【MFO】モンスターファームオンラインPart154

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1名無しオンライン
【公式サイト】 ttp://www.mf-online.jp/
【4gamer】 ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/
【wiki】 ttp://mfo.wikiwiki.jp/
【不具合対応状況】 ttp://www.mf-online.jp/support_state.aspx

○関連掲示板&スレ
【外部掲示板(新)】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42735/
【画像掲示板】 ttp://birous.com/cgi-bin/imgboard.cgi
【晒しスレ】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1210797582/
【質問スレ】http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1209703518/
【取引スレ】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1204249063/
【育成検証スレ】http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208409842/
【誕生報告スレ(外部)】http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43638/1206512226/

○ISOに関する話題・議論はスレ違いです。こちらへどうぞ
【誕生報告/検証スレ】http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1206551989/

・荒らし、煽りはNGまたはスルー。レスしてる人は全て自演です。即NGへ
・作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください
・改造・解析・不正行為を助長させる書き込みはしないでください
・内容がどうあれ、運営がMMOと称する限りMMO板にいることになっています
・次スレは>>900が宣言し立てる事。反応が無い場合は>>950に一任

前スレ
【MFO】モンスターファームオンラインPart153
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1211228647/
2名無しオンライン:2008/05/23(金) 17:09:52.71 ID:5fN71usS
MFOの強制終了の仕方
CurrPorts を利用する。
1.
ttp://www.nirsoft.net/utils/cports.html
に行き、ソフトを落とす。
Download CurrPorts

Japanese languagesセットを落とす。

2.
zipで落ちてくるので、同一ディレクトリーに解凍。

3.
cports.exeをダブルクリック

現在通信しているプロセスIDが表示されるので、MFOのクライアントを見つけて右クリック、強制終了する

またフリーズ・ログイン障害などした時は、諦めて再起動などしたほうが早いかもです
3名無しオンライン:2008/05/23(金) 17:10:11.81 ID:5fN71usS
■PT募集用テンプレ■
【サーバー】
【ch】
【目的地】
【PT名】
【募集人数】
【集合場所】
【備考】

まず判らない事があればこちら
→【wiki】 ttp://mfo.wikiwiki.jp/ のFAQを見ましょう。
プレイするにあたっての役立つ情報などが解りやすく書いているはずです。

また質問したい場合は、出来ればこちらをお勧めします。
→【質問スレ6】http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1209703518/
4名無しオンライン:2008/05/23(金) 17:10:51.97 ID:5fN71usS
●5月〜夏前のアップデート予定
・育成モンスター「ココノ」「モストロ」追加
・MPアイテム追加
・ランダムマップ的な要素も持つ新冒険地「クナレヤ遺跡」を実装
・遺跡にちなんだ新モンスター「ヘンガー」「ゴーレム」を実装
・助手のバリエーションを追加


公式にも5月のアップデート情報アリ
ttp://www.mf-online.jp/notice_updateview.aspx?seq=10
5名無しオンライン:2008/05/23(金) 17:14:36.02 ID:3z7E/skB
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よくきょりづれておこられたけど、やくにたたなでごめんなさい。
ごしゅじんさまがそだてるよていの、でなシーはあたしのいもおとです。
いもおとだけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。
すなおなこで、わざのでもはやいです。
すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです。
いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。
いままでつかえないこで、・ごめんなさい..
そして、そだててくれて、ありがとおゴザいました。
あたしは、もう、てんせーしちゃうけれど、さいごに、おねがいがあります。¥きいてくれると、うれしです。
ごしゅじんさまが、さいせーしてくれた、あたしのディすく、すてないでください。
あたしが、はいってます。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。
どきどきほめたり、しかったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、シグえは、しあわs

    も う 一 度 私 を 育 て る 権  利 を や ろ う 。



:::/\\           /l       /  / /ヽ::::::::::::
:::: ヽ \\       _/ /     /  / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\   / l l ̄ヽ   l  三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ/ \ V /  ',  /   二 / /::::::::::::::::::  
::::::: ( \ ヽミ ヽl ⌒/¨`ヽ⌒ ',/    二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ノ  トェェェイ   ', // ニ _______/   ...:::::::::
:::.   ヽ____  ニ ヽ▼●▼__//    ニ ____ノ     .....::::::::::
      ヽ___,  ニ l ::   ′    ニ ___ノ +   + ....:::::::::
        ヽニ -‐ ,l ::     __ ≡ __ノ+ ┼ *    :::::::::
         ヽ---'''ヽ、  ,,,;'=''__ +  ┼  +  .::::::::::
 :::::...     + ┼ + EEi!Q.Qー-、___~'''ー-、   :....::::::::::::
  :::::::....     + ┼ EEi. Q. Q  +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::.....    +  EEi. Q.  Q  ┼  :....:::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::....: + * EEi Q   Q  .....:::::::::::::::::
      ::::::::::::::::::::::::::...  + EE!  Q    @.....:::::::
        ::::::::::::::::::....::....::.  カカ  @...::::::::::::::::
6名無しオンライン:2008/05/23(金) 19:01:52.15 ID:wosB3z65
トリクサイ!
7名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:34:52.48 ID:5RnsxIDJ
>>1
尾2−−
8名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:36:37.83 ID:hG4UgXab
>>1おつ

まぁすぐに何度も転生を繰り返せる人以外はやる事無くなるよw
9名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:41:33.17 ID:+LXj6lUv
帰るまでにスレ進まないだろうと思ってたのに意外だw
10名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:43:17.36 ID:fDnWdGNL
メルマガの主だった部分、ここにも貼っとくか・・・前すれの最後読まない人もいるだろうし



【進入条件】---------------------------------------------------------------
「アムルヤータ氷河」開放イベント済/ ブリーダーランク6級取得 / 特定アイテムを所持
※特定アイテムは、「アムルヤータ氷河」「クナレヤ遺跡」「VP交換」で入手可能です。
※パーティーの場合、パーティーリーダーが進入条件を満たしていれば、
  パーティーメンバーは進入条件に関わらず、進入することが出来ます。


モンスターレベル/ブリーダーランクの上限を開放!
--------------------------------------------------------------------------------

「モンスターレベル」「ブリーダーランク」の上限が、開放されます!

現在、モンスターレベルは「30」が上限ですが、5月27日のアップデートにて
レベルの上限が「35」まで上がります!
また、ブリーダーランクは「10段」から「13段」まで上がります。
11名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:44:01.48 ID:3z7E/skB
遺跡でも手に入るってのは消耗品の可能性だ極めて高いな
12名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:57:14.80 ID:usIMLF/l
がめぽ:PT組んだ方がお得っすよw
13名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:08:44.09 ID:hzczyi4Y
羊肉の出現確率でも出すかと思ってメモしてるんだけど
豆12連続という情けない具合
はたしてこれはデータとして役に立つようになるのだろうか
14名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:09:31.33 ID:3z7E/skB
>>13
可愛そうだけど一万回やってもあてにはならないぞ
15名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:10:49.26 ID:hzczyi4Y
>>14
メモする手間なんてキーを数度押す程度だから可愛そうに見られても困るけど
やっぱりアテにならないか、残念
16名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:27:52.24 ID:3NVvSpjV
ギルドが欲しい
17名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:29:24.29 ID:TGvZbwaI
遺跡はレジャー施設なので入場券がいります
ムスクルスの持ってる入場券奪うと遊びにいけます
18名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:31:55.22 ID:hzczyi4Y
>>17
アトラクションを遊ぶのにお金が必要と申したか
19名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:37:12.19 ID:XJbT1pOi
ああ・・・ムスクルスをムステ系だと思っていたあの頃が懐かしい。

今じゃオトモアイルー育てちゃってるしなぁ・・・。
20名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:39:07.11 ID:3z7E/skB
もしかして円盤みたいに2種類出て
片方は一回だけでドロップ・VPでもう片方は永久的に行ける権利でVP・MP
なんじゃね?
21名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:45:06.22 ID:pKN+Q/tv
>>1乙シグエ様の祝福
22名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:48:21.14 ID:Qy/UFl6c
>>20
運営としてはPTを推して行きたいだろうしそれは無いんじゃないかな
権利買えたら遺跡までソロMAPになってしまう
23名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:03:28.37 ID:okYVbx1p
遺跡PTで誰かが回線落ち・蔵不正終了したらどうなるんだろうな
24名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:03:50.54 ID:DhVwC/k9
遺跡5のザコ敵が良いモノを落とすぞ!
→消費アイテムである遺跡探索許可証(仮)と、大量の回復アイテム、エサを持ち込んでソロオンライン
→皆街に居る時間が少なくなる
→街にいる人「あれ、このゲーム過疎ってね…?」
→ざんねん!わたしの MFOは ここで おわってしまった!
25名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:04:07.54 ID:5fN71usS
中にいる奴だけで続行するしかないんじゃね
落ちた奴は南無
26名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:04:42.57 ID:5RnsxIDJ
>>22
PT限定だと空洞の如く重くなりそうだから、
ソロでも行けるのを期待してるんだが・・・・

どうなんだろやっぱ重いのかな・・・?

27名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:20:40.90 ID:hG4UgXab
>>22
いやまぁ、ソロのが習熟が美味しい限りソロかと
つーかプラティランが安定してる間はわざわざ遺跡に行かんと思う
28名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:33:57.07 ID:TGvZbwaI
>>25
リーダーが一旦戻れば入り直せるんじゃね?
29名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:44:31.55 ID:itUrs7nZ
敵の湧きが枯れたら町に戻るしかないじゃん
30名無しオンライン:2008/05/23(金) 23:19:29.98 ID:E4gON7tD
無計画に不必要なステを下げながら育ててたら
Lv30到達前に寿命きて、これはオワタかと思ったが
Lvキャップが外れるならどの道同じことか、と気を取り直した週末の夜
31名無しオンライン:2008/05/23(金) 23:22:31.62 ID:5fN71usS
入場時点でアイテムが消費される→落ちた奴南無
条件を満たすとアイテムが消費される→条件をあえて満たさずに再入場し放題
アイテム消費しない→いわずもがな
32名無しオンライン:2008/05/23(金) 23:26:08.34 ID:mYMDKFBX
普通に消費アイテムだと思う。消費しないタイプも存在する可能性もあるけど
33名無しオンライン:2008/05/23(金) 23:27:58.96 ID:fDnWdGNL
案外、現状でも氷河で手に入るアイテムだったりしてw
34名無しオンライン:2008/05/23(金) 23:28:11.77 ID:rk+oV+W+
やべーこの1時間で5回死なせてしまったでもハムだからいいか
35名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:05:44.23 ID:KTd6+9nt
>>31
いやだから完全な消費型でも中に誰か残ってさえいればリーダーだけ戻って
落ちた奴また誘えば戻れるじゃないか
36名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:12:12.45 ID:h8vjywIl
>>35
普通に考えれば、リーダー含めて1度出てし待った人間は・・・もう終わりじゃね?
仮に入りなおしても、それは別なDじゃなかろうか?
37名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:15:09.65 ID:lZrU2jtw
PTならなんとかなりそうだがソロなら涙目だなw
38名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:15:25.05 ID:eEDx/BEf
>>36
中に人が残った状況でリーダーが出る分には、冒険地フィールドはリセットされない
遺跡でどうなるかはわからんが
39名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:15:44.56 ID:vueWv3Ml
ハムクサイ!
40名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:17:31.69 ID:KTd6+9nt
>>36
とりあえず君がソロ専の人なのはわかった。すまなんだ
41名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:19:34.50 ID:/Q/EtLI5
時間制にしたらいいんじゃないだろうか?
チケット1枚につき30分入っていられることが可能で出入り自由とか
42名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:19:58.24 ID:1mFaocf7
入場条件は特定のアイテムの「所持」で書いてあって、「消費」ではないと思ったんだがなぁ…
ドラゴンは段位認定試験のアレ+特殊派生でMF4〜5仕様の姿と予想
43名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:22:21.70 ID:h8vjywIl
よくわからんけど、ソロ専門って任手されたおwwwwwww

未実装のランダムマップのことを妄想しつレスしただけなんだが・・・まあいいやw

入るのにアイテムが必要なら、落ちた人がもう一度入れるのはおかしくないか?って言いたかっただけだ
44名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:23:49.12 ID:apBlCjna
7月後半までドラゴンもどきお預けか
45名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:32:46.30 ID:KTd6+9nt
>>43
リーダーさえ入れる権利を持ってて一度入ってしまってダンジョン作れば
アイテム消費しようが全員出ない限りは他のダンジョンと同じ感じじゃないだろうか?

5人パーティでリーダー入る→残りの4人が入る→1人がエサ買いに戻る→再び入ろうとして
冒険地に出ますか?ではいを押してもアイテムがないので出られませんでしたってなるのは変だろうし
46名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:45:05.20 ID:vueWv3Ml
>>45
よく見るんだ…
落ちた人が→PTから外されている
47名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:48:22.25 ID:Xz0mjZC3
>>46
現状のフィールド生成のルールなら
リーダーが一旦外に出てPTに誘えばまた入れるじゃない
48名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:49:38.60 ID:KTd6+9nt
>>46
それでもリーダーが街に戻ってまた誘えば同じ状態じゃないかな?
49名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:51:11.13 ID:yj/uX+TW
まだ先の話をしても答えは出ないぜ
ココノの円盤だって公式の表記ではVPのみでしか手に入らないような感じだったし
50名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:57:57.56 ID:lZrU2jtw
誰か後々来るデザイン募集に向けて、色々な種族のテンプレを作ってくれないか?
どの種族が来るかはわからないが(´・ω・`)
51名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:36:31.02 ID:SzULRzcv
なんか冠が高騰してるな
一時期1000でも売れなかったりしたのに、1500買でも人こねえわ
52名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:39:16.94 ID:TqPMst8j
>>51
2000で売りますとか言う奴がいるから、相場がつりあがったんじゃない?
53名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:40:13.56 ID:aKkecuDJ
ただ人がいないだけだろ・・・
54名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:41:41.25 ID:eEDx/BEf
人居ない→供給少ない→買い手・売り手の人数の一時的な偏りで受ける影響が大きい
ってことじゃないの?
55名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:50:28.49 ID:eEDx/BEf
レス間隔長いな、と思って何となく見てみたら…

勢い149.8に泣いた
週末でこれはさすがに色々と不味いんじゃ
56名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:55:19.15 ID:jhvLo4F7
無いんだよ、書きたいと思う事がね。

ここ2ヶ月ゲーム内の変化は無いし、他のプレイヤーの誰とも何も起きない。
57名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:59:56.45 ID:MrO1qYuV
1chの一層門前にいる、MP課金服着たやつが頭からかぶってるのって何?
新アイテム?
58名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:04:21.49 ID:u6SLlLYp
次のアップデートまでのんびりと…
雑談PTも需要ないみたいなので寝る
カララギは今日も平和でした
59名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:08:41.30 ID:Wu8DBOFP
なんか全身防衣の幼女が体育座りしてるのって哀愁漂ってるなw
60名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:21:47.26 ID:9THRYl1D
突然エサの値段が変わるのは初心者がわけ分からん値段設定して
それをみた中級者がそれに乗じたりして・・・って感じだよな。
61名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:24:26.23 ID:u6SLlLYp
試着して微妙だったのに、セットで買う俺
その場でタイツだけ投げ捨てた!後悔はしていない。
62名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:28:43.61 ID:/Q/EtLI5
あやうく目的の円盤石忘れて衣装と家具だけでMP使いきるところだったぜ・・・
63名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:33:25.57 ID:u6SLlLYp
>>60場違いな値段で無い限り、以外と売れたりもする
睡魔に勝ってしまったので、クルナッツ買い取りしてくる
64名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:50:07.42 ID:u6SLlLYp
>>62ワーム円盤石買おうとしてたのに、気が付けばサブキャラで防衣買っていた
残り3MPで俺涙目
65名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:53:24.46 ID:eHZyreON
>>64
よう俺
まだだ・・・MPはまだあるっ・・・!
       ↓
      あれ?
66名無しオンライン:2008/05/24(土) 03:12:27.07 ID:vueWv3Ml
500WMずつ課金してもう9回目
遺跡が奇跡を起こしたら3000WMぶち込む。
R3餌ばかり買ってないでワームを開放せねばな…
67名無しオンライン:2008/05/24(土) 03:34:01.37 ID:TqPMst8j
ここの運営って実際どうなんだ?
FEZの正式始まった頃もこんな感じで未実装多かったの?
68名無しオンライン:2008/05/24(土) 03:38:49.49 ID:eEDx/BEf
運営はそれなり
開発が圧倒的に遅い&空気読めない
69名無しオンライン:2008/05/24(土) 03:58:57.27 ID:7PR2HFRm
今更だけどMFDS2でガリ、モノリス、ナーガ、ケンタウロス復活するんだな
MFOもコラボとかで追加されないかなぁ
70名無しオンライン:2008/05/24(土) 03:59:17.99 ID:ylq5VBKP
がめぽの運営自体はそこそこだけどMFOチームはダメくさい
開発は言わずもがな
71名無しオンライン:2008/05/24(土) 04:04:48.07 ID:/Q/EtLI5
>>69
公式見たけどようやくどのシステムが1番面白いか気付いたみたいだな
72名無しオンライン:2008/05/24(土) 04:12:03.48 ID:SIVxuMou
ナーガって懐かしいモンスターとか書かれてるけどDS以外の作品には全部出てるんだぜ
さりげなくバトルカードとソロモンにもいるw
73名無しオンライン:2008/05/24(土) 04:29:49.60 ID:1mFaocf7
PS2のMFからプレイし始めた人種だが、ナーガの鳴き声が「オーイェー!」としか聞こえない
MFって本当に爬虫類に恵まれてるな。
74名無しオンライン:2008/05/24(土) 04:47:21.35 ID:u6SLlLYp
ナーガのドレインは空気…プラントに嫉妬!
月石晶の倉庫占有率は異常、即売れしたチュリップル/赤に嫉妬!
75名無しオンライン:2008/05/24(土) 05:20:39.10 ID:fDAuFtX3
ttp://www.super-vision.co.jp/dvd/monster/image/mfo/monsters2_0523.jpg
とうとうシグエ様の時代が・・・
76名無しオンライン:2008/05/24(土) 05:27:42.59 ID:eHZyreON
>>75
やっぱゴーレムはこっちだよなぁ
77名無しオンライン:2008/05/24(土) 05:34:45.26 ID:MrO1qYuV
ちょっと買ってくるb
78名無しオンライン:2008/05/24(土) 05:43:09.05 ID:TZVON+Dg
>>75を見て思った
ttp://www.super-vision.co.jp/dvd/monster/

6巻と8巻の説明間違ってる気がするんだがw
79名無しオンライン:2008/05/24(土) 05:48:01.77 ID:7PR2HFRm
全て再生できるようになるまで発売日から3週間ほど掛かるのがまたせこい
80名無しオンライン:2008/05/24(土) 06:32:42.41 ID:/Q/EtLI5
ガッツの力で炎をまとってるっておかしくないか?
MFOだとガッツってブリーダーにあるものだよね・・・?
81名無しオンライン:2008/05/24(土) 06:47:04.22 ID:jI2k3X+u
>>80
アニメだとガッツはモンスターにもあったからね
むしろ説明のおかしいところは、
ヒノエとドラの説明が逆になってるところかな
82名無しオンライン:2008/05/24(土) 07:18:33.86 ID:amOr/tEK
一ヶ月ぶり今北産業。ココモモストロ実装以外で
83名無しオンライン:2008/05/24(土) 07:19:35.78 ID:eHZyreON
>>82
D
V
D
84名無しオンライン:2008/05/24(土) 07:20:56.94 ID:eEDx/BEf
>>82
なに

85名無しオンライン:2008/05/24(土) 07:25:15.92 ID:9APPjYHO
しかしどうして前々から
「常に圧迫されてるからアイテム欄増やせよksg」
とか言ってるのに遺跡に入るためだけに
貴重な一枡をダンジョン進入する権利だけに
埋めなきゃならないことに対して
スルーするのは何でなんだぜ?
86名無しオンライン:2008/05/24(土) 07:29:25.76 ID:ee8toHVX
権利と聞くとシグエが出てくる俺末期
遺跡でドロップするアイテムを使ったクエでアイテム欄が増えるという妄想をした
87名無しオンライン:2008/05/24(土) 07:49:42.08 ID:amOr/tEK
何も・・・無いのか・・・
遺跡に期待
88名無しオンライン:2008/05/24(土) 08:09:20.15 ID:Wu8DBOFP
段位が上がるって事はクエストも増えるんだろうし
クエアイテムだけ増えて、倉庫拡張なしだったら嫌がらせに近いなw
89名無しオンライン:2008/05/24(土) 08:21:28.64 ID:GLRBIl2a
キャップ開放って事だけど、前回のイベントでタウリンが開放するなら技の取得の難易度をあげるとか言ってなかった?
逆に技取ってない人らは辛くなるんじゃないか・・・
90名無しオンライン:2008/05/24(土) 08:33:40.79 ID:xHih8TJK
ゴーレムのかおを見たときに瞬時に思った事
まさにロックマン
91名無しオンライン:2008/05/24(土) 08:35:22.36 ID:OL5XSOYG
不要なクエアイテムはすべて売り払ってるおかげで
倉庫がスカスカな俺は今のところ勝ち組
アイテム合成実装なんて来年くらいじゃね?
92名無しオンライン:2008/05/24(土) 08:42:24.23 ID:/Q/EtLI5
たまに拾う謎のレアアイテムが邪魔なんだよね・・・
新クエに必要なものなんだろうか
93名無しオンライン:2008/05/24(土) 08:51:29.89 ID:w1u4k9/1
木彫りの像出たときはびっくりしたぜ
本当にあったんだな
94名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:00:10.62 ID:XQeyWmt6
>>67
FEZは月額課金ベースのゲームを
アイテム課金にコンバートして引き継いだだけだから
ゲームとしてはβの時点で既に完成していた。

大規模なアップデートはまだカジノしかないけど
ベースがしっかりしているからまだ遊べるし
課金装備も含めて装備が豊富で色々選べる(性能一緒)
中身空っぽのMFOとは比べるべくもない。
95名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:00:17.94 ID:MrO1qYuV
今日やけに重くないか?
もう5回回線切れ起こしてる
96名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:09:12.67 ID:w1u4k9/1
ch3は今日も平和です
97名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:16:35.20 ID:xz+lM0Im
>>75
アニメっぽい雰囲気にしてるのはわかるんだけど
どうにも手抜き感がする・・・
デザインではなくイラストとしてな
98名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:38:04.86 ID:SJu0/wcW
>>75
なぜこのゴーレムがデフォ種じゃないのか悔やまれる・・・
99名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:01:50.62 ID:Dbqkt1TN
そういえば、プレイ時間400時間ほどだけど、木彫りの像は1回しか拾ったこと無いな
100名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:19:25.10 ID:KTd6+9nt
木彫りの像なんてどこに落ちてるのかすら知らないぜ
101名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:34:05.13 ID:h8vjywIl
>>85
段が上がって、クエが終わると、そのアイテムを取っておく必要がないから・・・
あと、スパーにしても、氷河5でレベル上げるにしても拾うアイテム限られてるから

とくに倉庫には困ってないな
円盤石5個くらい保管してるし

まあ、遺跡と収集クエが来たらまた不満が出るかもしれないが
102名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:36:41.27 ID:Z6FhXw/I
>>75
このシグエそっくりの会社ロゴを見たような気がするぜ
103名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:43:53.48 ID:oSARjayK
遺跡って6級以上から入れるんだよな?
氷河より敷居が低いじゃないか
ライトばっかり見てないで高Lv帯プレイヤーを満足させるダンジョン作ってくれよ
104名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:48:53.67 ID:dtQLymCa




105名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:49:40.88 ID:h8vjywIl
>>103

きっと・・・遺跡にもレベルがあって、Lv10は10段以上しか入れないんだよ
んで、ソロ専用で、LV99のオプホト様がリンクアリでアクティブで登場するよ・・・ひとつのマップに100匹くらい
106名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:00:30.77 ID:NNYNUATD
それにしても人がいないな
107名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:13:52.78 ID:3+0mhEbO
誰か今日のサッカーの試合で3万SP賭けない?
108名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:18:49.16 ID:h8vjywIl
公然とサッカー賭博かよw
109名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:22:48.89 ID:iLJZyelH
仮想通貨の賭け事はおkじゃなかったっけ?
110名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:32:39.67 ID:3EairmKh
面白そうだな コートジボワールと言いたいところだが
日程がカツカツだったしメンバーがなー。
松井が入ってるし 日本に3spだ
111名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:34:13.30 ID:KTd6+9nt
氷河より敵が弱かったら泣けるな
112名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:35:43.41 ID:l6pe8/7g
定期的に画像(>>75のような)をうpして話題を無理やり作り食いつかせようとしてる奴がいるが、
誰がどう考えても社員だろ。
どこから拾って来た画像かも明かしてないし、大体実も葉も無い所からアマの絵師は動かない。

社員もそれだけ必死ということだから、残念ながら本当にこのゲーム、人が増えないと終焉が近いぞ。
113名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:41:10.12 ID:82y1S4d0
3万SPとか俺の全財産だわ

>>112
おちつけ
114名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:42:51.90 ID:NNYNUATD
妄想がすごいな
115名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:47:50.31 ID:MwvMCEOY
>>112
>どこから拾って来た画像かも明かしてないし、大体実も葉も無い所からアマの絵師は動かない。

公式のページのアニメDVDの説明からでも見れる絵だぞ?
頭輪移転の課?
116名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:52:56.33 ID:wENI5t58
なんか精神病んでるみたいで気持ち悪い
たまには外に出たほうがいいと思う
117名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:59:25.21 ID:yL2PFkgj
>>112
何か嫌な事があったのか?話くらいなら聞くぞ…
118名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:03:54.62 ID:h8vjywIl
>>115
頭輪移転

とうりんいてん
ってなんだろう?
と思いました
119名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:23:39.54 ID:3+0mhEbO
誰も賭ける奴いないのか…てか過疎りすぎだろ
120名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:27:48.19 ID:VE4aSevO
サッカーとか興味ないんでサーセンw
121名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:30:03.89 ID:h8vjywIl
107 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 12:13:52.78 ID:3+0mhEbO
誰か今日のサッカーの試合で3万SP賭けない?

119 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 13:23:39.54 ID:3+0mhEbO
誰も賭ける奴いないのか…てか過疎りすぎだろ



・・・おまえ、結局、過疎って言いたいだけだろ?
122名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:37:48.62 ID:xz+lM0Im
>>112
ロダでもないんだし、URL削るくらいの考えくらい持てよ
社員様乙
って言える自分カッコイイとか思ってるなら他のゲームのがいいぞ
123名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:44:26.21 ID:csUvSJek
土曜日に勢い143はさすがにちょっと・・・
124名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:46:33.22 ID:gUGoO+/+
>>115
頭輪移転なんかかっこいいなw

>>122
まったくだ。
このスレに社員はいない。だからこんな状況なんだ。
125名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:50:40.01 ID:3+0mhEbO
社員がいないからこんな状況なのか。プレイヤーがいないせいだと思ってたから安心したぜ
126名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:51:03.25 ID:VE4aSevO
池沼や升、BOTなんかが溢れてれば勢いも増すんだけどな
127名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:53:33.27 ID:KTd6+9nt
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <フレンドが誰もインしてないぜ!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ホント MFOは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
128名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:54:51.79 ID:NNYNUATD
過疎じゃないと思う人はなんのゲームやってんの?
129名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:56:06.01 ID:vAoNn5J0
フレンドって実装済みなんですか?><
130名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:59:23.98 ID:EnagrJac
ガジェ調教でフリーズするとかなんなんだよ…
131名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:04:11.96 ID:w1u4k9/1
フレンドなんて都市伝説だろ
132名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:05:24.83 ID:Xz0mjZC3
MMOなのに街で人を見かけないゲームをしていた事がある
133名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:08:59.29 ID:vAoNn5J0
あんまり人が密集しててもあれだけどな
背景みたいなもんだ
134名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:10:39.36 ID:2HHlwOjA
くわ。モストロ調べようとしたら育成スレ6間に会わなかったか…。

wikiの編集者様を待ちますか…
135名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:11:08.91 ID:VE4aSevO
何人かフレ登録してるけど
連絡取った事無いし、街で見かけてもスルーしちゃう/(^o^)\
こういう時は表示制限が有り難いw
136名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:12:40.84 ID:eHZyreON
>>134
だからあれほど専ブラを入れておけと
137名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:24:28.01 ID:yj/uX+TW
そういえば幼女の礼服もパンツ見えちゃうのな
138名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:25:07.76 ID:w1u4k9/1
ちょうどカンストしたところだからwiki編集してみるか
139名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:20:12.45 ID:YqGIPjrX
今空洞2で石からココノの円盤石が出たんだが…これって既出?
140名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:22:50.71 ID:yj/uX+TW
石?
なんか花みたいなやつ?
141名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:23:45.16 ID:eEDx/BEf
恐竜系の居る場所で、石と間違えたんじゃね?
142名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:23:54.16 ID:YqGIPjrX
>>140
そうそう、それ
空洞は花か…
143名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:25:30.14 ID:w1u4k9/1
な、なんだってー
144名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:28:59.95 ID:u6SLlLYp
空洞オンライン再開
145名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:29:56.34 ID:NNYNUATD
500円だろかっちゃえよ
146名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:31:46.58 ID:u6SLlLYp
エリアチェンジで蔵がエラー落ち
我慢台売る作業に戻る
147名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:31:55.99 ID:uKK08x8Y
>>139
その程度の釣りには慣れてるぜ!
148名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:32:30.31 ID:SzULRzcv
今やココノ円盤なんて5000spで売れるかどうかだし・・・
あの時一万で売っとくんだったぜぶるぁぁぁぁ
149名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:37:20.06 ID:YqGIPjrX
>>147
まあSSも出せないし釣りと言われても仕方ないんだが……
まさか花から円盤石が出るとは思ってもなかったんだぜ
150名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:40:47.49 ID:eEDx/BEf
そういや黄金円盤石って、種族開放って用途以外にも普通の円盤石として使えるんだよな
何度でも使えるし、スナイパーやボディー自慢とかで上書きしやすいし地味に便利
151名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:41:18.49 ID:u6SLlLYp
>>148よう俺
これやるから元気出せ


つ チュリップル
152名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:55:01.64 ID:l6pe8/7g
吹き替えで面白いのはダイハードシリーズとシュレックシリーズだ。
ダウンタウンの浜田は声優としても一流だ!
153名無しオンライン:2008/05/24(土) 16:43:19.19 ID:KTd6+9nt
トイストーリーも面白いよ
154名無しオンライン:2008/05/24(土) 16:46:28.21 ID:+FlWmcL2
>>150
倉庫圧迫するから捨てちゃった^^
155名無しオンライン:2008/05/24(土) 16:56:10.72 ID:G9nz1RQK
>>154
黄金円盤石入れるよりも入れておきたい物って何?
156名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:09:22.42 ID:SzULRzcv
ワームの黄金円盤石初回再生時に消滅しました^^
157名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:19:52.89 ID:SJQ0QKxl
同じく消滅したわけですが
158名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:23:38.60 ID:w1u4k9/1
黄金の円盤石は再生すると消滅する物じゃないのか?
種族開放するだけなら消費されないようだが
159名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:27:57.29 ID:MwvMCEOY
なんか急激に人が減って気がするのだけど…
なんかさびしい。
160名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:36:15.09 ID:xHih8TJK
新しく始めてもやることは一人でPT組んでも「ザコ無視ね」とかすこし失敗してもグダグダ文句を言われる
大会も大会で始めたばかりじゃまともに戦えないしLv15以下と言っても累積が全然違うからわかりにくい

これじゃ新規がすぐに離れてくのは当たり前
161名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:36:29.58 ID:l6pe8/7g
これからもっと減るよ

今も目を当てられない状況だけどね
162名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:38:15.83 ID:ykxvGV+G
空気?なしそれ吸うもの?

【サーバー】 カララギ
【ch】 3
【目的地】氷河1
【PT名】氷河装備集め
【募集人数】4人くらい
【集合場所】医者の近く
【備考】 俺が殴る。
163名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:39:36.18 ID:yj/uX+TW
意外と2ch3chの新規は生き残る確率高い気がする
一人でたくましく生きてるやつもいるし
人少ない2ch3chで初心者PT募集して皆で仲良くやってるのもいるし
164名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:39:55.02 ID:z6sBVf3x
ボンバーマンオンラインが始まったらどっと減りそうな気がする
165名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:40:48.84 ID:yj/uX+TW
こないだのβ蔵起動しなくて泣いた
166名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:42:05.54 ID:xHih8TJK
2chや3chには人がいるのか・・・
活動チャンネル変えてみようかな
167名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:42:59.26 ID:ykxvGV+G
>>166
人の数
1ch>>>>3ch>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2ch
168名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:44:11.11 ID:SzULRzcv
基本的に一人で生きるものだしなこのゲームw
169名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:47:05.74 ID:ykxvGV+G
>>162
@3人
170名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:54:28.66 ID:w1u4k9/1
ボンバーマンオンラインの動画見たんだけどハイレベルすぎてついていけねー
俺みたいなチキンは間違いなくカモられる
171名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:01:24.91 ID:ykxvGV+G
>>162
PTメンバーが今クルシャオホルンからクルホーンでたらしい。
172名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:07:00.91 ID:SzULRzcv
そいや昨日の深夜、クル尻尾が30000で売られてたけど誰も買わなかった
なんか……末期だ……
173名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:08:21.31 ID:Dbqkt1TN
その場にいたら買ってたと思うけどタイミングが悪かったな
174名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:12:08.33 ID:z6sBVf3x
ボンバーマンは夏に正式開始だから結構危ないかもな。
明日は東方緋想天だしね。
175名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:18:52.15 ID:eEDx/BEf
火曜までに必要な技を回収…と思いつつ氷河5を1周でダウン
金円盤石の勘違いとかどうでもよくなってきた

転生&技集めに感じる虚しさを振り払えなくなったら、これはもう卒業ってことだよなぁ
176名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:22:49.85 ID:K6xlBufZ
>>162

ごめん、強制終了して落ちてしまった(ノД`)
少しの間直すのに時間かかるっぽい…
177名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:23:20.11 ID:h8vjywIl
>>172
マジかよ・・・
俺がおきてたら即買ったのに・・・
178名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:23:55.64 ID:ZcyV0Ddb
久しぶりにログインしてココノ円盤買って即転生しますた

ココノかわいいです^^
179名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:35:17.79 ID:ykxvGV+G
>>176
また8時くらいに募集するかもしれません。
180名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:51:21.35 ID:MwvMCEOY
Lv35まで開放されたら、技とりオンラインやり直しかな?
遺跡は必要アイテムから考えると何回も入れるのか微妙だし。
どうせプラティランオンラインだろう・・・。
181名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:07:36.59 ID:SzULRzcv
遺跡にプラティラン先生を上回る効率を出せるボスがいれば……!
182名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:09:02.69 ID:h8vjywIl
>>181
ランダムマップだから、あうのが大変なんじゃない?

ランダムが、どういう意味のランダムなのか・・・実際見てみないと分からんけどなー
183名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:10:40.43 ID:VE4aSevO
>>181
戦いやすさとか被弾関係もあるからなぁ
あとランダムMAPだから、うまいのが確実に居るのかすら分からん可能性も
184名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:19:05.27 ID:oSARjayK
遺跡は育成用のマップじゃなくて育成が終わってから金稼ぎやレア探しの為に入る場所になるんじゃないかな
ランダムマップってことを考えると育成向きとは思えない
185名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:22:04.16 ID:EhDkwmdP
遺跡の奥には古びた鞘があるんですね
186名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:23:22.84 ID:sZXedYVy
むしろ何本ものもろはの剣を持って帰るクエスト
187名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:29:23.02 ID:NNYNUATD
やっぱ従来の再生方法のほうがよかったな
今の再生はつまらん
ほんとつまらん
188名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:31:48.26 ID:GHdAK7FR
どの種族が出るか分かるだけでこんなにワクワク感が無くなるとはなぁ…
189名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:45:45.82 ID:3MH3uEOt
そろそろログインしなくなって一ヶ月経つけど何か朗報ある?
190名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:46:19.66 ID:SJQ0QKxl
今日も平和です
191名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:47:35.36 ID:nEvXN/J4
遺跡来ても文句ばっかに1000ペリカ
192名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:51:03.57 ID:FPVNPNc3
>>187-188
激しく同意だがあれはモンスターが揃っていたからよかったのもある
今のMFOでそれしても派生もロクにいないからどっちにしろつまらないと思う
193名無しオンライン:2008/05/24(土) 19:55:33.06 ID:+FlWmcL2
またベビーダイアナかよ・・・('A`)←こうですねわかります
194名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:09:58.27 ID:1mFaocf7
種族選択なしで、アドバンスみたいに呪文再生を追加するか、図鑑再生を追加したら良かったんだよ!
CD使えない人が意外と多いみたいだから、呪文再生はなかなか良いと思うんだが。
195名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:15:11.58 ID:ZcyV0Ddb
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
196名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:16:38.49 ID:SzULRzcv
オンラインらしくURL再生とか
図鑑は欲しかったね……説明文が面倒だからだろうケド、露骨に手抜きだよなコレ
197名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:21:13.90 ID:r3jm//do
現状じゃ図鑑いらなくね?
198名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:34:29.77 ID:SIVxuMou
再生画面が図鑑みたいなもんだろう
そういえばキキモとマムーの派生は黄金使わないと説明見れないのか?
199名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:36:19.33 ID:eEDx/BEf
その通りでございます
200名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:10:11.70 ID:2BqHU9eD
「モンスターファームオンライン」新登場のモンスター「シグエ」のレア種。
強い風を利用して滑空で空を飛ぶモンスターです。
成長パターンが特殊で、中距離からの物理攻撃を行える数少ない種族。
このディスクでは、ガッツの炎をまとったアニメ版不死鳥にも似たレア種が誕生します。

>強い風を利用して滑空で空を飛ぶモンスターです。
                ~~~~~~~~~~
201名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:11:05.95 ID:SzULRzcv
:::/\\           /l       /  / /ヽ::::::::::::
:::: ヽ \\       _/ /     /  / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\   / l l ̄ヽ   l  三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ/ \ V /  ',  /   二 / /::::::::::::::::::  
::::::: ( \ ヽミ ヽl ⌒/¨`ヽ⌒ ',/    二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ノ  トェェェイ   ', // ニ _______/   ...:::::::::
:::.   ヽ____  ニ ヽ▼●▼__//    ニ ____ノ     .....::::::::::
      ヽ___,  ニ l ::   ′    ニ ___ノ +   + ....:::::::::
        ヽニ -‐ ,l ::     __ ≡ __ノ+ ┼ *    :::::::::
         ヽ---'''ヽ、  ,,,;'=''__ +  ┼  +  .::::::::::
 :::::...     + ┼ + EEi!Q.Qー-、___~'''ー-、   :....::::::::::::
  :::::::....     + ┼ EEi. Q. Q  +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::.....    +  EEi. Q.  Q  ┼  :....:::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::....: + * EEi Q   Q  .....:::::::::::::::::
      ::::::::::::::::::::::::::...  + EE!  Q    @.....:::::::
        ::::::::::::::::::....::....::.  カカ  @...::::::::::::::::
202名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:13:58.54 ID:G9nz1RQK
運営:ところがどっこいっ・・・!「強い風」は未実装でございますっ・・・!
プレイヤー:詐欺っ・・・!これは詐欺だっ・・・!
運営:いいえ「未実装」なのです・・・ただ、未実装なのですっ・・・お客様・・・ククク・・・
プレイヤー:ちくしょうっ・・・ちくしょう・・・
203名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:25:43.96 ID:VE4aSevO
>>184
まぁ敵が軒並みLv100とかでPTで適当に狩ってるだけで
全ステ習熟MAX余裕です(^ρ^)、って感じなら流行るかもね
204名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:29:08.13 ID:0C58M3YV
今日はやけに文句が多い日だな
205名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:29:18.70 ID:FSN/h0Ep
残念ですが黄ネームはホトでもプラティランでも同じ習熟です
206名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:45:56.96 ID:KZV3gY2u
そこで赤ネームの実装
207名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:50:56.89 ID:0Uaqei52
>>203
Lv100とかでなくともLv50あれば十分

と言うか
友達できないから今一やること無いな
さっきからソロでレアアイテム集めだ・・・・・
208名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:52:05.27 ID:jI2k3X+u
デザコンもスレも盛り上がりに欠けてるな・・・

ところでみんなはどのデザインが好きとかあるか?
・・・と、デザコンの話を振ってみる

プランテの人のは好きだが、どうにも実装しにくそうな衣装だな・・・
209名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:52:59.16 ID:eEDx/BEf
>>207
フレリストとか無意味だよなぁ
登録しても、声掛ける機会がないまま疎遠になって終了
寿命かLv35でないとPT組めないって素敵システムが邪魔過ぎる

正確には、疎遠というより相手がログインしなくなってそのままなんだが
210名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:56:52.48 ID:8SyI4VtQ
>>208
コルヌーの頭にサラマンダー
しかし、衣装がダメとなるとほとんどが乗っかり系になるな
211名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:58:50.25 ID:0Uaqei52
>>209
なにかしながら話せるだけで結構いい感じなんだけど
フレリストだと一人と対話することになってめんどくさいし
相手もウザイだろうしで話しにくい

かといって、ある程度の人数が集まっても対戦・ボス狩り以外は
ほとんどやること無い
それにフィールドに出れるのが5人までだし

スパーしながら話聞いてるだけでも良いし
対戦で相手のギルド打倒を目指しても良いし
生産など入ればみんなで協力したり
他のメンバーのお手伝いや協力してもらったりと

ギルド一つである程度はコミュできるのに
なんでギルド入れないかね
212名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:02:09.93 ID:SzULRzcv
クエアイテム融通しあう最初期が一番人付き合い意味あるよね
一級越えると人と付き合う意味がなくなる
213名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:02:36.34 ID:Xz0mjZC3
ギルド(仮)だけでもあればいいんだけどな
214名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:02:48.56 ID:2BqHU9eD
器用を鍛えるガジェット
糸車:モンスターからとれる「虫の眉」をひたすら紡ぐ作業
    作成された糸はNPCに売れる。
    だがモンスターが紡績した糸は荒いため、とても安価だ。

・・・という夢をみた。
mabiに犯されすぎたようだ・・・
215名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:04:43.09 ID:xHih8TJK
すごくマビだなw
216名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:37:49.14 ID:Wu8DBOFP
最終号のログインに技習得ステが1ポイント単位で載ってるけどどうなんだろ
wikiと比べても近い値ではあるが…

あと2種類だけ遺跡のノラモンが載ってた
217名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:43:45.94 ID:h8vjywIl
>>216
マジか・・・今日本屋さんに行ったけど・・そんなの売ってなかったぜorz

田舎はつらいな
218名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:44:29.27 ID:KWWYc2CC
デザインコンテストさ、時間かけて描かれてる大作が今頃完成に近づいてるんだよな?
締め切り前のこの週末に最終調整してさあ出そう、って感じで一気にどっと盛り上がるんだよな・・・?
219名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:44:37.18 ID:ZcyV0Ddb
>>216
さぁ晒すんだ
220名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:47:34.86 ID:SJQ0QKxl
>>216
{>さらしてくれ たのむ!
221名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:54:23.21 ID:KTd6+9nt
>>216
うpしてくれ たのむ
…活気ないし
222名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:54:26.77 ID:Wu8DBOFP
じゃあライガーだけちょっとだけ

レジストアイス 早:255 器:204 丈:178
クイックブースト 器:269 早:215 力:188
雷気弾Lv2 賢:283 精:226 集:198
真雷撃 集:326 賢:261 精:229

つかwikiの数値、かなりいいセンいってるなぁ
それともwikiを参考に編集部が一歩踏み込んだのかw
223名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:57:37.92 ID:2BqHU9eD
もう公式が技習得ステータスデータ付属の再生ディスクだしちゃえばいいのに・・・
224名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:14:05.57 ID:0Uaqei52
>>223
それだと誰かがステ公開した時点で意味がなくなるから
クイック付きハム銀盤10MPとか
エクスライガー銀盤30MPとか

そんな感じで良いかと
と言うかエクスライガーを銀盤で出してくれないかな
ツクモのPC買うの嫌だよ、高いし
225名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:15:22.07 ID:KWUp3/Mn
しかしテクモって凄いよなこれだけ失敗してもめげずに新作出すところとか
案外MFOもしぶとく生き残りそうだな
226名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:16:41.63 ID:1mFaocf7
恒例のレアモン入りディスク付き攻略本が出るよ。来年くらいに。
てか今のままだと特殊派生の方が多くなるんじゃ
227名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:21:49.67 ID:0Uaqei52
>>226
物凄く薄っぺらい攻略本になりそうですな
付属のディスクよりも薄かったりして・・・・・
228名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:26:31.13 ID:SzULRzcv
はやくザインを導入するんだ!
229名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:27:12.33 ID:eHZyreON
>>227
攻略本付きレアモン入りディスクになるわけだな?
230名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:28:38.64 ID:yj/uX+TW
>>229
つまりCDケースになっていて歌詞カードの部分が攻略本て事だな?
231名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:38:05.92 ID:9APPjYHO
>>230
攻略情報

1.基本は後だしじゃんけんです。慌てずに行けば必ず勝てます
2.クイックブーストとパラライズブローを取得すれば安定します
3.プラティラン先生に教えを請うために足しげく氷河2に通いましょう

すげぇ、まとまったぜw
232名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:43:28.01 ID:ykxvGV+G
【サーバー】 カララギ
【ch】 1
【目的地】氷河1
【PT名】氷河装備集め
【募集人数】4人くらい
【集合場所】医者の近く
【備考】 俺が殴る。だから習熟問題ない。
233名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:44:29.09 ID:1mFaocf7
間を取って、「モンスターファーム攻略歌」
再生すれば限定レアモンが!
音楽CDとして使えば、GMの生ヴォイスな歌が聞けます。歌詞は>>231
234名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:46:43.07 ID:Xz0mjZC3
歌はMF1のディスクに入ってるアレだろう・・・
235名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:57:28.12 ID:ykxvGV+G
>>232
三人いるから@2人きてね!

ね!
236名無しオンライン:2008/05/25(日) 00:07:46.75 ID:2lVDpuyI
>>232
リーダー衝撃の強制終了。
迎えお願いします…。
237名無しオンライン:2008/05/25(日) 00:08:34.90 ID:8vVQqOW2
>>236
2人とも帰還します〜
238名無しオンライン:2008/05/25(日) 00:55:22.73 ID:Rna4Oc/Y
対人において、精神力0の力タイプ涙目なんですけどw
やっぱり気を使って入らないほうがいいのか?教えてシグエ様
239名無しオンライン:2008/05/25(日) 00:57:15.17 ID:VK6BU6qP
いいえ、あなたは勝ちにこだわることで有名な人のチームに所属されるべきです、とシグエは言った。
240名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:04:33.92 ID:4/Gayk45
このスレでやる対戦の場合は問題ないけど一般的にはどうなんだろうね。
取敢えず入って見るのが1番じゃない?
241名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:07:54.93 ID:BxVzkeaY
>>238
力タイプで強い構成考えてみた。
ワーム、Lv35で力550 器350 丈700 精800。
串刺しメインで1対1的状況になったら麻痺・毒注射で麻痺・GBを狙って崩す。
242名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:10:09.86 ID:bv3WtwvT
精神0じゃないのか
243名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:10:56.81 ID:sdwhF4ne
現状、丈夫さ0でいいんじゃない?
そう考えると中距離技も力で判定するハムがやはり力タイプでは有力かと
あと集中は100ぐらいふっとくと技の出の早さが確実に変わる
244名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:17:46.33 ID:BxVzkeaY
ハムは硬直長すぎと言うのが俺の評価。丈夫さ0なら近づいて一撃。
集中に関しては700↑と10付近との比較検証の結果有意差無し、信じないなら知らん。

精神0のままで戦うなら最初はこそこそして混戦になってきたら横槍お勧め。
1匹くらい力型のいるチームの方が案外強かったりする事も有るから頑張れ。
245名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:18:13.29 ID:4/Gayk45
遠当てって完全力依存だったっけ?
246名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:34:42.19 ID:+A/LTGm8
このスレの能力見たあとに自分のモンスターみると萎えてくるな
247名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:35:33.31 ID:z+pMwHZk
>>246
すぐに追いつけるから安心しなさい
248名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:38:12.34 ID:zWUz+vnF
力500賢さ500器用350丈夫さ350精神350なピクシーをサブで作ろうと画策したはいいが、
なんか面倒になって途中で放置中
完成すれば対人じゃ結構強いと思うんだがどうかなー
249名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:39:53.77 ID:XQAoXmg6
集中でかなり硬直カットされるみたいなんだけど、
結局はモーションが固定っぽいから効果が薄く見える。
モーションの方を速くしなきゃ意味ねぇよw
250名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:52:24.35 ID:83mQGe39
ハムの中距離ってすばやさ依存かと思ってたが実際どうなんだろう
251名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:53:06.69 ID:KGyyt0IE
超高速ラウンドスライサーでビュンビュン腕を振り回すシグニール想像して吹いた
252名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:57:56.14 ID:sdwhF4ne
>>248
ピクシーの時点で強いと思うよ^^
253名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:57:58.00 ID:VMZuP7yD
シグニールって背中痒いとき手届くの?
育てたことないからわからん教えて
254名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:00:58.02 ID:7rBihieN
【サーバー】 カララギ
【ch】 3
【目的地】氷河1
【PT名】氷河1 角、杖、豆、ボード
【募集人数】あと2人くらい
【集合場所】2層エサ屋付近
【備考】 育成失敗して29で寿命になった集中0シグニがお待ちしております
>>232の人とは別です
255254:2008/05/25(日) 02:03:51.60 ID:7rBihieN
2層じゃなくて3層でしたw
256254:2008/05/25(日) 02:13:18.15 ID:7rBihieN
色々あって結局あと2人募集中です
257254:2008/05/25(日) 02:22:33.47 ID:7rBihieN
5人になったので〆ます
258名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:39:45.81 ID:XQAoXmg6
oi
みうす
みす!
VP実装時より極端に人が居ないぞ…
街中が静まり返っております。遺跡が滑ったら確実に終わるなこれw
259名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:46:04.52 ID:BxVzkeaY
集中で硬直カットは聞いた事無いな。
俺が検証する前は、確かダメージの出は早くなるけど硬直は一緒、というような見解が多いくらいだった。
検証するときにいくつかパターンを用意して硬直に関しても分かるように検証したが結果は・・・。
260名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:47:39.14 ID:w8ZUWSMd
ディナシーの中距離だけでしか実験してません^^とかじゃないよな?
261名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:51:40.74 ID:sdwhF4ne
体感だけど、集中200ぐらいのときと、ステ調整で集中0まで落とした時では明らかに違う
プラスパでの時間効率が変わってくるんだよ
コルヌーの全力パンチなんだけど、
密着時からプラティランが遠距離攻撃出してくるとき、前者なら硬直中に3回入れれる。後者は3回入れると相手がもう動いてる
262名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:52:42.83 ID:ApcpFyVw
現状だと、対戦は流行ってないし・・・
先週の火曜のメンテ自体も、新装備だけだったし・・人が増える要素ではないなー

あと、明後日のメンテ後にレベルキャップはずれること分かってるから
LV30未満で寿命きてないモンスター育ててる人は、はとりあえず育成やめてるんじゃない?
寿命まで時間あるなら、火曜まで待ってから、LV30以上を目指したほうがいいし・・・
1日で転生しちゃうような人には関係ない話だろうけど、普通は1〜2週間かかるでしょ・・・1体に
263名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:58:36.18 ID:Mw08L62F
イラコン、思った以上に縛りがきつくてアイデア浮かばねえ…。
おまいら、後は頼んだ…ぞ……
264名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:58:41.11 ID:bfeUQ1OT
集中915の俺が言わしてもらうが
近接強打レベル3の技が集中低い奴の近接通常技よりも早く出る。
ともかく500以上にしてみれ
操作感の世界が劇的に変わるから。
265名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:58:53.85 ID:BxVzkeaY
>>260
ない。

体感じゃなくて検証結果を出してくれると建設的で助かる。
が、現状対戦も流行ってないし、こうした情報自体が価値を持たないものになりつつあるな。
266名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:01:15.93 ID:4/Gayk45
来週のメンテで倉庫拡張して、再来週のメンテでヘンガー・ゴーレム実装すればいい感じになると思う。
だけど運営がそれを分かってるとは思わないし、開発に倉庫拡張する力はないのが現実。
267名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:02:56.45 ID:z4CNE9pJ
集中で攻撃速度アップ関してはわむのさまそるでものっそい体感してるから、暇になったら検証してみるZE
268名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:04:10.01 ID:Rna4Oc/Y
>>258
oi
みうす
おい
これでもいつもよりかは多いほうなんだぜ・・・
269名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:05:04.46 ID:bv3WtwvT
>>266
倉庫を拡張する技術は無くても
倉庫さんをもう一人置くくらいは出来ると思うんだぜ!!
270名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:05:34.06 ID:w8ZUWSMd
>>265
明らかに集中を下げたときに麻痺殴りが遅くなっているというのを確かめる術はあって
実際試してみて結果として早かったんだがその確かめる方法を言いたくないんだよな・・

まあでも>>265のいうとおり意味ないからどうでもいいな
271名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:08:38.25 ID:z+pMwHZk
確かに500以上にすると全然違うよな
272名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:08:45.16 ID:ApcpFyVw
ぶっちゃけ、10段にしちゃってる人は現状倉庫は余裕あるんじゃね?

火曜になったら13段まで開放らしいから・・・すぐ倉庫埋まるだろうけどなー
273名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:11:55.64 ID:4/Gayk45
あとは既存の技の上位版を増やすんじゃなくて、各種族固有の引き継ぎ不可の技をどんどん増やすべきかなー
まぁ一応メールで送ってるんだけど如何せん開発がね・・・
274名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:12:45.35 ID:BxVzkeaY
>>270
いくら体感で明らかだと声高に言われても、検証結果と言うデータとして
出てこなければ参考にしようが無いんだ。ごめん。俺としても覆すデータが出てきてくれたらと思う。

俺は検証する前にそれがどれだけ役に立つものなのか真っ先に考えちゃうタイプだから
>>265みたいな事言ったけど、そうじゃない人もいるよな。価値無いなんて言ってごめん。
275名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:19:18.22 ID:w8ZUWSMd
>>274
いや、体感じゃなくて・・まあそろそろ技揃い終わるから対策されてもいいわ
キーマクロでスパーしてるんだが
今まで3.2秒ごとにやってたのを集中を一気に下げてからそのままじゃ動かなくなったんだよ
これは覆す証拠として不十分か?
276名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:25:26.97 ID:BxVzkeaY
>>275
非常に興味深い事実だな。言いたくなかった訳も良く分かった。
可能性を示すのに十分だとは思うが、データとしてはある程度のフォーマットを設定し、
実験の上で収集・整理されたものが好ましいという事が言いたかった。
277名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:26:41.91 ID:sdwhF4ne
ID:BxVzkeaYが流石にうざくなってきた
反論してるの君一人だけだし、まぁ信じる信じないは個人の勝手だけど
278名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:28:16.81 ID:z+pMwHZk
なにこの論破王
279名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:28:49.78 ID:bv3WtwvT
一方私は動画を撮ってフレーム数を数えた



いや、やってないんだけどさ
280名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:38:30.26 ID:BxVzkeaY
>>277
>体感じゃなくて検証結果を出してくれると建設的で助かる。

って事でこれ以上は望めないようだから、もう終わりにしますね。
281名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:50:43.57 ID:NJflpSNk
イラコンイラコン言うから久しぶりに見に行ったけど
投稿順にソートしての2P目見て
ああ、客層はハンゲのガキも多いのかね・・・って感想しかわかんかったわ
282名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:56:27.13 ID:e8XdcYy/
【サーバー】 カララギ
【ch】 1
【目的地】氷河2
【PT名】プラティランさんスパー
【募集人数】定員4名
【集合場所】特になし
【備考】スナD有 プラティランさん倒しすぎて
     そろそろ動物保護団体に訴えられる

PTバルーンでの募集はしないでおきます。
283名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:58:02.75 ID:zWUz+vnF
具体的な計算式はわからんけど、集中によるスキル準備時間(オーラが出てる時)減少効果はあるよ
2PCで生まれたて集中10程度のとLv30で集中300程度のキキモで同時発動で明らかに後者の方が早い
検証したのは遠距離Lv1と中距離Lv1と中遠Lv1
ただし、発動後のディレイは多分変わってないと思う

検証結果としては、中遠Lv1で集中10と300で発動時間が0.5秒も変わらんかったので、
数値が単純に比例するような計算式ならば集中はあんまりいらないなって自分の中では結論したけど、
クエルノとか発動がやたらめったら遅い種族なら結構高い効果があるかも?
284282:2008/05/25(日) 04:14:28.26 ID:e8XdcYy/
やっぱりこの時間に募集は無謀だったみたいです。
おとなしく閉じます。
285名無しオンライン:2008/05/25(日) 04:16:23.04 ID:/Vk0ZcIb
>>283
それがプラスになるのではなく、
マイナスにならない程度にしか働かないのが問題だよな…
結局の所クエルノみたいな発動もディレイも長い奴は
同じステータスならDPSが低いって事になるし。
286名無しオンライン:2008/05/25(日) 04:27:02.68 ID:GkVpJFmf
集中40と388のパンチョでアースバレットLv1を比べてみたけど
技の出は0.1秒も差がなかった(全くないわけではないけど僅差)
これだけ差がないと集中が発動後の硬直に影響があるかどうかわからん
287名無しオンライン:2008/05/25(日) 05:00:53.46 ID:z4CNE9pJ
攻撃速度検証
【種族】 ワーム
【備考】体型はどちらも標準
キーを押してからダメージが表示されるまでをストップウォッチで計測
技ごとに5回連続の合計時間と1回だけの2パターンで計測

集中387
・サマーソルトLv1
5回 11.4s
1回 2.1s
・糸とばし
5回 20.5s
1回 3.6s
・ウインドバレットLv1
5回 18.7s
1回 3.2s

集中57
・サマーソルトLv1
5回 15.0s
1回 2.8s
・糸とばし
5回 26.5s
1回 4.7s
・地震Lv1
5回 22.4s
1回 3.9s

早い方の体型が痩せよりだったり手動だから誤差があったりするかもしんないけど、目安くらいにはなるかと
影響してるかどうかを確実に調べるなら、集中高・太めと集中低・標準で前者の方が早いことを確かめればいいのかな
288名無しオンライン:2008/05/25(日) 05:03:57.09 ID:/Vk0ZcIb
パラメータの価値が均一じゃないのも問題
現状だと攻撃型のパラメータの方が有利で
防御型のパラメータが不利な設定になっているから

攻撃型の特化が分かりやすく強い。
同じ999が1個でも丈夫さ999では力999には当然勝てないし
同じ1つかうのだからパラメータの価値位
同じになるように調整してほしいものだな
289名無しオンライン:2008/05/25(日) 05:46:00.72 ID:4/Gayk45
丈夫さにも依存する技があったりするから一概には不利と言えないんじゃないか?
290名無しオンライン:2008/05/25(日) 05:47:39.85 ID:izf6hej5
集中による攻撃速度の検証は自分の中で何回もやった結果だけなら、
間違いなく短くなるよ。
どこが短くなるかは、準備段階の詠唱?(オーラ出る時間)時間が短くなる。
そのあとモーションとディレイに変化はないかな。
つまりその詠唱みたいなのの長い技ほど短くなるが、
逆に詠唱が元々短くモーションが長い技に関しては、いくら上げようと変化ほとんどないと言っていい感じ。(ディナシーの中距離)
ちなみに遅い種族ほど分かりやすいけど、遅いで有名なコルヌー種でも、
中距離はモーションが長いタイプなので、自分がやった限りほとんど変化なかった。
この辺気をつけて技つかってみるとかなり違うのがわかるから、信じられない人はお試しあれ。
291名無しオンライン:2008/05/25(日) 06:37:07.58 ID:4/Gayk45
MFOの息抜きにMF2やってたのにいつの間にか逆になってる・・・・あれ?なんでだろ
292名無しオンライン:2008/05/25(日) 06:42:28.87 ID:BnRAArHr
最近、おすすめ2ちゃんねるにPS版本スレがちらほら表示されるし
割とMF2>MFOになってる人多いんじゃない?ネット対戦もできるみたいだし
293名無しオンライン:2008/05/25(日) 06:46:18.04 ID:7rBihieN
MF2はやりつくしちゃったしなぁ…まぁ対戦があるから終わりは無いけど
294名無しオンライン:2008/05/25(日) 06:49:51.26 ID:PWsER88q
今、モンスターファームがオンゲー向きか、コンシューマ向けか、ふるいに掛けられてる瞬間なのさ。
また、そういう状況に陥った要因であるベクトルの違いが、開発の力量を示しているのさ。
金儲けに走りすぎた。差別化を意識しすぎた。
これがエロゲまがいのゲームで延命していた会社の限界なのかも知れない。
295名無しオンライン:2008/05/25(日) 07:18:53.13 ID:a0faUquj
実はMFOはコンシューマ版とアニメDVDの販促ゲームだったんだよ!!!!
296名無しオンライン:2008/05/25(日) 07:26:42.98 ID:7rBihieN
>>295
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  な、なんだってー
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
297名無しオンライン:2008/05/25(日) 09:50:33.31 ID:vd06RtXZ
ネトゲのゲーム性って割と大味な方が良いのかも知れんな
MFOのバランスの取り方って、なんかソロゲー的だわ
298名無しオンライン:2008/05/25(日) 10:25:32.50 ID:bz1Z5gJO
バランス以前に、PT組ませる気が最初から無いだろ
徹底して人との交流をさせない方向で仕様が決められてる感じだし
299名無しオンライン:2008/05/25(日) 10:36:44.79 ID:oEyMdqHj
これはソロゲーです
PT仕様のゆとりゲーに慣れた人にはそれがわからんとです
300名無しオンライン:2008/05/25(日) 10:45:35.84 ID:VnKAAr2c
●<PT組めるようにしろ!
■<モンスターのHPを大幅強化したのでPT組めない問題は回避した

●<モンスター強過ぎてソロできなくなったぞ!
■<PT組めばドロップもウマウマですよ^^

こうですか?分かりません
301名無しオンライン:2008/05/25(日) 10:49:41.45 ID:kGyiofqY
求)ラノードAM
出)100mt
302名無しオンライン:2008/05/25(日) 10:49:55.11 ID:kGyiofqY
激しく誤爆
303名無しオンライン:2008/05/25(日) 10:50:22.72 ID:v4SWZmXC
そもそも開発もPT組めないような感じなのはわからなかったと予想

何かで
「PTを組むと敵の数も増えて育成しやすくなります」

見たいな事言ってたし
304名無しオンライン:2008/05/25(日) 10:52:19.79 ID:SbDH9M+Z
習熟はPTの方が上げにくい気がするんだよね・・・
強い人が1人でも居るとその人がごっそり狩っちゃうし
305名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:00:16.77 ID:bz1Z5gJO
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

ネトゲとして致命的な問題点が山程あるけど、それを直す気って更々無さそうだよな
今までは開発の技術不足が原因だと思ってたけど、実はそれだけじゃないのかもしれない

MFOは最初から捨て石だったんだ
だから真面目に開発する気なんて微塵もない
ネトゲ開発のノウハウがある程度蓄えられればそれでいい、あくまで本命はその後に出すタイトル

MFOで大きなコミュニティが形成されてしまうと、安易にサービス終了が出来なくなる
なので、徹底してソロ仕様&コミュニケーション妨害という方向で作っていたんだ
306名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:00:33.20 ID:Pmrmjty4
30からの転生で22とかって可能?さすがに無理?
307名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:14:58.21 ID:izf6hej5
>>306
流石に無理だと思う。
ステいいの選んで20が限界位じゃないかな。
普通で18〜19だからね。
308名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:20:01.95 ID:0txHIExw
ところでGWのログインキャンペーンの我慢台配布ってまだだよな?
309名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:20:54.50 ID:oEyMdqHj
下旬って言ってたから次のメンテで配布されるんじゃないかね
310名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:22:00.40 ID:bz1Z5gJO
★ログインキャンペーン、および対戦ポイントイベントの
 プレゼントアイテムは、5月27日に配布を予定しています。
311名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:22:39.19 ID:0txHIExw
産休
312名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:42:09.84 ID:Pmrmjty4
>>307

やはり無理か
R4いれなきゃ35はきついなぁ
313名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:59:02.69 ID:aaOE1iGW
18から35くらい余裕じゃね?
R2のみならともかく、R3使えばさ。
314名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:59:04.68 ID:Y/zRFnbq
にっちようびだよー! 全員集合ゥUUURYEEEEE!
外は生憎の雨、ドス黒い空、真っ黒なフレリスト
半比例して真っ白な俺のレポート
今日もムス猿の絶対個体数を減らす俺、絶滅させてやる
315名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:03:04.04 ID:0txHIExw
R3エサ使うとして、満腹0から使って50%回復→残り20%くらいまで上げてからR2エサで満腹にするのと、
50%の時点ですぐR1エサで満腹にするのとどっちが最終的にはいいのかな。
316名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:05:51.86 ID:bz1Z5gJO
最終的には大差ない
習熟上げきらないで餌食わせると、ランダムで偏るから運次第ではある

ただ、MAP移動での腐りにくさからR2を選択してる俺
スパーで一気に食い尽くすなら何でもいいんじゃね
317名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:07:27.13 ID:/Vk0ZcIb
>>315
習熟溜まるまで戦ってR3餌>R1餌と与えるのが一番効率が良い。
習熟が溜まったなら直ぐに食べる。空腹を待つ必要は無い。
0のステータスがあればR1餌のマイナスが無視できる。
318名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:12:33.25 ID:0txHIExw
>>316-317
うーん、最低ステに力30程度あるんだが…まぁ0でも殆ど変わらんか…力は捨てよう。


もうサルルレに水をひっかける作業はいやだお…
319名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:18:19.15 ID:/Vk0ZcIb
一応計算してみたんだけど、生涯の餌回数を4年で96回とすれば
Lv18転生でR2餌オンリー(1回+13)でも35までギリギリ届くかも。

今のうちに1回転生して30で止めておくキャラを作っておこう…
320名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:22:18.83 ID:KGgI4V1p
>>319
18転生でR2のみで30まで上げてもかなり寿命あまるから
35までなら余裕じゃないかな
321名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:29:52.21 ID:sdwhF4ne
まぁ、実際種族や、最終的に目指してるステータスにもよるわなぁ
得意な能力上げきった時点でエサ与えていく方針ならエサやり回数も多くなってLVあげやすいし
最後まで習熟たまらない苦手数値を上げていくなら難しいし
322名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:30:23.48 ID:Pmrmjty4
R2だけで30余裕とか俺無理だわー。だが参考になった。ありがとー
323名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:39:43.48 ID:sdwhF4ne
PT組んだら敵の数も増える上に、得られる習熟度がソロと比べて×PT人数倍になればいんだよ!
324名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:39:56.19 ID:/Vk0ZcIb
>>321
Lv30で全パラバランス型目指すとかじゃなければ
苦手上げなくてはいけないような状態にしなければよくね?
転生の時に特徴で調整して、
成長期に苦手上げておくようにすれば大抵足りるが
325名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:44:11.24 ID:83mQGe39
ハムの遠当てをちょこっと検証

             遠当て パンチ
[すばやさ192 ちから60] 53〜62 29〜35
[すばやさ43 ちから60] 12〜14 16〜21

ニャー人形相手に数十回攻撃し、表示された最大ダメと最少ダメを記録。
力依存のはずのパンチにもなぜかダメージ差が。
上は3歳のLv20ハムで、下は誕生直後のLv2ハム。年齢(またはLv)によってある程度ダメージに差がでる?

とりあえず 遠当て<パンチ だったのが 遠当て>パンチ になってるので
遠当てのダメージにすばやさが影響してるのは間違いない、かな
326名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:45:01.59 ID:izf6hej5
1年で24回エサ上げる計算は満腹度20%で空腹エモ出る前にエサ上げて24回位だから、
溜まりにくいステ上げようとして満腹度0%ぎりぎりまでやると実際は24回もあげれないからね。
R2エサで効率よく上げるなら、
>>321でも説明されてるけど、下がる能力は0のエサで得意な上がりやすい能力を基準に上げてく方法だからね。
327名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:07:04.68 ID:E8BOTm2M
あと、Lv30からLv35に上げるのにムスクルスでもきびしいかもしれん。
プラティランもしくは遺跡しか選択肢なしなら、
プラティランになっちゃう可能性が高いな。
 おれ、プラティラン派でなくムスクルス、サルルレで上げる派だから
つらいかも試練。スパーは嫌いなんだ。
328名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:12:15.14 ID:2CrcDBih
329名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:14:04.20 ID:XITTCHAH
ムスクルスはともかくサルルレはスパーじゃね
330名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:18:32.87 ID:ApcpFyVw
>>327
うわ・・・マジだな・・・
俺もゴリラでレベル上げしてるんだが、LV37〜39だっけ?

厳しそうだな

まあ、遺跡にLV45くらいの猿が出現すると信じるしか(ry
331名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:23:57.44 ID:zWUz+vnF
Lv30から転生して、丁度Lv18のスタート地点くらいのステータスから、
R4エサのみで育成して2歳になると同時にLv30くらいだったよ、うちのディナシー
R2エサのみだと種族によってはLv35きついんじゃないかな
まぁLv30転生何度もしてるような人がR4エサ使わないことはないと思うけど
332名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:26:24.19 ID:bz1Z5gJO
プラティラン相手に無駄なくスパーしてればR2で余裕あるんじゃないか
普通に雑魚狩りしてるとR4は必要になると思う
333名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:28:22.97 ID:sdwhF4ne
クエルノで賢さ素早さマックスに育てるならR2じゃ無理なのは明らかw
334名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:48:49.71 ID:4/Gayk45
序盤は氷河5で狩って、中盤以降はスパーやってるんだけど、
R2だけでもだいたい2年半でレベル30になるよ。
335名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:51:38.97 ID:MKvz+QQT
今うちの子をダイエットさせようとしてるんだが全然痩せんぞ…
寿命到達後は体型が変動しづらいのか、
もしくはシコンイモはダイエットに向いてないのか
脳筋ステだからキノコやピーマンは食わせたくないんだよなあ
336名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:57:17.97 ID:lit1wDve
能力の上下がないと体型は変動しにくい
337名無しオンライン:2008/05/25(日) 14:00:16.93 ID:A9Hi+XQw
寿命後でもやせるよ
ドクロマークだすまでやらないと
338名無しオンライン:2008/05/25(日) 14:22:42.33 ID:XQAoXmg6
芋は糖分多めだから痩せにくいかもな。

嫌いな物与えまくって、しかも髑髏出してたら
過食症になった事があるw
339名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:12:08.69 ID:N/wC7ksg
そもそも30以降のレベルアップ必要ステがわからないから餌については難しいよねー
340名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:15:05.14 ID:+XrX1pMK
1レベル上げるのに必要なステが80とかになるかも知れないんだよな

ていうか遺跡の後はもうしばらく新MAPの追加は無いんだったっけ?
遺跡には期待していいってことかな
341名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:16:34.21 ID:A9Hi+XQw
しないほうがいい
342名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:16:45.54 ID:bz1Z5gJO
遺跡に期待しなきゃいけないんだ
他に期待出来る部分はない
343名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:18:20.36 ID:izf6hej5
これで遺跡もたいした事なかったらほんとに終わりそうだな。
とりあえず遺跡まで様子見て、そこまではやろうって人も結構いそうだし。
344名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:19:15.13 ID:E8BOTm2M
Lv40ぐらいになってくると、
課金R4でも出してくれないと、転生のマイナスが多くて苦しいな…

 Lv35になっただけでもLv35から転生してLv35にするには
Lv30から転生してLv30にするより
140〜200は余分に上げないとだめなんだな。
345名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:21:10.54 ID:A9Hi+XQw
まあ俺も遺跡様子見組だな
というか遺跡でこれからのMFOがきまるだろうな・・・
346名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:41:04.73 ID:oEyMdqHj
35で転生したら初期値で23くらいになるんじゃね
347名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:42:16.03 ID:N/wC7ksg
ボスが数種類いてPT人数によってボスの出現率が違ったりしたら
PTとか増えるんだろうなぁ
新しいガジェット増えてガジェットの材料とか落とせばいいのに
348名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:09:10.73 ID:vd06RtXZ
一番美味い敵とスパー→Lvカンスト→やる事ない

遺跡に最後のやる事ない部分を埋める要素は無さそうだが…
MAPで集客するなら"レア"だけど…10種類以下だと厳しいな
349名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:11:40.78 ID:bz1Z5gJO
というか、その「レア」自体にも人を惹きつける力がないんだよ
実用面で他より優れている要素がないから、一部の人間しか欲しいと思わない
たまにネギみたいな存在が出ても、すぐにレアの意味がなくなるしな

MFOの悪い点って、PSUを見習ってる部分が非常に多い
大いに不安
350名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:11:43.46 ID:BxVzkeaY
遺跡で現状の問題が解決すると本当に思っていますか?
351名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:17:55.96 ID:E8BOTm2M
>>346
Lv19-20からLv30に10-11上げるのが
Lv22-23からLv35に12-13上げるのになるから
苦しくなるのではないかな?

そういえば、昔のwikiに転生で使用するアイテムが載ってたよな?
転生時にある能力の引継率をアップさせるアイテムだったが
誰か解析して見つけたものだったと思う。
352名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:27:34.57 ID:/Vk0ZcIb
>>351
この仕様で転生用課金月晶石とか実装したらそれこそ暴動だわw
353名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:33:12.94 ID:aaOE1iGW
解析ネタとか止めてくんねーかな
354名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:42:35.59 ID:XQAoXmg6
>>350
遺跡がうまくできてても、スパー技探しなのは変わらないよ。
嫌ならやめれば良いじゃん。どのMMO行っても作業作業…どの作業を選ぶかだけだよ。
「やる事が無い」って面が少しでも解消されるなら、って意味での期待だしな。
355名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:50:43.73 ID:CWtB7N+a
そもそも効率重視(笑)で自分で勝手に行動制限付けてスパーしかしないのに
やる事ないと言うのはいかがなものか
356名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:52:10.44 ID:vd06RtXZ
必要なのはエンドコンテンツだわな

育成方面はカンストを繰り返す作業は、今より面倒になりそうだし
357名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:52:39.98 ID:bz1Z5gJO
しかし自由な行動をしていると、上位の技はまず覚えられない
そんな仕様
358名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:56:55.25 ID:oEyMdqHj
育成面はシビアでないとただのヌルゲーになっちまうぜ
359名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:58:08.35 ID:8XlMJkp9
ただのクソゲーからただのヌルゲーになるわけですね
360名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:00:28.76 ID:bz1Z5gJO
育成面のバランスというより、それを取り巻く他の環境がダメだから問題ばかり出る
他の部分を放置してヌルくするだけだと、イルミナスな未来が実現してしまうだけだ
361名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:09:45.20 ID:lit1wDve
遺跡メール来てから、スレの勢いが急激に落ちた気がするけど、

・見限った
・育成に夢中

どっちなんだろう。。。
362名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:10:23.19 ID:bz1Z5gJO
後者はない
前者だけでも無いとは思うが

要するに遺跡メールとは関係なく人は減り気味
363名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:10:49.50 ID:Mw08L62F
っ[イラコン用の絵を描いてる]
364名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:17:00.50 ID:Rna4Oc/Y
みんなROM専に戻ったんだよ!
365名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:18:48.87 ID:Jb9bJky/
この流れでもPT募集だ

【サーバー】カララギ
【ch】1
【目的地】昼丘3
【PT名】プランテ狩り(ry
【募集人数】2人
【集合場所】特になし
【備考】町から途中まで延々往復
366名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:19:34.50 ID:bz1Z5gJO
モクプランテじゃなくて普通のプランテか
367名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:19:53.64 ID:Jb9bJky/
>>365
368名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:39:02.21 ID:xq6HUT1B
久しぶりのネギ狩りPTか、と思いきや早速〆か・・・。
さて、晩御飯の準備するかな・・・・
369365:2008/05/25(日) 17:43:15.12 ID:Jb9bJky/
遅いかもしれんが2人募集
370365:2008/05/25(日) 18:00:53.35 ID:Jb9bJky/
解散しました
8時ぐらいにまたやろうと思うんで、そのときはよろしく
371名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:57:17.17 ID:Rkr2Rlns
ライガー→パンチョでパラライズブロウとクイックブーストゲット!
次はモッチーでクロス&ミドルヒットを取らないと
辛いよ…モチベが欲しいよ…
372名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:57:24.03 ID:i5BHwtg+
育成は満腹度なくしてエサあげた回数だけ歳をとるようにすればいいと思うんだけど。
そうすればぬるくやってても熟練度がMAXになってからエサやればいいしR4のエサとりも盛んになりそう
373名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:00:42.11 ID:2kS4VA98
リスがLV6になったけどこれは軽く死ぬし何していいか分からんな
374名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:05:39.93 ID:XlLjXBEc
キキモをリスだなんて言ってるから軽く死ぬんだ
375名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:09:29.17 ID:2kS4VA98
芋虫3匹が信じられない距離からリンクしてフルボッコ
すぐスタート地点だぜ
376名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:13:49.50 ID:4yIQFC9U
リンクするmobは1〜2発で倒せるようになるまで手を出すなってお天道様が言ってた
377名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:15:16.08 ID:2kS4VA98
なるほど
さすがお天道様や
378名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:18:21.25 ID:7rBihieN
>>371
クエルノでいいやん。
あとモッチーよりはワームやモストロのほうが…
379名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:49:11.78 ID:95Hp2C0F
PT加入する際に表示される「情報を見る」。
まだ未実装だと思ってたけど、実はPTに誘うときに誘われる側が
PTの情報を確認する際に機能するようになっている・・・

そう・・・つまり実装済みだったんだよ!!!!!
380名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:04:31.53 ID:BxVzkeaY
死ぬ前に逃げるのが基本。
381名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:15:54.50 ID:Jb9bJky/
【サーバー】カララギ
【ch】3
【目的地】昼丘3
【PT名】堆肥オンライン
【募集人数】4人
【集合場所】特になし
【備考】
町から途中までを延々往復
人が集まらないようなら1chに移動
382名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:20:23.03 ID:Rkr2Rlns
>>378
そ、そーなんだ、モッチーなら同時に取れると思ったから
wikiの見方がへたなんかな俺
ありがとう〜
383名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:35:33.36 ID:ApcpFyVw
モッチーがかわいいからモッチーにしときなよ

「ちー?」って声がかわいすぎるよ
あと、毒受けたりしてへこんだ時に地面にへばりつく動作もかわいいよ
384名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:36:24.31 ID:ncvYMWTE
だんだんむかついてくるけどな!
385名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:38:44.88 ID:vd06RtXZ
>>382
モッチーでやるなら
ミドルレンジヒット 賢さ188、精神155、集中131
クロスレンジヒット 力283、器用さ226、早さ198

これで覚えるか試してみて欲しい
386名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:41:27.34 ID:VnKAAr2c
キモッチーの方が好きになれそう




ネタとして
387名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:43:20.12 ID:Jb9bJky/
>>381
1chに移動
PT名:プランテ狩り(ryに変更
388名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:44:25.19 ID:ApcpFyVw
また丘5キモッチーイベントやってほしいな

今度は別なマップで、別な条件でいいから・・・
なんだかんだで楽しかった気がする
389名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:51:39.42 ID:Rkr2Rlns
>>383
すまない、スエゾー以外興味無いんだ、アイツしか愛せない
クロス&ミドルヒットが取りやすければ誰でもいいのよ…
>>385
その予測条件を見てモッチーで二つ取る厳しさを感じましたw
俺の育成テクとプレイ時間じゃ7月迄かかりそうw
390名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:59:01.91 ID:sdwhF4ne
そういやクロスレンジヒットLv2って誰も覚えないよな
あればハムでも麻痺スパーが楽になるのに……
391名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:23:35.61 ID:7rBihieN
ハムでもクロス1と体調充実:素早さあればいけるんちゃう?
器用350超えれば安定はするかと
392名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:37:19.74 ID:mcFZ7ITR
レベルの上限が上がるってどこの情報?
393名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:38:02.96 ID:4yIQFC9U
公式
394名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:38:22.87 ID:bz1Z5gJO
メルマガだな
395名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:39:47.59 ID:83mQGe39
モンスターレベル/ブリーダーランクの上限を開放!
--------------------------------------------------------------------------------

「モンスターレベル」「ブリーダーランク」の上限が、開放されます!

現在、モンスターレベルは「30」が上限ですが、5月27日のアップデートにて
レベルの上限が「35」まで上がります!
また、ブリーダーランクは「10段」から「13段」まで上がります。
396名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:46:06.36 ID:2kS4VA98
ギギモーっていうのがいくら行こうが居なくてレアなのかと思ってずっとやってたけど
クエスト専用のフィールドあんのかよ・・・コノヤロウ・・・・
397名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:49:20.32 ID:mcFZ7ITR
公式か行って来る
398名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:53:40.71 ID:ApcpFyVw
>>396
このうっかりさんめ・・・

たしか・・・イベントのところをクリックしろって、NPCに言われるはずだよ・・・
399名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:05:36.99 ID:2kS4VA98
>>398
うっかりクリック病のせいで知らなかった
次からちゃんと読もう・・・
400名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:13:20.30 ID:4/Gayk45
1番の問題はこんなウソ考えて保存しちゃうことだな
401名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:14:09.32 ID:4/Gayk45
うおっと誤爆です
402名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:23:28.91 ID:b06zr/Ft
嘘がお好きなのですね
403名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:25:55.28 ID:+B2/SE5w
育成時間かかるなぁ…
技集めなんてとてもじゃないけど出来ないよコレ
404名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:33:48.46 ID:1Zf+9ixc
パッチファイル467個w
405名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:34:34.22 ID:ncvYMWTE
集めたら何もやること無いんだから良いと考えればおk
いろいろあるけどな
406名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:50:27.65 ID:2kS4VA98
なんやこれ後退のし難さのせいで遠距離振りちゃうんか
407名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:52:56.43 ID:BxVzkeaY
>>401
IDがゲイ。
408名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:55:16.20 ID:sdwhF4ne
>>406
対CPUなら確かに近接のほうが楽
対人だと近づく前に死ぬから遠〜中距離圧倒的有利
409名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:59:40.42 ID:2kS4VA98
>>408
なるほど
対人は近づく前に死ぬとはなかなかすごいバランスだ・・・
410名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:03:03.50 ID:z4CNE9pJ
近づく前に死ぬように育成してるのが悪いんだぜ、と言えばスレが伸びるかどうか試すテスト
411名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:04:40.94 ID:4/Gayk45
まぁステを対戦用にしてない状態でやってる場合がほとんどだから当たり前だな
412名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:06:21.42 ID:9QxNS3fK
対人ステの近接の強さは異常
413名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:11:27.85 ID:Kuhm5B1R
愛情たっぷりに育てたのに特徴に冷酷とかなんだよ!orz
414名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:14:02.83 ID:oEyMdqHj
さあ、愛の力で特徴が変更できるように要望してくるんだ
415名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:15:35.79 ID:ApcpFyVw
>>413
ツンデレじゃね?

普段ツンツンしてるけど、ファームで撫でるとたまにデレッとするんじゃね?
416名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:20:41.49 ID:sdwhF4ne
戦闘に関しては冷酷はかなりいい特徴だったはずだぜ
417名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:22:11.26 ID:bv3WtwvT
主の為に冷酷になってるんだよ…仕方ないんだ…
418名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:24:14.97 ID:VnKAAr2c
↓転生前
内弁慶
もやしっ子
果物嫌い
青肌

↓転生後
下品
弱いメンタル
果物嫌い
赤肌


うわあぁぁぁ(AA略
419名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:26:04.91 ID:2kS4VA98
そんなところも可愛い奴だ
420名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:29:59.40 ID:vd06RtXZ
>>416
「冷酷」はノーダメージで勝ち続けるとポジティブになりやすい
感情面は「クール」と同じくらい触れ幅が狭い
非常に好戦的で、敵を攻撃するのが好き。

らしい
421名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:40:47.55 ID:vDNgCnp+
プリキュアー
プリキュアー
プリティでキュアキュアー
422名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:41:53.62 ID:2kS4VA98
何してはるんですか?
423名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:51:46.43 ID:4/Gayk45
大事に育てたハムリーフが殿堂入りした翌週に死んだ\(^o^)/

技集めの途中なのに放置しててごめんねうちのディナシー…
424名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:55:23.51 ID:bz1Z5gJO
技集めの為に好きでもないモンスターをやらないといけないのもキツいんだよなぁ
全く関係ない種族でも低確率で覚えるとかあればもっと気楽なのに
425名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:59:52.49 ID:+B2/SE5w
>>424
それが辛いよね
ライガーの円盤石のかけらを転生の隠し味に使うと
ランダムでライガーの技の資質が一つ身につくとか、
一種族を愛するブリーダーにも救済措置がほしい…
426名無しオンライン:2008/05/26(月) 00:18:53.49 ID:dDZeTebs
一種族でも、派生種毎に覚える技が全然違えば全然違うけどね
ライガーの〇〇派生は各種ブースター、ダウナーを覚えるとか
シグニールの〇〇派生は遠距離バーストとガードのLv2を覚えるとか
ただ、種族毎の差が余計少なくなるというリスクががが
427名無しオンライン:2008/05/26(月) 00:19:53.19 ID:Hn19hguX
派生種自体がないと言うこの現実……!
428名無しオンライン:2008/05/26(月) 00:24:52.17 ID:7bUQutP7
634 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 15:07:22.38 ID:JorFeNoH
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  遺跡がありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
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429名無しオンライン:2008/05/26(月) 00:24:55.79 ID:stgps0xq
バージョンアップされてるときにウィルス反応があったんだけど
これってバスターが誤認したのかな
430名無しオンライン:2008/05/26(月) 00:28:43.18 ID:v9cO1qXx
ワームに反応したんだよ
431名無しオンライン:2008/05/26(月) 00:29:32.82 ID:VWqvyGpn
貧弱ボディーってもしかして精神上がりやすいのか?
432名無しオンライン:2008/05/26(月) 01:22:25.82 ID:5V+Jkk/S
Lv30→18くらいだから、35からだと20くらいかね
カンストまでLv12→15くらいに増えそうか、
必要ステも上がってたら転生〜転生までのスパンは今より大分長くなりそうだな
433名無しオンライン:2008/05/26(月) 01:29:59.49 ID:VWBBPXZD
わざわざ35にする必要がないから変わらないと思うけどな
むしろステ下げる時間が減った分早くなるんじゃね
434名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:13:48.16 ID:svAprMmi
転生したワームに「がむしゃら」がついたけど、これ結構ポジりやすくていいな。
素直も結構ポジりやすかった。性格によって結構差が出るものなのね。
435名無しオンライン:2008/05/26(月) 03:04:49.52 ID:uyNhUmci
熱血もいいよ
436名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:00:39.91 ID:TxJYmlBC
リンク範囲もう少し考えて作ってくれよ
画面内に居たらどこでも来るとかありえないだろ・・・
437名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:21:27.77 ID:VvXWfG85
まぁR4のみ育成してるしてる自分にしちゃ
Lv35でも平気だろう
1度の転生で、そのモンスターの技を全部覚えるのに、Lv29で調整しまくりだったが
技習得難度が今のままであれば、調整しなくていいから楽になるな。
未発掘技も報告されるようになれば、一部の自分みたいな人にはいい刺激になるし。

まぁこれで転生したらLV20超えるようになるだろうから、
LV20まで対戦PTとは金輪際、縁が無くなるわけだが。
438名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:22:52.32 ID:I9mYgHwQ
>>436
この前空洞5デビューして泣いた
439名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:36:56.95 ID:Hn19hguX
恐竜はリンク範囲無限じゃないけどな
群れを成したワムル系の強さは異常
440名無しオンライン:2008/05/26(月) 05:17:58.25 ID:HrrmGXuK
>>439
「オームの怒りは誰にも止められん・・・」

いま丘5で念願のソロホト退治できたんだが、
空洞と氷河も似たような感じ?Lv強いだけ?
441名無しオンライン:2008/05/26(月) 05:29:12.44 ID:svAprMmi
>>440
氷河は一部を除いては広大なMAPに助けられて安全に戦える。
空洞は高レベルになると、狭い場所に高火力のアクティブ&リンクMOBが密集してて危険な場所がある。
でも氷攻撃があれば恐竜倒しやすいし、それ程でもないかとは思う。無いと結構めんどい。
442名無しオンライン:2008/05/26(月) 05:37:20.55 ID:jqJA3sd4
>>440丘5ホト様と同じ感覚でやって、HP削り切れずに
中の人の集中力が切れて撃沈…単に俺がヘタレなだけかもしれんが
参考にならなくてスマン
443名無しオンライン:2008/05/26(月) 06:02:53.84 ID:HrrmGXuK
>>441,
そうか、じゃあホト様も自然とお強くなられてるんだろうなー
氷技は引き継がんかったのだよ。

>>442
いや、先人の意見は参考になるよ。
昼丘のホトでさえギリギリだったから他でソロホトは止めておくか。
PTで狩ることにしよう。

二人ともこんな朝っぱらの質問にレスさんくす!
444名無しオンライン:2008/05/26(月) 10:10:26.39 ID:6GwuukcH
アニメDVD買った勇者いる?
445名無しオンライン:2008/05/26(月) 10:12:10.64 ID:HrrmGXuK
「ゲンキモッチー」の写真がSNSにあったよー
446名無しオンライン:2008/05/26(月) 10:12:25.71 ID:tevSfb9+
それにしても、Lv強いだけ?とは俺の予想の斜め上を行く質問だったな・・・。
447名無しオンライン:2008/05/26(月) 10:27:39.81 ID:6GwuukcH
>>445
おお!ありがとう。
後で見に行ってみる。

能力や技によっては、
買うかもしれん
448名無しオンライン:2008/05/26(月) 11:36:26.24 ID:mprW6UGc
問題なのは明日の遺跡じゃない
夏まで待たされてる大会にかかってるんだ

って思うのは俺だけ?
449名無しオンライン:2008/05/26(月) 11:42:12.95 ID:ZzM8yXMo
エンドコンテンツ型なのに
育成終了したらやることが完全になくなるからな。
対戦も特化ゲーで無双だし。

段位戦みたいな奴でどう見てもクリアできねーだろ!みたいな
チャレンジクエスト的な物を増やしてくれるだけでもいいんだけど…
ソロ用とPT用あれば、それを攻略する用のPTや育成も出来るだろうし。
450名無しオンライン:2008/05/26(月) 11:50:06.32 ID:XtNu35OH
>>448
大会が急務なのは同意。むしろ無いのがおかしいw
技オンラインしてると、Lvもステも対戦向けじゃないけどね
451名無しオンライン:2008/05/26(月) 11:56:36.73 ID:AcXPVZS/
んー未だに水ガードL2と風バーストL2は未発見なのか…
探しても全然覚えないし、どうなってんだw
452名無しオンライン:2008/05/26(月) 12:14:27.80 ID:6GwuukcH
ログインの遺言にかなりの習得ステが
載ってるらしいが
それにもなし?
453名無しオンライン:2008/05/26(月) 12:18:09.69 ID:XtNu35OH
Lv20までの技だから上位のは載って無い
バーストやガードLv2とかレジスト辺りは網羅されてるけどね
454名無しオンライン:2008/05/26(月) 12:54:43.11 ID:bTDaJFdl
ウォーターガードLv2とウィンドバーストLv2も載ってるなら買うわ
455名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:16:27.70 ID:LqS8R1tu
大会ってどんな感じになるんだろうな
対戦の延長じゃないらしいし
想像がつかない
456名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:17:08.87 ID:7bUQutP7
大会は来年2月頃の発表を予定しております
457名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:19:11.03 ID:tevSfb9+
「ワームに指示をだす?」 ニア はい いいえ
458名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:20:26.69 ID:Io4CtmDU
装備品全部物理UPのやつだったんだけど無意味だったのか
459名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:48:22.08 ID:7bUQutP7
アニメ「モンスターファーム」のDVD-BOX1が発売、合わせて第2弾の発売も決定! 08/05/26 11:50

1999年に放送され、大人気を博したアニメ「モンスターファーム〜円盤石の秘密〜」の
DVD-BOX1が5月23日(金)に発売しました。

また、DVD-BOX1の続編として、DVD-BOX2が6月27日(金)に発売決定!!
そして、DVD-BOX2でも、『モンスターファームオンライン』がコラボレーション!

DVD-BOX2に含まれる5巻〜8巻までそれぞれを使用して、『モンスターファームオンライン』で
モンスターを誕生させると、このDVDからでしか登場しない特別なモンスターが登場するぞ。


なお、DVD-BOX1・BOX2のタイアップモンスターは以下のスケジュールで
登場する予定なので、期待して待とう!

◆DVD-BOX1・BOX2タイアップモンスター登場スケジュール
5/23(金) BOX1発売日 BOX1 Vol.1 モッチー種 『ゲンキッチー』
6/3 (火) 定期メンテナンス後 BOX1 Vol.2 アンテロ種 『モモテロ』
6/10(火) 定期メンテナンス後 BOX1 Vol.3 ライガー種 『カゼノライガー』
6/17(火) 定期メンテナンス後 BOX1 Vol.4 コルヌー種 『ゴレヌー』
6/27(金) BOX2発売予定日 BOX2 Vol.5 ハム種 『ムハットハム』
7/8 (火) 定期メンテナンス後 BOX2 Vol.6 シグエ種 『ヒノエ』
7/15(火) 定期メンテナンス後 BOX2 Vol.7 ゴーレム種 『モリビトゴーレム』
7/22(火) 定期メンテナンス後 BOX2 Vol.8 シグニール種 『ドラニール』


※登場スケジュール、定期メンテナンスの予定は変更になる場合がありますので
あらかじめご了承ください。



公式更新
来月にはもう居ない人も多いかもしれないが一応
460名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:52:38.45 ID:v9cO1qXx
>>459
どれかひとつでもツタヤで借りて再生してみようかなぁ・・・
でも見もしないアニメ借りるのなんか勿体ねーなw
461名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:16:30.69 ID:dDZeTebs
MFDS2にもソンナバナナみたいなアイテム付いてくるコード付いてくるんだろうね。
DS1の方はやり込み要素薄かったけど、懲りずに買ってみるかな…
MFO以外のMFではドラゴンと戯れる事が出来るのに!
462名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:19:44.13 ID:TghO3LqJ
MF、VP、ディスガイアとDSで欲しいソフトがやたらと出るからDS買うか非常に迷っている・・・
463名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:23:26.59 ID:n3aTPZTD
6月中にゴーレムが実装されそうだな
464名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:25:04.47 ID:s2ZEtTzs
ってかもしMFOが続かなかったら有名ゲームのネトゲ版は失敗するっていうジンクスが出来そうだな
TOEOとかシムオンとか
あ、でもメガテンは続いてるか・・・
465名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:32:41.76 ID:v9cO1qXx
>>463
ゴレムって遺跡開放されて次の週とかには開放されそうじゃね?
466名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:38:05.83 ID:TxJYmlBC
FF11とかもアレだしもうアレだよな
467名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:00:20.59 ID:n3aTPZTD
>>464
タイトルだけで客寄せするから、ユーザーの期待を大幅に裏切る結果になる。
だから失敗ってイメージが強いんだと思う。

良質ゲーム⇒集客 ってチャートが今は、集客⇒良質ゲーム の順になってるみたい。
468名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:15:07.19 ID:7bUQutP7
そもそも良質なゲームと呼べる程のものが最近のネトゲに皆無だからな
疑いつつもとりあえず新しいものには集まる
469名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:16:06.45 ID:6GwuukcH
火曜日のメンテナンス後にログインしたら
ジョシューが新しいクエスト情報を
教えてくれるのかな?

遺跡に必要なアイテムの情報も
早くしりたいけど
無理だろ〜な。
470名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:28:16.67 ID:ZzM8yXMo
>>468
まぁ、ユーザの目が肥えていると言うか
作り売りのタイトルと違って費用も時間もかかるからな。

毎週、無制限に増えていく仕様とか無限にあるテストとか
想像するだけで寒気がするぜ。

賢い開発はオンゲ開発せず、作り売りを量産して稼いでるし。
今の市場だとオンゲは必ずしもおいしい商売ではなくなりつつあるしね。
471名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:30:33.41 ID:Hn19hguX
>>464
続いてる≠成功
MFOだって今はまだ続いてるんだぜ……
472名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:33:07.05 ID:7bUQutP7
>>470
ユーザの目が以前より肥えている事は否定しないが、露骨に完成度の低いままリリースされるタイトルが増えた
ネトゲとしての「最低限」さえ整っていないものばかりじゃないか最近は
473名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:34:28.60 ID:3zRpnzL/
一方FMOは5月31日で運営の幕を下ろそうとしていた。
ttp://www.playonline.com/fmo/index.shtml
474名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:40:33.25 ID:3zRpnzL/
>>472
まぁ、完成度を上げるには時間も金も掛かるのだよ。
1年間、30人掛けたら3億6000万さ。

2年も3年もしっかりと開発できる体力のある開発会社は今はそう無いんだぜ。
だからどこもある程度見切り発進してるんだるけどね。

MFOに関して言えば、現状の仕様では
ユーザから金を巻き上げれるような状態にはなっていないし
まだまだ70%にも満たなそうだよな。

βバージョンって普通全ての仕様を実装した段階で使うんだけど、
オンゲでは違うみたいだな…
475名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:43:16.12 ID:TghO3LqJ
14億かけたけど失敗したMMOとかもあるしね。
ただエンドコンテンツ型なのにいまだに大会ないのはどうかと思う。
476名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:48:07.58 ID:t6RaH/X1
70%・・・?
まだ0%にすらたどり着いてなくない?
477名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:57:13.59 ID:BMia+abH
>>476
あくまで主観に基づいた客観で判断しようぜ
0%はねーだろ
478名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:08:40.30 ID:MzyKs6SC
4亀かなんかで見切り発車というかあんまり1つのゲームにはじめから金かけると失敗するみたいな
だからいかに安くするかも課題になってるらしい
479名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:10:32.93 ID:v9cO1qXx
そりゃ・・・金かけないで人も集まらなければ自然に消えていくからなぁ・・・
下手に金かけると、会社としても引くに引けないから失敗が目立つまで続けることになる

それだけじゃないかな・・・
480名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:13:34.80 ID:CJrFiKv3
赤字が小さければ切るのも簡単だからな
481名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:27:10.46 ID:n3aTPZTD
しかし、MFOは赤字だと思う。ダラダラしすぎ・・・
2年近く前からこのスレにいる連中は分かると思うけど
ケツ叩かれてようやく重い腰を上げた感が否めんだろw
そしてこの開発力。
482名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:31:44.00 ID:AcXPVZS/
ルナティア始まったら移動すっかな…
チョングダグダでも中身が出来上がってる方が安心できるわ

運営を除いて
483名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:33:48.09 ID:XL4fjgcP
ダラダラというより、何がしたいのか固まってない感が充満してる。
MOとして、育成に力を入れたいのか、
MMOとしてPTやプレイヤー同士のつながりを売りたいのか。
 両方いいトコ取りは無理なのに、中途半端に手を出して自滅しそうにしか見えない。
484名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:43:03.08 ID:Hn19hguX
うおぉぉ〜やっと長老倒したぜ!
これで卒業なのか……?

明日のアップデートでLvキャップ解放だし、より高ランクへの段位認定戦くるかなぁ?
485名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:45:07.27 ID:7bUQutP7
半端なだけならまだ良いんだが、MFOの場合はそれぞれの要素がお互いを潰し合ってるからな
そこが始末に負えない
486名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:53:02.48 ID:ZzM8yXMo
いや…普通にPTで敵をサクサク倒しながら
育成できればいいんじゃね?

てか、スパーが一番効率良いとかどうなのよって話。

ガメポは課金のバランスが他の運営よりかなり上手いんだけど
VPの件見る限り、パラメータ調整してるのも
他のガメポ運営と違って初心者っぽいんだよなぁ…

その辺が非常に不安。あと3Dデザイナーのセンスも。
487名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:58:20.59 ID:kwK9+bEB
ttp://www.super-vision.co.jp/dvd/monster/index.html
ヒノエとドラニールの説明逆なんだけど・・・
488名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:03:59.66 ID:SiqiXKSE
そんなことより
>「モンスターファームオンライン」新登場のモンスター種。
>太い腕から繰り出される強力が攻撃が得意。
>知人・友人とのパーティプレイでは、敵の前線にあって、壁の役割を果たします。
>第4巻のDVDからは、より頑健さをアピールする岩をモチーフにした角、体色が特徴のレア種が誕生します。
ゴレヌーの説明なんだが
このゲーム壁役とかそもそもありえない
489名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:12:56.15 ID:4FeEVjYx
対戦だと重宝するけどな
490名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:13:43.79 ID:v9cO1qXx
壁と言うか囮だな
491名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:14:01.21 ID:VWqvyGpn
突っ込んで殴られてろって事か
492名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:14:24.63 ID:FgEgHUcE
そこそこの丈夫さと常駐スキルさえあれば被ダメ0の壁役できるよ
もっともPTプレイだと敵なんて瞬殺だし
ボス戦でヘイトコントロールしてる奴なんてのもいないがな
493名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:14:29.31 ID:+L34RwCS
>>487
運営間違えるなよw
シグエとシグニールってそんなに似てるか?

>>488
今度実装される遺跡探検で役に立つんだろうな
育成PTではただの寄生虫w
494名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:16:27.48 ID:QBWQc9Y+
川田亜子アナ 没  (T)
http://jp.youtube.com/watch?v=jqVUJ45Dy6g
川田亜子アナ 没 (U)
http://jp.youtube.com/watch?v=ayrZEZ_krOk
川田亜子さん 最後のテレビ生出演
http://jp.youtube.com/watch?v=nxiyYXXCakw
フリーアナウンサー 川田亜子 さん 自殺 
http://jp.youtube.com/watch?v=nEWtyYjv-3Q
ミヤネ屋 [川田亜子さん 自殺のニュース」
http://jp.youtube.com/watch?v=jlI_Xosly4w

495名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:18:50.97 ID:/lWLkOk+
デザインコンテスト、運営ブログ無視の衣装系投稿が未だに多いな
上手な人が多いだけにもったいないな(´・ω・`)
496名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:19:34.75 ID:ZzM8yXMo
対戦では防御特化パラメータでも集中砲火で即死するし
狩りや育成では完全回避がある時点でそもそも盾という概念自体が無いし。

なんというか、防御型は被弾しながら育成する方が自然な気がするんだが、
それも、被弾がペナルティという仕様が邪魔をする訳で

こういった育成仕様の矛盾点みたいなのが多いんだよな。
497名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:23:19.62 ID:XtNu35OH
>>486
スパーが一番良いのは、育成が緻密に作り上げられた結果でしょ
一切の無駄を許さないシビアさは、ゲーマー好みではあるけど
ネトゲには向いて無かったね。って感じ
498名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:24:25.80 ID:cn+dLLHB
デザコン夢があっていいね
499名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:26:09.57 ID:XL4fjgcP
転がる岩にトェェイ書いたの誰だよwwwwww
500名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:33:13.63 ID:SiqiXKSE
丈夫と精神の二つ振らないと壁にならないし
すぐにタゲ移るから意味ねー
そもそもレンジ外せば当たらない
メンバーの配置によって受けるダメージが違うなら壁の意味もあるが

PTがおいしいとか言うなら仕様を変えろ>運営
・攻撃食らった時の空腹度習熟度上昇いらない
・レンジが外れた時にも15%くらいダメージ当たる
・回復系スキルの空腹度上昇いらない
501名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:38:26.28 ID:6GwuukcH
ああ、しまった!
レベル30から35の
パンチョ種用意しておかないと
13段キツイな。
輝くカボチャの皮とかあるだろ。
502名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:41:08.69 ID:VWqvyGpn
そういやそうだった
早めに確保して売ろうかな
503名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:41:29.82 ID:FgEgHUcE
ありそうだな
まあ急いで13段にしてもしょうがないと思うぜ
速攻で売り抜けて一山当てたいなら急がないといけないが
504名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:41:36.99 ID:AcXPVZS/
運営<輝くカボチャを100個お願いします。
505名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:52:48.30 ID:ZzM8yXMo
>>500
一応挑発があるが・・・
役に立ってるのか立ってないのか全然解らん。

補助弱体スキルもあるけど
発動遅いしすぐ切れるしで使い勝手悪すぎるってか
どういう使い方すれば役に立つのか解らん仕様。

ブースターとレジ位か?まともに機能してるの
ヒールも味方に使うと不機嫌になるしなぁ…
506名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:59:10.51 ID:Hn19hguX
ヒールで不機嫌になるのは性格によるはず
感情値上昇する性格もある

弱体スキルは結構変わるけどね。CPUボス相手ならかなり有効
507名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:02:26.21 ID:qNsjP76q
>>500
レンジ外れてダメージって・・・その通りに修正された後に文句言ってる>>500が見えるよ
508名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:05:20.31 ID:AcXPVZS/
3発で焦りモーション出す性格終了じゃねーかw
509名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:07:04.93 ID:SiqiXKSE
>>508
三発くらいであせるのがそもそも糞なんだよ
510名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:23:19.74 ID:FgEgHUcE
特徴選びって重要だよね
511名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:25:35.71 ID:3zRpnzL/
>>506
誰かが攻撃一発当てたら直後でも効果が切れる
アタックダウン、クイックダウン、デフェンスダウンの使い方を
是非教えてくれ…
512名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:28:17.17 ID:FgEgHUcE
以前はすぐに切れた気もするが
今は結構な時間もつし効果量もかなりものもだぜ
513名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:41:16.68 ID:3moeoD/U
新しいモンスター育てててふと気になったんだが
特徴に優しいがついたのさ、で、被弾してヒールしてたら
ポジがよく発動する、これはもしかしていい特徴かもしれぬ!断定はできんが
514名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:41:43.36 ID:stgps0xq
カメラワークいちいち変えんのめんどいな…
自動でくるくる変わればいいのに
515名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:46:51.42 ID:7bUQutP7
しかし優しいは格下の敵を倒すとストレスになる
技集めの過程に通り過ぎるならいいんだが、寿命後のDrop狩りが出来ないのが寂しいところだな
516名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:47:51.71 ID:Cx+NO0xB
>>513
先代のうちの子に優しいがついててな。30になった後で消化の為に雑魚敵倒してたら機嫌悪くなった・・・。
スパーしているうちは問題ないけどね。
517名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:50:55.85 ID:PGodxVNF
>>514
そんなことしたら三半規管が弱い俺が酔ってしまうじゃないか
518名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:54:13.59 ID:XtNu35OH
あー、ターゲット固定カメラは欲しいかも
どう動いても、ターゲットしてる相手が画面の真ん中に固定されてるようなの
519名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:01:50.69 ID:SiqiXKSE
ターゲット固定されると逆に面倒かもしれないから
実装してさらにON・OFF切り替えられればいいかな

あとはレーダー
これでスパー中のサウラ乱入に対処できる
520名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:10:00.58 ID:qNsjP76q
ディフェンスダウンはホト狩りでも重宝したと思うけど・・・
クイックダウンが一発で効果切れるのは・・・修正されたの、か?
521名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:22:35.14 ID:FgEgHUcE
心配になったんで一応試してきた
ディフェンスダウンは問題ないけどクイックダウンは相変わらず1発で消えるね
アタックダウンは覚えてないからシラネ
522名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:28:25.94 ID:XtNu35OH
>>519
横沸きなら、氷の花みたいなやつの横の通路から
出口の方へ引っ張って、出口側の奥の窪みに押し込めば邪魔は入らないと思うよ
523名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:36:23.70 ID:SiqiXKSE
>>522
いやいや
ターゲット固定カメラの話が出たから
固定するならレーダーがあればなおよいって話さ
すまんな
524名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:38:06.05 ID:A9NE3sZv
デザコンのコルヌーの衣装、祭りネタかぶってるってるんだが・・・
過去の作品見て投稿したんかな?
それともデザイン的には違うから別に良いのか
525名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:42:06.60 ID:FgEgHUcE
盗作はいかんだろうが
ネタが被ること自体は問題ないぜ
526名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:43:51.10 ID:XL4fjgcP
>>524
ピクシーの民族衣装系は被りまくりだけど、みんな気にしないんだぜ!
527名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:45:34.23 ID:7bUQutP7
というか、あの条件で詰めていけば自然とある程度は似たような傾向になると思う
実質的な選択肢はあまりない
528名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:59:24.37 ID:HrrmGXuK
全体が見渡せるもっと遠い視点が欲しいんだ・・・。

4gamerだったかにあった画像だと、
右上にレーダーみたいなのあったよな?
529名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:00:51.89 ID:A9NE3sZv
だよなー・・・条件狭いもんなぁw
正直どれがノミネートされるのか想像も出来ない
投票数無視で、作る上で簡単にできそうなのになりそうだな
530名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:05:25.51 ID:SiqiXKSE
モンスターの装備は撤廃した方が早いんじゃないの?
531名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:19:05.80 ID:UJgQ+OBM
やかんがノミネートされる気はする
532名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:20:22.35 ID:VWqvyGpn
ジョッキー君はかなりいいとこまでいくはず
533名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:32:49.35 ID:Hn19hguX
>>511
ディフェンスダウンは効果消えないよ
ガッツ消費&時間効率的は明らかによくなる
時間との勝負なニャー人形、長老戦で有用
534名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:37:26.08 ID:XtNu35OH
ピクシーの尻装備とか横は微妙なところだけど
前までいってるのはアウトだろうからなぁ
位置がセーフで5票以上集めてるのって10種類ないんじゃない?
535名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:42:33.04 ID:A9NE3sZv
>>534
プランテの人のも微妙なラインだな
腰布(?)みたいなのが少し前まで来てる感がある

結構前までぐるっと覆うスカート系のデザインが多いからなぁ・・・
536名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:46:30.21 ID:tZ1VeCmH
久しぶりに開いたら投稿数にびっくりしたよ
現時点で一番投票数が多いのって何?
コルヌーとピクシーが分かれてないから混乱してわかんなくなっちまったよ・・・
537名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:54:11.85 ID:TghO3LqJ
明日は新技報告がたくさん出ることを期待している
538名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:56:47.29 ID:v9cO1qXx
明日は遺跡を回るかなぁ

メインで育ててるモンスターを、一応、2歳半LV29 位でとめてはいるけど
とりあえず、熟練気にせず遺跡を満喫してみようかなー

必要なアイテムしだいではあるけど・・・
539名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:58:05.05 ID:A9NE3sZv
>>536
ピクシーはよくわからんが、コルヌーならアーマーの人と、プランテの人が接戦ぽくなかったけ
かろうじてプランテの人が2票くらい多いかな
間違ってたらスマソ
540名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:58:55.55 ID:BozUL5fS
今30にするより29で止めてたほうがいいよな
541名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:00:26.44 ID:f1iH0y1q
別に実装アウトでも、ノミネートも受賞も可能。
ノミネート狙いなら、受けそうな衣装かいとけばOK。
 まじめに制限つきで考えてたらアホみたいだ
542名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:01:35.73 ID:VWqvyGpn
なにがあるかわかんないしな
543名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:04:30.54 ID:cn+dLLHB
実装アウトでもノミネートか実装ありとかマジか
他でもそういうもんなのかな
544名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:05:07.02 ID:cn+dLLHB
>>543
ごめんノミネートか受賞ね
545名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:05:39.33 ID:TgSUpdIP
というか別に服装みたいのでもいいのにね
ケチすぎ
546名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:14:37.35 ID:v9cO1qXx
制限がゆるいであろう、ブリーダーの洋服コンテストすればいいんだよ!!
547名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:16:12.63 ID:XtNu35OH
でも規定無視したのがノミネートされまくったら
次からそんなんばっかりになるだろうし、どうなんだ…

>>545
ケチというか無理なんだよ
体の成長にすら対応出来ないっぽいし
548名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:18:32.75 ID:Hn19hguX
大体コンテスト優秀作が実装されるまでサービスがくぁヴぁfjk
549名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:20:06.59 ID:AcXPVZS/
30でも多分上げられると思う…
けど保障できないから29で止めるもの手だわな。
2ポイントくらいオーバーして30になった\(^o^)/
550名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:21:58.33 ID:tevSfb9+
転生しちゃえば?
551名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:22:02.53 ID:/lWLkOk+
首輪にしたらピザピクシーが窒息死するわけですね、わかります

第一弾の段階でもう見辛いのに、これから種族増えていったら
ますますカオスになるんだろうな
552名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:23:47.34 ID:CJrFiKv3
ようはPS2版MFのようなアクセサリーを考えればいいんだろ
553名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:28:08.55 ID:tevSfb9+
PS2でMFなんて出てましたっけ?・・・デジモンは出てたっけな?
ガルゥ(笑)とか有名だよね・・・おや、誰か来たようだ・・・。
554名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:29:02.75 ID:AcXPVZS/
>>550
寝るまでに数時間しかできないから
アップデートまで様子見でも良いような気がするぜ…
555名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:31:32.01 ID:CJrFiKv3
タコピ侮辱すんのかてめぇどこ中だよ
556名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:32:04.91 ID:7bUQutP7
すみません開発中です
557名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:35:20.29 ID:ku6IeXZV
PS2のMFって青いハニワがでてるやつだろ?
558名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:38:09.91 ID:tevSfb9+
誰がうまい事言えと・・・。

>>555
ググった結果↓
ねんがんの タコがたモンスターを・・・って、何じゃコリャ?
タコとは名ばかり、実際のタコの持っているモンスター性を完全に無視して作り上げられた、MF3なモンスター。
559名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:43:41.67 ID:sUokKavX
MFジャンプ
560名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:47:15.98 ID:CJrFiKv3
MFジャンプまじおもしろいよな
561名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:53:15.40 ID:3Sy7yZVQ
「ガルゥ」(MFA2 MF4)

何かの手違いでMFの世界に紛れ込んだ珍獣。
562名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:57:09.73 ID:AYsQ0diS
ttp://www.tecmo.co.jp/product/mfds/monster.html
このページ見てたら気持ち悪くなってきた
563名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:59:12.30 ID:3Sy7yZVQ
ハムの顔に耐えられませんでした
564名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:03:53.94 ID:tZ1VeCmH
もうイライラしてきた
種族別と投票が見えるようになるまで要望送りつづけてメールフォームぶっ壊してやる

>>562
異次元すぎて吹いた

>「ファルコ」子供を愛する正義のモンスター
>ムキムキの筋肉と翼をつかってみんなのために戦うぞ
ムキムキの翼・・・ゴクリ
565名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:24:53.04 ID:qxyzeTk4
あれ?シグェ様いないっすねw
566名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:28:23.44 ID:NiEfKpRp
>>564
ニゲテー
567名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:30:56.26 ID:pKjHO9up
こんなクソゲーやってるやつまだいるのかよw
568名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:34:32.11 ID:fpbwjsDW
>>564
異次元吹いたwwwww
確かに
>>562のサイト見ると
MFはPSの2までって気持ちが分かる。
569名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:48:31.49 ID:Hn19hguX
3もザンはありだと思うけどねー
570名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:51:20.95 ID:sUokKavX
MFジャンプだぜやっぱ
571名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:52:56.97 ID:3Sy7yZVQ
MFジャンボリーマダー?
572名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:21:02.12 ID:X/Nxu0cO
ジャンボリーとかwwww

既出かもしれないが新作のMFDS2でも見て嘔吐するがいいさ
573名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:29:15.55 ID:IOkzTXip
あれ?、モンスターファームって2までしか出てないよね?????

ところで今日はなんだか中が盛り上がってるような気がするのはオレだけではないはず。
なんだかんだ言ってみんな期待してるんだよね!
574名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:36:25.51 ID:R51ynXQ/
ほかのネトゲだと
「あー、明日はうpでとかー楽しみだなーwktk」
って空気だけど、MFOは
「頼む!遺跡…遺跡来てくれっ!これを外したら後が無いんだっ…!」
って空気だな
なぜかプレイヤーが祈りたくなる空気
575名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:38:07.95 ID:hOomermD
ROも明日新要素うp控えてるけどモウオワタ感がぷんぷん漂ってきてるんだぜ
576名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:43:04.64 ID:5V+Jkk/S
遺跡はそこそこ、キャップ解除はちょっと盛り上がってしばらくしたら「面倒くせぇ」ってなりそう
577名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:49:48.87 ID:Hn19hguX
【サーバー】 カララギ
【ch】 3
【目的地】対戦
【PT名】 無差別対戦Aチーム
【募集人数】たくさん
【集合場所】 1階滝前
【備考】 Lv無制限、ルール無しでカオスを楽しむ
その場の雰囲気でチーム増やしたり再編成したり臨機応変に
ボコボコにされても泣かない、勝ち負けに拘らずテキトーに楽しめる方募集

明日の盛り上がりを期待して募集してみるんだぜ
578名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:52:14.94 ID:VWqvyGpn
>>577
今1chに無制限あるから微妙かもな
579名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:53:49.91 ID:FgEgHUcE
アッー
参加したかったけど時間遅いよもう寝る
みんな楽しんできてくれ
580名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:54:53.91 ID:FmxMWVcl
>>577
おおー、行きたいけど明日のために30まで上げておきたいから行けないかな。
581577:2008/05/26(月) 23:54:57.23 ID:Hn19hguX
確かにちょっと遅いかな
30分待って誰も来なかったら締めます
582名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:55:26.91 ID:VWqvyGpn
レベリングすんだらすぐ駆けつけるね!
583名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:14:38.79 ID:BTis//jL
>>575
Roは転生、新MobBoss、新町フィールドと今までいくつきてんだとおもってんだよ…
比べるものをまちがえてんぞ

ギルド&PT時の修正まだかなあ
584名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:16:32.33 ID:w8rv1Mig
>>577
今日は1chで20↑PTが結構経ってるからね…
違う日だったら確実に4チームくらい埋まるのにね。
585名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:16:36.91 ID:b+V1TNOo
明日は遺跡と小さな不具合数点の修正のみとなります
586名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:26:24.27 ID:l4trTc5s
冒険地追加とキャップ緩和だけじゃ駄目だ
もっとハッピーなサプライズが無いとノーフーチャーだぜ
587名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:30:43.47 ID:ZnlVxrik
MFジャンプだぜ
588名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:32:01.39 ID:sCdlsvL2
GMが敵で出てくる
589名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:37:07.06 ID:7SMXWJD5
Wikiと睨み合いをして未習得技の回収ルートをメモ帳に書き込むのが楽しい!
…のを何とかしてくれ…
590577:2008/05/27(火) 00:37:52.70 ID:OpRTsOMP
3人しか集まりませんでした……
予定を変更してタイマンバトルで遊んでから解散しますw
やりたい人いたら今からでもどうぞw
591577:2008/05/27(火) 01:08:58.11 ID:OpRTsOMP
終了しました〜
集まってくれた方ありがとうございました
今度は早めに立てますorz
592名無しオンライン:2008/05/27(火) 01:09:22.84 ID:b+V1TNOo
コミュニティ形成に関わるシステムの整備、PTシステムへの梃入れ、習熟度システムの調整
この辺が無かったら今月〜来月頭で完全に終わるよな
遺跡の出来次第でどれだけの時間が稼げるかに多少の違いは出ても、今のままで長くもたないのは明白

「6月はファーム集中強化です!」とか、馬鹿なこと言ってる場合じゃねーぞ!
593名無しオンライン:2008/05/27(火) 01:35:48.09 ID:XLqSzQ8c
新MAPなんて一日あれば廃人さん達は食い尽くすんではなかろうか。
594名無しオンライン:2008/05/27(火) 01:42:56.35 ID:KZSYGLxP
だろうな。根本的な不安は拭えない。

でもヘンガーが来たら祭る。
595名無しオンライン:2008/05/27(火) 02:07:56.59 ID:Ol15ImPE
祭るってヘンガーを祭るのか?w
596名無しオンライン:2008/05/27(火) 02:58:18.54 ID:iSJWr0Mo
まぁ土偶が元でご神体的なイメージがあるから別に祭っても問題はないよな
597名無しオンライン:2008/05/27(火) 03:05:17.97 ID:y93CrARR
遺跡は良いスパー相手がいてくれればそれでいいよ

と、思うのは俺だけ?
598名無しオンライン:2008/05/27(火) 04:38:57.78 ID:edmvkgXp
>>592
>習熟度システムの調整
必要あるか?
俺は現状で満足
599名無しオンライン:2008/05/27(火) 04:58:11.01 ID:b+V1TNOo
>>598
単純な、上がり易さ・上がり難さの調整ではないんだ
「育成とPTとの相容れなさ」「育成とアイテム集めとの相容れなさ」「育成中、特定の高Lv敵以外に触れない」
この辺の問題への解答が欲しいってことな
別に習熟度のシステム自体を弄らずにこれらを解決出来るのなら、それはそれで良いんだけども

ただ、高Lv敵との固定スパーリングで技集めってのが当たり前になってる人ばかりじゃないってのは言っておきたい
別にスパー自体を否定する訳じゃないんだが、それに慣れた感覚を基準にするのは正直どうかと思うんだ
>>598がそういったプレイスタイルなのかどうかは解らんけども
600名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:00:48.86 ID:EmQssA8r
開発は大会の実装を急いだ方がいい

実装が夏〜秋にかけてとか、冗談だろ?
対戦は対戦で良いんだが、メンバー調整に時間掛かったりして面倒すぎる
後は気軽さに欠けるな
601名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:15:29.50 ID:2fW1ma/p
>>599
撃破ボーナスさえ存在してれば、一気に解決すると思うけどな。
高Lvでも5人で夜5行くとプラティラン並の習熟度が貰える。ようにすれば
もっと気軽にPT組めると思うんだけど・・・

加えてソロとPTで敵の沸く数が実質一緒だからそれも修正の方向で
602名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:24:53.80 ID:1jyxduPn
俺も習熟システムには不満はないな、PTで上がりやすくなったとしても結局こだわり切れないだろうからいらね
PTでドロップうまうま、という当てにならないGM発言をちゃんと現実化すればPTの需要は出てくると思うぞ
PTだとボスがアイテムを複数ドロップとかボスがいっぱい出るとか、人数によってレアドロップ率アップとか
あー、PTじゃないと倒せないようなR5落とすボスmobが遺跡で出たりしねーかなー
603名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:43:54.83 ID:AQB7kuDE
PTでドロップうまうまってのは、
それぞれにアイテムがドロップする事を指しての事かと。
ソロより人数が増える分撲滅力が上がっていて、
敵も一気に沸くからアイテム収集はしやすいと思う。

他ゲーだとボス狩り行くにしても倒した後に分配だなんだと
面倒な事がまっているが、そういう面倒な所がないのは良い所だな。
604名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:25:35.29 ID:edmvkgXp
>>599
確かにPT組んでスパー並みに習熟度もらえれば面白くなるかも
しかし、どうしても殴る回数に依存だから、PTは非効率だよな
撃破ボーナスっていっても、高火力が全て持っていくから、低火力な人々は
PT組まないでソロへ走るな、きっと
605名無しオンライン:2008/05/27(火) 07:56:47.61 ID:WftiSIAK
>>562
アビスがルカリオにみえてしょうがない
606名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:00:38.56 ID:i4MDbKn5
正式始まってまだ数ヵ月で、この末期臭…
その内此処も「ハンゲから来た人が今日は〇人、まだ人居るな」とか
お寒い報告と、少数の生き残りが雑談してるスレになりそうだ…ケモモーイ




orz
607名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:04:17.15 ID:jYgFHMBR
時間でも満腹度減るからなぁ
仕様上、入り口から近くて、とにかく硬い、高レベルで、
回りに邪魔が少ない(対象以外を攻撃する必要がない)
攻撃間隔が長い(避けやすい、攻撃しやすい)

あたりを満たしてるほど理想的になるんじゃないかな
608名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:07:20.84 ID:fABnXqvN
ニャーニャー人形か
609名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:07:55.46 ID:HIjyAe/v
>>608が的確すぎて噴いた
610名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:52:41.68 ID:9yGbWbZy
>>604
ボーナスをPTメンバー共通にすればいいだけじゃないか?

俺がこの前同じ事を言ったら
「敵撃破を習熟度に直結させたら火力ゲーになるだろ」って言われたが
火力があって得する事ってのも無いんだよな・・・このゲーム
611名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:57:41.54 ID:spgu0IyO
現状の習熟システムで満足って言ってる人は、
パーティが組みづらく、コミュニティが形成されにくくて客離れを抑制できてないのになぜ満足っていえるんだ?
自分ひとりが満足できてても他の大多数が満足できないとサービス終了するんだぜ。
612名無しオンライン:2008/05/27(火) 09:01:05.04 ID:KPSGP2h+
現状、火力がないほうが育成面では得だからな
そのおかげで防御や素早さに特化したタイプも楽に作れる
火力ゲーにしたら効率厨が湧いてそんなこと言ってられなくなるぜ
613名無しオンライン:2008/05/27(火) 09:14:25.57 ID:TU/R6J/J
>>611
ソロ専としてはあんまり不満ないから
多分そういう人は残るかと
あとは大会でマッチングだけしてくれたら良いかな、みたいな。
614名無しオンライン:2008/05/27(火) 09:31:03.88 ID:Ol15ImPE
PT面をどうにかすればいい訳で、システム自体は別に今のままでもいいと思う。
レベル上げで倒す敵が制限されるのは当たり前だと思うし。
615名無しオンライン:2008/05/27(火) 09:56:35.90 ID:f2C3etRo
ソロ活動スキーには現状が結構好き
他のネトゲと違って無理矢理PT組まなくても遊べるし
616名無しオンライン:2008/05/27(火) 09:59:52.31 ID:b0lrNK84
>>615
オフゲーと何が違うんだ?
人ごみにまぎれてると思うと安心するのか?

その人ごみも少なくなってきてるがな…
617名無しオンライン:2008/05/27(火) 10:02:01.08 ID:HIjyAe/v
それじゃあそろそろ
メンテ延長時間の予想をしようか
618名無しオンライン:2008/05/27(火) 10:03:35.49 ID:EwwVc9WO
オフゲーとの違いは、徐々にアップデートされるから長く遊べるってことじゃね?
619名無しオンライン:2008/05/27(火) 10:04:00.12 ID:f2C3etRo
>>616
何もPTだけが人とのふれあいじゃないでしょ
何気ない会話したり情報教え合ったり
で、必要なときや一緒に戦いたいなってときだけPT組む

○○やるのには必ずPT組むとか
そういうのが嫌いなんだよ
620名無しオンライン:2008/05/27(火) 10:10:52.64 ID:O4LVLhkR
一緒に戦いたいという時にはもう過疎してる
621名無しオンライン:2008/05/27(火) 10:44:06.63 ID:K27E9ID9
何気ない会話をサークル付近で白チャされたらうざいけどな
622名無しオンライン:2008/05/27(火) 10:50:45.96 ID:vXlfPQvN
遺跡に入るのに必要なアイテムが
入手困難ならパーティー推奨になるな。

ただし、それは楽しみのためのパーティーではなく
仕方なくパーティーだが。
623名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:02:38.43 ID:vXlfPQvN
後、遺跡に入るのに必要なアイテムは
VPでも手に入れることができるから
メンテナンス後にログインして交換所に行けば分かるな。
624名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:06:35.25 ID:TU/R6J/J
運営的にはPTの仕様を変える云々の前に、
Lvは高いけどソロじゃキツい強さにしたMAPを
作って様子見してくるんじゃないかなーという予想

あと静かなBGMが多いから、遺跡はテンション高い曲にして欲しかったけど
雰囲気的に遺跡も静かな曲調になりそうだ
625名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:08:34.56 ID:O4LVLhkR
それが氷河でも手に入る

遺跡は丘の建物だったとしよう。
氷河のアイテムとの関係は何だろう?
ピコーン!
「あの水溜りを凍らせて渡るんだ!」
626名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:12:08.97 ID:fABnXqvN
VP500以内なら交換して早速いってみるか
627名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:12:45.02 ID:sCdlsvL2
ああ、ひでんマシン03か
628名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:13:10.05 ID:KPSGP2h+
PTだと敵の数が増える仕様上、アクティブやリンクする敵が出るところであっても
ソロのほうが楽になってしまってるからなあ
ソロできつくてPTで楽にするならノンアクティブが高速で超威力のワザ連打してくるしかないんじゃね。
629名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:15:02.65 ID:mwO/HVLI
アクティブリンクの敵が多数出るようにして
リンクした時に一人にターゲットが集中するんじゃなくPTメンバーごとに向かってくるようにすればいいんじゃないか
630名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:16:41.72 ID:EwwVc9WO
氷河で何が落とすんだろうなぁ・・・
631名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:19:16.01 ID:i0dIke/6
ゲーム内でドロップするからVPはそんなに高くならないだろうな
500〜高くても1500くらいかな

2000越えたら氷河行く
632名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:22:40.44 ID:RRKt3Gs7
>>625
あれって空洞の入り口じゃないの?
633名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:28:32.09 ID:vXlfPQvN
遺跡実装しても
しばらくは誰も入れないw
氷河でアイテム探しオンライン♪
634名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:29:13.49 ID:TU/R6J/J
>>628
最初っから全部の敵がアクティブになってるだけで、良いんじゃ無いかなと
635名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:32:58.19 ID:O4LVLhkR
GW中にためさせられた300で入手できたらいいんだがな
636名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:33:04.44 ID:flqaUQid
クナレヤ遺跡って入るのにアイテム必要なの??
どこ情報?それ。
637名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:33:38.31 ID:Zti3FTcq
@おもいっきりログインキャンと対戦強化期間のアイテム確認、
Alv29で止めてたモンスター育成、
B遺跡アイテム探し、
C遺跡
の順番かな。
638名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:37:30.86 ID:b0lrNK84
>>634
それって現状の洞窟と何がちがう?

ソロでも辛くてPTでもつらいだけだろう。
639名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:39:33.96 ID:HIjyAe/v
近づいたらアクティブになるMOBって
遠距離と中距離の境目あたりでアクティブになるよね
近距離まで近づいたらアクティブ
中距離まで近づいたらアクティブ
っていうふうにすればいいかと思われるんだが
640名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:42:10.48 ID:EwwVc9WO
>>636
【MFO通信 Vol.010】新冒険地「クナレヤ遺跡」に出かけよう!

http://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080527114135.jpg
641名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:42:31.95 ID:b0lrNK84
参加制限型のコンテンツを追加するのはいいけど
その制限がどの程度のものかにもよるな。

準備に3時間とかかかって、
行ってボス倒して帰ってきて5分で終りとかだと
他と何も変わらない予感がするが。

>>639
遠距離は無傷で倒せて近距離は今まで通り。
何も解決して居ないと思うが。
642名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:45:15.75 ID:mwO/HVLI
いっそPTメンバーが分かれて行動しないと先に進めないような仕掛けのあるマップ作っちゃえばいいんじゃね

1体がスイッチに乗ると扉が開いて
待機している間に奥のスイッチに別の1体が移動して〜
みたいなベタベタなやつ
643名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:50:04.53 ID:flqaUQid
>>640
あり
644名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:50:56.90 ID:b0lrNK84
PTを組むとお得。ではなく、
PT必須になってしまうな、それでは。

なんか開発の苦悩の一端が漏れにも理解できてきた…。
645名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:51:46.34 ID:tgeJfOxK
>>642
そういう協力プレイもいいかもな
PT限定のボスとか
646名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:53:31.76 ID:sCdlsvL2
遺跡にとりあえずレプラサウラがいることは分かった
647名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:53:57.01 ID:spgu0IyO
>>619
PTだけが人とのふれあいじゃないというが、
育成してたら人とのふれあいが皆無なのはどうかと。
せめてギルチャがあれば育成しながらチャット見れたりするし、
パーティ組んでも育成のデメリットがなければ組みやすくなるしさ。
ソロ専を否定したいわけじゃないんだぜ、漏れもソロのが気楽で好きだし。
648名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:59:08.57 ID:TU/R6J/J
てか、せっかくのMO式なんだから
PTで行くと強さ据え置きで、敵のLvだけ上がってるとか
いつもと違う敵がいるとかって程度でも大分違うと思うけどね

>>638
近付かなくても全部が襲って来るからソロじゃ無理になる
649名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:04:10.19 ID:KPSGP2h+
近づかなくても襲ってくるようなところPTであっても願いさげだぜ
全員が同時にマップ移動するわけじゃないからな
それにアイテム収集目的ならソロをきつくしなくてもみんなPT組むし
650名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:07:49.28 ID:GMN3HkD5
パッチ154個か
651名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:08:49.41 ID:EwwVc9WO
パッチ着てる
652名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:08:56.75 ID:jWyNkgWb
>>648
最初に部屋に入った奴がフルボッコですね。わかります。


アイテムが今のクエストアイテムみたいに集めて終りじゃなければな…

モストロとココノの銀盤は結構PT盛り上がってたけど
金盤追加ですぐに沈静化してしまったし、
やはり継続的に需要があるモノじゃないと難しいか。
653名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:10:21.94 ID:Zti3FTcq
意外と少ないんだなー。こんなもんなのか?

さてワクワクしながら昼ごはんだぜ!
654名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:11:02.47 ID:K27E9ID9
遺跡にボスいるな ホトより強いんだろうか
655名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:11:46.37 ID:1k/zyQuR
わざわざアイテム拾わないとインスタンスダンジョンにも入れないのか。延命臭がぷんぷんするぜ…
656名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:13:03.38 ID:s64YNDF4
MFOに限らずゲームのBGMは消してituneも一緒に起動してるんだけど
たまに凄いPC調子悪くなるなぁ
MHFの時は全然余裕だったんだけど…
無駄な負荷が多いんかねぇMFOは
俺のPCがぼろいんだろうか
657名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:14:03.37 ID:TU/R6J/J
>>649
いや、襲ってくるのが分かってれば入口前で待って入るだろうw
あとは敵のLvが高くて習熟が一番美味ければみんな行く
658名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:14:54.37 ID:tgeJfOxK
遺跡のボスでグロブストが出てくるんじゃないかと思ってるのは俺だけ?
659名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:15:26.94 ID:D9QDUXrt
>>642
そして、メンバーが途中で落ちて、みんな待ちぼうけですね
660名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:15:39.37 ID:K27E9ID9
やっぱMFジャンプだぜ
661名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:19:23.03 ID:KPSGP2h+
>>657
プレイ環境はみんな同じというわけじゃないんだぜ
ましてやオンボでヌルヌル動くこのゲーム、低スペックのやつかなり多いだろう
同時にマップを出たところで入るのは同時とは限らない
662名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:20:11.44 ID:eUSehkIa
>>658
グロブストタンが敵と申したか
663名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:27:17.50 ID:TU/R6J/J
>>661
いや、何分も時間差があるわけじゃあるまいし、
MAP入口に全部の敵が集まってるわけじゃないんだからさw

まぁ妄想な上にお互い譲る気ないだろうから、不毛なだけか
664名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:28:12.59 ID:pZxa3uav
みんなたまにはバトルカードのことも思い出してあげてね
665名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:29:06.60 ID:O4LVLhkR
キューは俺専用喜び組
666名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:29:09.48 ID:l4trTc5s
パッチ少ないけど今までのパッチの中に分割してちょっとずつ入れてたんだよな?よな?
目玉アップデートなのに先週より少ないなんて不安だぜ
667名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:30:11.37 ID:Ol15ImPE
PTでレベルを上げたいなら敵のHPを増やして、PT人数によって習熟度ボーナス設ければいい
アイテムを集めたいならHPはそのままで敵を無駄にリンクさせなくすればいい
問題なのはそれぞれ両立させにくいこと
668名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:34:23.53 ID:vXlfPQvN
プラティラン先生が3体埋まってたりしたらウケるw
669名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:38:12.21 ID:kFrUYYa1
>>667
満腹度なくしてエサあげた回数で歳をとるようにすればすべて解決
670名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:38:53.41 ID:3yRDmVgR
今日ってスマイルグラスが届く日じゃね?
671名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:41:14.27 ID:EwwVc9WO
ホト様3匹がリンクアリのアクティブとかなら
廃人様も満足してPTで狩りにいくんじゃなかろうか?
672名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:01:55.93 ID:eUSehkIa
>>671
そういう問題の話じゃないだろ
673名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:04:33.25 ID:O4LVLhkR
黒塗りのホト様3匹がJSAを仕掛けてくるのか
674名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:19:36.24 ID:242xOMLk
遺跡が実装されると聞いて戻ってきました
675名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:21:24.28 ID:KPSGP2h+
wktkが止まらない
676名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:24:07.13 ID:1syYcAoY
なんか、マビノギで同じ流れを見た気がする・・・(´・ω・`)
677名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:27:12.40 ID:K27E9ID9
ホトがMAP切り替えても延々と追いかけてくるとか
678名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:30:56.86 ID:EwwVc9WO
遺跡より、必要なアイテムが気になってしょうがない・・・どのくらいのドロップ率だろうか・・・
679名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:33:36.89 ID:oLYqBqdi
雨上がりのホトちゃんが延々と追いかけてくるとか?
680名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:33:41.88 ID:OpRTsOMP
997 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/05/23(金) 20:30:55.71 ID:UnO1ZQF5
氷河の敵がドロップするアイテムがキー、そしてそれはVPでも入手可能なもの……
わかったぞ! ずばりキーアイテムは愛玩用クルだ!
当然一回入るたびに消耗だぞ!
681名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:39:20.08 ID:O4LVLhkR
残念ながらクルからも出る
682名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:39:39.74 ID:KPSGP2h+
セントウサザエに決まってるじゃないか
683名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:40:29.66 ID:EwwVc9WO
輝くカボチャだな

もしくは金鉱石
684名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:42:54.59 ID:vXlfPQvN
マップ切り替えで雨上がりホトで思い出したが、






ランダムマップだと画面切り替えレアワムルオンラインが
出来ない!
685名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:46:01.17 ID:KZSYGLxP
さすがに新しく追加されるアイテムなんじゃないか?
686名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:46:24.86 ID:qNW90duf
ワムルオンラインではなく宝箱出現と考えるんだ。
もちろん中身はパーツと助手で
687名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:47:18.86 ID:EwwVc9WO
ランダムの意味しだいだなー

アイテム投じて、マップ生成される瞬間がランダムで
以降は固定なのか

それともマップ切り替え毎にランダムなのか・・・
688名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:50:58.89 ID:b+V1TNOo
どのMAPに繋がるのかがランダム、MAP数自体は既存MAPと大きな差は無し
何度行っても「順番が違うだけ」で特にそれ以外の変化のないただ面倒なMAP

という予想
689名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:00:14.15 ID:1k/zyQuR
MAPの順番がランダムならとんだ糞ダンジョンじゃないか…そうでないことを祈る…
690名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:00:50.41 ID:K27E9ID9
外れはアクティブなホトがいる狭いMAPとか
691名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:03:52.85 ID:KZSYGLxP
CUBEばりの随時変化、即死罠、分断罠有り、脱出難度最高のMAPが良いな。
692名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:04:25.03 ID:Pc3rtWfj
がんばっても中距離までしか離れられないマップでホト様と三者面談
693名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:04:50.83 ID:vXlfPQvN
遺跡で新レア装備も出そうだ
694名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:06:51.33 ID:KPSGP2h+
100層にも及ぶ広大なマップをモンスターの空腹度を気にしながら
風が吹く前に走りぬけるダンジョンを希望
695名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:07:22.71 ID:RB8ZfFc+
先週のパッチがちょこっと多かったのは数回に分けて遺跡の中身入れてたのかな
696名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:09:10.47 ID:Zti3FTcq
新レアか・・・
鉱石っぽい敵が多いらしいから
ダイヤとかエメラルドの腕輪ほしいな、
手抜きならヒゲチョクラウンかな
697名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:11:23.75 ID:9yGbWbZy
マップの宝箱を開くとホト様3体出現と同時に周りの扉がガラガラガッシャン
がんばっても中距離までしか離れられないマップでホト様と三者面談
倒すまで扉は開かない
698名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:12:45.21 ID:EwwVc9WO
仮に、マップ切り替えのたびにランダムでつながるとすれば
モンスター死んじゃったらどうなるんだろうか?

スタートの部屋に戻るんだろうか?

それとも強制的に吐き出され(ry
699名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:12:54.73 ID:b+V1TNOo
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  メンテが終わりません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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700名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:17:18.64 ID:vXlfPQvN
シグエ様の羽系のクエストアイテムは

どんなモンスターが落とすのかな。

まさか、、シグエ様が敵に、、、
701名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:19:32.38 ID:yxwBNeiD
日に日に勢いがへっていくw
702名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:20:30.48 ID:oLYqBqdi


トェェェェイ
703名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:20:41.28 ID:b+V1TNOo
勢い180.5
これでも普段の勢いより2割増しくらいはあるんだぜ
704名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:26:47.35 ID:Zti3FTcq
メンテ明けに一斉にログインするために
みんな準備に忙しいんだよ。
705名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:31:21.31 ID:3ENh8+Ew
二ヶ月ぶりにINるかな、少し楽しみだ
706名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:35:58.74 ID:7zZFQRf0
メンテおわた
707名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:36:58.58 ID:ArxnRYl3
最初から期待しなければダメージ少なくて済む
708名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:37:07.80 ID:O4LVLhkR
なぜはいれる
709名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:38:11.55 ID:7zZFQRf0
本日11:00より行っておりました定期メンテナンスは、
14:30をもちまして終了いたしました。

本メンテナンスの内容は以下の通りです。

◆メンテナンス内容
 − 新しい冒険地「クナレヤ遺跡」を追加いたしました。
 − モンスターのレベルキャップを35まで開放いたしました。
 − 10段より上位のブリーダーランクとして、「師範(11段相当)→名人(12段相当)→
   達人(13段相当)」の3つを追加いたしました。
 − 対戦、および段位認定戦におけるダメージ量を調整いたしました。
 − ブリーダーランク6級以上の新しいクエストを21個追加いたしました。
 − 初回ログイン時、及びモンスターの健康状態に応じた、
   ファームでの助手の発言内容を追加いたしました。
 − 一部の技がHitした際、サウンドエフェクトが正常に再生されていない問題を
   修正いたしました。
 − ログインキャンペーン、および対戦ポイントイベントのプレゼントアイテムを配布いたしました。
   タウン第一階層のギフトNPCから受け取ってください。(受取期限:2009年4月30日23:59)

アップデートの詳細につきましては、
公式webアップデート情報の『5月27日のアップデートについて』をご覧ください。
710名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:38:33.42 ID:b+V1TNOo
定期メンテナンス終了のお知らせ 08/05/27 14:30

本日11:00より行っておりました定期メンテナンスは、
14:30をもちまして終了いたしました。

本メンテナンスの内容は以下の通りです。

◆メンテナンス内容
 − 新しい冒険地「クナレヤ遺跡」を追加いたしました。
 − モンスターのレベルキャップを35まで開放いたしました。
 − 10段より上位のブリーダーランクとして、「師範(11段相当)→名人(12段相当)→
   達人(13段相当)」の3つを追加いたしました。
 − 対戦、および段位認定戦におけるダメージ量を調整いたしました。
 − ブリーダーランク6級以上の新しいクエストを21個追加いたしました。
 − 初回ログイン時、及びモンスターの健康状態に応じた、
   ファームでの助手の発言内容を追加いたしました。
 − 一部の技がHitした際、サウンドエフェクトが正常に再生されていない問題を
   修正いたしました。
 − ログインキャンペーン、および対戦ポイントイベントのプレゼントアイテムを配布いたしました。
   タウン第一階層のギフトNPCから受け取ってください。(受取期限:2009年4月30日23:59)

アップデートの詳細につきましては、
公式webアップデート情報の『5月27日のアップデートについて』をご覧ください。

本メンテナンスへのご協力、ありがとうございました。
今後とも『モンスターファームオンライン』をよろしくお願いいたします。
711名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:40:16.89 ID:b+V1TNOo
悪い予想通りというか、何もないというか
あとは遺跡の出来次第だな、どれだけの時間が稼げるか
712名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:41:09.00 ID:sCdlsvL2
10VP吹いたwwwww
713名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:41:48.66 ID:sCdlsvL2
とりあえず遺跡行って来るわ
714名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:42:00.90 ID:1jyxduPn
開放アイテムが10VPだ・・・と・・・?
715名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:42:33.85 ID:b+V1TNOo
毎回使用の線が濃厚だなぁ
面倒くせえ
716名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:42:35.56 ID:KPSGP2h+
何この不意打ち
717名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:42:39.67 ID:fABnXqvN
錬月鉱…10vp
これでいいのか?とりあえず交換はしたが…
718名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:43:30.73 ID:O4LVLhkR
地味に餌屋の配置がうぜえw
719名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:45:15.67 ID:fABnXqvN
久々に助手がしゃべった
720名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:45:54.32 ID:p3gB4qeE
10VPさえ無い俺はどうしたら・・・
721名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:46:15.39 ID:RB8ZfFc+
新クエストのアイテムが転生やら合体の隠し味フラグに見えて仕方ない
722名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:46:59.25 ID:QDXIpnTg
>対戦、および段位認定戦におけるダメージ量を調整いたしました。
こんなの対戦強化月間(笑)のうちにやっとけよ
723名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:47:33.83 ID:1jyxduPn
>>715
公式によると

<クナレヤ遺跡の特徴>
 「遺跡」は今までとは違った’ランダム性’のある冒険地となります。
 「遺跡」は高難易度の冒険地です。パーティ単位での冒険を強く推奨します。
 
<クナレヤ遺跡の進入方法>
 1.遺跡に進入する為には、遺跡開放クエストをクリアする必要があります。
 2.遺跡開放クエストはタウン第2階層、噴水奥にいるNPC『トルカラ』より開始します。
 3.遺跡開放にはアイテム「錬月鉱」が必要です。
 4.「錬月鉱」は「アムルヤータ氷河」「クナレヤ遺跡」内で入手する他、対戦ポイント
  交換所でも、入手可能です。
 
 ※「遺跡」は開放イベントで一度開放されると、以降は条件なしで移動が可能となります。

だそうだ。
724名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:49:15.88 ID:b+V1TNOo
>>723
なるほど、ありがとう
ちょっとやってくるか


<クナレヤ遺跡の特徴>
 「遺跡」は今までとは違った’ランダム性’のある冒険地となります。
 「遺跡」は高難易度の冒険地です。パーティ単位での冒険を強く推奨します。

これがどうなるかが気になるところだ
725名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:49:44.51 ID:KPSGP2h+
1ー6級
2ー4級
3ー2段
のようだLV4,5はまだなのか
726名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:50:09.21 ID:l4trTc5s
シーズモードも実装されたのか
これで少しは面白くなるのかね?
727名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:50:39.05 ID:RV9ymoA+
一回も対戦したことない人は涙目だな
俺は勝ち組
728名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:50:44.88 ID:Zti3FTcq
新しいクエ面白そうだな。
「ホト輝石」とかなんなんだw
729名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:50:58.59 ID:lS8gxwbo
面白そうだったら復帰しようかな…
730名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:51:02.32 ID:fABnXqvN
【サーバー】カララギ
【ch】3
【目的地】遺跡3
【PT名】ネ実調査隊
【募集人数】4人
【集合場所】特になし
【備考】とりあえずいってみよう
731名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:51:05.30 ID:O4LVLhkR
長老倒せなくなったってことかね?
732名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:53:49.74 ID:O4LVLhkR
攻撃当たらないと釣れなくなってるのかよ
733名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:56:11.67 ID:b+V1TNOo
◆6月アップデートのテーマ
毎月、テーマに沿ったアップデートを行っていく第三弾!
今回のテーマは「パーティ強化」です。


サブタイトルは
「仕方ねぇ・・・お前の背中、ひとまず預っといてやるぜ」

勝手なサブタイトルをつけないでください

まあ、せっかくのオンラインなんだから
多人数で遊ぶメリットが欲しいじゃないかという

至極真っ当な意見ですね

なので、パーティのメリットを強化してみた。短絡的に

余計なことを言わない

まず効率。
パーティのときは人数に応じて習熟度が上がりやすくなる

一人より複数で冒険に出た方が有利なだけでなく、
効率も良くなるということですね

まあ、そういうこともあるかもね

そこは肯定してください

その他、パーティの時にだけ遭遇できるレア敵がいたり、
パーティ時に出現するアイテムが存在したり

するんですか?

おそらくね

なぜ、曖昧なんです・・・

まあ、とにかく冒険地に出る際はパーティを組んでいた方が
何かとお得で便利っていうことだ

高レベルでないと厳しい遺跡なども、
これで仲間を募りやすくなりますね


〜中略〜


画像も日程もほとんどない内容でやきもきしたそこの貴方!
慌てなくとも、5月30日には詳細の発表が行われるとのこと。
一日千秋の想いで待て、月末!
734名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:56:25.67 ID:TU/R6J/J
>>722
Lv上限が上がって火力が上がりやすくなったからじゃね?
735名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:56:54.63 ID:SAA/6/IO
レベルキャップ開放と聞いて1ヶ月ぶりに戻ってきたぜ
736名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:58:35.30 ID:KPSGP2h+
これだけは言える
育成には向いてない
737名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:59:20.18 ID:EwwVc9WO
とりあえず奥まで行ってみた
基本一本道
部屋を戻っても同じ敵だった

一番奥はボス部屋
738名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:01:41.59 ID:SAA/6/IO
おい、無駄に溜まってるなんたらの花とかウタ鳥のクエないのかよ・・・
739名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:01:46.11 ID:b+V1TNOo
次回、他GMのまともなblogにご期待ください!


だが、タウリンとフェルビナクの漫才デモは個人的に好きだ
もう前に居たネトゲに帰ろうかと思ってたが、また揺らいできちまったじゃねえか
740名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:02:14.35 ID:2a645x2s
回復POT買おうとしたらMPとSPで分けられてソートされたのはいいんだけど
MPが上にきてるせいでSPでPOT買うときすげー面倒になってる
個人的にかなり最悪だw
741名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:02:55.28 ID:b+V1TNOo
MP上かよw
そこは逆だろうー
742名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:05:20.41 ID:l4trTc5s
遺跡でヘンガーとゴーレムのパーツ出るのか
ちょっとだけMFらしくなったな
743名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:07:18.57 ID:fABnXqvN
>>730
出発しました
744名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:08:23.63 ID:WftiSIAK
遺跡開放クエって石ころ渡すだけかよw
745名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:08:56.56 ID:sCdlsvL2
なぁウブホトが2匹いたんだよ…同じマップに…
それならまだいいんだがアクティブだったんだよ…砂使う以外どうしろと?
746名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:09:41.16 ID:vioaezNe
>>745
SS
747名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:09:59.34 ID:Zti3FTcq
名人、達人が出たって事は
それ以上先はないって事なのか?
748名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:11:04.64 ID:Q7Dlh/HR
すごいな…
カルカ系のモンスターはレジスト使ってくるのか
749名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:12:36.02 ID:9yGbWbZy
>>747
廃人 廃神 神 いわゆるGOD
750名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:12:49.22 ID:tgeJfOxK
ネット繋がらなくて発狂しかけたぜ・・・
やっと遺跡にいけるお
751名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:14:36.90 ID:fABnXqvN
PTで3匹でた
752名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:14:56.78 ID:gYzS62kB
デュラハンっぽいのLv38→クソ早い近接とクソ早い物理中距離 HP高い
デュラハンっぽいのLv59→近中と中遠 ワームと戯れてる間に絡まれてしんだ
753名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:14:59.88 ID:l4trTc5s
>>747
今の段位は多分シディララマ限定のものなんじゃないかな
いつか別の地方にいけるようになったらまたその地方で一から名人目指すみたいな感じで
754名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:15:10.58 ID:7zZFQRf0
サーカルカをさぁ狩るか
HP全回復技使ってくるのでスパーおいしいです
755名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:15:53.78 ID:Oj9Xcbst
勘弁してくれよおおお!
おまいらがさんざんここでホト複数アクティブとか言ってたからガチで実装されてんじゃねえかよおおお!
俺のレベ13のディナシちゃんがもう4回も死んでんだよおおお!!
まじ一人じゃ最深部とか行けないですこのマップ^^
756名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:16:12.74 ID:M2k4va+r
軽くてよかたー
757名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:16:16.96 ID:Zti3FTcq
>>749
なるる

>>751
とんでもない所のようだな・・・
とりあえず育成終了がんばるか
758名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:16:26.30 ID:sCdlsvL2
サーカルカが300とか回復

>>746
速攻、砂したからごめん撮れてない。
つーかソロ無理かな遺跡
759名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:18:39.84 ID:C0tk0Iua
3層に輝くカボチャのクエ追加されてた\(^o^)/
遺跡Lv1にてカボチャLv45確認

ユーカルカ(茶色) 水雷火無効
ラーカルカ(黄色) 水○ 雷火無効
ムーカルカ(白色) 雷○ 水火無効
クーカルカ(赤色) 火雷水無効
サーカルカ(青色) 火○ 水雷無効

カボチャまた育てないと…('A`)
760名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:22:00.67 ID:ymdmeJdP
おい! どうなんだ!
遺跡おもしろいんか!?
761名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:22:35.39 ID:b+V1TNOo
時代はソロゲーからPT必須へ
762名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:23:51.55 ID:Q7Dlh/HR
>>760
敵にヘンガー(62)とデュラハン(38&59)っぽいのが出現

しかし、ヘンガーの名前がダークブリンガーとは…

763名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:24:39.45 ID:gYzS62kB
プロトメサイアーにしとけよ・・
764名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:25:24.84 ID:3yRDmVgR
ちょっとお別れコピペ作るから今度のスパーリング相手になりそうな敵の名前を教えてくれないか。
765名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:25:43.93 ID:7SMXWJD5
>>762
PSOが思い浮かんだ。
音楽はどうだった?
766名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:26:04.26 ID:Oj9Xcbst
いやまじアクティブホト2匹とか普通に出てくるからソロ無理
むしろ高レベル5人PTとかでも下手すると全滅できそう

しかしこれはMFO持ち直したかもしれんな
廃人たちの力のぶつけ先がようやく出来たというか
これで魅力的なレアが出るんなら大会までは充分戦えるぞ
767名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:26:28.93 ID:yxwBNeiD
うぜこれ
768名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:26:40.20 ID:ymdmeJdP
>>762
まじか!!
つかレス読む限りすっげー強そうなんだけど
廃人の俺狂喜
769名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:27:11.67 ID:KZSYGLxP
ダークブリンガーだと?SSうpしる!
770名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:27:24.77 ID:sCdlsvL2
【サーバー】カララギ
【ch】3
【目的地】遺跡3
【PT名】ネ実調査隊2
【募集人数】4人
【集合場所】3層エサ屋付近
【備考】一人で突っ込んで死にそうになりました
レベル19を誰か助けてください…
771名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:29:39.21 ID:qUPB/aCw
>>257
裏アクションリプレイはやばかったなw
ただでさえ可愛いホリィが裸エプロンとか…当時1番イイとおもた
772名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:30:01.47 ID:vioaezNe
>>770
火力ウンコのサポート役レベル30手前でいいなら行きたいが
773名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:30:25.17 ID:Ol15ImPE
これはもしやMFO盛り返しつつあるんじゃないか?
774名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:31:17.89 ID:7hnfpDbe
念願のゴーレムがキタと聞いて久々に起動。

操作方法 忘れました
775名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:31:49.08 ID:qUPB/aCw
誤爆
776名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:32:26.36 ID:Oj9Xcbst
>>770
火力耐久力ウンコの囮くらいにしかならん13のディナシでよければ
777名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:32:37.51 ID:KZSYGLxP
対戦のダメージ調整ってダメージ減ったって事?
778名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:33:32.21 ID:b+V1TNOo
一律30%減
779名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:34:12.28 ID:Q7Dlh/HR
780770:2008/05/27(火) 15:34:22.97 ID:sCdlsvL2
誰でもいいよーみんなで調査しよう
781名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:35:43.75 ID:ymdmeJdP
>>779
やべぇ!ちょっと格好いいとおもっちまった
素早さたかそう?
782名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:39:21.35 ID:p3gB4qeE
遺跡の左(?)一番奥で敵全滅させたら
ヲブホトLv77が沸きますた
ttp://www2.uploda.org/uporg1447128.png
783名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:40:15.16 ID:QjIV/gER
>>779
なんかMF3作目のへンガー見たいな感じだね
784770:2008/05/27(火) 15:40:19.57 ID:sCdlsvL2
〆ます
785名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:41:49.07 ID:Q7Dlh/HR
>>781
周りのアクティブにちょっかい出されたから途中で逃げたからよく分からないんだ、すまない

ちなみに通常時は人型だった

写真のは遠距離攻撃時で中距離ではレーザーブレード使ってきた。
786名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:42:02.70 ID:l4trTc5s
787名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:42:29.16 ID:6hLubTuL
遺跡入ってすぐ黄文字ギモでてきて噴いた
788名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:44:02.28 ID:1k/zyQuR
エンドブリンガーじゃなくてダークブリンガーとな
(゚д゚)
うーむ3ヶ月ぶりに復帰してみようかな…
789名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:46:52.20 ID:3yRDmVgR
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よくけりころしておこられたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、スパるよていの、だくーぶりんがーはあたしのいもおとです。
いもおとだけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。
すなおなこで、なるられるのも、とくいです。
すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、
いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。
いままでつかえないこで、・ごめんなさい..
そして、なぐってくれて、ありがとおゴザいました。
あたしは、もう、ほっとかれちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、もっている、ときわたりのすなしー、すてないでください。
おもいでが、つまっています。たのしいだけじゃ、ないけど、おもいでです。
どきどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、ぷらてぃは、
しあわS




総員、プラティランに敬礼せよ!!!!!!
790名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:47:07.93 ID:EwwVc9WO
ソロで奥まで一度行って、すぐ氷河の育成に戻ったんだが

このすれ見てるとみんな楽しそうだな・・・
はやく寿命(orLV35)にして遺跡にまた行きたいお
791名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:47:39.38 ID:RB8ZfFc+
町から遺跡に入るたびに形が変わるね
しかもマップが効かない・・・
792名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:48:11.31 ID:eUSehkIa
カメレスだが>>691
CUBEな遺跡にときめいた、ありがとういいネタが浮かびそうだ
793名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:48:18.77 ID:SAA/6/IO
遺跡育成終わるまでいくもんじゃねーなw
一番奥なんだよあれw
794名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:48:53.70 ID:ymdmeJdP
>>785
そうなんか でも乙だ
Lv77のホトとか・・・ 器用400じゃあもう足りない時代か
795名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:49:17.20 ID:1k/zyQuR
しかし復帰するとなるとまだ氷河すら行けてない状態だから遺跡なんざ当分行けないんだよな……('A`)
796名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:52:05.45 ID:EwwVc9WO
>>795
メインクエの氷河さえ開放してしまえば・・・
遺跡に必要なアイテムは10VP(対戦数回)で手に入るよ

あと氷河でも拾えるとか何とか・・・そういえば、氷河で誰か拾ったのかな?
797名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:52:35.88 ID:9rvZX/2G
PT1に参加させてもらいました。みなさんありがとー
35になったらまたお宝取りに行きましょ

ホト3匹とか荒れてる部屋はスルーしたほうが利口かも・・・?
798名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:55:39.04 ID:ESNZpIET
入口の部屋にアクティブホト様3匹とか。
死んで戻った瞬間にまた死んで…寿命オンラインキタコレ
799名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:56:09.04 ID:eUSehkIa
活気づきそうなのかどうかが気になるな
面白いことは間違いなさそうだが
800名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:56:13.96 ID:RB8ZfFc+
ワムルードとかいう紫のワムル発見・・・
801名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:59:07.26 ID:vXlfPQvN
カボチャレベル50とかあるの?
さぶが寿命でレベル23だから
転生で30はいけるが
35はムリポ。

メインはもうカボチャいやだ。
802名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:59:21.33 ID:1k/zyQuR
とりあえず復帰してみるかー。ついでにMPでワームの永久再生権利も手に入れるかな
803名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:00:21.90 ID:WftiSIAK
賢さ型涙目マップだな遺跡は
804名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:01:57.53 ID:yxwBNeiD
いやアクティブじゃないからまだマシだろ
805名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:04:29.01 ID:EwwVc9WO
そんなことより、ファームに戻るたびに助手が自己主張するんだが・・・「わたしのおかげね」って・・・

いずれ新しい助手が実装されたら解雇されるの目に見えてるから、焦りだしたのか?
806名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:05:45.67 ID:RROjXgx9
ギフトショップ行ったら我慢台がないんだが・・・
あれ・・・これはもしかしてやっちゃったのか・・・?\(^o^)/
807名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:07:09.07 ID:TU/R6J/J
そういや、課金我慢台の耐久性も調べんとな
808名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:07:26.11 ID:yxwBNeiD
いい加減倉庫追加してくれないと
厳しすぎるんだが
809名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:07:46.35 ID:fABnXqvN
>>730
解散しました
参加してくれた方ありがとうございました
810名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:09:12.91 ID:KPSGP2h+
賢さ型涙目かと思いきや
敵の耐性多い上にアクティブが密集してる&攻撃MISSで敵が釣れなくなったから
物理も結構涙目だぜ
まあ狭い部屋でワムルにたかられる事考えると物理のほうが有利だろうが
811名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:09:58.89 ID:8w56UR81
>>809
ホトとかゴーレムとか近中多すぎて大変だったけど楽しかったよ〜w

LV上げたらまたやりましょ。
812名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:13:59.40 ID:U/Wi6H5S
遺跡1最奥にてワムリリア出現
HPめちゃくちゃ多い+ポジになるので撃沈
813名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:16:23.07 ID:yxwBNeiD
client.exeエラーで落とされるんだが・・・
814名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:20:48.03 ID:6i+eVKNM
久しぶりにインしてみたけど過疎杉やる事なさ杉
2chなんてパーティ1つもない過疎っぷりじゃん
815名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:22:34.94 ID:fABnXqvN
ウブホト三人衆
ttp://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080527162041.jpg

本気すぎた…
816名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:22:35.93 ID:pFmOTwkl
遺跡でヘンガーのパーツらしきもの拾ったやついるか?
817名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:24:12.00 ID:tgeJfOxK
犬の骸骨怖いです・・・
818名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:25:17.87 ID:EwwVc9WO
これは、PTで行って・・・範囲スキルで敵をまとめて壊滅したらいいのかもなー
819名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:25:53.03 ID:O4LVLhkR
pcの性能弱い人は途中で落ちるから
安心して攻略できないようだ
820名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:26:05.09 ID:spgu0IyO
凄い我慢台が届いてないんだがこれは不具合として届けたほうがいいのか?
821名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:27:16.96 ID:M2k4va+r
ケルマディクスつえー
822名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:27:25.60 ID:yxwBNeiD
>>819
ハイスペックだが落ちる
823名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:27:42.54 ID:tgeJfOxK
我慢台もケヤの木もないけどみんなそうなのかな?
毎日10時間はインしてたのに・・・
824名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:28:25.81 ID:F8/XgXFC
我慢台とケヤの木はミスって忘れたのか?
俺もナーイ('A`)
825名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:28:47.59 ID:43tqFrtn
もう、散会もおちたお;;
826名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:28:50.76 ID:6i+eVKNM
ケヤの木すらない不具合はどうするんだろう
827名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:29:04.41 ID:spgu0IyO
なんだ皆そうなのか。
不具合か渡し忘れだろうな。
次回メンテまでさいなら〜
828名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:29:16.34 ID:Zti3FTcq
>>815
ホト三匹とかアホか、そんなことあるわけねーだろ。

と思っていた時期が俺にもありました。ごめんなさい。
829名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:30:09.49 ID:Oj9Xcbst
>>770
ありでしたー
いや新マップはやっぱりいいな
全く見たことがないモンスターをみんなでわいわいいいながら倒すのが楽しい

まぁ無茶しすぎてうちのディナシは今日だけで10回以上死んだがね
ごめんよディナシ(´・ω・)
830名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:30:25.72 ID:TDt0xDn/
ブログに倉庫拡張の事もあるねー
やっと店売りしなくてもすむお…
831名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:30:49.91 ID:vioaezNe
こんなに鬼畜ステージになるなんて、思ってもみなかったです
うちのピクシーは三回死にました
きっとまた身長が伸びなくなります
身長モンスターと本気モンスターと餌取りで分けなきゃいけないと思いました
ごちゃごちゃした名前のデュラハン型モンスターは、走るモーションが格好悪いと思いました
遺跡内は狭かったです


あー錯乱した
832名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:30:54.26 ID:l4trTc5s
なんだかんだで結局またプラティランに戻ったのは俺だけじゃないはず
833名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:31:49.19 ID:yxwBNeiD
まぁ結局育成はプラティラン
終わったあとに遺跡だな・・・
834名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:31:52.46 ID:tgeJfOxK
なんで遺跡1の2MAP目にアブホトいるんだよw
835名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:32:17.29 ID:43tqFrtn
>>832
よう!おれ
836名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:32:50.57 ID:9yGbWbZy
837名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:33:30.99 ID:yxwBNeiD
それの色変えがデュラハンとしてでそうだなw
838770:2008/05/27(火) 16:33:43.71 ID:sCdlsvL2
解散しました。
もうどこがどこだかわかんないしゴズハン強すぎるし…
839名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:34:52.45 ID:SAA/6/IO
床に穴いっぱいあるとこで中遠連発とかあほか
近づく前にしぬっつーの
840名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:34:59.23 ID:Ol15ImPE
取敢えずエンドコンテンツができたからよかった。
だけど技集めの途中だからあと4回程転生しないと遺跡楽しめないよ(´;ω;`)
841名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:35:39.11 ID:43tqFrtn
でた、アイテムってなんちゃら文書各種と大鈴石、鳥の巣だなぁ
842名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:36:09.59 ID:F8/XgXFC
クエ見てきたけどホト輝石・・・だと・・・?
843名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:38:30.67 ID:Xfd5ZjpE
今沖田産業
844名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:39:24.58 ID:yxwBNeiD
ってかブログみたら育成楽になるみたいだし
今育成しないほうがいいな
やめだやめだ
845名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:39:56.63 ID:spgu0IyO
>>843
遺跡で巻き返し?
ブログも巻き返し宣言
しかしプラティラン一択
846名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:40:58.41 ID:6hLubTuL
>>815
クサい遺跡に見えた
847名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:41:46.90 ID:hBxyTOgm
ホトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
848名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:44:06.53 ID:Xfd5ZjpE
流れ的にはMFO始まったのか
849名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:44:13.86 ID:7SMXWJD5
>>846
何故か自分はクル遺跡に見えたぞ
850名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:45:18.44 ID:gYzS62kB
奥のダークブリンガーと変なデュラハンやっと倒した・・
と思ったらなんか変な範囲くらって見たらダークブリンガーと変な骨がまた湧いてるww
ソロは無理だろ・・
851名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:46:34.34 ID:F8/XgXFC
ていうかこれ砂無しじゃ帰れないなww
迷子になった・・・
852名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:46:35.44 ID:tIPC2VQF
黒水晶とか出た奴いる?
853名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:48:11.63 ID:C0tk0Iua
遺跡2でタイタンって黄色ゴーレム(Lv42)がいて
倒したら石造の腰って合成素材落としたんだけど・・・
クエストでも見当たらなかったし、ゴーレム作成用かな?
854名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:49:57.63 ID:C0tk0Iua
ブリーダーランクの事忘れてた・・・
まだクエスト受けれないだけであるのかもしれん
早とちりすまんです
855名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:50:08.71 ID:U/Wi6H5S
緋水晶とホト耀石はでたが・・・
856名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:51:16.63 ID:tIPC2VQF
ホト石はどのホトから出た?
857名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:51:36.56 ID:vXlfPQvN
今でも行われているが、プラティランぺちぺちパーティーたな。
パーティーで習熟度アップでウマー
858名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:51:36.74 ID:tgeJfOxK
遺跡1にはボスいないのか?
859名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:52:03.45 ID:U/Wi6H5S
アブホトからでたよ
860名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:54:25.81 ID:spgu0IyO
しかし遺跡がきたのに勢い200ちょいってどうなんだ・・・
861名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:55:23.16 ID:O4LVLhkR
朝焼けの光の中に立つ影は

プラティラーン!!!
862名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:55:38.30 ID:Ol15ImPE
寧ろ皆遺跡に行ってるからじゃないか?
863名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:55:42.07 ID:ykIZqipw
>>860
もうスレにさえ人が居ないんだよ。残念ながら
864名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:56:38.94 ID:9yGbWbZy
早急にプラティラン人形をファームガジェットにすべき
865名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:57:15.55 ID:Xfd5ZjpE
>>863
スレを見る暇もなく新規実装物の調査を行ってると信じてる
866名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:58:30.73 ID:Oj9Xcbst
>>860
まぁそれでも現行スレの中で4番目の勢いだからいいんじゃまいか?
それにしてもMoEの勢い5600ってすげえな…
867名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:58:56.87 ID:9yGbWbZy
入場時にマップ全体を読み込むっていうのはできないのか?
一部屋一部屋ローディングとかどんだけだよ
868名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:58:59.20 ID:RB8ZfFc+
>>837
何回か前のフィールドと行ったり着たりしたら
ドライドンとケルマディクスが入れ替わりで出たよ
869名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:00:28.98 ID:Smkcwii7
遺跡きたっ!久々にINするか!

…さて、早速プラティラン先生のとこへ相談しにいくかな…
870名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:00:33.66 ID:KPSGP2h+
オマイラがホト様がリンクして襲ってくるくらいきつくないとヤダって言うから
本当になっちまったじゃないかwwwwwwwwwwwwwww
部屋の端まで逃げても中距離の範囲内で3者面談とかwwwwwwwwww
871名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:00:42.37 ID:gYzS62kB
ヘンガーのパーツっぽいのなら
金属製の胸と歯車が出たぜ
872名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:01:15.82 ID:mYoIMZvY
プラティランスパーって貧弱ステでもできるものなの?('ω'`)
873名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:01:30.11 ID:w8rv1Mig
パーツは5種類各7個以上揃った
874名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:03:16.64 ID:jWyNkgWb
>>872
器用300以下ならクイックあればほぼ外れない。
器用200以下ならクイックあっても時々空振りする。
器用200以下でクイック無いなら出直して来い。
875名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:07:26.07 ID:TU/R6J/J
>>860
そりゃぁ普段ほとんど書込みないんだから
そう簡単には伸びんでしょ
876名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:07:48.42 ID:U/Wi6H5S
こんだけ遺跡マップ移動あったら餌腐りやすいじゃないか・・・
877名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:07:54.96 ID:301/dArZ
どうでもいい敵にMISS連発して攻撃を当てられないまま回線が切れるとログインスンナって言われてるみたいだぜ…
878名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:08:42.97 ID:tgeJfOxK
遺跡1と2の奥まで行ってみたけどボスが見当たらない
何回か出たり入ったりも繰り返した
15分待ちとかかな?
879名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:09:38.57 ID:yxwBNeiD
そういや奥ってどこ?
880名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:11:22.78 ID:EwwVc9WO
「MFO」,本日のバージョンアップで新マップ「クナレヤ遺跡」が実装
http://www.4gamer.net/games/028/G002820/20080527017/

>  なお,本日の定期メンテナンス終了から,6月10日の定期メンテナンス開始までの期間,
> 「クナレヤ遺跡開放キャンペーン」が開催されている。キャンペーン中は,遺跡開放に必要な
> アイテム「錬月鉱」が,対戦ポイント10VPで交換可能なので,この機会を利用してアイテムを入手しておこう。

なんだ・・・今だけ格安ってことなのか
この運営にしちゃえらく安い設定だと思ったよ
881名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:13:21.04 ID:EwwVc9WO
>>879
1度しか行ってないし、ランダムだから違うのかも知れんけど
俺が入ったときは、ひたすら1本みちで、一番奥にボスっぽいのが5〜6匹(どれも見たこと無い感じのモンスター)

んで、ちょい高いところにたから箱があって遠距離で攻撃して壊して、たからだけはゲットした
全部こんなつくりだと思ってたんだが、違うの?

上にも書いたけど、1度入って育成に戻ったんだ・・・
882名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:24:53.62 ID:mYoIMZvY
氷河開放してクイック覚えて・・・考えてるうちにどうでもよくなってきた(´・ω・`)
883名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:25:15.71 ID:Yx9vKidn
すまん教えてほしい・・
昨日までキャップ&寿命で餌やってもステータス下がらなかったモンスターが居るんだが
今、餌やるとステータス下がるんだろうか?
884名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:25:38.74 ID:qUPB/aCw
>>881
一回しか行ってないのに結論付けるのは早過ぎんだろ!

俺なんてまだ一回も行ってないんだぜ。
885名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:26:06.05 ID:IC5XsAZY
>>883
さがる
886名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:29:40.42 ID:Yx9vKidn
>>885 ありがとう
887名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:31:21.69 ID:EwwVc9WO
>>884
そうだな・・・すまんかった
888名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:36:50.93 ID:OpRTsOMP
デュラハン強すぎ
ミジンコ回復しすぎ
LV1さえクリアできないw
889名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:37:12.49 ID:yxwBNeiD
まぁ35lv用なんだろうな
890名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:39:00.97 ID:qUPB/aCw
>>887
すまんまだINできなくて書いたジェラシーというやつだ!
891名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:40:18.19 ID:a9gSzZ/r
>>876
がめぽ「MP餌買ってね^^」
892名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:40:40.82 ID:a9gSzZ/r
sage忘れ
893名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:41:15.86 ID:Q7Dlh/HR
なぁ皆聞いてくれ
ギギサウラから冠出るかなと思って狩ってたらイワジカのモモ肉が出たんだ…
894名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:44:06.21 ID:9b1nb6+A
遺跡までに寿命消化しないとな…
→プラスパで4週経過
街に戻る。飽きた\(^o^)/俺のMFOはここで終わってしまった!
895名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:45:02.14 ID:TU/R6J/J
遺跡4、5はガード系やレジストを駆使しないと
生き残れないレベルになりそうだ
896名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:46:18.70 ID:aeJqjXtU
>>888
ミジンコやばいなw

カースブロウの時代キタ?
897名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:46:28.85 ID:vioaezNe
>>893
冠でたよ
898名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:48:22.73 ID:Q7Dlh/HR
>>897
冠も出るのか、ありがとう
899名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:50:38.04 ID:fABnXqvN
>>895
3で十分死ねるぞ
900名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:52:52.89 ID:SAA/6/IO
もうレベル34のやついるなはええw
901名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:54:03.93 ID:vXlfPQvN
課金のぽーしょんと復活の薬の出番だな。
902名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:54:09.01 ID:7zZFQRf0
ミジンコ部屋の床に錬月鉱が落ちてた
でもいらないよな・・・
903名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:56:42.64 ID:5pYvwlB3
すいません、ごめんなさい
ソロで遺跡とか無理ゲーでした。

まぁ、ともかく空洞より全然軽いな。これならPTで行っても大丈夫そうだ
904名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:57:37.66 ID:oZncmD+l
「ログインキャンペーン」プレゼントアイテムの配布について 08/05/27 17:18
こちらはモンスターファームオンライン運営チームです。

「ログインキャンペーン」のプレゼントアイテムにつきまして、以下のアイテムが
正常に配布されていない事を確認しております。

・ケヤの木
・凄い我慢台

本件につきまして、現在確認を行っております。
ご利用の皆さまには大変ご迷惑をお掛し、誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

※プレゼントの配布につきましては、改めてお知らせさせていただきます。
905名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:59:34.38 ID:RRKt3Gs7
>>900
次スレよろ
906名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:07:09.37 ID:SAA/6/IO
あ、おれか立ててくる
907名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:08:40.30 ID:SAA/6/IO
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ごめん無理だった
>>920たのむ
908名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:14:59.95 ID:yxwBNeiD
ところでスマイルグラスがスマイルグラスじゃないことについて
909名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:19:56.11 ID:O4LVLhkR
普通に眼鏡Cだな
910名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:21:27.76 ID:3KjOwVBX
対戦と似たような感じで出発前に担当レジストを決めて
敵モンスター毎に対策を練るような状況になるのかな?
だとするとなかなか・・・プラティラン先生、レジストフィジック覚えるまでまたよろしく!
911名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:25:30.41 ID:KPSGP2h+
レジストフィジックあるとデュラハン?みたいなやつは余裕だな
というかミジンコ×3マジ自重
呪いないと倒せないから
912名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:29:51.14 ID:O4LVLhkR
ついにモッチーの時代か
913名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:34:40.90 ID:7SMXWJD5
とりあえず、技集めまくった人歓喜だな
914名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:38:13.19 ID:yxwBNeiD
なんというかライトゲーマー逃げ出すだろこれ
915名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:44:50.91 ID:l4trTc5s
ライトユーザーが遺跡攻略できたらそれはそれで駄目だろ
916名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:48:41.78 ID:CRLiZ5Hi
フィジあるけど、まだ技集めの最中だし、寿命も消化してないので、
当分遺跡はおあずけかー
917名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:53:05.02 ID:tIPC2VQF
ホト輝石って空洞の奴とかも落とすんだろうか
918名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:59:58.79 ID:OpRTsOMP
とりあえずボス倒すと何かあるの?
取り巻きにさえ勝てずに全滅したんだが……
919名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:01:33.82 ID:OpRTsOMP
いちおう構成はランダムだな
デカイ木の生えてる場所とか出ない時がある
920名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:01:53.32 ID:TU/R6J/J
やっぱり方向的には「Lvカンストしてから遊んでね」って感じか
来月からカンストまでの部分が底上げされれば、遊びやすい域までいくかね
921名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:05:59.45 ID:tIPC2VQF
ウブホトくらいまでなら3匹いてもソロでなんとかなるなぁ
922名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:08:08.10 ID:yxwBNeiD
なんか近接ってソロのほうが遺跡楽じゃね?
923名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:11:28.87 ID:b0lrNK84
ウブホトの中遠は水属性だっけ?
ディナシーで水レジいれていけば良さそうかな
924名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:13:33.36 ID:OpRTsOMP
どのレジストをどいつが受け継ぐのかよくわかんねえww
925名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:23:30.29 ID:yxwBNeiD
ヘンガーがいたぞ
926名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:41:09.22 ID:yxwBNeiD
もうだめだ
やめる
927名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:47:08.62 ID:Zti3FTcq
俺も育成はやめる
辛抱たまらんから遺跡に行く
928名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:47:31.05 ID:ArxnRYl3
>>926
バイバイ
929名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:57:10.42 ID:F8/XgXFC
なんか敵を引き寄せられなくなってるのは気のせいだろうか
930名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:58:11.49 ID:6mS15RD7
イヤッホォウ!!倉庫最高!!
931名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:58:55.37 ID:tgeJfOxK
遺跡3は寿命きてからの方がいいな
932名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:07:23.85 ID:BvULdwo2
技空振って安全位置まで釣りが出来なくなってて、やりにくい。
933名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:12:39.74 ID:3oJnclic
そういや>>920
次スレよろ
934名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:18:16.18 ID:KPSGP2h+
奥の宝取るだけが目的ならレジストフィジックもったソロが一番楽そうだな
というかむやみに5人集めるより精鋭少数のほうがはるかに楽
935名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:19:23.20 ID:9b1nb6+A
空振りもミスも駄目だな。
ダメージが入らないとアクティブにならない。
NPC商品の並びがMP↑/SP↓めんどくさい事しよって…
936名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:27:39.52 ID:5uzzrZAt
今北産業
937名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:31:54.03 ID:6mS15RD7
錬月鉱、氷河3週して1個も出ねーわクソ
938名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:33:17.19 ID:yxwBNeiD
VPでかえよ
939名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:33:58.03 ID:6mS15RD7
そうする
940名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:43:48.31 ID:nhS7/7Ix
>>937
氷河2のクルホアが落としたよ
確率はそんなに良くない
ニガゼリよりも悪い感じだね
941名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:44:38.52 ID:8soJf7Ac
錬月鉱ってトレードできるんだろうか。拾ったの
942名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:47:41.23 ID:Yao7y/Iw
遺跡は全種レジスト・・・欲しいな

体調充実器用さやら、サポーターは実装されたのかな?
943名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:52:08.58 ID:nhS7/7Ix
遺跡1を一人で回ってみた感想

ミジンコは物理耐性で属性必須なのと
ヘンガー、デュラハン、ゴーレムもどきはデュラハン以外はさほどきつくなかった

ちなみにもどきを倒すとそれにちなんだパーツを落とす
あとで再生に必要になるかもね
944名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:54:33.90 ID:NQJv7DJp
特定の属性しか通らないアイツは露骨にPT向けだよな
まあ寿命だからサンドバッグにしてポジ出してるんだけど
945名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:54:48.28 ID:9yGbWbZy
wiki落ちてる?
次スレは?
946名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:55:02.74 ID:b+V1TNOo
遺跡1でも手抜くと死ぬなこれ
俺は手を抜かずに死んだが

3は後半のボス系が半端じゃない
シールドブースターの上から斬られてHP400が一発で消し飛んだ
947名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:58:06.56 ID:WftiSIAK
きつくなかったって・・・・
ステどんなだよ、参考にならねぇ
948名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:01:09.69 ID:nhS7/7Ix
>>947
力999
器用700
丈夫さ250

こんな感じ
きつくないと言うかデュラハン以外は結構隙があったから避けたりは簡単だったよ

デュラハンは近・中の隙がないのが強力だ
949名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:06:13.40 ID:vioaezNe
>>943
パーツに関してはGMブログに書いてあるよ


既出だろうけどLv上がるか技閃くかすれば年齢反映されるね
950名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:08:14.50 ID:WftiSIAK
>>948
d
っていうかそんな高いのか・・・300台すらないぜ
うん、無理だな
951名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:09:15.75 ID:KPSGP2h+
誰も立てないようなので挑戦してくる
952名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:11:19.29 ID:KPSGP2h+
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>960任せた

【公式サイト】 ttp://www.mf-online.jp/
【4gamer】 ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/
【wiki】 ttp://mfo.wikiwiki.jp/
【不具合対応状況】 ttp://www.mf-online.jp/support_state.aspx

○関連掲示板&スレ
【外部掲示板(新)】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42735/
【画像掲示板】 ttp://birous.com/cgi-bin/imgboard.cgi
【晒しスレ】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1210797582/
【質問スレ】http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1209703518/
【取引スレ】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1204249063/
【育成検証スレ】http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208409842/
【誕生報告スレ(外部)】http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43638/1206512226/

○ISOに関する話題・議論はスレ違いです。こちらへどうぞ
【誕生報告/検証スレ】http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1206551989/

・荒らし、煽りはNGまたはスルー。レスしてる人は全て自演です。即NGへ
・作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください
・改造・解析・不正行為を助長させる書き込みはしないでください
・内容がどうあれ、運営がMMOと称する限りMMO板にいることになっています
・次スレは>>900が宣言し立てる事。反応が無い場合は>>950に一任

前スレ
【MFO】モンスターファームオンラインPart154
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1211530170/
953名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:11:51.73 ID:mwO/HVLI
>>960?いーや俺がたてにに行くもんね!!
954名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:13:47.15 ID:mwO/HVLI
【MFO】モンスターファームオンラインPart155
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1211890376/

こちらでよろしいか
955名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:14:12.27 ID:nhS7/7Ix
ブログを読んで来た感想として

倉庫だけかよ・・・・・・・
って感じ

ギルド、露店はどうなったんでしょう・・・・・
956名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:15:59.45 ID:b+V1TNOo
>>955
無かった事にされました
ブログの記事を見る限り、6月中に期待は出来なさそうだねー
957名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:24:13.24 ID:6mS15RD7
遺跡探検メモ
ワムルードからヨイハッカ、アミツルクサ(3層クエスト品)
名前忘れたけどミジンコから木彫りの像
ラーなんたらから滅の文書

ラーなんたらは水属性以外当らない
958名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:26:16.52 ID:yxwBNeiD
無属性なら全部あたるよ
959名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:26:50.74 ID:6mS15RD7
属性近接しか持っていってなかったんだぜ…
960名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:28:19.99 ID:znrQynxG
岩どものレジストと一緒に使う回復が呪いじゃ防げんぞ。明らかにバグじゃねえか。
961名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:41:44.03 ID:8w56UR81
2395でカンスト来た・・・

2340は行くと思って調整してたのに・・・・

みんな気をつけてくれ
962961:2008/05/27(火) 21:42:40.38 ID:8w56UR81
2400は行くと思った・・・・ですorz
963名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:43:41.70 ID:b+V1TNOo
Lv30…2044
Lv31…2114
Lv32…2184
Lv33…2254
Lv34…2324
Lv35…2394

単純に70刻みかね
964名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:44:41.74 ID:nhS7/7Ix
個人的には予想通りかな

今のカンストラインが2040
で、1Lv70の5Lv分で350
それを足して2390辺りだろうって思ってた
965名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:47:26.74 ID:b+V1TNOo
2043までLv29だよ
少なくとも遺跡実装手前までは
966名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:48:43.40 ID:nhS7/7Ix
>>965
そうなんだ
じゃあ2394が35のラインかな

と言うか
4の端数はどの辺で増えたんだろうか
Lv3の時点だと300丁度だし
967名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:50:50.69 ID:znrQynxG
不具合報告をしようとしてSTEPを踏んでいったら、あるはずの「不具合の詳細を報告する」ボタンなんて物が存在していない。

開発クソ過ぎるだろ。
968名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:53:15.50 ID:nhS7/7Ix
>>967
今見てみたけど
普通に送れると思うよ

ちゃんと○もクリックしたかい?
969名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:53:51.67 ID:b+V1TNOo
>>966
293までLv2じゃね?
手元のメモでは294からLv3となってるんだが
970名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:55:11.43 ID:1hhuNdog
レアポップ?のワムリリアから石黄がでました。
971名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:55:57.01 ID:znrQynxG
>>968
メールでの報告しかねえよおおおおおお。
972名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:57:47.71 ID:nhS7/7Ix
>>969
Wikiだと300で3Lvとなってるし
俺自身もエサやって合計+1増えたときにLv上がってステ調べたら
丁度300だったから、Lv3は300だと思うんだけどな〜
973名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:58:01.55 ID:znrQynxG
>>968
メールじゃないのにメールでの報告とかヒドすぐる
974名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:59:32.35 ID:nhS7/7Ix
>>973
最後は文章入力して
確認後、送信になるんだよ
975名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:02:26.17 ID:znrQynxG
>>974
そっちはちゃんとやりますた。ありがとう。



サーカルカ以外でも同じ回復バグ確認した人いたら不具合報告頼む。
976名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:03:00.33 ID:b+V1TNOo
>>972
低Lv帯の数値は結構前の時期に調べたものだから、どっかで弄られたんならこっちが正しくない可能性あるね
ただ、wikiの表の上のほうのLvは実際の境目と食い違ってるから信用し過ぎないほうが良いと思う
977名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:04:46.36 ID:6mS15RD7
とりあえず誰か遺跡の○○○○カ系の通る属性攻撃まとめてくだしあ
978名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:05:57.21 ID:7zZFQRf0
あとカルカ系の回復はたまに0の時があるよな
これも不具合かねぇ
979名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:07:09.53 ID:V1W3msSQ
>>978
レジストが効いてる間は回復しないんじゃないかな
980名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:09:09.43 ID:nhS7/7Ix
長老のアンテロも無敵中は回復しないね
981名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:09:37.94 ID:b+V1TNOo
ヒール系の回復量はポジ中に受けると半減、ネガ中に受けると倍加
ダメージ扱いで処理されてるんじゃないかねえ、0ダメージ以下(マイナス値=回復)は感情値やストレスの悪影響無しみたいな処理で
982名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:12:02.65 ID:vioaezNe
>>981
1行目以降はよく読んでないが、1行目はだいぶ前に修正された
983名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:14:28.24 ID:b+V1TNOo
>>982
割と告知してない部分でも修正してるんだな
細かい部分まできっちり表に出せば「こんなに仕事してますよ」的アピールも出来ていいのにな
984名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:17:22.85 ID:nhS7/7Ix
>>983
直してるのに告知してないのは結構ある
みんなが気が付いてないだけでoβの時のバグは大体直ってるんじゃないかな
985名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:17:52.75 ID:b0lrNK84
モンスター防具みれば解るけど
ヒールも防御力判定あるみたいで
回復防御力が高いと回復量が低下する。
つまり、無敵状態だと回復しない。
986名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:19:55.73 ID:C0tk0Iua
>>977
ユーカルカ(茶色) 風○ 恵の文書(銅)
ラーカルカ(黄色) 水○ 鈴石(銀)・灯の文書(銅)・滅の文書(銀)・香木油A
ムーカルカ(白色) 雷○ 滴の文書(銅)・滅の文書(銀)・香木油A
クーカルカ(赤色) 火雷水無効
サーカルカ(青色) 火○ 鈴石・寒の文書(銅)
ヒューカルカ(緑色) 水雷火風無効
土と氷なくて中途半端ですまん
987名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:20:52.33 ID:D9QDUXrt
みんなID真っ赤だなぁ。
他の人たちは遺跡に夢中ってことかね
988名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:22:30.74 ID:b0lrNK84
書き込みしてる奴はみんなざんぎょ(ry
989名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:25:07.82 ID:nhS7/7Ix
そうだと良いんだけど

個人的には新しいマップが増えただけでやること変わらないから今一かな
それに寿命消費しないともったいないし
寿命じゃないと死ぬのがきつくて行けないよ

まぁ、どうせ段位あげても何も無いし
次に大きいもの来るのはかなり後になるだろうから
急いでクリアしなくてもいいんだよね

むしろやることなくなるから
急がない方がいいのかな
990名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:26:33.23 ID:EwwVc9WO
俺も今育ててるのが寿命化カンストするまでは、遺跡放置かなー

何も急ぐことないし
むしろ・・・急ぐとやることなくなっちゃうと思うお・・・
991名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:26:43.56 ID:I+AHBaPC
遺跡で死にまくりで俺涙目
なんかLv77のホト種もいたし、あれ倒せるのか/(^o^)\
992名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:26:53.16 ID:6mS15RD7
>>986
ありがとう
とりあえずヒューカルカ以外は遭遇したけど全部土効かなかったと思う

茶=土 黄=雷 白=氷 赤=火 青=水 緑=風 かな。
何故かそれぞれが普通だと耐性ありそうな属性だけ通るみたいだし、
クーカルカは氷が通ってヒューカルカは土が通るのかな。
993名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:27:22.55 ID:OpRTsOMP
ボスまで道繋がってない遺跡が多すぎる件についてw
ひょっとしてPT人数で変わるのか?
さっきから二人で4回行って全部行き止まりだったわ
994名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:28:08.36 ID:KZSYGLxP
つまり氷が通らない敵はいないと言うことだな?
995名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:29:50.67 ID:nhS7/7Ix
>>993
ただ単に見落としてるだけじゃないのか?

弓型みたいな通路もあるし
996名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:30:15.72 ID:a/iFsP6C
遺跡実装を聞いて飛んできますた
遺跡は楽しいかね?
997名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:30:19.13 ID:V1W3msSQ
>>994
氷は赤色のクーカルカ以外通らなかった
レジスト使ってくる属性は通るはず
998名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:37:02.50 ID:jYgFHMBR
レジスト外しなんかも狩り用スキルだったってことか…
999名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:37:10.47 ID:KZSYGLxP
>>997
通らなかったのか・・・万能属性は無いって事か・・・。
1000名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:37:16.38 ID:b+V1TNOo
                                  n_n
                                ノ  ノ
                           _       c<< )っ
                        「 '・ ヽn     `ー'
                       ∠、_3_ノ  `っ        ,へ,,
                      └一cノ´       r、(ω・
                                  _>   ' 
               _ ,へ、n,n        n_n  └ー、_/
               「・ω・`)⌒_)     ∧,,∧ _ノ
               `ーc_c__ノ    c(・ω・` )っ
                         `ー一'´
               , -、っ⌒つ
             <'・ 3 っ_つ
             ∠、・_ノ
             
             
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10011001
  _  カタカタカタ
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  ̄ll ]-、と/~ ノ )       ネトゲ実況3は6/14日2次敗者復活戦出場!
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