1 :
名無しオンライン:
SEGA伝統の社訓
「釣った魚に餌やらない」
MD、SS、DC時代からの伝統
:PSUシリーズ運営概要
スローガン 選民(信者だけを残す)偽装・小出し下方修正
:フロー
@復帰キャンペーンで古参を呼び戻す
A新規もキャンペーンでLV上げ楽
イルミナス発売
Bマイルームを故意に絞ってイラつかせ、辞めさせる
C小出し・下方修正で更に辞めさせる
D近接&スライサーの下方修正で大幅に辞めさせる
E小出し・偽装・下方修正で更に辞めさせる
F残った信者2000人で客管理
売るだけ売って後は徐々に顧客を絞って
クレームや管理から逃れる伝統の方法
2 :
名無しオンライン:2008/04/22(火) 21:53:21.05 ID:mKF+VuB3
3 :
名無しオンライン:2008/04/22(火) 21:57:13.30 ID:+jtq8HVI
4 :
名無しオンライン:2008/04/22(火) 22:35:10.36 ID:riaCL2/f
>>1
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 乙──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
5 :
名無しオンライン:2008/04/22(火) 22:42:46.79 ID:9mmBXmfG
6 :
名無しオンライン:2008/04/22(火) 22:43:24.53 ID:9mmBXmfG
間違えて自分を誉めた
最初の規制以来久しぶりのネ実3なので仕方ないと思う
7 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 02:05:35.16 ID:YeXYCBNC
>>1 乙
本当にレアミでないナイトでないでPSU辞めたくなってきたぜw
8 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 00:01:39.30 ID:9uKVbhox
今日もスゴかったぜ超星霊!
モトゥエボンが約70本集まる間に同アッシュは10数本
肝心のウォルナは一本もでねェ
9 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 00:16:14.49 ID:OrI2cUj+
マジレスしてやると、珍獣S2でパル・ウォルナ狩りして
その売り上げでモトゥ・ウォルナ買え
10 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 01:56:53.32 ID:xAy1FG5Q
>>7 > 本当にレアミでないナイトでない 早口で言えない
11 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 02:03:42.99 ID:wFNW73Et
新スレなのにさがりすぎ
12 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 08:15:42.10 ID:xZTCtmL+
今回の超は確実にハッタリだったな
GBRの%で誤魔化すつもりがソロでGBRじゃ無いエリアで
モロにバレるほどドロップが酷いという
クソニチのアフォさ加減は超だがなw
13 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 08:37:48.92 ID:ig0CwRR3
同じボス箱からなのに
レア度高くても実用性無いものはゴミのように出るのに
レア度低くて実用性高くものはまったく出ない
聖獣S2酷過ぎワロタ
14 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 08:41:44.66 ID:wM8dlJAf
長く課金させて稼ぎたい
かつゲームやった事あるふつーーーーの人間ならば
締め付けて客を不快にさせよう何て思わないもんだろうにな
15 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 11:08:24.52 ID:wFNW73Et
最果ての実験基地のS、
敵のLV120オーバーなのにも関らず箱からメタシリカ。
おまけにラス箱までシリカでふいた
16 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 11:48:37.78 ID:+p29BeMG
Sでシリカって前から出てたか?
17 :
1の原案者:2008/04/24(木) 12:05:10.17 ID:ucUghgPU
>>1乙
久々にPSUスレきたけど3まで行ってるとは・・・
18 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 12:45:23.38 ID:2ArwzTCJ
気分転換にレリクスとドラ行って来たら
レリクス4周
メテオ基板x2、ヒュージ基板、ランミサキ基板、レジンx7、ポリマーx2、カティx2、エボン、他素材系そこそこ大漁。
ドラ2周
ストームライン基板、クレア基板x2、ツインクレア基板、タイタニア、ペイタx4、エボンx8、ウォルナx4、他素材系そこそこ大漁。
あと聖地と密林も1周づつ行ったけどこっちは惨かった。
なんか個人的にはニューデイズだけドロップ絞ってる感じ。
19 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 12:56:11.29 ID:+p29BeMG
あれ、今日メンテじゃないか?
20 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:10:33.71 ID:2ArwzTCJ
>19
何かおかしいか?
「プレイ直後に書きこまなければいけない」なんてルールは無いはずだが。
21 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:13:15.61 ID:+p29BeMG
そ、そこまで噛み付いたつもりは・・・
22 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:54:36.61 ID:2ArwzTCJ
お前かわいいな。
これやるよ
つ 基板/クレアセイバー
23 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 14:16:20.59 ID:+p29BeMG
あ、じゃあツインクレアSの方ください
いまツインセイバーにこってるので・・・
24 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:28:53.86 ID:jAaaler4
酷いとしか言いようがない
偽装の報酬期間・・・合成も強化も終わってる
25 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 23:00:25.50 ID:ZEtFHvrg
今日こそこのスレが全力で上がってると思ったらメンテ後の書き込み1件かよw
服の交換レート酷すぎだろ。
生物用のミクナスに至ってはあれだけの素材要求しておいてどの色になるかランダムとか・・・流石に閉口するぜ。
他で十二分に縛ってんだし。、服位ここまで縛らず自由に着させてもいいと思うんだがな。
26 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 00:24:00.07 ID:vGiEJkdR
交換物にハルクイとソリナイはねーわ…
それが必要な服はどっちもいらんけどな。
27 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 00:54:00.33 ID:REHRlW35
ユニットより必要輝石の数がダメだw
28 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 00:59:20.85 ID:cskrkixa
服なのに試着できないって酷い
延命しか見えてないせいで、自分らで決めたシステムやルールを根幹からひっくり返してる
29 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 01:00:13.09 ID:VsYtHt+s
おい、無印ミッション周ってみ?
素材が大幅に入れ替えされてる
超なのに木材のところからほとんどベリーしかでない
なにこの偽装詐欺
もうね、責任者死ねよ
マジで死ね氏ねじゃなくてマジで死ね死んでしまえ!
30 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 01:07:39.37 ID:Lwzjtdwq
さっき帰って来てインして見たんだけど、この交換ミッション酷いな。
ミクナス貰うのにハルクイよこせって、本気で言ってんの???
出遅れて交換アイテムはどれも暴騰してるし、交換なんぞ出来んなぁw
変換基板も調整されたとか言ってたから見に行ったけどズコーだったし、
ホントにもう駄目みたいだな・・・。
31 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 01:09:46.47 ID:sm8ILWxF
>>30 日本語もまともに読めないお前も、もうダメかと
32 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 01:24:16.79 ID:Lwzjtdwq
>>31 具体的に物言えない馬鹿に言われましても。
33 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 01:50:14.95 ID:JRsXNM+B
変換基板は何人の人が、目を疑っただろうか…
本気であの調整で行けると思ったのだろうか
34 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 01:55:36.31 ID:BzMMvLb3
メンテ前にカティニウム売って
ステルニウム買い占めてた人の胸中やいかに
35 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 02:32:28.89 ID:xtLy2CBC
>32
よく見ろよ、とりあえずミクナス交換にハルクイは必要ないぜ。
36 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 02:52:48.70 ID:EBSrXK9W
グラバグ利用者と非利用者で資金面が2極化したな
なんというマイルーム推奨オンライン
37 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 08:03:31.99 ID:AHZAzaXM
ここで一句
クソニチの
悪意に満ちた
糞運営
38 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 08:15:32.28 ID:APyOKS69
バイト君でやたら固めてるけど
いつでもおさらばできるよう準備してるとか疑っちゃうよ俺
39 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 08:20:08.97 ID:3pp8NIoV
この2週間終わったら
運営もユーザーもゲーム終了を感じることだろう
40 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 09:27:28.39 ID:t+oR1ljM
今まではそこまで感じなかったけど……
あの服の交換レートには脱力した
ただただ、呆然としたわ
てっきり、ミレイとかの服は店売りに追加されるんだと思ってた
イベント系のアイテムと交換できるものだとばっかり……
今さらヴェスタリンに変換する意味も感じないしな……
レジン→ポリマー変換くらいさせてくれるのかと思ったよ
41 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 09:41:26.88 ID:DcaDoiBl
合成確率upでも素材ないし、強化成功率upでもグラ+10できにくいし
相変わらず気が利かない運営だな
42 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 10:29:20.20 ID:VhCzXKDl
逆ならよかったんだよな。
素材は有り余ってる。消費は少し。
でも基板ねーよウワァァン。でもイベントのおかげでちょっと持ってる。ってくらい。
そんな非廃人はS合成が尽きたら☆9量産して高属性を目指せばいいわけで。
今じゃなぁ……☆9素材を買って合成するにも必要数が多すぎて
「素材を買うくらいなら既製品買うし」って感じになってるから、
報酬期間に合成「しない」じゃなくて「できない」だからなぁ。
43 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 10:56:09.51 ID:+8IlI07N
S素材高い、グラ基材高い、グラ作っても+10できない、コインでない、
ミッションやるとラス箱緑だらけ・・・全然報酬期間になってないだろ
せめてミッションのS素材出やすく、基材N売り、グラ補正値UP、
スロットペイアウト率上方修正くらいあってしかるべきじゃないか?
聖獣S2ラス箱なんて薬と緑アイコンだらけになってるぞ
44 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 11:59:22.03 ID:tWI8q5xo
クソニチの悪意に満ちた糞運営 一部抜粋
・PS2版PSUの売上のみに固執した大々的なサギ販売
決められた少ない容量とあらかじめ全データをディスクに収めて後で少しずつ小出ししていくという
小手先仕様をまず決定事項とし、当然HDDに新規データDLなども不可なので
現状のような後になって仕様の欠陥が見つかってもあとの祭り、苦情は無視。
PS2版では処理落ち、ラグ、武器切り替えのロード時間待ちがあたりまえとなっている
人数の少ないPTでプレイしていても他人が武器切り替えしただけでもロード待ちは発生し、
派手なエフェクトのテク(当然仕様)などの攻撃を行うと普通にプレイもできない状態 だが
クソニチは発売前にはそんなことには何一つ触れず、
大々的にPS2版を画期的なさも素晴らしいものと宣伝 結果、6桁の売上本数×パッケージ代を略取
希望に満ち購入したPS2ユ−ザを販売本数稼ぎのため利用した
・イルミナス 以前よりも露骨になった完全な悪徳サギ販売
やめてしまった十数万のユーザからパッケージ代をなんとかもう一度むしり取りたいと
画策したのがイルミナスという追加パックの発売(値段は新規ゲーム代、内容はただの通常追加配信とほ
ぼ同等)
うたい文句は「PSOの武器、エネミー、ステージ追加! レア現物もPSOのようにボロボロでます!」
ふたを開けると、発売から長期間たち、MAGでやっとPSOステージを配信
イルミナスβで購入意欲を煽るためにばら撒いたホーリーレイは、今になって/Dという劣化水増し品とし
て登場
そして非道なものがレアドロップ率の調整
イルミナス発売日〜少しの間のみ、桜花等を周回すると山のようにDレプカ、S武器等のレア現物や基盤
が
高頻度でドロップ、「これこそが求めていたものだ 本当にPSUは新生した(心を入れ替えた)!」
みな当然歓喜した、そしてそれをネットや友人たちに話(宣伝)した、そしてクソニチは画策通りパッケージ
代で大儲けできた
そして・・・・パッケージ販売が落ち着くとクソニチはドロップ率を大幅に下げた・・・誰にでもわかる露骨な
差が幅で
以降もレア追加配信当日のみドロップ率を上げ、宣伝要員を立てる手法はなんらかわらず
情報が知れれば即下方修正。 ドロップ以外にも おみくじ効果やグラインダー作成率等も
上げると告知してしばらくするとこっそり下方修正を行っていた
・データの小出し、使いまわしでのみ延命(運営)
同じグラフィックのアイテムを名前や数値だけ変え大量に増産
それを新規アイテム追加と誇らしげに発表しレアの少なさに憤るユーザを一時的に黙らせる(繰り返し)
例:Aランクまでの全ての武器(ただの色違い) クバラ武器(ック) クレアサベラ→クレアサベラ+ /C /D /G マジカルウォンド→お姉さんウォンド等
元々少ないレアアイテムが溢れてしまい、早々に飽きられるのを防ぐため考え抜いた結果()が
@低いドロップ率の中周回→A運よく基盤を取得→B合成失敗の壁→Cゴミ属性の壁→
D武器強化失敗の壁で武器破壊(現在は傷物)と高い壁を何度もクリアしなければ
最終的な実用レアは入手できないような仕様にした
・意図的に接続ユーザ数を減らしてサーバ維持費や管理人件費を削減(相対的に収入UP)
クソニチからみればパッケージ販売で稼いだあとなので運営維持で費用を出したくない
よって多数の苦情に対応して開発費を増大するより苦情を言わない従順なユーザのみを
残して少人数でも運営していくほうが得策。同時に接続数が減少すればサーバ等のインフラ維持費や
人件費(現状すでにバイトばかりだが)を削れるので一石二鳥。
そしてズルズルとPSU提供停止までなんとか維持成功できれば堂々とPSUは成功だったと宣伝できる。
まだまだあったはずだが・・・
45 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 12:01:04.95 ID:tWI8q5xo
無念、なんかずれた
さて社員はどうでるか
46 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 12:37:16.50 ID:We9fPX3J
S素材が幾らなんでも出なさ過ぎる
買えば平気で100〜300万以上ぶっ飛ぶし、もううんざりだ
47 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 12:57:05.30 ID:1SPcjq1w
新服の必要素材見て吹く以前に呆れたわ。
合成素材に通常DROP無しとか普通に混ぜやがるくせに基板はボロボロ出しやがるし
本当に頭おかしい奴しかいねーな
48 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 13:18:48.66 ID:BzMMvLb3
基板/オウカロドウはまだしも
基板/クレアウォンド+
基板/グラナホドラック
こんな基板がボロボロ出ても全く素材が出ないんじゃ話しにならない
49 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 13:19:13.57 ID:+8IlI07N
これだけは言える
この開発チームがPSOシリーズのみならず、他のゲームを開発着手の際には、
発売前にPSU黒歴史をそのスレにとりあえず貼りに行く
50 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 13:22:12.92 ID:+8IlI07N
PSOかなんかの時にSEGAを相手どった訴訟HPなかったっけ?
うろ覚えですまん・・・そろそろPSUでもそういう動きをする奴でてこないもんか
51 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 15:47:38.12 ID:byL6YhRk
なんか無印時代の運営方針に戻りつつあるよな。
イルミナス発売当初はかなり甘くなって担当者変わったのか?って程だったのに、だんだん下方修正入れまくって遂には無印並にストレス貯まるゲームになってしまった。
今回の服交換の必要素材見てもまるで無印担当者が設定したかのような悪意に満ちた素材ばっかw
他の要素も無印時代並にストレス耐性試験ゲーに逆戻り。
52 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 17:05:04.38 ID:Ox5tbwEW
服の色はどうしようも無いのが多すぎだな
選択基準が「一番マシだから」ってのが殆どじゃん
特に水着類は色が変とか余計な模様があるとか
とにかく水着である事以外に価値が無いくらい酷い
素材の足らなさも異常だから基板出ても喜べないし
レアモンが目的のレアをおとすのは更にレアときてる
全般的に二重苦や三重苦が多すぎなんだよ
53 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:25:04.17 ID:cgY6UX0J
>>50 PSUの運営はゴミ以下だけど、少なくともPSOよりはマシになってるからな
PSOとタメを張る大事件といえば、無印初期の製品版βやロールバック事件だろうけど
その時に訴える奴ならいただろうけど、今は悪意に満ちた運営ってレベルで運営自体はしてるからな
しかし6年間も積み重ねてきて、この程度しか成長しないなんてマジでありえねーよw
しかし、PSO時代の本物冤罪BANは本当に訴訟レベルだと思うんだけど
当時は誰も訴えたりする奴は居なかったのかねぇ?
54 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:25:42.55 ID:ma22xpJ1
結局センスの無いヤツに何をやらせてもダメって事。
見吉・酒井は早くゲーム制作から身を引けって事だ。
55 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:27:30.27 ID:1SPcjq1w
とりあえず緑に赤とか水色にオレンジとか組み合わせた馬鹿に
お前はその配色で人前に出られるのかと問いたいな。
56 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:34:06.27 ID:REHRlW35
多分その配色で普通に生活してるんだと思うぞ
なんつうか小学生の塗り絵を思い出すよな>ミクナスセット
57 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 23:13:55.71 ID:cskrkixa
デザイナーのくせにデザインの基本あんましわかってないんじゃないか?
そこらの野良絵師が知ってることを知らない気がする
58 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 00:24:30.89 ID:tDtrOWVs
紙面ラフ→レンダリングデータの過程で、何か大事な部分がスポイルかオミットされている気がしないでもない。
資料集と見比べてみると、余計にそう感じる。
59 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 01:37:04.85 ID:EAe2KU+S
クリムゾンがイラスト通りのグラだったら真っ先に愛用してたわ
60 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 02:56:16.20 ID:Ghok1osv
せめて振ると軌道に残り火があるようなエフェクトでもあればなぁ
遠目に見ると燃えてる棒振り回してるようにしか見えんのがダメだ
61 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 11:22:16.67 ID:u7wT4GCb
セガサミー、最終損失が520億円に拡大=有価証券評価損が響く☆差替
4月26日6時3分配信 時事通信
*セガサミーホールディングス <6460> は25日、2008年3月期の連結業績見通しを下方修正した。
売上高4600億円(従来予想4750億円)、最終損失520億円(同損失260億円)を見込む。
営業損失、経常損失に変更はない。
不採算事業は順次切り捨てだろうなwww
62 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 11:56:15.10 ID:qrsSXWMQ
それでもソニチは優良部署として残りそうww
63 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 12:32:31.27 ID:DTvdaI41
ソニックのゲームを作らないのにソニックチームだし、どうなることやら
64 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 12:53:04.27 ID:3OdSkcI2
>>61 ざまああああああああああwwww
クソセガは負けハードPS3なんかに加担するから自滅
サミーはスロット大不振で自滅
ヒャホーイ!!!!!!!!!!!!1
65 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 21:27:23.49 ID:ilHfzjz+
キャス子用セレブドレスに必要なアムザード。
クレアウォンド+でも15使うし・・・
そもそもアムザードなんて殆ど出ないのに馬鹿か?
66 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 21:49:50.98 ID:egOVCyY4
F通ン時にしっかり取ってたユーザーはともかく
2着目が欲しいとか新規さんには条件キツいわな
67 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 22:49:07.99 ID:5qYubcnu
>>65 社員じゃないが言っとくわ、聖獣A池
ためしに+仕込むのに13周回ったのはめんどくさかったけどな
68 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 23:12:05.28 ID:QFCScV4u
>>67 十一月頃に新キャラ育成で猿のように回ったが倉庫に一個も入ってなかったぜ
69 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 23:37:53.12 ID:5qYubcnu
>>68 昨日の話だが13周回って13個。2個は貰いもので。
変更があったのかどうかは知らんが、今の所50%うpでボス前の例の箱から必ず出てる事になる。
70 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 23:39:33.24 ID:DTvdaI41
>>68 例の箱のとこ行ってないだけだろ
周回だと、行かないところは全く行かなくなるし
71 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 09:06:48.10 ID:9I7pR2de
全然グラ+10できねーーーー!
ソニチはユーザーを楽しませようという気はないのか??
72 :
sage:2008/04/27(日) 10:18:25.98 ID:Ti4jqbdb
ソニチはそれが面白いと思ってるから手に負えない
嫌がらせの方がまだまし
73 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 10:31:10.82 ID:VQPdiRfi
というよりゲームが面白いかどうかにはあまり興味が無いんじゃないかな
接続料金毟ることに夢中で
74 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 12:14:34.69 ID:PYjNmSjL
グラ+10が全然出来ないのも強化でS武器10を大量生産されるとこのゲーム終わるからな
パッチで追加グラ武器をどんどん投入できれば多少は引き止められるんだろうが
一年経たずに既にネタ切れ状態でもさらに5年間やるらしいからなww
ど厚かましいっつーの
75 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 12:46:57.91 ID:EiTZ4biZ
廃人は強化完了しなきゃ満足しないだろうが
一般人は特殊グラ武器の強化は実用程度ってだけで満足するから
今の方針じゃむしろ格差拡大させて別の理由での引退増やして悪化してるだけ
76 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 13:09:38.26 ID:+RyiwatB
オンラインゲームのピリピリした部分
77 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 14:16:36.30 ID:CmRW5iDM
>>76 どちらかというと、ギスギスした部分が濃色されてるよな
78 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 14:51:31.96 ID:/T1gb11j
>>74 追加ディスクなしで5年とかどう考えても無理だろ・・・
現状維持なら今年で確実に終了だわ
79 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 16:56:05.99 ID:2eznraHA
既に接続人数も4000台とかだしなwww
80 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 20:47:01.03 ID:vrPOuQ41
パルムレリクス周回してるが周回重ねる毎に出るものが酷くなって行ってワロタ
1,2周目ではナノポリマー出たけど以後20周目まで一切無し。ボス箱も赤箱が皆無に。
レリックエッジは勿論1つも出ず、基板ドロップはボラボラからメテオカノン1つだけ。
あからさま過ぎるんだよ!死ねクソニチ!!
81 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 20:54:23.60 ID:BCZmDu/g
遺跡ドロップ調査の1周目でレリックでたけど、それ以外なし。
レリックはハウザー学園で掘った方がいいんじゃね?
82 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 22:48:21.32 ID:HFUVPNf4
いいんじゃねっていうかそれは何の解決にもなってない
メインの遊び場であるフリミでこういうドロップ絞りをされてると遊ぶ甲斐がなくなる
だから人が減る
83 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 00:01:24.27 ID:cKJzWvsx
>>80 それなぁ、あるよなぁ。
どうも経験上、いいものが出るのは1週目だ。
2目以降はどんどんショボくなるのはもう確信してるくらいだ。
アギト・エッジが一週目で2個出たことあるわ。
当然それ以降は出ない。
レアの定数性とは言わないが、なにか、仕組んであるような気がするんだよなぁ。
たとえば、プレイヤーごとに一日あたりのレアがでる確率みたいのがあって、
プレイするほど、ドンドン減っていくような感じの。
こうすると一週目でいろいろでて「すごい!がんばろう!」ってなって、
それ以降、なにもでないと。もちろんプレイヤーはそんなこと気づかずハムハムするから、
プレイ時間が長くなる、と。
短期的にはこれ正しいけど、長期的には、バカバカしくなって引退するだけだと思うけどな。
84 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 00:09:33.20 ID:AuYVKaQ6
無印味噌なんざとっくに絞られて久しいのに、何を今更
85 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 01:49:56.18 ID:bOYX7Jgk
>>83 あるな
パチンコみたいに上限設定でも入れてるんじゃないかと疑ってる
86 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 01:53:49.35 ID:bhjYWYHG
PSOの時点でも公言してたんだし
今じゃ立派なパチ屋なんだから当時異常の設定になってるのは間違いないだろ
87 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 02:46:59.76 ID:ZxXOdCtA
>>83 1週目がいいのが出るってのもそうだけど、
ミッション自体も配信初日が一番ドロップ良くて、
その後絞られてる?っていう不信感があるお
思ってるの俺だけかも知れんけど
88 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 06:31:50.53 ID:GR9q0dlZ
>>87 いやほぼ確実じゃね
俺もそうとしか思ってないわもう・・・
89 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 09:32:13.22 ID:QmcLQZf3
パチンコ CR PSU
90 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:01:13.61 ID:QlYb8CZH
ドロップ数にリミットかかってるから初日には出やすく徐々に出にくくなる、ってか上限に達してると出ない
無印の頃から言われてるレアドロップの裏仕様
91 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 15:55:03.55 ID:FrV2GqsQ
ドロップつーか今現在存在するアイテム数の上限だろ?
素材とか消費の良いアイテムはそれなりに出続けるが
引退していったやつが市場に出さずに眠らせたままを考えると
これが積み重なるととんでもないことになるな
上限を上げないといつまで経っても出ないことになる
92 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 16:50:00.17 ID:tnTsukkW
もうどこに行っても何も出ない
93 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 19:44:24.72 ID:yMy5sbWe
>>91 だから、定期的に上限が上げられるんじゃないかな?
ただ、発掘が追いつかないほどの上限じゃないから、
つねに飢餓感を感じる確率程度。
94 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 20:14:08.32 ID:KAgVNg+L
しっかし、くだらねぇ仕様考えるよな。
悪意に満ちている。
95 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 20:23:54.83 ID:PthpoUg7
だがそれがいい
96 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 20:37:27.40 ID:wGlCKlSy
97 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 22:13:23.71 ID:W3kxFU6k
98 :
名無しオンライン:2008/04/30(水) 09:45:17.35 ID:sGbitAov
>>95 やめろ、クソニチの連中 超高性能曲解フィルターで、その言葉しか見えていない
99 :
名無しオンライン:2008/04/30(水) 13:23:36.65 ID:COKoCJLX
調整された超なんて全然詫びにならん
代わりのものをなんかよこせよ
運営に悪意を持ち込むな
好評で大人気を博しているゲームがいくつも存在した事を思い出せ
ゲームの出来が悪いから悪いなりに言われてるんだ
中とかもう居ないんだろ?
普通に社員だって入れ替わったりするだろうし、いつまでも同じわけないだろ。
それに何よりゲームの出来とは別に、
告知もなしに裏でパラメータを弄りつづけてきたことが不信感の原因。
勿論ハッキリ確認できない事じゃなくて、職の攻撃力下げたり、ユニット弱体したりとか目で確認できる事だ。
しかも、それらの殆どは今になっても告知すらされていない。
103 :
名無しオンライン:2008/04/30(水) 18:42:55.75 ID:COKoCJLX
>>101 おい、ゴミ社員
見吉のような5流以下のポンコツクリエイターに付いてて恥ずかしくないの?
悪意も何も悪意以上の詐欺だよこれ
客を楽しませるどころか騙して楽しんでるように見える
PSOの頃は、裏調整のないオフでレア周回できたから良かった
(・中・)<あの頃のオフはユーザーが裏調整してましたね^^;
糞オフで見吉のオナニー見せられるより
PSOと同じでオフオンに互換性もたせてほしかったわ・・・
>>93 レアミで基板/ダブルアギドとか明らかに出にくくなってるしな
というかラス箱の方が醜くなってるけど
「社員の中でリアル性格悪い奴がいて毎回嫌がらせのようにドロップ絞ってる」
という風に、セガ側に悪意があるような言い方するのって、
最初どうかな、お前の方が性格悪いだろww・・・・と思ってたけどさ。
これってユーザーにとってはそう思いたいって部分もあるんだよね。
悪意一切無しでこういう調整やってるとすれば本当に救いようがないもんな。
ユーザーが商売できるゲームは
大抵、相場調整するためにドロップ絞ってるでしょ
PSUみたいな露骨に延命処置してるゲームなら絶対いじってる
ソースは脳内
>>108 少なくとも道中の素材箱は100%やってくれたがな
それでも見吉ならきっとやってくれる。
そう思わせる何かが、あいつにはある。
中身そっちのけでプレイヤーの神経を逆撫でするような工作ばかりしてるのをみてセガが嫌いになった
>>112 俺もだ
ドロップを楽しむゲームでそれを下方修正するってことは今以上にクソゲーにする
ってことをクソニチは判ってないのな
しかも下方修正してまで延命できるゲームじゃないだろうに。
もともとクソゲーで大したゲームじゃないのにクソニチは勘違いも甚だしい
114 :
名無しオンライン:2008/05/01(木) 09:59:18.31 ID:cSNbnyHl
悪意が無いとしても裏調整は邪魔
どこへ行って何を拾おうって楽しみがなくなってしらける
S両手武器に必須のカティニウムが全然出ない
坑道で周回してもステルニウムとかばっか
買おうと思えば1つ20万
聖獣S2で出る☆13杖に必要なパウラルも無い
買おうと思えば1つ100万以上
露骨なドロップ絞り早めろよ…
もしドロップ率に出土数管理(上限設定)なり裏下方修正なりがなかった場合
どうなってるかを少し考えてみた(単純にね)
例えばレッドナイト
初日にレッドでた報告が数件あった
実際は2chやってないユーザも当然多いのでもっと多いだろう
大まかに10個のレッドナイトが初日にユーザの手に渡ったとする(0.002%)
で、レッドナイト解放された4/10から今日までで21日がたってる
21×10で210個のレッドナイトが世に出回ってる計算
ちなみに現在のPSU接続ユーザ数の平均はだいたい5000ユーザ(統計スレより)
割って見ると25人に1人以上はレッドもってることになる
で、GBRはあと8日(だっけか)ある。GWもあるし最終日までにでるレッド総数は約300個としたら16人に一人はもってることになる
3回野良PTくんだら誰か一人はレッドもってる計算
はたして本当にそうなってるのか・・・w
もちろん適当なので数字は増減するだろうけどメッサ見かけない激レアではなくなってるはず
>>116 キャラ数とか、考えないのかw
まぁ適当だしいいのか?
>>117 キャラ別でも「俺、別キャラだけどレッドナイトもってるぜ!」って人がそれくらいいるかな〜って感じ
適当ですw
それにしてもこの単純計算だと大昔からあるサイコとかとっくにユニクロ化してても
おかしくないな・・・いくら該当ミソンに行く人が少ないとしても・・・ちゃんとドロップするんだもの
いやだから、その仮定の210個のうち
同じプレイヤーがだな…
まぁ適当だしいいかw
あぁ そういうことねw 勘違いしてたすまそ><
確かに中華とかにすごい集中しそうだな、あ〜でも中華はすぐ売るから問題ないかw
グラ裏調整した時点で
ソニチのやってることに対して疑い持つようになったわ
それまで信じてるのもどうかと
PSUの歴史は下方修正で出来てるのに
グラ裏調整ってのは最初期の奴な
モトゥブ開放と同時にきたやつ
ユーザーにばれたから
告知し忘れって事にしてしかたなく告知してたじゃん
現金の掛かった賭博ならイカサマ前提の部分もあろうが、これは遊び。
そこまでする事はゲームそのものが成立しなくなるだけ。
結果、そこにイカサマがあったという前例が見つかると、疑いは永遠に続く。
>告知し忘れって事にしてしかたなく告知してたじゃん
当時グラ屋やってたからすぐ気づいたな
あれをバレないと思うなんて猿以下の知能だとしか言えない
>>123 あれ?それって強化の裏調整の話じゃなかったっけ?
今までより爆破されやすくなってね?→言われる台詞が変わってる!
→告知し忘れてましたが下げました^^
って奴じゃ無かったっけ?
告知なしのコッソリ修正を何度もやってきた以上、永遠に疑われるだろう
だがそれがいい
よくねーよw
ずっと前にメセタドロップ下方修正も無告知でやったような記憶があるんだけど
(ユーザーに指摘されてばれた)
あまりに事例が多すぎて具体的にいつだったか忘れてしまったおw
経験値下げたりとか、ソニチの常識は斜め上
斜め上といえば今度のカバパシリ。ていうかショタと執事も。
パシリがロリキャラ縛りなのが嫌だ!違うのもよこせ!
って声が多くて作られたはずなのに、
手に入れるためには長期間ロリパシリを連れまわすことが必須。
戦闘値100なんてほんとにパシリ好きでずっと連れまわしてる人がやっと達成してるかどうかだぜ。
悪意っていうか、バカとしか言いようが無い。
今更ながらPMの経験値は初期の仕様でよかったと思った
134 :
名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:30:35.45 ID:Xft02GTn
ドロップゲームなのに絞りすぎる糞運営
全員シね
だがそれが(ry
>>132 > 悪意っていうか、バカとしか言いようが無い。
カバだけにね!
カバはソロプレイヤーへの御褒美・・・
とでも思って諦めた
>>132 カバはたまに見かけて
「すげー」ってなるぐらいが丁度良いと思う
つかお前あれ連れまわしたいか?
連れ回すために今パシリ1000本ハムハム周回してる俺は何なのぉ?
>>138 いや?俺は44x様に身も心も財力も捧げてるし浮気する予定も無いんだぜ。
そういう問題じゃなくてだな、デザインコンセプトが根幹から違うんなら
たやすく入手できた方がいいじゃないか。
服装みたいなもんでさ。
それこそ4x5みたいなバージョンアップ系を作ってそれを難関にすればいい。
戦闘値とか300あるわ
悪意の無い天然にも腹が立つが、悪意があって飄々としているともっと腹が立つ
結局ハラがたつんだけどな。
143 :
名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:27:33.67 ID:lFZmoPJl
何かにつけて数値の設定や扱いが両極端すぎるんだよな
しかし何がひどいって
初期戦闘値上限無し
↓
廃プレイヤーが1か月立たずに200以上まで上げて報告
↓
急遽上限100に設定、それ以上の数値はカット
という前科があることだ
封印装置エリア2の壊せる岩が
一時期ゴーグルを不使用でも壊せる状態だったが
いま確認したらちゃんと使わんとならんように戻ってるな
誰か無告知&下方修正の歴史まとめてくれねーかな。
そうすりゃテンプレに入れられて、よく沸き出てくる「下方修正&裏調整
なんてされてねーよ」社員と信者を黙らせ易いんだがw
他のことは、体感的にしか覚えてない
だが、少なくとも
上位職実装時にハンターのパラメータが下がったという「不具合」の発表が
未だ公式に存在している
しかも後出しだったしな、それ
冷静に考えれば都合よくハンターのパラメが下がるってのは
バグであってもかなりの低確率だろう
確実にクソニチはなんらかの都合で数値をいじってたのは確実
こいつらを信用することはパチ屋を信用するぐらい馬鹿げたこと
超星霊なんぞを謳ってみても
実際は朝鮮パチ屋の出玉快調!と同じだもんな
テイ/テクニPPセイブ
法撃0 → -30へ。
こんなのあったな。
152 :
名無しオンライン:2008/05/03(土) 01:59:55.25 ID:rGsteTm4
C〜Aの素材ドロップがなんか全く同じになっている気がする
Sドロップが以前のAくらい
これじゃレベルの上げ甲斐が感じられない
360版の方でこないだ、
不具合?でアクロ職の職レベルが上がりやすくなってたのを
一気に元に戻し(当然職レベルが下がる)、
戻してからしばらくして告知(弱くなっちゃうけど我慢してね★)
やらかしてたなあ
俺が覚えてるのは、闇と光ショットPA実装時に光ショットだけ複数ヒットしなくて
2週間ぐらい後のメンテ終わってから突然複数ヒットするようになったことだな
不具合についても修正についても一切告知無し
このスレの奴らには少し感動したぜw
今PSUしてる奴のほとんどが過去の不具合とかキレイさっぱり忘れてるしな、と言うより見ないフリか…
忘れちゃダメなんだよな
そういや本家オンマで報酬入らない不具合もしばらく放置してて気がついたら修正してたなw
□
□ ■
□ □
□ □
□
きょうのこうどうえすつう
■ステルニウム
□ハウドニウム×4
ソリドニウム×3
CRファンタシースターユニバース、超星霊で出玉快調!()笑
今日一日グラA作りしてできた10がたった5個
もうグラ10の作り方を忘れた・・・
159 :
名無しオンライン:2008/05/03(土) 22:29:17.46 ID:yyqJMWMt
>>157 無印ミッションは行かないほうがいい
ラス箱が酷い
>>158 今日一日ってどのぐらいの数つくったの?
162 :
名無しオンライン:2008/05/04(日) 12:28:13.73 ID:P2NLg3lb
カティニウムが一番出易い場所ってどこよ
もう坑道周回は疲れた…
>>161 300万程度で勿論大赤字
それだけの時間があればSHOPでグラ買ってさっさとハムってた方がマシだった
補足300万は使ったメセタ額のことねw
さすがに300万個グラ作って+10が5個なら即座に辞めるべき
>159
そう?道中はともかくラス箱は前よりレアが出やすいと感じるぐらいだ。
>>162 ハゲしかないだろ
というか坑道とかmapのlvが低いのに、行ってもカティニウムとか早々出ないぞ
あのミッションlv100すら達してないのに
本当に一人でしか居られないときに行くだけにしとけ
HIVEなんかSやってラス箱からハルドニウムとかね
CでやってもBでやってもAでやってもSでやっても同じ、ムーンアトマイザーとかも混じってるし
ああいうやりがいの無さが人減らしに拍車をかけてる
ミッションランクでは通常ドロップの内容も変えるべき
遊んでいて「今Aランクミッションで遊んでるな」「BだとCとはちょっと違うな」
「やっとSランクへ到達したんだな」っていう満足感を全く感じない
今のSランクミッションは「苦労して揃えた装備を持っていかないとクリアできないCランクミッション」とほぼ同意
うまいことを言うな。
ショップの条件検索で出た別エントランス側の自分のキャラの部屋に飛べないって既出?
表示は出てるのに選択するとキャンセルした時と同じく戻るだけになってやがる。
素直に足跡付けた方が早いか。
同アカウント部屋には直に行けないらしい
ポリマーとカティが2周で2個ずつ
うまうまです
>168
そりゃYOUの運が悪いだけだ。
無印じゃないが、さっき久しぶりに桜花1周行ったら、エボン6、ウォルナ8と言うフィーバーだった。
174 :
名無しオンライン:2008/05/04(日) 20:17:53.86 ID:PFrdanXq
>>171 え?俺シルベニアの検索で自分の部屋に行けたけど?
>>173 せめて比較してくれよw
糞shineさん
>>173 あの、無印の話してるのに、桜花の話されても全く意味不明なんですが。
本日の遺跡の奥S2
ディメイト パルアッシュ
↓ ↓ ↓
□ □ □ ■
↑
スタアト 基板ヒュージカッター
↓
□ □ □ □
.. ↑ ↑ ↑
ソルアト XXXトリュフorベリー
今日も絶好調orz
だがそれがいい
商品検索ならいける
名前検索だと出てこないことも
182 :
名無しオンライン:2008/05/05(月) 13:55:31.60 ID:FP3jeE1d
しかしまあ・・・
GWなのによりによってこんな糞以下のゴミゲーやってるとはね
呆れ果てるわ
釣れてますね
今まで一番悪意を感じたのは強化成功率裏修正だな。
何の告知も無くいきなり裏修正して散々騒がれたら、以前の数値は不具合で
現在の数値が正常な数値です、だからな。
なめとんのか。
しかしまあ・・・
>>182が
GWなのによりによってこんな糞以下のゴミゲースレみてるとはね
呆れ果てるわ
>>184 その辺はプリーストック事件と一緒だな
まぁ人の本質がそう簡単に変わるはずもなく
187 :
名無しオンライン:2008/05/05(月) 22:02:46.75 ID:yj4jKpMu
デイズの森林突破。出現数減ったはずの糞ミミズがやたら出てくるようになっとらんか?
さっき行ったら連続出現とか無印かと思ったぜ。
緑林って変わってたっけ?
虹、東方、密林、ミズラキ、オンマ、代価、月下は変わったが…
緑林は元からあんまり行かなかったから記憶薄いなぁ
緑林のステージテーマはもうちょっと遊びやすいミッションにして
また使うべき
マップ、BGM共に悪くない
ミミズも無印の頃は面倒なエネミーだったけど、規格外だらけのイルミでは、むしろ大人しい方になるかも。
こちら側も31↑ライフルやノスゾン使えば、ずっと俺のryできるし、前衛でもトルダンやライクラがある。
どちらかと言えば、モトゥブ以外のmapもオブジェクト配置見直しが欲しいな。
酷かったといえば、
キャストテクターがダム系テクニックを発動してる最中、方向転換が一切できないバグを
「仕様です」で押し切った件を思い出す
それでかなり経ってから「方向転換可能に仕様変更しました」とか
ミスを認めることもできないような最悪の無能集団としか言いようがない
今これでJAが無いと考えたら吐き気がする
たまにFMになってダブセ振り回したくなる衝動に駆られるが
ソニチに金をいれたくない気持ちが勝る
月300円位にならんかな、これなら気が向くかもしれん
297 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 22:15:06.29 ID:UBGSYKyR
またセラフィ50出来ちゃったよ・・・もう2つに一つはセラフィ50だぜ?
捨てるほど金出来てやべーだろ
課金してない奴も最後数時間やるだけの価値はあると思うぜ!
必死に公ってる従順なハムスターの神経を逆撫でするようなことを堂々と書いちゃうからな社員様は
金さえ払わせればあとはどうでもいい精神は無印からなんら変わっていない
>>195 それはいつもの嘘つきニートだろう。女子高生
ネ実3で人気だからって
ただの一GMに過ぎないキャラの名前を入れた武器を追加する
暴挙を目の当たりにして運営としてどうか?って疑問が大きくなったぜ・・・
否定的なスレやレスはユーザーの意見として
取り入れたり緩和したりせず低脳全開で煽るくせに
褒められた部分だけは取り入れるとか最悪すぎる
てか何もかもに一貫性が無いから
その場凌ぎしすぎて何しても信用が無くなっていっていることにいい加減気づいてください
199 :
名無しオンライン:2008/05/09(金) 12:43:13.87 ID:XMudXp78
>>198 禿げ上がってるし同意
普遍性が無いものは廃れるんだよな
まぁ今の運営見てると明らかに迷走してるし藁をも掴む思いで
内容薄いVerUpで延命しようとしてるのが見えて恥ずかしいよな
>>192 俺あれはキャスト、テク苦手だしそういう仕様だと思ってて
後日修正された事にびっくりしたけどな
不具合だったのかよ!てなw
まぁ、要望多くて変えたのかもしれんけどね
202 :
名無しオンライン:2008/05/09(金) 23:54:41.01 ID:gRz9LbN5
出ニードルカノン
求メテオカノン4
204 :
名無しオンライン:2008/05/10(土) 12:42:58.04 ID:pXHHPnvK
バインバインのままかよw
PHANTASY STAR UNIVERSE 公式ブログは終了いたしました。次なる企画にご期待ください!!
どれだけやる気ないかがよく解るな。
208 :
名無しオンライン:2008/05/10(土) 13:55:48.65 ID:tk00pqZo
客をゴミとしか思ってないサミーの体質がそのまま出てるな
さすが朝鮮へ貢献している企業は違うぜ
忙しいから更新できないんです! なんて言い出したら、
それこそ無能っぷりを証明してることになるもんなぁ
>>210 パルム西の交換ミッションいって、自分で調べて来きたらどうだい?
>>192 セガは昔から不具合=仕様と言い張る体質
AM業界では常識だったりする。
>>213 マイクロソフトやソニーも同じこと言うからコンピューター関連業界では当たり前のことなんだろうな
>>214 技術力の無い会社はそう言い張るね
技術力あるならさっくり原因突き止めて対策も上手に考えてきっちり直してくる
大体そもそも不具合を作らない
>>213 メガドライブ版『ソーサリアン』
武器を五つ所持した状態で薬屋に行くと未装備品がひとつ消えるバグを
「薬屋のおばあさんは欲張りで持ち物を盗られてしまう」と
マニュアルにさも仕様であるかの様に書いて誤魔化しやがった
無論各種PC版ではそんな仕様は無い
dagasoregaii
>>213 バーチャ2の大会でジャイアントスイング決めたのに
相手の体力ゲージが1ミリも減らない事があって
解説にきてたセガ社員が「仕様です」ってコメントした事が実際にあった
「仕様です」は無能を証明する魔法の言葉だよ
ちゃんと対応している会社もある品
その仕様ですって話で、大問題発生は良くあること
この不具合は報告しただろ?って、ことが会社では良くある
そしてお決まりのデスマーチ
日本のIT業界は、スケジュールを切る立場にある上流の要件定義・設計工程が無能だから、その皺寄せが下流の製造工程に回っている。
あと、無駄な会議が多杉だよな、外資系ならグループウェアでのやり取りで済む程度の内容まで、態々メンバー召集して時間を拘束する。
プログラマが資格さえとればマネジメントになるらしいからな・・・
最初からマネジメント分野の人を雇ったほうがいいんじゃない?と友人を見ていてよく思う
>>224 無駄に会議の為の移動が多いよな
地下鉄うろうろしてるスーツ君なんて殆どそれだろう
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208618884/ 407 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 23:56:14.40 ID:stPIYvZR
既出ならスマソ
現時点でレアミフラグありで、受けられなかったNDカウンター
・タンゼ巡礼路/アガタ諸島方面(狂信者/法獣)
・ケゴ広場/クゴ温泉(凶飛獣討伐)
月下カウンターには表示された。
・聖地エガム/アガタ・レリクス方面(聖地奪還)
逆走カウンターには表示された。
他にもあるかもしれんが…
狂信者周回と兼ねてレアミを狙っていたが、
実は確認できていなかったことに愕然とした。
温泉含め逆走有りカウンターでも出るのに、順路で出ないとは何事。
ひどすぎるww
「お詫びとして一週間の偽装超精霊期間を設けさせて戴きます」
ソニチとは違うがセガはムシキングのバーコード偽造カードの使用や販売も容認するくらいだしな。
だがそれがいい
232 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 13:19:26.89 ID:uWdZGz+X
>>227 それ今度レアミ引いたらオレも検証してみるわ
こんなのが他の場所にも存在してたら酷すぎるだろ
234 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 14:06:42.88 ID:6zHnKvlk
客をゴミとしか思ってない嘘つき詐欺運営
まぁ、ゴミは言いすぎだろう
今は運営維持費をペイするだけのカモ もしくはウンコ
おみくじまた下方修正入れただろ。
4キャラで3日連続、松で中オンリーとかありえねぇ!!
237 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 14:52:08.66 ID:6zHnKvlk
>>235 おい、ゆとり
ゴミよりもウンコのほうが酷いと思わないのか?
死ねよゆとりはよ
ウンコは肥料になって次世代に繋げられるが、ゴミはゴミにしかならん。
ゴミだって生ゴミは分解されて土に戻るど
【ネット】裁判官の「暴走族、犬のウンコ以下」発言、某掲示板で議論大暴走★2
1 :☆ばぐ太☆φ ★:03/10/29 23:03 ID:???
★「犬のウンチ以下」か?…ネット議論大暴走 「よくぞ言った」が多数派、家裁にも電話殺到
・問題発言が明らかになったのは、水戸地裁で27日に開かれた高校1年の
少年(15)と運送会社作業員の少年(16)を被告とする刑事裁判の公判だった。
その公判で、担当する松谷栄士弁護士が、被告人尋問などを通じ、「少年審判で
裁判官から(少年たちが)犬のウンコ以下といわれた」と明らかにしたのだ。
この一件が報じられると、発言の是非をめぐって議論が大沸騰。ネットの掲示板
には、29日午前までに1万件を突破する意見が書き込まれた。
内容の大半は「よく言った」「正論をいう裁判官がいてよかった」「暴走族と比較
された犬のウンコに失礼」「裁判官を守れ」と擁護するもので、「最低の裁判官。
人を殺しても人権はある」「適正を疑う」といった批判派は少数だった。
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1067436227/
(・見・)<皆さん(ゴミ共)仲良くPSUして下さいね。
>>227 /(^o^)\
レーザー上げながら桜華延々と回ってて
出ねぇなと思ったらそういう事だったのか
聖獣トロトロ回ってる時には
10周に1回くらい出たからおかしいなと思ってたんだ
ああ温泉は出るのか、勘違いしてた
単に引きが悪かっただけか
ストーリーも服もNPC達がメインで
戦闘アクションはその辺の人型雑魚の方が多彩
つまりPCは雑魚にも劣る雑魚ック
この扱いが改められない限りあらゆる期待は絶望に変わるだけだな
245 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 14:25:44.54 ID:1tqmI/Ep
客に対して誠意が全く無い企業
朝鮮絵合わせを主体商品とする朝鮮貢献企業
そりゃあ悪意しかないわな
246 :
名無しオンライン:2008/05/16(金) 01:01:20.98 ID:Gk1guRW3
急激に過疎りだし、マクロ中華が堂々とうろつきだしたというのにメンテ休止か。
ここが最後のターニングポイントだったかもしれんのに。
ツケは大きいぜソニチさん。
(・見・)<人が減っても鯖の数を減らせばいいだけ、PSUは黒字ですから問題ないんです。
誤植されてるところがまた涙を誘います…
またック祭りが始まるのか・・
うわPSP版公式見たけど
特典がホワイティルウィングかラピュアフリューゲルとか
ほんともう何もデータ無いんだな・・・
しかもどちらかだ
ランダムなら終わってるな
流石に選択出来るんだろうけど
253 :
名無しオンライン:2008/05/16(金) 23:14:00.33 ID:uCNAbW7X
無印からあるユニットなのにそりゃないよな
ラピュアフリューゲルってなんだ?
SUVか?
調べたら正式名ラピア・フリューゲだったわ
ちなみにショタパシリが使ってるSUV
特典のはどうみてもそれの名前変えただけ
>>255 ショタPMのSUVか
どんなこうかがあるんだ?
ただのギレスタ
ただ自動回復Lvが高いだけのネタSUV
>>257 サンクス。そうなるとめちゃくちゃいらないな・・・
ホワイティルウィングは持久うpだっけか?
CFW使えば交換し放題なんでね?
クソニチお得意のサギ宣伝にいまだに騙されそうな人多いから念のため
★★★ PSPに本当の意味でのインポート機能はありません ★★★
インポートできるのは今着てる服とキャラ設定(顔以外)と L V 2 0 ま で のみです
他には一切ありません でも宣伝うたい文句は 堂々と
”育てたキャラが使える!”
間違っても騙されないようにな〜サギは糞日の18番だから
だがそれがいい
全服がOFFのみで入手できるとは限らないからな・・・
もう流石に皆PSUには懲りてるだろ。
>>262 オフラインモードは未だに発売当時のままだもんな
改造無しに着られる服少なすぎ
「豪華声優陣」、「魅力的な登場人物がストーリーを盛り上げる」、「美麗なイベントムービー」
そんなもんより重要な事があるっていい加減気づけよな
自由度の高いキャラクリ+アクションが、ユーザーがこのゲームに求めている最大の要素だろうに
オンラインゲームはプレイヤー一人一人が主人公じゃなきゃ駄目なんだよ
今の自己中公開オナニー大好きソニチには一生理解できんだろうな
「声優オタよ集え」「感情移入出来ない人形劇がストーリーを盛り下げる」「ゲームは映画です」
もうだめぽ
267 :
名無しオンライン:2008/05/19(月) 18:43:22.84 ID:NpRKWaIC
あげ
タイラーの台詞をそっくりそのままソニチに贈ろうか
「期待するものがない以上解体が前提」
さっさと潰れろ
ひゃっほおおおおおおおおおおおお
さっすがソニチさん! またグラフィック使いまわし武器を
大量に水増ししてくれるってさ!!
>新規アイテム追加
>グレードAの各武器カテゴリそれぞれと、グレードSの一部武器カテゴリに
>従来の武器のパラメーターを改良した武器を追加します。
きっと+だのなんだのが後ろについただけの武器がいいいいいっぱい増えるんだああああ
やった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!うれしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
そして自慢げに「新たな武器を追加しました!」とかいってくれるんだああああああああああ
そして対外的宣伝には「レア武器総数なんと○○○○種類!」とか悪びれることもなくいうんだあああああああ
従来武器のパラメータ調整品って既に運営最初期からックが沢山あったのに何を今更だよなほんと
死ね糞運営
だがそれがいい
ことはない
サンゲとか・・・
MAG参加してないと入手できない武器をよくもぬけぬけと交換アイテムにしたもんだな
レア掘りゲーなのに妙にイベント限定アイテムが多いよね
スプニ/G・プーシャン・インフェルノは追加ディスクでも来ない限り最高性能は保証されてるようだし…
見た目やエフェクトが特別なのはともかく、性能的にも代替品が存在しないのはどういうことだ
どうせこれからスプレッドニードルオリジナル→スプレドニードル+→スプレッドニードル++とでるんだろうな
他の現時点で最高最強の装備も下位グラフィックの+や++に追い落とされ
今度はまたそれを超えるレッド/ナイト+やサイコ+なんかもだすんだろうよ
苦労して装備集めてもかつての氷ラスサバやA電槍と同様に過去にして
ちょいと数値弄ったアイテムを撒き餌にしこの先もずっと公らせるつもりなんだろ
なるほど、+をつけ続ける事で永遠に武器を増やせるのか
考えたなソニチ、さっさとつぶれろ
考えたというか一線を越えてしまった感が・・・
まだ節子フライパンとか誤魔化しながらやってたほうがよかった希ガス
アイテムの価値0だな
むしろ まーい
合成時の大成功で+が付くとかなら・・・
通常成功が失敗同様になるからだめかw
強化限界値を+15まで、
属性率上限を60%までアップしますとか調整入れないかな
廃人爆死しそうだけど水増しは水増し・・・w
強化傷物廃止して+10の時に強化するとランクと性能が上がるとかなら
愛用武器を使い続けられてよかったかもしれんが
運営が選んだのはゴールの無い果てしない使い捨て
どうせS3S4と延々ウザさのうpした難易度追加し
そこでなんのひねりも無いなんたら+を求め公公する日々しかないんだろ
もう先も底も見えたな
防具もHABEXの括り取っ払えよ
法撃キャラならレッドフォース4つ挿しで俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!とか
クイック系4つ挿しでモーションが狂ったように早くなるとか
でもレッドナイト4つ挿しで空気じゃなくなるとか、やって欲しいんだよ
284 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 18:30:30.70 ID:UXb14lE0
長期配信スケジュール見たけど
よく噛み砕いてまとめてみると
「何もしません」に集約できた
お先ー(^o^)ノシ
おみくじ1万払って小とか何考えて設定してるのよ
嫌がらせしたいのなら今すぐ運営止めちまえバカニチ
新ミッソン配信してりゃ良いってもんじゃねーんだよクソニチ
アイテムドロップを極限まで上方修正しろ
合成強化を極限まで上方修正しろ
なーに、何やってももう人なんて戻ってこねーよw
>>284 自分にはもう少し細かい考えが伝わってきたよ
「たくさんのご要望を頂いておりますが
以前お伝えした通り、予定は一切変えていません」
に見えた
昨日も今日もインする気になれないし、なんか引退しそう
「たくさんのクレーム等々を頂いておりますが
以前お伝えした通り、予定を一切変えるつもりはございません」
つーかPSOフィールド早く開放しろや、レアミなんかで小出しいらねえよ
290 :
名無しオンライン:2008/05/21(水) 14:04:10.78 ID:YSaMb7Mi
GW前に課金切れて納金してないが
どうやらこのまま引退してよさそうだな
291 :
名無しオンライン:2008/05/21(水) 16:51:13.41 ID:/aQoEBsS
なんか、ソニチの予定に合わせて待ってる必要も義理も理由もなくなった
将来の更新に興味が無い
騙されてるのも知らんのか?
売り逃げだよ
実質崖っぷちのセガの株価みればわかる
イルミナスなんか無印で逃げてった組などたくさんの人に
買ってもらおうと必死でヌルイライト層向けのバランスにしたのよ
そいでパッケ売った後は予算かけずに適当に
流しておいてじりじり赤積もったら終了
まぁ根っからファンタシースターシリーズにこだわりを持ち
やり続ける人にはやってりゃ楽しいかもな
こだわりというか愛着があったからこそ、やめていく人が多いのでは
トップページのPSP版告知が酷いな。
一切のリンクが行われないのに、インフォメーションにはXBOX360のアイコン付きでリスト表示がされている。
無理に2分割してイルミナスでバランス崩壊した
儲け儲けの姿勢だから株価こんなに落ちるんだよ
ドリキャスの時も売り逃げしよったからなぁ
なんでマルチするん?
ファンシースターUは俺的にはものすごい感動したのになぁ
298 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 02:10:51.27 ID:gIsveB+R
SEGAって売り逃げが会社の社訓なんだな
そんな分野でも売り逃げだな
オフモードですらオンライン承認で、サービス終了後には二度と
プレイ不可能だもんな。まあ、二度とやらないけど、できないのと
やらないのじゃ意味が違う。
300 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 03:33:51.36 ID:AvS9ubsn
PSP版も確実に売り逃げだからお前ら買うなよ
ただのPSP用ストーリーミッション(有料・5800円)だぞ
売り逃げじゃないオフゲーってなんだよ
この糞ニチの場合辞めたじゃすまないからな
計画的に売り逃げやがってあとは適当・・・
ドリキャスの売り逃げの時も他の開発社から
セガはユーザーに謝らなければいけないとまで言われていたのに
だがそれがいい!
>>301普通の場合はオフに売り逃げも何もないが、
定期的にダウンロードでミッション追加等の要素を前面に押し出して宣伝した場合それなりの期間内に配信しなかったなら売り逃げと呼ばれても仕方ない
警察になんも言われんのかな?モロ詐欺やん
307 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:22:17.87 ID:D8K/sMpi
全○○章、壮大な物語、今後も続きます!ってやっといて
2章以後音沙汰ないどっかのゲームとかw
ユーザーは今後も続編が楽しめる事を期待して金出すんだから
諸事情で出せませんでしたサーセンってユーザーからすりゃ詐欺だよな
こんなんだからいつまでもゲーム業界って馬鹿にされてんのと違うの。
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
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、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
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`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
うぁ。でけーウソコw
ところで既出かもしれないが、長期スケジュールに乗ってる電撃イベントの時の
デュエルとエアボが復活するらしいね。「大人気」だったとか「好評」だったらしくて。
俺にはまったくもって理解できないんだが、その辺どうなのさ
人気があったのはミッションPでかいパズルとポルティ道場だろ
エアボは実装されたときに一周しただけで飽きたし、デュエルなんてそもそもやってないわw
デュエルが好評だったってのは明らかに嘘だな
エアボは練りこみ不足 もうちょい工夫すれば面白くなりそうだ
エアボは、3惑星にそれぞれサーキットを作る
パルムはエアボで空中高速道・NDはフローダーで樹林の河・モトゥブはナマモノで山岳地帯
プレイヤーは専用のミッションカウンターで、エントリーか観戦かを選ぶ
観戦モードは読んで字のごとく、PSOep3のように、他人のプレイを観戦できるモード
さらに観戦するプレイヤーは選手たちに賭けることもできる
賭けるのはメセタで問題があるなら、コインなりポイントなり考えればいい
レースするほうも見てるほうも「参加できる」ってのは大きなポイントだと思う
どうだろう
どう考えてもパズル実装してくれたほうが嬉しい
エアボは操作性カメラ移動の遅さ
障害物の判定の大きさ等
全てが糞
こんなできそこないのレースゲーム(笑)が
大人気やら好評だったとか嘘つくのもいい加減にしとけと
脱線すまそw
エアボについては発想自体はいいと思うんだが如何せん仕様がへぼすぎる
あれやるくらいならFF7のスノボのほうが出来がいい気がするなw
邪推になるが、折角作ったデュエルやらエアボやらをイベント限りにするのは
勿体無いから実装して人気を得たいんじゃないかw
そんなくだらんものを実装する前にやるべきことが多々あるはずなんだがなー
本当に毎月1000円払うだけの運営をしてるとは思えんな
先週然りメンテを休む(責任放棄)こと事態、ユーザをなめきってる
つかFFのスノボぱくったな、確実に
コピーじゃなくてパチモンだよな
日本:マジンガーZ、ガンダム
韓国:テコンV、スペースガンダムV
みたいな
言いえて妙だな
同じクオリティでパクるんじゃなくて
劣化させてパクってるしな
エアボは電撃イライラ棒状態で復活させても誰もやらないだろうな
”再調整”の文字が気になるけどスフィアとブクラの部分だけ修正して終わりそうな予感…
壁に当たっただけであんなに減速するわけがない
SONIC Rの頃からゲームの挙動が感じさせるストレスっつうのを全く学んでない
320 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:21:21.51 ID:i08Rn1te
321 :
名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:27:31.31 ID:G+Wj7TAO
つーかエアボって地形や障害の当たり判定が、見た目よりでかくてすぐっひっかかったんだが
あとレース場は全部の惑星に一つづつサーキットを作れ
ユーザーが選手として参加できるだけでなく、観戦もでき、また賭けることができようにしろ
またレース状況や開始時間をテロップで流すとかやれ
パルム=高速道路でエアボ
デイズ=樹林河川でフローダー
モトブ=岩砂漠でナマモノ
こうやって惑星の個性がでるように作れ
単純で単調で練りこみ不足なんだよ、貴様らは
PSOやPSUはネトゲじゃなければただの糞ゲー。それを
分かってないソニチは、エアボやデュエルでユーザーが
面白がると勘違いしちゃったんだな。
ソニ珍のセンスなんて一昨年の
「ワシがサンタさんじゃ!」で判りきったこと
さすがに昨年はやらんようだったが
なつかしいな、サンタさんw
サンタさんは笑ったな
いい方に捉えればユーザーも着れる服でGMだけずるい!という不満がでないようにした
悪い方に捉えるとただの手抜き
でも主要キャラは皆して専用服とか専用髪型なんだよなwww
主役は俺たちの考えたスタイリッシュなキャラなんだから
安藤友は適当に決まってるじゃん
なんつって
ソニチっていうかSEGA自体が、官僚みたいな組織としか思えない。
言われてからしか動かないし、動いても見当違いな事するし
言われるまで気づかない。積極性と対応力と洞察力が低すぎる。
あるのか知らんけど、過去のブランドに頼りすぎ。
とりあえず続編にしとけば、ブランドでユーザーが
飛びついて来るだろうみたいな馬鹿丸出しの考えが
根付いていそうだ。
近いうちにSEGA自体が、どこかのメーカーに吸収されそうな予感。
って、吸収してくれる相手がいるのかも疑問。
搾取した金を全く国内(PSU)の政策に活かさない
日本政府そのものだよな・・・
全く国民(ユーザー)の事を理解して無いから
修正が全て的外れになる
不満をざっとまとめてみた
・初めてのS2でもの6人なら大丈夫だろうと思っていたら剣シンボルを含むゴ・ヴァーラ8匹に襲われた。
・ミッション開始から1分で先行していた脳筋が頭から血を流して倒れていた。
・足元がぐにゃりとしたのでガレキをどけてみるとルウ教官が転がっていた。
・オルクディランに突っ込まれて撥ねられた、というか撥ねた直後からさらに蹴りでダウン攻撃してくる。
・同盟軍本部がイルミナスに襲撃され、キャストも「生身も」全員ハックされた。
・タクシーからミッション開始までのわずか10分の間に絶望してマイルームに帰った。
・女性キャラの1/3が視姦経験者。しかも巨乳が目の保養になるという理由から「薄着ほど危ない」。
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったフレが5分後スケドを使い切って戻ってきた。
・「全部預けておけば消える訳がない」と手ぶらでメンテをまたいだフレが撒き戻しミスで全てを失った。
・新S2ミッションはスケドの消費率が150%。一度使い切ってまた買いに戻る確率が50%の意味。
・PSUにおいて運営の不満による課金中断は1日平均120人、うち約20人が新人ガーディアンズ。
>・足元がぐにゃりとしたのでガレキをどけてみるとルウ教官が転がっていた。
これはお持ち帰り用のご褒美だろjk…
いらねえよ
あんなダッチ
食らえっ!この#@$&野郎ッ!!
333 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:13:37.28 ID:qZv3+mSi
334 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:38:12.77 ID:HXHY5C42
ドロップ率という数字だけを少しいじったGBRで、
バカな客は満足して1ヶ月課金すると糞日はわかっている。
だからたった1週間に一度の仕事(小出しロック解除)も放棄し、
どのようにしてPSPを買わせるかに全力をあげる
PSUなんてどうでもいい!PSP買ってね!!
それが糞日のジャスティス
>>329それ、どこの危険な街のコピペ改変だっけ
世界で一番危険な街とかってヤツだよな
今週もメンテおやすみみたいですねww
ストミ連動クエで秘密が紐解かれる人気キャラって誰?
そんな人気キャラといえるキャラがPSUにいましたっけ?
俺も人気キャラ?誰それ?って思った
飴で復帰させといて何も配信しない
さすがだ
ついにメンテすらやる気なくなったのか
おまいら少しは大目にみてやれよ。
全部バイト一人でやってんだからw
負担かけ杉でボイコットされたんじゃね?
ボイコットの線が濃厚だな
バイトもあんな時間までやる激務で時給1000円とかふざけてる
よーし、俺もソニチを風刺っちゃうぞー
台湾「犬(日本)が去って豚(支那)が来た」
ソニチ「中(一流)が去って見吉(三流)が来た」
>>335 南アはヨハネスブルグだな
348 :
名無しオンライン:2008/05/29(木) 14:15:43.64 ID:PsRmh76V
ふむ
ハムハムしなけりゃ始まらないのよ 流れたレアなんて忘れるが勝ち
捨てる神←(bug.升)あれば拾う神←(クレクレ)もいる
バンされないのはソニチのせいなの
熱い非難あびて メールはゴミ箱←(三吉)
笑顔はサッパリ メンテはゆっくり←(バイト)
ついていなかった 今日のメンテは 明日もきっときっと 作業は続いてる
(アイドル雀士スーチーパイより)
>>349 薄給みゃ〜みゃ バイトの日給
薄給みゃ〜みゃ ぷぅ〜っ!!
∩∩
('Å`) 複乳ミャ〜ミャ ビス子ニモアルヨ
PSOBBのトップにPSUポータブルの紹介がされてるのは嫌がらせだろうか
どうせプレイ層が被ってるだろうからとなりふり構わず宣伝
また嫌いになった
353 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 13:48:42.18 ID:Pf8GYOar
up
>>351 >>294 以前にも、 ラグオルの黄昏キャンペーンと称して、DCやGCのPSOユーザーに抽選でWin版PSUをプレゼントした事があったけど。
嫌がらせすぎるw
■今週のまとめ
PSU(PS2版)プレゼント〜
↓
シーン(リアクションなし)
↓
それとPS3もプレゼント〜
↓
「すげええええええええ」
↓
見吉隆夫のサイン入りです
↓
「誰だよ??」
↓
有野「シンナーとかで消したらいいんちゃいます?」
↓
/⌒\人/⌒ヽ バッ
ノ \(○)/ ヽ ハイ!裏コード!
Lノ⌒ ( ( ⌒\_」
く \
↓
見吉「ワタクシを敵に回せば(調整が)どういうことになるかたっぷりと教えてあげましょうか?」
公式みてて気づいたんだが
チェッカー募集なんてあったっけ・・・
もしかして作ったゲームをデバックしたり
テストプレイするスタッフ居ないのか・・・?
デバッグなんかのチェック作業は
外部の人間のほうが開発の気づかない
意外な穴を発見したりできるらしい
…と以前鈴木みその漫画で読んだ気がした
誤字脱字とかも書いた本人は脳内補完してスルーしてしまいがちだしな
なるほど
言われてみると納得だなぁ
確かに作り手側だと
自分の想定してる流れで進めちゃいそうだしな・・・
壁|見・) ま、尤も一番のメリットは人件費が安く済む事ですがね
壁|ミ サッ!!
人件費安く済ませるなら社員にやらせるだろ。さすがにそれはないw
363 :
名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:28:18.14 ID:957a6W+z
外部の人間といってもゲームの知識が無さすぎてどこがおかしいのかわからない
ソニチのチェッカーてそんな感じがする
365 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 00:43:28.01 ID:w0u4P7Rd
再調整しても元がクソだからな
ウンコを綺麗に洗ってもウンコなんだよ見吉よ
いい加減理解したらどうだ?
PSP版ホームページ見てきたけど
今までオンラインで散々言われ続けた修正しまくってるのな。
武器現物とかカウンター統合とか武器強化失敗無しとか。
これらをオンラインでやってれば糞運営からダメ運営くらいまでには昇格できたのに。
>>366 呆れるくらい見事な修正具合だよな
PSP版買ってもらう作戦だろう
PSP版なんて売れるわけねーのにw
殆どオフゲーだろあれ
369 :
名無しオンライン:2008/06/04(水) 00:59:35.20 ID:pcMJX6IW
なんだこの糞配信wwwwwwwwww
これは配信とは言わないだろ
最開放だろw
×最
○再
>武器強化システムは失敗による武器の破壊や強化限度の減少がなくなり、
>必ず成功するようになりました。ただし、性能の上昇率がランダムとなり、
>性能の上昇次第では強力なアイテムに化けるかもしれません。
相変わらずデメリット付けることだけは忘れないようだ。
無論「一定の範囲内」でのランダム数値上昇だよな?
まさか★7〜8武器+10が★10〜13武器+10に勝ったりしないよな??w
なぜその思考が出てくるのか分からんな。
まぁ、PSPなどどうでもいいが。
>>370 アップデートじゃなくてアンロックだしね
さっさと正義の心に目覚めたマガシのパトカくれよ
レア拾うとPT全員分取得になるのはPSOの頃から言われてたがほんとオンで実装して欲しいわ
これのせいでいつまでもソロ最高効率になって
それ対策にPT無理矢理組ませようとして電撃やGBRで大失敗しまくってるのに
今はGBRじゃなくてもソロだとドロップ糞だぞ
PT人数でドロップ率と内容の補正いれてやがるし
PSP仕様のPSU ver2を千円位で出してくれたら
試しに一月は課金してみますよ?
たぶん
何度も何度も目玉レアにスルーされるとモチベが急速低下はあるなぁ
かといってネトゲで延々とソロなんてやる気もしないし
レアが全員分配って言われてるが、それが最善とも思えないな。みんなそろってゴールインのゆとりじゃあるまいし。
仮に全員分配なら、毎回フレとレア出るたびに、次あった時、特にラインやユニットなんて同じ装備になって出勤か?
フレのレア見て感動したり、フレの前で自分しか持ってない武器振り回したりの方が刺激あっていいな。
ショップあるから金溜めて買うという選択もあるのだし。
運要素が大き過ぎるのは確かだし、今の分配に満足してるワケではないけど。
間を取って、ドロップ率人数で低くなる全員分配 と 今のランダム分配で選べればいいのかもな。
>>376 正義の心に目覚めたマガシ = カバのパシリ じゃね?w
通常期間も人数に応じたドロップ率上昇を適用すれば解決
っていうか何故これをイベント限定にした…
ライト()は50%になる前に期間おわるから恩恵少ないもんなw
こんだけPT組ませたがる癖して人数でドロップアップとかイベント限定でしか実装してない時点で
つうかドロップ率の足し方もおかしい
PT人数が増えるにつれて入手率は割り算でモリモリ下がるのに
ドロップ率は%の足し算とか小学生でもPTだと損するってわかる
ブースト50%として
ソロ→150% 二人→100% 三人→83.33% 四人→75% 五人→70% 六人→66.6%
周回速度が2倍になってやっと4人PTまでの意味が出てくるわけか
ドロップアイテム自体のレートが引き上げられても、リソースは元の数のまま。
人数が増えるに従って、短縮する事の困難な、移動に要する時間の割合が増してくる。
最近では、2垢ソロのような本来のオンラインプレイから外れかかっているスタイルも目立ち始めているし。
389 :
名無しオンライン:2008/06/05(木) 04:07:31.07 ID:3uSs6ZaK
補充とかの時間も考えるとFMFMATが精神的に楽で効率がいい。
何その俺的効率PT
きめぇwww
「アイテムが出ない」ってゆう要望には
「アイテムしか遊べる要素がない」ってゆう
意味が含まれているってゆう事を、
ソニチは全く理解していないってゆう事が
GBRやPSP版の仕様からよく理解できるってゆうwww
>>391 だな。GBRで遊んで下さいって何ソレ?て感じ
お金持ちになるのが目的のゲームだとしても、レア堀ゲーとしても3流
アクションが死んでるから攻撃力ダメージすげーしか言う事がないし
ただのクリック放置ゲーよりかは少しだけマシだけどな<戦闘
総合的にみてつまらんのに何で俺まだ惰性で続けちゃってんだろう。
遊べる要素?
「面白いフレ」>>>>>>>「レアアイテム」だろ。
面白いフレをもっと面白くするのが良いネトゲの条件なんじゃないか?
少なくとも今のPSUは逆だろ
面白い奴も効率厨も直結リア厨も姫属性メンヘラ腐女子も
みんな「PSUがつまらない」せいで、どんどん止めていってる
残ったメンツの遊び方は
メンテ後に強いアイテムの出土情報が出回る>掘り尽くしたら休止×n
でただアイテム集めしてるだけのが大半。
俺自身もそれが嫌になってて
たまに課金>飽きて停止を繰り返してる
運営に言いたいのはさ
無印の時点でJA追加した時みたいに、
やろうと思えばゲーム部分もそこそこいじれるんだろ?
何でこんなに問題点山積みなのに
全部放置してくっだらない水増ししかしないの?
今いるユーザーだけが大事なの??ねえ!
レアアイテムなんてどうでもいいから、このクソゲーなんとかしろよ!
いくらフレ作っても、すぐ消えてくんだよ!!
inしなくなって久しいフレとの会話を思い出しながら
真っ黒のカード一覧見る時の気持ちを想像してみろ!!
あーあー縦読みなしの長文乙乙。
でもたまにこーゆう香ばしい燃料ないと流れも単調だし、許して皆。
アクションゲームじゃねえと糞見基地が言う割に敵はアクションゲームしてるんだよな
特に人型の敵があんな動き出来てプレイヤーにやらせないって何考えてんの?
高属性武器ラインのごり押しゲーなんかやりたい訳じゃないんだがな。
前転後転側転にダッシュ攻撃追加とメモリワーク1から見直して6人PTで敵わんさかでも
装備武器のデータが吹っ飛ばされて読み直しで攻撃不能になるの改善しろよクソニチ!!
「面白いフレ」と「レアアイテム」を探すのが楽しいんです><
面白いフレってのが一番のレアなんだがな
PSOなんてレアでなくても普通に楽しめてた品
しかし、よくあのドロップ率でやってたなと今更ながら驚く
「出ないのが普通」と認識して皆ゲームやってたからでしょ
例えば宝くじ買ってる人多いが、宝くじ当たる事前提に人生設計立てる奴がいないのと同じで
PSUは基本設計はPSOと変わらんくせして、短期間にレアばらまいちゃう上にショップ取引できるから、
刹那的というか投機的というか、訳わからん事になってるだけ
先日の日中にアキバで刺された無辜の人達が不憫で仕方がない。
代わりにソニチの連中が健康の為の瀉血ってことでチクチクされれば良かったんだよ、
オルクディランの行動ルーチンやマップ配置を設定したヤツは特に念入りにな。
※これはみのもんた流の叱咤激励メッセーシです
402 :
名無しオンライン:2008/06/10(火) 14:56:04.85 ID:0AcI7F4p
^o^ なんという良スレ・・・
403 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 09:58:29.42 ID:6w+d0aGc
ついに小出しをさらに分割して小出しするようになってきた
いよいよもう終わりだな
久しぶりにSEGA link跡地を見たら、何だこれ。
ttp://segalink.jp/ サービス終了から半年掛かって、ようやくActiveXの削除手順を掲載って、どれだけ。
しかも、殆どのユーザーはまず閲覧しないであろう跡地にだけ掲載し、PSU公式サイトには、手順の記述も誘導リンクも
見覚えが無い訳だが。
405 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 13:36:37.88 ID:ZWgB2kzH
イルミナス発売から一年も持たなかった
やはりお得意の売り逃げ詐欺でしたね^^
バグも直さないしね
もうSEGAのゲーム二度と買わない
発生すらしてない「進行不可能になる可能性があった」バグは
頼みもしないのに直すのに
報告があがってる多数のバグは放置するソニチですもんね
>>404 そもそもそれはまだましだけど
nProの削除方法もしらない奴が多いんだろうな
ゲームアンインスコしてnProの残骸をずっと残してる奴がどれだけいるのかとか・・・こわwwww
しかも完全削除しないt(ry
>>408 nProはrootkit残すからな普通に削除しただけなら
これが以外にやっかいw
スレ立ててやり方書いといてくれ
【PSU】本当は怖い!nProtectの削除方法【スパイウェア】
みたいな感じで
411 :
名無しオンライン:2008/06/11(水) 15:54:59.54 ID:4eI2O968
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) おことわりします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ちぇ、ソニチに当てつけるいいネタなのに
見・)<放っておくと、大変な事になりますよ…!
(・見・)<ネット社会の脆弱さを訴えるために敢えてその様な仕様にしているのでございます。
自分で書いててムカついてきた
416 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 18:42:52.92 ID:nCeiEz3W
いい加減再解放を配信と呼ぶなと言いたい
その辺電撃ミソ、ファミ通イベ衣装使いまわし時の言い回しが全部違うからほんと何も考えてないんだろうな
+祭り
もうアイテムばらまきはいいです。ただでさえ底の浅いゲームを
終わらせたいんだろうか。
420 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 19:09:55.64 ID:hSvAZWZe
ちょ、これだけかよwwwwwwwww
421 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 19:19:42.19 ID:fgRFFHFq
(・見・)<7/10のメンテまでまともな配信はしないつもりです。
※100日利用件を最終日(3/31)に購入した場合の有効期限が7/9
予定では今月にイベントだから、6/26からじゃないの
PSP版に移行させようとしてるんでしょ
当分PC版の配信(アンロック)は期待できないからそのつもりで
ジョウウン・ソウル材料に含まれるシュバリエ・エッジが、ボルコイン金1枚で交換。
これ、半ばアイテム課金と言えなくもないよな……
シュバリエ・エッジをせめてアイテム交換可能にしろよ
金1枚なんてモバイルに強制加入しろって言ってるのと同じだ罠
そして何時になったらAKIYOとかの豚野郎達はBANされるんだ?
詐欺もやった物勝ちとか普通の運営じゃありえねえよバカニチさんよ?
運営自体が詐欺をやったモン勝ち状態だからな。
大方BANされるの見通して別垢にでもメセタやアイテム移動してるのかも知らんが
アイテム移動のログくらい取って有ると思いたい。
BANする時は移動先含めて全滅させる位の勢いを希望するがな。
巻き添え食らった奴も自業自得位で。
残念ながら取ってないw
>>423 あと3年は続けなきゃならないから、乗り換えられたら困るんじゃないの。
すでに見限られてるとかいう話は置いといてw
なんとかPSP版沢山売って
そのまんまのデータを本家PC、PS2版に逆輸入と言う事で追加ディスク売りつけたいのが見え見え
431 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 13:47:37.62 ID:Qif2d+Pd
土日にあからさまに精霊運を悪くし
メンテの時に超を附加する
最悪の性格をした人間が運営しているPSU
ユーザーの事など微塵も考えていない
早く人を減らして運営を放棄したいのだろう
イルミナス発売のパッケ代を回収すればそれで良いのだろう
SEGA得にソニックチームというのは
本当に詐欺的な商売が匠である
人を騙してお金を搾取するのは今や当たり前になっているが
ゲーム業界ではいちにを争うであろう
>>430 いくらなんでもそこまでクソ運営じゃないだろう
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>430 PSP版は開発が別会社だから全く別物
販売元だけはSEGAだからPSP版売り上げに響かないように
PS2・PC版は自重しろってお達しは来てるとは思うけどね
PC版PS2版はネタ切れしたから
あとはグラ使い回しのパラ変更武器落とすくらいで
このままの糞運営は決定的じゃないのかな?
435 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 18:07:51.49 ID:7STfpAj8
定期age
436 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 18:49:35.41 ID:KzWIU1tY
PSPやつ最新ムービーとかでてるな
アクロマスターとかなんですかこっちでだせょ
しかも新武器もふえすぎじゃね?
>>436 (・見・)<PSP版を購入してくれたら考えます☆
もう裏切れませんから
それはそうだろ
ずっとネ実に張り付いてる社員が
書かれている不満点を全て改善して盛り込んでるんだし
もちろんPSP売れなくなったら困るから
その仕様は現行のオンには盛り込まない
とことん性根が腐ってるんだよソニチの奴らは
良いソニチは死んだんだ
何が
「皆さんの改善要望の反映やバランス調整、新たな仕様、新たなミッションなども随時追加していく予定です。」
だボケ!!!
だったらさっさと理不尽なエネミー挙動直せやカス共!!!!!
追加していく予定です。
>>433 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ええ、俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f.
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
442 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:09:26.56 ID:xNnvVeKg
もう何で一つに絞らないかねぇ‐
あせってPSPでだしても見込みないでしょ……わからんけど
俺的にPSPが売れたらこまる(´ω`)
あんなんだすなよ‐‐
(・見・)<はい?なんか勘違いしてるキモイ現行ユーザーいるみたいですけど(笑)
PSP版のメインターゲットは200万人いるMHP層なんですが(笑)
(^見^)<あ、でも、新SUV欲しいやつはPSUP買う権利を与えよう(笑)
正直仲間同士PSP本体とPSP持ち寄って遊んでる図が浮ばない
大人しくPSP仕様に修正した追加ディスク出せば良いのにな。
先に言っとこう
EP3に音声なんか要りませんから!!!!!11111111111
そんなんに無駄な容量使う位ならプレイヤーの服や装備等のカスタマイズ部分に使ってくれ
445 :
名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:59:59.39 ID:hPrBqYyh
PSUは基本的にソロでなんでも出来るからな
何種類もの武器を一瞬でチェンジできたりPOTやスキルにクールタイムがないから
誰かがひきつけているうちに行動、とかの多人数で連携とは程遠い
キャラの外見(解像度)が荒いってのが痛いなぁ…
キャラゲーなのに一番大事な部分が犠牲になってる時点で面白いかどうかギモンだわ
>メインターゲットは200万人いるMHP層
そしてワゴンセールでオプーナの仲間入りするんですね
どうせ買うとか言ってるのプロモ見て未来ちっくな雰囲気に騙されちゃった奴らだろ
PSUの未来風味は昭和的で古いんだよ、服もどうせ変わってないしさ
古いとかそんなんじゃなくて
無計画にデザイン発注出してるくせに無理矢理方向付け統一しようとしてカオスなんだよ
PSP版のHP見たけど、PSOBBの武器だしまくりになりそうだな…
クソ運営と言えば、こないだ試しにセガのスプラッシュゴルフやってみたんだが。
毎度毎度数百MBのパッチが貧弱なパッチ鯖から爺ぃの小便のようにチョロチョロ流れてくる。
おかげでパッチ当てるのに30分以上かかる。
で、メンテナンスは毎水曜から、水曜を除く毎日に変更。
そしてメンテのたびにまた内容の無い巨大なパッチ。
セガってもう全社体質的にダメなんだなと実感。
巨大パッチなんじゃなくてパッチが当たった蔵を一からDLし直してるのかもね
終わってんな…PSUより酷いじゃんか
何かそんなエロゲあったような
エロゲだと100M単位は普通、G単位のパッチすら平気で出すかなりダメな所だぞw
一昔前に結構荒れた某壊れ雷も、Broken PSOに慣れた俺には余裕でした
結局パッチ提供せず会社が潰れたのは斜め上だったけど
どうせ名前変えて寄生してるよあいつ等は
457 :
名無しオンライン:2008/06/16(月) 12:37:12.25 ID:cJL6FZw3
>>453 サマーデイズのことか。
あれはパッチじゃなくて修正された本体をフルダウンロード。
1Gとか2G単位だった覚えがある。
発売日前日に2.3GBパッチ
その直後に1.25GBのを上げなおし
です
460 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 09:24:03.49 ID:rLIJP7OW
age
辞めて大分立つのについこことか公式見ちゃうな
どこかで期待しているんだろうか
ミッション配信情報でソニックの誕生日とか言ってましたがどうでも良かったです
今回もまた
(メギフォトン→)メギドロップ→メギスフィアなんだろうな・・・
463 :
名無しオンライン:2008/06/26(木) 14:50:08.84 ID:hsopJgfB
ゴミ配信準備あげ
さすがにメギドロップはないんじゃないかな。もしあったら真性のアホだ。
しかしそれを平然とやってのけるのがソニチであった。
イルミの宣伝にあったラピアフリューゲルが出ないのは詐欺で訴えられる?
>459
その服データを全部女キャラ用に流用して増やして欲しい・・
>>466 オフラインモードのショップで買えて装備できてしまうので訴えるのは無理かと
イベントの報酬アイテムが使いまわしだけで吹いた
>>467 類似商標でアパレルメーカーから訴えられたので無理です
471 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 02:11:49.38 ID:IPpG0UCC
わざとらしいレアミの不具合報告
こんなこと繰り返しているから信用が地に堕ちるんだよ
大事なことは報告しない糞運営w
だがそれがいい
いい・・・わけねーよ
報酬スゲーw何も欲しく無い
またコッソリ修正しようとしたけど無能ゆえに露呈か
ホントにカスだな
478 :
名無しオンライン:2008/06/27(金) 15:11:22.49 ID:ly/axInD
この運営からは悪意しか感じられないな
客から搾取する事しか考えない朝鮮人企業
ゲーム業界でもクソニチの評価は低いのも分かるわ
二人以上推奨ミッションでソロでは集めにくいスフィアを集めてソロ専用ミッションをやる
なにこの糞イベント
480 :
名無しオンライン:2008/06/28(土) 05:18:28.35 ID:kqkGwun7
いよいよ本当に末期だな
恐らく最初から一年で放棄する予定だったんだな
さすが詐欺にかけてはノウハウがありますね
絶対殲滅のマップ、構成や敵の配置がテキトーだな
しかもうぜえ
だが、それがいい!
面白いとでも思ってんのかね
相変わらず やりがいがある と 面倒くさい を区別できんのか
今思うと1周年ミソはボス箱詐欺以外は良かったな
常に選択肢のあるイベントはあれだけだった
>>480 アンロック仕様だから実際には発売日以降から逃亡売り逃げw
レアミが表示されない不具合こっそり直そうとしてさらに不具合発生とか
炎侵食ゴルドルバがなんもドロップしねえとか
相変わらず能無しだな
運営がまともなPSUはPSUとは言わない
発売日から今まで、「どうせこうなるだろう」という
プレイヤー側がした最悪な展開の予想が全く外れない事が逆に怖い
メギドロップ/スフィア交換ミッションのミッション名とメガネの会話を見た限りでは
無印でメインストーリーを作っていたスタッフが今回のミッション作成作業を担当していない
あと何か変な、スタッフの上下関係による決めや縛りがありそう
このキャラはああしとけよ、このキャラはここではこうは使うなよ的な感じで
不評なのに先輩ヅラしてる奴とか本当にいたら笑っちゃうんですけどね
見吉隆夫先輩のことですか?
491 :
名無しオンライン:2008/06/29(日) 14:09:19.04 ID:TplS6erI
内部でSEのバイトしていた人間の話によると
見吉はまだ関わっているらしいし
SEGAの企業体質なのか、昔から理不尽な縛りは多いらしい
だから優秀な人はバカニチを辞めて他に移ったんでしょ
受け皿としての企業が理解のあるところだったら辞めないでしょ
SEGAはゲームメーカー業界の中では悪評で有名だからね、昔から
社名が泣くぜ
何度もいわれてると思うけど
レアがでなさっぷりもやる気をそぐし
昔レアだったアイテムをNPC売りするしかないくらいにゴミにされるのも
モチベーション下がると思うんだが、
もう少し考えて運営できないのかね
考えてないから今の状況があるんだって
せめてスフィアの出具合は不具合修正メンテ後のDMC同様にしなきゃ駄目だろ
更にソロ潰しの為2人居ないと開かないゲートがあるとか馬鹿にし過ぎ、氏ねクソニチ!
496 :
名無しオンライン:2008/06/30(月) 03:48:23.27 ID:xLDa5DAF
あと1日でライセンス切れるぜ。
とうとう引退か。
なんかちょっと寂しいが、
これでソニチにいらいらさせられることも
無くなるな…。
>>493 過去に使ったレアを出さなきゃいいだけなんだよな
出やすいレアと出づらいレアでいいのに数が少ないからセコく使いまわしてこの有様になる
498 :
名無しオンライン:2008/06/30(月) 19:39:08.53 ID:yV5270HO
修正要望スレが落ちるとは…いよいよ末期だな
イベントももう餌が無くなって厨性能のユニットだけで客引きしてる状態だし
ボールペン()とか作ってる暇あるんだったら、もうイベントとか配信もしばらく止めていいから
素股等の不具合修正と敵の挙動、種族・職・PAバランスの見直しを徹底的にやれってな
その方が絶対人増えるっつーの
何を言ってもやらないよ
スマタあれだけ言っても直さないんだもん…
スマタとか、敵がワープするとか、超ホーミング攻撃とかはプログラムの基本設計が
ダメなんじゃないかね。スマタでワープするのは、サーバ情報と矛盾があった場合に
ローカル側を無理やり合わせるからでしょ?
PSOみたいにローカルで整合性を取っときゃよかったのに
キャラとか職のバランスの悪さはやる気の問題だが
微妙な調整が出来ないのでバレテクはいじれません(><)とか無能すぐる
仕様的に
戦闘中にボタン押さないと消えないメッセージが出るとか
はい・いいえのデフォルトが一定していないとか
合成時に個別に素材セットさせた上で最後の確認間違うともう一回セットしなおしとか
仕様書レベルで設計がダメなだけだと思うよ
シュバリエ・エッジって銀1枚じゃなかたのか…
せっかく久しぶりにインしてサンゲヤシャ貰おうとしたら
金1枚…どうやって手に入れるんだよ…
503 :
名無しオンライン:2008/06/30(月) 20:09:38.59 ID:ifLDuhhH
プログラムを書ける人がもうPSUの運営について無いって事だよ
オンラインゲームを運営しますと言って月額課金ぶっこいておいてこれは詐欺に近い暴挙
更に言えば、今後何が起きてもスクリプトレベルより上の修正は一切行われないって事
キャラ育てちゃったし友達作っちゃったしで、バグの無い状態を想像して皆ガマンして遊んでる
ガマンしてまで遊ぶ理由すら否定するのなら、もうゲーム会社をやめて別の仕事をすべきなのに
未だクリエイターの顔をして各所で露出を続けるソニックチームの人
給料が出ないのか仕事しない奴によるイジメが酷いのか知らんけど、金集めてんだから真面目にやってくれと
ネトゲの課金は善意の募金じゃないぞ
昔文句が出たからかしらんが、
何でもかんでも「いいえ」をデフォにすりゃいいってもんじゃーねーぞ。
>>499-500 無印のアップデートでJAJCは入れられたが範囲修正は出来なかったので
パッチに使える程度の容量(8MB)ではそういった判定範囲周りの不具合は修正不可能なのでしょう
修正要望スレが落ちたのはいい気味だ
これからは自分らでテストプレイして調べんだね
ゲーム業界でのアーキテクト人材不足はどこも似たようなものだけど、SEGAのそれはどうにも深刻だろう。
長いこと自社ハードやACロケーションを中心に据えていた為に、いざ外様になるとぼろが沢山出てくる。
他社ハードやPC向けでの適切な設計能力では、中小ソフトハウスにも下手すれば及ばないかもしれない。
>>501,504
はい/いいえをカーソル選択させる時点でロートルの証。
PSUが要求するコントロールパッドの仕様が、どれだけのボタン数が存在しているのだと。
残れる人間に無能が多いってのが如実に分かるね
だがそれがいい
510 :
名無しオンライン:2008/07/01(火) 00:21:05.49 ID:LgCI8/ao
まぁあれだ結局やるからクソ運業も小出ししまくるわけで
こんなんバイオのアウトブレエイク並に人減らさないと
終わらないかもね
もうPSUいいから新しくPS2じゃなくてPS3でもなくて
xでだしてくれw
テストプレイもしないし修正もしないだろw
967 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 05:22:16.74 ID:SiC1Fd8n
価値が下がるのは仕方ないとしてある程度以上のレアはPTドロップにしてほしい。
レアが出ても他人に流れるのが常だから憤りを感じるし萎えてくる
そしてソロになりつまらなくて辞めていく
こういうゆとり馬鹿とモン糞厨がこのスレの書き込みの大半を占めてるんだろうな
信者も大変だな
アンチスレにまで出張ってくるなんて
PSP売れるといいね
>>512 まあどう考えてもPT組むメリットがないってのが問題なんだけどね
全員レアは構わないけどマイショップは崩壊すんねw
>>512 これには反対
仲よしオンラインがしたい奴はメッセでお気に入りの異性を見つけて節句数でもしていろと
>>507 >はい/いいえをカーソル選択させる時点でロートルの証。
カーソルじゃなきゃどうやって選択するんだろボケ
○・Aボタン=はい
×・Bボタン=いいえ
難易度選択の無い交換ミッションですら無意味な階層選択をさせる無能っぷり
開発ツールの使い方から分かってないんじゃないか
BやA武器が全盛期の頃に、素材まとめて変換させろって散々言われてたのに、
B,Aが廃れた頃にようやくまとめ変換実装するあたり、ここの運営は悪意しかないだろ
だが、それがいい!
リン系しか出来ないよね?追加された?
追加もなにもただ必要な数減らして調整しただけ
上位素材はドロップか合成失敗で調達してね^^
って事だろう
>>518 Windows全盛の時代に、DOSのお作法でプログラムを設計しているようなものだ。
アイテム取得数上限でも、グレーアウトではなくわざわざメッセージダイアログを表示させるとか、合成インターフェイスで
属性フォトンや木材の選択に、左右カーソルではなく、別ウィンドウで上下方向選択させるあたり。
しかもそのお作法が一貫してないよね
グレーアウトしてる時もあれば、していなくてコマンド通して後からダイアログを出したりとか
直したくなる
525 :
名無しオンライン:2008/07/02(水) 11:30:51.03 ID:+3aU9E1G
PSP買わないと既存のdiscに入ってるデータを開放してくれないなんて
これ悪徳商法じゃねーの?
ゲーム業界でこんな汚いやりかたするセガってホント見損なうわ
527 :
名無しオンライン:2008/07/05(土) 00:25:50 ID:dzVDalgk
モン糞商法だな
あれもピザやアイス食ったりパケ買わないと既存の蔵に入ってるデータ解放しない詐欺ゲーだった
残念ながらPSO EP3の方が先だ。
もっとも、基本的にはセーブデータの存在を確認しているだけだったので、データコピーで解決する程度ではあったけど。
>>528基地外は隔離病棟から抜け出してこないでください
5日位前の課金してあるのにオン出来ない騒動。
ネットキャッシュ返金しといたからね〜〜などとメールが着たんだが、てっきり
利用権30日が増えるとばかり思っていた俺は既にネットキャッシュな紙捨てちゃったんだよね。
セガにどうしようとメールしたけど完全スルー。
せめて手遅れですとか利用権にしますとかキャッシュの新ナンバーあげますとか
なにかしら反応あってしかるべきだよな。
この板見てると同様な対応に会ってる人もおおいっぽい。
533 :
名無しオンライン:2008/07/05(土) 20:21:38 ID:sjUeldn1
うう
>>532 これはひどいな、国民生活センターにでも相談した方がいいんじゃないの
>>534 セガとの付き合いは長いからな、この程度なんとも無いぜ。
・・・が、そろそろもう一回メールしてまたスルーされたらなんとも無くなくなるぜ。
>>532 リファンドのやり方が、元々のプリペイド番号に戻すというのは電子マネー運営会社の方針だから、SEGAではどうにもならないよ。
全く別の会社の課金でもそこは共通。
WMよりも遥かに遅れたが、NETCASHも今ではWebウォレットが利用可能。
プリペイド番号で直接支払うのではなく、ウォレットに残高をチャージしてウォレットIDで決済を行うようにすれば、こうしたトラブルが起こった時でも
ウォレットID口座に組み戻しが行われるので、こちらを使ったほうがよいよ。
>>532 あと追加。
PCから課金決済を行ったのならば、ブラウザのオートコンプリート履歴にプリペイド番号が残っているかもしれない。
携帯からQRコードを使ったのなら南無だが。
539 :
名無しオンライン:2008/07/06(日) 00:26:37 ID:gEjFvuKM
社員が火消ししているようにしか
みえない
火消しする気力が社員にまだあるなら、まだまだPSUには希望が持てる
てか騒動があったなら、普通は念のためにIDのシートとっておくと思うのだが…
普通は一度トラブルが起きたら利用しようとは思わないけどな
それが一度ならず二度までもとなるとなお更
ここで一発補填してあげれば好感度も多少なりとも上がると思うけど
どうにもならないだけで淡々と済ませるとお客失望しちゃうからね
でもアーケードのセガ見る限りはあまり期待できないな
個人情報だだ洩れですが問題ありませんな企業が選ぶだけに類は友を呼ぶか
スクエニの新作アーケードゲームが、発売当初のPSUみたいな問題おこしてスレが荒れてる。
スクエニさん、ここでの対応が今後の明暗を分けるぞ
もー無理だなw
今回のイベントもまたPT強制か
しかもNPC一切不可とかソロ潰しが酷すぎる
市ねよ糞ニチ
例の課金トラブルですでにネットキャッシュ用紙を破棄してしまいいかんともしがたい
間抜けな俺ですが・・・
メール送ってみようぜ!という提案を試してみました。
3回ほどセガにメールして反応を待ちましたが一切スルーです。
なんたらかんたらですのでご了承下さいとかも全く無くスルー・・って
ある意味惚れ惚れするぜ。
それでも新規課金を続けプレイし続ける俺悪質な病気。
だがそれがいい
>>549 とりあえずNTTにメールしてみるとか
捨てちゃった以上見込み薄いだろうけど例外適用に期待するしかないかね
>当社は、NET CASHの盗難、不正使用、紛失等に関しては、一切責任を負いません。
>但し、当社の責めに帰すべき事由による場合には、この限りではありません。
これ、ネットキャッシュの残高で利用権買えないのかよwマジ悪徳企業だな
NET CASH シートタイプ・カードタイプはシステムが古杉。
WMみたいにレシートメールにも対応していない。
Webタイプの方は購入後3ヶ月までIDの再確認が出来るようだが、IDがメールで送られてくる形式なのでわざわざ入力するのが面倒。
WMのオンライン販売の様に、ウォレット残高に直接チャージ→メールアドレス入力で決済完了なら手間が少なくて済むのだが。
554 :
名無しオンライン:2008/07/11(金) 15:07:29 ID:TRWoAnIg
セコイ企業になったものだ
555 :
名無しオンライン:2008/07/15(火) 16:42:32 ID:kK2a0UIw
見る事も出来なかったレア武器のグラを見に某サイトいってきた
片手剣のネタ切れ感とまだ実装してない武器もあって笑った
557 :
名無しオンライン:2008/07/15(火) 22:52:50 ID:hiLQD2K8
ねんがんの アイスソードが じっそうされたぞ
なんでメギドロップはスフィアに一括変換できるのにコペルニアはできないの?
そんな時こそ連射放置なのぜ
なんかまだレアミ確認できないカウンターがあるらしいぞ
(-見-)「いまさら、もういいじゃん」
563 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 14:13:34 ID:+i/NK/CK
発売前に初期に発表されたのに未だに出てないアイスソード()笑
無印オフにあったのに2年かかってやっと実装されると思ったらPSP購入しか手に入らないホワイトティルウィングwwwww
アイスソードってバイブルック以前に情報あったか?
動画に出てた
フレイムタンまだー?
つ「クリムゾン」
568 :
名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:23:57 ID:ByOvzVQA
^o^ なんという良スレ・・・
アイスソード
ソウルキャリバー
ガッシュギガッシュ
無駄に良属性探したな…
570 :
名無しオンライン:2008/07/31(木) 02:31:35 ID:mX1IUtD2
760 名無しオンライン sage New! 2008/07/31(木) 01:25:58 ID:Hm9xyRpV
【PSP-ファンタシースターポータブル】
ttp://phantasystar.sega.jp/psp/information/20080730/ インポートしたキャラクターの「顔つき」の変更をエステショップで行えると
告知しておりましたが、この内容は誤りでした
誠に申し訳ありませんが、エステでの「顔つき」の変更はできません
○ お問い合わせ内容
PSUは自在なキャラクタークリエイトが売りで、それが人気の一端である事は
多くのプレイヤーさん含め、運営開発の皆様もよくご存知だと思います。
これまでPSU側のキャラクターをPSPにインポートする際に「顔つき」が引き継がれないのは
仕様上仕方のない事だと妥協してきました。
体験版と同じ様に10パターンから理想に近いものが選べると思っていたから。
それが発売日の、それも前日になって、「変更はできません」 ですか?
散々ユーザーを騙して、期待させて、突き落として・・・まったくひどい企業ですね。
「もう裏切れませんから」 でしたっけ? ほんといい加減にしてくれませんか?
パッチ作るなり、インポートに修正加えるなり、何か対策して下さい。
体型いじれないとか、開発側のつまらない拘りは捨ててユーザーのニーズに合った対応をお願いしたいです。
長文失礼しました。 重要な事ですので、十二分にご検討お願い致します
↑コピペ改変なんでもおkなんで下のフォーム2つに投稿頼みます
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
ソニチに期待しても無駄だから買わなけりゃいいんじゃねー?
572 :
名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:33:47 ID:yLov6lCr
何故か発売してから色々発覚するwwww
>>570 前日にコレですか?ほんとどこまでもクソ企業だな
574 :
名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:39:30 ID:yLov6lCr
名前:名無しオンライン 2008/07/31(木) 11:44:11 ID:PEDo0bBw
https://sega-pspdl.jp/pc/ ヴィヴィアンフラグ立てた状態で
データをDLしたらPSUo買わなくてもアイテム貰える
そして当日にこれwwww
アンケート答えたいのに受け付けてねぇwwwww
>>570 「長文失礼しました。」はいらないと思う
>>570 同志よ、俺も既に送っておいたぜ
エステの修正位はしてほしいよなオンラインであるPSUと違って
顔つきや体つきが変えられてもなんら不都合は無いはずだ
1 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 11:44:11 ID:PEDo0bBw
https://sega-pspdl.jp/pc/ ヴィヴィアンフラグ立てた状態で
データをDLしたらPSUo買わなくてもアイテム貰える
5 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 14:01:57 ID:p1PQHcPi
ついでに連動特典についてチラ裏してくれたのをコピペ
確定
・最低条件はB2開放
・ランクCのS評価でおk
・配布はキャラ毎(各エントランスおk)
・結局S評価2回で両方のユニット貰える
・さすがに2個貰った後、インポートデータを再DLしたけど再配布なし
まだ不明なところ
・2個貰ったキャラを消し、新たに作ったキャラで貰えるかどうか
21 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12:21:30 ID:eq/h+WFG
公式では
PHANTASY STAR UNIVERSE」のキャラクターダウンロードを行い
ミッション中に登場するキャラクター「ヴィヴィアン」とのコミュニケーションを繰り返していくことで
「ホワイティルウィング」「ヴィヴィアン・フリューゲ」を手に入れることが可能です。
PSPを買えとは書いてないからユーザーが勘違いしただけだわなw
31 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12:28:52 ID:JGj6NOql
これはマジで酷いよな明らかに買ったやつの特典とされていたアイテムが
(^見^)<「実はかわなくてももらえまーっすwwwwwサーセンwwwww」だもんな
詐欺だろ
41 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12:35:23 ID:JGj6NOql
「ファンタシースターポータブル」ネットワーク連動サービスの1つである、
PSUキャラクターデータのダウンロードを行うと、なんと本家「イルミナスの野望」側でも特典として、
アイテム「ヴィヴィアン・フリューゲ」「ホワイティル・ウィング」がもらえる!
これが公式の文章かすごいポータブルが必要に感じられる罠
ちょっと情報まとめてみた
すげぇ、また詐欺広告での売り逃げやってくれました?
579 :
名無しオンライン:2008/07/31(木) 21:53:20 ID:uR1X0vY4
SAGI
ピザ頼まないと武器が貰えないとかパソコン買わないと貰えないとかいう
どこぞのハイブリッド課金ハンターフロンティアより100倍良心的だなw
581 :
名無しオンライン:2008/07/31(木) 22:57:17 ID:8osXMop2
せいぜい2倍くらいでしかないな
無駄にした時間は100倍じゃきかないけどな
だなw
ハイブリッド課金ハンターフロンティアみたいなゴミゲーで無駄にした時間は
100倍じゃきかねえw
584 :
名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:47:06 ID:8osXMop2
それと比較してPSUで無駄にした時間はどうよ?
ゲームに費やす時間自体無駄といえば無駄じゃん。娯楽関連は基本的にそうでしょ。
娯楽が無駄なんて言ってる奴はコピーキャスト以下の劣等種
娯楽が無駄だというなら大半の人の人生が無意味化しかねないね
しかしPSUは他に比べてストレスの溜まる娯楽だという意見なら得心しなくもない
費用対効果という点において、psuが娯楽の中でも著しく劣っているという点は認める
カタルシスを得る事が出来ないのは娯楽未満
話そらしすぎだろ
ピザ頼まないと武器が貰えないような宣伝でピザの注文を取ってたが
じつはピザ屋のHP見るだけで武器もらえたって感じの話だ
つまり金払ってピザ頼まなくても貰えるってことだろ
紛らわしい広告でピザを買わせたって話はわかっとる。
詐欺で訴えられるのかは知らないが。
他人の趣味や娯楽でなんでそんなことにお金つぎ込むのかわからんなんて
誰でも感じることがあるだろうしそう思われることもあるだろう
おかしいのは趣味押し付けて感じ方まで強制しようとする社員
思い出されるPSOBBのEP4発売時の詐欺騒動
今回も消費者センターですかぁ、見吉さーん?
まあ詐欺はゲーム内とは言えユーザーも大好きだったけどなw
お前らいつも騙される方が悪い、って言ってたじゃないか
さすがソニチさん、期待を裏切らない
お約束お約束wこれから先も油断できねぇぜ
>>594 いやぁ、懐かしい。
PSOBBをやめる切っ掛けだったんだよ、あれ。
PSUは原因が多すぎて特定しづらいが、見吉が根幹にあることは確かだ。
>>595 詐欺師乙
「等」っていっしょにするな。
ソロってたらレアミ引いたから全カウンター確認してきた
●レアミッションが表示されないカウンター(2008年8月5日現在)
【パルム】
狂う珍獣
研究施設奪還
貨物列車救援
同盟軍本部奪還
【ニューデイズ】
虹色の法獣・狂信者の杜
聖地奪還
凶飛獣討伐
【モトゥブ】
ローグスの間道
>
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=699 > 2008/7/3 18:00更新
>
> 下記にてお知らせしております不具合につきましては、
> 7月3日(木)定期メンテナンスにて修正が行われております。
>
> 現在は全てのミッションカウンターにて、
> レア・フリーミッションが問題なく受託可能となっております。
ええ、まったくの嘘っぱちです、大嘘です
本当にどうしようもねえなクソニチは
とうとう公式でホラ吹くようになったか
601 :
名無しオンライン:2008/08/05(火) 10:00:09 ID:tQHiIZOn
そういや昔、パシリの名が反映されずにピートとなる不具合で
一度修正したといって全く直ってなかったのがあったなw
歴史は繰り返すということか
だが、それがいい
よくねーよw
クロスの攻撃力倍率が一週間毎に20%上がったり下がったりもしたな
だが、それもいい
直しました=直す作業をしました。確認はあまりしていません。
だろうなー
本当に直るまでは直った告知出すなよ、1日ごとに経過報告だけでいい
ソニチの社員に
>>599みたいな人が一人でいいからいればいいだけなのにな…
608 :
名無しオンライン:2008/08/05(火) 15:02:04 ID:oymAL/EI
普通の会社はそんな専門部署みたいなのを作らなくても、デバッグの際にちゃんと確認するから必要ない。
ソニチは確認やテストの類を 全 く し て な い だ け。
だが、それはいい
610 :
名無しオンライン:2008/08/05(火) 16:37:07 ID:chkQoylw
イルミナス発売後1年も持たなかった詐欺商売
オレ達のことデバッカーだと思ってんだろな
だが、それはない
ハムスターという名の実験動物ですから('ω'`)
我輩はソニチである
(メンテの)確認は、しない
レアミスレにも書いたが
>>599をキッチリ不具合報告してきた
どう対応するか見物
616 :
名無しオンライン:2008/08/05(火) 23:43:21 ID:1c8T7iJl
結局あれだけ馬鹿にしていたモンハンのマネしてるからな
チョンゲーと同じ
だが、それがいい
>>615 (・見・)<もう裏切れませんから、公にされる前にコッソリ修正します
619 :
名無しオンライン:2008/08/06(水) 01:42:42 ID:Ws46xwd8
やる気なさすぎだよなー
こっちにまでテンションの低さが伝染ってくる
こんなじゃ何回ゲーム作っても一緒だよ
見吉の精神はチョンレベルだろうね。ああいうボトルネックを
排除しないと、ソニチは本当に終わっちゃうよ?
立場と権限でゲーム作りにしゃしゃり出てくんなよなーと
現に今失敗してブログ放り投げてる状況なんだからちった自覚して黙っててほしい
本当はセガやめて独立でもしてほしいけど
見吉はPSPが馬鹿売れして自信がついちゃってたりしてなww
>>621 有能な人間は独立できて、無能ほどいつまでも残り続ける。
セガゲームスクールの落第生だな。
SEGAは完全勝利を確信しただろうよ
>>620 ボトルネックがよりにもよってトップだからなぁ
PSP版って作ってるのアルファシステムだよね
まあPSP版が売れれば売れるだけこっちのPSUは放置になるんじゃないの
続編が出たとしても2として出すだろうし、データ引継ぎは出来ないと思う
出来ちゃったらPSPからの参入ユーザーが置いてかれちゃうしね
>>627 それってデータリセットして欲しいという単なる個人的な願望ではないかと。
実際の所はオフEP3が未発売状態でシリーズ三部作が完結していないので
次作はPSU2にはならないだろうな
逆にストーリーに縛られないPSP版は次でそれになるかもしれない
Lvはリセットして欲しいかな、って思う
それで今度こそ潜っててレアとか出なくてもPSOみたいにLvが上がってればそれなりにやる気でるようにして欲しい
現状だとLvなんてカンスト当たり前だからなぁ…
(^見^)<そういえば何となく思ったんだけど、僕って小栗旬にも似てる気がするんだよね〜。
(^旬^)<って訳で変装してみた、どうです、凄いでしょwwwwww
(;・酒・)<あーあ、見吉さん終わったな・・。
(・中・)。o (彼が一番輝いていた時って、かねこしんやさんの漫画に載ってたときじゃないかな)
633 :
名無しオンライン:2008/08/07(木) 14:00:39 ID:egCSt+Jd
イルミナス発売後1年も持たなかった詐欺商売
634 :
名無しオンライン:2008/08/07(木) 14:02:15 ID:egCSt+Jd
いいニュースが一つも無いんだから当たり前
全部上のせい
夏休みでゲーム人口が増加するこの時期にロクな配信もしないんだから
他のネトゲじゃ考えられんよな
しかも偽装超星霊だもんな、
もともとの数字が低すぎて超ごときの倍率が掛かってもまだ低い。
大型イベントのフィーバーあとだとフリーミッションなんか
乱獲され尽くした荒野そのもの。
「イベントでバラまいてやったからいいだろ?」とかそういう問題じゃない、
普遍的な部分をもう少しマシにしろっての。
いい加減無印ミッション絞ってイルミナス買わせようとするのやめてほしい
イベントに参加出来ない時点で無印切られてると同じなんだがな。
> しかも偽装超星霊だもんな、
> もともとの数字が低すぎて超ごときの倍率が掛かってもまだ低い。
思いっきり矛盾しててワロタ
見・)<まあ、0に何かけても0ですからね
無印でも所持自体は可能な服やパーツの交換に、イルミナス専用アイテムやミッションを介す必要がある時点で
暗に切り捨てを示唆しているよ。
643 :
名無しオンライン:2008/08/08(金) 03:55:35 ID:efowNC90
882 名無しオンライン sage New! 2008/08/07(木) 21:30:51 ID:m9l8FVgt
ただでさえ過疎とヴィヴィアンでPTがやりにくい現状で更にストミ限定ドロップ追加とか馬鹿だろソニチ
それとも完全にソロ推奨にくら替えしたのか?
どうでもいいがレスをそのままコピペしてくる当たり
自分はPSUやったことありませんが、と言ってるようなもんだぞ
なぁ、俺の思い違いかもしれないんでちょっとみんなにも確認して貰いたいんだが…
ニューデイズ、モトゥブみやげ基板が店売りから削除されてないか?
星霊祭の飾りや、昨日の交換ミッション追加アホレートの中にあるモトゥブ始原祭の像が作れる基板なんだが…
ちょっと前までは普通に売ってたはずなんだよな…
もしコレがマジで消えてたら…俺はホントにソニチを見限る。
結局次のイベントもレアばら撒いて繋ぎ止めようとしてるだけだしな
毎回ソニチが価値を決めるレアで喜べるなんてエリートハムだけ
>>645 食材が現物ドロップする様になった頃、店売りからそれらが消えたような記憶がある
たしか半年くらい前だったかと
もう星霊祭の飾り作れないのか
>>640 惜しいな、あとひと月ちょい早かったら
七夕飾りに「
>>640の読解力がせめても人並になりますように」って
お願いに書いてやったのに(´・ω・`)
ちなみに基板がなくなったのは無印時代なのでちょっと前とか言ってるけど一年前だぞ
652 :
名無しオンライン:2008/08/08(金) 17:05:55 ID:cTZRa5GO
>>645 前も同じ事をしてた
機服屋か何かの交換アイテムが店から撤去されてたね
自分はもうついていけなくなった
上げてまで嘘ついて付いていけないとかどういうことだ
嘘じゃない
今回のは二度目だ
で、何が消えたんだよ
セレブショコラの基板とか何かじゃなかったか
最初から店売りしてねーよ
嘘じゃないとか言いながら、突っ込まれたらじゃなかったかとか疑問形になるんだな
馬鹿なソニチのやったことを批判するなら兎も角、捏造してまで叩きたいのか
まぁ後は社員乙とでもいって悔しがってろよ
何だか忘れたけど確実にあったよ
下手すると3回目かもしらん、コルトバ・フォアのドロップがおもくそ抑えられた時期もあった
ついに店売りじゃないどころか素材になったかw
660 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 02:14:02 ID:vGtM7aRk
まあメンテ明けの翌日だしね
ケチつけられたくないのは分かる
>>655 はっきり覚えているので基板/アイカソウキ
最初は売られていたのにごめwwwこれやっぱ小出しにするわwww
ばりに長期に渡り削除
調べりゃ他にもあるんじゃね?
>>655 聖獣B2の初期配置鍵
後の発表で進行できなくなるバグのために修正?
今の今までそんな話なんて 聞 い た 事 が な い
それは間違えてただけ
イルミナス追加☆9基板で売ってたのそれだけだし
結局、発端の
>>645 は勘違いだったってこと?
この流れでどうやればその「結局」が出て来るんだよ
いや流石に大人しくブルースダンジョンでもやった方がいいんじゃね?
BとかAとかで随分出てた記憶があるが
功の名前なんて見るだけでも不愉快だぜ。さっさと消滅させればいいのに。
功が居なかったらセガは3回くらい倒産してるぞ
功のおかげでドリキャス安く買えたんだぜ
あんなぼんぼこ壊れる、しかも終わっちゃうハードをよくも
壊れるから何台も買ったんじゃないかw
うちの故障の原因は9割PSOだったしな
674 :
名無しオンライン:2008/08/09(土) 22:27:18 ID:2+65I3Jq
ドリキャスのカラオケセットも持ってるぜ
あの頃はSEGA信者だったなぁ・・
見吉のせいで大嫌いになったけど。
見吉ブログの件がなければ今でも信者だったかもしれない
ただ、ソニックがあんまり好きじゃないんだよなぁ…
バカボンの警官みたいな目つきだよな、ソニック
>672
DCが壊れやすいんだったらプレステ1、2は、欠陥品レベルじゃねぇか。
GCみたいに車で引き回しても大丈夫!じゃないとな!
そういやDCのコントローラーやわかったな、十字キーのラバーが
すぐヘタったし。それに比べてプレステのはありえないほど丈夫。
DCのはトリガーが構造的にダメだった
周りで壊れなかった奴が一人もいなかったわ
アレ送り返されたらメーカー側も手間なのによくOK出してたと思うわ
結局最後までマイナーチェンジすることもなく壊れやすいままだったし
確かにトリガー壊れたこともあったけど、そう簡単には壊れないし
耐久性は許容範囲だった。
それより本体のCDピックアップの壊れやすさの方がやっかい
PSO ver2がやたらシークするソフトだったから・・・
やってたゲームによって違うのかねぇ?
俺はラリーとか中心だったが3,4回右トリガーが壊れたし掲示板にもトリガーが壊れた奴が大勢いた気がする
逆にPSOはそれほどやらなかったからか本体が壊れたことは一度もないな
PSOの掲示板には本体が壊れたってのは見たが
PSOのシーク頻度はレリクス暗黒要塞を越えた
>>655 狂信者で出てた
基板/星霊の涙
とかも出なくなったな
>>680 DCのLRトリガーは後期に折れにくい物へ変更された
が、根本的にだめだった覚えもある
686 :
名無しオンライン:2008/08/11(月) 13:45:07 ID:2LuM1/J/
age
>>684 そのお陰で本当に倉庫の肥やしになってしまった
トランス・アシッドとパノンゼリー・・・
各種トラップ基板も初期にEXがつかわれてただけで毛局使わなくなったしな
何がしたかったんだと
無意味な延命
無駄過ぎる水増し
早く強化方法をPSP形式に変更しろ
グラもドロップのみにして、1〜5が振れ幅大きいが強化時の最大上昇値を6〜10より高くなるように
6〜10を振れ幅最低値の底上げで最大上昇値が1〜5未満とかやりゃ各グラの価値も出るだろ
>>690 PSP形式が好きならずっとPSPやっててくださいね^^
>>687 ああ、それで自分パノン・ゼリーあんなに貯め込んでたんだ…
>>652は
スパイシア基板とバーニングスパイシア基板を勘違いしてるとみた
お粗末、実に粗末。
昔SEGAはメガドラでおそ松くんをゲーム化したが、これがまたとんでもねークソゲー、
赤塚御大の墓石の角に頭を叩きつけて詫びろってくらいクソゲー。
PSUですtら6+無印1年のノウハウを以ってして尚グダグダ、
何年経っても、どの開発チームでもSEGAはやる事なす事、ツメがお粗末で困る。
あれはバグゲー
698 :
名無しオンライン:2008/08/12(火) 13:09:08 ID:+fzSPRd7
スーパー忍で千葉真一の実写取り込み無断で使ったり
平気でB級パクりゲーを出したりそういう犯罪まがいの事やりすぎるから同業者から嫌われるんだよ
スーパー忍てwwwwメガドライブの名作ktkr
ゴジラとスパイダーマンとランボーもお忘れなく
おいい、ムーンウォーカーは名作だろ
ムーンウォーカーはめっちゃ好きだったなw
704 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 20:36:11 ID:DVi81kip
age
705 :
名無しオンライン:2008/08/13(水) 22:51:01 ID:P5TPkwAW
仕様なのね
報告が遅れただけで修正する予定はないのね
もうやめて大分経つけどソニチの運営は色あせないな
707 :
名無しオンライン:2008/08/14(木) 22:14:47 ID:VnAAuq96
×一部のミッションカウンターでは受託することができない仕様であることが確認されました。
◎一部のミッションカウンターでは受託することができるように修正できるだけの技術も金もないことが再確認されました。
何よりどこのカウンターがダメなのかっていう報告と
直す気が無いのがすごい
社会人経験がないってヤバいね
だがそれがいい
わけもなく
ただ悪戯に
褒めちぎる
もはや企業としてのプライドなんて微塵も残ってない
こんな小出し商法してる企業に
プライドなんかあるわけがない
>>705 「仕様である」事が「確認されました」?
仕様っていうのは「そうあれかし」と定められ明文化されたモノの事だと思ってたんだけど、
俺が間違ってたって事?
>>715 委託している下請けに訊いた所、仕様である事が確認されました。
と言い直せば自然な文章だな
下請けが独断で仕様きっていいなんて初耳だぜ!!
>>715 普通は客との間で設計の段階で決めておくもの。
決めるときの話し合いで議事録取ったりもする。
そして仕様の変更が起こるときは客に報告を入れるのが当然で、
大きく変わる場合は契約の変更とか、悪くすれば違約金とかの話になったりしてグダグダに。
少なくとも俺の行ってた会社はそうでした。
怒った客に睨まれながらの作業とか良い思い出です。
ソニチがゲームでなく普通のソフト開発会社だったらもう新聞沙汰になってるよね
Web担当者が開発者に訊いた所仕様だとの回答を得ました。仕様である事を担当者が確認!
という事だろうなあ
まあPSOの時もアイテム増殖出来るバグを「裏技としてはいいと思った」とか平気で公表できちゃうような会社ですから
日本のSI業界自体が、禄に開発経験の無い上流工程が仕様を切るおかげで、成果物の細かい部分は
まともにドキュメントが整備されていなかったりするのはザラだからなあ。
新聞沙汰じゃなくて、裁判沙汰。
なんつーのか、ソフトウェア開発者である以前に会社員なんだよな
日本の業界人ってさ
だから良くない
この告知ページ
>>705 公式トップからリンク貼ってない
携帯用公式からは一切見れない
モバイルにも一切告知ない
確実に悪意があるな
>>705の告知もそうだけど、各種告知の類いを折角RSSフィードで配信しているのに、内容の追記が発生した時に、
本文には修正日時を書いてあるものの、dc:dateフィールドは変更せずそのままなんだよな。
お蔭で、フィードリーダで読んでいる場合だと、以前の内容に変更があった事を読み落とす可能性が高い。
他のネットゲーム運営を見てみると、例えばGamePotの場合、CMSのコンテンツ構造が二次元ツリーになっていて、
既存記事に追記した場合は返信のように扱われ、ちゃんと単独のサマリを形成する。
ところが、PSUにしてもPSOBBにしても、SEGAのCMSは一次元のデータ構造しか持たないから、こんな無理な運用が
発生しているのだよな……
結局どこのカウンターが受託不可なんだよwww
どのカウンターが駄目かはユーザーの皆さんで探してくださいwwww
それはそれとして、大事なお知らせはTOPから見えるようにすべきだな。
ゲーム内のテキストが不親切
交換所も場所によってはまとめて交換できたりできなかったり
細かいところに気配りをしてほしいよなぁ
730 :
名無しオンライン:2008/08/15(金) 16:38:52 ID:oMzs3EO6
不具合を仕様って、バグだと公認したようなものだぜwww
ほよど無能しかいないんだな
聖獣の周回を遅くするための嫌がらせ修正を
叩かれまくった次の週に不具合修正と後から言い訳する糞会社だよ?
>>731 あれもやった意味がわからんよなぁ
早く周回すると困るの?しぬの?
あれのお陰であのブロック含むパターンとそうでないパターンとで
周回速度がかなりかわるようになった
あの修正するくらいなら、明らかに不具合な階段マップ直せと
>>734 階段の不具合は意図してない不具合だから直すのがめんどい
聖獣のは後から付け加えたものを不具合と言って撤去しただけ
つまり不具合の意味が根本から違う
仕様か不具合かなんて客にとっては問題じゃないわけよ。
そんな仕様は改善する必要があるし、不具合なら早々に直さなきゃいけない。
それが仕事でしょうに。
早いほうに合わせず、遅い方に合わせるんだもんな
・ユーザーに有利な修正は平気で放置
・ユーザーに不利な修正はこっそりやろうとする
この糞運営の鉄則はずっと継続されてる
逆じゃね?
・ユーザーに対して不利な不具合は平気で放置
・ユーザーに有利な仕様はこっそり改悪
逆っていうより、もっと方針が悪かったか
そういえば昔にも、キャストでダム系テク使うと方向転換できないバグを仕様ですと言ってたなw
で、あとから修正した時に、ユーザーのために上方修正しましたとか恩着せがましい言い方してたなw
741 :
名無しオンライン:2008/08/17(日) 12:20:01 ID:dDSOi4fU
ageときますね^^
>>705見て初めて公式見解が出ていたことを知った
内容を見て改めてクソ運営だと思い知らされた
ソニチの余りに杜撰な運営に腹が立ち、イヤミ半分に苦情を送った事がある
「おまいら(セガ)も仕事で関わった某有名デザイナーは某有名監督にやっつけ仕事を廻された時
その監督に、こんな仕事だったらクレジットに名前を出さなくても結構だと言い
実際に放送された番組では一切名前が出なかった。
あんたらはこんな仕事でよくもまあ恥ずかしげも無くクレジットに名前を並べてるな」と。
俺も青かった。だが後悔はしていない。
それは流石に痛いわ
このスレでそんなクールスタイル気取る意味が分からない
PSPがなくても連動ユニットを獲得できる騒動で、
苦情を送った人も少なからずいそうだが、
「ユニットの獲得方法に変更はありません!」
とお馬鹿なユーザーを逆撫でするかのような一文が追加されてるだけだったな。
アンチの勢いもなくなってきたなあ
PSP版成功しちまうし文句言ってるのは2chの少数のキチガイだけというのが明らかになった
と少数のキチガイのひとりがもうしております
どこが成功したの?
数は売れたかもしれないけど
「面白い」っては聞かないよ
売り逃げ成功!
┏━━━━━━━┓
┃ ┃
┃
>>751. ┃
┃ .┃
┗━━━━━━━┛
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | |
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
_}ー‐‐‐'〉、_
_,.-'< ヽ、 / ゝ ``‐、
/  ̄ ̄ Y'  ̄ (ニ)=ヽ
____|______|______|_ll_
__________
l + / ‐ +- | l /‐
L o、 つ |ー レ l つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
その考えがはびこった結果がこの「成功」した駄作ゲームの山
この状況に近づきつつあるな
『あのレベルの内容で賞品というのか、てめえは!
いいか!てめえのような人間はゲームを作る資格はねえ!
あのような内容を賞品だと言えるなら、ぶっ殺すぞ、てめえ!
俺が嘘つきなら、てめえはファンを裏切るクソ野郎だ!
裏切るならテメエを殺す!』
中はもう居ないけど
引用元からして間違ってたけど、
「賞品」→「商品」だな
757 :
名無しオンライン:2008/08/18(月) 21:06:59 ID:7vMJGj7G
まぁその結果が今のこの過疎状況だ
なぜ中はその時に見吉を殺してくれなかったんだろう
>>758 分かってて言ってると思うけど、
>>755はPS2ヴァ○ケンの某会社関係の話だからw
中はもうダメだと思って去っていったのかもね。
760 :
名無しオンライン:2008/08/19(火) 02:13:54 ID:0twmbZbK
>>759 それって開発を韓国に丸投げしたあのゲームかwwww
PSUは糞とか叩きながらも続けてるのは、純国産だからってのもある。
チョンゲーなんてタダでもやる気がしない。
困るのは半国産でチョンが関わってるやつ。
>>762 チョンゲとひとくくりにするのもどうかと思うが、リネ2を初めとしたMMO系よりは数倍マシ。
あれのマゾさは、冗談抜きにPSUの数十倍。
人生捨てないと遊べない。時間取れない人にとっては、もはやゲームですらないただの拷問。
少なくとも、チョン産MMOの下に来る物なんてこの世に無いよ。
デスクリムゾンですらまともに見える。
RM10万円払わないと新服が手に入らないゴン糞とかな
766 :
FF11:2008/08/19(火) 08:07:21 ID:cYxmFHf3
呼んだ?
いやでも成功か失敗かは接続プレイヤー数が語るんじゃないの?
成功したネトゲーが面白いとは限らんぞ
つまり
FF11なんざ所詮「FF」と言うブランド名のおかげで成り立ってるだけ。
FFの名前使ってなかったらとっくに終了してる。
FFという強力なブランドを育て上げたこれまでの血のにじむような努力は認めないとな
セガはその能力が絶望的な程無い
ドラクエの成功におんぶにだっこで乗っかっといて何が強力なブランドだか
その点PSUは
↓
↑
なんだこのやろう
不覚にも
>>772 ブランドに乗っかったとは言っても中身からっきしで宣伝や工作に力を入れてるだけのソニチとはまったくの異質だぞ
ガーディアンズ調査報告書
ttp://phantasystaruniverse.jp/event/2nd_anniversary/report/ ____ ) 『1周年アンケートにあった「PSUを友達に勧めたいですか?(Y/N)の結果は
/⌒ ⌒\ ) ちゃんと発表されるんですか?』っと
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ )
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
なんかそんなのあったな
全力でNにした
779 :
名無しオンライン:2008/08/20(水) 01:12:05 ID:+yhpQwkZ
PSU信者はこの通りチョンゲだブランドだとか抜かして
良い物を素直に認められないほど頭が狂ってるので
こんな酷い出来のネトゲを続けられるのです
>>779がPSU信者でないとすると
一体どんな立場から、何に怒りを感じているのかが分からない
MMO儲なんじゃ?
フレが居りゃあどうとでもなる
居なかったらとっくに止めてるだろうな・・・
わかった、流れの中に名前が出てきてなかったから気づかなかったわ
MHばんざいの人か
>>782 だよなぁ、チャットが楽しく無けりゃ他に何も残らん。
数々の糞仕様糞運営も話のネタにはなるからね。
まともなゲームになっちゃうと逆に寂しいかも!
って、それは無いかw
PSOから引っ越してきた知り合い達がいなかったら、俺もとっくに辞めてるわな
あいかわらず有料なチャットソフトだ
親しかったフレは来ないし、あまり親しくないフレもほどんど来ないしで、
今はよそのネトゲしてる。とりあえず報酬期間だし合成したりしてるけど。
これでやりごたえのあるミッションでもあればまだやる気出るんだけどね。
イベントはガッカリになる一方だし、追加ディスクでもなければ終わると思う。
高難度ミッション=即死な人たちにやりごたえのあるミッションを作らせるのは・・・
・見・)<PS2でFF移民を拾えば最強!これで勝つる!!
↓
PSU販売直後、移民組+新規スタート組vsPSO組大戦争勃発
↓
ゲームシステムに後押しされPSO組敗北、別ゲーに逃亡
↓
ゲームに飽きた移民組が新天地を求め旅立つ
↓
・見・)<全てのRPGを現在の物にするから戻ってきてwww
↓
PSO組に媚びたイルミナスを販売、だが呼び戻し・新規獲得にならず
↓
下方修正スパイラルで全体的なプレイヤー離れを起こす
↓
・見・)<PSPでMHP移民を拾えば最強!これで勝つる!
マーケッティングを重視したり、旧作との差別化をはかるのはいいが
既存ユーザーを切捨てながら媚びまくる運営はどうにかならんのか
だがそれがいい
よくねーよww
791 :
名無しオンライン:2008/08/20(水) 13:14:33 ID:F9ibkn9k
もう振り向かず歩いていけるさ、いつかまた会うその日まで。
イベントってソニチとしてはユーザーが喜ぶ良要素と思ってるんだろうけど
そのイベントこそがプレイの悪循環を招いているんだよな。
イベントと通常ミッションの差がありすぎて
普段のミッションで何するんだっていう話になってしまう。
ヴィヴィアンだけ配信して1ヶ月近くなにも無し
基本的に絶え間なく配信やGBR、イベントがあったイルミナスに慣れるときついものがあった
無印はいつもこんな感じだったが
794 :
名無しオンライン:2008/08/20(水) 14:03:51 ID:MQoOtpqV
イルミディスクの中がもう限界だしな
次の対策打ってあるわけでもないし
だからとっととプレステ見限ればいいんだっつぅの・・・
大型うpでが出来ないとかネトゲとして致命的過ぎるよ
もしくは追加追加で光栄戦略を真似るとかさぁ
信長だってPSと一緒なのに実働数はPSUの倍近くいるんだぜ?
MHですらPS2を見限ったというのに(運営カス過ぎて結局こけてるが)PSUは相変わらずだからな
いくらMOとはいえ流石になぁ・・・
無印5万
イルミナス3万じゃねぇ…
798 :
名無しオンライン:2008/08/20(水) 18:07:32 ID:+yhpQwkZ
PCでわざわざこんなクソゲー選ぶ奴なんて知れてるからな
レア出尽くしたあげくの月額課金じゃなぁ
テコ入れるならもうアップデートで武器服グラフィック増量しかないだろう
Lvキャップ開放も1週間もたないっしょ
イベントと重なるから土日で160とかになりそうだよな
後半はDCのPSO位レベルを上がり難くしちゃえばいいのにな
超同意
次のキャップ解放まで間に合わないくらい経験値曲線ひんまげていいと思う
だな
1ヶ月廃プレイしてようやく1レベル上がる程度でいい
死んだら3レベルダウン、死にすぎるとレベルマイナスにすればやりがいも出るというもの
この甘さなら死ぬとExpマイナスもアリだなー
そのくらいのペナルティはあっていい
1日以上ログインしないと、だんだんと経験値が減っていく
とかで
>805にソニチが興味を示したようです
ソニチ「今回のイベント作るの、ちょー楽だったッス」
809 :
名無しオンライン:2008/08/23(土) 09:24:34 ID:ZGA/hVpk
アゲるべきか!
(・見・)<ふぅ、これで俺が叩かれることもなくなるぜ
811 :
名無しオンライン:2008/08/23(土) 10:04:03 ID:vO7JGAlM
やっぱり降格してたんだな
当然といえば当然だけど
役職外して作業やらせろよ
>>808 リストラに伴い開発部署の統廃合が行なわれたそうだから降格とはちょっと違うかも
2年前と部署名自体が違うよね
昔は開発 今はネット運営専門部門
部長→部長となってる人もいるわけで
降格は降格w
>>803 どこの糞MMOから来たんだよ、お前みたいなニートばかりじゃないんだw
なにが講師だよ
何が教えられるんだっつう
失敗事例についてじゃないの
反面教師だな
自分ならそういう事例は解決できた奴に教わりたい
反面教師って、学ぶこと学んじゃったらあとは出がらしといっしょ。
雑巾がけぐらいできんだろ
824 :
名無しオンライン:2008/08/23(土) 16:27:33 ID:QahmNH0g
見吉って業界でも評判悪いからなー
受講して質問タイムかなんかに思いっきり罵ってやりたいわ
GE3→CS3になったんだな。まるで分社前の部門名だな……
これを機に、CS3には今後ソニックチームブランドを使わないでいて貰いたいが。
>816
(^旬^)<気が付いたら小栗旬みたいないい男になっててね〜、いや〜、イケメンは大変だよwwwwww
(;・酒・)<あんまりしょっぱい事講演で言い過ぎたら今度こそ名越部長のリンチ確定ですよ、見吉さん…
>>822 できないから、その姿を散々威張り散らしてきた他の奴らに見せてやるんだよ
能力の無い人間が降格するのは当たり前
まだ副部長でいられる方が不思議
そもそも見吉って、技術から一番遠い人間じゃないの?
こんなのが講師したら内容スカスカになるぞ
だがそれがいい
「ゲーム業界目指す人間なんて」っつうのがあるから、金さえ取れればそれでいい
見吉は元々そういう世界の人間だしょ
規約違反でBANした者を正式にIDとキャラネーム付きで公式ページに貼り出せよクソニチ
上辺だけの対応は全く信用ならんわ。
見吉を反面教師にしなさいというありがたい教え
とりあえずRMT利用者をBANする根拠となる下地が整っただけでも否定者にとっては朗報じゃね。
素直に喜んだら。
ブタ吉のブログにRMTへのリンクがあったわけだが
838 :
名無しオンライン:2008/08/24(日) 05:56:17 ID:1+/vKzzH
^o^ なんという良スレ・・・
ただの営業マンで何の取り柄もない奴がトップにいたのが間違いの始まり
営業力でのし上がった奴は大概恨まれる
営業はモチベ維持のために自分は悪くない思考を植え付けたりするのだけど、
そのまま揉まれずに伸し上がっちゃうとタチ悪無能上司の出来上がり
おいおい
見吉は営業じゃないぜ?
ヤツは企画で入社してるんだ。
結局ヤツが自分で企画したのって
ゲーム図書館のファンタシースターテキストアドベンチャーの1つだけだけどなw
>>843 バニレンやPSOは中さんが言いだしっぺなのか?
企画なの?営業しかしてないじゃんあいつ
845 :
名無しオンライン:2008/08/24(日) 19:05:39 ID:KKKZTPMA
企画力の無さはPSUでよくわったしな
結局、PSOや他ゲーのやり方もぱくってるしな
しかも同じやり方同じネタでもう何年通してる?PSOBBの頃からさ
批判するにしても少し知識蓄えてしてからにしろよ…
ゲーム会社は営業と開発職が完全に別。
見吉は今プロデューサーとしてプロモーションに参加してるだけで、営業出身じゃない。
ちなみプロデューサーやディレクターになる人間が企画力に優れる人とは限らない。
沢山のスタッフをまとめることが出来るのが1番重要。
ソニチ内で人望は多分あるんだろう。
ただ見吉はラジオとか聞く限り、気が弱すぎるな。
方向性を見据えてスタッフやユーザーの要望や意見を絞らずに、
なんでも入れようとするからかえっておかしくなる。
849 :
名無しオンライン:2008/08/25(月) 01:07:05 ID:v6bcBeWp
今回2日タイムコードがもらえたので
久しぶりにPSUでイベントに参加した
なんかやめる前にやってたイベントと同じミッションがやってた
2日もいらなかった
従来のソニックチームはセガが株主の子会社。
開発をするにせよ投資を受けなければ資本金が無いので親会社のセガや
系列企業に営業をしてプランを売り込み開発資金を調達しなければならない。
当時の見吉はソニックチームの企画・営業担当者であり、セガのドリームキャスト
販売に合わせコンシューマ初のネットゲーム開発案を中に持ってきた。
そして中がプロデューサーを務める事で生まれた作品がPSOであり数々の賞を総なめにした。
そうこうしている内に親会社であるセガにヒット作が生まれず業務不振に陥る。
サミーとの合併を控え、社内構造の整理を行う事となったが当時のセガの稼ぎ頭であるソニックチームの
中の年収に槍玉が上がってしまい、中は独立の道を選ぶ。
中が退く事で見吉がセガの部署化したソニックチームの長を務めることが決まる。
後任である見吉は中のアドバイスを聞きながらPSUを企画する。
スタッフやユーザーの要望よりも自分の体験したネットゲームのシステムを参考にして生まれたPSUは
多くのユーザーを裏切り、そして期待された売り上げすらも裏切った。
致命的な客離れを起こす事となった初期の不具合連発は部署整理によりソニックチーム内の人間が
入れ替わった事で連帯感が無くなり連携が取れていなかった点も大きい。
企業周りを考慮していない営業を考えている時点で世間知らずか釣りだろうけど、
>>848がそこまで真逆だと事情を知っている内部の人間ではないかを疑いたくなる。
だがそれがいい
PSOEP3の小川ってまだいるのかな
社員必死だな
>>852 GE1研できみしね・あかどこのプロデューサーとかやっていたよ。
>>854 訂正。
あかどこのPは雲野雅広氏だった。
へー、小川そっち行ったんだな
見吉は普段気弱な分2ちゃんに書き込むときは地が出てしまうわけですね
おせー
ようやっと出てきたよ本気情報、事実かどうかまでは知らんけど
分かるわけないっつの
事の真偽よりもそんな情報をどこから仕入れてくるのかが知りたいところ
てかこのゲームって不可解の所が滅茶苦茶あるな
今更ユニのPTの表示順を変えるとか今更なにやってんのみたいなのが多すぎる
んなこと発売前にやっとけよ
こいつらマジで技術の欠片もないんじゃねーか?
自分らの教育か勉強か何かでPSU使ってんじゃねーぞ 無能集団め
デバッグ・テスターとのパイプが詰まってんじゃね
テスターいたの?
中さんとこのプロペって、まだ開発ゲーム明らかになってないの?
だとしたら、携帯のコンテンツとか下請けで食いつないでるのか?
新作どんなのを出すか興味ありすぎなんだが
864 :
名無しオンライン:2008/08/25(月) 21:59:20 ID:rvyInpVV
今のユーザーがテスター
無印β時代に問題点も批判的な意見も聞き入れないどころか徹底的に叩き、
盲目的に褒めちぎった信者様のお陰で今のPSUが出来上がりました^^
過去にできたRPGはPSOだけだという皮肉
偉そうなこと言ってた奴が最後に落ちぶれていく…イイ話だな
時代相応で考えたらPSOより遥かに劣ってるぞこのクソゲーは
>偉そうなこと言ってた奴が最後に落ちぶれていく
映画ファイナルファンタジー(3DCGの大コケしたやつw)のメイキング番組
思い出した。製作スタッフもまさか自分たちがあんな駄作作ってたとは
思わなかったでしょう。したり顔で偉そうに語ってる場合じゃなかったのにwww
>>865 ソニチはメール抽選方式で集めたテスターの質をまったく理解してないな
「タダゲー遊べりゃいい」「垢売ってウマー」「少しでも早くPSU遊びたい!!」こんな連中が大量に紛れ込んでくるのに…
PSOトライアルのテスター募集方法はソフト予約が条件だから、少しでもいいゲームにしようと必死だったがw
>>865 なんだか問題点や批判的な意見を当時の開発者とβ運営にぶつければ
発売までの2〜3ヶ月で徹底的にブラッシュアップされてまともなPSUが出来上がったんだ!
という風に読めるが、それはありえんな。
871 :
名無しオンライン:2008/08/26(火) 13:46:39 ID:RSKsjc8m
^o^ なんという良スレ・・・
テスターのソニックとかエンジェランとかのSS
あれハメコミ合成だろ
>>870 少なくともバグは直ったかもしれん
ありえない理由が言えるだろうか
1つのバグ直すのに半年以上かかる運営だからね
しかもユーザーに指摘されたバグだけ
このゲーム戦闘がつまらんもんだから
どんなミッション追加しようが無駄
BGMも全然良くねーし盛り上がり全く無し
敵もダサイし攻撃もダサい
シンプ1500並みの手抜き満開紙芝居ストーリー
ところがあの糞つまらん戦闘でもPSPなら売れるんだから凄いよな
つまらんつまらん騒いでも言ってる方が基地外と思われてそう
>>875 カウンターの仕様変更今頃だしな・・・
オフのサウンド周りに至ってはいまだに放置
878 :
名無しオンライン:2008/08/26(火) 16:19:26 ID:elfDhNgo
ユーザーにとって利益のあるバグはすぐ修正して
どうでもいいバグも配信が無い時に仕事してるアピールする為に修正して
ユーザーにとって不利益なバグは修正に半年以上かけて
しかも修正したとか言った癖にテストプレイせずに
ユーザーに指摘されてパッチあて忘れた事に気付くいい加減な運営ピート
たたかう/まほう
よける
アイテム
にげる
こんなかんじだよなw
880 :
名無しオンライン:2008/08/26(火) 16:28:53 ID:elfDhNgo
アクションRPGで未だに回避がオートなのは今時PSUぐらいなもの
オートガード使うならいい加減他のアクションRPG見習って何もして無い時だけにしろよ
全てのRPGを過去にするどころか今時のRPGの最低水準すら満たせてない
881 :
名無しオンライン:2008/08/26(火) 16:32:27 ID:elfDhNgo
他社はオートガードで攻撃を中断される事によって快適さが奪われる事は
既に理解してて攻撃中はオートガード使わない様にしたり
それに変わるシステムを作ったりしてるのにPSUは2年立っても進歩がねーな
こんなのゲームの根本に関わる事なのにいつまで放置してんの?
882 :
名無しオンライン:2008/08/26(火) 16:36:15 ID:RSKsjc8m
>>881 おまえみたいな蛆虫が騒いだって何にもならんよ
早く要望を送り続ける作業に戻るんだ
>>876 > このゲーム戦闘がつまらんもんだから
> どんなミッション追加しようが無駄
> BGMも全然良くねーし盛り上がり全く無し
> 敵もダサイし攻撃もダサい
こんな出来で「アクションRPG」とかほざいてたからな
>>850 848だけど内部の人間ではないよ。
またラジオ聞いた上での印象だけど、PSUは見吉のネトゲ経験を元にしたというか
見吉が持つネトゲの理想を投影した感じだと思う。
まだキャラクターが記号でしかない最初期のネトゲ(20年くらい前?)
の概要を聞いた見吉は、スターウォーズみたいのを想像したと言ってた。
色んな人が無尽に駆け回り、様々なことが出来る仮想空間。
なんでも出来る仮想空間・・・
『とにかく過去のネトゲで出来ることを、あらかた入れてやろう』
ってのがPSUのコンセプトだったんだろうと思う。
すなわち『全てのゲームを過去にする』。
ただゲーム企画のセオリーからするとこれはマズイ。
外側だけの企画で、ゲームの核の部分が企画化されてない。
『何でも出来る、誰でも楽しめる』もの程難しいものもない。
店あり、ストーリーあり、合成あり、アクションあり、ロビーあり・・・
色々出来る外側に合わせて、中途半端なゲームの核を作ってしまった。
本来は逆じゃないといけない。
『膨大なアイテムを、複数で楽しめるアクションの中で集める』ゲームなら
店や合成はいらないし、突き詰めればストーリーもなくていい。
突き詰めた一つの形がMH。
PSUは結果としてゲームの根幹部分がおざなりで面白くないものになってる。
886 :
名無しオンライン:2008/08/26(火) 17:32:22 ID:DrhNicFB
つまり1行でまとめると
887 :
名無しオンライン:2008/08/26(火) 17:39:28 ID:Xw9x3fC6
>またラジオ聞いた上での印象だけど、PSUは見吉のネトゲ経験を元にしたというか
>見吉が持つネトゲの理想を投影した感じだと思う。
2行だが諸悪の根源はこれだと判明
SecondLifeが何故日本でウケないのかと、若干の類似点があるかもね。
>>885 いいや、オレはそうじゃ無いと思うぜ。
PSUのアイデアやゲームシステムは、正直な所悪く無いと思ってる。
不満があるとすればロビー構成と、コミュニティのシステムくらいだ。
ソニチの最大の問題はさじ加減を全く知らんと言う事。
圧倒的なボリューム不足
またはそれに伴う出し渋り
>>890 1本のソフトを半分にわけて
2本分の値段で売ってるよなコレ
そしてあからさまな下方修正の嵐
運営が平気で嘘をついてユーザーを騙そうとしてるのも拍車をかけてるな
>>885 >>まだキャラクターが記号でしかない最初期のネトゲ(20年くらい前?)
ASCII NETのGalactic Free Tradersかな
どこかで作者の書いた記事を見た記憶があるけど、楽しそうだと思った反面、
電話回線の時代だから、長時間接続しないような工夫とか色々大変だと思った。
>>外側だけの企画で、ゲームの核の部分が企画化されてない。
企画のくせに企画力が無いからな
中さんから厳しい指摘を受けて愚痴ってるけど、どうみてもお前が無能なせいですよ
今時大型パッチ当てられないなんて・・・
短命もいいところだろと
オンゲーはモチベが大事
それを維持させる最大の要因となる追加されるアイテム群、敵など
それが無いんだから終わってる
ま、ゲームそのものがクソだから既に終わってんだけどなw
PSUから新たに追加したあらゆるシステムで、ユーザーをイライラさせる部分がある
合成、マイルーム、ロビー、戦闘システム…
センプウキとセパレート水着はよ出せや、旧暦だともう夏は終わってんぞ
今回のS2とSのボス箱のザギザとムクテンの出現率比べると、
土壇場でブッティとブルガの予定だったのを下位に変更したとしか
思えないんだよなぁ・・全くソニチのこと信用してないな、わたしw
HPリストレイトやスタミナの上位ユニットを、未だに期間限定イベントでしか出さないやり方だし。
あまりの不評に今年で出し切るつもりだったのが
(PSPo売れたので)もう一年小出しする方針に変更したんじゃねぇ?
そして俺は滑車を降りた
個人的に気にかかるのは新しい服が出てないとこ
PSUにまだ活気があった頃はサーバー更新の度に新しい服とか追加されてたじゃん
でも最近はNPCキャラの服だったり過去のイベントのものだったり
もう新しく服のモデリングとかやってなさそうなところを見ると、皮肉や冗談抜きにPSUも終わりなんだろうなと思う
ファンタシースターシリーズもこんなクソゲーを最後に終焉を迎えるわけか
どうも事態は想像の斜め上をいっているらしいよ。
ゲームソフトの低迷に端を発した、セガ社員の400人リストラの影響で、今までの組織ではやっていけなくなった模様。
その為に、大規模な組織改編が行われた様子。
ここ最近の各方面の記事やら、人材登用方面を見ていると、CS○研やAM○研といった表記が目につく。
既存のGE○研は解体されて、配置替えになったようだ。
まさか、セガ本丸がGコロニーのようになってしまうとはね。
AM研はアーケードの方の主力だから残したいんだろうな
ソニチはどうなるんだろうか・・・
>>904 代わりがいないんだろ。
見吉を降ろしても、後釜になるマトモな奴がいないと意味はない。
後ゲーム業界でゲームが売れなかった、不具合を発生させた
等の問題を起こしてもプロデューサーの進退を問われることは基本的にない。
ユーザーにへの釈明責任の片棒はかつがされるけど、
基本的に製作許可を出した会社自体の責任という認識。
906 :
名無しオンライン:2008/08/27(水) 14:55:48 ID:uU37VZpp
最近になってやっとコンビにでも直接ライセンス(¥1260)買える様になったな
とうとうNETCASHやWEB MONEYとも手切れtってことだな
本当は最初からできたくせに、企業と提携して金儲けのことしか考えない企業体質だな
他の企業もやるだろうがSEGAがやると無性に腹が立つ
SEGAのことを最初から色眼鏡で見ているからな
何度も何度もあらゆるジャンル、ハードで信用を失ってきた代償を未だ分かってないんだな
SEGAほど業界で詐欺、ペテンが似合う会社は無いと思う
見吉が作るゲームは金輪際二度と買うな
金とプレイ時間の無駄である
>>905がマジなら見吉じゃなくてSEGAに気をつけた方がいい
初期の不具合なんて普通に考えて、責任をおうべきはSEGA自身だ。
それをユーザーは見吉!見吉!ソニチ!ソニチ!と騒ぐ。
ハッキリ言ってSEGAにこれほど都合が良いことはない。
もはやSEGAの盾みたいな存在になってる。
代わりの人材もいないだろうが、そもそも見吉には盾として
今の地位にいてもらったほうがSEGAブランド的には助かるだろう。
910 :
名無しオンライン:2008/08/27(水) 18:46:25 ID:c6BmWSZu
だいぶ前に読んだ内部の人の話を信じると
無印とイルミナスを分割して発売したのも
彼なりのリスクマネジメントの結果なんだろうと思う
延期に次ぐ延期だったし内容はスカスカだったように思えたけれど
キャラメイクとか特定のコンポーネントにおいては十分すぎるほど出来がいいし
一部のダメな子の責任を全部背負わされてる気がする
911 :
名無しオンライン:2008/08/27(水) 19:14:14 ID:glLLRkCb
俺はまだ奴が責任を取っていないと思う
もう取る方法もないけど
むしろポータブル成功させてしまった
あんだけ大風呂敷な発言してるんだから三吉はそりゃ叩かれるだろう。
SEGAとしては打ち切ってもおかしくない程の不具合、初期騒ぎ+鯖増設、悪評にも関わらずイルミナス・PSPの開発・発売させるだけの予算等は最低限まわしてるし、その点で最低限の責任は果たしてると思う。
会社が責任を問われるのは当然だけど、三吉が叩かれるのとは別問題じゃね。
ゲームがつまらない主犯は見吉だろう?
キャラメイクとか、材料はいいと思う。まとめ方が悪い。
というか、チカラの入れどころが悪い
例えば戦闘でも、敵を倒す快感より、エフェクトが派手でカッコイイを優先してる感じ。
移動する敵がワープしまくりとかに眼をつぶってんじゃねーよ
過去にするどころか、7年前の自社ゲームと比較されてるしな
勝手にあさっての方向に突進していって数瞬の無敵時間のあとワープで出現位置に戻るとかね
用意されてるBGMの一覧を見ると、本当に後先考えられて無いことが分かる
PSOの方がまだよっぽどマシで、PSOと同じ事をしただけの様にしか見えない
全てにおいて劣化してるのがPSU
BGMなんてマジクソ曲ばっか
盛り上がり一切無し
逆に眠たくなるってどうよ?
敵もダサイし倒してやろうという気が全くしない
エピ12の方が遥かに面白い
このキャラメイクのシステムとマイルームを改良して別ゲー出して欲しい
イベント時含め、ダンジョンのBGM全てが眠くなるよな
921 :
名無しオンライン:2008/08/28(木) 00:53:06 ID:Jjpq4/pa
マザー戦の音楽は結構好きだけどなぁ
ノリがいい曲くださいもっと
>>906 506 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 08:51:59 ID:lRIGUZD7
>>500 今回のSEJマルチコピー機での販売開始は告知が出ているけど、3月時点で取り扱いの追加された
紀伊国屋BookWeb、ヨドバシ・ドット・コム、Famiポートに関しては、お知らせでの告知がなされず
ガーディアンズライセンスのページにひっそり追加されただけなんだ。
金額の多寡はあれ、仮にも取引先に違いは無いはずなのにこの扱いの差はなんなのだろう。
実は3月時点で、Famiポート(ファミリーマート)では利用コードが直接購入できるようになっていた。
コンビニ決済導入は、最近というほどでもない。
それに対してほぼ無告知状態だったのは、企業としてどうかと思うが。
それまで電子マネー決済とクレカに課金決済手段が限られていたのは、出納口座などを用意する手間と、利用コードを
発行管理するシステム開発・運用の問題がネックだったのではないだろうか。
それ以外にも、コンビニ各系列にPOS口座を用意したり、個別の契約を結ぶなどの手間がある。
WMは元々、旧SEGAとウェブマネーが同じCSK系列ということもあり、PSO当初の導入がスムーズだったのもあるだろうけど。
PSUでもコンビニ直接決済が導入された背景には、課金まわりがisaoに移されたことによって、PSOBBで既に締結済みの
契約や、既存の利用コード発行システムに乗っかる形で追加サービスが可能になったのもあるのではないだろうか。
こうして考えると、SEGAlinkはじめ独自でいろいろやろうとしたものの、結局はisaoの庇護下に出戻りという印象を拭えない。
>>918 BGMに関しては同意
ついでに言えばボスが弱い&クリア時ファンファーレでBGMカットなせいで
余計に臨場感が無いんだよな
道中は道中でえらく微妙な曲ばっかだし
雰囲気を盛り上げるべきボス戦はすぐ終わって曲なんぞ無いようなもん
しかも大抵のボス曲はテンション下がるような大人しい曲ばっかりだからな
PSOのころは音楽は、けっこう良かったのにな。EP2の後半のボス戦なんか鼻血でそうなくらい興奮した
あとは敵出現で音楽が変わったりする演出もあったし。
925 :
名無しオンライン:2008/08/28(木) 02:45:50 ID:sg86Imy5
>>922 まじかよ・・・
今まで知らないでなけなしの¥1600分NETCASHで買ってたぜ・・・
マジでこれ告知しなかった詐欺師、死なないかな
926 :
名無しオンライン:2008/08/28(木) 05:03:25 ID:aRAKZ0+0
>>905 カプの田中は自主退社して責任取ったのに(人望があったらしくて何人か付いてきた)
三吉は最低な奴だよホント
927 :
名無しオンライン:2008/08/28(木) 07:31:33 ID:ny4CKsql
PSOの森や洞窟のBGMって2種類を混ぜて流れてたよな
PSUだとラグオルックのBGMは1種類しか流れてないのが残念
929 :
名無しオンライン:2008/08/28(木) 11:46:09 ID:8OGFXmIO
マップも長く平坦で曲も単調だからねぇ
どっちかにでもメリハリつければ緊張感でて面白いんだろうけど
当たり判定が見た目よりでかいのが致命的だと個人的に思う
敵の攻撃かいくぐってできた隙に叩き込むってのが面白いのに
あんなにでかくちゃ避けて叩き込むよりPAごり押しの方が効率良くなるに決まってる
だがそれがいい
932 :
名無しオンライン:2008/08/28(木) 12:43:36 ID:+oebHc7r
わけがなく
>>930 ほとんどの攻撃が避けても当たるんだよ
根本的に腐ってるとしか言いようがない
特に釣り鐘とか地面のトラップなんか
かすると、わざわざ真下真上に移動してきやがる
それもあるし背後を取って攻撃しようとしたら即振り向くとか
後ろ蹴りしてくる奴すらいてふざけるなと
とりあえずアクション性としては、
・後ろ蹴り→横を取れ→振り向き早くて横なんか意味ねえよ
・後ろ取ると即全範囲攻撃 最早何したいのかわからん
・近寄ると後ずさり するならもっと遅くしろ
・射撃半減 それらの強判定所持敵にかぶると鬼畜
・テク使うときものすごい振り向きで特にラ系の避けようがない上ダメージがでかすぎる
・ボスが逃げ回って攻撃できる時間が短い、ムリに主観視点を使わせようとする
これらをなんとかした上で、プレイヤーの動作(連打しかない銃、テク等)も調整してくれないとなー。
>>933 釣鐘は本気で酷いよな
PSOは反応させてかわして駆除してたしそれも面白かった
けど、今回のは反応させると確定で引っかかるからなあ
連打系PA発動で釣鐘自分で中から壊せる事は壊せるしそれはそれで決まると気持ち良いのだけど
それ使えない職だとどうしようもないしな……
>935
>ボスが逃げ回って攻撃できる時間が短い
超劣化デ・ロル・レが何十秒もライフルすら届かないとこで
浮かんでるとか作ったゴミスタッフは脳みそ腐ってるとしか言いようがない。
人を楽しませる事をまったく考えないクソ共はさっさとゲームに関わるの止めろや。
>超劣化デ・ロル・レが何十秒もライフルすら届かないとこ
そこから一方的に攻撃してくるのがもうね・・・
全盛期のディマゴラスさんのずっと俺のターン程ではない。
特務兵なんかの横ローリング使ったサテライト移動攻撃とか
本来ならプレイヤーにやらせる遊び方だろうに。
それにマガスロボみたいにプレイヤーより高機動・長射程の敵に
引き撃ちさせるとかゲームそのものの否定だよな。
ゲーム作る才能全く無し
それが今のクソニチ
>>940 初見で二度と行かないと誓ってから、今でもソロで行くボスじゃないと思ってる
つーか、イベントくらいでしか行かない
キャラの操作系をMHにしたら燃えるかもな
ウバ様の突進を横っ飛びで避けてとか
エアボの糞っぷりがソニチの全てを表してる。ゲームを作る
センスが決定的に足りない。
クソニチは社内チーム作のアケMO「QuestofD」を100万回プレイして根本からキャラクターをどう動かすと楽しいか勉強やり直せ
基本操作なんかアナログレバーにガード、攻撃、視点変更、アイテム使用/持ち替え の4つしかないのに
アクションの快適さは遥かに上を行ってるわ。
センスも無いがプログラマーがへぼ過ぎ
>>947 むしろクエDのタッチパネル部分をどうコンシュマー移植で再現するかだけ検討して
クエDをネトゲ化して欲しい
>>948 PCなら、マウス+コントローラ、あとは一応マウス+キーボードに対応させれば問題なさそうだ。
あとは、Wiiならリモコン自体がポインタ代わりになりそう。
>>945 あれが全てを物語ってるなw
マジで今のクソニチってゲームもやったことないド素人が溢れてるんじゃねーか
システム面での改善もアフォみたいに遅いし、今頃なにやってんのって事が多い
6年間のノウハウ?
んなもん全然ねーよ、むしろ6年以上前のノウハウだろお前らは
>>938 ノスゾンデで届くよ
撃つと直線的に進んだ後、浮いてるアレに誘導されてく
時間かかるけど
アクション性だけならバーニングレンジャーが神がかってた
音を聞いての緊急回避や2段ブースとジャンプとか
炎殲滅より救助優先で進行できる自由度とか
流石にポリゴン荒いが、この動きやすさを見習って欲しいわ
>>951 そういう話をしてるんじゃないと思うがな
遠く離れた敵に対してノス・ゾンデ一択という状況が
ネトゲとして面白いと思うのかい?
攻撃を当てたら近づいてくるという訳じゃないんだぞ?
955 :
名無しオンライン:2008/08/29(金) 02:26:03 ID:MOaOXEve
>>953 本当にひどいよな
さすが詐欺行為は得意のSEGAだよな
マジで潰れてほしいよこんな最悪の会社
>>955 詐欺行為に定評のSEGAですが、詐欺ー(サミー)と合併したことにより
更に強力になっております
ご理解ください
>>952 ワゴンセールのバーニングレンジャー買ったけどさ、始めて10分で止めたわw
そんなに面白かった?
それにしてもセガのゲームってやたらとワゴンセールしてたなw
>>957 10分じゃ入隊用のチュートリアルで終わってるな
音で爆発感知してのバックジャンプor側転回避を覚えてからが燃えるんだぞ
PSUのガンナーもこの動き入れて欲しいわ
自在に飛べるまでやりこんだよ 救助ミッション2つだけってのが少なくて泣けた
同じ系列ではGCのPN-03がある 動きは同等だがこっちのが綺麗だな
サミーみたいな極道企業と合併したクソセガはもう終わりだな
さっさと潰れてしまえ
いや、PS3と一緒にさっさと心中してくれ
960 :
名無しオンライン:2008/08/30(土) 10:42:54 ID:AXDOUTcA
セガが力をいれたハードは必ず負けてる
半分以上自社ハードじゃねーか
だがそれがいい
イベントで特定職じゃまともに相手できないデロル入れるとか嫌がらせだよなぁ
δも高確率でダーク・ファルス来るだろ
>>963 それでもしブッティブルガが出てたら良イベと言うんだろう?
出ないから無意味だがな!
嫌がらせというか何も考えてないんだろ。
それ以前に『ロレイに特定職で・・・・』ってのも結局、有利な職で行けばいいじゃん。 『オレ様が効率良くまわれねー』って言っているとしか思えん。
ブッティは多分来るぞ
・・・アーダイトからの現物が
968 :
名無しオンライン:2008/08/30(土) 13:09:51 ID:c6F47W0A
屑が
染んどけ
969 :
名無しオンライン:2008/08/30(土) 16:17:58 ID:jUlLArB0
無理矢理pt組ませる為に嫌がらせでFMとMFに射撃使わせないんじゃんwwwww
PT組んだって作業ゲーがますます作業ゲーになるだけだろ
レア取得率が減るからイラン
って思われてそう
,、 '";ィ'
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プレーヤー側に「〜すればいいじゃん」と言って事が済むなら
運営なぞ端からお払い箱だな
974 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 08:28:40 ID:w7uTjG2q
今みたいになったのは運営というよりか、ゆとりユーザーの要望のせいなんだよな。他のネトゲ見回してもこんなにも楽なゲームないしね。
この償いとして12月まで課金し運営に力つけて貰うのが最善だな
PSUより楽なお手軽ゲームしか流行って無い訳だが。
こんなマゾゲーが楽とか無料ゲー厨か何かか
977 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 09:04:58 ID:EO8u//7g
楽かどうかより楽しいかどうかが問題じゃないの?
ゲームだよなコレ
>>978 その定義で言うならゲームじゃないだろ
PSUは
パチスロもゲームといえばゲーム
>>973 ロレイの事言ってるのか?どの職でも倒せるべ。時間掛かるだけで
それこそ職の意味なくなるわ
なんでも最強、最速じゃなきゃ気が済まないならしょうがないけど。
>>981 イベントの効率から考えて実質的に強制参加なイベントなんだから、
どの職でもある程度は同じ効率になるように調整すべきだろ
それだとMFとFMが道中同じ効率で周れるように
HPが通常のマシナリー大量配置だな
>>983 それはいいアイデアだな
チーム組む意味も生まれるし
まさしくそういうことを言ってるの
986 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:10:45 ID:w7uTjG2q
結局はゆとりユーザーのワガママ要望がPSUを駄目にしたんだよな。
防具の属性見直しなんかやったせいで廃はいなくなったもんな。
運営持ち直しの為にとりあえず12月まで課金するのが我々の償いだな
攻撃力より属性値に意味があった方が多種多様な装備使えただろうなー。
敵の真ん中でクルクルしてただけの廃www
もうちょっと自由度が欲しかったなぁ
好きな職で好きな武器が使えないってのが一番致命的だった
職で使用武器を制限するんじゃなくて、武器で使用できる職を縛るとかなら
弱い代わりに全職が使える〜とかできたのに
PAレベルの制限とかもロールプレイの障害になってる気がするし
990 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:25:27 ID:w7uTjG2q
そうなんだよな。
大多数のゆとりユーザーの要望のせいなんだよ。
属性の意味が今はもうないもんな。
大きなやり込み要素をゆとりがわざわざ要望だしてまで消したってこった。あ?な?
持ち直して貰うために12月まで私は課金したい
リスクがないと傷物仕様導入させて
やってることはグラバグでリスク回避
どこがやりこみだよwww
自由度のやり込みはやり込みっていうか作業だよね
武器も種類意味なすぎ
どれもこれもステがほんの少し変わったぐらいだし
そろそろ特定のPAの倍率をブーストするとか攻撃がアクロじゃなくても早くなるとか
そういう個性的なものがほしい
種類だけ多いけど選べる自由を体感できないぞ今じゃ
994 :
名無しオンライン:2008/08/31(日) 12:34:19 ID:w7uTjG2q
>>991 あ?今その話しはしてないんだが、少しは話しの流れを見て発言しような?
ゆとりってすごいな
>>991 >リスクがないと傷物仕様導入させて
>やってることはグラバグでリスク回避
どっちもリスク回避じゃね?日本語おかしくね?
リスクが無いと傷物仕様導入に反対し
やってることはグラバグでリスク回避
これなら解る。
お前らが何も考えずに敵の真ん中でクルクルしてたからこりゃ駄目だと運営が判断したんだが
他人のせいにするなよwww
βの強化仕様ではリスクがないと傷物仕様を導入させた本人が
リスクを回避するグラバグをしてる矛盾を指摘しているんだが?
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \