1 :
名無しオンライン:
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 弓使いでもボウガン使いでもお好きなものを
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお使いください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
. ⊂.ヽ、 ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. r──ァー;ゝ \ /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
⊂ニニ7 i /( ゝ、 /::::::::|::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
⊆二ニl i .//\. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
. \:::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
■前スレ
【パンドラサーガ】アーチャースレpart4
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1209823878/
2 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 17:55:54 ID:2jXHSgss
3 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 18:16:45 ID:EcQzpaUa
三次はスナイパー
4 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 09:26:02 ID:fZ0hFI73
ゴルゴになる
5 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 10:47:06 ID:foeBGJIM
ドラグーン()
6 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 11:39:07 ID:sHIyOBVN
3次が来たらマインス(ナ)イパーが定番だろjk
7 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 18:52:50 ID:LvPbrEYn
スキル調整以後、ラピッドスタンスの凄まじさに誰も触れないのはなぜ?
8 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 19:11:49 ID:9CYZfumH
9 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 20:49:22 ID:ANJ5XE2n
敏極を目指すアチャです。
チャージショットと罠は
どっちを先に取るとレベ上げが早いですか?
因みにまだチャージショットを取れるレベルではありません。
罠があるとPT入りやすいとだけ
11 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 21:04:14 ID:ANJ5XE2n
>>10そうなんですか。
お答えありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
>>7 ラピッド自体は別に前から強かった
弱いのはボウガン
13 :
名無しオンライン:2008/07/24(木) 05:46:08 ID:VsvDj6vT
いまさら新武器でボウガン出ても困るな。
ガディ改造でも精一杯なのに。
14 :
名無しオンライン:2008/07/24(木) 19:26:34 ID:Z66gx6d4
ツィンボウガン 攻撃力160 命中-15 とか 攻撃はたかいがあたりにくい みたいな武器にしたらいいのにな
>>9 チャージ取れるのはLv的にだいぶ上がってからだよ
>>15ありがとうございます。
私なりに考えてみますね。
ボウガンは騎乗弓
パチンコをボンバーマン
弓がスナイパー
2次職でのボウガンと片手剣と格闘は死亡武器だろう・・・
18 :
名無しオンライン:2008/07/26(土) 17:19:14 ID:7tc0S44f
質問していいですか?
敏捷アチャつくってるんですけど、敏捷75じゃたりませんか?
演習で、避けれるレベルでいいんですけど・・・
香油なしじゃ敏捷100でも結構食らう(特に弓相手)
そこそこ避けれるってレベルなら70+香油
コンセありでもミスが出るぐらいの回避が欲しいなら90〜100+香油で
スティールボイル・ハイスピベルトみたいな回避特化装備もしないと無理
>>18 敏75ではたぶん足りないと思います
敏アチャで演習したいのなら、
敏80以上、各種バフ(香油)、高強化ガディが必要かもです
但し敏80+バフでもアチャの器用50クラスは当ててきたりもします
回避も大事だが
魔法は必中だからイミナス
ハイドでタゲ外しながら立ち回りそこそこ頑張れば演習では叩かれる事あんまりないかもね
22 :
名無しオンライン:2008/07/26(土) 21:16:34 ID:7tc0S44f
>>19 スティールよりグリーンベストの方がよくない?
今なら100匹狩って2個ドロップするぞノシ
アチャ増え過ぎ PT漏れやすくなった^^
ガディ+3もできない奴は消えてください
俺が涙目です
不問で「アチャもう2人いるので^^;」
とか言われたぜ
2人なら断らないな
3人いるのでで断ったことあるけど
最近グルーキャッチ持ってないアーチャーも増えてるのかな?
罠持ちなら8人アーチャーでも困らないはずなんだが・・・
>>28 アチャは増えるほどすごいことになるよなw
BOTを見ていてそう思った
>>28 俺は罠切ってチャージにしたな。
PTでの育成がある程度終われば、基本が対人なわけだし
対人で罠が微妙になったし、チャージがよくなったからね。
欲を言えば、、、チャージと罠とりたいけど。
両方取れば、回避系でファストが取れないのが難。
ファストのほうがいらないと思う
筋弓でいま敏捷20なんだけど、30にしたら体感で攻撃速度上がる?
33 :
名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:02:07 ID:EZXoq2Rn
ちょっとだけ変わるお^^
34 :
名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:02:58 ID:EZXoq2Rn
個人的には30-60-80で早くなったなーって思った。
金策用の筋弓を作ろうと思うのですが、ステ振りがわかりません。
敏捷にも振った方がいいんでしょうか?
振るならどのくらい振ればいいのか教えて下さい。
今の所
器用:20〜30
敏捷:(回答を考慮)
筋力:残りのステ
で考えいます。
金策筋力型で敏捷にまわす位なら器用に多めに振って罠ハメだと思う
肉薄されたら負けだから殺られる前に殺る
罠全部踏み潰されたらハイド、間に合わなかったらご臨終
って
筋極型の金策か・・・・・
>>36の通り・・・・アボーンだなW
>>36-38 別スレから引用します。
↓
42 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 11:39:41.99 ID:K7U5X9XT
今って金策なにをすればいいんですか?
又皆さんは何をしてますか?
43 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 11:43:01.00 ID:bdlf5suE
筋極弓でソルジャーアントをアングルで乱獲
無いなら素直にドレッチが一番効率いい
これは間違いですか?
質問スレとはいえ全く試さず聞くだけで身に付く訳が無い
ましてや聞かれた事に答えてる人が居てもスルーで更に別を聞くとかどんだけ
ただ今のリンクが戻った蟻乱獲で金策とか、余程の廃ガディじゃないと何度でも気持ち良くなれると思う
昇天的な意味で
2PCでプリつける前提なら
筋力100器用40残り敏捷くらいが一番DPS高くなるんじゃない?
相手にする敵の強さによって当然変わるけどな
少しでもミス出るようなら素直に器用上げたほうがいい
>>36-42 失礼な事をしてしまい申し訳ありませんでした。
回答ありがとうございました。参考にさせてもらいます。
ちょっと初心者質問で悪いんだけど、敏捷アチャって火力でるの?
金策抜きにしても殲滅遅い→罠使う→赤字
見たいなイメージがあるんだけど・・
40まで上げてりゃそんなイメージは吹き飛ぶ
45の敏極アチャで+3ガディだと111↑〜
敏は基本罠使わず矢の続く限り持ち物持てる限り延々狩。
イメージして場所が間違ってる
休みなく狩れる雑魚乱獲が(グール、ディンゴ、蝙蝠など)筋敏アチャのソロ狩場
1回ごとお座りの本国後や未開マップは他職のソロと大差ない
敏捷90超えてるならエルベド蝙蝠も悪くない
それが効率の悪いことに気がついていない廃人であった。
筋100残り器用にしてウィングアント全部引っ張って崖利用してアングル狩りするのが一番儲かる
今なら1日1個スタッド出るぞ
>>48 のが効率俺もでると思うんだよね敏捷流行ってるらしくて俺も今オシリーンで敏極作ってるけどいまいち効率でねぇ・・
敏捷の利点がイマイチピンときません・・
対人面でも現状は敏捷でいいかもしれないけどこれから50キャップ外れて敏捷90くらいで器用70くらいであたるとか未来なくね?
それなら多少は耐える火力弓のがまだ使えそうなんだけど。
論点がずれてる気がするのは愛嬌だわ
敏捷型の利点がわからない?
RFオンラインで別の事しながらでも金が稼げる点にきまってるじゃねーか
敏極はダメじゃね?
筋敏だろ?
>>51 器用40筋力20残り敏捷だけど もうちょい力ふったほうがいいのかな?
そんなステで効率出るわけないだろ
それだと敏100行くのか
雑魚かき集め狩りキャラにしても火力低すぎじゃね
敏捷極の利点・高レベルのソロ狩可能、お座り少なめ、罠少なめ。
筋力極の利点・雑魚かバグ利用のソロでしか狩れない、お座り罠POT多目
敏捷極が非効率だとレスもあるが、確かに火力は100程度で矢の消費も多く
一匹狩る時間もかかる。
しかし、特定な目的がある狩ではPTより効率がよくなる事もある。。
56 :
名無しオンライン:2008/08/04(月) 17:55:03 ID:+BjeM/Sn
仕掛け技能を罠取れるギリギリ16と21では、罠の成功率や持続時間
などに違いは出ますでしょうか?
詳しい方お教えください。
罠の時間は器用依存だったけど
なんか最近かなり酷い仕様になったって聞いたな。
特殊効果が相手のステに依存しないようになったパッチ以降
器用初期値でも器用極の罠でも均しく4〜5秒程度で終了するようになってしまった
mob相手だともっと長いけどな、PC相手にはすごい微妙性能に成り下がってる
金策用の敏捷型って攻撃と回避の香油飲んでるの?
まぁ金策用だとアチャよりアセのが優秀だったりする。
回避UP+自己回復
効率は落ちるけど元手かからないし
ただ対人だと絶望的だけどな。
>効率は落ちるけど
>効率は落ちるけど
・・・そこまでの金策用アセ育てるのも効率悪いのに勧めるなんてw
>>55 王国民なら筋器用高めの方がいいな
罠でハデスまでいける
敏極は、トム以上のクリ一発で死ねる
同じ罠使うならね
s3の弓に状態異常系の魂を挿してアングルショットを撃ったら
戦争や演習で楽しそうなんだけど、誰か試した人いる?
試したと言うか戦争で降ってくるアングルに当たったら気絶したり寝たりするだろ
つまりそういうことだ
敏捷いくつ+香油で未開ソロ可能ですか?
>>67 自分でやった感じでは、80以上かな
トム以上では、クリが痛すぎるので罠使って筋器用で、ハデスまで出来るな
S3弓ってあるの?
>>68ありがとうございます。
一応目標は90なんですが、80ぐらいから未開ソロやってみます。
ソロアチャってGDボウ本当に要るんだろうか
強化するお金ないならコンポジ+5とかで十分
じゃないかと思えてきた
コンポジ+5 111
ガデ+5 140
ハハハ
29差はやばいぜ?
ソロアチャだからGDボウが要るんだろうが
PTなら釣りできりゃなんでもいいさ
コンポジ+5からガディ+3に乗り換えた、世界が少し変わって見えた
威力もだが射程が長いので距離による補正でも差が出る
未開で得た勲章や装備も全て売る前提で、1M程度でガディ買うなら十分元が取れる
筋が良いか敏が良いかは好み次第
つか、勲章なんて10日もやれば300個たまるだろw
ヒント:誰もが一日中ゲームできるわけではない
ヒント:未開雑魚狩りソロなら小一時間で30個など余裕
今のように雑魚が枯れない状態で狩っても香油2個1時間で20も出ない
敏捷80に回避油で槍系だけ罠無しで狩ってもな
小一時間で30拾えるステと装備ってどんなの?
80 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 15:36:09 ID:m+l0ceLr
穴2ガディ+8 強運×2
器用20敏捷90残り筋力 豪碗ガディ 隼 チタン×2 S3ベルトに加速3
節子、それ金策用キャラやない・・・
超廃様のメインやでぇ(´Д`;)
>79
小一時間はオーバーだけど、敏90以上なら
ナイトメアとか槍で近い数字はいくよ。
香油なんてもったいなくて使えないから
グリーンベストとエルフズボンと罠少々と
ファストで回避195ぐらいだな。
アセでも1時間30は出るわぃ
ただ現状だとpkやら謎のMoB枯れまくり現象やらであまり狩れない・・・
J-5辺りから北東まで一匹も敵いねーからな
メンテ明けしか敵いねーよ
いい加減にしろ
どこか進入不可地域に溜まってるんだよ
未開ソロの最大の敵はMob枯れだよな
とりあえずおまえら金策用アチャのキャラスペックサンプルをいくつか出してくれよ
夏休みなのにあまりの過疎っぷりなんで昼間はソロで金策するから
Lv40エロフ
回避190、器用20、残り筋のGDノーマルで
Gsに一発80ぐらい
エイミング使われたらバクステないとかわせない
倒すのにかかる時間は・・・ふふふ
エルベドでキャバリアーやらゴアなんとかをソロでガシガシ狩ってるアチャ見たんだが、
どういうステ振りにすりゃああなるんだ?
二匹に絡まれてほぼノーダメな上に正面から300くらいのダメを高速で出してたんだがw
PTで狩ってるこっちより殲滅早くてびびったww
体力21、筋力87、敏捷45、器用40、これにバカリング×2、ハイスピードベルト、隼ネック、そよ風マント、雷アングリフガディ+6、格上相手なら罠狩り、格下ならバクステ狩りだな。LV46以降は全部敏捷に振る予定。
91の者だが、器用40は振りすぎかな?もっとこうすればいいという意見あれば聞かせて下さい。罠狩りもするのでこれくらいは必要ではと思ったんですが。
補正込み 筋敏80器10他初期 ダブルスタンプガディ+3 豪腕
攻撃命中俊敏体力を飲みつつ痛み止めを時間100個消費
未開ではDCまでの槍mobとリパ等が主食
とあるmobを狩ると時給経験値480万 金平均200kとか稼げる
敏アチャソロってエジェにやられることはあんまりない?
それとも名誉はどうでもいいって感じなのかな
95 :
93:2008/08/11(月) 16:15:16 ID:7LCEezh8
名誉500とかです
でも香油100セット分使うぐらいソロやってるけど
まだ10回も襲われてないから時間帯選べば敏ソロは意外と狙われないのかも
あと自分のステだとコンセでも取らない限り対人は絶望的
96 :
名無しオンライン:2008/08/12(火) 14:26:18 ID:0R9oFT2n
ガディ改造A強化8きたーーーーーーーーーーーーーー
Lv33でチャージショットとダッシュ取り終わった
Lv40までに、21P獲得できるわけだけど何に振るのがベター?
罠はとりたくない。罠あると、置くのが当然みたいな空気だから、金がもったいなくて嫌
罠以外で教えて
グルーキャッチ以外にあるまい
罠持ってない弓とかゴミ以下だろ
罠の無い弓なんて寄生だろ、ただでさえスカ系育成が増えてPTに数人居たりするのに
狩りや戦争で出来るだけの事をしたい、とか思わないなら好きなスキルとってずっとソロってれば良いんじゃね
>>90 それたぶん俺だ
攻撃220-260
命中150くらい
回避249
チタン2隼加速x3 だよ
102 :
名無しオンライン:2008/08/12(火) 23:16:09 ID:vS2wUQPK
今金策用のエンキアチャ作ってるんですけど金策用ならやっぱり敏捷がいいんですかね?
スレ読み返せ、それからもう一度考えろ
国手前・奥入り口や未開雑魚(槍系やリパまで)で暇つぶし兼ねて稼ぎたいなら敏捷最低80、出来れば90↑
ハデスやホロウで一発狙いたいなら筋極め器用で罠狩り
べ、別にあんたに教える為に書いた訳じゃないんだからねっ!!(AA略
104 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 00:26:53 ID:3zMWFI9o
>>103 すげえありがとう
俺は羽蟻狩りまくりたいから筋極だな助かった
レベルいくつくらいから未開でソロ狩りできるようになるん?
106 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 01:05:18 ID:3zMWFI9o
>>105 自分のレベにあったMOBでいけばいいんじゃないかな?
>>97 うる覚えだが、その選択肢ならフォックスでファストかタングルだな。
フォックス=対人狩り共に使えるが微妙な効果の毒。
毒草と瓶を消費するのでランニグコストは罠以上かも。
ファスト=回避が15前後あがるスキル、連続使用に難あり。
タングル=対人狩りで当たりにくくするスキル、対人だといい感じに使えるが
MOB相手ではレベル差で効果がかわる。
狩りでは障害物越しの釣りに使える。
最近は使いやすく成ったからか、チャージ取りも多い。
それに高レベルになると使用機会も減るし、エジェと被るしどん速寝かし等、
罠に変わるスキルも多いから好きに選択していいと思う俺も切り替えた。
とりあえずはチャージのお約束、ナイトの後ろ以外からは射つな、レイスが固定
したら射つな、罠は射つな、対人ではなるべく最初に射つな。以上は守れよ後は好きにしろ。
>>105 レベル30以上。
後は狩り方かとステとテク。少しはこの板を読み直して見なさい。
スキル振りは明日まで待っとけ
敏捷は80まで一直線で上げたほうがいいのかな?
一応筋20と器用30までは振ってあるけど
111 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 10:49:34 ID:j7AchtN8
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
ゆ と り 乙
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
少しは自分で考えるのもおもしろいと思うんだけどね
PT寄生で上げるつもりなら好きにしたらいい
金策兼ねたソロメインで上げていくなら狩り場にあわせてバランスよく上げていけばいい
先に敏捷一気に振ってしまうとソロできるのはできるが余程いい武器持ってないとダメが
お察しになるから時間がかかる、時間かかる分食らう確率も結局上がる
結果的に敏捷低めで筋力上げてる方が早いって事もあり得るので余り夢見すぎないようにな
113 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 22:20:42 ID:Q0V8RKpM
個人的におすすめなのは、まず筋力50ふることからはじめるんだ
そのあとでも45くらいには敏捷90達成できる
>>113 L45で敏捷にしたら未開狩だとメアとかでレジられて美味しくないと
思われ。
それと、命中がなさ杉の予感。。。
>>114 別に未開で狩る必要ないんだが・・・
45からは正直混んでる未開いくよりも、
奥地マップのおいしいmob狩ったほうがいいぜ?
何とは言わないが探してみろ
話を総合すると
筋50 敏90 器40 がベストというわけですな。出来るかわからんが
敏捷を作るなら、なるべく低レベルからがいいと思う。
>>115のやり方だとL45までソロが出来なく、PTでは火力でもない典型的な寄生アチャ。
まだ、罠狩り主体の30代なら許せるが、40代で火力でもないアチャは足配り役の空気ですw
ラピンアチャって地雷ですかね?
ラピンが可愛すぎて次キャラはラピンで作りたいと思ってたんだけど
種族特性が魔法向けすぎて不安が残る…
ちなみに多分狩り限定、初心者2ndなので金と装備は無い。
119 :
名無しオンライン:2008/08/14(木) 07:34:04 ID:OeoRlCDJ
狩り専用なら
おとなしく豪腕エンキか遠望エルフにしたほうが良い
うんなの効率厨じゃない限り気にするほどじゃないだろw
好きなキャラで作ればいいと思うが?
遠望って対人むけだよね・・・
>119-120
ラピンへの愛は腐るほどあるが、1stの財布事情を考えると
あえての地雷は避けて通りたい、そんな日和った心を許してほしい…。
大人しくエルフで作っときます。
こんな時間にありがとう!
>121
って書き込んでるうちにいいいいいいい
もうちょっと悩んできますわww
124 :
名無しオンライン:2008/08/14(木) 08:03:34 ID:OeoRlCDJ
>>121 エルフの場合、他にアチャで使えそうな種族パッシブあったっけ?
遠望は対人向けだったのか・・・
遠望エルフでGDボウ持つと世界が変わるような気がするんだけどなぁ
豪腕エンキが無難かもね!
狩り専ならマイリーンかエンキだろ
筋力よりなら豪腕
敏捷よりなら鋭敏
槍mobやべぇよ
エイミング連発だよ
いやアチャはMPかつかつなんで
エルフやラピンのMP回復も割と狩りではいいんだけどな
だから好きなの使えって言ってる
どうせ長くおつきあいするわけだしな
1キャラで作成済むわけでもないw
アチャがMPカツカツってどんだけスレオンラインなんだよ・・・
他の職業より圧倒的にスキル少なくて、通常攻撃に頼るところが大きいだろ。
MPが必要なのは罠使う場合だな
敏捷の場合はいらない
あと↑のほーで先に敏捷上げたほうがいいって言うけど、
その場合PTだと寄生になるぞ
戦争でるアチャならMAとアングルでMPたりなくなる
キル狙いで通常チャージフレイムしか撃たないアチャならMPよゆうすぎ
アングルなんて意味ねー
戦争でのアングルが意味ないってのはどうして?
絶え間なくばら撒かれるとすごくうざいんだけど
体力振ってない紙wizとかには凄い脅威だと思うけどな
普通に300とか喰らって死んでくれてるもの
最近睡眠や鈍足混じりのアングルが結構降ってくるから後退時にうかうかしてると
逃げれなくなってひき殺されるんだぜw
そろそろ状態異常魂も手ごろな値段になってきたから
状態異常矢が降り注ぐのはデフォと思ってないと。
この間一回の攻撃で睡眠・凍傷・鈍足を一度に貰ったぞ。
寝てるから次の火矢はクリで激しく痛い+火傷になってしまって
凍傷鈍足で全く移動できないのにダッシュもできずそのまま射殺されてしまったぜ…
戦争で敵の集団にアングル撃つと必ず1回で3,4人は火傷かスタンになるぜ
戦争ではキルばっかり取るの考えるより相手をまとめて状態異常にできるほうが有利
状態異常上書きしてくれるからスタンを多数で撃ってたりすれば延々と敵を止めたりできるよな。
射撃54 シャットキャスティング
沈黙付加スキルキター
140 :
名無しオンライン:2008/08/14(木) 17:18:05 ID:uU+eWFV3
これは・・・さらにいやがらせキャラになったな。
新罠は結構強力みたいだ。しかし罠の出費が泣ける。
パッシブの状態異常低下は微妙によさそうだけど
今回のスキルは対人にはよさそうな感じ
なんじゃこりゃ
回避50なんて罠も射撃も全部捨てろってか
削って振りなおすとゴミになる予感
アボイダンスってmissもカウントされるん?
シャットキャスティングはMOB相手じゃ意味なしだったな、対人用ですね。
手数増えるから火力アップだぜ
回避50のスキルやばい
体感で50%近く避けてる感じする
魔法そんなにじゃんじゃん食らう立ち位置にいる方が問題にならないかw
現状回避50まで振るとネタキャラ確定だろう、他大したもの取れなくなるぜ
回避50とってみた。これで敏捷型だと死なないね。
武器の強化に自信があるなら有りかもしれない。
回避技能振ればステの回避も増えたっけ?
3次になったらかなり強いよな
相談なんだけど、久々にログインしてレベル35のmyアチャ子のステをじっくりと見てみたんだ。
現在は体力17筋力60敏捷34器用40霊感4知性2。
オープンベータの時に作ったキャラでバランス寄りにしてしまったんだが、
どうにかして金策キャラにしたいの。
これはもうリセットするしかない?
それともここから敏捷か筋力伸ばせばフォローできそう?
ちなみに罠は持ってない。
>>150 金策キャラにしたいと言われても、
レベルいくつまでに金策したいんだよ?
50でもいいなら、今から敏捷全部のばせば90前後達成できるだろうからいけないこともないが、
40でも敏捷60くらいになるだろうからソロは無理
45でもわりと難しいと思う
で、筋力は罠前提なので不可
>>151 なるほど、ありがとう。
なるべく早く稼げる子にしたかったけど、50となると苦しいねぇ。
罠ないせいで臨時にも入れないし。
大人しくリセットするか新キャラ作るわ。
>>152 どこの鯖のどこの国かは知らんが、
釣り・不問募集で入れば罠なくても大丈夫だよ
釣りやると罠なんておいてる暇もMPもないし、
不問ならなんでもいいわけだしな。
ちなみに敏捷60〜80でも、回避油のめばそこそこいけるから、
回避油のんでもそれ以上稼げばいいやと思うならいけないこともない。
大体の目安だけど、回避油なしの場合、
敏捷80で40前後の敵はほぼ回避可能
敏捷90で45前後
敏捷90〜で50前後
くらい必要
装備で補ったりしてもいいかもな
ちなみに俺は攻撃油だけは常時飲んでる
>>152 帰還の章の対象者っぽいから色々みてみ?
誰かガディを譲ってくれ!
>>155 売りがないなら、勲章を買いなさい。
単価2K×300だぞ。
157 :
名無しオンライン:2008/08/17(日) 22:47:59 ID:BLkCsQlc
敏捷を100にするメリットってありますか?
体力を初期値のままなら可能なんですけど。
90くらいにしといて、筋力や体力に降った方が無難ですかね?
>>157 ほとんど何でもかわせるというメリットはある
狩りではお座り無しで矢が尽きるまで狩り続けられる
火力はお察しだが廃装備を揃えればソロ狩りでは困らない程度にはなる
>>157 ガディ+7くらい目指せるなら狩り要因には最高
未開雑魚、リパやソル辺りで比べて90と100はどのくらい体感で違うのかな
90=たまに食らう
100=ほとんど食らわない
油ありのエジェの見解ですが
162 :
名無しオンライン:2008/08/18(月) 01:20:27 ID:nBkUIc8N
なるほど、参考になります。
MOB相手なら90でも良さそうなんですね?
対人ではどうなんでしょう?敏捷90と100の違いって。
あと、体力初期ってのは如何なものでしょう?
むしろ狩りのが敏捷100は生きるのだが・・
エジェで参考になるのか?
やつらはパッシブスキルで回避+16〜はされてるだろ
対人だとどんなに敏捷あげてもアセのスタンコンボでボコボコだからねぇ
166 :
名無しオンライン:2008/08/18(月) 02:22:49 ID:nBkUIc8N
>>165 そうですよねえ、同じ弓同士ではどうなんでしょう、敏捷100の弓に
当ててくることあるんでしょうか?90だと当ててくる弓居るらしい
ですけど・・・
あと体力初期値って言うのはまずいですかね?
167 :
名無しオンライン:2008/08/18(月) 02:53:12 ID:oLgdFY63
敏100で香油付き回避239(lv45)だったかな。
香油なし198?くらいだと、器用高い弓から2−3割くらいました
香油のんで239にしたらコンセでもないかぎり1割もくらわない
うちの敏が最近アチャに襲われた感想、相手も敏で勝負はドローでしたがw
最近はクリ特化したマイリーンアチャが猛威をふるっているぞ
全身クリ装備したマイリーンに打たれたら回避300あっても関係ないな
全身クリ装備だと
頭 ディアディム +1%
上 暁 +3%
腕 暁 狂戦士魂 +3%
弓 強運2個 +10%
アクセ クリリン2個 +4%
計+21% か
実際やってみりゃいいじゃん
敏捷100あろうが当ててくる奴は当ててくるし体力初期値でもうまく立ち回る奴もいれば
体力20〜30振ってても速攻死ぬようなのもいるし結局はステに見合った立ち回りしないと
すぐ死ぬだけだ
>>170 種族スキルは、体感だが5〜10%はある気がする。
さらに器用高めに振れば…。
なぁ ルナティックボウ+1拾ったんだが、
相場どんなもんだ今?
タングルハンドとフォックスグローブってどっちが使えるかな?
狩り、戦争、それぞれで教えて頂けると助かる
>>174 タングル
アングル無いなら直下型なので釣りに使えるかなぁ程度
格上には滅多に効かないので効果は期待できない
戦争では一人だけ命中ダウンさせてもどうしようもないから使わない
フォクス
狩りでは大リンクしたりして少しでも早く倒したいとき以外は使わない
戦争では毒アングルはよく使うし、少しでも与ダメ増えるに越したこと無いので
交戦状態ではほぼフォックス状態
罠師でタングルやってると格上にもガンガン決まるけど。
アチャで罠師ってよほどのことじゃないか・・?
178 :
名無しオンライン:2008/08/19(火) 12:25:03 ID:99mZd4uI
>>173 ガディもってないクラメンのサブ弓にくれてやった
蟻のアングル狩りってどうやるんですか?
181 :
名無しオンライン:2008/08/19(火) 23:58:12 ID:HdNsw60g
爆弾魔が量産されている今、アングルで蟻狩ってると睨まれる
じゃ出来るんですね?例えば羽蟻を4〜5匹集めてアングル狩りだと倒し終わるのに(ステと装備によりますが)どのくらい時間かかりますか?
あ
ステと装備による
アングル狩りとか試せば済むだろハゲ
失敗してもスカはハイドでタゲ切れるんだから早々死ぬこともないしここで聞くより余程早いだろ
ぼくハゲてないです
半端な敏捷気味のステなんだが、グリーンベストとスティールボイルとキュイルボイルで迷ってます。
みんな上着は何着てますか?
&上下服のスロには何入れてますか?
>>187上着はやっぱり勲章装備のブレストプレートだと思う。
スロにはせっかちかな…
勲章がないうちはスティールかキュイルのどっちかだけど、
精錬具合にもよるし、防御力を取るならキュイル。
回避を取るならスティールって感じじゃない?
グリーンベスト着ても回避が2しか上がらないし。
>>188 >グリーンベスト着ても回避が2しか上がらないし。
回避ではなく敏捷が+2なのが大きいんだよ
敏捷90ぐらいになると+1するのに必要な技能ポイントが大きい
敏捷+2で他に回せる分が大きくなる&10毎のボーナス考えれば
回避+5より有効な場合もある
胴上下にせっかちが入ると思ってるような奴のレス参考にすんなよwwwww
何この頭の悪い流れ
せっかちは武器かベルトにしか入らないぜー
s3スティールとs3スケイルタに狛犬を6個挿入してるんだぜ。
もったいなく感じるのは俺だけじゃないはず
s3スティールとs3スケイルタに精神力の魂を6個
S3スティールとスケイルタに精神全部刺すのは今は大分楽だろ
前は精神1個600kとか半端なかったからな
今は安くて100kでかえちゃうし
確かに以前より随分楽になったけど、それでも泉の魂連装でいっぱいいっぱい
魂抽出3回もチャレンジするのは怖いし、新品は毎回+4の壁を突破できない・・・
金槌課金しようかなぁ・・・
流れをぶった切って悪いんだけど
射撃26 仕掛け16 回避16 残り39P
の敏捷マイリーンアチャ(鋭敏)何だけど残りでスキルなにとるのがオヌヌメとかある?
>>201 その振りだと残りは調合と回避系スキルしか選択肢ないが…あとはコンセ。
どれも微妙だから、半端に取らないで取るなら全振りだな。
>>201 グルーキャッチ取得しちゃったんなら、あとは素直に射撃に全振りか
人柱になるつもりがあるなら回避50だな
熟練50のインスレイトセンスの魔法回避率がどんなもんか
知りたがってる人多いと思う
射撃54と回避26でいいんじゃない?
>>204 頭が柔軟でいいね、、その振り。
しかし、対人では実感ないし確認もする余裕もなかったが、射撃54のスキルは
エルベドのオラクルで確立半分以下だったな。
こんな時間にこのレスの速さ・・!泣いた
回避50をとって人柱になってもいいんだけど
射撃31と54近くまでふるのって威力どのくらい変わるもんなのかなーとね思って迷ってる
教えてえろいひと!
>>206 威力は変わらない。
以上。
レポートは各スキルでだせよwwwww
よーしパパ回避50にしちゃうぞ!
回避熟練50になるまでおまちくだしあ
>>208 決戦のところで放置しとけば起きたら50なってるんじゃね
おま・・頭いいな・・!
>>207 回避50取った人柱だが
アボイダンスの体感から、一言で言うとコンセの回避バージョンみたいな感じだわ、敵が二回攻撃振ったら終了。
演習なら出撃前とかかけとくのがいいかもしらん。一応回避300とかは可能アボイ中はまず当たらんな。
でも正直二回攻撃されたら終了とか・・別にいらん気がするプチ罠スキルでした まる
インスレイトセンスはもうちょい待ってくれ
>>206 最大攻撃力は変わらんが最低攻撃力は熟練低いと低くなるので
ダメージのばらつきはかなり多くなる
回避スキルって3のままで何か支障あるのかな?
武器の強化って何のルーンジェム使えばいいの?
オススメある?
氷は強いぞ
オススメは+7からだな
凍傷が結構かかる
ガディ壊れたw
なんかやる気なくした
何で予備も無いのに叩いちゃうんだよ・・・
今強化するなら火、次点で氷ってとこじゃない
火は火傷でダッシュが使えなくなるから逃げれなくなるし
魔法職以外はスキル全く使えなくなるので普通にうっとしい
おまけに現状火傷を直せる魔法もアイテムもない
狩りではmobに火傷かかっても普通にスキル使ってくるので無意味
氷は凍傷で移動制限かかる+物理攻撃が遅くなる
ただ雪割り使うとすぐ直るので持ってる相手には余り意味はない
狩りでは鈍足になるから来るまでに時間かかるようになりその間一方的に攻撃可能
ただPTで釣りやってるときはうっとしい事もある
mobのスキルモーション中に火傷になると攻撃がキャンセルされるっぽい。
レプティエリートをソロ狩りしてる時に何回かそういう現象があったぞ。
>>219 それってダメによりキャンセルじゃないか?
魔法系のMOBだと火とチャージだとキャンセルになるがポイズンでは
ダメが低いからキャンセルにはならないし。
火傷は攻撃キャンセルだね。
実質的に敵の攻撃タイミングがずれることになるんで、
短剣でバクステ狩りとかやる時に火傷が出まくると被弾率上がって不便。
ファイアストームなんかでもキャンセルおこるね
何だろうが状態異常食らったら発動時間ありのスキルはキャンセルされるのを知らんのか。
発動時間のない通常攻撃でキャンセルが起こるって話だと思うんだけど
状態異常食らうと攻撃モーションがキャンセルされてるのか
武器
腕
上半身
ベルト
下半身
靴
それぞれに魂を入れるとして、皆様が考えるベストの魂は何ですか?
※全てS1と仮定
※狩りと対人の記入
皆様のレスを参考にさせて下さい。
たくさんのレスお願い致します。
今はプレチケと札で装備壊さず魂抜けるから好きなのを入れろとしか
ステ振りでも違ってくるし、何よりアンケートは荒れるからヤメロ
自分で考えられないのなら何入れても猫に小判
狩りにしても対人にしても、武器は攻撃力が上がる魂
もしくは状態異常狙いで、それらを引き起こす魂の2択
自分の好きなようにやればいいだろ
アンケートは最強厨が湧いてカオスになるからやめような?
全部S1と仮定するとか問題外
入れないほうがましだ
まー今なら、、適当に手元にある魂を入れていいだろね。
そんで更に上の魂が見つかったら替えれば言い訳よ。
みなさん、そんな熱くならずに^^参考までに私は上下に狛犬6個、足は無し、頭に労働者、腕に騎士、武器に加速、こんなもんか。魂抜くリスク無くなったし色々試してみようYO。
上下に狛犬6個
上下に狛犬6個
上下に狛犬6個
なんつーかすげぇもったいねーなw
狛犬w
レザーアーマーとか3穴でも安い装備に入れるならアリじゃね
俺なら金が無いとしても泉の魂入れるけど
スティールと合わせて回避が+11になるのはアチャにとってはでかいだろ?
犬に突っ込まれてるんだと思ってた
ねぇ、ガディの改造ってAとSどっちがいいの?
というかSの改造効果はっきりわかってないのかな?
アチャの知り合い居ないんでWikiでしか調べられないんだが・・・。
S改造の効果が攻撃速度があがるとかハンターリング1つ分射程が伸びるとかあるけど
どっちだとしてもA改造の方がいい気がする
攻撃速度UPに特化しないと誤差の範囲だろうし
長々距離射撃が活かせる状況もそんなにあるとは思えないからね
>>242 なるほどありがとう。
Aにしておくよ。
最初はスロット増やそうかと思ってたけど、A改造で攻撃力+12なら
穴増やして強靭2個とか完全無駄なのねw
敏捷極だから攻撃速度追求してもあんまり変わらなさそうだし、
素直にAにするよ。
対人は、衝撃2つ入れると敏捷アチャは強いよ
オレも意見聞きたい
ガディA作ったのだが、どの魂入れるか悩んでる。
持ってる魂で使えそうなのは加速する魂くらいなんだがお勧めがあったらアドバイス欲しい。
ちなみに対人はあまりしないほうだ。
ソレ入れるくらいなら強靭か疾風
今は出し入れ確実にできるんだから入れ替えて試せばいいじゃん。
強化チケ当たるの待たないとなw
今課金で買えるだろ強化チケ。馬鹿高いけど。
あ、ごめんショップ見てきたら強化チケなかった。
こないだ3500円で売ってなかったっけ?
>>245 状態異常系は安定した効果が望めないのでなし。攻撃速度やクリ確率上昇なども同様の理由でなし
消去法で残るのが攻撃力上昇効果の 強靭/魔人の魂
命中上昇効果の 狩人の魂
+5以上の改造が望めるのなら 荒ぶる者/祝福の魂
加速が悪いとはいわないが他の魂が入手できそうなら少し待った方がいい
ガディSの魅力がわかってるのは俺だけで良いw
対人では安定性よりも不確定要素のあるやつのほうが厄介だ。
当たりはしないと舐めてたら突然スタン喰らって死んじゃったりな。
まあ状態異常使うならボウガンだけど。
遠くから当てるのがいいんじゃないか
>>250 ネカフェで接続すれば強化チケ仕様になるから
ついでに30日チケット使うといいよ。
スマン、強化ではなかったorz
>>256 ネカフェって一日チケットが貰えるだけじゃね
ガチャは常時ラッキータイムになるようだが
ついにs2ガディ作ったんだけど+4にした時点で資金が底をついた、誰か残ったノーマル雷+6買ってくれよ、ずっと露店出してるけど売れないんだ、やっぱ1.8Mじゃ高いか?
雷なんてゴミはいらない。
金ないなら強化はもう少し待ってノーマル+6使ってたほうがよかった
と数週間後嘆くかも
今はそんな時期
>>257 マイレージの5000に値上がりしてる。
>>260 確かに対人じゃゴミだが未開でアンデッド相手だといいぞ、リーパーまでならサクサク狩れるぞ。
連投すまない、アンカーってどうやって出すの?>>
>>263 対人でも未開でも使える火がいいからいらねえんだよ。
光と雷はかなり安めでないとずっと売れ残ってるな
前の火みたいに三次実装ついでに何か付随効果付けば化けるかも知れんけどねぇ
+5くらいに強化しようと考えてるんだが、
GDA+5IN荒らぶる魂 or GDA+5IN強靭魂
とスロ強化GD+5IN荒らぶる魂×2
の中でどれが一番攻撃力が高いかわかる人いますか?
荒らぶる魂でどの程度攻撃力が変わるのかわからないので教えて下さい。
270 :
名無しオンライン:2008/08/27(水) 03:18:46 ID:lxYELnMj BE:577008454-2BP(0)
>>269 荒ぶるで上がる攻撃力は
=強化値
+1なら1あがって
+5なら5あがる
後は計算しる
GDA+5荒らぶるが一番高い
強靭は+6だから強靭じゃねーの?
ああ強靭だな
効果逆に見てたぜ
>>270-
>>273 ご返答ありがとうございます。
GDA+5IN強靭を作ります。
GDAよりGDSの方が強いと思う俺は異端児かw
用途によるんじゃねーの?
用途って言ってもなぁ、攻撃力5の差じゃ通常攻撃はほとんど変わらないしな
火矢とチャージでちょっとだけ差が出るくらいか
で、その差を補って釣りが来るぐらいは攻撃速度上がるから普通にいいと思うんだぜ
きっちり計った訳じゃないが隼ネックレス分ぐらい速度変わってる感じはするな
マジレスするとだな
クリリンとか種族装備、器用振りで基礎クリ率あげてs2に幸運2個埋めるのが
コスト低くて一番強い だまされたとおもってやってみ
クリリンめちゃくちゃ高いんですがw
最近のマイリーンアチャの増え方は異常だもんなw
確かにクリよく出て強いんだが俺はどうもマイリーンの各モーションが受け付けなくてやめちゃったぜ
でかいのは気にならないんだけどあの動きはダメだわ
クリリンってどこで買えるんだ?福袋ガチャを待つのか?
オレはドワで弓をしている人が素敵だと思うな!
>>283 ドワ弓乙
ほとんど見かけないから、ドワで弓してる人は大抵名前覚えてるなw
器用70だけだとクリ率15%程度だな
それでも満足できるならいいんじゃね
ただ攻撃力だけ求めてもある程度防御あるやつに対しては全然ダメだからなw
なんかここ数日やたらガディAの売りを見かけるようになったんだが
みんなSに乗り換えてんのかあれはwww
で、高く売りたい訳かA。。
敏捷100、器用30残り筋力でレベル43のアチャなんだが、
金策でどこかいい所ないかな?
もうレイダー飽きたよ・・・。
Wikiでインキュバスバッドがおいしいっつーから行ってみたけど、
命中の香油飲んでも1時間12k程度しか浮かないし。
課金して適当なアイテム売るしかないのか?
金策にいい方法なんて他人に教えたら込んで自分が不味くなるんだから教えられるわけがないじゃない。
ですよね。
>>288 もう少し敏捷を活かした狩りをしろよ。
レーダーなんて敏捷で無くても痛くないし…
つー訳で、エルベドでアーク・エリート等の非魔法系でも狩りなさい。
つまらなくてもレイダーが手堅い。複数PCできるなら更に。
>>288 今更だけど虎蛇なんか結構うまいんじゃないか?やわらかいから結構いいペースで狩れるぞ、被弾したら痛いけどなww
トラ蛇やるぐらいならマンバしたほうがいいんじゃない?
>>288 まさかおれの投稿をみてくれるとはな。。。
インキュバスは筋70の敏70残り器用で命中回避油でおいしい
2ジェムボロボロ落とすしね
いまは、特定のL3以外は店売りのゴミだろよ。
2ジェムは売るんじゃね。
割りと良い値がしたと思うが。
>>296 青2ジェムは露天でうれんから店だぉー
Lv2石は騎士なら740くらいで売れたような。
バル鯖、ガディ弓の露店多いなー
やっぱ新装備来るからみんな今のうちに売っておこうって事なのかね
ホーンボウが来るからな、俺も慌ててs2ガディ売り抜けたぞ、1.7Mでなんとか売れた、買ってくれた人ありがとう。
改造ガディを改造してホーンボウにする展開きぼん
ホーンボウガチャ専用アイテムで涙目とかw
1ヶ月に一度だけ1等に現れます
単に叩いて壊すのが怖いから
買い替え目的で売る人も多い
敏極アチャなんですが、パッシブスキルを
直感回避:回避力に関係なく、一定確率で攻撃を回避する。
ではなく、
鋭敏な感覚:クリティカルヒットの発生率が増加する。
を取ってしまったんですが、つくり直した方がいいんですか?
因みにアチャは40Lvです。
敏捷アチャの敵は敏捷になるから、器用を少なめ、筋力多目の場合
装備魂でクリアップを目指していくからそれで正解だと思う
ただ強運などの高い魂と、そこそこの強化した武器が前提になるから
資産がないときつくなる
>>307こんな時間にレスありがとうございます。
間違ってなくてよかったです。
Lv上げと金策頑張ってみます。
調合50取った人いる?どんな具合か教えて欲しいんだが
超ご機嫌だよ。
やられる側からしたら非常に鬱陶しいスキルです。
312 :
名無しオンライン:2008/09/02(火) 09:22:44 ID:o2VyZKkC
3次で騎乗職実装きたらさ、馬乗ってPTするんだろうか?
8人馬乗ってPTとかどなんだろね
対人職ってことかな?
それも微妙だね
>>309 演習でならギャーギャーネガってるカスWIZを大虐殺できるぞ
粘着すれば引退に追い込めるほど嫌がらせ封殺可能
エピデミックコラプト受けると、詠唱時間が約2倍になるから
詠唱見てからキャンセルさせるのが余裕で出来る・・というかされた
309だけど調合50取ったわ
まだ対人やってないがMobにはよくわかんねーなw
今日戦争行ってみよう
Lv40だから戦力的には劣るだろうがね
プリとwizに打ちまくってみよう
やめて。時間でしか治らないから。
プリで詠唱中にアングル食らって詠唱遅延もらったら最悪だな
すっげぇイライラするぞあのスキルwww
現状コラプトとると射撃スキルが大した物取れなくなるから殺傷力はお察しになるが
アングルでひたすら嫌がらせするのには最適なスキルなんじゃないかね
弓自体にも眠りや茨や呪いとか埋めておけば物理職魔法職ともにうざいこと間違いなし
今の戦争仕様だと下手にLA狙うよりアングルでデバフばらまいてる方がポイント高そうだしな
エピデミックコラプトはキャスターを引退に追い込むスキル
どんどん使ってくれ
問題はその「キャスター」にプリも含まれることだよな
レメで直る
効果時間が地味な長さだし、レメ使うようなアセはそうそう居ない。
あれさ、詠唱のある全てのスキルが遅くなるんだぜ?
ワームとかも遅くなるから詠唱中に状態異常くらって楽々キャンセルされちゃう。
ワームはダメージではキャンセルされないぞ
MAやマインドはキャンセルされるけどなw
状態異常くらうとどんな攻撃だろうがモーションからキャンセルされるんだよ。
GDSは攻撃速度上昇って本当なんですか?
あと射程が伸びるってのも検証した人いましたら教えて下さい。
よほど良い魂持ってない限り
GDS>GDAって事で結論出てる
夜中のレスありがとうございます。
参考にさせていただきます。
Sが攻撃速度、射程増加するのはガイドブックにも書いてある
ガイドブックに書いてるなら間違いないですね。
教えて頂きありがとうございます。
330 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 19:07:48 ID:Dzt8i45B
アチャに3ヒットくらいのスキルくれよ
フレイム・ポイズン・シャット・チャージと4連も出来るようになったんだからしばらくいいだろ
また変なのわいてファビョられてもかなわんしなw
フレイムリングの良さが解るアチャは居ないのか。
買おうか迷ってるけどどうなんだろう
50万で売ってるのを見た
ライトニングリング 3%で転倒 が来たらふくぞ
コラプト金かかりすぎ
毒薬を店売りに戻してくれ
性能を考えると安いぐらいだ。
バッカ今露店でも空き瓶と猛毒草ねーんだよ!涙目…
蜘蛛と蛇を主食にしとけ。
瓶は集めにくいが草の方はかなり邪魔になるぐらい拾えるぞ
猛毒草はいつも店売りしてたけど、露店だったらいくらぐらいで売れるんだい?店売りは10Gだったよーな。
買取露店機能があれば王国前とかでパワメ狩ってる人向けに出しておけば
大量に仕入れ出来そうなんだけどね。
空き瓶な。
三次のアナウンス以来、改造を躊躇して悩んでいるんだが正解かな?
石は100個、勲章は900個、珠も揃えたが、俺のガデは未だノーマル+3
今からやるべきか、、
好きにしろとしか言いようがw
最近弓に限らず+5以上の勲章改造武器の売りが多いのはなぜかとか考えたことはあるかい?
>>345 もう少し待てばホーンボウがくるからやめたほうがいい。
3次職テスト一日前に全財産投げ打ってチタンやら隼やらガディSやら一気に揃えた俺みたいなのもいる
もうどうにでもなーれ
もう未開でPKされんのやだよ・・・
頼むから立ち回り次第でどんな職でも勝ち目あるようにしてくれよ
現状イエール入れたグラに突っ込まれたら何もできねぇよ
未開上級Mobはソロ可能ですか?
可能だとすれば敏捷いくつくらい必要ですか?
経験者さんいましたら教えて下さい。
90↑とLv
ホーンボウが勲章じゃなかったら面白いな
ガチャ限定品はもう勘弁
マイレージ10000ポイントとホーンボウ交換なw
マイレージで思い出したが、あれ消費期限あるんだよな。
先月末までだったwwwwwオワタ
>>349 罠まいてはめて距離取ったりとかやりようはあるぞ
突っ込まれてコンセバッシュ+スラッシュの2発で沈むようならどうしようもないかも知れんがw
グラに突っ込まれたらもうどうしようもないのはダッシュもないプリアセwizぐらいで
ダッシュ持ってるなら相手突っ込んできたの見えたら自分もダッシュかけて下がれば
それ以上は距離縮まないしな
不意打ちされたにしても弓ならハイドもある訳だし一方的にやられるってのは暗殺エジェ相手
以外職的にそうそうないはずなんだが
>>349 無理
相手がLv50当たり前なのにこっちはMOB抱えてたりレベル上げ最中だったりするから最初からハンデ付き
ダッシュで逃げるならできる、返り討ちは余程相手が弱くないとな
>>349 概ね
>>357と同意見。
全職中最速の足があるのに、グラに近づかれるまでダッシュもハイドもしない弓がカス
>頼むから立ち回り次第でどんな職でも勝ち目あるようにしてくれよ
頼むから普通に立ち回ってからネガれよ
暗殺エジェに即死するようなステならPvPエリアに1人でくるな
一番アウトレンジできる職が至近距離でグラに勝ったらバランスおかしいだろ
けど勝ちたいのがお手軽人気職なんだよ
グラやったらやったで近づくまでに何発も攻撃いれるのずるいだろ・・・
とかいいだす
どうでもいいから3次の話しろよお前ら
俺まだアチャ系いじってないから気になるんだよ
スナイパーは騎乗だとスキル使えない。
弓系列HP低すぎてジャガーに一発昇天させられるwww
何食らったのかよくわからなかったが3k以上ダメ食らった相手もいたぜ
アングルが射撃70くらいで進化技になる
スナイパーの移動不可コンセもどきは微妙
367 :
349:2008/09/12(金) 01:59:19 ID:8qBNH+xA
勢いで書いて言葉足りなくてごめんよ
敏捷極のアチャで未開ソロしてた時の話なんだ
相手もソロのグラ
>>357 そう、コンセバッシュ+スラッシュで沈むのは気付かない自分が悪いんだけど、
上手く気付いて正面切って戦った時に相手も弓で火矢撃ってくるんだよね。
逃げ続ければジリ貧で負ける、迎撃すべく足を止めれば詰められる。
理論上はアチャが有利な気がするんだけど中々上手くいかなくてね・・・。
>>358 モンスター抱えてる時はハイドで切って相手に押し付けてるよ。
あんま役に立ってくれないけどねw
>>359 正直すいませんorz
対エジェはどうにでもなるんだけどねぇ・・・。
368 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:24:18 ID:AMVciy44
age
フェアウィンド
詠唱約0.5s 再使用約10s
スナイプモード
筋70 器60で
atk +69-79
hit +42
あ、あとスナイプモードは効果中3づつMPが減っていきます
MP空になったら効果終了
座っても回復しません
シャドースナッチ
スナッチ状態10s
再使用30s
威力は超低いです
トレースアイは演習だとめっさ使い辛いな
未開や戦争向きか
スナイプモードけっこういいな
デメリットもそれなりにあるし
スナイプもトレースも使用中に火傷になったら解除できなくて死亡フラグ立つから
万能薬は忘れないようにな!w
375 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 20:40:14 ID:f7JeVHwU
スナイプモードならもう少し火力がほしいと最近思う
敏捷ならまだしも筋力アチャおわた
スナイパーは正直微妙だな
ネタかと思ってたヤブサメライディングが予想以上に使えすぎる
個人的にはスナイパーってかなり絶望的な職じゃないかと思ってる
ウォーロックとタメ張れるくらいやばくね?
アサシンに食われるだけの職なような気が
アチャなんて狩りにしか使わないしスナイパーうめえ
アチャ1本でやってるからプレかスナで真剣に悩むわww
むしろスナイプモードの火力と命中ボーナス逆にして欲しいぐらいだな
動けない代わりにずっとコンセ発動中みたいな感じの方が名前にもあってるんじゃねw
テスト鯖なら高精錬ガディ、攻撃速度特化、回避熟練度MAXにできるから
敏極スナイパーは演習でジャガーに粘着されても滅多に死なない
もちろん空気だけど防御ステを落としたら即死するから火力を増やせない
プレデターだとマゴットやカームが取れるんだな
暗黒にも少し振れるから、グルーミーもいけるか
結構頭の悪いキャラが作れるな
って、暗黒振れるのはスナイパーだったか
回避熟練マックスにしたって数値的にも体感的にも回避上がらねえよ
タングルの成功率は上がるさ!
スナイパー・後方から戦局を変える一撃を狙える!
どこが?
疾風2つと加速3つで俺の攻撃HAEEEできるな
しかも疾風は他のガチャ魂に比べて安いしお手軽だわ
GD2s+疾風2つよりGDS単体の方が速い気がするぞ
最速は敏極にGDS+疾風、隼、チタン2、加速3ベルト、大戦士5↑だろうな
しかしいくら速くても当たらないと意味がないのでアタックピアスのやりすぎな補正は魅力的だw
当たらないと意味がないので器用もある程度って事になると攻撃力はカスレベルにならないか?
まぁ、ネタ&空気キャラだな
いや使ってみたら良いと思うよ今ならテストでやりたい放題だし
GDSマジで良い
S使ったらもうAには戻れないな
もっと早く教えてくれよ
戦争で異常な加速をしている馬を見たんだけど
フェアウィンドって馬にも効果あり?
>>394 昨日やった時はかかったな
ついでに自分にもかけれるから二段ダッシュできるんだぜwww
ありがと。楽しそうだなw
明日、テス鯖で遊んでみるよ。
試してみたらGDSが30秒で攻撃18回、GDAが攻撃16回位
射程距離は2キャラ分くらい長かった
ステと装備(魂)によって都合の良い方を選べばいいよな
馬に乗りながら使える罠いくつあるやら・・・
そんな罠はいらないだろう・・・
テスト鯖で演習にGDS+7敏弓で参加したらダメ50もでなくて空気でした。
だから強い弓は筋敏だと何回言えば
しかし筋敏だとクリ頼みという罠
馬に乗ってる限り筋器で問題無い。
落ちたら馬の復活まで罠で凌ごう。
アチャ系に銃こねえかな。爆薬あるし世界観的にはありだと思う
〆⌒ヽ(゜凵K) イラネ
敏捷ふっちまったスナイパーはどうすればいいんですか
それくらい課金しろよ
プレデターも敏いらねーよ
あくまでテスト鯖の現状ならな
むしろ、スナイパーのほうが敏いるんじゃね
本鯖演習で敏捷100+俊敏香油+ファストで回避264のmyアチャに
ほぼ100%攻撃当ててくるアチャってどういうステなんだ?
器用極かと思ったが一撃160〜180前後出してくる。
筋器型かと踏んで仕掛けたらC攻撃でもほとんど当たらん。
ちなみにこちらの器用は30でマインドサイト入ってた。
スナイプモードでもしてたんじゃない
フライングで本鯖にスナイパー転職した奴がいるとでも?w
狩人2アタック2にディアデムとかで補正してんだろ
つーか、器用30じゃ敏捷30振りの奴にすら当たらんぞ
とりあえず命中率は命中-回避+基本値
基本値は武器や技ごとに異なるが100前後
器用と敏捷30なら敏捷ボーナスで5の差しかないんだからほぼ当たる。
3次でスナイプきたら命中300とかいけるし、他職の敏キャラくいまくろうぜ!
回避も300越えて、同じ事じゃね?
狩人2+アタック2+ディアデム+エロフ暁グローブ+ハンターベルト
16+18+6+4+7=51
Lv45アチャ器用90が素で160
>>416の通りなら
160+命中バフ+51でほぼ当たるんじゃないか?
アタックピアス2の時点でこれを満たせる条件のやつは2~3人くらいしかいなさそうだがw
Lv45じゃなくて50だな ぼけてた
テスト鯖で(アタックピアスがない)命中298まであげれたから余裕であたる。実際wiz、ロア、グラの敏キャラなんて250あれば十分だったけどな。狩人の魂が弓にはかなりいい。
>>419の計算なんかおかしいよ。
俺、器用67でアタック1個だけど167あるし
もっかい計算してみてよ
ごめ
勘違いだた
PTにも入らず、敏捷アチャをがんばってLv45まで育てたのですがLv45〜からは、どのmobを狩ればよいでしょうか?
ステはこんな感じです
筋力35
器用30
敏捷100
2PCは無理なので、ソロで苦労せずに倒せるmobを教えてください
よろしくお願いしますm(_ _)m
トカゲでも狩れば良いんじゃない
>>425 エルベドに行って適当な奴見つけて倒せばOK
器用30だと蝙蝠はきついとおもう
今更だけど敏100もいらんかも
90で回避油飲めば十分
器用40なら油飲めば蝙蝠うまいんだけど
俺も47から50までほぼソロで上げた
大蝙蝠うまいです
429 :
ごりら:2008/09/20(土) 23:22:36 ID:3FnOLFa2
あげ
スナイパにしようかプレデタにしようかガチで悩む・・・。
両方作れば問題無い
スナイパーつえーな
スナイパー十分弱いです
弱いとは思わないが余り強いとも思えないんだよな
なんつーか別に二次職から変化ないじゃん?って感じでさ
ソロ定点狩りするならかなりの強化・・・
スナイプモードとアローストームだけで俺は神なんだがw
特にアローストーム・・・クールタイム短すぎでマジ神
二人でアローストーム交互に撃ってるだけで回避のない後衛はごりごり削れるな
最近始めたばかりなのですが、アードウルフが脚を動かさずに追ってきて怖いです><
戦争は筋力=器用アチャのアローストーム部隊が役に立ちそうだな
削るというより魂妨害での意味だと思っていたのだが
威力としては筋力極でもたいしたことないよ
ローブで食らってみたが妨害はもちろん威力も普通に痛かったぞ
体力余り振ってない後衛だと筋弓のストームは普通に死ねるわ
クリだと一発800とか出ることもあるしな
>>439 障害物の上で並んでスナイパー部隊がスナイパーモードで固定砲台とかやってみたいもんだ
IZやIT妨害用にエクソシストの協力が不可欠だけどな
スナイパーモードは、短剣でも使えるな。
弓装備中にスナイパ→短剣装備ってやるだけ。
動けないから意味無いけど。
ナックル持たせると可愛すぎ
流鏑馬()
プレデター終わりすぎワラタ
いや笑えねぇぞおいいいいいいいいいいい
時代はクロスボウなの?ウォークロスボウ()なの?
アーチャー終わりすぎ
ま、まあ落ち着け
戦争の斥候には向いてるんじゃないか
機動力だけは…
スナイパーなっとけばイイジャン
チャージに轢かれて終了ですねYES
クロスボウにも新装備くるよね
アルバレストだっけ
現実から目をそらすな・・・
課金クロスボウの性能を確かみてみろ
7上がってるじゃない・・・
マルチショットが結構強いという話
即発動になったマルチは確かに強いんだけどいかんせん単発の威力が低すぎる
一般的にクロスボウは装填遅い代わりに一発は弓より上のはずなんだが
パンドラでは真逆になってるしw
>>453 いやあっている。
クロスボウは威力と飛距離を求めると装填に時間がかかる。
逆に連射を求めると、威力と飛距離が落ちる仕様。
せっかくのボウガンなんだからもっと幅広くすればいいんだよな
装填に時間がかかるけど飛距離と威力の高いグレネードランチャータイプと
連射性能が最高だが威力と飛距離の短いマシンガンタイプと
飛距離が長く命中精度も高いスナイパーライフルタイプ
飛距離はかなり短いが範囲攻撃のできるショットガンタイプなんかも面白いかもしれん
>>455 FPS行けばいいよ
せめてボウガンで例えろよ
457 :
名無しオンライン:2008/09/25(木) 13:06:12 ID:bNw1aiMI
グレネードボウガンとマシンボウガンとスナイパーボウガンとショットボウガンって言えばいいのかよ
ストームで妨害用の魂どれがいいかな
眠りが安いし一番いいかな
眠りもウザイが大抵すぐ降ってくるのですぐ解ける
衝撃のスタンがいつの間にかかなり長めになってるので相当ウザイ
s2弓に衝撃2だと下手したら普通にスタン上書きではめ殺し出来る始末
プレデターはボウガンか・・・
でもスナイプモードは解かないとアイテム拾えないしMPゴリゴリ減るしで使いづらかったからスナイパーはちょっとなぁ
弓撃つと止まるって言ってもも騎乗中のスキル使用はできるし、
プレデターで弓とボウガン使い分けるってのが正解かねぇ
敏器スナだけどグルーミーがなかなか使い勝手いいわ
うへw迷って転職できないw
狩り専なら素直にスナイパーにしとくべきかね
狩りなら短剣毒プレデターが最高だと思うけど。
>>461 俺もグルミ興味あるんだけどソロで運用しにくいのがなあ
吸血魂2個と天魔でもきついだろうし
演習ブラッドドレインばっかw
つか、三次スカのLP低いな、明治以下とか泣けてきたわ。
体力に振れば意外なほど高くなるのがスカ。
振っても割とどうしようもないのがメイジ。
469 :
名無しオンライン:2008/09/27(土) 12:36:13 ID:enDMq6qQ
スナとプレ迷っているんですが、周りはほとんどスナばかりなんですよね。
そこで参考にしたいのですがプレの先輩方、馬に乗りながら使えるスキルは何があるのか教えて下さいっ
アロスト以外
罠はシラネ
射撃スキル(アロー、チャージ除く)
調合
回避(バクステ、ダッシュ除く)
斥候系のスキルはこんだけしか使えないはず。
他の系統のものは知らん。
472 :
名無しオンライン:2008/09/27(土) 13:46:54 ID:TMq3IrNV
対人向けのステ振りだと器用をそこそこ上げないといけないんだろうけど
どれくらい必要なのかな?
命中ででも良いし詳しい人教えて。
プレ強いな
テスト鯖の倍くらい白馬黒馬が強くなってるから
自分でムブアシかけて走り回れるだけでもかなり強い
プレデターは馬に乗ってしまえば、けっこう強いというか死ににくい
空気と言えばそれまでだけど、敏プレだとわかっていてkill狙ってくる奴は少ない
めんどくさいもんなw
現在は狩りの効率UPや安定火力としてスナイパーが多いみたいだけど、3次来る前の演習や未開は敏だらけだった事を考えるとプレデターは増えてくるかもしれん。
馬から下りてもトレースアイがあるのでPTでも役目はある
PTに1人いればエジェもフルボッコ可能なので軽く空気だけど居た方が良い的存在
>>472 60かな。
器用<<敏捷でいくら器用上げても、敏捷には当たらな
いから60で当たらなければ諦める。
実際、敏捷の奴からして対敏捷にはクリ頼みだしの。
演習でプレvsアサシンなるとアサシン空気だな
スナは割と微妙な感じ
動けないのがネックだな
未開PKとかでも機動力の面でプレいいと思う
徒歩で逃げる奴なら確実に仕留められるし
個人的に対人=プレ 狩り=スナな感じ
>>475 器用極のスナイプモードはアボイダンスかバックステップしないと避けられないぞ。
478 :
名無しオンライン:2008/09/27(土) 16:05:01 ID:TMq3IrNV
なぁ3次職
強い弱いとかじゃなくてなんか影薄くね
結局募集で呼ばれても釣り約なんだよね
悲しすぎ
筋極スナイパーなら火力でいけるんじゃね。
モード発動すれば、熟練次第で1,5倍近く攻撃力上がるぞ。
枠が貰えないロア、アセ、エンチャンターに比べたら釣りを任されるだけマシ
ああ、そういう意味じゃないかw
その辺は我慢するしかないな。
>>479 二次職の時点でそんなような役だったから
今まで通りと考えれば問題なし
嫌なら違う職でキャラ作るしかないな
スナイパーにしたんですけど技能って何に振ればいいですかね。
敏捷90、筋力50、器用30なんですが。
騎乗に入れた方がいいですかね。
>>481 ん?エンチャーターは指名募集あるぞ
Buffツエー
もっとちゃんとした技を追加して欲しいよ
スナイプまったく動けないとか使い物にならないな
あとなんかダッシュいれるとバックステップもできるようになるのバグだろうな
スナイプで動けるようにってのは勘弁して欲しい
射程延長と威力上方修正でないとイメージってもんが
プレデターはビルトキシンまで取って走りうちで撃ってる方がいいね
威力はもうどうでもいいから
とりあえず矢が地面にささって敵にあたらないのをどうにかしてほしいわ
対人ならわかるけどmobはひどい
ホーンボウいつでるんだよ
もうどっかのボスのドロップとして追加されてるかもしれんね
攻撃力300こえでメイジにわりと近くから攻撃したら70ダメージだった…
こいつは泣けるで
>>492 俺もそういうのがアホらしくなって止めた。
クロスボウ使いにくいなw
これなんとかならんのかww
プレデターやってる先輩方に質問
お馬さんを何歳にPKデビューさせますか?
LVってかHPが4000超えた位かね
店売り馬何匹か育てたけど36くらいで4K超えた
時間ないなら課金馬がいいかな30くらいでいけると思う
まぁソロ徒歩狙いならレベル低くても大丈夫じゃないかな
もちろん装備はシャドウ上下で決まり
ステ振りは敏器用オヌヌメ器用は70↑
火力足りない分は高精錬武器で補ってくれ
30でもいけるな
30なら育成するのに1時間もかからないだろ
おk、その超効率狩方法を教えてくれ
敏プレでペド
プレの上半身と下半身防具なにがいいかな?
今はグリーンベストとスケイルタセットで精神力の魂5個つけてるけど、
シャドウ上下にしようか迷ってんだよね。
狩り装備で精神力、PK装備でシャドウとか使い分けた方がいいかな?
馬の一番楽な育成
敏弓に高精錬武器を用意(オーラダメの高いもの
10〜小蝙蝠
30〜大蝙蝠
霊感エンチャフルバフ+油で40まで3時間くらい
50までも半日かからん
間違えた
10〜大蝙蝠ね
王国マジでうまいわ
蝙蝠はHPかなり低いので数狩れてウマー
帝国なら羽蟻?
おい、ビルトキシンつかえねーってレベルじゃねーぞ
スキルリセットお買い上げあざーす^^
まじかよ。ビルトキシンで火力補強してがんばってクロスボウ使おうと思ってた俺涙目w
ビルトでオーラダメ100出るって言ってた人がいたから結構いけるんでない?
防御とか無視だし毒で防具強化してる人もいないだろうし
いや、実はまだ熟練20な上にレベル51なんだけどね。
対人ではオーラダメ40〜50くらい出てる。
もうちょっと伸びてくれればマルチショットで一撃1kダメ↑も夢じゃないんだよな。
回避全切りでがんばります。
ビルトキシンとマルチを取ると
馬かアローストームを諦めることになるな。
俺はプレデタだからストーム諦めたよ。
クロスボウかっこいいんだ・・・ぞ・・・・
今回初めて調合に振ったんだが、調合の熟練上げるのってやっぱり毒薬とか作りまくるしかない?
足
ビルト&クロスボウで頑張ろうと思ったもののリフレックス持ったほうが強いよなこれ
アーバレストのグラはかっこいいんだけど威力がな
敏極だと熟練とLVだけで威力が上がるフォックスグローブはかなり便利なんだよね。
狩りは短剣で範囲狩りできるし。
足で上がるのか。今まで気づいてなかったわw
さんくす。
範囲狩りならストームの方が余程いいと思うんだがなんで短剣なんだw
短剣C連打の完全にオーラダメージ重視ってことだろ
装備によるんかね、俺の敏極プレだと短剣C連打よりストームの方がかなり早いんだよな
そもそも連打するのが面倒くさいってのもあるんだがw
ストーム取ってるって事はビルトキシン毒オーラなんて無理だよな?
そんなのストームの方が早いに決まってるだろ。
なんで無理って確定出来るんかな?ビーグル取らなければ普通に取れるんだがw
プレにしたのは単にトレースで監視砲台出来ればいいだけだったからで
同じアカに違う騎乗職いるから別にこいつで馬に乗る必要もなかったしな
どっちがいいかなんて相手と装備によるだろ
中途半端なスキル振りは90スキルが来た時にどうするんだろうね。
そんな事考えて遊べるか
今あるスキルを取れるだけ取る、新しいのはリセで取り直す。
振りたい時が振り時
買いたい時が買い時
売りたい時が売り時
です
そして飽きたら止める
それがMMO
罠なんてあってもなくてもどっちでもいいだろ。
罠とってる奴とかずっとソロってればいいんじゃね
>>525 逆だろ、ソロできない弓が罠もってPT入れてもらうんだろ、
今はアローで範囲狩りしてた方が金策にもなるし
経験値もたまるしソロ弓こそ罠なんていらねーよ。
そうだな
アローの範囲狩りとペドの効率が同じくらいだから
わざわざPT入ろうと思わんな
釣りすげー疲れるし
範囲一日頑張れば1Mくらい稼げる品
敏弓ソロ最高です^p^
毒短剣範囲狩りは1時間で200k稼げるが
範囲も2PCなら一時間6M余裕でしたなんだけどな
プレデターやってみたいのだが
馬乗りながらアローストーム使えないってマジ?
>>530 アローストームもチャージショットもつかえないよ
クロスボウで使えないスキルは使えない
アロー範囲でなに狩るの?
霊極エンチャと2PCなら
並装備の敏プレでも経験時給10M↑
金はドロップ店売りだけで100Kくらいかな
但しかなり疲れる
PTみたいに何時間もやるのは無理
時間のない社会人にオヌヌメ
狩場は自分で探してくれ
柔らかくてレベルの高いMOBならなんでもおk
ドゥームバットかな。
とんがりs
>>533 ヘビ系がおすすめ、虎蛇かキングコブラだな
もちろん油は3種類常用な、
ただし被弾したら痛いのであまり欲張らないようにね。
氷弓を使ってる人はスロットに何を指してますか
やっぱ、+7まで鍛えて荒ぶるが鉄板ですかね。
+5で加速2つです・・・
眠り二つでクリ狙い
強運とか魔人の魂あったら入れたいけどw
茨2個入れてる
荒ぶる入れるぐらいならガディA使う
サンクス。皆さん参考にさせて頂きます。
加速、疾風入れるならガディS
荒ぶる、強靭入れるならガディA
氷弓にいれるならそれ以外の魂
+6以上で茨2つ入れとけば凍傷鈍足結構かかってかなりうっとしい弓になるぞ
両方かかれば移動速度0になってダッシュ・バクステ以外移動出来ないしなw
雪割持ってない奴結構いるみたいでもたもたしてる間に射殺できることが結構ある
とんがりs
スカ系をやっている人に聞きたいんですが、性格が陰湿だと良く人に言われませんか?
その手の書き込みする奴の方が余程言われてそうだなwwwww
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) < スカ系をやっている人に聞きたいんですが
( O ) \_______
│ │ │
〈__ 〈__)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( @Д@)彡< 性格が陰湿だと良く人に言われませんか?
(m9 つ \______
.人 Y 彡
し'〈_)
┏━━━━━━━━┓
┃ Λ_Λ ┃
┃ ( ;@Д@). ┃
∧_∧ (m9 つ. ┃
( )人 Y ┃
( O つ '〈_) . ┃
ノ ,イ━━━━━━━┛
し-'〈_)
なんというステレオ思考w
スナイパーでサモンビーグル取ってる人いますか?
ノ
スナイパーで馬呼べれば狩りキャラとしては言う事がないからなw
ムブアシすら使えんのが困る
556 :
名無しオンライン:2008/10/10(金) 13:12:33 ID:TvCmZ5NT
スナにするかプレにするか迷ってんだぜ。
だってエジェ系が絶滅しかけてるんだぜ。
けど対人するならやっぱプレのがいいんだぜ。
脳ミソすっかすかなしゃべりだな
対人楽しみたいならプレ
2PCで範囲狩りumeeeeeしたいならスナ
釣りで呼ばれやすいのもプレ
両方作ったけどスナは殆どやってない俺w
プレはもうすぐカンストしそうなのに
投売りされてたリフレックスボウ買った
射程はノーマルガディ並?(ガディSより2キャラ分ぐらい短い)
攻撃速度は普通
lv1で叩いたら+2で逝った
グルーミーやべーな。あっさり自殺できた。なんだこれ。
殴りロアの生息数考えりゃわかると思うがソロで常時使えるようなもんじゃない
カラミティの反動軽減パッシブと高霊感でやっと実用レベル
オレのこのスナはPL専用、金策専用となりました。
アチャのグルーミーだと反動どれくらい食らいます?
エルフ男って他職じゃ全然見ねえのにアチャだけ異様に多いよな
アチャ系やってる奴はナルシストが多いのか?それとも単に遠望目的なのか?
ちなみに俺は両方だ
2アカともキャラスロ全部エルフ男な俺に謝れ
俺は調和目的だがな
プリとか便利すぎるだろjk
単に女エロフがキモいしネカマに思われたくないから選んだだけなんだが
ナルシスと言われたら否定出来ない
エロフがキモイだと・・・
どのくらいも何も反動はオーラダメの半分だ
ステによって違うんだからwikiでもみてこいよ
>>563 アチャの場合、たいてい体力無いから反動はバカにならない
敏捷と関係ないから、敵の攻撃とちがって確実に喰らう
回避アチャ攻速タイプだと余裕で死ねるぞw
フォックス、グルーミー、HW掛かっているとラッシュみたいだろうなw
馬に乗ると攻撃速度って上がる?
なんか早くなってるよう泣きがする
>>567-568 ロア系のグルーミーとスナのグルーミーとはまた違うと思っていたのですが
そうではないんですね
敏捷アチャの火力UPと期待してたのですが、プリのリクライムとかがないと
ポルナレフ状態になっちゃいそうなので取得するのはまだ止めておこうと思います
>>571 敏捷アチャだったらもしリクライムがかかっていたとしても酷いことになる
エンハンスでオーラダメは素敵に増えるけど、グルーミーの効果時間が終わる前に
撃つのをやめてしまう酷さ
573 :
sage:2008/10/11(土) 15:13:31 ID:qbvWnpyW
mob集めてグルーミーとアローお勧めw
即死できますw
sageミスった
>>571 どの職で使おうがそのスキルはそのスキルだ
ステじゃなく職によってスキルの効果変わるならそれはもはや違うスキルだろw
グルーミーは霊感でダメージ量変わるが霊感初期値でさえ他のオーラダメージと
比べるとダメージ量は大きい=反動も痛い
射撃61暗殺21調合12回避26
次は何を取るオマエラ。
Lv50だから残り技能15
同じすぎてフイタww
なんで馬とらないの?
馬ないとひき殺されるだけ
グルーミー使って集団に向かってAS。
反動30*3回*5人=450が一瞬で来る。その後即死すぎて意味ねー。
だがこれ、通常攻撃オーラダメのみの敏捷騎乗スナ弓も有りかもしれん。
敏捷でグルーミー、フォックス+エピ、HWとエンハンス貰うか2PCしたら鬼?
ダメが基本物理ダメ+、120、120、60とか出るんかな。
まーグルーミー強化で更に死に近づく訳だが…。
オレのプリよ、早くエンチャンタに育て!
霊極祝福90エンチャンターのエンハンスは確かに鬼だぞ
てかバフ用エンチャンターいるならグルーミーなんて全く必要ない
HW+武器オーラだけで結構なダメージになる
霊感70祝福熟練60でもエンハンスHWで60台のダメージでるからなw
熟練12のフォックスグローブってダメ20も出ないよな?
エンチャつけたら50くらい?
>>583 フォックスだけなら多分ダメ8くらいじゃね?
>>580のはエピじゃなくてビルトの間違いだと思う。そしてビルトはプレ専用。
だがプレでビルト取ると、色々なものが取れなくなるんだよな。
ところで敏捷弓で回避50インス取った奴いる?
Wikiのコメに敏捷だとバカみたいに魔法避けるって書いてあるんだが。
物理も魔法も回避しまくりじゃ、射撃スキル捨てて通常攻撃だけでも最強になんね?
>>584 スナでも馬はあった方がいいぞ
狩では歩兵、戦争では騎兵で使い分けれる。
>>585 あれかいたの俺だけどテスト鯖の話であって本鯖じゃ全然よけ無かったよ
本鯖で取ったが魔法避けた事は一度も無い
>>583 耐性ナシ相手の対人なら20出ると思ったが、忘れた
>>586 ループしだしているが、
馬乗ってるとムブ足も使えず、通常攻撃しかできず
スキル低くて低火力で回避技能ほかも必然的に低い、
そんな騎乗スナイパーって必要か?
逃げ足速いだけだろ。
インスレイトセンスは体感1割ちょい程度。
>>586 戦争で騎兵って…
スキルがまったく使えないがwwwww
>>589 >>590 昨日の戦争に初めて騎兵で出てみたけど
スナ騎兵は使い物にならない事が判明した、
スナなのに足POT買ってバカみたいだった・・・。
まじで馬とったやついるの?
あほとしか思えんな新スキルでるかもしれないのに余ったからってどうせ
馬とっちゃったんだろ
まぁ俺も回避とって失敗したあほの一人だから一緒にスキリセ使おう
プレだと回避全捨てでいいのかな?
594 :
名無しオンライン:2008/10/12(日) 15:55:29 ID:zbjhl973
スナでLPやばくなったらハイド→馬呼び出しで逃走に使えないか?
POT連打ですわかりますw
挟まれたときの突破
追撃時に回り込む
スナの騎兵は攻撃するためのものじゃない
エジェとしては、スナに馬に乗られてるとそれだけで紛らわしいw
未開とか戦争では馬に乗ってガディボウ持ってる奴は近付きたくない相手になるな!
とんがりs
騎乗したスナはムブアシ使えないみたいだけど
騎乗したプレデターならムブアシとかアボイダンスダンス使えるのか?
もちろん
>>596 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ 「スナの騎兵は攻撃するためのものじゃない」
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー'´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ろくに攻撃もできず、
プレデターのような対エジェ牽制効果もなく、
ムブ足もせず誰よりも早く逃げ帰り、
追撃時だけ調子に乗って馬を止めての通常攻撃ペチペチ
何しにきてんの?馬鹿なの?寄生なの??ちぬの?
攻撃がどうとかじゃなく、現状、馬に乗ってない時点で負け組みだから、仕方なくってことじゃね?
馬に乗ってない奴とかただの点数謙譲キャラでしかないしな。
スナやるなら、筋力器用型でスナイプモードでストームが定石。
演習?タイマン?諦めろ、そういうキャラじゃねー。
下手に敏捷でスナになったら完全なソロ狩りキャラだ。ただソロ性能は異常にいいぜスナ。
プレは後方でお座りトレースで魚様とクレ様を守るのが仕事。^−^b
あれMP減りすぎだksg
馬20振るのそこまで悪くないぞ
エンチャで馬20振ってる人もいるだろ
敵から逃げやすくなる、拠点レイプされてる時に死んでも本隊に合流できる
他にもいろいろと役に立つ場面はある
>>601 スナでの騎乗の使い方ならそうなるってことだろ
何もおかしいことはないと思うが
それと追撃時はある程度追い詰めたら降りて攻撃するんだろ?
攻撃のためじゃないというのはそういう意味だと思うぞ
さすがにスナで乗りながら攻撃する馬鹿はいないだろう
他の非騎乗職と違って乗っててもそこそこ働けるけどな
あーつかスナでの騎乗の有効な使い方を理解してない人がいるのかこれ
>586 >594 >596 >603 の人は緊急時の移動やピンチのときに一時的に馬を呼び出すという意味で攻撃時や他は徒歩という意味
>589 >590 >592 >601 の人はずっと騎乗してると思ってる
スナが常に騎乗してたらスキル使えんしそりゃ役に立たないぞw
609 :
名無しオンライン:2008/10/13(月) 06:55:47 ID:wS7RQOj8
役に立つか立たないかは使う人しだい
いらないって言ってるやつは取らなけりゃいいだけのことだろ
スナでも毒なんか取るより、馬呼べるほうがいろいろ役立つと思うけどなー
とんがりs
PKされそうになったときにさくっと馬出せば
相手もひるんで攻撃してこない事がよくあるぞ。
まー弓が馬乗りゃトレースで打ち殺されると思うのが普通だしな。
脅しとしても、釣りとしても、移動としても、馬のあるなしは大分違うぜ。
本来ならば固定砲台に成るスナが、スキル削ってまで馬を取るのは如何かと、
馬に乗りたいなら初めからプレにするだろよ。
まー現状のアチャ系は、スナもプレもスキルが半端過ぎて決め手に欠けるから
中途半端なステ振り議論が出るんだろうな。
罠切れば馬に20ポイント振っても主要スキルは残る、
レベル50超えてて罠狩りする奴なんてもういないんじゃない?
プレなら罠もマルチの為に必要だけどスパは確かにいらんですな〜
PKマップ外でアーチャーで騎乗攻撃している奴いたんだけど
軍馬持ってれば騎乗取ってなくてもF攻撃なら馬乗ったままできるのか?
罠以前に、馬に20も振るなら回避や暗黒か調合に振る。
>>617 未開以外の地域は馬小屋で普通に馬に乗れるだろ
当たり前だ
スナでも、対人・狩り・戦争どの状況でも馬は便利だぜ?
20で取れる程度の回避や暗黒や調合よりよっぽど使える。
>>618 馬取る奴取らない奴なんて価値観の違いの問題だからどうでもいいだろ
狩りで役に立たない地雷だったとかなら晒しにでも行って思う存分晒してくればいい
射撃61調合50暗殺21回避16取ると馬取れないんだよねぇ
別にPKされても特に困らないし
戦争時は魚六系とセットで行動して、アローストーム撃ってるし
死ぬ時は一緒に死んでるし
演習は出ないし
個人的に今のところは馬なくても大丈夫
>>622 そんなんで戦争おもしろい?
てか、弓職じゃなくても最初から魚六でいいじゃん
数で勝負の魚六と違って弓はそんなに要らないわけよ
魚六から見ても足油使ってれば弓なんて居ても居なくても一緒、ちょろちょろ動いてむしろ邪魔かもしれん
弓系の本領は金策狩りじゃね?
そうすると狩り場の移動コストと時間の無駄が省ける馬は有効だよ
どっちかと言えば弓こそ数で勝負だろう
小〜中ダメージのアローストームが単発で降ってきても意味ないよ
>>624 まぁ、そりゃそうなんだけど戦争は人数の上限有るし、難しい所だよね
同じ数揃えるなら魚六って事になるだろうし
ぶっちゃけ金稼ぎキャラになっちまってるのが悲しい
射撃に新しいスキル二つほど欲しい
71と86とか
他のゲームの定石を持ってきても仕方ないんだが、
魔法系に強く、近接物理に弱い?みたいにしてくれんとなー。
現状、近接物理に寄られると確実死で、Wiz様すら潰せんからな。
プリ系なんかそれこそ落とせんし。
まー金策しとくよオレは。
次のメンテあたりで新スキルはくるでしょ
例の超長距離からの狙撃とか
後方から戦局を変える一撃とか
そろそろ来ると予想。
wizが潰せないのは敏極で火力がない人だけじゃね?
ぶっちゃけスナイプモード使わないよね
硬いし当たらないボス狩るときくらいだな
狩りでは使わないが対人ではめちゃくちゃ強い
逆じゃね?
狩りだと強いが、対人だと轢かれてタコ殴りで即死だろ。
なんで魔法より射程長いのに轢かれるようなとこで使うんだw
スナイプモードにしたら距離によるダメージ減少なしとかでもよかったね
スナイプしてる奴が馬に轢かれまくってるのを
頻繁に見るが気のせいか…
下手な50↑スナより40台魚のが強い罠
プレも空気だけどトレースアイがまだ使えるぶんマシか
俺の筋スナはもう封印しました
弓なんざPSも何もいらずただ装備強化してりゃ
>>313みたいな大口叩けてたんだから
これからもBOTのまねしてりゃいいんだよ
トレースしてもエジェに当たらないんだよな。
命中60くらいあればちょっとは当たるんかな。
昨日は逆にスナで固定砲台でWiz様狙ってたわ。
スナもプレもぶっちゃけ大して変わんねーな・・・。
3次のキワミ()が来ればきっと変わるさ
640 :
名無しオンライン:2008/10/14(火) 23:31:39 ID:2j1ctGGj
みんなごめん・・・、オレ・・・、ジャガに浮気しちゃった・・・。
まあ狩りで弓やってるとBOTみたいで楽しくないのは確かだ
金策目的以外でこんなの面白いと思ってる奴のほうがまれだとは思う
対人面も装備の善し悪しが成績の8割を占めてる感じだし
狩りで弓やってるとBOTみたいとかサボってるだけだろ
お前みたいなのが弓全体の評判を下げるんだよな
魚様のために釣り専で大忙しです^^
>>641は
ソロ狩りの話じゃねーの?
敏弓だとマジそんな感じだぞ。
敏プレは武器が強ければ対人楽しいと思うけどな
未だノーマルGD+6とか糞sgな俺は演習とか辛すぐる
無理してでもGDS買っとけば良かったぜ
精錬運悪すぎだから自分で打った奴は全部ガッシャーン
大人しくBOTのようにMOB狩ってるよもう…
ならやめろよ
まー何を言ったところで魚様か芋様に乗り換えた奴が勝ち組なのは間違いない。
ガディ+6持ってて演習辛いと感じるならこの先もたぶんずっと辛い
対人で無双俺TUEEEしたいなら、エジェで器用知性振りのワームボム取得コース。
格下相手ならソロでフルPTを壊滅できるぜ。
先手打って近づき、ハイド・クロキンしつつ逃げつつのボンバーマン。
相手にプレでもいなけりゃ止まんねー。狙うなら35前後の未開PT。
先々修正入るかもしれんが、ソロPKなら現状マゴット最強。
ガディSの攻撃速度UPと射程UPって実際どうなのよ
>>649 +10%と2mって話
さて、サブの敏弓が敏捷90器用50に到達したんだが、ここからどう振ろう。
筋力に振ろうと思うんだが、逆に体力に振ってるって奴いる?
Wiz様にぶっ殺されるからLP増加も考えるんだよなー。
体力結構振ってるって人、LPとかどんな感じか教えてくだしー。
>>650 スナイパーは体力1で17と小数点Hpが上がります
プレデターは知らない。ほとんど気休めだからHPほしいなら馬に乗るほうがいいと思う
50振ると900近く上がるんだ。うーむ・・・。
とりあえずサンクラとITでぶっ殺されるのどうにかならんのか・・・。orz
アーバレスト手に入ったんで試してきた
攻撃速度はウォークロスと同程度で射程はボウより1キャラ分短いぐらい
対象にもよるだろうが、元の射程が長い分ぎりぎりの距離でスキル攻撃しても1ダメが出たりはしなかった
マルチの射程は伸びずに固定ぽい
これでもう少し威力があればな・・・
そういやマルチショットってちゃんと矢5本消費されるんか?
さっき軍馬作ったんだが騎乗中は矢の射出位置が高くなるなんて事は無かった…
最近、気づいたけど
チャージって尻でもできるんだな。
>>658 Homeキーで操作視点変更して
馬でバック移動するだけだよ。
プレデターなら下がり撃ちしながら
チャージ貯めれる。
馬の尻の事かw
リアルで考えても馬のケツアタックなら超強力だよな
いやリアルで馬バック走できねえだろ
ただし、スキルは尻から出る。
課金弓の攻撃速度がGDS並みに早いって話は本当なのかな?
装備してる人教えてー
>>663 速度は普通
射程は多分無改造ガディと同程度
>>664 サンクス。ソロ狩り用に弓一人追加しようと思ってたんだけどGDSで良さそうだなぁ
Wiiiiiz様をぶっ殺すにはどういうステ振りすればいいんだ?
やっぱ筋型じゃないとミリか
いくら弓自体の攻撃力が全武器中最高と言ってもある程度筋力なければ
それが生きないからな
回避型じゃない後衛なら筋敏型で普通に倒せる
むしろ相手のフォローがなければwizが逃げようとしてる間に自動攻撃で倒せる始末
wizよりアチャ系相手にしたほうが楽に殺れると思うよ
そういやシャドウスナッチって馬にもきくのか?
効くよ
効くけど止まってる馬にフラッシュ()や別のカスダメ弓が攻撃して逃げられる可能性95%(当社比)
wizロアがサンドで寝かせた敵をショボイ攻撃で起こされて怒る気持ちが少し理解出来たぜ
言いたいことはよくわかるが
なんでもかんでも(当社比)つけちゃダメw
格下範囲狩り専キャラなら多少の命中とチャージのために
暗殺21まで振るのは勿体無いよな?
格下範囲狩りならラッシュと毒でいいじゃない。
シャドースナッチ
相手の背後に命中した場合、移動不可能効果を与える。
攻撃が命中すると効果が解除される
これだけじゃ速攻で起こしそうなんだがエフェクトとかあるのか?
何もない 急に相手が動かなくなるただそれだけ
だが気の利いた奴なら不自然に動かない奴を見れば攻撃せず近くで待機するな
顔無しが詠唱中のエフェクトとかだったらかなり素敵なんだが
弓背後攻撃&相手急停止には注意することにする
Homeによる視点変更とFキーを使えば
モーメントを貯めつつ、通常攻撃が出来るな。
やり方はモブに向かって移動して
通り越したらFキーで反転するだけ(この時、通常攻撃が入る)
クロスボウしか出来ないのと
バックアタックを食らい易いのが難点だが。
トレースアイってスナモードの対ハイド版なら良かったのにな
現状見えても当たんねえわ反撃されるわで完全なPT補助スキルになっちまってるぜ
最もスカの天敵がスカってのもドラのアンチがドラなのと同様変な話だけどさ
走り撃ちってクロスボウ装備中だけ?
アチャでエジェに当てられないのは器用と命中装備足りなすぎるだけだ
エジェの天敵はプレとカラミ、これだけはガチ
攻撃当たらないのはステ見直ししたほうがいいよ
>>682 エジェの天敵はプレでもカラミではない
本当天敵は体力極のジェネラルです
体力極のジェネラルはエンチャンターから支援貰ってオーララッシュすると美味しいです。
今日PTで一緒になった奴がさ、短剣並かそれ以上のスピードで弓撃ってたんだよな。
敏捷、ガディS、隼ネックレス、チタン耳、魂色々であそこまで速くなるんか?あれロマンあるわー。
大戦士(剣士)の魂とライトニングリングx2が厳しいな
器用40に命中バフあっても当たらない奴はシカトするしかねーのか?
なんかそういう奴がめちゃくちゃ多いんだが。
Lv差もあるんかな?でも55は遠いよママン。。。
手動攻撃しろ
対人でC攻撃当てるのってアチャで唯一PS()がちょっといる部分だよな
対人だと敵が動きすぎでC攻撃当てるの運要素高杉っつーかミリくね?w
エンチャンターにプロエリウムもらって器用110にしても当たらない奴には当たらなかった
命中率の計算は単純なもので
命中+基本値-回避だから
基本値は90ぐらいで技の種類や熟練度で変わってると思われる。
故に敏極に当てたいのならばこちらが器用極でも相手の回避ボーナス分+10程を何かで補わなければ当たらない。
散々言われてることだが、器極の何が駄目って狩りには殆ど意味ないことだよな
ある程度器用あればmobにミスは滅多に出なくなるから
実質対人以外だと無駄になっちゃってる
その対人でも敏型以外には無駄振りになる
完全に対敏捷型専用のステ振りだから火力不足か防御不足という中々困った事態に陥る
釣りしてると感じる事
プリバフはそうでもないんだがグラとかは釣りの戻りにあわせてウォクラ
入れてくれたりしない奴の方が圧倒的に多い、戻ってからしばらく戦闘に
参加しても気付かないのか戦力外と思っているのか無視されっぱなし
3回目まではお願いするがそれ以上は諦める事にしている
もっとも、同様にアチャもPKエリアなのに釣りしかせずに足は自分以外
一切配らない奴も多い、普段はソロ主体なんだろうか
でもたまにバフ欄のウォクラが最後まで一番左側にあるPTもあってちょっと嬉しくなる
野良で釣りの時はバフは最初から期待してない
ベド奥なんかだとディバインだけはさすがに切れたら貰うようにしてるが他は気にしてないわ
器用で攻撃速度あがるようにしたら良かったのにね
まぁエルベドじゃ常時アチャのためにプリバフあわせてるとめんどいだろうし
バフでタゲ切れなくなって危険だからどうでもいいな
ディバインとウィンクルムだけはなるべく
釣りが近くにいる間を狙って入れてるんだが
サルタ回してヒールしながら全バフ調整は流石に無理だ。許してくれや。
もしバフ欲しいなら、少しでいいから出かけるの待っててくれ。
>>695 >戻ってからしばらく戦闘に参加しても
釣りが戦闘に参加してる時点でハズレPT
色濃厚なのは気のせいか
>>701 俺はお座りしているか、MOBダメが半分に成ったら釣りに行くとかしているな。
基本はカオスにならない限りは、釣りを切らさないように動く。
特に三次ならば、切らさないようにが需要。
703 :
名無しオンライン:2008/10/20(月) 10:29:45 ID:1wPgjv1l
>>685 それ知り合いだな
ライトニングリングも持ってたはず
知り合いって・・・
攻速型の基本装備じゃないかw
単体相手でもせっかちリードでアローストーム連射しまくる方が強い気がしてきた
ガディSってどれぐらい攻撃速度上がる?
ホーンボウがしばらくは実装されないだろうし
AかSを作ろうと思ってるんですが。
↑には10%って書いてあるね
10%っていうと隼のネックレスと同じくらいあがる
708 :
名無しオンライン:2008/10/21(火) 14:38:06 ID:fO810CB4
>>692 もう一度よくスキル効果確認してみてね。
>>707 さっそくSを作ろうと思って材料探しに中央行ったら
+5が2.2Mで売ってたんで購入した
こりゃ速いわ、10%は本当かも。
それ、ボラれてねーか・・・
弓が300K、珠3種が300KでS作るのに700K辺り
それを+5にしようとしたら金槌2個つかってストレートでも1,8M辺りだから
精錬運がない人にとっては安いんじゃない?
ノーマル+6は1.2Mで見たなぁ
そこから換算するとどうなるんだろ
属性にもよるがGDS+5が2.2Mなら買いだとおもうぞ
売値が200万超えてくると実際に掛かる費用よりも
かなり安めにしないと買い手つかないんだよな
改造+5だって実際にはチケありでないと結くて叩けないもんだよ
×結くて
○怖くて
+4でもガクブルな俺は+5は神
+3と+4に金槌、+5に祝福使う俺からしたら2,5Mでも安いと思う
そんな値でマジで買い手つくんなら間違いなく黒字になるから俺が量産してやるよw
実際は露天だしっぱにして電気代とPCの寿命すり減らしてもひたすら売れ残るだろうけどな
量産してくれ
SとA買うから
Sで+5聖なら買うぞ
+6でもいいし
>>720 なんで聖なんだ?
火、毒、氷あたりのほうが状態異常を引き起こせて旨いと思うが
おれも炎S買うよ。強化の予備用意するの面倒臭いんだよ…
未強化700
+3:1M
+4:1.5
+5:2.2
量産頼む。
聖属性は狩りだといいとおもうよ
オーラダメ強くてどの敵にも効くし
状態異常での行動キャンセルがないだけか
対人まったくやらないって人もいるし、俺とか
>>709の者だが
そもそもAはよく売りに出てたけど
Sはホントに売りがないんだよ
だから疾風入りの炎+5を見つけた時は
ひゃっほー、だったぜ。
強化チケあるから魂抜いてすぐに叩いたら
+6になってさらにひゃっほいだぜ。
725 :
名無しオンライン:2008/10/23(木) 01:41:18 ID:Yyn9e6P/
とんがりs
量産って
ザクとは
違うんだよ
ザクとは
>>718 量産まだ?
とりあえずSとAを100本ずつな。
光属性の+6つくってくれGDSな
お前らいい加減
>>718が顔真っ赤なことに気付いてやろうぜ。な
失敗して散財して青くなってるかもしれんぞ
ビルトキシンにエンチャのエンハンスドエンチャントかけたら
パワメ相手にどれくらいいきますか?
敏極ソロだとクリ怖いからSより2穴に気絶*2のが安定するな
騎乗は気絶耐性100%
>>734が言ってるのは衝撃の魂のことだろ
敵が気絶してる間は攻撃してこないからその分被弾数減って安定するってことだ
公式のブルズアイのSSで装備してる弓ってGDボウの色違いに見えるんだが
同じものかな?
ありゃルナ弓でしょ
あ、ルナ弓なのね、thx
○○にエピデミックコラプトの効果がかかりました。
○○にエピデミックコラプトの効果がかかりました。
○○にエピデミックコラプトの効果がかかりました。
ウケルwwwww
エピデミックコラプト強いのはわかるんだが、調合50取るのはきついよなぁ
スナイパーだけど、スナイプモードのために射撃は極力上げたいし、移動能力のために馬召喚もほしい
でも演習でエピデないスナイパって存在感薄いよね。
同じ空気の敏捷振り過ぎた狩豚が演習くるなとか言わないけど。
一つのキャラで何でもしようとするのがいけないんだよ
演習は演習だから、存在感とかを気にする必要はないかと思われ。
プレの人ビルトキシンとってる?
ビルト取るとストームか馬か捨てないとダメじゃなかったっけ
馬捨てるとプレの値打ち半減だしストームないと火力激減な上にエピコラばらまくのも
座ってる状態から見ても回避可能なアングルになっちまうしなかなか難しそうだな
まー馬乗ってるとストーム撃てねーけどな
馬から降りないの前提なら火力上げる為にビルト取ってもいいかもね
エンチャのバフかかってれば200くらいいくのかな?
フォックス・ビルトにエンハンスエンチャントは乗らなかった希ガス
スナイパーって体力少ないし盾もてないからマゴット爆弾とかで瀕死になれることがあるけど
みんなは体力にステ振ってる?
マゴットやITには当たらないように密集地帯はなるべく歩かないようにしてる
スナイパーの体力振って上がるHPって下から4番目でカラミティにすら劣る。
体力は初期値が基本だな。
やっぱ体力初期値か
今日初めてスナで対人したんだけどマゴで1500くらって更に何らかの攻撃もらって死亡
そんなのばっかだった・・・スナって立ち回り難しいね
筋80 敏80 器用30
これに油使えば狩でも対人でも
そこそこ強い。
>>755 器用30じゃ当たらないのばっかりだろw
コンセ込みなら30あれば相手が回避UPの何らかスキルの効果で回避上げてない限り避けられないよ。
敏捷振ってない奴なら30あれば外さないし。
50とか70とかだと当たる奴にはオーバー気味で回避振ってる奴には結構MISSでる微妙な数値。
プロエ前提で筋力71敏捷71(装備補正あるならそれ以下でも)
で止めてその分器用に振ったほうがいい
スナならスナイパーモードを併用すれば敏型でも当たる
マイリーンのクリスナなら尚更可
そもそも、今のアチャ系にコンセを取る価値はないね。
因みに、名前は控えるが強いと言われた人は、器用を
ある程度取っているよ。
ヒントはFでクリが多いステ振り。
ステ振りより補正された数値の方が重要だと思うんだが
演習なら高回避・高命中
大規模なら高火力・高命中
どちらにしろ命中がかなり大事だと思う
当たらなければ意味ない品
ランキング上位の弓は大体どちらかだな
後対人やるなら氷タージュくらいは持っといた方がいいと思う
>>757 敏捷に振るような奴が回避バフかかってないとか普通ないだろw
器用30コンセ程度じゃ普通にミスばっかりになる
高命中装備は狩人以外ガチャレアばかりってのもネックなんだよな
なんつうか弓ってやってていまいち面白さにかけないか?
スキルの名前からしてスナイプモードとかBOTの機械作業みたいじゃねえかよ
まぁ正直他職に比べると面白みは少ないね
手動で照準合わせて撃って当たれば威力増加とかならPSとか関係してきて楽しいだろうけど
いまだとモーション入ると撃つ方向変えられないからなぁ
弓職だけFPSモードでAIMできるとか、ロマンだな
スナイプモードで自動的に視点が変わってヘッドショット出したら一撃死なんて
やってくれたら素敵すぎるんだけどな
1人称視点にしてC攻撃してればいいじゃん
画面グラグラするのはどうにかならんのか。
エピデミックつええwwおもしれぇwwww
でもほんとスナイパーは体力ないな
エピデミってアロストにも利くよな?
スナ自身があれのウザさに気づけば使い手ももっと増えそうだ
スナの人口比率が、ソロ狩り用9:対人用1くらいだけどなwww
演習でプリが憤死しそうなぐらいに効く。
アチャのエピデミ+アローのウザさは異常です。
いや、スナ自身がエピデミ食らうとアロスト撃つのめっちゃ遅くなってあれの威力に気づくかなあって意味なんだ
気が付いてはいるが、両方取るのは至難のわざ。
エピデミは詠唱のある技全てに効くぞ
IT撃とうと前に出てきたwizに撃ちこむと棒立ちになって死ぬかすごすごと下がっていく
混戦だとアロー打つだけで2,3人エピデミかかって一気に無力になったり
アロストって相手後衛のバリア解除にも効果的なんだよなあ
しらずに前衛で突っ込んだ時にコンセ乗った渾身の一撃がバリアで無効化されると(´・ω・`)ってなるぞ
馬でコケた奴に攻撃したらバリア残ってて無効化されたりあるなw
エピデミは金かかる!なんとかしろよ!毒薬(空き瓶猛毒草)集めるの疲れました('A`)
1日10分パワメ狩れよw
草の方は困らない程度には拾えるんだが瓶がレベル低いのしか落とさないから
補正かかってdrop悪いんだよな
しかしまあ消費莫大な分ウザさも尋常じゃないからあれはあれでいいと思うぞw
ソルジャーアントまとめ狩りすればいいじゃない。
虎蛇ソロで狩れよ
金策にもレベリングにもなってうまいぞ
瓶をいつも1000本以上露店している奴って黒だよな?
ガチャ回しまくってる奴ならガチャでも出るからそれだけじゃ何とも言えないな
売ってる品が労働者の魂大量とかショボイ物ばかり大量に並んでるならかなり怪しいが
そういや100本300円のありがたい瓶がガチャにはあったなw
>>781 王国なら敗走>>蝙>>虎蛇のローテーションで、赤青緑
が簡単にだまるな。
敗走は面倒たから止めてもいいが、蝙と虎蛇の纏め狩りは
毎日の日課だぜ。
マゴ使い+エンチャで空き瓶1日1000本↑は余裕だけどなw
その根性は凄いと思うぞw
788 :
名無しオンライン:2008/11/07(金) 00:52:13 ID:FoLgIvfK
>>785 お前は訛ってるのか、それとも在日なのか、そこのところをまず聞かせてくれ。w
スナイプモードの仕様変更のお知らせ
スナイプモード使用時強制的に一人称視点に切り替わりクロスヘアーが表示されます
頭部に命中させる事により敵を一撃で仕留める事ができます
ラウボガチャラインナップ変更のお知らせ
シモヘイヘの魂
弓に装着する事により2段階ズームを可能にします
こんな所か?
もうライフル出しちゃいなよ
てかFPSやっとけよ
回線絞りの天下到来だな
氷弓+7って6Mで売れる?
売れるんじゃね
ボクラッグって弓へのヘイト異常に高くね?
ヘイトリストに載ってる弓をランダムにターゲットしてるだけじゃね
ガストって敏80でも結構かわせる?後2レベルで80いけるから大蝙蝠から
シフトしようと思うんだけど、蝙蝠も敏70台だと油使わないと結構あたるんだよ…
ガストは硬いし病気持ちだぞ
避けれるが弓だと病気にかかって効率糞悪いぞ
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ガストは命中低いからバフなし敏捷80だけでもかなり避けれる
しかし病気でマナ回復止まるから支援アセいないと効率はすこぶる悪くなるぞ
ただバフなしでそれなりに避けたいなら基本は敏100だろw
>>796 敏80だと多分結構当たるんじゃないかな
クリはけっこう痛い、病気が最悪
オオコウモリと比べると、場所が遠い、固い、ドロップうまくない、病気くらったら最悪
みなが言うとおりだ
あえてやるとしたら魂狙いだけど、これもかなり確率が低くて数狩りできないならおすすめしない
敏捷80だと体感3~40%当たる。ウィンド付加ならほぼ当たらん。
ありがと、2PCは出来る環境だからエンチャ付で蝙蝠か虎蛇が一番か
でも最近クランPTが乱獲していて獲物が激減してるんだよなあ
それいったらガストの方が乱獲固定クランがいてまともに狩り出来んぞ
ガストは命中低めだから20近く集めて乱獲してる連中がいる
まあPL推奨()変更来てから国奥の柔いのやらまとめ狩りしやすいmobなんかは
どこも混んでて狩りにくくなっちまってるな
うまく行かんもんだな
ファル帝国のガストはいつもガラガラなんだけどな
弓でまとめ狩りしてたら万能薬がいくつあっても
足りないし、魂は出ないしうまくないんだよな。
弓でまとめ狩りはエクソかクレの2PCだから病気は別に気にならんだろ
ソロじゃ元々まとめ狩りは無理だし
普通そこはクレじゃなくてエンチャだろうよ。
そしてエンチャにはコンプリートセラピーもレックスも無い。
ガストは敏系前衛で聖+7位の武器装備して
エンチャ付けると楽しい事になるwC攻撃おいしいです^p^
病気?なにそれ?
弓はきついな
早くダンジョン実装しろよbakaaho
課金アイテムもいいからさーもう同じ狩場飽き飽きなんだよ!
やっべえ敏ソロでスナモード使ってみたら油要らずじゃねえかよwwww
こりゃやめらんねえな
ちなみにガストは火強化じゃないと意味無くねえか?
漏れダンジョンがチョンゲーのSUNみたいなシステムで、PTが全滅したら回復職に批判の雨あられだったら引退するんだ
スナモードはエクソいないとすぐMPきれるしそこまでいいもんでもないけどな
思い切ってステリセしてみた、
ステリセ前 筋80 敏80 器用30
ステリセ後 筋60 敏100 器用30
被弾しなくなったけど火力が大幅減できついわ、
装備はガディS+6 疾風入り
ガディAに乗り換えた方がいいかな?
攻撃速度UPで固めましょう。
>>814 攻撃速度25%UP以上で固めれば火力気にならなくなるよ
狩りじゃ被弾しなければ瞬間火力よりも継続火力のほうが重要
対人でもアチャ系の瞬間火力なんてたかが知れてるので状態異常ばら撒き
で妨害役に徹した攻撃速度重視のほうが相手にとっては嫌な存在
ランダム限定なら筋極でアロスト撃ってりゃ後衛のキルを結構取れるが同様に相手の
弓攻撃も受けまくるので中々前に出れずに最大火力を発揮し辛い
819 :
名無しオンライン:2008/11/11(火) 02:29:35 ID:IQog8GqF
敏系がカスってのはもう結果が出てる
敏で回避しつつキル取るには、攻撃速度20%↑+ガディ+5↑+他もろもろ必須
じゃないと逃げられるのが落ち
まー逆にそこまで行くと完全な無双状態だけどな。エンチャいたら鬼。
敏捷90、速度40%、+7武器、全身+5は楽しすぐる
820 :
名無しオンライン:2008/11/11(火) 02:45:35 ID:cWQ8xxbl
一見よさげに見える
>>819のステだと、普通の量産型だな。
822 :
名無しオンライン:2008/11/12(水) 16:09:04 ID:3ewFOK2+
攻撃速度、ガディSを+何%と見れば良いんかな?
噂では10%
ノーマルガディから隼はずして代わりにS持てば体感変化ないらしい
S2ガディか課金弓で疾風×2とどっちが早いんだろうね
>>824 10%確定ならSの方が威力も高く速度も2%速くてさらにスロット一つ空くな
一時期Aの売りが集中してSに乗り換えた連中多いみたいだからそれだけの値打ちはあったんじゃないかと
826 :
名無しオンライン:2008/11/12(水) 19:43:20 ID:ooQWp66C
827 :
名無しオンライン:2008/11/12(水) 19:56:30 ID:3ewFOK2+
+10%は神過ぎるなあ、射程も伸びるらしいし、攻撃力も上がるからな。
装備50%とガディSだとグラーティア無くてもストレス感じない速さだぜ
ノーマルガディから疾風入りガディSに
乗り換えるとまじで世界変わるぞ、
例えるとコンポジからガディに変えたときぐらい
劇的に変わるぞ。
対人向けだとリング何がいいんだろ
俺のステは敏100器用70残り筋力
やっぱ火力系?
演習仕様にしたんだけどもっと火力上げた方がいいのかね
>>830 俺もそのステの弓いるがそのキャラはシルフ指やスピードベルトで回避特化にして
スキルは調合取ってエピコラばらまきメインで攻撃力自体は捨ててるな
敏捷100とか対人ステではなく、演習ステじゃね?
戦争やPKだと敏捷はそこまで特化する必要はないかと思われ。
いや、敏捷100あれば物理攻撃に対しては
かなり有効だぞ、装甲の薄い弓は被弾しない事が
前提だからな、体力に振ってもしれてるし
やっぱ回避型にして装備で火力出すのがいいかと。
KILLとりたいなら筋>器で状態異常などの嫌がらせに特化したいなら敏捷だろうなぁ
筋極+攻撃特化スナのアローストームで一発500食らったときは目が点になった
密集地帯に打ち込むと・・・・
ゴクリ・・。
>>831 だいたい似たステのプレ(バフ込)
攻撃210〜230
命中210↑
回避230ちょい(アボイ260くらい)
攻速とクリにやや特化気味。
Lv50だから回避と命中はあと5はあがる。残りのステは命中に回す予定。
プレだから回避捨てて火力にしてもいい気はする。
敏捷90で1分間の攻撃回数
ガディA 48回
ガディS 54回
ガディS+剣士の魂 58回
そこはガディA+剣士の魂を調べるべきだと思うがGJ
840 :
名無しオンライン:2008/11/13(木) 16:24:03 ID:4f71Vjjb
クロスボウで一番射程長いのなんだっけ?
新ボウガン
プレ強すぎだろばかあほ
スナイパーなんかやることなさすぎだぜ
クロスボウ始まりすぎわろた
クロスボウのスキル良すぎ吹いた
これは持ちかえろってことか…
スナイプモード涙目だなwwww
クロスボウの2連射ってオラダメとかも全部2回分与えられる?
与えられる
2本消費するし、ラッシュと同じ判定になってるな
YES
単純に攻撃が2重になってる
しかも走り撃ち可能だからな…後は分かるな?
何だこの強化wかなりのエリート権畜が要望送ったんだな
敏捷型がエンチャフルバフだと更に半端ねぇ
廃強化ボウガンあれば瞬間ダメ多分トップクラス
しかし普通はダメ半分とかペナつけるもんだと思うけどな
まぁ弓権畜に炎ボウガン買ってもらおうって魂胆かね
サンクス
んじゃあめっちゃつよいねえ
実際修正されるべきはプレなんだけどな、敏捷極でリトートあたらない、
攻撃はやい、今回のスキルで射程長いバージョンの常時ラッシュ状態
罠も見える、解除もできる、ハイドも見える
まあプレが一番権畜率が高そうだから修正しないと思うけど
プレだけ異常です。
ハイハイ 本スレとマルチまでしてご苦労様ですね^^^^^^^^^^;
というかさスナイパーって悲しすぎじゃね?
現状プレよりできることがスナイプモードだけど
発動遅いわ動けないわけだし
普通にプレが馬を乗らない技能スキル取りをした方が強いんじゃねって思う
射撃71のスキルに絶望した人は多いはず
シャドウスナッチ対人でしか使えないけど便利は便利なんだけどな
スナッチ自体のダメージがカス過ぎるのがなんとも…
大体他のスキルディレイ中だし火力ある奴が気づいて叩きに行ってくれればいいけど
他人のアロストとかで解けて逃げられるのがほとんどなんだよねぇ
61をスナッチにして71をストームにしてほしい位である…
ゴンゾの事だから回避にスキルを新しく設けたのでスナ救済しました
ってことになりそうだし
射撃に関しては諦めた方が良いのかなぁ
それだとスナはもう現状が完成形になってしまうわけだけど
エピが両方にあるのと、スナモードが糞なのがな…
言うほど糞かねぇ
筋=器スナだけど、スナイプモードのおかげでバリバリ後衛薙ぎ倒せてるけど
スナモードって攻撃力はウォークライかかったくらいに上がるん?
だとしたら糞ではないと思うが、糞というからにはクライよりしょぼそうだな…
スナイパーモードは熟練さえ上げれば相当強いはずだがw
攻撃力1,4ぐらいにはなるだろ。
攻撃力よりも命中UPの方が有難いと思うよ
>>848 ペナ付けろとかじゃなくてそもそもパッシブであの性能はおかしいだろ
ディレイ>効果時間の普通のスキル扱いならともかくパッシブはねえわ
スナイプモードで攻撃力600超えてもプレにひき殺されました('A`)
プレの強さハンパじゃないよ
パッシブだからねぇ、常時攻撃力2倍
2倍なんてスキルがパッシブって、どう考えたっておかしいわ
発動遅い、動けない、MPが減るスナモードと比べること自体間違い
もはや同じ系統の派生職ではなく、完全に別物と考えて良いと思う
プレは他の職とは違う特別な存在なんだと運営は考えている
しかもポイント振りは関係ないレベルだけが習得条件
50になれば回避だろうが筋だろうがリスク無しで使える
ただでさえ強いと言われるプレにこんなスキルがパッシブで付いたらもうどうしようもない
プレのパッシブの2連は異常すぎる。
攻撃力で考えてみるとイフリートクロス+4で筋力初期の状態で大体180(90×2)
攻撃力180の武器なんて強すぎだろ、パッシブだし、ウォクラ入って筋力あげたら
むごい事になるぞ
プレ使ってる人はいまのままでいいかもしれないが他の職からしたらバランスが
おかしくなってどうしようもない。
パッシブとか本当に何も考えてねーよなぁ
狩りでクロスボウ使ってる50↑プレはまだ見てないけどなw
ネガキャン必死だな
>>864 ドラ使ってプレに負けるようなやつが言ってもな
装備とステ振り見直してこい
レベル低すぎだろ
脳内被害妄想ネガキャン多いなぁ
例えば
攻撃力100の武器を使っての一撃と
攻撃力50の武器を使って2連射じゃ
単純な攻撃力だけなら前者のほうが圧倒的に強いよ
クロスボウなんてほぼ不要
結局ガディsか炎弓で安泰だよ
そうでもないだろw
状態異常にかかる確率2倍だし
オーラダメージも2倍だ
クロスボウにはなラピッドスタンスというスキルがあってだな
コンセしてマルチしてやるぜと思ってステリセしたけどコンセ使えないワロタ
クロスボウ使える〜wとか夢想してる人はリアル金出してステリセして高い金払ってクロスボウ買ってやってみるといいよw
すぐ後悔するから
ゲーム始まって以来初めてクロスボウに光が当たったと思ったらこの叩かれよう
クロスボウはとことん不遇な武器だな
ちなみにスキル説明文の通りだから財布の中身が気になるようでは
常時使用は地味に辛いことになりそうだ
異常に強ければ皆がクロスボウ使ってるよw
弓とクロスボウどっちを使ってる奴が多いか数えてくるんだw
まだアップデートから1日しか経ってないないのに数を比べろとかw
スナイパの俺は今後どうしたらいいですか
強けりゃアサの格闘武器みたいになるだろ
あれ1日もたってないぜ
クロスボウだとアローストーム使えないからなぁ
複数相手には出来ないね
対単体ではエピデ・ビルトキシン・HW、エンハンスエンチャントかかってれば強いだろうけど
今までが異常に不遇だったわけで
現にクロスボウ(笑)なんて使ってる奴見たことなかったし
881 :
名無しオンライン:2008/11/14(金) 18:45:45 ID:5nglhr4X
メンテも来た事だしマジレスいいか?
クロスボウはマジで強くなった、これはもう疑いようのない事実。
但し、誰かも言ってたけど今まで全く使い道の無かったクロスボウ
にここに来て初めてスポット当たったってオンゲーではよくある事。
一応、チャージやストームは使えないしな。
で、スナとプレ両方持ってる俺が比べた所、同じ鍛錬値のガデをスナ
、課金クロスボウをプレに持たせて、同じリングやアミュ等装備で同じ
MOBに攻撃して統計取ると。
通常攻撃だけならプレの方が少し強かった。
しかし、チャージやストームが加わればほぼ同じような感じだと思う。
ラピッドを使っても、スナイプモードにすればこれまた大差ない。
しかし騎乗しながらスキルが使える時点で比べようのないアドバンテージついちゃってるけどなw
常時バックとりつづけられるんだぜ?
>>870 クロスボウ使ってないだろ?
一度使うと相手の状況次第だがクロスボウが主武器になるぞ
ダメ計算がどうなってるかいまだに自分は理解してないんだが単純に攻撃力から防御を引いたと計算する
攻撃力を100、50の武器で計算するとする
100+a-b+オーラダメ=c(弓ダメ) (50+a-b)2+オーラダメ×2=d(クロスボウダメ)
a(基礎攻撃値)-b(相手の防御)が+ならその数値+オーラダメ分、クロスボウの方がダメが大きくなる
後、さらに攻撃速度アップのラピッドスタンスを使うことで時間ダメが出るようになる
>>881 もう少し良く考えような
あれはプレデターパッシブだからスナイプモードと比べるのがおかしい
チャージ、ストームは騎乗で使えない
チャージとっているならマルチも当然使える
持ちかえでやるってのが最終結論だろ
クロスボウ強くなったけど対人面では大した強化じゃないような
対人も詠唱妨害、相手の防御無視出来るオーラダメが2倍になったから結構でかかったよ
スキル撃つ時と遠隔射撃がガディ、他はウォークロスボウの持ち替えがいいと思う
後、一番効果が出るのは戦争のコア殴りだろうな
どっちでも自分が強いと思うほう使えばいいだろ。
比べるとどっちも長所・短所あるし。
対人じゃ持ち替えだしな
弓とクロスボウ選べるようになったってだけだ
一番大事なのはモブ相手なら店売りクロスでそれなりの火力になるてとこじゃまいか?
50のやつは大抵GD持ってるだろうから店売りクロスボウじゃさすがにきついと思うよ
エンチャいるなら時間ダメ出るから別だが。
相手詠唱遅くなるスキルって体感で何%くらい遅くなるんだろう
×相手詠唱
〇相手の詠唱
100%
食らったプリがぶちきれる位遅くなる^q^
演習にwizプリが来なくなって過疎らせた元凶はスカ系だしな
食らうといつもの2倍遅くなるんですかorz
プレとクレ持ってて、スキル取らなくていいやと思っていたんですが、クレやってる時に食らって相当応えました…
ボウガンの仕様変更前ならさほど気にしなかったでしょうけど
プレで取ってみようと思います
レス感謝です
2連&射程増加パッシブはやりすぎ
エジェのラッシュと同じような防御減少の時間制限スキルなら
ここまで叩かれることも無かった
エンチャのバフの効果考えてなかったろ?って感じはするがw
でももともと武器性能は悪いし
これくらいじゃないと敢えてクロスボウを使おうとは思わないよな・・・
まぁ皆周りがクロスボウだらけになって嫌でも気づいているだろうが
このパッシブは異常だぞw
間違いなく他職のネガ要望が送られて修正がくる
早まってガディ弓売るなよ!絶対だぞ!
クロスボウに乗り換えてない奴はただの低脳、負け組みだろjk
エンチャがいると鬼すぐる
まー俺もこのぶっ壊れ パ ッ シ ブ には間違いなく修正入ると思うから、
弓は売るべきじゃないと思うけどな
まーたクロスボウ使えない武器に成り下がんのかよ
Cβの演習でのクロスボウ人気以来の事だってのに
IT・サンクラは何の修正もないのにすぐ修正かよw
どんだけWiz優遇だかw
もはやサンクラなんてどうでもいいスキルの部類だなw
魔術耐性装備がこれだけあるんだぜ?武器だけじゃなくて装備も金かけろよ。
ITはともかくとして、サンクラやディレイドボムで優遇とか言ってる奴弱すぎじゃね?
知極の奴のサンクラでもダメ500↓が基本だし。
サンクラで即死するような奴はPTと戦争枠の無駄だから来るなといいたい。
ていうか、魔法耐性下げる魔法ねーな。レジストみたいなのは別として
衰弱で魔術耐性反転です。
おまえ馬鹿だろ
反転なら下がった物は上がるじゃんw
>レジストみたいなのは別にして
プロヴィデンスに対になる物がないってことだろ
反転ってなんだよw
10だったら90になるのか?
それとも30だったら-30になんのか?
そんなに硬くも柔くもなってねーだろ
>>909 反転なのに10だったら90の理論kwsk
理論もクソも
10→90は50が基準
30→-30は0が基準ってだけだ
見りゃわかるだろ
どっちも実情に合ってないのも衰弱に攻撃したらわかることだ
912 :
名無しオンライン:2008/11/17(月) 01:52:36 ID:S63Guy3f
今までガディ使ってて今回課金炎弓買ってみたんだけど
スロットが一個増えたし、狩人2入れて命中を200に
するか、180ちょっとのまま強運2入れるか迷ってん
だけど、どっちが対人では有効かなあ?
誰か詳しい人教えて!
強運2つ入れれるやつがそれ分からないってのはないだろ
分からないなら両方いれて自分で試せ
それは悩むようなことじゃないと思うが
当たらない奴は200↑あっても当たらない
クリは回避無視
あとは分かるな?
あえて釣られてみますた。
916 :
名無しオンライン:2008/11/17(月) 04:00:22 ID:S63Guy3f
すいません、マジレスでした・・・・;
他職で長くやってるんで強運は入手しましたが弓の事は全くの
ド素人で200の大台に乗ると急に変わったりする事もあるの
かなあと悩んでました><
915の人、ありがとですー。
PKエリアで常時足掛けろとは言わないけどさー
PKPTの情報が入ったり赤mob見えたのに
PTに足も掛けない上に普通に釣り続行するヤツってなんなの?
しかもそういうヤツに限ってまともに釣りが出来ないんだよな
ベドでタゲ切らしまくって3〜4匹しか持ってこないと思ったら
何十匹連れてきてんだよってくらい釣ってきてPT壊滅させてみたり
ソロばっかだったのかPTでの動き分かってないカスが多すぎ
>>917 気付いたお前が呼び戻して足かけてもらえばいいだろww
赤がすぐそこまで来ててもギリギリまで狩りしたがる豚が多いのには同感だがな
俺は基本的に釣る量を最初に聞いて、釣りは指示されない限り弱いのを2〜3匹にしてる
釣ってきてPT壊滅して
あとで責任押し付けられた時に「私は言われた量をつりましたけど」って言えるもの
頭使わないとね
エルペド北で魚、クレ、プレ全部育成した身としては
なんぼ釣ろうと全滅は釣り以外の責任だと思う
全滅するのはオラクル釣り過ぎて遠距離からサンダーボールでスキルキャンセルか
キャバリアーが多すぎてチャージでこけまくりの時だろう
釣りにも責任はあると思うが
足配らないカス弓多いのには同感だわ
なんで配らないのか聞いてみたいのだが
未開ベドはpvpエリアだから常識なはずだけど
足かけるというのは最大の防御じゃないのか?奥MAPは敵国いないから足配らないとか考えてるのかもしれんがどこでも足は配れ
足要員としてPT入れてるのにサボりすぎ
エルベドで全滅するのは魚とクレがズッコケオンラインになった時だな。
だからMobの沸きがいいときはキャバは釣ってない。
924 :
名無しオンライン:2008/11/18(火) 07:55:01 ID:Cb3vBJK2
>>992 ほしいなら言えばいい
くださいって言ってくれないやつなんて滅多にいないぞ
釣りでほとんどお座りできないときもあるしな
釣りってそんなMP使うもんなの?
>>925 この場合のお座りは『立ち止まって』足配るって意味じゃないのか?
殲滅早いから釣りに必死でずっと走り回ってたりするしな
まあ、釣りに必死になる時点で駄目って話なんだろうけど慣れとかもある・・・と思う
現在Lv18のスカウトです。アチャスレにお邪魔します。
ラッシュというスキル名が何度も出てくるのですが自分なりに調べてみたところ
使用武器が短剣、格闘になっていました。ということは弓やクロスボウでは
使用不可?それともその瞬間だけ武器を持ち替えて使うということですか?
>>927 アチャになるならラッシュは要らない
あれはエージェントのためにあるスキル
>>928 レスありがとうございます。
アチャには関係ないのですね。スッキリしました
これで心置きなく射撃に振れます。
>>929 新規さんですか?
アチャは大器晩成型だからね、
LV上げがんがれ!!
でも、短剣スキルは結構使い道あるんだよな。
>>922 対人なら香油が常識だろカス
Pvや戦争時のムブアシなんぞ非交戦時の
香油の消費を抑えるためのものだ
そんなんだからお前はいつまでたっても認められないんだ
メインは魚やってるが足油常備してる奴少ないのは確かだな。
つか、使ってる奴滅多に見ない。
言い方悪いが、ムーブアシストなんて当てにしてないし
足配る余裕あるならストームぶち込んでくれた方が助かるぞ。
で、サブでアチャやってるとレジ配らない魚多すぎ。
なのに、足要求する魚多すぎw
で、今更気付いたんだが魚って要求ばかりしてして碌な奴居ないな。
8分持つムブアシも配れないのに
状況によって3種類使い分けないといけない上に20秒で切れるレジストを配っとけってかw
お前ろくにスキルも理解してないのにずっとwiz叩いてたグラだろ
>>934 お前が魚じゃないことだけは分かった。
20秒程度で消えるレジを常時配れる訳ないだろ?バカじゃねーの?
他職のスキル分かってないくせに思い込みで文句言うキモイ奴多いよなアチャって。
あー氷レジ入れてもらってサンクラでアボンしちゃう人ですねわかります
937 :
名無しオンライン:2008/11/19(水) 10:00:00 ID:K/HJ1tMZ
なんでもいいが、ここアチャスレなんだよ。
魚は魚スレにお帰りください。
あー俺も、固定砲台の魚に足はやらないな。
配るのは前衛かプリまで、魚には移動とPK情報が来時だけだな。
いやアチャから見たってレジ配り続けろって主張は可笑しいだろ
それに火病って足あげねえよとかありえ無いから
まぁ20秒で切れるレジ配れはありえないよなw
ナイトやプリになら入れておきたいなとは思うが
あれ常時配れとか言われたら流石に不貞寝
しちゃうぞ。
オクラとかマインドとか
アチャが釣り中で遠くに居て掛かんなくても問題無いよね
ていうかもうプリバフも要らないんじゃね?
掛けられたら掛けるくらいの気持ちで良さそうだな
そんなにむきになるなよ、ディバとかギブンは詠唱長いんだよそれに釣りが戻ってくる時は戦闘の始まりだから
まずはバフよりPTの安全を優先だろ、その上で一段落ついたらバフ配るんだしちょっと足配りつつ待機してりゃ良いじゃねえかよ
それとPKエリアじゃ足あらかじめ配ってないと敵が来てから配ったって手遅れだろ
PT全体の安全を考えりゃ釣りを一時止めてでも足配りを優先させるべきなんだよ、その間に他のバフも貰えるし
釣りが戻ってくるのに合わせてディバインすればいいだろ下手糞
全部バラバラな時間管理でバフしてると
1時間ちょいで軟弱精神が積みます^q^
釣りしてるときはbuffはもらえないものとしてやってるな
足配るのは戦闘中に4人とか3人づつ2〜3回に分ければ何も難しいことはない
>>944 お前はよくPT全滅させてそうだな
自分でクレする時はとりあえず一回・釣りが戻ってきてから一回ってしてるな
あと釣り役にフィジカルバリアは欠かさない、大抵は敏捷型だしね
時間管理なんてしてないけど、単純労働なので楽
ところで
クリアビジョンって
効果時間どれくらいなんだ?
2分
使ったことないけど
あと命中あがるよ10+なんかの熟練度/10だったかな
使ったことないけど
参考程度に
10+調合熟練/10ね
熟練0で10up、クリア取れる熟練71(70)までたまれば17上がる
>>950 俺が踏ませたみたいだな
スレ立て乙ガラガラ
俺はメインアチャでサブのクレ稼働率が高め
PTバフならディバイン・ラピス・あと精々ウィンクルくらいは釣りが戻ってきたときに一度かけ直すようにしてるな
グラーティアがアチャにどれだけありがたいかわかってるから切らさないようにするし
できればサルタも入れてやる
ディバイン以外は詠唱短いから可能だ
まあ、メインがアチャだからって贔屓目だけどな
俺は釣りには過剰なくらいの支援を注ぐよ。これって愛?
クラン員にはつまらなくても楽しいって言ってるけどもう飽きたわ
メンテ後のタワサ前で火弓と氷弓捨ててるから誰か拾ってくれ
鯖は勿論ファルな
そうか丁度タワサ前で露店してそのまま落ちてるから俺が貰ってやろう
と、言いたいところだが気心の知れた奴にでも押しつけたらどうだ?
すでにそんな奴みんな引退しちまってるよってんなら有り金全部使って砕けるまで強化するとか
使ってくれる奴にならともかくそのまま売るような奴にウマウマさせることはないだろw
よしわかった、俺が引き取るから8時まで待っててくれ
じゃあなおまえら
ファンです。
アカウントごと下さい。
アローフューゼレイドで未だに単発ヒットする時があるんだけど何を直したんだ?
そして以前の射程修正後みたいに
射程外のmobにF押し→近づいて攻撃開始→矢が届かないで消える
これが復活してないか?
気づかれないように射程短くしようとして失敗したっぽいね
単発ヒットする時って攻撃対象と密着し過ぎてる気がする
鋭敏オシリーンで敏プレ作ろうと思ってます
既に持ってるクリup装備は強運と豪傑と暁胴と暁腕と狂戦士くらい
プレは命中が大事な気もするから豪傑は正直無いかな…とも思ってます
よかったらアドバイスください〜
エンチャの友達を作れ!
2PCでエンチャを使え!
以上
敏捷+器用型見てるとクリ装備なんてどおでもよく見えるなw
びんびん対決は完全にクリ試合だぞ
隼外して攻撃速度-10%と命中-10してまでクリ3%アップさせてもね
プレデターってクリアヴィジョン持ちがデフォなの?
でぃすたーばんす()の俺はマジ涙目^q^
モノリス踏ませた所でプレなら10秒で出れるけどね
敏捷マンセーどころか敏捷100や110が当たり前になってるから手軽に命中上げれる
クリアまで取る調合プレに再振りしてる奴結構いるな
壊れたパッシブ搭載してから射撃スカスカで武器ダメージ安定しなくてもオーラだけでお釣り来るしなw
好き勝手PKできるプレの性能を堪能してたが、さすがに2週間もすると飽きてきたわ…。
エミュでチート入れると急激にクソゲー化するのに似てるわ。w
さて、次はどのMMOやるかな
プレ強すぎだな
クリアヴィジョンで罠を華麗にスルーしながら、後ろに忍び寄りアローフューゼレイドで一度に800を越えるダメージで連射レイプ
逃げるキャスター系にはエピデミックコラプトとシャットキャスティングで沈黙させ
シャドースナッチで足止め
そしてリトートされて、落馬してもアローストームで目前の敵を一網打尽でき
近づく馬はインピッドモノリスで牢屋に閉じ込めて、ワームボムで2000を越えるダメをたたき出す
まさに最強、止められないね
アローストームにインピッドモノリスっすか
仕込んであるんだよ
探すんだw
>>973 シャドースナッチ 潜在/射撃71(スナイパー)
クリアヴィジョン 潜在/調合71
アローストーム 潜在/射撃61
インピッドモノリス 潜在/仕掛61
サモンヴィークル 潜在/騎乗20
お前の脳内のプレは余程すごい性能なんだな。
射撃70でリミットです
シャドウはスナ専用です
わざわざ足止めしなくてもチャージ当てれば徒歩は終わり
馬で逃げても延々走り撃ち
クロスボウパッシブ来る前から
高回避高命中の奴は強かったがもう止められないな
ビルトキシン強すぎるよ修正汁
プレ同士は完全に装備対決
転がるのは貧乏人の方
いや、同職ならどれも装備強い方が有利だろ
職ステ装備ゲーでいまさらw
wiz→エジェ→ドラプレになっただけだ
俺はプレとスナ持ってるけどプレが強すぎて困るよ
>>982 チャージショットじゃなくて馬のチャージ(転倒)じゃね
ムブアシと馬で最高の機動性を実現!
馬に乗ることでLPは驚きの8000を実現!更になんと!馬にも敏捷を適用させていただきます!
そして今ならななななんと!最高速度でクロスボウを撃てますから、どんな敵も瞬殺していただけます!
更に射程増加もお付けいたしますし、しかもデメリットは一切お付けいたしません!!!
それはもう最高の性能でございます!存分にパンドラサーガをお楽しみください!
プレ強いけど、マジで飽きてきたわ。フレンドリストもIN率0になりましたとさ。
もうちょい楽しみたかったが、ここらが限界みたいだなこのゲーム。
元々アチャ系は周りのこととかあんまり考えない
ソロ志向っつーかオフゲ感覚のバカが多いからな
対人で無双できるようになったら案の定これですよ
>>984 黙って消えるか
引退露天の場所と日時書いとけカス
転売してやっからよ
ソロ狩り用アチャつくってるんですけど
スナとプレどっちに転職したほうがいいんですかね?
対人はまったく考えていません
2pcでエンチャできません 友達にエンチャいません
課金馬はあります
課金クロスボウはもってないです
ガディS+5はあります
それとお金はありません
エンチャが居ないならクロスボウははなから除外するべき
そうなると馬タンクを取るかスナイプモードを取るかだけどスナイプも常時MPが減るからいつも使えるわけじゃない
タンクとしても使えるし、通常移動楽だしPKに襲われても逃げれるしでプレが良いと思う。
クロスの異常性能がなくても普通に万能だぞ、プレデター。
プレでいい、支援なしの完全ソロだと現状スナ選ぶメリットがほとんどない
ちなみに筋力初期値だとどうかわからないがそこそこ筋力に振ってるなら
弓よりクロスボウの方が時間あたりのダメージは上になるぞ
GDS+5と課金クロスボウ+5ではそんな感じだった
s2クロスボウに衝撃2つ突っ込んどけば火傷やスタン結構出てmobの攻撃が
そのたびにキャンセルかかるから被弾率もかなり下がるのでおすすめ
>>989 >>988 おお お答えありがとうございます
アドバイス生かしてプレになりたいと思います
ソロである程度お金を貯めれたら課金クロスボウを手に入れたいとおもいます
ありがとうございました
ぶっちゃけ狩り専ならウォークロスボウs2で十分だぞ
課金クロスボウは多少攻撃力高いが氷は6、炎は5にはしないとオプション発動しないし
そこまで強化しないなら誤差程度でしかない
特に最近の物価高の影響で人気のある種類の課金武器は未強化でも目玉飛び出るような
値段で売られてるしなwww
50パッシブか騎乗どちらかのみとなるとどっちを選ぶ?
騎乗とったら50パッシブ取れなくなるのかおまえのプレは
仮定の話じゃね?
強いのは50パッシブだと思う
馬おりても回避はかわらないから
十分殺せる火力だと思う
狩りでクロスボウってボルト消費ぱねぇぞ
996 :
名無しオンライン:2008/11/25(火) 14:42:30 ID:sAut2xH+
プレで、騎乗中使用できないスキル教えて下さい。
m(__)m
使えるのが
ムーブアシスト ラピッドスタンス トレースアイ
フレーミングアロー ポイズンショット マルチショット シャットキャスティング
フォックスグローブ エピデミックコラプト クリアヴィジョン
リムーブトラップ
アナバシス ファストアボイド タングルハンド アボイダンス
ボースプロテクション
かな
クロスボウで使えない攻撃スキル、リムーブ以外の仕掛けスキル、ハイド
↑以外の技巧スキルは全部使える
…。まったりと1000。
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \