1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 15:55:39.73 ID:QPUpr0XO
ゾーンまで逃げられないのです←結論
3 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 15:57:21.78 ID:5m3YY4rt
オワタメイジ用に構成貼り付けてみる。
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 100
【 知能 】 90
【 持久力 】 33
【 精神力 】 100
【 集中力 】 100
【 破壊魔法 】 98
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 90
【 魔法熟練 】 98
種族はコグニ。HP370MP360でラピキャスのMP消費が怖くないのが利点。しっかりBUFFを掛けておけば、かなりの強さを誇る。
大体残り5割ぐらいでHA詠唱開始で。基本は移動回避しながらのDOTで攻撃。ジャブのモーションをするリベガは詠唱キャンセルしやすいので、相手の姿をしっかり見ること。
【 生命力 】 80
【 知能 】 70
【 持久力 】 33
【 精神力 】 100
【 集中力 】 100
【 破壊魔法 】 98
【 回復魔法 】 80
【 強化魔法 】 88
【 死の魔法 】 98
【 魔法熟練 】 98
余り 5
いわゆるパニアロー。もちろんコグニ。BUFFの維持が上のよりさらに大変だが、かなりの2武器盾キラー。メイジにも強い。
できるだけ常時パニチャージで。BUFFのしすぎでパニが押し出されることのないようにBUFFを選ぶことが大切。
よく棒立ちでいいと言われるが、そうではなくパニとアローの詠唱時は静止で、DOTの詠唱時は敵に張り付くほうが逃げられにくくて良い。
キックは倒せないのであきらめよう。
4 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 15:57:45.73 ID:5m3YY4rt
【 着こなし 】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 86
【 知能 】 60
【 持久力 】 27
【 精神力 】 84
【 集中力 】 100
【 破壊魔法 】 98
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 88
【 魔法熟練 】 98
回避メイジ。もちろんニュタかモニ。多数のタゲにも耐えられることとキックを避けまくることが利点。基本的には回避0の着こなしメイジと同じ立ち回りでいい。
移動回避の方法にラグアーマーと呼ばれるメイジ特有のズレを使うという方法があるが、ラグアーマーは詠唱開始時のみであることに注意。
詠唱を続けているとズレが修正され被弾が多くなるので、詠唱開始時に方向転換したりする。
相手の状況を確認しながら、詠唱なしで移動回避に徹するのも良い。
サンダーボルトなどの硬直中に距離を取るのも大切。
距離をとれば、リベガのビルボが見えやすく。かなり楽に盾をすかすことができる。
詠唱時の鈍足移動と通常の高速移動の両方を使い分けて移動回避をするとこができれば勝利はすぐそこ。
5 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 15:58:09.51 ID:5m3YY4rt
\(^o^)/向けの\(^o^)/による\(^o^)/のための近接構成を晒してみるぜ
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 70
【 薬調合 】 60
【 素手 】 100
【 槍 】 91
【 盾 】 88
【 戦闘技術 】 90
現在近接最強と呼ばれる構成
チャージド技ぶっぱで勝てるため\(^o^)/にも非常に優しいのが魅力
盾なんか飾りと割り切れば調和・抵抗に振れるためメイジ相手でも安心
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 24
【 持久力 】 50
【 精神力 】 100
【呪文抵抗力】 51
【 槍 】 98
【 破壊魔法 】 18
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 100
buff管理の面倒臭さはあるものの、やはり高回避と盾貫通スキルが二種あり
回復魔法も持っているため、死に戻りの多い\(^o^)/には非常に助かる構成
抵抗を着こなしに振って51にすれば、死体漁って階級装備を拾う手間もなくなります
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 24
【 持久力 】 50
【 精神力 】 100
【呪文抵抗力】 51
【 槍 】 98
【 破壊魔法 】 18
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 100
buff管理の面倒臭さはあるものの、やはり高回避と盾貫通スキルが二種あり
回復魔法も持っているため、死に戻りの多い\(^o^)/には非常に助かる構成
抵抗を着こなしに振って51にすれば、死体漁って階級装備を拾う手間もなくなります
6 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 15:58:46.03 ID:5m3YY4rt
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 10
【 持久力 】 85
【 素手 】 100
【 牙 】 100
【 戦闘技術 】 98
【 死の魔法 】 78
【 ダンス 】 28
抵抗0相手なら死毒と毒牙で約200ダメージ!
殴り合いになってもロットン狼回避と素手ぶっぱでかつる\(^o^)/
【 着こなし 】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 知能 】 50
【 持久力 】 30
【 精神力 】 100
【 集中力 】 100
【 破壊魔法 】 88
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 90
【 魔法熟練 】 98(予定
今の所持久34程度だがMP管理よりもST管理に気を使いたい感じ。破壊88止めなため瞬殺力では劣る。
生命70で回していたこともあったけどタイマンでもぎりぎりだった感じ。ラピフィズ即死
脳筋の初手ラッシュに対してブラインドHAくらいの勢いで。
よし、じゃあ僕の考えた最強\(^o^)/構成
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 70
【 薬調合 】 50
【 素手 】 100
【 槍 】 98
【 戦闘技術 】 90
【 酩酊 】 90
>>3の盾を酩酊に換装。
そもそも\(^o^)/の俺には盾なんて使いこなせないから、ぶっぱスキルにフレイムブレスを追加した感じ。 一応メイジ相手には石筋とかもある。
SOWDFやペネスト、フレイムブレスにだだっこパンチと範囲技最強。 本隊戦中にはひとつのボタンに登録してそれを連打するだけでOK!
でも、酩酊度の存在まで気が回らなくて、技がでない!?→パニックになる→気がついたら俺が地面に転がってるんだけどな!
今日は暑いなー。汗が目にしみるや・・・\(:o:)/
7 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 16:03:39.62 ID:hZMbKk9c
>>1超gjなんだが前スレ
>>45を読んで欲しかった
45 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 23:48:48.86 ID:TDYYzx3v
ものすごい今更何だが
前スレ立てた時に
>>1のテンプレをちょっとかえてて下の方に
※1 次スレは基本980が立てること
※2 スレタイは急な変更により前スレより変化、以後このスレタイでいいかは議論お願いします
この二つをつけたんだが※1はともかく※2はもういらないっぽいので次回スレたて時から破棄よろorz
8 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 16:03:53.82 ID:5m3YY4rt
ちょっとレス参照ミスがあるけど貼ってみた。
姫下から谷まで逃げ続けるのはだめなんかね。
俺の感覚では、丘→谷だと、丘側でのアタックは自由。
谷では逃走側は逃げ続け、最初の斜面を登りきったあたりで、
追撃側がアタック解禁なイメージがある。(もちろん逃走側も反転禁止)
ゾーン移動中はイエローフラッグな感じだ。
9 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 16:06:27.46 ID:dy+3XbP6
ゾーン逃げダメだと
城門や裏口で敵大量時詰まって死んでしまうし
敵国地攻めて撤退できずに死んでしまいます
10 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 16:10:28.87 ID:HeNb9FLb
タイマンと本隊戦を一緒に考えると更にややこしくなるなw
11 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 16:31:13.30 ID:Q2unGYgI
ゾーンを利用した戦術ってのは、そこにゾーンが無ければできないことだろ?
単にゾーンを跨いで逃げるのは、ゾーンが無くても普通に逃げるだけだから、セーフだと思うんだけど。
12 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 16:31:17.02 ID:5m3YY4rt
13 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 16:32:58.35 ID:Ibl7iXgI
14 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 16:46:00.39 ID:7Cncbcnw
ゾーン往復したり、回線絞ってまでゾーン移動遅らせたりしてなければokだと思う
ゾーン逃げって言われるのは、往復している人か
PTで同数なのに、クエイクとかで押して、最初の位置からありえない程押されつつ
ゾーンに入るヘタレ・・・(攻撃もせずただ只管逃げ・一人でも調和様なら言われるかも
15 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 17:46:04.69 ID:tvVRcKd/
>>5のテンプレ強化槍が二つになってるな
抜けたのはこれかな(※多少調整)
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 100
【 知能 】 5
【 持久力 】 80
【 鍛冶 】 1
【 刀剣 】 98
【 こんぼう 】 100
【 盾 】 90
【 戦闘技術 】 100
【 神秘魔法 】 100
乱戦時に範囲技とISSSをちぎっては投げするだけで
あっという間に階級だけは上がる超火力構成
PAも持っていればPTinviteが殺到する事間違いなし!
嫌でもソロになりやすい\(^o^)/には助かる構成
すまん…目から汗が出てきたorz
16 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:26:51.45 ID:zO/Bu5jk
アルター前で戦闘するとハメ扱いになるのは何故?
1PTとか複数でバインドでアルターに帰れないようにハメ殺すならまだしも、ソロがアルター前にいた所でたいしたことないと思うんだけど。
17 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:36:04.52 ID:HeNb9FLb
びっくりするからに決まってる!
18 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:40:50.62 ID:/+KYr0Fe
国内で戦っててアルターに逃げ込むのやめてほしい
こっちはアルターに乗れないからその場に取り残されて、
他の人が出てきたらまるでこっちがアルターでガン待ちしてたみたいじゃん
逃げられる前に倒せなかったのが悪いんですよね\(^o^)/
19 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:49:49.16 ID:5m3YY4rt
安全だと思ってた給料長アルタで
びっしり敵に囲まれてたときとかもう\(^o^)/
20 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:51:55.43 ID:ZjS+kHig
敵国内をゲリラしてアルターに追い込むとか・・・おまえらプロだろ・・・
21 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:54:40.61 ID:XASboZuv
大体\(^o^)/の俺は敵国内行かないので関係ない\(^o^)/
22 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:55:04.28 ID:mpXAGG27
相手がオワタだと考えれば
23 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 19:00:25.16 ID:T7qdxOuf
>>19 給料長アルタって規約違反じゃね?
おまえ<ね○ろ>だろ
24 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 19:01:54.14 ID:Ibl7iXgI
>>23 自軍の給料長へアルターだろ jk
BBS脳すぎるカスが
25 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 19:12:35.47 ID:ffiw3f/A
ねくろときいて
マブい兄貴とかマッチョなオカマがいますか
26 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 20:53:01.19 ID:IXZIdX3N
>>23 お前はもうちょっと冷静に文章を読む癖をつけた方がいいな
27 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 21:47:14.55 ID:Lapm5dRK
自力テレポでキャット前に飛んだら青いのがいーっぱいいたことは何度か
せめてHP回復して飛ぶべきですよね\(^o^)/
28 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 23:27:30.38 ID:3LXUmzoy
久々に1ダメージも与えられないままオワタわ
これはもう寝るしかない
29 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 00:39:18.30 ID:CG+XogdW
久々に自分で練習会開いたけど反省点が多すぎて泣ける。
でも以前と違ってどこが悪かったのかとか相手の行動を見ることが
出来るから少しは成長したのかも。
相手の行動を見ることは出来ても反応はできないけどなー\(^o^)/
30 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 00:49:42.44 ID:7xITg+B5
模擬だと相手の動き見えるけど実戦だと\(^o^)/
31 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 01:16:11.20 ID:TyWZT8lf
↑のオワタ構成一覧って昔の対人スレにあった2武器一覧みたいで面白いねw
32 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 02:01:55.20 ID:l/XvX+O3
対人すると手が震えて心臓ドキドキなんだけど
これは慣れれば治まるものなんだろうか
33 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 02:10:25.36 ID:7xITg+B5
手の震えと動悸に慣れます
34 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 02:35:31.80 ID:p/5MaCUE
それが止まる時は\(^o^)/卒業の時
そう信じて僕は今日も震え続ける/(^o^)\
35 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 04:27:04.29 ID:aLatx9gp
回避と素手切っただけで見事に一勝もできなくなった
正直自分より弱いやつ見たこと無い
みんなよく回避無しでやれてんな、尊敬しちゃうぜ
36 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 06:13:24.44 ID:sEfEHC+x
にゅただと回避チェインもプレートもそんなに変わらない感じがしたなあ
回避よりは素手の有無がかなりでかかった
棍棒単とか攻撃通らねー\(^o^)/
37 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 06:30:59.31 ID:XqsOF2l+
>>35 回避素手槍モニーなのにジャベリンナイト槍単に負けた俺\(^o^)/
38 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 06:31:16.38 ID:AThqqNm/
棍棒単はスタンとれないと本当に終わってる
39 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 06:48:14.86 ID:7xITg+B5
棍棒単で対人とか無理杉だろ
40 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 07:07:44.62 ID:t3KVVTJR
本拠地に敵が攻めてきたからマラソンの必要がないと思って喜んでいたら
30分で7回も死んだんだぜ/(^o^)\
41 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 07:31:10.61 ID:+4YnXR0r
棍棒単やったことあるけどアレは無理
すぐに武器変えたよ
自分でやってみれば今のワラゲに棍棒単が皆無な理由がわかるはず
42 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 07:46:18.97 ID:+BkNB1c1
CB見てスタガ超反応な俺もいるよ!
43 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 08:06:54.26 ID:T7TNIqNa
ハラキリしてやろうと思ったらスニーク余裕でもらいました/(^o^)\
44 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 08:43:10.25 ID:WMnvoKLm
自分盾無し銃棍棒。うん、勝てない。
でも他の武器にしっくりこないから仕方ない。
45 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 08:48:51.66 ID:vGbjHUJo
盾難しいもんな
46 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 09:17:40.84 ID:ADR3glbG
最初は盾無しでいいと思うよ。
でもそのうち限界を感じるから、回避を捨てて盾を取るようになる。
そこからが本当の\(^o^)/だ
47 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 09:20:48.82 ID:ADR3glbG
異次元>>プロ盾>>>>オワタぶっぱ>>>>>オワタ盾
こんな力関係だ。お互いぶっぱなら、先にIFCFSA当てたほうが勝つわな。
48 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 12:17:14.37 ID:+4YnXR0r
SAが何の略なのかわからないんだぜ\(^o^)/
49 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 12:21:25.93 ID:a2Cp4ZVY
シールディング…オー・・ラ・・?
50 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 12:23:40.51 ID:+4YnXR0r
教えてくれてありがとう\(^o^)/
51 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 12:26:47.86 ID:fJd9FWz+
まてまて・・・
52 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 12:27:03.11 ID:gDXMwt3L
ソニックアロー/(^o^)\
53 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 12:30:20.68 ID:+4YnXR0r
ソニックアローかよ策られた\(^o^)/
54 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 13:09:40.47 ID:LBb84MT7
気づこうよw
55 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 14:09:54.89 ID:mSqfcc7e
SA=サプ種 と教えられていた俺・・・
あいつめ!!!!!!!!!!(;;;)o^)
56 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 14:13:03.96 ID:BfvjCLcA
サンクンアンカーかと(^o^)
57 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 14:22:04.02 ID:ADR3glbG
スニークアタックもSAだよな\(^o^)/
58 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 14:45:03.59 ID:d/Ra1V9/
すたみなおーる\(^o^)/
59 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 15:32:14.37 ID:0dE2HVVf
P鯖で某有名な棍棒単の人に完封された俺は…\(^o^)/
60 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 15:34:31.87 ID:fJd9FWz+
△乙
61 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 16:05:24.08 ID:ADR3glbG
盾棍棒単なら完封されることもあると思うぜ
回避棍棒単に完封されたらお察しだが・・・・
62 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 16:14:38.32 ID:6RjHAZh0
スタンスニーク乙って言いたいんか?
63 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 16:27:11.51 ID:ADR3glbG
CB見ると指が勝手にスタガ押すからな/(^o^)\
64 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 16:32:13.16 ID:gDXMwt3L
単武器は基礎と回復力すごいからうまい人なら十分強い
65 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 16:41:20.48 ID:zWYK2lHx
まぁ単武器で他の連中が二武器に回してるスキル分をパフォにまわしてまーすとか
水泳にまわしてまーすみたいなわけじゃなけりゃ別の部分が強化されてるわけだからなぁ
66 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 16:53:52.87 ID:YLlkNDeL
俺チャージド見てスタガ余裕だったけど、知り合いとずっと練習してスタンしたら即ビジポ飲む練習したんだよ
おかげでビジポ飲むスピードはプロ級になった
しかし相変わらずチャージドにスタガも超反応で出してしまう\(^o^)/
67 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 17:02:07.05 ID:ADR3glbG
>>66 超でかいフォントにして、ビルボード金ぴかの色にしたら、
チャージドミテスタガ率が半分くらいになったよ\(^o^)/
68 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 17:48:04.62 ID:4yUCDOlg
対人はじめてみようかと思い立ち、キャラ完成間近になって予習とばかりに前スレから読破してきた俺ですが
ここにきて俺ごときが棍棒単の時点でオワタなのか/(^p^)\
モーション大振りでボクでも盾ちゃった!とかそんな存在なのかしら?
69 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 17:50:57.79 ID:qCRA0DMu
>>68 チャージドブラントとかモーション大振りすぎてボクでも盾っちゃうくらい
70 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 18:24:57.05 ID:kHmWnkeD
棍棒のチャージドは遅すぎるから
スタガ合わせるの楽だよな
71 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 18:30:14.84 ID:CyS6hDHf
>>68 自タゲアタックでなんとかするんだ・・
そんな俺も棍棒単\(^o^)/
なんとかならないときは諦めて茶でも飲むんだ。
72 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 18:36:41.91 ID:vPU7M0Ng
回魔棍棒とか結構ガチだと思うよ
73 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 18:50:09.64 ID:+4YnXR0r
棍棒単貫いてる人って結構いるの?
74 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 18:53:02.36 ID:0dE2HVVf
棍棒はとにかくスタンさえ決まれば一気に持っていけるからなぁ
75 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 19:02:45.36 ID:CyS6hDHf
一気に持っていくことができればこのスレにはいないだろう(;;;)o^)
76 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 19:18:48.46 ID:+4YnXR0r
え、このスレってプロが\(^o^)/ネタを書き込む場所なんじゃないの?
77 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 19:37:39.90 ID:CyS6hDHf
好きにとればいい\(^o^)/
78 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 20:31:27.21 ID:JqvNX7rM
ニコニコに棍棒単の動画上がってたと思うよ。
強化棍棒(非ウニ)だった。
79 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 20:35:34.96 ID:p/5MaCUE
強化棍棒はインビジPot効かないし、TFありならそれなりに有力な構成かと
TFなしだとただのカモのような気がするが・・・
>>74 いざスタガ取っても、そこでパニくってすわんすわーんとかやっちゃうのが俺たちさ/(^o^)\
80 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 20:46:45.55 ID:0dE2HVVf
>>75 ばっかお前チャージドにスタン出しまくるからに決まってるだろ
81 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 20:51:49.11 ID:xN1dTaDu
さっき丘でCSにスタガしてきたのはこのスレの住人だろ
先生怒らないから名乗り出なさい
久々の勝利をありがとう\(^o^)/
82 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 21:04:26.95 ID:kHmWnkeD
CSにスタガ出されたぐらいでここの住人が勝てると思うなよ
83 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 21:53:35.69 ID:+lEgAaqp
時代は棍棒単か!
もえかるくいじってみようぜ
84 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 22:15:32.66 ID:+lEgAaqp
85 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 23:29:28.87 ID:vuRf+fls
包帯の代わりに素手にしたら、4倍くらい強くなりそうなのは
86 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 01:59:00.65 ID:s2q8wLe0
棍棒単結構つよいんたけどな
/装備 つるはし
アタック 自分の名前
/pause 0
/装備 スチール
が肝心。
やってない奴は何したって勝てない。
87 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 02:17:31.39 ID:y8msNhrk
包帯より調合の方がよくね?
88 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 03:41:06.49 ID:s2q8wLe0
調合なんかめんどくさくてやってらんないぜ。
89 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 04:51:45.84 ID:/57ir7Z7
アタックモーション消せば棍棒かなり強くね?
90 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 05:59:34.49 ID:xCBhcykD
必死だなwww
91 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 07:25:57.91 ID:fAzTmkpk
>>86 プロは(゚ω゚)お断りします
やるなら間隔179のつるはしより
スタッフ(126)やらナールド(142)のが
92 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 07:28:28.50 ID:yIg7lQJl
スティックで自タゲやってたけど相手盾出してくれないのな
ひょっとして一瞬見えてんのかなあれ
93 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 07:29:13.95 ID:/57ir7Z7
スティックは片手武器だろ
94 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 08:27:26.94 ID:CozwGWOo
SoWCBでイナフ
95 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 08:35:21.60 ID:lptvqGPZ
包帯も調合も回復魔法もとってない人は
どうやって生き延びてるんだ?
96 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 08:46:28.22 ID:spO4+T+f
ラッシーと調合0POTで十分
97 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 09:07:55.98 ID:sCFK4XEo
スパルタン優秀すぎ
というかトマトとか山菜とか花びらとかでネイチャービートできれば
素手切れるんだけどな。
じゃなかったら各地に植樹してくれ。戦場からちょっと離れたところに
98 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 10:21:31.36 ID:spO4+T+f
栽培の実装ですね
大砲みたいに設置できるようになればいいのにね
植えるものでネイチャービートの効果が変わるの
99 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 13:48:45.59 ID:HLMGOuzd
やっとWAR専用キャラが9割まで
出来上がった!!
スレ民よ、今晩あたりどうだ、やらないか?
ちなみにめちゃめちゃ初心者だから、やさしくしてねっww
まずはその構成を聞きたい♪
え〜、でも噂されると・・恥ずかしいし・・・
内緒だよっ!
槍単ッ!! 言っちゃった(///)
せ、責任とってよね!!
槍いいじゃん
>>101 素手槍回避モニだけど優しくしてねっ☆ミ
そして開催された
>>101を温かく迎える森練習会
槍単で無双する
>>101 屍のまま呆然とするオワタ民
というか鯖どこよ
>>99 まず鯖をだな
自他共に認める\(^o^)/なんだが、知り合いが「その構成自体難易度高い」とか言い出した
弓銃器なんだが確かに一発も当てれずに村とか余裕(^o(:;)
助言に従い片方を槍にしたいんだけど、無難に弓槍か銃槍かどっちがいいんだろう/(^o^)\
いやそもそも近接は槍でいいのかな?
親切な人マジレスお願いします/(^o^)\
馬鹿に槍? お前馬鹿? 素手の方が強いに決まってんじゃんと言われたが近接の中では槍こそが最強だと信じている…ッ!
単なら槍が一番優秀でしょ
修正前なら素手だったけど
盾とカウンターを完璧にこなせるなら刀剣単も強いけど\(^o^)/には無理だし
>>106 弓単の友達が弓槍になったが強いぞ。
元々弓単だから矢はモニだろうが当てるし、近づいたら槍でさされるし。
でも本人曰く「弓棍棒にしとけば本隊でももっと遊べたな」と呟いている。
槍の速さは便利だけどって言ってた。
弓か銃かは好みだろうけど自分がやりやすいほうでやってみたらどうだろう。
ちなみに銃棍棒の友達は「距離は弓より微妙だがタイマンは楽しいな」と呟いていた。
/(^o^)\的に槍が厳しい点をあえて挙げるなら使える技が多いってことかな
槍投げ銃という変態構成だが、槍と銃は相性良くないかもしれない
槍のアタックと銃のアタックがカチ合うし、ブラストで距離取っても槍のレンジだとそんなに意味無い気がする
銃器の最大のメリットは61振るだけで強力な攻撃が繰り出せることにあるから
90↑振るなら弓の方がいいと思う
/(^o^)\向け単武器はやっぱり槍だろうね
素手単だとオワタじゃ火力負けする
\(^o^)/向け単武器は刀剣じゃね。
槍単だと盾が鍛えられない気がする。。。。。
もちろん俺は素手槍回避です/(^o^)\
勝ちたいオワタ→槍素手回避モニ
は鉄板じゃない?
KMかけたのに6連続ミス\(^o^)/
オワタ的に考えて弓槍よりは銃槍
バルクソニープシールタイダルテイルガーブレペネトハラキリデドリードラゴンフォール
こんなにあっても使いこなせないだろ・・・
オワタ弓はスチ矢でアタックとカウンターソニープしか使わないだろ。
低AC回避頼みオワタ相手なら3発でおつることもあるよ
テク無駄撃ちしてST減らすよりは、一瞬に賭けたほうがいい。
パニやSDに華麗にコンボ決めることもあるけど\(^o^)/
/equipitem [弓]
/cmd [ソニック]
/cmd [ホープレス]
/cmd [バルク]
/cmd [伐採]
/equipitem [槍]
/cmd [ペネト]
/cmd [ガードブレイカ]
/cmd [伐採]
これでやってるけどどうかな^o^
/equipitem [槍]
/cmd [ガードブレイカ]
/cmd [ペネト]
/cmd [伐採]
こうでした\(^o^)/
119 :
106:2008/07/03(木) 19:18:23.78 ID:gNPBQPJk
ありがとう!
銃か弓かは迷うけど、とりあえず槍やってみる^o^
>>117を理解できない俺\(^o^)/
>>119 弓の方は、ボタン押した時にソニックがディレイ中じゃなければソニックを撃つ
ソニックがディレイ中だったらホープレスを、ホープレスもディレイ中ならバルクを撃つ
槍も同じだと思えばいい。
ちなみにソニック範囲外ならホープレスが出るはず
状況に応じて1つ1つマクロ組んでるほうがプロ向けなんだろうけど、確かにこんな風に被せるのもありだな・・・
うちはこれ
/cmd [IF]
/equipitem [クロー]
/cmd [ソニック]
/equipitem [弓]
/cmd [ホープレス]
/cmd [伐採]
/cmd [ソニック]
/equipitem [弓]
/cmd [ホープレス]
/cmd [バルク]
/cmd [センスヒドゥン]
/cmd [伐採]
もいい感じ
>>122 俺もそういうのやってる。1つ1つマクロとか指の数が違うとしか思えない。
素手刀剣の時はCF一閃、今は素手棍棒でIFディスロケとか系統が同じっぽいものを一緒にしてる。
バトハンIF。
敵タゲからマクロまで全部クリック余裕です
復帰したばかりなんだけどラッシーって何ですか
ネッシーの亜種ですか
話ぶった切ってスマソ
とりあえずどこで聞けばいいか分からんかったので
対人でスレイブチェインてどこまで効果が続くもんなの?
崖(こっちが生き残れる高さ)の近くでそのまま引っ張っていって
こっちが落ちた後もそのまま後から落ちてくるようなもんなのかなあ
1度かかれば距離で効果が切れることはないと思うが…
しかし
スレイブ中に後退(WASD移動ならS)するとその場で止まって前に進まない
スレイブはMRPやエクゾで解除
だから相手がオワタじゃなければ…
M2でやられると結構厳しい
初warageにそなえて
いきおいでこんな構成で
突き進んで見ようかと思ったんだけど
どうだろうか?
【 筋力 】 80
【 着こなし 】 76
【 攻撃回避 】 70
【 生命力 】 80
【 知能 】 10
【 持久力 】 78
【 包帯 】 80
【 素手 】 90
【 刀剣 】 98
【 戦闘技術 】 98
【 神秘魔法 】 90
種族はニュタお
YOU、回避切って盾とっちゃえYO!
生命はできるだけ100にした方がいいぜ
包帯と回避きっちゃおうぜ
回避70とか意味なさすぎる
WarAgeは初めてか?力抜けよ
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 8
【 持久力 】 80
【 素手 】 100
【 刀剣 】 98
【 戦闘技術 】 90
【 神秘魔法 】 90
【 調合or抵抗】 33
種族はもにコ
ソロで動くなら神秘→調和もありだな
もにおは論外ですか。そうですか
ばっかもにこちゃんのほうがかわいいだろ
最初のうちはあれこれ考えすぎてパニクるから、
ターゲットをセンターに入れてスイッチと唱えながら、
クロー装備アタックジャブマクロショトカと
CFIFCSマクロショトカを狂ったようにたたきまくるといいよ。
たまにSDとかISSS出す感じで。
相手がオワタならこれだけで足元に倒れてる。
プロならこっちが倒れてる。
スチプレ前提だと回避70は意味ないんだね
思い切って盾とってみるよ。
ついでに盾神秘の複合スキルもあったらいいのかな
生命も賢者集め頑張ってみる。
しかし包帯切るということは回復はPOTになるのかな
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 100
【 知能 】 10
【 持久力 】 80
【 素手 】 98
【 刀剣 】 98
【 盾 】 100
【 戦闘技術 】 98
【 神秘魔法 】 90
こんな感じになったけど
>>134の用に調合スキル取った方がいいんだろうか
>>137 神秘刀剣素手みたいな火力特化なら、コンセプトは「やられる前にやれ」
盾出してる暇あったらガンガンカウンターで高倍率技被せる戦法になる。
だからこの構成なら盾より回避のが有益になる
調合よりは抵抗かなこの場合
今なら投げ30もいいかも知れない
回復は素手でスパルタンと調合0potでいい予感
神秘刀剣素手とかどう頑張っても長期戦にはならないだろ
そうか よく考えれば短期決戦向けだなぁ
盾無しにして回避上げたらチェインまで着こなしさげて
抵抗か投げかな 投げは当てれないと思うけど
>>140 素手刀剣の最大の敵は調和投げと刀剣弓なんだ。
まあ相性とか考えないほうがいい。
素手100あれば調合はいらないな。
抵抗30あれば、タイミングよくコンボが決まれば、
腕がオワタなメイジも落ちるよ。
>>140 あと、攻撃に慣れるまでは盾は考えないほうがいい。
Warだとタイマンになることが稀だから、
スキの少ないぶっぱで一秒でも早くHPを削るのが良策
立ち回りとか覚えてくるとそのうちぶっぱに飽きてくるので、
そしたら盾をとって一からやり直すのがいいよ。
盾ありと盾なしの戦い方は、根本的に違うから。
調和素手単盾がいいとおもうけどな。。
>>137 回復は素手100で十分。
村復活してもアルターのってすぐにHPは全快してる。
回避頼り鬼火力は殺すのも殺されるのも一瞬だから、
包帯とかまかんでもいいです。
あと素手はなるべく100。乱舞使うこと無いから98止めの意味が無い。
ダメージも微増するし。
スチプレ前提ってのが間違ってる
慣れないうちにそんな装備してたら落としまくってあっという間に破産するぞ
ノードロップだった\(^o^)/
>>143 素手単はオワタだと確実に火力負けするぞ
ソースは俺
>>145 ニュビアマでもつい勢いで銀行前まで突撃してしまう
それが\(^o^)/
そして気がついたら友軍は全て撤退済み/(^o^)\
素手神秘刀剣ぶっぱの火力だと、乱戦で偶然コマンダー様とかのルートをとってしまう。
そして死んでからwarinfoするとALLだったはずなのにCC1個落ちてた\(^o^)/
投げ変更について、手が入ったことはうれしいけど
この内容はないなと思う
今まで投げが有利だった回避なしタイプに更に強くなって
回避ありタイプは相変わらずミスザとスキル避けの2段防御で
団子強化の影響をあまり受けてない
しかも投げ0〜9を殺しても
高スキル投げが強すぎるんじゃ結局それがテンプレになるだけだし
団子の効果をマイルドにしたうえで、命中補正をしたほうがいいと思う
今まで有利だった相手に更に楽できるようにするんじゃなくて
ミスザと引き換えの回避アンチ力を投げの特色にすべき
今回増えたのはテク連打で特殊効果連発できること忘れてる効果ばっかりなんだよな
ケイジやゾナー効果の得られる団子はキック以上にメイジ殺しすぎ・・・詠唱速度ダウンバフとかにしろよと
回避モニ必須化の流れは簡便
バランススレいけよ
投げ使ったことないんだろうな・・・
オワタメイジなら修正後にやられたから余計印象に残ってるだけだと思うよ
該当スレに帰れ
そっちこそ投げ使ったこと無いだろ・・・
ケンカスレ行けよ
団子投げてメイジに当るなら苦労しねーぜ/(^o^)\
集団・・・・メイジタゲれない。投げようとしたら離れすぎ
タイマン・・・・M2ブルブルクネクネ
/(^o^)\
サンボル投げならきっと当たるぜ!
それ投げよりサンボルの方がダメージ大きいだろ
じゃあサンボルで硬直させてその間に更にサンボル唱えれば最強じゃね?
>>159 それ魔熟98と集中100あれば完璧じゃね
おまえあたまいいな\ (^o^)/
あれ・・・メイジ最強じゃね?
投げ当てられない奴って意外と多いのな
慣れてないだけだと思う
あれはスロウ・ブラインド・ラピッド・スロウと4連刻めるし
投げ100ならスロウだけで回してもいいくらいのディレイ
基本的に遠隔は投射と同時に軸をずらされると左中右の3択になる
この辺が武器スキルと事情が違う、あっちは攻撃側がほぼ判定を決めるけど
投射は着弾まで時間差があるせいで最終決定権は回避側にある
だからその瞬間に予測で左右にズラすか、そのまま投げるかの読み合いが出てきて
回避側が約2/3の確率であたりを引けばいいわけだから、投げ側は33%の主導権
なんだそれくらいなら妥当じゃねと思うかもしれない
だがちょっとまってほしい
多くの人は完璧な対策ができてないってーか、
投射の瞬間にブレさすってのはサイド見切るようなレベルの話になるんで
「当たりにくいように動く」レベルでとどまる
(本当は投射と同時以外に軸をずらす必要がないし、
その動きがもっとも当てにくい)
大抵テクみて回避方向を変えるか変えないかだけの2択になってる(50%)んだよな
それすらしてこなければただの偏差うちで読み不要な場合もある
これでミスザするから・・・なんて言い訳はできないだろ
上位層に合わせた仕様変更なんてしてないことは明白だし
なのに明らかにアンバランスな団子の強さ
回避スキルうぜえってんならわかるよありゃどうにもならないからな
メイジなんて以前の投げでもいけたし
そこ尖らせるんなら回避モニヒラ落とす手段も作るべき
本来モニヒラアンチになるはずのメイジは複数戦で空気だからな
対人の嫌いな構成を呪うスレで日付が変わるたびに投げ氏ねって書いていく気味悪い人ですよね^^;;
頭わいてるみたいだからたまには外に出て太陽の光浴びたほうがいいですよ^^;;;;
\ (^o^)/スレで顔真っ赤にして「投げも当てられないようだな」とか言ってる男の人って…
ID:d+uw7q86の完璧に投げを当て続ける動画うp
というか、そこまで当てられるんならこのスレにいる必要ないんじゃ?
プロ様はお帰りください( ゚ω゚)
と、ところで初めてwar挑戦するオワタなんだが
>>117=
>>122の会話がまったくわからないのぜ
/cmd [伐採] ってなんだよ戦闘中に伐採するのか?とか思ってる俺\ (^o^)/
戦闘中に伐採するんだよ
ネイチャービートで回復されると困るしな
ネイチャービートが強すぎるからwarだと素手でも伐採できるようになってる
グリズリーみたいだな
>>167 ひとつのショートカットに複数の技を登録して出す為。
これで押すたびに登録してある技が上から一個でる。
最後に存在してるけど覚えていないテクを入れておかないと
一回押すだびに順番に全部技が出てしまう。
対人関係なくよく使われるマクロ技だからなちなみに
先行入力でモーション消えないんだが俺が下手なだけ?
うまい人は全部消せるらしいが
消せても5割くらいなんだが
君にはオワタの■がないようだ
オワタスレでモーション消しについて聞くとか色々な意味で終わってるな
豚一族でさえモーション消しができるのに俺ときたら
オワタならせこい真似しないで堂々と戦うんだ。
じゃないとオワタ脱出できない・・・
オワタだからこそ勝ちたいならモーション消しやブラスト・スモワ連打等の
小細工をして少しでも勝つ可能性を上げた方がいいと思う。
対人戦がうまくなりたいなら堂々と戦ったほうがいいけどね。
そんな小細工できるやつは\(^o^)/じゃなくてただの雑魚だと思うんだ
オワタとカスを一緒にしないでほしいわ
いやいやそんな仕様を逆手に取ったせこい手考え付かないからオワタでもあるんだろう
昔リトルツイスターが異常なほど魔法妨害率高かったけど今もう修正されたんだっけ?
ショートカットとメニューぱんぱんなんだけどいらないかなぁ
モーション消しをテクニックのひとつと考える人も結構いるみたいだけど、一般的な考え方はどうなんだろうね?
とりあえずジャブ多用する友達(素手槍)のモーションが消えすぎてボッコボコ/(^o^)\
ただでさえ盾とれないのに見えるのがジャブとブレイク系だけとかスタンしまくりだぜ!!!w
火曜日に修正来ますように><
>>183 ツイスターは3段目の妨害率が高めの設定
でも3段目まで当てるの結構難しい
ソニックケイジも妨害率高め
このスレ開いてオワタテンプレ構成を見てオワタがオワタな理由が良くわかった
188 :
名無しオンライン:2008/07/05(土) 18:16:35 ID:of8tLa/A
プロ様はお帰り下さい
初心者エリア人いないな/(^o^)\
みんな操作はどういう感じでやってるの?
キーボードで移動+マウスでテククリック?
コントローラー+マウスじゃ押せるボタン少なすぎてやっぱきついかな
移動には便利なんだけど
前そういう操作系のスレみたいなのあったけど、落ちたのかな
>マウスでテククリック
お前対人なめすぎだろwwwww
対人は遊びじゃねぇんだですねわかります
このスレまだあったのか
2スレ目あたりまでが面白さの限界だったな
どんどん上級者様(笑)が来て糞スレになってった
ばかあほまぬけあそびじゃねえんだ
と聞いて
この手のスレは2スレ目がピーク
>>191 いや動画見てると結構クリックしてる人居るじゃんw
もちろん全部がそうとは言わないけど
1. 移動、ショトカやメニューをキーボードで行い、マウスは旋回用
2. 移動、旋回をキーボードで行いマウスはショトカやメニュークリック
3. 移動はキーボード、マウスは旋回とショトカやメニュークリック
4. 移動、旋回、ショトカすべてキーボードのみ
盾だけはキーじゃないときついが攻撃技はクリックの人結構いるぜ
改めて読み返してみて馬鹿な書き込みだった、ごめんw
やっぱり即時発動したいテクなんかはキーじゃないときついよな
さんくす、ちょっとWar行って死んでくる
100回は死んだけど何も変わらず、300回死んで何となくわかってきたようなオレ\(^o^)/
1000回死んで自分は万年アマだと悟ると相手の本拠地に潜入して
アルター係にタックルをするのが楽しみになるんだぜ。
盾もテクも全部クリックだけど強い人もいるよ
まぁ自分でやりやすいの探せばいいんじゃないかな\(^o^)/
シンプルに今日やらかしたことだけ書く
盾成功0回
スタダにバンデ
シルガスタガリベガ以外はテクから消してる
俺しんのガーディアン
そしてCSにスタガ\(^o^)/
オワタの人の動画を色々と見てみたいんだが
自分の知っている動画以外であったら教えてくれ
ニコニコ動画
・ミニスカ少女
・おいかわくん
zoome
・<(^o(;)>の人
・\(^o^)/杯動画
そういえばAVの人の曲ってアリプロだったんだな
アンインストールよかったからアルバム借りようと思って店で視聴してたら流れてきてびびった
おいかわくん結構うまくね?
晒しになるから動画の話題は禁物だとあれほど(ry
今夜のソラゲで何回死ぬか楽しみだぜ\(^o^)/
誰かが拾わずに放置してた死体を漁ったらスチプレ発見\(^o^)/
さっそくカパプレを捨ててスチプレ装備→拾ったスチプレだけドロップ/(^o^)\
拾ったばかりのアイテムって高確率で落とすよな
今日ソラゲあるの?p鯖?
>>211 あるあるwwww
買ったばっかの新品とか即効落とすよなwww
いっぱい戦えると思ってNにしたけど物資がつらすぎるぜ・・・
カパプレを保管しておけばいいと思うよ
スチヘル拾った!→戦技兜と換装→村で頭がスースーする/(^o^)\
そらげ参加してみた
およそ1年ぶりに復帰した投げ師はほとんど何も出来なかった/(^o^)\
HP半分減らせたら大善戦だった
そらげ参加しましたが1回も勝てませんでした。
以上
そらげ終了。
4勝7敗。でも勝てたのはアマ・ニュビのみだぁ/(^o^)\
前のソラゲではぶっぱリベガで勝てた以外全敗だったから少しは成長したぜ\(^o^)/
卒業おめでとう
オワタ100人を闘技場で三日三晩戦わせ、
生き残った一人がプロ様を名乗ることを許されるという・・・・
次の日チャンピオンはCSにスタガを出していた
チャンピオンって複合三次かと思ったぜ
そんな俺はチャンピオン使い/(^o^)\
>>221 さすが/(^o^)\ チャンピオンwwww
万年ニュビアマだからドロップ怖くないぜ\(^o^)/
スチールモルゲンステルンが壊れました\(^o^)/
D鯖なんだが
BSQが殆ど篭って出てこない、
おまけに単独で動かない。
さらにCC落とすと物凄い勢いで取り返されるんだぜ。
でも篭っていたって練習にはならないからドロップ覚悟で
突っ込むとアマチュアなのに2時間でカッパープレート代で30k\(^o^)/
どこの鯖もそんなもん
アリーナ行くのが一番楽しめるよ
D鯖BSQは楽だ。三叉あたりでも敵に会える。
でも大抵轢きになる。
練習にならないからドロップ覚悟で
渓谷突っ込むと王国に行くまで敵に会えない事もしばしば\(^o^)/
なんかそれだけ聞くとDもPと変わらず\(^o^)/な環境みたいだなw
渓谷でB1目視
↓
よっしゃ練習のチャンスだ
↓
向かう
↓
死体を15人くらいで囲んでいる\(^o^)/
丘でE1目視
↓
よっしゃ練習のチャンスだ
↓
向かう
↓
死体を15人くらいで囲んでいる\(^o^)/
↓
Bその場で座り込み
(^q^;)
8時〜10時 D鯖ソロ
10時〜15時 D鯖バハ E鯖エイシス
15時〜18時 E鯖ソロ
18時〜0時 PDE ネオクアリーナ
俺様の一日中ソロスケジュール
いつ 働いてるん?
0時〜8時だろ
俺は存在自体が労働だから働く必要がない
自販機で当たりかと思ったら500円いれてた\(^o^)/
そのままお前は変わらないでいてくれ\(^o^)/
気付かないで買い続けて
「当たりまくった上に20円出てきたwwwwwwwww」
な人になってください
せっかくぶっぱスタガでスタン取れたのにCFと間違えてブラストして谷底に落ちて死んだ…
>>238 その時の相手の驚愕っぷりは凄かっただろう
>238
逆に反対側に回りこんでタックルかクエイクしてれば倒せてたんじゃないか?
自軍が敵を追うの諦めた報告があったから先回りして倒したら
「俺今逃げてたのわからない?^^;」
って言われた\(^o^)/
確かにログ見ると全然攻撃してきてなかった\(^o^)/
ちょっと意味が分からない
俺の読解力がオワタなのか
自軍 「敵が○○方面へ逃走 追撃諦め」
\(^o^)/ 「あ、俺そこに近いぞ 先回りして待ち伏せして倒すぞ」
↓
ボカッドガッうしろをむけよズブッアッー!
↓
\(^o^)/ 「やったー倒したよ」
敵兵士 「俺今(戦闘意志無しで)逃げてたのわからない?^^; (空気嫁よ)」
\(・ω・)/ 「え…;;」
ってことじゃないのかな・・・
つまり逃げてる相手を空気読まずに殴ったのさ\(^o^)/
逃げてたからどうしたの?
逃げれば見逃して貰えるの?
把握した
てかその敵兵頭沸いてるだろw
このスレとなんの関係が?
うゆ?って言ってやればいいんだよ
>>244 逃げている無抵抗の敵を倒さない習慣の鯖があるのかと驚愕した俺Dサバ
DならPT単位の敵が先回りしてくるぜ\(^o^)/
P→逃げてても関係ないじゃん、どうせ報告されるし殺せ
だからPでもないな
習慣なわけねーだろアホ
人にアホとか言っちゃだめです
Eなら追いつかれたらひたすら土下座モーションで
「私には国に残した母と子がいるのです。
私自身の命は惜しくはありませんが、母達が困窮することを考えると死んでも死にきれません。
どうぞお侍様、わたくしを見逃して貰えないでしょうか。」
って一芝居うつから違うな
>>249 だよなーそんなんで逃げれるとかありえないよなー。
小規模戦で開幕SoWクエイクしようとしてSoWGEだした。
周りが必死に戦ってる中、走り回ってた自分\(^o^)/
白ネでヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・!
GEはメニューからクリックがいいぞ・・・
PT組んでたら誤爆ゴメンじゃ済まないからな
>>255 メニューだとSoWの下にGEがあって
それはそれで間違いそうで怖いんだ・・・アイコン色同じなんだもの。
テクニックの並び替えできればいいのになぁ。
メニューとショートカットとテクニック欄は別々なのではと思った
>>254 あるあるwww
そんな誤爆を無くすためにもテク欄の入れ替えもできたらいいのにな
タイマン中に誤爆GEしてしまって、効果切れるまで待ってあげるよって
言われた・・・、泣きそうになった
で、戦闘再開でお約束の\(^o^)/
Pは過疎時間だとソロは普通にPTからスルーされたりするぞ
またスルーされそうだなと思って無視して進むとフルボッコにされることもあるがw
>>259 1vs1の状態ならない・・・羽とか忍者とかでも追いかけるし
羽とか忍者が出没する時間は過疎時間じゃないと思うの・・・
>>261 ギガccに座ってるウサギがたまにいるから、殺すといいよ
>>258 逆に勝っちゃってたらその待っていてくれた方がオワタスレに降臨してたと思う
>>261 羽はさて置きほぼオールタイム忍者が徘徊してるのがP鯖クオリティ
羽はゴールデンしかいないがEの忍者は日中いるしな
ウサギは普通に昼間っから丘巡回してるぞ
そりゃ昼間っからELGが群れて丘くるからな
該当スレでやれ、アホか…
対人の腕は\(^o^)/でもこうはなりたくないものだな・・・
中規模戦闘の中うさぎがリザをしていたからロットンぶちこんでやったww
次の瞬間うさぎから白い霧の様なものが飛んできて自分のbuffが剥がれていた\(^o^)/
うさぎって盾持ってたりするのね…(´・ω・`)
うさぎって何?
うさぎって盾だけでウサギシールドでも持ってきてる人が
いるのかと思ったが、よく見たらアニマルソウルのことだった
物資は最低限でも、うまい人ってやっぱうまいね
俺は物資だけは一丁前、でも落とす事も少ないから痛くないぜ/(^o^)\
うさぎ装備のこと
うさぎ装備の早足、調和、強化DS、ポールシフト、盾等完備で生存能力最優先の攻撃手段無し
変わりにデストロイウェポンやロットンで妨害、ルート、偵察等をやる構成
当然アマチュアで基本的にドロップ無しでやる
ISSSするつもりがメイン武器をなげてしまって\(^o^)/
P鯖(民)気持ち悪すぎ・・・
P鯖ワラゲでバサアクセやらボルケ拾ったり
スチチェイン装備で180ダメ連発されて即死した事ならある
本隊戦にフルミスリル+4で指揮官として出た奴とか
ゲリラでうさぎも然り、ジェネクラ、バサ耳指、剣豪等
P鯖は金持ち鯖
test
スケベ叩きたいなら晒しでやれよ雑魚
>>280 今までFS名すら出してなかったのに、何いきなりFS名晒してファビョってんのこの池沼は
晒し民きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファビョってるのはどう見てもお前
やられた対人雑魚がここでネガってんだろうが
スレタイも読めないリアル\(^o^)/はとっとと職安行け
ここは対人\(^o^)/スレであって色々な意味で\(^o^)/スレじゃないのを
芝生やしてる奴もFS名出してる奴も理解するべき
>やられた対人雑魚がここでネガってんだろうが
ここを何だと思ったんだ低脳さんよ?
ファビョってないで晒しへ帰れよ
あれ?結構人いるのね。
P鯖なんだけど、誰か練習つきあってくれないかな?
まだ、WAR行った事ないんだけどねw
暇ならよろろ!
明らかに特定できる条件で叩きたいのが見え見え
最初から晒しでやれよ雑魚
みんな、忙しいのね・・・
いいんだっ別に・・レスつくまでまってるからねっ!
アリーナで僕と握手!!
>>288 きちんと時間指定してみるとかどうよ
まあでもレスも付かずに開催は危険か
290 :
P鯖:2008/07/09(水) 14:11:30 ID:g37HhLU6
小ぺぷし杯ETERNAL〜ぼくらのハレー彗星〜
開催日 7/12
場所 ネオクグループアリーナ
時間 21:00〜
大会方式 トーナメント戦
まあ限定が限定すぎるんで、人数少なかったらブロック総当り方式。
簡単に言うとワールドカップ方式。
トーメントの決め方
7/11にトーナメント表を作成
7/10 23:00にダイスによりトーナメント表にダイスの数が少ない順に当てはめる。
出場資格 以下のスキルのうち一つが88以上あること。尚且つ、回避が0で筋力が70以上あること。
刀剣
素手
槍
こんぼう
弓
銃
キック
酩酊
牙
投げ
試合について
BUFF時間前に必ず赤くなること。(戦闘が出来る状態)
遅刻は失格。
BUFF時間10分
試合時間
戦闘技術がお互いに80以上の戦いは無制限。
どちらか片方でも戦闘技術がない場合は2時間。
引き分けの場合はダイスを振り、高い方が勝ち。
禁止スキルなど
トランスフォーム
召還魔法
ペット
神秘80以下の試合前IS召還
相手を回復して相手のヘルパニを破る行為
BUFF時間中のブックチャージ
毒をのぞく破壊魔法
銃器、弓61未満使用不可
投げは投擲物のスキル値を満たせばOK。
禁止装備
以下はアクセサリーも含む
カオス装備
ミスリル装備
オリハルコン装備
手、頭、腰以外のフィヨ
課金装備
ジェネラル装備
森装備
泉装備
ビリビリパンチ系装備
錬金装備
サンダーアロー
光の矢
バインディングアロー
バンパイアアロー
光の弾
デスナイト装備
デス装備 一箇所だけOK。
ソードオブビーナス
レフトナックルブラック
奇跡アイテム
バーサークボウー
ポイズンミートボム
シップ装備は許可
レゾ装備は盾のみ許可。ただし+3まで。
禁止アイテム
変身系アイテム
フォグ
ルール違反は即失格負け
安西先生…槍使ってそろそろ一年になりますが…
デドリーホロウ…最初の一発目しか…当りません…
デスナイト装備ってなんだよ
EVI?
>>292 デドリーのマクロに/locktarget onを入れておくんだ!
それからマクロ押したら後は後退キーを押しておくこと!
そしてロックタゲが解除できなくて変な動きであばばっばばばば
やっぱりロックタゲかぁ…
でもあばば絶対やるしなぁ/(^o^)\
なんだよ〜、みいんなそんなに忙しいのかよ〜
誰か1人位教えてくれたっていいじゃないか川; -;)
やさしい\(^o^)/まってます・・
客来なくてヒマなんだけどね、さすがにmoeはできないwww
デドリーをlocktargetでやってる奴多いけど、offにするのが面倒
そんな俺はfollowをデドリーマクロに入れてる
デドリー押したらキー離すと、相手をロックで追いながらデドリーが当たる
んで、移動キー押した瞬間followが解けるからラク
>>296 P鯖にキャラもってたら二人きりであんなことやこんなことしに行くんだが
EとDしかキャラ持ってないんよね(´・ω・‘)
それにここんとこPCの調子おかしくて\(^o^)/だから
FPS5とかしかでないし練習にならんからなあ lil orz lli
>>299 おおお…追尾コマンドか!
帰ったら試してみる!
>>296 対人練習なら北西アリーナにいけば誰かしらいると思うよ。
時間帯は1900〜2200あたりが一番人がおおいな。
その時間帯にインできないならwarいったほうがてっとりばやい。
WARいったら死んじゃうでしょっ!
行く前に練習したいんだぜ・・
あみいかしら??
まず100回死ね
>>303 てかワラいったことないのね・・・
それならさっさと死にに行くんだ
じゃあ今夜11時から全鯖森模擬ね
それは本当に全鯖なのかい
完全な対人素人はたしかにwarいっても物資の浪費にしかならないな。
知り合いにwar行ってる人がいたら1〜2週間の期間、計10時間ほどしごいてもらうといいよ。
そういう知り合いがいなかったら知り合いづくりのためにも北西かネオクに通うことを奨める。
1〜2週間って言ったのはマクロやキー設定やカメラ視点などを再設定になるから数日じゃ難しいんだよね。
そんな細かい調整をするたびにこのスレで相手募集するのもめんどいだろうからアリーナオススメ。
知り合いがいあにから、スレ民に
頼んでるんだよぉぉぉぉ川; -;)
その辺解ってくれよぉぉ。
まじで、誰か教えてください・・・
P鯖でよければオワタ練習用CHがありますので御利用ください。
ユーザーCH「なぜ殺たし」です。
誰もいない時は申し訳ないorz
何時間張り付いてんだよwwww
とりあえず時間と場所書き込めば誰かしら来るだろ
待ってたけど誰も来なかった
んじゃ2200過ぎでもいいなら俺が募集CHにオワタ練習会みたいなのをつくるから練習相手ほしかったらそこに来てくれ。場所はネオクペットアリーナあたり予定。
ユーザーCHだとやっぱり入りづらいんだよね。
ユーザーCHは妙な敷居の高さを感じる・・・
飛び込みアリーナのが敷居が高いぜ/(^o^)\
募集chならいいのか?
Dのオワタ練習会ってあんまないよね
Dの練習会はプロ無双があって以来どーもね
>>313だけど、ネオク、北西両方とも埋まってたんで中止にします。
お騒がせしました。
北西やネオクのグループなら人いても使っていいんじゃね?
北西は身内で集まってるいうよりも、戦いたいやつらが自然と集まってる感じだし
ネオクはノーマルやペットは身内で集まって独占してるけど、グループは何組かが集まって順番に使ったり、他のグループで知らない人でも対戦したりとか
あとP鯖だけどもうじき大会だから練習してる人多いのかもしらない。
昨日プロの人たちにもんでもらったんだけどどこも塞がってて、しらない人たちとグループ合同で使ってた。
ぶっぱリベガしたらクリアタック⇒クリキャンIF飛んできて勝てそうになったけど攻めきれずに血煙吹いてた\(^o^)/
調和棍棒素手でタイマンにもそこそこ自信あったんだが
素手切って盾棍棒単にしたら見事に誰にも勝てなくなった
E鯖練習会の折には顔を出すのでよろしく
\(^o^)/と弱構成は違うよな
ネタ構成にしたりわざと構成に隙を作ったりしてる人は\(^o^)/とは言い難いな
でもそういう人の中には結構な割合で\(^o^)/と同等の腕前の人がいたり
するから判断しがたいけど
むしろそういう構成の人に負けた時はダメージ大きいからやめて欲しいんだけどな/(^o^)\
同じ制限内で作ったキャラなんだから卑屈になる必要はないんだけど・・・
要は盾が使えないだけで他の動きは十分できているんでしょ
友達に付き合ってもらって、盾の練習ちょっとすれば
すぐプロになれる人じゃん
わざわざ\(^o^)/に混じって練習しても得るものはないと思う
二武器で勝率5.0割程度なら棍棒単でも普通に10回に1回くらいは勝てるでしょ
327 :
名無しオンライン:2008/07/10(木) 13:32:50 ID:DaPIb5Tw
昔は単武器が普通だったんだが
いまやネタ構成扱いか…
このスレ読んでると\(^o^)/練習会の敷居がすごく高く見える
足きりがあるからな
ただし来られるのは足の方だけだっ
>>327 何年前の話だよ
キックや投げ、罠があっても単武器な件
完全にダメージソースになりうるそれらのスキルをとっていて単武器と言ってる人はいないだろw
酩酊は二武器になりますか
戦った相手に「いい勝負だったよ」って言われたよ\(^o^)/
弓にスタガ・リベガ出してたのに\(^o^)/
>>333 取りようによっちゃそれものすごくバカにされてね?
勝負ついたあとに話しかけられても深く考えない方がいいと思う
あんまり勘ぐっちゃうとそのあとの動きが悪くなる
そう例えば半年前の俺のようにな!\(^o^)/
調和切って死と調合取ったんだけどNPと本の枠考えてなかった\(^o^)/
2武器が強かったのは昔から。当時槍素手罠の構成に瞬殺された記憶がある。
じゃあなぜ単武器が多かったか。
・メイジ全盛で抵抗がないと即死状態だった。
・/wによる検索マラソンで、調和がない構成はありえなかった。
・持ち替えマクロ修正は近いうちに来るとみんな思ってた。
今みたいに簡単に100にしたり売り買いできる時代じゃなかったからね
同期がひどくて移動回避できてたころは結構勝ててたんだけどなあ・・・
今は\(^o^)/ 昔からいるのに\(^o^)/
オワタのマスターの動画久しぶりに見たがいつの間にかオワタ殺しの構成になってるのなw
\(^o^)/と多く練習するとオワタ殺しの構成に辿り着いちゃうんだろうなぁ
単武器で素手盾刀剣や回避素手槍なども対処次第でかるくいなせるから
武器の差が戦力的な決定要素ではないよ
(キリッ
だってお
>>340 そこは
素手盾刀剣や回避素手槍などでも単武器に軽くいなされる
じゃないのか、スレ的に
>武器の差が戦力的な決定要素ではないよ
言い回しが違うと思ってしまう俺ファーストガンダム世代
>>340は例によってP鯖(笑)晒し民がローカルネタ持って来てるだけだからスルーでおk
/ |
/i ‖
// ̄/l ̄||、
//_/ |_|| ヽ
/\_/ |_-く |
`i∠_ゝ∠__ゝ |
`|イ<二> <二>\ヽ 武器数の違いが戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!
ノレ―-ノ`ー―-、」\\
\‖ 〈" Jヘリ 7
ヽ ヾニ> リ"}_ノ
\ ー /ィ_}
L`ー"´_」
_|~|| ̄ 人|、__
=" ヽミ||彡 /  ̄
ノノ__ヽ||_-"´__ //
08/07/08 22:07:03: まひるん は言った : というように結構1武器の方が多いとおもわれます
08/07/08 22:07:37: まひるん は言った : Bにいたときの構成を見た限りでは あちらはガチンコのWar構成で2武器の方が多くいらっしゃいました
08/07/08 22:07:58: まひるん は言った : とはいえ、武器1っこだけしかもたないというのは
08/07/08 22:08:18: まひるん は言った : 決して戦力的な決定要素ではないということをまず覚えておいてください
08/07/08 22:08:47: まひるん は言った : 実際のところ刀剣1で素手盾刀剣や回避素手槍なども対処しだいでかるくいなせますから
まひるんが3武器に軽くいなされている動画
ttp://zoome.jp/decision/diary/1/
[Captain,ELG]
まひるん
/ /| /! ヽ
./ / / ./ j / .| .| |
_ノ __ | / . イ´ /}/ // !人 ヽ. |
 ̄7 /x‐ヽ! {/ レ' .´ / ´ ヽ. } .| |\j
__ノ_ イ| |. |. |--‐‐…¬¨¨_ノ \ V .| |
 ̄ / | |. | .∧|…弋它ラフ¨ :;:;:;:;/` 、 \ } | |
_ノ \ー‐| /. ` ミ三三彡" :;:;: 弋它x _.//レ'∨ 実際のところ刀剣1で素手盾刀剣や回避素手槍なども
 ̄ 7 7iヽ{:;\ / ミ三´∧/ 対処しだいでかるくいなせますから
´_フ! /弌 :;:;ヽ :;:;:;:;:; |. / ´
__, イ レ ヽ :;:;:} | , ´
┬┬…' ¨ {} | \ '´ /
|| {} :;:;:; | ヽ fニニア ' ,ィ…vi¨¨i
. \\. {} :;:;:; | \:;:;:;: , <´ / { ,' ! .| ___
. \\ {} j /`ーr '´\\ \ __ .-‐…¬T¨¨フ} / `7 `¨レ'{ .}
\\. {} .| { {} l | >'´ _`ニ´' ./ / :;:;/ `7_
\ \\i \ .{} _ j レ' :;:;:;:; , <¨¨ / / / :;:;:;/! }
ヽ :;:;:;:;:;: \\__ `ー─--、 ァ‐十'´ / / ´ ` ー…'´ ./ / / `7
08/07/08 22:07:03: まひるん は言った : というように結構1武器の方が多いとおもわれます
08/07/08 22:07:37: まひるん は言った : Bにいたときの構成を見た限りでは あちらはガチンコのWar構成で2武器の方が多くいらっしゃいました
08/07/08 22:07:58: まひるん は言った : とはいえ、武器1っこだけしかもたないというのは
08/07/08 22:08:18: まひるん は言った : 決して戦力的な決定要素ではないということをまず覚えておいてください
08/07/08 22:08:47: まひるん は言った : 実際のところ刀剣1で素手盾刀剣や回避素手槍なども対処しだいでかるくいなせますから
まひるんが3武器に軽くいなされている動画
ttp://zoome.jp/decision/diary/1/
P鯖独特の陰湿な感じがするな
AAとかきめぇから真似することないよ
失礼watch板と間違えた
P鯖はうんこの臭いがするから近寄らないで欲しいな
知識があるから強いとは限らない件/(^o^)\
全身シップ装備縛りでワラゲるとしたらどんな構成がお薦めですか?
あ、メイジ以外で
シップ装備なら高階級で本陣に行ってもドロップしにくくなるから負けても痛くなくなるよね?
POTとレラン品しか持ち歩かないし枠にも余裕出来て更にドロップしなくなるんじゃね?
P鯖でがんばってるおわた民は色々な意味で本当におわただからなww
応援してるぜ!!
シップ装備ならダンチでナイト最強 スキル構成的にも無駄が無い
ガチナイト構成にして150くらいスキルが余る
あとはその150を何に割り振るかだ
しかしシップ装備は落とさないけど、その分他のものを落とすということだ
まぁ他の部分も安物で済ませば落として手痛いのなんて武器だけになるけどね
高階級で本陣に行くって発想から既に間違いというかpre民なんだろう
シップ装備うんぬんの前に普通は低階級維持、CCall敵なら足踏み入れない が常識だ
亡命失敗とかで簡単に階級下げられるのにドロップの理由だけでシップ装備にこだわるのはナンセンス
まあここの住人なら意識しなくても常時ニュビアマだろうから
CC状況だけ見ときゃいい
全身シップ防具だと武器盾を頻繁に落とすようになるから
それぐらいなら安価なチェーンでも着てたほうが損害額が少なくなる、ってことも多いよ
>>352 回避型コスプレかな
ナイト、お庭番、ボンキン装備をベースにしつつ
調和ピアス、瓢箪、パンツ帽、商人鞄、ガスマスクor付鼻
世の中には武器盾すらシップ装備の人もたまにいるけどな
>>359 高階級にならないからそもそもドロップしないよね
3年やってきたけどWPなんて最高で70前後までだな
平均ならマジで5前後とか
素手槍回避盾なのに才能ないんだろうな・・・・・・・・
>>361 盾を切って調和にするとアラ不思議!
万年ウォーロード様の出来上がり!
フレイムブレスだけで負けた
フレイムブレスだけで負けた orz
あれ15×7HITくらっても…
生命が足りないんじゃないかお前…
罠牙死魔酩酊あたりとやるとフレイムブレスだけで負ける事は良くある
罠牙酩酊持ちと当たったことあるが非常になんというかこう・・
精神的に\(^o^)/
タックルして報告して逃げればいいよ
タックルする前にサプを踏むのが\(^o^)/
そのまま逃げられず死ぬのさ…
相手はキック酩酊だった
自分も相手も回避持ちで相手のキックは全部Miss
それでフレイムブレスを何度も何度も…
自分の周りを火を吹きながらまわる相手に判定全然だせなかった(^o(;;)
シップなら素手ナイトでいいんじゃね?
全身シップにナックルもシップでいける。
チョッパーとコダチだけ持てば安上がり
防具だけじゃなくて武器盾アクセもシップで埋め尽くしたいんだよおおお
cosだな
一つだけいえるのは、その手の縛りプレイはすぐ飽きるよ\(^o^)/
BOMシップにキックと調合や抵抗少し取って武器はフライパンあたりを
調和と物まねキックで回避型の罠牙としても十分動ける
素手ナイトでアクセ系のスキル2つ40にすればいいだろ
盾剣ナックル鎧アクセ2個シップでいける
シップ盾だと劣化war盾だからなあ、盾の利点である魔法にもある程度対処可能というのが薄れるが致し方ないか
武器でシップでも通用するのは弓銃に素手くらいか。これでも生産に比べりゃ見劣りするが。
つうか、シップで埋めてPOT食料のみを持ち歩くのなら、それは言いかえれば
ドロップするときは必ずPOT食料を失うってことになるんだが…まあ補給という点では楽かもしれんが…
そうだPOTもレラン品も持たずにシップ装備オンリーなら何も怖くないな
なんだ対人はやる気ないのか
まさかPOTも何も持たんでまともに対人出来るとか勘違いするわけないし
そういう縛りでやってみたいだけですよう
コソコソ群れの後ろで死体漁りして回るRQ8r2DGXの姿が目に浮かぶ
ナイトシップ装備だけでいいじゃん
ナックルもチョッパーも安値で溢れるほど売られてるじゃん
おかしな奴相手して別スレに誘導するなよ
案出しても拒否してばっかで思考出来ない厨房なんだしさ
一応他にも構成あるわ
・マインビショップでデストロイ専
・槍素手海戦士で片っ端からキャッチで湖畔に引きずり込む
・調和落下素手キックで古城常駐作業
まあ普通に嫌われるがやるならやればいいさ
調合ジャスタンで無印POTと安飯とか
こうしてしてスレで考案されたネタ構成でALLシップ装備安飯な
>>380にガチ構成ALLスチプレレランbuff全開で負ける未来が見えるぜ\(^o^)/
>>3461武器でも2武器3武器相手に勝てることもあるけどそれはやっぱり格下相手だけだと思う
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・3461武器。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
わろたw
>>388 ここでいうのもだけど、そうとは限らないと思うぜ
1武器なら構成のバリエーションが豊富だしね
棍棒1武器でニ武器三武器や回避モニをバッタバッタと倒していく知り合いがいる
1武器でも極めると強いよ
IDの記号の数だけ今日は連勝できる
1武器とか\(^o^)/にはきついだろw
1武器でばったばったと倒せるのは間違いなくプロ
そんな人の動画を見てみたい
1武器にボコられる動画ならとってあるよ
うp
え、記号ひとつもなくね?( ^o^)
数字じゃねーのかよwwwwww
さすがオワタ民
おれもだが orz
ワルワロッサ
\(^o^)/
/^o^\ フッジッサーン
数字の数だけ今日連勝出来る!
って同じ板ですでに書いてるから
IDもう決まってるじゃんorz
本スレでやって下さい
盾上手くなるコツってあるのかな
アリーナで特訓して躯で覚えるしかない?
確実に取れるところでしか取らない
無駄に盾出して割られるならアタック出したほうがマシ
盾は焦った時に出さないようにするのが難しい
MoE用に7000円もする12ボタンマウス買ったwwwwwwwwww
これでオワタ卒業間違いないわwwwwwwwwwwちょっと設定変えてくるwwwwwwwwwwwwwww
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ あんたじゃ無理無理
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
夢見させてやれよ・・・
むしろ12ボタンマウスとか誤爆しまくりで余計にオワタになりそうだけど・・・
そういや俺対人のために3ボタンマウスから5ボタンマウスに変えたけど
増えた2ボタン全く使ってねーわ…
クリックで戦ってるプロ様もいるのにオワタときたら
12ボタンもいったいどこについてるのか気になる
12ボタンはともかく、5ボタンマウスは便利じゃね?
サイドキーはあるのとないのとじゃやっぱり使いやすさ違うぜ。
まあいくら、瞬時に反応できても、CSみてスタガするような俺にはもったいない気はするがなw
盾が唇にみえた。もうダメかもしれん
しかも誤爆とか\(^o^)/すぐる><
『現実的な価値観』がある。そして『男の価値』がある。昔は一致していたがその“2つ”はワラゲでは必ずしも一致はしてない。
“ロマン”と“現実”はかなりズレた価値観になっている…だが“真の勝利への道”には『男の価値』が必要だ…
お前にもそれがもう見える筈だ…プロの中を突き進みそれを確認しろ…『光輝く道』を…
オレはそれを祈っているぞ
そして感謝する
ようこそ……『\(^o^)/の世界』へ……
425 :
名無しオンライン:2008/07/13(日) 22:37:12 ID:AwX6kd5a
敵対勢力の本拠地に敵対勢力の出したアルターで直接ワープするとBANですか?
仕様なので問題なし
村とかで相手が勝手にアルター出してんなら乗っても問題ない
飛んだ瞬間砂にされると思うけどな\(^o^)/
2PCで別勢力キャラ出してアルターして乗るのはダメだと思う
BANはされないかもしれないが
いつだったかハド時代にわざわざ敵勢力も乗れるように変更されたんだったっけ
429 :
名無しオンライン:2008/07/13(日) 23:38:13 ID:AwX6kd5a
今の仕様だと 敵給料長まで直接ワープして 倒しても問題ないわけデスね
全く問題ないかっていうと、問題ないとは言えないんじゃないか?
ただBANはされないんじゃないかってだけで。
>>428 そん時のハド自身(というかアスモ先生だったかな)の使用説明で、敵がアルターで逃げるところに
一緒に飛び込んで追撃したり、逆にそれを見越して水中罠アルターにのせて海戦士が迎撃
とか例出してた。つまり2アカや知り合いでない敵の出したアルターに乗るのは完全にセーフ
P鯖で少し前にそれやって給料長とったヤツいたぞ
村から2PCでアルタだして飛んだらしい
BANはされなかったみたいだけど晒しや募集chで無茶苦茶叩かれてた
まぁそれでも堪えずにフツーにプレイしてたけどなw
とりあえず仕様や規約的にOKだったとしても、敵味方双方に不快感を与えるだけだからやめとけー
>つまり2アカや知り合いでない敵の出したアルターに乗るのは完全にセーフ
Pのとは明らかに違う
434 :
名無しオンライン:2008/07/14(月) 00:22:03 ID:NPsthsHQ
運営が明確な使用制限を示すor仕様変更しないと
一応存在するワープ制限を無視して行動が可能な現状は
対処されるべきですね ゲームバランスがいちじるしく崩れそうです
>>432 だから2PCと不用意に村で敵軍が出したのとは全然違うんだっつーの
【速報】
【MMO RPG】 + 【MMO FPS】
【究極のオンラインゲーム】
【完全 日本語版】 【スタート】
いよいよ【6月26日】より
今年度 最大級MMO 【ヘルゲート ロンドン】 がスタートしたぜ!!!
このゲーム・・・ナ ナ ナント!!【MMO FPS】+【MMO RPG】の夢の融合作品だ!!!
徹底的に作りこまれた広大なフィールド!!!膨大なクエスト群!!!
白熱する完全FPSバトルに魅惑のトレジャーハントで興奮の大冒険だ!!!
手に汗握るアクション性はMMO界でトップクラスだ!!!
一体誰が生き残るのか・・・白熱するバトルフィールドを体感せよ!!!
プレイスキルこそ勝敗のカギだ!!!
君はあの【WoW】を開発した【Blizzard社】をご存知だろうか?オンラインゲームにおいて世界のトップ企業である!!!
そのBlizzard社から、【Diablo】の【開発チーム】が独立して作った会社【Flagship社】が自信を持って開発したのが!!!
この【ヘルゲート ロンドン】なのである!!!
数年に一度の【ビックタイトル】のオープンだ!!!
あのDiabloやWoWのように歴史に残るゲームになる事は確実だ!!!このタイミングを見逃すな!!!
全てにおいて最高レベルのクオリティーを堪能せよ!!!その完璧なるゲーム性を体感せよ!!!
君はもうこの冒険から目が離せない!!!
オンラインパーティーで力を合わせて大冒険だ!!!
ネトゲはサービス初期の手探り状態がアツく!そして面白い!
乗り遅れて後悔するなよ〜〜!!
皆でこの祭りを楽しもう!!!!
【公式】
http://hellgatelondon.jp/ 【記事】
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20080117012/ http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20080521023/ 【動画】
http://jp.youtube.com/watch?v=fe2vOhMUqOc
スレ違いだ
敵勢力2PCアルタは確か前にGM呼ばれて叱られた奴がいたはず
運営がそういうルールにしておいてユーザー叱るとか
本来、2PC自体がネトゲではやっちゃダメな部類になるんじゃねーの?
キャラは自分の分身という定義なんだし運営にとっては一人1キャラが大前提なのかもしれない
アルター便乗追撃や戦略は残したいけど、2PCアルターや知人と内通アルターだけ封じる良いシステムがないんだろう
めるまがだったかでデベロフも大将前アルターをどうにかしたいみたいなことは言ってた気がしたからそのうちなんかなるんじゃね
で、誰かオワタな流れに戻してくれ\(^o^)/
というか普通アルター便乗追撃しようとしても飛ぶのって村だよな・・・
爽快に負けまくる動画を撮ろうと思ってるんだが
録画キーを押すのを忘れる\(^o^)/
3分程度のを作るのに後何回負ければいいのか・・・。
今日結構頑張ったのに一回しか撮れなかった\(^o^)/
多ボタンマウスの出番だな。
盾出ないな→マクロミス\(^o^)/
なにこの人回避たけー、攻撃当たんねー→自タゲ\(^o^)/
インビジPOT持ってるのに消えない?→空き瓶\(^o^)/
もう嫌だ\(^o^)/
飯buffにキー振ればいいんじゃないか
空きビンとINVPOT間違えたことはないなあ
硫酸塩となら間違えたことあるけど
メイジvsメイジ戦でHA唱えきる前に止めを刺させるチャンスのMインパクト
アイテム欄がいっぱいで発動できないを良くやる。ほんと5Buffは地獄だぜ
ほんと門前払いの\(^o^)/ で申し訳ないんだが、
サイドキーが登録できないのはなんで(´・ω・`)
キーコンフィグでカチカチしても反応してくれないオワタ\(^o^)/
>>449 設定できるならサイドキーには、
ゲーム中使ってないキーボードのキーを当てておけばおk
設定の仕方は自分で調べて下しあ
マウス側のオプションでちゃんとサイドキーの設定を該当するキーボードのキーに変えているか?
MoEのシステム上ではサイドキーをサポートしていないんじゃね?
OS上でサイドキーにキーボードのキーを割り振る
↓
MoE上ではそのキーボードのキーを割り振る。
でおk
>>450-452 なるほどマウスの設定の方を変えなきゃいけなかったのか・・・
帰ったら試してみるよありがとう
巣の状態でMSBTNS1とかMSBTNS2という名称でキーコンフィグに登録できてるけれど
PCについてもオワタなので俺の勘違いレスかもしれない
巣→素\(^o^)/
/(ToT)\
大手はそのままいけるけど
サンワやらその他大勢はドライバが腐ってて
代替ドライバでも入れないと認識してくれないね
ちゃんとしたのが入ってれば
特にこれといった設定の変更は要らないはず
爽快に負けまくりの動画できた。
気が付いたことは、あえて戦う前に録画ボタンを押すことによって
少し冷静になれる、って事だった。
録画ボタンをホイール押し込みに登録したら反応しなくて
カチカチやってる間に死んだりした〜\(^o^)/
転載すんなっつってんだろカス
何度言っても、強烈に印象に残るように罵倒しても
この手の輩は全く減らないな
カスは性根までカスってこった
今まで負けまくってた相手や構成に、最近たまに2割くらいの確率で勝てるようになってきた
そろそろこのスレともお別れかもしれない
俺P鯖オワタ民
昨日初めてネオク山のグループ闘技場に行ってみた
有名人がチラホラいたので、思い切って1戦お願いしたんだ
いや、びっくりしたね。瞬殺された
こうも違うとは思わなかったよ
良い機会だからその後何度かお願いしたんだけど、盾が全然違う。
ダメージがジャブぐらいでしか与えられなくて、何も出来ずに死にまくった\(^o^)/
ソーンスキンしかダメージ与えられなかった俺が通りますよ、と
メンテ後にテクニック欄がめちゃくちゃになるのって俺だけなんかな・・?
毎週バーサークナイトマインド買いなおし痛いです・・・w
それpass抜かれてるんじゃないか?
サポートにメールした方がいいんじゃね
それも1キャラだけなんだよな・・・
他のワラゲキャラは大丈夫なんだけど
まーメールしてみるか
テクニック欄てどこのことだ
言ってる場所によっては俺お前を許さない
なんとなく誤解されてる気がするから正確に言うと
テクニック直押しして使うところあるだろ?メニュー、ショートカットじゃなくて
あそこのテクニックの順番がメンテごとにめちゃくちゃになるんだわ
んで、俺は全ワラゲキャラ共通でバサクKMは直押ししてるから
それが出来なくなっちゃって買いなおして一番したに来るようにしてるんだ
同じ垢の別キャラは大丈夫なんだけどな
クライアント入れ直してみたら?
>>470 えっとさ、大変言いにくいんだけど
「テクニック欄の技、魔法、パッシブは実装された順に並び替えられる」
「並び替えられるタイミングはログイン時で、覚えた直後は一番下にある」
これじゃあないだろうか・・・
ログインし直しても直らないんだよそれが
そもそも他のキャラはメンテごとにテクニックの順番なんか変わらないのに
並び替えられた後のBKMの間に何があるかだな
その技を他のキャラ(並び替えられてないほうな)が覚えてなけりゃ解決
それは「ログインし直しても直らない」方がおかしい
並び替えられた後はKMはほとんど一番上にあって
Bはほとんど一番下にあるんだわ、だから間に他のテク9割くらいが間にあるなw
これが何回ログインし直しても、再起動しても直らない
まーやっぱ俺だけおかしいんだな
それが分かっただけでもいいやw
質問スレでもないのに長々とありがとうな!
結局勘違いしてるな
スレチだしこれじゃ長文書かないと理解しなそうだから自分で調べろ
Gold余り気味だし、覚えなおして直押ししやすくするってなかなか妙案かもと思ってしまった
あーでもさー、バサクKMの間って普通の戦技脳筋だとサムライハートぐらいしかなくない?
てかなんでわざわざ直押しするのかがわからん
/cmd [バーサーク]
/cmd [ナイト マインド]
/cmd [伐採]
で1キー使い分けできるのに。
BKMはそれですむね。ただ直押しの是非は関係ないっしょ
直押しなら0キーで済むしね
チャットバー開いて /cmd [バーサーク]
直打ちしてる人いないかね
BKMのためにメニュー切り替えたくないし
他のキャラとの共通性を保つためにも
俺には一番直押しが良かっただけだよ
>>485 接敵のたびにパニくる人には妙案だ
それ打ってる間にものすごく冷静になれるな
村で
回避無し相手にKMは時間とSTの無駄だからわけてるお
むしろ戦技を取らないという選択
>>488 敵目視でとりあえず押してBかけて
どうも格好が回避持ちっぽい→もっかい押す。Bディレイ中だからKMになる
盾持ってるの見えた→押さない
どうせかけ直す時は片方ディレイ中なんで結構↑の1キーは重宝してるよ
俺もBKMはテクニック欄クリックしてるよ派なんだけど
並び順まとめてあるサイトみたいなのないすか?
ショートカットに入れたらいいんじゃないか
>>490 それいただき
そしてたぶん使いこなせない\(^o^)/
盾持ってるからKMかけないとかオワタ思考すぎる
オワタ≠対人素人
オワタが相手の構成判断してbuff内容変えるとかありえませんから!
有効手など考慮せず常に全力で挑んで散るのがオワタ
頭じゃわかってても実戦じゃ全く生かされないのが真のオワタであり、俺でもある\(^o^)/
どうしたんだコイツって思われたら\(^o^)/として勝利。
実際は驚くほどの惨敗。
フルプレパンダ相手にKMなしでたたかって攻撃全部ミス判定出て(普通に判定だせなかったのもあったが)以来
とりあえずどの種族みてもKMかけてるなww
普通は開戦一発KMかけるんじゃね
相手がすでにbuffってた場合はこっちもかけるんじゃなく
相手のbuffが切れるまで防御に撤しろって教わった
プレート目視でも初回はKMするなあ
罠とかキッカーとかなら普通にプレート回避ありえるし
というのは建前でそんなこと戦闘前に考える余裕なんかねーよ\(^o^)/
っていうかPreの癖が染み付いてるからバサクとKMはもう俺の中でワンセット
KMは特にデメリットないから坑道内なんかの敵と遭遇しそうな場所では常時かけておくかんじ。
マクロ重ねちゃうとこれができない
やっとの思いで着こなしメイジ完成して張り切って出陣したら
最初の相手が素手キック抵抗調合だった\(^o^)/
ようやく今日キャラが9割完成したぜー
でもwarというか対人したことないからマクロ組みとかキー設定とかよう分からんorz
対人でさ、この設定だけしとけとかマクロ組んでおけとかある?
質問とかダメだったらすんませんorz
マクロやキー設定はすんごい人それぞれだから自分がやりやすいのを模索するしかないわ
ただまぁメニュー1ページに登録できるマクロボタンは10個までなわけで
30個のスキルを1個1個マクロボタン登録して戦うとしたら3ページを切り替えて戦う事になり、
ページの切り替えミスとかによる操作ミスが増えちゃう
だから同じような趣旨の技は同じマクロボタンに登録してできるだけ数を減らすといい
例えば銃や弓とかの攻撃はシルガとバンデットガードでしか防御できないから
/cmd [シルガ]
/cmd [バンデッドガド]
/cmd [伐採]
で1マクロボタンに登録すればシルガができるときはシルガ、シルガのディレイが無い時は
バンデッドって言うように自動的になる
経験上盾マクロで重ねられるのは
シルガ→タックル(低リスク)
スタガ→リベンジ→シルガ(硬直長いもの)
インパクト→カミカゼ(移動可能なもの)
バンデット→シルガ(遠隔用)
独立
リベンジ(主に魔法用)
マジガ(主に魔法用)
なるべく硬直、メリットデメリットが近いものを重ねる
特に回避無しはシルガとスタガを重ねちゃうとかなり使い勝手悪い
戦闘につかうマクロは
>>508のいうように自分で模索していく方がいい
ただwarいってはじめて自分が組んだマクロは
戦力状況
/warinfo all
NPCターゲット
/tar オーク レインフォール
/tar アクセル
/tar ミクル
この二つは補助系のメニューページのなかにいれてるなあ
>>508-
>>510 マクロ組み参考にさせてもらいますぜ〜
ありがとう!!!!
操作はpre狩りで慣れてるのでとりあえずやってみるよー
今日あたりボーナスキャラが出現するぜぃ(ぁ
てかみんな頭つかってんだなぁ〜
今日からがんばるぜー
ST消費高い技にGSP入れとくとかどうなんだろう
呑み忘れる人はいいけど
POT管理が難しくなってあまりお勧めできないね
包帯をテクやアタックに仕込んでる人はたまに見るけど、Potはディレイが長いから
希望のものを飲めなかった時のフォローがきつい感じ
11秒あれば死ねるのが俺たち\(^o^)/だしな
気付いたらSTカラカラってことが多々ある\(^o^)/
気がついたらSTからからっていうのは
攻撃受けてHPへったらそれにあわせてST減ることが一番の理由
相手から攻撃受ける→HPへる→GHP飲まないといけなくなる
でPOTによるST回復にいけない
それなのにSTも合わせて減っていくもんだから困ったことになる
あと盾になれてないと盾技をぶっぱしすぎて無駄にSTつかっちゃうし
盾+戦技による回復も期待できなくなる
さらに飲み物BUFFを維持してない場合は普通よりもさらに減るのが早い
自分は飲み物BUFFをよく忘れるから大技にGSP入れたりはしないけど
バナミルのむマクロは入れてたりする
ものすごいはやさで消費するけどね・・・
ラッシーよりバナミル・ミルクココアだっけ?のがいいか
敵に会ってテンパる→敵のHP減らすことしか考えなくなるから
自分のHPSTまで頭が回らなくなるんです\(^o^)/
用意できるなら断然ラッシーの方がいい
ラッシーとバナミルのST回復の差は80秒で15
ラッシーとミルクココアorオレンジシェイクのST回復の差は80秒で35(調合0GSP1個分)
だけどラッシーは80秒でHP90ちかく(調合0GHP2個分)回復するわけだから
ラッシーの方が効果は強い
あと自分のHPSTが見えないっていうならプレイヤーをオンにしておっきいバー出したり
相手との距離を離す癖をつけたり、音楽聴きながら決まったリズムで見る癖付けたり(←自分は今ここ)
すればいいんではないだろうか
一番いいのは戦闘中にてんぱらないことだけど
これがオワタの一番の目標であり
一番達成できないことだろうなあ
おっぱいバーに見えた
ラッシーは戦闘終了後に低コストでHP回復できるのが強みです
貴殿のような方に対人の基礎から教えて欲しいと思った。
色々分かりやすく教えてくれてありがとう\(^o^)/
>>519 自分で書いた文なのにそういわれるとおっぱいにしか見えないじゃないか
>>520 何か為になったのならそれはよかった
まぁWikiに書いてあることを覚えてる範囲で書いてるだけだから
自分は何もすごくないんだけどね/(^o^)\
枠に余裕があればトマト汁でもいいんじゃない
俺は枠がギリギリだから戦場でのリカバリもラッシー使ってるけど
移動中も飲むからコストきつくない?らっしーって
近接だから移動はココア戦闘はラッシーにしている
金が有り余っている時(ガチャで儲かった時)は全部ラッシーにして
すきやき肉じゃがとか詰め込んでいるが
どうやら資金力が違うようだな/(^o^)\
>>524 コスト気にしてたら対人はやってられないけど
ソロなら進軍の合間に座るなり歩くなりで節約は出来るよね
トマト汁は銀行前で飲むもんだ
腕も知識も劣ってるんだからせめて物資くらいは充実させないと勝てないっしょ
トマトは時間が延びたから
せめてミックスぐらいは持ってたほうがいいかも
戦闘後の回復は誰もいないところでの座り込みだろJk
たけせんが配布してくれるのを包帯0だけど銀行前で巻く
戦闘は\(^o^)/だが物資に関しては生産キャラが充実していて非常に逞しい俺。
「なんかダメージすごいけど矢何使ってるの?」
「スチ矢」
「必死だなwwwwwwww」
とか言われたんだけどWarで金属矢って普通だよね?
>>533 オワタだからこそ、物資に注ぎ込んで少しでも善戦をしたいと考えてる。
特殊矢とかは性能がアレだけど、金属矢は普通だと思うよ。
メルマガによればスワンダンスの必要スキルが50になるとのことなので
おい、みんなでメイジ作ろうぜ
そして投げキック抵抗団子に\(^o^)/
メイジと罠牙強化パッチですな
最初は善戦しててもHP減ってくるとパニくってぶっぱカミカゼとかしちゃうぜ・・・
スチ矢で必死ってw
光矢撃ってくる奴や光弾撃ってくる奴もかなりいるってのに一体
勝つために光矢を使うんじゃない。
自分の精神安定のためだ。
しかし、それでもダメだと反動が大きい。
俺はBKM一緒にしてるけど、アタックに先行入力で入れればKM、Bかけてる途中で他のマクロ使えばBだけになる。
スチ矢は普通だろ
オレの周りのプロ弓はみんなスチ矢使っているぞ
オレ?オレは弓なんて使いません(使えません/(^o^)\)
さっき一戦したんだけど初めて戦闘が面白いと思った\(^o^)/
負けたけどな\(^o^)/
お、いいなぁ。
面白いと思えるほど戦えないぜ。
スチ矢に「必死だなwww」はないな
きっと刀剣使いがチョッパー持ってても「必死だなwww」とか言う全身シップ野郎だったのだろう
そのスチ矢でなんかいってるひとは
たぶんアイテムゲーがしたいんじゃなくて対人の腕を競いたいんだよ
って人なんだろう、
>>542 負けたとしても面白い戦闘ができればいいのさ!
アイテムゲーが嫌ならコンシューマーでもやってなさいってこった
スワン50ってカオスの地の門と天の門終わったな。
ワラゲでメイジ対策にダンス28止めなんてしても\(^o^)/だと
有効に使えないから関係ないしな。
ルートダンスは血雨対策に使えるけど、それだけのためにダンス18は効率は
あまりよくなさそうだよね
どこの話だ?
それが本当ならアホとしか言いようがないな
スキル帯上げるんじゃなくて踊り続けた時間で消えるDot増やせばいいのに
一瞬踊ってキャンンセルするだけでお手軽Dot解除とかロットン並に狂ってる
どうでもいいけど、ここってたま〜に\(^o^)/らしからぬ話題がでるから
不思議だよな!
プロと\(^o^)/は紙一重
オワタだからこそ知識やマナーは身に着けないとダメだろ
まぁ知識がついたからと言って実践できるとは限らないけどな/(^o^)\
焦ると知識マナーどころか自分を見失うよ\(^o^)/
自分を見失うっていうなら深呼吸でもしようじゃないか
人間落ち着きたいときって深呼吸すればいいと聞くから
相手目視したあとに深呼吸をするようにしたんだ
相手目視→目をつむって画面の前で10秒ほどすーはーすーはー
そして落ち着いて画面を見るとそこには赤い煙を吐いた自分
・・・あれ/(^o^)\?
スワン変更は回避型潰しかなとも思ったり。着こなし型なら2武器でも取れる余裕あるしね
あれだけ放置していたレッツダンス潰すならデストロイウェポンも修正してほすぃ。
ソロで1PTに囲まれたのになかなか死なないなと思ったら買ったばかりの武器が壊されていたし。
デストロイは汚物
合法的嫌がらせだからなー。修正がなけりゃ耐えるしかない
その通りだけど、デストロイウェポンの性能が異常だから復活させるか
弱体させて欲しいんだよね。現状嫌がらせにしか使われて無いしね…。
デストロイはハラスメント行為としてBAN対象だな決定
もしデスロトイウエポンが修正されるとしたらどういう風にしてほしい?
バトハンが触媒
ディレイ伸ばすだけで十分だろ
リカバー並に
逆に修理してくれる
リカバーほど長くなくていいよ
ナイトカーテン並程度で
バトハンが触媒だな・・・
自分の武器を自爆させるスキルでいいよ
ここってオワタスレか、戦術スレとか弱体スレかと思った
大砲以外に設置兵器を増やして
それをこわす専用テクニックがデストロイウェポンってことでひとつ
CCのmobを一撃で殺せる技にすればまるっと解決じゃね
デストロイの修正案としては武器の耐久消費が刀剣のVB並みでいいんじゃない?
というか、どう考えたってPreで使えない、嫌がらせでしか使えない、叩かれる
ことにしか使えないと完璧な3拍子がそろったデストロイをゴンゾはなぜ実装し
たのかと小1時間ほど問い詰めたい・・・
さっさと盗みを実装してそこら辺カオスにすれば特別気にする奴はいなくなるかもな
MoEも終わっちまいそうだが
担当者の性根が腐ってるからでFA
何故に\(^o^)/スレで議論を・・
何が起きても\(^o^)/だから驚かないもんね。
タイマンだとデストロイは面白いと思うけどね。
ガチガチに固めたタンクデストロイ持ちが耐えに耐えて武器破壊した後
反撃に移るとか相手は武器を壊される前に倒すことが要求されるとか駆け引きの材料になる。
まぁ、現状はソロ相手にPTで囲んでバインド連打&デストロイ連打だけどなー。
>>575 ジャスタンみたいな固い奴がデストロイ持ちだってわかった瞬間にタックル反転
余裕でした┗(^o^)┓
てなるのが落ちだと思う・・・
>>548 ルートは血雨対策だけじゃなく、クウェイク対策にもいいよ
プロ達の2PTに混ぜて貰った時に、罠牙がみんなダンス18持ってた
自分や味方が飛ばされないだけじゃなく、置いてある罠も飛ばされないから設置し直しが無くなって有利に事を運べるんだってさ
デストロイは必中レンジ8.0から修正入って
鍛冶依存の近接攻撃になったから許せる程度じゃないの
延々デストロイしかしない人が多いから叩かれるけど
上のように脳筋ベースでガチ戦闘中に混ぜるとかだと面白そうじゃない
どっちにしてもうざいけどな
wikiの"ステータス異常の解除法"見るとクエイクも血雨もスワンで解除できるっぽい事書いてあるからスワン踊っとけばいいんじゃないの?
そっちの方が毒も一緒に解除できてお得な感じがするんだけど
スワンが踊れりゃスワンでいいよ
スワン100%がダンス58になるから、今ダンス28取ってる奴が
どうしよっかなーって話し合ってるの
ルートはキャンセルが楽でいいよね
スワンキャンセルなんてちょろいもんっすよwwwwっていうプロなら別だけど
ダンス58取るなら抵抗60のほうが汎用性あるな
スワンキャンセルもタイミング知ってれば別に難しくもなんともないよ
混戦中だと焦って失敗することもなくはないけど
誰か俺をとめてくれええええ!!!
って事が多々ある/(^o^)\
止まったと思ったら血煙あげてるんですね、わかります
かなりの\(^O^)/なので練習したいんだけど、なかなかソロには会えないんだよな・・・
大概轢かれて\(^O^)/
スワンキャンセルってなに?
スワンよりルートのほうが発生が早い
\( ^ O^ )/
スタガスニークカミカゼ決めてきたぜ(^o(;;)
ニューロン ストライク
WarAgeでの追撃戦以外では使いどころがあまりない。
詳しく!
移動可
\(^o^)/でNの人っているのかな
Nで基本スキル40どめの人がいるけど
\(^o^)/には辛いちう事実
ニューロンはタイマン用ではなくPT用だろう
まずバインドサプ血雨で行動制限して、そこに二人のメイジがラピキャスサンボル連打すれば倒せる
急げ!間に合わなくなるぞ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ <まずバインドサプ血雨で行動制限して、そこに二人のメイジが・・・
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
なんてこったい/(^o^)\
ニューロンはカミカゼにやるといいって習った
ダメ発生が丁度カミカゼの終わった頃にあるとか
そのままカミカゼ拾うか、出されたスタガ拾うとか
追撃時にニューロン使うと後ろ見てない一般兵ならあたるけど、後ろ確認してる
よく訓練された一般兵にはカミカゼorインパクトあわせられる・・・
タイマンでニューロンはスタン取ってくださいってもんだよ
相手が盾なし回避なら選択肢にはいらないこともない・・・、モーション長いから
高倍率あわされやすいけどね
ニューロンは盾すかしが縫うんじゃねえの?
縫いならダイイングの方が使い勝手がいい
ニューロンは盾貫通属性でもつけてあげれば一気に化けると思うんだがな
発生が遅いというただそれだけの理由で使われない哀れなスキル...
移動可1.1倍盾貫通とかそりゃ強いですよねwwwwww
だがそこでタックル
そんなことになったら他武器使い特に棍棒が噴怒するだろ
素晴らしきSoWニューロン
・SoWソニックやSoWVBと比べても明らかに消費STが少ない
・SoWチャージドの威力倍率は1.05倍なのに対し、SoWニューロンは1.1倍である
・SoWのディレイは1750、ニューロンのディレイは刀剣技最長の1609(チョッパー装備時、ST100〜199)で
ディレイが近い為、組み合わせる技としては非常に効率的である
・ニューロンの発動時間はSSよりも早い(NS195,SS200)
・例えばスキルが低くて効果時間が切れた場合、チャージドだと一瞬足が止まってしまうが、SoWニューロンならば移動可能
・カオス帰りの初心者がニュートロンフィストと見間違え困惑する
・抵抗値が下がるらしい
テラチャ入った後の追撃にいいぞニューロン
相手大体後退するから移動不可技は範囲外になりやすい
倍率も1.1倍だし文句なしだね
以上\(^o^)/が語る刀剣論でした
アタックでいいだろ
オワタな俺は何を食べていいかも分からないw
いつもは ウナギの蒲焼 月見うどん 力うどん 辺りを主食としている
AC100程度回避無しの武器はハルバードのニュタ男
貧乏なんで出来るだけ安くすましたいんだが
コストパフォーマンスの良い食べものってなんだろう?
アタック5上げるくらいならAC20あげた方が効果はあるのだろうか・・・
>>613 そのレランバフ凄すぎないか…?
俺はラッシー、バカステ、ポテコロ
615 :
名無しオンライン:2008/07/20(日) 12:08:50 ID:6IT7M3PD
ぺペロン+ウナギ蒲焼+肉じゃが+リンゴ飴やってみたけどさすがにバカらしくなって変えたよ\(^o^)/
今はオルコロ+ウナギ蒲焼+かぼコロ+リンゴ飴・・・これでも十分高いか/(^o^)\
回避ありチェインの方はオルヴァンサイコロ+ソーセージ
回避なしプレートの方はポテコロのみ
>>614のように、後者にバカステを入れるべきかなぁ……
しかし飯食いながら戦うmoeの戦争ってすごく平和ですね(^p^)
バナナミルクだけで財布が\(^o^)/な俺はほんとうにだめかもしれない・・・
もしかしてウナギの蒲焼って普通なのか…(^p^)
あれってものすごく高いと思ってた
※中国産です
妙に納得いきました。。。
\(^o^)/はイン時間が短いリアル多忙な人が多いだろうから
使う個数もゾンビとはいえ半日プレイしている学生やニートの人より少ないからね
総合して見るとそんな大した出費ではない
お金なくなったらガチャ回してレア売ったり課金装備売ったりしてG稼ぐから楽だし
俺自分で釣ったエイステーキと自分で作ったバナミルだけだけど
僕ニートです^^;;;;
というかBUFF食なんて効果が切れるまで次の食えねーよな
技マクロに同期させてるようなのはどんだけブルジョワなんだ
5buffかかるショートカット用意してるが
いつも使うことなく/(^o^)\
破壊と回復でPREで生活してたんだけど、ふとwarに参戦したくなった
ヘルパニと回避と着こなし、オワタ的にはどれがオススメかな?
>>626 ガチPTに入りたいなら回避
ソロなら着こなし
いろいろやりたいならヘルパニ
>>627 やはりガチなら回避かぁ
しかし今までPREで温い事やってたオワタ候補生だ
ヘルパニするしかないのかなorz
しかし盾には一発逆転がある!
ヘルパニの対\(^o^)/性能と冷静なプロに対する\(^o^)/具合は異常
パニ相手ぐらい光バルクしていいよね?
ここで対人素人な俺が\(^o^)/度チェック!
1 視点はM2、ロックターゲットである
2 相手がヘルパニだろうが盾だろうが自動戦闘は止まらない
3 飲み物の飲み忘れなんてしょっちゅうである
4 とりあえず最初にタゲった奴を倒すか倒されるかまで粘着する
5 ワサビが重要というのがわかってはいるがダメージが痛いので使わない
6 ステータスアップLv1+Lv2とか無駄ですよね、とか思っている
7 とりあえず必要BUFFを全部炊くまでは戦闘にはいれない
8 本隊戦だととりあえず密集地帯に潜りこんでタゲ不要の範囲技をぶっぱなして撤退する
9 / などのチャットによるコマンドなんざとーんと使わねぇししらねぇよご隠居
10 技は登録してある上から順に使う もちろん低スキル順に並んでいる
0の人 おめでとう!君はこのスレを卒業したようだ!
1〜3の人 なかなかのやり手ですね。戦場で出会ったら手加減してください
4〜6の人 まさしく強敵と書いて「とも」と読む!君になら負けても悔いはない!
7〜9の人 相当のベテランですね。とりあえず技出してればいいんですよね。
10の人 あれ?なんで俺が二人いんの?
346
6
脳筋でレラン複数持つなら毒ポとかキュアポもつ
8だけかなぁ
8、4かなぁ
粘着するっていうか周りが見えなくなる
本隊限定だと7もだな
飲み物忘れないとか、どんだけプロだよw
飲み物は忘れないがバーサークとナイトマインドは忘れるな
何すればいいか忘れちゃうな。
4が当てはまる
なんか前スレかそれより前にも\(^o^)/チェックみたいなのあったよな
物資は完璧なオワタ とか
控え目で6コは当てはまる \(^_^)/
BKMボタンの隣りに飲食置いて、スライドで押せばいい。
>>638 ナカーマ\(^o^)/
相手がBKMかけ直してるのみてbuff欄見るときれかかってたりとか…w
BKMは自分もよく忘れてた
んで画面の隅っこにBUFF枠があるのが間違いだと思い
画面の中央近くに配置したら
ましになった
クエイカーだから本体時はバーサクは基本使わないなぁ。
スタミナ足りなくなるから。
状況を見てバーサク追加して殴りに参加する感じ。
そんな自分は9の意味がわからなかった\(^o^)/
/warinfoとかじゃないのか?違ってたらすまん/(^o^)\
buff窓は足元に配置しなきゃ
俺もワサビは使わない高いから
不意打ちされたらみんなどう対処してる?
いつも神風したらブレイク連打されて反撃できずに終わりってのがよくあるんだけど
不意討ちしたのに負けた\(^o^)/
とりあえずはタックル。ブラストがあればブラスト
奇襲したのに余裕負け。
追撃してたら味方の後続がいつの間にか無く、反転されて余裕負け。
本隊では敵をタゲれず前後に反復運動してるだけ。
やっとタゲれて前に出たら囲まれてる。
1日に給料2回もらいに行く。もちろんもらえない。
泣けてきた
まんこ
\(^o^)/メイジの・・・
・マナプレホールドラピからHA撃ったが相手が削りきる方が早かった
・回避型なのに先に毒入れたらブラインド撃つのを忘れていた
・死に際に交差回避ではなく後退回避を狙ってしまう
・このタイミングでオーブン撃ったらリベンジが確定で飛んでくることはわかっていたのに
・自分をスタダの火力密度で焼き払うのは基本
・メイジになんて勝ったことがない
・今日もまたホールド無しで魔法を撃っていた。全てのマクロにホールド差し込むか・・・
まだまだ当てはまる項目が多すぎる/(^o^)\
>>654 なんというかまず盾をだな・・・使おうぜ
\(^o^)/メイジの・・・ 僭越ながら追加
・マナポを持つ必要性を感じないほど死にまくっていた
・戦った相手の構成が死んだ後でも分からない
・PTを組むといつも置いていかれる
・戦闘に入るとPTからはぐれる
・俺の追撃魔法が届く時は相手が俺を釣っている時だ
・ichでよく「タゲられてます」と言われる
・壁や木に引っかかっている間に敵に囲まれる
べ、別に泣いてなんかないんだからねっ/(^o^)\
>>654 後退が多いね、移動速度が違うから斜め移動や横移動をしたほうがいいかも
弓重視っぽいけど当てる自信がないうちは冥王矢とかつかったがいいかも
チョッパーとバルディッシュは好きなほうを一本のどちらかでいいかも
たまに出すリベガよりはインパクトやタックルのがいいかも
いいかも
かも
内容がどうこうよりニコニコに上げるのが一番おわってる
いまだにそこに拘ってるやつが居たとは
>>648 どうせ普通に始まっても慌ててbuff忘れたりするから
いつもと同じように振舞うことにしてる
オワタのみなさん視点は何使ってる?
自分はM1なんだが
プロの人達はどの視点を使ってるんだろうね?
M1使ってる。
プロな弓槍の友達はM1とM2使い分けてたよ。
リアル友達なんで遊びいったとき見てたんだが、
ちょろちょろ動くモニをM2視点に切り替えて矢当ててた・・・・。
プロの友達曰く「なんでもやり続けりゃ慣れるもんだ」と言ってました\(^o^)/
元々弓単でずっとやってたやつだから弓はうまいんだろうけどね、それでもびびったな。
M1はやりにくくね?特に移動。当方メイジだがM2の方が使いやすい感じ。
M1はたまに棍棒相手とかスニーク回避のために後ろ下がりながら魔法打つのに使う程度
M2詠唱はスニークが怖すぎる
メイジはM2のが楽じゃないのかな、自分もメイジのときはM2。
なんせ一瞬でも相手のほう向いてりゃ詠唱できちゃうし。
脳筋のときは基本自分後方視点です\(^o^)/
キャラ視点だけど。
FPSしかやっていなくてMMORPG系はmoeが初だからM2視点はどうも馴染めなくてねぇ…
ROやUOとか有名どころからはじめている人はM2でも余裕でこなせそうだね
UO6年やった後βからMOE始めたが
最初からキャラ視点のがやり易かったぞ
まあ初っ端から対人考慮したたのもあるけどさ
つうか後方視点の2にしてる
一武器の\(^o^)/はいるかな?
\(^o^)/な俺だけど素手刀剣2武器のキャラより
神秘刀剣1武器のキャラの方が断然勝率高いんだぜ…
特に低きこなし回避相手だとイリュージョンソードがもう頼りになって頼りになって
あと2武器と違ってやれる事少ないからパニくらずに戦えるのも\(^o^)/的にはいい
ヘルパニやってたんだがあまりにも\(^o^)/なので近接でもやろうと思う
死魔法がもったいないのでリープでもやろうと思うのだが、今以上に\(^o^)/気がする
>>673 リープ特化にすれば\(^o^)/は倒せるよ
プロは無理/(^o^)\
今はヘルパニ難しいよね、
一時期パニッシャーが猛威を振るった所為でほとんどの近接が対応の仕方会得しているし
かといってリーパーに転向するのはやめたほうが良いかと…
暫くガチ系やめて死魔アサシンとかで遊ぶとかはありかもw
盾素手プレート脳筋に精神と死魔を足して
アクティブなパニッシャーをやったことがある
変な構成で死に難くなったが金がかかって止めた
元パニorメイジとか立ち回りの分ってる人が使ったら
強い構成なのかもしれない
>>672 上位層でも単武器のが強い人がいるね
ページ切り替えたりキー沢山押すのが苦手らしい
GGの上手い人とスト2の上手い人の違いみたいなもんか
スト2上手い人はコンボ出すのが苦手なわけじゃないと思うぞ
スト2…はやったことないから分からないけど
対戦格闘はひたすら待つタイプのキャラしかやった事がない
相手向こう側で台叩き出して店員に連れられていったりしてたなぁw
格ゲーで例えると
読み合いがうまいのか
操作と畳み掛けで読みの入り込む度合いを減らすのがうまいのかの違い
何か違う気がする
ここが自分が勝てない限りオワタと言い続けるキモいが集うゴミ捨て場か
>>683 お前が思うならそうなんだろう
お前の中ではな
>>672 近接パニッシャーなんてどうだろうか
パニ貼ってあとはひたすら武器で殴る
刀剣パニの動画がzoomeあたりにあったはず
チャージパニ開放→刀剣技ゴリ押し→パニ切れたらSDみたいな
オワタっぽいE3をバッタバッタと倒してた
142 :名無しオンライン:2008/07/22(火) 18:18:42 ID:XAGzx9UX
帝マーが始動する新マップか
お前等ゴミは邪魔だから来なくても良いよ
299 :名無しオンライン:2008/07/22(火) 19:01:29 ID:XAGzx9UX
キモい厨乞食がツアーと言う名の荒らし行為をしに平和なエルビンにやってくる
運営は集団で厨行為をしてるこう言う屑をBANしろよ
436 :名無しオンライン:2008/07/22(火) 19:46:43 ID:XAGzx9UX
>>418 君みたいなタダゲーキモオタが来れなくても困りませんよ
453 :名無しオンライン:2008/07/22(火) 19:50:06 ID:XAGzx9UX
>>399 妄想で書いてるんだからな
近接勇者崇拝の脳筋の典型パターンだし
457 :名無しオンライン:2008/07/22(火) 19:50:48 ID:XAGzx9UX
本当にゴミばかりだな
ハド厨が氏ねば良いのに
ID:XAGzx9UX(´・ω・`)
ID:XAGzx9UXみたいなのがテンパると、
「ネットの奴らを見返してやる」とか言って
殺人とか犯すんだろうなあ・・・
こういうのはオワタとは呼ばない。ただ哀れ。
なんかあちこちに沸いてるのな
imonaのお気に入り全てに沸いてたw
近接パニやる場合って集中と魔塾回復あたり切って筋力戦技武器って感じか?
なんか使いこなすの難しそう…(´・ω・`)
酔拳聖でワラゲ逝ってたけど今回の修正でオワタ。
素手キック後ろに下がられるだけであたらねぇwww
とくに調和相手はひどい。
追撃時に頼もしかったドロップキックも届かない。
素手なんだから足早くするか、武器持ちは全部鈍足効果がつくことにしてくれぇぇ。
ざまあみろでやんす
ようやく素手刀剣に慣れてきたってのに、まさかこんな事になるなんて/(^o^)\
せっかく先週パニアロ完成したばかりなのに破壊オワテてわらったw
リープ狙いにリクルートしようかな・・・
パニなら別に破壊終わってなくね
威力が下がったわけじゃあるまいし
今まで以上に相手にされなくなってorz
射程短すぎだよ
メイジと気づいてからタックル反転余裕でした
ジャスタンだけどメイジに勝てない\(^o^)/
あと少しのところでHA通ると泣きそうになる\(^o^)/
>>672 俺も神秘刀剣単にしたらタイマン勝率1割未満がいきなり勝率4割になった
使う技が3つか4つに限定されるのもオワタ的にいいのかもしれない
一武器ジャスタンは常に辛そうだよね
途中で送ってしまった
ウォースペイド連打とかいいよ
自タゲアタックで盾誘ってCBとかするといいと思うよ
大体3割くらいはそれでスタンスニークまで持っていけるし
頭の中では3割くらいの確率だよ
一武器ジャスタンって残りのスキルを武器に振らずにどこに振ってるんだろう
物まねだなPMうめえ
頭の中では十割成功
本番では十割失敗
それが\(^o^)/
槍棍棒で相手のアタックにCBおすすめ
盾キャンすれば300確定だぜ
オワタ→相手 CB miss
\(^o^)/
オワタ→相手 CB ターゲットが範囲外です
\(^o^)/
オワタ→相手 CBのつもりが違う技展開
\(^o^)/
最近ワラゲ通いだしたけど難しいな
敵の目の前でスパルタンとか完封負けとか多すぎて泣けたよ
でもおもすれー
スパルタンはプロ同士の戦いの中でも結構使ってる人いるよ
うまく殴られない位置でやってんの
武器レンジ短くなったけどやりやすくなったりしたんかな?
射程変わってなんもあたらんもうだめだ
射程変わって、近接の出の遅い硬直技ぶっぱは死んだ感じ。
アタックメインで硬直技はカウンターで使う。
という基本に忠実な戦法以外ダメダメだな。
その基本が出来ないからオワタなんだが・・・・・
ぶっちゃけ弓だけで戦ったほうがまともに戦えた\(^o^)/
CS・CBの死にっぷりはすごいね
\(^o^)/の俺でも余裕で後退回避できちゃうよ
エルガディンジェネラルフィスト買った。
スキル値依存のキックには攻撃マイナス関係ないから
速度アップだけ乗ってウマウマじゃん!
普通に考えたら速度アップも乗るわけ無いよな。
今さっき気が付いた\(^o^)/
乗るよ・・・
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > キックも・・
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ キックも速度うp乗るんだよッ!!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
もうくじけた
ISVBがメイジに当たりにくくなった
SSのがよさそう
>>716 罠とか牙とかKIKKUとか攻撃力いらない構成には神装備なんだぜジェネラルフィスト
2kとか3kと安いし
CFとかIFとか連打してウヒョー俺Tueeeeeeと勘違いしていたオワタには、
完全終了のお知らせだな。
だから俺はソニックホープを連打することにしたんだ
\(^o^)/
まじか。
ちょっと俺ツエーの夢見てくる!
射程調整でぷっぱすらも当たらなくなった\(^o^)/
階級装備欲しいのにタイマンで全然勝てなくて降格の一途…これはまずい
階級装備なんざ後方で死体から奪い取ってpreにでもためこんでおこうぜ
オワタ再デビューさせてもらう
メイジは強いだ、強化だ、どうだと言われてるが
久しぶりにワラゲ復帰してフルボッコされてきたぜ\(^o^)/
前は、俺の腕も込みで強い強いと声があがってたのに・・・
操作のやり方から覚えてきます/(^o^)\
一週間対人やらないでいるとすぐ感覚忘れるよな
資金稼ぎに一週間Pre篭ってからWar復帰すると一週間で物資尽きて悪循環だぜ
みんなどうやって資金繰りしてるんだろう
エイシス特化サムライで荒稼ぎおいしいです(^q^)
前はバハ通って稼いでた
最近はその稼いだお金で材料買取しながら
鍛冶屋やレランを動かして放置露店
自分用の装備や消耗品もそれで補給してる
2PCでガチャ回しまくって露店
戦闘中にチャット売りに客が来ると死亡フラグ
客優先とはすばらしい心がけじゃないか
メイジに勝ったことはあるけど脳筋に勝ったことなんて一度も無い\(^o^)/
木陰から様子うかがってる忍者に後ろから忍び寄ってSOWISエクセして一撃で勝ったことならあるぜ\(^o^)/
ちゃんと曲者!と叫んで斬りかかったならokだ
必殺とかいいながらISSSを間近ではなってSD反射即死したことならあるなぁ
酔拳聖で携帯電話に怒鳴りつつ戦ってたら尊敬するな
特定した
素手切って抵抗入れたら攻撃手段が銃の61しか残ってないんだがどーすればいい?
エイミングに自信がありエイムファイアーも使いこなせて
レゾライフル常用すれば回避もに以外にはそこそこ戦えるんじゃないだろうか
>>741 エイムファイファーはアホみたいに移動速度さがって\(^o^)/
M2張り付き回避メイジ落とすにはいいんだけどな…
>>730 売買chって、Preにいる人とWarにいる人で
会話できるんだっけ?
売買ch立てたから、Warに行けないぜって思ってた\(^o^)/
できるできる
war行ってる時に入室があったらkillmyselfで戻れるのがニュビアマ
もちろん敵陣でやってパンツ落とすのが
2日で素手棍棒から槍刀剣にチェンジ。
技が増えて難しくなったけど、素手棍棒より勝率UP
時の石は便利だ。
素手刀剣から槍刀剣にしようと素手を切ったが、槍時石の売り手がサッパリいない
暇だったから刀剣単で出撃したら、なんと二連勝してしまった。これは一体……(^o^)
よくいわれるやつだね
オワタの人の中にはショートカットの切り替えミスを起こしたり
どこにどの技が配置されているのか覚え切れてなかったり
場面場面でどの技使えばいいのか迷ったり
して負ける人がいるので単武器にして
使う技の数、使うメニューの数減らしたら
勝てたりするっていうことさ
単武器でよく勝率上がりましたって聞くのも刀剣だし
刀剣はオワタに向いたスキルなのかなぁ
盾に対して弱い所はある物のそれはちゃんと使いこなせる相手の場合だからねぇ
おまけにレンジ修正でSDが使いやすくなってるしね
オワタでメイジやってるがメイジは触媒代ばかりくって勝てないからオワタには向かない。
ラピキャスの上にメディ配置してて戦闘中メディ出て\(^o^)/
だけど何故か敵のメイジは強い/(^o^)\
それはどうみても配置が悪いと思うがw
↑にも書いたけど行動が多いと間違えることも多くなる
特にメイジなんかはいかにミスをしないかが問題になる
タイプだからオワタには向かないことが多い
メイジで勝てるけれども脳筋で勝てないっていう人は致命的なミスこそしないものの
HAのリカバーがないにもかかわらず相手の攻撃を盾も出さずに素直に受けてしまう
M2移動になれてる場合はC2でうまく立ちまわれない
あと盾キャンセルやクリティカルキャンセルなどのキャンセルになれない
根本的に盾を出すということになれていないとかが理由
プロメイジはロボットのように正確だよな・・・
HA出す順番間違えるだけで、死ぬからオワタ向きじゃないよねぇ
メイジは一定の条件行動だけしてればいいわけだから、
とにかくmob相手にでも練習するしかないんじゃね。
機械的に反応できるようになれば完璧だ。
ラッシュしてくると思った時にはHP最大だろうとHA撃たなきゃ死ぬ
とりあえずこれ1つ意識したらそれなりに戦えるようになった。DOTをホールドに潜り込ませないってのもあるみたいだけど・・・
ちなみにオーブン完全無視です\(^o^)/
ダンス28があれば抵抗なくてもなんとかなる
そう思ってた時期が
実際何とかなってたよ。毒・オーブン・スタダ封じるだけでもう全然違った
スワンできなくなった上に射程まで縮んでもうどうにもならない\(^o^)/
抵抗取るより神秘取ったほうが勝てるよ
もうメイジみたらISSS
リベガされてあるぇ〜?/(^o^)\
オーメン連打でOK
リベガなら全反射はしないからいいんじゃないのかw
乱戦で死にそうになった時にタダでは死なん
と思って軽装そうなコグに
ISSSはなったらパニであっさり死んでしまったとか
言うのよりはましだと思う
投げがあるのにパニにフルボッコにされた俺よりはマシさ/(^o^)\
実際どう戦えばいいんだ(´・ω・`)
中断系団子使ったのかい?
>>748 確かに2武器から単武器にすると強くなる人はいる
しかし頂点を目指すなら単武器は無理
そんな感じだな
>>762 パニは静止詠唱してなんぼのものだから
静止してる時に毒2ついれるだけでもかなり違う
扱いになれたらメイジの中でパニが一番戦いやすくなってくるよ
>>764 まぁそうだねー
>>749がいってるけれども
単武器特に刀剣じゃ盾うまい人には簡単に負けてしまう
現状対脳筋なら何らかの盾をつぶす策を講じないと
上には行けないだろうね
それでも単武器やってて楽しいから
それにこだわってる自分みたいなのもいるけど
>>765 拘りは大事だが
基本料無料ゲーなんだし刀剣単で拘りを持って遊び
2武器で俺TUEEE両方するのが一番だと思うぜw
2武器のキャラももちろんもってる
ただそれで俺TUEEできるかというと全くできない
てかそういうのだからこのスレにいるんだが\(^o^)/
(´;ω;`)
毒2種類と詠唱妨害か…
自分はクマ入れる→相手パニ詠唱→牛スロウ→(詠唱止まらない)→アタック→アッー
で\(^o^)/
牛って妨害率5割もないんだよな…
\(^o^)/的には投げがあるなら延々投げだぜ?
下手に攻撃すると反射で死ぬから/(^o^)\
そうだオワタ的には罠がいいぞ!
一武器+罠+調合 これなら確実に強くなる・・・・
操作も簡単本体の種が頑張ってくれるぞ/(^o^)\
772 :
名無しオンライン:2008/07/27(日) 19:01:43 ID:3h9SaY6M
>771
マテ罠牙調合なんて誰も相手してくれないぞw
スキル調整すれば2武器でも罠38位ならひねり出せるが
サプ撒いた時点で反転されるか種設置してるところをラッシュでオワタ
罠38止めのイーストウッドやらメイジやらいたけど今もいるのかなぁ…
1武器に変更したらプレでは超強くなった
ワラゲでは……相手のHP削りきれないYO
スタガ>毒種>ハベ>ラッシュで良いじゃない。\(^o^)/
俺もそう思ったり
THE・早合点
罠遠隔自体はやる事も割と決まってて\(^o^)/にはいい構成だという気はする
ただ、罠絡むと相手にされない率はかなり上がるのは確かだよね
罠ばら撒いてその後ろから弓か銃。
近寄られたらタックル。
…相手にやられるのも自分がやるのもなんか嫌だな
そういう感性の持ち主が\(^o^)/になりやすいんじゃね
そういう時は木の影にでも隠れてじっと見てればいい
対処方あるんだしそういう戦い方は卑怯だって考え方は間違ってると思う
卑怯だって言ってるわけじゃない。
自分が負けるのはかまわないけど、自分と戦ってくれた相手につまんねーなと思われるのが嫌なんだ。
自分が相手した時に相手にそう感じちゃうだろうから。
やる、やらないはその人が判断すること。779は自分の感想を書いたまでだよ。
傭兵の俺は一体どうすれば・・・
相手に「こいつ……強い!」と思わせるような勝ち方がしたい
罠籠り遠隔攻撃や素手槍回避モニで貫通技連打なんてのはレベルが下だッ!
だから俺にもやってこないで(^o(::)
べつに
>>783は相手の事レベルが下とか言ってないだろ
すぐ煽りたがるのもどうかと思うぞ
>>784 シップは無駄スキルあるから別じゃないかな。
かっこいいといえば単武器だろう。拘って負けてるならオワタとは違う気もするが
物まね死魔のリープ奇襲専
リープと追撃で殺しきれなくて\(^o^)/
仕方がないので調和を追加して逃げ足を強化しましたorz
ここ対人\(^o^)/スレじゃないの?ww
>>788 奇襲できそうなタイミングでもわざわざ挨拶して
相手のBuff待ちする俺とはえらい違いだ。
奇襲専といいつつ群れに混ざって味方を盾に奇襲するヤツとかもう
俺も挨拶して相手がBやらマナプレするのみてからBUFFはじめるな・・・
挨拶して20秒で村とか余裕ですし
タイマン終えたばかりでぼろぼろの相手とかなら回復するまで待ったりするけど
全快状態でぼけっとしてる敵には遠慮なく不意打ちするなあ
奇襲専(笑)
大砲を置きまくる大砲専というのを考え付いた
俺デブ専
素手がオワタ。
アタック何にすればいいんだ
投げ
弓より銃より何よりも、投げが苦手
近付こうとすると投げられるし、近付いても投げられるし……どないせーっちゅーねん
今までなら近づいているなら投げと相打ちだとダメージ勝ちできたからまだやりやすかった
けど、今のレンジだと引き投げ相手は下手したら空振りだからなぁ
今、\(^o^)/が一番使いやすいのは槍を基準とした2武器だと思う
もしくは罠か調和に頼る
\(^o^)/投げ士の俺に言わせれば
俺→相手 ミスザマーク
相手→俺 範囲外
これが続くとST切れで(^o(;;)
投射系相手にすると
「ちょw近寄る前に死にそうなんですけどwww」
自分がやると
「当たらないw うわっもう敵が目の前じゃんw」
投げ、弓、銃は自分がモニなら移動回避余裕でした
>>796 俺は逆だな
HP全快のやつには挨拶して勝負挑むが
HP減ってるやつは回復待つの面倒なので介錯してあげる☆
索敵から帰還までがwarageだと思ってるので先制発見撃墜狙いだなぁ
そして先制するも何時も返り討ちに遭う\(^o^)/な俺
挨拶から始まる決闘はアリーナでやる物と割り切ってる
手負い敵を見つけたら後ろに忍び寄ってタックルして逃げるのは何点ですか
というかオレら\(^o^)/に奇襲受けるとか、どんだけ画面みていないのかと
他の作業しているなら一旦プレに帰るか、ログアウトしたほうがいい
挨拶までして負けたら恥ずかしいから絶対しない
俺は心まで弱いオワタちゃん
距離が離れてて追い付けず、相手が気付いてくれないときは挨拶するかな
まあこれは挨拶とはいえないけどね
タウントの効果と射程変えてほしいよな。
ホークアイくらいの射程で一瞬アイドルマスタリエフェクトとかどうだろ。
コーリングミミックで我慢してくれ
ちなみに射程は14とか15とかそれぐらい長かったはず
足止まるんだから射程倍にしてやって
テクニック:エンゲージ
必要スキル:生命力1
射程:25.0
ディレイ:1000
効果:技をかけた者かけられた者双方に、
4秒間アイドルマスタリ(効果)がつく
とかどうだろうか。
ど…どーなんだろ
おいおいスレ凍りついちまったじゃねーかよ
どうすんだよこの先
>>819 どうする、だと?
貴官は忘れているようだな
どんな戦局も自分でどうする事も出来ずプロに弄ばれまくって終わるのが俺達\(^o^)/だという事を!
オワタ的にスキルポイントって幾らあっても足りないものだが
こと、あと10ポイントとか捻出するのはキツい。
そういうときは着こなし76を61に下げちまえばいいんだと最近気づいた。
ギリギリでプレートを着こなせる上15ポイント稼げる。
だがお勧めオワタ構成は始めっから51止めしかなかったんだぜ/(^o^)\
少し前のオワタスレ
彡 。・ 彡 ・゚・ 。・゚・。・゚・。・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。。・ 。・゚・彡。・゚・゚・。・゚・ ,.。 ο
・゚・。・゚・ 。。・゚・。・゚・ 。・゚・彡゚・。・゚。 0 o *彡 ・゚・ 。・゚・ 。・ ,.。 ο 彡
彡 0 ∧_∧ 。・゚・彡。・゚・ 。・ ・。・ 。・゚・ 。・゚・。・゚・゚・。・ . . 。 0 o彡 。・゚・。・゚・
o 彡 ( ´・ω・`) ∧_∧ 。・゚・。・゚・ 彡 。・ ,.。 ο
゚。・彡゚・。/ \ (´Д` ) ・ 。・゚・ 。・゚・。・゚・
゚。.__| | .| |_ / ヽ 。 ο ,.。 ο
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||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ 。・ 。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。彡・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
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今現在
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819>( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/!
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AAがズレるのもオワタ故だよな
スチプレよりもスチチェインの方がスキル効率はいいよな・・・
だがダサい…圧倒的にダサい…
どのくらいダサいってそりゃもうパリコレに一人秋葉原のヲタファッションで出るくらいダサい
手抜き感がすごい。テクスチャベタ貼りしてライトウェーブでチョコチョコ確認しながらPhotoshopで影つけただけくさいあののっぺりとした質感が気持ち悪い
プレートを見ろ。かっこいいだろ。トールよろいなんてまるで武装○金みたいじゃないか!
…何がいいたいかっていうとドゥーリンオヌヌメ!
カパプレ買えるNの方がいいのかなぁ……と
>>827 別キャラでタルパレいって購入
マイペで移動でいいじゃなーい
チェインの雑兵感好きだけどなー
いかにも雑魚って感じで、まさに俺向き
雑魚演出したいならカッパーオススメ
もにならチェインでも似合うっていうか基本何でも似合うな
プレートもにおは個人的に好きじゃないけど
トールは鎧が歩いてるみたいでやだ。
いくら重装好きでもアレはやだ。
俺はコグしかみとめねぇぇぇぇぇぇ!
こぐなら割と何でも似合うよ…やっぱチェインは無理w
でも入手しやすさと必要スキルとACの割合がバランス取れてるのはチェインなんだよなぁ
チェインやセードロのコストパフォーマンスは神がかってるからな…
だがオワタゆえに見た目を重視しちゃうこの悲しさ
チェインはゴールドかカッパーで作るとセーターみたいに…みえない?そうか…
>>821 61でプレート着るなら51でチェインでいいね。
ほとんど変わらないはず
計算してみた
スチチェイン維持できるなら51スチチェインはすごいね
ニュタ・パンダ
着こなし61カッパープレート 12.2+64=76.2
着こなし61スチールプレート 12.2+77.976=90.2
着こなし51カッパーチェイン 10.2+58.3=68.5
着こなし51スチールチェイン 10.2+72.6=82.8
モニ・コグニ
着こなし61カッパープレート 11.59+64=75.6
着こなし61スチールプレート 11.59+77.976=89.6
着こなし51カッパーチェイン 9.69+58.3=68.0
着こなし51スチールチェイン 9.69+72.6=82.3
というか、着こなし61ってのは拾った装備を有効利用するためだから
万年負けの\(^o^)/の選択肢には入らない
本隊の後ろとおって物資補給 字余り
マクロが足りない。
メニュー切り替えでやると戦闘中とか完全に忘れるんだよな・・・。
未だに地名がよくわからない\(^o^)/
例えば谷だと
熊小屋と中州の間ら辺とか
坑道入り口とマンモの間ら辺とか
マンモと中州の間ら辺とか
主要な地名はわかるけどその間の部分がわからない\(^o^)/
マップ見てA5とかC6とかでいんじゃね?
>>843 普通に○○と○○の間って報告すればいいかとw
相手の移動先寄りを報告するといいよ。
小屋と中州の間だったら向かってる方の場所でいいんじゃない
俺はタイプ早い方じゃないからタイムロスの分考えるとそれで丁度よくなってる
自分も坑道方面に向かってたら向かってる方向で報告してるよ。
とりあえず言っておけば近くの人は警戒できるからさ。
熊小屋と中州の間ら辺→ 熊小屋中州間川側 or 熊小屋中州間中央(北)階段側(高原砦側)
坑道入り口とマンモの間→ マンモ岩 or 坑道前下マンモ側
マンモと中州の間→ マンモ(豚)湖飛び石 or 石門マンモ側 or 石門坑道前下
たしかにメンドイけど
あと高原下口と高原上口が分からない新規とかいて、いちいち説明する場面があったな
上口が目玉橋側で下口がガードがいる方、これは少したったらガード口って呼ばれるようになっていた
つまり地名のついている場所の隙間を縫うように移動することによって
下口とか上口とかいやらしいな
wikiにワラゲマップがあるから有効活用するんだ
他鯖のマップを使うなよ?かなり地名違うからな
鯖によって方言見たいのあるんだ
Eは古城→姫、尼橋城門側が男岩
他の地名もアバウト感が強い
姫は理由わかるんだが、男岩はどういう経緯でそうなったんだ?
ヒント きん○ま
理解w
ブラストスパルタンされるとこっちの攻撃があたらなくて、
毎回安全にスパルタンされちゃう。
これはドコ狙えばいいんだ\(^o^)/
ブラスト後、相手が移動しないとなぜか反映が遅くなってスローモーションで
動くんだよね
ブラストスパルタンとかインパクトスパルタンとかまさにこの状況
移動距離を覚えておいて、予想移動地点に攻撃をぶつけるしか・・・
できたら苦労しないよっ\(^o^)/
一方オワタな俺は勝手に追撃してくれる召喚を選んだ
やべ反転しようとしたら崖から落ちた
やれやれだぜ
反転崖落ち自分でやったことないけど
やってる人なら見たことがある
しばらくモニタの前で何が起こったのかと考えてる間に
後ろからタックルで落とされたのはいい思い出
自タゲ弓どうしたらいいんだ勝てる気しないんだけど
そんなあなたにスモワチャージ。これ。
素人にもお勧め
やって見たけど軽く先制モロタ\(^o^)/
落ち着け
相手の弓テク発動に合わせるんだ
自タゲ弓ってのが何かわからん俺は真のオワタ/(^o^)\
闘技場で友人に付き合って貰って盾ぶっぱを矯正
Warage復帰してモーション消しアタックがガンガンくるんで結局盾ぶっぱ
友人がいない
うむ。私に自タゲ弓について教えてくれる紳士はいないかね?
>>873 相手近接武器の自タゲアタック→自分盾出す→ソニックorホープみたいな
流れになってボコボコにされるってことを言いたかったんだ
わかりにくくてすまん/(^o^)\
自タゲアタックに迷わずソニック撃ち込めばいいじゃん。
プロ弓使いは自タゲアタックをした
\(^o^)/はスタガを出した
プロ弓使いはソニックアローをした
プロ弓使いはホープレスをした
\(^o^)/は死んだ
って感じで\(^o^)/がソニックするわけじゃないよ
アタックみるとスタガ出したくなるけど
自タゲアタックがある以上足がとまる盾は危険
なのでインパクトらへんを移動回避とあわせて出してる
って書いてて思ったけどこれは俺が弓使いだからか
自タゲアタックって使った方が良いのかな?
どんな時に使えば良いのか分からんから、一度も使った事ないんだけど……
アタックはシルガで防ぎましょう。
自タゲだけじゃなくてシルガキャンセルもあるからスタガの硬直はリスクが大きすぎるよ。
ここは究極防御技スターマインを駆使してだな
あの技で浮く距離だと、魔法の餌食になる気がする・・・。
エフェクトが出てる場所よりも本体は実は下にいるし。
>>878 盾してくれる上手い人相手だと有効なんだけどな・・・
相手によっては ジタゲ→CF\(^o^)/ ジタゲ→DT/(^o^)\
ってなる
それ自タゲ使いすぎて相手に読まれてるんじゃないか?w
>>884 いや、アタックはとにかくシルキャン!って奴もいるから
アタックに貫通技合わせてるんじゃないかな
自タゲに貫通技合わせても盾割れないけど
自分だけダメ入ってうまぁ〜
でも自タゲじゃなかったら貴重なガード貫通技を相打ちで無駄遣いすることになる
から判断難しいね
回避持ちなら相打ち上等なのかもしれないけど
少し話のレベル下げないか?
新規入ってこないしみんなレベルあがってきてるんだよ
883以降の話がレベル高すぎた・・・
よくわからないから今までちゃんと読んでなかった\(^o^)/
自タゲとか関係なく
相手殴る⇒シルガ⇒貫通ダメに期待。
正々堂々これでいいだろ。
もちろん殴る⇒スタガ⇒シルキャン忘れて/(^o^)\
スタガ見てSD余裕でした/(^o^)\
初心者なんだけど、どなたかアリーナで稽古つけてくれませんかのう・・・
そこはほら。ちゃんと鯖書いておかないと。
今からスレで募集しても、気付いて来る人は少ないと思うがな
テンプレ埋めて明日にでもやれば良いとオモ
今日も回避メイジに勝てない/(^o^)\
ISブン投げる以外勝つ方法ないだろ…って思ってたらプロが普通にラッシュかけて倒してた
俺の時は沈まなかったのにな\(^o^)/
ISぶん投げて勝てるなら十分
ISブン投げて勝ってたのは友達の方な(^o^;
こっちは普通に焼かれました/(^o^)\
罠牙って強いとはよく言われるがどういう立ち回りするんだろ?
サプ種を蒔きまくって敵の妨害。
サプ種ハベに血雨してサプ踏ませてさらにSTダメ、さらに味方脳筋と味方罠牙がうまいと敵を集めた所に範囲入れてくれる。
罠牙1のサプハベ血雨⇒罠牙2が火or毒ハベ⇒1の血雨終わりに合わせて2が血雨
あとDFやPIが入るとHP、STともに大ダメージて感じ
あと敵の罠消しくらいかな
1度くらいやられたことあると思うけどサプと毒を適当にまくだけでもヒーラーが落ちにくくなって大分有利になる
吸われると思ったら素直にカミカゼ特攻…まぁ、結果同じならこの方が良いとか思ってる。
P鯖は他に比べてモニ素手槍回避が多め。モーション消し多め。
デストロイ、戦闘中トレードの嫌がらせ等がはびこっててwar全体の雰囲気も殺伐としてる。
初心者にはオススメできない
勝てそうだと思ってたらモーション消しであっという間にころころされたんだけどプロはどうやって盾あわせてるんだ
勝てそうになったら盾止めて一気呵成に攻めたらどうだろう
コロコロされたのか
可愛いな
モーション消えるタイミングってほぼ確定してるからそこに勘盾でいいんじゃね?
または
>>908
( ^o^)
( ⊃┳⊃
ε(_)ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ころころころ
≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
モーション消しの対応は実際相当上手い人でも難しい。ほぼ勘盾になる。
その結果相打ちカウンター上等の回避槍が増えていったわけで。
モーション消す奴はうんこ
このスレ話のレベルがずいぶん上がってるよな。
なんか悲しい・・・
安心しろ。突如出た敵に驚いて崖から落ちた俺がいるじゃないか。
理想 ∧,,∧ ∩
(`・ω・´)ツ
(つ /
lヽlヽ/ )
(;;: ( / ̄∪,n__n lヽ,,lヽ
, ― 、と # ⌒つ,,,∧ ノ (;;::)ω・)
<<:;;:) ) c(;;:)ω・`ノ|,,ノ| / つと
U( (U_つ ⊂⌒ (´・ω(;;;) ゝ._JJ
し' `J
現実
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
理想 ∧,,∧ ∩
(`・ω・´)ツ ←自分
(つ /
lヽlヽ/ )
(;;: ( / ̄∪,n__n lヽ,,lヽ
, ― 、と # ⌒つ,,,∧ ノ (;;::)ω・) ←相手
<<:;;:) ) c(;;:)ω・`ノ|,,ノ| / つと
U( (U_つ ⊂⌒ (´・ω(;;;) ゝ._JJ
し' `J
現実 ∧,,∧ ∩
(`・ω・´)ツ ←プロ
(つ /
lヽlヽ/ )
(;;: ( / ̄∪,n__n lヽ,,lヽ
, ― 、と # ⌒つ,,,∧ ノ (;;::)ω・) ←オワタ(自分含む)
<<:;;:) ) c(;;:)ω・`ノ|,,ノ| / つと
U( (U_つ ⊂⌒ (´・ω(;;;) ゝ._JJ
し' `J
今日始めていい戦いって思言えるような戦いが出来た・・・結果は負けたけど
長期戦になったんだけど、最初はいつものようにワタワタしてたけど後半は不思議と落ち着いてたw
練習してきた甲斐が出てきたんだろうか!
初戦でいきなりいい戦いとかプロの卵だな!
>>917の漢字の用法が間違ってるのが原因だな
始めて× 初めて○
>>917 は多分気持ちが高揚しすぎて日本語が…でも、いいなぁ。
脳筋のあまりのへたれっぷりに絶望して最近ヒーラー作ったんだヒーラー
知り合いに付き合って貰ってアリーナで攻撃耐える練習ばっかしてたんだけど、昨日プロの友達とペアゲリラしてきた
回避連発もあって敵の3タゲ耐えれてB4(自分E)に勝ったよー\(^o^)/
プロ「おまwwなんで脳筋あんな弱いのにヒーラーこんなうまいんだよww」
もう嬉しくって目から汗が…w
脳筋はいつまでもオワタだけれどもヒーラーとしてはオワタ卒業できたようです/(^o^)\
卒業おめでとう
しかしまぐれ勝ちの可能性もあるので
卒業証書は渡さない
俺もメインキャラ脳筋だけど回避もにヒーラーの時が一番役に立ってる気がする\(^o^)/
抵抗ないからマナエスとか魔法で攻められると簡単に沈むけど/(^o^)\サーセン
ヒーラーならスタガも踏まないしチャージドに盾出さないしな
なるほど。。こうして回避モニヒーラーが増殖してるわけか
回避集中モニヒーラー+ブラスト
だな
ゲーム全般並み以上にこなす人もいるけど
普通は向き不向きがあるからね
ガチガチの槍素手回避もにで全く勝てなくて
裁縫パフォ棍棒単で勝ったり負けたりな俺/(^o^)\
素手槍は回避に任せてラッシュをかける場所が見極められないときびしくね?
裁縫パフォ棍棒は…スタガスニークでラッシュかけられないとこれも厳しそうだけどなぁ。
暗黒使いと戦って暗黒がオワタキラーだと言われる理由がわかりました
暗黒はワサビで完全死亡。まあスレイブが多少足止めに使えるが、高速移動になるし、MRPで終わるし
敵ヒーラーのPOT飲んだ後を見計らって
華麗にSoWスレイブ→影縫い→輪姦
楽しいお><
さ、さいしょから影縫いでいいんじゃね?
棍棒刀剣の\(^o^)/です メイジさんに勝ちたいです!
レジは0ですが・・・
何をしていいか全く分かりませんw
最低限やらなければいけない事を教えてください
何をやっていいか全く分かりません/(^o^)\
スタブ
すれ違いスニーク(運良ければ眠る)
逃げ
抵抗0で純メイジに勝ちたい = 回避0盾0で二武器脳筋に勝ちたい
落下なら勝てる・・・
そう思っていた時期が俺にもありました。
うぅ・・・
調和と調合で100位余りがあるので抵抗に振ってみます・・・
それ以前に何していいか本当に分からない・・・
ぶん殴る。とにかくぶん殴る。嫌になって飽きてきてもぶん殴る。
以上である。
棍棒単にしてみたけど想像以上に勝てないな
参考になるような動画ない?
なるほど スタブ スニーク 殴る殴る殴る
隙があったらタックルですね!
頑張ってみます^^
>>938 盾は弾道が見切りやすい上位魔法を中心に。(スタダが痛いので合わせられるといいけど難しい)
詠唱は止まればラッキー程度に。でもDoTがあるなら出来るだけ率先して。
HAも中断できないものとして、HA中にラッシュするか回復後にラッシュするかを残HPを見て。
(特に抵抗切りでは)後手に回ると勝負にもならないので先手先手の気持ちで。
ラピキャス見てパニックにならない、リカバー見ても諦めない
>>936 回避0盾0でもタイマンで二武器脳筋には勝てるぞ
実際俺が勝ててる
と暗黒死魔調和落下物まね奇襲専が申しております
>>943 抵抗0でも純メイジに勝てる奴はいるんだから何も間違ってないだろ
勝つのが難しい っていう話だろバカかお前
>>942 なるほど有難うございます
まずは魔法の種類と魔法熟練の効果辺りから調べてみます
今は魔法が全部同じに見える\(^o^)/
開幕時にBKMにカンフーソウルも入れ、
SoW+エクセキューション→クリキャンVB→SDと当てればメイジは倒せる
失敗するといつもより早く氏ねるがな!
>>947 それやろうとしてSoWしたらタックル食らってアワアワ\(^o^)/
まあメイジから見た場合ってのも
盾が使えるのならオーブンが跳ね返されると結構苦しい。スタダだったら落ちてくるのにHA発動を合わせるのはそう難しくない。もちろんそれ+打撃1で倒せるなら話は別。
盾に頼りすぎると相手のHPが減ってるのに攻撃魔法に盾出したりして攻めるタイミングを逸しやすい。
倒す!と決めたらそのラッシュで仕留めに行く気持ちで
HAの詠唱中断を狙うのは毒POTでも無い限り現実的ではない。HA発動直後に一発入れておくとメイジは厳しい。
調合があると確かに有効だけど、抵抗0ではラピからのメガバラッシュであっさり負けたりするので、できれば抵抗少しは欲しい
一応、
>>947のフルコンを始めとした高倍率ラッシュでHA通させずを狙える。メイジ側の対抗は初手HAなので、接近初手オーブンみたいなメイジにはちゃんと刺さる
え、相手がパニだって?構成を変えましょう
>>938 \(^o^)/で高抵抗は戦闘時間が延びるだけで決定力に欠ける
調合の回復力というアドバンテージがあるならひたすら殴った方がいい
相手がM2旋回で視界に捕らえられないなら、調和をいかしてこまめにSR
クネクネが嫌なら氷の珠やレゾウォーハンまで足を遅くする方法もある
ところでメイジにはBAがいいと聞いたんだけど
アタック短縮ないのにバーサクよりいいのかしら
攻撃力がBよりちょっと上がるだけで回復すると効果が切れるので微妙だと思う
硬直長いし
やったこと無いんだけどパニにサクリファイスフィストって無駄?
えらいダメージでかい気がするんだけど。魔法部分ダメージ受けた上で魔法ダメージも帰ってくる?
パニにサクリをすると
パニの反射によるダメージとサクリの魔法ダメージ部分が
自分に返ってくるので結構悲惨なことになったりする
ただ魔法部分で相手にもそこそこダメージ行くのでまったくの無意味ではない
まぁ残り少ないパニとかにはとどめとしてよくやるけど、HP全快のパニとかにはやらないなぁ
普通のメイジ戦ならサクリはかなり使えるんだけどねえ・・・
ありがとう、判断しっかりしないとダメなんだ。
流石にそこを冷静に判断できるほど余裕無いからもうちょっと封印しておくことにするよ。
>>936 コレ見ていつも思うんだがメイジにはHGやレランバフでACうpできるから単純に比較できなくね?
抵抗もレランバフで簡単にあがりますが
しかも攻撃力うpバフとかとかぶらずに
リンゴ飴、塩釜、カツ丼、サイコロステーキでラッシーかなぁ。
>>940 回避モニならカウンターあててるだけで、棍棒単でも押せるよ
問題はタックルインパコで距離とられたら何もできないってとこだな。
遠距離はほしい
棍棒単でソロ、タイマンは流石に無理だろ。
棍棒単は集団戦向き。
タイマンじゃ牙単よりも勝てないんじゃねーのw
ばっか、相手がガチ構成のプロばかりとは限らないだろ
世の中には盾無し構成だって探せばいるし、そういうのには遅い棍棒アタック
だって遠慮無く振れるんだぜ
さ・ら・に!俺たち\(^o^)/相手なら構成とか関係なく常に勝機はある!
まあ待て。
このスレに来てるってことは\(^o^)/な棍棒単だぞ。
チャジドに無駄にスタガ振らなければ、オワタでもスタガスニークがある分、
なかなかに手堅いビルドだと思うが…
ジャスタンだったりするとメイジが逃げてくれそう?
スタン、スニーク、通常、チャージドスタン、スニーク、ディスロケ、ディザーム、ボルテ。
完璧
P鯖に棍棒単の人がいるはずだが、そこそこの勝率のような気がする
棍棒タンが弱いだって?
回避メイジだけど避けてるつもりなのに
スニーク食らうよ。
やめて。俺のHPはもう0よ・・・\(^o^)/
>>956 それ以前にパニや着こなしメイジならry
>>934 ぶっちゃけレジが0なら腕が同程度のメイジには勝てない。
最低40は無いとHA→ミスト→HA→アイスボール→HA・・・で詰む。
・リベンジはオーブンが最もいいと思う。どうやってもオーブンを下においてのホールドか、デバインシャワーを使う必要がある
(オーブンで中断しないことを祈ってHAorオーブンのダメージを見計らってのHA、シャワー→HAのどれかになる)
その時点で倒すチャンスが生まれる。
・詠唱中断はホールドがしっかりと掛かっていれば狙うことは無理。
DOTはホールドの更新、魔法の詠唱開始のタイミングに制限を掛けるために使う。
・HA後には確実に一撃入れる。HA中は倒せる時以外殴らないでバーサーク他しておく。
この3つが基本のメイジ対策の動き・・・だと思う。
武器射程短くなった影響がマジでかい\(^o^)/
メイジ相手は近くで振ると交差回避されるからある程度距離取って攻撃してたのに
今までの間合いだと悉く範囲外になる/(^o^)\
かといって近づくと周りぐるぐる回られて運任せだし・・・どうにもなんねorz
P鯖にすごく強い棍棒単がいるらしいな
噂が・・・加速しているッ
E鯖にも凄く強い棍棒単がいるらしいよ
ところで俺の棍棒を見てくれ
すごく・・・・混ぜ棒です・・・・
ところで俺の肉棒を見てくれ
すごく・・・・小指です・・・・
うまい棒
>>979 工場出荷のためたこ焼き味は入荷未定です。
/ ,' ,'! /! ! ; /! i .!.
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! | |.
─wv─ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | .| |. wv─√レ─w─
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | |
/ ! ゝ- ' ! ! ! | |!
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i |
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
この感じは!i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
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単武器で練習したほうが上手くなると思うよ。前述のようにやることが整理されるのと
100スキル分防御に回せることで瞬殺が少なくなるからじっくり対人を楽しめる。
削りきれないとかそういうのはある程度動けるようになってから考えればいいのです。
\(^o^)/に棍棒単を勧める巧妙な罠だったのだ
こんなプロ書き込みに・・・くやしい・・・でもっ・・
オワタメイジの俺からすると、メイジなんてロックタゲバサクKM連打連打連打で死なね?俺は死ぬぞ?
>>984 それはオワタ脳筋の俺のオワタメイジ対策だw
槍単ならありだろ
俺は棍棒でやってるぞ!
ひたすら殴る殴る殴る後ろ向いたらスニーク殴る殴る殴る。
しかしあまり必死になっているとどこからかメガバが飛んでくるので注意。
単武器は槍以外ありえない
スタガ踏みまくりの\(^o^)/的には棍棒単の方が遥かに脅威
2武器ならそこそこ勝てるが棍棒単の勝率は20割未満だな
kikkuたん。
_,.>
r "
20割!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー--
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : :
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: :
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: :
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ー
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄
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| / .| .!
l | .l,,ノ
20割ワロタwww
次スレ立ててくるか
またテンプレ変更持ちかけるの遅かったorz
>>994gj
う
め
た
て
なんかじゃないんだからね!
こ、これは単なる書き込みテストなんだから!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \