1 :
名無しオンライン:
1 スロウ 投てき用の武器を 敵に投げつける
20 ブラインド スロウ 太陽や月の光を反射させ対象の目を眩ませながら投てき武器を投げつける
30 ミリオネア シャワー 自分の所持金を敵に投げつける。技の発動に必要なお金50G
40 ラピッド スロウ 対象に攻撃を貫通させて 後方にいる敵にもダメージを与えられる
60 シャドウ ストライク 対象に投げダメージを与えた後 自分の姿を眩ます
70 バニッシュ クラウド 投てき用の武器を足元に叩きつけて煙を出現させる
80 ダブル スロウ 一度に2つの投擲武器を投げることができる
90 シャドウ スティッチ 対象の影を射止めて 身動きがとれないようにする
2 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:03:33.34 ID:wncDbSCL
3 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:04:34.65 ID:vC18frPZ
4 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:04:47.04 ID:QHd7ZvKv
5 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:07:24.12 ID:F7jy/5Hw
いろいろと極端なんだよな。
投げ9の排除・・・・これはGJ
トマホ威力の復権
チャクラム作成数の緩和
これぐらいのちっちゃい希望だったはずじゃね
6 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:11:49.55 ID:hisqUufo
ななめ上、ななめ上
7 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:11:59.95 ID:WfQnGsbi
流石にやりすぎだわさ〜
8 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:13:12.38 ID:1x0AT0G1
素手投げ抵抗無しがメイジに勝てるようになった糞パッチじゃないの
パニどうすんのこれw
9 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:13:49.06 ID:6RMCDEOR
ここまでは望んでなかったな
10 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:15:26.26 ID:UFUuTsA/
はじまりすぎたw
11 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:16:47.33 ID:QHd7ZvKv
まぁオークとビークの威力が如何ほどの物かによって違ってくるな・・・
素直にトマホ威力元通りで良かったんじゃねーかなぁw
12 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:18:36.04 ID:HmYDXhIK
面白いけどすぐに修正食らうと思う。その反動が大きそうでなぁ
利用人口も一気に増えそうだしまた同じ事が繰り返される
13 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:19:24.48 ID:rYYZVpOQ
早速投げ買CHが立ってるね
14 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:20:05.36 ID:zu7xyMUU
MPSTダメージのpreでの価値をなんとか
15 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:21:54.08 ID:ghixz2dp
最低でも2週間くらいたたないとどうなるかわかんないよね
16 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:22:22.95 ID:QHd7ZvKv
対MOBには何の恩恵もなさそうだな・・・war来いよw
17 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:24:43.22 ID:JQnqpqX9
さすがに調整入ると思うけどね
18 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:24:45.75 ID:CYo9ugHR
19 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:32:53.55 ID:IydIsqVC
なんか久しぶりに良パッチキタコレ
20 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:34:35.34 ID:ivq+g6sZ
ふははは!!!俺TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
21 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:39:38.00 ID:UFUuTsA/
偽装肉団子オンラインハジマタ
22 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:44:26.40 ID:MgfiGH1Q
またゴンゾやっちまったな…
団子なんか追加されてもpreでは使えんwarでは非難轟々になるのが目に見えてる
おとなしくトマホとチャクラムの威力を戻す程度でよかったのに…
ただ投げ9排除はGJ
23 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:47:51.10 ID:kkG0WdCJ
投げ9潰すだけで良かっただろ
トマホとチャクラムの威力がやばくて最強厨呼ばわりされてたのに
威力を前に戻したら投げに最強厨戻るだけだろ
威力じゃなくてチャクラムの個数増やせばそれで良かった
24 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:49:39.88 ID:1vaawhON
まあ弱体化きてからメイジに全然勝ちようがなかったから
これくらいの強化は許容範囲だと思うけどなぁ
糞ゴミテクの極みだったダブルスロウにもやっと意味が出るし
何より上位団子は確保が面倒でコストもかかる
25 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:50:21.19 ID:Ts1CSO62
MoE名物メイジのネガりオンラインが始まったか
26 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:51:19.80 ID:5JaJyGd6
さすがに今以上の弱体化は無いだろう。
底辺に落ちた後は上昇するだけだった、という話だな。
27 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:51:46.06 ID:1x0AT0G1
いや、投げ側から見てかわいそ過ぎるだろw
28 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:51:55.30 ID:560Pk6SY
メイジ系をメインにやっているヤツらはほんとネガばっかだよな
29 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:57:30.84 ID:JQnqpqX9
30 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:58:14.99 ID:qwYyLGPF
タル団子やオーク団子の効果量は未だ不明か
31 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:58:19.95 ID:FoOpP2sP
ちょっと投げて見た感じかなり詠唱止まってるね
相手がホールドすっげー弱体してる!とか言い出すくらい止められた
32 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:02:58.45 ID:MgfiGH1Q
弱体化しすぎたスキルをちゃんと修正したのは褒められるべきかもね
ゴミスキルだったダブルスロウにも意味が出たし
遠隔の位置づけがより明確になったしな
もう投げはダメージソースとしてじゃなくて妨害、かく乱用の特殊スキルって感じに落ち着きそうだ
33 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:03:53.93 ID:G7B35jiY
投げがまた増えそうだな
34 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:05:50.46 ID:Ts1CSO62
封印してある投げキャラを出すか
35 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:09:04.22 ID:/8kwZY8O
投げ100だがさすがにこれはやりすぎだ。
パニ完全にオワタな。まぁ前からキックにもオワタだったが。
ダブルスロウでドラゴンでも投げられたらリボルトの比じゃ
ないスピードでバフが剥がれ落ちていくんじゃ・・・
着こなしメイジも同様にオワタな。スティッチからのダブルスロウで
詠唱したら中断させられて詠唱せずにMRPとかしてたらバフはがされると。
36 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:10:30.75 ID:/8kwZY8O
普通にトマホの威力戻すだけでよかった。
スロウ以外倍率低下してるしatkレランも弱体化してるから
程よい調整だったろうに。
37 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:16:19.62 ID:/lWkqjxl
早く高額買取出ないかなー
38 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:17:45.33 ID:1vaawhON
火力以外の面で新たな道を模索したのはGJだと思うがなぁ
そもそもメイジの集中ホールドが今まで強すぎ・万能すぎだって言われてて
度々バランススレでも物議を醸してたけど
やっとアンチスキルが登場したって意味でも悪くないと思う
団子なんて移動回避もできりゃ回避メイジならさらに避けられるし
何より100%の詠唱妨害じゃねーんだからやりようはあるだろ
39 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:20:32.99 ID:QMtaW0S9
しかし回避スキルの取りようも無く、移動詠唱する訳にもいかない
そんなパニ相手に詠唱中断系はちょっと可哀想な気が
40 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:23:38.97 ID:zu7xyMUU
まあメイジは詠唱止まったら即死亡だからな(´・ω・)
41 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:23:52.79 ID:FoOpP2sP
ふつーの二武器脳筋から光矢ショートボウアタックやら投げ0〜9熊ヘビ団子投げられないようになったんだからいんじゃねーの
42 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:23:52.32 ID:7Mn64CEk
でも実際ソロで12枠として、何団子持ち歩くよ
43 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:26:11.00 ID:/8kwZY8O
>>38 あのスレはだめだ。病的なホールド粘着者がいる。
真に受けちゃいけないw
ブログ等でも粘着について指摘されているけどね。
そして今回のはアンチにしても強烈過ぎた。
パニは移動回避するとパニ継続時間激減するんだ。
攻撃貫通率も激増。
着こなしメイジは詠唱中及びスティッチからバンバン当てられる、
団子は今までも簡単に当てることができた・・・
それで一度HAが止まったら死亡なんだ。彼らは。
何より、あのスレでは「回避メイジ」なるものが普通としてまかり通っているけど
もえかるくしてみるといい。基礎に穴開きまくりだからw
44 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:28:25.40 ID:zumLG8JW
パニはパニで対抗手段無いとどうしようもないからなぁ
あれに対抗してスキル値90割くのも選択肢としちゃありなんじゃないかね
45 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:29:06.79 ID:1x0AT0G1
GHP・GSP・びじぽ・わさび・ラッシー・食べ物2・自タゲ武器・主武器・バルドス・チャクラム・熊団子?
46 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:30:44.15 ID:2v84salk
それにしても神秘刀剣盾投げの俺マジ歓喜w
47 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:31:55.95 ID:JQnqpqX9
まぁ着こなしも大概厳しくなったけど、このまま調整入らないとパニッシャーは終わりだな
48 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:32:09.82 ID:5JaJyGd6
新団子がマイページ転送できるのかが知りたい、
なぜなら罠キャラが別鯖在住なんだ…。
49 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:33:03.23 ID:zumLG8JW
まだ新作団子はマイペに入らないという報告が本スレにあったけど
50 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:38:40.67 ID:kkG0WdCJ
51 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:47:20.46 ID:QHd7ZvKv
トレバル |コダチ |チャクラム |熊団子
ラッシー |GHP |GMP |肉じゃが
鰻串. |リンゴ飴 |イチョン |MRP
52 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:48:44.22 ID:CvQrnKsZ
パニはもっと強化してもいいかもしれないね…あれだけスキル振っといてカワイソス過ぎる
効果時間増加か移動詠唱でも効果低減しないくらい必要かな
ってここ投げスレか
53 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:50:45.88 ID:1x0AT0G1
デベロフクビにしたほうがいいのかもしれん
54 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:51:38.52 ID:MBFHBQq2
>>49 やはりそうなのか。
手元にある投げ100の時石を転送する時が来たようだ。
55 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:51:45.78 ID:xJjjeh5k
トマホやチャクラムの角度補正を15度くらいにしてくれれば十分だったんだけどなぁ
また周囲の目が厳しくなるのはゴメンだよ('A`)
56 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:53:20.76 ID:uNQ+uwrY
ネガメイジ様(BBSメイジ様)のネガりが凄い件
まだ試してもいないのに何でネガれるのかな?
57 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:54:44.15 ID:QHd7ZvKv
58 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:55:35.39 ID:1x0AT0G1
強けりゃ面白い層か
そうじゃない投げ氏もいるのだよ
59 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:57:24.77 ID:070uWRLD
試してもいないのにネガりまくるメイジがいるスレは此処かww
60 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:57:44.15 ID:MBFHBQq2
ID:1x0AT0G1に肉団子を投げ付ける役は任せた。
61 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:59:26.07 ID:M6GWu/BZ
メイジネガと煽りは別スレでやれよ
62 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:14:57.88 ID:1vaawhON
ていうか一気に団子の種類増えてかなり強化されたようなイメージ受けるけど
Warじゃ所持枠制限が厳しいから
実際持ち歩くもの2つか3つ程度まで限定されるし大した脅威にはならんと思うぞ
さらに上位団子はマイペ転送できないなら罠100近い人見つけ出して
森まで御同行願っていちいち生産依頼せにゃならんし
ドラ肉なんぞ確保がめちゃ面倒だしコスト的な面でも制限は厳しいと思う
63 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:17:32.27 ID:QHd7ZvKv
嗚呼・・・エルビンに仕事人とボンバーキングで埋め尽くされる光景が目に浮かぶ
64 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:20:50.75 ID:dWYu8giB
牛よりゾンビ犬と豚のほうに向かって欲しいぜ
65 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:34:34.65 ID:k4VReIOY
>>62 バイソンもドラゴンもNPCへの売却価格が高いからね
それだけで一発の単価上がるもんな
66 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:35:23.32 ID:8sjbTcJi
ロットン団子検証
対海蛇でダメ10〜11
7秒間隔のDOT4回
蛇団子と熊団子との3重奏可能でした
67 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:40:47.96 ID:IydIsqVC
ダブルスロウはじまった
68 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:44:19.92 ID:dWYu8giB
これはトリプルスロウもお願いしなくては
69 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:51:42.43 ID:F2GQ9Qqz
オルヴァンミートボムの武器付け替え不可効果
効果時間によっては、これはなかなか面白いんじゃないかな
70 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:53:27.23 ID:FoOpP2sP
え それ前から無かったっけ?
枠埋めてりゃ終了なんじゃ
71 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:57:33.68 ID:2pqJ3GiI
タル団子
20中盤から30くらいのMPダメ
オーク団子
20弱のSTダメ
72 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:59:35.33 ID:F2GQ9Qqz
前からだったのか、こりゃ失礼
73 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:05:36.51 ID:rB4KV497
前からある上に時間は一瞬で終わる
74 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:09:57.94 ID:FoOpP2sP
ウェポンディザームとかディザームガード程度の効果時間あればSD封じだったり
スタン取られても素手以外はろくな反撃出来ないよーって事に出来るんだけどなぁ
75 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:12:49.84 ID:0KeK3MIG
新団子使って見たいがちょっと高くね?
牛団子50g売りとかぼったくりだろ・・・
76 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:14:56.87 ID:WQ7X55R1
適正じゃね?
牛肉は高い
77 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:16:36.40 ID:Qinx6snS
牛肉は店売りで73だからな
78 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:18:12.51 ID:FoOpP2sP
高いと思うんなら自分で牛肉拾ってきて罠100キャラ捕まえて
ブレンディングボックスまでわざわざお越し頂いて作ってもらえばいいじゃない
79 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:20:38.64 ID:zu7xyMUU
消耗品価格は自滅レランの安売りに慣れちゃってるからな(´Å`)
80 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:21:02.72 ID:o9hwN1yd
オーク団子 (STダメージ付加)
AC108相手に4回投げ STダメージ平均14
ビーク団子 (MPダメージ付加)
耐水属性11相手に5回投げ MPダメージ平均17
耐水属性40相手に3回投げ MPダメージ平均14
バイソン団子 (詠唱中断効果付加)
集中98.5、熟練100相手
ホールド後に10回投げて中断に成功したのが6回
81 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:22:20.46 ID:QHd7ZvKv
ビークとバイソンならバイソン一択かなこりゃ
82 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:25:02.10 ID:WQ7X55R1
83 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:25:09.14 ID:dWYu8giB
結局今まで通りヘビクマロットンのDoT攻めが一番な気が
84 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:25:21.28 ID:XBpj1Xf+
バイソン強すぎワロタ
85 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:26:33.68 ID:rB4KV497
そして忘れ去られたトマホチャクラム
86 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:28:39.78 ID:o9hwN1yd
87 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:28:42.96 ID:IydIsqVC
豚もタルもスタメンには厳しいな
牛と熊の二種、これだろ
88 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:34:37.17 ID:22zwHhWQ
転載だが、こんな話が出てる
誰か確認よろ
578 名無しオンライン sage 2008/06/24(火) 20:51:37.30 ID:KEWCocVO
AC高いと牛団子の効果減るっぽい
着こなしメイジ良かったな
89 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:37:53.28 ID:fcQhJyS6
どうせタル団子とかも抵抗軽減で4〜8ダメだろw
90 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:52:36.08 ID:K+x8LQ/v
投げの時代再来だな!圧倒的すぎるぜ!
クソメイジどもはpreに消えうせろwww
91 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:57:40.66 ID:kkG0WdCJ
さっきインしてアイテム欄見て何かおかしいと思ったが
>>50にバネ忘れてた
92 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:51:51.65 ID:z4WnYfgu
各種新団子の素ダメはどんなもん?
蛇もオークもドラゴンも大差ないのかな?
93 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:01:50.66 ID:MdbAyfAQ
>>90 ということは、ヒーラー涙目だなw
(←そしてドルイド育ててた俺涙目w
ま、罠キャラもいるし儲かればいいかw
94 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:07:50.82 ID:F6jFL+ZI
豚団子ってどっちかっていうとST回復だよな?
95 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:23:18.40 ID:FoOpP2sP
>92
団子は全部0だろ…?
96 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:50:11.67 ID:X0nkDIPi
エイシス篭って毒・スパクル・スリープ団子集めてた俺涙目。
毒100・スパクル100・スリープ200Jで売ろうと思っていたけどゴミだな。
97 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:54:23.71 ID:TYm03mjx
毒はゴミじゃないだろww
98 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:10:29.91 ID:DrRbqtv8
眠団子は時々気張らしに使うから買うぜ
99 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:31:19.40 ID:D1E4L2KU
タル団子が気になるな
うちの爆弾男じゃタルなんて倒せないぜちくしょう
あってもエイプとライオンの差みたいなもんでしょ
次は投げにBUFFが乗らない修正で特殊効果専門スキルの方向に
チャクラムがジャブ以下になって鍛冶屋涙目だろ
それだと団子しか使わなくなるな
極端なのは調整の余地はあるにしろ枠の制限があるからなぁ
効果がキックと被るのだろうがむしろキックと併せて使うと面白い事になると思われる
キックは足が止まるからなあ
・・なんて言ってるとスロウも移動不可にされそうだが
キックにも触媒必要にしようぜ
キックは足止まるから良いんじゃね?
投げ取って当てれればもうどんな構成でも勝てんじゃね?これ・・・。
なんか熟成肉って集めるの大変だな。
5個ぐらいドロップする奴らはいないものだろうか。
グルグル動き回って集める狩りは目が回るよね
転載
757 名無しオンライン sage 2008/06/25(水) 12:01:11.10 ID:BxAsZlVc
おいおい牛団子やばそうだから実験したけど
中断率、抵抗でおもいっきり変わるじゃねーか!
各10回測定
抵抗0で中断8回
抵抗40で中断4回
抵抗70で中断2回
リトルツイスターとかソニックケイジみたいなもんかね。
あと牛団子はDebuffのってないみたいだから強化持ちのbuff圧迫にはならないな。
これなら樽団子でMP削ったり、竜団子でbuff削った方がましじゃねーの?
とりあえずメイジは牛団子嫌なら抵抗とれってことか
団子を原価+5g以内で売らない露店は晒すからよろしく^^
それとアリーナで牛と竜を使う馬鹿も晒すから調子乗るなよ?
空気読め無い団子売りとかアリーナを理解しない馬鹿ってマジなんなの?
原価+50Gで買う権利を与えよう
アリーナなんて身内でしかやらないだろw
「うへー、団子強いですねw」で済ますくらいの器量も余裕もないのか
俺ルールを押し付けたいのなら事前に説明すればよかろう
竜団子は強い、しかしその原材料の回収難度から
光弾や雷矢張りの必死御用達装備になりそうだ
つーか竜団子の為に投げ90取るなら
素直に死魔法48取った方がいいだろ
必中だし一気にかなりバフ剥がせるし
つか投げとさっき闘ってみたけど
EAとレランバフかけときゃ牛団子あんま怖くないわ
オーク団子が一番
投げやってみたが、Warだと持ち物枠もきつい感じだなあ
竜団子も入手難度の割りにいまいち
オーク団子と牛団子は結構強い
そしてやっぱ傾斜のある場所でくねくね動くメイジに投げは当てにくい
対パニで強いのは昔から変わらず
投げ9とか1とかが減って相対的なメイジ強化パッチと言えなくも無い気がした
そして素手槍盾回避チェインのがお手軽に強いのは間違いない
buff追いつかないくらい当てられる人なら普通にトマホやチャクラム投げた方がいいもんな
今回のパッチで評価できるのは投げ9を死滅させたことくらいか
変な団子はいらん。さっそくバランススレがエラいことになってるしなw
オーク団子試したいなー
早いとこマイペに送らせてくれ><
あとは装備品によるディレイ増加と、それに伴う威力やコストの見直しが来れば
団子はどうでもいい
シップ装備に何か
スリング実装しか無いだろスキル90で命中+5とか
相変わらずプレじゃ全く使えないのな
もうWar専用スキルと割り切るしかないんかなぁ・・・
ドリームフィールダー ナイフ
ドリームフィールダー つるはし
ドリームフィールダー モルゲンステルン
ドリームフィールダー さじ
preは高コスト、高重量、低火力の3重苦だからな、擁護しようが無い
preは竹串投げれるようにして欲しいな。クリィティカルで即死で
あとはハサミを投擲武器に。壁で兆弾する仕様で
もにおくん投げたい
Pre限定での投げ要望メールしてみたらどうだ?
何事も行動から、
お前ら少しはパニッシャーの事も思い出してあげてください
?
私女だけど対脳筋特化作っておきながらアンチスキルが一つ増えたぐらいでわめきだす男の人って
焦るとスティッチ→ダブルスロウすら外す俺のことも思い出してあげてください
たまにはお庭番のことも…
ミートボムじゃなくて手榴弾こねぇかなぁ
罠や調合との複合でもいいからよぉ
俺もフィニッシングエンドみたく決めてみたいぜ
パニッシャーが手榴弾を投げるようになるんですね
「そうか、ありがとうよ!」
実際ミートボムっていまいちかっこ良くないよね
どう見てもお弁当に入ってるミートボールです
お弁当を制す者は世界を制す
食べ物を粗末にしちゃいけません!!
ミートボール投げられるんだしヘビの卵とかトマトも投げたいよな
過去を投げ捨てたいです
これだけDOTやら特殊効果面が強化されると脳筋なんかより
メイジとか筋力使わない構成のほうが利点が大きいかもね
トマ・チャクラムが大幅弱体してるしなぁ
戦技ありの脳筋ならば素直に2武器のが強い
筋力切ってキックと組み合わせて超いやらしい戦い方とか
そんなんかなぁー今の投げ楽しむとしたら
3武器目としてはパニッシャー対策とかになって悪くないな
2武器目にはちょっと力不足感が否めない
150 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 17:32:10.93 ID:IkDUKfLP
チャクラム使えば十分2武器で通用するぞ
ねーよ
チャクラム使えば確かに火力面でそこそこいけるが
原価高すぎんだよ
団子なんて追加せずにトマホチャクラムの制作個数UPしときゃいいものを
絶対に2chに書かれたユーザーの要望通りにはしないのが
ゴンゾの誇りなのだw
要望通りにはならない代わりに、ネガ通りになるんだぜ・・・
[投げ]
・団子の要求スキル値引き上げ
・スキル値を満たさない団子は装備不可
これそのまま実装来たよね
あとは武器に応じた追加ディレイの設定と、それに併せて威力とコストの
再調整か、来てないのは
ただこれ、下手な数字に調整されると完全死亡になりそうな恐い項目だよな
>>155 これはテクの倍率低下と相まって投げ9or28でよくなっちゃってたからなあ
妥当だとは思う
>>155自体はGJなんだがなぁ
やたら集中ホールドにうるさかったからか
ついでに投げで対処できるようにしてみた
みたいな斜め上きたのがねぇ
まさに投げたわけだ
低筋力強化戦士で防御装備に防御Buffでもつけてるなら知らんが
筋力戦技100で火力装備火力レランつけてればAC120程度相手でも45前後
(チョッパーでのアタックは70〜75程度)
とトマホ投げてすらそれなりに満足できる火力でてるんだがな。
チャクラムなら55前後でるから十分じゃねえの?
投げの恐ろしさは一撃の威力より連射性だもんな
当たればの話だが…
知り合いはトマホめんどいって言ってイチョン骨貯めて投げてるな
威力はないけど当たりやすくて便利らしい
当てやすいけど射程8は使いにくくないか
そいつは素手投げでインファイト好きだから射程は気にしてないみたいだ
もう1年近く骨を投げ続けてるwww
パッチ来たばっかりなのに過疎ってるとは・・・
共闘場見てるとそれほど投げ上げてる人いないね
どっちかっていうと脳筋よりASS予備軍のほうが多い気がするな
168 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 08:04:27.40 ID:jbY/91y2
複合シップもっと欲しいよな
投げこんぼう盾調和持久で
おかっぴき→とっつあん→たなかくにえ
とか
たなかくにえじゃなくて「あおだいしょう」だろJK
じゃあ俺はわかだいしょうで
パッチでいろいろ新しい団子きたのにトマホ、熊、ライオンしか使ってない件
竜、豚は集めるの大変、牛はそもそもメイジに当てる技術がああああ
でパッチ前と変わらないw
いっぱい団子集めても持ち歩く枠も切り替えるマクロ枠も足りないんだよね
173 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 19:53:24.56 ID:jbY/91y2
牙キックとか枠つかわないよ
俺が長年溜め込んできた投げ0でも使える
ポイズンミートボム値上がりAge来た?
値上がりは多分ないなwwww
でもエイシスの買い取りリストに団子が並ぶようにはなってたぜ@E鯖
ポイズンミートボムは抵抗0に一回14ダメージでるとかどうとか?
そこでスリーピング団子ですよ
バイソンミートボム作ってみたのはいいんだけど、全く売れる気配がない。
@15じゃ高い?1000個近く在庫あるんだけど。
それより銀行で邪魔になってる虎の生肉7k個を何とかしたい。
全部を肉団子にしたらどうなってしまうんだ!(AA略
>>178 原価考えると破格だと思うが
いかんせん需要がなさげではないかと
>>174 どっちかつーと最強厨系が良く使うので
売れる時は売れるかもよ
メイジ対策のためだけに投げ取って枠一つ使うなんてヤダヤダ
投げも抵抗も無しでメイジ殺せるようにしろ
うんまあそういうことなんだ
効果の団子をとるか威力のトマホ・チャクラムをとるか・・・
難しいな
でもヘルパニ相手だと勝てる気しないし牛団子探してさすらうか
持ち物の枠ぐらいは構わんがマクロの枠が足りねえ・・・
>>153 それは企業の常識
2chなんて多く見せても精々10人程度で偏った意見を何回も出す場所だからな
まあ企業アンケートの手紙に
切手貼らなきゃならないのも
意味があるっていうからね
ところで団子系は非力というか癖がありすぎます
まるで局地兵器です
ユーザーの言いなりになりすぎて崩壊したネトゲって現になかったっけ
MOEが正にそれ
少々話題遅れな感じだが、牛団子使ってみました
中の人の腕のせいもあるが、詠唱1回も止まらん…orz
M2回避のメイジに、遠距離武器の投げ当てるって結構つらいよな
投げる上で勘弁してほしいもの
・モニー
・段差
・トランスフォーム
突然だがミリオネアシャワーって使えるの?
TFはモニよりは楽。横幅ない代わりに上下の補正はモニより楽だからな
ただTFは、たいてい超回避持ちという
ところでオーク団子等のSTダメージ効果ってどれくらいか
知ってる人いたらおじちゃんにそっと教えてくれないかい
20前後
ジャスタン相手だと一桁余裕だったりするけどな
ラピットスロウ外した時と同じくらいのSTダメージ受けるってことか
結構リスクあるよな
>>197 20も減らせるのならすごいな
でもオークって肉結構落とさないんだよね
バカ重い骨はごろごろ落とすのに
タイタンにスカイマスターというオークがいてだな…
5,6個くらい落とす
うわ、それ知らなかったわ
やっぱり確率は低いけどね(´・ω・)
他にもイビルオークが4個 レインシャーマンが3個落としてたと思う
鉄砲玉でいいじゃない
でもオーク団子使うなら持久戦に持ち込める耐久力ないとあんま意味ないよね
逆に考えれば強靭な耐久力さえあればMPSP削りまくりで負けないんじゃね
そこまで特化したら勝てもしないと思うけど…
リソース狙いの耐久力勝負ならキックの方が・・・
つまり投げメイジ最強?
当てられさえすれば脳筋キャラより向いているだろうな。団子の効果で方向性のかわったスキルだ
それなりの持久ないと厳しいような
レイジングなしだと重量も
蛇、熊、ロットン同時で削りまくり
嫌がらせに豚、竜。とどめにライオンで完勝した
夢を見た…
俺も考えたw もちろん考えただけだったけどなー
Warでグリ団子使おうと思うんですが、みなさんグリ肉ってどこから調達してますか?
pre湖畔
タイタン銀行で買い取りでも出すとよろし
>>208 メイジよりの構成の死魔投げキックで筋力戦技切り使ってたけど
抵抗持ちが以外に多くてオーク団子がゴミみたいな感じになって投げ切りたくなってる
血雨使いてぇ
意外に多くてでorz
団子追加パッチの時は「投げ始まったな!」みたいな感じで言われてたけど
実際投げ使い増えてる? 俺の周りじゃ全然見ないんだけど。。。
枠に限りがあるし、メインのトマホが弱体されたんだから増える訳ないじゃん
MPSTダメージだの詠唱妨害だの追加されてもpreじゃ意味ないしな
ドラゴン団子連投とかすれば脳筋メイジ問わず強いんだろうけど、
そこまでする人の数が限られるからな。
連投で相手のbuff常時剥がせるくらい当てられるなら普通にチャクラム投げた方が全然強いよ
ロットン使った方がいいし
ちょっと高いけど団子買って一度やってみるといいよ
最近ひさびさに復帰してわらげキャラ作り直そうかと思ってるんだが
投げ単ってどうなんだ?チャクラム投げまくりとかじゃないとダメなのかね
チャクラム投げまくりでも今は投げ単は無理
レランバフどころかなんと投げだけ全武器威力−10もされてるからw
堅い相手だと相手の回復量がこっちのダメージ余裕で上回っちゃう
無理かー
thx
教えて先輩たちー!
Preで投げ単なら、何を投げればいいでしょうか?
投げ単でもやれそうなら上げようかと思ってますです
ライオン、トラ、熊、蛇かなぁ
熊と蛇は複数投げても上書きするだけなんで効果が被らないように上手く投げ分ける事
あと、エイシスならイクシオン骨がいくらでも手にはいるから便利
売ってもそこそこのお金になるけど
Preだとナイフはやっぱりダメそうですね
ヘビあたりは簡単に取れそうなのでやってみますー
ロトン団子もおkじゃん?
ちょっと弓に浮気(/ω\)
今更だけど牛団子使ってみたよー
・・・熊と蛇投げた方がいいかな。
確実に当てられる腕がないとあんま意味ないかもしれん
何投げるにしても当てられる腕が無いと意味なくね?
ベビドラと戦って来た
バカ多いHP(半分減らせばいいとしても)のくせに一匹につき肉三個
だめだこりゃ トマホかオーク団子で我慢するか
エルモニーに当てるのが大変だ
TFすれば当てやすくなるが別の問題でかなり厳しくなる
ナジャなら22個落とすよ^^
グリ団子は相手浮かなくなってるね
詠唱妨害も弱いみたいだし
いらない子か
ドラ団子300個くらい用意してWarで使ってみた
自分が元々ヘタなのもあるが、一人に対して5〜6個くらい投げてHitが1〜2
その間にBuffはガンガン消せるものの、ドラ団子投げに対してがっつりダメージ食らうんで
仮にあてれるならチャクラムのほうがいいかも。Buff消してる間にHPで負けてしまう。
俺より強い奴に会いに行く
By 熊団子
結局団子は蛇熊ロットンに落ち着くんだろうな
熊もだいぶ要らない子になってきた
蛇団子がファイン包帯にも最低二回入るようになったし
メイジは殴ってHA見て牛団子が当たれば3ルーチンくらいで倒せる
いちいちHAに牛当てるよりヘビクマロットン当てたほうが確実じゃね
抵抗持ちかそうでないかで変わってくるんじゃないか
牛は中断8割らしいから抵抗0ならほぼ確実だし、抵抗持ちなら中断率数%*数十回に賭けた方がコスパ的にも良さそう
平均HAチャージ時間中のダメージ回数を求めて、抵抗有りでの牛の中断率の変化を調べれば
おおよそ抵抗いくつくらいで切り替えたらいいかは分かりそうだけど…
あと毒のほうも抵抗持ちでダメージ0になったりするなら、そこも調査が必要か
中断8割って聞くけど、素の状態なのか集中+ホールドでの話しなのかで全然変わるよな
後者ならかなり強力な妨害だけど、前者なら…
どこの情報か知らないけど8割はないなw
集中ホールド水抵抗0の上から6割くらい
8割の方は動画付き検証なんじゃなかったか?
体感の感想よりはあてになるだろ
ビーク、タルタロッサ、グリフォン、バイソンの属性が
無の可能性が高くなってきた
以下はそれぞれダメージ数で
【無属性0/水属性0】
最小24 最大30 平均27
【無属性40/水属性40】
最小16 最大22 平均18.1
【無属性40/水属性90】
最小17 最大23 平均19.5
【無属性90/水属性90】
最小4 最大17 平均11.6
3回目の数値と4回目の数値を見ると、疑いを持ってもいいんじゃないだろうかね
グリ、バイソンの詠唱中断率については
もう少し調べないと判らない
抵抗0、40、90でそれぞれ50回ずつやってみたが、サンプル数が少なすぎる
ドゥーリンで調整したため、無と水の影響からして無っぽいというのが現状
記載するの忘れてたorz
ダメージ数はMPダメージで、使用団子はタルタロッサね
ビークでもほぼ同じような結果になってた
ダメージは無属性依存だけど、中断率は水属性依存なんてことはないんだよな
グリフォンやバイソンも?
ていうかメイジにはエレアマがあるからどっちでも関係なくね…?
ここまでバジリスクなし。
20ダメ×2
バイソン団子の効果を試してきました
投げ使用者は前者は90、後者は91でした
【対象:全抵抗0/AC10(半分はAC10で実施)】
300回中128回妨害
【対象:全抵抗90/AC0】
300回中138回妨害
大よその妨害率は40-45%
オマケ
【対象:全抵抗90/AC137】
50回中8回妨害
さあ次はACでの妨害率検証だ…
抵抗じゃなくAC依存の可能性があるという事かな?
というか今回のパッチでそういう仕様に変更された可能性もあるか
>>254 公式でアナウンスしてないだけで、その可能性もある
前回バイソンを試した時は、抵抗つき装備を使って抵抗を調整した上で
検証してて、ACの記録がないのでなんとも言えないのが…
追加でオマケ
【対象:全抵抗0/AC10】
200回中77回妨害
妨害率が38%まで落ちてるのでAC効果はあるのかもしれない?
検証乙です
もしAC依存ならパニッシャーは牛団子涙目だろうけど、大部分の着こなし
メイジにはさほど脅威でもなさそうかもね
投げ必中というわけにもいかないだろうし
>>253 お疲れ様
これは今回のパッチ以降?
実装当初AC変えて軽く調べたが変わってる感じはしなかった
メイジにしかまったく意味がないのもな
>>257 検証したのは昨夜だから、今回のパッチ以降です
記載し忘れてましたが、集中100+ホールド前提の記録です
メンテ前にはかった記録では、
抵抗、ACにばらつきがあったけど妨害率は大よそ60-45%でした
施行回数が少なかったから、メンテで修正されたorされてないとは言い切れない
>>259 検証乙です
妨害率40〜60%だと確実にとめるにはダブル必須だな
STキツいんだよなぁあの技
熊団子ってST20減らすんだっけ。
でもこっちも最低スロウの9は消費するんだよね。
当てられる時にきっちり当てて差し引きジャブ程度のST減らすんなら
きっちりHP減らしといたほうがよくないかな
バジリスク団子のおかげでチャクラムが本格的にいらない子に
バジ団子って原価いくら?
投げ、相対的に強くなったな。
後退投げ&タックルがえぐいくらいよく効く。
投げ人口戻りそうだね。
肉が1個70gで売れた気がする
こういうので人口戻るのはなんだかだけどねぇ
調和で後退投げしながら、追いつかれたらタックルやブラストで距離を取れば
素手とかまず当たらないし、発動の遅い停止技も武器によっては当てられない
やってる方もやられてる方もつまんないだろうけどこういう戦術が可能になっちゃう
のはどうかとも思う
それは対応できない構成にしてる相手が悪いのでは?
投げが悪いんじゃなくて調和が悪い
TR中はST消費倍にするべき
自分も対策として調和なり遠距離対策なり取ればいいだけの話を
何故そこで調和弱体しろ なんて話になるのかが分からん
それにスキル制な以上調和にスキル多く割いてる=他の部分が弱くなってるんだぜ?
いつまでも2武器3武器の幻想に縋っていたいだけなんじゃね
調和の話はスレ違いだから置いておくとして
Aというスキルに対抗するには自分もAを取るのが最良、っていう調整は
個人的には好ましくないと思ってる。個人的にな
で、今回投げはバジ団子が追加された程度で特に強化もされてないん
だけど、十把一絡げで弱体の対象になりかねないんじゃないかと危惧して
いるわけだ、組み合わせと相対的な強さの観点で
一投げ士としてそういう弱体スパイラルに入って欲しくないと思っている
バジ団子は総ダメ60↑出るからねぇ
でもトカゲ結構強いし数集めるのは骨が折れる気がするけども
ドラ肉よりはマシだけどNE!
トカゲはテイマーなららくらくかれそう
ヤングノッカーに何回やってもスローナイフが当たらない。
30×2ならDotの間隔にもよるけどかなり優秀だな
抵抗0ならまずチャクラム上回るだろうし、盾で防げないからな…
鍛冶師の方ご愁傷さまです…
だがバジ団子は血清で無効化される・・・かもしれないw
だとしても血清を持ち込む人なんかそういないだろうけど
バジリスク団子 20×2で団子Hit時のダメもいれたら60ぐらいってことかな?
試してみたいけど混んでるとこ行きたくねぇw
奥地はかなり空いてるぜ
奥地やべえよ
なにがやばいって迷う。バニッシュがなかったら即死だった。
ヘルメットがなかったから即死だった
隊長が丸太押さえてくれなかったら即死だった
ファイトー!
イッパーーツ!!
でもまた調和投げはやって投げが嫌われ者になるのは嫌だなぁ
むしろ趣味スキルのほうがよかった
それは投げというより調和だろう
いつもの人なんでそっとしといてあげて
おいパイ投げ来たらしいぞwwwwwwwwww
詳細をwwww
これで投げ10が埋まったわけか
50は何になるんだろ
バイーン専用技ですね
おまえコグ姉さんでぼこるわ…
にゅたこが仲間にしてほしそうにこちらを見ている!
仲間にしてあげますか?
はい
ニアいいえ
キック複合で自分投げが欲しいですなぁ。
それか牙複合でイレバイト。
むしろキック複合で靴版SS
靴飛ばしで遊んだ小学校の帰り道。
一定時間ランダムで天候が変化します
MoEの世界ならレッグストームで靴飛ばせそうで楽しそう!!!!子供の頃の夢が叶うね
>>296 背負い筆にも使い道が現れそうですに。
サクリファイスみたいに自分のHP削って相手にダメージとかでねーかなー
手近のモニコ投げつける技で良いよ
お前天才
しかし投げ強くなったね
強くなったというか周りが弱くなったというか…
素手相手ならマジで引き打ちするだけで勝てるぜ
未だモニー相手だと予め射線固定しておいて
そこに相手が来たときにスロウするという感じでしか
当てれない俺はもう息苦しい
もに糞しね
ミリオネアシャワーってダメージどのくらいですか?
バイトよりも弱いくらい
バフのらない
50jadeもったいないですね
投げでインビジ破れる唯一の技だけどね
ダイイング同様、近接物理扱いだからスタガやリベガうけるけどさ
マジックショットは同じ近接物理でもガード貫通だからその辺は気楽だよね
銭投げはありえないぐらい横の広がりが長い
ミリオネアを現金使わずに投げられるシップ装備が欲しいっす
横の広がりが長いっておかしいか
射角が広い
312 :
名無しオンライン:2008/08/08(金) 05:13:37 ID:KOpXtAyg
良スレage
みんなスティッチタイマンで使ってる?
どうゆう時使うのがよさげ?
バジ団子の作成に必要なスキル値がwikiに載ってないけど
罠いくつで作れます?
90〜で罠100で作成100%らしいです
あ、ごめん90〜ってのは装備条件だった
罠100の人に頼んだら作成100%だったそうだけども
>>313 SoWスティッチ→回り込んでスニークとか妄想したんだがいけるのかな
ヒント:移動速度の低下
スティッチはぐるぐる回避メイジに使ってる
スティッチ→ダブルスロウとかね 熊と虎投げてる
ここまで俺の脳内
スティッチはタイマンではあまり使い物にならないな
逃げてる敵やメイジ捕まえるときくらいか
使った所でモーション長いから、カウンターもらうか盾出されるかSD待ちされるかしかない
スティッチはとどめ用かな
カミカゼに影縫いすると良い的になってくれる
カミカゼ中はエクゾで解除もシルガで防御もできないしな
あとはずれるメイジに無理矢理蛇や熊をぶつける時用・・・
ズレてるメイジには影縫いしても当たらない事もあるけどな
スティッチはタイマンだと詰めにも使えなくはない
でもST消費酷いし着こなしメイジとかぬるぬる動くし使わない方がいい
PTなら使い所多いけど
最近高AC多いからかスティッチしても結構動くよね
パニのためだけに牛団子持つかどうか悩んでるんだけど皆どうしてんの?
ダブルスロウでも詠唱通されることがあるし、正直こっちの腕も未熟できちんと当てられるわけでもないので
ライオンのほうがよっぽど役に立ってる。メイジ以外にも使えるし。
ちゃんと当てられるならタル団子のほうがいいかも。ただやっぱり対メイジ専用になっちゃうので
枠が苦しいとメイジ用に一枠はちょっと辛いんだよなあ……
Hit判定→命中判定(回避持ちの場合)→妨害判定
と3つの判定をクリアしないと止まらないからな…牛は
期待値(多少違うが)は単純に考えてHitで2分の1以下、命中判定で更に半分、妨害成功は5割以下…
使えねぇ('A`)
ドラ団子が最新Buff剥がしだったらいいのに…
トールメイジには牛団子とか効果期待できないから結局毒POTと熊にしてる。
トールメイジなんているのかwww
いるぞ、魔力も-2だし増えると思う
サンクン団子の実装を希望します
そしてM2メイジのラグアーマーで防がれるんですねわかります
インベントリは本当足りないよなぁ
持ち物少な構成の人と組んでみようかしら。
戦闘前に露店してもらうの。
おまwwwwwwwwwwwwwww
露天してる人タコ殴りじゃねーかw
露天しながら普通に戦闘とかできるようにならないかな。FFとかそれが当たり前だった。
336 :
名無しオンライン:2008/08/15(金) 11:06:36 ID:EqjEC2i6
オリンピック見てたら
柔道の技も入れて欲しくなった
背負い投げ、巴投げ、一本背負いとかw
これらを追加してくれたら、すべてを許そう
サブミッションほしいよね
三角締めとか腕ひしぎ実装をずっと待ってんだよ
うさぎ飛び?
ダブルスロウの使い道を教えてくれ
無くてもまわせるしST消費が激しすぎる
よって使わなくてよい
まあライオンx2でとどめ、くらいだなあ
でもダブルスロウ使えるころにはスロウのディレイ軽減で十分なんだよな…
恐らく竜団子、牛団子、猿団子とかつかって追加効果×2狙うスキルなんじゃないかと。
ヘビクマ団子でバニクラ→ダブルスロウかスティッチ→ダブルスロウで使ってるな
メイジなんて9割強化なんだから止まるかわからない牛団子より
POT飲んだところにスティッチダブルスロウからドラ団子連射した方がよくね?
強化ないならないですぐにコンデホールドマナプレが消えるし
まあ問題はドラ団子の入手だが
牛団子にかけるよりヘビクマで安定してやったほうがいいな。
まあレジか調合必須だが
ドラ団子集める位ならバジ団子じゃないか
あまり報告無いがスペック的にはかなり強そうだが
抵抗0に17-20が2回だっけか。DoT間隔がどんなもんか気になるなあ
自分筋力80でセンギ90、せんぎ頭、ソーンリスト、火力BUFFで+8(条件微妙で
すまんが)
でプレート相手に通常ダメージが15〜20、で抵抗なしには20〜22ダメが
3秒間隔くらいで×2
中抵抗持ちには15くらいだったかな
連射でダメージ期待するならトマホとかチャクラムだろうけど
補正角10だし確実に当てて行きたいならアリかと。
肉あつめんのだるいけどな
トマチャクラムはスロウ以外だと倍率0.65の壁があるからな
スロウはチャクラム、ブラインドラピッドでバジ+何か他の団子を狙った方がいい
熊蛇団子はレジられやすいのが欠点だけどバジだけじゃ包帯は止まらないからDOTは欲しい
団子はレンジが短いのがな
使い勝手はやはりトマホの方が上。効果だけ見ると微妙になりつつあるけど
あと、少なくともPreだと血清でバジ団子は無効化される
Warで血清服用するようなのもいないと思うけど
先生、メイジを倒せません
投げでどうやってメイジを倒すのでしょうか…orz
>>348 抵抗切り相手なら総ダメで言えばチャクラム並になるわけか。即効性はさほどないけど。
集めるのがしんどいけどライオン持ち歩く余裕があるなら代わりにバジってとこかねえ
>>351 蛇ロットン(熊)辺りをホールドに潜り込ませて、あればタルや牛で牽制。
でもたぶん抵抗(かせめて調合)がないとそんなことやってる間に殺される。
一応アンチメイジな位置づけだし牽制方法は(持ち物枠をクリアすれば)豊富なんだけど
他のダメージソースがないと火力で押し負けるし、命中の問題もあるよなあ…
まあレジ0はメイジに勝てない
>>351 素手投げ着こなし抵抗調合で気合で判定だせ
刀剣投げは、回避と組み合わせるべきか調和とあわせるべきか。
みんなどう思う?
また、スチプレ以上だと戦技90筋力95スチトマがスロウでも35〜38
これでは高調合をなかなか削れないかつ、こっちのスロウに偶然
相手の槍アタック等が刺さったりと当ててるにも関わらず辛いことが多い。
タックルで距離とるとスパルタンGHPで100回復されたりとかね。
なにか、いい案無いだろうか。
しばらく離れてたら・・・バニッシュ効果時間減ってるだと・・・くそう
投げ100でバニッシュ→ドラゴンテイル→ブレイカーってもう出来ない?
バニシュは時間がどうこうよりも
アタック上昇がなくなり、通常アタックのディレイ短縮という
全く別物になりました・・・
バニッシュの効果時間調整って結構前じゃなかったか…?
まあ元々ディレイ短縮技の予定だった筈だし、調整は仕方ないとは思うけど
アタックだけにしか効果がないからちょっと辛いやね
バニッシュ→4連リープ
とっころでイクシオンスカウトが団子落とさなくなったように思うんだけど
これで旧団子は本当に幻になっちまったかな・・・
肉団子ってうまそうだよな
未だに銀行に肉団子毒団子スパークルがそれぞれ1k以上眠ってます
俺も素ミートボムとか眠ってるぜ
例えば伊良部が150km/hでトマホークを投げたとして
当たったら一発で死ぬと思うんだがなぁ
今グリ団子と蝙蝠団子って対人でどうなのかな?
効果としては浮かなくなって行動できなくなってるだけ?
まだ自粛モードなのかな・・・
トマホークは150`出ないんじゃないかと。
でもブラックカードなら出せる!
もう遠隔武器にスピードガン機能つけろよ
グリは浮かせが無くなって劣化牛団子状態じゃなかったっけ?
コウモリは効果時間短すぎて使えない…Wスロウならどうなのか知らんが
MoEの投げは移動に制限受けずに投げれるからな
横移動や後退しながら150km/hはだせまいて
>>361 フォレクエのクイズにそんなのあったな
投げに一番合ってる武器ってなんだと思う?
オレは槍投げが機動力とレンジあるから良いかなと
槍投げは貫通テクも多くなるし揺さぶりのかけ方も増えるからおすすめだな
槍はなんでも合う。単武器でも優秀だしね
単なら棍棒以外全部優秀だと思うってか防御スキル次第だな
足の止まる全力投げとかないのかな
全力で武器を投げつける、相手は死ぬ
SSでも使っとけ
刀剣技じゃんよ・・
ばっかおめぇ投げスレでSSっつったらシャドウストライクのことに決まってんだろ
SS(スクリーンショット)撮ると一瞬固まって足止まるぜ!
シャドウスティッチだろJK
ごめん空気読めてなかった
>>378 処理の関係で画面は一瞬硬直するけど、足はとまらないぜ
天空階段で走りながらSS撮った
次に見えた光景は落下していく自分の姿だった
投げ罠戦技考えてるんすけどこの構成やってる人いない?
いけそうないけなそうなよくわかんない
投げの射程だと罠のバリアをあんまし生かせない気が
385 :
名無しオンライン:2008/08/30(土) 14:19:58 ID:17J6MsQ1
罠投げ銃もに子が通りますよ(*>ω<)=3
罠銃はガチだからな
>385
罠投げだけでも戦えそうですか?
一年半ぶりにMoEやろうと思って
投げWikiみてたらバニッシュATKなくなったり、弱体化?とか思ってたんだが
なんだか盛り上がってますね kwsk
>>389 共通
・投げるものは軽くなった
・作成数が増えた
・投擲武器のATKが下がった、テクの倍率が下がった
・バニッシュの秒数が1秒減少、ATK上昇が削除、ディレイ短縮追加
・団子の内容が変更(グリ団子変更等)
Pre
・バニッシュのATK削除、投げの威力低下により人気は無い
War
・武器レンジ減少により投げの優位間合いが広がる
・シルガ、バンデ以外で止められないことにより盾篭りには強い
・投げ9で使える団子の制限により安易な回避切りへの毒団子等はできなく
Warだと素手との相性はちょっと落ちたな
高AC相手だと威力が落ちて削れなくなった
バニッシュが「アタック」のディレイ低下なのも分かるように
投げはあくまでもサブ武器っていう扱いにされたんだろうな
スロウにシルガさせておいてアタックでシルガ以外の盾技消費させたりとか、
アタックにシルガで動きが一度止まった的にスロウとかな
ちょっと使い方が難しくなったな
バニッシュリープアタックか。
ところで肉を溜め込んで肉団子屋をやろうと思ってるんだが需要あるかね?
現在蛇、虎、熊肉が1k個集まった
団子屋をやるなら罠が90とか必要な団子が嬉しいな
蛇あたりだと罠5とかでもいいがさすがに罠90は取れない
ドラゴン肉を150gで買い取って団子100g売りするといいよ
バジ団子は売って欲しいかも知れない
トカゲは罠だと勝てないからなあ(´・ω・`)
肉持って依頼ch立ててくれれば
うーん、団子みたいな消耗品で高い値段つけるのは好きじゃないんだよなぁ
手軽で手頃な価格のものを並べたいんだ
>>400 そもそも露店ではほとんど見ることもなく、自力か持ち込み依頼以外で入手すること自体が稀って感じなので
特に下位の団子はよほど定点として定着しないと売れない(大半は自分で調達する)と思う。
ドラゴンバジあたりは肉の調達も必要スキルも面倒だからなあ、露店であれば嬉しい。
微妙に作成スキルが高いロットンもかな。肉の入手はとても楽なんだけど。
あと、大量に団子作ろうと思うならディレイ軽減を真面目に考えた方がいいかもしれない
コンバイン100回とかになってくると合成ディレイの長さにイライラが…
バジ肉毎回150狩って帰ってるの全部店売りしてたんだが、こりゃ団子にしたほうが旨そうだな
ま、Pで見かけたら買ってけ
今でも投げ9はとったほうが良いよ。
スローナイフなげれば使いかってはジャブ以上。
次の弱体は投げにバーサークが乗らないようにされるな。
投げの先輩方、ちょっと教えてください
投げ98で戦技0(命中上昇系のBuff一切無し)だとかなり命中酷いですか?
ヤンオルあたり想定で。
タルタロは諦めてる感じです。
>>404 投げに限らないけど、命中100前後だとヤンオルは8割くらいか…?
もっと当たってる気がするときもあるし、もっと外れてる気がするときもある
蛇足だけど、もしbuffがどうにもならないのなら、カルツァバイブルを入手すれば
(やや高価、今だと60k〜露店上限くらい?)手軽に命中を補える
>>405 8割くらいですかー。ありがとうございます
戦技銃から投げ98アサシンに転向しようかと悩んでいたのです
カルツァ入手か、焼き鳥常備か…もうすこし考えてみます
ジャスタントールに投げが無力すぎて泣きそう
>>407 ジャスタントールと素手槍回避盾モニ 好きなほう選んでね^^
投げを上げてる最中なんだけど
preで投げ使うならDOT系団子かダメ重視のトマホorチャクラムどっちがいいのかな
warはどっちも有効なんだろうけど…
トマホもチャクラムの採算あわんよ
ライオンor虎団子か拾ったボーンがいい。
自前で鍛冶キャラがいるならトマホで。チャクラムはちょっとコストがやばい
なければライオンあたり。DoT団子はpre狩りだと…熊は総時間が短めなので、まあ使えるけども
詠唱妨害でもない限り、DoTダメが入るのを待つ間に敵が死ぬ
狩しながら上げるなら、それこそサル→トラ→ライオンをメインでいいかと思う
…まあ、preならタゲ切りや隙間埋めと割り切るのが一番かとは思うが。
トマホなりチャクラムなり、直接ダメ系を使うならボルケがあるといいよね
>>411 >>412 成る程参考になりました
鍛冶上げで作ったトマホ5k本とチャクラム1k個を売るか迷ってたんですよね
通常のmob狩りにはダメ重視の方が効果的そうですね
主武器が弓なので火力で押す感じにしてみます
最近投げスレ伸びないから誰も見てないかと思ってた…
予想外にもすぐ反応もらえてうれしいです ありがとうございました。
投げは・・・悪いこと言わないから時石を買うんだ
Preだと弱い自動戦闘できないSTきつい金がかかるでかなりのマゾスキルだ
前は1M↑ぐらいで売られてたが今じゃ700kぐらいで変えるしな・・・
チケ買わないとセンギにちかいくらいマゾい
でもチケ買えば他スキルより恩恵が大きい気がする。
お金も稼ぎたいなら獅子、虎団子でトレントおすすめ
Preの投げはなぁ・・・
イクシオンやトレントみたいなごく一部の狩り場ならまだまだいけると思うけど、それ以外だと
コストのいらないキックにすら負けかねない
バニッシュとシャドウストライクは便利ではあるけどね
とりあえず、強めで肉大量に落とすライオンやトラ、熊を実装してくれ
わざわざ狩りに行くのめんどいよ・・・スキルあがらんし
>>417 団子なら虎と熊と蛇を3kづつこねたが、どうかね?
手裏剣の樹脂とヤマトを削って欲しいなりよ
団子は軽いけどmob相手じゃレジされまくるニダ
特殊矢生産可能に伴い、投げの利点がなくなったな・・・
スキル50に投げの威力upかレンジup技を追加してくれればいいのだが…
お、俺のこねた団子はどうなってしまうんじゃ
こなた団子に見えた
投げろよ
他の武器がどうなろうと、俺たちにできるのは投げる事だけさ
何を投げるかは人によるけどな
投げスキル投げちゃうのは我慢しようぜ
そういえば団子自体のダメージってどんなの?
熊や虎は基本ダメージ0だよな
投げ100+低筋力だとダメかしらやっぱ
筋力100ニュタで団子投げたら、
基礎筋力そのままで20。バーサクかけて40くらい
まあ虎やライオンなら低筋力でもいいんじゃね
投げるときナイフもつと命中+5されるな
序盤は+5程度でも結構馬鹿にならんしいいかもね
ボルケクローやカルツァがもっと入手しやすければpreでもそう困らんのだけど…
バジ団子TUEEE
シップ装備の投げ武器実装してほすぃな
むっちゃ弱くていいから無限弾仕様で
あれだ。100本支給。
時間経過で1000本までじわじわ自動補充。
もちろん全部投げきったら消滅。
すまん、ついDIABLO思い出した。
それより腰装飾あたりで投げスロット追加とかのほうが嬉しい
無理だと思うけど
便利になったらまた弱体されっぞ
道の石拾って投げられるようにしてくれればいいよ
なげやすいのとなげにくいのと
リーシングみたいにマップや環境によって投げられるもの変わると面白いな
スルトだと溶岩マン!
お金使わないで銭投げできる巾着袋がいい
>>432 その後のパッチでイシタイタン投げきっても回復するようになったらしい
未だにパッチとラダーリセットしてることを先日知って驚愕してる俺
スレ違いスマン
こんなとこでイシタイタンて単語を見るとはおもわなんだ
タイタンで取れる石(ストーンオブ○○)を投げるのかと思ってた/(^o^)\
>>435 たまにウンコ拾っちゃって20ダメージ+ハエが沸くのですね
個人的にミーリムや丘で拾いやすいイメージが!
>>441 アマゾネスのウンコーではぁはぁするのか…
実際、今の投げって強いか?
なんかどれも決めてに欠ける中途半端な性能なのに
スタミナと物資の消費が激しいから
周りで使ってんの誰もいないんだが…
レンジ短くなって一時すげぇ増えたけどまた減ってきたな。
チャくらむとかバジ団子使えば強いとは思うけど
なんかもっと変な物なげたいな
投げ槍とか、う○ことか、アチコとかボウラスとか
投げ絡みの複合技ないから、槍投げとかハンマー投げとかきそうではあるけどな
書いた後にパイ投げの存在を思い出したんですよ!
投げは強いけど使いどころを選ぶよ。
何も考えずに投げまくってたらカウンターくらうだけだし。
いまでも40ダメージくらい軽くでるわけで。
どっちかっていうと持久戦向きかな。
いやらしくちまちまと。
瞬殺するスキルじゃない。
修正きてからほんと搦め手のスキルになったよなあ
トールきてからトマホで40切る相手も出てきだして泣いた\(^o^)/
レジ無し相手ならバジ団子の方が強そうだ
坑道とかで敵に会うときついな
>>451 ある程度コンスタントに当てられるなら40もでれば十分脅威。(トールだとライオンの方がいいかも?盾も貫通するし)
個人的にいやらしいなあと思ったのは後退アタック(範囲外か微妙なライン)→投げ
アタックは自タゲかもしれないし範囲外かもしれないけどシルガせざるを得ないからその隙に投げを食らう
スタガとかしたら下手すると縫われるし
中規模以上でのスティッチによるメイジ殺しの能力や包帯・対メイジ性能、弓や銃に対してずっと俺のターンなど
まだまだ強いスキルだとは思う。
>>455 あ、誤解させてごめんな。威力にネガったんじゃないんだ
ただ修正きてから方向性が決まってきたなってのを言いたかった\(^o^)/
どの団子を持っていくかや、他のスキルとどう組み合わせるかでいろんな戦い方ができる面白いスキルになったよね
投げテクニック連打で相手にHP削りきる前に自分のSTを削りきります\(^o^)/
いいえわたしもです\(^o^)/
団子は・・団子はかっこ悪いんだよおおおおおおおおおおおおおお
メイジにスティッチから蛇熊毒POTと当てて「ジワジワしね!」ってやるのが最近のマイブーム
PTとか集団戦のスティっチは本当強いよなぁ。
みんな自然とタゲ合わせてくれるし
そりゃ目に見えて動き止まるからな
でも最近、ACレランのせいかメイジにスティッチしてもヌルヌル動かれる\(^o^)/
投げなんて誰でも当てられるって聞いたから頑張ってスキル上げしたのに
弓や銃の方が当てやすいっていうか投げ全然当てれなくて俺さようなら
投げは感覚がかなり違うから、弓や銃が上手い奴は意外に戸惑うことが多い気がする
槍みたいにレンジ意識しつつ戦う近接使いの方があっさり当てまくったりするんじゃないかな
肉団子じゃなくて、ナイフに各種の毒を塗って投げたい
だまってホウ酸団子を投げてろ
バルドスとか上手く使えたら面白いんじゃないかと色々試行錯誤してみるも
やっぱり上手い使い方が思いつかず、持ち歩く枠も無いのでクマ蛇あたりに落ち着く
ってのを一月間隔くらいでループしてるのは俺だけじゃないはず
50技にLもにを誘引するホウ酸団子プラントとかよくね
それは罠向けの技だともう
スライム団子とかもっと効果上げても良さそうだけどな
現状は供給キツいわ、効果一瞬だわ、そもそも効果を実感できないわで使いどころが無いw
ナイフや手裏剣に毒を塗るというと、
抜忍伝説を思い出す
Pre専神秘投げ弓作ってみたけど
バニッシュとシャドウストライクが使いやすくて面白すぎる
特にバニッシュはタゲ切りしつつアタック二連射でほんと弓と相性がいい
何よりもパッパッて消えて忍者っぽくてかっこよすぎるぜ!
知らぬ間にブラインドアローなんて実装されてたけど、目潰しは弓より投げのほうが似合うんじゃないかと思った
ブラインドスロウのこともたまには
…回避型じゃないし、warでスロウ以外の技の倍率が悲惨なことになってからほとんど使ってないなあ。
低消費なのは嬉しいけど
つうか、ブラインドは下手したらエフェクトで逆に相手が見えなくなるから困る
サンダーミートボムやフレイムミートボム、バインディングミートボムに光のミートボムなんか実装まだー?
その団子以外はゴミになるがよろしいか?
また弱体されるようなのは勘弁
>>472 昔サベージがスローナイフ[パラライズ]って落としたっけなぁ
debuffの効果時間0.3秒もなかったけど
別に色々実装されたからって最近のは戦い方が変わるような修正じゃないしな
これくらいの強さがちょうどいいと思う
プレでもうちょっと強くして欲しいけど、まぁコスト的にも重さ的にも昔よりマシだし
今のままでもいいや
手裏剣をもにおくんが束で落とすか作りやすくするかしてほしいなー
ふと、上空にナイフを投げて2秒後ぐらいに自分中心に範囲ダメージの技が欲しくなった
投げオーメンですね
痛そう
ダブルスローをカッコよくバシバシ使いたい
どうせ使われてないなら威力もっと下がってもいいからST消費をなんとか
なんとかどこんじょーとか音楽とかUEとか
50にダブルスロウ入れて80にトリプルスロウ入れればいいのに
ダブルスロウは一発目発動時はST消費19で二発目発動と同時に再びST19消費ぐらいでいいと思う
そこをなんとか15・15ぐらいで
やっぱ投げにタロット追加したいよな。
効果はランダムで
それはギャンブルに譲ってあげてください
POTも投げたいよね
Potキャッチャー 投げ60 調合30
POTを味方に投げつける 効果は自分でPOTを使用した場合の1.5倍になる
自分には投げられない アイテム欄の一番初めのPOTを使用する
倍率1.1くらいの全力スロウマダー?
全力スロウは欲しいな
というかwarでも1.0倍前後のテクがもう一つ欲しい…
全力丸太投げ
丸太を全力で投げます。丸太を一つ消費します
お買い求めはお近くのもっこすまで!
スマヌスマヌ言いながら投げるんですね
500 :
名無しオンライン:2008/09/20(土) 19:44:43 ID:dnFBN4Q1
501 :
名無しオンライン:2008/09/25(木) 16:47:32 ID:o+5Xf38L
それなんて彼岸島
どっちかというと棍棒技な気も。Warageでは丸太の重さ一本150ぐらいにして、
あんまりもてないけど超高火力範囲技、とかすれば戦場のすぐわきでもっこす
が伐採してたりして楽しい。
木が生えてるエリアでは、敵ヒーラ落すより収穫キャラ倒さないと致命傷になるw
むしろもっこすが切り倒した木が倒れて大ダメージがいい
そしてもっこすが倒した木のダメージで死ぬんですね
師匠もう何を投げていいのやらわかりません
さじを投げろ
やりを投げろ
身を投げ・・・
あつあつのおでんを投げろ
口に運ぶフリをして顔に付けて火属性魔法ダメージを与える(対象のパフォーマンススキルに依存)
保守
金や手間ばっかかかるのに大して強くもないスキルになり下がった今
投げ人口かなり減ったな
ここも過疎りっぱなしだし…
微妙なスキルだもんな
着こなしにはダメージ出せなくて、回避には当たらない
メイジの詠唱もアンチと言えるほど止められないし
プレじゃトマホいちいちだすのだるい・・・
好きだしそこまで悪い調整じゃないと思うけどもうちょい特徴欲しい気がする
贅沢かも知れんがね
集中ホールド弱体すればDoT団子にも意味でてくるんじゃないかな!!!!
実際クマバジスタブとかじゃちっともHA止まらない現実
なんてったって98%だもんな。某ゲームでアイデルン修理やってたから分かる
本当にひどくても30回に1回くらいしか失敗しない
ヘビクマ毒POTで結構止まってると思う
DoT解除せずにホールド上書きしてくれればそれなりに止まる(つっても集中100は無視できないが)
ただクマは総時間が短いからちょっと非現実的。
ヘビやロットンは解除しないと長く残るからいいけど、解毒やシャワーでまた仕切りなおし
どのみちDoT重ねて長期戦、ってスタイルはこっちにそれなりの耐久力があること前提だからなあ
ブーメランくれよ
ゼルダ方式で逝きと返りで2Hit
移動してもホーミングでキャッチとかたまんねー無理っすね分かってる
言うのはタダだぜ!
missしたらトマホークが戻ってくるようにしようぜ。
自分に飛んできたら逆にこわいと思う
>>521 ブラインドジャブで視覚を狂わされ、脳天に突き刺さる絵が浮かんだ
Warで装備枠入れて3枠しか空きがないのだけど
その場合何持つのがいいかな?
金属、蛇or熊、バジorライオンあたりがいいのかな?
いつの間にか団子の重量が調整されていた件
虎団子涙目
溜め込んでいた俺も涙目
ライオンを狩る作業がはじまるお…
俺はチャクラム熊バジで手にライオン持ってる
WL倒しても戦利品持てないお^q^
チャクラムバジヘビ持ってる。
戦闘中にDoT重ねる(中の人の)余裕がないので、チャクラムとバジ中心に包帯やメイジみたらヘビも投げる程度。
ルートしたいなら金属+DoT一種でいいと思うよ
>>523 DOT系:DOTを重ねてしまうとダメージの期待値が落ちるので、気にできないorショトカット足りない場合は全部ライオンの方がいい。自身に抵抗あるなら当然蛇熊を持つ
金属 :基本的にダメージは追加効果有りより上。但しミスザが増えるので当てられる時だけ投げる、というのではなく調和投げとかで常時投げるなら(相手抵抗無しなら)DOT系がいい
後は準備できるならドラゴンもあり。ただドブロクとかリボルトとかで慣れてる相手で5バフ持ちだと
5バフしてからバーサークなどで対応される
>>523への意見見てるとバジ団子書いてる人いるけど
使ってる人は大体自作なのかな?
バジ団子使いたいが罠もちいないから作れないんだよなあ・・・
罠じゃどのみちバジ倒しようが無いのであまり関係ない
>DOTを重ねてしまうとダメージの期待値が落ちる
どゆこと?
読んでないけど、例を挙げると団子で5×5ダメージ与えるとする ダメージ期待値25
しかし5回当たりきる前、仮に3hit目とかで重ねてしまうと上書きされて
5×3+5×5になり初弾の団子の期待値が15に落ちるという事ではないだろうか
期待値って用語はそんな使い方だっけと思ってみた
二次レジされた場合はもう一度上書きした方がいいときもあるし
まあ、DoTは普通は時間効率で考えると思うけどなあ
そこまで高価なDoT団子もないし、だいたい一個当たりとか考えてたら団子なんて投げられん
そもそも投げ自体できんわな
536 :
名無しオンライン:2008/10/18(土) 03:14:42 ID:mZvTWVhw
nage
Preで銃投げっていけますかね。矢弾の重さと枠がネックになりそうだけど。
結局、銃弓にいきつく悪寒
火力の足しにはあんまならないからな
コスト度外視でチャクラムを惜しみなく投げられるならまた違うのかもしれないが
バニッシュやシャドウストライクは便利だが、タゲ切りだけが目的ならセンスレスの方が
ほぼ全ての面で上回ってるし
なるほど、ありがとうございます。
火力なら弓が上、タゲ切りや足止めなら投げでなくてもいいということですね。
投げかっこいいから9だけでも取って使ってるPre専調教弓ですが。
使いどころに悩んでおります。同じような構成の方で「こんなところで団子投げる」
というお勧めの使い方があったら教えてください。
投げ9規制で猿団子ぐらいしか投げられないと思うんだが・・・
というか投げ9ってのはWarの脳筋が追加効果狙いで取ってたんだぜ?
対人と違ってmobはどいつもこいつも回避持ちだしそもそも当たらんのでは
>>541 投げ9で投げれて意味のある団子ってポイズンかスパークル・エイプくらいか。
・・・トレントに投げるくらいしか思いつかないっす。
対人なら回避無しに対しジャブ的な使い方が出来るかもだけど、Preじゃそもそも
>>542だよね
WAR港王国の武器売りベンダー見てみや
中途半端な銃弓が、距離を詰められて、他の手段が使えないときの最後の頼みとして、
当たれ!と念じながらバックミートボムをなげてます。
そして当たっても届くホーンチャージ・・・
素直に他のスキルを9上げた方がいいのかもしれないけども。
料理40もあるからパイ投げも使えるし・・!
使った事ないしただのロマンとしてですが。
そんなときはセンスレス!
はらきりで華麗に果てる!!
549 :
名無しオンライン:2008/10/26(日) 18:26:48 ID:h3gCCaaz
タイマンではいまだに投げ強いよな
チャクラムならな・・・
今投げ上げてるけど思ったより楽だな
ランダル洞窟でスローナイフ1000本買って
近くのスプリガンヲリアー殺してれば赤字にもならずサクサクあがる
70~80以降jadeでカッパースローナイフ大量に買ってギガスに投げてればいけそうだ
蛇団子のほうがマイペにも入って便利じゃない?
おおマイペはいるのかそれ
ありがとうやってみる
>>550 抵抗無くても投げ100あれば対着こなしメイジは楽に勝てるようになった
対脳筋でもけん制にダメージソースにとかなり良い性能
最近流行のパコルタンにも有効。
ただ、回避モニだけはムリ
悪いが投げだけで落ちるメイジって・・・
あ〜、もちろん2武器前提だけどな
投げはアンチメイジに成りえないとあれほど……
ミスザ出さずに常時DOT3種維持&スチチャクでダメ重ねて、近接武器でガツン
激強だろ情交
近接武器でガツンと殴ってHA詠唱中に牛団子
BBSwarだからミスザもないし詠唱中断も100%で最強
ネタっぽく言われてるがスロウ2回〜3回に1回でも判定出してアンチドート中にラッシュかければ落ちるメイジは少なくない
むしろDotの意義はアンチドート打たせることだと思ってる。
アンチドート中にラッシュって無理があるだろw
ホールド維持しない初心者相手ならともかく・・・
アンチドートHAだから、アンチドート前に1発入れてたら素手投げなら大体落とせるな
つーかアンチドートされなくても相手のHA回復直後にちょうど一発入れるようにしとけば
相手が破壊使えば落とせるし、使わなければいずれ相手のMPが切れるしでまず負けない
運良くダメージ蓄積状態かつホールドの終わり際なんかにDot刺されば相手詰むしな
できるorできないなんてのは彼我の技量(や回線)にもよるから、これ以上は
その手のスレにいった方がいいやね
対メイジはかなり強いよ、アンチドート使わせれば相手の手数減るし
それより自タゲとの相性がすごくね?反応してシルガでもしてくれれば一発投げれる
毒Pot投げてろ
今トマホって意味ある?
バジかライオンだけでいい気がした
鍛冶上げのために意味は…ない気がする
相手が抵抗無しでトマホ投げてこないなら団子だけでいける
あと団子の射程だとエレスピ増えてるからカウンター貰い易いんだよなぁ
投げ初めてwarageで使ってみたけど
団子作成キャラ居ないからアイアントマホのみでも結構いけたわ
骨頭ソーン骨指スタイリッシュ肩ウナギバルカットで
セードロドゥーリンにスロウ51
トールに30ちょい〜40弱くらいだったかな
超射程の強いジャブ連打出来るみたいな感じで使いやすかった
なんかエイムがどうとかで当たらない当たらない言われてるから凄いダメなのかと思っちゃうけど
思ったより全然当たるよな
投げは動作が速いから相手が回避行動取りにくいから当てやすい
連続で投げるよりちょっとタイミングずらしながら投げるともっと当てやすい
弓銃より数当てないとダメージになんないけどね
高抵抗にバジ ロットン投げて絶望してきました
射程も含めてトマホ チャクラムのがいいと思った
トールにトマホチャクラム投げて、さらに絶望してくだしぃ
トールにトマホは30ぐらい入るから気にならんよ
対メイジも込み込みで想定するなら汎用性はバジロットンだろうな
メタすぎて面白くも何とも無いが
あんまりバジが流行るとそのうち血清を持ち込む人も出そうで恐い
投げはスロウは文句なく優秀だと思うんだが、それ以外のテクも使うと
ST消費が結構バカにならないんだよな
GSP飲むということはGHP分のダメージ受けてるのと同じ事だし
ま、当たればそれでも黒字なんだが・・・
まあ適当に連射していいスキルではなくなったのは確かかな
当てやすい代わりに当てないとジリ貧っていう
パンダ♂だとワロスだけどね
最近スティッチしてもみんなヌルヌル動く件
そうでもなくね?
てか用途的には距離調整できればそれでいいから別に自分より遅くなれば何でもいいや
スティッチはPTとか本隊とかで輝くよな
うまくタゲ合わせて瞬殺してくれるとすごくうれしい
俺→BSQ〜にシャドウスティッチ><
味方→攻撃ミス
味方→攻撃ミス
俺→攻撃ミス
むしろシャドウスティッチがミスザ
志村
範囲外は稀によくあるな…
まあそれより目測誤ってカウンター貰うことのほうが多いけど
バルドス団子って、45gぐらいで露天したらみんな買ってくれる?
悪いけど、重いし使えないから買わないな…
(´・ω・`)
鍛冶上げでスチトマホ大量に出来たから@42で露店してたんだが全く売れない
みんないくらなら買う?
トマホはなぁ…
スチチャクラムならともかく、原価割れで出しても捌くのに時間掛かるかもしれない
スチトマホはアリーナの練習でしか使わないからほとんど買い足したりしないな・・・
鍛冶上げで大量に作ったカッパトマホはツアーで投げてるけど
592 :
名無しオンライン:2008/11/08(土) 07:19:09 ID:OUOO1JtZ
日ごろからやられまくってるパニメイジに一矢報いようと
投げとろうと思うんだけど投げのこと全然しらいんだよね
パニメイジに強いってきくけどどの団子を投げるのがいいのかな?
DoT系の団子を投げまくった後ライオン投げてれば裸足で逃げ出す
DoT系か
参考にするよthx
ドラ団子があれば10秒で村送り
ライオン弾がうってねええええええ
ライオン肉取ってきて罠師見つけるか罠キャラ作ったほうが早いぞ
体感だがトールやレランでAC強化されてからスティッチがレジられにくくなってる気がする
虎は簡単に手にはいるけどライオンは乱獲できるところ有る?
ところで、グリ団子の詠唱妨害と移動妨害って使える?
浮かせで足が一瞬でも止められるなら銃と組み合わせたいのだけど・・・
ま、投げが当てられないという根本的な問題がorz
良く埋まるぞ・・・詠唱・行動妨害出来ても動けるから・・・
埋まるのか・・・orz
スライムも微妙だし・・・
サンボル銃かバインド銃が無難なのかな
>>599 乱獲するなら弓レイス
矢をフォレクエに持っていけば一回で2個ライオン肉もらえる
小遣いも稼げるし割といい
>>599 乱獲はできんけど、丘で双子〜蛇瓦礫間あたりを移動しながら狩れば割とすぐたまるよ
投げなかなかあがんないなぁ、はやくトマホぶん投げたいです
wikiの投げのとこに、スキルあがると攻撃力/命中あがるってかいてあるんですが
攻撃力上昇分ってやっぱたかが知れてます?
100までヘビ団子しか投げてないお(^ω^)
同じ同じ。
団子作成を罠キャラにやらすけど、
結局その罠キャラが集める肉ってトラかヘビなんですよね。
蛇肉を練り続けて早1ヶ月
今や投げ100が300k時代である
まさに投売り、なんつってー
投げってあげるの地味にきついよね
楽に上がるもんだと思ってたら90以降ちょっとくじけそうになった
物理攻撃の中じゃ銃の次あたりに大変だよなぁ
とはいえ今はチケットがあるから楽にあがるんだけどね
メイン武器がある程度成長したので、今日はじめてエイシスこもってみました
イチョン骨がいっこうに減らなくておもしろかったです
今スキル60代で、時間あたり2くらいの成長っぷりでした
スローナイフで投げをあげてやっと27
カスみたいなダメージしかでないけどそんなものなのかな?
肉団子やトマホーク使えるようになると変わるのかな?
>>613 基本的にはそんなもん。トマホあたり投げられるようになるまでは武器攻撃力(スロウ自体の威力)はあってないようなもんなので、
30〜にして団子中心でいくのがいい。団子でもダメージ源として期待するには少々不足だけども。
高筋力高戦技やらがあれば、まあそれなりに補助火力にはなるんだけど…preだとST消費がなあ…
育ちきると中距離から強いジャブ+DoT+タゲ切り、みたいな感覚になるので頑張れ
時石買っちゃえ
30になれば製造コストと重量が超優秀でスキル上げに便利な蛇団子と
スローナイフよりはまともなダメージが期待できる虎団子が使えるようになるからそれまでの辛抱だな
ところで熊肉を大量調達できる場所ってないかい?
バジ団子も使ってみたいけど罠73キャラを80まで上げるのがしんどい
熊かぁ、丘の熊山かガルム熊口くらいか?
多分ガルム熊口が一番いい
ネオク高原のビークのとこがいいんじゃないかな
沸きが早い
ネオククマなら20分くらいで団子1k分くらい手に入るぞ
トール着たら抵抗取らない
抵抗取ったらトール着ない
投げ士との約束な
バジとライオンはそれなりにダメージ通るが他はダメだね
トマホ投げても30ダメージ
団子投げても2次レジスト
それがトール抵抗
トール抵抗戦技調和とか嫌がらせだよな
倒せない逃げ切れない殺されない
投げスレでこんなこと聞くのもなんだが
トール抵抗に一番有用な攻撃(武器)って何?
破壊力で強引に押す銃とか?
パニとか・・・
トール抵抗戦技調和って一武器で調合40程度になるからあんま強くなくね?
リープ
タックル
オーメン連打という手も
抵抗持ちにオーメンは不利じゃないか。
というわけで武器破壊はどうでしょう。
倒す気なら、ギロチンあれば実質削るのは270程度で済むね
アイアンチャクラム使うかい?
一度チャクラム使ってみたが、威力に感動&ミスザするとなんか泪目 だった
貧乏人の俺にはチャクラム常用は経済的&精神的に無理だった
売ってたら買う人は絶対いると思うよ
樹脂を買い取り地下水路で鉄を掘りサベからエキゾを漁って丹精込めて作ったチャクラム
一週間でなくなるんだよな・・・
トマホがなくなったらチャクラム投げる予定
自作だけど…
なんか投げスレ住人の発言みてたら泣きそうになった
ガンガレ投げ師ガンガレ
たまにゴールドスローナイフが結構なお値段で売ってるけど使い道あんの?
HP+1、それだけ
矢のほうがいいよな
それだけか
回避0相手に投げ9で使うのかと思ったがあまり意味無いか
ところで筋力100で肉団子自体のダメージってどれくらい出る物なの?
15〜20
AC100ぐらいの相手だとBなしで3〜5ぐらい
チャクラム使うなら投げはかなり強い
番傘使って光弾撃ちまくる人もいるし、お財布と相談だね
勿論俺も常にチャクラムとか無理だ。。。
チャクラムはWarで敵が落としたのを使ってます
warに弾何持ち込んでる?
トマホ?DOT団子?
質問ばっかしてないで自分でwarいっていろいろ試せ
投げと調和の相性がいいっていうけど実際どんなもんなの?
延々と引き打ちできるから強いってか強かったが
トール調合相手にもそう思えるかと聞かれると微妙
あれ強いけどこっちのSTも結構きついのよ
でも調和あると銃弓にはさらに戦いやすくなるね
ひきうちできるかもしれないけどラグのせいであっちのレンジ内じゃないと範囲外ってでるっしょ
ラグは相手次第だよね
ラグい相手だと団子のスロウの射程外からエレスピアタック発動してきたりするし
相手の画面だともう射程内なんだろうな
さすがにトマホの射程になるとそこまではないけど
PREで銃器投げ取引やろうと思うんだけどPREで投げって微妙?
WARはもう弓でいいやって感じなんだ
Preの方が微妙な気がします
PREの投げは微妙杉、ルート特化で銃弓の法がいい希ガス
バニのATKup消えたり弱体食らう前ならそれなりに使えたけど
物まねと違って攻撃的なタゲ切り手段と考えると結構優秀
バニッシュで二連射は結構面白いよ
ただ攻撃手段としては考えてはいけない
>>654 前やってたよ
銃のディレイの合間に団子投げてた
銃弓よりはスタミナ使わないけど
火力的には神秘銃でもいいかなって感じだった
なるほど
火力は期待してないので あれば便利そうだな
投げはPreだとホントにダメな子
運用コスト・威力・消費STともに最低レベルにあるんじゃないか?
サブで取るにしても神秘90とってLBの方がいろいろ便利かと思われる
対トレント用としてはすばらしい性能じゃないか!
チェーンソーを持ったランバーロードがこっちを見ている
仲間にしますか?
はい
ニア 仲間にしてもらう
上のトレントの流れとは関係ないんだが
アルビーいってなにげなくSS投げたら透明効果時間約8秒くらいあった
ちゃんと検証してないけど、wikiに縦まっすぐ5秒って書いてあったから固定だと思ってたのにびっくり
ちなみに現在の投げスキルは85です、スキルあがったらもっと伸びるのかしら
85で効果が8秒もあったとは思えなかったなぁ
8秒くらい では感覚で言ってるように見えるので計測して報告しておくれ
オレは計測とか面倒なのでやらないけど
>>666 検証乙!大体8秒くらいなのはわかったけど・・・
スキル値はいくつなんだい?
あ、上にかいたとおり今85.0ジャストです
動画ではスチトマホ投げたんだけど、イチョン骨でためしたときも同じだったからスキル値依存かも
クロウ見てシルガ余裕でした
スチールチャクラムって今いくらぐらい?買いたいんだけど
運がよければ100gで買える
マメに露店見てれば100gで買えるな
売れないのか結構見かける
樹脂300Gと思っている故に、スチチャクラムの原価は150Gぐらいになるだろと言いたい。
ヌブ村で230Gで露店に並べたら820個が2回に分けて一気に売れた。
単純にスキルageの副産物だから赤字関係ないんだろ
原価考えれば100gなんてありえないし
売れ残り在庫抱えるより多少赤字でも換金してさっさと次のスキルageに使ってるなぁ
樹脂300gとかどこの鯖?
樹脂は200Gで買えますな
55Gで売ってたのを1k個買い占めた俺は運が良かったんだな
チャクラム常用できればベストだけど
次点としてもっていくならスチトマホとライオン団子どっちがいいだろう?
団子のレンジじゃ槍相手に使いづらいし抵抗持ちならST痛すぎる
戦技持ち前提なら主力はトマホ(チャクラム)じゃないかな
俺は他にバジと熊の計三種持ち歩いてる
トマホだと最近トールが流行ってるから厳しくない?
団子は確かにレンジは厳しいけど当てやすいってのもあるし
バジ団子使いたいけど高罠スキルキャラがいないから腐肉団子と熊使ってる・・・
手裏剣使いてぇなー
D鯖なら一瞬だけ手裏剣が売られていたな
バジリスクの肉が1000個溜まった
しかし、罠81以上のキャラは居ない・・・
E鯖でよければ作ってあげる
バジ肉団子は転送不可だから作っても使えるキャラがいない@D鯖
まぁ転送可能だったとしても将来的に使えるだけで現状使えるキャラいないんだが。
バジ肉余ってるんだけど放出したら需要あるかな?
バニッシュってスキル上がる?
上がってるのかどうかよくわからん
一応上がるけど上がりが鈍いとかそういう感じなのかな
上がる
ちゃんと上がるけど適性Mobに攻撃した時よりはちょっと渋い感じ
他武器の空打ちで上がるやつと同じようなもんだな
なるほど、サンクス!
投げはキック・牙より上がりにくくて地味に辛いっすね
それは単にキック牙が上げやすいだけかな。
スレ違いっぽくてすまんが
キックてそんなあがりやすい?
牙はドワーフ噛み噛みでいいからわかるけど
ドワーフをやったことないからそれはしらんが
共闘だとキックは投げに比べれば遙かに上がりやすい
投げに対してST消費少なめ、ディレイは短い、複数回判定テク有りと比べ物にならん
投げは実質スロウの低ディレイ頼みで、その上ST消費がスキル1なのに9じゃ・・・
その上弾必須とかミスザとか、挙げればスキルageの欠点はきりがないぞ
Buffがのるっていう大きなメリットがあると思うけどな。
戦技とカルツァの超命中でスキルがガンガン上がるし。
極端に言えばいっちょんで80位まで弾の準備しなくていいし。
まぁ今はスキルが安く売っているから買った方が早いけどねw
銃と組み合わせてエイム+KMで超命中率(・ω・)
buff乗る組で比べるとこれまた悲惨な上昇なんだよなあ・・・
比べるまでもなく槍とか刀剣とかの方が早いし
ためはれそうなのは弾代の掛かる銃ぐらい。スキル上昇で比べたらお察し
まあ全体で比べたらそうでもないけど、攻撃系としては上げにくいスキルの部類の方だ
なんとなく団子入手先のちら裏
蛇 war森の一回の狩りで肉1000個くらい
熊 自分で集めたほうが早い
ライオン めんどう
トラ レクスで皮と牙のついでに現地買い取りで予想以上に集まった
いっちょん骨 エイシスで他露店より高く買い取りしたら山盛り
ロットン 墓地銀で買い取り(30gで一晩1000-2000@E)
バジ 80gの買い取りでさっぱり集まらず@E
ドラゴン 買い取る財力がない
相当前の情報だから全然当てにならないかもw
今はスルトが流行ってるからバジ肉も集まりやすいかも。
安め設定の現地買取が楽って印象だった
>>700 Dだったらバジ肉サンシャインできるのに・・・w
罠81以上キャラいなくていまage中だからと将来のために保存してあるのだがダブついてるぞ・・・w
肉は全部自分で集めてるな・・・
団子に金かけてたらチャクラムが使えん
毎日一時間狩りして、それを握り締めてWar行く俺にはチャクラムは無理だw
今度のリニュで投げ複合が来る
ソースは俺の脳内
パイでも投げてなさいよパイ
別キャラで鍛冶採掘できるキャラつくってチャクラム生産すれば良いんじゃないか?
ソウルオブ何とかの入手と鍛冶キャラ作るのめんどいor時間に余裕ないってんなら仕方ないが
正直そんなことやってる時間あったら狩りなりバハなり行って買ったほうがよほど早いという現実
鍛冶採掘持ってても露天探し回る俺がソース
PREで気軽に投げれるようになりたいなあ
WAR持ち込み不可でいいからやすい投げ武器実装してくれ
蛇団子でいいじゃん
低罠スキルでも十分作れるし海蛇狩れば大量にgetできる
虎団子も罠キャラがいればよさげ
あとはトマホークオンライン中の人を見つけて融通してもらうくらいか
木矢みたいに手軽で安くてなpre専投擲弾くれってことだろ
まあ虫のいい話だが気持ちはわからんでもないなあ
蛇団子はバサク載せてもしょんぼりするダメだし、虎もトマホも骨も高くつく
preでつかえねえスキルの烙印押されてるのもこの辺りだし
>>710 pre専投げ持ちキャラの俺が通りますよ。
たしかに弓や銃器と比べると泣きたくなるダメだ。
しかし、ネイチャーもセンスレスもない自分にとっちゃ、バニッシュは優秀だと思うし何よりモーションが好き。
pre専で投げとってる奴は効率無視で、俺みたいに単に投げが好きな奴だけだろう。
木製ブーメランの実装ですね
ブーメランがっ!
バンデッドしないと自分がダメージを受ける上にアイテム消失するブーメランですね
生産採取キャラいるが樹脂が面倒でチャクラム作らないな
ゴムの木いつも混んでるんだよな
ウッドナイフ ダメージ2
トマホは正直、作る側も赤字なのよね…銅でも30g↑、鋼だと40↑で売ってようやく原価スレスレ。
そのうえ使う側も対費用効果が渋いって言ってる現状じゃ、果たして誰が得してるのか…。
団子にしろ、投擲武器にしろ生産絡んでるワリに誰も得しないよな
鍛冶スキル上げてる人が・・得する・・よ?
弓ならツアーやらボス戦などで金属矢使ったりとPre消費も見込めるが、
投げのトマホは金属矢と同じくらいの価格なのに威力がお察しで、
warでもトール相手に30ダメとかだと団子投げた方が良いしな。
ペットの餌とかにはいいのかな?自分で使うならチャクラム使いたいところだしね
まぁ、餌もライトラウンドがあるんだけどね…
チャクラムもトマホもも少し生産数増えてくれれば使いやすいんだろうけどね
現状重い・高い・弱いの3重苦に加えて当たらない
移動可ってのだけが取り柄だよね
作る側:
鋼150g+ナメ皮20g+板材30gと見積もって材料費200g、1セット5本だから40gで売れば元が取れるな。40gで出すか。
…(露)…だめだ、まるで売れん。まぁ赤字でも35gで売れれば…(露)…これでも渋いか。店売りは――たった23g……だと…?
…(露)…結局30gで捌いたが、1セット50gの赤字…これだったら銅トマホ作って店売りすんのと変わんねーじゃん。
だったら時間かけてまで売るのアホらしいよ、今度から銅トマホでスキル上げよ…そっちのが回転早いし。
使う側:
やっとトマホ投げれるようになったよ。さーてトマホ売ってる露天探すか。
…40g?さすがに無理だわ……お、35gか、まぁ試しに投げてみるか――ウワッ弱っ!これで銃の蛇弾と同じ値段?アホくさっ。
30位ならまぁ買わんでもないけど、そんな安く売ってるの滅多に見ないしなぁ。
だったらもう肉団子かチャクラム使うわ…。
今はこんな感じかね…売る側もマジで一杯一杯だよw
1、2本でも作成数が増えてくれれば、その分安く提供できるようになるんだが…。
これでも作成数増えたんだぜ・・・
その分威力下がったけどな(ノ∀`)
それでもぼくは投げが好き
投げる物は自作に限る
売ってもお金にならないしね
一応の解決法は、チャクラム以外の鍛冶投げ武器の作成数を大幅に増やすことかなぁ
単発の火力が(対人用にするには)ショボければWarには影響ないし
まぁそれでも狩りに使うには重いとかST食うとかいろいろあるけどさ…
バジ肉と腐肉を2000ずつほど作ったんだ
マイページ転送不可なのなorz
乙ダメを気にしていない俺から言わせると、重さが一番のネック
種族がコグだと、重量+系の装備しないとやってられん
パンダに変えた時に走った衝撃は異常だった
Warはちょっとしか持たないからいいけどPre狩りはライオン団子しか使えないよなー
水路みたいなとこなら戦利品の重量は気にしないでいいが・・・
投げに興味出てきたから上げはじめたPre専だがディレイ長すぎて辛いぜorz
終盤は短くなるんだろうけど…やっぱり時の石買った方がいいんだろうか?
ブーストしたことない&お金が相場ギリギリだから悩んでるんだ
石を買ったほうが精神的な負担は少ない。あと弾の消費も少ない。
戦技なんかのbuffやカルツァ・ボルケあたりがあればもうちょっと楽。
ブーストしないなら今のうちに罠をちょっと上げてヘビ団子やネズミ団子を山ほど(できれば10k〜)作っておくとよいと思う。
後半の弾の消費は尋常じゃない
pre専で投げは色々と辛いとは思うがまあがんばれ
普通に上げると上がりにくくてしょんぼり
買うと現実を目の当たりにしてがっかり
さあ好きな方を選ぶんだ!
チケとか使わないと20k↑個は投げる気がする
カルツァ+ナイトマインドで命中+80になる。
投げ80,90スキルはPreで使わなく、
投げ30あれば団子も投げれて十分有用。
Preは78あればいいから、俺なら時の石は買わないでカルツァ買うなー
十分有用(^ω^;)・・・?
カルツァって1回殴らないとダメなんだろ?
カルツァは装備しただけでOK
まぁ30じゃライオン投げるくらいだな
78のバニッシュ効果時間ってほぼ硬直時間中に終わるくらいだったと思うんだが…
レスありがとう
こんなにすぐレスが来てたとは…過疎ってると思って油断してたから嬉しいな…
カルツァと戦技はあるし、団子10k用意してWチケで頑張って見るよ!
皆バニッシュで隠れていたのさ
>>735 Preの団子使いだと投げ30で火力の限界に近いから、有用と書きたかったw
バニッシュも投げ80から100まで上げても効果時間1秒しか増えないから
急いで上げなくてもいいかなと。その1秒が結構大きいんですけどね
バジ団子のためだけに90にしたぜ。
強化ボルケとか付けてると団子やら骨投げてても思ったよりダメージ出ていい感じ
逆に言えばそこまでしてやっと・・・
ウィングトマホが高めで売れて驚きでした
ペットのご飯にでもするんじゃないの
プレでもワラゲでもウイングトマホを投げるやつはまずいないと思う
カルツァBuffは殴らないと付かないけど、命中+はカルツァ自体に最初から付いてるな
正直、重量・コスト・火力・手間の多観点から見て
プレで投げは最も腐ったスキルと言わざるを得ない
プレ専で取ると辛いだけだぞ
ちなみに武器の威力が今より+10でバニッシュクラウドがマトモだった頃には
プレでも火力底上げスキルとして十分有用だったんだけどなぁ
ごめん、今でもバニッシュはまともだと思ってる
いちょん骨の射程が10になればな
>>750 LBパッシブと同じく、仮仕様版のが無駄に強いのはアレだな。
仮仕様が異常に長かったのも問題だなw
パンツマンがこちらを見つめている・・・
まあバニッシュは行動で解除されないだけで十分使えるな
ミリオネアシャワーを使ってみたいんだけど、ドロップ率どれくらいなのかな?
あんまり低いようなら諦めるけど
アクティブなオーフェンってタルパレぐらいだっけ?一人で相手したら返り討ちにあったのもいい思い出
運次第でソロでもいけたな
でも募集かけて買った方が確実だわ
ミリオネアシャワーはスタガ・カミカゼでスタン取れるから、盾90あればなんとかなるよ
>>758 アクティブなのはランダムじゃなかったかな。
762 :
名無しオンライン:2008/12/17(水) 06:07:35 ID:gwUauOe2
warに4種類投げるもの持っていくとしたら
お勧めのものおしえてください
できれば優先度も教えてもらえるとうれしいです
スキルは98です
メイジにも脳筋にもパニメイジにも柔軟に対応できる感じでお願いします
バジロットンライオンチャクラム
>>763 どうもありがとうございます
MP枯渇させたり浮かせたり防御に徹するよりも攻めていけってことですね
早速肉あつめに奔走したいと思います
蛇とトマホだけでもなんとかなるもんだけどな
熊持っていかねーの?
包帯潰しとか強化戦死とかメイジに投げるもの一番いいと思うが
俺が素手持ちだからかもだわ・・・
素手無かったら多分熊も持ってたと思う
ダメージのチャクラム バジ
妨害用の熊 蛇あたりじゃね
チャクラムorスチトマホーク
バジ
熊
蛇or腐
かなぁ
ライオン、熊だけでも戦える
…相手が抵抗無しなら
むしろライオンと熊は低筋力への救済処置
今スキル83なんですが、なかなかスキル上がりません…
何かコツとかありませんか?
命中の上がるbuffかけて、ひたすら上位mobに投げなさい。
774 :
772:2008/12/19(金) 13:59:02 ID:WEx6ANnZ
Wチケしても泣けるぐらい上がらない…
スロー
ブラインドスロー
ラピッドスロー
ダブルスロー
を共闘で使ってるんですが他になにかありますかね?
あと蛇団子しか投げてないんですが問題ないでしょうか?
団子は問題ないし共闘でも問題ナス、後シャドウストライクくらいかな?使えるのは
飽きたらトレントもいいけど、いつのまにか目的が摩り替わるから注意
90位からはルートでアンチマクロ解除しても、100個投げても上がらなかったりしたなぁ。
あと、スタミナ消費がきついからスロウだけで100まで上げたよ。
問題ない
まあST消費が割に合わないし、わざわざダブルスロウ使わなくてもいいとは思うが…
投げは団子のdebuffやブラインドのdebuffなんかでヘイトが普通の攻撃より溜まりやすいんで
ギガ共闘なんかだとそれだけは注意かな。普通はペットなんかにタゲ行くと思うけど。
>>774 90前半ぐらいまでは荒くれバイソン乱獲がおすすめ
一応100まであがる
自分はスタミナセーブにスローとブラインドスローを投げて
たまにラピッド投げてた
投げだけで倒せば1匹0.2ぐらいあがると思う
共闘は90後半の追い込みかな
混んでると待ち時間長いのがネック
時の石使ってあげたこと3、4回あるけど、
ラピッドとシャドウストライクは一定以上スキル値があると上がらない気がする
攻撃テクなのに熟練系みたいに+20くらいから全く上がる素振りがなかった
ダブルスロウは使ったことないから知らんけど
投げを上げようと思った人は投げ100より700k貯める方が簡単だと言うことを覚えておいて欲しい
最近だと石込みでも700kかかるかどうかだよな・・・安くなったもんだ
うわ たくさんの回答ありです!
信じて蛇団子投げまくりますね( ^ω^)
ラピッドもシャドウストライクも90→100で普通に上がったよ
ダブルスロウはなんか上がりやすい感じがした
ギガス共闘で蛇団子投げてたのだが
あれギガスのヘイトもらいやすくないか?
DOTだからなのか?
みんなも投げを以前の仕様に戻すようデベロフにお願いを・・・
チャクラム含め作成数2倍重量3分の1でいいよ
あと手裏剣とチャクラムから樹脂を抜くとか
威力とバニクラは今のままでいい
>>784 ルーク共闘で同じく蛇団子投げてたけど、確かにヘイト貰いやすかった
DOTだからなのかな
>>785 以前の仕様ってどの辺りよ
トマホ作成が×3なころ?
もう投げはロマンの時代
トール調合素手刀剣とかどうすればいいんですか
相手は全然減らないのにこっちだけ瀕死ってなんなの?死ぬの?
自タゲトール調合素手刀剣は素手刀剣か素手槍じゃないと無理です諦めましょう
そんな時はリープを使いましょう
投げは…(´・ω・`)
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:!
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! 逃げれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
パニメイジになれば向こうが逃げていくよきっと
オーク団子をWスロウで当てればスタミナ切れで逃げていくぜ!
自分が
オークってどんくらいのSTダメだっけか
オーク団子は抵抗ゼロ相手にSTダメージ20前後
つまりスロウで当て続ければ相手が先に厳しくなる
ブラインドスロウ以上だと、一発でも外すと赤字が見えてくる計算だ
もちろんジャスタンとかに投げると一桁しかでない・・・
オーク肉は集めづらいんだよなぁ
ダブルスロウで2発当てて20×2の40ダメージ!こりゃ勝つる!
アナウンス「あ〜〜っとオーク団子が……!!」
脳筋「ダ…ダブルスロウ」
投げ「20ダメージ+20ダメージで40ダメージ!!
いつもの2倍のジャンプがくわわって40×2の80ダメージっ!!
そして、いつもの3倍の回転をくわえれば80×3の・・・
脳筋!お前の残りSTを上回る240ダメージだーっ!!」
一方ロシアはリープアタックを繰り出した
団子は……なんかもうちょっと考えて欲しかったのが多いよな
ドラ団子が最新のバフはがしならホールドやBKMの解除とかに使えただろうし
牛団子の中断率がもう少し高ければヒーラー落とすのにも使えただろうし
オーク団子やタル団子のST・MPダメージがもう少し高ければ基礎低い相手に有利になるだろうし
まぁネガっても何もはじまらんが
ただ効果を強くしすぎると(近接物理と違ってミスザはあるが)妨害として強くなりすぎるってきらいはあるからなあ
特にbuff剥しなんかは(団子に限らず)命中さえすれば効果が一律だから難しそうだ
まあ対人で使う以上はそれ以前に枠の問題が…
刀剣牙投げ全部90以上という意味のわからないキャラをPreで愛用している…
バニッシュ楽しいからいいんだ、うん。
でも、投げを石に詰めて他のスキルとった方がずっと安定するのも事実だから困る。
投げ切って弓入れたけど、バニッシュがなくなって不便過ぎだった。
結局投げに戻した俺がいる。
俺も破壊魔熟槍やってるから、ちょっと気持ち分かるw
同じ遠近両面型でも絶対弓や銃の方が強いよなぁ〜安定するよなぁ〜って思いながら
一方では「自分のスタイルに反する構成に切り替えよう」とは微塵も思わないという…
まぁPreは楽しんだモン勝ちだよ、実際。
稼ぎだ強さだと細かく言ってたら、下手すりゃ費用対効果から飛び道具の大半は否定されてしまいかねん。
回避型が更に被弾を減らすためのオプションって考えたら
牙投げは悪くないんじゃないか?
投げやってみればわかるけどバニッシュとシャドウストライクはあまり期待できない
シャドウストライクは当てないと発動しないしなー
バニッシュも対人では発動が遅くてなんとも・・
後者は、プレではかなり使えるタゲ切りだけどね
いやタゲ切りじゃなくて
アタックとスロウでチクチク戦うときの話なんだけど
鍛冶上げでたくさん作ったトマホークを自分で使ってみたいんだけど
トマホーク用の投げ75だけスキル取っても活躍できる?
warで使うならありかもしれない
しかし使ってるとスキルの無駄と思えてくるだろうね…
使っていくうちに、これじゃ弱いやと思って0にするか
結構面白いけど命中とバニッシュの時間が足りないと思って98〜100にするか
のどっちかだろうな
スティッチがない投げはゴミ
オッスオラPre専
トレント以外行かない
90でバジ団子がつかえるのと使えないのだと大分違うしなぁ
投げは鉄球を回転させたりしますか?
長方形を作ったりはするかな
トマホが切れたので今日からチャクラム!!
まぁ銅だから期待はしてないけど…。次の鋼鉄には夢わ持っておこう
投げにもクリティカル出るようにすればいいのにな
トールに鋼鉄チャクラムあてても40しか出ないのは泣ける
抵抗トールだとスロウはともかくブラインドラピッドとか全然怖くない
スロウで40しかでないのに倍率0.6とかお察しだよな
??
初めて投げに挑戦したんだがちっともあたらなくて困ってる。コツをおしえてくれー
ロックタゲ
>>823 まぁ正直倍率下げるか武器ATK下げるかのどっちかにして欲しかったな
ラピッドは団子用だし別にいいがブラインドは0.9ぐらいだといいな
>>825 ロックタゲして、相手の動きをある程度先読みで軌道を手動修正。
/locktarget on
/pause 3
/投げ
/pause 10 (スキル発生ディレイ調整)
/locktarget off
平地なら問題なく当たる
敵が自分より低い位置だと手動調整でもそうだが当てにくい
投げとアタック同じマクロにいれてたら消しUZEEE
とか言われたんだが…消えやすいのか?
投げとアタック同じて:(;゙゚'ω゚'):
投げの基本的な戦い方が、投げ技各種→アタックだからなぁ
きっと投げ技→アタックで先行入力になってるんじゃね
投げに限らずアタック先行入力するとよく消える
マクロの最後に実在するけど覚えてない技でも入れとけば、少しは消えにくくなる(それでも消える時は消える)
投げの後のアタックは特に消えやすい気がするからな
案の定先行入力防止してなかったわ
試しに
>>830のマクロ使って投げとアタック2つに分けてみるかな
ジャブとかでもなるから移動可能技の後のアタックが消えるみたいだね
盾の後でも余裕で消えるから移動できるかどうかは関係無いよ
投げましておめでとうございます
ここのスレは本当に伸びないな 投げなだけにs
魅力のないスキルに成り下がったからなー
なげかわしい事態だな
正月からそんなげんなりすること言うなよー
Warでは素手投げが増え始めてると聞いたんだけど…
教えてWar民
俺は逆に素手投げをやめた。
トール相手だとどっちも火力たりねえw
スパルタンなくなるのは惜しいけど素手切って刀剣にしたわ
相変わらず素手槍が多いね
次点が刀剣素手かな
投げとは全く当たらない
遠距離では銃弓のほうが多いね
パニ対策に投げとったけど全然当たらないし素手に変えようかな
投げ槍は普通に強いと思うが
集団戦やPT戦で投げの影が薄い
>>846 投げ槍やってるけど、戦い方がわからない……
団子のレンジだと大体エレスピがはいっちゃうし、それより近づくと投げは火力不足になるんだorz
調和とって引き打ちしてみたら?
投げ刀剣はタイマンならまだ強構成の一角を担えるだけのポテンシャルはあるな
ただ維持費がパネェ
今年こそ未実装団子「グリードル ミートボム」の実装をお願いしますゴンゾさん
ふと思ったんだけど
自分以外のPC対象でHPやらSTを回復する団子とかどうだろう。
そうすれば・・・Preでも少しは役に立てるかな・・・
あと、mobに投げつけると下僕化できるという、幻のキb(ry
たしか実装当時のパイ投げが満腹度回復効果ついてなかったっけ?
やっと投げが90いったぜー!
これで俺も投げ民。
この8割野郎が!
盾スレかよ
シールドスロウマダー(チンチン
いい根性だ!バンデットガードされる権利をやろう!
最近イクシオンが団子落とさない気がするんだけど、気のせい?
今WARで素手投げやってるけど、楽しいし、そこそこ強いよ。
上から続投スマソ
ただ投げ入ってると、ある程度の素手刀剣、素手槍にはほぼ勝てない
刀剣投げ、素手投げってやってるとSTたりないし、トールにはまともなダメ入らんし
結局投げはnoobや微妙構成に強い手段な気がする、盾SDぶっぱに強いし
投げとの2武器をそこそこ使える人なら他の2武器のほう絶対強い。維持費もヤヴァイしね
でもテンプレ強構成なんかよりずっと楽しいしロマンがあるのでこれからも投げを続けていきます
ロマンっていうけど使い方がなってないだけじゃね
少なくとも素手投げは素手刀剣にほぼ勝てないなんてことは絶対にありえない
素手槍とは相性が悪いけど
素手投げやってた頃は素手槍素手刀剣よりもブラストもちがきつかった
銃は当たらないけどブラストでこっちの攻撃も当たらねえ\(^o^)/
今持ち歩いてる投げ武器がトマホ(チャクラム)、バジ、蛇なんだが
もし蛇をロットンに変えるとするならバニッシュやスティッチはどれを使えばいいんだろう…
蛇のままでいいんじゃないか?
ロトンとバジだと包帯とかメイジ相手に今よりきつくなりそうだ
ロットンミートボムってなにから作れるんだい?
>>864 その辺意識するなら寧ろ熊か。熊ならバニッシュスティッチにも使えるな
>>865 熟成された肉
さあキミもゾンビオルヴァンを狩るんだ
ぶっちゃけ包帯対策っていうけど
包帯もちとあたる回数なんて10人に1人とかなんだよな
だからこそ包帯対策が軽んじられてるんだけど、実際対策無しでファイン使いと
タイマン等で当たると結構厳しい
でも、包帯は結局対複数だととたんに厳しくなるから集団戦にあまり向かないので
そんなに増える事もないんだろうけどね
最近warを引退してpreでイクシオンと戯れてる。
投げで火力を出すことにこっているのだが
装備バフ無し骨で攻撃力53
装備とバーサク付きで攻撃力106
下級イチョンに60ダメージくらい。
70は超えれそうだからpreでちっとは役に立ちそう
>>863 ロットンバジだけでも包帯かなり止めれるよ
2種毒団子あるだけで包帯は機能しずらくなる
867の言う通り包帯自体あたらないけど、
今チャクラム、ロットン、バジで包帯相手にはほとんど負けない
素手刀剣相手は相性悪くないかもしれないけどトール調合っていうおまけが9割方ついてる
それでも勝てるって相手はそもそも他の構成でも余裕で勝てる
熊バジチャクラムの方がメイジ戦でも安定してよさげだとおもう
ギガス共闘で投げ上げてたけど84.9になってから一気に上がらなくなった
このペースで辛抱して上げるしかないんだろうか
チケット使えばすぐ
プレミア7日だけは使ってるけど、
84.9までは5,6発でサクサクきててピタッと止まった
0.1上がるのに弾100発ぐらい必要になったり
なんだろう、このへんはなにか谷間があるんだろうか
よもやアンチマクロに掛かってるとかいうオチじゃあるまいな…w
俺も一時期妙にあがらない時があったな
とりあえずスペシャルチケットも買うんだ
かなり違うぞ
そして俺は100にしたらすぐ石に詰めて売った
売る為に上げるには今の投げの相場は安過ぎる
前は高かったのに今350kとかだもんな
>>874 それはアンチマクロじゃないか?
アンチマクロ解除してまた投げる作業に戻ってみるんだ
一方ブーストしてる俺はスローナイフ600を投げきる前に100になっていた
こちらのスレ適切だと思うので質問したいのですが
メイジで投げを取ろうと考えているのです。
強化、戦技、腕力なしの投げは運用できますか?
無理
威力も命中も無さ過ぎる
882 :
880:2009/01/07(水) 23:57:37 ID:5pcpEp5L
了解しました。投げは別キャラで取ることにします
レスありがとうございました
メイジで投げ取るって投げ9スロウで団子だけ使うってことなのかね?
以前と違って投げ9で投げられる物が限られてるから微妙かもね
あとメイジなら普段M2なら投げの時だけ視点変更とか大変そう
てか枠足りないよね
最低でも触媒4+レランバフ5+ワサビとしても残り2だし
そもそもこのスレってほとんどWarの話しかしないよな…
統合しちゃえばいいのに
お庭番スレと統合とかイヤ
あいつ腐ったいなり寿司の匂いがするんだよ
Preだといっちょん骨テキトーに投げるかトレント系に団子投げるくらいだからなぁ
バニッシュとか便利なテクもあるけどそう話すネタも無いというか
Preは元々お察しだろ……ヴァニシュがちょいちょい使えたくらいで
虎かライオンの団子持ってればトレント乱獲でちょっとした一儲けができるのが魅力といえば魅力か
本気ランバーロードだろうがテイマーだろうがヘルパニだろうがルート余裕でした
いやヘルパニには敵わん
好きにさせたらパニだと長老1分もかからないうちに倒せる
タゲうばってやればパニはなんもできないど
オーメンの火力に驚愕するといい
Wiki見るとグリ団子って浮かせる+詠唱中断って書いてあるけど
まだ浮かせる効果あるの?
確か修正されたはず
相手の行動を完全に阻害するというのがいかに相手にストレスを与えるか
っていうことだよな
まだ修正こそされてないが、サンダーバルクやラピキャスサンボルが嫌われる
のと似たようなもんだし
投げキャラ作ったんですが、売り露店で団子売っていないので困っています。
皆さんは、自前で作ってるのでしょうか?
俺はそうだけど違うって人もいるんじゃね
団子はもし自分で使おうと思うのなら自作しかあるまいな
売ってるのは全然見たことないし
他は肉もって罠師に頼むくらいしか方法ないだろう
罠5くらい割けば自前で蛇団子くらい作れるから初めのうちはそれを投げるとよし
やっぱり自作なんですか
バジ団子作るのに罠81必要って、かなりきつい。
蛇団子自作だけで、我慢する事にします
必要ってだけで成功するには90ぐらいはほしいよな
罠の人に頼むにしても、生産施設が不便な場所・合成ディレイがやたら長く大量生産は時間かかるし負担が大きい、
の二重三重苦だからなあ
受け渡しできる環境があるなら、自前で適当なキャラ作るほうが楽ではあるな
それでもライオンくらいまではともかく、牛竜バジやらになると罠上げも大変だが…
Dならクマ団子あったよ
SSをスキル20くらいで成功したけど5秒くらいはあったな
足りてないにしては結構長いでゴザル
シャドウストライクなのかシャドウスティッチなのか
シャドウストライクはwikiによると60でも100でも効果時間は5秒程度らしい
でも↑で8秒という…素tライクよp
誰か検証とかしないのかね
あとSTコストの要望送るか…スキル上がるにしたがってきつくなってきた
このスレに投げ80のシャドウストライクの検証動画が上がってたぞ
シャドウストライク試しにやってきたけど、
ストップウォッチのツール使ってスキル90スチトマホで5秒程度だった
そういえば上で8秒くらいって言ってる人の動画9.5秒くらいだな
なんなんだろ
ATK依存とか?
対象のACで増減するとかかね
>>912 俺なら50Gぐらいまでなら買うかなぁ
まあ50なら200個ぐらいが限度だけど
虎団子38Gを2500個とか買ったことあるよ
投げ90↑に限られてしまうから売った場所が悪かったんじゃ?
>>912 バジ34…Pre専だが俺なら300個くらい余裕で買うんだがなぁ
Pre投げ人口が少ないせいだろうから運だな
見てもらえば必ず買ってもらえるだろうに
自分のいる鯖にそんな露店あったな。
俺はプレ専で火力にもこだわってなかったから買わなかったよ。
バジなら村で売ったほうがいい、村で売ってたんなら巡り合わせが悪かったとしか
パジ団子ならこの前36gで600個位売ってたから買い占めたりしたし、
34gなら場所さえよければドリームフィールダー達が買っていくんじゃないだろうか。
自分じゃ団子作れないって人も多そうだし。
ところで、スチチャクラムが露店で何日も全然売ってない時ってどうしてる?
チャクラム使いは皆自作してるのかな・・・鍛冶キャラ作るのは大変そうだし嫌だなぁ。
自作じゃない?
スチチャクラムの原価が120Gくらい。
手間も考えたら160Gくらいじゃないと売る気にならないなぁ
>>917 売れる気がしないから露天ださないんだよなぁ・・・
鍛冶上げに1000くらいつくったけど、地道に投げてる
素直に買いchたてたほうまとまった数くるとおもうけど・・・
チャクは200で売ってたからさすがに買わなかったわ
トマホ30↓で売ってた人もいたけど買い占めるよ…
最初は、親しい鍛冶屋に樹液持ち込むから暇な時に
作っておいてくれって頼んでたけど
最終的には自作に落ち着いた
そうか、やっぱり自作ですか・・・世の中の投げ紳士達は苦労してるんだなぁ。
自作も鉄黒炭樹脂エキゾだけで出来るからそう難しくなさそうだね。
鍛冶上げがかなり辛そうだなぁ。頑張ってみるか。
この前@170で売っていた時に買い占めなかったのが悔やまれる・・・。
>>922 自作で鍛冶上げから始めると投げつくせない量のトマホが先に手元に残ることに。。。
鍛冶上げより樹脂集めのがめんどくね
俺は弓と投げを行ったりきたりだなぁ
>>912 誰も突っ込んでないけど、そのログって伐採?ヘルパニ?
ってかトレントはヘビ団子投げに行ったことしかないんだが
こんなんとルート争いして勝てるのかね?
バニッシュはスキル100で8秒持てばいいんだがなぁ
性能の伸びが悪過ぎるから何も出来ない…
>>925 虎団子か何かだろ。
団子はトレントやバハの触手・石柱のダメージカットを貫通する
たとえライオン団子でもチェインソーランバーロードには勝てないだろ…
>>625 それは伐採じゃね?
虎団子なら魔法ダメージだろうしそんなダメは出ないはずだぜ・・・
>>925 間隔を見ると伐採だな
虎は20ダメ、ライオンは25ダメぐらい
魔法ダメだから筋力関係ないよな?
あ、ごめんアンカー間違えてた
でも
>>912みたいなダメの出る団子とか出たら投げ一気に増えるだろうなw
しかし投げは末期スキルだな
良いところが見つからない
なぁに音楽に比べりゃ、まだまだ使える余地はあるってもんだ。
相手が脳筋なら投げすげぇ嫌だと思う
近接二武器が主流だから対処できずにさっくり死んでくれることが多々ある
でも対メイジなら完全に死にスキル
あの動きされたらアンチ団子あろうが無意味
>>935 そうか?モニ以外ならそこそこ当たるけど
こう…
話の論点がまずWarに向く時点で終了ですわな
エイシス狩りならアタック骨投げの繰り返しでコストもSTも節約できるよ!
プレでも便利だよ?!
バニッシュとかバニッシュとかバニッシュとか
>>925 チェインソーランバーロードで長老への命中率考えると刀剣も取ってると思われる
パニッシャみたいにタゲ取っても意味ないし、どうやっても勝てるわけがない
ちょっと前に本スレで出てたが、槍+投げ複合の投射技あってもよくね?
あと料理+投げでエビフライぶつけたりとかw
プレでアタックに勝てる要素が虎団子の運用くらいしか無いのがなー
もう少し強化されても良いと思うんだが。Warでも弓以下の弱小スキルになっちまった
Warならまだ弓、銃殺しの投げは健在だけどな
行動やダメージで消えないっつー大きなメリットがあるわけだが
危ない!ここは消えて逃げて距離を保たないと!
「ネイチャーミミックゥゥー!!」の場合
→消えた瞬間殴られて姿が出て、そのままMobに追いかけられて死亡
「ヴァニッシュクラウドー!!」の場合
→消えて殴られても安全に距離を稼げて無事生還と思いきや、
発動遅いから消える前に2発殴られて死亡
さあ、どっちか選べ
いきなりネイチャーするより、一旦VCしてからネイチャーとか出来るから
タゲ切りとしてかなり使う場面が多い。投げスキル中最強技だな。
モーションが長いのにあれだからな
2秒くらいあるから残り2秒、物まねしか出来ることねぇじゃねえか
案山子してバニッシュしてネイチャーすれば完璧じゃね?
あと自然調和もあると移動距離が稼げるな
ダブルスロウで1発目ロットン団子2発目バジ団子とかできないかな?
というかそれがスタンダードなダブルスロウの使い方
牛団子って需要ある?
あるなら30G後半で売りたいけど熊団子でいい気がする・・。
>>952 バイソンミートボムは詠唱中断効果だよ。
AC140に約1.5割中断らしくトールには効きにくく
回避モニにはミスザに回避判定でキツイ。
メイジを倒しきる火力が足りない構成で一発逆転を狙うくらい?
正直売れる気がしないw
パニ相手限定ならかなり使えたなー
>>955 ロットン装備
ダブルスロウ
覚えてない技
バジ装備
牛団子は使わないなぁ
バジとロットンだけ持ち歩いてる
>>956 間にpause 2ぐらい絡ませた方が安定するんじゃなかったっけ
/equipitem [バジリスク ミートボム]
/locktarget on
/pause 2
/cmd [ダブル スロウ]
/pause 2
/equipitem [ロットン ミートボム]
自分のはこうだった
改変の余地はあるかもだけどこれで機能してるからこのまま使ってる
/equipitem [バジリスク ミートボム]
/cmd [ダブル スロウ]
/pause 1
/equipitem [ロットン ミートボム]
先行入力とかしなければこれで安定
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
SBに投げが座れたああああああああああああああああ
もう駄目だ…
なんでSB使うんだよ!
この時間なら叫べば誰かしらなんとかしてくれるだろw
人生というのは得てしてそういうものだ。
また「投げを上げるという目的」で意義のある狩りが出来る、そう考えられるようになれば、きっと立ち直せるさ…。
…って、魔熟吸われたにゅたおが言ってる。
投げって中途止めでもwarで使えるかな?
今100だけどちょっと削りたくて、どの位まで削れるか迷ってる。
昔は51・78あたりでも使えたけどもう無理、90-100の間
まぁ何をもって使えるというかにもよると思うけど
むしろ30ぐらいの方が割りきりがつく
30じゃ回避型にはほとんど当たらないだろ
投げ9のナイフは結構使えるね
どう考えても使えねぇよ
近接二武器がスチールナイフ投げるとスキル9ポイントとは思えないほど使えるが
まーたWar厨かと思ったらやっぱりD晒しか
もうね…
>>968 そりゃあ使ったことなくて、考えるだけならどうとでも言えるけど・・・
脳筋でのスチスローナイフは相手次第では抜群の使い勝手だよ
投げ1でも入れてたら全然違う
まぁそれに満足できなくなって今では投げ98
投げはSSが入ってからが本番
VCは80↑無いと効果短すぎワロタ
warだと以前よりは激減したとは言え投げ9・投げ1はまだ結構見るな
戦技があれば金属スローナイフでもそこそこ(ジャブ並かそれ以上)の威力は出るし、
…移動可能テクだからアタックモーションが消えるのを狙う人もいるし。
でも一度ドリームフィールダーになると威力やディレイが物足りないよね
忍者のためにバジ肉貯めてたら8000個ほどになったんだが
罠が上がらないから団子にできず団子にできても投げられないことに気づいた。
肉のままで需要あるかね?ないよね。
バジは一番人気だから肉のままでも売れると思う
90Gぐらいならコンスタントに売れて100Gならポツポツ売れる程度かな
売ったことないけどw
露店するのが面倒ならNPC行きでもいいし、けど投げられるようになったら
バジ団子サイキョーって思うようになるよ
バジ団子って40g↓が適切だよな…
Dは高過ぎて話にならん
てか作成依頼のch立てて募集すれば誰かしら来るぞ
バニッシュはいいけど
着こなしも回避も無いと恩恵が薄いな…
ちなみにwikiの投げ倍率って昔のだよね?
今は1.0どころじゃなくなってるんだけど
多分ラピッドはNPCに0.5くらい、ダブルスロウも0.5*2といつの間にか更に弱体入ってる…
投げにはアタックがないけど、各投げ技の倍率ってスロウに対しての物なのか、
投げのスキル値に対しての与ダメから計算した物なのか、どちらなんだろう。
もし下なら投げ100の時に案山子に蛇団子で50ダメなら0.5倍、とか?
よく読めば書いてあるだろ
トールなら
ていこうとっちゃ
ダメやろが