだし、もうねるぽ('A`)
ダンサーの活躍は戦況を大きく左右するね。
誰も言葉に出す余裕なかったりするけど、ナイスなタイミングで踊れるダンサーには惚れる
昨日のEの水1回戦目のときの指示系統は少しおかしかった気がする。
GKが北寄りだったときも南からの攻撃を自粛するような指示がでてたり・・・
と言うよりも第二段階6割以降、終了10分前までほぼ指示が無かった。
後で聞いたらカオスCH内では指示がでてたらしい。
全員が全員カオスCHに入ってる訳じゃないと。
何のためのカオスchなの?
何でカオスchがあることをアナウンスしているの?
「おつかれさまでしたー」みたいなSHOUTもAUCもカオスchでやってほしい
っていえばいいのか?
実況chだけで指示が出てるってことはないと思う。
だいたい、水の門ってWGKの誘導くらいで大して指示するようなことない。
WGKの位置が偏ってたらちゃんとシャウトなり出てたよ。
声出してる方だって間違いはよくあることだから、
叫んででもchに入ってでも指摘して欲しいよ。
できれば聞いてるだけでも実況chには入って欲しい。
指示決定するまでの状況判断や、方針の相談してることもあるし。
最近水は負けてるからいい戦術なんかが欲しい。アイデアはいつでも募集中だ。
特に話すことがなければch内は静かなものだから、そんなに邪魔にはならないと思うよ。
>>182 とりあえず来週までに着こなし上げて皮からプレートに変更してみる
>>185 >>189 今のP鯖に足りないのはまさしくそれだ
下げない低マーや裸でドロップキックする馬鹿も問題だけど
足りないのはヒーラー以外の後方支援だ
シルオはかなり少ないし他の鯖でやってる壁際キャッチターゲットなんて見たこともない
精鋭と思われる人間が全員アタッカーで構成されてるのが問題なんだ
キャッチは難しいけど盾なら頑張れば週末までにシルオは使えるようになれるかもしれない
ちょっと構成変えるか新キャラ作るかしてくるわ
Pの神キャッチャーはいずこへ…
>193
会戦前にAUCで指示とアナウンスしてるけど?
指示の為のカオスCHとは知らなかったので、今週からはそのようにアナウンスしてください。
>195
間違いとかは別に仕方ないと思いますが、同じ会話を3箇所に分けるのはナンセンスかと。
参戦者の誰もがカオス常連じゃないわけですし、AUCは指示、SHOUTは現状、カオスCHは戦術会議(?)と、ある程度慣れてる方の方で使い分けて欲しいって事です。
基本的にはAUCの指示にあわせて戦っていると思うので、そこを停められると昨日のように北足場にGKが上陸してたのに南自粛とかされててもAUCもSHOUTも無ければ分からない。
(南自粛は何度か飛んでたのに北自粛が無かったのは気に為るところ)
実際、あの人数なら位置の固定の為の攻撃自粛より普通に攻撃を続けてた方が良かったのでは?ってのは素人考えでしょうか?
他の鯖へ
あるいはお休み中
200 :
名無しオンライン:2008/08/11(月) 07:25:10 ID:Iuq+BEuW
Pのキャッチャーだけど火の門は散々いらない子扱いされたんで
行ってないしそれでも勝ててたしもうキャッチでは行かない
火の門でキャッチしてる頃何度かキャッチいらないって発言してた人に
フィルター入れられてでもその人もキャッチャーで「サザンゲートキーパーをキャッチターゲット」
とかsayしながらキャッチしてる姿見てから心のそこからげんなりした
ごめん唯の愚痴だねこれ
あごめん俺は神キャッチ言われてた人じゃないよ
唯の人並みのキャッチャーだった
本職キター
キャッチャー育成のためにも最上段からのすばやい落とし方を教えて欲しいな
普通にキャッチしても落ちないから他の人にタックルしてもらってるよw
そういや範囲外になるから邪魔なだけとか、ここでも言われてたねえ
数でごり押しできる状態に戻ったら、いらない子扱いされるような気がするね。
いますぐ兄貴を固定する作業に戻ってください
キャッチャーの有効性を証明する最高の舞台じゃないか
>>183 E鯖でも1月下旬くらいにそのようなことをchで言う人が現れて、
参加人数も右肩下がりだったけど結局勝つことはできなかった。
>>185の言うことがすべてだと思う。
自分で何とかできる部分は自分で何とかする。他人に頼らない。
むしろ自分が他人になんか出来るようにするぐらいの意気込みでやって欲しい。
>>200 気にすんな
DもEも暗黒期に同じような感じになってたが、暗黒期抜けた後もキャッチャーは活動してる。
昔のようにドレインキャンセル・超低空固定はできないが、浮いたSGKを引き下ろしたり、
動き回ろうとするSGKを引き戻したりで、役に立てるぜ。
>>203 キャッチで一瞬範囲外になるより、大移動で追いかけっこしてた方が楽しいんだろ。
SGKが動き回ると、プレイヤーの密集が甘くなり、ダンス等の範囲外に出る人が増えるから、
敗北フラグなのにな・・・
>>200 自分以外のキャッチャーが活躍するのが許せないって糞餓鬼みたいな奴だったんだな
まあ…あまり気にするなとしか
キャッチャーの仕事は中層に上がったSGKを引き摺り下ろすことだろうが
固定なんざできるわけねぇだろう目ぇ覚ませ
ケツ向けて全力で逃げる奴がいなけりゃ大移動なんてしやしねぇよ
過疎の少人数戦知ってるなら各員の動きが把握しやすいからそれがすぐにわかるはず
アタッカーは馬鹿みたいに連打してないで敵の動きを見て被ダメを抑えつつ
バックアップを信じて前線維持に努めりゃいいんだ
こんなこと書いてもキャッチャー取り巻きに荒らし扱いされるオチだろうけどな
至極尤もな意見だと思うよ。
ただ確実に言えるのは、実際には浮いたり大移動したりさせるアホが居るから、
キャッチャーは居ないよりかは居たほうが絶対良いという事。
>>209 その通りだと思うが、なぜわざわざ煽り口調で書き込むんだ?
212 :
名無しオンライン:2008/08/11(月) 12:59:45 ID:vnyVWr+o
>>208が読解力なさすぎてげんなりした
あ、釣りでしたか?
俺はE鯖だけど、人多すぎの時でもキャッチで固定してもらえたらウレションものだった
SGKが地面近くでバタバタしてるのってキャッチの効果だよね?
あげちまった。ごめんね
自分以外のキャッチャーが云々っていうんじゃなくて、
自分の行為を否定しまくってた人がおおっぴらにキャッチしてて「げんなり」したんでしょ?
もういいか、スレ汚しすまん
兄貴キャッチに関しては固定とまではいわなくとも、
大移動、浮遊を抑えてもらえたら十分
足元キャッチは釣り師のリスクでかすぎるだろうけど
キャッチなくても勝てる→じゃあいらね ではないと思う
>>212が読解力なさすぎで爆笑した。
あ、勿論釣りですよね?wwwww話題がキャッチャーだけにwwwwww
他人の読解力にケチつける前に自分の読解力をですね…
218 :
名無しオンライン:2008/08/11(月) 13:16:52 ID:vnyVWr+o
あれ?
>>207見ると超低空固定できなくなってたのね
最近キャッチャーすくねーなーと思ってた俺恥ずかしい
穴があったので入っておきますね
>>212 >>208は
>>200にではなく
「キャッチしてる頃何度かキャッチいらないって発言してた人(実はキャッチャー)」が「自分以外のキャッチャーが活躍するのが許せないって糞餓鬼みたいな奴だった」
と言いたいんじゃないだろうか
ここはとてもゆとりに優しいスレですね。
>>219 うん、ごめんね、色々勘違いしてたみたい
固定になるのは足元の火力へタゲが行ってるか、通信の都合上兄貴がサンドバックになってるかだなぁ。
本当に固定って言えるのはIGKの方だと思う
キャッチターゲットが入手困難な今、新参には理解できん話題だな
>>218 一応、地面近くでバタバタしてる超低空固定はできるんだがな・・・
発動に前線の厚さなどの条件がいるから、現在の人数じゃ難しいぜ
>>218 穴ならカオスにあるぜ
勝利の直前に穴の上に立っていれば自動で穴に入れる、完璧だw
キャッチは兄貴の縦移動には神となれるが
横移動に関しては効果的な時と逆効果になる時があるので注意が必要
流れ豚切りで
IGKはやっぱり数(火力)で押し切るしかないのかな?
キャッチは凄く助かるけど、万能じゃないからね。
火に関して、横に移動はどうしようもないね。
一旦体制を整えてから再度総攻撃が一番良いかな。
最近のDだと仕切りなおすと倒せているから効果はあると思うけど。
>>226 3分に1度のいも召喚という性質上、持久戦にはなりにくいね
良くも悪くも短期決戦だと思うから数を多くしないとってのは
どうしても避けられない話だと思うのぜ
まぁキャッチに対する過度の期待があったから、この議論はここまで熱くなるんだろうな・・・
用量用法を守って正しく使えば、とっても便利なスキルなんだが・・・
E水第二形態でふらふらしてるのはワイバーンかロボが原因
PDは少人数撃破してるからEは敗因と対策を見つけないとな
可能性1:動きすぎ→大移動時にロボを追ってるのは見た・タックルか不明だが瞬間移動もある
可能性2:ヘイトリッドを耐えて流され続ける→人でもペットでも見た
可能性3:プレジャー時の回復→WGK 付近はリバとBBに徹底されてたかな
可能性4:スタンによるダメ低下→スタガとカミカゼ連発してるのを見た
可能性他:誰か教えて
火力不足やデコイ不足もあるがPDの戦果からみて別要因か
キャッチもいい仕事してるように見えるがWGKの移動が激しすぎる
>>231 >可能性1
フラップウィングスを使ってるのがいるのは確認してるが…
前線で弓撃ってるかぎり、高速大移動が火力減の大きな要因であるとは思う。
足場の上だろうがどこだろうが、そこに留まっててくれるなら問題ないんだけど。
ふと、思った
ウェスたんだけじゃなくて、貞子や兄貴、クッパやLoCも声が出ればいいのになー
トーマスは今のポッポー!で良いから。
他鯖だから想像でしか言えないけど、
>>232が言うようにフラップスを使うペットがいるなら控えてもらった方がいいと思う。
あと、
>>198が言う事が本当であるなら、位置調整とかはAUCで言ったほうがいいと思う。
でもアナウンスの人だけでなく他の人もWGKが足場に近かったら叫んだほうがいいんじゃないかな。
北足場に上陸してるのにshもAUCもなかった、ということは
>>198も声出してなかったってことではないのかな。
声を出すのは恥ずかしいと思う人もいるかもしれないけど、
負けるよりはと思って積極的に言ったほうがいいと思うよ。
アナウンスは何度もしているけど、キャラと一緒で一人で何でもできるわけじゃないです。
ちなみに、少人数=キャッチするとヘイトリッドくらい易くてすぐ死ぬので位置調整しづらいので、
WGKが近いほうの足場からの攻撃を控えるのはセオリーです。
キャッチがなかった頃の定番戦略でした。
他には、どうしても片側によってしまうのであればWGKの位置を中央にした後で
攻撃範囲外を泳いで人数調整を図れば、それ以降は足場からの攻撃を控えずに済みますよ。
なんか偉そうに長々と講釈たれてすんません。でも応援してます。
北足場先端でカースされたけれど即座にAUCしなかったのが悪かったのかな・・・ごめんなさい by北でチアーしてたダンサー
198です。
確かに私声出していませんでした。
南足場でしたので北の状況がわからなかったというのもあるのですが。
(北上陸は宇宙後に他の方から聞きました)
ログ確認しましたら一度だけ「北」と叫ばれてる方が居ました。
今思えばそこで確認を取ればよかったのかもしれません。
位置調整攻撃自粛の件は理解しました。
次戦は自分も声出して行きたいです!
D鯖、水再戦は上の人が言っていた様に攻撃控えながら位置調整して勝ったよ。
前線の人が位置情報くれないとなかなか難しい所もあるけど、頑張ってね。
カオスの基本はやっぱり声だと思う
100人を超える人間が集まるんだから意思疎通は必要
また戦術戦略的意味以外にも声を出していって
互いに士気を高めるのもありじゃないだろうか。
Eの火とか威勢のいいシャウトとかも結構聞こえてる気がする。
声出しは大事だね。カオスは結構広いようで狭いからシャウトで全部に届くよ。
士気的にも、みんなでやってる!って感じ出るもんね
242 :
195:2008/08/11(月) 23:27:35 ID:U9kTs6Ck
もう済んだ話になってますが、ひとつだけ。
>>198 >間違いとかは別に仕方ないと思いますが、同じ会話を3箇所に分けるのはナンセンスかと。
>参戦者の誰もがカオス常連じゃないわけですし、AUCは指示、SHOUTは現状、カオスCHは戦術会議(?)と、ある程度慣れてる方の方で使い分けて欲しいって事です。
使い分けについては、すでに多くの参加者にとっておおよそその通りの共通認識であると思っています。
SHOUTは景気づけなどにも活用されてますね。
chに入って欲しいと書いたのは指示を伝えるためではないです。
ただ指示に従うだけではもの足りずに意見を述べたいような人なら、
chにも入って意思表示や情報共有の場を広げてくれたらいいと思ったので。
今の実況chは大してアイデアも出てない行き詰まった感がありますし、
多くの頭脳が欲しいです。
水の門は不人気ですよね、時間帯が夕飯時とか物資や目玉の消費量の凄まじさ、水中ステージゆえの戦いづらさとかが重なって・・・
心なしか海王も減ってるように感じました・・・
声出しか。俺も次回からは実践しよう。
指揮の妨げになるんじゃとか変な遠慮してたけど、マメに現状伝達の協力をすれば
彼らにとっても重要な判断材料になるはずだよね。
大移動とか見かけたら、CHに状況報告して相談かな。カオス暦短いから自分で判断できないことも多いし。
この間の火勝利や夏イベントみたいな勢いがEの良いトコだし、協力して次回こそWGKにお仕置きだ(`・ω・´)
鯖によって違うと思うけど、シャウトでの声出しはどんどんやってほしいね。
DだとAUCでアナウンス出しているから、AUCはログが流れないようにしているね。
CHは全員が入るわけではないので、こうしたら良いんじゃないとか話しているね。
後は、位置情報かな。会話の方はログが流れるのが早いしね。
とにかく情報を出してくれる人はみんなの助けになっていますよ。
カースの一言でもあると、今どの辺にいるのかの目安になるからな〜
>>243 漏れは初参加が水だったから、未だになんとなく好きだ
>>245 Dは、AUCがアナウンスメイン
SHが補助とか盛り上げメイン
chが戦況の分析とかそれに対する相談とかだね
9・10と物凄く久々に全戦参加したけど、いろいろと浦島太郎でした。P天宇宙残念だったわぁ。
スワン踊れないとか基本的な部分も(笑) んでもって調整中。プチ新鮮で楽しいヨ
>>249 ダンス28アッー!ですか。
レッツがすごい有用になったから、この際スタアになってしまおうじゃないか。
>>200 E鯖で壁際にキャッチで貼り付けて撃破してるって報告を見てると
P鯖でもそんな空気にならないかと思うわけだが。
こういう風なレス見るとPのキャッチャーは仲悪そうで到底無理だな…
ところで、あの人なんかもそうなんだが
最近のSGK分身の誘導早すぎて死者多数になってるのはどうかと思ってる。
先週なんか最下層に4体とか誘導しすぎだろうwww
>>251 Pは長い間フロア中央の群集に兄貴を上から突っ込ませる方法で安定しちゃってたから
壁際に寄せるという発想は出てこないと思う
誘導が普段と同じように誘導してるから最下層にいる人の意識との間にズレがあるね
次の火では誘導の人にゆっくりやってもらうようにお願いするべきだと思った
ワイバーンやロボがWGKふらつきの原因になるってことは
距離を取ろうとするバエルやリコエレもふらつきの原因になったりします?
近寄れないからどうなってるかわからないんですよね…
>>253 距離取ろうとするしないに関わらず、飛行系はやめとくのが吉かと
ほとんどの飛行系はターゲットの上に行こうとするから、つられてうぇすたんも上昇するんだ
D鯖だがパエルは禁止されてなかったような
みんな使ってたし
どうせすぐ消されるからかな
ルート取るような超火力の弓マリンでも、ヘイトリッドの目標になる事はあっても
そうそう追いかけ回されたりはしないわけで、もうすぐ水面っていう状況でなければ
バエルに神経質になる必要はないと思う
バエルは近接しないうえに拒絶で一発消去だしヘイト引きずる事もないしな
動くとすればノックバック系(インパクト含む)や、近接する廃ペットの退却を追う
方が遙かに多いだろう
NGKの触手やSGKは飛行ペットで簡単に浮くが、あれは近接できないため
飛行ペットの方が近くまで寄れるっていう要素が大きい
とりあえず青ペットでペット玉を作れるぐらいの数を
なるほど
では飛行系を使うときはWGKの高度に注意するようにします
ありがとうございました
召喚は問題ないよ。召喚で問題あるのはクイーンだけだったかな?
厳密には水精霊もアウト
呼ぶ奴いないけど
Dが先々週、水で負けたとき、移動の話は出なかったけど、
第2段階60%〜40%は拒絶の間隔が短いから、召喚デコイだけじゃ前線が持たない。
だから火力がどんどん減って、40%切るまでに時間がかかりすぎる。
という話になって、大量のオルヴァン配布やってたな。
そのおかげか、先週は60%〜40%が先々週に比べて早かったよ
Eとは違う状況っぽいけど、まぁ参考までに。
DサーバのWGK戦でアナウンスされている内容(魔法、PET事項)の概略です。
参考までにどうぞ。
【攻撃魔法】
○ フローズンビーム、ストロングボルト、サンダーボルト
× 水属性魔法(フローズンビーム以外)
【召喚魔法】
○ 蝙蝠、バエル、精霊(水の精以外)
× 女王、水の精
・第1段階の60%〜50%以下では遠距離攻撃の目玉、骨を召喚
・第2段階のロンドや拒絶が発動しない時間帯(80%〜60%)では大使を召喚
・第2段階の拒絶の頻度がまた多くなる時間帯(60%以下)では目玉、骨を召喚
【PET】
× 飛行型ペット(ビーク、グリ、エイシスバット、タル、ワイバーン、ピクシー)、ホム、
ノックバック/吹き飛ばしを使用するペット
※8/10(日)のWGK戦前に拒絶で消されないデコイを増やすためにオルヴァンの配布が
行われていました。オルヴァンはノックバックするテクニックを使用しますが、配布された
ものは多分そこまで育成されていない(LV75未満)のだと思います。
Dが負けたのは先週だろ。そんなことはどうでもいいかw
オルヴァン配布再開は助かったけど、やっぱりこまめにペット回復も効いてたね。
前線にPC、ペットのしたいが少ないのが印象的だったね。
配布禁止にすることないと思ってたけど、やっぱり必要だったか。
ありゃ配布すると、勘違いして成長したオルヴァンつれてくる奴が出てくるから
なにも紛らわしいものを配布しなくても他のものを、という話じゃなかったか
配布されている使い捨て自体は火力アップになるだろう
召喚70ちょいの自分は、ひたすらゾンビオルヴァンと蝙蝠をぶつけてる。
WGKが下の方にいる時とかはバエル、目玉が残り少ない時は節約でケルベロスとかにしてるけど。
使い捨てオルなんて、死んだら消すから前線がきれいなのは当たり前w
そういう処理をするようにアナウンスもしてたしな
実際にタックル使うオルがいたなら迷惑だけどな。
ヘイトリッドでもくらって死んで欲しい。
一時期ブレス使うドラゴンまで連れて来た困ったちゃんもいたし
当たり前の事ができない子も中にはいるって事だろう。
E水でのアシスト調べ
超移動時→ワイバーン・ロボ・イクシオン
止まってる時→アマゾネス・オルバルン・その他
って感じだった
水では召喚はバエルじゃなくてゾンオルをけしかけるようにしてるなぁ
バエルはなんだかんだで上昇する可能性があるから自粛するようにしてる
使い捨てオルヴァンが消えているのはあたりまえ。ペットの話ね。
こまめに回復するようにアナウンスあったしね。
オルヴァン配布禁止を謳っていた人はあまり賛成したくなかったみたいだけど。
召喚で参加する時は通常ケルベロス2匹で、消されなくなったら大使かな?
大使使える奴は大使で
他はゾンオルがいいのかな?
どちらにしろ、水は人が居ないと
きつそうだけど
ゾンビオルヴァンは普通に火力がゴミだからな
骨先生でも出した方がマシだろ
ゾンオルはタウントが優秀
結構タゲとるのよあれ
でも拒絶がある時間中は、やっぱり骨目玉推奨
ゾンオルはタウントはともかくゴミ火力だし、大使は近づくまでに拒絶で消される
運よく近づけてもMISS連発するから、大使ですらゴミ火力になる
>>264 >>270 今更言うことでもないんだが、オルヴァンが264の理由で禁止になったのは風の門
水はもともと禁止になんかなっていない
でも、風が禁止だから水も、とか言い出すや人がいて、
誤解をしてる人もいるようだから少し配布を停止していようという話になってたはず
少なくとも、CHで聞いてた限りはそんな感じだったと思う
CH外で水も禁止になってたのなら俺の知らぬ話だがな
まぁ誤解云々も落ち着いたし、お盆休みで人も減ってることだし
火力強化のこともあって再開しただろうね
オルヴァン、回復さえしっかりやればいい戦力になると俺も思うよ
亀だがE水で飛行ペットのコトを聞かれたら
飛行ペットを追いかけて上に行ってしまう
けれどもそれが高度調整に使えるので
高度を気にしつつ使ってくれ
と回答してる
南足場より下に行っちゃうことも問題だと思うんだ
状況を見ながら柔軟に運用、対応するのが肝要だね
ゾンオルは火力じゃなくて、一発では消えにくいデコイ。一発で消えるときもあるけどなw
弓技とか、ながれてるの一回なら持ちこたえるぜ?
コウモリ二匹とゾンオルで、前線のカバーを考えて出してる。
前線が死屍累々だと、うぇすたんのHP減少速度が段違いに遅くなる。
Dだと、WGK上昇で、キャッチャー全滅、飛行ペット下げてくれ、てSH流れても
ずっとワイバーンぶつけてるしなw
うぇすたんは前線が崩れると死体が凄いよね
オルヴァンにヘイトリッドの流れが多くなるとヤバイ気配
コウモリは他に無かったらなので出来れば前線にたどりつけるのを優先がいいかと
>>279 それやるのはいつも特定の一人だから
個人の問題と思われ
>>275 水でノックバック系ペットやノックバック技が非推奨なのは昔からだけどね。
禁止かどうかはよく知らんが。
>>282 話題になってる配布されてるオルはノックバック使わないLV
というか配布オルヴァンは捕まえたてが殆どだからタックルなんてまずできないはずじゃ?
勘違いして育ったのをぶつけちゃう子が居るからでしょ
そのへんはアナウンスでカバーしてね
多少はなんとかなる作戦になってるから
二年以上カオス参加しているけどオルヴァン配布禁止なんて言われた事ないよ。
例え勘違いした子がぶつけても注意すればすむんだけどね。
D鯖は例の人が風、水で最後まで当てているからね。
午前中に勝手にDサーバのアナウンス内容の書き込みを行った者です。
アナウンス内容をよく見るとノックバック/吹き飛ばしを使用するペットは禁止ではなく
”控えるように”とのことなので、
【PET】
× 飛行型ペット(ビーク、グリ、エイシスバット、タル、ワイバーン、ピクシー)、ホム
△ ノックバック/吹き飛ばしを使用するペット
この表現の方が良かったですね・・・
余計な書き込みをしてしまったと反省してます、本当に申し訳ありません。
禁止と控えるの違いが分からなかったりする
禁止:ぜったいつかうな
控える:なるべく使わない
ここで完結してないで、キチンとアナウンスしましょうね。
参加者みんなが2ch見てる訳じゃないですから。
78名無しオンラインsage2008/05/25(日) 20:56:26.12 ID:bjExV3dt
水用デコイにネオクオルヴァン配るのやめてほしい
あれは勘違いさせる元だ・・・
既にノックバックするLVのネオクオルヴァンも混じってた@D鯖
しかも配布者がカオスFSメンツだからなおさら困る
85名無しオンラインsage2008/05/25(日) 21:32:02.06 ID:bjExV3dt
足場の方へ飛ばすから困るんだよ(笑
拒絶でペットとPCが飛ぶ→WGKがタゲ相手に近づく→あまり動いてたら位置調整
これが基本なんだが、これに更にノックバックが加わると
一度のキャッチでは戻せないくらいに足場方向にに行くこともあるんだ。
飛行ペットも良し悪しだな
高度が低いなら上昇に使えるけどWGKの高度が高い時には迷惑でしかない
召喚と違って消えないから、WGKもろとも水球出そうなほどに上昇された時は泣きそうになる。
この流れからオルヴァン配布が下火になったようだな
流れねぇ・・w
そんなものあったか?
その前後はしっかり読んだかい?俺とは見方が違うのかもしれんが。
まぁゲーム内じゃなくてここのことを持ち出しても意味はないと思うんだが
ゲーム内でのことを言えば、オルヴァンのノックバックは
WGKの全体的な移動の中での影響は微々たるものだっていう話が出てた
その話もキャッチャー経験者から出たから、↑の意見は立ち消えになってたぞ
ノックバック技を使うペットは控えて下さいってアナウンスも前からあるしな
まぁ捉え方は俺とは違うのかもしれんが
今はせっかくいい運用方法が見つかったみたいだし、結果オーライってことでええんじゃね?
Dでオルヴァン禁止を言い出したのは、D鯖一の粘着キティーMのお友達で、もう一つのカオス支援FSのマスター。
もともと問題(配布オルヴァンのノックバック)のなかった水を、風での問題と一緒くたにしたんだよな。
まわりはなに言ってんだという感じだったけど、自粛しましょうって流れになった。
先週は水で負けたから、これはオルヴァン配布しかないだろって流れで、一人だけ不満をたれてたな。
Dカオスは上手く回ってるのだから過去のことは適当に流そうぜ
名前特定できるような話はここではやめたほうがいい
>>295 だな。
過去を叩くより現状を良くしていく咆哮に考えないと、カオスは良くならん。
↑IGK乙
IGKさん、あんた過去じゃなくて自分の手駒叩いてますよ・・・やめて自爆やめて
咆吼は確かにあんたにとって現状をよくしていく効果があるんだろうけど・・・
>>297 内容にはとても同意だけど
とりあえずタウントダンス踊っときますね
まぁPreでIGKっぽい話が進行してるしね
去年のイベントでもそんなこと言ってた気が駿河
>>294 支援FSって<ぬこ>?
あそこは支援じゃなくてGKのルート目的のFSじゃね?
とりあえず。Dだけのネタスレじゃないんだから。それ以上やりたかったら、晒しスレいけって。
今日は休みだからカオスの日だ
とwktkしてたらただの連休だった
お前らは一体何の権限があって〜禁止とか偉そうに言ってんだか
カオスはお前らのものじゃないぞ
>>306 そうだな、好き勝手にみんなに迷惑かかるプレイをしてくれ
>>307 俺からすれば〜禁止とか言ってる連中のほうが迷惑だ
人に迷惑かけてるのはお互い様だろ
>>308 迷惑かけるから禁止論がでるのであって、
迷惑かけない行動してるなら禁止論でないと思わないか?
アナウンスで、○○は迷惑かかるから控えてください。
ってのは出るだろうけど。
これも迷惑か?
○○は迷惑掛かるから控えてください ってアナウンスは迷惑掛かるから控えてください
って言えばおk
まあ誰がどうプレイしようが規約違反にさえ引っかからなければ運営的にはどうでもいいしな
>>309 もう相手するな。言うだけ無駄。
そのうちゲーム内で名指し集中砲火でもあびるだろ。
すでにそういう人物だったりしてな
Dなら何人か心当たりあるぜ
規約に違反しなければ自由に振舞う権利はある。
自由には当然責任がついてくるのも理解してるんだよな。
規約に反しないからって詐欺行為を働けばそれに伴う評判もついてくるのと同じ。
叩く方も大概にしないと痛い人認定されるけどな
だから
晒しでやれ
ヘイトリッドでの主なダメージがバエルの雷撃と火のブレスと矢弾なんだけど
ヘイトリッドからくる攻撃、魔法の命中はWGKか攻撃者依存で行い、回避レジ判定は有るのかな
それなら回避と呪文抵抗を取ろうと思うんだがどうなんだろう
回避上げてた時は避けてたけどね。ただ集中砲火だと、どっちみち死ぬんじゃないかな。
接近時にヘイトもらっちゃうと、回避不可能な魔法とかだけで沈むからねぇ
最近、地の門には行ってないけど、あそこでも補給は需要あるかなー?
地の門は補給行っても触手に食われるだけじゃね?
貞子で補給の需要はあるけど配布する人がカオスコーリングやメルトダウン等の範囲攻撃に耐えられないとムリ
貞子さんは後方にいる人だけを飲み込んで壁際族させないからね
HP200以上と回復手段があれば配布は可能
ただ、運が悪いとコーリング+触手絡まれで即死するけど
確かに補給班も命懸けだな
サタボヤラインで整然と死んでるのを見る限り、かなり需要ありそうだけど。
ただ割と短時間だから、食糧はなくても何とかなっちゃうんだよね。
いつぞやの貞子だったがリザに回ってるのが多すぎたのか
前線にセイクリが無い時があって非常に怖かった
ヒーラーさんは出来るだけセイクリしてくれた方がありがたいと言うのもあるけど
基本的に短期決戦なんで武器触媒補給があれば無いよりはいいとは思う
しかし長引いて死体が増えれば触手が後方に寄ってくるので長引いた時点で補給線が崩れるかなと
むしろ補給線が崩れるほどの触手が来るって事は前線ほぼ壊滅って事なのかも知れない
>>324が言ってる通りコーリング+触手や
ダンス無しの非特化だとサタボヤ+DoTで死亡なんて前で殴ってるといつもの事すぎる
HP低ければメルト耐えられず死亡ってのもあるし
全部思い込みな挙句日本語が不自由で申し訳ない
カオスは死ねば全ロスト(例外はあるけど)だから
どんだけ補給があっても戦力の補充には限界がある。
だから戦力を減らさないことの方が大事と思ってひたすらセイクリ連打。
天や水くらいの長丁場ならともかく、他の門で戦闘中にリザはしない。
一人リザしてる間にセイクリが途切れることで二人死なせるとか冗談じゃない。
臨機応変って言葉知ってる?
何にも考えてない、の同義語だってことくらいなら知ってる
キリッ(AA略
>>327は臨機応変に気を利かせてるよね
死体があるからリザ、なんて脊髄反射なことしてねえから
さて、イベントつながりで今日の冥は
なんかちょっとしたギミックでも仕込んであったりするのかな
・・・ごめん、ホントはわかってる。
火もSGKがPCの死体からもドレインするから前線はリザした方が良い事が多い
仕切りなおしで勝てるのは大体それ
過疎で兄貴に張り付いて回復ログ取って
吸われた人数と死体の数とダメージ照らし合わせたからまず間違いない
ガチムチの黒プレート野郎一桁人数の中に一体だけ霊体付きの死体が転がってて
シルオの25、プレートの70〜80に混じって一人だけ140ダメージフルで吸われてた
死体から吸われると言うのは結構前から言われてたね
ペットの死体とかも吸われるんなら大変だな
ペットの死体は/petcorpseで引っ張れるのだが、
問題なのがペットの死体を引っ張っても
飼い主以外のPCには移動したように見えていないということ。
このときにSGKから引き離していてもドレインで吸われるのかどうか。
NPC(この場合はSGKかな)から見て死体がどこにあることになっているのか。
もし移動してないなら、ずっと離れたところまで引っ張ったはずの死体から
吸われ続けるってことになるかもしれない。
ゾーン移動すれば飼い主視点で同期するんだが、カオスじゃそうもいかんし。
死体から吸う吸わないはよく言われるけど、初戦の場合
ループ時と勝てる時の目で見て分かる違いはこれ。
凄く極端に書いてるけど、遠目で見ると本当にこんな感じ。
○SGK
●PC
----壁
【ドレインループ】
●
●●●
●●●●●●○●●●●●●
●●●●●●●●●●●
----------------------------
【削れる時】
●
●●●
●●●●●
●●●○●●●
●●●●●●●
●●●●●
------------------
ループの時はとにかくSGKのタゲ対象が前線から逃げてたりして
SGKはそれを追い回して動きまくる、PCもそれを追いかけて帯状になっている。
結果、支援が届かないから飛ばされる、セイクリは来ない、スタンしたまま。
仕切り直しはこの状態を一旦リセットできるという利点もあるよ。
ごめんずれたorz
密集云々は過去にも力説してた人がいたが
確証が無いということで相手にされてなかったな
MPST切れとか色々原因はあるだろうね
俺の書き方が悪かったらすまん
ダンサーとセイクリと納金の程よいバランスが大切
と言ってみる
ちょっと図の例えがよくない気がするけどイメージは伝わる
いや、やっぱり違うかもしれない
削れない時はSGKが動き回り壁から離れてPCがバラけた時
● ●
● ● ●
●● ○ ● ●
● ●
● ● ●
●●● ● ● ●
●●●●●●●●●●●
------------------
削れる時は338の通り
書いてみたけどなんか違う。結論わからん
おまえら…削れてないときは極端に書くとこうだろw ◎はダンサーな?
置いてきぼり弓他 中間で攻撃する弓 振り回される近接 追うSGK
● ●● ●● ● ●● ● ●◎●●● ●● ○ ●←ガン逃げするGKタゲ
. ●●●◎● ●● ◎● ◎● ●◎ ●● ● ●
. ● ●● ◎ ●● ●● ●● ●◎●
―――――――――――――――――――――
縦横に振り回されて、結局のところダンサーと回復職の分布がまばらになって、
タウント・スワンが効率的に能力を発揮できてないんだわ。
近接職は追わないと殴れないから一点に集中しやすいけど。
弓は足止めて撃つから下に潜り込むとこまで走って撃たなきゃあ、置いて行かれて
ダンスの恩恵にあずかれないことがままある。
SGKは動き回るから弓がいいって言うけど
弓じゃないと当てられないほど動き回る時点で勝てないよな
近接だけど、最近は殴るよりタウントダンスとタウント入れてる方が多い
SGKの時はドレイン始まったら前線に出て良いかどうか迷うな
フローズンビーム撃ちまくってるが黒字になってる気がしない
メイジは前線でない方がいいかな
セイクリ&フローズン使ってるけど、
死ぬor順調に見えても4割から全く減らなくて触媒切れる。
補給も無くて壁際放置がほとんどだな。
>344
クソワロタ
くっそおおおお
今日のカオス出られNEEEEEEEEEEEEEEE!
久しぶりにカオスにいけそうなんだけど最近のDとEの状況を教えてください
負けそうだったり人数が少ないところに行きたいんだけども
D安定
E水連敗中
ありがとう
E水か・・・
Dは比較的安定勝利中
ただし、人数が少ないせいか若干苦戦気味ではあるよ
火では、兄貴最終形態への最初の吶喊で削りきれずに、一時撤退>建て直し>再突撃で撃破、ってパターンが続いてる
冥では、若干時間がかかって人死に増えてたり
水では、かなりきわどい時間で倒したり、時間がかかりすぎて宇宙行って、最終戦が天水の抽選になったりしてる
ドレインなくして、そのぶんSGKを強くすればもっと面白くなると思う
ゴンゾへ
さあ、おまいら始まるザマスよ!
強くするのはEGKが先だろうJK
あれが一番つまらない
だよな、HP3倍くらいにしないと速攻で終わってツマラン。
トーマスにペットが触れたら強制的に雪原行きでいいよ
密着ダメージとかロットンがペットにも効くようにするだけでいいのに
さあ、声出していこうぜ!!
>>335 仕切り直しは最大攻撃力の回復とタイミング合わせが主
長く戦うとSTMPが尽きてバラバラになるから
140ダメ以上のログがこちらでは確認出来ませんでした
E217開戦
コーリング→メルト→即ボヤージのコンボ炸裂
紙装甲のメイジにはキツイ仕打ちだぜ・・・
E206終了
/shと/aucの使い分けはよっぽどログが流れるのじゃなきゃしないほうがいいな
というのも通常は/shはマクロ登録してない人が多い、/aucの劣化だからだ
ゆえに/sh報告と限定されると。タイプするかボタンを押す手間がうまれてしまう
そもそもshとaucの欄分けする人もそんなにいないだろう、前述のとおり使用頻度の低いshのために画面スペースを割くのは無駄だから
aucはデフォルトで欄分けられてなかったっけ?
わざわざ一つの画面にする人のほうが少ない気がするが・・・
でも、紛らわしいので報告はaucでよろしく〜
D20分頃189人で終了
今日は触手が前線や集合場所まで顔出してて死人続出だったぜ
/shをマクロ登録って?
キー割り当てのことかな?
通常はそうしてない人が多いってのは、なぜなんだろう
チャH誤爆防止
>>368 D鯖乙
Eもそんな感じで触手大暴れ。ヒーラーさんかなり頑張ってた
P鯖の報告がないがまさか…
いや、Pも勝ったよ。161開始152終了
触手に絡まれるとほぼ確実に死ぬんだが、ACが足りないのかな?
HPは280くらいあるんだけど、毎回8割減らす前位に同じパターンで死ぬ。
セイクリ詠唱→触手に叩かれて100オーバー→Buff剥される→ボヤージで吹っ飛んでおしまい
貞子は破壊力ならGKの中でも最高だから仕方ない。高HP高ACでもデスコールがあるし
貞子だけは強化戦士の方が生き延びやすいな。
DSとソーンが無ければ高確率で死ぬ。
っていうか位置取りが悪いんじゃね
触手が近くにいるなら離れろよ
HP回復やBuff撒いてる人は触手に優先的に狙われてるかな?と憶測
毎回殺されてたけど今週は死ななかった。HP250弱のメイジ、浴衣だったんだけど
ボヤージで吹き飛ばされ瀕死→戻りながらHA詠唱でなんとか持ちこたえた。
バフ食と着こなし0から30まであげた効果かな。
触手はヘイト稼いでるつもりでも、なんかタゲが安定しない印象
死んだ後リザ貰ったから、何か役に立とうと
触手殴って南に引っ張ってたら
(すぐ死んだから余り意味無かったけど)
触手を北に引っ張ってきてセンスレスしてる奴を見かけてしまった
そんな奴が居るなんて知りたくなかった
DSソーンスキン維持しようとしてるから、
知らない間に触手から攻撃貰って、ソーンスキンでヘイトを稼ぐんだよな…
最近はボヤージ貰う事も多いし、どうしようもないかも知れん。
触手に反射ダメ入ったときの絶望感は異常w
>>281 追いかけられて必死にセンスレスしただけかもしれないぞ
自分がどっちに向かって走ってるかもわかってなかったかもしれない
実際に見てないから何ともわからんけど
>>381 1回だけじゃたまたまかもよ
連続して4回も5回もやってたら晒しスレへGO
E206開戦
広いマップ目一杯使って逃げ回るからな
貞子の近くでセンスレスでも無いかぎり違うだろ
P兄貴分身無双
P鯖分身兄貴が一気に5体下層に下りてきて被害甚大
今週もだめぽ
P鯖雑魚いな。
P火170人開始
分身が一気に下層に来て死者多数
もう手がつけられない
P火なんとか本体開始
人が少なくても何とかなる可能性もある品
D鯖4割総攻撃開始201名
火にウーティーンつれてきてた人が死んでて、
リザして起き上がった時にはティーンはいなかったのであった…
D鯖終了197名
E199終了
>>394 カオスペットだからカオスじゃ死なないとでも思ってたのか
Pたぶんダメポ
P鯖ペット育成タイム入りました
兄貴いつも通り冥裏で討ち取ることになりそうです
>>399 冥裏も育成タイムにならないことを祈るよ
どうせ冥放置で兄貴倒しに行く奴ら居るんだろ?と
大量に火になだれ込むP鯖乞食の姿が見える
そして、みんなでドレイン食らってアッーですね
最近は地風水しか参加してないな…
P火は育成所だし、冥は最初の召喚で画面が白くなった時
火口に飛ばされて倒れてるから意味ねぇw
D鯖セイクリの波が時々途切れて、周り5人くらいが一気に死んで吹いた
あと最初の兄貴をペットで4割以下に削る時は、スワンがほぼ無いみたいだから
キャッチャーとか補助の人の死亡率が相当高いんだな
>>405 Dってほんとセイクリよく止まるよな
自分でHAしなかったら死んでたわ…
>>401 冥放置なんぞしてるからだろな
冥裏火が倒せなくなるのは自業自得
Eだけど、今日のキャッチャーさんは神的!
冥裏火なら勝てるから安全に報酬手に入るから安心してたのに
同じ報酬目的の壁際族がなだれ込んできたらせっかく勝てるものも勝てなくなるじゃないか!
>>409 だね。あれは見てて感心したわー。職人技を見せてもらった。
誘導後に突入の判断も早期決断で良かった。
なんというか、いい感じで盛り上がってきた気がする。
ここで思い切って冥裏火常連が談合して冥に来て乞食涙目を希望
P鯖はカオス全盛期のころにいた拳聖とかいて期待していたんだが、
やっぱり負けてしまった・・・
やはり本戦でペット当てるやつがいるのが敗因だろうな。
>>409 ガクっガクっと2回ぐらいで壁際にいっちゃったもんね
あれはびっくりした
せっかく兄貴が壁際にいたのにいきなり中央に行くのは
ペット多頭してるのが原因か?
多頭はかまわんから飼い主は壁際にいろよ・・・
それも凄かったし、その後も地面に貼り付けてた。
セイクリSAY文字の中にキャッチターゲットSAY文字が出てて鳥肌たったよ!
流石海王様!
そういえばカオスボスにペット3体当てたりするとやっぱりタゲ飼い主に移るの?
だとしたらSGKなんかは簡単に妨害できそうだけど
ごめ。ペット3匹当ててる。
けど、兄貴のタゲはPCの場合がほとんど。うちのペットが弱いだけかもしらんけど。
クッパのときはペットがタゲとってる場合が多い。が、飼い主が狙われてるのは見たことない。
WGKも同様。
ただの詠唱反応じゃなかったのかな?
強いペット3体+回復魔法とかかな
ペットのヘイトの何分の1かが飼い主に行くだけだから
高ダメージほどタゲ取れないんじゃないかな
実際多頭してたときはタゲこなかったし
キャッチターゲットってコーリングとどう違うんだ?
なんでキャッチ持ちの海戦士は賞賛されてコーリング持ちの神秘使いは賞賛されないんだ?
SGK本体時のペットはよっぽど火力が高いペットじゃないかぎり
ドレインでの吸収量>ペットの与えダメになると思うから
ドレインタイムのSGKにはペットは近づけないほうがいいと思う。
兄貴にコーリング効かない
マジかよ・・
P火多すぎワロタw
これは確実に冥行った奴ら全滅だなw
E246開戦
回復手段の貧弱な近接も近付かない方が良いだろうな。
調合50とかでセイクリが主な回復手段って、ワラゲならともかくダメだろそれ。
兄貴敗北をペットのせいにする雑魚おっつー☆
E241終了
>>427 そこをヒーラーがカバーするんだよ
セイクリが薄かったら、密集しあってセイクリ効率あげるしかない
攻撃職は集まったほうがいいけどセイクリは適度に分散したほうがいいんじゃないだろうか
そのためにもSGKをできるだけ固定しないとなあ。
>>422 あーいや。ドレイン前の話で。
ドレイン後はさすがにペットぶつけちゃいかんでしょ。
毎週神キャッチャーが固定してくれればなあ・・・
ドレイン前の大移動はそんなにガタガタ言わなくてもいいかもね。
ドレイン後の大移動はガクガクくるけど
P冥4割で膠着状態
裏に数がいきすぎたっぽいね。
Dはどうなったんだろう
22:14に204人でとっくに終わってる
そろそろ終わるけどPの火と冥どうなったの
P鯖お疲れ様
綸子つけてた勇者は生き残ったのだろうか
綸子染め可はCA付
Pの冥は全滅。
火はどうなった?
P火ラスト10分ごろに勝利。
開始時34人 終了時20人だったかな?
つーか最近Pが火を落としてるのはペットの前に分身の誘導の悪さがないか?
たいてい分身で無駄な被害出てる
ペットはテイマー任せで自分達が何かできるわけじゃないが、分身の被害は減らせるはず
分身は盾持ちなら完全ノーダメで耐えられるからさ
大量に落ちてきたときは、盾無しは退いて盾持ちに一旦任せると良い
盾型は耐えて耐えて、ペットや召喚が十分な量になったら離脱、でいける
Eが過疎ってた時に個人的にコレをやってたが、分身兄貴2人同時ぐらいなら盾型が死ぬことは絶対無い
インフェルノブレイドがドレイン並の攻撃範囲だから、盾無しの人は一旦完全離脱を推奨
盾型は自ら兄貴のタゲを取りに行くことで、格段に被害が減る
>>445 別に分身での死亡ぐらいなら、補給物資もあるんじゃないの?
カオス鎧さえきてれば。
死ぬこと前提の考えは触媒、特にPNQの大量消耗につながる。
本体戦中に、セイクリ切れたら目も当てられんぞ?
分身を盾で耐えるってどうやるんだろ。ぶっぱ盾ひたすら連打するのかな?
ラグがすごくていきなり目の前に現れたり攻撃表示がずれてたりするんで合わせる
なんて出来ないと思うけど
まわりのヒトが少なければしっかりモーションが見える
だいたいテクニックの文字が見えて、
くるくる回りつつジャンプした兄貴が着地する直前に盾を出せば
だいたいガードできる
ありがとう。来週2Fで試してみるわ
>>449 ・マンハント
くるくると回りながら跳躍して襲ってくる技
攻撃判定は着地後だから、きっちり着地を見て盾を出すぐらいで間に合う
・アサシンエッジ
単体で出されたら見切るのは無理
しかし、ほとんどがマンハントの直後なので、マンハントと一緒にガードしてしまう
・インフェルノブレイド
超広範囲技
兄貴が超高速で走り回り始めたらこの技、判定は走り終わった後
インフェルノブレイド、カオスワープの直後に出されるとモーションが見えないが、兄貴が突っ立ったままになるからわかりやすい
判定がいつ出るのかわかりにくいので、バッシュやカミカゼなどの長い盾技推奨
がんばれ
モーションがずれていたら、タウントでなおることがある
まちがった
インフェルノブレイドは、マンハントやカオスワープ直後に出されると、モーションが見えない、だ
技見切るなんて、常時FPS40〜60とか叩き出すようなハイスペックパソコン持ってる奴でないと無理だろ
E219開戦
E216終了
カオスって活躍度というか与えたダメによって報酬確立変わるんだろうか
毎回参加してるのに布一枚がほとんど
ちゃんとセイクリしてるんだがね…
Dも終了
>>454 そりゃFPS一ケタじゃあ難しいかもしれないが、
452の説明を見る限りタイミングシビアじゃ無さそうだし、
20くらい出れば何とかなるんじゃないかね。
ペット出してるだけなのにSGKナックル貰ったよ。
レシピも多いけど…。
そんなことないでしょ、攻撃手段なしのダンサーだけどインゴットとかも満遍なく出るよ
残念ながらリアルラックだ・・・
しかし
>>457のセイクリに多くの人が救われている、それはプライスレスじゃないか
>>457 そういう噂もないことはないけど、運だと思う
与ダメがルート近いと報酬がレシピとか魂とかそのGK固有のものになりやすいんじゃないかと思ったこともあったけど
でもってP冥3割8分くらいで膠着。残り3名ほど
水でのペットについて、ミラクル ケイジ無くても
回復しなければペット出してもOK?
>>463 何が言いたいのかよく判らないけど、回復しないと速攻で死ぬよ。
ペットにプレジャーは掛からないからペットにHAしても問題ないし。
ついでに便乗質問
水の門での青ペットはレベル幾つ位から実用的ですか?
>>463 何が言いたいのか分からんがデコイペットは回復してやらんとすぐ死ぬぞ?
プレジャーインフェクションdebuffがかかってる場合は回復するとWGKが回復してしまうので
その場合は回復せずdebuff切れるまで待ってろって意味なら分かるが
ちなみにケイジに入れればbuff全消しできる
使い捨てペットが死んだらさっさとdisbandしる
ペットにはプレジャーがかからないってのはほんとなのか?
最初のころは確かにプレジャーが来ていたけど1年以上来た所を見ていない
ロンドも見てない
似たようなアイコンだからそこにカーソルもっていく名前がでる
作戦に影響するから確かめた方が良さそう
>>454 ん?
カオスじゃ15fps以下しかでないけど、普通に見えるぞ
難しく考えないで、習うより慣れろだ
>>464 >>466 レスありがとう
水では役に立ちそうに無いから、今まで参加してないんだけど
今ミニタイタン育ててるから(lv30)、邪魔にならないようなら
参加しようかと思って聞いて見た
未だレベル低いし死んでも気にしないけど、速攻で死ぬなら意味無いなぁ
コウモリでも召還した方がよっぽどマシか
>>471 死んでも気にしないならとりあえず連れて行くのも手じゃないかな
特殊ペットだから蝙蝠召喚の邪魔にはならないし
30なら連れて行かない方が良いと思うなあ
すぐ死ぬよ・・・
ネオオル1匹捕まえていけばいいよ。
ネオオルなら死ににくい?
死ににくいんじゃなくて、死んでも気にならないって感じか
死ににくくはないよ
捕らえたてでそこそこ使えて、使い捨てできるのが利点というだけで
>>468 どういう条件でかかるのかわからないが
俺のPETはかかったことないぞ
E鯖は問題の水門だな
Dも問題だな…
100ちょいぐらいのペットじゃ一度もプレジャーもらったことないです
他人のペット回復してるの見たり、してみて
そう思ったてことじゃないよね?
水中でも息の出来るアイテムが売ってねえ
レ、レランさん・・・
ひとまず、ペットをケイジに入れた状態で死亡すると
ペットをロストするってのは覚えておいた方がいい
E167開戦
E、今日もキャッチャーさんが素敵!
Pは157開始で現在ロンド突入
D終了
配布オルヴァンが居るだけで人数少なくても結構いけるもんだ
某もに汚の兄貴誘導動画でコメントがもに汚フルボッコなの見る限りPはまだまだ苦戦しそうだな
ど真ん中に落してどうするんだ…?
キャッチャーもいないんだろ?
あのもに汚が邪魔してた感じなのは確かだけどとりあえずはまっとうにスロープ降りて壁際に固定した方がいいと思うがね
人数少ないんなら戦略の練り直しも必要なギガスる
E154終了
E水やりますた!みんなGJ!
>>488 中央に落とすのは人数多い時のごり押し戦法じゃないのか?
未だにそれやるのはちょっときつい感じがするが。
P150でさっき終了
本体戦ことかと思ったら、前座戦だった。
>>487 配布オルヴァンが多いとヘイトリッド対策にもなって、安心して普通のペットも当てられる
ペット用のデコイでもある訳なんだなぁ
今日はペット管理も余裕持って出来たから楽だったよ
やけにWGKが動き回っていたような気がしたけどね
近くでみてると回復に戻るペットや火力のありそうなPCにつられて動いてたぽい(自信無い)
60%〜40%がかなり安定して削れたけどたくさんのオルヴァンがデコイ代わりに
なったんでしょうね。
オルバン配布ごくろうさまでした
時の間に入ってようやくお金も食料も持ってきてないことに気付いた
どうせLDするからいいけど
E180開戦
E174 今日のLGK かなり安定してる・・・
LDらしいLDもなく終わりそうで後方にいる身としては
P冥 西側はカオス弓師、酔っぱ、幻術ヒーラーが奮戦中だけど東側はどんな感じ?
だね、なんか待機組みの俺涙目の予感がw
安定してたけどLDしたよ
E一気に落ちたのかな
あああここまできてLDなんて
先週と先々週はWGKで分散したせいかLD少なかったですよね
く ラストで落ちた@D
20%きったところでLD・・触媒代痛い
E70終了
Dは5%切ったところで前線LD
Dおわったらしい
P 冥75→20 残り5割
天61→57
P天終了 50強
P冥 宇宙
Pカオス戦士乙
>>495 えらい吹っ飛ばされてるような動きしてたけどね。
浮遊系PET追ってるか、タックルでもされてんじゃね?って思いながら近くで見てたけど。
そのうち安定したし、shせずに黙ってた。 終わってから、原因と目星つけてたPETが死んでたの発見したけどねw
D鯖はテイマー達がオルヴァン配布してたり意外と紳士的ね。
兄貴のときもすっとペット引いてくれるし、人数少ないけどいい感じで安定
E水連敗脱出!
D水のオル戦法を導入した事が特に効いたと思うよ
意見くれた人も実践してくれた人もみんなありがとう
>>516 Dは紳士的と言うより強制的だな
だから人数が少ないんだよ
Dのカオスch全く雑談ないのな
つまらなくね?
数人の常連が、些細な話題でも雑談認定して排除したからね
そのせいで、一時期変な粘着飼うことにもなったみたいだけど
一応、メインch以外にも雑談chがあるから、雑談がほしければそっちいけばいい
さいきんは、多くても数人しかいないみたいだが
と、こんな感じにD鯖はアンチがここや晒しに駐留してるからな・・・
ここの情報真に受けたら参加希望者も減るわ・・・
それにな、1年前はD鯖は雑談鯖って言われるくらい叩かれてたんだぜ・・・
冥の門について聴きたいんだけど
ムーンボヤージって有効だよね?
P鯖で以前はクッパがピョンピョン蹴り上げられてた気がする
けど、負け続きの最近は蹴ってる人あまりいない気が
キッカーが足りないならキック100キャラ出すけどどんなもん?
Eの者としてはムーンボヤージは別に無くてもいい
ムンボヤに咆吼を抑制する機能があるかどうかは懐疑的
それにちゃんと蹴ってくれるならまだマシだけど、
方向ちゃんと調節しなければ南に吹っ飛ばすことになってかえってまずい
まあ、Eはタウントダンスが熟達してきたからこそそう言えるのかもしれんが
鯖毎に方針があるだろうからそれに合わせるべきだね
ちゃんとムンボヤで咆哮を回避するらしいよ
センスレスで咆哮を避けているダンサーから言わせれば効果はゼロに感じられるんだけど。
そもそもそこまで頻繁に宙を舞いっぱなしなものでもないし、そのせいかも。
とにかく一応検証されているものらしい
ここ1年くらいの参加だけど、ムンボヤで咆哮を回避したのを一度も見たことないのが気にはなるが・・
咆哮をムンボヤで回避は出来ないよ
ムンボヤで咆哮を抑制か遅らせる感じ
ほとんど接地してないぐらいに蹴り上げないと意味が無くて
効果が出てる時は頻度が減るでのがわかる
526 :
446:2008/08/19(火) 00:17:22 ID:hCYyd/n5
>>526 d。
もらった。
前哨戦の動画は探しても見つからなかったんでありがたい。
うちの再生環境のせいか映像が再生されないんで調べて後で見る。
>>526 GJ!これはわかり易いいい動画。
俺はいつも必死に踊ってるだけだけど、近接で盾も面白そうだねえ。
カオスの盾というとシルオのイメージしかなかったんですごく新鮮だった。
こんな戦いも楽しそうでついやってみたくなるなあ。
鯖も同じみたいだし、今度コソーリ特定してみようw
>>526 わかりやすくていい動画ありがとう!
盾とりたくなった・・・・
今週末あたり分身兄貴に盾空振りする真のガーディアンが溢れそうだなw
昨日早速、地下水路潜ってみたぜ
チャージド見てスタガって本当にあったんだね(´・ω・`)
>526
分身時、上で引っ張り役やればいいのかね・・
毎度ペットやら周りが取り囲むから団子になって攻撃すらできんよw
>>531 盾使うのが普通になるとモーションとか見た瞬間に盾出してるから
チャージドだと頭ではわかっても反射的に盾出してしまうよな
一流の盾使いは反射じゃなくて見極めてるらしいがなかなかその領域までたどり着けないぜ
スルトにカオスドレイン使うボスが実装されたらしい
341 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/08/19(火) 18:21:32 ID:FnH9k5Yy
ピクシャドウのサイズはだいたいもにこ8割程度
プレジャインフェ・カオスドレイン等SGKとWGK足して2で割った感じ
popして2割ほど削ったけど今HP全快まで回復されてる
>>533 引っ張り役も必要だが、下層で分身の情報を上に伝える役も必要だな
Dだと分身の数や位置の報告してるぜ
>>535 ムービースレに張られてたこいつだな。
140 名前:128[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 21:00:05 ID:n92eoLTM
【タイトル】 ピクシーシャドウ
【内容】 登場シーンと戦闘シーン
【ソフト】 Fraps、VideoStudio他
【スペック CPU/メモリ/VGA】 普通
【URL】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4343640 【コメント】
ようじょ? しょうじょ?
スルトのボス、倒すと美味しい宝箱が出るらしいね〜
…本物のカオスの報酬も良くならないかなー…
08-08-19 火竜神殿の宝箱の不具合について
↑
公式のコレ見る限り、宝箱って居合わせれば取れる、原初の泉方式?
だとしたら平日も野良でカオスっぽく遊べたら、それはそれで楽しいかも。
カオス報酬をそろそろテコ入れしてほしいってのはまったく同意・・・
ただ、なんか新レシピでカオスインゴ使うのが出てきたみたいね。
それ目当ての参加者もしばらく増えるだろうけど、うーん。
煽りだろうけど、
カオスっぽいのは実装直後だけだと思うのだがな・・・
開始時間が一定じゃない&開始場所に行くまでが命がけ、じゃ
確実に過疎るぞ・・・
少人数でSGKと戦うのが楽しい、って人なら楽しいかも知れんが。
もうテイマー専用でいいよ
平日にカオスドレインやプレジャー食らって逝けるなんて夢のようなお話ですね
その生産物作るのにカオスインゴットとか必要なんだけどな
>>533 俺は少し前までDで中層や上層で足止めやってたよ
センスレス持ちとか盾持ちが数人で一人一体ずつ受け持つ感じ
とにかく攻撃入れたり挑発技でヘイト稼いで、壁際で相手すると
分身兄貴が最下層に落下するのを防ぐ事ができるからお試しあれ。
複数で一体受け持てるとかなり安定してくれるよ。
ただし、分身兄貴は直線的に動くから、スロープの隙間から落とさないよう注意
あと、複数に来られた時は死なないように気をつけて。
俺も中層でアニキ足止めはよくしてるよ
本当はタイマンしたいだけなんだけど、下に一杯落ちると困るらしいから一石二鳥
それはともかく今週はスルトやるから俺もカオス行かないと思うんで
俺みたいなの増えたら今週のカオスはやばそうだと予想する
カオスやる時間は普通に神殿LDばっかでやってらんねーって奴がカオス行くんじゃないかね
今週のカオスはやばいかもね。
スルトの報酬に魅力を感じるならば、カオスに人来ないかもね。
ただ、カオス時間中にあそこがLDに耐えられるのかは興味がある。
カオスもスルトも両方出るだけだな
神殿前に別キャラ置いて、カオス終了後に即ccてな感じでな。
もうカオスの時間すらスルト神殿に行きたくなるレベルの報酬だな
うめぇ
>>549 頭良すぎてふいたwwwww
俺もそれでいくわ
>>550 何回行って何が出たか教えて欲しい、
昨日は3回行ってPNQが1回、2回LDだぜ・・・
というかIGKがスルトで出たし・・・IGKダブルとか言うのだったけど・・・
スルト行ってきたけど、LDがひどいね。
ドラゴンは半分ぐらいLD。ゴーゴンもネット値がやばい。
>>552 スルト入り口で死体回収してPNQ、報酬もPNQ、SBに戻って死体回収してPNQ
PNQ減るどころか増えまくるんだがwwwwwwwwwwwww
スルトはアイテムロストは無いのかな
神殿内で死んでリザもらってLD、復帰したら神殿内でアイテムは消えなかった。
報酬はもちろんPNQ
そういやカオスでもリザ→復活で13落ちの時はカオススペース内に復帰できたなぁ
もちろん全ロストだったけど
age
誰か試しに神殿にカオスプレート一式で行ってみてくれ!
もうどうせ人来ないし、完全にテイマーageにしようぜ
トーマスもどんどん無敵化させちゃっておk
兄貴も最初から最後までペットで攻撃おk
どれ、トーマス無敵にするためにネオドラでも買ってこようかな
偽カオスの方が報酬良いな
スルトは300人だとBOSS倒したときにLDして30人位しか報酬もらえない
しばらくゴールデンタイムは避けた方がよさげ
つーわけで俺は今週カオスだなー
200人でも半分以上落ちた
やっぱ人数が落ち着くまで駄目だな
先週のP冥の門再戦で、IGKって硬すぎるな〜って思った
他のGKは100人以上でかかれば何とか削れるけど、IGKは最後の数人になる
までやって1割減らすのがやっとなんて…
神殿は無理でもイプスやレクに混沌の渦残して、専用マップに転送
1エリア50人上限で、戦力次第では30人ぐらいで倒せる程度にボスを調整して
人を分散するとかやれば良かったのに
>>561 多分スルトの方がテイマーageになると思うぜ・・・
報酬は魂のが欲しいだろ常考
木工100ないと意味ないけど
いい加減巣へ帰れ。
スレタイもわからんのか。
いつものアンチがカオス終了煽ってるだけさ
普通にカオスインゴ目当てのワラゲ常駐が大量に流れ込むだろ
インゴもそうだし、このスレ的にはメルマガのこの話題に花が咲いてようと思ったんだが
> 今後 ChaosAge の報酬やバハの宝箱について
> 変更を加えていくので、そちらはもう少し待っていて欲しい。
ついに公式コメントとして来ましたよおまいら。
さあ、一緒に心行くまで妄想しようぜ
カオスのなめし革が1〜3枚から1〜7枚になるとかどうでしょう?
今でもだぶついてるんだし、供給は今までどおりで需要を増やす方向が良いんじゃ。
>>574の言う需要を増やす意味でも、猫バッグとかの新レシピは良かったね。
アミュなんかの既存アイテムも検討してるだろうけど、新アイテムも出してほしいなあ。
タコの足とか水の門の天然水とか兄貴の羽とか、生産に使えそうなのも希望。
水の門の天然水ってうえすタンの聖水か!!
この変態が
つまり…カオスポーション呑んだら、レランが群がってくるんだな?<タコ足
あの暗殺組織に付け狙われるとは
貞子オワタ
カオス素材使ってさ、
真っ黒な金属鎧とか、染色できない系のアイテムが作れるといいな。
CA属性無くてもいいからさ・・・
一体、いつになったらカオスの梃入れするんだろうな〜
やるやる言いながら、はや1年以上経ってる気がする…
今秋は芸能ギルドも控えてるよな
「芸能ギルド」でググったら2年前くらいのブログ出てきて吹いたw
実装する気あるのか?
カオスで使える暗黒技ってギロチン以外に何かあるかなー…
ドレインソウル
フュージョン→ナイトカーテンでLD続出
芋にハンギングして逃げる
…サクリは当たり前すぎて除外されてんのなw
芋にブレイムフォーカス
今週はカオス通い詰めるか…オルヴァン10匹用意して
今週はスルトの余波が怖いが、準備するか
装飾アイテム多いと準備に時間かかって困る
まあマイペ行きだけど
こちらP鯖方面軍、増援求む
久しぶりに参戦
P、140人くらいしか集まってないんだけど、いまはどこもそんなものなの?
Eは200こえた
>>593 スルト大人気のせいで・・・
ユーザch見てみるよろし
Dは202人かな
Pはみごとな過疎ス
DやEは、カオスやばいんじゃないの的な考えから人間増加傾向
Pは、そのままでたな
E223開戦
E220終了
P死者おおいなぁ
Dのchはひたすら無言
>>598 DとかEは負け続けても通い続けてた層が多いからなぁ・・・
P35%から削れてないんだが・・・
D地、勝利
P、生き残ってるのはほとんどペットばかりで壊滅も時間の問題だな
NGK魔法ダメージ339とかなんだよw
HP270しかないっつーの
Pダメポ
マジで勝てる気がしない
ヒーラーもNGKというのを見越してそんなに触媒もって来てないだろうし
触媒が切れると同時におわりだな
NGKに勝てないのってかなり久しぶりだと思うんだけど
>>607 それがデスコールというモノだ
だから絶対にじり貧になるようにできてる
P全滅のもよう
触手とデスコールがあるからな。少人数じゃ絶対に倒しきる前に全滅させられてしまう
兄貴のように2桁で勝てるようなもんじゃない
まぁなんだ、P貞子行った人乙。
スルト人気が一段落するまでだ・・・と思いたい。
>>602 chなんて報告さえあればよくね?
内部shoutは盛り上がってるんだからさ
利に流されるP鯖はこうなると弱いな。
P以外はスルト行く人あまりおらんの?
この時間はスルト行っても
倒してLDの可能性がかなり高いからカオスの方がまだまし
Dかったけど、全体人数だけじゃなく戦力割合が減ってるわ
久しぶりのカオスで久しぶりに死んだ
愛用の小太刀が消えたけど、まあしゃあないか
>>614 Pは盛り上げるシャウトすらほとんど無かったなあ
P鯖のchのカオス討伐隊が70人ちょっと、(スルト)討伐隊が140人。
これじゃね〜
何気に貞子が一番強いGKのかもな
>>619 お前の小太刀は、エルアンバックラーに進化して帰ってくるさ
Eは人数戦力ともに変わらず
むしろ普段より早かった気もしないでもない
>>621 火力だけなら貞子がダントツなのはわかりきってること
Pは宝箱無限オンラインで人が流れすぎたな
>>625 オレも思ったw
内容はいつもの感じで触手とじゃれあいながらのチキンレース
次のカオスとDスルトがすごい近い
どうなるか楽しみ
>>618 あんたもか
なんか火力がいつもより低いって俺も思った
時間が近いのは関係ないような気がするな
カオス行くやつはカオス時間帯中はカオス通い続ける
スルト行くやつはスルト通い続ける
次回は兄貴だし本気ってかやる気満々の連中のみって感じになるのか
あるいはLD地獄から脱出で流れてくるか
EやDは勝ってるからまだしもPはどうなるやら
Pは地集中らしい
火前哨戦がどうなるか楽しみだ
でもこれでPは三戦目に冥集中できるんじゃないか?
次は地を倒しに行くだろうし
火本体始まってなければ小数撃破はできないし
なにより低マーがいない風裏で兄貴になる
下手したら全戦まずいかもな
出勤する電車、1本遅らせてカオス行くよ
タクシー残ってるといいなあ
風裏兄貴はあえて風集中のアナウンス出して火に流さない方がいいのかも
30人じゃないと勝てない変な鯖だから
P鯖スルト内部227人
本体戦にしておかないと厳しいような
>>635 分身戦も考えると少数じゃ兄貴は倒せないと思うよ
テイマー→風
サモナー近接回復ダンサー→火 が安定しそう
今スルトだけど10分以内に終わらせてカオス行くお
もう皆スルトに夢中なんだよ
死んでも装備無くならんし報酬もずっと美味しいし
欠点といえば、いちいち神殿までランニングしないといけないのと撃破後のLD波くらいだし
<LinkDead>
ID:OQ0jco+I
よしLDした!今から向かう!
緒戦より人少ないね
集中してけば落とすはず無いと思うけど
なんでお前ら報酬まずいカオスなんていってんのwwwwwwwwwww
現在P鯖火の門8人
そこにカオスエイジがあるから
>>647 8人で勝てば英雄になるな
録画しとけよw
P鯖火の門既に26人
しかし前哨戦からこれで勝てば正しく英雄になれると思う
くそう、Pにキャラいれば火に行きたい。
少人数での兄貴分身戦はすげー楽しいんだぜ。
しかし分身は100人いないと全滅するだろ?
E205開戦
昔は人多すぎで門内に入れないことも多々あったのになぁ
もう終わりだな
P地再戦終了
火に行って少人数で兄貴とガチムチバトルするのも楽しそうだな
D火195人で勝利
E200終了
E火で延々とタイタン・スプリガンを当て続けてたシャーマン
こいつ日本語通じないのか、中華かな
E鯖SGK4割からしばらくの間移動が激しかったような
Pのいつもの少数精鋭(笑)部隊は裏で火倒してくれよ
少数でいつも倒してんだろ?なあ?w
Pは冥集中で、風裏で兄貴だろ?
ああどうせ俺はかっこわるい雑魚の一人だよ
だから雑魚がNGK行ってる間にサクッと始末してくれ
そうすればみんなで仲良くIGKぶっ殺せるだろ?
おまえらだって英雄になれるぜ?
明日の最終戦は
火、冥、天の三つ巴になる予感
ならないようにできるだけの努力はするつもりだが
恐らくこの人数では分身戦は落とすだろう。以前Eも同じことやらかして、再戦の分身戦で
えらい目にあったからな。
今日>526に影響されて分身に盾をだしてみたんだがドキドキ頭が真っ白状態になって
すべてタイミング失敗してダメくらいまくりで逃げ回ちゃったw
飛び上がった瞬間に盾だしちゃったり、「アー!着地する瞬間に出すんだボケ!」
一人でブツブツ
来週こそリベンジ
>>666 やあ来週あたりの俺。とても楽しそうで何よりだ
なんだかE鯖はえらくキアイが入ってる
誰かが叫んでたけどミシャ様引退の供物なんかね
P鯖分身残り2
何?意外に健闘してるな。20数名と聞いて無理だと思っていたんだが。
スゲー!
Pのカオス戦士は化け物か・・・・・
P鯖本体突入とか馬鹿じゃねーのwwwwwwwwwww
俺以外のやつ凄すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本体突入残り5分
26人で本体戦・・・だと・・・?
すげーな、自信あるやつらだらけだったんだろうなあ
これは冥裏で倒せそうだな。
そして冥が負けると。
P火分身終わって本体出て宇宙
なお24名
いつもより楽しくないかい?
P火GJ、あんたらすげえよw
24人頑張ったな
ブラボー!おおブラボー!
P火の人達、よくやったw
むちゃくちゃすぎるなPwww
いや、褒めてんだよwww
冥裏に人がなだれ込まないといいんだけど
また同じ26人だけで再戦したら本体無傷だったとしても一時間半で倒せそうだ
E鯖、スルトで前哨戦IGKダブルでした、死者多数でしたが、撃破後、
大量LD・・・。さあ、冥の門で本物と対決〜。
指揮が的確かつ効果的だったからだと思う
指揮がいなかったら1時間もったかどうか
最近天以外見かけないと思ったら
LDGK野郎、スルトにいやがったぜ・・・
Pは御大が帰ってきてるから大ハッスルしてるな
次は冥裏火に行って報酬ウマウマさせてもらいますね^^
御大復活してるのか!
スルトなんぞ行ってる場合じゃなかったぜ
門120で火40
冥フルボッコだな
つっても指揮取ってくれてるわけじゃないからなぁ〜
是非とも指揮して欲しいところだけど
E225開戦
なに?そいつってそんなにカリスマあんのかよ?
E冥IGKが南進しすぎて阿鼻叫喚
Eやべえ、IGK歩き回りまくりの地獄絵図
今日は北押し込みが弱いな
IGKにフルボッコにされるの初めてですお
昔毎回壊滅してたのを思い出す展開だ
P冥は言うまでもなく…
Eは200超えてるのに久々に酷い戦況だな
何が原因だろう
Dしょーり
P冥、当然のごとく壊滅状態だけど、この人数でもずいぶん長く戦えるようになったねぇ
Eデコイが少なかったって話だな。
てかこんな状況で露店シャウトするレランのたくましさにワロタw
あと、デコイ少なくてゴーレムにけっこうやられちゃったらしい
E鯖
IGK、入り口進入
テラフルボッコw
最初の、じゃがいもPOPで縦横無尽に動き回ってたからな
じゃがいもに目玉当ててみたけど、まったくHP削れてなかったorz
デコイ少ないってことよりゴレ召喚一回目の時点で中央付近に出られてたからね。
押し込みの失敗だと思う。
IGKの北から攻撃してる人はムーンシューター?
タウント係かな
E壊滅
明日風裏で決戦
なんというジャガイモ収穫祭・・・
イモは大ダメージ与えて爆発させるもんだ
倒しきろうなんて考えるもんじゃねえ
8/23(土) Dサーバカオス結果
1.NGK戦 ☆勝利
時の間 202人(17:50)
開始時 199人(18:00)
撃破時 196人(18:15)
※本体戦開始 18:03
2.SGK戦 ☆勝利
時の間 205人(19:50)
開始時 202人(20:00)
撃破時 195人(20:36)
※分身戦開始 20:02
本体戦開始 20:12
3.IGK戦 ☆勝利
時の間 207人(21:50)
開始時 207人(22:00)
撃破時 205人(22:15)
お疲れ様でした。
調教は詳しくないけど、複数当ててたりすると南端にいるテ調教師へ向かうって事は無い?
CB一回で150ぐらいでるんだが、それで爆発する?
余裕でする。
たぶん50以上のダメージで爆発。60で爆発までは確認したことがある
P火で火力不足
下手すると明日持ち越し
>>725 負けたときも来て、さらに今も自信をもって参加してる人たちだからねえ
大丈夫大丈夫
どうせ残り10分くらいで勝てるってw
P火ゲの位置から削れてきた
多分無理だ
E鯖冥 さっきまで一人で頑張ってた人がいた模様
22:55くらいに壊滅
Dはカオス好き多いからね。
でも今はみんなスルトさw。
会議ひといねー。まあ、話すこともあまりないけどね。
E冥、いつもはキャッチャーが無理やり北に引きずり戻してたんだが今日はそれが無かった
タックルごときじゃ制御できん状態だった
P火3割 あと16分
>>733 Dも結構南下したけど、キャッチャーがいつもどおりに引っ張ってたな
冥はキャッチャーがいると凄い楽。
あっという間に引っ張ってくるからね。
P火数ドットで宇宙
P火宇宙あと3ドット
P鯖土曜カオス全敗わろた
さて、明日はどの門に入ろうかな
やっぱり少しでも死ぬ確率が低くて安全に報酬が貰える風だよね
でも火が残り少しならそっち行ってさっさと終わらせて帰るのもいいな
Pのみなさんお疲れ様。明日は全勝できるといいね。
>>731 最後までおつかれさん。明日は風裏冥集中の方向っぽかった?
明日、風裏火にドレインタンクが押し寄せて
兄貴のHP戻っていつものループに陥る図が見える。
カオスエリートから苦情が出たりしてww
再戦兄貴に行ってるやつから苦情なんて出るわけがない
あいつらは報酬も勝利も関係なく、ただ兄貴とひたすら戦いたくて行ってるやつらだから
>>742 4戦目は冥集中、デコイを用意できる人はなるべく持ってきて、という事らしい
4割に戻ったらそれを楽しむだけですから
なんてマゾどもだ!
捕手
明日はP鯖どうするんだろ?
冥集中?この調子じゃ勝てるわけがないが…
カオスより過疎スの方が燃えるんだよねイロイロ
昔の仕様で、朝一の過疎ス兄貴とかスゲー燃えたよなwwwwwwww
絶対勝てないのにwwwwwwwwwwwwwww
いつものコピペの人は「冥はスルーで」って言ってたよ
風の時にさっきみたいな人数だと冥集中は無理だろjkという流れではあった
正直どうなるかわかんない
風集中、火少数、冥物好
火、どれくらい残してるのか知らないけど
地再戦で一度もbuff剥がしを受けなかったけど、あれって条件発動?
それとも運がよかっただけかな
>>753 再戦でも何度かバフ剥がされたよ。運が良かったのかバグか何か…
ただのロットン
今週メルトが弱くなってるような気がしたけど、気のせいかな
本当に自力で勝てたのかどうしても穿った見方をしてしまうw
>>751 練度が上がった今だったら、すげー楽しそうだwwwwwwwww
因みにE鯖IGKの残りHPどれくらいです?
760 :
名無しオンライン:2008/08/24(日) 14:00:25 ID:mQCIIHLL
メルトはGKとの距離でダメージ量がかわりますん
E鯖初戦は冥?風?
トーマスよかはスルトだな
ウェスタンは河童的に楽しいが、時間がかかりすぎるしどうするか
P鯖はスルト討伐ch>カオスch
P鯖カオス終わったかもわからんね
E冥156開戦
E冥153終了撃破!
P火勝利だってwww
呆れたwwwwww
本気を出したらこの程度だね
風もどうせ勝つだろうし
E冥150人程度で再戦勝利
ある意味LoC初撃破より驚いたわw
しかしEGKだけBGMがいいせいでやる気出てメイジなのに前に出てしまう…
Eヤッタデー!
ジャガイモ排除が迅速だったし、セイクリタウント厚かったし
ここぞというときの集中力にはすごいものがあるな!
火の精鋭すげーはもう秋田
Eの153で冥はすごいな
E冥再戦勝利おめ
Dの風は相変わらず低まーageだ
カオスエリート(笑)って称えられても所詮マイナーネトゲーという極端に狭い世界で有名人になったところで・・・なあ
>>765 CHの人数自体はEも似たようなもんだよ。1/2から下手すると1/3くらいだ
あんまり気にすることもないんじゃないか?
まあ正直称えられてもうざいだけですしね
有名人もまっぴらですしね
すんません、人流れたらやばいと思って、あえて残り数ドットなの言いませんでした
E風も勝ったそうだ
ス170でカ120ぐらいだから普通に普段より多かったりするw
E風勝ったのか、おつかれさん!
理想的な展開、これでうぇすたんに全力を注ぎこめるな
Eおめでとう。
さて、問題の水は人来てくれるかな。
触媒一杯用意して行くか!
はせな湧いてるらしいからカオス帰りのアルターは注意しとけよ
>>783 申し訳ないですけども俺はEでしかカオス参加してませんし平凡な支援職ですし
昨日:3戦ともカオスの布束
今日:EGKカオスのなめし革
何故
>>783 そいつの釣り針大きすぎてうずうずしてたんだよな
なぜって、そんなもんじゃね?木材、インゴすらめったにあたらない。
弾、矢はもっとあたらないし、カオスレアなんか・・・_| ̄|○
兄貴第2形態レシピがかぶりまくってる俺より全然よくね?
俺は
>>775に突っ込みたくてウズウズしてたけどな
あ、やっちゃった・・・
ああ。そっか、しばらくレシピもらったことなかったんでわすれてた。
でもレシピってめったにでなくね?矢とか弾と同じくらいに感じる。
(兄貴だけは、確かにレシピ多いきがするけど)
レシピばっかりはどうしようもないよね。売れもしないし。
レアっちゃレアなのになぜか兄貴、しかも第2ばかりがかぶるんだわorz
まあ布なんかの素材はカオス以外の生産で見直され始めてるし、今後に期待だね。
素材はまだ良い
カオスポーションとかこれどーすりゃいいんだ・・・orz
時期によって報酬はなんとなく偏るような気がする
>>794 骨薬
女キャラのとなりで一気飲みして「ええんか?ここがええのんか?」とか言いながら動き回る
ハラスメントでGMにお呼ばれされるサービス付き
E193開戦
水の門で皆でカオスポーションを飲む
そして一斉に幼女に・・・
なぶり殺しにされるんですね。とてもよくわかります。
弓でカオスブレイカー撃ってて判定がまったく出ないんだか俺だけかな?
ブレイカーがミスったら攻撃ミスって出るはずなんだかそれすらも出ないし近接してしても攻撃判定自体が出てないっぽい
E冥はちょっと前に初戦で160人撃破とかあったから
再戦50%で150もいれば出来るもんだね
HPは減ってるけど最初にようがんまんがいるというのがちょっとつらいけどね
うわああああああ
もう20,30カオス参加してるのに布・なめし革・板材のみ
呪われてるよな…
E190終了
D水終わり
>>804 板材でてるならそうでもない
というかレアは出づらいからレア
D、166人開始で水終わり
>>801 こっちも弓ですがその不発結構起きる
カオスブレーカーだけでなくバルクショットでも起きません?
天で前に首突き出してきた状態でもバルクやカオスブレーカ不発が起きることも
通常のアタックやジャッジ、ソニックなど他スキル当たる状態で・・・
原因は分かんないです
撃った後射程外になるとエフェクトだけ飛んで判定はなくなるけどそういうのだと思う
>>804 3年以上カオスやってるけど、レアリティのついてるのは3年近く出たことなかったよ
インゴットも出ないってのは偏ってるとは思うが、呪われてるとまでは
距離じゃねーの?
P鯖、WGKも21時10分くらいに終わってる。
えらく疲れた。
光の弾って食える?
NPCに売れないしどうしようか。これ。
>>814 修正入るまではわらげで需要があったけど今はどうだろう
うーむP鯖天56人かあ
E第一砲撃で132人へ
っと忘れてたE180くらいで開始そしてはいはいLDLD
E鯖配信者がLDして噴いた
E鯖LDしたorz
報告の余裕なくてスマン、E天60終了
8/24(日) Dサーバカオス結果
1.EGK戦 ☆勝利
時の間 235人(17:50)
開始時 228人(18:00)
撃破時 222人(18:22)
※第2形態戦開始 18:07
第3形態戦開始 18:16
2.WGK戦 ☆勝利
時の間 182人(19:50)
開始時 166人(20:00)
撃破時 163人(20:43)
※第2形態戦開始 20:13
3.LoC戦 ☆勝利
時の間 153人(21:50)
開始時 150人(22:00)
撃破時 129人(22:35)
お疲れ様でした、来週もがんばりましょ!
D5分前に終わった 150>130ぐらいまで減った
D鯖水は幼女好きの精鋭が多いのか人数少なくても安定してるな
>>824 オルヴァン配布再開する前はギリギリだったよ
Dでサブマリンメイジで参加したけど、けっこう移動していたね。
前線の弓サブマリンが準備万端だから回復役もらくでいいね。
P天勝利
50人ぐらい
P天に行けてラッキーだった。
残り時間との戦いでもあり、燃えた。また来週ノ
おお、P天勝利おめでとう。熱い戦いだったようで。
それでは皆様、また来週もよろしくっす
Pやれば出来んじゃん
P冥でした・・・
IGKのHPがMAXまで回復してました。
説明の必要がありませんね><
PNQ使い切ろうと必死にセイクリしたんだが、MP足りなすぎた。
もっとPOTが安ければなぁ
Pはやればできる子
IGKのバランスって悪い気がする。
他の門は再戦でも頑張れば倒せるのに、IGKだけ抜きん出て頑丈で人数が少ないと無理なんて…
WGKも再戦だとまず勝てないような
風が緩いからバランス取れてるぜ
WGK外すと、ランダムなのが辛いなw
昔みたいに500人来ればWGK再戦だって勝てる
…そのかわりLoCのLD攻撃が怖いが
今更なんだが、日曜のP鯖で雪原に貞子が襲来したのを誰も話題にしないのは何故なんだぜ?
あれってよくあることなの?
ドミニオンじゃなく?
あれドミニオンだったのか。バグか何かだと思い込んでたわ。
ウナギ買おうとした瞬間にノックバックして何事かと思ってたら…
前科もちのはずだから、通報すれば累積でBNAだろw ならなくても、通報することに意味がある。
スルトを見習って雪原でのドミとPMを禁止にすればよい
最近見かけなかったらからとっくにアカ消されているかと
思ってたらまだ生きてたんだ。
以前もやって垢停止くらってたよ。今回もくらうんじゃねーの?
俺が見た限りいつもは全身カオスプレートなのにハダカで戦ってたのが3人はいたな。
はせちゃんは最低でも4垢とな
>>849 裸で戦ってたのは犠牲者でカオスプレートロストした人ってことじゃね?
>>850 あれでヤル気殺がれて帰った人もいたな。裸のまま戦ってた人もいたがw
通報ってどうやるんだい?おれも鎧全部ロストしたしw苦情は言いたいかも。
もうひとつ、ついでに聞きたいんだが、いいかな?
カオスにペット連れて行こうと思うんだが、以下の様な感じでいいだろうか。
NGK 地上ペットのみ
SGK 地上ペットのみ
IGK 全部
EGK 全部
WGK 地上+浮遊(高度確認要)
LoC 高HPペットを前線に
邪魔になりたくはないので教えてくれるとありがたい。
>>851 NGK本体戦なら飛行ペットもOK
SGKは逆に本体戦までは飛行ペットもOK
LoCは前線にペットやると動き回って隊列ぐちゃぐちゃにするからあまりよくないって話を聞く
後方でルーレットでブリザード反射のほうがいいかも
EGKでは第1第2形態ではノックバック禁止
最終形態では全部OK
>>851 852のいうとおりLOCは、前線の隊列を乱すから
PETは連れてこないほうがよい。
P鯖の妨害好きの例の人は、ネオドラ連れて
隊列を乱しまくってた。
>>854 Dのネオドラ×2の妨害は、入り口からネオドラぶつけてて、
ブリザード受ける→入り口に戻して回復
やろうとしたら、途中でDot死したな
Dのネオドラ馬鹿はあまりにもへたれ過ぎたな。
普通飼い主しなないだろうw
ありがとう。留意するよ。ではまた週末にお会いしましょう。
先週P鯖カオスでシャドウナイト様が大活躍したらしいが
ギロチンあるとそんなに火力変わるものなの?
あまりシャドウナイトを舐めないほうがいい
ギロチンは高々100のダメージ・・・!
ギロチンは、反射しないんじゃなかったっけ?
ギロチンはあらゆる防御要素貫通で固定100ダメ(ただし着弾前に20%以上に回復されると効果が出ない)
まあディレイは長めだし一人二人じゃあ大したことない(普通に殴ったほうがいい)けども
ギロチン以外の攻撃も当てればいいし
実際20%からHPの減りが増す一要因ではあるとは思う。
ただ
>>862がいうように一人二人程度じゃあまり効果は見えない
GKのHPが20%を切ると
どこからともなく集まってくるのが暗黒使い
まさに死霊の群れ
ホント、今までどこにいたんだって感じで出てくるよな、ギロチン使いw
でも奴らが出てくると間もなく勝利の時ということで
俺的には9回裏にクローザー投手が出てきたみたいな感覚で盛り上がってくる。
今話題のスルト神殿
これがきっかけでカオスに興味をもってカオス人口が増えるか
カオスに行っていた人が手軽なスルトに流れて減ってしまうか
どっちだろうねえ
カオス好きな奴らは、
神殿のボス戦より、途中の骨サラマンダー掃除の方を楽しんでる気がする
そしてそういう人は、平日はスルトだけど、土日はカオスにちゃんと出てくる
スルトなんて行ってねぇよw
スルトマラソン(笑)をせずに、空いた他の狩場を渡り歩いて手軽にちょっとだけ稼いでる奴もいるんよ
…各GK特化キャラだとあまりはげしいとこは無理なこともある…ともいう
>>869 俺書き込んだ覚えないのになんで俺がいるんだ?
カオスと違って、スルトの方は職人の生きる場所が無さそうだからなぁ・・・
赤ナジャのWoVをタウントで解除したり
ピクシーをコーリングでふらつかせないようにしたりとか
カオスみたいに情報ができってないだけでいろいろ工夫はできそうだけどね
そういえばピクシーはサモンボーンナイトでHP半減debuff押し付けられないのかね。
召喚したMobは取られちゃうけど、んなもん追い払うテクがあったはずだし、
一度半減したHPはdebuffが切れても回復しなかった希ガス。
もう既に検証済み?
>>873 いくつか勘違いしてる点があるけど
あれはボーンナイト召喚時につくDebuffだから
別にDebuffが相手にいってもボーンナイト奪われるわけじゃない。
ただDebuffであるがゆえにプレジャーで奪われることもない。
そっか、プレジャーでハラキリのダメ押し付けるのとは違うのか。
あっちもスキル発動と同時にダメージとbuffがつくと思ってたが。
プレジャー以降はあらゆるbuffが付かない→ピクシーにそのbuffが行くってわけでもないの?
プレジャーとカースは重複したと思った
いいかげんスレ違いに気づいてくれないかな
>>875 BuffとDebuffは違う
基本的に副作用もあるがBuffは正の効果(リジェネ、ナイトマインド)
Debuffは負の効果(マッドコート、バインディング ハンズ)
Buffなんかは吸い取られるからわざと副作用のでかいBuffを吸い取らせようって作戦は出てるね
バーサークオール(魔力と防御力が大幅ダウン)とかカンフーソウル(回避率ダウン)とか
=======================================
ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
一度貼って見たかったんだ
>>880 おつおつ
しかし下が微妙に削れてるのはどうしたん?
きっとアンチ海王(笑)にちがいない
むしゃくしゃしてやった
海王ばっかりカオスで人気で頭に来た
今は反省している
らめえええええええええええええ
海王様いないと兄貴あばれちゃうのおおおおおおおおお
そうだね。暴れるね。
E217開戦
P159
俺は見た!
南に隔離されていたはずの触手が、
メルトと共に一斉に北に殺到してくるのを!
・・・パターン変わった?('A`)
E214終了
タゲられた相手がカオスコーリングで呼ばれて
触手がそれについてきたとか
つうか sog うぜえ!
手前わざわざ南に行って、
無害状態の触手を攻撃して北まで引っ張ってくんじゃねえよ!
D変なのがいたけど何事も無く終了
18:18
193人
Pもちょい前に152で撃破
P、何故かBANされない例の愉快犯が人形つれて来てたんだが何事もなく終了。
罠アルターあるかもしれんから徒歩で帰った。
てか、死んでたのにリザしたのか居なくなってたな。
>>888 南隔離者がメルトで貞子に寄せられそれについてくる
センスレスしても北に来るしメルトの50×5の250ダメがかなり痛い
あと触手相手にしてる人が1人とかだから仕方ない
昔は南端に誘導できればカオスコーリングで北に復帰しても触手は反応せずに
そのまま隔離されたんだけどな
今は結構広いスペースで触手誘導してるから致し方ないのかね
>>895 今日に限って言えば、メルト関係なし
タゲもらったやつが何人か北上してきてるのをみた
どの鯖の話をしてるんだねちみたちは
P鯖なら毎回触手連れてくる人が居るよ
そうでなくても触手が動き回ってるから誘導する人が足りないんだと思うけど
私の話はE鯖ね。
私も結局たげられて、南へ走って死んだんだけど、一人で何匹も相手してる職人さんを実際にみて(今回始めてみた)
素直にスゲー、いつもありがとう。とおもった。
E207開戦
P火、分身の大量落下で死者続出w
無理だあれは
どうせ何だかんだで本体戦までいけて
冥裏で時間ギリギリで勝つんだろ?
特化構成が勝つのは当たり前
ぶっちゃけ兄貴弱いよ
センスレスの無敵無くなればカオスもスリリングになるのにねw
E火ワイバーン4機確認
1機は引いたけど、依然3機が取り付いてる
今回は厳しいな
Pは分身落としは・・・さながらMPKのようでした。
>>900 俺もE鯖。やっぱりそういう馬鹿がいたか。
兄貴にはワイバーンがたかってるし、
このところ質が下がってるな。
どこかにSGK戦のセンスレスのタイミングを教えてくれる動画ないかな?
Eだけど今日ほどセイクリが信じられない日は初めてだ。
E仕切りなおし
D順調に勝利
今日のDは危なげなかったな
アビシニャンとかぶつけてる奴ってなんなの?死ぬの?
なんで裸で近接してる馬鹿がいるの?
てか、タゲられてる奴逃げすぎだよ。
>>908 兄貴の足元に居るとモーションどころか兄貴自体見えないことが多い俺は
とりあえずスワン→周りの人が吹っ飛んだ→センスレス→スタン見てタウント
こんな感じ
ちと質問
IGKの咆哮に対してタウントダンス踊れば解除できるってあったので踊ってるんだが
自分はともかくとして周りの人の頭の上にもお星様輝いてて全然解除できてないのは
なぜなんだぜ?
P兄貴 本体戦の状況
南寄りに誘導→順調に削る→35%くらいのラインで推移→4割ライン35%上昇→
再度削って3割切る→兄貴最上層 HP35%へ回復(今ここ
E撤収コール
くそ、セイクリが見つからずやむを得ずハラキリ中に被弾orz
E撤退勧告
>>919 咆哮のbuffはがしで「タウントダンス踊ってる」っていうbuffアイコンも消えちゃうので
多分踊り自体がキャンセルされてる
センスレスかなんかで避けてから使ってください
E火宇宙
個人的には二連敗だちくしょう。
冥獣戦では砲台を林立させてやる。
>>923 トン
自分が回避してからじゃないと意味ないのか…
センスレスか同時DS発動出来ない単発ダンサーじゃ意味ないな
>>915 そんな器用なことできるのはカオスでも常時高FPS叩きだせる廃パソコン持ちだけですよね><
>>920 ま、俺の予想通りだな
次の冥裏火では何事も無かったかのようにいつものカオスエリート(笑)どもが倒してくれるさ
Eほぼ冥集中状態
E冥勝利、だけども南に来られすぎで正直負けると思ったわ。
8/30(土) Dサーバカオス結果
1.NGK戦 ☆勝利
時の間 204人(17:50)
開始時 203人(18:00)
撃破時 193人(18:18)
※本体戦開始 18:03
2.SGK戦 ☆勝利
時の間 207人(19:50)
開始時 206人(20:00)
撃破時 201人(20:29)
※分身戦開始 20:02
本体戦開始 20:10
3.IGK戦 ☆勝利
時の間 202人(21:50)
開始時 200人(22:00)
撃破時 195人(22:14)
お疲れ様でした、P・Eサーバの皆さん頑張ってください!
E冥は無事撃破
結構死屍累々だったけど
E冥196開戦
18分189終了
しばらく書き込みできなかったね。復活したかな?
E冥おめ
だんだん盛り返してきたな
雪原に40分前に居たのにTV見てたら乗り遅れたぜorz
>>927 Boss級Mobは表示が優先されるので、そう無茶な話ではないはず。
設定Middleでも確認できるから。
Eは、ここしばらく勝ってたが気が抜けて負け始めた感がある。
P裏火撃破
40くらい
別に勝ち続けってほどでもないとおもうけど。
火戦はやっと負けスパイラルからぬけたか?って感じだったし、冥は先週負けたし。
水もつい最近までは負け続けだったしね。
この辺はおくとしても、今日だけでみれば、普段カオスに来てない人が多数きていた
ようにおもえる(人数が増えてるわけじゃないんだけど)
個人的にはちょっとうれしいかな。
ほらな、予想通りすぎてツマンネ
冥に行くやつも行くやつだ
負けるとわかってるのに何でわざわざ行くんだろう
どうせ行くなら時間はかかるけど勝てる裏の火に行けばいいのにさ
冥なんか行っても死んで物資や装備失って損するだけじゃん
>>927 慣れるまではエフェクトカットする手もある。
エフェクトで返って動きが見にくくなるときがあるから。FPSは5〜10辺り出てれば十分じゃない?
>942
なぜでしょうねぇ?
お得意の予想で当ててみたらどうでしょうか?
>>942 1%でも勝つ見込みがあるなら参加する
これがカオス戦士
どうせ勝てないからと参加しなければますます勝てない。
自分が参加することでもしかしたら勝てるようになるかもしれない。
劇的な力があるわけじゃなくても協力することで勝ちの目を出せるようになるかもしれないから行く
もしかしてEは火残ってる?
残ってると思う
E火全滅だそうだ
乙
つか、今回P火初戦敗退したけど、今後の攻略に結構期待できそうな雰囲気はあったんだけどな
そかー、明日久々にいってみるかね。
>>950 本体はこれまでになく善戦できてたと思うが(少なくともメテオモードに戻るほど回復される事は
ほとんど無かったしな)問題は分身戦じゃね?
分身始まったと思ったら既に最下層に4体固まってたしな
ただでさえ人数少なかったのにあれでかなり死者が出た
無駄な死者減らしたらもう少し善戦できそう
>>946 まあ、その通りなんだけど、カオスに参加はするが戦闘には参加しないってのも勇気ではあるのよね。
来たばっかりの人にはわからないかもしれないけど。
兄貴戦でチュウチュウされるくらいなら隅っこで突っ立ってるほうがいい。
けど、カオス人口が増えるなら私は負けてもいいかな。と思ってる。
なので、946が言うようにとにかくカオスがわからなくても参加する人が増えるほうがいい。
たまには、カオス始まる前のLDとか久しぶりに体験したいよ。_| ̄|○
(LoCのLDはいらんけど)
>>952 分身を上で1体相手してたら、気付いたら残りの分身全部落ちててワロタ
参加人数が少なくなった今、以前みたいなやり方じゃダメだって気付いてる
人が増えてる中、まだまだ気付いてない人もいるみたい。
特に分身はただ下に引き摺り下ろせばいいと思ってる人もいるみたい。
火で何が怖いって言うと、分身戦なんだよね。
あんなのが一気に落ちてきたらえらいことだよな。
分身戦そのものが怖いというか、分身戦で誰も指示出さない場合が一番怖いよね。
分身に八つ裂きにされるし。
人数少なくても指示者がいるとそう怖くもない。
肝はやっぱドレインだよね。
>>953 兄貴の本体戦はまた別の話だろう。
一度死んだらカオス装備してても他の物資の兼ね合いでダメージ<ドレインになるから
隅っこに退避してるよ。
それでOKなんじゃね?私はそう書いてるはずだけど。
959 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 00:36:25 ID:9mexgBTu
IDかわってるね。
>>958=ID:lruwtdvj
ね。
>>956 リーダーのいない100匹のライオンよりも、1匹のライオンが率いた100匹の羊の方が強い、
って言うしな
>>958 元の話が「勝てる見込みの薄い冥にどうして参加するの?」
だったから火のドレイン時はまた別の話と
962 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 00:45:36 ID:9mexgBTu
もとの話って、冥の話してるのって、私を除けばID:aKN5uLMYだけだろ。
正直な話、火4割残しで負け、冥初戦時の間140名だったら
冥に全員行くのがやっぱり最善なの?
冥って、200名近くいないとキツイイメージ。
寝過して今起きたんだけどP鯖の冥ってどうなった?
残ってるなら残りHPとか知りたい。
初歩的は話なんだけど
分身兄貴に「グレイブヤード ミスト」って効果ある?
Debuff系は全部無理かな
>>964 時の間で人数見たら140人だったから冥に行こう、みたいなのではダメで、
冥に行くなら行くで事前に決めておいて、デコイだとか物資を準備しなきゃなんない。
火に行くのにデコイを連れて行っちゃうと、それはドレインのエサになりかねないので、
どちらに行くかは事前に(火終了前に)決めた方がいい。
火は残り4割まで減らせてたら特化が10人もいれば余裕で勝てるので、
どこ集中とか関係なく火に行く奴はいるので 彼らに潰しといてもらって、
主力は冥に集中するのが個人的にはベターかと思う。
勝てれば良いし、勝てなくても風裏の再戦につなげる為に出来るだけ削るように
>>964 全員で火に行っても無意味だから指示する人は冥集中って言うしかないよね。
その状況だとどうせ50人くらいは火に流れるから、冥は無駄死にだけど
>>968 >>969 さっそくありがとう。
そうすると、冥でいつも気になるのが、1割でも2割でも削っておいて、
風裏でさらに削るか倒すって事が望まれると思うのですが、
IGKが噴火口で回復しちゃうのを防ぐには、どうするのがベターでしょうか?
酩酊使いで時間いっぱい南に固定するのがいいのかしら?
>>970 >酩酊使いで時間いっぱい南に固定
これは効果あると思う。
何もしないで放置するよりは、IGKの回復量が少ない…と先週のE冥再戦で感じた。
スレ立てするよ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| ハァ
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::| ハァ
!::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
次スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round104
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1220114625/
分身兄貴ひとりに対して、ひとり盾持ちがつくだけでほとんど被害が出ないと思うんだ
しばらく盾持ちで耐えて、ひとりずつ順番に召喚まみれにして倒せばいいよ
弓90↑
戦技90↑(70でもなんとか可)
着こなし76↑全身カオスプレート
盾81↑
酩酊48↑
あとはダンス・調合・包帯・水泳のどれかに振ればカオス特化。水泳に振れば水も大丈夫。
>>974 ヒーラーやダンサーなどの助けがない状態でも死なずに行動できて、
なおかつドレインで食らう以上のダメージを入れられる構成。
たとえば弓100 筋力100 生命100 着こなし91↑ ダンス58 に
持久と回復手段とBuff手段と センスレスを扱えるだけの酩酊 カオスブレイカー
物資をケチらない心構え
もっとカオスブレイカー売ってくれよ
>>978 タイタンに取りに行けば?
タイタン特化>それ以外の全ての職
だから、誰がやってもそんなに効率は変わらんよ。
結局カオス特化ってPreの大物狩り特化とほぼ同意義なんだよな
>>976 酩酊ないときつい?それ以外は満たしてるんだけど・・・
>>981 なくても動きを覚えればいける。
ニュートロンは移動回避もしくは先おきシャワー。
ドレインは装甲で何とかするんだ。
ただし緊急時にセンスあると楽ではある。
>>981 ニュートロンは高AC+シルオで魔法攻撃ミスにできる
ドレインもそのままそのシルオで大幅減
ところで、WGKの水耐性ってどれ位ある?
水門に海王キャラで行ってみたいんだが筋力0だからまともな攻撃手段がウォーターストリーム位しかない
カオスブレイカー神殿の報酬に入らないかな・・
>>983 ダメージの無い効果だけの魔法攻撃は必ず魔法攻撃ミスのログが出る仕様
スタンをACでレジストはできないよ念の為
昨日E火でその手のAUC飛んでたが、仕様が変わったのかと一瞬疑問に思った。
まあ普通にスタンするわけだが。
>>977 筋力 100 着こなし 90 生命 100 持久 80 包帯 80 弓 100 盾 100 戦技 90 酩酊 50 ダンス 60
こんな感じになるんかな
>>988 GKの攻撃を見切れるなら、回復88もいい感じ
>>965 昨日全滅した時点では7割くらい残ってたと思う
その後噴火口で回復したかどうかは分からん。
>>988 俺は盾はお勧めしてないんだけど(現行キャラでは盾取ってないし)、
悪くはないと思うけど、ST維持にちょっと不安を感じる。
残り少ないし、そろそろ埋めときますかね
Pは冥集中?
Eは風集中らしいね
水と天のことを考えると火に行ったほうがいいと思ってたけど
火は中途半端な人数が一番鬼門だからかもね
埋め
火は少数撃破だと思う
E火33 SGK35%くらい開戦
E風206開戦
E火終了
中途半端だから埋め埋め
1000
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \