1 :
名無しオンライン :
2008/06/12(木) 00:51:37.70 ID:8QQ7LzKg ●タイプ条件
ハンターLv3 + フォースLv5
●フォトンアーツ
スキル:Lv30
バレット:Lv20
攻撃テクニック:Lv30
補助テクニック:Lv0
●装備可能武器
Sランク(近接):ツインダガー、ダガー、ナックル、ツインクロー
Aランク(近接):スピア、ツインセイバー、セイバー、クロー、ソード、ウィップ
Aランク(遠隔):ロングボウ、ハンドガン、カード、シャドゥーグ
Sランク(テク):ウォンド
Aランク(テク):マドゥーグ
●前スレ
【PSU】ウォーテクタースレ LV25
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1209101750/ 次スレは
>>970 くらいでお願いします。
2 :
名無しオンライン :2008/06/12(木) 00:52:13.74 ID:8QQ7LzKg
・WTは万能職ではありません、真の万能職はPT構成ごとに職を変えられる人です。 ・攻撃力ではHu系に劣ります、法撃力ではFoに劣ります、状態異常力はRaに劣ります。それがどうかした? ・我々の強みは、どんなPTでも弱点を補う力があることです。 ・我々の強みは生存能力の高さです。 ・我々の強みの元はプレイヤーの発想と機転です、WTが良いと感じる人は頭が柔軟な人です、 WTが不遇だと感じる人はモノを見る視野が狭い人です、前者を目指そう。 ・我々の強みは「倒せないけど倒れない」。HuにもFoにも劣るがしぶとさだけは一級品 ようこそウォーテクターへ、我らは最強ではない、だからこそ強いのだ!我らを使え!-=・=- -=・=-
3 :
名無しオンライン :2008/06/12(木) 00:52:28.12 ID:8QQ7LzKg
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
4 :
名無しオンライン :2008/06/12(木) 00:53:09.14 ID:8QQ7LzKg
●フォトンアーツ スキル:Lv30 バレット:Lv20 攻撃テクニック:Lv30 補助テクニック:Lv30 だった。修正したはずが何故…orz テンプレ終了
5 :
名無しオンライン :2008/06/12(木) 00:56:31.32 ID:RvOw03kc
6 :
名無しオンライン :2008/06/12(木) 01:44:30.53 ID:PKliUIch
7 :
名無しオンライン :2008/06/12(木) 02:09:41.59 ID:JwH6M7DP
\ --'´──ヽ ヘヘ // / /。"`ヽヽ ○ / ./,/ ∂ ヽヽ ヽ カッ | イ `ヽ , , ノ レリ i| レl ● ● |(Θ) <1乙!出来立てのメルクリンあげます! ◆ l⊃ 、_,、_, ⊂⊃リ ノ || /⌒ヽ ヽ |r┬-| ノ /⌒i \ / ̄ヽ.>,、 ┴, イヽヘ、__/|| ヽ(::::ヾ:::::○::::::( / レ // ( (::::::::巛 \
8 :
名無しオンライン :2008/06/12(木) 03:20:34.89 ID:Bxvvwtmy
9 :
名無しオンライン :2008/06/12(木) 06:51:56.60 ID:9ZdFyPsC
前スレ1000に絶望した!
10 :
名無しオンライン :2008/06/13(金) 19:59:38.20 ID:LXnjrs2G
ムキー
11 :
名無しオンライン :2008/06/13(金) 20:10:51.87 ID:hjfELg3E
復活?
12 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 00:54:49.46 ID:nvqAXCvH
せっかく復活したのに・・・落ちちゃうじゃないか・・ 集会やろうよage
13 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 04:19:51.22 ID:Pt26gqse
集会ねえ…参加した事無いからどんなのやらw
14 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 08:09:29.52 ID:DWprz3l/
>>12 集会は次の大型イベントの時でいいんじゃないか?
たしか今月配信予定だったよねストミ連動イベント
どのみちパルムGBRはWT的にウマーなアイテムとかあんまでないし今はまだ次のイベントの為にWTぱわぁーを溜めておくんだ!
15 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 12:11:48.92 ID:cxwXWPa2
PSPにWTねええええ 何やれってんだ・・・
16 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 12:27:29.09 ID:p3CdmvWq
つ「アクロマスター」
17 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 13:07:59.64 ID:9CQSm5bf
槍も長剣も弓もないけどな。
18 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 19:38:30.34 ID:S7ovYctW
なんか複合職がハブられちゃったなあ・・・
19 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 22:02:54.53 ID:rgwuR6ex
>>14 pワーをツインクレアダガー+に注いでる者もいたりすることもあります。
まあ・・・そんなに出ない&強くも無いんだけどね。フォルムのシンプルさがいいんよ
最近装備できないS武器溜まってきてるが売りに出そうと踏ん切れない
ティーガ・ド・ラガックやアポカリプスの形状見たら何時か装備できると思うと余計にね・・・
20 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 22:17:05.59 ID:Pt26gqse
>>19 fFやφと掛け持ちしとくと楽だぞ
すぐWTに戻りたくなるけど
21 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 00:46:42.10 ID:uKi9ChmD
>>15 PSpのFMはマグ装備できるよ。
補助しながら近接ならFMで良いんじゃないの?
補助PAレベル上限はわからないが。
MFの槍で打撃PA30レベルとは思えないしねぇ。
槍、長剣、弓が無いが、両剣Aが付いてるAMかね。やっぱ。
片手杖ももてるから、テクレベルが低いってこともなさそうな俺予想。
22 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 01:08:47.82 ID:L0drEiXY
>>21 補助
10
ファイマス
ガンマス
20
ハンター
レンジャー
マスターフォース
30
フォース
50
アクロマスター
攻撃
10
ファイマス
ガンマス
20
ハンター
レンジャー
30
フォース
アクロマスター
50
マスターフォース
こんな感じじゃない?
これじゃ40がいないかr多分違うだろうけど
23 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 01:09:42.58 ID:L0drEiXY
あ、プロト忘れてた 攻撃30補助20 か?
24 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 01:40:35.56 ID:uKi9ChmD
攻撃と補助で最大レベルは同じと思うなぁ。 職 打撃 射撃 テク Hu 30,10,10 Ra 10,30,10 Fo 10,10,30 FM 50,20,10 GM 20,50,10 MF 10,20,50 AM 30,30,40 Pt 30,40,30 とか。 PAレベルと武器種を好きに割り振ってね的職業が隠しでないかねぇ。 ないか、ないな。 PSUのWTスレ的にはどうでもいい妄想ネタだね。 まぁ、逆輸入でPSU3枚目DISCが発売されたらわからんけど。
25 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 01:42:36.48 ID:L0drEiXY
>>24 PSUでは別なんだし、ここはそのままもってくると思うよ?
26 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 01:42:55.83 ID:jf1Iu6Bj
27 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 01:44:14.23 ID:L0drEiXY
28 :
24 :2008/06/15(日) 02:37:53.31 ID:PZQlu+7W
>>25 最終的に、のPSUではATとMF以外は攻撃と補助レベル同じだよね?
無理無理職を分けた気がしてる。
(PSp)AMの装備品みると満遍なくなキャラっぽいから補助特化ではない気がしてね。
PSUにあるフォルテ職は、PSpではマスター職に取り込まれてるから、
(PSU)fT40,40やMF50,10の上でテク特化の(PSp)MF50.50だと思った。
AMが40,30,30とか30,40,30よりは、中途半端さが際立つ30,30,40かな、と。
スライサーと鞭のSあるから打撃強すぎる気もするし。
公式情報によると基本3職もAもてるので、PA30な気がする。
またしても発売(体験版)までこういった情報はわからないだろうなぁ。
あと一ヶ月くらいかね。楽しみ楽しみ。
29 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 02:44:17.44 ID:L0drEiXY
確かにそういわれれば双なんだが・・・ >スライサーと鞭のSあるから スライサーは兎も角、鞭SはATで使ってるんだし関係ないと思うけどなぁ >またしても発売(体験版)までこういった情報はわからないだろうなぁ。 >あと一ヶ月くらいかね。楽しみ楽しみ。 同意 こういう妄想話ができるのもあと1ヶ月か
30 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 03:00:29.45 ID:PZQlu+7W
自力補助+Hu職系打撃PAレベル+Hu系ステ+高速化の鞭はやばいと思うんだ。 PSU側のWT,GT,φGに何かてこ入れ欲しいね。 具体的妄想は射撃&テクアクションの敵仕様をPC側にも追加ですけど。 殲滅力UPを嫌うなら、状態異常レベル+2とかでも良いなぁ!って妄想。 それくらいうpされたらテクとか射撃をもっと使いそうな気がする。 GT強化されすぎる???んなことないよね? ギバで凍結Lv5後、マジャる。とか、デイバブテンで沈黙撒くとか。 メギド即死Lv5になったら強すぎか、だめぽか。+1が限度? 妄想してないで、レベル上げに行って来ますね。
31 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 03:38:49.60 ID:IrHFqNez
もうソニチ的に今のバランスで完成なんじゃねーのとか思ってる。 でなきゃ最近のあまりにも暇な(メンテ的な意味で)時に調整するんじゃないかなぁ。 あとPSPは基本ソロゲーだと思うから無双のごとく強いことにそう問題はないのでは。 無印オフトルダンとかただごとではなかったぞ。 個人的にWTは唯一40以上いくPAないのだから射撃30にしてキングオブ中途半端にしてほしいが。
32 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 11:23:26.49 ID:We3juLcz
射撃30はATに悪いんじゃあ…ってのは建前で 本音としては無印からの強化って事でバレットが1段低いのは順当だと思ってる PSUのキャラでヒューマーみたいな事がやりたいラスカルとしてはセイバー&TセイバーのSとか ダブセとかを妄想しちゃうけどWT的にはいらんよなあ…
33 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 11:41:06.39 ID:VOGLYH/D
バレットはそのままでいいから テクかスキルを40にしてくれれば満足
34 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 12:03:54.37 ID:kPUEiKph
PAレベルは今のままで満足だなー そこそこバランス取れてると思うよ テク40使いたいならfTやればいいし、スキル40欲しいならfFやればいいし、 早いのがいいならアクロ職。って感じで。
35 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 12:18:06.98 ID:jKD4BnQY
>>7 | | | .i
| ,,,,,、-l l l、 |
l / \ | |
/ ̄(_ヽ ノ::、_ | | |ヽ___,,,、-'''''´ ̄
ヽ_  ̄;;;;;ノ`
/ ヽ::::ヽ , ヽ、し',.
ヽ__,,,,:;;;;ノ ;l ) (_
/ ::、:::::ヽ  ̄ヽ; i ノ (~ヽ
'l、__;ノ;;;;;_ノ /___
i'● ; :) /●リ i|'''''―-
レ!\_\三/_/ .|(Θ)
.◆ l⊃ 、_,、_, ⊂⊃リ ノ ||
/⌒ヽ .ヽ |r┬-| ノ /⌒i
\ / ̄ヽ >,、 __, イヽヘ、__/|| グエッ!
ヽ(::::ヾ:::::○::::::( / レ
( (::::::::巛
36 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 15:06:07.71 ID:MTimcJr5
テクになんらかのテコ入れ強化して GT、WTの補助を40に 結果、補助役としてテクターの価値が相対的に上がり 攻撃面ではMFが頭一つ抜け、他テクター4職は横並びに これでかなりバランス取れると思うんだけどな ATはともかく、そもそも補助LVを30と40に差別化する意味がわからん。
37 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 16:03:55.98 ID:VOGLYH/D
補助テクに関しては レベル表示そのものを変えないとね 一桁で充分 そして上限に達しても経験値は入る仕様にするべき
38 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 17:49:17.59 ID:4wl4Xva1
>>36 いらない意見乙
脳内バランス論は正直吐き気がする・・・
39 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 18:20:56.66 ID:U1GhZI3u
バランス云々の書き込みを見て吐き気がするようではPSUにのめり込みすぎだな。 ゲームは1日2時間までにして現実を大切にしよう。
40 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 20:21:02.38 ID:mdsu6Sve
うおてくには良いかもと思ってスティークウィップを交換してきたんだ… それが、それが… (TWT)ぶわっ
41 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 20:23:53.65 ID:uM4cFPNN
>攻撃面ではMFが頭一つ抜け、他テクター4職は横並びに ( 'ω')n=nナイナイ
42 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 23:59:58.69 ID:17YriJM6
>>32 攻撃とテクの発動速度アップを考えると悪くも無いと思うが
あと、補助のレベルの差もあるし
43 :
名無しオンライン :2008/06/16(月) 02:16:10.83 ID:RqyDXb3X
叶わない夢見てたってしょうがないだろ? それよりGBR回ろうぜ。
44 :
名無しオンライン :2008/06/16(月) 07:37:44.23 ID:CmQ0hxlg
テコ入れあるなら是非射撃30が欲しい。 それで上級職唯一PA40の無い職という、勇者の称号が欲しい。 それがうおてくクオリティ。
45 :
名無しオンライン :2008/06/16(月) 07:45:44.26 ID:8XCH5sl+
攻撃テクの強化があるならテクター全員に恩恵のあるものにしてほしいものだ。 ロッド強化とかラ系31↑のみロック数+とかはWT、GT、ATには何の意味もなかったし。
46 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 07:06:27.62 ID:gxyE4Gcu
補助40にくれたらもう何も要らない。 現状、テクター=補助役 みたいなもので、かつ補助枠は1で十分 そんな中で補助30でやっていくには辛すぎる。 ATやFT居たらもう完全に空気だし(攻撃テクが必要じゃないミッションでね)
47 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 07:44:36.48 ID:2fA//WXI
>>46 そうなったら、こんどはfT/ATが空気になるだけなんだけどな。
そこにバランスをとるために、fTの補助を50に、ATにAランクまでの
槍と両手爪を追加とかやったら、けっきょく今と大差がなくなる。
48 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 07:45:13.35 ID:S8cAJJ98
PAバランス今のままでいいだろ別に 一体現状の何に不満があるというのだ? PTにATいたからなんだ?ATに負けない最速レスタブッ放してやれ 補助?しなくていい分攻撃に専念しろ GBRのように多種多様のエネミーが出てくる場所こそWTの真骨頂 空飛んでる敵にはカードを投げ ロボでてきたらテクブッ放し 普通の敵にはスキルでガンガン攻める 言っちゃ悪いが現状のWTは恵まれていると思うぞ マスター系とは違い苦手な敵もいないしな!
49 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 07:47:02.23 ID:S8cAJJ98
>>48 追記
テコ入れいれるんなら片手爪Sください・・・
ファルクロー装備させてくれ・・・
50 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 10:49:28.21 ID:JCk0T7vT
>>49 それは俺も思った。
ファルとか明らかにうおてくタイプだもんな。
51 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 10:57:16.48 ID:SqYiX0lb
個人的に欲しいのは望み薄だけど鞭とマグのSかなー あと、あまり需要はなさそうだけど、WTは両手武器Sにな職みたいだから、 TセイバーのSが来ないかなとか…あまり需要はなさそうだがw 武器追加やPA上限解放よりは、ステupきてくれたらいいなと思う自分は人と獣WT 命中が辛いです…
52 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 12:41:41.48 ID:x0c7Ywoa
ハンター系でSセイバーが持てないのと、フォース系でS弓が持てないのはWTだけ! テコ入れならまずこのへんだろう? ママンの腕撃つのに弓は便利だしな
53 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 13:29:29.85 ID:lKqAR01H
>>52 そもそも弓よりディーガ打ったほうがはるかに早く腕おとせるけど・・・・
54 :
52 :2008/06/17(火) 13:40:55.06 ID:x0c7Ywoa
>>53 わかってはいるんだけど、ディーガ撃ってる時に押し戻されるのが嫌なんだ…
弓なら開始地点から当てられるから、便利というより私が手抜きなだけかな…
それにATに勝っている数少ないところだもん…射程的な意味で…
55 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 14:03:11.09 ID:xPdpocrd
>>53 ディーガ投げてる時はほぼ寧ろ向きなんだし
大人しく座ればインジャネ?
56 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 14:22:16.72 ID:lEHoD6pm
ママンの押し戻しファイア誰かが座り回避すると延々とあれ使ってこないか? それがかえってイライラするからやってないんだが。 押し戻しされながらママンの頭狙うと3発くらいあてれるぞ、弓。
57 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 14:28:34.32 ID:zHq2oeZt
ずっと使ってくるね ああなるとハルクイ付けてても一発(状況により二発可能)当ててお座りだから あの手間と無駄なお座り時間考えると鍛え抜かれディーガよりた弓の方が楽な上に早い
58 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 14:29:10.53 ID:zHq2oeZt
なんか変になった。脳内修正よろ
59 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 15:05:38.45 ID:adq2Ihny
おいらはTセイバーSほしいかな ハニュ的な意味で
60 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 16:26:08.74 ID:xPdpocrd
>>56 俺はソロで延々押し戻されて
イラッっときて座ってやり過ごしてぼこしてたぞ…
61 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 16:30:59.75 ID:lKqAR01H
A縛りなんてなければいいのにね・・ 使えるか 使えないかその縛りでいいのにね・・
62 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 17:32:59.22 ID:x0c7Ywoa
チョウセイソウなら開始地点からママンを狙撃可能だ。
まぁプレイスタイルが出るのがWTの良いところだしねw私もPTが脳筋ばかりなら一緒に殴り+レスタするしな。
>>60 ぼこすまでに7〜8回やり過ごすと、後ろから弓撃ったほうがいいかなって思ったりもする。
殴れるし撃てるしテクもある、それがWT
63 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 18:39:36.86 ID:lKqAR01H
ディーガ*2他はどんな職でもおkで分かれてうでおとしてチャンスタイムに 3人で攻撃すればどんな組み合わせでも1分以内くらいかなぁ 波で流されるにしても多くて2から3回じゃない? そろでも両手落して再生させないうちにイックで殺せる 最悪でもソロでママンに4分以上はかけたことないな・・もちWTね
64 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 18:48:38.40 ID:wvbn81vF
やっぱイックは上げといた方がいいのかな? 女キャラで使うのなんか嫌なんだよな・・・
65 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 18:52:00.29 ID:lKqAR01H
使うのに抵抗ある人は上げるのがマゾイだけに使わないと もったいないからオススメしないかも・・
66 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 18:55:21.65 ID:2/OhCeiW
もうテク上げるの面倒になって何が相手でもブテンシュンレンザン。一応属性は合わせるようにはしてるけど。 これだからS2ソロで苦戦するとは分かってるがそれでも気にせずくるくる回る。 こんな自分はWT失格かもしれんと思いつつWTやってる。
67 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 18:57:17.61 ID:2/OhCeiW
テクじゃない、スキルだった。こんな事すら間違えるとは・・・
68 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 18:58:41.05 ID:m7Jkb3cy
必中+高威力は魅力だけど使い易さとDPS考えると1段目のみがベストな気がする
69 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 20:05:49.48 ID:b5X2X5lI
>>56 野良で、2〜3分くらい押し戻しきて
やれやれと弓打ち出したら、他の連中も飛び道具で腕撃ち始めて
そのまま倒した事がw
>>64 おかんみたいなボスには1段目だけなら結構いける
140ひゅまこの土50ブレイバクルックでJAかますと
1発2800くらい出る
2段目は、出す前に押し戻されたりテクもどききてガードして止まることが殆どだが…
70 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 20:07:21.22 ID:ALQKAcKC
もっとテク使いたい俺はテク40になって欲しいんだが… 現状だと手付けにも使えないのがなー てか、30でもラとか4HITにしてくれれば今のままでもいいのだが
71 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 20:23:50.47 ID:lKqAR01H
TAスレにうぷられてるヒュマ子列車S215分の動画 ママンの倒し方お手本みたですばらしいしょ
72 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 03:38:01.07 ID:Z4amHp9b
土50あれば4k超えませんか? 沼男145くらいでドリル36%で4k超えてたような。
73 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 03:38:17.05 ID:Z4amHp9b
土50あれば4k超えませんか? 沼男145くらいでドリル36%で4k超えてたような。
74 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 03:38:40.40 ID:Z4amHp9b
あ、連投になってもうた。 (TWT)
75 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 04:49:48.66 ID:R3x1Kv3+
>>66 ブテンいいじゃん。威力は弱いけど安定度は抜群だろ
あれ使ってりゃ即死以外で死ぬ事は100%ないし、悪くねぇとおもぞ
まぁブテンのみで行くならAFかATやってたほうが何かと良いとは思うが・・・
76 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 08:24:36.34 ID:EG699YbB
TAスレの見たけど信じがたいことにヒュマ子WTやん・・・ めっちゃ参考になったわ・・・ しかし列車S215分はすげーな・・・おれだと・・アイテム拾って28分が最高かな・・
77 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 14:26:34.89 ID:HaEbNGSM
いくらなんでも28分は遅すぎw
78 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 15:50:14.85 ID:EG699YbB
アルマスほしくてのそのそまわってます・・ でも 闇30 光30 雷30でそこそこ合成は満足してたりする・・
79 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 17:59:25.08 ID:Fiu8kARA
>>73 PAのレベルが30いけばその位いくかも
まだ14くらいだから…
つーか、イックレベル上がりにくいよなぁ…
80 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 18:50:00.16 ID:60dXZEyK
>>76 沼男だけど特急S2で17分前半でまわれた。
レッドナイトからカーズに換えただけで2分近く短縮できたり、
ユニットや装備武器を試行錯誤するだけでもかなり変わると思うよ
81 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 19:03:29.46 ID:/g2s7wa0
またレッドナイトの沼男かw
82 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 19:18:28.64 ID:60dXZEyK
>>81 聖剣?とか言われてる人でしょうか?
それでしたらたぶん違います。
スレを拝見した限りでは、あの方は高属性武器を振り回す
ただの脳筋でTAはできないと思うのですが…
そもそもレッドナイトを別のユニットに換えるという発想すらもないと思いますよ。
83 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 20:10:25.19 ID:HaEbNGSM
>>82 自分は違うと言いたげだけど
逆効果になってるという事に気付いたほうが
84 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 20:12:42.04 ID:BT+bskI7
WTで高属性を振っていると脳筋と認定されるスレはここですか?
85 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 20:32:05.17 ID:2gLC14U0
レッドナイトやらカーズナイトやら50%武器防具やら、私にゃ雲の上の世界だわさ。 30%台の格安武器防具でソロしてる。 いつかレアミでレッドナイトを掘り当てることを夢見て・・・
86 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 20:34:25.10 ID:QnOLOzBi
>>83 誰も話題に出してないのに交換スレで突然、赤騎士最高wとか馬鹿なカキコしてたのみたけどカル本人ですか?^^;
87 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 20:34:26.80 ID:Fiu8kARA
>>85 武器はともかく、防具は頑張ればまだ…
まあ、50の防具は、ヤマタの雷しか持ってないけど…
これも、レッドナイトきたら使えないんだぜ
武器は30後半と50で、どのくらい差が出るのかいまいち…
88 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 20:46:57.80 ID:60dXZEyK
本人の自演なのかなぁ
>>84 高属性を単体で振り回すだけって意味ですね
状況に応じて使い分けたりPAを組み合わせできずに…って、
行動や思考が一方通行で他の可能性を考えられない部分、誰かさんにそっくりですね。
89 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 20:59:57.55 ID:BT+bskI7
何をWT同士でそんなに敵対心丸出しで僻みあってるんだ・・・ 僻み合うライバルじゃなく、WTを愛する同志だろ? ただでさえ人数の少ない職なんだからさっ 仲良くしようぜ!
90 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:00:37.61 ID:U8hHc3DE
本人だろうがなかろうかどうでもいいがわざわざ顔真っ赤にして煽るくらいなら最初からいらん事言うなよ。 存在は知っていたみたいだし、このスレで沼男とレッドナイトのキーワード出したらどうなるかくらい簡単に予想できただろうが。
91 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:03:22.09 ID:Lc89ym+p
ちょっと珍しいアイテムを人が使ってるだけで嫉妬するのは見苦しいぞw
92 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:10:14.52 ID:fBIXWIT0
レスをすればするほど泥沼にハマっていくと、上でも言われてるのに… おまえさんが誰であろうと構わんから、ちょっと自重してくれ。 WTスレといえば、何があっても平和な流れ、ってイメージがあったんだが、 それも遠い過去の話か。
93 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:12:39.93 ID:Lc89ym+p
見苦しいのは嫉妬して粘着してるやつだろ 誰が何使ってもいいじゃないか
94 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:17:56.09 ID:BT+bskI7
この前の自称WTマスターの沼子もそうだしさ 自称WTマスターが沸きすぎだよw しかも必ず煽りが入るし、他WTへの敵対心もメラメラメラゾーマ これじゃ他職スレと同じだよ・・・
95 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:18:56.98 ID:BT+bskI7
何をageてるんだ私わ・・・ 如何なるときも冷静にうぉてくたー!
96 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:20:21.24 ID:Fiu8kARA
>>94 性別問わず沼の時点でお察しって事なのかねぇ…
97 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:20:50.28 ID:BT+bskI7
>>しかも必ず煽りが入るし 訂)しかも自慢の中に必ず煽りが入るし 暫くATになるよ、あたしわ
98 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:48:48.21 ID:QUAmgh75
久しぶりに訪れてみたら何やってんだおまいらw それより最近になって11でほったらかしにしてたレンカイとダッガズをあげはじめたんだぜ! まだ使ってる人いるかな?
99 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 21:50:49.13 ID:R2a0ia79
>>77 みたいに28分は遅すぎとか言ってる人はいい装備してるんだろうなぁ・・・
職はカンストだけど、レベル(130くらい)やPAレベル(高いので27,28)がカンストしてない上に、
武器、防具30%代のなるべく安いので揃えてる俺には20分切るの辛いわ・・・・
思うにWTで10分台で周れる〜とか話してる人ってみんなマジャばかりなのかな?
マジャ以外にソードとかツメとかツインとか弓とか色々使って遊びながらでも10分台で周れるのかな?
ちょっと気になる・・・
ノシ PAをまったり虫干し中、ダッガズ41になった
>>100 同士いたw
うちはやっとダッガス16になった。21が楽しみじゃー
じっくり丹念にこつこつコトコト38分かけて公る俺様が華麗に退場。
>>102 俺なんか、40分くらいかかるぜw
マジャ使ってみたら、明らかにタイム短くなったけど
その分、チャージの消費がw
某ネトゲ風にするとこんな感じ? 敵対心+100 沼 敵対心+150 高属性 敵対心+300 赤騎士 敵対心+ ∞ 聖剣伝説
TAスレとはどこでしょう?
獣女で主力はメギドとセイダンガな脳筋プレイしてる私が爽やかに退場。 S防具に飽きてきた・・・PT専用のあれみたいなWT専用の何か出ないかなぁ。
前スレでも言われてたが、赤騎士、カーズ、廃武器の書き込みはご遠慮願おうか 荒れる原因になる 煽るヤツも悪いが書き込むヤツも悪い テンプレに入れておいたほうがいいんじゃないか?
巷で流行のカーズがWTにはイマイチな為 他スレと比べて赤騎士への耐性が低いのは必然といえよう・・・ ガンナースレなんて「赤騎士?普通にイラネw」って感じだろうしw
WTでカーズ装備して命中下げたら逆に涙目だしなぁ
>>106 ありがとう
ひゅまこさんの勇姿を見てみた
酔拳つええw
TA ヒュマ子さんのナコーは50付近でカーズさしてるね多分・・・
沼男で傷跡TA(副産物カーズナイト狙い)しつつ、
レアミでたら赤騎士狙おうと思ってるが、もしでたら俺も廃人扱いか。
もう傷跡が360pなのにレアミもカーズも出たことないけどな!
カーズはあきらめて素材とか基板とか売って買った。
買ったら次の日に10M以上値下がり(45M→32M)したけど。。。
>>79 イクヒクは21にするのに打撃それだけで遊んでて1週間かかったよ。
30にはスーパーポルティタイムのお世話に。
マザーとカガジバリにはイクヒクがお奨め!
>>99 スレチだけど、
槍と上げ補助以外には、
拳ロバット/イクヒク、T爪セイダンガ、
鞭ダンガ、ダガーPA3種、
ディーガ、メギド、黄色下げくらいがTAで使われてると思うよ。
ノスディとか他のテクも場合によっては使うと思う。
職業に関係なしにソードを使ってTAスレのタイムを更新できたら神だと思う。
ソードなんかカッコいいからどっかで使いたいけど、、、、。
マセイソウとか速度的になんとかならんかなー。
つ、釣られないぞっっ
耐えるんだお前等!!!
はあ。 耐えるっていうか、何が言いたいのかわからない文章にどうやってつっこめと? 日課のE2うおてくレベルあげ紀行も終わったし寝るぜー おやすみ、おまいら。
a
そんなエサでクマー
>>87 計算してみた
カンストヒュマ男WTでシャープツインズ+5にカテパ挿しでLV30アサクラ1段目
本体攻撃力1413 武器攻撃力 333 カテパで+120 PA倍率245%
敵防御力500 LV3補助 反属性にJAで計算
属性30%で1862、属性50%で2080
この条件で約200のダメージ差、大きいかどうかは個々の判断に委ねる
今から寝るからWTの攻撃テクが40になったら起こしてくれ
今から寝るからWTの攻撃テクが40になったら起こしてくれ
もう目覚めることのない君を放置する
寝るくらいだったら実装されるまで要望メール送り続けろ
124 :
名無しオンライン :2008/06/20(金) 09:59:51.33 ID:xOO1v29Y
スティークセット実装をキャッチ・・・」 神性能になるらしい・・・
スティークラインはもちろんA防具ですよね。わかります
ちょっと高属性買い占めてくる
マスター職が装備できないってことで、ちょっと面白いかもしれないけどね A防具の方が。 カーズナイトとかレドナイ装備できないから、UP率によるけど。 ageて書いてるけどソースどこよ?
マスター職が装備できないってことで、ちょっと面白いかもしれないけどね A防具の方が。 カーズナイトとかレドナイ装備できないから、UP率によるけど。 ageて書いてるけどソースどこよ?
なぜか連投。すまん。 さらにスティーク武器自体がA武器だったな。 マスターもともと装備できないじゃん。ボケテタ。
WT専用武器でケインとか出ねえかなー 法撃依存の打撃武器で テクを一個だけリンク可能な片手武器 通常攻撃からJAでテクを発動可能 もしくは ハイブリッドな両手武器 専用スキルを一個リンク可能 通常攻撃で武器の属性の単発テクを発動(威力は武器の属性値に依存) ハイハイ妄想乙
131 :
名無しオンライン :2008/06/21(土) 11:17:49.87 ID:hw9T9SqV
常時どんなときでもウオテクウオテクうおーてくってひと おれだけになったんじゃないかと心配で心配で心肺停止になりそう・・
だから、A武器の定義を☆7〜9から☆7〜12にすれば解決 ☆13〜がSでな マスター職? しらね
133 :
名無しオンライン :2008/06/21(土) 13:22:45.99 ID:JLwVWJvl
>>132 C:1-4 B:5-8 A:9-12 S:13〜
こうじゃないか?
一度にパレットにセットできる武器の 合計レアリティに上限を設けるとかでいいんじゃないか。 実装は無理だがw
>>135 「マスター」を使いこなすくらいだから、ソレくらい平気さ多分
上限は、キャラレベル/2ってところで
ただし両手は2倍換算で
>>136 だからwwwwwwwww
FM血の涙流すだろw
つーかそれ、WTにも地味に迷惑w
>>131 心配しなくていいよ。自分はプレイ時間が1500時間越えてるのに
他の上級職をやったことがなく、他職グラフが1メモリも進んでないよ
もちろん全てのスキルとテクは30、バレットは20で止まってるぜ
>>138 すげえぜ・・
なんか他の職に手を出したの後悔してきた
他の職をやったからこそわかる事もある。
さあ次は4スロ4種族WTだ
誰かアーダイトのうまい倒し方教えてくれ
>>143 倒れてから起き上がりに全方位吹き飛ばしを使う。
その範囲とタイミング覚えれば、あとはそれに合わせて自分がやりやすい好きなPA使えばOK!
鞭のダンガで範囲外から・・・とか使ってる人が多いかも。
マジャ1段目で掠りながら裏に回ってJA2段目、JA3段目。 吹きとんだところにマジャ1段目で起き上がりあたらないところに移動、 ブレイクダンス中のアーダイトにJA2段目、JA3段目。以下倒すまで。
>>143 敵が他にいないなら片手武器のスキルで転ばせて
少し下がってカード連射、以下繰り返しで安定して倒せるが
高いLVの補助を上書き出来ないようになるといいなぁ と、電車とママンでよく思う
メギスタール「私の出番のようだな!」
え・・と、どなたでしたっけ?(^^;
ソロTAの時だけ大活躍。
むしろメギスタールはママンみたいに弱体かけてくるボスとのPT戦で重宝してる どうせWTの耐久力なら一撃死なんてそうそうないし、メギスタのダメも気にならん
うあメギドでやられたー ↓ メギスタ戦線復帰 ↓ AT様わざわざ補助掛け直してくれる ↓ スリップだけ残る/(^o^)\ なんとなく切ないが結構あったりなかったり。
念願のカーズナイトを手に入れたぞ。 命中ペナルティを懸念してるWT同士も多いと思うが それを補って余りある効果だ! 第2回パルムGBRもあとわずかだが狙って掘る価値はあると思う。
だな。カーズは世界がかわった。彼女も出来たしギャンブルも当たりまくりだ ぬまんこですらあの驚異的なダメージにびっくりだぜ 命中は元々低いからあんま気にならん そもそも黄弱体は開幕に必ず入れる癖ついてっからそれほどミスるって訳でもない
てかもう持ってない奴さがすほうが大変なんだぜ? アーダイトは最速ズッバ>転倒>離れて鞭ダンガ 青弱体>最速ズッバ>起き上がる前に最速ズッバ>起き蹴り喰らう >JAズッバで殺せる PA30 30%のイガックで十分な感じ カーズつけるなら命中700あるイガックがオススメ
>>15 気合入れてズッパたたきこむと、足の間すり抜けて当たりもしない事あるんだぜ
ごめズッバ転倒鞭で手堅く行くか、もしくは青弱ズッバの流れっていみっす 連投スマンコ
そう?ズッバで股すりぬけってなったことないや それある意味神業じゃない? 2ロックだから範囲ひろいよ?
なんかそういういかにもベテランしかできない技じゃなくて、連射パッドでひたすら連射 してるだけのライトプレイヤーにもできる技はないですか。 JAなんて普通にできるだろっていわれれば、そうですかと黙るしかないですが。
JAなんて処理オチでもしなけりゃタイミングなだけだし
JAのタイミングがつかめない? なに、まず連射を切ってからだな とりあえずノリノリになれる音楽でも聴きながらやってみてはどうかね。 ソロで練習して、出るタイミングを曲のリズムで覚えるんだ。 音とエフェクトが出るから、タイミングつかみさえすれば大丈夫。出来るようになる。 モーションでも覚えられれば、処理落ちしても回線重くてもきっちり出せるようになるぞ。 JA実装当時、面白くてキャッキャしながら練習したもんだが・・・AT兼業うおてくたーにはタイミングだけじゃなかなか難しい。
慣れるとモーション見なくてもJAできるようになる それこそ余所見しながらムチダンガJAとか余裕になる JAに関してはほんとタイミングを体で覚えろとしか言い様がないわけでして・・・ こんなん無理とか思ってた♀マジャーラの2段目すらいつの間にかJAできるようになってた自分にびっくりだw
女マジャは本当に降り立ってから発動だから慣れないとつらいんだよな
1段目だけ連発しようとして遅く撃ったらJAとかザラw
>>159 NPCにビス男を選ぶ、レスタ連射
消えるラインまで下がる、弓連射
好きな方選べ
とまぁ冗談は置いといて、グランツでこかしてカード投げるとか。
相手が勝手にメギスタで自爆するしな、時間はかかるが割りと安全。
うまい倒し方=速く倒すってのならさすがにJA無しには語れないだろうから練習するよろし。
>>143 だがやはり質問にすばやく的確に答えてくれるのは
WTスレだったな今回のことでそれがよくわかったよ>>WT感謝
WTの説明力はまさに鬼の力と言ったところかな
ボクもこれを見習ってアーダんと倒してくるます!
JAはもう何度も近接技使いまくって覚えるしかないね
マジでいつのまにか
>>162 みたいに見なくても出来るようになってる
言うなればマザーの腕に押しつぶされて自分の姿すら見えなくなってもJA出せるような感じ
全部のスキルが三段目まで出せるくらい育つ頃には立派なJAerになってるよ
『めぎ☆すた』 なんつうか、エフェクトいいよエフェクト スリップダメ?そんなもの『ぎれ☆すた』で相殺さー 空気読まずに突っ走ってしまったw
☆付けてすたって言いたかっただけだべ よくわかるョ
きんもー☆
カーズ全然出ないわ・・・ レドナで我慢するかのぅ
氏ねお
>>172 レドナを売りに出して、カーズを買えばいいじゃない。
もしくは交換。
まだまだ新参者なのでソリナイが精一杯です・・・ 今のレベルでカーズが手に入ったとしても攻撃当たらないだろうなw LV81ひゅま子
レッドナイトが最適というか神ユニットなのは置いておいて WTにカーズの命中マイナスは確かに痛いけど カテパやソリナイよりかは確実に殲滅速くなるよ。
>>175 フォルテガンナーならどうと言う事も無いぞ。打撃職はきついが・・・
ウチの2ndビス子fGLv48だけど、素の防御75になった時点で捨て値で売られてる微属性のセラフィ付けて
カーズ装備させてる。カーズ付ければこの時点で攻撃力1000超えるんで2nd育成が凄くやり易い。
ってここウォ−テクスレじゃねぇか、すまん
カテヒのこと、ときどきでいいから思い出して下さい
レッドナイトが売りに出されてるって話を聞いたことがあるけれど、いつ検索しても引っかからない。 やはりあっという間に売れてしまうのか。みんな金持ちなんだな。
>>175 普通に当たる。自分は21の補助掛かってるだろうし
心配なら更に21の黄色弱体いれりゃ何のストレスもなく当たる
命中の計算式見れば分かるけど、よほど差が出ない限り-100って
予想以上には命中率に関与してないんだよ
まぁそのレベルで仮に150とかの敵相手にするならともかく
同レベル帯+20あたりまでならWTでも痛手ではないね
とりあえず普通の敵なら黄色補助の上げ下げがあれば問題なく当たる。 ジャバンはちと補助あっても厳しいんだよなぁ。
ジャバンとパルソーザは箱FMでもきっついからなあ
箱WTならソリナイでS武器装備すれば黄弱体なしで普通に当たる わざわざ弱体かけるのメンドイし命中高いS武器集めれば問題解決するから弱体テクを全部倉庫に投げちまったよ こんなWTもいるんです わざわざカーズとかいうものに頼る必要性は・・・ てかいい加減この手の話題はヤメレ 何度も言うようだがカーズだの赤騎士だのそういう廃装備は荒れる原因になるからな
>>184 言いたい事は分かりますが、ひゅま娘WTと箱WTは別物と考えて欲しいな。
命中とか攻撃力でね。
S武器あっても弱体ないとハルプやイガック以外だと当たらないのよ。
価格的にユニクロではないけど、カーズの普及率は相当なものだよ 野良でも7〜8割は挿してるし(持っていても挿してない連中もいるだろう) 普及率的にもはやユニクロといっても良いくらい ところで箱って 「箱だから」って発言が大好きだよなw 箱の命中がWTの中でズバ抜けてるかといったらそうでもなく 残念な事に適切持ちの沼とほぼ同数な罠
WTらしく回避高い奴にはテクと洒落こもうぜ。 ソーザにノスディ使えば麻痺って打撃が必中になるってぇ話よ。 まぁあいつ法撃耐性だけどな。
適切?
ソーザは2体くらいしかでてこないし簡単に裏取れるっしょ ブテンはめなりなんでもいける ジャバンはまじきっついな
そこでレッドry
192 :
名無しオンライン :2008/06/25(水) 10:49:29.20 ID:6xf6LcDx
さらしあけ゛
193 :
イックヒック :2008/06/25(水) 12:47:21.58 ID:8trYcpSI
(´・ω・`)
カテヒやイックヒック頼りな俺ビスWT。 パワー系ユニット付けてもかえってオーバーキルになるからこれで十分。 っつかカーズってそんなに普及してるの? ドロップするところ見たこと無い俺は単に運ないだけなのか。
乱入だとほとんどの人が装備していてあまり珍しくない 現在のカンストヒュマ男の攻撃力が1413 ソリドナイトは攻撃力5%増 カテイパワーは攻撃力8%増 カーズナイトだと攻撃力25%増 防具や命中の問題もあるからどれがいいとは言えないけどな 今度のイベントで新しいアームユニット出るかもしれんし。
ルミラス/ヒットチャージ 「命中+280でも無視されるこんな世の中じゃ」
>>196 PPの消耗の激しさが地味に洒落にならん
下手すると、途中でチャージ切れるぜ
傷跡800Pなったけど見てない・・・ カテヒでいいよもう
まぁレッドの命中うpで世界が変わるほど当たるようになるなら ヒットチャージはPP増加を含めても人気装備になるさ …ガントからイガックに変えても 普通に0が出る時点で嫌でも効果は分かると…
GBR最終日で傷跡周りも今日が最後のチャンスだから、教えて欲しい。 FMのフレが傷跡6分は周っていて「WTじゃ無理だろ」とか言ってきて腹が立ったので 何度もチャレンジしてるんだが、平均8分の最速7分で6分で周れないんだよ。 俺の腕が悪いのもあるが、装備とスキルでカバーできるなら助言して欲しい。 ヒュマ娘 レベル150 WT20 ユニットはハルクイとソリパ ハルプ12%+8でブテン リュミエスブラウ土38%+10でレンカイ ヘビーツインズ土36%+10でライクラ シェルドーテ+10でダムバータ カードファンテック+10でジュウセイシキ スキルとテクは、それぞれ30 普段使いなれてるものをメインで使っているんだけど、 これあればいいってスキルあったら教えて欲しい。
炎固定のハルプを何のために持っていくのかわからん
> 炎固定のハルプを何のために持っていくのかわからん ハルプ使いたくてWTはじめたので、メインで使用してるんですよ
新手の釣り? 闇武器無し、氷武器無し その用意でどうやって周るんだw
周回速度上げたいなら、土と氷のやり持ってマジャじゃね?
>>201 装備はまだまだ上目指せそうだね
てかその装備で平均8分で回れるもんなのか〜逆に凄い
もし本当にその装備で7〜8分で周れるなら君はWTマスター! 俺なんてALL50%と強化10で貴方と同タイムですよっとorz
実は10は抜けてるとか言う落ちじゃ…
ソリパ使ってるならカーズにかえるのが一番効果的な気がする。 本末転倒だが。
> 闇武器無し、氷武器無し ゴルモロはブテンゴリ押し、ゴ・バジラはダムバータで削ってレンカイ バレット枠考えて、入れ替えの時間とるよりはこれの方が早いと思ってもってないです > 周回速度上げたいなら、土と氷のやり持ってマジャじゃね? 今でダガーメインだったの、マジャあまり使ってなかったですが、この機に試してきます
マジャに切り換えましたが、その場その場では時間が短縮されるのですが、 次の行動に切り替える時に悩むので、逆に合計時間は延びてしまった。 やっつけでやるのではなく、普段の積み重ねが無いと駄目なんですね。 今回は有難う御座いました。 もっと精進して出直します。
カーズ無しのハルプメインで高タイム出すヒュマWTが居ると聞いて(ry
これはないわwwwww SSの1つもなしにwwwww
まぁSSも捏造出来るからこの例だと全く信用できんがな
大体
>>201 の糞パレで8分とか物理的に不可能だからっていうwww
6分だろうが8分だろうが、傷跡の9分以下は大抵の敵は即蒸発させる
程度の火力がないと基本的に出せないタイムだしね
あとはHPの多いソーザとカマキリ相手にどれほど時間を短縮出来るかの競争でしかない
パレも変えずに単体特化技が一つもない時点でギャグだというのが良く分かる
ソーザの相手はカード()とか言い出すのなら芸人の域を遥かに凌駕してるわ
実際に動画上げてくれれば参考になるんだがなあ
>>201 マップにもよるかと。
右階段スタートのラッピー確定マップor右階段スタートの階段を上ってヴァーラマップがいいと思う。
個人的にはメインATの一部修正版だけど(槍のあたり)
土バッカニア(ライスト)+炎シャグ…グラス・アサッシン用
土ムカト(マジャ)…ヴァーラ、ヴォルフ用
氷ムカト(マジャorダッガズ)…ゴ・バジラ撃ち漏らし用
土デイバor土ブリュミ(ヒカイorブテン)+氷Aシャグ…バル・ソーザ用
シェルドーテ+シャト(メギド、ラ・メギド、レスタ、レジェネ)…ポップ直後のゴ・バジラ用(戦闘不能3あれば結構死ぬ)
シェルドーテ+シャト(ギレスタ、赤補助、黄色補助、白補助)…時間短縮で青は移動中にメニューから薬
ハルクイ、ソリパ(出来ればカーズ)、凍結レジスト(B1・B2)、麻痺レジスト(B3で付け替え)
この辺がお薦め。今の装備で平均8分、最速7分がネタじゃないなら可能性はあると思う。
右階段スタートの階段を上ってヴァーラマップならゴルモロはいないので闇武器は不要。
ゴ・バジラは運にも左右されるけど、出会い頭をメギドで即死狙って、数が減るなり、
近づかれたらマジャなりダッガズでしとめるのが早い。
一番時間のかかるバル・ソーザは氷シャグで動きを止めながら戦う方法がお薦め。
アサッシンはセイバーでライスト+炎シャグで燃焼を狙いながらでもいいし、ヘビーツインズでライクラも可。
使い慣れている方を選ぶといいかも。
>>216 ふむふむ
ちなみにATでの種族はなんですか?
>>216 俺はゴルモロのが早いとおもふ
お供の豚が変身しやすいのはWT的に大きい気がするぜ
エリア3に入ってから走りながら武器変えれるし
さっきやってみたら13分かかったけどね・・俺よわ!!
>>217 メインキャラが沼男なので大抵は沼男です。
サブにキャス男もいますので、ムチ中心の時はキャストが多いです。
偉そうに講釈たれてますけど、我が家のWTで6分台は腕も含めて無理だと思いますw
>>218 NPCのご機嫌次第で結構違って来るし、
楽にそのタイムが出るなら弱くなんかないぜ
とりあえず
>>201 はマップ選んでカーズ装備して属性合わせるだけで4分、
マジャ・ライスト等活用でさらに2分くらい短縮出来るはずだから頑張れ!
キャストならさらに1分短縮出来そうだ!
ちなみにゴルモロにブテンは単体ならいいけど複数沸きばかりなので基本的にマジャ。
ハルプは命中が素敵で打ち上げ用なんかにはガチだがTA用には無理。
バジラはノックバックがすごく、レンカイはスカリまくるので
ダムバ中にNPCに殴ってもらうといい感じね
【一般MF】 テクLvは当然41↑ 4色で染めた強化ロッドで果敢に弱点属性を突く 回復薬、強化薬の完備はもちろんのこと アイテムパレットは、ソルアト、コスアト等の範囲薬でギッシリ 【地雷MF】 FTでない理由は回復補助を放棄したいだけ ロッドは使わず、連射の利く片手やマグで手数を増やしPA上げ 勿論テクLvは41以下でFTにも劣る火力 存在理由の全く無いゴキブリ
ぴじぇりなぱわーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !! うおてくはじまたわ
カーズナイトでおkです
ピジェリナパワー出してギスギスする集会マダー?
上のほうでカキコしてくれてる傷跡8分の方々、 TAスレにSS貼ってきてくれよ。今WTは9分なんだ。
みんなでかい豚どうしてる?
適当にPA上げしてますソロだし …ってかイベントミッションでレアミって出るんだろうか? 一応毎回パルムに飛んでる俺…
>>226 ソロなら地形にハメてムチダンガ
PTなら火力優先でスケラ装備して拳ダンガ
吹き飛ばしで転がるから拳ダンガでいくと割と安定
中属性でも3段目3k近くのダメがでるからね
ふむふむありがと てかPTでいくとここの敵弱いな!
ソロ:B2のラスト2体湧きでちょっと時間食うが基本的に楽 ペア:全体を通してスムーズに周れる トリオ↑:火力過多。LVUP目的なら手付け意識した動きじゃないといつの間にか敵が死んでいる
WTだとB2のスヴァの処分に困る(´・ω・`) どなたか倒しやすい方法教えてください・・・
私はB1のジャーバとB2のスヴァルタスで困ってます。 ジャーバはメギドと氷結攻撃が怖いので遠くから弓で撃ってますが時間がかかる。 スヴァルタスは闇デイバでブテンしてると安定はするけど時間がかかる。 倒しやすい方法があれば私も知りたいです。
ヤマタミサキで殴られながら突撃 感染はいればかなり楽に行ける
ジャバはカード
なんかどのスレでもそうだが教えてくれくれが増えたな 悪いことじゃないんだが、ある程度いろいろ考えてやってみろと ズヴァは安全に行くならヤマタで感染ぶち込んでからうんk投げとかでも悪くないかもしれない 飛ぶ方は射撃OKなんでカードで適当に始末、耐久力低いから突っ込んでもいいが感電がうざい。 というかここはドロップ集めも兼ねてペアでやるのが一番いいと思うんだがの…。 こういうゲームにおいて、フレいないプレイヤーってのが想像できないんだが
>>232 【B1】ジャーバ:氷ダガー(ブテンorヒカイ)+氷Aシャグ or 氷カード鬼連射
【B2】スヴァルタス:闇セイバー(ライスト) or 闇ダガー(ブテンorヒカイ)+氷シャグ
【B2】ライグタス:闇カード鬼連射
【B3】ゴル・ドルバ:地形にハメて氷ムチ(ダンガ) or 氷槍(マジャ) or 氷セイバー(ライスト)+氷シャグ
【ボス】ディ・ラガン:氷ムチ(ダンガ)+氷カード or 氷ナックル(イック)
個人的にはこの辺がお薦め。今回はカードが大活躍なので、片手武器が使いやすい(PP的にも)と思う。
ジャーバは安全にいくなら氷カードのみでもいいと思う。打撃耐性持ちだし、イベント用にHP少なめだし。
今回の俺パレット。参考になれば幸い。
氷ムカト(マジャ)
闇ムカト(マジャ)
氷デイバ(ヒカイ)+氷カード
闇バッカニア(ライスト)+闇カード
シェルドーテ(レスタ・レジェネ)+シャト(ギレスタ・メギド)
シェルドーテ(赤補助・青補助)+シャト(黄補助・白補助)
ハルクイ/カーズorカテパ/麻痺レジ/PPジェネ
※ボス戦でデイバをムチに変更
>>233 236
ありがとう
おみくじで大↑引いたら突貫してくる
スヴァの処理は色々試したけどソロなら何使ってもあんまり変わらないが マジャとレンガは旋風剣回避できるから割とお勧め 打撃耐性ついてるからレンガだとあんまダメージ伸びないけど安全にいける PTならスヴァに拳ダンガも楽しい S2のスヴァは回避結構高いしA槍だと当たりにくいのが難点だ ジャーバやライグタスはHP低いしカードのみでもまったく問題ないなー
大引けなかったから今日も野良だお・・・ 野良怖いぜ・・・orz
ヤマタでチュウエイもオススメだと思うぜ。アレも充分当て逃げができる
沼人ならノスディ連打が楽ですぞ>スヴァ ダメージ受ける事ないしすかしても次に沸いたスヴァ追尾したりで 戦いやすい
242 :
236 :2008/06/28(土) 09:18:19.91 ID:6Q2swvB/
カーズ装備していれば豚さんにレンカイも結構いいと思いました。追記まで。
今回のミッソンはそれぞれの個性が出るから こうやって話すのも面白いねぇ 沼なのでダムバとギバも大活躍! PTだとノスディーも撃ち漏らしが少なくDPS的にも良さゲキツナアタ
WTはS槍もてませんぞ。色々な職やって混乱してないか?w
>>232 ジャーバx2のとこはカードだな。基本ノーダメで倒せるから楽
スヴァはマジャ使える職なんだから普通にマジャでいいと思うけど
攻撃力が貧弱ならウンコ投げつけが安定してる
ノスディーでも良いけど、パターン分からないと硬直中に衝撃波食らう可能性がある
まぁパターン言っても単純だから大した事はないけどね
DPS的にも良さげ(キツナアタ)と言いたかったんだろう。 【審議中】 . .ノ^:,,∧-∧、 ((({ミ((从))) ノノ!@ ゚ω゚ノj <´ ヾy )つ __ ( ・ω・) . _____ (,ノ(,, _,-、 ____/GRM( つ つ .  ̄ ̄´ ̄ ̄` ~し'ヽ) ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ \>\>
普通のジャーバなら、21↑のフォイエたたきこんで燃焼いれるのもあり 燃焼はいらなかったら逆に時間かかるから、一種の賭けだが
しかし皆さんすごい勢いで回ってますねぇ。 私はSでも41分かかるので2周したらしばらく休憩しないと保たない。
B1ジャバ=打撃・法撃耐性 B2スヴァ=打撃・射撃耐性 B2ライグ=打撃・法撃耐性 B3大豚=射撃耐性 これはもしやオールマイティな職が日の目を見るときがきたのだろうか まあPTを組m(ry
ライグタス以外マジャっとけばおk
今回は器用に全部の敵の弱点ついてますって戦いができて楽しいな。 強いかどうかは別だが。 野良はFMやGMばっかだから、久々のレスタンクも楽しいんだぜ。
鞭も大活躍だしいつもより強く感じるぜ〜 早くはないけど楽だよね
最近ウォーテク始めたんだけど、攻撃テクは何持っていればいい?? 基本打撃メインなんで2、3個でいいんですが。 E1のキャラが全員今のイベントで速攻カンストして E2で始めたのでPAFは無いので今のところノスディ以外で・・・。
今のイベントなら、ダムバと単体用にフォイエorディーガで充分じゃない?
>>252 イベントに合わせて氷属性のテクが一つあれば困らないと思う。
凍らせて足止めして打撃も出来るし
染めるならダムバ、ラバかな
気にしないなら
>>253 でいいと思う
ノスディ取るまで我慢って手もありそうだけど・・
そろそろマガシ君とデートしようかと思うんですが なにを持っていけばよいかおしえてくださいませ ドキドキがとまりません・・・
まず服を脱ぎます
マガシやってる人少ないのかねw 俺はカードとシュンブ主体でいってみた 装備外れる罠で立ち止まっちゃってダブルフォイエで昇天;; でも結構安全に戦えたような気はするぜ〜 時間はかかるけどね・・
マガシAゴリとキャリ出るところで死んだ・・・ 離れてカードしてたらキャリに突っ込まれて死んだ(;ω;)
俺なんてエリア2でウサギ3匹の衝撃波全クリティカルで死んじまったぜよ
大したもの出ないしなあ 現状だとまだ素材集めミッションの印象しかない 武器交換した方がまだやった甲斐を感じる
超や大でいくと結構な数のカティニウムが手に入るから 新ショットでたら良いなという思いも含めて、気が向いたらカティ堀りしてるわ
おまいら、こんなこと言われてるぞ
629:名無しオンライン :2008/07/04(金) 06:01:45.48 ID:pZ1dwxCL [sage]
>>623 WTは両手武器を使ってこその職なのかな
WT(レッド挿しで)もやってるけど、ソロだとATのほうが殲滅早いねぇ
補助の差とクイックが大きいんだと思う。
あとダガーやセイバーPAでも結果は同じでATのほうが殲滅早いよ。
勿論ソロでの話ね。
両手武器使わなきゃってわかってんじゃんw
火力だけでみたら槍、双爪、拳、鞭あたりがWTの主力だからな 概ね263の言ってる通りだな まあ両手使ってもTAスレじゃ負けてるしな・・ ちくしょう・・くやしいのうくやしいのう・・
現物にせよ、遂に念願のシデミサキ実装だ。固定のフカヤマタと違って基盤だと素材代がトンでもないからな ある意味現物で良かったというか… 後は麻痺3がどれだけ効果的に働くかどうか
極幻みんな何やってる? 二人で行ってるんだが2がきついぜ
>>267 カードやハンドでタゲ取って防衛ラインから離れる
敵がこっちに来るから安泰する
チュウエイが結構便利なんだがマジャで良いっちゃそうなんだよなあ…
以下、俺の行動
鞭ダンガ、カード、槍マジャ、レグラ、ノスディを状況に応じて使い分け
以上!!
>>266 シデミサキ実装に備えて素材ため込んでる俺が物凄い勢いでズコー
ってか30%台が安く買えるイルミにおいて
20%台拾うのが苦しい現物ドロップは嫌がらせとしか…
>>266 スヴァやアーダインみたく麻痺して欲しい敵は耐性持ちという落ちがw
無理して麻痺を生かすために使うか雑魚くらいかな
あと、ゴリで試してみたけどこちらも微妙でしたorz
現物で属性乙ってる現状では・・・
麻痺してもその攻撃は実行してくるからな・・・ ゴリ・カガジ相手だとスタンEXでも微妙だったりするぜ!!
>>270 ゴリやジャーバは土のSシャグで麻痺するのをよく見かけるけど
シデミサキのセイダンガでもダメなのかい?
>>272 強化版相手にするとなると更に異常が入りにくくなってしまい
それの恩恵が思った以上に少なかったです。
デイバの沈黙Lv3でブテンで4ヒット
シデミサキの麻痺Lv3でセイダンガで4ヒット
ですが、デイバの沈黙みたいに高頻度では状態異常は入らないです
せいぜい敵を倒すまでに麻痺入ればラッキーくらいかと・・・。
投売り品や無属性の安いシデミサキで試してみれば分かると思う。
この辺りの体感ってのは個人差があると思うので。
もちろん運用の仕方によっては使える場所もあると思いますが、
麻痺付き前提の爪ではなく、爪振って気づいたらおまけで麻痺てった!程度に思ったほうが。
WTでツインダガーってどうだろう
>>274 ツインダガーに関しては命中がネックになってくる
Sツインダガーなら命中も高めで悪くないが、高属性望めるものが限定され非常に高価。つか売ってねぇよ!って感じ
Aツインダガーなら50%+10も金さえあれば手に入るが今度は命中がネックになる
命中を取るか、火力を取るかで武器の選択が変わってくる
数少ないSツインダガー職なんだしφGでわざわざSツインダガー使うメリットもない現状、Sツインダガーの命中の高さはWTの為にあるといってもよい?
とはいえ中属性のタマキリザシとかでもJAPAなら普通に4ケタのダメでるしレンガ3段目で2500とかもでるからSでも十分実用的ですがね
ありがとう・・・ 「いいけどPTこないでくださいね^^」とかレス付くと思ってた ダガセラとギザハザシで頑張ってみます
モウブばっかりしてるWTは俺だけでいい
>>276 足りない属性はタマギリザシでカバーするといいぜ
とはいえ今は掘られてないから値段が気になるが…
NDGBRの時はかなり出回って25%↑でも安く仕入れられたんだがねぇ
ただツインダガーって属性命すぎるしなぁ… タマギリ20でも2500出るじゃん! と思ったらリョウステザシ50で3000超えたり… あとPA30の時点じゃ命中補正が低くてタマギリでもかなり0が…
>>279 だがタマキリザシはトゲハザシに比べても命中がかなり高い
あと高属性と高命中を狙うならアムレ・ティッピーズという敷居の高すぎるものがあるが・・・
材料だけでタマキリザシ6属性揃えられるんじゃ…
そんなカスみたいな武器50%でも役に立たないんだから 50+10で揃えてこいよ^→^ ま、PTいれねぇけど
アムレの材料のリルスニアっての検索したら… たかすぎだろ… でもかなりつよいなー いつか集めたいze
>>281 ID教えて!見かけ次第BL入れとくからw
つか50%+10で全属性そろえるのは 基本中の基本だろ。 低中属性、+9以下でプレイしている奴は WTじゃない、ただの産業廃棄物だ
>>283 うは つえぇー
おそろしいほどのPP量に惚れた
いやまじ絶対作る!
>287がガチ廃棄物なのはよくわかったから。
いいかげんカルネタ飽きた。 最近某廃が育成した○○○さんに同じぬまおで装備で勝てないから荒らしまくるとかねーよw
このスレの住人は 廃装備と赤騎士に過剰反応します。
なぁなぁ防具は何にしてる? 種族と職(他兼用なら)と一緒に頼む。 ちなみに俺は生身しかないから 攻撃UPと高回避狙いで6色ラボル・レブファ
ぬまこたんだが理想はやっぱセラフィだな てかWTだとそれしか全スロットないしね・・ とりあえず氷マップでセラフィセット振り回せるように氷だけ確保して 他はレブファかオルハセンバの安いので揃えてるわ いつかはセラフィ全属性揃えたいもんだ
箱 WT/AT ソリセン 青 ラボラッピー 白 セラフィセンバ 残り こんな感じ。いつかソリセンとラボラピもセラフィにしたいが金がな…。
キャスでWT、FT、MFな俺は、命中持久の補正と高回避まで兼ね備えたBスロ無し残念防具シノワ6色 レジストなんて知るかい 凍ったり麻痺ったりしたら、そのまま死ねば治るんだぜ(・ω・´ とは言え、死んだらダメ系なミッションやら敵が強すぎるミッションやらで凍結があるとまずいから、氷セラフだけは作ってあるが
ところでちょっとお聞きしたいが カテイ/スキルセイブとソリナイとカテイ/ヒット 箱WTの近接中心タイプにつけるとしたらどれがいいかね? こっちの世界じゃ赤騎士もカーズもないんだ。
カテパつけてムチぶん回しだ
スキルセイブ:チャージ10個使いきることはそうそうないから× ソリナイ:特にデメリットがない カテヒ:確かに当たるようになるけどあまり体感できる程じゃない その3つなら独断と偏見でソリナイがいいと思う。 長らくビス子WT+カテヒでやっていたが箱なら素でその状態より命中高いしなー。
使用武器にもよるけどソリナイかな ぶっちゃけソリナイやカテヒ程度ならセイブ挿しとそんなに変わらないと思うけど セイブ=地雷の証みたいな風潮になってきてるから挿しにくそうだ
打撃+テクならセイブでPA乱射が一番楽 カードも使うならパワー系だな
302 :
297 :2008/07/07(月) 20:15:53 ID:qWnnNBwD
みんな意見ありがとう。 なるほど、やはりソリナイかパワー系の方が良いみたいなのかな 以前はヒット系つかっていたんだが、レアミで カテセイブ手に入れたのでどうしようか迷っていたんだが。 ソリナイに切り替えることにするわ
スキルセイブ系って射撃の消費が跳ね上がるからカード使いにくくなるしなー PA上げの時はお世話になるけど…
セイブとピジェパの攻撃差は280 セイブとカーズナの攻撃差は360 職や種族の差なんて完全にひっくり返って驚き!
アルセンバ基板を待っているのは俺だけでいい…
WTって罠を使わないプロトより火力低いの? 別スレでそんな話しを見てちょっと悲しくなったよ…
少なくともロボ系相手ならWTが勝つだろう
そらマジャーラで比べたら槍の基本性能で負けますがな
僅かながらだけどWTのほうが攻撃力は高いよ スキルLvも同じだし、あとは命中差でWTに軍配 WTには攻撃テクと補助回復(どっちも半端だけど) PRには専売特許のスリップ 基本ベクトルが違うね
遅いレスだが PTならソリナイ、カテパ。 ソロならスキル西部でいいんじゃないか? ソロだと結構PA消費早いしカードを使わないならありかもしれないぞ
プロトはジャブ使えるのが羨ましいのう あれ強いし楽しそうだよな
>>309 命中ステはプロトのほうが高いよ
プロトにはバラタ・マガ(弱体Lv3)もあるから補助で逆転も微妙
そうなると攻撃性能は扱える武器の性能の差が出てきて、
単純火力は斧槍30・グレショットレーザー40を擁するプロトのほうが若干高いと思う
(PA上げてれば)
ただプロトは打・射両方に耐性を持つ1ロックの敵は苦手で
WTは特に苦手な敵もなくそれに対応できる
(現状ではロボくらいだが)
罠を考慮に入れない関係はそんな感じで
それに加えてプロトに罠があって、WTには味方への補助回復&レグランツとメギドがある
>>312 が箱ということはよくわかった
(主観でしか意見できないのが箱WTの特徴)
>>WTには味方への補助回復&レグランツとメギドがある これはキャスWTによる壮大な・・ 釣 り な の か ?
いいえ1stは獣です
文句つけるなら客観的にDPSなど比較して示してくれるとラスカル!
あと「命中差でWTに軍配(
>>309 )」というのは主観どころか
客観的に間違いだと思うがどうか
Wikiから数字を引っ張ってきたほうがいいかい?
ちなみにセカンドが人WT せっかくWTやってるのに有効性に気付けないのはもったいないね メギドの即死Lv3はプロトには真似できない(箱なら即死2のSUVがあるけどね) あとレグランツの吹きとばし継続もプロトには真似できない 具体的にそれが有効活用できるのは今のイベントの大豚 炎侵食ゴル・ドルバはダウン・打ち上げ・吹きとばしを一度当ててものけぞるだけ のけぞり中にもう一度それらを当てるとすっ転ぶ 大豚への対処はプロトならジャブロッガだが ソロの場合はかなりの頻度で潰されるため マグのレグランツでこけさせてから鞭ダンガを当てたほうが圧倒的に楽 あと極幻のB3もソロではレグランツが有効だが まだプロトでの立ち回りを考えていないので何とも言えない
>>315 なんで突っ込まれてるのか
どこを突っ込まれてるのかよく考えましょう。
それも判らないならWTには向いてないかとw
>>317 と思ったがマヤプリでレグランツの代わりはできそうな気がしてきた
レグランツに関してはとりあえず撤回で
あと、火力関係ないテクを挙げたからキャストと疑われたんだと思うけど
火力に関してはテク込みで比較ずみだから
それ以外のところを見ると、、、ってことになるっしょ、流れ的に
>>306 某HPで計算、防御100の敵へ攻撃、防具ユニットは考えない物とする
カンストひゅまおWT無強化ムカト30%補助3でJAマジャLv30 1579
カンストひゅまおPR無強化リュク30%補助2でJAマジャLv30 1551 補助3にすると1606
マジャだけで比較するならこの程度の差、もっとも条件次第じゃもっと変動するだろうけども。
ただプロトは打撃で最大火力と言われる斧と射撃で最大火力と言われるショットがもてる。
無印の印象が強いのかもしれないが今のプロトは結構強いよ、EXがなくてもね。
だが
>>309 が言っている通りそもそもWTとPRじゃ仕事が違う
火力だけ比較したところで何も悲観する事ないでしょ。
こんな感じかな? そもそも比較しあうような関係じゃないと思うけど。 WT(AT)は全職の中で相手の耐性に影響を殆ど受けない PRは一部エネミーに対しては有効な攻撃が出来ない場合もある WTは回復補助で貢献(ATかFTが居たら空気だけど) PRはEX罠で貢献(専売特許)
追加でテク攻撃もヨロピク 未だ50%武器よりテクったほうが早い場面も多々あるお!
>>321 320前半の「耐性に影響を受けない」ってのはそう言いたかったんだと思うぞ
打撃耐性+射撃耐性持ちの敵に、テクで攻撃できるって意味で。
ノスゾンデの転倒効果とかノスディの麻痺は無視っすか… まぁプロトにはマヒ効果の罠あるからノスディはまだしもだが… Aまでとはいえシャグも使えるし、ソニチシリーズの使い勝手を考えるとさらにWTの引き出しが増えるというか… 極幻とかでも打ち上げの光or闇ソニチ+片手杖でレグランツorノスゾンなどの組み合わせ次第で防衛力が増すのにな(吹き飛ばしの雷ソニチもな テクなんて片手武器でしか出せないしもう片方の武器との組み合わせで戦力変わるから簡単に数値化できないことも知らないとは ID:RZqOWjbcの無知差を暴露したなw しかし何で他職と比べたがるん? 引き出しの多さがWTの特徴なんだし他職と比べてもしょうがないじゃん 俺達は引き出しが多い分弱点が無いと思えばそれでいいだろうに
問題はATと比較されると限りなく・・・ |出口| λ............トボトボ PTでの歓迎具合は補助の差でorz ソロ性能はクイックと補助Lvの差でorz TAスレでもATに何一つ勝てなくてorz 強みは堅さくらいかorz テクター職の均等をもたらす為に FTとMFが強い恩恵を受けれるようなテク調整と、GTとWTに補助4を と要望を送っているのだが、ソニチは動く気配はないorz
>>323 たまには可哀想なマセイソウ(転倒+麻痺)のことも思い出してあげてください
WTでもプロトでも使えるのに・・・まあ射程はノスゾンに及ぶべくもないけどね
で
>引き出しが多い分弱点が無いと思えばそれでいいだろうに(
>>323 )
↑って、おれの
>>312 (6〜8行目)と同じ意見なのに何で噛み付くのか分からん
片手法撃やシャグの有効な使い方のとこもフォローしてほしかったのか?
それともテクが打撃・射撃に比べて弱いと言ってるように見えたことがカンに障ったのか?
各テクターに得意テクニックみたいなのがあれば多少は住み分けできるのにな 今だと攻撃と補助の2つに分かれてるだけだけどさ、もっと細かに分けて得意不得意設定すれば面白くなると思う まぁ例えばだが 強化 強化4種 メギスタは特殊にいれた方が面白そう 弱体 弱体3種 特殊 ギレスタ、メギスタ 回復 レスタ、レジェネ 基本 フォイエとかの直進系 ラ系 ギ系 レグランツ、メギバースもここ? ダム ノス と9種に分けて得意不得意を職ごとに決めたら面白そうじゃないか? 強化・弱体はATの方が高いけど、回復・特殊はWTの方が高いとかさ 基本・ラ系はMFがトップでギ系・ダム系はfTがトップとか まぁ調整が果てしなく大変なものになっちまうからソニチには無理だなw
ここでグダグダ言ってても仕方ない
皆で要望を送らないか?
自分事だけど
>>324 の調整案は悪くないと思うんだ・・・
ちなみに二ヶ月ほど前から
>>324 の案+打撃PAの調整で送ってるけど
知っての通り、職の調整で動いたのはエフェクトの件のみorz
万能職に高望みし過ぎじゃねえか?
他職と比べてあそこがここが…を始めると泥沼になるから、 正直あんまり嬉しい流れじゃないなぁ。 WT、GTとfTの補助を並べると今度はfTが「テク専門職なのに複合と同じなのは変」って 言い出すだろうし、ソニチ的にそれを尤もだと認めた結果が、今のバランスだと思う。 そんな悲観するほどバランス悪くないと思うんだがなー 取れてるとは言いがたいけど、個人的には我慢できるレベルだ
そもそも文句あるなら他の職になればいいのに ネガって周囲を不快にして、自分も不快になって、それのどこにメリットがあるのか そんなだったらお前等が言う強い職に転職した方が精神的に楽になると思うよ バランスに関しては俺も言いたいことはあるが度を超えたネガっぷりが目に付くわ
真の万能職はATだからなぁ・・ 攻撃テク、片手武器、シャグはWTより強力に扱えて 尚且つ補助回復のスペシャリストで トラップも使えちゃうという万能ぶり
ATが万能職なのはそうなんだけど、打撃に限っては実用レベルにあるのは片手のみ、 両手打撃武器は、ほぼ使えないに等しいからね。 テクも使いたい打撃も使いたい。さらに両手武器が欲しいなら、WTしかないんだ。
ツインセイバーもってテク使えるのはWTだけ!
>>333 俺もそうだよ。
しかし、某ユニット挿して高強化の50%両手武器を駆使してさ
ようやくAT(同キャラで)と同タイムなんだ∩(;∀;)∩
皆、ネガってすまん。
だけど流石にネガりたくもなるもんだよw
>>335 一人でネガってろw
同タイム出せるなら、いいじゃないか、バランス取れてるほうだと思うよ。
種族間バランスに比べればマシ。あっちはどこをどうがんばっても同タイムなんかムリ
WT不人気は認めるところだけど今のWTが不憫だとはまったく感じないなぁ・・ 複合は全てにおいて他の職とくらべることがナンセンスだと思うけど・・ 職はいつでもだれでも変えれるんだから引き合いに出す意味ないね むろんここでネガるのはもっとナンセンス
>>337 比べるのは重要だよ
確かに「各分野では特化に劣ってる」って比較のしかたはナンセンスだし
過剰なネガは周囲を不快にさせるから控えるべきってのも正論だと思う
ただ、
【Xでは○○の劣化だが○○にできないYができる】
↑これもWTと他の職を比べるってことなんだぜ
皆、こういう何らかの比較を絶対どこかでやってWTを選んでいるはずだ
例:
>>334 や
>>333 、他にATではブナミや真影のスイッチ押せないとか
それと同じで、タイム(≒火力)を比較すること自体は悪くないよ
もちろん、それを基準にバランスが、っていうのはちょっと気が早いけどね
>>335 ヒュマで?ヒュマならATには適職補正がWTよりさらにかかるはず
それでも同タイム出せる、と考えることはできないか?
さらに言うなら
万能云々の視点なら、TAでのタイム以外に見るべきところがあるんじゃない?
どこでも常にAT≧WTなのか、ミッションによって逆転することはないか、
あるいはMAP選ばずにやってみた場合の安定性はどうか、とかね
>>335 いや、ATに適正の無い沼での話
WTの低命中をレッドナイで補って
これでもかという装備でようやくの同タイム
ちなみに場所は、特急、真影、桜華で、攻撃テクはほぼ未使用
攻撃テクを使うような場所なら尚更ATがry
たぶん、ピジェリorカーズWTとカーズATじゃ
どの種族に関わらず、何処を周ろうが、WTに軍配は上がらないと思う。
勿論、操作主と職の相性や腕前もあるだろうけど。
今回のイベントはWTならソロ可能だろ1人で美味いかは別として。 欲を言えばカードの威力がもう少し欲しいくらいか、今回射撃が有効な敵が多いからな。 WT強化案出すなら取りあえず射撃30にしてALL30が妥当じゃないか?
WTはそもそも、職業の特徴が防御寄りになってるんだから、TAで厳しいのは当然だ。 むしろ防御性能で考えるんだ!テクターであれだけのHPを持つ職業がいるか? そういえば先日、オルハHPリストレイトが手に入ったんだが、 これを装備したままレグランツすると反動ダメがほぼ相殺できた。これはWTの特権ではなかろうか? たぶん闇の敵には反動が大きくなりすぎて厳しいかもだけど、箱や獣なら出来るかもしれない…
WTは精神力が案外高いのが良い、沼ならメギドやバータがLV次第で完封できる。
>>338 他人と比べないと不安でしかたないという
心理が働いてるきがするなぁ・・・
私的には的外れすぎて何一つ同調できないなぁ・・・
どこを楽しむか・・・そこがすべて・・・
344 :
宇宙の泉 :2008/07/08(火) 23:36:21 ID:XMzk22Mo
薬が強すぎ安すぎなんだよな 特にスケド、コスモあたり持てる数減らしてくれれば テクターも活躍できるし防御つよいWTの出番も増える 完全にテクター目線だけど今のバランス考えたら それでいい気はする・・けど前衛からしたら絶対嫌だろーな・・ 簡単すぎるバランスがWTの最大の敵
某スレの名前消しとらんかったw
防御力の高さなら装備と種族次第でfFをこえれるんだぜ? 箱+セラフィ(高属性が無難?)+オルパド/ガード+GRMマグ+クレアウォンド+ これに青強化かけるだけで防御1000近くまで行く 単純な防御力ならエールセンバが妥当か? 一応こういう装備ならfFを超える防御力を出せるんだぜ つまり全職中もっとも硬いのは箱WTだったんだよっ! 死にステ?防御だってここまで上げると体感できるくらいダメージ減るんだぜ? いつかは物理攻撃を0にできるくらいの防御マスターになりたいぜ
無理に良い所探ししなくていいんじゃないかな。 切なくなってくるからさ。
そもそも前衛なのに命中がないとかわけわからんのが問題だよな 間近できりつけてるのにミスとかばかかと 命中要素は射撃だけで十分だった
正直いって他職より弱くたって構わんのだよ そこを弱いのがダメで当然みたいに書くから拒否反応が出る 極端にダメなら別だが、楽しむのに十分な強さはちゃんとあるぞ
>>348 前にも出てたけど
・WTはハンターとフォースの間だから、職業上命中が低い
・Aまでしか持てない武器が多く、その結果命中が低い
・スキルが30までしか上がらず、その結果命中が低い
の三重苦だからねえ。こっちの低い分をあっちで補うってなるのが
普通なのに命中に関しては全てが低い方に持っていかれてる
極幻でタゲとるのにベネトレイトヒットが便利な気がするんだが 使ってる人いる? 普段絶対使わなそうだからとろうか微妙に悩むぜ
タゲ取りでいうなら普通にラ系のテク撃ってたほうが楽だとおもうけどね 21以上あげてりゃ結構な範囲だし、わざわざ向いてない銃器を使うこともあるまい
ペネレイトはwiki見ればわかるが命中倍率悪いからなぁ… fFの時に小型の群れに対して使うんだがやっぱ0多いよ
使った事はなくてスマンが、射程距離も属性弾の7割程度らしいから 正直微妙じゃないか? ちなみにタゲ取るだけなら0でも平気だったと思う
0でも平気だが、銃器使うなら素直にGTやってたほうが・・・ゲフンゲフン というわけで俺は是非テクをすすめたい
タゲとりならムチの通常攻撃とテクの併用だろうJK ギ系とラ系の組み合わせ+貫通テクとかも悪くないがな
>>354 ブナミの開幕左突き当たりの屋根の瓦礫に当たらなくて、慌ててバレ外した記憶があるな…
クイックあるならラ系でよさそだねー
みんなサンク!
おかげで全く交換する気なくなったぜw
ラ系試してみますわ
>>356 ちなみにエリア2でゾンデ使ってたけどちょっと使いにくかった
距離あいてると腕のせいかスカりやすい;;ジャバン動くしね
鞭はもちろん使ってるぜ!
>>343 誰も「他人と」比較なんてしてないんだが大丈夫か?
「両手打撃使えるテクターだからおれはWTを選ぶぜ」ってのは、
【職どうし】を比較したもんだろ
ゲームってのは比較してを選択するって過程を楽しむもんだぜ
将棋の戦略然りこういうゲームのキャラクリ然り
餌ついばまれすぎて釣り針見えてる感じだな
間違いな例 「両手打撃使えるテクターだからおれはWTを選ぶぜ」ってのは、 【職どうし】を比較したもんだろ 正しい例 「両手打撃使えるテクターだからおれはWTを選ぶぜ」ってのは、 自分の欲しいものを選択していった結果だろ
>>362 自分の欲しいものを追求してったら、それがWTにしかなかった
↑これは要するに「装備できる/できない」「使用できる/できない」で
WTと他職を比較して、その結果WTを選んだってことだろ
数値化できないってだけで「装備できる/装備できない」の比較をしてるんだよ
「なぜWTを選んだ?」と聞かれて答えられるやつは
要するに他の職とWTを比べて理由があってWTを選んでるわけでしょ
「オレは性能ではなく、やってて楽しいかどうかを基準に選んでるぜ」
「オレは火力よりも、やりたいことができるかどうかを基準に職を選んでるぜ」
とそういうことでしょ
それは「オレは火力を比べてFMを選ぶぜ」ってのと同じこと
だから、WTとATの火力を比較したやつに対して、
比較そのものを無意味とした
>>337 はちょっと感情的だなと思ったわけよ
>>349 の意見は冷静だと思うし
強いのがいいなら他職行けってのも正論だと思うよ
違ってるんだから、「比べて選ぶ」のは当たり前だし何も悪いことじゃないよ
「火力で選ぶんなら他職行け!」くらいならいいが
「そもそも他職と比べるな!」まで言ってしまうと、
比べるためにいろいろ試してみて何か面白い(あるいは有効な)立ち回りとか組み合わせとかを発見する可能性を潰してしまうことになるんじゃないかな?
くだらない話は他所でやってくれ
>>364 キミがWTを選択し、fTを選択しなかったのは何故だい?
いや、だからさ WTを選んだって時点でfTもATもfFもfGも選んでないわけだろう? キミがウォーテクターって文字以外見えないってんならまだしも いくつもある職の中で、比較した結果がWTだったんじゃないのか? そういうのは誰でもすることなんだから 比較すること自体は悪ではないよ、 と言ってるつもりなんだが、、、、 キミは何故WTを選択したんだい?
質問しといて連投ごめんね
つまり
>>363 の最後五行が一番言いたいことなんで
パラや火力だけじゃなく
装備可能武器もPA上限もいろいろ違ってるんだから
職を選択するときに「何かを比べて決める」ことは当たり前のことだし
何も悪いことではない
その基準のひとつ、「火力で選ぶんなら他職行け!」くらいならいいが
「そもそも他職と比べるな!」まで言ってしまうと、
自分がWTを選んだことさえ否定してしまうことになるし
比べるためにWTや他職でいろいろ試してみて何か面白い発見する可能性
まで潰してしまうことになるんじゃないか?
たとえば鞭PAは、WT(Lv21↑)で頑強つく・ATでつかないってのは
比較の結果分かった面白い事実の一つだと思うんだけど
長文やら理屈っぽいこと言って悪かったな ノシ
337はどう読み直しても比較するなみたいなこといってなくね? 俺的には同意できる部分多いな 全ての職で自由にやれよ 好きな武器つかって好きなように動いて楽しむってのが俺のスタイル 他人の意見も耳を貸すけどそればっかりじゃつまらんし そう考えたらWT選択してた・・・・ ここはそういう連中のあつまりなんじゃないの?
つーか、他職と比べたら弱いの解ってて使ってるんじゃないの? 目指せ器用貧乏的な奴らの集まりだと思ってたんだが・・・
比較が不可避なのは正論だ しかしお前はWTの弱い点をアピールし、みんなの不興をかった それが敗因だ 相手は弱さを認識しつつも気に入って楽しんでいるWTたちだからな
そんな弱い弱い言うなよ(´??`?)
鞭を使う友人と同じ職になりたくてWTになった 次第にPAとLV、職LVがカンストに至ったんで他の職に 興味を持ち始めた私は異端
ひとつの職がカンストしたら、いろいろやってみるのは良いと思うぜ 必要に応じて転職しながら遊ぶのも楽しいしね
俺は
>>374 とは逆にfF、φ、fTと流れて辿り着いたな
炎獣S2に1時間かけるヘタレな俺だが他の職では満足できぬ…
WTは装備可能武器と万遍無い性能、スキルテクバレ全部実用レベルなのが個人的に美味しすぎる このせいでいくら頑張っても他の職に目がいかないぜ
実用PALV スキル→30 バレット→30 テクニック→30 世間の認識 ATの劣化職:WT でもしぶとい→WT かっこいい→WT なんでもできる→WT イケメン→WT でもATの劣化職→WT
ツインダガーとツインクロー、そしてテクでハニュエールプレイが出来るのもWTだけ!
ハニュエールハニュエールうっせー!
>>378 バレットが30になったらそれだけでWTの主力武器(カード)になりかねん。
逆に言えば、それくらい今のスキルとテクが中途半端とも言えるw
>>378 ネイクローとシャトの同時装備できるのはWTだけ!
って認識は世間にはないんですかね・・・
つか、シデミサキとTファルクローの登場で敵をマヒらせまくるプレーが楽しすぎる
これでグッダイッガが出たら今度は感電プレーか…楽しみだ
麻痺ったら必中なのはありがたいな、氷だとすぐ割れるし
最近氷爪もフカミサキよかシデミサキかTファルでいい気がしてきた ついでに言うと闇も… いやむしろ全色を麻痺爪で染めてもいい・・・ ところでWT的にオラキオがかなりいい防具なんすけど、現物支給故の属性率の低さが問題だねぇ 30%とか出たらかなり神防具的な存在なんだが・・・ あとこれ命中上がるって説明に書いてあるけどどの位上がってるのかが不明だよねぇ
今回のGBR、WT的にどうなの? 多少時間かけても死なないようにって感じで炎獣とパノン牧場のAは 何とかなるけど、Bの極幻B3がほぼ失敗… Cで闇弓ペチペチする以外ゲージ守り通せません
ソロの事言ってるのね
>>385 最初のラッシュをレグランツ等でのりきれば
あとは片面ずつだから何とかなるよ
二匹同時に倒すと、二匹同時沸きしてしまう
特にゴーモンが二匹沸きするとカオスなので一匹ずつ間をおいて倒すと多少余裕が出来る
ゴーモンは一度当てるとその場で光弾撃ち続けるようになるので
チョロチョロするラッピーや突進するテンゴウグより御しやすい
侵入前に一撃当てて後回し
既に侵入しちゃってたらレグランツ一発あててやっぱり後回し
それから時間制限もないので
MAPに一匹しかいない状態になったら一度スイッチが回復するのを待ち
最後の一匹を仕留めると同時にスイッチを入れるようにするといい
Bならそれで何とかなるはず
>>387 レグランツとは考えもしなかった
PAFも今ならいくらでも手に入るし、早速育ててみます
21まで上げて範囲が広くなれば極幻のB3では頼りになるよ レグランツやメギバースは今ならパノン無双で上げやすいしな あと炎獣の大豚はレグランツで転倒する (打ち上げ吹きとばしでのけぞる→のけぞり中にもう一度打ち上げ吹きとばしで転倒) のでオススメ
おまいら槍使えるんだから槍ロバットしてみろって 二匹はカバー出きるから三匹居たとしても残り一匹はアサクラ辺りで斬り付けりゃ完璧だぜ ぶっちゃけブロック3は槍とTセイバーor拳だけあれば余裕だ 極幻ソロのWTは始まり過ぎてる
>>390 そのPAの選択はWTでなくても・・・
釣りですか…そうですか
たしかにφやfFでも可能な組み合わせだが、 WT始まりすぎっつってたのはたぶんWTスキーなあまりに視野が狭くなってるだけだろう それにもともとは「WTで極幻のブロック3をどう立ち回るか」というお題だから WTじゃなくてもできる、ってのも別に問題なかろ なんでもかんでも釣りと決め付けるのはどうかと思うよ まわり全部を敵とみなしてたら疲れるだろう で、 ゴーモンが二匹以上同時に沸いて一斉にジェネレータを目指してくる場合、 槍ロバと単体PAだけではちょっと心もとない気がするな 出の早い吹きとばしが一つは必要だと思う 高レベルでB・Cランクやる場合は1〜2発で死ぬから問題ないだろうけど
そんなことより問題B2だろ
プロモトってWT的にどうかね? いまいちなのばっかな気がするんだけど・・ マガシ行ってた方がいいかな〜
>>394 WTだと装備できるプロモト少ないのがネックだね
爪に関しては、マヒ付きのシデミサキやTファルクローあるから微妙
拳に関しては、性能は割りと上々。ただし命中重視ならイガックがあるんでそこら辺は個人の判断?
コストパフォーマンス的に考えれば拳プロモトはかなり有りだと思う
杖に関しては強化の伸び率のデータが揃わない事にはなんとも…
無強化でも入手難度から言ってテスブラ涙目みたいな気もするが
FTスレより転載 763 :名無しオンライン:2008/07/13(日) 08:12:49 ID:IIx4E/Ny プロモラ+10出来たのでデータをペタペタ プロモラ+9 PP1112 法撃746 +10 PP1186 法撃771 一応、テスブラよりは優秀ですね
398 :
名無しオンライン :2008/07/16(水) 14:59:54 ID:YHomu3Xh
WT人口どれくらいなんだろうな
1%
あえて時代に逆行して、レンカイ・ダッガスをメインで使うWT育ててるぜ。
ΦGとAFよりかはWTに会う気がする。 2nd育ててるんだけど、テクター枠1名指定のPTでWTが 入ってくるときがあるね。 前衛ばっかりのPTだとATより良い感じがする。 欲しいのはギレスタだし。
>>401 ないない。ATが複数になるPT以外で WTがATよりいいPT構成は存在しないよ。
効率だけを考えるとね。いちいち自己正当化しようとしないで、自分の好きなように
したいからWTを使う、それでいいじゃないか。
>>402 敵HPが少ないから補助は薬で十分だと思ったんだが?
大攻勢で2:2に分かれても問題ないし
ATでも同じかな?
野良の話よ。野良で攻撃バシバシするATあんまみたことないし。
殴らないWTはみたことないし。
昔はテクしかしないWT見たけど。
よっぽどテクしかしないAT見る気がする。
チッキするPTならWTいらんとは思うけど。
脳suji上がりのATだとたとえ沼でもラ系軸あわせめんどくて殴りいっちゃうのだぜ 俺とか
俺のフレは補助やりたくてATやってるらしいんだが最初大攻勢で補助しかしないのには吹いたぜ。 説得してテク撃つ位には成ってくれたがな・・・orz
まだマシだろそれ 属性合わせない 殆どノスディ 雑魚敵にレグランツ 使う武器は殆ど鞭 沼子 鎧もまともに属性合わせない そもそも自分で調べようとしなう こんなフレがいる俺の身にもなれ 何度行言っても聞かないんだよ…( ´・ω・`)
>>403 >殴らないWTはみたことないし
MF行く過程でのにわかでテクしか使わないWT結構居るぜ
同じWTから見てもあれはかなりウザイ
WT自体がもう存在意味なし ただの通過の為の職になってる せめて補助4使えればテクター1枠に潜り込めるのに・・・
散々補助3クレクレしといて今度は4か
>>408 補助30に上がったばかりでその言い草はねえよ
お前がWTでいる意味が無いだけだ
とりあえず法撃力もうちょい欲しいなぁ・・・ 沼WTでも法撃を戦術に組み込むのはちょっと厳しい 使えるんじゃなくて使う状態
>>411 いつぞやの修正でGTに抜かれたアホ数値のままだしなぁ…
必要なタイプレベルから考えて fT>MF>>(専業の壁)>>WT=AT>GT ぐらいにはしてほしいなぁ
命中の低さはチャームポイントとして取っておくとして、 1、攻撃力をΦGと同じに。法撃力をATと同じに。 2、斧A、長杖A追加 3、射撃30 上記1,2,3のうち何か欲しいなぁ。 1が良いか。2はやりすぎぽ?3は空気のまま。 本当はWTに何かするんじゃなくて、JAのような追加仕様を 射撃、法撃に追加してくれれば活きるんだよな複合全体が。
>>414 どれも現実的ではないです
どうせなら命中高め攻撃力激低いB斧をつくってだな(グラは据え置きでおk
WTに斧Bを追加すれば・・・
上級職の場合武器のランクがA以上という固定概念がいけないと思う
PSOでFoが例外的に一部の打撃武器を装備できたように全職にダブセCとか爪Cとか追加すれば面白くなってくるんじゃないか?
無論PPとかおっそろしく低く設定しないといけないがな
>全職にダブセCとか爪Cとか追加すれば面白くなってくるんじゃないか 移動用ですねわかります
このゲームって属性重視だから、☆3の50%でも十分戦力になっちゃうからなぁ… PSOは一部の例外こそあったけれどFoが使えるソード持ったところで結局テクの方が速かったし
PSP版のテクの調整をそのままPSUに入れてもらおうぜ。
ディーガに吹き飛ばしとか付いてるよ!
外れないから大型ハメが楽だったよ。
PSP版に新アクション追加を期待してたが、なかったなぁ。
側転とかダブルフォイエとかプレイヤー実装はないのだろうか。
>>415 ジャブロッガで少しでも攻撃力UPと思ってたんで、
命中はいらない、斧Aが欲しい!と書いてました。
>>416 PSP版は全職ダブセ装備できるね。
プロトランザー以外はマグ装備可能だし。プロトは長杖。
まぁPSP版はPSP版であって、PSUじゃないんだけどね。
419 :
415 :2008/07/18(金) 07:47:43 ID:WlrNDMBM
>>416 そういうことじゃなくてラス1行読んでもらうと判るとおりPP量の調整で移動用に出来なくすることが重要
Cダブセで初期PP30で、+10でPP60とかなら移動用に割り切って使うには苦しいでしょ
斧に関しても安易にA斧をWTに持たせたらジャブのせいで近接能力が一気に上がる
そうなると攻撃テクの価値がさらに低く…
PSP版のテク仕様をPSUに導入してもらえればいいんだけど
ディーガに吹き飛ばし付いてるのは上の方で出てるけど、ギフォイエにも吹き飛ばし付いてるんですよ
いっその事グラフィック的にアレなラディーガとギディーガに打ち上げでも付けてくださいソニチさん…
てかCのダブセって存在するの?今んとこBまででしかも男専用ってのが最低ランクなわけだけど バイブルック持ってねぇからこのへんわからん それ以前に基本職じゃないんだからC使えるようにしましたとか、余計惨めだから止めて欲しい WT修正案なら命中上げるだけで解決するでしょ 低命中こそがWTだと言うのなら法撃をもうちょい上げるべきだな そもそも打撃とテクって相性悪すぎるんだわ クイック付いたATですら片手武器でぶった斬って 吹っ飛んだ敵の追撃はカードのが効果的だしな。まぁマシンガンでも良いけど とにかく近接面では命中以外、十分いい線いっているのだから どうせなら死んでいるテクの方をもうちょい使えるレベルに持って行く方がそれっぽくていいわ
回避を上げて欲しいオレは異端・・・か だよな λ....
俺もいるぜ!
現状は攻撃テクの全体的な底上げだろう
>>419 >いっその事グラフィック的にアレなラディーガとギディーガに打ち上げでも付けてくださいソニチさん…
それ蛇獣がカオスすぎるな
まあ今もどのミッションでも吹き飛びまくりだし似たようなもんだが
テクに下手な追加効果つけると自分の首絞める結果になるんだよな 職修正での法撃上げるのはいいけど、攻撃テクの威力上げるのも 同じ理由でヤバイし
そこで敵の法撃を下げるという案が出ないのがソニチクオリティ
攻撃テク40か30でもラ系だけでもHIT数増やしてくれ…現状じゃ使おうとしない限り殆ど出番ないぜ
実際問題、敵を強くせずに攻撃テクの威力の底上げするなら ロッド補正のような武器ごとの倍率補正で可能だな ロッド補正は魔道具+短杖に対してロッドが乙ってたのが理由だろうが それにラ系4HITが加わることによって、特化職の火力差は実のところかなり改善した 一方複合職にはそのどちらもないので 転職条件からFoよりの複合と考えられるWTでも テクでの攻撃は選択肢としてあまりうまく働いていない ・ロッドのような倍率補正を魔道具・片手杖にも追加(ロッドは1.5倍、片手は1.2倍にするとか) ・テクの上限UP のどちらかがあれば改善する気はする だがそこを両方やって極端に強くしすぎてしまうのがソニチクオリティ
ラ系は 1〜20:3ヒット 21〜30:4ヒット 31〜50:5ヒット でいいじゃんと思う俺がいる
>>429 そういうナチュラルな思考が一切欠落しているのが
現在の出涸らしソニチなのです。
ラボル・オラキオとカテイ/スタミナで持久20超えれるなー しぶとさにますます磨きがかけれる訳だ いや、まぁどっちも持ってないんだけどな
>>431 MFは速度と倍率上昇があるからFTと差別化は図れる
テク50と40の威力差と速度を考慮してもMFは大幅に法撃が落ちてるから差別化なんて無理 テク50自体も倍率が大きく伸びて40と差がつくテクはごく一部 ラ系のヒット数まで並ばれたら現状じゃどうしようもなくなるよ テクニックの威力・付加効果そのものを再調整した上でならありなんだろうけどね
WTスレでそんな事言われても MFの事なんて考えなくてもいいでしょ あいつらの事なんて考えてやらなくても恒例の要望祭りであいつらはどうにかするんだろうし
他職のことを考えないでいいならWTのPAをALL50にしてくれ、自分はそれでいい。
>>429 はfTに気を使ったんだろうけど・・・
MFとfTはちょっとアレなんだが
fT vs WTなら、「差別化」なんて気を使わなくてもいいと思うわ
fTとWTの法撃差はかなりのもので、
そのうえfTには1.2倍補正のロッド、さらに補助4がある
仮にWTのテクが40になったりWTのラ系が4HITになってfTに並んだとしても
テクの火力はfTには全然及ばないわけで
僅かながらオラキオが上がり始めてきたね ボス直行募集が多いからだろうか
多分マガシ行ってる人が多いからだろうなー マガシに行ってWT的に欲しい物となると、クイックとスマート、カーズナイトとスタミナか
キャス以外のWT的にはラボル・ヴォリアもありだと思うんだけど。 20後半で揃えるのも安いし。
むしろWTじゃなくてもキャス以外ならヴォリア、レブファあたりは 値段的にも鉄板なのでは?? エフェクトや持久気にしないならExスロいらんからこの辺は結構勝手いいよね まぁレンジャイ系噛んでる複合はストームのが何かといいけどさ
オラキオに大金かけるくらいなら 同じ価格のレブファ高属性に投資するわ キャスWTだったらスマソ
PS、オラキオはFG、WT、GT、PR、専用w
>>437 いや、単純に基本職、複合職、特化職でわけただけ
まあ確かにWTとFTのロック数やヒット数が同じになってもFT>WTは変わらないな
>>442 どこでオラキオお勧めって出てきた?
勧めているのはヴォリアなんだが
しかもwを使う理由がわからんし
オラキオの説明の所に命中も上がるようなこと書かれてるけどどの位上がるのかねぇ 命中の上昇値次第じゃキャス以外の方にも需要あると思うんだが とはいえ高めの属性はお値段高いし、微属性じゃ他の属性いい防具を買った方がコストいいし でも闇だけはあってもいい気がする 持久上がる全スロ防具は貴重だしね
30か50+されるんじゃなかったっけか
無印からずっとやってなかったWTでもやろうかなあ
>>447 お前の次の台詞は WTって何やればいいの?マジャ? と言う
449 :
447 :2008/07/20(日) 12:10:37 ID:NSHWlq2L
基本的に同じPAは複数育てないから槍は持たないつもり とりあえず昔からあるT爪とナックル んで鞭装備できることにきづいて安もんの氷ヴィシなんたら買ったぜ
イベント始まってからWT初めて使い出したけど 決定打に欠ける代わりにどんな敵でも対応策が用意出来るのは面白いな。 縁の下の力持ちって感覚。
ソロだと命中の低さでかなりキツいけど PTだとこれがまた結構良い感じに動けるのが面白いよな 個人的にはあれだけの近接武器が使えて回復と弱体が使えるってのがでかいわ そして何より鞭ののけぞりねぇのが快感すぐる
WTスキーなみんなこんばんは。 150ビス男WTやってるんだが どこでも言われてるように命中がやばい。 その上、カーズとかつけてるもんで封印とかヤバい訳なんだ。 背後とればなんとかなるとは思っていたが… そこで考えたんだが パラディの必中+凍結アシストをいかしてキャス男WTも作ってるんだが もし、この中にキャスWTやってるぜ!な方居たら ひとつ聞きたいんだ・・・ キャス男 150 WT20で命中657あるわけだが ムカトでジャパンにマジャするとしよう・・・ ダメージの0頻度ってどれくらいなものか知りたいんだ・・・ みんなの知恵をわけてくれ・・・! 長文失礼。
詳しい計算式を知らないから間違ってるかもしれないが カンスト時ビス男とキャス男の命中差は180前後 ムカト(☆9)とムクバッテ(☆3)の差が190前後だからそれで使い比べてみるとかどうだろう オルパ/ヒットチャージとアスラセンバでも命中は180あがるからそれの有無で比べるのも一つの手 ただ少々お金かかるけどねこっちは 命中の頻度はその人の体感で大きく変わるから自分で経験するのが一番かと
同じような倍率のプロトでリュク振った時の感じだが 酷いときはマジャ2段目1発しかあたらないとかでトータルでは半分ぐらいか
ビスなら回避高い敵、200%とかのね にはルミラス/ヒットチャージとか良いと思うんだけど カーズより早いんじゃないか?体感だけどね 逆に回避150%ぐらいまでの敵ならビスでもカーズで良いと思う
WT的にはマジャするよりシデミサキでセンショウガする方が命中に関してはいい気がするぜ。 武器の命中も396、センショウガの命中補正は高いし、麻痺付きだからかかれば後は必中 なんというか、回避補正が高い敵って命中高い職でも結構当てるの厳しいんだよな。 黄弱体すれば易々と当たるようになるのだが
同士達、レスありがとう。 Wikiでステ見つつ、キャスこりゃいいんじゃねぇかと 思っていたが自分で試さないとやはり実感わかないしなぁ。 防具とユニットは倉庫にあったから早速試すぜ! シデミサキは愛用してるb ビスで前衛思考なところと、WTの位置づけ的に 麻痺散布はアシストとしてもダメージ源としても良好だった。 命中とるなら、ナックル>T爪ではあるが 武器の見た目と爪スキーだから迷わずシデ買った・・・(笑) イガックの命中には感動したけどな!
キャスWTでLvカンストWT20でソリナイ装備でイガック使ってジャッコにミスを出したときの感動は・・・orz きっと偶々ですよね 偶然拳ロバ1段目が全段ミスったに違いない… でもイガックの高命中は安定感増して大好きだぜ
>>457 ジャパンクラスになるともうどの前衛でも命中面ではあまり差がないね
箱FMオールカンスト、レドナイブルガマジャ+補助5でも一段目全部0とかあるし
ジャパンは回避の値がおかしいから、命中UPを図るより黄色弱体Lv3程度でも
一発いれておいたほうが無理矢理命中を上げるよりは遥かに効果的だったりするよ
まぁ命中も上げて弱体も入れればいう事無しだ
WTなんだし、弱体も活かしてみると随分戦い易くなるんだぜ
20になったんでMFからようやくWTに戻ってきた。 ディルナズンやバファルブラッガは打撃で殴り倒し、 ズーナやメランとキャリガイン混成部隊も弓とカードで楽々始末でき、 マガシはとぎれとぎれのレグランツで完封し、 さらにガオゾランのフォイエも二発耐えられる精神とHP。 マガシAが余裕でクリアできる。こいつはご機嫌だぜ。 やっぱりWTは最高だ。やめられねーw
成長率みて選べよ スキル30でマジャ使うのは正直ナンセンスだぞ
>>461 相手の意図を読めヨ・・・
そこに食いつく必要性がまるでないだろうに・・
WTなら槍つかえるんじゃね?>なら対照評価出来るんじゃね>
程度でチョイスしただけのはなしだろ・・アホが・・
そりゃー、カーズ挿してたらマジャは厳しいよ。 ピジェパやレッドとなら余裕のトップPAだよ。
本当の前衛キャラもやっているから、WTのマジャは命中の関係でいまいちだと思っている。 種族ごとにあるていど差があるといっても、職差に比べると誤差でしかないし、 WTにはWT向きの武器・スキルがあるっだろうから俺はそれをいつも模索している。 そして、S2でクリア時間で比較して、WTではとてもトップPAとは言えない結果になった ことも言っておく。
465 :
447 :2008/07/23(水) 10:06:28 ID:hf42rLEA
レドナイもってない雑魚はマジャするなよ
なんだよ447って
夏だなぁ・・・
煽るときにヘマやると恥ずかしいよな
マジャが最後(50)まで命中補正72%なら仕方ないと思えるんだけど WTの限界スキル30を超えた途端に上がり始めるのは嫌がらせだよなw 20ポイント上げるのならスキル1〜20の間にしてくれてもいいのに…
現状のWTのPAだと、必中のイックはともかく、次いでセンショウガあたりかな。スピストも高かった気がするが イガックだとダンガやズッパでも高い命中出せそうではあるが・・・
ID記念カキコ
>>470 ズッパは、ジャパンをかち上げてメギド封じとかの目的ならいい感じだけど
その代償にクリアにかかる時間が長くなるという呪いがだな…
ボス戦なんか、普通にマジャッた方が早いしw
一部のエネミー以外には結局マジャの安定感抜群だよな
対ジャバンはテクとかイック使ってるけどいい感じな気はする
>>470 センショウガ当たる?なら使ってみようかな
WTの装備可能S武器の50やA50+10揃えたけど、 個人的にはどの武器使ってもロック数とPAさえ極端なもの選ばなければそこまで大差ない思うかな 馬鹿みたいにひとつの武器のみ使ってて早い遅いとかいうなら当てはまらないだろうけど。 センショウガは3段目までだせれば普通にフカミやヤマダクラスの命中で当たるよ。 敵の中心に3段目出せるように1、2段目で移動しておいたり背後とるように心掛けたりは前提だけどね 今回の封印のジャパンとかマジェでミスりまくりな場面でも自前補助+ビアクローでなら普通に当たってたし。
もちろんセンショウガは正面からでもジャパンに当たってたけどPAの性質上3段目潰されないようにって話ね。 >>敵の中心や背後から心掛けたりは前提
ラボル・ヴォリアはWTが欲しい能力 「追加:攻撃+30 命中+20 法撃+20」 という効果付きなのにNPC売却価格(128K)ぐらいのがいっぱいあるな。 23%でも150Kで見つかったぞ。 スロットがHABなのでキャストには無理だが。
現物で属性が低いからなぁ・・・ まぁ26%位は一応確保しているが
ステ+30や+20の為にそんな低属性で固めてどうする 攻撃面では下から数えて1〜3番目のWT その上、軟いなんてWTに何一つ長所はないぞ
また装備自慢の子か。
なんか哀れだよね
誰も訊いてないのに属性値の事を書きだすのは同一人物なのか。
+30や+20をバカにするのはイクナイ。 ソリナイの 攻+80/命中+40 が 攻+110/命中+60/法+20 になるんだと思うんだ。 ほら!お得な感じがs・・・・しないか。ごめん。
ヒュマWTやってるけど最近は武器よりS防具が欲しい。セラフィで揃えられれば言うことなしだけど 売っているのは微妙属性の上高い。 できれば4スロットSランクが欲しいけれどヒュマWTにEXは必要なのかと悩んでいたりする。 一応ヤマタセンバで40%台は揃えてあるけれど、いっそこのままの方がいいのだろうか。
>>483 40%も属性付いてるなら十分じゃね?
レドナイとかカーズ刺すなら話は変わるけどな
ヒュマWTならレブファでいいんじゃない?28%や30%程度ならあまり高くないし Exスロットは最早趣味の領域だと思ってるから、カテスタとか持ってない限りは特に付ける必要ないかも そもそもフリ、スリ、スタレジだけ用意しておけば持久大していらんしね 付け替えの手間がかかるだけで、慣れてしまえばどうってことない 防具の属性はfTやMFでもない限り、20〜30%で全然十分ですよ
なるほど。 そうそうSランク防具買うメセタも出てこないし、レドナイなんて夢のまた夢だし、 レブファの掘り出し物があるかチェックしつつメセタ稼ぎしよう。 アドバイスありがとう。
EX無しはどうだろう・・ カテスタはAランクなわけで、先には上位スタミナが控えてる。 それに最近の全スロ防具の実装(バイブルに未掲載)具合を見る限り A〜SランクのPPジェネや、他の新たな系統の実装の可能性は高い気がする。
そこまで先見越しちゃうと買うなら最初から最終装備をって話になるよ まぁそういうプレイスタイルの人もいるんだろうけど、普通はそこまで金回らんよね セラフィ揃える金がないと言っているのだから、あとは複合専用のオラキオしかない訳で かといってヒュマで他の職やる可能性を考えたらこれを勧めるのもどうかと思うし (オラキオも決して安い買い物じゃないしね) だから飽くまで、やっすい割りに潰しの利くラインで一通り揃えて とうぶんはそれ一丁でやってれば良いんじゃないの?っていう話よ ステの補正気にしないならヒュマでレブファは全部の職で着まわせるしさ そんな感じ。俺も一時期Sラインで苦労してたからつい長文になっちまったぜ
スタミナユニットが必要なのって結局メギド対策だからな となると闇用にデコルテだけ用意しとけば良いんじゃないかとか
10%セラセンで揃えた俺にはなんて贅沢な悩みなんだとしか…
>>487 最近実装された4スロSランク防具が載ってる情報源ってどこです?
自分はそういう情報源はwikiしか知らないからできれば教えて欲しい。
たとえ今は買えなくとも、モチベ維持の目標になる。
バイブの外観見ればいいんじゃね
レジストあれば持久イラネ的な人もいるようだが、実際問題1MAPで凍結とマヒをしてくる敵がいた場合どうしてるんだそういう人らは? 闇系の敵だとアーダイトが凍結マヒどっちもしてくるし、それにジャパンも加わったら即死もつくしな ぶっちゃけレジストは1個しかさせないし、持久力あれば多少は事故の危険性を防げていいと思うんだが・・・ 485の人用防具でEXスロ趣味の領域は言いすぎだろ
それこそデコルテだろ、キャストの場合は諦めて避ける
闇はマスター以外はデコルテでおkだなぁ。 ただマスターの持久だとデコルテでもサソリの氷弾で凍るから闇セラフィ使って。
デコルテはデコルテでデメリット多いし
>>493 の言いたいことはオラキオとかの持久あがるS防具のEXスロに持久上がるユニット(人キャスト問わず)付けることで多少なりとも事故の確率を下げようってことじゃないのか?
オラキオ+EXユニでも♀WTじゃ20〜21くらいだと思うから完封はムリだけど状態異常の確立を僅かでも下げる効果あるならそれだけの意味がある
たとえ人でもEXユニットにちゃんとした価値があるってことを言いたいんだろ
それにデコルテだと今度は逆に防御と精神がネックになって事故りそうだし
状態異常?レジストかデコルテでおk
持久ユニットなんて価値ないしw
なんて決め付けは良くないと思うぜ
いくら確率が下がったとしてもかかることに変わりないならあんまし意味が無いと思うぜ 逆に防御精神1だとしても1000ダメ受ける状況で50増えた減ったじゃ問題にならないことが多くね?
デ・コルテに着替えて事故る場合は確実に別の部分に原因があるとしか言えない。 セラフィセンバ 防御180 精神130 デ・コルテライン防御1 精神1 防御も精神も5ごとに1しかダメージが減らないので属性が同じ場合、 この2つのダメージは差は物理の場合は約36、テクの場合は約26。 これは固定の数値だからセラフィで物理100食うなら136、2000食らうなら2036 実際はレジストの属性+3%があるから、その分の差が出てくるくらい。
ソリ/ナイの逆みたいなユニットがあってもいいんだけどなあ。 命中は大きく上がるけど力もちょっと上がるよ、みたいな。
>>498 言いたい事は分かるけど、現状じゃ無理して金出してそろえるほどの対価ないだろ
デコルテでの事故がどうこう言い出す前に、自分の立ち回り見直そうぜ
>500 498はデコルテも他の防具もダメージ的な差はほとんどない 事故が起こるなら立ち回りの問題だって事を言ってると思うんだが >496と安価間違えてないか?
>>498 どうもこの手の連中は計算下手糞すぎる
WTなのに補助分を計算にいれてないとか何なの?
ついでに
>>496 はセラフィなんて一言も出してないのにわざわざセラフィだして計算してるしな
セラフィに持久ついてないし計算に使うならオラキオだろJK
さらに言わせて貰えば493からの一連流れは闇属性限定での話しだよな
あくまでマヒ凍結即死が同時に出る場合の話だしさ
そうなると食らうダメージ源もある程度決まってくる
ボス以外でこの手の攻撃をしてくるエネミーで2種以上同時に出現するやつは
アーダイト、ジャパン、ガオゾラン、スラミィ辺りだろう
この辺りから危険な攻撃のダメージ検証しないと事故るか事故らないかの正確な検証にはならんだろ
俺としてはガオゾランのフォイエが一番気になるがな(ガオゾラン相手に火防具なんて怖くて着れませんw
結局現状で一番いいのは、他職にも使い回し可能なセラフィ全色にレジスト一通りとスタミナ系EXってこと?
マスター行かないならヤマタでもOK
>502 補助を考慮しても微々たる差だぞ ♀キャラならオラキオ+カテスタでジャバンのメギドは無効化できるから、後は敵に合わせてレジストが一番良さそうね 通常ミッションで生身ならスケドあれば平気じゃん!って言われたらそれまでだけど。
>>504 ヤマタでもいいならラボル・ガントという手もあるかな…
基板はまだ市場に結構あるし、素材はマガシで腐るほど出たから。
でも、そろそろSユニットが多くなってきてるからなぁ。
テノラSライン基板をばらまきしてくれればいいんだけどね。
>>501 アンカー素で間違えてたw
補助での軽減は、補助かける前にメギドのダメージが一桁だったとかの時くらいしか
食らう上での実感無いからなぁ…
>>504 ヤマタにはヤマタミサキとのセット効果もあるから
WTが使う上での選択肢としてはかなりありだと思うが
つか、テノラ製は無駄に回避上がってウザイ部分が…
補助の有無や防御や精神の差ってのは確かに微々たるもんかもしれんけど多段ヒットしたり敵から囲まれたりする状況では生きるか死ぬかの瀬戸際になることだってあるんだぜ? 立ち回り上手かろうが物量に押し切られることだってあるしな 要は数値と計算だけでは計り知れない実戦特有の状況ってものがあるわけだ それを踏まえて事故率を少しでも下げる為にはスタミナ系ユニットにもちゃんとした価値があるってことを言いたいんだぜ 無論、全スロ付きS防具は総じて値段が高いから資金少ない人にはキツイ話だ けど、状態異常の種類がもっとも多い属性、この場合闇だけど、属性1つにしぼってそれだけ全スロS防具にすれば資金的にも多少の余裕ができる 特に最近の高Lv帯ミッソンはカンストWTでもソロだと余裕で死ねるくらいだしな
結局持久+8(オラキオ含めて+11)でどこまで防げるかを調べないと始まらんな どれいっちょ不思議発見でも見ながらしらべるか
>>509 今んとこ一般に流布されてる持久に関するデータ
持久20でジャパンのメギド(即死2)は無効化できない
持久23でジャパンのメギド(即死2)は無効化
持久22でジャーバのメギド(即死3)は無効化できない
持久34でジャーバのメギド(即死3)は無効化
持久21でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化できない
持久30でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化
持久24でカマトゥズのダムバ(凍結3)は無効化できない
持久30でも聖獣の氷塊(凍結4?)は無効化できない
持久30でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化できない
持久32でラッピー・ポレックの光弾は無効化できない
持久35でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化
持久35でもコウマズリの光弾(睡眠4?)は無効化できない
持久35でも東方の毒花(毒4?)は無効化できない
新しい項目が追加できたら、教えてくれ
>>508 その闇の場合、現状、デコルテがあれば事足りるんだぜ?
無理して防ぎきれるか怪しいスタミナ系ユニットと全スロS防具に金かけるくらいなtら
デコルテのほうが予算少なくてすむしな
無理して低属性のオラキオやセラフィ使っても
逆に食らうダメージ増えて死にやすくなるだけだし
カーズなりピジェリナなり、どうしても使いたいものが手に入りでもしない限り
A防具で充分
とりあえずアーダイトから50回ギバータとダイブを受けてきた WT♀デコルテ(32) 凍結 0麻痺 0 オラキオ+カテスタ(23) 凍結12麻痺15 デコルテで完封できるのかはわからんがオラキオ+カテスタだと20%ぐらいで行動不能になるみたいね
>>512 ランクとLVくらい明記しろよ
S2 150なんだろうけどよ・・・・・たのむぜウンコマン
プレイヤーや敵のレベルで状態異常の成功率って変化したっけ? ダメージ1さえ食らえば変わらんのでは
ちょっと突っ込んでおきたいんだが 目安にはなるけど、防御や精神5につき1ダメ軽減ってのはデマだぜ? 正確にいうと相手の攻撃力や法撃力による 相手の数値が高ければ高いほど‘効果はより薄くなり’ 逆に相手の数値が低ければ低いほど‘恩恵は高くなる’
PSUのダメージ計算式をちゃんと見た上でそんな事を言ってるのか?
>>511 508の書き込みを理解してないな
まぁ例えばだが、ガオゾランとジャパンが同時に沸くとしよう
この場合即死と凍結の2つの状態異常がかかる可能性あるわけだ
しかもガオゾランは反属性テク撃つから闇防具をつけるとしよう
でだ、デコルテなら状態異常は防げるだろう
だがうっかり2000程度のフォイエを2発くらえばほぼ間違いなく昇天
一方、オラキオ+カテスタの場合、即死は防げるからフリレジをつけるとしよう
で、うっかりフォイエを2発くらっても精神の差で1発1950前後でギリギリ生き残る確立がある
508で言ってる事はこういうことなんだよ
机上の空論じゃなくて経験に基づいた実戦的な意見
無論、ギレスタ使ってるWTがほとんどだと思うんで上記のダメージならデコルテでも死なない可能性はある
だが実際にはガオゾランのフォイエはもっと痛いしジャパンからの攻撃もあるだろう
そういう状況下で生き残る手段の一つとしてスタミナ系ユニットに意味があるといってるわけ
フォイエ2発食らうとかどんな立ち回りだよ!?とかいう意見は却下するぜ
ジャパンの攻撃でうっかりガードモーションはいって2匹から同時フォイエ避けれないとか・・・まぁこれを事故というわけだがw
あと、
>>517 ほぼ間違いなく、とギリギリ生き残る確率、じゃなくて実際の数値出した方が解りやすいんじゃね?
あとその50の差ってのはダメージの乱数で吸収されてしまうレンジじゃないのか?
メギバース「俺もいるぜ!」
ここまでくると、不良在庫になってるオラキオとカテスタ裁きたい奴が 売りさばくネタ作ろうと必死になってるようにしか見えない
自分の予算と持ってるユニット、重視したいステータスに合った防具を使えでいいじゃないか。 WTだと特にこだわる部分も人それぞれと思うよ。
>>517 精神の差は130だからダメージの差は50じゃなくて26だね
そこまでくると
>>519 の言うとおり乱数に飲まれるかも
しかもオラキオはテノラ製だし
ってスマン寝ぼけてた 上のほうのセラフィの数値と見間違えたわw まあ40や50の被ダメを気にするんなら 乱数の大きさも気にしたほうがいいと思うよ 防具ごとにバラツキ違うらしいから
>>522 オラキオに関して闇限定という話なのに・・・
不良在庫のオラキオなんて闇以外だろ
闇オラキオたけーよ
何でもネタにつなげんな
あと
>>517 の話は実際に封印S2でジャパンとガオゾランの混合部隊相手にしてる時あった出来事を多少アレンジして書いている
実際にはガオゾランに攻撃しようとしたけどジャパンの壁に阻まれ
ジャパンに攻撃→ミス連打→ジャパンの攻撃をうっかりガード→フォイエ→ついでに周りのジャパンの攻撃が同時に入って→ギレスタの蓄積もあってHP2桁なんとか維持
って流れだった
ちなみにそん時の防具はオラキオ闇29%
デコルテだったら確実に即死コースだったのは言うまでも無い
517の文はわかりやすく伝える為、精神の差でのダメージ差で死ぬか死なないかのダメージ設定にしてるし白補助も計算に入ってないしな
デコルテ50着ろよ
扇形にジャバンが配置されてるところで 出遅れてガオゾランへ直進できなくなったら 軽く後ろに下がって回り道してでもまずガオゾランを狙いに行くわ。 あれを放置してると危険すぎるし。
>523が全てじゃないのか? オラキオもデコルテもそれぞれ利点があるんだから、それを否定しあってオンリーワンにする必要はないと思うが >527も否定されて腹が立つ気持ちはわかるけど、少し冷静になるといいよ
WTのスピード アクロ並みにならないかな あと WTにしかできないテクとかSUV・ナノブラetc あったらいいのにと。夢見すぎかな〜
まあ法撃値がGTともどもAT並にあってもいいとは思う バグ技だけどテク→二段目スキルとかが仕様として実装されたら 強さはどうあれWTのWTっぽさが前面に押し出て面白いのにね
速度はシデミサキで
>>531 流石にそれはアクロが怒るだろうw
専用武器くらいが限界じゃね?
>>534 テク発動速度はともかく攻撃速度まで速くなってるATががおかしいだけだろ
何度も言われてるけどソニチの調整がいい加減すぎ
>>ちなみにそん時の防具はオラキオ闇29% >>デコルテだったら確実に即死コースだったのは言うまでも無い デコルテ32%でOK!
>>536 HP2桁で生き残ったって書いてあるのにデコルテ32%っておま…それ死n…
まぁ
>>523 が全てなのはわかりきってるが、真っ向からスタミナイラネ、デコルテでおkって流れはあまりよくない気がしたんだ
そりゃ1からオラキオ、カテスタ買い集めるなら資金的にデコルテの方が楽さ
でもこの先うっかりドロップする事だってあるかもしれないじゃないか
そんな時、選択肢の一つとして覚えていてもらえたらと思ってのことなんだが
オラキオって防具単体で見ても基本性能はセラフィの完全上位+命中UP
高めの属性付いたのドロップすれば十分に使い物になるものだし
>>537 オラキオかカテスタのどっちか拾ったら、その時に考えればいいだろ
現状どっちか買って揃えるの考えたら、オラキオ+カテスタは出費高すぎだろ
デコルテの場合は、今なら、基板だけ買って合成って手もあるし
闇エリア前提の流れの中で カテスタ+オラキオは資金かかるけど、高ステータスブーストと持久を両立できる。 対してデコルテラインはオラキオ+カテスタより安価、高持久の効果も体感しやすいが、ステータスブーストがない 結論:予算と所持ユニットと相談して好きなものを選択しましょう。 と、本来ならこれで済んだはずなのに、オラキオ派もデコルテ派もお互いを否定しあうからいけないんじゃないか。 選択肢は多い方がいい。 その時々のベストだって人それぞれ変わってくるんだしね。 この選択肢の多さこそWT本来の魅力なのに、自分たちで選択肢を減らそうとするなんてスレ的に悲しいじゃないか。
>>537 無知とは恐ろしいな
デコルテ32%>オラキオ29%という意味で書いたんだがw
たしかにフォイエ1発被弾のほかジャパンの打撃ならデコルテ32%の方がダメージは低そうだな
>>541 おいおい冗談はよしてくれよ
オラキオ29%にレジスト刺さってるんだから合計32%じゃないか
なのになんでデコルテの方が被ダメ少なくなるのかkwsk
はいはい、わかったよオラキオ君 じゃ34デコルテ>29オラキ夫ね。これでおけ? まぁ闇50デコルテの俺にはどうでもいいry
>>544 はいはい、わかったよデコルテ君
つまりどうしてもオラキオを否定したいわけね
イベントで掘れなかったからって必死すぎるぜ?
ごめん釣られた
もうどうでもいいよ
>>540 がすごいいい事言ってるのに…
デコルテ高属性もってるならそれでいいじゃん
こっちはオラキオ闇29%拾えたからこれを愛用するだけだし
状態異常さえなければレグンレスという選択肢も…闇でそれはないですねスミマセン
オラキオって何? 中属性()に興味ないからよくわからないんだ。
あと闇50デコルテ持ちが、そのオラキオってのを イベント中に掘れなかったら必死になるの? そんなにオラキオって凄いの?どうなのオラキオ!
まとめて良い? 箱以外なら30%↑のデコルテを揃えろ 闇以外はどうせ防げないんだから好きにしろ。レジストを挿せ。
これ以上は防具スレでも立ててそっちでやってもらいたい 見てて正直しんどい
というか
>>540 が綺麗にまとめてくれたのにほじくりかえすやつらってなんなんだ?
、こんな無駄に煽りあい繰り返すやつら
いやいや
>>540 はあくまでも属性30以下の話でないの?
で
>>548 のが属性10〜50%でのまとめだと思うが・・・
SUVといくつかの命中ブースト(要検証)を重視するならオラキオ
防御力(要属性32%↑)と多様な異常封殺を重視するならデコルテ
これでFAだと思うんだけど、異論は?
異論もなにも>540が言いたいのはFAを出す必要なんてないって事だろ デコルテ派もオラキオ派もいい加減にするべき
ちなみに特急ソロ好きな俺は 麻痺凍結即死をまとめて完封できるデコルテ派
S2 特急 デコルテカテスタでぜんぜん完封できなかったけど・・・ 麻痺まくりにメギられたけど・・・・ニュマン子だとできるんかい?
麻痺は打撃完封の方向だろ メギドと凍結は持久で完封ってことじゃね?
>>554 デコルテとカテスタは一緒に使えないぞ
つか、オラキオとカテスタでスタレジなしだと
普通に麻痺するだろそれは
ゴメン オラキオ+カテスタ デスタ
558 :
名無しオンライン :2008/07/28(月) 00:03:25 ID:PTO4DH9V
なんていうか見てるほうが恥ずかしいし情けなくなるな。 普通、持久の数値見たらオラキオ+カテスタで完封できないの当然って気づくし、 それで自分が勘違いしてる事にも気づくと思うんだが。 書き込む前に。 釣られすぎですか。そうですか。
ずっと基本に忠実な マジャ ブテン ライストとテクで地味なWT やってたんだけど・・・今日野良でズッバ イック チュウエイ セイダンガ使うWTとであったんだ・・ 自分でWTやってて威力に無頓着であんまし気にしたことなかったんだけど同じWTでここまで 殲滅力違うかっておもうほどちがった・・・種族は同じヒュマなのに・・・ むこうは40%台でそろえてたってのもあるけど・・・取り合えずイックはすぐに取ろうときめた・・ 当てかたがうまいんだろうけど 4150とかのダメージをザクザクばら撒いて敵溶かしてた・・ 他の職からみればそれくらいのダメージ普通なんだろうが・・WTでもそれなりにその感覚が 味わえるとはしらなかった・・・けどPALVあげるのしんどいなあ・・・
なんか疲れてそうだな、とりあえずゆっくり寝な んで落ち着いてからすきなよーにするといい
>>560 マテマテマテ、ズッパとチュウエイは殲滅速度には影響しないぞw
あと、イックも、雑魚つぶしには余り向かんと思うがw
ズッバで打ち上げてイックでジャパン溶かすかんじでした あとアーガイン?ゴりみたいなやつ あいつにもズッバつかってるっぽかった・・
チョウエイも強スキルなのけ? いまいち強く感じないんだけどどういう時使ってるんだろ 後ついでに質問だがチョウエイってWTだと 普通に走るのと速さ変わんないよね?
ぶっちゃけマジャるのが一番だと思うよ。 更にレッド挿せば鬼に金棒。 あと鞭と単体用PA、あとは局地的に片手&シャグ イックも局地的に使えば強力。
チュウエイ最大の利点は高倍率なのに3ロックなとこ。
アーダイトは3ロックなのでうまくやればいいダメージが入る。でも3ロック敵は少なめ
イックは動きの鈍い敵、回避の高い相手とか、ロック数の少ないボス戦で使うことがあるけど
基本的にはマジャやヒカイ、シュンブライストのが万能に強い。
>>560 には単ロックに劇的な効果を発揮する拳ロバやセイダンガをお勧めしたい
使い勝手がいいからすぐ上がるよ。あとイックは炎ナックルもってラガン尻尾にゾンビアタックがお勧め。
炎ブレス吐いてる間にどんどん段数稼げてすぐ上がる
イックはダメはデカイが 範囲、時間辺りのダメージ考えるとなw パーティーで使うと PA出して最初の一撃だけ当たって まだモーション中なのに、メンバー先に進みました なんて事態になりかねんw マジャよりイックがいいなら FFマンセー時代に既に使われてるわw弱いPAではないが
イックは必中だから命中低いWTにはありがたい所。
イックってどっかのWT最速TAでも使われてたよね? 命中の差とか使える武器のランク的にffより WTに向いてるんじゃないかねえ しかしチョウエイはむずい 3ロックの敵にもマジャってた方が強そうな気がするけど気のせいかな 気のせいだよな・・
>>570 チョウエイじゃなくて!
チュウエイだッ!
なんと・・!ずっとチョウエイだと思ってたw ありがとうマスターフォース
宙泳だからねぇ。 まぁ、跳泳でも悪くないと思うけど。
炎獣のスヴァはチュウエイでサクサク倒せたな〜 下手すると素又されてアッー!だけど
素又でもガシガシ当たるのがチュウエイの強み
同じ3ロック両手爪PAのことも覚えていてあげてください・・・
>>576 センショウガは全体的にもっさりしてるから謙遜されてるのかもしれんが・・・対多数相手にはそれなりに使えるんだぜ
とくに命中率高くてWTとは相性がいいし、3段目のモグラゴッコはネタと威力を兼ね備えた最高のPAなんだがね
まぁ出が早くて扱いやすいセイダンガ使う人多いし、PAF結構必要なこともあって使い手が少ないのかねぇ…
>>577 素で間違った
3ロックってブクウのほうか・・・
ごめ・・・一生懸命上げてるのに素で忘れてた…
あーいいよブクウ
どの辺がいいかというとだな・・・
・・・まぁ・・・そのなんだ…状態異常ばら撒きやすい?とか?
割と広範囲にあたるとか?
威力が他のPAに比べちょっとしょb…うあ何をすr
≡⊂(・ω・)⊃≡シャッシャッ
>>570 イックは1段目オンリーとか、使い所を撰んで使えば十分なダメージソースになるよ
ダメージ倍率だけ見て、3段目までフルに出すのを連発するのはただの馬鹿
チュウエイはなぁ、2段目が癖ありすぎて、コツつかむまでは全然当たらなかったりする
3段目は無理して出す必要なかったりするし
チュウエイの場合、強いというより使いやすいんじゃない? ドラとかこの前の炎ゴルドルバとかスヴァあたり相手のとき 掠めて当てて、離脱してってHit&Awayやりやすいし 距離開けたかったら2段目で逃げればいいし
イック(拳)、チュウエイにセンショウガ(双爪)、レンガ(双小剣)、クロハリ(双剣) このへんのモーションの長いスキルは AF推薦スキルといっても過言じゃないと思うな。 WTじゃ隙が大きく潰されやすいし モーションの長さが災いしてDPS的にも伸びてない気がする
だがAFだとS装備できないものばっかりなんだよなぁ
センショウガはフカミサキorシデミサキでなら、モーションを追加効果でカバーできるから面白い 1段目連発でも充分強いしな、踏み込みが欲しい時に2段目、3段目を敵の群れに狙って撃つのは楽しいし
50%イックは強敵に対する必殺ウェポンでしょ 攻撃くらえばおこされるし 火吹きの繰り返しなんてあほなことできねーな それやるくらいなら違う武器つかえよってかんじ 上手くあてれば1コンボで殺せないてきいなくねーか? ただしイックもFS0でこそ光る武器なんだぜ? FS1だと最後のヘッドアタックの飛距離が短すぎて当てづらい FS0だとジャパンとか3匹に容易にヘッドアタック4100を2ヒット*3できるしね 選択肢的に勿論マジャはありだけど強敵相手にマジャ一辺倒なんてもう古い・・・・ A武器は正直ムチで十分 逃げる敵を追い込むのにたまにマジャつかうかな程度だな・・俺は・・ WT+マジャ+カーズでソロするようなアフォな戦略は絶対たてねーな
ムカト50+10&赤騎士で未だマジャ主体な俺に謝れ
赤騎士って言いたいだけだろ
ここの連中は嫉妬深いぞ・・ 気をつけろ。
>>582 お前そんなこといったら
対単体:拳ロバorセイダンガ
対複数:ムチダンガ
これでおkってことになるぞ
まぁ対2〜3体用のスキルは充実してるからこれって決められないが4体以上相手ならムチダンガ最強なわけだし
別にモーション長いスキルだって潰されないような立ち回りで撃てばいいだけさ
センショウガ3段目きっちり当てるヤツや、レンガの3段目をきっちり当てるヤツがいるほうが盛り上がるだろ
使い辛いPAを使いこなしてこそ「俺かっけーーーー」ができるわけだし
それにな…言いたくないがFMいるPTじゃWTの火力なんて雀のなm…いやなんでもない
4人PTだってオーバーキル状態なんだしいいじゃ好きなスキル使えば
そもそもWTでDPSを求めるのがマチガイさ
>>589 お前さん、雀の涙という言葉の意味わかって使ってるか?
少なくとも150レベルバファルブラッガを瞬殺できるレベルの火力がFMの半分ほどもないとは思えないのだがね。
ていうか比較論で語るのが主流になっているようだが、たいして変わらんと思うぞ。
倒すのに倍の時間がかかるならわかるんだが、単純に打撃だけでもそこまで劣らないし。
なんでもないって言ってるじゃないかw
>>582 イックは必中だし命中低めのWT向きなんじゃない?
センショウガも命中高いから使ってる人多そうだし
チュウエイ、レンガは同意だわ。全然使い勝手違うもん
クロハリは使った事ないからしらんが・・
>>589 それが好き勝手する理由にはならないだろ
まさに地雷の思考そのものだよ。
>>591 クロスハリケーンは一段目だけ出してりゃいいんで、早い必要はないな。
むしろ一段目の四発目が終わってから妨害受けてJC出すほうが都合がいい。
まあそもそもAFなんぞと比較するのがはなから間違っているのだが。
PAがどの職に向いているかを考えてもしょうがないと思うぞ。
>>590 Lv150バファルはイベントとイノセントガールだが
どっちも敵のHP低下してるミッションなので火力の証明としてはちょっと不適切かな
まあ火力がそれほど劣らないという点には同意
WTでDPSは求めてるのはアレだろFMとかffだと競争率高くて俺TUEEEEできないから 人の少ないWTのなかでDPSももとめてお山の大将したいだけなんだろ
>>586 ツインビアクロー50+10&ピジェパな俺オワタ
赤騎士は嫉妬が強すぎてあえて自重してたけど、もう使っても大丈夫かな?
今回のアップ期間でA50+10はゴミに、S50+10の準廃が増えるんだろうなあ
うそくせ この中の自慢書き込みで本当のこと言ってるやつなんて誰もいないんだろうな。 嘘でいいなら俺も赤騎士装備で50%S武器+10、セラフィセンバ50%ばかりで固めてるぜw あーくだらねえ。
>>597 赤騎士も値下がりしたみたいだけど、いまだに嫉妬丸出しの書き込みが
あるところみると、自重した方がいいみたいだね
無印からWT装備揃えてる人なら自分以外でも普通にいると思うけど…
あとSSとか言い出してるけど、俺は赤騎士とセラフィ50を既にSSあげたことあるけど?
ビアクロー50+10は特定されたくないから晒さないけど、50無傷ならあるからそれも出そうか?
すでにメラン50だって持ってるやつはいるくらいなのにこれで嘘とか…あーくだらなねえ。
>>598 はいはいお疲れ様、嘘吐きくん。
誰もssなんて言ってないから眼科に行ってきな。
そもそも
>>586 とかわざわざ赤騎士+50%+10という補足はらないと思うんだが
普通にマジャ主体って事だけ書けばいい
赤騎士書くほうも「俺持ってるんだぜ!」的な書き方だからウザく感じる
正直持久力うんうんのときは好きなの使えといっときながらこの有様だからなw そりゃTAとかもむかねぇわw
前スレからずっと言われ続けてるが、装備関係の話題は荒れるからヤメレ あとPAとかでもこれは使えねぇ的な発言はスルーな 選択肢の多いWTではその人にとって必要ない装備でも重宝してる人もいたりする 必要ないって思ってるPAでも、そのPAを愛用してる人だっている 装備も揃えたいと思う装備がWTだと非常に多い 持ってる事が当然的な書き込みは、持ってない人の反感を食うだけだしスルーな どうせ装備自慢厨なのは明確だし、夏だしw 何か一つ叩けば荒れる・・・これはWTの必然なのだよ 書き込む時はそういうことも考えて書き込め
603 :
名無しオンライン :2008/07/29(火) 19:22:51 ID:YugMANLs
>>602 が読めないようならID:YugMANLsは今日ROMってろ
うわぁ素だったのか てっきりネタに対するネタレスかと思ってた。 こいつぁイテェ。
ツインビアは性能は抜群だけど 見た目があまりにも糞すぎて無理だ・・・
607 :
名無しオンライン :2008/07/29(火) 19:36:28 ID:k89vZTO8
自慢あげ
差し障りがなければ、ご職業をお聞きしてもよろしいですか?
>>603 むきになっちゃってまー、かわいいおぼっちゃんだことw
こう言っておいてやるよ。
コラ乙
何が問題かいい加減気付けないのか?
× 装備がウザイ ○ 装備自慢がウザイ
ここまででDPS比較やクリアタイムなど具体的なデータ無し
>>611 WTは、そういう一点突破の要素では評価しにくいタイプだから仕方ないねぇ。
ID:YugMANLs ID:Ggpi3Zco 両方激痛だろ…
夏だなぁ〜 >614 夏厨乙
>>613 だな。
>>603 同じ装備使ってる者がいることを考えて馬鹿な書き込みは控えてほしい。
同類と思われたくない
>>609 一般からしたらとんでもない装備だけど無印からやってる人や
廃人やコツコツ揃えてる人なら普通にいるレベル
さっさと謝るなりしてお前さんも消えてくれ
正直ここ数スレの雰囲気は褒められたものじゃなかったが
まさか
>>603 レベルの真性の痛い奴が住み着いていたとはな
夏だって次元じゃねぇだろこれ、もうダメじゃねぇのこのスレ
物事の一端だけを見て 全体が駄目と言うのは早計。
それもそうか、まともな人間はこの状況下で書き込まないよな イマイチ私も冷静さに欠けるようだ、すまんかった
でもムカト50%の獣でマジャると人FMの30%前後のマジャより数字は高かったりする 速さはネーケド
廃人基準で物語るなと
すげー唐突に話題変えるけど テクを1個だけリンクできるシャドーグ的な武器あったらいいよな もちろんリンクできるテクにはある程度の制限つけてさ ホールド系、補助系リンク不可 左手装備ゆえに装備可能職はWTとATくらいでさ テクと打撃を同時に使わせてくださいソニチ・・・
>>621 素直にマグでいいんじゃないのか?
というか単にシャグのバリエーション増やすだけでいいんじゃないか?
今のシャグが
単発・3連・3WAY・貫通なので
着弾周囲巻き込み(3ロック)追加するだけでいいかと
あとはシャグの法撃力少し上げるくらいか
それが出来たらカクワネよろしくダム系吹きつけながらアサクラ突進とか かなり楽しそうだなぁと思ったがホールド不可をしっかい付けてくるあたり、センスを感じたわ お前、セガに入社していいぞ
よくよく考えてみたら片手武器しかダメなんじゃん としたらグラストとかブテンとかか
>>615 スレの雰囲気を悪くしたことについては謝ります。ごめんなさい。
だが
>>603 、てめーは駄目だ
問題は
>>603 が装備自慢にかこつけて他人を馬鹿にしてることであって、本当かどうかなんてのは関係ない。
そんな思考の奴は信頼を失うんだと教えてやってんですよ。
どれだけレベルが高かろうが、どれだけいい装備揃えようが、ネトゲが人との関わりで成り立つ以上全て台無し。
まあ実質荒らしてる俺が言えたことじゃないですがね。
そんじゃみなさんさようなら。
古くから言われているが、 テクリンク可能な近接武器も欲しいところ。
杖に法撃力依存のPAを作って テクをパレットに設定して使えるようにして欲しいわ 本当に銃とテクの冷遇ぷりは異常すぎる
>>615 それで普通だと思われても困るんだよな
自分がかなり限定的なケースだってことを自覚してくれ
俺から見れば君も大して違わんよ
廃プレイしてる友達何人かいるけど、そんな装備誰も持ってないぜ
>>603 一般的に痛いとは思うが、スレがスレだし、売り言葉に買い言葉だったので
見ててちょっとだけスカっとしたのは内緒だ
まぁ、そういう真似は二度とすんな。装備自慢はカッコワルイぞ
>>621 テクを勝手に撃つシャドゥーグか
エフェクトがフォイエの火固定シャドゥーグとかくらいなら
できるんじゃないかな
>>626 両手武器の裏にテクリンクさせろって要望は見たことあるな
片手武器ならマグやウォンドあるし、同時発動云々はまぁ置いといて…
もしくはすべての武器でテクリンク可能で、その武器でボタン押すとリンクしたテクニックが
その武器のモーションで発動か?
杖系なら法撃ブーストかかるがその他じゃかからない
一応差別化は図れるが、決め手には欠けるよなぁ・・・
ID:Ggpi3Zco
KY
>>630 後者やる場合は
マスターを除く全職でテク使用可能(セイバー・ハンドガンみたいに)
って前提があったほうが奥行きが出そうだね
何にしてもマガシのラフォイエはかっこよかった
>>631 PSPでは全職テク可能だからそれにあわせて調整すればいけなくはないかと
ただし、それの代償?として
・AFの法撃力の修正
・薬の効果の調整(Lv1にする・・・?)
は必要かもしれないが
あと職の調整も必要になってkるしなぁ
>>632 PSPの場合は上級が5職だからなぁ
それに合わせて調整するのは厳しそうじゃないか?
両手武器の裏パレにテクがWTぽくていい気がする
GTは両手銃の裏かな?
634 :
603 :2008/07/30(水) 00:40:30 ID:nX05jzmz
>>625 問題を勝手にすりかえるなよ?俺が特定のだれを馬鹿にしたっていうんだ?
勝手に嘘吐きとか俺を非難しておいていざ証拠が挙がったらこれですか。
それでネトゲは人との関わりで成り立つとか、お前にその言葉を吐く権利はないだろ…
まずは俺にきちんと謝れ。
自分の言ったことの筋も通せずにそんなんで信頼を失うとか
天に向かってツバ吐くようなものだぞ?
自身の矛盾をそのちっぽけな自尊心のためにごまかすような奴を
だれも信頼したりせんことをこの場をもって教えてやってるんですよ、俺もね。
装備に関してはこれ以上晒すような事はしないと誓う。
同じ相場持ちに迷惑をかけてしまったことは反省している、すまなかった!
取り合えず空気読んでいこうぜ
やばい これがなりすましでない場合は 真性だよ最早手遅れだよ
NGID:nX05jzmz
>>634 そーいう方向でマジになるな。別に誓わなくていい。流せよ。後で虚しくなるぞ
見てる方は痛々しくてたまらんしな……
折角
>>621 が流れを変えたと思ったのに…
しかしこの案かなりセンスいいよな
ブテンでクルクル周ってる時にラゾンデとか出たらかなり脳汁でるし
当然Sランクだと2WAYや3WAY、2連射3連射が出来るように…
んなことしたらfT、MFから苦情くるか
せめてテク2連射できる両手杖とかあればな・・・
グラフィックはダブセの先端が杖になってる感じで
もしくは片手杖を2本もってツインウォンドとか・・・
とにかく法撃武器は圧倒的に数が少ないしその辺りを見直して欲しいよな
固有属性のブースト付いてる杖とか
防御力、または防具の属性を強化できる杖とか
一部のテクニックの威力にブーストかかる杖とか
テクの見直しはよくある話だけど、法撃武器の見直しってあんまり出てこないよな
武器に追加効果をってのは結構言われてるっしょ 法撃も射撃もね 今は高ランクの武器ばらまかれるとそれ以下の武器は空気化するからねえ
Roのオートスペル付き武器思い出した、ゼピュロスとか好きだったな たまに他スレでも出るが盾とかあったらなぁ ガード時ランダムでリンクしてるテク発動、みたいな感じで WTとFTくらいが装備できればアクロとは別方向で回避活かせると思うんだが 杖は攻撃速度しか違いが無いのに、左右両手と揃っちゃってるからな 素でクイックやスプレッド能力の付いてる武器とかシステム的に無理なのかな 法撃で装備して法撃で攻撃力計算する戦闘杖みたいなのもあってもいいかもな 複合テクターがテクが使える劣化〜〜になってるだけな現状はちょっとな ただ特化なみの火力よこせとかそういう意味じゃないんだぜ? 無印φのダブセみたいな、一種その職のステータスみたいなのがあるといいな まぁ現状鞭30がそれに当たるか サンクスの職分布楽しみだなぁ
>>641 素でクイックはユニクロ確定コースだから厳しいな
武器に固有の特殊能力欄つけるとかな ドロップや製造した時にランダムで能力つくように たとえば、命中+30とか攻撃時低確率でゾンデLv11発動とかさ 特定のPAを使った場合4段目を出せるようになるとか PAリンクできない代わり固有のPA発動可能とか ステータス○○%UPとかもいいよなレア能力っぽくて シャイニングフォースイクサとかまさにそれ 武器に特定の能力がランダムで最大2個までついて武器掘りが非常に楽しかった おなじセガなんだしそういうシステム実装とかしてくんねーかなー
ヒント:責任者
>>643 ソニチがソレやると、鯖が糞重くなりそうなんだが
いずれにしても追加ディスク待ちか 早く出ないかねー PSP?うおてくいないじゃん
アイテムデータ内にオプション用コードが二つ追加されてだけじゃ サーバの負荷とか関係ないでしょ? むしろ各オプションがまるで使い物にならないか、 一部だけとんでもなく強くてそれ以外無意味だとかの ソニチバランスの方がはるかに心配だけど。
>>641 >>642 つハラロドウ
まあWTには関係ないけど一応存在はしてるな
>>643 そういうの欲しいよな〜
クリティカルでやすいとか簡単なのでもいいんだがなあ
>>648 そんなな何十発撃たないと差がわからないもの出されてもなぁ・・・
>>643 イクサシステム+.hack//G.U.システム組み合わせたPSUにしたら最強じゃね?
>>649 >イクサシステム
どこぞのベルト連想した俺は生きててゴメンナサイ
ハラロは検証の結果現在クイック効果はないはずだが 今みたいなイベントの間の人がいなくなる時期にバランス調整とかやればいいのにな それともソニチ的に最早このバランスでおkなんだろうか
>>650 俺も真っ先に
「フィ・ス・ト・オ・ン」のマシンボイスが頭の中で再生されたよw
>>651 あー、いつの間にかなくなってんのか〜
今ならむしろメイクイくらいの速さあってもおkだな
にゅまだけってのがあれだが
いつの間にか、ってクイックついてた時期がそもそもあるの?
イサクシステムに見えた…('A`)
そういえばウラヌサラにもクイックが付いてたような…
フレーム単位での違いしかわからないから測定誤差と最初からいわれていた
1フレーム短縮とか言われても 実際は60発撃つ時間で61発撃てるかの違いだしな…
1フレーム()が体感出来る人間が居たら会ってみたい ま、どのみち検証動画がつべにあがってっからクイックがガセだったというのは紛れもない事実なんだけどな そこまでしてハラロ売りたかったのかねぇww
練られてる格ゲーだと1F違うと結構違うんだけど 大味なPSUだとあんま意味なさそ…
wikiにはどっかの調整の時にクイックなくなたってかいてあるな まあなんにせよそういう武器欲しいよな 弱めでいいからよう
持ってる人間が少ないときは勘違いや憶測が増幅されやすいし どうだろね アンク・デッダに即死効果があるとか言われた時期もあったし まあ今ついてないなら かつて付いていたかどうかはある意味じゃ どうでもいいけど 「そういうことが武器ごとに可能かどうか」 という意味じゃ 重要なこととも言えるな かつてそう(可能)だったら希望を持って要望出せる
格ゲーマーのおいらは1フレームの差で理不尽な目に逢いまくりだから良く分かるけどPSUじゃあ5フレームくらいでも誤差だよ JCとかやると受付時間甘過ぎるのが良く分かるよ
まあストIIIだと春麗の鳳凰脚を全段ブロッキングする梅某もいるからなァ
>>664 サムスピで、相手の斬撃、片っ端から心眼刀で返す達人もいるぜw
PTの職をのぞいてみるとWT見かけないから入りにくいな
>>666 だったらここでPT募集するなり集会開くなりすればよくね?
全員WTで最強のきのこる部隊の完成だw
>>666 WT入ってきたらどんな戦い方するんだろう?とワクテカな俺みたいなのもいる
90前後の初心者だけどな
テクター代理にもファイター代理にもなるから気にせず乱入するとイイネシャチョサン 俺はダガーとシャグで駆け回りながらダムバで固めたりやっかいな大型をジンレンザンやレグランツでハメたりしてるな 敵の攻撃受けるときはJCとってる事前提で攻撃ボタン押してる トリメとレスタ使えばシャーバのダムバータ以外で死ぬことはほぼ無くなる
>>666 高速部屋は避けた方がいいかもしれんね
まったり部屋ならどんなPTの6人目でも空気読まずに乱入しておk
どんなPTでも空気の様に活躍できる
>>669 代理ってなんだよw
代理が必要なほど前衛もATやFTも不足してないってw
>>671 おまえみたいな本物のバカばっかしなんだろうな・・・いまのPSU・・
>>672 まあまあ、世の中何の根拠もなく自分が賢いと信じる馬鹿な人間のほうが多いから。
WTはあらゆる状況をフォローできる職業だし、支えてやろうじゃないか。
家事をする母親のように、な。
「支えてやろう」って何故に上から目線なんだ? で、フォローって何だ? ハゲA時代じゃあるまいし、どうして補助枠1が主流なのかわかるかい? 何の取り得もない糞職の入る枠はないぞっと。
よくわかんないけど夏らしいですね
補助テク3止まりで何をフォロー? 無駄にレスタ被せて自己満フォロー()してるだけじゃないか? テクター1枠に入り込んで全力で火力貢献するのがWTかと その為には両手武器と瞬時なレスタ切り替えが不可欠ね。
補助テク3でもテクターいない部屋なら喜ばれるぜ
テクター入ってきても
>>670 が書いてるけど、
空気のように活躍すればいいじゃねーかwww
高速、効率部屋じゃない限りそんな気にされねーよ
変に自意識過剰すぎだろw
つうかそもそもこいつらWTじゃねえだろ。 夏だねえ。
ここ最近テクター関係スレが荒れてるな GTはいつも通りマイペースだが
>>679 馬鹿廃やら、他職の工作員やらが暴れてるからな
ポータブル絡みでモンハン厨も荒らしてたりしてw
ヒュマソードWTな俺は確実に地雷 防具も高属性とはいえA止まり程度 だからせめて補助だけは出来る限りやる。空気のように 戦闘と進行(移動)の境目ぐらいにこっそりかけてる
>>681 別にAランクだからって地雷じゃないだろ
Sランク10%よりAランク40%の方が性能は高くなるんだし
>>681 防具は、特定のユニット持ってでも居ない限り
低〜中属性のSより、高属性のAの方がダメージ軽減率高いぜ?
武器の場合、命中で差がでるけどな
防具のランクどうこうよりも、そこはアームユニットの問題だろ。
どっちにせよAユニットだからって地雷って事は・・ないよ、な?
それはないな
地雷って言葉の定義がわからなくなってきたな。 最高の装備でなくちゃ地雷か? となると大多数が地雷、そうでない奴は廃人ということになるな。
>最高の装備でなくちゃ地雷か? 数レス読み返すとそうではないという結論がでておりますなw 今週から報酬期間か〜 なんか安く作れてつおい武器ないかね?WT的に
ヒュマWT的にクレア+系はAにしてほしかったぜ\(^o^)/
というか下手なランクのせいで武器や職に縛りが発生するのがな・・・
WTには限りない魅力があるじゃまいか…! ヒューマン…スキル30テク系30を活かせるオールラウンダーなWT。 ニューマン…テク重視でありながらも命中があり、回避の高さを活かせるWT。 ビースト…高いHPと攻撃力、ナノブラストが持ち味のWT。 キャスト…威力はビーストには劣るのものの命中底上げしつつ パラディで一掃出来るWT。 カテゴリ的にはこんな感じだけど 考えなんて人それぞれじゃないか! 道は他人が決めるんじゃない。自分で好きなようにすればいいんだ! 一般論あげてしまえば、そりゃ特化した方が強くなれるかもしれない・・・ だけども、皆一緒じゃ面白みがないではないか・・・! 自分だけのオンリーワンのWTを楽しもうぜ。
>>691 そのポジティブシンキングに頭があがらんぜ・・・
テク強化の為に一時的にATにしたらテクスピードにほれてしまった
俺・・・戻れるのか・・WTに
別に無理に戻らなくてもいんじゃね WTを楽しむのは大事だがPSUを楽しむのはもっと大事だぞ 帰りたくなったらいつでも帰って来い
WTソードがSになったらクレアソード+あるから戻りたいんだがなぁ・・・
ソードもいいが個人的にツインセイバーだなー ツインセイバーのクレア系は使いやすくて気に入ってる ソードはスキルか武器性能もうちょっと上げていいのにな
PSp版でもWTっぽくプロトランザーでやってるのぜ。 両手武器(杖も)+罠専門家だからなPSpでは。 ダウンとか打ち上げとか吹き飛ばしがテクについてるからおもろいな。 PSUにも追加してくれねーかなー。 ラバに打ち上げだか付いてるけど発動遅いんだ。 でもラメギドは特に付いてなくて連射できる。 PSUだと全部同じ発動時間だよね?
それだと弱点付くときに苦労するから俺は反対かな ただでさえ属性合わせないとテクのダメージ低いんだし 同じ系統のテクでそんな風に差別化されると奈ぁ・・・となる「
あわせてないときで今の反属性威力で、合わせたらさらに上がる という威力に修正してもらえれば解決? 吹き飛ばしはいやとしても 打ち上げとダウンは付いててもよくない? ラバでハメ楽しいんだが。
敵にやられるとめっさウザイがな
それもあるな 思い浮かべてください ヴァンダ×6体が揃って吹き飛ばし硬貨のあるディーガを投げる姿を
ダウンつきギディーガとかされたらカノーネのライフル狙撃以上にうざいなw
おらわくわくしてきた ぜひ実装して欲しいですな!
ヴァンダはうざいぞw もちろんそれをわかった上で 俺は実装求める派
余りのウザさに誰もヴァンダの居るミッションに行かなくなって フリレジが値上がりするんですね><
吹き飛ばし→壁貼り付けもつくんですねわかります
というかソニチが手抜きしてるだけで、ウァンダの投石とか火ブレスなんかは ツクールで射撃属性にしてディーガのグラフックパターン貼り付けて再設定すりゃ済むだろ テクの修正すると敵のテクがーなんてよく言うけどソニチの手抜きを擁護するだけにしかならんぞ
テクレベルで変化するようにして敵のテクレベル低めにするとかの方が 自然な気がするが・・ こっちも吹き飛んだ方が楽しいだろww
ただでさえ納金マンセーでテクタが肩身の狭い思いをしているというのに 火力が上がってチョーシ扱いて吹き飛ばしディーガなんて連発してみろ そっこうで用事思い出されて解散だわ まずテクに吹き飛ばしとかいらない やるのだとしたら新しいソレ用のカテゴリ(ラ系とかギ系の事な)を作ってそっちでヤレと
雑魚にディーガはあんま撃たないし大型はめれそうだし こっちが使う分に強そうだけどな>吹き飛ばしディーガ それにラ系に打ち上げとか転倒ついたら相当強化されると思うぜ ノスゾンデ涙目になりそうだけど・・ 作れるのなら新カテゴリでもいいけどさ
PSPやってるけどラ系についた能力は2つだな ラゾンデ→打ち上げ ラバータ→ダウン この2つは発動時間が長くなっているがメイクイ装備すれば普通に使っていけるLvだった あとさり気なくギフォイエに吹き飛ばしついてたり、レスタの10↓は自分のみとかテク関係はPSPなかなか面白いな
>709 カガジバリには使えなくなる>吹き飛ばしディーガ ノスディーガでも良さそうだが。
>>709 つまりPTプレイ中に打ち上げラ系は打つなということだな?
まぁ一部エネミーに限るが
まぁソニチがやりもしない事について妄想しあっていても始まるまい。 現状のなかでWT的にPTに貢献できればいいじゃないか。 自分はどうしてるかって? いつも3人PTですよ。E3とパシリが付いてくれるから寂しくない。 寂しくないったら寂しくないんだ!
鎖国野郎はひっこんでろ! とも言えないが、妄想は大事なんだぜ?
いつも3Pですよに見えた。エロスレの見杉で頭おかしくなったらしい
>>711 発動間隔によっては、壁際まで追い詰めてハメ殺せそうだがw
グレネードでカガジバリハメ殺しできるし
つかカガジバリのラリアットは ゴリと同じで正面からの吹きとばしと背面からの打ち上げならば(略
>>717 無知ですまんがつまり正面からの打ち上げと背後からの吹き飛ばしがNGってこと?
だが自分の画面では普通に歩いていても他人の画面では大回転
>>717 うん
打ち上げで後ろにのけぞると回転フラグ
吹きとばしで前にのけぞると回転フラグ
>>719 ライフルのノックバックを見ると 自分の画面は関係なく
ライフルマンの画面におけるライフルマンととエネミーの位置関係で
「前にのけぞる」か「後ろにのけぞる」が決まっているように見える
だから大丈夫だと思う
同期ズレで大回転するのは、ほとんど
回転フラグの立つ攻撃を連続させてハメているつもりだった って場合だし
……が怖くて試したことはない
ライフルはダウンだから絶対回らんしなあ…
>>713 まあPSPoでは実装されてるわけだし妄想も楽しみの一つって事でw
>>717 ほ〜!打ち上げ吹き飛ばしは全部回ると思ってたわ
後ろからズッパとか気持ちよさそうだな!
>723 ハメてるつもりでゴリをまわすラスカルが過去(ry ソロならまわらないけどパーティーだとまわりまくる。 それ以前にカガジバリと闘ってると 自分が燃やされてる横で凍ってる人がいたりするソニチマジック。
拳ならロバッド初段止めが無難だろうな、何もしなくても回ったりするし
PTメン放っておいてスパダン連打が俺流
スパダンってなんだお?
スパイラル
蜘蛛男
>>724 ハメてるつもりで回りまくってたのは、
ゴリが回る攻撃(正面打ち上げ、背面吹きとばし)を続けてハメているつもりだった
ってパターンじゃないかな
正面吹きとばしや背面打ち上げだと(少なくともソロなら)回らない
ってのが周知され始めたのはわりと最近だから
それを守っていても同期ずれで回るかどうかがはっきり確認されたことは無かったかと
もし同期ズレで各画面での位置関係がずれていたとしても
「のけぞる方向」が同じなら回らないはず
機会があったらPTメンバーに許可とって確認してみたいが最近インしてるフレが少ないぜ
>>730 2アカでおk
まぁ冗談はともかく、いつも2アカで周回してる俺から見れば方角以前の話だと思うが・・・
敵の位置、向いてる方向、攻撃のタイミングは同期ズレする
ぶっちゃけ正面から吹き飛ばそうが別のPCでは横から吹き飛ばしてたりザラだぜ
ブルースとかだとゴリがいる部屋ではなるべく吹き飛ばし打ち上げは使わない方が良い ゴリに当ててないつもりでも同期ズレで他の人から見ると当たってるとかザラ 結果、ゴリ回転ブルースあぼん\(^o^)/とかなりかねない
>>732 ついでにもう1つ
なぜかリーダー以外のクラ上でNPCがダメ食らうとリーダーのNPCに反映される
リーダーからはNPCがいきなりダメ食らったように見える
つまり全クライアント上でNPCと敵の位置に気をつけないと事故が発生するというわけです
あーちなみに2アカで実験済みな現象です
元祖ハゲ-ファミ通モトゥブ-ファミ通ニューデイズ-ブナミ-ハゲS-電撃鏡と 何度も何度もゴリとカガジバリは話題になってるのに未だに730みたいなのがいて吹いた。
>>734 「正面吹きとばしでは回らない」が認知され始めたのはオレの知る限りMAG以降だ
Wikiにも今年に入る頃にはまだ記述されてなかった
(回すSUVと回さないSUVがある、と書かれている程度)
その時点で、PTでゴリに打ち上げ吹きとばしNGになってたんだから
「正面から吹き飛ばし」をPTでやって同期ズレで回るかどうかってのは
キッチリ試したヤツは誰もいないと思うんだが……
>>731 正面から吹きとばしても、
吹っ飛ぶ方向=移動する方向が同期ズレするのは知ってる
問題は「前にのけぞるか後ろにのけぞるか」がズレるかどうかってことなんだ……
スヴァやゴリやジャーバを前から吹っ飛ばすと
吹きとばしやった画面では後ろによろけるよね?
同期ズレしている場合に、別の画面で前につんのめる形になることがあるのかな?
2アカ持ってたら自分で試したいとこなんだけどもし可能なら報告してくれると目一杯感謝します
個人的な体験では、例えばライフルの仰け反りハメで同期ズレして
位置関係や移動方向メチャクチャでも、
「後ろによろける/前につんのめる」は変わらなかったような気がするんだけど
>>732 ブルースダンジョンでは
ブルース=NPCの行動自体が同期ズレするんじゃなかったっけ
あと「自分が当ててないつもりでも他人では当たってる」
ってのは初めて聞くんだが、それは勘違いじゃないか?
離れたとこで踊ってるように見えても本人の画面では当たってて、
実際にダメも出てたってのならよくあるけど
>>736 いやマジであった話
2アカがガンナーで星霊よかったから2アカをリーダーにしてたんだが、敵がいないとこでボーっとしてるNPCがいきなりダメ食らったんだ
2アカの画面では敵が近くにいないしNPCも突っ立てるだけ
でも1アカの方ではうっかり戦闘に巻き込まれてた
結果2アカのクライアントでは一度も敵から攻撃食らってないのにNPCが死んだ
稀の現象だということはわかるが実際起こりうることだしハゲでもいきなりNPC死んだって話は時々聞くだろ?
ハゲの場合はゴリの索敵広い事がネックになり
ゴリに吹き飛ばされたPC追ったゴリがNPC発見→攻撃(でもリーダーには見えてない)→ハゲアボン
的な流れになってる
敵の同期のズレは画面切り替えれば直るがハゲのお守り役とか遠距離で待機している間切り替えなんてしないだろ
それが原因にもなりゴリの位置の同期がずれ、ハゲに攻撃される事例もあるわけだ
>>737 それは736は理解してると思われ
>>732 は自分の画面で攻撃すかってても他人の画面で当たってるって話?
それはないと思うんだが
>>733 NPCの動きの管理は、多分だけど
ミッション受けて最初にエリアに入った奴の蔵が対象だと思う
>>738 それは絶対ないと言いきれる
例えば四角形の部屋に敵が一匹PTメンが2人いる状況を想定して考えてみてくれ
Aさんの方では左隅に敵が見えていて、Bさんの方では右隅に敵が見えている
この状況でBさんが自分が見えている位置の敵をカメラから離さず
Aさんが見えているであろう左隅の位置にいる敵のところで攻撃してもダメージは通らない
これでダメージが通ってしまうと、敵の被ダメ判定が実質PTメンバーの人数分になってしまうからな
範囲の広いPAなんかは自分の画面に敵がいなくても適当に撃ってりゃ100%当たる事になっちまう
PTメンバーの同期はしっかり取れているからさすがに
>>732 のは過剰すぎ
ピッグマウス、もといビッグマウスもいいとこだ
まぁこのご時世において超糞スペックのPCやISDN、テレホ()で頑張ってる人なら俺には未知の世界だから分からんがねw
しかしちょっとした妄想話しからやけに難しい話に発展したなw 敵、味方の位置はずれるけど状態は同期取れてるってのが正解な気はする てか他のスレとかで検証完了してたりしないのかな
>>732 Aさんが敵2体に対しグレを撃つ
Bさんの画面ではグレの着弾地点に敵3体いる
この状況だとAさんが攻撃した敵2体にのみダメージが通る
無論、吹き飛ぶのも2体
Bさんの画面ではヒット音するけどダメージでない奇妙な現象に見える
これも一応2アカで検証済み
つまり同期ズレしようがダメージ判定はクライアントで1回処理されてるから732の状況でゴリが回る事は絶対に無い
大体ダメージ判定がクライアント処理ってのは前のチート騒動で判ってる事じゃん
NPCのダメージ判定はまだよくわからんがな・・・
なんもしなくても突然回ったりするけどなゴリさん
2アカとかで状態の同期ズレ検証するなら SEEDアーダイトがこけるorこけないでやったほうが分かり易いかもな それはそうと 最近AT始めて鞭振ってみたらおれの腕のせいもしれんが結構中断された ノックバック耐性のあるなしで快適さが結構違うもんだな
ダメージは各クライアント別に処理。 DF戦のメテオのダメージがPCとPS2でことなることからも分かる。 同じように敵の行動も各クライアント別に処理されてるんじゃね? こっちがドラァの尻尾で吹っ飛ばされてるのに燃え始める人がいたり カガジバリがゾンデ撃ってるのに凍る人がいたり。 AもBもゴリの前から攻撃してるつもりでも Aの画面でBがゴリの後ろに立ってたら Aの方で大回転。 昔、ハゲBでダッガズ3段目をゴリの前から誤爆したんだが こっちでは回ってなかったが他の人がものすごい勢いで ダメージ食らってたことがあった。
当たり判定が蔵で、少なくとも鯖と通信できないと与ダメや被ダメは発生しない
2アカで常に周回してる身としては検証ってより日常茶飯事的な事なんだが 被ダメ判定、与ダメ判定はクライアント依存 ダメージの計算が鯖かクラかは不明 敵の行動はクライアント依存(2PCでバータ撃ってるゴリと周ってるゴリという状況になった) カガジ等の属性吸収はクライアント依存(2PCで片やゾンデ、片やディーガという状況になった) 敵ボスの行動はおそらく鯖依存(2PCでもボスの行動は大体揃う。一部マガス等のワープ系のみラグることがある) NPCのダメージ判定は全てのクライアント依存(かもしれない・・・今度3アカで試してみる) とまぁこんなとこだ ぶっちゃけ事故りたくなければゴリ&カガジには打ち上げ吹き飛ばし厳禁でいいじゃん
>>747 アーダイト(黒ゴリ)が片方こけて片方こけないってことある?
それがあるなら同期ズレカウンター回転がありうるってことなんだ
バータ撃つ氷ゴリの場合はカウンターじゃなく勝手に回る頻度が高いから……
まあ疑わしい行動は一切しないってのが手っ取り早いのは確かだね
>>748 打ち上げやって片方回って片方回らないことなら結構あるわ
つか2PCで同時に回ることの方が稀だ
あと、Aがゴリ打ち上げても即座にBで別の攻撃でノックバック起こせばBの方では回らなくなる・・・確立が高い
Bがショットで弾幕張ってノックバックする敵もAが攻撃当てればAの判定でノックバックする
瞬時であれば敵の状態(ノックバックとか打ち上げとか)を上書きできるから覚えておくといざって時便利かもしれん
打ち上げーダウンのセイダンガ2段目とかその筆頭だよな やべっ打ち上げちまったと思ってもきっちりその後当てればほとんど回った事ないわ
今ならシデやTファルで麻痺も入れられるしな 行動阻害には便利なもんだ
さっきから2アカ2アカ書いてるやつはなんか俺が正しいといわんばかりで見ていて気持ち悪い
>>744 敵の群れの中でムチふった時は、WTとATで、もろに耐性の差が出るよな
この前、暇つぶしにサブのATで傷跡行ってムチ振ったら
ゴ・バジラの群れにに半殺しにされたぜw
>>752 事実正しいのだから仕方なかろう
どっからこの流れになったのか見返すのも面倒だから省略するが
疑問系で情報を欲している人に確実なデータを提供しているのだから
気持ち悪いとか無意味な個人的感情吐き出すやつよりよっぽど好感が持てるよ
ちくしょー、ヴィヴィアンクエ最後のバファルフラッガうぜー たまにころっと負けてしまう フカミサキでセイダンガしてるんだが他の人はどうしてるんだ? と、思ったところで何レスか上に書いてるシデミサキもよさそうだ
ライスト+射具使えばー? 爪に拘るなら知らん
シャグほとんど使ってなかったから忘れてたわw ちょい試してくるthx
打撃耐性だけど吹き飛ばしでダウンするから吹き飛ばしが 早く発動するPAで力押しが一番じゃないかと思う>バファル 打ち上げでも怯むから、ライスト全段ぶち込みとかも有効ではある WTはHP高いから突撃の連続ヒットにもトリメカーソル合わせとけば なんとかなりそうな気もするんだがね
>>755 結構あっさり麻痺入ってくれるから、俺はいつもシデミサキでセイダンガ。
シャグ使うなら吹き飛ばし効果のついてるソニチもなかなかいいよ。
凍結は攻撃自体で割れるのがな… 現状だと麻痺が入らない敵用にフカミって感じか?
ダメージ重視ならフカミサキ高属性だろう シデミサキ中属性のが強かったりしないよな・・
>>761 WTだと命中率の差でシデミサキに軍配あがるかも!?
そう信じてシデミサキ氷29%買った俺・・・
これが吉とでるか凶とでるか・・・
>>762 今ならそのシデも+2までは安いグラで確実にいけるから、磨いてみるのもいいと思うよ。
PPの伸びが結構いい感じ
>>760 凍結は発動時点で動きとめれるのに対して麻痺はモーション完了まで動き続けるから
一概に麻痺>凍結とは言えないんじゃないだろうか
キャストで攻撃テク使ってる人に聞きたいんだけど ノス・ディーガとかダム・バータとか楽しそうなんだけど、どうだろう 初級テクとラ系しか使ったことないもので、使い勝手をお聞きしたいっす
>>761 条件にもよると思うけどフカ36とシデ30くらいが
ダメージ的に多分トントンだと思うよ
>>764 つまりだ、フカミで凍結→持ち替えてシデで麻痺、その後ダメ出る方で殴れば完璧か!?
>>767 逆にめんどうな気がするぞ。シデでそのまま殴り続けてた方がいいかもよ
右手でフカ、左手でシデ なんてことができるとPSU発表当初は思ってました。
>>767 シデの後フカでぶん殴った場合、麻痺から凍結に変わって氷割れるぞw
フカミが12%でシデが氷29%の俺に迷う道理は無かった 命中下がるユニット挿してるしな
>>755 絶対にミスしないノスディーガ連射でいいよ
下手に近接技使うと馬鹿みてぇにでけぇ体にめり込んで何故か
表舞台にするりと出ちゃって罠食らって事故死とかあるからね
扉にはりついてノスディーガしてれば吹っ飛ばされても扉に当たるだけだし何も気にすることはない
>>765 キャスじゃなくてビスだけど、楽しいけどさすがにダメージはお察し
ビスキャスWT(法撃低い)で
しかもダム系・ノス系(ホールド系)となると、
ハルクイより法撃上昇ユニット挿した方がダメージでは効果的だね
ダメージでないと割り切って使うなら
ノスゾンデ、レグランツ、メギドあたりのほうがそっちよりオススメかな
>>765 キャストで攻撃テク使ってるけど使う用途で使い分けてる
支援目的のノスディ、ノスゾン、レグランツ
飛行系エネミー用にラ系(この場合片手杖とカードの組み合わせが前提だが・・・)
対ロボ用にメキド
てな感じで使ってる
PA枠の関係でダム系とギ系は諦めてる
鞭あるからダム&ギはいいかなっと・・・
ダメージはテクをキャストWTでしか使ったこと無いからよくわからんが、属性合わせた30ラ系で800位はでてるかな
さすがにレグランツは悲しいほどに威力が出ないがw
あとシャト+10でレスタが2000位回復する
他種族、他職でテク使ったこと無いから威力が低いのか高いのか判りません
>>765 でっす
皆さんいろいろ助言ありがとう
めっちゃ参考になります
レスタで2000とかキャストでもやれるもんですね
ノスディ・ノスゾン・レグランツ辺りから覚えていこうと思います
いろいろ試したけどおいらはメギド、レグランツ、ノスディ、ダムバだけあれば十分だと感じたなぁ そもそも3体以上相手にしない限りニュマでもシャグつけてブテンで粘着する方が効果的だし常時移動できるから攻撃も喰らわない 敵沸いたらまずメギド放ってわんさか沸いてるならダムバ 2、3くらいならマジャーラ 単体や吹き飛ばしで転ぶ大型、ガオやバルソーサーならブテンで蹴り飛ばしまくり 特設リングならレグランツしながらロイツマを口ずさむ みんなシャグ使おうよ!
敵が沸くタイミングにあわせてのノスゾンのかっこよさを知らぬと申すか。
WT初心者なのですが 補助系テクがレベル15前後なのですが なかなか、全員にかかってくれません 21以上にすればかなり効果範囲は広がるのでしょうか?
放置で21にしないでPT参加すんな。 テク上げ部屋で修行してこい。 あと全員にかからない=誰もお前の補助なんか望んじゃいないと思ってよし。
>>778 21なら範囲は結構広がる。PTよくやってるならかなり楽になるはずだぞ
まあ、全員にかけれんとか、誰か死んで補助切れたとかあったときは
その場面に必要な補助だけでも掛けるだけでもいいと個人的におもっとる。
後、かけるときはMAPと相手キャラの色把握してMAP見ながらその人の近くに行って
適当な位置で唱えれば大体かけれるようになる。
>>779 上昇補助は21までなら放置しなくて十分だろうに
マンガ片手に連打してればおk
>>778 21までなら放置補助部屋ですぐ上がるから
キューブある部屋に入ってキューブ張り付き補助連打で上げちゃった方がいいよ
ミッションのみで補助上げようとすると精神崩壊しそうになるほど上がり難いからね
とりあえず複合系の補助は21まで上げちゃえばもう気にする事もないんだし
補助上げにちょちょいと時間割いて頑張るんだ
>>776 みんな使ってると思うぜ?
ソロの時のソニチの便利さは以上
ぶかっこうだけどIDがwt記念 しかしニュー・ウォルナ高くて色々作れないぜ〜
イック・ヒック取ったけどPAレベルあがらねー・・・
ドラ系に使って来い
多分無双ポイントは人気ミッションだからありそうではあるが・・・ サンクスまではまだ結構あるからねー。やっぱドラ相手が一番かのう
PSP版のテノラのAシャドーグ実装してくれーーーー 正直5WAYでこの連射力はヤヴァすぐる ニューマンだとテク撃つ前に敵が沈んでいく・・・ そしてPSUで実装される頃には連射力がガタ落ちして使えない武器になるんですね・・・
>>788 それならGRMのAシャグの修正も・・・
PSP版だとキツネマグが手放せないよ・・・
そもそもPSP版ではSランクのオパオパの連射力よりテノラAシャグの方が殲滅早いとかね・・・ アレはもうオートでショットガン撃ちまくってるようなもんだしな
ラスボスでさえ何もしないで逃げてるだけで沈む威力だからな。
なんだそのクソゲーwwwwwwwwww
>>786 星傷Aの開始直後のバジラを倒す→破棄の繰り返しだ。
何故Aかというと、そこそこまともな炎防具を着ていればダメージ0に出来るから邪魔されずに上げられる。
瞬ころしちゃって逆にめんどくさそうだけどな イックは使ってて楽しかったからいつの間にかあがってたな〜
メギド&バータを防げるならスタレジつけて列車でいいんじゃない?>イック上げ
つまりデコルテだね
麻痺は防げないけどね、デコルテ
>>797 いやいや、♂キャラだけど麻痺も完封できてるぜ?
相当確率低いけど、忘れた頃に麻痺るよ 全状態異常が防げる防具って事で無印の頃は設定したんだろうけど、 途中で持久弱体したのにデコルテの持久はそのまま実装したものだから なんか中途半端な品になってしまったんだろうなぁ
>>798 パルムGBR2のとき着て回ってたけど、
799が言うように麻痺は完封できてなかったよ
調子に乗ってるといやな場面で麻痺ったりしてたので、
印象に残ってる
ほー そうなのか 特急ソロも相当周ってるけど、一回も麻痺ったことないかったから てっきり完封なのかと思ってた。
まぁ麻痺るっていっても 確率的には1/100程度だろう
つまり法撃PMでサイコウォンド作成に失敗するのと同じというわけか。 …ソニチ乱数なら、そこそこ高確率でくるぞ。
アホみたいに突撃しなきゃ大丈夫だろ
いまS2で100回受けて麻痺るかためそうとおもったらWTヒュマ子で30うけて 普通に4回くらい麻痺るんですが・・・・・PTで瞬コロしてるから麻痺って ないだけなんじゃあ? ちゃんと検証してからかかないといかんすよ・・・
勿論デコルテ闇のみ装備>補助なしです
完封できなきゃ後は確率論だからしょっちゅう麻痺る言われてもな…
まあとにかく1/100は大ウソって報告はできる 最終的に50回やって10回麻痺ってスケドくなってあほらしくなってやめた・・
>>802 >>801 >>798 この確立で麻痺らないって感じるってどういうことだろう?
おれのヒュマ子が虚弱体質ってことなのかな・・・
スレ汚してすまんでした 消えます・・・
>>809 確率なんて所詮運
統計して確率になるんであって、実質偏りやムラは発生する
1/100は言い過ぎだわなw
>>H5tkh00y 特急のSEEDの麻痺のことだよね? 防具名は「デ・コルテライン」だよね? 俺はソロで相当やってるけど一回も麻痺ったことないよ そんなヤツ(俺)もいるのに、4/30だとか10/50で麻痺るとか どう考えても有り得ないわ
デコルテは対メギド即死にしか確実とはいえないな。 麻痺も感電もレベルの高い凍結も食らうから、8割程度の安心を得て ボディ、EXスロを犠牲にしてる感じ まあ麻痺もらいまくるのなら運が悪かったとしか…
各種レジストでおk 即死? S防具にピジェリ刺してますからw
l \,ヽ / \/ l: ,,| Y / ~ '' ‐ ,,_ l / ',: i / ~''‐ 、, l,/ ', i / ,. '"´',~''‐ ,,, .l′ ',',/ ," ', ~ '' ‐- 、 ,,,,,,,, .i~''‐、, ゙ ,." .', l ). ゙''-、, ,'"´ ,-ー――┐ ', .l /', < ~Y、 く ./ .', l゙ / ', \_,' ~/i\ ' - '~ ', .,' / ', /:i: \ , >, .// ヽ、___/ / \_,,, - '' " ,,,j ', .// ',. / ) ', ./ '' ', (、 、 ∠,,;;; '., <' ', ~_____, ---\ __ \ '., \,,,,,,," ,=@ ./>'''r''i"""" ~ '' - ,, \ ," ,"/ \i ~ " '' ――-\ ," ," く_,,_ )|,⌒ヽ- . ,,,/゙' ,__,,,,… '___, ;;"- ゙゙⌒i r-;) / |[⌒'''-- ,, -'''''⌒'''''''゙゙ ,,,,,,,,,,,Y\~|┌…''゙-−フ ,,,,,,) | //""'''' //- '''"""" | | | | /゙, --''" \__/ //
>>815 その人7年後に「当たり所が悪ければ〜」とか言ってるんだよな
男女の持久差もあるしなぁ。 というかまずWTスレで「WT以外の職で試した」とか言い出さないよな。
前半のインパクトばっかり注目浴びてるが赤い人のヘタレ具合は異常
シャアはルウムまで
白い新型のやつに一度も勝てなかったよね
オリジンだと 更に輪をかけて負け負けよ。赤い人。 白い新型どころか、量産型の白い奴に撃退されてるしw
ガンダムネタで伸びてて笑った
男キャラで試したけど、デコルテだと聖獣のオルゴーモン光弾の睡眠も防げないことがある 普段気付かないしどうでもいいところだけど、着替え忘れてたらなったので小ネタで。
みんな槍はモトゥブの使ってる?ヨウメイの使ってる? この期間中にどっちを作るか迷ってるんだ・・・ 意見聞かせてくれ
机上の計算だけど カンストらすかる、ソリナイ、JAマジャ30、、赤補助3、敵防御300 ムカト50% 1段目1761x3 2段目2026x4 3段目3931x1 合計17318 ガトラ50% 1段目1674x3 2段目1926x4 3段目3742x1 合計16468 全段HITと仮定して合計ダメージの差は850 命中差は47、大体カンストらすかるとぬまおの差くらい、もしくはソリナイ程度 この差をどう見るかじゃないかな 個人的に見た目の好みで選んじゃっていいと思うけど 以上槍を一度も使った事ない奴の意見でした('ω'`)
>>826 一応数値的に優秀なムカト使ってるな
でもすぐPP切れるんで槍主体ならガトラのがいいかも
あんま差ないみたいだし
スティークも強化8くらいまでやれば強いね
追記:上の計算は単ロックの雑魚を想定ね、2ロック以上の大型だともうちょっと差がでるかも
>>828 スティークって確かPA威力が落ちる特性がなかったっけ?
だな、数値的にはスティークは悪くないんだが、PA弱体能力の所為でまるで使えない子に・・・
そうだったか・・ そういえばPA上げに便利とかわけわからんこと書いてあったな忘れてた
ポルティ無双を常設すりゃいいのに(・見・)はアフォだからな
前々から集会行ってみたいと思ってたが 行こうと思うと終わってる。仕事あるやらで 参加出来なかったので主催してみることにした。 〜うおてく集会〜 【日時】 8月17日22:00〜 【集合場所】 U17 ガーディアンズコロニー1F セントラルテーブル 噴水前 【参加条件】 タイプがウォーテクターであること。 【予定】 普段行けないミッションや、やってみたいミッションetc... 【その他・備考】うおてくであれば何も問いません。 みんなでワイワイガヤガヤやりましょう。 主は初めての集会主催なので、てんやわんやになるかもですが 暖かい目でご理解とご協力をry よかったら来ておくれ・・・!
日曜の夜というのが地味にありがたい、参加させてもらいます
同感。土曜の晩だと他所と被って悩みまくる 是非参加したい
実を言うと・・・ 土曜日仕事なんだよ(´д`;) 一応、こちらも配分考えておくけど・・・ 翌日が月曜だから、参加予定の方は時間管理に気をつけて。
俺も土曜仕事組だからこれはありがたい! 最初にどこいくかくらいは決めといた方がスムーズかもね!
ウォーテクターって法撃力ってフォルテクターの 法撃力の何割ぐらいになるんですかね? 6,7割ぐらいですか?
wiki見て判断したほうがいいと思うが、法撃力ならFTの8割ぐらい?かなぁ ただFTはロッドによってテクの威力が1.2倍になるから、実際のところはもっと差がつくかな?
そもそも攻撃テクはあんまり使わないなー。 がんてくに負けてるレベルだし、殴ったほうが早い場合が多すぎる
ほとんど補助・回復にしか使わないから、法撃力が高いとか低いとか あんまり意識したこと無いな。
PAレベルも違うから範囲とかでも差でるしね ラ系なんかヒット数からして違うし まあ結局感覚的には6,7割くらいな気はする
>>833 お盆休みに実家に帰らなくてはならなくなったせいで参加できねぇ・・・
せめて来週だったら・・・
wikiで見てみた。 LV150、職LV20の法撃 FT132% WT170% ニュマ子FT 2691 ニュマ子WT 2089 WTの法撃力はFTの7割7分6厘(77.6%) 俺はニュマ男WTやっててマドゥーグ+片手武器が基本なので 片手杖より法撃劣るマドゥーグではFTとの差はさらに激しい。 それでも場面によってはテクの方が断然早いとこもあるけどね。 とくにフォイエ、ディーガ、ノスディ、バータ、ダム系全種は重宝してる。
バレットもLv30まで底上げして問題ない気がする というかガンテクの法撃力高過ぎじゃね? 同レベルのぬまおWTLv9とGTLv1でGTの方が法撃高いって・・・
GTはWTよりも後衛だからじゃね? バレットもWTにはRA成分入ってないし でも確かに、法撃力か攻撃力をあげてほしい スキルや装備面で微妙なのをちょっとだけステあげるとかしてほしいな ATも触ってみたけどやっぱり両手武器使えてテクも使えるってのがいいぜー ただ、ATの攻撃&法撃速度うpは気持ちよかった
そこらじゅうATだらけだけどPTに2人 ATいても微妙なような?
ATがいたら補助杖マグ枠を弓に持ち替えてるぜ。
弓って強いの? ほかのテクターがいたら ツイン爪か槍でヒャッホイが自分の定番なんだけど
ごめん ティファっていうらしい・・・まちがえました・・・ でも魔法と打撃でWTぽいので・・・つい・・・
あれだと思ってたらやっぱあれかw イックらしきもんなんか使ってたっけ
>>845 GTのスキル10だぞ。2段目すらない
それを分かってて言ってるのか
>>848 弓ってどこで使ってるの?
特にPTだと使い所なんて一部のボス以外ない気がするぜ〜;;
>>854 天井とか離れたとこにあるスイッチ押すのとかw
基本的にザコ相手だと、打撃が届かないとこにでも居ない限り使う必要ないよな
>>853 その代わりバレ40が有るじゃないか
GTの打撃なんかセイバーとダガーしかないんだから打撃スキル自体空気だ罠
>>856 JAそのものの性能がぶっ飛んでるからそれなりの武器なら箱だと大型には有効なんだぜ?
>>854 ヴィヴィアンB2の前半でウィッコが登場ポーズとってる内に射抜くと俺カッコイイが味わえる
最近は珍鳥ボス部屋の果実を打ち落としてチャージ代を浮かせたり・・・
ブナミ時代はそれなりの火力+それなりの回復補助+スイッチ係と全部こなせて便利だったけどな
ディマゴラスとか行く意味あるなら弓使うけどなぁ グラビディブレイクをかっこよくTAに入れてる動画を見て覚えた。 WTだと微妙なのかねー、鞭ダンガ、槍マジャ、ダム系で残った1匹相手に 使おうと思ったんだが、拳ロバットのがイガックなのもあって安定すぐる。 弱いものいじめようかな?
それは武器の差もかなりあるんじゃないかな WTだとAまでだからな〜ソード
あとPAも30までだから命中伸びないしなー ここ数ヶ月は敵がLv160以上ばかりだから命中の厳しさをひしひしと感じるよ 基本性能の低さは許せるからもうちょいS武器装備を増やして欲しいなぁ プロトみたいに武器で無理やり命中をカバーしたい
fGとGM以外は全て必中PAを持ってます
S鞭が装備できれば・・・
サルベージがてら
>>833 に質問
ただでさえWTは装備がかさばるのでどの方面に行くかだけでも教えて貰えませんか
同感。
>>833 が行きたいミッションで良いのでどこか指定するか、
独断みたいになるのがいやならいくつか候補を挙げて投票してもらうか、
いずれにせよ行き先については事前に相談しとくほうが、スムーズに進むと思うよ
日曜の夜であまり遅くまでやれない人もいるだろうから、昇空殿から支天閣へおみくじ引きに行こうツアーとか。 セラフィの夢もあるし、だれかがレアミを引くかもしれない。
おみ・・・くじ?
松で小を引いたやつの勝ちってことだなw
それならクッグを夢見て追走戦なんかもいいんじゃないかな?
最近PSU初めてWTやっています 今は特にありませんが この先レベルが上がるとミッションによって ジョブ縛りなどが出てくるのでしょうか? 悪く言えば中途半端なWTは生きていけるんですか?
効率気にしなければ問題ない 気にしてても5〜10分程度が気にならなければ大丈夫
>>869 WT×とかそういう感じのPTが出てくるかどうかを危惧しているなら、絶対ないから安心して良い
何故なら、どんなメンツでも数が集まれば苦戦するミッションなど一つもないから
そしてこのゲームは職云々よりはPAが育っているか否かが一番重要なポイント
何か問題があるとすればキャラではなく中の人の問題ですな
使う人が使えばどの職も一般の理解を超えた強さを出せるようになってるよ
WT名指しで×は今のと見たことないな MFはエフェクトやら、死にやすさで名指し×はよくあるけど
職縛りに関して言えばFMのみやGMのみなら見かけるかも?って程度だな 一番多い縛りは種族かね…
>>863 >>864 返信送れてすまない。
予定としてはNDかモトゥブツアーなんだが・・・
WT集会で回るからには何かWTに用いれそうなアイテムが
出るところを回りたいと思ってる。
日曜なとこもあるし、だらだらやるわけにもいかないので
短くて2ミッション、オーソドックスに3ミッションぐらいで予定してる。
構想としては、神殿−聖獣−支天閣でちょっとしたイベント
を予定してるが、どうだろうか?
バラバラの希望出されても困るが、
出来ればみんなの希望も聞いておきたい。
普段やり飽きてる場所かもしれないが意見を聞かせてくれ!
追記:つい先ほど、友人の訃報を聞き、翌日式に出席するので
もしかすると主が若干遅刻する場合があるかもしれません。
この集会をすっぽかす事はないと思いますが、
急な事情でありますのでご理解をお願いします。
>>874 こちらも1週間程前に交通事故で地元の友人が亡くなったよ、訃報をお悔やみ申し上げます
もし副幹事の人がいないのでしたら自分がやろうかと思います
上の方で追走戦の希望が出てるし
サグラギ集合→MAP引きしないで普通に追走戦→聖獣→支天閣
でもいいんじゃないでしょうか?
夏場の交通事故は薄着と相俟って大怪我になることが多いので皆さんリアルの方でも気を付けて下さい
>>875 です。最初の一文が余計でしたね、俺マジKY orz
>>875 人生も色々あるさね・・・
そして、脱線してすまない。
集会ツアーは、上記の意見を踏まえつつレアwktkを盛り込んで
追走戦→聖獣→支天閣で行こうとおもいます。
暫定版で再度。
〜うおてく集会〜
【日時】 8月17日 日曜日 22:00〜
【集合場所】 U17 ガーディアンズコロニー1F セントラルテーブル 噴水前
【参加条件】 タイプがウォーテクターであること。
【予定】 追走戦→聖獣→支天閣(ちょっとしたイベント)
【その他・備考】うおてくであれば何も問いません。
みんなでワイワイガヤガヤやりましょう。
どんなWTがいるか楽しみで仕方ない。
876も877もがんばれ。無理しないでね(いろいろと)。 集会楽しみだな
主催がなんか大変そうだがWT集会は初めてなんで楽しみっす!
>>869 一応後悔しない為に・・
基本的には上で言われてる通りだけどイベントの時とかは
職限定PTはある、けどそこにWTが含まれる事はほぼないね〜
後、効率とか高速PTもある意味職縛りだけど
WTは入らない方が無難かと
多少なりとも他職(一部除く)よりいばらの道です
>>874 集会楽しみにしてます。でも無理しないでね。
さすがWT、バランスの取れた考えをもち、相手を思いやるコメントじゃねぇか。 盆で浮かれた気分を落ち着かせるには良い忠告ばっかりだぜ。 みんな、俺の乗る飛行機が落ちないように祈っててくれよな!
>>881 万が一落ちそうになったら、
チュウエイで脱出を忘れない様にな?
>>882 うっかり3段目出しちまったら まっさかさまじゃねーか。。。
2段目で既にそうか。
その反面、赤騎士や高属性や効率の話が ちょっとでも出ると嫉妬レスがry
885 :
名無しオンライン :2008/08/17(日) 21:10:50 ID:Gp9Na/qA
嫉妬と言うか自分から紹介しだすのがうざいんだがな
最近wt始めたら楽しくてメインキャラになってしまいそうだ・・・
>>886 いいぞ、そのまま進むんだ
決して後ろを振り返ってはいけないぞ……
昨日は集会お疲れ様!楽しかったね あらためてWTって硬いな〜って思いましたよw あ、主催殿プレゼンツありがと!大切にして売りますね^^
売るんかいw
891 :
sage :2008/08/18(月) 11:47:47 ID:Z+WThIER
なんだって〜! 昨日集会あったのか〜! 俺にナイショで楽しんでたなんてけしからん(笑) ここ最近話が出なかったから昨日は油断して寝ちまってたぜ…
GTがカンストしたんでGMになったものの、 これが地味すぎてまったく肌に合わず、 今度はWTに転職してみた人間です。 複合職の面白さを知ってしまい他に移れなくなってしまった・・・ という人は他にも居るのかしら。
>>891 サンクスが控えてるし、また集会あるといいね〜。
むしろ主催しちゃえw
複合がどうこうよりも ガンナーがあまりにつまらなさすぎるんだよこのゲーム
>>892 文脈からすると複合の引き出しの多さに惹かれるみたいだな
基本的に複合メインの人は君みたいな人ばかりさ!
サブキャラをATにしたんだが打撃武器の装備可能範囲が狭くてやはりWTが一番だと思った俺ラスカル
バレットにもスキルみたいなのあればいいのにな 溜め撃ちやら連射やらジャンプ撃ちやら色々作れるだろうに
>>896 だね〜。弓で溜め撃ちしてみたい。
元々複合好きなこともあってガンナー系はGTしかキャラ持ってないわ……。
チョウセイソ・・・ゴホゴホ
今だから言う。 一人キャラ黒くてあせったw
毎回周回行こうと思ってるんだけど、他の複合職もあげている自分が行っていいものなのか 迷っている自分が通ります・・・・・・参加しても大丈夫なのかなぁ・・・・
あ、集会だたorz
イルミナスになってからpsuスレの集会一気につまらなくなったな
>>895 そうなんだ。
器用貧乏、中途半端でもいいから色々できる方が好きなんだよね。
UOでも魔法戦士とか中途半端の代名詞みたいなの作って一人で喜んでたし。
WTはまさに魔法戦士って感じで好きなんだよね〜。
いいんじゃないかな。 参加条件は、集まり当日にWTで来ることだし。実際、兼業でやってるひともそれなりいるだろうし。 WT集会の楽しみって、同じ職なのに戦闘スタイルが人によって割とばらけるこでもあると思うし。 見学ついでにくるのでもいいと、私は思うよ。
PSUでハニュエールやるなら武器パレットどうする?
日本語で
俺にも良くわからん! PSOのハニュエールをPSUで再現プレイするのにWTがそれっぽいと思ったんだが、 ハニュっぽい武器パレットのオススメとか聞きたかった・・・ような気がする。
よし、まずは装備の前にエロポーズでキャラのSSをうpするんだ
黄フロ剣のつもりでフロ剣、デーモンレイガンのつもりでレイガンでも持ってろ
爪やツインダガーでも振っとけ
チェインソード、フロ剣、ネイクロー、シャト、スピードキング、セイバー、ツインセイバー、ツインダガー この辺チョイスしてやってりゃ気分は味わえるんじゃね つかうちの元ハニュ子もそうしてるし、段々慣れてくると鞭やら槍も普通に使うようになってくる
家のハニュは、エクスの赤ソのスワンです^^
>>902 ぬるくなったから、こだわり派が減ったって言いたいのかな?
少なくともWT集会は数人規模から数十人規模になったから楽しいと思うが。
W2の集会2人とか、どんなド田舎の暴走族だよ、的だった。
WTだけでハゲSのTAするとか、何か違った展開はできないかね。
やっぱ WTだけでエアボードレースか?
普通に、厨だけ残ってまともな人はこなくなったと言いたいんだろう。 まぁ、スレによっては同意出来る。
>>890 まさかこの台詞を言える時が来るとは思わなかったぜ
ヒュマばっかじゃねーか!
>>919 仲間内でWT自分だけだし少ないだろうなとは思ってたけど……(ノ∀`)
複合の中ではファイガンナーに次ぐ2位じゃないか。 何か問題あるのか?
ああそうか。グラフの幅が狭くてびっくりしたw 基本職の割合が多すぎるんだな……。
最近やってる人だけでグラフ作らないといまいち信用ならんが・・ ATより多いとはおもわなんだ!
基本職抜いて計算してみた FG 14.8% GT 6.0% WT 6.3% fF 21.1% fG 11.6% fT 15.1% PT 2.5% AF 5.3% AT 5.7% FM 5.3% GM 4.4% MT 1.9%
引退者だの倉庫キャラだのも含まれてるんだろうから、どこまで信頼できるか疑問だがなぁ
>>924 先生、MTって・・・・
>>919 何をもって集計含みになるんだろうね?
1)職レベル1でも良いからその職を現在選択しているキャラ数?
2)その職の職経験を得たキャラ数?
3)ガーディアンズ本部での職選択された数?
今まで1だとばっか思ってたけど、FMとか全然少ないよねぇ。
3なのかしら。
我らが がちょっと増えてたよ!5%から増えた〜!
無印で引退した者も含まれてるっぽいから AT,AFより多いのかもね 現状だとアクロ系より多いとは思えない… しかしそれでも0.8%のプロトランザー…
ミッションによっては結構見るけどね>プロト
集会楽しそうだ・・・ 実家帰ってたせいで集会参加できなかったが次回こそ参加してやるぜぇ!
別に(複合職の中で)一番になってしまっても、構わんのだろう?
ぼくらのアイデンティティの一つに希少価値ってのもあるんだよ・・
んなものは無い
きしょい価値か・・・
希少価値なんてもんはまったくないな。 希少性のあるものを使いたがる人(俺も)がいるのは理解する。 自分がどう判断するのかは希少性についてだが、価値は他人が決めるもの。 書いててむなしくなんてなってないぜ!!!
去年の今頃かもうちょい先ぐらいだっけな、イルミ仕様の前倒しということで 能力変更&PAレベル変更があった際、その時はほんとに多くの人がおったもんじゃよ…
>>937 いや全然・・・
そもそもWTやりたいからやってるだけだし・・・
俺だけか! 野良で、WTだ珍しいって言われるだけで嬉しくなるんだぜw
ツインダガーのレンガ楽しいな WTはS装備できるし強いんじゃねと思ったけど、 S武器なら爪と拳の方が断然強いわな・・・ レンガ元々のモーションの速さがアクロくらいなら使えそうなんだが 最近野良でもツインダガーめっきり見かけなくなったなぁ
ダガーのブテンシュンレンザンが使いやすくてこればっかり使ってるけど、 爪とか拳の方が強いのか。 やっぱりそっち系の武器とPAも覚えないと地雷扱いされるかなぁ。
レンガは攻め込むためのスキルじゃないから 強くないのは仕方がない。
ツインダガーは、武器の攻撃力がお察しだからなぁ… 流石に、イベントやイルミナス以降のS2だと厳しい物がある
>>943 その地雷云々っていう発想は捨てた方が良いよ。
ビクビク怯える必要もない。
そういう言葉を好んで連呼する輩が
どんな人種なのかを考えれば、
その不毛さに気づく。
>>943 その前にダガーとツインダガー勘違いしてないか
ダガーは普通に使えるぞ
>>943 別に地雷扱いされない為とかでなくて他武器も使ってみたら?
新たな発見あるかもよ!
なんかこだわりとかならしゃーないけどね
新しい武器やPA、職に手を出すと今までにない動きが発見できて楽しい ツインダガーもだけど……弓、使わなくなったよなぁ……
弓を使うようなミッションがない…か? 攻撃で使うのはディマオンマぐらいだしなぁ、野良じゃ弓狙撃とかすることないだろうし ハンド×で弓○なスイッチがあれば一応使用機会はあるけど・・・
でもなぜかいつも弓を持って行ってしまう不思議
特にこだわりを持ってダガーっていうよりもブテンシュンレンザンが使いやすくて好き っていうことですね。セイバーでライストも使いやすいけど、自分のWTのイメージ としてはセイバー持つよりダガーの方が似合ってる気がして使ってます。 とはいえ、最近くるくる回って回し蹴りばかりに飽きてきたのも事実なので、 爪とか鞭に手を出してみようかと思ってます。
イベントでディロレイ出てくるけど 飛んでるときって やっぱり弓とカード どちらがいいのかな?
カード射程ならカード、それより遠いなら弓としかありきたりなことしかいえませんよ
好きなほう使えよ
結局自分の好きな物使うのが一番だね キャラクリの一貫と考えればPSUの醍醐味でもあるわけだし あれが強いから使うとかは否定するつもりはないがあんまり好きじゃないな
好きなの使うことにするよ...('ω'`)
ビバ!器用貧乏 ってことだよな・・・法撃力はGTと同等に上げてもバチ当たらんと思うのぜ
上げても誤差だがな
! 爪いっぱい来た!?
ネイクロー+★9 Tネイクロー+★12 ゴ・ヴァーラクロー★11 今回追加された爪は全てWT装備可能だぜ! なんてGJなソニチなんだ・・・ イベント前にTネイクロー&ネイクロー+10集めた俺乙・・・
新しくウォーテクを始めるつもりなんだが、 武器はツインダガー、ツインクロー を想定した場合、これは育てとけ、ってテクはなんだろう? 今までほぼソロ近接だったから補助以外に何が役立つかさっぱりわからない・・・。 誰か教示してもらえないだろうか。
>>963 ツインダガー モウブでもレンカイでもお好きな方を
ツインクロー セイダンガでいいんじゃない?
使い勝手いいのはこの辺・・・あとは趣味w
>>963 種族にもよるけど、ダムバはあれば結構便利、あと対マシナリー用メギドLV21↑
自分もあんまりテク比率は低いから、もうちょい他にも意見でてくるだろうな
セラフィ暴落キターー!!
>>963 ノスディはあって損しない。
爪で麻痺入る昨今徳するかは解らんが
>>963 メギド(即死)、レグランツ(吹きとばし)、
フォイエ(21↑燃焼Lv4)、ノスゾンデ(21↑転倒)
あたりは、テクメインじゃなくてもあったら便利なテクじゃないかな
加えて、攻撃テクを積極的に使いたいときは
ノスディーガはかなり重要、他にダム系・ラ系など
個人的にはこんなとこ
今回のミッソンのCルートの対ロボ戦でレグランツつかってシノワ2体の動きを封じてる時俺KAKEEEEEと思ってしまった こういうサポートが上手くハマると脳汁でまくる 何が言いたいかって? お勧めのテクはレグランツということさw
色んな敵が出たり、分担があったりだとWTの柔軟性が存分に生かされるな PA付け替えが若干忙しいが、陰日向となって活躍できる ATが居ても今回は全然肩身が狭くないぜ! ……多分
むしろ忙しすぎで周回用のGM引っ張り出してきちまった だってアイテム持ち帰れないんだもの(ノД`)
WTはただでさえ武器数多くなるのに色んな素材取れすぎだよなあ ゾンドロップ邪魔くせ〜
今回は複合が活きるくせに敵属性大杉君で複合泣かせになってるな パレットを6行じゃなくてせめて10行くらいまで増やしてほしいわ 武器の選択なげーーーってなら付けなきゃ省かれるから 6個で十分な人は付けなきゃいいだけの話だしな
基本は光氷土の3種だけど、並びとかバラバラだからな ブロックごとに武器・防具・レジストを付け替えるのめんどくさい せめてA、B、C各ルートごとに1属性で通せるようにしよう、とは思わんかったのか だからテストプレイしてないって言われるんだよソニチ
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 無 W // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) W え 印 T L_ / / ヽ T 版 が / ' ' i !? マ ま 許 / / く ジ で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
無印のWTの方が扱いは酷かったんだがな・・・
三流の煽り屋は
相手の事をろくに知らずに気まぐれに煽ってしまい、
時にまるで的外れな事を口にしてしまうのが特徴。
もしくは
>>975 は極度のマゾ。
>>976 イルミで5職追加されたがそれらは色んな意味で市民権を得ている
まだ7職しかなかった無印の頃のほうが
扱いは酷かったが職幅が少なくて存在はアピールできた
いまはもう・・・ってな感じでちょっとネガっただけだ
悪く思わんでくれ、
過去の上級職実装時に勇者希望者が押し寄せ去って行った頃が懐かしいんだ
きにしないでくれ
誰か、この根暗な奴を放り出してくれ。
マジャ用槍3色+麻痺セイダンガ用シデ3色+鞭2色+カード+弓+補助杖 でおkじゃね? めんどいから槍は3色もったままだな。 拳とか付け替えめんどくさくて今回倉庫にいれちゃったよ。。。 まさか弓にパレットを明け渡すことになろうとは・・・。
>>978 イ
まだ
扱
い
悪
す
き ゛
きっと
>>978 はWTの地位向上を切に願っているんだけど素直になれないお年頃なんだよ
そろそろ次スレの季節だな、俺はダメだった
●タイプ条件
ハンターLv3 + フォースLv5
●フォトンアーツ
スキル:Lv30
バレット:Lv20
攻撃テクニック:Lv30
補助テクニック:Lv30
●装備可能武器
Sランク(近接):ツインダガー、ダガー、ナックル、ツインクロー
Aランク(近接):スピア、ツインセイバー、セイバー、クロー、ソード、ウィップ
Aランク(遠隔):ロングボウ、ハンドガン、カード、シャドゥーグ
Sランク(テク):ウォンド
Aランク(テク):マドゥーグ
●前スレ
【PSU】ウォーテクタースレ LV26
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1213199497/ 次スレは
>>970 くらいでお願いします。
確認したら俺が970取ったから、初めてスレ立てしようと試みた。 だけど無理だった……orz 誰か頼む
じゃあ、こっちもスレ立て行ってくる
規制とか…orz 誰か頼んだ;
WTの真価はソロにこそあると思うんだけどどうよ ホント他職でソロハムできません 今回のような長距離クエは特に
キャリガインルゥカー作ったからファイガンに転職したけど ウォーテク以外だとソロはほんとにつらいわ・・
WTの装備しかないの間違いだろ
お前達ほんとポジティブだなw
自然に落ちそうだがあえて埋め
NPCと3人連れでABC全部回ると1時間15分くらいかかる。 きっと自分の戦い方が下手なんだろうと思うが。 WTは荷物も多いし、アイテムの取捨選択も大変。 でもこれだけの長丁場を補助回復なしの職でやる気にはなれない。 結局何が言いたいかというとWTしあわせ。
楽する為にNPCいれてるのに見捨てられなくてむしろ時間が増える でもNPCがナノやSUV撃つ瞬間はちょっと嬉しい 弓があるとちょっとだけしあわせだな今回 2部屋目の罠で全滅とか、木の実落としとか とかどうでもいい事で再び埋め
994 :
ハンドガン :2008/08/24(日) 21:28:33 ID:eHZYOlMb
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ハンドガンは天井に届かないので埋め
ハンドガンは卵の時に使ったきりだなー そういや真影b2みたいなスイッチとか増えないものかな。 まあ暗くてもなんとかなるのが今のPSUだったりするけど
試すも気も起きないとはなから見下してないか? 下からでもちゃんとハンドガンで届くぞ 真影も真下近くまでいけばぎりぎり届いた気がする ハンドガンで届かなかったのはブナミのスイッチだな 梅
ハンドガンでも当たるぞ? 機雷が落ちてきてもPLはダメージ受けないのが幸いだが 敵陣の真ん中で3〜4秒静止するのは自殺行為
上まで登れば届くのは解ってるし、真下からなら届くのも解ってるけど 敵陣突破するくらいなら倒した方が経験値になっていいし、倒さないなら 遠くからあたる弓の方が安全ということで、あんまり実用的ではないね って事でやっぱり埋め そういう自分は経験値が少しでも欲しいので、全部倒した後にハンドガンで撃ち落としてるよ。
1001 :
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