1 :
名無しオンライン:
前スレ
【PSU】プロトランザースレ Lv14
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199796795/l50 [ ゚д゚]
/ヽ /ヽ
ノ ̄ゝ ◆
2007/10/29現在の仕様
◆タイプ条件 :ハンターLV5 レンジャーLV5 フォースLv5
◆フォトンアーツ:スキル LV30 バレットLV40 テクニック×
◆装備可能武器
Sランク(近接) :ソード、ナックル、スピア、アックス、セイバー
Sランク(遠隔) :ショットガン、ロングボウ、グレネード、レーザーカノン、ハンドガン
◆使用可能トラップ
対象数1、所持上限10
ダメージ、バーン、フリーズ、ポイズン、コンフューズ、スリープ、ウィルス、ショック、サイレンス
対象数4、所持上限5
ダメージG、バーンG、フリーズG、ポイズンG、ウィルスG、コンフューズG、スリープG、ショックG、サイレンスG
対象数5、所持上限10
バーントラップEX、フリーズトラップEX、スタントラップEX
●武器性能・その他基礎知識は下記サイトにてどうぞ。
【Wiki】
ttp://suimasen.sakura.ne.jp/aaaphp/ ●次スレは、 【
>>970】 さんよろしくです。970が逃げた場合は臨機応変に。
2 :
状態異常まとめ(以下ガンナー系スレより抜粋:2008/06/04(水) 03:29:37.52 ID:ujyOfBnn
スリップダメージ系を除いた状態異常の効果時間は状態異常レベルによって決まっていて、
Lv1で4秒間、Lv2で6秒間、Lv3で8秒間、Lv4で10秒間となっている。
・燃焼
エフェクト:炎に覆われる。
効果:10秒の間、2秒毎に最大HPのn%(小数点以下切捨て)のダメージ。この効果により死ぬ事はない。
使用した燃焼Lvによって減少するダメージが変化する。
燃焼Lv1:最大HPの2%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv2:最大HPの3%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv3:最大HPの4%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv4:最大HPの5%(小数点以下切捨て)のダメージ。
備考:凍結・毒・感染とは同時にかからず、また、毒・感染には上書きされる
・凍結
エフェクト:氷の柱に閉じ込められる。
効果:一定時間攻撃・移動不可。回避が発生しない。
備考:燃焼とは同時にかからない
・感電
エフェクト:黄色い光に覆われ、電気が流れるエフェクトがつく。
効果:通常攻撃の使用不可
・沈黙
エフェクト:紫色の線が周りを回る。
効果:テクニックの使用不可。
・麻痺
エフェクト:赤色の光に覆われる。
効果:一定時間、移動や攻撃不可、アイテム使用不可。回避が発生しない。
・毒
エフェクト:時間毎に毒(紫色の泡のようなもの)が出る。
効果:一定時間、3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける。ただし、この効果により戦闘不能になる事はない。
備考:燃焼・感染とは同時にかからない
・混乱
エフェクト:黄色い曲線が周りを回る。
効果:入力通りにキャラが移動しなくなる。また、主観視点射撃での狙いがぶれる。敵が混乱した場合、敵味方関係なく攻撃する。敵が放つテクニックはプレイヤーに対しての当たり判定を失い、敵同士でのみ当たるようになる。
備考:凍結とは同時にかからない。凍結を上書きする(凍結<混乱のみ確認)
・睡眠
エフェクト:光っている★が周りを回る。
効果:一定時間攻撃・移動不可、アイテム使用不可。ガードが発生しない。
・感染
エフェクト:黒い霧のようなものに覆われる。
効果:一定時間、4秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける。ただし、この効果により戦闘不能になる事はない。
備考:燃焼・毒とは同時にかからない。燃焼を上書きする(燃焼<感染のみ確認)
感染中に凍結また、凍結中に感染のどちらの場合でもスリップダメージが入り続ける。
3 :
属性バレット一覧:2008/06/04(水) 03:35:04.34 ID:ujyOfBnn
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。
種類..... | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
.......... | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
.......... | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
────────────────────────────────────────
ショットガン... | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14)
.......... | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (180-185)/75
─────────────────────────────────────────────
ロングボウ... | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−)
..防御無視 | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72
─────────────────────────────────────────────
グレネード.. | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28)
......... | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (???-???)/62
─────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(6-11-16-23)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
..主観◎ | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/63 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73
─────────────────────────────────────────────
ハンドガン | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
主観◎ | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75
───────────────────────────
4 :
射撃奥義バレット:2008/06/04(水) 03:35:40.75 ID:ujyOfBnn
パルム東ガーディアンズ支部にてPAF使用で貰える奥義バレット(全て無属性)
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。
種類... レート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────
散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-2-3-4) ○命中高
..... バラタ・マガ | 14(18)106/81 19(24)121/91 24(30)135/101 ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
散弾銃. 25 | ○挑発(LV 4-4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
...バラタ・チャムンガ | 7(??)126/41 9(??)141/61 12(??)156/71 ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(12)131/62 −(15)146/82 −(21)161/101 −(28)192/111
──────────────────────────────
長弓. 75 | ○麻痺(LV 1-2-2-2) ○ダウン ●射程短 ●隙大 ●命中低
.......... マセイソウ | −(16)111/32 −(20)126/42 −(24)141/52 −(28)156/64
──────────────────────────────────────
榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
. ボンマ・マガ | 40(60)120/25 ??(??)140/25 ??(??)160/25 52(??)162/25
──────────────────────────────────────
榴弾砲. 50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2-2 ※与ダメの15%) ○威力命中高
. ボンマ・ドゥランガ | 32(??)205/55 36(??)255/66 40(??)305/77 44(??)355/86
──────────────────────────────────────
光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | 28(36)121/46 33(40)136/56 38(44)???/?? ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
光線銃. 25 | ○睡眠(LV 2-2-2-2) ○ノックバック
..ファンタズマプリズム | 14(18)132/54 17(22)152/64 20(26)172/74 24(30)193/84
──────────────────────────────────────
短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-3) ○対象数+1
. . マヤリーヒット | --(--)116/47 --(--)131/57 --(--)147/67 ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
短銃. 90 | ○貫通弾 ●威力命中低
.. ペネトレイトヒット | 8(10) 71/37 9(12) 81/47 11(14) 91/57 12(??)101/67
──────────────────────────────────────
※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜40で3体
5 :
その他備考:2008/06/04(水) 03:36:22.63 ID:ujyOfBnn
■属性バレット必要経験値
------------------------------------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
散弾. 6,800 34,000 74,320
長弓. 2,630. 9,240 19,248
榴弾. 4,170 16,680 34,320
光線..10,920.. 43,680 87,600
短銃. 6,160 24,640 50,560
■射出速度
------------------------------------------------------
長銃 0.537秒/セット
散弾 1.115秒/セット
長弓 0.821秒/セット(準備時間除く場合 0.790秒/セット)
双短 0.703秒/セット
弩弓 0.714秒/セット
FAQ
Q.「プロトランザー」の正しい区切り方は?
A.PSU英語版表記は「Protranser」。ゆえにプロ・トランザーであることが
推測できるが、「プロト」等と略されることも多いのでお好きに。
【基本計算式】
{ (100+基本Lv) × (罠係数) × (プロト補整) }÷5 = 実際のダメージ
プロト補正は1.5倍の固定で、タイプレベル上昇や攻撃力・法撃力の影響は一切受けない。
但し、敵の防御力や打撃耐性の影響を受け、ダメージは全て無属性であることに注意。
【】内は罠係数
−ノーマルトラップ−
ダメージトラップ【16】
バーントラップ 【12】
ウィルストラップ【14】
−G系トラップ−
ダメージG【14】
バーンG【10】
ウィルスG【12】
−EX系トラップ−
トラップEX系【5】
(例)
基本LV100の他職が無印ダメージを使うと640ダメージ
同、プロト(1)が使うと960ダメージ
同、プロト(15)が使っても960ダメージ
また、上記計算式には若干の誤差がある事を留意して下さい。
933 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 20:58:41.49 ID:5VkHP3Hv
小ネタ:スタンEXは1発目で麻痺させると次に麻痺するのは14発目
987 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 23:56:10.28 ID:LSwP2wBM
んじゃー小ネタをひとつ
PC限定かもしれない
スタンEXを1発目で槍に持ち替えてマジャーラ>JA2段目>JA3段目まで出すと
3段目が当たった直後に麻痺が解けてほとんど吹き飛ばない
(麻痺は解除された瞬間にどんな状況であってもニュートラル状態に戻るため)
全段必中でダメージもなかなか、ジャブはJAなしなら同じ状況になる
8 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 03:44:23.04 ID:ujyOfBnn
次スレが見当たらなかったので建ててみた。
不足している点があったら補足よろしく。
9 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 05:25:55.33 ID:dDjp4tUV
落ちたのにたてんなよ
これだからPSU民は…
10 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 09:08:41.55 ID:OMLwcv4V
>>1 立ててくれてありがとう
>>9 980越えればどんなスレも自動で落ちる
11 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 18:46:46.67 ID:+6HKSsww
あなたは、人に褒められたいためにプロ・トランザーやってるの?
12 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 23:28:31.43 ID:sSk3g0NG
いいえ トラップが心底好きで好きで 堪らないからです
気が向けば 求められなくても トラップを使います
気が向かなければ 求められても トラップを使いません
13 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 01:29:11.35 ID:qQikkFmX
実は俺こう見えても人と違うことをするのが大好きなんです
14 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 10:36:43.66 ID:iVyNPF9q
>>1乙
おれも立てようかと思ったんだが
テンプレ修正するの面倒で立てれなかったwwwwwwwwww
15 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 10:38:58.70 ID:XZziUbYO
最近プロトが楽しい
罠おいて無くなる前に脳筋前衛に催促
そして罠を置く
罠買いに行くくらいだわ、たるいの
16 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 10:50:18.88 ID:iVyNPF9q
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。
種類..... | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
.......... | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
.......... | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
─────────────────────────────────────────────
ショットガン... | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14)
.......... | 倍率/命中:(126-131)/42 , (141-146)/61 , (156-161)/70 , (171-176)/70 , (180-185)/70
─────────────────────────────────────────────
ロングボウ... | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−)
..防御無視 | 倍率/命中:(126-141)/53 , (141-156)/63 , (156-171)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72
─────────────────────────────────────────────
グレネード.. | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28)
......... | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (235-240)/62
─────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(30-35-40-45)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
..主観◎ | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/64 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73
─────────────────────────────────────────────
ハンドガン | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-19-23)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
主観◎ | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (142-147)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
17 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 19:46:24.67 ID:kePU93Wc
てかEXのおかけで
ショット、レーザー全然つかわんな
まじどうにかしてくれw
前衛の敵のとりこぼしにマジャ
でかいロボの先手にジャブぐらいだからな・・・
18 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 20:45:19.45 ID:oMfCbJGc
マヤプリやショットはむしろ俺のメインなんだが
確かにトラップ使えば楽かもしれんけど
お互いに味気なくなってくるんだよな
リアフレとしか潜ってないからかもしれんが
本当にヤバイって時以外は極力控えるようにしている
19 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 21:29:15.57 ID:nmOReYZ/
EX使ってて思ったんだけど、敵がノックバックする方向って
吹き飛ばしと同じく自分と敵を結んだ延長線上なのかな?
20 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 11:18:56.31 ID:PYuLhiv6
>>19 ノックバックする方向
● ● ●
罠
● ●←敵
この状態で敵が正面むいていたらすべて同じ方向にノックバックする
21 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 15:40:21.51 ID:ve01CZAR
22 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 04:50:49.58 ID:1d9vyNCb
ふむ・・・参考になるな
23 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 18:32:15.73 ID:VbR1TEtT
気になったので試してみたけど、こっちだと敵の向きに関係なく
>>19のような現象になるなあ(ちなみにPS2で)
自 敵 罠
だと敵は右方向にノックバックして、
敵 自 罠
だと敵は左方向にノックバックしてた。
PCとPS2で違ったりするのだろうか?
24 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 02:58:40.89 ID:WPs6u/H3
ランダムです
25 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 12:03:55.20 ID:ObPqnt6w
俺がランダムだ
26 :
名無しオンライン:2008/06/12(木) 00:20:24.88 ID:wyrTzXYT
ランダム大地に立つ
27 :
名無しオンライン:2008/06/12(木) 10:38:52.98 ID:yzjhuc8v
黒いランダム
28 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 01:15:26.55 ID:O0g4vyHg
ランダムトラップEX、一発づつ異なった効果の状態異常を付与する。(即死あり)
29 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 20:14:52.98 ID:m6RvO8FE
SEEDアーダイトって氷EX効くっけ?
30 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 20:22:20.42 ID:gWN5xyp6
>>29 効くよ、状態異常は入らないけどちゃんと3Hitする
31 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 20:43:56.33 ID:auKHgM0J
それは効かないと言うんじゃないだろうか
罠は混乱巻くくらいしかないな
32 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 08:40:48.20 ID:M+E2hEPe
33 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 15:38:23.78 ID:l9XYUk0U
そんなことより、好きなトラップについて語り合おうぜ(・∀・)
俺の好きなトラップはバーントラップさ
34 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:01:37.11 ID:Fda1EQFx
フリーズトラップが大好きだぜ!
EXが出てからは凍結も珍しくない光景になっちゃったけど。
35 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 20:53:41.08 ID:tD44by9Q
こんにちは〜(^-^)v
PSUを12月から初めて…(T_T)
そろそろ一年になりますが…
一向にうまくなりません…(((・・;)
オススメ武器や
プロトのたち回り方とか教えて頂けないでしょうか?
36 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 21:15:13.68 ID:A1yDKc6X
スリップ目的のバーン、ウイルスは外せないがフリーズ、サイレンス、コンフューズも好きだな
ゴーモン系みたいなテク主体を封じれるサイレンス
テク主体の敵を味方につけれるコンフューズ
一時的に敵を戦局から消せるフリーズ
使いどころが良ければどれも良いトラップ
電撃MCのサバイバルではEXよりフリーズGのお世話になったよ
37 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 21:40:04.27 ID:3gxJqxol
>>36 なるほど〜w
勉強になります(^^)
がんばって〜
FGよりも〜つよ〜いw
PRになりたいので〜w
罠使い方覚えてみますね♪
38 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 22:40:21.10 ID:cglvdvk7
他「より」強くなりたいのなら
ランザーじゃない職をオススメする
ランザー「として」強くなりたいのなら歓迎する
39 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 22:54:38.34 ID:GXYFfO+m
>>38 PAレベルやレッドもったらランザーも並のやつより十分強いだろ
40 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 23:19:22.67 ID:my9mxOTB
>>39 〜を持ったらという条件では対等じゃないから意味ナス。
41 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:31:27.46 ID:m7Jkb3cy
プロトは装備制限が無いから
PAをちゃんと上げて防具も武器もAでいいからちゃんと揃えると結構強い
ただやはりEX罠で自分が動けなくなるからPTに入ってこそ本領発揮な気がする
42 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:42:54.03 ID:yBYaYWEL
PTじゃどんなにPA上げても、高属性武器であろうとも結局求められるのは罠のみ
そんな現状に嫌気が差してソロしかしなくなったな
43 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 03:35:32.55 ID:M0JGBuMe
廃人の俺からいわさしてもらうと別に罠いらない。だから普通にマジャブッとけばいいと思うぜ
44 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 07:56:45.96 ID:1OyfZHXV
理不尽な敵を完封できるのが強みと思ってる。
スパアマはExで止まるし、重量射撃でで集団ごと壁ハメ可能。
対処法のない敵は前衛っぽく火力で押せるのも良いね。
ちょい危険なゴヴァーラやジャバン群はレーザー+グレで角に押し込みグルグルまわし、
スパアマ犬をExで硬直させてニヤニヤするのが好きだ。
45 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 15:41:06.97 ID:HrLROiP2
TAスレとかでも普通レベルのタイム出てるじゃん
ガチで装備揃えれば普通に強いさ
ただフリーズEXが便利すぎると言うかイカレ性能だから
どうしても本体の性能が霞んで見えるだけで…
レッドは命中高い職にカーズ使われるとどうにもならないので…
プロにカーズは打撃はなんとかなるが射撃がつらい…
46 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 21:49:42.09 ID:8Lv5qqVZ
色々参考になるお話ありがとうございます♪
とりあえず当面の目標は装備を固めることですね〜(^-^)v
あと〜
槍が一番よさげ〜?
個人的にはナックルが好きなのですが〜(((・・;)
47 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 21:52:06.78 ID:juZpV97j
>>41 動けるだろ
継続効果はないけど
敵の動き止めれてPA1セットいれれるし
48 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 23:31:48.89 ID:AFXbll0B
>>46 正直な話、好きでプロトやるのなら何使っても良いと思う
罠だって必要だと思ったら使えば良い
プロトはやれる事が凄く多いんだから色々やってみるのが一番
49 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 23:49:37.07 ID:sbDeV5jI
>>47 Exじゃなくても...っていう気がする
すぐに解除する事前提なら、漏れはGトラ使う。
問題はパレット不足。
頻繁に入れ換えまくり(;´д`)
50 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 07:57:38.32 ID:7E6m3yzy
>>46 職Lv5までは弱い(主にHP)ので、ガンナー的に動くのがお勧めだ。
初期は寄生ぎみにトラップばら撒き貢献するのが一番いい。あと弓。
職Lv6いけば、もう何やっても生き残れるしぶとさになってる筈だ。
51 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:05:11.02 ID:zY1FFCAx
>>48 >>50 ご指導ありがとうござい〜ます♪q(^-^q)
プロトは〜6ヶ月間続けてて〜♪
弓だけ全部40いきましたよ〜(−−)/===卍
ただ…ほかが全部1桁…(((・・;)
52 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:14:39.31 ID:6uFQr9nU
真っ先に弓上げたのか…
取り敢えずショットとレーザーを上げ名され
53 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:51:49.51 ID:cWrRGoyl
このスレの方はみんな親切ですね〜^^
54 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:53:22.86 ID:tVrR4zD6
ショットって単体用だから
ナックル好きならナックルで良いような。命中も高いしな、イガックお勧め。
ナックル
槍
斧
弓
グレ
辺りでいい感じだと思う。
55 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 20:29:00.25 ID:oWFBQvWU
距離を置けば、複数相手でも使えるぜ?ショット。
バレットの中でもレベル上げやすい方だし
状態異常ばらまきで、PTに貢献できるからオススメ。
ソロでも燃焼、感染ばらまけばいいしね。
レーザーは使いどころが限られるし、上げるの大変だから
余裕があったらでいいと思うけどね。
56 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 20:38:28.72 ID:gpne7znp
ペアで列車行っているんだけど・・・パラタ・マガ上げておけばよかったぜ・・・
57 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 20:48:38.63 ID:zY1FFCAx
>>54 >>55 アドバイスありがとうございま〜すq(^-^q)
斧ですか…(;_;)
硬直時間長すぎで〜す(;_;)
58 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 04:36:27.32 ID:h4ZQf34e
a
59 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 06:00:25.40 ID:yLZTsOfR
>>57 セイバー+ハンドガンならかなり身軽に動ける
まあ、好みと状況で変えるのが一番だけど
60 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 09:06:12.66 ID:38GHVYZF
状況に合わせて武器やPAを用意できたら
プロトの汎用性は比類ないほど高くなる
逆に言うと、どこにも通用する戦いってのが無い気がする
それがプロトランザー
個人的には頭使って戦ってる感じが好きだけどね
61 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 11:57:00.16 ID:AfkYIESs
ウバクラダも頭使って戦ってる感じがして好きです
62 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 14:59:51.06 ID:IzhIVrin
わがまま女キャラのロールプレイに見えてきたな。
弓だけ鍛えたナックル好きーなら、こうで良いんじゃね?
ナックル(ズッパ
ナックル(イックヒック
弓(単体用
ショット(集団用
レーザー(プリズム
グレネード(ドゥランガ
63 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 19:40:44.50 ID:An850yte
>>62 プリズム?そりゃレーザーはプリズムだが・・・
64 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 22:23:39.45 ID:VsQBtEiO
>>56 マガあげすぎてPP消費がきつい
21〜30まではいいんだが31↑になると消費に目がいっちゃう
65 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 11:39:40.00 ID:Vv85NQGA
浮上
66 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 16:48:12.40 ID:OYWQCNiq
>>63 マヤリープリズムの事だと思うぞ、吹き飛ばしの。
おそらくグレとセットで壁ハメ用ってとこだろう。
たしかにレーザーは6色は育てるの大変だし、吹き飛ばし専用って考えはありかも。
67 :
名無しオンライン:2008/06/21(土) 00:13:37.95 ID:a8xR7GQu
5匹以上ハメる機会なんて早々ないだろーし、
吹き飛ばし専用で1からマヤプリ育てるくらいなら、最初からグレ撃ってた方が良いような気もする
威力と燃費に命中を考えたら、余程のレーザー好きでも無い限りマヤプリは微妙
無理にバレ6色揃えんでも、とりあえず需要の多そうな属性バレだけ揃えて
あとは打撃で補うって考え方もあるでよ
68 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:31:00.21 ID:n/5DPmhN
もう罠追加とかないのかな?
プロト専用の罠もっと増やしてほしいなぁ
69 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 13:27:00.38 ID:Ly70IEgg
装備がもまともじゃないプロトが増えるだけだから勘弁だ
70 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 13:34:58.42 ID:1X8SCrGv
ダメっ子スリープトラップもExになれば最強に!
71 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 13:38:05.19 ID:1X8SCrGv
MF「ダメトラExでデルジャパン打ち上げまくるの止めてください!」
72 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:04:26.92 ID:AYUi7boB
ならばせめてアイテムパレットを増やして欲しい
それこそ全罠をセットできるほどに
73 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:36:28.53 ID:E2Dz4Og1
プロトランザー始めたんですが、長射程武器(主観あり)はやはりレーザーでしょうか?
74 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:04:12.11 ID:7DX9h/nj
>>73 戦い方は人それぞれ。
漏れはレーザーはマヤリーしかセットしてないから主観で撃つことはない。
弓は多いが。
75 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 14:17:57.69 ID:ooQc5qAa
>>73 初期体力はFT以下だから、職Lv5程度まで弓を多用するといい。
レーザーの射程は中近距離。最大射程は案外と短い。
76 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 16:26:01.77 ID:Zj5+HYkM
昔と違い、今のFTLv1はGT1やfG1よりHP高かったりする
77 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 01:39:34.89 ID:SptwdSlU
ラボルクエスタをSランクにして下さい。
Sランクのユニットがいつまでも眠ったまんまだ。
プロト専用防具ってクエスタ以外ないよね?
78 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 02:15:34.45 ID:gnBNe57c
存在しなくても、スティークの様に新しく作って欲しいよな。
防具はグラもないんだし、追加は楽そうなもんだが…。
79 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 02:52:02.46 ID:e5Stl1q3
PSPのプロトの装備制限ワラタw
罠の使用仕様良くなってるといいな
80 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:42:31.22 ID:SptwdSlU
ちなみにほかのプロトの面々は防具なに使ってる?
僕はシノワちゃん!!
81 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:56:22.40 ID:4p0CEwF8
>>79 生涯みてきた
PSPだとFMでもテク使えるみたいだな
セイバー・ハンドガンまで捨てて
完全に両手武器マスターになったわけだな 面白そうだ
PSP買わんけど
82 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:58:17.52 ID:283RDcux
だってオフだから…
こっちのオフもハンター・レンジャー・フォースつええよw
83 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 12:13:16.44 ID:e3w4PrZM
ちょっと質問。
効率PTは別として、みんなはExトラップはあるだけ使いまくる?
例えば二人ぐらいPTのメンツが毎周Exフリーズを10個買って持ち歩いてくれたてしつ、
30個のExを使いまくる?
効率PTなら使うのは極当たり前の事として、普段はどうなのかなー?と。
限られた数でこなすのも楽しみの一つだよなーと思ったり。
効率PTじゃないなら好きにすれば良いのだけれど、他のプロトはどう考えているのかなー?
と、ちょっと気になってます。
84 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 12:47:46.73 ID:EEKIS+Es
ハゲとかならともかく通常ミッションで
トラップマンさせられるくらいならソロする
85 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 13:14:14.36 ID:dMkuXGVq
すべてのミッションを熟知してるわけじゃないけど
EX各10発持ってれば、ほぼすべての厄介なポイントは完封できるとおもう
的確な場面で的確な罠を使っていけば十分じゃないかな。
そもそも効率パーティならば、なおさら無意味に連発する必要はないんじゃないだろうか
効率パーティに参加する前衛なら、雑魚くらい駆け抜けるように疾走できる戦力をもってるだろうし
86 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 13:17:47.54 ID:GQzZ+pKC
メンツが受諾可能Lvギリならするかもな
今回のイベントだとLv160の敵に対してメンツがLv100とか
味方の戦力に余裕があるな要所だけ
87 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 13:32:49.45 ID:2EFnaBRE
俺は罠撒きが楽しいんで、今回の殲滅イベントみたいなのは
いくつあっても足りない
フリーミッションだと、10個使うと大分使ったなと感じるかな
面倒なとこしか使わないし
88 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 16:05:42.02 ID:borKzA/5
最近、罠の声が聞こえるんだ・・・
罠<ココニオイテヨ!
89 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 17:26:45.44 ID:yspJnIiX
パーティの殲滅力足りなくて罠連発するくらいなら、俺はアタッカーとして殴りにいく。
殲滅力足りてれば、Exを仕掛けつつ軍師のごとく戦況を見渡して楽しむ。
どちらにしろスタンExとフリーズEx計20で足りてるな。
90 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 17:56:52.84 ID:tzc/rxtK
最初は危険だと思ったところで手当たり次第に仕掛けていくけど、
メンバーとの共闘に慣れてきたら、周囲の状況に応じて少しずつ使用数を減らしていく感じ。
ここは仕掛けなくてもいけそう、と思ったら使わないような具合だなあ。
MAGのように長いミッションなら使い切るけど、大概は余ってるね。
戦力不足を補うためというよりは、メンバーが楽に戦えるようにするために使ってる。
91 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 18:00:16.47 ID:LzcXWsS8
基本10個で足りないと思った事はあんまり無いかな
箱プロトでEX置きまくりのSUV撃ちまくりも出来るけど、中の人が楽しくないから自重する方が多い
PTのコメント次第だが、良いふいんき(何故か変換できない)PTに巡り合えた時は
ボスに普段使わないバーンEX撃ちこんで遊んだりもするw
ところで話は変わるが
電撃PSのPSP記事ページの枠外(えび他3名のキャラ紹介のとこ)に
「プロト人口はイルミナスで2%まで増えたが最近また1%に減少」みたいな事が書いてあって吹いた
2周年イベントでの各職人口調査が楽しみになってきたぜw
92 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 19:06:12.91 ID:d8PqVHNz
93 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 07:25:40.24 ID:bjI4NfYm
思えばもうプロト実装から1年と9ヶ月・・・
もうすぐ2年じゃないか
プロトだけでもうすぐ2年とか良く続いたな俺・・・未だに基本とプロト以外1とか・・・
ソニチ調教されすぎか?
94 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 09:04:58.36 ID:WFUw4NNq
1%を支えるプロトの中のプロト
お前がプロトマスターだ
95 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 12:42:32.94 ID:Gv6nRued
さすがに異議なしだわ…
96 :
名無しオンライン:2008/06/29(日) 23:27:53.74 ID:P+IuE3EI
そういえばテンプレのバレット属性値のレーザーの値って、昔のままなのかな?
97 :
名無しオンライン:2008/06/30(月) 02:10:23.01 ID:/15/dPtW
98 :
名無しオンライン:2008/06/30(月) 10:17:15.97 ID:SFDjVwJm
プロトで1%ってGTやWTは1%以下ってことか?w
プロトより見かけないんだが
99 :
名無しオンライン:2008/06/30(月) 11:02:02.01 ID:xf+n1k7e
>>98 GTは普通に見掛けるが。
WTは確かに見掛けないな。
でも、プロトもイベントの時は多数見掛けるが、
それ以外はあまり...
(´・ω・`)
今のイベント職がウマいせいか、どれも結構見かけるな
あとEx罠が廊下で強力というのもありそう
>>101 あそこでEX置きまくってサボってる
ライグタスが出てきた時はショット撃つけどな
今回もプロトさんがご活躍できるので嬉しい限りです
使わなくなったなぁ
一緒に殴ってた方がマシのパターンの敵だねあれは
感電ウザいから漏れは使ってるなぁ。
突進も何気に痛いし。
ジャーバとライグタスにはExスタン、スヴァにはExフリーズ。
殲滅速度によるが、10個づつで足りない時はGフリで。
そんな感じでやってる。
スヴァルタスの吹き飛ばしとB3の沸き沸きに比べて
ライグタスのギゾは500程度のかわいいもんだから
ショット使ってるぜ
GMいたら罠置く暇もなくショットでしゅんころだったりするし
B2ラスに残しておきたい
最後にとっておいた複合職のプロトランザーに
最近ジョブチェンジしました。
沼子の身でプロトはきついかなと思っていましたが、
レベルキャップのせいか思ったほどきつくなく、
今まで使ったこと無い斧と榴弾使えて新鮮。
GJ言われるためにB2でフリトラEX仕掛けてます。
>ジョブチェンジ
>沼子
>>107 このスレでいうのも何だが、他の職をやった割に、斧とグレには手を出さなかったのか。
複合職の中でプロトだけ残してたんだろう そう読める。
ニュマ特化はfGはまだ良いがfFは辛そうだな。
ソロTAとかするなら確かにつらいが
普通にPTで遊ぶ分にはFTとかよりも楽だぜ
言えてる
今回はゴルドルバ以外は罠で完封できる訳だし
113 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 12:34:01.32 ID:tCwKZUrk
ウパクラダageせざるを得ない
ついにプロト歓迎かっ・・・ゴクリ・・・
今現在もプロト歓迎ムードな気がするのだが
まぁ今日のメンテ待ち待ち
今日も定時に帰れず0を連発するmyビス子が泣いてるのを想像してハァハァする日々が始まるぜ…
プロトが実装された時からプロト一筋なんだが昔から0しか出ないのを見てると安心する
逆に当たってると不安になる俺は間違いなく何かおかしい
今日もミッションは知らないけど
まともな装備持ってる連中にはまったく歓迎されてなくね?
むしろイラネある(ry
歓迎も糞もこんなぬるゲーになったんだから何でも好きな職で突撃すればいいんだよ
日本語で
>>116 まともな装備と薬さえあれば仲間すらいらんぜ?正直なところ。
そんな人は野良には来ないから迷わず乱入すればおk
ちょ、範囲外に敵を入れないように…って
プロトランザー始まりまくりかな?
プロトこれすげー活躍できるぞ
マヤリープリズムもあるし
迫ってくる敵は罠で足止め、侵入した敵はマヤプリで押しだし
プロト元から始まってたけどさらにハジマタ
俺のチャムンガ始まる?
始まっちゃう!?
プロト役に立つけど火力あるなら誰でもいいって感じはするな
パーティの火力が低めだと罠が活きてきて楽しい
行くか、マセイソウ…
お前が経験する、初めての晴れ舞台だ
撃ってる暇がありません
本当にお疲れ様でした。。。
フリトラEX店売りが来た時、「プロト始まった!」と思ったのもつかの間
それからしばらくしてプロトやめてしまったんだ
みんなはフリトラEXの出現によってモチベーションは下がらなかったかい?
かなりKYなんですけど
「「「レグランツのが助かるんでお疲れさまでした」」」
>>129 βでEx使って「プロトはじまったな」とか思ったら、
実際にイルミナス導入されたらプロトが普通のキャラになっていて、物足りなく感じた事はあります。
?
よくわからない
プロトやるのにモチベとか関係ある?
好きなプロトが強くなったのは凄く嬉しいけど
できない子ほど可愛く見えていた俺にはプロトが
手の届かないところに行ってしまった様でなぜか
切なくなってしまいました。
ってことじゃないのか?
アクロテクターに補助Lv4(今なら5)が求められるように
乱入先では使わなくても問題ないミッションでも
毎回氷EXを使わないといけない様な雰囲気になりそうな気がして萎えた。
かもしれないね。
>>129 分かるなぁ
今まで打撃・射撃を弱いなりに駆使して戦うのが楽しかったけど
今はいつでもフリーズEXでおkだから。
敵がやっかいになればなるほどEXしか選択支なくなっちゃうし。
この話題定期的に出るね
弱いキャラつかってハァハァしたがるプロのプロトランザーが
138 :
129:2008/07/05(土) 13:56:41 ID:0i5+MUZV
ハゲS辺りからかな
「プロトは氷EXやっていてくださいね^^罠置きますんで^^」
って風潮になってきたじゃない
どんなにPAレベル上げて、高属性武器揃えても
PTに一番貢献できるのがフリトラEXだって事に気がついた時
ガクっとモチベーションが下がったんだ
はいはい、かわいそうでちゅねー
EXに魅力を感じてる人を否定するつもりはないが
仮にEXなくてもプロトは全然弱キャラじゃないよ
まあ、
PTでEX以外選択肢が無くてつまらんってんなら
立ち回りの楽しみの部分はソロで味わえばいいじゃん とは思うがな
Ex使ってもらえると楽ではあるが、スリル0になるからな。
火力に余裕あるパーティだとジャブったりグレたりしてて欲しいことあるぜ。
人数が多いからこそEXさえ置いてくれればおkになっちゃうのさ…
火力が有り余ってるから足止めさえしてくれれば
あとはごり押しで楽々だから
ペアでやると楽しいぜ?
お前らソロでスヴァルタス相手はどうしてる?
どうも有効手段が見つからない
>>143 弓なりGトラなりで感染入れてグレ撃ったりマジャったり。
燃えない巨豚の方が嫌だなぁ。
最近FMに浮気してる元プロトが今のプロトを観察してみると
「罠高い^^;」「プロト金掛かり過ぎ」
とかボヤきながらやるのはなんだろうね・・・
黙ってりゃ罠そっと置いてやるのにこんな奴ばかりなんだが
罠代は自前で持つ、それが嫌ならプロト辞めろってのが基本だと思ってたが今は違うのか?
今日なんか気を使って「罠そんなに置かなくてもいいですよ(得にスヴァ通路で)」って言ったら
「EX罠ないと辛いでしょうから^^」とか抜かす奴いたぞ
なくても普通にジャブで一撃なんですけど?
>>144 豚、毒なら入るんだっけ?
スヴァ1体にEX使うのはもったいないな
>>146 そんなプロトみたことねぇよw
豚に毒入るけど、燃焼1以下のDPSじゃないっけ?
こんなに面白い職に毎周行っても高々1万ちょい払う事ぐらい高くねえなーと思うのだがな。
スヴァは1回も攻撃させないぐらいの気持ちでEX置いてるな
スリップダメはDPSの燃焼・トータルの感染に比べて微妙な毒といった仕様だからな
豚はグレなりライストなりジャブなりやってた方がいいな
>>146 プロト=Exトラップとしか思っておらず、
あればあるだけEx使う奴なんだろう。
今はそれなり使っても収支プラスだが、根本的に考えれば、
一ミッソンに600x30=18000も消費したら、やっぱり高いんじゃないか?
プロトを続けていれば当たり前になってくるのは置いといて。
※一ミッソンに30個も使わないけど、仮に使いまくるとして。
スヴァはS2でもジャブLv30一発と周りのメンバーの攻撃で沈むから一々罠使わないな。
仮に30個罠使って18000メメタ消費してもS2ならジャーバ一匹で20000越えメメタ落ちるぜ?
>>146 EXトラップ店売りになってから大型とかの敵にはEXだけ使ってりゃいいってプロトが増えたよな。
槍、長剣、鋼拳、斧のみとか擬似fF装備がゴロゴロしてるし。
>>146 おそらく皮肉だろう
「お前の殲滅遅いから罠消費半端ねーよ」って言ってるんだよ
別キャラで育てたスキルとバレットを使い回せばプロトの中では強くもなれる
だが特化職を経験するとどのPAも中途半端な強さに感じるのでわざわざPAを移動させるのもめんどう
そもそもEX罠を楽しみたいからプロトに転職している
>>153 こういう考えの元で擬似fF装備使ってプロトで遊んでるやつもいます
他のメンバーからみたらプロトが高属性・高PAである事なんか全く求めてないからなw
罠以外の火力求めるなら他職いれたほうがよっぽどいいわ
Gの、置くタイミング・発動するタイミングをやりくりしながら
様々な打撃&射撃PAで上手く立ち回るところが俺好みだったんだが
EXの所持数何なの?それだけ持ってないと死ぬの?
打撃PAではジャブ持ってないし射撃ではグレ持ってない俺
自分が強烈なトラップになっちまったorz
>>156 プロトより火力出るのっていくつあるか数えてみ?
プロって装備は槍斧Sとか1級品だし攻撃力もWT並だから
装備頑張れば普通に下手な特化より火力出せるぜ・・・
マジャジャブ使えるってだけでも並以上の火力出せちゃうしなぁ
PAのバランス悪いから・・・
はなくそと比べて強いといってもね
ばかやろう、プロトはクリティカル1.5倍なんだぞ!
・・・なんだぞ
槍持てる職が
ff(40)S武器 FM(50)S武器 WT(30)A武器
fg(20)A武器 PT(30)S武器 φg(40)A武器
攻撃とか命中とか考慮したら実際PTは槍だけならどの位置なんだろね
槍だけなら
fF=FM>>φG>PT>(越えられない壁)>WT=fG
じゃないかね。
WTと同じかちょっと強いかも?程度でしょ
ステータスを見ると攻撃,命中はほぼ同じ。
けどA槍とS槍はだいぶ差があるから↑と思う。
回避が高い相手にブルガックとか装備できるのはかなり大きいかと。
fF=FM>>φG>(越えられない壁)>fG>PT=WT
だろう・・・
箱fG=ヒュマWTくらいって計算されてたような…かなり前だが
ってかほぼ全職使える槍よりも
ジャブ使える時点でほとんどの複合食っちゃってるべ
店売りでバカでも置けるEXトラップ
↑
越えられない次元
↓
装備揃えてPA鍛えてジャブ
どう見てもプロのトランザーです
本当にありがとうございました
何でもかんでもサイキョーじゃなくていいんじゃね
ちなみにこれは比較式出してる奴向けのレスだ
>>169 プロの攻撃なんて弱すぎるから罠だけ置いてろ→残念な事に結構強いんだぜ?→サイキョーじゃなくてもいいじゃん
お話が繋がってません
>>168 「EXだけ使ってれば良いと思ってる奴多すぎ!ちゃんとPAも武器も揃えてる奴少ない!」
って言うプロのプロトランザー様がお怒りになりますよ^^
fFやFMあがりのプロトか
プロト不遇時代を乗り越えて、ガーディアンズがゆとり教育になってから他職上げたプロトか
違いなんてそのくらい
とにかく上に立ちたいんだなあと
基準が武器は基本50%設定とかならプロトランザーがWTより上だけど
リアルに考えると高属性S槍の入手難度とかあって
S槍50%なんて殆どの人間が持たず、比較的手に入りやすいSの中属性までかAの高属性だし
WTに大差つけるほどでもないな
EX罠確かに強いけどさ、
PTによっては
炎獣でいえば、ジャーバとかライグタスにはショット
スヴァにはジャブの方がいいと思う。
常に殲滅力あるPTに出会うなんてありえないからさ。
ペアとかだとEXよりは攻撃に参加したほうがいい場合があるな
FMとペアで回るときの1〜2体のジャーバとか
ガンナー系とペアで回るときのスヴァとか
ところでトラップのダメージ、以前は打撃半減の影響を受けてたはずなんだが
今、射撃半減の影響を受けるようになってない?
盾ヴァーラにEXトラップ使ったら半減してるように見えたんだが
Gも使えば楽になるんだがパレット足りねー
>>174 強さを語る時って最強の状態を基準に語るからさ。
その考えだとS槍や斧は中属性くらいしか持てない
FMは高属性A持てるfFやφより全然弱いって事に
>>177 トラップ用パレット欲しいよなぁと思う
FMはスキル50と攻撃速度の違いがあるからな
>>176 盾マークの影響で防御力が上昇して、それによるダメージ減少ってことはないかな?
こういうのは実際に計算してみればいいのさーっと。
適当装備S武器とコストパフォーマンスのA武器
箱150 FM20 ゲキツナアタ20% マジャ50→1911
箱150 fF20 ムカトランド46% マジャ40→2275
箱150 PT20 ムカトランド46% マジャ30→1645
箱150 fG20 ムカトランド46% マジャ20→1668
おまけに結構頑張ってみた装備
箱150 PT20 ムグンリュク50%+7 マジャ30→1751
(´・ω・`)?
G罠でも、ダメージトラップぐらいは一杯持てるようにして欲しいもんだぜ。
急に黙りすぎだぞwww
ジャーバ相手にイックヒックとか、スヴァ相手に弓とかしてなければ問題ないと思うけどな。
今の敵のHPだと。
次の配信でも期待してるぜ俺のプロトちゃん
ジャーバはスタンEXもしくはショット
スヴァはジャブもしくはヒックもしくはショット
B2最後はフリーズEX
使ってるなー。
ところで朗報だ
新しい闇裂S2でプロト用のS防具が出たらしいぞ
誰か詳細ヨロ(´・ω・`)
ラ ボ ル ・ オ ラ キ オ
>>187 Wikiから転載
ラボル・オラキオ 星13 テノラ 売値136000 防196 回308 精221 持3 必要防御152 スロット全空き 装備制限あり(基本職、マスター含む特化職、およびアクロ系は装備不可) なお命中+補正があるみたいですが数値は不明
なるほどエロいな。
その条件だとφ、GT、WTも装備可って事か
ブルガの出土もいい感じだなー。
基本攻撃の低いプロトならゲキツナアタ高属性並かもしれん
折角転職条件にFo5があるんだしPSPと同じく長杖S追加されんかのう…
PSUとPSPのPALV上限の違いを鑑みて攻撃テク30、補助テクはいっそ0で
イラネ
弓があるからいいよ
>>192 PSPを引き合いに出してるが、PSPは全職テクが使えるから一概には、な
それにプロトは複合タイプではなく、
あくまでHu系Ra系Fo系のどれにも属さない特殊タイプという扱いだし
まあマスター以外全職セイバー・ハンドガン装備できるんだから
それに加えて全職ウォンドor魔導具装備できるようにしといても良かったんじゃね、
と思わなくもないが ってスレとずれた
強化前提のプロモート武器
最初は貧弱だが職レベルが上がる毎に一気に能力の伸びるプロトランザー
つまりプロモトランザー
ソロでフリトラEXとかって意味なくね?
大型2体以上を確実に凍らせるには役に立つぜ
ディーロレイのとこのヴァンダ相手に使う
他は知らん
ヒント:SUV乱射
S2なのに未だにラボル・クエスタな俺
みんなの目が痛いよ・・(´;ω;`)
キャストでAランクSUVを使いでもしない限りは特に何も感じないな
まだ赤も呪もピジェパも持ってないから50%A鎧で十分過ぎる
今の時勢だとAのSUVぶっ放すたびに「パラディじゃなくてごめんなさい」だ…
ディレット46〜が友達です。
SUV?
ヌマ子には関係ありませんから...
205 :
202:2008/07/16(水) 11:35:19 ID:6KLAoRTO
ギフトなんだよなぁ…SUV(`A')
>>202 俺もクエスタだぜ?今、メタレジンが激安だから作りまくってる。
AのSUVでも発動の早いメテオアタッカーオススメ
範囲は狭いがうまく使えば強いぞ!
>>197 EX置く→凍ったのを確認して斧に持ち替え→ジャブ
よくやる
G置く→起爆して即斧に持ち替え→ジャブ
で十分じゃないかと思ったがロック数でEXの方が優れてるか
キャストならソリナとか刺さなくても普通に攻撃当たる?
ソリナを挿して命中が劇的に変わるという程度では無いにしろ、
デルJPを筆頭に、敵によって射撃では厳しいと感じる場面はある
ドラにグレ撃ってても常に4発中1発は0が出てるよーな
打撃メインなら何ら問題はない。イックヒックにジャブと必中スキル多い品
少しでも0見たくない人はショットはマガの方がいいかもしれないね
Sライン欲しいけど高いなぁ・・・クエスタだと被弾が痛くなってきた・・・
ゴミ属性のSラインは買うべきじゃないよね?
パラディのためにばりばり買ってます
キャス以外で尚且つSアームユニいらないと思っているなら別にクエスタでもいいんじゃね?
まあSラインも20%程度なら捨て値で買えるけどな
クエスタだろうとS防具だろうと同じ%なら痛さは変わらん
単純にS防具とは言うがラボル系なんてAセンバよりやわらかいんだしさ
それ以前に硬くなったと実感出来るほど防具で差は出ないぜ〜
防御1000突破するとダメージ-200だから結構硬くなったと実感出来るんだけど
防具の差なんて±100くらいだしなぁ
現状はユニットのためにS防具装備する、だからなぁ。
だがオラキオさまの命中UPは気分的に良い
キャストならどの職でも使えるグリングリンでいいじゃん
>>222 そんなのがあったのか・・・
糞属性のオラキオを5mとかで買っちゃったよ・・・
>>223 ヘッドスロット分の金を出したと思って納得するんだ。
ヘッドにさせる打撃・射撃向けのユニットとかアームにさせるテクニック向けのユニットとか
ありゃなぁ
普通のゲームなら大体あるんだがな…なにせソニチだからな…
PSOはスロット数だけだったから
みんな同じもの挿せるゆとり仕様だったのに
PSUは部位制にして縛りプレイするから糞ゲーなんだよ
プロトはもっと優遇されるべき
エビル4枚差ししてメギド無効リリー涙目
楽しかったなぁ。
PSUで持久UP防具とカテスタで無効化するのと何が違うのやら
思い出は美化される。多分そんだけ。
エビル4枚のせいでゴッド/バトル挿せないとか言うちょっと嫌な思い出は上書きされる。
>>225 武器の扱いが上手くなり命中が上がるヘッドユニット
正確に弱点を狙えるようになりダメージが上がるヘッドユニット
杖を振る速度が速くなるアームユニット
作ろうと思えばどれだけでも作れるのにな
未だにクイックがアームじゃないのが納得いかん
逆にスキルセイブもヘッドスロットだったら夢も広がるだろうに・・・
グリングリンラインって性能的にはどうなんだろ?
次どんなイベント来るか分からないから全属性揃えようと思ってるんだけど
グリングリンの値自体は★9クラスの低さだが持久上がるのと職制限が無いのがウリ。
スロットもABEと必要な場所はある感じ。
選択肢的に安いSラインなら土はラボル・ルミラス、闇はラボル・ピジェリがとにかく安い。
火と氷と雷と光はグリングリンかオラキオにしとけばユニクロ装備の出来上がり。
ガンナー系ラインが装備できれば雷と火もやっすいんだがなぁ。
ってそれならストームで終わりか。(´ω`)
あ、ちなみにEXスロが必要な人向けのパターンね。一応。
グリングリン選んでる時点でキャストの臭いがしたので。
属いくつ以上のがほしいのか分かんないけどグリングリンの25以上のは結構高かったりする
あとオラキオはゴミ属でも2M程度する
初日以外誰もB3行かねーもん
>>234-236 有難う、キャストでPTやってたんだけど防具に悩んでたんだ
とりあえず20↑が欲しいかた揃えてみるよ
でもSラインでプロトでユニットABE(Hはどっちでも)で属性固定じゃないってなると
あとはセラフィセンバ、エールラインしか残ってないんだぜ?
グリングリンやオラキオは高属性だろうが他の2つに比べれば十分安い。
オラキオ基板早めに出ないかねぇ。
プロトがアルマスから外されてるのがイタイ。
オラキオはソニチがアルマス装備できない複合の救済のために急遽作った防具っぽいから基板なさそうだけどな
まあビスタトに期待
NDGBRの頃はセラフィ安かったんだから揃えりゃよかったのに
せっかくのPT(も)専用だし微属性オラキオ揃えておくかぁ・・・
ドゥランガ強いな
性獣のボスにはこれで決まりだな
自爆しそうなスリルがたまらんね
そういえば…最近、集会やってませんね?
246 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 13:26:11 ID:PSTX+Arn
やろうよ
言いだしっぺの法則
プロトはマジで防具の選択肢少な過ぎ
もうちょい安いライン装備させてくれよ・・・
みんなは何ライン着けてる?
投売りグリングリンにコルトバズーカ担いでる。
キャスト以外はまぁそれなりに選択肢あるんじゃないかね。
麻痺と睡眠と凍る心配の無いミッションではアスラセンバとか。
低属性だけど全部オラキオ
俺も20台のオラキオ揃えてるぜ
闇だけオラキオで他はセラフィだな
いいSユニットを持ってない俺は
いまだにクエスタちゃん!
きみなし〜がすき〜♪
ボスや大型にドゥランガかジャブどっちを使うか…
大概ジャブだろJK
257 :
名無しオンライン:2008/08/01(金) 18:53:27 ID:p75qgJ4n
何時になったら上位職のトラップマスター追加されますか?(´・ω・`)
258 :
名無しオンライン:2008/08/01(金) 19:04:48 ID:AOi86QoT
高速でトラップを設置出来るんですね。わかりまry
259 :
名無しオンライン:2008/08/01(金) 19:06:47 ID:sNcy5Nc8
>>255 きちんと属性ついた斧そろってりゃジャブでいいし
属性で攻められない相手にはドゥランガ安定だし
結局のところ相手次第だろ
ジャブ強いけど、ジャブばっかじゃ飽きね?
>>258 いいえ、トラップしか装備できなくなるのです
トラップがLvUPしていくなら不満ないな
ダメトラExLv41ですべての敵が宇宙へ吹き飛ばされる
そしてトラップLv1のウンコトランザーがBLリストを埋め尽くすんですね
わかります
LvUPごとにトラップ所持数が増加してくれればいいのに。
威力も現在の計算式に加えてLv×1.5くらいで。
妄想乙>俺
264 :
名無しオンライン:2008/08/01(金) 23:49:13 ID:AOi86QoT
片手でおけるトラップが欲しいなぁ。
フリーズしゅわしゅわさせながら一方的に殴りたいよ。。。
フリーズと変わらないけど、視覚的にトラバサミとか
使えたりできればなぁ。
266 :
名無しオンライン:2008/08/02(土) 01:48:52 ID:Xh5+ZvkU
踏んだら発動系もあればいいよねぇ。
釣鐘とかたらいとか落ちてきたりしてさ。
267 :
名無しオンライン:2008/08/02(土) 08:17:01 ID:D5WoZs/g
タライかーいいなぁw
武器カテゴリでトラップボックスとか出ないかな。
両手杖みたいに二種類のトラップセット出来るとか。
それか上で書かれてたみたいに左手にトラップをセット出来ればなぁ…
アイテムパレットってセット数少な過ぎるよね。
トラップの種類多いんだからその辺なんとかしてほしい…
トラップ専用のパレット付けてくれ
なんでアイテムパレットと兼用なんだよおかしいだろ
ショックトラップEX
感電させる竜を3体空中に出し敵エネミー等に一定時間飛び回りながら攻撃する
他のEXより攻撃力は高め
こんなんにしてよ^^
EXなんていらなかったと思う異端な俺
Gより多く持ててあの性能じゃプロ・トランザーどころか
ユニクロ・トランザーばかりじゃないか
武器もSじゃなくてA制限の方が良かったんじゃないか?
>>269 エターナルフォースブリザードテイスト満載だな
他のEXも考えてくれw
>>270 サークラトラップ
発動させると範囲内の味方を完全回復させる、自分は死ぬ
>>271 完全にネタトラップじゃねーかw
だがそれがいい
>>271 天と気持ちを合わせるのじゃ
って言いながら自分は死ぬんですよね
>>270 武器がA制限とかないわ。
俺がプロトメインで長く遊べてる理由の一つはS武器が装備できるからだし。
A制限は昔そうだったから言ってるんだろうけど
スキルバレ50いくならアリかもね
当時も両方最高Lvで使えるのがプロトの売りだったわけだし
最近プロトを始めた知り合いがいるんですが質問です、
金はプロト持ちとしてもPT組む上で別の人も所持限界分の罠を持ってやるべきなんですかね?
長めのMAP行くならPTメンバーも罠持ってくれないと
プロトやってる意味がないって言われるんですが、その辺どうなんでしょ。
プロトが招待されているなら、他の人も持って来てるよ
罠で道が出来るくらいに
人に罠もてよ、と強要してくるのは間違いだ
普通は、持ち罠で足りるように使いどころを考えるもんだと思うけどな。
EX以外にもGもあるし、バレットの状態異常で貢献もできる。
最初から最後まで、凍りっぱなしの敵を殴っておもしろいかどうかだなぁ。
罠持ってくれ、と言われて、
>>276が問題ないんだったら持ってあげても
いいんじゃないでしょうか。
そのプロトやってる意味ってのが
長めのMAPで全ての敵を完封する、って事ならEXだけじゃ足らんかもしれん
裏を返せば「お前らの殲滅力が足りねーんだよw」って事かもしれんしな
所持制限イッパイでやりくりしながら、バレ(ボンマガとか)でフォローするのも楽しみのひとつだし
その知人にはGトラップ各種と無印トラップを薦めてみると良いかもしれない
慣れれば無印フリーズだけでもスヴァくらいなら完封できるのぜ
鞄が大変な事になるけどな('A`)
>>276 Lvギリギリでしかも長めのマップに行く時ぐらいは持ってあげてもいいと思う。
知り合いなのだからお互いちゃんと話し合って決めればいいことかと
ただプロトとしては、知り合いだったら持ってくれたら嬉しいぞw
MAGやメトロリニアなんかをLvギリギリでいく時は
罠のおかげで回復食わないで済んだりする場面もあるだろうし・・・
その分、罠を持ってあげれば戻る手間も省ける。
持ちつ持たれつ、だと思うぜ。
どうしても個数足りないとか言うなら、一緒に運用方法を考えてみるのも
一つの楽しみだと思うぜ?
プロト以外の判断でEx各10個以上使ってほしいなら持ち寄るべき
各10個で足りると思えるなら恵んでやる義理はない
雑魚は殴れと言ってやれ
まあでも世間一般のプロトの捉え方ってこんなもんだよね
EXだけ置いてろみたいな
自分が持てるだけの罠のみで戦術を考えるのも面白いと思うけどね。
電撃のサバイバルみたいな特殊なケースならともかく。
罠代出せって言われてるわけでもないんなら、あとはメンバーの戦力次第でどうするか決めてみては?
はじめたばかりってのがまた気になるところ
職レベル低いうちは能力値低いし、普通に殴っても仕方ないとか思ってそうだなあ
攻撃の要になりたいって欲求もあるのかもしれないが、罠で完封俺スゲーだけがプロトじゃないですよと
プロト始めたころの自分に言ってやりたい
イノセントAをパラディとトラップだけでクリアしてしまったぜ
マスター職なんか目じゃないね
EXのせいでHP低い敵には滅茶苦茶強いよなw
事故死が怖くてB4はトラップで凌いじゃうぜ。
289 :
名無しオンライン:2008/08/06(水) 22:26:24 ID:XAy/oJcH
転職直後にメトロでサクっとLV上げしようとしてあまりの弱さに愕然とした。
ブロック5でどーにもならずEX買って来て使ったら今度はあまりの強さに愕然。
為す術も無く焼けただれるライフルマンに痺れたw
290 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 12:12:36 ID:KBwIPqXV
ほしゅ
291 :
名無しオンライン:2008/08/18(月) 01:00:43 ID:cLW146ym
集会やろうぜ
誰も居ないって
ああ、誰も居ないな
俺も居ないぜ
じゃあ、俺も居ないっと!
プロトランザー集会
【日時】 8月24日 日曜日 22:00〜
【集合場所】 U5 ガーディアンズコロニー1F セントラルテーブル 噴水前
【参加条件】 タイプがプロトランザーであること
【予定】 守護者たちの軌跡γ
【その他・備考】プロトランザーであれば何も問いません
こんなんでいいんじゃね?仮定ですけどー^^
296 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 06:21:05 ID:jTkpAtvY
>TAスレより
>TAスレより
>TAスレより
プロトランザー的にどうしたってこうしたってコメントの一つも無いんじゃ
TAスレのお仲間同士でキャッキャしてた方がお互いの為だろ
じゃ行けばいいんじゃないの?
全く!仲の悪いこと!
やってらんないわ('ω'`)
まあまあ落ち着きましょう。
話題もないからネタ投下ってことで転載したんでしょう。
>>296が本人だったらまた違ったんだろうけど。
このスレに限った話じゃないけどROMが多いからな
そんな人ばっかって訳でもあるまい
でも最近増えてるよねプロトランザー
まあレベル分布とか基本職の割合見ても分かるように、
休止・引退者も含めての割合らしいからな
実際に見かける割合は0.8%よりもずっと多く感じるだろう
FMの約半分ほどいるわけだから
>FMの約半分ほどいるわけだから
そんなにいないだろ
当然のごとくプロトの引退者も大量にいるだろ
まあ半分ってのはさすがに行き過ぎかもしれんけど
プロトの引退者ったって、かつての1%の中の引退者なんてたかが知れてるわけで
φや基本職やフォルテ系なんかと比べれば
かなり現状を反映した数値だと思うよ、プロトのは
メインはプロトで引退してないが、職ポイントが勿体無いので最近は別職の俺がこっそり退場!
>>308 引退者は両方入ってるだろうが
プロト0.8%
FM1.7%だから半分いるだろ?
GM1.4%だしな。
それより基本職だけで7割程いるグラフは微妙すぎる
去年のグラフと比べたら基本職の割合が約2倍になってるから
( ^見^)<プレイヤー総数を水増しする為に、両エントランス8キャラ分を調査した結果です
( ・酒・)<計算が合わない部分が、新規プレイヤーの総数ってことですね
こういう事なんだろう
>>312 今時(・見・)だの(・酒・)だのが面白いと思ってやってんの?
浅はか過ぎるぞ
>>311 君はただの数字しか見てない
FMは実装されてまだ半年ぐらいしかたってない職で1.7%
プロトは上級職解禁当時からずっとある職にもかかわらず0.8%
1.7%のFMの中で引退している人数はそれほどいない
しかしプロトの0.8%の中で引退している人数はどう考えてもFMよりは多いはずだろ?
もしFMの半分近く現役プロトが存在しているのなら野良はプロトだらけのはずだが?
そもそもこの数字が信用できないから、お前ら争うなよw
>>309本人が
「半分は言いすぎだったかも」と認めてるわけだし
どっちも【半分】にこだわることなくね?
プロトは数値で見るより意外と多いってことが言いたかっただけだろ
実際、基本職の割合みても
今回の1%と前回の1%じゃ全然意味が違うのは誰もが認めるところだろ
イベントの時だけ復帰する人が、イベントの時だけならExだけ使っていれば、
なんとなく形はできて叩かれる事もなく。
イベント終ったから職も替えないまま放置。
っていうのが数えられているんじゃないかな。
そういう奴は早々にプロト20にしてfFに戻ってるかもだがな
今回のイベント、道中が長いからトラップの配分を考えるのが難いかな?
日曜の集会が楽しみだ。
S2のビード・グルーデにフリトラのダメージが通らなくて
ボコボコにされたぜ・・・。強化グルーデマジ鬼。
強化だけ凍らないと思ったらそういうことか
久々に無印トラップやGトラップの出番だな
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::P:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
まだS2に行ったことがないんだけど、そんなに硬いのか。
レベル上げたら強化にも効いたぜ
青下げおすすめ
キャス以外 プロトで青低下は無理じゃね?
ああ メンバーに頼めばいいのか
強化の子馬相手にLv150では凍らなかったがLv151になった途端氷結入りだした
強化グルーデは無理だったがw
強化グルーデにフリーズEXを試してみたら、Lv152でダメージ2…
ぎりぎりだった
なんだか無印時代を思い出すなw
楽しそうに1ダメージのとおったSSをあげていたキャストは
今もプレイしているんだろうか
俺も152で2だったぜ
ところで俺のIDを見てくれコイツをどう思うって書き込みに来た者だが
フリーズ入らないのはそういう事だったのか
ダメージ通らないと入らない事も忘れてたなあ
計算すると、強化グルーデの防御力は 1878 か
イルミ・バイブルック通りなら、盾グルーデ防御力は200%*150%=300%だから
同レベルの敵・基本防御力は626
まだイベ行ってないんだけど、敵は何LVなの?
S 120
S2 160
3:3でそれっぽいPT名で回ってます〜
大集会お疲れ様でした
突発でもまあまあ集まるもんですね
アルテラツLV165を3人のEXトラップだけで倒せたのはちょっと驚き
所要時間は約1分10秒でした
集会あったのかぁ。参加できなくて残念。
ロレイは罠ダメージに耐性ないから4人で燃やしたら
すぐ倒せそうだなぁ。
しばらく離れててウラシマなんだが
ムービーボスに罠使えるようになったのか?
燃やすといっても燃焼が入るわけじゃないぞ
バーントラップEXを(ダメージ目的で)使うことを燃やすと表現してるだけだよ
無印時代からムービーボスに
ダメージ目的でダメージトラップGなどを使ってた連中はいた
それの延長だ
うう、オレ恥ずかしすぎるぜ
休止してしばらく経つがトラップはボスエリアだと置けないと思っていたよ・・・
実は花火だってボス戦中に置けるんだぜ
あ、実際にやる場合は自己責任でな
いろいろありがとう。MHやPSPにいってたが戻る理由が出来たよ!
打ち上げ花火EXの実装はまだですか?
敵を打ち上げることができて、空中の爆発で
さらに追い討ちをかけることができるんですね?
敵を打ち上げた後自分も打ち上げて追い打ちをかける奴だな
エリアルレイブみたいで楽しそうだなぁ
いいや、打ち上げた後に落下地点を予測してディラガンの吐息EXだろ?
350 :
名無しオンライン:2008/09/01(月) 14:06:06 ID:kQbkKBsd
打ち上げEX…
なんかポップコーン連想してしまったわw
ポップコーンで思い出したが
俺ダメトラでコルドバ打ち上げるのが大好きだったんだ
Ex出てからすっかり忘れていたよ
ダメトラ、ダメトラGぐらい一杯持てるようにして欲しいもんだ・・・
敵を打ち上げまくって遊びたいぜ。
1つのパレットに2個罠を割り当てられたらいいのに
右手にバントラ、左手にフリトラ
キュィキュィキュィキュィ ドゴーン
合成は失敗しましたサーセンw
氷 ( ゚д゚) 火
\/| y |\/
メド(((;゚д゚)))ローア
\/| y |\/
ジュッ
・∵’、
メドローア
残暑を偲んで、火属性のゲキツナアと罠は花火以外使用禁止のスイカバー集会とかやりたいぜ。
できれば水着着用で。
アイスソードはまだか!
流れをぶった切って悪いがちょい質問
Gトラップ系の状態がLv3なんだけど、これは同じ状態使ったとき上書きされる?
例えば今回のカガジにウィルスG(Lv3)入れてから闇ショット(Lv2)とか使ったらどうなるのかと
それは状態異常によって異なる
感染同士は上書きするから下手するとまったくスリップダメージが入らない、なんて事もありえる
ただ、ショットだと大型には感染入らなかった気がするがどうだったっけ
感染は3からしか入らない
あー、感染はそうだったね
ありがとう
高速部屋でウパ2体沸きのところ
あそこで炎トラップ使うプロトをどうにかしてくれ
直接言うなりキックするなりしてくれ
今まで攻撃力が低目だからプロトを育ててなかったけど使ってみると面白いな。
S武器も使えるしなかなかいい職だと気がついたよ。
ソロでマガシ無双はどうすればいいんだろうか
ずーっと逃げながらハンドガンで殺した
すごい時間かかるけど一度も死ななかったし、なんかSTGしてる感じだった
気休めにバーンEXとかどうですか。
一応ひるむし、燃焼入るしね。
足止まったら死ぬからハンドガンがいいのかなぁ。
>>366 ソロでC行く理由がみつからないんだが。まさか24枚狙ってるんじゃないだろうな。
無意味だからAかBを回せ。
370 :
366:2008/09/05(金) 10:50:01 ID:doLKXbXC
σは罠の使いどころ難しいな・・・
しかし何処で使おうか考えてるのが一番楽しい
移動中に花火置かないプロトってなんなの?って言われる時代はまだですか
一応、激レア品が出たときのために打ち上げ花火を常備してるぜ。
…ソロが多いけどな!
σは麻痺、凍結入らない敵が揃ってるからなー。
その分ウザイ中型に使えるけど、難しいな。
お前等・・・デルタじゃなくシグマに行ってるのか・・・
ガンマとシータじゃないの?
ΘΘ
ガンマ(γ)とデルタ(δ)だ。
パズーとシータじゃないの
あ、俺も先入観でシグマに見えてた
380 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:10:13 ID:zCiVY0Lz
PTだと瞬殺過ぎて罠で援護する意味皆無でつまらん(´・ω・`)
そもそも罠で動き止めたいヴェナスやキャリが無効化するからな
っ バーントラップEX
383 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:30:16 ID:6RjUvzds
(・)(・)
)・( キャー何処見てるのよ!
( γ )
) )/
384 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:32:22 ID:6RjUvzds
(・)(・)
)・( キャー何処見てるのよ!
( γ )
) )/
火力が足りてなさそうなPTに乱入すればいいぜ!
火力足りないのに罠使ってたら余計火力不足になるだろうがw
でもよ、敵HP低いから罠ダメージの威力もでかいんだぜ・・・。
バーンEXがソロ以外で役に立ったことが無いんだがどこで使えば
ヒューガとか
390 :
名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:35:17 ID:d1/CXJ93
マガシ無双でも有効だぜ
γS2をS評価で周って17分だったぜ・・・やっぱプロトはやってて楽しいのが良いね
安全に戦えるのもメリットだし
野良で他のプロトランザーと一緒になると楽しいぜ。
大体の場合、一人居ればいいかぁ・・・で他のPT
探しちゃうんだけど。
↑で書いてある間違い。
×大型には感染Lv3以上じゃないと入らない。
○大型には感染Lv1でも入る。
どこぞに感染だけはLv3とあったので一応検証
イベントのポルボーラに闇ハンドガンLv〜11のみ使用して
感染状態になったことを報告。
ウバにショットで入った覚えがないんだが
なんでハンドガンで試してるの?バカなの?
ショットは感染Lv3以上じゃないと入らないってのを見たんでしょ?
なんなの?死ぬの?
ショットはLv2までしかないし、武器ごとに敵に通じる異常レベルが
違うとかあるのか?
Lv1の異常レベルで感染するなら、ショットのLv2でも入るんじゃね?
入る確率低そうだが。
>>397 >>396はショットだけが感染Lv3じゃないと入らないとか勘違いしてるんじゃね?
>>ショットは感染Lv3以上じゃないと入らない
とかなんか脳内で”ショットは”なんてつけてるくらいだから相当やばい
それで死ぬの?とか言ってるくらいなんだからまず率先して死んでくれるだろう
最近よく思う事がある
唯一とも言えるプロトランザーの専用装備、ラボル・クエスタ
これがS防具だったらなぁ・・・と
つラボル・クエスタ+
オンマ、ディマを弓で撃墜、ひるんだところにジャブを叩き込めるカコイイ職は
プロトランザーだけ!
今日野良でハムハムしてたんだが、よくわからんプロトが居た。
例えば、触手で犯してくるSEEDが出てくるところでバーンEX、デガーナ√ブロックBの雑魚キャラにバーンEX、但しジャーバには罠を使わず10%代イガックでロバット
一番罠が必要であろうブロックCでは罠を使わずイガックでロバット。
プロトってやっぱり地雷しか居ないの?
野良プロト1人見て、プロト全体を語る人格地雷
>>402の
職はなんなのか、詳しく聞こうか。
マジレス禁止だろ…
縛導具(バクドゥーグ)
トラップ格納専用武具
片手武器(左右装備化)で一体につき最大2種類まで格納可能
爆弾で縛るって意味で思いついた…妄想乙
もう人いないのか・・?
レスめちゃ少ないな
人がいないというか話題がないんだな、きっと。
じゃあ、話題提供と言うことでプロトの皆さんはソロの時どのように立ち回ってるか教えて欲しいな。
ソロなら心に余裕があるときは
バレ上げを兼ねてハンドガンのみでのんびり進むことがあるな
ハンドガン、育ったら地味に強いところが好きだ
そういえば最近弓とレーザー使ってないな
罠使えばOKだから話すことがないんだよねー。
特にイベント続きで敵のHPも低いもんだから…。
ソロだとゴーモンとヴァンダのグレハメが楽しい。
ゴーモンは動かないし、ヴァンダは距離を取ろうとするからね。
そして、まとまったところにジャブでトドメさして遊んでる。
この前ATの知り合いと潜ったらアイテムパレットに全部罠入れることが出来てワラタ
Gトラップも使いまくると楽しくなるなー。ダメトラが一番好き。
ATと組むとお互い大暴れできて楽しいよな〜
オマエラ、プロトの装備で一番どれがすき?
俺はシッガ・デスタかな〜
黒海老
アンク・ブッティ。
敵をフリGでかためてジャブジャブ…
ダメトラGだな。もっと使いまくりてぇー。
レベル30でプロになったら糞よぇぇぇぇwww
でも楽しい、超楽しい
>>418 同じく、俺もダメトラはもっと持ち歩きたい。
イルミナスでは全種類のEXトラップがあって、
もちろん俺はダメージEXで打ち上げまくる……とか期待してたのになあ。
プロトでやってる時、ロボ系の敵への対処ってどうしてる?
とりあえず感染をばらまいてからマジャでゴリ押ししてるんだけど
キラシュやメギド等、即死系のPAがないからどうしたものかと
ショットかレーザーで感電、感染ばらまいて近接かなぁ…。
今回のGBRでは欲しいものないし、PTだから気にしてないけど…。
あまりソロでマシナリー系とは戦いたくないなw
423 :
マセイソウ:2008/10/15(水) 15:00:21 ID:80uRJXwH
俺参上!!
帰れ
お、俺の出番は…?
楼閣がつらい。助けて
>>426 ユニット名を教えてくれないと助けにいけないじゃないか
>>427 ユニット→ユニバースだった
カーズナイトがあまりに出なくて頭おかしくなってた・・・
パンプキン・トリックも同時に狙って売るんだ!
2本ぐらい売れればカーズ買えるんじゃなかろうか。
たまにユニ2で21〜23時頃メランナックルを求めてる。
50%にしてからにした方がいいんじゃないかと思いながらも敵に殺され続けるエブリデイ
それっぽいPT名にするから来てくれるとありがとうラスカル
馴れ合い臭くて悲しくなった。すまん忘れてくれ
トラップの所持数をオフ仕様にして欲しい。これ切実なり。
Nトラップは30個。
Gトラップは20個。
EXトラップは10個。
なんでオンだと少ないんだよ……。
オンだからだろう
全然切実じゃないだろう
罠だけ使ってりゃいいなんて楽しいのか
>>435 何を言っているんだ?
罠数増えたところで使う使わないは自由だろう。
>>431 メラン・フィスト以前にメラン自体に会えないぜ…。
プロトの先人たちに聞きたいんですが、
スタンEXはそもそも中型にはNGですか?
なんかノックバックするんでみんなに嫌がられてるのかな〜と思ったり・・
フリーズは使いやすいんですが、スタンがいまいちわかんないです。
大型のみでFAでしょうか?
中型とかはスタンさせたらもう用済みだから即武器持ち替えてるな。
>>438 おぉ、そか・・
やば・・俺頭かたいなー。普通に考えたらそうですなぁー
罠の気持ちよさに、全部出し切り前提でばっか考えてました。
ふむ、明日からヴァンダの群れにかましてきます〜。
ヴァンダ相手に麻痺だったら、炎を吐き出す前に当てることが出来ればベストだぜぇ。
火を噴いたら麻痺だと止まらないからなぁ。
狭い場所で出るヴァンダなら俺はバーンEXでハメてるなぁ
狭い場所ならマヤプリで吹っ飛ばすのも結構いける
燃焼入れるといざというとき凍らなくて難儀するからなるべく燃やしたくないから
俺はバーンEXはソロ用と割り切ってる
ソロならグレハメ余裕!
>>437 敵がノックバックする方向は自分と敵を結んだ直線の延長上(吹き飛ばしと同じ)なので、
発動後に敵集団の中心でとどまってれば散らばるけれど、敵の周りをグルグル移動してればあまり散らばらない。
即解除するかどうかは周囲の状況に応じて考えればいいね。
>>444 PTでやったら、他プレイヤー側もまとまったままになるかなぁ?
自分の方ではまとまってるけど、他の画面だとノックバックし続けて
バラけてるような気がしないでもないような。
>>445 ああ、言われてみればその可能性もあるね……指摘ありがとう。
ソロでないなら、やっぱり即解除の方が安定しているかな。
447 :
名無しオンライン:2008/10/24(金) 21:07:33 ID:yJidF3Rm
保守age
MAG+では、またヴァンダ・オルガの集団と戦うことになるからなぁ。
ラストにデルジャバンの群れもあるし、罠を上手く節約しないとキツそうだ。
>>448 遺跡の店でEXトラップ売って欲しいものだ。
もう、なに売ってたか忘れたけど。
450 :
名無しオンライン:2008/10/26(日) 12:49:32 ID:sBN/eftg
EXの使い所をきっちりプランニングしてこそプロ・トランザー。
PTにプロトがいたらEX罠は買っていくなぁ
罠を置いてくれるのはうれしい反面、罠設置マシン化したほうが
いいのかなぁ、と思ってしまい、複雑な心境に。
MAGは道中長いから素直にうれしいけどね。
無印からやってる俺が初めてプロトに転職して、廃周回で一気に1→10まで
上げてきた。
この成長っぷりはおもしろいな。職上げやすい今だから言えるんだけども
今日凄いプロトに遭遇した。
ソード、スピア、ナックル、アックス、セイバーの全てのスキルが30。
弓、ショット、ハンドガンは全て40、レーザー、グレネードが一部30代だった。
なんかとても尊敬した。
ハンドガンの特殊PAまで全て40はすごいな
他はまぁ飽きなければやれるでしょ
>>455 それ、みるところ違う。
スキルが30で止まってるってことは、
完全プロト特化ってこと。
スキルが31以上が無い美学。
457 :
名無しオンライン:2008/10/27(月) 22:37:00 ID:rvZlf+us
マヤリーヒットは苦労しなかったがペネヒットはマゾなのか?
マジムラ工の時に通路のカクワネだけに使ってたが
LV20までは苦も無くあがったな
>>454 バレ6色+αと上記スキル全部って、36じゃ足りないだろ
スキルを必要最低限にしても・・・夢でも見たか?
バレットが6色とは書いてないようだが?
461 :
>>454:2008/10/28(火) 06:25:18 ID:GlfQt0vC
ごめん。バレットは一部6色ではなかったわ。
それとマヤリーとかはなかった。
他の職に手を出して一部スキルが31以上になってしまった俺は汚れてしまった
30止め用を新規で覚えてみるとか
>>456 時間の無い人はそうやって遊ぶ方がいいね
逆にオレみたいなのはPAMAXまでにしとかないと気が済まん
スキル全部上げきったらPTに戻ってバレット40にする
そしてGMと被ってる物は50にまで上げなおす
上げるものがなくなったらPT再就職
>>462 スキル40、バレ40もきれいだと思うぜ?
>>462 スキル50、バレ50もきれいだと思うぜ?
スキル1 バレ1もきれい
俺は人の装備をのぞかないからよく知らないんだが
ファイガンでスキル31になった状態でプロトになった場合
他人からはスキル31に見えるのか?
あるいは30に見えるのか?
もちろん31だ
>>469 なるほど、そうなのかあ
教えてくれてありがとー
ほぅほぅ、つまり俺のフマ子も生粋のプロトランザーだったわけだな
仮引退してかなり経つけどな
ストミ全部でたら一時復帰
追加アップデートの出来次第で完全復帰を目論んでる
未だにリアフレが遊んでるし、もうちょっと面白くしてほしいね
>>471 一言一句違わず俺と同じ状況心境天気予報!
>>472 さっき自分で書いてたやつじゃないですか^^;
あれ、今日飯はもう食ったっけかのう・・・
おじいちゃん・・・。
1週間前に食べたでしょ!
毎日食わせろwww
ってのをお笑いネタ集めたサイトで見て
涙が出る程笑ったのを思い出したわい
本スレは過疎ってるのにプロトスレは繁盛するなんて・・・
アップデートで罠の仕様を色々弄ってほしいな
特にパレットやアイテム欄の圧迫を何とかして欲しい
まー俺らしかほとんど使わない=要望なんか全く行かない
と言うことなので多分変化しないだろうが
他職でもパレットの制限はきびしいぞ
つかそもそも武器もアイテムも6つまでっていうのが謎だよな
あと懐古厨ですまんが、PSOのころはトラップは荷物としてカウントされて
なかったよな。せめてEX罠だけでもカウントされないようにしてほしい。
まあ未だにゴーグルでさえカウントされてる時点で期待できないが
設置したら敵に向かってふわふわ飛んでいくトラップっておもしろくね?
フローティングマインみたいな感じで。
落とし穴掘れてPTメンが落っこちてそれ見てプークスクスってのは・・・
>>478 まぁはっきり言ってしまうと俺もそうして欲しい
正直一個しか属性付かない武具やらとにかく数の多い合成アイテムやらにさらにトラップって何考えて設計されてんだか
PSOでさえ所持数の限界まであっという間だったのにな
プロトだけじゃなくて全般だが
なぜアイテムパレットが6個で良いと思ってるんだろうか
武器はまあ読み込み時間とか考慮すると仕方ないかも知れないが
トラップも一個一個セットしなきゃ使えないってのがね
プロトじゃない職でも罠や補助薬まで入れるとキツキツだもんな…
右下と左上という画面の両端にUIをばらけさせるというこの思考が狂ってるとしか思えん
パレット6個はPS2対策だろ女子高生
罠6個入れて連打してみれば解る
PC限定のPSOBBだと
F1〜F12あたりにアイテムショートカットの設定できたけどな
PSUはPS2基準で作られてるから、キーボード無しでも遊べるようになってる
なのでFキーSCとかも無い
まあ、十字ボタン→で似たような事できてるけど
あれのオートランを消してアイテムSC設定できるようにすればいいんじゃないかと思ったり
置いて起爆しようとしたら「ビビー」とかいって起動しない時もあるしなあ
あと罠準備してるとメイト使うのも遅れるし、いっそもう罠は別枠とかにできんかな
ちょっと聞きたいことがあるんだけど、
EX罠作動させた時に作動した瞬間にその罠が消えちゃうことがあるんだが、
これってなにが原因?
もちろん武器かえたり他の罠に持ちかえたりもしてないハズなんだが
>>489 PS2できちんと読み込み終わってない時に起きる。混戦中は特に。
以上、PS2組の報告でした。
>>490 んーやっぱ読み込み関連か〜
一応FS0でも動くPCでやってるんだが、しょうがないか。
レスthx!
フリーズEX起動したのに、最初の一発目の凍結しか発生しないことならしょっちゅうあったな。
Gと置き換わってるのか?
普通にバグだろ
お前等何年プロトやってんの!
声を大にして言わないからソニチの直す気が無いだけ
レスタも杖切り替えてすぐ発動させると空振りするしな
読み込み済ませておくのは基本
>>492 そうそうそれそれ
EX置いたのに周りからは「何G置いてんだよ」って思われてそうで…
ニュマ子 ★☆☆
キャス子 ★★☆
ビス男 ☆☆☆
ゴメン、マジでゴメン
ウム、次からはヒュマ子も付け加えるように。
>>492 それ、EXトラップの対象数以上の敵がいるような乱戦時だったとかじゃないよな?
もしそうでなければ単純にバグか読み込みによるものなんだろーなぁ
EXの仕様変更ほんとに必用だな
これあったらただでさえ弱い敵が、たんなるアイテム箱になってるし
手持ち10個っておおすぎる
Gトラップ10個
EX5個 EX発動中も攻撃できる用にする
ミッション中罠の受け渡し×
プレイヤーが弱体するような要望を送るのなら
敵を強化するような要望を送った方が建設的だと思うのだが
敵がマジャブ、EXトラップを使い出す
PMがジャブ使うのをこの前知ってかなり驚いた
>>500 数減らすのはいいんだが結局他に比べると罠が本体と思われても仕方ない職だし
本体強化(純粋に能力上げろって事に限らず接触するだけで罠消せるとか罠の性能が上がるとかそういう絡め手でも)とか
上で言われてるようなパレットや所持品総数と罠の問題とか解決して欲しい所だ
ところで発動中に攻撃できるで思いついたんだが
左手にトラップ設置武器とフォトンウイップ追加で状態異常入れまくったりしてぇなー
とおもったらGの所持数10に上げてるのか
確かに逆な気がしてしょうがないな
そうなると余計に罠の所持品数圧迫がヤバイが
GとEX異常が被るからGの方は持たないとかやっても
何も拾ってない素の状態で所持数40以上になったりするのに
アイテムパレットの枠が足らねぇ。まずはそっち増やしてくれ
>>501 スライサーと同じさすがにEXトラップはバランスブレイカーそのものだぞ
敵がいくら強化されようが、固まったらみな同じじゃん
逆に敵全部に状態異常が入らなくなるのも、これはこれで意味がない
制限つけるのが一番いいかと思ったんだけどね
バランスブレイカーの割にほとんどやってる人間がいないのはどういう訳か?
火力が上がる訳では全く無いので結局必要なミッションがほぼ無いから
サバイバルでは数を規制されたしそれで解決してしまう程度の問題に過ぎない
ぶっちゃけ上のアイテムの問題みたいな
他の職のこうして欲しいなと同じレベル要望以外必要無いだろこの職
プロがバランスとかの矢面に立つ時が来るとしたら
罠置かないと話にならない位敵が強くなった時だけ
まぁEX10個もいらんなとは思うけどな
大量に仕掛けないと余裕があるほどの数だから
ただそれはプロ内部で完結してしまう程度の話
一概に敵を強化と言っても、
モンハン風にテクニカル操作を要求するのか、無印の燃焼感染オンライン風にするのか、
無双風にボス以外は全部雑魚にするのか、PSPo風に雑魚もボスも全部雑魚にするのか、
DC版PSOのアルティメットみたいな超強化バランスにするのかで、色々変わるからな
アイテムの最大所持数やパレット関連はPS2がある以上、
現行ディスクでの仕様変更は難しいだろうし、現実味が無い
詳細不明の追加アップデートの中身がちょっとでも解ればなー
フリEXがバランスブレイカーといっても、このゲームの敵は
うざいだけで、戦ってても面白くないからなぁ。
戦闘が楽しければ、フリEXなんてなくてもいいんだけど…。
パーティを守る為にある様なもんだからなEX
特にリスクもない平時に必要とされる訳がないし
数の制限が可能なのでサバイバルみたいな場面で制限しちゃえばバランスも取れてしまう
>>508 やってないというかブルースいったら、フリEX置くだけの存在で大抵いる
トラップ置くだけの職を誰もやりたくないだろ
しかもその間まったく攻撃ができない
PT総合としての火力はトータルで罠使うプロト>>>罠使わないプロトが攻撃する
だろ
>>513 >数の制限が可能なのでサバイバルみたいな場面で制限しちゃえばバランスも取れてしまう
通常ミッションやPTミッションでこそバランスとるべきだろ
せめてペナルティーがあるPTミッションでは制限つけないとおもしろくないだろ
だが実際ほとんどPrなんて誰もやらない
それでバランスおかしい何とかしろと言われてもな
大体の数減らすのはいいといってるように見えるんだが?
いない以上大してゲームバランスとやらには影響ないなと言ってるだけで
大体パーティはともかく通常ミッションはないわ
死んでもリスクなんて無いに等しい上に
苦戦する場面なんてほぼ無いぞ
ゲームバランスを語るんならこの職業なんて後の後だ
先にやらないといけないことが山ほどありすぎる
能力値設定で乗算連発とかのもろもろの理由から
ゲームシステムの根底からどっかで必ずバランスが崩壊するようになってるからな
その前じゃプロの罠なんて無いに等しい
実際専業プロなんてほとんどいない訳で
バランスっていうのはいいすぎだが
以前はミミズなんかでてもマヤプリでダウンさしたり
大型でたらグレで転倒、マガで凍らしたり
燃焼や感染いれて即攻撃
雑魚には他のGトラップつかたり、とかいろいろ自分手段の攻撃としては楽しめたんだよな
EXがでて、スタンやフリーズのおかで
1択しかなくなりプロトの射撃類やGトラップが全部死んでるような
自分はファミ通CUP前からやりはじめたけど
ブルースをはじめてやったとき、あそこまで罠を、半分強制的に使わされるとはw
罠がんがん野良でも使ってくれと言わんばかりに、置いていくし
こっちも攻撃さしてくれって思うよ
ずっと専業なんだけど
>>520 俺も専業でやってるけど、別にまったく居ないと言われてるわけではないし、いいじゃないか。
好きでやってるのだろうから気楽に行こうぜ。
トラップG&EX類、パレットでトラップ選んだら武器構えたまま置いて
攻撃と同時もしくはPSで言う○ボタンで発動でも良かったと思うんだが
これくらいの変更こないかのぉ
この前野良で砂丘の最後にでる飛ぶやつ(名前忘れた)に対して
一度飛び立った後にフリトラで凍らせてる火とが居たんだけど
飛ばれるとフリトラって当たらないですよね
自分は出現した瞬間を狙ってるんですが、うっかり飛ばれたときはあきらめて弓で狙ってます
PS2でやってるんですが、PC版の火とはFSの設定を変えるとフリトラをあてることができるの?
>>522 まーなんにしろEX発動中攻撃させろと言いたい
ブルースいってみろ、フリトラおくだけだぞw
EXそのもの削除してほしいわ
プロト弱すぎどうにかしろ
↓
EXトラップ追加しました
↓
EXトラップ置くだけでつまらん、削除しろ
↓
EXトラップ削除しました
↓
プロト弱すぎどうにかしろ
ブルースは工夫すれば罠だけでうまく立ち回れるよ
罠を置いてる間にキーを取りにいったり先回りしてスイッチおしたり
パーティ内でどう工夫すれば よりタイムを縮められるか考えるのが楽しい
>>523 飛ばれると当たらないぜ。ラグじゃないのかな。
自分の画面で飛んでても、相手側じゃまだ飛んでなかったのかもね。
後、弓よりショットガン接射の方が俺はいいと思うぜ。
近づいてたほうが安全だしね。
ハゲ職縛り、やってないのおれらだけっぽくね??
やろうぜ!!w
誰かが企画したら参加したい(´・ω・`)
問題はワナオンリーでSクリアできるかどうかだな・・・
やるなら行くぜ、主催する勇気はないんだよな
EXの使い方打ち合わせればクリア出来て当たり前、ってくらいかもしれん
どうせならEX無しのハゲS2でクリア出来るか試してみたいが流石に辛いか?
PS2でオマケにヒュマコなんだが。。。。
その上トラップなしなんて言われたら何も残らないよ、なにも・・・
愛しかのこらないよ
プロトランザー集会
【日時】 11月22日 土曜 21:00〜
【集合場所】 U22 モトゥブガーディアンズ支部
【参加条件】 タイプがプロトランザーであること Lv125↑
【予定】 ブルースのダンジョンS2
【その他・備考】プロトランザーであれば何も問いません
こんな感じですかね?
5人いればEX罠3種で150発撃てるのか…ゴクリ
チッキ使えない劣化fFって考えれば楽勝じゃないの?
>>526 というか先行してフリトラおくだけじゃん
キーとるこや敵にダメージあたえることなんてFMの仕事だろ
工夫するのはFMであってプロトじゃない
ランザー同士でやるのが一番楽しいだろうな
定期ランザー(笑)
539 :
533:2008/11/22(土) 20:42:09 ID:pGQvjUWv
プロトランザー集会
【日時】 11月22日 土曜 21:00〜
【集合場所】 U22 モトゥブガーディアンズ支部
【参加条件】 タイプがプロトランザーであること
【予定】 ブルースのダンジョンS2
【その他・備考】プロトランザーであれば何も問いません
罠のみでの突撃を予定しています。
求:挑戦者
現在4名
しばし、歓談しております
現在7名
ウォーミングアップでSへ突撃予定
ぬあ、22:00からと間違った><
途中参加される方いたら G支部でお待ちください
現在、集会場所変更しました。
G支部 人の往来が激しいのでガイークの酒場前で作戦会議中
参加数11名
ぐお、集会があるのをすっかり忘れてたぜ…orz
547 :
533:2008/11/23(日) 04:09:08 ID:HY6HdFa0
本日、無事に終了。
Sでウォーミングアップ
S2罠ノミで挑戦
S2普通に挑戦
とやってきました
罠ノミでの挑戦は、まだまだ戦略不足でした
暇な人居たら明日以降も挑戦したいなと思います
今夜にでもやるなら参加したいな
結局S2で評価Sは取れたのかい?
>>547 集会お疲れ様でした
三次会は過去最長でしたね
罠オンリーも相当頑張れば可能性がありますね
>>548 S2でS評価は慣れれば安定して取れましたよ
TAでは無いので装備や立ち回りは詰めていませんが9分くらいでいけました
廃装備なら7〜8分も出せそうです
>>548 今夜にでも罠ノミ再挑戦したいですが、人数が揃うかどうか?
一応、募集してみたいと思います。
S2のS評価は、普通に取れました。
昨日は主催者さんおつかれさまでした。
集会の需要は結構あるのかもしれませんね。
>>550 本日の開催があるのか、問い合わせが…
今日は自分は参加できませんがまたの機会によろしくお願いします。
罠ノミ突撃プロトランザー1名募集!
23時〜U22にてやる予定でいます。
来れそうな人いるかな?
日曜のそんな時間からとか
どんだけ自己都合主義なんだよw
おまえんとこは明日、仕事か学校なんか?
>>553 連休だからアリかな?っと思ったのですけどね
556 :
552:2008/11/23(日) 23:13:51 ID:HY6HdFa0
とりあえず、5名揃いましたので挑戦してきます!
罠だけでクリアしたぜ(゚∀゚)
558 :
552:2008/11/24(月) 01:05:32 ID:mwuixlFJ
罠だけで無事にクリア成功!
ご協力してくださった皆様、ありがとうございました!
うをー、おめでとう!やればできるもんだな!
罠師の面目躍如ですね
おめでと〜!
面白い事やってんなw
動画で観たいよ。
できましたか!おめでとう。
564 :
552:2008/11/25(火) 23:18:29 ID:7CgcUP75
>>562 動画撮れる環境でなかったのが、残念でした…
今回のストミAct2のSクリアはプロトならEXトラップの使い方がキーだね
EXに任せて先行できるのは他職に比べて優位かも
散らばってウザイゴルモロも、沸いた瞬間固めてノックアウトだぜ。
FS1の環境下ではプロト以外でSが取れん…ホント、罠便利だなぁ
早起きして、EXのエフェクトとエーデルGET表示が
両方出てるSS撮ろうとがんばってみたが
もしかしてEXのエフェクトって報酬表示になると絶対消える?
もう出かけなきゃ
ちびっこがちょこまか動いて罠仕掛けてる
少しくらいミスしても間に合うんだな
やはり動画は参考になるな
ちょっと工夫するとSUVのとこはフリトラEXが代わりになるし
非キャスでもいけそう
やっぱこう見るとSUVうらやましす
>>572 MAG中だから誰も興味ないかもしれんが非キャスでもいけた
集会ヤリタイネ
こないだたまたま野良で無制限の募集したら全員プロトってことがあったよ
結構あれはあれで楽だったし楽しかったw
MAGだとプロト増えると楽だし集会もいいかもね
罠だけでMAGクリア出来るかな?
集会やるならやってみて〜
4人だし、前半の地形は広いし道中長いからな〜。
そしてなにより、強化グルーデが微ダメで倒せない…ハズ。
>>580 MAGは敵が300体近く居るしソルダや大型が多いから
補給無しでは無理だろうけど補給ありなら坑道と遺跡のラスト注意すれば
どうとでもなりそうだね
グルーデはGトラの感染で地道に頑張れば倒せるんじゃないかな
一人がフリEXで完封してる間に残りの3人がダメトラを設置しまくる。
ヤベエ脳汁がとまらん
一人がフリEXで完封してる間に残り3人がバーン、スタン、コンフューズトラップで凍結解除しまくる。
だがちょっと待って欲しい
燃焼で凍結は上書きできない
前回のろっく動画より画面に違和感を感じる
もしかしてFS1にしたのか?w
前回もFS1でした。
今回、エンコミスしているようです…
設定変更してないのですけどねぇ
動画は、謎が多いです
そうだったのか、前回のはFS0だと思ってたわw
よし俺も久々にリュクロスで遊んでみるかな
でも紙芝居がうぜえw
今回のストミも罠を駆使して、楽勝エーデル素材ゲットだぜぇ。
プロトランザー集会
【日時】 12月13日 土曜 21:00〜
【集合場所】 U22 クラブ
【参加条件】 タイプがプロトランザーであること
【予定】 MAG+S2罠突撃!
【その他・備考】S2へ行けるLvのプロトランザーであれば何も問いません
罠のみ攻略を動画にできないかな?
それはかなり見たいなぁー
>591-592
参加者次第ですが、撮れる範囲撮りたいと思います。
いくつか質問が
罠オンリーで行く際坑道ラスト、遺跡ラストは途中で罠の補給が出来ません。
罠をフルにもっていったとして足りるか?
それとSUVとかはあり? なし?
リング系は、どうなのでしょうね
実際にやった試しが無いのでなんとも言えませんね
まあ、挑戦してみないとなんとも言えません!
今日試しにリングないだけで試してみようぜって思ったんだが人が集まりそうもないな
バーンGとウイルスGもあるし
いざとなったらノーマルトラップもあるから平気じゃないか
現在4名〜しばらく雑談しています。
現在参加者8名!これから出発してきます。
無事〜罠だけでDF撃破まで終了!
まじでーw!乙!
まったく猛者揃いやでぇ。
二次会としてタイムトライアルをちょこっとやって終了!
皆様、お疲れ様でした。
今回、動画も撮影したので編集終わり次第UPしてみたいと思います。
604 :
名無しオンライン:2008/12/14(日) 15:31:40 ID:9npOlRNa
トラップの読み込みってパレットで選択したときじゃなくて
実際に地面に置いたとき?
パレット選択時ですね
キャステストすぎるwww
キャス比率wwww
ひゅまおの俺死のうww
てかパラディなくてもキャス子とか昔から一番数多かったし
人気は元々からw
キャステストってラインのことじゃないの・・・?
たまには、生身が少ない時もある。
さっきプロトと一緒になって気になったので質問
最近プロトと一緒になったことなくて自分でもやってなかったんだけど
俺がプロトやるときって自分が持てる範囲でこいつには使ったほうがいいだろうなーとか計算して使って
置いてもらえたらありがとうたすかる!だったんだけど
さっき一緒になったやつはテクターが弱体で手付けするように湯水のごとく使って
罠買っておいてもらえますか?とか言われたんだけど今ってそれが普通なの?
罠を要求する奴はクズ
計算して使う奴は普通
湯水の如く使って、転送装置毎に人知れず買いに戻る奴は訓練されたハムPT
>>612 キャストの最上級って意味でしょ
それほどに人気のない(2つの意味で)職と言うことだ
完全罠設置マシンになって何がおもしろいんだろうな。
TA目的じゃないなら、他人に罠要求するのはダメだと思うぜ。
ブルースじゃあるまいし普通に帰れるんだから
自分で買いに戻れば良いのにな
俺はEXとか一発当ててキャンセルをよく使って
湯水のごとく使うけどブロック変わる時に買いに戻るよ
もちろん宣言して戻ってきたらメギスタくらいは食うよ
とりあえず罠要求はちょっとないなと思う
んだな
罠置いてくれるのはおひねり程度だと考えてる
自分が1回会った人だけを見て「今ってそれが普通なの?」とか聞いちゃう人って普通なの?
さも当然のように「わなおいて、いいから」って言われたから確認のために聞いただけじゃね
質問に答えてくれた人ありがとう
根っからのプロトっ子がお変わりなくて安心した
>>620 闇イベ以来身内かソロだったから久々に見たプロトに衝撃を覚えて思わず聞いちゃったんだ
ハゲS2とMAG+があったから多少高速気味に周る場合でも罠要求されるのは今じゃ普通なのかなと思って
やっぱり持てる範囲でどう使うか考える方が楽しいよね!
「フリEX10個持参で」
とかコメントに書いてる奴のPTには入りたくないな
「ああ、確かに『持参』はした・・・使うかどうかは別問題だがな!」
数日前に罠誰も置かなかったら途中で抜けたPRが居たな
テクターの補助もそうだけどさ、何でもかんでも「これはやって当たり前」って風潮は嫌だな
プロトランザーは罠を使ってこそ、ってのはあるだろうけど
だからと言ってメンバーのプロトランザーが罠使って当たり前と思っちゃいけない
プロトランザー側も罠を使ってやってんだから補充してくれて当たり前なんて思っちゃいけない
お互いに相手の支援に頼らず行動し、支援があれば感謝する
そんな風にやれれば良いと思うんだけど今の風潮じゃ難しいのかな
限られた罠を計画に使って戦うのも、支援受けてフリーズ無双するのも
どっちもプロトランザーとしては間違ってない戦い方だと思うけど
一般的に求められるのは後者が圧倒的なんだろうなぁ
オルソン「罠を使わなくたってプロトランザーの良いところはある!」
この職は○○しなきゃ地雷
っていう基準がその時主流の職業からの視点に立ってる事が多いからね
でもガンナー多くて火力低めなPTでグルーデに氷使わないプロトも何とも言えないけどなー
働くか働かないのは個人の自由だけどみんなで遊ぶのだから協力しようぜ、としか言えん
それも結局火力の低いPTにいるお前さんが、
プロトに罠要求してるのには変わりない
別に使わないなら使わないでいいけど
最初に罠は使いませんって言えとは思うw
だったらGを使えばいいじゃない
>>629 状況次第だよ
そのプロトが150前後なら、MAG+S2の強化グルーデには
EXトラップでダメージ通らないわけで
そもそも大型の一体や二体なら罠以外にもいくらでも協力のしようはあるだろう
弓で凍らせるとかグレでハメるとかな
プロト自身が殴りかかれば、それが一番早いと思う。火力の無いPTならね。
フリーズEXはむしろ前衛中心の時の方が役に立つと思う。回りも動かなくなるしね
>>631 なんでそんな上から目線なんだよワラタw
<<634はその通りだね
PTの状況に応じて、色々できるのがプロトの良いとこなのさ〜
<<626もいいこと書いてるなぁ
俺もプロトで行くときは
野良なら「罠支給無い」のが前提で遊んでるね
EX以外もフル活用でね。それが面白い!
野良でFMで乱入するときは「罠○何個あります」って
自己申告してるが、他人にも聞くことはないね
野良でプロトがいつ入ってきてもいいように、フリトラEXをいつも所持しています。
最初に「罠あります」って申告すると、罠沢山使えとプレッシャー与えてしまうかと思い
道中で使った罠を数えて、ワープポイントの前に先回りして置いたり
(↑これも鬱陶しいかな…とドキドキしながらやってる)
遺跡の最後で床にバラまいて、相手の出方を見るチキンプレイ。
今更ながらショット始めようと思うんだけどこれから優先したほうがいい属性バレはなんでしょう?
物はA武器が好きなので命中高めなスティークかビネス考えてます。
スティークはPAダメージが減るからやめとけ
ボマックオススメ
私の愛銃です
>>639 クバラバグってやつですかorz
素直に強化ビネス持った方がよさそうですね。
>>641 スティーク系はPA育成用と公言されてる
PP回復量が凄い代わりに与ダメージに下方補正がある
回復量がどの位かって言うとショットはfGでカテバレとヒゼPP付けると11位までは
連打してもPP回復量が消費量が上回る位
なんでダメージ減がPA育成用かと言うとPAの経験値=ダメージ与えた回数だから
敵1体に対して当てる回数が増えれば経験値が多く入るように見える、と
高速周回になればなるほどミッション時間に対する移動時間の比率も高くなるからスティークは戦闘時間の比率を増やす方向性
ただしそういうやり方だと一周にかかる時間も増えるからレア掘り併用には向かない
優先属性はショット使いの人に任せる
>>641 クバラバグか、なつかしいなw
今は、クバラ品でもちゃんとダメージがでるから安心汁。
優先属性は、パーティで支援に役立つ氷や雷から
育てるのがいいと思うぜ。
A武器でメセタに余裕があるなら、PP豊富な強化ボマック
攻撃力が高いヴァン・ブレラ(男専用)マダム・ブレラ(女専用)
があるでよ。
>>643 ありがとう。
PA経験値upも今夜が最後なのでその二つは31まで頑張ってくるよ!
明日からGBRなんだから光最優先だろ・・・
光は嫌でも上がるので後回しだ!
3発しか出ない?気にするな
647 :
名無しオンライン:2008/12/27(土) 07:43:29 ID:8kFpRKKx
これからプロト始めるんですけど先輩方に質問です。
ぶっちゃけグレネードは必要ですか?
ずっとGTをしてきたから弓、レーザー、ショットは40なのでグレネードを使うなら全て40にしたいです。
グレネードは6属性を40にするほど必要性(有用性?)はありますかね?
いりません
>>647 普通にいらない合えて上げるなら属性は 氷 闇 土あればいいだけ
ドゥランガだけでいいと思うよ
むしろなくて(ry
>>647 今後ドラ系ボスS3が来た時の事想定してドゥランガだけは上げとくといい
全職中上位のHP量を生かせるしな
他はイラネ 強いて言えば足止め用の氷だけじゃね
なるほど
あまり使っている人を見かけないのはそういうことなんですね
ドゥランガだけ育てて属性の方は上げないことにします。
下らないレスに答えてくれてありがとうございました。
ソロで周ることがあれば、便利だったりするんだな。
ボスはドラ系の他にファルス、ファキスの2段階目にも結構使えたりするよ。
653 :
名無しオンライン:2008/12/27(土) 17:01:21 ID:tjhJMVjf
趣味のグレネードならボンマガとかも面白い。フリトラと併用して凍結係とかな。
>>647 ネタキャラ同然のレベルだけど、主力武器グレネードでやってるよ
その武器に対する愛情と創意工夫さえあれば十分にやっていける
空爆とか多用すると人間関係壊れるけど
MAG+ん時後ろからハンアビで氷グレ連射してくれる人いたけど、
マシナリーに対して連続してフリトラGかけてるみたいで結構助かったな
まあその1度だけだったけど
>>655 それはないだろ
敵散らすだけの地雷だろ
氷じゃなくマガじゃないのかそれって?
マガだろうね。使い手が少ないけど、おもしろいし十分実用的だよ。
告知!
新年プロトランザー集会
【日時】 1月3日 土曜 21:00〜
【集合場所】 U22 クラブ
【参加条件】 タイプがプロトランザーであること
【予定】 S2協力ミッション罠突撃 or BOSSツアー
【その他・備考】S2へ行けるLv125↑のプロトランザーであれば何も問いません
相変わらず突発的告知ですが!よろしくです。
プロトのみんな、あけましておめでとうございます
今年は追加アップデートも控えてますがプロト的にはどうなるのでしょう
あまり影響が無いかもしれませんが何かあると良いですね
>>658 集会開催お疲れ様です
可能であればお邪魔させて頂きます
660 :
【小吉】 :2009/01/01(木) 21:07:24 ID:egIiSP5f
全プロトが幸せな1年でありますように
661 :
名無しオンライン:2009/01/03(土) 09:32:39 ID:5KKoDF+/
本日、集会か〜。用事で行けないが楽しんできてくれ!ノシ
現在、Gコロ1F噴水前で撮影中!
これから〜ニューデイズG支部へ移動します。
現在参加者6名!
途中参加でも良かったらきてくださいな
そして…卵S2に挑戦にパルムG支部へ移動しております。
集会お疲れ様でした
ブナミはやはりというか、マップが長くて敵が多いので罠も時間も全然足りなかったですね
卵は今の時点ではB2の運頼りになりますが4人パーティーはラスト1匹で時間切れだったので
道中の効率を上げる事ができればクリアできそうですね
バーンEX or スタンEXの最中に別の人がダメージなどで打ち上げてノックバックさせなくするとか…
まだまだ詰めれそうで考えるのが面白いです
プロトランサーのみなさんにお願いに来ました
職別TA実装スレで職分けに関する考えを募っています
お忙しいと思いますが手が空いていましたら書き込みお願いします
エーデル武器が2種類唯一装備可能なプロトなわけだが
エリュとアーロどっちにした?
どちらも魅力的で悩みまくりますね!
エリュ・シオーヌ クバラ PP:344 攻撃力:1335 命中力:367
エーデル・アーロ クバラ PP:1424 攻撃力:979 命中力:826
剣もいいけど、属性合わせられるアーロの方にしたぜ。
これでディマゴラス撃ち落してくる!
ソード使ってねーな
ソードはクイックついてようやくってぐらい遅いからなー
弓いったくしかないな
属性武器はさすがにきつい
ソード最高でう^q^
ソードも無属性だが、攻撃力がかなり高いとかだったらなぁ。
他のソードが過去になっちゃうけども。
>>677 だよね・無駄に低い属性つくくらいなら無で攻撃力が高い方がはるかに使えるよね
今の死んでるソードPA的にw
今日はじめて、プロトに転職した俄なんだけど…
プロトはステ的にマスターと同じくモーションクイックついててもバチは当たらないと思った。
低いかわりに罠があるじゃあないか。プロトは近接攻撃だけじゃないんだぜぇ。
タイプレベル10超えるまでは我慢我慢。
転職したての頃165のビス男で沼子MFよりHP低くて驚いた。
でも職が1つ上がるごとにHP200腕力100とか上がって、能力が飛躍的に伸びるのな。
野良でメンバーの力量をみて、罠を調節する作業が楽しい。
Lv5からの伸びがすごい
でもそれまでがトーサンウェーバー
ただのスタートラインに付くだけなのにすごい成長してる感じがするのが1~5の辺り
それ以降ずっと地味ってのがなんか寂しいな
WTとかに序盤命中で差つけててもlv15から一気に伸びてこっちに追いつかれて焦るし
レベル10、レベル20でも他職と比べて見劣りするのがプロトランザークオリティ
今はS武器装備出来るしEXもあるからそれでも十分やっていけるんだけどさ
攻撃面はWTの攻撃力とfFの命中力、防御面はMFの防御力と回避力
こんなアンバランスな性能が大好き
テク以外の攻撃手段で選択肢が多いから、ずっとプロトやってるとなんかすごい強い気がしてくる
職レベルが低かったころのインパクトが大きいから、自分も強くなったなとか
んで卵に行ってみたら、自分の担当分だけ進行遅くてアレ?ってなるがw
でもみんなと合流した後は役に立つし、まあ支援職だからなあ
>>684 重要なステータスじゃないから気にならないけど
プロトランザーって防御値も低いよな、回避はffみたいに捨てきれずなんか半端に有ったり
今みたいにイベントがない時期は、職上げがキツイな。
人が分散して、なかなかPTに潜り込めない・・・。
人気ミッションがあって、そこに人が集まってくれたら、
罠使いまくって貢献できるんだけど。
特急なんかいる方だと思うけど、どうかな。
といってもレベルによりけりかー。
低レベル帯の人たちは大変そうだなぁ。
>>687 そうか?卵で6分くらいで500とか貰えるし普通に美味いけど
2月だね、色々スレ見て回ったけどやっぱプロトスレが一番落ち着くわ。
他は殺伐としてて恐かったぜ。
一週間誰も書かないスレが落ち着くのかw
俺は哀しい気持ちでいっぱいだわ
693 :
名無しオンライン:2009/02/05(木) 03:40:19 ID:0xpB8R44
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】
事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www
事件2.
ロックワークス株式会社
http://www.rocworks.co.jp/ 突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円
2回も被害にあった orz...
日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
プロトランザー初めてトラップが楽しいんだっけど
ヴィヴィアンとこでの事故死がイタス
罠師やり始めて何が一番楽しかったかってネタのバリエーションが増えたことだな
SS撮影で「参上!!」とか叫びながら背後をダメージやショックで爆破したり
親父ギャグ言いながらフリーズ使ってみたりバーンEXで燃やしたとこにコルトバ・フォワやオルアカ・ミート置いてみたり
何か罠の使い方を根本的に間違ってる気がするがまあいいや
聞きたいんだが、ソロでフリスト使ってる?使い所が解らん。
フリーズトラップのことかね?
ジャブロッガに使えるぜ。EXならダメージも稼いでくれるしね。
だから親父ギャグry
マジレスすると敵のダム系テクを無理矢理止めるのに便利
>>700 毎度お疲れ様
罠オンリー行くなら参加するよ
楽しげな動画、乙であります。
卵S2はスムーズに卵が見つかったり、4人だったら
クリアーできそうな感じですね。
罠オンリー行きますよー
( ・◇・)( ・◇・)( ・◇・)
罠が足りなくなるようならスリップ終わるまで待機とかになったりして
告知!
宿題をやろう!
【日時】 2月7日 土曜 21:00〜
【集合場所】 U17 パルム ホルテスシティ G支部
【参加条件】 基本Lv170 タイプがプロトランザーであること
【予定】 S2協力 彼女の英雄は卵泥棒 罠のみでのクリア!
【その他・備考】 GPS期間中なので全ての強雨力ミッション最低ポイントが、開始時刻21時までに20,000ptいってなかったら延期します。
傘忘れるなよ
170イッテネー…
分かりました
710 :
名無しオンライン:2009/02/06(金) 17:25:20 ID:KLEiZCF4
なんでガチ以外のPT作って遊ぼうとか思わないの
こんな過疎なのに排他的だな
罠のみだと基本Lvだけで威力が決まるからなのかな?
前回失敗してるようだし成功狙いたいなら仕方ない気もする
>>710 まあ基本Lv170がガチかは別として
あげる人がいなければ低レベルでも集まってやってたよ、
条件は募集主が決めることだから、自由でいいじゃないか。
無条件集会がいいのであれば、やりたい人間が
別の集会を企画すればいいことなんじゃあないか?
げに
告知!訂正版
寝呆けて投稿したようで誤字も発見!
宿題をやろう!
【日時】 2月7日 土曜 21:00〜
【集合場所】 U17 パルム ホルテスシティ G支部
【参加条件】 Lv160以上の基本タイプがプロトランザーであること
【予定】 S2協力 彼女の英雄は卵泥棒 罠のみでのクリア!
【その他・備考】
・GPS期間中なので全ての強力ミッション最低ポイントが、開始時刻21時までに20,000ptいってなかったら延期します。
・キャラLv制限は、高ければ高い程、クリアできる可能性が高まると思いますのでLv160以上で募集したいと思います。
・人数制限は、特にしません 多数集まった場合 入れ替え制で挑戦したいと思います。
と、こんなトコです。
そして誤字を発見っと
/(^o^)\
ひとつだけ聞きたいのだけども
B1の砲台ってどうするん?
>>717 B1の砲台はしょうがないのでハンドガンか弓かレーザーで壊す
前は特に決めてなかったと思うけどB2、B3の壊さなくてもクリアできるトラップを破壊するのはあり?なし?
エネミーへの攻撃は罠のみってことでいいんじゃね?
>>717 前回は、仕掛け破壊orスイッチ用として弓or銃の使用はOKにしていました。
今回もその予定でいきます。
罠でエネミー撃破!にした方が良かったですね
連投ですみません!
告知!
宿題をやろう!
【日時】 2月7日 土曜 21:00〜
【集合場所】 U17 パルム ホルテスシティ G支部
【参加条件】 基礎Lv160以上の職タイプがプロトランザーであること
【予定】 S2協力 彼女の英雄は卵泥棒 罠のみでのクリア!
【その他・備考】
・キャラLv制限は、高ければ高い程、クリアできる可能性が高まると思いますのでLv160以上で募集したいと思います。
・人数制限は、特にしません 多数集まった場合 入れ替え制で挑戦したいと思います。
20,000ptの壁が無くなりましたので!確実にやりたいと思います。
宿題集会!終了しました。
参加した皆様お疲れ様でした。
無事、宿題クリア!
後日、動画にしてUPしますので、しばらくお待ちください
おつかれさま〜〜
宿題ご苦労様です。1分半残しでクリアーできるとは…。
やれば出来るもんだなぁ。さすがです。
728 :
名無しオンライン:2009/02/12(木) 01:06:06 ID:/W+JR98O
とぅっとぅっとぅーるとぅーるwwwwwwwwへそさがしてるwwwwww
とぅっとぅっとぅーるとぅーるwwwwwwwwへそwwwwwさがしているwwwww
とぅっとぅっとぅーるこーこwwwwwwwwwwせいかいwwwwwwwwwwwwwww
>>727 動画UPお疲れ様
これで北と西ルートどっちも様子が見れる!
これは便利
集会告知!
特殊協力ミッションやってみよう!
【日時】 2月21日 土曜 21:00〜集合 21:30〜PT分けして出発の予定
【集合場所】 U17 パルム ホルテスシティ中央
【参加条件】 職タイプがプロトランザーであること
【予定】 特殊協力ミッション「軌跡からの挑戦者」
【その他・備考】
・キャラLv制限等 特にしません
・お好みの武器で!暴れてみよう!
・罠のみでクリア可能かの下調べ
・二次会として「機兵残党の暗躍」「再起を賭けた掃討作戦」もできたらと思います。
罠のみもいいけど
普通のプロトオンリーでの攻略も見てみたい
一人フリEXの残り3人または、5人でジャブロッガですね?
ミッションによってはノーダメージクリアーとか簡単にできそうだな。
>>732 やっぱりフリトラEXどうにかすべきだな
前もこのスレでバランスブレイカーって言ってた人いたが
当初はなんも思わなかったけど
ブルース今回やってよくわかった
こんな罠いらないと思ってる人のほうが大半じゃないの?
そんなの実装の日に既出
思想にどうこう言うの飽きた
確かにかなりの高性能だとは思うけど、いらないと思うなら使わなければいいじゃない
いらないというかアレだ
存在してほしくないみたいな
フリEX以上に修正したい物が多すぎる…
フリーズEXは罠自体が必中かつヒットで必ず状態異常、加えて凍結中は打撃射撃必中
使用者のメリットは相手の動き封じれることだけどデメリットとして発動中は他のことが出来ない
フリーズEXがあることで本当に得するのはパーティーメンバーなんだよな
まあ今更言わずともわかってる事なんだけど
で、そういう性能だからこそ大抵のユーザーはプロトランザーにフリーズEXを求める
当然求めない人も居るけど全体を見るとね
>>735が言うように使うのが嫌なら使わないって手もあるけど
空気読めないor鉄の心臓の持ち主じゃない限りなんとなく漂う雰囲気に耐えれないとも思う
だから参加する以上、不本意ながら使ってる人も居るからいっそ無くなれば…って考えも分かる
でもここぞというときのフリーズEXがもたらす効果の大きさも魅力的
無くさず、乱用させず…って事でいくら所持してようが1ミッション辺りの使用回数に制限があれば良いと自分は思う
プロト以外でも持てちゃうのが駄目だと思う
EXは譲渡不可ぐらいでいいんじゃないかなー。
>737
フリーズEXが重宝されるのだって、敵のアホ性能が原因な点もあるしな…。
そろそろ敵の優遇ぶりを排除してホスィ。
そんな事より
他のEXは敵をバラけさせるから嫌われてるだけかとw
EXだけが罠じゃない!
たまには無印やG罠も使ってあげてください
(´・ω・`)ショボーン
EX無い頃は罠職なのに専用の罠が無いと文句を言われ、いざそれが実装されれば
強すぎると文句を言われ
アップデートの度にバランスが変わってブツブツ言いながらも、それが逆にネトゲの醍醐味
だと思うから追加アップデート後も定期的にバランス調整はしてもらいたいね
EX罠を修正するとしたら炎と麻痺をノックバックしないようにして3種のバランスを取り
最大所持数5個、最大設置数を1にするくらいかね
その前に補助薬無くしたり回復薬の所持数減らすなり色々ありそうだが…
罠修正入るのはいいと思うんだが、全体的な職バランスを調整する時はソロでのバランスも考慮してほしいな
FM弱体希望の煽りをくらって、プロト弱体希望もよく見るが、無印状態に戻されるとソロがだるすぎる
生身プロトでソロで適正レベルミッションだと、適宜各種罠を使い分けて、槍と斧と拳とショットとレーザー(たまに他のも)を使ってちょうどいいバランスに感じる
野良行かないしプレイ時間の8割ソロで身内はFMいないからだと思うが、今だとマジャブが下方修正されたくらいでちょうどいいバランスに感じるんだよなー
FMがズバ抜けて強いだけなんだよな。罠まで使えちゃうし。
他職まで皺寄せ食らっちゃうのは勘弁だな。
ショックEXとサイレンスEXがスタンフリーズの代わりに実装されればおk
ショックが有りなら、ショックの前にダメージじゃねーか?
順当にいくと打ち上げが付いてるからEXには…
…ああ、一部の大型を考えると有意義か。
しかし同時に、使いこなせない奴が多そう。
PP式のトラップ設置武器。
攻撃力はグレネードくらいでの一定値でも良いから、Lvによって設置数が上がっていくとか。
他の職業も使えるけどPTは威力と設置数とLv上限が高いとか。
この場合PAともバレットともテクニックとも違うトラップLvなんてのが追加される事になるけど。
いい加減、そういうのが欲しいよ。
>>730 支部だと思ったら中央でしたって罠…(´・ω・`)
集会時刻になりました!
現在、5名!
まったり談話中
PTワケ完了!
9名にて出発します。
途中参加されたい方は、ホルテスG支部でお待ちください!
>>750 プロトが使ったときだけGトラップの状態異常とロック数あげてほしいな
ダメージトラップのみ攻撃力依存
EX罠廃止でいいわ
これは結構すごいと思う…
見た感想としては、フリトラEXとパラディ強いねっていう…
>>757 乙です。いいチームワークだなー。
>>759 ザコが連続攻撃してきて3、4発当たれば死亡な上
強制ダメージ+状態異常で砲台つきの
無茶苦茶なミッションじゃしょうがないと思うぜ…。
なんで土鍋被ってるの?
ま、俺は獣PR
パラディ使わずの一匹狼なのさ・・・
EXとSUVなしで軌跡挑戦するとこがみてみたいです。
>>765 馬鹿!そんなの見せたら罠無くてもプロトが強いのバレちゃうでしょ!
Gとノーマルはありか
>>757 乙!やっぱりショットガンも鍛えないと辛いか…篭ってくる
>>765 マセイソウ < フリーズ、スタンの代わりを務められるのは俺しか居ない!
冗談はともかく、ライストの命中が安定すれば打ち上げ連発でなんとかやれないことも無いと思う
ドゥガレガとマヤプリで吹き飛ばし…は武器の命中力とPA補正から考えて当てるのは辛そうだから期待は無理
スピストは転倒付きでPA補正が+になるけどモーションが…
どうでもいいけど何で土鍋流行ってるの?w
ろっくに憧れてるのかな?皆
俺は生粋のプロトだ凄いだろ?っていう印が欲しいんじゃない
w
>>769 その場のノリだね、体格近いと「これは土鍋かぶるしか」みたいなノリで自発的に頭変えてくるっていう
>>768 回避低下のバラタ・マガが結構使えるんじゃないかな。
Lv3で撃っておくとデルジャバンでもそこそこ当たるようになるし。
ボンマ・マガでライフルマンを抑えておいたりとか出来ないかな。
パラディ強すぎやがな
>>773 そういえばバタラ・マガあったね
命中補正+だし相手が無属性なら属性パレットと大して変わらないダメージ奪えそうだから
PP効率を気にしなければ良い手かも
ボンマ・マガは上手く当てるのが難しいのと
ダメージの間隔が長めだから敵を張り付けにするのは難しいかな?
上手く活用できれば面白そうではあるんだけど敵1体をスリープで眠らせて放置ってのもありだと思う
スリープの効果時間を把握して上手く睡眠継続させたり
メンバー全員に寝てる敵を攻撃して起こさないって同意が取れてないと駄目だけど
今回、店が遠くて買い物に時間取られちゃうのが
ちょっとつらい…パーティーだと。
別に罠使わなくても全然OKなミッションばかりだけどさ。
777 :
名無しオンライン:2009/03/10(火) 23:52:40 ID:+qZ303vB
778 :
名無しオンライン:2009/03/12(木) 15:47:58 ID:Ezzz6Tm1
トラップの威力上げられるのはすごそうだなw
『多分第3回くらい?WT&GT合同集会 in ニューディズGBR 2nd』
【日時】 3月14日(土)21時まで集合
【集合場所】U7ニューデイズヨウメイ前
【内容】 GBRと2次会で新協力ミッション
【参加条件】WTorGTであること
【予定】 21:00までに集合
21:30位までにPTを組み PT出来上がったらミッション開始
1周終わった段階でクゴ温泉にて記念SS
2次会として「廃寺に巣くう罠」を予定しております
【備考】 GBRは懇談会 本当の戦いは軌跡から始まる!?
みんなでワイワイガヤガヤやりましょう。
尚、おやつは300メセタまでです
某人気動画のあの人も参加!
せっかく新ミッション配信なので2次会の行き先を新ミッションにします
同じニューディズですんで装備の変更はいらない・・・かな?
尚、U7がイベント推奨ユニになってしまうので教団前では他の方に迷惑がかかると思いますのでヨウメイ社前集合でお願いします
ダメージトラップ大活躍!?
見た目おもしろい罠とか新しく追加されると嬉しいんだけど
そうなるとPS2へ反映できないから、難しいのかな…。
むしろ通常時のワナを下方修正する可能性の方が高いような気がしてきた・・・
>>780 威力上昇がどの程度かにもよるけどダメージトラップよりEXトラップがヤバイことになりそうな気がする
1発のダメージは低いけどロック数とヒット数の乗算だから今の段階でも計算すると馬鹿に出来ないんだよなぁ
仮に以下の計算だとして、LV100EXの場合…
攻撃力={(100+LV)*[罠係数]*[職(プロト)補正]}*[能力効果]
=200*5*1.5*[能力効果]
能力効果は+X%で与えられ(1+X/100)と置けるとすると
X 攻撃力
+10→1650
+20→1800
+30→1950
+40→2100
+50→2250
細かい数値は避けたいから20%単位だろうと予測すると…
うーん、実際どうして来るんだろう…
敵もどんどん強くなってダメージだけで見ると効かなくなってきてるし
威力アップ無いと今度ニューマンとかEXがつらいんじゃないの?
いまでも強化グルーデとかLv低いとEXはダメージ0だし
EXの持続時間3秒延長とかでも良いなぁ
HITで言うと5発くらい
ニューマンは黙ってテクター職やってろです
787 :
名無しオンライン:2009/03/20(金) 02:45:28 ID:EmCkj967
得意武器のPALvアップは適応なさそうだな(´・ω・`)
罠の威力上がっても武器に切り替えて消えるんじゃ意味ないしなー
得意武器の定義がはっきりしてないからなんとも言えない状態だけど
そもそもプロトランザーって得意武器あるんだろうかと思う
PP自然回復量とか全カテゴリー最低レベルだしさ
セイバーの自然回復量は RA FO GT fG fT AT と同じ
ハンドガンの自然回復量は HU FO WT fF fT と同じ
でも現状でPALVや使用可能武器カテゴリーは恵まれてる方だろうから
その辺りの底上げ無しでも単純な攻撃力UPとか命中UPで十分なのかも
質問だけど今回も土鍋ですか?
トラップダメージ960とかwikiで見たんだけどさ、
1回PAで叩くと数千出る今、これじゃ低い気がするのだけれど
実際はどうなの?
低いね
アップデートで1万は行くでしょう
すごーい
>>790 低い、けどトラップ本来の役割が補助目的だからダメージを求めるよりは追加効果に目を向けたほうが実用的
ダメージトラップはダメージ目的では低いけどダメージGは高速必中の打ち上げとして使える利点がある
無印ダメージは実用性殆どないけどさ…
アップデートで罠のダメージUPがあるけどどうせなら罠の状態異常LVUPとかそういうのもあれば良いなぁ
マジャブ実装前はボス相手にダメージ目的でダメトラG使うのもアリだった
今は良PA実装&火力底上げ&JA導入で
ボスにトラップがほとんど意味なくなってしまったのは少し悲しいな
ダメージトラップの罠係数はもう少し上げても良いと思う
あるいはプロトの職補正を説明書き通りに本当に数倍にするとか
(その場合EXだけは罠係数下げて現状キープにしたほうがいいけど)
昔死闘やってた時にゴルモロ5匹くらいが一斉に飛び掛ってきた時
ダメトラGで全部打ち上げて足止めしたときは脳汁出そうになったな
一緒にいた奴もすげえ!って言って喜んでた
あの時の気持をもう一度
そろそろ罠のPAとかPPを消費して置ける罠とかをだな
一撃に賭けて昇天!ロマンだなぁ…。
自爆罠とかあったらおもしろいかもw
一個しかもてないが、超大ダメージみたいなやつ。
>>796 そのまえにEX罠の質を改善してほしいわ・・・
受け渡し不可で所持数10個
継続時間いままでの半分
罠と打撃か射撃の同時攻撃可能
これでいいだろ!
トラップがアイテムじゃなくて、左手装備ならなあ…
て、そうするとやはりPP消費で設置に…
久しくトラップなんて使ってないから忘れてるけど…
Wikiの通りなら、LV170ダメージG×5で (810×4)×5 か
敵の防御力を500余りとしたら (700×4)×5=14000
とはいえ所詮は理想論だし、一回で弾切れだけど・・・
無印ダメだと一発1296、敵防御力を考慮したら1190くらい
3個置けるらしいが・・・、3600程にしかならんな・・・
弓の射撃速度UPと威力上昇がくるみたいだ
射撃速度が楽しみだな
チョウセイソウがどうなるかな
出来たらマセイソウの射程を延ばして欲しいとことろ
弓とグレネードがLv.41からどうなるか楽しみだな。
なんか特殊効果でもついてくれないかな〜。
グレネードの消費PP低下が地味にうれしい。
弓嬉しいな、育ててた甲斐があるってもんだ
射撃の間隔が短くなって射程が伸びるならマセイソウに期待せざるを得ないがどうなるか
打撃面は要のマジャとジャブが弱体化だから打撃寄りのプロトはちと辛くなるね
イックヒックは弱体化無しみたいだから打撃の最終兵器はヒックで決まりか
ジャブの必中が無くなったことで、ますます「俺たち=罠置くだけ」が顕著化してやだなぁと…
プロトにも打撃カテゴリ追加してもらいたいぜツインダガーでも良いんで。
命中上がってますように
命中上がってますように
命中上がってますように
せめてφG並・・いや、FM並でいいから・・・!
>>807 それ言うならせめて基本職のレンジャーより上いってればいいだろw
もともとマジャには頼ってなかったけど、
久しぶりにダッガズ使ったらすごい使いやすかった。
制限ミッションでまともな装備付けられるのかが気になる。
ポイント貯める為に職変えなくちゃならんのは嫌だな。
課金で取得出来るならそっち利用するけど。
たしか、レーザーは命中足りずに装備できないぜ。
攻撃力が厳しい斧はピッコがいいんじゃないかな。
グレネードはコルバズだな。
ビーストなら命中力制限はきつそうだけど…。
敵レベルにも寄るけど、このぐらいのレベルじゃ
そんなに苦労することもないんじゃないかな。
敵のクロックアップも抑えてありそうだし。
命中が上がるのは純粋にうれしいな
でもコレぐらいの調整は普段からちょこちょこやってくべきじゃ…
と思ってしまうわな
まったくだ、PA消費量軽減なんていつでも調整できるだろうによ
まあマシンガンもライフルも無縁だが
G罠所持数は増えなかったかー残念
GAMでEX使えないから威力をアップさせたG罠でなんとかできるかと思ったのに…
>>816 ラボル・電撃で良いんじゃないかと思っている
メンテ前に罠の威力見ておけばよかった
こっそり下げられてる場合もあるし
命中めっちゃ伸びてる!
攻撃力かなりあるなぁ
ラスカルで1901
Lv170で命中150に攻撃350アップぐらいか
うひょー。
弓の速度あんまりかわらん?w
マセイソウチョウセイソウはかなり速くなったって言うか属性と同じ?
若干遅い感じだけど使いやすくなったね
攻撃 1.3→1.6倍
命中 1.2→1.4倍
こんな感じか。
ソニチにダメージトラップEX2個置きしてくる
イズルーカとデンゲキボウで悩むなー
いっそのことリカウテリックでも作るか
明日メンテか
今のうちに罠の威力調べておくか
>>828 ですねー。
いったいどのくらい上昇するのやら・・・
トラップの計算式が解り難いなら、具体的に計算例を書きますよ?
ところで、若干の誤差が…というのは、敵によって与ダメが1〜2低くなったため
ソニチによる実際のダメージ計算式に問題あると判断したからです
基本的に、トラップのダメージ計算について誤差は無いものと思って頂いて結構です
しかし…、実は私はプロトをやっていないので、今後の検証について私には無理があります
皆さんで検証していただけるなら私も投稿した甲斐があり、嬉しく思います
あと、コテを付けない(付けなかった)のは、悩む性質なのでコテ名等を決められないからです
私は基本ソロプレイヤーで皆さんには到底追いつけない装備やプレイスタイルなのですが
皆さんのお役に立ったのならば幸いです
計算式と1-2程度違う値が出るというなら小数点以下をどう扱うかってあたりだろうね
「1〜2低くなった」ということは
計算式のどこか二箇所くらいで四捨五入ではなく
切り捨てが行われている可能性が高いとみた
トラップによる攻撃力を5で割った後小数点以下切り捨て、
そのあとで敵の防御力を5で割って(小数点以下切り捨て)引く
という感じかね
ごめん寝ぼけてるので今の話半分で
とりあえず昨日調べた結果貼り
Lv175、職Lv20のヒューマン♂プロトランザーがMAG’S2のブーマに対してのトラップダメージ
ダメージトラップ 1219
バーントラップ 889
フリーズトラップ 889
ポイズントラップ 889
コンフューズトラップ 889
スリープトラップ 889
ウィルストラップ 1,054
ショックトラップ 1,054
サイレンストラップ 1,054
ダメージトラップG 724
バーントラップG 559
フリーズトラップG 559
ポイズントラップG 559
コンフューズトラップG 559
スリープトラップG 559
ウィルストラップG 641
ショックトラップG 641
サイレンストラップG 641
バーントラップEX 311
フリーズトラップEX 311
スタントラップEX 311
GとEXしか使わないので罠で4桁出るなんて知らなかった…
初期罠強いよ
使い勝手が劣悪だから誰も使わないけど
せめて50個くらい持てりゃ使えるんだがな、無印罠。
838 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 18:02:34 ID:JYwMMLw+
マジャーラ・ジャブロガ弱体に合わせて、
ショット強化、ステ強化で相対的にプロトかなり強くなった気がする。
上級職に火力でタメ張れるんじゃね?
ショットじゃなくて弓?
まあどの職も相対的に強くなってるけどねw
取り合えず効率的に考えるならバレは1ずつPA上げるべきかな。属性上がるし倍率跳ね上がるのもあるし
プロトは上級職じゃなかったのか。
もともと斧・槍を一本も持ってなかった俺にはマジャブ関係ないし、
その他強化という事でとても楽しみだ。早く帰りてえええ
弓はかなり使えるな。
つーか条件ミッション、ソロだと序盤でPP尽きたら放棄ってスタイルになりそう。
しかしこれ、500000PでAP1だったらやってられんな。
キャス男lv20、Pr20
HP812
攻撃369
命中142
法撃44
防御51
回避64
精神34
持久10
ですた
>>841 やってられんも何も説明の所でLvごとに1っつってんぞ
現状だとカンストさせてS2周った方が早いだろうな
そういやプロトも41いけるんだっけか
斧5にバレ1づつにするかね
ボンマ・マガも消費が減って使いやすくなってるぜぇ。
最凶の砂獣/Rでヴァンダ、ゴリを抑えておくのに
かなり役に立った。
ボンママガは命中補正が低いからカードブレイク付けたら当たれば凍結、外れればダウンの超性能に…
消費PPとか弾速の関係でそんなに都合良くは行かないけどさ
マヤリーフィーバーみたいに弾速早くて連続ヒットなら集団相手にもガンガン使えるんだけど
弾が直接敵に当たればいいんだけどな
なんであんなアホな仕様のまま2年すぎてんの?(´・ω・`)
そのアホな仕様でも困らないからな
一段階強化でPALv幾つ+なんだろうね?
Lv2だね
成る程、丁度10上がるわけね。
Lv42マセイソウで麻痺おっすおっす
Lv50グレネードでボスもふるぼっこ
ガードクラッシュレーザーで足止めも最強
罠うpでEXの威力もアップ!
プロトはじまったな
>>849 そこはテクニックだろ
後ろにおちるように距離とってから撃つのもおもしろいだろ
とりあえずタイプカスタマイズ
グレ42
弓42
レーザー42
ショット50
槍40
斧40
拳32
セイバー32
これでいいだろ!
キャスの俺は
ショット50
レーザー、グレ、弓42
槍、セイバー32
スタイルはエレうp、ソリッド、罠うpにしようかと
AP35・・・1750万か
野良聖獣PTでボンバーマンするしかねぇ
予定では
ショット50
弓50
ソード40
片手剣40
かな。
より器用貧乏・・じゃなく複合らしくカスタマイズしようと思うと
ヒュマニュマで作り直した方が面白いのかな、と思えてくるから困る
Lv上げるの面倒すぎるからやらないけどさ('A`)
ハンドガンは誰も取らないんだなw
PAレベルUPを妄想したいがAP集めが半端ねぇ!
早くミドルグレードトラップほしいなぁ…。
EX使えない制限ミッションでもマセイソウとボンマ・マガで
足止めのプロになっとる。おもすれ〜。
>>860 少なくとも俺はハンドガン取るぞ
いつになるかは分からんがな…
上げたいものが多いけどキャストだから選択に悩む
プロトランザーは昔からキャスト比率が高めだから悩んでる人も多そうだな
んでプロトにライフル追加されるのはいつだよ
命中もそこそこ上がったんだし弓なんかよりライフルのほうが圧倒的に強くて使い勝手もいいだろうに
いつまでテクター用のしょぼい武器使わなけりゃならんの?
しょうがないだろう。初代プロトランザーが
強くなるには防御無視射撃武器である弓を使うことが必要不可欠だと
伝説のフォースに師事したのが始まりと言われているんだからな。
つーか今回のアップデートで弓はしょぼい武器を脱しただろう
文句言う前に使ってみたら?
>>863 確かにライフルの方が便利だが圧倒的では無くなったな
各種使い分ければ弓も強い
使い分けがめんどいならfGに転職とかマジオススメ
ママンに撃つときは31超え土ライフルと20中盤氷弓でだいたい同じぐらい出るよ。
武器?ガンテクだからランク大分違うけど…
うんこFMのゴミどもが少し弱くなっていい気味だな
所詮俺たちが居ないとあんよもできねー癖にw
>>863 プロトにライフルは似合わない
ライフルつかったらもうfGと区別つかないような
いまはPAレベル+上限5でプロトだとスキル40までだけど
スキルも50にできるっぽい
属性+2%wwwwwww
なんか・・・その・・・転倒とか付いたりとか・・・ないよね
それでも……ステップ撃ち出来るのはハンドガンさんだけなんだ…!
>>872 そういう状況ならトラップ使った方がいいと思うよ
別に絶対に攻撃をしないといけないって訳じゃないし
なんかこう敵も残り1体なんだけど相手が走り回ってるような場合とか追撃の場面で役に立つと思うんだ
逆にいうとそれ以外あんまりステップ撃ちするメリットないけどな
特にプロトの場合は(´・ω・`)
浮遊トラップの打ち落としとか便利だったけどね、桜花で。
>>874-875 なんか悲しくなってきた・・・
結局、ハンドガン41↑にする必要性が・・・
(`・ω・´) シュミ ッテ コトダナ!
装備条件の低いセイバーのオマケって感じだからなあ
今ハンドガンは属性弾よりマヤヒが良いな
40で180%だし消費が少ないし
Lv50グレネードの倍率って275〜280%?
属性も39だしダメージすごく高そう
カンストビス男ルミパアルマスで
新武器のティッポ・ドグマ10装備したらどのぐらい出るかwktkだぜ
条件ミッションだとブラハとかS装備できるからセイバーが強いな
他はランク低くて攻撃力微妙だし
ハンドガンのPA+、限られた枠消費して+するんだからもう少し強くていいと思うんだけどなー
グラブレ、レッダと一緒に要望出しておくか。
881 :
名無しオンライン:2009/04/05(日) 13:52:04 ID:wy8z317D
罠威力UPってどの程度なのかな?
とった人いないなら取ろうと思うのだが・・
カンストキャス子だとEX罠で460ほど
元が350くらいだったから100ほどアップした
総ダメージがかなり上がったみたいでSUVゲージがもりもり貯まってく
せっかくだから検証してくるか
Lv180 PT20 キャスト女
対象:Lv80パノン
罠威力UP あり なし
ダメージトラップ 1701 1294
ダメージトラップG 1046 774
ショックトラップG .937 701
スタントラップEX ..500 374
大体1,3倍くらいアップかな?
EX罠をよく使う人なら取る価値はあるかも
なんかプロトが増えてきたな
500ダメージか・・・
対象数5異常の時にフリトラ二個置きとかなら、1秒あたりの火力はファイマスを越えそうだね
うpデートで地味に人数増えたな
まぁまたすぐ元に戻るだろうけど
>>887 検証乙
同じミドルグレードがついた薬の方の効果が3割増しだったから
罠も30%UPと見ていい感じだねぇ
EX罠が実装されたころにプロトランザー6人で12個同時に爆発させて
テラアルツの丸焼きを見ながら「プロトランザーすげ〜な」って遊んだことあったけど、
今ミドルグレード6人でやったらもっと凄い事になるんだろうな。
891 :
名無しオンライン:2009/04/05(日) 19:00:08 ID:LUvVVn4k
プロト強化されたのか…いいなぁ…
プロトオンリーでやってきたものの、敵のあまりのウザさに根負けして引退したんだ。
その辺改善されたら復帰したいなぁ
>>891 FM
「 プロト強化されたのか…いいなぁ…
プロトオンリーでやってきたものの、敵のあまりのウザさに根負けして引退したんだ。
その辺改善されたら復帰したいなぁ 」
GT
「 プロト強化されたのか…いいなぁ…
プロトオンリーでやってきたものの、敵のあまりのウザさに根負けして引退したんだ。
その辺改善されたら復帰したいなぁ 」
どっちだ
894 :
名無しオンライン:2009/04/05(日) 23:28:04 ID:VfUDsvpj
41以上の更なる伸び&使用者自体の基本攻撃力も増えたことで
ドゥランガはさらに強くなったわけだけど
Lv50まで行ったら4HITで(こっちが)即死とかするんだろうか
フリーはトリメイト使いまくりでどうとでもなるけど
肝心の制限ミッションではうっかり使えない感じだわ…
勝手ながらコピペさせてもらった。
プロトは弓とグレは鉄板かなー
グレ+貼った者だけどそのまま順調に属性弾:+4%、ドゥランガ:+5%刻みで成長中
命中も1%ずつ伸びてる
グレすげえ・・・
属性弾は280〜275%まで伸びるってことか
打撃のほうはfFで既に分かってるとして
あとはショットとレーザーか
獣なので悩む
ビスでも基本的に射撃優先のほうがいいんじゃね
脳筋プロトはシラネ
斧と槍に全部使ってマジャブオンラインか?
>>899 GJ!
プロトかなり楽しくなったな。ボス戦以外でパレットに弓入れてるのなんて無印以来だ。
ミドルグレードトラップ取ったし次はガードクラッシュでも取ろうかな。
キャストだけどかなり0目立つし。
>>902 つかGMで既に出てたの忘れてたw
>>903 槍はほとんどメリットを感じないが
斧は倍率けっこう上がるんだぜ つか斧はジャブだけじゃにぃ
あとせっかくエーデル二種装備できるんだし
雰囲気重視でソード&弓って考えも無いでもない
基本的に射撃は1上げるだけで属性分の恩恵が得られるからそれでいいと思ってる
にわかプロトとマスフォばっかりだぜ!
どうすんだこれ!
罠効果UPって異常状態付加レベルはやはり変わらないまま?
範囲も異常Lvも変わらないっての
弓は始まったが・・・ソードはなぁ・・・
威力が上がったのはいいけど肝心の攻撃速度とJAが遅すぎるという点は全く改善されなかったし
つか威力より優先して直して欲しかった(´・ω・`)
いやぁフレにプロトの良さを語ったら5人ぐらいプロトが増えたよ
どんな話術使ったんだよw
ソロの時はトルブレでぐるんぐるんしてるけど結構便利で満足してる
fGって何気に強くね?
いつでもそれなりに強かったよ
チッキとマスターの陰に隠れてただけ
>>914 何気に一番化けたかもなw
バレ41↑もそうだがスキル21↑で槍を振り回しても強いし
攻撃力もキャスならφより強いしな
罠威力UPとったらストミリュクロスも簡単になるかな
とれるにはとれるんだがギリギリで安定しないんだよなー
罠の威力に頼るより、バーンで燃やした後に、スタンでデルを麻痺らせて
スリップダメージと共に攻撃した方がいいと思うぜぇ。
キャリガインの足止めは出来ないしね…。
ガードクラッシュの方が役に立つんじゃないかなぁ?
両方とればいいじゃねえか(´・ω・`)
それに一部除いて罠の威力高めた方が有利な敵が殆どなんだし
最後以外は罠だけで殺せるしナー
ミドグレトラップなかなかいいよ
最短で行くなら倒さなくていい敵とかにフリーズEX2個置きして倒して経験値稼いだりしてるw
聖獣のブロック2のキー取るために往復する通路に沸くカクワネとかね。
倒しきれないからレーザーで追撃してるけど。
8章にまた分岐がくるのか。
7章の時みたいに出発時に30秒も人形劇で待たされる事にならないよう祈る所だな。
まだ8章のエーデル素材取れてないからなぁ。
やっぱあそこはEXだけじゃきついか。
あぁ、リュクロスって書いたのが悪かったか
リュクロスへの道のほうなんだ(´・ω・`)
弓(チョウセイソウ)
グレネード(属性パレットorドゥランガ)
レーザー(属性パレット)
ショット(属性パレット)×2
槍(ロバットorマジャ)
ソルアト トリメイト メギスタ フリEX スタンEX バーンEX
自分はPTやる時はこんな感じでパレット構成してるんですけど皆さんのパレット構成教えてください
>>924 斧 ジャブ
槍 マジャ
拳 ロバット、ズッパ
ショットx2
レーザーx1
入れ替えはグレと弓
トリメ フリG バーンG フリEX スタンEX バーンEX
>>924 武器は
>>925とほぼ同じかなぁ
拳 イック or ロバッド
↓アイテムパレット
EX3種+状況に応じての罠+スタアト+ソルアト
>>924 長剣 スピニング
槍 ロバット
大斧 レッダ
ショット
グレ
レーザー
なんかソードが葬式ムードだったり一部ボス戦では終わってるような気もするが別にそんな事なかったぜ!
>>917 大体が「走りながら」だから、そんなに変わらんと思うけどなー
EX使いつつ棒立ちしてる場面ってほとんどないでしょ?
もしあるのだとしたら、
そこでGトラップ+スキルとか使う余地がないかとか
コース取りを改善できないかとか考えたりしたほうがタイムが縮むと思う
無印のときに三吉がプロトランザーは大器晩成ですとか言ってたけど強くなった?
プロプロトランザーの皆さんに若干の検証願い
基本LV(任意)PR20 カスタマイズ無し で
通路Cセバンに、ダメージGで幾らの与ダメか教えて下さひ
>>929 大器晩成ってのはタイプLv補正的な意味でじゃないのかな?
タイプLv20になれば実戦でも十分通用するし罠でPTの補助もできる
強いかどうかは分からないけどいろんな事できて面白い職だと思うよ
>>930 Lv180 PT20
ダメージG 838
これでいいか?
自分をプロプロトランザーと思ってる男の人って…
934 :
930:2009/04/11(土) 23:06:02 ID:TOaThi/5
>>932 お、試して頂けましたか 有難う御座います
・・・
・・・・・・
異常なし
何が知りたかったか…ですが
Wiki(プロト頁は前に直した)やここのテンプレで罠係数が14になってたので
どこの馬鹿がやったものかと、以前から気になって居りました
もし職20で係数14になるなら、私の無知を恥じるだけですが
やはり職1と変わらず罠係数10のようで安心しました
それ位みんな係数なんか気にしてないって事を証明した感じだな
こまけぇ事はいーんだよ!ってか
プロト=EXだけと思ってる奴が大多数ってこったな
実際効率PTに混じってるようなプロトは罠しか使わないみたいだしな
罠の本懐はダメージじゃなくて状態異常だから気にする人が少ないのはしょうがないな
射撃、打撃どちらの耐性にも影響受けてダメージ減っちまうしな…。
罠は打撃属性だから、射撃耐性は無関係じゃ?
ずっと勘違いし続けていたようだ…。これは恥ずかしいorz
SUVと混同することが多かったり、天敵とも言える盾持ちグルーデが、デフォルトだと射撃耐性だけだから
勘違いしやすいのも無理はない……か。
ガンテクスレより転載
418 名無しオンライン sage New! 2009/04/13(月) 21:33:26 ID:hoHLsV8b
ハンドガンPA+まとめ
火土闇41↑ 消費10 命中75% 属性25% 攻撃力186%から1%刻み
氷雷光41↑ 消費10 命中75% 属性25% 攻撃力181%から1%刻み
ペネトレイトヒット41↑ 消費18 命中76% 攻撃力111%から1%刻み
マヤリーヒット 消費10 命中86% 攻撃力186%から1%刻み
*マヤリー41はヒット数・HP吸収レベル変わらず。
画像のとこまでは確認したけどこの先はノンビリやろうと思う・・・
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1322.jpg 423 名無しオンライン sage New! 2009/04/13(月) 22:29:21 ID:hoHLsV8b
通路Aパノンで検証してきたらハンドガンはじまた!
補助3・オルパ/パワーチャージ・ストームライン
ストーム+0
ハンドマヤリー42 1065*2 3651ダメ/sec
Tルビバレ+10
ツイン光40 1165*2 3072ダメ/sec
ツイン光40エレメントLv1 1196*2 3154ダメ/sec
始まったと言ってくれ・・・orz
まぁ・・・セイバーのおまけの割には強い・・・よな?
せめて状態異常が上がってくれればまだマシだったんだけど(´・ω・`)
>>936 そうは思ってないが周回時間短いPTだとEX置いて武器構える頃には終わってるんだよ
プロトの一番の特徴がEX罠である以上、仕方のないことだね。
EX罠オンリープロトが嫌なら限定ミッションをやるしかないな。
947 :
名無しオンライン:2009/04/16(木) 15:46:55 ID:3/D4xTg4
>936
全然現状を見えている奴のセリフじゃないな・・
野良でハム部屋見てこい・・話はそれからだ!
野良聖獣でもEXで凍らせてFMがジャブ
エリハムが揃うと自然とそういう流れになってるのが現状
まぁさすがにボス含めてEXだけで戦ってる奴見たときはどうかと思ったけど
ドラ系なら悪くはないだろEX
トラップファーマシーついてりゃ優秀じゃないかむしろ
ためしにLV180プロトのEXトラップでドラを想定してダメージ計算
ミドルグレードは取ってないが情報からトラップ攻撃力×1.3と想定
防御1000で打撃半減の敵には一発あたり110、カスタマイズで173、5ロック
カスタマイズなしなら2個置きの15ヒットで16500、ありで25950
180プロト20キャスト男、カズナイ、+薬、敵防御1000だと(下2桁切捨)
無強化ハンアビ氷グレ40で1発1800の4ロック(ドゥランガ40なら2700)
無強化パクダの氷ショットだと1発1000で最大10Hit
無強化ザギザ50%の30ジャブロッガJAだと2800の5ロック×2
打撃半減のドラ系における個人的な印象としては
単体バレ<半端に育ったスキル<EXトラップ<優秀なスキル
<EXトラップ(ミドルグレードトラップ)<グレ・ショット
かな
>2個置きの15ヒット
2個なら10Hitだと思うんだけど俺が間違ってるのかな・・・
あぁEx罠のHit回数が15なのか
やっぱり自分が勘違いしてました
pharmacyは薬屋・薬学って意味だからな
そもそもトラップファーマシーという言葉はどこから来たのか
罠の内容物を自分で調合できるのか…やべーな!
凍結+感染、麻痺+燃焼の複合罠とか、さすが罠のプロ。
罠を合成できるパートナーマシナリーはトラップファーマシーだったんだよ!!
な、なななな・・・
な、な、ななん・・・
なんじゃそりゃ
罠調合分持ち込みプロト@3募集ココ!
>>955 なんか面白そうに聞こえるから困る
つか実装希望
面白そうだが、これ以上EX罠祭りになると…
(・見・)「要望通りミッション中にトラップ合成ができるようにしました!」
(^見^)「また、(主に他職からの)要望通り、トラップの最大所持数を全職業減らします!」
d(^見^)「ちなみに、(ソニチ流味付けとして)トラップ合成には基盤と素材、あとミッション中にパートナーマシナリーがいります!ついでに少々の合成時間がかかります!」
とかやりかねない
EXは合成不可でいいよ
むしろ弱体していい
>>960 俺の考えたソニチならこうするはず!を未だに書き込むヤツってなんなの?
何年間思考が停止してるの?
それとも支持されるはずがない自分の望みをソニチに代弁させてるのかな?
勝手に悪いように想像してそれにキレる馬鹿とかここじゃ常識だし
その突っ込みの方が時代遅れって感じだな
ループうってコワクネ?
単に冗談が通じない子なだけだろ
>>960 見吉はもうPSUに関わって無いというのに
恐るべしミキチパワー
プロトの人たちに聞きたいんだけど
ビス男プロトでアーロで弓PA+とってATに補助貰ったら弓で3000でる?
きょう野良で弓で3000くらいだしてるぷろとびすおが居たんだけど。
キャスGTだとせいぜい2600くらいしかでそうにないんだよな〜
ちょっとプロトに浮気したくなったお・・・
攻撃力と命中がかなり上がってるからクリティカルが出れば出るんじゃないかな。
150HuPt20ナス+3Pa40チョウセイくらいでもLv150Mobに2500とか出るし。
>>967 ああ、聖獣だったら俺かもしれんw
俺の場合は「ルミパ+AT補助+インセイソウ42+アーロ9/9」これで3000出てるよ
おぉ聖獣でした!
かちょいいびすおさんでしたよ!
おー3000でるんだなやっぱり
キャスだと3000は厳しそうだけどGTの資産生かせるし
アーロ取ったしプロトやってみたくなったぞおお
>>970 アレだwドゥランガにレスタしてくれてた人だw
頑張れー
やばい世の中せまっ
結局何年たっても常連しかいないんだなここ(´・ω・`)
プレイヤー数が減少していっている以上、新規なぞ考えられぬ!
>>974 そんなこと言わないで新規のオレもまぜてくれよ
この流れが暖かくて涙が出そうになったのぜ
まだまだぷすも捨てたもんじゃないな
なんだか一番落ち着いてるしな…ココ。
アップデート後の新規なのは本当だけどオレPTではないんだ…心優しいおまえらごめんなさい死んでくる
プロトだけにトラバサミですね
箱、キャス子、ビス男で脳筋職を頑張ってやってたが
結局プロトに戻ってきてしまった、お陰で1つのエントランスで3人もプロトが/(^o^)\
いっその事、同じエントランスの現在MFの沼男様もプロトやらせて、4人全部プロトにしようか悩み中
んで、聞きたいんだが沼プロトやってる人っておる?
居るなら、装備&ユニットとか立ち回りとかをどうしてるかご伝授していただきたいです。
沼子プロトならそこらじゅうに居るけど斧や槍を振り回してる脳筋ばっかりだな
まぁ何しても他より弱いがあえてやるなら射撃系で固めた方がいいんじゃね
沼の利点として回避の高さがあげられる。
つまりトラップ等を置く際の隙が僅かでも減るといえる。
まぁ隙間産業的な感じかな。
どうしても法撃が無駄になってる分差は生まれる。
沼は持ってないけどたくさん武器持ってくかな。PTに合わせられるようにね。
987 :
名無しオンライン:2009/04/22(水) 06:28:06 ID:xqJHeLv2
レッダホームランで12000越えてワロタ
>>985 相対的に言うなら、
武器の攻撃力が高い斧は武器の攻撃力の低い射撃武器より有利になる。
相対的に言うなら。
989 :
名無しオンライン:2009/04/22(水) 16:58:27 ID:Tl73YdX7
埋め
埋め
埋めないなんてトンデモナイ
プ
ロ
ト
ラ
ン
ザ
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|
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \