Soul of the Ultimate Nation ドラゴンナイト2
1 :
名無しオンライン :
2008/05/15(木) 14:59:52.03 ID:ewGpAifL
2 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 15:00:47.31 ID:ewGpAifL
3 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 15:02:34.71 ID:ewGpAifL
4 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 15:07:57.16 ID:i8dKMELv
5 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 15:13:29.20 ID:Swmm/RZj
>>1 おつ まだまだ話足りないんだよ、俺は。 みんなの反応が意外に好評価で驚いたわ やっぱり性格に的をえて話せば分かってくれるもんなんだなー。 ハイブリ>コンバ>ドラゴ アタッカーとしての、総ダメに訂正してください。 さあー次は極ドラゴの変身について、討論しようかぁー 10分だけど最強だよな^^^^^
6 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 15:15:46.67 ID:ewGpAifL
>>4 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
真面目な話次から
>>970 踏んだら次スレ建てで
無理なら
>>980 で頼みます。
踏み逃げ厳禁で
7 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 15:27:03.35 ID:HjxIqOju
クリバフかけるだけで幸せだから俺はコンバでいい。
8 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 15:47:00.91 ID:NBYyMK45
リューサンスレ大人気だなw
9 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 16:12:29.03 ID:Zt88ov+C
10 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 17:53:18.72 ID:lgbTXezI
りゅーさんスレ進むのはえ〜 うちのりゅーさんは変身極み 竜スキル全部マックス ずっと竜になるパッチまだ〜? かなり強くなると思うけど実際どうなることやら
11 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 18:48:45.06 ID:EJKhkk++
ID:Swmm/RZj 頼む、降臨してこないでくれ!!! ハイブリDKってさ、なんでPT来るの? クリBAFF、精神BAFF MAXです!!!って 寄生したいだけなの?死ぬの?
12 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 20:49:27.73 ID:+KklEhpC
PvPなら間違いなく変身DKが最強 ・・・過ぎて禁止クラスです。 本当にありがとうございました。
13 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 21:34:13.40 ID:i8dKMELv
どうせステ振り直しできるんだから好きに育てりゃいいさ どのみち今後のアップで仕様変更されたりLV上限やスキル・装備追加で変更せざるを得なくなるよ ダメオンの事だから絶対仕向けてくるのは間違い無い
14 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 22:44:51.88 ID:0bTFx5PP
ハイブリDKはLv上限100程度じゃ世間の風当たりがキツイかと 上限200になって初めて見直しされるものではないかと見ています
15 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 23:53:37.42 ID:Zt88ov+C
パッシブってどうしてる? コンバなんだが武器とクリ以外取らなくてもよい気がするんだよね… どうせ避けられないしスキルなら必中だし。
16 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 02:35:40.20 ID:Rau9j1lv
ポイントに余裕無きゃパッシブは何もとらなくておk ほとんど誤差の範囲
17 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 03:20:37.15 ID:cUYqjufA
ポイントに余裕無いって・・・・・・コンバ+ドラゴのハイブリ様ですか><;
18 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 04:57:36.28 ID:R/kSPBqI
>>17 コンバでもスキル優先にしておくと余裕ない場合もある…
それにドラゴで変身型なら余裕ないかもしれないしなぁ
トールズを優先して取って行っても格上モンスのFPT狩りでは効果は薄い
ならスキルを優先するって感じにはなると思われ
そんな俺はDKコンバ槍orz
19 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 06:06:07.00 ID:4k6KM7KS
ノックバックに1だけ振れ
20 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 07:05:41.64 ID:jp4fxb7M
パッシブなんて取ってる奴いたんだ、馬鹿じゃね?
21 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 07:17:06.82 ID:kWdbO1g2
雪原リング×2とかそろえたらコンバマジ最強じゃね?
22 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 07:36:17.85 ID:UW9xERBW
>>21 バッカ、最強とう言うんじゃねーよ!
ハイブリ様が来ちまうだろ
23 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 07:57:23.97 ID:zU7DIE7M
ノックバック取ってない糞DKは死ねよ
24 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 08:16:00.17 ID:oLOi13n9
>>23 おま・・・同格相手だと敏捷上げまくらないと当たらんぞ?
敏捷上げてても運悪く「3段目のみ連続ブロック」って事あるんだからな。
それに剣のノックバックは100%発生ではないから使えん。
つーか、ノックバック取って調子に乗って下手な使い方する阿呆DKが迷惑。
壁に押し付けたら無力化できるとでも思ってんのか?
出来るわけないだろ常識的に。
ノックバック下手ならエルメスノックバックとるんじゃねーよ。
25 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 08:16:37.66 ID:d3+fy9kD
ノックバックLV6までとったけどPTMにウザイって怒られたから最近使ってない('A`)
26 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 08:23:11.59 ID:HNF4HexE
バイン修正されましたーが口癖でノックさせてる奴がいるようだが
PTでやるなら強力なダメと共に入るスタンスキルまでだろ常考
縛った傍からほどくなって。
ノックハメとか言ってるけど魔法範囲持ちボスに適正レベルで本当にそんなの狙っていくか?
しないだろ?また俺は平気ってレベルでも後衛殺してちゃ意味ねーぞ。
>>23 はネタだろ?・・・だよね?
27 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 08:34:12.95 ID:4k6KM7KS
ノックバックはソロBZ用だよ! とってないからといって糞呼ばわりされるわけがない。
28 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 08:46:39.77 ID:hPRJGmYX
つーかノックバック使ってるリューサン全然みかけねーよw
29 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 08:54:08.23 ID:A46rBnUc
ノックバックなんかふるな 他のものに振ったほうがよっぽどいいわ
30 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 08:54:14.84 ID:6AQgsVwe
PTでも普通に使える、同じ方向にずっと押していくのは池沼確定だけど 弓や魔法系mobは放っておいたら固まらないから逆からPTの方に押してくればいい KBは状態異常でないけど実際は攻撃してこない時間があるからボス戦でも十分有効 時々使うなってやつがいるけど、そっちが判ってない馬鹿だよ
31 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 08:56:45.94 ID:ADozRbBw
バサクバサのすれじゃないから
32 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 09:03:07.88 ID:Plqz4zmf
ノックバックスキルと通常にノックバック効果を起こす通常攻撃は同列に語れない。
33 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 09:11:34.46 ID:i2KzTTp4
ノックバックは必須ってほどじゃないけど 1振ってればBZで便利な時があるって程度 特にLv40くらいまでは
34 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 09:25:33.16 ID:Plqz4zmf
>>30 実際は後衛の犠牲が出たり、反撃をブロックするもののはじかれ連発で近づけず
殲滅が遅れてる場合で無い限りはKB注意なんてしないしされないから。
たぶんそれはPTにあった状況ではないと推測する。
俺はボスのバインマークは必ず見たり、PTの耐久度を考えたり
雑魚では外した後のタゲが俺か前衛に来るような強スキルによるKBしかつかわないから
注意されたことないね。
そしてドラはKBを積極的にやるべきキャラでは無いと思ってる。
35 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 09:47:49.99 ID:5rsNdI7h
KB使うな=KB(使いこなせないなら)使うな KB禁止で行きましょうか・・・そう言われたら自重しよう。 上手に使ってくださいってのもカドが立つし言葉を選んだんだろ。 "池沼確定な使い方"の存在を認めてるならなおさら。 BZ入って2秒でKB使うなと言われたら・・・・・・おらしらね。
36 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 11:49:19.72 ID:8/T+zA2B
>>15 俺は武器マスタリーと命中回避がそれぞれL1のみ
命中回避は好みなんでなくてもいいと思う
ラッキーは他のスキルにまわしたくて切った
剣なんでトールズあるからそっちでいいかなと
出来れば取りたいけど、今後キャップ外れてからかなあ・・・
>>17 あれもこれもと選んでいくと、結構足りなくなってくるよ
最低BUFF2種10ソニ10にする人は多いだろうし
アーケ10もアケソニ使ってたら欲しくなる
さらにフューリーや範囲スキル上げようとしたらもういっぱいいっぱいw
37 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 12:05:31.92 ID:d3+fy9kD
俺はスキル型だから通常攻撃自体アレだしパッシブもスタイルも現時点ではいらないっちゃいらないな ステ型が取るものって感じじゃないか?
38 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 12:18:22.65 ID:SAGKbcjC
>>36 ありがとう。
振りたいスキルで必要なポイント計算してみて、余ったら振るくらいにしてみるわ。
39 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 12:39:06.51 ID:8/T+zA2B
>>37 スタイルは剣ならトールズ有る無しで
かなり変わってくると思う
スキルでクリ出るか出ないかの差はでかいよ
槍ならノックバック1あれば便利くらいかなあ
アレイスター実装されたらまた話は変わるのかもしれないが・・・
武器マスタリーは考え方次第かな
自分はどこかのスキルLV1分威力上げるより
どのスキル、攻撃でも+5(槍なら7)上がる方がいいと思ったから取った
40 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 12:49:49.85 ID:q8HQQQmX
たまに居るんだが、釣りが敵をコンパクトにまとめてバインドが掛かった所で 敵を外側へ散らして行く、常時ノックバックのスタイルで戦う奴 ノックバックスタイルで戦う時は、PTの構成を考慮した上でバインドが効き辛い敵に効果的に使ってくれよ 敵がしぶといBZでの話です
41 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 13:15:31.97 ID:qjYZnGdE
>>40 それは中華だと思う。
やめれと言ってもノックバックやめなかったり
レスターで三発目のモーションださず1,2発目を
変な風に繰り返してるのも中華だと思われる.
42 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 13:22:11.29 ID:dfMbk2c4
やめれと言ってもやめないのは早く私をKickしTEEE!!!っつー合図だと思うんだが >レスターで三発目のモーションださず1,2発目を >変な風に繰り返してる これにはどんな意味があるんだろう Boss直前でKickPlzzzzzzzzzz!!!!!辺りか? それとも固定罠でハメTEEE!!!!リザKillで脱がせTEEEEEE!!!!!!!が正しい?
43 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 13:33:59.79 ID:5o9yq0fS
パッシブはトールズとラッキーを10にして、あとはクリバフも10でほぼ完成だな
44 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 14:34:01.73 ID:fkXk0m5c
バーサーカー・ドラゴンナイト・エレメンタリストの ステータス/熟練度武器アイテムの物理/魔法防御力を上方調整 リューサンキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
45 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 15:07:47.37 ID:d3+fy9kD
魔法防御上がるのは嬉しいな バグで見えない位置から魔法攻撃ボコボコ食らって死にはぐる時あるし
46 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 15:28:01.84 ID:4l4AiuD6
47 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 18:54:49.69 ID:kWdbO1g2
ちょっと待て 武器に防御力ついてんのか?w あと、Mobの防御力も上がってるから 総合的に見て喜べるのかはw
48 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 04:41:22.74 ID:Ec88H6DM
おそらく防具の間違い ステータス/熟練度 例 力>コンバ 力>ディフェ こういうステの防具の防御力上方調整だと思われ
49 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 08:43:40.68 ID:skOdtiRa
>>48 なんでそこの例で力>デイフェを出すんだ
力>コンバ
力>ドラ
熟練度用装備の能力が上がるって事だな
50 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 08:50:35.95 ID:W+UMEHro
別にシュバ鯖が落ちたのは
>>48 のせいでもなんでもないのに
暇になった途端4時間も前のレスに噛み付くとか流石にイライラし過ぎだと思うんだ
ここドラスレだけどさ(´・ω・`)
51 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 11:15:44.51 ID:K4zOhKbh
70ヴァルで隠された道騎士の範囲くらってきたよ 装備有り物理防御:438 38 43 44 49 49 45 45 45 43 44 39 44 43 37 38 45 裸の物理防御:31 43 39 40 41 41 38 44 39 40 40 38 40 分かったこと レベル補正最強 80近くなればハイブリDKはやっぱり強そうだ ってことでつくってくる
52 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 11:43:05.05 ID:YH4ov70C
>>51 ありえねーよw
レベル補正利用して俺も作るかな
4次装備の条件のみ満たして→コンバ振り→アーケイン直行してもよさそうだわ
53 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:18:29.51 ID:KC3Sfpca
>>51 OK作ったら是非、新MAPで試してくれ
3次防具でどこまでくらうか知りたいw
54 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:19:52.78 ID:AK4oUmKr
は? 70LVになって推奨30LVぐらいの狩場で狩るわけ?
55 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:21:47.47 ID:kcpNHruu
ドラゴンナイトの先輩方に聞きたい LV.31 力コンバ ステ 力69 コンバ熟練75 ボーナス余り28 力はとりあえず2次防具・3次武器分 この後先輩たちならどうするかな? 2次防具3次武器でひたすらやってアーケまでの熟練貯めるか 防具と武器をそれぞれ3次と4次にするか・・・ 4次武器にするより3次武器エンチャして使ったほうが良いと助言もらったけどどうなんだろう? スキル ソードダンシング1 ソニックブレード10 イリュージョンダンス1 ディバインフォース9 マークオブチャンス10 ディバインフォース10にした後どうしようか迷ってる パッシブのソードマスタリーを取ってみようかと思ってるんですが過去レスみると1で十分だとか。 参考にしたいので晒し 又は 助言もらえると助かります><;
56 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:24:24.41 ID:KC3Sfpca
ハイブリもコンバ25-75止めってのは有りだと思うけど 今後も考えると70時点で3次装備ギリギリってのはなあ・・・ まあ、テスト鯖で試せたとしてもこっちイグだし来週だな
57 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:25:59.15 ID:P4gec5BL
先輩方とか言い出す奴のキモさは異常
58 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:39:09.09 ID:KC3Sfpca
>>55 武器に関しては石とエンチャ費用の関係で
3次を+6-7辺りに強化して使った方がお徳
防具に関しては、色々意見が分かれるところ
とりあえず一度、隠された道一人でいいから特攻してみては?
自分はその頃だと白3次武器+6にして力あげつつ2>3次に防具を変えていった方
59 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:39:22.18 ID:kcpNHruu
60 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:41:40.62 ID:YH4ov70C
L30なんて低レベルだよ それと煽りに煽られてたら誰も答えなくなるよw
61 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:41:56.56 ID:kcpNHruu
>>58 なるほど
3次+6程度分の力確保しつつコンバ熟練に振ってみますね
防具は様子見で変えていってみます
62 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:42:39.94 ID:KC3Sfpca
>>55 スキルの方は
自分はパッシブだとマスタリーとトールズは取ってる
マスタリーは意見分かれるけどトールズは大抵振ってる人が多いから
迷ってるならトールズから先に取ったらどうだろう?
63 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:44:15.54 ID:kcpNHruu
>>62 トールズってクリ率うpのスキルでしたよね
マスタリーもトールズも10振りなんでしょうか?
64 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 12:56:49.94 ID:KC3Sfpca
>>63 いや、流石にL80までは行ってないから・・・
でもキャップまで育てても
現状マスタリー7トールズ9がMAXなんじゃなかったっけ?
とりあえず自分は振れるだけ振っていくつもり
自分のスキル振りは確かそのときコンバ90位で
BUFF2種がL6(7?)で代わりにバイパー1スピリチュアル1
マスタリー3だか4命中1回避1、これにトールズ1でやってた
で力上げつつ3次防具にしてそこからさらにコンバ上げてアーケ
その間のスキルポイントでBUFF10、トールズ振ったりしてた
正直、試行錯誤しての振り方だから
あんまり参考にしないがいいと思う
65 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 13:01:46.53 ID:kcpNHruu
>>64 なるほど。
やはり個人差って結構出るものですねー。 自分も試行錯誤しながらやってみます。
いろいろ参考になりました><b
66 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 13:30:59.38 ID:P4gec5BL
><b
67 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 13:31:50.30 ID:J6rTWkhI
>>53 LV70ちょい、DEF250ぐらい(2次〜3次装備)で、
古代竜の墓〜カルワンの火口で100〜150ぐらい、赤い溶岩の谷で200ぐらい、
嘆きの谷〜血の火口は200〜300↑はくらった。
LV80のリーダーの範囲で500↑くらったと思う。数値は曖昧だけどとにかく痛かった。
キャップ100開放までハイブリじゃきつそう。
でも全体的にパッと見狩り難そうなマップ構成でしたよ。
68 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 14:09:23.13 ID:KC3Sfpca
>>67 報告感謝
狭いと聞いてたから狩りづらいんじゃと思ってたけど
案の定だったわけね・・・
L70-75辺りからFPTで行く事になるだろうし
流石に3次じゃきつそうだね
69 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 17:08:42.27 ID:K4zOhKbh
>>67 問題はDEF400くらいでどれくらい食らうかだよな
同じくらいくらうなら・・あるいは
70 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 17:31:42.11 ID:J6rTWkhI
>>68 血の火口に関しては宮殿と同じく1PTが限度かなぁ。
マップ左側しか見てないから詳しくは分からないけど、とにかくMOBが少なかったから
1PTで食べ尽くせそうな感じはした。
キャップは変わらないし、うまい狩場はそのうち分かってくるだろうから細かく調べるつもりはないので、気になる人は自身で見に行って。
DEF400って言うと4次紫辺りかな。
それはちょっと気になったからもう一回行ってこようと思う。格上相手じゃ変わらなさそうだけどね。
71 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 17:50:37.10 ID:K4zOhKbh
行ってきたよ
Lv69のDEF438のヴァル
カルワン:Lv67のドラゴンっぽい敵(フレイムビースト?)から150-200くらい
赤い溶岩:死の洞窟の騎士?とかなんかそんな名前の敵から200-300
血の火口:槍持ってる騎士っぽいのから300くらい?魔法使いみたいなのが100くらいを連打してきた
(よくわからんうちに死んだ)
嘆きの谷:レッドフレイムビーストLv77から220-300(クリティカルで300くらった)
痛くて試行回数はすごい少ない
>>67 の体感とあまりかわらないような・・・
防御いらなくね?
72 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 17:52:54.09 ID:Ca7bcVdh
しかしドラゴンになると被ダメ激減するから防御も関係あるだろ
73 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 18:01:53.55 ID:KC3Sfpca
>>70 余裕があったら頼みます
多分予測だと雑魚からは-50〜100
L80辺りのリーダーからはそんなに変わらない
って感じになりそう
今後コンバか精神振ること考えてたけど
被ダメ次第で敏捷さらに上げる事も考えないといけないし・・・
74 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 21:39:21.23 ID:pCOu1e2A
>>73 正直りゅーさん程度の敏捷振りなら格上相手には回避できなく
格下相手だと当たっても問題ないとかで微妙じゃないかと思うんだけど
敏捷振った型だと同格、格上相手でも回避できるもんなのか?
75 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 21:58:50.90 ID:UmAOsTiA
最近、敏捷50振るより体力50振るほうがいいんじゃないかと思えてきた・・
76 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 23:16:39.78 ID:YH4ov70C
どう考えても精神でしょ
77 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 23:25:51.87 ID:Ca7bcVdh
精神は必要ないと思う ドラゴならな
78 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 00:02:11.49 ID:Ol5vFUio
>>74 回避だけじゃなく
クリ率UP等も含めての事じゃない?
>>75 HP+350、防御+10、HP回復+12/2s
・・・微妙じゃないか?
それならまだ
クリティカル+12、成功率+75、ブロック+16
さらに移動速度、攻撃速度も上がる方がいいんじゃないか?
79 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 08:21:02.00 ID:8VBbp3Os
>>78 HP上昇 HP回復 防御等目に見えて変わってくる
クリティカル、攻撃成功率やブロック率なんて本当に変わってるのか?って位分かりにくい
何がいいたいかとゆうと、他の3職に比べてりゅーさんはステ振りによって得られる恩恵が極端に少ない
流石りゅーさん全てが微妙
80 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 09:43:22.85 ID:DyC6iPhA
HP+350の方が遥かに良いと思うんだが
81 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 10:03:32.33 ID:WXkX02Qk
>>79 エテとかサクに似てるからな、スキルが重要なんじゃね?
良いよな、ステだけ振ってスキルの事なんか考えずにペチペチ
撃ってるだけのヴぁ(ry
82 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 10:25:34.76 ID:vdjMGsfK
体力とか精神とか振ってるやつ馬鹿じゃねーの? 力か敏捷使う武器、防具しかねーのに ボーナスポイントが無駄すぎるわ、必要なステか熟練に振っとけよ ただでさえカツカツなんだから
83 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 10:37:48.91 ID:e9up5wvq
いやだね
84 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 10:41:03.95 ID:KK/6TqEb
>>82 オレもそうおもうわ 精神なんかAC報酬リングと課金リング
あと装備に精神OPつければいい
現状 ほとんどPTに精神DKいるわけだしね
85 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 10:53:21.95 ID:wRXZPNXE
>>73 昨日のID:J6rTWkhIです。LV72DEF403で行ってみました。
墓のLV61のMOBからの被ダメが50ぐらい〜だったけど、DEF250のときはこのLVのMOBとは会っておらず、
>>67 の被ダメはLV64MOB〜のものです。
被ダメは全体的には
>>67 の数値と大体同じでした。
というか
>>67 の数値が曖昧すぎて、本当はもっと被ダメ高かったんじゃないかと思ってしまう・・・。
どっちにしろ蒸発度合いは、体感では大差なかったんですけどねw
曖昧なうえ乱文での報告で申し訳ないけど、目安程度のものとして見てください・・・。
あと、血の火口の右側も行ってみた。
MOBLVは高いけど、左側とあわせても数が少なくてPTで効率求めるには不向きな感じ。
実際にフルPTで行ってどうなのかは分からない。
86 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 11:12:09.14 ID:M5t21Sxc
>>79 >流石りゅーさん全てが微妙
他からの評価がそうでもないのが面白い。
>>80 そう思うなら体力に振ってみたらいいじゃない。
俺はやらないがw
>>85 報告乙
87 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 13:54:37.85 ID:aKHkcQn7
まぁ早い話、スキルダメに力の依存度が増せばいいわけで・・ でもそうなるとみな似たようなDKになるわけで・・ やっぱ現状のママがいいのか・・
88 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 15:18:38.90 ID:dnRHt9eJ
89 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 07:23:01.99 ID:5LTOgwJj
アレイスターって効果未実装じゃなかったっけ
90 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 08:00:25.09 ID:gP75ulip
ドラゴ極でやってきたけど弱すぎて終わっとるw 竜を切り札に考えてたけど結局装備強化しないと使い物にならんし疲れ果てたわ しかしリューサン大好きだから転職はしたくない とりあえずコンバでも作ってみるか
91 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 08:24:11.12 ID:YMvYIpPf
いや、生まれ変われよw
92 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 09:29:55.31 ID:aMWxLkta
リューサンをステDKにして速度upのアイテム使ってみたら半端ないほど強かったけど。 でもptメインでやってる人は文句言われるだろうな
93 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 09:39:07.09 ID:gP75ulip
でも余程奇怪な行動とならい限り問題ないよね 結局叩かれる人ってキャラ性能より中の人の性能だからw
94 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 09:45:49.93 ID:6jscVLp8
別キャラやってる時は最初のバフタイムで何どらなんだろうと期待感があるのは事実。 2人居てドラ&コンばっちりだと飛び跳ねたくなるほどうれしくなる。 人のダメとか認識できない場合もあるからPTメンバーには お前は一体何どらなんだよーと内心もやもやさせる可能性のある諸刃の剣。
95 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 10:11:29.22 ID:aMWxLkta
だねー、ステDKなんて滅多にいないしPT入れば観察されるから全然入らないけど。 ステに振る分装備も充実してるし一番爽快なのはキャラが狂ったように凄い勢いで攻撃するんだよね。 でもバフでptに貢献できないしptメインでやってる人にはお勧めできないですねー
96 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 10:12:49.53 ID:ks3xdMCh
確かにステDKも強い けど、やっぱり多職が期待するのは「バフ」なんだよねー 精神DK、クリDKがいればステDKがいても問題ないけど必須ではないから 野良Bzなら最初にステですがいいですかー? と、聞くべき それでキックされるなら自分がリーダーで作ればいいかと 極ステじゃないかぎりクリバフはあるからクリ枠ではいるとか。 なんにせよステDKを理解してくれる心の広い人は、なかなかまだいないから、ギルドに入ってギルハンなら問題ないんじゃない?
97 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 10:18:16.06 ID:igMVIlki
そういう情けない態度取るから馬鹿にされるんだよ、黙っていれば話題にもならんのに
98 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 10:20:11.41 ID:6jscVLp8
ちなみにステ型だと力敏と敏力だとやっぱ敏力の方が そのツヨキメェー型って事で良いのかな?
99 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 10:21:10.99 ID:JLfzWnEw
フラビウスMaxのステドラ集団にマイティ+インクリ+クリBuffの範囲狩りも ネタでなくかなり強いんじゃないかと思うけど多分永遠に見れない光景だと思っている
96さんの言う通りですね 最初に野良BZの時でも一声かけるようにしときます 今はソロ主体でギルドの初心者さん達を迷子にならないようにサポートしながら、ちまちまソロでやってますよー。
98 自分はそれですねー
確かにこれは本体がキメェw
103 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 10:44:11.35 ID:ks3xdMCh
力>敏より 敏>力の方が良いよー 力をあげる必要性が、装備を着るためであって、攻撃力をあげるためではないんだね。 攻撃力30あげるなら、敏感でクリアップ、回避アップ、速度アップの方がキモいwww ステやるなら敏>力で! とりあえず野良PTでステ型と打ち明けもせずに、黙々と通常攻撃するのだけは止めよう。 自分では強いの分かるけど、実際他からじゃ何やってるか分からないから。
104 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 10:45:39.73 ID:gws4w2Cd
レベル60精神dkにリセットしようと思うのですが、ドラ熟練度はいくつにすればよいですか?残りはすべて力に振っても問題ないですか?
105 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 10:55:30.35 ID:ks3xdMCh
精神160がいいよ 精神バフ10エボン7エンブ10取れるよ 余った分は力なり、コンバ25なりに振ればいいかと 精神206で極ドラゴ変身型もあるよ とりあえず160で精神バフ10は必須
そりゃ自分の好みによるでしょ 装備主体にするかスキル主体にするか あとは竜化するかによって全然違ってくるかと
ドラ160振れば名実ともに精神DKの完成です。 残りを全部力に振れば装備的にも最も高次を選ぶことができます。 60までプレイしてこの質問するならこのくらいの答えでないと理解できない。
108 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 11:05:48.57 ID:ks3xdMCh
おまえが怒る事ではない。 むしろ質問者が何を聞きたいのか、どうなりたいのかが漠然とし過ぎている。 精神DKになりたい=最少ドラゴン160必須 少なくとも60までステ?なりコンバなりで育ててる人の質問にしては 自分の意見が無さすぎるのは感じるだろ。 コンバだと知らないであろう罠のアドバイスなら分かるがどこまでも答える必要はなさそう。 嫌な表現だがwikiも何も見ない俗に言うゆとり質問だ。
たぶんそんなに高度な質問じゃないとエスパーしてみる。 精神DKになるには160必要。 ドラドラに不可欠(と思われる)スキルはエンブレムとエボン エンブレムは互いに上書きの危険があるから10必須、しかし160の範囲内。 エボンは上記範囲内で7取得取得可能、これはもう実用レベル。 つまり、残りはドラゴンに急いで振る必要はないですよ。 これくらいでおk 敏力装備狙いとかハイブリとか万人に進めるものでなく 主体性を持って自分がこうしたいと思う人が選ぶ道。
111 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 11:32:27.41 ID:ks3xdMCh
だめだこいつw
前半は質問者への回答 最後の2行は不要だとの意味のお前への注意だよ。
114 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 11:41:24.13 ID:ks3xdMCh
>>113 必死すぎwww
連投とかどんだけ^w^
まさに自分の思い通りにならないと、満足しない自己中w
自分が正しい、自分が正解の典型的アホだなwwwww
どっちでもいいから上げんな
必死なのも程々にカッとなってもスレは下げて行いましょう
>>105 は60レベルの振り直しの域を凌駕してる。
ドラ型ドラゴのカンスト究極系談議ならわかるが
60の振り直しの質問だろ?
その枠でコンバ25とか敏体狙いとかそんな話に展開するなら
80まで振り直しを我慢してアプデでの熟練武具修正結果を待てと言いたい。
121 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 12:47:02.94 ID:gws4w2Cd
みなさんアドバイスありがとうです。 120さんのとうりアップまでリセット我慢します。80まで気合いであげます。
またあげちゃうの?
ドラゴニック161まで取って、フィスト覚えて60で5次装備フルできれる 68くらいには6次全部着れるだろうし、そっからソニック分だけ取るのが面白いよ その後はエボン10とかにすればいい
コンバに未来はねーのか
コンバだらけでコンパでもやるか
最近、クリなり精神なりのバフをいっさい使わないDK多くない? 例えば、BZ始まってもボーっ何かをまってるやつ多すぎなんだが ステなのかと思ったらしっかりスキルつかってるし、装備もあれだし。 それと、ステなのは大いに構わんが、バフだけちゃっかりもらおうと近づいてくるステDK見るといらっとするのは俺だけ?
BZのリューサンなんてほとんどそんな感じだよ。 バフないとか、あってもスキルレベル低いとか。
バフ貰うのにちゃっかりもなにもないだろ 範囲の外にいられる方が困るんじゃないの? 精神DKは切らさないようにかけるのを心がけてる奴が多いが コンバ型はどうもバフが適当な奴が多いと思ってるがそう言う理由なのか? 俺が居る=精神DK完備なのでSP切れるとかないし、実際バフれない要素は無いんだけどな。
129 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 15:11:41.97 ID:ks3xdMCh
宮殿メインにおおいな 他人任せな奴 バフもとらずにスキルあげてるやつもいるくらいだぞ
コンバはクリバフ切らさないようにかけてくれる人少ないな たまに切らさずしっかりかけてくれる人と組むと本当に殲滅早くなる というか自身の火力もだいぶ上がるはずなのに何故かけないのだろう 精神DKだからコンバ側の事情はわからんがバフ切れごとにかけなおせない理由でもあるのかな
コンバは二種あるからだるいのかな?俺は精神ドラとコンバドラもってるが バフはきらさないようにしてる コンバやってて精神いないと時はバフ二種のタイミングずらせばSPなんとか持つしな
消費SP多いからじゃないかな。両方10でSP191使うし SP満タン近くなのに掛けないような人は知らんが クリbuffは、OPで精神+8するだけで楽になるよ
切らして良いとは思っていないけどクリバフ掛けられないのは
>>132 のとおりSP枯れが多いんじゃないかな。
コンバ複数いたらディバインとチャンスを相談して分担するといいかもね。
俺は75止めステコンバだから先にバフやります宣言して本職コンバにはスキルで暴れてもらうけど。
別にコンバじゃなくても多いぞ たま〜にしかバフかけないサモンとか、1回もヒールかけないサクとか 言われないとリザかけないサモンとかサクもいるし タウントも前衛も張らないバサとか意味不明な連中多い だからキャラ性能より中の人の性能が大事なんだよ ヘボキャラでもできうる限りの役割果たしてる人は好感持てる
たま〜にしかバフかけないサモンとか、1回もヒールかけないサクとか 言われないとリザかけないサモンとかサクもいるし ↑ 地雷リューサンにはわざとかからない位置でバフして死んでもらうようにしてる サークルもサモンも地雷には空気読んでリザしない ほっとくとリザください^^;とか寝言言い始めるんで仕方なくサークルがリザ 空気嫁よ。さっさとPT抜けろって思われてるのに気づかないで リザください^^;リザください^^;リザください^^;の繰り返し リューサンの決め台詞ですね
まだレベル低いからかもだけど、DKは特にBuffしない気がする。 BZ入るとDKいーっぱいいるのにホントにBuffしない人多いような。 最初にBuffする人はたまにいるけど、そんな人でも一度切れたらもう掛け直したりしない。 まだBZ10回かそこらしかやってないけど。 なもんでスキルレベルまだビミョーだけど、俺は遠慮なくBuffしてる。 でもこないだ「ありがとう^^;」って言われたんでちょっとムッとした。
りゅーさん変身ってドラゴニックの熟練度によって形が変わる? 現在ドラゴニック170 変身10 心なしか色も変色してきてる気が…気のせいかな
ふいたwww 俺まだ リザしてください^^; 見たことねぇな…… だいたいが課金リザ持ってるんだがw
変身回数に応じて竜化が進んで行く 変身1000回超えると、2度と人間に戻れない…とか有ると面白いのにな
Lv31 ドラゴ130で残り力なんだけど、武器防具2次装備できたとこなんだけど、これでまたドラゴに振りはじめようと思ってるんだがBZやFPTで白い目見られるかな?やっぱ3次くらいまで力振ったほうがいいかな?
>>135 リューサンだけならいいけど誰にもかけない奴結構いるよ
そういう奴は終始黙ってるし中華なのかもしれない
>>137 LV高いほど黒くなるよ
1LVの真っ白のほうがカッコイイような気がするけど
>>140 レベル45だが、まだ二次だぜwつーか、BZとかFPTでも
別になんも言われないけど3次着てる奴はどういうステフリしてるのか
気になるな…ちなみに50で4次OP付に着替えれる予定だ
>>140 バランス的に40Lv過ぎたあたりで精神MAXぐらいになればいい
精神DKがバフを切らさないようにするのは理由がある。 バフ切れた後に精神をかけ直すと、 自分のMPがかなり減ってしまい何もできなくなるからだ。
145 :
名無しオンライン :2008/05/19(月) 22:38:03.25 ID:3CM2u4a+
まあ、切らしたトコですぐ回復するけどな別に気にならん。つうか10でも103しか使わんし。
146 :
140 :2008/05/19(月) 23:53:26.23 ID:H8J+iEor
>>142 >>143 なるほど、そんなもんなんですね〜
やわいやわいとおもってたら皆こんな感じでやってるのね・・精進します。
クリバフ二種類MAXにしたんだけど精神DKいないとどうにもならんね 通常攻撃オンリーとまでは言わないけどキツイ
悪いことではないがなんと言うか す ご く 普 通 で す 。
フラビウスに振るくらいなら、アレイスター(現状効果未実装)に振っとけ 見た感じ人メインにしたいようだし、それならコンバに25振ってソニック1取るのをお勧めしたい 60まで振って、ディバインフォースを10まで取るのも選択肢 後はラッキーヒットもイイヨ
す ご く 普 通 で い い で す 。 育てる過程が楽しいんであって、 俺つえーしたいとも思わないし ただPTとか組んだときに他人に迷惑になるのは嫌だから一応聞いてみました 問題なさそうなんで安心 んで、フラビウスピアシングは結局どうなの? それなりにLv上げてる人がいたら使用感だけ教えてください 多分Lv80になる前に飽きるんだけどな
>>150 書いてる間にレスあったようです
コンバに20でソニック1(釣り用?
60でディバインフォース10
って言うのもありなんですね
育てながら考えてみます
フラビウスピアシングは駄目そうなので切ることにします
thx
ソニック1は、釣りもそうだけど、何より付加効果の足枷付与。エボンを安定させる為だけど、 常にPTを組んでいて、他に足枷付与してくれる人が毎回居るなら要らないかもね まぁとりあえず、精神buff10、エンブレム10、エボン1あれば迷惑になるって事は無いと思われ なので自分で思った道を行くのが楽しいんじゃないかな
ステリセあるし好きにやろうぜ 俺はLV46で一次装備のドラゴだけど火力ないし紙以下だし話しにならんほどのゴミだw もう開き直って完全寄生してるよ
戦闘は常にバサクの動きを追い 満タンでも敵が多いならPOTを惜しげもなく飲み 誰かと同じタゲを叩く事でダメ数字をできるだけ隠し そしてバフの時は誇らしげに舞う・・・それが俺のりゅーさんスタイル。
>>155 あまりに俺過ぎて泣いた
近接型の見栄で前方を走るが、上手くBSKより半歩遅れで敵のタゲを避ける
ちょっとでもダメ食らったらPOTがぶ飲み
一人になった時はさりげなく他の人が叩いてる敵にタゲ変更
密集地に入ってしまった時はスキル使いながら何気なく外側に逃げる
雑魚相手でも油断できないから忙しい
リューサンの儚げな仕草に全スレが泣いた
あのリューサンの掛け声アッーアッー ってのもなんかくせになるよね
たまに ヘイッ ヤーッ ハーッ オーモローッ!! て言ってるリューサンがいるけど何のスキルなんだろ…
160 :
名無しオンライン :2008/05/20(火) 11:19:51.55 ID:Nicgj/gf
〜リューサンの昨日の出来事〜 精神DKいりませんか〜? 精神DKいりませんか〜? ………………………………… …あれ…俺…前衛やりたくてDKやりはじめたのに…… …なんか涙で画面が見えない…
BZで精神DK4人一緒したことある 人少なそうで精神DKって多いんだね 宮殿BZだったし、エンボあるから火力あっていいけどね あとクリバフについてだが、バフ切れてるのわからず放置してるんじゃないとおもう 自分は宮殿BZとかになると精神バフもらってもSP(MP)が枯れそうになる だから無駄に何度もバフかけたくない ようするにPTMが集まってる時に かけようとおもってる バフとどかない範囲に2名以上いるときはバフかけず 集まるのをまってる ある程度時間たっても集まらないとかけるけどね クリバフぐらいでいちいちバフかけます!っ言えないしね
>>161 自分はサークルだが、同じようにインクリバフをPTMが集まった時に掛けようと、タイミングを計っているのに
常に敵と射程距離一杯まで離れて前に出てこようしないバルやエテが居て
インクリが全員に掛けられない状態が続いて、イライラしてくる時がある
そういう時は前に出てこないメンバーは無視して、前線優先でインクリ掛けるようにしている
>>162 クリバフ二種類MAXだけど俺もそういうの良くあって肝心のヴァルとかにかからなかったりすることあるわw
MP切れたからって座らせてくれるPTなんてないから精神DKいなかったら通常攻撃多くなっちまう
DKは暗黙のルールではないがココ見てる人だけでもBZ入ったらコンバか精神DKかとか言い合ったほうが楽な気もする
後でわかるだろって言われたらそうなんだがw
エテでもリザありますって最初に言ってくれたらスゴイ楽だと思う
精神DKやってるんだが、以前は確認してたんだけどある待機部屋で「精神かぶったし出ますね」 みたいなこと言って去っていった精神DK見てそれ以来確認しなくなったなぁ、なんか追い出したみたいで悪かったし 別にエンブエボンあるんだし火力としても十分だと思うんだが一人以上はいらないって空気もないこともない
>>159 アーケイン→ソニックのコンボだなw
脳内再生されてワロタ
>>164 なるほど・・・
被ってもいいと思うんだけどね
一方が精神を順当に取り終わってて装備も追い付いてきてるだろうレベルのDKで もう一方がとにかく精神バフ直の1次装備とかなら後者は抜けたくなると思うな。
んな捻くれたプライドだけ高い奴いるのかw 少し先の自分を客観視できるチャンスを捨てるってのはどう考えても損じゃね? まあ、DKが3人以上いて全員ドラゴですとかなら余程格下のBZでもない限り 間違いなく進行がだるいから抜けたくなる気持ちが別にでてくるがw
一次装備の精神DKですが抜けようなんて思った事もありません! というかリーダーしかやらないし〜 無論来る者は拒まずです 全員リューサンとかリューサンとステヴァルのみとかリューサンとBSKのみとか妙な組み合わせでも構わずスタート 弱いPTだと結束強くなったりして凄く楽しい時もあるよ
>>169 ヘイッ ヤーッ ハーッ オーモローッ!!
流石ゴミを自称するだけあってBZを楽しんでるなw
組み合わせに限らず流れが合うPTだと楽しい時があるのは分かるわ。
今日初めてやっと20になった 敏>力>コンで育成しているおらの龍さん。 必死に殴っても殴っても殴ってもサクから敵をはがせない・・・・ 目の前でサクが死ぬのはもう見たくないお(´;ω;`) 敵がはがれる条件て瞬間火力?与ダメ総量?それともヘイトとか別に設定されてるパラメータ?
ヘイッ ヤーッ ハーッ オーモローッ!!
↑これ殿堂入りだろ
>>171 詳しく調べたわけじゃないからなんともいえないけど
PT内でレベルが極端に低かったり、防御が低い人にヘイトがいってる気がする
サクにヘイトいくのはデフォだと思う
それ以外の条件だと、このゲームは
タウント>一番敵の近くにいる(数秒おきにリセット)>瞬間火力
だと思う
>>171 範囲攻撃はヘイトが高いというウワサなら聞いたことある
スキルごとにヘイトが決まっているらしく(?)バサカのタウントLv10でもサクさん1人がスキル連発するとタウントがあっという間に剥がされたりする時もあるらしい
ヒーラーのスキルにヘイト値を高く設定するのはMMOでは結構あるんじゃないかな?
タウントというスキルを取ることが出来るバーサーカーが一番気にすべき問題だと思うから、あまり気にしない方が良い…と自分に言い聞かせておきましょ
タゲ剥がしを重要視するなら範囲攻撃&状態異常(スタン・ダウン・ノックバック)、ここらへんに重点を置けば良いと思うけど
…Lv20なら悩んでも仕方が無い!将来に恩返しするという気持ちを忘れずに今はひたすらLv上げましょう。
足枷エボンクリでも簡単には剥がせない時が多いし、剥がすというよりも時間を稼ぐことを自分は意識してます。
>>172-173 レス有難うございます。
とても参考になりました。
でも、このゲームソロでやれること少なそうだからPT貢献仕様で育成した方が
飽きもきづらく、レベリングも早いのでは・・・
力>コン仕様でpotカブカブ飲んで殲滅速度求めた方が一番早くレベル上がるのでは・・・
と思った今日この頃
宮殿BZとかなら、精神DKはむしろ2人はいた方が楽だよな(エンブ目的) ヘイトは、バインとロック?(岩が落ちてくるやつ)とかの範囲が高くて その次にヒール系が通常攻撃とか位置よりも高いって聞いたか どっかで見たことあるかな。 実際FPTとかBZでも、まず範囲攻撃使ったエテにタゲ集中とか しやすいから、結構あってそうな気はする。
さあ今日もがんばって逃げるかな!! 逃げの達人めざすぜ
竜になればバーサーカーも真っ青な耐久なんだがな
178 :
sage :2008/05/21(水) 21:19:54.92 ID:tofXtBSH
募集でな!! 「精神DK募集です〜塔です〜」 って募集するやつ!!! コンバット@1募集みたいにちゃんとドラゴニック@1募集っていえよな!! ドラゴニックさんが精神Buffしかできないみたいじゃないか!! 一回もパパ、聞いたことないぞ!ドラゴニック募集!
そんな募集したらずっと変身してる地雷リューサンが来るのは分かりきってるだろ
精神BUFFとってないリューサンが喜び勇んでPTはいってくる
>>177 竜になったからって硬くなるわけではない
極ドラゴの俺はサクが真っ青になる耐久だ
LV42 竜変身時DEF226 orz
>>181 それはしょうがない
竜は晩成型だから。
素の防御が300を超えるぐらいになる頃(Lv50〜60)には
素敵な耐久を誇れるようになる
Lv70素でDEF400超えてま。 変身スキル10でDEFいくつになるか大体わかるよね?w バサも真っ青〜 普通に精神DKとコンバを1人ずつ入れるより、 変身DK(フォース10、マースピ10)2人入れたほうがPT総火力は↑。
>>51 だが言ってたとおりハイブリDK作成中
70になったので感想を
コンバ115、ドラ160、残り力防具3次白力OP、武器3次白槍+9
受けてるダメージ自体ははDEF400のヴァルとあんまり変わってる気がしない
体感のみだとDEF?何それおいしいの?状態
ただ、敏捷がない分ヴァルだとほぼ回避するような場面でもDKは回避してくれない
だからHPがもりもり減るwww
塔南の釣りでさえヴァルは余裕なのにDKだとサクがあせって張り付きヒール連打w
本国で敏>力+熟練が多いのはそういう理由かもしれん
ただ火力は半端ない
エンブアーケソニックエボンのコンボで隠された道ソロの騎士は1コンボ余裕
問題はこの火力を生かせる場面が少ないってことか
敵がすぐ死ぬFPTとかだと使い道がほぼないww
現状火力を生かせるとしたらボスとかBZの10人PTくらいか?
それと、竜化してもDEF302だからいらね
そりゃ40LVも下の狩場ならどんなキャラでも余裕だろ…
余裕で倒せるじゃなくて1コンボで余裕でって意味ね っていうか俺5日で70にしてたんだな。廃すぎるなw ヴァルやるかりゅーさんやるか迷うな・・
ていうか竜変身でDEF302て事は素のDEF180ぐらいじゃ…?
LV1でも100ぐらいは増加するぞ つうか200ぐらいのDEFで適正狩場行ったら使い物になるわけないじゃん やっぱりこのハイブリ厨かなり適当臭ぇ
体感だから適当な部分は当然あるだろ 俺はDEFよりも回避分で耐久力に差があると感じたと書いたんだよ とりあえず日本語勉強してこいよw それから >つうか200ぐらいのDEFで適正狩場行ったら使い物になるわけないじゃん というならそれなりの理由を書いてくれ こっちはその理由がほしくてDK70まで上げたわけでorz
>>195 自分でやってて分からないのかよ
キャラステと司祭辺りの被ダメのSS撮ってうpしてくれ
だいたい3次で全身N、ドラゴニックフォームLV1だとしてもDEF310以下にはならないだろ
>自分でやってて分からないのかよ うーん。3次防具で特に困ったことはないからな 死にまくりでPTのお荷物的な空気になったことも今のところない あと、司祭のSSとか勘弁してくれ。探すのだるいわw
キャラステはうpできるんじゃない? できない理由があるんかね
ニートハイブリDKが暴れてるスレはここですか
>>1 のユーザーによるステ・スキル振り例を端から見てくれ
Lv80以下でもハイブリ>=敏力コンバ>>竜
位の感じでハイブリはかなり多い
んで、興味あったし真面目に情報出そうと思って作っただけなんだ
結果ハイブリは普通に強かったよ
・・・まぁあとは自分で調べてくれ
俺はいらない子みたいだからヴァルに戻るわ
ただ今後ハイブリは増えるだろうけど・・・
やっと平和になりそう ハイブリしてる側でも恥ずかしくなる一元論に辟易してたぜ。 ハイブリなんて安易に他人に薦めるもんじゃなくてメリットデメリットを自己が感じながら 配分を自分で見極めて自己満足するもんだぜ。 あとハイブリ=お前が増やしたとか一_も関係ないよw
>>201 前スレ968と勘違いしてないかい?俺別人だぞ?
コンバ、竜を否定した覚えないが・・・・どこが一元論kwsk
お前も日本語勉強したほうがいいなw
>ハイブリなんて安易に他人に薦めるもんじゃなくてメリットデメリットを自己が感じながら
>配分を自分で見極めて自己満足するもんだぜ。
俺もこの意見だよw
>あとハイブリ=お前が増やしたとか一_も関係ないよw
俺が増やしたとか一言もいってないよ?
>>201 あーあ、まったり化まであと一息だったのに
反省してしばらくカキコ自重な。
なんか知らないけどこっちの主張を勘違いして受け取って 上げくにその受け取ったものに妄想を追加してるやつばっかりだな 俺はコンバゴミとも竜ゴミともいってない 単にハイブリゴミって言ってるやつがいるから ゴミじゃないぞ?って言ってるわけで・・・
久しぶりに見たけど、まったく進展してなくて安心したw
書かないのが花かと迷ったがスルーしたくなるのは内容よりも 論破体質っつーのか引く気配を見せないと感じさせる所だと思うぜよ。
>>206 確かにwwwサーセンwww
俺のレスみれば分かるが
どっちが強いよ的な主張をするつもりはまったくないのよ
好きなのやりゃいいわけで
ただ、人柱的にまだ少ないバイブリ作って検証データでものせりゃ
ゴミじゃないってことも分かるし
後々誰かの役に立つなと思っただけでさw
ハイブリの話するだけでここまで嫌われるとは思ってなかったよw
ちなみに70↑のハイブリで3次防具フル OP色々つけてDef242だった。
209 :
名無しオンライン :2008/05/22(木) 15:09:26.92 ID:SQexxS+U
ハイブリの話が原因ではないと思う。 またハイブリの印象が悪くなったと思うと、とても悲しいです・・・。
すごいIDだな
ハイブリ厨発狂wwwww
ここで疑問 PvPになるとどうなん?ハイブリが面白い位置につけれる? 先手とれりゃ無敵だが後手になるとあっさり撃沈みたいな
すまん。
なんかハイブリ討論みてたらうずうずしてきて俺なりに色々考えてみた。
※実際に作ったわけではない(ごめん再振りしてまで試すほどお金もちじゃないんだっ)
※所詮は机上の空論だと思って読んでくれ。
まず
>>189 の感じだと火力は確かに高いかもしれんが防御が紙過ぎる。
まじめにハイブリ育てるなら80まで塔でマゾプレイもいいが
大半は70前後から宮殿BZに行くであろうから
200程度の防御ではメインBZは当然死にまくって迷惑になると思われる。
そこで
>>189 をベースにLv70の若干硬いハイブリリューサンを考えてみた。
力115 コンバ92 ドラゴ160
防具:3次紫ALL+7 防御力:410 (余談だがピュアドラゴN全身防御力361)
武器:4次紫剣+7 攻撃力70-96
スキル(とりあえず最低限いると思われるもののみ取った形)
ドラゴ:エンブ10 マースピ10 エボン7
コンバ:ディバイン10 マークチャンス10 ソニック10
スキルP余り14(好きなものに振ってくれ)
70時点でマースピ10+アーケイン1を覚えるとどうしても装備に必要な力を削ることになるので
ここはアーケインは諦め、スキル型が来る、
若しくは他職が鈍化くれるのを祈ることにしてとらずにいる。
90までコンバがあればスピ→バイパーコンボができる(とはいっても挫折成功率低いけどね・・・。)
防御が410あれば庭園から出てくる騎士にもある程度は耐えられるはず・・。
宮殿入ってからの左右の部屋はちとキツソウなので攻撃してるフリしながら逃げてくれ。
ボスは・・・どうなるか分からん・・・。
長々と失礼しますた。
ROMに戻ります・・・。
>>213 こんなハイブリなら良さそうだ。
Lv80キャップ解放されればアーケイン取っても良いだろう
アーケイン取るとOP付きで力111
鎧と肩のみ+6残り+7の白3次でDEF314
>>213 と同じようにきつそうだけど頑張って紫つけるならDEF401
白装備で
>>213 とのDEF差は100くらい
Lv28で弓形同LvMOBから受けるダメージが
DEF31平均51
DEF170で61.3
とDEF139違って10ダメージ差
Lv70時点だとどうなってるか分からないが
これより少ないってことはないだろう
仮に5タゲ受けたらとても小さい数字には思えないわけで
アーケとるかDEF100を取るかはお好みでってところかな
参考までに・・・
Def差は同Lvで戦う時に最も影響するからな
少し試してきたんだが実装されるであろう新MAPだと即死なヨカン
ハイブリやるならLVキャップ100は欲しいな 新スキル・装備追加なしならだけど
コンバットはPvP弱そうだな
ハイブリって対人目的で作る人が多いの?それとも純粋なロマン?
>>219 バサに全くダメ入ってなくてワロタ
コンバ弱すぎだろw
俺はドラゴニックだが
(リューサーン)(は〜い) すき すき すき すき すき すき 愛してる すき すき すき すき すき すき リューサン 即死はあざやかだよ 一級品 度胸は満点だよ 一級品 MPきびしく 一級品 PvsPはからっきしだよ 三級品 アーアー 南無三だ ボスだと即死 ボスだと即死 気にしない 気にしない 気にしない 気にしない 望みは高く果てしなく わからんヴァルども とっちめちん とんちんかんちん リューサン すき すき すき すき すき すき 愛してる すき すき すき すき すき すき リューサン
パレットに課金薬が入ってる(´д`;)惜しげもなく飲んでる(´д`;;) そーだよねハイブリって課金アイテム前提じゃなきゃ無理だよね・・・。
非変身型ハイブリリューサン面白そうだなw エンブ → ソニックで足枷と追加ダメ付加 マッハで詰めてスタンしたら フィアー → アーケイン → ソニック → エボン とか綺麗に決まったら気持ちいいだろうなぁ
自キャラ:Lv71 対象:Lv60 エリート 凍りついた宮殿の司令官ミー(雪原BZ) クリティカル、Block除外で無作為な20回の被ダメージ検証 DEF 438 302 199 31 Ave. 119 165.8 197.2 245.35 Max 134 179 214 266 Min 110 147 178 226 同格MOBがいないため11下MOBで検証しました 参考までにどうぞ
もう放っとけよネタなんだから
そうか、課金アイテムと言う手があったか 3次ぐらいの紙でも聖域2個、覇気1個付けて熊をがぶ飲みすれば結構いけそうだ
>>229 なぜ今さらそこにw
一応課金つけてBZほとんど行かないでFPTしまくって行けたよ
場所を変えつつ最大14時間くらいかな・・狩りつづけたけど・・
233 :
名無しオンライン :2008/05/23(金) 09:03:41.96 ID:ljg/2nmL
だんだけニートだよ
235 :
名無しオンライン :2008/05/23(金) 11:57:54.34 ID:Vyzfyums
ハイブリつくって3次防具全身+7力op付、4次紫A槍攻撃6力3他付を+7にしてみた。 40m近くかかりましたw
そりゃ紫Aランク4次武器なんて+7にすれば当然だろ
237 :
名無しオンライン :2008/05/23(金) 12:31:03.11 ID:Vyzfyums
紫Aって+7にするとき75%で2回失敗した。 過去にも2回失敗した。 紫Aは+7にしにくいな
L30台で装備できる力コンバ剣売ってくれる人いないかな 露天システム使ってたらシンドイ
ハイブリ作って じゃなくて ステリセでハイブリにして だろ Lv1から育てたハイブリとステリセで生まれ変わったハイブリ、中の人の動かし方はかなり違うからな OBTからハイブリ育成してたDKさんと俺の2ndが、たまたま雪原BZで一緒だったんだが相変わらず上手いというか何と言うか 裸族を卒業してたのにはビックリしたが(話聞いたらステは相変わらず未振りらしい) 俄ハイブリはデカイ面してPTに入ってくるなよ コンバだろうがドラゴだろうがハイブリだろうが、過程をすっ飛ばしてる奴ほど操作がハチャメチャ そういう奴は武器や防具のエンチャだけに心血を注いでてくれ、披露するのは街の中だけでおk
240 :
名無しオンライン :2008/05/23(金) 13:35:34.82 ID:Vyzfyums
>>239 別にどっちでもよくね?
ステフリ直しても、最初から作っても
んな言い間違えいちいちつっついてたらキリがないぞ
ハチャメチャとかお前の偏見だろ
それこそチラ裏でやれよ
なんの情報にもならねぇからさ
上手い奴がいつまでも裸でいるわけねえだろw
上げ厨の絡みグセの酷さはなんなの? あんな釣りバカはスルーしる。
上げてるのはどうかと思うが
>>235 に対して
どう見ても絡んでるのは
>>239 だと思うが
このスレの単発IDの煽り率は異常
IP変更お疲れ様です
力コンバは槍と剣どっちが多いんだろう 3:7ぐらいかな
この間70↑のハイブリとBZで一緒になったなぁ。 3次装備で精神バフしてるのにスキル連発SPカツカツで涙目くさかった。
連発しまくるとさすがになくなるけど 精神切れなきゃそこまでつらくないよ 序々に減っていく感じ 精神掛けるのも自分だし漏れることないから ソロ時のコンバのがよっぽどつらかった
247 :
名無しオンライン :2008/05/23(金) 18:45:43.87 ID:9becZzQL
>>246 いやまじでハイブリSP全然足らんよ?BZ中ボスとか途中から通常連打挟まないとやっていけん。
そうかなぁ? 連打してたらなくなるのはしょうがないし 満足出来る範囲だけど 体感も人よって違うつーことだね
普通に敏捷と精神に振ったコンバなら、スキル連発クリ連発で火力も十分w
ハイブリやってみたけど、範囲が痛すぎて涙目だ…orz
コンバはせいぜい25かな
>>253 見るだけでニヤニヤしてしまう
なんだろ・・・この気持ち
>>250 やっぱりハイブリなんてバファ扱いじゃん
こんなステヴァルメインになったらつまらんな
結局クリックゲーか
一つのSSでそれがすべてのように言うのはあれだな わざわざSS上げるくらいだから特殊な場合やネタの可能性が高い。
エボンっていくつ振るのがいいの?
お好きなだけどうぞ
3次力>コンバ武器+6売ってやる人いないかい〜 中古買うほうが安くつきそう
リューサンなんてPTに1枠しか需要ないのにうじゃうじゃいすぎなんだよな
>>262 そんな事をここで言うあなたは馬鹿(笑)
エボン7で止めてソニック10とるねがいいよ
265 :
名無しオンライン :2008/05/25(日) 09:09:48.56 ID:OpfzFJGj
低lvの頃は同職の誼でリューサンを優先的にPT入れてたけど 高lvになるとさすがに許せなくなってきたわw リューサンが増えると急激にマズくなるからエレとかヴァルは途中で逃げちまうし グダグダになってどうしようもない もう心を鬼にしてリューサンは片っ端から蹴り落とす事にした(`・ω・´)
>>264 エボン取るならソニックは1でいい
アーケインを取らないのであればソニックは足枷以外何も期待できない。
というかドラゴDKはコンバスキル取るぐらいなら 龍スキル取った方がPvPでも活躍できるからいいぞ
あのさ、なんでID:OpfzFJGjこういう馬鹿ここにいるわけ? マジで自殺でもしてこの世から消えてほしいわ ホンマ死ねばいいのに
死ねばいいのに
スルーしろ
271 :
名無しオンライン :2008/05/25(日) 18:21:22.31 ID:7Y6qU3Ig
ソニック10普通に強いんだが アーケイン覚えてなくても高レベになれば誰かしら鈍化つけてるし 低レベおつ ハイブリならコンバ75だろ ダメでいえばエボン3000ソニック2000
>>271 ソニック10と龍スキルじゃあ比べ物にならん。
高レベルになるほどその差は開く。
いや、フィールドの雑魚狩りの効率求めるのならそれでもいいよ?
PvPになると話は違うぜ。
第一、高Lvになっても他者依存しないと ダメ出せないとか終わってるだろ?>ソニック10 ソニック取るならアーケインまで取るか、 足枷用と割り切ってLv1だけ取るかどちらかだ。 俺は無理して取る必要ないと思っているがな。 龍スキルとPvP用にフィアーとエクスプロージョン取るなら コンバスキルに割り振る余裕なんてない。 パッシブでも取った方がいい。
他者依存するかしないかはプレイスタイルに依るだろ。 お前みたいに絶対盛り上がらないPVPにこだわる奴はほとんどいないと思うがw
変身したいが故にドラゴ型を選んだ人にとっては 熟練的なハイブリはないだろうな。 コンバ型思考でドラゴ取るなら分かるけどさ。 なんつーか俺はそのゲーム内で他職より特殊な事ができる職がいいわ。 某ゲなら機甲に乗れるARでありこのゲームでは変身に尽きるわ。 弱いとか強いとかあんまないぞよ。
今日FPTしてたら例のハイブリと言うのを初めて見たんだけど散々な目にあってたぞ ハイブリて一人で3種のバフ使うようじゃん でも1種のバフでも常に切らさないようにするの難しい かなり釣ってたから攻撃とPOTで忙しかったのか途切れ途切れだったし かからない人もいたからバフかかってないだのバフくれだの催促されまくって しまいには叩かれ始まったから黙って落ちて戻ってこなかった
最初に入る時に3種バフを強調しすぎたが故の悲劇とかな。 攻撃力に期待しないバフ係がバフ切らしてどうすんだ?的な反応なんだろうな。
全職に言えることだけど、どんなに自分がTUEEEダメ出しを自負していても PT10人のバフを切らしてまで敵を叩く事が正しい判断であるケースは無いと断言できる。 ステヴァル9人への精神バフとか上げ足取らないでね><
あくまで他職からしたらバフが重要だからね
特にFPTじゃ単体火力はあまり意味ないし
クリバフDKと精神DKが一人で済んでラッキーとしか思わないのだろう
>>278 ただの精神DKならステヴァルやバーサンはあまり気にしないでいいけど
ハイブリはクリバフあるからヴァルまでバフくださいバフください言ってた
俺はリューサンも育てて大変さ知ってるからバフ切れとも黙ってたけど
>>276 ステリセ直後とかで、バフ掛け直すタイミングが掴めてないだけだと思うぞ
PTでハイブリDKに期待されるモノ=バフとエンブ、つまり戦闘補助・支援職。 状況によって割り切って動けないとダメ
Lv1から育てていても、攻撃に集中しすぎるとバフアイコンが点滅し始めたりしちゃうからね。点滅してから動き始めてるようだと半人前じゃないかな
バフアイコンにカーソルを頻繁に持っていく癖がつかないとPTではお荷物
>>280 バフをかけなきゃいけないと言う意識がないんだよ
バファやりたくてDKやる人なんていないだろし
あくまで攻撃メインでバフはオマケと考えてる
だが他職はバフが欲しくてハイブリ入れるわけで意識に差がある
それはそうとドラゴDKは精神バフ切らさない人多いかま何でコンバDKはバフかけない人が圧倒的に多いんだ?
観察してると精神バフ貰ってSPが殆ど減らなくてもかけようとしない
謎だ
他職からするとクリバフも貰えるとかなり有り難いから是非切らさないようにしてもらいたいが
>>276 バフ切らすのを正当化するつもりは無いが、
その程度で叩きだすやつがいるメンツとPTしたくないな・・・
周りのやつも、中の人的に問題あるように思える。
まあ、現場を見てないのでなんとも言えない部分もあるけど。
コンバでクリバフ切らすやつが多いのは同意。
スキル使うのに熱中しすぎてるのかね。
>>280 前にもそのての質問でてたぞ
一度見てみたら?
MP回復POTが実装されたら精神DKの需要がなくなるのか・・・、 それともPOT代が勿体無いからやはり需要はあるのか・・・
どんなに不遇に落とされても魔法クリ影響がありエンブもある(だろう)から ドラ型ドラについてる嬉しいおまけとしてこの先生きのこれると思う。 自分はハイブリなんて大それたことはしてないが 中レベルくらいのコンバも作ったけど、精神DKが居た場合は バフ切れ1分前までにかけ直すチャンスがあればどんどん上書きする事にしてる。 最悪それでも漏れた一人には後の1分で個別にでもかけるつもりで。 逆に精神ない時のコンバに常時バフ求めるのはSP的に厳しいのもわかった。
精神需要は完全に牛サモンみてーになるんじゃね 今でも精バフいらねー平均LVのPTになると呼ばれないしな 火力貢献度で言えばコンバの方が安定して需要あるし 高LVドラゴが注目されてるのは変身厨の痛い行動くらいのもんだわ
その発想があるからクリバフが疎かになりがちなのかな?
バフバフ言ってるが貰う方もコツ覚えろって感じだな ココで立ち止まればってとこでも一気に突っ込む 先行きゃいいってもんじゃない
そんなに双方ともに意識する程ものでもないでしょ。 釣りがまとめる→エテがバインする この時にミニマップを見て点在する黄色い点のなるべく中心でバフする。 これだけで問題なくかかる。 各職のバフを見比べたけど精神DKが順当に居るPTなら 上記のやり方でサクの足バフ以外は消費気的に問題ないと思う。
>PT10人のバフを切らしてまで敵を叩く事が正しい判断であるケースは無い つまりこれが結論
まとめたところにみんながきてくれるといいんだけど 問題はかならずTAB狩りしててついてくるのが遅いのがいる事 FPTなら一定コースを周回していると思うのでBUFF持ちはバフポイントを設定すればいいだけだと思う。
バフはよほどのことがない限りは切れる1分前くらいにはかけなおしてるな まぁコンバの人でSP余ってんのにバフ切れても放置してるのが多いのには同意 そういうのがあんまり多いからクリダメバフだけでもLv10とろうか迷ってる てか部屋入ってドラゴですって言ったのに精神?って毎回聞かれるのはなんなんだ 他の職の人も精神だけで覚えてないでタイプの名前覚えてくれよ…
それはコンバフの方は当然ないですし 精神DKでも無いんです宣言っぽく聞こえない事もない。 まぁ俺が言われたらあえて聞かないけどな。
コンバはクリバフMAX取ってない人多い 気の利く人とPT組むとどっちもMAXだと片方受け持ってくれる人がいる これがありがたい MP切れまくるからな〜
1分クールのバフを残り時間1分切ってからかけ直せば良いと思ってる事がそもそも間違い。
そうだね CT1分だから1分切ってからだと漏れた人はかけ直す前に切れてしまう 余裕もって1分30秒は見ていたほうがいい FPTだと結局効率重視だから3〜4分おきに集合なんてかけてると嫌がられるし無視して突っ込むやつも多い しかもそういうやつに限って「バフください^^;」とか言ってくるんだよなぁ だから自分から近寄ってかけるのが一番無難 でも漏れた人にかけ直すと切れる時間ずれるから常にアイコンチェックするようだから忙しい それでなくても近接単体型だと近寄る前に既にMOBが瀕死だったり死んでたりして攻撃する暇ない バフ管理してるとぶっちゃけほどんど攻撃できない でもあくまでバフ要員として呼ばれてるから攻撃は手が空いてる時だけと割り切ってるよ 精神バフだけでも結構忙しいからクリバフ2個のコンバは大変だと思う だから攻撃に専念したいひとは初めから使わないほうがいい バフしたい人はバファと割り切るしかない
チャンスMAX取ってないのはwikiを鵜呑みにしてる馬鹿だけな。 PT全員にかかるバフをMAXまで上げないコンバなんていらない子。 俺の知ってる限り、立ち回りの上手いコンバは揃ってクリバフMAX。 動きが下手な奴に限ってwikiのまんま「バフLVでほとんど差がないんだよ」 とか言うよなw 10人にかかることを考えろってーのw
本当に上手い奴は、自分の職の性能の中でプレイ前(中)に 火力を積み上げる要素を精査してそれを余すことなく実践投入できる人だ。 クリダメUPの必要性との意味合いで、それの取得と使用が不十分な人は なくても○○で4桁ダメだの言えば言うほど俺はバカだと公言してるようなものだよな。
これだけは理解して欲しいんだけど精神DKがいないPTだとクリバフ二種類MAX掛けてラピッド1するとほとんどないんだよね。 攻撃中に次のクリバフ分溜まるまでの間、通常が多くなるけど見逃して欲しい
301 :
名無しオンライン :2008/05/26(月) 10:23:55.65 ID:uN/8tMU7
ドラ後DKさんに質問です。 FPT時にエーテルが1もしくは2で(タウント無し)、バインした段階でエテの範囲攻撃外に2〜3また範囲内に一般以外のMobが2〜3居たとするとどちらにディバインを打つか迷うのですが、意見を聞きたいです。 大概バインが切れる前に死んでしまうけど、エリート辺りだと硬めでDEが入ってると無いとでは雲泥の差があると思うし、逆に範囲内に居れば削れるんだから外周りを一発屋のDKで削った方がいいのか迷う時があります。 バインが切れてエテまっしぐらってパターンもあるけど・・・・
レベル帯やPT構成にもよるけど うまいやつはKBで瞬時に一箇所に集めてくれるよ
優秀なタンカーとエテ4人もいれば正直攻撃面では何もやる事ない
精神が欲しいっていうよりディバインエンブレムのがかぎりなく重要な気がするんだが どこに行くかっていう事もあるんだろうけどね。 そんなコンバDKの呟き
クリバフは4分半なんです。5分じゃないんです
BZ、とりわけ雪原系のミッションだと敵の耐久高いからエンブレム入れまくってる コンバやヴァルが相手してる敵に入れると面白いほど削ってくれるしな 反対にFPTメインの人にはなくてもいいスキルだろうね、敵すぐ死ぬし
Lv80槍コンバ 力220 敏捷60 精神70 コンバ170 雪花リング装備 タイマンPvP勝率90%↑ フューリー10→近づいてマッハ10→アーケイン10→ソニック10で 大概を即死に至らせる事が出来る
308 :
名無しオンライン :2008/05/26(月) 17:26:54.61 ID:bTGb9lmO
糞ヴァルとか特にバフかけにくいんだよな ちかくによるわけでもないからな 276のptなんかバフくれとかいいだすならやはりいやだね おれならすぐぬけるな 数分もまてねぇのかってのw
>>307 同格で雪花リングつけたオフェと10戦ぐらいやってみて
310 :
名無しオンライン :2008/05/26(月) 20:02:55.70 ID:cJYv8S4P
>>307 ごめんなさい 素朴な疑問です。
初期値が力22 敏捷20 精神12 コンバ0ですよね。
振れるポイントが79×5=395なのに
307さんは466UPしてます。
装備、リングでそこまで上がるものなんですか?
それとも他職のバフ込み?
雪原リング*2、ネックレスで各+21になるし、残りの8ポイントはどうとでもなるかと
というかこの前のBSKにロクにダメージを与えられずに 殺されていたムービーがコンバットの現実だよなぁ
>>312 PVPでBSKとだけ対戦するわけじゃないだろ?
コンバはエテは殺しやすいと思うんだが
他の職はどうなんだろな・・・
PVPで職での優劣を知りたい気にもなるけど
ゴキブリ退治にバーサン
バーサンはかなり強いね 人間では恐らく一番かもしれん 力ドラゴの竜は強すぎてある意味だめだ LVキャップ開放と常時竜化アップきて7次紫でも着ようものなら相当嫌われるのは間違いないw
今日、塔FPTでめっちゃ強い変身竜さん見たよ・・・ 移動速度ヴァルより↑ 硬さバサより↑ 範囲魔法エテより↑ 希望が湧いてキタ━━ヽ(*・∀・*)ノ━━!! FPT終わって即ステリセ買いましたwww
>>317 そのりゅーさんのLVは?
変身りゅーさんやりたくてこのゲーム始めた俺には、凄く気になるんだ。
相当な高LV&紫ってのは予想つくんだが・・・
まだ40台で弱い俺だが、どこまで頑張れば希望の光が射すのか教えて下さい。
いつか他職を見返す為に頑張る気力を持つ為にも是非お願いします。
(; ̄人 ̄)
武器の攻撃力倍になったんだがあんまり」火力変わってない気がする
>>320 その攻撃力倍になった武器と未強化の初期武器を装備して威力比べてみると
いかに武器の攻撃力と力での増加分の攻撃力が糞か、リングが神性能か分かるよ
常時竜化早くこないかな。 そうすりゃエボンなんて必要ないのに
>>321 タイ米は炊いて3次武器+6買ったんだけどちょっとショックだった。
試してくる
ティンコ+6 36-42 メタコン 8-13 適当な結果だけど雑魚相手に試した 通常攻撃のダメは45→80 ソニック10・・・・・210→250 複数リング系装備するとスゴイ効果だね
この流れは・・・ Lv64同士の純竜型vs純人型で10Killタイマンしたら2:10で人型勝っちゃったとか言っちゃいけない雰囲気ですかね
槍と剣なら槍のが攻撃力は高いんだけどコンバは槍取ったら負けとは言わないが辛いかな クリティカル率が剣のが高そうだし・・・ ステータスの力に振ってる意味が装備条件満たすだのような・・・ ポルナレフ頼むわ
アーケインの硬直のせいで槍にしたくなる
コンバでバフおろそかになる奴ほとんど見た事ないんだが。 むしろドラゴの方が精神バフかけない奴多い。 どーでもいいところで変身してかけれないとか。 かと思うと、一人でどんどん先進んで、 サクに「バフかけます^^;」とか言われる始末。 まー、結局はコンバでもドラゴでも中の人次第なんだろうけどさ。 コンバでチャンス取らずにフォースだけって人は多いね。 PTで精神バフすると「バフあり^^」とかドラゴは言われるのに、 クリバフ両方10をかけても、誰も気にしてるように思えない PT需要の少ない肩身の狭いコンバDKのチラ裏でした。(´・ω・`)
別にお礼が言って欲しくてバフかけるわけじゃないしなぁ。 サクやったら?リザあり^^ってたくさん言ってもらえるぜ主にここの住人から。
>>328 持ってて当たり前の上に、あんまり役に立ってないと思われてるんじゃね?
コンバ不満すぐる、変身もできないし…火力あるのに募集かからないで
ステヴァルに負けてると思われる始末、結局バッファーなのかよ
>>328 ドラゴやってるが精神バフは自分のエンブエボンのためってのが主
それに自分のスキルで他のメンバーにもメリットが出るならかけて当然でもあるしな
やって当たり前のことにお礼とか言われても…ってのもあるな
あとバフって一斉にかけること多いからいちいち「クリバフあり」とか個別にいわんだろ
まあでもコンバのクリバフには冗談抜きで感謝しまくりですけどね
最近もうFPT行っても稼げないから雪原メインばかりだがあるとないとでは相当違う
精神バフ切らさないからもっとクリバフくだしあ
>>325 安心しろ。
レベルが上がれば上がるほど、龍は手がつけられなくなるから
だがLv64ぐらいだと既に人型じゃ勝ち目ないと思うがな・・・?
それに龍を10回タイマンで倒したってことは、
最低でも部屋10回は作らないと駄目だぜ?www
龍のクールタイムは長いから再起動しないとなぁw
>>330 それはないわw
コンバ自身は気づき難いが、Buff10持ってるコンバがいるいないではPT全体としての火力が変わる
リーダーMobもスキル使う前に単発スキルで潰せるしコンバは需要あるぞ
単に需要「枠」に対して供給過多過ぎるから募集が少なく思えるだけで
コンバフレ何人か確保してると補充も野良でかける必要ないってのが実状だな
竜はLVというか装備の問題 ドラゴンフォームLV10までとったらカンストまで力全降りで装備強化しないとだめだ 白3次ぐらいじゃただ攻撃遅いだけのキャラでサクぐらいにしか勝てん だから金かかるんだよ竜は…
雪原FPT行ったらりゅーさん二人いて 30台の方はクリBUFF使ってたからコンバだってすぐ分かったんだけど もう一人の40台の方がBUFFとかしないから コンバでクリBUFF任せて使ってないのかな?と思って狩りしてたんだけど よく見たらエボン使ってたんで 「精神BUFFないですか?」って聞いたら 返事が「まだとってないです」「SP少なすぎですよね;;」 エボン以外に使ってるスキルはアサルトだけで変身もしない 一体彼は何を目指しているのだろうか
迷ってるんじゃね
>>335 竜化ドラゴなんじゃね?
FPTで変身なんて気違いでもなきゃやらんぞ
40代でエボン使ってるって事は紙装甲だし、変身したら逆に弱くなる
>>337 俺はメインコンバだから変身型はよくわからないんだけど
↑に書いた通りアサルトとエボン以外のスキルは使ってないんだが
竜変身狙いの人って精神BUFFとかエンブに振るSPの余裕とかってないものなのか?
今思えばクリBUFF+アケソニコンボのコンバ以上にSPカツカツだったから
「SP少なすぎですよね;;」この SP の部分はスキルポイントという意味ではなく
「(エボン使うための)SP少なすぎですよね;;」という可能性も否定できない
そんな彼を見かけてから早半月・・・今の彼がどんなスタイルでプレイしているのか気になって仕方が無い
変身型やってるが精神BUFFとエンブは取ってるな 精神は自分とFPTのため、エンブはラッキーとBOSS狩りのため
>FPTで変身なんて気違いでもなきゃやらんぞ いやいやww 変身時の方が範囲あるから火力あるし、 BSKがいないときは釣り役もやる。 移動速度も速いからね。 精神Bufferが俺だけなら変身せずにやってるけど
>>335 ただの寄生にしかみえなかったでしょw
精神バフのあるなしが重要なだけに俺もあったことあるけどビックリした
BZ最後のボスに龍なって自己満足って感じだったな
>>332 あーじゃぁ4回だな。
竜は硬くて移動速度があるだけで遠距離怪我つきのキラーさえ注意を払えばどうとでも料理できる。
まさかスキルは必中とかぬかすなよ?
>>342 なんで勝ち星が急に半分以下に減る訳?w
嘘くせーw
というかね・・・そもそも人型から竜へは
主力スキル食らってダメ3ケタいくかどうかなんだが・・・。
POT飲んでるだけでHP減らなくなる。
というかDK人型なんて柔らかすぎて通常攻撃だけで蒸発する。
俺も64Lvで、人間時の防御は350程度だが、
竜時は物理防御850、魔法防御は1000を超える。
まあリング装備すりゃもっといくがな。
同Lvで竜倒すとすればそれが出来るのは多分バーサーカーだけだよ
10分間耐えきれるのはね。
これは見事な一本釣りと見せ掛けた釣り
345 :
328 :2008/05/27(火) 15:36:13.12 ID:btMdwe5W
バフとったからには、PTのためにかけるの当たり前だと思ってるんで、 別にお礼はどうでもいいと俺も思ってるよ。 言いたかったのは、精神リューサンのが需要ありくりだよなぁってだけ。 コンバは確かに供給過多っぽい気がする。 クリバフ2種10、アケソニコンボ、スロデスコンボとスキルもっても火力募集枠に入れてもらえなかった時は泣いた。 コンバだっつってるのに、精神バフよろとか言われるし。(´・ω・`)
コンバ75ドラゴ160であとは敏>力にふったハイブリ(クリバフ10、精神10)は使えるかな?需要あるかな? リング&ネックレスとも雪花でフルにつければ 4次紫+7位ならいけないかな? ついこの前初めて、1stが58の敏>コン>力なんだけどクリ出まくりで火力もなかなかで回避もするからとても使いやすい。PTでバサがいなければ釣り役を担うこともしょっちゅう。 今までが恵まれていたのか、FPTにもうまく混ざれてトントンLV上げれたのだけど、 今後高レベルになるに従ってFPTでお荷物になるのが心配でステリセして純バッファになろうか迷ってる。 先輩方に聞きたいのだけど、高レベルになった場合、今のままではPTにいらない子になる可能性はありますか?
>>346 高LvコンバはBZや対ボスの火力として重宝されてるからLv上がる毎に需要は増えていくと思う
りゅーさんはドラゴもコンバも供給過多気味だから普通に両方募集すればすぐ集まる
熟練度両方をそれなりに振った上でさらにステ二つは多分最低Lv120はないときついだろうし
(現状は格下ばかりなのでLvだけあれば余程のネタキャラでない限り普通にいける)
装備が同Lvの純粋なコンバ、ドラゴ、ステ型に劣るため
今後増える可能性のある上級狩場での狩りを諦めなければいけなくなる可能性もある
これからのUPDATEに期待してるよ!と思うのなら
ステ熟練度合わせて3つ程度に絞って普通に装備強化していく方がいいかと思う
逆に今のまま楽しみたいと思うならそのステ振りは中々面白いんじゃないかな
需要あるのがいいならステリセしてさっさとそのタイプになればいいんじゃ?
タイプごとの苦労だのなんだのあるし。コンバは火力としてPTに複数いたほうが楽だが
ドラゴは一人分しか枠がないし火力募集にも乗りにくい、精神以外に期待されてないから
>>346 Lv80キャップの現状だとその目指してる振りはちょっと厳しいのではないかな
70〜のハイブリ数人と組んだことがあるがやはり片方だけのタイプにくらべてHPの減りが早かった
あと347が言ってるようにどちらのタイプも募集かければあっという間に埋まるから
ハイブリ…というか純bufferそのものの需要があるかといわれると微妙なところ
ただし上級狩場と範囲もちの多いBZを視野に入れないのならいけないこともない振りだとは思う
つーかFPTメインだと 高レベルなハイブリほど いらない子になっちゃわね? レベル上がれば上がるほど特化との差は開いていくわけだし 格下相手ならいざ知らず 新MAPだとDEF低い時点でお察しなわけで あと 力あげて攻撃力を上げるって言ってる奴もいるけど 装備武器や力100も200も大して変わらんよ むしろ雪花リング等の+%の恩恵が越えられない壁のごとく大きすぎて 装備にお金かけるのがアホらしいことが78まで上げてやっとわかった 実際ダメージは ノーマル5次<+11紫5次<<<越えられない壁<<<ノーマル5次+雪花だったぜ
はっきり言って狩りの主力はエテだからリューサンで火力求めてもあまり意味がない 結局自己満足でしかないから自分の好きなように育てればいいよ
>>349 新MAPいってみてないでそ?初期武器のハイブリでもそれなりにサクサク倒せたよ、勿論被ダメはお察しだけど
FPTなら塔と殲滅速度は変わらないんじゃないかな、釣り集めがメンドいだけでさ
DEF低い時点でお察し て書かれてるけど普通にソロで全MAP狩りながら見てきたよ。Lv61のハイブリDKでね
あと雪花リングのことに触れてるけど、火力面ではハイブリ不利にはならないよね(ハイブリ:スキル乱射型)
自分以外のハイブリと遭遇・会話したことないから分からないけど
>>349 のイメージしてるハイブリDKが想像付かない、というか何を言いたいのかも良く分からない
>>318 遅くなったがその龍さんはたしかLv72くらい
釣りもやってたからあんまり質問できなかったが
防御1000は超えてるって言ってたね。
あと、未変身時でもたち舞えるようにスキルの区分けはしてるって言ってましたね。
範囲魔法はオール10ぽいですね。(キラー、フィスト)
釣りも上手いし、フィストのタイミングも良かったし、とにかく強かったw
フィストテクニックに定評のあるりゅーさん
≫実際ダメージは ノーマル5次<+11紫5次<<<越えられない壁<<<ノーマル5次+雪花だったぜ …じゃ、 ノーマル5次<+11紫5次<<<越えられない壁<<<ノーマル5次+雪花<+11紫5次+雪花 でいいじゃん。+11紫5次は決して無駄にはなりませんね。
>>332 >>最低でも部屋10回は作らないと駄目だぜ?www
うんだから4回部屋作って勝ったのよ、4回とも。2:10はその内の一回で精神以外は竜スキルmaxですって言ってるやついたから誘ってみたのさ。
まぁ332がそれだけ竜ツエエ言うなら自キャラLv80になったら同レベの竜ともっかいやってみるよ
人型ドラゴニックをナメた態度で接してくれる竜人とコンバほど香ばしい人はいないっす。
>>332 みたいな芝生やし君はとくに。ハメ殺ししたあとマジギレして突っかかってきてくれるからpvしがいがあるよね。
ヒント:費用対効果 紫よりもまずはリング入手が先だよ、と リング持ってるなら武器等級は目糞鼻糞、気軽にエンチャ出来る方がイッパツのダメがでかくなったりもするしね ガチャ実装で全部グチャグチャになるかもしれないし、いまは様子見の時期じゃないのかな
>>351 Lv70の力>ドラの6次防具で、新MAPは3タゲ来てると
Lv3POTで追いつかない事結構あったけど
ハイブリってどういうステ振りにしてるんだ?
敏捷にそこそこ振ったところで、Lv61が普通に狩れるほどの
恩恵が出るとも思えんのだが・・・
>>355 >竜スキルmaxですって言ってるやついたから誘ってみたのさ。
お前も竜なら分るだろうが、
64LvでフィストMAXまでドラゴニックに熟練振っているような竜は雑魚だ。
装備がお察しだからな。
何度も言われているが、龍は装備次第なんだよ。
>>355 というか80LvPKなんぞこれまでに何度も行われている訳で
変身竜最強というのはその中で出てきた訳で
ちなみに60カンストの頃はそう言われていなかった。
多分Max100Lvになると更に差が開くよ
360 :
名無しオンライン :2008/05/27(火) 21:43:48.24 ID:hraL4V1q
対人でクリティカル100と200じゃやっぱりスキルのクリもかわるかな? そんなに差はない?
361 :
349 :2008/05/27(火) 22:01:53.31 ID:M9qIDHo8
>349 新MAPいってるぜ? 逆に聞くがハイブリ以外でやってみそ 差が歴然だから あと雪花はハイブリとは全然別の話な 俺の書き方が紛らわしくてすまん >354 雪花つけるとノーマル5次を→+11紫にかえたとこで そんなに差を感じれないくらい雪花の補正バランスが悪いって意味ね まぁ武器のレベル上げにお金つうやして後悔するよりはとおもって 公開した ただの体験談だ 他の人よりすこ〜しでもダメ与えたいなら止めないけど ぶっちゃけPvPも楽しめない今のシステムだとそこまで お金かけるだけの価値がない 持ってるから紫強化使ってるけどやっちゃった感はあるわけで
みんな強いが好きだねw
俺tueeeやりたいならヴァルでもやればいいのに リューサンは立ち回りの上手さが命であって強さを求めるようなキャラじゃない PTで変身しちゃうドラゴとか、横の方でMOB一匹ばかり必死に叩いてるコンバとか 同じリューサンから見てもかなり痛い まあ、最近はそういうの少ないけどね 高LVになるとみんな慣れてくるからバフ・デバフかけるタイミングとか狙うMOBとか 使うスキルの種類とか撃つタイミングなんかもシンクロしてて何か面白い
>>346 ですがご意見くださった多くの方々、大変有難う御座います。
大変有用な参考になりました。
考えた結果、このまま敏コンでとりあえずカンスト辺りまで頑張ってからハイブリにTRYしてみようと思います。
ハイブリの苦労はよく耳にすりので、1stの自分にはちと早いかな…というのも一つの理由です。
今後の理想はアーケ1+できればスローター1までとって、後はステとパッシブ取り巻くって堅いDKを目指し
た…い…
>>363 >横の方でMOB一匹ばかり必死に叩いてるコンバ
でもコンバに範囲なんて期待してないから別にいいんじゃね?
どうせ一匹ずつしか殴らない訳で。
まあ次のMOBに攻撃移るのが遅くなるだろうけど、
敵の真っ只中だとDKはすぐ蒸発するし。
>リューサンは立ち回りの上手さが命であって強さを求めるようなキャラじゃない
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれって事だ。
いいんじゃない?DKで強さを求めてもさ。
立ち回りを極めたい奴はそうすればいいし、
強さを極めたい奴はそうすればいい。
367 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 01:00:13.31 ID:VgSmhhHF
↑返レスしかできないやつって、たまにいるけどハタから見てキメェなwww 意見も述べずに否定しかできねぇなら、ロムってろやカス
>横の方でMOB一匹ばかり必死に叩いてるコンバ FPTでタウントやバインから洩れたmobがエレなりをタゲってたら真っ先にそのmobを叩きにいくんだけど、これってよくないのかな まぁ、高レベルで装備充実してるエレは別として
補足kbで範囲内にもっていくのがベストなんだろうが もって行く頃には範囲内の敵は倒されてるし、こっちも単体火力は高いから倒せる
精神dkって火力じゃねえんかな? 5回に1回くらいなんだが火力募集でことわられるとなえるわー
変身ドラと精神は別と考えてるんでは
火力募集で入っていいのは コンバ、ステヴァル、オフェヴァル、エテのみなw
>>363 >横の方でMOB一匹ばかり叩いてるコンバ
魔法のヘイトで遠距離攻撃の敵が一斉にエレをタゲるとかよくあるのに
範囲から漏れてる敵をDKが処理しなくてどーすんだ?
固まってる所の敵なんかエレが処理してくれるんだから
殴った所で、範囲の中にいる1匹が他より早く死ぬだけなんだから
意味ないだろ?
PTが進んでる方向とまったく違う場所にいるような敵を
殴りにいってるとかか?
BZでドラゴ3人とも全員ステドラで吹いたw
ステバーサク、ステDK、ステヴァルのPTを見た・・・・くもないな、別に
DKを高レベルまで育てなきゃ他職からは分からないコトも色々あるよねー 他職から「横の方で〜〜」て言われる一番多いパターン:釣り師の仕事中にスキル撃ってタゲ奪う→結果として釣り集めた集団よりも手前でタイマン開始、これじゃないかな このパターンてTabヴァルの専売特許かと思いきや意外とDKにも多いからビックリ。 遠距離Mobのバイン漏れに対しては ・ノックバックで寄せ集め(釣り退きが不十分の場合だと更なるタゲ集めになりかねないから注意) 漏れた理由がバイン捕捉上限だったとしてもお構いなし、そんだけ大量に釣ってくる方に問題があるから気にしない ・ブレードフューリーでとりあえず転がしておく ここらへんが最善だと思う わざわざ漏れた遠距離Mobまで移動して攻撃するのも決して悪くは無いけど、「結果として」集団Mobの殲滅よりも倒すのに時間が掛かる場合が多々だから、結局他職から「なに横の方で〜〜」て言われちゃうんじゃないかと 倒す為に攻撃するというよりも、タゲを自分に向けることだけに意識するなら自分にタゲ移ったら集団の方へ寄せる行動にシフトすべきじゃないかな
>>363 は明らかにヴァル板の住人でしょうw
言ってること全部間違ってるしw
高Lv竜人ならFPTでは変身して欲しいくらいだし(他に精神いれば)
横の方でMOB一匹ばかり必死に叩いてるコンバとかエテからしたら最高の援護者でしょ
>>363 がガチでDK職ならヴァルにでも転職しなさいね。
378 :
318 :2008/05/28(水) 04:44:02.45 ID:MZ3O4cGo
>>352 やはり70↑かぁ・・・
先は長いが目標は見えたよ。
大器晩成なのは覚悟してたし、気長に頑張るよ。
レスありがとう!
横でチマチマ〜ってのはDKが自分の火力を考えず高Lv狩場に行くのが問題で 敵を1体までなら瞬殺できるっていうのがDKの真価であり役割だと思う 各自がせめてそこの狩場のリーダーくらいは1コンボで倒せる程度の FPTに参加すれば他職からのDKの評価も変わると思うんだがどうだろ?
「火力さん募集(コンバDK以外)」 て叫んでるのを毎日見るんですが… これ見る度にモチベーションさがります 「DK以外募集」 てのもよく見るし 「FPT職不問@1」 とか募集してても声かけにくい
>>380 精神以外募集はわりと見るけど、コンバ以外ってのはあんまり見たことないな・・・
シュバ鯖だけど
俺もDKでリーダーよくやるがDK人口多いからすぐ人が埋まっちゃって 止めないとどんどんDKからささきたりするんだよ… 一度なんか6人か7人くらいDKからささ来て困ったよ 本当はそういう職お断りみたいなことしたくないけどね
≫一度なんか6人か7人くらいDKからささ来て困ったよ なぜ困る?まったく無いより全然マシかと。 ≫本当はそういう職お断りみたいなことしたくないけどね それならばDK、もしくはリーダーをやめれば悩む必要なし。 あなたも人口の多いDKの一人だということをお忘れなく。 自分だけ棚に上げての上から目線は良くないですよ。
いや、普通に困るだろ 精神・コンバ枠埋まった状態で6・7人からwis来たって入れるのはせいぜい1人か2人 あれか?効率悪くても楽しければいいってお決まりのタイプ?
385 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 09:31:43.36 ID:O40d0gG+
効率厨乙 しねばいいよ
≫精神・コンバ枠埋まった状態で6・7人からwis来たって入れるのはせいぜい1人か2人 募集主が構想しているメンバーが揃っているのであれば、それ以上入れなきゃいいのでは? なぜそこで無理して1人か2人入れる必要があるのか理解できません。 埋まっているのであれば、その時点で〆の白チャすればよいだけでしょう。 …前から約束していたとか、恩義のある方でムゲに断れない等は除いてね。 私が指摘したのは、 ≫止めないとどんどんDKからささきたりするんだよ… 募集を止めれば良いと理解しているのにもかかわらず、 その努力を怠って、応募してきた多くのDKを邪魔者が如く扱っている 募集主の考え方が間違っているのでは? ということです。 募集してくる方々は既に埋まっている職なんて分かりませんからね。 ≫本当はそういう職お断りみたいなことしたくないけどね 心根の優しい募集主様かもしれませんが、 いらぬ心遣いはお互いに時間の無駄ですし、良い結果を生みません。 断るときは早めにはっきりとしましょう。
387 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 10:08:56.65 ID:VgSmhhHF
普通に困るだろ 他のメンバーだってPT入ってきて、DK6人いたら正直困るだろ 効率どうこうのより、バランスの問題 バランス良くメンバーを揃えるのは、リーダーしかできないんだし、リーダーの役割でしょ 特化PT募集なら仕方ないけど。
他のメンバーだってPT入ってきて、DK6人いたら正直困るだろ …勘違いされているようなのですが、 wisをした6・7人全員、もしくは少なくても数人を入れなきゃ 可哀想といっているのではないですからね。 ≫バランス良くメンバーを揃えるのは、リーダーしかできないんだし、リーダーの役割でしょ その役割(埋まった職の募集を〆ない等)をしていない、 心根の優しい募集主様の曖昧な行動を指摘しただけです。 私も自分から望む以外、 バランスの欠くPTはなるべく避けたいですから。
389 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 10:38:21.54 ID:VgSmhhHF
入れる入れない以前に、一度に6、7人からささがきたら困るかどうかの話でしょ? 困るに決まってる これ結論 ウダウダ論理的に説明してるみたいだけど、頭悪い奴がw
≫入れる入れない以前に、一度に6、7人からささがきたら困るかどうかの話でしょ? だから何で困るのか? ささがきたら、必ず全員に返事・お断りのささを返さないとダメなのでしょうか? ログが流れて困るというのであれば、それこそ募集しないで、 自分の知り合いを呼べばいいだけのこと。 公開募集している時点で、どれだけのささが来るなんて分かるはずないのだから 6,7人からこようが60,70人からこようが一旦〆て、 その中から選べば良いだけ。 〆ているにも関わらず、ささが来るのは困りますよ。 …何度もスミマセンが、 ”6,7人からささがきて困る”という考えが理解できません。 少な目の2,3人だったら困らないのでしょうか? ≫入れる入れない以前に、一度に6、7人からささがきたら困るかどうかの話でしょ? これはどういう状況での話ですか? ”入れる入れない以前”というのは募集していないのにも関わらず、 突如6、7人からささがきたらって意味でしょうか。 それでしたら確かに困りますね。 募集しているのであれば、入れるor入れないが前提になりますから。
>>390 どう感じるかどうかは人によって違うだろw
なんでお前に困るか困らないか決められなきゃいけないんだ?
このスレではお前に
「cmJbF9Nu様○○についてですが、これは困ってもよろしいでしょうか?」
とかいちいち許可とらなきゃ困ってると認めないってこと?w
393 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 11:27:41.76 ID:VgSmhhHF
ほんとに頭悪いんだね 入れる、入れない、しめる、しめない、以前に 「DK」6、7人から「一気に」ささがきたら、困るって話
痛いの沸いてて吹いたwww
●●・・・あなたの職 俺も●●でリーダーよくやるが●●人口多いからすぐ人が埋まっちゃって 止めないとどんどん●●からささきたりするんだよ… 一度なんか6人か7人くらい●●からささ来て困ったよ 本当はそういう職お断りみたいなことしたくないけどね 普通に困るよな。物の言い方に突っ込んでる奴って人権屋見たいな奴だな(笑)
60付近で精神バフ持ってないドラゴDKなんて都市伝説かと思ってたんだが本当に存在してた。 変身するわけでもなく普通にスキル使って攻撃と至って普通なプレイ、精神バフ取らないくらい上げたいスキルって何よ? PTで聞いたらスルーされたわw
PT貢献度 PTバフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>自分の攻撃
一番悲しいのは 「塔PT職不問50↑@1」 とか叫んでるから 「58のDKなんですけど入れて貰えますか?」 とササしたら少し沈黙した後 「塔PT職不問@1」 てまた叫んでるの('A`) だったら職不問じゃなくて職指定しとけよと思ったら次の瞬間 「塔PT職不問(DK以外)@1」 に変わってて思わず噴いたw 恐らく俺以外にもリューサンからいっぱいササ来たのだろう しかし一つだけ言わしてもらうと…それは職不問じゃないだろ
>>395 なんで困るのか分からないんだが?
火力5,6人募集とかで同職からたくさん来て困るなら、火力募集とかの曖昧な表現じゃなく
職ごとに人数指定(エテ4コンバ2募集とか)して募集すればいいと思うんだが違うのか?
>>399 コンバ2募集だと二人からしかささこないの?
401 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 12:31:39.30 ID:VgSmhhHF
だから火力募集でDKから一気に来たら、困るだろって話 あらかじめ職を指定してない募集の場合の話をしてんだろ 話題すり替えるの大好きだな そりゃー細かく募集するのが一番だけど、そーじゃない募集の話してんのに理解できないのかよカス 今は、どっかのカスの体験談の話をしてんだ どーゆー募集の仕方がベストとかじゃないから とりあえず、困るか困らないかの結論は 困る だろ? 困るのは自分の募集の仕方が悪いのが原因だけど
>>396 エテレインミッションの帝国伝令制止で、9人集まって精神DKさん募集ってタイトルにしたらL60付近のDKさんが来てくれたんですよ。
やったーと思って出発したら、精神+15しかあがらず・・・レベル2・・・もちろんエテさんサクさん座りまくりですよ。
レベル2でも精神DKさんなんですよねっ・・・orz
403 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 12:39:43.79 ID:VgSmhhHF
それは地雷と割り切って諦めるしかない… 晒し板で晒したほうがいいよ みんなの為にも地雷は晒すべき
やっと全身精神+4力+2が出来たぜヤッホイ
405 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 12:44:10.52 ID:VgSmhhHF
何次防具?
ドラゴンプレーンシャツおめ^^
>>403 2〜3日前&SSも撮ってないし名前もわからないんだ・・・スマソ。
まーしょうがないと思って割り切ってたけどね、ちょっとエテさんサクさんがかわいそうだった。
精神DK募集したら、精密DK来た時にはびびった 35レベルだったんだけど、ここまで来ても 知らない人は知らないんだなぁって思った
409 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 13:01:53.39 ID:ySwO/CYP
>>400 バカなの?
人数限定なら2人入れて「残りの人ごめんなさい」って言えば済む話で、何人からささこようが最初の方の人の
ログ流れようが、適当に選んでささ返せばいいだろ。
>>401 だから火力募集しなければいいだろとw
話題すり替えてるんじゃなくて、募集の仕方が悪いのに、ささがたくさんきて困るって愚痴言ってるのは
頭悪いんじゃないの?と思ったわけ。
募集の仕方変えれば済むのに愚痴ってんじゃねーよカスってこと。
412 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 13:35:32.19 ID:VgSmhhHF
必死な奴がまた沸いた
>>411 おまえら他人事でそんなに熱くなるなよ
だからリューサンはバカばっかり^^
って言われちゃうんだろ。
>>411 リューサンはお前をはじめカスばっかりwだwなww
あーすまん、お前のような低脳に触れた俺が悪かった。 謝るからリューサンじゃないなら自分の巣に帰りやがってください。
自分の中の常識のみで物言うなってことですね
415 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 13:53:48.23 ID:VgSmhhHF
ここはすげー釣り堀だなw
w
417 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 14:04:29.14 ID:VgSmhhHF
>>411 の低能さには失望した 馬鹿なの?
一つだけ確認しておく。 職不問@9〜で募集を始めて その初期の集まり方で制限をかけて行くケースがあるでしょ? DK固まってDKごめんなさいになる背景には 精神とコンバが1:1である場合の他に DKが10人中4人を占めて、他職からの応募がまだない状況を想像できないの? そうしたら火力募集でもDK以外になるだろJK そしてそれだけDK多いんだよ実際問題。
しかも一度は募集対象から外して職制限してそこそこ揃う 最後の一人で妥協して火力何でも@1 釣れるのDKでDK5人PT結成! ありすぎるだろw
420 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 14:36:59.18 ID:VgSmhhHF
変身ドラゴン型が2人同時に変身して、狩りした事ある人いる? エテ以上の範囲火力が見れるよ ドラゴン型4人いて、2人ずつ変身させれば釣りも壁もエテもいらなくなる事実を知ってしまいました
今日はどしたの?ww 痛いのがあちこちに沸いてるのなw つかさ、ささ送って無視されたらいい気しないでしょ。 断りのささすんのも、大事な仕事だと思うんだがね。 そもそも、毎回手に負えないくらい応募がくる人気募集主ってわけでもあるまいにw メンテって、罪だなw
変身ドラゴだけ他職よりレベル制限を20上にしないと その内容の変身ドラゴこないと思うよ。 未来の勇者様は勢ぞろいしそうだけど装備とドラゴスキルの両立レベルってものがある。 しかも精神取って敏装備とコンバ少々でさらに募集制限ギリレベルとか勘違いクンだと目も当てられない。
最初から@9で募集するより、とりあえず職不問で5名様とかで募集して 集まった面子見て残り絞っていったほうが集まるのは早い。 BZもそうだが様子見ってのが多いからなw
>>405 シャツとベルトは4次で残りは3次だよ。
しこしこ強化しながら+9くらいまで使いそうだ。
425 :
名無しオンライン :2008/05/28(水) 15:05:51.91 ID:VgSmhhHF
10にならないと光り方変わらないから、がんばれー
>>399 リーダーやった事ある?
同じ職から8人きても困らんの?
職の割合って散らばってるのが一般的なんだけど。どのMMOでもね。
普通火力不問募集したら、適度に職が散らばるのが普通。
ここまで理解できるかな?出来なかったらもう↓は無視でいいよ。
で、BSKだけ8人とかDKだけ8人とかエテだけ8人とかの状況になったら
「ありゃー職偏りすぎて困った」って事になるでしょ?
別に?って言うならFPTには向いてないよ。
その職で入ってきた人も、後から入ってきた人が
「げ、なんだこりゃ」ってなるよ。いわゆるネタPT編成。
全員がネタPTとしてワイワイ出来るなら別にそれでいいんだけど
全員がそんな人かは分からないでしょう?
まぁ他の人から「ギョッ」ってされない編成が理想。
効率ウゼエとか言うなら最初からBZいけばいい。
そもそも何故FPT組むのか?と言えば、一般的には「EXP稼ぎ効率がいいから」なんだよね。
自分はチャットも楽しみたいしEXP稼ぎもしたい派だけど。
最終的には3次4次混合で妥協しそうだよなぁ
>>425 おぉそうなのか。
ロストおっかないけど金貯まったらチャレンジしてみるわ。
>>426 だからさ、火力募集してて火力が来てなんで困るの?
同じ職ばっかりが来て困るなら職制限で募集すればいいことでしょ?
困る困らないとか言う以前の問題だと思うんだが・・・。
るーーーーーーーープ 火力募集 ↓ 偏るので制限募集しました ↓ DKを火力募集で省くやつってなんなの? ↓ 制限解除 ↓ 偏って影響でるケース多いね^^; ↓ 制限 ↓ DKを省く奴って〜
もう「精神DKと9人のコンバ」でいいよ
精神DKとコンバが組むと無駄に強くて困る
レベル20台のリューサンばっかりの隠れ道が一番困る
精神居ないと、深夜の田舎のコンビニの駐車場みたいになる・・
前にBZルームでギル勧誘部屋つくって批判されてたけどさ。 通常PTをBZルームで募集ってどう思う?
kwsk
それってメンバーが先に分かって良くね?
でも10人部屋作れたっけ?
>>435 タイトルろくに読まずに入ってくる人がいっぱいいて、余計大変そう
>>427 5次以降で欲しいおp付けるまで集める根性は俺にはないわw
店売りじゃないと無理だよなぁ
>>438 エテなら10人可能だけど。
問題は、リーダーが部屋に入ってきたメンツを普通に蹴れるかどうかだな。
上の議論でもあったようにリーダーが意図する構成にするには蹴るという行為が
「普通」にならないとな。
まあでもさ、俗に言う「できない理由を考えてたら何もできなくなる」からな。
つーのは、今のPT募集や参加が、俺から見てすごい大変そうに見えるんだよな。 (実際大変なんだろうが) イグニスなんかは抜けるときも大変そう(補充の募集だすのがマナーになりつつある) もっといいPTの組み方とか考えてる奴いれば出してくれよ。 ここだとスレ違いくさいから、本スレにでもさ。
>>441 10人フルでしようとするのが間違いなんじゃないかと思ってきた
他にもっといい案あるかもだけど 題名自体に 無言蹴り有 入れときゃいいんじゃね?
俺、ID:RXUO1WFGの言ってることなんとなく理解できる 正直俺も困らないな
今日のPT中、70台エテに、 精神バフいらねー クリバフほしーわって言われたおれ精神リューさん70LV。 おまえなあああああ 40代の頃は、ひーひーいってたから精神DKなったんだろうがああああ というわけで、精神BuffはLVがあがるにつれて、片身がせまくなることをしった。
変身しちゃれ
>>429 君ってもしかして雪原以上のFPTに、行った事が無い低LV?
だったら理解出来るけど。水路BZLvなら同職だけでも困らないしな。
サク10とかはちょっとアレだが。
違うなら、まぁ一回リーダーになって同じ職だけので埋めるといいよ。
それが一番分かるさー
最近よく見るんだがトリンゲルとかで装備はずしてるやついるけど 何がしたいかわからん。
エンチャだろ。 一回全部脱がないと武器が外せないとか その状態で武器エンチャとかな。
そういや最近FPT募集すると裸リューサンが来る事が多いな LV70近くで裸かよ…てビックリするんだが 狩場に飛ぶとちゃんと5次とかのゴツイ装備着てたりする 何で裸でいるのかなと疑問を感じていた
まぁこの板でもハイブリがいいってでてるし たしかに火力はあるよね ハイブリはLV80キャップじゃよほど防具強化しないときつい 宮殿BZで一緒になった2次装備(強化はしてる)ハイブリ70↑ 範囲2発もたえれず死にまくり(まぁ5回↑死んでるなw) いくら火力一番だとしても、ボスで火力だせないなら意味ないよな 普通にコンバのほうがましだね LV100キャップでハイブリがいいとおもうがどうかな?
低〜中レベルでのコンバ極の裸DKって何したいんだ? バフ2個やソニック、それにパッシブもポイント振ってたら、 アーケインやフューリーに振るスキルポイントなんて どう考えてもないんだから、 コンバに振らずに素直に力に振って相応の防具着ればいいのに…。 最近はもうヴァルで出動して、隠された道でお昼寝してる裸連中を 見て楽しむのが趣味になりつつあるから、別にこのままでもいいけどなw
ほんとどうせアケ取ってもSP足りなくて涙目になるのにな
とにかくスキルをとって、使ってみたい。そんな感じじゃないかな パッシブ、スタイルを切れば問題無い。ソニックも後回しで が、実際にこれをやってみたからこそだが、武器含めてステ型紫で武器2次の防具1次、力42敏55で強化出来る限界まででも、脆い上に火力NEEEEEEEEEEE Lv30半ばでこれだから、Lv上がってもエテBZなんて行こうものなら、本気で涙目になるだろうな SPはエーテルリング、それでも足りない時は防具2箇所を精神OPに代えれば問題無かったな
俺は3次装備分ステ取ってからアーケイン用コンバに行こうとしてる 裸で先にとったヤツのが賢いかもなと思う 一般人なら30ぐらいでマゾいと思うから。 とずっと思ってたがこのぐらいからナイス鈍化させてくれるPTが多くなってきて悩んでる あまらせてるポイントどうするかな コンバは防御脆いから部屋立てるのもいいが適正レベルで立てろよ いかにも寄生ってヤツが最近多くて困る
20台で平気で隠された道たてるからな・・
20台だけで行く隠された道はかなり楽しいぞw
この前全員20台でほぼ皆DKだった時はクソワロタ
>>460 BZの周りとかで裸のやつ結構見るけどバグなのか?
場所変えれば普通に装備してる場合が多々ある おそらくメモリの都合で端折ってる
そうかな、俺はそのバグ見た事ないな 少なくてもFPTに来る裸は準備してきますとか言って着替えてくるけど
批判されるのが怖くて自分の2PC支援エレ以外一度もPTを組んだ事のない精神DKの俺をみならえよ。 迷いもなく一人で変身して前に出てエレ操作で支援して 楽 し いぜ。 ちなみにLv50。もうあがることはねーな
死んだら村に戻れる→修理代もったいない→脱いで死亡→
誰か7次防具を色々な角度から撮ったSSうpして(*´Д`*)
公式にうpされてる
裸がかっこいいと思ってんじゃねえの
470 :
名無しオンライン :2008/05/30(金) 13:41:29.38 ID:W4LXsFvE
携帯から見えない 見えるようにしろカス
クリバフは他職とかぶらないから喜ばれるし レベル低いものに上書きもされないらしい
>>469 人型のときでも羽つくようになるのか?
アクセでできるのかね?
どの職でも付くんだろ MUみたいに
今 7次防具つけてるDKってコスだよな? コンバはつけれるかもしれないがコスと信じたいw なにがいいたいかは想像にまかす
475 :
名無しオンライン :2008/05/31(土) 00:49:24.39 ID:2xrOtQbZ
80になったら、狩りしても意味ないからコスに走るしかないな
476 :
名無しオンライン :2008/05/31(土) 14:25:03.21 ID:njIon0yh
カンストコンバで力つけて無駄にコンバに振れば、全身+7くらいいけるから コスではないが・・金がかかりすぎる件
無駄に振って装備することも馬鹿だよな 素直に6次紫か良OP装備強化で、敏か精神にふるよなw
否定したらダメだろ することない状態なんだからw
さっき水路BZで、Lv61で7次防具装備してるDKに出会った・・・
lv帯に会わない装備してる人がPTに入ってくると少し怖いよな・・・・ 極ステだったら・・・
40台一次装備でクリバフも精神バフも無いのは一体何なのか
L30ぐらいで精神さえもとってないドラゴ極DKさえ怖いのにな
いや変身とって俺釣りできると思ってるリューサンも怖いぞ バインの数以上釣ってきてMPK状態でPTに突っ込んでくる 敵まとめられない職なのにな・・・
次のパッチで剣でマッハ使えるようにならないかな・・
7次装備してるDKいるよな コスならぜんぜんいいとおもう BZはじまっても7次のままとか・・・・ 7次装備で宮殿BZの範囲で死んだDK見て吹いたよw こっちは6次紫やプラス7で固めてるから範囲2匹でも問題ない そいつはオレに、やっぱDKは見た目だからね!って言ってたわw
そういや宮殿BZでLv75くらいで特別光ってるわけでもない2次装備のDKいたな 思わず部屋でてしまったがやっぱりそのまま参加するべきだった ところでLv74DKで宮殿BZのリーダー騎士範囲で2000近く食らって即死したんだが 誰か同じような状態になった人いない? BZ途中からそんなに食らうようになったんだけど 竜状態(防御1000〜)なら二桁しか食らわないエーリッヒ戦でもほぼ即死で吹いた ちなみに防具は6次白強化品着ててキャラデータ上の防御の数値も特別かわってたりとかはなかった
防御の数値なんて飾り 防備はランクアップ追加能力次第で 回避あげたり抵抗力つけたほうがいいぞw
防御力は6次より7次のほうが高いんだけど 今まで装備してた6次装備ALLの体力OP+2のほうが 被ダメ少ないのはなぜだ? 確かに体力上がると防御も微妙に上がるけど7次のほうがかなり高いんだが 防御力より他にステータス補正みたいなものでもあんのかな?
今まで防御力のみ上げることに力注いでたが、
実際はエンチャで防御あげるより良オプのほうがいいのかな?
まぁ数値の恩恵度がはっきりわからない現状
自ら検証するしかないのかね。
>>487 お決まりのソースおねw
数値的には見えない部分が多すぎてわからないけど たぶんランクアップによるステータス補正は 課金リングの効果とほぼ同じような 仕組みになってるんじゃないかな ステータス補正が緑色の装備 それより上の装備を付け替えたら 一撃で蒸発することが何度もある。 エンチャは武器の攻撃力あげるには効果がある気はする。
491 :
名無しオンライン :2008/06/02(月) 09:44:56.12 ID:4e+V5pos
コンバで新装備してるヤツは罠だろ、、
492 :
名無しオンライン :2008/06/02(月) 10:52:06.37 ID:DQ1vIueB
あまりの弱さと不器用ぶりにリューサン選んでしまった
正解
少し検証してみたがこのゲームはlv補正しかないと思うぞ 6次防具鎧のみBランクゴミOPとEランク白じゃ被ダメの最大値に変わりは無かったぜ
おそらくだが、lv=等級 等級1差でダメージが10%増減してる 等級補正の限界は20もしくは15
ランク?防御には体力おpでも無い限り当然関係無いと思うが…
>>494 1次と6次で比べる=防御力による被ダメ差が分かる
自分のレベル+15~-15の敵で比べる=Lv補正が分かる
6次防具のBランクとEランクで比べる・・・・・・何 が し た い ん だ お ま え は
でも疑問なんだけど 同じLVのリューサンとバーサンじゃ被ダメ全く違うのは何でだぜ? LV制限以外の力が大きく働いているのは間違いないが一体なんだろう
職補正ですw
パープル装備してからアーケインまでのポイント貯めたのですが取った方がいいかな? L30前の時は鈍化欲しかったけど今ミッション参加してもほとんどの人が鈍化させてくれてる 鈍化ないPTはたまにって感じ。 精神DKいないとクリバフするとSPキツイしどうしようかな 火力職がとらなくてどうすんだって気もするし悩むな〜
コンバに振るか精神に振るか悩んでるってこと?
レッドドラゴン装備条件目指すか先にアーケイン取る為にコンバ115まで取ってしまうかです
ランクアップしてもエンチャでもしない限り 防御力は上がらないんだぞw 体力と敏あるいは知力が+2もつくと別人のように 硬くなる気がする。
504 :
名無しオンライン :2008/06/02(月) 22:49:33.50 ID:XcDuabXv
1〜エボン習得するまでドラゴニック極振りするのってマズいか?
野獣でもぽこぽこ死ぬけどいいと思うよ。 裸なら死んでも失うもの何も無いからな。 戦力外通告されて蹴られるかもしれんが。
>>502 力コンバでレッド装備を視野に入れてるレベルならアケインがいいんじゃないかな。
ステコンバなら確かに悩みどころ。
自分はレベル45のコンバ75止め敏力なんだがアケインは60中盤くらいに取得しようと思ってるよ。
今はPTで釣りとクリバッファを専任させてもらってアケイングラッショダガーフローズン入ったらソニックって立ち回りしてる。
>>506 レスサンクス
振って試しギリしてきました。
世界が変わった
他のスキルいらないという感じ
スキル後の硬直長いけどディレイ短い・ダメも出るし文句なしでした
アケインとったら化けるよねコンバは だが敏力の人は悩むね。少なくとも70位にならないと火山では鼻糞火力(アケインあっても)
>>507 使用感に満足できてるみたいでよかったよかった。
だが
>>500 で心配しているとおり今後はSP枯れが悩みになるかもしんまいね。
ちょうどレッド装備に移行するなら精神+2のモノを集めるなり作るなりして全身につけるだけで精神20↑行くだろうからだいぶ違うと思うよ。
自分では試してないが、力コンバなら装備補正込みで精神40まで振るとまた新たな世界が開けるそうな。
>>509 パープルは武器以外はオール精神、それで精神26。
クリバフしつつになるとMP足りないね
精神40か・・・先は遠いな
槍と剣でクリ率に違いがないなら槍のがよさそうだね
韓国でドラスキル追加らしいな。 詳しくは知らんが期待しちゃうぜ!!! ってかさ、そろそろ変身竜範囲2種10持ちのFPTを火口で敢行したいんだが 勇気あるリューサン、トリでこう叫んでくれない? 「火口FPT60↑ 変身範囲持ち10リューサン@9」ってwww 変身は5人10分交代で、精神バフある分、同色PTでは言い線いくぞw クリ2種取ってる奇特な変身竜さんが居れば間違いなく総火力No1!
>>504 エンブレムと精神バフを取れる限界まできっちり取れば平気かと。
どうせドラゴはエボン無ければ力に振ろうが装備を着ようが
45くらいまでまったく火力にならない気がする。
それならドラゴ特有の技能で貢献した方が良い。
エボンなんかとってもたいした火力にならん 一発だけ4桁ぐらいだしてもCTの間に30ぐらいのダメでポコポコ殴ってるようだし 俺はアサルト、スタン、エクスなんかで回してるけど同格のMOBじゃ100前後しか当たらん 結局ドラゴにとって重要なのはエンブレムと精神だけ だが、リューサン腐るほどいるからPT入っても精神持ち何人もいたりしてやる事なくてションボリ だが今後のアップで強くなると信じて頑張るよ!
選んでよかったリューサン そしてSUNがOS巻き込んで落ちて以降青画面→CMOSCLR→画面描画すらなくなる俺のPC→\(^o^)/
515 :
名無しオンライン :2008/06/03(火) 10:47:58.73 ID:lz56Tgla
>>511 は鯖どこよ?
俺もそのPTやってみたい。今度叫ぶわ。
アーマーブレイクって罠スキル?
リューサン自体罠みたいなもんだし
罠いうな!キャラ性能低いからPSが求められるといえ!
>>516 アーマーブレイク(DK):熟練度110〜155 対象:単体 DEF-28% [Lv20] キャストタイム:長(相手に接近してからバフスキルと同モーション)
タウント(ディフェ):熟練度5〜50 対象:範囲 DEF-40 &ヘイト1,000上昇 [Lv20] キャストタイム:短
ロックストーム(エテ):熟練度150〜195 対象:範囲 DEF-15% &持続ダメ95×5 [Lv20] キャストタイム0.5秒
弱体はいずれも確率で成功、タウントは固定値減少でアーマーブレイクとロックストームは割合値減少
MobのDEFが143よりも上ならアーマーブレイクによる弱体が一番効果があるのも事実
ただしタウントはタゲ集め・ロックは範囲攻撃であり、主用途は弱体化では無い
また、上記3スキルによる弱体は常に上書きされる(修正が入っていなければ、のハナシだが)
単体ボス戦では使えるの”かも”しれない、そんな”かも”スキルにポイント10振る余裕があるなら他に振った方が恩恵が大きい、というのが現状
読みづらいかもしれないが、まとめるとこんな感じ
>>519 参考になりました。
振らないことにしました。
LV50白2次 野獣メインミッションで死にましたm(__)m
>>521 ヒント:ダメ反
ザコで死んだんだったら乙。
変身10+ファイアブラスト10取得している人がいたら 火口orエテBZでの与ダメ教えてください。 エボンより↑の希ガス・・・。
524 :
名無しオンライン :2008/06/04(水) 17:04:18.08 ID:KoVtfOmG
1000、1000
>>522 ボスの取り巻きにごわす
ハイブリ育成中にて白2次Nで止めてるけど紙なんてもんじゃないっすね
雪原あたりでも軽く死ねますm(__)m
ソロだと要塞でもきつい
なんか騙されてる気がしてきたのですが
ハイブリなんてただのバッファー… バフだけしてりゃいいんだよ
>>526 取り巻きだったら怪我が原因とかじゃないか?
LV50なら野獣メインだとほとんどブロックだろうし2次だろうとなんだろうとボスまでは余裕だけど
ボスでダウン(またはフィアー)+怪我ではめられると運悪ければ死ねるし。
>>525 何がしたいの?www
今時引っかかりませんからーw
一応セキュリティソフト入れていない人の為に言っておくと
>>525 はトロイ系のウイルスね。
俺のカスペルスキー先生には赤子同然だが・・・・
>>523 俺はファイアブラストじゃなくてドラキラなんだが・・・
今Lv68のDKなんだが、
火口MOB相手(つまり格上)だと変身10、ドラキラ10のドラキラで
クリティカル時でエボンと与えるダメージが同じぐらいで、
クリティカルじゃなかったときは圧倒的にドラキラの方が強い。
そもそも竜だとクリティカル率が高くなるので、
時間当たりの火力は多分比べ物にならないよ。
勿論エボンはLv10でディバイン10込みね。
格上相手だと足枷クリティカルで1500がやっとだったかな・・・。
>>528 雑魚の攻撃は9割ぐらいブロックで被ダメは4くらい
放置しても死ぬ事はありえない
キャプテンになると微妙に減っていく
ボスと取り巻きに集中攻撃食らうとそこそこ減る
ダウン連発食らって時間食うとPOTを1〜2個使う必要がある
完全な安全を得るには30LV差が必要なようだ
そういや俺の場合 エンブレム+エボンの足枷状態ではクリ出ても1680ぐらいがMAXだけど PT組んでる時は3700ぐらい出たりする 何の影響か知らんけど他職からバフやらデバフやらもらわんとダメのらないね
>>533 ヒントはmobのHP上限以上のダメは出ない。
3700出るって事はBZかな?
535 :
名無しオンライン :2008/06/05(木) 07:59:12.84 ID:WaxvFFA3
3次紫を全身10にしようと思うんだが100m近くかかるねぇ。 前に一度、紫Eを10にしようとして失敗したら20mかかって8にしかならなかった。 全身10にすると武器と同じで青白くなるよね?
ぬるぽ
ドラゴ極DKの人に聞きたいんだけど 変身10 ドラゴ専用スキル10×4 マークオブスピリットパワー10 ↑取ったら残り20SPしか残らない 残り20SP何に振ってるの?
>>532 >LV50なら野獣メインだとほとんどブロックだろうし2次だろうとなんだろうとボスまでは余裕だけど
>ボスでダウン(またはフィアー)+怪我ではめられると運悪ければ死ねるし。
これと言ってる意味合いは同じだよね
540 :
名無しオンライン :2008/06/05(木) 10:47:16.93 ID:WaxvFFA3
>>538 変身
ドラキラ
フィスト
エンブ
エボン
精神
で60
あとは攻撃パッシブ8
その他お好みで
やっぱり変身型が完成するのは60後半からだねー
>>538 PTでの非変身時用に
エンブ10 エボン1 ノックバック1 マスタリ8
カンストしてないけど、これを現時点での最終型として育成中
取る順序間違えると寄生扱いされそうだからピリピリしてます
10分間の現時点では実戦で変身することはまずないから エンブレムとエボンは最低でも取っておかないと地雷確定
その仕様のお陰で 他職から見れば、あくまで精神要員で変身後の火力、防御云々はオマケという感覚 勿体無い
544 :
名無しオンライン :2008/06/05(木) 12:24:45.07 ID:WaxvFFA3
無制限になったら、明らかにバランス崩れるしなぁ 今の10分仕様のままでいいと思う 2人いた時には十分強いからね エボン1ってろくに追加ダメもでないし、地雷スキルなんだが。 本当にそれじゃ寄生って呼ばれるかもしれん。 ドラゴDK一人だとオワタになるぜ…
545 :
名無しオンライン :2008/06/05(木) 12:31:45.39 ID:0VLV4fDP
おれも変身龍をやってみておもったこれはつよいと・・ まぁエンブレム、エボンも変身時につかえたらよかったとはおもうけど強くなりすぎちゃうか 変身時間が10分とか短すぎる
変身10分、CT11分くらいがちょうどいい。一時的に人型に戻らなければいけないデメリットもあるし常時だと無双すぎるからなぁ。 現状の変身10分、CT20分は少し可哀想に思う。
そのうち常時変身パッチくるでしょ つうかそれを信じて今ドラゴ育ててるわけだが… でも一人だと、精神バフ4分ちょいだから2〜3分おきにバフ→変身→変身解除→バフを繰り返すようでちとメンドイ いずれにせよドラゴ2人以上は必要になるな
>>535 俺がいるw
でも間違って4次紫武器+10とか\(^O^)/オワタ
549 :
名無しオンライン :2008/06/05(木) 16:40:35.33 ID:WaxvFFA3
紫の成功確率おかしくないかな? 75%2回連続失敗とか白だとないのに紫になったとたん2セット失敗したんだが… 体感かもしれないが、他の人は紫強化どんな感じ? 防具10にした人いるかな? シュバ鯖では未確認なんだが
>>547 2年先行してた韓国に最近竜常時パッチきたんでしょ?
じゃ日本も2年後位じゃねーのw
>>549 紫や高次の方が壊れやすいと体感で感じる
しかもエンチャで10の壁を突破したことない
ほんとにできるのかな?
メンテまったく修正されてねーな
仕様です
某晒し鯖では変身するだけで晒されるみたい 変身ずきは地雷か・・俺もいつ晒されることかいやな世の中になったもんだ
こ、これは・・・
精神枠で入ったのにバフしないで変身してるからだろ。 バフ切らさないようにしてれば文句言われんわな
556 :
名無しオンライン :2008/06/05(木) 20:36:38.16 ID:WaxvFFA3
精神1人しかいないときは、フツウノ頭じゃ変身しないだろ
>>555 そりゃ無理ってもんよ
竜は10分変身解けないもん(リログで解けないことはないが
バフは持続時間5分だから、バフかけたと同時に変身しても5分以上はバフ切れる
つまり竜化とバフは絶対両立できん
まあ、竜が役に立つようになるのは60↑ぐらいからだから
それ以下で変身するやつが地雷なのは間違いない
40〜50ぐらいの時、水路BZで変身するやつがたまにいたけど
いきなり突っ走しって死んだり、100ぐらいのダメでのろのろ殴ってたり
同じドラゴからみてもかなり痛い奴だと呆れたぐらいだから他職はもっとひいてただろう
558 :
名無しオンライン :2008/06/05(木) 22:11:02.77 ID:DCkbCePS
ディフェBSKが来ましたよ 何故かと言うと、バーサーカー=壁と偏見が多すぎでアタッカー思考の私はここのがあってる。 ドラゴさんも精神精神いわれがちだけど、基本HighDmgぶち込んでなんぼでしょ? エンブレムの優秀さにはホントに嫉妬しますがねw エンブレムの有効時間を1Coolとした場合、Totalの平均値ってどの位のDmgでますか? これはコンバさんにも聞きたいな。
いや、だから精神枠で入って変身してバフかけないから 晒されてるんだろ?実際シュバルツと組んだことあるが バフはしない追尾ばっかだったぞ 変身してPTやりたいんだったら、自分でリーダーやって精神もう一人募集でもすればいいさ
5分たったら変身解除すりゃいいじゃん
ナイススルー。 強さ求めてるなら最初からリューサンなんてやらんよ。
>>560 5分ごとにリログしてたらバフかけないより痛い奴だと晒されるのがオチだろ
竜が完成するのはカンスト間際
財力さえあれば4次あたりの紫全身をフルに強化すれば早い時期に十分いけると思うが現実的ではない
フィスト10+白6次強化となるとやはり80LV近くなってしまう
金と時間がかかるわりには現状では10分おきの変身でしかないから正直馬鹿らしい
常時竜化がこないことには微妙としか言いようがない
だが完成した竜はハンパない
エテの範囲火力、バサの硬さ、リューサンの単体火力を合わせ持つようなキャラだ
常時竜化なら竜8サク1ハイブリDK1でPT組むと凄いと思うよ
常時竜化入るなら弱体修正入れなきゃバランス悪でしょ
564 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 00:54:11.53 ID:lZncfdSQ
当方70コンバDKですが(主要スキルは取ってあるアケ・ソニ他) 同等のLVの敏>力DKさんに質問です。7次+6程度の武器なら通常ダメどのくらいですか? どう見ても撲滅速度が速く感じたので。 自分は同等のMOBでクリダメが大体300〜400の間です。
ステ武器用補正で ダメはもう少しだけ高い程度 早いと感じるのは バフなしで攻撃速度が210超えてるのと 敏捷補正でほぼ全部クリしかでないからかも
ゴメンバフありでだった
210って、やるな・・・・
BOKUMETSU
569 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 01:19:36.40 ID:lZncfdSQ
564です。 即レス有難う御座いました。 みんなは敏>力コンバは地味だと言いますが、あの速さは魅力的でした。 勉強になりました。どもどもです!
>>562 別にリログしなくてもいい。
最初の5分は竜で、それ以降15分間は人間で戦えば良い。
5分だけでも火力は違うから、変身した方が強いのなら変身すれば良い。
>>562 てかリログしなくても龍は解けるぜwww
変身している状態で変身してみな
・・・ほとんどの変身DKは騎士×3部屋とか必要なところで変身して おわったらバフしてくれてたけど、解除の方法知らない人もいたんだね。 フィールドならせっかくなので10分変身させてあげたいかな。
俺も初めの頃はボス戦なんかで必ず変身してたけど 少しばかり変身するよりもエンブレムかけてたほうが効果的なんだよな 変身して強いレベルになれば変身しなくてもそれなりに強いし 範囲だけは変身したほうが飛躍的に伸びるけど4分ちょっとぐらいじゃさほど意味がない 一人の時は変身しないほうが無難だわな 俺はPTにドラゴが3人以上いるときは断って変身するけど正直半分遊びだ 戦争なんかが実装されても10分じゃ微妙すぎる 一刻も早い常時変身が望まれる
見てて刺激になるから変身してくれ
PTMが変身してくれって言うなら変身しまくるよ( ゚∀゚)b つうか変身してインクリとアキュ貰ってチーターつけるとあまりに移動早くて笑える
>>565 嘘いくない バフなしで210はいかない
とおもったら訂正されてたorz
雪原BZメインで MAP切り替えの直前にリログ>MAP切り替え>復帰 ってやったんだが竜変身のCTリセットされなかった 今回のメンテで修正入った?
579 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 12:38:26.44 ID:zQ+YzWkL
bzはきれないよ ゲーム自体落とすしかない
>>580 THX
まあBZでやると周りの目が冷ややかなのわかってるんでいいんだがなw
580・・580・・・ つられてなんかないんだから
582 :
565 :2008/06/06(金) 15:55:23.02 ID:hJoI3Ark
>>564 ゴメン俺は純ステだから
コンバ0なんです すみません
BZではもっぱら KB役で
バインズレしたMOBを 高速攻撃利用して
一箇所に集めたりとか
後は意外と知られてないけど
KBって後衛からタゲはがせるんで
そげな役回りやっとります
それって微妙すぎだろ ノックバックなんてコンバだろうがドラゴだろうが使えるのに・・・
584 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 17:08:59.64 ID:zQ+YzWkL
ノックバック専門なんて自慢げに言わないほうがいいぞ。 だ れ で も で き る か ら !
ついにステドラなるものまで台頭してきたみたいだけど ステヴァルを野獣ミッションの攻撃速度ダウンくらって早々に見切った俺に言わせれば 高レベル帯でどうとか時間当たりがどうの言ってもデバフでゴミ化するキャラなんて あぶなくて本気でレベル上げる気にならんよ。 ヴァルすれで話すと最強厨がこぞって論破しにくるからここで書いたが ステドラする奴もほどほどにな・・・決して"火力で貢献してる"とか思わないようね。 "俺のスタイルで俺が楽しんでる"これなら何も言わんから。
つーかもっとディバインのエフェクト派手にしろよな・・・ あんなんじゃ他からみたらやってるのかすらわからん
毒消し使えばデバフなんてこわくない それより敏あげたことによる恩恵がでかいSUNではステDKはありだろ
588 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 17:46:11.20 ID:mZPxd8f0
ステDKはステヴァルと比べるのはダメだな ノックバックが当る(ここ大事)だけで使い勝手が違うもんだ バサのノックバックは期待しない 個人のスキルが試される職だから楽したい奴は向いてないとおもわれ
ついにって、前からステドラいるじゃん
何度かPT組んだ事もあるけど、まあ何と言うか…
でもステヴァルがあるならステドラもありだと思うよ
能力的には似たようなもんだ
>>586 これが一番使えるスキルなんだよってエンブレム使いながらPTMに説明したら
「ああ、突きね」
て言われたorz
590 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 18:46:31.86 ID:zQ+YzWkL
ステドラ? 何それ? まじ寄生虫なんですけどw 個人の能力だけをあげて、他はバフみんなからもらって強くなってるだけじゃん? 基本ギブアンドテイクだろ? ノックバックで貢献しますとか笑わせんなw 攻撃速度は劣化ヴァルだし、完全に個性派、ソロ向け、寄生職だとおもいますがw せめてコンバ75なら許せるが純ステ型はさすがにないわーって思うよ。 ギルハンならまだしも、野良にくんなよ
591 :
565 :2008/06/06(金) 19:11:27.36 ID:hJoI3Ark
だから格下BZしか参加してないよ あとはソロ KBは3発目にしか発動しないから 攻撃速度速いとその発動が早いそれだけ ギルド誘われてBZいくことはあるけどね 自慢にどうやったら見えるのか疑問なんだけど 嘘はいやだから正直に書いただけ
ノックバックさえやらないステDKは確かに寄生虫だな。ましてや低Lvで来られた時には・・・orz
エテ2↑のPTだと、コンバやドラゴでもノックバックでかき集めてくれることあるんだから、ステDKには標準仕様にして欲しいなぁ
が、ステヴァルはそれ以前の問題w
>>590 ×野良にくんなよ
○俺のPTにくるなよ
>>589 見たことあるよ。
シゲ墓で3人まとめてこのスレでもっと前に話題になった頃に。
カンストして飽いた人が振り直しで作って実際に強さを見せながら理解を求めるのはいいけど
30〜40で他職に普通のキャラと等しくまざろうとしてるのはどうなのかな?と。
結局ここのステドラマンセークンも振り直しで完成してる強さを見せてるんで無くて 0からステドラを作ってます、育成中だからみんなPTに入れてね みたいな主張にしか見えんのよ。
ゲームして戻ってきたらレス多いな。
>>591 格下ってどの程度かわかんないけど
推奨レベルの上限+3とかでも俺は人間ができてないから不快に感じてしまったよ。
実際PTが途中で解散になったし。
3連投、なんか必死ですまん
596 :
565 :2008/06/06(金) 19:39:37.28 ID:hJoI3Ark
でも いいかげん気づいてほしいよね DKやっぱりバカ多すぎwwwwww DK自体イラナイ子なのにwwwwwwww ま 楽しめたからいっか
597 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 22:07:39.24 ID:mZPxd8f0
コンバでバフ2種切らさない奴見たことないんだが、軽視してんのか?
598 :
名無しオンライ :2008/06/06(金) 22:25:56.83 ID:M51HpFyb
>>597 もうその話題飽きたw 前スレでも読め
7次装備のコンバと宮殿一緒になったが
範囲3に突っ込んで死んでワロタw
こっちは6次A紫や強化で死ななかったw
DK7次装備してるやつ地雷だな
敏>力装備の紫高ランクの売り少なすぎる・・ ステリセで力>敏に変えようかな・・・ 皆どうしてる?
力>コンバで残り体力全振り
コン<ドラ全振り
>>598 ヴァルやエレからみればDKは全タイプ地雷らしいw
その宮殿BZでメガミの石そのものを2つも拾った
で、持ってる7次+2アーマーを補強しようと思ったが
エンチャ代は高いし力制限218だったかな?が必要だわ
やっぱ6次を強化するのが今のLv制限下では正解だね
7次も6次強化も大差ないんじゃね? 7次Nと6次+12でもせいぜい100差ぐらいじゃん DEF50上がっても被ダメ10も変わらないって話しだし コスト考えると馬鹿みたいなんだが実際どうなんだろ?
ステ100差はでかいよ。 変身DKならな
605 :
名無しオンライ :2008/06/06(金) 23:57:51.16 ID:M51HpFyb
>>602 ですよね〜
現段階で7次装備をしても6次強化や紫にはおとる
7次を強化するとなれば、無駄な力やコンバなど
ふることになる、6次装備でと、敏や精神にふるDKより劣るよね
まぁ本国ではLV100キャップでも7次装備は(紫除く)・・・・・・・・・・・・・
後は自分で調べろw
最終的には7次紫装備か8次装備
武器は9次になるから・・・・・・・・・・・・・・
後は自分で調べろw
まぁわかるよなw?
>>603 6次紫で固めればDEFも7次より上で
抵抗力も↑ OPもAならいいのついてる
後は自分で調べろw
>DEF50上がっても被ダメ10も変わらないって話しだし
調べてからもう一度書き込みしなさい
要するに何もわからないって事じゃん 知らないならわざわざ返事しなくていいのにw
サモンのDEFバフで検証したときはDEF50程度じゃ何も変わらんって感想持ったが。
俺は力>コンバだけど6次+6にするぐらいなら7次N〜+2にするな。 デフェンスほとんど変わらないし 強化すると修繕費がばかにならないし、強化するハイムがないぜ。
609 :
名無しオンライン :2008/06/07(土) 08:50:17.03 ID:5xZp0hIm
にーちゃん : シュバルツ ボス横殴り専門ギルドSearch&Thief Lv30以上で興味ある方メッセージよろしく
むしろ防御力より ステータスの恩恵のほうがデカイ あと6次紫なんかに金かけるより 適当に安い7次でOK サクサクLv80まで上がるんだから レベル補正でダメ減らしたほうが利口 というかレベル上がって気が付いたらダメージほとんど受けなくなたのが 実際の感想なんだけど 宮殿メインね 死ぬのは装備よりそいつの立ち回りやステ振り次第な気がする
PvPを考えれば防御力は欲しいけどな
PvPなんてみんな脳内でしかやってないじゃん
最近PvP部屋ちょっとずつ増えてきている・・・。 まあ攻城戦なり、戦争なりが実装されないと盛り上がらないだろうけどね。
PvPもやったらわかると思うけど Lv同じで 防御50くらいの差じゃ 実感というものができない そんなレベルなんだけど? 100の差でなんか少し違う・・・のか?くらい 裸になって(約600の差)あぁ ダメ違うねって実感できた PvPもそんな感じだったけど まぁ言わずもがなPvPでもレベル補正最強なのは事実
PvPをやるのは大体皆レベルカンストしてからだろ。 同じレベルなら補正なんて関係ないぜ。 防御の重要度はドラゴニックなら誰でも知っていると思うがな・・・
PVPをやるのはやりたいと思ったときだよ。 野良PVP(?)とかならどうかしらんが ギルドで同じくらいのレベルのキャラでやってみりゃいい。 当時の俺のレベル30精神DKは一方的に1コ上のオフェにボコられたけどな。 その時は裸だったさw
ドラゴ以外は防御50くらいの差なら気にするな 見かけの好みでいけってことか
LV54のDKで宮殿の同格MOBでダメ実験してみた 現在DEF269で装備はずして約DEF170と両方で見たが 確かに体感的に全く変わらないな・・・ ちとショックだわ MOBのスキルダメDEF269でもDEF170でも300前後食らった 痛すぎる・・・
>>618 それ固定ダメじゃまいか?
mobの範囲攻撃とか、キャラ防御関係茄子のもありますよ
防御の恩恵少ないなら体力>コンバの裸りゅうさん作ってくる
一定以下のDEFだと攻撃全部通ってしまうと言う事なのかな? 例えばあるMOBの攻撃力だとDEF400からしかダメージ減少しないみたいな つまり400以下なら300でも100でも同じとか 実際150でも250でも被ダメ変わらんけど竜化して600になると250の時の半分以下しか食らわんのだなコレが 一体どんな計算式なのやら
ついでに敏>コンバもたのむ
>>621 かもなぁ・・・。
Lv70で防御400ぐらいで、
人間時は宮殿ボスに一撃でやられた(当方HP1700弱
まあクリティカルだと思うが・・・。
でも竜化すると食らっても最大で200ぐらい。
レベルは一緒だから、
この差は激増する防御・魔法防御の恩恵以外には考えられないが・・・
そうじゃなくて変身した竜自体に たぶんBSKのように 防御に対する職補正でもついてるだとおもう 実際BSKとDK同じベルで裸にして同じ防御力にした場合 明らかにBSKのほうが硬い
ヴァルのディフェンスモーション使ってもダメ激減するし職補正だけとは思えん。
最近ドラゴを始めた者ですがドラゴの先輩方に質問です。 現在Lv35・精神バフ8まで取ったところなのですが、装備を2次にするか精神バフを10にするか悩んでいます。 あと、装備は今後も力+ドラゴ装備でいいのでしょうか?敏捷にもステを振ったほうがいいとBZで会った先輩に言われたのですが力敏装備に切り替えるべきですか? キャラ育成に王道は無いと思いますが、失敗例や経験談を参考にしたいと思うのでなにかアドバイスをお願いします。
敏捷には振るな 装備を2次にするほうが先 精神10は40代で取ればいい
>>624 体力の関係じゃないかな?
装備外して竜のDEF少なくするとやはり人間時と同じぐらいダメ食らうよ
ただ、HP倍近くあるから人間時よりだいぶ耐えられるけど
>>626 いや、精神10まで上げた方がいい
上記のように1次でも2次でも見た目以外なにもかわらん
エンブレム10精神10エボン7まで取ったらステ上げに移行したほうがよい
個人的にはエクスプロージョンに1ぐらい振っておくといいと思う
あとは竜主体にするか人間主体にするかで変わっていく
少なくても変身ドラゴには敏などいらん
力だけでもpt足りない
>>626 精神buffは先に10にした方が楽になるかな。何よりスキルタイプのメンバーが喜ぶ。ソロなら別だが
ドラゴニック系のスキルは魔法攻撃力に依存する物が多く、力に振っても恩恵が少ない
なので、移動速度やらブロック率が上昇する敏捷に振る。という訳で、敏捷>力装備をお勧めしたい
極スキル型の職がステ型の振りをするとろくな装備が出来ず、 補助のステに振る余裕がなくなるので中途半端になるだけ エレはステ装備の条件が低いからいいが、DKやヴァルやバサは 装備条件の二つのステ・熟練度と、わずかな補助ステの振りで考えないと厳しい
>>626 精神10優先、力を力>ドラゴ2次防具までは確定と言っても良いとして
そこから先
雪花リングx2ネックx1とかあれば
力>敏+ドラゴ、敏>力+ドラゴってのも悪くない
逆に言えば無いときつい。
ドラゴのみ、人型のみで変身スキル取らない予定ならステ型でも良いし
途中まで力>ドラゴで後から敏捷振りして力>敏装備+ドラゴ160〜175とかでも良い
ハイブリや変身するなら当然、力>ドラゴ装備。
変身ドラゴン楽しいよ変身 もっと変身ドラゴ範囲持ちPt広めようぜ サク1変身ドラゴ9とかマジで楽しすぎ
634 :
名無しオンライン :2008/06/09(月) 10:30:44.32 ID:wWx69W9f
いつまでグラだけ武器、グラだけ防具使うんだ。もうそろそろコスプレ飽きただろ? LV制限変わらん現状でまともな仕事出来ないステ振り、ロクに強化も出来ない89次武器とか汚い色の鎧とか。
たとえばコンバだと極スキル型の場合、精神に振りたいから敏捷に振ってる余裕はなく、 コンバ型装備にするのが最適になる ドラゴは知力に振りたいとかないの?
だってエボンしか無いんだもの。
みなさんアドバイスありがといございます。 とりあえず精神10にした後に力に振って2次装備(力+ドラ)にしてみます。 自分は変身メインで育てたいと思います。 また悩んだらアドバイスお願いします
>>638 できれば次は質問スレで頼む。
DEFの検証話の腰折らないでくれよ。
でも知力依存てエボンだけでしょ? 竜スキルもそうかな? 装備強化したいから知力に振るのは躊躇われる だから大金かけて全身に知力と精神つけたよ あとはアクセだな フィスト10使うとSP厳しい
>>640 オプで知力に金かけるよりエンチャして武器の魔法攻撃力上げなさい。
知力の恩恵なんてしれてるからね。
エボンだけじゃなくブラスト2種も魔法攻撃扱い 属性付スキル=魔法攻撃 と言われている
エボン=魔法とか良く聞くけど、どういう検証で導き出されたんだ? もしそれが本当ならソニックとかも魔法っぽいが?
>>643 精神BUFFかけたら威力上がって
マイティかけても威力上がらなかったからだったと思う
マイティはともかく精神は自前であるんだから試してみりゃわかるんじゃね
実は体>ドラが正解だったりする
>>640 龍範囲2種は物理、単体2種は属性
エボンは土
変身範囲ドラゴならソケット多めの防具に土だけ放り込むのが吉
>>644 エボンは土属性
ソニックは物理
知力82も変われば分かるだろうから
スキル説明文で属性関連ぽいのあったら調べればok
(wiki信じられないなら)
上の狩場行くとDEF400〜500じゃタゲ貰ったらどうせ瞬殺される でもPTのヘイト量はタウントバサやエテが圧倒的に多く、リューサンはぶっちゃけサク以下だ つまり普通にPT行動取ってればリューサンが袋だたきに合う事はない 極論でいえば裸でもいけないことはない それをふまえると新しい育成方法がいくつか考えられる
>極論でいえば裸でもいけないことはない 火口に4次以下の装備で来るような奴は絶対に即蹴る。
固定ダメさえ耐えられればいいか。 体力DKはじまったな。
ドラゴ…竜スキルmaxまでorエボン10まで 力…(ロストを考えると現実的には)5次元+12まで 体力…残り全部
>>646 wiki見る限りでは
エボン 魔法 大地属性
アーク 魔法 水属性
ファイア 魔法 火属性
キラー 物理 属性無し
フィスト 物理 属性無し
となっている
つまり各スキルの影響ステ・opは
エボン 魔法攻撃力、知力、大地属性攻撃力、攻撃対象大地属性魔法抵抗減少
アーク 魔法攻撃力、知力、水属性攻撃力、攻撃対象水属性魔法抵抗減少
ファイア 魔法攻撃力、知力、火属性攻撃力、攻撃対象火属性魔法抵抗減少
キラー・フィスト 物理攻撃力、力、攻撃力+、攻撃対象防御減少
まとめると変身ドラゴの場合
・エンチャントは必須
・属性は火、水、(大地)
・ステは力、知力
て感じかな?
>>648 耐久にしても4次程度着けるよりは熟練度の残り分を体力に全振りした方が耐性高い可能性がある
もしくは熟練度の残り分を敏捷に全振りしてブロックトレーニング10と合わせて回避型にするとか
あとは完全寄生狙いで精神とか知力とか敏捷に全振りして火力のみ追い求めるとか…
誰かやってみてくれw
現在多く居るであろう力ドラゴ竜さんに質問です 自分Lv65の竜変身10 敏165の剣装備で変身すると攻撃速度190になります 槍で普通に力に振ってたらどれ位の攻撃速度ですか?
つステシミュ
>>648 Lv補正の方が重要なのに、なんで装備の見た目に拘るの?
初期武器に火力負けするのが悔しいからかな?
まだこのゲームの事が良く分かってないんだよきっと
防御力は重要 100違うと計算式では33軽減だろ? 平均300食らってる中の270〜330の間は誤差範囲だが 平均100食らってる中の70-130は誤差に感じ無い 人間の体感なんてそんなもんだ
>>652 MP足りないし
熟練206取って6次+8武器=169 +9=174 >375/380 残り精神振り
5次と6次で+1エンチャごとの上昇幅違うからこの辺りが妥当かと
OPやアクセで力稼いだり熟練抑えてポイント余ればその分他に廻せるが
知力に廻すより他のが良いんでね
変身時は範囲2種メインで未変身時はエボンだから
属性は土>火=水
>>652 少なくともエボンに関してはWikiの検証見る限り、大地属性抵抗減少は無意味なんじゃないか。
検証からのメンテで仕様変わってなかったらの話だけど。
>全部書くと長くなるので、最小最大平均のみで
>Lv52、ドラゴニック201、エボンブレードLv5、
物攻17-23+0、魔攻29-44+0、各属性攻撃力0、マスタリー無し、
武器は全てメタルワンハンドソード(物攻9-14/魔攻0-0)使用、ノンクリティカル
>攻撃対象:キャプテン 30 水路の騎士、試行回数:20回
>無し:456〜470 平均463
>地攻+3:459〜473 平均466
>水攻+3:456〜470 平均463
>火攻+3:457〜470 平均463
>風攻+3:456〜470 平均464
>闇攻+3:456〜470 平均463
>物攻+5:456〜470 平均463
>魔攻+5:462〜475 平均467
>地攻+9:466〜479 平均472
>物魔攻+7、地抵-12、地攻+4:469〜480 平均476
>結果に何となくショックだ -- 2008-05-14 (水) 10:41:25
水路の騎士が地属性抵抗持ってるかどうかがまずわからんではないか
>>656 即死するDKなんていらねーってこった
Lv80ならともかく、
Lv70台前半程度の場合、
4次以下の紙装備で火口来られても迷惑なんだよ。
というか血の火口なら多分Lv80でも場合によっては蒸発する。
レベル80で蒸発するなら何着ても一緒じゃね? それなら体力振るか攻撃特化した方がよくね? って発想の話だと思うが。
80で蒸発するところを更に蒸発しやすくするのか? まあ考え方次第だがな。 俺も体力振りはありだと思うぜ。 火力特化はあまり意味がないと思うが。
エテと変わらないし実に楽しいお エテと精神バフやりながら効率追い求めて沈黙PTするか 龍さんチャットスキルある人多いし変身しながらワイワイ楽しいPTが多いよ 俺がやってるのは変身5人までにして交代ずつにしてるお その中にサクさん一人だけ入れる場合はサクさんにアイテムを譲るようにしてるよ これだと文句言う人はいないね
666 :
名無しオンライン :2008/06/10(火) 11:03:32.88 ID:UQhBI5f4
>>665 ごめん、なんか読んでるとイラッとします
opに関しても効果は微々たるものだし金かけてまで特別こだわる必要はないよ 敢えて言うなら スキル型は精神 ステ型は敏捷 といったところか
1次装備で血の火口に挑んだ当時Lv61のりゅーさん 3匹(一般×2&リーダー)に囲まれても即死だけはしなかった(かなり必死だったのは否めない)、てか死なずに進行して全部のWP登録してきたぞ あんな纏めづらい狩場で即死するのは、あきらかに状況判断能力が欠落してると思われるんだが…何次装備着てても無理だろソイツじゃ… 硬さ自慢が許されるのはヘイトを稼げるキャラだけだと思う。ヘイト稼げないんだったらソロで満足しててくんねーかな、PTに対して何を貢献してるんかようわからんし。
アーケインについてコンバ先輩にアンケート アーケイン1でも、同LVドラゴの足枷エボン10くらいの見えないダメージが 表示ダメと別で常に入ってる体感があるんですが 1、見えないダメージはアーケインのスキルLVで増加するか 2、見えないダメージはBuffやエンブで増えるか を体感でいいんで教えてください
80なら裸でもそう簡単にはしなねーよw
何で質問スレあるのにそっちで聞かねーんだろな。
>>668 まぁランクアップは自己満足だよな。
だがステ型でも精神+4敏捷+2を全身つけたらソニックマッハしすぎてクリバフに足りないっつー状況はほとんどなくなったよ。
ステ型こそ精神振る余裕無いからおpで補うといいのかもしんまい。
674 :
670 :2008/06/10(火) 14:12:39.32 ID:F0/ULUSE
>ID:R0kjacWy 1,アンケートだとことわってる(y/nで返答を求めてます) 2,DK限定でしかもコンバのスキルの話 なのでこっちで聞きました。 が、うざがられてるようなので以降もスルーしてください。
>>670 足枷エボン10だったら同Lv帯の一般MOBは一撃。
クリティカルヒットならリーダークラスも一撃なんだが、
アーケインはLv1でそんなに強いの?
>>674 まずさ、教えて欲しいだけなの?調べたいの?
検証手伝ってくれっつーなら仮定と検証方法提示してくれたら喜んで協力するよ。逆に検証が必要な話なら質問スレで聞く方がおかしいし。
アンケート?コンバ先輩ってなに?
雑談してーなら適当に振ってくれよ。同じDK仲間に先輩も後輩もないだろ。
677 :
675 :2008/06/10(火) 16:48:04.63 ID:N5J9pniP
まーまー 言葉の上げ足はどうでもいいぜ。 大切なのはその本質だ。 が、俺はアーケイン使ったことないので答えられん。 wikiのコメント読むと表示されないダメージがあるらしいな。 とりあえず思いつく検証方法としてはPvPで試すことかな。 減ったダメージを教えてもらえばいい。 こっちで表示されたダメージと差異がないか。 最もPvPと対MOBでは表示のされ方が違うかもしれんが・・・ でも周りのコンバを見た感じ、足枷エボンほどではなさそうだったがな・・・
人間ドラゴだからコンバの火力すげえと思ってたけど 結局精神バフないと(あっても)スキル連発出来ず カタログスペック通りの火力が出ない事を知った今日この頃
>>675 エンブ〜エボンのほうがたしかに威力はあるよ
まぁあの与ダメのバラツキと、モーションの遅さを(ディレイも長い)
考えるとアケ〜ソニのほうがいいいとおもうがなw
BZのボスなどで比べたらわかるとおもうよ
確実にコンバのほうが倒すのはやいからさ
一発でかくても続けられないと意味ないわさw
ダメだけ考えるとハイブリはいいんだろうね
アーケイン取ったけど、ぶっちゃけ鈍化なかったら使えないよな なにあのモーション馬鹿にしてるの、剣じゃなくて槍に浮気したくなるわ まーなにが言いたいのかってと、ソニック最高
まあ、エボンもぶっちゃけ微妙だけどな 宮殿↑だと同lv一般MOBでも一撃じゃちと無理だな BZもPTだとせいぜい30%ぐらいしか削れん トータルでいくと単体攻撃でもバサやヴァルには勝てない エンブレムもリューサン自身よりバサやヴァルのほうが活かせたりする あと、何気にエクスプロージョンは使い勝手がいいよな
683 :
名無しオンライン :2008/06/10(火) 19:07:27.66 ID:yWzZyIgo
アーケインについては、エボンとバフはあるとゲージの減りが違う。 スキルLVはあげてもあまりわからなかったけど武器性能でかなり違う。エンチャ+1だけで、既知のバグで数字は変わらないけど体感出来ると思う。 PvPするとよくわかるけど、まともな武器ならソニなんかよりアーケインの方が強くなる。
アーケインはLv上げると攻撃力伸びるから伸ばす方が強いね Lv10で1次攻撃力306+2次攻撃力374=680 アーケインはソニックの鈍化用ってやついるけど攻撃力見るとアーケインのが強くね?
敏>コン(アケイン2、ソニック10)>力の場合、 レイドボス狩り時、与総ダメージ量はどれが一番高いんだろか… @ひたすら通常攻撃のみ Aスキルはソニックのみ使用(鈍化入ってなかったら随時アケイン) B常時アケイン+ソニック使用 ソニックはディレイが短いからA>@は確実なんだが、 AとBで悩む… 因みにダメージら地下水路ボスに 通常→400〜たまに900 アケイン→600〜1200 ソニック(+鈍化)2000〜3000
俺はリューサン、隠された道をクリアする為にメイン70まで上げて リューサンクエを終わらして、サブで30まで上げて竜変身を覚えた そして、今夜隠された道に挑もうと思う!寄生なんて言わせないぜ
所詮劣化ステヴァル
31でドラクエクリアできたぞ?ほぼソロで寄生したのは死体に行くのと最後のドラ討伐だけ。 女神あれば兵の死体もソロで行ける。 だけど初期ドラは弱いからまだBZではお荷物><
嘘こけや 死体は楽勝だが、卵はソロで行けるわけがない ちなみに俺も31で変身覚えたけど全く意味なかった なんとか使い物になるのは50過ぎてから 強くなるのは70からだな 慌てて変身クエやる必要は全くないよ ちなみに45ぐらいになれば全部ソロでいける
32で卵ソロできたし31でも行けるんじゃね、さすがに騎士は女神使うハメになったが すげー時間かかったしソロで卵クエはもう二度とやりたくないけどな… まあでも本当に急いで取る必要は全然ないね、30代で変身すると弱さに衝撃受ける
ステヴァルにはないノックバックがあるから、エテレインのBZならソロクリア は断然ステリューの方が楽。
>>690 卵ソロってそんなに難しいか?
水路の騎士ってほとんど無視して進めるんだよね
知らない人多いけど、まぁ〜どうでもいいかそんな事
>>682 >エンブレムもリューサン自身よりバサやヴァルのほうが活かせたりする
けどDKしか持ってないスキルだからね。
それだからこそPTを組むし、それはエンブに限らず全ての職の全てのスキルに言える。
で、ステさんはなにを見せて頂けますか?
初期も中期も後期もドラコはお荷物 カントスしてからだろ たまにドラコにもPT全滅寸前になると気前よく 女神つかいまくるやつもいるからお荷物といいきれないが 何度も死ぬリザ待ちのドラコはこの前全滅して 寄生以外のなにものでもないとおもった。
全滅してるのにお荷物・・・・・・?
釣りなのか・・ ドラコ?をおこらせるつもりなの?wwwwwwww
新ジャンル すぐしぬお荷物ドラ子
699 :
ドラコ :2008/06/11(水) 05:46:39.61 ID:d8uV8mMT
雨の日はフロントガラスにドラコを塗ってください 雨を弾きます
初期のドラコはよく死ぬのは納得できるが後期のドラコは死なんだろとマジレスしてみる おれちょ〜かっこいい
40過ぎた頃から死亡率は格段に下がる 余程変な事しない限り簡単には死なないよ まあ、リューサンが強くなるんじゃなくて他のPTMのスキルが飛躍的に伸びるからなんだけどw
リューサンの生存率成分分析 (牛バリアのみ除外) ・バイン&火力33% ・ヒール、buff支援27% ・タウント23% ・POT連打スキル10% ・敵ステータス、状態異常7%
つーか騎士は ノックバックで動かし続けていれば 範囲スキル使ってこなくなるからノーダメで倒せるぜ 動かし続けるってのがポイント壁際押し付けはNG BZエテレインも雪原メインもな 雪原メインボスもそれでノーダメいける あまりに全滅しそうなPT構成ならためしてみな 余裕あるPTならそんなことせずに普通にいったほうがいけどな
ドラコってsunはsunでも、ぷよぷよsunだろ? あれは弱いキャラだし仕方ない
騎士の範囲は1次装備+野獣リング2ネック1で即死は無くなる
範囲狩りじゃなく対1ならば、いくらノックバック使ってくれても構わないと思うけどな、バインも掛かりずらいし低レベルのうちは。 だって、そうもしないと死んじゃうんでしょ?DKって(笑) かわいそうじゃん(笑)
雪原メインボスだと相性の問題から 適正レベルBSKでもふつーに死ぬから残念 自分が死ぬだけなら使う必要なし むしろ背伸びして行くなって感じ あ・く・ま・でPTが全滅しそうな時
>>677 同LVでコンバとドラゴでpvp。
防御とか差があるしけっこう前なんで記憶がいまいちだが…
コンバ:防御450アーケイン1LV、ドラゴ:防御400エンブ10エボン4
アーケインのほうが大分痛いね。こちらのエボンでは3割削るくらいでアーケインで6.7割は削られてた。
普通に戦ったら一回も倒せんかった。アケソニで終了w
オレも80同士でPVPしてみたが エボン打つ前にやられるよ ブレード飛んでくてダウンくらう その後アケ〜ソニで さらにスローターでダウンくらう もうなにもできなかったけどな 変身しないとコンバには勝てないよ MOBにあたえるダメだってトータルで考えればコンバのほうが かなり↑
PTで入ってきたリューサンが自分と同じタイプだとガッカリだけどさ 最近、妙に連携取れる人がいて案外楽しく感じるようになってきた PSも突き詰めると同じところに行き着くから同じ動きになるんだな
つうかリューサンの槍格好悪過ぎだよな 短いから変なんだよ 倍ぐらいにすればバランスとれるのに 本当は槍装備したいけどデザインが気に入らないから剣にしている まあ、剣にしても決して格好良くはないけど
>>709 それだけ揃ってるコンバにエンブエボンだけでpvp?
エクス・フィアー・スタニング・アサルト無しで?
変身型だとしても
変身しないと勝てない=変身すれば勝てるってことなら問題ないんでねw
どのみちBSKには勝てないんだから どうでもいいんじゃね?
バーサンは巣におかえりなさい、それともスレタイ読めない盲目ですか?
まあ、いずれ戦争でも実装されればバサが天敵になるのは間違いない そういや対人を考慮するとスキルも変わってくるな やはり相手を動けなくする効果が付いてるスキルが重要になってくる
いや俺DKだけど?
ていぅーか たぶんここ見たり書き込んだりしてる奴で 戦争とか実装まで続けてる奴はいないと思う どうちらかというと 現時点で引退考えているのがほとんどじゃね?
なんでやねんwリューサンスレってだけでそれはないわw あっ…でも、俺は引退考えてるな、へるげーとろ(ry
BZ隠された道で 高レベルのサクがいる時はバフ効果のせいなのか クリティカルダメも200近く出るけど サクがいなくて 高レベルエテだけだとなぜか雑魚mobさえ硬くなって クリティカルダメがバインダメと同じなのには笑った。 それにしても50越えてるエテが各下BZ隠された道にきて 旨みでもあるのか? 俺Tueeしたいだけなのか?
きっとお前も50超えたら隠された道でtueeしたくなるよ
948 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 23:38:06.34 ID:KEI5iOui BZ(バトルゾーン)ではPT人数が多ければ多い程敵が強くなり、また経験値が増えます。 Lv20推奨のマップにLv70のキャラクターが入っても敵が強くなる事はありません、人数にのみ左右されます。 これテンプレによろしく(´・ω・`)
>>715 低Lvの君に教えてあげるよ。
たしかにbskには勝てないかもしれないが、負けもしないぞ。
Lv80同士でPvP何回かしたが決着つかないからw
あ、ちなみに俺は変身特化竜ね。
変身解けてもダウン、スタンの猛攻でたまにHPやばいと逃げ回ってりゃ死なない。
バーサン足おせーからねw
>>721 AC狙いじゃ?
ちなみにリューサンは50過ぎても俺tueeeできないから期待しないように
>>721 はずかしいやつだな勘違いを力説するとは
BZ敵の強さはPT側の人数のみでしか左右されませんから
LV関係ないし
ダメージ低い というか上がるのは
それとは別の攻撃UP系バフがかかってるか
○○○してるかくらいしかねーよヴォケ
AC狙い以外に高レベル入ることないだろ
あたまの悪い奴増えたな
>>726 だったら何が狙いなのか教えてもらおうじゃないか
AC狙いにも ACアイテム狙いと AC分のクリア回数カウント狙い この二つがあり 前者は殲滅だけど後者は雑魚無視走り抜けとか どんどん先行するつもりで入ったとかスタイルは変わるわな。
無知が偉そうに聞くなw キャプ6狩れるからだろ
あ、3つあったなそれもあるわ
この勘違いしてる奴を昨日は本スレでも質問スレでも見た気がする。
まぁこんな勘違いしてるやつがゴロゴロいたら困るわ。 完全な言いがかりだもんな。
>>733 IDがDK
DNじゃなくて残念だったな
お。直ったかな。
DKの役どころって、ドラゴンボールで言うとヤムチャだよな 「いくぞ〜!狼牙風風拳!!」 ・ ・ ・ トv'Z -‐z__ノ!_ . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く` ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、 、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~ r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;. _ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、 ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´ ;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,. ~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/:: _ .. ,、 :l !レ'::: ,. " `’ `´ ~ …って感じだよね
ヤムチャさっ!
738 :
名無しオンライン :2008/06/13(金) 23:41:26.06 ID:W6C+5kyJ
なんかコンバでスキルあまり使わないのって敏>力コンバてやつかな?
PT用にクリバフ10のコンバ75振っただけの敏>力タイプ そいつらはだれかが鈍化したら必死にソニブレ撃つぞ
740 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 00:51:56.78 ID:W8NSXLMw
敏力でコンバ75も振るのか? 強さもとめるなら75も振らん15ぐらいだ
強さwww
15なんて振るだけ無駄だろwwww
敏力のDKまだいたのかwww Lv↑になるほど虚しくなるのになwww 劣化ヴァルはいらない子。
↑これKB厨出現フラグですよ
745 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 04:55:31.68 ID:W8NSXLMw
>>742 振ってフォース覚えて0と比べればいい
75も振ってるのは装備が遅れすぎだhg
クリしか出ないんだからコンバ15で10%威力上げるのと力15振るのではどっちがいいんだろうな
>>743 たまには違う事言ってみろ つまらんよ
75とかどう考えても無理
おとなしく力コンバ育てた方がまだ全然強いわ
それなら最初からコンバ振らないでパーティのコンバDKのバフ頼った方が強くね? そういう思考回路なんだろ?ステ型ってw
公式ではLv10までの振り方に力30敏10コンバ10ってなってるよね 力>敏コンバが正当なんかなぁ
端から見ても力コンバの方が圧倒的に強く見えるな 極力通常攻撃はしないでスキルのみで攻撃したほうが火力伸びるし
剣と槍どっちが強いのか?DKには気になるよな 検証してきた。 同次の紫+10槍と白+8剣でダメージ比較してきた。 モンスLVは20ちょい下。雪原BZサブミッション2番目のアイスブレイド。 ヒールで回復するから無限に検証できる。 槍剣ともにマスタリーMAX。剣はスタイルはトールズ8(クリティカル40UP) 槍はアレイスター未実装、火力上がるスタイルなし。 検証スキルはアーケイン。 クリバフ両方MAX掛け。 ここまで前置き 結果 槍 試行回数32回 平均ダメ794 クリ率58% 剣 試行回数17回 平均ダメ888 クリ率94% ダメージは2回表示されるダメージの片方を集計。 キャラは力敏捷タイプ。 トールズによるクリ率発生の増加が激しいことがわかる。 敏タイプで槍でもクリ率が100%近いなら槍の逆転もあるかもしれない。 結論は剣のが強い。 アレイスター実装でやっと並ぶ・・・?剣は白の+8なのにな アレイスターあっても剣のが強い気がするぜ。。 紫+10作ったのに白+8の剣に負けるとか泣けるぜ・・・。
トールズはクリ率UPとクリダメUP両方な気がするんだけど率UPだけなんかなぁ? たまにレスターズに切り替えてみるんだけど、どうもクリダメ低いような感じするんだよね
トールズはクリダメも上がる チョン掲示板参照 インベンのスキル育成討論参照すれば分かるが コンバの大半がトールズ剣使い
じゃあトールズとラッキーはMAXまで上げておいたほうがいいね
753 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 11:07:57.95 ID:pM3+zOCN
>>749 変身リューサンしか槍なんて使わないんじゃね?ほとんど剣じゃんw
>>749 検証おつかれ。
検証結果はともかく検証内容に気になる部分はあるけどな。
トールズとかラッキーもスキルに効果あるのか
まあ、俺はドラゴだからどうせ取れないけど
>>753 ドラゴも剣使ってる人多いよ
俺も剣使ってる
コンバで対人もやりたいなら槍、対人はやらないなら剣 ドラゴで変身するなら槍、人間メインなら剣 ぶっちゃけ好きな方使えばいいけど基本的にはこんな感じかな
コンバ対人型ならこれだな 前スレ参照 952 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 16:56:16 Lv80槍コンバ 力220 敏捷60 精神70 コンバ170 雪花リング装備 タイマンPvP勝率90%↑ フューリー10→近づいてマッハ10→アーケイン10→ソニック10で 大概を即死に至らせる事が出来る
BSK以外な
760 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 14:53:38.78 ID:ionVJUBv
pvpでタイマンする意味が分からない ガチなら職によってやるマエカラ9割勝負が決まってる
格下で ACアイテム狙いと AC分のクリア回数カウント狙いの業者さん必死ですね 高レベル入ると格段にmob硬くなるのは常識ですから まあ業者はみんなのダメなど確認してないし PTMが死んでも関係ないからなw
また勘違いか レベルでBZのMOBの硬さや強さは変わらんよ 敵の強さがで変わるのは参加人数のみ 業者まだいるのか? こんな先のないゲームに参加するなんてバカな業者だな
763 :
名無しオンライン :2008/06/14(土) 16:48:02.52 ID:W8NSXLMw
>>746 バフしない奴よりマシだよ
精神DKいない狩してコンバのMPが枯れてしない人が多いからね
PT貢献目的なら75なり好きにしたらいい コンバで役立つスキルはフォースだけだし
>>747 検証用に両ステ育成中 暫し待たれよ
いまのところ力>敏捷だとトールズがベスト
後、黄色のMOBからはトールズで行けばエンチャ無しフィース1で1発100ダメ前後いける(30LV)
赤MOBはまだまだ酷い
敏力と違ってまだまだblankしないからそこら辺が問題
赤だとミスも増えるから装備等敏捷を先にあげるのをお勧め
>>749 槍はダメ幅広いから難しい
移動、エリート↑単体狩りは剣(レスターズorトールズ)MOBLVによる
固め狩りで槍(ピアシング)
でやればどちらも役割は出てくる
アレイスターは実装されたとしても槍武器が特化してないならお勧めしないけど
いまのとこポイント振るとしたら
・レスターズスピード
・トールズクリティカル
・槍エルメスノックバック
・フラビウスピアシング
・パッシブ ドラゴニックフォース以外
ドラゴニックフォースは闇属性キャラ、モンスターが未実装なので振るだけ無駄
これでポイント無駄無くいける
力>敏捷の優先度
・トールズクリティカル
・パッシブ ラッキーヒット アタックトレーニング ソードマスタリ
これだけだとポイント余るしあまり気にしなくてもいいけど力コンバなら↑だね
バフだけは必須だよな コンバも精神バフあった方がいいだろうけど ドラゴもクリバフないと物足りない コンバとドラゴできっちりバフかけるとリューサンの存在感を強く感じられて楽しくなる
変身竜ならパッシブの差で槍確定だと思う。
竜はパッシブなんて取れないじゃん
コンバ1竜9(かわりばんこ変身で常に竜8人、もちろん全員精神DK) これで範囲で一発で壊滅するPTとかかわいくね?
あ、かわいいかわいい!
>>766 確かに武器パッシブ取る余裕ないわなwエボン5くらいで止めて竜スキル10バフ10したら取れてラッキーまでだもんな
パッシブ自体が地雷だからな、取る価値ねぇよw
武器パッシブは魔法攻撃力も上がるじゃん? パッシブ増加分はスキルに関係なし?
>>770 >パッシブ自体が地雷だからな、取る価値ねぇよw
お前も価値ないよw
本国サイトなどすべて調べてこいw
>>771 いやあるよ。槍マスタリの魔法攻撃上昇がけっこういいから俺はとってる。つってもスキル優先度は最下位だけど。
あと自分よりも1レベルでも高いmob相手にすればわかるが、1次槍でも6次槍でもダメージ固定。
エボンに乗るopは、土属性攻撃(固定値)、攻撃力、知力。精神でクリ率up。
ただし全体的な火力upを考えると優先度は攻撃力>知力>土属性
全身ソケット2付きだと、たかが+3でも54のダメup。エンブレムが最終ダメのあとに計算くるなら84
自分より下レベルのmob相手にしてもいい検証結果なんてでないぞ。あと検証するなら2000回くらいしないと信頼度は低い
今のキャップで竜スキル全部10にする方が地雷だと思うがな やるなら変身10+竜スキル2つを10くらいが丁度いい 変身すればさらに攻撃力が乗算されるからマスタリーのあるなしで100以上違う これをカスと言える程の価値が竜スキルにあるとは思えない 個人的には現状キャップだと 精神10、エンブ10、エボン10、エクス1、スピアマスタリ8 変身10、フィスト10、キラー10、残り自由くらいに抑えた方がいい
変身ドラゴが竜スキルさしおいて取るものなど何もないけどな
現状のキャップならどれを優先するかって話だろ。
もっもしかして力<敏DKはいらない子か?
LV50前に差し掛かったコンバDKなんだが(コンバ115でアケイン1止め) アケイン以外のスキルポイントはみんなどうしてた? パシブ優先?スキル優先? 結局まよって残してるんだが どっちに振ったかそして使い心地とか聞いてみたい。
>>774 現状、フィストは6ぐらいにとどめておいた方が良くないか
Lv80キャップだと 力228 ドラゴニック187 スピアマスタリー8 ラッキーヒット4 精神10 ディバインエンブレム10 エクスプロージョン1 エボンブレード10 変身10 アーク10 ファイアブラスト1 ドラゴンキラー10 フィストオブファイア6 にすると変身DKとしてはバランス良さそう
スキルシミュレータのミスか 今確認したらラッキーヒット5までいけるわ 変身1はポイントなしで取れるからな
同垢に80コンバと80敏体ヴァル所持しているが 総合的に見て80敏体ヴァルの方が格段に強いわ 因みにコンバが7次武器+9、雪花リング*2、雪花ネック*1装備 ヴァルの方が9次武器+8、雪花リング*2、雪花ネック*1装備
783 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 18:43:08.74 ID:eP0I+wr4
わらった
>雪花リング*2、雪花ネック*1装備 同じ垢だから当然だと思うがなんのために書いたんだ? そんなのを書くぐらいならステ振りを書いてくれ。
>>779 中途半端に取るぐらいなら取らないほうがマシ
はっきり言って全部とっても微妙だからな
人間に重点おくなら変身スキルとらない
変身に重点おくなら全部とる
これが一番間違いない
>>785 いやいや・・・お前変身DKやったことあるか?
現状の仕様だとMP消費から考えて80キャップでフィスト10は地雷だろ。
2発撃ったらスッカラカンだぞ。
竜はお座りも出来ないのにどうやって回復するんだ。
精神OPつけてフィスト6が現状の仕様で
実際に運用できるギリギリのライン。
つうかフィストはPTで使わないほうがいいよ せっかく集めたMOBばらけさせるだけで迷惑以外のなにものでもない完全なオナニースキル アークとファイアも1ばかり振ってもなんにもならない キラーは火力もあって遠距離でもつかえて3体ばかし捕捉できるから使える でも、キラーつかってあとは殴りやるぐらいなら別に変身しなくても大差ない 逆に人間時強化したほうが火力はある
紙リューサンにとって変身とは自己保身の何物でもなく、火力など求めてない
竜が硬くなるようなLVになれば自分で死ぬような事しなければ死んだりしないよ リューサンで火力求めるならコンバやった方がいいし 結局ドラゴは精神とエンブレム用の補助メンバーでしかない と、カンストが見えて来たいま絶望を感じているわけだが
コンバだってクリバフの補助要因でしかないけどな
まだ、火力要員に含まれてるだけ羨ましく思える 最近ドラゴばかり増えて来たから「精神DK以外募集」と言うのをかなり見かける ぶっちゃけ精神DKは二人は要らないもんな まあ、俺がリーダーの時もDKは募集しないから文句はいえないがw
こんにちは。 今日は質問があって来ました。 竜に変身しても、パッシブや戦闘スタイルは無効になりませんか? 例えばフラビウスピアシング等にしていた場合竜が貫通攻撃するのか気になりました。 トールズクリティカル等はクリが上がるだけなので有効そうなんですが。 えらい人かえろい人教えてください。
>>789 >竜が硬くなるようなLVになれば自分で死ぬような事しなければ死んだりしないよ
後ろでエンブレムだけやってあと適当にやってりゃ死なないわな。
まあ血の火口にくるDKは死なない立ち回りを覚えてくれ
とにかく人間DKの蒸発率が高い。
>>792 パッシブは有効だがスタイルは無効
なのでラッキーヒットは有効だがトールズは無効
当然貫通攻撃もない
だから変身DKは槍が多い
>>787 いや、FPTなら有効でBZなら微妙が俺の感想。
ノックバックする=追加ダメ出てるからフィスト初発でほぼ瀕死
先発エテのバインロックの後に撃てばそれで殲滅できる。
またちゃんと一度固まったのなら初発でドーナツ状に散るように打っても
そのレベル帯のエテの範囲スキルならもう一度散った範囲に被せられる。
もちろん端っこに打って同じ方向にずらすべきだけどね。
796 :
名無しオンライン :2008/06/16(月) 00:45:03.84 ID:8753MNpE
フィスト10が使えないだと? 敵10匹以上釣る→エテ2、3人の範囲→フィスト10で瞬殺なんだがw Bzなら、フィストのノックで敵を中央にまとめる 真ん中の敵にフィスト撃ってちらかしてるだけな奴がいるみたいだが、そいつはアホだからスルー 確かにspは辛い 2発で空になる。 フィスト10使うなら、エーテルリングでも付けてないと地雷になるな 生半可な覚悟では、変身ドラは勤まらないな 変身して通常攻撃だけのやつとかいるけど、ドコが強いの?と思う 全線で釣りしてフィスト10をぶっぱなす爽快感は、やめられないよ ちなみに75から80くらいじゃないときついが
ステヴァルのエーテルなどの小規模範囲は無理だな。 これは考慮の必要もないと思うけど。 範囲スキルとなら問題ないけど範囲スタイルとかと相性が悪いのは事実として そんな訳でサクサク殲滅のFPTでは有効、つか主砲。
>>796 SP問題は割と簡単に解決するよ、問題はクール。
>>798 敵をまとめる時間もあるからクールは大して問題じゃない
問題はSP、フィスト以外使わなくてもクール切れる度に使ってたら2〜4回で息切れする
10分間ゼェハァゼェハァ言いながら舞い続けなきゃいけないのか なんかヤだなそれ
変身しないドラコならどんなスキルとパッシブとれば強いですか?ワンハンド使ってます レベルは74です。 リセットしようと思うのでよろしくお願いします。
>>799 レベル80の竜はほぼ同じスキル構成になるけど昇っていく過程で違うのからな
やっぱり竜育成はまだまだ他人まで納得させるコレってのが無いのが良いところかも?
俺も実際最初はSP不足に悩んだけど最終的にクールの方が気になりだしたって事だから。
いい方を変えればSP問題の解消方法は多いがクール問題の方が解決は難しいって事なんだ。
>>801 変身しないドラゴ(DK)で振り直しならいっそのことコンバになればいいと思うよ。
たぶんドラゴに変身されてバフの恩恵が一番分かる職だと思う。
好きなようにしろ
wikiにある敏力ドラゴ育成プランてまずいだろ あれじゃ変身ドラゴになれっこないよ。 人間が強いかとか竜が強いかは二の次で 職の特徴を掴んで育成しようとする人(変身スタイル)が異端視されるのが 堂々と乗ってるのってどうなのかね? wikiの竜を貶める工作してるのって人間型オンリーで育成しちゃった人?
>>796 それエテ2〜3人が殲滅してるだけじゃね?w
>>804 竜を否定も肯定もしないけど、ドラゴニック=呪詛型 であって、ドラゴニック=竜 じゃないよね
それにドラゴンナイトという視点で考えれば色んなスタイルが在って当然、状況に応じて理想なんて変わるだろうし
浪漫型 というジャンルで編集してあるんだから、別に問題ないんじゃないの?
変身できる職がそれしかないのならそのキャラを選ぶ大きなポイントであり 召喚できる職がそれしかないのなら以下略 浪漫のくくりで問題はないが、ドラゴ型は非変身精神1人だけ居れば良い風潮を 打破したいと思わんか?DKスレ的に言って。 2chで要らない子論争は結構だがな。
補足すると、まだ埋まってもない最初の適当な人数集めの募集段階で精神二人からささ来たら 一人はささ無い人ごめんなさいされて、その後もPT内で唯一の精神で居る限り変身も出来ない。 そして精神バフ欲しいからって竜変身はダメとかバカ認定とか酷くね?
なんか一人で空回りしてるぜ テヘッ 俺DKスレに居るけどコンバだからシラネ そんなレスも貰えないこんなDKスレじゃ・・・
>>808 そりゃ仕方ないよ
自分だってサクから何人も募集きたら断るだろ?
サクが攻撃スキル使いたいから4人入れてくださいとか言ったら「は?」て思うのと同じなんだよ
現状では大多数の人が竜なんて求めてないからその結果が精神DK1人という形で現れてる
まあ、PTで竜やりたきゃ自分でそういうメンツ募集すればいいだけだが
火力あるサクなら問題ないだろ。 実際にはそんなサクいないから断るだけ。 竜とは全然別問題。
そんな時間に即レス求められてもな。
>>810 いやいや、精神DKの二人目以降は範囲火力としての認識が薄いって事なんだよ。
それにFPTでもサク二人入れるし、ちょっとケースが違うと思う。
そういうメンツで募集して精神3人で変身開始を5分づつ遅らせて
常時2人ドラゴン+精神DKで狩りしたことあるけれどあれは良かった。
814 :
名無しオンライン :2008/06/16(月) 08:41:27.31 ID:8753MNpE
>>805 フィスト10撃った事ない奴が、いちいち突っ込むなよカス
ダメージ1000×2が10体だぞ
分かるよな?
どうせ集めて2、3秒で終わりだろ?
エテ1人だって、範囲打てて2発が限界
フィスト10はその2、3秒で2万ダメを与えるスキルだって言ってるの。
そしたらまた釣りはじめて20秒後に撃つ。
火口なんかじゃ、20秒くらいがちょうどいい
そうなんだよな、20秒くらいがちょうど良いんだよな。 レベル7だと20秒、レベル10だと23秒・・・悩ましいよな。
まあ、好きにやれって事だな 叩かれるのも喜ばれるのも本人の事だし どんなキャラでも中の人次第だ
鈍化なしソニック10てどれぐらいダメでるものなの? 4次でLV50前後の場合とか
力>敏DKってやってる人いるのかな?
スキル攻撃力+武器攻撃力ぐらいだ。 細かい補正はあるが、同格だと200弱。
>>818 不思議なことに、+6とかに強化された力>敏装備はけっこう露店で売りに
だされている!
俺の80ヴァルだとインクリ+チーターで 移動速度200、攻撃速度250超えるから この速さ体験しちゃうとリューサンなんぞ鈍足すぎてなんてやってられん
クリアおめでとう
>>819 サンクス
やはりアーケインは1だけでも取っておいた方が無難そうだな
>>820 恐らくガチャ賞品だな
ガチャはみんな+6だから
力>敏とか敏>力は需要が少ないから売れ残りが多い
この先のアップでこれらのタイプが日の目を見る事になったらみんな泣きだな
俺のヴァルの印象はハエだなw
ゴキブリだろ
攻城戦かFPKが実装されたら少しはドラDK=精神って見方が変わるかもな
色々意見出てるようだが、なぜフィストを6でとめるとか出てくるんだろうね〜 補足数の重要性が理解できないのかな・・・ SPきつい状況下なら回復待って殴ってれば良いし、 ノックバックきになるんならmob集団裏手に回って打ち込めば良いし、 まぁそれらの思考も含めてのPSになるんだろうけどね。
829 :
名無しオンライン :2008/06/16(月) 21:54:04.36 ID:8753MNpE
フィスト6止めの奴はきっと、PTMから その範囲攻撃邪魔なんでやらないでください^^; mobがちらばりますので>< とか言われてトラウマになっちゃった系の奴が言ってるだけじゃね?w 普通に10体補足おいしいしね
キラーのLv10の熟練ポイントがフィストのLv6にあたる Lv80制限下で装備を充実させようとすると、ここらがバランスということ。 とマジレスした俺 乙
ドラキラ10取れるだけドラゴニックに振って(187) 残りを力に振るようにするとフィストは6までしか取れない。 だから6止めの意見ってのは ドラキラ10取ったら力に振って装備を整える人だろう。
833 :
832 :2008/06/16(月) 22:30:09.85 ID:vN7ewfMz
まあ、確かにに19ポイントでも力に振ればかなり装備強化はできる 全ての攻撃・防御が上昇するわけだから堅実な手ではあるわな ただ、装備強化による恩恵は極端に大きなものではないから 効果の面から見たらどっちもどっちだ つうか能力でいったら竜入れるぐらいならエテ入れた方が確実にPT性能は向上する だから結局のところ少しばかりのポイント云々なんか問題じゃないんだよ 要するに今後のうpに期待…
>つうか能力でいったら竜入れるぐらいなら >エテ入れた方が確実にPT性能は向上する そうか? エテ2と変身2ならそれこそどっちもどっちだと思うけどな。 竜なら壁にもなれるし。釣りも出来る。勿論交互に変身した場合ね。 キラー10、フィスト10取った竜の火力はわざわざ言うまでもないが、 人間時だって固いMOBにディバイン、エボンとか 雑魚相手にエクスプロージョンやってりゃペアとしては十分火力ある。 まあ中々そこまで完成してる竜がいないのが現状だけどねぇ
>>835 精神の差もあるけど、バイン等の色々な効果があり
消費も少なくクールの短い範囲スキルを複数回せるエテの代わりは無理だよ
変身りゅーさんでは、SP回復&クールが追いつかない
>竜なら壁にもなれるし。釣りも出来る。
釣りには向いてるけど、壁は無理じゃね?
タゲのキープとか引きはがしとかできないよね?
>変身りゅーさんでは、SP回復&クールが追いつかない フィスト10は同じ補足数10のアースクエイクよりは 火力あるしクールも短いぞ。 クールは釣ってる間に使えるようになってたりする。 ただ・・・SP消費は課題だけどな。 MP回復POTが店売りされるようになればな >タゲのキープとか引きはがしとかできないよね? 確かにタゲの引きはがしは難しい PTの先陣切って敵の集団の中に突っ込めるという意味での壁だ。
そうかなぁ〜 人間時、600↑の物理防御は大きいよ 普通に戦ってればHP半分まで削られることないし ただ、6次紫を+7↑するには力を210↑にする必要がある Lv100制限にでもなればフィストLv10にして残りのポイントを精神にも振れる余裕がでるはず それまではフィストLv6で我慢の子
6はおそらく補足数的にフィストが運用できる最低値だとは思う。 10ももちろんいいが身の丈を考え全員納得の正解値とは言い難い。 80キャップの今、答えは7〜9のどれかにあると個人的に思う。
ちなみに上記の根拠は竜4スキルの後半の驚異的な伸びにたいして フィストの伸びはそれほどでもない事。 しかしスキルレベルが補足数と追加ダメ発生率には関係してくるので 自分が必要と思う【補足数】を基準に選ぶべきだと思う。
エテのアースクエイクが対象数最大で10だけど、他職と共同で行う範囲狩りと考えると ドラゴだけ突出して10体を対象にしててもどうなんだろう?って事です。 他は6が多く、多めでも8くらいだからね。 もちろんレベル10にするのは気持ちいからに決まってるだろ!って意見もあるわな。
>>835 FPTでエテ2を竜2に取り換えたらやはり完全にフォローはしきれないと思う。
適正よりちょっと上の竜2で殆ど殲滅して、戦術とか根底から不要になるか
竜2のメリットがいまいち機能せずに終わるかのどちらかかと。
その差は、スキルの連発力もあるにはあるが、決定的なのはバインの差だと思ってる
これは攻撃封じとしてでなく、移動の拘束能力の効果で。
なのでエテは当然必要だけど、俺的には、エテ1精神1が既にいるとして
追加の募集文句のエテ@1がエテor竜@1となるのが当面の理想なんだぜ。
現状でフィスト10まで上げてる奴は間違いなく地雷だろw
レベル80になると同時にスキルレベルを10にする これくらいが現実的かもね。
エテはバインからロック、スピア、雷、クエイクと繋げていけるから フィスト1発のうちに累計捕捉数も総ダメも遥かに超える そしてなにより追加効果が絶大 だいたい10体10体騒いでるけど毎回MOBが10体とは限らない 少ないときもあれば食い残しがいっぱい出るときもある 連続で繰り出せるエテの方が優秀に決まっている そもそもエテの範囲はホールドやダウン、我々リューサンが嬉しい足枷や鈍化もつく バフもあるし当然変身制限時間もない PTの時は自分だけ硬いだのダメいくつでるだのは問題じゃないんだよ それじゃステヴァルやステリューサンの自慢と一緒
846 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 08:12:32.84 ID:YQEseDng
レベルが違う奴らで言い合ってても、ラチがあかない。 自分が何レベルか言ってから話そう。
>>847 いやいや詳細に書いてて良いと思うぜ。
空気の読めるドラゴン野郎はエテさんを全てにおいて
上回るなんてとても思ってないのはその通りなんだぜ。
ただ、2人目3人目のエテの応募が来るまで発進できないPTがそこにあるとしたら
横にいる普段はちょっと柔らかめのナイスガイの違った一面を見てみない?そう言いたいのね。
リューサンスレは厨とそうじゃない人らとのレスのギャップがおもしろすぎる。 ゲーム内とまんま一緒だな。
持ち駒を10枚持っていても、一手で全てを出すことは出来ない。
最近コンバ見かけなくなったな ドラゴはBZ入ると3人ぐらいは入ってくるけど… 先週もラッキー狩り3回、累計90人集めたけどコンバ1人もいなかった 全員ドラゴだって最初に言ってるのにステヴァルらが「クリバフください」「クリバフください」連呼してるから 「クリバフ使えるのはコンバDK、うちらはドラゴDKだから精神バフです」 て説明したら 「え〜、クリバフないんですか^^;」 「^^;」 とか口々に言ってるし 初心者じゃないんだからそれぐらいは知っておいて欲しい…
ラッキーでダメージ増やしてるのはディバインフォースじゃなくてディバインエンブレムだということも わかってない奴が多いからな ラッキーで意味のあるクリバフはマークオブチャンスのほうだということがコンバもわかってなかったり
コンバだけどBZ行くとたいがいドラゴいるから精神バフもらってヒャッホイしてますよ。エンブ入れてもらってソニック2000↑とかもうね。 たぶんドラゴに一番感謝してるのはコンバな気がする。いつもありがとうございますです。
いつもクリBuffとスキルコンボのせいでMP管理カツカツヒィヒィだもんな 精神あるときのスキルぶっぱ爽快感は異常
コンバもドラゴもスキル優先 パッシブは力>敏、敏>力の場合効果が高い とおもた
そしてドラゴもまたコンバのクリバフ二種には感謝。 クリ?そんなものバフ貰わんとほとんど出ませんよ。アキュ+クリバフ最高ね。
うむ。エボンのダメもディバインフォースによって28%UPだしね。
クリバフ貰うとエボン爆発するよね エンブレムもより効果的に機能するしほんとコンバいてくれると助かる よく見てて、エンブレム入れると間髪入れずアーケイン、ソニックとか入れてくれる人いるし 同じドラゴでもすかさずエボン撃ち込んでくれる人もいる 他職だと地味なエンブレムに気付かない人多いからこうはいかん
はいはい
変身竜もダゲとれれば壁できるけどタゲかわっちゃうしね 10分間の制限付きなのと未変身時のモロさから 壁役としては微妙 タウントみたいなの使えればまだなぁ フィスト10あっても少人数BZならともかく 8人PTBZくらいから微妙 FPTは変身竜同士ばっかりなら ローテーションで確かに相性いいかもね PTでの精神はLV低い時は確かにありがたいけど レベルあがってくるとコンバDK以外には 必要なくなってくるから 結論として他職と相性が悪いのかな スキル連発しまくるBOSSか 少人数だとバフ必須なラッキー系では 精神とコンバどっちも結構優遇されるんだけどなぁ ゲーム自体に未来が見えないけど DK自体そのものにも未来が見えない・・・ でもDK好きだから80なった今でも知り合いの手伝いとかで使っちゃう 俺ってマゾなんかな・・・
高LVで精神(知力)必要ないなんてありえないよ 70LV以上でPT組んでも少しバフ途切れただけでブーブー文句言われるし まあ、なにより自分自身が必要なんだけど つうか普通に「バフください」て言うならいいんだけど 高LVのエレだと10秒ぐらい途切れても「あれ?精神DKいないんだっけ?」とか嫌味ったらしく言ってくる奴多くて少しムカつく まあ、毎回バフかけるごとに「精神ありがとう」と言ってくれる人も最近多いけど さすがに毎回言わなくてもいいんじゃないかと思うw
863 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 13:18:21.38 ID:R/xQJhRr
なぁなぁ コンバがドラゴが強いんじゃなくて、コンバスキル、ドラゴスキルが強いのは分かったんだが コンバ165ドラゴ175のハイブリやってる人いるかなぁ? レベルは80だから防御はあまり関係ないと思うんだが、どう思う? なんかハイブリって弱いイメージある人多いと思うけど、総ダメ一番出るんだよね 純正コンバよりも総火力はあるしね でも2次装備くらいまでが限界なんだか全て紫で統一すればそこまでおかしくないと思うんだが、みんなどう思う? 毎回精神、クリバフがPTに揃ってる訳じゃないし火力特化=ハイブリと考えていいよね? リング、アクセでhp3000近くあるしなぁ
精神もらったコンバDKってのは、そうだな、きっとスター取ったマリオってこんな気分なんかなって思うね。 そのくらいうれしいもんだね。 その代わり、ってわけじゃないが、クリバフは絶対切らさないように心がけてるよ。 ステDKはわるいが嫌いだ。ごめん。 バフなんざだれかけてくれるだろ、って思ってるとこが嫌い。 しょっちゅうPtから外れたとこでソロってるくせに、バフにときだけセコセコ寄ってくんな。
865 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 13:24:34.97 ID:R/xQJhRr
ステ系は、ボスだけ活躍できるけどFPTでは・・・
>>863 精神もらったコンバは『肉を切らせて骨を断つ』 蝶のように舞い蜂のように刺すのはチト無理
ハイブリDKは『お互いが致命打』 格下相手の単体火力はぶっちぎり、だけど同格↑になるとクリ出なくなるから結局バフ・デバフ職に落ち着く
安定感まで考慮したらハイブリDKは敏体ステヴァルにコールド負けしました(ソロ狩りでのハナシです)
>>865 個人的な考えだけど、ステDKや敏コンバはラッキー狩りのヴァル補完ぐらいしかPTでの用途は無いと思ってる…ボス時に活躍してる?
通常攻撃速度や(高次武器による)通常ダメの高さは確かに否定しないけど、必中じゃ無い点を考慮すると一般的な力+コンバ(feat.精神バフ)の方が火力貢献度高いんじゃない?
インクリもらえば強い、とかいう反論には「それだったらヴァル居れば充分じゃん」て結論になると思うし
ヴァルは ハエorゴキブリ リューサンは 寄生虫
868 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 16:27:57.56 ID:R/xQJhRr
>>866 ソロ狩りでハイブリとヴァルを比べる時点でお前アホだろW
どの職でも負けるわそりゃW
クリでないのはどの職も一緒だが、トールズスタイルあるんだからドラゴよりは出るぜ?
妄想だけで、話すんのやめてくれないか?
>>866 >精神もらったコンバは『肉を切らせて骨を断つ』 蝶のように舞い蜂のように刺すのはチト無理
水を得た魚 が分かりやすいぞ
>ハイブリDKは『お互いが致命打』 格下相手の単体火力はぶっちぎり、だけど同格↑になるとクリ出なくなるから結局バフ・デバフ職に落ち着く
同格↑になるって80レベルの話で同格↑なんていないんだが・・・?
クリでなくなるもの同じ。
>>868 で言ってるようにスタイル的にむしろ他よりクリ率は多少高め。
デバフ職に落ち着くんだったら、バフ順位はハイブリ>ドラゴ>コンバじゃね?
>安定感まで考慮したらハイブリDKは敏体ステヴァルにコールド負けしました(ソロ狩りでのハナシです)
ソロ狩りヴァルと比べる時点で(ry
>通常攻撃速度や(高次武器による)通常ダメの高さは確かに否定しないけど、必中じゃ無い点を考慮すると一般的な力+コンバ(feat.精神バフ)の方が火力貢献度高いんじゃない?
やった事ないんでしょ?リングもバグで通常攻撃アップになるから、敏>力の攻撃速度なめちゃいかんよ?
>インクリもらえば強い、とかいう反論には「それだったらヴァル居れば充分じゃん」て結論になると思うし
ん?今ボスでの話しだろ?
インクリ、バフ系全部込みを前提で話してんじゃないの?
あぁ、ボスのソロ狩りの話でしたか・・
てかあんた本キャラヴァルだろ?
ステヴァルVSオフェヴァルスレにお戻りください。
こうしてあげると防御意外劣ってるところがないんだが>80レベルのハイブリ
アーケインの表示ダメバグいつになったら直るんだろう HPMAXの敵が一桁ダメとかで死ぬのなんとかしてくれ('A`)
妄想じゃないんだけどな…動画でもアップしないとダメかな トールズあってもクリなんて頻繁には出ないよ、平均ダメでも計測したら悲しくなりそうだもん クリ出ないって分かってるからこそ、PT用に槍&ノックバックスタイルで落ち着くのに。 >デバフ職に落ち着くんだったら、バフ順位はハイブリ>ドラゴ>コンバじゃね? すいません、趣旨が全く理解できません。何を言いたいの? >リングもバグで通常攻撃アップになるから、敏>力の攻撃速度なめちゃいかんよ? ダメを全表示にして常にやってるから分かるけど、敏ステDKの存在は常に「?」だよ。Mobの対通常攻撃時の絶対回避率もなめちゃいかんよ?と返したい。 そういう主張をすればするほど、『劣化ヴァル』に落ち着くよね?そうじゃないのかな? ステDK・敏コンバ(通常攻撃メイン型)がボスで”活躍している”というのが、どうしても理解出来ない…イヤミじゃなくて教えて欲しい。
872 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 18:11:00.98 ID:R/xQJhRr
トールズはクリ率だけではなく、クリダメもあがるし 現状槍の意味は変身ドラゴ以外にない 寝言もたいがいにしてくれ
ハイブリなんて他職用のポット君だよ 現状3種のバフ得るにはドラゴとコンバの二人必要だから ハイブリ広めてPTのリューサン枠を一つにしようとしてるとしか思えない 実際バフ3種もかけてたら攻撃する暇あまりない だいたいPTで単体スキル連発できたってほとんど意味ないし LV補正と言っても紙装甲だと30LV差ぐらいあっても痛いのはリューサンなら身に染みて分かってるだろ リューサンが活躍すべきボス戦じゃLV補正すら余りないし 結局「DKは後ろでバフでもかけてろ」なオチになる
874 :
名無しオンライン :2008/06/18(水) 18:42:30.41 ID:R/xQJhRr
攻撃してるヒマない に吹いたw
クリ率高めなDKがクリ出ないとか本気でいってんのかw 他職でさえクリ出るからクリバフ欲しさにDKを入れるのに。
各上相手だと確かにあんまり出ないよ クリバフ貰っても
クリ率200あるが80mob同格相手でもほぼクリでるよw
>>877 80ってことは血の火口か。
ちなみにダメいくつ出る?
自慢厨がわくぞわくぞわくぞー ↓
一つ聞きたいんだけど、アーケインブレードってレベル上げると鈍化確率上がったりとかする?
882 :
名無しオンライン :2008/06/19(木) 01:51:34.89 ID:pM6unzok
うぉおおおおヽ(`Д´ )ノ ぶっちゃけな話どうなんでしょうか
スピチュアルアイで挫折状態にするとMOBに状態攻撃成功しやすい であってる?
ハイブリDKはFPT来て欲しくない サクやってる時一番萎える
二番目に萎える場合と逆にまったく萎えない場合と 今日の朝飯を書いてないから情報としては不十分。
ドラゴニックリューサンな俺が萎える時 ・PTで竜を見た時 ・釣り募集でリューサンからササ来た時 ・俺がバフかけた瞬間に必ず上がけする奴がいた時 ・俺がエンブかけた瞬間に必ず上がけする奴がいた時 ・ハイブリDKが殴りやってるの見たらダメが17だった時 ・ステドラの自慢聞かされた時 ・格下MOBの攻撃に耐えられなくなって逃げ出し涙目な俺の時 今日の朝食 見るからに弁当の残りな生姜焼きとか唐揚げ
やることがなくなってクリア目前の80DKをハイブリに再ステ振り コンバ115・ドラゴ175 宮殿メインBZ参考与ダメ(宮殿入り口のでかい魔法師) エンブ10+アケ1(900+900)+ソニ10(2800)+通常攻撃400数回;;+アケ1(900+900)+ソニ10(2800)+エボン10(4600) ※自バフのみ(クリバフ2種+精神バフ) これは楽しいと思ったが、騎士×2の範囲には耐えられない。 元敏DKからすればこれはあまりにも情けない。。。
>>887 それおまいさんが育成にしっぱいしたからじゃまいか?
ハイブリDKさぁ宮殿BZマラソンできる? 血の火口ソロできる? んで敏振るポイントないから同格に通常攻撃半分も当らんよ クリもからっきしでない。力も敏もない。バフ職としか言いようがない。
敏型DKは火力は意外とある。 ただアーケイン→ソニックのコンボには遥かに及ばない。 アーケイン+通常と同じくらいかな。 良い点は回避率と移動速度。ソロとBZマラソンではいいね。 しかしステDKがボスで活躍はありえない。所詮ステヴァルとのどんぐりの背比べ。
>>888 回避が多かった敏型から再振りすると、あまりのモロさになきそうになるが、
それはそれで生き残る道があるものさ。
先頭走らなきゃ案外いける。
武器おpの攻撃速度+3て敏捷ステ換算すると15〜18分の恩恵があるんだなぁ。 ステコンバで自作武器使うならEが敏捷、Dが速度ってのがいいかもしれんと自分用メモ。
894 :
名無しオンライン :2008/06/19(木) 12:24:02.47 ID:Smw/xMMO
ハイブリはスキル型だからミスはないだろカスw マラソン終わってボス狩りしかやることないからハイブリにした。 雪リング2個装備だとヤバイ コンバの倍は火力あるよ。 HP3000あるから死なないしー 低レベ低所得者には無理な形だな レベルあげて80になってから話しようぜ
>>888 アケ1ならコンバ75に抑えとけ
犬で力コンバならソニ6000、アケ2500+2500、通常クリで1300
槍装備ならもうちょい出せる
897 :
名無しオンライン :2008/06/19(木) 12:33:06.79 ID:Smw/xMMO
簡単に説明すると ・コンバ アーケイン、ソニックつえー、でもMPが足りねえ、精神ください エンブないと最高ダメでないお;; ・ドラゴ エンブ、エボンつえー あれ?でもよく見ると足枷かかってない事のほうがおおいなぁ; その間の通常攻撃とか弱すぎて泣ける;; クリバフください。 ・ハイブリ エンブ、アーケイン、ソニック、エボンつえー 全部追加ダメスキルぢゃんw うめぇww 3000、4000、6000だと?WWW 強すぎて泣ける; 80DKの現状だよ、これが
ところで、このスレ的にはステDK=敏DK? 力DKな俺はどうしたらいいの? 死ぬしかないの?
ダメはコンバの方が伸びるわな だいたいスキルはダメの幅大きくて毎回高ダメなんて出ない ハイブリの強みは自分でバフかけられる事だけど 実際PTじゃドラゴいない事のほうが少ないし 余計なものに振ってないコンバのほうが火力は勝るだろ
エンブはだれかがかけるとしても、エボンある分ハイブリの方が上だろ
>>893 攻撃力プラスってのも同じ?
だとしたら嬉しいなぁ。
50超えても比較的神おpな二次武器がてばなせません…
>>901 ちと今wiki見れなくてごめんだけど、ステ計算とこ見れば力いくつ分の効果か分かると思う。
攻撃力うpの場合エンチャいくつ分とも考えられる。
自作武器防具は性能のことは考えないとだが愛着わくおね。
>>902 なるほど、自分でも調べてみるよ、ありがとう!
いや、ほんとそうだよね。
三次装備できるようになったら格安で誰かに譲るよ。
そんときはまたここに書き込むわ。
>>894 ハイブリは敏捷なくてクリでねえだろ
クリ出たときと出ないときを合わせた期待値ってのがある。
そして武器は何次装備できるんだ?力も全然ないだろ
上のほうでも言ってたけど最大ダメージじゃなくて期待値で計算して
純正コンバと比べてくれ。
塔ボス、ブルケルトの司祭クラスならコンバのが強い。
ぁぁ紙すぎて格下しかできないハイブリさんでしたかw乙
ハイブリ否定するわけじゃないけど
>>894 みたいな馬鹿っぽい自慢房がうぜえ
男なら黙って敏極DK
あーもっと分かりやすく書いとくわ
>>894 の大好きな最大ダメな。
犬でアーケイン10 ソニック10 エボン打ってる間に3発通常
6000 5800 3900 計15700
んでソニック終わったら1秒後にまたアーケイン打てるわけだ。
通常3900をアーケインの6000にすると6000 5800 6000 計17800だ
ハイブリの1のアーケインなんか打ってる間にどんどん差が開いてくる。
更にエボンはクール7秒だしな
このダメージは敏捷多く振ってるDKのダメージ
もうちょい力振りならソニック6000後半だすぜ
ハイブリの通常なんて涙すら出ないほどの桁違いだろ
>>894 ,
>>897 のSmw/xMMO
もう『お前の』ハイブリ火力あるなんて言えねぇな
言い返しとくわ
勘違いしたカスw
>>908 よくわかんねーけど
本ヌレで激しく勘違いしたのは俺であり
君の揉めてる人とは別人だから
そこんとこよろしくね。
ちなみにバサクスレでちょこっとカキコしてるから IDで確認したいならそこの時間とか見てくれろ。
DKは自職他タイプ含め、他職と助け合うことの重要さを理解してる人が多いから ハイブリ火力論は微妙に感じてしまうよなぁ。 それなら助け合えばいいやんと。
補助職としてならまだわかるけど 他人の後ろからしか殴れないようなキャラで火力自慢しても笑われるだけだわな
釣りも出来ない敏DKは足が速くて何がしたいんだ? ドロップ連打か?
Lv80 力>ドラゴの俺なんだけど、 通常で8割くらいクリ出るよ(8次剣+10でトールズ、ラッキーは全振り) 通常でMobによるけど、平均600台〜700台のダメ出るんだけど、 コンバや敏DK、ハイブリ、力>敏の方々はどのくらいダメ出るもんなの? ステ再振りの参考にしたいから教えてほしい…。
一撃なら7826ダメだしたエボンがつおい クリバフ二種にエンブ、ビーストリング1こにビーストネックレスLv75でドラゴ〉力=知の変わり種です
>>915 MOBによるけど〜てのは話にならない。
血の火口の80MOB限定で話をしろ。
ドラゴは竜とスキル二分されてるから人間時だけ強化してもコンバには遥か及ばない が、あえて非変身型にするとしたら ドラゴ175 エンブレム10 マークオブ10 エボン10 ラッキー10 クリティカル10 あたりは必須として、残りの選択肢は 敏>力 or 力全振り アサルト スタン エクスプロージョン マスタリ エクスプロージョンは10とっていいと思う アサルトは…ダメしょぼすぎ スタンは…モーション遅いしダメも微妙、CTもわりと長い 通常攻撃は必ず入るからマスタリはとっておくべきなのか?つうか他に取るべきものがない… 175も振ってろくに攻撃スキルないのが痛い どう考えても素直にコンバか敏でもやったほうが…
そろそろ次スレの季節ですね。 次はどうする?大規模行きかな。
>>918 お前ほんとにドラゴニックやってんのかよ
アサルトはダメージのみ目的じゃねーし凶悪なスキル書いてねーし
なんでドラゴニックで敏捷必要なんだ?近距離が鬼のコンバ相手に通常攻撃でもすんのか?
コンバと違って長期戦、デバフが得意なんだから精神あげりゃいいものを
>>920 精神って・・・
まあ人間状態だけで単体火力高めようと思っても劣化コンバにしかならない。
まあ敏は論外として・・・
ぶっちゃけコンバスキルがないと人間ドラゴだけで火力追及してもきつい。
そもそもDK自体が長期戦に向いてないと思うんだけど 竜にしろコンバにしろ短期決戦型じゃねぇか? 変身しても10分だし 変身しない限り紙なんだから長期戦ムリだろ
やられる前にやらないとやられるわけですね。わかります。
>>920 お前がドラゴやったことないのはよく分かったよ
スキルはお互い順番に出し合うんですね、わかります。
926 :
名無しオンライン :2008/06/20(金) 12:21:24.29 ID:4e+VsrIP
>>923 それってDKに限らず全部の職そうジャマイカ
>>918 まだLv30代の人型ドラゴだけど
人型ドラゴなら武器は槍一択だと思う
エボンが魔法攻撃扱いだから槍マスタリのが攻撃力あがるし
アレイスターが実装されたら更に差は開くからな
それに魔法クリ率は精神依存だから敏>力は微妙
>>918 じゃないけど、エボンが魔法攻撃扱いでクリ発生が精神依存だからこそ、剣のトールズでクリ率とクリダメの底上げ
魔法攻撃力は剣と槍、どちらもマスタリ以外の差は無いし、
その差もLv10で20だから、それを大きいと取るか小さいと取るか次第じゃね
そしてアレイスターは、現状実装されていない事が問題。実装されたとしてもいつになるか
敏捷上げるのは移動速度とblockの為だろ。力に振るよりは良いと個人的に思うが
1ランク下の装備になるから、見た目気にするなら別だけど
いやいや最凶ガイドにもあるとおり、そこで体力振りですよ。 武器はドラゴはスキルCT長いから剣クリスタイルがいいかなと思うよ。
知ドラゴが一番強い 条件揃えばLv80でも万ダメだせるよ
DKでPVPの強さ求めるなら 槍で力>コンかな? 変身は除いて
>>928 トールズで上がるのはクリ率だけだろ
まあアレイスターが実装されない以上どっちもどっちと言えばそうか
ブロック上げても防御落ちるんじゃ微妙な気も。移動速度は魅力的だけど
余剰分を力に振るよりはマシだけどだったら精神とかのがいい気がするんだよな
敏捷は 物理クリ 移動速度 攻撃速度 ブロック率すべてがあがるけど ステDKくらい極振りでもしない限りは 格下相手以外には 効果を体感できるほどには感じられない トールズは説明ではクリ率しかあがらないはずなんだけど 実際使うと微妙にダメが上がる バグかどうかは不明 ちょっと強化したくらいの武器ではほとんど誤差範囲内だけど 7次の+11くらいになってくると確実にクリダメ上がっていると体感できる
魔法扱いなのはエボンだけだろ? 精神にどの程度振るのか知らんけど 一つのスキルのクリ率上げるだけの為にポイント注ぎ込む価値があるのか? 効果を実証してくれなきゃとてもじゃないが納得できない話しだな
そんな変わんねーよ。と思ったが、ちょいシミュで見てみたらかなり変わるのな ALL+12とか実用性皆無だが。到達出来る範囲で合わせたいところだけど、人によるんで割合 白(紫)。攻撃力や防御力が最も上がる装備。雪花リング*2、ネックレス、精神buff10込み。パッシブ無し Lv80、263/41/41/109/88/0/175、7次武器、7次防具、ALL+12 物攻 剣150-195(153-202) 槍150-221(156-238)、魔攻106-124、物防733(830)、魔防826(950)、クリ40、回避121、移動102 Lv80、96/208/41/109/88/0/175、4次武器、4次防具、ALL+12 物攻 剣97-121(102-129) 槍98-144(104-162)、魔攻94-112、物防594(706)、魔防636(779)、クリ124、回避288、移動113 魔法攻撃力は、剣も槍も白も紫も変わらない それでも私は敏>力変身ドラゴの道を進むさ エンブ10、エクスプロージョン1、エボン5でさえ、スキル連発してるとSP枯渇するから、 精神振って回復量上げつつ、エボンのクリ率UP狙うのも良いと思うけど、ポイントにそんな余裕は無いっていう
雪花リング2て時点で終わってる
40でドラゴ160まで振ってエンブマースピ10取ったのに変身に魅了されてきた俺はどうしたら・・・ ・・・ついカッとなってリカバー取っちゃったんだ 死んだ後のSP回復すげーぞorz
変身なんてどうでもいいよ BZ中にボスやヤバイとこ以外で変身したら 京太郎の身内だとおもわれるだけさw
エテメインのボスで変身したいwww ボスの度に転がるのはいやだお・・・ 早く鎌出てほしいお・・・
>>937 Lv60超えるまで変身使っても余り意味がないから、
そのままでいい。
溶岩や火口では重宝するだろう。
毎日溶岩いってるけどぶっちゃけ変身することなんて全くないな カンスト寸前のドラゴとかともPT組むけど誰も変身しないから LV低い俺が変身しても厨臭いし、結局変身する機会なし('A`) て言うか竜範囲で大ダメでるような書き込み見かけるけど一体どんな装備してるんだろ? フィストとドラキラは10とってるんだけど火口だとフィストは400前後、ドラキラで1000前後ぐらいしか出ない
>>941 >LV低い俺が変身しても厨臭いし、
装備というかレベルの問題じゃね?
>>942 LVで与ダメってそんな変わるものなの?
>>941 範囲でそれだけでりゃ充分でそw
エテのロックのダメ見れば威力の高さがわかるよ。
あと、フィストは400×2×最高10体だね
>>944 ×2じゃなくて47%の追加ダメじゃないの?
おそらく47%分を追加したダメを2分割して2回表示してる。
>>946 なるほどね〜
じゃあそこそこ当たってはいるんだな
何でドラゴンナイトって叩かれるんだろ かなり優秀な職業だと思うけど
ドラゴンナイト面白いぜ
>>948 前衛職でありながら
装甲が紙という
おもしろおかしい特徴があるから
だがそれがいい
オープニングムービーにでてくる、シュバルツと闘ってるシーンにでてくるDKなんですが あの赤い剣何次武器ですか?すごいカッコよくてDK始めたんですが、いまだにゲーム内で見かけません。
おなか減ったお
コンバで新たに始めたんだけど、スタイルって何上げるべき?それともいらない? パッシブは剣とクリと回避でいいのか?それともパッシブいらない?
スタイルは剣ならトールズ断然おぬぬめ パッシブはそれほど重要ではないかも ブロックとアタックに1だけ振ってる ポイントに余裕できたらラッキーあげたいってくらい
>>957 なるほど。
言われた辺りのスキルをWiki覗いてみたらクリ確率増加は
トールズ>ラッキー>マークオブチャンス なんだな。
dクス。
常時竜化くるのかこないのかハッキリして欲しいな
ドラゴがカンストしたからまたドラゴ育ててる俺ってどんだけドラゴ好きなんだよ
100キャップktkr ハイブリケテーイwww
100キャップだと純スキル型は微妙になりそうだな
>>961 まだ懲りないのかこのハイブリ厨は
全員LVキャプ解放されるんだからいつまで経っても差は縮まらねぇよ
スキル追加されるわけじゃないんだから純コンバとかはもう頭打ちでその分差は縮まるだろ
純ドラゴはようやく完成形を見るってところか。 って+7武器当選メールきてたー 期限ギリギリだった・・・
つか100まで上げるのか…
60で既におなかいっぱい…。 二人目あげるかな。
>>964 純コンバで100でも使えるスキルやパッシブ全部10にはできねーよ
今の要求状況考えるとコンバはコンバ160までとって装備は力>敏で固めたほうがいいのかな
コンバ75止め槍敏力なんだが、今の熟練振りで使えるスキルないかなとディフューズ取ってみたんだが… 出が遅すぎる(エボンと同じモーション) 範囲が狭すぎる(槍の貫通スタイルよりも全然狭い) ダメージはそこそこだが追加ダメの効果は全く感じられない(雑魚だろうがリーダーだろうが一緒) これなら槍貫通スタイルに振った方がマシだな…
PVPで竜相手に使ってみてくれ
>>971 それ使ってると、精神よろっていわれるw
>>972 まぁPvP用だよなぁ。
狩りしかしない俺には無用の長物だったよ…
>>973 言う方の気持ちはわかるw
これどんなときに使ってる?上手く活用できる気がしねぇわw
ここで暴れてるハイブリ房ってドラゴからハイブリにしてる奴だよな アーケイン1でエボン10とか間違ってるぞ。 アーケイン10で680 クール4秒 エボン10で400 足枷で780 クール7秒 ハイブリで火力求めるならアーケインも10必要だと思う。
>>975 SP自前で用意できないハイブリこそ最悪だろ
キャプ解放でドラゴも8次の強化品や9次も余裕で着れるね 7次未強化で物理1100、魔法1300なのに…かなりやる気出てきました(゚∀゚) パッシブやスタイルも取れるし俺tueeeeeeな予感
やはり、キャップ開放で大きく飛躍する可能性があるのはドラゴの予感 だね。素の能力が上がればエンブによるダメ×1.55や変身後の能力 が大きく変化するあたりレベルがあがればあがるほど戦闘能力上昇の可 能性がある気がする。 そんな妄想をしている俺は敏>力装備しか持ってない敏コンバ・・・。 80以降のコンバは力か敏に特化していくしかなくないかい? もちろんもともとコンバが最強の単体ダメージディーラーであることは 皆認めてるけどね。
ステドラ、ステヴァルの秒間ダメ自慢が激しくなるだけだとおも・・・ 俺は100キャップ=ちょっとしたシュミ的無駄振りができる余裕として楽しむぜ。
980 :
sage :2008/06/24(火) 10:11:08.69 ID:a1hxcYPi
最初からこのスレみて良く分からなくなった。 結局なにが強いんだ? 今ドラゴだがこんごコンバに振りたいんだが微妙なのか? 実際 ソロはしないから最高ダメージのみでいいんだが誰か振りかた指南お願いします。 てかどの職も俺にとっては凄く重要だよ。 そんな事 思ってやっててみんな楽しいのかな? 自分はみんなで協力するのが楽しいからやってるんだけどな。 なんか悲しくなった。
981 :
sage :2008/06/24(火) 10:11:24.42 ID:a1hxcYPi
最初からこのスレみて良く分からなくなった。 結局なにが強いんだ? 今ドラゴだがこんごコンバに振りたいんだが微妙なのか? 実際 ソロはしないから最高ダメージのみでいいんだが誰か振りかた指南お願いします。 てかどの職も俺にとっては凄く重要だよ。 そんな事 思ってやっててみんな楽しいのかな? 自分はみんなで協力するのが楽しいからやってるんだけどな。 なんか悲しくなった。
育て方に決まりなんてないけど敢えて言うなら、自分の好きにやるのが一番 PTで貢献できるかはキャラ性能じゃなくてPSだから 自分しか見えてないやつはどんなキャラ使ってもいらない子
PS信仰もほどほどにな 貢献できるかはバフと自キャラの性能理解してるかだよ。
>>980 どのタイプにも状況によって長所短所があるだろうし、君の考えが一般的
じゃないの?
それにDKの代表的なバフ4種
DIVINE FORCE
MARK OF CHANCE
MARK OF SPIRIT POWER
DIVINE EMBLEM
はすべてPTMに多大な恩恵を与える優秀なものだしね。
ただ、個人的に(自分でやってみた感想)ハイブリは防御力その他を大幅に
偽性にするほどの対価は得られないと思う。
システム上は最終的にDKはバファーに落ち着くけど個人がどんなタイプで遊ぼうが勝手じゃん 効率厨はヴァルだけでいい
>>980 他職のありがたみなんて紙装甲のリューサン達ならみんな理解してるから大丈夫だよ。
ステ系うぜぇなんて挨拶みたいなもんだ。
そうですか! レス頂いた方ありがとうございます。 色々聞いたり調べたりして自分の理想に近い形に出来るように慎重に育ててみます! みんなありがとう!
コンバしてるが力220前後 精神70前後で(コンバ160) 今から敏フリになる 6次装備で耐えて 力>敏で7次がきれるようになるまで敏あげて 我慢するつもり さすがに敏>力に変更はきついや;;敏がおいつかんw
俺もハイブリ持ってるけど確実に言えるのは、ハイブリはヒーラー型じゃないと無理だな MOB追い回してるハイブリなんて劣化ドラゴや劣化コンバにしかならない
>>988 やめとけ
竜族BZメインと同時に8次防具も
追加されること考えると敏捷に振るのはどうかと思うぞ
ボーナスおっつくか計算してないけど、熟練武器からステ武器に乗り換えるのはいいかもしらんね。 二次くらい下でもステ武器=熟練武器くらいの強さじゃなかったっけ。
>>990 竜族メインBZなんて韓国ですら実装されてねーよ
先週から初めて、まだやり方さえままならない状態なのですが スレを見て勉強させてもらっております。 力ドラゴニックにしたいと思ってるのですが、 ポイントは、最初は何をメインに振ってくのがよろしいのかご教授願えませんでしょうか? 初歩的な質問で、大変申し訳ございませんがよろしくお願い致します。
最初からドラゴニック115まで上げ、マークオブスピリットパワー取得
>>994 ご返答、ありがとうございます。
そうなりますと、ドラゴニック115になるまで他は上げずという事ですね。
精神バフというものは、取得しないでもよろしいのでしょうか?
2度に渡っての質問、恐縮です・・・
wiki読んだ?質問スレの存在は知ってる?
台湾サイトより 8次鎧必要ステ ・力278 敏捷130 ・力95 敏捷312 ・力235 コンバ174 ・力235 ドラゴ135 9次鎧必要ステ ・力308 敏捷142 ・力104 敏捷346 ・力260 コンバ194 ・力260 ドラゴ151
>>996 すいません、読んでから分からなかったので質問させて頂きました。
ゲーム内に知り合いがまだ一人もいないので、質問スレと悩んだ結果
DKに関してだったのでこちらのが適切かと思い、書き込みしてしまいました。
不快に思わせてしまったのでしたら、大変申し訳ございませんでした。
>>998 精神バフってのが前出のマークオブスピリットパワーそのものなのだよ。
ようはそれを取れって直前のアドバイスした人を涙目にしてるのね。
1000(`・ω・´)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \