【PSU】ストーリー関連雑談スレ13

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1名無しオンライン
ストーリーミッション関連全般スレです。
感想、予想、情報交換、攻略、何でもアリでまたーりと行きましょう。

前スレ
【PSU】ストーリー関連雑談スレ12
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1215143897/



グラール太陽系歴史年表
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu15554.txt

キャストとマシナリーの設定
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu15553.jpg
2名無しオンライン:2008/08/07(木) 17:06:21 ID:DmCHHUON
前スレ埋まったっぽいので移住

>>1乙!
3名無しオンライン:2008/08/07(木) 19:37:58 ID:Q7iazaFa
これが「>>1乙」っていう感情なんですね
4名無しオンライン:2008/08/07(木) 20:32:09 ID:hdnJSkO6
>>3
[>そうかな?
5名無しオンライン:2008/08/07(木) 20:47:06 ID:JS1J4lKH
ヴィヴィアンの、安藤優にも研修生時代ってあったんですか?の質問の答えに
「う、古傷が痛む…」みたいなのあったけど、自分的にはあれはライアとの日々を
思い出してその答えを選んだつもりだった…

どう見ても最近の傷のようですが…って、んもうソニチ分かってないな
6名無しオンライン:2008/08/07(木) 21:03:29 ID:4JKOU0Ub
設定がEP2の前だからなぁ…いやまぁEP2(ストミ)やる前にこんな服持ってなかったよとかいくらでも突っ込めるけど
7名無しオンライン:2008/08/07(木) 21:17:39 ID:JS1J4lKH
あ、そうか…ごめんソニチ
8名無しオンライン:2008/08/07(木) 22:36:45 ID:fT2RKfci
教官付く前のルーキーならパシリもまだ玉っころなんだから、色々聞かれてもなあ
9名無しオンライン:2008/08/07(木) 23:22:36 ID:ixR3MDQo
言われてみれば色々とおかしいよね
訓練校卒業してから正式なガーディアンになるまでの間って何やってんだろうな
10名無しオンライン:2008/08/07(木) 23:30:53 ID:BaWRFi5J
教官と一緒に実地研修でしょ。イノセントガールみたいな依頼は正規のライセンス
持ってる人に来るはずなんだろうけど、GRM側が希望したのかそれとも…
11名無しオンライン:2008/08/07(木) 23:47:14 ID:ixR3MDQo
>>10
スマンカッタ、書き方を間違えてた
訓練校卒業〜教官に会うまでね
12名無しオンライン:2008/08/08(金) 02:39:36 ID:BmlhqogC
イルミナスコートを着て歩くガーディアンズ…
警察がビン・○ディンの格好して歩くようなもんなのかな
13名無しオンライン:2008/08/08(金) 02:44:43 ID:KXEBsk3M
ゲーム中ではガーディアンズだけど設定ではガーディアンズじゃない人たちもいるのさ
俺のキャス男とか
14名無しオンライン:2008/08/08(金) 07:15:15 ID:piFyM+Ha
ガーディアンズの新入りに能力の高そうな(後に脅威になりうる)人材がいるかどうか探し出してたとか?
既に活動してるガーディアンズはスパイが調べ上げてただろうし
15名無しオンライン:2008/08/08(金) 08:19:24 ID:uUupWSIR
そういや機服屋にいる姉ちゃんとビス男のセリフ変わってんだな
今更気付いた
16名無しオンライン:2008/08/08(金) 09:32:24 ID:f3bTohvQ
そりゃプレイヤーの実力が、並ぶかそれ以上の見込みといわれるE3と
SEED化してまでもプレイヤーに返り討ちにあってるヒューガの二人は
訓練学校時代1,2位を争う実力者だったのだから
それを超えるか並ぶプレイヤーは甲子園の怪物だろ?
17名無しオンライン:2008/08/08(金) 10:19:26 ID:KLPZGGya
3の第二章の1でクリアはしてるのですが(多分時間も間に合ってる)Sが取れないんですけど
何か他に条件ありますか?
敵も全部倒してるとは思うのですが・・・
18名無しオンライン:2008/08/08(金) 10:23:24 ID:57JUdSEY
何体倒して時間はどれぐらいよ
19名無しオンライン:2008/08/08(金) 10:27:36 ID:KLPZGGya
>>18
敵の数は数えてないけど出るとこは全て倒してるつもりです・・・
Bで7分くらいです
20名無しオンライン:2008/08/08(金) 10:45:26 ID:vC3HntPS
>>17
EP3-2章Act1は道中に出る砲台の破壊も評価対象だよ
全部で10か11ぐらいあったからちゃんと壊すようにね

あと、トライアルをクリアすれば評価項目はリザルトで見れるんだし、
S取れない、なんでだろう?と思ったらそこで確認するといいよ
21名無しオンライン:2008/08/08(金) 10:58:16 ID:g3yjboDF
PSPの話で恐縮なんだが、EP1終了後→PSPの間はSEEDフォームは表向き出現
してないことになってるハズだよね?

PSP1章でガードマシーナリー暴走といいつつ、ヘルガがテロリストということは問題
視されながら、SEEDフォームが沸いていることが問題にならないのはちと違和感が
あるんだけど、どうだろう。

SEEDフォームがいることについては、後から総裁とネーブが奴らが撒いたのだろう
と言ってはいるけども…。
2217:2008/08/08(金) 11:00:14 ID:5HgTdl8k
S取れました
もしかして砲台の数だったのかな?
よく分かっていませんが^^;
スレ汚しすみません。失礼します〜ノシ
2317:2008/08/08(金) 11:01:05 ID:5HgTdl8k
>>20
あ、どうも!
ありがとうございました^^
24名無しオンライン:2008/08/08(金) 11:05:44 ID:vC3HntPS
>>21
EP1の合の時でHIVEハル(だっけ?)は封印されたけど、封印装置の範囲外にいたSEEDとかは残ってたはず
あとEP2で「極秘事項だけどHIVEまだ残ってんだよね」って説明があった希ガス
だから「表向き出現してない」というより「出現する事を知らされていない」とか?
25名無しオンライン:2008/08/08(金) 11:10:48 ID:XuWpESx4
>>21
それ俺も気になってたわ、あれはなんだろうな
26名無しオンライン:2008/08/08(金) 12:32:57 ID:4zQGDYiS
>>21
宇宙からSEEDが降ってくる数は
HIVE封印で激減はしたがなくなりはしてないって
どこかで説明があったはず
EP2のどこかかチュートリアルか、はたまた公式HPかは忘れたが……

HIVEが存在するのは極秘だったがSEEDが存在しても問題ないんじゃない?
27名無しオンライン:2008/08/08(金) 12:52:02 ID:beTweaUm
封印装置というけど、封印じゃなくグラール太陽系にいるSEEDを排除する装置だし
ハル登場も既に封印装置発動後だったし
残ってるのは既にEP1の時点で判明してたのじゃないかと
28名無しオンライン:2008/08/08(金) 12:55:32 ID:57JUdSEY
そもそも合の時で殲滅できたのは3惑星の軌道衛星上というごく狭い範囲
そしてそれ以前にSEED自体かどこからやってくるかってのが謎のままだったはず
ただ合の時を免れたHIVEはEP1ラストでぶっ壊してハルが放送してたから
一般層にも知れ渡ってるだろうけど
実はHIVEはいっぱいあったよってのは緘口令がしかれてたはず
29名無しオンライン:2008/08/08(金) 12:57:50 ID:vC3HntPS
そういえばHIVEハル行ったのは合の時の後だったか、スマンコ
30名無しオンライン:2008/08/08(金) 14:09:15 ID:a6f0Aktu
何か8月下旬からイベント始まるみたいだし
今月もストミは進展無いと予想
31名無しオンライン:2008/08/08(金) 14:42:57 ID:chnN5AAa
>>21
PSP2話で浄化から免れた(?)残留SEEDと言う扱いだから無問題。
1話のマシナリーはディラグリーナの為だし、フリミの食料プラントに湧くSEED
はガーディアンズが実験の為に飼っている(常駐的に呼び寄せてる)。
32名無しオンライン:2008/08/08(金) 15:39:14 ID:ys9T6RFa
HIVE掃討といやPSPを進めていくと長期休暇を取る話がちゃんとフォローされてんだよな
NPCの会話へのそういう細かい仕込みには感心した
33名無しオンライン:2008/08/08(金) 15:41:27 ID:esBs86n6
願わくはそういうフォローは同一パッケージ内でやって欲しいところだがな・・・
34名無しオンライン:2008/08/08(金) 15:47:26 ID:vC3HntPS
PSUの場合はストーリーミッションがあるくせにストーリー語らせる部品が少ないせいだと思うよ
ストミ内でNPCにダラダラ喋らせると「うぜー」ってなるし、
NPCをロビーに配置させとけばよかったんだと思うけどね
機服屋のとこにいるビスオなんか「こないだの作戦に参加した?」みたいに聞いて来て面白かったし
35名無しオンライン:2008/08/08(金) 16:53:00 ID:RZneNQ2m
>>33

ソニチが投げ散らかしの喰い散らかしだった複線をあるふぁが丁寧に拾い集めた。
36名無しオンライン:2008/08/08(金) 17:04:17 ID:cTZRa5GO
ってことだな
ソニチのライターはαのライターに泣いて詫びた方がいい
よく恥じて、以後シナリオの仕事から手を引いてくれ
37名無しオンライン:2008/08/08(金) 17:27:06 ID:XuWpESx4
>>31
SEEDの研究は禁止されてんでしょ、ガーディアンズが飼ってたら問題じゃね?
あとフリーミッションはあくまで出来事を掻い摘んでるだけであって特定の何度もミッションが起きてるわけじゃないと思うけど
まぁこれは解釈の問題か

>>34
ストーリーは語ってるんだけどプレイヤーが中心だから別視点が無いんだよね
EP2はライアが中心だろ、とかそういう事じゃなくて視点の話でね
だから裏では色々ありました、元々こういう設定でしたってのがあっても
プレイヤーキャラが体験した事しか表に出ない
尚且つ、ストーリーミッションは性質上、あれこれ細かく説明するのには不向きだと思う
EP1、EP2オフは街のNPCである程度補足出来てたんだけど
リアルタイムのEP2とEP3はそれが無いからな

>>35
>>36
大筋は決まってるだろうからアルファはその設定を受け取ってストーリー作っただけでしょ
ソニチが畳むつもりが無かったって事にはならんと思うけどね
安直なソニチ叩きはいい加減卒業しようぜ
38名無しオンライン:2008/08/08(金) 17:38:54 ID:chnN5AAa
>>37
問題なんだけど実際EP2第4話で実験生物逃げ出したし、GRMも教団もSEED
フォームの研究してたのよね(裏で)。まあガーディアンズは浄化の為の生体調査
(対応策の研究?)だからマシかも。GRMや教団の様に兵器利用の為じゃないし。
39名無しオンライン:2008/08/08(金) 17:41:57 ID:/3wCBZIM
>>37
今までのこと考えるとソニチだから叩かれるってのも分からんでも無いけど、
無駄に、中にはわざわざ無理に悪いほうに解釈してまで、難癖つけて叩く奴はどうしても出るさ、
お前さんが気にする事でもない、ほっときな。

ソニチ的には自分で畳むつもりだったんだろうけど、
食い散らかしてるように見えたのは純粋に
ライターの腕が不足してたからだってのは間違い無いと思うけどな。
んでまあ、素材はきちんとソニチで用意されてたのも間違いないと思うし。
40名無しオンライン:2008/08/08(金) 18:03:22 ID:+CGe7SR2
後付け要望になっちゃうけど
どうせなら、ストミ専用の町ロビー作っちゃえば良かったんじゃない?
そうすりゃEP1・2オフと同じく章ごとの会話・説明用NPCも配置できるし、
ミッションごとの背景描写や感情移入もしやすくなったんじゃないかなーと思う。
シティのマップそのまま流用しちゃえば、そんな手間もかからんでしょ。

EP2のSEEDウィルス関連の章で、モトゥブがもぬけの殻になった時に
トニオが「誰もいない・・・みんなSEEDフォームにやられちまったのか」
みたいな事を言う場面があったけど、
そもそもストミ内で「NPCで賑わってるモトゥブ」のイメージをそれまで出してなかったから
誰もいないとか今更なに言ってるんだ、ってつっこんだ覚えがある
41名無しオンライン:2008/08/08(金) 18:11:21 ID:RZneNQ2m
まぁ、「後でやるつもりだった」とか言ったところでいろいろ状況が変わっちゃうと言い訳にしかならんからな。
42名無しオンライン:2008/08/08(金) 18:24:27 ID:m8L6v9Cq
>>40
どうも新鮮味がないアイディアだと思ったら
早い話がPSOへの回帰だよなぁ…
あれはあれなりに形は古いがクエストでストーリーを
みせるための構造が良く出来てたんだな
43名無しオンライン:2008/08/08(金) 18:39:08 ID:/3wCBZIM
モノは違うが、十字キーも長年形変わってないし、
過去への回帰もまた回答の一つなのかもな、よう分からんけど。

>>40
確かにNPCが居なくて寂しいんだよなあ。
泥人形みたいなのはいっぱい居るんだけど、あれも近づいたら消えるし。
せめて、話しかけられなくてもいいから消えないとかだったらまだ良かったかも。
44名無しオンライン:2008/08/08(金) 19:54:21 ID:b9q0LQu4
今気づいたんだが
PSPoのストーリーモード、
ストーリークリア後のGRMにいるキャス子が
「新しく見つかったHIVEの名前はライア」と言っている。

ということは表向きは出てこないが
PSPo終盤のストーリーは「アークガルドの幻影」、
「PSU Ep2の序盤」と時系列的に並行進行している模様。
(ヘルガはクローン体が複数存在?)
45名無しオンライン:2008/08/08(金) 20:11:46 ID:vC3HntPS
HIVEライアはHIVE掃討作戦直前に見つかったわけじゃないと思うけど
46名無しオンライン:2008/08/08(金) 20:20:54 ID:RK0Ca6Qg
>>44
謹慎期間がどれくらいかによる
47名無しオンライン:2008/08/08(金) 21:53:50 ID:kKYClou1
ライアの時は既に数ヶ月前からガーディアンズが極秘に調査行ってたのじゃないのか?
レオが休暇とかいって嘘ついてたみたいに
48名無しオンライン:2008/08/08(金) 22:10:30 ID:b9q0LQu4
>45-47
なるほど。言われてみればその通りだな。

とするとやはりPSU版安藤は
ヴィヴィアン教育後ライアの下に就くまで
相当の空白期間があるってことになるな。
49名無しオンライン:2008/08/08(金) 22:37:56 ID:vC3HntPS
その空白期間がよくわかんないんだよね
「EP1でSEED封じたぞ!やった!
 でも俺達ガーディアンズにはまだまだ仕事があるぞ」
って感じだろうし、ルミアみたいに安藤放置プレイにはならない希ガス
安藤が訓練校卒業してヴィヴィアン調教、ヴィヴィアンが安藤Pとイチャイチャ
で、PSp終了後に安藤がライアと会うんだから相当空白があるはずだけど
たしか渡航制限のせいで正式なガーディアンズにならないと(実地研修にならないと)他惑星行けないよね

EP1だとイーサンは事件→ガーディアンズ入社申し込み→訓練校卒業→マイルーム割り当てられる→教官と実地研修だっけ?
50名無しオンライン:2008/08/08(金) 22:39:27 ID:vC3HntPS
そういえばPSpのライアは結構まともらしいけど、
好きなのに素直になれないッ!総裁が暗殺未遂喰らっちゃってイライラ→ぶっ飛ばすよ!
とかなったのかね
51名無しオンライン:2008/08/08(金) 23:07:40 ID:/w/XR3E0
フルボイスで「バーカ」言われるのはPSPoだけ!
52名無しオンライン:2008/08/08(金) 23:55:14 ID:b9q0LQu4
今さらだが「ユウ・アンドー」とか言うと
何やらスーパーロボットアニメのヒーローっぽいな。
53名無しオンライン:2008/08/09(土) 00:35:50 ID:Ri3F6iGS
実際はプロ市民です
54名無しオンライン:2008/08/09(土) 00:38:52 ID:VOTJosxn
>>50
マトモさではEP3ライアの方がマトモ
PSPライアはEP2ライアなんだが不思議と憎めないキャラのポジションにうまく
落ちてる感じなんだよな
ライアらしくてムカっとくるがライアだからなwで流せるんだよな
何が違うのか不思議だ
55名無しオンライン:2008/08/09(土) 00:49:21 ID:/FLc0QD5
イーサンが総督襲ったのがいつかだな
EP2はすでに襲われた後だから、PSP版が終わった後ならEP2の安藤はかなり間が空いてるということに
56名無しオンライン:2008/08/09(土) 00:56:45 ID:ItScn9dM
アークガルドでおそってんじゃん
57名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:08:42 ID:cquJMhjk
>>54
そうなのか
漏れPSpやってないからわからんかったのよ、dクス
58名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:10:36 ID:cquJMhjk
>>56
その「アークガルドがいつなのか?」って話なんじゃない?
アークガルドもEP1〜EP2の間を語るみたいな感じだったけど最終話はEP2-10章(?)だし
どの話がどの辺なのかはよくわからない希ガス
59名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:14:28 ID:C2rPj9GW
PSPでイーサンがヒューガにルミアが心配してるみたいなこと言われてたシーンがあったと思うが、
あの少し前がアークガルドであったイルミナスの基地に行ったシーンなのかね
60名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:24:41 ID:KYU06bTW
>>58
ムービングコミック「アークガルドの幻影」の舞台は、EPISODE1のその後…そしてEPISODE2の裏側

ちゃんと書かれてるぞ
61名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:40:48 ID:cquJMhjk
だから「各話がEP1〜EP2最後までのどの辺なのかよくわからない」って書いたんじゃない
62名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:45:40 ID:QuZeWnGp
そもそも総裁暗殺未遂ってPSPで触れてるっけ?
俺がプレイした限りでは無いみたいだが…

クリア後でHIVEライア関連のセリフが多いことからPSPラストはEP2の3章の少し前ぐらいだと思ったのだけど違うのかな
63名無しオンライン:2008/08/09(土) 02:41:54 ID:VOTJosxn
直接の言及はないがイーサンがタイラーの元に行ったような台詞がNPCの会話であったと思う
暗殺未遂はEP2やってたころは全ガーディアンズに知れ渡ってるのかと思ったんだが
直後は秘密にされてたかライア達の一部が知る程度だったんだろうか
6421:2008/08/09(土) 08:36:33 ID:2pvhw975
だいぶ遅れてしまった&すでに流れも変わってしまって、豚切りになってしまってスマン

PSP1章の時点では、SEEDが居るのは不思議はないのか、なるほど…。
そうなると、ガーディアンズでも残留SEEDに関してはどれくらいの数がいるのかなど
の実態は把握し切れておらず、2章は残留SEEDの調査みたいな側面もあるので、
1章を受けてか、残留SEEDに関して動いた、またはそういう時期の話、と見るべきなのかな。

EP1合の時が限られた範囲という話と、HIVEハル掃討=SEED全滅という辺りをごっちゃで
認識してしまっていた、あるいは、一般発表されているという情報をプレイヤーとして鵜呑み
にするように認識でいたようだ、レス下さった方々、ありがとうございました。
65名無しオンライン:2008/08/09(土) 11:09:29 ID:n27m7P7A
PA上げしようとして、EP2をヒューガ救出まで進めたんだけど
この間のマヤとライアって、ホントいいところないな
EP2⇒3の間に入れ替わったのか?ってくらいライアは別人だし
66名無しオンライン:2008/08/09(土) 11:13:22 ID:Io+vLASd
「イーサンは最近ローグスとつるんでるぜ」みたいな話をしてきたNPCはいたな
そいつはイーサンが総裁暗殺未遂引き起こしたなんて知らないみたいな感じだったけど

EP1→アークガルド前半→PSPo7章くらいまで→EP2:2章まで→PSPoクリア後→EP2:3章から10章&アークガルド後半

おおざっぱにこんな感じかな
67名無しオンライン:2008/08/09(土) 11:16:05 ID:a6/o4hvO
>>65
ローゼノムで修行してたのが大きいな
ほら、昔のスポ魂のノリ
68名無しオンライン:2008/08/09(土) 13:07:17 ID:Ciq2a4Nz
そういえばヘルガオリジナルが封印された異次元の入り口って
リュクロスの目のような形をしていたがあれは
ひょっとするとep3で封印されたヘルガオリジナルが復活する
のだろうか
69名無しオンライン:2008/08/09(土) 13:08:56 ID:cquJMhjk
ヘルガースオリジナル
70名無しオンライン:2008/08/09(土) 14:00:04 ID:8U46pXK+
>68

リュクロスというHIVEより巨大なSEEDエリアを作って
そこで封印したSEEDを放出+ヘルガ復活ってのもありえる話だな。

公式設定資料集とかで詳細な時系列出してくんないかなぁ
71名無しオンライン:2008/08/09(土) 15:58:19 ID:jrQrghm7
>詳細な時系列
たぶん無理だろうな。なにしろ作ってる本人達が
時系列の整理できてないんだろうから
出たところで「いや、それはおかしい」と議論の種に
72名無しオンライン:2008/08/09(土) 18:27:15 ID:H3nuEWJy
案外時系列はきちんとしてるかもよ、そう見えないだけで。
つかこれが普通に一番確率高い気がする。

そうするとどんだけライターは材料殺してんだって話だけどさ。
73名無しオンライン:2008/08/09(土) 19:20:24 ID:VOTJosxn
プレイしてて時系列がいまいちつかめないのは
突然時間が進んだり急展開になったりしてるからってのもあるんだよな
EP2の最後の方やアークガルドの最後とか…
74名無しオンライン:2008/08/09(土) 20:40:06 ID:XbCqWd1o
>>40
機服屋の前にシステム説明でもなく
普通に会話だけ出来るオンラインでは珍しいNPCがいるけど
他にもそういう人居てもいいね
75名無しオンライン:2008/08/10(日) 00:05:38 ID:eXvnmJk5
ところでep3でSEEDが太陽を侵食しているとのことだが
太陽を侵食すること永遠にグラールを闇に包み人間を絶望させる
ことが目的なのかな
ダークファルスは
76名無しオンライン:2008/08/10(日) 00:38:28 ID:5FHUBo+p
少し気になる部分があるんだけど
EP3,2章ではディー・ロレイがイルミナスのウィルス散布で復活とかいってたけど
PSPoで普通に復活してたよね?

あれはディー・ロレイが何対もいるって解釈しちゃっていいわけ?
77名無しオンライン:2008/08/10(日) 00:52:17 ID:VOnLUGpC
>>76
Ep3じゃ、氷漬けになってたのがどうのこうのって言ってた気がするから
PSPoで倒したのを氷漬けにして寝かせてたとかじゃね?
78名無しオンライン:2008/08/10(日) 01:16:55 ID:A4i/nDT0
原生生物じゃなく古代生物かもしれないって言ってたな
個体数は限りなく少ないだろうが何体かは生息してるんじゃないか?
シーラカンスみたいなもんだろ、アレ
79名無しオンライン:2008/08/10(日) 02:22:53 ID:tWxBGt4m
どんなにマズそうな展開でもユーザが良い方に良い方に解釈、フォローしてくれるこの流れ
ソニチは狙ってやってるのかもしれないけれど…なんか面白いぞ
80名無しオンライン:2008/08/10(日) 02:38:05 ID:zwHsH+p2
妄想でもして補完しなきゃ面白くもなんともないストーリーだからな
81名無しオンライン:2008/08/10(日) 12:36:05 ID:c8KBcaRR
順番が逆なんだよ多分。
本来の設定が見えてこないぐらいにマズい展開に見えるのを補正してるだけっつーか。
82名無しオンライン:2008/08/10(日) 15:35:40 ID:XC/88Jks
お使いミニイベント欲しいな・・例えばレオに・・・

レ「安藤、OO(敵)から獣油ワ・セリンを取ってきてくれ」
入手後↓
レ「このツヤやかな腹筋!輝きテカる大胸筋!さぁ安藤も!」

みたいな、キャラの個性ってか趣味趣向みたいなのを見せて欲しい。
愛着が増すと思うんだ。ぇろぃマヤ姉とか・・ハァハァ

ゴホン!ただ、卵の様な独立ミッソン型は開発の負担が大きく数も少なくなるから
話し掛ける→頼まれる→渡す、だけの単純な形で量産がいいな。
同じPS2のFF11や信onであるのと同じ感じかな。
報酬目当ての現在の交換ミッシュンじゃなくて、物語性を重視した感じ。
83名無しオンライン:2008/08/10(日) 15:37:04 ID:XC/88Jks
ぎゃぁ!sage忘れたごめん・・
84名無しオンライン:2008/08/10(日) 16:37:36 ID:3CjQ2kxR
ストミへの要求は、紙芝居をスキップできるようにしてほしいことだけだな
PSOのクエストで一番うざかった点なんで、Ep2第一話の配信のときから要望してる。
ようやく先月のマガシミッションで実現できたっぽいけど、既存ストミを
直す気は無いだろうなぁ
85名無しオンライン:2008/08/10(日) 16:41:56 ID:WryY5gzn
NPCから頼まれる→渡すってのはMMOなんかだとよくある形式だね
ただソニチの場合、
(・見・)<お使い?メルトンショップでいいじゃん
とか言いそう
86名無しオンライン:2008/08/10(日) 16:48:28 ID:6cT6UIt/
狭くしてしまった世界をちょっとでも広く感じさせる工夫をNPCでやれと
87名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:24:31 ID:V3zQeEHI
PSUの街にはNPCが居ないからな
クエストを実装し、色んな立場や仕事を用意するだけで世界観は広がるものだが

ソニチはあのつまらないストミを壮大とか心底思ってそうだし救えないね

つーかクエスト実装しろよ
卵泥棒でもなんでもいいよ、全惑星のG支部に最低100は作っておけ
88名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:28:47 ID:WryY5gzn
そういえば各惑星が小さすぎる(小さく感じる)のもなんだかなぁって感じだよね
各惑星に町が一つ(廃墟等あるけど)なら、いっその事一つの惑星を、
パルム、ニューデイズ、モトゥブって国家が分割統治してて、
ガーディアンズは国際連合的な位置付けにした方がまだ納得できるような気がする
でもそうなるとスターも糞も無いんだよね

っていうかクバラシティってどっかに載ってなかったっけ
どうせならクバラシティをロビーとして実装して、クバラ基板はそこで売るようにすればいいのにな
何でHIVEの奥にクバラ基板屋がいるのかと、お前はナウラかっつーの
スティーク基板の交換が酒場なのは「裏ルートで仕入れた」って感じで別にいいけど
89名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:30:29 ID:lBOTm5vE
展望台はHIVE奥じゃなくてGコロの1区画だろ
HIVEの元凶を退治して戻ってきたところって事じゃないの
90名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:32:41 ID:D7L7jcBD
今の各シティのショップがまともに機能してないからな・・・
ここ一月でNPCショップから現物武器防具何買ったよ?とかそういう話で
91名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:43:36 ID:WryY5gzn
>>89
そうなの?
92名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:44:39 ID:c8KBcaRR
>>87
100は流石にねーわ
93名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:49:11 ID:WryY5gzn
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00003961.jpeg
これ見てきた
クバラ基板屋さんごめんなさい(´・ω・`)
94名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:53:19 ID:jylvVo89
卵で思い出したが…
PSPoでのガイノゼロスの説明

SEEDウィウスの影響を受け複数の種が混合進化した、
パルムの新種の生物

こいつの卵、本当に問題ないんだろうか…
95名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:54:54 ID:Nmz4kTdo
人には感染しないという都合のいい設定があんだろ
96名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:56:44 ID:5o3uc7XN
PSPoと聞いて新規A武器(テノラセイバー等)の説明文が
無印仕様に戻ってることにガッカリしたのを思い出した
97名無しオンライン:2008/08/10(日) 18:17:24 ID:NxxpX0ky
昔読んだ漫画で万病に効く万能薬だと思ったものが
実は妖魔に変質させる毒だったってのがあったのを思い出した
98名無しオンライン:2008/08/10(日) 18:26:10 ID:PYk3/WP5
SEEDおじいちゃん新生!
99名無しオンライン:2008/08/10(日) 18:28:36 ID:Nmz4kTdo
人には感染しねーだろと
100名無しオンライン:2008/08/10(日) 18:35:53 ID:WryY5gzn
天然のSEEDは人には感染しなくて、
人にも感染するのはイルミナスがチョメチョメしたやつだっけ
101名無しオンライン:2008/08/10(日) 18:41:13 ID:QnR7j1Ah
イルミナスが作った新型seedウィルスは空気感染するんだよな
重要キャラは対策済みで感染しねーけど
102名無しオンライン:2008/08/10(日) 20:20:03 ID:eXvnmJk5
その人には感染しない設定なんだが
どうもグラールの原生生物は全て一度絶滅していて
(ニューディスの植物はバイオハザードによりSEEDに対する耐性を得ていたとか)
SEEDが退化した生物のみが残った

それでSEEDの侵食により先祖帰りするんじゃないかな
人類は他太陽系からの移民だから効果がないと
103名無しオンライン:2008/08/10(日) 22:06:49 ID:JWVX9FGs
ルンガも侵食に対して耐性があるみたいだけど、ヒューマンがモトゥブに
入植したさいに連れて来たのかな?
104名無しオンライン:2008/08/10(日) 22:15:05 ID:NxxpX0ky
ルンガってディマの餌なんだっけ
105名無しオンライン:2008/08/10(日) 22:16:12 ID:lBOTm5vE
OPで襲われてるな
ストライカーとルンガミッションまだ
106名無しオンライン:2008/08/10(日) 23:37:16 ID:qJKnxPws
ヴィヴィアンの声うざすぎワラタ
107名無しオンライン:2008/08/11(月) 00:07:27 ID:z2ToxBKk
PC版にヴィヴィアンの声が入っていない件
108名無しオンライン:2008/08/11(月) 00:39:42 ID:QoWygVS+
pspのヴィヴィアンってネジ3の情弱みたいですげーうざいな
109名無しオンライン:2008/08/11(月) 00:54:16 ID:MyE52ErW
ネジ3って何のこっちゃと思った
110名無しオンライン:2008/08/11(月) 04:31:45 ID:mXdWeTyq
ルーマニアのことだろ
111名無しオンライン:2008/08/11(月) 10:24:38 ID:W2OAjwOs
ヴィヴィアンの声云々ならPSPのスレに行ってこい
その程度の分別も付けられないのかねぇ
112名無しオンライン:2008/08/11(月) 10:58:44 ID:D5sAt5aN
>>110
カレーとてもおいしいです
113名無しオンライン:2008/08/11(月) 11:06:17 ID:z2ToxBKk
何が言いたいか伝わってないな
ヴィヴィアンの「使い方」が決まってなかったんじゃないのって話
ヘルガも同じ
114名無しオンライン:2008/08/11(月) 11:38:36 ID:MyE52ErW
>>111>>106に対するレスじゃないのん
115名無しオンライン:2008/08/11(月) 13:34:03 ID:Ve4MiU1S
PSPのモンスター図鑑見てたら、幼稚園くらいで読んでたウルトラ怪獣図鑑を思い出した。
なんだよ、ビルデビアはナヴァルを日に100匹食べるとかw
116名無しオンライン:2008/08/11(月) 16:44:37 ID:KGeDsYuk
三馬鹿の次男は元々はパルムの大商人
アーガス家の1人息子とかいう設定も書いてるよなw
117名無しオンライン:2008/08/11(月) 21:43:37 ID:eh/T26TG
>>115
ブル・ブナの説明が微妙にネットワークにリンクしてるよな
砂漠地帯に生息していたが環境の変化により数が減り続けている、っての
118名無しオンライン:2008/08/11(月) 23:34:30 ID:1eilNNWk
ブル・ブナちょっと可哀想になってきた
119名無しオンライン:2008/08/11(月) 23:36:50 ID:rx+VbV21
ブルブナは地中に潜るモーションにも攻撃判定つければまだマシになるんだけどなぁ
120名無しオンライン:2008/08/11(月) 23:37:56 ID:H3LAKO7e
こっちのセンショウガにはあたり判定があるのに、エネミー相手はテクニックですら追撃不可能なのはクソ仕様
無印トライアルベータの時から変わってないしこれでいいと思ってるんだろうな
121名無しオンライン:2008/08/11(月) 23:38:10 ID:TIuAPdU1
なにその嫌がらせ仕様
122名無しオンライン:2008/08/11(月) 23:42:32 ID:rx+VbV21
まあ、敵が死んでるにもかかわらずフィールド上から消えないと
敵の攻撃判定が残り続けるっていう糞仕様でもあるからなぁ
123名無しオンライン:2008/08/11(月) 23:44:18 ID:MyE52ErW
ブルブナゴウシンが嫌われるのは攻撃sageと首振り転倒だろうね
124名無しオンライン:2008/08/11(月) 23:45:33 ID:mqM9KtHX
元祖ウパ様
125名無しオンライン:2008/08/12(火) 01:24:43 ID:ux0ILkAk
>>122
ラプチャとか最悪だったしな
126名無しオンライン:2008/08/12(火) 12:50:39 ID:iduTMjGg
>>116
家が没落したか金持ちの生活に嫌気が差してローグスに入ったのかな
127名無しオンライン:2008/08/12(火) 13:22:17 ID:XwPIu5BJ
ヒル・ボル「サクセスしないか」
ノ・ボル「ウホッ!いい沼男」
128名無しオンライン:2008/08/12(火) 13:50:57 ID:j2xPOIM3
ヒル・ボル「ところで俺の髪型を見てくれ。こいつをどう思う?」

つーか各キャラ・各惑星のサブストーリー的クエなんて

・三馬鹿がモトゥブで新勢力を立ち上げたので潰してこい
・一般人がハビラオで迷子になってるので10分以内に助けてこい
・プロテインの為にレオと一緒にコルトバ100匹狩ってこい

とか、考えればいくらでも出てくるのにな。
キャラもロケーションも豊富っちゃ豊富なのに勿体ねえよ。
129名無しオンライン:2008/08/12(火) 16:34:32 ID:4NR3p6qb
>127
公式の設定的に行けばノ・ボルの方こそナイスガイなのかも
何しろNPCの中で一番の肉体美って事らしいからね
130名無しオンライン:2008/08/12(火) 17:04:18 ID:I0kUrCPi
>>128
ストーリー(世界観)的には
・三馬鹿…新生ローグスが潰すでしょ(双剣の遺産狙ってたはぐれローグスなら?)。
・一般人…ハビオラは禁止区なので一般人じゃ入れないかな?
・プロテイン…牧場があるのだから正規ルートで手に入るでしょ。
大規模にやると浄化の為じゃなく、私欲の為にガーディアンズが犯罪を!
なんて事に。
131名無しオンライン:2008/08/12(火) 17:23:13 ID:lNC+Wnsf
所属勢力がガーディアンズじゃなければ色々できそうだけどなぁ('ω'`)
物資強奪とか特定区画占拠とか('ω'`)
132名無しオンライン:2008/08/12(火) 17:34:06 ID:Y6peOjjq
>>130
そういう細かいとこに突っ込む問題ではないんじゃないか
せっかくそれなりに広くて詳細な世界観を設定してあるのに
それを活かさないのは勿体無い、って話なんだからさ

あえてその突っ込みに合わせるなら
・三馬鹿・・・サクセスの末カジノを建設するまでの話でもいいし
 そのカジノが法的にアヤシイとか何とかで調査って設定でもいい

・ハビラオ・・・普段一般人が入れないようなとこだからこそ、
 たまたま入っちゃった一般人がいたら救助に行かなきゃいけないわけで

・プロテインは知らね
 コルトバメインなら逃げたコルトバを捕まえてってノルフェの依頼でもいいし、
 レオ絡みならカミさんネタでなんか出来そうだろ
 結婚記念にセレブケーキあげたいとか何とか
133名無しオンライン:2008/08/12(火) 18:31:09 ID:VFERh9DX
おそらくイルミナスの戦闘員であった
ヘルガが一度事故(SEED襲撃)に合い死に
SEEDとして生まれ変わったのが21年前
その時ハウザーとオルソンってまだ普通の人間だったのだろうか
ヒトであった頃ハウザーはオルソンに嫉妬していたというし
そして部下のヘルガの変化を知り独自に研究していくうちに
ハウザーもSEEDの意思に取り込まれたのかな
134名無しオンライン:2008/08/12(火) 18:32:54 ID:IX2dQADz
ハウザーは最初からそのつもりだったなんじゃないかのう
135名無しオンライン:2008/08/12(火) 19:19:18 ID:oOOq58x9
>>132
PSPでレオが掘り下げられてたな
奥さんは元ガーディアン
レオは家族と離れるのは良くないって事でコロニー常駐警護部に異動
しかしSEED襲来でテンションが上がって機動警護部に自分から戻る
でもモトゥブの任務が多いしコロニーにもテロが発生するし
奥さん腕に覚えはあるけどブランク長いしで失敗したとか打ち明けてくる

>>133
21年前の事件が現代文明とSEEDのファーストコンタクトなんじゃないかね
ハウザーもヘルガと一緒に感染した線もあるかな
あと細かいけどオルソンは今も昔も普通の人間だぜ
136名無しオンライン:2008/08/13(水) 02:00:17 ID:/dN44eHe
そういえばPSPのボルワイヤル服の説明によると
この時点で既にカジノは建設中で人材募集行ってるらしい
結局、いつどんな風にサクセス成功したか語られそうにないな
137名無しオンライン:2008/08/13(水) 02:30:30 ID:zKcXryh+
どういう扱いになるんだろうな
サクセスしたならEP3の時点でもタイラー一味の下っ端やってる理由は無いと思うけど
3兄弟とカジノの関係は不明な点が多過ぎる
PSPもPSUもサクセスした時の事をフリーミッションで先取りしてて、
サクセスの話は今後…ってのが一番辻褄合うけどなんだかなぁ
星の傷跡が生態系の調査になってるのはEP2の重大なネタバレだから避けてるだけって感じでさ

あとアルテラツはやっぱり教団が作り出した生物でニューデイズの原生生物じゃなかったな
マガス・マッガーナが試作SUVとか設定資料集での設定が引き継がれてるし
オウトク山の勾玉とそれを守護する龍の設定もまだ健在かも知れんな
アダーナ・デガーナ戦やアルテラツゴウグ戦のフィールドの壁に書かれた龍は
設定の有る無しは別としてそれがモチーフなんだろうけど
138名無しオンライン:2008/08/13(水) 02:34:09 ID:9yiPPQUW
ストミの進行無視してステージだすのがpsuだからそのうち語られるんじゃない?
139名無しオンライン:2008/08/13(水) 05:32:45 ID:D15rnC3f
普通、性格的な男らしさだの女らしさっつーのは脳以外にも
チンコやマムコがあるからこそ分泌される性ホルモンも重要なンだ。
だから生殖機能の無いキャス男やキャス子なんかは
自分が男型や女型だと"思い込んでるだけ"のただの自律型A.I.なんじゃなかろうか?
もしやクローンを含むキャスト達は性ホルモンの作用を人工脳へとエミュレートしているのか?
ハンバーグラーやビッグマックポリスはどこへ消えた?

…だがそれを問いただそうとした矢先、ヴィヴィアンはあんなことになっちまうし、
ルウ教官は教官で、腹からゲ●ター炉…じゃなかった、フォトンリアクターを取り出すと
SEEDフォームの群れのド真ん中で質問を誤魔化すように自爆しちまいやがった。
まったくグラールは地獄だぜ、フゥハァハァハァハァ----------!!!
140名無しオンライン:2008/08/13(水) 06:12:05 ID:l+V1jB+k
>>139
エミュレートしてると考えてやらないと辛い
そもそもやる気出してないからAIの描写がド甘い、砂糖入りのコーラに生クリームとバナナをごろごろ乗せて
ネギソースかけたくらい超ド甘い
141名無しオンライン:2008/08/13(水) 10:22:50 ID:su/RXoBh
PSUの関係者に、SF的設定や背景を期待するのは無駄
キャストはロボットといいつつ、合理主義な民族ぐらいにしか考えてない

PSOみたいに、頭胴手足がバラバラになったキャストのパーツを探して
くっつけるミッションとかは出ないだろうな
142名無しオンライン:2008/08/13(水) 10:49:55 ID:WLRxHZh7
>>141
PSUでそれやったらグロゲーになりそうだな
143名無しオンライン:2008/08/13(水) 11:44:23 ID:+tWDb5uI
「キャストはロボット」って捉えるのがそもそもおかしい
人工筋肉みたいな生体素材(?)も使われてるらしいし、「造られた人間」って感じでしょ
人間とほぼ変わらないけど感情的な部分が抑えられてるから合理主義
別に人間として扱うのは別におかしくない希ガス
144名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:00:44 ID:7adKtSiJ
キャスト論は荒れるから止めとけ。
人格的に捉えてヒトとするか生物的に捉えて機械とするかでやたらスレが荒れる。
145名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:05:42 ID:+tWDb5uI
(´・ω・`)ショボーン
146名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:32:37 ID:qziLhTJf
ま、何にしてもグラールの定義を地球の定義で考えても結論は出ないだろうな
グラールはキャストに心があるから1つの種族として扱ってる
地球の定義で生物的だ機械だと論議するのはナンセンスな話
147名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:35:02 ID:DHxXzpGg
設定的にもそこまでカチッとしてるわけじゃないしなぁ>キャスト
148名無しオンライン:2008/08/13(水) 13:30:51 ID:l+V1jB+k
服を着ないのが変な感じだし、その説明もないしなあ…
ゲームの都合的な理由なら大体察するけど
149名無しオンライン:2008/08/13(水) 13:32:36 ID:XbDpPVQq
キャストはロボコップとかキカイダー的なノリで考えておけばいいんだろう
150名無しオンライン:2008/08/13(水) 14:08:34 ID:qziLhTJf
>>148
グラール教団の服着たNPCキャストが無印オフラインに居るんでゲームの都合上です
モトゥブにはビースト耳の元同盟軍の脱走兵キャストが居たっけ
キャストは服もパーツも、だと優遇され過ぎで生身がパーツも、だとそれはなんかおかしいって感じだろうね
151名無しオンライン:2008/08/13(水) 14:51:07 ID:FN3NGKnE
PSPでヴィヴィアンに運動を勧めると
キャストはその時々に応じてパーツを代える事で最適化させることができる
とか言ってたから安藤優のは一応戦闘用パーツ、服は戦闘時の稼動に邪魔になる
故に戦闘に程遠い人たちは服を着れるような耐久度の低いパーツを使用
ノルフェのパーツなんかはコルトバの衝撃に耐えられるパーツらしいし


こじつけもいいとこだ、どう考えてもゲーム上の都合だろうね
152名無しオンライン:2008/08/13(水) 14:57:29 ID:+tWDb5uI
>>150
キャストの教徒がつけているのは服みたいなパーツだったりして・・・
セレブコートとかビキニ的な
153名無しオンライン:2008/08/13(水) 15:04:55 ID:l+V1jB+k
>>151
コルトバにどつかれ回されてころころ回りながらも時々業務用シールドラインで防御しつつ
普通に元気なノルフェを想像して萌えた

「(キィン!)ほら、ごはんよ〜(ガキィ!)たくさん食べ(ドスッ!)て大きくなって(ガッ!ビシッ!)ね。
 ほ(ビシッ!ドスッ!バスッ!)らほらがっつ(ズドォォ!)かないの(ガスッ!ドスッ!)。喉に詰めちゃうぞ?(ズドドドドド)よしよし。」
「すごいや母さん…さすがキャストだ…」
154名無しオンライン:2008/08/13(水) 15:39:25 ID:79fWIzIP
グリングリンラインに、
「パルムの作業着を元に考え出されたシールドライン。
思いのほかその性能は高く、コルトバの体当たりでもびくともしない。」
と書いてあるからきっとこれ装備してるんだ。
155名無しオンライン:2008/08/13(水) 15:57:54 ID:LdSPcviM
ミカリスさんは思いっきり服着てるよな

あれも全身パーツなんだろうか?
156名無しオンライン:2008/08/13(水) 16:26:16 ID:te51bAKW
21年前のSEEDとの初接触ってどういう経緯で
おこったのかそこらへんストミで出ないかな。
157名無しオンライン:2008/08/13(水) 16:34:53 ID:l+V1jB+k
クリア後誰も何も失わない、ほっこり幸せになるストーリーがやりたい
鬱展開ばっか
158名無しオンライン:2008/08/13(水) 17:32:45 ID:LdSPcviM
PSシリーズって暗中模索で光を求める話ですし
159名無しオンライン:2008/08/13(水) 17:53:53 ID:m8b4vRR9
他のゲームしてろ
160名無しオンライン:2008/08/13(水) 18:45:19 ID:thCsr6TX
PSOEP3を乗り越えた俺には鬱展開なんてなんでもないぜ
161名無しオンライン:2008/08/13(水) 19:49:05 ID:vra6Vdle
>>154
ノルフェのラインはラボル・ラッピーだったぞ
162名無しオンライン:2008/08/13(水) 23:37:26 ID:SVPFQD03
今の時代は鬱展開ブームだから仕方ない
無ければ自分で作る時代だ
163名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:01:14 ID:j+GPn6Yd
───アタシの名前はアイ。心に傷を負ったGM。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達はメセタ詐欺をやってるシエラ、ガーディアンズにナイショで
キャバクラで働いてるモカ。訳あって升グループの一員になってるノエル。
 友達がいてもやっぱりガーディアンズはタイクツ。今日もミキとちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で繁華街を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいPTを軽くあしらう。
「カノジョー、ちょっとPT組んでくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ニュマの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとヒュマの男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はSEEDだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」メギスタライドをきめた。
「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スケド(笑)
164名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:04:18 ID:QGdBmSSz
それはGMスレでやれw
165名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:41:23 ID:BGZDdw3W
ミキって誰だよwww
166名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:54:13 ID:ql22c0kI
ミキはバルビオンか何かに置き換えるべき
167名無しオンライン:2008/08/14(木) 07:28:49 ID:GU+oxU2N
今のところストーリーでの謎

SEEDとダークファルスの関係
古代文明の謎
イルミナス首領ルドルフの突然の死
21年前なにがおこったのか?
なぜラグオルの幻影がグラール各地で目撃されるようになったのか。
168名無しオンライン:2008/08/14(木) 07:55:50 ID:3Kq3eYBE
>PSシリーズって暗中模索で光を求める話ですし
過去PSやったけど全然そんな話じゃないしなー
とくにPS1と3は全然そうじゃない
2に偏重したファンと作り手が4を作り、それがPSOに過去ファンに答える形で受け継がれて
PSOep2〜3にかけて暴走・先鋭化
その流れがPSUにまできてるだけじゃない?
どのみち暗中模索でも光を求める話でもなく、PSOからは特にただBAD展開好きのために用意
された感があるな
話の作り手が単に鬱展開好きなだけでしょ、これ
169名無しオンライン:2008/08/14(木) 08:58:55 ID:GU+oxU2N
うーんむしろps3の方が悲劇性は高かったと思う
特にシーンは自分の故郷の青い月を失っているし
千年紀はシリーズで一番のハッピーエンドだったと思うけど
170名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:22:24 ID:QGdBmSSz
>>167
ルドルフは用済みになったからハウザーがぬっころしたんだろ
171名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:30:23 ID:KFQ0bYS0
ラグオルの幻影はリュクロスのせいじゃないのか
じゃあなんでリュクロスが現れてラグオルの幻影が見えるのかって言われたら
困っちゃうけどな
172名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:32:32 ID:nBdESQVm
>>167
リュクロス関係がごっそり抜けてないか?
あとストーリー、では無いけどオウトク山そのものや消えた(消した?)理由も曖昧だな
173名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:35:06 ID:ql22c0kI
ラグオルの使い方が酷い
いつまでこんなハンパで済ませとく気だ…
174名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:36:26 ID:A9GjgEoM
ブラフだったんだろうが、結局イルミナスは何もしなかったしな
マジで謎だぜ
175名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:42:03 ID:O7ZhKnpv
EP2の9〜10話に掛けて大規模テロ成功したかと。ガジエットは何の為に開発したのか
いまいち分からなかったけど
176名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:47:53 ID:ql22c0kI
ロビーへ戻ると平和だから、特に何もなかった気がするんだよね
177名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:54:25 ID:nBdESQVm
>>173
ラグオルは最後までダークファルスの記憶にあった別のどこか、程度の扱いなんじゃないかね
レリクスの深部でPSO武器が発掘されたり
ブーマみたいに今まで生息記録が無かった原生生物が突如現れたり
って謎はあるけど全部説明されるかどうかは怪しい
178名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:59:42 ID:ql22c0kI
>>177
イルミナス発売前にあれだけ売りにしてた要素を「程度の扱い」にされちゃ困るって話
現状じゃ超騙された的な使い方になってるだろー
179名無しオンライン:2008/08/14(木) 11:14:18 ID:GU+oxU2N
ラグオルは
PSOep3の菌の理論で説明できると思う
ダークファルスが
この作品で菌(ダークファルス細胞)で記憶(データ)から物質をコピー復元できたし
アイテムもモンスターも
ラグオルでは人間がそれを利用しようと弄くったからすぐに壊れる
不良品だったけど
グラールではAフォトンが大量にあるから壊れずにいるとか

つまりpsuで出るpso武器は全てダークファルス細胞の擬態と言うことになる
180名無しオンライン:2008/08/14(木) 11:22:45 ID:nBdESQVm
>>178
俺は最初からオマケ程度の扱いだと思ってたけどね
ttp://illuminus.phantasystaruniverse.jp/about/pso.html
PSO好きだった人が騒いでただけで扱いとしてはそんなに大きくないと思うんだけどな

なんにしてもそういう困るだの何だのの愚痴はスレ違いだな
181名無しオンライン:2008/08/14(木) 11:28:58 ID:A9GjgEoM
新要素で丸々1ページ使っといて扱いが小さいってのはねーよ
182名無しオンライン:2008/08/14(木) 11:30:58 ID:nSIFjaMg
オープニングムービーじゃ、ハウザー校長がラスボス扱いだったんだが
ぐおッ・・・
183名無しオンライン:2008/08/14(木) 11:31:58 ID:QGdBmSSz
目玉にしてるけどストーリーに関係あるとは書いてないな
突如出現したとしか
184名無しオンライン:2008/08/14(木) 11:34:09 ID:IDt7v2y0
言い分はもっともだと思うがストミスレでそんな主張されてもスレチ過ぎて困るだろw
185名無しオンライン:2008/08/14(木) 11:45:03 ID:ql22c0kI
ストーリーでサポートした上での導入かと思ったのさ
それが平行世界とか幻影とかなんか、片付けられそうにない感じで放置されてるから
いい加減だなと
186名無しオンライン:2008/08/14(木) 11:52:26 ID:IDt7v2y0
ラグオルのストーリー上での扱いに関しちゃ発売前から賛否別れてたな
PSOへのノスタルジーとしてそっとしておいてほしいというような意見と
出すからには積極的に組み込んでくれってのと

個人的にはあんまり真面目に組み込まれても複雑な気分だから
扱い自体は今の程度が丁度良いかな(ステージ自体はもっと自由に遊ばせろと思うが)
187名無しオンライン:2008/08/14(木) 12:19:39 ID:5+MM0NPJ
ルミアってなんであんなに可愛くないんだろう
188名無しオンライン:2008/08/14(木) 12:44:31 ID:A1ulpveP
ルミアだから
189名無しオンライン:2008/08/14(木) 12:45:34 ID:ql22c0kI
決まってるじゃない、ルミアなんだから
190名無しオンライン:2008/08/14(木) 12:59:31 ID:YYSMWwRl
ルミアは髪をおろせば化けると思う
191名無しオンライン:2008/08/14(木) 13:10:37 ID:Ml3lThVp
ライアといいリィナといいハルといいツインテール好きだよなPSU
192名無しオンライン:2008/08/14(木) 13:12:19 ID:fsB1ISSm
今でもかわいいけど、まず服をまともなのに変えてくれ
193名無しオンライン:2008/08/14(木) 13:15:15 ID:A9GjgEoM
喋らない+設定資料では可愛いが、ゲーム内だとぶん殴りたいほどにウザい
194名無しオンライン:2008/08/14(木) 13:24:11 ID:KFQ0bYS0
ルミアの着てる服がワカメちゃんみたいで嫌い
あと我が強くて世間知らずってのもあるな
195名無しオンライン:2008/08/14(木) 14:30:52 ID:v26E4AhU
>>190
髪を下ろしたらコロニーの受付になる気がする

>>193
たぶん、ソニチの感覚ではルミアやハルやポルティが抱きしめたくなるほどに可愛いのだろう
なんて哀れなソニチ、なんてかわいそうなSEGA。
196名無しオンライン:2008/08/14(木) 14:34:35 ID:RHnSSJkZ
正直設定資料のジャッゴのラフ見たとき絶句した

あのチャオがああああ
197名無しオンライン:2008/08/14(木) 14:59:43 ID:ql22c0kI
プルンプルンした格好してるマヤに服もらった時に髪型変わらなかったのは残念すぎたね
自分もルミアが髪を降ろしてたら印象も評価も360度変わっていたと思う
198名無しオンライン:2008/08/14(木) 15:12:13 ID:YYSMWwRl
あとは馴れ馴れしいセリフかな
ストミEP3はまだしもミッション評価のセリフはふざけすぎ
教官に向かってどんな口聞いてんだ、と
199名無しオンライン:2008/08/14(木) 15:12:23 ID:v26E4AhU
>>197
少しも変わってなくね?
200名無しオンライン:2008/08/14(木) 15:20:15 ID:OVTcBj9T
ルミアが勝手な行動取ったり我儘言ったりするのはキャラ設定として仕方がないけど
NPCがルミアに一方的に説教して後は安藤よろしくね、ってナメてるとしか思えねえwww
俺も迷惑被ってんだから説教するべきは主人公である俺だろうがコラ

え?安藤はそもそも主人公じゃない?
すみませんでした
201名無しオンライン:2008/08/14(木) 15:27:23 ID:7PXZIObS
>>186
>ステージ自体はもっと自由に遊ばせろと思うが
MAG'やればいいんじゃ?
202名無しオンライン:2008/08/14(木) 15:58:32 ID:GU+oxU2N
やっぱりPSpの売上の理由のひとつにαシステムのシナリオライター
がセガのシナリオライターより優秀だったのがあるよね
もう今後ストミはαシステムにお任せしたい
203名無しオンライン:2008/08/14(木) 16:00:23 ID:uWpl4LwS
PSpからPSUに入るなんて言う馬鹿は居ないだろうな
204名無しオンライン:2008/08/14(木) 16:30:05 ID:ql22c0kI
>>201
あんな出来損ないの幕の内弁当みたいなミッションで遊べとか無理だろ
意図的にレアドロップ設定が省かれてるから今もう誰もやってないよ
205名無しオンライン:2008/08/14(木) 16:41:17 ID:nBdESQVm
>>202
それは幾らなんでも…ストーリー目当てに買う人なんて稀でしょ
大部分はモンハンの代替みたいなの期待してるんであってさ
ストーリーやったら面白かった、とかならαのお力だけどね

>>204
結局レアですか…現金だな
206名無しオンライン:2008/08/14(木) 16:50:52 ID:w3U8WlOH
>>204
ビギナー推奨だとMAG'は人気だけどな
実情知らずに推測でもの言うだけでGインフォすら見ないのかよ
2chが全てって感じだな
207名無しオンライン:2008/08/14(木) 17:29:51 ID:YYSMWwRl
論点が微妙にズレてる希ガス
208名無しオンライン:2008/08/14(木) 17:41:08 ID:7PXZIObS
>>204
A「PSOステージのストーリーでの扱いが軽すぎ」
B「扱いはあんなもんでいいだろ、まあもっと自由にあのステージに行きたいが」
C「(Bに向かって)MAG'やればいいじゃない」
A「MAG'なんてレア落ちねーし誰もやってねーだろ」←今ココ

どっから突っ込めばいいかワカンネッス
209名無しオンライン:2008/08/14(木) 18:10:12 ID:OVTcBj9T
204 :名無しオンライン:2008/08/14(木) 16:30:05 ID:ql22c0kI
>>201
> あんな出来損ないの幕の内弁当みたいなミッションで遊べとか無理だろ
> 意図的にレアドロップ設定が省かれてるから今もう誰もやってないよ

ここの下一行があるからレア云々で話題がそれてるわけだな。

MAGマップはMAGマップで、確かにステージ毎が短くて
出来そこないの幕の内弁当みたいな感じになっているから
「幻影のなんちゃらに入ったガーディアンズからの情報を元にVR化したよー」みたいに
レアミの敵やDropをノーマルな形に修正したものを配信してくれれば
気軽にPSOマップにいけない云々の問題は解決するな。
210名無しオンライン:2008/08/14(木) 18:15:21 ID:A9GjgEoM
トライアルの頃から言われてるけど、いくらなんでもックにもほどがある酷い出来
長さとか関係なくな。再現するならしっかりやってくれれば、短くても叩きはしないさ
211名無しオンライン:2008/08/14(木) 18:18:55 ID:nBdESQVm
出来云々は大抵の人が思ってる事だと思うが、それがこのスレに何の関係が…?
212名無しオンライン:2008/08/14(木) 18:22:52 ID:6DlDGAkB
幻影やMAGでPSUのエネミーが出てくるのだけは納得がいかない
ラッピーもせめて通常カラーのほうをdropだけいじって置けと
213名無しオンライン:2008/08/14(木) 19:23:00 ID:AruGH/9L
http://hissi.org/read.php/ogame3/20080814/cWwyMmMwa0k.html
はいはい、何時もの基地外君ですよー
214名無しオンライン:2008/08/14(木) 19:45:01 ID:uWpl4LwS
結局良いレアの出ない所は自然に人が減っていく
215名無しオンライン:2008/08/14(木) 19:54:20 ID:xJ697M9b
>>202
オレ個人の感想としては過去と大差どころかまったく差が感じられない話だったが
ライアやルミアをヴィヴィアンに置き換えただけ
ストーリー展開もセリフまわしも特別面白いものではない

ここ最近ストミ担当の人が変わったんじゃないかと思うが
そっちの人の方がよっぽどいいと思う
216名無しオンライン:2008/08/14(木) 20:18:18 ID:ql22c0kI
>>211
元々は「ラグオルの扱いが酷い」って話
>>204>>201へ答えたら何故かそれがこっちの本筋みたいに受け止められた

ナノトランスの渦って何よって話につなげたかったんだけど、何かもう
アレコレあげ足取りにレスしてくのがめんどちくなってGRMミッションもほったらかしたまんま寝てた
確かナノトランス空間だかなんだかってイベントミッションにも出てきたよなー、合の時シーンでさって流れで頼む

ナノトランスってそもそもナノレベルでトランスする機構って意味で使ってた言葉だろうに
ああいう使い方してちゃんと回収できんのかね?
217名無しオンライン:2008/08/14(木) 20:26:36 ID:Y2nMWnB9
とにかく粗探ししてケチつけたいってのは理解できた
218名無しオンライン:2008/08/14(木) 20:48:52 ID:IDt7v2y0
>>208
ストミスレだからあえて細かく書いてなかったのにくだらねぇ事にツッコミやがって
めんどくせぇなぁ
俺はBだがMAG'は各ステージが短過ぎて不満なんだよ
森だったら森だけで1ミッション配信しろよってことな
219名無しオンライン:2008/08/14(木) 20:49:00 ID:ql22c0kI
理解できてねえー
設定のほころびについて話すとどうしてこうなんだここの人達は
220名無しオンライン:2008/08/14(木) 20:51:57 ID:IDt7v2y0
難癖つけたいだけでまともに会話できない人が混ざってるから仕方あるまいよ
221名無しオンライン:2008/08/14(木) 20:57:19 ID:Y2nMWnB9
ステージ構成についてはこのスレ関係ないだろ
222名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:01:48 ID:QqE4iIWL
>>220
自覚してくださいね
223名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:05:05 ID:kG0bo77T
ステージ構成の不満を持ってる奴は沢山居るだろ
だがこのストミスレと関係ないし、ここで愚痴られても困る
ID:ql22c0kIもナノトランスの話がしたかったとか、明らかにそんな感じの受け取れない
レアドロップ設定が省かれてるからとか意味不明の便乗した愚痴だしあんたの日記とか聞きたくないし
224名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:07:54 ID:ql22c0kI
あーID赤い間は何言ってもダメだな
225名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:10:51 ID:kG0bo77T
>>224
ここは貴方のスレじゃないのでもう来なくていいですよ
226名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:15:44 ID:ql22c0kI
へいへい
こういうトコが怖いんだよな〜オタクって…
227名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:17:35 ID:QqE4iIWL
煽り逃げってポイント高いな
228名無しオンライン:2008/08/14(木) 22:14:14 ID:L+1YVobi
ラグオル関連のMAPはストミの関係上
あんまりメインに出すと話がややこしくなるからあんな扱いなんだと思う
メインで出すならリュクロス突入後か、EP3が終わってからなんじゃね?
でもどうせPSOのステージが出てるんだから
廃墟になったパイオニア2とかの宇宙船ステージも欲しかったな


後どうでもいい事だが
コロニー5階の機服屋にいるビス男の台詞が変わっている事に今更気がついた
どうみても後々相棒になりそうなフラグ
229名無しオンライン:2008/08/14(木) 22:17:41 ID:fsB1ISSm
ね−よ
230名無しオンライン:2008/08/14(木) 22:23:19 ID:YYSMWwRl
固有グラフィックじゃないキャラのパトカは無さそう
せいぜいストミとかイベントの進行の度にセリフが変化するのと、
安藤がビスオとミクアがラブラブになるのを手伝う程度じゃないかな
231名無しオンライン:2008/08/14(木) 22:42:18 ID:ql22c0kI
>>227
消えろ言われて、消えたら逃げた言われて
ヒトの意思はひとつじゃないから面白い
232名無しオンライン:2008/08/14(木) 23:13:03 ID:RRvEzqMk
>>231
安部元首相に対する民主党の話かい?
233名無しオンライン:2008/08/14(木) 23:37:16 ID:lb8QlFym
まあスレに関係ない話題で愚痴った上に
しかもその内容が間違ってたとあれば
突っ込まれた上に 粗探ししたいだけ認定受けても仕方ないと思うぞ

否定されてくやしいのは分かるが
ここで話を続けたいならいい加減そこらで切り上げて
おたくがホントにしたかったっつうナノトランスネタの話をしたらどうだ?

単にソニチ叩きじゃなくて
一見矛盾にみえる部分をを解消できるような考察や
どうしたら良くなるか、ってのを加えれば、粗探し認定も多少は改まるだろうよ

……最近はただソニチ叩くだけじゃ盛り上がらんのだよ
234名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:11:40 ID:SCQfw/RA
したやん
本題に戻そうとするも、なんか叩きたい盛りが自己確立目当てに群がってうにゃむにゃになったから
ナノトランスの話題も引っ込めてID変わるまで待ってたんだよ
235名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:21:45 ID:/i7/xReg
あーあ、普通にナノトランスの話だけすればよかったのに(´・ω・`)
236名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:22:54 ID:1CP9fOd0
>>234
なんも話きいてないな
ただ叩いて終わってるような>>216じゃあ
それまでの流れから言って>>217みたいな評価を受けるのはしゃーないだろって話

ってか、せっかくID変わってんのに
何で名乗り出るようなマネするんだよ
そんなにかまって欲しいのか
237名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:32:08 ID:SCQfw/RA
じゃこの辺でこの話はやめよう

イノセンス女ミッションスレでやってる、アル博士はヒューガ助けない大作戦に
マガシと出てきた研究者と同一人物なのかの話なんかどうだろ?
238名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:43:19 ID:pcnJOWpx
博士のグラフィックは使い回しモデルだからなあ
ガーディアンズの医務室にいるマヤの部下もあの人だったな
239名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:44:16 ID:J12csHEl
アル博士大活躍
240名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:51:15 ID:/i7/xReg
PSpやってないから詳しくは知らんけど、
アル博士とおぼしき人がSEED化して死んだとかなんか無かったっけ
もしあれがアル博士ならヒューガ救出作戦の頃には死んでるんじゃないの

研究員「私は無限に増殖するアルのクローンでね」
ってオチは無いよね、さすがに
241名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:57:03 ID:J12csHEl
>>240
使いまわしの人が死んだだけ
ヴィヴィアンなんも言わなかったし
242名無しオンライン:2008/08/15(金) 01:03:59 ID:/i7/xReg
>>241
「ヴィヴィアンが何も言わなかったのはPSp以前の記憶を消されたからじゃないか?」
って意見もあったからどうなのかなーと
記憶の消去に関してはイノセントガールの無言イベントで出るし
243名無しオンライン:2008/08/15(金) 01:05:35 ID:J12csHEl
それは知らんかった('ω'`)
同じ造形の人間がいろいろ出てきてるから誰が死んだか永遠の謎だな
244名無しオンライン:2008/08/15(金) 01:14:26 ID:/i7/xReg
同じ造形と言えばファミ通のヒュマオとかキャスオとかも酷いよね
専用キャラを作ったのかと思ったらストミで思い切り使いまわしてるし
245名無しオンライン:2008/08/15(金) 01:20:21 ID:VJuAoQbn
>242-243
だからあれこれ想像して楽しむことができる。

「イノセントガール無言イベント」と「PSPoグッドorノーマルED」の
両方見た人に「あれ?」と思わせるサービス(ひっかけ)なのかも。

個人的にはアル博士は根っからの悪人じゃないと思うので
キャスト研究者として今もGRMで元気に働いていてほしいが…。
246名無しオンライン:2008/08/15(金) 01:27:09 ID:SCQfw/RA
無言イベント見ておくのは必須かもしれない
247名無しオンライン:2008/08/15(金) 01:28:17 ID:aIzTL/To
三ヵ月後
そこには元気に走り回るアル博士の姿が
アル博士「もうイルミナスとなんて癒着しないよ」
248名無しオンライン:2008/08/15(金) 01:45:05 ID:5ii0YD3Z
あの研究員モデルの人物

・無印オフの4Fにいる天文学者
・アル博士
・HIVE2号のキャリガイン
・ガーディアンズ研究員?(EP2の4章で実験生物が逃げたと報告しにくる人)
・GRM関係者(EP2の6章でマガシと話してる人)

無印の天文学者はまず違う人物として、
ガーディアンズ研究員とGRM関係者は声が同じなので同一人物の可能性がある
アル博士がHIVE2号のキャリガインかどうかは不明
今の所はこんな感じか

個人的に、ヴィヴィアンの計画自体があんなんだったから
アル博士は用済みになったらイルミナスの手で消される危険性があるよな
どの辺りで用済みかって言うとやっぱり意図した働きを開始したら、だよな
249名無しオンライン:2008/08/15(金) 01:56:39 ID:SCQfw/RA
アル博士もヘルガの燃える口づけを受けて、人間ではいられなくなったのだろうか
250名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:09:07 ID:5ii0YD3Z
>>249
普通に考えたら一々口付けなんかしてないで空気感染なり
ヒューガ、マヤ、タラギが捕らえられてた装置に放り込むとかだな
251名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:27:44 ID:/i7/xReg
無印OPでヒューガとマヤがフライヤーに乗ってるムービーを見て、
「マヤとヒューガがSEEDウイルスに感染
 もう助からないから決死の覚悟で自爆作戦に出撃したシーン」
だと思ったのは漏れだけでいい

そういえばヒューマンにSEED化実装しろみたいな書き込みがたまにあるけど、
ヒューガが人間に戻れるのって何か生命力強化の手術的なものを受けたからだよね?
生命力強化ってどこで言ってたんだっけ、救出作戦のマヤだったかな
252名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:36:05 ID:Sx6OpHkc
>>251
単に馬鹿が騒いでるだけだけ無視しろ
ビーストもSEED化するしSEEDと一応戦ってるのにこっちがSEEDになってどうする
253名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:38:54 ID:5ii0YD3Z
>>251
ヒューガに何らかの処置がされてたってのはヴェナス倒してヒューガにワクチン打つ時だっけ?
それか次の章だっけ?どっちにしてもその件について触れてたのはEP3だね
254名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:40:46 ID:J12csHEl
敵の技術なんかをパクるのは普通にあるし、俺的にはそういうのもアリだと思うけどな
ヒューガみたいな感じになるなら
…と思ったけどちょっとそれとは別問題か
255名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:58:45 ID:5ii0YD3Z
SEEDの力を利用する、ってのはエネミーウェポンやらダルクセンバとかラボル・オラキオ辺りでもうやってるといえばやってるな
ヒューガの変異に関してはちょっと特殊なケースだから普及は難しそうだな
256名無しオンライン:2008/08/15(金) 05:22:19 ID:iGmgLFcV
>>250
PSP持ってないのでヘルガのキスで感染するかどーかは知らないが
>>249さんの元ネタは「覚悟のススメ」ですな。
257名無しオンライン:2008/08/15(金) 05:24:09 ID:dUxdW89z
>>256
キスで感染はアークガルドの話
258名無しオンライン:2008/08/15(金) 07:08:35 ID:6TUhycFH
ドーソン博士とタラギ教授が同じ髪型だったようにあの青髪も…
259名無しオンライン:2008/08/15(金) 07:37:21 ID:TyKFbfae
公然猥褻ヘアーのことか
260名無しオンライン:2008/08/15(金) 10:22:17 ID:J12csHEl
キスで感染させるのって一瞬で非感染者をSEED化させるためなのかね
261名無しオンライン:2008/08/15(金) 11:38:09 ID:pDZgIK5c
なぜ一瞬?
262名無しオンライン:2008/08/15(金) 12:49:57 ID:J12csHEl
逃げるときとか何かを守るために今すぐ盾が必要になったとかですぐに用意できるじゃない
モトゥブの時の糞餓鬼みたいに空気感染だとラグがあるみたいだし
263名無しオンライン:2008/08/15(金) 12:57:21 ID:/i7/xReg
アークガルドでマザーがあっさりヘルガのチッス受けてるのはなんか違和感
264名無しオンライン:2008/08/15(金) 12:59:08 ID:Si/IWR0f
>>263
そんなこと言い出したらアークガルドは違和感の塊じゃないか
265名無しオンライン:2008/08/15(金) 13:00:11 ID:GbAOYYAs
金庫は頑丈にするけど中身まで頑丈にできるわけじゃあるまいて
266名無しオンライン:2008/08/15(金) 14:08:09 ID:SCQfw/RA
>>263
あんだけ立派なドリルアームとかあるのに払いのけないとかね
267名無しオンライン:2008/08/15(金) 14:44:35 ID:vRj3ZDuH
>>263
あれはマザーの端末なんじゃない?侵食される前とはいえ部屋の雰囲気も
大分違うように感じます。
268名無しオンライン:2008/08/15(金) 16:37:39 ID:/i7/xReg
アークガルド見たの結構前だからどんな部屋だったか覚えてないや(´・ω・`)
暇な時にでも見てみるよ
269名無しオンライン:2008/08/15(金) 17:48:14 ID:HiUh9vxC
どうでもいいけど総裁自ら戦場に行くとか普通ありえねぇよな。
うっかり死んだらどうするんだ
270名無しオンライン:2008/08/15(金) 17:54:24 ID:SCQfw/RA
今は総裁ではなくガーディアンズとして行動すべき時だとか何とか言って云々
271名無しオンライン:2008/08/15(金) 18:27:05 ID:Oi7YOfa/
まぁその時点で責任者の器じゃないなわな
でもんなこといってたら映画とか成り立たなくなるし
272名無しオンライン:2008/08/15(金) 20:30:16 ID:kp8cSif4
EP2 4章は総裁自らが出動・・・ってあったけど
総裁が出る程の緊急事態って感覚じゃないんだよな、こちら側は。

なんかこう、緊迫感が欲しいというか。
それこそEP2 10章みたいに街中での戦闘もあってもいいと思った。
273名無しオンライン:2008/08/15(金) 21:01:08 ID:jDAQU8Pu
さすがに来週あたりストミ配信してもいい頃だろう…
来週来なかったらサンクス2でまた一ヶ月何も来ない事が確定してしまう
274名無しオンライン:2008/08/15(金) 21:33:57 ID:RzHzN4gG
どうせ抹殺と連動クエで多少配信したからサンクス2終わるまで何も無くて良いだろう
とか向こうは思ってんだろ
275名無しオンライン:2008/08/15(金) 22:01:34 ID:jDAQU8Pu
8/28に多分サンクスが始まって(開催期間1ヶ月なら、21日から始まるセンもあるが)、
その期間中は追加ミッション以外の配信は無いと考えられるから、
長期配信情報の6〜9月に入ってるストミ配信は来週、またはサンクス終了後の9/25くらいしかないね
276名無しオンライン:2008/08/15(金) 22:27:58 ID:Si/IWR0f
>>269
三ヶ月も総裁の椅子が空白になるような民間企業だからな
日本銀行もびっくりだぜw
277名無しオンライン:2008/08/15(金) 22:34:35 ID:EakTnz0m
>>269
クーデターが起きたら自らパワードスーツに乗って反乱軍倒しちゃったり
異星人が侵略してきたらF-18に乗って核ミサイル撃っちゃうアメリカ大統領には
まだまだ及ばんな
278名無しオンライン:2008/08/15(金) 23:07:58 ID:SCQfw/RA
>>277
まだデザートが残っていますよ、大統領
279名無しオンライン:2008/08/15(金) 23:30:21 ID:5ii0YD3Z
>>274
真面目な話、マガシとイノセント・ガールはストーリーミッションよりボリュームがあるんだよな
あのくらいのボリュームでストーリーミッション本編もやって欲しいんだけど難しいのかねぇ
外伝であのくらいの作りこみが出来るなら本編が終わった後の方が面白そうだ
280名無しオンライン:2008/08/16(土) 00:02:55 ID:NY1DiDvc
>279
今言われてなるほどと思った。

ぜひともヴィヴィアンとPSPo版安藤の
サポートに向かう的なミッションやりたいぜ。
281名無しオンライン:2008/08/16(土) 08:17:16 ID:HYB/cTpa
それにはPSPo→PSUのデータ連動(安藤優の外観をコピー)が必要だよねえ…
まあ強引に安藤の顔出し無しでやる方法も無いわけじゃないけど、
PSPoやった身としてはやっぱ自分のキャラ助けたいし…
282名無しオンライン:2008/08/16(土) 09:23:59 ID:kJeJE0jx
もしこれ以降の時間軸でPSP主人公とヴィヴィアン同時に出すなら
リュクロスかナノトランスの渦の中?以外在り得ないんじゃない?
PSPのマルチエンディング3種どれからも矛盾なく?げられるのは
ここしかないと思う

まあPSPのエンディングが複数あるのに「これ1つだけが正常な流れです」って
決まっちゃうのはいただけないなってだけでの話だけどね
283名無しオンライン:2008/08/16(土) 11:09:46 ID:Dt+X1P6u
>>281
俺は脳内で助けたぜ
284名無しオンライン:2008/08/16(土) 11:22:36 ID:k6L1CP8l
インポートさせるって事は愛着もったキャラを移動させるという事
それなのにPSUとPSPoの安藤は別人ですよって解釈をさせられるのはたまったもんじゃない

という俺は異端なのか?
>>283じゃないがそういう所はユーザーの脳内に任せて欲しい
イノセントの無言イベ等ある程度インポートの不自然さをカバーするような配慮を見せたんだから
完全に別人ですよという断言イベント出されるのはすごい嫌なんだけど
285名無しオンライン:2008/08/16(土) 11:53:19 ID:9FXWpBgG
イーサンの「何でアンタが知ってるんだ?」じゃないけど
どうせならインポートするとPSU安藤もPSP安藤も同一人物で、
インポートしたキャラでやるとストーリー途中でヴィヴィアンが安藤の事を思い出すとかあればいいのにね
PSPやってないからPSPのストーリー展開は知らないけど

まあソニチの時間軸設定が滅茶苦茶だからああなったんだろうけど
286名無しオンライン:2008/08/16(土) 11:57:33 ID:G+rIBtGQ
完全に別人って既に断言されてるし
PSPの安藤がEP2以前にライアとの研修を終了してる時点で
287名無しオンライン:2008/08/16(土) 12:05:39 ID:k6L1CP8l
>>286
多少の矛盾はどうとでも脳内補完できる
同一の場所に同じ人物がいない限り

>>285
思い出さなくてもいいんだ
ただPSPで「あなたの側にいると不思議と落ち着きます、なんででしょうね」
とかそんなセリフを一言入れるだけでいいのに
これならPSPだけやる人にもさほど違和感はないだろう

俺必死きめぇ('A`)
288名無しオンライン:2008/08/16(土) 12:38:38 ID:hBtX5BAp
インポート特典ストーリーがあると、馬面安藤でやるハメになってしまう
289名無しオンライン:2008/08/16(土) 12:44:22 ID:Zm6zUjqY
ヴィ「はじめまして、本日よりあなたのパートーナーになるヴィヴィアンです」

  よろしく!
   ・・・・・・
[ア 久しぶり

ヴィ「?
   …どこかでお会いしましたでしょうか?」

てな感じで、ストーリー変えずに、選択肢で見せるやりようもあったろうに思うが・・・
難しいか
290名無しオンライン:2008/08/16(土) 12:45:15 ID:9FXWpBgG
キャラをインポさせるくせに別人ですってのがおかしいって話
プレイヤーからすればPSU安藤もPSP安藤も同じ → 同一人物? → おかしくね?って矛盾になる
連動ミッションフラグのためなら別にキャラデータじゃなくてもいいわけだし、例えば服・パーツデータ
わざわざキャラインポさせるならそれなりの展開にしろって事
まあ「顔つき」のせいで強制的に別人にされるらしいけど
291名無しオンライン:2008/08/16(土) 13:06:21 ID:PbPMteAQ
>289
それはイノセントガールで口外しないようにしろって言われてるはず。
プレイヤーが知っててもそれについて話しちゃいけないことになってる。
出会わないように根回ししてるはずなのにしっかり対面してる時点で不自然だが。
292名無しオンライン:2008/08/16(土) 13:11:03 ID:lUpmbsFu
ヴィヴィに話すなよ!記憶は残ってねぇからな!深層にも絶対ないぞ!

ってフリだろどー考えても
293名無しオンライン:2008/08/16(土) 13:20:13 ID:C5BKII5W
>>291
PSP持ってないからストーリー知らないけど、PSUでヴィヴィアン調教してた
安藤とPSPの安藤は別人でしょ?
PSUで訓練学校卒業したての安藤がヴィヴィアンを調教して、その後に
正式にガーディアンズに入ってヴィヴィアンとはさようならで二度と会わない。
PSPの安藤はPSUの安藤とは別人でライアの研修まで終わっていて、
記憶フォーマット済みのヴィヴィアンがパートナーになる、と理解しているが。
変にキャラインポートなんてさせるからプレイヤーが混乱する。
294名無しオンライン:2008/08/16(土) 13:32:33 ID:hBtX5BAp
口外しないようにって言われてるのに久しぶりなんて言っちゃおかしいって話に
なんでそんな長文なの?
295名無しオンライン:2008/08/16(土) 13:36:17 ID:C5BKII5W
長文になったのは自分の頭の整理もかねて書いたからだよ。
ウザいと思ったならNGIDにでも入れておいてくれ。
296名無しオンライン:2008/08/16(土) 13:41:37 ID:lUpmbsFu
お望みどおり。

英数字を全角で打ってるやつにゃロクなのがいないってのが俺の統計
297名無しオンライン:2008/08/16(土) 13:42:30 ID:k6L1CP8l
普通は別人と考えるだろうが同じ人物とも考えられる「可能性」を残せって事
インポートさせた以上同一人物と考えたい奴はいるだろう、俺とか
そんなのライターの腕次第でいくらでもできるんだから

>>289だって
PSPしかやっていなかったら
「久しぶり」は、イノセントでいうシャキシャキグラッスアサシンサラダみたいな軽い冗談ともとれるだろう
298名無しオンライン:2008/08/16(土) 13:49:57 ID:kJeJE0jx
元々PSP作る予定なかったようだし
それに今回のPSPはPSUからの移籍者より完全新規を取り込むつもりでつくったみたいだから
PSUからのインポート前提のストーリーのつくりにするわけにはいかなかったんじゃない?

あくまでインポートは「古参に対するゲーム外でのサービスの一環」ってレベルで
それ以上の何でもないと思う
299名無しオンライン:2008/08/16(土) 14:00:15 ID:9FXWpBgG
(´・ω・`)ショボーン
300名無しオンライン:2008/08/16(土) 14:05:08 ID:kJeJE0jx
まあPCはEp2の1章で新米なわけだから、それ以前の時間軸での話になると
あんまり大きな活躍させるわけにもいかないしね
だとしたらどうして過去の時間軸で話作ろうとしたのかってなるけど

どうせやるのなら未来とかの話でPSP主人公は別人、インポートした場合はPCが教官になってて
それで現役時代(インポート時)の服とかもらえる、とかの方がよかったかも?

しっかし読み返したらすげー夢も希望もない事言ってるなあ…
301名無しオンライン:2008/08/16(土) 14:13:36 ID:C5BKII5W
釣りでもなんでもない真剣な疑問だけど、全角でアルファベットを書くとNGIDに入れる程に嫌がる人
がたまにいるのは何故?過去に何か問題でもあったの?
302名無しオンライン:2008/08/16(土) 14:17:55 ID:uknmGOoA
全角アルファベット使いにNG対応が適切なタイプが多かったからじゃないか
凄い例が残ってるから、動画スレとか見てきてみるといい
303名無しオンライン:2008/08/16(土) 14:35:10 ID:C5BKII5W
なるほど、過去に悪質な例があったわけね。全角アルファベットで一括りされてもなんだかなぁとは
思うけれど、長文とアルファベットには気をつけることにするよ。ありがとう。
304名無しオンライン:2008/08/16(土) 15:28:04 ID:NyTW/WAB
本文中にC5BKII5Wを入れて投稿すると
以後>>296君だけがNGワーオ♥効果でレス番飛びまくりになって面白いぞ

本当にNGワード指定してればの話だけどな
305名無しオンライン:2008/08/16(土) 15:30:22 ID:9FXWpBgG
全角英数が2バイト文字(当たり前だけど)ってのもあるかもしれないね
306名無しオンライン:2008/08/16(土) 17:33:34 ID:qhUZbsAY
ストーリーに矛盾がとか言い出したらPSOも
NPCが死んでないほうが正史かと思いきやそのルートを踏まえた設定とかごちゃごちゃだし
いきなり数十年後の話が出て、今までの結果がおかしい設定になったとも思いきや
また新しいエピソードじゃ過去に戻ったりして未来と設定違うとか
好きなように進むのは昔から変わらん
307名無しオンライン:2008/08/17(日) 17:24:42 ID:Xk47An4J
今帰ってきたが3日目東の人口密度は異常
308名無しオンライン:2008/08/17(日) 17:25:39 ID:Xk47An4J
ゴメン誤爆した
309名無しオンライン:2008/08/17(日) 17:26:51 ID:dnk0nk4w
PSUのあった?
310名無しオンライン:2008/08/17(日) 20:21:48 ID:Xk47An4J
>>309
あったけどそこまでたどり着けなかった
3日間連続で倒れない程度の熱中症になるとかついてないぜ
311名無しオンライン:2008/08/18(月) 02:41:09 ID:MGcLwGw2
恐縮なんですが、どなたかEP1,2,3のストーリーがまとめてあるサイトとかご存知でないでしょうか??
よかったら教えていただきたいのですが・・・><
312名無しオンライン:2008/08/18(月) 05:17:27 ID:l12lrpTO
しるかぼけえ
313・見・:2008/08/18(月) 05:22:51 ID:YH4Dz4dy
ふざけんな
PSUは一見で中身がわかるほど甘いもんじゃねえんだよ
PSUは遊びじゃないんだぞ!!!?
314名無しオンライン:2008/08/18(月) 05:41:31 ID:TqsH5hwk
EP1=俺イーサンウェーバー
EP2=俺ライアマルチネス
EP3=で、お前誰?
315名無しオンライン:2008/08/18(月) 07:52:07 ID:vEzFIaWq
EP1=E3主人公。カーツやタイラーと解り合える。ミレイが父に殺される。カレンがミレイの代わりで巫女に。合の時成功。HIVE突入。ヒューガとマヤ救出。タラギSEED化後殺す。マガシDF化。完全勝利。E3とカレンがハグ。

EP2=安藤がライアに付いて実地研修開始。すったりもんだりの末総裁暗殺未遂のE3とライア和解。コロニー、パルム。モツブがSEEDウィルス汚染。感染者全員殺処分。ライア号泣、そして慟哭。
コロニーがパルムに向けて墜落するも総裁一人が身代わりで残って、居住区を切り離しSEEDウィルスで狂ったネーヴ先生とともにパルムに墜落。ライア「トーサン!」。総裁「ニカッ」。

EP3=パルムのコロニー墜落跡地辺りでライアがヒッピーになる。実はトーサンを探してた。安藤に弟子入りしたルミアに感銘を受けライア発起。E3の奨めで新総裁として立ち上がる。ルミア成長gdgd展開が続く中ネーヴ先生が発見され、正常に戻る。
ヒューガたまにブラストゲージMAXにてHIVE拉致後遺症でSEED化。強い。ルミアがオーベルと偽名を語るオルソンをイルミナス基地で救出。ゴリ斧等を差し上げる。イーサンとネーヴ先生も救出。ハウザーを倒す。ルミアが止めを横取り。再び合の時が近づく中封印装置準備資金稼ぎで皆でキノコ狩り。
キノコ狩りにはカレン(巫女様)もお忍びで参加。照れるE3とイチャイチャ。ルミアも一役買う。←現在ここまで。

サイドストーリーでマガシとヘルガの絡み等もあるが、割愛させてもらった。
316名無しオンライン:2008/08/18(月) 07:57:00 ID:BiwmBSqp
心に残ったセリフ
EP1=つい力が・・・!
EP2=悪いが、席を外してくれないか?
EP3=ぐおッ・・・
317名無しオンライン:2008/08/18(月) 08:14:58 ID:oCebgt8b
>>315
おまえ・・・ヒッピー世代にぶん殴られるぞw
318名無しオンライン:2008/08/18(月) 08:19:13 ID:oCebgt8b
>>316
ドウギ・ミクナが誤ってミレイ・ミクナを殺したシーンの台詞
ネーヴ先生の粋な取り計らいで安藤&ライアコンビが総裁と現場で出くわした際の総裁が娘ライアと二人っきりで話しがしたくて安藤に言った言葉
カール・F・ハウザーが安藤達に倒された時の台詞
だな?
ひでえストミだよな・・・
319名無しオンライン:2008/08/18(月) 09:30:46 ID:HTiTuQJn
>>315
ガーディアンズのイルミナスによるグラール太陽系防衛の失敗。(各地で一般人がSEED化コロニーがパルム墜落による甚大な被害)
各惑星でガーディアンズの信用が下がっているところをすったモンだで安藤優とライアでタイラーやカーツ、ルツ様を説得グラールを一つに。
そんな中ネジレインがリュクロスを発見データ解析の為にガーディアンズを総動員→MAG
キノコ狩り成功。封印装置起動、大規模なSEEDの活動開始。合の時を無事成功させろ!!→闇を切り裂く絶対殲滅戦。
こんな流れもありす。
今は殲滅戦終わったところ。今後はライアと安藤優達でリュクロス乗り込むんだろうよ。
ってのを追加(´・ェ・`)
320名無しオンライン:2008/08/18(月) 14:42:25 ID:qXenjvuT
ガーディアンズ・タグ欲しくてずっと星霊の願いやってるが、本当にルミアむかつくな
321名無しオンライン:2008/08/18(月) 14:46:18 ID:e8rCGjla
わざわざ読んでんのかよ
NPCの発言はとっくに脳内フィルターかかってるは
322名無しオンライン:2008/08/18(月) 16:11:03 ID:+h19eMhi
ルミアがムカつくなら母への絶縁状の方をすればいいじゃない
323名無しオンライン:2008/08/18(月) 16:21:21 ID:yRQyZInb
今度はマヤにむかつく!ふしぎ!
324名無しオンライン:2008/08/18(月) 16:39:43 ID:UbPyM8Fa
何のかんの言いながらきっちりストミやってて
簡潔にあらすじまとめてくれる
ツンデレだらけのスレであった。
325名無しオンライン:2008/08/18(月) 16:46:47 ID:80H/B4v9
EP1から全部やれってのがどれだけ酷い暴言かよくわかってるんだろ
326名無しオンライン:2008/08/18(月) 17:14:21 ID:qUYmu0ot
>>319
全部日本語でおk

>>325
ストーリーにはそれほど不満が無い俺でもEP1からは苦痛
理由はシステム面
EP1はオートラン無くて移動だるいし
EP2、3はロビーアクション芝居が冗長で長いしさ
モーションキャプチャー芝居なら見れるんだが…
327名無しオンライン:2008/08/18(月) 17:37:51 ID:frCM44M2
ネーヴって重鎮としてどうなの
設定上はかなり優遇されてるけど
致命的な病気持ちだし
ストーリー上色々やらかしてるよな

よく現役でいられるもんだ…ってそんな組織か
328名無しオンライン:2008/08/18(月) 17:48:27 ID:UbPyM8Fa
>327
PSPOでは痴漢行為で訴えられてるしな…。
329名無しオンライン:2008/08/18(月) 18:36:17 ID:Ji3X8G62
先生は
・ガーディアンズ皆教え子状態(?)
・病気なければ最強(byPSPのトニオ)
・趣味を除けば皆から慕われる性格
なので現場に出ることを誰も止められないんだろうな…
330名無しオンライン:2008/08/18(月) 18:41:21 ID:02CiQ2US
コンディションチェックも一応はやってそうだしな
ひょっとしたら命を救われた奴もいるかもしれない…セクハラで
331名無しオンライン:2008/08/18(月) 18:43:45 ID:TqsH5hwk
総裁半殺し、3人がかりのガーディアンズでも歯が立たないから相当つおい
332名無しオンライン:2008/08/18(月) 18:51:01 ID:KZd5TX9t
フリーズ病も設定上ガーディアンズ内で最強だからご都合的に弱点つけた感しかしないんだが
いっそ尻触ったままフリーズするとかそういう小ネタでもいれればよかったのに
そもそも「校長」として描かれてないっていうか
訓練校そのものがどのEpでも一切話されないから(卒業しました、程度)なんか「先生」ってのに違和感を覚える

っつーかヴィヴィアン殴ったから嫌いなんだよあのジジィ
333名無しオンライン:2008/08/18(月) 19:10:01 ID:UbPyM8Fa
>331
む? 確か三人のうちの一人(安藤とかいうやつ)は
逃げ回ってただけのような気が…。
334名無しオンライン:2008/08/18(月) 19:11:45 ID:ErkZVfnU
でも先生が襲い掛かってきたときに
PA連打されて食らっても二桁だった気が…
335名無しオンライン:2008/08/18(月) 19:12:42 ID:kTxh1+lQ
いや、しゃがんで見てただけ
336名無しオンライン:2008/08/18(月) 19:40:38 ID:02CiQ2US
離れたところで余裕ぶっこいてたら、なんかフォイエ飛んできてパニクってるうちに死んだ
あれはなんだったんだろう
337名無しオンライン:2008/08/18(月) 19:59:20 ID:WDnadF7J
ルミア出てくるだけでむかつくから嫌がるマヤを無理矢理・・・してる
PSPoのサブイベントでダルガンとネーブの語り合いとかPSPoはサブイベントが結構充実してるな
訴えられながらも尻に付いて熱く語るネーブとか乳でかすぎて肩がこってこまるマヤとか
最終章でのルウの満面の笑顔にフイタ
338名無しオンライン:2008/08/18(月) 20:54:38 ID:2TmN9zNK
>337
それよりも冗談言ってみたけど反応が今一でしょんぼりしてるルウが最高にかわいい
339名無しオンライン:2008/08/18(月) 21:37:30 ID:qUYmu0ot
>>337
イーサンとヒューガの普段の会話とか
レオの家族の話とかボル三兄弟の話とか
良い感じに掘り下げやってるよな
オルソン失踪もダルガン視点の話が聞けるし
340名無しオンライン:2008/08/18(月) 22:25:13 ID:MGcLwGw2
>>315
サンクスでした!!^^
341名無しオンライン:2008/08/19(火) 02:15:02 ID:YZosLevb
今さらだが…



EP1第1章でボル3兄弟が盗んだルミアのメセタカード
どうなったんだろうな。
342名無しオンライン:2008/08/19(火) 06:46:25 ID:9trDkerW
多分プリベイトカードみたいなもんだろうから、ちゃっかり使われちゃったんじゃないかなあ。
343名無しオンライン:2008/08/19(火) 10:30:14 ID:U2wLjy7e
>>341
500メセタぐらいしか入ってなかったのかもね…
お祭りのお小遣いって事でw
344名無しオンライン:2008/08/19(火) 12:09:10 ID:XAuc5qJf
もうストーリー本編4ヶ月も配信無いよ
月イチ配信じゃなかったのかい
345名無しオンライン:2008/08/19(火) 13:23:07 ID:Nne/qsUc
(^見^)<闇を裂く〜もストミですよ
346名無しオンライン:2008/08/19(火) 13:48:26 ID:pmP0E4BZ
日向からタグを毟ろうと延々ストミやっててふと気付いたんだが、紙芝居がgdgdの理由って1から10まで全部無理やり人形劇でやろうとしてるからじゃなかろうか。

E酸が合流して巫女の秘密を明かすシーンなんかでも普通のゲームだったら過去の回想やら一枚絵のグラだの差し込んでもうチョイましな演出するような・・・。
あらかじめ決まったものしかないロビアクのモーションで何でもかんでも表現しようとするからどこかで不自然さや無理が出るし。

まぁ、一番アレなのは一度見た後でもスキップできないって事だけど。
347名無しオンライン:2008/08/19(火) 13:57:19 ID:QjR3DPfj
PSPやって感動したことと言えば、選択肢出てくるシーン以外は
初見でもスタートボタンでスキップできることだな

考えてみたらPSUもムービーはスキップできるのに
ロビアクイベントはスキップできない
どうしてスキップできない仕様で作ったんだろうな
348名無しオンライン:2008/08/19(火) 14:29:46 ID:kGawRU09
例えばバッジを一つずつしか両替できないとか、二週目以降のお芝居をスキップできないとか、
まともな設計者ならこんな仕様にはしない。
きっと設計をろくにしたこともない連中だけで作ったんだろう。
349名無しオンライン:2008/08/19(火) 14:44:04 ID:2Y80eHGa
ロクに趣味や同人で経験も積まず、学生からまっすぐゲーム会社へ入っちゃった
奴らの集まりなんじゃないの
とにかくインターフェース周りの気配りがない

レアドロップとかゲームの中身は厳しくてもそれはそれでいいけどさ、ベースの部分は常に改良していこうよ…
350名無しオンライン:2008/08/19(火) 14:57:03 ID:JvW41f65
シナリオは決まってるんだろうけど、細部はユーザーの反応を見ていじったり改善しながら作ってるっぽいからなあ>ストミ
(安藤の名前を呼ぶとか、お辞儀の減少とか一応)

変更があった時に融通が利かせられないから一枚絵やムービーは使ってないんじゃないだろうかね
351名無しオンライン:2008/08/19(火) 15:31:26 ID:uWuAXz9n
スタッフもこのスレを見てる証拠だな
352名無しオンライン:2008/08/19(火) 15:33:47 ID:2Y80eHGa
イーサンとライアの対決シーンが無くなっちゃったのも見てる証拠すぎる
353名無しオンライン:2008/08/19(火) 15:34:50 ID:Nne/qsUc
一枚絵やムービーはPS2/PC鯖だとパッケに入れとく必要があるから無くていい
ロビーにイラコンの作品載せたりってのがあるから可能なのかもしれないけど

パッケに入れとくと解析厨がニコニコにうpしたりして始末におえない
354名無しオンライン:2008/08/19(火) 15:42:31 ID:2Y80eHGa
日本人の解析厨って例えHNでも名前出さないよな
つくづく鶏肉というか何というか…
355名無しオンライン:2008/08/19(火) 15:54:33 ID:QjR3DPfj
まあ、いちいち手のかかるうえにネタばれになるわデータ容量肥大化するわな
プリレンダリングムービーなんか入れなくても、ロビアクムービーでかまわない
Ep3はEp2にくらべてキャラの配置やカメラワークをうまく設定してそれなりに
見れるイベントシーンになってきてると思うし

でも頼むから既存ストミもイノセントみたいに一回見たシーンはスキップさせてくれと
356名無しオンライン:2008/08/19(火) 16:07:43 ID:FfELw2dj
どうでもいいがPSPoのライアって赤ナノなんだよな
ほんとにPSPoからEp2までにライアになにかあったんじゃないかなぁ
気分で変えてると言われたらそれまでだが

絶対防衛線のイラストが赤ナノバッジだからこれが正しいのかもしれんケド
357名無しオンライン:2008/08/19(火) 16:20:49 ID:pmP0E4BZ
つーか、どこでムービー入れるて話しになったんだ('ω'`)
容量ばかり喰って1回見たらおなか一杯のムービーなんてそれこそ無駄のカタマリだと思う・・・。
358名無しオンライン:2008/08/19(火) 16:39:28 ID:XjM3tC3G
>>344
マガシはEP3外伝、イノセントはEP2外伝、つまり…
まぁ前にも書いたけど外伝の方が出来がよく、ボリュームもあり、話も面白いのがな…

>>349
別に動かない訳でもないし、そういう対応が後回しにされるのはよくあることだからなぁ
最近は工数も稼働もうるさくなってきてるし

>>352
オープニングはイメージです、なんて幾らでもあるからスレ見てる証拠になんてならんよ
そもそもスレに対決無くせみたいな話題あったっけ
359名無しオンライン:2008/08/19(火) 17:38:49 ID:2Y80eHGa
「対決なくせ」はなかったけど「ライアうぜえ」は山ほどあったんじゃないか
360名無しオンライン:2008/08/19(火) 17:40:08 ID:pmP0E4BZ
だがライアなくならないな。
361名無しオンライン:2008/08/19(火) 17:42:52 ID:2Y80eHGa
けどライア弱くなった
362名無しオンライン:2008/08/19(火) 18:53:19 ID:XjM3tC3G
ライアは登場時から攻撃力不足で重宝されたのはプラントのメギド対策くらいでしょ?
元々黄ナノだったし、ライアが弱体化された事ってあったっけ?
363名無しオンライン:2008/08/19(火) 18:56:17 ID:Pr/l1Zke
プラントのメギド対策って何?
364名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:00:22 ID:AxsNb8c6
ライアは何故かメギドの追加効果発動しないんだっけか
365名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:14:35 ID:OlXS+y3W
>>363
無印時代、PC、NPCが死亡するとクリア評価が下がったのだが
他のNPCと違いライアだけはデルJPのメギドで即死が無かった
この為壁としてNPCにライア入れる奴が多かった
366名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:21:24 ID:uWuAXz9n
ストミ進展無しが5ヶ月目に突入するのか
367名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:42:08 ID:lZ8Ggg/c
HIVE行って作戦時間を遅らせ、下手すりゃ世界危機一歩手前のことをやらかしたイーサン
→皆「世界を救った英雄」

現総裁ライアの教え子かつ右腕として各地を転戦し、新生ガーディアンズでは切り込み隊長としてローグス他と共闘する締約を収めるきっかけとなり、
イルミナスのリーダーをブッ倒した上、幽閉されていた旧総裁に並ぶガーディアンズと世界を救った英雄を救出し、
短期間で指導教官ライセンスを取得したプレイヤー
→カレン「中堅所」 イーサン「俺の方がガーディアンズ暦長い」
368名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:44:17 ID:Pr/l1Zke
>>364-365
そういう事なのか(´・ω・`)dクス
死亡評価マイナスの頃ならメギドじゃなくても攻撃ダメージで死ぬし、
フォイエとかと違って貫通するからあんまり意味が無い気がするんだけど
369名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:51:14 ID:Pr/l1Zke
2行目が変だった
370名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:51:46 ID:FfELw2dj
あの頃通路で猛威を奮っていたのはメギド無効化できる沼FT
FTにとって前衛がいると敵が群がるので後方からテクをまとめて当てやすい
故に「メギドで死なないエサ」として重宝された

こんなところじゃないの、激しくスレチだが
371名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:53:25 ID:Pr/l1Zke
>>370
なるほど、fTならレスタあるから回復もできるしね
たしかにスレ違いだからこの辺で
372名無しオンライン:2008/08/19(火) 22:29:09 ID:okzHaQRX
ライアの心境の変化なら総裁暗殺未遂事件が一番の要因なんだろうが
なんとなくPSUとPSPoの境界がわからなかったので勝手に解釈
イーサン活躍中PSU安藤&PSPo安藤ガーディアンズ入隊し、訓練校にて基礎訓練
訓練校卒業後、PSU安藤は成績優秀でヴィヴィアンの訓練に指名される PSPo安藤は実地訓練でライアに指導される

ヴィヴィアンとの訓練が終わりヴィヴィアンの記憶消去(PSU安藤の一時行動制限が付く?)
PSPo安藤ライアとの実地訓練が終わりパートナーにヴィヴィアンを紹介される(PSP版スタート)

イーサンによる総裁暗殺未遂発生 ライアDQN化
PSU安藤ライア指導による実地訓練開始(Ep2スタート)

なんだろうが、PSPで総裁暗殺未遂のことがまったく触れられてないのがちょっと気になった
373名無しオンライン:2008/08/19(火) 22:43:56 ID:lZ8Ggg/c
PSPの時期じゃ暗殺未遂起こってないのにどう触れろと
374名無しオンライン:2008/08/19(火) 22:58:59 ID:Pr/l1Zke
イーサンの訓練校生活が章の間で終わってたり、
イノセント・ガールで押し込んだりするから時系列ワケワカラン!
ソニチってちゃんと考えてるんかね
375名無しオンライン:2008/08/19(火) 23:04:23 ID:c0w7yGDL
ちゃんと考えてないから融通が利く反面矛盾たっぷりのオイスター
376名無しオンライン:2008/08/19(火) 23:18:29 ID:wMW4QAL0
>>374
>イーサンの訓練校生活が章の間で終わってたり
おっと、シェンムー船旅の章の悪口はそこまでだ
377名無しオンライン:2008/08/20(水) 01:28:57 ID:fsW2ZENt
PSPの段階で暗殺未遂って起こってなかったのか
最終章で突入するHIVEがライアだからEP2の最初の方と被ってると思ってたは
378名無しオンライン:2008/08/20(水) 01:34:05 ID:pGvVGRb3
時間軸がなんか適当っつーか描写が少なくて混乱するわな
EP2までは安藤優だったのがEP3では突然持ち上げられて凄腕ガーディアンズ見たいになってるし。
379名無しオンライン:2008/08/20(水) 01:59:31 ID:xNdq+Hlh
NPC達にも名前すら呼ばれてなかったしなぁ
ガーディアンズAとかみたいにテロップ入れられてそうだった
380名無しオンライン:2008/08/20(水) 02:02:31 ID:km+z6fPq
だれか一緒にPSOの続編作らない?アイデアはねってあるんで。
381名無しオンライン:2008/08/20(水) 02:43:10 ID:BSwfJHGU
完結しただろカス
382名無しオンライン:2008/08/20(水) 17:51:56 ID:d2RszU0Z
>>380
??
してないでしょ?カス(笑)
383382:2008/08/20(水) 17:54:38 ID:d2RszU0Z
お〜う、間違えた。
>>381
384名無しオンライン:2008/08/20(水) 17:55:02 ID:LPsD9a5w
PSOとPSUを美味いこと融合させたシステムでPSOEP3を
自分達が潜る形にして、己の選んだNPCとヴィヴィアン風にキャッキャウフフしながらストーリーをなぞりたい。

まぁNPCたちは欝展開なんだけどさ〜
385名無しオンライン:2008/08/20(水) 18:16:09 ID:Bl2G9bfP
PSOはEP3で完結してる
EP4は無理矢理続編作っただけ
386名無しオンライン:2008/08/20(水) 18:19:57 ID:NApsa+f6
そういえばEp3でカーツが同盟軍の代表になってるけど、
カーツって階級なんだっけ、大尉?
もっと上の階級のとかいなかったのかな
387名無しオンライン:2008/08/20(水) 18:45:54 ID:ouo62Vts
他はブレインで全部やられたとかなんじゃね?かなりドンブリ勘定な軍隊だがw
388名無しオンライン:2008/08/20(水) 19:11:43 ID:/+i1lS/k
EP4はBBで客寄せるために作っただけ
389名無しオンライン:2008/08/20(水) 19:29:47 ID:DE39vIBB
ライアがあれなのは総裁暗殺未遂以外にも色々あったとか?
PSPo安藤がガーディアンズ退役(3種どれも最後辞めたはず)しかからとか
教え子がHIVE行きを新婚旅行と偽っていたのを本気にして
レオとの関係考えて絶望してヒステリックになってたとか
390名無しオンライン:2008/08/20(水) 23:28:25 ID:c86kgcOB
>>380
俺はやってないが、EP3でパイオニア2がラグオルに降りてENDって聞いたが。
391名無しオンライン:2008/08/20(水) 23:35:38 ID:BSwfJHGU
>>382
とりあえずお前の練ってるアイディアとやらを貼ってみろ
392名無しオンライン:2008/08/21(木) 00:22:55 ID:h+pVf+cH
PSOEP3はゲームシステムはアレだったけど、
エンディングでパイオニア2がラグオルに着陸するシーンはさすがに感慨深かったな

リコとフロウェンがどうなったかも明かされてるし、DFとの決着もついたし、
パイオニア2も着陸したしで、俺はEP3で完結したって思ってるんだけどな
393名無しオンライン:2008/08/21(木) 00:26:56 ID:0w4dvJX9
あれで決着とかPSUより酷い扱いなのに
さすがPSOは扱いが違うな
394名無しオンライン:2008/08/21(木) 00:33:07 ID:im5bRTvn
C.A.R.D.Revolutionはブレイクの話は好きだな。
思えばepisode3から「英雄はお前じゃない」が始まってたんだよなァ。
395名無しオンライン:2008/08/21(木) 00:41:04 ID:Lf9UCLag
PSOも英雄はお前じゃないだっただろ
こっちはあくまでも数多くいるハンターズの一人
四英雄と呼ばれる人たちはNPCであり有名どころももちろんNPC
ただPSUとPSOの違いはPSOでは最終的に四英雄と言われるようになったのは
DFを倒した4人のPC達
PSUはまだ結末が来てないからここら辺はなんともいえない
どっちのストーリーも結末終えるまで誰が英雄と呼ばれるなんてわからんよ

ただ、PSUはイーサン一家が美味しいところを持って行きそうではあるがw
396名無しオンライン:2008/08/21(木) 00:43:58 ID:h+pVf+cH
そういえば確かに「英雄はお前じゃない」の始まりだったな・・・

イノリスとクランツの鬱ストーリーが強烈だったせいで他の奴あんま覚えてねえ
遠藤が比較的まともだったけど他はなんかしら鬱な過去持ちだったような・・・
397名無しオンライン:2008/08/21(木) 00:44:32 ID:JO2MT/ue
後からとって付けた様に英雄言ってるだけで
DFもOFもプレイヤーは倒せなかったわけだが
消滅の原因はお互いの自爆、そしてそこから生まれた菌を倒す者は遠藤だ
398名無しオンライン:2008/08/21(木) 00:48:10 ID:h+pVf+cH
でもみんな司令官って慕ってくれた気がする
ストーリー的には蚊帳の外だったが・・・
399名無しオンライン:2008/08/21(木) 01:11:48 ID:Q3fimCM3
>395
あれ?四英雄ってDF倒した後に出てくるPCの事じゃなかったっけ?
NPCってだれだ?
400名無しオンライン:2008/08/21(木) 01:19:12 ID:do1YqCKv
PSOEp1,2,4時代における四英雄ってのは
ドノフ・バズ、ヒースクリフ・フロウウェン、豪刀ゾーク、
リコ・タイレルのことじゃなかったかな。

Ep3時代はそれが“ダークファルスを倒した4人”=PC
ってことになったらしい。
401名無しオンライン:2008/08/21(木) 01:56:57 ID:dC+TIV+r
EP3の5章初めてやったが超感動したわ・・・
親父死んじまったんだな・・・








殴りで
402名無しオンライン:2008/08/21(木) 02:13:01 ID:do1YqCKv
ラグオルとグラールの関係は
現時点ではまだ明確になってないよな。
並行世界になってるのか、
あるいは同じ世界の過去と未来の話なのか。

今後明かされるのか
ぼかしたまま終わるのか。

まぁそれはいいのだが。


今後イベントミッションで
またPSOキャラのゲスト参戦があるとしたら
エリとカル・スにも出てきて欲しいなーと
何となく思った。
(交換ミッションにはホプキンスとパガニーニさんあたり。
斜め上でナターシャチーフとか?)


ちなみにPSOのNPCでは制御塔管理人の
デルタさんがメチャエロいと思うのだが
彼女知ってる人あんまりいないね。
403名無しオンライン:2008/08/21(木) 02:15:06 ID:48CIgZxJ
>>401
あれはただのパンチじゃないぞ
漢の急所を握りつぶす究極にして最強の奥技だ
あんなもん食らったらひとたまりもない
404名無しオンライン:2008/08/21(木) 03:17:52 ID:wVnWbn9r
>>400
四英雄=プレイヤーの4人パーティのことだぞ
405名無しオンライン:2008/08/21(木) 03:25:41 ID:do1YqCKv
>404
ツッコミサンクス。
EP3やってないから把握してなかった。
406名無しオンライン:2008/08/21(木) 07:17:08 ID:O3Q1SgZO
遠藤に安藤か…
407名無しオンライン:2008/08/21(木) 07:36:22 ID:jPKFiZ70
いい加減スレチかもしれんが、
4英雄=DFを倒した(という前提)のPCで、なぜ4英雄なのかは PSOのPT制限が最大4人だったから。
それもEP3の10年前(だっけか?)の話の中でちょこっと出てきたダケの呼び名に過ぎない

リコ、ドノフ、フロウウェン、ゾークは各々英雄とは呼ばれるが、まとめて○○英雄と呼ばれるコトはない。
リコは他の3人とは年代も違うし、軍部でもなかったしなぁ
408名無しオンライン:2008/08/21(木) 09:57:53 ID:+DqzHMAF
パイオニアで思い出したけどレアミの森って空になんか浮いてんだよなぁ

関係ちらつかせるだけで複線回収も無さそうだけど・・・。
409名無しオンライン:2008/08/21(木) 10:59:11 ID:slSyCSEh
>>408
あれパイオニア2
410名無しオンライン:2008/08/21(木) 11:09:12 ID:mkRX6aT6
PSOマップはがっかりしか無かったな
似てるのはテクスチャだけっていう
411名無しオンライン:2008/08/21(木) 11:12:00 ID:slSyCSEh
広くしすぎたせいで地面の土部分に使ってるテクスチャパターンが見えちゃうのが萎える
砂地が無い
412名無しオンライン:2008/08/21(木) 12:30:02 ID:qAoF86Pm
発売前にアrグオルとグラールは関係ないとかいってなかったけっか
413名無しオンライン:2008/08/21(木) 13:01:12 ID:c7g+1fHP
>>402
モンタの交換ミッションが「並行世界からの使者」だし並行世界なんじゃないの
414名無しオンライン:2008/08/21(木) 18:56:11 ID:qmTrwHni
少なくともダークファルスはPSUのダークファルスが退化したもの
って事はわかる。ラグオルの記憶を持っていて
その記憶が実体化するのはおそらくPSOep3の菌の理論で説明できるし
最強だったダークファルスがあそこまで退化したのは
PSOEP3の遠藤達の活躍があったればこそ。
415名無しオンライン:2008/08/21(木) 18:59:50 ID:iukgyv95
>>412
ラグオルとグラールの間に関連はないでしょ
ラグオルとアルゴルの関係みたいなもんでさ
416名無しオンライン:2008/08/21(木) 19:00:27 ID:qmTrwHni
ごめん間違えたPSOのダークファルスだった。
しかしPS0以降のダークファルスは何故か蛇と関係のある姿をとることが多いね
PSO第1段階では足元が3匹の大蛇だったし
亜種と思われるサンテミリオン達も蛇型
分身体のダルクファキスも下半身が蛇で
本体も第1段階が蛇そのもの。アルゴルシリーズでも蛇型のダークファルスの
登場が予定されていたというし
417名無しオンライン:2008/08/21(木) 19:56:42 ID:6mhQRVcN
>>389
PSPoであんだけ活躍した奴が新人として入ってきたわけだから
少々荒っぽく扱っても平気だと思ったんだろ

二度も同じ奴の面倒見てられるか、というのもあったか知れんし
久々にあったらレベル下がってるわ武器持ってないわPA忘れてるわで腹立ったのか知れんし
418名無しオンライン:2008/08/21(木) 20:08:31 ID:NWlZiWE4
蛇ってそりゃ暗黒ちんちんだからなぁ
419名無しオンライン:2008/08/21(木) 20:08:41 ID:6mhQRVcN
>>417補足
それも、ただ腑抜けたわけでなく
その気になったら単騎でHIVE叩き潰そうかと言うバケモノが ひーひー言ってるの見たら
「あれはギャグだ、私をからかってるんだ」とか「何で私の前だとあんなに手を抜くんだ。馬鹿にされてるのか」とか思っても不思議は。。無いとでも思わなきゃ。。。。
420名無しオンライン:2008/08/21(木) 20:09:33 ID:glEDt1Zn
ストミ配信は9月の最終週か
なんでそこまで引っ張るのやら
421名無しオンライン:2008/08/21(木) 20:14:49 ID:c7g+1fHP
>>417-419
PSU安藤とPSPO安藤は別人
422名無しオンライン:2008/08/21(木) 20:15:57 ID:yusfDXBP
延命
423名無しオンライン:2008/08/21(木) 21:03:03 ID:9JWr3ux5
>402
デルタの背中と言うか肩口にある模様とキャス子さんの背中にあるナノトランサーの形ってそっくりだよね
424名無しオンライン:2008/08/21(木) 21:22:04 ID:fk9zrm0w
雑談したらホループ・デンスのおっちゃんが
GRMでメンテナンスしたらネジ一本だけ残ってて
技術者の顔を見たら目も合わせてくれないって言ってた

こりゃ魔改造され…ってただの遊び要素だろうな
425名無しオンライン:2008/08/21(木) 22:25:18 ID:q+2bGnUs
やったらテンション高い理由はそれだと思った
前ってこんなタターン!!!タターン!!!ポワポワポワポワやる人じゃ無かったよな?
426名無しオンライン:2008/08/21(木) 22:46:50 ID:c7g+1fHP
タタポワはどうだったか覚えてないけど、
以前からハゲに対抗意識燃やしまくりの自意識過剰キャストだった気がする
427名無しオンライン:2008/08/21(木) 22:53:27 ID:s1m/N+R0
パーツ無し状態じゃしょうがない
428名無しオンライン:2008/08/21(木) 22:54:38 ID:C0Hr1Gxs
人でいうところのインナー姿
429名無しオンライン:2008/08/21(木) 23:24:20 ID:PITEPg7q
ホループ・デンス oO○( パンツじゃないから恥ずかしくないもん )
430名無しオンライン:2008/08/22(金) 02:16:14 ID:ib5JYLEU
今回テンション高いよなあアイツ
431名無しオンライン:2008/08/22(金) 03:01:19 ID:f+r4mRjF
どんなキャラがソニチが覚えてなかった
これじゃね?
432名無しオンライン:2008/08/22(金) 08:41:14 ID:Dqw4p33Z
>>424
裸人キャスト突発停止でハゲ登場フラグ
433名無しオンライン:2008/08/22(金) 13:04:33 ID:WOfwEvy8
>>424
キャストがネジ留めで組まれてるわけねーだろとツっこませる冗談
もしくは「何か最近ふらふらするんですけど…」で心配してもらうフラグ
好感度が上がってくると台詞がカタコトになる
434名無しオンライン:2008/08/22(金) 13:06:34 ID:K+99ybc+
ってことは次のサイドストーリーはホループさん育成計画か…
435名無しオンライン:2008/08/22(金) 13:07:58 ID:7NGFKzOz
ホループ「ブキ ハ タイセツ デスカ?」
436名無しオンライン:2008/08/22(金) 13:16:44 ID:WOfwEvy8
 そうだよ
 ちがうよ
[>うるさいよw
437名無しオンライン:2008/08/22(金) 13:18:29 ID:4Dc3vcaD
>>435
男の武器を使うんだ
そうでもないよ
ニア 殺してでも奪い取る
438名無しオンライン:2008/08/22(金) 15:18:34 ID:1DWoRqsp
英雄だ英雄じゃないって話が出てたけどもはやLV150↑になった俺からしたら
事件起きたら、全て俺一人で行かせろ充分だから!と思う

NPC弱すぎだ。それなのに俺が中堅ガーディアン!?フザケルナヨ!

と独立してイルミナスみたいな組織作っちゃうルート希望
439名無しオンライン:2008/08/22(金) 15:30:14 ID:pGlAOKII
ストミだとカーツとか性格よくなったのに、NPCとして連れてくと
セリフが無印のままだからやっぱり上から目線なんだよな。

でもルミアはEP3から見習いで入ってきたのに、なんであいつまで
上からものを言うのか…

弱いくせに偉そうだから余計うざく感じるよな
440名無しオンライン:2008/08/22(金) 15:31:03 ID:mgUb3bIZ
ライアなんてニューマンより火力低いくせして偉そうな事言いまくるんだぜ…
441名無しオンライン:2008/08/22(金) 15:34:52 ID:WOfwEvy8
>>439
なんか、ルミアに色々やらせるミッションがほしいな
あのスイッチを押せ、こっちのドアへ入れと指示して、あっちこっち走り回るのが
安藤優から見えるようなの
442名無しオンライン:2008/08/22(金) 15:40:15 ID:1DWoRqsp
そんなん俺なら「部屋に戻ってろ」だわ
443名無しオンライン:2008/08/22(金) 15:51:10 ID:mgUb3bIZ
教官の立場なのに、ルミアに指示した事って1回も無いのよね
お飾りかよ
444名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:09:43 ID:0UgGRYpC
Cルートのディスク全部拾ってこいと指示したい
445名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:24:51 ID:f+r4mRjF
上官のライアにはスイッチ係させるのにね
446名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:29:58 ID:pGlAOKII
しかも強制的に着いてくるからな…

何章だか忘れたが、レオが「話はきいたぞ!」って出てきて
選択肢まで用意したのに結局ルミアだし…

あいつはもう完全に、特別に連れてきてもらってるっていう立場を
忘れてるよな
447名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:31:16 ID:f+r4mRjF
話は聞かせてもらった
グラールは滅亡する
448名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:34:52 ID:coDKPOAl
実はルミアの教官じゃなくて監視&護衛役だったりして
449名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:36:33 ID:WOfwEvy8
あとルミアはテクターじゃない方がいい
それで相当好感度(嫌悪度?悪印象度?)が変わってくる
450名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:43:55 ID:EBcFKwav
「ルミアが行くから援護して!」
ってお前テクターだろうと確かにツッコみたくはなるわなw
451名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:48:20 ID:Hz74xK5G
奴はガンテクターなのもお忘れなく!
452名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:49:28 ID:WOfwEvy8
ガン使えー!(ガビーン
453名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:50:19 ID:Dqw4p33Z
・指導教官に指示「ルミアがイクから援護して!」
・タイプがGT()でも射撃装備なし
・やってることが猪
・糞補助連打(しかも白ONLY)
・ギレスタ上書き
・危険な任務にも強制でついてくる
・挙句に迷子

今でこそ忘れられてるが登場初期には安藤sに未実装のオウカロドック装備ときたもんだ。
454名無しオンライン:2008/08/22(金) 16:53:46 ID:EBcFKwav
未実装以前にGTってそもそもロッド持てたっけ
455名無しオンライン:2008/08/22(金) 17:00:17 ID:Dqw4p33Z
そこはもう気にしたら負けだと思う。
ハンター職の連中、オフ準拠でレスタ使うし。

レオサマーのわがんがっくを見ただろう?
456名無しオンライン:2008/08/22(金) 17:02:52 ID:EBcFKwav
そういやそうだったな・・・
なんていうかNPCとはいえ職の基準が違うのは正直設定としてどうかと思うんだが・・・
457名無しオンライン:2008/08/22(金) 17:10:57 ID:Hz74xK5G
そろそろ無印NPCたちも形だけで良いから上級職にしてやれとは思う

新米のルミアがGTなのにマヤ・ライアともに基本職とか設定的にどうなんだと
458名無しオンライン:2008/08/22(金) 17:15:03 ID:Dqw4p33Z
E酸やら平やら微妙に上級職のNPC混じってる品。
459名無しオンライン:2008/08/22(金) 17:43:02 ID:9BVWihI7
パトカで呼べるE3はハンター
460名無しオンライン:2008/08/22(金) 21:13:10 ID:FgiOUKke
職はNPCの基本ステータスに対する調整込みで設定してるんじゃないかね
実際どうかは知らんけどオルソンはプロトですぐ死ぬ辺りプロト1の体力補正なのかなぁと
NPCが色々な武器持てるのはそういう仕様だからしょうがない
461名無しオンライン:2008/08/23(土) 00:02:03 ID:f+r4mRjF
オルソンのHPルミア以下だからな
PTLv1の計算で間違いない
155のくせにHP1400ちょいあるかないかとか
462名無しオンライン:2008/08/23(土) 00:11:01 ID:8RE/JqCP
ハウザーの攻撃だと何当たっても即死するからなw
463名無しオンライン:2008/08/23(土) 12:40:26 ID:zqCyMBru
>>457
GT>Fo かも知れないが
銃を持たないGT<Fo なのは間違いないだろう
464名無しオンライン:2008/08/23(土) 12:43:22 ID:5RQdLeHU
どちらにしろテクレベルが一桁のNPCは
どの職になってもまともに使えはしないだろう
465名無しオンライン:2008/08/23(土) 13:54:39 ID:4RobthvT
1ヶ月1配信のはずだったストミの配信を5ヶ月も引っ張るって事は、
もう次あたりでストミ完結とかそういう事なんだろうな
ストミ終わるとネタが一つ切れるからなるべく先送りにしてるんだろう
466名無しオンライン:2008/08/23(土) 13:57:10 ID:1zuZxXsu
絶対やっちゃいけない悪評稼ぎを、何かを見失った状態で
まるで2chで煽ってるかのように繰り返してる
正気の沙汰じゃないよ
467名無しオンライン:2008/08/23(土) 17:59:41 ID:TGJojeUo
今もユニバースの名称がGBR推奨な辺り、8月にコロニーGBRやる予定だったんだろうか?
今の所、長期配信スケジュールは崩れてないけど…
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=670
配信は9月の末にGBR用フリーミッション&EP3&GBRって感じになりそうだな、

>>465
次がモトゥブ防衛だから最短でも後2回以上はあると思う
何処まで説明があるかは分からんけど流石に投げっぱなしで終わりはあり得んと思ってる
モトゥブ防衛→闇を裂く絶対殲滅戦→守護者たちの軌跡→合の時直前に新展開で新章、ってのが妥当な流れかね
ストミは最終的に合の時前にリュクロスに乗り込んでリュクロスで合の時を迎える事になるんだろう
468名無しオンライン:2008/08/23(土) 20:42:07 ID:KkyUR46R
今度はいるモトゥブのレリクスは
どうやらアガタレリクスみたいな色違いではなさそう
攻略本にもモトゥブレリクスは何故か別ステージ扱いだし
なにか大きなイベントがあるのではないだろうか

今度行く場所がレリクスの中枢とか
オリジナルハウザーが現れるとか
469名無しオンライン:2008/08/23(土) 20:45:34 ID:4RobthvT
PSPだと、ヘルガはレリクスの深部に眠っていた太古のSEEDウィルスに感染したって設定
その場所がモトゥブ・レリクスだったりって展開もあるかもね
470名無しオンライン:2008/08/23(土) 21:44:53 ID:TGJojeUo
ログインの情報によると
>しかし、旧文明においては水と緑に溢れ、現在のパルムより発達した都市が無数に存在する豊かな土地だった。
とあるんで今までと別扱いになっても納得だね、どうなるかはわからないけど
471名無しオンライン:2008/08/24(日) 03:51:03 ID:YZoSwDAz
ファンタシースターユニバース〜モトゥブ超古代文明の秘法〜
が続編ですね!^p^
472名無しオンライン:2008/08/24(日) 12:07:14 ID:Doo8TZhb
モトゥブのレリクスが新ステージだったとしたら、
ダークファルス第二形態用のステージがその色違いですね!
473名無しオンライン:2008/08/24(日) 12:51:10 ID:jYzbw8z2
モトゥブ・レリクスの入り口は、電撃サバイバルの氷ヴァンダ&ワニが出てくるステージに地味に配置されてたよね
474名無しオンライン:2008/08/25(月) 09:16:22 ID:YTzKqxgb
1/3ずつ爆弾が落ちてくるところ?
475名無しオンライン:2008/08/26(火) 00:50:00 ID:ws3ZYZdC
>>474
そこだね、電撃の後に配信されるかと思ってたけど全然出てこないよなぁ
ああいう所からレリクスに入るのか、あそこから出てくるのか
476名無しオンライン:2008/08/30(土) 20:34:16 ID:sJ+uN+Bh
何らかの「続き」が出ないうちは話すネタにも困るってことで保守しておく
477名無しオンライン:2008/09/01(月) 01:54:22 ID:Yd1jF4u8
今更の話だけどオルソン、イーサン、ルミアを前にハウザーが今日は気分が良いとか言ってたけど
あれってもしかして自分の手でウェーバー一家をまとめて始末できるから
とかだったりするんじゃないかとマガシのハウザーがアークガルド云々を見直してて思った
それだとオルソン生かしてた理由が全くなくなっちゃうけどさ
478名無しオンライン:2008/09/01(月) 08:30:42 ID:STB1sgp5
>>477
ルミアじゃなくて実はアンドユーが○○だったら、まとめて始末で♪でいいかもね。
ハウザーに止めのシーンもアンドユーに変わると…そんな隠しフラグがあったら
怖いが。
479名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:37:16 ID:sWrVQpXp
アンドユーがポリゴン劇で戦闘って難しいよな
ファイター、ガンナー、テクターでまず動き変えて、使用武器によっても動き変えないと
「勝手にキャラ決めるな!」みたいな批判がありそうだ
PSPのアンドユーが無口ってみんなに言われるだけでも結構な反響あったしね
480名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:47:16 ID:1ggijnDZ
紙芝居でのバトルシーンなんてもともと無いだろ
Ep1でイーサンとタイラーの殺陣があったけど
ムービーだったし
481名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:52:39 ID:Z0JiCUDQ
パパvsハウザーとかルミアvsハウザーみたいな奴の話じゃね
482名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:55:18 ID:b/6r7I5r
ともだちんこぉぉぉぉぉ!!!か
483名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:56:08 ID:Rq6e9w1j
ダダダダダ・・・・

ドーン

これだけじゃn
484名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:25:05 ID:pwEcOR6X
>>479
泥人形でグーでパンチ
ハウザー「ぐおッ・・・」
485名無しオンライン:2008/09/01(月) 21:46:55 ID:sWrVQpXp
>>480
EP1はほとんどポリゴン劇だよ
ニコニコなんかにキャラ入れ替え動画があがってるけど
それはリアルタイムでモデルデータを描画してるからこそ可能な芸当
vsタイラーやvsマガシなんかもその類
486名無しオンライン:2008/09/01(月) 22:17:52 ID:myeW2geQ
>484
ハウザー「噂に名高い ガーディアンズのエース・・・」
泥人形「安藤優よ〜」
マヤ「そんな、声まで変わって・・・」

きっとルウには99.999996%で別人って言われるね。
487名無しオンライン:2008/09/02(火) 05:35:18 ID:D2rFH8yn
>>485
リアルタイムレンダリングだったか?
一つのウリをEP2以降完全に破棄したか、ボケて忘れてるからな

あとPSUストーリーの最大の失敗点はガーディアンズの一人としてではなく、唯一無二の英雄として描こうとしたのがダメだったな
488名無しオンライン:2008/09/02(火) 08:51:02 ID:k9mrgxWa
EP1オフを楽しんだ人が居たとして
イルミナス買ってEP2オフやったら物凄いガッカリするんじゃないだろうか。

EP1とEP2ではイベントシーンのクオリティと力の入れようが違いすぎ。
EP3ではEP2の紙芝居の魅せ方が上手くなっただけでEP1のオフの方がイベントシーンはマシ。
489名無しオンライン:2008/09/02(火) 12:31:01 ID:5k+7V9wk
ポリゴン劇が無くなったのは理由があるでしょ

AZELやシェンムーみたいにモーションキャプチャするなら金銭的コストがネックで、
モーションキャプチャを使わない場合は一つ一つモーションを付けていくという人的コストと工数がネックになる
加えてネットワークを通じて劇の度にモーションデータを配信するというトラフィック的な問題もある
後は作りながら配信というスタイルをとると声を付けるのは難しいから吹き出しか字幕が限界だろうけど、
アクション+口パク+効果音までやって吹き出しor字幕って見た目的にどうなのよ、って問題もあるな

色々と現実的ではないんだよね

>>488
既存のイベントシーンもポリゴン劇に差し替えられてればまだ良かったんだけどね
ムービーが追加されたり差し替えられても大部分は紙芝居だからなんとも
でも紙芝居の見せ方が上手くなったのは確かだよな
EP1のタイラーのアジトでイーサンとトニオが罠にかかるシーンとか酷かった
490名無しオンライン:2008/09/02(火) 12:38:19 ID:Qe6l0hpX
まあ何にせよハウザーとトーサンのともだちんこはどうにかしろと言いたい
491名無しオンライン:2008/09/02(火) 12:39:46 ID:kKlcm6G2
ただただセリフのついでにロビアクかますだけだったEp2に比べたら
カメラワークに凝ってるEp3のイベントシーンはすごいと素直に感動したけどな

EP1はストーリーモードのイベントシーン専用モーションつかいまくりで
作ってるんだからクオリティ高いの当り前だろうと

>>491 Ep3ストミ担当乙
492名無しオンライン:2008/09/02(火) 13:00:51 ID:VCpvDdLE
紙芝居と人形劇の違いがわからない阿呆がいるときいて
493名無しオンライン:2008/09/02(火) 18:25:19 ID:PkOVCLXV
Ep3は全く印象に残るシーンがないな
映画的なカメラワークはPSOから得意とするところなので
初めて見る人には良さげに見えるかもしれない
494名無しオンライン:2008/09/02(火) 20:37:02 ID:dGl2MqnS
カメラワークっていうと、PSUってパンばかりするよね。
シリアスな雰囲気にしたいのかもしれんが、バカの一つ覚え
495名無しオンライン:2008/09/03(水) 11:32:13 ID:4AF6wJEo
PSOよりはマシになってきてるな
496名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:25:21 ID:F4IYD0BY
>>493
PSOでそんなカメラワークあったっけ?
もう全然覚えてないわ
心の座だかでPCが飛び降りるシーンは好きだったな
PSUだと崖みたいな地形、高低差のマップがあんまりないから同じ事はやり辛いだろうけど

関係ないけどPSUのマップって立体交差ないよな
処理とかの関係で難しいんだろうか
497名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:26:28 ID:gphyu2xR
ろーぜのむ
498名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:30:20 ID:RGhXOtoO
高低差ってことなら無印時代から>エンドラム&神殿

マップが2Dで表現できなくなるから、立体交差は無理なんじゃね?
499名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:31:16 ID:unXVoZTJ
>>496
処理っていうか、立体交差やるとマップ表示が色々とアレだからじゃね?
500名無しオンライン:2008/09/03(水) 13:08:30 ID:vRudRDxY
立体交差って鈴鹿サーキットみたいなマップってことだよね?
PSUは基本的に2次元のゲームだから、同一平面座標で
異なるって場所を作れないと思う

飛ぶ敵(鳥系)も移動できないとこにはみ出したりしないしね
501名無しオンライン:2008/09/03(水) 13:10:33 ID:T2n/5HTo
なんかジャンプするPAでバータを避けられますを思い出した
502名無しオンライン:2008/09/03(水) 13:13:52 ID:rRT+W7k8
グランツとフォイエとゾンデは避けれるじゃん!
503名無しオンライン:2008/09/03(水) 13:15:32 ID:RGhXOtoO
そういえば、PSOの海底プラントの見た目立体交差っぽくなってる場所も
下はくぐれなかったな
504名無しオンライン:2008/09/03(水) 13:15:47 ID:unXVoZTJ
そういえば闇を裂く〜のマガシ抹殺で、ジャッゴ部屋に出るガルディンが空中歩いたりしてた
突進で変な事になったのか知らんけど
505名無しオンライン:2008/09/03(水) 22:54:01 ID:xC/mTq1B
>>503
そう、PSOもPSUと同じく立体交差は無い
理由は>>500で合ってる
506名無しオンライン:2008/09/03(水) 23:53:27 ID:F4IYD0BY
>>503
あぁ、PSOの海底プラントに立体交差なかったっけ
そこが立体交差だって記憶を前提に話してたわ

高さの要素はあるから同一座標で接地面を複数許容する作りではないって事か
507名無しオンライン:2008/09/04(木) 05:48:27 ID:M9JcngUp
ネトゲってそんな作り多いよな
508名無しオンライン:2008/09/04(木) 12:28:08 ID:zxpsfuIV
立体交差させるとなるとマップデータを3Dで持たなきゃならなくなるからね

ジャンルは違うがソニックアドベンチャーは3Dマップだった(上の道から
落ちても下に道があればミスにならない)から、ソニチがやる気になれば
3Dデータでマップを作ることもできるのだろうけど
509名無しオンライン:2008/09/04(木) 12:29:27 ID:iMZyZ1cK
(・見・)<ソニックで力尽きたので無理です
510名無しオンライン:2008/09/04(木) 13:08:25 ID:dUp7USFg
(・見・;)<ソニックは別チームですし
511名無しオンライン:2008/09/04(木) 13:22:53 ID:wvxvlNJ/
ソニアド作ったのは中
PSO作ったのも中
512名無しオンライン:2008/09/04(木) 13:41:34 ID:PR1TotWQ
アドベンチャー2はいい作品だったな。ボーカル曲も。
513名無しオンライン:2008/09/04(木) 14:34:29 ID:tyYFr0+A
アドベン2だけじゃなくソニックは総じていい作品だろ
514名無しオンライン:2008/09/04(木) 14:37:49 ID:7wqoagNV
マジレスするとアドベンチャー2とPSOで開発チームが別になって今に至る
ソニックアドベンチャーのスタッフロールには見吉や酒井も普通に入ってる

さすがにPSUの次ぐらいは立体交差を期待してもいいよな?
515名無しオンライン:2008/09/04(木) 14:43:40 ID:sIaDGLl/
なぜかシャトルループが!
516名無しオンライン:2008/09/04(木) 19:24:46 ID:sfZ184Vd
leave&learn入って無いのかなー、ルームグッズの曲に
517名無しオンライン:2008/09/04(木) 19:25:41 ID:sfZ184Vd
liveだったorz
518名無しオンライン:2008/09/04(木) 19:49:37 ID:PR1TotWQ
無い。
PSOBB落としてoggだけ引っ張ってきて背景で流せ
519名無しオンライン:2008/09/05(金) 00:14:51 ID:Vu5Vnx4j
>>514
ガーディアンズコロニー二階の立体交差下でお話しようじゃないか
真面目な話、これはカラクリで立体交差っぽく描画してるんだろうけど
本当に立体交差導入するならゲームエンジンのかなり深い部分に手を入れる必要があるだろうし
実装すれば既存箇所にも影響が出るのは間違いないから諦めれ
520名無しオンライン:2008/09/05(金) 01:44:43 ID:zDS3iOjR
ネトゲで3D構造導入してるソフトって何かあったっけ。
FPSとかは置いといて。
521名無しオンライン:2008/09/05(金) 04:21:16 ID:WsOa25fz
リネージュIIくらいしか思い浮かばない
あれはマップとBGMは本当にいい出来だった
522名無しオンライン:2008/09/05(金) 08:09:55 ID:Kh4K1k2h
あれを立体交差というのは無理がありませんか見吉さん
523名無しオンライン:2008/09/05(金) 10:26:02 ID:SkOdbDAu
FFとかも一応3D構造してなかったっけか
524名無しオンライン:2008/09/05(金) 11:19:06 ID:aC//wDzN
去年、イルミナス買ってオフラインで胞子の丘陵始めてやったとき
橋が二重構造になってるのをみて、この先の部屋を抜けると階段があって
自分が歩いてる橋の下の部分を通って行けたりしないかと夢想した
時代が俺にもありました
ソニックなら普通にありえるんだけどなあ…
525名無しオンライン:2008/09/05(金) 12:34:25 ID:Z6v0GzAR
FFXIのオークの基地とかでは立体交差してなかった?
526名無しオンライン:2008/09/05(金) 12:39:25 ID:SkOdbDAu
街からダンジョンまで色々立体交差あった気がするな
無い所のほうが少ないかもしれん
527名無しオンライン:2008/09/05(金) 12:39:35 ID:JmqFD8bf
橋のすげー下たしか歩けたな
528名無しオンライン:2008/09/05(金) 12:46:10 ID:WsOa25fz
実質2DだとしてもPSUの街は酷いよなあ
ニューデイズもモトゥブもあんまりだし、パルムは3つに分ける意味がなかった
529名無しオンライン:2008/09/05(金) 12:47:17 ID:zYLGHJOk
分ける以前に街がない。
530名無しオンライン:2008/09/05(金) 12:54:03 ID:ZB5C5uSK
街がむごい理由としてNPCショップの意味が薄いのもあると思うんだ

8までしか売っておらず、打撃武器・防具にいたっては固定属性・無属性でしか売ってないとか
531名無しオンライン:2008/09/05(金) 13:00:44 ID:zYLGHJOk
G支部とフライヤーと特色も少ない固定店舗しかないからな。
ぶっちゃけ、Gコロで全ての用が足りる。

NPCでもおいてイベントや特殊ミソ受付窓口でも増やせばいいのに。
532名無しオンライン:2008/09/05(金) 13:07:24 ID:aC//wDzN
モトゥ木はダグオラの合成ショップだけ
パル木はホルテスの合成ショップだけ
みたいな感じにすれば……めんどうなだけか
533名無しオンライン:2008/09/05(金) 13:13:24 ID:WsOa25fz
何でもかんでも無闇やたらと便利最優先じゃなくておk
それは馬鹿修正要望出す連中と一緒

リュクロスでモトゥブ・トリュフを目にしたらげんなりするだろ
534名無しオンライン:2008/09/05(金) 14:58:25 ID:ztF7eyqK
中継先にも街がある。そう思ってた時期がry
535名無しオンライン:2008/09/05(金) 17:27:28 ID:+r8K3y0T
>>520
国産だとMoEとかそうだった気がする
洋ゲーだとオブとかEQとか多数
EQだとウッド?エルフの故郷がツリーハウスで
柵飛び越えてしまって転落⇒死体ごろごろが名物だった気が
536名無しオンライン:2008/09/05(金) 17:34:22 ID:WsOa25fz
ああ、MoEも立体構造だ
じゃEQも立体構造か?あれめちゃめちゃ世界広いらしいけど
537名無しオンライン:2008/09/05(金) 17:42:09 ID:zYLGHJOk
MoEって国産だったのか。てっきり・・・。
538名無しオンライン:2008/09/05(金) 19:51:59 ID:WsOa25fz
マップの作り方やキャラ名の表示方式までEQそっくりだよ
パクリに近い
539名無しオンライン:2008/09/05(金) 23:59:18 ID:+bjWDOcu
服は一部除いてコロニーだと5色まで
全色欲しいときはそれぞれ各惑星の本店に行かなきゃいけない

店が別々な意味も出るし別に不思議なことじゃないよな
と思ってたけど組み合わせ探すのが面倒になるオチ
540名無しオンライン:2008/09/06(土) 00:01:59 ID:LbxAd6BC
SUNは?
どっかの町の橋の下くぐれなかったっけ
541名無しオンライン:2008/09/06(土) 00:57:51 ID:Y/+Ok2BQ
俺としては服屋は他所の街いかせたいなら色制限じゃなくて
他の惑星の服は置かずにファッション広告みたいに
新色入荷!とか煽り文句つけたイラストカタログ見れるとかでもいいんだがw
542名無しオンライン:2008/09/06(土) 06:34:04 ID:ZTB8x4VW
>>541
カタログ上で大雑把に組み合わせとか見れたらいいなw
で、amazonみたいに通販やって、ミッション一つ受けて帰ってきたら届いてるとか。
543名無しオンライン:2008/09/06(土) 08:23:11 ID:mM7IZSQ/
夢があるね
544名無しオンライン:2008/09/06(土) 09:10:44 ID:oCZZS4Ss
データ少なくてもいいから、そういう雰囲気作りが欲しかったやね
前できてただけに残念感極まりない
545名無しオンライン:2008/09/06(土) 09:56:14 ID:d5zLGyBX
前?
546名無しオンライン:2008/09/07(日) 02:27:06 ID:P3dvK2Ou
>>519
マップ構造の高さについては列車とか聖獣マップ見れば実現できてる。
立体交差こそしてないけど、上と下で別枠の進入域を設定するだけで行けると思われ
グレネード撃てば放物線描いて下まで落ちるし、
崖に撃てばちゃんと崖との接触面で炸裂する
547名無しオンライン:2008/09/08(月) 12:57:34 ID:LK+zdbK8
>>546
まんま PSO Ep2 の海底プラントマップじゃないか
548名無しオンライン:2008/09/08(月) 16:11:02 ID:9pdif0sM
つかPSUのマップってパーツ組み合わせベースだからか、抽象的すぎ
どこかの景色っていう現実感がない

同盟軍基地なんか机もテーブルも何もないし、あの中で同盟軍は一体何をしてるんだっていう
部隊ごとにキャストをしまっておく倉庫なのか?
549名無しオンライン:2008/09/08(月) 16:16:45 ID:GUWBBC3w
>部隊ごとにキャストをしまっておく倉庫なのか?
シュールすぎて吹いたw
550名無しオンライン:2008/09/08(月) 16:37:12 ID:HDE0lNN5
使い回し前提だからか無個性なマップが多いね、なんか

ローゼノムシティは朽ちた椅子やテーブルや枯れた植木があったりして廃墟っぽさが出てていいと思うんだけどな
551名無しオンライン:2008/09/08(月) 18:32:39 ID:9pdif0sM
ローゼノムは好きだなー
それなり(PSU的制限なり?)にだけど、メリハリがちゃんとあって
オブジェクトも置いてあって、ついでにBGMもいい感じ
それでもハリボテエリアがあるのがちょっとアレだけど仕方ないか
552名無しオンライン:2008/09/08(月) 18:42:49 ID:cOFbL2XW
狂信者の杜が好きかな

そういやコロニーとパルム東はストミで動き回れたけど、こういうのって他のロビーとかに応用できないのかなあ
できるなら海岸でモンスターと戦闘とか面白そう
553名無しオンライン:2008/09/08(月) 18:46:06 ID:GUWBBC3w
「イカ」ってチャットで入れると敵がPOPするんですね。わかります。
554名無しオンライン:2008/09/08(月) 18:48:52 ID:5UjdK7PB
HIT付のニョイボウを探す作業がはじまるお・・・
555名無しオンライン:2008/09/08(月) 19:00:34 ID:9pdif0sM
海岸ステージや滝+崖ステージ、竹林ステージがあるんだって騙された
今までの中間ロビーがミッションマップを切り取って使ってたばかりに…
556名無しオンライン:2008/09/08(月) 19:27:08 ID:roTW9azY
それできるはずなんだよね
ストミ10話での街での戦いとか新鮮だったし
雪山と海岸は次回作で出して欲しいな
557名無しオンライン:2008/09/08(月) 22:12:10 ID:Vgzwsx8n
>>548
通路なんじゃね
俺たちは入れないけど、きっとどっかにドアがあって事務室とかいろいろあるんだよ…きっと…
558名無しオンライン:2008/09/08(月) 23:19:47 ID:0hHaiVyP
同盟軍本部とは言うものの、実際は本部地下のメトロリニアステーション
あの駅から各地へ大量の人員輸送などが可能です

と脳内補完してる
559名無しオンライン:2008/09/09(火) 02:12:55 ID:f+W/Tdde
まず各ブロックにチェックポイント置けよと思う
560名無しオンライン:2008/09/09(火) 07:16:58 ID:mX0KlNx5
そういえば、ニューデイズのシティが夜空+花火になってるけど
神社は青空が広がってて、雰囲気ぶち壊しなんだよな

ニューデイズの中間ロビーは全部夜空にすればいいのに
561名無しオンライン:2008/09/09(火) 07:58:21 ID:jA6nfct4
神社から花火とか最強なのになんだそりゃ。
夜店でも出してなんか売ればいいのに。
562名無しオンライン:2008/09/09(火) 08:46:28 ID:sCwirw0r
オウトクシティでは取締りが厳しくて屋台や夜店は出せないんじゃないの?
563名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:31:29 ID:NKirddOD
オウトクシティはあれでも首都だからな
テロとかあるし規制は厳しいかもね
564名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:04:38 ID:2ohYf+4q
神社の境内から遠景でシティに上がってる花火は確かに見てみたいなあ。
565名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:20:27 ID:MfhwFs8G
ベンチも多いしなんというデートスポット・・・。
566名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:35:56 ID:rDnj493+
>>565
夜が明けるとベンチのまわりには、おびただしい数の使用済みのコンドーム

そして何故か顔がつやつやしているオミクジ巫女
567名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:47:15 ID:MfhwFs8G
フォトンコンドーム
☆4 GRM
安定した価格と無理のない使用感に定評がある人気商品。

フォトンコントルム
☆4 ヨウメイ
過去にないフィット感と使用を忘れさせるほどの薄さが売りの通称「沼男さん」。
強度にやや難があり年間数例の事故?が報告される。

フォトコドッム
☆4 テノラ製
アガカ・ヴァルの使用でも破損しない耐久性が売り。
肌触りに難ありだが一部それを好むマニアも存在する。
568名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:46:32 ID:Z+7HuULq
サンクス終了後配信されるストミでモトゥブ・レリクス防衛
それにあわせてフリミでもモトゥブ・レリクス開放って流れかなあやっぱり
569名無しオンライン:2008/09/10(水) 23:44:14 ID:cP0QmpwS
今話題のファンタシースターゼロのシナリオが師走トオルってPSOの元オンラインクエスト担当の人だそうな
570名無しオンライン:2008/09/11(木) 00:00:24 ID:agaBLVRI
なんていうか、PSUを直せっつう
なんでいちいち遠回り遠回りして、嫌がらせみたいに…
571名無しオンライン:2008/09/11(木) 01:24:46 ID:jLRLHlER
そりゃいまさら酒井のプロットに手を加えるよりは新規でやりたいに決まってるだろう・・・
572名無しオンライン:2008/09/11(木) 01:40:52 ID:VLRmt2Ln
0はPが酒って噂があったが果たして
573名無しオンライン:2008/09/11(木) 01:56:12 ID:2qwcTtX2
噂じゃなくてマジだ
また変な所で口出してるかもな
574名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:19:38 ID:5oDnocZY
ミキチは?
575名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:38:10 ID:VLRmt2Ln
>>573
マジなのか…
なんだじゃあ0は早くもクソゲー確定か
576名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:54:30 ID:g7lQ/7sV
絶対ステージが少ないから期待しない
エネミーの動きもきっとまた軸回転
ソニチのゲームはそこかしこで気配りがないから精神衛生に悪い
577名無しオンライン:2008/09/11(木) 10:21:45 ID:YuEEQ1ES
またディラガンみたいにドラゴンの名前出しまくる可能性があるのか。
0だとレイバーンらしいが…
578名無しオンライン:2008/09/11(木) 11:33:57 ID:btZ7NGh1
酒ってまだいい方じゃあないのか?
579名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:20:43 ID:eFnVgkN4
元がPSOだからクソゲー確定
580名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:38:29 ID:AjHRfCRV
>>578
いろんなインタビュー見てると見吉より発言に問題ありそうだが…
とりあえずは続報待ちだな
581名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:17:01 ID:WiGmW14Y
写真のさ、飛んでくるドラゴン見た瞬間まぼろしがみえたんだ

フィールドの奥地になぜか当たり前のようにある大きなワープを
くぐると暗転。どこからかドラゴンやディラガンと同じようなドラゴンが
空飛んできて着地して「ぴぎゃー」って鳴くリアルタイムムービーが流れ
大きな円形のボスステージで戦闘開始
その後はドラゴンが適当にあちこち歩き回って立ち止まって炎はいて
たまに飛び上がって炎はいて、以下ループ・・・

なんだよな、結局
582名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:23:00 ID:btZ7NGh1
>>580
マジで?
見吉の「PSUあんまりプレイしてない」発言とかよりもまずいのか。
583名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:07:48 ID:di98mkSG
PSOみたいな細身のドラゴンだから、あなをほる こうげき!をしてくるかも知れない
PSUのずんぐりしたドラがああいうのしたら違和感あるからなあ
584名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:19:14 ID:aRc9M0Cn
ドラゴンが最初のボスっぽいのはもう恒例なのかな
ゴルドラゴンが一番好きだったけど、正直今までのようなドラゴンはもう飽きた
585名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:06:48 ID:g7lQ/7sV
ドラゴンが移動するときに足の近くにいるとキャラがぺちぃ!と倒れる対ドラゴン戦はもう飽きた
586名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:21:50 ID:bBLoYn4U
>581
PSOの完全な続編な訳だしそれはありだと思うけどなぁ

それ以外のボスでちゃんと差別化を図ってくれるならね
587名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:41:58 ID:T8ZDh28U
>>586
>PSOの完全な続編
PSOを色濃く受け継ぐ完全新作、であって
PSOの続編ってわけじゃないっしょ
588名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:05:39 ID:xm0MqwvO
まぁフィールドの奥地に何故か当たり前のようにあるワープは
PSOからなんですけどね。
589名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:17:48 ID:g7lQ/7sV
PSOの真似やめてもう少し他のゲームが何をしているかを見てほしい
その上でそれらを全て超えてほしい

マップ区切りの移動だってただ暗転してローディングの文字やロゴ、バーグラフ出してってのはもう古いと思う
590名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:42:07 ID:YuEEQ1ES
ロード中にロゴはないよな
PSOでさえ転送装置に入ってるような画面だったのに
591名無しオンライン:2008/09/11(木) 23:14:48 ID:P1xwq3UT
違うスレに来たかと思った、おまいらそう言う話題は大好きですね
592名無しオンライン:2008/09/11(木) 23:37:48 ID:Nt+70vYA
>>589
つまり、バイオ風の移動になる訳かw
赤い扉がガショーンとかワープ装置がビキュイーンとか
593名無しオンライン:2008/09/12(金) 01:36:07 ID:KcY5pjms
空気を読まずに無理やりストーリー雑談に戻してやる。

無印でミレイがドウギにうっかり殺されるけど、死亡確認したのルツだったよな。
んで、死体の回収したのもルツだったような。

もしかしてミレイ死んでないんじゃないか?
王道パターンで記憶喪失でルツが秘密裏に妹にしてニヨニヨしてるとか。
もしくは欝展開でルツの一存でSEED化して命をとりとめつつも兵器化とか。
594名無しオンライン:2008/09/12(金) 01:42:27 ID:fbKWTp1y
どうだろうね、カレンがテク使えるようになった訳だから
死んでるとは思うけど、生きてては欲しいかなw

PSPoの攻略本見るとPSPoではライアちゃんとデスタ使うんだな
595名無しオンライン:2008/09/12(金) 01:45:20 ID:gFmDwdwm
なぬ?PSPのぱーへくとばいぶるっく(笑)でたのか?
596名無しオンライン:2008/09/12(金) 02:06:29 ID:/yW2jcL0
あんま叩きすぎるとスタッフのメンタル面(笑)が支障しちゃうぞw
597名無しオンライン:2008/09/12(金) 02:49:23 ID:Rc4pgf08
ミレイはドウギ様がどうにかしてSEEDフォームとして復活させるよ
598名無しオンライン:2008/09/12(金) 07:32:51 ID:8VDUhC70
教団もといテクニックの力ではどうにもならない

科学の力を頼ろうとGRM社へ

キャスト化しつつも何とかミレイ復活

ただし記憶は深層域に沈んでしまい、記憶喪失状態に

それがヴィヴィアンの正体だった
そう思っていた次期がオレにもありました
599名無しオンライン:2008/09/12(金) 08:51:32 ID:zejXC4hn
ドウギ・パパはまだ牢屋に投獄中なのかな?裏で色々やっていたみたいなので
イルミナスとも繋がりがありそうなんだけどね
600名無しオンライン:2008/09/12(金) 09:14:24 ID:DwL8u+Se
ナルトのミズキ先生みたいなもんじゃね
601名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:13:41 ID:SLpQ5sQb
カレンがテク使えないのは星霊紋でカレン→ミレイに能力を送ってたからじゃないっけ
星霊紋が消えたor消したならミレイ生きててもカレンはテク使えるんじゃね
602名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:52:48 ID:XS46TkD9
双子だと能力が半分になるから星霊紋使ってひとつにしてたんだから
ミレイがもし生きてて星霊紋がなくなったらカレンが幻視出来るわけないじゃないか
603名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:54:44 ID:cM0UrHGW
逆に2人分あわせないと幻視できるだけの素質に足りないのなら、死んだ方の分はどこから補填されてるんだ?
604名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:26:31 ID:qejlyZQE
「これがミレイです」
ガラス管の中で培養液に浸けられた目玉付きの脳と脊髄
発狂するカレン
605名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:30:18 ID:AUrexjtw
目玉付きの脳でゴーレムを連想してしまった
606名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:54:05 ID:sPWKFgIV
マモーだな
607名無しオンライン:2008/09/12(金) 22:02:04 ID:fC5e9SbZ
カレンデバイスを思い出すか
ヒュームに埋めこまれたアンを思い出すかで
年齢が分かれる気がする
608名無しオンライン:2008/09/12(金) 22:04:51 ID:nzl9+Riy
真っ先に思い浮かんだのがスターフォックス64のアンドルフなんだが
609名無しオンライン:2008/09/13(土) 05:23:07 ID:V117KazU
俺は何故かマリオ64のイワンテを思い出した。
似てすらいないのに。
610名無しオンライン:2008/09/13(土) 12:59:44 ID:AU8KL9Fu
>>604
どっかで見たシーンなのに思い出せない…
チクショウ…クヤシイナ…ビクンビクン
611名無しオンライン:2008/09/13(土) 13:10:46 ID:Y0cFHaA/
「これがドウギです」
ガラス管の中で培養液に浸けられた目玉付きの脳と脊髄
発狂しないカレン、それを見て逆に戦慄するルツ
612名無しオンライン:2008/09/13(土) 14:15:11 ID:3ZWZtc4W
スレ違いかも知れんがPSPOにはストーリースレがないので
こっちで質問させて欲しい。

過去の雑誌の記事や先日出たPSPOコウリャック本に
サブイベントに関するデータが載っているが
該当する時期と場所に行ってもそれが発生しないのだ。

私の場合
3章後のクライズシティ「ライアの酒癖」
6章後のクライズシティ「兄妹喧嘩」
6章後の総裁室「イルミナスとダルガン」
7章後のクライズシティ「ライアの励まし」
7章後のガーディアンズ本部「若かりし頃のダルガン」

これって初回プレイでチェックし損ねると
データ引継ぎプレイ時には
見られなくなるってことなのでしょうか?
それとも何かのフラグが関係してるのでしょうか?

「俺はそのイベント見てるぞ」
とかいう方おられたら情報プリーズ。
613名無しオンライン:2008/09/13(土) 14:44:22 ID:mj1uBXIU
スレ違い所か板違いなんじゃないかと、PSPの本スレで聞いた方が早くね?
俺はイルミナスとダルガンの関係というか、
ダルガンがオルソンの事を話すイベントは見たが時期とか全然覚えてないわ
614名無しオンライン:2008/09/13(土) 14:47:40 ID:Y0cFHaA/
携帯板行くといい
615名無しオンライン:2008/09/13(土) 15:19:46 ID:3ZWZtc4W
>613-614
レスサンクス。行って来る。
616名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:54:49 ID:tObOhNZ8
>>610
聞いただけでソフトを見たことすらないが、なんかのアドベンチャーゲーム
(研究所に潜入して何か調べるやつらしい)のバッドエンドがそーゆー感じらしい。
617名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:17:23 ID:Y0cFHaA/
不幸END鬱ENDは素人にも書けるんだよな
逆が本当に難しい
618名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:53:41 ID:658eCzEu
マブラブオルタじゃね?もしかして。
俺も何かそんな感じのシーンがあるとしか聞いたことが無いんで分からんが。
619名無しオンライン:2008/09/13(土) 23:21:45 ID:afLpmSY+
ググったらヒロインの結末にそれっぽいのがあるな
というかグロいなこのゲーム
620名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:22:46 ID:u1P5gm31
これ・・・母さんです
の方を思い出した
621名無しオンライン:2008/09/14(日) 07:03:17 ID:8iwPvtWS
「これ、母です」と差し出されるヘルメット
マーベットさんがそれに驚愕した瞬間流れるあのBGM、インパクト強かったなぁ
622名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:29:13 ID:3DvQSWo6
ep3に声がつくとしたらやっぱり
PSpの次回パッケージになるのかな
623名無しオンライン:2008/09/14(日) 11:22:00 ID:EYg9KhqA
PSUのストミ、エピソード3の2つ目のモトゥブのとこなんですが、ちょっと進んだらスイッチたくさん(6つ)あってレーザーの仕切り操作するみたいですが、全く仕組みがわからなくて先進めないわけですが、どうやったら先行けるのでしょうか?
624名無しオンライン:2008/09/14(日) 11:24:17 ID:HD6dOG8c
wiki
625名無しオンライン:2008/09/14(日) 16:36:22 ID:VII7aHaY
ヒントにはならないがあのタイラーと話を付けに行く話、
フェンスの操作で道を開くと退路が断たれていく感じになってる気がしますね。
タイラーの「口先だけでなく覚悟を見せてみろ」という意思表示だったのかな。
626名無しオンライン:2008/09/14(日) 20:52:33 ID:ORumXhSr
そういう「新生ガーディアンズを試す」みたいなつもりで
わざと挑発したりしてたのかと思いきや完全に本気だったからな
あのシナリオを書いたライターもそれに動かされたタイラーも
そんなこと考える脳みそもってないよどうせ
627名無しオンライン:2008/09/14(日) 21:33:21 ID:FYRn0eVU
タイラー戦は、終始有利に攻めていたのに時間(1分だっけ)が来ると
負けたことにされるのがムカついた
628名無しオンライン:2008/09/14(日) 21:46:41 ID:EVmqpgGw
アウェーだから判定負けなんだよ
629名無しオンライン:2008/09/14(日) 23:59:52 ID:3Rf0IxqY
>628
ナイスフォロー。
630名無しオンライン:2008/09/15(月) 00:22:49 ID:1YXnL0OY
ファンタシースターの話が大好きなんでストーリースレが一番好きだ。
実生活で色々とあって、ちょっともうPSUをプレイ出来そうにない状態になった。

なんで好きなこのスレ住人に使って欲しい。
ネットキャッシュの残高です。400円しかないが使える人は使ってくれ。



HKGmjQU3a4e0h3Zp
631名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:05:12 ID:RqFpZcul
好きならなおさらそういう真似はよせよ
632名無しオンライン:2008/09/15(月) 07:39:05 ID:FBw6EkrZ
ストミ配信は来週と予想
633名無しオンライン:2008/09/15(月) 14:08:09 ID:G1OqEc5h
予想も何も、今週はイベント中で配信するとは思えないけど長期配信スケジュールでは1回配信ありとなってる
となれば来週の配信は「あるかも」では無く「あって当然」が正しい
1+1の答えを「2かも?」と言われてもな

こんな状態で配信無しで長期配信スケジュールについて触れないなら容赦なくソニチを叩くべき
634名無しオンライン:2008/09/15(月) 14:19:17 ID:l8EDJn6N
CEDECでさらりと嘘つかないでくださいって意見メール送ってみようかな
635名無しオンライン:2008/09/15(月) 19:34:02 ID:FBw6EkrZ
CEDECで何かあったのか?
636名無しオンライン:2008/09/16(火) 01:10:25 ID:k4ts5svd
イベント終了と同時にストミ追加じゃない?
637名無しオンライン:2008/09/16(火) 04:50:12 ID:flpMovBx
それとコロニーGBRもくるんじゃない?
638名無しオンライン:2008/09/16(火) 10:47:15 ID:1xEuyHkc
コロニーGBRは闇イベで終わったことに(
639名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:28:46 ID:GkwtGSH1
ストミ配信も、マガシ抹殺で予定消化って説もあったっけ
640名無しオンライン:2008/09/17(水) 01:36:02 ID:arlWP7/S
>639
マガシは「ストーリーミッションEP3外伝」
ヴィヴィアンは「ストーリーミッションEP2外伝」
という位置づけなんだろう。

まぁそれならマガシはドロップ調整して
再配信してくれって感じだが。
641名無しオンライン:2008/09/17(水) 05:52:33 ID:wCXy8H8E
ストミ配信の間隔がながすぎてどうしても興味が薄くなるよなー
642名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:04:26 ID:aFjgp7Jr
>>640
位置付けなんだろう、じゃなくて外伝って明記されてなかったか?
643名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:27:04 ID:J3ZU6ur2
ストミ始まったときにでるタイトルにも外伝と出てたような
644名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:37:29 ID:QgiajY2u
そもそもEp2,3 SideStoryって表示されるじゃん
645名無しオンライン:2008/09/17(水) 13:56:40 ID:40SxBV99
しっかし騙されたよなぁ…
古いファンほど騙された気がするぜ
646名無しオンライン:2008/09/17(水) 18:32:27 ID:yMmhyAwv
何をどう騙されたのだ?
647名無しオンライン:2008/09/17(水) 19:23:20 ID:MEfRQOHb
情弱乙であります!
648名無しオンライン:2008/09/17(水) 19:51:13 ID:aFjgp7Jr
×古いファン
○PSOからシリーズに入ったファン
649名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:06:00 ID:40SxBV99
さすがにPSO以前のファンまで面倒見切れないだろ…
PSUが旧作レイプなのは耳に深き者が出来るくらい聞かされたけど、流石に全年齢にも限度がある
650名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:19:16 ID:Ioy3xpVo
ここ愚痴スレじゃないから
651名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:21:44 ID:40SxBV99
また俺だけかよw
652名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:23:15 ID:Ioy3xpVo
お前が誰か知らんがいきなり騙されたとか言って愚痴るのがどうストーリーと関係あるんだよカス
653名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:28:28 ID:5fsedW7i
>>651
PSUはB区分(12歳以上推奨)だったりする
654名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:31:24 ID:40SxBV99
アジの骨でも焼いて召し上がれ、短気なお方
655名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:01:17 ID:yXUT1ly+
だめだコイツはやくなんとかしないと…!
656名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:02:07 ID:lObl0485
落ち着け悪いのは全てソニチだ
お前らが喧嘩することないだろ
657名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:37:03 ID:u8Ja2HO0
真面目にID:40SxBV99が何を言いたいのか分かりかねる。
658名無しオンライン:2008/09/17(水) 22:00:19 ID:40SxBV99
そんな言い方じゃ説明もしかねる
659名無しオンライン:2008/09/17(水) 22:03:38 ID:2nUJ6k90
さっさと消えればいいのに
660名無しオンライン:2008/09/17(水) 22:34:54 ID:yMmhyAwv
では貴方がどの様な意見を述べようとしたのか教えて頂けませんか?
661名無しオンライン:2008/09/17(水) 23:08:23 ID:Ioy3xpVo
お前ら何時までスレ違いのことしてんだよ
662名無しオンライン:2008/09/18(木) 00:54:36 ID:H73xT0Cl
40SxBV99が「また俺だけかよ」といってるって事は以前にはコイツだけ指摘された事があるって事か
人間性とか、存在の根本に問題があるから何処に行っても同じ事が発生するんだよな
ソースはソニチ

さて、無理矢理話を戻す
マガシ抹殺作戦って外伝とはいえ他の章より重要な事に触れてるから再配信して欲しいもんだがどうなのかね
EP2が声付きで出たみたいにEP3が声付きで出る時には一緒に収録して欲しい
663名無しオンライン:2008/09/18(木) 02:35:30 ID:G7rqTSMA
掲示板に書き込んだだけでは怒りが収まらないといった印象
664名無しオンライン:2008/09/18(木) 04:03:08 ID:jYqR+MoP
まるでブロントさんだな
665名無しオンライン:2008/09/18(木) 04:51:08 ID:M1yhZ0cr
前スレ辺りでラグオルのフィールドで遊びたいとかMAG’だとレアがどうとか
よくわからんこと言ってた奴じゃね? > 40SxBV99
666名無しオンライン:2008/09/18(木) 19:06:50 ID:o03RPQTN
667名無しオンライン:2008/09/19(金) 22:18:21 ID:IrK5pz3h
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=749
結局9月の最終週もストミ配信なしかよ
668名無しオンライン:2008/09/20(土) 00:17:37 ID:pUIBwLKs
マガシがストミ配信、闇でGBRやったってことになるんだろうな
669名無しオンライン:2008/09/20(土) 01:02:29 ID:c9EkLyYm
これでもう本筋は五ヶ月配信なし
一ヶ月一配信とか大嘘こくのも大概にしろ
670名無しオンライン:2008/09/20(土) 14:21:10 ID:c9EkLyYm
毎回毎回頭領・タイラーを移動トラバサミだの釣鐘だのにかけてトラップ除去してる俺の安藤優
モトゥブ代表を使い走りに出来る安藤の特権すげえ
671名無しオンライン:2008/09/20(土) 15:02:17 ID:uhIASAyO
そりゃお前、英雄のE3とかガーディアンズ総裁ライアが2.3発で倒れるような攻撃を
してくる敵をソロで退治するような腕利きだぜ?そのくらいの特権ぐらいあるだろう
672名無しオンライン:2008/09/20(土) 15:12:38 ID:Oi8GbWiR
>670
NPC枠がもう一つあると
ローグス代表、教団代表、同盟軍代表全部引き連れて行脚できるんだな。
673名無しオンライン:2008/09/20(土) 16:46:02 ID:oTKhqaII
10/2 メンテ無し
10/9 イベント終了
と考えるとストミ配信は最速で10/16なのかなーと…
674名無しオンライン:2008/09/21(日) 08:58:37 ID:ou+wPqSf
今更、星霊の願いの会話だけどこれってなんか矛盾してるよね?

隠蔽のために星霊徒たちが抹殺されるかもしれない
ルツってのはそういう男なんだ

ヤツらだって負傷したガーディアンズを殺したりしないはずだ
むしろ今は奴らに預けた方が安全かもしれない
675名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:04:16 ID:wSge49ZZ
外面と内面って事じゃね
676名無しオンライン:2008/09/21(日) 10:00:33 ID:mc+3HR/H
記憶を消されるとか…

だいいち過去にそういうことをやってきた>ルツってのはそういう男なんだ、ってことなら
その後改心して謝罪したくらいで許してはダメだろう・・・w
677名無しオンライン:2008/09/21(日) 10:18:31 ID:dfLLMS4/
自分の所の不祥事は隠蔽の為に消すけど
侵入の証拠であるガーディアンズは生かしておくだろうって事じゃない?
後の取引の材料になるし

PSPoで言われるけどルツは何より教団第一に動く男
物事の是非に関わらずね
そういう男ってのは其の事を指しているのかと、過去に実際にはやっていないんじゃ?
678名無しオンライン:2008/09/21(日) 10:47:41 ID:AiS2Y54m
あのシーンはカレン助けたい一心で矛盾した事を言ってしまったのかも。
追加シーンのルミアとイーサンの会話でもあせっていたし。
679名無しオンライン:2008/09/21(日) 11:14:02 ID:QwvtaxU/
>>676
状況が状況だし、人を選んでいられないんだろうな
ルツの求心力は確かなものだから利用できるなら…って意図もあるんだろ
PSPやると垣間見れるけどガーディアンズは結構黒い事もやってるからな
680名無しオンライン:2008/09/22(月) 09:53:29 ID:Hls9ICSG
黒いことといえばSEEDがフォトンに引き寄せられるっていうのを確証するために
食料プラントだかどっかにわざとSEEDをぶつけたことあったよな
あのとき校長は食料プラントだからとかいってたけど
ひとつ間違えればコロニー大惨事だったんだぜ
681名無しオンライン:2008/09/23(火) 18:45:27 ID:K2u1+fdh
そんなことより
HIVEで感染するっていう設定がHIVに感染したみたいでイヤだ
682名無しオンライン:2008/09/23(火) 22:34:00 ID:M3irCxqR
つまりムービングコミックでのマザー感染は
ヘルガがキスの際にかなりの量のつばを飲ませたから…
9章の例のガキなんて、泣き叫ぶショタビスを無理矢理押し倒して、脱がせて、と…
683名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:17:51 ID:WgB5atn3
BLOOD+の弟みたいだな
684名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:22:17 ID:PM8QG3YH
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=670
2008年7月〜9月配信予定
・ストーリーミッション エピソード3 配信

7月〜9月の間にEP3ストミ配信されたか?
イベントは別物として考えて
685名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:26:08 ID:ozF0wWnt
知ってるか?
予定って未定ってことなんだぜ
686名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:39:22 ID:PM8QG3YH
>>685
知ってる
つまりソニチは詐欺師ってことだな
687名無しオンライン:2008/09/26(金) 22:25:31 ID:CmkYF47n
>>685
やっぱりマガシ抹殺計画がep3扱いじゃないかな
第7話は新ステージ(モトゥブレリクス)と一緒に配信されるようだし
688名無しオンライン:2008/09/26(金) 22:31:35 ID:dhtNhspP
ストーリー未登場で残ってるステージってモトゥブ遺跡とリュクロスしかないよね
つまり残るストミが何話か想像がつく…
689名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:19:06 ID:hQCqZxJo
サイドストーリーとはいえマガシ抹殺はEP3扱いでいいんじゃない?
問題は配信がイベント開始と同時の6月だったこと

ああ、マガシの新ルート解放が「EP3ストミ配信」扱いなのか
690名無しオンライン:2008/09/28(日) 15:24:57 ID:dKgii2x/
>689
なるほど! その発想は無かった。
691名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:40:25 ID:cTkWmLIX
その発想はっていうかマガシは元々「EP3サイドストーリー」って書いてあっただろ
692名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:48:21 ID:WdMVsUlQ
ストミEP3配信日(9/28)
1章:2007/10/11
2章:2007/11/8
3章:2007/12/6
4章:2008/1/31
5章:2008/2/21
6章:2008/4/22
7章:未定

何だかんだで5ヶ月以上も放置されてるのな
693名無しオンライン:2008/09/28(日) 19:03:12 ID:EDiFgAhm
EP2もそんな感じだったしねえ
694名無しオンライン:2008/09/28(日) 19:13:28 ID:WdMVsUlQ
>>693
EP2の方も調べてみた

ストミEP2配信日
1章:2006/10/14
2章:2006/10/26
3章:2006/11/9
4章:2006/11/22
5章:2006/12/14
6章:2007/1/11
7章:2007/1/25
8章:2007/2/8
9章:2007/4/26
10章:2007/8/9

EP2の方はそんなに酷くないな
最初の方は発言通り2週間ずつだったし
やっぱり話数の差と
選択肢で変化つけるのに手間取ってるとか?
695名無しオンライン:2008/09/28(日) 21:01:44 ID:3QXgdo02
(・酒・)がPSpoとPS0に掛かりっきりでストミ作る暇無いのかな…orz
696名無しオンライン:2008/09/28(日) 21:50:26 ID:7d1E7fbC
無印イルミナスとPSp明らかにシナリオに違いがあると思って
それぞれのスタッフロールを見てみたがシナリオの大筋は
やっぱりソニチが作っていたんだけど山口直純だけが
PSpのシナリオチームには入っていなかった
(CGチームのチーフになっていた)
やっぱりep2のあの糞度は山口直純の好みが出ていたみたい
697名無しオンライン:2008/09/28(日) 22:31:58 ID:jKQlYABB
そらまあそうだろって感じの異動だな。
その山口さんは元々CG演出だろ?
698名無しオンライン:2008/09/28(日) 22:57:12 ID:7d1E7fbC
699名無しオンライン:2008/09/29(月) 00:21:52 ID:T193543D
>>691

684 :名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:22:17 ID:PM8QG3YH
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=670
2008年7月〜9月配信予定
・ストーリーミッション エピソード3 配信

7月〜9月の間にEP3ストミ配信されたか?
イベントは別物として考えて

689 :名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:19:06 ID:hQCqZxJo
サイドストーリーとはいえマガシ抹殺はEP3扱いでいいんじゃない?
問題は配信がイベント開始と同時の6月だったこと

ああ、マガシの新ルート解放が「EP3ストミ配信」扱いなのか

690 :名無しオンライン:2008/09/28(日) 15:24:57 ID:dKgii2x/
>689
なるほど! その発想は無かった。
700名無しオンライン:2008/09/29(月) 11:57:34 ID:2f/47Ux4
>>699
腹筋スレあったらヤバいなw
701名無しオンライン:2008/10/01(水) 16:58:07 ID:J0V4vjvv
702名無しオンライン:2008/10/01(水) 20:05:17 ID:WBOE1JoF
>>698
読む限りはまともな主張をしているけど
スクエ二の野村みたいな映像主義者だとは思う
703名無しオンライン:2008/10/01(水) 21:15:55 ID:7zr67FNv
ストミは映画的な表現(かつ、ウザイの)が多いので、ある意味納得
特に多いのが、ゆっくりパンするシーン。
シリアスさは出るかもしれないけど、プレイヤはずっとイライラ
704名無しオンライン:2008/10/02(木) 10:07:32 ID:C4LE63mQ
早い話が1回見れば十分なんだよな
2回3回と見ても面白いってわけでもないし
705名無しオンライン:2008/10/02(木) 10:39:26 ID:zVym/Jdj
PSOの頃からイベントシーンスキップさせろって要望はあったと思うんだがな
706名無しオンライン:2008/10/02(木) 11:27:07 ID:eI5HY2M4
PSPoは初回からスキップできるのにな
707名無しオンライン:2008/10/02(木) 11:41:49 ID:Xaruuwvc
>>704
ハゲドウ
そのくせストミでしか入手不可能なアイテムとか出すしな
ヴェナスは2周年で出たけど
708名無しオンライン:2008/10/02(木) 15:16:43 ID:4oiShNIb
MGSにしろFFにしろ、映像至上主義の製作者はロクな奴いないな。
要は「俺世界」の構築と提供第一で、アーティスト気取りなところが、ゲームそれ自体と合わないせいなんだろうが。
上でも誰か言ってるが、ストーリーやムービーなぞ一度見たらおしまい。そう何度もみたいもんじゃないし、それほど
深い内容があるわけでもない。
もともとオンラインで「わざわざ一人用RPGのシナリオを流す」っつーのが意味不明なんだよ。
オフ専でいいじゃん、一人なら。オフモードあんだろ?ダウンロード形式にでもしてオフ専配信すれば良かったんじゃね?
PS2ユーザーのため?だったらハナから一人用ゲーのオンライン配信なんてしなきゃいいじゃねーか。
他のオンゲみりゃわかるだろうが、ネトゲのシナリオモードってのはPT組むからこそ意味があるし、世界観も深まるんだよ。
FFプレイして色々感じたんだろ?なにを学んだんだ、一体。
そんないろんな意味で独りよがりな「オン専一人用モード」という、一回遊んだら無用な意味不明なものを、わざわざ何度も
プレイしてもらうために、ストミでしかでないアイテム実装とか馬鹿なんじゃねーの?
それでハムったら「ストーリーが好評でうれしい」みたいなことスタッフが考えてたら、マジ殴りそうだよ、ソイツ。
マジカンベンだわ。
709名無しオンライン:2008/10/02(木) 16:33:35 ID:zVym/Jdj
だめだコイツはやくなんとかしないと…!
710名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:22:17 ID:pKRcf/52
長くてよむのめんどくさいけど野村FFとMGSは特殊な層しかかわないから
しらね
711名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:23:47 ID:Rwzv20Ty
やっぱりストミが駄目だったのは山口直純で間違いないな
712名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:42:10 ID:9HcxKD/Y
略してヤマジュンってあたりが、さらにヤバいな
713名無しオンライン:2008/10/02(木) 18:52:28 ID:Rwzv20Ty
そもそも山口直純が一人で書いたアークガルドの幻影がひどさ全壊だった
冒頭のいらいらさせられる爆弾解体シーンに始まり
ハウザーの「キャストは駄目だ!!」は「しまったつい力が」に
匹敵する駄目台詞だしとにかくキャラが性格が違っていたりする
イーサンが何の考えもなく総裁に切り掛かり後になって弁明するシーンは
失笑ものだもの
マザーブレインがSEEDに感染するのがヘルガの口付けというのも
その後のヘルガが出るシーンでは生かされていないし
本当ただ映像と変なイベントでインパクトを与えることだけに
収支する駄目脚本家の典型みたいな奴だったな
714名無しオンライン:2008/10/02(木) 19:59:48 ID:wqfRVgRb
アークガルドは山口一人なのか?
酒井がやりたいってゴネるからやることになったのは知ってるが
715名無しオンライン:2008/10/02(木) 20:58:04 ID:7wAew/DI
>>713
イーサンにはキスしようとしてた様な…
まあそれは置いといて相手がマザーだから(マシナリー?)4種族のように
SEEDウイルスを空気感染ではなく直接奥込む必要があったのかもね。
716名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:17:45 ID:JL6pkLpx
イーサンの総裁暗殺事件はどうみても冤罪じゃなくて未遂だからなー
指名手配も正当なのにいつのまにかガーディアンズに復帰だからな…
教団不法したり、巫女誘拐しようとしたり、ローグス活動したりもしてるな
717名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:30:32 ID:7wAew/DI
>>716
その件は新総裁が不問にした(和解した?)みたいだし、残りの勢力もルツ以外は
文句無いでしょ(ルツも巫女様がおっしゃるならで引き下がるだろうし)。
718名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:48:04 ID:uFomLgx6
暗殺未遂事件と言っても所詮は会社内で起きた事だから、
トップがおkと言えば許される。

そんなバカな…
719名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:51:06 ID:9tbWEJEL
総督暗殺未遂事件は、普通の脚本なら
二転三転するネタを仕込むところだが
「はい私がやりました」で終わりたからなあ
少しはひねれよ
720名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:24:17 ID:Rwzv20Ty
最近、イベントが少しましになり
PSpでイベントがスキップできるようになったのも
山口直純がシナリオチームから外されたのが大きいだろうね
721名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:29:58 ID:9HcxKD/Y
そもそも総裁暗殺の動機が薄いんだよな
しかも躊躇して暗殺を決意する過程も駄目すぎる
キレた中学生じゃないんだからさ
あのシナリオ書いた奴、本気で人間の人情や機微が分からない人物だと感じた
722名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:35:00 ID:+LnCdtHk
総裁に攻撃(当たれば死ぬ)→質問とかいう流れがわけわからなかったよなw
普通なら武器突きつけて脅してから質問だろう
723名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:35:44 ID:UXjODnXp
イーサンがローグス風になったのは服が臭かっただけ

あんまりだw
724名無しオンライン:2008/10/02(木) 22:49:12 ID:Rwzv20Ty
>>721
しょうがないよこんな事を言っている奴だから

とにかくビルを飛んだり、壁を走ったりと超絶プレイの連続ですから
役者さんを吊ったり、引っ張ったり、ぐるぐる回したりと、
かなり無茶な事をやってました。ヘリから落ちたときに一回転するシーンで、
「頭を支点に回って下さい」と言ったら
「頭を吊れるわけないだろう。殺す気か!」と怒られました。
今は生身では無理なことは手付けでやることにしてますので、
だいぶスムーズに撮れるようになりました。
やはり重力の法則には逆らえませんね。
725名無しオンライン:2008/10/02(木) 23:04:08 ID:meqTnmpx
>>723
ギャグレベルだなwww
なんていうか、自分の考えた演出とかを見せたいだけで他の部分が完全におざなりって感じだな
726名無しオンライン:2008/10/02(木) 23:07:46 ID:+LnCdtHk
ローグス服に意味ありげに書いてあった「punishment」の文字の意味も全然無かったしな…
727名無しオンライン:2008/10/03(金) 01:26:22 ID:UAFfr+Ls
>>726
まあ適当に着せられただけだから意味無いのも適当だからで終わりなんだよな
外人が漢字の刺青彫ったり、日本人が変な英単語が書かれたTシャツ着てるレベル
服デザインした人の「強さを求めてマガシの腕を移植した」とかの方が厨ニ臭いが物語としては良かった
728名無しオンライン:2008/10/03(金) 04:06:04 ID:f1t+H54C
>強さを求めてマガシの腕を移植した
設定集のこれは確かに良いと思ったのに…
今からでも遅くないからEP2外伝でマガシコピーの腕を移植する話を作れソニチ
729名無しオンライン:2008/10/03(金) 04:21:17 ID:xmhSVIYc
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu17448.jpg

俺はずっとこのシーンにwktkして
待っていたのだけど
E3は元の服戻っちまったし
ないんだろうな
730名無しオンライン:2008/10/03(金) 04:22:13 ID:WKzvMyOV
映像はイメージです。実際のストーリーとは異なる場合があります。
731名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:34:49 ID:6bjPs4Gn
映像にこだわった?割りにはPSUのムービーやアクションシーンは糞なんだよな
複数人で同時に収録したモーションキャプチャーのデータそのまま使ったんだろうけど
殺陣シーンなんて全部「相手を殺しにかかる動き」じゃなくて「受け止め易い動き」だ
モーションスピード上げて疾走感出したり緊迫のシーンでスローになるとか緩急付けも一切ないし
スタティリアとSEEDの全面衝突?みたいなのも、互いの攻撃は腕振り上げて降ろしてるだけ
全身使って攻撃してないように見えるから迫力が一切ない

こんな程度でよくもまあ映像に関わってこれたもんだねこいつ
732名無しオンライン:2008/10/03(金) 11:27:34 ID:P7YObPLg
PSPoのOPは実にオサレだった
733名無しオンライン:2008/10/03(金) 11:46:09 ID:tnIgR3uT
あの程度のOPなら何年も前にフロムソフトウェアが同じPSPでやっちゃってますよ
734名無しオンライン:2008/10/03(金) 13:20:55 ID:4zc40acV
オサレは褒めてないと思うよ
735名無しオンライン:2008/10/03(金) 13:46:04 ID:B0+7z4+4
オサレは侮蔑の意味なんだっけ。
736名無しオンライン:2008/10/03(金) 14:10:16 ID:5JACGEnB
PSPoのOPは結構良かったと思う
はぶられた緑色がかわいそうだったけどw
737名無しオンライン:2008/10/03(金) 14:17:04 ID:68inbTga
            .,-.i二iー-、
            |`.|___|"i._|     
            { l_>=<ユ^}     
            i i┬┬'iイ      
 ビ リ       十┴┴イ} ー  ,イ彡く,-‐' ゙i,  
  __,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ 
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ 
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ    
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:   
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.   
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.  
738名無しオンライン:2008/10/03(金) 14:48:21 ID:DU1kEEyl
>>723
総督暗殺未遂+あのダークイーサンっぽい格好+ライアと対峙するOPで
てっきりイルミナス側に寝返ったってストーリーなのかと思えば

行き場が無くただ逃げ回ってただけだからなw
739名無しオンライン:2008/10/03(金) 14:56:05 ID:B0+7z4+4
(自慰的な)映像の為にシナリオ作っちゃいかんって話でおk?
740名無しオンライン:2008/10/03(金) 15:03:16 ID:+668V1z4
結局ストーリーどうなったんだよ^^;
イルミナスあっさり壊滅させちゃって後どうすんのっていう
起動した時のゲームタイトルがむなしすぎる
741名無しオンライン:2008/10/03(金) 15:16:45 ID:GkBd162v
>>740
サブタイトルの「イルミナスの野望」はあくまでEP2の話だからなー
次回パッケージがあるならEP3を指すサブタイトルになるんだろうな
イルミナスがあっさり壊滅したのは別に良いんじゃないかね
広い視野で見れば所詮は黒幕の隠れ蓑って事で相応の扱いだと思う
742名無しオンライン:2008/10/03(金) 17:07:11 ID:u1It16fD
エンドラム機関だったころももあっさり壊滅だったけど
また新しい組織にいるんじゃない?
743名無しオンライン:2008/10/03(金) 18:09:03 ID:3Yk7br5M
おれ

イーサン

ガーディアンズにいたんだけど

飽きた

みたいな
744名無しオンライン:2008/10/03(金) 18:59:40 ID:GkBd162v
>>742
その意見は流石に理解力無さ過ぎだろ
745名無しオンライン:2008/10/03(金) 19:15:40 ID:+668V1z4
ラスボスの男ぐおッ…!とか何とか言って死んだじゃん
746名無しオンライン:2008/10/03(金) 20:32:19 ID:yd7at1of
>>741
それはかなり善意に満ち満ちた捉え方だと思う。
初期のイルミナスの位置づけや、歴史設定みればとても納得いかないだろう。
エンドラム→実は隠れ蓑でした!(表側のボス、文書で失脚したとだけPCに伝わる)
イルミナス→実は隠れ蓑でした!(表側のボス、暗殺されちゃったwとだけPCに伝わる)
真の黒幕登場→即効で死亡。散々引っ張って登場数秒+一回こっきりのイーサン父と同レベルのすばやい退場。
マンガで言えばEp1からEp3全部あわせてもジャンプ一巻分で打ち切りクラスの展開の速さ。
747名無しオンライン:2008/10/03(金) 20:41:50 ID:dUDK/xZH
たしかに打ち切りマンガクラスのひどいストーリーだけど、
PSUの場合は自信満々でこれを出してるような感じがするんだよな
創作能力の無い人間が作ってるんだろうな
起承転結でいうと、起起起起起…結って感じ
748名無しオンライン:2008/10/03(金) 20:46:50 ID:GIiABmnB
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=758
モトゥブGBRが11月まであるってことは
10月もストミ配信無し確定だな
749名無しオンライン:2008/10/03(金) 20:52:31 ID:+PjqsiWj
でもモトゥブレリクスが公開されたって事は
7話は近いんじゃないかな
7話の舞台がモトゥブレリクスって話だし
今までと構造が少し違うように見えるなこのレリクスは
750名無しオンライン:2008/10/03(金) 21:00:16 ID:+PjqsiWj
後ハウザーは死んではいないだろう
あれはクローン体だと思うけど
伏線としてヘルガの話が出てきているし
たぶん今度の7話でハウザーとヘルガのオリジナルが出る予感
それにハウザーも所詮はダークファルス(深遠なる闇?)の
駒に過ぎないし
751名無しオンライン:2008/10/03(金) 21:02:02 ID:B0+7z4+4
>>747
作ってる面々もこれ疑問符どころか三点リーダ出しまくりで出してそうだと思うぜ。
「コレどうする?」「どうするって…仕方ないだろ」「でもなんとかしねーとヤバくね?」
「じゃあ誰がするんだよ、俺はできねーぞ」「ですよねー。俺も_」「…でもヤバいよな?」
みたいな。
で、酷いストーリーを何とかそれなりにしようと頑張って、最近まあそれなりに持ち直し、
って感じじゃね。
752名無しオンライン:2008/10/03(金) 21:03:11 ID:+668V1z4
なんか、安藤優持ち上げすぎになってから
うっかりスレで変な事言えなくなった
753名無しオンライン:2008/10/03(金) 21:08:15 ID:FhFbuRSP
いまの安藤優って死亡フラグ並びすぎな気がするけどね
なんか死刑前に豪華な晩餐貰ってる気分
754名無しオンライン:2008/10/03(金) 21:20:24 ID:+668V1z4
マイルームに何か仕掛けてこられるくらいじゃないと緊迫感が出ない
755名無しオンライン:2008/10/03(金) 22:14:09 ID:UAFfr+Ls
未だにエンドラム機関が隠れ蓑だったと思ってるやつが居るのか
あれは同盟軍とイルミナスが結託して作った組織でイルミナスの一部みたいなもん
ついでに言うとイルミナスそのものも隠れ蓑というわけではなく、
結果としてハウザー&ヘルガの隠れ蓑みたいな位置付けになった
というのも、ハウザーやヘルガは元々人間としてイルミナスに属していたから
先にSEEDに感染したのがハウザーかヘルガかは不明だけど二人はSEEDに感染した
その時点からSEEDの意思に操られてるだろうから本来の二人の目的は摩り替わってるんだろうな
ハウザーをラスボス視する人が多いけど今のハウザーはSEEDの劣兵の1体でただの実行役だろう
SEEDの意思の根源がどういう扱いになるかでラスボスは変わってくるはず
ハウザーかヘルガを通してSEEDの意思が〜って展開が一番あり得そうだけど
756名無しオンライン:2008/10/04(土) 00:18:26 ID:Egg8f4qf
そんなラスボスのキャラモデルが存在すればいいけどね
またあのダークファルスックが出てくるのか?意味も無く宇宙へ飛び上がってさ
757名無しオンライン:2008/10/04(土) 01:26:37 ID:agHroTQc
>>747
ガーディアンズサイドは全員揃って仲良しこよしだし
敵サイドの人物もハウザー、ヘルガ、マガシだけしかいないから
組織、人物間の関係が単純すぎるんだよなぁ
確執や葛藤とか愛憎劇とかが皆無だからどうしても薄っぺらくなってしまう
758名無しオンライン:2008/10/04(土) 01:37:45 ID:Egg8f4qf
内部の裏切りないし逆恨みとかトラブルとかないしねえ
759名無しオンライン:2008/10/04(土) 02:05:01 ID:U9uNcMVV
一応GRMが密かに関わってるとかあるけど、密か過ぎて大して印象に残らないな
760名無しオンライン:2008/10/04(土) 02:05:03 ID:b90YtTKX
けれど残り3話かそこらでそういうの急に入れられたら収拾つかないだろうなぁ
761名無しオンライン:2008/10/04(土) 02:19:16 ID:Jbt+GMS4
尺は短めなのに風呂敷広げ過ぎ
762名無しオンライン:2008/10/04(土) 02:23:51 ID:Egg8f4qf
風呂敷広げていいから、そこから上手いこと話を切り取ってほしかったな
いちいち根幹に関わらせなくてよかったし、所詮下っ端のいちガーディアンでよかった
763名無しオンライン:2008/10/04(土) 03:38:28 ID:5CfZ8GNM
EP1であそこまでgdgdになった話をEP3でここまで持ってきただけで大したもんだと思うよ
EP1はシーンのつぎはぎが露骨で本当に悪夢のような出来だった
764名無しオンライン:2008/10/04(土) 06:57:52 ID:JTbrSBEk
そこいらも映像担当でもあった山口直純が他のシナリオチームの
作ったパートを無視して勝手に
暴走したのではないかな
765名無しオンライン:2008/10/04(土) 07:37:40 ID:FOUkuhXU
いやEp1はそれなりに完結してたよ。でも、あそこで終わるべき話だった。
なにしろ惑星規模の方陣で外界からの侵入者を封印っていうラストだったからね。
それ以上話続けようが無かったんだよ、普通に考えると。
続けるなら、「現在」の話はそこで終わっちゃってるんだから、何故SEEDが完全に消えなかったかとか言う事は
「過去」の古代文明が滅びた謎や遺跡の秘密に結び付けるとか、そっち方面の当たり障りのない方向でするべき
だったかと思う。そのほうが世界観も広がるしね。
でもわざわざ一旦終了した「現在」の話を無理やり続けようとした。
たぶん書き手は、PSUの種族の基本設定を活かしたかったのだと思う、がアプローチがいけなかった。
自分、PSUで気に入らないところはゲーム自体にも色々あるけど、まず種族の設定が嫌だった。
人類は欲深で、奴隷種族を二つ作り、他に自分たちの理想の進化種を一つ作った。
でも反乱を起こされ独立と自治を認めざるをえなくなり、数は多いけど立場としては最底辺に零落した。
どの種族も、基本人類を嫌い、憎んでおり、何かにつけて対立している。
こんな設定で「世界を楽しめ」といわれても、まずこの設定を忘れたふりして切り離さない限りは無理。
だってこの設定で(例えばヒューマン主人公で)話作ろうとしたら絶対、原罪とか反省とか謝罪とか和解とか
そういう流れになるしかないから。なんという自虐。
だからこそ本編でイーサンじゃなくライア主人公だったんだろうけどね。
でも結局共闘を呼びかける際の和解の流れは似たような感じになったけど。
種族会議でもヒューマン代表は居なかったしな。
766名無しオンライン:2008/10/04(土) 08:52:03 ID:BxEHVFwb
PSUは対立してた4種族がSEED襲来という危機に共闘して立ち向かう話だから
仕方ないよ。ヒューマンの代表はトムレイン博士ということで(あの人が居なければ
封印装置の再起動もリュクロスの謎の解明も、出来なかっただろうし)

ヒューマンが活躍するストーリーはPS0に期待した方がいいのでは?
767名無しオンライン:2008/10/04(土) 11:07:16 ID:hhUOthAy
しかしここに来て急に山口が一級戦犯扱いになっててワロタ
768名無しオンライン:2008/10/04(土) 11:15:19 ID:VWGO+hwf
(・見・)<プレイヤーのみんなも本当の戦犯にようやく気がついてくれたようですね
(・酒・)<見吉さん、なに2chブラウザ見ながら独り言言ってるんですか?
769名無しオンライン:2008/10/04(土) 11:17:52 ID:p3eW47Ta
>>756
ダルクファキスのマガシバージョンみたいに
顔のところだけハウザーっぽいダークファルスがくるんじゃねぇの?w
770名無しオンライン:2008/10/04(土) 11:40:25 ID:LGUC/tdf
世界観設定としてエアボードがあるならソニックアドベンチャー2〜のシャドウが履いてるような微妙に空中に浮かぶシューズとか欲しかったな。
っていうか昔から言われてるけどSF感殆ど感じなくねこのゲーム?
771名無しオンライン:2008/10/04(土) 11:45:33 ID:Egg8f4qf
>>770
街にフォトンで出来た透明な橋もなければ上層下層別地区へ移動するワープもない
徒歩は本当に徒歩だわフォトンを打ち出す機構の工夫がないわ、色々ひどい
はっきり言えばPSOまねすぎ
772名無しオンライン:2008/10/04(土) 11:50:20 ID:xOUSBw5k
普通のエレベーターとか使ってるしな…

コロニーとかのデザイン的なモノだけはSFらしいとは思うが
773名無しオンライン:2008/10/04(土) 12:52:41 ID:pHgXHhmI
マグやシャグは浮いてるのにな。
774名無しオンライン:2008/10/04(土) 13:17:45 ID:R0HLMVsN
>>767
前から結構言われてるよ
775名無しオンライン:2008/10/04(土) 15:25:27 ID:5CfZ8GNM
>>765
最初っから3部作の予定で作ってたのに、EP1の時点で続けようがない話にした=gdgdになったってことだろうが
主人公のバックボーンもヒロインのバックボーンも見えない状態で
無理矢理な成長物語+ロマンスを繰り広げてプレイヤーの置いてけぼり感が一番強かったのはEP1
ミレイの死も無意味極まりなかったし、
イーサンは場当たり的に言動をころころ変えるから感情移入もへったくれもなかった
776名無しオンライン:2008/10/04(土) 15:26:19 ID:/no8fvtf
>>765
イルミナス以降は無理に続けようとしたのではなく、
元々SEEDを完全に封印するまでの話を不完全な封印の段階で一旦分けたってのが正しい
777名無しオンライン:2008/10/04(土) 16:01:59 ID:oiXIPXhz
EP1っつーか本筋の裏側で一般ガーディアンであるandyou達が何をしていたのか
オンラインクエストでは底を補完するのでストミを勧めてないと出来ないクエストがある

そんな風に言われていたような気がしたんだがな〜
PS2とPC版のキャラ共通と進行状況確認の関係とかでおじゃんになった?
778名無しオンライン:2008/10/04(土) 17:03:40 ID:/no8fvtf
>>777
そんな仕様だったら袋叩きじゃすまないと思うわ
ソニチなりのノウハウによる危機管理じゃね?
779名無しオンライン:2008/10/04(土) 17:35:22 ID:VWGO+hwf
あったねえ

オンライン開始時一ヶ月モトゥブが閉鎖されてたのは
ストミ2章配信と同時に解放、みたいな感じにストミと
連携させてたつもりだったのかなと思った

結果、ユーザー側から相当な反発食らったわけだけど
780名無しオンライン:2008/10/04(土) 17:38:46 ID:pvm5VyiT
あれはただ単に調整が終わってなかったと思ったけどな
781名無しオンライン:2008/10/04(土) 18:06:39 ID:/no8fvtf
モトゥブ未開放は運営側視点での思惑があると思う
一度に全てのミッションを開放、レベルも100までってやると
人が分散、レベルも分散しすぎてしまいネトゲで重要な他人との交流の機会が減ってしまう
だからモトゥブは未開放にしてディラガンや遺跡、温泉に人が集まるようにする
後々の開放ならユーザーの意見を取り入れての開放もしやすいし運営的には悪くない

ストーリー的に考えるなら残留SEEDの発覚により渡航制限が出てるって所か
AndYouは研修中なので渡航許可が出てなかった、と
782名無しオンライン:2008/10/04(土) 18:32:28 ID:Tcx/jrqW
そういう思惑があったとしても、表に出さないで
むしろ「ストーリーと連動させた結果」みたくしてくれてれば
より世界に引き込めそうな気がするんだが、結局何もなかったからな

そして結果的にソニチの得た答えは「多少は小出しにしても大丈夫w」でしたとさ
783名無しオンライン:2008/10/04(土) 18:45:42 ID:UOxYqUeR
>>766
ヒューマンが活躍する話とかじゃなく、色んな種族を選んでPTするネトゲなのに
種族間に軋轢がある設定がまずいんじゃないかね
設定どおりにやったらPTプレイなんて出来ないもんな
なぜわざわざ仲が悪い設定にしたのか
784名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:42:44 ID:Ij/mzy8a
>>781
>モトゥブは未開放にしてディラガンや遺跡、温泉に人が集まるようにする

こういうことするから運営に遊ばされてる感が強くなっちゃうのにね
785名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:43:14 ID:jwyrwpnk
>>783
種族間に軋轢の設定があることによりSEED対抗時に手と手を取り合い戦う姿に感動!
という狙いがあったんじゃないか?

シナリオ関係者がPSUの種族以上に協力し合わなくてこの有様だがw
786名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:43:32 ID:pDYs1r46
そういう種族差別的思考がいやなので、種族差別をしないガーディアンズコロニーへ引っ越して
ガーディアンズに就職してるのが安藤優たち。
なので安藤優がPTプレイをするのは問題ないというのがソニチ的考えなんだろう。
787名無しオンライン:2008/10/04(土) 20:05:09 ID:Egg8f4qf
だから各惑星いくとNPCが極端な態度とるんだよね、ストーリーモードでだけ

ふだん街にNPCがいないからその辺が感じ取りにくい
俺はストーリー展開によって台詞が変わるNPCがオンラインにもいた方が絶対にいいと思う
そうすればクソストーリーでもここまで言われなかった
788名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:45:39 ID:oiXIPXhz
「ガーディアンズは基本的に2人以上で行動」みたいな設定あったっけ
ソロプレイ・・・
789名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:46:40 ID:oiXIPXhz
>>787
現状で言うと機服屋にいるガパラド(?)か
790名無しオンライン:2008/10/05(日) 04:10:48 ID:uHCxJj11
2人、ないし3人で行動するのが一般的って何処かで見たな
そして、だいたい合ってる(パートナーキャラ的な意味で)
791名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:28:20 ID:ARpWkDwG
ストーリーとはチト関係ないんだが、パートナーキャラが勝手に引っかかったり迷子になったくせに
逆にプレイヤーが怒られる仕様なんとかならんかね
792名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:37:39 ID:8fgzLCsz
NPCが基本的に上から目線なのが気に食わん
793名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:52:22 ID:aYmzRFKh
階段とか通路のなかに入るとPCが近づくまで延々と
壁に向かって走り続けるとかもひどいな。

NPCのセリフも口調変えただけで全部使いまわしっていうのがなあ
794名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:59:19 ID:X8TBns7r
PMの台詞をいじらせてくださいお願いします
自分で自分のPMをカスタマイズしたいです
795名無しオンライン:2008/10/05(日) 14:37:11 ID:QT3si8FI
NPCの上から目線はルウやレオトニオ、タイラーなんかはキャラ的に構わないんだが
ヒューガとかイーサンがEp1からさして日が経ってないのにもうベテラン気取りなのがイラッとくる

安藤優に同期キャラがいないのがなー
マヤとライアやヒューガとイーサン、PSPoではレオの同期なんかもいるな
同期ではないがマヤとカレンやレオトニオとかさ

なんつーか上司しかいねぇんだよな、安藤優って
同僚っていうか互いの成長競ったり時には愚痴ったりできるような
いわゆるライバルキャラがいない


安藤の同期は指導教官がレオ
ライアはレオにもっと認めてほしくてライバルには負けないように安藤にきつくあたる
とかそういう背景があればEp2最初も少しは印象かわ…らないか
796名無しオンライン:2008/10/05(日) 14:48:50 ID:X8TBns7r
意味もなく上から目線なのは地雷系のプレイヤーも一緒だし
ガーディアンズってのはそういう組織なんでねえの?
797名無しオンライン:2008/10/05(日) 15:03:58 ID:a8BkzwQN
縦社会!縦社会!
798名無しオンライン:2008/10/05(日) 15:17:15 ID:Q/1obd/r
>>795
作りたてのヴィヴィにさえ迷子扱いされるんだぜ? たまったもんじゃねーよw
NPCのAI=敵のAIに出来るのに、わざと頭のネジを緩ませてるんだろうな
799名無しオンライン:2008/10/05(日) 15:49:34 ID:X8TBns7r
追尾くらいしっかりやってくれ
800名無しオンライン:2008/10/05(日) 16:44:40 ID:ARpWkDwG
別にレオやトニオがボスのわけじゃないし、肩書きだってないんだから立場的には同等だろ安藤優って
ガーディアンズには直接関係のない部外者の軍人や盗賊にまで下っ端扱いされる安藤涙目
さらに言っちゃえば自分の後輩ルミアからも下っ端扱いなわけだが
801名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:23:45 ID:BENwb0V1
PSUやってる人の9割はストーリーに興味無いと思う
無印が発売された時も真っ先にネットワークモードからやる奴が多いぐらいだし
「ネトゲにストーリーなんていらね」って人が多いんじゃないか?
802名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:26:15 ID:V2qOfVCi
9割ってどこからの統計だよ
803名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:32:39 ID:BENwb0V1
>>802
雑誌のアンケート
804名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:39:28 ID:RDbVDcPy
じゃあ、「と思う」ってのはいらなかったな
805名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:39:35 ID:X8TBns7r
>>802
残念だったね
806名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:44:22 ID:V2qOfVCi
>>803
俺のみた雑誌だとストーリーにも重点を置いてほしいって回答した奴が6割超えてたぞ
807名無しオンライン:2008/10/05(日) 19:50:57 ID:8fgzLCsz
そのアンケートに答えた殆どの人間が社員説
808名無しオンライン:2008/10/05(日) 20:15:05 ID:ARpWkDwG
>>806
そりゃあれだよ
あまりにも稚拙で酷い内容だからさ
「もっと気合入れて真面目に仕事しろよ」って言ってるんだよ
右手で鼻くそほじりながら、左手で鉛筆を幼児持ちしながら書いたような内容だしな
809名無しオンライン:2008/10/05(日) 20:19:31 ID:zvxGoSut
見えない敵の社員と戦う池沼がここにもいたか
810名無しオンライン:2008/10/05(日) 20:50:25 ID:6N6bMI2Z
相変わらず大袈裟な人だな
811名無しオンライン:2008/10/05(日) 21:01:36 ID:X8TBns7r
深夜に書いたラブレターレベル
812名無しオンライン:2008/10/05(日) 23:05:02 ID:BTbmKDmh
ネトゲでもストーリーは無いよりあった方が楽しいしな
813名無しオンライン:2008/10/05(日) 23:33:19 ID:/cNaUiGM
ストーリー性は欲しいがストーリーはイラネ
814名無しオンライン:2008/10/06(月) 01:22:23 ID:yzUz3mJq
個人的にはライアとルミアがいらない
815名無しオンライン:2008/10/06(月) 02:18:12 ID:Hw5J5d7X
炎の絶対防衛戦とか、UOみたいなの目指してたんだろうなぁ
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/event/ewe/

PSUは闇を裂く絶対殲滅戦もそうだけど説明があっさりし過ぎなんだよな
起承転結の物語じゃなくて「デネスレリクス近辺で大規模な炎侵食発生、浄化しろ」だから盛り上がりも欠けた
絶対殲滅戦なんてEP1の封印装置防衛戦より大規模で尚且つ全勢力の結託も強まってるって盛り上がる背景があったのに…
通常のフリーミッションも背景説明が淡白過ぎてどうにも盛り上がらない
816名無しオンライン:2008/10/06(月) 02:54:28 ID:TFzFUBL8
例えば「A,B,C」って単語だけわかってるのと、
「Aは○○、Bは××、Cは△△」って言われるのでは大違いだよね
前者は食材みたいなもんで、各々で調理(妄想)する楽しさがある
でも後者は調理済みだからどうこうできない
料理が美味しければ誰も文句言わないけど、PSUの場合は不味いからね

あとストミで選択肢は出たものの、基本的に1本道で変化が無いってのがきつい
例えば同じ章でも選択肢の結果で「トニオとモトゥブへ行く」or「ルウとパルムへ行く」とかさ
何章か忘れたけど、「○○と行く」っていっぱいあるのに結局ルミア一択とか反吐が出る
817名無しオンライン:2008/10/06(月) 02:56:19 ID:TFzFUBL8
日本語おかしい部分があったけどキニシナイ!
818名無しオンライン:2008/10/06(月) 10:44:42 ID:+SR28kVl
合の時等の単語だけなら、なんだろうな?と想像しつつ、言葉を繋ぎ合わせて適当に想像して遊ぶけど
合の時の内容等、すべて解ってるのを前提にイベントを進められるとわけわからんってことかな?

すまん、俺のことだ
メギスフィアんときのイベントのNPCの語りはさっぱりわけわからなかったぜw
819名無しオンライン:2008/10/06(月) 10:48:52 ID:+s3rXpv8
合の時がどういうものなのか未だに理解してないわ・・・
日食とか月食みたいに3惑星が重なるときのこと?
820名無しオンライン:2008/10/06(月) 10:53:31 ID:uvPjzYQf
ちゃう
その惑星が正三角形みたいな形になるときのこと
821名無しオンライン:2008/10/06(月) 10:58:07 ID:+s3rXpv8
なーるほどね( ^ω^)
822名無しオンライン:2008/10/06(月) 11:05:34 ID:KfQDDdo3
物理的な考証に耐えるかどうかは分からんけどな…
3惑星共に太陽からの距離が生存可能な範囲(よって極端な楕円軌道はNG)で
惑星同士が衝突しない
正三角形に配置しうる公転軌道…か
823名無しオンライン:2008/10/06(月) 11:23:26 ID:zbpxV2S6
>>816
どれを選んでも結果が一緒ってのは別に許容範囲だな
あれは分岐の為の選択肢じゃなくてプレイヤーの意思を示すためのものだと思ってるからさ
そういう意味では1章とか5章の逃げるor逃げないはRP的に良い選択肢ではあると思う
結果は変わらなくてもYESかNOかを示せるからね

1章のライアを応援orライアなら〜は微妙な選択肢かな
ニュアンスを選択する感じだからあっても良いと思うがせめて無言とかそういう逆の意思を示す選択肢も欲しい
5章の○○と行く、みたいに多大な期待をさせておいて結局選択肢外のルミアですってのが駄目ってのは全面的に同意

まあ何が言いたいかっていうとEP3の選択肢は分岐の為のものじゃなくて、
プレイヤーの意思をNPCに伝え、NPCがそれに対して反応する事で、より物語に参加してる感を出すためのものだろうから
今後、選択肢による大幅な分岐を期待しても無駄なんじゃないかね
824名無しオンライン:2008/10/06(月) 12:16:13 ID:emYmwvQB
分岐なんかしたら二倍手間かかるからな
825名無しオンライン:2008/10/06(月) 12:22:23 ID:TFzFUBL8
分岐用じゃないって事はやってりゃ嫌でもわかるよ、どうせなら〜って事
星霊の願いの「何でアンタが知ってるんだ?」とかは良い反応だけどな

まぁ下手に分岐してもソニチじゃ収拾つかなくなりそうだけど
826名無しオンライン:2008/10/06(月) 14:19:25 ID:KvTb+XS/
同一軌道上に3惑星が安定して公転しようと思ったら、最初っから正三角になってないと
バランスが崩れて公転軌道が狂う。
しかし、ニューデイズからはパルムとモトゥブが常に見えているから、3惑星は串団子のように
並んで公転している?とか、ソニチは3惑星の公転軌道なんてこれっぽっちも考えてないな。
827名無しオンライン:2008/10/06(月) 14:29:35 ID:yaahJC4b
同じ時間帯にパルムとモトゥブの両惑星が見えちゃマズいよね
背景として描いてるのがもう、ほんと考え無しな開発したんだと改めて痛感させられる
828名無しオンライン:2008/10/06(月) 15:25:32 ID:U9IVAwrI
ニューデイズには月もあるんだよな
829名無しオンライン:2008/10/06(月) 15:39:35 ID:m1J/HIHT
影で欠けて見えるんじゃなくて本当に欠けてるやつね>ニューデイズの月

イルミナスで背景テクスチャなおしてくるかと思ったら全然なおしてないので驚いたよ
830名無しオンライン:2008/10/06(月) 15:48:00 ID:KvTb+XS/
ソニチの弁護も考えてみる。
同一軌道上に3つの同程度の重力の惑星ができるということは、今の恒星系形成理論では
起こりえないので、SEEDとの戦いで滅んだ古代文明あたりが3惑星系を作って、その維持
システムは今も生きているとかそういう設定が必要になると思う。

ただし、維持しているといっても外惑星からの重力の作用で軌道がふらつくので、合の時に
必要な真の正三角形になるのは数百年に一度とかの稀な出来事になるとか考えてみた。
もしくは、仮定した惑星軌道維持装置が封印装置の起動が必要な事態になると、各惑星
をそれに応じた配置に軌道修正するとか。
今度のリュクロスも含めて正四角形になろうと思うと、どうしても惑星の公転速度や軌道を
ずらさないと不可能だし。

ニューデイズからパルムとモトゥブが見えているが、本来ならあんな大きさで見えている訳がない
ので、教団が空に映像を映し出して、パルムやモトゥブにも星霊の力が及んでいることを誇示
しているとかいう設定はどうだろう。
831名無しオンライン:2008/10/06(月) 15:52:27 ID:D30XkI2w
EDで流れる太陽と3惑星の位置を見ればその異常さに気付く
あれは絶対地表焼けてるぜ
832名無しオンライン:2008/10/06(月) 15:58:30 ID:A1CdQvi9
いつか世界観スレでも言われた事あるかも知れんけど、100%完全に「地球の物理法則」当てはめて考証してもしょうがないと思う。
SFなんだから、何かしら常識外の要素が有ってもおかしくはないし。

まぁ、ソニチ自らが立ち上げた設定内ですら矛盾と穴だらけだから救いようがないんだが。
833名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:06:00 ID:n8bE7K7F
そういえば一応今は見えてないけれど第4の惑星としてリュクロスがあるんでしょ?
それもあるからなんとも言えないんじゃないかな
834名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:06:18 ID:uvPjzYQf
つかPSシリーズも3惑星あったんだよね?(実は公転周期が違う第四惑星もあったらしいが)
そっちもこっちみたく歪っぽかったのかな
835名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:10:40 ID:qLmlqqC7
流石にこの世界観で公転軌道云々は難癖レベルだと思う。
フォトンやら、やたら文明レベルの高い古代遺跡やらあるんだし、
それでどうこうって考えるのが自然じゃね?
まあ要するに>>830,832なんだが。
836名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:12:27 ID:KfQDDdo3
>>832
100%あてはめるのもどうかと思うが、むしろ逆で「100%無視」っていう部類だからな
一番大きな嘘をもっともらしくするために、その嘘以外の部分については
できるだけリアルにしないと、全部が嘘っぽくなるんだ

>>834
千年期のリュクロスは彗星並の超楕円軌道だったな
で、アルゴル太陽系は「深遠なる闇」の封印だったが、幾何的配置については
何の言及もされていなかったと思った
837名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:14:02 ID:+SR28kVl
>>820以下教えてくれた人達d

別に月が見えてようがそこらへんは気にならないんだ 所詮背景だしw

ストーリーも背景程度のものなら少々糞でもなんでも特に不愉快になることはないのに
それを全面に押し出して俺設定マンセープレイして当然みたいなことされると凄く鬱陶しいんだよなー
838名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:20:47 ID:A1CdQvi9
本当に一流の作り手ならさり気なく設定を織り交ぜて話を進め、設定を知っていれば思わずニヤリとしてしまうような演出や、興味を持って調べれば複線について思わず頷いてしまうような埋め込みをしたりする。
当然、知っていなくてもゲームは楽しめるしストーリー進める上で違和感や疑問も抱かせない。
839名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:26:09 ID:KfQDDdo3
ageてすまん
840名無しオンライン:2008/10/06(月) 16:35:32 ID:v/IJK9Sd
>>838
それが一流の基準だとしたら一流の作り手なんてどこにもいないだろうな…
841名無しオンライン:2008/10/06(月) 17:49:17 ID:qLmlqqC7
複線が伏線だとして、それ伏線の使い方が違う気がする
842名無しオンライン:2008/10/06(月) 18:51:24 ID:Hasb8UQu
843名無しオンライン:2008/10/06(月) 19:38:50 ID:/v9pdugX
モトゥブGBRでまた一ヶ月以上稼ぐとか、PSZまでなんとかストミ完結を引き延ばす気満々だな
11月に7章モトゥブレリクス、12月に8章リュクロスで完だろうな
844名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:45:16 ID:Hw5J5d7X
PSUの合って天文学の合とはちょっと違うんだっけ?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%88_(%E5%A4%A9%E6%96%87)

>>842
旧シリーズではAW0843に合が発生、2以降はパルマとモタビアの軌道が入れ替わってる
ttp://bui-n.boo.jp/ps/psnenpyo.htm

ついでに旧リュクロスの軌道
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu17501.jpg
845名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:58:04 ID:+SR28kVl
>>844
最後のリュクロスの軌道画像、ハッタリとかだったとしても、
見るだけで妙にwktkしてしまうのは何故だろうw

ってかPSZまで引き伸ばしたりされたらほんとむかつくわ
そんなにハード買う余裕ねえよ('A`)
846名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:31:27 ID:qLmlqqC7
DS持ってるから人柱してやんよ

しかしここでまさかのDSi専用
847名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:54:26 ID:4DHgZFNU
>>814
エピローグでライアがクラムプの子を身篭ってたら赦せる
848名無しオンライン:2008/10/06(月) 22:27:50 ID:Hw5J5d7X
>>847
現実はクランプがライアの子を身篭るレベル
849名無しオンライン:2008/10/06(月) 23:43:34 ID:n8bE7K7F
それはそれで許す
むしろやれ
850名無しオンライン:2008/10/07(火) 00:45:00 ID:WWmjNTUT
婚約発表みたいな安直な展開も在り得るのがソニチ
851名無しオンライン:2008/10/07(火) 01:16:10 ID:hyVFzjIY
わあ、素敵!とかカットインつけてキモ顔で叫ぶルミアが目に浮かぶようだ。
852名無しオンライン:2008/10/07(火) 01:24:30 ID:14osQTLn
えー、いつの間に!ずるぅーい!と叫ぶマヤも
853名無しオンライン:2008/10/07(火) 12:09:33 ID:c5z5ohsM
なんだろう、ライアは普通に祝福できるけどそこにルミアが入ると途端にうわウザ、ってなる。
854名無しオンライン:2008/10/07(火) 12:30:06 ID:Btj7dKcD
ルミア・・・戦闘ボイスだとかリザルトの声を聞く分には癒されるんだが
あのムカつく顔と態度と服装をどうにかしてほしいぜ
855名無しオンライン:2008/10/07(火) 12:52:49 ID:F4+S2OHw
世間知らずで無知な上に我侭にも関わらずストーリーの中核にいるからな
856名無しオンライン:2008/10/07(火) 16:57:41 ID:3X9bEQcz
そこが可愛いんじゃないか
857名無しオンライン:2008/10/07(火) 16:58:11 ID:S3BoLkka
トーサンの声はひどい
858名無しオンライン:2008/10/07(火) 17:32:46 ID:qEwQTjvX
ネジレインと同じ声には吹いた
859名無しオンライン:2008/10/07(火) 18:11:21 ID:Ytnpaoh7
ルミアって何で最初から戦闘ボイスが専用なの?
ライアはイルミナスからなのに
860名無しオンライン:2008/10/07(火) 18:13:45 ID:dMj/WOcA
EP1にでてたからだろう・・・
861名無しオンライン:2008/10/07(火) 18:15:04 ID:vm4NLkq9
何か予定が狂ったんだろう
イーサンもミッション評価ボイスからしてああいうキャラになることは想定されてなかったんだろうし
862名無しオンライン:2008/10/07(火) 20:06:17 ID:EYd9EyF6
イーサンの評価ボイスはノリがEP1っぽい
EP3だと良い意味で大人、悪い意味で暗いし

>>857
ジジイすぎるよな
863名無しオンライン:2008/10/07(火) 20:25:37 ID:Ytnpaoh7
>>861
イーサンもおかしいけどカレンの評価もおかしい
一度も教わってないのに教えることがないとか何って思う
864名無しオンライン:2008/10/07(火) 20:33:55 ID:c5z5ohsM
本来E3向けだからだろ
865名無しオンライン:2008/10/07(火) 21:56:56 ID:I7lK5gj1
無印ストーリーモードのデータでいつまでも引きずりすぎ
866名無しオンライン:2008/10/08(水) 00:29:39 ID:2cKaiA1T
カーツもキャスト至上主義者だった頃のセリフのままだからちょっと違和感あるんだよな
ボイスの替えが効かないのはまだ分かるが、せめてセリフくらい書き換えりゃいいのに
867名無しオンライン:2008/10/08(水) 04:41:27 ID:St+pnsM4
無印オフストミの裏側が無印オンストミで、
そのさいルミアやパルム親子とかのカードとかがもらえる予定だったんじゃろうて。

イーサンに遅れて入隊でオフEP4〜あたりをオフゲストキャラ絡みで描いてから
功績を認められて凄腕のライアとパートナーを組むことになりイルミナス編突入

の方がよかったと思うんだがなぁ…
868名無しオンライン:2008/10/08(水) 20:29:22 ID:QIT5oSsa
というかね、なんでNPCの下につく設定にしたのかね
最初からすでにガーディアンズとして長年働いていて、Ep1のころは別の仕事してたでもいーじゃん
役立たずですぐ迷子になったり死んだりするNPCを教官設定にしたことがまずゆるせん
ペーペー扱いされたりはもちろん、NPCから「使えるようになった」とか褒められてもうれしくねー
最近のストミの不自然なほどの安藤もちあげっぷりもウゼー
869名無しオンライン:2008/10/08(水) 20:40:03 ID:jbksIuE6
キャラの成長を描きたかったんじゃない?
PSOも最初のクエストはキリークに引き連れられて手ほどき受けながら進むやつ。
最後にはダークファルス倒した勇者になってる。

PSUはキャラ設定なんかも含めてストーリー進行が下手なんだと思う。
俺が違和感感じたのはEP3で凄腕ガーディアンズになっててNPCから持ち上げられまくってること。
不自然すぎ。
870名無しオンライン:2008/10/08(水) 20:51:36 ID:ByzYFY7Y
キリークの「どうした攻撃が当たらんか?」で旦那が当たってません><;はある意味萌要素にもなってたからな
まぁPSOは大多数の初めてのネットゲームだったから補正はあると思うけど
にしてもPSUはキャラをウザく描きすぎだとは思う
871名無しオンライン:2008/10/08(水) 21:00:26 ID:UhwYOwCh
PSOみたいに何の苦もなく任務をこなしていき一人でラスボスを倒す超天才型にすれば良かったんだ
872名無しオンライン:2008/10/08(水) 21:58:02 ID:ALBJJyBE
新米のルミアにすら「援護して」といわれる始末

さらにS評価とったときにトーサンからはお前呼ばわり
873名無しオンライン:2008/10/08(水) 22:19:05 ID:V7s8ydA4
PSOは、プレイヤーに良い意味で万能感を与えなかったが、
PSUは、プレイヤーに悪い意味で無力感を与えた。
874名無しオンライン:2008/10/08(水) 22:21:42 ID:AUZjOzRv
二行目だけ同意
875名無しオンライン:2008/10/08(水) 22:42:54 ID:NDtvKbJM
ネタ的な意味ではヒューガとかは許せてしまう
あとハゲとかカーツとか
876名無しオンライン:2008/10/08(水) 23:26:47 ID:guuDpfAe
>>868
新人から始まるのはお約束だし一行目は仕方ないんじゃないか。
(個人的な感覚だけで言わせてもらえば、長年働いた設定はあんま面白くないし)
877名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:07:33 ID:MwMAAlx5
横の並びをゲームで感じられないのが寂しい
同僚がいない

無印ストミ第一章のルミア救出シーン最後に出てきた他ガーディアンズとかと
話がしたかった
イーサンみたいなケースと似た様な状況で、初対面から態度の悪い奴が
「妹が閉じ込められたんだ!頼むから助けてくれ!」ってすがってくるシーンとかを
何故コロニーテロの章でやらなかったんだろう
878名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:08:41 ID:5o263vAf
安藤優「俺を英雄にしろ」
879名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:18:34 ID:IwktVfFl
PSOはプレイヤーの行動で物語の核心に近づいてくように作られていたのに
PSUはNPCのやる事を傍から見てるだけだしなぁ
ストーリーの見せ方が根本的に違うんだよね…
880名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:22:14 ID:zpo82IeD
PSO:あくまでハンターズの一員。はじめは民間からの小さな依頼をこなしていくうち大きな流れに飲み込まれ徐々に成長していく
PSU:はじめはガーディアンズの一員程度だったが、いきなり渦中ど真ん中に放り出され、ついていく事に。気づいたらガーディアンズのエース扱いだった

民間警護会社なのにそんな依頼こなした記憶がねーんだなこれが。
881名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:31:28 ID:pnhUNwRh
思い出補正って怖いな
882名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:32:43 ID:r9PfnwqQ
とりあえずガーディアンズ訓練校をチュートリアルとして導入するべきだった
勿論チュートリアルを何度もやるのはだるいから、
ファーストキャラの1回は強制でセカンドからはスキップ可能

訓練はバーチャルで、
「目的地まで移動しろ」「複数ある鍵を正しい装置に使用して扉を開けろ」
「制限時間内に敵をできるだけ倒せ」「ゴーグルを使って罠を発見したら排除しろ」
とかそういうミニゲームで、同級生(NPC)と競う
タイプと武器は任意変更可能で、自分がやりたいようにやる
もしくはどれが自分にあってるかを模索でき、卒業時にタイプと装備を選択
同級生NPCは種族と性別で変化
後はライブラリで任意閲覧可能な各惑星・組織の歴史を見れるようにしたりとか

で、卒業試験(普通のフリーミッションと同じ形式)をクリアすると、
卒業した同僚とパートナーカードの交換
で、EP2-1章でお互い教官つ


いい加減に飽きた
883名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:45:32 ID:5K8Aap2A
PSOの時はあくまで素潜りで一番最後まで行けたってのもあるだろうな。
PSUはミッションと言う形はともかく、素潜りでストーリーの最後に行き着けないって言うか。
884名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:49:38 ID:Dr8fmwUX
ガーディアンズの先輩エース達はHIVE掃討作戦やイルミナス動乱で皆死んだんだよ
無印初期にパトカ交換したガーディアンも皆それに含まれてるんだ
885名無しオンライン:2008/10/09(木) 01:12:07 ID:rA5Hd45D
>>884
なんか泣いた
886名無しオンライン:2008/10/09(木) 01:26:48 ID:PrDxwpIS
>>881
そうは言うけどEp1で認められたMyキャラが功績を認められてEp2のエリア調査に抜擢
Ep1で救ったエリにサポートされつつ旧施設を探索。
説明は必要最低限しかされなかったがMyキャラがちゃんと主人公してたんだよ

PSUはEp2で弱いNPCにずっとヘコヘコさせられたのが悪かったと思う
章が進むに連れて認められ、最終章のコロニー防衛戦で見せ場があったりすれば
Ep3でも「安藤優がいなければ市民を救える数はもっと少なかっただろう」とヨイショされスムーズに昇格できただろうに。
887名無しオンライン:2008/10/09(木) 01:40:36 ID:pnhUNwRh
>>886
単なるお使いであって話を動かしていたわけではなかったがな
あれで主人公してたと言われても

下三行は同意
888名無しオンライン:2008/10/09(木) 01:59:43 ID:CuY4Uwje
リコのメッセージも、フロウウェンの実験記録も、
読む読まないはプレイヤーの自由だったな。

ま、ちょー目立つので、ふつーは読むんだが、
プレイヤーが側に立って、ボタンを押す必要があり、
それは間違いなく「プレイヤーが選択した結果」になるようになってた。

そう意図して作られてたと思うのよね、PSOは。
あくまでゲーム。
プレイヤーがボタンを押さなきゃ、プレイヤーがボタンを押す気にならなきゃ、ソニックは走らない。
そこを外してなかった。…気がするが。
889名無しオンライン:2008/10/09(木) 02:18:16 ID:5o263vAf
まぁ調査任務自体はやらされてるわけだが
890名無しオンライン:2008/10/09(木) 02:38:13 ID:MwMAAlx5
PSUやって気づくんだよな、PSOは色々気遣いが入ってたってさ
思い出補正じゃなくて、本当にPSOの方が優れてる点だらけだから
懐古厨と言われても言うわけよ

マジ勉強になった
891名無しオンライン:2008/10/09(木) 02:50:00 ID:rA5Hd45D
懐古厨乙
892名無しオンライン:2008/10/09(木) 02:54:17 ID:MwMAAlx5
>>891
反論不能厨乙
893名無しオンライン:2008/10/09(木) 03:01:38 ID:r9PfnwqQ
PSOだと素潜りにオマケでメッセージオブジェクトが置いてある感じだったし、読むのが面倒ならスルーも出来た
PSUはストミの人形劇見る必要があるし、一部のミッションしかNPCとの関わりや世界観を広める要素が無い
例えばハゲ、ブナミ、卵、ヴィヴィアン辺りは余計なNPCが出てこないから良い
評価によってその後の人形劇内容にも変化あったりするしな
ストミだとライアとかルミアと一緒に行動するせいか、相手NPCがプレイヤーにあまり注目してくれない

PSOもほとんどNPCが喋ってるだけだけど、キリークとかアッシュとかスゥとかドノフとか
クエストだとNPCがプレイヤーの相手してくれるじゃん
NPCとNPCのやり取りばかりだとプレイヤーが蚊帳の外(心の座とか)
漏れ個人としてはそういう意味でNPCにチヤホヤされたいんだけど、
「ストミで時々プレイヤーをベタ褒めするNPC」のせいでイライラする

正直、Ep1(無印オフ)はイーサン操作、Ep2(イルミナスオフ)はライア操作、
Ep3(オン)は安藤優操作で良かった気がする

言いたい事が上手くまとまらなかった、寝る
894名無しオンライン:2008/10/09(木) 03:06:27 ID:MwMAAlx5
>>893
> 正直、Ep1(無印オフ)はイーサン操作、Ep2(イルミナスオフ)はライア操作、
> Ep3(オン)は安藤優操作で良かった気がする

これ心底そう思う
895名無しオンライン:2008/10/09(木) 03:07:04 ID:5o263vAf
>>892
そもそも議論が成立してないだろw
896名無しオンライン:2008/10/09(木) 03:19:32 ID:Vp8Xm4wM
PSOマンセーとかじゃないけど、RPGのストーリーとしてはPSOはかなり凄いと思う
出来がいいとかそういうんじゃなくて、自分でストーリーに参加するかしないかを選べるって意味で。
ただ黙々と探索してたら黒いボスから赤いリング出てきて何コレ?ってストーリーになる人がいれば
英雄として祭り上げられてたリコのどういう末路を辿ったかを見届けるストーリーになる人もいるだろうし

そういう意味でPSUは中途半端なんだよね
俺はEP1〜EP3まで固有グラの主人公でPSUをやりたかったよ
イーサン主人公→ライア主人公→ルミア主人公
とかね
PSUじゃ自キャラが何もしゃべれないのがストーリーにおいてただの足かせにしかなってない
897名無しオンライン:2008/10/09(木) 03:26:42 ID:mR7jPjQg
キャラがNPC専用なのがいけないんだな
PSOみたいにデフォでいい
898名無しオンライン:2008/10/09(木) 08:39:55 ID:qPo9wDk/
ゲーム中に(NPCと対等に対話するって意味で)しゃべらない主人公キャラを
使ったRPGゲームという点でPSOのEp1は出来がいい
素潜り中にわかる本筋だけでなく、サブシナリオであるソロクエストもね
Ep2のダウンロードクエストあたりからNPCが出張ってくどくなってきた気がする
んだよな。Ep3のストーリーモードは本来主人公がいる複数のシナリオ集なのに
Ep2までの自キャラを無理矢理絡ませなくちゃなって指揮官=自キャラ

もともとそういうつもりじゃなかったのに、プレイヤーキャラを絡ませましたっての
そのままPSUのお辞儀オンラインにつながってると思う
899名無しオンライン:2008/10/09(木) 09:08:27 ID:vfSo82a0
PSOのシナリオやストーリーが好きだった人はPS0に期待した方が良いよ。
EP1の人が担当するんだし。
900名無しオンライン:2008/10/09(木) 09:14:36 ID:drvT4p9z
>>899
PS0はEP1の人なのか?
オンラインクエスト担当、ガロンの野望のライターとしか判明してないが
901名無しオンライン:2008/10/09(木) 09:19:07 ID:3UByNYIM
つーか、EP2のgdgd加減なんて人形劇シーンで安藤を指で隠して進めてもほぼ全てが成り立つってあたりでよく現れてると思う。
902899:2008/10/09(木) 09:29:32 ID:vfSo82a0
>>900
勘違いだったかな?訂正サンクス。
903名無しオンライン:2008/10/09(木) 15:12:59 ID:WOlq9xUK
>>871
苦もなく?プレイヤー苦だらけだったじゃねーか
ハンターズという使い捨ての身分から、数々の危機をのりこえて真相に近づいていく感じがGoodだった
あくまで主体は自分=プレイヤーであり、その視点から語られていくのが良かった
PSUの場合はプレイヤー完全に外野、主役はNPCで奴らの使いっぱしり担当
任務を成功させても失敗させても怒られ、手柄はボスが持っていく
プレイヤーはそうやって小突かれ、NPCがどんどん英雄の階段を上っていくのをただ見つめるしかない
それがEp2イルミナスの野望だった(Ep1はイーサン=プレイヤーなので除外)
Ep3になっても相変わらずだったので、ついにユーザーの怒りが爆発し、批判の嵐を食らったソニチは
今度は露骨なまでの安藤持ち上げにかかる
しかしPSOのように数々のクエストやドラマを乗り越えてきたわけではなく、いままでとぼとぼNPCの背後
で勝手に進行する物語をみつめる立場からの一転なので、不自然極まりない
敵、味方から「お前があの有名な安藤優か」みたいなこと言われても、あざとすぎて嬉しくない
まるでいままで無視されてきたイジメっこを、センセイの一喝で仕方なく周りがかまってあげてるような
空気が充満するぎこちなさ
904名無しオンライン:2008/10/09(木) 15:26:54 ID:QbWgQ3TN
EP3がクライマックスを迎えたら、やっぱりPSU終わっちゃうのかな…
905名無しオンライン:2008/10/09(木) 15:55:06 ID:pnhUNwRh
どうやら俺が以前プレイしたのはPSOックだったようだ
906名無しオンライン:2008/10/09(木) 16:29:12 ID:IfO8qCRW
>>887
亀レスだけどRPGの基本はおつかいだし
民間の何でも屋のハンターズギルド所属なんだから尚更。
話を動してない、って部分もパイオニア1のエースの足跡辿って地表操作を行い
遺跡の最深部までたどり着いた英雄が話を動かしてない訳がないでしょうに…

>>896にもあるけどEp2でビス子のライアをMyキャラとして使って
道端のNPCと話せたりしたらまた世界観が広がったと思う
敵倒してばかりのミッションはもう飽きたよ(´・ω・`)
907名無しオンライン:2008/10/09(木) 16:32:35 ID:5o263vAf
何かずれてんだよなぁ
908名無しオンライン:2008/10/09(木) 16:59:35 ID:pnhUNwRh
なんかもう流石としか言いようがない
909名無しオンライン:2008/10/09(木) 17:35:29 ID:qyh0N2NA
>>906
つまりEp1のイーサンのように、ライアを=プレイヤーという普通のRPG仕様にしてたら
もう少し批判は少なかったということかな
たしかに自分の分身をわざわざ作らせておいて、実は世界観に一切かかわりの無い傍観者
じゃ、キャラ作る意味ないよな
910名無しオンライン:2008/10/09(木) 17:49:50 ID:5K8Aap2A
見せ方と言うか構成と言うか、選択肢以外でほぼ喋れないようなプレイヤーキャラを
話の真ん中に持ってくるって目的がある時に、
周囲に普通に喋る事のできるキャラがわらわら居たらそりゃ空気化するよな。
空気でも構わんって水没王子みたいな事言う人もそんな居ないだろうし。
PSOはその辺割と(悪い意味でなく)誤魔化すって言うか、
強制的に一対一でそれとなく会話するとか、
なんつーかテキストじゃなくて雰囲気で話進めてるって言うか。
PSUみたいにキャラが一箇所に大量に居る中で、
喋れないキャラを中心に持ってくるってのはかなり難しかったんだろうなと素人考えしてた。

もういっその事プレイヤーは重要NPCと殆ど関わりの無い位置から、
E3達の事件を追っかける立場にしときゃよかったんじゃね?
空気でも構わんって水没王子みたいな事言う人もそんな居ないだろうし。
911名無しオンライン:2008/10/09(木) 18:10:47 ID:MwMAAlx5
>>909
要望に対する応え方が中途半端だったな

ストミの主人公がライアで、遅刻してくる新米ガーディアンズを叱る展開なら
ライアの性格は問題ないし、評価も全く違っただろうね
912名無しオンライン:2008/10/09(木) 18:31:18 ID:NJjzxqZk
何回もでてるけど、年表的表(オフ)ストーリーをイーサンやライア、
その裏でその他ガーディアンズやってた事をオンストミにすればいいだけなのにな。
それだけで世界の広がりが全然違うのに。

アークガルド最終話みたいな、安藤は表ラスボス戦大詰めの裏でうごめく裏ラスボス倒しておけばいいのだよ。
その方がライターも存分に自分達の作ったキャラマンセー出きるだろっての

2種類のシナリオを作れないソニチクオリティ。
913名無しオンライン:2008/10/09(木) 18:34:55 ID:MwMAAlx5
シナリオもリニアラインw
914名無しオンライン:2008/10/09(木) 18:42:13 ID:JAGx8tfU
今日の配信にストミEP3第7章が見当たらないんだが・・・
915名無しオンライン:2008/10/09(木) 18:51:16 ID:5K8Aap2A
なにやってんだろ、水没王子って二回言ってら俺
916名無しオンライン:2008/10/09(木) 20:01:35 ID:vyUU1LSi
>>912
その辺はPSpoでやるんじゃないの?売れたから新エピソード作りそうだし。
917名無しオンライン:2008/10/09(木) 20:07:10 ID:oVc8jq7t
ときどき思い出したようにプレイヤを持ち上げるのもなんか変なんだよな
特に何がすごいわけでもなくて、単に「優秀」ってだけ
普通ならイヤミの意味だぞ、こういうの
918名無しオンライン:2008/10/09(木) 21:03:52 ID:Vp8Xm4wM
そこまで穿った見方をするつもりもないけど、やっぱりPSU式のメインストーリーは固有グラキャラが主人公の方がいい
919名無しオンライン:2008/10/09(木) 21:26:09 ID:ABWnYKPu
PCって実際何も手柄がないんだよ
ライアの金魚のフンとして、あちこちついていった兵士Aでしかない

しかもPCの意見って誰も尊重してない。
ミーティングとかで、どうでもいい質問の選択肢がでるけど、
結局流れを決めるのはNPCなんだよな。シナリオが決まってるにしても
もう少しうまいやり方があるはず
つーか、あのこっちの意見を全く無視する選択肢は、失礼だしやめてほしい
920名無しオンライン:2008/10/09(木) 21:30:07 ID:rxcP3JkU
PSOのオフクエみたく、「一人で色んな人たちの依頼を受けてそれを難なくこなす」ってのがあれば、
優秀とか言われたってそう嫌味には感じないんだけどなあ
921名無しオンライン:2008/10/09(木) 22:16:53 ID:OgjVnCoK
>>902
亀レスだが、PSOのオフクエをメインで担当してたのは菅野敦って人

PS0のシナリオ担当の師走トオルと新井輝はミステリー系ラノベの作家

たぶん他人だと思う
922名無しオンライン:2008/10/09(木) 22:34:08 ID:MwMAAlx5
>>921
色々素朴で壮大で、少ないメッセージでメリハリつけててよかったよなあ
923名無しオンライン:2008/10/09(木) 23:05:07 ID:O0mJ/SSl
ヴィヴィアンや卵やブナミみたいなミッションがたくさんあればよかったんだな
こういうのを片手で数えられるくらいしか用意しなかったのはまずいと思う
924名無しオンライン:2008/10/10(金) 00:43:30 ID:tJ0uI11d
会話だけで終わるお使いクエストが何個かあるだけでずっと世界観を感じられるのに、って無印のころから言われてたな。
925名無しオンライン:2008/10/10(金) 00:51:57 ID:/IZgOQbP
1人用がストミだけってのがなぁ
926名無しオンライン:2008/10/10(金) 02:31:54 ID:BQOE81SM
でも最近は世界観広めようと頑張ってるつもりなのかもな
交換屋の人達と世間話できたり、無印NPCがいたり

こういうトコをもっともっと増やして欲しいよな
っつー訳でミカリスさん再登場希望、とソニチに送ってくる
927名無しオンライン:2008/10/10(金) 03:31:14 ID:jJ+k4Xm/
卵泥棒の配信はうれしかったな…
パーティミッションだからあまり遊べてないソロ野郎だけど、あのミッションは好きだ
928名無しオンライン:2008/10/10(金) 09:39:41 ID:AMPmQdTr
うっせーなとツンデレの落差はキャラ立ってて話題になったな。
929名無しオンライン:2008/10/10(金) 10:33:35 ID:jJ+k4Xm/
セクベル主任技術整備管理主任整備士だったか何だかも
クエスト向きのキャラしてると思う
930名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:18:12 ID:K6WZTQes
そこでE3とヒューガの同期のエンディ・フォッズが出てきてお前誰と言われる
931名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:21:19 ID:ggqhmtGa
まさに「英雄はお前じゃない」
932名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:46:15 ID:jJ+k4Xm/
最近は変わってきた
「こんなのは英雄じゃない」
933名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:33:04 ID:sZkX8VDp
>>912
まあそうだよね、あれって惑星規模の災厄なんだから、E3やライアが四苦八苦してたころ(こっちはオフモードのみで展開)
他のガーディアンズたちはこんな苦難と冒険に直面していた!(オンラインモードで展開のストーリー)とかにしてくれたら
よかったのにな。
オンラインでわざわざオフラインのシナリオ見せられるとか、あまりに前衛的で唖然としたわ
ネトゲの意味ねぇ!一人用ならクエ実装しろって散々実印からいわれてたよな

>>926
その世界観広げるという事をNPC主役、軸にして展開させようとしてた事自体が間違いのもとだな
町にいるNPCと話したり、彼らから依頼を受けたり、事件にまきこまれたりするっていうのは、プレイヤーが
積極的、自発的にあの世界にかかわっていくってことで、プレイヤーが主体なんだけど、今までのストミ形式
だと、ライアとかNPCが勝手に話をすすめ、彼らが動くことで物語が進む形だから、プレイヤーは
ひたすら傍観者・第三者か受身にならざるを得ないんだよ
シナリオライターが「自キャラ萌え(ライアとか)してる」とかってのも散々いわれたな
だから「お前は英雄じゃない」と自虐的に揶揄されるわけで、そういうところをソニチは気づいて欲しい

>>930
誰だっけ?
934名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:10:10 ID:/IZgOQbP
追加アップデートがどうなるかだな
935名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:13:20 ID:jJ+k4Xm/
ダイアログは直してこない予感
つうかむしろDS版にも付いてそうで怖いよ
936名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:18:23 ID:K6WZTQes
>>933
エンディはEP1の人で、イルミOPのガーディアンズカウンターの右にいる赤い人
937名無しオンライン:2008/10/10(金) 23:09:18 ID:BQOE81SM
NPCのセリフをまとめたサイトとかなかったっけ?
938名無しオンライン:2008/10/10(金) 23:19:57 ID:XnI3PNnu
イルミナスオフEP2ならVIPのwikiにある
939名無しオンライン
ランク毎の敵の強さから、行動ルーチン、味方の攻撃システム見直しと武器防具の装備換えの
簡略化、それにロビーまわりの仕様の改善その他もろもろ
アップデートで直すより、新しく作り直したほうが早いレベルのゲームだからな
この2年で連中にゲーム作るセンス無いって分かったし、特にネトゲ方面のセンスは壊滅的だわ
PSOはたまたま時代のおかげで成功したんだな