1 :
名無しオンライン :
2008/05/10(土) 16:13:58.70 ID:VkCx9LPn
2 :
名無しオンライン :2008/05/10(土) 16:14:28.95 ID:VkCx9LPn
■バックステップ狩り
バックステップの「回避+100」という効果と後方へとび下がる動きを利用し、
敵に背中を見せてのバックステップで攻撃を避け、同時に敵の背後をとり攻撃する。
バックステップそのものは技巧を3にすることで全ての職が習得できるが、
バックスタブ/バックアタックの威力の高さから攻防両面で短剣使いにとって特に有効な戦法。
・クリティカルヒットは避けられないっぽい
・回避+100ってだけで無敵時間がある訳じゃないので、当たる時は当たる
・当たる時は背中見せてるんでバックアタックで余計に食らう
> 100 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/02/19(火) 14:12:40.71 ID:zRoxgV47
> 短スカ楽しいよハァハァ
> というわけでバックステップの動画作ってみました
> 先輩エージェントたちのすばやく美しい技が見たいです
>
> ニコニコ
>
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2373597 > 見れない方のためyoutube
>
ttp://jp.youtube.com/watch?v=x0stDuqTgLg
3 :
名無しオンライン :2008/05/10(土) 16:14:53.05 ID:VkCx9LPn
■FAQ Q. 短スカ多い国はどこなんだよ! A. 1鯖は王国、2鯖は連合って話。 Q. このスレのエッグとかないの? A. 1鯖も2鯖もあるっぽい。スレで欲しいって言ってみるといいかもしれず。 Q. 仕掛って何で上がるんだよ! A. 罠スカ野郎め。クロスボウで上がるらしいよ。 Q. バックステップ使っても避けられねえよ! A. バクステの「効果が掛かりました」と「効果が終了しました」の間にダメージor回避の メッセージが出るタイミングを狙ってみよう。Mobの攻撃は見かけよりも ダメージ発生タイミングが遅い攻撃も多い。それでも当たるなら、 向こうの命中が高いから諦める。 Q. 序盤は何狩ってレベル上げるといい? A. バクステ狩りならガラガラヘビ、スケルトン、タランチュラ、ビットヴァイパー、キャリオンクロウラあたり。 敏捷多く振ってる人ならアードウルフやジャッカルも勝手に避けられて楽らしい。
4 :
名無しオンライン :2008/05/10(土) 16:15:10.84 ID:VkCx9LPn
ステリセして罠を試してみた結果。 足止め 地雷 器用6 10秒 145 器用10 12秒 159 器用20 13秒 194 器用30 15秒 230 器用40 17秒 265 器用50 19秒 301 器用60 21秒 336 器用70 23(24?) 371 器用80 27秒 401 器用90 28秒? 442 器用99 29秒? 473 器用99(+2) 30秒? 480 90以上は正直わからない。伸びてる気もするし単に測り間違いなような気もする。 後続の罠師に参考になれば幸いです。長文失礼しました。
5 :
名無しオンライン :2008/05/10(土) 16:15:45.70 ID:VkCx9LPn
90以上は正直わからない。伸びてる気もするし単に測り間違いなような気もする。 後続の罠師に参考になれば幸いです。長文失礼しました。 897 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 22:15:33.02 ID:NKCBWbTc 熟練17 器用99 相手ゾンビ 地雷 443 熟練17 器用101 相手ゾンビ 地雷 450 熟練20 器用101 相手ゾンビ 地雷 454 熟練20 器用101 敏捷+2 相手ゾンビ 地雷 454 熟練20 器用101 知能+2 相手ゾンビ 地雷 454 まぁなんとなく分かってくれると思う
6 :
名無しオンライン :2008/05/10(土) 16:16:13.67 ID:VkCx9LPn
ソロオススメmob Lv31イモムシ Lv28グール Lv28インプ Lv26セグロジャッカル Lv24ラルヴァ Lv22キャリオン Lv20アリ ・・バクステ中心の場合。 Lv20くらいだとアリが効率的。 ただし1匹引っ張って2,3匹くる時があるので無理せずにハイド 665 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/09(日) 17:35:44.61 ID:zOA5ClgE 32モラクス、33山賊子分、33ボア、35オオグモ、37ブッシュマスター、40ビブロンボア
7 :
名無しオンライン :2008/05/10(土) 16:18:54.50 ID:VkCx9LPn
罠の所変に途切れちまった ごめんな
8 :
名無しオンライン :2008/05/10(土) 18:59:25.14 ID:4aJPv918
9 :
名無しオンライン :2008/05/11(日) 19:25:44.24 ID:C+yWbA8h
個別武器スレよりエジェスレにした方がよくないか?
10 :
名無しオンライン :2008/05/11(日) 21:23:34.47 ID:aF4+d10H
そういうことは先に言え
11 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 01:09:12.45 ID:33tfvjfY
それじゃ短剣スレ改めエジェスレにするか。 スレ番号は面倒だからこのまま引継ぎで良いべ。
12 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 03:00:58.47 ID:2M4IT07M
格闘落ちちゃったしエジェ総合でいいと思う 格闘の話題がどれほどでるかが疑問ではあるが
13 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 03:45:13.90 ID:yKMJDebc
今は他職スレも適度にあるんで、エジェスレでもいいんじゃね。 元々、槍スレがあって短剣スレが無いのは何故だ、ってのと、 弓スカと比べて短スカは情報交換活発にしないと生き残れそうにねえと思ってこのスレ立てたんだわ。 前は最低攻撃力も暗殺でなく斬る依存で、短剣ウォリって選択肢もありえなくはなかったし。 未開のドンパチや演習でのPvPが活発になりはじめて、短スカ弱くねえ!むしろ結構強え! って話が出た頃は盛り上がったなあ。段々警戒が広まってソウルブライトで対策されはじめて、 どうする、範囲外でスカして殴り込むか、って冗談で言ったらみんな普通に実行してビビったり。 1スレ目からいる俺もまだ生きてるぜ!お通夜みたいな現状だがこれからもヨロシコ!
14 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 08:06:25.50 ID:7UUbj94A
初代
>>1 が残ってるとは驚きw
罠切るか迷ってたが現状変えてみるってことで
キャンペーンで買ってしもうたスキル再振り使ってみるかな
そうすると筋力90器用40も変えたくなるけどまぁそれはいいか
15 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 14:12:21.54 ID:33tfvjfY
† 本日の議題 Щ 格闘武器のメリットとデメリット
16 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 14:37:03.26 ID:33tfvjfY
短剣より高い最大&最低攻撃力を持ち 短剣より速い攻撃速度を持つが、 短剣より低い防御値(鍛錬盾なら10〜20の差)で 短剣より少ないスキル数。 ロマン武器と言われるが果たしてそうなのか?
17 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 14:39:09.70 ID:HqBzTCYS
>>16 敏捷のお供にどうだい?
というかそれしか価値がない
18 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 15:17:29.35 ID:79Z/7wxi
優秀スキルのダガースローが使えないのはでかすぎ
19 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 16:13:55.53 ID:M/mI0raA
フォックスTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE でも空き瓶と猛毒草あつまんねNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
20 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 16:44:40.12 ID:45BNtcBf
格闘武器のデメリット ・勲章装備がゴミ。店売り10kのクローの攻撃力と5しか変わらず、おまけに店売りクローには筋力+1という効果もついているため、1.2Mも払う意味が皆無。 (ちなみに1.2M相当のミスリルクローは、店売り12,5kの40短剣ダークの攻撃力と同じ) ・盾をもてないため、短剣型に比べ防御力が大幅に減る。 ・スキル[ラッシュ]は、戦闘補助スキルなのに使用時シューティングスピアと同程度の硬直があり、また継続時間20秒ディレイ45秒と使用できる時間が限られているため、MOB狩り以外での出番は皆無。(おまけに短剣でも使える) ・エジェとして特に重要なコンボスキルが使えない(スライス・ダガースローなど) ・短剣に比べ攻撃速度が早いと言われているが、実際その効果が微々たる物である(体感できるかできないか)。 ・ 以上筋力100豪腕エンキ ミスリルクロー聖+5を使用している者の感想でした。
21 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 16:47:25.51 ID:yKMJDebc
空き瓶は蟻で猛毒草はクモとヘビかね。 フォックスをTUEEEって言う人ははじめて見たな。 俺は好きだけど、結構地味なスキルだと思うw
22 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 16:56:55.40 ID:yKMJDebc
パリィも格闘のメリットなのかね。 持ち替えればダガースロー使えるんだけど、ダガースローってもっと気軽に安く出す感じのものだしなあ。 やはりダガースローに相当する価値のスキル追加が欲しいところ。
23 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 17:02:30.09 ID:79Z/7wxi
>>20 短剣に比べて速度はけっこう速いと思うけどね
でもその差もクールが短いダガースローでほとんど埋まっちゃうんだよなあ
24 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 17:11:37.39 ID:gILXbXwq
格闘だけ、常時ラッシュ状態な二回攻撃にならないかなと思ってる、俺駆け出し格闘。
25 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 18:33:34.46 ID:mfyW5dOA
格闘ってクリ率高くなかった 気のせい?
26 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 19:31:51.66 ID:2M4IT07M
使用者がすくなすぎてまともに検証すらされてない気がする
27 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 20:09:32.59 ID:3NBwex1E
んじゃ暇な時にでも検証するよ 何ヶ月後になるかわからんけど
28 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 22:50:09.37 ID:jGADu7XG
敏捷50もあれば未開ソロいけるかな?
29 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 22:54:33.29 ID:jJZb3Xrr
少なくともロンデルほどクリ率上がった感じはしないな あっても誤差範囲じゃないかね
30 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 22:59:39.87 ID:33tfvjfY
>>28 楽勝じゃないけどいけるがバクステ無いと死ねる。
斧系はクリがあるから微妙。
31 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 23:02:10.82 ID:jGADu7XG
>>30 さんくす
とりあえず50を目安にやってみる
32 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 01:40:34.91 ID:i4wEn6d1
>>31 他職で敏捷40キャラいるんだがバクステ回避ならほぼ避けれる
クリ以外の攻撃もたまにもらうがよほど運が悪くなければ連続でってほどでもない
だからエジェ敏捷50のバクステ回避ならクリ以外ほぼ避けれるんじゃないかな
あ、敵はその辺の雑魚(〜ファントム)までの話
33 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 02:15:31.52 ID:ehyIpww5
斧系は攻撃速度遅いからバクステまにあうけどクリがいたい 槍系はコンセつかわれるとぎりぎの回避だと食らうしバクステのクールタイムが間に合わない事が多い リーパー系は槍よりも攻撃がさらにはやい ハイドのタゲはずしを上手くつかえるかが勝負の決め手
34 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 04:31:57.31 ID:cElUsJyw
未開でソロPC狩り用にマイリン感覚エジェ育ててるんだけど 筋力100器用30/筋力90器用40霊感15/筋力90器用30霊感30 お前らならどれにする?
35 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 04:40:05.25 ID:g0jPga1C
腕に自信がないなら敏捷オススメ 暗殺失敗しても逃げやすい
36 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 05:38:39.54 ID:ScMHReMB
バカか?未開でソロって書いてあんのに敏捷じゃ暗殺できないだろ
37 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 06:47:26.38 ID:WtU1jpeS
未開でよくダークエジェの餌になってるんだけど 通常攻撃で滅多にクリティカルを貰う事は無い この前ミスリル爪持ったエンキエジェが放った普通の攻撃で あっさりクリティカルが出た辺り、やっぱり短剣に比べると出易いんじゃないかな。
38 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 07:04:52.94 ID:h2FwPlqK
そのエンキエジェに何回攻撃されたんだよ
39 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 07:38:41.52 ID:WtU1jpeS
多分2回 他にも爪持ちに攻撃された時は通常攻撃でクリが入った記憶はあるんだが 短剣でちちくりあってクリ貰った記憶はないんだよね。
40 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 07:44:58.71 ID:07hyFc9v
>>34 同じキャラ持ってるけど俺は人間闘争心で筋100器用20残り霊感とかで作り直したい
暗殺特化ならコンセ必要だろうし
ちなみに今は筋力90器用40霊感15で罠持ち
まあ尻好きだからこのまま行くが
41 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 07:57:38.37 ID:07hyFc9v
ちなみに敏感尻だとロンデル持ち替えれば通常でもそこそこクリでるぜ 回避ソロエジェとのタイマンくらいにしか使わないけど
42 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 08:22:02.11 ID:BTDC1C8S
タングルってmobにも有効なのかね
43 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 10:03:09.50 ID:XBlF4yNo
>>42 どのステに依存してるスキルかわからないが、敏捷80で未開のMOBには成功2割くらいかな、直下型だから釣りには使えるけど
異常に長いクールタイムに微妙な効果、対人でも半分以上はレジられると、まさにネタスキルだな
44 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 10:04:50.13 ID:BTDC1C8S
このタイプは霊感か熟練に依存かの
45 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 11:25:05.17 ID:5yYTIK+K
短スカって短剣スカウトって意味だろ?1次職の話してても意味ないだろ 正確には短エジェ(短剣エージェント)でいいんじゃないか 短剣使いアチャが一般的ならスカウトでもいいけどな〜
46 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 11:27:01.12 ID:m6EbN3Wk
>>45 他げーでそういう呼び方があるから気にスンナ
47 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 12:29:18.03 ID:ScMHReMB
oi 突っ立ってる敵の真後ろにびったり張り付いてるのに射程が足りませんをいい加減どうにかしろよ そもそも短剣の射程って短すぎて、逃げてる敵に追い付いても攻撃当たらんぞ。 しかたないから一度追い越してからサプしてるよ
48 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 12:53:07.90 ID:h2FwPlqK
今はどうか知らないけどタングルって外れたらMOB反応しないよね
49 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 14:21:12.42 ID:ehyIpww5
>>48 今は外れても反応する
フィーブルも昔は外れたら反応しなかったから一緒に修正入ったんじゃないかな
50 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 20:59:28.65 ID:3f35YEke
>>47 格闘は短剣より更にリーチが短い
ほんと、どうしようもねぇ武器だな・・・
51 :
名無しオンライン :2008/05/13(火) 21:34:37.61 ID:yBpfukN9
リーチが短いのは仕方ない。 その代わりに攻撃速度が速い、ってのが普通のバランスだが パンドラのはどう見てもほぼ同じなんだよな…
52 :
名無しオンライン :2008/05/14(水) 01:43:28.20 ID:mAiof2gp
スキルの射程は武器変わっても同じだぞ サプライズの当てにくさに限った話なら短剣でも格闘でも変わらない
53 :
名無しオンライン :2008/05/14(水) 14:21:45.14 ID:nIDWgWTv
ハイスピードベルトが気になる今日この頃 回避+6とか体感出来るのだろうか
54 :
名無しオンライン :2008/05/14(水) 14:24:18.91 ID:ZsAl8kc2
敏捷に6振ればいい
55 :
名無しオンライン :2008/05/14(水) 17:39:30.45 ID:g++ivkJB
56 :
名無しオンライン :2008/05/15(木) 08:47:38.73 ID:KXYokBLw
ダーク+7に6回挑戦して全敗した +4まではlv1、+5はlv3、+6からはlv3+金槌って感じでやって6Mぐらい使った ざまぁぁxまmぁ
57 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 02:37:27.45 ID:IDNLqabF
Lv45になったけどおまいらステ何に振る?
58 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 03:04:28.79 ID:tC2DLzy3
霊感
59 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 03:21:49.04 ID:Kb1ySucg
痴漢
60 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 03:23:22.50 ID:lqO+WYJ/
なべやかん
61 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 05:36:24.89 ID:PWH5maaM
おかん
62 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 16:13:27.81 ID:IDNLqabF
筋力MAXにして器用40 残り霊感
63 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 16:16:30.23 ID:i7OFfM2z
これまでバランス振りだったから結構迷うな。 そこそこ殺せてそこそこ当てれてそこそこ避けられてるから、 全部役に立っちゃってるんだよなあ現状で。
64 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 20:13:29.58 ID:xeXqRXRE
>>62 やっぱこれかね
器用40にコンセありゃ回避極でも当たるだろうし
まあ罠無しエジェが45まで上げれるかわかりませんがね
65 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 20:34:41.66 ID:fKZFmDKt
筋力100にダーク+5あれば、罠が無くてもアタッカーとして肩身狭くはならんだろ PTにグラがいるって前提でだけど
66 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 20:44:58.16 ID:xeXqRXRE
>>65 確かにね
ちなみに筋極でタゲ奪っちゃうとバクステじゃあ全然避けれないけどそこはハイド使うでおk?
67 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 20:56:33.97 ID:jBEst7lj
罠なしエジェが火力として見られず煙たがられるのは最終武器であるダークをもてるまで カスみたいな低級武器しか持ってこないようなステは脳筋だけど中の人は脳足りんってエジェが多いからでしょ 中には弓しか持ってない奴もいるよ だから40未満と40で天と地ほどに火力に差がある その点グラは火力出てなんぼの職だから強化まではしてないまでも適正武器持ってるからまだいい 要するに40以上なら火力として計算される可能性も高いし罠なくてもなんとかなるんじゃね?
68 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 21:35:26.78 ID:i7OFfM2z
でもまあ強化ロンデルとかそこそこ優秀だぜ。
69 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 23:05:22.51 ID:FHw9wYvH
残念だがエジェは火力としては見られない 火力とはスキルだけじゃなくて通常攻撃も強くなきゃだめ 脳筋火力は筋弓=グラ>>>>エジェくらいな感じだろ
70 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 05:10:44.58 ID:bdUo6rmw
クール待ちの間にラッシュ使えばそこそこ出るぜ 常時切れ間なく狩り続ける場合はやっぱりグラに劣るが
71 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 05:30:11.68 ID:rY8oqByc
エジェなら十分火力になってる 斧グラだけが突出してるが、buffさえ揃ってればどの物理アタッカーも十分な火力を持ってる
72 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 10:13:13.09 ID:8ewjmV5O
尻で筋100になるにはバカリングしかないのか…無理すぐる
73 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 11:47:24.89 ID:e4hd5DZh
情熱のマントか爪か 好きなほう選びなさい
74 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 16:43:45.30 ID:8Omi65vJ
暗殺熟練54、+5ダーク持つとして 筋力80と90で最低〜最高攻撃力どの程度差でる? 因みに筋力80ヲクラありだと、モンス相手にバックスタブで500〜600だった 筋力90目指して作り直そうかと迷ってるんだが、あまり変化ないならこのまま一本で行こうかと思ってるんだが 先輩諸兄、アドバイス下さい
75 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 17:40:09.76 ID:3LvldmvX
火力寂しいね 筋力85豪腕エンキ弓でガディ5もってバックからトムにフレイム650〜850ですけど
76 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 18:08:18.99 ID:iHHuJSiZ
それを人に当てれるの? 当てて生きて生還できるの?
77 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 18:42:02.13 ID:dqLQwC8U
78 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 18:52:59.55 ID:G/YxYshf
>>76 アチャスレでもスルーされてる豪腕ガディ君に構うなよ
79 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 18:54:41.19 ID:zVp5iC47
戦争だとクローキング滅茶苦茶強いよ。 むしろ戦闘しない方が強い
80 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 18:58:34.23 ID:iHHuJSiZ
81 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 19:05:27.41 ID:z7A8mdxT
弓のうまい人の動き方って結構見てて惚れるなあ。 未開ドンパチやら戦争、演習でよく敵として付け回してるから思うことだけど、 常に動き回ること、罠のまわりで立ち回ること、突っ込みどころ/引き際をわきまえること。 このへんの基礎が出来てる相手はやり辛いわ。 Wizだとソウルブライトの後クールが終わるくらいの頃にいっぺんバクステ入れる人、 あとよく見るのは攻撃魔法使うって見せかけて詠唱中断、ソウルブライト入れる人か。 ああいうのも相手してて緊張感あるから好き。
82 :
名無しオンライン :2008/05/17(土) 20:51:55.21 ID:dqLQwC8U
>>76 最近はptに食われるエジェばっか
お前は帰れるのかよw
83 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 02:41:53.76 ID:eHK8P9lu
今日45レベルのエジェが歩いていたからいつも通りクロキンからのコンボを仕掛けた サプをミスして逆に相手エジェからコンボ貰った ここまではまあいいんだ、コンセ使っててもたまにははずれることもあるしな しかしだ、このエジェこっちをサプ鎧スタブスローで倒せる程度の火力があるのに このすぐあと別のエジェからコンボ食らってもHP半分強しか減ってねぇしコンセなしの 攻撃はクリ以外ほぼ回避してやがるんだよ 結局スキルのディレイ消化終わったあともう一人のエジェもさっくりコンボで倒して悠々 去って行かれたぜ 41〜45までのステポイント70で火力回避耐久兼ね備えれるとかまだまだエジェも 楽しめそうだと思った瞬間だったわw
84 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 05:57:30.61 ID:P8Vww+1x
夢を壊すようで悪いけど出所不明(笑)の超強化装備がなきゃそれは実現しないと思うぜ
85 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 06:38:13.55 ID:lu4u7NJ0
>>83 そういや連合にそんなエジェおったな
鎧680 スタブ650位入れてくるのにお返ししてもよけまくるやつ。
86 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 07:31:36.86 ID:S/0f2uU8
超強化装備は恐ろしいね 全身+3なんだけど、鎧800スタブ750くらった事ある こっちの攻撃は、+5なのに半分しか減らせない\(^o^)/
87 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 09:09:13.34 ID:Z3PGN9n6
クリ以外よけるには敏捷幾つ振ればいいんだ
88 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 10:00:40.47 ID:TXT2Bi5C
まぁ、最近はエジェ同士のpkしかみねーな 少数ptすら皆固くて殺せなくて、結局返り討であぼん
89 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 12:58:00.87 ID:hiOBzoEQ
そういうのは敏捷香油も使ってるからな。
90 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 13:13:44.79 ID:8W0lPEyH
名誉高いエジェは敏捷寄りのバランス型ばっかり 出発する前に課金POTがぶ飲み、必死な奴は二垢でプリバフもらって出発する 物理職にはほぼ無双状態だから簡単に名誉貯まる
91 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 13:15:01.62 ID:Xs7GD2KK
金策ptだと一番相手したくないロアが少ないもんな
92 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 13:36:33.55 ID:PRWInn8N
敏捷40+油程度だと対人じゃ全然意味ない?
93 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 13:39:20.14 ID:8W0lPEyH
>>92 器用30くらいの筋極の攻撃なら3割くらいは避ける
でもコンセ持ち多いからアウト
回避240くらいならコンセ持ちのサプも避ける
94 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 14:09:28.59 ID:PRWInn8N
今筋力90器用40なんだ これを敏捷40にしてバランス型にしようかと思ったが微妙そうだね 筋力100にして尖らせた方がまだいいか それか器用上乗せしてコンセコンボを確実に入れるか
95 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 14:20:23.41 ID:B2KilKyd
>>94 器用50↑にして
敏捷型狙ったほうがいいかも
96 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 15:46:06.67 ID:RM+1fynS
敏捷型相手にするなら器用80↑は欲しいね
97 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 17:00:51.08 ID:PRWInn8N
コンセコンボ確定その後はシラネで行くなら器用50くらいでいいよな? 常時ヒットさせるのは正直きつい気がする 敏捷極は筋力どのくらい上げれるんだろ
98 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 17:27:59.63 ID:4UdUFLit
コンセコンボだけなら器用30〜40もあれば充分だと思うよ
99 :
名無しオンライン :2008/05/18(日) 18:02:07.86 ID:bbj5Fkk4
短スカに取って殺し辛いプリって何でしょうか? 未開でワンコンボ食らうと瀕死になって泣ける。
廃鍛錬装備プリか敏極プリじゃね。 装備ALL6上とか2コンボでも死なないんじゃね?
キャップ外れたから40程度の体力と+4ALLの装備でも殺すのは難しい ステや装備でなんとかしようとするより、バクステの効果中にファーストエイド詠唱開始する練習したほうがいいんじゃない? バクステ+エイドorヒールと15%POT併用すれば、エジェ一人じゃまず死なんよ
昨日のエジェがいたから再戦を挑んだ そして見事に玉砕しました トホホ ノーヘルなのにそこそこ堅いしコンボ一回じゃかなりHP残るから 恥を承知で40からのポイントを何に振ったのか聞いてみたんだが 敏捷少し上げて残りは全部体力に回したそうだ 体力振り増えてきたらますます倒せる相手減りそうだよなぁ・・・
>>100 >>101 ありがとう。
もうちょい、今のプリで頑張って
ダメだったら敏捷作ってみるよ。
ダーク+6が50万で売ってて安い!と思ったら闇 なんでこんなことするの?ねぇ?
いらないから叩いたんだろ・・・察してやれ
>>103 次からはプリスレで聞けよ。
エジェを倒すやり方をエジェスレで聞くのと同じだからな。
>>102 筋力100敏捷50くらいなら出来そうだな。
エジェパッシブとファストアボイドと香油でそこそこ避けるし、暗殺出来るだけの火力もある。
スカはバランス振りでも結構強くなるな。極振りも極振りで強いけど。 パッシブやスキルで器用半端振りや敏捷半端振りが意外と無駄にならない。
俺のmob狩り専用エジェにクリスナーガを持たせたいんだが、これ本当に存在する武器なのかい? サービス開始当初からやってるが一度も見たことないぜ 本当にダークコンバットが落とすのかな? ここ数日露天巡りしてるけど未だに手に入れられないぜ ロンデルで我慢しろってことか
クリスナーガは存在しない。少なくとも今のクライアントには入ってない武器。 ロンデルもまあ強いし、魂システムで武器のクリ率上げる奴もくるからそのへんで我慢しとくべし。
>>110 レスthx
存在しないのか
それなら見かける筈はないよな…
まぁロンデルなら安いし高精錬目指せるしとポジティブに考えることにするぜ!
クリスナーガってクローズβの時に出てた武器だったけ?
あれ?もしかしてマンゴーシュって地雷?
というか、ロンデルはダーク手に入れてからも使い道あるけど マンゴーシュは完全にリプレースされるって感じ。
ボス戦ではロンデル使ってる ダークでも1ダメだしな まぁ主な火力はオーラダメだけど
いまだにエジェが火力職だと本気で思ってる奴いねーよなw 火力募集でエジェが来たらぶっちゃけ切ってる
わざわざエジェスレまで出張ご苦労様
なんかもう文体でエンキガディアチャだとわかる
乱戦で背後取りに行こうとすると位置ミスりまくる。 サプ→移動→オラオラオラー・・・って全部入ったのに減ってねwww位置ミスったwww こんなヘタクソ自分だけですよね
>>120 よう俺
だがサプじゃなくてクロキンだよなうんわかってるぜ
>>121 いや、乱世状態だと背後に回るの厳しくてとりあえず接近して
サプを当てることに必死になる。あててコケたらコンセ入れつつ背後移動。
奥で後衛狙いたいけど間抜けなので矢だの魔法だのの
射線に入って当たるので最前線ちょい奥の人を狙ってます。
なんかいい立ち回り方法ない?
未開だと大きく回りこんでかなり後ろで休んでる奴とかはぐれてとことこ戦場にくる奴を殺して逃げるといいよ 戦争だとカタマリにはついていかずレスキルかはぐれてる奴か偵察君を突付く
偵察君って…w 斥候でいいじゃん
ばかやろ そういう名前なのかもしれん ・・・ねーな
一応前線もそのへんでこけてる敵が多いから、鎧から攻撃当てたり 罠ばらまいてきたりでそこそこ活躍出来たりする。 まともに動けるマシンあるの前提だけど。
戦争では偵察しかしてないな 霊感初期なのに… 俺TUEEEしたいやつばっかで偵察少ないみたいなんだよな それで負けるとか金と名誉の無駄/(^o^)\
位置取りもそうだが射程足りません病にかかってる間に暴かれることが多くて困る
130 :
名無しオンライン :2008/05/20(火) 12:45:06.91 ID:vcMIdGHb
狩りPT内でアチャがいない場合釣り役はエジェの仕事に思えるんだけど 現状はナイトってのが一般的になりつつある 釣りやるエジェとPT組んだことないなー
>>130 俺は釣りするけど未開だと敏捷キャラならどんな職でも釣り行ったりしてるよ
取り合いすごいからな
3〜4釣っちゃっても構成によっては平気だし
最近は40↑の編成が多くなったから余裕な事が多いね 今までみたいに30前半が多く含まれてるとやはり圧倒的に効率違う
>>130 国奥マップや未開北東の隔離された場所ならいいけど
未開で他国ptとモブ取り合いながら狩ってるとこでエジェが単身で釣りにいったらどうなるかわかるだろ
それいったらどの職でも大差ねーよ アチャだって向こうにアチャいたら速度のアドバンテージないんだし ナイトだって他国のPTが襲ってくるような状況なら軽く死ぬわ ナイトからしたら自分が釣りに行かなくてもエジェアチャが釣りに行ってくれるPTはいくらでもあるんだぜ? 動いてないと落ち着かないってナイト以外はそんなPTに長居したくないんじゃね
>>133 が言いたいのはそういう事じゃないだろ
ソロPKと間違えられたりしたら面倒だって事じゃない?
弓持ってクロキンもせずうろうろしてるエジェ殺すようなPTは他の職でも殺すよ
火力枠でエジェが来るんですけどwww エジェは来なくていいよw 一人でバックステップ狩りでもしてろよw
うん ところでカンスト組増えてきたはずだがステ振りどうしてる? 筋力型 敏捷型 バランス型それぞれ聞いてみたい ちなみに俺は筋90残り器用だけど41からは体力に振ってる
ダーク+7まではできるんだが+8が全然できねぇな もう疲れたから+7でいいや
悪い 微妙に誤爆したぜ ちょっとアルゴスとステゴロしてくるわ
筋90でダーク+7と筋100でダーク+5と攻撃力同じくらいなのはデカい
今は筋100で+7でも1コンボで殺すの難しそうだな
いまだにエジェでpkできるとおもってるの? lv45になって一番恩恵内職なのに
タイマンばかり考えないで二人で一人を襲えばおk
器用極とくめば敏捷型でもころせるな
恩恵ない訳じゃないがレベル上がれば素HPもあがる上に41からのポイントを 多少なりとも体力に振ってる奴も多いだろうからな キャップ解放前から防具の精錬進んでるせいか筋100でも暗殺できる奴が 以前に比べればずいぶん減ってたし攻撃力が頭打ち状態で防御や体力が あがる一方じゃ厳しくなる一方だわなw 魂システムとやらでどうなるかだが権蔵のやることだからまたとんでもない 結末が待ってそうだぜ
暗殺()しか考えてないステ振りならそうなるだろ
自身の防御上がるんだから相手が耐える以上に耐えればいいだけじゃね? タングルしてれば物理攻撃なんて当たんないし。
罠切ってコンセ取得しようと思ってる筋馬鹿になにか一言 敏捷な世の流れに逆らいたいんです
生きたいように生きればいいじゃない スカウトはならずものだぜ
キャップはずれてから器用初期〜20+コンセでは結構な頻度ではずす奴が ちょろちょろわいてるからそこまで言うなら器用最低30ぐらいは振っとけ マジでコンセサプ何回も同じ奴にミス出すと涙目になるぜ
体力って11程度じゃ未振りと同じようなもん?
筋80ぐらいで体、敏捷、器用に30ぐらいずつ振って残り霊感がいいのかもしれないな コンセ棄てて、タングルもありかと
>>152 基本的に器用以外どのステでも数値が上がれば上がるほど効果が飛躍的に伸びるんだよな
筋力知力は威力にボーナス付くし体力霊感は軽減ボーナスあるし敏捷は推して知るべしだし
つまり体力11程度じゃダメ軽減効果はほとんど期待できないから、体力11にした時のHPの伸びを見てよしとするかどうかじゃね
俺なら他に振るけど
ランダム演習面白いね ところでMP切れたらペチペチ殴り続けるのがいいのかね? それともおとなしく後ろに下がってMP回復してからまたクローキング?
>>153 エジェで敏捷30ってどの程度効果あるの?
回避100ちょっとか 対人では避けられなさそうだなあ
たまーに避けて相手が敏捷と勘違いしてくれるかもしれないレベル
40あると回避Buff付きで結構避けるって感じ。 50や60あれば意外なほど避けるんだろうな。
50+回避バフならちょっとした無双状態 過信してるとコンセバッシュでさくっとやられる
>>160 火力が犠牲にならないのはそこまでだな
筋力を最低限確保して残りを器用にまわさず敏捷に回すのも有り
器用はバフを所持してるから当たるし。
いろいろ敏捷に少し振るステを考えたが やっぱり俺は筋力100器用40残り霊感でいいわ よく考えたら別に無双したいわけじゃないしな 一人殺して自分も死ぬ、それでいいわ
>>162 敏捷バッシブが勿体無いが
そういう割り切りが強さにつながるのも、また事実
ボンバーマンで演習出たけどすることなくて泣いた
>>164 おーブラザーwwwww
あれだ、戦っている味方の後ろに設置してだな、追撃時にボンバーwwwwwうまーを狙う。
正直に言えば罠がお薦め。
166 :
sage :2008/05/23(金) 17:02:32.79 ID:keXk82tA
ソロオススメmob Lv31イモムシ Lv28グール Lv28インプ Lv26セグロジャッカル Lv24ラルヴァ Lv22キャリオン Lv20アリ ・・バクステ中心の場合。 Lv20くらいだとアリが効率的。 ただし1匹引っ張って2,3匹くる時があるので無理せずにハイド 665 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/09(日) 17:35:44.61 ID:zOA5ClgE 32モラクス、33山賊子分、33ボア、35オオグモ、37ブッシュマスター、40ビブロンボア
ロンデル+7と鋭敏と短剣のクリティカル率と魂システムのクリアップが組み合わさったらどうなるんだろう・・・
パラペ持ち結構いるから対人じゃ微妙そうだなw 7割クリとかなら狩りで通常攻撃時だけ持ち帰れば結構いいかも
前スレのサプライズアタックのAA持ってる奴いたらはってくれまいか
∧∧ ∧∧ ∧:::... ヽ(`Д´)ノ へ(Д^ )ノ. (・ω:::.. ( ) ≡ ( ┐ノ :(:::つ:::: < > :。; / :::u:::::::: ∧∧ サプライズ! <===∩= オワタ ∧∧ ヽ(・ω・)ノ ヘ( `Д)ノ ヽ(^o^ )/ ヽ | ≡ ( ┐ノ \(.\ ノ ノ ̄ゝ :。; / 、ハ,,  ̄  ̄ 俺はよくこうなる・・・
ありゃ、2つ張ったつもりが1つしか張れてねえな どっか誤爆したかな… ちなみにこっちが先 600 . 500 サクッ 200 サクッ ∧∧ ジタバタ ∧∧ (∀`) ヽ(`Д´)/━⊂ ) \(.\ ノ < <  ̄ \ 暗殺失敗雑魚雑魚! / ー、,――――――― ∧∧ ∧∧ プギャー ヽ(`Д´)ノ へ(Д^ )ノ ( ) ≡ ( ┐ノ < > :。; / HP 200/1500
ありすぎて困るwwww いっつも8割くらいしか削れないんだが みんな全部削りきれてるの?
>>174 全部筋力に振ってダガ-+5を握り締めれば殺せない獲物は
ほとんど居ない
ちゃんと通常もケース倍ケースできっちり混ぜてるか?
相手裸でもなけりゃそんな程度でほとんどいないなんて言えねーよw
殺せるとか言ってるのは、相手が体力未振りでマナシにプリbuff無しが前提だよな?
柔らかい部類のアーチャーでも体力に40ぐらい振ってると プリのhpバフつきで殺せなくなるな @筋力100
射程が足りませんオンライン勘弁してくれ・・・ サプライズあたったのに鎧があたらん('A`)
ハンターリングで近接武器の射程も伸びるって話だがら使ってみたいんだが 値段が高いから検証できねぇ
C攻撃の範囲はハンター1つでだいたい片手剣ぐらいにはなる 肝心のサプライズは1つでは全く伸びなかった2つあれば変わるかも知れん スキルは全く伸びないのかと思ってグラで試してみたらプロボやバッシュは どうも伸びてる感じがしたがきっちり検証した訳ではないので参考程度にしてくれ 基準がわからんが元の射程の割合で伸びるとかだったら元々射程最短の短剣 スキルは厳しいかも知れないな
サプライズは元々短いから2個装備しても殆ど変わらんね
グラディウスと合わせれば神射程にならないかな
そもそもグラディウスはメリットがあるんですか?
>>184 デメリット
暗殺系スキルが使用できなくなる(はず)
店売りしてるので強化しやすい
攻撃速度が片手剣
メリット
勲章装備なので強化しにくい
最低攻撃力が短剣より高い(はず)
射程が片手剣
持ってる人が少なすぎてあんまり情報がない
thx 極論を言えば、強い武器なら廃クラスのエジェが使ってるはずだから、 弱いと思っても問題無さそうだね。
今見たら強化のメリット・デメリットが逆、というかちょっとおかしいなw まぁ意味は通じてるからいっか
短めの剣で、短剣としても扱われることがある ↑グラディウスの説明文だが、どうせただの片手剣なんだろーなっと 敏捷+2に勲章300個分の価値があるんでしょうね
むしろグラディウスは片手剣じゃなくて普通に短剣じゃないのかね 説明文が紛らわしいだけで威力見るとダーク+1しかないしな 純粋な片手剣の勲章武器は威力全然違うし そもそもダークもエジェ専用ではなくウォリ系・エージェントで グラディウスと何も変わるところがない
しかし片手剣にはダークより性能が良いミスリルソードがあるし、 そもそも火力を追求するなら片手剣以外を選ぶので、 ダークはエジェしか使わないのが現状だね。
イケメン自慢乙
ハンターリング2個装備した時の射程 通常攻撃=スラッシュ=スライス>よろい=スタブ>サプライ 鎧以下の射程は直立した人間1人分ぐらいしか伸びない 因みにハンターリング無しの場合は通常攻撃が届く位置で全スキル発動可能
通常攻撃がギリギリ届く位置の間違い
無しの方が良くないか? ついでに射程はスラッシュ>スライスだと思うんだが。
ハンターリング無しのC攻撃の当たるぎりぎりと ハンターリング2個のサプライズはどっちが射程長いんだ?
エジェでは使いにくそうだなそれ コンボの途中で歩いたりしそうだが・・・ って直立した人間一人分って糞長くないか?wwww
>>189 グラディウスは片手剣だよ
暗殺スキル使えないw
俺もそうなんだが短剣として使えることもあるという謳い文句に釣られたやついるだろな バックスタブ連打しても反応なくて泣いた スラッシュスライスだけでどうしろというんだ
コンセとってサプあてれば回避型も倒せるって聞いたけど 相手転倒してても余裕でMISSるんだが
>>199 ×余裕で倒せる
○殺しきれなくても逃げ切れる
コンセサプライズ→コンセ鎧→スタブ これで敏型殺せなかったら帰ってこい
事前にコンセ使用→ディレイ消化してからサプ→コンセ→鎧→スタブ これがコンセエジェのコンボだぞ こけてもスタンみたいに回避不能属性つかないから鎧の前にコンセ使わないと そりゃ普通にはずれるぜw
>>201 むしろそれだけで殺せる敏捷型がいたら見てみたいわ
Lv30敏捷ロアとかか?
>>203 ヲクラ付いてて最初のサプライはコンセでほぼ確定
鎧がスカって
バックスタブもほぼ確定
そこからコンセスライスもほぼ確定
殺せないなら諦める他無い
筋力極エジェなら5割の確立で相手が死んでるだろう
5割いかないと思うけどな 最近はそれじゃ死なない奴のほうが多いぜ 俺は鎧ミスって相手が敏捷だってわかったら スタブ入れてからコンセポイズンショットしてるわ 運良く毒にかかってくれりゃ持久戦に持ち込んで殺す かからなきゃ逃げる
目標:体20筋100器40 筋はバカリング×2補正 ランダム演習のおかげでお金稼ぎ下手なぼくもこんな夢をみれそうです でもハンターリングも捨てがたい
筋99のままいつまで待てばいいんだよ 「エジェさんのコンボで殺されなかったの初めて^^」とか言われちゃったじゃないか 早く権蓄マント・・・よこせ・・・
ハンターリングは修正されるのだろうか バカリング2個だったのをバカハンタにしたステ振りにしたいのだが修正されたら困る
なんで今更になってハンターリングの話題がこんなに挙がるのか気になる 兎に角エジェにハンターリングはなくても困らんよ
ハンターはきちんと背後取れれば不要だね
というか肝心のサプライが伸びないしいらねーんじゃ?
エジェコンボって、キーマクロとパッドどっちが多いかの
普通にマウスでショートカットクリックしてる たまにショートカット欄ドラッグしてワープしたり消えたりして困るw
俺もマウスだな
普通にキーボードでやってる
キーボードが反応悪いんだよな。
>>207 おとなしく馬鹿リング2つ手に入れればどうだ
同じ筋100でも99+なにかで1と96+馬鹿リング2つだと後者の方が攻撃力高いぞ
馬鹿リングは筋力だけでなく攻撃力自体にもプラスつくからな
攻撃力補正なしの筋力100と馬鹿リング+道具屋ベルト+デュエル手混みの筋力100とは
最終的な攻撃力に結構な差が出る
通常攻撃ではたいしたダメージ差が出ないがスキルダメージはそこそこ変わってくるんだぜ
演習はwizロアが多いし活躍できん で固い奴も多くて結局袋叩きでアボン
演習でキル取り捲ってるエジェなんていっぱいいるじゃんw
>>219 よく考えるんだ、自分以外がそのキャラなら間違いなく勝てる
>>220 ぷw
取ってるのは一握りだよ
まぁ、火力が強い奴がwizとかが少ないかブライト薄い時に取れてるだけ
wizが用心深くやられたら近づくことさえ無理
ダッシュハイドサプから普通にコンボ入れてるエジェもいる訳だが クロキンしないと何もできない奴だと選択肢少ないだろうなw
>>222 演習でキル取ってるやつのやり方学習してきたほうがいいんじゃねーの?
なんかクェのザコエジェっぽい香りがする
演習でキルを取るやり方。 待つ→敵が味方瀕死かプリを襲う→それを襲う。
ダッシュハイドコンボさ 殺した後に逃げれなくね? と思ったが乱戦で使うコンボなのかな
俺があいつを倒せば膠着状態を崩せる!そして味方が攻めれば一気にポイントを取れるぞ、と信じてやるコンボ
>>218 いや情熱マント用に作り直したエジェだから今筋力95+4なんだよ
ハイドサプはダッシュしないだろ ただでさえ密着しないとならんのに、相手が棒立ちでもない限り 終了後位置ズレ起こすダッシュしても当てられん。
真っすぐ逃げてる奴なら追い越せばいい 右いったり左いったりふらふら逃げてる奴には難しいけどな
使えないなら使わなきゃいいよ
ダッシュハイドサプは巻き戻りが起こる前にやらなきゃならん
40上のエジェは防具なに装備してる?
まあダッシュハイドサプ当てれないなら当てれないでいいんじゃね 自分の行動の選択肢少なくなるだけの話だからな とりあえず ダッシュの最大距離だと巻き戻るからそれより近い距離の敵を狙う 逃げている敵は真後ろではなく追い越し気味に横から当てる 注意点はこれだけだ
>>233 見た目でスティールボイル
敏捷と勘違いされて攻撃されないこともあるよ!
ごくごくまれに
>>233 防御ならキュイルボイル
回避ならスティールボイルかグリーンベスト
キュイルは原価も安いし鍛錬しやすいのでお勧めだ。
回避は金があるならスティールだな。
グリーンは金無しかそれ専用のステ振りの場合のみ。
防具何着てるとか聞くほど選択肢多かったっけかw
スタッドブーツのことも忘れないであげて
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 アップデート作業のため、公式サイト、ゲームサーバー共に、以下の通り定期メンテナンス時刻の延長を行わせていただきます。 定期メンテナンス実施時間:10:00〜18:00(予定) お客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、 ご理解ご協力のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
スマン誤爆した(´・ω・`)
【 5月29日 15:55 更新 】 ←また嘘 本日10:00より実施しております定期メンテナンスにつきまして、 作業の延長にともない、下記の通りメンテナンス時間を延長させていただきます。 メンテナンス終了時刻 未定 ←無能開発&無能ゴンゾ
スマン誤爆した(´・ω・`)
さてハイドクロキンが味方に見えるようになったわけだが これって未開やら戦争でPT組んでない奴のも見えるんかね?
それと味方に見えるようになってヒール等個人バフがハイド中でもかかるようになった これは諸刃の剣な気がするが 位置ばれる/(^o^)\
見えるよ
ハイド中は味方でもタゲ不能でいいのにな
ついに味方へのストーカープレイが出来なくなったのか…
コレはフルエジェPTが最強になるんじゃね?
演習で最強かどうかは微妙だけど 少なくとも未開PKや戦争ではエジェフルPTは有効そうだな
演習はプリがいるから無理だろ。勝率考えたら全職の中でプリだけ頭一つ抜けてる
みんなコンセ筋力型ならうざい敏捷も2コンボで殺せるし プリもお察しじゃね まぁその前にランダムでエジェ8とかありえないがw
エジェ8vsエジェ8で誰も居ない戦場になるんですね
エジェ8でPKPT作って未開で暴れてぇwwwwwww
>>252 残念 器用かなり振ってる上でコンセ使わないと結構はずす敏極馬鹿が割といるんだぜ
2コンボどころかコンセ持ち二人がかりで倒しきれんかった奴までいる始末だ
器用50でコンセつかっても回避あげまくってるやつにはミス出るね
夢見すぎだろw 演習では強化はいったwiz、ロアに食われて終了
だからそれはお前がザコなだけだと何回言われれば覚えるんだw
エジェがロアとかWIZに食われたら意味ない ハイド封印してグラと殴り合っててくれよ マジでグラに勝てちゃうのが困るが。
ぶっちゃけエジェはザコいけど? 体力グラの方がこえーよ by全身+5 知性114wizより
未開で知極WIZさんに粘着PKした人。 毎回言ってるが、同じ人に粘着PKするとスレまで来るから程ほどにしてくれ…
フラッシュ→スピア→サンクラで余裕ww 演習の糞エジェ美味しいです^p^
未開も演習も粘着は止めろって。 これでエジェスレに来た煽りは、ソロ敏弓→グラ→豪腕ガディ→WIZか。 プリ、はエジェが嫌いなプリは?って聞きに来るだけだし、他に来るとしたらアセかね。
いや、マジでエジェは知wizの餌だからw
敏捷エジェはカスですか?
殺し難く殺され難い空気のような存在
耳元で高速で羽音をたてて飛ぶだけの蚊のような存在
夏によく沸くちっさい虫みたいなもんか つかストレートでダーク+6ができた 対人では使ってないから+5とどの程度差が出るのかまだわからんが
敏捷エジェは地雷になってきたなぁ キャップ開放されて体力振る奴も増えてきたし、 ライトな層はどんどん運営に迫害されていってるから廃精錬ガチガチな奴ばかりが増えてく。 うまく自分だけ弱そうな奴見極めないと空気だぜ
だけ、じゃなくてより な
エジェで敏捷は最初から微妙だったような
相手が敏捷に振るなら、器用に振って対抗しろよ。
暗殺型なら筋と器用に振ってるだろw
敏捷は10ごとにボーナスつくけど、器用には付かないから 対抗しても微妙じゃね? クリ率も大して変わらんし
器用のボーナス=10ごとにクリ+1% 運営はクリティカルをずいぶん過大評価してるようだけど クリティカルで実際そこまで変わらないよな 強運の魂とか1個で+15%くらいでいいのに
>>275 種族装備とか他の細かいやつを足していくと30〜40いくから無理じゃね。
今日未開でフラッシュスピアまで撃って次の詠唱中にダッシュで突っ込まれて そのままコンボ食らって散ってたwiz様いたぞ 多分サンクラ詠唱だったんだろうがフォローしてくれる仲間がいるかどうか ぐらい確認しとけよw
・・・で、その書き込みはエージェントにとってどのようなメリットがあるとお考えですか?
>>277 演習じゃありえん
エジェにとっては自殺行為
中央広場でダーク+7聖2本、氷1本を売ってる奴ってどうやって作ってんだよ…
俺のアチャは演習だとLP1800ぐらいで、種族装備+2で敏捷MAX140程度だが、エジェのコンボくらってLP半分弱は残る感じだな。 この程度の俺でも殺しきれないエジェさん多すぎの気がする。
だからダーク+7を買いやがれって事ですかFさん^^;
すいません、Pさんでしたね^^;;
FとかPとか言われるとファントム系の名前しか思いつかないネトゲ脳
FANTOMU自重しろwwww ところで暗殺者の魂って実物見たやついんの? ハイパワーベルトと同じようなにおいを感じるんだが
>>285 だよなw
今朝ダーク+7光3本とダーク+7氷1本売ってる奴いたな
魂実装直前に見た感じ、暗殺者の魂そのものはクライアントに入ってたはず。 オブアサシンとか付く。 効果は忘れた、クリ10%気絶5%なんてそんなカッコイイ効果だったかなあ。 金払い忘れて電気止められたから確認は出来ね。
名前だけならクラ解なんてしなくても公式に出てる
>>288 ネカフェ入って見てみたらマジだー!?
久しぶりに結構まともな更新じゃん。
公式ページにまともなチュートリアルが作られてたのにまずビビり、 背後へ回るバクステの使い方がウォリになくスカの説明で出てたのにビビりまくった。 俺だけか。
伝説の鍛治屋クエとアナル拡張の話はどっからどこまでが本当なんだよ
アルガンは穴拡張とは一言も言ってねーな 性能引き出せる対象の装備が存在するのかもわからん
最近演習にいくようになったんだけど、みんなグラにタゲあわせてる? グラと一緒にいくと敵グラやアセでダンゴになってバックなのかどうか見えなくなるからタゲ合わせてないんだが。 逆にグラが俺にタゲ合わせてくれる時あるんだけど、せっかくサプいれたのにダッシュで来てバッシュは勘弁してください… せっかくのコンボがゴミダメ
バッシュトリプル、バッシュイエールスプリット、バッシュシュート回転切りスラッシュも 全部トドメまで行けるからいいんじゃね
なぁ、さっきエジェでコンボ自動にしてないとか糞すぎwwwとか聞いたんだが、みんなやってるもんなんか? ファイル?いじってボタン一つでコンボをみたいな
バル鯖にそんな感じの事やってるエジェがいたな。サルタあったとしてもありえない速さでスキル使ってたからほかにもいろいろいじってそうだが。
ヴァミだろ
自動コンボとかすごい! サプ外してもがんがんコンボ入れていくわけですね
普通に考えたらサプは手動でその後を自動にすればいいだろJK まー俺はG9マウスを使ってるけどマクロは使わない。 環境で自分の強さが変わるなんてSF風ゲーム風キャラで言ったら、 最新ハイテク装備で身を固めて俺TUEEする貧弱お坊ちゃまだな。
ヴァミは殺せる相手殺すだけですぐ死ぬしタゲあわせてプリおとすとかしないんだよな
すぐ死ぬのはどうかと思うが殺せるやつだけ殺しておけばいいんじゃないの?
自分が殺せるのしか相手にしないのならソロプレイと変わりはない
303 :
名無しオンライン :2008/06/02(月) 16:41:41.30 ID:Ad67q0hI
俺はエジェが攻撃してる奴にはバッシュはあと一息!ってときしか使わないようにしてる エジェ側がグラに合わせる場合はとりあえずサプいれて転がすだけでも効果でかいんでよろしくな!
鎧通しって転倒が条件だからフラッシュからでもつながるのね。 ウィズorロアに合わせて鎧通しをすると脳汁が出るw
フラッシュでの転倒時間がえらい短くなったからかなり難しいよ
ハイドが仲間から見えるようになったので 演習で結構早めに消えても実は様子窺いつつ その辺うろうろしてるだけってのが仲間にバレるように なっちゃいました。僕だけでしょうか
攻めないで後ろに沸いた敵を奇襲するしかないチキンエジェですね。わかります ところでポニーテールの迷子うまいな あいつエジェで一番うまいんじゃね?
バルのエジェなんかしらねーよ バルだよな?w
自演でも実名晒す以上は晒しスレでやれ
これはひどい
ファルのエジェじゃね エルフ♀で見たようなきがする旨くはなかった
>>307 攻めないで云々がチキンエジェなら迷子はチキンエジェだろ。
ついでに敏捷に振った奴が上手いとかいうのは笑えるから止めようぜ。
今のステ振りのバランスだと火力と回避の両立ができる。
まー俺には
>>307 が私怨晒しをしてるようにしか見えないがww
そんなことより魂&アナル拡張システム導入後の最強装備でも妄想しようぜ まずは武器だな ダーク slot3 +7(光か氷か雷) 暗殺者の魂 強運の魂 あとなんか適当 むなしくなってきた
転ばぬ先の魂と不眠の魂
転ばぬ先の魂でサプ入れても転倒しなくなったり転倒時間短くなったりするとアレだな
せめて動くことは出来るが転倒状態でスキル使用不可とかじゃないとなぁ
転ばなかったら困るな・・・。
ころばなかったら完全にエジェ終了だな
>>307 エジェで一番は隠密様にきまってます><
>>306 なんだよ、俺のことか?それはそうと
見えるようになって一番困るのは自陣にエジェが入り込んでで
いかにも狙われそうなヤツの後ろにピッタリくっついてて
サプ→鎧通しで姿現した瞬間に転ばせる楽しみが無くなっちゃったことだろ
自国民から見えちゃうから後ろにピッタリくっついてたら、なんだこいつって思われる
エジェのせこさがよくわかるおw
自国民から見えるようになって結構困る 遊びで使えなくなった上に戦闘で敵国PTにまぎれこんでさあやるかと思ったらバフされてばれてもうた
クローキング中にPTメンバから受けたバフの光って敵国からも見えるのか? てっきり見えてないと思ってた。常識的に考えれば見えちゃマズいよなw
>>325 ハイド中にヒールもかかるようになったから位置ばれるよ
混戦なら気付かれないけどね
俺さ、よく未開でPKエジェが出没したって情報を耳にすると すぐに未開に行ってさ、襲われそうな女エルフのプリとかに こっそりクローキングでついていってその子がエジェに襲われたら エジェを返り討ちにして「素敵な方・・・(ポッ」って言われるように 勤めていたんだ。 それなのにそれなのに、見方から見えるようになっちまったおかげで 素敵な方からただのストーカーに堕落しちまったぜ!
俺なんか未開でPKエジェが出たって聞いたら香油飲んで さあヤるかって意気込んでも、30分間うろうろして終わるとか良くあったな。 エジェ報告をするのはいいけど、倒したとか消えたとかの報告が無いのが微妙に困るw 一番多いのが帝国PKの報告を受けて行ったら王国エジェがいたとかw
俺はPKエジェが出たって情報なくてもストーキングしてたぜ 後ろくっついてくだけで、襲われても見てるだけだったけどな たまに立ち止まって警戒するの見てニヤニヤしてたけど、みんなもそうだろ?
白馬に乗ったナイト様がうらやましいなあ。
なにかなにか、ポッとさせる方法は無いかな・・・。
>>329 吹かせてごめんよう。パソコンちゃんと拭いた?
>>331 モニター拭き拭きした
・PTに合流しようとしてMOBに絡まれているプリ子さんを華麗に助ける
・うっかり罠にかかったプリ子さんの背中を守る
俺も一緒に考えてみたけど、どうしてもストーカー前提なんだぜ・・・・・・
ptバフは自分にかかっても敵から見えないぞ ヒールも同じ、ハイド中にかけられたエフェクトは敵から見えない 2pcでやってみ
そうなのか知らなかったthx それはそうとアコスレ 演習スレ そして本スレで話題になってる、 サプ後のHOMEキー→zキーで反転でバックアタック回避について対応策考えないか
不具合報告として要望送れ
1人称視点でのターンってどんな状態でもいいのか・・ これはいい事を聞いたぞ
鎧通しの前、スタブの前にその場攻撃をして敵の向きを確認するしかないな。 それでも相手が冷静にこっちの動きを見てたら対応は無理だな。
>>335 対策も何も2ヶ月以上前から実践しとるわ
今まで一部にしか広まらなかっただけ
その場で反転って他人の蔵にも反映されるのか? 以前は自分は反転してても他人からは反転しているようには見えなかったと思うんだが しかもHIT判定が各蔵ごとに行われているからzで反転しても意味ないような気がするんだが違うの?
エジェ終了だな
>>336 不具合でもなんでもないだろw
ただの回避技
例えば罠にひっかかったまま、スキルや攻撃使って振り向いたとしても、 バクステしてみると方向は変わっていない事が分かる、つまり
アコスレのその後のレスからは転倒z旋回→起き上がりバクステで ちゃんと振り向いた方向に下がると読めたから罠とは扱いが違うんじゃね
転倒状態ってわかるかな?
転ばぬ魂、転倒しても旋回・・・。 面白くなってきたじゃんか!
筋力短エンジェですが 火矢と毒矢覚えればWIZロア相手に結構削れますかね? それともゴミダメ?
ダメ目的なら毒矢はいらない 火矢はかなり強い、とっておいてまず損はない
毒矢は威力自体は通常攻撃と大差ないが火矢と同じく即射出できるから 火矢毒矢と連射できるので瀕死で逃げる相手のとどめ取りやすくはなるぜ
対人目的でエジェ作ろうと思うんですが、技能はどう振った方がいいですか?因みにステは筋力型にしようかと思ってます
敏捷も相手にしたければ切る26のコンセ取得 当たらない奴は相手にする気がないなら仕掛け26の罠取得 ↑は片方取るともう片方はポイント的に取れないので注意 後は暗殺54は基本として好みで取ればいいんじゃない 個人的には最低火矢は取っておくことをおすすめするぐらいかな
ごめん訂正、仕掛け26じゃなくて16の罠だ 26の爆弾はさすがに専用のステ振りじゃないとネタにもならない
悪かったなネタのボンバーマンエジェでwwwww
和んだw
コンセ取る場合、毒矢かフォックスか回避16か悩む まあ筋型だから回避16は焼け石に水だろうし コンボ威力上げる意味ではフォックスが無難なのかな いずれにしても筋型じゃ無双できないけどさ だがそれでいい
356 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 17:13:23.80 ID:An2Tn3+/
hoshu
フォックスは効果時間短い・武器持ち替えで消える・詠唱時間長い・ 最低限の熟練だと威力大したことない・そのくせアイテム消費型で かなり使いどころ難しい 単純に火矢毒矢でいい気がするぜ
火矢は必要だけど毒矢はダメージ倍率低いからいらないって人いるけど、 毒矢の分手数が一発減るのに何で補う気なんだ? 火矢撃つ状況なら毒矢以外何もできないじゃん
359 :
名無しオンライン :2008/06/06(金) 19:22:30.03 ID:VSV3+HkN
パンゲア
現状判明してるアナル装備はこんなもん? 店売り武器s1(ダークs2があるって噂もあるが) タージェs1 キュイルs3 サレットs1 頭につける魂が優秀に感じるからs3が出て欲しい
ダーク2穴は露店見たが 2mとかふざけた値段だったな どいつが落とすのかねぇ
情報が晒されてないにしても2Mはボッタ過ぎだな
ダーク+6↑を持ってる奴って穴2ダークを買ってまた1から鍛錬したいかね? 俺は+7持ってるけどさすがに嫌だぞ。
2Mはともかく流通してきたら+5くらいまではいくから7との攻撃力差がスロット1個に見合うかどうかじゃね 現状の武器用魂で使えそうなのはないなぁ
+0 10k +1 20k +2 40k +3 80k +4 160k +5 320k・・・・ って感じで付け外しに費用は掛かるけど確実に成功ってんなら 魂システムももっと使えたんだけどなー ドロップ率はアホみたいに低いわ失敗したら装備もろとも消滅するわで 今装備に魂付けてる奴って全体の1%くらいしか居ないんじゃねーの?
荒ぶる者の魂 強化値に応じて攻撃力が増加する 俺の+8ダーク始まった
それはノーマル魂だから大して上がらないんじゃないか。 問題はその手のレア魂が出た時だ。 レア魂は%で上がるからな。
荒ぶる者の魂 強化プラス1*2攻撃力アップみたいだね レアとかノーマルってそんな差無いんじゃないの 魂がそもそもレアなんだから
s2ダーク+8に荒ぶる者の魂と暗殺者の魂(性能はデマっぽいが) 糞廃人様はこれくらいの装備余裕で作っちゃうんだろうな
普通の廃人じゃ無理だな
ハイド連打する相手にサプ当てる時はおまえらどうしてる?
ハイドを止めるようにお願いする
闇ギルドマスターは以前からダーク落としてたから それじゃね?
それじゃs2ダークは帝国限定だな。 他にも国限定の武器とかありそうだね。
クロキン見えるようになってから、タゲあわせてロアがディスしてくれたりしてありがたいんだけど 後ろからグラとかアセついてきて矢にあたったり沼おかれたり\(^O^)/
そういえばz反転しまくってたらバグ利用言われたぜw
ランダム演習で○○ダメージくらわねえ、チートかよって白チャで言ったやつがいて 周りからリライアンスだろって突っ込まれまくってた
偶に変な奴居るな、殺され方に文句付ける奴とか。
おい 昨日演習してたらな開幕なのにサプ当ててもミス表示もダメ表示もでない奴いたんだよ。 で、こっちのクロキンもとけてない、でもサプはディレイ中になってるわけ あれ?と思ってしばらくそいつに粘着してみたんだが二回目も同じ、三回目でやっとコケた。もちろんゾンビの無敵中じゃないのは確認してる。 これなんなんだ?
↑追記、味方の弓をぺちぺち食らってたのでリライアンスの可能性もない
↑さらに追記、ミス表示もダメ表示もなくさらにコケないって意味です
最初にリライアンスの範囲でサプライズしてたんだろ で、リライアンスの範囲から外れて弓のダメが出て 三度目にサプライズが決まったんだろ 演習スレにも来てるが ゆとりnoooooooooobおおすぎ^^;
リライアンスかかってても転倒はするだろ
とりあえずログ見てこいよ
ログみてきた ○○○>○○○にサプライズアタックの後なにもない
最初はコンセサプか? リアイアンスなら回避されてもログに残るな。 例) ※A→リラ対象 K→リラ使用ナイト X→敵 Aにリライアンスの効果がかかりました X->K 496のダメージ! A は凍傷になりました X−->A 攻撃を回避した X−->K 270のダメージ! X−->K 115のダメージ! X−->A 攻撃を回避した ログに残らないってのは無敵状態か? 無敵中の相手にスキルを使用しても、ログに名前が表示されないっけ?
極たまに無敵状態になることがあるよ 未開で完全無敵のまま行動されて困ったことがある でも、5分後くらいには普通に攻撃当たり始めて その後は通常通りになってたなぁ 演習で7人になったり、PT読み込み失敗してたりよくあるし 鯖とクラがうんこなのは間違いない
名前の所に地名が出てて演習場に入り損ねてると思ったら 居た、なんて事もあるからなぁ。
それにしても敏エジェばっかりになってきたな
390 :
名無しオンライン :2008/06/10(火) 00:01:15.82 ID:9yPQGKl5
敏捷にかぎって 未強化武器だからな
キングコブラなんか誰も狩ってないからな そもそも実在するのかさえ怪しいもんだ あと上でも書いてあるが+6〜のダーク売ってまた1から作るのなんて常人にゃ無理
俺はこの+7ダークと共に心中する
俺もこのダーク+7が壊れたらやる気失せるだろな。 特に何も無いからこそ止めるキッカケになりそうだ。
やっぱ+7作るのには2M位かかったのか?
DROP情報2Mで売るYO
397 :
名無しオンライン :2008/06/10(火) 08:52:57.10 ID:nLvj+Tyy
+5で300kかかったわ。。 +7とか無理だ
+6作るのにかかった費用をざっと見積もったら800kくらいかかってた まぁ+6は+5を二本作って一本目でできたけどさ +5作るまで結構折ってた感じ +7作りはもういいかな… それより強運を埋め込むか迷ってる 尻鋭敏だからそれなりに期待はできそうなんだが
>>399 ロンデル10とか作ってみる気はないかね
1M用意してナイフ+10に挑戦して砕けろ
402 :
名無しオンライン :2008/06/10(火) 19:45:46.57 ID:/VVWgoYh
巨人の魂とかいうやつやばくね? 命中と攻撃速度経るみたいだけどコンボエジェならそこまで気にならねぇ ダークs2で攻撃力+30ktkr
廃神エジェ様がんばってください
今現在判明している魂だけでも攻撃力230ぐらいはいけそうだな
中央でダーク+8が3.5Mで売ってるなw
誰かオレに氷のダーク+6を売ってくれ!
ダークスロット2が3Mで売ってるな ファル鯖中央
スロ2を3mで買うなら+8買うなw
魂が出揃ってないのにs2武器を買う奴なんてBOTerRMTerぐらいだろ
課金erのことも忘れないでください
>>405 エジェに見切りつけた奴なんだろうな・・・
さすがに+9ができたからとは思えないし
最近は前ほど中央でダーク+5以上みないなぁ。
だから俺が売ってやるって
oi misu オィィ? ダークがどいつからDROPするかいい加減教えてくださいよ
君には教えない
>>414 2Mで教える(ばる村)、他言不可、WIKI/2chカキコ不可
ただじゃおしえないよ〜だ!
やっぱエジェは性格ねじまがってるな
廃ナイトと廃腕力グラ二人相手に 2対1 になった場合の 戦い方をおしえろ
別の相手を探す
まずグラナイトと戦う必要性が理解できない
クロキンサプライズでイライラさせる
逃げたら卑怯だろうが
勇者様にエジェなんて臆病な職は合わないので転職をお勧めします^^;;;;;;;;
あのさ、たまに演習で僅差の時、敵陣で一人もやれずにアボンしてるエジェとかいるんだが、少しは戦況考え路や
本人にWISしろwww
ねぇねぇコンセあれば敏極相手でも倒せる?
ある程度の器用があれば倒せるよ
スラッシュダークなる露店を見たんだが これ何の魂だ?
露天で見たなら自分で確かめろよw
追加効果で予測はできるだろ
あー 右クリすればよかったのか チラ見してスルーしてしまったよ
右クリしなくても見れるはずじゃね
>>429 だいたい、どのくらいかねぇ?器用30か40で悩んでる。
436 :
名無しオンライン :2008/06/15(日) 18:50:22.34 ID:9goN9MTj
まったくふってないやつか 極のやつしかいないから 30でいい
演習にて。 筋エジェやってたんだけど後方で回復してたら、敵エジェにサプ入れられてオワタと思ったんだけどミス連発で笑った。こっち敏捷初期なのに。
そいつの器用が初期だったんじゃないか
器用20でもマインド無いとスカりまくる
敏捷極に器用40のコンセサプ当てるのって体感8割くらいって聞いた まあスワロウ持ち敏極以外ならWIZに処理任せた方がいいか
敏極に香油で回避240くらいいくんだっけ? まぁロアとアセ以外は空気になるけどさ その2職も自分だけじゃキル取れないしな
エジェなら敏捷80+香油+ファスト+パッシブ、スティールボイルとハイスピベルト 机上の計算で実際やった訳じゃないので断定はできないがこれでファスト効いてる 間だけだが240は超えるはず 敏捷に80振っても筋力70にはできるからダーク6や7持ってるならコンボ確殺とは 行かないまでも空気とは言えないレベルにはなりそうだ 種族によってはバサリン×2+情熱マント+魂etc使えば筋力80行くかもな
ダークS2がファル鯖中央で1Mで売ってるぞ
敏捷70+香油+ファスト+パッシブとハイスピベルト=217 敏捷70+香油+パッシブとハイスピベルト=200 これでバカリン+そよ風で筋力80キープできるよ 体力ないからフラッシュ転倒でオワターだけど
回避200だと器用30の命中バフありだとコンセで当てられちまうからな 難しいわ
446 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 12:15:54.19 ID:RuL+mqCp
クリティカルが必中じゃなくなったらいいな
スタブも死ぬということですよ
448 :
名無しオンライン :2008/06/17(火) 12:27:27.95 ID:RuL+mqCp
じゃあスタブは必中
単純に器用にもボーナスつけりゃいいんだよ
器用と敏捷だとあまりにも差があるよな 敏捷極に器用極で攻撃してもまったく当たらないってが狂ってる 運営はクリティカルを重く見てるようだけどどうせなら器用極でクリティカル50% でも良いんじゃね 敏捷のアンチが器用じゃないってがあほらしい
先輩!ソロで暗殺狙うなら何の職から狙いますか?そんなオレはコンセなし筋極エジェ。狙う順番教えてくれー!
最近猫も杓子も敏捷キャラばかりだからコンセなしじゃきついんじゃないの アチャで多い敏捷30〜40振りとかって半端な相手でも回避バフかかってれば 外しまくって安定しなくなるぞw コンセなし筋極エジェが狙えるとしたら知極wiz様か筋極グラエジェぐらいじゃね?
wiz様ぐらいしか殺せないんじゃね
同じ型のエジェが殺しやすい悲しい事実 後は演習行って殺しやすいリストでも作ればいいんじゃね しかしコンセエジェはグルー落とさないといかんのが泣けるわ 狩りじゃ釣りと瞬間火力として細々と生きてます
>>450 でも敏捷極は器用初期値のグラでも殺せるんだぜ?
ポニーテールのステってどんな感じだ? あいつ回避もある?
誰だよそいつw いいから本人にきけよ引き篭もり
真似したいのかよww あいつは演習スレでツール使用者とされてるから、ステまねたところで同じ強さにはなれんぞ
>>456 俺も知りたいから教えてくださいよポニーテールさん()笑
敏捷70 筋力80 器用20 ダークは+8です^^;
ここまで露骨なのはないわwwww
ポニーテールより強いエジェなんていくらでもいるだろ
俺の事だな、とか晒しの流れに持っていくなよ。 持っていくなよ。
>>307 >>456 たいして目立ってもないのになんでこんな粘着されてんだ?
WIIIIIZ様にでも手出しちまったのかw
>>460 のステ多そうだなー
そんな俺は筋100器40残り体力な絶滅危惧種
演習ネックレスにMP+100とかあったらいいなあ このゲーム前衛のMP係数少なすぎんだよ
>>368 これってダーク+8に入れたら
17攻撃力UPするってことなのか?
468 :
名無しオンライン :2008/06/19(木) 12:30:10.32 ID:DM67P7V2
ウィ氏: 例えば,ガチャガチャだとかは典型でしょうか。 極端な例ですけど,10万円(の価値)が当たるガチャガチャを売り出せば, 一個1000円とかでもみんな買うんです。それこそ大騒ぎして買う。 けど,長い目で見たらこのやり方は良くないですよ。 一時的には高い収益を見込めますが,時期を過ぎれば, 潮が引いたように一気に寂れていってしまう。 オマエラwww馬鹿wwカモネギwwwブハwwww ウィィィィィィィィィィィィィィィwwwwwwwwwwwww こんなwおわっwwてるwwww糞ゲーwww必死すぎwwwww
ランダム演習でもエジェはいらない子になってきたな たいてい序盤で点数が動くときはエジェが突っ込んでアボンがおおすぎ ゾンビアタックができなくなったからグラもエジェも使いつらくなったということだな
ダークs2は帝国奥地のMOBらしいね
ヤングシェロブだな
いえシェロブです
やっぱ仕様変わってたのか>ゾンビ
475 :
名無しオンライン :2008/06/20(金) 14:52:46.83 ID:zS/DoqnV
グラとおなじ防具きれるようにするべきだろ やわらかすぎる
じゃあグラもハイドクロキン使えるようにするべきだな
グラを使えばいいじゃない
478 :
名無しオンライン :2008/06/20(金) 16:06:16.49 ID:zS/DoqnV
エジェにも攻撃アップつけろよ
グラになればいいじゃない
480 :
名無しオンライン :2008/06/20(金) 16:17:38.06 ID:zS/DoqnV
短剣の射程もみじかい 槍と同じ威力で ラッシュはパッシブにして ランジもひつようだろ
短剣2つ装備でラッシュ扱いできるようにしてほしい
ラッシュがパッシブになったら常時防御減少か。エジェ使ったことないだろ。
483 :
名無しオンライン :2008/06/20(金) 16:41:41.80 ID:zS/DoqnV
あとバックアタックはエジェだけつねに必中クリティカルにしてほしいよな
暗殺した後逃げるときってどうしてますか?ソロ暗殺後なら楽ですけどパーティーの一人暗殺した後がどうも、うまくいきません!ご教授願います。
普通にハイド連打してダッシュしてPot飲んでハイドしてダッシュしろよ
中央でダークs2 600kで売ってるんで買ってね〜
シェロブからボロボロ出るもんをそんな値段で買うわけねーだろカス
言うなはげ
489 :
名無しオンライン :2008/06/21(土) 00:52:03.51 ID:K9lTrpDX
ダークs2+7 いくらならかうよ ファル
3mなら買う
491 :
名無しオンライン :2008/06/21(土) 00:55:23.51 ID:K9lTrpDX
やだよー 僕自分でつかうもーん!
ボロボロでるのか、その割には露天に出てこないね 溜め込んでるのかな?
493 :
名無しオンライン :2008/06/21(土) 01:16:21.66 ID:K9lTrpDX
僕が買い占めてこわしたもーん
>>492 露天にいっぺんにならべると希少性がない>安くなるまで買わない>値下げする
倉庫に使わない2穴ダークが5本あるが、そろそろ処分したい。 おまえらいくらなら飛び付く? 50Kなら即売可能かな?
俺も10本あるから処分するかな
+9ダークを売ったり+7ダークを売る奴って帝国本キャラばかりだし、 帝国って廃装備が多いんだな。どんだけ火力が違うんだろ。
499 :
名無しオンライン :2008/06/22(日) 17:32:26.12 ID:Ij2Sk8mL
+7ダーク っていくらでかえる?
2M〜3M売りしてたか。 祝福の金槌の相場次第では今後はもっと下がるね。 それにしても俺も+9ダーク欲しいな。いくらで買ったんだろ。
501 :
名無しオンライン :2008/06/22(日) 17:37:03.11 ID:Ij2Sk8mL
6かって祝福つかえばいいのか 6かったから がちゃまわしてくる
祝福は+5までしか効果ないぞ。 +6以上で使ったら効果があるという書き込みがあるが、SSが1枚も上がってない。 wikiにも無いしな。
503 :
名無しオンライン :2008/06/22(日) 18:31:03.57 ID:Ij2Sk8mL
できんかったわ 普通の金槌かってやったらさ 壊れたぁぁぁ ほっちゃあああああああん
俺も自分の武器を壊して引退するかな
505 :
名無しオンライン :2008/06/22(日) 18:49:19.17 ID:Ij2Sk8mL
クラメンが 7作ってむかつく件 しかも貸してあげる だとさぁぁぁあほかぁぁ
本人に言えよ
507 :
名無しオンライン :2008/06/22(日) 19:12:33.57 ID:Ij2Sk8mL
おい ダーク5もらった いいやつだわ
508 :
名無しオンライン :2008/06/22(日) 19:16:32.71 ID:Ij2Sk8mL
6にしようとしたらコワレター!
忙しい奴だなw
最近エジェ始めたんですが、エジェのコンボ攻撃ってどー繋げるか教えてください。
黙れ小僧
お前にサン(マイクロシステムズ)が救えるか
SUNを救ってやってください
515 :
名無しオンライン :2008/06/23(月) 10:33:43.67 ID:WAP7OAoK
>>512 ダガースロー→ダッシュで ダガーに乗って 敵にぶつかる瞬間スライスでダメージ2倍 着地したらステップで背後とって バックスタブ→スラッシュ で ダガー投げダッシュで ダガーにのって離脱
タオパイパイですね 関係ないがタオパイパイでググったらコーヒー吹いてしまった
517 :
名無しオンライン :2008/06/23(月) 10:45:06.38 ID:WAP7OAoK
シューティングスピアでもできるな 俺はふだんこれで アスティアから自国までわずか5分で到着している 他の奴等はしらないだろうがな
おまえらナイスガイ杉だろ
>>511 は素直に質問スレに池
俺はぶん投げた馬に乗って移動してたわ
>>511 まず、Lv30まで上げる
↓
Lv30まで上げたら、未開MAPに行き、呑気に地域散策でもしましょう
先輩が後ろからお手本を見せてくれます^^
ハイドが味方に見えるようになってから演習での立ち回りを色々試してみてるけど、 味方が合わせてくれるような動き方ってのはかなり難しいね。 最近はとりあえずサプライズ粘着で味方の対応を確かめつつチャンス探してる。 グラなんかが合わせきれないタイミングでコンボ入れると、まず俺が食われて 標的には回復されて追ってきた味方グラが次に食われてって感じだもんなあ。 味方が食われてでもLA狙い生き残り重視ってやり方で今まで通り個人のポイントは稼げるんだけど、 せっかく味方に合わせてもらう可能性も出てきたんでうまく活用する立ち回りも覚えたいところ。
ランダムとかだとメインアシスト置くみたいな戦い方しにくいから 自分が合わせるくらいじゃないと合わなそう んで合わせようとしてスタハンとか回転くらったりするような阿呆は俺です
>>522 あるあるw
自分が合わせよう、と思って消えて待ってるといつまでも味方がまともな攻撃しなかったりもしてさ。
へちょい威力の弓でちょっと削るだけでも結構味方動きやすくなるみたいだから、
クロキンとハイドを前線への罠ばらまきにうまく使って、弓やサプライズで削りつつ
ダッシュからのコンボで合わせたりって感じなのかねえ。
コンセ筋力型だとそこまで前と事情変わってないと思うけど、
罠バランス型の俺様がこの先生きのこるにはどうしたものか。
ランダムの場合死ぬの嫌がって前に出ない奴が三人以上いると負ける。 相手がそれ以上に消極的じゃなければね。大差がついた時点で復活ぺナ嫌がって自然復活待ったって 時間切れで終わるだろうになぁ
他と合わせて復活しようと待ってたらうっかり自然復活しちゃったことはあるw
演習でいると助かる職 まずプリ>知極wiz=ロア>体力ナイト>体力アセ>筋弓>筋エジェ>他
魔法大戦をメインで考えればそうかもな 戦争終わった後とかはいろんな職来るしどんな構成でも楽しいよ そりゃプリいれば勝率はあがるけど 個人的にはウォクラとアシとレックス貰えれば嬉しい たまに香油も使うけどさ
>>526 選考基準がさっぱりわからないな
何のランキングなんだ
529 :
名無しオンライン :2008/06/24(火) 14:25:19.55 ID:qxWJ1lR+
筋エジェ2人いると勝てる気がしない俺体力ナイト まわりでばたばた味方が死んでく
立ち回りが下手なだけ
ブライトを取ってないメイジ系は何を考えているのか分からないな
取ってないじゃなくて、使わないか。
533 :
名無しオンライン :2008/06/24(火) 17:16:46.31 ID:jONLfZq3
上手いナイトなら同じ構成 敵に+7ダーク持ち3人 味方は+2ダーク3人でも かてる
>>533 連携とれてたら、サプ回されてうまいもなにもないが
×上手いナイト ○俊敏ナイトがディフェンダーかけてブロックしてるとこに突っ込んだ馬鹿なエジェが敵なら
536 :
名無しオンライン :2008/06/24(火) 17:50:43.57 ID:jONLfZq3
実際装備の差なんて腕力20くらいの差しかない
537 :
名無しオンライン :2008/06/24(火) 18:16:59.89 ID:qxWJ1lR+
>>530 やつらナイトからはなれてる順にちまちまやりやがるんだぜ?
一匹はタゲ押さえても厳しいよ、筋力エジェフルコンボ2発常に防ぐのはきびしいよ
まぁ立ち回り下手なのは認めるけど
539 :
名無しオンライン :2008/06/24(火) 22:58:28.17 ID:jE1cosqL
もうゾンビやめろや糞エジェども −200超えるとかもうねアホかと
540 :
名無しオンライン :2008/06/24(火) 22:58:58.09 ID:jE1cosqL
てかよえーんだから演習に来るな
それは言いすぎ 「ダーク+5以下は要らない」子ですね
まーた糞WIZ様か
エジェ(俺) 弓 弓 WIZ WIZ ロア WIZ WIZ
>>543 で、エジェが勝手に突っ込んでアボンして序盤から不利になる。
ランキング見たらどの職業でも痛いのが2位でワロタ
知極wizとか餌だろwwwwww
なぁ、日曜から始めてやっとの思いで27レベルまできて 不意にこのスレ見に来たらなんか・・・ 何も考えずに育ててきて筋力20からあげてない俺は終わったちゃんですか 他ステは器用40、敏捷50 将来はいつになるが知らんが、罠メインなんだが
パンドラが終わってるから気にしないでおK 適当にやるといいよ
そのまま敏捷型で育成しソロ狩りし続けて、飽きたらステリセ汁
>>547 罠はレベル差と熟練度で確立があがる、よって器用に多く振っても長さが多少変わる程度で無駄が多い、
今の振りなら残りを筋力に振ってバランス型をめざすのがいい。
仮に地雷を取っているなら、器用=威力だから60まで取り地雷ダメ300にするか、90まで取り地雷ダメ400にする手もある。
それでもきに成るなら、課金してステ振り直しを買う。
演習の場合、乱戦の中戦場へマインとグルー撒き続けるのは 意外と役に立ったりするぜ。味方からは空気っぽく見えるけど敵にはすげーウザい。 マインは敏捷型にも当たるから削りに使えるしな。 俺の場合筋力振ってるバランス型だからコンボでのKillも狙っちゃうけど、 罠5個設置を維持して攻撃はおまけってんでも結構役には立つはず。
我がオプーナを起動する時がきたようだな・・
まぁやっぱり5個ってのは修正すべきだな リセットできたとしても5個ってのは少ないと思うくらいだぜ… それ位今の罠のスキルは糞みたいなのしかない
仮に8置けたとして3人いれば24置けるのは異常だと思うわ せめてギブンなみの詠唱速度でいいから自分の罠解除させろと
oi 昨日トレードでダーク+9かったんだがまじすげぇぞwww オーラが30以上でるし、筋極にして確殺キャラにするか70か80くらいで止めて他のステに回すか悩むな 誰か荒ぶる者の魂うってくれ!3Mだす
エジェが多いと演習負ける それぞれがー100↑たたき出すしな エジェは未開でシコシコpkやってろや 演習じゃ雑魚杉
どうした?演習でカモられたwiz様が顔真っ赤か?
事実だろw 指摘されて切れたかw
頭弱いなwエジェが多い演習ってことは相手もエジェ多いってことだろwつまり敵味方同条件ってことだ wiz様いつもおいしくいただいてます^^さーせんwww
まーたハイパーWIZさまか はいはいつよいつよい はいはいかわいいかわいい つか、ちょっと前によく顔真っ赤にしてた未開ソロアチャ思い出した あいつ元気かな…
罠は5個で十分だよ 効果が長すぎるもん 時間短縮あるならちょっとふやしてもいいけどさ
ハイド・クロキン対策の方を先になんとかならんかね 暴かれたら一定時間スキル不可とかあってもいいじゃないか
実際ランダム演習で殺されまくって成績悪いエジェいるのも確かだなー。 それこそ罠設置やサプライズでの敵妨害、削りとしてのコンボで味方に貢献してるのもいるけど、 最初から最後までずっとキル狙いっぽいのに殺され過ぎるのはアレよね。
俺tueeeeしたい演習糞エジェ多すぎ いくら廃装備でも今の魔法対戦じゃ無理だから グラのほうがそこら辺よくわかっててあまり突っ込まないやつが多いな まぁ、エジェは最強厨の巣窟だからこまるね 現実みろ
つか、未開ソロや少数でPKしない出来ない奴はエジェとしてイラナイ。 百歩譲って、PKPTの偵察・裏からの撹乱が出来ているなら許す。 何にもしないなら、グラでもやっていろwwwww
ゾンビアタックの有効性がだいぶ下がったからなー。 ただoβから正式開始直後にかけてのメイジオンラインな未開対人事情へ 暗殺エジェが水を指し、それに対抗するソウルブライトが広まって、 更にエジェがソウルブライトへの対処を模索し幾つかの策を手に入れたって段階から ゲームのバランスとしてそこまで変わったところはないんだよな。 職としては最強を目指せる1つだと思うぞ実際。 無茶な突っ込みで死にまくるのは最強厨とか俺tueeeeしたい奴とかいうより、 ただのnoobなんでないかと。
>>563 ブライトでハイドを暴いたら一定時間ハイド不可だぞ。
とは言っても瞬間って感じだがその間にハイドしても意味無いだろ。
>>568 エジェやったことないだろ?
もしおまえがエジェだったらザコすぎるぞ。
>>569 ハイドが暴かれたら一定時間使用不可ってのにツッコミ入れただけなんだが。
どうせ瞬間なんだからハイド連打しろとか見当違いな事は言うなよ。
じゃあこう言い換えればいいんじゃね
Wiiiiz様:ブライトしても硬直中にすぐハイドされて結局何もできないのを何とかしてくれ
ただどうひいき目に見ても
>>568 のブライトでハイドを暴いたら一定時間ハイド不可だぞ。
って部分は何言ってんの君って感じだがw
ブライトの効果時間1秒弱中にハイドをしても即解除されるから 一定時間ハイド不可だぞ、ってのじゃ駄目か?w
1秒でRタゲ即フラッシュ入れられるWIZ様ばかりだし確かにハイドはそれほどつよくないよな!
可能な対策を取らずに強い弱いとか言う人がいるのがな
その前にブライト後1.5秒は硬直中なんだがw
0.5秒の間にダッシュからコンボ入れるスーパーエジェ様には敵わないよな^^;;;;;;
グールが良い性能でアーチャーまで使える癖して エクスマインの弱さは異常だろ… 熟練/5が置ける数とかで良いよ
硬直1.5秒+次の詠唱0.5秒はあるから合計で2秒あったら タゲ切らなくてもダッシュからコンボ入りそうだな
他スレでブライト+バクステで対応できるって言われてるのに、 エジェスレまで来て無理出来ないとかネガるなよ。
すべては距離次第 すぐ間近で暴かれても下手すればダッシュなしで近づいてそのままコンボに持っていける
てか暴かれても、姿晒す前提だから関係ないね どっちにしろ(・x・)コロヌ
惨事職実装がわずかながら現実味を帯びてきたわけだが 確か暗殺特化と工作特化に分かれるんだよな どんなバランスブレイカーぶりを見せてくれるのかある意味楽しみ 罠はトルネコダンジョンみたいなの参考にすりゃいいゃ 強化値減らす罠(サビだっけ)とか最強だな!
罠とかチキンプレイヤーの代名詞ですねw
罠って置ける個数限られてるから、有効に使うには敵のど真ん中とか 味方より突出した位置へ置いて確実に踏ませる必要があるし、 短い間でもハイド解いて設置しなきゃならんからただのチキンには出来ないんだぜ。 自分を餌にして敵の近接釣り出したりもするしな。 俺は暗殺寄りバランス型のつもりだったけど、最近罠師の動き真似してみたら 意外と面白かったんで、惨事で素直にアサシンにするか攻撃的ディスターバンスにするか悩む。
585 :
名無しオンライン :2008/06/28(土) 13:45:56.47 ID:PfQzRRCk
三次職 って名前もうあるのかよ
必ず殺せない状況じゃないと動かないそんなエリート短剣使いが一番のチキンだろ
587 :
名無しオンライン :2008/06/28(土) 15:24:53.71 ID:PfQzRRCk
おれのとおちゃんすごいから もう10次職までしってるぜ キングハイパー勇者ナイト メテオ戦士ネオ エターナルプリースト レジェンドアーチャー ブレーブ勇者 エレクトリカルウィザード とかあるんだぜ!
単純に人数だろ。 ブライトは範囲技だから使用者が多いと効果が倍増していく
>>587 エレクトリカルウィザードは少しクスッときた
なんか悔しい
ひどい過疎ですがダークS2の情報そろそろ出してくださいませんか
後付けですみませんが 連合キャラで取れたと聞いたのでシェロブはないと思った次第です 未開かエルベドらしいけど後は自分で探してみます
シェロブはおれの妄想で書き続けてしな
連合にもシェロブならいるんだぜ
ダークS2出したんだけどシェロブってのは悪い線じゃ無いと思うよw
ヤングシェロブですね
ダーク+7s1に魂いれようと思ってるんだが何がオススメかねぇ?衝撃?スタン効果付くやつにしようと思ってるんだが。
あらぶるものの魂でどのくらい上がるか検証してほしいわ
衝撃の魂は対象者の体力30もあれば効果無いも同然になりそうで怖い やっぱり荒ぶる者の魂が欲しい
なるほど。とりあえず火力としては満足してるから待ったほうが、よさそうだな。そのころにはってのが怖いが…。
適当にシェロブとヤング狩ってたらダークをおとしたぜ! どっちかわからんwwwwww サーセンwwwwwwwwww
+7に荒ぶる魂さしたら攻撃力15上がった どんな計算になってんだろ
基本値1+強化値x2だな +7以上持ってれば巨人の魂付ける理由はないか さっさとガチャにでも来ないかな
607 :
名無しオンライン :2008/07/02(水) 18:38:56.72 ID:eY64D/o5
あらぶる魂が入った+3ダークが売られててワロタ
勿体無いってレベルじゃねーぞ
いくらで?
ヤングシェロブからダークドロップ! 糸吐きバグが修正される前に狩っておいたほうがいいぞ! ほらほら!歩いてないでさっさと走れ!
蜘蛛系の敵は楽だな lv30からでもソロできるわ 経験10万越え美味しいです
612 :
名無しオンライン :2008/07/03(木) 00:02:38.33 ID:uUn9Tnt5
お前ら 衝撃ネックレスかえよ 走ってる相手にあたるぞ 多分
ヤングシェロブ狩り増えててワロタ 俺も釣られてみたが200匹程度じゃ出るもんも出ないか しかしパンドラは…特にエジェは情報隠したがるよな ダークs2たいして高くも売れないのに
王国の人が出してたし違うような気もするが
ダークs2はドールだって^^;
SS付きで情報くれるナイスガイ募集^^;
ガストだよ
だけどダークs2なんていらないよな 魂2個はめても取り出す時困るだけだし 3次職くるからな
で、ダークS2に何Mだすのよ?
どうせ待てば安くなる。 そもそも魂が全種の内、半分も見つかってないってのに、 強化なんて金持ちしか無理だろ
ダークS2は250Kで中央で売られてるじゃまいか
622 :
名無しオンライン :2008/07/03(木) 10:33:08.82 ID:uUn9Tnt5
衝撃のネックレスを持っていないエジェってどうおもう? エルフ♀プリ「ださぁいそんなのいまどきはやらないよね」 ヒューマン♀グラ「そんなやつとつきあいたくないです」 エンキアチャ「射程もあれも短いひとはきらい」 ラピンエジェ「僕はネックレスをかったら逃げる敵が簡単に倒せて可愛いエルフ♀の彼女もできて最近は射程だけじゃなく背ものびてきたきがします」
衝撃のネックレスはやばい 頑張って貯めた1万Pで交換して街道出たとこのmobで試してたら涙が出てきた それからログインしてない
対人じゃ攻撃速度10%の恩恵も殆ど無いし 覚醒が鉄板だな
光に決まってるだろ
みんな蜘蛛狩り始めたからシェロブが嘘ってばれちゃうね
+7に衝撃の魂入れてみた もう後戻りはできない
まぁあまり先なさそうなゲームだし今楽しむって意味ではいいんじゃね ちなみに俺の手元には+6と強運の魂があるが これじゃあ楽しむまでいかないよなあ 手持ち1M程度じゃ+7作るのも厳しいだろうし
629 :
名無しオンライン :2008/07/05(土) 14:15:00 ID:gqsL52yo
+5作るのに300kかかったわ・・ もう金ねーや
>>627 自分も聞きたい
あと強運と荒ぶる魂も
ところで今の最終装備ってこんな感じ?
武器:ダークS2 or 改造ミスリル()
胴:スティールS3 or キュイルS3
盾:タージェS1
頭:サレットS1
脚:メイルショウスS2
腕:デュアルS1 or 種族
足:レザーS1 or スタッド
その他:ベルトS3 各種マント
スロット装備は適当
サレットとかタージェとかショウスの穴開きは実際には見たことない
632 :
名無しオンライン :2008/07/06(日) 09:23:28 ID:hlK55phW
穴2ミスリルクロー+7 強運二つが いいな
633 :
名無しオンライン :2008/07/07(月) 02:34:07 ID:xnQg14qI
ショウスに精神2個とスタッドは使ってる。MP多くて戦争楽〜。
精神があればリードイヤリングに乗り換えられるのにっ
635 :
名無しオンライン :2008/07/07(月) 06:38:14 ID:wFN00JWQ
ショウスに精神的2 スティールに 精神3 デュアルに精霊
おまえら妄想好きだな 三次きて新装備でるかもしれんってときにそんな廃装備のやついるのか? SSあげてくれよ
キュイルとショウスのスロ3に泉の魂6つ付けて満足してるわw 精神力の魂とかありえねーよマジで
638 :
名無しオンライン :2008/07/07(月) 17:40:12 ID:wFN00JWQ
スタッドブーツ ショウスに精神3スティールに精神3 デュアルに精霊
>>637 知り合いのエジェがそれだわw
そこそこお手軽でMP増えていいな
640 :
名無しオンライン :2008/07/07(月) 18:04:37 ID:CtvhUTKq
はじめてエジェつくったんだが暗殺と回避と調合ふればおkなのか? 教えてくれ
641 :
名無しオンライン :2008/07/07(月) 19:02:49 ID:wFN00JWQ
対人なら調合すてて 回避16までで 斬る26までとる
精神大人気だな そんなに出回ってたっけ?
前回のがちゃで針と精神は嫌がらせのように大量に出た
普通に俺上下精神6にスタッドで+5にしたよ 新職なんてまだあだ先だよ
まったくだ、鬼が笑うな。
むなしくないか?装備自慢はSSあげてからにしようなw
メイルショウスはs2までしか見たことないんだが スケイルタセットも2までだし、下半身はs3ないだろ
1ヶ月ほど前、メイルショウスs2闇+4が15万で売られてたけど、 どうせならs3がいいと思って買わなかった。。 今では後悔してる。
今600kで中央にあるな 俺エルベド実装直後に100kで買えたんで運が良かった
なんか妄想が書き込まれてるから真実教えてやるが 荒らぶるの性能は強化値x1だぞ? +6までなら強靭と同じ、+7↑で強靭より強い よってダークに挿すのは巨人の魂しかありえないだろ。 魂入れて試したから間違ってはいないと思うが…修正でもされたのか? ちなみに3週間程前に試して抽出で失敗したがな\(^o^)/
つか強靭自体効果が違うらしいじゃん。 こないだの連合のオークションのときに出品者と 落札者が言ってた。
>>652 バルでダークに付いた状態で露店出てたが攻撃力+6で合ってるぞ
攻撃力+6の魂だからって強靭の魂だって確証もなかった 上の忘れてくれ
俺も見たが強靭の魂だった気がする
>>654 と同じく確証も自信もないけどな
656 :
名無しオンライン :2008/07/08(火) 08:58:23 ID:t9/oTe2D
メインwIzで貰った強靱を+4ダークにさしたフレについて 「強い!」とかいってるが +6ダークにもまけてるよな
強靱くれるやつなんかいくらフレでもいるわけねーだろw
658 :
名無しオンライン :2008/07/08(火) 09:32:27 ID:t9/oTe2D
ランキングいりしたんだよ 連合でな
よく嫁
660 :
名無しオンライン :2008/07/08(火) 09:36:58 ID:t9/oTe2D
いい魂ってこういう風に無駄遣いされてるんだぜ
ID:t9/oTe2Dは本当の事か? ランキング入りしたって強靭は魂リストに載ってないからもらえんだろ。 それに魂もらえるの早くて来週だし。
662 :
名無しオンライン :2008/07/08(火) 10:40:34 ID:t9/oTe2D
なにそうなのか? あいつ貰ったっていってたぞ 一日3時間のやつだし かえるはずもないよな
公式良く読んでこい。
664 :
名無しオンライン :2008/07/08(火) 10:47:00 ID:t9/oTe2D
あいつじゃあ金はどっからでたんだよ
BOTかRMTの可能性もある。
基本的なことで悪いんだが、熟練上げると罠の効果やダメージって上がる? 上がらないなら地雷とれるとこでとめようと思うんだけど
連合オークでてたんなら分かるだろボケw 強靭は攻撃力+6で合ってる 出るMOBがWikiと違うだけらしい(これは落札者しか分からないけどな)
>>666 罠・確率はレベルさ熟練度、器用は時間の長さ
地雷・器用がダーメジ
熟練度が高ければ罠の確率は高くなるが、レベル差にも
影響するため必要以上に振る効果は薄い。
>>668 ありがとう
地雷取ったらあとは仕掛けだけにならないように暗殺とかも取ってみる
670 :
名無しオンライン :2008/07/09(水) 18:54:42 ID:m8fb8fwf
?
よう兄弟 ついにハイドとサプの下方修正がくるようだな この先生きのこry
>>662 初めからただのほら吹きだから安心しろ
おまえのフレなんてそんなもんだ
サプライズはヒット確認だけでなくちゃんと相手の転倒確認してから コンボにつなげるって方向になるのかね。これはあまり問題なさそう。 ハイドは修正くるとしたらクールタイムが伸びる方向だろねー。 1つのハイドをもっと大事に使うことになるか。 クローキングを逃走用にも使うこと意識して、クールタイム分待ってから 攻めるようにするのもこれまで以上に重要になる? あとは味方プリの回復が届く範囲を意識して、敵奥へ突っ込みすぎないとか。 サプライズで時々転倒しないって相手が増えそうなのは怖いけど、 ハイドのクールタイムがサプライズ以上に伸びることはないだろうから、 コンボの際の動かし方そのものはあまり変わらないか。 突撃と撤退が少しやり辛くなるのは間違いない。
タゲ切りに安くハイドが使えないから、一度の突撃で2人倒すってのは どのステ振りでも難しくなるかな。殴る逃げるはほぼセットで、かね。 あとはグルーキャッチ踏むのがすげー怖いか? ハイドバクステ連打で粘ったり近接に暴かれてもハイドし直しでサプライズ反撃ってのが やり辛くなる筈なので、踏むとこれまで以上に詰むかも。 最近増えてきてるらしい筋敏型は一層流行ることになるかもな。
ハイド修正見越して立ち回り強化してたやつが勝ち組だよ 今までハイドサプの性能に頼りきってたやつは雑魚化するだろうね グラも使いこなしてる奴は調整されても問題ないだろ
一番煽り喰うのはアーチャーだろうけどな。 唯一の防御手段とも言えるハイドにCT付いたらもう
基本的にハイドを連打するのってやっぱ魔法対策なんだよなー。 スカはステ振りスキル振りではまったく対処できない。 ハイドのタゲ切りで詠唱も止まるとか、アチャの詠唱妨害がもっと機能するようになるとか、 メイジの方の下方修正がちゃんとされれば問題ないのかなーと思う。
メイジは沈黙実装されたら耐性つけるために霊感必要になって体力振れない&マナシ弱体化で紙になりそう。 アチャは遠くから凶悪になった状態異常連打してれば厄介なんじゃないかな。
ナイトより硬いWizってのを何とかせんとどうもならんね。
そんなwizいねえw
短剣に眠れる魂つけるか迷ってる 弓向きかなぁ
眠れるって使いどころが思い浮かばない。
転倒率によっては敏捷型殺しづらくなるな こけないサプでコンセ切れちまうし
アサシンの暗殺スキルに淡い期待を・・・ 敏捷・筋力廃装備の生産型エジェが増えそうだね。 ステリセ配られるから 敏捷エジェ対策にちょっぴり敏捷に振ってみようかなー。
絶滅危惧種な筋器型の俺もステリセもらったら量産筋敏型エジェやってみる予定 +6ダークS1じゃ雑魚だろうけどさ まぁ金策も多少楽にしたいしな
ステリセ貰えるって事は調整来そうだけどな
687 :
名無しオンライン :2008/07/11(金) 00:39:43 ID:mf7Y+KSG
>>680 マナシってのがあってだな・・
魔法モロな分ナイトのが不利だわ
敏捷に手が入ったら大半の奴がネガるんだろうなw
まぁしばらくはステリセ温存もありか
>>687 フルバフ廃装備WIZは確かに硬い
でもエジェにとっちゃナイトのが削りきれんだろ
>>687 ナイトはHP倍以上あるんだぜ
ついでに魔法ダメージ25%減のバフもあるし
>>688 >>687 固い柔らかいと倒しやすい倒しにくいって別じゃないの?
同じなら、私の認識違いでした・・
ステリセでみんな量産型になろうぜw おれのステは 筋90敏50器30(回避油必須)同型との1onはスッカスカで コンセ待ちの素振り 敏捷80以上の相手にはコンセ入りでもけっこうはずれる事が多い 演習だと基本同型同士は避けあってるなw
筋力76+4 敏捷70 器用21 闘争心で+7持てば鎧スタブで最大750ダメ前後 回避は香油にスティールとパッシブで199 オススメ
オススメっていうかみんな既にそれだから
>>693 上で筋敏にしようかと言ってるヤツにたいして
>>692 はおすすめ
しただけなんじゃねーの?
みんな既にそれだからって
>>685 は筋器だと言ってるんだがw
ハイドに修正入ったら体力振りは必須
罠師に転職予定の俺は・・・
>>691-694 参考になったよd
自分が希少種なのは自覚してるぜw
しかし武器弱いから暗殺は辛くなりそうだなー
今でも討ち漏らすことあるしorz
>>696 霊感器用多めの罠師キャラはやってみたいよ
完全斥候用キャラだけどなw
まぁ狩りでも使えるのかな
敏捷も死亡したら罠師に転職すっかな
698 :
名無しオンライン :2008/07/11(金) 11:59:06 ID:G8+SKmRF
敏捷に修正入ったら腕力がうざそうだな 敏捷なんかwizからみたら 殺されないし怖くない がいま敏捷で7武器も血廃人が腕力にしてきたらうざす
オレは確実に暗殺するために筋力100で+8持っていくぜ!ずっとな!
当然のことながら、敏捷は基本的にメイジじゃなくて物理職相手にするためのステ振りなんで メイジの暗殺が意外と苦手だったりするんだよなー。
罠師は作った後確実に絶望する
>>699 転倒耐性実装でそのステでその武器でも確実に暗殺ってのが出来なくなるから、みんな敏捷に振りだすんじゃねーの?
S2ダークどこだよ 入れる魂も持ってないけど気になってしょうがない
ダガースローが消えてなくなるバグ早く直せよ。
転倒耐性実装・・・ハイディング下方修正・・・ エジェがこの先生きのこるには
転倒耐性きても廃以外は従来の闇氷炎精錬だから問題ない。 ハイドもディレイついたとしても連射ができなくなるだけでダッシュハイドコンボは今まで通り可能。 敵対キャラとある程度離れてないとハイド不可だったら終了
むしろ転倒耐性つけてるのはエジェだろうしな
体力上げでも転倒しなくなるんじゃないのか
709 :
名無しオンライン :2008/07/13(日) 19:21:20 ID:5lZIqIDX
686:07/13(日) 18:06 n2BeVvl/ [sage]
>>683 普通に考えればフラッシュから鈍足 もう一方霊感ロアが眠らせれば余裕の話だが
演習程度の寄せ集めじゃサンドにヘイルいってフラッシュ当てたほうに
サンクラ飛んだりして、笑える結果になるときもあるね
よくハイド修正でエジェ弱体と思ってるのがいるけど
大半はC攻撃で詠唱すらできなくなる
ハイド修正でかわるのは筋敏noobエジェがダーク+7もっても
暗殺しても悠々帰還できなくなるだけで
衝撃のネックレスもってる+7、8エジェには背後見せず下がる以外
自分で何か出来ることはないよ
衝撃のネックレス 神だな
タイマンになったときハイドサプ連発できなくなるとつらいな
というより、ハイドしてから相手がちょっと動いた時に 追いかけてすぐにハイドしなおせないのがなー。
ハイドとクローキングは解かれたら5秒気絶でおk
エジェの強さ=PCの良さだという事が分かった今日この頃
そりゃエジェに限らずだな。
筋敏型でどれくらい攻撃力キープできてる? 素で131だとどうなのかな
716 :
名無しオンライン :2008/07/14(月) 12:49:23 ID:lQleGepb
敏捷90でそんくらいなら高い 70でそれならひくい
ステリセで霊感100の偵察オンリーエジェ作ろうと思うんだけど もしかして、エジェで霊感上げてもたいしてMPあがらない?
>>717 エジェ霊感 2.71
ラピンの湧出する魔素で作って
霊感いくつで消費と回復量が釣り合うか興味が有る
俺は敏捷100残り霊感にするぞ 偵察してて一番怖いのが敵エジェ 敏捷100にしとけばクローキングは敵本隊に近付く時だけでいい
器用30ふったら筋敏型とは言えないだろうか
器用82 グルー時間22〜24秒になってます
一回しか試してないけど敵の直ぐ近くに置いた罠もちゃんと発動するな。
罠も弱体化みたいなもんかなぁ 再設置できるのは嬉しいけど…罠専門ですってのは立場狭いなぁ 罠解除荒らしみたいなやつが現れそうだ
器用82罠 体力ナイトに踏まれると6秒程度で解除されました。 罠師ゴミ決定
地雷の威力はどうよ?
真下においても発動しないわ(いつもと同じ) リムーブトラップも範囲無いからめっちゃ密集しなければいつも通りリログでも しとけって感じ地雷の威力も変わらんしもうだめだわ…
そういや地雷って火傷しないのかな? 元からノックバック付いてるから無理か?
サプで全然転ばなくなったってまじか?
>>728 スレで一部の勘違いが騒いでるだけでそこまでひどくはない。
フル雷精錬相手だと転倒率4〜5割
雷+5ダークで演習でたけど30回サプして4回失敗したぐらいだった。
マジで転ばなくなってるよ 成功率は4〜5割も無い
雷耐性24程度のキャラ持ってるが、今日のメンテ後も6割以上転ばされてるぞ
雷耐性50こえててさーせん
735 :
名無しオンライン :2008/07/18(金) 01:07:59 ID:pL8HCrAu
器用依存らしいな 器用90ないやつおわったな
雷耐性87でサプ フラッシュ90ぱーくらいでこける 深夜3時のメンテ後はためしてないけど あきらかおかしい
そういや耐性と抵抗は違うよな。
雷抵抗値20で相手のサプ七割、フラッシュ五割くらいしか 成功しないわ 転倒はしなくてもヒットはするから、コンセ→サプ→コンセ→鎧が難しくなって敏捷型倒しにくくなっちまったな
罠の話題もここでいいんだよな? グルーは微妙になっちゃったけどエクスマインに火傷とかついてたりする?
人間は一人一人違います。同じ人間など二人としていません。 互いの違いを認め合おう。
>>739 残念ながら…ぶっちゃけ確実に火傷とかでも良いよね
踏ませるの難しいし
一番問題なのが真下においても発動しないって事
威力低いんだから、せめて直当てさせて欲しいよなー
詠唱時間とディレイからしたら範囲攻撃としては驚異的な火力なんだが。
驚異的なまでの火力になるまでの器用の値は熟練を考えたら それ以外何もできなくなるけどな 一番でかいのは上限が5個で踏ませないといけないってことだが…
任意起動が出来ればねぇ。
まぁ罠のスキルが少ないってのもあるけど… 器用か熟練度によって5個という上限が変動すればなぁ
バックステップしながら自分の後ろに置けば大体踏んでくれるから爆発するよ。 その前にわざと足元に爆発しないように置いておくとノックバック発生して誘爆する。
まったく器用に振ってないwizですらあれだから影響薄いな
>>748 器用が高い程グールの拘束時間が短くなる
体力40盾持ちエジェ作ってみた感想。 弓からキャスターの詠唱守る程度だと十分働ける。 コンセのクール待ち中とかにどぞー的な。 魔法はハイドでとっとと逃げる。 さすがに前衛2以上の攻撃から守るのはむりぽ。 弓が相対的に強くなった分、ブロッキングの価値は上がってるなと思った。
ブロッキングするぐらいならグラかナイトでも作れよ 弓が当たるような位置にエジェで突っ立ってるってどんだけフィブもらいたいんだか
エジェはブロッキングを無理なく取れる職の一つだろ。 まあフィーブルはともかくサイオの方がかなり辛いなw フィーブルサイオ貰う可能性と味方キャスターの詠唱を成功させること、 このへんのトレードオフは当然意識しながら判断していく必要がある。
クロキンからのブロッキングはちょっと楽しい
755 :
名無しオンライン :2008/07/20(日) 20:34:35 ID:P8WuVx5V
やっぱ俺って不可能を 可能に エジェぇぇ!
先週のうpから初めてINしたけど サプが100%じゃなくなったのが一番しんどい変更だった ハイドとクロキンはまだ耐えれる修正 グルーは器用40だと4〜5秒で解除されるからわざと踏んで罠潰してたw 火病はまだ食らった事ないんだけどもしかしてそんなにかからない?
サプ100%じゃないと言ってもそれなりに倒れるし倒れなくてもさっさと離れればいい 火傷が最もやばいと思う FSやフレミングに当たると高確率で火傷になって そのままフルボッコというのも珍しくない
火傷になるとハイドもダッシュも使えないからな。 体力を上げて対火傷耐性を上げるより敏捷を上げた方がいいから、 必然的に敏捷型が増える。 ゴンゾとしては1,2ヶ月に1回強い状態異常を実装するなり変更して、 装備品を再度作り直しさせて廃人の金を消費させたいんだろうな。 あまりにも馬鹿らしくなったのでコズミックブレイクをやってます^^
火傷になると罠も使えなくなる 詠唱を伴わないという言葉の意味がわからん
スラッシュとかにもすごく短いけど詠唱あるよな
>>760 罠はともかくそれ詠唱って言ったらなんでも使えるじゃねえかw
演習で雷+5ダーク筋力100エジェでプリにフルコンボ入れれば プリ1なら結構倒せる?
763 :
名無しオンライン :2008/07/23(水) 20:05:42 ID:tYcwZ5zF
7ダーク100で 無強化 体力初期プリならたおせるよ
体18筋80敏60器30 闘争心ダーク+7持ち これって対人でもソロ狩りでも微妙すぎるかな 40越えのキャラ少ないから再振り使うの慎重になってるんだ よかったらアドヴァイスくれさい
ソロでも対人でも
>>692 のステにしときゃ間違いない
油考慮して作るのは、ドーピングみたいであまり好きじゃないな と思った俺は、MOBさけれりゃ良いやと敏捷50にした どうせ集団の中じゃ、どんなステでもレイプされるんだしさ
>>692 は対人はコンセ使うとして
ソロ狩りだとマインドだけでMobに攻撃あたる?
エジェは強いんだが、なぜアサシンになる前にこの強さなのか やってて不思議に思うことがある。主にスキル。 クロキンや鎧はアサシン特化でもいいだろうになあ。 まあエージェントだから斥候特化でクロキンはあるとしても 鎧通しとかあるのがおかしいっちゃおかしい。 3次来ても、ほかの職はみんな2次より強くなるのに アサシンだけ今のエジェ程度という罠なんじゃないだろうかw
射程が最短でより暗殺型になるって話だからなぁ もう動いてる相手には専用スキルとか先ずあたらんとかw 当ったら防御攻撃関係なく9割削るとか
現状でも単独でkill取れるやつは何の対策もしていない対象かレスキルが殆どだと思うぞ 基本的に味方の援護・追い討ちがなければ、逃げられるか他の敵の邪魔が入るのが普通だろ
771 :
名無しオンライン :2008/07/25(金) 00:21:54 ID:yudLM5vY
やっぱりアサシンは二刀流になるのかな?
二刀流 こうげきりょくにばい すごくつよくてみんなしぬ でもはだかじゃないとつかえない うぃざーどりぃのにんじゃとおなじ
じゃ、じゃあ。 俺のエロフが最強じゃねーか!!
いや、俺の人間♀のむっちり感にはかなわないよ
なんの強さを競っとるw
二刀可能になったら闘争心が死んだりしてなw
代わりに剛腕が幅を利かせるわけですねわかります
まぁキャラ作りたい放題オンラインだから装備さえあればOKだろ。
昔は武器別にスレを立ててたからね、今はないが格闘スレとかあった。 短剣スレは次でエージェントかスカウトスレになるんじゃないかな。
誤爆
アチャスレがあるから次はエジェスレでいいだろな まぁ、エジェはあまり情報共有したがらない感じがするけどw
ここまでダークのドロップ情報出てないのは凄い
ですよね どうせS付きを+7とかにできるのなんて極一部なんだから教えてほしいもんです
帝国エジェでもう引退したGG○○RRが、過去に入手したって書き込みがあったから、 帝国限定mobしか落とさないのかもね。
785 :
名無しオンライン :2008/07/25(金) 20:06:00 ID:ADz8ZPY5
ここから高値追いしてったら相当つよいぞ でも・・・
なぁ・・・・すっごい今更だけどさ ハイドとクロキンってやっぱ味方からも見えない方がよくね?
教えたら高値で売れないじゃん(´・ω・`)
にしたって流通量少なくね? 売らずに溜め込んでんのか?
うんにゃ経験値不味いDROP不味い(ダーク以外)で狩る気が起きない ダーク掘る以外のメリットが酷すぐる DROP修正来てから狩りに行ったが出なかった レア魂狙った方が稼げるし精神的にも楽なので放置プレイ R40とか魂のキャンペーンも有るしな
ダーク6できたー! 金槌使っても「やや成功しにくい」だった時は諦めかけたがついに・・ 7とか8とか全く考えられん・・
>>790 わかるぞ、その気持ち
資産ない一般人は毎回引退覚悟で鍛錬だよな
俺も+6→7を引退のつもりで叩いたら+7できた(その時の所持金300k)
S1だけどこれが最終武器のつもりだ
えーっと。来月にダークの上位武器が出ます。 因みに、勲章300だから貯めて置きなさい。
そんなもん出たら勲章の暴騰必至だな
794 :
名無しオンライン :2008/07/26(土) 21:05:26 ID:AH4+T9MF
そして追加されたのは格闘
格闘好きな俺歓喜・・・の筈だったけど盾に魂入れたらどうでもよくなっちゃた
796 :
名無しオンライン :2008/07/27(日) 00:57:07 ID:XsxyNp2X
>>791 ありがとう! 嬉しくて筋力ボマー育て出した俺がいる
797 :
名無しオンライン :2008/07/27(日) 01:52:50 ID:hEfM+rAa
S1ダークだと何いれるのがいいだろう。攻撃+6か衝撃かな?
8月に三次職実装って話があるのに魂を入れるなんてリッチだな。 それともそれだけボロボロdropしてるのかね。
799 :
名無しオンライン :2008/07/27(日) 05:53:53 ID:w4jKBa3D
ゴミみたいにでるよ
ダークに強運魂挿してる廃様はいないの? 尻に強運S1ダーク+7持たせようか迷ってる 新武器まで考えてたら魂腐りそうでさ…
s1ダークに強運はないと思うが…
だとは思うがS2ダーク+7とか無理すぐる 廃様には余裕なのかもしれんが… そもそもS2ダークの情報知らんしなぁ まぁまだ寝かしとくか
祝福の魂が強化値1あたり消費1%減少だったら入れてみたいと思ってる
炎の魂付けて全身炎+5にでもすると気絶がほぼ一瞬で回復するようになるな コンセバッシュもスタハンも致命傷にならん
強化や魂の抵抗値は確率減少だけで効果時間は短縮されないはずだが? バランスこわれるからやめましたって開発側が言ってたぞ 炎の魂価格操作でもしたいのか?
間違ってるな 状態異常になる確率自体は変わらず効果時間短縮のみにとどまってる その記事はもう一回見てみたいけど見つからんな
※7月10日に告知させていただきました 制作日記 Vol6 (IN アスティア通信)におきまして、 「 各種耐性依存となることにより、状態異常になってからの効果時間が変化する 」 との記載がありましたが、開発、運営チームにてバランスを検討した結果、 本変更によって、効果時間への影響は行われないこととなりました。
809 :
名無しオンライン :2008/07/29(火) 04:23:34 ID:7GKO9g6M
ハンターボウのS2やS3はあるんだっけ?
s2はある。s3は知らん。
火矢くらいしか撃たないから弓はS1で十分だな俺は 魂は適当に火力増えるやつでいい
812 :
名無しオンライン :2008/07/29(火) 08:30:54 ID:7GKO9g6M
眠れる魂?睡眠4%、あれを2−3個弓に指したい。フレイミングで逃げる相手を睡眠ってすごい役立つだろ? ポイズンもあれば8%+8%で相手寝る。寝ればクリティカルでハイドサプが必中。
わざわざ寝かないと殺せないとか下手糞すぎだろw たかが10数%で狙ったタイミングで発動するとでも思ってるのか ソロで暗殺出来ん糞エジェはPKPT()でゴチキルしてろよww
敏エジェばかりになったからな
フレイミングで寝かせてポイズンで起こして逃げられるんですね
そういや毒ダメでは睡眠解除はされないんだっけ
ひょっとして、バックステップの効果が〜ってメッセージ今は出なくなってる?
まさかの、バックステップの効果が掛からなかった不具合発生?
>>803 祝福の魂ってクローキング中の消費MPも減るのかが気になっている
減ると思うぞ エルフは祝福パッシブで減るしな
>>820 っつーことは俺潜伏偵察SUGEEEEEEEになtt・・・
いや・・・待てよ
まずは減少効果の検証からだよな・・・・・・
試してみないとわからないが多分減らないと思うぞ エルフパッシブの調和、エルフ種族トーソのMP軽減どっちも 持続消費型のハイドやクロキンの使用中のMPは減らないし 最初に使用するときの消費はちゃんと減ってるんだけどな
>>822 効果が適用されてないのか
効果が微量だから端数切り上げ的な処理をされてるのか
前者だとは思うが、万一後者ならいろいろと組み合わせを考えてみるのも良いかも知れん
知性33で消費マナ-1%にしたらスラッシュとかの消費MPでも-1されてるから ハイドやクロキンの持続マナ消費には効果なしと考える方がいい てーか、持続マナ消費にも適用されたら強すぎるだろ
長く潜伏できても有効なのは斥候くらいなんじゃない?
誰か巨人の魂どれくらいで出たか教えてくれないか。 ちなみに俺はチケなしで100体くらい狩って 赤輝石10個、バグナグ1個、魂0でした。
827 :
名無しオンライン :2008/08/03(日) 19:07:55 ID:uJgFiLsg
フレと二人で2時間狩って三つでたよ
>>826 500は倒したけど1個も出てないわw
45で狩ってるのがいけないのかもしれない
なぁお前ら足に何の魂入れてる? やはり同職同士で有利に付く踏ん張り一択か?
スタッド履いてます
知らないよそんな激レア装備>< それとも出やすくなってんの?
出にくいよ 今S1スタッドみた奴等が旧スタッド必死で売ってるがそもそもS0スタッドすらまずでない
S1スタッドなんて幾らありゃ買えるんだよ
3.5Mでずっと売れ残ってるぞ 買ってやれよ
精神がかなり安くなってきたしs2なら上下も安い かなり安価にMP増しの装備作れる今3.5Mとかで買う奴いるのかね 俺なら暁の靴でも強化して魂埋めて使うわ てか実際そうしてるけどあれでも多少MP増えるしな
スタッドあればMP500いくが、なくても430くらいは行くからな 400あれば十分だしそこまでしてほしいものでもない 暁にふんばりがいいんじゃないか
安くて全職装備可能なS1スエードブーツで+7ぐらいを目指して何か魂入れとく
839 :
名無しオンライン :2008/08/06(水) 13:09:54 ID:RzwarOEt
衝撃ネックレスに期待してかったら 効果体感できん なにこの不良品
衝撃ネックレスはエジェにとっては結構重要かと・・・ サプライズの範囲やダガスロ、その場攻撃など微妙に攻撃の射程が伸びてますよ。
微妙すぎてもうね・・w
まさに衝撃
誰うま 明日からキャップ解放 罠なしエジェにはちときつい時期がきましたね まぁクラハンでやれりゃ一番いいが
>>843 45クラス中心の狩りは罠メインで使うところのほうが少ないと思うぞ
狩りがつらいぜ兄弟
みんな効率求めてるから罠エジェじゃPTに入れないぜ
自分で募集すんだよ アチャ枠奪って釣りすりゃおk エルベドじゃ釣りすらグラでもよさげだが下手な構成だと釣り杉オワタになるからな
キャップ解放でデスペナもでかくなったから安定した狩りができる罠士は悪くないと思うけどな
いま思うとデスペナ10%のゲームとかよくやってたよな…
Lvが下がったりねw
筋極残り器用の罠持ち以外はPTに来るなよ
高レベルPKで一時間の稼ぎパーとか装備落としたりとかなw
器用極残り筋のクリティカル率による火力をなめてはいけない。
100にしても魂一個以下の上昇率!
それは上昇量の仕組みわかってない
エルペド奥地だと釣り師の腕は重要だよ 釣り役が下手だと全然効率出ない
1匹でもリンクしたら即ハイドで切るくらいじゃないと 数珠繋ぎでアクティブになってどうしようもなくなるからな ペド奥で4〜5匹引っ張ってるのに気付かずにそのまま連れて来る無能は ソロで上げるか本国奥で狩ってくれ
リンク処理しながらちまちま釣ってたんだが 時給10Mとかの話聞くと盛大にリンクさせていいのかなとも思った もちろんMOB集め中に死なない釣り役、 集めたMOBをきっちり処理するメンツがいての話だろうが
>>858 特定職かつ廃のメインキャラだけで編成して
PK対策と修羅場の時の相互ヘルプ用に3〜4PTで固まって狩れば
常時3〜4匹リンク上等でガンガン狩って効率出せる
テスト
861 :
名無しオンライン :2008/08/12(火) 00:19:40 ID:6dDI4M5c
ダークs2がぜんぜん露天にでません。だれかどのMOBがでるか教えて 引退された方、よければ御願いです。wikiも更新するでよろしく
それ、もう何回聞いてるけど教えてくれんのよ 多分新しい短剣出るまで情報出ないんじゃね エジェは情報共有嫌いなんかね…('A`) とりあえずドロップ率は低いらしい
何回も、だな あと引退した奴は職スレなんか見ないんじゃないかな
前にでてたんだけどな ドールからダークがでるが 他のドロップが不味いんだよ
865 :
名無しオンライン :2008/08/12(火) 02:57:05 ID:6dDI4M5c
ドールかぁ。一応ためすか。うそかほんとか疾風の魂もでるらしいし でも疾風wikiにのるまでは、加速でたとか乗ってるし、そこまで他人のじゃましたいかと思うな
ドールか 過去に1レスだけあったなw つか、ドールってレベリングで狩られるっけ? まぁ本国奥なんて羽蟻くらいしか狩られなさそうだけど
機能してるwikiが一つしかないからな。 そりゃいいように操作される。基本的にネトゲ廃人はそんなもんだ。
>>862 昔は提供してたけど俺より廃クラスの連中が情報公開しないから、
むかついて公開を止めたってのもあるな。
ダークs2は帝国側で出てるんだが誰も言わないな。
引退したG○Rと現役の常連指揮官プリが入手してるはずだから、
帝国民ならそれ経由で聞いてみたらどうだ?
昔は闇ギルドハンターが落としてたよ>S2ダーク でもいつかのメンテでS1落とすようになっちゃって S2確認するレベルまで狩る気が起きなくなったのでそれ以来やってないわー S2オンリーの時代は2-3週間程度かな? ドールの疾風は確定情報だよ リンクしまくりでEXPもまずいので人気ないけどね ダーク落とすかどうかはあんまりやって無いからわからんわ
ステ振りで質問なんですが、LV45エジェ人間で適応能力に 筋80敏50器50ってダーク+7ってぶっちゃけ微妙ですかね?
871 :
名無しオンライン :2008/08/12(火) 15:47:54 ID:U7bvpaMC
敏が微妙
バランスやるなら筋と敏逆の方が良いな。 敏を振るなら初期値か30か70↑
>>870 似たようなステだったけど、まあ癖のない使い方はできてたな。
動きを改善すれば結果も付いてくるみたいな。
ファストアボイド付けてウィンドアシストか香油入ってれば結構避けるハズ。
物理職とのタイマンならタングルハンドが凶悪
常識的に考えて物理職とタイマンなんてしないから
ありがとうございます。
>>871-872 やはり敏が多い方がいいんですか
>>873 このステだと香油を使わないソロ狩りも楽なんですよね。
対人だと香油無しだと厳しいですかね。
>>874 タングル取ると他のスキルが取れなくなるので。
支援型エジェ?ならありなんですかね。
対人したいならどんなステ振りでも回避と物理油は必須 飲まないやつはただのボーナスキャラだぞ
45の時点で敏70〜80にしてた奴って 50になったら器用に振るの?それか筋力?
879 :
名無しオンライン :2008/08/12(火) 21:17:34 ID:6dDI4M5c
マイリーンなら筋、人間なら器用とか
なるほど
あともう一つ
>>872 に書いてる敏捷30ってどういう意図?対人ではほぼ無意味そうだが…
油飲んでバクステ狩りのためとか?
30じゃ油飲んでバクステでも避けない ただ30あるとやや短剣の振りが早くなる もっとも筋器型が通常攻撃の恩恵を受けるのは狩くらいなものだが
回避じゃなく振りの早さか 筋器型も持ってるけどLv50の時点で敏捷40程度しかできないから振るか迷ってた
筋器型って命中いくつくらいあるんだ? 回避165のキャラにダガスロスラッシュスライスまで全部当ててくるエジェとかいるんだが 闘争心の分器用多めに振ってるとかなのかね?
1.NPCの言うとおり筋力でも命中補正がある 2.命中UPの魂つけまくり 3.器用が高い
>>883 某名誉高いやつとかスタブで800とか出してくるくせに全然避けられないもんな
なんか詐欺くせえ
>>883 命中UP装備・魂無しでLV45筋90器60香油で命中140だったかな
LV50まで上げられるようになったし、回避165だと当ててくる人も増えてくるんじゃね
闘争心あってもなくてもダークの強化さえすりゃあまり筋力いらないからな実は。 筋50~70程度でもキルは取れるんで、器用90とか振ってるエジェもいることはいる。
レスThanks 器用60も振ってるやついるのか 50解放でコンポで殺せないやつ増えそうだから筋力100器用40にしようと思ってたんだが、微妙そうだな… ダーク6のラピンエジェなんだが、金ためて7にして筋力90止めくらいのが良さそう?
>>883 回避165では全部当たっても不思議じゃないよ
最近では回避200ぐらいあっても思いっきり当ててくるヤツが多い
レベル50ともなれば、回避250↑くらいじゃないとダメかもよ
回避200でもクリ出やすいエジェのコンボは全部くらう
ラムセンスとコンセどっちとりますか
罠エジェに朗報! 器用103知性40熟練50マゴット検証 ワームボム:1348www ワーム発射式だからクロキンから使えばほぼ必中 罠エジェの時代きました!!
ワーム再使用ディレイ5秒ほどな ありえねえ
器用34,知性7で300程だったから器用1でダメージ10↑は上がってるのかな。 魔法の固定範囲ダメージだから必中でLV6↑までの敵にはレジストもされない。
詠唱3秒あるから対人で狙うのは難しそうだが。 戦争で敵の最前線から来る子オームの群れに逃げ惑うとか凄くシュールですね
あれ?なんで俺アンカつけてんだ
898 :
名無しオンライン :2008/08/14(木) 17:27:11 ID:Sx3JQwZw
罠師はじまったwwwwwww
ワームってHPあるみたいだけどもしかして敵に攻撃されたら強制爆発?
900 :
名無しオンライン :2008/08/14(木) 18:35:01 ID:fB4H866U
創造 ハイコウ1「隊長!前方よりなにか変な物体が@@;」 隊長「どれどれ・・・(双眼鏡で見る)いっ・・いかんワームボムだ!!逃げるぞ」 ハイコウ2「たっ・・隊長後ろにグルーが・・・」 隊長「もはやこれまでか・・・」 そうして・・・バル鯖王国は帝国に屈伏していったのだ 何をいってるのかは自分でもわからない
はい・・・こう・・?
902 :
名無しオンライン :2008/08/14(木) 19:10:16 ID:9QNwgdMG
大量のワームを 巨大なラピンが口から光線だしてなぎはらってた
でもそのラピン腐ってやがるよ
青い服着た人間女がワームの群れに飛び込んだがものすごい勢いで爆死したよ。
エジェの使える二次新スキル ワームボム 潜在技能仕掛 41 MP 33 罠2個 初期詠唱時間 ディレイ 3秒 5秒 前方に向かって直進し、触れると爆発する罠を設置する。罠を2つ消費する カームスポット 潜在技能仕掛 50 MP 46 なし 初期詠唱時間 ディレイ 1.5秒 8秒 効果範囲内にいるプレイヤーは、フィールドに作用するスキル効果を無効にする ラムセンス 潜在技能 回避 26 パッシブスキル なし 初期詠唱時間 ディレイ ― ― 転倒耐性、気絶耐性、凍傷耐性+15%
906 :
名無しオンライン :2008/08/14(木) 20:24:29 ID:9QNwgdMG
ダガースロー2 ダガーに乗り腕を組みながら高速移動
いいからタオパイパイでググるんだ
イモムシ爆弾楽しい! けど狩りには微妙! でも楽しい!
909 :
名無しオンライン :2008/08/14(木) 23:36:51 ID:9VTmTHcp
>>908 器用≧敏捷型にして雑魚集めて使ってみればいいw
ワームはいままでのスキルに無い挙動するからいろんな使い方ができるな。 遠くからワーム発射して追いこしてもう一発ワーム発射して二連ワームとか 逆方向にダッシュで回り込んで挟みワームとか かき集めてハイドしてそこにワーム突っ込ませてボーリングごっことか
ハイドあるからアホみたいに瞬間火力出してもなすりつけたままに出来るのがいいな
912 :
名無しオンライン :2008/08/15(金) 00:29:58 ID:nwMEw8U8
あれで動きが早いか、やたら範囲広かったらもっと使えるけど 現状は対人だと戦争見合い中くらいかな
複数人で使って避ける方向無くしてしまえばいいのさ。
イモムシは遠距離から使って外すと恥ずかしいなw
近距離でも結構外すぜ! 発射直前にタゲ変わったりで
芋虫で楽しそうな所わるんいだがカームスポットはどうなの?
それは戦争まで待ってくれ・・
狩りではエルベドのアボットやオラクルのFS防げるなら結構いけるんじゃね? 限定的だけど!!
919 :
名無しオンライン :2008/08/15(金) 08:36:19 ID:CQh02kLa
遠隔攻撃でワームが壊されて その場合敵が使ったことになる 修正がきた夢みた
確かに威力は高いが、芋虫爆弾は屑スキルじゃねえか… 狩り以外どこで使うんだ 対人であれを食らうのは、よほどトロいやつかマヌケだろ
グルーにかかった相手に使ったり 状態異常矢と組み合わせて使ったり 大人数で逃げ場が無いように使ったり いろいろ考えられるだろ、あの挙動なら。
ワーム使えないといってるのは暗殺エジェぐらい 演習のような少人数戦では使うのは難しいだろうけど 戦争ならいろいろ使える
「ワームボム」が特定の状況下において、発動しない不具合がある件
ダーク+5作ろうとして玉砕して俺のしょっぱい全財産220k全部ふっとんだ(´・ω・`)まぁ分かってたけどね・・・
925 :
名無しオンライン :2008/08/15(金) 10:08:45 ID:kOXDYWf/
>>924 220kじゃ作るの難しいだろうな・・・
しかし、ワームボム痛すぎるぜ
あれって範囲なのか?
昨日、未開の小競り合いで必死に避けたんだが、どっかの馬鹿が被弾したらしく俺のとこに600↑ダメきて天に召された
最後に質問
筋極エジェやってるんだが、腕に入れる魂何が良い?
ああ sage忘れたすまん 400kで+6が出来てしまったもんでね 狂戦士一択かな
>>925 たぶん沼ぐらいの範囲です。
地形に当たっても爆発します。
サンドで寝てるやつに使えば良い感じ?
頑張りゃ二発同時当て出来るかもね 寝てるヤツ相手なら
睡眠の効果時間はどのくらいなんだろ。
>>921 グルーは時間修正されて対人だと器用80〜100でも6〜8秒程度で解除されるようになったから、
グルー掛かってる相手に超至近距離から使おうとしても余裕でかわすれる
状態異常つけた相手に使うにしても凍傷、鈍足、火傷又は睡眠の条件が一致しっつつ、なおかつマゴット詠唱〜着弾までの6〜7秒
の間それが維持されてないといけない。つまり・・・
>>924 今ダーク5は安いから露天で300k以下で買えると思う
新格闘スキルが来ると思ったのに来ないとは・・・。 クローのスロット付きもドロップする奴いないし、このまま3次まで何もないのかねぇ。
罠やるなら今が底値のサボテン魂は結構いいよ
いまいくらくらい?
50k
罠師って武器いらなくね? 狩りとかで殴ってたら「ワーム投げてくれます?^^;」とか言われそうです
武器は要らないが魂を入れるためのスロットは必要だ。
>>936 ごめん。オレが14個買ったからもうないよ^^
俺帝国だから買う必要さえないよ^^
蟻は器用極ワームで簡単に喰えるから これからさらに量産されそう。
943 :
名無しオンライン :2008/08/16(土) 01:12:47 ID:0b+a1BXO
グールとラルヴァもまとめて喰えるな集めて2,3発で終了
威力が滅茶苦茶でかいけどヘイトの移り具合はどんなだろ
ダメージに見合ったヘイトは発生してる感じだな すぐタゲうつってこっち来るがまあハイドすれば済む話なので余り関係はないだろう 真横で発射しても若干遅れて着弾するからその間にハイドしておけばこっちを向くこともない
ああああダーク+4→+5が4連続で折れたった 何がやや成功しにくいだバッカヤロウ!
そこは金槌使うだろう・・・常識的に考えて・・・
ボムって固定?だから器用べつにいらねーんじゃねーの?
今はかなづち高いし作るより買ったほうがはるかに安い
ベルトS3にサボテン3個つっこんだwww おいwマジで狩りで無双だぞw
器用いくつだよ
>>945 確かにハイドすればOKだな
体力ナイトと二人でディンゴ狩ってくるわ
ところで知性上げると回転率上がるんだよな?
クリスナイフ、魔耳、魔術師の魂、精霊の魂、この辺をいれて器用以外知性に振ればワーム乱射か?
器用109
つかベルトは器用よりせっかちのがよくね? ロードイヤ2とあわせれば スポット余裕で常時5こ置けるぞ
イヤ2つだけで5個おけるぞ。 てか、PTが全員罠師だから必要ないw
沼ってカーム2個あれば完全に無効化できる?
もう沼とか気にしないでも そんなに飛んでこないし
どうでもいいレスありがとう
カーム自体がどうでもいいしな
960 :
名無しオンライン :2008/08/16(土) 22:42:47 ID:MCuKi5Gd
罠師大量にいると戦争超強いと判明しました これ修正くるな
修正するなら対人の効果だけにしてくれ
なんだってこんなに最強厨多いんだよ…
戦争に強さを求めない奴が来るなよ。
(キリッ
>>962 最強求めてたら絶対罠師なんか作ってなかったよ。。
熟練度が見られれば急増罠師かどうか証明できるんだがなあ。
器用もいいけどMPもブーストしなきゃたりねーぞ アセがいればいいんだが・・・ どうにかしてMP増やしたり回復多くしたりできんかね・・・
968 :
名無しオンライン :2008/08/17(日) 05:34:03 ID:AzaFLpVW
ダーク持ってる強そうなエルフ♂がカームっ!! くぁああったまんねぇ!!
帝国首都にはすでにLv45以上で 初心者服か暁にボウガンという井手立ちのエジェが大量にいるぞ
ところでなんでボウガンなの? ハンターボウで器用+2がいいと思ったんだが
仕掛け熟練が何故か上がるからさ
ああ熟練上げのためか
ワームとカームが実装された今 ボウガンでの熟練度上げなどイラネ
ワームに対抗する手段は対火上げるくらいなんかね わっしょいもいいけどアンチがいないとすぐ調整される気がするぞ
全職装備可能な火耐性+30%の防具とか同時に実装されたところを考えると そういうことじゃないんだろうか。
対火でどの程度軽減されるかは知っておく必要ありそうだなー 火傷もあるからもともと前衛は火強化多いだろうし
とりあえず壊せないならRタゲできないようにして欲しいな 敵のはおろか味方のワームまでタゲとっちゃうからかなりウザったい
ワームって倒せないのか、なんか岩見たいな壁スキル出来たが あれは味方でもダメ入れられるんだよね。 ワームのタゲは妨害をかねているからいいとしても、破壊出来ないのは修正希望だな。
ワーム対策はタンクにヒール集中で耐える
1000前後のダメが常時20くらいつっこんで来るぜ?
あの魂つけたらもうワーム怖くないです^^ せいぜい200くらいしか受けない。
対人だと600ぐらいだよ
火抵抗は上げやすいだろう。 耐えさえすればワーム使いなんて防御無いから狩り放題だと思うんだが。
罠エジェだってクロキン使えるんだぜ
985 :
名無しオンライン :2008/08/17(日) 15:21:13 ID:iDQPcUTD
対人で1000は無い
対人で4桁はエーテルかかった時以外まだ見てないが900半ばぐらいなら普通に出る相手は結構いるぜ 主に知wiz、敏アチャだけどな、wizは下手したら一発即死してくれる奴までいる お前ら余り攻撃貰わないからって防具手抜きしてちゃ駄目だぞw
というより体力振ってないんだろ
てことは1200くらい喰らったかと思ったのは2発もらってたんだな。。
巻き込み範囲が広いからアホみたいに連発でくらうねw
まぁ恐らく修正は来るだろうな・・・ それまで無双しとくわ
流れ的に弱体化しそうなのってWIZの次はロアだよな。 ロアの次に弱体化されるのってやっぱスカウト系なのかね? ちょっと不安になってきたよ…
現在のスカは3次並の強さになっているので 他職が3次になって今より強くなっても スカ系だけは今のままじゃないだろうか
え、今3次並の強さなの?
二刀流はどうなるんだろう。魂の数が増えるからバランス取るの難しそうだ。 左手の魂は無効とかは嫌だな。
アイテム的には一つとかだと思うよ
二刀はクロー扱いだよ
スロットを二つや三つにしたのがそもそもの間違いだよなぁ
3次職で二刀持てるって書いてなくね。
だれか次スレ頼む できればエジェスレとして立ててほしい では1000どうぞ↓
ワームやべー 義勇ソロで名誉300ふえたー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \