1 :
名無しオンライン:
■前スレ■
【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 17発目
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203789791/ ■関連スレ(外部板)■
【傭兵】ガンナー系の情報交換スレ 1発目【チェイスガン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175953934/l50 ◇銃器系のシップ
【ガンナー】 銃器スキル30以上
【バレッティア】 銃器スキル60以上
【イーストウッド】 銃器スキル90以上
【傭兵】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理40以上
【ヒットマン】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理70以上
【ゴッドファーザー】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理90以上
◇銃器ギルド
・各サーバーにて「/chjoin 銃器ギルド」で銃愛好家達のチャットチャンネルが開設されています。
・銃器/大砲に関する相談や、銃作成依頼、弾の売買、イベント等に活用ください。
・人が多い時間帯ならば銃器関連の制作依頼などもできるかもしれません。誰もいなくても泣かない。
◇独断と偏見による銃器の特徴
・武器攻撃力が高く、攻撃間隔が長い(一発が大事になる)
・ヘビー ラウンド ショットを当てるとノックバックさせることができる
(ライト ラウンド ショットはノックバックしなくなりました)
・テクニックが微妙、エイムファイアーとブラストファイヤー以外は実戦に不向き
・銃器/大砲はレシピが少々複雑で、鍛冶だけでは作れない素材が必要です
・大砲と砲弾は相変わらず重い
・ほぼ要課金ではあるものの、銃の種類/テクニックは若干増えています
・銃器&傭兵シップ装備がクエストで入手出来るようになりました
2 :
名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:54:02.56 ID:CrueJ6//
銃器シップ装備 & 傭兵シップ装備 クエスト
イルヴァーナ渓谷の建物内に居るゴッドファーザーから受けられる
ただし、ドワーフの友好(最低気にしない)が必須
ドワーフ友好はイルヴァーナ渓谷南のオークギャングを10体ほど倒せば取れる
注意点
長距離狙撃任務ばかりが続くので射程の長いドワーヴンライフル(19)か金色楓丸(18)が最適
弾はライト ラウンド ショット(3)がベスト レンジはライフル+ライトで22、金色楓丸+ライトで21
錬金技の[スナイパー ショット]があればなお良し
・ドワーヴン マーク 1
島の頂上にはグラップスが居るのでフラップウイングスによる落下死に要注意
倒してしまうと再POPしてしまうのでHPギリギリまで削って放置が一番
・ドワーヴン マーク 2
ナジャの祭壇、奥の崖下にあり崖ギリギリ(キャラ半分空中)でないとミスザマーク
従って落下死の危険を冒しつつギリギリの位置から狙撃
・ドワーヴン マーク 3
マークは滝上にある。周囲に特に問題になるMobは居ないが川下から上るとトレインになりか
ねないので慎重に行くならレクスール側からダイブ
・ドワーヴン マーク 4
ギガス堀場奥、3体目ギガス横の崖上に配置。ギガスその物を倒せるだけの実力があれば問題
ないが無い場合はネイチャーミミック等を駆使してタゲ切りしつつ遠距離からのスナイプを決める
・ドワーヴン マーク 5
Warの犬CC、タイタンの昼間バエル・夜シクル ナイトが群れている地点の崖。周辺に居るMobは
バルドスぐらい焦らずスナイプを決める
3 :
名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:57:57.07 ID:Bz2i5Nzs
4 :
名無しオンライン:2008/05/19(月) 21:30:41.84 ID:t9bCsT//
鈍器
5 :
名無しオンライン:2008/05/19(月) 21:36:10.81 ID:d/PaWeuQ
鋭器
6 :
名無しオンライン:2008/05/19(月) 22:14:38.40 ID:1KzeoLLw
そういやMoEのムック銃器を鈍器って書いてあったな
7 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 02:17:48.33 ID:tE2YCStJ
ゼンマイでさ、、大砲輸送機つくれるんじゃね・・?
8 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 07:41:08.54 ID:U0XdjSve
大砲型チョロQか
9 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 07:55:24.22 ID:OByZTgf6
樹脂からBB弾作れないかなあ
10 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:13:53.22 ID:O5mzFHr0
新スレ乙
80以降は何処がオヌヌヌすか先輩
11 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:22:17.17 ID:om1kBXcj
エルビンで荒くれとかどうだろう。
飽きたらイルバナでドスドス密漁もいいぞ。
象牙がとれないのは残念だが
12 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:33:23.18 ID:G2dqvfqo
エルビンってまだ1回しか行ってないんだけど
牛って何種類くらいいるんだ?荒くれとはぐれ?とかそんくらいしかわからん
13 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:33:26.50 ID:Qrkn6b/d
エルビンでアナコンダもいいぞ
昨日アナコンダで筋力、銃が100になった
ピンで倒せるのは銃くらいだから結構空いてるしね
ミスが2回続くと接近されて\(^o^)/だけどな
14 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:38:35.64 ID:U0XdjSve
ライトニングブレイドの神秘上げで76.7まできてるんだが
神秘使いの銃兄者達はどうやって90まであげたんだい?
やってて寝ちまうんだ
モチベ保てねぇ
15 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:41:22.97 ID:tOIJS+4z
プレミアスペシャルチケット
16 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:48:26.60 ID:Lz8FJoA5
基本wikiのやり方通り
コーリングはいっちょん友好とってザブ引っ張ってた
80くらいまでだったけどな
17 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:06:23.80 ID://jDC+5C
あれだ、銃使いとしては神秘は時の石買った方が早いと思うんだ。
もちろん、すでに稼げるキャラを持ってる人限定の方法だが。
18 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:09:17.23 ID:lu8f6IHW
もしくは魔熟回復闇ブロ持ちメイジキャラを別に作って時石で移動。
というかこれが一番いい気がする、時石代はかかっちゃうけど。
19 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:24:49.76 ID:U0XdjSve
やっぱり時石が早いか
でも買ってまでなぁ、って気もする
とりあえず、買った憶えもないのに一枚だけ持ってた
スペチケで休みの日に頑張ってみるよ
20 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:26:00.97 ID:om1kBXcj
買ったほうがいいと思うよ。。。
魔熟回復持ちの破壊銃ならチケで上げてもいいだろうけど。
21 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:33:22.94 ID:G2dqvfqo
ダブルチケットでメディテブラッド飲料だけでMP回復
知能0から始まっては最大70までで、神秘は0からスタート
wiki通りに上げていって休みの日丸々つかって96くらいまで上げた
もうやりたくない
22 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:42:36.93 ID:lu8f6IHW
βの頃幻盾だけで80まで上げたし、とりあえず90でいいなら問題ないと思う。
問題は98まで上げる場合だな、まぁ自分なら買うか別キャラから移す。
23 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:51:29.72 ID:j8+eax+8
独力で神秘上げる場合、幻盾とアルターの詠唱の長さに凹むorz
救いなのは詠唱が独立してることかな・・・
正直LBが成功しだしたら通常の狩りですくすく成長していった感があるなぁ
24 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:01:19.89 ID:lu8f6IHW
まぁ90にさえなればあとはLB使っていれば勝手に上がるから問題ないか。
ただ時石で98,1を買うか詰めれば、スキルの微調整しやすいって利点があるけど。
25 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:13:15.45 ID:MaGt0UDX
神秘って言われてるほど辛くないんだぜ
ガンバレ
26 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:04:10.43 ID:1V2JgWAF
魔法系は全部楽なほうだぜ
罠90以上にするときとかもうね…
27 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:23:31.28 ID:om1kBXcj
そんなマゾの話ばかりしてると、
地獄から暗黒銃がやって来るぞ
28 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:36:52.50 ID:G2dqvfqo
暗黒はきつかったな
暗黒>>>魔法>罠な感じか
29 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 17:41:47.57 ID:Lo3tOTix
またクリガンナーにとって冬の時代になるなぁ
30 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 17:58:45.90 ID:om1kBXcj
新規が辛いだけじゃね
バハでも行かない限り、ガンナーの装備は永久に近い
31 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 20:44:44.33 ID:ygbteztq
SPあればどうにでもなるだろ
消耗したら泉に入れれば回復するんだから。+9持ちは知らんが
泉が使えないバサ耳指は必死な連中がch売りしてるが現状余りまくってるし
最悪メールしまくって装飾生産に追加させれば良い
32 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 21:33:30.19 ID:Qrkn6b/d
バサ指耳が消えたのは装飾に追加するための
布石だったと俺は思ってる
篭手とお面が消えたのは予想外だったけど
ゴンゾウが産廃品の一つ=稼ぎ元の一つを
簡単に手放すとは思えないので
近いうちに代替品を出すんじゃないかな?
33 :
名無しオンライン:2008/05/21(水) 09:40:17.94 ID:QWLJXVdN
黒猫面をアニマルカチューシャみたいな位置にしてくれれば
号泣しながらゴンゾに感謝するよ!
34 :
名無しオンライン:2008/05/21(水) 12:08:23.82 ID:Q1PBai6s
それでテクスチャがジャックフロストになれば完璧だな
35 :
名無しオンライン:2008/05/21(水) 17:37:32.53 ID:I+re3cl6
ツンデレぶった性悪(ry
36 :
名無しオンライン:2008/05/21(水) 23:21:35.98 ID:ECfhZwYT
リミブレLBサムライ銃できて満足だ・・・
おかげでやることがなくなった
37 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 14:08:57.64 ID:wRaYiaUR
戦技、リミブレ、発砲、後退、発砲、mtm、発砲、カウンター、発砲、発砲、mtm
、回避、KS、被クリティカル、発砲、カウンター、ヤケだ攻撃待ってSD。
38 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:21:11.66 ID:fQBXziJo
mtmがなにか理解するまで時間かかったわ・・・
39 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 19:12:12.45 ID:P8kaVDUe
>>37 リミブレ中にSD出来ないぞ
作り終わってから気が付いた俺乙
40 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 19:25:01.09 ID:d/CsBKv8
SP使う気が無いならガンナーは止めとけ
これは間違いない
41 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 19:27:50.59 ID:RIEH1zEd
>>39 途中でKS挟んでる時点でリミブレ切れてるから問題ない
つーか
>>37リミブレとカンフーそんなに効果時間変わらんのに良く7発も撃てるな
シップ銃使用だと戦技100でも5回でカンフー切れるぞ、後がけ考えてもリミブレ中6回が限度じゃね
42 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 19:43:35.78 ID:RIEH1zEd
気になったからwiki見たら効果時間長くなってるんだな
43 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 20:00:43.22 ID:CevPG4vO
44 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 20:04:50.46 ID:RIEH1zEd
45 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 20:10:56.68 ID:CevPG4vO
理解できた
久しぶりに復帰したから忘れてたよ
46 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 21:44:47.85 ID:QarIBz3c
>>40 シップ銃+7作成in満喫のことか?
それともお面+8か籠手+8作れって言いたいんだろうか・・・。
+5のクリ装備は普通にgoldで買って揃えたわw
47 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 21:56:15.79 ID:wRaYiaUR
おそらく例の装備でチェイス-なら行けると思われ
というか弾っころ撃ってるのにカウンターとかあほかと。
自分>ウバ 190
ウバ>自分 mtm
自分>ウバ 190
ウバ>自分 mtm
おっしゃー最後の一撃だッ!!おろッ!?ブレイドもかけてるのに止まっちまったッ!!11
ウバ>自分 カウンター 500
撃ち返した弾に矢を添えるとはニクい奴。
48 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 07:16:34.62 ID:TgZOgswN
クリガンナー目指してた新米バレッティアの俺涙目
49 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 11:47:02.86 ID:D3GGRvza
>>48 別に今でも+5装備なら普通に買えるぞ。
問題はバサ耳か。
50 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 13:43:43.39 ID:tCfYkmPU
mtmが未だにわからない
何ですか
51 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 13:47:59.74 ID:jnATwPUT
>>48 俺も俺も!育てながらお金貯めようと思ってたのに・・・orz
52 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 13:53:09.37 ID:af1CO6s+
>>50 銃、弓、投げのあまりお付き合いしたくないお友達さ。
47のウバが誰なのかを考えてみるんだ。
53 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:00:34.76 ID:oWt4+sUS
ここまできたら解答のせちゃっても平気だよね?
ミス ザ マーク(Miss the mark.) のこと
54 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:49:35.69 ID:ULa1/lQH
>>49 必死な耳売りが湧いたか
バサ2種なんて腐るほど有るわ
+5を普通に買えるなら耳なんざ余裕だろうが
55 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 18:12:45.17 ID:vE/i8mdP
俺は寧ろウバがなんなのかさっぱりです
56 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 18:56:46.02 ID:0KGy8Lup
友好の関係ない森のガード。
弓がメイン武器だからミスザを出すので、当たらなければ狩り放題。
一体につき200gちょい。
57 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 19:32:09.25 ID:A6xy1M3u
あいつそんな名前だったのか・・・・
58 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 19:39:57.61 ID:dPnKKtQx
誰かが“バイオミラクル”って言うと思ってたのに……
59 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:32:02.30 ID:k1S3Xshy
ところがどっこい、モニで密着してもガッツリ当ててくる超怒級のスナイパー
ぁの、ぉぅじょにペットを取られてしまた先生はおそらく武閃の方で違います
奥に居るのはアスター君でウバ隊長の1/7スケールダウン型弟子のようです
完成された(我Meツく装備を奢った)ガンナーであらばなんちゃって移動回避()笑、で
全戦連勝も可能でごじゃります。と、脱線しておりますが
Go愛嬌とLike the 盾受け流し宜しく御願い奉りますReバ候。
ぁ、はぃ、保守と一言書いてそしらぬ振りしとけですね、分かってないです。
60 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:20:59.45 ID:qisvXOPj
ギガントスの欠片を材料にスーパーヘビーラウンドショットとかこないかしら
追加効果はタックルぐらいの距離を吹っ飛んで転倒
重量は一発1.0ぐらいで
61 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 23:05:07.13 ID:k1S3Xshy
いえ、そこはオリハルコンインゴット*1+ヤスリ*1でインパクトショット*1です
ダメージ 50 レンジ 1.0 補正角度 1度 必要スキル 銃 90 重量 30
効果 クリティカルLv2 , (ドラゴンの息吹の流用での)吹き飛ばし
62 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:53:41.94 ID:+GSHhaPf
もっと使い難くしとこ。
オリハルコンインゴット*1+ヤスリ*1でインパクトショット(鍛冶 90 超ギャンブル型NG*1,HG*2,MG*3)
ダメージ 50 レンジ 1.0 補正角度 1度 必要スキル 銃 90 盾 40 重量 30
効果 クリティカルLv2 , NPC:(ドラゴンの息吹流用)後退 , PC:(ブラストファイヤー流用)後退
*弾は所持しているだけで銃の技単体でも使用可
*弾所持かつインパクトステップ成功時に2割の確率で効果を盾処理と置き換えて暴発。
なんちて。
63 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:16:09.35 ID:vc8iSuBX
そんな糞高い弾誰も必要としてないしネタ目的以外で使わないから要らん
抱き合わせで銃ATKダウンやディレイ大幅増加が来るだろうし狩りで使えねえゴミ弾なんぞマジで要らん
64 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:22:03.30 ID:g3Y6GQhG
お前は何を言ってるんだ
65 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:29:31.40 ID:vc8iSuBX
社員が妄想見て要望と勘違いしたらたまらんからなー念のためって奴だ
特殊弾実装が来る時は銃弱体と交換なのはほぼ間違いないから交換するなら使える弾要望しないとな
66 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 01:47:42.93 ID:iPum/+6p
弱体化嫌だから弾もスキルもいらねぇだ・・・
銃器は結構あぶない位置にいると思うよ
67 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:05:40.15 ID:d8jjKTOA
弱体化というと・・・
カッパーインゴット*1+ヤスリ*1 ヘビーラウンドショット*5 低ダメノックバック有り
ブロンズインゴット*1+ヤスリ*1 ライトラウンドショット*5 高ダメノックバック無し
になるとか・・・
ところで、カッパーよりブロンズのほうが軽いのに何故に(ry
68 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 04:58:10.39 ID:VBP962Vk
銃器はPreだと強いけどWarじゃ全然使えんよ
現状でも弓>>銃なのに弱体とかなんの冗談だよ
69 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 05:53:11.02 ID:Npx4V/xD
それでもクリの瞬殺にネガる奴がいるからにわかバランス厨はやばい
70 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 08:15:08.19 ID:u8voSoRk
銃はメインというよりブラストとおまけで銃41や61、71取る分には強いよ
71 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:35:48.67 ID:CZkPsriM
でもPreでの強さは尋常じゃないからな。
銃器の前では他のどの武器も霞むよ。
72 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:41:28.19 ID:qk4EmGnK
まぁ、投げと違ってPreでは成功してるからまだマシな調整かな
対人では投げは9、銃器は38(41)あたりがコスト効率が良いっていう点で
似た部分はあるけど
73 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:08:16.02 ID:g3Y6GQhG
強いけど数こられるとめんどくせ
金かかってるし丁度いいんじゃね
74 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 15:46:06.78 ID:qLJFBWrl
【サーバ】 E
【ツアーorイベントタイトル】どっかーん
【主催】 ガンナー
【目的地】 祭壇
【集合場所】 レク丘・看板前
【集合日時】 5/25(日) 21:00
【編制開始】 5/25(日) 21:20
【告知対象】 本スレ・ツアースレ・銃器スレ
【参加条件】
1 銃器スキルのみで攻撃すること。
禁止 刀剣・弓・投げ・罠・ペット・追加攻撃魔法・マジックショットなどの攻撃系スキル
許可 戦闘技術・強化魔法・ダンス・回復魔法など
2 赤字でも泣かないこと。
【チャンネル】 /chjoin どっかーん
【PTの有無】 あり
【アイテム分配】
「ナジャの爪」のみをダイスの景品とします。
他のアイテムに希望者がいれば渡してあげてください。
【備考】
詳細はツアースレで
75 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:40:26.90 ID:+iJN6Jba
皆大砲になってナジャを囲んでるとことか見てみたいなw
76 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 18:46:30.69 ID:J5DokpNa
ブレイド系禁止だとクリガンナーじゃない自分は技の繋ぎがきついなあ
77 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 08:28:34.18 ID:dicyVgBe
傭兵シップ装備を取ろうと思ったのにナジャが放置されてて殺されましたよorz
もしかして今夜までこのまま?E鯖
78 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 08:34:58.27 ID:dicyVgBe
あっ本スレに書き込もうと思ったのに誤爆ったorz
79 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 09:32:38.10 ID:cJH3CKQr
誤爆した所に悪いけど
ナジャって台座(祭壇?)の中央に沸くよね?
隅通ればちょっかい出されずに回り込めないかい?
80 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 09:53:25.52 ID:tFebq1Mc
>>79 中央よりだいぶレク丘側に湧いてるから、ナジャがいる間のクエストは無理だと思う。
81 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:37:54.61 ID:cJH3CKQr
>>80 なるほど、サンクス
中央だとばかり思ってた
82 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:39:34.74 ID:HpUHilu2
最近銃を上げ始めて61止め予定だけどドワーヴンライフルが全然売って無い
金色楓丸はたまに見るけど
ライフルって需要ないの?
83 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:56:48.55 ID:mhcOhZ5w
タイミング
84 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:40:40.01 ID:cIhjotsl
銃に限らず、そのスキル帯の武器はなかなか見つからないよね。
作成依頼するべし。
85 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:57:45.38 ID:PKUF8hyg
銃メインのはずだったのにいつのまにか
侍になってた罠
神秘銃侍目指す気は無かったはず
86 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:03:13.23 ID:EaQHEmeX
87 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:40:18.32 ID:HpUHilu2
88 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:59:25.04 ID:u5EJPEGx
大きいもの、固いもの、雄雄しいもの
それはシップ銃“イーストウッド ライフル“である
小技を排した蛇弾とクリティカルの衝撃が
ダイアロスを大きく震わす
銃単で男の太さを競う
89 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:44:20.81 ID:HpUHilu2
無事にドワーヴンライフルが手に入った
お世話になりました
90 :
名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:57:58.78 ID:Q9gfYPUV
30でシップ銃とってからずっとそれだったな
91 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:07:12.02 ID:T/Vw5+JE
銃器なぁ
銃キャラ作ってみて分かったが
スキル90↑になると強化シップ銃常用するようになるから
置くに置けないのがなぁ・・・
育成途中の人にはショットガン、ライフル、金色楓丸辺り需要ありそうだけど
売れ残る事を考えて並べられない・・・
弾並べた方がまだ売れるしな
弾自作の変態鍛冶持ちの意見だから参考にならんかもだけど
依頼くれたらよろこんで作るぜ
チェイスも並べたいが原価30k弱になってしまうし
ギャンブル配置だからMGならある程度上乗せしたい
が売れるかどうかわからないから
結局自分用にしか作ってない現状
というかチェイスも強化前提だろうし
MG以外売れんだろうと思うと作れないへっぽこ鍛冶ですはい
92 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:20:37.63 ID:km+6mmhh
おいおいチェイスはギャンブル配置じゃねーぞ
93 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:55:35.65 ID:wPpGw4A5
一応銃は半端止めの需要あるから他武器よりはマシなんじゃないか
94 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 06:42:32.43 ID:qxorcFhs
俺銃器100で一撃の威力にも魅力を感じるけど
それよりも被ダメを減らしたいタイプの意見
普段の狩りはライフルで十分だと思ってるし使ってるよ
相手と場所によってはシューティングスターも使う
明らかに強い奴(今ならクーリエとか)とやる時はチェイス+4
シップ銃は+6を3本ほど折ったところで諦めて+4使ってたけど
正直シップ銃+4よりは金色楓丸の方が使いやすかった
弾数は増えるけど普通の狩りならライフル以上なら何でもいいと思う
95 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 07:58:21.85 ID:itn3WxOy
wikiの複合生産ーミスリル強化の欄で
4時半ってあるけど意味わかんね
4時方向とかならわかるけど
どう読み解けばいいんでしょうか
96 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 07:59:20.60 ID:W4cebzBp
>>95 4時方向と5時方向の真ん中って意味じゃないかな?
97 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 08:00:16.79 ID:qxorcFhs
時計の短針が四時半くらいの時ってことだと思ったです
98 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 08:07:40.64 ID:r8wug6bn
4時でははやすぎる、5時ではおそすぎる
その中間である4時半はぴったり
99 :
名無しオンライン:2008/05/26(月) 08:08:33.69 ID:435YMz+W
ライフルや黄金楓丸はそこそこ需要あると思うんだ
射程やディレイで選ぶ人もいるからね
問題はライフル使用する人は泉レゾ化で再利用しちゃうとか楓丸は銃口があさっての方向向いてて違和感あるとか…
使う人は使う、ただし飛ぶように売れないって感じでしょ
だが俺はライフルを見かけたら衝動買いしてマイペに放り込む
…が、貯まり過ぎたので今は自重してる
ミスリル強化は押す位置(4時半)をイメージするより、
止まる位置(6時)をイメージしたほうがいいと思うよ。
例えばすべり分を0.5秒と見積もって、
6時を通過する0.5秒前にクリックする感じ。
これだと目押しに自信が無くてもなんとかなる。
WARだとイーストウッドは微妙だよね。番傘を乱射するのもいいかも。
そんな時に限って滑りが最小
+1 最小
+2 最小
+3 最小
+4 最大
強化無しのMGチェイス-もたまには……それだけでも+7シップより高性能。
まぁぶっちゃけドワーブンライフル使える61で充分だからそんなに強化にこだわらんでもいいと思う
クリ銃でバンバン高ダメ叩きだす方が好きだから100まで上げるかな俺は
61じゃエイムしなきゃあたらね
61で十分かもしれないけど
このスレでそんな悲しいこと言うなよ・・・
何となく90だな
基本ライフルで時々チェイスだから81で良い気もするけど
銃器90とってのイーストウッド+7は、ガンナー不退転の証ではないか。
槍に変えたくてももったいなくて変えれねえ('∀`)
なくなるわけでもないんだしちょっと槍に浮気してみたっていいんだぜ?
俺はもうクリ銃の魅力に虜だが
両方取って擬似銃槍をだね
昔は銃器侍で離れて二発ぐらい撃ったら
脳内で抜刀!突撃!ってやって刀でつっこんでいってたなぁ
面倒くさくなって今はクリ銃単になっちゃったけど
採掘キャラにライフルorシップ60はギガス堀場のお供に重宝してる。
1人くらい火力キャラをと思い銃弓戦技酩酊作って地下水路行ってみた。
ギガントス、銀ロック、金ロック、ネイチャー、ガーディアンと対戦して
まだクリ装備1個も入手してないのに満足してしまった。
昔ほどセンスレスが信用できないし狩場によっては盾欲しくなるけれど、
銃と弓技の相性は悪くないみたいね。
後ろにSTリチャージャーが一人居れば、
その火力は恐ろしいことになるからな。。。。
蛇弾が糞重いから普通は弓なんて持ち歩いてません
枠問題もあるしな
preだとアルファストライク!フルファイア!
ってことがないんだよね。結局トレバトに木矢って経済性が優先して。
パンダなんで、弓矢はスチ・鉄矢であっても重量は大したことないんだ。
1匹討伐あたりの弾数が減って、その分の矢が増えるだけだし。
レコ石も触媒も持たないから枠も問題ない。銃単より確実にバナミル消費量は増えるけどね。
スプ、ノッカー、象あたりは普通にトレバト+木矢で狩れるから銃の出番もないけれど、
ランニングコスト度外視で作ってみたキャラだから、
ソロでどれくらいいけるのかやってみたかっただけさ。
銃単がどうとか言いたいわけじゃないから気に触ったら謝るm(_ _)m
いあいあ別に気に触った訳じゃないぜ
STコスト重視アイテム枠重視でやってたらなんか弓は持ち歩き難いだけ
狩るmobがゴレやらサベやらだから枠がきついんだ・・・ドロップの種類多いし
まあ神秘取ってて常時3箇所ぐらいのHR石持ってるのもあるんだけどなー
回復手段に常時ラッシー光ブロ持ち歩いてるし
ボス狩りPTなんかだとSTも枠も問題ないから光スチ矢使いまくってるが火力解禁は気持ち良いな
チェンジエナジーでSTコストなんて気にならないけどなぁ
そんなに減る前にたいてい倒せてるし
トレバト+木矢で金策もしやすいからコスト度外視でもないでしょ
神秘持ちだからって全員CE不発なしまで神秘上げてるとは限らない訳でな
48止めだよ、正直LBに魅力感じないんでテレポで十分
おっとHR石は別キャラが作ったものを移動してるだけだからな
うちはPreとカオス兼用なので、高生命着こなし酩酊スワンなんだ。
神秘なんてとてもとても・・・切実にテレポ欲しいっすorz
LBは触媒で1枠余計に取るからな、持続時間も短いし
火力特化するなら要るけど
LBはPNQで枠よりも効果時間に対してのMP消費が激しくて使いづらい
常用するならFzBってなっちゃうね
シャドゥストーカーとか強敵と戦うときだけLBって感じで
神秘と強化が90.1になったからアクティベイションを作ってみたが
魔力0だとアクティ→バサク→ナイト→カンフー
ってやったらもうアクティの効果が切れてる\(^o^)/
使うのにMP100もいるのにな
神秘98なら闇ブロか黒羽だけで回るから特に不便は感じない
90だとFizzもあるしだるいな
アクティもよく分からんスキルだよな
強化90神秘90MP100で自分のST回復速度UPされても
そんな構成のキャラでSTを多く使うの稀だし
アクティを効果的に使う為にも精神と知能に振るから
強化魔法で良いじゃんになってSTを使わないんだから
火力特化してるな
神秘はLBと言うよりは弓スキルの為のチェンジエナジーか
127 :
名無しオンライン:2008/05/30(金) 08:53:14.94 ID:BKb8eom/
ほしゅ
銃弓の弓ってどのあたりがいいんだろうか
やっぱ100じゃないと威力と命中のせいで微妙なのかな
相手にもよると思うが、バハ上層なら100は欲しいな。
まあトレバト持てるのが最低条件じゃね。
今125を真似て銃弓作ってるぜ。
度重なる構成変更でやっと60越えた包帯が今17、
これをまた90にする作業が待ってるお…
馬鹿みたいに回避が高いやつを相手にするなら100になるけど
結局100でも外れる時は外れるし、大抵の相手なら銃も弓も81で良いな
威力重視だとチェイス81、藍染86だけど
蛇弾が生命線だから銃器は100取ってるな
弓はゴルゴダが微妙だし90ぐらいでもいいかと思うけど結局命中選んで100まで取ってるわ
>>130 包帯上げるときは、とにかくチェンジエナジーやハラキリで、
HP減った状態にしとくといいのだぜ
銃器は気づいたら100になってたぜ
気づいたら採掘が100になりました
銃器はまだ79.7
裸でkillmyselfや水中で包帯でも良いな
回避モニにはどうせ当たらんから銃器45でいい気がしてきた
弓銃のうまいマクロの組み方を教えてくれ(´・ω・`)
昨日マクロ組んでで戦ってたんだが、銃から弓テクに持ち替えるとき
武器は弓なのに弾スロは弾丸のままだったりして結局銃アタックしなきゃならん場面があったんだ。
今は
/equipitem [*ラウンド ショット] tgl
/equipitem [*ライフル*] tgl
/equipitem [*アロー]
/equipitem [*ボウ*]
/cmd [弓テク]
てな感じで誤作動なく持ち替えてはくれるんだが・・・
もっとうまいやり方ってあるのかしら?
>>138 うちはPre専&ものすごく下手&「自動戦闘時のロックタゲon」なので
弓装備
矢装備
弓技
autobattle off
アタックは、
銃装備
弾装備
autolock on
autobattle on
アタックと技のたびにポチポチ押すだけ。
銃アタックの後にしかロックタゲが効かない。
ホークアイだけは別仕様(locktarget on→技→locktarget off)にしてる。
>>138 /equipitem [*アロー]
/equipitem [*ボウ*]
/cmd [弓テク]
/cmd [醸造]
/equipitem [*ラウンド ショット]
/equipitem [*ライフル*]
/cmd [醸造](醸造じゃなくてもいいけど)を挟む事によって、
先行入力によって弓技の発動前に弾と銃を装備してしまうという事態防げる。
これなら連打していても問題なく作動するよ。
>>139 それだと引き撃ちが出来ない、ないし至極面倒だな。
手間は増えるが、ロックタゲのみを個別に設定した方がいいんじゃないかという私見
>>140 銃アタックの後に下がり(引き撃ち?) or 弓技
弓技の後はロックタゲ外れるから走り後退 or 銃アタック
銃アタックの後に走り後退したい時は銃アタックもう一回押す
って感じでずっとやってたんだけど、やっぱり別にロックタゲマクロ要るんかな・・
あ、ごめん、
139のアタックマクロのautobattle on は autobattleでした
ああ、すまん。自動戦闘にはロックタゲが内臓されているんだったね。
/cmd [アタック]でないなら良いと思う
138です、ちなみにプレ専です(´・ω・`)
私は後方視点でTABキーに「近いNPCをターゲット」んでQにロックタゲ、
Wを自動戦闘にしてます、基本手動戦闘なので銃に持ち替える時は
銃アタックとして登録してあるマクロを利用してます。
これならバルク中に銃弓ぶっぱとかしなくていいので安心。
しかしうまく持ち替えようとすると結局マクロを6行全部使ったりするのですな。
とりあえず仕事終わったら
>>140の方法も試してみますよ、情報サンクスです。
ちなみにロックタゲを解除し忘れて消えかかった敵の死体の周りをグルグル回った挙句、
自分が今どっちに向かおうとしてたかわからなくなることがあるので、
私のやり方だとたまに数秒間迷子になったりするのでご注意。
銀の弾か銀製の銃のレシピでないかなぁ
白銀楓丸とか
銃で銀製ってレゾライフル+3以降しかないのがなんとも(´・ω・`)
銃サムライや弓銃は自分で考えられない馬鹿に教えるとロクな事に使わない
どんなロクな事かオラwkwkしてきたぞ
包帯上げはレゾがいいよ。
スリップダメージで効果もそこそこ長いから。
近接があれば近接中心で包帯巻きながら戦うのがストレス無いけどね。
某ブログによると99から100にするのに5000枚?とかいるらしいし。
ガンナーで包帯100も必要かな?
銃器100、筋力100、戦技90〜、ダンス28or石仮面、酩酊48〜、包帯60〜、これだけあれば後は適当でもいいような気がする。
包帯は90移行上がり辛いしなぁ・・・。
普通にやる限りは要らないな
包帯100も必要なほど食らうならガンナー辞めた方が良いし
151 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 03:21:51.68 ID:dBkL0JR3
包帯90にするために墓地の水溜まりで延々とコットン巻いてたら寝マクロと勘違いされた/(^o^)\(ダブチケでも0.0050しか上がらないし、HP10%ぐらいキープしても3回に1回ぐらいしか上昇しない)
正直90あれば十分すぎるお。シップ強いし。
Warで弾があたんねー
石仮面は共闘くらいでしか使ってないなぁ
キングファンガス倒すのにもちょっと使ってたがすぐ止めたし
>>152 でも1個あるとやっぱり便利だと思う。
マクロで一瞬つけるだけだから実質耐久も無限だし。
まぁスワンあれば必要ない場合が多いけど。
ガンナーは金がかかるな
格闘家セット、隠密肩、バサ耳、龍の篭手+5以上、黒猫+5以上が最低条件で
オリスクリング、石仮面、剣豪、火ブロ、アンプ、強化チェイスを追加
上を行くならアンプを骨羽根にと
最低条件とかw なくてもどうとでもなるって
そういうのがない頃から道楽者がこつこつやっていた
俺はバーサーク二種と戦技兜しかつけてないぞw
石仮面なんて枠の邪魔だし使ってねえ
BKMカンフー張り直しの手間の方が面倒だわ
修正前の神性能時は使ってたがな
つーかガンナーでDoT食らう方がある意味間抜けじゃね?
普通酩酊取るしDebuffはエクゾ使うし
おまいらの普通の定義がワカンネ
いつからガンナーには火力特化装備や酩酊が「普通」になったんだ
俺は骨ブロ派だな
ミストワンダラーに銃が効かないあたりから
要は楽しめればいいんだよ
クリ銃シュワワワ〜や生産キャラのお供、warでMTM婦人と戦うも個人の自由さ
ミストワンダラーのダメージカットは常時じゃないし、
火力特化にしてもダメージカットされてたらどうせ20点もダメージ行かないでしょ。
時代は暗黒ガンナー
つい最近まで暗黒ガンナーやってたけど、トドメのギロチンが楽しかったなぁ。
でもクリダメージより弱い、今じゃ立派な弓銃です。
着こなしなんてゼロだから好き勝手に着てるよ!
なんかダークサイドに堕ちたような呼び名だなw
流れぶった切って悪いんだけど、マッスルキャノンの狙いのつけ方を教えては
もらえないだろうか?
銃器始めたきっかけがマッスルで飛ばしてもらった事なんだけど、
その時「視点変えてあっち向け」とか言われたような気がするんだ。
でもWIKI見るとそんな事書いてないんだよね。
テク発動者とPTメンの延長上に飛ぶ
視点は関係ない
ふむふむ。
角度調節とか高さ調節みたいなのが有ると思ったんだけど関係ないのか。
酒場の屋根に乗せてもらったんだけど、発動者と建物の位置関係で調節ってことかな。
機会があったらチャレンジしてみるよ。ありがとね
>>161 MTM婦人って「頭痛が痛い」と同じだよな、って思った
光の弾が有るんだからコインから各種属性弾作れたら良いのに
コインに弾300発を鍛冶で属性弾300発とか
新弾丸については定期的に話題に上がるんだから、
そろそろなんか考えて下さいよゴンゾさん。
各種インゴで8種の弾丸なんて出来てもいいと思うんだが。
金の弾丸は相手の頭蓋骨に薄く潰れて張り付くから暗殺向きらしいよ!
弾頭を銀貨が包み込んで銀の弾丸となった
銀貨とか止めろよ!
ニクス金貨、銀貨使った弾になったらどうすんだよw
銃キャラや鍛冶キャラが
今まで以上にロッソ乱獲しそうだな
いや、弾丸実装の他にやることあるだろw
>>171 それ死ににくいよね?
頭蓋骨で弾が滑って助かった人って第二次世界大戦の時とか
日本人でもかなりの人が居たらしいし
潰れて張り付くということは
運動エネルギーが全部脳に行くのではあるまいか
うん真正面から張り付けばね
真正面から張り付いても障害持ちで生き残る可能性が高いと思うけど
後は距離と口径と火薬の量で変わると思うんだけどどうだろうか?
どっちでも良いですよね
設置してある大砲にも乗り込めるようにして欲しいよね
あと大砲の射程延長と常に範囲攻撃になるように
集団に撃ち込んで攻撃ミスで範囲が発動しないのはつらいよ
普通に移動できる自走式ドワーブンキャノンも希望
175の言ったとおり、元ネタはシティーハンターから。
八百長で負けるよう指示されたボクサーが当てる気のないパンチを繰り出したときに
もっこりがそんな弾丸で対戦相手の耳に撃ち込んだんだよ。相手は吹っ飛んでダウン(死)
そういう意味では178が言う「運動エネルギーが脳に」はあながち間違いではないかも。
その時は確か「当たり所が悪かった」みたいに見せかけるような話だった気がす。
シティーハンター好きだったけど
あれは結構無茶な設定多いですよ
ソフトポイント、ホローポイントでぐぐれ
実際の弾丸は固いと貫通しちゃうから、殺傷能力高めるために柔らかい素材で作るみたいだぞ
うんソフトもホローも基本鉛ですよね
金は鉛よりも硬度が高い(少しですが)
それを貼り付けるとなると火薬量を減らすか何か工夫をしなければならないです
張り付かせず普通に撃ち込むだけならちょっと固めのホローと変わらないですよね
186 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 10:48:16.13 ID:cAffOggk
うん、だからそろそろ新素材「鉛」を実装して低コストな弾丸を作るべきだと思うんだ
通常弾
ダメ:うんこ
ノックバック無
重さ:0.04
店売り6g
炸裂弾
ダメ:非情
ノックバック有
重さ:0.5
店売り30g
13mm爆裂鉄鋼弾
ダメ:エエエェェイメェェン!!
ノックバックぎゅるびーん
重さ:1
店売りできません
あと二丁拳銃はまだですか?
ヤンマーニな回避技とかリベリオンなガンカタポーズ実装希望
よーしこうなったら劣化ウラン弾を実装だ!
非情ワロス
カーボンがあるならカーボン弾もいいとおもうぜ
あとタングステンの鉱石とか
罠破壊とか混ぜて核とかやろうぜ・・・・
フーリガンダンスのモーションで勘弁してください><
あ、フィニッシングエンド使えばいいのか
>>189 ティルトウェイト弾ですね わかります
今からピカの毒を取り去る実験をする! ブツブツブツ・・・ディバインシャワー!
近距離クリ蛇→ギャラクシーとか決まればかっこいい
のかもしれない
グレネード弾でよくね?
あれ合計160で不発防止で銃98に罠が78要るからな
しかも基本寄せ付けない銃に近接の罠だと完全に無駄なのが
複合スキルはスキル設定見直して合計120-150範囲で
収めれば良いんじゃないかと思う
使える複合は大体その範囲に入ってる物ばかりだし
グレネードは硫酸弾もほしいんたぜ
長銃身で銃身の先に二脚の支持架がついてて
撃つときにはアサルトbuffが掛かってないと命中率ががた落ちになる
連射可能な銃が欲しいぜ
グレネード弾
硫酸弾(イクシオンの爪+グレネード弾)
火炎弾(イクシオンのヒレ+グレネード弾)
冷凍弾(水のコイン+グレネード弾)
対B.O.W.弾アンデッドに有効(イクシオンの唇+グレネード弾)
ですね?わかります
>>197 Qショットがマシンガン並の連射になればよくね?
ダメージが10%くらいになるかわりにタイタンガトリング級の速度で
弾を連射出来る銃が欲しい。
別名財布殺しでもいいから。
ガンマンパッシブ実装で二丁拳銃でたのむ
いよいよ陰陽弾の時代か!
だなっ!
>>202 ダイアロスの銃は両手で抱えるライフル系で拳銃じゃないからな
全方位範囲攻撃可能な
オートマルチラウンドマグナムマシンガンが欲しいよな
火薬はまだ開発されてねー
洞窟の奥に期待
>>195 貴様はいま全てのヒットマンと神父を敵にまわした!!
表を歩くときは気を付けることだ。
かくばくだんが実装されると聞いて
こどもの したいだ……
2段スコープで1K先のもにこをHSできれば弾はなんでもいい
何かガキっぽい流れになってるな
そんなに最強になりたいかお前ら
最強を目指していたはずなのにメイド銃侍を作ってるのは何でだろう
最強を高みを目指す事を放棄して大人ぶるぐらいならガキで良い
知り合いが少ないから、最強を目指すくらいしかやることがない。
ネタをネタと分からない奴がいるのか
これは僕の飽くなき向上心に嫉妬してると言う事ですね
よし
もっと最強にするためにリミットブレイクを
攻撃力をぐぅれいとに大幅うp・攻撃速度-10・移動速度+10・クリ発生率二倍
の効果になるように要望メールだな
なんせ潜在能力を引き出してるんだからなんでもアリだろう
妄想膨らますのは別にいいんだけど下方修正を恐れてるのさ
新しいスキル追加される度にビクビクだったよ
>>218 攻撃必中、強制反転、体力1.5倍、st消費0、回避2倍、被ダメージ10固定
とかも追加すればいいんじゃね、なんせ潜在能力を引き出してるんだし
いや、だからパフォ(何ら意味のない技)でいいから銃使いなら一度はオサレポーズとかしたいじゃないかというネタだ。
俺が人柱となりフィニッシングエンド覚えてみようと思うが、そのために何を削ろうか考え中。
銃採掘回復(リバ用)神秘(レイジング、アルター用)は下げないとして、オサレポーズをするなら回避も下げれない。
…意外とキツキツだぜw
>>218 HP0になっても5分は死ななくなって、なおかつ驚異的な体力回復も追加しといてよね。
だって潜在能力を引き出してるんだから。
流れをぶった切って悪いが、大砲って利用価値ある?
倉庫にかなりたまってたから狩りに使おうと思ったけど、どこで使えばいいか分からない/(^o^)\
カオス冥の門のでっかい奴を倒すのに使おうぜ!
>>225 移動手段はマッスルキャノンのみですね?わかります
WARだと本拠地や進入路に設置くらいしかないんだよな。
アニマルケイジみたいに再梱包できるようにしてほしいよな。
本隊野営地とかに設置したい。。。
ニコ厨は氏ね
なんで過敏に反応するかな?
別にyoutubeだろうがzoomeだろうが何だってかまわないんだけどな
ニコ厨氏ねと言う奴に限ってkyな色文字野郎だったり、
youhostでシコシコやってる奴だから困る
テレポやバンカーを駆使してノッカー集落 地下墓地最下層 エイスス エルビン黒牛とか?
片手銃器登場したら10k課金する
そして要シップで二丁拳銃とか、銃器盾とかだったら20k課金する
攻撃力が半分以下になるのがオチだな。
GGの二の舞だな
そういえばGGは試作のままだな
つぎのタイプがあってもいいような気もするが
まぁGGだしな・・
裸もいいが銃持ちの大軍でFPS気分もやりてぇ…
敵来たら全員で一切に大砲設置とかやりてぇ…
列をなしてアサルトとかやりてぇ…
なんだ、マンネリしてるかと思ったらやってないことだらけじゃないか…
あ、ワラゲの話ね…
preでもできるったらできるけど戦場という浪漫がさ…
PAKフロント構築して入り込んできた敵に集中攻撃とかしたいよね
あとは大砲みたいにログアウトしても消えない地雷を罠に実装しないといかんな
つまりモッコスの新レシピに
携帯土嚢(ストーンウォール)を
Preでは使用不可、大砲と同枠でHP1000くらいでどうだろう。
100gくらいなら買い占めるぜ
BF2142のIPSシールドみたいなやつでもいいな・・・・
クレイモア
罠 90 要用兵マスタリー
ディレイ 35800
対人用地雷を地面に設置する。
敵が範囲内に入ると爆破する。使用回数は一回のみ
敵はシー等を使用しないと目視できない。
スイープで解除可能
爆破は自分および見方にも当たる
こんな感じでどうだ?
罠・調合 傭兵マスタリーで
C4あたりも欲しい。
BF基準のクレイモアなら味方にも反応するようにしようぜ
傭兵マスタリー必須なのあったら救われるな
料理ではなく取引なら傭兵作るんだけどなー。
>>247 投げ、キック、調和あたりのきもするが、
それだと強マスタリになるからなあ
マスケット銃みたいな細身の長銃でたら課金してもいいね
さんざん既出かな
BF2142ならセントリーガンだろ
設置すれば壊されるまで自動攻撃
そんな私はいつでも援護兵
>>250 つ[大砲]
砲身の代わりにGG試作型ついてるやつ欲しいよね。
ノアミサイルみたいに撃ちまくるやつ
>>247 取引か、確かに交渉術も必要かも知れんな
それだと傭兵が銃しか使わないのは変だから
投げと刀剣も入れよう
馬鹿な傭兵では困るから知能も追加
待て、簡易医療知識も要るから包帯も
体力も要るから持久もだろ
こうやって条件に追加されるぞ
>>252 昔「スパイ」の存在がまことしやかに囁かれたとき、
仲間内で「オースティン・パワーズ」みたいな構成ってどんなんだろねーって話してたら
銃持ってるわ素手持ってるわパフォ持ってるわシャウト持ってるわダンス持ってるわで
収拾付かない事態になったのを思い出しますた。
「スパイ」はパンチと棍棒とナイフだろう常識的に考えて
料理より調合の方が傭兵っぽい気がする
>>252 激しい動きするにはやはり落下耐性も必要だろう
ゲリラ戦するには自然を知る必要もあるし薬草にも詳しくなければならない
要するにMoEでは再現できないと。
MoEの傭兵だとドワーフだしな
海戦士御庭番オススメと別のことがおきているな
ゴッドファーザーをイメージすると、ワイン片手にタバコをくゆらして部下に
指示してる感じがするんだ。
麻薬とか武器とか売買して組織拡大。これが最大の目的だよ 取引+90
まあ座れ、とりあえず酒だ。 醸造+90
他の組織や部下にはなめられるとまずいよね。 パフォ+90
組織の運営って結構大変で嫌になっちゃう!でもクスリって簡単に儲かるよね 調合+90
計 360
銃器+罠+戦技+物まね(?)+料理 それぞれ90で 450
450+360=790 \(^o^)/
間違えて送信を・・・810だよ
まあ座れ、とりあえず酒だ。 醸造+90
部下に指示する人が自前で酒用意するのかwww
だって料理があるんだもん
ミスリルあまってるからチェイス作って露天だそうと思ったんだが、チェイスの露天見るといつも売れ残ってる・・・
やっぱ価格が問題なんだろうか、露天出されてもいらねーもん?
1、価格
2、HG,NGで売ってる
3、シップ銃6,7に強化し終わった人ばかり
おそらくこのどれかじゃね
4、頻繁に買うほど使わない
一人で大物やる時ぐらいしか使わないからな
しかしE鯖にも作ったは良いけど
DPに比べて弾の売りが余り無いし有っても高い
チェイスMGの相場なんて50kくらいだろうが、俺は60kくらいまでなら迷わず買うな。
なかなか手に入るものじゃないしね。
HGなら、20k以下なら買う。それ以上なら買わない。シップ銃で十分だからな。
あと、ついでにNGなら0gでも買わないw
ミスリル8個に電釘使って原価約50k
チェイスMG50kで売るアホなんかいないだろw
銃使ってながらどんだけみみっちいんだよw
61:名無しオンライン :2008/06/06(金) 03:30:21.33 ID:KGYkv5+h [sage]
効率のいい金稼ぎは、自分で見つけないと駄目だな、当然だが。
俺は、時給300k稼げる。もちろん方法なんて言わないけどな。
糞ワロタwwwwwwww
俺は、時給300k稼げる。もちろん方法なんて言わないけどな。(キリッ
でもチェイスMG脳内相場は50k
チェイスMG50kが相場ってどこの鯖だよ・・・
強化前提だからHGじゃ売れないのは分かるが
その分リスクも高くなるから
MGを50kなんてトンデモナイ
MG以外売れ辛いのが分かってるし
ミスリルの為失敗が恐いから
作る時は匠、垢併用するし
原価だけで55kくらいいくんじゃない?
MG枠、鍛冶100だと6,7枠あるだろうけど
チキンな俺は使います
どうせ買ったってすぐ元取れるし値段はあんま気にしないけどな
それより最近番傘売ってて嬉しかった俺E鯖
WAR用にHG探してたんだよな。
もちろんいつもの定点の人もライフルとか買ってるぜ。
チェイス作って売ってみようかと思ってたんだけど
作る前にこのスレ見れてよかった・・・
チェイスは高額露店に出すか、
ガンスミスとして友人に作ってあげるのがいいと思うよ。
あとは自分用
番傘は3種類あるだろ
どれの需要があるんだ?
ノーマルカラーだな。リーチの異常に長く
ディレイが異常に早いスチチョッパーみたいに使える。
もちろんミスザも多いが・・・
281 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 13:34:52.52 ID:dNpNA+a8
age
屑が湧いたか
リーチが長いのは黄色だろ
ノーマルの利点は威力とディレイのバランス
ちとE鯖の人おったら答えとくれ。
蛇弾を露店しようと思うんだがいくらなら即買いしてくれるかの?
それともブロンズインゴ75Gくらいで売ってるほうが買いやすいかね?
>>284 最近見かけるのは32〜35くらいじゃないだろうか。
鍛冶スキル上げっぽく30前後で売ってることもたまにあるけど。
個人的には在庫が少ないときに35以下で見かけたら普通に買うよ。
もし30以下なんてあったら枠がどうだろうと買い占める。
弾売り少ないけれど、銃弓としては鉄矢の供給の方も気になったりする。
>>284 34gまでなら買うかも。32gならかなーり買うかもしれない
>>285 うむ。去年ヌブ銀で、中の人いり30g露店で、12枠ぐらい買ったなぁ
いまだに使い切れず残ってるが
ブロンズ75gって捨て値じゃん
>>284 30なら買い占める
31でも買い占める
32からは弾の量と銀行空きを見て考える
でも7000発以上有る状態だと30以下だとしても買わないな
というか取引無い人は何発くらいタマ持ち歩いてるんだい?
種族と狩り場、目的によって変わってくるだろうけど。
>>291 パンダ筋力100の銃弓、装備は半分プレート残りはその他、大リュックで、
蛇弾350、鉄矢350。
地下水路のアイアンをウィンド側から橋、螺旋、火ゴレ前ガーディアン前のアイアンと狩っていって、
3往復くらい、鉄屑100個程で帰らないといけない感じ。
ガーディアンなんぞに手を出した日にはあっという間に帰る羽目に。
293 :
292:2008/06/06(金) 20:03:51.12 ID:9zqzkBBu
ちなみにクリ装備無し
普通シップで狩るからシップが劣化する240発前後持ち歩く
チェイスやライフル使う時は300発は持つけどね
ルート争いの予想されるmobの場合は逆に携行数200程度に下げてトレバル+光矢orスチ矢100本ほど携行かな
>>292 パンダだと銃弓プレートでも蛇弾350発持てるのが凄いね・・・。
銃単だと500〜くらいか、参考になります。
パンダ筋力100銃単でクリ装備くらいだと550発は持っててたな
神秘強化とかとって触媒もっても500発は持てる
というか弓取ってる人多いのね、色々なMOBとやりたいから、弓じゃなくて抵抗を取ろうと思ってるんだけど・・・。
でも一部の魔法が凶悪すぎる敵は、抵抗じゃなくて強化取ってDSが良いみたいだしなぁ。
モニヲガイアツアーだと
クリ装備銃単で400発でぎりぎりガイアいけたりいけなかったり
PTしだい
ツアーだと軽弾も用意していっちゃうな・・・
ヘビ弾だけじゃまずたりなくなっちゃう
>>297 ウン様とかメビとかなのかな・・? ソロはやったことないけど。
レンジや技の問題から、DS保持撃ちは強化弓の方が適してるのかなと思ってた。
うちはカオス兼用だから回避無し盾無HP350酩酊スワンですわん
>>297 ルート争いする為に火力追求で銃を選んだ場合は銃弓になるからな
クリティカル装備で遊ぶなら銃サムライだけどルート争いには向かないし
ただ大物ソロならタゲ切り完備の強化弓の方が良いか
>>291 コグニ筋力100銃単ミスリルプレート装備
水路で蛇200、他だと蛇100前後。これ以上持つとドロップで動けなくなる
水路はドロップが軽いから弾を多く持てるのがいいよな。
うちのバトル装備のコグ銃侍で蛇弾300発持っていける
やっぱりボスソロは強化弓ですか、某カオスウン子ソロも強化弓だったしなぁ。
ニュタで重量きついかなぁと思ってたんですが、コグニで頑張ってる方も結構いらっしゃるんですね、励みになります。
蛇弾需要もわかるんだが、個人的には軽弾露店があるとすごい助かるっす。
軽弾ばかり使うからスズが溜まる溜まる……
軽弾は要求スキルが低いから鉱石かインゴットを
買って自作した方が楽だからな
Eで軽弾30とか馬鹿げた値段見てから自作するようになった
適当なスキルが1つブースト状態なら
それを一時下げて鍛冶上げて作れば良いし
>>306 30どころか32売りもいる
売りが少ないから、買う人は買うかもね。
別に30でも普通だと思うがなあ
蛇弾との差は6jade分だし
軽弾30が馬鹿げた値段?
馬鹿言っちゃいけねえよ、河童が90〜100で取引されてて+10で5個
良いとこ利益なんて100個で500g1000個で5kだぜ?
インゴがなにか自動的に弾になってるとでも思ってるんだろうか・・・
んーまあコンバイン数は作成個数の1/50だから薄利レランよりは利益出るのかな
でもあまり売れないだろうから時間あたりの利益は低そうだ
もし定点で売るなら固定枠を設けて他の鍛冶製品といっしょに置くのがベターかも
それでも鍛冶の場合、ロンソとか乾坤圏を
サムライ相手に売ってる方が、手間省けて利益出るぞ
乾坤圏はちと材料がメンドイのもあるし
武器になると、MGミスってしまう恐れが出てくるけどなぁ
>>308-309 足元を見た馬鹿げた値段だろ
こっちは日常消耗品の馬鹿な値段に対して金持ちぶって安いと言えるほど
ゲームにどっぷりの金余りと言う訳でも無いんでな。
見得より高い物に高いと言う方を選ぶわ。
>>310 手動だろうが自動だろうが高い物は高い
売れない長期放置のカスほど「自動できねぇから手間賃だ」こう言うな
手間賃と言うならもっと要求スキルの高いギャンブル配置なんかで
MG品で言ってくれると納得するんだけどね。
会社ではベルト作業で大量生産物を作ってる
パート社員に技術料は出ませんよ?
お金持ちには1Gでも切り詰めたい貧乏人の切実な問題は理解できない
売る側は1Gでも利益が欲しい貧乏な懐
買う側は1Gでも安く買いたい貧乏な懐
どちらも同じ貧民
でも売る側には金持ちぶって買うニート廃と言う味方が居て良いよね
何興奮してるのこの人
ようするに貧乏なんだろ。
貧乏なんだから許してやろうぜ
自分の考え以外は正しくないと朝方から豪語する
心の貧しい人がいると聞いてやってきました
いやいや、単純作業は給料もらえないとでも言うのかな
インゴだって、90出せば幾らでも沸いてくるわけじゃないんだぜ?
もし掘るところからやるのなら、
堀場まで行って掘って持って帰ってきてインゴにして金物ヤスリを買って弾にする
この作業してる間に狩りでもした方がよっぽど儲かるしスキルも上がるんだが
弾売りの方が儲かるというのなら、多分狩り方か狩る場所を変えた方がいいと思うよ
貧乏なのはそれが原因じゃないかな、いや俺も貧乏だけど
今の銃器はクリティカル確立上昇装備だので雰囲気変わってきてるけど
一昔前は趣味の領域といわれるところもあった
銃器使いは高いとかなんだの言ってはいけない。無限だとか思ってる奴には思いっきりケチってしまっていいと思うがw
>>319 昔は撃っても減らない魔法の弾があったなぁ
>>291 コグ弓銃筋力100でスチプレ装備で蛇弾200だなー
しかし問題は重量だけじゃない
枠が足りない
回復がPOT(GHP、GSP)、酩酊持ち(ワイン)、テレポホリレコ用神秘(触媒3種)で食べ物飲み物、持ち換え弓矢
これで10枠、レコ石が3つ(ビスク西鍛冶、銀行前、アルター前)
重量オーバーの前に枠が埋まって帰る事もしばしば…
>>321 せめて帰還に必要ないレコ石は置いて行った方が…
>>231 | |.⌒')|
| |_| |
| |д゚).|
// | と ) | ん?・・・気のせいか
軽弾なんて売れるかどうかわからんもの受注生産じゃなければ作らん
蛇弾-軽弾=スズ/5の値段なんだから軽弾32なんざ普通だろ
>>322 鍛冶前は修理考えると…
アルターってのは村アルター、タイムカプセル倉庫代わりなので…
以前、カーレイ石を使ってた
テレポ後、触媒切れた
銀行にも触媒が無かった
石をその場で投げ捨てて泣きながらアルターまで走った
>>323 いつもお世話になってますってば、いやほんとだってば
>>325 西銀のレコ石一個持ってれば鍛冶場も近くないかい?
うちも銃弓でもにおなんだけど、HPはネオクで銀行近いし弓修理できるし矢も買えるし。
銃だけは西銀に飛ぶかなぁ、んで修理終わったら全部のレコ石を預けてまた出陣、と。
にしても面白いな
ここで文句が出たとたんに軽弾35g買いchが立ちやがった
中に入って売ると言っても当然の如く反応は無しと
Eならそれは俺だがちゃんと買えたぞ
弾は自分で掘る派なんだが急ぎだったので高めに買取りした
何か問題あるか
何でも俺の納得する値段じゃないとダメってことだろ
弾代きになるならガンナーなんざやめればいいのに
どうでもいいことだが変身アイテムが地味に楽しい
尼:キックモーションしかないからキックした足先から弾が出る
鹿:口から出てるように見える
リミブレ→クリティカルで光りながらしゅわしゅわしてると波動砲な気分
蛇串とクマおにぎりとバルカー薬は見つけられんかった
ちょっとドミニオンガンナー作ってくる
変身楽しそうだな。
熊はきっと砲丸投げみたくなるんだよ。
とりあえずシカセンベイ探そう。
以前大砲の使い道を聞いた者ですが、
ちょっと多すぎて狩りをするのは無理と考え売り出すことにしたんですが
いくらくらいなら需要あるのでしょうか?ちなみにP鯖です
西鍛冶近辺に固定の大砲売りがいたと思う
どれだけ売れてるかは知らない
E鯖だが今日一日で@1300で40個売れた
そもそもの需要(と供給)が少なそうだから値段に関わらず
ほっときゃ売れる。よほど安くないとすぐには売りさばけない
週末の大砲はカオスのデコイ需要だろうな
即レス感謝です
大砲60基近くあるのにバンカーが無いため売り場が限定されてしまうのがキツいです…
買う側もきついだろうからいいと思うけどね
俺なんてスキル上げたくても万年金欠でヤスリさえまともに買えないんだぜ…
銅掘って鍛冶→狩り→で一日のプレイ時間終わってしまう…
早く大砲が味わいたいけど…半年かかるんじゃねーか、コレ…
>>340 余計なお世話かもしれないけれど、一日をヤスリ代稼ぎに当ててみたらどうかな
1キャラで済ませるプレイスタイルなら、スチールインゴを作るとか、回復あるなら弓レイス狩りとか
弾をこまめに作るのは時間がかかりすぎると思う
>>340 スチインゴ売って20kぐらいの稼ぎかな
炭足りなくて余った鉄は鍛冶しないで溜めておいてるけど
ただ、放置露店をしないプレイスタイルだから都合よくスチールが換金できないってのが駄目なのかも…
シップ銃のためにドワーフ友好取りたくても、まだ弱くて即死するお…主にドワーフの攻撃で
スチール売るなら鉄だけ売っても大差ないんじゃなかろうか
黒炭はミーリム夜間キャンプで70g売りできるし
>>342 ドワーフ友好取ろうとしてるのに、何でドワーフに殺されているんだ?
滝つぼ周辺のオーク ギャングでも虐殺してればすぐだろうに。
>>342 鉄砲玉と戦ってない?
オークヤクザやギャングのいるところにはドワーフはいない
1 黒炭は80でミーリムキャンプの亡霊に売りつける。
2 アイアンインゴはキャノンボールにする。
3 大砲おいてザブール部屋に一時間ほど篭る
これで黒字余裕かと。
>>342 無理に取りにいかなくてもシップ銃は後回しでいい気がする。
それと軽弾量産店売りでだと手っ取り早くお金が貯まるよ。
本末転倒かもしれないけどw
>>342 重弾作れるならダーインに篭ってみるよろし。
マイペ転送でインゴの重さ気にしなくていいし。
銃はスキル値にあったもので十分。
シップ銃は90じゃないと使い物にならない。
スキル60からドワーブンライフルで90まであげましたよ
80からチェイスガン使えなんていわれても無理です
>>349 チェイス?何それおいしいの?
楓丸が精一杯の贅沢ですよ。
クリ装備ってバサ耳・指だけでも効果を実感できるんでしょうか?
それとも無理しても猫+7や篭手+5を買わないと実感には至らないんですかね
実感ってのがそもそも体感だから個人差があると思う
確率だけでいうと確実に効果はある
ただ、数%でも実感できる人もいれば3倍になっても実感できないって人
もいるだろうからなんとも
個人的にはだが、常時クリ状態を望まないなら指輪1個でも十分効果
を体感できると思う
なるほど…火力アップにと思ったんですが、先ずは揃えやすい物からにしてみます
サンクスでした
>>342 ドワーフの友好だけど
滝下の豚からちょっとあがったとこにドワーフと豚が戦ってる場所がある。
ドワーフのがちょっと強めなのでだいたいドワーフが勝つ。
発想の転換で、そのとき見守りながら
ドワーフが死ぬように調整して、ドワーフの方を何回か攻撃する
HPあと少しの豚が残る。一回殴って無傷で友好ゲット。
その方法で10匹も倒せば気にしない程度にはなる。
この方法で攻撃手段パンツマンのみでいけた。
>>354 銃持ってんならそんなことせんでも
ギャング相手で十分いけると思うがなぁ
>>329 言うだけなら何とでも言えるよな
俺は軽弾を300gで2000ほど買ったし
NPC売りより安い値段で誰が売るのか非常に気になる
…可哀想だから同情されたんじゃない?
と思ったらgと個を読み間違えた俺
駄目だもう
人の手間を省みないガンナーがいるのがショック
もっとコストパフォーマンスの良い武器があるだろうに
360 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 01:45:24.94 ID:tOBAA+TM
ゲーム内ではお金持ちのニートさまへ
お金持ちのニート以外はガンナーやるなこう言う事ですか?
それにしてもMoEは面白いですね。
スレで何かが起こるとゲーム内で今まで立たなかった馬鹿な買いchが立ちますし
わざわざ鍵付きで2chの乗りで部屋を立てキモい争いをし
wikiも板もキモニートの私物扱いで好き放題。
板の規約は守らない癖にキモい馴れ合いで生み出した俺ルールは押し付ける
ハドソンの作り出した過疎時代が元凶とは言え屑にもほどが有ります。
課金物売った金で銃やるといいよ
弾代大変なら自分で掘れよ
preだけなら高みを目指さなければ自作でやっていけると思うんだがどうだろう。
私ですか?銃30で止まったままで採掘100になっちゃった堀師ですよ
インゴット作り置きしといて、買い露店あったらインゴット突っ込んでれば金なんて溜まるっしょ
初めてインゴット600個突っ込んでお金のせいで身動き取れなくなったのはいい思い出
>>360 おい、ニート
狩りと弾丸製作を時間当たりの収益で計算してみろ
軽弾@30で赤字だからガンナーができないってぇなら、てめぇの脳みそが腐ってる以外に考えられねぇな
>銃30で採掘100
ありすぎて困る。
まぁ確かに銃は金がかかるけどな。
銃器での狩り>>採掘の時間
だしなぁ…
20〜30までは撃たずにエイムとアサルトで上げるって方法もあるが。
やっぱり、弾代大砲代考えたら高価でも時石なのかね。
銃器の時石自体かなりレアだが
詰まるところそんなに弾代気になるなら素手キックでもやってればいい
序盤はちょっと辛いけど武器代いらないからお金は貯まるよ
スキル40あたりからお金は貯まっていくばかりだから
そのあとで銃始めりゃいいじゃん
何でそんなに結果ばかり先に欲しがるの
所で昨日P鯖で何気に軽弾と蛇弾売り見たら
37gとかでふいた
先週辺りまでは34g位だったはずなのに・・・何か有ったの
他のスキル育ってれば、銃って序盤でも黒字であげられたよ。
ブロンズインゴ120で買取。5発作成
スキル30まではエイムアサルトであげてシップ銃取得。
そこからヤンオル狩り(エイム、KM使えば命中100超える)
1匹あたり6発使っても収入500ぐらいで黒字
ドワーブンライフル使える61〜は4発で倒せるようになるのでもっと黒字になる。
共闘とかであげてる人はシラネw
今はインゴも買い取りがいるから楽だよなぁ、昔は居なかった気がする。
と言っても自分で使う分で売る予定なんかなかったりするけど。
ところで溜まりに溜まったこの銀インゴ、何に使うのが良いんだろう…
銃器に銀武器ないしなぁ…
銀武器や鎧は地味に需要あるんだぜ。
錬金に使えた頃はコバルトで大もうけできたんだが。
銀インゴットの使い道ってないよなー
まだ銀鉱石はあるからいいんだが
自作できるって範囲からは外れるけど、銃にも一応銀武器あるよ
泉に放り込んで+3になると銀銃のできあがり
でも近接されてるときにかぎってレゾ発動してて
盾に持ち替えられネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
ってなるからお勧めできない
鉄・銀・アルミ・GExポーションで花火弾欲しいな
タゲ指定無しで撃って、一定距離か何かに当たると爆発
罠のサプライズシードのエフェクトをもっと派手に大きくしたようなのが開く
イベントの開始や終わりに使えそうだ
ギガスを発見できる距離ぐらい離れてても見えたら信号弾としても使えそう
音も爆音にしないと、撤退信号にはならんぞw
そしてSE切りの俺だけが一人で突撃することになる
銀銃あったのか! 今日泉に投げまくってみるかな
レゾライフル+3作って銃侍で使ったときのがっかり感は異常
レゾナンスシルバーガン
まあ実際はちびたライフルのリサイクルだけどな。
回避40ってなんだろう・・・・
アースワームの攻撃避けるとかかな。
着こなし46もあるなら回避40でいいんじゃないかな
狩り場によるけどガシガシカンフーつかってCE包帯で回復できる方が使いやすかった
回避降るなら100にしたいし中途半端に上げるなら間違いなく包帯
>>375 回避40だとそれがベターなんじゃないかな。
ST200が厳しくなるけど、包帯CEあるから、もう少々持久下げれるかとは思うが。。
バハで銀銃つかいたんだ
もえかるくは直リンおkだろうjk
たまに2ch内のスレすらhを抜く人いるけど、あふぉかと。
>>379 >>380 アドバイスありがとー!
この構成で行ってみることにするよ。
CEのダメージと包帯の回復量が釣り合うくらいが理想だね。
【アイテム】
◇鍛冶に新レシピを追加しました。
◇鍛冶に「 GGシリーズ 」をロールアウトしました。
こ・・・これは!?
GGシリーズ量産型
キターーーーーーー!!!!!!!!!!!
しかし1分で弾100発使うような性能だったらどうしよう・・
ちょっと鍛冶立ち上げてくる
388 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 16:07:13.71 ID:hZlwVc0V
GGついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
GGきたああああッ!!
しかしレシピが分からんな・・・
売ってはないだろうし
素材何だろう
シリーズってことは・・・!!
392 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 16:13:43.99 ID:oKn8V9V0
試作型もってるおれ涙目wwwwwwww
試作型はクエでマグネットコーティングになるとかじゃね
試作型はクエで
GG→MG42だろう…
来ましたかっ
チェイス以下なら使わないからどうでも良い
俺も使わんけどな
連射に惹かれる
実は弾にノアミサイル使うとか・・だと安くていいなあ
超 採 用
あとはウッドゥンシャフト飛ばすとかな。
それはまだクエの最中の物だ
焦るな
クエは00を改良していくみたい
落ち着けまだクエ進行中らしいじゃないか
詳細が出るのにはまだ早いしな
最後には
修理による耐久率低下無し
耐久率低下による破壊無し
になるなら神クエスト
試作型は一発当ててガンナーの極意発動→ガトリングショットだったけども
こっちはどうなるんだ
どこかにGショットとかあるんかいな
>>403 威力によってはシップ武器越える厨武器だな
シップ装備が強化できる時点でアレなのに
GP03は本体の周囲に外装パーツをはめ込んで
耐久性を強化したとか爆導索とか
レンジがウンコすぎる・・・
制動器が開発されればレンジは増えるんじゃね
しかし機関銃の開発に鉄道の発明がいらなくてよかった。
ガンナースレ初の流れの速さ
纏め的には
上がってるSS等についてまだクエ進行中の物
最終的にはどうなるか分からない
我々ガンナーは座して待つしかできない
ガンスミスは存分に楽しんでくれ
俺たちは弾を用意して待ってるぜ!
GG03は耐久32でレンジ9らしい
レシピ探すのやーめた
シューティングスター乱射
↓
御庭番ネイチャーで急接近
↓
「こう近付けば(ry」
↓
おもむろにGG03装着
↓
御庭顔面蒼白
こんなシチュとか最高だろ
>>412 GG-04
ダメ54.5
間隔293
レンジ19
銃器61
32/32
命中-10
ガトモード100パー
まぁ、狩りには使えんよ
だが、狩りだけがガンナーのすべてと思うな!
>>412 待つんだ
830 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 18:44:49.55 ID:sMdZcRyV
GG-04
ダメ54.5
間隔293
レンジ19
銃器61
32/32
命中-10
ガトモード100パー
使えそうになったな
被ったー!w
>>414,415
お、さんきゅ
しかしガトモードとやらがQショット同等としても劣化SSか
軽いなら使い道はある・・・か?
ヘビ弾で撃ったら自分がノックバックwwwwwwwwww
実際に撃ち応えにもよるんじゃないかな。
試作型だとダメージショボすぎたから
これでようやく人間をミンチにできそうだぜ
06Aになった。
Aってなんすかwww
分岐するのか!?電磁誘導方式とか荷電粒子とか
ゴンゾがんばりすぎじゃね
Assault・・・かなぁ
倉庫を圧迫する大量の弾丸が役に立つ日が来たか
GG01は作ったがこの先はまったりと報告待つことにしよう
ところでガトリング中はクリティカル乗らないんだよな?
種類の違うガラス板4枚ハメるとレーザーが出るようになったりするんですね
ガラス板に太陽光を反射させて焼くんですよ(別の兵器になっとるがな
GG01 カッパ6 ホイール1 木の板材2 ネジ2 ベルト2 バネ2 鉄の棒6
GG02 GG01 バネ4
GG03 GG02 鉄 トレント板
ルビー 太陽 カメラ メガネ
>>427 きょうからおまえは レンズともだちぢゃ!
04 GG03 サム
アサルト スナイパ サブマシンガン ガドリング 対物砲 回復砲
このくらい実装されたか
おいおい、ここに来て銃61に追加かよ…
ワラゲで銃61が猛威を振るう→銃弱体メルボム→銃威力全体低下
という最悪のシナリオが頭にちらつくぜ
432 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 19:57:04.54 ID:N60Gt0cr
背中装備のガラス羽で
月からエネルギーを受けるんですね
そう心配しなくても性能はライフルに負けてるし肝心のガトリングモードも・・・
光乗らないらしいしね
ガトリングモードは傭兵マスタリーがいるのかな
完成品とされる06Aが攻撃力49.5か
劣化SSというか耐久の多い番傘だなこりゃ
ガトリングモードってどんな感じなん?
弾を鬼のように消費するネタ技
光が乗ったら光バルク様と同じようなのがいっぱい沸くんだろうけどな
対人なら05使ったほうがいいね
危ないから新武器も技も追加しなくていいのに
05と06Aの違い何かと思って見比べてたら何この重さ。
ダメージ54.5で間隔293、そして重量が32.4
これ見た目以外に使うメリットあるのだろうか。
GG00に比べたらマシ
445 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 21:31:56.51 ID:3gkIOIEx
04→05ってなにがいるんだろか
04から進めない(´・ω・`)
よく説明を聞いて考えるんだ。
ヒントそのままだった。
ええいアトミックバズーカーはまだか
D墓地に04から06Aまで露天に並べてる人いるな。いらんが
Eでも一応売りあるが、流石にネタ武器に30k出す余裕はないなぁ
値下がりすること確定してるから、ご祝儀にしてはちょっとキツイ
なあに
値下がりどころかすぐに誰も置かなくなるさ
>>451 まぁ、だろうね
新し物好きの鍛治フレンドに頼もうと思うんだが、最近インしないんだよなぁ
453 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 22:40:32.81 ID:FU5Fv6rk
文字のズレ方とか牧師とかみればおのずと・・・
まぁ、ネタとしてはおもしろいw
グレネード弾使うときは逆向きになるとか仕掛けがあったら主力武器だなww
ガトリングモードって最大6HIT?
>>457 これ見る限りでは
ガトリングbuffでアタックが連続攻撃テクに変換されるのかな?
buffないほうが強くね?
ブレイド系の追加攻撃扱いっぽい。ちなみにFzBがかかってると
Buffはつくけど連射は発動しなかった。
詠唱中断に使うんだよ
止めたいほど痛い奴は中断されない仕様だから意味が無いが
スナイパーショットでいいじゃん。詠唱中断効果付だぞ
warで詠唱潰しに使えるかと思って使ってみたけどM2移動のメイジに連続2発当てるのはちと難しいな
というか2発当てるならシップ銃の方がマシだった
ガトリング部分も個別で判定あるから移動してるのに追撃するのは無理がある
ガンナー部隊を揃えて連射してダメージログを凄い事にするぐらいにしか使えないか
感想。発動条件不明。1秒間に6発撃つ。弾もきっちり6発消費。
ダメージはあきるほどしょぼい。つかGG00とそんなかわらん。
こりゃ対人での詠唱妨害か包帯妨害用だな。
まあ役に立たん。
ところで武器は取り替えられないけど弾はどうなの?
最初のBuff発生前の時点で持ち帰れば金色やチェイスでも打てるよ
一応ATK依存っぽく威力はわずかに上がる
ただ次のアタックでBuffが更新されないから連打できないが
金色で撃つとなぜか何度やっても5Hitしかしなかった
さすがに銃以外の武器では無理だった
あとミスザやミスで中断
修正でガトリングの威力上昇(一発の威力が金色並)→ガンナー一同、勝鬨を上げる
修正でガトリングバフに鬼ノックバック修正→ワラゲにてアサルト連隊出現
修正でガトリング使用時弾一発消費で六連発になる→アルミの需要が極上がりで鍛冶屋馬鹿笑い
修正でガトリングがフルオート(24発/sec)に→通称がミニガンと呼ばれガンナーのロマネティクウエポンとなる同時にMoE史上究極のネタ武器に
469 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 08:00:03.96 ID:k7Oeve7f
昨日はキック最強1時間を彷彿させる熱狂であった
一夜明けて
こちとら銃サムライ育成に忙しかったから、今回のGGシリーズの話はまったく蚊帳の外だったぜ。
パッシブ点灯しなくて「アルェー?」て思ったらサムライマスタリーを捨てていた件。
ああ、また武閃入んなきゃ・・・
どうやらガトリングbuffが消えると連射も止まるようだ
他の武器に持ち替えて撃つと途中でbuffが切れて連射も止まる
GGを装備したままならbuffも更新されてるので全弾連射が安定する
まぁネタになるなら性能はショボくてもいいや
こういうネタ武器はどんどん増やしてほしい
GGシリーズ実装を受けて、倉庫に眠らせてた試作型を引っ張りだしてみた
始めて使う試作型のガトリング楽しすwww
06Aなら技使わなくても連射になるならネタ武器として欲しいなw
だが軽弾じゃないとすぐ破産しそーだナ
試作型の+7有るけど技書ないorz
>>473 調子にのってたら弾200発を十分足らずで使い尽くしたという話もある
軽弾でも破産できるぞ…
ガトリングモード追記
モード中に撃つアタックと連射は一発につきST2消費
アタック自体と連射6で計7発分のST14が必要
STが尽きると連射も止まる
こんなカス威力で弾だけ浪費するゴミ技でSTまで浪費とはひどすぎると
もっと派手なら宴会芸にはなるのに
せめてゴミじゃなくネタとして活きるようにしてほしいね
2発で倒しても、BUFF分6発はきっちり無駄撃ちするんだよな・・・
>>476 ST消費はそれでいいと思うなぁ
連射し続けたければGSPなりリバ要員なりを用意でさ
それよりカス弾を追加して欲しいな
ATK-100とかでいいからノアミサイル撃たせてくれw
ATK-200でいいからトマトとかも撃ちたいな
ここはエコも考慮して、トウモロコシから作れて撃ったあとは土に還る弾丸をですね。
コーンライフル……
ピュアパンダの餌も
バイオエタノールが使えれば・・・・・
そして野菜の値段が高騰してレラン涙目ですねわかります
ゴムがせっかくあるんだからさ
ゴム弾とかあってもいいと思わないか?
軽弾>ゴム
となるわけですね
ゴムの樹液+スパイダーシルク(5) = 捕獲弾(5)
とかどうよ。ATK0 移動速度-50(4秒) くらいで。
>>486 そんなん出来たら対人層が黙っちゃいませんぜ旦那
特殊効果付きは難しいと思う訳です、はい
うちのwarage倉庫には大豆の形をした弾が100発程眠っている。
でも大豆だと軽弾より高いんだよなw
むしろ両手でGG06持ちたいわ。
そして両脚にSRM両肩にPPC
煙幕弾もほしいな
カッパー+フォグ種あたりで
効果はブラインドジャブ範囲版みたいな感じで
強力すぎだろwww
じゃあもうカッパー+サプ種で上空に向かって打ち上げる花火弾をですね
煙幕弾実装されたら大砲と併用して孔明の罠できるなw
煙幕が晴れたら布陣していた大軍は、影も形もなかった・・・・・
<Link Dead>
豊富な種類の弾丸が欲しいが、バランス崩れちゃ意味がない。
実に悩ましいところだ
対人バランス条件にについちゃタイムカプセルに入らないで緩和できると思うが
職業軍人はそれだけじゃ満足いかぬか
まあ無スキルで色々できたらアレだから複合技扱いか…
素直にモンハンやれよ
Warでは使用不可。この制限さえつけば調整も簡単だろうけどね
ゴンゾが何か手を入れようとするとろくな事しないから
そっとしておいて欲しいと思う俺
攻撃力がマイナスで1gの弾をウッドアローみたいにNPCで売って欲しい…
ローコストラウンドショットな感じで
まあ一番ほしいのは
攻撃力25でノックバックしない弾なんだけどな。。。
いっそ1発500Gくらいするかわりに殺傷能力抜群のダムダム弾をですね
ヤスリと木の枝で9mmウッドチップをですね
ボーンチップ+増粘剤
あたりでヤバゲな散弾作れそうだが・・・
いやいやいや、ここは水鉄砲なんぞを実装して、硫酸とか飛ばすですよ。
あとは、バナミルとかバナミルとか・・・
あれ?ひょっとして銃サムライて右手に常に銃器装備して
ロックタゲの距離を維持することが出来ないのん?
放水するならバナミルよりラッシーだろうJK
ロックタゲ使ってないからわからんが
銃サムライは左手装備持ち替えしなければ
ただの銃キャラだろう
移動速度落ちてもいいから
キャノンボール撃てる銃がほしい
もちろん範囲で
や、書き方が悪かったかな。
つまり、銃で攻撃したあとに持ち替えで左手攻撃、んでその後また銃器に持ち替えるようにして
ロックタゲを維持できないのかなーと。
うちはロックタゲじゃないと弾丸があさっての方向に飛んでいくのでw
切れた所でもう一回ロックタゲに設定してあるキー押せば良いだけだろ
アタックにロックタゲオンと/pause 3仕込むんだ
>Warでは使用不可。
ダムダム弾みたいで何だかリアルだな
店売り弾
ライトニードルショット
3g…重さ0.02
ニードルショット
5g…重さ0.04
後は鍛冶でシャープニードルショットとか実装すればいいんじゃね?
これはありえない・・・
弾が減りが尋常ではない上にスタミナまで浪費しやがる
銃器のメリットを食いつぶしてる
蛇弾ですら11とか12とか、一ケタ台に行きそうなのに、
それより威力の低い弾を実装したってねー。
ガドリングモードで1とか2ダメージを連発するだけじゃ?
ガトリングはお遊びだろ
普通の銃で2発撃ったほうが強いしな
安い弾ができたらスキル上げが助かりすぎる
スキル上昇判定あるのかあれ
6発纏めてじゃなくて1発ごとに?
>>515 メリットが無くて良かったと考えろよ
実用に耐えうる物だったら
その時は銃その物の弱体メールが飛びかってるし
銃の強化は今70で売ってる弾を15ぐらいにしてくれればそれで十分
>>520 まともなことを言ってるようで
何気に一番えげつない
スキル上昇判定はない
そんな事された日にはwarage厨じゃなくて
鍛冶持ちからメールが飛び交います
鍛冶の生産数も倍に
一発撃っただけでダイアロス島が焦土と化すような弾の実装をですね…
火薬式パイルバンカーほしいよな
それは銃なのかどうか
謎弾実装キボウ
ぱるぷんて弾ですね、わかります。
ガトリングは対人だと連射ってほど早くないみたいだな
Preの速度が出てれば弱くても使おうかと思ったんだがなあ
撃つと自分か相手に大ダメージのオーメン弾をですね…
******* は バーサーク を受けた
*******→ストーン ゴーレム : 76 ダメージ
******* は ガトリング モード を受けた
ストーン ゴーレム の へビー ラウンド ショット の効果が消えた
*******→ストーン ゴーレム : 79 ダメージ
******* は ガトリング モード を受けた
*******→ストーン ゴーレム : 12 ダメージ
*******→ストーン ゴーレム : 11 ダメージ
*******→ストーン ゴーレム : 11 ダメージ
*******→ストーン ゴーレム : 13 ダメージ
*******→ストーン ゴーレム : 14 ダメージ
*******→ストーン ゴーレム : 16 ダメージ
サンドゴーレムなら17〜20ダメくらい
Buffは乗るみたい
さすがにヘビ弾だともったいなくて使えないわ
これは新銃弾が実装される布石ではないだろうか
なんという微ダメ連打・・・マッサージだなこれは・・・
乗らないと思うけどソレって
ノックバック効果やブレイド系ってのるの?
そしたら結構強いと思う
影響するのはATKだけ
サムライの左手みたいなもんだ
ガトリングモード時ノックバック無し。ブレイド系がかかってるとガトリング発動無し。
ブレイド系は乗らないと思ったが
ノックバックも乗らんのか
そういえば光の弾の効果ものらないって聞いたな
木の板材+金物ヤスリで木弾5とか出ればいいのに
と意味不明なことを言ってみる
GGのガトリングはパッシブで、いつでも6連だったら面白かったんだがなぁ
出来れば弾消費は1個で
何と無しに聞きたいんだけど、ガンナーでグレ弾をよく使ってる人って居る?
調合あるから損はしないけどやっぱりロマンになるのかな?
対人はそこそこ使えるけどPreではロマン
これだけの微ダメなら素直に弓取った方がいい気がする
グレネの触媒としてGEPを使うように
ガトリングで消費される弾丸がアタックに使用できない安くて軽い専用弾になればいい
これなら重弾100発ガト弾1000発とか持って普通に狩に使えそう
でもたぶんそんなに撃つ前に耐久が尽きる
専用段は既存のノアミサイルでもいいなべつに
エフェクトもガトキャロルと同じで目立つようになると素敵
>>540-541 そうか、けどゴォって燃えるのカッコいいんだけどな…
てか銃に弓って相性良いんだ
アタックの合間に何かできないか・・と言ったら
銃テクニックが乏しい以上サムライで左手攻撃追加するか
同じ遠距離の弓で技使うくらいしかありませんからな(´Å`)
グレ弾は銃罠のおまけとしてはかなり強いよ
ただその為に罠78取るなら他に回した方がいいと思う
モードは100%発動してるけど連射は時々しか発動しないのは何なの?
>>543 弱体化する前なら投げもよかったよ。
銃はスタミナ消費しないからな。
>>542 それいいな
>>546 ガトリングが発生する瞬間までbufが残ってないとだめみたい
buffが短すぎて攻撃速度が遅いキャラにはつらいね
>>544 その弓もクリbuffが乗ってると素直に弓撃ったほうが幸せっておまけつき。
罠 投げ サムライ 弓
どれでも好きなものを選べばいい
>>551 傭兵マスタリー入れてあげて…スナイプ良いよスナイプ
間にマジックショットも挟むんだぜ
>>550 弓にクリBuff乗ってたとしても
銃にクリBuff乗せて撃ったほうがよくない?
藍染+スチ矢とチェイス+4+ヘビ弾で比べてとか
くっつかれて弓が使えない距離でヘビ弾食らわして距離をとるのさ
あと吹っ飛び技も使うとか
結局技撃つときは足が止まりますからな
破壊取ってIBがいい感じ。
コスト考えずに乱射出来るからマシンガンっぽいよ。
横っ飛びに転がりながら撃つ技とか欲しいな
極短距離を高速移動して相手の攻撃を外したり出来る代わりに
移動攻撃した後は転ぶために短時間足が止まるってので
ブラスト射撃でよくね?モーション消えないように先行入力は止めておけよ?
>>554 戦技や筋力、装備などの条件はほぼ同じな弓単と弓銃キャラ持ってるけど、
少なくとも単位時間当たりの与ダメは、弓アタックと銃アタックを比べるならば銃アタックのクリティカルだと思う。
※あくまでも「アタック」だけを比べればの話
光矢とか言い出したら判らない。だけどトレバトや藍染はチェイスやシップ銃に比べても攻撃間隔が遅すぎる。
急いで削ろうとすると必然的に技連打になるからクリティカルBuffの恩恵が少ないと思うよ。
与ダメージだけでなく、銃はノックバック+クリキャンでの恩恵も大きいよ。
銃単よりも足が止まりがちな、弓銃やってると特にそう思う。
重弾で攻速-+初期銃だと器用な人なら無敵な気がする
ABCDEタゲ切り替えつつなんちゃってガトリング。
w
強さだけなら戦技強化銃サムライの
バーサクリミブレ番傘じゃないかな。
笑いが止まらないほどのダメージとノックバックだぜ。
銃侍は発射から着弾までの時間があるから傘だとディレイ余りまくるよ
フィヨバトルや剣豪が揃ってるなら金色チェイスくらいでちょうどいい
霧隠れと大砲と六トン組み合わせて孔明の罠ごっこ考えた。
誰か試してみて。
霧隠れほしかったけどもう見ないんだよなぁ
>227のやつだな
欺瞞の番傘の連射性能SUGEEEEEEEEE
耐久力の無さもSUGEEEEEE・・・
親方乙
番傘って強いの?
銃は全然当たらないイメージだから回転より1撃に長けたほうが強そうだけど
対人だと自タゲアタック用に持つ人がいたりする
対mobでも防御手段が無い生産職の人とかはあえて使う人もいるとか
90シップ銃だと足の速いmobの突っ込みを止められないしね
なるほどフェイントやノックバック用なのね
番傘はシルガを越える回転があるのが強みだってばっちゃが言ってた
傘にシルガ出してくれたら次のシップ銃にはバンデしか盾出せない
傘欲しいけど売ってるやつみたことねぇよ!
>>574 AUCで叫べば親方どもがホイホイ釣れると思うよ。
ワラゲ厨は巣でやれよ
プレだとノックバックのディレイが短い→ミスが出ない限り接近されないので無傷!
というメリットがある。 あとアタックのみで戦う場合はDPSで計算するとチェイスといい勝負すると思うよ
ワラゲもプレもどちらもMOE。銃のことならどのAgeの話でもしていいはず
ワラゲ厨とか言う奴に限って痛いPre民だったりする
ワラゲでは使いにくいけどプレでならシューティングスターもっと早いよ!
重いけど
傘だけでなんでワラゲの話になるんだろう?
銃サムライだが傘売ってたら即買いするぜ?
盾の話題振っただけでワラゲ厨とかw
カオスで死んだ場合銃単はどうやって戦線復帰すればいいんだorz
それとクッパのみ蛇弾でいいんだよな?
で持ってく銃は強化なしシップ銃かライフル
トーマスとかクッパなら死ぬことが少ないから楓丸、廃棄寸前のチェイスとかでいいのかな
筋力100素手0でどの程度の威力が出るか知らないけど、カオスブレイカーとか
いやいや、死んだ時点で銃ロストするから
銃でのカオスブレイカーはできないんだぜ(露店もまれ
スキル0のアタックするくらいならネテロ
CA付の銃もあるにはあるが・・
危うくリロードせずに↓を書き込むところだった
武器を持ってないとダメなようだけど銃だけ工面すれば弾はいらないのか
弓だとウッドアローが安いから配布も多いけど弾はなぁ
カオスロスト耐性の銃が欲しい
荷物持ち頼むか配布兼荷物持ちキャラを連れて行くのがいいかな
死ぬのはアニキかウェスたんに近づいた時くらいだろうし
LDGKは生きて後ろまで戻る自信がありません
いや、もちろん死んだ後に銃で使えなどとは言っていないよ。
武器が調達しやすそうな素手を例に挙げただけだし。
いま手に入りそうなCA付の実用な銃だと・・
錬金第三弾のシューティングスターの褒章の
シューティングスター+3
を
精錬で+8か+9にすればあるいは・・
やってみる?
カオスブレイカーは弾はいらない
が、その分攻撃力がおちる
軽弾でもあればラッキーといったところ
カオスでの銃はあきらめろがFA。
とりあえず酩酊でしのぐんだ
クッパ戦ではじゃがいも駆除をするんだ
デコイの大砲も置ける
GGで遊んでいたら銀行の予備弾5k消滅あっという間でした
使用回数1000とかのGG専用カートリッジでもあればなぁ・・・
GG専用弾は欲しいねぇ
シューティングスターは+付ける度にゴミになって行くのがな・・・
なんで+3なんて余計な親切大きなお世話状態でくれるのやら
ディレイが短い方が使い道が多いんだよ馬鹿ゴンゾ
>>588 他を見る限り+7でCA付かないものは+8以降も付かないだろうな
課金アイテムはだいたい+7で付くんだが銃は冷遇されてるな
銃侍には+3の方が有難いんだぜ・・・
ダイイングの倍率っていくらなんでしょうか?
wikiには攻撃力依存としか書いてないのですが
今はどうか知らないけど
対NPCは1.9倍で対PCは1.3倍だった
wikiじゃなくて実際+8見て言ってるから無問題
+9は・・・シラネ
シップ銃のクエの敵ってどこにいるんだ?まさか水中泳ぎまわってたりしないよな?
>>589 銃サムライなら刀剣、銃弓なら弓を使うしな
晒しを気にしないなら銃で良いけど
>>598 昼間じゃなければ湖畔のグリいるあたりにいるな
たまーに水面ウロウロしてるけど待ってれば陸に戻ってくる
>>598 ワラゲでエルガディン入り口があるらへんの木それなりにが生えてるところ。
夜間限定で、物凄い勢いで走り回ってるよ
オークの魂は複数沸くから大丈夫なはず
陸地なのか・・・水中か水上っぽい説明だから泳ぎまわってたよ、サンクス
4,5匹いたが、すばらしく逃げ回ってビキビキだったぜ・・・
上陸してすぐの場所で待ってたら向かって来るから
向かって来る魂を蛇弾ですぐ終わります
ダイイングって耐久の減りが酷いと聞いて
覚えてないから良く判らんのですが
例えば子ヘビ集めて調子こいてダイイング使ったら反動で即死とか普通にあるの?
普通だな。
なんだってー!
なんだってー!
大事なことなので誰かが書き込む前に2度言っておきました
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■□ ダイアロス生活事情 □■
< デベロフに聞け! >
==============================
久々に外に出てきたら太陽の光がとてもまぶしい。
ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。
洞窟の調査の方は完全に終わったわけではないが、
一度地上に戻ってきて一息入れているところだ。
では諸君等からの要望を一部抜粋して返答しよう。
------------------------------------------------------------
要望:
先日新しい銃器が実装されましたが、
最近銃器が強過ぎじゃありませんか?
昔に比べてゴールドを集めやすくなって
コスト面は問題にならなくなっていますし、
テクニックが少ないという問題も
複合テクニックで解決されつつあります。
何より、移動しながらのアタックができない点が、
クリティカル率アップによって解決されています。
もうちょっと武器間のバランスをとって欲しいです。
デベロフ:
確かに、銃器は昔に比べて扱いやすくなってきている。
銃器自体の仕様は変わっていないものの、
他の防具や装飾品との関係で受ける恩恵が大きいようだ。
あまり弱体化によってバランスをとることはしたくないのだが、
一度出したアイテムを引っ込めるわけにも行かないので、
少々銃器に手を加えなければならないかもしれない。
他の武器に関しても、
空いているスキル帯にテクニックを追加する予定だ。
よう、ネガリメールのお陰でクリティカル時に移動不可になりそうな感じだw
それに複合技って正直趣味の領域なんだけどな…対人はまたちょっと変わってくるけど
どうでもいいわ
1.5倍無くてもいいからホバーは残してくれんかのう
銃器そのものが強いつか、そりゃ確かにダメージはでかいが
むしろクリUP装備との組み合わせが問題なんじゃないかね
それより「シップ」銃の強化可能フラグいい加減外せと。
>>607 遅くなったですが
ありがとうございました
反動たいしたこと無けりゃ雑魚狩りに良いかもと思ったのですが
うかつには使えないなぁ
雑魚狩でダイイングするならシップ銃がいいよ
いくら使っても耐久1より下がらないし
耐久1だと適度に攻撃力が低下してるので反動事故死の危険が減る
とりあえずなんでも試してみることさ
課金装備前提のバランス調整するとか何考えてるんだろうか
またネガ厨か
1発30gかかるアタックが刀剣なみになったら誰も使わなくなるだろ
銃サムライと銃弓だけ修正すればいいよ
ネガキャン厨の意見を取り上げるとか本当に屑だな
こう言う特定スキルを弱体しろってメールは
常識から見ればメルマガでは取り上げない
課金者=強
無課金者=弱
こういうバランスが一番文句が出ない
水面下でネガメール送り続けてる奴いるんだな
ノックバックの恩恵で防具の耐久が減りづらいってのも若干壊れてるかな
でもまあ来るとしても弾か銃器の重量うpくらいだろ
テクニックは使わないほうが効率よくなるネタ技ばっかだし
銃器使うたびに防具の耐久減るとかはさすがにやり過ぎだしな
>>620 その最高のバランスのお陰で旅人のスキル上げする為だけになったエイジ知ってるぜ
って本スレ見てたが釣りなのか
>>623 文句も出ないが選ばれた人間しか遊べない
これが真のネトゲ
課金者=強
無課金者=弱
まさにクリ銃がこれなんだが・・・・・・・
いったい精錬や錬金、バトル装備の購入に、
何万SPつぎ込んだと思ってるんだ?
ゴンゾとしてはもう二度とSP買うなよってことか。
と思ったら釣りか!
選ばれた人間()笑
無課金でも別に弱くは無いけどな!
goldで買えばいいだけ
数Mあれば一式揃うしな
バサ指と戦技マスクだけで十分強いから
クリガンナーやってて久しぶりに忍者キャラ使ってみたら
ネオオルにロンソでクリ出て34ダメとかみると( ゚Д゚ )ってなっちゃうね
慣れって怖いな
つーかアサルトのスキル効果をBuff中移動攻撃可にすればいいんだよボケ
戦技マスクとはまた懐かしい
コスト面で問題がないって赤字にならないだけで
十分問題なんだ
ほかの武器に比べて儲けがドンだけ少ないと思っているんだ
銃使いで弾代引いても時給70〜80Kいけるんだが
普通銃弱体より先に侍弱体入るだろ
ハイコストミドルリターンとローコストハイリターン比べてハイコストを先に下方修正しろとか訳分からん
別に稼げなくてもいいし銃も侍も弱体入る予定は今のところありません
>>636 スキル構成や装備アイテム有無で違うんだしそう言われてもなぁ
それに銃でその額だと俺には錬金剤狙いやBOSS狩りしか思い浮かばないんだが…
まぁ確かに装備したいだが下水でもそれくらいでる
出ない出ない
螺旋付近の鉄ゴレを一人ウマーしてほぼrepop待ち無しでも1時間純益70kも行ってないよ
クリアタック6発確殺の完成装備でも無理ならどういう装備でその位行くのやら
錬金リニュすぐの鉄屑硫酸塩ウマーの頃と勘違いしてないか?
つかなぜノアグラッグメントの値段が変わらないのに
鉄くずの値段が暴落したんだ?不思議すぎる
643 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 01:28:12.40 ID:UenYytGu
悪質な釣りですね
屑ばかり
まぁ確かにザブール部屋に大砲置けばそれくらい行くかも(知らんけど
しかしそれは大砲が強いのであって銃が強いのとは違うだろ
ザブに大砲置いたら200kいくわ
いかないだろそんなわきはやくねーし・・・
Preで銃使っての稼ぎなんてどうでもいいわ
そんなのサムライ様にまかせとけよ
それよりもWarでの冷遇をなんとかしてほしい
銃器が強いとかPreだけであって対人じゃ当たらないし、
上手く当たってもハイハイ火力厨乙みたいになって相手にされない
かといって番傘程度の火力じゃ足止めて撃つリスクに見合わない
そういう不満ある人の多くは弓とってるよ
倉庫キャラがたくさんあれば豚王狩りも結構儲かるけどな
売るのがめんどいけどさ
陰陽弾を食らえ!
儲かるところは日中でも人が居る
ザブ部屋はまずいない。そういうこと。
ヘビ弾使うとコストはともかく強mobでもほぼ一方的に倒せるのが一部の反感
買ってるんだろうね
MoEの強mobは遠隔がやたら便利だけど、銃器は特にその傾向が強いからな
センスレスを良く思わない人が多いのと一緒
コストに関しては投げよりは遙かにマシだし十分利益は出るけど、それでもまず
はサムライとかの方から先になんとかするべきだよな
クリ装備が修正出来ないのなら通常アタックも移動可にすればいいじゃないマリー
銃器は1度90まで上げただけでメインとして使うことはなかったけど
・主武器・弾薬の重量問題
・弾薬が高い
とデメリットあるし、現状でも十分じゃない?
まぁ昔よりかは運送も色々楽になったかもしれないけど
それでもこの2点は大きいと思う
自作であろうとなかろうと弾薬の補充がネックだし
サムライに関しては両手武器→左手の追撃マクロの廃止と
右攻撃が当たれば、左手の射程関係なく判定が発生するの外せば問題ないと思う
両手から左が出なくなるのは是非やってもらいたい
銃サム用に片手銃もついでに
抱え銃からいきなりガトリングだもんな、
その間に入るであろう銃器の小型化がすっ飛ばされている気が。
リボルバー欲しいです、六発以上生き延びた者はいない!みたいな。
サムライは、左攻撃出るときは持ち替え不可にでもなればいいんじゃないか
アタックした時点で追加攻撃がでるかの判定終わってるだろうし簡単にできるだろう
そんなことよりも、片手銃を両手装備できる複合シップ追加を要望しようぜ
ピストルでもライフルでもあのサイズだからもうあきらめるしか。
俺としては、弾が出るフレッチングキットなグラフィックの銃が欲しいんだぜ。
右手左手なんて分けなくても一個のアイテムを装備したら
両脇に抱えてるようなグラになるだけでいい
両手じゃなくて両肩に担いで撃てるんでもいいんだぜ?
まだネガキャン厨が暴れてるのか
馬鹿な弱体妄想されるぐらいならネガキャン厨の刀剣勇者さまに
攻撃力300、射程200、ST10、ディレイ1、必中、触媒消費のオーラブレード追加で良いよ
勇者は剣で好きなだけ暴れてろ
銃サムライとクリ銃にだけ文句言ってるルート厨の弓銃も暴れてるか
ルート厨の弓銃さま用に弓銃複合でエターナルフォースブリザード追加も要るな
使ったら対象のHP100%ダメージで満足か
いい加減視ねよ、自分以外は弱体しろって屑どもは
むしろメイン武器は一つしか取れない仕様な方がいいのかね。
戦闘スキルに振れるスキルの上限が400とかで、メイン武器スキルは上限100で
サブスキルは今までの熟練スキルという風にしたりして。
そしたら戦闘職も生産できるよ!ってか回復手段がおのずと調合になりそうだが。
装備変えたときにキャンセルできない持ち替えモーションが入ってくれるだけでいいよ
現状、片手武器がいらない子状態だからなぁ
というか一応MoEの銃のコンセプトは「抱え銃」なんだから
それ否定してるバカはなんだろうね
ガトリングも無理矢理抱え銃にしてくれてるけど違和感ありまくり
片手で撃てる銃欲しければそれこそFPS系ゲームとかいけば?
俺の腰溜めドワーヴンキャノンつかってみろって
天国見せてやるぜ
>>666 すぐ下ネタとか小学生並だな
他ゲーいけよ
ネガってる子も銃を取れば世界はきっと平和になるよね
そんなことより銃のグリップで殴って昏倒させる近距離スキルをですね
普通に考えて火炎放射器だろ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■□ ダイアロス生活事情 □■
< デベロフに聞け! >
==============================
久々に外に出てきたら太陽の光がとてもまぶしい。
ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。
洞窟の調査の方は完全に終わったわけではないが、
一度地上に戻ってきて一息入れているところだ。
では諸君等からの要望を一部抜粋して返答しよう。
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要望:
先日新しい銃器が実装されましたが、
最近銃器が強過ぎじゃありませんか?
昔に比べてゴールドを集めやすくなって
コスト面は問題にならなくなっていますし、
テクニックが少ないという問題も
複合テクニックで解決されつつあります。
何より、移動しながらのアタックができない点が、
クリティカル率アップによって解決されています。
もうちょっと武器間のバランスをとって欲しいです。
デベロフ:
確かに、銃器は昔に比べて扱いやすくなってきている。
銃器自体の仕様は変わっていないものの、
他の防具や装飾品との関係で受ける恩恵が大きいようだ。
あまり弱体化によってバランスをとることはしたくないのだが、
一度出したアイテムを引っ込めるわけにも行かないので、
少々銃器に手を加えなければならないかもしれない。
他の武器に関しても、
空いているスキル帯にテクニックを追加する予定だ。
おさすがですデベロフ様!!
クリ汁、クリ充(血)ってお前等どんだけやらしいんだ。
>>672 すぐ下ネタとか小学生並だな
他ゲーいけよ
君は何を言っているんだ
二番煎じはツマンネ
ここはファンタジーよろしくガンブレードをですね…
そんなことよりガンランスだ!
そんな事言ってたらランスグラのままでショットランサー出してくるのがゴンゾクォリティ
デナン・ゾン装備も実装されたしな
顔だけだが
今回の新クエで改めて思い知ったが、
この世界の銃って、バネ仕掛けなんだな。
銀玉鉄砲と同じだ。
連射させたくても、弾を射ち出す力を銃本体に頼ってるから、
小型化すれば、如実に威力が落ちるのは当たり前。
やっぱ火薬がないとなあ・・・。
ああ、それでばねを手で引く力が必要だから銃に筋力がいるんだなw
>>680 ストッパーとかトリガーなさげだな。
Delayに影響でても。。。ないな。
ぜんまい式のばねを巻き上げるのに筋力とディレイが必要なんだよ
なんとなくMoEにはパチンコも合いそうな気がする
でもやっぱり使うのがモニかパンダだけになりそうだな
トレントの枝と輪ゴムとなめし皮で出来たりしないかね
弾は今の見た目がまんまなんだけど
いいから早くボウガンを実装するんだ
>>665 バカっつーか、ガトリングとか番傘出してる時点でコンセプトも設定も糞もねえだろ
ボクが考えた超人採用を地で行ってるんだからさ
スレチだけど弾の描画見てるとおそろしくでかいのでスキル投げでもいいよね
砲丸投げw
ICBM投げのことかっ
砲丸投げしたりPOT銃に詰めて遠い味方を回復したりしたいよね!
>>688 それだとPOTが味方にめり込んだ後に、押し出すための弾丸が追い討ちして味方を潰しかねない気がwww
理想としてはPOTを上空に投げて撃ち抜き、範囲微回復とかかなー、そしたら投げとの複合か。
もちろん投げたPOTにもミスザマークがっ
世界樹ネタだがガンナーが属性弾を撃つためには
作り置きできないので使う前に調合をする必要がある
そこで調合+銃で炎や氷・雷などの属性弾を使えるようにですね
素直に神秘使えってのはナシな
>>689 ヒーリングポット「補正角15度」
グレートヒーリングポッド「補正角3度」
ファンタジーな世界観を壊すようで悪いが
発射の衝撃に耐えるPOTが人に当たるとえらいことになると思うんだ
発射する際の衝撃を受ける後ろの部分は硬くしておいて
着弾する弾頭部を脆くすればいける(はず
もうPOTを相手に使えれば話は早いと思うんだ。
1 ポットを放物線を描くようにそっと投げる
2 銃で撃ち抜く
3 下の人「ポット美味しいです^p^」
4 世界が平和になる
POTネタといえば、昔のリザポは自分で飲んでたよな
あれでどうやって生き返るのか謎だった・・・やはり口移しだろうか
今は包帯モーションになっちゃったからロマンがないよね
一匹の厨が撒いたガセネタのせいでゴミが大量に湧き出てスレが死んだ
公式メールを騙って意図的にガセ情報流したのは
法的に拙いのにな
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久々に外に出てきたら太陽の光がとてもまぶしい。
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洞窟の調査の方は完全に終わったわけではないが、
一度地上に戻ってきて一息入れているところだ。
では諸君等からの要望を一部抜粋して返答しよう。
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要望:
先日新しい銃器が実装されましたが、
最近銃器が強過ぎじゃありませんか?
昔に比べてゴールドを集めやすくなって
コスト面は問題にならなくなっていますし、
テクニックが少ないという問題も
複合テクニックで解決されつつあります。
何より、移動しながらのアタックができない点が、
クリティカル率アップによって解決されています。
もうちょっと武器間のバランスをとって欲しいです。
デベロフ:
確かに、銃器は昔に比べて扱いやすくなってきている。
銃器自体の仕様は変わっていないものの、
他の防具や装飾品との関係で受ける恩恵が大きいようだ。
あまり弱体化によってバランスをとることはしたくないのだが、
一度出したアイテムを引っ込めるわけにも行かないので、
少々銃器に手を加えなければならないかもしれない。
他の武器に関しても、
空いているスキル帯にテクニックを追加する予定だ。
699 :
名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:26:19.40 ID:gRjX72t7
嘘メルマガか
弾丸を尖らせたら軽くてダメージ高くなるんじゃね?
moeの銃ってライフリングなさそうだし
尖らせても回転して意味ないんじゃね?
うん、おかしいこといった。スルーしてくれ
弾って貫通するより潰れて残る方が恐ろしいんじゃなかったか?
それは生き残った場合じゃない
戦闘中なら貫通するような威力の高い弾の方が致命的だろ
弾丸の運動エネルギーが貫通せずに体内に全部まき散らされる方が致命的なんじゃ。
モラ猿に助けられ4種族は全員魂入りの人形だから生身の人間と一緒にしない方がいい
一撃必殺の狙撃銃は貫通狙いの大口径
核を使えと言うか
そこで大砲設置して弾道ミサイルですよ。
目の前の敵に当てるのに、一度成層圏まで上がっていく為タイムラグが。
その間に術者死亡という・・・
バーチャロンを思い出した
それなんてICBM
GP-02Aの実装ですねわかります
E = Mc2 あとは弾頭の形状と材質次第
黒墨 + ノア パウダー + 珪石の結晶 = 火薬 あたりを期待するしかないか
もしかするとダイイングファイヤーはバネで死ぬのか?
銃を地面に叩きつけて飛び散る土砂でダメージ…だと水中の説明が付かないよママン
構える
バネを押し込みパワーを溜める
弾を凄い勢いで握りつぶす
破片が飛ぶ
押し込んでたバネが戻って反動ダメージを受ける
パワー貯めたのは反動受けるためだけかよw
弾を握り潰せる握力で敵を握り潰した方が良いな
CRE/MINキャラの護身用に銃器を取って楽しんでいます。
スキル上げを楽しんでいる段階なのですが、みなさん回復手段は何を取っていますでしょうか。
蛇弾であまり攻撃くらわないことを考えると包帯が相性いいように思いますが、
回復魔法など取ってる方もいるのでしょうか。
(精神力を取る余裕は無いですが、神秘を取ってるので触媒と知能少々はあります)
物まねでハラキリヽ(´ー`)ノ
余程のことがない限り生産職で回復手段にまで取れる余裕は無いような気がする
銃器+精神・集中・魔熟0で回復魔法やってるよ。
普段は蛇弾ノックバック中に何回かマイナーリバ唱えてBKMKSでの消費を補ってる。
対複数でhpが減ってくるとリフレかライトヒールに切り替えて、
さらにヤバくなったら距離取ってHAで凌いでる。
でも包帯のが面倒がないし相性良い気がする。
調合のスキルによっては自作GHPで良いんじゃないかな。
銃あるんだからトマジューとインビジPOTでどうにでもなるんじゃないか
自分からつっこんだ戦闘はしないだろうし
>>719 私も包帯30ぐらいかな。スキルが高くなってきて命中上がってくると
攻撃も喰らいにくくなるから次第に回復の必要性が減ってくると思う。
あと、CRE/MINとかだとそのうち回復も削らないといけないように
なりそうだけども。
木工、鍛冶、伐採、採掘 100
銃器 90
神秘、魔熟、召喚 70
持久、生命 70
これでなんと残り10
>>719 回復手段よりも銃なら戦闘技術とるのが一番安定するよ
一撃を強くする&ミスを少なくすることで、相手に何もさせずに完封できる。
着こなし0、回避0、盾0、回復手段0だけどこれでやっていけてる
728 :
719:2008/06/22(日) 21:00:57.46 ID:ZGHCKMy3
皆様アドバイスありがとうございます。
ハラキリやスパルタンも振れるスキルの関係で少し厳しいです。
同じような理由で戦闘技術も欲しいのですがBKMが実用になるレベルを考えると無理かも。
今は銃スキルが低いのでミスが減ってトマジュあたりで安定するまでは包帯と低級回復魔法あたりを
使い比べてみようと思います。GHPは作れるキャラが別にいるのですが、ニンジンを安定供給できる
キャラがいないのでやはり財布的に厳しいかもしれません。
そんな事を言うなら生産手段切って戦闘特化した方が安定するよ
で解決するんだから
問われた回復手段から選択しろよ
採集で相手する程度の敵なら回復手段はPOTで足りるんだけどな
突発の一撃対策に生命さえ多めに有れば
誰が戦闘特化なんて言ったよ。1スキルで一番被ダメを減らせる、
結果回復手段をとるより安定するから自分の経験でアドバイスしただけだ。
2PCとかふざけてる奴よりマシだろ
光ブロ
これ最強
後は処女羽か、用意できるんであればかなり優秀だしな
樹液うめぇ
カメムシ乙
>>726 気のせいかもしれんが筋力0なら掘りも銃も使えんくないか?
きっとCREは40止めなんだろう。
鍛冶メインって感じで。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■□ ダイアロス生活事情 □■
< デベロフに聞け! >
==============================
久々に外に出てきたら太陽の光がとてもまぶしい。
ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。
洞窟の調査の方は完全に終わったわけではないが、
一度地上に戻ってきて一息入れているところだ。
では諸君等からの要望を一部抜粋して返答しよう。
------------------------------------------------------------
要望:
先日新しい銃器が実装されましたが、
最近銃器が強過ぎじゃありませんか?
昔に比べてゴールドを集めやすくなって
コスト面は問題にならなくなっていますし、
テクニックが少ないという問題も
複合テクニックで解決されつつあります。
何より、移動しながらのアタックができない点が、
クリティカル率アップによって解決されています。
もうちょっと武器間のバランスをとって欲しいです。
デベロフ:
確かに、銃器は昔に比べて扱いやすくなってきている。
銃器自体の仕様は変わっていないものの、
他の防具や装飾品との関係で受ける恩恵が大きいようだ。
あまり弱体化によってバランスをとることはしたくないのだが、
一度出したアイテムを引っ込めるわけにも行かないので、
少々銃器に手を加えなければならないかもしれない。
他の武器に関しても、
空いているスキル帯にテクニックを追加する予定だ。
まじかw
>>735 しまった。筋力を忘れてた。まあより厳しいことに変わりはないけども。
ここで銃持ちのジャネシスが通りますよ
木工、鍛冶100、裁縫60、装飾15
筋力、採掘、伐採、収穫90
生命40、持久30、知能2
刀剣21、銃45、神秘58、取引18
これでヤノルまでなら戦えまっせ
>>739 へへ、オレはコピっただけなんだぜ?
いうなればオレも被害者なんだw
それともオレが偽造でもしたっていう証拠があるのか〜い?
まあいずれ本当に銃器は弱体されるけどね^^^^^
742 :
名無しオンライン:2008/06/23(月) 02:32:15.84 ID:Dz/DrTQE
見苦しい奴。
つーか、少し前ぐらいのログぐらい読めカスが
シップ+7目指そうかと思うんだけどさ
参考までに、みんなはどのくらいの偉人と宝石使った?
課金アイテムは1個ずつでいけたな
効果時間長いし
宝石もそんな使ってない、というか結構簡単
10本だったから偉人10枚だな。
壊したら残りの時間でバルキリーとかチェイスとか上げるといいよ。
もう、2,30くらいやって、まだ出来てない。心まで折れそうだ
やっぱ最後が壁だな。意識しすぎてだめだわ
5丁目で成功した
6までは狙って止められるレベルだけど
6→7はありゃ半分運だな
ありがとう
バラバラ過ぎて参考にならん
つまりは運ってことさ。
そんなうちは+6止めさヒャッホゥ
>>745 俺は、通常の偉人先人使って5本折った時点で心が折れた。
仕方が無いんで、ネットカフェ行って、先人と偉人のSPを3枚ずつ買ってきた。家で試したら、一発で成功。
余りの難易度の低さに、ネットカフェ課金スゲー!と思ったが、余ったSPチケットの処理に困ってる。
>>747 は神か!?
>>748 俺と同じ凡人ですな。
>>749 挫けずカンバレ!
>>750 本当に6→7は運です。
>>751 吹いたじゃないかw
俺も5本くらいで心がくじけたのでSP買ってきて一回で成功!
ちょっと経ってから銃器2キャラ目作ってSP使ったのに失敗…3本用意したのに
で更に2セット買ってきて一回で成功
残り1セットどうしよう、ヴァルキリーより格闘家装備のほうが好きなんだ
チェイスはバリバリ耐久減っていくしセイクリは使い辛いし
ここの感想聞くだけで作る気になれない
むしろ偉人だけにしたほうが、変にクリック位置とか気にしなくていいかもしれん。
真下で止まるイメージをしっかり。
心眼もお勧めだ。
>>755 大概の奴は+4とか+5だろしなぁ
火力欲しければその時だけチェイス+4で普段は金色だよ…
武器強化の話出ると毎回必ず荒らしがでるね
同一人物かもしれんが
>>751 俺が6本程強化やった感想はだけど
+6までは普通にいけるのだが+7になると
滑ったりい滑らなかったりでボキボキ折ってる
宝石貯まったしそろそろ7本目にいくか
シップ銃強化終わったあとにまだ偉人と宝石が残っていたので
ムシャクシャしてミスリルチェインを+6にした。反省はしていない。
ミスリル強化って+1に付き攻撃値が1上昇なの?
それとも泉みたいに数が増す毎にドカンとあがるの?
MoEwiki知らないの?
調べが足らんかったねスマン
ミスリル強化はタイミング+運
個人的にはルーレットに呼吸を合わせて最終的に画面見ずに止めるのが安定した
生産もしているおれは一枚づつで一発で+7
ミスリル製品のありがたさを思い知れ
MG固定はカンベンしてください
話がそれたが半分は運だ
むしろ、錬金や精錬と同じく全て運だと思った方が諦めは付く。
あくまである程度の実力あった上での運だけどな
243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 22:09:39 ID:4jTNImhD0
最近知ったMSの"支援金"の面白い話
1・360版を先に発売したらMSから支援金(←こっちはすでに有名)
2・同時発売の場合は、PS3版をごにょごにょすればMSから支援金。360版>PS3版となってれば良い。(←こっちはこれからボロボロと証言が出てきそう)
3・最近追加された項目で、PS3版を後で出す場合、PS3版に追加要素などをつけると、支援金が無効になる(←ショパンは今これでもめてる。PS3版ショパンは追加要素が"無かった事"になるかも・・・)
どおりでフロムソフトウェアのACfAはHDDインストールしてもロード時間がBDドライブからデータを読む場合と変わらんわけだ。
HDDに大半のゲームデータをインストールしたのに、DVDドライブから読み込む360版より読み込みが遅いという面白仕様。
「わざとWAITをかけてる?」とか言ってた人がいたけど、正解です。
(PS3版の処理落ちは頂点性能やeDRAMの有り・なしによるものと思いたいが、これも360版>PS3版を演出するためにわざと手を抜いてる可能性も・・・)
支援金の条件の2を選んで、フロムは金をもらったんかねぇ・・・。「PS3版を買ったユーザーなど知った事か」という感じで。
>>758 なんで嫉妬っていう言葉が出てくるんだ・・・?
他人が+7持ってるのに自分は持ってないって嫉妬に狂った過去があるからだろう
これだからガンナーって奴は・・・
鍛冶キャラ作ってチェイス+3〜4自作した方が楽なんだよな
これからシップ銃+7を目指すんだが、宝石は何個用意すればいいのかな?先輩方。
ミスリル強化の経験はないんだが・・・。
最初の数回は練習だろうしなぁ。
目押しも苦手だし満喫行ってSPを2〜3ほど買おうとは思ってるんだが・・・。
SPは使ったことないからわからんが、ただの偉人使って10本くらい折った
ガーネット40くらいであとしらね
蛇弾の必要スキル51に変更か
俺は全部100個くらいずつ集めた
たくさん余ってるよ!
これからは51までは軽弾で雑魚を撃てって事か
中弾は果たしてどんなものか
ノックバック無しなのか。
PTでもそれなりの威力で弾撃てるようになるってことかね。
ノックバック無しなら要らんな
軽さなら軽弾で良いし
元々PTでも蛇弾で攻撃範囲外頻発なんてほとんど無かったし関係ない
遠隔PTでも銃が弓と射線重ねる程度の工夫で十分だったしな
PTで蛇弾自重って言ってる奴は本当に銃やってるのかと問いたい
威力も低いのが辛いか(´・ω・)
>>781 ごめんなさいPTなんてここ1年組んだことないですいつもソロですテキトーなこと言いました。
まぁノックバックして良いことは殆ど無いよ
逃げる奴追うときにsowで撃ってHP残って逃げられるとかよくある
ワラゲはどうでも良い
隔離スレが有るし
必要以上にわらげを毛嫌いするレスする奴らの隔離スレが欲しい
インゴ一個でいくつできるのかね?
6らしい
これで銃TUEEEEとか言われて弱体化されるのが目に見えるようだ…
↑の方にあった突っ込みどころ満載のネタが現実になるのか
実際の所緑弾ってカオスかワラゲ位しか使い道無さそうだがな
プレ狩りなら結局蛇弾便利これ一択って現状変わってないし
緑弾NPC売却価格20
スキル上げにも使えるかもね
(鍛冶のスキル上げにも
Preだとうん様狩るとき使うくらいかな。
GGのバフ発動中に蛇→緑ってできると・・・軽とたいして変わんないね、多分w
青銅インゴから緑弾だと蛇弾はどうなったんだ・・・?
選べるんでねーの?
なるほど。そりゃそうだわな。
試しに作ってみるよ。
ハメ狩りだと重弾だろうけどPTで近接いるなら中弾でもいいな
銃が当たる範囲だと普通にWoV食らうから話になんね
シューティングスター位レンジがあるなら分からんがな
鉄インゴだったらよかったのに
いやいや、スチールインゴ・・・のはいらない・・・
中弾はEGK相手にガトリング斉射用くらいか?
今のところ考えられる用法は
ヘビ弾を作る時選択しないといけないから面倒くさくなりそうだ
カオスで軽弾にかわる新しい主力弾種にはなりそうだ。作る方としても供給はしやすい。
カオスで弾売ってるの見たことないよ
銃も売ってるところ見たことないから俺一度死ぬとパンツメンしかやることがないよ
蛇弾のほうが上に来るから蛇弾は今までどおり
逆に緑弾はバインダーに登録しないとめんどい
atk10弱くらいならクリ出れば誤差かね
クリ出るから誤差が広がるんだろう
クリのダメージUP>>ATK10ぶんのダメージUPって意味な
>>804 すまんな・・・鍛冶屋は鍛冶屋でも自作ガンナーなもんでカオス行くと売るより撃つ方に回るんだ;
んー、カオス参加することあったら弾置いとけばいいか?
1枠どんくらいの個数と値段でおきゃいいんだろうね
一人50発ずつ買っていけるように置けば良いと思うぜ
値段はよくわからんけどミドルショットがノックバック気にせず打てて良いと思う
クッパはヘビーの方が良いんだっけ?
クッパは北壁に押し付けるように蛇弾撃ってる
蒸し返してしまうようだがコレだけは言いたい
同じ遠距離スキルなのに
銃器:プレ寄り。複合シップも含めたスレ。
弓:ワラゲ寄り。複合スレ(フォレスタースレ)があるせいか、複合の話題はほとんど出ない。
投げ:ワラゲ寄り。複合の話しなんぞ全く皆無。
なのはなんでなんだろーかね?
ヒント:テクニックの数・効果
銃に弓並の攻撃スキル数あったら銃ばっかりになっちまうだろうなぁ
遠隔は充分すぎるほどバランス取れてるでしょ
通常攻撃主体でラッシュしづらい銃
ラッシュできるがST管理が必要な弓
特殊効果+移動可能な投げ
もう問題は弓のバルクくらいしかないだろ
技に特殊効果乗るのだけ直せば良いだけだと思うんだけど何でならないんだろうか
んだな
弓は勿論、銃器もアタック以外は特殊効果を発動させなきゃ良いのにな
ただ、おそらく同じような処理をしているであろう投げがそれだと終わるから
それを直すのが面倒で放置してるんじゃないだろうか
ガンナースレで言うのも何だがホークアイとか毒矢なしじゃ死にスキルになるからなぁ
ならねーよ
もしなったとしてもホークアイが死ぬからバルクは壊れてて良いって事にはならない
バルクだけ修正すりゃいいだろ
バルクの壊れ具合は認めるわ。ってか光と雷矢の異常性能だな
後これ以上ガンナースレで続けるのはやめようぜ。対人スレ向きだ
ホーク愛はMobを釣るのに使えるのが便利だぜ
大砲の話でもするか
まぁバルクは回避モニだとたいして怖くない
大砲は重量と継続戦闘力の低さがネックだな
もっと威力落として、弾バフを時間制にすれば結構面白そうだと思うんだが
設置した大砲回収できると常用するんだけどな。
そして狩りから帰るときに重量オーバーでアッー
それはアレだろ。SB地点に移動させるコマンドの追加だ。
エフェクトは火を噴いて回転しながら浮上→飛び去る感じで
キャノンクラッシャーを自分の大砲に使うとEGK死亡時並みの大爆発で良いよ、もう。
30秒で自爆させる技は欲しいかも
キャベツ畑とかに仕込んでおいて一斉点火
サクリファイス・キャロル!!
任務完了
大砲を組み立て式にして設置、分解、持ち運びするとか……
そんな大砲はないか
プレイスメントの記述にある『輸送機器』が実装されればあるいは!
ひょっとしたらマッスルキャノンのことなのかもしれんが。
大砲は威力よりも相手が遥か遠くに飛んで言って欲しい
自キャラも飛びたいよね、マッスルキャノンで。
あ、バネ縮める人が要るのか・・・
マッスルキャノン専用の抱え銃が欲しいぜ。
PTの4調和を追撃戦で撃ち出すのだ。リニヤカタパルトな感じで
大砲を自爆させる技みんなで要望だそうぜ
自爆命令のまえに
普通にPETコマンドで命令できるようにならないと
馬鹿野郎大砲はペットじゃねえ・・・
大砲は・・・友達だろ・・・
取り合えずかかれ指定した相手に砲撃してくれないかなー、と思う事は無くも無い。
それにしても緑弾の売り上げ悪いですのう・・・。
イーストウッドは孤独なハンターなのだよ・・・・
緑弾はカカオが主な使い道になるんじゃないかなぁ
週末に賭けろ!
カオス!
>832
昔大日本帝国陸軍という超アフォな軍隊があってだな
そこで使っていた山砲っていうのはだなパーツ単位で
バラバラにして人力で運んで戦場で組み立てるという
まったくもって前近代的なことをやっていたわけだ
なにがいいたいかというと組み立て式にしても一人で
運ぶのは無理だということだ
大砲使いはバンカー必須ってことでもう結論でてるだろ
大砲に無限軌道を付ければ解決
乗り込む技も今のスキルをちょっと変えれば解決
やはり動けるようになっても殴られるまで反応しませんか
ついでにキャノンボールを使った85mm砲と
ライトラウンドショットによる7.62mm機関銃を装備!
避弾経始を意識して設計されたフォルムによりAC・回避率上昇!
潜望鏡による遠視性能の向上で索敵率アップ!
だが移動・狙撃の手間により観測手と操縦手の複座型
しかも殴られるまで反応しないので戦車付き歩兵が2〜3名必要
それなんてフュージョン と
はい、今日もポッキンポッキン
>>850 気分に余裕のあるときにやるといいよ。
俺は飲んだ後、異様にハイになってて
朝日が昇る頃についやってみたら出来た。
ベアフォームってデッドマンズカースくらったみたいに
すげー攻撃遅くなるのな...下手すりゃあれ以上だ
銃単だから地下水道で死にかけたぜ...
シカとか尼はそんなことないのになんでじゃろう
>>852 速過ぎたから修正されたんじゃなかろうか。
それ攻撃が遅くなったんじゃなくて発生速度がとてつもなく速くなった分だけ
次のディレイたまるまでが長く感じるだけだったはず
ディレイよりモーションの長いサムライとかだと役に立つけど
ガンナーだと攻撃力マイナスもあるから使わないほうがいいよ
でも熊の動きは個人的に好きだ
サムライだとかつては驚異の火力だったな
バインダーでもらったシューティングスターつかってみたけどこいつはやばいな
耐久高いし追加効果もあるし、ディレイ的に銃侍だとつええ
リミブレ神秘銃侍だとアタック1回でリープぐらいのダメージをガンガンたたきだせるぜ
書き忘れた、クリ銃の話ね
銃侍の人は錬金リニューアルされる前に取得しとくのをおすすめ、無課金でもとれるから
リミブレ神秘銃サムライって、生命50くらいなんだろうか・・・。
俺のパンダリミブレ神秘銃サムライはHP300超えてるよ
俺のパンダは吊るしで340、バフすると365前後だった気がした。
ac0で回避、包帯とか40だけどな。
蛇弾1発30gで出してみたが、全く売れない
もしやミドル弾とやらの出現で蛇弾は要らない子になっちゃったとか?
正直に鯖教えてくれ
蛇弾@32で一日で最大10kこ売れるぞ
あとpreではミドル<<<蛇弾だから関係ない
>>862 どれくらいの時間出してるの?
30gだったら1k個は買い溜める人が結構居ると思うけどな。
ミドル弾はかなり用途が限定されるから、今でも狩りの時は蛇弾一択だと思うよ。
P鯖ヌブ銀行で1、2時間ほど出してたがサッパリで……
単純に、ガンナーがうちを見ていかなかっただけなのだろうか
昨日もこの時間に1時間出して売れなかったけど/(^o^)\
一時間しか出してないなら運だね
売買チャンネル作ればなんとかなるんじゃないかな
あと30だったら1k個といわずに4枠全部持っていくと思う
>>866さんの言うように売買ch出してみたら?
自分は鉱石掘って作らずに弾を買うガンナーだけど、よく売買chで安いの探してるよ。
dd
次ぎ出す時はチャンネル立ててみるよ
ガンナー自体がPre寄りなんだから、ヌブじゃなくてビスクで放置すべきだろう常考。
早く捌きたいなら宣伝しないとなー
ヌブでも西でも良いが30は気づいたら売れる、1hなら他の人が言うように運だ
用途は中弾でてもPreだと重弾>>中弾だから安心して売るんだ
墓地銀か王国銀行近くがいいなぁ
弾売ってくれるなら
warではミドル弾いいね。そこそこ破壊力あるし、
支援射撃でもターゲットが妙な方向に動かないし
追撃時に逃がさなくてすむし。
2ndで自給自足ガンナー作ってようやく銃器35。
シップ銃はまだいいとして、どこでスキル上げるべきか……。
早く大砲で遊びたいです。
>>876 銃は弾が高いのでチケットなしであげるのはお勧めできない。
できればWチケットで、ギガス共闘。
銃50くらいになったらヤングオルヴァンをやってもいい。
トライアル銃とライト弾1000発もってギガスに撃ちこめ。
無限弾のころに上げ切ったのが昔のオレなんだよな
今のオレは2武器で弾代ケチってるから困る
スーパーヘビー弾とか欲しいね
蛇玉よりちょっと少ないノックバック+転倒で完全に足が止まるってので
追撃に役立ちそうだ
ジャラクシーヘビーキックだな
ミシャグジーヘビーキックとな
ハンギングなのじゃー!
新弾「25×59Bmm成型炸薬弾」にご期待ください。
同時実装の新銃器
・Barrett XM109
>>876 蛇弾作れるなら、ドワーフの友好取りも兼ねて
イルヴァナのオークいじめなんかはどうだろう。
あそこに銅岩とスズ岩がわいてくれれば良かったのに!!
そういやスズ岩石とスズ鉱石では鉱石のがお得なのは修正されましたか?
スズ岩石って可愛そうなイメージしかない
相変わらずスズ岩とカーボン鉱はいらない子
カーボンは中盤の筋力あげに使えるんだぜ
…うん、いらないね!
上の方で銀玉鉄砲って話出てるけどビーダマンの方が合ってると思う
アレって筋力で威力も変わるしバネ使われてるのと使われてないのあるし
これがワイのワイルドワイバーンや!
ギャラクシーフォートレスを作って実際撃った時の絶望感は異常
ところで誰か逃走時のブラストの正しい使い方を教えてくれ
主観視点で反転後退SoWブラスト?
それともM2前進しながら発動→効果の直前に反転?
どう使えば一番安定するだろうか
安定するやり方はSoW→反転後退しながらブラスト→再反転
最も速く移動するにはM2でSoW→ブラストの直前に反転→ブラストの効果中に再反転
即レスthx
早速練習してくる┗(^o^ )┓==3
ブラスト離脱しても一瞬で調和槍に追いつかれたり、
サンボルバインド飛んできます\(^o(;;)/
そんなアナタにラストスパート┗(^o^ )┓==3
多少基本性能が上がったところで
ガトリングショットがゴミテクなうちはただのお洒落装備にしかならんだろう
でもガトリングを発生させないでアタックだけでなら使えなくもない性能だな
>>896 赤くするのにオリハルコンとかだったら流石に高くて使えないなあ。
>>897 ガトリングモードの追加ダメージの時だけ弾を別のものに
とはいえミドルでもそうお安くはないなあ。
豆弾が生産可能になれば。。。
妄想
・もし二丁拳銃が実装したら
銃器10
銃器版バルクショット
銃器20
ガード貫通技
銃器30
バック転しながら連射
銃器40
全方位乱れ撃ち
銃器50
銃器でのアタックディレイ短縮バフ
銃器60
高ノックバックの炸裂弾を発射する近接射撃(要・爆裂ポーション)
銃器70
飛び上がって前方扇状に弾丸を乱射する銃器版バラージショット
銃器80
炸裂弾を全包囲に連射するガンカタ撃ち(要・爆裂ポーション)
銃器90
ガンカタの極意により命中率と回避率を大幅に上昇させる最終奥義バフ(優先度高)
デメリット
弾薬消費量がエラいことになる。
要約すると全方位ミスザマークだな
音楽・ダンスとの複合技でどこからともなくヤンマーニとか聞こえてくる技が実装されます
>>901 おまえとはうまいバナナミルクが飲めそうだ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえとはうまいバナナミルクが飲めそうだ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
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r.二二.) /
≡≡ ,イ
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\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
蛇玉で敵がノックバックされてる時間が妙に長くなる事があるのはなぜだろう
イーストウッドライフルを使ってても
着弾→敵後退中→射撃・クリ発生→まだ敵後退中→着弾
って状態でずっと俺のターンできるときがある
ラグかなって思っても、朝の人がいないときでもなることがあるからよく分からん
むしろ蛇弾での初撃にノックバック効果が乗らない事がままある方がですね。
主にオルヴァンとか相手にした時に。
コッチに気付いていないMOBに先制蛇弾入れると大体ノックバックが起きないだけ
遠隔ゆえの贅沢な悩みだな
初撃は表示ズレのことも多いから、まずマイナーバースト撃つのがいいと思うんだ
ええー、じゃあアイツらは「あっ、今蛇弾当たったぞ!下がらなきゃ!」
って確認してから義理でノックバックしてくれてただけなのぉー。
アイスボール→蛇弾でガチじゃね?
弓持ちなら普通に対処できるけど
アイスボールだと破壊がある程度なきゃでないからな
破壊がないならマイナーバーストか、クーリエにも使えるマナエスケでいいかと
需要ないと思うけど、銃の弾速を測定してみた
[銃の弾速] ≒ 4 loc / pause
(ドワーヴン トライアル−モデル、ライト ラウンド ショット)
<測定方法>
ブレイドBuff中はアタックがヒットすると同時に移動可能になる性質を利用
以下のマクロで測定
/loc
/cmd [アタック]
/pause N
/loc
距離を変えて数回やって差を取ると弾速が求まるわけだが、まあ詳細は割愛
安全に銃を撃てる距離を理論的に計算しようと思ったのだがMoE自体に飽きてしまった
>>912 おおよそ一年に一人か二人くらいお前のような奴が出てくるが・・・
良いか一つだけ言って置くぞ
お前は今物凄く顔を真っ赤にしなきゃならんことを書き込んだんだ
人によって区々だけど半年〜十余年経てば気がつくはずだ
よそのスレでは決してやるなよ?な?
ふむ
シップ銃の属性付加はなにをつけたらいいだろう
やはり、地震対策で地属性がいいの?
属性つけるの銃だけなら、たった数%だから一発のダメージが低い毒とか地震は更に効果薄いだろ
普通にバーストとか一撃が重い攻撃が多い火じゃね
それなりに抵抗あるなら違うだろうけど無いならどれつけても一緒じゃね?
俺は一番食らうことが多いって事で耐火つけたけど軽減されてるとは思えない
917 :
名無しオンライン:2008/07/06(日) 00:40:30 ID:HTUNqNe9
地震はAC軽減DoTだから地耐性じゃ意味ねーだろ
warに行く気があるのなら土をオススメしておくわ
名前がかっこいいのつければいいよ
テライーストウッドwwwwwwwwwwwwwwww
自分厨2だから風属性ばっかつけてるわ
もう1年は愛用してるかな
俺の魂の相棒、テライーストウッドライフル
ねぇー こたえはないよー きょうのけしーきをー
もう何時からあるかも忘れたライフル・・・
修理を繰り返し、耐久も限界になり、
泉に投げてレゾ化
その後も耐久が限界になる度に泉に投げ込んで
いつの間にか+5
耐久も限界なのだが、流石に今度こそ消えるだろう
今はwar銀に保管して、時々眺めている
一週間後… そこには+7を手に元気に走り回る923の姿が
いい話しだなー
・購入費用+修理代の武器性能コスト
・弾薬代のコスト
を比較して
preで狩り続ける場合に最もコストパフォーマンスのよい組み合わせはなんだろうか
狩場や構成によっても変化するだろうが、過去結論が出ていたら教えてほしい
>>923見てライフル悪くなさそうだと思ったがレゾ失敗したらそれまでだしな・・・
参考までに主な武器のデータを乗せておく
弾薬はおそらく蛇弾を使うことになるだろう
・ドワーヴン ライフル ATK73.9 攻撃間隔315 レンジ19.0 耐久23 重さ9.10
【補足】レゾ化可能・安価
・金色楓丸 ATK79.8 攻撃間隔318 レンジ18.0 耐久24 重さ10.80
【補足】要レシピ・安価
・ドワーヴン チェイス-ガン ATK92.5 攻撃間隔322 レンジ17.0 耐久22 重さ12.80
【補足】強化可能・ATK最強・高価
・イーストウッド ライフル ATK85.0 攻撃間隔350 レンジ17.2 耐久15 重さ10.00
【補足】強化可能・非破壊・NG限定・低耐久・ディレイ大・入手はタダ
・欺瞞の傘 ATK52.0 攻撃間隔250 レンジ17.0 耐久9 重さ2.6
【補足】低火力・ディレイ小・低耐久・軽い(複数所持可)・要レシピ・安価
・ドワーヴン ショットガン ATK54.0 攻撃間隔289 レンジ17.0 耐久25 重さ6.80
【補足】低火力・ディレイ小・高耐久・やや軽い・安価
課金・ガチャものは割愛
GG系は多いのでよくわからなかった
汎用性としてはやはりシップ銃が優秀か
錬金のせいで一度高騰した硫酸塩の価格がなかなか落ち着かないんだよなあ
そのせいでまだ傘の原価は意外と高いんだぜ
>>926 やっぱテライーストウッドライフルじゃないの
スキル90なくても使えるとこではライフル マイペに入るし
クリ火力特化構成ならチェイスがアレかもな
あーそうかライフルマイペに入るんだよな
ってレゾできるんだから当然だよな
あと+3まで使いつぶすと銀武器になるから
アンデットにも悪くないのか
レゾってDKにクリティカル出ると脳汁でそうになるお
普通の脳筋で220ダメ、リミブレ銃で270ダメ出る
マミーなら脳筋で270、リミブレで・・・あとはわかるな?
レゾ銃でリミブレしたはいいが、デッドマンズカースくらって
ディレイ延長+レゾ発動で持ち替え不可になって
DKに泣きながら追いかけ回されるんですね
DKはデッドマンズカース使ってこないような…
マミーなんてDKより弱いし
ディレイ延びてDKリポップで
マミーヘイトでDK全リンクっていいたいんじゃないか?
銃単だとカースはきついが
レゾ銃のレンジなら喰らいそうにないな
>>933はDKじゃなくてアスモの事と勘違いしてるだけだと思う
実地で死んだイースト的にそうだったわけで
アスモは同族リンクはあるがマミーみたいに強制リンクはない
別に勘違いしてるようには見えないが、マミーなんぞ2〜3発で終わりそうだな
とりあえずライフルが意外と悪くない性能なのはわかった
>>938 これって対戦車ライフルに見えるけど
今のはこんなに小さいの?
銃器関係の雑誌はもう十何年も見てないから取り残されすぎだな俺
バレットM82かな?
対戦車というより今は対物ライフルだね
実戦では対人でも使われてるみたいだけど
アンチマテリアル特有の無骨なフォルムだな
何で実用性以外考えてない武器がこんな格好よく見えるんだろうな
MoEの銃のなんとダサい事か
シンプルイズベスト、質実剛健
単純にデザイナーのセンスが悪(ry
火薬が発明されるまで暫し待て
今の銃は火薬の効率燃焼が基本だからな
バネのままじゃちと進歩がGG程度
・新アイテム「火薬A」「空薬莢(小)」「鉛」「鉛弾頭(小)」「雷管」「通常弾(小)」が追加されました
・新武器とレシピが追加されました
ですね、わかります。
エクスプロードPOTと軽弾を合成するのですね、わかります
◇War Ageにおけるアイテム「ダムダム弾」の使用を制限しました。 New!
荒くれ銃でジャラクシーヘビーキックしてくるわ
そいや未来Ageからの銃器技術のフィードバックって無いんだな
不思議兵器のタイタンロボはあるのに・・・
ダムダム弾がガンダム弾に見えた俺は末期
ロックマン装備の火力はPre銃器の比にならないけどな
移動可能ガード(ヘルパニも)貫通で1発1000ダメージとかだ
タイタンが大好評のままだったらPreやWarでもこんな課金強武器とか
出てたのかなと考えると、今くらいが安心できるな
火薬使用に伴う銃器の暴発実装ktkr
つ[ダイイング ファイアー]
まあ、バネ式銃をどうやって暴発させてるのかは謎だが。
銃口に蓋をして発射して、強力な振動が発生して周りに攻撃するとか…
モーションに特に火っぽいものも出てないしアレはきっと振動音なんだろうと
地面に弾を撃って、その弾の衝撃+球が破裂する威力で範囲攻撃かつ自爆
だと思う。
それブラストじゃね?とも思ったが地面に弾撃ったって別に反動ないよなw
反動があるのは発射時で地面に接触するのは弾だけのハズだし。
それともMoEのバネ式銃は発射すると銃口より先までバネが飛び出すんだろかw
それなら理屈に合うがw
パイルバンカーみたいな仕組みなんだろ
押し出し式だから反動がある
としか考えられない程ブラストは謎過ぎる
自爆スイッチでもついてんじゃね?
地面に接射するんじゃないかな
やっと銃弓完成したぜ。
・・・普通の侍にしておけばよかった。
新たな目標が出来ていいじゃない。
どうせキャラを完成させたら動かさなくなるしな
最後の一行だけ読めばおk
ブラストがリコイルショックで後方に跳躍しているとすれば
そのインパクトがどこで生まれたか
材料から推定してバネ発射式いわゆるスプリングガンであるとすると
反動は
>>957の言う通り説明がつかない
しかし銃アタック時に両手持ちで射撃しているにも関わらず
体全体がのけぞっているから、銃撃自体はかなりの反動があると見て間違いない
ということはその反動、すなわち弾丸を押し出す部品と
弾丸との間に生まれる余剰エネルギーを利用してバックステップすれば
支点と反動力の方向の問題はあるが(銃器は上方向に反動が加わっている)
ブラストの挙動は不可能ではないだろう
だが材料に火薬がないということは
発射エネルギーは空気圧かバネの圧縮力を利用しているはずなのだが
実際はシングルアクションで連続発射を可能にしている
一方、アサルトファイアーでの発射モーションに
ダブルアクションらしき行動が見られるが
あれだけの反動を伴うエネルギーを生み出すには
最近の水鉄砲のポンプのように数回に分けて圧力を蓄積させる必要があると思われる
よって某無理矢理解釈スレでよく言われるように「ゲームだから」という前提を除くなら、
MoEの銃器には火薬あるいはそれに類する爆発的エネルギーを発生させるための
機構が必要である
つまりモラエネルギーで解決
普通に銃降ろしてバックステップしてるんだろ
すると地面におろされた銃は、ファンネルや「リザレクション」で伝説の鯖銃みたいに
自動的に持ち主のところに戻ってくるのか?
何故か銃器にファンネルが実装される夢を見た
白熱した有意義な議論の途中で恐縮ですが質問させてください。
生産キャラに素材集めのため銃を持たせてみようと思います。
トレント、オルヴァン、いっちょんをぬっ殺せるようにするには、
どれくらいのスキルと装備が必要でしょうか?
ドワライフルでもショットガンでもok
トレントは厳しいんじゃないか・・・?
洞窟のところで引っ掛ければ時間かかるけど倒せるんじゃね?
というか殺せるか?ってのは愚問だと思うんだが
むしろネオオルを購入して使い捨てオルヴァンミサイル放ってた
ほうがマシだと思う
オルヴァンはタイマン前提なら60程度でもいける
イッチョンは下位なら40程度で。(爪まで欲しいなら純戦闘でエイスス)
両方ともリンク用に盾かタゲ切りがあるとちょっと安定
トレントはリンク 費用対コスト 倒す時間を考えると伐採か投げ、親方から奪い取る が好ましい。
一応80くらいあれば倒せた気がするけどスプリンク用にちょっと対策が欲しいかも
80あれば召喚+ブラッドルーレットで狩れるぞ
クイーン+BDなら大抵の奴は倒せる
あとイッチョンもオルヴァンも足が速いからあまり銃との
相性は良く無いだろうなぁ
ショットガンや番傘で蛇弾ばらまいてればいいんじゃないかな
倒せて素材が拾えれば収支効率も特に問わないそうだし
半端に止めるなら61か71あたりがオススメだな
アサルトしないと打てなさそうだな
何その銃版バーサークボウ
消されちゃったな・・
明らかにMoEと関係のない画像だらけだったしな
>>975 最初から双葉の軍板への直リンクでも張っとけよ
露店上限でQショットっていうのを見かけたんだけど、使い勝手はどうなんでしょう?
戦技取ってる人なら不要、と言うのが専らの意見。
でも、戦技取る予定の無い人なら使って損になる事は無いと思う。
ディレイの減少は確かに体感できるレベルだよ。
>>981 ありがと、戦技とってるしムリして買わなくてもよさそうですね
アイスボールをラピッドキャストでもう1発撃てるのと同レベル
バーサークと排他ってのが全てを駄目にしてるな
銃単でバハの触手石柱相手に光弾で遊ぶ時にしか使わなかった
結局銃弓にしてQショット光弾マクロ消して遊んでるけどな、その方が堅実だし
サイコガンの実装マダー!?相手が物陰に入っても曲がって当たるようなやつ
グラディウスやXEXEXみたいに撃った後自分が動くと弾道も変わるレーザーでもいい
精神必須ですね、わかります
銃構えてMインパクトすればいいと思うよ。
ちゃんと曲がる。
おいおまえファーサイトつかうなやめろファーサイトつかうなっつってんだろカス
ゴルフクラブ型の銃を実装してミスザマークになる度に
「ファー」って言うんだな。
>>988 懐かしい。よくリアルファイトになったもんだ。
>>989 俺の彼女はケツの穴に指入れると「ファー!!」って言うよ
じゃあ俺
2wayミッソー
テイルガン
サイクロンレーザー
360°オプション
フォースフィールド
で行くわ
おいおいハド的に 赤・青・黄色の三色レーザーで決まりだろ
あとはビットぐらいか
人面岩を砕いたり
イーストウッドライフルがパーサーと合体したりとか。
あとはスケボーに乗りながらトマホーク投げまくりたいぜ。
996 :
リプトン:2008/07/16(水) 08:50:51 ID:BXJsWYVr
リミブレLB侍作ったけど、あまりの扱いの難しさに泣いた
よく考えたら銃器で元が取れる狩場なんてそう無いし、ルート合戦でしか使えそうにない(^O^)
弓水泳強化魔法侍作ってソロウン様やるかのう…
糞茶は糞んとルート合戦でもしてろ
立ててみる
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \