【PSU】アクロテクター 補助Lv9【AT】

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1名無しオンライン
     _
     ヽ  ̄'ヽ..,'  ○         ○ ヽ/ ̄ ̄く"  補助要りませんか?
     ..く ̄ ̄)l  ///   ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
     . ゝ-―l       |   |     l( "'ーく
     ∠,,ーン ',_      r―−┐   ./_ヽ,__,ゝ
            ' .,'         ______ 
           l    l l   ./l ギレスタ50l
     ,..-==ニ|     l | /  |_________|
     (      ',     Lつ_/      / 

アクロテクター(Acrotecher/AT)
 ・転職条件
  レンジャー:Lv3  フォース:Lv5
 ・特殊能力
  テクニックと打撃武器のモーションスピードが速い
 ・PA制限
  スキル:Lv20 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv50
 ・装備制限
  [打撃系]
    S・・・セイバー/ダガー/ウィップ
    A・・・ツインダガー
  [射撃系]
    S・・・カード/ハンドガン
    A・・・ツインハンドガン/マシンガン/シャドゥーグ
  [法撃系]
    S・・・ウォンド/マドゥーグ

■前スレ
【PSU】アクロテクター 補助Lv8【AT】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1212615050/
2名無しオンライン:2008/07/24(木) 23:46:25 ID:11Lcb9rD
重複スレが立ってしまったが、こちらがわずかに早いな
3名無しオンライン:2008/07/25(金) 00:41:17 ID:1MvpeldS
どっちだよ
4名無しオンライン:2008/07/25(金) 04:33:30 ID:vZyblUqp
9 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/11(金) 13:14:41.25 ID:C4PfdrUB
上昇補助系は6人相手で、1時間15分程でLV40→50
弱体は敵6体相手で、1時間30分程でLV40→50
ギ・レスタは6人相手で、35分程でLV40→50
メギスタールは、2時間程でLV40→50
レジェネは東方の毒花を3人で、2時間程でLV40→50
レスタはストミEP2.8章開始すぐ左のダメージ部屋で
3人相手で、2時間35分程でLV40→50でした。

自力で回復.補助PAカンストを目指す何処かのATさんの参考になれば幸いです。
ちなみにPA経験値緩和前のLV30→40のが1.5倍〜2倍程は時間が掛かりました。


   ∧
  (・ω・) >>1
ヾ。/(≡)>
   ∨

 コウマヅリ君
5名無しオンライン:2008/07/25(金) 04:37:03 ID:vZyblUqp
そういえばテンプレ眺めてて思ったんだけど
ガルドとミラ実装されたからAT用ハンドガンそろったんだな
バレットLv20までしか上がらないしハンドガンなんて使わないか…
6名無しオンライン:2008/07/25(金) 09:08:21 ID:Oubxeo0x
>>1
ギミックのないガルドミラに用事はない。
ディラガーンこそ至高
7名無しオンライン:2008/07/25(金) 17:11:55 ID:k74nSfjU
ホリレイDくらいしか、ギミック継承してない理由はなんなんだろうな
8名無しオンライン:2008/07/25(金) 18:59:12 ID:4X/GrYvM
ファルクロー系はギミック追加までしてるのに
何でガルドやミラは合体前から展開しっぱなしになってんだ・・・
9名無しオンライン:2008/07/26(土) 00:07:29 ID:JxsZlEkQ
キャスATなのですが攻撃テクの中で使うものありますか?
折角テクが使えるから使ってみようかと思うのですが、キャスは法撃が低いから使えないのかなと
機械系にメギドぐらいしか思いつかなかったので聞いて見ました
10名無しオンライン:2008/07/26(土) 00:29:29 ID:KAqbC3S3
ラ系、ノスディ、ダムバ、フォイエ、ディーガあたりはあってもいいと思う
11名無しオンライン:2008/07/26(土) 00:30:37 ID:Jbp8TU58
ノスゾンテとレグランツもオススメ
打ち上げと吹き飛ばしが便利
12名無しオンライン:2008/07/26(土) 02:03:50 ID:XY3Y09yK
対マザーでディーガ必須といえる
13名無しオンライン:2008/07/26(土) 02:45:48 ID:JxsZlEkQ
レスthx
意外にキャストでもテク使えるんですね
鞭やセイバー、ダガーで攻撃でいいと思ってました;;
テク上げがんばってきます
14名無しオンライン:2008/07/26(土) 04:09:49 ID:6vK1SrfX
おっーーとキャスでラ系使うなら射撃のほうが良いと思うんだじぇ
っと無駄に果てしない空苦労させたくないから突っ込んでみた

PS、番外でロボ用にラゾンデは有り
15名無しオンライン:2008/07/26(土) 05:39:33 ID:yFX26LkO
突っ込み返してみる。少なくともATクラスの打撃力じゃ
打撃射撃半減を無視するくらいなら、キャスビスでも法撃の方が強いよ。
決して空苦労にはなんないから、選択肢が多い方が有利なのは否定できない。
ちなみに>>14はちゃんと自分が全攻撃テク30まで上げてある上で述べてるのかね?
16名無しオンライン:2008/07/26(土) 06:09:10 ID:6vK1SrfX
>>15
勿論、最低でも25↑だよ。そして否定はしていない。
ただ、苦労してまで(苦労に見合うほど)ラ系を育てる必要は無いと書いただけ。
ロボ以外に射撃&打撃耐性でラ系を使うような相手がいたっけ?
17名無しオンライン:2008/07/26(土) 06:40:53 ID:yFX26LkO
打撃射撃でまとめて攻撃するのが困難な炎ヴァンダ群にラバータ
打撃射撃ではATのPALVの命中補正的に厳しいデルジャバン群にラ系ギ系ダム系
このへんもいると思うぞ。
18名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:03:49 ID:JMqjAPVy
デルジャバンにテクなんて使ったことないや
ダンガの最後外れてくれると続けてダンガできるからひゃっほーいって感じになる
19名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:04:21 ID:R9hZx5sg
>>打撃射撃ではATのPALVの命中補正的に厳しいデルジャバン群にラ系ギ系ダム系
>>このへんもいると思うぞ。

それはないわwwww
20名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:05:37 ID:6vK1SrfX
>>17
で、あとは?
21名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:06:49 ID:BRPTWKs8
沼個なんだろうね
22名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:08:04 ID:6vK1SrfX
>>17
そしてジャバンには黄色弱体でオッケー☆⌒d(´∀`)ノ
もしくはピジェパかレッドナで
23名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:11:46 ID:yFX26LkO
ソロでどんだけ吹き飛ばそうが誰にも迷惑かからないし
すぐ自分に寄ってくるから問題ないってことなら
ダンガでも構わないだろうけど、PTじゃそうもいかないだろう。

ちなみにATは全種族にやらせてるけど、
箱AT+レッドナイトの鞭でもデルジャバンへの命中って半分強くらい。
これだとテクの方がトータルダメージは大きいかもしれない。

そうそう、あんま知ってる人いなそうだけど
他種族の男女差以上に箱とダッチの法撃力差はでかいんだぜ。
そんな豆知識提供してみる。
24名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:16:45 ID:6vK1SrfX
>>箱AT+レッドナイトの鞭でもデルジャバンへの命中って半分強くらい

それはなんていうレッドナイト?本当に持ってる?
どうやら私のレッドナイトとは違うようry
25名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:19:51 ID:R9hZx5sg
じゃ特急では杖握りしめた沼が
ATでは最速ってことでいいんですね?
26名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:20:09 ID:BRPTWKs8
箱AT + レッドナイトでアダック50%ダンガ 触れ幅当然あるけど、大体1150 2350程だったか。列車S2デルジャバンで。
パルムGBR終わってから行ってないから、記憶曖昧だが。
俺敵に体感命中率は80%くらいはあったがな。上記の装備で。
テクの方がトータルダメージ強いは無いと俺は思う。箱でな。
27名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:27:19 ID:6vK1SrfX
>>26
同じ条件の沼で1250程だから、箱ならもう少し出てると思うけど
与ダメも命中も大体そんなもんだね。

ってかさ、これは・・釣られてる・・?
28名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:28:23 ID:6vK1SrfX
>>同じ条件の沼で1250程だから

訂正:2250
29名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:34:05 ID:IErvsmaZ
どの手段が最高効率、って話はおなかいっぱい。
テク使うのが好きならテク、鞭が好きなら鞭でいいじゃん、
それほどの差はないと思うよ

自分的にキャスATやってるときに攻撃テク使った場面っていうと、
マザーの腕にディーガ、ハゲでハゲ持ちやってるときヴァンダにラバータ、
ロボ系にメギド、あとそのほうが楽そうなときに、ノスディーガ。

このくらいかなぁ…あとはダガー、鞭、セイバーで困った記憶はないな
30名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:40:21 ID:BRPTWKs8
抽出してみたら、釣りにしか見えなくなった\(^o^)/
31名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:54:25 ID:8inWU8sb
まぁ、選択肢が多いに越したことはないと思う。
個人的にマグ+ハルクイ+ラ系の連打は足止めにとっても便利。
マグ+ハルクイの速さはATの特権だしね。
32名無しオンライン:2008/07/26(土) 07:58:31 ID:JMqjAPVy
ID:yFX26LkOとは違うゲームをしているみたいだ
獣沼箱とやってるけどカーズ付けた獣+黄弱体でも75%くらいは当たる

あれ?おれも釣られた?
33名無しオンライン:2008/07/26(土) 08:37:40 ID:IErvsmaZ
確かに沼ATのときは多用してるな、マグ+ハルクイ+ラ系
硬直時間が短くて、逃げながら撃てるのも楽だ

ATのテクは、他の攻撃手段(他のメンバーやNPCの攻撃なんかも含むw)も絡めて
使うことが多いから、キャストでやってるときにも十分役に立つと思うよ
34名無しオンライン:2008/07/26(土) 14:10:30 ID:16WznI1r
「遠距離攻撃で複数ヒット」ってだけで使う価値あるだろ、ラ系は。
箱ATはやったことないけど、テクのダメージあんまり出なくても足止めとか凍結狙いとか色々使えると思うがねぇ
射撃なんてツインでのLv2異常が限界(シャグはLv3だけど)なんだし。
35名無しオンライン:2008/07/26(土) 14:30:57 ID:gXHbz2jZ
ラ系が活きる具体的な状況が出てきてないよね。
自分はDPS重視(如何に上げて早く倒せるか)だからラ系は全部倉庫に逝った。
↓はネタだよね?

>>打撃射撃ではATのPALVの命中補正的に厳しいデルジャバン群にラ系ギ系ダム系
>>このへんもいると思うぞ。
36名無しオンライン:2008/07/26(土) 14:49:52 ID:8inWU8sb
>>35
PTプレイ時の支援火器みたいなもんだよ<ラ系
ソロ時ならスキル重視でDPS上げた方がいいけど、PT時は遠距離から敵の足止め&タゲ取りして、
他の攻撃役を動きやすくさせる。加えて、遠距離からなら戦場全体が見渡せるからPTの回復もしやすいしね。
ただ、箱の場合はどうなんだろ、突っ込んで鞭振るってSUV溜めるのが正解なんかな。
37名無しオンライン:2008/07/26(土) 15:17:19 ID:LB/uvERa
PTでは遠距離からの足止めや状態でサポートして戦っているように見える<ラ系
ただし使いすぎるとPA上げと勘違いされる諸刃の剣
38名無しオンライン:2008/07/26(土) 16:25:48 ID:b1t5TACS
39名無しオンライン:2008/07/26(土) 16:26:29 ID:b1t5TACS
>>31
>マグ+ハルクイの速さはATの特権だしね。
MFの事もたまには思い出してあげて下さい。
40名無しオンライン:2008/07/27(日) 00:21:08 ID:Rkhl4x2k
MFの方はちょっと^^;
41名無しオンライン:2008/07/27(日) 02:17:29 ID:Rkhl4x2k
PTプレイ、特に野良で求められるのは
能力では無く「働き」なワケだよ。
職もレベルもカンストしてるATが必ずしも
そのランクにギリギリ入れるATに勝るとは言えない。
個人の向き不向きもあると思うが一番求められているのは
気配りだと思うぜ。「いいAT」のマニュアルなんてないし
在った所でソレを押し付けるのもナンセンスな話だ。
特権である補助に関して言えば種族差ねえんだから(レスタ除く)
どれでも同じだろ。とは言えやっぱ死なない事も大事だと思う。
そんな俺は沼男AT
42名無しオンライン:2008/07/27(日) 02:44:47 ID:gvXUzQWy
ん?誰か何か言ったか?それとも空耳か?
43名無しオンライン:2008/07/27(日) 04:40:33 ID:5VQvGSbR
最後の一文が余計だったな
44名無しオンライン:2008/07/27(日) 04:45:23 ID:FHew9Oua
定期的に>>42みたいなレスつくのがね。
過疎を助長する一端だよな。
45名無しオンライン:2008/07/27(日) 05:42:51 ID:luxbDtAT
ネタをわかってないのにつっかかるほど恥ずかしい事はないな
46名無しオンライン:2008/07/27(日) 05:52:34 ID:6XKE61Bf
>>41
強化補助なんて切らさないだけで、何も難しくもなんともなくね?

そしてレスタだけど
ぶっちゃけ圧倒的な装備とDPS重視の立ち回りで攻撃に貢献していれば
大抵のPTじゃ殲滅後にレスタの不必要を確認するくらいで良くなるんだなこれが・・
レスタの機会伺って棒立ちしてるほうが、よっぱど空気。

とはいえ、これを押し付けるつもりはない。
あくまでも効率面で貢献することを追求した結果のマイスタイル

自分が補助回復で最も、そして唯一気を使うのは凍結や麻痺の解除くらいかな
47名無しオンライン:2008/07/27(日) 05:56:55 ID:6XKE61Bf
あ、論点がズレてる気がするだろうけど
ようするに気を利かすほど、ATに求められてる事&出来る事は
難しいものでもないんじゃないかって。

他職からみれば忙しそうに見えるだろけど、慣れれば自然とそして当然と出来ることだと思う。
48名無しオンライン:2008/07/27(日) 08:40:09 ID:tIJlqkru
本人は貢献してるつもりだけど、ムチで吹き飛ばしまくりとか、ラ系テク連打でうざく思われるってのはあるな。
前衛キャラもやって、ATと組めば何がありで何がダメかわかりやすい。
49名無しオンライン:2008/07/27(日) 09:03:41 ID:h423xuji
前衛もやって、Lv5補助と手が空いたときに回復をくれれば、何でも良いとわかった

結局何がアリで何がダメって、かなり個人差が有るから、自分が良しと思うことをやるしかないんでね?
50名無しオンライン:2008/07/27(日) 10:42:07 ID:esmYgiQG
最適な答えはあるにはあるが「相手による」という答えにしかならんからな
野良で周回とかだと1周目で相手を見極めてベストの選択肢っぽいものを考えるのもいとをかし
51名無しオンライン:2008/07/27(日) 11:52:27 ID:IOXEaI92
色んな都合で、途中で中断が間々入ることもあって、久しくPTではプレイしていないんだが、ここ最近このスレを見ていると、
最近のPSUはそこまで細かく留意しなきゃ、ATじゃPTプレイ出来ないのか…
52名無しオンライン:2008/07/27(日) 12:14:26 ID:Jb0mtOhb
>51
そこまで気にする必要ないよ
たまに補助切れる前に上書きは当たり前だろとか見かけるがそこまで神経質にならなくていい

・補助が切れたらかけなおす
・HP減ったらレスタ、状態異常きたらレジェネ
・後は攻撃

これさえできてりゃ問題無い
結局>>49ってこと
53名無しオンライン:2008/07/27(日) 15:11:55 ID:bCAeb5gA
手付け済ませつつ補助上書き決められれば
俺の補助完璧とか悦に入れるのは確か

最近は補助切れてても皆気にせず突っ込むし
追いかけて補助かける羽目になると負けた気分にはなる
54名無しオンライン:2008/07/27(日) 18:33:17 ID:tIJlqkru
補助切れたら薬飲むし、回復遅れるならメイト飲む。
補助役やりたいなら敵の動きみて先行レスタくらいはできないとな。
55名無しオンライン:2008/07/27(日) 18:38:05 ID:2EOgoT22
補助で気を使うのはギレスタぐらいだね
(上昇系では)薬で代用できない唯一のもの。
切れたことが見えないから、この辺をいかにうまく判断するかがノウハウ

>>54
敵の動きじゃなくて、被ダメの多い奴の奴の動き、だな
なんどレスタしても、HPが半分以下の状態をキープする奴っているよね
56名無しオンライン:2008/07/27(日) 18:54:08 ID:zlQHmrVm
>補助役やりたいなら敵の動きみて先行レスタくらいはできないとな。


だからなんでこういうこれできて当たり前だろ見たいな事書くかなぁ・・・
AT選んだ=補助やりたいではないんだぞ?
だからといって補助放棄するのはよくないが
57名無しオンライン:2008/07/27(日) 19:11:29 ID:ubYIQtGA
しかし補助はやりたくないがATがやりたいっていう理由が特に思いつかんのだが
何がある?
58名無しオンライン:2008/07/27(日) 19:11:59 ID:5VQvGSbR
敵の動きを見てレスタ()
できないやついるのかよwwwww
59名無しオンライン:2008/07/27(日) 19:23:50 ID:zlQHmrVm
>>57
・テクと攻撃両方やりたい 選択肢:WT、GT、FT(攻撃低い)、AT
・モーション高速化 選択肢:AT、AF、FM、GM、MF
・特定の武器を使いたい(とはいっても鞭くらいか) 選択肢:WT、AT、FT

やりたいことは人それぞれ

>>58
煽るならもうちょっとうまくやってくれ
60名無しオンライン:2008/07/27(日) 22:33:14 ID:EQ7/mojV
>>56の返し方がちとアレだな…
1文目まではいいんだけど。

>補助役やりたいなら敵の動きみて先行レスタくらいはできないとな。
補助役やりたいって人でも、先行レスタは出来なくても問題ないっしょ
それは完璧はATを目指す過程で出来るようになる事の一つであって、「ATやるからにはこれは出来ないとだめだぞ」みたいな言い方がイクナイ
61名無しオンライン:2008/07/27(日) 23:30:59 ID:tRAUf47U
たしかに、やりたいことは人それぞれなのであるが、PSUはネトゲーだというのを忘れてはいけない
ATであるからには補助回復を期待されるのは当然のことであって、
補助回復を放棄しているAT(たくさんいるんだこれが)や補助回復が育っていないAT、
補助回復をきちんとできないATは槍玉にあげられるのも仕方なかろう

ソロなら何でも好きにやるといいよ
62名無しオンライン:2008/07/27(日) 23:38:39 ID:E5WdN1DC
俺はATに補助5とギレスタは期待するけど回復は期待しないな
メイト食ったほうが楽だしATの人にも攻撃してもらいたいし
63名無しオンライン:2008/07/27(日) 23:49:30 ID:248f8i+q
>>61
なんか見当違いレスだな
>>59はやりたいことは人それぞれと書いてはいるが、>>56で補助放棄はよくないと書いているぞ?

期待されるのは当然だが、>>54みたいな先行レスタが当たり前思考はいきすぎだろ
64名無しオンライン:2008/07/28(月) 05:13:33 ID:b4zp2E+3
>>62と軽くかぶるけど、大抵はPTの他の面子が最低限ATに期待してるのは補助Lv5だけ。
次点はギレスタ(自分ならもらえれば嬉しいが、なくてもまったく構わない)。
回復は自分でやるからATも攻撃参加してくれーって人も案外多い。

置きレスタとか切れるタイミングを見計らってギレスタ上書きとか、自己満足に過ぎんと思うよ。
自己満足も「自分が満足するために」大事だとは思うけど、他人に要求しちゃいけないんじゃないか
目指すAT像は、人によって違うし。
65名無しオンライン:2008/07/28(月) 08:47:50 ID:kJuI+5oq
世の中にはミッション中にメイト切らすようなヘタレもいるワケで
そういう人から見ればレスタが大きいのは違いない。
まぁそうなればATじゃなくてもいいからテクター必須って感じなんだろうけどな。

野良でAT枠1で^^

みたいな説明文のPTにはなるべく入らないようにしている。
星さえよければ自分で部屋も立てるんだがなぁ。
66名無しオンライン:2008/07/29(火) 02:18:12 ID:gDzPqtI8
最近ATはじめたのですが、オススメのS鞭はやはりアダックなのでしょうか?
67名無しオンライン:2008/07/29(火) 03:15:19 ID:rrnUAYGH
属性自由で麻痺付加、ロック数+1とかなり使い勝手いいから迷ったらとりあえずアダック微属性でいいんじゃないかな
68名無しオンライン:2008/07/29(火) 04:46:11 ID:gDzPqtI8
>>67
どうもありがとうございます。アダック微属性買ってみます
69名無しオンライン:2008/07/29(火) 05:21:09 ID:/a7G4moY
>>68
ロック数+1は通常攻撃のみだから注意ね。
獣でもなければ、混乱Lv4のヴィシックもお勧めだよん。

長所は異常Lv4による‘効果時間と入りやすさ’で同士撃ちが狙える
あと掛かるコストの良さと強化で伸びるところ。
アダックより劣るところは命中と大型に混乱が入らないこと。
70名無しオンライン:2008/07/29(火) 11:17:18 ID:/UlRccKI
AT始めた頃はアダックをブンブンふるってたけど、今じゃヴィシック/Cの混乱LV2で十分な俺
敵の属性分持ってくとカバンかさばるし、麻痺ほしけりゃノスディでもいいし
てか、ムチブンブンの頻度自体が減ってるな

でもなんかこう、ATってサマルトリアの王子っぷりが実にいいよ、いいよ!
71名無しオンライン:2008/07/29(火) 11:21:35 ID:jBaU0pOl
サマルはワロテクに上げるよ
72名無しオンライン:2008/07/29(火) 11:28:12 ID:GqlJkTm+
メギドとディラガックでクリフトごっこだな!
73名無しオンライン:2008/07/29(火) 11:31:11 ID:F7F+NVg8
ATは「ATじゃないと出来ないこと」がはっきり有るからなぁ

補助Lv5が特権、S鞭が専用武器、さらにモーションが早い。
優遇されてるよな。

>>72
クリフトごっこいいなw
74名無しオンライン:2008/07/29(火) 12:09:53 ID:DJwuwpR9
どうでもいいけど>>11のノスゾンデに打ち上げというのは誰も突っ込まないんだなw
75名無しオンライン:2008/07/29(火) 12:11:26 ID:Xar+w5r7
いつの話やねん
76名無しオンライン:2008/07/29(火) 12:27:17 ID:qvvKEvGC
>>70
対シドー最終兵器サマルトリア王子ごっこかぁ…

PSUはボスに状態異常が入らないから駄目な気がした orz
77名無しオンライン:2008/07/29(火) 12:31:47 ID:jBaU0pOl
FCクリフトの人気は異常
78名無しオンライン:2008/07/29(火) 12:32:40 ID:sFH8jrwa
俺のはやぶさの剣は破壊の風を2度起こす
79名無しオンライン:2008/07/29(火) 18:49:14 ID:/UlRccKI
>>78
はやぶさのけん装備しながら、はかいのつるぎの攻撃力を得るアレかw
じゃしんのぞう乙^^

まあ、バイキルト・スクルト・フバーハ・(命中は該当なし)を最大効果で使えるのはATがいるPSUだけ、と。
80名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:24:24 ID:h/zJtbUs
セイバーにマドゥーグで
ラ系とレスタいれて。
両手武器持つとメンバー死ぬ(持ち替えたらHP削れていくやつばっかりなんでだ)
戦闘中補助かけも死ぬ何の呪いじゃw
81名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:34:37 ID:04ZLc4Ll
1.死ぬやつらが頭まで筋肉で自己回復しない
2.お前さんが武器を切り替えるタイミングを読めてない

どっちがいい?
82名無しオンライン:2008/07/29(火) 20:07:14 ID:h/zJtbUs
AT(テクターも)がいると自己回復遅くなる?
KY? どっちもかなぁ難しい、とにかくレスタが手放せなくなった。
83名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:26:59 ID:tJx7eoOY
>>79
まぁそうだが、ネタわかんねぇよな
マイナーだもんなあのマンガ・・・おもしろかったのに打ち切られたし
84名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:20:53 ID:0DOKPpmu
ATに手を付けてみた。
・・お前らよくこんなの何個も50まで上げたな。
もう挫折寸前だぜ。
85名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:59:07 ID:xf4mwaEQ
補助?だったら41まで上げれば、それ以上は効果が変わらないから、
41までしか上げてないよ
86名無しオンライン:2008/07/30(水) 21:09:11 ID:H1xtHO2l
41以下の弱体入れる地雷ATはキックだな
87名無しオンライン:2008/07/30(水) 21:34:35 ID:scWZoalR
>>86
それはすなわち弱体はいれるなということかwww
88名無しオンライン:2008/07/30(水) 21:43:17 ID:d8NIPmV7
>>86
以下と未満を使い分けような
89名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:55:46 ID:ZQ3iXC5/
いつのまにか新規でATを始めるのが辛くなってたかもね
回復と強化が最低限の仕事だとして、これらをLv31にあげなきゃならないし。
人によっちゃLv41以上がほしい空気漂わせてるし。

つうか、書いててスキルもバレットも同じだと思いました(;´Д`)
野良が出来るようになるまで何時間ソロをやるんだろう
90名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:05:57 ID:mXhdN0a7
フレ作ればイインダヨ
91名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:37:42 ID:usMh1NDi
私は入ってきた人がPA一桁でも全く気にならないな
自分はPA上げたい気持ちでいっぱいなんだけどねw

入った部屋次第ってことじゃないのかねぇ>野良
92名無しオンライン:2008/07/31(木) 03:27:48 ID:dZwsx4P+
新規ならLvも低いし、通常時にLv上げしてるとそれなりにPAも上がる
補助は難度のランクが上がる毎に11〜21〜31って感じで上げていくんでもいいんでは?
一日10〜20分補助部屋に篭るだけでもS2行ける頃には赤黄くらいは41行くだろうし
TVとか漫画見てる間にポチポチやればどんどん上がるし

スキル・バレットは上限20だからすぐ上がりきる
攻撃テクは21〜で十分だし、FTMFみたいに沢山上げる必要も無いからそんなに苦ではない
補助は敵を倒すことがないし、ほぼ確実に6ロックできて連打するだけでいいから楽な方
鬼門はレスタか…レジェネはまだ上がりやすいけどレスタは厳しいなぁ
93名無しオンライン:2008/07/31(木) 09:31:24 ID:/YPNCeSg
レスタは>4のストミでやったら楽に終わったよ
94名無しオンライン:2008/08/02(土) 03:44:53 ID:PR1YkaHh
なんという過疎
公式がソロ推奨してるせいで雑談色の濃いスレ以外は人少ないね〜
95名無しオンライン:2008/08/02(土) 06:18:33 ID:k2pD6IqV
ソロ推奨なもんだから、NPC頼みだった頃はATでソロをやる価値があったけど、
今は単騎で全部できるからATでソロするのは趣味の領域かもなぁ。

もちろん、趣味は否定しませんよ。ソロなんだから好きにやるといい。
96名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:45:35 ID:4j7G/P2C
ヴィヴィアン・フリューゲでキャストATの補助が最強に!
キャストATがちやほやされる時代来たる!!
って思ってちょこっと試してみた。

効果LV 回復率 回復間隔 持続時間
  4    4%   7sec   4min  ← ギレスタ41
  5    5%   8sec   4min  ← ヴィヴィアン・フリューゲ

回復のストックもされるからギレスタの上位と考えて良さそうだけど、
相変わらず低レベルで上書き可能なもんだからギレスタ41でいいや。
97名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:56:09 ID:3o/MehT6
いっけね!ここ数日アクロマスターしてたぜっ
98名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:24:41 ID:sIkj8zA1
FTに浮気してるw
しかし、スローモーションに感じるほどATって早かったんだね。
AT一筋だったからね、セイバーJAが全然ちがうからわかった。
99名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:17:37 ID:mvwnRKYE
むしろAT以外が最強ギレスタかけられるって事なんだが・・・
100名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:19:51 ID:gOJVLXOZ
SUVゲージ使ってかw
101名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:23:45 ID:W4mgCthO
誰もが「w」とか返しながら、内心パラディ撃てよと思う瞬間ですね。
102名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:53:29 ID:cA8NUwod
性能も微妙だし実質イルミナスプレイヤー
全員プレゼントに近い状態だしなw
どっちもAユニットだし比較的新米向けだと思うが・・・
PSPユーザーがちっとでも釣れてるのかねコレ。
釣れた所でイベントもやってねえし無料の15日で逃げそうだな。
103名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:58:04 ID:W4hq9Jql
PSPから新米(笑)きたとしても、LV上がる前に逃げ出すだろう。
PSPのLV(PA含め)の上がり方は、ゆとりの域を超えてるくらい上がる。
ドラ1周でライフルすら1から11になるんだぜ…
104名無しオンライン:2008/08/03(日) 01:58:46 ID:1kYRXTKE
一応11以上は多少上がりにくくはなっているがな
105名無しオンライン:2008/08/03(日) 02:52:00 ID:x0KzUhYE
ネット上で遊ぶ人が出来るかどうかだね
ソロとか野良のままだと、PSPでNPC連れ歩くのと変わらないから消えるだろう
106名無しオンライン:2008/08/03(日) 03:01:27 ID:DQh6Lv0f
運営的にはパッケ売れりゃどうでもいいんだろう

>>96
ネタなんだろうけどフリューゲはギフトと同等かそれ以上のネタSUVだぞ
107名無しオンライン:2008/08/03(日) 04:43:01 ID:k74lwdJW
>>106
最後でギレスタ41でいいやって言ってるじゃないかw


ATパラディでどれくらいダメ出せるのか分からんけど
レスタギレスタ、というかトリメで代用できるフリューゲなんかにゲージ使うとかネタかRP以外じゃ使い道無さすぎる
広範囲大ダメージ完全凍結を捨ててでも使いたくなるようなSUVが全く無い
コレクション()笑 か小銭稼ぎの道具でしか無いね
108名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:31:15 ID:WFrMW0n2
>106
前半は後付けのネタ
後半は本気

>107
キャス子Lv150 AT20のパラディで3200〜3400、クリで5000くらい。
聖獣S2のゴーモンは1発で落とせるけど、カクワネは落とせない。
そのくらいのダメージ。


気をつけて欲しいのが一応フリューゲの効果自体はギレスタ41より上だということ。
PTでフリューゲを使われたらギレスタの使用を控えた方がいいのかもしれない。
野良で使うのがいたら速攻で全員が用事を思い出して解散するのかもしれないけど。
109名無しオンライン:2008/08/03(日) 14:29:08 ID:tqmVfUB+
>>108
たぶん容赦なく上書きすると思う。つい力が。

ギレスタかけるのってルーチンワークになっているから止まらんだろうなぁ。
110名無しオンライン:2008/08/03(日) 17:37:50 ID:7nhqNQN1
そもそもギレスタだけ貰ってもなんだかなぁって感じだな
111名無しオンライン:2008/08/03(日) 17:59:45 ID:PPNeCP2N
アクロテクターを始めて本体Lv70、ATLv7程なのですが中遠距離武器の選択で迷ってます。
というのも、現在はシキカミとブドゥキ・ボア、ビームバルカックを持っているのですが
PAの数が足らなくて36個に収まりきりません。

種族はキャストでどちらかといえば鞭片手剣の近接気味なんですが
ハンドガン、カード、マシンガンでPAを絞るとしたらどのような選択にするといいでしょうか?

現在は
ハンドガン 火 氷 闇
カード   店売り全種
マシンガン 氷 土 光

ATの皆さんは左手射撃武器のPAどんな感じにしてるんでしょうか?
112名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:05:30 ID:7nhqNQN1
ハンドガンとマシンガンがイラネ
113名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:16:33 ID:x0KzUhYE
敵の属性に合わせた弾だけ装備 他はディスク化
114名無しオンライン:2008/08/03(日) 20:29:06 ID:sYIYfXhY
オブジェ破壊用にハンドガン系が必要になるときもあるけど、
基本的にカードがあれば戦闘面では困らんと思う。
あとPAは>>113に尽きる。
115名無しオンライン:2008/08/03(日) 20:35:46 ID:DOH22dnI
>>111
ハンドガン使うくらいならキャスでもテクの方がよほど役に立つ
カードって主観撃ち出来なくても現状いる飛行タイプには全てタゲ取れるしね
飛んでいるオンマや最高高度のディラガン&アルテラにも届くのだから
主観撃ち+ステッポ射撃+片手装備がウリのハンドガンは
全てにおいてカードの劣化武器
唯一出番があるとすればスイッチ押す時くらいなもんだな
まぁスイッチ押すのにPA関係ないから育てる意味はないがね

あとマシンガンは趣味武器
ハンドガン程ではないにしろ、よほど好きじゃない限りATで使う意味はないな
116111:2008/08/03(日) 20:46:19 ID:PPNeCP2N
>>112-115
有難う御座います
某アフロのAT普及動画あたりでマシンガンがやけに強力そうに見えて使ってたんですが
それほどでも無いんですね・・・

とりあえず、カードのPA上げすることにします。
117名無しオンライン:2008/08/03(日) 21:02:42 ID:zftEV8ZV
マシンガン使うなら属性バレよりマヤフィのがいいかもな
一部のエネミーハメ殺せるし
ハンドガンは状態異常用と割り切って氷のみにするといいんじゃまいか
118名無しオンライン:2008/08/03(日) 22:06:56 ID:nb1e/MII
イベントなんかで敵のHPが極端に低い状態だと
マシンガンはソコソコ便利だぜ。
今ならヴィヴィアン周りなんかで使いやすいかと。

まぁスキルもバレも20止まりで、割とやる事なくなりやすいから
仕方なく使ってる感じで気が付いたら全部20になってたマシンガン。
もう最後の砦のハンドガンでも上げようかと思ってるくらいだ。
ハンドガンは一応Sが持てるとは言え・・・空気すぎるよなぁ。
119名無しオンライン:2008/08/03(日) 22:25:04 ID:FIvJCQyn
ハンドガン使うならツインハンドガンのことも思い出してあげてください
120名無しオンライン:2008/08/03(日) 22:29:26 ID:7nhqNQN1
むしろハンドガン使うくらいならツインハンド使うかな
121名無しオンライン:2008/08/03(日) 22:30:04 ID:nb1e/MII
AF兼業ならツインハンドもいいねえ。
122名無しオンライン:2008/08/03(日) 23:23:49 ID:HM8qtUl+
でも主観撃ちできる銃は最低一種類持っていかないと
ミッションによっては困ることもあるよ
123名無しオンライン:2008/08/04(月) 00:00:52 ID:BXxcEB6Q
111は左手射撃武器と言ってるし、
ツインハンドは別枠でしっかり取ってるんじゃないかな。

ツインハンドがあってカードがあればただのハンドガンの出番はないだろうね。
カードを優先的に上げて、余裕があればマシンガンを上げるのがいいと思う。
124名無しオンライン:2008/08/04(月) 02:00:04 ID:gKmFBEpP
キャストATならシャグはお飾りだしな。
ソニチの打ち上げとか氷属性で凍結狙いとか
そういう補佐的な使い方になっちまうな。
125名無しオンライン:2008/08/04(月) 06:06:27 ID:+8DIMG7N
ATなら命中も余裕あるしカーズナイトさせばマシンでもいいダメージ出るんでないか
126名無しオンライン:2008/08/04(月) 06:18:36 ID:KKmjjxoo
キャスATでカーズぶっさしマシンガンは確か500くらいいく
ここんとこやってないから詳しくは忘れたが、まぁ弱いという程弱いわけではない
ただやっぱり趣味の領域だよ。命中も芳しくないしなぁ
127マヤリーヒット:2008/08/04(月) 07:37:00 ID:G4JJRr8D
……
128名無しオンライン:2008/08/04(月) 07:49:39 ID:cG2/HswR
ATマシンガンはいつどこで話題になっても「使い方によっては便利」って結論になるね。
好きなら使うも悪くない。

ちょっとやってみた。
キャス子AT20+カーズ+補助5+光マシ20で、通路S2のデルジャバンに一発600くらい。
命中は、このレベルの敵なら問題なし(正面から撃ってもたまに0って程度)。
ピジェリナパワーだと575くらい。十分戦力になると思うよ
129名無しオンライン:2008/08/04(月) 07:55:54 ID:cG2/HswR
↑キャラのLv150、武器はバルカック+10使用です
130名無しオンライン:2008/08/04(月) 10:13:02 ID:5ib2Rl8G
おいおい、マシンガンが空気とかニワカすぎる。
使ってないのがバレバレ(笑)

ただし射程やホーミング性能の違いがあるが、単純なDPS性能はマシンガン>カード
あとは場合に応じて使いわけると良いよ。
131名無しオンライン:2008/08/04(月) 11:26:23 ID:ZZcpViuA
カードは右手武器で即キャンセル出来るから
結果的にマシンガンよりもDPS出たりするのが面白い

単体で見たらマシンガンのが強いのは完全に同意
132名無しオンライン:2008/08/04(月) 11:42:23 ID:GdhYVohF
キャンセルしたように見えるだけで、DPS的には上がらないんだけどな。
133名無しオンライン:2008/08/04(月) 12:14:32 ID:V/qklPYR
カードは広いロックに加えて打撃の間に挟んでも最大効果が出せるからな…
打撃メインの場面で使うならカード、射撃メインの場面ならマシンガンって感じか
ただ、威力重視で6色揃えるほどの魅力があるかというと何ともいえないかも

マシンガンとカード使ってTAするのが一番差がわかるかな
134名無しオンライン:2008/08/04(月) 13:02:20 ID:ZZcpViuA
>>132
書き方悪くて上手く伝わらなかったみたいだけど
カードだけを撃ってるんじゃなくて打撃の合間に挟むように出すと
結果的にDPSが上がるって事を言いたかったんだ
135名無しオンライン:2008/08/04(月) 13:40:32 ID:ZZcpViuA
試しに撮ってみた
こんな感じでやるとカードだけを撃つよりもDPSが上がってお得

http://www-2ch.net:8080/up/download/1217824467354612.jdy6wv

AT攻撃が速いから尚お得
136名無しオンライン:2008/08/04(月) 15:34:13 ID:VeBkCTON
>>135
なにこの変態みたいな動き!! 吹き飛ばして追撃に2、3発撃つ位だったけど
これはテクニシャンだなw
137名無しオンライン:2008/08/04(月) 15:49:18 ID:oAWFiDoL
普通にNアタ→JAPAの方がダメージ出るけどな。
ヒカイセットしてあるみたいだし、ヒカイLV20なら1段目で1600はいくはず。ヒュマ個だが。
138名無しオンライン:2008/08/04(月) 15:54:09 ID:OozSgqzC
>>137
>>135はあくまで「こんな感じ」という例えでやっているんだが?
そこをアタックJPAの方がダメージ上だとか当たり前の事いわれてもな
139名無しオンライン:2008/08/04(月) 16:47:15 ID:5ib2Rl8G
逆ギレわろたw
ちょっと否定されたくらいで態度急変するなよ
140名無しオンライン:2008/08/04(月) 16:53:13 ID:5ib2Rl8G
ついでに突っ込むと、カードにしてもマシンガンにしても
射撃はあくまでも打撃(近距離PA)の二の次の選択肢。
わざわざ打撃の当たる状況でカードキャンセル織り交ぜた所で
それはただの「俺かっけぇぇぇ!」の自己満足じゃないか・・
141名無しオンライン:2008/08/04(月) 16:55:31 ID:CTsamC1h
だがそれがいい
142名無しオンライン:2008/08/04(月) 17:01:30 ID:cyab4u2t
PSUから自己満足を取ったら何も残らないぞ
143名無しオンライン:2008/08/04(月) 17:57:49 ID:ZZcpViuA
カードならダメージソースのPAに組み込めるのが強みだよね
ATなら片手武器がメインだろうし
とりあえず>>137の意見を参考にしてみた

http://www-2ch.net:8080/up/download/1217839910395757.lzyyL7

ラ系とも相性が良いよ
144名無しオンライン:2008/08/04(月) 18:50:33 ID:8pJGuD63
いいセンスだ
145名無しオンライン:2008/08/04(月) 22:42:14 ID:1ozAchax
>>143
相手が悪いのか?
普通に通常→JAを最速で繰り返したほうが早いと思うのだけど(笑)
それにヒュマニュマだと高性能シャグもあるんだし。

ラ系のほうはそれのダメ自体が微妙な分、カードの組み込みは有効だと思う
146名無しオンライン:2008/08/05(火) 00:53:18 ID:iuUpElrE
結論を言っちまえばアレだな。
野良ではキッチリ仕事をして
ソロや身内PTでなら好きにやればいいって事だよな。
PA枠足りないって事もねえワケだし
できる範囲で色々やってみるのがいいと思うぜ。

で、報酬期間はみんな何磨くんだ?
プロモラ磨きたいけどSグラなんて無いんだぜ・・・
ブラハも適当なのが揃ったが磨こうと言う気になれない。
今回S武器をせっせと強化できるか否か。
ここがライトとヘビーの線引きなのかもしれねえな。
147名無しオンライン:2008/08/05(火) 00:54:16 ID:c3xrVSqY
やる事ないし、カザキカミの+10でも作るよ。
使うかどうかわからんが。
148名無しオンライン:2008/08/05(火) 03:51:19 ID:KB3a9LsC
>>結論を言っちまえばアレだな。
>>野良ではキッチリ仕事をして
>>ソロや身内PTでなら好きにやればいいって事だよな。

禿同。
ただ実際は逆の奴が多いんだよなぁ
149名無しオンライン:2008/08/05(火) 12:10:23 ID:xzewB9Pc
>結論を言っちまえばアレだな。
>野良ではキッチリ仕事をして
>ソロや身内PTでなら好きにやればいいって事だよな。

そんなのどの職にだって言えるだろ…
カードとマシンガンが有効に使えれば〜っていう模索だったのに、いつからそういう話になってるんだよ
150名無しオンライン:2008/08/05(火) 12:39:22 ID:HnIP/xUy
とりあえず・・・
PTだと小型相手へのマシンガンはノックバックが迷惑になるとだけは書いておこう。
151名無しオンライン:2008/08/05(火) 23:28:25 ID:xNsGot18
>>150
そういう書き方だと「壁に押し付けてますよ?」とか言うのが出てきますから理由をきちんと書かないと。


[マシンガンの注意事項]
二足小型に対してのノックバックが非常に大きい

[PSU全般の注意事項]
PSUは敵の同期が取られていないのでパーティーメンバーごとに敵の位置や向きが違うということが頻繁に起こる


合わせ技により、マシンガンを使っていると他の人の画面ではものすごい勢いで敵を遠くにノックバックさせていたりすることがよくある。
ジャーバにマヤフィーも同じことが起こる。
152名無しオンライン:2008/08/06(水) 03:30:29 ID:0n+ENdCS
まぁメンツと状況を選べってこった
細かい事気にしねぇフレ同士なら好きなもん使って遊べばいいし
野良だったらその手の武器やPAは状況によって使い分ければいいだけの話
153名無しオンライン:2008/08/06(水) 06:26:04 ID:uWLFYPY8
敵を遠くに追いやるアホには、敵を追いかけずにその場で立ち止まってお前1人でなんとかしろって意思表示するな。
154名無しオンライン:2008/08/06(水) 06:33:40 ID:BjuucBJs
文句あるならソロしろよ
本当、クソアフロがAT動画出した辺りからクソスレになったな^^;
155名無しオンライン:2008/08/06(水) 07:31:21 ID:1MJDzWHR
>>154
結婚して下さい
156名無しオンライン:2008/08/06(水) 10:43:09 ID:pqLCFZ+g
いや
そのりくつは
おかしい
157名無しオンライン:2008/08/06(水) 12:17:07 ID:7fBcwisG

その   つ
おか
158名無しオンライン:2008/08/06(水) 12:54:33 ID:xG23Jp3J
かゆ うま
159名無しオンライン:2008/08/06(水) 18:42:24 ID:2wTM9jzd
>>154 みたいなAT動画の話が出るが、どんな動画だったの?
結構叩かれてるイメージがあるんだが見たことないから気になる
160名無しオンライン:2008/08/06(水) 19:45:56 ID:ehfJKvKF
>>159
ATがものすごく魅力的に思えるプロモーション動画。
しかしよく見ると一部にとんでもない装備をしていたりするのであの動画のようにはいかない場合が多い。
そんな動画。
161名無しオンライン:2008/08/06(水) 20:33:59 ID:4A9gCg+3
こんにちは
162名無しオンライン:2008/08/06(水) 20:45:25 ID:QkMIMSvf
そもそもニコニコから流れてくるような奴らはすべからく糞
163名無しオンライン:2008/08/06(水) 20:48:29 ID:qJCIUJum
でたー、須らくを全てだと思ってる奴
164名無しオンライン:2008/08/06(水) 21:38:15 ID:5C7XXVMU
>>163
俺も全てだと思ってた…勉強になったよ。感謝。
165名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:50:36 ID:+q1ZWrfj
俺もそう思ってた( ´∀`)人(´∀` )
166名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:51:32 ID:IiwRxC6v
>>160
とんでもないってカーズだろw
167名無しオンライン:2008/08/06(水) 23:59:01 ID:uWLFYPY8
そもそもあのアフロは問題のある升推奨チームの手先だ。
168名無しオンライン:2008/08/07(木) 00:01:09 ID:h1hhsoX8
>>167
晒しでやれ
169名無しオンライン:2008/08/07(木) 04:17:52 ID:F34w8rXJ
ATが面白そうに思える動画だったから、いわゆる「にわかAT」が大量発生したってことだろ。
動画が悪いのではなくて、あれを見て今までATというかテクターをやったことも無い人が
フリーダムにATをやりはじめたのが気に入らない人が多いってことだろ。
170名無しオンライン:2008/08/07(木) 05:17:35 ID:Pw6meTPD
ちっとは諭したり抑制するような発言を動画の中ですりゃよかったものの、完全投げっぱなしのオナニーだからな
そりゃ嫌われるもの仕方ない
171名無しオンライン:2008/08/07(木) 06:19:34 ID:Y8okAGf+
ニコの動画とかどうでもいいけどただ一つ言える事は
他人の影響を受けて猿真似するようなやつにはロクな人物がいない
172名無しオンライン:2008/08/07(木) 06:53:41 ID:F34w8rXJ
>>171
きっかけとかとっかかりとしてはそれは悪いことではないよ。
いつまでたっても自分なりの工夫をしないようなら駄目だけど。
173名無しオンライン:2008/08/07(木) 08:48:49 ID:NWz/H94Q
ゲームのやり方に「駄目」とか「ロクな人物」とか言っている自体、何か勘違いしてるんだけどな。
174名無しオンライン:2008/08/07(木) 10:23:13 ID:F34w8rXJ
ゲームはゲームだけどネトゲーだからな。
永遠にオフやソロでやってくれるのなら誰も文句は言わないよ。
175名無しオンライン:2008/08/07(木) 10:24:58 ID:a8UONxAu
プレイヤー毎に動きが異なるのが面白いと思うんだけどな。
みんな同じ行動しか取らないのなら、CPUと一緒だろ。

まぁ、ハメを外すと地雷スレ行きになるけどなw
176名無しオンライン:2008/08/07(木) 10:48:07 ID:uzXYXulK
動画はたいして面白くなかったけどATは面白いとおもうんだ。
攻撃テク−補助テク−射撃PA−近接PAのバランスがいいというか、はっきりいって強い
攻撃もテクも早いし、ストレスなく遊べる
ヒューマンが輝く職ってのもあるし

なにやっても自由だけど補助だけは完璧に上げてきてしてほしいよねぇー

最近はマシンガン娘してる。テクのがダメージ上?
そんなことはわかってる!

テクとマシンガンってのもおつなもんだよ。
177名無しオンライン:2008/08/07(木) 11:07:58 ID:qeEd6196
>>135の戦法をデイバザシと土カードでやったら
ガオゾランとコウマヅリがザコになった
異常Lv3の多段は強いわ、スキも少ないし
178名無しオンライン:2008/08/07(木) 13:24:47 ID:cLHT6d6E
>>177
シャグ&デイバでOK!
DPSも異常Lv(カードはLv2)もこっちのほうが上だよん。

とはいえ、劣等種ならカード一択になるのかな
179名無しオンライン:2008/08/07(木) 14:01:11 ID:w+zZxkij
>>177
俺は火ソニチとデイバで戦ってるな〜
180名無しオンライン:2008/08/07(木) 14:14:49 ID:Ih4BYxkf
何を使ってもそこそこいけるのがATのいいとこだよなw
181名無しオンライン:2008/08/07(木) 16:16:40 ID:ttkfLkoZ
>>178
意味がわからん
劣等種ってヒューマンか?だとするとお前はニューマン視点なのか?
自分でシャグのが強いと言ってるのになんでカード一択になるんだ。
ニュマとヒュマの法撃の差なんてほとんどないぞ?
182名無しオンライン:2008/08/07(木) 16:24:43 ID:Pw6meTPD
何いってんのお前
183名無しオンライン:2008/08/07(木) 16:26:07 ID:Ih4BYxkf
まぁまぁ。それでなくても暑いんだから、種族がらみで揉めるのはパスしたい。
意味不明なカキコも適当にスルーしようぜ

>>178
どっちが上とか書くのはやめとけ
184名無しオンライン:2008/08/07(木) 17:25:55 ID:lX0vGgoW
シャドーグは発動がおっせーからないわw
185名無しオンライン:2008/08/07(木) 17:32:50 ID:UvnAVbsI
ソニチしか使ったことないって落ちじゃないよね?>シャグ遅い
186名無しオンライン:2008/08/07(木) 17:44:45 ID:e0Lq+Vf8
Aシャグ大量に仕込んでいるのは俺だけでいい。
187名無しオンライン:2008/08/07(木) 19:28:28 ID:8hfvFP9W
Aシャグは近接打撃と組合せりゃ強い。沼・人なら1セットで2100↑あたるだろう
188名無しオンライン:2008/08/07(木) 20:00:17 ID:VHoYQrt3
ATに限ってだが、劣等種=箱獣
まぁ沼は・・・ry
189名無しオンライン:2008/08/07(木) 20:04:48 ID:il9ZP8bH
箱獣は箱獣で物理面が強い&SUVやナノブラがあるからATに限っては劣等種じゃないがな
てかいい加減劣等種劣等種しつけぇ
190名無しオンライン:2008/08/07(木) 20:24:26 ID:e0Lq+Vf8
いつもの流れだろ。
キャスト叩きたくてしょうがない子が定期的に沸く。
191名無しオンライン:2008/08/07(木) 20:40:55 ID:VHoYQrt3
箱との攻撃差30〜40の物理面はシャグで完全に埋まる
獣との攻撃差は命中差とシャグで埋まる

そしてテクの差は別次元で
何気に全職No1(ソロに限り)の売りである高回避JC率も雲泥の差

箱獣の売りは微妙な威力のSUVとナノブラの有無ってところか。
192名無しオンライン:2008/08/07(木) 20:44:20 ID:HvOvwZqA
シャグシャグうるせーよ
193名無しオンライン:2008/08/07(木) 21:36:57 ID:UsTfMNpa
シャグを鞭の隙カバーか凍結燃焼要員としか見てなかったけど
獣だからだろうな…

ATで人のバランスが良いのは確かだな
194名無しオンライン:2008/08/07(木) 22:01:46 ID:w+zZxkij
また人万歳厨かよw
195名無しオンライン:2008/08/07(木) 22:19:03 ID:e0Lq+Vf8
>>191
解ったから娘を愛でてろ?な?
196名無しオンライン:2008/08/08(金) 09:15:53 ID:Nk9YcnsG
他スレでは散々と他種族を見下した発言してるんだし
その箱獣が劣等といわれる場所が一つくらいあってもいいじゃないかw
197名無しオンライン:2008/08/08(金) 09:19:49 ID:cZzpPmcX
っフォース・テクタースレ
198名無しオンライン:2008/08/08(金) 09:20:16 ID:IWZVkvQu
>>196
それは長い杖を持てる職の事か?
199名無しオンライン:2008/08/08(金) 09:25:07 ID:+r8CmheA
ATの場合はどれかを劣等って言えるほど種族間で差が有るわけじゃないから、
「どれが最適」って話が始まるとゴタゴタするんだろ。一長一短がある、が結論だ。

「釣れた釣れた」ってレスがつきそうだがw
200名無しオンライン:2008/08/08(金) 16:06:42 ID:r7EaXPA/
ヌマンコATを犯ってる変態のおまいらに聞きたいんだが
パレット6枠のうち、補助に1枠・回復に1枠・弱体に1枠を割いたとして
残り3枠は全て攻撃テクを入れる?それか片手射撃と鞭で1枠を使い残り2枠に入れる?
はたまたツインハンドに1枠と上記で1枠の、残り1枠にするのか?
いい案があれば参考にしたいので教えれ。
201名無しオンライン:2008/08/08(金) 16:15:37 ID:MnhDX+xg
>>200
補助、回復、弱体で1枠ずつ
残りのうち、1枠攻撃テク、1枠鞭、シャグ、1枠セイバー、カードだな。
ツインは滅多に使わないから、必要な場合に持っていくけど、常備はしてないわ。
202名無しオンライン:2008/08/08(金) 16:16:03 ID:c48BcT1S
パレットさらしになると長引くからあれだが
強化1、回復+カードorマシンガン、攻撃テク+回復、片手武器+回復
残り2枠はその場に応じて変化するなあ
203名無しオンライン:2008/08/08(金) 16:44:40 ID:SlKtBagn
>>200
ソロ with NPC なのか単騎なのかパーティーなのかで違ってくると思うぞ
204名無しオンライン:2008/08/08(金) 17:08:38 ID:J27zPnj7
PCかPSかによっても違ってくるかも
PCなら回復杖(マグ)は一つで問題ないし
PSなら右手のお供に回復マグとなりそうだし
205名無しオンライン:2008/08/08(金) 17:31:27 ID:MjTQ+97f
ガン セイバー
回復マグ 攻撃テク+攻撃テク
回復マグ 攻撃テク+弱体テク
回復マグ 攻撃テク+弱体テク
カード 回復テク+弱体テク
強化テク+強化テク 強化テク+強化テク

基本こんな感じ
攻撃テクはミッションによって変えてる
適当にやっても回復できるような、いい加減な自分向けパレットw
206名無しオンライン:2008/08/08(金) 17:39:17 ID:J27zPnj7
>>205
FTでおけ( ^ω^ )
207名無しオンライン:2008/08/08(金) 19:42:26 ID:nQQH81HK
ソロとパーティーを両方やるヒュマ男
ハンドガンはいつも持ち歩いてて必要な時はシャドゥーグと入れ替えしてる

http://www-2ch.net:8080/up/download/1218191686404673.tY2k53

どうでもいいけど下の武器を選ぶ時は
パレットを開きながら攻撃ボタン押してるよ
キーボード設定だと攻撃ボタンは↓キーだからね
208名無しオンライン:2008/08/08(金) 20:26:36 ID:MjTQ+97f
>>206
ソレダwwwwwww

いや、ハルクイも常用だし、遅い世界には後戻りできないのさw
209名無しオンライン:2008/08/08(金) 21:15:07 ID:do5VsdE0
>>208
ますた・・・いえ何でもありませんよ?
210名無しオンライン:2008/08/10(日) 17:50:19 ID:dFMQQYY8
ネタがなひ
イルミナスタグもイッグ・クラウンも出やしない
211名無しオンライン:2008/08/12(火) 10:15:36 ID:4hOK1YCC
補助はC杖とかでもいいの?
補助は、法撃力関係ないって聞いて気になった。
212名無しオンライン:2008/08/12(火) 10:19:56 ID:IK5lOUn8
Exactry( その通りでございます)
213名無しオンライン:2008/08/12(火) 10:38:04 ID:zfhgHPPn
補助に限らずC杖使っても何も問題ないぞ。
C杖だとPPが足りなくなるから使わないのだけどね。
214名無しオンライン:2008/08/12(火) 10:45:04 ID:2SWK9TfY
補助は消費PPが多いから、PP少ない杖だと1ミッション持たない時があるもんな。
実用的なのは、クバラBを強化したのあたりからだと思うよ
PP1000前後は欲しいところ。
215名無しオンライン:2008/08/12(火) 10:46:30 ID:BrKUybk6
>>211
補助はC杖を+10に使ってるんだけど、PPめっちゃ足りないよ。
特にギレスタとかしこんだ回復杖。

コメツタラックとかファミ通とか電撃とか、欲いえばお姉さんウォンドとかの強化が欲しいとこだね
シェルドーテの+10もいろいろ使えていいかもよ
作るなら今だ!
216名無しオンライン:2008/08/12(火) 10:56:04 ID:2SWK9TfY
あとAT専業なら、マグはSの微強化がA高強化よりも安上がりだと思う。
デルピー今いくらくらいだろう、傷ものなら安いんじゃないか?
未教化でも十分な性能だよ、補助に使っても回復に使っても攻撃に使ってもOKだ
217名無しオンライン:2008/08/12(火) 11:58:16 ID:i2xCQ2QM
補助にプリーストック&ピトック
回復にコメツタラック&ピトック
弱体にペギック
攻撃テクにシャト
場合によっては、ピトック→ペギックにランク上げてペギック→ドリークにする。

クバラ物はATと組み合わせると吉です。
218名無しオンライン:2008/08/12(火) 12:06:59 ID:iduTMjGg
シャト+10とお姉さん+10を補助用に使ってるけど、正直PP余りすぎで
BかCの杖とマグで十分だと思った
補助Lv41なら多くても3回くらいしか補助使わないからPP500もあれば十分
メギドや紙装甲でポコポコ死ぬような状況になると確実にPP足りなくはなるんだけど…
219名無しオンライン:2008/08/12(火) 12:15:07 ID:IK5lOUn8
補助は安いSのウラヌサラックとデルピーで十分だった
しかしイベントの炎獣B2野良で初めて補助枠のPP切れを体験した
220名無しオンライン:2008/08/12(火) 12:56:44 ID:rAWlL62F
チャージ食えば終わり
221名無しオンライン:2008/08/12(火) 14:14:41 ID:qZf0mKvn
おれはこの先もずっとペギック&お姉さんさん
そして自慢のグラナホ+10は回復杖ry
222211:2008/08/12(火) 14:29:16 ID:EUs3OKRn
お前ら詳しく説明ありがとう。
とりあえずお姉さんでも買ってみる。
223名無しオンライン:2008/08/12(火) 15:12:58 ID:kcTfxL2p
>>221
グラナホ9→10で折れた俺のと交換しようZE
224名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:39:15 ID:u7G4mn/S
やっぱATはFTに嫌われてるんだなー
もうFTの居る部屋には入れねえな

478 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 00:12:38 ID:Mkuku/3w
むしろFTが入ってるPTに参加してくるATは、分かってやってる嫌がらせ
FTでも補助がPT時での大きな役割なのに、AT入ってきたら存在意義
薄れるの当たり前
MFみたいに完全に攻撃テク特化してるならまた別だけど
225名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:41:03 ID:U5wY6oDt
入ってたのかよ
226名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:43:33 ID:VGlwaOSj
fTの居る部屋もATの居る部屋もとか言ってたら何処も入れなくね
227名無しオンライン:2008/08/13(水) 13:10:42 ID:T3AESnxR
人によるだろそんなの。

AT居たほうが補助まるなげできて楽って言い切るFTも知ってる
MFだとPT入りにくいからって便宜上FTやってるような人とかさ

いちいち気にしてたらきりが無いよ
228名無しオンライン:2008/08/13(水) 17:30:17 ID:/TnErwrr
フォーススレでも全力でスルーされてる書き込みを
わざわざコピペしてまでATvsFTの構図作ろうとしなくていいよ
229名無しオンライン:2008/08/13(水) 19:14:33 ID:iQd5tVIe
そんなこと言い出したらATいる部屋にAT入っても補助が被るだろうに
230名無しオンライン:2008/08/13(水) 19:53:29 ID:aHAyjFBf
いや、ATいる部屋にはわざわざATで入らないだろw
231名無しオンライン:2008/08/13(水) 19:55:36 ID:CUMCEmdb
それよりもfTがいるパーティーに入ってくるテクなしATのほうがよほどイラつくのだが
232名無しオンライン:2008/08/13(水) 22:24:34 ID:YPJ5C+t5
それ言い出したらGTやWTへの配慮が足りないとかって
話になっちまうからヤメレ
233名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:26:26 ID:dhCcSvrF
テクなしATなんて都市伝説じゃないの?
234名無しオンライン:2008/08/14(木) 00:28:17 ID:tTn18/f9
テクなしFTなら見た事がある
235名無しオンライン:2008/08/14(木) 02:15:44 ID:gDMMns4U
テク無しのテクターとかバレ無しのガンナーとかスキル無しのファイターとか職関係なく地雷でしょ
よく聞くのはテク無しGTだね、あとたまにスキル無しWT
マスター職の過程でしかやらない連中に多い

しかし上記のならまだ理由が分かりやすいけど、テク無しATは何がしたいんだろう
高速S鞭くらいしかATでしか出来ないことが見当たらない
236名無しオンライン:2008/08/14(木) 03:34:47 ID:huXqNHST
そのテク無しってまさか補助無し?
流石にそれはない・・・よな・・

箱や獣で攻撃テクなしは稀に居るみたいだけど
それなら尚更弱体テクのほうも持ってて欲しいところだね。
ソロでの黄色弱体は特にオススメ。

          by レッドが倉庫の肥やしになってるAT
237名無しオンライン:2008/08/14(木) 03:37:01 ID:0DrsLEKM
テク無しGTなら、腐る程見てきたが
流石にテク無いATは見たこと無い。
238名無しオンライン:2008/08/14(木) 12:27:16 ID:3NXihtzE
補助テク&レスタレジェネなしATなら前イベント中に見たことあるぞ
ATのいる部屋に入ってきてひたすら鞭振り回してた
239名無しオンライン:2008/08/14(木) 16:43:08 ID:GapiZ2Uo
箱で攻撃テク無しなんだけど攻撃テク必要なのかな?
補助弱体回復はレベル5なんだがもしや野良で白い目で見られてる?
心配になってきた;;
240名無しオンライン:2008/08/14(木) 16:55:20 ID:NUlG+4t6
>>239
大丈夫だろう、気にしすぎだよw
補助回復があればOK
241名無しオンライン:2008/08/14(木) 16:57:07 ID:2ClwU/Lk
>>239
レベル5って強化薬使った方がマシ、というレベルじゃないか
補助回復上げは大変だけど、1回上げればいいんだから、
最低でも21、できるなら41まで上げとけ

攻撃テクは、ロボならなくてもいいけど、
フォイエ、ディーガ、メギドあたりは取っても損はないかも?
242名無しオンライン:2008/08/14(木) 17:01:45 ID:SgTP5I4/
>>241
>>239の言ってるレベル5って41↑って事じゃないのか
243名無しオンライン:2008/08/14(木) 17:02:27 ID:y6Jw/U0i
>>241
レベル5ってのは例えばレスタLv41〜50の「回復レベル5」とかそういうのじゃないかな
たぶん
さすがにレスタ5なんてこたぁない、よね?
244名無しオンライン:2008/08/14(木) 20:34:01 ID:jAHk7ucx
>>241
白い目で見られるケースってのは
異常食らってる人を放置したり
補助切れてるのにかけ直さないケースだろう。
補助切れて長時間放置して薬なんか飲まれた場合は
キれられてると考えてもいいかもしれん。
敵に弱体くらってるのもレジェネなりその色の上書きなりで
さっさと治してやらんと当人はイライラしてるかもしれん。
まぁ「薬使われた負け」だと思っておけばそれなりの仕事はできるんでね?
245名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:07:59 ID:uGePqIox
レスタレジェネギレスタ
しとけば攻撃に参加しなくてもおkなのか

楽な職だわな
246名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:10:29 ID:NUlG+4t6
薬くらい自分で使うから、ATも攻撃して欲しいって思ってる人もいる。
その辺は人それぞれだし、状況にもよるね。

補助5はATにしか出来ないことだから、ATをやってく上で必要なものとして、
それ以外は、自分のスタイルで出来ることをすれば良いと思うよ。

たとえば244が「薬使われたら負け」と思うのは自由だけど、みんながみんな、
そう思うべきだとは思わない
247名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:13:13 ID:uGePqIox
ATやってて
敵より体力ゲージ見ながら
サポートしてんのに
自分が状態異常なときに
なかなか回復してくれないと
なんだかなーて思うよ
248名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:15:53 ID:NUlG+4t6
>>245
ケースバイケース。
PT組んでるメンバーがみんな満足してさえいれば、それでOK
249名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:18:38 ID:jAHk7ucx
>>246
もちろんだ。
「〜はこうすべき」なんてマニュアルは無いし
ソレを押し付ける事もナンセンスだと思う。

>>239が野良についての立ち回りを聞いてるっぽかったから
野良に限定した場合に白い目で見られない為の
ボーダーラインかなと思ったダケだぜ。

野良でも自分のプレイスタイル(鞭だけとかな)を
貫き通す姿勢は立派かもかもしれんが地雷と言われても仕方が無い。
最低限「何」が求められているのかをその都度確認するのが確実とは思うが
PT編成や戦力から自己判断できればベタだな。
250名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:52:29 ID:ntdB+22q
>>245
 テクターやってる奴からしてみると、攻撃だけしてればいい職の方が楽に見えるんだがな。
251名無しオンライン:2008/08/14(木) 21:58:40 ID:0DrsLEKM
はいはい、スルースルー^^
252名無しオンライン:2008/08/15(金) 02:31:11 ID:CkOM5pGv
ATは補助5あるおかげで物理も強いしねぇ
あれもこれもやろうとすると間違いなく一番忙しい職なのは確か
そしてそこが一番の醍醐味なんじゃないかと思うけどね
253名無しオンライン:2008/08/15(金) 04:45:23 ID:miVB4Box
カッコつけて交戦中に補助かけてたら、必死に弱体かけてたらしく途中で切れてワロタw
あれもこれもやろうとすると混乱するな
254名無しオンライン:2008/08/15(金) 06:14:02 ID:tB+lC1JV
ATは6枠全部片手武器になりがちだしな
装備入れ替えなんてした日にはもうパニック
255名無しオンライン:2008/08/15(金) 08:38:30 ID:/hHNpvot
ATが忙しいのは分かるが変なアピールはウザい
256名無しオンライン:2008/08/15(金) 09:26:24 ID:k9R4GbTb
忙しさがピークになると、画面左下しか見られないw
257名無しオンライン:2008/08/15(金) 09:42:51 ID:tBTSWa+g
武器パレットを見るのをやめて
パレットの番号を1〜6まで付けてボタンを押す回数を計算しながらやってる
258名無しオンライン:2008/08/15(金) 11:58:50 ID:EL8Kd7LX
高属性なら、ムチはかなり強いぞ。
Sカードもなかなか強い。
フリーズ、ショック、サイレンストラップもいざという時役に立つ。
集団ロボ対策にラ系テク。ノス・ゾンデも前衛の補助としては役立つ。
ノス・ディーガ、レグランツも使い道はある。
セイバーでライスト、ダガーでブテンヒカイもいける。

Aシャグも意外に強い。
259名無しオンライン:2008/08/15(金) 13:42:39 ID:jahqXlY5
部屋入るときパーティの職確認してる?
フォルテクターくらいなら、気にしないかな
260名無しオンライン:2008/08/15(金) 13:47:48 ID:W/y31tRB
皆がどんなシャグ使ってるのか、ソロ専の俺に教えて欲しい…
261名無しオンライン:2008/08/15(金) 13:56:41 ID:HkwR/t/A
ダメージ重視で☆9
状態異常、貫通狙いでS
262名無しオンライン:2008/08/15(金) 13:59:13 ID:jqv+JMJH
>>261
ATはSシャグ装備できませn

>>260
私もダメ重視で★9グラルディークかなぁ
263名無しオンライン:2008/08/15(金) 14:00:29 ID:O1oZRBnS
約一名、ATでない者が紛れ込んでいるようだ
264名無しオンライン:2008/08/15(金) 14:01:16 ID:HkwR/t/A
アクロファイタースレと間違えたw
265名無しオンライン:2008/08/15(金) 14:01:46 ID:GbAOYYAs
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   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
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  ー
 __          わ た し で す            --
     二           //           = 二
   ̄            と○〉                ̄
    -‐           ¶_フ              ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \ 
266名無しオンライン:2008/08/15(金) 14:49:57 ID:CkOM5pGv
>>259
fTやってる時はAT来てくれると嬉しいよ
補助レスタを一任して攻撃専念出来るからね
一応レスタ杖は入れておいてあるけど、ほとんどやる必要ないからマジで助かる
やるとしたらATが凍結やスタン食らった時に解除するくらいなもんだから楽でいい

逆にATで入る時はATの有無だけ確認して居たら入らないようにしてる
267名無しオンライン:2008/08/15(金) 16:13:09 ID:iKrWHq5E
野良ってるとき、ほかのメンツがレスタレジェネ使えない連中ばかりだと抜けられない。
268名無しオンライン:2008/08/15(金) 17:23:12 ID:+drqyiiU
相場スレで少し話題に上がってたんだけど、
マドゥーグを装備することによる防御力上昇効果って結局どうなったんだ?
269名無しオンライン:2008/08/15(金) 17:47:28 ID:FuGHWNux
死にステだし。
270名無しオンライン:2008/08/15(金) 18:49:32 ID:kyszRvvR
★9あたりで100ぐらい上昇したはずだから結構上がる

しかし防御力は死にステだからどうでもいい



とはいえ、低レベルキャラ育成のときはきいてくるかもしれない

しかし防御力は死にステだからどうでもいい
271名無しオンライン:2008/08/15(金) 18:52:01 ID:O1oZRBnS
>>267
寂しいが、おれらが気にするほど補助回復役が
必要とはされてないと思う

>>268
確か純正☆9のやつがそれだったかな?
272名無しオンライン:2008/08/15(金) 19:21:54 ID:+drqyiiU
試してきたぜ

ビス娘Lv150 AT20でコルトバLv100に噛まれてきた。
炎ライン着ちゃうとダメージ完封だったからラボル・レブファ光を着用。
数十回噛ませ、平均ダメージを調べてみた。クリティカルはカウントしてません。

武器未装備時
42〜55 平均49ダメージ

デルピー(GRM☆12)装備時
23〜36 平均28ダメージ

やった!21ダメージ軽減できたよ!!!!

・・・。
うん。どうでもいいね。
273名無しオンライン:2008/08/15(金) 20:05:30 ID:JT3nUpz6
>>267
>>271
そうそう、気にするほど必要とされてない。
…そう思いつつも、なんとなく抜けづらくて続けてしまう。
274名無しオンライン:2008/08/15(金) 20:30:09 ID:EL8Kd7LX
人による。
カンストキャラだとギレスタの自動回復で十分
それぐらいだと立ち回りもうまいし、一人でも滅多に死なないだろ。

まあレベルと職がカンストすると一人で回った方がおいしいから
あんまり野良には行かないと思うけどね
275名無しオンライン:2008/08/15(金) 20:52:26 ID:o3DH3+UC
聞きたいんだけど、ATやっててテクは補助回復はもちろんするけど後は普通にダガーで殴りにいってるんだが、みんなは攻撃テクは使う?
276名無しオンライン:2008/08/15(金) 21:25:30 ID:My4waMVL
>275
プレイヤーや種族や場所や状況によって使ったり使わなかったりするんじゃないかな
277名無しオンライン:2008/08/15(金) 22:30:08 ID:SCPlNpse
>俺のどこが地雷なんだ? 
>回復が遅いってくだりでそう判断したのか?俺はその時近接やってたからダメ食らって当たり前
>そこをうまくカバーするのがATなんだよわかる?
>俺がATやってるときは、回復は先を見越して先掛けしていいタイミングで回復できるように常に周りを見てんだよ 
>補助も切らすなんて問題外なんだよ 
>俺は補助回復は俺に全て任せろって気持ちでやってんだ!なめんじゃねえぞ! ATはな、回復遅れちゃならんし補助も切らしちゃだめなんだよ
>だから回復遅れたヤツは地雷なんだよわかった?

>まったく地雷には適わんわ


まさかお前らじゃないよな?このクソ痛いの・・・
278名無しオンライン:2008/08/15(金) 23:05:26 ID:x14NzYuh
>>275
野良なら
味方に強化とギレスタ→敵POPで赤黄弱体→ダガー・鞭・攻撃テク→適度にレスタ
これで1セット。
ソロ専ならお好きにどぞ。
対ロボならメギド・対ママンならディーガ・汎用性高いノスディーガもオヌヌメ。
飛行系〜ソーサラー系とジャーバにはカードが楽チン。
279名無しオンライン:2008/08/16(土) 00:18:16 ID:JXY19QAV
すごい、アクロテクターって奥深いね、参考になりましたありがとう!
280名無しオンライン:2008/08/16(土) 02:59:47 ID:rytuB2+p
攻撃テクは使わない主義なので
281名無しオンライン:2008/08/16(土) 03:11:41 ID:k4tGlAyx
>>279
種族にもよるけどヒュマ基準で考えるならセイバー、鞭、カード、各種テクが
一通り上がりきっているとかなりやばい性能になるよ
あとは武器も強さに見合った良い属性値の武器調達してしっかり強化してやると具合がいいね
あれもこれもやると忙しくて大変だけど、これを操れるようになると楽しさが広がるぞ
282名無しオンライン:2008/08/16(土) 10:40:19 ID:fugWmWhy
>>281
シャグとダガーも忘れちゃ困るなぁ

獣箱ならカードキャンしつつダガー
人沼ならJAヒカイ1セット毎にGRMシャグが600〜700×3を叩き出してくれる

そして鞭のお供にはソニチや氷Aシャグ
283名無しオンライン:2008/08/16(土) 10:59:30 ID:SqHKPLTo
>>282 IDかっこいいなwww フグうむホワイwww
284名無しオンライン:2008/08/17(日) 04:05:36 ID:BAkrnyOV
AT始めてみたんだが鞭ならどれを使えばいいかな?
オススメおしえてくれー
285名無しオンライン:2008/08/17(日) 04:09:34 ID:TSK8GM8o
アダック1択
286名無しオンライン:2008/08/17(日) 04:46:15 ID:BAkrnyOV
>>285
おkアダック全色そろえてくるサンクス
287名無しオンライン:2008/08/17(日) 05:51:15 ID:7XFTEYFJ
基板の価格にぶっ飛んでる頃か?
次のイベント、ロレイさんいるみたいだが道中で
アダック基板・・・出るといいなぁ
288名無しオンライン:2008/08/17(日) 06:27:10 ID:87mYiLkw
>>284
アダックは鬼高いのでATメインに据えるつもりじゃなかったら、
ヴィシとかクセッブとかのA鞭でも十分だぞ。
 物理攻撃ウザイ奴⇒ヴィシ雷で感電で無効化
 テク攻撃ウザイ奴⇒ヴィシ土で沈黙で無効化
これだけでもとりあえず食っていける。
289名無しオンライン:2008/08/17(日) 06:30:51 ID:+sjFVqIf
クレアウォンド+の上昇ステも誤差かな・・・?知ってる人ひる?
290名無しオンライン:2008/08/17(日) 06:37:49 ID:sMFOHg7x
Aムチ光闇は正規品は微妙なんで混乱つきのヴィシックにした
291名無しオンライン:2008/08/17(日) 06:40:24 ID:C3AdysWW
ヴィシ・ディラガックが最安値の内に
六色ぜんぶ揃えておくのも良いよ、超安いし
たしか20%が10万くらいだったと思ったよ
ソロだったら即死ムチは小型とかにかなり使えるよ

もしアダックを揃えるのがお財布的にキツかったら
俺だったらヴィシ・ディラガックにするね
292名無しオンライン:2008/08/17(日) 07:01:33 ID:TSK8GM8o
あぁ、すまんね。確かにアダック高いかもしれん。
もう久しく検索してなかったからという事で許してちょ(・見・)
293名無しオンライン:2008/08/17(日) 08:16:36 ID:WDMOVGYF
アダックの麻痺は大型にも入るのが良いね(・見・)
294名無しオンライン:2008/08/17(日) 11:55:13 ID:BAkrnyOV
たしかにアダック高かった まぁお金には困ってないんですが
アダックがサンクスで出回ることを期待しつつA鞭、ディラガックを使ってみます
みんな色々ありがとう
295名無しオンライン:2008/08/17(日) 12:00:26 ID:onrCBvbF
鞭のスキルってみんなどっちをメインに使ってる?
俺はザコでもボスでもグルッダ一択なんだけどさ。
296名無しオンライン:2008/08/17(日) 12:22:51 ID:aojgum7s
ダンガ一択
297名無しオンライン:2008/08/17(日) 12:28:39 ID:IYi/xZq9
ダンガばっかりだなぁ
というかグルッダの使用感覚えてない位使ってないな
298名無しオンライン:2008/08/17(日) 12:33:10 ID:YLqsgIEJ
同じくダンガ一択です。
特にボスだと2段目(゚Д゚ )ウマー
299名無しオンライン:2008/08/17(日) 14:01:39 ID:IDe+VdDg
小物相手にはグルッダの方がいいんだろうなあ、と思いながらダンガしか使ってない
300名無しオンライン:2008/08/17(日) 14:32:13 ID:8w4FhsUO
グルッダはモーションがなー…女キャラならいいんだけど、
男キャラだと違和感があってなー

あれは「ほーっほっほ」声のお姉さんキャラがやるのが一番しっくりくる
301名無しオンライン:2008/08/17(日) 14:35:15 ID:gDJBn4BC
>>300
つまり男ならオカマ声か
302名無しオンライン:2008/08/17(日) 14:44:17 ID:8w4FhsUO
>>301
ああ。オカマキャラなら似合うかもしれないなw
303名無しオンライン:2008/08/17(日) 15:12:38 ID:onrCBvbF
ふむぅ
小物が多いときはグルッダ、
ボスにはダンガ、
って使い分けがいいのかなぁ。
304名無しオンライン:2008/08/17(日) 16:05:09 ID:85J3W4hS
鞭スキルは似たようなもんだが、ダンガがあればいいような気はする
どっちも二段目が吹き飛ばしなので、PTでザコ相手には出し切らない方がいい

●グルッダ
ディスクが店ですぐ買える
二段目の出が早め

●ダンガ
消費PPが若干少なくて済む
二段目の出は遅いが、ATの高速モーションで少しは緩和される
ダンガより高威力
305名無しオンライン:2008/08/17(日) 20:01:47 ID:yGVOsfMa
キャラのスタイルで選ぶだろ、普通

女王様、オカマ        → グルッダ
ワイルド娘、ガチムチ    → ダンガ
306名無しオンライン:2008/08/17(日) 20:13:40 ID:PZ+ZcI82
小型&中型→グルッダ
大型&hit数多い奴→ダンガ

ボスには、正直なところ向く奴(ドラ、オンマ、etc)と
向かない奴(ママン、DF、デロルレ、etc)がいるから
状況によって攻撃テクや打撃武器など混ぜながら犯るべ?
307名無しオンライン:2008/08/17(日) 20:21:51 ID:m2phoqX+
>>306
ダーク・ファルスやディー・ロレイの接岸時に鞭は2ヶ所同時に攻撃できるから便利なんだぜ
308名無しオンライン:2008/08/17(日) 22:34:33 ID:o5yx89Kc
流石に鞭とスライサーに3番目のPAは無いよな。
309名無しオンライン:2008/08/17(日) 23:27:43 ID:TSK8GM8o
今のディスクには無いね。
310名無しオンライン:2008/08/17(日) 23:34:08 ID:87mYiLkw
>>306
すまん、なんで小型&中型にはグルッダがいいんだ?
今まで単純に一段目の攻撃力でダンガ1択にしてたんだが・・・。
コレっていう理由があるのかな?
311名無しオンライン:2008/08/18(月) 00:31:28 ID:XjfQkB3o
2段目まで出し切る・・・なら潰されにくいって理由でね?
小物相手もダンガ1段目で十分だと思うけどな。
312名無しオンライン:2008/08/18(月) 01:15:05 ID:kjyVQn9o
俺も最近グルッダ使ってんなぁ
ダンガは威力でかいけど隙もでかすぎるのがどうもねぇ
威力重視で立ち回るならダンガでも良いんだろうけど
どっちかっつーと状態異常メインだから確実性の高いグルッダでやってるわ
それなりの装備してりゃグルッダでも2段目で1300とか出るし
何より動けるから4発目の吹き飛ばさしはずせるのがいい
313名無しオンライン:2008/08/18(月) 01:33:28 ID:4GYZJgof
グルッダの2段目の吹き飛ばしをはずすのか
今度やってみよー
314名無しオンライン:2008/08/18(月) 07:05:09 ID:EZ7iuiw/
>>310
二段目が前進するから当てやすいとかそんなのじゃね?
315名無しオンライン:2008/08/19(火) 17:37:13 ID:Gm5mAq98
重複のほうが上にあるのでage
316名無しオンライン:2008/08/19(火) 18:56:45 ID:Gm5mAq98
AT1.8%しかいないのか…もっといるかと思ってた
317名無しオンライン:2008/08/19(火) 18:59:08 ID:/747Zsq+
まぁ、PA上限頭打ちになりやすい部類だし、しょうがないような気もするが。
318名無しオンライン:2008/08/19(火) 18:59:22 ID:AxsNb8c6
FMですら1.7%な時点で課金停止組もカウントしてるのは瞭かだしなぁ・・・
現状プレイしてる中でと考えればそこそこいる計算になるんじゃね
319名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:04:55 ID:Gm5mAq98
たしかにGM1.4%とかありえんなw
実際に稼動してるアカウントで考えればけっこう多い方ってことかなー
320名無しオンライン:2008/08/19(火) 19:57:28 ID:lNRrc9Os
>>316-319
何の話?
321名無しオンライン:2008/08/19(火) 20:06:53 ID:sbj1uTx9
公式サンクスフェスタ特設サイトにある調査報告書(前編)
ttp://phantasystaruniverse.jp/event/2nd_anniversary/report/
種族、性別、職、ミッション、パシリなどのランキングが載ってる

初期職だけで69.4%・・・ってこれ課金停止組もそうだけど、
現役組でもメインじゃないキャラ・エントランスの分まで
カウントしてるんだろうな
322名無しオンライン:2008/08/19(火) 21:01:06 ID:u9lAfFBO
マジでニュマオって少ないんだな
でもこれ課金停止も含んでるんだよね?
ヒュマオとかヒュマ子は停止組みが多そうなイメージだ
323名無しオンライン:2008/08/19(火) 21:30:28 ID:vBt8OMIk
ID毎に一番プレイ時間の多いキャラの統計とか
職レベル20に限定したレポートなら比較的マシな
レポートになったかもな。
初期職で過ごす期間なんて一瞬だもんなぁ。
324名無しオンライン:2008/08/20(水) 02:54:10 ID:HV/Vtqkk
というか初期職は統計に載せる必要ないと思う
載せるにしても全職の統計と初期職抜いた統計と分けてほしいね
325名無しオンライン:2008/08/21(木) 10:13:54 ID:HCT3aCUd
イベントでAT用の新たなアイテムくるかのぅ…
斜め上に★12バジュラ、デルピーック、ヴィシディラガ、カジノにヴィシアダック/C…



ま、無いなw
326名無しオンライン:2008/08/21(木) 12:38:40 ID:ZrwGJQiZ
また既存武器の名前と性能をいじっただけの武器追加かもね
327名無しオンライン:2008/08/21(木) 13:03:04 ID:OSqg71yv
後半DFが実装されたら、バジユラは来るかもしらんね
328名無しオンライン:2008/08/21(木) 16:56:21 ID:8TFacGkR
普通に、デロルマップ(蛇獣?)のエリアドロップに、基板/ヴィシ・フェアラックだろうな。
ドリーク、コニークみたく。


夢がなくてスマン^^
329名無しオンライン:2008/08/21(木) 17:00:35 ID:7XonV4C6
そもそもエリアがあるかどうか
330名無しオンライン:2008/08/21(木) 18:06:52 ID:2qm0BaAs
モバイルの新規武器を見ると

クレアダブルス+
アンク・キリク
ネイクロー+
ゴ・ヴァーラクロー
ツインネイクロー+
DBの剣+
ガルド・ミラ
ダルガンロッド

ATが持てるのはDBくらいか
331名無しオンライン:2008/08/21(木) 23:05:21 ID:WGWW6dow
フェアラックの効果ってなに?
332名無しオンライン:2008/08/21(木) 23:41:13 ID:ktzVt71I
>>331
プレイヤー即死
333名無しオンライン:2008/08/22(金) 00:03:46 ID:BybEINfT
基板/バジユラもきてるぞ。
モバイルにでてないが…
334名無しオンライン:2008/08/22(金) 01:00:12 ID:K1o+Sz7T
>>331
Zzzz...
335名無しオンライン:2008/08/22(金) 01:10:06 ID:nzAgaHgN
DB+もきついなぁ
小金貯めてセラセン作る期間かなぁ。
336名無しオンライン:2008/08/22(金) 01:29:02 ID:3x44nUnH
今回のイベントはソロ、あるいは分担するとATだとちと火力足りんかのう
337名無しオンライン:2008/08/22(金) 01:35:28 ID:IVekviXT
ナヴァルッダも出るからヴィシ・ディラガックも出るぜ!
使わんけど
338名無しオンライン:2008/08/22(金) 04:39:23 ID:nzAgaHgN
A-a放棄のスフィア集めをしようかなどと
考え始めている俺ガイル。
339名無しオンライン:2008/08/22(金) 07:20:40 ID:I+ptmyzk
一周でゾンスフィア10個以上手に入って吹いたw
340名無しオンライン:2008/08/22(金) 11:34:23 ID:waw3cpUn
>>336
ATだとバランスはすこぶる良いけど如何せんPPがきっついわ
基本的にスピストとライストで周れば火力はどうとにでもなるけど
カガジだけはちとアレだな・・・。うんこ投げまくりで対処してたが
初っ端の周りの汚ラピ潰すまでちょい時間かかる
341名無しオンライン:2008/08/22(金) 12:19:33 ID:7f/BQ/UM
あげ
342名無しオンライン:2008/08/22(金) 13:34:36 ID:K1OnEWtC
久しぶりにAT使ったら、ダンガで2700とか出てワロス
なんだかんだいって成長してたんだなあ
343名無しオンライン:2008/08/22(金) 23:25:49 ID:bfBD4XYd
イベント各コースソロで回ってみたが、やっぱCが一番きついわー
C-aの遠近必中テク持ちヴァンダメラちゃん
C-cのゾルダ&シノワ&グルーデとの押しくら饅頭
トラップとメイトがばんばん飛んで行く
ついでに人形もちらほら

他は何とでもなるな
344名無しオンライン:2008/08/23(土) 05:00:27 ID:P8RzU6s1
Cは大型祭りのまさにマジャスパダンルートだから
両手武器使えないと厳しいもんがあるね
ATだとAが一番楽だったな。Bは防衛があるからソロだとどの職でもだるい
345名無しオンライン:2008/08/23(土) 10:11:35 ID:1GVvN6IT
>>344
ツインダガー「私の出番が来たようだな!」
346名無しオンライン:2008/08/23(土) 10:34:05 ID:dZFa2Wzn
お帰りください
347名無しオンライン:2008/08/23(土) 10:40:19 ID:DNiOHZAK
>>344
レンガLv20「ともに戦おう!」
348名無しオンライン:2008/08/23(土) 12:32:29 ID:luB+Tkjj
モウブLv20「いやいや、ここは俺が!」
349名無しオンライン:2008/08/23(土) 13:21:10 ID:pOdeejKg
ヒショウジンレンザンLv20「ちょっと通りますよ・・・」
350名無しオンライン:2008/08/23(土) 15:00:57 ID:ssp6G+8s
レンカイブヨウザンLv20「(・∀・)」
351名無しオンライン:2008/08/23(土) 17:25:59 ID:uhUqpbeJ
何、イベントのAやCルートにある、狭いリングでの乱戦が厳しいって?
テクターにはあれがあるじゃないか!
光属性唯一の攻撃テクが!
352名無しオンライン:2008/08/24(日) 04:07:06 ID:Mgvmpehj
ちなみにCの坑道ステージのリングは
誰かがワープした後にチッキが届くので
やりようによっては色んな職で安全にいけるかもね
チキン野郎と呼ばれる快感に酔いしれながら
353名無しオンライン:2008/08/24(日) 05:25:51 ID:YpvK8QmN
>>352
つまりATがリングに放り込まれてレイプされつつレスタ連打
他のメンバーは観客席からニヨニヨ見てる、と
354名無しオンライン:2008/08/24(日) 23:11:38 ID:ovLN77nd
そこまでするくらいならとっとと中入って倒そうぜw
355名無しオンライン:2008/08/25(月) 23:56:55 ID:PM1VtK+7
にしても、このイベントどうなのよ・・・
まだ7日経ってないのにフレの大半が
INしなくなっちまってるぞ・・・
仲間のサポが好きなのにソロばっかで
少し寂しくなってきたんだぜ?
356名無しオンライン:2008/08/26(火) 00:32:40 ID:sGbIMZov
正直つまらんからなぁ
シンプルな話…
357名無しオンライン:2008/08/26(火) 00:43:20 ID:gS7+Y0eP
どうせ追加されるのがアホみたいにおいしいミッションなんだろうから、
今はソロでまったりLvあげとかがいいと思う。
今必死になってもいいことはないな。
358名無しオンライン:2008/08/26(火) 00:44:36 ID:4tZlRLkx
野良でも行ったらどうよ
分担や高速部屋でなけりゃATの需要はあるんじゃないか
359名無しオンライン:2008/08/26(火) 02:42:54 ID:H6wCchAx
俺と補助の掛け合いしないか
360名無しオンライン:2008/08/26(火) 08:11:37 ID:yX8t4Sxb
このイベはATソロだと随分難易度が下がるからなぁ
気分転換に野良へ行って忙しいAT]を体験すると良いかも知れない
フリレジスリレジ付けないヤツとかそこそこ見かけるから
結構な頻度で仕事が舞い込んできてなかなかにして楽しめるぞ
361名無しオンライン:2008/08/26(火) 17:33:30 ID:9odB0WZo
敵との射線に入って被弾肩代わりしないと
起こした直後にまた寝たりするから困る
ソルアトって優秀だね
362名無しオンライン:2008/08/26(火) 19:07:36 ID:BLbH3dDI
獣ATでテクにカードと鞭でやって来ましたが
いまひとつ心持たないので、テクを整理してもう1種か2種使える武器を増やそうと思うのですが
何が便利なのでしょうか?
お薦めの組み合わせなどありましたら教えて下さい お願いします
363名無しオンライン:2008/08/26(火) 19:09:50 ID:x+mdXJR0
何はなくてもデイバザシ
364名無しオンライン:2008/08/26(火) 19:14:10 ID:vthZyIuT
ライストがなんだかんだいって頼りになるのでセイバー系もいいな
365名無しオンライン:2008/08/26(火) 19:33:27 ID:dLTE9aPz
>>362
ダガーかセイバーあたりは便利
俺はついでにマシンガンとツインも持ってるが
366名無しオンライン:2008/08/26(火) 19:38:03 ID:dghm+DPc
強いて言うならセイバー。
対中大型に強く汎用性の高いライスト、単体ロックに効果大のスピストは
ATには結構必須スキルだと個人的には思う。
367名無しオンライン:2008/08/26(火) 19:40:07 ID:0WEPERJn
ATは武器の選択肢はそう広くはないからね
他に増やすならやっぱセイバー、ダガー、ツインハンドガン、シャドゥーグあたりがいいんじゃないか
368名無しオンライン:2008/08/26(火) 19:42:03 ID:lEmC227A
めんどいからセイバーだけでいいよ
369名無しオンライン:2008/08/26(火) 20:01:33 ID:btdczX9Q
俺はダガー派
370名無しオンライン:2008/08/26(火) 21:02:29 ID:d8gbKqIN
俺はツインダガー派
371名無しオンライン:2008/08/26(火) 22:11:43 ID:dYL/9IDx
普段はセイバーでライストヒャッホイだが
今回のイベントではデイバが便利だとオモタ。
浮かすと転がるヤツとか多いしなぁ。
で、いいのがホシイと思ったがデイバ基板結構するのね。
後半のミッションでパルムとコロニーが来るんなら
基板の望みはねえよな。
高いけどガマンして買うか掘るしかねえかな。
372名無しオンライン:2008/08/26(火) 22:27:18 ID:I9twxRA/
>>371
沈黙効果とブテンやヒカイ一段目のダウンを合わせればコウマヅリに対する強力な武器だ
電撃サバイバルでザムヴァパスが大量に湧くステージがあってたくさん掘れたもんだが
さて今回は・・・・
373名無しオンライン:2008/08/26(火) 22:58:49 ID:nHkTX7NS
電撃イベントの時は、基板/デイバザシが7万くらいで大量に売られていて
属性38も2Mとかだったけど、久しぶりに見るとやっぱり倍以上になるのな。

シラハザシは特殊効果も特殊エフェクトもない+基板が無し
☆12片手ダガーのデラガザシはザムヴァパスLV150↑でも出ないと無理か。

まぁ自分の場合、打撃武器は片手剣と鞭しか使わないな。
銃は最近MGを育てて使いはじめたが、片手剣との相性が良くて気に入ってるわ。
374名無しオンライン:2008/08/26(火) 23:06:38 ID:piOgBdIs
確かに、電撃の頃は安かったね。
50%でも30M程。
まぁ、そのお陰で揃えたんだけど。
便利だよなぁ、デイバザシって、特にソロ時は。
375名無しオンライン:2008/08/27(水) 01:22:18 ID:65t2KNVd
シャグキック、シャグブテンでフルボッコしてる。もちライストとダンガも。
あれ・・射撃。
376名無しオンライン:2008/08/27(水) 02:49:32 ID:CjG9x4at
一応シャグも射撃武器じゃないか

一応ね
377名無しオンライン:2008/08/28(木) 01:20:50 ID:yWsIVWj+
ATってディーロレイ戦、回復以外は何してます?
やっぱりハンドガン+回復マグなのかな?短銃とか全然育ててないよ
ツインはパレットが丸々潰れるのが痛いし
378名無しオンライン:2008/08/28(木) 01:23:52 ID:F9/mXXex
>>377
カード使ってりゃいいよ
11で3枚出るし上がるの早いし
379名無しオンライン:2008/08/28(木) 01:29:00 ID:lao1s6pv
>>377
ライフルも届かない位置を飛んでる時に、ノスゾンデを当てて遊ぶ

別に無理にやらなくていいです
380名無しオンライン:2008/08/28(木) 01:35:48 ID:s6gvGAU/
>>377
普通にツイン打ってるな
パレット構成上元々ツイン入れてるから
ってかあると色々便利だぞ、ツイン
381名無しオンライン:2008/08/28(木) 02:54:15 ID:iiwik7ID
>>377
シャドーグつけて突っ立ってるだけでいいよたぶん
382名無しオンライン:2008/08/28(木) 07:29:00 ID:vaBIoMBr
それはない
383名無しオンライン:2008/08/28(木) 07:48:48 ID:iiwik7ID
そうか?シャドーグだけで倒したこと何度もあるけどな
384名無しオンライン:2008/08/28(木) 10:01:09 ID:w7VpX5K7
シャグだけで、はないけど、シャグ装備してる時に他の切り替えようかって
パレット選んでる最中とか、的に拭き駑馬されて転がって起き上がってる最中とかに
シャグ発射>目の前の敵撃破ってのはよくある
385名無しオンライン:2008/08/28(木) 13:52:19 ID:Y6ZKibzy
>>383

それはないw
何時間かかるんだよ
386名無しオンライン:2008/08/28(木) 15:33:44 ID:qV1oSS9Y
>>377
カードでおk。片方レスタ杖もってりゃミサイルや極太レーザー来ても
キャンセルで攻撃しながら回復出来るしな
パレ切り替えを手間だと思わないならツインでもいいんじゃねって感じ
387名無しオンライン:2008/08/28(木) 17:52:54 ID:McOYo08l
>>383
PSP版と勘違いしてるってオチじゃないよな?
あっちのシャグなら分かるんだが
388名無しオンライン:2008/08/28(木) 18:01:04 ID:s6gvGAU/
沼でAシャグなら可能性はなくはない・・・かもしれない
1発700x3だから育ってないツイン程度のダメージは出るしな
389名無しオンライン:2008/08/28(木) 18:10:18 ID:Q0gKmmQr
ATでツインハンドガンも中々だが、素の攻撃力が低い&Aランク制限で使い道も乏しい。
また「真っ直ぐ弾が飛ばないと押せないスイッチ」とか「ガン以外壊せない罠」などが無いので
ツインダガー同様、優先順位は低いと言わざるを得ない。
癖はあるがSまで逝けるカードや無難なハンドガンなどがある上では
同じLV20縛りでもツインハンドガンのPAすら入れて無いATも多いのではないか?
自分はガンテク()あがりのATで射撃PAには困らないが、それでも使わないしな。
武器パレット6枠12個のうち、補助・回復・弱体で2.5枠を取られるATゆえに
ツインハンドガンで更に1枠を占領されるのは地味に痛い。
390名無しオンライン:2008/08/28(木) 18:12:38 ID:s6gvGAU/
>>389
ツインルビーがある時点でAランクまでだろうと大して変わらんけどな
ついでに真っ直ぐ飛ばないと(ry はイベントの2部屋目の天井やら
B-cのディスクがそうだろう・・・
391名無しオンライン:2008/08/28(木) 18:19:28 ID:3E9ECZFX
それはハンドガンで撃てるって話だろ
392名無しオンライン:2008/08/28(木) 18:31:11 ID:OAug7HUi
まあハンドガンを攻撃に使うか、と言ったら・・・
遠くの敵に接近する際にちょっと削るため、とか?
393名無しオンライン:2008/08/28(木) 19:25:32 ID:QRrwd95w
>>389
ATのTハンドが趣味武器だってのは誰もが理解してると思うぞ
21から属性が大幅に上がるのに20で止まる時点でお察しでしょ
それにどのみち単体しか狙えないのだから、ダメージ目的で使うならマシのが強いしね

本気でやる必要がないときはTハンドでも何でも好きなもん使えばいいが、故に趣味武器
394名無しオンライン:2008/08/28(木) 19:43:29 ID:B3VoiCda
よし、じゃあ間を取ってカードがまっすぐ飛ぶようにしよう
395名無しオンライン:2008/08/28(木) 20:55:00 ID:6V41ohrr
>>135ってカードの有効利用みたいなかんじ?
最近ATスレ来たんでえらい気になるんが
どなたか説明をくれまいか(;´Д`)
396名無しオンライン:2008/08/28(木) 21:31:34 ID:F9/mXXex
>>395
A. 超テクニカルに戦う場合
B. 無理矢理有効活用する場合
397名無しオンライン:2008/08/28(木) 22:21:08 ID:6V41ohrr
>>396
どっちもおもしろそうだなー

さらにkwsk!!
398名無しオンライン:2008/08/28(木) 22:23:16 ID:QRrwd95w
>>395
キャンセルは飽くまで自己満足だよ
カードキャンセルテクにしたって余計なカード挟むよりテクだけ連打してたほうがつえーし
カード→打撃も同様に打撃だけ使ってたほうがつえー
キャンセルはあれこれコントローラー操作する事に快楽を得る事が出来る人だけやればいい
アクションゲームしてます的な気分に浸りたい時とかな
399名無しオンライン:2008/08/28(木) 22:25:32 ID:WUAmCbzM
カードは単純に火力がある上に
前方への射角が広いから
間合いを取って逃げながら戦うのに向いている。
電撃のサバとか前回のマガシみたいなミッションで
安全に戦うのに好都合だなぁ。基本カードのみだが
スイッチやら箱が苦手なので場合によっちゃ
ハンドガン一個持っていくようにしている。

つうかさ、テクが主観で撃てたらいいのにな。
400名無しオンライン:2008/08/28(木) 22:28:24 ID:QRrwd95w
追加で、一応カードキャンセルが活きる場面ってのはあるにはある
カードは三枚飛ぶ事から状態異常を付与しやすいので
感電、凍結、燃焼、感染、この辺は組み合わせるとそこそこ面白い動きが出来る
無理にやる必要はないけどATの楽しみが増える要素の一つだと思う
シャグで良いじゃんとかいうのは>>398を参考にして勘弁してくれ
401名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:34:16 ID:ZGNdO0u1
以下、人と沼の場合だけど

異常Lv:シャグ > カード
異常付加速度:シャグ&打撃PA = カードキャンセル&打撃PA
火力:カード > シャグ
DPS:シャグ&打撃PA > カードキャンセル&打撃PA = 打撃PA(JAで2セット↑の場合)

そんなわけで
カードキャンセルは、シャグの威力に期待出来ない箱や獣の為の
苦肉の策みたいなものかと。
402名無しオンライン:2008/08/29(金) 00:36:08 ID:5uVLCqSL
土カードで遠くから牽制しつつ沈黙狙い、接敵してデイバでブテン
これでほぼコウマヅリは無効化だ

カードをステップ撃ちすれば砲台を立ち止まらずに走りつつ壊したりできるから俺は好きだなw
403名無しオンライン:2008/08/29(金) 01:20:20 ID:dlrra+2i
>>385>>387>>388
ああ、もちろんものすごく時間かかってるよ。
すばやく倒したいなら最初からそう言ってくれればいいのに。
404名無しオンライン:2008/08/29(金) 01:38:01 ID:OEezUsTk
ものすごく時間がかかる方法で何度もボスに挑むなんて
かなりの手練れがいるもんだな

ボス戦放置とかそういう趣味なのか???
405名無しオンライン:2008/08/29(金) 02:40:45 ID:bT6zeBL5
ついでにダルクセンバ着てシャグだけで特急S2行こうぜ。
406名無しオンライン:2008/08/29(金) 05:35:16 ID:dlrra+2i
>>404
ネタプレイだったり、死ににくさをためしたりするプレイだったり。
われながらよくやると思う。
407名無しオンライン:2008/08/29(金) 08:04:59 ID:fGOTqIc/
>>403
>>377はどう見ても普通に攻略方法を聞いてるのに
そんなマゾプレイをオススメしないように
408名無しオンライン:2008/08/29(金) 12:47:25 ID:5/m/3XPE
ボスにシャグ、俺はありだと思う(パーティでだが)
ディーロレイはカメラワーク悪くてカードのロックオンマーク見えにくいしな
マザー押し戻しは必死に座るよりはシャグで押されながら当ててく方が楽
押されてる間はカード当たらないし
409名無しオンライン:2008/08/29(金) 12:49:21 ID:Dxql0Zei
シャグはありにしても単品はねーよ
410名無しオンライン:2008/08/29(金) 16:46:28 ID:I9Ucf0GF
ロレイ相手ならハンドガン+シャグが案外いいかもしれない
まぁ、問題はハンドガンバレット上がってる奴なんて殆どいないだろう点だが
411名無しオンライン:2008/08/29(金) 17:32:21 ID:pRovYhK+
>>410
左手射撃武器&左手射撃武器・・・?
つ、使い分けて併用するってことだよね、きっと
412名無しオンライン:2008/08/29(金) 18:13:55 ID:I9Ucf0GF
あぁ、うんスマン
シャグで狙いづらい角度の時にって意味で言ったんだが言い回しが悪かった
413名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:37:25 ID:LNDid4pP
キャストなんですけど、ソロで回るための、現状で一番効率がいい防具ユニットの組み合わせは、なにがいいですか?目標にしたいのでお願いします
414名無しオンライン:2008/08/31(日) 13:00:48 ID:zX9VE9ZU
>>413
アルマス、ハル/スマ、カーズ、パラディ
ボディは場所によって、レジストやカティ/レインボウ だろうね
俺はコレでやってるわ
415名無しオンライン:2008/08/31(日) 13:08:50 ID:FvBxFm95
模範解答過ぎて噴いた
416名無しオンライン:2008/08/31(日) 13:18:43 ID:oWeb8HCh
>>413
ストームライン、ハルクイック、カテイパワー、スリープレジスト、パラディカタラクト
これが基本じゃない?
417名無しオンライン:2008/08/31(日) 13:20:44 ID:Gm/FGJLQ
FMに転職
アルマス、カーズナイト、レジスト、パラディ
418名無しオンライン:2008/08/31(日) 13:24:01 ID:zX9VE9ZU
>>416
現状で一番効率がいい
ってあるだろ
419名無しオンライン:2008/08/31(日) 13:56:45 ID:oWeb8HCh
>>418
どっちにも取れるじゃない 効率ってコストパフォーマンスの意味でも使うぞ
最高能力がアルマスなのを否定したわけじゃないし、FM云々も否定しないよ
420名無しオンライン:2008/08/31(日) 14:07:24 ID:FvBxFm95
>>419
いや、その解釈は苦しい。
「目標にしたい」とも言っているわけだし。
421名無しオンライン:2008/08/31(日) 14:13:40 ID:rBvQkcg2
入手難度だけ見るなら

ぼうぐ:アルマス>セラフィ>ストーム
あたま:ハルスマ>ハルクイ
うで:レドナイ>ピジェパ>カーズ
からだ:虹&レジスト
えくすとら:パラディ

こうかね
422名無しオンライン:2008/08/31(日) 14:14:07 ID:oWeb8HCh
>>420
よく読んだらラインは聞いてないんだな
あとは>>413に任せない?
423名無しオンライン:2008/08/31(日) 14:16:49 ID:nNuDSyNc
本当、素直に自分のミスを認められない
下らないプライド持った人間の多い事多い事。
424名無しオンライン:2008/08/31(日) 14:19:39 ID:LmkNxDso
今時分カテパ()はねーわw
425名無しオンライン:2008/08/31(日) 14:21:16 ID:1jITbBoV
>>423
がんばれ
お前がナンバーワンだ
426名無しオンライン:2008/08/31(日) 17:33:45 ID:LNDid4pP
参考になりました。ありがとう
オルトバレグス買おうと思っているんですが、やめたほうがいいですか?
427名無しオンライン:2008/08/31(日) 17:42:07 ID:gXOACmvo
なぜコルトバみたいになってますか?オルパドね
このゲームにおいて回避の値が増える=ガードモーションでスキルが途中で止められやすくなる
なので、スキルメインならお勧めはできない
前衛職はむしろ回避を下げたいと思うくらいだからな
428名無しオンライン:2008/08/31(日) 17:53:31 ID:Nfs7rLqZ
ATは、LV5補助&高回避鎧でJCムチが楽しいんじゃないか('ω'` )
429名無しオンライン:2008/08/31(日) 18:04:17 ID:sRt5QWh5
>>428
ガキン
シュイーン
フォンフォン
ガキン
以下繰り返し
430名無しオンライン:2008/08/31(日) 18:12:28 ID:noVzOje5
AT,AFはJC狙うよな
箱だと微妙だけど
431名無しオンライン:2008/08/31(日) 18:37:01 ID:drrFv/Nt
ATは素で回避高いし、わざわざレグス買う必要もないっしょ
ぶっちゃけレグスやガードやウォールなんかのユニットはいらな・・・
432名無しオンライン:2008/08/31(日) 18:44:52 ID:3TXpdo7r
買っても体感で瞭かに違うみたいな事はないと思うぞ
箱の場合は知らんが
433名無しオンライン:2008/08/31(日) 19:04:18 ID:Nfs7rLqZ
>>426
JCは楽しい
でもBスロをオルパド/レグスで埋めるのは×

だと思うんだ
434名無しオンライン:2008/08/31(日) 19:39:17 ID:xzM5Stz6
JCおもしろいね
回避上げたいならラボル・ロレイがすごいよ、おすすめはしないけど…
沼子AFで遊んだらガキン!シュイーン・・・ガキン!シュイーンの繰り返しでPPだけ無くなってわらた
435名無しオンライン:2008/08/31(日) 19:41:11 ID:aEU59EUV
オルパドレグス、200万からか
値段に見合う価値はないと思う
・・・・・すいません、その昔、ヒゼリマインドを1500万で売りました
436名無しオンライン:2008/08/31(日) 19:50:46 ID:3TXpdo7r
ヒゼリは準廃がファイター職時に余ったヘッドスロットに刺すからな
レグスはつける部位的にも微妙だろう
437名無しオンライン:2008/08/31(日) 20:04:45 ID:taTmtYc+
とりあえずレインボウ挿しとけば問題ない
438名無しオンライン:2008/09/01(月) 11:00:19 ID:cifvgfzz
パラディの攻撃あげたいんですけどなに依存なんですか。

439名無しオンライン:2008/09/01(月) 11:13:05 ID:Qs1+PrkN
>>438
筋肉
440名無しオンライン:2008/09/01(月) 11:25:21 ID:gItetLuX
>>439
腹筋
441名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:29:58 ID:Rtmg1E7g
>>438
財力
442名無しオンライン:2008/09/01(月) 12:31:33 ID:fJSX29RO
>>438
さあ、コナミジムで毎日筋トレする作業に戻るんだ。
443名無しオンライン:2008/09/01(月) 16:59:41 ID:JctLUOTC
新米Hアクロテクターだけど打撃はセイバーとムチくらいしか持ってないんですが
ほかの人はどうですか?テクメインでいいんでしょうか?
444名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:26:42 ID:Tn9LkXen
セイバーでライストが鉄板すぎるので他は好きにするといい
あと、鞭はATのたしなみ
445名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:35:25 ID:JctLUOTC
有難う御座います
やっててこれでいいのかな?と思ったので
当分このままやってみます
446名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:45:19 ID:7u6tLvZI
ソロだとダガー
PTだとセイバー
理由は燃費
447名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:47:30 ID:MMQ4gopz
正直プロモト系のセイバーが欲しいです・・・・
448名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:49:40 ID:uxuLYT8c
デイバザシ+闇Aシャグ

テク封殺SETおぬぬめ
449名無しオンライン:2008/09/01(月) 17:53:34 ID:hP8/zUo7
人の好みで装備がかなり変わる職だから
いろいろ試して自分の好みの武器を使えば良いよ

安い☆7の武器を買ってきてお試しで使って
自分に合えば本格的に育ててみなよ

ほぼ必須なのは
レスタ、レジェネ、ギレスタ、UP系補助

って、打撃についてだった…
ダガーのブテンとヒカイは有ると便利だよ
450名無しオンライン:2008/09/01(月) 19:45:59 ID:Tn9LkXen
むぅ、書き方がまずかったか?
言いたかったことは>>449のようなことなわけだ。
ライストが鉄板なのはATに限ったことではないしな。
451名無しオンライン:2008/09/01(月) 20:27:09 ID:rcyc+QPY
>>445
基本的に殴った方が強い
片手打撃武器はどれもSまで装備可能だし扱いやすいスキルが多い
ツインダガーは忘れていい
452名無しオンライン:2008/09/01(月) 20:32:30 ID:53j1AC2S
ツインダガー要らないから片手爪追加して欲しいなぁ・・・。要望出すか。
453名無しオンライン:2008/09/01(月) 21:33:10 ID:58E4GvjF
そろそろヒンメが出てくる悪寒・・・って、ATはやらんかw
454名無しオンライン:2008/09/01(月) 21:47:13 ID:lSQ32H9h
己の積み重ねてきた物
455名無しオンライン:2008/09/01(月) 23:46:10 ID:fJSX29RO
ノスディ+闇or氷シャグの完封性能は秀逸。
456名無しオンライン:2008/09/03(水) 11:30:56 ID:DTIOb6eA
安西先生、バジユラ基板とアダック基板が出ません・・・
以前出たバジユラ基板は合成失敗でした・・・
457名無しオンライン:2008/09/03(水) 12:36:31 ID:E8G84tWO
安いから買えよ
30分マジムラ工すればいいだけ
458名無しオンライン:2008/09/03(水) 15:04:35 ID:bMm/SAlJ
攻撃テクは全てマグで、補助弱体にしか杖は使わない俺が通りますよ?

片手杖はPP少ないし、打撃武器を持ちまくると杖の持ち替えが面倒臭いので
専ら中強化(ヘタレですまんw)デルピ&シャト10/10をセイバーとダガーに組み合わせてるのぜ?
チャージで両方が全回復する今だから、シャグ+打撃武器や片手杖だとどこか勿体ない()気がしてなw
459名無しオンライン:2008/09/03(水) 15:30:29 ID:VgzTkfNA
短杖って補助つける以外は染めてノスダムくらいしか使ってないなぁ…グラナホ9/9うっちまった。
460名無しオンライン:2008/09/03(水) 15:58:40 ID:HkUUi/cA
カードと鞭しか興味ありません
461名無しオンライン:2008/09/03(水) 16:05:48 ID:/1Sjmxiz
ほとんどテクかな、攻撃と回復セット三つに補助
ハンドガンとマグ、セイバーマグ、直接攻撃テク効かない時だけ。
462名無しオンライン:2008/09/03(水) 16:07:15 ID:/1Sjmxiz
はが抜けとるわ。(直接攻撃は)
463名無しオンライン:2008/09/04(木) 02:47:37 ID:/KZLrvWY
単純な法撃力は片手杖のほうが高いから
ディーガ・フォイエとかノスディは片手杖でやってるなぁ
464名無しオンライン:2008/09/04(木) 04:24:51 ID:BqzpFkqc
ソニチと合わせると安定性あがるしな
465名無しオンライン:2008/09/04(木) 07:28:29 ID:nePqrV3h
ノスディは片手、フォイエ・ディーガは回転速度重視でマグじゃのう
466名無しオンライン:2008/09/04(木) 08:14:56 ID:TIrpsksH
ATにとっての片手杖って
fT&MFの長杖的な立ち位置なんだよなぁ

といいつつ
カード&回復片手杖、という
昔ながらの運用法に落ち着いてるが
467名無しオンライン:2008/09/04(木) 20:10:54 ID:81PYVQH/
新ミッソンどうよ?
なんやらジャーバも出るらしいね
俺のカザキカミ+10が火を噴くぜ!(予定)
468名無しオンライン:2008/09/04(木) 23:30:04 ID:/KZLrvWY
初日だからかもしらんけど
ダウンとか即死とか状態異常ありまくりでATやってて楽しいわ
野良はカオスになりそーだなーw
469名無しオンライン:2008/09/04(木) 23:43:28 ID:XhrzL6YV
>>467
青ダウン入れて700弱×3くらいだったカンスト沼子
470名無しオンライン:2008/09/05(金) 01:15:50 ID:Q2i6hWFi
δはアルマス基板やヒゼリスタミナなんかは欲しいっちゃあ欲しいが、
道中がめんどくさすぎるんだよなー
γに戻るかな
471名無しオンライン:2008/09/05(金) 04:17:56 ID:xEHdr162
>>467
氷り付けないといけないから火はふけません
472名無しオンライン:2008/09/05(金) 04:39:41 ID:3D2gyOjo
じゃ 氷噴くぜ
473名無しオンライン:2008/09/05(金) 10:52:26 ID:iuQHmv3O
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃              ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                 ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
474名無しオンライン:2008/09/05(金) 14:24:36 ID:Rxu/6upH
右手 鞭、セイバー
左手 マグ 弱体青黄
何だけど弱体スロット作ってシャグかカードにした方がいいのかな
けもの
475名無しオンライン:2008/09/05(金) 16:27:53 ID:hw4l47CF
>>474
青弱体入れるよりは赤弱体入れた方がいいと思う
全部入れた弱体パレット作るのはアリ
476名無しオンライン:2008/09/05(金) 17:15:43 ID:rAk5wuS9
弱体3つ+ギ・レスタ
ってパレット作ってるわ
477名無しオンライン:2008/09/05(金) 18:03:14 ID:6sxHVGig
>>476
なるほど、その手があったか
478名無しオンライン:2008/09/05(金) 18:09:43 ID:Rxu/6upH
弱体の余った所にギレスタ入れればいいのかー

シャグ 打撃 3つ
弱体  ギレスタと弱体 1つ
強化  強化 1つ
カード 回復 1つ
で試してくるよー
479名無しオンライン:2008/09/05(金) 18:24:06 ID:EWLWXCqF
ウチの本職()ダッチATの場合、強化は赤/青+黄/白とこれはまあ普通か。
別枠でレスタ/レジェネ+ギレスタ/青弱体って組み合わせにしている。
青弱体自体、頻度として多くないしギレスタと組み合わせてもPPはまず枯渇しないw
さらに赤弱体/黄弱体をマグにセット、主に鞭の相棒として活躍中だ。
ボス時にゃまず鞭使わないし、当然弱体も効かないからパレットの無駄がなくていい。

もうこの時点でパレットが半分埋まってしまった。ATは自己犠牲の精神が無きゃいかんなw

残りは無難にセイバー・ダガー・テク杖となる。また、反対側にはカード・マシンガン・シャドーグだ。
ツインハンドガンは持たない。ATじゃダメージもお察しだからな。

…とまあ、多分にパレット晒しになってしまったが勘弁願いたい。
480名無しオンライン:2008/09/05(金) 18:39:25 ID:J+qus4f8
相手にもよるが、ボスに鞭は使うでしょ
サンクスならロレイ、アルテラツ、DFに使える
481名無しオンライン:2008/09/05(金) 19:13:54 ID:EWLWXCqF
そうか?

ボスにはムチ打たなかったが、これもブレイスタイル()の違いってやつか…
ドラやオンマなど同時に複数ロックするボスなら有効なのは分かるが
だいたいが2〜3ロックだと思ってたはwwなのでJAライスト・ヒカイ連打・ウンコ投げしてた。
たまにゃボスにJAダンガでもやってみるか…
482名無しオンライン:2008/09/05(金) 19:19:42 ID:dDdHqmLL
>>481
アルテラツ他ラガン系にダンガ2段目決めて来るんだ!
483名無しオンライン:2008/09/05(金) 19:36:29 ID:dDdHqmLL
なんか勘違いしてた
ラガン系には基本なんだよな
ロレイは接岸時鞭なら横2ロックだけでなく、奥まで届くと聞いた
マザーは4ロックできるのかな?こっちはJCも多発するしライストメインだけど
484名無しオンライン:2008/09/06(土) 03:37:19 ID:qoN/3ikZ
ダンガは2ヶ所、グルッダは奥にも当たって4ヶ所だとか聞いた
試したことはない
485名無しオンライン:2008/09/06(土) 10:30:57 ID:zmveR7RZ
サンクスδ最初のジャバ男君は、近づきたくないので
氷カードでぺちぺちやってるが、燃やした方が早いのだろうか
いや、感染入れて氷か・・・?うーん
486名無しオンライン:2008/09/06(土) 10:42:25 ID:utrXfhi8
感染入れて氷が可能ならそれがよさそうだけど、感染トラップ使えないATだと、
そのための武器が1個増えるのが辛い。そのくらい持ち物がギリギリ

多少時間はかかるけど安全だしな。自分は氷カード投げてるよ
火で燃やす方が早いだろうか?ちょっと試してみるか…
487名無しオンライン:2008/09/06(土) 11:11:29 ID:QV+o9iut
つまり闇カードで感染を入れた後、バレットを氷に付け替えて
1体倒したらまた闇に付け替え…
やってられっかー!!
488名無しオンライン:2008/09/06(土) 11:15:59 ID:KRh11b7d
カード二枚持って行けばいいんじゃね?
489名無しオンライン:2008/09/06(土) 11:47:59 ID:67bRwdtg
異常2のカードじゃ感染は入らないと思うが
無難に氷カード使ってるな
490名無しオンライン:2008/09/06(土) 12:12:52 ID:0bWuat9L
フォイエ連打してもあんま燃えないしなー
491名無しオンライン:2008/09/06(土) 12:25:58 ID:pT0KdqiM
スケド無効で死んだらミッション失敗、ってわけじゃないんだからそんなにムキになることもないじゃない。
スケド消費したとしてもすぐ買いに戻ればいいんだし。最初のブロックなんだから。
492名無しオンライン:2008/09/06(土) 13:27:08 ID:cKsnaC3m
デルジャバナー+って大型に感染入ったっけ?
まあ入ったとしても近づくのもリスク高いし
カードでチマチマやった方が良さそう
493名無しオンライン:2008/09/06(土) 14:39:44 ID:mC43tz89
ひたすらカードだけで倒してみたけど、ジャーバに氷カードの凍結2は入るが、
燃焼2・感染2は入らないようだ
ジャーバの持久補正が130%だからかな

>>492
Wikiによるとデルジャバナー+は感染2らしいから、やっぱり無理じゃないかな
494名無しオンライン:2008/09/06(土) 15:06:38 ID:cBu+Y3l/
つまりー

安全に行くなら氷カードでふらふら
死をも恐れぬなら火Aシャグで燃焼3狙いつつ氷セイバーでスピストを・・・だむば!
(スケープドールで復活しました)
495名無しオンライン:2008/09/06(土) 15:09:51 ID:pT0KdqiM
まぁ、一番最初のブロックだし、10回死ぬまでに倒せりゃいいんじゃね?
ミッション失敗してもやりなおせばいいだけだし。
496名無しオンライン:2008/09/06(土) 16:12:41 ID:utrXfhi8
こっちもやってきました。ジャーバには燃焼/感染入りませんね。

ついでに試してみたら、SEEDヴェナスのほうにはカードで燃焼はいりました。
倒すのがちょっと早くなった感じ
497名無しオンライン:2008/09/06(土) 19:12:52 ID:67bRwdtg
大型には燃焼2感染3って覚えてたけど
間違ってたのかと思って試してきちゃったよ
ジャーバに燃焼2入ったよ
ツインハンドでやったけどカードでも入るはず
498名無しオンライン:2008/09/06(土) 19:53:50 ID:2Ap2evek
入るには入るだろうけど、確率はかなり低いから、
カードやツインは素直に氷使った方がよさげだね

それより問題はSEEDヴェナスにマガシさんですよ
一番楽なのは「行かない」ですかそうですか
499名無しオンライン:2008/09/06(土) 20:49:55 ID:pT0KdqiM
>>498
そうだな、そっちのほうはしっかり考えないとやってられんな。

レグランツを使える人が3人いたらマガシは完璧にハマるんだけどな。
SEEDヴェナスさんは、燃えるまで泣きながらフォイエ当てるぐらいかのぅ。よくわからんわ。
500名無しオンライン:2008/09/06(土) 23:28:47 ID:XV6gyk2G
フォイエ合戦になってズタボロにされた俺がいます
501名無しオンライン:2008/09/06(土) 23:48:37 ID:vetNrOmH
シャドゥーグならきっとヴェナスをバリバリ燃やしてくれる・・・
そう思っていた時期が、私にもありました

なかなか燃えない、つーか周りのジャバンどもが邪魔すぎる!
鞭で先に片づけよう、と思ったらジャバン集団の後ろから蹴りが届いて吹っ飛ばされ、レスタで全員回復されるし
さらにブロック最後の強化ジャバン集団はバンバン吹っ飛ばしてくるし
SUVやナノブラのような切り札が欲しいっす
502名無しオンライン:2008/09/07(日) 00:01:01 ID:wlAqzYuI
ソロだとヴェナスが本気でうざいな
奴にはライフルくらいしか有効手段が思いつかん…
503名無しオンライン:2008/09/07(日) 02:45:53 ID:xU2GR5eX
回し蹴りの範囲が糞過ぎる
2〜3キャラ分離れて回し蹴りモーション見て全力反転しても余裕で食らうし
無印時代のヴァーラがなんで文句言われてたのかソニチは忘れたのかね
504名無しオンライン:2008/09/07(日) 09:15:36 ID:4W4lLK2k
ライ・・・フル・・・?
505名無しオンライン:2008/09/07(日) 09:21:02 ID:78JDEtZt
ATが使える武器だけじゃなく、すべての武器でってことだろ
506名無しオンライン:2008/09/07(日) 10:04:57 ID:RM9hFMaP
>>503
ヴェナスも無印からいたエネミーのはずなのにな
507名無しオンライン:2008/09/08(月) 10:03:17 ID:jcFurgrG
ATは補助特化タイプ!
ならば守護者δS2ソロでもNPCを一度も死なせずに突破することも可能ではないか!?
と思ってやってるが、厳しいねぇ
即死テクや高威力テクは飛び交うわ
雑魚すら吹き飛ばし、ダウン攻撃が豊富だわ
遠くから麻痺凍結させられるわ
インチキ臭い突進で引きずられてNPCと引き離されるわ
油断してたらこっちが死ぬっての
508名無しオンライン:2008/09/08(月) 10:10:11 ID:HTVL3+Rv
今回はNPC死なせまくりだなー。
回復するより死なせてギレスタしてるほうが多いかもしれない(自分はトリメを食う)。

いや最初からデコイの役目しか期待してないってわけでは…ゲフゲフ
509名無しオンライン:2008/09/08(月) 12:04:15 ID:N+jCnPO3
NPCはデコイだろ?
平は結構空気読んでナノブラしてくれるけどさ
510名無しオンライン:2008/09/08(月) 13:13:59 ID:4GTG//Q2
このイベントじゃブロックごとにゲージ初期化されてない?
511名無しオンライン:2008/09/08(月) 13:22:29 ID:8yGchwRs
HPも全快するしな
512名無しオンライン:2008/09/08(月) 13:43:02 ID:kLjOw+pK
補助もかけ直さないとな
513名無しオンライン:2008/09/09(火) 11:02:50 ID:5b3jviUT
ATとはソロプレイ専用職なんですね、わかります。
514名無しオンライン:2008/09/09(火) 13:58:39 ID:i1a6wdr/
一概に否定できん(´・ω・`)
515名無しオンライン:2008/09/09(火) 14:03:35 ID:CUy7LDmc
ヴェナスの蹴りは走ってきたの見てからヤツの右手側から後ろに回れば回避できるけど
混戦中はかなりビキビキくるよな
516名無しオンライン:2008/09/09(火) 15:32:11 ID:eQPr1oKT
まだAT暦短いので上のパレ晒し非常に参考になります。
昨日は殆どムチだけで戦うATさんみました。テクは強化補助と回復のみ習得してたみたい。あえて絞るのもカッコイイっすね
517名無しオンライン:2008/09/09(火) 16:56:17 ID:DMaq587w
あえてっつーか、殴ったほうが強いっつーか。
ええ、当方獣です。
518名無しオンライン:2008/09/09(火) 17:13:46 ID:FrIix4wo
今回のイベントはアイテムかさばるしね

普段はセイバー、ダガー、鞭使うけど、今はダガーは持ってないな

ファイタースレで武器8個とか話がでてたけどATな自分はパレットだけで武器12個+入れ替え用数個だからアイテムがきつい
519名無しオンライン:2008/09/09(火) 19:03:49 ID:jf7HniTR
ラインも3色とレジストユニット必要だしなー
520名無しオンライン:2008/09/10(水) 02:35:31 ID:hpKgYRBv
武器16だな カツカツ
521名無しオンライン:2008/09/10(水) 06:40:03 ID:qmyDJ8xT
>>516
たまぁに鞭オンリー見るけど結構うざい
一段止めなら多少役に立つけど二段目出して散らかすのは頂けない
PTならサポらしくせめて一段連打で麻痺ばらまきにして欲しいね
それかラギかギバ連打で凍結でも良いし。
ヒュマニュマなら鞭みたいに仰け反りリスク無しで1000ダメ連打出きるし

ぶっちゃけATの鞭ってソロ向け。PTで使うのは硬直時間の長さも考慮するとマジで微妙すぎ
522名無しオンライン:2008/09/10(水) 06:53:31 ID:eozYrDJ6
それはない
523名無しオンライン:2008/09/10(水) 07:50:37 ID:V1S8KvPZ
補助がちゃんとしてればとりあえずOK、だけど攻撃参加もしてほしい(手段は何でも)。
これが現状、PTにおいて求められてるAT。

鞭でもテクでもセイバーでもダガーでも、自分が役に立つと思うものを使っとけばいい
524名無しオンライン:2008/09/10(水) 08:03:44 ID:hpKgYRBv
ツインダガーの出番だな!
525名無しオンライン:2008/09/10(水) 08:12:31 ID:V1S8KvPZ
ごめんよ片手武器好きすぎてツインダガー忘れてた…
526名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:12:30 ID:ErKM1bz8
ツインダガーはホント使わないよな…
マグシャグがあるから片手武器のほうが使いやすいし
レンカイに代表されるような「対多数」の場面ではムチがあるし
打ち上げ吹き飛ばしはセイバーとダガーどっちでもいけるし…

ツインダガーでしかできない事って無いんだよね…それでいて両手武器だからなー
527名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:29:30 ID:fjiy+E13
ATだとツインダガーはAランクまでだし2段までしか出せないし
使いたいならφGやWTに転職するのが幸せ・・・その2職でも最近使ってる人見ないけど
528名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:11:52 ID:s45UfKDm
そんなに悩むなら2日続けてやればいいのに。
グダグダになる可能性もあるが。
529名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:14:27 ID:s45UfKDm
ごめん
書き込むスレ間違えた orz
530名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:42:55 ID:1zlPJDE1
ん?うおてくスレの集会話か?
ツインダガーだけに二連・・なんでもない
531名無しオンライン:2008/09/10(水) 13:09:39 ID:ErKM1bz8
初心者スレで指摘されたんだけど
ATって弱体テクに成功率補正あったんだ?全然知らなかったんだが・・・
過去に検証されてたりする?
532名無しオンライン:2008/09/10(水) 13:22:40 ID:eozYrDJ6
されてない
533名無しオンライン:2008/09/10(水) 13:24:48 ID:eozYrDJ6
と思ったらWikiに書いてあった

>アクロテクターのみディール系の成功率にボーナスがあり、一部の持久力が高いエネミー以外には確実に成功する

雑魚ですら入らないこともあるんだが…本当に確実なんか?。
534名無しオンライン:2008/09/10(水) 14:55:27 ID:gkr3Rd77
ATなら41↑まで上げてみよう!
535名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:02:51 ID:hpKgYRBv
>>533
持久力の高い雑魚だったんだよ!(AA略
536名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:31:08 ID:E0pzWaDj
ATに補正があるんじゃなくて効果Lvによるものじゃないの?
537名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:02:33 ID:88LN/Lhk
たとえば、ノックバック中の敵には弱体が入らないようだ。
「俺のライフルTUEEE」ってやってるライフルマンと一緒のときに気づいた。

ノックバック中以外にも、弱体が入らない状態がいくつかあるのだろう。

勘違いかもしれないので、誰か気が向いたら検証してみてくれ。
538名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:21:56 ID:ErKM1bz8
>>536
俺もそんな気はしたんだがどうなんだろうね

>>537
それもホントか?単に大型だから入りにくいとかじゃなくて?
弱体Lv1とりなおして試してみるしかないか…
検証するとしたら、100回試行を繰り返しとかなんかね?
539名無しオンライン:2008/09/10(水) 20:41:37 ID:VYxjNWqP
自分がログアウトしてる時も弱体入らないな
540名無しオンライン:2008/09/11(木) 02:30:35 ID:pU7C0cs6
それこそ

AT、WT、GT、FTでLv30を規定回数測定
AT、FTでLv40を規定回数測定

で割り出してみるしかないな
これで同じようなら単にLv41↑の補正ってことになるし
541名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:12:04 ID:cCLpKg93
いちいち切れるの待つのが激しくだるいな
Cで殺しながらが無難かね

あと体感の成功率的に100じゃ少ないと思う
俺はやらないけどね、分かったところで変わることもないし
542名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:31:38 ID:yjVr9Ggg
それならば、出来る限りの同じテクレベルの
アグディール、デフディール、ゾルディールをAT、WT、GTの3者別々に
担当して、同時発動して検証をしつつテク担当をローテーションして見
るのはどうでしょう?

同じ方法でLv31以上の弱体をATとFTでというのも出来ると思いますが…。
543名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:26:00 ID:d7z7LNSt
ん?WIKIに書いてある通りでしょ?
ATは基本的に成功するけど他職は敵の持久依存
ちなみに弱体レベルによる確率の変動は無し
ATなら1でも5でも確実に入る奴は入るし、入らない奴は入らない
他職も同様に1でも3でも4でも基本成功率は同じで変動値は敵の持久依存

数ヶ月前に特急パノン相手にテク上げがてら試したから間違いない
ちなみに他職奴で試した時はテクレベル問わず大凡75%程度の成功率だった
試行回数は200回程度かな。±5%くらいの誤差は出てしまうだろうけど十分な値でしょ

あーあとATでも入らない時がある現象はいまいち分からん
相手の持久がある値を越えると100%じゃなくなって少し下がるのかも知れないな
回避と命中の関係みたいな感じでね
544名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:42:18 ID:MPPkIfGD
仮定ではなく実測値を疑うのは如何かと思う
ATでも入らない時がある ならば
ATなら1でも5でも確実に入る奴は入るし、入らない奴は入らない と言うのは間違いじゃないのか?
545名無しオンライン:2008/09/12(金) 00:50:56 ID:ZgMcSV9Z
>>543
wikiの記述は過去に検証されたものなのか?その時の方法は?
「持久力が高い一部のエネミー」に対しても、他職よりATのほうが成功率が高いのか?

このへんを知りたいんだ。なんかいい方法ないか
546名無しオンライン:2008/09/12(金) 01:00:03 ID:oFyVji2k
自己強化する先生を探してくれば繰り返し掛けるの楽じゃないか?
547名無しオンライン:2008/09/12(金) 01:07:29 ID:lp6BbLby
wikiなんて既出の情報以外アテにならんよ。解析人やクソニチが更新してる訳じゃないし。
敵の細かい持久力なんて当然解らんし、確定は言いすぎだな。
本気で調べようとすると、情報量が少なすぎてまず無理。
せめて、各状態異常が効く最低持久力等の情報があれば大雑把には判断できるけどな。
548SEED・アーダイト:2008/09/12(金) 02:39:43 ID:Q7c4IkOx
>>546
俺の出番だな!
549名無しオンライン:2008/09/12(金) 04:02:23 ID:IMnV/615
>>544
書き方悪かったな
入らない奴には入らないっていうのはスヴァみたいに黄色完全無効の、いわゆる耐性持ち相手の話ね

あと相手の持久がある値を超えると〜の部分は>>533に対する飽くまで憶測の返答
俺は今までATで弱体が失敗したってのを体験した事がないから詳しい事は分からない


>>545
あの記述がどれくらい古いのかは知らないが少なくとも俺が>>543の弱体上げをしていた時には既にあった
俺が特急上げしてたのが二、三ヶ月くらい前だったか
この間に弱体に関する修正が入ったのならば責任は持てない
550名無しオンライン:2008/09/12(金) 18:44:27 ID:X4QIXD2+
おぃおぃ!アクロテクター弱すぎだろ!
イベいったら足手まといもいいとこだぞ!

(つд`)

そんな俺にアドバイス下さい。
551名無しオンライン:2008/09/12(金) 18:51:58 ID:gbtDI0il
AFになりましょう
552名無しオンライン:2008/09/12(金) 18:57:19 ID:93PX5bDs
>>550
ATって基本的にアタッカー期待されてないと思うが
「弱すぎ」っていうのはダメージソースになれないってこと?

そう言う意味であれば、前衛に職替えおぬぬめ

・age補助を切らさない
・見方が戦いやすいように黄、赤sage補助
・敵集団がばらけないように氷罠で止める
・メギド無効化に混乱罠散布
・味方に薬を飲ませない

これくらいやれば、絶対足手まといとは言われんよ
553名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:15:40 ID:rUXCNnqu
>>550
とりあえず、ATに何を期待していたのか言ってみなさい。怒ったりしないから。
554名無しオンライン:2008/09/12(金) 23:52:14 ID:ogsPh7s4
>>550
とりあえず出来ることを全部やったらどうだ?
ある程度何でも出来る分キチっと考えないと中途半端になるからな
あと支援行動が好きじゃないなら辞めた方が良いと思う。
555名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:45:58 ID:TxEf++VJ
俺弱体&強化補助とカード投げと回復だけの寄生でLv160まで上げたぜ。
文句言われたこともなければ蹴られたこともない、俺が抜けるって行ったら自然と解散とかなるし。
556名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:49:30 ID:NBXhYJbT
>俺が抜けるって行ったら自然と解散とかなるし。
557名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:03:35 ID:eOwsZjS/
ATとかPSU1の愛され職だろ
558名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:10:44 ID:P0MgrNJA
基本職カンストしたから転職先悩んでたんだがAT楽しそうだな
ちょっとかえてくる
559名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:18:35 ID:ECx/L7VR
>>550
種族も現在のLvも書かない人間にアドバイスできるエスパーはいない

ただいえるのはATはメインアタッカーじゃないぞ?
560名無しオンライン:2008/09/13(土) 03:08:25 ID:UAAa+SLs
今イベントの主流な分担PTだとATの存在価値は殆ど無いよな。
561名無しオンライン:2008/09/13(土) 03:45:53 ID:BLdBAvN8
AFと兼業してて良かったw
562名無しオンライン:2008/09/13(土) 04:07:41 ID:NR02kC6T
僧侶とか白魔とかプリーストとかが攻撃にまわって
周りと遜色無く強いと言えるレベルだったら間違い無く皆それ使うだろw

ATはダメージソースとしては強くない部類だけど
命中の高さ、汎用性のある打撃射撃法撃、これらのお陰で苦手な敵が少ない
各種補助によるPT支援も考えれば十分強いと言えると思うよ
ダメージの数値だけが全てじゃないのさ
563名無しオンライン:2008/09/13(土) 04:12:21 ID:NR02kC6T
>>560
分担PTの場合如何に素早くソロで突破できるか、だからね
素早く効率よく敵を殲滅するにはATソロじゃちと力不足だ
564名無しオンライン:2008/09/13(土) 05:11:03 ID:Umi+xTb9
効率求める人はATなんかやらんだろ。
ATに限った事じゃないけどな。
565名無しオンライン:2008/09/13(土) 06:34:58 ID:rBRiIudp
サブキャラでAT初めて火力の高さに舌を巻いている俺が通りますよっと
LV5補助とクイック打撃にテク、射撃もいけるからかなり強いと思う

そらFMGMと比べたらあれだろうけどさ
566名無しオンライン:2008/09/13(土) 06:51:32 ID:sKYLTsmY
でも打撃射撃がLV20止まり、攻撃テクがLV30止まりだからすぐに打ち止め感に襲われることになるのであった。

俺TUEEEEEしたいのでなければ楽しいのはATに限った話じゃないけどね。
567名無しオンライン:2008/09/13(土) 07:02:38 ID:GreLSA5A
AT楽しいよAT

速さを求めなければ強さも十分だ
多少時間はかかるけど、積む局面はないから、どこでも行けるし
あとレベルが上がるPAは補助とレスタしか残ってないけど、なんともないぜ
568名無しオンライン:2008/09/13(土) 07:18:00 ID:nnFOaNTL
ATソロでSEEDヴェナスは苦手だなー
取り巻きのデルジャバンどもがまずうっとうしいw
NPC連れてレスタしててもすぐ死ぬわ
569名無しオンライン:2008/09/13(土) 07:38:48 ID:GreLSA5A
ヴェナス単体なら火カード投げつつノスディで安全に倒せるんだけども
取り巻きのほうが問題だよね(ヴェナスのレスタがまたウザイ)

とりあえず地道に、光ディラガックでダンガうちまくってるけど
570名無しオンライン:2008/09/13(土) 11:07:57 ID:0a/QIXso
ヴェナスのフォイエがメギドなんかより数倍怖いです
だすけてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
571名無しオンライン:2008/09/13(土) 12:27:07 ID:sKYLTsmY
あんな見てから余裕で避けられるようなものが怖いとか無いわ
572名無しオンライン:2008/09/13(土) 13:10:23 ID:ER/NLGaT
食らったらトリメ食えばいいんじゃね?
573名無しオンライン:2008/09/13(土) 14:43:33 ID:FL2XJ3dS
>>570
タメ動作が長いので、ヴェナスしかいないなら余裕で避けられるんだけど、
取り巻きデルジャバンに絡まれたり吹き飛ばされたりしてるところに来ると厄介だね
二連発で食らいさえしなければ死にはしない、はずなので、即トリメの準備をしておこう

周りのデルジャバンが邪魔なら
・高威力の攻撃でさっさと片付ける
・武器、テク、罠による感電・混乱・麻痺・打ち上げ等で妨害する
・パーティーを組む
・別のコースに行く
574名無しオンライン:2008/09/13(土) 15:11:49 ID:GreLSA5A
あのフォイエ連続の速さは酷いよな。

あそこを抜けさえすればロビーに戻れるから、
使い切りさえしなければスケド補充できるんだけど。

SUVのあるキャス、ナノブラできるビスだと少しは楽か
575名無しオンライン:2008/09/13(土) 15:40:02 ID:sKYLTsmY
>>574
一番最初のブロック(エントランス)を制圧しておけば、ロビーにはいつでも戻れるはずだが?
逆走になるからあまりやりたくはないが。
576名無しオンライン:2008/09/13(土) 16:03:06 ID:q9iDTNCB
補助切れたけど 後は箱壊して次に移動だから 移動中に薬食って補助催促しないでください
箱壊してる間にちゃんとかけ直しますから

てな状況に会ったんだけど 立ち止まるくらいなら箱壊してる最中にかけ直しで問題ないよね?
アイテム拾ってる時にかけられるのは心地良いもんじゃないのかな もちろん補助切れたのは敵殲滅後
577名無しオンライン:2008/09/13(土) 16:13:48 ID:nAjUOg+e
こういう事の結論は"会話しろ"
あんたが疑問に思ってるように、人によって受け取り方違うんだから
そこを埋めたきゃコミュニケーションとるしかないよ
578名無しオンライン:2008/09/13(土) 16:24:42 ID:q9iDTNCB
別にその人がどう思ってるかじゃなくて
皆がどう考えてるのかが俺にとっては重要だからココで聞いているんだが
逐次かけなおしたほうが良いってのなら今後の立ち回りを改善させたいし
579名無しオンライン:2008/09/13(土) 16:28:31 ID:BE1fFltC
人それぞれだからなあ

個人的には576の状況なら576と同じように他の人が箱を壊してる時に
補助かけるし、かけられる側だった場合もわざわざそんなところで薬食わんよ
580名無しオンライン:2008/09/13(土) 16:36:05 ID:qLTUo3I2
箱壊し中でも補助を掛けたければ好きに掛ければ良いと思うけど
できればアイテム拾える範囲をカバーしながらやると良いかな

補助を次々掛けてる時に範囲外にあるアイテムが拾えない・・・
ってのは微妙

そんなに気にしなくても次の戦闘まで補助掛けずにほったらかしでも別にOK
薬飲んだくらいで気にする事もないよ
581名無しオンライン:2008/09/13(土) 18:25:17 ID:K1Tp6zZp
俺なら敵殲滅前にかけ直す
582名無しオンライン:2008/09/13(土) 18:41:10 ID:rBRiIudp
それは大前提だろうよw
583名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:13:56 ID:K1Tp6zZp
大前提って何だ?
出来て当たり前ってこと?
でも>>576は出来てないどころか選択肢にすら挙がってないよ
584名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:19:28 ID:rBRiIudp
出来て当たり前じゃなくてそれをやるのが前提
で、万が一にも補助を切らした時の対処法って事だ
585名無しオンライン:2008/09/13(土) 20:55:30 ID:q9iDTNCB
言い訳がましいけど
「もう少しで補助切れるけど、敵も倒し切るし、その後に立ち止まるポイントがあるからそこでかけ直せばいいだろう」
って思って>>576の状況になったんだよ
もちろん、戦闘が続く状況ならギレスタは3分半〜4分、他は5分を目安にかけ直してる
ギレスタなら戦闘がなくても回復が蓄積されるからかけ直すけど
他は戦闘中じゃなければあまり意味ないと思ってるもんで こういう状況だと皆どうしてるのかなって
586名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:04:24 ID:4a1Jeivw
その場合、自分ならPTの足を止めたくないから
次の立ち止まりポイント(もしくは戦闘)に入った時に補助かける。
その間に薬食われるとスイマセン!!とは思うが、
なんというかとにかく足を止めることだけは絶対に嫌。
587名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:21:28 ID:qLTUo3I2
>>585
そういう状況は色々な条件でなるよね
例えば分担してたりとか
同じエリアでも遠くで一人で戦ってる前衛が居たり
戦闘終了直前にステータスダウン食らったり

オレは適当な方だから基本はステータスダウンだけはその場で直して
他は次の戦闘で掛けなおし
588名無しオンライン:2008/09/13(土) 23:53:35 ID:LQy9ncTk
そういう問題の大半は固定フレ作れば解決するよね。
589名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:13:09 ID:HZNHs1VU
>>585
移動中補助が切れても立ち止まらせるのも嫌なのでそのまま放置。
次の戦闘開始まで焦らしに焦らして、
「もしかしてこのAT、補助切れてるのに気がついていないのか?!」
と思う頃を見計らってすかさず補助wwwwwww

ってやってて文句言われたことないよ。
つーか自分がそれでいいと思うなら、そうすりゃいいんじゃないか?
他人の意見に左右される事でもないだろうし。
590名無しオンライン:2008/09/14(日) 02:45:43 ID:pJJDK9wQ
>>589
「もしかしてこのAT、補助切れてるのに気がついていないのか?!」 と思ったらメギスタ食うでしょ
591名無しオンライン:2008/09/14(日) 02:52:38 ID:xk4QYz63
前衛やってる時
自分以外が誰であろうとHP減ったらメイト
補助切れてる状態で戦闘始まる時は薬食ってる
催促とかではなくて黄色がないとミスが気になるし、赤がないと脳汁ダメが出せないw
開始青フェンスとボス前くらいしか待たないかな
先行xとか足並み揃えて行く主旨の部屋では立ち止まるけどね

AT・FT時
基本補助切らさないようにしつつ、移動時に切れた場合等は
走りながらかけるか戦闘開始と同時に赤→黄→白→(青)→ギレスタ
弱体食らった場合は赤黄なら即補助上書き、青なら気が向いたら上書き
前衛には赤黄、テクターには白が最低限かかってればいいと思う
薬は使われても別に気にしないかな、こっちのタイミングで上書きすればいいだけだし
592名無しオンライン:2008/09/14(日) 07:02:35 ID:Rav0AKc5
ってか補助切れてても気にしないで欲しかったり、かけて欲しけりゃチャットで言えばいいだろう
高速PT以外で自分から動かず無言でATに掛けてもらうの待つなんてどんなゆとりだよ
俺は高速以外なら支援掛けるときは一声掛けるけどな、それで来ない奴は放置するか余裕があるときだけ掛ける
無言催促するような奴は気分次第だな、ATは支援掛けの道具じゃねーぞと

あくまで超個人的意見だが、大抵のことはチャットすれば解決するんじゃない?
593名無しオンライン:2008/09/14(日) 08:58:11 ID:HZNHs1VU
>>590
薬食われるのが嫌とか書いた覚えねーよww
別に食えばいいだろw 自由だしww
その後上書きするけどなw
594名無しオンライン:2008/09/14(日) 15:13:55 ID:pJJDK9wQ
別にそう言う意味で書いたわけではないが?

一応置いておこう
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
        _, ._
595名無しオンライン:2008/09/14(日) 15:20:40 ID:464EJD+6
お前ら好きだな、こういうの
596名無しオンライン:2008/09/14(日) 16:35:42 ID:lnqPETrK
それだけ、自分が一番うまい(笑)って思ってんだろ

俺が一番ATうまいがな^^
597名無しオンライン:2008/09/14(日) 17:01:15 ID:mTaEZY76
>>592
一声掛けるって、「補助しますので集まってください!」みたいな?
それこそ鬱陶しいと思うよ…高速PTじゃなくても。
たまに野良でも言う人いるけどね
598名無しオンライン:2008/09/14(日) 17:19:40 ID:G4OdzOE0
声かけて補助っつったら、こうだろ↓

「補助かけるから集まってくださーい」で集まってきたところでおもむろにメギスタールLv50
599名無しオンライン:2008/09/14(日) 17:53:52 ID:S0eK4dEc
「元気出して!」と低レベルギレスタ
あ、あれはガンテクか
600名無しオンライン:2008/09/14(日) 18:12:10 ID:vI/6oSWG
鞭で吹き飛ばして、前衛が追いつく前にカードで止めを刺す
AT楽しいです
601名無しオンライン:2008/09/14(日) 20:53:12 ID:mPus59HQ
地雷ごっこはいいから
602592:2008/09/14(日) 23:42:28 ID:Rav0AKc5
>>596
すまん、誤解のある書き方だったね、俺が使ってるのは最初に「移動中はなるべく固まってもらえると助かる」的な
ことを言って自分が掛け易いようにしてる
その文も手段としてはありかと思うけどね、鬱陶しいかどうかは個人の価値観だし
要はそばで回復使われて無言で催促してるのか〜とかこいつ支援切れたままだけど掛け直す気あるのか〜とか
考えてイライラ悶々するぐらいなら一声入れろ、意思疎通をしろってこと。相手はNPCじゃないんだし
603名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:52:04 ID:nZBe+JJZ
>>602
たったそれだけのことができないから、野良の殺伐とした一面ができあがるわけで。

部屋入って(入られて)最初のつかみがうまくいくと意思疎通もうまくいくことが多いような気もする。
604名無しオンライン:2008/09/15(月) 17:13:27 ID:wUV1TwC7
移動中は絶対かけないな。
立ち止まらないといけないの?と思わせるのが嫌
 
補助は戦闘中に切れてなくてもそろそろ切れそうだなーと思ったらかけるし、あと敵に何回会ったらボスってのがわかったら逆算してかけておく
 
補助漏れは近くにいたらかけてあげるかな
自分の経験値になるし何回もかけてるよ、切れる切れない関係なしにね
605名無しオンライン:2008/09/15(月) 23:59:06 ID:jUyIkYzO
守護者δB-cのヴェナスとゆかいな仲間たちのソロ戦、2回目と3回目は
手前の通路に誘い込んで、光ソニチで打ち上げ罠で足止めし鞭で引っぱたいて
少しずつ数を減らしていき、ヴェナスだけになったら炎カードでこんがり焼く
という戦い方が個人的には一番マシ、という結論に達しました

誰だヴェナスをこんなにしたバカは
606名無しオンライン:2008/09/16(火) 04:36:00 ID:KcvVX10H
近寄ると超範囲の回し蹴りかバックステップでPA範囲外ってパターンが9割なのがいただけない
後ろから近寄ろうにも猛スピードで走り回るし、当然の如く超旋回してくるし
結局遠くからちくちくになるよね…
S2の敵スピードはオカシイのが多すぎる
607名無しオンライン:2008/09/16(火) 08:34:42 ID:XGmjqxAT
IDがアクロテクターな俺が書き込んで見る
608名無しオンライン:2008/09/16(火) 08:57:59 ID:SqdphaDP
>>607
ガンマスのスパイですね!
609名無しオンライン:2008/09/16(火) 09:00:47 ID:WJCYL1k9
GMJPXAT

ガンマスの日本人はダメ。AT
610名無しオンライン:2008/09/16(火) 15:39:09 ID:QZyBODNx
ガンマス×AT

やばい興奮してきた
611名無しオンライン:2008/09/17(水) 04:32:40 ID:lzuAkfXG
もうID変わっちゃったかな?
612名無しオンライン:2008/09/17(水) 07:38:49 ID:EHud9N3S
どちら様?
しかし今週も追加要素なしか
ソニチのユーザーへの感謝の気持ちが伝わって来るね!
613名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:24:37 ID:CjFdTlkE
なんとなくだけど
25日のメンテでいろいろやろうと思ってそう
サンクスフェスタはもう終わってるんじゃまいか、ソニチの中で。

一応、新規ミッション配信予定が9月までになってるしw
カンストメセタを取引できるアイテム、もそろそろ実装してきそうだし。
614名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:37:45 ID:n3EK7JgS
すいません、どなたか最大身長の方が居ましたら
検証して頂けませんか?

下段撃ち(ハンドガン、クロス、カード等で出来ます)
ステップ中に射撃構えるボタン+攻撃ボタン同時押し
ただしほんの少しだけ攻撃ボタンを遅めに押します

参考までに
http://www-2ch.net:8080/up/download/1221650579770708.MosLFY

最大身長のキャラでカード下段撃ちを使って
トラバサミを壊せるか試して頂きたいのです
お暇な方が居ましたらどうかお願いします
615名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:39:47 ID:+xz7R/Bg
明日もメンテ休みだってさ、あっはっは
来週のメンテもイベント終了、以上!だったりして
616名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:20:27 ID:ze1uceKL
>>641
最大身長+カジノ服で少し身長伸びてるけど出来たぜ。
それにしても下段撃ち面白いな。活用させてもらうぜ。
617名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:21:16 ID:ze1uceKL
間違えた>>614
618名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:28:28 ID:Xse2qw1G
>>641に期待ww
619名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:42:00 ID:/sZ4wVcr
ツインでステップ射撃中タイミングよくL1離して旋回すると
二発目を別な方向に撃てたりもする、実用性は無いがw
620名無しオンライン:2008/09/18(木) 05:44:28 ID:6p2i6NmV
>>614
それらの武器を全て装備できる射撃のプロ職がいたような気がするが
なぜここでだけ聞いてるのだろう
621名無しオンライン:2008/09/18(木) 07:36:30 ID:pHOHVRie
ユニ15湖畔公園にてレスタあげしてます
もしよろしければご一緒しませんか?
と告知してみる
レスタあげ部屋て既にあったりしたら
頭がおかしくなって死ぬ
622名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:36:42 ID:Fu4m4P9o
>>621
NPCつれて聖獣ラストの氷トラップ十字砲火んとこ行けばいいんちゃう?
そりゃ6人PTのほうが効率はいいけどさ…集まらんだろ
623名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:35:43 ID:+21F7Jzt
>>621
サンクスくらいしかやることがなく、しかも朝早くによびかけてもな

しかし湖畔?紅か珍獣にダメージ罠あったっけ
爆発罠や毒花は間隔が長く効率いまいちなので
>>622の言う場所や、胞子・珍鳥のガス、ストミの火炎放射にNPC2人連れていきなー
624名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:37:40 ID:X2OdD8B0
レスタ上げはソロでやるべき。
タイミング悪いと、延々と殻ぶるだけの奴でてくるしな。
アホでも解ると思うけど
625614:2008/09/18(木) 10:01:21 ID:k62OSfV4
>>616
こんなに早く結果が得られるとは思ってませんでした!ありがとうございます!
身長差で可否が分かれたりしないか心配でしたが良かったです。すっきり。
検証、本当にお疲れ様でした!ペコリ

>>619
せめて手を広げるべきだったよね。ジョン・ウー的に

>>620
カードを使える職のスレならどこでも良かったのですが
ATを使っているのでここで質問させてもらいました
ここ以外で質問しなかったのは「マルチ乙!氏ね」と叩かれて
変な性癖に目覚めない為です
626名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:28:38 ID:pHOHVRie
助言さんくす。朝だし来るわけないよね…
紅3スイッチ奥のガス室でしてました
スレ汚しすんませんでした
部屋は残しときます、では失礼しますた
627名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:32:17 ID:SFZH8Ji3
どうでもいいけど、紅ミッションとか久しぶりに聞いたな
紅の巨獣だっけ?無印以来行ってないわ
628名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:16:38 ID:z8PtJHBT
ATlv20になったらどうしてる?
AM実装期待してATあげるべきなんだろか
629名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:43:47 ID:1vS2wA7R
>>626
PMとNPC入れて三人で胞子いってこい
31までなら少し我慢すれば上がるぞ
630名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:27:42 ID:BezSHUuL
>>628
AFを上げる、の間違い?
AMがPSUに実装されるかは怪しいもんだが
AFはAFで楽しいと思うので、どうぞお好きに
631名無しオンライン:2008/09/19(金) 13:12:49 ID:EMPn0pb9
ずっとAT20って人も周りに結構いるんだよなぁ
まぁそういう人は他のキャラで前衛やったりガンナーやったりしてるから
1人のキャラで色々な職をやる!というタイプではないのかも知れないけどね
>>628がどうしたいか好きにすればいいんじゃない?職はいつでも変えられるんだからさ
632名無しオンライン:2008/09/19(金) 14:44:18 ID:QjOR4fh9
俺はキャラ別職固定だなー
AF AT GM fF φG(2人) FM(目指し中) WT
メインで使ってる前者4人はGM(18)以外長いことLv20のままだなぁ
633名無しオンライン:2008/09/19(金) 16:17:59 ID:mL+YCn96
8キャラ育成も珍しくないのか…すごい時代だ
634名無しオンライン:2008/09/20(土) 01:46:57 ID:QKaUhlJq
ヒュマは1stで作ったってのもあるが、その特徴活かして全部の職やらせてるな
キャスはFMとGMの両マスターだけやらせて、ニュマはfTか気まぐれにATやるくらいか
正直E2キャラとか作る気しねぇ・・・。1からPA上げとか考えただけで気が狂いそうだw
635名無しオンライン:2008/09/20(土) 03:03:46 ID:N4m16F5+
1からのPA上げはマジヤバイね
AFでイックとって上げてみたんだが動きが遅すぎて頭がどうにかなりそうだった
3まで上がったところで拳ロバに戻して封印した…

テクターガンナーだと各属性&補助とかのせいで半端じゃない量なんだよね…
636名無しオンライン:2008/09/20(土) 11:22:49 ID:a1Y0VZVj
>>635
イックなんて1段がメインだし、
必中だから低レベルでも上げやすいのに何いってんの?
637名無しオンライン:2008/09/20(土) 13:10:48 ID:sHtPcwHy
モーションの拘束時間が長いって事じゃね?
ジャブと並んでトップクラスの長さだと思うぞ
638名無しオンライン:2008/09/20(土) 13:50:48 ID:AMi2f5gb
>>635
ママンに特訓してもらうといい
639名無しオンライン:2008/09/20(土) 18:26:44 ID:j4iKJXKC
>>635
AFでイックとか早すぎて笑うわ…
FFでイック楽しすぎて40まで上げちゃったからですねサーセン
ママン戦で6000*8出してみ、楽しくて脳汁出るから。

チュウエイも楽しいよ!イックに慣れてるとモーションの遅さが気にならない
ってスレ違いすまん
640名無しオンライン:2008/09/20(土) 19:33:07 ID:PdYw1fkO
FFなら、ジャブでいいじゃんとか言うのは禁句ですよね^^;
641名無しオンライン:2008/09/20(土) 21:04:41 ID:j4iKJXKC
>>640
FFだとチョウトウで腕落とす→ヒック
がジャブ連打より明らかに早いです。
イベント仕様のママンはHP低いからジャブでもあんま変わらんかもしれないけど。
642名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:59:55 ID:JoB6juDv
ジャブとチッキで腕落とす→マジャブでおk
使っててストレスになるようなら強くても使わない方が精神的にいい
イックは必須って程でもないしね
643名無しオンライン:2008/09/21(日) 01:32:44 ID:AigbS/N2
AT関係ねー!な話が続いていますが、皆様いかがお過ごしでしょうか
25日からの、守護者たちの軌跡α+、β+って、ATとして挑戦するのは初めてだよね
はてさてどうなることやら
そろそろヴィシ・ディラガも来るのかな
644名無しオンライン:2008/09/21(日) 06:04:25 ID:Z3nIyNPd
デイバ基板が安くなると嬉しい
気の効いた別のダガーでもいいけどなぁ
645名無しオンライン:2008/09/21(日) 20:20:57 ID:bUQkX/ww
別EでAT始めたから補助上げてるんだけど、6人PTなら6分くらいで1→11まで行くなんて早いね
ただ補助回復テクは全部上げないといけないから実践投入まで時間掛かりそうだ…
646名無しオンライン:2008/09/21(日) 23:39:09 ID:a8MSvEFv
まぁなんだかんだ言っても補助上げは楽な部類だよな。
常時無双開催中なワケだし頑張れば一日で基本4種とギレスタくらいは
41までもっていけるからなぁ。レスタは手間がかかるが21まで上げておけば
野良でもさほど困らないとは思うが41に慣れていると範囲の狭さは色々とキツイな。
647名無しオンライン:2008/09/22(月) 13:24:13 ID:vAVot02k
>>644
デイバザシが使い勝手良すぎるからねー
あと未開放のダガーというと、+武器なんてのを除けば
・デイバザシック
・シラハザシック
・デラガザシ
・デラガザシック
くらいだっけ?
デイバザシほどの便利なダガーはあるのか?
648名無しオンライン:2008/09/22(月) 13:45:02 ID:gNxS6uxj
攻撃一切捨てる時はアルティピCかな。
アホみたいに凍る
649名無しオンライン:2008/09/22(月) 17:15:32 ID:8of+Fg9k
AFとATの速さに慣れてしまうと、他職の動作のトロさに我慢できなくなった。
そこで、無謀とは知りつつAT・AF・FM・GMをヒュマ男に兼務させてたら
「そんならビス男かキャス男にやらせりゃいいんじゃね?」と言われ目からウロコ

確かにAT時は法撃力が低いから、ノスディ1発500だったりフォイエLV30が1500しかないが
高い攻撃力でライストJA2段目が3000近くとかアダックでダンガ2段目が2500とか…
攻撃テクはせいぜいノスディと他1個をマグに突っ込む程度にして
片手剣・片手小剣・鞭を右手に、まさしくかつての前術よろしく最前線で暴れていると










○○○がパーティから除外されました
650名無しオンライン:2008/09/22(月) 17:51:24 ID:FSOWvz7k
高速PTにでも突入したのか
651名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:07:44 ID:XPBnPdN2
>649
FTとATの法撃差は200程度だぞ?これを小さいととるか大きいととるかは人それぞれだが
FT:2346
AT:2173

ってかノスディ500ダメってなんか低すぎないか?もう少し出る気がするんだが
652名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:09:08 ID:XPBnPdN2
ってかダンガ2段目ずっとだすならそりゃ遠慮願うわ
653名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:15:10 ID:uSV/GK4C
> かつての前術よろしく

ぜんじゅつ?
654名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:17:35 ID:NMMkHfFI
よく見るんだ
>>649の笑いのツボは「かつての『前術』よろしく」ってところだよ
655名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:18:22 ID:NMMkHfFI
うお、時間差で負けた
656名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:18:32 ID:CTcHDoDQ
AKIYOも最近見ないな
657名無しオンライン:2008/09/22(月) 20:16:11 ID:NBtpKalw
前術って見るとニヤニヤしてしまうから使わないでくれw
658名無しオンライン:2008/09/22(月) 20:26:14 ID:Px4TD8YQ
前術ネタ

PSUライアン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2184888
659名無しオンライン:2008/09/22(月) 21:02:23 ID:y34sgqC7
最近AT始めたんですけど補助上げ部屋って今何処にあります?
660名無しオンライン:2008/09/22(月) 21:44:09 ID:XhESF95z
>>659
パルム推奨の最初
661名無しオンライン:2008/09/22(月) 21:46:42 ID:y34sgqC7
>>660
サンクス
早速行ってきまふ
662名無しオンライン:2008/09/23(火) 00:28:08 ID:8yv/0CVX
>>644
デイバ人気あるね。
50%置いたら売れてたよ。かなりのボッタ価格だったのに。
663名無しオンライン:2008/09/23(火) 00:50:39 ID:R/si51El
沈黙付きは大きい。
664名無しオンライン:2008/09/23(火) 01:59:32 ID:AO3Cythr
致命傷に絡むのは、状態異常かテクニックの大ダメージだしね
両方封じれる沈黙と混乱付与はホントでかくなった
665名無しオンライン:2008/09/23(火) 02:48:58 ID:lSpVJWbG
>>664
敵のテクニックはあんなに痛いのに、こちらのテクニックは何故ぱっとしないままなのだろう

つうか、敵は前衛も後衛もそれぞれの持ち味を存分に活かしてくるし、しかも両方こなせる奴が多い
プレイヤーより遙かに充実してそうだ
666名無しオンライン:2008/09/23(火) 03:58:51 ID:5fileVLs
敵でもテクニックはPA扱いで倍率ついてるからなんじゃね?
667名無しオンライン:2008/09/23(火) 08:23:17 ID:vGIeSoZo
だからガオゾランのとか糞いてぇんだよな
668名無しオンライン:2008/09/23(火) 09:13:33 ID:d9BAtjuT
テクを発射するまでロックオン、テク発射時にスーパーアーマー、持続系テクを出しながら移動、
PCと敵のHP格差、精神力の意味の薄さ、大量に出てくる高法撃力&テク連射の敵、
さらにマーク付きの敵は法撃力2倍!なんて単純計算・・・
理由がありすぎる
669名無しオンライン:2008/09/23(火) 10:25:04 ID:vJeEXgnB
敵のテクニックはもう別次元

発動 → スーパーアーマーで中断無し
硬直 → クロックアップで即終了
照準 → 詠唱中でも自動旋回。上空にも撃てるよ(・∀・)

ダムフォイエ吐きながらメギド3連射とか
ダムディーガ吐きながらボディプレスとか

それプレーヤーにもやらせろっつの
670名無しオンライン:2008/09/23(火) 10:25:57 ID:vJeEXgnB
ああ、なんか俺がいた
書き込む前にリロードしような、俺('ω'` )
671名無しオンライン:2008/09/23(火) 11:32:08 ID:hM/xExTh
マーク付きの単純にダメージ2倍仕様どうにかして欲しいよな
672名無しオンライン:2008/09/23(火) 12:52:43 ID:QUwQzuIU
今までAT馬鹿にしてたけど強いATっているもんだな。
さっき野良のPT募集してたAT強かったわ。
装備も廃だったけどw
673名無しオンライン:2008/09/23(火) 14:09:45 ID:Lh7CqBzw
>>672
どんな装備でどんな立ち回り〜?
参考にしたいからおせーて
674名無しオンライン:2008/09/23(火) 14:50:41 ID:QUwQzuIU
立ち回りは詳しくは説明できないけど、
装備は50%グラル、50%デイバでヒカイってのが基本系っぽかった。
大型やボス戦にブラハでスピスト。あと要所要所でグラナホ10でダムバやディーガかな。
もちろん補助は切らさず時間毎にきっちりギレスタ。

あと印象的だったのがATってヒューガ押さえ込めるのな。
おかげで回し蹴り全然食らわなくて楽だった。

もしかしたらこれくらい当たり前なのかもしれないけど
片手間にATやっている人しか見たことなかったから
余計に強いと思った。あと鞭は遅くて潰されやすいから使わないんだと。
強さの種類も色々あるんだな。
675名無しオンライン:2008/09/23(火) 14:51:23 ID:QUwQzuIU
立ち回りはうまく説明できないけど、に訂正
676名無しオンライン:2008/09/23(火) 14:54:24 ID:eqgIM6hG
SEEDヒューガ押さえ込めるんだ
ヒカイ連打で?
677名無しオンライン:2008/09/23(火) 15:24:56 ID:8YBLOX7d
レグランツかマヤリーフィーバーだろうかー?
それくらいしか思いつかないなぁ
678名無しオンライン:2008/09/23(火) 18:38:33 ID:N2Uazous
SEEDヒューガなんて、ケツ取ってライストで楽勝じゃん。ヒカイもOK。
あいつは、少しでも逃げを打つと蹴りを避け切れんよ。

逆に常に最優先でヴェナスに突っ込んで裏を取るように心がければ、
驚くほど簡単に処理できるようになるから頑張れ。
679名無しオンライン:2008/09/23(火) 19:42:44 ID:Q8XEwsyj
>>678
サンクスδB-cのヴェナス+デルジャバン連合にそれが通用するのかと
680名無しオンライン:2008/09/23(火) 20:10:56 ID:N2Uazous
>>679
うん、S2δの話だよ。
ライストで近くのデルを弾きながらやってる感じ。
ヴェナスは1ロックだから、角度の調整で上手く巻き込もう。

あぁ、あと防御はアルマス闇にカテ虹、ヒゼスタね。
メギドで死ぬようだと、どの職でもメギドを10回も20回も食らう格闘戦は不可能。
持久は22あればいいけどこっちは♂キャラなんでね。

ただペア〜PTでしかやらないからねぇ
ソロだとデルを弾ききれないかもしれない。
681名無しオンライン:2008/09/24(水) 06:36:33 ID:3fzpoe9z
ソロではまず無理だろうNPCすぐ死ぬし
682名無しオンライン:2008/09/24(水) 06:46:13 ID:Wt5+d7ac
ヒューガ単体ならどうにでもなるけど、取り巻きがうざいんだよなぁ
683名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:45:56 ID:umFxqfww
>>680
なんか全然楽勝に読めないのは気のせい?
684名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:11:16 ID:XT9eyqqU
>>683
1.ジャバンの群れに混乱罠撒く
2.ヒューガをケツから攻める

これでだめかな?
685名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:43:48 ID:rKqk/s2Z
コンフュ撒いてもデルジャバンは近くの相手を殴りに来るし、ショックの方がマシじゃないか?
どっちにせよ効果時間はそんなに長くないし数に限りあるし
ダメージG、フリーズG、ショックG、スリープG、コンフュGの全てを活用か?
あとライスト等でハメられても、一瞬隙を見せるとバックステップやダッシュで
あっという間に逃げていくー

そんなイベントも、もうすぐ終了です
686名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:58:14 ID:5eTLRdV9
遠くからフォイエで燃やしてじっくり料理ってのが一番楽かな。
最初のエリアだけは取り巻きを槍とかムチで始末しないと厳しいけど。
687名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:05:04 ID:VGsIDDK0
>>686
WTはお引取りください
688名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:36:17 ID:7IL98dyN
>685
一応混乱でメギドも防げたりする。
689名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:57:41 ID:MqAdPojQ
メギド即死をピジェリレジスト、デコルテ、アルマス+ヒゼリスタミナ等で
無効化しとくのはδじゃ基本じゃないのかい
そうでないとδ周回なんてやってらんねー
デルジャバンの打撃によって吹き飛ばしやガードさせられる方がよほどピキピキと・・・来ない?
690名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:16:08 ID:OO0H0I7x
そんな金・・・ウチにはないよ・・
691名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:26:48 ID:XkCxJaAe
>>690
デコルテラインは、基板安いし、闇中属性の現物も高くないので買っときなさい
キャストなら、SUVの代償と言うことでピジェレジなどを頑張って揃えなさい
ハウザー学園はいつでも君を待ってるぞ
692名無しオンライン:2008/09/25(木) 00:09:08 ID:9PM7JoNZ
基本はないわぁ…
693名無しオンライン:2008/09/25(木) 00:25:59 ID:gvyR6pJ2
っていうか、ドコで詰まるのか知りたいわ
デコルテすら無いのか?
694名無しオンライン:2008/09/25(木) 00:28:24 ID:XX+Pxu39
デルの撃って来るへっぽこメギドで殺されると切なくなるよな。
即死を無効化できなくても、ブテンで転がり回ってればなかなか当たらないんじゃないかな?

そうだ!
アゲハセンバ闇50%とメイガ/レインボウでメギドのダメージを0にするのはどうだろう?
695名無しオンライン:2008/09/25(木) 03:11:47 ID:xAUfrM4B
行く先々に剣付きがいるから_
てかせめてナフリ50にカテ虹とかじゃないか?
ハルクイ的にもレジスト的にも
まぁ沼子でも完封厳しそうだが
696名無しオンライン:2008/09/25(木) 04:19:18 ID:Q2nMNlFC
ATじゃテク完封なんか_

そういう話ができていたのはニューマンfTだけ。
MFでも同様だが、登場時に敵のレベルが160だったので無理だった。

まぁ、今でもSランクのLV120あたりの敵が相手ならニューマンfTやMFはテク完封可能ですよ。
Sランクだけで出るレア掘りとかやるときは重宝するよ。
697名無しオンライン:2008/09/25(木) 06:34:50 ID:gmbpAXYr
>>695
昔なつかしネタにマジレスが!!

>>696
リニアラインSくらいのメギドなら、
LV60程度のヒュマ子WT+アゲハ闇50+メイガ虹+スタ/マインド+レティアール20
で完封できて喜んでた時代もあった
無印の沼子fT全盛期のことじゃったー
698名無しオンライン:2008/09/25(木) 07:13:05 ID:qNXTiGDH
>>697
リニアSのメギドは、Lv55くらいの沼子fT+ナフリ20(!)で完封出来たんだよ
それで初めてAライン買ったんだ。当時の30万メセタは大金だった。
沼子fT全盛だったねぇ

結局その時はクレアダブルス基板は掘れなかったけど
699名無しオンライン:2008/09/25(木) 10:59:20 ID:uFlOz/2M
SEEDヒューガ先生と愉快な仲間たちともこれでお別れです
でも大丈夫、先生とはストミでまたいつでも会えますから!!

本日夕方からはグリナビート先生の講義が始まる予定です
700名無しオンライン:2008/09/26(金) 09:09:58 ID:arns0mJe
α+、β+が想像を上回るダメミッションでびっくりだ
敵の属性が多すぎて、武器も防具もかさばって仕方ないし付け替えも面倒
ドロップ率も悪けりゃドロップ品もイマイチなものがほとんど
テクター系には重要な戦力であるNPCも連れ込めない
S2ザムヴァパスがデイバザシ基板を落とすってのはATとしては嬉しいけど微妙な気分

イッグクラウンでも掘りに行くか・・・
701名無しオンライン:2008/09/26(金) 10:48:34 ID:umUIcMRj
逆に考えるんだ

ドロップがしょぼいから装備をたくさん持っていっても大丈夫だ、と



…やっぱ駄目だな。同じカウンターで卵募集したほうがいいような気がしてきた。
702名無しオンライン:2008/09/26(金) 18:05:14 ID:TK/5eWNh
αとβ、全ルート対応するなら全色いるな
セイバー2〜3本にダガー6本に鞭2〜3本、メギド杖に対空用カード
ライン6色にバーン、スタン、フリーズ、ピジェリの各種レジスト
その他いつもの補助回復杖などを入れるとえらい数になるな
ルート絞ればまだマシだろうけど、旨味も少ないし飽きるなあ
703名無しオンライン:2008/09/26(金) 23:44:45 ID:TzMVCJPY
ヴィシ・ディラガは炎固定の燃焼鞭か…
カーズつけててアダックで命中気になるならいいかもね。
あとラグナス殴ったり…
704名無しオンライン:2008/09/26(金) 23:54:42 ID:3OEKievQ
バンレジはどうみてもいらないだろ…

鞭6
セイバー1
補助杖マグ1セット
弱体ギレスタで1セット
カード
杖2(鞭とセイバーに)
マグ1(カードに)
ツインハンド

こんな感じ
あとはストーム6色+ハルクイ+カーズ+レグス虹+カテスタ
705名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:03:52 ID:Qb5/ekSS

>杖2(鞭とセイバーに)
>マグ1(カードに)

杖とマグは逆だよな?
706名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:10:05 ID:BtjQ0q8w
>>705
スマン逆だった
マグ2杖1だ
707名無しオンライン:2008/09/27(土) 05:56:33 ID:tSQPmi0i
結局の所どのルートが人気なんだ?
高額レア狙いのαデガーナ方面か?

PA一式移動して新キャラ育成に徹した方が
いいような気がしてきたんだぜ・・・
708名無しオンライン:2008/09/27(土) 06:24:24 ID:laHbQXYN
ピジェパ欲しい人達はドラルートへ
ガンナー及びレア欲しい人はデガーナルートへ
リュク欲しい人はβでコグ放棄

こんなとこじゃないかねぇ
709名無しオンライン:2008/09/27(土) 06:25:15 ID:w5OPXBjb
まだ、PSUに新キャラ育てようとする情熱があるのは羨ましい
710名無しオンライン:2008/09/27(土) 06:44:28 ID:6GtaepzY
ディラガ鞭、エフェクトないけど地味に打撃音変化してた。
ビシッじゃなくてビシャァッ!ってかんじ。
711名無しオンライン:2008/09/27(土) 14:58:37 ID:34T/eVXS
>>710
なんかエロいな
712名無しオンライン:2008/09/28(日) 03:37:16 ID:xiymElnP
擬音じゃ全く分からんしだいぶ違う気もするが
単純にスレイの音をちょっと細くしただけよね
713名無しオンライン:2008/09/28(日) 10:34:08 ID:8UYwilvm
>>704
レグス虹の代わりにドレス虹はどうだろう。
防御-50と言っても実ダメ-10だし、ATの回避倍率は元々高いから有効ステを削るのは勿体無いかも。
714名無しオンライン:2008/09/28(日) 15:00:02 ID:eVtczi7P
α+だと

セイバー 光 + シャグ 光
ダガー 火 + シャグ 火
ダガー 土 + シャグ 土

杖 フォイエ、ディーガ + カード 氷
杖 赤↑、黄↑ + マグ 青↑、白↑
杖 レスタ、レジェネ + マグ 黄↓、ギレスタ

ってやってます。
ゴーモンが出てくるとこは氷防具にフリレジを刺すので
ジャーバやテンゴウグには氷カードで攻撃します。
聖地のとこはディーガかフォイエで。

ボスでは上3つを

セイバー 闇 + シャグ 闇
セイバー 雷 + シャグ 雷
ツインハンド 雷

に変えてます。
715名無しオンライン:2008/09/29(月) 02:13:32 ID:qVZ+6BXn
ボス用に武器持って行くなら機械以外は鞭の方がいいんじゃないかな
デガーナはセイバー、マッガーナは土テクカードで後は射撃と鞭だなぁ
716名無しオンライン:2008/10/02(木) 04:04:32 ID:UEEdJ073
スヴァルタスの良い対処法はカード投げるくらいしかないのかな

セイバーでも鞭でも足元に掃除機のように吸い込まれて
回転切りでぶっ飛ばされながら倒してるけど精神的にうざすぎる・・・
717名無しオンライン:2008/10/02(木) 04:13:16 ID:660Pj2qZ
>>716
ディーガ&氷シャグ
718名無しオンライン:2008/10/02(木) 04:42:56 ID:UEEdJ073
>>717
獣だからずっと殴ってたけど
ロボ対策のメギド以外にディーガとフォイエくらいは上げておいたほうが無難って事か
719名無しオンライン:2008/10/02(木) 05:45:17 ID:660Pj2qZ
>>718
獣か。
テクで押す前にザンシュのトツザンガで、素早く感染を叩き込んでおくといいかも。
スヴァルタスは本職の攻撃力が無いと近接はだるいね。
720名無しオンライン:2008/10/02(木) 05:49:52 ID:660Pj2qZ
ボケてた、爪は無理だった・・・orz
721名無しオンライン:2008/10/02(木) 06:01:41 ID:iTD7PqMY
つ デルジャバナー+
722名無しオンライン:2008/10/02(木) 06:56:29 ID:sGbahkyc
ATだとジャストカウンター連発できるからそれでゴリ押ししてるな
獣は使ったこと無いからできるかわからんが
723名無しオンライン:2008/10/02(木) 08:12:56 ID:Y67adSxI
130くらいのヒュマAFでもAT補助貰えばセラフィでガンガンJCしていけるから、
獣ATでもカンストで高回避鎧なら、十分にJCは狙えると思う。
JCできる人ならだが・・・・
724名無しオンライン:2008/10/02(木) 10:31:47 ID:BvSs5NAU
ボクJCしまくりで上手いです こうですか?
725名無しオンライン:2008/10/02(木) 10:58:03 ID:xiu0OW1T
スヴァやザムに感染入れるなら、ヴィシ・アダン、闇カード、ダムメギド・・・で入れられたっけ
私はディーガ、ノスディ撃ってます
726名無しオンライン:2008/10/02(木) 11:27:34 ID:wzTb/Dkr
案外ブテンもいいぞ
2段目3ロック行けるし、慣れれば回転斬り食らう前に離脱出来る
正面から縦斬り狙いで突っ込んでそのまま後ろに入る
縦斬りが終わると魔方陣だして防御体勢取るから構わずそのまま二段目当て続ける
二段目終わったらそっこうで離れる準備をすると上手い具合に回転斬りをスカす事が出来てウマー
あとは最初に戻って同じ事の繰り返し
ただし犬が居たりスヴァ二体相手の時は素直にディーガ投げてたりしたほうが良いかもネ
727名無しオンライン:2008/10/02(木) 16:55:50 ID:FEuvZOjj
デルピー装備してパレットがアクティブなら、防御力アップしねえ?
728名無しオンライン:2008/10/02(木) 17:12:18 ID:wXpladOq
>>727
マグで防御upの話はごく一部で有名
だが防御はほとんど死にステなので、多少上がったところで・・・
729名無しオンライン:2008/10/02(木) 19:49:53 ID:aes4wMBY
>>721
デルジャバナー+だと死ぬまで殴っても感染しないんだが
730名無しオンライン:2008/10/02(木) 19:53:11 ID:iTD7PqMY
PSUwiki見てきた

ザンシュミサキ 感染LV3
デルジャバナー+ 感染LV2

スヴァルタスには駄目みたいです。スマンカッタ
731名無しオンライン:2008/10/02(木) 21:23:06 ID:fRRGMXhV
つまりだ

デルジャバナー+ 感染LV2
ヴィシ・アダン 感染LV2
ハンドガン/闇バレLV20 感染LV2
マシンガン/闇バレLV20 感染LV1
カード/闇バレLV20 感染LV2
シャドゥーグGRM製Bランク/闇 感染LV2(GRM製Aランク/闇は混乱)
ダムメギドLV30 感染LV2

ATは逆立ちしても大型に感染を入れられない、ということで
732名無しオンライン:2008/10/03(金) 00:46:24 ID:jkiMTBfP
感染入れたいのは硬くてHP多い大型なのにこれはあんまりだな…
733名無しオンライン:2008/10/03(金) 01:23:09 ID:E+i9jDIn
ヴィシの土って、沈黙Lv4だったのか…ヴィシックの混乱Lv4共々、全然知らなかったわ。
感染の話に「ふーん」と思いながら、Wiki眺めてたら気づいた。今度ジャパンの群れにでも突っ込んでみるわ。
734731:2008/10/03(金) 01:38:53 ID:KpWfb8QC
あ、ツインハンドガン忘れてた
どの道、闇バレは感染LV2だけど

>>733
デルジャバンは殴りもそれなりに厄介だから
土ヴィシの沈黙よりヴィシックの混乱の方がいいんじゃないか?
ヴィシックは属性も自由だし
735名無しオンライン:2008/10/03(金) 07:31:49 ID:2M/+hKHe
みんなEXスロには何をつけてるー?
736名無しオンライン:2008/10/03(金) 07:45:20 ID:06qLN7pQ
ロボ「きくまでも なかろうよ!」
つアセンションギフト



パラディ、スタミナ、闇羽白羽、PPリストレイトくらいじゃないか?
ギレスタのあるテクターにはHPリストレイトの必要性は低いし
EXスロのない防具付けてる人もいるだろう
737名無しオンライン:2008/10/03(金) 07:51:54 ID:2M/+hKHe
PPリストつけてるんだけど、スタミナつければメギドとか怖くなくなるのかなぁと思ってさ。

738名無しオンライン:2008/10/03(金) 07:56:52 ID:D5PYGGD1
>>735
キャス以外だとヒゼスタ1択かな。
739名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:01:45 ID:O317TViD
メギドが飛び交うミッション以外なら好きなの刺せばいいよ
740名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:05:29 ID:jkiMTBfP
ストームラインにヒゼリスタミナだね
ヒュマ男なんで素だと持久10しかないから全然ちがう
741名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:22:20 ID:5eupb3ba
性別によりけりだね
ジャバンメギドの無効化ラインが持久23

♀ATなら素で持久+12、ヒゼリ/スタミナ付けて+22だから
持久upつきS防具着れば、完封可能

♂ATだと素の持久+10、ヒゼスタで+20
持久3以上upするS防具着れば、完封可能

持久3以上のS防具でH有りだと
シノワ、アルマスからの二択
♀ならシノワ、ブッティ、ビスタト、アルマスから選べる
742名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:29:28 ID:4uX6ETrv
完封ではないとはいえ、実際には持久22あれば滅多に死なないから、
男AT+ストームライン+ヒゼ/スタで、まずストレスがない(たまに事故るけど)。

持久だけ言えば闇デ・コルテラインも良いけど、こっちは被ダメで死にそうになるんで、
ちょっと注意が要る

>>741
ラボル・ブッティはHABだからヒゼ/スタが挿せないよ
743名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:32:32 ID:4uX6ETrv
>>742
間違えた、女ATね
いろいろ使ってるんでごっちゃになってるわ
744名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:35:49 ID:5eupb3ba
>>742
うは、持久だけ見て書いてたw
すまそ
745名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:43:04 ID:HWIHuGgl
>闇デ・コルテラインも良いけど、こっちは被ダメで死にそうになるんで
なんで?
746名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:47:17 ID:D+xffICB
>>742
>持久だけ言えば闇デ・コルテラインも良いけど、こっちは被ダメで死にそうになるんで、
>ちょっと注意が要る

これはギャグかい?
防御・精神の低さなんてほとんど問題にならんぞ?
デコルテの問題点はむしろ他の防具に着替える際に、B・EXユニットを挿し直さないといけないところだ!
747名無しオンライン:2008/10/03(金) 08:58:04 ID:jkiMTBfP
>>742
防御・精神は数値/5だけダメージ減ると言われている
つまり防御300の防具でも減るダメージは60程度
ヴィタス触手やグリナマシンガンみたいな連続攻撃だと意味あるかもしるないけど
基本的に一撃が痛いPSUでは防具の数値は持久とJC狙うなら回避高い方がいい程度になる
748名無しオンライン:2008/10/03(金) 09:28:46 ID:q1QDSrWN
持久23でデルジャパンのメギドで死ななくなるんじゃなかったかな。
個人的にはスタミナの方がリストレイトより好きだな。毒やら感染やらも貰いにくくなるし。
749名無しオンライン:2008/10/03(金) 09:37:12 ID:WxqdE+qW
またビスタトの属性うんこ%でた('ω'`)
750名無しオンライン:2008/10/03(金) 09:45:46 ID:WHhFwhkE
デコルテ着てようがマヒしたり感電したりするしな
完全無効のレジストユニット挿せないのは不便だよ

結局、ヒゼ/スタ最高って話
751名無しオンライン:2008/10/03(金) 09:50:31 ID:fBQxSBnl
レインボウ系挿すときですがATならどれがいいんでしょうか?
多職じゃレグスレスでいいみたいだけど折角回避高いのでどうかとおもいまして
752名無しオンライン:2008/10/03(金) 09:56:32 ID:4uX6ETrv
>>745-747
デ・コルテ着てるときのほうが被ダメで死に易い印象があったんだけど、先入観かぁ。
実際やってみたけど、確かにわざわざ言うほどの差はないね。

適当に書いてゴメン
753名無しオンライン:2008/10/03(金) 10:02:10 ID:xkceOByc
持久20でジャパンのメギド(即死2)は無効化できない
持久23でジャパンのメギド(即死2)は無効化
持久22でジャーバのメギド(即死3)は無効化できない
持久34でジャーバのメギド(即死3)は無効化
持久21でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化できない
持久30でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化 持久24でカマトゥズのダムバ(凍結3)は無効化できない
持久30でも聖獣の氷塊(凍結4?)は無効化できない
持久30でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化できない
持久32でラッピー・ポレックの光弾は無効化できない
持久35でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化
持久35でもコウマズリの光弾(睡眠4?)は無効化できない
持久35でも東方の毒花(毒4?)は無効化できない

------
防具スレより
デコルテの主目的は即死無効化、だから基本的には闇さえあればいい
闇エネミーから絶対食らいたくない異常は、凍結やアーダイトボディプレスの麻痺
デコルテを着れば男ATでも凍結2までは無効化できる
ボディプレスは気合いでかわせ!食らっても持久高けりゃ麻痺する確率は低いし
754名無しオンライン:2008/10/03(金) 10:09:57 ID:Oz0NuXZU
>>751
最近の話題にも上がってるが、防御が50下がったところで影響はほとんどないので、
ATの回避を活かすならガードレス/レインボウ
どっちつかずな人には属性+20のカテイ/レインボウ
755名無しオンライン:2008/10/03(金) 10:20:55 ID:5eupb3ba
>>751
ストームライン(防136 回240 属50) での被ダメを100としたとき

ドレス虹装備(防86 回240 属68) → 被ダメ84
カテイ虹装備(防111 回215 属70) → 被ダメ77

…なんかすげぇどーでもいい差だな
すきなの付ければ?
756名無しオンライン:2008/10/03(金) 10:21:12 ID:egj2aPJa
持久37でログインのイチロー(切断4)は無効化できない
昔誰かが書いてた
757名無しオンライン:2008/10/03(金) 11:04:35 ID:fBQxSBnl
>>754-755
ありがとう
どっちつかずなのでカテイでも挿しときます
758名無しオンライン:2008/10/03(金) 13:09:16 ID:oCAoPL4B
>>755
防御力による差だけならばそうだが、属性値に2%の差がつくので…

…と思ったけど、大差はつきそうにない気がするから考えるのをやめた
759名無しオンライン:2008/10/03(金) 13:17:36 ID:5eupb3ba
>>758
先生!属性も加味しております(>Д<)ゝ
760名無しオンライン:2008/10/03(金) 15:53:59 ID:oCAoPL4B
>>759
基本防御力が考慮されているように見えないから(r

…それでも大差はつきそうにないからもういいや
761名無しオンライン:2008/10/03(金) 17:42:38 ID:BdIdf/1O
100ダメージ準拠で比較すっから分かりにくいんだよ
現状に近い1000ダメージで計算すれば、どっちが良いか一目瞭然だろ
762名無しオンライン:2008/10/03(金) 23:02:35 ID:sVjH0jGn
ストームライン(防御136 回避240 属性50%) での被ダメを1000としたとき

ストームライン+ガードレス/レインボウ(防御136-50=86  属性50+18=68%) → 被ダメ806
ストームライン+    カテイ/レインボウ(防御136-25=111 属性50+20=70%) → 被ダメ779

被ダメを2000としたとき
ガードレス 1609
カテイ     1559

参考サイト
ttp://psutools.genin.jp/

ますますもってどっちでもいい気がしてきました
763名無しオンライン:2008/10/04(土) 01:44:02 ID:ODXVoVjV
シンプルに考えてみよう

本体とライン込みで防御力を500とすると

敵の攻撃力が4000の場合の被ダメージは
700 (無属性防具)
406 (属性値50%防具)
320 (属性値50%防具+ガードレス/レインボウ)
305 (属性値50%防具+カテイ/レインボウ)

敵の攻撃力が8000の場合の被ダメージは
1500 (無属性防具)
913 (属性値50%防具)
731 (属性値50%防具+ガードレス/レインボウ)
705 (属性値50%防具+カテイ/レインボウ)

敵の攻撃力が12000の場合の被ダメージは
2300 (無属性防具)
1420 (属性値50%防具)
1142 (属性値50%防具+ガードレス/レインボウ)
1105 (属性値50%防具+カテイ/レインボウ)

敵の攻撃力が20000の場合の被ダメージは
3900 (無属性防具)
2433 (属性値50%防具)
1963 (属性値50%防具+ガードレス/レインボウ)
1905 (属性値50%防具+カテイ/レインボウ)


敵の攻撃力が大きくなるほどどっちでもよくなるね
回避力で選べばいいんじゃね?ってぐらいだ
764名無しオンライン:2008/10/04(土) 10:44:19 ID:2EoDyIs5
前衛が嫌がる回避力だけど、ガンナーやテクターにとっては防御や精神よりよほど有用なパラメータだね
765名無しオンライン:2008/10/04(土) 15:37:40 ID:BOHQ0lmS
FT、AF、ATあたりは回避高いほうがいいね
特にアクロは打撃JCが便利だし
766名無しオンライン:2008/10/04(土) 15:41:15 ID:VxYsWV6z
状況次第で低い時が良い時もあれば、高い時の方が良い時もあるが結論だろ
767名無しオンライン:2008/10/04(土) 17:21:46 ID:eyBZ/p40
ATの回避は、LV160職20で、人や沼なら約1300、最も低い箱でも1000近くになる
そこに黄色補助5に防具の回避が加わるんだから
多少増減したところでほとんど効果ないような気が
768名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:52:00 ID:ckakN3zp
psuツールの被ダメ計算は実際と結構ずれるとか聞いたけどどうなんだろうな!
769名無しオンライン:2008/10/04(土) 19:57:47 ID:1IswxJUu
それは 「これから試してくるぜ!」 って宣言だな?
770名無しオンライン:2008/10/04(土) 20:22:26 ID:oOVBW6ye
ディマゴラスに手も足もでねえ
皆どうしてる?
771名無しオンライン:2008/10/04(土) 20:30:23 ID:2GyXn6C+
>>770 wikiよりコピペ

ディマゴラスの属性は土。雷属性のバレットを用意しよう。
オンマゴウグと違い、滅多に地面に降りてこない。また降りてきたとしても、一度腕を振ったら
すぐに飛び立ってしまうので、SUV及びナノブラストは羽が破れて墜落したときだけ使うように。

いかに触手を回避して攻撃を当てていくか、がディマゴラス攻略のポイントである。
ディマゴラスが空中で動きを止めたらほぼ間違いなく触手が来るので、まずは回避に専念すること。
必ず触手の回避に成功してから主観モードで狙撃する。でないと竜巻で酷い目に遭わされる。
竜巻攻撃が終わったら移動か、触手のどちらかの行動を取るので、すぐさま回避に戻した方が良い。
パターンさえ覚えればオンマゴウグよりも攻撃を食らいにくい。
772名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:11:39 ID:LGI6/mm5
>>770
ツインハンド(プラズマ)でずっと羽の付け根狙って
動きを止められる攻撃のモーション見えたら避けてトリメの用意して
墜落したら後ろから鞭PA
773名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:34:41 ID:qn106CiH
>>762
そこの被ダメ計算は実際の被ダメより若干低く食らう計算になってる
つまり計算式が正しくないって事なんだけど、10や20減少させればノックバックしないダメージになるだとか
触手無効化出来るだとか、そういう細かい計算を用いる時には向いてない
それを頼りに高属性ライン買って「完封できねーじゃねーか!!」とかなってからでは遅いからね
まぁ俺の事なんだけどな・・・

数百単位の大雑把なダメージ調べたい時には最早関係ないから重宝するんだけどね
774名無しオンライン:2008/10/04(土) 21:49:52 ID:qn106CiH
って>>768が似たような事いってるね
775名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:32:07 ID:alGDEpc9
2008/09/30
被ダメージ計算がイルミナス仕様になっていなかった不具合の修正

ってあるからもう修正されてるんじゃないの?
776名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:33:26 ID:ODXVoVjV
>>768>>773>>774
ソース見たら計算式が間違っているように思えたから「敵の攻撃力がこれだけならこういう被ダメ^ジ」という計算を自分でやった

やっぱり間違ってたのか
具体的に言うと属性効果の計算部分が間違っている
777名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:35:55 ID:ODXVoVjV
>>775
それはおそらく「実効値を2/3にした」ことで修正したつもりなのだろうけど加算する定数を間違えている
778名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:52:53 ID:/5HQnL3P
テク上げしながらβの列車よくいくんだけど、ソロでマガスめちゃくちゃきついね。
人形8個消費してやっと倒せたよ。
779名無しオンライン:2008/10/04(土) 23:54:11 ID:Z/KJc49Y
>>778
下半身壊した後に土カードで楽勝
780名無しオンライン:2008/10/05(日) 02:59:14 ID:mdgYDjWe
カード使える職は脚壊れたら土カードは鉄板だね
FTの非力でも楽に沈む
781名無しオンライン:2008/10/05(日) 17:31:58 ID:xET9hPsY
そういえばずっと気になってたんだけどギレスタ君って元ネタなんかあるの?
782名無しオンライン:2008/10/05(日) 18:07:38 ID:xcRomgNt
>>781
ヤマジュン でググれ
783名無しオンライン:2008/10/05(日) 21:52:02 ID:xET9hPsY
>>782
ソウデスカ サンコウニナリマシタ
784名無しオンライン:2008/10/06(月) 00:33:31 ID:22II7cys
レンジャースレにバラタくんが出たのが始まりだったな
当時超絶に乙ってたギレスタにキャラ作って出来たのがギレスタ君だった
当初は気だるそうなふてぶてしい面構えと態度で
どこのスレにでも迷い込んでは
「カエレ」「イラネ」といわれる可哀想な存在だったのに
ギレスタが修正されたうえにATが実装されてスレが立ち
ようやく安住の地をみつけたと言う
なんか懐かしいなw
785名無しオンライン:2008/10/06(月) 02:10:11 ID:zxMPtmpt
無印の頃はギレスタ覚えなくていいや、とすら思ってたからなぁ
786名無しオンライン:2008/10/06(月) 02:14:57 ID:FyQvvOoQ
昔はほぼ蘇生専用テクで詠唱がクソ長く
更にスケド無しで死んだ時点で評価下がる仕様だったからね
ロビーに帰らなければ評価が下がらない仕様になっても蘇生は要らない子
死亡が評価に関係ないイベントでもスケド必携状態だしね

修正後のギレスタの変貌っぷりは凄かったw
787名無しオンライン:2008/10/06(月) 05:03:13 ID:/5aRP+nw
つまりメギバ君もカガジばりに置きテク出来るよう修正されれば
日の目を浴びて万々歳ってことだな?
788名無しオンライン:2008/10/06(月) 08:24:04 ID:2EvTEknJ
ギレスタ君はイルミになってから
PS2版の変換で一発ででるくらい
ソニチ公認
789名無しオンライン:2008/10/06(月) 11:17:16 ID:1M1mCCvy
2ch見てるんだろうな
790名無しオンライン:2008/10/06(月) 11:38:55 ID:ScEtt1wc
変換の候補を決めるとき、鯖に記録されてるログからよく使われてる単語を
調べたらギレスタ君が上位にあったということでもあるのでは。
791名無しオンライン:2008/10/06(月) 11:47:39 ID:1M1mCCvy
使われてるところそんなに見たことも無い
そんなにというか滅多にない
792名無しオンライン:2008/10/06(月) 14:15:41 ID:rx61JKfc
ソロ(箱ATLv90職14)でα、S、ガデーナ√に挑戦してみた



レア√、レアエネミー出ちまったorz
マジ死ぬかと思った
雑魚のフォイエ痛い…
ラストのエリアでスケドが7個消えた
補給したのにDF戦でスケド9消えた
ドロップは全部ハズレ
大赤字…



ドロップはともかくこんなに死んだのは俺が下手だからだよな?
此所の兄貴、姉貴達はもっとスマートだよな?
スマン、なんか愚痴ってしまった
793名無しオンライン:2008/10/06(月) 14:19:51 ID:a+nFpznp
>>789
みてるならもっとちゃんといろいろゲーム内容修正するだろ・・・
794名無しオンライン:2008/10/06(月) 14:41:07 ID:VgIK+HG3
>>792
火オルゴーモンは距離をとるとフォイエ連発して危険なので思い切って接近戦を挑むといいよ。
あとATなら混乱罠を使うのがオススメ。

ファキス二段階目はファキスが12時の位置なら10時か2時の位置ぐらいから光ツインハンドで
ちまちま撃つのが比較的安全じゃないかな。
795名無しオンライン:2008/10/06(月) 15:01:29 ID:7IkPefnF
>>792
光カードで腕を狙っても倒せる筈>DF

適正レベル&装備であれば、DF戦にはATが即死するような攻撃はそれほどなかったと思う。
レスタ発動してる間に死ぬパターンはあるので、ソロならダメージ受けたら即トリメ

軌跡Sの敵のレベルは110くらいあるから、
Lv90でソロは、ちょっとレベルが足りなかったのかもしれないなぁ。
なにはともあれ、おつかれ。今回のラス箱はガッカリさせられることが多くて辛いね。
796名無しオンライン:2008/10/07(火) 10:26:44 ID:9oz9eCdQ
今週末、3連休だしGBRだし、集会なんてどうだろう?
797名無しオンライン:2008/10/07(火) 13:03:45 ID:sadcCZ65
GBRは時間かかりそうだしモトゥブ野営基地混みそうなので
行くなら余所の方がよいかな
798名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:43:34 ID:Kd+mxbuv
最初の週はフレと遊んでるだろうから行けないや
799名無しオンライン:2008/10/07(火) 14:50:33 ID:gfXt7KCI
798のために集会開くわけじゃないんだと思うお('ω'`)
800名無しオンライン:2008/10/07(火) 17:24:32 ID:73Q1jNac
>>799
どこのスレでも集会の話になると、「〜だから行けないや」ってのは出てくる。
801名無しオンライン:2008/10/07(火) 22:10:48 ID:NfE50Yt3
俺ATいないから行けないや
802名無しオンライン:2008/10/07(火) 22:12:00 ID:NPkY4w8F
俺MTだからいけないや
803名無しオンライン:2008/10/07(火) 22:12:57 ID:vghlpqUu
俺、プロフィットだから行けないや
804名無しオンライン:2008/10/07(火) 22:16:28 ID:ZfOxk2np
俺がガンダムだ
805名無しオンライン:2008/10/08(水) 00:02:40 ID:+9fZehLA
よく見たらお前ジムじゃねーか
806名無しオンライン:2008/10/08(水) 00:08:27 ID:qZ+jnl31
おいおい・・・
どう見てもイデオンじゃん
807名無しオンライン:2008/10/08(水) 03:06:44 ID:meJEkiYQ
>>792
レアルート引いたら最初の箱壊して放棄超お勧め
ヴァンダの対処が楽ならダーベランまで行くのも一興
808名無しオンライン:2008/10/08(水) 10:37:04 ID:qcDYN0Sn
ATやろうと思ってるのですが
これは上げとけという攻撃テクはありますか?
809名無しオンライン:2008/10/08(水) 10:52:55 ID:nqXkvXN5
ノスディーガ
810名無しオンライン:2008/10/08(水) 11:16:03 ID:PSpcF3lk
>>808
フォイエ、ディーガ、ラ系、ダム系、ノスディーガ、ノスゾンデ、メギドあたり
フォース・テクター総合スレの最初にあるテンプレが参考になる
ATは打撃・射撃もそれなりにこなせるので、そちらで代用できるものも多い
というか打撃もどんどん使った方が強い

ATならむしろメギスタール以外の補助テクをきっちり上げておく方が重要
811名無しオンライン:2008/10/08(水) 11:45:15 ID:YnSTk910
フォイエ、ディーガ、メギドと、それぞれのラ系。ノスディーガ。
ATの攻撃テクは、とりあえずこんだけあればいいと思うね。
これらを先に21にして、残りの攻撃テクを順次21にしていけば。
補助テクがきっちり育ってるということを前提での話だがw
812名無しオンライン:2008/10/08(水) 11:56:53 ID:1qqJL2b8
散々ATやってるけど、ノスディ、ディーガ、メギド、ラバータ以外の攻撃テク使ったことないな。
最低限これでいけると思うw

813名無しオンライン:2008/10/08(水) 13:05:52 ID:BhwjlFzy
みんなダム系は使わんの?
敵が3匹ならラ系でいいと思うが俺はダム系一通り結構使うけどな。
814名無しオンライン:2008/10/08(水) 13:13:16 ID:OTN1YvzL
ダムはレスタとか遅れるから使わないな。
それはそうとラゾンデかギゾンデも取っておいた方がいいと思う。
815名無しオンライン:2008/10/08(水) 13:34:31 ID:J2OAyv5w
攻撃テクはフォイエ、ディーガ、ノスディしか使った事ないな…
ってか箱だからあんまりダメージ与えられないからパーティーの時攻撃テク滅多に使わないな…
後、強化テクは41↑だが弱体テク育ててないや

駄目ATだな俺 orz
816名無しオンライン:2008/10/08(水) 13:46:10 ID:uwapelio
ダムやギ系は鞭で代用になるからな
属性合わせられるし状態異常も選べるし
817名無しオンライン:2008/10/08(水) 13:52:28 ID:svgn5gpC
種族やプレイスタイルによって変わるもんなあ

うちはfTやMF兼業にゅまでテク育ってるから場所によっていろいろ使うけど、
これから攻撃テク育てるってなら、ディーガ、バータとメギド、ノスディ、ノスゾン
ダムバータあたりがお勧めかな
余裕があるならフォイエ、ラフォイエ、ラゾンデ、ギゾンデあたりもあると便利だけど
敵によっては沼でも殴ったほうが早い時もあるしね
818名無しオンライン:2008/10/08(水) 14:35:57 ID:9INhTs30
箱ATの俺は
基本のフォイエ、ディーガ
便利なノスディーガ、ノスゾンデ
持ってて良かったメギド、レグランツ

これらをマグ2個に選んで突っ込み、セイバーとダガーの相棒にしている。
鞭の相棒には赤黄弱体入りのマグをセット、鞭をブンブン振ってる間にマグのPP回復ウマーwww
残りは補助杖+補助マグと、回復杖+回復マグの2セット
基本はこうだな。

…うむ、1枠余るんだ。
ツインハンドやカード・マシンガン等の趣味武器をエンジョイ()する為の枠なんだ、すまない。
流石にシャグのみで棒立ちとかはソロプレイ以外では自重しているがなwww
819名無しオンライン:2008/10/08(水) 14:54:20 ID:+9fZehLA
まぁあれだな。
装備ステータスが同条件だったら、テク全部持ってるヤツのが有利なのは間違えないな
820名無しオンライン:2008/10/08(水) 22:01:23 ID:eq3Ve4dM
言いだしっぺはどこ行った

第6回 AT集会・案

【日時】 10/12(日) 22時集合
【集合場所】 U9 コロニー3F クラブ
【目的地】GBR?それ以外?
到着ロビーが綺麗そうな適当に挙げてみる

ダルガン展望広場→【黒き星に巣くうモノ】→【暗黒神の封印】→ファルス・メモリア
臨時拠点→【エンドラムの残党】→【双頭の守護獣】→フォランの滝
パラカバナ海岸→【暴走SEED特急】→【電脳の化身】→パラカバナ海岸
オウトクシティ・昇空殿→【流水の神殿】→【白き聖獣】→支天閣
野営基地→【砂丘の楼閣】→【砂塵の機械戦士】→アジス・クグ
821名無しオンライン:2008/10/09(木) 00:57:20 ID:5Q1JouIW
てめぇがどうせ言いだしっぺなんだろうが
822名無しオンライン:2008/10/09(木) 03:13:16 ID:EtKy3Gm6
↑ここまで俺の自演

守護者ラストはレアマップを引き、面倒なので途中放棄
引くとがっかりするレアマップって何だよ!
823名無しオンライン:2008/10/09(木) 07:36:36 ID:G8RAouBA
だがそれがいい
824名無しオンライン:2008/10/09(木) 09:08:45 ID:XEQ/Z4SH
ダムは核姉(カクワネ)や犬みたいな直進型には強いよね。
825名無しオンライン:2008/10/09(木) 09:23:30 ID:XDzOXYLG
>>813
特にダムは育たないないと性能が糞過ぎるからな
それとATでダム使うシーンってのもあんまない気がする
大抵マグにラ系仕込んで連打で敵固定するか、ギや鞭で複数狙うかってプレイが多いんでない?
いずれにしてもダムとノスはクイックの影響がほとんどないから
威力的に長杖じゃないと真価を発揮しないなって使ってて思うかな
馬鹿みたいに突撃してくる敵だと使い易いけど、こういう敵は軒並み打撃のが光る場面多いからねぇ
826名無しオンライン:2008/10/09(木) 10:39:28 ID:5FXfilS+
今日からは何先生の講義が始まりますか?
827名無しオンライン:2008/10/09(木) 10:43:02 ID:g4wrsPKR
ライグタス先生のMF瞬殺講義
828名無しオンライン:2008/10/09(木) 11:11:04 ID:3KZdfTJn
レベル10以下のダム系のショボさは異常

今日から始まるGBRでは、わらわら寄ってくるエネミーはさほどおらず、
ヴァンダメラに特務兵ソルダ、カノーネ、ローグスジャッセなど遠距離攻撃の得意な連中が多いから
ダム系は出番ないか?
829名無しオンライン:2008/10/09(木) 13:47:06 ID:jsxnxcYz
それを考えるとテク自体の硬直がやばい気がするけどどうなんでしょうね
830名無しオンライン:2008/10/09(木) 16:30:14 ID:FEHe1LYb
カードの出番だろ。
久しぶりにツインも引っ張り出すか。
831名無しオンライン:2008/10/09(木) 17:08:45 ID:XDzOXYLG
カードは性能いいからねぇ
単発テクだけでもあんな風に動いて撃てたら最高なんだけどなぁ
832名無しオンライン:2008/10/09(木) 17:11:52 ID:FEHe1LYb
移動しながらノスディ撒き散らせたら楽しそうだな・・・
833名無しオンライン:2008/10/09(木) 17:31:59 ID:HdMOvrxm
移動しながらレグランツでマガシ共を追い詰めてみたいwww
834名無しオンライン:2008/10/09(木) 23:16:07 ID:5m7+ntTc
今回ATはかなり活躍できそうだね
前衛しても良し、後衛しても良し、な感じ
ラバータとノスディが大活躍
835名無しオンライン:2008/10/10(金) 01:47:54 ID:Y/19uk6d
ディラガックも即死狙いがおおいPTなら結構いいかんじ
メギドはクイックマグで一応それなりだけど、ロボの横回避がうざいな
836名無しオンライン:2008/10/10(金) 04:20:11 ID:fZ/kiY3J
そこでアダック
あれ?
837名無しオンライン:2008/10/10(金) 04:21:53 ID:HhGXWniN
ひさびさに6人PTでカオスになって楽しかったわー
ノスディとかテク撃ちまくりで重くなるのもひさびさだったw

AT的にはクイック生かしてラディ・ノスディって感じが早いような気がしたけど
メギドのほうがいいんかな
ディラガックは考えなかった。次はやってみよう
838名無しオンライン:2008/10/10(金) 05:00:15 ID:Y/19uk6d
ライグタスはどうすればいいかな?

選択肢としては、フォイエ、ディーガ、カード、ツインハンド、
ライスト、スピスト、ブテンとかかな?
839名無しオンライン:2008/10/10(金) 05:39:24 ID:UOT88NXm
>>838
打撃と法撃耐性もってたような気が…
カードかツインが楽かな。特にカードは楽に倒せる。
840名無しオンライン:2008/10/10(金) 07:49:04 ID:GQlp79zb
今回のGBRではATにもいろいろ活躍の場がある!のはいいけど、
周回してドロップブーストしても欲しい物がないんだよな
GTならクッボ・シンバやデスレインやジェルミナスガック、前衛ならムグンリュクやグッダ・イッガなどあるんだろうけど

あと、今回11月20日までやるんだな
そこまでメンテや配信サボりまくるんじゃないだろうな?
841名無しオンライン:2008/10/10(金) 08:32:43 ID:3jauUogq
>>838
ライグはカードでやるとかなり楽だね
射撃だけ耐性ないからあっさり死んでくれるよ

>>840
そしてそのままMAG2ですねワカリマシタ
842名無しオンライン:2008/10/10(金) 09:04:06 ID:Y/19uk6d
闇カードさっくり育ててみるよ
843名無しオンライン:2008/10/10(金) 09:05:19 ID:TEKciiAG
S3マガスマッガーナの剣振り下ろしをうっかりクリティカルで食らったらHP満タンからでも即死した
相変わらずエグい
スタンレジさえ着けてりゃ懐に入り込んだ方が安全か
844名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:15:12 ID:YyesuxND
>>840
とりあえずハロウィンは撤去するだろうw
正直GBR中は配信なんか期待しない方がいいかもな。
年が明けたらまたパルムGBRで150のドラ辺り配信してきそうだな。
α+とβ+はS3の体験版だったんだよ!って感じでさ・・・
845名無しオンライン:2008/10/10(金) 11:37:53 ID:UDThZoGg
ストーリーミッションも長いこと放置してんな。
外伝は出してるけど。
確かキノコ狩りの後、モトゥブで大変なことが!という引きで終わったはずだが、
イベントやらGBRやらのんびりやってていいのか?
846名無しオンライン:2008/10/10(金) 14:09:02 ID:HvqX0XPJ
ディマゴラス相手のときってなにしてる?
昨日ノスゾンデで遊んでるやつ居たんだけど蹴りたくなった
847名無しオンライン:2008/10/10(金) 14:15:49 ID:UOT88NXm
普通に羽にツイン雷で攻撃して落ちたらスピスト
848名無しオンライン:2008/10/10(金) 14:42:21 ID:HvqX0XPJ
グラストじゃなくてスピスト?
849名無しオンライン:2008/10/10(金) 15:22:24 ID:HhGXWniN
落ちたら雷ムチじゃないの?
850名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:02:36 ID:unq8xqt9
雷ムチだな

>>846 遊んでたやつがATって事でいいのか?
部屋の趣旨にもよるからそれだけじゃなんとも言えんな
851名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:06:14 ID:Y/19uk6d
ノスゾンデも1000以上はでるから遊んでたってほどじゃないんじゃないの?

ツイン使ってないATだって多そうだし

落ちたら雷むちダンガ楽しいです
852名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:06:59 ID:5g1VqIjc
>>846
遊んでるんじゃなくて射撃持ってなかったからそれで攻撃していたとかは?
まあATならカードとか持てtるとは思うんだがな・・・一応ね

というかここで書かずに本人に言え
853名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:08:06 ID:5g1VqIjc
タイプミス
×持てtるとは思うんだがな

○持ってるとは思うんだがな
854名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:13:56 ID:HvqX0XPJ
>>850
サクサク部屋だったからさ
カードだって羽に当たんなきゃほとんど意味無いでしょ?
855名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:14:21 ID:1yDEImXP
沼ATでカーズ持ってなくてツインハンドも育ってなければノスゾンデも十分選択肢に入ると思うんだが
856名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:17:24 ID:Y+Ty91L3
前回のモトゥブGBRの時、雷バレット忘れてノスゾンデで倒したことのある
俺は立派な地雷ですね

まあ、ソロだったけど
857名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:20:59 ID:fhI6r2F8
ノスゾンデなら必中だしね
ヒュマ男ATバジユラ無強化で大体1400出るよ
シャドーグと合わせるかカードキャンセルノスゾとか普通に有りだと思う
858名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:22:59 ID:5g1VqIjc
つまり ID:HvqX0XPJがいいたいのは

サクサク部屋なんだからノスゾンデ撃ってないでツインハンドで羽撃ってさっさとディマ落とせよ

ということか
本人に言え
859名無しオンライン:2008/10/10(金) 16:24:25 ID:fhI6r2F8
あとバグだがフォース総合で書かれてた新しいノスキャン
アレが使うと相当安定すると思う
860名無しオンライン:2008/10/10(金) 17:35:27 ID:unq8xqt9
>>854
…っでだID:HvqX0XPJの遊んでたやつというのはATでいいんだよな?
PTの人数や構成にもよるがATならノスゾもありだと思うがな、キャストは解らない。
Ra系が多いPTだとツインは走り損する場合もある。

PTの問題はチャットでサクサク解決しておけ
861名無しオンライン:2008/10/10(金) 17:57:07 ID:3inAwrWx
862名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:12:12 ID:fswFEHO9
なあ、ちょっと質問していいか?

よくATならストームラインと聞くんだが……何故だ?
自分はカーズナイトやレッドナイトの様な良いアームユニット持ってない
更に短銃は使わない
だから、いっその事アームは捨てて防御を取ってフェンリルラインしているんだが…

やっぱユニット四つ付けられるのが魅力的だからか?
それともカーズやレッドが魅力的だからか?
863名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:17:35 ID:uOs/UPS3
つーかストームラインも短銃も常用してるが、バイパーの方がかっこいいのでストーム使わない俺参上
864名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:19:02 ID:qOo/YBzt
>>862
少しでも仲間に貢献したいから。
以上。
865名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:24:32 ID:iORZ8jSN
ストームラインは他のS防具と比べてやっすいからなー
まあレンジャー系でしか使えないわけだが

アームはカーズ辺り装備してみりゃ分かるけど
打撃がかなり強くなるから、殴った方が強い場面の多いATでは重宝するってのが理由だろうな
866名無しオンライン:2008/10/10(金) 20:43:07 ID:uZSr9N9F
防御は死にステだしな…ダメージ計算すると、意味の無さに泣けてくる。
867名無しオンライン:2008/10/10(金) 21:30:27 ID:q/tdxWM7
みんなよく読むんだ。

>>862が選んだのは「フェンリルライン」だ。
きっと北欧神話のフェンリルのごとく強力な防具なのだ。
防御力が5000ぐらいあってものすごく効果があるのかもしれな


…なんか書いててどうでもよくなってきた
868名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:00:35 ID:5g1VqIjc
>>862
主な理由は全スロあるからだな
頭:ハルクイ
腕:カーズ
体:虹やレジスト
EX:スタミナ

と必要なもの全部装備できるから
あとフェリルは今のところ現物だから、作れると言う点でもストームがいい
869名無しオンライン:2008/10/10(金) 22:32:45 ID:pZZ1sS/S
Aユニット捨てて劣化fTみたいに立ち回るくらいならfTやるわ
カーズも一時期15Mくらいまで下がってたし、サンクスハムハムしてた人なら初心者で持ってる層も多いだろう
870名無しオンライン:2008/10/10(金) 23:10:18 ID:fswFEHO9
なるほどそうゆう事か
ありがとう皆
871名無しオンライン:2008/10/11(土) 00:35:15 ID:4AprLj/f
沼子だからカーズつけてないと殴っても火力がとぼしいし
腕スロットはほしいのぜ!
872名無しオンライン:2008/10/11(土) 01:40:01 ID:00QQHotf
Sユニットというかカーズピジェパレドナ持って無いなら高属性Aライン使うかな
テクターの頭なんかクイックかスマートで固定だしBも即死以外Aユニット
EXもカテスタで十分だしね
873名無しオンライン
沼子とかカーズつけてもカスです…