【MoE】素手・キックスレ Round 25

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1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。けど、大切なものを失う。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 24
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1210119158/

  ∧∧    ムーンシューターは強い。
 ( ´∀`)   彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂   ⊃   追撃にサイ
 (つ ノ
  (ノ
  ξ
2名無しオンライン:2008/08/04(月) 01:29:03 ID:XJMRL9gb
>>1
乙〜。

他の人にリザするなら、ある程度に知能が必要だよな〜。
戦技の方が火力上がるけど、他の人にかける事を考えたら強化の方がいいよな〜。
この考えの下、素手キック回復強化キャラ作成。

万年ソロだから、辻リザ以外意味なかった orz
3名無しオンライン:2008/08/04(月) 04:32:16 ID:DvtcQvue
回復だとST回復できるのが強味
なんだが知能と精神にさかなきゃいけないのが難点か
知能は40程度だとしても精神にどれだけ割くかが、また問題だ
4名無しオンライン:2008/08/04(月) 04:55:25 ID:8iFku3PA
ちなみに精神0のうちのプレートにゅたおがHAしても80〜100くらいのもんだな。
あと回復用に88もあるなら辻リザが可能。
5名無しオンライン:2008/08/04(月) 05:29:09 ID:yCG885uR
>>2
よう俺

正直火力のために戦技取りたいが強化で防御面を固めるのもいいんだよな〜TFはモーション見えないからしたくないけど
あと素手キック+回復はオススメ。事前リバオールチャージでスタミナ2倍!ST切れなんておさらばだぜ!
6名無しオンライン:2008/08/04(月) 16:25:10 ID:lgay3zRS

       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  50 2    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )  RA え
  魔 桁    L_ /                /        ヽ  で  |
  法 の    / '                '           i  2 マ
  ま 回    /                 /           く 桁  ジ
  で 復    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶?,
  だ 量   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ で   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね い   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l い  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
    の   ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐  は ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

回復量見られたらこんな事思われてるかもしれんぜ?
7名無しオンライン:2008/08/04(月) 16:32:13 ID:Wa1u0AMz
精神0なら88で止めるより98まで上げるほうがオススメ
HAで3桁安定の120くらいまで行くし、何よりセイクリは色々と便利だし

せめて装備品で魔力20程度まで稼げれば結構違うんだけど、
精神を捨てる重装備タイプだとやっぱり難しいかな
8名無しオンライン:2008/08/04(月) 17:10:26 ID:8iFku3PA
>>6
こころがふかくきずついた

>>7
プレートだと相殺されるからきついね。
着こなし削っちゃえばいいんだけど、91鎧もでてきたし迷うところ。
9名無しオンライン:2008/08/04(月) 18:03:57 ID:2euXv2u8
リバもらっといてそんなこと思う奴は素手キック使いにはいない
10名無しオンライン:2008/08/04(月) 18:05:20 ID:Wy2eF3qP
もしかしたら自虐ネタかもしれない・・・
11名無しオンライン:2008/08/04(月) 18:22:59 ID:8iFku3PA
だめだ。>>6みたらやっぱり胸が痛い。もしかして恋?
12名無しオンライン:2008/08/04(月) 19:09:54 ID:2ZK6CTyg
いや。それは、変だ…って上等ネタはおいといて。

RAチャージしてる間につきるST管理の方が問題だと思うんだが。オレはw
13名無しオンライン:2008/08/04(月) 19:50:44 ID:56gR1Kcz
魔力0で回復魔法使うなら88止めで
リフレリバライトヒールリジェネマイナーリバだけを使うようにすると結構いける
間違ってもヒールHARAコンデなんて使ってはいけない
魔力回復はディールとミルクティで何とかなる
14名無しオンライン:2008/08/04(月) 19:54:44 ID:8iFku3PA
>>13
魔力0コンデンスの効果の薄いこと薄いこと・・・
15名無しオンライン:2008/08/05(火) 06:39:03 ID:V8NlptiF
コンデって変わるの効果時間だけじゃなかったっけ
16名無しオンライン:2008/08/05(火) 08:20:31 ID:7jcdM0TK
0だとすげー短いぞ
効果薄すぎてあんま意味がない
17名無しオンライン:2008/08/05(火) 09:15:32 ID:ntyPwusK
魔力0コンデは1分持たない
18名無しオンライン:2008/08/05(火) 09:21:52 ID:jw3fitfb
いちおう魔力0コンデでも(高スキルなら)十分収支ブラスにはなるけど、
大抵はMPもそう多くないから使用時の消費MPだけでも馬鹿にならんし
何よりかけ直しが頻繁になるから維持を考えないほうが精神的にも楽なんだよなあ…

GHを使わざるをえない状況とかだと魔力0でも維持してると結構違うけども
それよりリザ要員としてMP最大値付近を確保してたほうがいいという
19名無しオンライン:2008/08/05(火) 09:43:29 ID:8fvqEuyf
RAは使わないMPをSTに変換できると思えば、魔力0でも便利
HAは頼りにならないし別の回復手段があるなら、RAに回したほうがいい
リジェネは魔力0だとトマトジュース以下

俺なら88まで伸ばすなら、リフレ用の48+精神40or知能40にするかな
20名無しオンライン:2008/08/05(火) 15:16:54 ID:d6/aj+X9
魔力0リジェネは変更後のトマトジュースとミックスジュースの中間じゃないの?
効果時間12秒*15=180秒、回復量13.5*15=202.5で67.5回復/分。
トマト140秒に110回復で47.1回復/分。
ミックス80秒に110回復で82.5回復/分。

いくら高魔力と比べて微妙と言っても
消費MPあたりの回復量は2位のセルフヒールと比べてもダントツの1位、
詠唱ディレイあたりの回復量もHAと比べてもダントツの1位、
コストあたりの回復量はセルフ、マイナ、ライトに次ぎそこそこ
なので頻繁にヒール系を使うようならリジェネかけておいた方がいいね。

ただスパルタンがあればHPだけ回復したいってことは少ないだろうし
ST回復がリフレメインならNQ持ち歩くの邪魔だしやっぱり普段はいらんかも。
リフレまでしか使わないのに回復90まで上げるのもったいないと言っても
回復50精神40より回復90の方が回復量上だよね。
21名無しオンライン:2008/08/05(火) 15:27:02 ID:GcNG/zz0
回復、精神、知能にどれくらい振るかは迷うよね
自分は今神秘95(98まで上げる)回復68、精神45、知能50で回してるライトニング使い

コンデの回復量にそこまで不便は感じないし、知能をもうちょい下げようかと検討中
22名無しオンライン:2008/08/05(火) 18:40:05 ID:wjyYP+hi
たとえトマトジュース以下でも無いよりマシ、本当に無いよりだけど
コンデンスマインドは一応魔力0でも+40くらい回復したはず、移動詠唱は知らん
スキル上げと思えばHAもいいと思うな

俺の感想
23名無しオンライン:2008/08/06(水) 14:34:18 ID:rE007PKl
魔力0コンデと魔熟0メディと召喚0ブラッドディール
24名無しオンライン:2008/08/06(水) 20:22:34 ID:MGD7sJHY
ウーロンティに負けそうだなw
25名無しオンライン:2008/08/06(水) 20:35:19 ID:EnWPLCc6
それでも闇の加護なら・・・
闇の加護ならきっとなんとかしてくれる・・・
26名無しオンライン:2008/08/06(水) 20:37:57 ID:8Ubrz6t3
魔熟0メディだけはさすがに頂けないw
回復量もだが、それ以前に失敗時の硬直が痛いからなあ…
27名無しオンライン:2008/08/06(水) 20:40:52 ID:F5y1gpNj
だけどばいーんでメディするとたゆんたゆんするんだぜ?
28名無しオンライン:2008/08/06(水) 20:41:05 ID:hvjF0DnR
これはつまり、自然回復を取れと!
29名無しオンライン:2008/08/06(水) 21:45:32 ID:mkhcUDeH
やぁやぁ諸君、こんばんわ。
肉体派モニーがちょっくら邪魔するぜ。
今まで素手とキックで頑張ってきたんだが、知り合いがYOU酩酊取っちゃえYO!なんて言うんだ。
そこで俺に今一度、酔拳聖の素晴らしさとその戦い方を教えてくれないか?

ついでにその知り合いは 『回避モニなのに牙を取らないなんて!!』 って言ってきたんだ。
だから俺は言ってやったのさ、強さよりも大事なロマンがあるんだ・・・ってね。
30名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:16:54 ID:rpP7m75q
まずはその浪漫もクソもねえ回避をDOWNにしてウッドバックラーを買ってきな
31名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:21:48 ID:JR9Eg7ub
>>29
君のような人物を待っていた。
素手とキックの魅力については、既におわかりいただけているとおもう。
ではまずは、酩酊の技の詳細についてお伝えしよう。

ボーンレス 己の身体で全てを受け止める。但し相手はクリティカルが出やすくなるので使い方には注意。移動可能防御技。
リカバーセンス 酩酊度があがりすぎるとあくびをだして動きが止まってしまう。それを防ぐため酩酊度を下げることが可能。
マイティーグラブ 相手を動けなくする。ただ自分も動けない。しかし先行入力により攻撃することも可能な隠れた優れ技。
ストーンマッスル ほぼ全ての攻撃をAvoidする。魔法もAvoid。ボーンレスの上位技。移動不可。ナックル装備なら戦技によりST回復。
センスレス タゲ切り。弾道型の魔法でも自分に被弾する前に発動すればダメージを受けない。WoVなども防げる。
ディザスターナップ 自分中心範囲。効果中は自分へのタゲをそらすことができる。
ドブロクスプレイ 敵のBuffを古いものから1つ剥がす。範囲なのでスキル上げに向いている。
ビッグバンフィスト 範囲技。素手スキルに比例してダメージも増える。戦闘技術などでさらに強化も可能。
フレイムブレス ウォッカを触媒に範囲に火属性のブレスを吹く。抵抗により軽減されるが抵抗無しなら8〜11ダメージ×8回。
キヨミズパッション PT必須、範囲詠唱技。オラにみんなの力を、わけてくれーーっ!!空に飛びながらというところがどう見ても元k


補足。
/cmd [マイティーグラブ]
/cmd [チャージド]
こんなかんじで試してみるといい。トルネードキャンセルと同じだ。
センスレス中にMobの死体をタゲってALT+Uなどでルートできる。意外に便利。
石筋でもサラマンダーの炎は防げない。
フレイムブレスは抵抗高すぎると1ダメが連続で出ることも。一部のバジリスクやミスリルガーディアン等。
キヨミズは範囲なのでガードの近くでやらないこと。でも浮いたことのない人とPT組んだら面白がられる。
32名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:34:06 ID:DFVa4oXE
その後わさび食べたほうがいい
33名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:36:12 ID:jizIFdX4
>>30
盾スレからでてくんなキチガイ
34名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:47:27 ID:5Jf31nvF
>>22
コンデンスは魔力関係なく一定値を回復するだろ
35名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:49:02 ID:DFVa4oXE
効果時間が変わってくるんだ
魔力ゼロでコンデはやめておいたほうがいい
36名無しオンライン:2008/08/06(水) 23:42:40 ID:KHZDzD7t
魔力0コンデは本当に微妙だわ
ミルクティをフレバに変えるほうがよほど有効
37名無しオンライン:2008/08/07(木) 08:19:45 ID:o7ScWRJu
ボーンレスって移動可能だったのか
38名無しオンライン:2008/08/07(木) 08:21:50 ID:iYQ4kSW/
かなりの鈍足になるから微妙だけどね(´・ω・`)
39名無しオンライン:2008/08/07(木) 10:12:03 ID:osaDMmoa
コンデ自身の消費MPがあるから、最初からみるくちー飲んだほうがマシだな
40名無しオンライン:2008/08/07(木) 12:59:53 ID:+cppvSOQ
>>31
詳しくありがとう、29だ。
範囲攻撃とかあるんだな。
魅力感じてきたぜ。
サブが醸造やってるからアルコール大量生産してくるよ。
戦技でST回復は若干気になるが実用レベルまで戦技に振れるスキルがないからあきらめようorz
ありがとうな!
41名無しオンライン:2008/08/07(木) 17:12:17 ID:XInmli8n
>>40
私は君が立派な酔いどれになってここへ帰ってくることを期待している。がんばってくれたまえ。
追伸
スキル15くらいまでボーンレス
あとは上位技の失敗上げ+マイティで20後半まで
20後半からは弱いMobのヘイトかき集めて石筋肉。これはガードごとにスキル上昇判定があるので50くらいまであがる。
30後半から40でセンスレスを入れていく。これは100まであがる優れた技。
そこからはディザスターも入れてスキルあげ。60近くになったら範囲のドブロクスプレイ(触媒にドブロク不要)
70後半まであがったらウォッカ手に入れてビックバン+フレイムブレスでオーク新兵を乱獲。
酒も金も落とすので赤字はない。さらに90までこれでいける。

完成した暁には素手とキックと酩酊を生かして範囲範囲範囲でがんばってくれ!
42名無しオンライン:2008/08/08(金) 13:02:53 ID:1Xbe5S3C
もにのマイティーグラブのかわいさは半端ない
足をバタバタして駄々っ子を見ているようだ
/say いっちゃや〜だ〜〜><
とか、いれたくなるね!
43名無しオンライン:2008/08/08(金) 13:27:50 ID:DZIgncXF
なるほど、駄々こねるほど頭叩き潰して欲しいって事か
44名無しオンライン:2008/08/08(金) 15:47:38 ID:Z14uyDT8
レッグスラッシュがキック技じゃない事に絶望した
45名無しオンライン:2008/08/08(金) 16:06:14 ID:VfAv8iYy
>>44
ああ・・・わかるぜ・・・蹴りで鋭く相手を切りつけるような、そういう技なんだとおもった・・・
モーションはリボルトの早いVerでいいかなとか。な。
46名無しオンライン:2008/08/08(金) 18:12:48 ID:VfAv8iYy
このスレ的にもうちょい鉤爪のこと話題になってもいいとおもったんだけど、
鉤爪持ってる人が少ないのが原因だろうな。
がんばって低ランク素材混ぜて作ろうとしてるけどブローチとおもちゃ箱ができて涙目www
ああ、買うか・・・買うとしたらいくらだろう・・・
47名無しオンライン:2008/08/08(金) 18:51:40 ID:jdaOD3mR
現物見たけど。
かぎ爪と反対側の手は趣味の悪い紫色の手袋(まるで掃除用ゴム手袋)することになるがいいのか?
48名無しオンライン:2008/08/08(金) 20:42:34 ID:ho8vXbwC
鉤爪でゴミをひっぱりだして手袋であとの細かい作業か
49名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:13:08 ID:+B9EPZNo
>>46
その雛形と箱売れば余裕で買えるでしょ
よく見るのが200〜230kってとこだし
まあ、正直あまりおすすめしない
威力うんぬんよりも、他の人も言ってるけど見た目がね…
あれが好きって言うなら存分に振るうといいかも
50名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:20:54 ID:hkVXgfam
偶然出来た
使ってみた
封印した

売り払ってもいいんだけど特殊合成に使えるかもと思うと処分できない(´・ω・`)
51名無しオンライン:2008/08/09(土) 02:41:06 ID:2wFfScEY
>>49
そんなに見た目がアレか・・・
5234:2008/08/09(土) 05:05:42 ID:zOnks0+f
現在2名様の贄が来ております。
みなさま奮ってご参加ください。
53名無しオンライン:2008/08/09(土) 11:52:29 ID:rXsuMh2N
>>46
鉤爪作ったけどイマイチかも…
見た目は好みだろうけど威力とモーションの長さが…
キャンセル盾も出せなくなるし、ペネ靴ほどのスピード感もない
54名無しオンライン:2008/08/09(土) 11:54:04 ID:Za6pDKit
鉤爪とペネ靴って同時に効果発揮しないんかな
55名無しオンライン:2008/08/09(土) 12:58:13 ID:rXsuMh2N
>>54
同時発動はしない。
ペネ靴が優先して発動するよ。
56名無しオンライン:2008/08/09(土) 13:01:37 ID:Za6pDKit
そっかー(´・ω・`)
57名無しオンライン:2008/08/09(土) 15:40:22 ID:2wFfScEY
盾は38だけどもってるから、鉤爪は完全に回避型にむいてるってことかなぁ。
58名無しオンライン:2008/08/09(土) 18:12:50 ID:+B9EPZNo
>>57
や、回避型とか盾有りとかの話よりも、なんていうかね
追加攻撃待つよりジャブかました方が3倍強い
まあ、クリ装備とか速度装備とか揃えたら化けるのかもわからんけど
59名無しオンライン:2008/08/09(土) 18:57:44 ID:2wFfScEY
>>58
うーん、だとすろとそれは・・・無手キックならいい感じなんじゃまいか?
クリ装備バーサークリングしかないけど・・・
あとフィヨかなぁ。
60名無しオンライン:2008/08/09(土) 19:27:45 ID:J6ozkriB
盾を持ってる時点でブレイド系追加buffすらも嫌だな俺は
でも、盾無し回避型の素手単ならそれなりに使えるんじゃないかな?

無手ならクリティカルの時だけ割り込んで技を打ちこめばいいしさ
61名無しオンライン:2008/08/09(土) 19:39:37 ID:2wFfScEY
正直、いまいちまだどんな感じかわからないから、自分もちょっと作るのがんばってみようかな。
しかし無課金は消滅が怖いからなあ。
62名無しオンライン:2008/08/12(火) 04:08:31 ID:M2BTk2Ik
素手キック神秘ってのはどうなんだろう?
素手の攻撃速度にブレイド系が乗ればダメ結構でそうなきがするけど
63名無しオンライン:2008/08/12(火) 07:53:12 ID:4SgEpumF
乗るのは素手だけだし。
追加ダメだって、抵抗高い敵には雀の涙だから…というか。
この前も同じこと誰か書いてなかった?
64名無しオンライン:2008/08/12(火) 09:53:33 ID:Po8nXNHb
LBまで上げないとダメージの期待値は低いと思う
キャンセル目当ての盾なしテク連打系ならFBでもかなり違うかも
65名無しオンライン:2008/08/12(火) 09:58:07 ID:r9BKKA5p
エルビン渓谷の行商人が、レザー ナックルと、レザー レフトナックルを売ってた
これで、壊れるの気にしないでジャブが打てる
66名無しオンライン:2008/08/12(火) 13:20:44 ID:tahT1jZb
>>62
神秘30だけ取ってるキッカーだけどソーンは便利だぜ
67名無しオンライン:2008/08/12(火) 15:38:05 ID:HVzuxOS9
そーんなにいいものか?
68名無しオンライン:2008/08/12(火) 15:54:28 ID:aYtTEOqW
そのレスよりは大分いい
69名無しオンライン:2008/08/12(火) 16:28:40 ID:w0oCawfj
タルとかエイシスだとソーンな反射ダメージで俺様がクマばかりだけどな
70名無しオンライン:2008/08/12(火) 18:57:44 ID:odDHI6To
…そういえば、ソーンスキンだけでトレントアスリート倒したなぁw
やたら時間かかったけど、一応は偽パニ気分でやれるわw
71名無しオンライン:2008/08/13(水) 01:20:07 ID:ZMH1EkY5
まぁシップ装備を手に入れるときには便利だな
なんか楽しくて使えないのもとったりしちゃうわ
72名無しオンライン:2008/08/13(水) 10:45:43 ID:uLTqgroz
>>70
貫通ダメージで死なないの?
73名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:53:10 ID:N4uaNIAe
つ リジェネ+着こなし65装備

パニより反射は弱いが、リジェネ他で回復。
最初にキック空振ったとこにカウンターとられて死にかけたのはヒミツw
だから、ソーンだけに逃げたチキンと呼ばれても甘んじて受けるorz
74名無しオンライン:2008/08/13(水) 19:33:14 ID:ZI3IU+Qz
1stが素手キック神秘だったけど、クリキャンセルみたいに技を連発できるのはいいよ。
ただSTとの戦いになってくることが多いし、そんなにおすすめでもないけど。
神秘とる余裕があるなら戦闘技術のほうが火力は上だろうし。
たださっきもいったように、手数が多いのが利点。
75名無しオンライン:2008/08/13(水) 19:44:42 ID:JIak1KHj
あれだよねフレイム ブレイドだけ取ればいいよね
76名無しオンライン:2008/08/13(水) 19:47:53 ID:+r7Aa+lM
Fzbはテレポのおまけ(´・ω・`)

LBも効く相手には強いけどガンガン半減されると結構へこむ
77名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:15:16 ID:b0mONY2n
質問スレ向きかとも思ったけど、素手の話なのでこちらで。

偶然ブリッツラッシュの露店を見つけて衝動買い w
そこで自分で練り練りして血染めのナックル3つ作成後、1つだけ+3まで泉で上げられたけど、
レゾナックル+3でレゾ発動率15%。
+4で20%、+5で25%と5%きざみでレゾbuff発動率が上がりますか?

+4で20%になるなら、頑張って練ってみようかと思ってます。
+4や+5の売りがあれば買った方が早いと思うけど売ってないし、資金もあまりない・・・
練るのがうまくいかなければ、最大耐久が12を切ったら泉に放り込む予定です。
78名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:19:54 ID:c7Xk3mW/
Wiki見れ
あとやめとけ
まじ後悔する
79名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:46:23 ID:b0mONY2n
>>78
ありがとう。泉に書いてあったんだ。スキル素手と武器素手からはリンク無かったから分からなかった(汗
露店上限で誰か売ってくれないかな・・・
80名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:13:34 ID:ZOMURm86
Bラッシュもブリッツラッシュもいまいち・・・
しかし素手だけはレゾ技も旧レゾ技も入手難易度というかなんというか・・・
レゾナックルさえもっと作れるようになれば・・・もっとガンガン使うんだけどな。
81名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:21:00 ID:ZxwNEg2e
もしかしてBラッシュって今作れないんじゃ・・・ということは手に入れる方法もない・・・?
これから素手キック作る人は大変だな・・・
82名無しオンライン:2008/08/15(金) 00:35:11 ID:WgxYCeR2
Bラッシュなんて使わないんだから関係ないだろう
83名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:48:25 ID:nHuEl9p9
元々ラッシュ用にキャラ作ったおかげで、血染めのナックルがマイペに10個くらいあってもうドえらいことになっとるわ。
枠食いすぎ。まあ泉に沈めること考えたらこれでも足りないけどな。
無課金ラッキータイムじゃ+3までがいいところだし。もう少し楽に使えればいいのに。
まあ乱舞3連は楽しいからいいんだけどさ。
84名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:57:57 ID:ZxwNEg2e
>>83
確かがんばれば無課金でも剣豪になったとか聞いたな。
あと無課金で自分は+5まではいけた。
10個あるなら、ラッキータイムで+5までいけるかもしれない。ただし1個だけ・・・
85名無しオンライン:2008/08/15(金) 03:49:31 ID:7TpxR0io
いっそのこと旧レゾ武器テクもレゾフォースで使えるようになればいいのにね。
86名無しオンライン:2008/08/15(金) 03:55:24 ID:LPRTqCXJ
つうか、現状だとレゾフォ技は全て入手不可能になったわけだから
事実上レゾフォそのものが何の意味も持たない技になってるよなあ……
まあどこかで入手できるようにするんだろうけれど
87名無しオンライン:2008/08/15(金) 08:21:53 ID:Ihq8bu8V
β時代にしかやってなくて3日前から新規IDでやってるんだけど
酔拳聖でワラゲ行くとしたらどんな構成がお勧め?
88名無しオンライン:2008/08/15(金) 08:31:23 ID:yOCB89k/
貴様はもっとリハビリすべき
89名無しオンライン:2008/08/15(金) 08:51:27 ID:Ihq8bu8V
そうだなとりあえずフィストマスターまで頑張ってくる
90名無しオンライン:2008/08/15(金) 13:34:52 ID:bZM5Sl33
>>87
低筋力キック型酔拳聖
91名無しオンライン:2008/08/18(月) 14:18:46 ID:0r4NaH3Y
wikiのキックのページ眺めてたら、レッグストームの説明のところに
スキル上昇判定が4回あるとか書いてあって笑っちゃったんだけど、これウソだよね
92名無しオンライン:2008/08/18(月) 14:32:12 ID:hwyEYOYq
むしろ5回あるよ
93名無しオンライン:2008/08/18(月) 17:23:29 ID:YVpMXj/I
4回あってもあがるのは1回だけ
他のスキルよりもあがる可能性が高い

てことだと思ってた
94名無しオンライン:2008/08/18(月) 19:13:03 ID:FWE3Ismz
レッグの追加ダメ2回じゃなくて3回出ることあるんだけど、あれってなんで?
95名無しオンライン:2008/08/18(月) 21:19:59 ID:YoiGwztY
3回が普通じゃなかったのか。
……3回発生のログを初期の頃によく見てたから、オレの中では3回がデフォだった。
100回レッグストームの戦闘ログ取って、3回ダメの発生率見てみるわ。
96名無しオンライン:2008/08/18(月) 22:12:49 ID:YoiGwztY
とりあえず101回蹴った結果、3回発生はなし。
どうやら、始めた頃に見たログが偶然追加3回だったので、
オレが勝手に思い込んでいたということが判明して愕然としているorz

普段、戦闘ログなんてまじまじと見ないからなぁ…はぁ、赤っ恥orz
97名無しオンライン:2008/08/18(月) 22:14:26 ID:m0G0i0yA
共闘なんかのようにラグいとこでは追加ダメの回数がたまに変になるような気がする
3回どころか4回発生したこともあったし1回の時も…
まあ普通は2回だよな
98名無しオンライン:2008/08/18(月) 22:39:21 ID:7xBDOqVe
3回どころか戦闘ログが追加ダメージで埋まるバグもはるか昔にあったな
99名無しオンライン:2008/08/18(月) 23:50:42 ID:9hz5vuty
MoEを始めて一週間
素手武器両手装備に憧れて上げ続けた一週間
今日左素手武器を初装備!!
二回攻撃しないんですね……
100名無しオンライン:2008/08/19(火) 00:02:04 ID:h22hdikn
ジャブ覚えてないの?
101名無しオンライン:2008/08/19(火) 00:19:27 ID:s58qjMB0
レッグストームの3回以上の追加ダメはバグでFA。
再現性のある検証が一つも上がっていない。
102名無しオンライン:2008/08/19(火) 01:02:15 ID:8Fqg9Smw
共闘とかの重い所でギガスのボルテが2連続で当たるのと似たようなモノだろうな
103名無しオンライン:2008/08/19(火) 02:41:53 ID:oqGP2aej
キックの神様がささやかなプレゼントをくれたんだよ
104名無しオンライン:2008/08/19(火) 03:11:41 ID:Fzct7ip5
もにくそ蹴ったときに追加ダメージ30回くらい出ないかな
105名無しオンライン:2008/08/19(火) 05:46:03 ID:iSlYRoGR
ジャブは火力ある構成で相手のAC低いとかだとかなり強いよね。
時間かかる相手ならなおさら使える。ST消費少ないし。

ただ私は左手に盾をもっているので・・・その・・・たまにしか・・・
106名無しオンライン:2008/08/19(火) 07:43:24 ID:iSlYRoGR
そういえば最強の素手専用左手武器って
ミスリルスラストナックルL+4
レフトナックルブラック

どっちなのかな?
107名無しオンライン:2008/08/19(火) 08:14:58 ID:vG+5rl9C
レッグの追加ダメって前の前の調整の時に減らされたんじゃないの?
リボルト強化の時に。
108名無しオンライン:2008/08/19(火) 09:24:31 ID:iSlYRoGR
レッグは前から2段が普通で、たまに1回だったり3,4回だったり、多分ラグで発生してるとおもう。
むしろラグいなーとおもった時に、そういうのが発生してる。対人で3回出たらラッキー程度。
4回だったら超ラッキー。
だからリボルト強化で減ったとかはないとおもう。その前から素手キッカーやってるけど、
何か特別に変わったという印象はないんだ。リボルト強化はGJだとおもうが。
そして今も昔もキックではレッグが主力。ディレイの間にサイドやったりブレインやったりすることはあるけど。
109名無しオンライン:2008/08/19(火) 09:38:19 ID:gPJgs4v3
レッグストームの追加ダメと似たようなもんだと思うけど、
スタンガードで攻撃防いだ時に、1分くらい「〜はスタンした」って出続けたことがある。
110名無しオンライン:2008/08/19(火) 09:54:22 ID:iSlYRoGR
>>109
バッシュで同じ経験あるな。
あれはちょっと気持ち悪い。SEがうるさかったので、あれ以降SEきったままかも・・・

自己レスだけどレフトナックルブラックは威力がミスリル+4と比べたら2低いけど、
攻撃力+2ってのがあるから、こっちはこっちで需要まだあるのかも・・・
素手キャラのためだけにわざわざ釣り100キャラ作ったから、宝釣りがんばろうっと。
111名無しオンライン:2008/08/19(火) 09:58:38 ID:voi0ZKbb
ダーインとか妙なラグがあるところだとたまに起きるよね
あと倒した後もエフェクトが出続けることも
112名無しオンライン:2008/08/19(火) 15:40:39 ID:YngJqqPh
フリーズブレイドで殴ったとき一回だけしかなぐってないのに
一分くらいエフェクト連続発生とかあるからな
もちろんダメージはなし
113名無しオンライン:2008/08/19(火) 20:13:02 ID:V5+fFVaa
ちなみに101回キックは、ダーインでやったけど思ったより重くなくてな…。
114名無しオンライン:2008/08/20(水) 07:47:52 ID:noc3z1Df
お兄様、お姉様方、おはようございます。
当方、ようやくキックが70を越えたのですが、
背の低い相手へのシリアルシュートの当て方がわかりません。
勾配のあるところでは、低いほうに移動してから発動すると
きちんとあたるのですが、平らな場所では相手を飛び越えるだけで、かすりもしません。
恐れ入りますが、当て方のコツを伝授していただけないでしょうか?
よろしくお願い申し上げます。
115名無しオンライン:2008/08/20(水) 08:18:36 ID:4VnPGBhk
ヘビ串食って出せばいいんじゃねーの?
116名無しオンライン:2008/08/20(水) 08:27:31 ID:72MZ6sD7
おかしいよね
あしなんかないのに
117名無しオンライン:2008/08/20(水) 08:58:43 ID:RpbJIdXn
モーションのないキックはキックに在らず

と今まで言っていたが、トルネをキャンセルしてモーションが消えてたのを思い出した
118名無しオンライン:2008/08/20(水) 10:10:19 ID:nwftQqK/
>>114
初級編:ハンギングシリアル
中級編:SoWヘラクレスシリアル
上級編:月旅行シリアル
119名無しオンライン:2008/08/20(水) 10:17:27 ID:FMl8ecQO
>>118
ムンボヤシリアルって今でも当たるの?
以前はたまに当たってたけど、いつぞやのパッチ以降当たらなくなって試しもしてないよw
120名無しオンライン:2008/08/20(水) 11:17:49 ID:4VnPGBhk
月旅行とか訳すのやめてもらえません?
121名無しオンライン:2008/08/20(水) 12:33:51 ID:OW8U7P1Z
んなの昔からだろ
122名無しオンライン:2008/08/20(水) 13:14:53 ID:gNxvljvh
>>118
ハンギングって難易度高くないか?
ヘラクレスはSoWが無くても壁に押し込むようにやれば大丈夫かと。

>>114
あきらめろ。
123114:2008/08/20(水) 14:10:45 ID:noc3z1Df
皆様、ご指導ありがとうございます。
自分が相手のサイズになって発動か、相手を自分の高さにして発動するか、
の選択なのですね。大変勉強になりました。
ありがとうございました!
124名無しオンライン:2008/08/20(水) 14:13:09 ID:CdJdNwlI
>>114
使ってる種族はもになんだよな?
もに以外だと極端に当たらないぞw
もになら自分が低い所に行く事で
スプだろうが、ノッカーだろうが、豚だろうが当たる
まぁ蛇とかまで低くなると基本シリアル使う必要ないしなぁ
あ〜アナコンダ…あれも自分が低い所に行けば当たったな

ぱんだやにゅたこでやると極端に当たらなくなる
114の言うように相手飛び越しちゃうね
125名無しオンライン:2008/08/20(水) 14:16:01 ID:dVxfMiVP
ムンボヤシリアルは相手が真上に飛んでればちゃんと当たる
攻撃ミスはいつものこと
126名無しオンライン:2008/08/20(水) 15:39:33 ID:gNxvljvh
>>125
>相手が真上に飛んでれば
この時点で無理がある。

ドロップキックの直後は自キャラの座標が低くなる仕様になればコンボにできるのにな。
127名無しオンライン:2008/08/20(水) 15:46:56 ID:MAYhcmWd
素直にボヤージがちゃんと同じ位置に落下してくるようになるとかね。

>>122
ヘラクレスシリアルもモニなら楽勝だけど他種族はイマイチ。
ハングシリアルの方が難易度低い
128114:2008/08/20(水) 16:26:44 ID:noc3z1Df
>>124
ばいーんとモニ子で素手キックを堪能しております。
やはり、ばいーんではシリアルがあたらないので、
ばいーんの方は、スキル上げの空打ちのみにします。
モニ子で色々楽しみたいと思います。

暗黒命令キックキャラも、先の2キャラが完成したら
育成したいと思います。素手キック、楽しいです!

皆様、助言をありがとうございました。
129名無しオンライン:2008/08/20(水) 16:46:44 ID:SW8wXF0T
ボヤシリアルって、ボヤージで蹴りあげた瞬間に、ロックオン機能(使用状態であれば、蹴ってから瞬間的にオフ・オンの必要あり)使えば振り返らないか?

このコンボでは試してないから、あれだが。
130名無しオンライン:2008/08/20(水) 17:52:58 ID:MAYhcmWd
>>129
たとえ弓もっていたとしてもロックタゲの範囲外になるので振り返らない。
131名無しオンライン:2008/08/20(水) 20:46:24 ID:w10oA/kg
どうでもいいかもだけど参考までに
にゅたこちゃんなら平地でもデスナイトにシリアル当たるよ
132名無しオンライン:2008/08/20(水) 21:59:41 ID:OtUuDPTg
当たらないだろう
キック的には
133名無しオンライン:2008/08/21(木) 03:50:56 ID:vnTwGeQE
当ててんのよ
134名無しオンライン:2008/08/21(木) 11:10:41 ID:u9OHR4mv
にゅたおでも当たるよ!
135名無しオンライン:2008/08/21(木) 12:51:16 ID:yosqijUc
にゅたおの蹴りは腰が入ってないので、スルトで地獄の修行をしてきなさい
136名無しオンライン:2008/08/21(木) 19:36:29 ID:UX4JsIlm
サイドキックあたりをサッグモンコンばりの左ミドルのモーションに変えてくれんかな。
137名無しオンライン:2008/08/22(金) 00:25:28 ID:A/E7O6/X
素手スレの過去ログってありませんか?
138名無しオンライン:2008/08/22(金) 00:41:31 ID:ReqHN/uW
いつのが欲しいの?
139名無しオンライン:2008/08/22(金) 00:58:12 ID:A/E7O6/X
出来るだけ勉強したいので多ければ多いほどいいのですが
ここ最近5スレくらいあればうれしいです
140名無しオンライン:2008/08/22(金) 01:19:41 ID:ReqHN/uW
ttp://www7.uploader.jp/dl/moeupnw/moeupnw_uljp00643.zip.html
年始に整理しちゃったから今年と年末分の3スレしかないけど
141名無しオンライン:2008/08/22(金) 01:34:41 ID:A/E7O6/X
ありがとうございました
助かりましたありがたく頂きます
142名無しオンライン:2008/08/23(土) 14:34:57 ID:5wlBcUuo
ぼくのかんがえた さいきょうのきっかー
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1ie2K3K5K6J8KDKNJQS

正直どうだろう。相手の回避そこそこさがるっぽいから死魔いれてみたけど・・・スキル200近く使うことになってしまうな。
キック単の人はどうやって生活しているのか気になって仕方ない。
143名無しオンライン:2008/08/23(土) 14:42:38 ID:UOa6yPv3
相手はイクシオンとかその辺りですか( ゚ω゚ )
144名無しオンライン:2008/08/23(土) 15:23:30 ID:5wlBcUuo
>>143
いいえ、夢はでっかくガイアです。
145名無しオンライン:2008/08/23(土) 16:28:11 ID:bxLsVTqS
暗黒切って集中に回してパニキッカーだ
146名無しオンライン:2008/08/23(土) 16:56:39 ID:dIPhjQzh
おじちゃんが少し弄ってあげたぞ

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1ie2K3J4E5I6JDKJJNJQS

RAおいしいです
147名無しオンライン:2008/08/24(日) 00:24:43 ID:IGnkYkdT
>>142
俺キック単鉄人だけど
だいたいまあどうにかなってるよ

回復はお座りでモリモリ
148名無しオンライン:2008/08/24(日) 00:55:39 ID:QxOjappV
この1年、どんなに頑張っても回避素手キック回復強化だと総スキルが足りなすぎる。
理想のモンク構成はやはりMoEでは無理なのか???(悲)

絶望して、新規に回避キック破壊回復+死魔(18)を育成中。

HA唱えて回復量が1/2以下のヒーリングハーフは悲しスグルぉ orz
149名無しオンライン:2008/08/24(日) 01:28:27 ID:jxMQTvbs
強化切ってしまえば、まったく問題ないのに。
150名無しオンライン:2008/08/24(日) 01:35:54 ID:KA+Uy5pD
こんな感じなら普通にいけるんじゃないか?
まあガチガチの戦技脳筋に比べると多少基礎ステが下がるけど
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1V2K3I4eG5I6JtKDKJJKJ

151名無しオンライン:2008/08/24(日) 01:53:18 ID:tID6ElIW
すまん、キック切った
そんな俺を存分になじれ
152名無しオンライン:2008/08/24(日) 02:00:38 ID:wmumfVsh
またキックを上げることの出来る喜びに乾杯
153名無しオンライン:2008/08/24(日) 04:52:08 ID:GFN5yEuk
生命に振らなければ精神0HAで全快
筋力に振らなければ精神0強化の火力も気にならない
154名無しオンライン:2008/08/24(日) 05:24:01 ID:uE54IKQl
素手無し回避盾回復キッカーも面白いんだぜ
ちょっと色気出して半端に強化とってみたりとか
155名無しオンライン:2008/08/24(日) 09:35:00 ID:8HpPKp+H
素手キックの構成というより、最近装備に興味が出てきた。
うちのは酔拳聖なんだが、やっぱり格闘家装備になるんだろうか。そうすれば着こなし分下げて他に少し回せるんだが。
自分は着こなし51なんで前にwarageいってたのも考えて、チェイン(たまに安いフィヨ3箇所)にしてた。
最近耐久が減ってきたので全部作り直し&レゾ+4まであげてスチチェインよりACあげて喜んでた。
が、ちょっと他の酔拳聖が格闘家装備つけてるの見て・・・・
156名無しオンライン:2008/08/24(日) 10:48:46 ID:jxMQTvbs
…ひとつ言っていいか?

+の修正なんて油差した程度だぞ?
157名無しオンライン:2008/08/24(日) 10:56:02 ID:hILHf7se
LB素手キック戦技のキャラ作ろうとしてるけど神秘上げがだれてきた
158名無しオンライン:2008/08/24(日) 10:59:06 ID:TaK0AVw6
>>157
だから神秘上げる時間を金策に割いて時の石を買えと何度言えb
159名無しオンライン:2008/08/24(日) 11:38:32 ID:pSIhwm2w
神秘あげるときはメイジからの転向じゃないときついとあれほd
160名無しオンライン:2008/08/24(日) 11:41:17 ID:AeIulRgj
LB成功し出せばあとはミルクティ飲みながら使っていればいいんだけども・・(´・ω・`)
161名無しオンライン:2008/08/24(日) 11:49:59 ID:l73aigob
ダブルチケット使って神秘あげたけどそれでもだるい
売るときに金になるからそれを楽しみにあげるんだお・・・
162名無しオンライン:2008/08/24(日) 12:33:43 ID:8HpPKp+H
>>156
誤差程度のものが装備箇所10以上も加われば相当な違いになると思うんですが・・・どうだろうね。
すくなくとも全身フィヨの人と比べれば火力が明らかに違うなぁとは感じたんだが。
見た目が好きじゃないんで着ませんけどね。

>>161
それまでに使う時間と触媒代とミルクティ代を・・・・計算しないほうがいいです。
163名無しオンライン:2008/08/24(日) 14:32:41 ID:8HpPKp+H
ああ、全身フィヨとか書いちゃったからなんかおかしいな。
もっとわかりやすくいうと、素手キッカーに似合う実用的かつオサレな装備を教えてくださいってことだ。
うちのもにこが酔拳聖なんで闘神の酒壷?は耐久削れてるのを知り合いに売ってもらった。
でも気分によってひょうたんをつけたりして遊んでる。
164名無しオンライン:2008/08/24(日) 14:55:03 ID:d3iabyoR
>>156が言ってんのはレゾ+4の方じゃね?
精錬は使い潰したものをリサイクル出来たり沈めたりする場所であって、
一部特殊な装備を除けばいきなり+4狙いとかあんま意味ねーぞ。
165名無しオンライン:2008/08/24(日) 15:06:57 ID:jxMQTvbs
見た目が好きじゃないなら、気にするのも時間の無駄w

>>164のいうとおりレゾ+が油差した程度。

戦闘てのはね。極論すれば倒せりゃあいいんよ。
倒しきるまでが早いか、遅いかの程度の違い。
ATK+10程度なら1撃で7〜8ダメージ増える程度だろ?
トータルで言えば、6発以上ぶん殴るような相手に1、2発節約程度くらいじゃないか?(あてずっぽ)
せいぜい1発放つ分のSTが節約できるかどうか程度の問題だろ。

つーか、着こなし下げて大丈夫と自分で言い切れる被弾状況なら、何着ても実は同じといい加減気がつけ。
166名無しオンライン:2008/08/25(月) 01:16:30 ID:uS/51SZA
もにこでキックとくればミニスカ以外の選択肢などあるわけがなかろう。
167名無しオンライン:2008/08/25(月) 01:25:46 ID:pebGj7tf
酔拳士シップ装備マダー?(・∀・っ/凵⌒☆チンチン
168名無しオンライン:2008/08/25(月) 02:12:43 ID:wEKSwirr
暫く永遠にお待ちください
169名無しオンライン:2008/08/25(月) 10:42:54 ID:iDW4duZ9
ワラゲでGEに憧れて、
1stのナイトで使ってたキックも忘れることができなくて、
調和キック単のキャラを作ってます。
170名無しオンライン:2008/08/25(月) 11:33:13 ID:aSIYh1N3
warでGEを活用するならSWも欲しいな
せっかく戦技とったんだから素手ぐらいあってもバチあたらないだろ
素手とったんなら筋力は絶対必要だわな
やべ、素手弱体されてるじゃん・・・刀剣もとるか
ちょっとスキルが厳しくなってきたな・・・kikkuでも切るか

こうですね
171名無しオンライン:2008/08/25(月) 12:13:35 ID:iDW4duZ9
いや、素手を取るつもりはない。
戦技も85くらいまで上げたけど、他にエクゾシズムくらいしか使えそうなのもないから一度90まで上げたら戦技は切る予定。
ま〜、あくまでもGEはネタに使える程度って感じでw
172名無しオンライン:2008/08/25(月) 12:19:15 ID:Ccq+J7s4
酔いモーションが好きでいろんなシップ装備でやってみたい!
と思いはするが実行に移せない
173名無しオンライン:2008/08/25(月) 12:19:53 ID:jOCl5Qcm
コスプレ酔拳師
174名無しオンライン:2008/08/25(月) 13:36:05 ID:S9Lec/DF
アサシン+酔拳士+アイドルマスタリーだと全部の効果が出るのかしら?
斜めにフラフラ立ちながら光出してー
175名無しオンライン:2008/08/25(月) 13:38:16 ID:i8HYJqH2
GEに憧れる段階でなんというか…
176名無しオンライン:2008/08/25(月) 14:12:59 ID:bvE0uq/E
愛・・・ですよね・・・
177名無しオンライン:2008/08/25(月) 14:19:20 ID:iDW4duZ9
好きに罵ってくれ><
178名無しオンライン:2008/08/25(月) 14:21:11 ID:8H1byRP/
コスプレアサシンならいたなぁ
スルトでその人にリザもらったから・・・回復も90はあるんだろうなぁ・・・
179名無しオンライン:2008/08/25(月) 16:29:30 ID:bvE0uq/E
素手キック回避戦技回復っていう
全く面白みのなさそうなキャラになりそうですが
それでもパカパカ殴るのは楽しいです
180名無しオンライン:2008/08/25(月) 16:54:08 ID:bvE0uq/E
でもアレだね
後半になるにつれkikkuがいらないと思うようになる
ほんと当たらないからSTのムダになるし
kikkuの代わりになにかいいdebuff付の
普通にbuffが乗る熟練覚えようかな
181名無しオンライン:2008/08/25(月) 16:55:54 ID:iDW4duZ9
ピクシーシャドーにキック当てたから満足です。
182名無しオンライン:2008/08/25(月) 17:23:56 ID:aCYKaspB
キックあるならペネ靴履けば素手の手数が更に増えるじゃん
183名無しオンライン:2008/08/25(月) 17:57:37 ID:8H1byRP/
>>179
わたしは回避が着こなしで、戦闘技術が精神0の強化40で回復90でしたが楽しいです。

>>181
ピクシーシャドウにシリアル当てたから満足です。
184名無しオンライン:2008/08/26(火) 05:05:04 ID:qrRE25f8
P鯖の者ですが、ネオ トルネードってまだ売ってる人いるのかな?
ネオのために戦技上げるかどうか迷い中。
185名無しオンライン:2008/08/26(火) 08:14:56 ID:CFKvl4LH
あれは生産可能じゃなかった?
ch立てれば、なんとかなるんじゃないの?
186名無しオンライン:2008/08/26(火) 09:59:48 ID:nloq/5oM
ネオトルネードは作れないんじゃないか
187名無しオンライン:2008/08/26(火) 10:08:31 ID:Ykje4CGX
買chは立つの見るが売chはないな
188名無しオンライン:2008/08/26(火) 10:32:31 ID:CFKvl4LH
…寝惚けすぎだ、俺orz
GDKとなんで勘違いしてんだ…
189名無しオンライン:2008/08/26(火) 10:53:04 ID:vzSZ8W2P
300Kも出せば買えるんじゃない
190名無しオンライン:2008/08/26(火) 11:49:29 ID:9xqeCZfW
ネオトルネードは二、三日前にE鯖で売りがあったな
191名無しオンライン:2008/08/26(火) 11:59:20 ID:Ykje4CGX
ネオには攻撃無効がなくてST食うだけの微妙技
らしいけどほしいわ。E鯖最近入ってないや・・・
192名無しオンライン:2008/08/26(火) 12:23:34 ID:nloq/5oM
トルネードキャンセルネオトルネードで2連続ダメージ+引き寄せでマジおすすめ

miss miss
193名無しオンライン:2008/08/26(火) 12:26:42 ID:KDp4Rf8f
>>192
ありすぎる・・・w
194名無しオンライン:2008/08/26(火) 14:49:22 ID:GUY0IGUK
>>155の言いたいことはよくわかる

酔拳聖の回避を落とさずそれなりに硬く見た目も悪くない装備が欲しいんだろ?
俺もそう考えていたんだ。
悩み抜いた結果が、回避と硬さと見た目は相容れないという現実だったよ・・・。
195名無しオンライン:2008/08/26(火) 15:24:09 ID:VOWylKMI
実用的でオサレならもう格闘家セット買えばいいのにねー
196名無しオンライン:2008/08/26(火) 15:38:51 ID:vwrTiyMp
ペンダント常用
197名無しオンライン:2008/08/26(火) 18:53:17 ID:9xqeCZfW
闇ブローチ使ってる
198名無しオンライン:2008/08/26(火) 21:20:38 ID:IFjzGNeP
俺は逆に無課金装備で整えてる。
他のキャラ(ほぼALLもにこ)は金をかけて着飾ってるが、ウチのよっぱもにこはALL無課金。
髪を茶色にしたり、白したり、クロース装備やスタレザ、無骨な感じが好みな妖精腕。
案外レパートリーは多いし、そこまで困らないよ。課金装備に比べると華やかさに欠けるが可愛らしさは倍増だ。
性能も課金が飛びぬけてるってほどでもないし、気にならないなぁ。
ソロ狩だと滅多なことがない限りナックルもつけないのは流石に異端かもしれんけど。

あ、ミニスカだけは色違いそろえてるんで6,7着くらいもってr
199名無しオンライン:2008/08/26(火) 22:13:58 ID:GUY0IGUK
>>195 ワラゲでのロストが怖くて課金装備が着れません・・・・

>>196>>197 なるほど装飾ワンポイントで強化って手もあるな
探してみるよ

>>198 スタレザの胴装備はかわいいと思う
今は基本スタクロだが、装飾品を回避特化にした結果ものすごくおかしな格好になってしまったのさ
いっそ回避を落とさないドゥーリンを探す旅にでもでるよ・・・

みんなありがとうな、こんなに話を聞いてもらえるなんて思ってなかったよ
肉体派戦士に幸あれ!

200名無しオンライン:2008/08/26(火) 22:19:05 ID:VOWylKMI
ワラゲにももっていけと誰が言った
201名無しオンライン:2008/08/26(火) 23:13:07 ID:uvFbkAML
>>199
ものすごくおかしな格好・・・逆にどんな装備してるのか気になるw
202名無しオンライン:2008/08/27(水) 11:29:31 ID:ZjQ+P50g
格闘家がいいと思うよ。銃とって近付けなければ紙装甲でもいいし。


使えよ 無理するな
203名無しオンライン:2008/08/27(水) 11:58:11 ID:keE+NPoh
トールでいいじゃないか
さよなら回避、こんにちは着こなし
204名無しオンライン:2008/08/27(水) 14:07:51 ID:2ftgH9Cg
PMトールで気分で変身
205名無しオンライン:2008/08/28(木) 04:25:07 ID:ESuPfhdw
久々にログインしてみた
有効レンジ0.0だとッ・・・!?
206名無しオンライン:2008/08/28(木) 07:59:41 ID:78lMEHym
ああ、そのとおり、素手はほとんどレンジなんてないさ。
だが、素手も含んだ全てのレンジが修正されたのに対して、キックのレンジだけはかわっていない。
つまり、相対的にキックが強化され、素手は弱体されている状態だ。
これからが素手キッカーにとっての本当の戦いだ。
207名無しオンライン:2008/08/28(木) 08:52:52 ID:WSWBxE8/
>>206
可哀相だから教えておくけどキックも下がってるよ
208名無しオンライン:2008/08/28(木) 09:05:06 ID:A+bgoZtc
そうそう。サイド→ヘラクレス→ブレインのコンボが、ブレインで繋がらないようになってるから。

ゴレでさえ当たらないんだぜ?
まだ、以前の癖が抜けない俺は、うっかりヘラクレスで蹴り飛ばしてから…泣く泣く弓で撃つわけだ(マテ
209名無しオンライン:2008/08/28(木) 09:46:56 ID:Lu9EraJI
SoWネオトルネードで尼橋から谷底に、敵を道連れにダイブしたい
210名無しオンライン:2008/08/28(木) 09:58:34 ID:hat8sbIA
残念ながらネオトルネードはノックバック効果があるから
「俺のことはいい!お前だけでも生きろ!」な感じになってしまう件
211名無しオンライン:2008/08/28(木) 10:03:58 ID:56EEmtP+
つまり瀕死になったら橋のふちギリギリまで逃げて、↑のことをやれば
「あいつ・・・俺のことを・・・」てなってかっこよさで全て帳消しになるわけだな
212名無しオンライン:2008/08/28(木) 12:40:53 ID:A+bgoZtc
吸い込む→蹴り飛ばす なので、自分だけ落ちたら「バーヤバーヤw」にしかならない件
213名無しオンライン:2008/08/28(木) 14:22:00 ID:78lMEHym
>>207
(;゚Д゚)
くそっ!キックもかよ!だまされた!!
214名無しオンライン:2008/08/28(木) 15:04:37 ID:hrp0lRwf
>>212
吸い込む→蹴り飛ばす→miss
こうですか?分かりません<>;
215名無しオンライン:2008/08/28(木) 15:45:03 ID:CgwZqxuc
一つ聞かせて頂きたい。
素手単、キック単の猛者揃いの中にあって邪道な質問ですが
素手と相性の良いサブスキルということで投げを考えてた。
でも冷静に考えると弓の方が優秀なんだろうか(´・ω・`)
216名無しオンライン:2008/08/28(木) 15:48:18 ID:5MYA58ct
牙もいいでよ
素手牙キックの手数の多さは目を見張るものが
217名無しオンライン:2008/08/28(木) 15:49:11 ID:kmDYMj6I
Pre専の俺が初めて見た格好良いモニ男はチェーン装備の素手投げだった。
ガルムでイッチョンをなぎ倒している姿はなかなか良かったな。
218名無しオンライン:2008/08/28(木) 17:29:09 ID:hRZr+/mm
石とか投げるなら指弾っぽくていいんだがナイフや骨、団子だからな
219名無しオンライン:2008/08/28(木) 18:39:35 ID:R8CLV7LL
ガラス玉常用
220名無しオンライン:2008/08/28(木) 18:46:59 ID:D7C9Bnub
モニヲが、裸電球の下でガラス玉をせっせと咳きしながら作ってる様がなぜか想像されて
…なんか泣けてきたw
221名無しオンライン:2008/08/28(木) 18:49:42 ID:FHlb3ppf
アイボール投げれたらいいのにな
debuff効果ありそうじゃん
222名無しオンライン:2008/08/28(木) 19:18:45 ID:ZKUSWExv
ここはサブで素手を取ってる奴の来るところでは断じてない!
223名無しオンライン:2008/08/28(木) 19:25:16 ID:1RqqrF58
キックのサブに素手取ってる俺は帰った方がいいですか
224名無しオンライン:2008/08/28(木) 19:35:14 ID:WJY8bWxR
ぺネ靴手に入れたんだがものすごく楽しいです
225名無しオンライン:2008/08/28(木) 21:59:22 ID:A1lZt+14
ついに念願のべネ靴を手に入れたぞ
ってのはいいのだが威力とかはすでに云われてるからいいけど
うちのばいーん姐御が履くとどうみても纏足にしか見えないんだよ(´・ω・`)
226名無しオンライン:2008/08/28(木) 22:13:39 ID:Z6HBzvx9
ペネ靴の威力ロウキック並みだからねぇ
強敵相手につけていって2とか出ると悲しすぎる…
せめて精錬値ととかで何とかならんもんかなぁ
+5でペネレイトダブルキックの2回攻撃に!とか…
227名無しオンライン:2008/08/28(木) 23:40:17 ID:ULrH3G8H
皆のおかげで無駄な出費が抑えられたよ!
ありがとう!>>224-226
228名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:25:59 ID:3LsnzvSr
ペネ靴面白いよ!超面白いよ!
でもダメージに期待しちゃ駄目だ
229名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:30:14 ID:aTk4V82Y
面白いに300kもかけてられル程余裕ないんだよ!
230名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:31:08 ID:m7zR5V5M
かけてみてもなんとかなるもんだぞ
231名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:38:53 ID:aTk4V82Y
俺は!
マグロソウルのために!
お金を!
溜めてるんだ!
232名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:41:09 ID:pwzX22cZ
>>226
キック100のロウキックはベビースネークに30ダメージ叩き出しますが
233名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:47:15 ID:8ZZ7M91P
ダメはロウキックの半分ってところだな
スルト神殿で手に入るからかこの前50kで売ってたぞ
234名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:48:55 ID:aTk4V82Y
>>233
50kなら考えなくもないけどそれでもロウの半分ってウンコすぎる
235名無しオンライン:2008/08/29(金) 01:35:32 ID:FfPhIwhy
素手+キックか
素手+戦技だとやっぱ後者のほうがいいんだろうか
236名無しオンライン:2008/08/29(金) 01:44:25 ID:RD1xolHs
戦技とキックを比べるのが間違ってるな
237名無しオンライン:2008/08/29(金) 01:49:20 ID:FfPhIwhy
間違ってるとか言われても困るな
戦技にしとくわ
238名無しオンライン:2008/08/29(金) 01:50:05 ID:aTk4V82Y
素手+戦闘技術だと素手のディレイ中暇そうだな
IFも何もかも使うのかな
239名無しオンライン:2008/08/29(金) 05:11:21 ID:rJPdd6BU
素手戦技と来たら刀剣だろ
あくまで素手メインにしたいなら戦技じゃなくてキック取るべき
240名無しオンライン:2008/08/29(金) 05:22:03 ID:N6W40wXo
ダメージはロウ未満でもサイドぐらい速い、移動可能
アタックモーションキャンセルとか浪漫を感じる部分はあるよ
241名無しオンライン:2008/08/29(金) 07:40:51 ID:qtctbhDF
素手キック戦闘技術全部とってるうちの酔拳聖みたいなのもいる。
スキルカツカツだけど。
着こなし51から21くらいまで下げようか悩み中。

あとペネト靴のサイドキックモーションはあれかな。
対人だとサイドとおなじでくるって回るのかな?
242名無しオンライン:2008/08/29(金) 10:04:29 ID:aTk4V82Y
素手キック戦闘技術って普通じゃなかったのか・・・!?
くそっ!
243名無しオンライン:2008/08/29(金) 10:54:23 ID:qtctbhDF
俺は素手キックが大好きで素手キッカーが3キャラいるんだが、
1stキャラのキックを切っちまった・・・すまねえ!!
244名無しオンライン:2008/08/29(金) 11:06:05 ID:aTk4V82Y
>>243
後2回分も今のうちに謝って置けば面倒が無くていいですよ
245名無しオンライン:2008/08/29(金) 11:29:47 ID:qtctbhDF
>>244
すまねえ!!
一応酔拳聖を完成させて素手とキックは100にしたんだ!
だから、そいつでカンベンしてくれ!!!
もちろんトルネード→ネオトルネードも可能だ!
ピクシーシャドウにシリアルシュートも当ててきた!だから!このとおりだ!!
246名無しオンライン:2008/08/29(金) 11:39:01 ID:y5h5nmEt
なぁに、kikkuは一度切ってからが本番さ
247名無しオンライン:2008/08/29(金) 12:47:16 ID:Er2D+X4b
蹴りを使えないもどかしさ → 戦闘技術を下げる作業


こうですか!判る気はさらさらありません!(-_-)
248名無しオンライン:2008/08/29(金) 12:54:32 ID:IKXcSYlP
キックを延べ900以上あげた俺様に隙は無い
249名無しオンライン:2008/08/29(金) 12:56:41 ID:qtctbhDF
>>248
まいりました。
あなたこそ真のキッカーです。
オススメの装備や構成があったら愚かなわたくしめにご教授ください。
250名無しオンライン:2008/08/29(金) 13:07:35 ID:IKXcSYlP
そうだな
ジェネラルクラウン&フィストにほかの箇所を隠密+9でうめて
オリハルデザインアクセ3つに剣豪の鞘スカルブローチ黒猫のお面+9をつけて
ガトリングロウキックとかすればいいんじゃないかな
251名無しオンライン:2008/08/29(金) 13:17:30 ID:TTRxcrqq
>249 ∧_∧ ババババ    もうやめて! Missババババ  ∧_∧ >250
     ( .ヽ゚ω゚)  ≡つ=つ Miss lヽ,,lヽ    ⊂≡⊂= (゚ω゚/. )
    (っ  っ ≡つ≡つ=つ   (    ) Miss⊂=⊂≡ ⊂  ⊂)
    ヽ _二≡つ≡つ=つ   と.、   i  ⊂=⊂≡⊂=二  \
    ( /     ≡つ=つ Miss  しーJ   ⊂≡⊂=      ̄\) 
                      Miss
252名無しオンライン:2008/08/29(金) 13:45:42 ID:qtctbhDF
そのAA見ると泣きそうになる
ほんともうやめて
253名無しオンライン:2008/08/29(金) 15:44:29 ID:m7zR5V5M
見る人の心にはヒットしてるよ・・・
254名無しオンライン:2008/08/29(金) 16:19:06 ID:90AkaKAx
誰が上手いこと言えとw
255名無しオンライン:2008/08/30(土) 00:12:16 ID:o0/SyGBF
     もうやめて・・・もう・・・
    ⌒|/⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒
      ヽ   ____
        /  |::⌒\
      /  _ノ|::(●)\
裏   /  o゚⌒ |ヽ__)⌒::::\   表
     |::.    (__ノ|r-|:::::::::::::::::::|
     \::.   ´ |ー´::::::::::::::/
               ∧
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄\
  missしまくってるおwwwkikkuwwww
256名無しオンライン:2008/08/30(土) 07:10:56 ID:PY0YUtam
真のkikku使いにとってmissはむしろご褒美です
257名無しオンライン:2008/08/30(土) 09:27:16 ID:kPNNc2r4
自分のHPが残り少ない時に、回復しようか迷って、
敵のHPバー表示が後1mmくらいだから、
次の一撃で倒せるから、やっぱ回復よりkikkuだ!
と判断し放ったとどめの一蹴りがmissで、敵の攻撃をくらって自分が死ぬ。
258名無しオンライン:2008/08/30(土) 12:42:26 ID:EXHsll7d
そんな状況になるへたれにはキックを使う資格はない
259名無しオンライン:2008/08/30(土) 12:55:32 ID:sJptK8cW
ハリケーンソルジャーっていたよね
260名無しオンライン:2008/08/30(土) 18:30:11 ID:HbB7jk0a
>>257
そこはトルネードだ
261名無しオンライン:2008/08/30(土) 19:35:12 ID:1hoLcZTF
kikkuを使う勇気は必要不可欠だが、時にはkikkuを使わない勇気も必要だ
262名無しオンライン:2008/08/30(土) 22:33:21 ID:/yOR1/Jl
>>258
もともとkikku使うのに資格はない。
勇気と浪漫があればそれでいい。
263名無しオンライン:2008/08/31(日) 00:07:14 ID:xhJXrCJp
シューズもいいけど鉤フックってどうなの?
Buff乗るみたいでかなり欲しくなってきてるんだけど
使ったことのある人感想よろしく
264名無しオンライン:2008/08/31(日) 00:16:29 ID:u34bjIPi
本スレになるがばらタソが検証してたぜ
265名無しオンライン:2008/08/31(日) 00:27:16 ID:u34bjIPi
そういや皆回復手段はどうしてる?
スパルたんは基本だろうけどやっぱ回復魔法なのかいな
今の組み合わせだと回復きれば精神と知力切れるから包帯に振ると70P余るんで
きろうかと思うんだけど
リジェネがスゲー魅力的なんだ
266名無しオンライン:2008/08/31(日) 02:02:23 ID:ZHInAP1c
普通の素手キッカーは回復手段はスパルタンとPOTだけのはず。
267名無しオンライン:2008/08/31(日) 02:17:41 ID:Kt3Ih+jJ
スタイルにあってれば、回復手段はなんでもいいんじゃね?

リジェネ・HA・スパルタン・ポットを状況に応じて使い分けてる俺が言うと、嘘くさいがw
268名無しオンライン:2008/08/31(日) 02:19:54 ID:IrZNV6ev
包帯スパ調合0POTの回復力には目を見張るものがある
が、残念ながら困るのはスタミナ
269名無しオンライン:2008/08/31(日) 02:23:04 ID:aHXi8ls5
ハラキリも地味によかったな
270名無しオンライン:2008/08/31(日) 02:27:18 ID:6Dar/k+x
包帯とCE
スパルタンはそんなに使わないかも
271名無しオンライン:2008/08/31(日) 03:52:45 ID:HfCsk77n
>>263
鉤爪はだめだ。本当に。
素手キッカーが使うもんじゃない。
ばらもすのは素手じゃなくて刀剣かな。
火力装備で固めた上でバーサークや持ち替えしてかかしに30ダメとかだったはず。
素手でかかしに試したことはないけど筋力80戦闘技術99以上でバーサークしてオルヴァンに攻撃したところ、
最大でも10〜12ダメくらいしか出なかった。
272名無しオンライン:2008/08/31(日) 07:55:36 ID:u34bjIPi
>>266
普通のってのが分からないけど素手kikkuならそうなるわな
>>267
今の自分がまさにそれなんだけどさ
回復きれば他に魔法使ってないから精神知力切れるのよさ
>>268
GSPでもかなり金かかるようになっちゃうよねぇ
>>269
にゅたおんあなのでパンツマンな物まねはちょっと・・・
>>270
CEて事は神秘がいるんだよねぇ
テレポは便利だけどそれだともう丸々金稼ぎ用のサムライにナチャーウ
273名無しオンライン:2008/08/31(日) 08:07:25 ID:03AIkpFu
リジェネ目的なら仕方ないけど回復魔法だけなら精神いらないんじゃねーかとか思ったり
274名無しオンライン:2008/08/31(日) 08:21:23 ID:Z9WmA76q
精神切ったら楽にはなるだろうねー精神0でもHARA100↑は回復するし
ただそうするとコンデが使い物にならなくなるからMP回復が少々面倒になるかぬー
275名無しオンライン:2008/08/31(日) 10:44:49 ID:5wSQxrJk
そして再び湧き上がる魔熟0メディ&召喚0ブラッドディール論
276名無しオンライン:2008/08/31(日) 11:12:47 ID:HfCsk77n
>>272
GSPがもったいないボクは蛇の肝臓からSTPOT自作して酔拳聖に渡して使っております。

魔熟召喚0で使うならぶっちゃけ失敗のこと考えても座ってたほうが早いということも・・・
277名無しオンライン:2008/08/31(日) 11:27:30 ID:gHvARFAs
スパルタンあるだけで他の武器スキルより格段に便利だよな、素手
包帯も回復魔法もハラキリも使わないのなら召還の女王という手も
クイーンヒーリングはSTもMPも回復してくれるから地味に助かってます
278名無しオンライン:2008/08/31(日) 11:57:10 ID:2ggWs3kn
ハラキリ+女王だと任意にHP減らしてから女王のヒールと遅れてやってくるハラキリ回復で
かなり回復するのが助かるよね。
CE+ハラキリ1セットでHPを60%以下にできると女王が途端に頼もしくなるます。
279名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:23:43 ID:HfCsk77n
ちなみにうちの酔拳聖は調合0GHPと蛇の肝臓からのPOTとGSP。
それからバナミルかラッシーとスパルタンだけだな。
あとは・・・うん、死ぬしかないかな。
スルトの神殿いくときとかセンスレスで逃げようにもダイイングスタブ入れられたらおしまいだった。
まだハラキリあるしネイチャーにかえたほうが移動できるしいいかもとかかんがえちゃった。
280名無しオンライン:2008/08/31(日) 15:12:00 ID:aHXi8ls5
ネイチャーはたしかにいいが、やっぱセンレスのが便利なんだよなー
あって楽しいのは物まねなんだが
281名無しオンライン:2008/08/31(日) 18:46:51 ID:HfCsk77n
まぁどっちも一長一短だけど。
ネイチャーの移動しながらのタゲ切りは他にないしな。
センスレスの発動後なら魔法も無効化ってのも他にないし。
対人のこと考えるなら物まねだな。
ネイチャーして後ろに回ってシリアルとか決めてみたい。
そういえばこの前パンダキッカーがいたんだけど、あれはどうやってシリアルを当てるんだろう・・・
やはり蛇串とかかな。
282名無しオンライン:2008/08/31(日) 18:50:11 ID:2WSEZzqr
preだとST消費が激しいので使わない
warだと偶然狙えそうな位置関係になったら使う
積極的に使おうと位置ばかり気にしてると他がおろそかになる
283名無しオンライン:2008/08/31(日) 18:56:42 ID:HfCsk77n
>積極的に使おうと位置ばかり気にしてると他がおろそかになる

あー・・・・・・もにこだけどそれだわ・・・・・
ついシリアル当てれる場所探してしまう。やっぱキッカーの命みたいに考えてるからな。
もちろんサイド、レッグ、ブレイン、リボルトも使うんだけど。
284名無しオンライン:2008/08/31(日) 19:27:35 ID:2ggWs3kn
>>282
格ゲーで超必殺技とか大技ばかり狙ってるとCPUにもあっさり負けてしまうのと同じことよねー
285名無しオンライン:2008/08/31(日) 22:52:06 ID:XATQVrE6
うちの素手キックはBOM点灯してるから
HP回復手段豊富だよ〜
STは調合0でGSPと
オレンジシェイク
これでかなり暴れられる
ワラではダメだろうけどさ
私はワラ行かないから関係ないしな
286名無しオンライン:2008/09/01(月) 03:01:26 ID:2vVHKwHN
うわーなんか色々意見ありがとな
スゲー迷うねやっぱ
回復手段を完全に切り捨ててGHPとHPとスパルたんでまかなうのも良さそうかな・・・
ナシか
包帯は結構好きなんだけど触媒集めるのがなー
過去エイスーで沢山集まるとはいえサムライもいるから面倒だし・・・まようわぁ
287名無しオンライン:2008/09/01(月) 03:52:20 ID:rLM5TFij
モニなら適当な坂や段差でもシリアル当たるから羨ましいよ…
288名無しオンライン:2008/09/01(月) 05:26:13 ID:zVLr42xQ
神殿効果でファイン糸が50〜60だから包帯もアリよ
289名無しオンライン:2008/09/01(月) 11:26:55 ID:jNijVc8Z
>>286
GHPとスパルタンだけで結構いけるよ。
それで回復手段足りないとおもったら飲み物でトマジュやラッシーなんかもためすといい。
だめなら包帯とるとか。
290名無しオンライン:2008/09/01(月) 11:30:12 ID:2vVHKwHN
>>288
Fシルクはもうすぐスルト廃れて供給無くなるから今から頼ってたら無理ぽ

>>289
GHPとスパルタンだけじゃタルパレで生き残るのに相当な量いりそうで怖い
飲み物はミルクティー飲んでるからきついかなー
291名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:48:43 ID:jNijVc8Z
>>290
タルパレがメインの狩場か
ならセンスレスとかタゲ切り使うか、光の加護の微量回復も期待するか。
物まねとってねいちゃーorはらきりでもいいかも。
292名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:50:22 ID:2vVHKwHN
>>291
タゲきりなんて全くつかってねーぜ!
ブラインドジャブくらいか
火ブロつけてるから光の加護はないな・・・手場先は嫌だし
物まねかー・・・ちょっと機になってはいるんだよね
ただその場合ST回復手段がかなり限られてくるからなぁ
293名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:03:26 ID:2vVHKwHN
久しぶりにバルドス行ってみたら超やーらーけー・・・
スキル上がりづらくなったから行って見たのにこんなに早く沈まれちゃ叶わん
フィスト無しも嫌だしなー・・・タルパレ戻るか
294名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:36:10 ID:jNijVc8Z
>>292
ああ、そう思うなら思い切って調合とってみるといい。
回復量が全然ちがう。
295名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:36:54 ID:2vVHKwHN
>>294
え、あーいや調合取るなら包帯取った方がいいかなーって・・・
296名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:45:01 ID:jNijVc8Z
しかし包帯とったところでST回復は変わらないことを考えると、
STも何でも回復できる調合とってみたほうがいいような気もするが・・・まぁまかせる。
正直センスレス+ラッシーで結構なんとかなってるうちの酩酊もにこ。
297名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:47:21 ID:PCKpNizA
よろしいならば暗黒命令でサクリだ
コストはたったひとつのアイボール、破格の10GでHPSTMPすべて回復する超高性能回復技!
ディレイもスパルタンと比べても遜色のない速さ!
それでいて必要なスキルはなんと40!サクリ100%の暗黒48に、こうもり100%の召喚9をとったとしても必要なスキルは57!!
今ならおまけにもれなく最高にCOOLな悪魔の羽がついてくる!
これはもう暗黒をとるしかない!今すぐ地下墓地に急げ!!
298名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:53:19 ID:2vVHKwHN
>>296
あー確かにST回復考えると調合なのかなぁ
材料が面倒でな・・・まぁちょっと考えてみるねありがとう色々意見してくれて
>>297
今すぐ通販番組の司会やれ
299名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:56:03 ID:2vVHKwHN
やだ・・・なんか見てきたけど使えそうじゃないこれ・・・
と思ったけど前準備がめんどくっさーいなこれ
これってHP/MP/ST全部40程度回復するって事なんかな
300名無しオンライン:2008/09/01(月) 13:57:25 ID:jNijVc8Z
>>297
やべえ暗黒とりたいwww
あーまじで便利だよなぁ。HPMPSTってのがすばらしいよなぁ。
301名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:00:00 ID:2vVHKwHN
はんぎんぐまで頑張って
はんぎんぐなのじゃー!を使いたい・・・こ・・・これは・・・取らざるを得ない・・・のか・・・
302名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:03:55 ID:2vVHKwHN
ドレインソウルでMPも19回復できる・・・ゴクリ・・・
303名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:15:56 ID:2vVHKwHN
あーでもやっぱ無いわ
サモンバンパイアバットのディレイが長すぎる
304名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:20:54 ID:MfhLihfm
大事なこと忘れてるよ。
生贄入りケイジを大量に持っていれば13秒毎にHPSTMPを70ずつ回復し続けられる。
スパルタンも使えるなら最強の安定した肉タンクだ。
305名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:21:33 ID:NXVTVjs7
なら戦力になる骨先生まで取って、戦わせるなり食うなり自由に選択できるようにすればいい→48
最近腐れ犬も役に立つようになったみたいじゃない→58
魔法のスペシャリストといったら目玉先生でしょ→68
回復目的で取ったのなら、女王抜きでは語れない→88
おい、8割大使野郎がいるぞ→98
306名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:24:29 ID:2vVHKwHN
>>304
どんだけー
>>305
手段と目的いれかわっとるがな
307名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:32:20 ID:HdiTsCY+
攻撃しながら回復できるブラッドサック
回復が間に合わなかったときのためにリボーンですねわかります
308名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:42:20 ID:y8pumIM2
>>303
ディレイは長くないぞ

サモンヴァンパイアバット→サクリファイスディナー→1秒ほど→サモン
ディナーのほうがちょっとディレイある程度か

暗黒90で60〜65回復してマジおすすめ
309名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:46:09 ID:g7Vdu2yg
>>308
たぶん詠唱時間と勘違いしているんだと思われる。
サクリはMPも回復できるのがうまいよね。
310名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:48:05 ID:2vVHKwHN
ああ、書いた後に気づいたんだけど言わなくても分かるだろうと思って訂正はしてなかった
CTの事ね
311名無しオンライン:2008/09/01(月) 15:36:54 ID:jNijVc8Z
でもさ、カーミラ召喚ってのあるじゃん。
あれはどうなの?装備したら出るんじゃないの?
素手キッカーにとってST回復はとても大事なことなんで、すごく興味がある。
暗黒でハンギングシリアルが可能だし、意外と暗黒キッカーっていいのかも!?
って思い始めてる。
312名無しオンライン:2008/09/01(月) 15:43:02 ID:2vVHKwHN
カーミラバットは自分も考えてたけど・・・+4がなぁって感じ
後1箇所実質装備はずすことになるんだし
313名無しオンライン:2008/09/01(月) 15:45:25 ID:BVyko7fp
カーミラバットは装備したらbuffがつく。
その効果により一定時間毎に召喚されるのであって、装備すればすぐ出てくるわけじゃない。
近接だと装備ガンガン削れるし、あまりオススメしないかな。
あれ着て召喚まで待って食べて、また別のを着て戦うくらいなら、
大人しく召喚9にしといた方がよくね?
314名無しオンライン:2008/09/01(月) 16:18:54 ID:zVLr42xQ
猫食えばスキル要らないニダ
315名無しオンライン:2008/09/01(月) 16:23:36 ID:3CKXIEqq
召喚1でもいいやん。
詠唱時間の遅さ考えたら、戦闘中にやらないし。
仮にやっても、俺なら出た瞬間に範囲攻撃でコウモリ潰す。
Mobのタゲも時々移るし、戦闘中はいいことないし、失敗前提でもおっけぇと俺は思う
316名無しオンライン:2008/09/01(月) 16:56:33 ID:jNijVc8Z
装備してすぐじゃないのか。ざんねんだ。
でも+4で出るんだったら早速メンテあけたら購入して泉に沈めてみよう。サンクス。
317名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:06:03 ID:2vVHKwHN
+4って無課金で簡単に出来るもん?
318名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:09:01 ID:FXoaUjTc
運がよければ。
運が悪けりゃ+1にもならん。
319名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:11:38 ID:JaMRqRXF
無理に決まってんだろ
さあ早くSPをチャージして泉から精錬品を引き上げる作業に戻るんだ
320名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:53:35 ID:jNijVc8Z
安心しろ。
俺はすでに無課金で+5を10回以上作っている。
ただし+6にしようとしてほとんど失ったがな!!
さらに元は200以上投げ込んでたりするがな!!
+4はほんと運がよければ。だよ。
321名無しオンライン:2008/09/01(月) 18:31:45 ID:BbPtfFi6
安心できないってことやんw
322名無しオンライン:2008/09/01(月) 18:36:29 ID:Rf5sRKYq
食べるだけなら目玉持ってその都度呼んだ方がイイデスマジレス
323名無しオンライン:2008/09/01(月) 19:46:51 ID:BHn8PT5B
暗黒上げる位なら着こなし上げて鉄壁防御で回避そこそこw
324名無しオンライン:2008/09/01(月) 21:25:08 ID:wXG8oqAz
でも暗黒面白いお
テラーとかハンキング、ギロチンもそこそこ使えるし
PT組む人がいればフュージョンで楽しめるし
325名無しオンライン:2008/09/01(月) 22:11:10 ID:jNijVc8Z
フュージョンしたときの素手キックはどうなんだ!?
ちょっと興味でてきた。
素手キックつえええええええええってなるのか?
326名無しオンライン:2008/09/01(月) 23:20:05 ID:n0QIpndI
スタミナ超回復で途切れることの無いラッシュ
ATK+20〜50(人数による)による超威力
暗黒100でサクリHPMPST72回復

吸われた人の暇な時間 priceless
327名無しオンライン:2008/09/02(火) 02:29:23 ID:RaGz2yvZ
足もGE以上に速くなるしリーチも半端なく伸びるぜ
DEFもアップしたかな?
328名無しオンライン:2008/09/02(火) 06:06:48 ID:uu6Gzl0f
ATK、HP、STあたりじゃなかったっけ
もしかしたらHITもかもしれんが
329名無しオンライン:2008/09/02(火) 07:27:52 ID:r99RQeDK
2PCでやればいいやん<PTメンの暇な時間
330名無しオンライン:2008/09/02(火) 07:51:10 ID:B3fkoD1B
カーミラはアレだ、装備してから召喚までに20~30秒ぐらい掛かるから色々と厳しい

んで結局目玉使って召喚してる俺/(^o^)\
331名無しオンライン:2008/09/02(火) 08:44:07 ID:+8kEJm3m
>>305
召喚に盾の糞テンプレは合わないな。
332名無しオンライン:2008/09/02(火) 13:03:49 ID:S/Gh+XZB
つまり時代は暗黒死魔キッカーを求めているわけですね!?
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0D1oG2K3K4E5K6KDKMWNKQI
うーん、考えてみたけどいいかもしんないなぁ。
これに似た構成の人がいたら意見ほしいな。
マッドコートで相手の回避さげてハンギングシリアル・・・やばいまたkikkuあげないと・・・
333名無しオンライン:2008/09/02(火) 13:24:37 ID:r99RQeDK
対人でやるつもりなら、遥か前に廃れた構成。

ハンギングで飛ばしたらリーチたりなくて泣くに一票w
334名無しオンライン:2008/09/02(火) 14:44:36 ID:uhRZkSWd
>>332
キック要らなくねw
335名無しオンライン:2008/09/02(火) 14:56:31 ID:BBIEfCQE
強化をとってウィスプに変身!!
命中率も防御もあがるから結構いいんじゃね?
336名無しオンライン:2008/09/02(火) 15:58:49 ID:S/Gh+XZB
>>335
トランスフォームの効果ってキックにも乗るのかい?
だとしたら強化あったら強そうなんだけど。
337名無しオンライン:2008/09/02(火) 15:59:50 ID:8npGOiGy
キックはどんなbuffもdebuffも効果がない
338名無しオンライン:2008/09/02(火) 16:11:19 ID:S/Gh+XZB
>>337
だよな・・・・・・・・はは・・・・うん、なんだ。別に期待なんかしてなかったよ。
死魔で相手の回避でもさげるしかないのかなぁ。
なんか別ので相手の回避下げる方法もあったような気がするけど・・・なんだっけな。
339名無しオンライン:2008/09/02(火) 16:13:39 ID:BBIEfCQE
乗らないのか・・・
ごめん、ちょっと期待した俺が馬鹿だった;
340名無しオンライン:2008/09/02(火) 16:23:19 ID:Q8z5ox0W
マッドコートかけたところでMRPやエクゾシズムで・・・
341名無しオンライン:2008/09/02(火) 16:51:28 ID:S/Gh+XZB
いや、何も対人に限定した話じゃないんだ。
342名無しオンライン:2008/09/02(火) 16:56:01 ID:JHxj/Egi
カーミラな。別にいいと思うけどな。
戦ってる間にデコイになったりするから盾にならんこともないし
食えるし。タダだし。いざとなればヴァンパイアバット召還して食えばいいんだし。
343名無しオンライン:2008/09/02(火) 16:59:50 ID:uu6Gzl0f
でもダサイんだよな・・・
344名無しオンライン:2008/09/02(火) 20:08:56 ID:Q8z5ox0W
>>341
たしかに、一度も対人の話は出してなかったな。
俺が悪かったora
345名無しオンライン:2008/09/03(水) 03:07:25 ID:JfFIBqFt
死魔メイジから破壊引っこ抜いてキックにすればタイマンTUEEE
でもうざいし決定力に欠けるから逃げられるんです
346名無しオンライン:2008/09/03(水) 05:06:20 ID:2LtT7tb8
>>345
ないないw 単キッカーのが強い位
347名無しオンライン:2008/09/03(水) 07:02:05 ID:ni/JaOHe
破壊抜いてkikku取るくらいなら
破壊18まで落としてあと罠取るだろjk
348名無しオンライン:2008/09/03(水) 07:23:21 ID:rXijEsC7
このスレ的にはキックで正解だろうが。
349名無しオンライン:2008/09/03(水) 11:13:52 ID:RN8IN+Rp
>>346
死魔キックは以前作ってwarで試したがいまいちすぎた
結局、小細工するよりキック技に集中した方がそれなりに強いし面白かったな
強さだけなら暗黒召喚キッカーというのもあるけど召喚の存在が大きくて
キッカーとして勝つというにはアレだし
350名無しオンライン:2008/09/03(水) 11:14:57 ID:tdYunX3K
荒くれアスリートキッカー
351名無しオンライン:2008/09/03(水) 11:22:52 ID:fG8j2sP8
わらげでの素手リープってどうなの?
352名無しオンライン:2008/09/03(水) 11:31:16 ID:MXLk0uyF
ちょっと暗黒kikkuを考えてみたんだけど、残り98を何に振ろうか?
牙だとgdgdしそうだしなんかいい手ないかな

【 筋力    】 30
【 着こなし  】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 87
【 持久力   】 80
【呪文抵抗力】 55
【 薬調合   】 65
【 盾      】 48
【 キック   .】 100
【 死の魔法 】 48
【 暗黒命令 】 88
残り98
353名無しオンライン:2008/09/03(水) 11:36:26 ID:56gKf8hG
物まねとかどうだろうか
354名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:01:29 ID:G7QSdxyh
>>352
知能に少しでも振らないと六トン一発でMP尽きないか?
355名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:08:32 ID:N7CZATpm
回復手段が厳しそうだな
356名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:24:43 ID:6J3dURTX
>>352
WARだよな?
基礎や防御手段が足りない。

知能+7
調合+35
盾+43
生命+13
357名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:25:10 ID:W/GhN2p0
荒くれ+アスリート+自然回復100だと、
走っていてもスタミナ回復できるんだぜ。
358名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:42:01 ID:tdYunX3K
アスリートだけでも一応走りながら回復するけどね
359名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:43:43 ID:H01FKO0p
素手で考えられる攻撃力最大値ってどれくらいなんだろう?
buff抜き装備補正ありで
360名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:44:11 ID:h1AJB8BB
荒くれにスタミナ関係ないやん
361名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:48:59 ID:i5NEAqjg
つ 自然回復
362名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:54:56 ID:6ZNEjynH
走ってるときは自然回復関係ないアル
363名無しオンライン:2008/09/03(水) 14:07:48 ID:uMXEED41
ディレイと威力、射程の関係で空気さん
364名無しオンライン:2008/09/03(水) 14:11:29 ID:uMXEED41
あばばば >>351宛ね
365名無しオンライン:2008/09/03(水) 17:31:10 ID:zUtdF++j
>>359
筋力100パンダ =21
戦技ヘルム ラス胴 ソーン 残りフィヨ =17
オリハル角 クリムゾン バサク指 バサク耳 スカルバックル 骨羽 =17
抱きつきエイリアン =3
素手100オリハルクローHG =54.5+筋力100補正

21+17+17+3+63.5 =121.5 buffなし
366名無しオンライン:2008/09/03(水) 17:58:23 ID:H01FKO0p
そんなもんなのか・・・ありがとう
思ったよりあがらんもんなんだね
367名無しオンライン:2008/09/03(水) 20:12:12 ID:m2wO0VDV
馬鹿、素手で121.5ってとんでもない数値だぞ
俺のバトル装備のトレバル持ちパンダとほぼ同じ数値だ
368名無しオンライン:2008/09/03(水) 20:49:52 ID:H01FKO0p
今が素で114なもんでもっとあがらないのかと思っただけさ
369名無しオンライン:2008/09/03(水) 21:04:49 ID:fG8j2sP8
防具のブーストがでかいからな
370名無しオンライン:2008/09/03(水) 21:27:43 ID:JKbN6OiX
うちのは筋力80で素手100だけどモニーだから火力はなぁ。
防具もチェインだし・・・いっそ着こなし下げてしまうか・・・・
371名無しオンライン:2008/09/04(木) 00:42:40 ID:oOkp1sNS
筋力100でパンダとエルモニーの差はどれぐらいだっけ
372名無しオンライン:2008/09/04(木) 00:46:16 ID:ms/VGMq4
もえかるく見たら2しか変わらんかった。
基本攻撃力の話でいいんだよな?
373名無しオンライン:2008/09/04(木) 00:50:29 ID:VptKrpRB
純粋に筋力の基礎攻撃力にしか影響しないからほとんど差はない
374名無しオンライン:2008/09/04(木) 21:27:35 ID:eE69NsG1
イチョンとかを乱舞で1回で倒せると気持ちいいね
375名無しオンライン:2008/09/05(金) 00:51:39 ID:+61PjSp3
素手が100になりました
キック?なんですかそれ
376名無しオンライン:2008/09/05(金) 01:24:00 ID:BUbMDnJn
何でキックってこんなにネタにされるん?
プレではたしかに当たらないけど、ワラの回避無しにはすさまじい威力を
発揮すると思うのだが。
そもそもなぜみんなトルネの性能に注目しない、消費は激しいが技との組み合わせによっては
SD並みかそれ以上の戦力になると思うんだが




ネタはネタで好きなんだけどね
377名無しオンライン:2008/09/05(金) 01:36:06 ID:6K3oHW8d
さすがにSD並みはちょっと言いすぎだぜ。効果時間的に考えて。
魔法防げるのはたしかにすごいけど。

そういえばキックにBuffは乗らないけど、防具とかの命中+はのるの?
378名無しオンライン:2008/09/05(金) 01:48:15 ID:BUbMDnJn
キックに防具の攻撃+は乗るか?
乗らない、つまりはそういうことだ

何にも影響されず、自分本来の実力だけ効果が出る
そんな孤高のスキルなんだよ、キックは
379名無しオンライン:2008/09/05(金) 02:14:03 ID:tBrq8orq
素手のディレイが−20になる
これがKikkuの真髄(笑)
380名無しオンライン:2008/09/05(金) 02:23:09 ID:6K3oHW8d
んじゃキックも牙も完全にスキル依存、逆に他の能力上限は関係ないってことだな。
命中マイナスも気にしなくていいってのは装備の幅が広がるな。
381名無しオンライン:2008/09/05(金) 03:33:22 ID:6K3oHW8d
あ、でもディレイマイナスは使えるか。
382名無しオンライン:2008/09/05(金) 05:15:16 ID:Qbv7W9z6
装備のディレイの増減は全テクニックに反映されるからね
383名無しオンライン:2008/09/05(金) 07:07:51 ID:TMZkkqvj
回転が早くなり過ぎると、ST回復が微妙に足らなくなり、夢中になって連戦してると肝心なときに枯渇してウボァー!と叫ぶこともある
384名無しオンライン:2008/09/05(金) 07:10:59 ID:Aawkews7
久々にINしたが、CFの発生とアタックの発生遅くなってないですか?しかも近づかないと当たりにくいような
385名無しオンライン:2008/09/05(金) 07:41:21 ID:/BtD7e4L
>>384
ほぼ全ての武器のレンジが短くなるパッチが当たってる
前者は知らない
386名無しオンライン:2008/09/05(金) 07:46:57 ID:BHWc07pX
素手アタックは遅くなったよ
387名無しオンライン:2008/09/05(金) 09:43:17 ID:sW1opP17
盾なし軽装の俺はトルネードに世話になってます
388名無しオンライン:2008/09/05(金) 13:48:14 ID:/YbjOxIQ
質問なんだけど、左手ナックル付けると右手も遅くなる?
左:スラスト 右:素手で殴ったら、両素手よりも遅く感じたんだけど。
389名無しオンライン:2008/09/05(金) 13:49:35 ID:oACRE4b4
左手のナックルのディレイ分がアタックのディレイに加算されるから遅くなる
ただし、右手もナックルを装備していた場合、右手のナックルのディレイだけアタックのディレイに加算される
390名無しオンライン:2008/09/05(金) 13:55:26 ID:/YbjOxIQ
>>389
即レスありがとう!
左手のディレイはジャブにしか加算されないと思ってたよ
391名無しオンライン:2008/09/05(金) 17:40:22 ID:OjxMx55n
トルネードキャンセルにファルコンウイング使うと
ちょうど飛び上がるモーションのタイミングでトルネードの攻撃が入るな
ディレイ長いけど
392名無しオンライン:2008/09/05(金) 17:55:03 ID:YQDjcM9a
トルネードと組み合わせて一番イカス技はなんだろな
センスレスとか面白そうだが
393名無しオンライン:2008/09/05(金) 17:56:02 ID:oACRE4b4
トルネード+フィニッシングエンドで止めを刺す
394名無しオンライン:2008/09/05(金) 20:28:12 ID:Qbv7W9z6
トルネードキャンセルシルオ
395名無しオンライン:2008/09/05(金) 21:03:48 ID:lNiuEfmx
>>394
トルネードキャンセルシオに見えた
鬼の様なキャンバーが鬼キャン
トルネードの様なキャンバーなトルキャンセルシオかw
396名無しオンライン:2008/09/05(金) 21:21:42 ID:6K3oHW8d
トルネキャンセルネオトルネ
トルネキャンセルフレイムブレス

くらいだな。自分は。
397名無しオンライン:2008/09/05(金) 21:44:47 ID:RhrqpDYF
トルネキャンセルシリアルで無理やり無敵対空にしたり
トルネキャンセル拳聖で一瞬で移動した後にダメージがっ!
そんな似非挌闘家は俺だけで良い…
398名無しオンライン:2008/09/05(金) 21:56:38 ID:Oucs+K8p
トルネキャンセルN.Y.Aで威嚇
399名無しオンライン:2008/09/05(金) 21:57:52 ID:6K3oHW8d
なんというねこぱんち
400名無しオンライン:2008/09/05(金) 22:10:07 ID:1seVmMM0
N.Y.A コンボ可能間隔5%〜99% キャンセル可能技 多数

<フェイント>
Jab→N.Y.Aと繋いで、隙は作ってしまうがN.Y.Aのモーションをフェイントに、色々な技へのキャンセルコンボを派生させる事が出来るようになります。
401名無しオンライン:2008/09/05(金) 22:16:26 ID:Wg0X5z5k
トルネードのモーション消したらキックのかっこよさが…
402名無しオンライン:2008/09/05(金) 22:46:03 ID:RhrqpDYF
馬鹿野郎
昔はトルネってモーション無くてオナラで攻撃する技だったんだぞ
403名無しオンライン:2008/09/05(金) 22:52:06 ID:IvJM2NWT
トルネ失敗MFが一番スキが少ないんだっけか。
その後に任意の技を入れることもできるし

対Mobだとトルネセンスレスも使ってる
404名無しオンライン:2008/09/05(金) 23:10:34 ID:YQDjcM9a
>>400
お前それ黒歴史・・
405名無しオンライン:2008/09/05(金) 23:13:25 ID:KyGbdesp
サクリも特殊なモーションとかなかったよな
406名無しオンライン:2008/09/05(金) 23:50:38 ID:Wg0X5z5k
>>402
もっと昔はサイドキックが上段回し蹴りで
視点変更でシリアルの打点を低空に変更可能でボヤージシリアル確定だった。
407名無しオンライン:2008/09/05(金) 23:54:10 ID:RgAzhA6e
>>406
ヒューマンのサイドキックは回し蹴りだったね、そういえば
エイシスでタマコさんがキノコをギタギタにしてた
408名無しオンライン:2008/09/06(土) 03:00:03 ID:nmwAzV5N
俺は調和取ってるのでトルネキャンセルに失敗バックステップ使ってる
たまたま昔覚えてたからだけどディレイもトルネよりちょっと早いくらいだったはず
409名無しオンライン:2008/09/06(土) 03:12:23 ID:KxlXVUXr
トルネキャンセルの為だけなら
/cmd [タックル]<1>  がオススメ
自分のスキル値に関係なく技が発動すらしないから
ディレィも考えなくていい
410名無しオンライン:2008/09/06(土) 05:01:48 ID:qek5LELt
モーション丸見えだとスタガ踏むんじゃよ
距離とっても丸見えだと次の準備をさせてしまう
411名無しオンライン:2008/09/06(土) 07:24:41 ID:DoDTpjMZ
一番楽なのはトルキャンタックルだよね
412名無しオンライン:2008/09/06(土) 07:41:14 ID:LojozI97
トルネ先行入力可能ならトルネキャンセルシルガ出来るのに
413名無しオンライン:2008/09/06(土) 14:03:39 ID:bySsR+DB
トルネタックルはPT戦で使うとなんだか申し訳ない気持ちになれる技だ
414名無しオンライン:2008/09/06(土) 14:27:47 ID:c9WxM/9I
>>409
これだとトルネのモーションのまま
移動可能になるな便利だthx
415名無しオンライン:2008/09/06(土) 15:16:39 ID:LojozI97
タックルだと移動は出来るようになるけど発動時間はトルネのままだからMFのがいいな
ちなみに自分のマクロ

/equipitem [ウッド バックラー]
/cmd [トルネード]
/cmd [ムーン フォール]
/cmd [シールド ガード]
/pause 9
/equipitem [ウッド バックラー] tgl

クリキャンならトルネがそれ以外ならシルガになる
416名無しオンライン:2008/09/06(土) 16:16:37 ID:Dh3eg08P
/cmd [トルネード]
/cmd [サイレントラン]

じゃだめなのか・・・?
417名無しオンライン:2008/09/06(土) 17:27:42 ID:ghXh26wF
調和持ちだとサイレントランでキャンセルしようにも発動しちゃうから
<1>タックルならスキル関係なく使えるよってことじゃねえの
418名無しオンライン:2008/09/07(日) 17:21:31 ID:biLdiR3R
kikkuのあたらなさ加減にウンザリしてきたんだけど切ってこれ取った方が使えるってのあるかい
419名無しオンライン:2008/09/07(日) 17:23:44 ID:e5Pzpr1m
とりあえず構成聞かないとなんとも
420名無しオンライン:2008/09/07(日) 17:25:25 ID:biLdiR3R
素手戦技術回復回避筋力にちょい魔力な感じですお
421名無しオンライン:2008/09/07(日) 17:27:39 ID:biLdiR3R
モロチン今はkikku入ってます
422名無しオンライン:2008/09/07(日) 17:32:38 ID:2c2NJtB5
423名無しオンライン:2008/09/08(月) 10:35:33 ID:bg3O38Wj
盾だな。素手単にするとあきれるほどST使わなくなるから、
さらに回復ちょい魔力も切れる。
槍か投げがオススメ。
424名無しオンライン:2008/09/08(月) 18:31:28 ID:fye7Wwk2
>>31を見て酔拳キャラ作ってマスタリ点灯したんだが、
長年愛用してたミニスカが酔いモーションで見るに耐えないほど欠けまくる・・・マスタリ消すか我慢するか
西とかじゃ平気なんだけど海岸SBなんかいったら凄まじいんだよなー
425名無しオンライン:2008/09/08(月) 18:31:46 ID:jIZU0OoA
防御切り盾無し回避のみだけど回避切って盾のみでやっていけると思う?
エルアン出たしいけるのかな、kikku切る気はありません
426名無しオンライン:2008/09/08(月) 19:22:07 ID:YclFgses
素手kikkuが両方100になったパピコ

>>425
ACないと結構貫通するだろうけど断然死ににくくなるだろうね
427名無しオンライン:2008/09/08(月) 19:52:02 ID:fu4qRjgn
>>425
俺、回避無しの低着こなし素手kikku盾だけど十分やっていけるよ。
ただ時間当たりの手数は確実に減るから爽快感は無くなるかもしれないけどね
428名無しオンライン:2008/09/08(月) 20:08:42 ID:jIZU0OoA
無理とか言われると思ったけど案外いけそうなんだね、盾試して爽快感気になるようなら戻してみる
アドバイスありがとう
429名無しオンライン:2008/09/08(月) 20:16:18 ID:AmW1Dyu5
ぶっちゃけpreならウォー盾があればAC20-30もあればボス級や最上位系でもない限り滅多に貫通しない
(AC0でも中位くらいまでなら普通に完封できる)
即効で片つけるならコダチやエルアンの高回避盾でもいいけれど、連続貫通とかがあると逆にやばくなりがちなので
ウォー盾では貫通ダメが痛すぎるような敵を相手にする時だけのほうが安定すると思う。
多少のダメなら戦闘後にスパルタンなりなんなりできるし。

warageだと盾合わせとAvoid率とトルネに全てをかける必要があるが…
430名無しオンライン:2008/09/08(月) 20:36:44 ID:N/P5wM8R
低着こなし盾だとチャージ系貰ったら即死に繋がらないか
431名無しオンライン:2008/09/08(月) 22:39:46 ID:vQQYi8BU
エルアンとSDあればウォー盾も着こなしも回避もいらない気がしてきた。
432名無しオンライン:2008/09/08(月) 22:53:43 ID:fu4qRjgn
>>430
理想:チャージドはトルネでガード。追撃にサイ(ry

現実:チャージド見てスタガ余裕でした。その後囲まれてアッー!
433名無しオンライン:2008/09/08(月) 23:10:40 ID:DFMEc6df
>>424
酔拳士の奥義書を購入してマスタリーを消しておく。
つけたいときにUSEすれば解決。
434名無しオンライン:2008/09/08(月) 23:15:41 ID:DFMEc6df
おもったんだが、実際には複合じゃないけど素手と酩酊のビックバンフィストがあるんだから、
酔拳士用に酩酊とキックの技がほしい・・・範囲でも範囲じゃなくてもいいから。
435名無しオンライン:2008/09/09(火) 06:07:01 ID:85pHXPOW
>>434
ヤクザキックからセンスレスの一連の動作を思い出した
そいやヤツも酔拳使いだったな
436名無しオンライン:2008/09/09(火) 06:51:49 ID:HUbJZwZh
ドロップキックからそのままセンレスに移行すれば自然な複合技だな
437名無しオンライン:2008/09/09(火) 09:04:00 ID:ZHCotP7q
トルネードキャンセルセンスレス
438名無しオンライン:2008/09/09(火) 11:14:51 ID:hNQoQAuq
キックの素手ディレイ減少効果って具体的にどこが違ってくるのかな
モーションディレイ?通常アタックまでディレイ変わってくる?
439名無しオンライン:2008/09/09(火) 11:19:15 ID:bz1pwTp5
素手のテク(アタックを含む)全部ディレイカット
キック100にすると一律20%カット
ちなみにアタックモーションは変化しない
440名無しオンライン:2008/09/09(火) 11:38:10 ID:84JD0yEo
高速なステップが速い打拳の回転を生む。
その結果、kikkuは使わなくなる・・・
441名無しオンライン:2008/09/09(火) 13:07:20 ID:5iKKTk4E
俺は素手・キックの高速攻撃で大技をつかわなくなった
442名無しオンライン:2008/09/09(火) 14:34:15 ID:FpEFSlXn
アタックジャブチャージド以外使ってる余裕が無かった
盾と無手だったからかもしれないけど
443名無しオンライン:2008/09/09(火) 15:18:08 ID:VPToK4hB
シリアルが当たるならそれなりの威力は出る
444名無しオンライン:2008/09/09(火) 15:28:33 ID:hNQoQAuq
おお、レスありがとう
すまない夜勤明けだったもんで寝てしまってた
20%かー・・・結構でかいよなぁやっぱり
kikku100が5回殴るうち
kikku0は4回しか殴れない・・・
445名無しオンライン:2008/09/09(火) 17:26:14 ID:jCtv/jAx
水中だと水泳0が1回殴る間に水泳100は3〜4回蹴れるよ
446名無しオンライン:2008/09/09(火) 18:30:18 ID:5iKKTk4E
水中でキックするのは、かなり大変。
軸足定まらないのに、なんであんなにきれいに回し蹴りできるのかは謎w
447名無しオンライン:2008/09/09(火) 20:34:17 ID:B6Kmg5Fo
水中からシリアルで飛び出てジャジャーンもよく考えるとすごいよね
ビスク港で浅瀬まで泳がなくても上陸できるのは便利
448名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:47:15 ID:e5GTeS/q
飛び上がるやつとかは戦闘以外でも便利だよな
ポールやファルコンとか始めたばっかのときは
なにこの糞スキルとか思ったものだ・・・・

キックに距離詰めるスキルでないかなー
449名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:57:54 ID:8OCO11Wj
素手キックの質問じゃなくて申し訳ないけど
ドブロクスプレーで酩酊が上がるのは80までなんでしょうか
先輩酔拳使いの老師様お教えください
450名無しオンライン:2008/09/10(水) 12:50:29 ID:/+HGR/Qv
先輩なのか、先生なのかはっきりしろw
451名無しオンライン:2008/09/10(水) 12:56:12 ID:o1a6XZ2i
80までです(センスレス・イビキはまだ判定がある。範囲判定じゃないけど)
そこからは火吐き続けてればいいです
452名無しオンライン:2008/09/10(水) 12:57:18 ID:8OCO11Wj
ありがとうございます
頑張ってドランケンをマスターしてくるよ
453名無しオンライン:2008/09/10(水) 13:16:45 ID:ws8W16Rt
フンガー
454名無しオンライン:2008/09/10(水) 13:36:47 ID:R4BHTuvU
ざます
455名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:40:13 ID:sqHDIa7f
ふがぁ
456名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:51:54 ID:iMWtQJRP
まじめにやれよオメーラ
457名無しオンライン:2008/09/10(水) 17:09:51 ID:8OCO11Wj
うぉーでガンス
458名無しオンライン:2008/09/11(木) 05:52:02 ID:zaCkBOJ6
素手キック回避盾戦技取ったキャラ作ったけど
回避をやめて調和か調合取ろうと思うけどどっちがいいんだろ
459名無しオンライン:2008/09/11(木) 07:57:57 ID:EJC3X9r2
ワラゲなら調合
プレなら回復はしらんが調和あると楽っちゃ楽
460名無しオンライン:2008/09/11(木) 14:08:25 ID:4NEAn4Cn
Preなら取引
461名無しオンライン:2008/09/11(木) 14:30:51 ID:596pkmD0
Preでの調和は使い道がいまいち思い付かないな。
なんとなく上げ始めて調和96.1まで来たけど、
さっさと時の石に詰めて基礎体力に振りたいよ。
462名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:34:49 ID:c2kyO69s
鈎爪って装備してると左手装備みたいにディレイ増えちゃうのかな?
463名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:58:15 ID:GwyuZ7WN
>>462
鈎爪は腕装備。
そして、絶対がっかりするからオススメしない。
ここで散々やめとけって言われたのに・・・錬金剤使ってまで作るものじゃなかった。
あれは素手キッカーが使うものではない。
464名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:32:41 ID:c2kyO69s
>>463
やっぱりガッカリ装備ですか・・・手数増やしたかったんですけど
モーション延びるから被カウンター確率上がりそうですしね
値段もそこそこしちゃうしやめておこう
465名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:52:19 ID:4NEAn4Cn
ペネ靴でいいじゃない
レンジ修正食らってるとしても5位はあると思う
466名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:55:26 ID:c2kyO69s
>>465
kikku切りなのであたるかすら分かりませんorz
467名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:03:41 ID:c2kyO69s
フックアタックのモーションキャンセル不可だと
クリティカル発動した時のモーションキャンセルも不可になるのかなー
468名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:10:50 ID:GwyuZ7WN
>>467
それは試してみてもいいんだけど・・・
かかしってエルビンと尼巣にしかない?
469名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:19:04 ID:c2kyO69s
>>468
自分の知る限りでは・・・その2つしかないと思います。
ただ他の調べてみると クリティカルには乗らない ってあるので
クリ発動しちゃうと出ないかもしれません
素手スキル依存・各種buffが乗るらしいんで頑張れば使えるんじゃないかなーと思ってですね・・・
タルタロジャニターあたりで攻撃力幾つでどの程度ダメージが乗るのか知りたいんです
最悪自分で購入するなりして結果うpしても楽しいかと思うんですが
最近ちょっと大きい買い物しちゃって今回収中なのですお
470名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:22:03 ID:4ZLRxX7i
ブレイドbuffの追加効果と同じ扱いなら
先行入力した時に追加効果発動前に割り込むことは可能じゃなかったっけ?
471名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:24:06 ID:GwyuZ7WN
まぁカカシじゃなくても海岸で適当なのさがせばいいか。
気が向いたらためしてみる。
先行入力のはどうやればいいんだろ。
472名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:25:24 ID:c2kyO69s
>>470
割り込みの場合は
アタックHIT>割り込みスキル>フックアタック
って感じでもしかしてクリ無しでもモーションキャンセル出来るんですかね
473名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:28:00 ID:4ZLRxX7i
>>472
ああごめん、クリの場合ね。クリじゃない場合はブレイドでも割り込みできないです
474名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:28:56 ID:c2kyO69s
>>471
先行入力はアタック発動と同時にテク押してたら発動しませんでしたっけ
余り意識してやってないのですがクリティカル発動でキャンセルする感じ?かな
手伝えたら手伝いたいんですけど今から夜勤なので休憩の3時以降にしか覗けません
気が向いたらでいいのでお願いします
それでは
475名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:39:29 ID:mm3Jm36L
スマブラのヨッシーみたいに足をばたつかせて攻撃する移動可能ジャンプキック攻撃作られないかな
476名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:56:43 ID:oaSQq4yT
導入されたら、ドロップの前方間合い弱体化パッチもあたる予感
間合いが遠いくせに文句いうんだよ…武器持ちは…
477名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:10:42 ID:mNYTdOk3
鉤爪とペネト靴でためしてきた。
先行入力はアタック→チャージドフィストでためしてきた。

鉤爪装備したとき、クリでたら アタック→フックアタック→チャージドフィスト おしまい
クリがなければアタック→フックアタック おしまい

キャンセルというかフックアタックは必ずでるみたいです。
なんかやり方ちがったらごめんね。

ちなみにカカシ相手に左手ミスリルスラスト+4つけて、攻撃力112でフックアタックは19前後のダメージ。
攻撃力48でフックアタック9くらいかな。
さらにどうでもいいけど、ペネト靴をつけてカカシ殴ると・・・平均して20くらいでました。
キック100ですが。
わざわざBuff乗せなくてもいいならペネ靴で充分な気がしてきた・・・
478名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:51:24 ID:7mwkSH6y
>>477


CFキャンセルを使うのなら、CFに鉤爪をスワップするマクロを入れればいいのかな
サムライでのクリcVBみたいに
479名無しオンライン:2008/09/13(土) 18:37:10 ID:PxU5sGc8
キックには戦技要らないから取らない→戦技無いから素手弱い→筋力素手削って牙習得(いまここ
480名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:17:53 ID:SesAX8ec
キック牙を生かすために死魔→防御手段に刀剣→なんとなく死体回収
ですね
481名無しオンライン:2008/09/14(日) 12:53:41 ID:7efHGzFX
ラーメンbuffってキックと相性いい気がしてきた
醤油や味噌は無駄があるけどトンコツ(ST+35)や野菜(ST+25、回避+5)は結構いいよね?

まあラーメン露店あまり見ないけども
482名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:27:34 ID:0egsaKJY
バババ バ ババババはどうよ
HP/ST+15だけどわりと露店で見かける
483名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:05:58 ID:AhytHE/J
HPとかSTアップ系って食ったときに最大値増えるだけで回復されないから
あんまり人気ないのかねぇ。
484名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:12:02 ID:rSPEMXmM
ショートケーキとバババババはそれなりに売れる気がする

常用するほどの人は殆どいないし、いたとしても上書き時に結局上昇分だけ回復する必要あるからなあ
HP/ST/MP上昇系は極限までスキルを切り詰める人なら有用ではあるんだけど…

485名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:14:53 ID:2dIgg1W7
生命持久知能ゼロですので重宝してます
486名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:16:00 ID:rSPEMXmM
って微妙にスレを間違えた気がするぜ…

ST+系はキックと相性悪くはないけど、
常にMAX付近なら別に+いらないし、回復力不足で枯渇するようならやっぱりあんまり意味がないからなあ
無難にACや回避のほうが使えると思う
487名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:39:21 ID:YiU9+gca
蹴りまくって減ったSTが最大幅まで回復する前にbuff切れになる…というのがうちのキャラでは普通なので。
ST+の効果は、オープニングキック1発分のSTを補う価値しかないんだ。
488名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:41:25 ID:bZuXbGGQ
>>483
しかし、回復すると無限Potみたいになりかねないから難しい所
Warの人の多くが生命100だったりするように、効果自体は魅力的なんだけど
この仕様で実用にはなりにくいんだよね
489名無しオンライン:2008/09/14(日) 23:01:48 ID:EPuNUX8t
どうでもいいがバババババって何か聞いたら負けなのか・・・?
490名無しオンライン:2008/09/14(日) 23:08:02 ID:VxvLrY6f
本スレのスラングとか内輪ネタなんだろうよ
聞く気にもならない
491名無しオンライン:2008/09/14(日) 23:17:58 ID:UBqKYexb
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
492名無しオンライン:2008/09/14(日) 23:53:52 ID:yQ08lK1m
バナナのババロア
493名無しオンライン:2008/09/15(月) 03:28:05 ID:Ei8iRLuJ
本スレとか臭くて見てらんねぇ
494名無しオンライン:2008/09/15(月) 04:15:39 ID:mL7CJrxm
俺のシップ靴のほうが臭いぜ!
495名無しオンライン:2008/09/15(月) 17:52:04 ID:yPmt3BVt
それはシップ靴が臭いんじゃなくておまえが・・・いやなんでもない
496名無しオンライン:2008/09/15(月) 20:42:00 ID:FHvThF11
俺のフィストファックナックルの方が臭いぜ!




いや、いい匂いです・・・
497名無しオンライン:2008/09/16(火) 00:47:45 ID:FI3MGjhs
本スレ通ってるがバババババが何だか分からん
498名無しオンライン:2008/09/16(火) 00:50:41 ID:u0T1vtjj
だからババロアだっつってんだろうが
499名無しオンライン:2008/09/16(火) 15:48:36 ID:rO2w4Hv4
バナナのババロアの早口か

500名無しオンライン:2008/09/16(火) 18:16:16 ID:NGeH5Gfh
バババババ
501名無しオンライン:2008/09/16(火) 18:44:24 ID:tfdK5c9L
   _,,..,,,,_     っ≡っ
   / ,' 3  `ヽーっ=っ≡っ
   l   ⊃ ⌒_≡つ=つ
    `'ー---‐'''''"
       ババババ
502名無しオンライン:2008/09/16(火) 18:44:40 ID:Pw+mPkVl
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ バ
 ( / ̄∪
503名無しオンライン:2008/09/16(火) 22:33:54 ID:8JZWF1/I
ババババ?ネオトルネしてやんよ
 ∧_∧  
 ( ・ω・)
 (っ  )  
  ( __フ
   (_/ 彡 スス




フィスマス      キッカー     サブ素手
  ∧_∧     .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
504名無しオンライン:2008/09/16(火) 23:17:04 ID:CNbYhAA4
キックは一生懸命キックしててもMISSで当たってなくて
素手は一生懸命殴ってても届いてない
そんなイメージ
505名無しオンライン:2008/09/17(水) 05:16:04 ID:FJQiCYaW
理想
 ∧_∧     ・,'∧_∧
 ( ・ω・)==つ≡つ);;)ω )
 (っ ≡つ=つ   (っ  ⊂)  
 /   ) ババババ| x |
 ( / ̄∪       ∪ ̄∪

現実
 ∧_∧        ∧_∧
 ( ・ω・)=つ     (・ω・`)
 (っ ≡つ       (っ  ⊂)
 /   ) バ バ バ | x |
 ( / ̄∪        ∪ ̄ ∪
506名無しオンライン:2008/09/19(金) 07:09:07 ID:z6KPCQGa
おまえらがキックすげえ!
っておもったのどんなとき?
自分はボビーイムサマスにムンボヤくらったときだった。
507名無しオンライン:2008/09/19(金) 09:44:19 ID:f5eQbt4S
素手ってキック100だろうが
やっぱ戦技か強化ないと使いもんにならないかい?
508名無しオンライン:2008/09/19(金) 09:56:27 ID:rr2XSxL3
>>506
俺はサベージにレッグストームでST削られた時かな
509名無しオンライン:2008/09/19(金) 09:59:12 ID:nMu0U+fM
ドルイドからカカト落とし貰ってMP0になって死んだとき
510名無しオンライン:2008/09/19(金) 10:01:44 ID:26uUjDI7
>>507
ならないこともないけど威力と命中は結構悲しいことになる
装備や飲食buffで底上げができる分キックよりはマシとは思うけど…

スパルタンは関係なく優秀だし、preなら威力のほうは(特にキック100であれば)手数で補えないこともない。
ただ命中はできるだけなんとかしたい。
(狩場にもよるけど種族補正や装備補正や飲食buffで120↑くらい確保したいところ)
511名無しオンライン:2008/09/19(金) 10:07:31 ID:26uUjDI7
見逃してた。なんでMobのキックはあんなに強いのん?

>>506
ストライカーに囲まれてリボルト連打でリボーン消えてぬっ殺された時かな
512名無しオンライン:2008/09/19(金) 11:34:55 ID:6JkN8o7r
谷底から超上昇して、一瞬インパクト踏んだかと思ったら
ムンボヤだった
513名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:51:07 ID:3h9Vo2EH
>>511
そりゃあれだ
敵のときは強いけど味方になると弱体化するというRPGのお約束じゃね?
514名無しオンライン:2008/09/19(金) 13:38:18 ID:gls63rCh
尼橋でムンボヤ当てたらインパコされたとき
515名無しオンライン:2008/09/19(金) 13:40:04 ID:rr2XSxL3
>>514
そりゃ盾のすごさだろおおおぉぉぉ!!!
516名無しオンライン:2008/09/19(金) 14:06:15 ID:6JkN8o7r
両者リングアウトだったら神だったんだが
517名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:26:31 ID:1Om6suvD
素手キッカーの先輩方に聞きたいことがあります。
素手74あたりからwiki通りヤンオル、DK、バルドスと
やっているのですがまったく上がりません上がらないのが普通なのか、相手が悪いのか
アドバイスいただけませんか?
518名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:35:54 ID:JI8M38xF
まったくの度合いがわかりませんが
519名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:54:27 ID:RPMkZgCd
>>517
過去エイシスのクモとかどうだろう
520名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:57:59 ID:YSIwYvmG
>>517
まず最初にDOWN設定をし忘れてたりしないかチェックしてからヤンオルでおk。
スキルを上げるつもりで戦わない方が気は楽よ。
521517:2008/09/22(月) 17:13:45 ID:1Om6suvD
アドバイス、ありがとうございます
気長にヤンオルを狩りつつCPをあげて過去エイシスに行ってみます。
522名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:09:39 ID:S2vbU3bV
スキルも74までいくと相当上がりにくくはなると思う
特にスキルを上げたい早く新しい技を使いたいと思えば思うほど上がりにくく感じるんじゃないかな
そういう風に思うなって言うのが無理だとは思うから結局は気を長くして象なり過去蜘蛛なりを殴るしかないんだけど
523名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:52:18 ID:DdIHhvFP
ほんとにヤンオルで100まで上がるんだな
98超えてるけど、ギガス共闘の合間に殴ってたら上がってビックリ
524名無しオンライン:2008/09/22(月) 19:53:17 ID:4D9buX/7
上がりやすさでいうと…素手よりキックなんだよなぁ。
経験上、素手はキックに比べちょっとシブイ気がするし、どれだけ殴ってもまったく上がらなかったりするから謎。
※他スキルが上がると、素手も上がるようになったり、原因はよくわからない。

素手70代のころは、盾も持ってたんで、少々強引にタルパレでストックマンぶん殴ってたなぁ。
爪は消耗品だと思って、つけっ放しで。
525名無しオンライン:2008/09/22(月) 21:57:15 ID:6KHkebCy
とにかくジャブ打ち込めばあがるはずだ!
たぶんだけどね。もう素手上げ切ったのが1年以上前だから不安。
526名無しオンライン:2008/09/22(月) 22:15:42 ID:l9kG3MBb
素手40からガープでOK
527名無しオンライン:2008/09/23(火) 02:12:37 ID:xkK/62km
>>524
クローが消耗品ですか。
俺なんかフィスマスナックルが1/12になってもスチクロに切り替えずいっちょん殴ってる。
そして低下した攻撃力のおかげで囲まれた時に死亡してる w
貧乏性過ぎるな・・・

スチクロ消耗品扱いする金はあるのに・・・
528名無しオンライン:2008/09/23(火) 03:50:34 ID:9i/8IHdH
予備のシップナックル持っていって、クローが3分の1ぐらい削れたら付け替えればいいさ
つねに枠1個埋まるけどこれならクロー修理して長持ちできる
耐久度7以下ならぶち壊しちゃうけど
529名無しオンライン:2008/09/23(火) 04:06:58 ID:j8Fp9Ba8
クローを2本持って行くとかそういうのは
530名無しオンライン:2008/09/23(火) 04:09:38 ID:9i/8IHdH
2本も買ったらキックに使うバナミル代がなくなっちゃうじゃないか
531名無しオンライン:2008/09/23(火) 04:12:25 ID:j8Fp9Ba8
どんだけ稼げないんだよ
532名無しオンライン:2008/09/23(火) 04:52:09 ID:WyCGTxR6
耐久1シップで殴るぐらいならクリの出やすい無手でいい
533名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:08:31 ID:bZ372X0I
素手キック戦闘技術が98こえてるキャラでカンフーで無手なら
しゅわしゅわが8連続くらいで出るときもある。クリ装備なしで。
カンフーなくてもそこそこ出るけど。回転率考えたらシップナックル1/12より無手のがいいかも。
534名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:17:43 ID:kgXMRVH7
私事だけどカンフーは消費STが痛いから遠隔以外では使わないな
それだけに無手+クリうpLv1を2個だけで、クリキャンをガンガン連発出来る素手は楽しいんだよね
535名無しオンライン:2008/09/23(火) 07:08:53 ID:bZ372X0I
>無手+クリうpLv1を2個だけで、クリキャンをガンガン連発出来る

な・・んだと・・・?
ちょっと未来のチャンピオンのためバーサークリングとイヤリング買ってくる。
536名無しオンライン:2008/09/23(火) 07:41:05 ID:s5X2EY9f
クリ装備は銃のときとか思い込んで倉庫にしまいっぱだったが
棍棒とかでも十分使えるんだよなー。無手ならクリうpもするし

削れるのはアタックとかに付け替えマクロ入れれば済むし
537名無しオンライン:2008/09/23(火) 08:34:00 ID:n9Jm84S9
>>527
なんかわかる気がするw

触媒は湯水のように使えるのに、なぜか食料とPOTをけちりたくなる俺
538524:2008/09/23(火) 10:14:58 ID:hzOzWGSy
>>527 消耗品ていうのは語弊があったかも。 具体的な使い方は、>>528のいうとおりでやってたよ。
ただ、「このラッシュで使い潰してもいいや」くらいでいないと……気持ちで負ける。
というか。「こいつ倒さねぇと、大赤字で明日のバナミルも飲めねぇorz」状態だから、ある意味キャラは必死だっただろうw
539名無しオンライン:2008/09/23(火) 10:14:59 ID:yZJEl0+t
今さっきのこと、ネオクガードと一緒になってネオドラ叩いてたんだけど
途中からネオクガードに攻撃され出したんだよね
使ってたのは素手ワザのみ、当然範囲効果は無し
ブラインドジャブ、ジャブと使った後からだからネオドラへのブラインド効果が
原因じゃないかなと疑ってるんだけどどうなんだろ?
素手に詳しい人の意見聞きたいな
540名無しオンライン:2008/09/23(火) 10:23:32 ID:yZJEl0+t
ネオドラじゃなかったベビーの方ね><
541名無しオンライン:2008/09/23(火) 10:43:40 ID:LOA2A5T2
素手90〜くらいでpreで狩りするんなら、よほど硬い相手でない限り
アタック無手で技ナックルのほうが経済的にも回転率でも優秀だよなあ

最近warで足止めた相手にIFして発動はするのに判定出ないとか連発したので
ひょっとしたら発動はするが判定外なレンジでもあるのかしらんと思ってカカシ殴りに行ってみたけど
別にそんなことはなかったぜ…つーかカカシ相手だとやたらレンジ長く感じるぜ…
542名無しオンライン:2008/09/23(火) 13:18:40 ID:UWaAh3uC
イッチョン友好ある状態で、ファンガスを殴ってイッチョンをスパークに巻き込ませたら、
イッチョンがファンガスには目もくれず僕を殺したから
この場合も「お前がドラゴン殴るから俺まで巻き添え食うんだ」という効果がでてるね
543名無しオンライン:2008/09/23(火) 13:23:14 ID:bZPQT/KR
>>539
昔、弓単で狩ってた時、同じようなことが何度かあった
原因不明
544名無しオンライン:2008/09/23(火) 13:31:12 ID:TWWsSiLF
弓は知らんがブラインドジャブは範囲ヘイトがある
サイレントランと同じようなもんだ
545名無しオンライン:2008/09/23(火) 13:37:38 ID:eyVLd+fK
本当かどうかしらんが、ガードのそばでタゲ切りすると、
ガードのヘイトが発生する場合があるそうな。
インビジで消えても、と聞いた気もする。
半分削って擦り付けてルート(゚д゚)ウマーするのを防ぐ為らしい。
だからタゲを切らずに共闘にした方が良い。
546527:2008/09/23(火) 22:57:41 ID:xkK/62km
>>537

ナカーマ w
NQ1000個とかは躊躇なく買います。
飲食物も一時的に精神削って料理や醸造を上げて自作したりしてるし w

意味なくソロでエイスス篭って、特に欲しいものもなかったから3M程度は持ってるのに・・・
547名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:05:24 ID:5iE43S3a
Maxアップ系は、常時食べて飲んでる人じゃないとあんまり意味ないよな…
548名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:34:55 ID:8W8Ve1VO
誰か、キックのガード技要望出してよ。
サンジみたいな脚をピーンと伸ばしてはじく感じのやつと、
そっから膝から下脚をまわしてでいなす感じのやつ。
549名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:38:00 ID:+2hK3Q9n
お前が出せよw
550名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:52:03 ID:hK1ikWyV
ガード技ならばトルネードがあるではないか
551名無しオンライン:2008/09/24(水) 07:44:32 ID:QwvzUW1i
>>546
自慢にしかみえないぜ・・・・w
それくらいあるならガンガン使ってほしいとうちの生産もにこが・・・
552名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:50:41 ID:ZUQ08xgz
もにこちゃんのおまたにイリュージョンフィンガーですね
553名無しオンライン:2008/09/26(金) 22:13:05 ID:/d4tKFGb
ロールパンチってなんぞ
554名無しオンライン:2008/09/26(金) 22:14:55 ID:hfqFLYEy
なんぞ
555名無しオンライン:2008/09/26(金) 23:03:37 ID:zkeyuRIn
れぞなんぞえいじ
556名無しオンライン:2008/09/26(金) 23:56:59 ID:ulv5lzc+
なんぞろっそ
557名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:12:22 ID:vDVyQpF3
>>551

出張行ってたので亀レス。ごめん。

ガンガン使いたいけど・・・欲しい物がないの・・・

でも、女性専用装備でマイペ転送できる装備には湯水のごとく使ってるよ。
同一垢他鯖に育成中のにゅたことこぐねぇがいるから w

男キャラは見た目が悪くとも実用性を重視するけど、
女キャラは見た目重視してる w

キック持ちなら、男は度胸。女はミニスカ w

異論はエヴリタイム受付ます。
558名無しオンライン:2008/09/27(土) 22:49:19 ID:BTkRJZiW
別に異論無いけどこんな長文書いてて恥ずかしくないの?www
559名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:30:16 ID:1SLi8F5W
べつにそれは個人の性癖ですし、人様の性癖に文句をつける気は毛頭ございません。
しかしながらそんな性癖をいきなり自己主張されましても・・・
560名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:35:36 ID:Esz4ThHF
ごほん……ここはいったい何スレだぁ!(怒
561名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:44:00 ID:/IuBng7Q
おまえも何か気持ち悪い
562名無しオンライン:2008/09/28(日) 13:11:28 ID:OeZn/yjK
待て待て、俺のほうが
563名無しオンライン:2008/09/28(日) 13:27:20 ID:XxR1vnME
いやいや俺が
564名無しオンライン:2008/09/28(日) 13:29:10 ID:WH5FBtzx
そんなに言うなら俺が…
565名無しオンライン:2008/09/28(日) 13:53:17 ID:5n2Zoy9/
どうぞどうぞ
566名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:16:49 ID:uAclYIet
じゃあ僭越ながら私が
567名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:32:39 ID:6M53kE8j
よし、変な流れだからここでチャンピオンに質問だ。
チャンピオンらしい装備といえばやはりメガトングローブと錬金王ベルトだろうか。
正直8m近くするから自分でやろうとおもったら金が膨大にかかって仕方ないんだがな。
見た目でチャンピオンって分かるようなのがいいんだが。
568名無しオンライン:2008/09/28(日) 19:57:35 ID:/IuBng7Q
名前をチャンピオンに変えてくるんだ
569名無しオンライン:2008/09/28(日) 20:04:51 ID:5n2Zoy9/
スカルバックル、ライオンあたりもベルトっぽいんじゃない
570名無しオンライン:2008/09/28(日) 20:08:47 ID:6M53kE8j
ああ、そうか!ライオンあったな!でももう復刻ガチャってないんだったな。
スカルバックルは持ってた気がするから試してみよう。
571名無しオンライン:2008/09/29(月) 00:27:36 ID:GQKdW/yS
チャンピオン時代の夢は、ダイアロスチャンピオン相手にタイマンで勝つこと

結局は遭遇する機会がなく、先日チャンピオンをやめたわけだが……
今日になってそれが実現。弓でフルボッコ余裕でした(^p^)
572名無しオンライン:2008/09/29(月) 17:53:07 ID:nB1UDpZl
ペネトレイティングシューズからでるキックはキック90と100でどのくらい威力がかわるかわかる方おりませぬか?
573名無しオンライン:2008/09/29(月) 18:39:57 ID:iq2lAhWY
ディレイ短縮+クリ特化の素手ってどうなるんだろな
結構強そうなんだが
574名無しオンライン:2008/09/29(月) 20:15:17 ID:V+fMOAO2
あっという間にスタミナが枯渇しそうだw
575名無しオンライン:2008/09/29(月) 20:58:39 ID:HevR5JJp
バーサクシリーズ装備しとけば通常アタックで8割シュワシュワです。結構強い。Preでは。
576名無しオンライン:2008/09/29(月) 21:10:24 ID:iq2lAhWY
てことは、クリ4種あれば100%クリティカルいけそうだね
限界までディレイ短縮すれば結構凄い事になりそうだ・・・
577名無しオンライン:2008/09/29(月) 21:15:47 ID:6XA8Vr7n
…あたればね
578名無しオンライン:2008/09/29(月) 21:52:24 ID:U37JIYzh
命中率は気にする要素じゃないだろ
kikkuじゃないし
579名無しオンライン:2008/09/29(月) 22:12:31 ID:HEET4fn9
ST200↑:-10
kikku100:-20
フィヨorバトルorヴァル装備5点:-5
オリハルコンリング&イビルホーン:-6
スカルブローチ:-2
剣豪の鞘:-3
背負いかぼちゃ:-2
計-47

アタックDelayが95.3になるのかな?
580名無しオンライン:2008/09/29(月) 22:26:15 ID:iq2lAhWY
カツ丼とマーボー豆腐を忘れちゃいかんぜよ
581名無しオンライン:2008/09/29(月) 22:32:18 ID:C8aYURCk
>>573
俺やってるけど強くて燃費いいよ
素手キック100で速度特化にするとアタックキャンセルアタックできる
(1回目のアタックモーションの終わり際をキャンセルできる位の速度)
無手アタック8割クリで、カンフーかければ100%
アタック→cジャブ→アタック→cCF→アタック→cジャブ→アタック→cサイド→最初へ で延々コンボ回せる
バナミルのみでST200↑キープしながら持続火力を出せるから回避に任せて雑魚乱獲や
盾挟んで強敵を相手にするのも息切れの心配なく安定して狩れるかな

582名無しオンライン:2008/09/30(火) 10:05:21 ID:ETzA0GBU
何相手にやってるかも併せて書けよ。
583名無しオンライン:2008/09/30(火) 12:28:31 ID:c0gSzCVG
ゾンビラット
584名無しオンライン:2008/09/30(火) 13:17:27 ID:oar6+Q7L
ベビースネークに無双
585名無しオンライン:2008/09/30(火) 17:33:44 ID:I9/DmEfR
楽しそうだけどAC高い相手には向かないだろうなぁ
586名無しオンライン:2008/09/30(火) 18:10:20 ID:9IfbLlbN
アスリートとってるんだけどwikiみたらST回復値が
自然回復100で180
自然回復40+アスリートで194

自然回復で十分じゃん\(^o^)/
587名無しオンライン:2008/09/30(火) 18:11:45 ID:Al8F5dhS
>>586
だが待って欲しい
自然回復スキルのST回復は走っていたりテクを使っている間は止まっている
588名無しオンライン:2008/09/30(火) 18:17:56 ID:k5fBz4i3
自然回復100のネイチャーヒーリングはガチ
589名無しオンライン:2008/09/30(火) 18:36:45 ID:5ZHDZ3P8
つまり自然回復100+ATH+ネイチャーヒーリング構成にすべき
590名無しオンライン:2008/09/30(火) 19:05:19 ID:9IfbLlbN
そうなのかなるほど
スキル60浮くからテレポート用に神秘取れると思ったんだけどどうしようかな
591名無しオンライン:2008/10/01(水) 05:10:24 ID:+Ovge0hV
ポイント大事ならPOT飲んだりSTLv3飲料使ったり
サイフが気になるなら調合に10振ってSTpot自作
592名無しオンライン:2008/10/01(水) 07:13:22 ID:tfK/t5vt
5PCで4ヒーラー侍らせてフュージョンすべき
593名無しオンライン:2008/10/01(水) 08:19:48 ID:pmapxjJe
贅沢すぐる
594名無しオンライン:2008/10/01(水) 10:38:51 ID:QG9REJeR
ぶっちゃけ複合目的以外での自然回復はゴミ
595名無しオンライン:2008/10/01(水) 13:21:42 ID:raU2Shui
Pre専だとそうでもないと思う
596名無しオンライン:2008/10/01(水) 21:23:09 ID:bH5v4+ro
ちょっとわけが分からなくなってきたので力を借りたいんだが

/cmd [アタック]
/pause 41
<空行>
/cmd [ロウ キック] (カカシ)
/cmd [ライト] (覚えてないテク)
このマクロで、アタック途中にエクゾシズムをテク欄から先行入力するとロウキックが発動せず

/cmd [アタック]
/pause 41
<空行>
<空行>
/cmd [ロウ キック] (カカシ)
/cmd [ライト] (覚えてないテク)
このマクロで、アタック途中にエクゾシズムをテク欄から先行入力するとロウキックが発動した
ってことは素手のモーションはディレイいくらになるってことなんだっけか…

アタック行のディレイ1、アタック発生2〜、ポーズ行のディレイ3、ポーズ発生4〜(41*6で246ディレイ)
ポーズ終了249、3行目ディレイ250、4行目ディレイ251(ここでエクゾシズムまで終了)
5行目のディレイ252、ロウキック発動253

でエクゾシズムの発動時間(ディレイ)が140だから251-140=111
素手の発動時間(ディレイ)は111(入力ディレイ1含む)でいいのかな?
597名無しオンライン:2008/10/01(水) 22:05:54 ID:tfK/t5vt
>>596
http://moeread.usamimi.info/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF#v1a595be
今は知らんが以前計測した時は素手の発動時間は97だった。
598名無しオンライン:2008/10/01(水) 22:35:49 ID:bH5v4+ro
>>597
いつだっけ?7月の終わりくらいに素手のモーションが長くなったって聞いて
正確な値が分からなかったからちょっと測ってみたんだよ
599名無しオンライン:2008/10/01(水) 23:07:41 ID:wVOmeVmz
ああ、たしかにアタックモーション長くなったな。スルト実装前後だとおもう。
実装後に戻ってきてちょうどそういう話題が出てた。
600名無しオンライン:2008/10/02(木) 16:22:23 ID:ahz/66LG
キックとあわせて技ぶっぱしてる分にはディレイ変更で困ったことないな
601名無しオンライン:2008/10/02(木) 20:57:09 ID:VTSoVeGn
CFも発生遅くなったよ
602名無しオンライン:2008/10/03(金) 06:34:12 ID:i02/5p2P
酔拳聖の先輩方に相談です。
warでそこそこ戦えて且つロマンある構成にしたくて

【 筋力    】 100
【 着こなし  】 21
【 攻撃回避  】 100
【 生命力    】 90
【 持久力    】 70
【呪文抵抗力 】 40
【 素手     】 98
【 キック   】 98
【 戦闘技術  】 70
【 酩酊    】 78
【 料理    】 40
【 醸造    】 40
【 取引    】 4

にしたいんですけどどうでしょうか。やっぱりネタの領域でしょうか。
さらにロマンを詰め込むと戦技削って
料理を100にしてトリプルフィレッツで戦いたいんですが。
603名無しオンライン:2008/10/03(金) 07:04:20 ID:zGooq8dL
>>602
す、すいけんせいじゃない・・・これはどういう・・・
おま・・・まさか2次止めなんて・・・いわないよな・・・・・・

あ、戦闘技術が低すぎるので90はほしいです。
いっそ削ってしまうなら料理100で。ただトリプルってそんな強かったっけ?
604名無しオンライン:2008/10/03(金) 07:19:10 ID:oP/QwIis
戦技切ってキック主体、料理を100、酩酊90
持久と生命は100(足らないポイントは筋力から


脳筋、メイジ両方ともそこそこ戦えると思う
勿論戦闘特化したガチガチの構成には及ばないけどね
605名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:01:10 ID:zGooq8dL
>>602
>>604の人みたいに素手切っちゃえばかなりいけるかも。キック+酩酊だけだと初めはかなり辛いとはおもうけど。
あと筋力削って着こなしはチェインかセードロ着れるくらいにしといたほうがいいとおもう。
ドロップもよくひろうから、補充もしやすいほうだし。
んで、自分の場合はこうなった。(素手取引が0になっちゃったけど)

【 筋力    】 48
【 着こなし  】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 100
【呪文抵抗力】 40
【 料理    】 100
【 醸造    】 40
【 盾      】 81
【 キック   .】 100
【 酩酊    】 90
606名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:19:56 ID:oP/QwIis
あー、スパルタンあるしCF使えるしで素手は切らないよ
【 筋力    】 55
【 着こなし  】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 100
【呪文抵抗力】 40
【 料理    】 100
【 醸造    】 40
【 素手    】 100
【 キック   .】 100
【 酩酊    】 90
【 取引    】 4
607名無しオンライン:2008/10/03(金) 13:38:53 ID:knLVca4Y
>>602
ロマンで生きたいのならかまわぬが、warでそこそこ戦いたいなら着こなし21回避100のみではかなりきつい
牙回避150↑でも体感6割はもらい、脳筋の攻撃3発で瀕死か下手したら血煙
石筋で防いでも硬直の隙をつかれてオワタになる
warでやりたいならせめて着こなし51は欲しい、もしくは盾30↑

preなら酩酊があれば盾が無くても問題ない
大量にからまれてもセンスレスで切り抜けられるし、敵の攻撃はボンレス石筋とサイドキックでそらせる
あと盾9だけでも取っておくと、安定感が大分変わってくる
608名無しオンライン:2008/10/03(金) 14:35:18 ID:4CqMrT9s
回避型なら、盾9でもあるだけで
木盾の回避45%の判定→失敗時は更に回避の判定となり、かなり違うからな
回避5割でも、単純計算すると0.45*0.5で相手の命中率は22.5%に
もちろん手数とSTはそれ相応に減るけども
609名無しオンライン:2008/10/03(金) 15:01:08 ID:46LTsPrZ
          /\
        / 盾38\/\
        |\   / 十手\/\
      /\  \ |\    / 盾68\/\
    / ◇ \ |..│  \  |\   /war盾\ /\
    |\    /  .|       \  |\    / 盾78 \/\
   / \ \/    |             \  |\   /コダチ \/\
 /盾100\ |    .|                 \ |\    /     \/\
 |\    /|     |                     ? |\ 盾88/    ..\
 |  \ //\                       ../|__\     /       \
 |   |/ 盾91\                      ||・ω・| |  /\   盾91   .. >
 |   \    /|                     ノ|=| ̄| ̄|    \       /..|
 |     \ //\               /\ ..†...<...\|/ 盾98  \   /   .|
 |      |/コダチ..\        /\/    \ 盾100 \      /| /     |
 |      \    /|   /\/     \  ◇  \   /|   /         ..|
 |        \ //\/    \ 盾38  \     /|/                 .. |
 |         |/   \ 盾48 \    / | /                    ..|
 |         \ 盾68 \   / | /                          .|
 |           \    /| /                               .|
 |            \ /                                   |
 |              .|                                    .|
610名無しオンライン:2008/10/03(金) 15:14:30 ID:mKjB7jJY
>>602はWar初心者だろ、ロマンもいいが回復取ろうな
611名無しオンライン:2008/10/03(金) 15:33:05 ID:46LTsPrZ
そこそこ戦えて、というあたりがドリームだな。
WARにはそこそこ戦える、なんて構成は無い。
大抵一瞬で蒸発する。
612名無しオンライン:2008/10/03(金) 19:30:35 ID:S1ZrMW8n
そこまで否定することもないとおもうが
対メイジならともかく、対脳筋なら構成の慣れで文字通りそこそこ戦える
キック回避で相手回避きりなら勝ち目はあるよ
613名無しオンライン:2008/10/03(金) 19:48:22 ID:h6MXn7mP
トール装備にもそのようなことが言えるのか
614名無しオンライン:2008/10/03(金) 20:03:51 ID:YWHbHhr8
トールACレランウォー盾調合とやったことあるけどマジ無理。
個人的には牙回避より無理。

サイド18ドロップ37リボルト32 相手GHP 62回復

俺は逃げた。
615602:2008/10/03(金) 20:21:01 ID:i02/5p2P
皆さんどうもありがとうございます。
606の構成だと酔拳聖になれるのでそれでいきたいのですが
レランBuffで防御上げて戦うことを前提にしてもAC足りないでしょうか。
616名無しオンライン:2008/10/03(金) 20:55:17 ID:zGooq8dL
>>615
悪いが、持久70の時点で酔拳聖ではない・・・
617名無しオンライン:2008/10/04(土) 00:42:17 ID:MYb07jxX
>>614
物資とスタミナ消耗を狙って長期戦に持ち込めばまだなんとかなるレベルかな
こっちに回復とか盾とかあればの話だが
618名無しオンライン:2008/10/04(土) 07:14:53 ID:/RcmTyjH
【 筋力    】 27
【 着こなし  】 91
【 攻撃回避 】 90
【 生命力   】 100
【 持久力   】 90
【呪文抵抗力】 40
【 料理    】 40
【 醸造    】 40
【 素手    】 90
【 盾      】 48
【 キック   .】 100
【 酩酊    】 90
【 取引    】 4

これで酔拳複合3次を維持しつつ着こなし91の盾48のキック主体でかなり戦える!これでかつる!
って思ったけど筋力なさすぎでトール着た時点で動けないかもしれないな。だめだ。
複合あきらめるなら回避きっちゃえば楽だけどね。
619名無しオンライン:2008/10/04(土) 10:34:08 ID:XuGXbvGy
ロマンを求めるなら筋力戦技切りで防御手段固めたキック単+αのほうがいいけど
トールがまじきつい…

>>614
ドロップカウンターでも下手すりゃ29とかだったぜ…(キック100)
素で30台の威力がブレインくらいしかない。盾出してくれないからカウンター上等の技連打でこっちが沈むんだよなあ
正直調合無しでもよほど型に嵌らないと勝てる気がしない
620名無しオンライン:2008/10/04(土) 13:53:24 ID:uVg8Ve6F
ドロップはダメよりも当てた後が重要じゃね?
って単キックなら俺も逃げる
621名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:12:22 ID:9KeBWpaQ
AC200付近のやつにキック単はだるい
622名無しオンライン:2008/10/05(日) 13:59:35 ID:gfYG9Q33
そこでシリアルっすよ
623名無しオンライン:2008/10/05(日) 14:20:46 ID:sdl+elik
シリアルは平地で他の種族に当てられるモニとそれ以外の種族の差が
大きすぎるんだよなぁ
624名無しオンライン:2008/10/05(日) 17:52:49 ID:TKH6zsj4
>>623
それは思う。
SOWヘラクレスシリアルとかも安定して当たるしな。
625名無しオンライン:2008/10/06(月) 02:40:19 ID:e4wR7lD5
そこで蛇っすよ
626名無しオンライン:2008/10/06(月) 17:56:22 ID:WB8mTUUs
そして必死すぎだろwwwというお言葉を頂戴するわけですね
627名無しオンライン:2008/10/06(月) 20:20:18 ID:e4wR7lD5
蛇で必死・・・?
628名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:02:52 ID:xDYlnkBD
思惑の違いで必死と思われることもあるな
629名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:11:07 ID:uGf6i61h
蛇にまでなってシリアル当てようとするのは必死といえば必死だな
そこまでして勝ちたいという意味の必死ではなく
シリアル当てたいという必死さが伝わってくるよ
630名無しオンライン:2008/10/06(月) 21:31:07 ID:XqYqX1eE
蛇シリアルはなぁ……
素でシリアル当てるのを諦めたんだなと、見ていてガッカリするぜ
631名無しオンライン:2008/10/06(月) 23:24:50 ID:USvWAxMB
ほとんど使用機会のないシリアルはメインマクロに入ってない
632名無しオンライン:2008/10/06(月) 23:32:15 ID:6yFgfFqg
モニだからシリアルいれてます。
坂道とかでかいMobにはよくつかう。
威力もそうだけど、それを見た周りの知人とかが「キックつええええええ」って言うのが楽しいので。
2体以上に100ダメ近くだすとびっくりしてくれる。
633名無しオンライン:2008/10/07(火) 00:52:21 ID:uJAvUBhW
そして横でDFハラキリされて(´・ω・`) となるんですね
634名無しオンライン:2008/10/07(火) 11:13:10 ID:N9Aab4wz
アサルトシリアルとかはどうなんだろ。

まさに捨て身のキック
635名無しオンライン:2008/10/07(火) 13:40:48 ID:afRzvuGQ
構え系は一旦通常の戦闘態勢になってから蹴りを放つから無駄っぽい
例え易いのだと酔拳マスタリーやTR中に攻撃する感じ
636名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:20:11 ID:SDZf6UC5
素手とキックを主流に戦ってるんだけど、戦闘技術はやっぱり重要かい?
手数で押す=戦闘技術+素手のみ
とはならないんだろうか
637名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:24:41 ID:8sk8Hix1
>>636
攻撃回数が多いほど戦技の効果が顕著になるから戦技があるなしで大分変わる
バーサクのディレイ短縮の恩恵は受けれないけど積極的に取っておきたいスキル
638名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:26:22 ID:vETgJArx
ジャブとチャージド撃てないときにたまにサイドキックとかするぐらいで
シリアルが当たるなら使ったりもするけれど
639名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:31:44 ID:SDZf6UC5
>>637-638
ああ、やっぱりそうなんだ…ありがとう
84まで上がってた戦技切っちゃったよ
また上げるか
640名無しオンライン:2008/10/07(火) 15:44:36 ID:LeeYyYmj
それ以前に素手メインだと、雑魚相手でもミスがでるんじゃないかね。
BKMは必須だ。
641名無しオンライン:2008/10/07(火) 19:38:12 ID:IYNfZZHX
こぐねぇ使えば命中はぷち解決w コグヲ?知らんがな
642名無しオンライン:2008/10/07(火) 21:45:50 ID:bU4MuqfA
ボクシングに蹴り技はない・・・そう思っていた時期が俺にもあ
643名無しオンライン:2008/10/07(火) 21:54:30 ID:nP10SnFG
>>641
もにでもおなじじゃないの?
でもそんな劇的に高くなるとかじゃなかった気はするなぁ。
あえて精神力と強化とるという選択肢もあるかもしれないな。
644名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:16:30 ID:p/T6hErZ
よく見るんだ
>>641はこぐねぇだと当たるがこぐおは知らないといっている
つまりミニスカ(ry
645名無しオンライン:2008/10/07(火) 23:20:42 ID:nP10SnFG
>>644
なるほどな・・・俺が悪かった。すまない。
646名無しオンライン:2008/10/11(土) 02:14:43 ID:04+7fC+q
何故書き込みがない。
647名無しオンライン:2008/10/11(土) 11:14:36 ID:IuEFDnWI
保守的な意味で、ステ晒し

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0K1hq2K3H4F5jX6KtKJpPKodMWNcVOW

一応素手です・・・
648名無しオンライン:2008/10/11(土) 18:48:56 ID:XheNIoIb
それだと命中+と相手の回避Downで戦闘技術90のナイトマインドくらいの効果はでるのかな?
649名無しオンライン:2008/10/11(土) 19:37:42 ID:LXCHYIVZ
田園見られないから間違ってたらごめんね
魔力120強化90エンライテンで命中+18 魔力120死魔20マッドコートで回避-11位(相手の抵抗が0の場合)
単純に足し算すると命中+29相当・・・だけど、Debuffは相手の抵抗によって効果が減少するし半減レジもあるから死魔20程度じゃ気休めにしかならないんじゃないかなー
ちなみに戦技90のナイトマインドは+40〜46
650名無しオンライン:2008/10/11(土) 19:41:08 ID:LXCHYIVZ
田園のキャッシュみたらマッドコートはもう少し効果が高いみたい-14〜15位になるのかな
651名無しオンライン:2008/10/11(土) 20:11:55 ID:i7IdtWlc
6d涙目ですね。
回復役としてなら、触媒いっぱい持てそうでいいですね。
命中を少しでも上げたい死魔振り。





共感が溢れ出して止まりませんhhhh
652名無しオンライン:2008/10/12(日) 02:24:19 ID:JMXqp0HK
強化90のトランスフォームまで見れば、命中は160超えますね
653名無しオンライン:2008/10/12(日) 09:09:05 ID:JMXqp0HK
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/1223767928250.jpg

魔力110.0 強化88.1でこんな感じです

     裸     E+Q+V+SG  +TF
攻撃  53.3 →  70.4前後
防御  8.7 →  29.1前後  → 69.2前後
命中 105.0 →  122.1前後 → 162.2前後
回避   95.0 →  112.1前後
魔力 110.0 → → 34.9前後

媒体無くなるorバフ剥がしで目も当てられなくなります
死魔18.1は、おまじないですね
強化98にした方が少し幸せになれる気がします
654名無しオンライン:2008/10/13(月) 09:42:02 ID:wtvJ1hlZ
ちょい聞かせてもらいたいんだけど、
ワーウルフ使った時の魔力減少ってどんなもん?
655名無しオンライン:2008/10/13(月) 11:59:43 ID:jx5tJ7ja
素手単強化戦技で命中190いくぞ
656名無しオンライン:2008/10/13(月) 12:09:14 ID:6htpBnKs
>>654
いっぱい
657名無しオンライン:2008/10/13(月) 14:28:05 ID:wtvJ1hlZ
>>656
どもぅ
658名無しオンライン:2008/10/13(月) 14:40:48 ID:qFCQGNAZ
回避が増える量と同じぐらいだったような
659名無しオンライン:2008/10/13(月) 14:54:07 ID:qFCQGNAZ
違ったもっと多かった
今牙100で試してみたら回避+46 魔力−66ぐらいだった
660名無しオンライン:2008/10/13(月) 23:52:52 ID:wtvJ1hlZ
ありがとう
強化と牙の回避で面白いこと出来ないかなーと思ってたけど、
ちょっと運用に苦労しそうだね
そんなにうまい事出来なくなってるってワケか
661名無しオンライン:2008/10/13(月) 23:55:48 ID:owkUtFFm
強化は最低限のものだけにして狼になってないときにかければ・・・!!
662名無しオンライン:2008/10/14(火) 00:51:51 ID:crDxiFkb
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0F1V2K3K4B5K6KzoGBKKK
うーん、回避牙強化精神とった構成考えてみたけど、
武器はなにがいいのかわからんね。
武器というよりやっぱ罠とかのほうがいいのかな。
663名無しオンライン:2008/10/14(火) 01:06:39 ID:E2CciNU/
いいからスレタイを見直してくるんだ
664名無しオンライン:2008/10/14(火) 01:27:19 ID:cQf6dsk4
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0fE1V2K3K4E5K6KoGBUDKKUMWOW

>>662を参考に、筋力無い素手はアレだから、POTがぶ飲みで。
665名無しオンライン:2008/10/14(火) 09:13:23 ID:crDxiFkb
>>663
すまん。本気で一瞬はここが何のスレか忘れて罠って書いた。
ただ、筋力低くなったから素手というのもアレだし、キックにすると命中アップとかがもったいないかなとおもったのさ。
けど構成見直してみたら素手いけると気づいた。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1V2K3K4B5J6KtKzPBKKK
666名無しオンライン:2008/10/14(火) 11:01:01 ID:51/z9We2
ちょい教えてくれ、
今回復手段として、素手回復・自然回復100.0・ガブ飲みでやってきたが(いやマジで)、
本格的な回復方法を考えている。
包帯+Fシルクの80回復は知ってるけど、調合90〜+GHPはどうなんだろう?
スレ違いかも知れないがもし良かったら教えてくれ。調合はGSPやGMPもあるし…。
667名無しオンライン:2008/10/14(火) 11:05:58 ID:+N3jbsrd
>>666
包帯:安いし回復量も高いが敵に囲まれると中断されてアバババ、でも使い勝手が良い
調合:高いがHPSTMPを回復できる、中断されない、warでも大活躍

精神0回復という手もある
668名無しオンライン:2008/10/14(火) 11:36:05 ID:D8U5QUji
Preで回復したいなら回復魔法か包帯だろうな
669名無しオンライン:2008/10/14(火) 11:37:49 ID:GtL/Wvm3
物まねも・・・・・忘れないで・・・・
670名無しオンライン:2008/10/14(火) 11:41:19 ID:xBPHZZyV
正直素手回復は優秀だと思うよ
671名無しオンライン:2008/10/14(火) 11:44:10 ID:crDxiFkb
キャラ育成とか構成考えるときにいつも回復を忘れる自分としては素手80+調合0のPOTになるなぁ。
調合もスキル高ければかなり便利なのは分かってるんだけどいつも欲張ってしまうため
スキルがぎりぎりになってしまう。
一応回復?としては暗黒48も忘れないでください。
672名無しオンライン:2008/10/14(火) 11:47:13 ID:WRT34s6E
ST回復手段が欲しくて包帯切って調合を上げている俺は、やっちまったのか・・・。
採集も製作も自分でやるからGSP・GHPが安く上がるとはいえ、ガンガン使える余裕はない。
結局バナミル座りとサクリが基本で、自然回復も70近くまで上がってしまった。
673名無しオンライン:2008/10/14(火) 13:14:17 ID:D8U5QUji
精神0スキル78止めの回復魔法なら

リフレッシュ コスト8円 HP27~32 ST35~40回復

リジェネ コスト26円 HP13*15回復

で超絶安上がりだしな

てか普通の狩りなら精神0リジェネだけでHPへらねえ
674名無しオンライン:2008/10/14(火) 13:48:53 ID:KPbXM5/K
ワラゲびんぼーの俺はどうしても調合上げてしまう
回復量が大きい=消費量が少ない
でも実際はPOTを大量に消費するような戦闘はあまり無いし
そもそもディレイがあるから連打もできないし
復帰時はセイクリorHA乞食だしなぁ
計ったことないけど、そんな変わらないのかな
675名無しオンライン:2008/10/14(火) 13:59:33 ID:5AHTl0p6
>>674
あまりレランをなめないほうがいい。
光の加護付けて野菜ジュース1本飲めば、2分かからず全快だ。
座ればその間にSTも全快。







676名無しオンライン:2008/10/14(火) 14:58:58 ID:JlMGjAHY
行間はオチ待ちかい?
677名無しオンライン:2008/10/14(火) 15:01:24 ID:epeFvEG/
Preなら包帯で良いと思うな
678名無しオンライン:2008/10/14(火) 15:03:25 ID:AsNtz04G
その2分すら待てない
679名無しオンライン:2008/10/14(火) 15:03:46 ID:dEzR3uR4
>>676
わろたw
680名無しオンライン:2008/10/14(火) 20:13:55 ID:62raZWIa
実際スパルタンだけじゃ、戦闘中の回復は戦技盾でもしないとST裂く余裕が無くないか
681名無しオンライン:2008/10/14(火) 20:48:41 ID:p+6GAbdk
>673
知能どんだけふる?

ライトヒール 4g HP33-35
マイナーリバ 2g ST16-18
も忘れんなよな

問題は魔力0のコンデンスはほぼ役立たずなんで
MP回復をどーするかってことだわな
MP低いなら召喚0のディールで十分だが
682名無しオンライン:2008/10/14(火) 21:22:54 ID:D+JsUx+a
スパルタンが使えるならST回復重視だろうな。
STさえ維持できれば連続スパルタンで相当な回復力になるし
それで追いつかないようなら包帯でも結局中断されたりして追いつかない可能性が高い。

回復魔法は80止めもいいけどリフレッシュまでの50止めも悪くない。
NQ持ち歩くのも邪魔くさいし。
素手80になってスパルタンが使えるようになるまでも取り合えず回復魔法50だな。
683666:2008/10/15(水) 10:30:38 ID:RYMG9Mim
すまん、お礼が遅れた!
夜勤で今見た。レス感謝、ありがとう!
はっきり言って知能、精神は0.これ結構気にいってる。
ST重視となると、包帯の良さもさることながら、GSP・バナミル(ミルクココア)
併用なのかな。
とにかくサンクス。
684名無しオンライン:2008/10/15(水) 12:46:57 ID:YZAyClKw
回復もちにするなら、常時リジェネもありだと思うよ。
気休めだけど、スパルタンのディレイ待ちの間を少し埋められる
685名無しオンライン:2008/10/15(水) 14:30:50 ID:s92CbL1a
戦う相手にもよるけど、AC0で一撃50以上くらう相手だと、高ACか高回避がないとリジェネは気休めだねぇ。
うちのキャラがまさに精神0だけども、HAで100回復するかどうかだからなぁ。
リジェネも10〜14ってところだし。
けどそういうSTHP回復手段がないキャラでやってみると、それだけの効果でもありがたく感じる。
たしかに触媒で枠の問題はあるけども・・・・まぁそれなりの効果は得られるからね。
686名無しオンライン:2008/10/19(日) 16:16:29 ID:fItS2B48
PREだと包帯かなあ
安いし回復するし他人に巻けるし
しかし自然回復って回復したのか…
687名無しオンライン:2008/10/19(日) 17:21:23 ID:vUeELqUb
自然回復は多分

立ってる状態
座ってる状態
歩いてる状態

で効果がでるとおもう。
普段は走ってるから気づきにくいけど。

回復48でリフレッシュ+包帯や調合もおもしろいかもしれんね。
ちょっと触媒枠を2つあけないといけないのがアレだけど。
688名無しオンライン:2008/10/21(火) 12:22:41 ID:/q3A36tG
過疎ってるみたいなので構成さらし。

現構成 ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1ie2K3K5JtKzODKEKFoG
予定   ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1fO2J3pk5JtKzPDKEKFoG

こんなので回避生命着こなし下げて盾48にして筋力あげようと思うんだけど、
筋力80の素手と筋力100の素手って結構違うもんかな?
ちなみに今のところ筋力80でも戦闘技術でかなりカバーしてるんで、困ってはないんだけど。
しかし酩酊90で止めておけばよかったかなぁ。90以降あがりにくいし100にする理由もあんまりないし。
689名無しオンライン:2008/10/21(火) 13:02:38 ID:WQ6UrpMC
素手のレンジが短くなりすぎてきつい…
タイムカプセルに入れられない属性付きの長レンジナックルが欲しいよ
690名無しオンライン:2008/10/21(火) 13:13:47 ID:/q3A36tG
>>689
あっても生産じゃなさそうだな。普段からは使えないような・・・
いや、でもそれでもいいかな。ギガスを初めとして普通よりでかいMob相手にすると範囲外が多い。
691名無しオンライン:2008/10/21(火) 16:58:10 ID:juFx7BTD
ギガスみたいなMobは見た目よりも攻撃HIT判定が体の内側なんだよなあ…
そのくせ接触判定は見た目通りだから始末に終えない。範囲攻撃なんかでも苦労するよな
692名無しオンライン:2008/10/21(火) 17:19:12 ID:3qvRJfke
それはギガスも感じてる事だと思う
ギガス「なんで俺のボルテここまでしか届かねーの?」
693名無しオンライン:2008/10/21(火) 18:09:26 ID:dCoOdGSo
あれ、トルネがマクロから出なくね??
694名無しオンライン:2008/10/21(火) 18:22:34 ID:nK2pvcoB
素手調教の俺だけど
射程終わってからスパルタンがまじ使いにくくなった
695名無しオンライン:2008/10/21(火) 18:37:53 ID:/q3A36tG
>>693
/cmd [トルネード]
これで出なかった。テクニックからならでた。
前にもこんな不具合あったような気がする。
696名無しオンライン:2008/10/21(火) 18:54:14 ID:GwTiGAHZ
08-10-21 テクニック「 トルネード 」の不具合についてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

現在、ショートカットコマンドよりテクニック「 トルネード 」が使用が出来ない不具合が確認されております。
この不具合につきましては、次回のパッチにて修正予定でございます。

お客様には大変ご迷惑をお掛け致しますが、しばらくお待ち下さいますようお願い致します。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
697名無しオンライン:2008/10/21(火) 18:57:52 ID:dCoOdGSo
またかよw
前はバイトでもあったんだっけ?

次回のパッチって2週間後だろ?
これくらいすぐ直してくれよ…
698名無しオンライン:2008/10/21(火) 19:19:07 ID:g8sVKr9M
キッカーごときのためにそんな急ぐ必要はないってことですよ
699名無しオンライン:2008/10/21(火) 19:27:36 ID:/q3A36tG
バイト・・・牙単には貴重なダメージソース
トルネ・・・盾などを持っていないものにすれば唯一のガード方法。盾酩酊物まねなどをもっていても最高。

まぁバイトが時間かかったし、しょうがねえかなぁ。
700名無しオンライン:2008/10/21(火) 19:40:35 ID:V/48jn4y
ちょっと質問なんですがスパルタンって武器ディレイとか乗るんでしょうか
自分で計測してみた感じのってなさそうだったのですがどうなのかなと
あとシリアルってエルモニーにすればあたりやすいと聞いたのですが
例えば自分と同じサイズのエルモニー同士でもあたるもんなんでしょうか
701名無しオンライン:2008/10/21(火) 19:44:12 ID:nK2pvcoB
スパルタンとか

/swapequip 右手
/cmd [スパルタン フィスト]

/swapequip 左手

でよくね
何装備してようが無手扱いになって武器も削れない
702名無しオンライン:2008/10/21(火) 19:47:20 ID:V/48jn4y
いや、ショトカ枠の関係で変わらないのならショトカから外して一覧から発動したいなと
703名無しオンライン:2008/10/21(火) 19:57:39 ID:Nzxj68tZ
>>701
アタックの合間に使うと削れることがあるよ。
先行入力を受け付けないようにするとそれはそれで不便だけどな。

後、2つ目のが何故か左手になってる。
704名無しオンライン:2008/10/21(火) 19:58:21 ID:Nzxj68tZ
>>701
おっと、もう一つ。
レフトナックルも常用してる人は左手も外す必要があるな。
705名無しオンライン:2008/10/21(火) 20:06:55 ID:ho5W7WBB
てかトルネードで不具合でたってトルネc廃止フラグ?
706名無しオンライン:2008/10/21(火) 20:11:00 ID:/q3A36tG
>>705
バイトもキャンセルできた気がするからそれはないんじゃないか。
今バイトがどうなのかわからんけど。
707名無しオンライン:2008/10/21(火) 21:24:03 ID:AhW6cyaw
普通のトルネすら出ない不具合
708名無しオンライン:2008/10/21(火) 21:24:36 ID:gk8XjJaJ
今もバイトキャンセルできる

ってかトルネcが廃止になったらトルネがかなり微妙な子に
709名無しオンライン:2008/10/21(火) 22:10:39 ID:2P3bESXC
いつものようにトルネードを出そうとする、出ない。俺は死んだ

不具合発生中ですか(´・ω・`)
710名無しオンライン:2008/10/21(火) 22:13:23 ID:WQ6UrpMC
トールの登場で対人でも相対的に弱体化してるんだし、今更トルネc不可はないだろ…ないよね?
711名無しオンライン:2008/10/21(火) 23:05:23 ID:S6xFtTGH
トルネcが不可になるとkikku(笑が一体どうなるんだろう
kikku(貧かしら?(スキル値の無駄使い的に…)
まあ自分の中で一番kikkuが弱体されたのは
トルネがオナラになった挙句fizzった時にモーションが出なくなった時だわな
712名無しオンライン:2008/10/21(火) 23:07:12 ID:NSbY8Y8O
本スレには蹴り尼にトルネード追加されたから
というレスがあった
713名無しオンライン:2008/10/21(火) 23:12:00 ID:QVIpQlXG
>>711
普段からトルキャンorトルネを多用してない俺勝ち組wwwwwというウザイレスが増えるだけ

俺はテク窓派なんで、全然影響をうけてないというか…スレ見るまで知らんかったw
714名無しオンライン:2008/10/21(火) 23:30:40 ID:/q3A36tG
>>712
ネタだとおもうよ。確認していってるわけじゃないけど。
ただトルネがマクロで出ないって話が出てすぐにその話題でてきたから。
尼がトルネってのも誰も確認してないとおもうけど。

>>713
トルネの無敵時間を利用する人からするとテク枠だと厳しいものがある。けど逆に言うとそれだけ。
上にもあるようにスパルタンをテク枠から出してる人とかもいるから、
そういう人がトルネを普段使うようにマクロにいれてると結構大変。
715名無しオンライン:2008/10/21(火) 23:33:49 ID:yf1C19LB
まぁ対人しないならトルネcは知らなくても問題ないかもね。
まぁ早速チャージド見てトルネ回避しようとしてサイレントランだけでて直撃くらってきました。
716名無しオンライン:2008/10/22(水) 00:05:27 ID:1HxOOeTH
もう一時的にマクロから消したほうがいいかもね。
717名無しオンライン:2008/10/22(水) 05:08:21 ID:vw1CIY2x
トルネCが2週間使えないのはキツいなぁ。
しばらくwarageやめとこ…
718名無しオンライン:2008/10/22(水) 06:33:58 ID:YvSRjxkQ
テク窓から出すトルネとマクロのトルネは別モノだから
テク窓から出せる出せないは全く次元の違う話なんだよなぁ
719名無しオンライン:2008/10/22(水) 06:55:13 ID:LUBBZARM
テク枠から出せたとしてもスタン食らうわなw
720名無しオンライン:2008/10/22(水) 07:33:10 ID:r6szfo4u
これはトルネキャンセルをどう対処するか
運営がユーザーの様子見してるとしか思えない
直すなら緊急メンテですぐ直してるだろ
721名無しオンライン:2008/10/22(水) 12:23:13 ID:+4czD1aw
トルネードビッグバンが使えなくて酔拳聖が唸ってる
722名無しオンライン:2008/10/22(水) 13:04:09 ID:/9GJlrkO
トルネキャンセル使えないぐらいでwar自重とはkikku魂を忘れたのか
何者をも恐れずスタガにサイドキックをあわせるほどの勇気がキッカーの持ち味だろう
723名無しオンライン:2008/10/22(水) 13:05:15 ID:1HxOOeTH
>>722
じゃあ俺Warいけるわ。

たしかにトルネード⇒ネオトルネード や トルネード⇒フレイムブレスができなくてうちの酔拳聖が泣いてた。
724名無しオンライン:2008/10/22(水) 17:34:35 ID:Nj9Gq9I+
>>720
そんなめんどくさい理由じゃなくて前にバイトがマクロでだせなくなったんと一緒だよ
モンスターに同じ名前のテクが追加されて競合しちゃってんだわ
それなおすとなると結構大掛かりな上に使用人工的にもそんなに致命的でもないから
ここらも前のバイト同様2週間待ちだろな
725名無しオンライン:2008/10/22(水) 18:34:17 ID:X4wJ5yW4
つまり絶対防御であるトルネを使うMobが増えたって事か…
ばいーんダンサーとかだったら嬉しいのに
726名無しオンライン:2008/10/22(水) 19:27:40 ID:1HxOOeTH
956 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/10/21(火) 18:10:21 ID:du+uQrxG
蹴尼Lv85.2 忠誠252/263
パフォ鞭でトルネ確認
はぐれ牛相手に26〜30
普通の蹴りとは違って、途中で止めず蹴り抜く(?)モーション
PCのようにトルネBuffは着かない模様

960 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/10/21(火) 18:28:10 ID:3E/B6TrY
うちの蹴りアマ84,5、パフォ鞭でトルネード確認。
ロウキック、アマキック、サイドキック、レッグストームは通常で変わらず。

トルネードだけモーション違っててかっこいいぞおまえら。
ちなみに現在忠誠値120くらいあった。

980 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/10/21(火) 20:02:27 ID:du+uQrxG
蹴尼のトルネに追加
当たり前(?)だけど範囲技でした


ペットスレから拾ってきた。
まじかよ・・・・
んじゃなにか?蹴り尼と一緒に酔拳聖が戦ってダブルトルネードとか可能なわけか。
無理にトルネ⇒ネオトルネしなくてもいいのか?いやっほう!
727名無しオンライン:2008/10/22(水) 19:28:47 ID:YvSRjxkQ
蹴尼にトルネードが追加されたからPCのトルネードが発動しなくなったわけか
ゴンゾはバイトの時の経験が全く生きてないなバカなんだろう
728名無しオンライン:2008/10/22(水) 19:52:56 ID:ehXJWHqs
しーっ。判っててもいっちゃいけませんw<ゴンゾの学習能力なし

回避キャラだから、あまりトルネ使うことないし。マジガ代わりか最終緊急回避手段にしか使ってない俺、回避キッカー。
他テクも窓からぶっ放しの俺には、あまり致命的じゃないので、本件での他人の苦労の程が想像できない…。
729名無しオンライン:2008/10/22(水) 20:11:14 ID:1HxOOeTH
今回のが症状はバイトとおなじだけど、原因がバイトと違うならよし。
けどバイトのときと原因が同じなら不適合だな。やっちゃった社員かわいそう。
哀れむのはこのへんにして、蹴り尼捕獲検討するか。
まーさすがに簡単に出てくるMobじゃないからきついけど。この前50くらいやって0だったからな。
730名無しオンライン:2008/10/23(木) 08:49:55 ID:Qwj7Ri/s
当時の担当者が引き継ぎやら調書を残さず辞めたに一票
731名無しオンライン:2008/10/23(木) 13:55:41 ID:XIiayAQg
もう、おまえら、トルネ使いたかったらムチ打ってもらえよ
732名無しオンライン:2008/10/23(木) 14:58:43 ID:h7zDXEYU
こぐねぇでお願いします!
733名無しオンライン:2008/10/23(木) 15:22:56 ID:m7yZsgwW
ゴンゾに鞭うつほうが先。
734名無しオンライン:2008/10/23(木) 16:34:15 ID:0e0Dt5mH
ゴンゾ社員に新装備以外いじれんのか?
sukiluまわりはハドの担当じゃねーの
ハド時代も複製age放題とか包帯フルBOOSTバグとか
脈絡もなくしょうもないバグが色々あっただろ、そのへん学習しないのが持ち味

トルネキャンセルのできないkikkuに明日はあるのか
735名無しオンライン:2008/10/23(木) 18:09:58 ID:/Ey1cSJ+
回避持ちならワリと
回避なしでキック単なら少し厳しい
736名無しオンライン:2008/10/23(木) 19:19:15 ID:3pYjRAWt
もともとチャージドにトルネ合わせられなくて
毎回スタガで拾われてる俺には関係ナッシングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwww
737名無しオンライン:2008/10/23(木) 19:38:18 ID:1OX/Hrb2
トルネの必要性は回避の有無じゃなくて対人やるかやらないかだろ
738名無しオンライン:2008/10/23(木) 21:04:02 ID:m7yZsgwW
強めのMob相手にするときは普通にトルネ使うぜ!!
トルネ使うようになるとST消費が気になり始めるけどな。
あとトルネしつつ移動ってのができなくなったから、いまだけSoWトルネです。
739名無しオンライン:2008/10/23(木) 21:20:55 ID:MqTYIlxf
なんというSTの無駄使い
740名無しオンライン:2008/10/23(木) 21:36:41 ID:/m4Ko7IU
トルネで緊急回避後に周りのMobからフルぼっ子余裕でした
741名無しオンライン:2008/10/23(木) 22:48:31 ID:P5c9ZgLs
トルキャンネオトルネで水蜘蛛無双とか夢見てる
742名無しオンライン:2008/10/23(木) 23:56:37 ID:m7yZsgwW
実際には調合もちでGSP使うとかでもないとSTがきつくなる。
そして位置ずれであたらないとか。
でもそれは多分だれもが思うロマンだからいいとおもう。
743名無しオンライン:2008/10/24(金) 00:22:06 ID:ljcYtxQ6
おい
744名無しオンライン:2008/10/24(金) 09:23:47 ID:OmxIRbOp
はい
745名無しオンライン:2008/10/24(金) 10:31:58 ID:FiofjtoG
はいじゃないが
746名無しオンライン:2008/10/24(金) 15:20:27 ID:z39yU2KS
飛ばすな
747名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:45:57 ID:DW1vrmnI
早くこのコンボを実装してください
ムンボヤ→シリアル→空中拳聖→空中フィニッシングエンド
748名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:52:56 ID:UOHnqZ2u
酔拳聖はジャンプ中や空中でもアタックやキックができるパッシブとかがいいな!
ってE鯖のレイジンガーの技みてておもった。
749名無しオンライン:2008/10/27(月) 21:35:43 ID:xCBU5Kr0
クソでかいヘビに食われて死んだわ( ´w`)
750名無しオンライン:2008/10/27(月) 21:55:57 ID:xeiKQr4Y
ToT
751名無しオンライン:2008/10/27(月) 23:36:55 ID:xCBU5Kr0
トレントにスモールワープされて死んだわ( ´w`)
752名無しオンライン:2008/10/27(月) 23:40:33 ID:e0PCtcfl
一体何をしたいんだ。
753名無しオンライン:2008/10/28(火) 13:15:56 ID:LzqewFgt
>>748
動画とかあるならkwsk
754名無しオンライン:2008/10/28(火) 13:34:52 ID:wwOGnrxN
トルネ修正くるー?
755名無しオンライン:2008/10/28(火) 13:39:11 ID:pXP45GGD
お、パッチきてるのか
これは期待できるな
756名無しオンライン:2008/10/28(火) 13:49:27 ID:XlAlQK+r
元に戻るだけなのにな。
ついでに射程修正が来ないものだろうか。
757名無しオンライン:2008/10/28(火) 13:52:42 ID:pXP45GGD
元に戻れば十分だよ
用途性能共に完成された技だったし
758名無しオンライン:2008/10/29(水) 20:54:27 ID:yLnQitTz
出張中でMoEできてないんだけど、ちゃんと元に戻ったの?
759名無しオンライン:2008/10/29(水) 21:06:28 ID:z7CvCtq4
なおったよ
760名無しオンライン:2008/10/30(木) 12:12:08 ID:yBYsip34
格闘家の皆に聞くが、
素手キック格闘家に『荒くれ者』パッシブは必須だよな?
余裕があれば『アスリート』パッシプもあった方がいいよな?
761名無しオンライン:2008/10/30(木) 12:13:36 ID:j5MeBjIU
両方いらない
762名無しオンライン:2008/10/30(木) 13:52:07 ID:mk1b7wEQ
だが『サムライ』パッシブ、現実は非情である
763名無しオンライン:2008/10/30(木) 17:29:15 ID:vKscVpo6
悲しいけれど荒くれはギャラクシー(ryとフィニッシングエンドを決めたいネタ師用
そのスキル分を調合や酩酊にでも回した方が割に合う

まあ強さを求めるかスタイルを求めるかだな
764名無しオンライン:2008/10/30(木) 17:30:31 ID:PdPNnbqL
>>760
それを聞いて荒くれ酔拳聖にしてみようかとおもってすぐにやめた。
現実は非情である。
765名無しオンライン:2008/10/30(木) 19:05:08 ID:XDj8ZG3J
意外と荒くれパッシブも馬鹿に出来ないですよ!
トマジューやラッシーでGHPの消耗を結構防げるです。
766名無しオンライン:2008/10/30(木) 19:15:38 ID:tV8hTc60
ST回復には有用だが、被ダメが減るわけでないので、楯と回避と着こなしに振り直した俺が通るフリして引き返しますよ
767名無しオンライン:2008/10/30(木) 19:55:58 ID:CNIXRno6
荒くれアスリートでwarを駆け回るのはいいぞ
物資の消費がはんぱなく少なく済む
40ある落下耐性や水泳を生かし
複数の追っ手から逃げたり奇襲を仕掛けたりもできる
戦う相手を選べるという点が最高だ
768名無しオンライン:2008/10/30(木) 20:12:50 ID:PdPNnbqL
>>767
40ある落下耐性や水泳を生かし
複数の追っ手から逃げたり奇襲を仕掛けたりもできる

これはまじだわ。
うちのメイジになぜかアスリートとらせてたんだけど、段差無視して追いかけたりできるし、
湖畔で水中にいる河童相手でも1体くらいなら倒せたりしたんだ。
案外バカにできないなとおもった瞬間だった。
なんせ他に同じ軍のやついても水泳とってるのとか少ないからな。
769名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:37:45 ID:mWuX4dMM
落下40あると黄昏の砦から下の川沿いに落下してもしな無いんだっけか
ちょっと試してくるか

770名無しオンライン:2008/10/31(金) 00:40:21 ID:/6PEWsht
こうして生命50の>>769は色々な意味で旅立っていったのであった
771名無しオンライン:2008/10/31(金) 10:06:51 ID:LaRubBwG
>>768
ハイドロポンプ流行ってるからか、水泳90↑そこそこいないか?
772名無しオンライン:2008/10/31(金) 13:02:22 ID:ReDr1vLq
なんで生命50と決め付けてるんだww
773名無しオンライン:2008/10/31(金) 15:14:50 ID:5uQfzHIt
そうだよな



40かもしれない
774名無しオンライン:2008/10/31(金) 15:22:29 ID:Ao5juA1s
アスリートあると確かにソロしやすいな。
自然に地形を利用するようになるから、MoEのゲームシステムの恩恵を一番得られる気がする。やってて楽しい。
775名無しオンライン:2008/10/31(金) 16:15:06 ID:xzC5zfCg
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0H1ie2E3J4C5H9EaEdEtEBKDKFPMCPEWE
ちょっと適当だけど、こんな感じで牙いれて永久機関やってた頃が一番楽しかった気がする。
タルとかアマとか下僕にできるのがいたら下僕にして危なくなったらセンスレス。
あとは寝てる間にHPST回復するし起き上がって牙でHPST吸い取ってもいいし。
下僕使い捨てるときもブラッドルーレットで反射させてから捨てればいいし。
確かに地形利用できるからむちゃな行動できるし。回避もうちょい高かったかな・・・?
776769:2008/11/01(土) 06:22:40 ID:TW5fpUuA
落下羽つけてMFで落ちるところ間違えて余裕でダメ148でした
HP256あるから大丈夫
スパルタンハラキリ荒くれパッシブおいしいです
777名無しオンライン:2008/11/01(土) 14:34:55 ID:RbgPCeY1
あっそう
778名無しオンライン:2008/11/03(月) 21:35:58 ID:6JMEW33O
勢いでペネ靴+5作っちゃったけどこれ使いづらいな・・・どうしよ・・・
779名無しオンライン:2008/11/03(月) 21:41:55 ID:Vgmn7wJc
+9まで上げてみたけっどまったく何にもなかったぜ!
…割とマジでどうにかならないかなこれ…
精錬値でどうにかなるようにメール送ってはみているが正直一人じゃあどうにもならんのだろうなぁ…
780名無しオンライン:2008/11/04(火) 03:16:38 ID:x+mP/G+6
+5と+9のSSか性能おしえてくれないかな。
なんでか自分も精錬したいんだ・・・
781名無しオンライン:2008/11/04(火) 04:53:02 ID:HghrI+I7
これ挙げとくからまじでやめときなさい
ttp://cognite.jp/up/img/moeup790.png
さもないと私のようにペネ靴強化案を定期的に送る羽目になるよ、まじで

何でペネ靴だけこんなに貧弱なんだ…
782名無しオンライン:2008/11/04(火) 04:56:56 ID:7EdcV+Zx
>>780
+5まではWikiの通り

>>781
ホントに+9にしたのかよwww
お前に敬意を表して使い続けることにするよ、ソロの時以外。
783名無しオンライン:2008/11/04(火) 05:03:13 ID:lS2eSaOW
これはひどい
784名無しオンライン:2008/11/04(火) 05:11:47 ID:ocLrbtXv
CA付いてるじゃないか
性能面の強化なら+6でキック30、+9でキック0とか?
785名無しオンライン:2008/11/04(火) 05:26:16 ID:HghrI+I7
それは強化といえるんだろうか…
ぶっちゃけ誰でも装備できてBUFFも乗る錬金アイテムが出てる時点で、ペネ靴の価値はキックモーションだけになっちゃったと思うんだ…
786名無しオンライン:2008/11/04(火) 05:51:27 ID:x+mP/G+6
>>781
いい夢みさせてもらったぜ・・・
着こなし1.0でAC7.9は明らかにぶっとんだ性能だけども、キックも絡むわけだし、
なんというかなんというか・・・・なんといえば・・・・・・・

>>782
最近の武器とかの性能調整でかわってないかなぁとおもってね。
でもよくかんがえたらこれ武器じゃなかったね。

そういえば前にレゾナックル+7のSS見たときもカオスでロストしない属性ついてたきがするなぁ。
威力も30くらいあったしあれはすごそうだけど・・・だけど・・・入手手段が・・・
787名無しオンライン:2008/11/04(火) 09:31:49 ID:Crcrs3IM
レゾナックル+7には昔も今もCA属性ついてないよ。
たぶん+8から付くんじゃないかな。
ttp://www7.uploader.jp/dl/moeupnw/moeupnw_uljp00073.png.html
788名無しオンライン:2008/11/04(火) 09:47:13 ID:mZ+Bu26e
課金系の精錬以外はCA付かなかったはず、プレートとかね
789名無しオンライン:2008/11/04(火) 12:01:43 ID:x+mP/G+6
>>787>>788
あーそうなのか。カオスでロストしない属性はつかないのか。SSありがとう。
じゃあカオスでブリッツラッシュやるのは難しそうだ。Bラッシュするしかなさそうだなぁ。
それにしてもナックルは+7までいくと恵まれてるなー・・・
STと命中とダメージがあがって、攻撃間隔まで狭くなるんだな。いいことだらけじゃないか。
790名無しオンライン:2008/11/04(火) 14:36:03 ID:m2HYe72v
攻撃間隔狭くなる=消耗が早くなる=精錬の泥沼へようこそ
武器は精錬してももったいなくてつかえねぇなぁ
791名無しオンライン:2008/11/04(火) 14:55:31 ID:x+mP/G+6
>>790
そう・・・だったのか・・・そうか・・・言われてみれば・・・
792名無しオンライン:2008/11/04(火) 23:34:38 ID:YUianz3m
最近高着こなしが増えたなぁ。トールのせいかな
キック100のレッグストームが18+5+5とか・・・なんだこりゃ
ラッシュかけても相手の回復力が上回るからキック単じゃもうどうしようもない
793名無しオンライン:2008/11/05(水) 00:02:17 ID:JBPWV1uF
kikku単でどうにかしようって発想がそもそもおかしいと思うが・・・
794名無しオンライン:2008/11/05(水) 00:05:08 ID:XGdiwyeF
>>793
今まではキックに盾でもあればそこそこいけなくはなかったんだけどなぁ。
トール相手にダメージが・・・
795名無しオンライン:2008/11/05(水) 00:36:11 ID:JBPWV1uF
いや、今までkikku単で渡り合えてたのがおかしいって話だ
そもそもが追加効果の優秀さのスキルなわけだし

トールの相手も痛くは無いだろうが、相変わらずうざいとは思ってると思うぞ
796名無しオンライン:2008/11/05(水) 00:46:32 ID:zxoQGNH5
でもキックは攻撃だけが売りなんだからもうちょっと強くてもよくね?って思ってしまう。
同じサブスキルでも牙は狼やコウモリや血雨があるし。
投げはbuff利くから普通に主力級だし。
797名無しオンライン:2008/11/05(水) 00:46:38 ID:XGdiwyeF
酔拳シップ装備かとおもったら違ったのでもう今年はゴンゾにお布施できなさそうだ・・・
ってあと2ヶ月かよ。
798名無しオンライン:2008/11/05(水) 02:20:51 ID:DiFpia1b
基礎を充実させて追加効果で粘り勝ちする構成だしなぁ
調合無しならむしろトールは鴨
回避まかせのロックタゲぶっぱの方が余程恐ろしい
799名無しオンライン:2008/11/05(水) 02:37:54 ID:YNS7wQsz
サイド、レッグあたりは撃ってれば戦いの主導権握りやすいよ。
ダメージ狙いで蹴りは撃たない。
トール見たら絶対蹴り当たるからとりあえず撃っておく。鴨だと思ってる。

そもそもキック単が変。
800名無しオンライン:2008/11/05(水) 02:56:13 ID:K+Zw2zCM
でも、現実的にはトールに蹴り出してると相手にしてみれば逆にカウンターチャンスなわけだからなあ
こっちもかっちり着こなし盾なら持久戦に持ち込めるけど、回避型だと相手がガイルしてくれないと辛いやね
801名無しオンライン:2008/11/05(水) 02:59:10 ID:JPAZpWSs
着こなし相手はとりあえず当たるから、勝ち負けは別としてやってて楽しい
回避相手はただのギャンブルになっちゃうからな
802名無しオンライン:2008/11/05(水) 04:18:17 ID:KpQMy7bh
スチプレ着こなしパンダ相手でもキック単で圧勝する事もあったから
トールぐらいで自分は泣かないよ?ホントだよ?
803名無しオンライン:2008/11/05(水) 15:42:27 ID:a3Dw8YpP
ああ、俺も調合トールぐらいでは泣かないようにするよ・・・
804769:2008/11/05(水) 20:52:54 ID:08rguKX4
罠牙kikkuで嵌め殺せばよくね?
805名無しオンライン:2008/11/05(水) 20:53:30 ID:08rguKX4
↑あ、名前欄誤爆だから
806名無しオンライン:2008/11/06(木) 04:33:23 ID:HByfeTMj
素手90と素手100って威力面ではそう変わらんよな?
807名無しオンライン:2008/11/06(木) 04:55:20 ID:TDXl37yV
確か筋力よりは数値が上だったはず
808名無しオンライン:2008/11/06(木) 12:34:28 ID:ab3Je2/o
キックを切った場合、やはりPre専でも素手と酩酊だけで回すのはきつい?
どれだけ上げても当たらないkikkuにストレスがね・・・。
ディレイ20%OFFの為だけに100まで上げて割に合うんだろうか。
809名無しオンライン:2008/11/06(木) 12:56:23 ID:a//AkV/2
>>808
キックは100にしてその真価を発揮する。とおもってる。

クリ装備が何個かあって無手で殴りまくるなら割りにあうかもしれない。
自分はそういうの0個でやってるけど、結構たのしいけどな。カンフーしたら半分はクリ出る感じだし。
回転速いのはたのしいよ。

ただ効率だけ見るなら別にキックにこだわる必要はないし、
それ以前に素手酩酊にこだわる必要すらない。
要は、キックはロマンであると。
810名無しオンライン:2008/11/06(木) 17:36:58 ID:0Wi54PLV
弓キックからすれば十分実用レベル。
他にもキック持ちいるが、キックが原因で困ったことなどない。
逆に戦闘技術をとるほうが、スキルを圧迫すると個人的には思っている。
kikku(笑)な使い方しかできないのは、どっかで使いどころ間違ってるんじゃね?
811名無しオンライン:2008/11/06(木) 17:43:05 ID:9nLwf/XY
>>808
preなら酩酊あればなんとかなると思う。
つか、キック100をディレイ短縮としか見ていないのか・・・
ちょっと悲しくなった。
812名無しオンライン:2008/11/06(木) 19:04:35 ID:UWwuvq/g
キックの特徴
・素手のディレイが短くなる
・敵との間合いを広げられる
・敵の近接攻撃を範囲外にできる
・敵PCのスタミナを削れる
・敵PCの真奈を削れる
・敵のBuffを古い方から剥がすことができる
・素手では届かない敵を攻撃できる、またジャンプでは登れない段差を登る事ができる
・前方複数の敵を攻撃できる
・物理攻撃や魔法攻撃を無効化できる
・高い高〜い
813名無しオンライン:2008/11/06(木) 22:08:11 ID:ephHIlRG
>812
・範囲攻撃が3個もある
・荒くれパッシブ有れば更にGDKが加わる
・敵を自分の後ろに蹴り上げられる
・モニ糞以外でシリアルを平地で当てるのは困難
・カウンター上等
・上記理由から回避0低着こなしは無謀
・kikkuスキルだけで完結している
・上記理由からbuffが乗らないため上位mobによく避けられる
・もうやめてキッカーのSTは0よ
・kikkuは100にしてからが本当の始まり
814名無しオンライン:2008/11/06(木) 22:16:40 ID:a//AkV/2
>>813
範囲3つもねーよwww
ドロップキック、シリアルシュート、トルネード
ほんとだ!3つあった!
815名無しオンライン:2008/11/07(金) 05:18:23 ID:zD2Mhje8
モニ以外はシリアル使いにくいからなぁ
816名無しオンライン:2008/11/07(金) 20:01:01 ID:8x1UXrKI
シリアルはゴレとか、大きめだが幅をとらない奴にしかあたらないしね…
817名無しオンライン:2008/11/07(金) 22:34:06 ID:pDEKrIKK
warageで普通にゆるやかな坂利用してシリアル当ててくる人もいるけどね
818名無しオンライン:2008/11/07(金) 22:42:26 ID:8t/3Zwkn
俺も今日ワラゲでシリアルもらたわ。もににだけどな。




でもそれは残念ながら範囲の話と全然関係ないんだよね。
シリアルが複数に当たるって行ったらやっぱ思いつくのはゴレだろうし。
819名無しオンライン:2008/11/08(土) 04:35:29 ID:N6KsNvgo
スカイバードを忘れてませんか
820名無しオンライン:2008/11/08(土) 05:20:22 ID:9qg1y9IY
にゅたおだけどビークかき集めてシリアルで全部にとどめさすのは楽しかった。
821名無しオンライン:2008/11/08(土) 08:16:51 ID:ZWJlggFr
そんな弱いものいぢめで満足されても。
822名無しオンライン:2008/11/08(土) 09:39:38 ID:vPHoztJV
シリアルはDKをマミーの周りに集めて当てると楽しいぞ
集める前にアーッになるのがあれだけどな
823名無しオンライン:2008/11/08(土) 10:09:12 ID:9qg1y9IY
弱いものいじめとかいわれても。
ビークの羽と肉集めてただけなのに。
824名無しオンライン:2008/11/09(日) 00:13:07 ID:wTpocuQO
>>821
KY
825名無しオンライン:2008/11/09(日) 00:26:00 ID:06MLCizG
kikku やめろ

の略ですね
826名無しオンライン:2008/11/09(日) 21:22:04 ID:tqoGux82
俺がやってるのは、kikku(笑)じゃなくてキックだから関係ないなw
827名無しオンライン:2008/11/11(火) 18:43:52 ID:pceiQWCH
キックはパンチラを楽しむ変態貴族用sukilu
828名無しオンライン:2008/11/11(火) 19:49:34 ID:v9I9Y2jK
なんかいってるなw
829名無しオンライン:2008/11/11(火) 22:11:49 ID:JvIekpye
チンチラはないのですか
830名無しオンライン:2008/11/11(火) 22:30:34 ID:nh3my1Ot
チンチラもチンタラもオオチンタラもいるぜ
831名無しオンライン:2008/11/15(土) 13:17:29 ID:/YeA3Xq4
素手キックキャラ完成したぜたのしいいいいい
でもキック殆んど使ってないから困る
832名無しオンライン:2008/11/15(土) 13:47:57 ID:Dzz0RTeZ
構成うp
833名無しオンライン:2008/11/15(土) 17:01:50 ID:2L73Tbvb
素手と比べたらなぁ
サイドキック分のst、ディレイでCFがだせちゃうんだぜ
834名無しオンライン:2008/11/15(土) 17:12:02 ID:Dzz0RTeZ
けどサイドキックは優秀。
そこそこの威力だけど、それより攻撃を防ぐことができるかもしれないって点と発動が早いって点がすばらしい。
対人だとさらに方向転換がいいって聞くが。
自分はチャージド、サイドキック、レッグストーム、ブレインストライクをメインに使ってる。
たまにサクリファイスフィスト、ドロップキック、トルネード、ネオトルネード、スタガしたあと乱舞を使うかな。
そういやBラッシュ全然使ってないや・・・
835名無しオンライン:2008/11/15(土) 20:34:48 ID:ZZeX1Dnv
回避型ならペネト履くだけでキック使いまくり
836名無しオンライン:2008/11/15(土) 21:54:00 ID:69JCOlHX
キック100をATKに置き換えるとどれくらいなんだろう
837名無しオンライン:2008/11/16(日) 00:27:23 ID:tKZHG5eL
ちょっと先輩方に質問です。
1stキャラが、ようやく↓(もえかるく)の様な感じで完成しました。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0I1hq2pa3I4C5nI6eGtKDKJomLQMWQG
で、回避だけなので戦闘中の回復はスレイプゴートや壁召還して、その間に回復してるのですが
2〜3匹に囲まれたりすると、なすすべも無く死んでしまいます。
回避型の先輩は、どんなスキルを駆使して隙を作ってるのか?
後、武器防具類なのですが、私は手には何も装備せず(ディレイが長くて・・・)
防具はスタイリッシュクロースorドゥーリンを使ってるいます。
皆さんのお気に入りorお勧め武具など聞かせて頂くと幸いです。
長々と長文申し訳ありません。よろしくお願いします。
838名無しオンライン:2008/11/16(日) 00:34:23 ID:CvoFQpr7
酩酊のセンスレス
839名無しオンライン:2008/11/16(日) 00:53:14 ID:WWGGAz+B
>>837
そこから何をどう削るかはいえないが、自分は盾48と酩酊でなんとか。
スタンorインパクトで回復する時間を稼ぎ、それでもだめならセンスレス。
複数相手になってるならビックバン+トルネード+フレイムブレスで一度に相手にすることも。
ただ上位Mob相手だと複数相手はどんな構成でもある程度きついから気にしなくてもいいかもしれない。
840名無しオンライン:2008/11/16(日) 01:31:44 ID:DspNaZGA
>>836
LK 45
HS 68
SK 82
LS 79+追加2
BS 113
RK 85
SS 150(範囲)
DK 94(範囲)
TN 60(範囲)
MV 100+追加

buff無し素手がST消費無しで攻撃力100くらいで命中率も上だからかなり微妙・・・
841名無しオンライン:2008/11/16(日) 01:35:29 ID:2Y+9Vb3H
素手のディレイ減少効果を忘れてもらっては
842名無しオンライン:2008/11/16(日) 01:40:34 ID:DspNaZGA
素手を打ち込む時の5回に1回は「これはキックの分!」と言ってキックへの感謝の気持ちを忘れないようにしなきゃな
843名無しオンライン:2008/11/16(日) 03:10:43 ID:ywlEXOe+
キックは基礎好きなだけとってもまだ他に1〜2スキル取れるから
色々遊べて楽しいんだよな
844名無しオンライン:2008/11/16(日) 04:39:08 ID:pDl8vF/F
感謝の正拳突き一万回
845名無しオンライン:2008/11/16(日) 04:50:07 ID:tFZ9Urlj
槍刀剣キャラで今日初めてキッカーに負けたぜ
役立たずで自己満だけの屑だと思ってたがなかなかやるじゃないかお前ら
846名無しオンライン:2008/11/16(日) 09:16:21 ID:7rD2G4ad
>>837 長くて悪いけど…。
暗黒60は、スケイプゴートとサクリとナイトカーテンが目的?
サクリはコウモリ召喚時間ロスと移動不可能問題があるし、残りの技も対複数MOBで使っても……ちょっとアレ過ぎる性能だよね。
というのが暗黒91持ちキャラ(素手キックじゃないけど)使ってでの俺の印象。

うちのキャラは、着こなし中位、回避・回復・強化・神秘。
強引に囲みを突破して安全圏でHA・RAして反転攻撃してる。壁は立てない。詠唱時間とMPの無駄。その間にmobに追いつかれるし。
緊急用にGHPがぶ飲みもしてる。2時間程度の狩りなら10個もあれば足りるっしょ?
1,2匹だったら、後退せずにMOBの攻撃ディレイの間にHAを通す。
HA唱える時間も得られない場合は、反転して走りながら弱回復を適度に連打で徐々に回復。適度にってのは、走行速度落とすと追いつかれるから。
走って逃げる途中で急反転してトレインMOBの脇をすり抜けることもする。距離の取り方によるけど、反応・攻撃までが遅いから範囲外に逃げられるし。
本当にどうしようもないときは。 逃げて距離確保して、静止状態でHA唱え始めたら、すぐインビジPOT飲むしかないorz

回避100にするとそれまで躱せなかったのが微妙に変わる。タルやDK相手以降のMOBで、詰まったときに結構変化があったし。
さらに+回避系アクセサリ+回避buff食。金デザインリング・金デザインイヤリングは、生産品だから頼んでみては?(使ってなければ)
着こなし46のままではドゥーリンの持ち味だけしか生かしてないから、被ダメが多すぎて喰らいすぎだと思うよ。
できれば、着こなし65以上は欲しいというのは、こちらの経験談でそのくらいは要るかなという印象から。
暗黒全部と生命が80もいらないかなーってとか、いろんなとこ徐々に上げ下げして試していけばいいんじゃないかな?
試行錯誤で完成まで2年弱かかった俺の最後のアドバイスは、「悩んだら試せ!」w
847名無しオンライン:2008/11/16(日) 11:08:09 ID:yVlfHYy1
>>840
おぉ、thx! なるほど、こんな感じなのか
こうやって見ると結構火力高いよなぁ・・・まぁ実際使うと(´・ω・`)?ってなるけどサ
ロウキックが通常アタックになって盾キャンセルできますよーに(-人-)
848837:2008/11/16(日) 12:13:31 ID:tKZHG5eL
レス感謝&ageてしまって申し訳ありません。
>>838さん
>>839さん
酩酊ですか・・・お酒のコストが怖くて試した事も無かったですよ。
盾も格闘家は盾なんざ使っちゃいかん!との妄想&攻撃のテンポが落ちる!から
実は殆ど使った事なかったり・・・
常にFbアタック&キック技使ってるので、全ての被弾をカウンターのクリティカルで
頂いています。(ソーンスキンが地味に便利ですw)
>>846さん
急反転でMOBの脇をすり抜ける! 革命的でした。
今度、是非試してみます!今までは他の方々に迷惑になると思い、逃げる事が出来なかったので・・・
2匹目が襲ってきたらスケイプ→放置orテラーとしてタゲ切りなどしてました。
食事はソーセージ&バナナミルクは常用なのですが、GHP&インビジPOT(POTは高い印象から敬遠してました)
も、常備してみます。
回避は・・・全然上がらないんですよw 精神を落として100を目指してます。
ツアーやPTで着いて行って、後でソロでMAPを把握しようと行って見ると
たこ殴りにされてどうしようも無かったので、もっと思考錯誤してみます。
エイシスやタルパレ等で、びくびくおどおどせずに闊歩したいものです。
タルパレはソロでは今だ到達した事も無いですよw
最後に、またもやの長文すいませんでした。
ありがとうございます。
849名無しオンライン:2008/11/16(日) 20:07:15 ID:c7Acy/NM
>>847
実ダメージはAC0に対して0.8倍だ
850名無しオンライン:2008/11/16(日) 21:31:21 ID:jYBh0tDf
>>848
度胸一発! 反応範囲学習とすり抜け練習は、ヤンオル・ノッカーがベターかな?そこそこの収入源だし。
反応範囲把握していれば、タルパレの4タイフーン待機地帯もすりぬけられるし。(かなり待ち時間かかるけどw)
あとは。霊体でタルパレまで死体回収ダッシュすれば、自然と身につくかもね。
明日から、キミのスネークだ!w
851名無しオンライン:2008/11/18(火) 09:51:17 ID:WfbjyeBg
Bラッシュ欲しいのに手に入らないなんて…

どうにかしてくれ!!先輩方。
852名無しオンライン:2008/11/18(火) 11:38:06 ID:ZeMbDUe1
Dで昨日800k売りがいた。
853名無しオンライン:2008/11/18(火) 15:45:16 ID:W2eXgA4/
■調整・変更■
【テクニック】
◇『バーサーク オール』の仕様を変更しました。
◇『キヨミズ パッション』の発動時間と仕様を変更しました。
854名無しオンライン:2008/11/19(水) 04:11:23 ID:TyDsW6yS
素手牙戦技でバーサクオールが使いやすくなった?
素手はもともとバーサクのディレイ低減効果無いしサックで解除されないならバーサクオールでいいよね。
855名無しオンライン:2008/11/19(水) 05:30:41 ID:lYz4gDtQ
ACオワットル
856名無しオンライン:2008/11/19(水) 07:21:19 ID:EOURjnB8
BAでAC0になったとこでACレラン食うとどうなるの?
857名無しオンライン:2008/11/19(水) 07:45:39 ID:wAxXGFG6
>>856
buff/debuffは古い順に計算され、0以下にはならないようになってる。(マイナス分が蓄積したりはしない)
BA→各種buff な.ら少なくとも各種buff分のACは上昇する。

でもBAの効果切れと同時にbuff掛けなおさないと意味ないからなあ…
858名無しオンライン:2008/11/19(水) 12:08:35 ID:LvZsfXer
AC150くらいあればBAしても20くらいACのこるぜ
859名無しオンライン:2008/11/19(水) 12:09:28 ID:62rFkuSl
20のこって何になるっていう
860名無しオンライン:2008/11/19(水) 12:19:22 ID:Y+ehPqzb
BAシルオでいいんじゃね?
まぁ普通にBだけでいいんだけどもw
861851:2008/11/19(水) 14:40:32 ID:ANQ7hh6r
>>852
ありがとう、昨日D鯖で買えたよ!
862名無しオンライン:2008/11/19(水) 16:47:48 ID:q8nUSlI8
800kで買うなよ・・・・それが相場になったらいろいろと困る・・・・というかまさか1M買いたててた人かな。
それなら買えてよかったねって感じだけど。
863名無しオンライン:2008/11/19(水) 16:57:22 ID:62rFkuSl
200kで買いのchなら昨日からあるな
864名無しオンライン:2008/11/20(木) 09:59:30 ID:kPDOUJ42
いや、800kじゃないよ!もっと安かった(´ー`)
865名無しオンライン:2008/11/20(木) 12:41:45 ID:mc7H8umD
Bラッシュは結構買いチャット出るな
他のは・・・
866名無しオンライン:2008/11/20(木) 17:34:23 ID:kPDOUJ42
数が少ないってのがね…

Sバインドみたいに使えるスキルだったらここまで高くならなかったかも(´・ω・`)


ちなみにP.E鯖は売りがまったくない(持ってる人がいないのかも)、私はD鯖で買いました。
867名無しオンライン:2008/11/20(木) 18:09:40 ID:QkHZcseF
買いchでても売りchほとんどないし・・・
前の500k〜1Mまで釣り上げてたことがあるから売るほうも800kとか値段つけてるのが出てきたり・・・
錬金の特殊でもっかい作れたらいいのにね。
バインダーからは除外ってことで。
868名無しオンライン:2008/11/21(金) 01:14:50 ID:JGLOdw67
いやいやいやw
三日ぐらい前に150k売りを見たぞ。
もっと前だけど露店に出てるのも見たし。
869名無しオンライン:2008/11/21(金) 01:15:32 ID:JGLOdw67
↑ちなみにP鯖ね。
870名無しオンライン:2008/11/21(金) 02:04:11 ID:pWlcJjAq
だとしたら転売目的でもなんでもいいから買いたい。
まぁ本来そのくらいの値段のはずだけど・・・
871名無しオンライン:2008/11/21(金) 03:11:56 ID:zvZCTnmS
Pの露天上限で見たあれは、見間違いだったか・・・?
872名無しオンライン:2008/11/21(金) 15:56:10 ID:LgODci18
Pな俺も露天で買ったぜ!


・・・ナックルないけど
873名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:20:08 ID:MhVhD5AZ
まぁ、拳聖乱舞した方が強いんだよね。命中補正もあるらしいし
874名無しオンライン:2008/11/21(金) 17:53:14 ID:TCYzgyOm
俺は3〜4ヶ月前にPで露店上限で買ったぜ
そんな高価な物なら使わなきゃ良かった・・・
875名無しオンライン:2008/11/21(金) 19:20:59 ID:4kwGQg9R
なあ、Bラッシュと他のレゾナンス技の情報がそれぞれ主語がないばかりにいろいろ混ざってしまってないか?
>>867-874あたりから…
876名無しオンライン:2008/11/21(金) 19:32:00 ID:pWlcJjAq
高価なのはいまだけ・・・・だとおもいたい。
それよりブリッツラッシュをもう少し簡単に使えるようにできないかなぁ。
常時レゾナックルつけてるのも耐久減りまくってそうで試しづらい。
血ナックルもスチクローと比べて高価だからな。

と、ここまで書いてからビリビリパンチを常にマイペに入れて
アイテム枠にはヴォルケクロー置いてるうちのキャラ思い出した。
そこらへん考えてみたらそんな高価だとかいうほどでもないか。
問題は+5くらいないと実用的じゃないことか。+3で我慢するかな。
877名無しオンライン:2008/11/22(土) 01:14:52 ID:O1ti4UKM
このスレ見ていたら素手キックキャラを作りたくなった者ですが、
回避素手キック戦技+回復48止めっていう構成を考えてみたのですが
Preで生活していけるでしょうか?
878名無しオンライン:2008/11/22(土) 01:20:18 ID:g0oEs3Ve
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ie2K3K4B5K6EtKDKEKJP
おー。なんの問題もなさそうだな。
むしろ回復手段があってよさそうだけど・・・・
あえて精神知能犠牲にして盾にするというのもおもしろそうかな。
というか回避頼みは結構運任せだから死ぬときは死ぬよ。
879名無しオンライン:2008/11/22(土) 02:03:35 ID:O1ti4UKM
>>878
アドバイスありがとうございます。
精神知能を上げておいて、余りにも死ぬようだったら盾に変えてみようと
思います。
先輩方のような素手キッカーになれるよう頑張ります。
880名無しオンライン:2008/11/22(土) 16:02:18 ID:QOSLxnFS
群れに突っ込んで殲滅って構成ではないし
タイマンするにも強mob相手だとつらいような気もするが、まあpreならどうとでもなるやね
てかpreでの生存性能気にするなら第一に酩酊、第二に物まねじゃね
中位mob相手でタイマンならBラッシュ→拳聖乱舞のフルボッコで瞬殺だから盾はさまんしな
881名無しオンライン:2008/11/24(月) 14:46:58 ID:dQvmf4B+
ビリビリパンチって、テクニックでも効果発動しますか?

今、出費を抑えての無手アタックなんですが、ビリパンで効率上がればいいなと…
ああでもビリパンならアタックでも使ったほうがいいんだろうか…
でもあんまり早く壊れると破産してしまう。どうしよう。
そもそも無手アタックって効率的なんだろうか…
882名無しオンライン:2008/11/24(月) 14:48:41 ID:D4lPpVL4
アタックしか効果発動しない
883名無しオンライン:2008/11/24(月) 14:53:05 ID:fuq+0lyR
アタックにしかのらない
ビリパン使うなら、アタックはビリパン、テクはクローや他ナックル、とすればいいと思う。

無手アタックは回転率も速いし(キックがあれば特に)、カンフーやクリ装備があれば
面白いくらいにシュワシュワでるのでまあ強いよ。preでなら。
もともと素手は手数で押そうとするとSTもナックルも消費しがちだから、
狩りでは無手アタック+ジャブCFで回して消耗を抑えるのはそれなりに効率的
884名無しオンライン:2008/11/24(月) 15:59:34 ID:dQvmf4B+
アタックのみですね、ありがとうございます。
ビリパンはもうちょい財力が付いてからにします。
これ以上心配事が増えたら禿げてしまう。
885名無しオンライン:2008/11/24(月) 16:21:10 ID:NNG4Xic1
まあ武器代程度が気になるということは比較的新規でキャラ未完成か
素手は完成すれば十分強いから頑張れ

kikku?kikkuなんて飾りですよ、偉い人にはそれがわからんとです
886名無しオンライン:2008/11/24(月) 17:58:06 ID:jpk5acgY
ビリパンの方がよっぽど飾りだろw
887名無しオンライン:2008/11/24(月) 20:23:59 ID:X6DwOQck
素手キック100だけどほぼビリパン装備だな。全然飾ってない。
888名無しオンライン:2008/11/24(月) 20:34:02 ID:BOTUk9O6
レンジ厳しいからな
玄人向けなんじゃないか
889名無しオンライン:2008/11/24(月) 21:40:50 ID:OeywB0O1
コンポジナックル使おうぜ
890名無しオンライン:2008/11/25(火) 10:04:36 ID:LhBpDbhq
素手キック100だけどほばシップナックルしか使ってない。
何も考えずに拳聖乱舞ブッパするならシップナックル最強だと思うのですよ。
過去になんどスチクロ失った事か・・・
891名無しオンライン:2008/11/25(火) 12:49:45 ID:W8y7JnNk
スチクロは消耗品で割り切りだろ。
892名無しオンライン:2008/11/25(火) 14:08:59 ID:O8c0Sv96
上級キックの秘伝の書って売ってないし
自分で取りに行く力もないし、
みんなどうやって手に入れてるんだ・・・
893名無しオンライン:2008/11/25(火) 14:25:10 ID:q7Rx6Z8Y
普通に露店で買った@D鯖
894名無しオンライン:2008/11/25(火) 14:30:09 ID:rxgBMqkj
>>892
尼巣PTを募集するんだ、Pならkikku推進委員会が手伝ってくれるぞ
まあおいらなんだが
895名無しオンライン:2008/11/25(火) 15:01:39 ID:Jr6LnrdZ
露店を見て回れば結構簡単に手に入る
896名無しオンライン:2008/11/25(火) 16:05:56 ID:E4N9pn56
Pなら魔法研究所でたまに売ってる
897名無しオンライン:2008/11/25(火) 17:30:26 ID:H+a39Njl
Dならchでも立ててくれれば……気が向けば採りにいく
俺は気まぐれだから、そのときに興がのるかどうかが問題なんだが
898名無しオンライン:2008/11/25(火) 18:06:54 ID:LhBpDbhq
>>891
消耗品なのは間違いないが、それでも耐久分母17をあっさり使いきりロストするのはどうかと思うんだ。
自分でも武器生産&売りしてた私的な意見として、まだまだ修理すれば使えるものを簡単にロストされるのは悲しい。

さっさと壊して新しいの買ってくれた方がありがたいって意見もあるけどね w
899名無しオンライン:2008/11/25(火) 18:55:24 ID:PARHrFgP
今更だけどBラッシュP西銀で買ったよ 露天上限だったような…
入って右斜め前の隅あたりで最近もみたなぁ
あんまり関係ないけどペネ靴の泉での表記がスキル90からって書いてあってビビった マイペから戻したら直ってたけど
900名無しオンライン:2008/11/25(火) 19:08:52 ID:E4N9pn56
ブリッツなら上限で見かけたけど、Bもあるのか
901名無しオンライン:2008/11/25(火) 19:24:55 ID:LDyw7RBI
>>892
Eなら中央アルターにいつも定点が。
これで全鯖対応だなw
902名無しオンライン:2008/11/25(火) 22:52:35 ID:YGzDzyx7
kikkuの当たらなさに悲しくなってきて骨先生呼べるようにしちまった
攻撃ミスってる間もジワジワとmobのHP削れていくぜ…
クソッ負けてたまるか
903名無しオンライン:2008/11/26(水) 02:51:07 ID:/+t8nwYb
ビリビリパンチがありビリビリキックがないのはおかしいと思うんだ
904名無しオンライン:2008/11/26(水) 09:01:52 ID:75+4F5O0
素手なんだから投げ技もあっていいと思うんだ
905名無しオンライン:2008/11/26(水) 10:41:12 ID:t/PK5z5Y
素手なのに何を投げるんだよ
906名無しオンライン:2008/11/26(水) 11:32:21 ID:VA93LkRE
レスラーやチャンピオンに関節技実装!くらいならできるかな…
アナコンダの飲み込みみたいな。無理かw
907名無しオンライン:2008/11/26(水) 12:06:16 ID:41gkfPn6
投げ技なら素手・キックの複合技で巴投げとかいいなー
相手がムンボヤ並みに吹っ飛ぶぐらいの派手な奴で
908名無しオンライン:2008/11/26(水) 14:04:37 ID:Jt5w4L+5
素手キック100だけど俺ニート
909名無しオンライン:2008/11/26(水) 15:40:50 ID:7A4T7MMh
>>903
ビリパン+ペネ靴でできねえ?
910名無しオンライン:2008/11/27(木) 01:17:36 ID:ahKME+RD
今売買chを眺めてたらキック100 100k売りのchを見ちゃってちょっと悲しいんだぜ
911名無しオンライン:2008/11/27(木) 03:21:53 ID:FndKFGVZ
投げ技熱いな!
チュンリーの空中投げみたいなの欲しいなー。
シリアル投げ!
ムーン投げ!
912名無しオンライン:2008/11/27(木) 03:25:45 ID:VMqn4Rey
その手の投げ技なら真空投げだろ女子高生
913名無しオンライン:2008/11/27(木) 03:35:04 ID:hnAwegEg
Preの事を考えれば妥当な値段なのかもしれないなw
914名無しオンライン:2008/11/27(木) 03:37:34 ID:F6riNn1W
連撃技が欲しいなぁ
レッグストーム→ブレスト→ムンボヤ→シリアルとか

>>902
一緒だ 俺は骨先生×2と食用コウモリで寂しくなんかない・・ぜ
パンツマンズ+ゾンビーズのデスマーチで袋叩きも面白いね
終わった後はもちろんゾンビもおいしく頂きます
915名無しオンライン:2008/11/27(木) 17:39:14 ID:fSLqC/Dm
相手が前に立ってて、自分がシリアルで一回転する。その時に空中でコマンド入力すると、
立っている相手に逆肩車みたいな感じに乗っかってそのまま倒れ込み、馬乗りの形になる。大ダメージ。
女性限定。
ムンボヤ投げは、前方にいる相手に抱きついた状態で空中を高速で回転し最後に蹴り上げ大ダメージ。
女性限定。
916名無しオンライン:2008/11/27(木) 17:42:49 ID:qd6IvLI0
もう「くノ一忍法」でいいです。
917名無しオンライン:2008/11/27(木) 19:37:32 ID:mSdgkLRe
キック技のヘラクレスシュートを受けた相手は
両手で股間を押さえながら跳びはねるモーションにしてほしい。
918名無しオンライン:2008/11/27(木) 22:03:23 ID:VMqn4Rey
スカートを穿いてるときのみ可能で蹴りモーションの時にちょっとスカートを摘み上げる動作が必要だな
919名無しオンライン:2008/11/27(木) 22:51:13 ID:PPBOa15A
大砲使いとPTを組んだらライダーキックが出せるようになってもいいと思うんだ
920名無しオンライン:2008/11/27(木) 23:12:34 ID:/JB93ZBT
>>918

それは強天位でも避けられない「かぁちゃんキック」じゃないか?

イミフな人はヌルーして。
921名無しオンライン:2008/11/28(金) 02:32:02 ID:7fknQ8hU
酔拳聖の人に質問です、酔拳士マスタリーって酔うモーション以外に
何か効果があるんでしょうか?それと素手90だとどこで上げるのがオススメでしょうか?
922名無しオンライン:2008/11/28(金) 02:41:22 ID:ABbHO6iJ
>>921
メリットはふらふらする以外にない。
デメリットはふらふらが見ててうざくかんじてくる。1年間我慢したけどついに消した。
そしてデメリットの1つに、通常だと戦闘ポーズのときACアップするという効果があるんだけど、
それがなくなるので、他の人と比べるとACが低くなる。AC増えるのって1割だっけな。
923名無しオンライン:2008/11/28(金) 03:07:44 ID:rhuDEBeE
対人だと揺れるモーションに合わせて遠隔のあたり判定も揺れるので、ほとんど
体感できないレベルだと思うが遠隔に当たりにくくはなるらしい
モニ♀だと通常走行時に腕を振るはずなのが振らなくなるからその分も小さくなる

ただ、揺れるせいで当たることも理論上はあるはずだし、実際体感できる人は
ほぼいないだろう
924名無しオンライン:2008/11/28(金) 03:17:58 ID:7fknQ8hU
>>922さん>>923さんお早い返事ありがとうございます!
ふらふらするモーションに違和感を感じていたのでこれで
消す決心がつきました。まだ酔拳マスターなのですが
酔拳聖目指して頑張ります!
925名無しオンライン:2008/11/28(金) 03:28:18 ID:3ng4HjvK
でも酔拳聖ならどうせ立ち止まってAC上がる暇なんて無いんじゃね?つまり大したデメリットではなくね?
まあ歩く時は明らかに不自然だが
926名無しオンライン:2008/11/28(金) 03:42:06 ID:ABbHO6iJ
>>925
チェイン着て盾もってるうちの酔拳聖にとってはそこそこ大きいんだよね。
まぁ最大のデメリットがあのフラフラだったりするんだけど。たまにならいいが常にフラフラは・・・・
安心できるのは座ってるときだけ。
927名無しオンライン:2008/11/28(金) 04:55:19 ID:N1pO291Y
917-919
ワロタww
キッカーには夢がある!
ゴンゾにはそれが分からんとです!

キックとダンスでトリプルアクセルがしたい!
928名無しオンライン:2008/11/28(金) 08:00:56 ID:ABbHO6iJ
>>927
あーそういうのはいいかもな。ただそれが攻撃なのかただの踊りなのか・・・・・・・
929名無しオンライン:2008/11/28(金) 10:23:12 ID:UgYFp2VF
いいえ、パフォーマンスです。
キックのモーションは全スキル中最優秀と言っていいくらい。
一部種族のトルネードだけは放送事故だが。
930名無しオンライン:2008/11/28(金) 12:50:21 ID:tEy6mWxm
>>927
回転しながらゆっくり宙に舞うわけか…
いいね!
ただし着地をfizzると死ぬ。
931名無しオンライン:2008/11/28(金) 13:09:15 ID:f/npvYH1
せっかく酔拳聖になったのにマスタリ消すなんて信じられないです。
932名無しオンライン:2008/11/28(金) 13:14:17 ID:ABbHO6iJ
>>931
自分は酔拳士のときからずっとで1年半くらい使ってたからなぁ。さすがに最近消した。
ずっとアレだと結構しんどいよ。一応マスタリーは持ってるからパッシブ点灯はいつでもできるけど。
特にアレがないと困るということもないしなぁ。
素手と酩酊のシップ装備つけてればだいたい見た目で酔拳かなーってわかるし。
とかいいつつ重いし移動速度結構遅く感じるんでそれすらつけてないけど。
933名無しオンライン:2008/11/28(金) 14:16:02 ID:mdPT4LcL
戦闘時のACアップって自然回復と同じで
移動や行動で解除されないか?
盾構えても最中はACアップがないような
934名無しオンライン:2008/11/28(金) 16:32:49 ID:N3AJay95
音楽が切り替わってる間は基本的にACアップ持続だったと思う。
盾は戦闘状態でないときに盾テクを使うと、判定時間の間だけ戦闘状態と同じ扱いになる、だったっけ
(戦闘状態で盾使っても更に上がるわけではない)
935名無しオンライン:2008/11/28(金) 16:59:36 ID:1LJVBGlk
フラフラしてなくてシップ装備つけてるからもしかして酔拳聖かとおもったらただの素手酩酊でしたってことがよくある
936名無しオンライン:2008/11/28(金) 21:38:07 ID:nIicUjTj
ふと思ったんだけどトルキャンにダイイングのコンボってノーダメで可能?
937名無しオンライン:2008/11/28(金) 21:43:06 ID:Fo/H5Th+
やったことないけど無理なんじゃないのかなあ。
トルネで無効化できるのは純粋な物理ダメージと魔法(Spell)だけだから、
「魔法攻撃ダメージ」だけど魔法ではない反動ダメやDoT、必中テクには効果がない筈
938名無しオンライン:2008/11/28(金) 21:44:35 ID:OSax6Qqd
ハラキリスピアーも同じ感じだよな
キックを取ってる人がいるかってのが問題だが
939名無しオンライン:2008/11/28(金) 22:15:53 ID:DcKxB8Px
案山子と同じような扱いじゃなかったかな
その前にbuffが間に合うのかって疑問もあるが
940名無しオンライン:2008/11/29(土) 01:24:58 ID:ccP/Etz5
最初の攻撃ダメは0と出るけど、その後のオマケ3連ダメはしっかり10・10・10ってもらうよ
941名無しオンライン:2008/11/29(土) 01:26:02 ID:s1TxJNGj
ダイイングスタブじゃなくてダイイングファイヤーだろ
942名無しオンライン:2008/11/29(土) 03:00:21 ID:48x/XSQI
反動ダメージって数字の色が違わない?ワサビ、落下、腹きり反動これらどれも無効化できない
943名無しオンライン:2008/11/29(土) 04:08:31 ID:Ar4CfBqo
ここのやつみんなで大会でもやらないか!?
素手かキックが100でバナナミルクで戦うという…
スタミナが尽きるまで蹴る!
944名無しオンライン:2008/11/29(土) 08:13:09 ID:iOwMGC7V
レッグストーム当てた者勝ち、当てられた者負けですねわかります
945名無しオンライン:2008/11/29(土) 10:04:19 ID:SWqGPBnm
座り込んで回復するも回避持ちにミス連発して力尽きるとこまで蹴った
946名無しオンライン:2008/11/29(土) 15:32:13 ID:SzHDb9To
 ∧_∧  
 ( ・ω・)
 (っ  )  
  ( __フ
   (_/ 彡
947名無しオンライン:2008/11/30(日) 02:06:33 ID:WR5U1MeL
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1ie2K3K5J6j2tKKKLiyNK
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 90
【 精神力   】 56
【 素手    】 100
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 53
【 死の魔法 】 100
命中にこだわったキャラを考えたがこんな感じになった。
回復がスパルタンフィストのみってのが、無理ありすぎだねwww
948名無しオンライン:2008/11/30(日) 02:12:15 ID:9X8C7CO/
知能が無いな
949名無しオンライン:2008/11/30(日) 02:14:21 ID:oUAUHztR
>>947
酔拳聖だけど回復スパルタンと調合0のPOTだけだよ?なんの問題もないよ。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0I1ie2K3K5JtKzODKEKFJ
あ、ああ、たまにラッシーのむかな。
950名無しオンライン:2008/11/30(日) 03:34:37 ID:2rosQgYy
回避ペナが嫌で着こなし46なんだが
-14程度なら誤差なんだろうか
951名無しオンライン:2008/11/30(日) 03:43:48 ID:oUAUHztR
どうだろう。回避100と90でも若干違いは感じる気はするけど。
まぁ殴られたときの保険だしね。どっちも。好きなほうを選べばいいとおもうよ。
自分は51あればプレート、トール以外はだいたい着こなせると考えて51かな。
最近は36まで下げようかなとも思ってるけど。
952名無しオンライン:2008/11/30(日) 04:39:13 ID:ktxPaa7F
補給が可能ならオベロン・セイレーンもいい防具ではある
953名無しオンライン:2008/11/30(日) 04:45:00 ID:/nkxzAOu
お金があるならミスリルスケール+4がいいんじゃね?
954名無しオンライン:2008/11/30(日) 05:32:19 ID:oUAUHztR
スチスケール
セットAC HG/50.1
総重量 20.50

セードロ一式
セットAC HG/57.6
総重量14

スチチェイン
セットAC HG/72.4
総重量 19.9

ミスリルスケール+4
セットAC HG+4/76.8
総重量 26.90


あーなるほど。これは優秀だわ。優秀すぎる。ただ金というか素材がアレか。
あと重い。けどACだけみると優秀だな。
955名無しオンライン:2008/11/30(日) 12:32:03 ID:MR+9nEfK
強化ヴァル強すぎ
956名無しオンライン:2008/11/30(日) 13:42:44 ID:tPmnxDIJ
強化ヴァルキリーでいいよね
重くはないし魔力下がらないし攻撃速度も下がって着こなし51でも十分なACある
957名無しオンライン:2008/11/30(日) 13:59:26 ID:CfQzoZn6
女性専用装備優秀すぎるだろ・・・逆に女性キャラによるデメリットってないよな?
958名無しオンライン:2008/11/30(日) 14:02:14 ID:AIHjo8oz
ふんどしがはけない
959名無しオンライン:2008/11/30(日) 14:10:08 ID:CfQzoZn6
>>958
よし、性転換するのやめる
960名無しオンライン:2008/11/30(日) 15:07:44 ID:WvLSnsv8
ふんどしキックの視覚的有害性は最強
961名無しオンライン:2008/12/01(月) 09:29:54 ID:knuf481F
初めて調教しようとした動物を蹴ったら即死したorz
962名無しオンライン:2008/12/01(月) 11:32:25 ID:LxAuXclK
無手で殴っても敵によっては死んじゃうからな
963名無しオンライン:2008/12/01(月) 18:27:51 ID:hywpVapy
ミーリムラットに合掌
キック100だとロウキックでも彼は死ぬ
964名無しオンライン:2008/12/01(月) 18:34:38 ID:ZbsiR5Ia
動物系MOBが蹴り殺されるとなんかエグいな 嫌な時代だ
965名無しオンライン:2008/12/01(月) 19:21:04 ID:kGJ28PG4
ミーリムラットちゃんをテイムするときは破壊0魔力0の
マイナーバーストで延々HP削りだろ
筋力0なら生産器具で殴るのもありだろ
966名無しオンライン:2008/12/02(火) 10:33:22 ID:Au5Q/Att
素手蹴り牙なテイマーつかってるけどめちゃんこ楽しい
相方に蹴り尼の姉さんがほしいぜ
967名無しオンライン:2008/12/02(火) 15:01:35 ID:AGZm2zl0
素手キック牙でATHと回復魔法と神秘取ってるキャラを育ててるけどそろそろスキルポイントが足りなくなってきた。
スパンタンが実用的になってきたので回復魔法切りかな。
そしてリフレッシュが使えなくなるとSTに余裕が無くなりキックの出番が減る。
アタック、チャージド、アタック、ジャブ、アタック、バイト、アタック、ジャブ だけでほぼ回せちゃうんだよな。
968名無しオンライン:2008/12/02(火) 15:27:17 ID:Au5Q/Att
>>667
俺はST対策にカオスピクシー育ててる
ST回復してくれる技持ってるからな!
969名無しオンライン:2008/12/02(火) 17:31:35 ID:a7gp2A3f
>>967
是非スキル構成を教えて下さい
素手キックは戦闘技術ないと厳しい、と言われて行き詰まってるもので…
970名無しオンライン:2008/12/02(火) 17:42:02 ID:ypAW3zDQ
命中Buffないから格下用じゃないのかな。
キックが当たる敵ならレランBuffで素手もあたる可能性が高い、と。
971名無しオンライン:2008/12/02(火) 17:49:22 ID:iDKq6crs
>>967
サイドキックとレッグのすばらしさを分かってない。
あとドロップも小範囲で威力もそこそこで優秀。
アスリートあるんならバナミルとあわせればぐんぐん回復するし大丈夫だよ。
972名無しオンライン:2008/12/03(水) 01:58:28 ID:gmBSrGvB
>>967
その運用だと、牙いらなくね?
973名無しオンライン:2008/12/03(水) 07:29:26 ID:kxT3MgLw
>>969
【 筋力    】 60
【 着こなし  】 37
【 攻撃回避 】 60
【 生命力   】 75
【 知能    】 7
【 持久力   】 70
【 落下耐性 】 40
【 水泳    】 40
【 自然回復 】 40
【 素手    】 100
【 牙      】 100
【 キック   .】 100
【 神秘魔法 】 58
【 召喚魔法 】 9
【 自然調和 】 40
【 暗黒命令 】 9
【 取引    】 5
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0G1fY2G3m64b85H9EaEdEtKBKDKLQMWPEQWRaO
予定ではこんなもんかな。
現在は素手キック牙が90前後で筋力回避生命持久がちょっと少なくて回復48。
参考にしたところで戦技がないと厳しいのは変わらんよ。

>>972
牙がないとペットを捕まえられないじゃないか。
974名無しオンライン:2008/12/04(木) 21:48:18 ID:uE0jwhsf
荒くれにシップ装備来るんだろうか。
シップ専用スキルも3つあるし恵まれてるなぁ。
運営は酔っ払いのこと嫌いなんだろうか。。。
975名無しオンライン:2008/12/04(木) 22:23:17 ID:4cB2nzl6
キヨミズ、フュージョン、マッスルキャノンは三大愛に恵まれた技だと思う
976名無しオンライン:2008/12/04(木) 22:54:45 ID:YmwnHKH3
>>973
こういう構成だと上位mobはどう狩るの?
チョロチョロ走り回りながらだと効率悪いよね
977名無しオンライン:2008/12/05(金) 01:59:31 ID:0oVctKoM
別に上位mobを狩らなくてもダイアロス島では生きていけるんじゃよ?
978名無しオンライン:2008/12/05(金) 13:24:17 ID:yG51sRea
効率なんか気にせず生きるのも可なのがMoEだと思ってる。

そうじゃないと、素手キック強化回復でエイシス行ってるうちのにゅたおが泣く ><
979名無しオンライン:2008/12/05(金) 13:37:04 ID:bcae8UqO
素手キック銃という意味のわからないPre専が通ります。
1キャラでも2キャラいるみたいに遊べるぜキャッキャ。
980名無しオンライン:2008/12/05(金) 14:40:24 ID:0oVctKoM
海王とかやると戦闘、収集、生産と一粒で三度おいしくてマジおすすめ
981名無しオンライン
ネタじゃなく海戦士シップはMoEの面白いところを満遍なく味わえるよな

はいはいスレチスレチ