1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:05:10.85 ID:SbAfmF0k
ナイトのステ技能振りのテンプレートらしき物
筋力ナイト
体力30 筋力80 器用40 斬る26 突く41 防御21 回避8
コンセ、トリプル、パラペットを取るのが有用と言われている
物理の香油で劣化グラ、HP多いので演習なら活躍できるかも
体力ナイト
体力極 霊感少し 防御26〜55 回避8 後お好みで
オートガード率うpのために防御熟練上げても良いかも
未開の狩りでタゲ固定の大黒柱
他にも敏捷ナイトが強いとか何とか。
ナイトの道は一つではないってことで、自分の望むキャラに育てよう。
3 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 00:08:19.49 ID:vkV7pN7T
ノーティ+プロボをいざというときのために2回目を出し惜しみするとMOBが跳ねる
とくに盾でガードした状態じゃ二回ぐらい攻撃受けたら次はグラにタゲ移る
ステータスとか武器とかどんな対策してる?
4 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 00:41:18.84 ID:gk4XGqfp
ナイトがディレイ目いっぱいプロボノーティいれてはがすようならグラがくそ
ただしグラが釣りでプロボ使った時はのぞく
5 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 00:55:03.83 ID:gk4XGqfp
いや逆だな
グラが釣りでプロボ使った時こそグラが気を使うべきなのか
とにかくつりでプロボつかうとかなりのヘイトかせぐのか
ナイトの2回目のノーティまでスキル封印しないといけないくらい移る
6 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 05:21:44.17 ID:UYrIhlJu
どの装備で体力100霊感50になるんだい?
7 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 07:02:18.64 ID:ZhmHNRzv
>>6 種族はエンキ限定だが
体力99 霊感46にしてガーディアンベルトとゴーストリング×2
8 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 07:52:48.19 ID:gk4XGqfp
どう考えてもクリスタルリングのほうがいいだろ・・・
9 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 10:27:47.69 ID:ml1KfwjV
クリスタルリングなんて未実装みたいなもんだろ
誰も交換しないだろうしなw
鯖に2個あるかどうか
デーンアックス使えば体力100霊感50は楽に行ける
10 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:24:07.88 ID:FFcusWBp
演習ポイントがやっと2500貯まったんだけど、リングはどれがお勧め?
ステは筋力ナイトで筋力90まで振っちゃったんだけど、88ないし86でバーサークが定番なのかな?
ハンターは修正されたら嫌だし、クリスタルは
>>9なのかなぁ
11 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:27:57.52 ID:6/Ek7CqF
現状で一番性能がいいのはハンターだけど
確実に修正がくる・・・がゴンゾなので何ヵ月後にされるかわからない
それ以外で筋力ナイトならバーサク一択でしょ
12 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:28:13.35 ID:9guu/8HG
13 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:38:21.45 ID:FFcusWBp
>>11 やっぱそうだよなぁ
90まで振ったの失敗だったな
>>12 実はそれを考えてた
けど何故スピード?
ガーディアンは微妙だからハンターが良さそうだと思ったんだけど
14 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:44:37.62 ID:kezZKcnt
敏ステ振りなおせってことじゃない?
15 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 16:20:08.60 ID:wUcfY0HZ
>>9 そういえばデーンがあったな
でも盾がもてなくなるな
16 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 01:12:54.61 ID:DoJN0EBj
リライアンスの現実
おおないとうよ! 仲間をかばって死んでしまうとは情けない!
その後お前がかばったプリは生き残り敵PKを追い払うことが出来た
しかしそこに一人だけ倒れている姿はみっともない、よって名誉点を29減点する
17 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 01:54:27.14 ID:bJUwulvu
ナイトで高名誉とかむしろ恥じだろ
18 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 07:41:10.34 ID:RwowEkjx
19 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 08:06:50.03 ID:Ig1sNIO+
リライアンスでかばったときは名誉が入るといいのにな
今の暗殺エジェが名誉得やすい状況はおかしい
もしくは単位を名誉じゃなくて殊勲にすべきだろ
20 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 10:13:15.93 ID:aDtZw68a
リライアンスがかかったプリにエジェが次々とひっかかってるのを見た時はふいた
21 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 11:56:44.23 ID:i8aZgMEr
ダメ肩代わりして食らってんのにひっかかったってちがくね
22 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:02:22.25 ID:uiBcC+jo
自分がKILLされてたら意味ないじゃん
プリの後ろに罠ひいとくとかWIZに定期的に探らせる指示だすとか
引き待ちでその場攻撃しながらうろつくとかもっとできること考えるのが
ナイトの役割だとおれはおもうよ
23 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:19:52.44 ID:aDtZw68a
常識的に考えて死ぬわけないだろ
24 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:42:27.14 ID:6kmIsw4T
DEF80とDEF100って体感どれくらい違うかわかる人いますか
25 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:42:44.76 ID:6kmIsw4T
ごめん体力80と体力100です
26 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:55:10.90 ID:CfAH+3CP
ブロッキングしてるのに必死でダガースローまでするやつは確かに笑える
27 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:01:13.51 ID:n2M7z/+R
体力60から体感わかんない
28 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 17:05:48.05 ID:iROC/4Sg
80と100なら硬い皮膚有る無しくらい違うな
29 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 05:27:44.25 ID:+uZEyewR
4月頃に撤退したナイトの私ですがまだ撤退していた方が良いですか?
30 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 11:05:12.60 ID:TnfIVGsh
この戦場はもはや決した、無駄死にする事は無い
ここは私が受け持つ
この戦場を、最期まで見届けよう…
貴君らは生きて他の戦場にて武勲を立てられよ
御加護のあらんことを…^^
31 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 00:29:51.79 ID:iUHfdvUi
>>30 かっこいいなとおもったけど最後の^^で思わなくなった
32 :
>>950:2008/06/02(月) 01:32:43.09 ID:V/qD2jBg
>>29 両手武器ぶら下げて筋力がある程度あれば劣化グラどうぞ
敏捷が流行の演習じゃ空気以下だけど稀に倒せる敵が居る
ノティなんかでプリ粘着、、、エジェにサプコンボで死にます
それ以前に毒などでただの肉団子に、、、、w
え?何が言いたいかって?まだ暗黒期、演習じゃナイト0が普通
33 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 01:36:12.32 ID:V/qD2jBg
↑なんか変なのが付いてたw吊って来る
34 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 06:44:24.65 ID:wTrw0BQM
騎士の魂3つでHP+24%アップ・・・ふひひ
俺には一生無理ですけどね
35 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 07:05:08.64 ID:u69dQtbb
>>34 体力極で4000近く、快復のポーションを使用するときに人間薬学と合わせれば、
知極プリ様のヒールよりも遥かに上回りそうですな。
36 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 07:25:56.17 ID:DqW+VXsy
お金が大量に余ってるなら演習最強は体力ナイト
37 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 07:34:08.16 ID:D2hNlWo/
腕は今最高スロ1じゃないか?
スロ3 武器 胴 ズボン
スロ1 頭 腕 靴 盾
?ベルト
だと思うぞ
あとほんとか知らんが同じ魂は付けれないって情報が出てる
38 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 07:38:58.17 ID:HNJH+mwK
足腕頭盾のスロ付もあるのか
39 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 07:50:39.93 ID:D2hNlWo/
武器胴のスロ3
足腕頭ベルトのスロ1は確認済み
店売りでスロ付いてるのが最高3
付いてないのが最高1って感じ
スロ盾は見たことないけど盾の魂があるから絶対ある
あとベルトのスロ3を見せてもらったって書き込みあったがネタの可能性あり
40 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 07:56:07.09 ID:Uk3/Ssjd
昨日の夜に
ベルトのスロ2は露天で見たな
俺も盾はまだ見てないな
41 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 15:48:02.43 ID:765OVoJV
アガルタのスロ1なら拾ったぞ。レプティリアンで
セグロの落とすロデラにスロ空きが無いか探してるんだがまだ出ないな
42 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 16:10:46.31 ID:Ad67q0hI
ベルトのスロ3書いたの俺だけどネタじゃねーよwwww
王国に持ってる奴いるから聞いてみれば?
ハードアーマーのスロ3もさっき露天で見たな
靴とか頭はまだスロ1のしか見た事ない
43 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 17:31:56.33 ID:K5Et2uO2
転ばぬ先の魂はチコチコか?
44 :
名無しオンライン:2008/06/02(月) 21:30:43.25 ID:P/KQ0MDr
チコチコは韋駄天
45 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 14:37:44.28 ID:VkUQS50I
>>37 釣りかどうか知らないがwikiには同種魂2個憑依させた画像(検証?)があるぞ。
46 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:02:59.52 ID:L1cc9AOr
茨の魂があればわざわざラージシールドを使う必要もないんだがな・・・。
被ダメ-5%が魔法も軽減してくれるんだったら低レベル盾でも十分使える。
47 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:05:05.81 ID:L1cc9AOr
と思ったらwikiから消されててワロタ
しばらくは期待しないほうがいいか・・・。
48 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:57:41.43 ID:J+MCK3r1
wiki消す奴って 凄い自分勝手なやつだな
49 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:10:38.60 ID:Jwv1BuiK
おれすごいこと思いついたぞ
不幸の魂とかスケルトン魂みたいなのつけまくってさ
甲冑きてるのに通常1発で即死したら相手マジビビるんじゃね?
50 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:14:00.99 ID:L1cc9AOr
スケルトンをつけたwizにブロックかリライアンスしたナイトが一撃で死ぬんですね、わかります
51 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 05:15:36.26 ID:cFSCWX2W
>>46 それが今のとこ改造でスロ増やせる盾はラージシールドだけぽいぞ
52 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 06:07:03.51 ID:Gdy1Ijvd
>>51 数十万使ってスロ増やすぐらいならスロ3つのロデラかスレオス使えばいいだろw
両方ともトムから出るし
53 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 07:53:36.38 ID:85s/615/
頭腕靴盾はまだスロ1までしか確認されてないが
54 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 13:22:20.60 ID:5ZA5Im+S
ラージはスロつかないぞ
要求レベル45、炎と氷抵抗+10、防御17のスロ0
55 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 14:46:38.39 ID:r3pLNXCk
>>54 wiki見てきた。確かにスロ無いね。その代わり防御系が上がってる訳か。
それにしても、普通のアイテムも穴空けとか強化とか出来たら、もっと気軽に
使えるだろうにねえ…。
廃人向けコンテンツとはいえ、殆ど出ない魂と言い、やり過ぎだろうこれは。
56 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 17:20:22.09 ID:aOwrKdJj
お〜〜〜い、みんな生きてるか?
57 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 17:27:15.36 ID:uicVqV5L
いいえ、それはトムです。
58 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 18:24:08.26 ID:kdMQ7kJp
お前らトムにプリバフありでどれぐらいダメくらう?
400前後だったんだが組んでた奴にやんわり軟らかいね的なことを言われた
体力型でもないし頑丈な皮膚もないけど軟らかすぎ?
59 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 18:31:43.10 ID:B1SMZw5v
400なら普通だろ?
ちなみに防御体力いくつ?
60 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 18:59:07.83 ID:4nIxvG2Q
体力90で硬い皮膚で防御100程度で通常攻撃なら200程度の40歳
61 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 18:59:26.05 ID:1VFL+A5A
ノーマル攻撃で400なら柔らかいかもね、スプリットでそれだけだったら十分硬いと思うけど・w・
62 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 19:18:39.82 ID:3+UaiZuB
気にしなくていいっしょ
POT飲めば1onで他の前衛が殺しきれないぐらいにはすでに硬いなら十分じゃん
俺なんてパラペもないよ
63 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 19:27:04.49 ID:kdMQ7kJp
俺は体力60で防御は110だね
皮膚すげーなw
デイフェンダーで防御180ぐらい行くけどそのときと同じぐらいだね
64 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 21:19:13.20 ID:VhZlMU78
順位 キャラ名 国家 Lv 名誉Point
1位 金汰楼 王国 44 3663
2位 ギル 連合 40 3655
3位 がるがう 連合 40 3304
4位 倉橋涼 連合 42 3240
5位 カガミ=ヒイラギ 王国 43 3008
6位 ☆★銃夢★☆ 連合 45 2947
7位 ichie 王国 41 2917
8位 百式@よぼん 連合 41 2690
9位 法皇の緑 王国 45 2635
10位 F・U・ログナー 王国 45 2611
65 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 23:24:37.70 ID:Wd1iBNsL
不名誉ナイトリストか
でもスレ違いなんだぜ
66 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 23:50:18.62 ID:B1SMZw5v
そのランキング帝国ナイト0なんだけど^^;
ナイト50人中5人しか帝国ランクインしてないんだけど
67 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 23:54:18.53 ID:K1D4Jg0E
帝国ナイトも少ないけど筋ナイトが少ないからなぁ
前線肉壁で死にまくってそうだし
68 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 23:58:52.65 ID:3+UaiZuB
100回ぐらい1回の戦闘で死にまくっても
正規兵で勝てば500ポイントぐらい貰えるでしょ
69 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 00:01:48.40 ID:saMklMzv
だいたい一番戦争で死にやすいポジションいるのがバアル・ゼブル
70 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 01:37:07.66 ID:d98dLLE+
たしか金太郎は未開ソロであそこまで名誉ためたんだろ?(晒しスレ引用)
そうすっとあながち筋力ナイトもありかもしれんな
71 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 01:43:05.18 ID:HO1USqpT
器用ナイト作ってみたけど、マインド込みで命中180で筋力60になった。
俊敏で安心してる人を即効で落とせて楽しいよ^^
器用型もなかなか良いかも(-_☆)キラリ
72 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 01:43:24.11 ID:HO1USqpT
器用ナイト作ってみたけど、マインド込みで命中180で筋力60になった。
俊敏で安心してる人を即効で落とせて楽しいよ^^
器用型もなかなか良いかも(-_☆)キラリ
73 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 02:15:51.86 ID:szeCSvq9
>>70 あながち日本語を勉強することは間違いではないかもしれんな
74 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 02:55:27.57 ID:yYe/hCl0
筋力ナイト実際にやってみたがどう考えても弱い。装備も結構廃のほうだけど,マナシありのWIZすらも倒せないわ。
ランダム演習に筋力ナイトいるけど俺の斧グラにあっさり死んでるしね。バラベなしが多いから
正直マナシありのWIZのほうが殺しにくいな
75 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 03:21:10.86 ID:D1Sfi7ks
筋力ナイトでパラペ切りってパラペを切るような選択肢があったように思えないんだが
パリカンとかイエールでも取ってるの?
76 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 03:25:50.20 ID:AfOabUxB
筋力ナイト強いとは思わんが特に欠点はないだろ
廃装備までして弱いのは・・・
77 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 05:28:56.54 ID:BbUEyhs+
筋力ナイトでグラとか一番のカモなんだが
78 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 09:01:05.52 ID:DQgRctr3
劣化グラだしなぁ・・・
魔法強化されてさらに弱くなった
体力100ですら今の魔法威力はきつい
79 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 09:46:05.51 ID:1KP6xz9K
>>74 武器なに使ってるんだ?
槍筋力ナイト(筋力100体力40ちょいに器用20)やってるが
ウィンクルムとマナシ入ったWizロアでも普通にやれる
攻撃する射程が悪いんじゃね?
最大射程から攻撃したら斧と大差ないダメージはいるぞ
80 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 10:31:21.24 ID:szeCSvq9
プリにノーティ入れてヒールを封じつつグラやwizを殴り殺せるってのが筋力ナイト
ナイトで真面目にPvP考えるならパイク+5↑以外選択肢ないと思うんだが
筋力90でもHP3kあってPOT1個で1k近く回復、これでどーやれば劣化グラにしかならんのか逆に聞きたい
81 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 12:31:29.52 ID:1KP6xz9K
>>80 まったく同意
あとグラはブロッキングするやつなんて滅多にいねぇしな
筋力ナイトがとっさに盾装備して庇うシーンは見たことあるが
グラがロデラ装備してブロッキングするシーンなんて見たことねぇよ
ちなみにグラだと体力60振ってもHP2850程度だったはず
82 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 12:36:30.98 ID:uUI+72NV
両方持ってるからわかるが
シュート、レッグ使えないだけでかなり火力は違うぞ?
二つともコンボのメインになるスキルだからな
それでも筋力ナイトは約1,5倍のMP、高防御力で強いけどな
83 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 12:36:39.01 ID:/N7qFsKE
>>64 俺はナイトじゃないけど、ここに名前出ている人は
普通の狩りとか戦争・演習とかで何回か見たり組んだことあるけど
なんとなく上手いと感じる人達だった印象はある
84 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 13:02:47.04 ID:1KP6xz9K
槍グラってシュートとるのか?
パラペとれねーじゃん
85 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 13:06:47.76 ID:uUI+72NV
グラは剣以外パラペは取らなくていい
シュートは防御貫通するからグラ必須だぞ
格上mobにも通るしな
手数が単純に増えて低燃費だし持ってないとかなり痛い
86 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 13:28:23.16 ID:1KP6xz9K
そういう考えなら防御面も筋力ナイトのほうが安定してるんじゃない?
劣化グラじゃなくて方向性が違うだけだろ
87 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 15:47:56.59 ID:uUI+72NV
別に劣化グラとは言ってないだろ
火力としてはかなり落ちるって言ってるだけ
実際方向性とか関係なしに斧槍グラでパラペなんて取ってるのなんてほとんどいない
88 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 16:22:35.27 ID:fhUVal0q
スレ違いになるが
パラペ持ってないグラはエジェに簡単に落とされるぜ
演習でゾンビだけしてるなら気にならんだろうが
筋ナイトはパラペなくても盾装備を見せておくだけで
よほどの事ないとエジェはコンボ入れにいかない
ナイトグラエジェ持ってる俺の主観ね
89 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 17:10:12.65 ID:An2Tn3+/
hoshu
90 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 17:22:13.70 ID:h9a6NbEy
といっても毎回ランダム演習やってると誰が硬いか柔らかいぐらい
分かるだろ。
筋力ナイトはどうみても弱い。シュートあるかないかだけでマナシWIZ倒せるか倒せないか
ほとんど決まると考えてもいいぐらいにね。
逆に筋力ナイトがシュートとれるならば普通に強いな。
まあ落胆することはないと思うよ。
だって筋力ナイトって馬にのってからが勝負なんだろ?
91 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 18:44:57.21 ID:qjaVGFSv
>>83 狩りと対人では全く別物だから上手いも下手もよく判らない
狩ではだいたいクランで上げている人ばっかで、野良でPT組む人少ないから
この中の人達と殆ど組んだことない
戦争とかでは上手いと言うより目立っているって感じだな
92 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 18:48:02.09 ID:BbUEyhs+
グラと同じ動きしたら弱いにきまってんだろ
手数で劣る分をプリにノーティいれて回復させずに殺すのが筋力ナイトの戦い方だろ
93 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:22:03.50 ID:VSV3+HkN
パンゲア
94 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 23:54:08.20 ID:UP8GsgFJ
>>90 そうだけど、いつになるのやら・・・T T
95 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 23:56:49.08 ID:lKGe2L6R
対人でブロッキングもろくに使えないナイト多すぎ。
体力自慢か知らんがむやみに突っ込む。味方は遥か後方です。
正直うまいナイト程いやらしい敵いないと個人的には思うけどな。
96 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 01:35:52.81 ID:W2oOmYbo
ブロッキングしたいのにプリが逃げ回ってできない時がある
マーチで追いつけないWIZがいる
97 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 01:39:14.99 ID:0h3J5amz
>>95 ブロッキングをこけない仕様に戻してから言ってくれ
今じゃ転んでフルボッコが普通だ、、、ブロッキングなんてカモ
エジェはこないだろ!とか思うけど実際は廃装備のエジェには無抵抗
対人じゃ間違いなく居ない方がいい職業、現在はね
グラにしろエジェにしろ、一瞬で2000以上持って行かれる現状じゃ
どうしようもない、騎兵実装までは何も出来ないだろう
98 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 01:46:45.42 ID:prOPZKEp
99 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 01:53:08.92 ID:0hM9eboy
対人でブロッキングコケるとまだ思い込んでる人が存在したのか
>>98-99 毎回毎回するたびにずっこけるからまったく使ってなかったぜ、、、
そもそも肩代わりしても即死コースだからなんともいえないがw
いつものスレオンラインでろくにプレイしてないやつだろ
あんまりいじると可哀想だからほどほどにしといてやれよ
>>70 ほとんど戦争正規兵+指揮官2〜3回?で名誉稼いだと思うけど、
それだともっと名誉あってもいいんじゃないの?
PKじゃマイナスだとおもうぞ。
ナイトのブロッキングは普通に邪魔いな。 エジェで後衛殴りに行って近くにいられると うぎゃーうぜーみたいな。 まあ対人で使い道あるのはいいとしても、やっぱ ズッコケはズッコケでそろそろどうにかしてほしいところ。
一定時間に規定回数以上攻撃ブロックするとコケるとかにしてくれ
1発2発でこける空しさははんぱねえ
106 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 07:29:29.54 ID:V9kD1aEY
俊敏が高いとこけ時間が短くなります
とかで修正されたらうつだな
でも、ブロッキングしてても、こけるスキル使われるときついな。
あれも無効にしてくれれば・・・。それだと強すぎるかな?
俊敏()笑
それだと強すぎるよ
対人でのブロッキング性能は頼りになる
mobではもう自分守る専用だな
敏捷ナイト()笑
誰かナイトの立ち回りを解説したほうがいいんだろうな
未だにブロッキングが対人でもこけるとか誤解されてたり、盾スキルを持ってるのに全く使ったことがないとか
ナイトのスキルってナイト本人もわかってないし
周りからもナイトが何の仕事をしているのか理解されてないことが多いように思う
>>97>>100はナイトやってない奴の釣りだろ
>ナイトのスキルってナイト本人もわかってないし
そんなナイトいねーよ!
>>64からナイトの立ち回りを学べ!
実際にどういう場面でスキルを使うのか理解してる人は少ないと思うんだけどね
盾を持っているのにディフェンダーを使わないとか、味方がエジェに襲われてるのに何したらいいかわからないとか
シールドバッシュとかリライアンスの射程とか使い方とか
見方を襲ってるエジェが筋力タイプならダッシュで背後取ってコンボ決めれば8割は殺せるし見方もギリギリ生き残ることも。
敏捷だとコンセバッシュで引き離すくらいしかできんからなぁ。
お見合いなら後方〜中盤でC攻撃しまくってればエジェの牽制にもいいでよ。
プロボでコンボが止まるって言いたいんじゃないの
シールドバッシュはかけられた方はフラッシュだと思ってそうだなw
タックルは演習なら強いスキルなのに使ってる人見たことない
狩りでもタックルとか盾バッシュを華麗に使いこなしてるナイトと組んだがあれは感動した
おれは逆にヘイトが固定できずに頻繁に敵がうろついてしまうナイトと組んだがあれは失望した
ヘイトとタゲを理解してないとみた
基本的にタゲが移りまくるのは火力バカな奴に問題がある
>>118 下手ナイト乙
頼むから敵固定してくれw
体力ナイト以外の劣化グラ&敏捷ナイト()笑とかはブロッキング・リライアンス
は使うな
蘇生するのが面倒だ
>>116 狩りでタックルとか・・・
mobの後ろから攻撃している人にあまり迷惑掛けないでね♪
敏捷ナイト^^とかいうやつに限って全然タゲ固定してくれんわ
スキルにはクールタイムがあるっしょ
二体以上来たときの対応とかあるし
火力馬鹿が押さえなきゃ駄目でないの
タゲ取りたがる火力がいるときは放っておけばいいんじゃない?
避けれないバクステで減らされててようやく気づくバカ多いし
ブロボノーティのクール終わってても適当にお座りしてるわw
127 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 18:08:58.90 ID:V9kD1aEY
豪碗ガディにタゲとられるやつはへたれ
ブロッキングと言えば、ウチのエッグのナイトと、ダブルブロッキングでダメを激減したりしてるな。
一人はタゲ引き出来るナイトが良いけど、もう一人はブロッキングを使えれば誰でも良いっぽい。
ブロッキングを2枚でやると、両方適用されてる様で、被ダメが相当減らせてる様だ。
ただ欠点は、たまに盾出してる2人が同時にすっころぶ事だw
130 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 18:45:53.09 ID:V9kD1aEY
腕力ナイトなら豪碗ガディにタゲとられないだろが
たまに?9割方2人同時に転ぶぞw
>>130 腕力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、ちょっとまて…だったら3人ブロッキングをやれば2人同時に転んでも、
残り1人がブロッキング成功させられないか?
そして3人同時に転ぶのですね…orz
体力、筋力、防御熟練でブロッキング成功率が上がる。
今後のステのインフレを考えて、成功率の上限は80%まで。
防御熟練が一番影響して、筋力はあまり影響しない。
まともな開発だったらこれくらいはするのになぁ・・・。
ちなみにブロッキング率の上限が80%くらいのMMOでは、物理攻撃のボスを相手にすると楽勝だった。
そのかわり魔法攻撃のスキルを使ってくる相手には魔法対策もある程度しなきゃいけない。
パンドラも3次職実装あたりでこれくらいのバランスになればパラディンが十分活躍できると思う。
135 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 00:20:43.04 ID:90iXP5XZ
こけたらM字開脚にすればいいんじゃね
こけたらエルフ♀限定で「んぁぁぁっ!」ってボイスがPT内に流れる
今日レルムのナイト募集で、来てくれたら金30k、勲章10、上級霊の魂20進呈って言ってた馬鹿いたw
俺違うPTに入ってたが、正直抜けて行きたくなったぜw
15分で急用ができるんですね
わかります
支払いは12時間の狩りが終了した後になります
防御130と140って結構変わるもん?
体力97まで上げて
残りを霊感に振ろうか器用に振ろうか悩んでいるんだが
全く当たらないんじゃ狩りにならないんで器用に振るか
MP多くするために霊感に振るか
霊感に振るメリットってMP関連だけ?魔法抵抗とか上がるわけじゃないんだよな?
狩りでバッシュが当たらないとさまざまな場面で困る
>>141 霊感で精神的状態異常時間減少とはあるが
実際検証されたわけじゃないのでどの程度かは分からんな
けど霊感振りで良いんじゃないか?
器用に振らんでもLv15くらいまでならどうとでもなる
それ以降のPT狩りじゃ器用なんて必要無いしな
最終的に体97筋20器40にしようが体97霊50にしようが
狩りでも対人でも攻撃面じゃ空気なのは変わらんわけだし
ガチタンするなら体極で残り霊感か敏捷が良いと思う
敏振りなら壁際バクステで盾持ちながらタゲ固定
霊感ならパリパリカンを絡めてタゲ固定
バッシュに期待できないのは少々キツイが尖がるならとことんまで尖がってみようぜ
対人でプリ粘着とか考えたら霊感かもしれし、耐久あげるって方向性なら敏捷
筋力なくて器用に振ってもバッシュとかあてられるシーンを活かせないと思う
筋力切りで体力−敏捷にしか振らないステはボス狩りや少人数ptなどの狩り前提で対人用にはならないと思う
パラペ以外の盾スキルに関しては対人で自身の回避力が無効化されるようなもんだから敏捷は無駄なんじゃないかな
演習で火力がないナイトの仕事はノーティかブロッキングが主な仕事だし
ノーティしに行くなら体力極快復POTとディフェンダーでまず死なない
かといってナイトが完全にスルーされてる場合ノーティだけじゃ勝てないことも多いから
バッシュやシールドタックル、回転切り、プロボを織り交ぜつつ延々詠唱妨害して粘着するのに器用が多少いるんじゃないかな
敵にスルーされてるままノーティ粘着だけしてても囮として機能せずに逆に味方の前線が維持できなくなる
個人的な立ち回りなんで色々間違ってるかもしれんが
霊感で魔法ダメージ減少するのは間違いない
霊感100hwプリで街道東のダークウィッチの魔法くらうと1ダメ連発になる
だがそんなのはどうでもいい
バリィ・バリカンじゃなくてパリィ・パリカンだって何度言ったら覚えるんだお前らは!!!1!
pariliだパリィ、baじゃねーんだよ
ベア先輩が墓の中で泣いてるぜ・・・
ロマサガ2やったことない人が多いんですね、わかります
あっちはイだが
あっちでもバリイと読んでいたのは内緒です
>>143 体感としてその効果が感じられるほどでもないって事かな、ありがとう
MP増加しかメリットが無いなら、器用40残り霊感に振ろうかと思ったけど、gdgdかなあ
あと、バッシュって飛ばすのが主目的でダメージは二の次だと思っていたんだけど、俺なんか変?
盾ナイトならみんなダメ意識してないよ
バッシュも回転切りもノックバック効果に期待してるわけだし
あと霊感だけど初期から今34になったけどMP量と回復量にかなり満足
エルフの乱れぬ精神にして後悔してたけど救われた気分だ
魔法ダメージはまだ実感できるほど戦ってないかな
この時間まで悩んだけどとりあえず器用にふりました
霊感おすすめしてくれた人すまん
153 :
名無しオンライン:2008/06/09(月) 00:01:06.05 ID:uYGD1LvA
どうも筋肉タイプです。
それでも筋力90、ヘビーランス+6で相手にもよるがトリプルで400〜600ぐらいはでる。
防具は全身5で防御131か2だったと思うが、体力40もあれば十分味方のブロッキングやノーティしながら、様子みつつ、火力補助もできる。
まあどれがいいとはないかな。体力がおおければ、安定度はますだろうしね。
俺は攻撃も防御もしたくて、3回ぐらいステリセして結局は筋力型が好みだった。
体力極の乱れぬ精神やばいよ。眠らされても5秒で起きる。
ちなみに体力極の頑丈エンキは起きるのに7秒ぐらい。
器用に振らないで片手斧+イエールでクリティカル必中狙いにしようかと思ってるけど、
やっぱある程度確実に当たるだけの器用があるほうが無難か?
命中油で十分だろ
体力無いナイトはすぐ消し飛ぶよ
今日ナイト3、プリ1でフルパーティー組んだんだけども。
ランクスで全滅…ナイト3は初めてのランクスらしかったけど、流石に呆れた。
確かにプリも復活遅めだったが、普段からタゲ取りも遅いし複数湧いても一匹目に壁役を除いて劣化グラをしている様な奴ら。
ナイトって上手い下手が解りやすいよな、頭悪い奴がやるとパーティー滅茶苦茶。
頭悪い奴は俺みたくRF押して放置して、漫画でも見ていろって感じだな、今日は漫画も見れなかったアチャからの感想wwwww
確かにナイトは頭が悪い奴が使うととたんにお荷物だよな。
プリ1でワーグに絡まれ、やるしかない状態になったときに
プリさん「MP持たないと思うから沼利用して時間稼ぎとかやって」
しかしナイトは沼の中で微動だにせずブロッキングだけ。
当然プリさんのMPも足りず全滅しましたとさ。
頭悪い奴が集まるとパーティー滅茶苦茶←結論
だから未開じゃプリとナイトが集まらないんだよ
みんな何も考えずに出来るアチャだのWIZだのをやるようになる
162 :
名無しオンライン:2008/06/09(月) 11:53:21.65 ID:5ZW8rcq3
LVあげ終ったら 対人ステにすればいい って誰かが言ってた
ランクス、ワーグは3人でも倒せたが・・
ナイト プリ 罠持ちエジェかアチャ
で倒せたな
常識に考えて、三人じゃプリのMPが持たないだろ。
それとエジェアチャのMPも持たない。
166 :
名無しオンライン:2008/06/09(月) 14:02:24.91 ID:kRO04y6C
敏捷エジェとプリとグラで倒せてた
エジェのタゲとりと、グラのタゲトラズにかかってた
167 :
名無しオンライン:2008/06/09(月) 19:31:51.32 ID:5ZW8rcq3
ピコーン そうだ ナイトは傍観してよう!
168 :
名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:47:01.89 ID:kRO04y6C
ナイトなら攻撃してもタゲいかんから大丈夫です
169 :
名無しオンライン:2008/06/09(月) 22:16:08.92 ID:gHd2cuqx
ナイトに転職したんだが…
体力極でもKill取れるもんなのかね?
種族はエンキで堅い皮膚を選びました
参考までに体力極ナイトのステ振りを教えていただけませんか?
体100、残り霊感が普通じゃない?
体力90でとめて霊感上げるほうがいいのかなとも思ったり
知性33振ってMP-1とノーティーを途切れなく撃てるようにする。
狩りでも演習でもここまで上手い下手がハッキリ分かっちゃうと
ナイトあんまり動かしたくなくなるね
グラとかエジェとかWIZなんてよっぽどのショボ火力じゃなければ
誰も気にも留めないし、せいぜい殲滅速度が遅くなる程度だが
ナイトは防御が低かったりタゲ固定やダメ軽減が下手だとすぐバレるうえに
即PTがピンチになるから妙にプレッシャー感じるしさ
なんか敷居高くなっちゃったな・・・
ナイトがお手軽職だったら敵陣ど真ん中に突っ込んで範囲とか棒立ちできるような
勇者仕様のゲームになりますがよろしいか?
176 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 15:53:50.22 ID:9yPQGKl5
やはりエンキたいりょくより腕力ナイトの方が頼りにされていたアルゴスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは連合にいたので急いだところがアワレにもたいりょくエンキがくずれそうになっているっぽいのがクラン会話で叫んでいた
どうやらたいりょくエンキがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるクランメンバーのために俺はダッシュを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったたいりょくエンキはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくノーティを使い盾をした
エンキから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがクランメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでアルゴスの後ろに回り回転斬りを打つと何回かしてたらアルゴスは倒された
177 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 15:54:49.47 ID:9yPQGKl5
「腕力ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とたいりょくエンキを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるエンキがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので聖水を露天してやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか宿に帰って行った
本スレからのコピペとはきたないなさすがエンキきたない
つーかPART4にも同じ様なの貼られてたじゃん
180 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 17:32:17.86 ID:9yPQGKl5
リア♀にもてるためにナイト始める下心持つやつ調子こき過ぎ
今必死になってナイト上げてる奴らは先行のおれから見ればださいとしかいえない
ナイトは生まれもった光属性の者しか扱い切れない
そう言う能無しの雑魚どもが増えるとナイトの質が落ちる
♀は強い男に憧れるから最強の伝説武具装備してるのはもてる
最強の武具装備してると全身からかもし出すエネルギー量がオーラとして
見えそうになる
はっきり言って装備に500万以上かけてないとPTスキル以前の問題
そのことが昨日明らかになったので紹介することになった
クラン♀から頼られてヨルティおにつぶ取りにいったんだがヨルティおはかねもうけ連中で満腹
かなり重くてうざかったので少し乱獲・幸いフレ♀がプリなのでナイトと凄く相性が良かった
レイダーを狩りまくってたらPT連中から文句がきたウザイので無視
だいたい一分ほどでレイダーは一匹片付けられて回復があるから休憩無しで狩り続けると
あまりの手際の良さにフレ♀は沈黙
そしてこの手際の良さを維持するには最強の武具を所持が必要
181 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 17:48:27.08 ID:9yPQGKl5
クランのナイトがこのクランでは俺はおさまらぬだろうとクランを抜けると言い出した
リーダーは言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
クラン人は「ナイトさんが抜けるならわたしも抜ける」「ナイトがいないクランに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
ナイトはどこでも引張りたこでつい先日もPkクランに勧誘されていた
リーダーに「何か言う事はないか?」というとリーダーはウィスで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々リーダーの口から「残ってください;;」とリーダーなのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
ナイトは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
リーダーはクランを壊さないでと泣いてきたがナイトに未練は無かったナイトはクランを投げ捨てた
コピペネタ古いし改変下手すぎて詰まらんし、いい加減しつこい
>>153 そこまで必死に強化してトリプルがグラの通常攻撃2発分って、、、w
なんだか筋力極の限界を見た気がする
そこまで強化やリアルマネーかけれるならエジェかグラやったほうがいいと思うw
そんな俺は体力ナイトだがな、、、、
400〜600×3だろ
ヒント:ヘビーランス
筋力60だけどの無強化パイクでさえ合計600超えるんだけど
片手じゃそんなもんでしょ
筋力ナイトや敏捷ナイトが盾で未開PTすると
事故が多すぎて1回の狩りで全滅に近いのは必ず1回以上はあるな
体力ナイトなら被害も無く安定して狩れる
今まで経験上の話
189 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 12:54:32.88 ID:n1uFWGE5
30〜32PTで 敏捷ナイトがヘルやハデスに即死しまくってたぞ 体力振ってない奴は PTくるなよ
30-32で狩るMOBじゃねーだろ
191 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 12:57:26.95 ID:n1uFWGE5
と敏捷ナイトがいっておりまぁす
体力でもパリィパリカン駆使しないとプリに迷惑かけるわ
30で未開くんな
194 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 13:00:40.50 ID:n1uFWGE5
ナイトもうさそわね グラでもパリィできるじゃん
本スレでもちょっと話題に出てたけど新未開の騎乗MOBってランサーもどきだよな
チャージ攻撃TUEEE!
ただ突撃速度はたいして速くないが
196 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 14:50:14.05 ID:n1uFWGE5
槍ナイトなんかみたら 吐き気がする
荒れてると思ったら池沼が1人で騒いでるだけかwwwww
198 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 17:02:35.32 ID:n1uFWGE5
すぐしぬナイトのせいでかせげなかったからな
199 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 17:07:16.72 ID:n1uFWGE5
リーダーしてるから名前はおぼえてるが 堅い奴なら 31LVでもハデスとかに殺されんはずだよ
なにこれ
189 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/06/11(水) 12:54:32.88 ID:n1uFWGE5
30〜32PTで 敏捷ナイトがヘルやハデスに即死しまくってたぞ 体力振ってない奴は PTくるなよ
191 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/06/11(水) 12:57:26.95 ID:n1uFWGE5
と敏捷ナイトがいっておりまぁす
194 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/06/11(水) 13:00:40.50 ID:n1uFWGE5
ナイトもうさそわね グラでもパリィできるじゃん
196 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/06/11(水) 14:50:14.05 ID:n1uFWGE5
槍ナイトなんかみたら 吐き気がする
198 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/06/11(水) 17:02:35.32 ID:n1uFWGE5
すぐしぬナイトのせいでかせげなかったからな
199 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/06/11(水) 17:07:16.72 ID:n1uFWGE5
リーダーしてるから名前はおぼえてるが 堅い奴なら 31LVでもハデスとかに殺されんはずだよ
>>199 体力極でパラペ持ちなんじゃね
31,2のナイトじゃどのみち安定して狩れないよ
いくら体力極でパラペもちでも31〜32じゃハデスなんて死ぬにきまってんだろ
30ちょいじゃ相当装備よくない限りトムでなんとか一発耐えれるくらいだぞ
>199
槍ナイト、つぼはちの事か?
奴はダッコン相手でさえ高ダメ食らって死ぬぜw
>>202 きっとガチではなくて、沼or罠狩りで可能って言っているんだよw
ガチでハデスやワーグ狩る場合はLv40以上で体力&装備も少しは強化していないと
難しい。もちプリ×2
当然横ワキもあるから敏捷では事故ありで安定しない
ちょっとブロントさん臭がしますね
207 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 19:45:32.50 ID:n1uFWGE5
ナイトはやったことないが始めてこないだくんだら敏捷だった んでいま 体力ナイトとかいってる36 がさけんでたから 誘って ハデスいったら またすぐしんだんだが なんなんだ?
また全滅したし お前ら ちゃんと 装備鍛えてるのかよ
208 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 19:47:26.71 ID:n1uFWGE5
ディフェンダー切らさずに使ってほしいんだが ダメなんかナイトに期待してないしな
ディフェンダーは継続時間よりクールタイムが倍長いので
切らさずにおくことは物理的に無理です。
210 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 19:57:31.05 ID:n1uFWGE5
じゃあ盾できないだろが せめてかたくなれよ
また、36とか中途半端なレベルの装備を鍛えてるナイトなんてまずいません。
212 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 19:59:29.73 ID:n1uFWGE5
それじゃあナイト 40まで盾できんから 寄生になるな なのになんでみんなナイト募集するんだよ
213 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 20:00:04.26 ID:n1uFWGE5
ナイト40さそえばハデスいけるんだな じゃあ 次は40誘うわ
きもちわる…
215 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 20:07:13.19 ID:n1uFWGE5
ナイトってねくらしかいないのか? じゃあもうさそわね ハデスいけなくなったなおまえら
わざとやってんのかリア厨なのかはしらんがsageろよボケ
n1uFWGE5が一番ネクラだろ・・
こんなとこでキャンキャン泣いてないで直接言えよ・・
てかもう、お前はナイトいるPT入るな
罠沼なしの30台まじのptでハデス狩りとか提案するだけで間違いなくptメンバーはリーダーのn1uFWGE5を外れだと思ってるよwwwww
219 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 20:34:15.05 ID:n1uFWGE5
いったよ ナイトさん柔らかすぎですよ っていったら
「回復がおそいです」
といってきた 3回なぐられたらもうしぬとか たまに即死したりするのに 回復おそいとかばかかと
それは 普通 です
/ ̄\
| ^o^ | < ナイトさん 柔らかすぎですよ
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < 回復が おそいです
\_/
_| |_
| |
お前の職なんだよ、プリか?
223 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 21:03:54.62 ID:n1uFWGE5
アセだよ
知識もなしに無理な狩り提案したくせに、
当然の如くgdgdになったPTをナイトのせいにしてる厨房だろ
いや実はナイトでボロクソに言われたのかもしれんぞ
2,3日前にアセスレに変なのがいたからそいつだろ
227 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 21:25:59.34 ID:43TGgYaG
俺アセなんだけど
イメージ的に
>>223と一緒にされそうだからお前パンドラやめろw
あと二度と汚ねえツラひっさげてここに来るんじゃねえ
おいわかったかカス
そういやneet氏の糞やろうがアセ育成中だったからたぶんそいつだろwwwww
体力ナイトじゃなくても安定する方法なんてあるのに
経験不足だな
230 :
名無しオンライン:2008/06/12(木) 08:19:21.23 ID:qntHpVRE
んじゃ ナイトが悪い 修行して 堅くなってから募集に参加してくださいよ
ガチでもアセなら、スタンハンマーとブロウで攻撃キャンセル
エジェいたらコンセサプライズいれまくれば攻撃回数半分以下に押さえられるのにな
どのみちナイト死にまくるなら狩り方が悪いかメンバー構成が良くないよ
そろそろこのキチガイのキャラ特定しよーぜ
こりゃコイツが下手すぎたのとアホすぎたのが壊滅の原因だな
もう二度とPT組まないほうがいいぞ、みんな迷惑する
おまえじゃ誰と組んでも死ぬよ
あと鯖とキャラ名教えて
なんでナイトだけ辛い目にあわないといけないんだ?
おまえらエジェやアセグラも危なくなったら助けろ。
とくにスタンしないアセとかなんなの?しょぼヒ−ルよりハデスレイス相手にはスタンしてくれた
ほうが助かるんだけど。
235 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 18:30:52.02 ID:289sQ5Ka
ナイトがえらそうな口きくな エンキ意外はナイトやるなよ
戦争での魔法対策に魔法抵抗+瞑想多めのナイト作りたいんだけど
片手斧でWIZロアを倒せる筋力ってどのぐらいから?
瞑想ってなんだ?
100あっても片手斧じゃ殺せない
片手斧を選ぶ理由がわからん。
片手斧のメリットはバッシュとイエールが使えるだけで、器用のない体力ナイトが妨害用に使うもんだろ。
>>236 ALL+4防具のマナシ勲章装備のWIZHP全快のやつを倒すには+7武器じゃないと無理
↑筋力100で両手な
片手斧はバッスラスライエカブトが使えるからな
おれは逆に器用あるやつが使うもんだと思ってたが
盾の火と氷1割減大きいからそれでバッシュしに突っ込みたかったんですが
やっぱWIZロア一人追い立ててもそれなりに削れないと意味ないですかね
WIZロア殺したいなら盾捨てて両手武器振り回したほうがよくね
一応体力48、パイク+3のナイトでも突っ込んでバッシュからコンボいけば他があわせて殺してくれます
ただ突っ込む前の睨み合いの段階でデバフかけられにくくてマナ削られにくいキャラだったらなぁと思うことは多いんで
攻撃力現状維持で魔法耐性の高いナイトほしくなったんですが
体力は筋力の間違い
つか魔法ダメージを軽減するんじゃなくてデバフ対策なら魔法抵抗じゃないと思うが。
乱れぬ精神にして霊感上げて闇防具つけるくらいしか対策ないんじゃないの?
攻撃力現状維持なら、もう全身闇防具にするだけでいいと思うが・・・。
既に闇防具にしてるなら霊感あげるしかないけど、霊感上げまくってるプリを見てそこまで効果があるようには思えない。
ナイトをこれからはじめようと思うんですが
旧未開でスプリットみたいな範囲攻撃とかを未然にスキルで防ぐとかってのは可能なのでしょうか?
ナイトでなくても防げるよ
スキル攻撃は特定のモーションがあるから、それ覚えればできる
難易度はモブのモーション次第、スプリットは結構楽なほうかな
>>247 盾持つなら片手斧じゃないとバッシュで範囲攻撃つぶすことできないから片手斧じゃないとな。
個人的に範囲つぶしはグラの仕事だと思ってる。
俺は片手剣だからたまに片手剣グラしかいない時はリーパーだけ衰弱うざいからパイクに持ち替えてバッシュしてるわ。
狩りでグラが片手武器を持つ必要性なんてあるの?
ソロのために片手グラなんだろうと思うけどPTでも片手グラたまにいるよ。
応用がきかないんだろね。
一度なんで片手か聞いたら防御も大切だからと言われたことある。
253 :
247:2008/06/14(土) 16:25:02.10 ID:CM+xyIMy
>>248 >>249 >>250 レスありがとうございます。
バッシュなり、吹き飛ばしノックバック系のスキルのみ可能ということでしょうか?
器用全く振らないつもりなのですが、厳しくなりそぉですね・・・。
器用30はふったほうがいいな
30じゃ未開の敵3-4割は外す
256 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 01:34:07.75 ID:7FzlDbJ+
mob狩りの時って部六キングどういう時に使います?
パリィ系のが便利だし無駄に範囲かぶって死ぬし・・
盾装備したいけど出来ない・・
確か敵のスキルじゃこけないからスプリットの時とかに使うな
範囲内の味方のダメージかばうっていっても大したダメージは受けなかったはず
258 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 02:07:31.32 ID:7FzlDbJ+
リパの範囲で2000以上くらいました・・
自分だけなら100程度なのに。。
ブロっキングのかぶりって、各キャラの披ダメなんですかね?
>>258 そうだよ
被弾した各キャラの防御値に応じたダメージを肩代わり
260 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 03:33:06.36 ID:7FzlDbJ+
改めて手頃に使えないな・・
ブロッキング・・
ブロッキングがこけない頃から、防御上げないwiiizは死ねとか言われて宝な。
エジェにこかされたwizをブロッキングでかばうとナイトが死ぬとか言うレベルだったし。
これは今でも紙wizじゃ変わらないが・・・。
こんな糞仕様でも我慢してやるのは日本人とキムチどもぐらいだよほんと・・・。
筋力50の両手剣槍ナイトじゃマナシWIZロア狩れないかな?
263 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 07:19:32.33 ID:9goN9MTj
きびしい、そんな事をするくらいなら 味方の支援に回って味方に倒させた方がいい
ダメ2000食らって死ぬ奴とタゲ取れない奴はPTナイトで来ないでくれよ。
ま〜た出たよ
無理な提案したくせにPT壊滅したのをナイトのせいにするやつ
>>265 俺はナイトキャラもあるから別人だよ。
そして、素直な意見だよ。
他職しているとよく分かるぞ、紙ナイトとアンポンタンナイトの多さがwwwww
はいはい良かったねスーパーナイト様
>>267 そんな貴方は紙でアンポンタンの敏捷ナイトさんですねwwwww
269 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 08:00:47.64 ID:9goN9MTj
敏捷ナイトとくんだが別に死ななかったぞ ちゃんとLV40PTだがな
バフ込み3000越えでも後衛のど真ん中に斧横沸きはつらい
271 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:54:03.93 ID:9goN9MTj
全身+8防具のやつって どんくらいかたいんだ?
>>262 +4パイクでマナシ有り殴って未精錬に近い装備の敵に通常攻撃一撃がHP+マナ合計160DAM、廃装備は計30DAMぐらい
ナイトが突っ込めば後続もついてこれるし支援に回るより装甲生かして一番槍に入ってバッシュするほうが
スタン状態はいった敵は味方との強力でまず殺せてると思うし、味方は嬉しいと自分は考えてるけどどうなんだろう
だからタゲ取れないのは十中八九火力職の問題だっつーの
状態異常が発生すれば詠唱付きの攻撃は全てキャンセルされる。
ノックバックも状態異常なのでバッシュとか上手く使えば範囲はキャンセルさせられる。
現状ナイトやグラが敵陣に突っ込む場面ってほとんどないよな。
たどり着く前にMPもLPもからっぽにされる。
後衛が1ヶ所に固まってくれててそこに回転切りでも突っ込めたら楽しいんだが。
前やってたゲームではダッシュ+範囲ノックバックというスキルがあって
少数の前衛でも前線のこじ開けできたんだけどなぁ。
276 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 17:53:21.60 ID:hFAEswFL
サブにナイトいいなと思って見に来たぷりだけど、未開で敏捷ナイトは安定して楽だよ。
北東に行く場合は不安だけど、ハデスはちょっとね〜
277 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 18:24:56.93 ID:9goN9MTj
敏捷なんかさがしてもたいしていないけどな
未開北東でソロ狩りしてる敏捷ナイトならよく見るけどあそこまで狩り特化だと対人無理だろうな。
敏捷ナイトやるとしたら 敏捷>>>筋力=体力 ぐらいでいいのかな
体力=敏捷で
敏捷は普段は回復しなくていいんで楽だが事故で余裕で死ぬ。
体力は普段から回復し続ける必要があるが事故の可能性は限りなく無い。
そしてどっちにも言える事は緊急時に時間稼ぎ出来るプレイヤースキルの無い奴は役に立たん。
緊急時にスキルが必要なのはナイトだけじゃないがな
敏捷オナニーナイトなんていらねえよ
でも上手い奴にしてもらったら自分でするより気持ちいいんかな
284 :
ぐちゅ子:2008/06/16(月) 14:11:06.48 ID:wRWqyyQy
ぐちゅ子だお 午後14時くらいだお
ブラッドソードください
体力=筋力で演習やってる人は居ないかね?
使いかってを聞きたいです。
体力70筋力70器用40でやってるけど
滅多に死ぬことはないしグラにもかなり優位に立ち回れる
狩りでも体力70もあればそれなりに耐えれるし万能ですよ
/|____________
⊂|===<<|/////////////////////////>
\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ブラッドソード
斬られた者の怨念を纏った大剣
バランス型も良いものですね
ところで、体力80筋力50器用霊感均等に振りなおそうと思う
これで片手斧を持って体力ナイトを名乗れるぜ
>>287 ありがとうございます。
筋力70もあれば乱戦中のwizあたりも狩れそうですね。
ステはコンセと投槍とパラペとって両手剣+片手槍か、
パラペ切って片手斧+両手槍なんかもありなんですかね?
もしかしてノティ>バッシュ>トリプルからのコンボでプリも食えないかなーと妄想中w
WIZプリ堅いぞ
ナイト一人じゃ筋極でも落とせない
クルムとマナシのWIZは被ダメ50%軽減の化け物
そんなの居たら体力=知力のWIZのほう盾として優秀じゃないかw
294 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:48:22.48 ID:9+r5SFT+
>>293 後衛はたこ殴り去れないから・・
マナシじゃチャスとかはもろだし
295 :
ぐちゅ子:2008/06/17(火) 02:15:45.55 ID:Iiz0uzzB
一人でおとそうとか考えちゃだめだお
296 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 02:15:58.75 ID:2a/xpFrt
キャップ40のときに体力=筋力の
器用捨て斧ナイトやってなぁ
かなり硬くて攻撃力もそこそこあったけど
スプリットがないしフィーブルもらったらノーティしか
やることなかったなぁw
297 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 02:42:28.17 ID:9+r5SFT+
演習とかだと壁→プリ粘着
とかな立ち回りでいいのかな?
普通はそれでいいかと
乱戦になったら相手のプリにノーティしつつこっちのプリはブロッキングで守れれば完璧
もしくは相手のナイトにノーティでこっちのプリに粘着されないようにとか
放置されやすいんだがくれぐれも一人歩きはしないこと。
299 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 08:33:48.26 ID:9+r5SFT+
>>298 ありがと、前衛?は初だけどその立ち回り練習します
別キャラもってるならある程度動かした後、別キャラで他のナイトの動きをみるのもいいよ
最近の魔法大戦演習で唯一居て良い物理職はナイトだけじゃないかと勘違いしてたけど
魔法6プリ2に為す術無かったw
相手がその構成ならプロビは神バフじゃないか
無理せず後衛に徹してればいいと思うぞ
そういやパラペかファーストエイドどっち取るか迷ってるんだけど。
斧グラもエジェも寄ってこないからパラペより回復のほうが良いかと考えてるんだがどうだろ?
どんなステか知らんがパラペ・エイドで悩むようならパラペだと思う
でもおれはエイドが好きなんだぜ
パラペ切りの時点でナイトとしてかなりどうかと思うぞ。
エイドは知性に振らないと回復が上がらない筈だが知性に振る利点が他に無いのに振るのか?
盾としての本分を尽くしたければパラペだと思う。
お前さんがチャレンジャーで何か新たな道を模索する気なら好きにすればいい。
パラペありなら体はもちろん筋でも敏でも盾任せられるけど、
パラペなしには任せられない
クリで即死してたらWIZと変わらんわ
307 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 09:41:56.94 ID:tUQVKhXg
演習でエジェ強すぎ・・
こっち守ってたらあっちで、あっち守ってたらこっちで
逆に味方エジェ2なら負けしらず
40超えてればどんなステでもナイトならMOBにバックアタックでクリでスプリット決められても
即死なんて無い
うろついてるときは盾もってディフェンダー準備しておけば
エジェのクリティカルもしのげるしパラペもいらない
パラペ切るってことは盾構えるのに特化しない攻撃型なんだから極めて槍55にするべき
いやいや極端なステなら一撃で死ぬだろ普通に
帝国もワーグ、ランクスのぞけばファントム以上の強敵なぞいない
王国に所属しなければ良いだけの話か
とりあえず近場の雑魚しか狩ってないのはわかtrた
素直じゃない奴多いよなぁ
×王国に所属しなければ良いだけの話か
○盾やらなければいいだけの話か
できるかどうかじゃなくて迷惑
プリ2みたいな構成での狩りじゃなきゃ満足できない厨じゃあるまいし
ナイト募集の狩りPTで求められてるMOBへの対応力はそんなもん
それ以上はそのナイトの好みで良い
狩り効率追求してPVPで使い勝手が好みでないナイトになったら元も子もない
何度も言うが40超えたキャラがファントムのスプリットやらリーパーの
範囲で即死とか無いから
316 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 13:36:25.47 ID:tUQVKhXg
40で体力80だけどリパ範囲で死んだよ・・
4人分はさすがにきつい
わかったからパラペないですって断ってくれな?
俺連合だしプリもよくやるけど迷惑なんだ
体力20パラペ無しでも複数のプリに指名で誘われてるから
お前みたいな厨プリはどうでもいいわ
お前が欲しいんじゃなくナイトが欲しいんだろう
>>318 煽り耐性低いなぁw
まぁ俺は野良専だから会うこともないし、
おまえも内輪からでてこないならパラペの有無はどうでもいい
これで問題解決だな^^^
野良は体力ナイト以外いらないな
>>317 俺パラペあるよ、ブロッキングでダメかぶる時って
パラペきかなくない?
>>322 防御対象のダメージ半分肩代わりだからパラペは効かないんじゃね
>>319 つまり30分に一回沸くようなボスに対応できなくても
普通の狩りPTでナイトが求められる性能を満たしてるってことだな
>>320 よかったな俺はクラン入ってないしエッグも倉庫いれたままの野良ナイトだよ
ぶっちゃけ、野良PTナイト募集では体力数値までは聞かないが、常識で
>>324の様なナイトはナイト募集では来てほしくない。
寄生するなら黙って寄生しないで初めから言ってくれ、プリの負担も大きいが効率も悪くなるし、ナイトが
死んだら周りに迷惑がおよぶからな。
40前後の未開での狩りでプリの回復コマンド使う回数はともかく
MOBでPTが壊滅することなんてないわ
立ち位置どじったやつがスプリット浴びて死ぬかPKで死ぬぐらいしか死ぬ機会ないだろ
壊滅するPTにいつもいるようなら
それはお前が下手くそだからだよ
もう諦めろよしつこいなw
トムレベルの話してる時点で論外だし
国違えばワーグ除けば狩り場にトムレベルしかいないっていってんのに
あほか
ならせめてヘル以上を相手に出来るようになって意見してもらえませんか?
帝国の狩り場で沸かないのに意味あんのか
本陣横切ってPKに来て下さいって話か?
>>326 じゃーさ今後ナイト募集では、体力数値を言って参加希望だしてみな。
話はそれからだよ雑魚狩り専門のナイトくんwwwww
もう釣りにしか見えなくなった
俺帝国だけどしょっちゅう北東いくよ?
てか普通に北東行くって話にからない?
あー話が帝国か…雑魚しか湧かないからナイトもどきも通用する罠wwwww
PK怖いナイトとか
さては北東童貞だな貴様
>>331 バフ無しで2000前後ありで2600前後
なんか問題でも?
>>333 野良でアーチくぐって北東行くなんて話になること無いわ
そりゃクランでの話じゃないのか
ナイトは固いに越したことはない、HP減ると肝心のヘイトが稼げないし
ノンストップ狩りでバフしながらだとある程度余裕もほしいしな
帝国側で狩りしてる王国PTだって見ないが
王国って普段そこまで狩り場押し込まれてんの?
>>337 普通に来るぜ帝国とか連合の奴。
相手を見て通すか通さないかを決めるが、PKクラメンがいない野良PTなら話を聞いて通すの事は多い。
ここに答えが有るような気がするがね…
>>339 行く必要がないからだと思われwwwww
東北だけでも、低レベルから高レベルまでMOBは沸く。北奥ならわんこ2匹3匹連続とかにも普通になる。
押し込まれてるっていうか見逃すPTが多いだけ
PKクランがまぎれてる場合はやる
敵国なら全部狩るだろ
PKして泣きごというのは王国が多いな
>>343 そりゃお前さんの価値観だろ
未開北にはそういうのが多いっていってるだけで
>>337 いや、ノラ専門だよ
北西混んでてPTバランスが良いときなんかに行く感じ
大概「通って良いですか?」で通してくれるし
PK来てもバランスが良いときだから大概押し返せる
狩り中に襲撃とかナイトの見せ場だし、わくわくしないのかね
348 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 16:01:22.94 ID:OWnnKkeM
狩りPT襲ったら
敵国のエジェが8人わいて全滅した
防御130で体力70のナイトなんだけど
昨日ハデスを沼と罠なしで自分がタゲとりながら狩ってて
スプリットで即死したんだけど
あれって防御130上体力100の皮膚エンキでもハデスは沼か罠はいるんですかね
パラペはかかってました
ノーダメでいける
立ち回り方が悪い
ハデスならナイトがパリパリカンするより
普通に罠使ったほうが安全だし楽
つーかハデスとヘルはガチで盾するだけ損だと思うんだが。
沼と罠でタゲ取ったまま引き回すのがいいと思う。
ナイトだからって無理に盾せずに時には逃げ回って安全に狩る判断も必要だと思うぞ。
調子に乗ってるグラとかエジェがスプリットで即死とかもう何度見た
353 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 18:11:19.71 ID:1ACTYWv8
プリ粘着でいいと思うけど基本自分のプリ守ってあげて
一人で突っ込んで食らいまくると見方のプリナイト以外回復できなくなるし
ハデスとかは本来40で三次になってから行くべきだろうからナイトでつらいのは仕様だろ
罠の募集っていらなくね?不安定だし沼だけでよくね
またお前か
沼にも浅い沼深い沼あってだな
タゲ取りや周りがへボイと面倒なんだよ
野良PTなら罠のが無難
野良で罠はしたくねえ・・・
技能で、リライアンスとダッシュとった場合
他はどんなのとれば良い感じですか?
なんか中途半端に余ったり足りなかったり・・
俺なら斬るに全振りでコンセとってバッシュできるようにするけど
また叩くんだろ体力ナイトが けっ
ID:j42v+2Le
コンセとパリカンが鉄板
エイドがパリカンより役にたつって場面はそうそうないだろう
満場一致で否定されてるだけなのに叩かれてるとか被害妄想かwwww
>>359 斬る26と払う12で残りご自由に
ダッシュとるのは味方見捨てるためでなく両手武器で敵を殺すためだろ
バッシュ、パリィ、バックステップで回せるのに
MOBにしか使えないスキルに無駄にポイント振るのはもったいない
攻撃力あげるために斬る全振りでいくべき
劣化グラは3次来たらどうしようもなくなる気がする・・・。
おれならコンセリラエイドで両手剣だな
本日の劣化グラID:1+x3SX5h
皆さんありがとございます
やっぱパリカン・コンセか・・
ちなみにダッシュは奥にいるプリに嫌がらせ→離脱 用です
劣化グラは3次で強くなる
劣化グラじゃなくて、騎乗近接攻撃キャラになるからな
フラッシュで即落馬だったらどうする
騎乗状態で使えるスキル限定されまくりそうだけどな
エイミングだけとか
気づいてないかもしれないけど騎乗時にその場攻撃出すとちゃんとカーソルの方に向き変えるよ
だからパリカンいらねーってw
マーチ中のナイトが隙見てノーティできないほど奥にいるプリなんて前線に
ヒールも飛ばせないから気にしなくていい
味方のプリにくる敵に目を光らせるか
快復飲みながら味方のWIZブロックして進軍助けてろよ
パリカン捨ててまで他に欲しいスキルないだろ
剣の最低攻撃力が5上がってうれしいか?
あとヒールはノーティの1.5倍くらい射程あるぞ
相手陣地につっこんでなきゃまずヒールは届く
気づいてないかもしれないけど馬で攻撃しようとしても密集地点だと
巻戻り頻発で攻撃する前に死んでると思う
パリカンすててエイドもありだっつーの
劣化グラから騎乗狙うなら両手スキル全部死ぬっつーの
378 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 10:39:56.80 ID:DM67P7V2
無料にへばり付いてるNEETだけじゃ運営無理らしいな。
結局はサービス終了風ですって。
夏には終わるらしいね?
開発の方もマジで人がいなくて何もできないらしいよ?
新たな追加パッチだ?おいおい受付嬢の姉ちゃんには
そんなことできないよw
唯一できる事は鯖の電源落とすことだって・・・
--------------終了------------------
本スレからコピペすんな
エイドってナイトの場合、Lv45でも慈愛8の知性初期程度だと150くらいだが
ノティプロしながらエイドしてた方が
普通に殴りながらタゲ固定するよりは確実に安定はするだろうな
パリパリカンの方が安定度は高いだろうけどこっちは疲れんだよなぁ
問題はエイドの燃費の悪さか
結構連発できちゃう分、MP管理に気をつけないとすぐ枯渇だな
381 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 12:14:04.89 ID:+vZLATNX
>>378 ほんとキムチのネガティブキャンペーンにだまされるゆとりって恥ずかしい。
おまえはやくチョンゲーにもどれば?
382 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 12:30:42.69 ID:DM67P7V2
ウィ氏:
例えば,ガチャガチャだとかは典型でしょうか。
極端な例ですけど,10万円(の価値)が当たるガチャガチャを売り出せば,
一個1000円とかでもみんな買うんです。それこそ大騒ぎして買う。
けど,長い目で見たらこのやり方は良くないですよ。
一時的には高い収益を見込めますが,時期を過ぎれば,
潮が引いたように一気に寂れていってしまう。
オマエラwww馬鹿wwカモネギwwwブハwwww
ウィィィィィィィィィィィィィィィwwwwwwwwwwwww
こんなwおわっwwてるwwww糞ゲーwww必死すぎwwwww
初キャラで体力ナイト35才なんだけど精練は鎧だけ+2
未開デビューしたいけど行ったら迷惑ですか?
384 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 12:47:48.88 ID:nkeaOeAk
タゲとらなきゃおk
帝国以外じゃ40カンストでも35になっても未開入れなかったのか
大変なんだな
>>374 >剣の最低攻撃力が5上がってうれしいか?
同レベルでも熟練が2.0もあがればばらつきが体感でわかる
11.0も違えば多分偏差が全然違うだろ
>あとヒールはノーティの1.5倍くらい射程あるぞ
>相手陣地につっこんでなきゃまずヒールは届く
ヒールの射程は知らないが
敵のプリが動くのをチェックしてそれにあわせて4,5フィートも前に出ればノーティできる
歩いて戻れないとこにいるならWIZの餌だし
プリが単独でいるようならエジェの仕事
またおまえか
コテつけてくれ
>>同レベルでも熟練が2.0もあがればばらつきが体感でわかる
>>同レベルでも熟練が2.0もあがればばらつきが体感でわかる
>>同レベルでも熟練が2.0もあがればばらつきが体感でわかる
ヒールの射程知らないが、って知ろうとしろよ
ナイトもプリも使ってるが<ヒールとノーティの射程はほぼ同じと思う。
ヒールは詠唱開始から発動までが長く、詠唱開始時に射程内なら詠唱終わる頃にかなり
遠くでもヒールかかるから、射程が長いと勘違いしてるだけじゃね?
全然ちげーよ
知りあいのプリに最大射程でヒールしてもらったあとノーティつかってみろ
射程同じってホントにプリやったことあるかすら怪しい
斧ナイトってどうだろうか装甲兵的に考えて
ステは攻撃、技能は防御振りで
実用性はアレだがカッコイイナイトができそうだ
斧ドワーフナイトは普通
ローディング画面にもいるし
プリだけどノーティされない位置からのヒールは可能
んだけど仲間から離れすぎるとエジェにおそわれたときに対処不可能
敏捷ぷりは知らんけどね〜
敏捷プリってサプライズコンボで即死しないの?
>>395 ウィンクルムとディバインあれば死なないんじゃない
コンセ使ってもサプライズ、スタブ、鎧しかあたらないし
ついでにラピスもかかってるしパラペも取ろうと思えば取れるしな
パラペはパラペで敏捷結構無駄になるけど
演習やってる人に質問。
武器何使ってますか?
片手槍→両手斧の予定なんですが最初はバッシュ撃てる武器のほうが良いですかね?
kill目的のナイトじゃないなら片手斧と両手剣
ちょっと聞きたいんですが対人でナイトがスワロウ無い見方3人をブロッキングしている時に
FS食らうと自分+3人分のダメを一手に引き受けることになるんでしょうか
ブロッキングは物理攻撃専用です
魔法は単体でもかばえません
どうして盾の範囲から逃げて死ぬの?
KILLも可能な攻撃型ナイト目指すなら
片手武器に何持つかは気にしなくて良いよ
片手で殴ってもたいして削れないから
飾りみたいなもんと割り切って見た目のかっこいいやつを持っとけばいい
両手に何持つかでキャラメイクして攻守のタイミングを覚えるべし
ファル連合に割りと上手い筋ナイトいるな
名前忘れたけどたまに未開PKとか演習で見るから探してみればいいんじゃね
ありがとうごさいます。
アシストなら片手斧でバッシュして回転斬り狙うタイプ。
キル狙いなら接近時に両手に持ちかえておくタイプですかね。
自分は筋体70で挑発しながらHP半分ぐらいの敵を取れれば良いので両手槍あたりが良いですかね。
筋ナイトの武器ってやっぱ槍がいいんじゃない?
スキル連打出来ないけど、トリプルの威力と槍投げの射程でさ。
自分の場合はメイン槍で補助的な意味で両手剣も持ち歩いてる。
そういえば、演習にやたら痛い斧ナイトがいたな…
408 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 14:03:09.94 ID:50OPf0sa
戦争での体力ナイトの仕事ってなに?
いまいち戦争に参加していいものか悩む
最前線でディフェンシブで前線維持
対人では筋ナイトより体力ナイトの方が喜ばれるし貢献できるよ。
411 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 15:24:00.91 ID:50OPf0sa
おお、そうなのか、じゃあマーチでつっこむ・・
速攻蒸発しないか?
や、まぁとりあえず次回登録してみるけど
筋力ナイトの盾として頑張ってくれ
ナイトは二人で一人!
俺たちの合体攻撃を受けてみろ!!!!!!!!!
一方WIZ様は一人で無双していた。
コバルトイヤリングでのポーション回復量増加がパッシブと重複するなら、
1個5%計算で2個つけるとポーション回復量1600ぐらい超えると思うんだけど強すぎじゃない?
1600じゃなくて1300ぐらいか
よく考えたら5%じゃそんないかないか
ナイトって自分でやってみないと、スキルの特徴に関して分からないのかな
ブロッキング覚えて、ジャッカルPTで使ったんだけどさ
転職するまでは、主にメイジにタゲが移りやすいんだ
釣りの人が沢山釣りすぎて
近くでブロッキングをするんだが、肝心のメイジが背中見せて逃げ出すんだよ
そして、PTがほぼ全壊
死んだPTMに生き残ったんだ、堅いですね^^
挙げ句の果てに
ウォリさん、何で何もしないんですか?
とか言われる始末
一回一回PTに入る度にブロッキングの効果を説明して、なるべく一ヶ所に固まってくださいとか言うのも面倒だし…
新規が多いのかな
それとも私がナイトに向いてないだけなのか…
長文失礼しました
その頃のブロッキングって役に立たなくないか?
両手武器のがまだ役に立つ事できると思うわ
あ!
書き忘れたけど、体力極だから、攻撃がカス過ぎて
恥ずかし過ぎて両手武器なんて持てない…
私が無知なだけかも…
首吊ってきます…
筋力極以外のナイトの両手武器は攻撃のためじゃないんだが
最初はそうやって試行錯誤してLV上げたんだから、恥ずかしがらないで続けろと
出来る限りをやってPT壊滅自分だけ生存ってなったらそれは仕方がない
ウォリってくらいだからまだプロボしか使えなかったろうしな
複数釣りされたら固定できても1がいいとこだわ
狩りでブロッキングはとっさに使うくらいでブロッキング使用前提で狩りすることってないよ。
425 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 16:58:39.46 ID:50OPf0sa
ブロッキング実用に耐えられるのはlv30くらいからじゃないか?
それまでは、いざと言う時にいちかばちかくらいかと・・
ナイトになっても複数固定するのキツくね?
複数来たら待ってましたとばかりにメイジがFS打ち出すし
他の人もなんかバラけて攻撃したりするし
とりあえず1匹だけ受け持つ感じなんだが、皆はどうやってる?
ブロッキングあてにできない
1発目で転んで死ぬじゃんwwwww
どうせ死ぬなら逃げたほうがまし
明らかにメイジの動きが二重三重に悪いが
立ち回り指揮できない面倒だというプレーヤーはナイト向いてないとも思うぞ
柔いナイトだとプロボ・ノーティとブロック混ぜて対処せざるを得ないから
狩りでブロックは必須スキル
これと青POTさえさえあればLvl60台の敵ともガチタンクできる
>>426 ファーストアタックとったプレーヤーはそのその敵を受け持つ意志があるということ
余裕があればプロボでサポいれて優先順位の高い物から処理すればOK
プリにヒールいれられながらも2はキープできるけどなぁ
固定は1匹までが限界
もう1匹は罠沼サンドグラに任せろ
タゲ集中してくれれば
他の奴が殴ってる奴にノーティとプロボして
余ってる奴に攻撃入れてれば以外とタゲとれる
2匹まではいける
432 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 18:53:13.75 ID:50OPf0sa
もしくはグラかwizの隣でブロッキングとかね
3匹だとテンパるけど
433 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 18:54:32.31 ID:Ij2Sk8mL
ヘルが2匹ワーグ1匹きて全滅したら ナイトがせめられててわろた
ワーグ3匹でもいける時あるけどな
他のPTメンも上手い奴じゃないと無理だけど
ワーグよりヘルのがつえーよ
436 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 19:22:53.32 ID:Ij2Sk8mL
グラがワーグとタイマンしだして プリがそっち回復 ナイトがヘル2匹になぐられながら クリで死亡
三ひきでもいけるは自慢にならない
周り確認して激励しながら複数INCもADDもさせない
PKきても全員無事かつ敵を壊滅させれるナイトでありたい
問題が起きてからその対処が上手いってよりも、問題そのものが起きないようにした方がいいでしょ
>>437 使いこなせないなら日本語でok
440 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 22:30:40.90 ID:50OPf0sa
どうしたって横沸きpkは可能性0には出来ないからなぁ
2匹くらいは対処できたいとこだね
その意味だと敏捷は若干きついのかな?
トムとかGSあたりならともかく、北奥でナイトが2匹に引き付けること自体が無謀
複数沸きした時はワーグ→レイス→ハデ→ホロの優先順位で単独確保して
他のメンバーが横沸き処理して救援に来るまで耐え切るのがナイトの使命
>>440 よくわからんが、複数タゲを抱え込んでくれってことなら敏捷>>>体力なんじゃないか?
あたらなければどうってことはない、ってことで
当たったら?知らん
443 :
名無しオンライン:2008/06/23(月) 13:39:52.81 ID:aci850zc
>>442 いや、一匹はブロッキングでしのぎつつ、一匹は挑発とかやってたもんだから
てか二匹タゲ維持はきびしくない?
mobがAとBいたとして、Aをみんなで攻撃しながらナイトがタゲ固定、
Bはそのナイトがノーティだけして他は攻撃せず放置してればBも固定できるけど、
ヒールヘイトでたまにプリにタゲが飛ぶ、と言う感じかな?
一度ヒールヘイトで飛んだらノーティ分の時間しか固定できないかもだが。
あーでもグラとかがC攻撃してたらBも飛ぶな。
プリ的に組みたいナイトさんは 体力型〉バランス型〉〉〉敏捷型 です。
敏捷さんでも当たる時は当たるし一撃が痛いので連発貰うとヒールが間に合いません(´Д`)
一回の非ダメが読めないので個別バフ掛け直しもきついですし
(常にヒール待機になる為)
>>443 敏捷型はやったことないんで想像だけど
避けまくるんだよな?敏捷って
だとしたら片方はプロボ・ノーティ、もう片方はコンセ+バッシュ、余裕があったらプロボノーティで維持できないか?
ブロッキングやるくらいなら総受けしている方が良さそうだけど
いやあくまで想像なんで突っ込み歓迎だが
あと、mob狩りでブロッキングって結構使うもん?
俺パリパリカンがメインでブロッキングはほとんど使ったこと無いんだけど
今までそれで死んだことほとんど無いから気にしてなかったんだけど、やばい?もしかしてやばい?
つか、素直にスカに頼んでハイド放流するのが正解だし危険もないよ。
犬以外なら放流簡単だし、雑魚キャラならいざ知らず、ボスキャラなら見栄はる必要ないだろ。
>>446 別に死んだことほとんどないならどうでもいいんじゃね
まぁプロボノーティ直後に一撃分ブロッキングしておくとプリは喜ぶかもしらん(即転倒してもタゲもつし)
449 :
名無しオンライン:2008/06/23(月) 15:37:07.10 ID:WAP7OAoK
+6でかためた敏捷ナイトなら かたいんじゃね?
あ、ごめん奥地の話ね
俺も基本パリパリカン、奥地横沸きとかの場合だけ持ち変えまくる
2匹きたらグラが一匹パリィパリカンバッシュでタゲ持つもんだとばかり思ってたけど、そうでもないん?
筋力グラじゃバッシュMISSってダメか。
エジェのマインドがあればあたる
454 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 11:08:20.33 ID:qxWJ1lR+
グラが一匹もってくれるのは理想だね
あたらんでも他がちょっかい出さなきゃ固定できるし
lvが10以上離れてるmobから食らうダメージは防御力無視で
軽減する手段は体力だけと聞いたことがあるのだけど、誰かlv10以上離れた
mobにディフェンダー使ってダメージ量が変わるかチェックしてくれる人は
居ないだろうか、もしディフェンダー使っても使ってないときとダメージが
変わらなければ育成方針を変更しないとなるまい・・
自分で防具アリナシで検証すりゃよくね?
他人任せとかナイト向いてないぞ
457 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 12:41:12.09 ID:uUKO9Kc4
ディフェンダーつかってダメージ低減したよ
シェロブのとき
完全に無視はしてないと思う
それでもだいぶ無意味になってるけど
459 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 14:57:28.07 ID:XtKSjy+Q
+6防具に 初期体力で ヘルに クリかなんかで2200貰って即死した
クランの体力エンキは+3防具で ヘルからクリ700とか自慢してたな
460 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 17:03:44.06 ID:9stKUDlq
>>459 ナイトなのにクリ貰ってる時点でどうかと思うが。
敏捷ナイトさまだろ
ハデス相手に体力70で防具ALL4のナイトだけど
ディフェンダーなしだと900〜1000
ありだと400〜500まで変わったよー
L45体力20パラペ無しナイトだがワーグとランクスとアカオオカミは1PTガチガンクで倒せた
また筋力ナイトさんですか
プリ様に感謝だな
ガチタンクはパリィパリカンとバッシュとバクステは無しと解釈した
つーかそんなことやってるナイト見たことねーんだけど
いるのかよそんなナイト
468 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 20:01:17.58 ID:zqj+b8Z/
普通にするよ罠狩り以外は
まぁ、申告して横沸き用にしてもらうけどね 罠
プロボとノーティーって知性で効果変わらないのか?
魔法みたいなものだし。
ディレイが減るよ
ディレイってクールタイムのことか?
うん
こは
うんこがどうしたって?
えるしつているかうんこはくえない
最強の盾ナイトってラピンサポ×7貰った魔抵抗体力ラピンナイトだよな?
お前は何を妄想してるんだ
早く現実に戻るんだ
おかげで現実に戻れました
皮膚ロアで演習いってきます
演習での頭装備のことなんだが
ティアラと変態仮面どっちがいいと思う?
スパンゲンかっこいいだろ
>>480 マルチ乙
雑魚は何装備しても雑魚だからどっちでも同じ
そんなことよりうんこの話しようぜ
うんこナイトの話か?
485 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 08:03:05.16 ID:ij8rzrbs
ティアラ6まで強化しないとナイトでつかう価値ない
なぁに きっと出来るよ 祝福で5まであげて 金槌+3で6な
ナイトって防御いくつあればいい?
487 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 10:46:02.22 ID:VTRthk8p
99
>>485 おい+3ティアラに金槌+lv3で精錬したら失敗した
おまえのせい責任とれ
だめだ・・・引退するわorz
490 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 11:37:40.15 ID:n1csdz+n
装備くだされ
ティアラ精錬破壊したあと他の装備も全滅・・・
これが俺を引退へと導いたわけだorz
492 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 11:46:16.56 ID:n1csdz+n
じゃあお金ちょうだい
493 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 13:41:59.78 ID:ij8rzrbs
かわいそうだな
494 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 13:44:20.50 ID:ij8rzrbs
あまり無茶なことをするなという教訓だな
+4ごときに祝福つかってられるか
と考えていた時期が俺にもありました
後悔先に立たずと言ってだな
雑魚は何使っても雑魚なんだから店売りall+2くらいでやりなおせばいいだろ
7月には新装備でるだろうし、PSあれば+3で十分だろ
そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
さすがに+4くらいは金槌なしのLv1ジェムですら作れるだろ
この場合は店売り品限定だが、魂いれようとおもったら+4どころじゃないし
+5店売りくらいは廃じゃなくても作れると思う。金策クエだるすぎてやめると思うけど
>>500 スレオンラインが長いのねw
金槌ないと、+3も厳しいぞ、今は
>>501 試しに今5つくらい強化してみ?
少なくとも3つは+3できるし、1つは+4できるぞ
勲章装備とか種族装備のような稀少アイテムだと厳しいが店売りなんて余裕だろ
ねーよwwwwwww
>>503 とりあえず実際に強化した結果を言ってから批判してくれ
少なくとも俺の結果ではそうなったんだぞ?
メンテ後にプレートメイル10個lv1ジェムでやって2個しか+3にならなかったけどな
さすがにねーわ
今のとこ全身+4だがほぼ全部Lv1だな俺は・・・
まあ、もちろん店売りのみ。
運が良くて4つ目で+4、悪くても10個以上は割ってないな
プレートメイルだけは怖くて+3→+4にLv2使ったけどなw
失敗するときは連続で失敗するけど
最近、腕下足+3までストレートでいった
だがおれの場合Lv2使っても+4でかなり壊れるんだよな
需要そこそこなレザーキャップ強化 20個
全LV1ジェム
+1 15
+2 10
+3 3
+4 1
>>504 ねーよwwwwwwwwww
つーか前より下がってんよwwwwwwwwwwwwww
最近は数学で確率もやらないのか
当然個人差はあるんだろうな。+4からはさすがにガクっと成功率落ちるが
所詮素材は店で買えるものだからなんとかなるはず
>>508みたいな運のないやつはホントかわいそう
でも課金してくれるやついないとゲーム終了するし、がんばって納金してね^−^
個人差wwww
ここでサンプル数の少ない結果を集めてみても統計は出せないわな
当然偏りがでるわけで、個人の運次第といえなくもない
統計が出ても成功するかは個人の運だろ?
仮にLv1で+4にするのが30%だとわかったとしても意味が無い。
それなら個人差があること承知で話してもいいと思うんだが・・・
成功率80%と明記されてるゲームですら、失敗するやつはとことん失敗するからな
いくら成功率下がったといわれても+1くらいなら成功するっしょ。と、普通なら思うところだが
>>508みたいなやつは失敗しすぎて「成功しねーよww運営さげすぎだろww」とか言うんだろうな
成功率上がってるなら大々的に宣伝するだろ
ろくなアップデートないし
でも下げるときは何もいわないだろうなw
俺もそろそろall+5にしたいと思って金溜めてたんだが魂やらスロット付き装備がでてきて結局先延ばしにしてる
スロット付きボルダーミトンは確認したから他の部分もスロット付きあるんだろうなぁ
3次がきたら更に上の防具があると考えるといくら金があっても足りないぜ
今は財布の紐閉じて魂集めでもしとけ
あっというまに3次装備きて今の装備はゴミになるんだしな
武器改造もまたしかり
>>506 つか、オマエ馬鹿?
無理してLV1で+4を造るのよ、素直にLV2を途中から使って作ったほうが確実に安上がりだろ。
それにここナイトスレだぞ、店売りでもLV1石使ってばかすか割っていたら、金がいくらかかるか知れないわ。
見栄張るなら、ネタバレしないようにするんだな。
519 :
506:2008/06/28(土) 09:26:21.30 ID:q7tCOFCI
威勢良く語ってるとこ悪いが、上で言ってるようにそんなに割りまくってるわけでもない。
しかも実体験に基づいて(Lv2で武器折りまくった)わざとLv1使ってるぐらいだ・・・
つうか、Lv2で精錬に10k使うの考えるとそこまで差は無いんだがな
最後に一言、+4ぐらいで見栄張ってたらやってられんわw
>>518 ナイトスレだからこそ装備強化は切ってもきれない話だろw
Lv1で+3までならなんとかなるって話がでるだけでも後続の参考になる
Lv1でばかすか割ってるオマエには縁のない話だろうけどなw
いつからナイトスレはこんな品のない奴ばかりになったんだ
実際に強化したやつならわかるけどlv2→3で1石使うぐらいなら既製品買ったほうが安い
今の成功率で石をケチると泥沼にはまる、石ケチらなくても成功しない
どうしても成功させたいなら金槌買おうね
523 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 13:08:11.65 ID:QgUZqtst
>>519 >>運が良くて4つ目で+4、悪くても10個以上は割ってないな
10個ナイト装備を割るより、+4で素直にLV2を使う方が確実で安上がりだと猿でも計算つくが…
Lv2って+4確実なのか〜へぇ〜〜〜こりゃ勉強になるな!!
霊感70を手に入れてからほとんどの鍛錬が成功するようになりました。
女の子にもモテモテで、ファームリィの彼女もできました。
今では霊感70が手放せません。
526 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 15:32:17.96 ID:UbO37YnG
それはそうと皆属性何にしてる?
全身闇は失敗だった気がする・・
全身雷にしてる。
闇強化で固めればデバフの軽減だの回避だのしてくれるってのは
ぶっちゃけ都市伝説だから
>>526 私のは炎ですね、ナイトだと寝てもすぐ起きるから
魔法ダメージ軽減を期待してみた
530 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 16:35:09.79 ID:EQLjBgTt
ナイトなら雷か闇だな。
使ってみた感想だが全身闇も結構いいぞ
ナイトなら雷と氷の両方じゃないか?サンクラとスピア両方痛いし
闇って効果感じられるほどある?
魅了耐性0だけどサンドで寝ると寝ないは半々くらいなんだけど
532 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 17:06:59.40 ID:UbO37YnG
やっぱ闇は微妙っぽいですね
まだ+3だから店売りのは雷あたりにしてみようかな?
スピア食らう機会多いので全身氷+6
闇使ってる人ってどういうところで効果実感できる?
えっと…
氷や雷で魔法ダメージは軽減されないよ?
炎はフレーミングアロー軽減できるけど。
元素魔法は魔術抵抗上げないと。
ほんとだw
オープンからやってたのに今気づいた・・・
火矢オーラ軽減されるのか
あれ地味に効くから魔法軽減ないなら火もありなんじゃないか?
フラッシュでこけたりアイススピアで凍傷になる確率が下がるんだったなー
今日から始めようと思っている新規です。
テンプレ?を見た感じで体力ナイトを目指そうと思ってるんですが
キャラ作成時にヒューマンにするとしたら
スキルセッティングは何がいいんでしょうか?
エンキの硬い皮膚に考え直せ
人間なら薬学かなぁ
ちなみにいきなり最初からナイトなんか作ると破産するぞ
人間だと種族パッシブは適応だな
>>541 即レス感謝です。
破産・・・でも壁職スキーなので根性で頑張ります('A`;)
えぇ、どどどっちがいいんですか(゚д゚;;)?
マイリーンの殴られてMPが快復する怒りの回帰もよさげ
家 族 愛 !
今あがったやつですきなのえらべってことだな
>>544 ぶっちゃけエンキとマイリーン以外の種族に大差なんかねーから好きにしていい
549 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 20:24:36.29 ID:UbO37YnG
人間ナイトの良さはかっこよさ!
ちなみに筋力ナイト作ろうかと思って闘争心選んだのに何故か体力ナイトできた俺からのアドバイスでも薬学だな・・
けど最初からナイトは破産ホント破産するよ・・
薬学ってそんな使えるのか?
参考にします、皆さんありがとうございました。
薬学がめちゃ使えるってほどじゃないが、闘争は体力ナイト向きじゃないし
ナイトにとってMP回復が大目になるのはうれしいってだけじゃね
553 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 21:07:31.72 ID:UbO37YnG
>>550 消去法で残るのが薬学ってだけかな
演習でも狩りでもポット使うこと大石
薬学で影響があるのってHP快復量だけじゃないのか
ていうかウォリアーのバッシブの快復量増加と重複しないって聞いたことあるきがするんだが
グラディエータの場合、MPPOT使用時増加していない。報告したが修正されず。HPは別キャラと比べてないので不明。別キャラLv1のとき15%増加 -- 2008-03-18 (火) 00:48:42
快復のポーション(15%回復)とあわせてつかってみたけど30%ではなく17.25%回復しました。ゴミスキルです・・・ -- 2008-05-31 (土) 07:05:12
適応能力はダメなん?
あれ全く実感できない・・
闘争心が一番マシなんだけど体力ナイトじゃ必要ないからなぁ
見た目なんでもいいならエンキなんだけどね
釣りが多すぎる
薬学とかねーわ
1000回復が1100になるだけだぞ
適応で睡眠と凍傷減らしたほうがよっぽどいい
あくまでも予想だが三次職でデバフが増えたら適応は強いだろうな
薬学はPOTゲーになる可能性が低い気がするからゴミだと思う
二次職しかないという今の限定された状況ならPOT100回復量うpは強いけど、
三次で一気に火力増えたらPOTだけじゃ覆せなくなる気がする
快復連打してれば死なないって今の状況はおかしいと思うし、
別ゲーでよくある高レベルが序盤に高級ポーション使ってTUEEEEEするのと一緒だと思うぞ
確かに薬学はない。
人間で体力ナイトやるなら、間違いなく適応能力だ。
ランサー志望の闘争心筋力ナイトさまはいないのか?w
筋力闘争心も持ってるけど正直最高に失敗したと思ってる
武器の基本火力が低いエジェには効果高いがパイクもてる筋ナイトじゃ激しく空気
ランサー実装で片手槍専用スキルでも来ない限り闘争心ナイトはやめたほうがいい
エルフの自然との調和は、ブロッキング万歳時代には良かったんだけどねぇ
今も少しは役立つけどなんか・・・
563 :
名無しオンライン:2008/06/29(日) 03:17:46.53 ID:IgMTxqNp
まぁ人間はなにとっても微妙ってことだ
適応が実はバグってなら話は別だけど
いまさらな質問で悪いんだが体力極・薬学無しだと快復どれぐらい回復するんだ?
体力90・薬学ありで30%回復するんだが・・・ゴミだったのかorz
またまたご冗談を
もしそれが本当だったら30%回復はでかいな
あー種族バッシブ変えるアイテムでないかな
むしろ種族自体を変えたいよw
参考になるかはわからないが補足
体力90・防御熟練40・バフでHP約3300の薬学持ちナイト
この状態で1000回復するから、瀕死のときだけ快復飲んでる。
>>567 HP3450、近接熟練96で1070回復する
30%近く回復するのはウォーリアの回復量増加パッシブがあるだけでしょ?
何が言いたいんだ?
そもそも、ここに書き込んでる以上パッシブがあるのは当たり前なんだが・・・
別の職になったら意味がないだろ、とでも言いたいならその職の板に行ってくれ
>>560 筋力100ナイトだけどさ・・・
+6のヘビイもっても闘争心無しで175とありで185とかだよ
だからいらないとおもう
まぁ安心しとけや確実に種族パッシプ変える課金アイテムでるから
根拠がない上になんでそんなに偉そうなんだ?
装備でも壊したか
エジェに刺されるかしたんじゃないか?ww
ナイトだとパッシブあるから気がつきにくいが
体力でHP回復POTの効果上がる。
増加数値、量は知性でのMP減少と同じ数値と率だと思われる。
他の職で体力30↑振る人少ないから気がつかないのかな?
576 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 02:09:32.47 ID:S16PURBc
リセットするとバクステなくなる?
>>567 熟練は技能p振った分以上はない元として扱われる
おれさっき始めてやっと人間10レベルにしてwiki見て闘争心ナイト作ろうとわくわくしてたんだが・・・
完全にミスったってことかああ
くそおおおお
そんなに最強がいいなら皮膚エンキ以外ないよ体力ナイトなら
安心しろよ俺もLv45ナイトだけど闘争心だあああああああああ!!!
しかも攻撃する時は結局両手槍\(^o^)/
10できづいたんならまだましだろ
俺なんかもう40超えちゃってるよ・・・
でも序盤の闘争心はめちゃくちゃ優秀だよなかなり楽になる
あー種族バッシブ変えるアイテムまだー?
俺のダッシュなしエイドもちの闘争心体力ナイトも三次来たら復活させてやりたいな
メインのほうはパラディンにしたいからランサーが片手槍なら闘争心も活きてくると思いたい
584 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:52:58.20 ID:mNSFpmqN
てか片手武器限定の「闘争心」ってどうなんだ?
ランサーなら闘争心でも別にいいじゃん
騎乗時は片手メインになるんだし
ナイトで最強目指すならエンキ一択
皮膚無しで元からダメージ1だと皮膚無駄だよね。
片手でも豪腕の方が強い?
豪腕がどういうスキルなのか調べて発言しようね坊や
あんま大したことないな。
てか坊やは余分だ、カスめ。
どれも恩恵あるし大差ないから好きなのでいいよ。
あー家族愛は除いて
家族愛馬鹿にすんの許さないよ
592 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 11:43:41.47 ID:HrlX+wnm
ごめん
スキルリセットで種族パッシブ変わる噂ってデマだったのか?
変わらないよな。
筋=体バランス型なんですが対人で器用30だと当たりにくいですかね?
体力を削って器用40にするか迷っているとです。
596 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 22:51:19.36 ID:BSU2OtOs
体力ちょっと振りたいなら命中油前提にした方がいいよ
>>595 対人の状況によるけど、演習だと過程したらほぼ敏捷型ばかり
となると40,50程度じゃ自慢の筋力を活かせるほど当てられない
敏捷以外を想定するなら20でも30でもいい
50もあれば敏極でない限りそれなりに当るよ
599 :
名無しオンライン:2008/07/05(土) 00:16:41 ID:ZdjBGT5K
ひとつ質問なんだが、ナイトの物理被ダメ、全体的に上がってないか?防具の変更ないんだがかなり食らうようになった気がするんだが・・・
600 :
名無しオンライン:2008/07/05(土) 00:18:40 ID:ZdjBGT5K
連続失礼>< 3日のメンテ以降な
氷+5 パイク作るの成功した
+4から演習でのGET率がぐんとあがったよ
+7欲しくなったんだけどいくらぐらいで売ってるものなの
>>599 体力ナイトでないからわからない
602 :
名無しオンライン:2008/07/06(日) 17:10:25 ID:hlK55phW
200まんであったぞ
闇だったが
603 :
名無しオンライン:2008/07/06(日) 19:12:31 ID:bdFZlIkW
おいおいお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「Mount & Blade」でググってみろwwwwwww
騎馬戦とか歩兵とか、俺らがパンドラに求めたシステムが完成されてるぞwwww
しかも作ったの実質一人の同人とかwwwwwww
同人ゲームに負ける反吐六の技術力とか、もうね^p^::
とりあえず、反吐六シネ
これ動画な
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2615255
闇は未開でしか使えないなぁ
>>603 すーな、これ。
これに比べたら、パンドラの馬モーションはクソだな。
まあ、ONで動くかは別としても、やっぱwizは要らないね。
世界観ぶち壊し。
そろそろ騎馬戦実装されてもいいころじゃな
607 :
名無しオンライン:2008/07/07(月) 21:12:46 ID:0+iuI5Wc
>>599 物理ダメ増加かどうかわからないけど弱くなってるな
前まで体力ナイトで未開ナイトメアをソロで余裕狩り(POTなし)出来たけど
さっき狩ったらPOT3個使った・・・
演習で15連敗して自分せいで負けてると気付いたのですが・・・
44バランス型でナイトかプリに欠かさずノーティしながら近いやつにCと回転斬りして押し引きして死なないスタイルだったのですが・・・
先輩方アドバイスお願いします。
609 :
名無しオンライン:2008/07/08(火) 13:50:18 ID:I+41ocK+
味方のプリ死なすな
まずそれからだ
ノーティの合間に攻撃対象にタゲ変えて他のスキルも使うのが普通
バランス型は敵殺すのも助けなきゃバランス型の意味がない
ファルでゴールデンタイムにも参戦してるなら名前のヒントがあれば
もう少しなんか言ってあげれるかもしれない
ただ死なないでノーティは切らしてないのに連敗続くなら
運が悪いだけかもしれないよ
あぁ…あと近いやつに漫然と攻撃も意味がない
攻撃力が他より弱いんだから
攻撃受けてるやつ装甲が柔いやつにダッシュしていって集中攻撃たすけるのが基本
氷か毒武器持って魔法使う職に粘着してるといいよ。
モラスクのでっかいのが使う乱心ってヤツは、エルフの乱れなんたらの種族スキル持ってると回避しやすいのかなー。
それとも人間の適応能力のほうがいいのかなー
あれがロアの上位職あたりにつきそうで、怖いのだ。実際付いたら今以上に凶悪な職になりそうだけど。
体力極め残り霊感ナイトを始めるにあたって、エルフか人間で迷ってる。
助言ありがとうございます。
基本的に味方の後衛狙ってくる奴を攻撃してました。
なんか敵にエジェ多い気がします。
堅いけど魔法耐性は少ないと考えてましたが、ちょっと敵の後衛狙ってみます。
615 :
名無しオンライン:2008/07/08(火) 16:42:30 ID:t9/oTe2D
エルフのマナが友達 はかなりいいらしいな
>>615 ナイトでマナが友達は、狩り仕様っぽくて興味なし。
適応能力と乱れえぬ精神(だっけ?)、両方試せればいいんだけど40以上あげて戦争にでるまでは大変っぽいしなあ。
使ってる人、どんな感じか教えてください。
硬い皮膚いいよー
618 :
名無しオンライン:2008/07/08(火) 17:07:28 ID:hJoD9ZzZ
>>616 適応は抵抗力UPっていうより、状態異常の時間が短くなる感じ。
ストップウォッチで計った訳じゃないが、体感で1/2〜2/3ぐらいに短縮される。
精神はシラネ。
620 :
名無しオンライン:2008/07/08(火) 17:09:31 ID:hJoD9ZzZ
>>619 魅了耐性もおなじ
フィぶるや睡眠時間が短くなるかんじ
ありがとー
皮膚体力99はもうあるんだ。
あとラピンは鑑賞用だから自分ではしないつもり。
精神と適応で悩んでいるけど、適応のほうが応用利きそうだなあ。
622 :
名無しオンライン:2008/07/08(火) 21:50:52 ID:CzwizFcV
マルチですまない。(どことマルチかは言わない)
オートガードすると、回避率下がるようになってない?
wikiのオートガードのところ読んできたらどうかね
元々そうだったっけ?
ラピンとエンキの武器の長さって当たり判定違うのかな?
ラピンの攻撃が見切れないから見えないオーラソード付いてるのかと思ってしまった。
626 :
名無しオンライン:2008/07/09(水) 00:42:04 ID:Me7wiY9s
おれアセでナイトやったことないんだけど聞いてみる
体力90 盾なしバフなし防御がちょうど100なんだけど
演習だとまあ死ににくいかな?って感じなんです
ナイトは普通防御いくつくらいなんかな?
例えばでいいんで 防御100と120とかだったら結構被ダメ変わるのか体感でいいので
教えてください
両手と盾よく持ちかえるけど防御20じゃ非ダメ50が40ぐらいじゃまいか。
ナイトはフェイスとディフェ効果で防御80%ぐらい増加するんかな
>>616 調和ナイトはサイオでMP空になっても月光草一枚でノーティ出来るのがいい
629 :
名無しオンライン:2008/07/09(水) 07:57:20 ID:lgPILWB9
>>624 かなり前からそうだよ
ずっこけ実装前からだと思う
AG中はマイリーンの直感回避すら発動しないって報告があった
>>626 演習くるナイトの防御は素で110〜130くらいが多いんじゃないかな
魂実装で140↑もいけなくもないけどそこまでしてる奴はあんまいないと思う
ただしディフェンダー使用中は200オーバーとかになる
この時は桁違いに固くなる
630 :
名無しオンライン:2008/07/09(水) 10:58:57 ID:oNelDmQL
ナイトも魔法のカモですよ^^
631 :
名無しオンライン:2008/07/09(水) 11:30:21 ID:2IPEL7Ze
wiz1〜2匹程度ならカモってほどにはならんがな
まぁ職業柄倒せはしないけど
戦争で盾ナイトって何してればいいん?
やっぱ攻めは他の職にまかせて、味方プリの付近でウロウロしてればいいのかな?
敵矢からブロックで守って、突っ込んできた敵にプロボノーティくらいしかしてないんだけど・・・
盾ナイトの動き方としてはあってるかな?
かなり地味で自国に貢献してるかすごい疑問だけどw
やっぱここは少し無理して突っ込むべきなんだろうか・・・。
なんか自身なくなってきたorz
633 :
名無しオンライン:2008/07/09(水) 23:05:17 ID:AjsVpaDw
味方プリの近くって・・・後方にいてどうする!
最前線でノーティーだろJK
>>633 さすがに味方プリの近くは言い過ぎたw
まぁ最前線一歩後ろあたりでウロウロしながらノーティはやってる。
でも前出過ぎるとフラッシュされてフルボッコされるorz
他職からしたら、敵矢ブロックしてるよりも、ディフェ掛けて特攻した方がいいんだろうか?
635 :
名無しオンライン:2008/07/09(水) 23:15:06 ID:2IPEL7Ze
グラに保護とかも意外と有効
まぁグラの代わりに死ぬことになるけど
636 :
名無しオンライン:2008/07/09(水) 23:46:58 ID:lgPILWB9
・ブロック、マーチして敵弓兵による自軍WIZロアの詠唱妨害を助ける
・プロボノーティで敵軍WIZのIZサンクラなどの長詠唱魔法の妨害
・ぼろぼろになって敗走してる時にわざと味方とは違う方向に逃げて囮になる
・逃げ遅れまたは時間がとまってる人にダッシュブロック
最後のはほとんど助からん事が多いけど(下手すると自分も死ぬし)少しづつ動き出して生還させた時は俺最高に輝いてる!気分を味わえるぞ
後日感謝のメールが届いて素敵なロマンス()が生まれるかどうかは君の男前度次第だ
>>636 ありがとう
無理に突っ込まなくても十分活躍はできるみたいだ。
自己満足かもしれんが味方の為に囮になって死ぬもの悪くはないなw
638 :
名無しオンライン:2008/07/10(木) 12:20:14 ID:oGO8GNkt
身体的状態異常 体力 気絶 『転倒』 毒 出血 火傷 凍傷
ブロッキング狩り復活のお知らせ?
丸物、徳川、日夜、黒夢、独眼、
解読できた人には家族愛が付きます。
ナイトって人気ないよな・・・
ナイトってまあ、純タンクだからなあ。いまのこと。
純タンクみたいなのって、今まであまり日本じゃなかったしね。
筋ナイトはしらね。3次までねておけ。
どうせならシールド妙技使いこなさないとな。
上手くやれば転倒技持ってるんだし。
ノーティー→シールドバッシュ→背後にスラッシュ→密着シールドタックル→背後に兜割り→バッシュ→ディフェンダー→ダッシュ逃げ→ジェスチャー
>>641 最後、ジェスチャーってw
やるな、おぬし。
リネ2のテンプルナイトなんかは純粋にタンクだったかな〜。
DAは吸血魔法あったし召喚もあったから攻撃的タンクだったけど、パンドラの筋ナイトほど撃たれ弱いというわけでもなかった。
あとは範囲ヘイトが…
パンドラで範囲ヘイト取ろうと思ったらバフしまくりしかないってのが泣ける。
3次来たらナイトなんて狩り場にしかいなくなるんだぜ。
きっともうすぐランサースレとパラディンスレに分かれるはず・・・・。
火矢撃たれてノーティすらできませんじゃ要らなくなる予定。
体力型が俊敏並みに状態異常を無効化できると信じたいです。
そこでパラディンの新スキルですよ・・・。
647 :
名無しオンライン:2008/07/10(木) 21:49:17 ID:fW/yX3eV
>>639 体力上げている体力ナイトなら転倒耐性が付くようになるから
ブロッキングしてもコケ難くなる=ブロッキング狩りの復活であ〜る
家族愛いらないからお前の愛をくれ!
>>647 何言ってんだよ俺たちラブラブだろ!
最初からお前しか見てないぜ・・・
>>646 防御50、祓魔21で魔法耐性100%UPのスキル「スペルディフレクション」が
実装される。
>>605 俺も今更ながらデモをプレイしてみたけどおもすREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なにこの神ゲー。
騎馬戦熱すぎ!弓怖すぎ!つーか、メイジとかマジ居ない方が楽しいな!
まぁ、一次cβの時からずっとメイジいらねってメールボム送ってたけどさ…
パンドラのグラかつマルチでこんなシステムのゲームほんとやりたかったわー…(´:ω:)
>ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
>中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。
ここの部分で既に矛盾してるからなw
>ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術
>中世ヨーロッパ風のファンタジー世界
別に矛盾はしてないだろ
出来てる出来てないは別にして
653 :
名無しオンライン:2008/07/11(金) 16:13:46 ID:Xi0HKbR0
エルフのナイトやるくらいなら
マリーンの怒りの回帰のナイトのほうがMP心配しなくていいぞ
さいおさいおさいお
怒りの回帰は魔法ダメージでも発動したっけ?
もし発動するなら体力極の残り敏捷で演習中はずっと粘着できそうだな
>>652 感じで言えば、肥の三国・信長の野望みたいにコテコテの史実っぽいの期待してたのに、無双シリーズみたいに史実無視・ファンタジーな見た目重視だった感じだなw
俺の場合。
>>652 魔法あるのにどうやって戦史で行われた戦略・戦術が再現できるんだよ。
>>655 これは、おれも気になる。知ってる人はいないかー
ノーティって詠唱するスキルなんじゃまいか?
ついでにパラペとプロビ
俺の糞PCで、攻撃時に処理落ちすると、どんな出が早いスキルでも一瞬詠唱バーが見えるぜ!
>>657-658 いやいやwwwwwwwwww
武器があるから、それに見合った戦術・戦略ができるんだろ?w
その武器に超絶範囲魔法とかあったら、中世の戦術・戦略は対応できんだろw
>>655 物理だけだと思ってたわ。
魔法で出来たっけ・・・?
664 :
名無しオンライン:2008/07/12(土) 00:29:10 ID:8+oAx30w
詠唱終了時に詠唱モーションがでるかどうかが違いだと思う
>>655 物理でも魔法でもスタンしてようが転倒してようが被ダメ発生すれば発動する
物理はスカっても発生した気がする
火傷すればダッシュもバックステップも不能インポ野郎
668 :
名無しオンライン:2008/07/12(土) 18:33:20 ID:yOnsFxS3
ファイアボールにも火傷つけろよ
隼のネックレス売ってもうけた金で
自慢の氷+5パイク叩いてみたら鍛冶屋に壊された
100万使って+5パイクさえ完成しなかったから
+4にやっとしたのを絶望にうちひしがれながら祝福使って電+5パイクとして完成させた
延々演習やって手元に残ったのは氷から雷に変わったパイクと46万グロッシュそれにほんのちょっとの演習での練度
むなしくはない
せめて3次来るまで待てばよかったものを・・・つってもやること無いからわかる気もする。
671 :
名無しオンライン:2008/07/13(日) 19:30:12 ID:5lZIqIDX
演習ネックレスといえば、光のネックレス 買います ってやついたから交換したのに やっぱりいらない っていわれた
ひでえな。
ログ取って詐欺とかで報告したら?
673 :
名無しオンライン:2008/07/13(日) 20:48:23 ID:5lZIqIDX
だって一週間前のことだしな
ガディベルトってめっさ高いけど
装備するとそんなに硬くなるもんなの?
防御+4と体力+1だよね・・・
体力増える装備がこれしかないけど、体力100で何かボーナスってあったりする?
今体力ナイトやってて防具全身+4〜+5なんだけど皮膚ないからまだまだ柔いんだよなー
ベルトを買うべきか否か・・
やはり体力ナイトには必須なのだろうか?
体力100だと敏極と同じくらい延々狩が出来てしかも事故死は殆ど起こらない安心感がある。
モラクスの病気とか5〜6秒で治るしね(適応で)
敏極で事故るのって
パラペ使わない奴かバクステ踏まない奴ぐらい
あとは高レベルMob相手に俊敏香油のまない奴
敏極でバクステはまず使わんな。
つかバクステ必要な相手を無理して狩るより
手頃なのを延々狩った方が経験値もドロップも効率もいいぞ。
ロマンだったら別だが。
体力上げると非ダメ減る?
体力の上限増えるだけなら座るタイミングが遅くなるだけのような・・・
679 :
名無しオンライン:2008/07/15(火) 11:29:46 ID:a3VcYA2m
>>677 槍相手ならバクステは必須じゃないか?
わざわざスキル食らってプリに負担かける必要ないべさ
>>679 よく読もうぜ……
つーかお前の頭の中は未開一色なんだなw
681 :
名無しオンライン:2008/07/15(火) 14:34:26 ID:a3VcYA2m
え〜
普通に考えたら未開だろ
他じゃ確率低すぎのドロップしかないし
それこそ未開以外で手頃なヤツならナイト不要なヤツのが多くないか?
モラクス狩ってるソロナイトなんだろ
ほっとけよ
>>674 10万ぐらいグロッシュ持ってるならPOT買って
演習に突撃だ
今日は何処のスレもというか、何処の板にもギスギスした奴が居てるな
特に少し過疎気味のスレは尽く。曜日と気温で苛立ってるのかもなw
盾ナイト作りたいんですが、
パラペより上の盾スキル使い勝手はどんな感じですかね?
対人ではブロッキングしか見たことないのです
686 :
名無しオンライン:2008/07/15(火) 23:15:01 ID:a3VcYA2m
リライアンス楽しいよ
使い勝手は置いといて
つーかリアイランスまで振ってなかったら盾ナイトじゃないから。
ほんとに壁ナイトとして信頼されたいなら体力極振りのリアイランス持ちじゃないと。
しかし『 リ ラ イ ア ン ス 』のダメージ計算もちょっと調整が欲しい所だね
保護される側の防御値でそのまま受けるんじゃなくて飛んで来たダメージを自分の防御値で減算できりゃあな。
Wizと組むもよし、グラと組むもよしで変則的にプリの代わりになれる。エジェやアチャと組むのも面白い。
いかにもパートナーって感じでさ。
盾ナイトも攻撃力と器用にそれなりにポイント振ってたら怖いコンボができるとは思う
リライアンスまではとらない攻撃的盾ビルドもいいんじゃないだろうか
体力 30 筋力 48 敏捷 68 器用 50 種族手 スパルゲン
斬る 26 突く 35 防御 31 回避 8
ブロック→シールドバッシュ→シールドタックル→槍持ち替えスライス+C攻撃
→剣持ち替え 回転切り+C攻撃→槍持ち替え バッシュ+C攻撃 →トリプル
新仕様はわからないけど今の演習、未開ならそれなりに強いはず
とりあえずHP2300(盾無しならあと500は欲しい)と筋力50程(攻撃力は香油で80〜)あれば結構やれる。
防御力は120前後でね。
大地の魂 部位 腕
LP+16%
LPが4kになったらまじ殺せねーぞw
問題は味方がちゃんと蟻に集られるが如く敵を引き付けてる所に攻撃を集中してくれるか否かなんだよな。
敵のグラやらエジェやらロアやらWizやらアチャやら4〜5人を沼の中でブロッキング技とバックステップで
引き付けまくってるのに全然援護が無いな〜と思ったら。
離れた場所でお見合いオンラインしながら各個撃破されてる尖がり帽子の青い人達とかね……
IZ撃ち込んでくれよー
>>692 気が効いたアチャが一人いると、長い詠唱確実に止めてきたり
その遠くでWIZ相手に無双してるエジェがいる時もある。
逆に「糞ナイト一人で突っ込んで蒸発してんじゃねーよ」と思われてる場合もある
一人で突っ込むナイト問題はわきにおいといて
演習でその二つに対処する方法わからないようなWIZは劣等生だぞ
どっちもそろって前に詰めておけば簡単に対処可能だろ
ああ、最近妙にナイトが増えた理由が分かったわw
構成次第だが1人で突っ込んでも5割は死なないけどな
697 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 18:27:11 ID:md0w5DhM
リライアンスは有効維持範囲が短すぎるわホント
距離意識してたら他のこと出来ないし、いざというとき使うには炎症長いし
間に合ったと思ったらフルボッコまる被りで市ぬし・・
まぁ最悪最後のは我慢できり
698 :
名無しオンライン:2008/07/17(木) 00:02:13 ID:R4TckPsB
ティアラとクリリン2個装備して素DEF136で霊感70近く
あるけど足油と段差を利用すればメイジオンラインでも基本的に死んだことないな
ロアのディスペルくらったと同時に前衛に
たこなぐりされてようやくしぬていどかな。
>>694 劣等生じゃなくて、ランダム演習の半分はその程度と思わなきゃやってられんよ
俺に合わせろじゃなく合わせてやれるかどうかか
優等生()の構成と劣等生や一見さん見て決めるのが大事だと思う
昨日エジェ1人に後方の3人のWIZと1人のエテロアでやっと相打だったのすらみたぞ
装備もそれなりに整ってるし動きを心得てる人も多いからセカンドキャラなんじゃないかと
推測するけど、ランダム演習に体力30の俺よりHP少ないナイトがランダム演習に増えてる。
というか昨日は大半がそうだった
どっかのサイトにテンプレでもできたの?
ランダム演習に体力30の俺よりHP少ないナイトがランダム演習に増えてる。
改訂 →ランダム演習に体力30の俺よりHP少ないナイトが増えてる。
3次も近いしランサー志望じゃないの。
高Lv狩場できたらパラディンの需要が多くなりそう。
そういや馬に乗ってるときのステータスに変化が出てる気がするなぁ
馬乗って狩り出来るなら楽しそうだけど、演習とか戦争でどうなるんだろう。
演習マップにも厩舎らしき建築物はあったからやっぱあそこから乗るんだろうか。
とか考えててふと思いついたけど、演習MAPでNPCに話しかけてタゲ無効とかいうバグが出そうだなw
騎乗戦闘のスキルになにがあるかだなぁ。
ランサーだったらノックバックさせるスキル中心で狩りでは邪魔者かもしれん。
ある程度助走距離が必要なら余計要らない子かも・・・。
シールドタックルきたw
でもノックバック無くなるのはちょっと使い方変えなくちゃならんね
ゃっとナイトの盾型多くなるな。
シールドバッシュ→スラとか→回転切り→バッシュ。
ディフェ弱体もあるが固め係になるのか?
↑ごめんタックル
>>705 100%転倒ならいいんだけど確率ぽいしな…
ノックバックのままの方が良かったわ
エリアエフェクト防げない体力ナイトは狩りに来ないで下さい
711 :
名無しオンライン:2008/07/17(木) 18:03:46 ID:I4FkLq2M
エリアエフェクト?範囲攻撃のことか?
ディフェ弱体されたん?
てか公式の説明って調整したとしかなくて
具体的にどうなったのかさっぱりだぜ・・
増減幅が少なくなった
ふむ・・・
ウィンクルムも弱体みたいだし
全体的に被ダメうpなんだな
ディフェンダー使ってから両手武器にしたら、
防御上がったままなんだけど、前からだっけ?
112から156まであがるし弱体化って文句言うほどには弱体化されて無い気もする
十分強いじゃん?
ディフェで200超えてたのになー
100台だとなんかかなしい
演習でプリにノーティ粘着してもスウェルで一気に回復されて涙目
あとMOB狩りなんだけどプロボノーティ効果下がった?いつもはタゲ抑えれてたのにはがされまくって若干空気(´・ω・`)
720 :
名無しオンライン:2008/07/18(金) 00:45:55 ID:x26wfcn8
タックルの転倒は器用依存っぽいよ(命中なのかもしれませんが)
器用89でほぼ転倒させれた(`・ω・)ゞ
敏捷ナイト視点だとむしろ与ダメ増えてノーティなくてもプリいる敵をおとせるようになってる
722 :
名無しオンライン:2008/07/18(金) 02:32:07 ID:QBz5/SQm
Lv40のナイトを育てていて、今更気づいたのですが・・・
何故か射撃に技能ポイントが1だけ振ってあるんです
自分が間違えて振ったのか、はたまた転職時に増えたのか謎なんです
気になって夜も眠れません
誰か助けてください・・・
>>722 何故か射撃に技能ポイントが1だけ振ってあるんです
ナイトはもともと射撃1あるよ
問題なし
潜在10あれば火矢も打てるのになぁ
クロスボウはほんとネタ装備だなー
まあ、それなりに射程と攻撃力は得られるからな
矢鱈硬い自走短距離砲とでも考えればおk
実験したけどディフェンダーは防御力40%upに変更だね
727 :
名無しオンライン:2008/07/18(金) 10:40:48 ID:+WD83NO8
全身闇は失敗だったなぁ
金たまったら強化失敗順に火に移行するか・・
火傷ってどれくらい耐性あると体感できるくらい防げますか?
ナイトも複数いること多いし火矢使ってくるのも少ないのか
昨日演習何時間もやってかかったの数回だから
ほっといてもよさげ
靴火+4、ラージ、マント、光もどっかあったかもな槍持ち敏捷ナイト
人間は一人一人違います。同じ人間など二人としていません。
互いの違いを認め合おう。
730 :
名無しオンライン:2008/07/18(金) 21:54:46 ID:+WD83NO8
演習ナイトもうだめだ
弱くなったとかじゃない
ポットの消費がやばすぎる
以前の1,5~2,0倍使って前と同じポイントしか稼げねー
732 :
名無しオンライン:2008/07/18(金) 23:50:55 ID:QOGqZ1i/
POT消費がやばいって、POTのクールタイム減少のせいじゃなくて
被ダメが上がってるのか?
両方だと思う
負け確定した試合はポット使うのやめてこんなもんだから困る
でも使わないと弱い、どうすりゃいいんだ
追記
プリBUFFが速くなって交戦時間が増えたのもあるな
プリも青POT代嘆いていたけど、
ナイトもきついよな。
青も飲まないと駄目なケースもあるし。
200グロで60でなく
60グロで30使えば青は気にならない
1戦200Gまで、他は勇者っ考えれば良いと思うよ。
ランダムで得るもの考えて少なくともプラスにならないと生計たたねーよ!
パイク2穴が欲しい
モントリエの敗走槍兵がS2パイクってwikiに書いてたよ
s2ブロードアクスはどこだよ!
斧もってる未開モブからはでないしやっぱエルベドあたりか?
王国に40槍グラいるけどL50の敵じゃソロ無理か
それとも敗走槍兵も0距離に詰めればダメージ殆ど受けなくなるんだろうか
Lv50だしソロじゃきついと思うぞ
グラならLv45の敏捷じゃないとソロは無理だろ
他のドロップ品不味いからキャンプに誘うの気が引けるし諦めるしかないな
3次職新アイテムに期待
744 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 11:53:04 ID:xD/h1Io9
とりあえずチャットする暇があるならタゲとれと
体力60と70、筋力60と70どっちのが体感の違い大きいだろうか
それともどっちも誤差?
両方70にすればいいよ
それなりに器用振らなきゃ筋力なんてあげても意味ないから却下
筋力10の差は鍛錬+1の差だとして体力10の差はどんな違いがあるんだろうか
両方70でも器用40いくぜw
まぁ筋力ナイトが弱いのは確か
数ヶ月ぶりに復帰しようとしてる40王国ナイトなんだが
今の狩りってプロボノーティでタゲ取りながらパリィ、パリカンで被ダメ減らして
沼とか罠ありゃ離れてタゲ維持って立ち回りでおk?
変更ありすぎて浦島状態なんだorz
だいたいそんな感じでいいが他キャラもってるならそれで見たほうが参考になると思うぞ
王国ナイトは狩に求められるものがかなりシビアだからな
ただし今はR40キャンペーンやら演習での強化でゆとりナイトが大量発生してるから参考にならんのが多いけど
筋力ナイトは最強
コンセトリプルでHP半分以下のやつを一気に倒すことできる
しかも自然調和でリード耳2個つけてればバッシュトリプルも結構頻繁に使うことできる
752 :
名無しオンライン:2008/07/24(木) 21:57:26 ID:sFcAT61d
>>750>>752 ありがとう
実はパリィパリカン取ってないんだが振り込まれてたスキルリセで取るわ
ついでにステリセも使うか迷うけど
なんせ右も左もわからず体60筋40器40残り霊感な微妙バランス型にしちまったからな…
体極ナイトも両手用意してパリパリカン覚えたほうがいいのかな
防御44以外見振りだから、振れるポイントはのこってるんだが
むしろ必須かと
一昨日快復POT暴騰で買う金なから使わない戦いするかと
敏捷切ってステ振りしなおしたら
昨日は演習の敏捷ナイトの殆どが体力振りに変わってた
貧乏性どもめ
にしても一ヶ月以上演習やってきて敏捨てナイトが攻守でこうもハイスペックとは思わなかった
あと36ポイント体筋のどっちに振っても後悔しなそう
アイススピアはリーチ短いから威力も低いというのをwikiで見たけど
衝撃のネックレスで槍の攻撃力ってあがるの?
衝撃は攻撃範囲の微増だから槍とか範囲広い武器の使い手にはあんま要らないんじゃないかな
射程が短いと演習とか位置ズレで通常攻撃とか近接スキルが発動せず見た目は直ぐ隣に立ってるのに
棒立ちになり易い。
槍は打点で最大ダメージ違うから
もしかしてって淡い期待があるんだけどどうだろう
槍だと逃げてる敵捕まえるのは楽だよね
露店でS1サレットとS1スレオス見かけるようになったね
未開ででるのかな
ヘルからスレ1って話だからサレ1はコンバかもね
ゴンゾのナイト嫌いのせいで、勲章装備ってナイトはいつもカヤの外だな
まあ、来月には3次職実装&キャップ開放(高レベル装備追加)があるから
別にいいんだけどねぇー
763 :
名無しオンライン:2008/07/25(金) 14:39:21 ID:NQlSyZ9K
やっと素の防御力が120越えたんだけど
メインでナイトやってる人って防御どれくらいあります?
764 :
名無しオンライン:2008/07/25(金) 14:52:30 ID:CUkpDA8i
111ですが
>>763 俺も120だけど防具三つ+4だからオール5にすればもうちょい上がる
魂とか易いLP15しか付けてなくて頭と動体は30代のモノ
40台装備でガチガチに固めたら130くらい行きそうだね。
でも防御一緒で体力が30違うとダメージ結構違うんだよなぁ。
>>763 122だな、おれは
その気になれば140くらいまでいけるシさんはあるが特にコマってないから様子見
種族手装備で盾もって112なしだと92か6ぐらい
今のメイジ系弱体状態なら1onの状況作れたらグラ以外に負ける要素はないような?
ナイトはキャラスペ頼みで金かけずにどうにでもなる超優遇職だとおもってる
>>768 wikiみたら未開でも出るようになってるみたいだね
エルベドPT集まりにくかったし楽でいいわ
王国北奥の上級MOBと戦う時の心得を教えてください
斧には近づかない!
ワーグ以外は基本的にその辺にいるちっこい奴らと行動パターンは同じ
バフスキルはモブによって違うがスプリット、エイミング、ボルトオブダークネス、怨恨呪なんかは全く同じなのでそこから練習してくと良い
>>771 快復POT持って行く
リンクしない位置取り
パラペは切らさない
バッシュでノックバックしないこともあるのでLPに余裕を
防御力140あってもハデスから余裕で1000くらうし
あんま意味ない。むしろ裸体力極頑丈皮膚のほうが
硬いな
結構皆さん鍛えまくってるわけじゃないんですね
防御力より体力か・・
体力極めで高精錬じゃないとタンクナイトとは言えないよ。
衝撃は最大射程ダメ上がるし、罠かかってる相手には槍だと一方的にダメ与える
敏捷ナイトなら隼なんだろうけど
ランサーにワクワクしながら片手槍筋型ナイト作って幾ヶ月…
もうちょい?
衝撃でダメがどのぐらいあがるのかとてもきになる
でも火傷やノーティでC攻撃しかできないとき
遅さにいらいらするし
隼が無難くさい
衝撃でダメが増えるなんて検証したのか?
ダメージが上がらなくて伸びた分まで威力減衰に計算が含まれたら逆に扱いにくくなるぞ
782 :
名無しオンライン:2008/07/27(日) 13:02:16 ID:E3U/uFZo
レベル20エンキ皮膚ナイトなんだが
体力50
筋力10
敏捷3
器用5
霊感10
知性2
残り26ポイント
技能29 リセット状態
の状態なんだが未開でもガッチリタゲ固定できてやっぱりナイトさんいると
楽だねなんて言われてみたいと思い作ったんだがどうしていいかわからん
PTのリーダーなのにタゲ固定もできずほぼ空気状態。後ろから叩いても1かMISS
俺の役割はPTメンバー募集係でおわってもーた。
頼むおまえら俺に壁ナイトの方法教えてくれ
どうやって育てたらいいんだ。
スキルとかの使い方も教えてくれ、あんな思いはもうゴメンだ。頼むおまえら!
ageついでに頼む態度が気に入らないw
体力80器用30以上と盾スキルあればPK以外対処できるでしょ
プロボノティで固定できないなら味方が悪い。
おまえ使えねーよの証、リアクタンスを繋げば気付いてくれる
はず
785 :
名無しオンライン:2008/07/27(日) 14:00:09 ID:XsxyNp2X
プロポノーティは間3〜5秒の連発
ただ、低レベルパーティーはナイトでもタゲ固定はきついよ
ノーティ=MOB
ノーティ=MOBの攻撃対象を数秒間固定
プロボ=MOBのヘイトを瞬間的に上昇
経験則からしてたぶんこうだから参考に
銅の魂はいくらかな?
ガッチリタゲ固定してると楽だねどころか眠たくなるねと言われるがな
逆に固定できないとへたっぴナイトの烙印を押されるがな。
mobのHPに対し火力が高いと、火力にヘイルが行き易くなってタゲかわりやすいな
ナイトが壁をすべき強い敵だと、タゲかわりにくいから十分だが
ノーティでタゲが来ない&すぐ外れる時があるけど
原因はなんだろう?
>>790 PTメンバー次第だ
固定しきれない場合もあるし態と外す場合もある
昨日ナイト作ったんだけどステ、技能振り何に振ればよいのかわからず
とりあえずこんなステ振りにしてみたんだけど
筋50
敏24:体に振るはずが間違って敏に振ってた
器用15
他は初期値
技能は斬るの回転切りだけ覚えて残り31ポイント
この後のステ、技能振り何に振れば良いかな?
どういうキャラにしたいのかさっぱりわからん
体力ナイトか筋力ナイトか敏捷ナイトかとか
とりあえずwikiのキャラスペック参考とか見れば?
管理人の持ちキャラ一覧にもナイトのスペック載ってたな
管理ページだったかな
まぁいざとなりゃ31日のメンテ前までに40まで上げてステ、スキルリセ使えばいい
795 :
名無しオンライン:2008/07/28(月) 18:06:55 ID:IKgXCMle
リライアンスつなげられるとおまえ使えないよって言われてるの?
正直なところ、あれはぶっ掛けだから、気にするなw
未開でも低レベルMobだったからダゲが動いてたのか
それともナイトが悪いのか
なんかやる気なくしたから休み休み攻撃した
タゲ動かないのなんて未開北奥みたいな格上狩りの時くらいだろ
あそこでも高精錬の武器持ちいたら動くしな
タゲ動くのは火力側が加減すべき
ナイトがノーティプロボ連打してんのに剥がれるとなると
ナイトに筋力振れって言ってるようなもんだし
筋力なんか振ったら北奥じゃ耐えられないカスナイトになっちまう
ま、べつにタゲ動いてもさっさと殲滅してくれるならそれでいい
北奥のハデスなんかはグラでも一撃で殺すスプリット来るから
タゲとると周りの物理アタッカー巻き込んで一斉に死ぬ事ある
即バッシュとかすればいいけどなー
範囲に反応してバッシュ当てたけどノックバックしなかったときの悲しさは異常
狩り豚ナイト
狩り豚ナイトって何?
筋力ナイトが未開奥に来たことが1度あるけど死にまくりで笑ったなw
斧系来たらかならず死んでたw通常一撃で半分減るとかまじないわww
毎回罠あるPTとは限らないし自重してくれよw
モントリエか未開南で一生雑魚狩りしててほしいw
by王国民
狩り豚のための豚ナイトか
筋力ナイトなら未開北のソロ狩りだってできるわ
ホロウ一匹狩るのにいくつ快復つかうのやらw
そういやその筋力ナイト(笑)は対人はしてるみたいだったなw
従者だったのよw
そのくせレイスがきても固定砲台?なにそれ?だし
ワグだろうがハデスだろうがパリパリカンもブロッキングも使わないで
通常攻撃しながら棒立ちで攻撃食らってるから死にまくりwマジアホw
どんだけピンチになってもスキルもPOTも使わないうんこw
迷惑なんでPT来ないで一生ソロ狩りしてろww
というか筋力ナイトは不問枠とかで来るならいいんだよ
なのにナイト枠で来るアホがいるのが問題w
正直、未開で火力枠にくるエテロアよりは筋力ナイトのが役立つだろうけど
ナイト枠にくる筋力ナイトはマジ迷惑だわw
ここで良く言われている
パリィパリカンするナイトなんて1回も見たことねぇーよ
本当にそんな奴がいるのかも怪しいな・・・
>>807 だって、エジェ様がサプするだろ。だからしないんだよ。
そいつはいくらなんでもひどいナイトだが筋ナイト(笑)はないだろ
王国は体力ナイトが絶対条件なの?
なんだかゆとりのないゆとり国家だな
ガチガチの構成でPT集めるやつはアドリブきかないから困る
昔は体力ナイト(笑)だったなw 思い出したwww
>>809 王国でキャラ作ってから言おうな
未開北奥は体力ナイトじゃないと耐えられないんだよ
罠とか沼あれば別だけどな
>>807 おまえも王国じゃないだろ?
王国以外ならパリパリカンなんてするほどの敵いねーよw
未開奥経験してから発言しようねww
ちなみにそのナイトは2000ダメを連発で食らって即効死んだりもしてたから
パラペもなかったかよく切らしてたのか・・・
てか筋力とかステ云々以前の問題か?ww
あまりにも酷い筋力ナイトに当たったから愚痴ってしまったが・・・w
でもただでさえ筋力ナイトは色眼鏡で見られるんだから
せめてヘタレな動きはしないでくれマジでw
全体が糞だと思われるぜww
あなたはその次に死んだ絶滅危惧種の知極Wiz様ですね
王国に5キャラ45持ってるけど
未開北奥でパリパリカンするナイトなんて見たことない
体力高いとパリパリカンしなくてもいいしね。
パリパリカンなんて緊急時にしか使わないけどそんな時に限って気を利かせてサプやバッシュ、フラッシュしてくれるんだよねー。
まー筋ナイトや支援アセが微妙なのは3次職さっさと実装しない運営が悪い。
>>816 最近だと二人みかけるぞ
一人はラピンで、もう一人は人間
って、んなのどうでもいいなww
体力ナイト
狩りにおいて大抵のMOBに対してプロポノーティでこと足りる、比較的楽。しかしガンツやアルゴスに対してはプリ2は絶対となる。
対人においてはノーティとHP予備タンク
筋力ナイト
パリカンとバッシュを有効利用する事でMOBソロも比較的楽、回避グラよりは火力があるため色々と使える。しかし北奥等高LVにおいては目が離せず、技術と周りの理解(バッシュ&フラッシュ等のタイミング)が必要
対人ではプロポノーティしながら攻撃も可能、しかし結構サクッと蒸発することがある。
ようは一長一短だ、サボり癖がある奴は筋力にするとPTに迷惑かけるからやめとけって話だわな。
野良PTなら体力の方がうけはいいし活躍できると思う。
エジェアセやフラッシュ多用するメイジ系がいるときはパリパリしないな
タイミングずれて被ダメ増えるだけだわ
び、敏捷忘れてる・・・
パリパリカンのディレイって知性でみじかくなる?
敏捷ナイト
MOBにおいてはプロポノーティパラペを使いながら回避もできちゃう、もしも高LVMOBの攻撃がポンポン当たっちゃったもんならサヨウナラ。パリカンシールドは無用
対人においてはノーティできるけど放置か魔法で蒸発しちゃう物体。
これでいいですか?
>>824 ディレイがクールタイムを指すなら短くなる
使用後の硬直は先読みで出す以外はどうやっても短くならない
パリパリカンナイトは最近は見ないな
つか使いこなしてるナイトはもう大抵45にして別キャラやってるんだろうよ
おそらく今ナイト使ってるのはメインは別職のヤツなんじゃね?
パリパリカンの使い方教えて。パワメで練習するから。
ハデスでもダメージくらわないって本当?
どんな感じでやればいいの?
敵を正面に置いて、攻撃に合わせて使うだけ
mobの攻撃がクリティカルだとパリィ、パリカンは無効化されるから
パリィ系を使う時は出来るだけパラペ状態を維持すること
でもPTだとメイジ系が使うフラッシュや物理職のスタン攻撃、バッシュ等で
タイミングがずれたりするし、予めそれらのスキルの使用を自粛するように
言っておかないと完封は無理
パリィはサルタもらうと詠唱早くなるからいきなりかけるとタイミング合わなくて死ねる
暇だからとかいってって急にかけるなよ
通常では間に合わない奴もノーダメでいけたりするがな
緊急時に使うのではなく、狩りのメインに使うならパリパリカン狩りですとあらかじめ言った方がいいみたいだなw
832 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:15:07 ID:I8/W96jU
パリパリカンのディレイ長くて、mobの攻撃速度の方がはやいから
攻撃全部防御できないでしょ?
全て攻撃受けきると思ってたけど・・・無理だよね
盾装備してないし逆に痛いよな
だな、未開の話に限定するなら、パリィパリカンで完封できる
可能性があるのは斧mobだけ
槍mobとリパは攻撃速度が速くてパリィ系のディレイが間に合わない
>>832 バッシュ回転切りパリパリカンバクステをフルに使えば
犬系も完封可能だけど即MPが尽きるし、少しでもタイミングが
ずれると喰らうので自己満足の域を出ない
835 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:29:27 ID:I8/W96jU
バッシュ回転切りも駆使するのか・・・
ちと練習してみようかな
ノックバック安定しなくなったから今は微妙だけどな
このゲームって防御値よりも体力値の方が被ダメに大きく影響するのね・・
ブロッキングしてずっこけるのは仕方ないんですかね?
なるべくずっこけないようにブロッキング解除、プロボ、ブロッキングみたいな流れでやってるんですが
パリパリカンが使いこなせないのでこれくらいしかできません
あとよこわきなんかの場合はどう対処すればいいでしょうか?
二匹固定しきるのは無理と思ったので一体だけでも確実に固定しようという感じでやってますが
熟練のナイトさんは二匹、三匹でもきっちり固定するのでしょうか?
プロボノティがとても間に合わないと思うのですが
・パリパリカンが使いこなせない
クールタイムが間に合わないって話ならバッシュとバックステップもまぜればいい
斧相手のバッシュは要注意
モーション始まって攻撃が自分に入るタイミングがわからないようなら
範囲攻撃もバッシュで潰せてないってことだから
雑魚相手に練習するべし
・二匹固定
雑魚なら一体はノーティ・プロボでもう一体は殴れば固定できる
対応できないようなダメージ与えてくるMOB相手なら
仲間に処理を任せる
その際ナイトにできるのはWIZがサンドかけた相手にプロボ入れてヘイトとっておくことと
自分がもらうダメージを少なくすることぐらい
事前に対処する方法を相談しておけば事故が起こる可能性もへる
>>838 火力集中してくれるPT
mobAプロボmobB(横湧きした方)ノーティ、次はmobAノーティmobBプロボと
交互に入れつつ殴れば2匹固定可能
攻撃力が無いので3匹目はヒールのヘイトに負けて固定できない
バラバラに攻撃したり、とりあえずFSなPT
1匹固定(斧mob優先)
北東は複数に絡まれないような位置取りが全て
ハデス+ワーグとかだとブロッキングでこけない運も必要だと思う
>>838 ブロッキングがこけるのは仕様です。昔はこけなかったんですが。
スキルで防御に振ってるほどこける確率が減る。
スキルの防御50で転倒率50%ぐらいと考えていいんじゃないかな。自信ないけど。
きっと3次でパラディンになればこけないブロッキング来るはず・・・!
対MOBでこけないブロッキングはいらんて
せめて転倒率下げるスキル(ディレイ>効果時間)の実装だな
とにかくまたブロッキング放置狩り時代に戻るのは嫌だ
というかパリィも性能いかれてるよな
人間相手には使えないから文句でないけど
弱体化されるんじゃねw
コケてめんどくさいけどすげー軽減すっからなあ
845 :
名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:57:16 ID:UMQysbcE
無料MMOGサイトにすら載ってない事が多いからな
また、昔のように辻ブロッキングやりてぇーーーーーーー
ノックバックが確実でなくなった以上パリィパリカンは安定しないからな
パリィは既に弱体されてるよ
昔はパリィではじいた硬直中ははじかれた相手に攻撃は必中だったけど
今は何もボーナスない
ナイト難しいw
ゆとりwizあがりの俺にはゆとりナイトしか無理なのかorz
ぐあああぁぁ
なんか俺のヘタレ具合でPTの雰囲気が微妙な気がするぜ
wikiから抜粋
>>スキル仕様
>>使用すると2秒程度の待機時間が発生し、その間に正面から受けた近接物理攻撃を無効化する
>>使用後の自分の硬直時間が長い
>>パリィで攻撃を回避された相手は僅かに硬直(行動不可)する
>>硬直中の敵は回避が0になり、必ず攻撃が命中する。物理攻撃職の多いパーティーで使うと効果は絶大
>>クリティカル攻撃は無効化できない
マインド実装前の蝙蝠空振りオンラインの頃の話だ
あのころのグラエジェは悲惨だったなあ
PT自分で作らないとまず入れなかったし
いつの間「に」だった・・・
ワーグとか回避高いやつに有効だったんだけどな
>>852 間違ってるな。
回避0になるんなら蝙蝠オンラインで物理職が困らなかったっつーの
物理はアセでのハンマー狩り以外まともに倒す方法無かったよ
蝙蝠オンラインの頃はパリィで回避0になること知らない奴らばかりだったし
ようやく40なって店で買える防具を少しだけ叩いたんだけどもしかして氷強化って微妙?
炎とかのがよかったんだろうか
まだ+2とかだからなんとかやり直しできそうだけど…
氷は葉っぱ飲めば即直るからな
対人しないなら気にすることはない
いらなくなって露天売りするときに値段が変わるけど
衝撃のネックレスありなしで槍のダメージがどんぐらい違うのか
具体的な数値で知りたいんだが
使ってる人教えて下され
その頃ってズッコケ無しのブロッキング狩りとか罠100%キャッチのときか?
ならパリパリカンなんて使う必要も無かったと思うが
>>855 ハンマー狩りは大分後の狩りスタイル
もっと前の仕様の話
先日、未開PTの募集で「ワーグも大丈夫なナイト募集!」ってレルムあったけど
そんな募集の仕方じゃ誰もwisしねーよ思ってたら、
予想通り30分以上誰からもwis来なかったみたいで、延々募集レルムが虚しく続いてた
最終的には戦争時期だったから正規兵落ちした人が入ったみたいだけど・・・
その時のナイトはなんてwisしてPT入ったのか気になるけどなー
ワーグ耐えれないナイトとかいてもいなくても同じだから来なくていいよ
早く3次来ないと筋ナイトがかわいそうでならない。
ワーグ耐えられるナイトは
もうほとんどがカンストして別キャラで遊んでます
レベル上がらないのにわざわざナイトやりたくないわな
ワーグ耐えるには実際どのぐらいの能力が必要なんだろう
攻撃速度速めだから攻撃2発分を1ヒールぐらいでカバーできればいいのかな
防御130↑ Lv40↑ ぐらいが条件なんだろうか
あとエンキで頑丈な皮膚
これがチートすぎる
バクステで避けられる程度の敏捷振って残り体力
パラペ状態でもバクステで避けるには敏捷いくつありゃいいんだ
50とか?
てか、体力ナイトは器用いらないよね?
ワーグの攻撃を避けるにはバクステ使っても敏捷80↑は最低でもほしいが
バクステのディレイよりワーグの攻撃の方が早いから敏捷ナイトで耐えるのはムリ
壁するなら防御云々より体力振り。
レベル40で防御スキル揃ってれば防御110程度でも余裕だろ
あとは火力とプリ次第
知性振ってパリィパリカンのクール短くして交互に使ってれば耐えられないだろうか。
吸血鬼の魂出たら知性ナイトをやってみようと思っている。
3次来てからでいいんじゃないもう。
王国のナイトならワーグ慣れしているから
防御100程度でもタゲ取りと盾で余裕でしょ。
まー条件で火力とプリもあるけどね。
実際、ワーグ狩で死ぬ事は略ないし
死ぬ時は沸きでオカスになるときぐらいだなw
>>876 ワーグは攻撃早いからパリパリカンだけじゃ厳しいだろうが
狩りでガチタンするなら体極残り知性の慈愛ナイトが一番かもしれんね
880 :
名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:29:36 ID:Pdlx47I7
>>878 たしかに、ワーグは長期戦になるからな〜
横沸き複数リンクでgdgdになって全滅はプリ1だと良くある
881 :
名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:50:05 ID:P05mDcsv
加護の魂3ベルトとかほしいけどいくらかかることか・・
ワーグハデスなら頑丈皮膚エンキなら筋力ナイトでバリカン使わなくても余裕で耐えられんだろ
ディフェンダーつかえばハデスの攻撃500程度しか食らわんし余裕
ディフェンダーの30秒以内に倒しきれないptばっかだから困ってるんだよ
ナイトとプリのマナ効率考えて両方とも使えば良いだけ
にしてもパンドラのMOB狩りはあまりに単調で酷いものなのに
狩りの話は面白いのかね?
戦争出るにしても演習するにしても
まず狩りしないと何も始まらないだろ
てか狩りを疎かにするアホは消えろ
マジ迷惑
対人も狩りも上手な奴もいるけど
狩りを疎かにする奴って結局対人でも下手なんだよね
yukkyがいい例
普通の感性あればカンストしたらパンドラの狩りなんて
糞つまらない単純作業は続けられないわ
カンストしてEXPが入らなくなったらDrop自体急に悪くなるし
狩り専ナイトは毎日狩り始める前に自殺繰り返してるのかね?
>yukkyがいい例
やる必要のない阿呆な作業をパスするプレイヤーと
なにやっても駄目なやつは違うぜ
でも、カンストしても魂狙いで狩するしかないねえ。
戦争費用もかかるし。
888 :
名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:14:46 ID:MEjicPsH
未開プリ募集よりナイト募集の方が増えたな
前はプリプリプリって言ってたのに
ナイト募集で30分以上探しているPT本当に良く見るようになって
気の毒だと思う
カンスト以外の理由にナイトなんて大変なマゾ職やりたくない、
ナイト持てるけど、多職で参加して楽してPT組みたいって奴が多いんだよな、たぶん・・・
889 :
名無しオンライン:2008/08/03(日) 21:07:51 ID:ZP7PnQXZ
そもそも45で未開PTいっても基本はまずい。ソロの半分くらいの稼ぎにしかならないし(ソロ用グラ、アチャ
sベルトとか装備でないとやってられん。でても自分に回る可能性低いこと考えたら知り合いPTとしかいきたくないなぁ
演習での弓の火力が凄すぎるんだが
どんぐらいの防御力があればあれに耐えられるんだ
891 :
名無しオンライン:2008/08/03(日) 23:59:57 ID:82DyMg6K
ノティバグってどんなん?
ノーティしたの含めて誰もたげれなくなるのとか
ノーティが永続するのとか色々ある
527 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/03(日) 23:05:19 ID:0jxVWgso0
白ひげ 帝国
えどりん 連合
義宗 連合
ノティバグ利用ナイト
不問枠で入ってくる体力皮膚エンキの思考回路を教えてください
不問枠ってのは既にプリ(と必要ならば盾ナイト)が確保できてるから不問なのよ
不問枠で求められているのはなんだかんだで火力
そこに殴られるしかできない盾ナイトが入ってきても活躍の場はない
盾火力回復すべて確保してて狩りステじゃないのが経験値吸いに来てもいいですよ的なのが不問
不問は頭数そろえるだけの募集枠
火力が欲しいなら火力枠で募集するべき
不問なのに不満
不問枠で盾ナイトきても普通に断ってるわw
昔と違って装備強化してるのが当たり前になって狩りの技術も向上してるから
平均レベルがある程度高ければ北東以外ならナイトなしでもサクサク狩れるしな
不問なのに火力無いやつはずすなら火力募集でいいじゃん。
不問と言われたら盾や敏でも不問だと思ってしまうよ。
実際不問でナイト入ってきたことあるけど
することなくなってCCした
未開北東とか殴ってもダメ1だし・・
不問=ナイト、プリ意外だなJK
しかし筋力ナイトは不問でもいいかもしれない、微妙だな・・・
火力って言い方が気に食わないんだよな、他の呼び方ないのもかね?
>>904 なら、「募集 ナイト・プリ以外@人数」でいいんじゃね?
言葉もまともに操れないとは……
嘆かわしい
>「募集 ナイト・プリ以外@人数」
だと、必ずよく読まないナイトやプリからwis来るんだよなw
筋力ナイトに騎士の魂60万を刺して+5 ダブルスラッシュ パイクを140万で買ったら
恐ろしく強くなるね
酒飲みながら適当に演習やってもゲームになる
装備が完全に揃った筋力ナイトはヤバイな
攻撃力+12よりクリティカル+4%の方がマシだな。
帝国連合でもハデスやら狩れるようになったが全然問題無し
これでプレイヤースキルもないわ
はっはっは
913 :
スカイブルー:2008/08/08(金) 03:21:20 ID:ioMgmHWS
クラン?だっけ
作りたくて、今頑張ってお金と声明を集めるんですが
声明ってPTでグラやってても、たまりますかぁ?
未開はLV30からですかぁ?
ナイトで体力80 プロポの効果があがるようにと残りをすべて知性に
振ったら、同じナイト使いに笑われました。
知性って効果ないんですかね?。
>>914 狩りなら体力80振ってれば後は自由
笑う奴には笑わしておけばいい
知性は5上げるごとにディレイタイム-1%といわれてるから
知性50ぐらい振れば-10%でノーティが絶え間なく打てるはず
ただ知性あげてもプロボやノーティ自体のヘイト量は高くならないので注意
回転をあげることによって単位時間当たりのヘイト量は高くなる
さらに回転をあげたいならせっかちな魂(ディレイ-5%)を
高いけどね
俺はナイトをやめるぞおおおぉ。
エルペドへ体力ナイトでむかったら乱獲ばっかりで空気でした
もう未開しかいかない
>>914 俺も知性振ってるよ
大体の人は「知性www」って笑うけど気にしない
今は補正込み知性45だけどキャップ外れたし50まで上げる予定
>>919 少数乱獲PTの火力にリラでいいんじゃね
>>919 エルペドって範囲狩りが主流って聞いたけど
体力ナイト必要ないの、mob集めるのは敏捷ナイトの仕事?
そもそも範囲狩りって何?レイダーの所の中華みたいな事すればいいの?
エルペドの北西は引かなくてもMOBがリンクするように
プログラムされてるから勝手に寄ってくる
wiki参照しろ
なんか、来週来る2次職スキルにナイト用ヒールが来ればいいなw
湧き変わったから未開きついな
筋力()ナイトがヘルにぼこられててわろた
筋力ナイト、敏捷ナイトは未開きつきなったな。
筋力敏捷はエルベド、体力は未開かな。
犬が北奥並みにうろつくようになったわけじゃあるまいし
ナイトとMOB一対一の状況作れる普通のPTならきつくもなんともないんだが
一対一しかできないPT不味いし。
北奥とか1vs1じゃないんか?
>>919 エルペド行った
空気だったのか分からないけど、POTガブ飲み&休憩なしの忙しさはハンパなかった・・・
もう行かないかもしれない・・・
ハッチャーの所以外なら楽だよ
体力ナイトはエルベドまじで空気だな…
稀に起こる鬼リンクに2体タゲキープして時間稼ぎくらいしかできん
敏極残り体力でどうだろう。
ってキープが無理か。
ハデスつええ
罠沼なしで安定して盾できる人尊敬するわ
スプリットがなかなかパリィできん
>933
慣れだよ慣れ。
北に行けば犬とハデを同時とかあるし。
筋ナイトのガチタンクはたまに死ぬ。
>>933 久しぶりにハデス相手にしたら通常攻撃で1k喰らってふいた
前より攻撃力上がったんだっけ…?
自己解決
ディフェンダー下方修正されたんだったな
ウィンクルムも下方修正されたらしい
筋ナイトやってるけどハデスとレイスやホロウまではなんとかなる
とりあえずパラペは切らすな。スプリットはモーションみて潰せ。
それさえ出来ればなんとかなる・・・はずだ。
940 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 07:57:53 ID:GPi9dmJV
パラペも両手武器もない っていうナイトでハデスかりにいったらナイト何回もしんでた
罠使えばいいのにどうしてもガチしたがるナイトっているよね
罠はあくまで横湧き対策で、きちんとしたメンバーいるなら
ホロウ・コマ・ハデスあたりまでは敵にナイトが接触する前に
倒せる率高いと思うんだけど自分の認識間違ってる?
毎回きちんとしたメンバーがいるわけじゃないから
交代で入るとそういうのは割とあるよ
湧きが変わってまだ間もないから無茶苦茶
>>942 ハデスはちょっと無理だな
まぁハデ以外なら罠無しで耐えられないと流石に軟いと言わざるを得ないが
罠が無いとヘルコマホロ辺りでも複数沸きでカオスった時
プリにタゲ行ってそのまま全壊とかあるから
北奥じゃナイトがどんなに堅くても罠持ちは居た方が良いのは確かだな
ハデスのスプにパリィてピンポイントでやってたらいいの?それ以外はくらってていいのかな…
あと気になったのですが、バッシュは敵動くからあまり使わない方がいいのかな?
範囲つぶしならナイト自身がバッシュ使っても問題ないと思う。それで文句いうやつはモーションとか見て無いだけ。
ただ当らないと意味無いからパリイの方がいいのかな。
スプリットにあわせてパリィとか危なすぎ
それ以外の通常もレイジング使われたら普通のナイトでも1撃1000ぐらいくらうから
突っ立ってないでバッシュしつつ逃げ回って罠か沼にはめる
スプリットにあわせるなら即発動のバッシュかブロッキング
バッシュはノックバックに耐性ついてミスる時もあるから最近はブロッキングばっかつかってるなぁ
ハデス2連続とかでディフェンダーのクールタイム間に合わないときだけパリィモードだわ
まあ筋力ナイトとかは素直にハデスだけは罠つかったほうが安全
どうしてもパリィつかわないといけない編成になった時はプリがサルタ持ちならサルタもらうといいよ
格段にパリィが楽になる
バッシュはとばないこともあるようになったから確実なブロッキングだろ
ずっこけの後にスプリット食らったら死なない?
ブロッキングはそういえば対MOBでもスキル限定なら確実にこけないから
ブロッキング使うのもいいけどダメージ範囲内に味方がいると肩代わりして
普通に食らうよりもダメージがかなりでかくなるから注意したほうがいいね
ブロッキングに巻き込まれるバカはキックだキック
このスレに初めて来たんだが、敵の攻撃は全てブロッキングで受け止めてる俺は異端なのか・・・?
敵の攻撃の合間に全ての運を消費して作った氷ヘビーランス+5で刺してガードして刺してガードしてを繰り返してた俺は異端なのか・・・?
>>ブロッキングに巻き込まれるバカはキックだキック
ハデスのスプリットとか、たまに一度の攻撃で3回分ダメージが着てると思ってたら、そういう事なのか・・・。
流石、ハデス!そこらの敵と違って多段攻撃だぜ!!って思ってた俺って一体orz
>>950 全部ブロックじゃなくてスプリットだけブロック
ディフェンダー切れる前ならプリ1でも通常だけなら回復間に合う
スプリットだけしっかりブロックしたほうが安定する
反応できないならやめたほうがいい
疲れてきたらどっちがスプリットか頭の中がこんがらがってしまう時がある。
他職やったけどナイトってきついんだなと実感してるよ。
特に最近は高精錬野郎がタゲ取ってしまうし回復ヘイトはあがったしディフェンダー弱体化されたし疲れるわ。
仲間を死なせちゃいけないプレッシャーと常に集中しないといけないから北奥なんかは疲労がすごいな
リードイヤリングとせっかち揃えると格段にらくになるぞ
s3ベルトとかいらない。s2でいい
タゲも移らなくなるし攻撃全部パリパリで防げるし彼女もできました
スプリットは罠置こうとナイトの近くに居たスカが巻き込まれたりするな
横も密着に近いと食らったりするな
知らないで殴ってるやつ見るとハラハラする
スプリット見えたらブロッキング即解除で耐える俺、沈むエジェ
反省は特にしない
スプリット見分けるためにジッート見てると、横沸き管理疎かになるんだよな〜
ナイトは結構疲れるよな。プリもそうだが死人出ると謝りたくなる。
ガデ7とかの敏に壁させればいいよもう。敏捷マンセーゲーだから。
ディフィンダー使って、両手に持ち替えて、スプリットやハデスのグルグルのような範囲攻撃にはバッシュ、その他は耐えるかパリカン。
これでプリ1で体力ナイトも筋力ナイトもほとんどのMOBはいける。
いけないとしたら装備がALL4を越えてないか、腕が悪いか。
とりあえず全MOBの攻撃モーションは抑えとくと楽
だからノックバック耐性あるっての
>>961 キャップ解放前まではプリよりナイト募集が多く、30分以上ナイトを募集してる光景を良く見た
これはセカンドキャラでプリやる奴は多いけど、ナイトに手を出す奴は少なかったんだろうな
狩でのプリなら強化しなくていいし、忙しいって言われてたけど今ではバフも殆ど全体効果になったし
少しは楽になった
一方ナイトはセカンドで気楽にやるには装備強化に金かかるし、疲れる
今は他職と比べれば安上がりな方だけど
忙しさと責任の重さからやる奴減ってるな
今やたらナイト多いけどこれから減っていくのかな?
ここでハデス対策で盛り上がってるからってガチさせると絶滅するから簡便な
ハデスで騒いでいるのは、連合帝国のナイトです。
だとしたら何なんだ
Lv50敏捷100体力72のエンキ皮膚ナイトなんだが
ハデスってのはこのステでもパリパリカンしないと壁できないもん?
オートガードでもしててください
初日から王国でずっとプリやってるがハデスで死ぬナイトには当たった事ねーぞw
そろそろナイト防具にもスロ2,3の鎧かズボン出してくれないかなぁ…
つかラージ盾穴あけさせろよ!!
盾用魂がナイトにあんまり関係なくて悲しい。
ハードアーマーを着ろ
今頃ハデス程度でなに騒いでるのかと思ったら、連合と帝国のナイトかwww
防御力上げたいからハードアーマーじゃダメなんだ…
>>978 諦めるわ。
ところで今のナイトって大体防御力どれぐらいある?
魂実装で前に比べたら上がってるよな
俺は防御力素で139だな。
体力15だけどハデスから700ぐらい喰らう。
ディフェンダーとプリのバフありでハデスから
300前後かな。バリカンするのもめんどいし
最近はスプリットモーションでても棒立ちだわ
139かぁ専守3つで+9として
ALL+5だねーうらやましー
サブのナイトだけど 防御118 体力99 エンキ皮膚
ハデス、ヘル、犬以外は棒立ち
ブロッキングの転倒でMOBの位置が動いて
倒すのが遅くなるからしない。
長い時間ブロッキングするなら壁を背にしてやってる
現状狩しててハデススプリット+通常攻撃1回分耐えれれば
あとはディレイ減少に金かけた方が安定する。
いくら耐えれる力持っててもタゲ固定出来なければ無意味な気がするし
火力メンバーに対して、火力押さえてくれって話もおかしな話になるしなあ
王国では常識らしいですが
レイス固定狩りについて教えてください
レイスにバッシュしてからバクステか
レイスの攻撃と同時にダッシュで距離を取る
>>980 139の体力15でハデス700て…
エンキ皮膚よな?
俺ガチガチの体力型だけど、ハデス850ぐらいくらったと思う。
やっぱ皮膚で作り直すべきなのかな。
連合と帝国のナイトの質に低さが露呈されてきたな
だがエンキだけは使いたくねぇ
確かに王国に比べたら低いだろうな。
まー別に難しい事するわけじゃないし、二国もすぐに追い付くとおもうけど。
989 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 14:47:32 ID:eDCRy8n6
特定Mobは慣れだしね、
どっちかっていうと横わき祭りとかのが技量の差が出るのかね?
いえ、まずはステ振りの差です。
sage
>>983 俺がやっているやつ。
タゲ>>ブロック>>タックル>>2、3歩歩く>>タゲ>>タゲ。
固定出来たら、動かさないようにグラに注意するのを忘れずに。
コンセ→バッシュ→バクステじゃダメなん?
>>993 それでいけます
周りが慣れてるとフラッシュやらサプやらで合わせてくれるひとも多い
995 :
名無しオンライン:2008/08/14(木) 10:13:13 ID:hQ3iUb4n
スパゲンとラージに穴あけれるよう要望だそうぜ
ディフェンダー中は魔術耐性もあがるようにしてほしいな
もちろん持ち替えしたらディフェンダー切れるようにもして
ハデスやばいってどんだけ軟らかいナイトなんだw
斧系はダメージのブレがでかいからごっそりいかれることがよくある
防御120硬い皮膚ウィンクルムラピスメディオかかった状態で防御126だったが
正面からクリじゃなくて普通にスプリット2500こえますよ
あ、筋力ナイトです^^
体力未振り^q^
1000なら快復POTが500Gになる。
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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