1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 12:57:29.41 ID:cp6N78ph
人生二度目の2get
3 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 13:37:56.34 ID:tnHTh6ZT
ポータブル発売しても売れるとは思えんぞ…
PSP持ってない貧乏人のひがみでした。
4 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:59:11.19 ID:KTlg9PcE
死
5 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 18:05:30.87 ID:7CqtaxUb
PM11時の人口みると明らかに減り続けてるな
レベル上限引き上げようと、レアをばら撒こうと、プレイヤーはもう
「PSUで出来る事はなにもない」と思ってる
実を言うとGBRがそれを加速させている
ソニチのイベント部門のアイデアマン、自滅街道まっしぐら
6 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 19:38:58.44 ID:75TD2HXv
つーかPSPでPSOだしてくれりゃいいのに。
チャレンジさえできればちょっと知り合いで集まったときにやるにはちょうどいい。
7 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 19:52:32.98 ID:q/jz9LUe
同意DSでもいいから、たまに集まってチャレとかしたくなる
8 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 20:54:52.69 ID:cEvcS/XT
なんでPSUにはチャレもバトルも無かったんだろうな
新しいコンテンツの提案をするどころか削除するとかありえんわ
9 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 12:57:19.77 ID:nPTzs8Kn
武器は各社各☆毎に3〜5種
スキルは各10種ずて
アクロバティックな射撃に大魔法
片手武器の組み合わせで魔法剣や剣と銃のコンビネーション
フリーミッション以外にも各MAPを利用したクエスト風のミッション盛り沢山
同じ武器でも合成結果次第で自分だけの愛着ある武器が作成可能
そんな風に夢膨らんでいたのはもう二年前か
10 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 17:25:36.71 ID:sKV9WaVe
15ランクまである武器だけど、1〜6と7〜9が色違いの名前違い
あれだけの開発期間を一体何に費やしてたんだろう
11 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 17:40:36.72 ID:TRaeKDwW
パンツの作りこみとかじゃね?
12 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:45:11.30 ID:/MBsYwek
614 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 11:47:41.95 ID:Qw8LGT0b
>>613 だからスタッフは殆ど一緒だっつの
ただPS2のネット回りがどうとか、
処理速度がどうとかで何回延期してもまともな出来にならなくて
延期延期でキレまくりの営業部のプレッシャーに負けた見キチが
「とりあえずこのまま出して、その売り上げでコンシューマネトゲでお約束の
追加ディスク作って最終的な完成を〜」ってことで世に放たれたのがあの無印
んで最終的な完成形ってのがイルミナス()のつもりだったんだが
初期のグダグダの処理コストで予算持っていかれて
重すぎて作り直すつもりだったグラ関連も何も手を加えられずに
蛇足システムと声優ボイス、最低限だけ作った素材の追加くらいしか出来なかった
中がやめたのも見限ったわけでもなんでもない
今までの実績で自分の望み以上に偉くなりすぎて現場に関われなくなったから
(2chじゃ評判悪いがソニック・PSOでセガにとてつもない貢献をした人間なのは間違いない)
自分が自由に口出せる&自分に従順な人材で固める現場を作る為に
社内で法案通して会社作ったんだ。まだ何も出来てないが
頓挫して一時期うどん屋やってるとか噂流れたが本当はどうなんだろなww
2chで言われてるような訳の分からん
人間関係ネタを鵜呑みにしてる奴をスルーできなかったってグチ
ちなみに二行目からここまで妄想な
13 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:11:25.24 ID:Va6QuDjP
>中がやめたのも見限ったわけでもなんでもない
>今までの実績で自分の望み以上に偉くなりすぎて現場に関われなくなったから
矛盾だらけだな
14 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:17:55.82 ID:n0H3NTih
2ちゃんで言われてる様に見限ったわけじゃないってことでしょ
どうだろね、どの道見でも中でも変わらんと思うが
15 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:55:24.65 ID:BoBV80Jq
ニュマ子のかわいさだけは評価してやる('ω'`)
16 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:00:13.39 ID:O62m22lb
もう本当におわりかもしれん。パトカ光ってるのがエリハムだけになってきた。
人は減ってるけど、休んでたエリハムが少し再開して人増えたように見えるだけだろこれ
S2あたりだとライト層じゃ気軽にソロとか無理だし、フレがインしてなくて
連鎖でどんどんいなくなってる
17 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:19:38.24 ID:Zn8QjDld
似たようなスレ大杉ワラタ
18 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:24:37.18 ID:11NprCpd
インフレで
フレがインせず
リフレイン
19 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 05:50:26.74 ID:ZN35zTXa
誰がそんな上手い韻を踏めとwww
20 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 08:06:00.38 ID:7Lo40YUR
PSUが一番楽しかったのは上級職実装前だった気がするぜ
あの時に小出しされておらずジャストアタックとかもあれば
すぐ飽きる人は多かっただろうけど、糞ゲーの評価はなかったかもね
飽きるのは早いけどハマってるときは楽しいって感じだったと思う
21 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 08:14:14.96 ID:kuZrvIGE
ビギナー鯖で初心者マークの人がいるとたま〜に遊んだりするんだが(念のためこちらも低レベルデフォ装備)
無印の人と遊んでるとマジでPSUってショボかったんだなーって思う。
しかし現状もミッションは戦闘しかすることがないから初心者は本当に楽しめてるのかって思う
デュエルやレースがそのうち配信されるけどなんか違うんだよな
やっぱコミュニケーションツールとしてのPSOは神だったわ。GCまでしかやってないけど
22 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 10:17:00.53 ID:kbNgQVnY
>>16 10万とかで売ってるブッティや、適当なルミラスラインとか装備して強NPC二人いれときゃ、余裕でソロできるんだが…
23 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 10:18:22.72 ID:kbNgQVnY
ああ、ごめん
「気軽に」ってのを見逃してた
24 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:26:32.52 ID:3vjWki5F
ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
25 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:31:32.73 ID:IZ+ktuK8
腹筋にしかみえん
26 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:17:15.11 ID:jg7BbAxI
さっきデコルテ着てひさしぶりに雷獣ソロってみた
持久力32あるから状態異常にならないと思っていたが
バジラに体当たりされるたびに感電→アンチを10回連続で続いて
PSUを戸棚の奥にしまいましたとさ 氏ねクソニチ さよなら(・▽・)ノ
27 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 03:23:30.03 ID:rL6Qimvp
28 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 03:49:38.93 ID:1QZLX5Mt
>営業部のプレッシャーに負けた見キチが
これは信憑性あるな。営業の連中がゲームのクオリティなんて気にするとは
思えない。ああいう連中はゴミでも売れれば満足だから。
29 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 04:01:18.15 ID:opGEJJ1r
つまらない戦闘をいつまでも改善しないで、レア放出で維持したから
もうレアにつられる奴しか残ってねぇ。
月に1回レア放出すればユーザーは年中金払ってると同じだし
ソニチもゲーム自体を面白く出来ないことだし、それでいいと思ってるんだろうな。
30 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:03:45.62 ID:vapev7z6
レアと言っても現物ドロップで低属性だからな、せめて属性付加も
フラグ99個で5%でいいから付けれたら、傷物強化品もフラグ99個で
1だけでも修復してくれるならと思ってしまう。
いくらブッティ出ても低属性じゃ、どうすんのコレって感じだし
現物ドロップだけでも属性付加があればなぁ
31 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:09:59.89 ID:LCBBPDSz
もう現物おちまくりで属30以下はゴミみたいな感じになってきたしな
クバラ品は特に現物落ちすぎでクバラで作る意味がかなりなくなってた・・・
32 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:02:34.63 ID:X2F2L1oL
>>29 設計思想が根本的に違うから辞めたほうがいいと思いますよ
このゲームはアクションじゃなくてRPG、重要なのはプレイヤーの腕じゃなくて
装備とLvになるように作ってあるんでしょう
33 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:36:21.67 ID:weDfQb/r
>>28 それだと営業部がセガ潰した様なもんじゃないか
34 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:48:27.31 ID:XC+CkUkY
30以下とか元からゴミだろ
35 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:59:31.22 ID:9GtGjyqU
ブッティ微属とかゴミじゃないのもあったでしょ
今はもう基盤がレアだろうと微属だったらすぐに現物出されてゴミにされてるって意味かと
36 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:07:51.93 ID:opGEJJ1r
このゲームの思想が装備とレベルのRPGとかアホか。
ソニチ自体が属性混ぜて防具を無意味に、レア放出して武器作成を無意味に
30レベル高いニューマンより、パラディもったキャストのほうが強いとか
フリトラEXで戦術とかいらんし、すべて無意味にしてるだろ。
37 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:59:15.48 ID:Qxf/lDw1
>>32 アクション要素のあるRPGでアクションを否定するのは
戦闘そのものを否定してると言わざるを得ないな
そもそもお前の言う装備とLvとやらも
運営の出方次第で幾らでも過去のものとなる
38 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:48:47.05 ID:bUqprGSz
そもそもPSUをRPGと呼んでいいのか疑問
RPGと言われて連想するのはストーリー性の強いミッションだったり
ミッション上の仕掛けをクリアしながら進んだりするゲームが思い浮かぶんだが
それならまだアクションと呼ぶ方がしっくりくる
単にLV制だからRPGと言っていいのだろうか?
39 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 23:59:13.09 ID:XkOvwz4N
40 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 00:11:20.48 ID:S6mZlri2
>>38 PSUはプレイヤーがガーディアンズの一員を演じるゲームであり、
RPG本来の「役割を演じるゲーム」という意味には合致していると思う。
41 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 00:21:23.69 ID:Qa8aFlX4
ガーディアンズの一員の設定なだけで全く実感できないけどなw
それにその解釈だとどんなゲームもロールプレイングになる
42 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 02:24:59.20 ID:S6mZlri2
そう言われるとそうだな。
じゃあストーリーミッションと成長要素があるからRPGか。
43 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 04:02:41.58 ID:Lx+di/lo
基本的に中途半端なんだよね、PSUって
44 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 04:21:35.26 ID:59em4GfO
アクションゲームとしては、お世辞にも楽しいとはいえない戦闘
RPGとしては、積み重ねをイベのたびにリセットされ
ミニゲームのエアボはレースゲームとしては底辺で
カジノはグラフィック以外は携帯電話のおまけゲームレベル
プレイヤーショップは詐欺やら価格操作で満ち溢れ
合成強化は同じ条件の挑戦でも0から数億メセタまで変わるただの宝くじ
運営の設計思想ってなんだよ。どこを楽しませたいんだ?
45 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 10:01:12.73 ID:QpMagrKK
>>44 楽しませる気なんかないだろ?
単に金がほしいだけ
46 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 10:21:00.11 ID:jOMF4KWK
人材不足、技術力不足、資金不足、上層部の理解力不足
なによりも、面白いゲーム開発に対する情熱の不足
メガドライブ辺りからとっくに見えていた、セガの不治の病
めずらしく世間の気運を掴めたPSOにあぐらをかいて、結局馬脚を現した
なるべくしてなったという印象
これが元々の「セガ」
むしろPSOの話題性とヒットのほうが、セガらしからぬ浮いた状況だったと思う
47 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 10:21:28.60 ID:cPaMl5MU
まあセガサミーが過去に何を作って巨額の黒字を叩き出していたのかを考えて貰えば
48 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 12:46:07.63 ID:NTbuMPC6
PSUはどう見てもいかに敵の攻撃を喰らわずにこっちの攻撃を当てるかのシューティングRPG
49 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 15:37:18.78 ID:7uZQ/TBA
確かにアクションゲーじゃなく、弾当たったら即死して(人形で)その場復活
(補助かけて)パワーアップしなおす。まんまシューティングゲーだね
50 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 16:19:55.24 ID:Qa8aFlX4
倒す爽快感と避ける緊張感が加われば立派なSTG
51 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 16:35:31.01 ID:LAf6n6Mv
移動(ダッシュ×)と攻撃しかできないのもSTGらしいね
52 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 17:03:10.93 ID:4rfKE6Gs
最近は糞ユーザーが引退してくれたおかげで
イベントもいい感じに楽しめたけどなw
(まだ残ってるには残ってるが)
53 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 17:13:17.69 ID:Qa8aFlX4
むしろ残ってる奴が
54 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 17:42:45.20 ID:qS8cNw3h
糞みたいな奴しか残ってないから糞同士楽しめるんだろうねw
55 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 18:29:26.60 ID:QpMagrKK
野良だと8割りがた基地外だよな
そして断るまでがメンドクサイ作業
56 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 20:26:15.18 ID:jL5uxDHL
>>44 アイデアを精錬させることができない人々なんだよ
自分が面白いとおもったらそのままいれてしまう
敵の挙動とかにそういう面が見えてるね
あと各エリアの作り方とか
57 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 21:07:44.31 ID:sB/s2M8E
野良というか残ってるフレもなんか頭逝ってるのが多いしなw
ソロでまたーりしてるほうが気楽でいい、まあそんなは自分誘われんけど
メールのやり取りぐらいしかしてない、最近は
58 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 03:26:26.19 ID:BEgkN75T
パトカ見たら、こいつ割りとまともだなと思う人は全員いない
アイテム欲強いエリハムとか年中インしてるようなニートみたいなのは
ほとんど光ってる。つまり残ってる奴が余りカス。俺を含めて
59 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:49:56.20 ID:hZO43eM/
60 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 17:14:38.42 ID:1T63QbRY
当人が楽しめてるならそれでいいじゃん
なにか問題あるの?くやしいの?
61 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:01:53.73 ID:BEgkN75T
余りカス共のダメなところは他のユーザーにいやな思いをさせることだな。
野良いってイヤな目にあったとか最近よく聞くよ
そいつ等にしたら、当人が楽しめてるならそれでいいじゃん
って理屈なんだろうけどな。
62 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:07:23.25 ID:2bQCNTm+
>なにか問題あるの?くやしいの?
涙を拭けよ
63 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 19:46:36.21 ID:1T63QbRY
その残りカスは置いておいて、
>>54みたいな発言をする人はカスじゃないの?
他人をカス呼ばわりしてるお前はカスじゃないの?って話なんだが
つまらないならさっさと辞めてPSUのことは忘れろ
文句いいながら未練たっぷりのお前らは同じカスだということを自覚しろ
64 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 21:31:38.99 ID:6ISkzk8O
65 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 23:14:24.91 ID:O2k+iY1z
ニーチェの怪物の潜む深淵を覗き込むとき自分自身が怪物にならないように云々
66 :
名無しオンライン:2008/05/30(金) 02:56:56.07 ID:jGqN5ofv
もう配信の日に「しか」人がいなくなった
67 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 11:20:39.62 ID:AlZ6gEe3
運営移管も近いな
68 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 11:32:00.78 ID:xfA/YcMi
引き取り手もないです><
69 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:10:52.57 ID:K/HUboCW
>>66 レアの「出」とか、レアミッションの「出」はミッション配信当日が一番高いからなー
自動レア出土抑制機構の威力は凄いよ。
配信から数日後になったら、もうレア堀は運任せの苦行だしwww
70 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:27:26.20 ID:SjDaSH/D
>運任せの苦行
だからレアなんじゃないの?というかレア掘りってそういうものだし
もう何が何でもケチつけないと気がすまなくなってきてるんだな
71 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:55:49.34 ID:P/wRrdMt
配信から数日間のまだ6人300%にも達していないような状況の時に
レアなはずのものがやたらに出てしまうのが問題なんじゃね?
72 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:29:05.44 ID:K/HUboCW
配信当日は凄く出る。数日すると全く出ない。
原義通りレアになる。
だったら、配信当日がんばって、あとはログインしなくていいよね。
73 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:56:38.14 ID:SjDaSH/D
つまりどうすれば満足なんだ?
最初からまったくでないほうがいいのか
それとも毎日レア出まくりでそれでいて価値が落ちない
神アイテムを実装しろというのか
出まくったら今度はこんなのレアじゃねえwゴミだろwwwっていうんでしょ
色々不満もあるのはわかるが自分が気に入らない部分全部に文句いってたら
なにもできないぞ
74 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:07:43.28 ID:ZTTomc2H
75 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:12:19.68 ID:AlZ6gEe3
早急にPSUのサービスを終了後
そのままセガ倒産してくれれば満足
76 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:18:11.77 ID:FZk1JYiQ
初日が出やすいって言ってるやつは何なの
普通に3日に1個はカーズナイトでるだろ
77 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:22:04.38 ID:9VA4xleS
>>73 小出しが全ての元凶。
はじめに全部実装させといて、初期PSOの天文学的とまでは言わんけど
それなりの確率に絞っとけばほとんどのレアに価値を見出せたのに。
順々にユーザーのレアを換装、価値の暴落を繰り返させて無理矢理長期間の接続を強いる。
50から始まって順々に10づつ開放して今やっと150のレベルキャップなんか見てると
まさにソニチの長期間金を搾り取るぞーな厭らしい思惑が透けて見えますね。
78 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:59:04.50 ID:CK1DVsHh
>>77 初めから出てたらもっと糞だろう
そんなこともわからんのに知った風な事を言うなよw
それなら新しいゲームはやらずに最低半年は引退してろw
終焉間近のゲームならもうほとんど出尽くしてるぞ
フレや野良との貧富の差、レベルの差
同じ事の繰り返し、やる事ない、まぞいだけになる
面白みも糞もない単なる作業じゃねーかw
79 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:09:02.40 ID:rlAi+cYN
PSUの場合レアが糞確率すぎて出にくいってだけで、レア=本当に価値のあるものじゃないからな。
だから暴落はあっという間だし。
さっさと全部開放して、本当に性能と人気があるものをレアとして確率絞るのがいいだろ。
80 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:29:46.69 ID:yio8NACi
レアは興味ないからいい、普通に遊んで楽しくないの
81 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:30:25.70 ID:buF3CFyf
どうせ後から出やすくなるんだから今必死にならなくてもいいじゃんとモチベがわかないのもある
82 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:37:05.54 ID:9VA4xleS
>>78 やる事の選択はユーザーに選ばせるべきだと言ってんの。
全開放されてたら俺だったらPSUは6ヶ月くらいやりこんで引退。それくらいの価値。
そういった個々人の評価を無視して、キャップで無理矢理押さえつけて引き伸ばしさせてるのがPSU。
それとも発売日に買ったユーザーに対して半年以上手をつけさせずに
放置させてからプレイしろとか言うつもりじゃないよな?
まあ実際は半年とか生温いものじゃなくて、一年と八ヶ月経った今でも全開放されてないんですけどね。
83 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:52:23.21 ID:J76uG/S3
出来てない場合なら開放しようがないが、出来てたんなら早めに開放した方が人口の多さを維持できた気もするな
アイテム課金ゲーなら少数から大金取るか多数から少しづつとるか選べるが、
PSUは一定料金を広くから取る方法しかないんだしな
84 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:29:58.25 ID:0vg4GEic
基本料金制だととにかく人を集めることが先決。
そして集めた人がさらに多くの人を呼ぶ。
PSUの場合、一番人の集まる初動の段階で接続障害を起こし、多くの人が去っていった。
その後も客寄せどころかひたすら延命のための小出しに腐心して、ユーザー無視。
85 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:43:47.59 ID:MKMbJ0/T
>>82 確かにPSUはプレイヤーにあまり好きなことさせてくれないゲームだよな
セガ推奨の遊び方を強制されてる
GBRとかな
86 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:59:08.79 ID:j1KEBn6H
最初から出にくく、その確率が長期間持続、もしくは緩やかに低下、くらいがいい。
今は、初日に大放出して、その後全くでなくなるので、出遅れたらもうログインする意味がない。
制御が極端すぎる。
87 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 19:14:03.16 ID:n2Cq55eq
PSUは遊び方の選択肢がホントすくない。いまだとGBRしか
PT組めないんじゃないの?
アイテムばら撒きはレアアイテムの価値を落とすんだが、実際はそれだけ
ではないんだ、そのレアが出ていたミッションすらも無価値にしてしまう
だからやる事がないんだろうな。ミッション自体の数は多いんだが
行く価値がないものばかりだし
88 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 19:17:28.55 ID:0vg4GEic
誤差の範囲ならいいんだが、明らかに体感できるような極端な調整かますからな。
> 出遅れたらもうログインする意味がない。
というのがプレイヤーの正直な気持ちだよな。
「(ちょっと)厳しいけど、何とか頑張ってみよう」という微妙な調整ができない。
89 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 20:06:05.44 ID:rlAi+cYN
PSUに人がいないのはレアどうのこうの以前に、ゲーム自体がつまらんからだけどな。
フレ集まってテレビの実況するゲームなんて滅多にない。
90 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 20:13:22.37 ID:6RNoC3nc
チャットツールだもん
メッセンジャーとか教えてあげたら すぐ辞めれるだろ…
引退したフレはみんなメッセンジャーで話してる
91 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 21:43:00.88 ID:ZTTomc2H
こんな運営が意図的に仕込んだレアに
一体なんの意味があるか・・・バカバカしい
92 :
名無しオンライン:2008/05/31(土) 22:43:31.89 ID:Lf0Cb0Zc
そういえば、PSO時代も初期の頃は頑張って潜ってたけど
途中からはチャットしかやった覚えがないな…
でも、メッセだと急激に皆疎遠になっていった
常時監視みたいな窮屈さと多人数チャットのやりにくさ
PSO&PSUのキャラとふきだしシステムって意思表現するのに優秀だと思う
MSNのチャットはなんか他のネトゲと同じで味気ない
93 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 00:03:21.82 ID:AZVkH1HU
フキダシシステムは確かに秀逸だが、PSUでは上手く機能してるとは言い難いな
むしろロビーの規模が大きくなったことで、複数の会話グループが衝突し、判り辛く
見難い事態を引き起こしやすくなっている
プログラマーとしてはフキダシが重ならないようにしました!とか言いたいだろうが
そういう事じゃないんだ
フキダシシステムが機能する規模ってのは結局PSOロビーの広さと人数が丁度だったんだよな
あとパーティチャットが使いづらいに見難い、あれなんとかしてくれ
チャットツールとしても余りよくないよPSUは
パブリックもパーティも前述の通り、ゲームの基本構成と機能衝突を起こしているようなもんだ
せめて登録者がどこにいようと通話できるギルドチャットみたいなものがあればなぁ
94 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 09:15:07.45 ID:vLMi5V5K
俺はPSUのフキダシの方が好きだな・・・
久しぶりにPSOBB遊んだら、やたらフキダシがでかくて
潜ってる途中にフキダシだしたら絶対に他の人の迷惑になるって位のデカさだったw
パーティチャットに関しては、誰がどう考えてもBBの方が使い辛いと思うけど・・・
チャットログの確認もわざわざメニュー開いて項目からしか確認できんし
ってかPSOBBの方が使い難いチャット機能が多いと思うよ
多分最初にPSO>PSUに移った違和感で使いづらいと感じただけで
いざ実際に後でPSOBBに戻ったりしてないからそう感じるだけかと
後でPSOBB遊んだらマジで不便な事が多いのが判る・・・
95 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 09:23:48.25 ID:vLMi5V5K
ああ、間違えた、BBだとパーティチャットじゃなくてギルドチャットだね
PSUのパーティチャットよりPSOのギルドチャットの方が凄く使い辛いよ
まぁ、PSOの方が良かったと思える部分も勿論有るけど
PSUの方が劣ってるとも思えんけどね
ログの確認なんかはPSUの方が遥かに扱いやすいし
強調やポワポワなんかは感情を表すのに便利だし
PSUはPSUでPSOより全然使い易い部分もたくさん有ると思うけどな
>>93がいうようにPSUの方が劣ってるとも俺は思えん、以上感想でした
96 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 12:12:42.90 ID:UGMEvmtS
PSUのパーティチャットってPSOで言うところのログ表示じゃん
あれが見難いし使いづらい
せっかくフキダシがあるんだから、パーティチャットに切り替えると
パーティのフキダシしか表示されなくなるとか、パーティチャット用
フキダシが優先して表示されるとか色々できるとおもう
97 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 13:51:08.17 ID:Pf8GYOar
up
98 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 15:46:16.96 ID:g0nTJtUA
ドロップ率が変動してるのが分かっちゃうのがしらけた感じをする
99 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 16:07:45.80 ID:7iGtJJtW
ソースは?2chの情報とか信じちゃうクチ?
うん
101 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 16:00:37.48 ID:eUSKAB5v
100突破
>>96 PTチャットのつもりでパブチャに誤爆が増えそうだそれじゃ。
切り替えが分かりやすいし俺は現状のままで十分だと思う。
103 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:25:03.80 ID:957a6W+z
104 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:48:21.05 ID:FCrRom4A
ろくな配信ねーな
一蹴ワロタ
(・見・)<GBR配信してやってるのにユーザーはワガママで困ります(笑)
107 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:27:33.38 ID:Yb9MXXro
108 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:36:18.75 ID:Tfuh5dB9
何か新しい追加要素らしいものが何一つ見当たらないなw
(・見・)<追加できる目新しい要素がもうありません・・・
エアボとか修正する前にもっと修正するとこあるだろ?
マザーのバリアとかオルクディランや同盟軍兵士みたいな糞エネミー
テクター系のHPやエフェクト、列車になぜかでる統一性のないゴルモロとか
ほとんどのエネミーに吹き飛ばされ、無駄に長くてつまらん電脳
GBR周るだけでこれだけストレスたまるんだぜ。
逆に無印の修正前砂塵みたいに廃がたまにいくようなのは放置でいいんだよ
ああいうハードなミッションあったほうがおもしろかったのに。
テクのエフェクトカットは恐らく出来ないんじゃね?
これだけ放置してるんだから無理だと思われる
出来ないというより、やらない
イルミ発売後は開発の予算が無いだろうから、大きな修正は無理だろうね
ただテクエフェクトぐらいなら、小細工で解決できると思うんだがなあ
PSUは開発者のスキルが低いからかも。無駄な処理が多いし、無駄な待ちも多い
あと可能性として、見吉がバカだからテクが眩しいことが理解できない
ことも考えられる。素で、派手なほうがカッコイイじゃないですかwwwとかいってそう
あのエフェクトみたら、テストプレイしてないのが丸わかりだよな。
もしテストプレイで6人でダムバ使ってたら実装するわけがない。
エアボとデュエルもテストプレイもロクにしないで配信したから
糞判定とか糞トラップすぎてゲームになってなかったし
今北区
ログ見
オワタ
本スレと間違えたスマン
117 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 14:30:14.94 ID:ZpXJc7Lz
終わったな
クソスレの勢いまで無くなってMoe乗っ取られてきたぞ
てかもう終わってるしな
今ダラダラやってるやつもストミ全部見たら完全に消えそうだ
そして年末ぐらいは1000人切ってるだろう
MAGの頃1万前後くらいで「下げ止まった」「アンチ乙」とか言ってた馬鹿はもう引退してんだろうね・・・w
つかFFみたいにとんでもなくクリアが難しいミッションを作ればよくね?
6人だろうが、装備が微妙だとクリアできないみたいな
それなら今のミッションでより強い装備を作る意味もあるし
PSOでアルティメット出た当初みたいな感じ
新ミ出ようが新武器でようが、今ある武器で十分すぎるから回る意味もなくてすぐ飽きる
121 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 15:20:55.32 ID:ZpXJc7Lz
>>120 お前はまだ幸せ者だな…
根本からして腐ってるんだ…
>>120 ヒューマンってだけでkikkuされることになるんじゃない?
チャレンジモード実装のほうがいいな
ハム通のボーナスをもっとシビアにしたようなミッションを配信してほしいな
>>120 Lv130だか140だかの時に150〜165帯の敵が解放されてどうなったよ?
HP増えてうざいとか回避される回数多くてうざいとか、結局何もかわらなかっただろ?
根本が駄目だから難易度上がったら、逆に、無駄にうざい駄目ゲームにしかならないんだよ。
それはライトの意見じゃん
ライトに合わせたミッションばかりだから、駄目ゲーなんだよ
ウザイのと強敵の違いがわかってないゆとり君ですね、わかります
オンマは強敵でディマはウザイ
みたいな
オンマもウザイ、ディラガンも飛んで動き回るとウザイ
敵の攻撃のターンだから避けるとかじゃなくて
双方ともになにもできない時間が長いからものすごいストレスになる
>>124 もう、いっそ全部のミッションを電撃サバイバルにしたらいいんじゃね
特急でデルセイバーでるとカオスになって楽しいし
このゲーム、誰かが引退するって話になっても
「装備の○○どうするのかな?」とか引退装備クレクレしか残ってないし
もうダメぽ
>>129 辞めるならお疲れ。
リアルタイムじゃなきゃダメな場合もあるだろうが、SS撮っておくと思い出になったり
しねーかw
まあ、お疲れさん。
敵が弱くても強くてもやる事が同じだから
バランスをどんなに絶妙に調整しても面白くなる事は無い
電撃サバみたいに触れたら即死にして
理不尽な緊張感を出すくらいが限界
>>121の言う通り、根本から腐ってる
デスぺナ廃止したのは何故だったんだろうなw
デスペナ残ってたら、MFなんて(ry
今もあまり変わらないって?
そうだな。
バランスの調整の仕方がないくらいに腐ってるんだと思うが
種族間職間で腐ってるのに、強い敵出して面白くなるわけないだろう
ついでに強い=倒されにくい、即死攻撃、全攻撃状態異常 とか勘違いしてるし
行動パターンやモーションを作り直さないとダメなんで新作作った方がマシ
PT全員に迷惑のかかるデスペナを「全てに」適用なんかしたらギスギスするだけだろう
本人だけならまだしも、それでも即死攻撃しかないゲームだと文句言われて当然だが
135 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 15:21:25.61 ID:BXx3vDIc
【06/02(月) 23:20】3826〜5100
【06/03(火) 23:20】3626〜4900
【06/04(水) 23:20】3676〜4950
【06/05(木) 23:20】3576〜4850
【06/06(金) 23:20】3276〜4550
これはもうだめかもわからんね
スーパーアーマーありまくり
超絶ホーミングしまくり
>>120 難しいミッション作っても攻略するとかそんな考えさせられるゲームになると思うか?
今のクソニチがそこまで考えてゲーム作ってるか?
考えてるなら今のPSUみたいなゲームなんて生まれてきてねーわな
138 :
名無しオンライン:2008/06/07(土) 23:59:22.65 ID:XQtwKG32
敵を倒す爽快感を唱っていたが
実際は、敵の理不尽な攻撃でPAが止められるのに敵は何故か止まらない
理不尽な高速旋回ホーミングと理不尽な範囲判定と理不尽な高速後方攻撃がなければ、
漏れは敵がスーパーアーマーでもかまわないなあ
別にスーパーアーマーは気にしないがハイパーアーマーはやり過ぎたな…
141 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 10:01:31.13 ID:0XDZthXf
うーむ、
さすがに時間の無駄に気付いてきたかな。
ごまかしごまかしでまだプレイする価値はある、と思いながらやってきた連中が
ついに限界を迎え始めたんだな。
1万のおみくじ買って小星霊にされて、
しかも"探し物見つからず"なんて言われちゃ
落ちたくもなるよ
ソニチはユーザーの楽しませ方知らないのか?
真性の基地外が作ってるようにしか思えんな このクソゲー
145 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 11:36:40.79 ID:pnPpZP/N
>>137 でも初めてPSOでアルティメット出たときは感動しただろ
敵がうぜぇ…とかじゃなくて単純に早えぇ!強えぇ!
油断したら一瞬で殺される
近くで戦うと危ないから、扉付近でチマチマと銃で応戦
ブ-マ一匹倒すのに10分くらいかかったよな
しかも今までレアと思っていたものが、ジャンジャン出てくる
そんな中、今までのレアとは比べものにならない強さの、レアなんかも出てきたし
苦労して敵を倒すだけの価値は十分あった
やっと森が終わったと思ったら、次は洞窟でうああ−
PSUって単純にやりがいがないんだよな
合成とか強化とか全てを水に流すシステムとかもあるし
いっそのことレア出現率↓敵の強さ↑合成強化廃止にして、新しく作り直したら良いのに
ゲ-ムとしてはおもしろいし
S2とかソロプレイしたら、PSOのアルティメットより難易度高いと思うぞ。
大体、各惑星ミッション初見では
パルムのゴ・ヴァーラにボコられ、死亡。
ニューデイズのオルゴーモンに集団バータで、殺され。
モトゥブのヴァンダ・メラに集団ディーガで、撲殺され。
当然、コロニーではデルジャバンの集団メギドで、即死
じゃね?
>>145 その路線で作りなおしたのがポータブルでしょ
>>145 どんな種族・職のキャラでプレイしてるのか知らないけど、
このゲーム、敵が「強く」なればなるほどゲームとして面白くなくなると思う。
PSOでそういう楽しみができたからPSUでもそうすれば同じとは思えないよ。
PSOに比べると「飴」の部分が弱いのは感じるな。
ゲーム自体のクソさはさほど変わらんと思う・・・
敵が棒立ちor突進しかないからプレイヤーを困らせる手段がすげぇ少ないのな
アフォみたいに硬くするかアフォみたいな攻撃力でしかけてくる
極端過ぎてゲームとして終わってる気がする
>>145 いや・・ver2のULTは単純に糞だったと思うよ
ver1時代で常接3万人↑誇ってたのが、わずか半年で今のPSU並の人口になってしまったんだぜ
ULTとかいって皮違いの既存の敵が出るだけのステージで、宣伝に使ってたシルドラが一番変化してるという現実
先のステージに進む程に手抜きっぷりに絶望していった
デルロルレ>テクスチャだけ違う、ボルオプト>色と名前が違うw、DF>何も変わってない
俺はver2ULT初めて遊んだ後に「ソニチやっちまったな」って直ぐに気付いたぞw
攻撃しても0連発ばかり>これをウザイといわず何と言うんだよww
今までレアと思っていたレアの一部だけばら撒き>しかしver2では全く役立たず
今まのレアと比べ物にならないレア>まともに出るのはごく一部だけ、俗に言う「赤ハンピックオンライン」
GC版は割りかと出来が良くて評判良かったけど
一度FFやROに逃げたユーザーが戻ってくる事は無かったな・・・
ver2の出来がきちんとしていれば、PSOだってMHシリーズみたいにヒット作になれたかもしれなかったのになぁ
ああ・・、ただチャレだけはよく出来ていたと思う、ver2の良さはチャレという一言だけに限るな
バトルとサッカーロビー(笑)は(゚听)イラネ
152 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 13:44:42.69 ID:Ic1pfkJj
PSUはミッション自体に魅力がないんだよ。レアもなくただあるだけ
のミッションが多すぎる、PSOはレア+さらに副産物と言うものがある
その違いだと思うよ。
PSOにもIDによってはダメな所もあるけど、これが欲しいからこの
IDを作ると言う事がPSUにはないからLV上げてレアは買えば終了
って事になる。
PSUのレアは全然レアじゃないからね
たった1つの属性値(しかも打撃のみ)と強化以外差がつけられない
振れ幅が全然無いから付加価値がつけられないんだ
環境に合わせた雰囲気っていうのがない
「ああ、マップパーツが入れ替わっているな」って分かっちゃう
PSUには挑戦するというものが全然ないな
レア掘りは時間を費やす物でしかない
合成は確率に挑戦する物、というか確率とかふざけんあ
聖霊運のせいで潜りたい気分のときに潜れない
敵はうざすぎるな。マジャジャブ前提の強さにしかみえん
レアの説明糞杉。ディラガン笑、超高性能笑、リアクター笑、素人には扱えない笑、〇〇の技術でしか扱えない笑、?笑
あーうぜえ、時間費やすのアホっぽいわ
(・見・)<そんな不満をすべて解消したPSP版PSU、みんな買ってね☆
157 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 16:48:59.63 ID:v9NNnJPL
>>156 現役でやってる信者みたいな奴はヤラネーんじゃね?
PSP版やってる間に本家のPSUでレベルキャップ解放されたらレベル上げなきゃって考えてそうだし
で、無料お試し版はいつ出るんだ
158 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 18:13:02.83 ID:a6Q6ryQo
>>150 敵のパターンは大体三つだな
突進ないし飛び掛りパターン
立ち止まってテク連射の砲台パターン
人間型におおい超スピード打撃パターン
一番下はあまりやってる人間いないだろうが、パルム同盟軍方面いくと出てくる
感染キャストみればわかる
側転やバク転でこちらの攻撃をウザくかわし、プレイヤーにはできないスピードで
蹴りやパンチの猛連射でHPをモリモリ削ってく鬼たち
相手の移動スピードも攻撃スピードもプレイヤーの数倍上なので、あっという間に囲まれ
ボコボコの袋にされる
同じくらいのレベルでいっても囲まれたら数秒たたず殺され→ドール復活→復活後すぐ囲まれ殺され
という素晴しいイジメコンボがまっている
職ポイント今の倍にして下さい
それはいくらなんでもヘタレすぎだろう・・・
ていうかウザイだけで敵つよくないし!
>>158 メトロニクスだと、打撃キャストより、ガンナーがうざいよ。
PC側に無敵時間がないから、連続攻撃や複数攻撃というだけで
棒立ちのマト状態になる
特殊攻撃がウザイんじゃなくて、普通の攻撃がウザイのがPSU
162 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 21:52:28.85 ID:eHIwJhQS
((((;゚д゚)))アワワワワ
メトロニクスってどこだ・・?
メトロノームの間違いじゃね?
一定のリズムで・・・・・ね・・・む・・・く・・・
あれ?睡眠促進ゲーム??
165 :
名無しオンライン:2008/06/09(月) 02:30:16.64 ID:MRO9+Zma
>>156 イルミナスの時も不満をすべて解消したとか言ってたよな?
たまにPSOやると、いまにすれば糞カメラやプレイヤーの挙動も
敵の当たり判定とかまともだから、スレスレでかわせるスリルあるんだよな。
銃も強攻撃でリズムあるし、音楽もいいの多いしマップもきれいなの多いし
ミッションはバリエーション豊富だし、テクスチャとカクカク直したら今でも神ゲーだな。
思い出補正とか抜きにいまやっても面白い所は面白い
まぁ、概ね同意だけど、多少手直しした位じゃPSUよりも流行らんと思う
多少手直しして位で今の時代の神ゲーになれるなら、あそこまでBBが過疎ってないでしょ
PSUがイマイチな出来だったから、PSOが良かったなぁ・・・と思ってるだけで
いざ実際にPSOをやるか?といえば殆ど人がやらんでしょ
PSUが続編としての出来が不満なのは同意だが、当時は当時でPSOもマンネリで飽きられてた
進化の方向が微妙に間違ったとはいえ、PSOからゲームシステム等を大きく一新する事自体は必要だったかと
BBがPSU以上に一瞬で過疎ったのも、結局やる事が変わらないって意見が殆どだったし
PAや耐性持ち、職業変更可能に合成等、別にシステム自体は悪くないと思うんだ
ただ、どのシステムも圧倒的に煮詰めたりない、
取り敢えず適当に他ゲーからパクって実装しただけって感じがする
しかし、それより一番やばかったのは今の時代にPS2で販売した言う事が大きな問題
(本来続編ってのは前作より↑の物を求められるのに↓の性能のハードで作るなんて有り得ん)
個性的な稼動するレア、BGMのシームレス切り替え、綺麗で個性的なMAP
ここら辺は全部PS2のメモリ仕様上で無理だった問題でしょ?
大体、本来PSOがPS2だと移植できないと断念したのにその続編をPS2で出そうって発想が間違ってる
お陰でPSOの利点とされていたところが殆ど全て殺されてしまった\(^o^)/
でも本来の計画通りだと2005年発売のゲームだよ
当時の据置機はPS2以外事実上消滅してるからどうにもならないよ
PS2で出したこと自体は正解だと思うよ
PCオンリーや他ハードだと、とても人が集まらなかっただろう
ゲームデザイン的にも、狭いマップ、敵3種類、とPS2に配慮してる
問題は開発スタッフに PS2を使いこなす技術が圧倒的に足りなかったこと
あと見吉とその仲間達にゲームを作るセンスが全く無かったこと
PAエフェクトが派手で喜ぶのは、お前だけだ
PS2の表現能力が足りないと分かっているのだから
その代わりに豊富なアイテムデータ量で圧倒する事だってできるだろうし、そうするべき
そういう一見地味なアプローチを取らずに見かけの派手さばかりを追い求めた事が間違いだったのだろう
そっくりそのままPSOをPSUのシステムとグラにリメイクすれば
PSUよりマシだろ。PSUのEP2なんかゴミみたいなストーリーに見えるぞ。
はっきりいってサイドストーリーのクエ以下のミッションだ。
つーかPSUはRPGってより、腐ったシューティングゲームだな。
>そっくりそのままPSOをPSUのシステムとグラにリメイクすれば
PS2じゃそれができないからって話題じゃないのか
173 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 13:49:36.93 ID:IO7UPlt5
俺はPSOにランダム取得と順番取得つけてくれたらそれでいい
まあ正直PC前提のBBがあのありさまだから、
たとえPS3やWiiなんかで出ようが作る奴変えない限り一緒だと思うんだ
エフェクト派手にするのはいいがまわりの人が見えない&処理落ちはどうにかならんか
これがなおらん限り昔みたいにハマることはないわ
>>173 PSOBBエミュ鯖は取得ランダム設定あるぜ。
おまけでカジノもある。
178 :
名無しオンライン:2008/06/12(木) 11:13:00.88 ID:MPFKDtj8
処理オチと言うか武器の読み込みもエリア変わるたんびに読みこまさないと
すぐに武器使えないと言うアホ仕様をなんとかしてほしいわ。
と言うかPSUって嫌々作ってるような感じがする。ほんとにゲーム
好きが作ってるなら色々不便な所を直してから出すだろ、それがないし
エミュ鯖に関してはやっぱエミュ作るぐらい好きなゲームなんだろうな
だから色々進化していくんだろうと思うわ無料だしね。
179 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 18:44:19.81 ID:nCeiEz3W
180 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 19:08:45.06 ID:hSvAZWZe
こ、これだけ・・?
(・見・)<こらタケシ!贅沢いっちゃいけません
今回みたいに今作ったようなクバラの強い武器をいきなり水増しするなら
純正の☆15まで全部開放してもまったく問題ないだろうに・・・
どうせPSOの武器より人気なんてないんだろうし
183 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 21:33:19.07 ID:Gw8qTGAz
もう駄目だぁぁぁぁぁあああああああああ!!!!!!!
おれもおれも
185 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 23:38:07.86 ID:7909ot6V
>>179 ロビーの模様替えだけで堂々とミッション配信情報に掲示するあたり、さすがソニチとしか
ソニックロビーに模様替えせよっていうソニチのミッション
187 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 15:41:11.24 ID:qLaS21sH
最初の勢いはどこへ…
ネ実2での同窓会でも空気扱いだったぞ
188 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 17:38:49.94 ID:eoLA+uNl
さすがに今回の手抜き配信で辞める人は多そうだな
189 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 17:43:00.48 ID:KzWIU1tY
↑その発言何回目?w
毎回毎回数百人単位で目減りしてってはいるんだよねぇ
そもそもPSU民3000人以上とか言ってるけど
このゲーム2垢多くね?
ある程度の廃はしぶとくGBRハムってるけど、出遅れたり、飽きやすそうな
ライト層のフレは全滅だな。中華なんか6垢GBRとかやってそうだし
実接続数3000人もいるとは思えないパトカの黒っぷり
まあこれ言い出したらきりないけど★数の概算だからねえ
★100最大100人ってのも有志が計測した時点での
推計であって、★最大70人とかにしてりゃ3割減として2000人弱
放置と業者と2垢どけたとして適当に1200〜1400人前後、
こう考えると割と納得がいく数字じゃね?w
194 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 09:41:13.92 ID:9zqtNt6+
最近は本当に人が減った
平日昼間なんて凄いぞ
GBR推奨一番上のユニ以外全て☆1個
しまいには☆が付かないユニが出てきそうなんだぜ?w
毎日さ、12時時点の集計を取る奴がいてもいいんじゃない?w
自分はこんなゲームもうやめてるから無理
やめてんなら書き込みに来んなよw
>>195 平日昼間にこんな糞ゲーしてないで
もっと人生の有意義な時間を他の事に使えよw
若干通夜ムードでワロタ
新たなカーニバルの始まり
201 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 13:16:44.36 ID:XAl97E+v
PSUさよならカーニバル
>179
こりゃ配信というより背信だな
大体PSUにソニック関係ないじゃん
「皆さんに人気のあのキャラクターが!」ってなサービスのつもりだろうけど滑ってるし
そういうのはもう6年前のサービスであってぶっちゃけ時代錯誤
他のゲーム見ててよく恥ずかしくないと思う
204 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:14:15.26 ID:JsxLhWlT
別にもうソニックは人気キャラクターでもないしなw
どうせ今年もまた音速で訪れて音速で去っていくんだろうしな
こんな糞ゲー早く卒業して、MGS4でもやれよ。
MGS4はないな・・・あれもPSUと同じかそれ以上に開発陣にこだわりがない
シレンも糞だったしどうしたものかね
糞ゲーから糞ゲーへ渡り歩く勇気と元気はもう無い
長いムービーの後ゲームスタートして、トラックの下くぐったらまたムービーとか
冗談かと思った
ゲーム開始時の行動目標はぼやけてるし、武器を拾うと前フリもなくいきなりオタコンがしゃべるし
オタコン年取ってて声全然合ってないし
久しぶりにインしたらロビーの音楽がお通夜みたいでわろた
210 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 19:07:19.27 ID:1VrBdE7o
SEGA本社自体やばい気が…
てかメルブラがセガでフェイトがカプコンってなに?
今自動課金停止してきた
無印は無料期間内しか遊んでないが、イルミナスは発売日からずっと遊んできたが、もう流石に限界
小出し運営は変わらず最悪だし、最近の手抜きイベントにはウンザリした
フレが2〜3名残っているが、もういい、もうハムスターはゴメンだ
その小出しももうネタが無くてな
やっぱりPS2で出したのは全てにおいて無理があった
ゲーム内容しかりVerUpしかり
せめてストミでも配信すればいいのにな。いくらPSOの1人用クエ以下の
糞ストーリーでもないよりましだろ。イベの複線ストミすらないとかどんだけ。
214 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 21:11:08.06 ID:EN+XLV30
もうクバラやらクレア+とかの既存絵使い回しの水増しアイテムでしか延命できないんだろうな
これが目を引く性能ならまだしもスティークやクバラとかお察し性能だからたまらんわ
GBRもハムスター強要されるだけでイベントとしての面白みは何も無いしさすがに課金止めた
INしても
やる気がでなくて
すぐ落ちる
>>207 ホントPSU儲って怖いわ。
最低以下をはいずるPSUと同レベルとか、普通の脳みそじゃ出てこないよ。
他ゲーの追随を許さない糞ゲーなのに、何でそんな強気な発言が出来るのか…。
>>214 もうなんつーか、既存グラ使いまわしで名前だけ変えたってのは
今後もエサとしてドンドン使ってきそうだぜ
しかもゴミ性能ときたもんだ
正に詐欺だぜ
218 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 18:58:16.51 ID:vfcoyGUc
使い回しの敵もお忘れなく
219 :
名無しオンライン:2008/06/17(火) 20:06:07.60 ID:9P6DUEdn
カクワネ=ベルパノン
良く考えたら行動パターン、毒ガスにダッシュジャンプして飛び掛ってくるところとか
まったく同じだろこれ・・・デロルにDFックとか挙げたらキリがないな
>>211 みたいに辞めることを人に言い触らさなきゃ
いられない恥ずかしい奴ってたまにいるよな
引退するんでここに集まって下さい
とかアピールする馬鹿
いや、辞めるやつがいるという事を回りに示す為だろ
PSU辞めてやるって書き込みが増えれば増える程釣られて辞めるやつが出てくるからな
辞めるならRMにした方がいいよ
ちょっとしたこづかいになるよ
223 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 09:54:11.88 ID:vBeGOtg7
>>220 別れの挨拶すらしない方が恥ずかしい奴なんじゃね?
恥ずかしいというのは、大々的に別れの挨拶や引退式(笑)までしたのに帰ってくる奴のことだろう。
>>224 引退式や別れの挨拶とか、レア装備を餞別にくれたり、
派手な「引退します><」アピールをする奴程イベントとかで復活するんだよ
なんでかっつーと引退アピールをしたり装備をばらまいたりしてんのは、
辞めようか辞めまいかまだ心の中では未練を残してて、
具体的な行動で後を無くす事によって無理やり気持ちの整理をつけてる
意志薄弱なタイプが多いから。
本当に愛想つかしたり飽きてやめる奴は自然と来なくなって無言で消える。
226 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 12:09:59.03 ID:sAEVmgyb
>>224 ちゃんねるさんのことですね。わかります。
ゲーム自体には愛想尽かしてとっくにやめてるけど
マイルームに残してきた450だけが心残りだ
228 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 18:55:23.88 ID:vBeGOtg7
引退をほのめかしたら急に態度が豹変してクレクレいう奴もいるよな
鍵かけて1gにして引退メールだしたら、「要らないやつ転売してもいい?」
って聞いてきた奴には流石に萎えた。
ソニチのマイルームバグで鍵かかってても部屋入れちゃう人とかいて(パス解除ではなく)
実際出くわしてアイテムさらって行かれてた中だったから、
1g売りより転売してもいい?って聞いたみたいだけど
230 :
名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:32:02.50 ID:4Bb5m7xJ
リアルの知り合いにいたわ
まあ、アイテム持ったままキャラデリしたけどな
引退の挨拶なら引退する奴が普通回るだろ
私の引退式します!!
何日の何時から何ユニのどこでやります!!!
みんな来てください!!!!
とか何処まで恥ずかしい奴なんだよ
引退します→やっぱり復帰します^^
のコンボをもう五回も繰り返してる知り合いがいる
お前はどれだけPSUが大好きなんだよ
本当に引退する人は、いつの間にかひっそりいなくなるよね
>>225に全面的に同意
レンカイ弱体後しばらくだっけ、「もう俺引退するわ・・・」といって、
皆に部屋に集まってもらって引退した香具師がいた。
その後ファミ通の時にあっさり戻ってきて「復帰したよ、
またよろしく!^^」ってメールきてて、
お前引退したんじゃないの?とかボロクソに言われて、
結局ヤケクソになったのか、作ってた3キャラ全部上書きして
レベル1キャラにしてまた引退します迷惑かけましたメール残して、
消えた。
その後ファミ通終了後、PS2のベスト版が出た時に、ちゃっかり
若葉で別IDで復帰して「今度はこちらで心機一転です^^」
何日何時にパルム東で待ってますのでまたカード交換お願いしますって
元キャラでメールがきてたw
あきれながら行ったら「前のキャラは引退したけど、
今回は心機一転なんですよ!」って。
キャラとID変えて復帰するのは引退撤回にはならないそうだw
その後腐れ縁状態になってサンクス、イルミナス、MAGと遊んだけど、
正月明けくらいから何故かぱたりと来なくなった。その後、もう半年。
なんとなく飯だけもらいに来てるずうずうしい無愛想な野良猫が、
ある日ぱったり来なくなったような、そこはかとない寂しさを感じてたりする。以上糞長文。
俺は仲がよかったフレには挨拶したなぁ
イベントがあったら戻るかもとは行ったけど。
自分が言われると萎えるから、引退するなんて誰にも一言も言わなかったなー
でも昨日自分なりにリアレンジしたPSU坑道ステージの夢を見てちょっと戻りたくなった
GUIがオレンジベースの半透明になってて、アクションログは全部英語で小さめの文字
ドロップアイテムアイコンも全部オレンジになってた
BGMがハウスっぽくてカッコよかったなぁ…
236 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 00:38:05.59 ID:YXSTJvMr
今日からマスター職をLV1からやりだしたんだが、こりゃイベントまで
休止するか引退するやつ出るわって感じだわ。職LVさっぱり上がらん。
上がらないから引退(笑)とか
238 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 01:15:43.45 ID:YXSTJvMr
はっきり言って休止した方が賢い。パトカで光ってるのが
ニートしかおらんw
マスター職はレアミで上げるもの
>>237 やりがいの無さは引退のきっかけで全然間違ってない
意図的に絞りすぎだし、あんな設定に付き合うの時間の無駄だもん
ログインしてもやること無い+パトカはどうでも良い様な奴しか光ってない
発売日から途切れる事なく課金してきたが、流石にそろそろ潮時だと思ってる
242 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 03:52:08.93 ID:Z0mE1ENF
tes
欲しがりません 勝つまでは
PSUやってる奴にこういうこというのはどうかと思うんだけどさ
結局のところプレイヤーは千差万別とはいえ最終目標は欲しい武器手に入れて好きなスタイルで好きなファッションで好きな部屋作るのが目標な訳じゃん。
んで目標達成した後友人たちとわいわいロビーでくっちゃべったりしたい訳であって
決してマゾいアイテム素材探しの周回やら金稼ぎがしたいわけじゃなくね?
正直ストレスとカタルシスの関係からしてストレスがでか過ぎてストレスしかたまらん。
マスター職のガッカリ仕様に絶望して、数カ月前にとうとう引退した俺。
俺の中ではPSU最後の希望みたいな物だと思ってたから、もうその先には目新しい追加要素が無い事は解ってるし・・・
無印からイルミナスまで頑張ってきたけど、さすがにこれ以上プレイする意味なんて無いと悟って終了。
所持金8千万ぐらい残したままで少し勿体無いけど、課金してまでやる気にはとてもなれない。
未練たっぷりなのはわかったから現実に(・∀・)カエレ!!
そりゃあ辞めていったファンには未練はあるだろう
PSシリーズにさ。
PSUにはもう愛想が尽きたし、ここをこうすれば良かったとか今更言うつもりもない、
もう全て取り返しのつかない過去の事だから。
更に言えばPSシリーズをこんな糞ゲーにして終了させた開発陣を恨む。
個人的にはPSUにも僅かながら楽しいと思って遊んでた時期があったわけだし
今残ってる人はそれを忘れられなくて続けてるんだと思う
でもソニチの小出しはそういう人たちの心を
バキバキに折ってしまうくらい何もしてくれない
無印の頃からソニチの中旬は20日以降、〜月配信予定は最終週っていわれてきて
2年近くたったいまでもその姿勢を崩さない
これからもPSUが続くかぎりこの調子でいくんだろうね
250 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 16:07:38.55 ID:T8MOh3/i
>>248 一般ユーザーはPSUをみて
PSシリーズ=つまらない になったからな
251 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 02:58:48.75 ID:1GIbnb5s
パトカ真っ黒だな・・・野良もキチガイしかいないし
そろそろ辞めどきかな
252 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 04:22:02.85 ID:iwFdYcEA
基本的に引退って言葉は使わない
休止って言葉を使うと気がらく
253 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 04:23:22.72 ID:SN26g4Le
俺はフェードアウトだな
引退とか、ゲームで使うのも変な感じだわな
255 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 09:21:57.03 ID:rLIJP7OW
age
野良とか乱入ってのもちょっと変だが
まあ使われてるので使ってるって感じ
257 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 13:35:44.20 ID:QmiEtcAl
!!!緊急報告!!!
俺がこれから始める!!!!
だからお前らまだ辞めない方がいいぞ!
引退する決心がついた
259 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 19:38:04.35 ID:y0RzZxI3
なんかもう週末でも過疎が目立ってきたな
>>259 配信がないしな
さすがに1ヶ月以上も
同じとこグルグルしたらあきる
しかも中途半端なドロップ率で、カーズやアルマスは
ゲットしてもレアじゃない
かといって手軽にゲットできるものでもない
これが悪循環を呼んでいる
アルマスでやすくして
ある程度ほれたら卵いかすような仕込みとかも必要だな
ライトを基準にした結果いまの状況だからな
そもそもライトなんか無印ですでにやめているだろうに
今のこってるのってみなコアユーザーなんだから
お前の言うコアユーザーすら逃げ出した仕様がその前の仕様なんだが。
ライト仕様とかそういう問題じゃなくて根本的な部分に問題がある
イベント特設ページをみて絶望してきたよ
TAどころか撃破数ランキングもないんだな
どうせ最初の2週間はパネル出し惜しみでつまんねーイベントなんだろうし
がけっぷちに立ってた俺の背中を全力で押してくれたよ、さようなら
こんなことならもっと早く、まだPSUが楽しいと思えてた時期に辞めたかった
TAとか撃破ランキングなんてあったら俺が引退してたわ
265 :
名無しオンライン:2008/06/21(土) 01:57:12.50 ID:0+NoUQ4B
昔の仕様は作れど作れど何も残らない仕様だからな。誰だって
馬鹿らしくて辞めるよ。
ついに3000人以下になったぞ
ソースは人口スレ
まだ多い
268 :
名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:16:39.75 ID:ASrDGLI8
【06/20(金) 23:20】2926〜4200
ただでさえ放置と中華ばかりなのに
どーすんのこれ?
心配するな人口が減れば同じ割合で放置や中華も減る
中華ばっかになったら
お前がメセタ買えよ
いいやお前が買えよ
になるからな
中華も逃げ出す過疎ゲー
悪いけど2900人も同時にいるように見えない
共通ロビーカウンターでもありゃ誤魔化せるのに何やってんだかクソニチ
>>271 2垢含めだから実質2000くらいじゃね?
MRに引き篭もってるやつもいるし
MOの体感人口なんかねぇ
1鯖500人の収容人口で同時に潜れるのは6人
それで数千人をリアルに体感できる人間の方が凄いわw
求人区がゴーストタウンオンライン
人口が水増しだ!と騒いでる何処かのアンチと変わらんな
満員で全く入れないユニがいくつもいくつも並んでいれば
数千人だろうが数万人だろうが直に体感できると思います
無印の発売直後がそうだったように
276 :
名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:07:52.20 ID:pIkDzmvp
全く入れないユニでどうやって「体感」なんてするんでしょうかww
DCPSOはしばらくUS鯖しか入れなかったな
キューブの前で入れないユニに無理矢理入ろうと延々とボタン連打
立派に体感だよね
つかネタだよね?あまりにも馬鹿らしいからネタと言ってよね
人が絶対に入れないユニを沢山設置すればいいわけですね、わかります
まぁ、冗談はともかくMOで体感○×人いるようにも見えないとか
正確な人口語ろうとするやつも馬鹿だろ
ネタだよね?あまりにも馬鹿らしからネタと言ってよね
まずは
おちつけ
281 :
名無しオンライン:2008/06/21(土) 20:39:15.62 ID:ASrDGLI8
この状況でまだ過疎じゃないというのは
さすがに無理があるな
本当の過疎を知りたけりゃBBでもやれ
下ばっかりみても仕方ねえだろアホ
BBっていっても1999年発売のソフトのほぼ焼き増しだけの作品と比べろとかバカ過ぎる
もちつけ
PSOは2000年12月21日発売で、ほぼ2001年に近い位だ
後、
>>282には別に比較なんかしてないぞ
ただ、本当の過疎を知りたければBBを遊んでみろと言っただけじゃないか?
何年に発売されようが過疎感を感じのに関係ないと思うんだけど…
最後発の移植作でオマケにPC専用だから人口少なくて当たり前
それに加え見吉率いる運営陣が失策しまくりとどめに既に4年も経っている
そんなヘロヘロのロートルを引き合いに出せばそりゃ必死にも見えるさ
287 :
名無しオンライン:2008/06/21(土) 23:36:05.70 ID:ASrDGLI8
>>283 これよりまだ下のネトゲがあるとか
言い訳にもならないよな
人口20万いて2年足らずで10数万減った極度の過疎都市が、
人口数百人しかいない村を指して「あっちの方が真の過疎」つってるようなもんじゃね
抱えてる問題が違うだろ馬鹿
290 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 00:31:08.95 ID:nrJH1WdO
まぁPSOのネームバリューで売れたようなものだしな
半年で過疎りだしたのがいい証拠
だから過去や他の過疎地域と比べる事に何か意味があるのって事なんだけど?w
改善案とか話しあうならいざしらず、過疎っと騒ぎ立てるだける事に何か意味があるのって事なんだけど?w
・・・改善案は誰が出すべきなんだっけ?
・・・ユーザーの改善案をことごとく無視してきたのは誰だっけ?
295 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 12:13:13.44 ID:9OZEoZJp
>>292 ネ実3は前からずっとこんな感じだよ。騒いで叩くだけで意味なんか
ない。だからPSUのスレは数だけあって進むのが異様に遅い。
敵強すぎ 弱くしたよ
合成24時間とかアホか 短くしたよ
ハンター弱すぎ 強くしたよ
タクシー作れ 作ったよ
ことごとくは言いすぎ
ソニチを馬鹿にして惨めな自分から目を逸らすスレです
まずはちゃんとした所に就職しような
敵の攻撃範囲を見た目通りにしました!これでストレス無く近接戦闘出来ます!
とか言いつつ問答無用で暴走する犬や頑強アーマーで飛び掛かるゴヴァーラ先生を平然と出してくるからなあ
ゴヴァーラはまともになっただろ
昔の奴はあんなもんじゃないぞ
超スピード超範囲超威力
攻撃範囲を見た目通りにした結果、敵に埋まるようになったよなw
どっちにしろうぜえ
攻撃範囲とコリジョン判定範囲を同じにして処理を端折っているわけね……
タクシーといや木村wみたいなのがいなけりゃ過疎ももっと早かったんだろうか
ダルガンとかフォランとか絶対流行ってなかったよな無料タクなけりゃ
303 :
名無しオンライン:2008/06/22(日) 18:18:23.28 ID:nrJH1WdO
確かにな
無料タクシーやってくれたプレイヤーがいなけりゃ不自由極まりなかった
これがPSUの構造的欠陥を浮き彫りしたわけだが、三吉はプレイヤーの交流とか
とんちんかんな答えを言い、同時に何故か幾つもミッションを乗越えて、やっと
目的のミッションが遊べるという多大な手間を擁護し、タクシー廃止を訴えるレス
がこの時殺到してた
もちろん大体のプレイヤーはタクシーを好意的に受け止め利用してたけど、変なタクシー
アンチがしきりに廃止を訴え、幾つも中継を咬ませる無印の仕様を擁護してたんだよな
今から考えると、ありゃ社員の工作だったのかな・・・
結局ソニチが折れて、ワープ嬢の項目が仕様変更されたんだけど
星間移動がタダなのに、エリア移動が有料な不思議。MMO的要素は
完全に失敗でした。
>>304 タクシー撃破は補助放置部屋撃破みたいなノリだったんだろうかね
最近じゃあんま見なくなったけど放棄してミッション繰り返すのも
叩いてるアホがいたねぇ
仕様通りやると旧跡の死闘なんざパルム東→野営基地→湖畔→海底→デネス湖→と
いちいち突破して、さらに放棄しないとなるとまたデネス湖に戻る訳だ・・・
>>306 無駄に遠回りするなよwwパルム西の駅を思い出してあげて!
無知乙、流石にあれは社員の工作じゃないぞ
タクシー撃破してた奴は某有名厨房君なのは露呈してたし
それよりも見吉はタクシーを思い切り容認してたじゃないかw
見吉「タクシーって便利ですよね、僕もよく利用してますよ(笑)」
これで台詞で当時どんだけ叩かれたと思ってるんだw
タクシー否定派は単なる潔癖症の連中だろ
放置上げの方にもそういう必死な連中がいるじゃないか…
実際、俺のフレにもそこら辺に嫌悪感を露骨に示してた人が居たよ
MMOだとそこら辺のシステムの穴を利用するのも不正者扱いなんで
FF11とかから来た人にはそういう傾向が多かったな
流石に周回屋の容認意見が多かったのはびびったな
MMOじゃなくてもありゃ駄目だったろ
煽りネタとして擁護してるのかと思ったらガチ擁護多くて
議論スレとかあったしw
310 :
名無しオンライン:2008/06/23(月) 05:06:45.26 ID:IZXoG1kP
周回屋容認派は必死だったからな。と言うか職LV自体がいらない
存在なんだよな。まぁLV上げしかすることないゲームだし
それ取っちゃうとほんと中身スカスカだし
今やる事ないのでモチベ保つためにテク上げとバレット上げを
してるけど、結局初めから最後までLV上げゲーだったのね。
無駄に横(職)と縦(職LVやPALV)を伸ばしてるだけに
しか見えない。
飽 き た
312 :
名無しオンライン:2008/06/23(月) 15:45:15.61 ID:/iyc90K8
やることがない
というか
できることがすくなすぎ
>>MMOだとそこら辺のシステムの穴を利用するのも不正者扱いなんで
FF11とかから来た人にはそういう傾向が多かったな
頭悪いんじゃね?死んだほうがいいと思うよ
むしろ今残ってコメント欄にこまごま乱入条件書いて効率はむはむしてるのがFF出身者じゃないの
リアルが余裕でてきたから、久々にPSU復帰したら人少なすぎて吹いたw
しかも残ってる奴LV140以上とかほとんどだし、なんかもうどうでもよくなったわ
316 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 02:21:03.63 ID:FxY3FqZQ
ニコニコでPSU動画みて面白そうとか復帰してみると
現実はこんなもんだよな、甘かったぜ
LV100のキャラいれば全然問題無いと思うけどなぁ
今、収入もいいし装備も安い
LV100のキャラがいないんだったら辞めた方がいいかもね
>>317 馬鹿言い合えるフレが居ないとそうなるな
つまりフレが居ない奴はPSUをするな!って事だ
321 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:47:33.13 ID:DfjIc38p
PSUに残ってるフレなんて
フレと思いたくないな
>>310 俺は既にPSUを引退したが、そこまで排他的には見てない。フレは一応居たけど、単純につまらないから自然に辞めた。
そこまで悟っていながら未だに続けてるお前は異常だよ。
323 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 13:22:40.28 ID:8ms69hkQ
自動課金停止したんだけど、確認メールとかまったく来ないな。
PSOBBもそうだったな。
会社としておわってるね。
324 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 13:33:06.96 ID:QJ51VQn4
ミキチのブタの考えが、ゲーム内の盛り上げはユーザーに丸投げすればOKっていう思考だからてんでダメ
(^見^)<結婚式ロビーですよ〜、お前ら盛り上げろ〜〜〜☆
ウェディングロビーなんてPSOの時からロビー変えるだけの期間じゃないか
>>325 丸投げなら逆に有り難いくらい
世界観ブチ壊しな雑誌・企業提携イベントぶち上げてむしろ盛り下げてれう
328 :
名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:19:43.89 ID:FxY3FqZQ
こんなのをイベントとか言ってほしくないよな
イベントっつーか
見た目変えただけだもんな
むしろペイントだ
運営もクソならプレイヤーもクソだと言うお手本みたいなゲームだな
今までやってきたゲームで間違いなく最底辺
中途半端に良いところもあるから余計にクソだと思わせてくれるカスゲー
制作に関わった奴らが今より全然まともな奴らならまったく評価から変わってたゲームかもしれない
>>321 まぁ、相手にもフレとか思われてなさそうだけどねw
ってか「○×のゲームを遊んでる奴はフレじゃない」
なんて思考の奴なんか絶対にフレになりたくないわww
>>330 だなぁ・・・変に良い部分があるからこそクソ度が際立つよな
全部クソなら元々やってねーしさ
信者が数人紛れ込んでるな
いや実際スタッフがよければ評価が激変してたゲームだよ
そしてその激変は現状のスタッフでは起こりえない
岩山に緑色のペンキ塗ったくって
緑化とかほざいてた某国っぽいな
モウアキタヨ-
マダナツダロ
アツイヨー
340 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:53:23.99 ID:T58H+kQ7
↑こういう信者の話題そらしにはもうゲンナリだ
じゃあてめぇが率先して熱弁振るえやw
愚痴スレ見てると分かるけど
最近は野良部屋でどうこうって他人を馬鹿にした愚痴しかない
つまりそういう連中しか残ってないって事だぜ
でも辞めた側の人間も
>>342みたいに
「残った人間がろくな人間が居ない」的に馬鹿にしてる書き込みしてる連中ばかりだからなぁ・・・
ぶっちゃけ残って他人を馬鹿にして愚痴って連中と変わらないから
それを考えると別に辞めなくていいやと思えるww
言われて悔しいなら改めればいいのに
PSUも見てくれだけはいいんだよね〜
んでプレイするとゲームとしての面白さが全くないと
RPGとしてもアクションとしても全くもって面白くないのw
まさに張りぼてですな
同じセガのクエストオブDとかあとモンハンとかはまだゲームとして面白いんだがね
ダウト
クエストオブDはともかくモンハンは無い
同人誌が売れてるくらいじゃね
>>343哀れだな
自ら沈む泥舟と運命を共にするとは
モンハンって名前出すと速攻で社員がわくので注意
349 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:44:42.57 ID:T58H+kQ7
しかしPSUからモンハンへ客が流れてるのも事実なわけで
PSUスレでモンハン叩いてもすぐさま擁護が沸くのは
流石カプコンって感じ
工作に人員割いてるって話だし
ソースは脳内
釣り耐性のない子供ばっかだからな
嬉々として釣りに来てる奴に釣られるとかもうね
貴方は少々撒き餌(書き込み)が多すぎる
釣れるまで書き込んでレスがついたら評価開始とかどこの天才釣り師 ◆M73NG.04aYだよと
354 :
名無しオンライン:2008/06/25(水) 21:45:35.87 ID:T58H+kQ7
ID:huGGUrVI [レス回数 3回目]
うわぁ・・・
355 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 00:17:07.25 ID:UJzc9YJ3
321みたいなやつは絶対フレにしたくないな
まぁフレになるまえにやめてるだろうかうから関係ないか
よっぽど気が合うやつがみつからなかったんだろうな・・・
「なんかやんじゃいますね」乙。
356 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 03:28:35.08 ID:VdPblyzc
社員がビビリすぎだな
逆にモンハンが面白いと言ってるようなものだな
カプコン社員の書き込みはすぐ分かる
モンハンに遊びに行ってたフレは、一人の残らず帰ってきたけどな。
またどっか行っちゃったけど!
PSUとモンハンじゃ方向性が違いすぎるだろ
単にPSUに飽きてやめるならともかく
一時期PC板のオブリビオンスレが初心者系のレスで騒然となってたから
PSUの為にいいPC揃えた引退層が一斉に向かったんだと思った
ALT ShackみたらきっとPSUやってる人間はビビる
MODのくせにあの自由度の高さはマイルームってレベルじゃない
PSU秋田
オブリビオンに手を出してみるか
中華やキチガイはたくさん残るのに
常識人は皆、別のオンゲーに行ってしまう
フシギッ!
今も残ってる奴はまともなゲームをやった事無いんだろうか
逆に言えば今はまともな国産ゲームが無いという事ではないだろうか
365 :
名無しオンライン:2008/07/03(木) 00:26:01.72 ID:5CpVq07B
一週間で1000人減った件について
そのまとも以下のゲームをセガが量産してる件
イベント中なのにパトカがちっとも光らない。ほんと過疎ってきたな。
ネ実3は覗くけどPSUに戻る気は出てこないな
369 :
名無しオンライン:2008/07/06(日) 10:20:22 ID:ilwCGaNT
('・c_,・` )プッ
370 :
名無しオンライン:2008/07/06(日) 10:41:36 ID:QyD++VJO
7月に入ったし、そろそろ次のディスクの時期のはずなんだが・・・・・・・・・・・・・
PSPじゃなくて
電撃にそれっぽいニュアンスの事は載ってたよ
最近の俺 チラシの裏バージョン
1. 過密ユニに数分かけて移動
2. 乱入できそうなPTを探すがなかなか見つからない
3. 2ch更新してレス増えてる分を見回す
4. 乱入したくなるようなPT発見
5. 入ろうか迷ってる間に1人1人と人数が増えていき、埋まる
6. 時間がもったいないと思いつつも2番に戻る
7. 何度か繰り返した後、ログアウト
373 :
名無しオンライン:2008/07/08(火) 00:21:15 ID:wr+S6unI
>>372 乱入してもキチガイがいて2番に戻るパターン多すぎ
374 :
名無しオンライン:2008/07/08(火) 01:16:56 ID:cmYVXr0+
やっと課金切れたょ 運営終了にならんかな
>>372 >>373 優越感のみ追い求めてがっついて遊んだ結果ソロで遊べなくなっただけでは
マラソンの走り方間違えてバテた奴みたいだ
こういうのはさすがにネガりうぜえとしか
少し離れたらいいのに
つべこべいわずに走ってろ
この先、給水もゴールもないがな
走るのに疲れたら止まればいいじゃん。逃げ場もいくらでもあるんだしさ
>>375 いや、
>>372とか見ても、そこまで、うがった見方できないんだけど・・・w
たんにあったこと書いてるだけにしか見えない。
ネガ思考してるのは
>>375自身だろとしか・・・
イベントスレ等でネガられたりしたら
>>375の気持も分かるが、
こういうスレなんだしいいんじゃないかなと思うぞ
380 :
名無しオンライン:2008/07/08(火) 14:45:54 ID:wr+S6unI
ハムスターの回し車という以外の表現が見あたらないんだが?
382 :
名無しオンライン:2008/07/10(木) 03:28:55 ID:RFVRcXHB
今週は2度も3000人台までユーザーが減ったから
人口スレがお通夜みたいだぜ
最近の野良はホントカオスだよなー
フレが居なかったら確実に引退してるレベルだわ
アンチの巣窟の人口スレがお通夜ということは、PSUは当面安泰ということですね^^;
基地外隔離病棟として機能してるだけだろ
まともな奴が見てるわけなかろう
まさか自分がまともなんて思っちゃ居ないだろうな?
まともな人はPSUをとっくに辞めてるからな
387 :
名無しオンライン:2008/07/10(木) 11:54:54 ID:Zu5pu6WV
【PSU】人口調査スレ10
232 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 03:45:54 ID:xkYZt3hy
>>231 2000人減った?何を言ってるんだコイツは??
【06/26(木) 23:20】5026〜6300 イベント開始初日
【07/02(水) 23:20】4076〜5350 1週目配信日前日
【07/03(木) 23:20】4676〜5950 2週目配信日
【07/09(水) 23:20】3926〜5200 3週目配信日前日
先週比(−150)と比較する感じでは、明日は4500人前後なんじゃないか?
イベント開始から3週間で−500人しか減ってないことになるな・・・
意外と好評なのかこのイベント??
239 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 08:21:13 ID:xkYZt3hy
>>236 何も考えてなくて煽りたいだけのアホだからスルー推奨
前の(MAG)イベントからの落差を考えてみろ
イベントはソニチが企画して他のところ(電撃)がしない方が
まだマシなイベントになるってのもどうかと思うがな・・・
この理論でいけば、という図式にもなるだろw
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【PSU】急激に過疎化してきたなもう終わりだな
384 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 08:23:39 ID:xkYZt3hy
アンチの巣窟の人口スレがお通夜ということは、PSUは当面安泰ということですね^^;
385 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 10:54:07 ID:Bg2y3nbx
基地外隔離病棟として機能してるだけだろ
まともな奴が見てるわけなかろう
まさか自分がまともなんて思っちゃ居ないだろうな?
388 :
名無しオンライン:2008/07/10(木) 11:55:54 ID:Zu5pu6WV
【PSU】人口調査スレ10
232 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 03:45:54 ID:xkYZt3hy
>>231 2000人減った?何を言ってるんだコイツは??
【06/26(木) 23:20】5026〜6300 イベント開始初日
【07/02(水) 23:20】4076〜5350 1週目配信日前日
【07/03(木) 23:20】4676〜5950 2週目配信日
【07/09(水) 23:20】3926〜5200 3週目配信日前日
先週比(−150)と比較する感じでは、明日は4500人前後なんじゃないか?
イベント開始から3週間で−500人しか減ってないことになるな・・・
意外と好評なのかこのイベント??
239 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 08:21:13 ID:xkYZt3hy
>>236 何も考えてなくて煽りたいだけのアホだからスルー推奨
前の(MAG)イベントからの落差を考えてみろ
イベントはソニチが企画して他のところ(電撃)がしない方が
まだマシなイベントになるってのもどうかと思うがな・・・
この理論でいけば、という図式にもなるだろw
===================================
【PSU】急激に過疎化してきたなもう終わりだな
384 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 08:23:39 ID:xkYZt3hy
アンチの巣窟の人口スレがお通夜ということは、PSUは当面安泰ということですね^^;
385 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 10:54:07 ID:Bg2y3nbx
基地外隔離病棟として機能してるだけだろ
まともな奴が見てるわけなかろう
まさか自分がまともなんて思っちゃ居ないだろうな?
コピペする程の全ギレって一時期見かけなくなったのにね
何がしたいんだろうな
え?
393 :
名無しオンライン:2008/07/10(木) 17:44:09 ID:RFVRcXHB
ID:xkYZt3hy
すげぇ社員脳だなコイツ
人少なすぎww
1000人いないんじゃねーのこのクソゲwww
電撃終わった後くらいにGBRでの延命に嫌気が差してやめちゃったけど
ゲーム自体は悪くないんだよな・・・
PSP版すでに予約済みの俺が華麗に退場
運営がゴミクズだし
ゲーム自体も産廃なんだが?
ゲームの基幹自体がゆがんでるのに
いまさら調整したところでよくなるわきゃねーだろ
調整じゃなくて遊ばせ方が根本的に全く面白みが無い。
色違いの滑車を設置するだけ。だからハムスターしか残らないんだよ。
育成にしてもスキルも性質的な特徴が薄い上に1キャラでなんでも出来るなんて何が面白いのか
絵や動き以外のすべてが最低なわけだ。だから最初の頃はかなり惜しまれたな。
さらにいうならイベント頼りに人を集めようとする姿勢が終わってる
そうじゃなくて人が同じ所に集まらなくても順に遊んでPTを自然に組める仕組みを作れ。
イベントは万人向けではない。その時しか遊べないんじゃその時しか遊ばないゲームになる。
しかもそれがまたお決まりのハムスターだろ。頭が悪いにもほどがある。
2周年記念でイラコン開催するっていうのも、何も分かってない証拠
何故出来るだけ多くの人間が「参加できる」イベントを考えず同じ事を繰り返すんだろう
箱ぶっちぎり最強オンラインじゃな。
他の種族の極めがいがないから、遊びの幅がせますぎるわ
馬鹿社員に一言
流行りは好まれる者によって作られる
その源流は本当に楽しんでいる者によって作られる
消費する世界は飽きる
創造する世界は飽きない
404 :
名無しオンライン:2008/07/15(火) 09:24:47 ID:cAKAXIZl
また過疎ってきたな
405 :
名無しオンライン:2008/07/15(火) 22:53:12 ID:hiLQD2K8
安易にイベントを乱発した結果、開催期間中にプレイできている層とそれ以外の格差は広まる一方だ。
これでは、中途半端なカムバックキャンペーンが、逆に失望を生んで引導を渡す結果になっているよ。
根本的に頭が悪いね
PSO初期とえらい違いだ。
あの時は誰かが歯止め掛けてたのかね
運営の頭が悪いのは周知の事実だが
未だPSUに残ってるエリハムユーザー自身の頭も悪いからな・・・
公式に以前のアカウントに関する質問FAQが追加されてたけど
もしやPSP体験版やって復帰しようとしてる人が多いのかな・・・
>>409 ナイナイ
>>409 ホワイティルウィングを引退アカウントで貰いそれRMTで売ってPSP版代金回収しようとか考えてる奴が
お約束のようにIDパス忘れて問い合わせ。
なんてのが最近多くなったからfaqに追加したんじゃね
PSPやって復帰か新規で始める事を考える奴いるかもしれないから追加しとこ^^
って感じだろ
412 :
名無しオンライン:2008/07/18(金) 18:32:04 ID:zO9yoUn3
人口調査スレでは3000人台まで減ったらしい報告が・・・・
>>410 連動インポートするだけなら、ネカフェ垢登録を使えば受け取れるような気もするが。
そこで、/C品と同様に譲渡不可フラグが設定されていて目論見が崩れる可能性もあるけど。
414 :
名無しオンライン:2008/07/20(日) 19:07:45 ID:KY/9CEBk
また急激に過疎化してきたな
ところが過疎化してもイベントすりゃすぐ人戻るからウハウハw
今回のイベント、知り合いと遊びにくいから困る。
4人のガンナー・テクターがそろっていないと難しい防衛戦が嫌過ぎる。
知人がログインしてくるまでのつなぎ用途でパシリ使えないし。
LvでExp入手量を絞る延命小出し措置が入ったから、Lv差があるとこれまた遊びにくい。
Lv差が+-1以下じゃないとEXP半減していたFF11みたいで最悪。
見吉は嫌がらせの天才なのか?
Lv30差で経験値制限が入るのは無印PSU発売時からずっとある仕様だが
まぁ最近イベント始まっても
イベント開催して無い時期の人口に戻るまでの間隔が短くなってるけどな
419 :
名無しオンライン:2008/07/21(月) 15:46:26 ID:IRBFX6mD
過疎った、過疎った、騒がれてもいまいちピンと来ないPSOしか遊んだ事が無い俺
PSO時代はなんかはもっと過疎った状況なんかゴロゴロ在ったしな
今の人口でもGC版の絶世期くらい居るんだろ、過疎ったと言われても2年でこれだけ居りゃ十分に思えてしまう
そりゃ、FF11とかMHFとか大作遊んでる人間にしてみれば、PSUは過疎ってるんだろうけどな
そもそも、そこら辺の大作とセガのマイナーネトゲを比較する事自体に無理が在るんじゃないかw
>417
おいおい。
手付けすれば8割EXPゲットはPSOからの伝統だろ。
今さら延命すんなよw 見吉はそびえ立つクソなのか?
>420
FF11はPSUとは桁違いの大作つーのはまちがいない。
MHとPSUは似たようなモンに見えるが・・・結果は大違い。
素直に地力の差がでちまった。ソニチ腐りすぎ。
PSUも最初は大勢人がいたのにな
どこのネトゲも最初は人が多いもんだぜ
で運営が糞とかゲーム内容が糞だったりすると
どんどん人が減っていく
既に間隔が麻痺してるヘビーユーザーはそんなの気にしない
やりこむまでだ!って躍起になるけど
424 :
名無しオンライン:2008/07/21(月) 21:59:32 ID:IRBFX6mD
そもそも飽きてやめたか、むかついてやめたかでは意味が全然違ってくる。
目先の金にしか目が行かない企業には関係ないだろうがな
三吉に才能が無いのは確定的に明らか
427 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 01:18:04 ID:1PjVbNUz
これでPSOの面白さの9割は中さんの実力だったと
証明されたわけだ
残念ながら、PSOが面白かったのはまぐれですよ。間違っても誰かの実力じゃない。
攻撃PSOはディレイとかわかるとまた面白くなるんだけどだたの打ちっ放しの人も多そうだ、
そんな人だとPSUとPSOの面白さもほとんど一緒なんだろうな
ちょっとPSUのほうがHPおおくてウザイ敵がおおいけど
無駄にPSOを神格化してると感じるのだと思う
しかし、PSUってどうしてこう使い回しが多いんだ
武器・雑魚・ボスと使い回しすぎだろ
そのくせに使い回し風景(浸食フィールド)を使ってこない不思議
別にPSOEP2の敵も使い回しばっかだったけどなw
PSUの場合だと常に最速連打!ディレイなんて持っての外!
って感じで撃ちまくらないとあっという間に接近されて攻撃食らうからな〜
PSOも最終的には弾幕張って瞬殺するゲームだったと思うんだがね
打ち上げとか使えば時間はかかるけどほとんど被弾せずに倒せるよ?
PSOの敵は行動が単純だから倒す数だけ釣って各個撃破って感じだったけど
いまそんなことをやると絶対に途中で寝る
435 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 15:44:40 ID:1PjVbNUz
>>430 > しかし、PSUってどうしてこう使い回しが多いんだ
> 武器・雑魚・ボスと使い回しすぎだろ
やる気のなさが丸出しだよな
>>434 で?
相手を延々とハメ続けないとダメな糞ゲーってのを認めたか
アクション性がゴミ、対人戦がない
延々とつまらないミッションを繰り返して手に入れたアイテムはイベントでばらまかれる
PSU以外にも他のゲーム色々やってる人ならわかると思うけど
課金ゲーでこれは酷すぎる
一回離れたら二度とやらないゲームだよなこれw
TAが廃止された今
高属性、高強化の武器防具を揃えても
肝心のそれを使う場所が存在しない
それに気付いたら急に馬鹿らしくなって
武器防具全て売り払って引退した
おめでとう
ゲームクリアだ
結局、PSO規模のネトゲしか作れない会社が勘違いして作ったのがPSU
PSUもPSO程度のステージ数とエネミー数なら大して使い回しを感じなかったと思う
PSO時代にステージ数やボスの数が少ないってユーザーから言われたからといって
それを水増しで増やすなんてお門違いもいいところ
はっきりいって、現状ステージとかマジで無駄に多過ぎだろw
どれだけの数、過疎って皆が通わなくなったステージがある事やら・・・
PSO規模のネトゲしか作れない会社が勘違いして、FFみたいなMMO系の大作を作ろうとして失敗した感じ
441 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 09:29:03 ID:MVb/M1PX
>>440 そして今またモンハンをパクってPSPだしな
マネばかりだ
442 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 09:35:35 ID:14uopdln
なにか必死に広めようとしているのがこの板にいるが、
どこをどう見たら
>モンハンをパクってPSP
なのやら、さっぱりわからん。
モンハン人気に便乗でPSP発売は間違いないけど、
モンハンのパクリっていったいどこが?
パクリはタイトルロゴだけじゃね?
どうせMH厨から劣化MHと馬鹿にされて終わるのがオチなんだろうなぁ
所詮は元がPSUだし
人と差を付けれるのがネトゲの醍醐味って人にはこのゲーム向いてないよな
戦闘は腕なんて必要ないし
レアアイテムはすぐユニクロ化するしでオワテル
んじゃ何の為に続けるかって言ったら
自キャラ愛()ぐらいしか続ける理由ないんだよな
まぁ一部の変態を隔離した上に金を巻き上げてると思うと
三吉グッジョブだよなww
>>445 >人と差を付けれるのがネトゲの醍醐味って人
優越感を抱くためにネトゲやるタイプってか?地雷だろ、それ。
社員が発売前なのに評価コメントつけてるんだが
その大半が
MHに似ている
MHみたい
MHと同じように楽しめる
って感じで口を揃えてるぜ?
優越感というか個人差というか…少なくとも自分はすぐに全員同じ様な強さになる
ゆとり状態のゲームは楽しいとは思わない
最強クラスの装備揃えても自己満足程度の性能差しかないのも意味不明だし
ただでさえ終わってたのにアホ共がネガり過ぎた結果
完全なゆとり仕様のゲームになってしまった
449 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 18:34:04 ID:MVb/M1PX
450 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 18:34:48 ID:bGyvfPL5
???
??????
モンハンはアクションゲームとして面白いんだろ。PSUは
RPGとか開き直ってんだもん、面白くなるはずないw
>>448 その道は、すでに多くの廃人たちが通った道であって
彼らはいまどうしているかというと・・・わかるな?
PSUってPT組んでも協力してる感が0なんだよね
なんだかんだいって過去のPSOはトラップやらPBやらでPTとしての一体感を得られてたと思う
もうだめかもって思ったときの4チェイン逆転ホームランとかそういう爽快感ないもの
イルミナスおもしろい!って思い込まされてたけど
そろそろ夢から覚めてきた
454 :
名無しオンライン:2008/07/24(木) 16:14:53 ID:ShZCKV8B
イベント終わりで超過疎です
>>453 当時とのプレイスタイルの差がそれを生み出してるのではなかろうか
PSOでもチャージバルカンフロシュスプニ天罰撃ちまくりのみの脳筋PTだと萎えちゃうでしょ
PSUで協力プレイがし辛いのは確かだけどそれ以上におまいさんの周りには
パワープレイする人しかいなかったというプレイヤーの質の問題の方が大きめかもしれない
>>454 俺は逆にPSOの方がPT協力してる感じが0だと思ってた
ってか、それって全部チャレの話じゃないの?
普通に潜ってる限りじゃ、皆が升レア糞武器振り回してマンセーしてた記憶しかないな・・・
そもそも、PSOもPSU並にヌルイゆとり難易度ゲームで
ソロでも余裕な難易度を無理にPTで潜ってる物だから、協力感とか感じた事が無かったな
まぁ、
>>455のいうとおり、単に周りの環境の違いなんじゃないの?
457 :
453:2008/07/24(木) 20:32:30 ID:Npcfrr2S
>>455,456
若干思い当たるふしがあったりする
PSOはBBから入った口なので升武器マンセー祭は話にしか聞いたことないけど
一緒にもぐる人たちにスプニ・フロシュは連射するとだめなのよ(つまんなくなる)とか
フォースは基本初級テク使うのよ(見えづらい)とか
パーティプレイにおける思いやりの精神?を教えてもらったし
野良ってみたときもわりとそれを守ってる人が多いような気がしてるんだ
PSUだとそういうのってやばいときに使ってもらうスタアト・ソルアトぐらいしか伝わらないし
スキル・バレット・テクでPTに被害出さないように振舞う人もいるけれどもやっぱり少ない気がする
PAにレベルなんてあるから好きに使えないってのもあると思うけど。
最近じゃ知り合いのインする機会もほとんどなくてほぼ野良専だから
特にそう思ってるのかも
素潜りはともかく、クエやチャレは結構協力しながらやってたけどな
スプに天罰とか色々振り回してたけど
たどり着いたのはセイバー+99とハンドガン+99だった
ver2じゃツルハシと赤い銃オンリーだったけどさ・・・
460 :
名無しオンライン:2008/07/25(金) 22:10:23 ID:a0BTCvf9
<<456
あんたほんとにPSOやったことあるのか?
PSOはソロじゃきついぜ 最終装備でもな
あんたがいってるのは森のことか?プラントソロでやってみろ
クリアはできるがきついぜ
PTしてる感0ってやつ信じられんな PSOなんて野良ばかりしていたぜ
マイラチェインとか楽しかったしなアレ醍醐味だろ?
ゲンカイ4とか未来は今でもやりたいぜ
PSUこれはマジでひどいなああwwwww 最近引退考えはじめたw
461 :
名無しオンライン:2008/07/25(金) 22:21:51 ID:z/vV73vG
一年振りに一週間前に復帰した俺涙目。
PSOやってると、いかにPSUの戦闘はストレスたまるか良くわかる。
本当に過疎が酷くなってきたな。みんなもう移住済みか
464 :
名無しオンライン:2008/07/26(土) 00:15:02 ID:3e3OK6BP
マジでやる事ないんだけど
まだ火曜の緊急メンテで何か配信くればよかったのにな
そんな必死にアピールしなくてもいいのに
>>460 横からすまんけどPSOでソロよくしてたぜ、フォニュで
遺跡とかボスまでリアルに2時間くらいかかったけどよくやってた
前はこれでも楽しかったんだよな
沢山の敵をいっぺんに倒す緊張感と爽快感があったし
PSUにはそのへん全然ないわ
アクション性ほぼ無いゲームに、スーパーアーマーはかなりクソっていうのをこのゲームで学べたな
PSOのソロがきついってのはネタなんだろうかw
プラントだろうが、どこだろうがソロで余裕だろ
PSUもイルミナスのソロはきついと感じないな
無印のS2のソロは激しくマゾかったけどね
人が一気に減りすぎw
471 :
名無しオンライン:2008/07/26(土) 00:29:30 ID:w04YXpkK
やる事ないと言うか掘りたいレアがない。ここ数ヶ月で無印のレアは
全部死亡したし、イルミのレアで欲しいものが特にない。でも素材は
欲しい。
だな
レア目的で潜ってた事殆どない
上位上げるのつらい頃なんて
マジで職ポイント稼ぐためだけにミッションしてたわ・・・
廃でもおもわず
出なさすぎ><
とか言い出すぐらいのサイコみたいなレアを二、三個ばらまいてくれれば多少の夢は持てるのにねぇ
ワンマップ繰り返せるロビーの構造が致命的だったな
ハムスターにならざるを得ない
あとはマップのテンプレ化して単調化するなら無限生成のほうがましだったか
ハムスターじゃあるまいし、同じルーチンワーク繰り返して何が面白いんだ?
順番にクリアするまで帰れないのうが楽しいんだったら普段も周回せずに自分でそうすればいいんじゃねっすか?
そう思う人とお友達になって、誘ったらどうかな?
そんなやついればの話だけど
何もほしいものでないとわかってて関係ないミッションで時間無駄にする方が面白くないとは思わないの?
それに毎週同じじゃないだろマップとか敵配置で使うPA変えたり
普段とは別のあげたいPAを上げたりさ、いろいろ変化つけられるだろ?
文句ばかりいうんじゃなくてさ、自分で楽しもうって言う努力したほうがいいと思うよ〜〜〜〜〜〜〜んwww
途中で曲げとけ
>>477はPSO未経験者でエリートハムスターか
君みたいなのは極少数だと覚えておくといい
大多数の人は後戻りできないようなそこの知れない
ダンジョンをPTで遊ぶようなのが好みだと思う
まあPSUも消えるしセガ自体今の人材じゃ存在が危うくなるだろうな
そういうゲームじゃないからな
483 :
名無しオンライン:2008/07/26(土) 19:31:03 ID:bJS/wZq5
結局きょうも人が増えなかったな・・・
面白いネトゲが全く無い昨今、皆様如何お過ごしか?
私はMMOを諦めてポキポキを始めようと思っている
私も今ポキポキをダウンロードしています
486 :
名無しオンライン:2008/07/26(土) 22:30:45 ID:yGwKZtxF
せめてGBR位開催しろよな〜
487 :
名無しオンライン:2008/07/27(日) 18:42:15 ID:pwZMtcq9
どうみても急激に過疎化してきたな
別にGBRじゃなくていいから新クエやらS3やら出して欲しいな
新レア出すときにGBRとかイベントで出すと、終わった後に探す気なくすし…
とりあえずドロップブーストをグラール一周したら二度とやらないでほしい。
ファミ通みたいにボーナスステージのみでドロップ率アップくらいがちょうど良かった。
490 :
名無しオンライン:2008/07/28(月) 02:25:41 ID:oij415xS
月曜の過疎っぷりが地獄
100点のスレを見つけたから終わっても良いよ
今日配信情報来なかったらもう駄目だ
>>488 何もGBRはドロップブーストだけじゃないんだぜ
ソニチ的にもドロップブースト固定で、ただのアイテムばらまき課金扇動仕様と化してるがな
経験値ブーストとか来ても微妙な気分になるだけじゃね
495 :
名無しオンライン:2008/07/28(月) 11:55:13 ID:mjcZtWhb
おい!!
現在11時53分
★☆
この状態のUがビギナーとパルム推奨の2箇所しか(r
MHFとの差が決定的になったな
あっちはまだゲームと言えるできだからな
なんにもわくわくしないハムスター作業が勝てるわけないか
いまさらMHとか持ち出して煽るとか新参か
PSUに新参とかなんという命知らずな
わざわざハム作業を槍玉にあげなくたって
PSUの価値なんざアバターチャットしかないんだよ
勝つ負けるの問題じゃない
「ジャンルが違うから比べない」とか言い出す時点で
負けというか、もう勝負という土俵にすら上がれない○○
○○に思いつく限りの罵声を入れたいんだが
何をあてはめてもPSUはそれを下回る
該当する形容詞が存在しないほどにPSUは○○
比べられたMHが可哀想
新参(笑)
PSUの場合は古参(笑)のが基地外ばかりだろ
十分に準廃まで飼いならされたハムスターの俺だから良心的に言ってやる
今日もフレからの引退メールを受けた
はっきり引退って言い切っていなくなるペースが
ここ一ヶ月で今まで引退してきた人の数と同数になってきてる
インしてもルームに引きこもったまま落ちていくフレもかなりいるな
聞いてるか運営、PSPなんぞにあぐらかいてメンテ休止してる場合じゃないぞ
(・見・)PSPお買い上げありがとうございます♪
モンハンのおこぼれ狙いとはさもしいのうw
PSPが動機になってPSU新参ってのも
そりゃいるだろう。
いるだろうけど、その新参が長く居つくほどの魅力は既に無いとは思うぞ?
居てもあまりの違いに呆れてやめるだろうな
普通の人はPSPに幻滅するとおもうんだが
普通に考えて面白いゲームではないだろう
>>504 ヌル目でまったりやりたい人には十分。・・・・・・というか、濃いマニアお断りソフト?
単なるクソゲー
クソゲーマニアは歓迎?
フレがいるからって理由で続けてる奴がPSPすぐ投げ出しそう
一人でやってあれほどつまらんゲームもない
最近面白いオンゲなくてふらふらしてるけど
どのオンゲもマンネリ化してて終わってる感じ漂ってる
中でもPSUは特に酷い部類に入ると思う
イベント中に始めれば新規でもすぐ追いつけるってのは底が浅すぎる証拠で
イベント終わったらすぐ人が消えるのは普段やる意味がない証拠\(^_^)/オワテル
こんなんじゃ廃人は勿論のこと普通のプレイヤーもやる気なくすと思う
今インしてる人は何を支えにガーディアンズ()してるんだろうw
510 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 07:15:18 ID:hIo+Rxs3
【07/23(水) 23:20】5226〜6500
【07/25(金) 23:20】2926〜4200
【07/26(土) 23:20】3376〜4650
【07/28(月) 23:20】2876〜4150
これ以上減らないといわれていた人口がさらに減りましたよ
アバターだけで持ってるな
>>480 PSUの最初のβの時はみんなてっきりそういう感じのゲームだと思ってて
PT組んで奥に進んでいったんだよね。それがえらい楽しかった。
しかし、蓋をあけてみたらとんでもない欠陥構造で、ユーザーから指摘された
しかも、運営は頭の固いエゴイストでそれが利点だと言い頑なに変える事はなかった。
513 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 16:37:09 ID:yiTiAh6D
さすがにGBRかなんかやるだろ
>>514 ヒント:ソニチは夏季休暇、PSPに関わってた奴は完成報酬長期休暇
ちなみに去年の8月は
1ヶ月間にメンテは2回だけ、あとはメンテ休止
配信内容はそれぞれストミ1話と、フリーミッション1つ(真影に至る闇)のみ。
月初にGBR投げてそのまま終わりそうだな
GBRすら無かったら次のイベントまで閑古鳥続きなんだが
引退じゃない人は長期に課金切る訳じゃないから
SEGA的には問題が無いという状態なんじゃないか
PSUにイベントが無いのは、PSUの代わりにPSPを買ってくれ!という誘導だろう。
そういや双剣一回もクリアしてねーな
余りの糞さにぶちきれて
そのままログアウトしてから課金解約しちまったし
519 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:13:56 ID:k+a3uLKw
ギャルゲーミッションひとつおいて
2週間放置って何考えてんだ!?
夏休みど真ん中だぞ!?
つーか、GBRってミッション配信の無い隙間を
既存ミッションに色をつけて誤魔化すシステムでしょ?
なんで夏休みに入った絶好の期間に、いきなりイベント終了とか、
GBRすらやらない、とか馬鹿でしょ運営
一定期間内だけ特定ミッションにPTを誘導するというよりは、
もはやレアばら撒き期間という特性のが強いからなぁ。
システムのはずなのにイベント化してるというか。そりゃ渋るでしょ。
面白くなる方向と真逆の事ばっかりしてるよw
別に無理してGBRに人集める必要もないと思うんだがな
GBRは適当に旧クエとかで出して、その期間中に新クエやらS2やらを出せばいいと思う
敵とかマップあんだけあるんだから新クエなんていくらでも作れるだろ
協力系ミッション作るのやめたよなぁ
必ず逆走にしなくてもいいと思うんだが
PTMも1つずつ追加して終わってるし
なんというか面白いことを考える脳がないというか
機械的にならべるとか、固定観念を抜け出せないそういう脳しかないな
こんな馬鹿みたいな売り方しか出来ないしな
カマトウズとか全然見ないし
コグも出さないし
528 :
名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:47:16 ID:GUvlthH/
もう一気にPSUスレが過疎ったな・・・やっぱりいままでのは全部
信者の自演だったのか
ギャルゲーだろうが協力だろうがGBRだろうがクソ敵がでようが
報 酬 次 第 な ん だ ろ ?
運営がそんな考えだから客が居なくなる
もともとつまらないからだけど
多分PSPから流れてくるPS2でな
PSUプレイして「何この糞ゲー」って捨て台詞吐いて去るPSP組が目に浮かぶ
テクニックで敵と戦いたいって人の気持ちは全て裏切るだろうなw
PSUオフはまさに近接マンセーだけどな
射撃武器とか法撃武器のPPが糞低くて使い物にならないという
糞ゲーオブザイヤー
ジ、じゃねーの?
「ジ」になるのは母音の時だぜ。
まあネイティブでもザって言ったりジって言ったりするから、どっちでも良いんだけどな、半母音だし
それよりも俺は
>>537のほうが気になる
イヤーと書こうがyearと書こうが、英語であることに変わりはないぞ、と
Yeahでしょ
糞ゲーオブザの方はネタでザってつけてるんだろ
グッドグッダーグッディストと同じ
英語のカタカナ表記で揉めるお前らの意図が分からん
ウォーターとは書くけどワターとは書かないし
ワラーだよ
クソゲーォブザィイョアー
糞芸御部座居屋
人口スレの現実を見ようとしない糞儲ども見てると気持ち悪くなってくるな
脳の隋までPSUに侵されてて見てるだけで感染しそうだ
>>548 >気持ち悪くなってくるな
それはいけない。もうあなた感染してます。
550 :
名無しオンライン:2008/08/03(日) 10:28:09 ID:SBxHRih8
もう月曜には2000人も切りそうだな
バラ撒かれたS武器も強化マトモにできないし、
報酬期間はザギザ合成してバルズ+3くらいまでにして
次のイベントまでインしないとかいう人が多そうだねw
まあ最悪6人いれば成立するゲームだしな
553 :
名無しオンライン:2008/08/04(月) 04:14:17 ID:DjPIqbei
ポータブルがまさかの初日21万だからな…
俺のパトカはもう光らない
バルズ強化なんて恐ろしくてとてもできないぜ!
また鳥がいっぱい出てくるミッション来たら
間違いなしに強化愛用品をNPC売りして涙目な奴が出るから!
556 :
名無しオンライン:2008/08/04(月) 06:29:31 ID:dhbNlR98
夏休みでゲーム人口が増えるこの時期にロクな配信しないからな・・・
報酬期間がきても新ミッションが出るわけでもないし溜め込んだ物を
合成なり強化してやる事無くなったら更に過疎だろうな
PSPoで時間を稼げる間に配信すると弾がもったいない
報酬期間でまた人が戻るだろうし
それが終わったら2周年イベで完璧じゃね?頭よくね??
ってソニチは思ってるはず
オンユーザー全員PSPoやってるの前提かよw
559 :
名無しオンライン:2008/08/05(火) 04:10:19 ID:1c8T7iJl
集計人も逃げ出すわな・・・この過疎っぷりじゃ
せめて報酬に『クリア報酬2倍』とかあればまだやる気になったんだけどな…
全てにおいてイベントとの差が馬鹿みたいにあるのがまじで萎える
そんないいゲームバランスとったらイベントで客寄せできないw
イベントがうまくないとおまいら怒り狂うだろw
問題なのはイベント中でも出るものが普段と変わらないのがダメなんだと思う
ただドロップ率を上げただけの同じものしか出ないから
普段レア掘りするのがバカらしくなる
絶対防衛、ファミ通の頃はメセタの使い道もあったからクリア報酬だけでも
イベントうめーって思えたけどいまはもうレアがでないとつまらん
でても暴落しすぎてつまらんになってるからどうしようもない
イベントやらないとつまらないゲームなんですって白状してるようなもんだろ
やってもつまらないけどw
本来発売されるゲームじゃなかったね
無能にやらせたおかげでPSOシリーズの将来が消えた
俺は別にレア出ないからツマラン、ってことはないけどな
むしろバトルストッパーやデルピーなんかはもっと出にくい方がよかった
素材ばっか貯まる→レア出やすくしろ→レア出やすくする→素材出やすくしろ
基本的にこれの繰り返しだしな
ソニチが人を集めたいクエ以外を極端に絞るのが原因。根本がつまらないというのは前提で。
GBRやるよ!→対象外ミッションのドロップを絞る→GBR終了→絞ったミッションのドロップ率を戻し忘れ(今ココ)
イベントつってもミッション自体がつまらない上に敵と戦っててもつまらない
レアアイテムドロップ期待しなきゃなんともならないゲームだからな
良いメガネ=中
悪いメガネ=見吉
PSOでEP5追加されたら一時的にでも復帰するだろうけど
PSUで続編でても復帰する気は起きないなぁ
おい人口スレ見ろ
もう2000人切りそうだ
所詮ニセモノまがい物
573 :
名無しオンライン:2008/08/08(金) 03:13:50 ID:pe7glHr4
先月は5000いたよな?半数も辞めたのか
キャップ開放されるまで正直やる事ない。下旬からイベント来るけど
初めはレベル上げだろうから9月まで課金する必要はない。
一応ありがとうキャンペーンあるけど
もうパターン化されてる、イベント前復帰→イベント終了前にアイテム
売って次のイベントまで放置、強化も合成もしないであとで買い戻せ
ばいいだけ
通常ミッションのレア皆無だしレベルはイベントで引っ張ればいい。
この空白時間に他ゲーにいけば人は帰ってこないから人は減るだけ
人口スレにいる
たった一人で独り言を言い続けてる儲が哀れで仕方ない・・・
576 :
名無しオンライン:2008/08/08(金) 06:01:53 ID:sMkV9brg
きめぇww
>>568 それはもうこの先何があっても楽しめそうにないし、さすがに引退した方がいいと思うよ
俺はクエによっては結構楽しんでるけど、やっぱイベントとの差のせいでやる気が出ないんだよなぁ
ハルスマとカティが無駄に暴落しなかったら今頃双剣でも行ってたんだが…
578 :
名無しオンライン:2008/08/08(金) 22:48:23 ID:N9IVI7i4
報酬期間の最初の3日間くらいはいつも人がそれなりにいたのに今回はやばすぎる。
作ったり強化したり、やり尽くして人が少ないならわかるけど
パトカみてるとイベの終わりあたりから課金切れ放置っぽいのばかり
新ミッションは8月下旬だし
マジやることないだろ。
合成と強化したらもうおしまい。
こんな状態なのに運営は余裕だからな
さっさと運営やめたいんだろ。てか、ゲーム会社自体やめたら?
せいぜい見吉は2ちゃん巡回して僕の気に入らない書き込みを必死に叩いてりゃいいよ
アンチ増やしてるのが他ならぬ自分自身とも気づかずに
582 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 01:55:46 ID:RXMji95l
2008/08/08(金) 23:20
●1876〜3150
完全に\(^o^)/オワタ
250 名無しオンライン sage 2008/08/09(土) 00:51:49 ID:4T2puNFl
オリンピックが面白すぎるからしょうがないな
オリンピックさえ報酬期間と変わらなければ5000は硬かっただろうな。
これはソニチのミスだろう…
減っていく人口から目をそらし
○○だからしかたないなって延々と独り言言い続けてる
儲が哀れでならない
それはさすがに信者じゃなくてネタだろうw
合成強化なんて楽しめるのは富裕層だけだからな
新ミッションが配信されない限り人は戻らないだろう
自分はレアに魅力を感じないのが致命的でやめた。
特徴的、象徴的なアイテムが何一つ無いんだもん。
武器を攻撃力でしか差がつけられないとか、馬鹿としか思えない。
そりゃPSOのニセモノだからな
無能が作ってるので本質的なところが面白くない
新しいものを作ろうとしたら食いつき悪くて
困ったら過去の遺産に縋りついてるからな
>>585 A武器の合成強化なら富裕層じゃなくてもできるけど
グラ作るのがだるい。
もはや「急激に」過疎化するほどの人もいない
緩やかに死んでいくだけ
昨日は開会式で一時的に呼吸困難になっただけ。
まだまだ脳波は安定しています。
酸素欠乏症にかかって・・・
いや、集中治療室での話しだろ
>>592 開会式の2日も前から過疎ってるんだけど?
596 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 20:31:58 ID:sZnrqrbG
PSOやろうぜ。オンライン無料だぞ
BBの無料期間は、新規登録後の15日間だけじゃないの?
PSUがクソゲーだったばっかりにPSOの続編がもう出ないとなると残念だな。
あの当時はこのシリーズでもっと奥が深くなって完成度が高くなって続いていくって期待してたのに。
物事には綺麗な終わり方があるだろう。
sega、isao、psuの稼動には様々なところが絡んでいる。
みな後悔は2年も前にすませた。
あとはどうやって忘れるかだけだ。
役にたたなかったでは終えられんしな。
今PSPoのCM見たら大盛況御礼 みたいに書いててちょっとムカついた
無印→イルミナスと欠陥商品出して詐欺運営してきて
それでもまだ騙されて買う奴いるのか… あきれるな
もともと内容がスカスカだから携帯ゲームにあっていただけ
HDD対応してないから小出しでもしょうがないとは思っていたけど、
その分定期的に追加ディスク出してくれないとダメだよなぁ
どう考えても1年持たない
サンクス終わったらもうダメだと思う
ユーザーに対する感謝の気持ちがあるなら
見吉が土下座してる写真に500文字の反省文を
公式TOPにでかでかと載せるくらいしろと
そしてPSU+イルミナスの定価分現金か電子マネーを
登録者全員に譲渡してさっさと運営止めちまえ
604 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 11:26:39 ID:LJ6QS6/0
>>597 2chでPSOと検索すれば幸せになれるよ
BBよりも旧PCかGCが熱い
永久無料
605 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 11:34:59 ID:iyK9exxZ
>>603 お前何様だよ
そもそも契約とはお互い対等なんだよ
SEGAはPSUというサービスを提供販売して
ユーザーはその価格に納得したら購入するだけ
それをお客様は神様みたいな勝手な思いこみで
トンチンカンな下品な事言ってるんじゃねーよ
606 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 11:50:34 ID:VH+gR4j1
605に激しく同意
>>603は在日クレーマーかなんかの子供なんだろ
いくらアンチスレでも極端すぎるのは論外だわ
608 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 12:46:00 ID:VfmQPddf
≫603
バーカwww
とりあえず下げない単発君自演自重w
610 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 13:43:54 ID:HHIaQPjm
あげ
土日なのに人すくなー
やっぱしイベントやってる時じゃないと過疎すごいな
てっきりPSPoで続編とかのチラシ入ってるんだとばかり思ってたけど
そんなサプライズも皆無
まだこれだけPSU愛してる奴がいる限りはまだ大丈夫じゃね?
PSUの幻想を愛してるんだろう
>>611 やる事無いからね。今レベル上がらんゲームだし
合成強化は廃人にまかせておけばいいw
廃人の余った分を後で店で買えばいいだけだし
PSU擁護する社員が何人居たところで
とても残念な状況はまったく好転しねぇんじゃよー!ギャワー!
やることが無いとかレベル上げられないとかは、イベントのブースト仕様になれきったナマケモノの言葉だぜ
本当はそうじゃなくて、ソニチがプレイヤーのやることを奪って、わざわざ方向付けしたことが問題
本来PSUは各地に自分の狙うレアや素材を探索しつつ経験値を稼ぎ技(PAとか)を磨くゲーム
・・・のはずだった
しかしソニチはザコ敵にはロクなアイテムを持たせず、無印時代はザコがレアを持つことがほぼ無かった
そのかわりボスにだけレアを持たせて、敵がどんなアイテムを出すかという探索の楽しみを奪った
今でもそれはあまり変らない。もっともこれは合成システムのと兼ね合いもあるのだが、あの駄システム
を守るあまり、ザコが決まりきった素材しか持たせられなくなり、PSOのような、どの敵がどの難易度で
どんなレアアイテムをもっているか?という楽しみが絶無になった。
それだけならまだしも、ソニチはプレイヤーに自分で探す楽しみすら奪った
イベントなどで用意された特定の場所のみアイテムが出るように細工し、人を集めようとした
GBRなどが良い例で、GBRエリアと他のエリアでは、アイテムドロップ率や、敵が隠し持つアイテム
の種類やランクがあからさまに違う
こんなことされれば誰だって同じ場所にしかあつまらないし、期間がすぎればやる気もなくなるだろう
ソニチは本当は新レアなどは、ドロップ場所や敵を非公開にしつつ各地へ実装するだけでよかったのだ
そしてあとはプレイヤーにまかせればよかった
しかしドロップアイテムや経験値など、何もかも得やすい所を用意して餌をまき、一部ミッションのみ
人が集まるようにしたために、そのやり方が全プレイヤーの板についてしまった
これが失敗と過疎化の原因だ
つまり
イベントしかやる価値なし、全開放してイベントの経験値でやれば
すぐ終わるよ。このゲーム
>>617 じゃあなぜそういう実装にしたのか?を考えてみると
行き着く所はアイテム自体の少なさ。全部の敵に割り振れる量を作っていなかったから。
621 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 19:07:50 ID:sj2JL3m7
>>619 実際、イルミナスのスタート直後はイベント並のドロップだったからな。
あの頃はPSUの復活を素直に喜んでいたのに・・・
イルミナス発売から死亡予告されてたもんだろ
だってトップには見吉がいたんだぜ?
ひとことで言うと面白くない
面白いゲームが作れない
これでいいかと
本当にレベルキャップと未実装の全てのレアを開放したら
一ヶ月も持ちそうに無いな、だからと言って小出しが許されるわけでもないが
イルミナスのうたい文句の一つに200以上の新アイテムとかあったが
フタを開けたら色違いのベルとかどうでもいい置物やいつ使うか分からん
高級素材とかそんなので埋め尽くされているし
結局MMO要素とやらは時間稼ぎのために入れたんだろうな
無駄な出し惜しみ、これのためだけに・・・
626 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 23:18:37 ID:LJ6QS6/0
PSOの延長を期待したのが間違いだった
発想が閉鎖的なんだよな
グダグダだったPSOBBの延長と言い直せばぴったりな状況だけどな
別にレアが出にくいのは構わないからレアを出してくれ…
むしろゴミのようにでるアイテムの何がレアなんだか…
無印ミッションで☆11がそこそこ出始めた頃が一番それっぽかったな
出ないと裏調整とか散々騒ぐゆとり組はそれじゃ満足しませんから
632 :
名無しオンライン:2008/08/11(月) 00:29:26 ID:OcuBMl1q
パラメータ弄ったり、最初からあった鍵を消したりするうんこ社員のくせに勝手な事言うなよ
告知なくハンターの攻撃力激減させた時もあったな
気付かないだろwとかユーザー馬鹿にしてたのかねぇ
あれは手を入れたスタッフ達も気付いてなかったんだろう
だってテストプレイしないし
ID:0+omwvZl
↑粘着キモ
今すぐLv180↑の敵作って現物落とす敵は全部基板落とすようにしてほしい
確率は別に高くなくていい
んで150↑の現物はゆとりが喜ぶようにイベント時と同じくらいボロボロ出るようにする
もともと基板落とす敵や特殊なドロップの敵はそのまま
これでおk
ぶっちゃけ集めるものがなさすぎてつまんない
基板なんかイラネ
合成は撤廃でいいんじゃね?
合成そのものが不要かどうかは分からんが
現状のPSUでは合成というシステムを上手く回せてないな
なんで打撃も射撃もテクも、同じエレメント6種でやっちまったかな
NAMDみたいな種族とかも考慮しつつ弱点テクがあったダメージ算出の方がたのしかったわ
合成はあってもいい。
それには合成失敗の廃止、材料は普通にプレイすれば集まる、の2点は必須改良だけどな。
とりあえず合成失敗はいらないわ
発想がマイナス要素ばかりだからな
バランス取るのに制限する事しか考えないし
未知の冒険要素を考えるんじゃなくてとにかく拘束させる息苦しい発想
トレージャーハントどころか運営が財布を管理し小出しする
ワクワクするような要素も全くなし
642 :
名無しオンライン:2008/08/11(月) 13:46:30 ID:2LuM1/J/
age
なんかこのゲームのスレって、ユーザーというか製作現場の末端の人がグチってるみてーのが多いな
>>643 ユーザーがデバッガーみたいな待遇だからしょうがないだろw
>>641 ソニチにとってのトレジャーハントってのは、
無一文で町をうろうろしながら自販機の下から小銭を探し出すような行為だよ
どこのネトゲもユーザーは実験体みたいなもんだよ
なんのネトゲかは言わないが 壮大な実験 と
はっきり言いきっちゃった運営すらあるんだぜ?
>ソニチにとってのトレジャーハントってのは、無一文で町をうろうろしながら自販機の下から小銭を探し出すような行為だよ
的確すぎて噴いたw
PSUは無駄な作業が多すぎるし、無駄なアイテムが多すぎる
合成なくなれば無駄なアイテムはだいぶ無くなる。現物ドロップで
属性50%までドロップすればいいだけだし、転売屋も減るだろう。
メセタの価値はなくなり物々交換が多くなるんじゃないか?
今のPSUは属性50+10を作るまでに恐ろしいぐらいのゴミができる
属性50を作るのにいらない武器を買ってるようなものだし
PSUはレア自体がないと考えた方がいいけど、無駄なアイテムがある
ため個性的なグラの武器が圧倒的に少ない。素材を全部消してそのぶん
個性的なグラの武器を現物ドロップしてくれた方がやる気は出る。
648 :
名無しオンライン:2008/08/12(火) 05:46:29 ID:dp8C6uWu
もう無理
無駄なアイテム多すぎって初期の初期から言われてたからな
整理するどころか更に増えてるくらいだし
こんなこと言ったら見も蓋もないだろうけどセンスが無いね
属性%とか言う要素も全く面白くない
ベータテストが好評だったのは何故か考えて、その遊びを崩さずに延長する方向だったら成功してたかもね
後に開放すればするほど分散して構造的に遊びを無くすような作りだったのがまるで詐欺のようだった
(・見・)<ドラ以外のミッションなくしますね^^
654 :
名無しオンライン:2008/08/12(火) 13:04:13 ID:+fzSPRd7
>>653 βテスト終わってから製品版の最初期でそれやったじゃんw
βの時より行ける所が少ない製品版とかそんなゲーム初体験だったよwww
フード系アイテムをどうにかしてほしかったなぁ
HPとは別に、なにか別要素のスタミナみたいなのがあってさ
マイルームで栽培したりして、料理したりさー
もちろん現地で素材調達してそのばで調理してもいいし
種族によって味覚も偏重してるだろうしさー
おまけ要素と主幹要素の区別がつかないんだからそんなことさせるなw
どっかのMMOみたいに食事必須になるのは勘弁
ルームグッズの一環で食べたら特定のロビーアクション発動ならあってもいい
RMTしてもアカウント剥奪されないゲームなんだから、
必死になって毎日ログインする必要なし
メセタなかったら買えばいい話だからな
659 :
名無しオンライン:2008/08/12(火) 14:44:14 ID:dp8C6uWu
>>659 定時のSSを必要とする人口スレに貼るなら
そのSSを撮った日時の記載が無いと意味がない
例えばメンテ直後に入れば☆が数個しかないSSとか撮り放題ですから
無駄だよ
儲は日付ありの報告張ってもねつ造って言ってるから
人口スレで儲がもう集計やめてくれとか言い出したぜ?
>>647 PSUPoは買ってないけど、動画みるかぎりそこらへん
全部改善されてるな。
50%までのドロップ。10グラのいらない強化。
レアはPT全員に行くのでギスギスしない
なぜこちらに取り入れないのか謎だ。
信者として頑張って来たけど、もう10%台武器鎧ばっか
10グラ出来ない。レアでないですっかりグレた。
664 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 07:25:35 ID:YXcaRbaP
>>663 だが、PSOに定番の「レアが出たからキャラ作る」ができないよな
>>663 心配ない、DC版PSOだってオフ専なら装備不可は全部倉庫入りだったんだぜ
転職可能で使えるようになった分、まだマシかもしれんぞ?
というか、それ以前にPSOどころか、
PSUイルミナスと比べても、比較にならんほどレアが出やすい
わざわざキャラ間で渡さなくても、少し周回すれば直ぐに手に入るレアばかりだぜw
オフゲとネトゲ比べても意味ないと何度も
>>665 アイテム交換・売買出来ないオンラインゲームなんてねーよ
ネトゲなのにオフゲより劣ってるゲームがあった!
>>666 その発想がネトゲ全体を死地に追いやってるんだけどな。
PSPをやり込もうなんて奴はいないだろ?
やりこみ要素のないネトゲってそれこそ死んでるだろ
それはオンもオフもどちらも同等にやり込めるゲームを知らないだけ
Diablo2プレイしたら卒倒するんじゃね
673 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 19:37:58 ID:5Ap7hehA
アクションゲームのやりこみっつーと、スーパープレイ(上手なプレイね)とかあるけどさ、
psuのやりこみって、回避不能の雑魚の攻撃をいかに無様に喰らうとかか?
KYって奴だろ
675 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 20:35:48 ID:DVi81kip
age
>667
つ)モンハンドス
>>673 ノーダメージでクリアとか・・・
ガンナーでなきゃ無理だな
679 :
678:2008/08/14(木) 00:25:03 ID:Q8UiOprT
680 :
名無しオンライン:2008/08/14(木) 15:11:43 ID:xd5VptSG
>>662 > 人口スレで儲がもう集計やめてくれとか言い出したぜ?
あいつら捏造に必死だからな
少なくとも来週まで新規配信はないんだよな、ここまで過疎って
イベントでみんな戻ってくるとか考えにくいな
多少は戻るでしょう。でも実際の所は他を探した方がいいような
気がする。もうレア探すの疲れたというか、どうせばら撒くでしょって
感じ
683 :
名無しオンライン:2008/08/14(木) 17:14:08 ID:6hvK/8xj
レア捜すのもPSOのときのような感じじゃないんだよな
たった8エリア+αしかなかったのにPSOのレア捜しは最高に熱かった
半年振りに復帰したのに
気軽にPT組めないほど過疎ってんぞ
どうにかしてくれ
実際の所PSOのレア探しも長期的にはついてこられる人がいなくて急激に過疎ったんだよね
ゲームデザインに起因する難しい問題
交換服の色がランダムと分かった時点でめんどくさくて速攻諦めた。
面倒な材料、ダブれば徒労、今回はあるのか知らんがレアカラー()。
なら最初から要らないやーってなってしまっている。
報酬期間のはずなのに、もうずっとボルコイン回収オンライン。
だぶれば広告に交換希望とかだせばいいんじゃない?
PSポータブルからの逆インポート可能にしたら少しは売れるんじゃ。
仕様も大きくPSポータブルVerにしよう。
ドカーン撤廃とか。
>>685 過疎ったのはソニチの放置っぷりだと思うけどな
少なくともレア出なくて文句言う人の数はPSUに比べてかなり少なかった
まぁ、潜るのが面白くて、Lvカンストが難しかったから当たり前なんだがな
PSUよりは単純だったが潜るのが純粋に楽しかったからなー
あの頃は地雷とか言ってるアホもいなかったし
放置された状態でもバランスが良いか悪いかで大きく評価が変わるよな
GCPSOの頃はソニチが下手に手出ししなかった分、幸せだったんだと今更ながら思うw
GC版はレアバラまきが無かったけど、チートとDUPEとフリマが
無ければ一番よかったかもしれないな。まぁレアは全部自力でほれる
レベルだったから結構掘ったけど
同じPSOでもBBは地雷とか効率厨とか普通に言われるようになっちゃってたし
DCやGCの頃のようなピュアな精神状態にはもう永遠に戻れないんじゃなかろうか
BB以外のPSOなんか升氾濫してレア探しなんか意味ねーもん
氾濫しててもそれに手を出さなきゃいいだろうに
出してねーよ
チャレしかやってなかった
じゃあいいじゃねえか
レア掘りすりゃあいい
俺もチャレしかやってなかった
思うに、同じことを繰り返すのがいやなんだよな。普通だけど。
チャレは毎回違うドラマがあったりなかったりするのがよかった。
>>698 チャレこそ同じことの繰り返しだと思うが・・・w
と野暮な突っ込みはおいといて、言いたいことはよくわかるぞ。
野良でやってるぶんには同じマップでも、人によって全然展開が変わってくるからなー。
でも、チャレをやる際は、初心者でも事前に調べる準備や努力(笑)くらいするべきだよね。
仕掛けや戦い方の知らない初心者ハニュなんていてもドラマにもならない。
その初心者ハヌが始めてクリアーできてすごく喜ぶ所を見るのが
また楽しい。何度も失敗してからクリアーできた時は凄くうれしいし
PSUだと抜けますねで終わりだけどw
702 :
名無しオンライン:2008/08/15(金) 13:57:12 ID:UqcfQK4a
抜けますねワロタww
今もGCでPSOやってるがロビーでこんにちはしたら
みんな返事返してくれるのが嬉しいわ
夏休みなのにこの過疎っぷり・・・・
やることないからな。今出てる武器も通過武器なのかも
思うと、必死で集めて磨くのも馬鹿らしくなる。
掘る楽しみをソニチが後からぶち壊すからやる事無い。
そこそこ面白いまともなネトゲであれば、
イベントだからと理由をつけなくてもみんなログインしてくるものではなかろうか
他のネトゲはイベントしてなくても、夏休みのおかげで盛況な現実に対し、
「夏休みなのに過疎」なPSUは他に問題があると考えるべきかもしれない
706 :
名無しオンライン:2008/08/15(金) 19:26:26 ID:UqcfQK4a
マジレスするとやりたいことがない。
「今までのノリなら、きっとこういう事するんだろうな。」
という事(目標とか)はあっても、したいと思わない。
何をするにも兎に角ダルいはこのゲームは
ミッションも眠たくなるしダラダラしてつまらんし
ドロップはカスだし
時間の無駄
抜けますねバロスw
俺もイベント中に復帰したけど、
リーダーが抜けて自分に飛んできて1人ぬけて3人で防衛いけるかなー、どうかなーって時に、
誰も入ってこなくて3人で行きましょうって言って3層目で失敗して、
はいはい分かってる分かってると思いながら2人の抜けますねを聞いてたわw
>>701 > その初心者ハヌが始めてクリアーできてすごく喜ぶ所を見るのが
> また楽しい。何度も失敗してからクリアーできた時は凄くうれしいし
全面的に同意。むしろ末期は初心者が1,2人いた方が楽しめたw
失敗しても「もう一回やる?」「おー!」「次こそはっ」って感じで盛り上がったなぁ
> PSUだと抜けますねで終わりだけどw
「もう一回やr」「抜けますねw」「w」「おれもw」・・・orz
GCのPSOは運営とっくに終わってるんだが
>>702はエミュ鯖か?
それとも過去から来たやつか
>>711 つ[オフラインモード]
そっとしておこうじゃないか…
>他のネトゲはイベントしてなくても、夏休みのおかげで盛況な現実に対し、
>「夏休みなのに過疎」なPSUは他に問題があると考えるべきかもしれない
禿同
ネタ切れでゲームの寿命が尽きたんだよ
ネトゲの賞味期限は2年
PSUは2年もたなかったわけだが
まだ死んでない
もうすぐ死ぬが
718 :
名無しオンライン:2008/08/16(土) 09:35:14 ID:MsAPwJAg
なにその超反応w
元から小出しの消費コンテンツのつもりでインタビューしてただろ
先の見えたロマンの無いお小遣い制のネットRPGなどつまらんわw
まぁGASEはどんなに赤字だろうが潰れるまで続けると思うぞ
721 :
名無しオンライン:2008/08/16(土) 11:26:01 ID:e/x6AmYe
>>716 一ヶ月じゃね?
一ヶ月でプレイヤーが激減するゲームなんて見たことねーよ
>>711 >>722 すまんなエミュ鯖だ。
いまだに結構プレイヤーいるし、時には外人さんも来る
昨日久しぶりにサッカーしたが楽しかったぜ
君達が愛したセガはもういない、だろ
,、
// 全てを過去にするRPG、
///) 諸君らが愛そうと思ったPSUが糞ゲだった
/,.=゙''"/ _,r'三 ̄`ヽ、 …何故だ!?
i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\,ミ\
/ _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i
,i ,二ニー; ドツ ヽ ̄ fハ, il
ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ /
,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y
/ iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l _____
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! r",.-、, \
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙'ー=‐ (_.人 ヽ._ ヽ
ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ.__ ゝ. \ /
/ ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ( \ 人
724 :
酒場にて:2008/08/16(土) 14:21:03 ID:w2BSobAR
725 :
名無しオンライン:2008/08/16(土) 15:55:49 ID:FnS1URAs
たった2年でこれほど過疎るネトゲって
726 :
名無しオンライン:2008/08/16(土) 16:03:09 ID:J4bI9sy1
素敵
索敵?
まぁ、2年で過疎るネトゲなんて腐るほどあると思うが…
PSUは
一月で1/10w
PSUに人が定着しない理由は、もっと根本的なものだよ
それは
「ロビーにいっても人がいない、どこに行っても誰にも出会えない、何処に誰がいるかわからない」
これに尽きる
正直中継ロビーは不要だった。あれのせいで人の流れが分化されまくって、どこまで行っても誰にも
会えないゲームになってしまった
ロビーが無駄に複数あり、しかもロビーに移動しないとその地方のミッションが遊べない(しかも大抵たった一つしかない)
そのために他のゲームで普通にあるような、行きずりの交流からくる突発的なパーティ編成や、目的別に同行者を募集するという行為
PSOから伝統のカウンターからPTを見て乱入という遊びができないでいる
要するに非常に他者と出会いにくく、非常にパーティが組みづらい
これでどう楽しめというのだろうか?
こうした事態はデザインの時点で普通気が付くものだが(事実βで多数のプレイヤーがこの不都合に気が付いた)
ソニチは気が付かなかった
これがもし、街から任意の地方(ロビー)の状況を確認できて、さらに選択した地方のパーティ状況なども見ることが
できれば、どこに誰がどのくらい居て、どういうパーティがいくつあるのかわかるわけだから、プレイヤーは安心して
後はそこに飛ぶだけでいいという流れができたのに
今のままだと
兎に角、徒歩ないしワープでロビーを移動する→誰か居るか居ないかは運次第、ましてPTをおいては・・・という事になり、
その後
@仕方が無いのでソロプレイ敢行
A仕方が無いので誰かに出会うまでロビー移動を繰返す
という非常にありがたくない選択肢しかありえなくなる
なぜソニチはいまのマップ構成(ロビー構成)のこの欠陥に気が付かなかったのだろう
気が付いていて放置なら害悪だし、気が付いていたうえでその救済策がワープ嬢だったら
「お前らゲームデザインするな」としか言い様が無い
また分化厨か
通常時は聖獣、特急、ビギナーMAG
イベント時はイベントミッション
の集中型だっての
不人気ミッションに行ってりゃそりゃ人居ないわ
PSO型カウンターにしても「あー、オンマか不味いから入らないでおこう」で何も変わらん
厨とか勝手にレッテル貼ってるんじゃネーヨ、社員か貴様
なんで全プレーヤーがお仕着せの同じミッションこなさなきゃならんのか、そこにまず疑問をもて
それ以前に一部のイベント時の集中を持ち出してくるんじゃネーヨ
人気不人気とかの問題じゃねーの、わかる?
PSO型カウンターとか意味ワカラネーこと言ってんなよ
初心者がPSUやってまず戸惑うところ、そして意気消沈してやめてく原因を言ってるんだよ
どこに誰がいるかもわからない、移動もし辛い、いったところで望みの部屋があるわけじゃない
手元に情報がないから、PT探すだけでバクチになるのに誰が居つくかよ、そういう事いってるわけ
最初からどのエリアにどのくらい人が居て、どういうパーティがあるか分ればそれだけで随分違うし
遊びやすいだろう
逆にいえば今PSUに人が居ないこと、イベント時以外さっぱりな理由を考えてみろよ
全部上記の問題からでている、人が出会いにくくPT組みづらい=遊びにくい
ったくこれだからレベルの低いオタク野郎は困る
お前みたいなのがレアくれだの経験値溜めやすくしろだの明後日な事いってったらおかしくなるんだよ
自分の願望=全員の望みじゃねーつの
皆が同じ事をしたいから集中してる型なんじゃなくて
そこでしか素早くPT組めないからやむを得ず行ってるだけ
実際、他のミッション募集をスレとかでかけてみると
意外と集まるってのは見てりゃわかること
違うだろ
美味しい所以外行く意味がないから当然集中する
今時聖地S2行くよ〜で誰か来ると思うか?
じゃGインフォで聖地に今現在少なくとも3PT ある件はどう否定するの?
人が居る以上、行く奴0とは断言できないわけだが
レグランツでも上げてるんだろ
いや、 観光か何かだろjk
ていうかその3PTを見つけて鬼の首を取ったかのように反応してるのは何故だ
馬鹿なの?揚げ足取れたとでも思ってるの?
>>731 うん、それ無印当初からずっと言われ続けてることだから。
やっと気づいたの?よかったね、ソニチよりは馬鹿じゃなくてw
正直社員に勝手に行き先決められてここでみんなでハムってね^^
ってされても困るんだよ^^;
ちゃんとまともに遊べるロビーシステムを考えてね^^
ディマやゾアルはいつでも君を待ってるぞ
社員は自己正当化するんじゃなくて
PSOみたいにハムらなくても普通にPT乱入して遊べる仕組みを考えろよw
PSOはレアやメセタが無価値だったからハムらなかっただけ
そうじゃなかったら
遺跡高速周回スプニハンター募集フォース枠1
とかになってるよ
PSOは必死な廃人と適当に遊びたい一般人の住み分けが出来る構造なんだよ
PSUは乱入PTしたければ廃人的作業を一般人にも強いるというむちゃくちゃな構造だ
で、お前は何がしたいの?
オンマやゾアルとかに行きたいの?
つまらないゲームなのでなにもしたくありません^^;
じゃあ引退だね
さようなら
748 :
名無しオンライン:2008/08/17(日) 18:29:28 ID:CrC5//ts
どのスレでも過疎隠しに必死だなクソ社員
99%以上の人間がすでに引退してるんですが^^;
4キャラを全部LV1の(・見・)にして初めて引退だろ
正直こんなところで騒ぐ目的がわからないな
自分が正しいと思ってるならソニチにだけ言いたいこと言っとけよ
ここに来るヤツらならPSUのダメなところなんざ長文使繰り広げなくても大体わかるだろ
なあ、俺たちあと何回この口げんかループすりゃいいんだ?
ID:7dQa8wuc
こんな奴がいるからダメなんだよ・・・
自分で勝手に絶望して視野を狭めるアホ
>>751 >なあ、俺たちあと何回この口げんかループすりゃいいんだ?
PSUかこの板が無くなるまでだな
スレの内容的に
ダメな所を指摘するスレだろw
このスレタイ通りに向かってるからな
このまま終わるまでだろ
MOの利点は気軽にやれることと
たまーにやりたくなることなのに
この要素をまるで配慮してないからな
757 :
名無しオンライン:2008/08/19(火) 16:03:24 ID:UjKy7yqF
復帰しても1日で飽きるからな
PSO回顧厨の馬鹿が大勢いるなw
PSOが受けたのは当時だからこそ。
大人数で長期やるようなデザインになってないし、
まったり遊べたなんてチャットが新鮮だっただけだろう。
PSU以上に過疎早かった現実忘れちゃったんかい?
まー長期課金させるような仕組みにしたらどうやってもこうなるよ。
ロビーだとか合成だとかは全然大した問題じゃない。
このゲームデザインで根本の問題は、圧倒的なボリューム不足と
それに起因した小出し。これが全て。
ボリュームを増やせば増やすほど過疎になる仕様が問題ないとかw
>>759 もうすぐ底尽きる&増える要素ねーのになにいってんだw
小出しだから新規の美味いミッションとイベに群れるしかない現状じゃ
んなロビーいれたとこで何もかわんねーってこと。
お前PSO大好きだっただろ
>>760 それは普通の遊び方をする奴がとっくにやめてるからだろw
開始一週間で取り返しのつかない不具合起こして全リセットしたネトゲは
俺の知ってる限りじゃPSUしか見たことない
そんなの問題じゃないw
買った奴は一度は繋いで遊んでみたはずだろw
面白けりゃこんなに過疎るかよ。
責任転換して事実を見ないと何も進歩しないだろ
>>758 PSOがPSU以上の過疎だと?
お前は何を言ってるんだ?
一ヶ月で人口1/10になったPSUに勝るもんはねーよ
PSUは思い出で美化されることすら無いってのは確実だな。
767 :
名無しオンライン:2008/08/20(水) 10:00:20 ID:/Gn0kjAj
もうだめだわこのクソゲー
別のネトゲしてたらイーサンウェーバーってキャラ名のやつがいたw
PSUから移住したんだろ
PSUは開始時の騒動でネトゲの歴史にその名を刻んだのだけは
間違いないんだからもうそれでいいんじゃね?
>>770 まともにサービス開始すらできないことが歴史に残るのか?
チョンゲレベルだな
日本語でおk
773 :
名無しオンライン:2008/08/30(土) 23:18:20 ID:AXDOUTcA
土曜日でも過疎るようになった
774 :
名無しオンライン:2008/08/30(土) 23:30:23 ID:6kgQtTi8
っていうかもう終わらせてww
ここまでくると可愛そうになってくるわ…
最初の頃は皆よろこんでやってたけど…
もうダメ
何回やってもダメダメダメ
ダメループだな
いや糞ループだな
今でもやってる俺も糞ループ(´ω`)ヒャッホーい
暇人ヒャッホーい
やめればいいじゃまいか
ってのは無いのか?
>>774 わかるぞ
辞めたくても移住先が見つからなくてってやつだろ
がんばって辞めたらものすごい開放感に浸れたよ、オフゲー最高です
778 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 10:21:34 ID:2z7wMDC1
もうどんなイベントやっても1週間もたないで
過疎るようになった
素直に楽しいって思えるイベントがあれば
帰ってくる人もいるかと思うけどね
ブッティブルガが出ない=楽しくないって思考だけどな
別に前衛じゃないんでそうは思わないわ
腐るほど回った聖獣で半分構成されてるとか
BGMが死ぬほど暗いとか
多イベと比べても普通に楽しくないと思うんだけど
そもそも聖獣しか流行ってなかった理由を考えろと
>>781 一番ヌルくてそこそこの物落ちて職を選ばない、こんだけじゃね?
ヌルさだけなら今回相当ヌルいし
落ちがクソってのもしょうがねーんだろうけどよ
>>780 ときどきそういう「レアアイテム=楽しい」、って奴いるよな
シュバリエをドロップにすれば神イベントになるのに〜、とか
ならねーよ
でもソニチはそういう奴なんで、後半ではブッティ・ブルガを
ばらまいてくるかもね
イベで戻る奴なんてのはほぼそうじゃねw
>>782 一度でいいから劣等種族のガンナーかテクターで一通り全部回ってみ
全部周る必要なんかないし
ガンナーならA行けばウバ以外あまり苦労しない
>>795 そもそも劣等種なんて作っt(略
今みたいな現状なら沼すら打撃か射撃にして育てるし
>>786も言ってるけど適職適所を意識すれば温すぎるでしょ
ほぼ一年上位にい続けたのに他のクエをテコ入れしなかっただろうが
大体、凶飛獣討伐のときに定期的にマップを新規に入れ替えますとか
アナウンスしたはずだったのにあれは何だったの?
新しい武器やドロップ品を追加するだけが追加要素だと思い込んでる点で
今の運営の底が知れる
てかまだ人いんのかよw
790 :
名無しオンライン:2008/09/01(月) 18:41:25 ID:7gaUvkaE
平日の過疎っぷりは異常
てかMFでも今回のミソはそんなしんどくないしな
辛いとか言ってるのはその場から適当に連打するだけでクリアできないと文句言う奴
さらに言えばしんどいなら難易度下げればいい
今回はSもS2もあんまレアに差ないしな
792 :
名無しオンライン:2008/09/02(火) 01:29:49 ID:07DvXJlN
急に関係のないMFの話題しだす不思議
それが池沼クオリティー
>>788 マップリニューアルも、結局モトゥブだけに留まっているのがなんとも。
NDもミズラギ系マップで何も配置されていない袋小路があったり、結構無駄が多い部分が見うけられるのだがな。
と言うか、イチローロックマンを乗り越えた先が
プレゼント詐欺周回合成オンラインだった。
しかしサービス1年以上続いてる!不思議!!
プレゼント詐欺は関係ないだろw
運営自体が詐欺
「もう、裏切れませんから(笑)」
を忘れるな
>>788 せっかく組み替え可能なマップ素材で構成してるのに
生かしきれてないとこがなんともソニチらしい
ストミ配信のときしか役立ってない気がする
いっそのこと旧マップリフレッシュとかやったらイインデネーノ?(更には定期的に
799 :
名無しオンライン:2008/09/02(火) 16:36:19 ID:ww1vH/FB
>>798 結局それやったの無印初期でオンマのミッション一つだけだからやる気の無さがよく解るね
とうとうPSU関連スレまで過疎ってきた
PSUの一番ダメなのは、変にMMOっぽくした所だな。
実用レアはともかく、服交換くらいバンレジ辺りの割と手軽にアイテム1つで
ポンと交換できるくらいじゃないと、ライトユーザーがついてこられるわけがない。
周回もパーティミッションみたいに全員が同時にレア入手できるくらいでいいよ。
早い話がPSPくらいにしとけと。
現状で十分過ぎるくらいぬるいだろ
レベルキャップとか職、S強化とかアギトレプカの高属性+10みたいな
やりこみ要素は一切緩和無しで、ほかはヌルヌルの差別化でいいだろもう。
イベントで経験値多すぎなんだよ。RPGでレベルあげはモチベのひとつなのに。
過疎って来たからって
他ゲーまで煽りに来るPSU儲をどうにかしろ・・・
いくら他から客取ろうと叩いたところで
PSU儲の基地外さを目の当たりにした奴らがPSUに流れるわけないだろうが
805 :
名無しオンライン:2008/09/03(水) 09:55:20 ID:o9JfZeUP
>>804 ほんと同じプレイヤーとして情けないよ
いまでもネ実3に迷惑かけてるのにな
>>801 PSPくらいぬるいと2〜3ヶ月で今以上に過疎るだろw
ライトユーザーだけ対象の長期課金モデルなんて不可能なんだよ不可能。
数か月もたないようなゲーム作るなら
開発費や鯖維持運営費かけないでオフゲーにしてるだろ。
全部遊びたいライトユーザーがネトゲー手だすなよw
長期課金モデルなんかにするから過疎るんだろ。
現代人は言う程ヒマじゃない。
暇じゃないならどんなモデルだろうがやっぱりすぐプレイ辞めちゃうんじゃないかと……
モデルも何も無計画で運営してるだろ
「楽しい」=「新規アイテム追加」としか考えてない
アイテムでも追加してればみんなついてきてくれるよね?
なんて甘い発想の結果これだけ過疎った
無計画というか、PS2を選んでる時点で1年くらいの賞味期間しか見込んでないようにも思えるが・・・・・・。
>810
予定では5年計画でした
>>811 いくらなんでもHD持たないコンシューマー機のオンラインゲームでそれは無謀だろw
やるなら、イルミナスみたいなバージョンアップ版を毎年出さないとな。
813 :
名無しオンライン:2008/09/04(木) 01:20:12 ID:EadW6z6C
たしかインタビューではPSUで6年持たせるとかほざいてたな
本当にアホすぎる
(・見・)<PSOが追加ディスクほとんど無しで五年以上持ってるんですから余裕ですよwwwww
て事だろ?
815 :
名無しオンライン:2008/09/04(木) 02:16:10 ID:JrEzjR5z
いまでもPSOをプレイしているのは
心底愛してる信者とかネトゲ初タッチの名残とかそのへんしか残っていない。
PSOじゃなくてネットゲームというモノに興味を持った途端に他へいくよ。
別にすぐやりきって過疎っちゃっても満足感があればいいんだよ
しばらく時間おいてまたヤリタイとか思えるような作品
PSUなんて小出しが目に見える範囲でおこなわれてて、レア彫ってもイベントが始まればばらまかれで
なんでもスッキリしないんだよ、
無理に長期間やらせるように、すごいヘタクソな引き伸ばし方してるから萎える
都合で半年ほどPSUから離れる
プレイできる時間ができて
もう出尽くしたかな?と思って戻って見ると
出尽くしてないどころか何も出てすらない
ってのがPSU
PSUは人には薦められないゲームだからな。PSOの知り合いと
PSUの話はするけど、来ないほうがいいとしかいいようがない。
金払ってまで今からはじめるならやめとけとしか言えない。
なにせPA上げや職上げといった作業があるし
いつも比べられる某MHFだって
追加ディスクちょいちょい出したり小さなバージョンアップ繰り返してるっていうのに
どっちも結構叩かれるけど運営体質だけみたらあっちのが断然上
このゲームに必要だったのは、PAの早い成長だと思う今日この頃。
正直、PSPo並にPAが育つなら、レアが絞られようと、PAのディスク化が無かろうと、
複垢課金しまくって、色んなキャラを作りまくってたかもしれん。
E2で放置上げなしで上げてるけど、緩和されたとはいえライフル6
種を上げるのには相当時間がかかる。と言うかあがんねぇよこれ
これをPSOから知り合い呼んで、ライフルは31まで上げないとダメ
とか言えるわけも無く、こないほうがいいとしかいえないのが現状
PAは上がりやすく、レアは豊富、合成は失敗なし、合成はすればするほど
属性が付きやすいというようなゲームになら無い限りダメだろう。
そもそもPAにLvがいらない
仮に今の10倍ライフルを上げやすくしたとこで上げられない奴は上げられなくて文句言うだろうし
今のままでも上げられる奴はいくらでも上げられるしな
結果的に8キャラ作成可能になっちゃったけどPAのLVもいらないし、種類も無駄にありすぎる
職業もあんなに要らん、系統によって上位職にいける程度で専門せいだせば
他キャラ作る楽しみとかあるんだけど、転職し放題だから育成する気にならない
PAはPSOみたくドロップ制がいいかもねえ
確かに友人に勧められない理由はそこが大部分かもしれん
始めたばっかのやつに
「PAはレベルが大事だからさっそく放置してね^^」
なんて言えないもの
>>823 転職バンバン可能だからキャス雄と沼子一人づつ作れば事足りるもんね
PS2版は発売日からすでに切り捨られられてたしなぁ。
PS2がほとんどいなくなって、過疎化して当然でしょ。
想像力の無い机上論を無理やり押し通しただけって感じだな
実際プレイすると面白みが何にも無い
中継ロビーとか自信のアイデア(笑)そのものが逆効果になってる
827 :
名無しオンライン:2008/09/04(木) 17:08:44 ID:EadW6z6C
>>826 厨学生が「俺なら面白いゲーム作れる」とか言ってるのと同じ
828 :
名無しオンライン:2008/09/04(木) 17:43:22 ID:yY4iw9u7
ステがみんな横並びだから複数キャラ作っても全然意味無い
他のネトゲみたいに上げるステ選べれば良かったのに
後は無駄な職が豊富にあっても意味無いしHuRaFoのカテゴリから選んで
使う武器選択するシステムにすりゃ良いのに
moの癖にmmoモドキにするからこんなつまんない
829 :
名無しオンライン:2008/09/04(木) 17:45:58 ID:yY4iw9u7
>>827 個人製作のゲームの方が面白いのいっぱいあるよ
ただ個人製作のは面白くても一人だからボリュームが少なくなりがち
だけどこのクソゲーはこんなに金かけて
一応企業が作ってるのにこのボリュームの薄さは異常
ネトゲの癖にムービーに金掛けて馬鹿じゃねえのか
そういう話してんじゃないんじゃない
ネ実3のPSU関連スレが全体的に過疎
832 :
名無しオンライン:2008/09/04(木) 21:38:36 ID:EadW6z6C
>>831 本スレも一人のキチガイがageてるだけで
過疎ってるしな
PSUって劣化MMOだよね
いや、普通のMOだろ。ジャンルが違う。
835 :
名無しオンライン:2008/09/05(金) 00:13:56 ID:cF9n5xIN
PSUって普通の劣化MOってこと?
阪神ボロボロだなもう終わりだな
MOとMMOの相容れない要素を同時にぶっ込んで破たんしたゲーム
それがPSU
838 :
名無しオンライン:2008/09/05(金) 00:44:51 ID:cF9n5xIN
いうなればあんかけチャーハン
そんなアホな。
MMOの意味を分かってないとしか思えん。
そろそろMMO作るための実験してた発言が出るんじゃね?
>>841 アフォすぎるからほんとに言いだしかねない
もうどう考えてもセガのネトゲは買わないだろ。
844 :
名無しオンライン:2008/09/05(金) 14:36:04 ID:jtGh6LCY
セガゲーを買わない
そこで北斗ONLINEですよ
846 :
名無しオンライン:2008/09/05(金) 18:28:12 ID:Xet7syC0
>>846 内容が糞だから買わないって意味わかってる?
848 :
名無しオンライン:2008/09/06(土) 04:06:55 ID:lvzkKkEG
セガに金が入らなければいいんじゃね?内容がクソなのは同意だが
DFが20分以上近づいて来ない
確実に何も出来ない俺FM
とりあえずログアウトするしかなかった もうやめたクソが
俺が辞めたきっかけは
マザーのバリア>押し戻し>バリア>押し戻し
で何もできず回復薬尽きた事だったな
>>850 それは回避できるから情報弱者乙って言われるぞ
そういう問題じゃねえよ
安易にバリア張ったり離そうとするボスばかりで呆れ果てた
853 :
名無しオンライン:2008/09/06(土) 07:56:12 ID:nmjcW73F
ただの時間稼ぎだもんな
あれは酷い
有能な開発者はもう居ないんだからゲーム性に期待するほうがおかしい
>>848 面白くないに決まってるからやらない
おもしろきゃ金なんかくれてやる
>>851 お前が情報弱者って言われるぞ
マザーの押し戻しは後ろ向きのロビアク「座る」で回避出来るが、それをやると押し戻しばかりしてくるモードになる
あと腕を壊すという手段があるが復活が早いからソロだとチンタラしてたら両手を破壊した頃には腕が復活ということになることも多い
ファイター職なら片腕だけ壊してDPSの高いスキルぶちこめば
ソロでもたいして時間かからないだろ…
それだけに、押し戻しが連続でくるとイラっとすることはあるな
もっとも、回復がつきるなんて考えられないが…
やる気は尽きるけどな
>>856 は?なんで俺がだよ。
>>850が何もできず回復薬尽きたって言うから回避できるって言ったまでだろ。なのに
>>852で安易にバリア張ったり離そうとするボスばかりで呆れ果てたとか後付けされてもそこまで読み取れねーよ。マザーだけの話じゃなくなってるし
>>856の言ってることもわかってるけど座り回避した後に押し戻しが来ても攻撃間に合うし回復切れる前に倒せるだろ
改行
>>859 顔真っ赤だったんだろう?
いまどき珍しいほどわかりやすいなw
なんかすぐ煽る奴多くなったなぁ
まぁ過疎だから仕方ないのか
前はイベントの時だけインすればいいと思ったが
最近はイベントも次のイベントで稼げばいいやって感じ
友達いない人はホント続けるのが苦行そうだなこれ
864 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 02:23:43 ID:Dt2YhDCk
PSOと同じでレベル全開放で100まですぐあがってその後マゾくて
デスペナありでよかったろ?レベルあがるのは早すぎなんだよ
イベントでデスペナなしでいいだろ?
あとマイラチェイン無くしたのアホすぎだろ?
ヌルすぎでこれは失敗作だわ ほんと無様
865 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 02:26:41 ID:ohnM6ev/
今日の過疎はヤバかったな
プレイヤーのPA吹き飛ばしをカクワネ打ち上げくらいにして
敵からの吹き飛ばしを大のけぞりくらいにして、ウバみたいなのに挟まれる
事もないようにして、防具マクロ実装でもしない限り
まともな戦闘すらできないゲームのまま。
確かに倒すことは簡単だよ。罠や強い武器でゴリ押すだけだし
でもそれなら敵がHP多いオブジェみたいでつまらんだろ。
アクション部分が糞なのは誰が見ても明らかなのにな
ちゃんと立ちまわれば奥深い!
とか失笑もの
せっかくよくなったあたり判定がエネミーのウザさで無意味になってる
さらに敵のモーションを早くしすぎたせいで、クイック職以外は
攻撃をかわす→こっちの反撃前に次の攻撃を食らう状態だからな。
開発はFM以外でソードもってS2行ってJAしてこいよ。
そもそも近づいただけでぶっ飛ばされる奴とかもいるしな
起き上がり無敵攻撃とか
前面背面に当たり判定がある回し蹴りとか
ダム系出してから突進してくる敵のうざさは異常
とりあえず、ストーリーが好きで続けてるんだが
全ストーリーをPSPに移植してからプロジェクト終了してくれw
いや、アニメ化とかして先にイーサン達の冒険を完結させてくれw
PSUのストーリーなんて
しまった・・・つい力が・・・
大変な事をしてしまったぁぁあ〜!
貴様らしねぇ!!
しか印象に残ってない
ストミなんて会話すら見てないわ
みんな同じ動作ばっかりで萎えるし手抜き満開で腹立ってくる
874 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 04:13:33 ID:WqiFNKBz
仮にもスペースオペラなのにw
スペース学芸会
876 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 04:41:42 ID:VyICdvIg
世界の広さを謳ってるわりに
狭さしか感じない場所が多いな
スペースコロニーとかの風景を映してるだけ
みたいな感じがしてだめだ
ID:VyICdvIg
アンチ必死だなw連レスする時はIDくらい変えろよww
まぁチョンゲやってる低能には無理かwww
878 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 04:48:33 ID:VyICdvIg
お前もちゃんとわかりやすい工作しろよ
自分のやってるネトゲだけ上げないとか
どんだけだよ
マビ糞は上げても問題無いだろwあんな糞ゲーやってるのキチガイか在日だけだしwww
まぁその前にそれを言うならお前こそsage入れろって話だがな
まぁチョン国民に言っても無駄なんでしょうけどねw
880 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 04:55:47 ID:VyICdvIg
下げ強制じゃないっしょ?
上がってると何か不都合でもあるのだろうか
あ、過疎がばれちゃうね^^;
そうそう言っておくけど叩いたところで
出てきた客はPSUにはいかないよ
まぁそう叩いた所でマビ糞に人が流れる確率はPSUに流れる確率より低いんだがなw
何しろマビ糞をプレイするともれなく反日のレッテルが貰えるんだぜ?
そんな糞ゲーに好んで行くのはまさにキチガイか在日だけだろwww
PSU云々より
こいつらのやりとりが低レベルすぎ
うんこーうんこーって連呼する小学生だな
おいおいちゃんとダメなところを指摘してるレスと一緒にすんなよ
>>ID:jAPh5rJa
おまえMHFをモン糞、MoEをもえ糞いって、毎日たった一人で必死に煽ってるバカだろw
マビけなすときは大抵糞ノギっていうんだよ
マビ糞なんて言い方見たことねぇや
そんな程度の下調べも出来ないから、お前はどこでなにやっても上手くいかないんだぞ?
885 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 10:03:15 ID:ohnM6ev/
だいたいPSUの本スレが勢い3ケタしかないのにageてるのも不自然だしな
過疎ゲーに相応しく過疎ってろってこった
888 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 00:10:36 ID:IxgDCXkg
PSUはやりこみだとかゲームシステム以前の問題だしな
敵の強さのバランスがむちゃくちゃ悪いし、遊ぶにしてもプレイヤーの自由度は皆無だ
ソニチがなにか勘違いをしているのか、それとも構造上の欠陥に気がついていながら、
それを是正することができないために誤魔化しているのか・・・
イベントでプレイヤーをわざわざ一箇所のロビーに集めさせ、同じルートしか回させず
しかもそこからしかアイテムが出土しないようにする
これ逆に言えば、普段の状態だと、他のネトゲと違って他プレイヤーと遭遇する確率も
コミュニケーションを図れる機会も、またそれに付随して突発的&計画的に見ず知らず
の人同士でPT組める機会がほぼないということを告白してるようなモンだからなぁ…
正直システムやロビーの連結など含めてゲームをはじめから作り直さないと駄目な状態だ
一つ一つがえらく中途半端で、本気でネットゲーム作る気だったのか疑わしい
本気だったら「お前ら、センスないからもうゲーム作るな」といいたいね。
PSUはPSOのあの制御塔だけを延々とやらされてるような、そんなゲームかも
>>888 オフラインゲーで設計してあるものを無理にネトゲにしたからこんなになっちゃったのかなぁとか思った
PSP版遊ぶとあまり違和感ないんだよね
891 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 00:25:01 ID:8fcEEhbS
新規が増えてるのに糞コテが帰ってきたのが一番まずい
急激に過疎ってる原因の一つ
糞コテがいない時が一番盛り上がってたのも事実
892 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 01:09:49 ID:ngQWPLW9
新規なんているわけないだろ
新規とかいないだろw
>>892,893
一応PSPo出た時期にはイルミが
konozamaランキングPCソフト部門でTOP3に入ってたりしたんだぜ
新規は実際にいる
というかたぶん今頃は「いた」という状態になってる
あまりのつまんなさに裸足で逃げ出しただろうなあ
895 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 03:22:23 ID:ngQWPLW9
ああ、そういう意味なら理解できる
そのPSPoすら既にメッキ剥がれてるけどな
レア現物ドロップ売りにしてたけど、レアの種類少なすぎで発売半月程度で出尽くした
他人と武器防具トレードも出来ないのでコミュニケーション要素も皆無
スケドメイト出まくり、ボス5秒で秒殺出来る程の弱さ、レベルカンストも一瞬と、温すぎで協力する意味も無し
897 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 07:00:56 ID:ngQWPLW9
自社製品と争ってどうすんだよ
ほんとにPSU儲は馬鹿だな
>>896 ストーリーを進めたり、レベルカンストやタイプレベルageでレアドロップブースト%が増えると、固有ドロップのレアやボス箱レアは出やすくなるけど、
副作用でエリアドロップ扱いのSクバラやクレア、一部PAディスクの入手がどうにも困難になるのは酷い話だ。
しかも、バグではなく仕様だという事で通したようだし。
899 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 10:41:53 ID:WdtJZ3dB
正直一番面白かったのはスケープドールが高価だったころの連絡通路突破S
特定マップが面白かったとか言われてもな
連続性が無く潜る緊迫感が無いのがのがそもそも問題なんだし・・・・
正直一番おもしろかったのはファミ通ボーナスだったな
まぁPCな奴とPS2な奴で意見真っ二つだろうが
PC2人PS2人のフレ4人で研究し作戦を練りまくり
ラス箱を開けられたあの喜び、レアではなく箱を開けられた事が嬉しかった
それが4週連続週代わりに違うボーナスが登場して
本当に毎日輝いてたよ、あのころは。
ゆとり改変で本当にダメになってしまったよPSUは
カツカツなミッションがあったっていいじゃないか
正直一番面白かったのはCβの時だな
>>894 PCなんか99%エロゲ市場
一般ゲーなんか数本でTOP3だろ
>>903 あのとき当たり前にあると思ってたPT乱入してどんどん先に進んでいく楽しさ
その後、そういう遊び方を推奨するゲームシステムではないことが露呈
今でも草原からデネス湖まで行きゃいいだろ
だれもいません^^;
>>906 それは開発がプレイヤーをそっちに誘導するようなシステムにしないとだめだね
すべて全くプレイヤーの動きをコントロールされてないシステムから来る必然なわけで
それがGBRだろ
でも今度はまたGBRかと文句を言う
何をやっても文句言うんだよ、辞めりゃいいのに
まあランク別に鯖分けてミッション破棄不可、ゴール地点に魅力的な餌。
これだけの事なんだろうけどね。
912 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 17:34:32 ID:HW8Ei+zz
913 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 17:40:43 ID:ngQWPLW9
儲<いやならやめろよ
普<やめた
その後人口激減
儲<PSUが過疎るわけない、他ゲー工作員のねつ造に決まってる
なんと痛々しい
915 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 18:02:27 ID:XXQtCwQn
ワロタwww
まさに人口調査スレ
>>911 GBRも実装前は「新仕様」とのことで少し期待してたんだけどな
よもやソニチ自身がアイテムばらまきイベ化させて自爆するとは。
いやなら辞めろとか入ってる奴は、自分たちが払ってる金だけでPSUが続くと思ってんの?
PSPが好評なんだしPSUとBBは過疎って赤字になれば切り捨てられるだろ。
正直とっとと切り捨てて、ちゃんとした新作を出してほしい
ちゃんとした新作が出るとでも?
920 :
名無しオンライン:2008/09/08(月) 20:55:57 ID:4fuuMSXU
PSUは打ち切りでOK
PSOをだそうぜ
嫌なら辞めろってのは。PSUにインしている中でゲーム中に愚痴言われたなら当然の主張だと思うよ
でもここは2ちゃんでしかも過疎の実況3。わざわざ入ってきて嫌なら辞めろってだけの意見は
お前は何しにきたんだよって感じ。嫌なら入ってこないで見なけりゃいいじゃんってなるぞ
わざわざ打ち込んで書き込んでいるし
自分は書き込んでそのレスは卑怯者だと思うな。
おにぎり食ってまずいわこれって言ったら、食わなきゃいいって言われるのと同じだぞ。
もう食っちまったんだよ
うがいした後も後味が残ってる感じw
PSOBBっていう前例があって、それと同じ道を確実に歩んでるPSU
嫌でやめた奴だらけの末路がBBだろ。
PSOBBとか100人切るとかなんか聞いたけどよく運営出来るな
やっすい鯖使ってるからね。
人も張り付けずに兼任だろうし。
927 :
名無しオンライン:2008/09/09(火) 00:11:51 ID:/3Tj+whq
まともじゃないゲームだから愚痴が出るんだろ
合成、アイテムドロップ、武器強化、エネミーの理不尽さetc・・・
こんなのを愚痴の一つもこぼさずに遊んでる奴は
聖人っつーか脳に欠陥があるとしか思えない
愚痴る価値もないと思うけど、どうなんだろうか?w
ゲームが違うが やめてもいいんじゃよ? はまさに至言
930 :
名無しオンライン:2008/09/09(火) 00:33:24 ID:/3Tj+whq
まぁ愚痴る奴はやめてるだろうな
愚痴スレとか愚痴の内容が
お前も愚痴られる側の人間だろwって愚痴増えてるし
まともな奴は残ってないだろう
>>929 FF11の場合はあの時が一番盛り上がってたからなw
そのセリフ吐かれてもやってやるぜっ!ってなったが
このクソゲーで言われるとうるせーハゲ!やめてやらぁで終わるだろうなw
932 :
名無しオンライン:2008/09/09(火) 01:28:55 ID:/3Tj+whq
たしかにこのゲームでやめるならやめれば?って言われたら
電源切ってディスクをフリスビーしそうだ
本スレがすでにPSUの話題にまったく触れず
現実逃避してるもんな
だいたいLV上げて停滞しだすのが80付近なのにそれまでの試行錯誤するゲーム部分をすっとばしてどうすんだw
今回はガルド、ミラやキラエリにフルスロ防具とユニットとかそれなりにレアもでてるしな。
もうレアばら撒くだけじゃユーザーはついてこないぜ。
次もどうせばら撒かれると思って必死に掘らなくなるからな。
936 :
名無しオンライン:2008/09/09(火) 22:05:28 ID:jc9gIQ/K
みんな金もそれなりに持ってるだろうしな
暴落した後で買って終了が多いだろうよ
掘って取ろうなんて思えんわ、ゲームそのものがつまんないし
アイテムなんかいらないだろ、ゲームそのものがつまんないし
こうじゃね?
フレがいたから続いてた
過疎化でフレが消えてく今がやめ時
そして過疎化はスパイラル
自分のことは自分で決めなさい
941 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 04:40:42 ID:h1VkwAF0
フレがいるからフレがいるから・・・って
お前いくらフレンドだからって言っても
ゲームからログアウトすれば関わりが切れるんだぜ?
フレがいるからやめられないんだ・・・
って自分に言い聞かせてるだけだろ
儲がアンチになるってホントだったんだな!今回のイベで冬眠決定だな
お買物オンライン楽しいですか?
でも、フレがいるのといないのじゃかなり違うと思う
なんつーか、夢がないんだよな
確かにアルマスやキラーは嬉しいが、当たり前のようにオッスオッスしてくるオキクがひどすぎる
946 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 10:05:20 ID:e0H+WTIT
最後の一人になるのがイヤだったからもう辞めることにした。
フレとはキズの舐め合いをしているだけだった
947 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 12:32:37 ID:HSrEAEI3
最後の一人になるのがイヤだったからもう辞めることにした。
フレとはタマの舐め合いをしているだけだった
948 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 12:34:53 ID:/ZmDH9yY
最後の一人になるのがイヤだったからもう辞めることにした。
フレとはクソの舐め合いをしているだけだった
☆10ブラックバルズが登場してから1年以上経過して・・・ようやく☆12キラーだぜ?
まともな神経じゃないこの亀の歩みによくついていけるなw
小出し+ネタ切れゲームにあと3年ついていく覚悟のあるやつ以外はもうそろそろ引退でいいだろw
DSでPSO2発売決定記念age
(・見・)<文句しか言わない実験動物達はPSUと心中して下さいね
辞める辞める言う奴は中々やめない
本当に辞める奴は急にいなくなる
952 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 15:16:05 ID:h1VkwAF0
俺のことか
まぁフレもいなかったからスパッとやめれた
アイテムとか結構いいの持ってたけどどうでも良くなったし
>>941 逆だボケ 8月末に納金停止したのさ
あくまで中断のつもりだったのに、他ゲーでフレと再会できちゃってな
復帰する理由がなくなっちまって、PSUからまた数人安藤が消えたって事
辞めたくせにこんなスレを見に来る
未練たらたら
未練はあるさ まだ残ってるフレいるし
面白い改善が入ったら遊んでもらうので情報はチェックし続けるよ
期待していいかわからんけどw
フレを見捨てたんですねw
>>956 艦長は艦と運命を共にする気のようですwww
残念だったなこの船は潜水艦に変形できる
この過疎の嵐をのりきったなら、また搭乗させてもらうよグッドラック
まかせておけ。
お前の分までハムってみせるぜ!
浦島太郎ktkr
一度過疎って復活したネトゲなんて
ないけどなw
うけるwww
見吉公演でもう未来無いのがよくわかった
お前ら後は頑張ってくれ
965 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:14:23 ID:HKRAPl8K
あのブタの公演とか誰がいくんだよw
966 :
名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:32:19 ID:E513SS1f
株式会社セガの見吉隆夫氏
「ネットワークゲームの開発と海外展開について」
http://www.inside-games.jp/news/311/31104.html > 『PSU』(ファンタシースターユニバース)では
> 「2年間以上運営すること」をコンセプトに、
> チート対策としてクライアント側もアップデートできる構造に。
> 2008年8月末をもって24ヵ月運営という目標が達成されました。
(^見^)<目標の二年間運営出来たので満足ですw2年も同じゲームやってるなんて流石実験動物達だなww
>>966 目標が達成されたっていう一文が真面目に怖いな・・・
達成=終了の可能性出てきたか?
終了ってより現状維持だろ。イルミ発売時やMAGあたりの活気がもどることはまずない。
いまですらメンテ少なくなってるし、過疎れば新配信もなくなって
PSOBBみたいずっと同じことを繰り返すのみ。
新ディスク?PSPで出るに決まってんだろw
キャップ200到達以降は、DCやGCの新規配信終了後のように、季節ロビーだけが巡るグラールがやってくる訳だな。
見吉氏は「ネットワークゲームの運営にはメンタル面でのメンテナンスも必要」とする見解を明らかにしました。
wwwwwwwwwww
因果応報だろうがよ
自分らのしたことを社員どもは自覚してないんだな
器に見合わない期待を背負いすぎただけだな
973 :
名無しオンライン:2008/09/12(金) 01:20:42 ID:NWTC5Qk9
二度とゲーム作らないで欲しい
ちょっと苦情いっただけで
メンタル面がダメになるナイーブな性格じゃ無理っしょ・・・
イルミ発売からやってるんだが流石にだれてきた
電撃のときもあったが、そろそろマジでやばい
PS0作ってます!!ってのが俺のやる気を持っていった
>最初の5ヵ月でユーザー数が大幅に減少することとなりました。
ここでも水増しか
976 :
名無しオンライン:2008/09/12(金) 02:12:19 ID:1cSVGinP
>>975 正直にユーザーの7割がいなくなったとは
さすがに書けないだろう
9割じゃね?
つまらないから居なくなったって事からまた目をそらしてるね
しかもいなくなったのは一月で、だな
最初期の有料βに入ったときに2.3割はすでに減ってたんじゃないか?
>>975 金払ってる人の推移だとしたら、案外こんなもんかもね。
無料期間使ったユーザー数入れたら、すごいグラフになりそうだけどw
981 :
名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:20:09 ID:1cSVGinP
本スレの信者すら三吉の公演はスルーしてるな
それほど酷い内容
レベルキャップ外したって、その先に何もないじゃん。
S3シリーズでくるくる回る?
++武器が待ってますよ!
でもそこまでいくと敵がスプリンクラー並のスピードで回転しつつ
テク乱射してそうだな
せめて
スキル≒バレ≒テク
箱≒獣≒人≒沼
に近づけてくれと
テクは昔強かった
バレはいつでもそれなり
今がスキルの時代なだけ
まずなによりBGMが糞。DFやロレイの接岸頻度を修正無で出したのも糞。マップが長すぎ。
ボスの2連ムービーはウザすぎる。通常ルートにマガシが出てるのが糞
ボス戦のディスク出現のタイミングが糞。レアミ洞窟だけ箱の中身を変えたのも糞。
1つのルートで武器や防具の属性を何種類も持たないとダメなのが糞。
DFの箱の素材が持ち物を圧迫しすぎるのが糞。+武器の水増しが糞。
金1枚使うのにロクなものがないのが糞。
レベル100からS2いけるのに30レベル分も経験値カットがつきまとうのに
Sだと瞬殺のゲームバランスが糞。
今回のイベのだけでこれだけ糞すぎるのに、人が増えるわけがない。
レベル160でもオルアカは、壁に滑りながらスピードUPして
突っ込んできては消えるの繰り返しだったり、2、3匹で凄いスピード
でグルグル回ってるしな。
レベル200とかになると、さらにスピードUPするか
HP増量って感じで倒してもろくなもの落とさないんだろうな。
イベントといっても初めだけレアばら撒いて、途中からでなくしてるから
レベルカンストしたやつから、やることなくなるわな。
>>985 テクが強かった時代なんてねーよ
ダムバの頃にスキルに追いついたことはあったが、基本的に負けっぱなし
PS2厨乙
シフキャンノスディの威力を知らんからだろ
990 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 09:06:21 ID:vkSWt+Qh
バグ技前提で語ろうとする池沼乙
属性値計算修正前は
持ち前の精神力で
お手軽アゲハ50%で敵ダメ完封出来ていたのも忘れたのか?
まぁ貧乏テクターでは実感でかなかっただろうがな
992 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 09:21:45 ID:vkSWt+Qh
うん
実感でかなかった
的外れのバランス糞レスいらんぞ
根本的な構造がツマランでFA
バグ技前提で語るならPS2のキャストとか普通に強いしな
テクターは財布に優しかったのが良かった
今みたいにトリメガツガツ食ってたら報酬全部吹っ飛んでたし
テクターが財布にやさしいなんてどこの世界のPSUだ?
最初から金食い蟲だったがな。
昔からPPチャージャーの回復代でしょっぱい報酬全部吹き飛び、マイナスになることが多かった。
昔は敵が金を出さない。出しても一桁、二桁でもすずめの涙、とった人間だけ換算つー仕様だったし、
雑魚の出すアイテム売ってどうこうできるモンでもなかったしな。
その上、トライアル中は通過にかかった時間で報酬下がる仕様だった。
これいうと忘れてるのか知らないのか無かったことにしたいのか、えらく噛み付く奴沸くんだけど。
自分が死んでもPTメンが死んでも評価・報酬が下がる仕様とあわせてえらく辛いゲームだと思ったもんだ。
おそらくPSOのチャレンジが好評だったんでタイムアタック式にすればきっと面白いぞとか思ってそういう
仕様にしたんだろうが、普段からタイムアタックなんてやりたくねーから止めろと何度もメール送ったもんだ。
997 :
名無しオンライン:2008/09/13(土) 16:45:56 ID:vkSWt+Qh
長い
さっさと埋めようぜ
てか終わるスレageんなカス
>>996 トリメ5個2500メセタ>テクターのチャージ代
オマイは昔の仕様でHuRaFoのソロした事があるのか?
1000なら今年度でPSUサービス終了
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \