【PSU】アクロファイター10速目【まだ見ぬ高みへ】
1 :
名無しオンライン:
強さよりも速さを追い求める究道者、アクロファイターのスレです
次スレは
>>980がたてること、無理ならアンカーで指定
指定された人が建てられなかった場合、臨機応変に
【前スレ】
【PSU】アクロファイター9速目【大失速】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203601520/ 【タイプ条件】
レンジャーLV5 ハンターLV3
【フォトンアーツ】
スキル40 バレット30
【装備可能ランク】
S 打撃:セイバー ダガー クロー スライサー
射撃:ハンドガン シャドゥーグ
A 打撃:ナックル ツインダガー ツインセイバー ツインクロー
射撃:ツインハンドガン カード
2 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 20:08:08.90 ID:Vo/4Ae2a
3 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 20:13:14.74 ID:CtZd+uZw
4 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 21:06:35.10 ID:32iHJBKe
ツンデレ
5 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 23:52:32.95 ID:NOFy57rQ
6 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 04:31:58.39 ID:vMccvz+L
なんか前スレでAFはTセイバーが最高効率みたいな発言あったけど
安定とダメージ考えるとダガー+シャグのがよくないか?
通常JAブテンひたすらしているだけでほぼノーダメ+シャグ攻撃上乗せで随分強いんだが・・・
Tセイバーも確かに強いけど、アサクラは三段目以外単体だしねぇ
クロハリも一段目は勝手良いけどほぼ密着じゃないと全段あたらんし、何より言うほど威力がでかい訳でもない
テクニチャージ付けた時のシャグのダメと状態異常は何気に侮れないと思うんだが、どうよ?
7 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 07:15:29.69 ID:obVQ8TT7
種族による、あと思ったよりもシャグの連射は安定しない。
クロハリはFS0とFS1で全然違うぜ。ほぼ密着って事はFS1かPS2っぽいけど
8 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 07:28:00.92 ID:hFHPWndV
武天みたいな移動の激しいスキルだとなおさらシャグの攻撃はずれやすい
9 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 10:00:52.00 ID:9FqRLX2U
チョウトウカンツウジンもいいと思うけどね・・・
10 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 10:21:54.61 ID:hFHPWndV
燃費さえ目を瞑ればなかなか良いぞ
11 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 10:53:13.17 ID:f4kakvtG
Tセイバーは見た目がいい
12 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 11:43:39.15 ID:4qZfQM5b
両爪使え
13 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 11:44:47.81 ID:c+ntuDVb
両爪にライクラあるなら使うが・・・
14 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 12:09:57.22 ID:lgvUU4U3
ラスカルLV126 AF20
アルテラツゴォォォォォグ!!!の立ち回り教えて先輩方
なんつーか何をしても決定打にならずPTで涙目(´;ω;`)ぶわっ
15 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 12:10:49.72 ID:cUZYUKK6
土フラウドゥーグが便利すぎるな
弾速遅いのが欠点だが麻痺が素晴らしい
16 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 12:11:43.49 ID:cUZYUKK6
>>14 ブレス中はひたすらヒショウかロバット
歩行中や飛行中はカードでも投げとけ
17 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 12:27:28.11 ID:vhPvDYkV
マヒマヒ言うがそれほど便利でもない
18 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 12:53:38.31 ID:lgvUU4U3
tywwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AFがツインダガー装備可能なのを今知ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
ヒショウっての試してみるよ!!!!!!!!!!!!
19 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 13:19:22.29 ID:kb7SX3KZ
カンザンガ+シャグがお気に入り
20 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 13:36:32.12 ID:FePPUAAx
セイバーの対はカードリガス(光)。
ダガー側の対はミラアキカミ(闇)にしとけば、属性チェンジにも即対応でき
道中は闇ダガーでグルグル回りつつ、遠くのコウマヅリに闇カードで700x3ダメージ
闇セイバーの対には敢えて光カードを持ち、混乱撒き散らしもいい。
ただブラハ闇とデイバ闇は装備するようにしたい。
残り装備枠には闇サンズヒケン(跳刀)+エブロ、ルビバレ10かボア10どちらか。
残り2枠はもうお好きにどうぞ。
しかし、イックヒックとチュウエイは要注意だ。
本人は大まじめでも、周りにゃネタとしか写らない。
まあ無難にクロハリやアサクラ、モグラごっこやバーンナッコーで。
21 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 14:05:39.42 ID:vUxutWII
>>14 俺は普通に後ろからチュウエイやってるだけだなぁ…
武防の付け替えちゃんとやればまずしなないし、ダメージ源になるよ
振り向きの尻尾の攻撃はチュウエイでケツにめり込めばあたらんしね
移動中は止まるまで尻尾に追いながらやってればおk
22 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 14:52:22.36 ID:JePgNlJp
>>20 そこまで細かく指定するなら、ハンドガンはむしろマガナック+10じゃないのかw
何でボアなんだ。
デイバの追加効果は便利&代わりがないからいいとして、
他は武器を特定する意味は無いと思うぜ
23 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 17:17:17.22 ID:vhPvDYkV
24 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 17:24:29.39 ID:Brkn3bmd
25 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 17:43:44.39 ID:UHi7so+d
>>14 頭めがけてずーっと2色のカード投げてます
26 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 18:45:51.26 ID:13Ilkhuz
>>14 後ろからチュウエイが割と安全でダメージ効率もいいよ。
座り込んでのブレスモードとか、安全に出せる状態になったらイック・ヒックに切り替えるといいと思う。
飛んだらツインハンドかカード。
27 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 19:34:23.97 ID:vMccvz+L
>>14 俺も以前にAFでの対アルテッツァ戦スキルを質問したんだけど
チュウエイが予想以上に良かった。あとカード育ってるならカード顔射もなかなか
だがやはりイクとチュウエイを推す。無ければクロハリorライクラが無難と見た
28 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 19:52:39.24 ID:cUZYUKK6
一番楽なのはカード投げてるだけだな
PTでやってたらさぼってるように見られるだろうけどw
29 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:27:11.35 ID:lgvUU4U3
レスいっぱいで濡れた
現在まではイック&カード顔射()で対応してたけど、
個人的にはやつのドリブルが鬱陶しく、DPSが著しく伸びないのが実情だった
一通り試してまた結果でも書き込もうと思うよ
ありがとうラスカル!
30 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:58:44.83 ID:nbpdv52Y
過疎やねぇ
31 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:04:25.94 ID:aYg7vWqR
このGBRでアスラヒケンが開放されていれば…
個人的にはアスラより☆12シャグが気になるけど
32 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:11:17.60 ID:I+wKvBi7
アスラはなぁ・・・
セットの防具が終わってる
33 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:31:49.06 ID:+WVE9xrr
>>14の人です
性獣S2をヒュマ男女LV120のAFペア周回したので道中もまじえてレスします
道中:土エブロ+闇チッキ+バーンGウイルスGばら撒きまくりまくりんぐ
エブロが2匹になるだけでマヒ率がなんか無茶苦茶高くなった気がします
ボッス:イック連発
私はLV24ですが、1段目が1700×8、2段目が1100×12、という感じです
防具は属性が変わるたびに付け直します
飛んだときはツイン
これで大体11〜13分くらいの周回でした
やっぱりガントコンボがAFラスカルに有効ってこともあって
イックヒックがカスタム的にも性能的にも使いやすいという結論
先輩方ありがとう。僕ら今、幸せに性獣まわれています。
34 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:51:22.75 ID:E5w7JsAv
スキル上げ部屋みたいなどなたでも歓迎部屋でイック上げてる人
最近よくみるけど確かに育ってなくても表示ダメでかいな・・って感じする
DPS的なことはよくわからんのでおいとくけど・・AF酔拳つかいって
みてて気持いい・・・
アルテラツは、片手剣闇にカードの2セットで、ひたすらグラビティストライクやってたなぁ。
Sまでなら、衝撃波に弾く回数も多いから、ひたすらJC仕込んで早めに倒せたけど
S2はどうかな。そこまで弾かないのかな。
36 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:55:14.87 ID:I+wKvBi7
S2のはクリ食らったら即死しかねんから
素直に回避してるほうが良いぞ
37 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 16:31:39.70 ID:mDriPdIo
>34
フレのfFがヒックやらセンショウガやら癖のあるPAばかり配信されると同時に入手して育ててるんだけど
ちゃんと育てれば凄い威力なんだよね。
チッキが昔ほど強くなくなって何か無いかなと思って見よう見真似で育ててはいるけど中々上がらない…
でも挫けそうになっても目の前で繰り出される5k連打を目の当たりにするとモチベーションが保たれるってものさ!
まぁこっちはAFだからいいとこ4k台だろうけどね。
38 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 16:46:17.26 ID:gFNjHjfu
センショウガは使いやすいし上がるのも早いぞ
GBRで雑魚と遊んでるだけでどんどん上がっていく
単体はセイダンガに分があるけど、2ロック高倍率&高命中と汎用性高いので重宝してる
39 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:25:59.38 ID:v7RqFU+G
チッキと雷ソニチの相性は異常。カエルがゴミのようだ。
40 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:40:16.92 ID:2Ck0x4RK
ソロ時のチッキには雷ソニチがいいね
バシバシふっ飛ばしてくれるから楽
41 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 01:38:27.41 ID:BQFpf8GD
AFにもマシンガンが使えるようになるといいね
42 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 03:17:55.39 ID:BCnnPU0k
No thankyou
43 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 03:22:40.98 ID:wLYl4QEw
マシンガンは別にいらんけど
無駄に高い回避を半分くらいにして欲しい・・・
44 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 04:47:20.23 ID:/DAJ/hlr
えっ?
防御半分の回避2倍たろJK
45 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 06:56:45.75 ID:2Zc+p5+a
AFから回避とったら結構きついとおもうぞ?
ほぼ回避してくれるからそれ前提でJCスキル発動が身に付いちゃってるしな
というかAFってそういう戦闘スタイルなんじゃないのか??
ある程度囲まれていると通常はさまずにずっとJA(JC)スキル出せるから結構楽なんだがw
46 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 06:57:08.34 ID:eOvmI0bR
この高い回避が大好きです
47 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 07:03:47.39 ID:vdBbh0rx
好きでもあり嫌いでもある場合が多々あります
48 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 08:02:57.27 ID:xsDKKnd7
ジャストカウンターは出始め無敵ですぐに潰されないようにしてほしよな・・・
誰も要望送ってないんだろうか・・・
49 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 12:04:08.16 ID:wLYl4QEw
S以降だとJCしても畳み掛けるように攻撃されたら
JC>潰され>JCを延々と繰り返すハメになるからなぁ・・・
50 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 15:59:41.70 ID:KCRF7G7Y
fF、FMのように極端に低ければザコに囲まれてもガンガンいけるし
AFぐらい高ければJCを考慮しつつ戦え、痛い攻撃を回避したりして結構助かる場面も結構ある
半分にしたらφみたいな中途半端な回避率になって逆にキツイと思うのぜ?
51 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 16:40:25.10 ID:P7laPpuj
>>49 それもそれで一つの楽しみだと思ってる
回避JC合戦に勝ち抜いてぶち込んだときの快感は異常
52 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 17:06:34.16 ID:ao0S/M7Q
その後にJC連発で磨り減った残りPPを見たときの虚脱感も異常
53 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 17:42:17.37 ID:eOvmI0bR
ウパ様にJCズッパを決めれたときの快楽プライスレス
54 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 17:45:42.18 ID:XNVNln2f
>>52 なんか意地でやりあっちゃうんだよな!アレ
「JCから繋げた攻撃は無敵」みたいになればJC→通常→スキル3段で無双モード・・・強すぎるかぁ
でもこれくらい無いと回避低い=利点な現状のままな気がする。
55 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 17:50:16.18 ID:vuLVeuu0
JCについては本当要望したほうがいいかもね・・・
これが改善されるだけでAFはさらに楽しくなるんだし・・・
56 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 17:52:55.65 ID:zf16UwxN
無敵はあるなしは色々大変そうだから、PP消費軽減とかはしてほしいけどねー
最近はリスキーすぎてあんまやる人はいないだろうけど、ffとAFの黄色ナノブラの差は凄い・・・
まあ回避しまくって攻撃できないけど、物理は基本全回避できてしまうんだよな・・・
57 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 18:05:23.37 ID:P7laPpuj
まぁJCに少しは無敵時間あってもいいかなぁとは思うけど
正直今のままでも全然困らないんだよなぁ
一つ思ったんだけど無敵じゃなくて、あのチュイィィィって光ってる硬直時間無くすだけで随分変わる気がする
58 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 18:08:46.92 ID:BYoLPFoR
スピードキングSみたいだぞ
俺ら(とがんてくしあわせ)の時代きたな
効果は知らん
59 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:21:33.36 ID:/v+2/JEv
>>58 単発貫通で、2秒か2.5秒に1回発射。黄色低下付
プレタより攻撃遅いのが正直ムカついてなりません
60 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:24:51.15 ID:/v+2/JEv
>>59 貫通じゃなくて、マヤリーヒットみたいに一発で2体当たるだけかもしれない
61 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:29:52.76 ID:zf16UwxN
今回のストミ、マスター系でも普通にクリアできますかね?GMなんだけど
62 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:30:08.00 ID:zf16UwxN
誤爆orz
63 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:33:56.49 ID:/NbVbnSo
>>60 3体までは当たるの確認したぞ
エブロより弾の判定が小さくて短い気がするしペネレイトと同じ気がする
弾速だけスピードキングだもんなぁ…誰か磨いてみてよ
64 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:42:13.71 ID:2Yo8ZQ4c
さぁ君が磨くんだ
65 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 20:00:55.08 ID:oEdAmnI7
JCしたらゲージ貯まればいいのにね
66 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 21:09:25.65 ID:/NbVbnSo
>>64 0→1:20→25
1→2:25→30
2→3:30→35
3→4:35→40
4→5:40→50
グラ勿体無いからここまでで勘弁な
プレタと同じ伸び方で嫌な予感しかしないぞコレ
67 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 21:12:35.16 ID:MoYeiMa+
mazikayo
68 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 21:20:16.82 ID:2Yo8ZQ4c
>>66 まさか本当にやるとはおもわなんだ
ほら・・・ヤシャとかみたいに+9→10でとか・・・
69 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 21:43:02.53 ID:B0aWHeds
まあ、属性値はそこそこあるし、
ヒュマニュマだったらそれなりの攻撃にはなるんじゃないか
70 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 23:52:32.03 ID:8XGDwXBl
スピードキングはAFにはアリだな!
命中回避低下4発射してくれるから、AFが更に回避上がるし…
もうこうなると回避を極めてしまいたくなるな^q^
71 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 01:43:24.50 ID:fwPg9lLZ
さぁ、テノラ鎧にオルパド/レグスだ!
72 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 01:55:25.33 ID:00ccTV1d
既に全色テノラ鎧なんだが・・・レグスがなぁ・・・
73 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 13:15:27.44 ID:llkhK3t4
AFのキャラが育つほど回避の高さにビキビキしてくる。
せめてガード時にPP回復してくれればいいんだが。
74 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 14:56:11.93 ID:ncP/A74O
今回のA基板開放と合成UPで倉庫に溜め込んだバルカリン20束分合成した
出来た50%は3つほど
まあ、こんなもんか…?
しっかし、フォトンがたっかいな
75 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 17:15:41.56 ID:GxPkoHpT
シャグはとても使い勝手がいいんだが
装備すると実質セイバー・ダガー・クロー・ヒケンで4枠食われる。
ツインハンド・ナックル・ツインクローも持ちたいけど
装備しないで持ち物欄にあると、拾い武器と間違えてNPCにうっかり売るw
過去に、ガントとツインルビーを電子の海に消えさせている俺バカス
76 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:15:57.59 ID:nr1Gxlcs
スピードキング使ってみたけどこりゃダメだな
そもそも貫通自体が使い勝手あまり良くないのに射程が短いとか終わってる・・・
どうせならAランクにして、ものすごい勢いで連射しまくってくれたほうがよかったわ
もしくは今の仕様で弾速が鬼のように速いとかね
77 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:24:05.29 ID:dfzxGsrH
>>74 てか20束って言ってもそこまで多くないんだよね・・・
でも確実に今は属性つきにくいからやらないほうがいいと思う
78 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:24:55.76 ID:dfzxGsrH
なんだかいろいろ日本語がおかしくなったぜ
とりあえず今はいい属性つかないと思う、とだけ
79 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:39:26.78 ID:12wXBPNS
>>76 黄色弱体4を掛けてくれる・・・
AFにとってこの効果は・・・解るな?
80 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:41:48.48 ID:9JXmTGf6
ガード発生しまくり
PP枯渇フラグですね
81 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:48:20.38 ID:mjtRKeyU
つまり物凄い速さでPPを消費すると
82 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 21:36:39.91 ID:4puqZnKc
>>79 いや解かるんだが、元々回避しまくりだから恩恵が薄いんだよな
命中も低いわけじゃないから普通にガンガン当たるし、
Aシャグ連射の方が火力的には上回るよね。もっと効果のある状態異常も付けられるし
ってマジレスすまそ
83 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 22:24:13.79 ID:8p6W/iUh
黄色ソニチのほうが貫通するだけましだわな
まぁ、ソロの時スラの相方としてだが
84 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 06:13:23.87 ID:W670BVnE
サバイバルのデカ豚相手に、JC連発で完封できたときは
かなり気持ちよかった
85 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 08:21:13.08 ID:MttpS1+6
雑魚集団 チョウトウ
1ロック ロバット
多数ロック Xハリケーンで今までと変らないくらいのタイムで回れるんだが
86 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 11:12:03.50 ID:tnmXDW1n
87 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 11:22:56.32 ID:W670BVnE
まあノーダメージで倒せたってことで
88 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 13:06:01.28 ID:YD1haIio
JCがいまだにうまく出来ないんだよな
ウバとか回避前提で戦っているときは出来るんだけど、
ザコ集団とかで予期せぬ回避が起きたときはまず反応できない
ちなみに、JCタイミングって武器によって違うよね?
89 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 15:48:26.41 ID:EmYMcgo7
ツイン系武器は猶予少ない気がする
90 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 16:59:48.91 ID:N9/BQznd
AF侵度が上がるとガードした瞬間にヒャホー!って出来るようになる
91 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 01:29:34.35 ID:EkbN2WQ6
>>88 検証したことないし、どうにも検証のしようがないけど感覚的にはどの武器使っても同じ感じがする
というか違いがあるとしたら受付時間の大小だけで、JC受付開始タイミングは一律じゃないかな?
92 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 14:01:20.93 ID:It4Xe+UU
ダガーとツインダガーで比べると、
ツインの受付時間の方が短いと思う
93 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 14:30:15.70 ID:6TLgD64R
>>91 検証しようがないが体感でいいなら、マザーブレインのバリア食らってくるといい
あれならほとんどガードになるから練習しやすいぞ
94 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 15:01:30.71 ID:It4Xe+UU
ところでオマイらS2ソロでカクワネって何使ってる?
スラ以外でいいスキルあれば教えて欲しい
95 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 15:18:50.65 ID:EkbN2WQ6
>>94 ダガーのブテン+シャグが一番安定していて、結果的に素早く倒せると思う
てか雑魚戦だとブテンを超えるスキルってあるのかなってくらいブテンって優秀じゃない?
DPSもそれほど悪くないし、操作慣れれば大抵の敵集団は被ダメ少なめで倒せるし
96 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 15:43:13.63 ID:JZrFHumu
1ロックのロバットやセイダンガだと1匹殴ってる間にボコられて回避ビキビキイライラモードだからなあ
97 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 15:49:39.58 ID:It4Xe+UU
>>95 ブテンか
俺もダガー+シャグはやってるんだけど、
突進力あるヒカイの方が潰されづらい気がするな
回り込もうとするならブテンのが確かにいいだろうね
>>96 回避ビキビキか後ろからジャンプアタックでダウンビキビキなんだよな・・・
98 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 16:09:52.25 ID:dmZ9P6Rr
俺もデイバで沈黙入れながらブテンかヒカイだな
ヤシャで回復しながらも最近楽しくなってきたけど
99 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 16:54:44.92 ID:MZ+i70iC
自分もAF大好き君なんだけどさ、どうしてもカードがうまく使えない…
ロックオンかかりにくくてむずくない?
みんなどうしてるの?クリック?
デイバでブテンしつつ、場合により2段目ぶっ飛ばし>カード。
んで、また2,3体巻き込めそうな位置取りしてブテン。
ブテンは雑魚相手だとあの無双感がたまらん。
>>99 なんで?
赤になったら撃つ の脳死アクションで当たっちゃうゆとり武器なんだけど
>101
いや、その赤いカーソルがなんか出にくい。どついた方がよさ気な距離でも赤なったり下手したらスルーしよるし〜。
ツインのほうが万倍楽チンなんだけど。
ここ見たらよくカード最高とか書いてるからなんかロックオン間違ってるのかなぁと思ってさ、
カードは好みじゃないかな?
俺もカード持つくらいならシャグつけてもう一枠にツインだな
着弾遅いのがイライラする
SPEED KING 10/10
法撃力:100
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( )三( )\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
すげぇな!威力5倍じゃないか!感動した!
>>105 皮肉のつもりで言ってるのはわかるんだが、あまりにも馬鹿なことを言わないでくれ
>>102 カードは鳥なんかには有効だけど対地だったらハンドガンの方が何かと便利じゃないかね
カードは結構趣味入ってるから、使いづらいなら無理に使う必要はないかと
飛び道具持ちを相手するならカードの方が有利かな?という程度じゃね>対地
まぁある程度の高さならハンドガンみたく狙わなくてもいいしな
でもカードは趣味というにはまだ強い部類
ハンドガンの射程と出の速さがどう影響するかだな
全パレツインセの小生に射撃武器など
スピードキングカズは何で空白あけてんの検索できにくい
そして新ダガーのブリュミエールはアクロの為にあるようなもんだよな!
GRMってことで心もとない命中もアクロなら気にならなーい!
そして妙に長いリーチと優秀な強化の伸び率で
デイバザシを過去にする神ダガー!
デイバは沈黙目的でですね
ブリュミって新ダガーだったのか?結構前から使ってるような気がしなくもないが・・
つかブリュミって他のダガーよりリーチ長いのか?
ちなみにブリュミエールの基板は店売りされてるからな。
自分クロハリ、アサクラオンリーバカのAFなんですが、
雑魚処理はブテン、中ボスはセイバーのスパイラルがいいんっすかね?
教えてください先輩方。
雑魚は別になんでもいいんじゃないかね
中型は敵によるからなんとも
具体的にどれが苦手とか書くと、みんな自分のやり方を喜んで教えてくれるぞ
カードはマガスで脚を壊した後で助かるよ。
主観モードにする必要ないし。
>>118 ああ、そういう意味で新ダガーね
開放された基板とか空気過ぎてすっかり忘れてたよ
>>119 セイバーはスパイラルじゃなくてスピニングだな
クロハリ、アサクラあたりは使い勝手いいし、問題ないんじゃない?
ただもっと効率良く倒したい!とかいうならブテンやらレンカイやらの方が早そうだけどね
あとAFはTセイバーに限らず、色々なPA育てておくと更に汎用性上がって便利だよ
他の職に変えた時にも融通利くしね
SPEEDKINGつかえねぇとか思ったけど、特定のPAと組み合わせるとやばいなコレ
ほぼ確実に命中する攻撃と、ほぼ確実に回避する事で無双状態だわ
まぁ特定ってのは状態異常付けられる爪の事なんだが、相性抜群杉
>>119 スキルの選択は使ってみるのが一番だね
どれも3段目まで出せるようになってある程度したら自然と使い方が分かってくるかと
AF使用可能スキルは全部31↑まで上げたけど、
ツインダガーのレンカイを除く3つ、
スプレンダー、両手ブクウ、チュウエイ、グラスト、
これら以外は上げて損はないと思った
異論は大いに認める
チュウエイは2段止めで使うぶんにはかなり優秀な部類じゃないかね
チュウエイとレンガって似たような感じだよな
まぁチュウエイの方が俄然使いやすいし火力も高いが
どのみち他にもっと有効な技がある以上、好きじゃない限り出番はないな
>>125 思うにツインダガー自体が終わってるんだな
ダガーは使いやすいのに何でツインダガーってあんな火力も使い易さも断トツで低い技ばかりなんだろうな
てかツインダガーって殲滅力が片手のダガーに劣っているという時点でどうかと思うのよね
それでいてダガーはシャグまで付けられるという。なんだかなぁ・・・・・・
チュウエイは取っておいて損は無いぞ
移動用スキルとして色々と便利だ
ツインダガーは手数で勝負するもんじゃねえの?
その手数で負けてんじゃねえの?
以下自分のツインと片手ダガーPAの対比感。
モウブ<ブテン、ヒカイ
乱打系。動きは好きなんだが片手の初段ダウン効果が優秀すぎる。
ヒショウ<シュンブ
打ち上げのみで考えるなら動作時間が短いシュンブの方が融通がきく。
レンガ
大好き、異論は認める。
>>125 チュウエイはドラ系相手にする時かなり使えるじゃないか
カンストひゅま男+ソリパ、ランミサキ50とライド使って
S2アルテラツにJA1段〜JA2段でトータル16000くらい与えられるぜ?
問題は使い手がヘタクソだとどうにもならんということだ!
もっとうまくなりたいよ・・
132 :
レンカイ:2008/04/30(水) 18:52:52.02 ID:UvTGFuF6
あの…
アクロマスターってイルミナスでくるんかな?
きたら装備可能武器って何になるんだろ・・・
アクロマスターは
上級職がどれもオフライン用としての勇者万能職並の
マスター3職とプロトとアクロマスターしかないPSP版専用職だろ
オンライン用に調整して出してくる可能性は0じゃないぞ〜
でもどちらかと言えば職を減らして欲しいくらいなんだけどさ・・・
ここまで職増やしたらソニチじゃなくてもバランスとるのは無理ってレベルだわ〜
システムがもっと複雑なら色々役割分担とかあるけど、
PSUって火力だして敵を倒す職(プロ以外全部)と敵をハメる職(プロ)しかないしなぁ
>>130 そういう事。Tダガーはスピード系イメージしている割には合間合間の隙が多いんだよね
ぶっちゃけTダガー全スキル1.5倍速くらいUPしても何の問題もないと思うわ
>>133 両手武器のクイック機能実装しているFMと
双手武器+片手武器クイック機能実装AFがいるのにアクロマスターとはこれいかに?
そもそもアクロって”ファイ”とか”ガンナー”とかの系統を指す言葉じゃないからどうも違和感があるな
アクロガンナーってこないのかなっていうならともかくね
_
// お前に足りないもの、それは!
⊂○〉 キャラLV職LVPALV属性強化メセタPスキル!
¶_フ そして何よりもーーーーーー!!!!!
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
スパーダック強化するくらいなら、
Tダガー強化するべきだろう
今のスレの流れ的に
強化というより、正常に反映されてなかったのを直すだけのような気がするな
プレイヤーにもはっきり分かる
露骨な不具合しか不具合って認めないからなぁ
141 :
名無しオンライン:2008/05/01(木) 10:25:42.30 ID:BgorgMUy
アクロファイター強化要望出そうぜ
マグA追加と同時にテク20まで可能に
ツインセイバー、ツインタガーをSに引き上げ
基本精神力少しアップ
射撃法撃のPP消費アップ
射撃法撃PP回復ダウン
HP回復量1.2倍。
以上
ヒンメうぜー
ツインダガーSを追加には同意
俺の趣味だが
テクなんか20でも50でも100でも全く必要ないから、どうせなら補助頂戴
んじゃツインハンドガンとカードいらねぇから双手系全部Sだな
あ、仕方ねぇからシャグもAにしていいや。これで解決
146 :
名無しオンライン:2008/05/01(木) 11:38:06.07 ID:BgorgMUy
片手武器好きの俺はどうすれば…
そういうのはチラシの裏でやれ馬鹿ヒンメ
149 :
名無しオンライン:2008/05/01(木) 12:56:12.56 ID:dmhse2fu
ナックル・クロー・ヒケン・カード
これらのSがあれば…俺ぁハラァいっぱいだぁ
オマエラ釣られ過ぎだろ
ダガー・クロー・ヒケンのS、攻撃速度アップがある現状、
私はとても満足しております。
現状装備できる範囲でのなんらかのS追加は来ると嬉しいかな
新規レアで喜べる事が少ないんだよね
それかスライサーの新PAくれ
基本のセイバーもおすすめ
単ロック敵ならスピスト
無難に使い勝手いいライスト
・・・あれ?何か忘れてるような気がするが、多分気のせいだろう。
グラストも結構楽しいんだが
吹き飛ばしを外すのも楽だから全段出せるし、ロック数の多い中型とかに結構なダメ入るよ
潰されなければ
スライサーのPAもう一つ欲しいなー
射出する光波の衝撃を利用して本体が飛んでいくPAとか
>>155 水泳のバトン持ってバタ足で泳いでいく感じか?
>>155 6人が画面狭しとエビのような格好で飛び回る図を想像して
あやうく仕事中に吹きそうになった。
スライサーの新PAならマクロスミサイル級の連射性を備えたやつ欲しいな
超級覇王〜みたいに首から下だけ高速回転して全方位にスライサー投げ…
アレ?レンカイブy
サブマリン投法の打ち上げ系とか
個人的には円周系が欲しいんだが
射撃を過去にした戦績と比べたら
ムチを過去にするくらい大した事無いかw
孫尚香ですね、わかります欲しいです
お前らの例えが全然わからないよ(´・ω・`)
やばいいろいろひらめいた
円周系スライサースキル
一段目 飛び上がり地面にスライサーを3発撃ち込む
二段目 再び飛び上がり地面に1発チャージショット
強打系ウィップスキル
一段目 フォトンの凝縮率を限界まで下げ肥大した鞭を叩き付ける
二段目 フォトンを限界まで凝縮させ鋭くなった鞭を突き刺す
他にもあるけどやっぱやめとくわw
ウィップスキルはネビュラチェーンの必殺技みたいなのキボン
ウィップかぁ…
一段目:カットイン叫びで「ア"ッ-!!」
二段目:ゆっくり三点倒立「犬神家!!」
これしか思いつかん('ω'`)
なんで鞭の話になるんだ?
ですよねー
ここはAFスレです
AFは双手剣だけSに上方修正してほしいな…サンゲヤシャのために。
後は今のままで十分かな。
でも、現実的には見直すとしたらクロスS辺りなのかな。
GTだけしかクロスSないし……片手だし。ファイターだからないかもしれんが。
みんなに怒られそうだけど、双武器系無くして片手特価PA50にならんかね。
今までありがとうブクウチュウエイダンガスプレンダー…
S 打撃:ナックル ツインダガー ツインセイバー ツインクロー
射撃:ツインハンドガン カード
こうならんかな
バチはあたらんとおもうんだけど
両手のSは双手剣だけでいいよ・・・
βの時は双手剣Sだったわけだし。
両手武器Sにしたら、アクロのモーションスピードUP無くされても文句言えないな
文句言いたいからアクロファイターマスターください
というか、Sグレードの打撃武器はFMの長剣、槍、両剣、斧と、
AFの片手剣、小剣、片手爪、飛刃剣のみしか、
速度UPの恩恵に預かれないってところは可哀想だな。
ユニットで攻撃速度UPでも出れば、
その辺の不満はなくなるかもしれんが……
現状ツイン〜はクローのぞいてφGがS装備出来るようになってるから
アクロに追加ってのはないきがする。(ある意味ツイン特化)
もし追加されたら、無印では片手打撃はこれまたクロー除いて
φGがS装備できたから(なんちゃって片手特化)
バランスとるためにφGにSスライサー追加される予感。
AFにダブセAで
ファイガンナーは、完璧にファイマスに喰われてるからなぁ
ファイガン本当見なくなった
アクロファイターも見ないけど
ふと思ったけどクローとナックルは手に「装着」する打撃武器だから
手に「持って」使うセイバーダガー等の打撃武器とは区別してるんだろうね。
φGはマシンガンぶっぱしたい時だけやるな
マシンガンのみのパレットを三つくらい作って延々と撃ち続ける
飽きてきたら他のパレットに入っている近接武器でザクザク
>>180 既にfFに食われていた件
恐らくφGにライフルAまで解禁とかなったら話は変わるんだろうな
というかガンナーの名を冠しているのにライフル使えないってどうなのよ?
どうせバレット30までなんだからライフルくらい使えても文句ないんじゃないのかねぇと思う
ってAFスレだったなスマン
実はAFもガンナー系なんだよな
>182
それは流石に強くなり過ぎな気もするけど…
バレット30までだから誰も困らないんじゃ・・・
アクロマスターはきっと勇者職さ!
アクロマスター
つまりアクロファイターとアクロテクターのいいとこどりした職ね
スキル40バレット30テク30補助50+AFとATの使用装備全部可能で勿論オールクイック実装
是非ともヒュム適性+10%で頼む
抽出してからNG余裕でした
>>189 どっかしらにギャグいれねーとアホかでおわっちゃうだろグゥ〜ゥ
アクロマスター()自体がギャグだろ女子高生
こんなん本気で言ってる奴がいるなんて思えん
イルミナスで追加されたスライサー鞭シャグマグのSだけ装備可能でいいよもう
ポータブル発売にあわせてアクロマスターだすんじゃないかなぁ
(・見・)<アクロマスターはポータブル購入者限定です
カードS装備可能くれば文句ないぜ
カードSはあっても他から文句出ることは無かろう
あとは片手武器なんとかしろっていう
もともと扱いやすいものを早くしたって大した意味無いわけでね
AF専用のつおい片手実装してほしい
闇ソニチ買ってみた
全てのソニチを過去にした
販促活動乙
>>198 S2とかだとぜんぜんあたらなすぎてきびしくない?
いや、別にPA補正で命中下がるわけでもないし、全然当たるよ。
ザンシュ+スピードキング→弱点武器+闇ソニチと繋いで大型敵手玉に取るのがすごい楽しい。
やっぱスピードキングの相棒はザンシュだよな
スピキンの相棒は名前忘れたが氷爪もいいぞ
というか状態異常系なら基本的に全部おkだな
ハァ?スピードキングの相棒はダガーに決まってんだろ
クローは使えるPAがあればいいんだけどなぁ…
ふと思ったんだけど
サンズヒケンに即死効果あったら嬉しかった
打撃キャラだと、どうしてもロボ戦とか痛手を受けることが多くて・・・
名前的にあってもおかしくはなさそう
とりあえずさっさとSスライサーの修正を元に戻せと
レンカイダッガズと同じでこのまま永遠放置か
打撃職が打撃耐性持ちに苦戦するのはあたりまえだw
火力でごり押し出来るからガンナー・テクターに比べればマシだと思うけど…
ロボで厳しいのは与ダメージじゃなくて自爆ですよ
法撃、射撃耐性持ちの敵が死んだら
ホーミングミサイルがトドメさした奴に飛んでいく仕様にすれば
ロボ自爆のウザさを理解してくれるかもしれない
自爆に巻き込まれるって事は攻撃時間の長いスキル使ってる?
ヒカイとセイダンガ使ってるけどそんなに巻き込まれないぞ
一番安全なのは離れてカードかツインハンドだけどね
別にソロじゃないからね
キラシュ自爆に巻き込まれること多数
狭いところだと自爆予備動作中の奴を押し込んでくるからなぁw
スピードキングの最高の相棒はやっぱ爪かw
現時点でAFの武器としては最高の組み合わせっぽいね
と嬉しそうに爪派が言ってますが
特に相性なんてありません
カンザンガの酷いPA命中率を考えると、
回避ダウンのキングはいい選択かもしれない。
でも自分で索敵してくれないシャドウグの仕様上、
スライサー以外の武器で運用するのが微妙に感じるなー
そろそろ集会やってみない?
ぶっちゃけ他の人のAF見て参考にしたいんだけど
いや、片手の相棒は大抵の場合シャグ以外ないでしょ
むしろシャグ以外もって効果的に使える左武器が存在しないよね
ハンドガン持ってないと落ち着かないんです
俺がザンシュって言ったのは感染効果を踏まえてだからな
相性が良いのは爪と言うより状態異常だ
モーション長いスキルのお供にはやっぱシャグいいわな
潰されないで済んだり繋がったりするしおいしいわ
しかしカードがどうしてもパレットから外せない!
>>217 言い出しっぺの…?
>>221 カード投げてから即ブテン余裕でした
さてはお主無印ではWT…
WTやってる身としてはAFとGTのSシャグが羨ましいなー。
エブロとか凍結麻痺バラ撒きにはちょうど良いし
Sクバラシャグとかどんな状態異常になるのだろうかねー、純正のクバラSが存在してないのってシャグだけとかじゃない?
エブロックとかフラウックとか
シャドゥーグがシャトみたいな可愛いぬことか子犬みたいなグラだったらもっとAFもシャドゥーグも人気出てたな
カプカプの口から光線とかですね
>>224 てかただ単に真価を知らないだけじゃない?
俺もAF15くらいまで、最初の頃に使って糞武器でしたっていう印象を抱いていたよ
三連射出来るAグレからあそこまで良性能になるとはね
強武器ではなくただただ良武器だよな
片手銃とシャグどっち積もうかなーってくらいの
ツインハンドのおかげで片手銃の存在意義が全く無いんだよなあ
片手銃は殆どの職が持てる射撃武器っていう存在意義があるさ
AFにとって大きな意義を持つほど
強くしてしまうと色んな職に影響するから難しいところだろうね
AFなら片手特化だし、1枠ぐらい片手銃枠があってもいいだろうしなー
ATがテクと打撃が高速化するから
AFが打撃と射撃を高速化してもいいんじゃないかと思っていた時期が・・・
爆速ハンドガンおいしーです^o^
鞭が欲しい
GMのツインハンドを見てるとハンドガン高速も大差無いという結果がまってそうだ
っカード
ATとWTを20までする間に鞭を使ってたんだけどさ
ぶっちゃけこれAFに実装しても特に問題ないと思うぜ
片手のエキスパートらしく、一番しっくりくるのも鞭だしな
AFってATとかφGとかWTより持てる片手武器の種類少ないのに本当に片手のエキスパートなの?w
ソニチwの解説文を鵜呑みにするなとあれ程
なんと言うループ(^o^)
まさに前スレ読んでこい
別に鞭なんていらないよ
感電鞭は結構いいけど、AFくらいの火力なら普通に攻撃して撃破した方が早い品
FF、φ、AFは3すくみで結構バランス取れてると思うけどな
他職が強化されてるのにAFに何もないのは不公平だとか意味分からんし
要するに俺の使ってる職が最強じゃなきゃヤダヤダってだけだろ
FF>>φ=AF
さすがにこう
まさしくそう
これからS武器が本格化していくと
AFは若干φに劣る可能性がある
前衛表
FM>FF>>φ=AF>WT
んー、φそんなつえーか?マジャの分で若干有利なのは分かるが
あの火力であそこまで被弾しまくりだと結構きっついんだよねぇ
AFは基本的に回避してくれるから生存力は高いし、火力だって特別低いわけじゃない
AFを使っていて弱いと感じる人は一体どういう戦法を取っているのか非常に気になる
サイエンザンたのしいです
>>246 チッキしてるが弱いんだよな
雑魚いっぱいの時はまだ何とかなるが、2、3体で雑魚が出てきた時が困る
他の前衛はマジャで2000↑を連発で1万以上を余裕で食らわしてるのにAFときたら優秀なのは単体スキルばかりだから
>>247 何かわからん
ちょっと調べてくる
チッキでさえ1段目2000、2段目2400×2は出るというのに弱いとか
てかほかの前衛はってことはPT組んでるんだよな、ならチョウトウのがいいと思うぜ
あとサイエンザンは片手爪PAな
>>245 相手によるとしか言いようがない。じゃなければ究極的な意見は
>>246で落ち着く
まぁそれだけじゃ何なので長文すまんが書かせてもらう
流行の聖獣なんかは基本ブテンシャグ(頭にソリテクは当たり前)とチッキでそれなりに早いな
コウマヅリには沈黙闇ダガーに闇Aシャグで凍結のタイムロスを無くして完封させるか、
もしくはドリルナッコー百列拳一段止めで混乱させてボコりまくるか、まぁ気分によってまちまち
ウバ様にはスピキン+ライストJC美味しいですで一方的に攻撃で完了
周りの雑魚が攻撃してきても、しっかり全てJC出来ない人はちと時間かかるかも知れん
カエルは闇ソニチ(気分で光ソニチ)チッキメン(右レバーでちょこちょこ方向を微調整)で近寄らせずまとめて壊滅
オル肛門と変な犬はなんでもいいや、闇ライスト一段止め連発が早いっちゃ早いが
こいつらは2ロック以上のPAなら何使っても雑魚だから何でも良い。チッキメンでもいいしな
こんな感じ
主力PAしっかりあげていて、せめて属性34%以上の武器持たせて、
シャグの有効活用と敵毎に対する効果的なPA&武器とJAJC発動率ほぼ確実
で、この辺全て修めていて尚もAFが弱いというならもう何も言わん
種族によっても違い出るし、弱いと感じるなら無理して使う事もないしな
>>248 ソロか少人数ならイック・ヒックがおすすめ
意外と範囲が広い上に必中だから、少数沸きのゴーモンなんかには滅法強いぞ
あとは、クロスハリケーンがマジャに近い感覚で使えると思う
>>250 コウマ相手のみだがブテンよりはヒカイを薦める
お前等レンカイを使えとあれほど
すまん。Tダガーだけは「好きだから使う」以外の価値は見出せない
レンカイだけはアーマーさえ付いていれば違うんだけどな。いい加減戻してほしいわ
ツインダガーは燃費が悪すぎる
全体的に消費今の半分でいいだろ・・・
ウバ様にレンガは使える方かと。吹っ飛ばされてもPA1段目ですぐ殴りに戻れるのが大きい
ツインダガーって燃費悪いか?
Tセイバーの方がよっぽど悪いと思うんだが
ツインセイバーと比べたら大抵の武器は燃費がいいことになっちまう。
259 :
名無しオンライン:2008/05/05(月) 02:52:59.30 ID:ipHda0dL
ツインダガーは威力低いんだからあの消費は燃費悪いだろ
ツインセイバーは威力が伴ってるからマシ
アルテラツとか多ロック戦なんだけど、
案外ヒカイもありなんじゃないかと思い始めて調べてみた。
止められなければヒックやヒショウもまた強いのだけれど
使いやすさ的に似た感じのクロハリとの比較。
LV140、ヘビー+5&クロハリ40とブリュ+5&ヒカイ40で
1段目、2段目とも1HITあたりの攻撃力はほぼ同じだった。
(ヒュマ子でもビス男でもこの関係は崩れず。詳細は省略)
双方の特徴を考えると
クロハリ ・・・ 初段JAが早い、2段目が4HITする、3段目まで出せると強い
ヒカイ ・・・ 初段JAに向かない(しない方が良いかも)、
モーションが早いのでDPSが向上する、
シャドゥーグが装備できる
結局ヒカイ強いのかと言われると良く分からんのだけど
選択肢に入れる価値はあるんじゃないかと思ったのだがどうか
糞弱いツインダガーなんて使ってられっか
だけどヒュマでAFやる!ふしぎ!
ヒカイもいいよね。アルテラツの胸元で2段目出すと、オマケで首にもヒットすることあるし
からかってる感じがしていいw
何だかんだでアルテラはライストシャグに落ち着いたわ
そういや闇シャグはアルテラが光状態でもダメ半減されてるのに
闇ソニチだけはダメ半減されないのは何故なんだぜ?
単純に考えると耐性無視があるのかな?
誰かロボに撃ってみてくれ〜
もし耐性無視効果があるのなら何故それを他の武器に活かさないって言う
いままでノーマークだったがヒケック/Cたのしいなw
これ1本でまわれるわw
質問です。Sシャグですが皆さん何使ってますか?
ここを見る限りでは土もしくは氷が使い勝手が良さそうな感じでしょうか
即レスに感謝です。 がネタかどうか俺には判別つかない・・・
>271 こ、これは!全力ですみませんでしたっ。
Sシャグもミソによるんだよなぁ。まぁ俺も基本はスピキン薦めるけどな
弾速が恐ろしく速いからまずHITするし、命回Lv4↓はこっちの命中率的に相当でかい
>>268-272 ワロスwwww
エブロかフラウなら土が鉄板
麻痺無効の敵なら氷でもいいけどどうせすぐ溶けるし
そういうときは各種ソニチのほうが有効なことが多いと思う
SPEED KING検索してみたが捨て値だなw
最安値で40万が捨て値だっていうのか?
なんでそんなあがってるんだ・・・
誰か買い占めに走ってるのか?w
昨日の時点では0/10で最安値20万弱だったよ。
買い占めたのは俺だ(゜∀゜)
悔しかろう
いらないので飼い主見つかってよかったと思うぞ
今検索したら50万になってて腰抜けた。
王様はJC中毒者にとって神性能。単発だと思ったらここ見て貫通ということを知った
王様と闇ソニチは俺の中でフラウ越えた
AF+王様の圧倒的な回避力を見てると
スクライドのあの台詞を思い出さずにはいられないなw
_
//
⊂○〉 < おまえに足りないものは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
¶_フ そして何よりも――――! 速 さ が 足 り な い ! !
ただAF自体がfFやFM以下のいらない子なのがなあ
自分で部屋立てる分には支障ないからまだいいんじゃ?と思う沼子AF
駄目と思われたら勝手に出て行くんだし、それよりJC楽しいよJCヽ(゚∀゚)ノ
クーガシャグの回避↓でウバ様も楽勝だぜ
いらない子ではないと思うが野良では全然見ないな
PTにAF2人いることなんて稀
AFやってないけど記念真紀子
記念真紀子とか数年ぶりに見た
ソロならどのミッション行っても随分安定してるから、PTよりはソロ〜少数向けの職だろうな
4人くらいのPTになると純粋な火力でゴリ押すならば、そりゃFMやfFの方が遥かに上だわな
ま、マジャオンラインに飽きたから、もうAFから動く気は全くないな
何より回避しない職とか使う気にナンネ
貫通というか着弾点小範囲攻撃だな
Sのマガシ軍団にフルボッコされた\(^o^)/
スケド10個使い切ったの久しぶりだ
シュンブだと攻撃の的状態なので途中からブテンに切り替えたけど倒せる気がしない…
俺もS2でスケド10個使ってきたぜ
AFはなかったけど無印の頃のHIVE思い出したわ
>>291 拳ダンガ連発してみ?JA入れると隙が出来るから、ひたすら生ダンガ連発
あいつらはとにかく吹き飛ばしてバラけさせないとこっちがもたない
次はマガシに効くシャドゥークの議論かね
_
//
⊂○〉 <議論するまでもないだろwww
¶_フ
まさかのプレタ派か
ライダースティング連打(ズッパ)がよさそうだが双鋼爪と拳スキルもってないorz
レンガで縦横無尽に飛び回りつつ火罠Gでじりじり削ってくのは駄目か
それで駄目ならダガー+王様でヒカイ。
バーンG置いてからカード投げてたら楽だったよ〜
数が多い状態では下手に殴りに行かないのが吉
ズッパダメだよ
ミスる
マガシにスピキンはダメだ
向こうが鬼命中でLv4補助入れてもなかなか回避できない
行ってきた。結論、タイマンになるまではバーンG置いて逃げの一手。
罠が切れたらわざと殺されて即撤収。以下繰り返しが一番楽。
向こうがアクティブすぎてレンガもヒカイも駄目だった。
レンガは当ててる最中に当たってない奴からのフォイエで撃墜されることが多かった。
ヒカイはダムフォイエ纏った奴にあぶられてすぐ死ぬ。
ここでまさかの光ソニチの出番
雷ソニチだろ
命中回避ダウンついてるし吹き飛ばしだ
!
雷忘れてたぜ
それにブテン2段目出し切りでやってみるかな
ヒカイ2段目あたりにくかた
え、ヒカイは当てやすいだろ
・・・一歩でも下がられたら確かに当たりませんね
306 :
291:2008/05/09(金) 20:41:11.59 ID:Mf72+zQS
ここの意見を参考にしてもう一度ソロSに挑戦してみる!
出来ればゾンビじゃなく一発勝負で倒したい…
>>135 せめて、アクロマスターは、
打撃モーションを究極特化にしてもらいたい・・・。(速すぎてJAできなさそうだが)
ソニックチームなんだから、ソニック並のスピードで結構(マテ
ダガースキルにスピンアタックもどきあったよね・・・。
テクモーションはATと同等でいいと思う。(というか、クイック効果+ハルクイで充分速いしなあ)
あ・補助はナシということで・・・(つまり補助そのものがない)
>>136 アクロバティックの「アクロ」ってことでは・・・?
って、AFスレで何を書いてるんだ・・・俺は・・・orz
鬱だ死のう・・・λ....
アクロマスターが
打撃 射撃高速化
セイバー スライサー 鞭
ハンド カード シャドゥーグのSランクのみとかだったらいいなとか妄想してる
それぞれの特徴武器ってことで、例えでスラと鞭いれたけど
代わりにダガーやクローでもいいや
そにちがそんなヌルい調整するわけないだろ
きっとイルミナス新カテゴリの武器限定とかそんなだぜ
普通に考えて双手Sのみだろ
AFのスピードでセイバーとツインセイバーが
Sならもう何も望まないよ・・・
まあいろいろあるけどイルミナスディスクにアクロマスターのデータが無いんだから妄想で終わるんだけどね
一応グラフィック必要ないからパッチで対応できるけど
その気になれば職なんていくらでも
その気になれば
アフロマスターにでもなってろよ
ヒンメウィルスに感染してるんだろう
>>316 長文だからスルーしていたがマジだ
きめぇwwww
片手スキーなみんなたちはクラドリアンどこで掘ってる?
今ならカティ掘って売った金で買った方が早いかな
クラドリアンといえば蛇しか浮かばんな
あえてクラドリアン狙いで掘った事はないけど
えらい昔にディマでエボン、レジン掘ってた時のがかなり手持ちにあった
今も出るんだろうか
(マテ
(ぁ
>>307 スルーしてたけど読み返したら思わず笑った(マテ
>>319 ジャッゴねらって氷の洞窟いってたら結構倉庫にたまってた
値段だけでいえば新ミッションでレアモンねらいながらカティ工か
ハウザーでポリマー工だと思う
>>308 ステップ移動が他の職より速いって妄想も忘れちゃいけないぜ
FMが力なら、こっちはワザだ。蝶の様に舞い、蜂のように刺す!だろ
へぇ
るろ剣の蒼紫みたいに残像つけて動ければおk
残像はつくが、スピードは変わってなさそうだな!
新ミソのロリよろしくダンプリングが出来ればそれでいいです
>>319 クラドリンアンだけ狙いなら、
>>320の言うとおり蛇がオススメ
初期に沸く敵を倒すと扉が2つ開くMap
箱*3のうち1つが金属、残りはフォトンだったかな?
333 :
名無しオンライン:2008/05/12(月) 11:59:53.69 ID:7xXuYczh
アクロファイターの特化系が
S打撃:ツインセイバー、ツインタガー、ツインクロー、セイバー、クロー、タガー
A打撃:剣、斧、鞭、ダブセ
S射撃:ツインハンド、ハンドガン
A射撃:カード
A法撃:マグ
スキル50、バレ20、攻撃テク10、補助テク30
射撃【PP消費1.5倍】法撃【消費1.5倍】のPP効率悪化。
モノメイトのHP回復量UP
アクロテクターの特化系が
S打撃:ツインタガー、セイバー、クロー、タガー、鞭、拳、ダブセ
S射撃:カード
S法撃:全て
スキル30、バレ10、攻撃テク40、補助テク50
射撃【PP消費2倍】のPP効率悪化。
レスタのHP回復量UP
ヒンメ乙、これでいいか?
うむ
アクロマスター
スラS
鞭S
シャグS
マグS
スキル30
攻撃テク10
補助テク50
でOK
アクロマスターはR1+↓でアクロファイターマスターとアクロテクターマスターを切り替えだろ
338 :
名無しオンライン:2008/05/12(月) 15:06:36.44 ID:7xXuYczh
アクロファイマスターはスケド20個まで所持可能にすることを要望しよう
>>336 アクロ統合して特化させるとやっぱそういう風になるわな。
攻テク30までいくんだったらメイン職でやってもいいわ。
強すぎず弱すぎずPT貢献もできそうだし。
>>339 確かに攻撃テクもそこそこないとヒュマニュマがいよいよ立場ないな。
攻撃速度は各アクロよりもう一段階速くなるかな。
実装されたらヴィシ・アダックの需要がすごくなりそうだ…
もう一段階速くなってどうするんだよ
他アクロが完全に食われるぞ
とりあえずアクロガンナー出そうぜ
話しはそれからだ
残ってる複合職転職条件がHu5+Fo3だけなんだがそれでガンナーはねえべ
AFの転職条件がコレだったらまだ望みはあるんだが…
ああ、AFのFo成分はカードと法撃力の高さな
AFがすでにガンナー成分入ってるからな
WTをずっとHU5FO3と勘違いしてたのかな…
>>345 正直、混ざり方の比率はそんなもんだしな
昔はどっちかというと転職条件どおり、武器攻撃もできるテクター、って感じだったのに
今や完全に、テクも使える前衛、だもんな
ここが過疎ってるのはこのスレタイのせいだよな
さらなる高み?んなもんどうでもいいんだけど、こっちは好きでやってるんだからさ、マジでやめてくんないかな?
好きでやってるなら人のやる事など露も気にならぬ筈である
なんだネガキャンBOTか
ageでマルチしてスルーされてた馬鹿か
最近ダガーとクロー・ツインクローしか使ってない
なんかいい武器種紹介してくれ
っフォトンイレイザー
色々使ってやっぱAFはナックル職だと改めて痛感した
これやばすぎだろ
穿つ双剣S2のゴーマディラの雷が回避できないんだが、どれくらい回避力あればいいのだろう
食らったのはおまいさんじゃなく、おまいさんの残像だから大丈夫。
>>352 ゴリラ相手に正面からナックルのロバッドオススメ 良いタイミングで攻撃挟んでくれて1段目連発できる
ヒックも火力はあるから育てておいて良いと思うよ カカシやDF,ママンなんかをボコるのに使える ゴリ押しになるけどドラゴン系でも使えるね
微強化クビリが倉庫にあったんでAFでやってみたけど5〜6セットでPP切れちゃうんだね
セイバーもそんな感じだったしソロじゃきついわPP的に
複合職はみんなそんなもんだろう。
燃費の良すぎるフォルテ系を基準に考えたら負けさ。
>>356 沼子Lv140AF20+ラボルアステッド+補助Lv4かかっても一度も弾いたことない
A防具、Hスロ付き防具の中じゃ一番回避が高いじゃないか
レッド/レグス実装はまだかね。まあ使えるかどうかは微妙だけど、回避極めるなら・・・
レジストを捨てられない
>>359 クビリだからじゃない?
Sスラかクバラスライサー使ってると燃費は全然気にならないな
レッドはウォールだね
防御150回避200くらいになるんじゃないかな
てかSランクスライサー強化してほしい
AF専用なわけだし
ウォールしか無いのな
ミラ掘りに行ったらアスラセンバ美味しいよぅ
性能を実装当初に戻すだけで十分だな
とりあえずレッド/フォースの強化要望出してシャドゥークヒャッホイできるようにしようぜ
んー、スラは今くらいがちょうどいいのではないか?
決して弱いとは思えない。むしろ強い部類でしょ
現状でさえ射撃とテクが御陀仏する程の威力と安定性を備えているというのに・・・
強化するならば精々命中あげる程度か。じゃなければ現状維持が妥当だよ
スライサーは現状でもおおむね満足。
ただ、PA追加があったらうれしいな。
2種類だけなんだっけ。寂しい
ツイン・スライサーを要望しる!
同じくイルミからのムチも2種だからないんだろうなぁ
ツインスライサーは速度2倍PP消費3倍のチッキで1200万パワーですね、わかります
>>359 Aスラは回復力が大幅に下げられたのでお薦めできない。
どうしても資金が足りなければヒケック/Cを強化して欲しい。
PA使用時の攻撃力が高く、混乱2が付いている。+10まで強化出来ればPP610の万能スライサーだ。
しかし、折角のAFだ。出来れば頑張ってSスラを作って欲しい。
参考までに回復量。
ヨウメイ製Aスラ>5
ヨウメイ製Sスラ>10
シュラヒケック>11
>>377 体のねじりも3倍でよろしく。
PP回復量とか気にした事ねぇや
基本切れたらフォトチャだろ?あんま意識しなくね?
PP最大量ってなら話は分かるんだが・・・
気にし出すと結構違うもんだよ
確かにAの息切れは早い
気にしなきゃいいだけなんだが俺も
>>380
もしAF集会するなら他でやらないような
スライサー縛りとかダガー縛りとかやってみたいなー
縛りはいいけどそれだけじゃつまらなそう
集会ってのは他の人のスタイル見るのに丁度良いからな
一次会は普通に回って、縛りプレイは二次会とかでやるといいんじゃね?
こないだのGTスレみたいに。
GT集会二次会でのSPEEDKING縛り動画見てうらやましかったぞぉおおお。
GT集会は結構人数集まって、主催が1PTだけ弓縛りを組んで一次会
二次会がスピキン縛りPTだったはず
ラッピー系ツインダガーでジャグリング縛りとかどう?
かなりキツそうだが楽しそうでもあるな>ラッピーでヒショウ縛り
全TダガーPA取ったがヒショウはまだ良い方かもしれん
個人差あるが本当キッツいのはレンガだw
使い道があるレンガとライクラですむヒショウ
レンガもクロスで事足りるが
ラグナスとアルテラ相手にお勧めスキルあったら教えてくれ
今はチュウエイでやってるんだけどもうちょっと早く倒したい
チュウエイよりヒックのがいい?
>>391 140/20のラスカルがレベル36ヒックをガレントクル46%でアルテラツに使って1HIT2000ちょい程度でる それなりに攻撃喰らって中段されながらだけど
チュウエイだとどんな感じになるの?
140/20のキャス子でチュウエイ21でランミサキ46で1hit1100ぐらい
3段目は2500-3000で強いけど溜めが長くて余り出せないから当てにならないと思ってチュウエイ伸ばすか悩んだんだ
AFでドラならイックがいちばんはやい
潰されることを考えると結局カードLV30が一番早い
>>391 恐らくソロの話だろうから意外なとこで闇ソニチと光シャグ+ライストをオススメする
特に闇ソニチは耐性無視なのか知らんが、ダメージが直で通る
テラツが光モードだと650x2は出るはず。これの追撃もあってテラツにJAライスト連発は安定度も強さも○
個人的にはイック>シャグ+ライスト>チュウエイの速度
相手の行動読み違えてイックをドリブルで潰されるとライストの方が早く終わる
ただビスキャスだと法撃低いから、シャグライストはヒュマ沼限定な
カードと片手武器使ってたらテラツ本体からの攻撃はノーダメで倒せるね。
早く倒そうとすると、なんか余計時間かかる下手糞
自分はシャグ+トツザンガを推します。ザクザクえぐれるしなにより自分はこれが1番速いっす。
PPすぐなくなりますが…
トツザンガってあの倍率糞低いやつ?あれ結構いいのか ちょっと育ててみる
110%x4だぞ、つまりライストの220%x2と変わりない威力
まぁ何故かライストに余裕で負けるんだが
トツザンガは30越えてからだったかな
それで2段目出せばライストの威力超えたはず
しかし爪はオフとは違ってセイバーと棲み分けが出来てない感じだよな
攻撃範囲が横に長めだとだとか、通常攻撃が2ロックするくらいあってもいい気がする
>>400 なにと比べてんだ、トツザンガは初段6ヒットだろ。
トツザンガは攻撃倍率だけ見ると弱いけど、使うとかなり強い。
特に大型には有効。ザンシュミサキ使うと面白いように感染入るし。
2段目の攻撃回数と混ざったんだ
6ヒットだから威力でライストに負けるのは当然か
いや、その前に
敵防御力の関係で倍率が低いPAはかなりダメージが制限されるんだぜ
アルテラとか防御高い敵にはなおさらライスト>>トツザンガになるだろう
使い分けたわけじゃないから、妄想で語ってみた
随分前に
トツザンガ全く育ててないのに
最弱とか言い続けた奴いたの思い出した
確かに育てないと笑っちゃうくらいに弱いからなぁ
俺はさっさと見限ってたんだけどフレのfFが使い続けてたんだ
最近見てて気が付いたんだけど初段からでも普通に4桁連打になってて
ダメージソースとしても馬鹿に出来ないくらいになってた。
fFとAFの違いが有るのは分かるけどちょっと育てても良いかなって思えてきたよ
電撃のポルティ無双んときに
思いつきでダイガミサキでトツザンガ初めて使ったら
やたら凍結させてて、ものすごい楽しかった。
気づいたら、40なってた。
今ではファルクロートツザンガでひゃっほいしてます。
だな、あいつら凍らねぇ
凍ってるのみたような記憶があるけど
トラップとボンマ・マガなら凍るよ
炎ポルティは弱体が入らないくらい持久が高いんじゃないっけ?
とにかくLv3じゃ凍らん
トラップとパラディで凍ったな
自分はトツザンガの方がやっぱ楽ですね〜
ビス男AF16でトツ40、カテパ薬でテラツには2ロック×3か4?Hitで480〜500、2段目が2ロック×4か5?Hitで700でますね。ウパなんか瞬殺です。
ドラやらラグナス、ゾアルなんかには顔面狙えばオール4桁いくし気持ちいいですよ〜
415 :
407:2008/05/19(月) 23:19:03.91 ID:4ObRM6YI
えー。凍ってたけどな。
あれか。fGといつも一緒だったからか・・・
とりあえずイックとってみました
LV1でも1200ぐらいでてるので暫く使ってみようと思います
ドラのどの部位でも同じダメージだったような気がするのだけど防御無視?
全然関係な・・くはないけど
JCのあとの攻撃はPP消費なし、無敵ぐらいでいいとおもった
JC>ガードは萎える
防御無視!必中!変態倍率!PTのムードメーカー!
至れり尽くせりの超優良スキル、イック・ヒック!
>>416 今度のブーストでマザーに大活躍だぜ。笑っちゃうほどダメージ出るからw
多分ptがフリーズEXで凍らせたのを割ってただけだと思う
JAズッパ連射はダメですかね?
僕はカンザンガちゃん!
ずっぱはDPS高くないでしょ
2ロックのPAならなんでもいいわ
好きにしろ
ズッバは他PAの全3段と比べると見劣りするかも知れないけど
他PAの3段目より協力な一撃を最初から出せるのが魅力。
雑魚が沸いた瞬間に叩き込むとギモヂイイ!!
協力は大切だよね!!
AF双手剣Sにならないかなぁ・・・
AFの速度でサンゲヤシャ装備したいよ(´Д⊂
ほんとAFにS双手剣ほしいぜ
サンゲの武器ランクが適用されて、合体後もAにならんかな('A`)
ホーリーレイ/Dの例があるし
下がったりしてなw
下がったとしてもAランクならTセイバー装備できるほとんどの職でも持てるし
現状、マスターみたいにTセイバー装備できてSランク縛りの職はないからねぇ
でもSランクが濃厚な気がしてきた・・・
豚切ってすいません
AFになろうと思うのですが、皆さんのお勧め武器、PAってありますか?
ちなみにスライサー、シャドゥーグは確保しました。
>>431 双爪でセイダンガ、チョウエイ
双手剣でクロハリ(ロリなら)、ライクラ
短剣でブテン、ヒカイ
双爪の代わりに拳でロバット、ヒックでもよさげ
>>432 なるほどー
拳は使った事無いのでこの機会にヒック使ってみますね。
どうもありがとうございました!
>>433 上ではああ書いたけど、ぶっちゃけ自分の好きなPA使えばいいんじゃまいか
マジャやジャブといった超強力なPAを使えない関係上、敵数4↑のチッキを除けば
他はどのPA使っても(ロック数等を考慮していれば)それ程大きな差は出ないから
良いAFライフを
AFで強くなるにはJCに慣れることだ
と、言う事で片手武器のお供にはスピードキングさんをお勧めする
AF集会マダー?
拳
ロバット:最速でダメージ叩き出すAF至高のPA
ズッパ:トツザンガより一回のダメージが多く大型をハメれる
ヒック:時間がかかるが大型やボスに必中の大ダメージ
ダンガ:上記には負けるが使いやすい顔面騎上位
これらに加えて遠距離に飛剣のカンツウジンとボス対空にカードが有ればどこでも行けるAF
あと↓のも有りっちゃあありかもしれん
チュウエイ=ステキな移動手段であります!(モカ
ソリ/テクニチャージ=射具の威力UP
オルパド/レグス=JC連発できるほど回避が高いAFならでは
最近AF始めたんですが、敵二匹の時に(二匹は近い)お勧めPAありますか。今は一匹ずつに拳ロバットしてます。
サイエンザン
ダウンも取れてなかなか高威力なヒカイとか
あとセイダンガ、こいつで例えば
右の敵に2段止め、2段目は左の敵も巻き込む、打ち上がって倒れるから次は左の敵に2段止め
これを繰り返したり
いくら2体でもバジラとかの小型にはアサクラとかの前進系使ったほうがいいぞ
なるほど、色々使えるPAあるんですね。
サイエンザン、セイダンガ、アサクラ覚えてみます。有難うございました。
AF楽しいです
>>431 ■セイバー系
理想はハーツ。バッカニア、クサナギラでも十分。
お薦めPAはライスト、スピスト。
■ダガー系
理想はデイバザシ。沈黙効果があるのでコウマズリやガオゾランには使いやすい。
お薦めPAはブテン or ヒカイ、シュンブ。
■ナックル系
理想はドリル。ガントでも十分。
お薦めPAは全部。使い道が違うので出来れば全部取得したい。
ロバッドは単体だが高速JAのお陰でDPSが高く使いやすい。
火力が不足がちなAFにはイックもお薦め。高火力・多ロック・必中でボス戦で役立つ。
■ツインセイバー系
ヘビーツインズがバランスがいい。属性と強化次第ではツインDBも。
お薦めPAはアサクラ、ライクラ、クロハリ。クロハリは突進力、ロック数、威力ともにバランスがよくて使いやすい。
■ツインクロー系
アルザ・ガーボットがお薦め。
お薦めPAはセイダンガ、チュウエイ。セイダンガは高いDPSと突進力が魅力。
スライサーで削ってセイダンガで各個撃破は雑魚戦で役立つ。
チュウエイはPC(FS0)限定だが、移動にも使える。高い威力とロック数が魅力。
■ツインハンド系
折角バレット30まで扱えるので、使えると便利。
理想はツインルビーバレット高強化だけど、アルブ・ボアでも十分。
■カード系
同じくバレット30まで扱えるので、使えると便利。
お薦めはカードリガス高強化もしくはカードファンテック高強化。
種族で攻撃力を取るか、命中を取るか選ぶといいかも。うちはビーストなのでファンテックを使ってます。
AFは片手武器を使う機会が多いので、左手にカード系は相性がいいです。
カード系は着弾に時間がかかるので、カードを投げる→近接で斬りかかる→斬りかかっている間に着弾のコンボが強いです。
地味に威力が高いので攻撃力の低さも補ってくれます。
カードが3枚だせるようになると、聖獣にあるような罠もロックして1回で壊せるので便利です。
>>438 ナックルの ボッガ・ダンガも使いやすいよ!
他職だけど、クロハリ、チュウエイ、イックヒック、あとTダガーのレンガ
これらのモーションが長くて使い難いのを、クイックで扱えるのが羨ましいかな。
一番の難点はマジャーラを使えないところか。
グラビティストライクが最近楽しい
カバー範囲広いし敵を散らさないのでパーティーでも使いやすくてな
俺は最近シャドウグと会話するのが楽しい。
頼りになる相棒だぜ
>>438 両爪レンザン
以外に移動性能が良く、異常威力の3段目も1、2段目を移動に使って回避することで当てることができる
3段目まで使うなら黒針よりオススメ
447 :
名無しオンライン:2008/05/21(水) 15:09:37.51 ID:iizbEjcO
ぶっちゃけもうただの速さ特化職になってるよな・・・
まあ片手特化なんて肩書き最初から嘘だったけどさ
もう両手も装備制限Sにしていいような気がするな
サンゲヤシャが出るからってこの間からうるさいな
サンゲヤシャがHU限定になる呪い
>>447 Sランク武器の見た目のAランク武器を追加すれば解決だよ!
Sマグ装備できるのと燃焼感染トラップ使えるからAFやってる。
モーション早いのはオマケ。
明日のメンテでエルスラール来い
SマグじゃなくてSシャドー(ry
片手特化になりきれてないってのには同意だな。
速さが売りならいっそ徹底的に忍者みたいにすればよかったのにな。
例えば?
壁に張りつくとか
水の上走るとか
敵に狙われにくいってのいいな。特に沼男はその効果が高いとか
敵の攻撃を無効化するとか
服着ると弱いとか
混乱付与するケムリダマとか欲しいな
片手爪のサイエンザンはまさにAFのためにあるような強スキルだと思うんだが、
あんまり使ってるひとを見ない
サイエンザンはリーチ2倍くらいあってもいいと思う
ブクウサイエンザンはソロならよく使うんだけどね。
打ち上げ→吹き飛ばしだからPTだと使いづらいかなーと。
俺の勝手な思い込みかもしれないが。
単純に腕伸びが嫌って人も多そうだ
初段はかなり便利だが二段目が見た目の割に使えないんだよなぁ
2段目まで出し切らなきゃいいじゃん
なんで1段で止めようと思わないのか
首をはねる
>>431です。
皆さん教えてくれてありがとうございました
無事AFLv3で頑張ってます
思ったより早くてJCのタイミング掴めないがw頑張ります
サイエンザンは完全に一段止めのPAだよな
範囲の広さは一段目>>二段目 ロック数も二段目は何故か2ロックに格下げだし
倍率も高くなるってわけでないしな
2ロック打ち上げと3ロック打ち上げって雑魚戦だとかなり違うよね
>>469 ナッコーいけよナッコー
毎回君のような質問くる度にすすめているが、あれは最高の武器だ
特にダンガ。威力と安定感、そしてカバー範囲の広さ
この重要な要素全てを兼ね備えたスキルはなかなかねぇぞ
ロック数も十分だからこれ一本でどこでもいける程の性能を秘めてるぜ
ちなみに雑魚戦は二段目の二発目をわざとスカらせて三段目を二発入れるのがポイントな
あぁダンガたまんね。ちと折る肛門殴ってくるわ
ソニチ(雷・光)で2人でマガシに行ったんだけど面白いくらい余裕だったわ
3人以上でソニチタイミングずらして撃ってればハメれるから、あとはスライサーなげてれば終わりそう
めんど杉アウト、却下
>>467 1段止めでも打ち上げじゃん?
以前、打ち上げウザイって言われたことあるからさ。
PTではなかなか使いづらいのよね。
もちろん、打ち上げで転がってくやつ以外に使ってた時のお話。
サイエンザン2段目の利点は異様なまでの対空性能だろう
届いて無い筈の2段ジャンプ中の飛行系も余裕で叩き落とせる品
もっとも、それだけなんだがね
関係ないが主観視点だとJC発動しないんだな
>>475 打ち上げウザイと思った事は正直あるけど、でも打ち上げ判定1発のPAではないな
ライクラとか双小剣ヒショウとか打ち上げ判定多いのでジャグリングを楽しまれると
近くにいる人はスカるんだよね
壁際とかで出されると打ち上げ放題だし
でも文句言うほどじゃない
グラビティストライクは無印時代の印象でゴミスキルだと思ってたが
ノックバックついた今だとクセのないモーションで安定したロック数を稼げる上
ブテンと違ってフィニッシュ外すの容易なも良スキルだぜ
480 :
名無しオンライン:2008/05/22(木) 21:44:56.64 ID:lZAZti92
暴走SEEDのS2をPMとE3連れてソロって来た。
Lv130のヒュマ、職20でマザーに辿り着くまでに35分掛かった。
マザーは長期戦になりながらも倒した。
にも関わらずムービに入ったと同時にブラックアウト。
再度S2を挑戦してまたまたマザーを倒してムービーに入るとこでブラックアウト。
やってらんねーーーーーーーーーーー
こちら側に問題があるのかもしれないと思いDVDクリーナーでキレイにし、
接続を再設定して3度目の挑戦。
・・・・。氏ね。
他は問題無くできるのに何なのこの仕打ち。sage過ぎてるので序にage
PS2っぽいけど本体にガタが来てるんじゃねーの
フレのPS2も電撃のマザーでよく落ちてたぞ
もちろん倒した後のムービーで
サンズヒケンの光50%が出来たんでAFになってみようかと思いますが
今回のGBRだとやっぱ土スライサーもないとダメかな?
あとチッキしかないんだけど、PAFで取るのも覚えた方がいいんでしょうか
グラスト、無印時代はスキル自体のノックバックのおかげで
反撃防ぎながら攻撃できる良スキルだったけど
イルミナスになってからはかなり使いにくくなったよな
FS1なら怯みが少ないんで何とか使えるが
FS0だと範囲の狭さと相まって特定の敵にしかつかえん
>>483 土要るぞ
PAは多分チッキありゃ大丈夫
当てる技術があればチョウトウのが強すぎてチッキつかってないなあ・・
チョウトウなら3段目5000普通にでるよ・・
チョウトウは攻撃のサイクルが速いんだったな
488 :
483:2008/05/23(金) 01:05:05.90 ID:JcQGZ19y
サンズ基板とクラドリアン尽きたんでクビリ土10枚仕込んできました
1個くらい40%以上できればいいかな・・・
クロハリでも覚えようかと思って取って置いたPAF使って
チョウトウ投げてみます。ありがとう
サンズかシュラなら普通に安く置いてないか?作ってもさほどしないだろうけど
チッキはとろいこともあって使ってないな。超射程必要な所以外はチョウトウだな
チョウトウで5kって獣+属性50+補助4?
沼子だと属性50+補助4+ソリナイでも3500前後+シャグ850がいいとこだorz
自作派なんですよねー
ただのデータに馬鹿なこだわりかもしれません
自分で作った武器で戦いたいっていう
育てればチョウトウダメージけっこう出るんですね
キャス男なんで獣ほどは出ないのでしょうが
チョウトウは未だに狙って当てられない…orz
でも当たったときの快感はでかいよなあ。
普通に育ててたら21越える頃にはうまく
当てられるようになってないかい?
チョウトウはヒケック/Cで混乱ばら撒きに使ってるな〜
チョウトウは慣れれば普通に当てられるようになるけど
位置取りとかタイミング合わせたりで時間とられっから
結局チッキ投げていた方が早い罠
他の人とは違うモノを求めている人向けだね
チョウトウと違って、チッキは位置取りがかなり適当でも
射程が長い+横範囲が広いのでどうにでもなるよね
暴走SEEDだと壁越しにチッキやってるだけで何とかなる場面が
結構あるような気がスル
2段目だけ当てるつもりで投げればチッキとあんまり変わらんよ
チッキに比べて横に狭いのと射程短いのはあるけど
JA2段だけで連射するサクサク感がAFらしくて楽しい
あと1段目は箱まとめて壊すのに便利
使う場所と相手にもよるでしょ
チョウトウは早いから基本的に相手に左右はされないけど、場所の影響は受ける
雷獣だけで言ったらスラの活躍はゴバジラの処理と豚足だけなんだから
正直チッキでまとめたほうが早いわな
チョウトウでマザーのバリアの下潜らせてぶち当てられるって既出?
さっき気がついたんだが、アンチバリア最中でも下側にダメージ表記きっちり出るんだ
>>498 ダメージ半減されてる場合、自分は腕に当たってると解釈してたんだがなー。
PTならラグっぽくかんじるけど
>>499 腕に1500の所、バリア張ってる状態で2700ちょいだから半減されてないと思う
>>498 いいや、それはないな
PSUのバリアってのは本当にある方向からの攻撃を防ぐ障壁じゃなくて
バリアエフェクトが出てる間バリアの恩恵を受けている部分のダメージを一定、もしくは完全に0にする物だ
一般MF
強い攻撃思考を持ち、果敢に染ロッドを振り回す
当然、その為の準備は欠かさず
テクLvはFTを上回り、メイト系は完備し迅速に扱う
地雷MF
FTと同等のテクLvで攻撃ですらFTに劣る
回復補助を捨てて脳筋化して得たもの・・・
それは「クイック効果の爽快感!」←当人だけ
むごい誤爆を見た
てかドリルナックルの混乱かなり便利だな
テク使う敵多いから重宝するわぁ
>>503 Foスレを見る限り誤爆じゃなくて宣伝らしいぞ
MFってこんなんばっかなんだな
アポカリプスも属性自由だったんだなー
>>504 気づくのおせぇって!ドリルナッコーこそAFに相応しい武器だ
>>505 一括りはやめてやれ
宣伝か…
んなもん一緒にやって見る人が見りゃ分かるのに。
フォース少し卑屈になってるな
AF同士で馴れ合いたいなぁ
人の立ち回りとか見て参考にしたい(´ω`)
明日集まらないか?
>>509 さぁ、早く
-----------------------------------------------------
集合場所:コース:〇〇集合、〇〇〜〇〇まで
集合日時:〇/〇〇 00:00〜
参加者の目印:熱い心
必要な物:速さ・SPEEDKING 300メセタ分・キャッキャウフフの精神
諸注意:〜〜
-----------------------------------------------------
と言ったことを書きまとめて投下するんだ!
集合場所:ユニ8パルム東のベンチあたり
コース:とりあえずGBR〜最終的には浜辺でまったり
集合時間5月24日 22:00
必要なもの:AF愛・速さ・気合・キャッキャウフフの精神・残像
諸注意:AFを愛する方なら種族性別職レベル問わず歓迎
AFなら超絶歓迎。みんなで高速移動DA(゚∀゚)
集まらなくても泣かない事。
高速移動ってなに?
読んで字のごとし
わかんないオレ涙目;;
またSpeedHackか
流石SPEEDKING
なんで集会如きにこんな気合入れてんのw
行くわwww
吹いたwwww
なんという愛…これは間違いなく行かざるを得ない
>>516 てめぇがパワーなら俺はスピードだ!
とでも言わんばかりの速さ……感動したッッッ!
こんな音速の遅い世界にはいられないな!!
というわけでモレも参加するよー
さて・・・そろそろ集合場所で待ってるとしよう
他職だけど、俺はこのスレが好きだ!
タマニイルスライサーオンリーのAFはアクロジャナイヨネ?
気合いれすぎ吹いたw
>>516 よくみたら主催者じゃない人!?この懲りようはねーよww
これは参加せざるを得ない!
速過ぎて時がとまりそうな感じが素晴らしい!これぞAF!!!
>>524 それは固定砲台かと。
チッキ弱体化でAF終わったとか言われた時は少々ムカついたなぁ。
速さこそがAF最大の力なのになぁと
>>527 待て、一応動くから移動砲台だろう
シャグみたいなもんじゃね?
チョッキマンAFの事で質問。
ダメージ効率は素敵だと思うんだけど、他にはどういう狙いがあるのかな?
傷跡や電獣ならともかくさ、電脳の鬱陶しい奴は
AF最速を活かした打ち上げや吹き飛ばしでの無効化に
協力して欲しいんだよねぇ・・・
WTで、回復補助もしつつ(テクター俺一人)
デルジャパンの群れにアサクラで撃ち上げて
SEEDアダイトやディルナディアンにライストしてる中で
後ろからスライサー投げてるだけのAFには少しビキビキしてしまう
そんな俺は効率厨なのかな?(´Д⊂ヽ
>>418 今更ですがマザーに使ってみたのだけどガードが多くなっちゃうな
何段目まで使ってる?
>>529 別に狙いなんてないと思うよ。周りを盾にしてでも危険から逃れたいんだろう。
効率厨じゃないよと言って欲しそうなので効率厨かもねと言っておく。
やんわり言うつもりがないなら我慢、
我慢できないならやんわり「こうした方が…」と言うしかないっしょ。
なかなか言えないよね、って愚痴ならいいんだが、それはそれで別スレ池って話だしな
>>529 バカチッキのみでメギド死亡で再強化しまくりだとあたまにくるけど
死ななきゃチッキでもいんじゃないかな?
でも威力、隙で優れてるチョウトウ使うなら許せる俺がいる
>>531 いやぁAFの事情に詳しくないから言い難かったんだよね・・
きっと他に何か狙いがあってのことなんだ
と、信じたかったのもあるしw
>>532 チョウトウかチョッキなのかは知らないけど
何か大きな違いでもあるの?
>>529 そいつの狙いがなんだったかは知らんがその面子の状況で
デルジャパンにアサクラよりはまず黄↓いれるべきじゃないのか?
>>別に狙いなんてないと思うよ。周りを盾にしてでも危険から逃れたいんだろう。
これがスライサーマンになる理由の全てならどうなんだろうね・・・
AF未経験だけど、個人的に好きな職だっただけに残念だorz
チョウトウ=はやいせまい チッキ=とろいひろい
チョウトウは2段目が旧スランサーよろしく小ジャンプ攻撃するのが大きな違い
AFの事情に疎いばかりの質問ですまそ。
>>534 個人的に黄色弱体が必要なかったってのもあって入れてなかっry
AF×2、WT(自分)、GMで
AF2人共、肝心な時に限ってスライサーマンだったんだ
前線の防波堤になるという意味も込めて
アサクラ出し切り足止め→レンカイor鞭orマジャでやってたんだけど
(大型にはライスト&闇ソニチで転倒)
一緒に遠距離攻撃でお茶濁してたほうが無難だった?
>>535 君は大きな勘違いをしている。
他の職も同じことが言えるが、単にAFそのものが素晴らしいんじゃない
AFの特徴たる速さを愛し、愛した速さに希望と浪漫の光を見出す
そしてAFたる誇りと信念を持って戦場に赴く時、我等の体と心はAFとなる。
それこそが真のアクロファイターだ。
君が見たのはアクロファイターではなく唯のチッキマン
たまたまチッキマンがAFの皮を被っていただけなんだ。
きっとそのチッキマンはしばらくすればφGやFFの皮に着替える。
だから「AFでこんなやつが…」とは言わないでくれ。
>>538 fFとか先に終わったから今AFなんじゃないかね
そういう人はマジャ使える職先やってそうだ
>>538 うんうん、わかってるさ(´Д⊂ヽ
チョッキマンにも有効的・・・
否、友好的な真意があるんじゃないかと思ってさ
自分の勝手なイメージでは、独自のPAを使いこなし
削れば済むだけの群れにはスライサーで一網打尽
厄介な相手には速さを活かした最速妨害系スキル
こんな素敵な妄想を抱いていたんだけど
実際に出くわすAFはかなりの割合でry
アクロファイター、もう少し速くならないかなw
もう速すぎてJA発動するのも一苦労するほど、ってくらいがいいな
>>529 レベルがカンストしてないなら、手付けするためでしょう
>>540 イルミナスまでWTメインだったもんでそう書いた
いらないって思うならあとは好きにしろとしか私には書けん
今の御時世、無力化図ってる最中に周りの連中が敵蒸発させてくから
結局チッキでいいやーって思考になってるのかもね
チョッキとか言ってる奴は荒らしたいだけだろ
1ミッション中にJCした回数がふえるたびに動きが早くなっていく加速ファイターでもいいナ!
もうAFには動くと残像つく処理しろよソニチ!!
今セイバーのPAで悩んでるんだけどスピニングとグラビティどっちがオヌヌメ?
>>546 用途が全然違うからな
1ロックの敵ならスピスト
2ロック以上ならグラビティ
どっちがカッコイイっていうなら俺は断然グラビティを推す
解析サイト見たけどイルミナスにはアクロマスターは入ってないんだな・・
となるとアクロファイターを強化してもらうしか道が無いわけかあ
敵が4体以上ならスライサー使ったほうがDPS出るしなぁ
>>548 何をどうしたらそういう結論になるんだよ
みんなたちはAFでSEEDアーダイトどうやって処理してる?
分かんないので適当にズッバかましてお茶を濁してるが…
グラビティかっこいいのはいいなぁ〜
確かに用途が違いますね
格好よさに惹かれてグラビティ覚えてきます
>>551 湧いた所にレンカイ全段
コケさせて避けたらもう一度全段
Sまでならこれで倒せた
情け無用の悟りファイター吹いたww
SPEED KINGwwwwwwwwwww
シュンゴクサツコマンド次長しろw
ライスト出しづれEEEEEEE
昇竜コマンドの技が無いから誤爆する事は無いんじゃね?w
無駄にクオリティ高すぎだろw
クロハリは投げ扱いじゃないとミスした時反撃確定な予感
強攻撃ボタンを一定時間押し続けて放す→ボッガ・ズッバ
スキルは基本連続攻撃だからソウルキャリバー系コマンド方式のがあってるかもわからんね。
そろそろ時間だぜ皆
でも関係ないっぽい人達がU8東のベンチにいる、YA☆BA☆I!
場所変えないとごっちゃになる予感がする!
そう思っているとそのPTは突然移動を始めたのだ
ウホッ、いい流れ…
なんか多いな、そして速いな
>>529 その面子を考えるとAF2人はチッキ、WTの氏は散らさないように足止め最効率
バラけない上に敵が近づくのを遅らせられるのでGMもレーザーを使いやすい
黒ゴリや犬でも数が多ければ同上
黒ゴリ1対だけとか犬2匹だけ等の敵数が少ない時にもチッキならただの地雷だが
氏が効率厨だと言うのではなく、そのAF2人が時間効率優先で
氏は非効率でも攻撃させずに敵を倒したいってタイプなんじゃね
とりあえず、その面子での氏の行動は最善だったと思われる
が、惜しむらくはそれをここに書いてしまったことで
何で自分の思っているとおりに動いてくれないの?
とわがままを言ってるように見えてしまう事か
主催者の私はもうまぎれています。
頑張って探しましょう(゚∀゚)
ただチッキ叩きたいだけにしか見えない
>>569 しゃーないよ。AFが持つ最強の対集団スキルなのに
今このスレに残っているのはチッキ嫌いのヤシばっかりだから
まぁ、末期なのはこのスレだけじゃねーから
うぉ;すげぇ事になってる;;って眺めてるしかないさね
つーかアサクラ出し切り打ち上げ祭なんてウゼーとは思われても
足止め上手いですねなんて絶対思われてないよなw
今もチッキ、うざがられるのかなぁ?
自分はずっとチョウトウだけど野良でいわれた事ないです。今のご時世のスライサーってやっぱうざい対象に入るのかな?AFの仲間達、教えて〜
たまーに
チッキ×って部屋見るぞ
>>570 ヒュマAFでもアグタ薬+カテパで2段目JA2200×2とか出せて
キャストで使えば上記のダメージ+モリモリゲージがたまるのに、使わないのは勿体ないよな
なんでなんだろうね〜?
群れに回り込んで横っ腹、背後から0距離射程チッキorチョウトウ。漏れたのにはチョウトウでラスト5000オーバーとか十分戦力なってるはずなのにね。
一旦悪いイメージつくとそれだけで叩かれ続けるからなぁ
悪いイメージついたまま弱体されるとかなり肩身狭くなる
マギレテマスヨー
U8クラブに移動しました
ファルスメモリアに移動しました
うわあああああ・・・メモリア行けない・・・
ファルスを即終わらせて向かいますので少々お待ちを
>>580 タクシー出してくれる人がいるから待つんだ
今日は参加していただき真にありがとうございました。
皆こんなにもAFを愛しているとは思いませんでした。
また次回もスピードに酔いしれましょう。
ちなみに名乗らないのは半分ノリで言い出しただけなのでまさかここまでになるとは(;´Д`)
っと最後に一言。
SPEED KING!
他にもSS撮ってる人が居たら見てみたいな
出し惜しみは無しだぜ!
寝過ごした\(^o^)/
同じく/(^o^)\
速さが足りなかったからだな( ゚д゚)
BBやってたら時間過ぎてた\(^o^)/
なるほど、移動が神速だったのはそういうわけか
今回の集会での俺なりに思ったことなんだが
主催者はやっぱり名乗り出て欲しい、今回はなんともなく終わったけど
「やるぜ!こいよ!」って言っといて放置は無責任だと思うんだ。
別に上手にまとめられなくても構わない、ただ言った以上名乗り出るくらいは頼むよ。
そしたら皆光速で手伝ってくれるし今回以上にまとまりのある集会になったと思う。
もう一つは、ダベり中に「広告作った奴の検討ついてる」
とか言い出したのが居たが、俺個人としては非常に迷惑だから止めて欲しい。
俺は別に売名したかったわけじゃない、1参加者として盛り上げたかっただけだし
万が一バレる事があればもう集会出れなくなるんだ。
ちゃんと変装はしてるが「もしかしてこの人じゃね?」って思っても口に出さないでくれ。
楽しい集会の直後にこんなこと言って済まないが、考えておいて欲しい。
告知一日前だったのか…今けぇたどーorz
さすがAF、集会告知から開催までも神速な訳ですね。
次回は参加してぇええええ
くそぅ…参加したかったな(´・ω・`)
>>598 別に言い出した奴が中心になる必要は無いだろ。
そんな事言ってハードル上げるから誰も言い出さなくなって廃れていくんだよ。
誰も中心にならないんだなって思ったのなら、思ったお前さんが率先したって問題無いと思うぞ?
その場で何もしないで後で文句だけ言って責任押し付ける方が卑怯だと思うぞ。
考えておいてとか何で上から目線で語ってるんだ。
確かに自分も動かなかったのに考えてくれとかは何様?って感じがするな。自分の立ち位置見失うなよ。
一拍置いて冷静に考えたら確かにおかしいな…
最近責任だなんだの話しばっかり見てたから思考パターンおかしくなってたみたいだ
今度から長文書く時は数時間置いて見返してからにする。
荒れた空気を持ち込んで済まなかった。
俺的にはいいだしてくれるだけで神だけどな・・・
進行とかきにせずお気楽なのがよかったでない
みなさんホンマにおつかれさん
気軽にでいいじゃない
こういう細かい話が出て議論になって集会とかが廃れていくんだよ
gdgd上等やりたい事はその場で言おうぜ
良いなあ〜♪集会
AF好きの人と是非ともパトカ交換したかった♪
上手く進んでたなら良いんでない?
ただgdgdになった時には出てきて纏める必要があるとは思うけどね
まぁ盛り上げたい、楽しみたいって気持ちはみんな一緒なんだし余り喧嘩しない!
最初は確かに主催者マダー?って感じでgdgdだったな
というか無理に探さなくてもいいんじゃないの?
実際その場にいたけど主催者でてこいとかいってる奴空気嫁よって思ってたんだけど
主催がいなけりゃ何もできない烏合の衆じゃないんだし
別にどうでもよくね
22時集合で30分PA装備自慢で40分にやっとPTくんだからなぁ
GBR長いから0時あたりにやっと終わって移動でさらにぐだぐだ
しかも主催者はまぎれてますとかほざいてるし何だったんだか
ちょっと上の書き込みすら読めない
>>614が一番何してんだ?って感じだけどな。
集会なら30分雑談なんて普通じゃないか、何カリカリしてんだ?
昨夜のパルムの人だかりはこれだったのか
よくわからんが主催者いじめてばっかいると、次回からやりたがる奴いなくなるぞ
それでも気に食わないってんなら、そいつ自身が理想の集会を開催すれば解決だろ
21時半集合で22時出発のほうがよかったかもなぁ。
まぁ次回からってことで
とりあえず集会参加してた奴が羨ましいぜ…
>>582 しっかりレアミ引いててワロタ
主催者さん、お疲れ様&参加した仲間達もお疲れ様
本当に楽しい夜だったぜ!
何か流れが悪い所スマナイんだがさ
俺的には主催者さんには心から感謝だよ
後はサポートに回ってくれてた参加者さんにもね
SS撮ってくれたり迷子回収したりさ
次回があるなら反省を生かした集会にすりゃいいんじゃないかい?
AF同士で熱くなる事ないよ
マジで色々と情報交換出来て参考になった
アリガトウ!!
携帯からの書き込み&日本語下手でスマン
622 :
621:2008/05/25(日) 18:43:46.93 ID:VSG5jz79
ID:WGtzQBGVは
集会前と後に必ず湧く集会荒らしだろ
昨日は御疲れ様〜
迷子になった自分を助けてくれてありがとう!
そして、主催者様に感謝感謝です。
・・・ところで主催者様よりも
あの広告を作ったイケメンキャス男のが気になるのは俺だけ?
>>624 なにもわかってないのな。そういう詮索やめようって話なのに
ここでガクっと方向性を変えるぜ!
「今この瞬間(この武器使ってる・このポーズになってる)が俺のアクロファイターだ!」
ってのはどんな瞬間?
きっとAFの数だけありそうで想像しただけでそわそわするぜ
サンズでチッキ
スピキン+ファルクローでブクウサイエンザン
ガードしてる時
ウバ様やオルクディランに、PT面子が吹っ飛ばされたりダウンしてる中、JCPA繰り出してる時
>>631に近いが多勢の敵の猛攻によりJCPA合戦繰り広げてる最中
これだけの為にAFやっていると言っても過言じゃねぇわマジで
あの瞬間だけ俺SUGEEEEって思える。スピキン+回避1700は伊達じゃねぇって!
ジャストカウンターに無敵時間欲しいよな
スピキンと見せかけてプレタ
要望出そうぜ
ガード時のPPの回復付加と
JC時の無敵時間付加と
アクロファイターに全方位回避能力の付加を
そんなのは要らない
今のままで十分だ
JCにPP消費無し付けてくれ
せめてPP消費無しは欲しい
今の仕様でも相手を選べばそこそこ実用的だし過度の強化はいらないと思う
欲を言えば一瞬でいいから無敵時間を…
一発でいいんだ…一発でいいから攻撃させてくれ
>>627 センテンカンザンガの2段目で止めさしたときかなあ。
>>635 ガードでPP回復はぜひとも欲しいね。現状じゃ余計なお世話だもん。
JCに必中が欲しい
キャストって他種族に比べて、回避低いけれど
JC満喫できますか?
大型くらいなら余裕で行けます
>>642 最近のS2になると回避微妙になってきた。
キング使えばいいんだろうか
GBRやってて職ポイントがもったいなかったから
ついFMとか手を出してみたんだがいきなり0のオンパレードになった。
浮気してゴメンナサイ。AFに戻ります…。
てか肩にスピキンがいない寂しさに耐えられない!
久しぶりにAFに戻したらGBRに使うパレットで悩みまくる\(^o^)/
傷跡と雷獣は適当な武器で良いとして
列車と電脳のメギド+バータ野郎どもにゃデイバ+スピキンで沈黙と黄色振りまいてるな
ブテンが移動しまくりで裏取り易いし安全だからってのもある
今回のGBRマップだと敵が集団で湧く箇所ばかりなので
道中使うスキルの8割はチッキ
単体相手にはセイダンガやロバッド、複数ロックの敵にセンショウガやライストやってます
確かにGRBのチッキマンは結構いい感じだよな
だけど
>>529みたいな意見が野良の総意なのかな?
まぁPT構成や人数次第だろうけど
GBR始まってからAF見る機会が増えた気する
あと週末野良で一緒になったfFのチョウトウが6000くらい出ててびっくらこいた
あんなに出るものなんだねー
スライサーで攻撃の動作に入る前に怯ませつつ接近して、
あとは適当に攻撃かな。
つまりGBRのほとんどはスライサー・・・
やっぱチッキって強いよなーと思いながらゴバジラの群れにチッキしてる。
しかしAFも装備できるアルマスライン、持久+4の効果でEXに持久を高めるのがあれば20台も軽いんだな。
ジャバンのメギド即死しなくなるのか微妙だけど、手に入ったら使ってみたいのう。
全スロだからソリテク挿せるし、レジストもできるし
アルマスはAFに限らずほぼ間違いなく最終装備だからなぁ
AFの最終装備はラボル・エールだろ?
チッキのほうがいいのが分かるんだが気がつくとチョウトウに戻してる自分
新しい使える防具出るたびに最終装備ですか
セラフィにも同じ事言ってたよな
アルマスはAFに限らずほぼ間違いなく最終装備だからなぁ
アルマスはAFに限らずほぼ間違いなく最終装備だからなぁ
アルマスはAFに限らずほぼ間違いなく最終装備だからなぁ
アルマスはAFに限らずほぼ間違いなく最終装備だからなぁ
がんばって全色集めてくださいね^^
いや、なんで煽られてるのかわからんのだが…まぁ確かに防具はいくらでもいじれるけどさ
運営が小出しするからしょうがない
現時点での最終装備って言うほうが正しいんじゃない?
>>651 > GBR始まってからAF見る機会が増えた気する
まさに俺ですね
AF楽しいです
強いとか弱いとかはどうでも良いんだ
ただいかにスタイリッシュに生き残るか、そしていかに
SPEED KING様の援護をするか、それが俺に唯一許された浪漫だ
強い弱いの話しに白熱しすぎるとこんなことになっちゃうからな
ttp://www.vipper.org/vip828952.jpg AFの心は熱くとも頭脳は冷静に、つまりCOOLに行こうぜ。
集会とかやってたのか
俺涙目w
チッキとチョウトウって一回の総ダメージ量差はどれくらいあるかな?
只今PAのLv差が違いすぎるので誰かPAのLV同じ人数値出せないかなー
>>664 うろ覚えだしアバウトだから参考にならないかもしれないけど
ヒュマコLV142カーズナイトで
シュラヒケン属性50メギスタ使用PALVどちらも40でJAして
ヴォルフ相手
チッキ 1段1700 2段2200x2
チョウトウ 1段1100x2 2段5000
ぐらいだったとおもう。だれか正確な数字もってたらヨロ!
実際のところチッキよりもチョウトウのほうがダメ効率は早さもあって高いきがするけど
当たりやすさとかふくめた敵の巻き込み数からするとチッキのほうがいい気もする感じ。
好みじゃね?
ヒュマ男 LV140AF20 カテパ+アグタライド
サンズ50+5使用で聖獣S2の敵を相手 初段はJA無し
チッキ40
初段:約1200
JA2段目:約2300×2
チョウトウ40
初段:約700×2
JA2段目:約4400
出先からなのでNDGBRの時の、うろ覚えの数値ですがこんなもんだったかと
モーションの速さ自体はチョウトウに分があるけど、スライサーは対雑魚集団用の武器なので
広すぎる横範囲、障害物貫通、ライフル並の射程距離を持ったチッキの方が
火力で貢献できる場面が多いんじゃないかなと、個人的には思う
>>665も言っている様に、好みで使えばいいんじゃないかな
結局チッキに落ち着くじゃん?」
沼子Lv145ソリドナイト+メギスタライド使用
氷42シュラヒケンで傷跡S2の火ゴバジラ、共にPALv40全段JA
チッキ1段目1450(JA無960)・2段目1770×2
チョウトウ1段目870×2(JA無570×2)・2段目3350
自分で使いやすいほうでいいんじゃ?
傷跡雷獣はチョウトウ、特急はチッキ、電脳もチッキ
もちろん逆でも構わんが敵やMAP性質上、上記の方が相性は良い
特に電脳はかなり遠くから敵の出現判定が出る為、
デルジャバンの群れならメギドの射程内に入る前に一掃出来る
基本的にスラは敵よりも地形を考慮して使っているな
なるほどなるふほど。情報d。
チッキと同じく壁貫通もするけど巻き込みの幅が違うのか。
チョウトウは見た目以上に遠くまで判定出るから電脳以外のMAPはチョウトウを堪能してみる。
遠くの上空にいるデロルレを撃てるのはチョウトウだけ!
2段目の、あの欽ちゃんジャンプさえなかったら…
まあチョウトウ2段目はPSO時代のスライサーの投げ方の踏襲って感じはするかな
チョウトウは数値上じゃ弱いけどモーション速いからチッキと±0だよね
チッキ1発でチョウトウ2発出せるくらい早いからな
しかし今じゃチョウトウはチッキよりPP消費高くて凄まじい速さでPP無くなるがw
そんなに早くPP消費する?
ずっと使ってるわけでもないんだし、
とりあえずGBRのミッションならどれでもPPが足りなくなることはないよ?
まぁ自分の場合だけど・・・
カテイPPセイブつけてるから余裕です
ドリルで混乱撒くの楽しすぎる!
以外とイック覚えられてないな野良
あの動きが嫌いだから覚えてないよ。
ずっとAFだったせいか、他の職になるとメチャクチャ遅く感じる。もうAFに慣れてるとゆうかこのスピードが当たり前だから他の職にはなれないなぁ、
お前ら、マザーの腕プレスとかそういうでかい攻撃が来たらどうしてる
俺は攻撃の方を向いてJCに備える
S2だとまだ食らいまくるから普通に一歩引いて落ちてきたらロバット全段。
バリア貫通してるなら構わず攻撃
バリア貫通してないなら後退して腕にイック
S2腕プレスでも大体3〜5割は回避してるから面倒な時は0ダメでもそのままゴリ押し
あ、ソロの時の話ね
685 :
名無しオンライン:2008/05/28(水) 04:59:16.18 ID:2jfjDY5n
イック、ロバットと共にPA40になってからやる気おきねー
下がりすぎてるのであげまんこ
マザーの腕はチョウトウ連発してればそんなに時間かからず壊せるよ
お前らがチョウトウチョウトウいうから取っちまったじゃねーか
なんかチッキより強くなりそうという期待しつつ育成中^q^
それはないからさっさと別のPA上げの作業に戻ろうぜ
今回のGBRでTA気味に周るなら、武器は何持っていますか?
槍(土)みたいに属性も入れて教えてその職のプロの人!
なんというマルチっぷり
初マルチなんだ
高速PTで荷物のかさばる前衛は何に絞って武器持ってるのか気になったのよ
チャージャーと自分の手持ちで最強の武器持って行け
チャージャーをミスしなけりゃ余裕
初も何もマルチはマルチだろ塵
TAは知らないがGBRマイパレット晒し
1. ナックル(土) ソーサ、ママン用
2. ツインダガー(光) アーダイト、無双用
3. ソニチ,セイバー(光) 色々
4. ソニチ,セイバー(土) 色々
5. ソニチ,スライサー(土) 雑魚用
6. カード(土),スライサー(氷or光) 雑魚用
ソニチは趣味で闇武器は持って行ってない\(^o^)/
自分で物を考えられない奴が
この組み合わせがいいよといわれても
使いこなせるわけが無い
正論ふいた
俺もう属性とか考えるの面倒だから
ミッションによって武器変えるなんてことも最近はしてないなw
星の傷跡のみ晒し
土スピスト+スピキン→ソーザのみ。殴り杖うざいから後ろついてずっと俺のターン
闇ソニチor光ソニチ+闇チョウトウorチキ→ゴルモロ
土ライクラorクロハリ(気分で)→カマキリ、雷犬、ヴァーラ
土ズッパ→カマキリ、雷犬、ヴァーラ
氷シャグ+氷グラストor氷ブクウ→ゴバジラたん
氷モウブ→ゴバジラたん
ヒュマAF敵ガン無視S2最速ルートで最高14分で終わた
もっと本気汁全開で行けば12分くらいで行けるかも
ここでTAの話題をすると〜・・・
偽善イラネ
自分で考えた意見なら言いたいことは何でも言えよ
しかし俺もラスカルAFなんだけど
「他のやつらはあのエネミーどうやって殺処分()してるんだろう」ってのは気になるな
TA気味ならまず転職しろよ
単なる偽高速ならチッキ各属性と大型用PA光土でいいんじゃね
■星の傷跡
・氷デイバ(ブテン)+氷ファンテック
・土デイバ(ブテン)+土ファンテック
・闇デイバ(ブテン)+闇ファンテック
・氷サンズ(チッキ)+土フラウ
・土サンズ(チッキ)+土フラウ
・闇サンズ(チッキ)+土フラウ
■雷獣の都
・土ハーツ(ライスト)+土ファンテック
・土デイバ(ブテン)+土ファンテック
・土サンズ(チッキ)+土フラウ
・土ツインルビー
■暴走SEED特急(前半)
・光ガント(イック)
・光デイバ(ブテン)+光ファンテック
・光サンズ(チッキ)+土フラウ
■暴走SEED特急(後半)
・闇デイバ(ブテン)+闇ファンテック
・闇サンズ(チッキ)+土フラウ
・土デイバ(ブテン)+土ファンテック
・土サンズ(チッキ)+土フラウ
■暴走SEED特急(ボス)
・土ガント(イック)
・土サンズ(チョウトウ)+土フラウ
■電脳の化身
・光ガント(イック)
・光デイバ(ブテン)+光ファンテック
・光サンズ(チッキ)+土フラウ
・土ガント(イック)
・土サンズ(チョウトウ)+土フラウ
マグもスライサーも使わないオレは異端なんだな。
SPEEDKINGx6 右は適当
>>705 俺も似たようなもんだわ
右には何もつけてないけど
チョウトウは補助レベ5かかってたらビスカテパで5300〜でるよ。レベルカンストにいい腕ユニットつけたら5500は軽いね〜。群れの側面からぶち抜いたら快感^^位置取りちゃんとして複数かぶらしたらチッキの数倍強い!1匹とか残ってもとどめにも十分いける。なにより速い
その位置取りをやっている間にチッキなら1セット叩き込めるかもしれんだろ
ソロならともかく、PT組んでやってるなら他メンバーの攻撃でノックバックもするから
位置取りがさらに面倒にならないか?
>>704 マグは使えないから正常
スラは特別使わなくても問題ないから正常
お前は普通だよ。何の変哲もない普通のAFだ
マグが使えない・・・?
>>708 それは遠距離で正面からチッキで叩き込むって事かな?
チョウトウは近距離0距離射程から撃つ方がいいよ〜。1段目は範囲広いから適当でさ、2段目一直線に敵が被るように位置取りすれば速いモーションだから楽勝でいける。2セットは繰り返しいけるからね〜。でね、火ソニチつけたら即殺レベルだよ。
とりあえず分かったから改行してくれ
近づいて云々やってる間にチッキ1セットぶちこめるって話だろ
どうでもいい、好きなほう使え
それよりそのむかつく口調をどうにかしろ
顔の見えない相手やからこそ優しくトゲないよーに言ってんのになんやそれWこれやから学生さんは困るわ。
PTの後ろから支援チッキか?足のはやい殲滅力のある奴はどーする?先頭切ってて群れきたら立ち止まってチッキ?側面からチョウトウ?いろいろある。やり方の違いの差やね。
グッダ・ガント土:ロバット&イック・ヒック
アルザ・ガーボット土:チュウエイ&セイダンガ
アルザ・ガーボット光:チュウエイ&セイダンガ
リュミエスブラウ光:レンカイ
スピキン様+サンズ光:チッキ
カードリガス+サンズ土:チッキ
5番の入れ替えにブリュミエール氷
敵の属性に応じて土爪と光爪のPAを入れ替えるだけの省スペースパレット
そうやね、プロテインやね。
同胞同士で煽り合いなんて心の狭いこった
AFってのはこんなにダサい連中だったのか。
>>718 たぶんAFとか関係なしにPSUの人たちはこんなん
関西弁で書き込む奴がまともじゃないのは確定的に明らか
社壊人アピールいらね
どうでもいいけど
読みづらい
まさに
>>720だな
社会人にもなってその場に合った文体を選べないとはひどいもんだ
氷スライサ+乙 :チッキ(箱破壊・手付け専用)
土光セイバー+闇ゴラドゥーク:グラビティストライク(または単体用にスピニング)
氷セイバー+氷グラルディーク:グラビティストライク
土光ツインセイバー :スプレンダークラッシュ(電脳だけライスト)
土光ナックル :ボッガ・ズッバ
ツインハンドガン :対罠用
主にシャドで感染撒きながらチマチマ。
対多数用にスプレンダー、のけぞり稼いだり数が多いときは3段目打ち上げで時間稼ぎ。
俺TUEEEEEしたくなったらズッバでドガガガ
電脳は暴走特急犬がうざすぎるのでライストでずっとオレのターン。
Lv低いのでTAとかは無縁、野良でダラダラプレイ。
だれか!だれかファルクローを常備してるひとはいないの!!?
ショウセントツザンガでカマキリ楽勝!!
とおもてったら属性高いナクルでズッパのほうが倒すの早くて泣いた。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
オレのファルクロー+10活躍するば少ないな・・・orz
属性のある敵には
ギザミサキ20%程度のダメージしか出ないから
それは仕方ないかとw
麻痺LVがもう少し上がってくれれば
状態異常ばら撒きに使いたいけど
LV1だと大型に入らないしすぐ切れるからあんまり意味がないんだよね('ω'`)
GBRじゃ土Sシャグと一緒に常備だぜ!
重装兵と混合沸きに、
PTの火力低い時は雑魚の群れに横から一発サイエンザンしてからヒカイしてる
あと火力高過ぎる時にもうなんでも一緒だからむしろいてもいなkすいません寄生です
オウガミサキが麻痺3だもんな・・・
>>703 特急でブテンはギャグ?
ダガーならヒカイフルヒット一択
吹き飛ばし散らしまくりですね。
特急はレンカイもお薦め
ヒカイと比べて同じ吹き飛ばしでも3×4だしね。
フルヒって流石に一段目のことだろ
俺はグラストも使ってるな、最後の吹き飛ばしが使いにくいけど
うん。もうなんでもいいね。
じゃあ俺ちゃんはクロハリとアサクラ勧めるよ
片手セイバーダガーは用途が似たようなスキル多いから確かに何でもいいわな
グラストもブテンも同じ連打系でラストの吹き飛ばしは意図的に逸らす事が出来るし
あまりに邪魔なら吹っ飛ばしてしきり直すことも出来るしね
好きなもん使ってくださいって感じ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、チュウエイちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
Tネイでチュウエイしてたら死ぬ気しねー
Tネイとか属性うんこすぎて使ってられん
Tネイの属性が何%までか知らないのか
WTスレで野良でSPEEDKING装備してる奴は地雷って言われてたんだが
使ってるよな?
いまでも0/0めざしてがんばってる。(`・ω・´)
某スレで
SPEEDKING0/0が他のS武器+10と同じくらい価値がある
ってネタで言われてたら
廃人がマジレスで食いついてるの見たときは吹いたなぁ・・・
>>738 黄色はS2クラスの相手にいれると目に見えて命中変わるから
片手剣片手短剣の相方に二つは搭載してるぞ
まぁ○○は地雷っていうやつは基本的にマジャ以外全部地雷みたいな
果てしなく極端な思考を持った人種しかいないから相手にしないほうがいいかと
突き詰めればビスfFキャスFM以外全部地雷だしな。言い出したらキリがねぇわw
質問があります
ヘッドユニットのルミラ/スプレッドを装備することで、シャドウグの弾の飛距離を伸ばすことは可能でしょうか?
ご存知の方いましたら、買う前に参考意見聞かせてください
すげぇ伸びるよ
744 :
名無しオンライン:2008/05/30(金) 18:14:47.78 ID:da80Xnu3
何故そんな発想に至るのか・・・
どう見てもテクだけだろ('A`)
ハルクイ付けてHiーSPEEDKINGになったら素敵やん
HiーSPEEDKING・・・ゴ、ゴクリ
あれだろ、敵追尾してくれるんだろ
装備者をついていくスピードがアップするんじゃね?
弾速アップだろsk
弾速アップといえば、
マシンガンみたいにズダダダダダダダダダダダダダダダダダダダッ
って撃ってくれるシャドゥーグ欲しいなw
レーザー型シャグが出た時
「ああ、Sからはランクが上がる毎に弾の種類が変わっていくんだなう」
と思っていた時期が私にもありました
そういや、すっかり忘れてたけど、両肩に付くシャグはどうなるんだろうな・・・
☆13だっけ? レーザーなのかな・・・
>>742 恐らくソリテクでダメージがあがるからそう思ったのかも知れんが
初心者という事でこれを機に覚えておくと良い
シャグは法撃力依存の飽くまで射撃武器扱い
ソリテクは法撃力が上がるから結果的にシャグのダメージも増える、と
以上の事から、その質問はルミラ付けて射撃武器の距離が伸びるかと訊いてる事になる
結論としてルミラはテク(単発、ラ系)の射程を伸ばすだけであって射撃武器の射程は伸びない
シャグはバレットが上がりにくかった時は、AF人沼以外だと、
バレットを上げなくても状態2〜3を付与してくれる初心者用武器と思ってそのように勧めてたけど、
今となってはどう勧めたもんか迷う
AFなんだから今でも十分その用途に使えるだ
ハンドガン撃ってても状態異常なんて付きやしねぇ
ザンシュで感染させながら氷or土シャグで凍結、麻痺させて固めるとか、
逆にダイガで凍らせながらB闇シャグor火シャグで感染、燃焼させたりできるし
考え次第で色々できると思う。
連投失礼。ミスって早く書き込んでしまったorz
AシャグなんかはLv100に満たないヒュマ男AFソリテクでも
3Hitさせれば普通に1000以上の与ダメがあるから、
単純に攻撃目的としてでも十分使える。
おまけで状態異常も入るしね。
氷AシャグとアルティピCでずっとオレのターンじゃね?
カード30にしてしてから全然つけなくなったなあ、シャグ
ブテンで突っ込んでる間同時攻撃してくれて好きだったんだが、
上4つが爪とナッコで埋ってしまってorz
スライサー、セイバー、ダガーしか使わない俺は左手全部シャグ
ソロ多いからほとんどソニチだな
格好いいAシャグって出ないのかな。ヤカンはちょっと
きっとかっこいいアヒルの色違いが今後増えるよきっと
763 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 20:26:38.36 ID:I1lr/8qQ
すぴーでーな連続攻撃が好きなんですがどの武器のどの技がオヌヌヌでしょうか
今はアサルトクラッシュとかクロスハリケーンとか使ってます
スピーディーなPAだとダガーのヒカイ、セイバーのグラスト、片手爪のトツザンガ&カンザンガ、両手爪のセイダンガ、拳のロバッドかなぁ…
そんなの個人で違うから使ってみるかPSUのPA動画でも見て選んだ方が早いぞ
あと安易にageんなタコ
早くエルスラールをくれ
Myひゅまおが首を長くして待ってるんだ
767 :
名無しオンライン:2008/06/01(日) 21:01:06.43 ID:GN8UHd5W
>>765 高速で駄レスとはさすがAF使いですね^^
>>766 それよりエルスラルックを…S純正もういらね
>>763 ダガーのブテン(ブテンシュンレンザン)なんかもお勧め。
アクロだと、スピードが上がるから、敵に切り掛かって蹴りで蹴飛ばすのがタマラン。
逆に他の職でやるとモッサリしてて、すぐにAFに戻りたくなる。
ダガー(ブテン)+シャグは定番だけど、シャグが有効活用できる。
ダガーならシュンブもいいっすよ
自分はブテンのお供にはカード使ってるなー。
カード投げと同時に飛び込むor吹き飛ばした後の追撃とかに
シュンブ1段目で転がる敵にも2段目当たるからな
Sクバラの攻撃方法変化がとても気になる
尻から出る
左右から交互に出る。間隔は従来のSシャグと一緒
ばぁーかやろう
クバラだ
じゃあ2way弾で
>>763 スピーデー&テンポの良さで行ったらグラストとブテンに敵うものはないと思うな
レベル上がれば威力低いって言われてる程弱くもないしな
あとは双小剣のモウブも使い勝手良いしテンポ良し
ついでに若干速度は劣るけどテンポの良さで言うと拳ダンガとかも良いね
二段目ラストの吹き飛ばし足払いは簡単に逸らせるし、そこからまた通常→JA一段と繋げると
なかなかの強さだよ。まぁ二段目逸らした後は3段目2発確定だからそのまま入れてもおk
この四つは爽快感味わう時にしょっちゅう使ってるわw
ブテン派の工作か
最速はヒカイに決まっておろう
モウブをしても脇から別のデルジャバンにブン殴られたり
ヒカイをやっても脇からオルクディランにフッ飛ばされたり
ガード→JA→ガーry PPウボァーってなったり
PTプレイで、先行してチッキやチョウトウで雑魚のHP削って
後ろからブッティセットや高属性ザギザ等でカッ飛んでくるFMが雑魚全滅してくれたときが一番爽快感を感じる
AFとしてどうなのこれ/(^o^)\
いいじゃないか
縁の下の力持ちって感じで
最速のSPEED KING様をお忘れで?(゚Д゚ )
>>780 HP削ってくれるから、FMも爽快感がえられてるんだぜ
3000万費やしてリュミエスブラウ高属性作ったのだぜぇええ
買った方が安かったオチなんだけども脳汁でまくりw
自分も以前リュミエス高属性目指そうと思い、
想定経費を用意したけども、
その金でダークシュトラール高属性揃えてお釣り来た
×ダーク
○カツノ
ま、待て…
>>784は高属性と言っているが50%とは言ってない
作ったとは言ってるが揃えたとは言っておらず、買った方が安かったと…
((((;゚∀゚)))
リュミエスまた作ろうかな
なんであの時50%を間違えてNPCに売却したんだか・・・
イルミナス購入した時ぐらいの俺へ
ラストサバイバーで揃えるな。のちのち命中で泣くことになるぞ!
片手爪つかいたいんだけど
実際火力はどうなのかな?
異状用だがセイバーよりはある
火力ではツインクローに遠く及ばない
やっぱ火力考えると両手にかたよってくるよなぁ。
アクロ戦法ありすぎておもしろいけど、なやむねぇ
むしろAFなら片手クロー使わなきゃ損。
>>791はロクに使いもしないで
知ったこと言わないように。
>>790 片手爪は三つとも用途が違って基本的に
どの状況でも対応出来るスキル達だから使い勝手はいいよ。火力も実用範囲内で申し分ないだろう
何よりでかいのがザンシュとダイガミサキの存在だと俺は思うね
ザンシュで感染入れてからダイガに切り替えての凍結ラッシュはかなり強烈なんだぜ
俺はザンシュにスピキンで黄色と感染、ダイガに氷グラルひっつけて凍結ラッシュで楽しんでるぜ
最近はトツザンガでガイノをぶっ飛ばすのがスキだわ
カンザンカはPTで使いづらいかな〜って位で片手爪イイヨー
AFの両手武器はFMと被らないんだから無理に
片手にこだわらなくてもいいと思う。
片手爪PAは全て30以上だが何が気に入らなかったんだろう
用途が違うということを言っただけなんだが
片手爪や片手剣は、通常斬り3段→各PAの1段止めで、PPが全然減らないのがポイント
通常3段終了が速いので、自力回復がすごくラク&通常が実用的
片手爪はブクウサイエンザンを1段止めで使ってる
発動も速く、攻撃時に姿勢が低くなるからか、つぶされづらい印象
広い円周で3体×3ヒット、最後に打ち上げ、倍率が約200%、ダメージは悪くない
腕が伸びて敵に無理矢理食い込んでいくので、複数ヒットの中型や
大型の体内から引っ掻き回してやれという気分(実際当てやすい)
モーション終了もそこそこの長さで、万能ってほどじゃないが、かなり広く使ってる
ダイガミサキと氷シャグで、ずるいくらいに氷祭りワッショイ
弱点は腕が伸びるモーションがイヤだって人がいるかも知れないこと
しかし俺はむしろカッコイイと思わせるストレンジな魅力を感じる
実用面での弱点は、単ヒットの中型にはちょっと時間がかかること
そう言うときはトツザンガでガリガリさ!
と言う様に敵によって色々使い分けられるのが片手爪なのさ
セイバーの新PAが欲しいなあ、日本刀っぽいアクションの奴とか。
片手爪はファルクロー以外気に入った外見のが無いので早く基板を下さい。
>>802 ずるいくらいに氷祭りワッショイとか、
カッコイイと思わせるストレンジな魅力を感じるとかいう言い方に、
ぴくっと反応しちゃったんだろ、たぶんw
>>801 残るは突進と円周か
円周はセイバーのイメージじゃないから突進かねぇ
ヒテンミツルギスタイルよろしく居合い斬りみたいなのならアリかもな
片手にも全1段のPAが欲しいやね
流れぶったぎってすまないんだが・・・
最近AFになったんだけどキャストのAFってなかなかいいのかな?
シャグの威力低いし、回避も微妙だけどスライサーでSUVゲージ結構溜まるし、命中高いし・・。
あと、戦い方なんだけど。スライサーメインで、敵が来たらカード撒きつつ後退って
安全な戦い方をしているんだけど、これってどうなのかな?
嫌われてたりする?
いい悪いはともかく、チッキマンじゃ面白味がない
チッキは作業すぎるからなあ
ライフル手動とかわんねーよ
AFはファイターだぜ?俺はカードなんか捨ててセイバー&ハンドガンで戦ってるZE!
>>801 タイラーとストミで戦うときにフェンシングみたいな突きしながら突進してくるPA使う!!
・・・まぁマガシの双剣PAみたいに実装されないかもしれないけど・・・。
Aシャグで凍結させながら剣爪の吹き飛ばし二段目をエンドレスしてるAF見た時は
素直に感心した
>>806 キャストAFはあんまり見ないなー
AF自体あんまりみないけど
>安全な戦い方をしているんだけど、これってどうなのかな?
他の前衛から敵を引き離すようだとNG
安全かどうかではなく、他のPTメンが戦いにくいと嫌われる
ソロだとチッキは便利だが
PTだとチッキ全段命中→ターゲットが自分に移動→ザコが移動して散らばる
の流れになると思われ
>>811-812 お前らアホか。吹き飛ばしがウザイとかいうなら分かるけど、
タゲまで気にしだしたらなにもできないぞ。2ちゃんに毒されすぎだ。
まあチッキでゴリのタゲとってしまうって話ならわかるけどな、ブルースとかで
むしろチッキで群れに当てられればタゲが一時的に集中して纏まると思うけど
>>813 前線まで移動して、さあ接敵だ!ってときに
敵がこっち無視して自陣の後方へ突撃していくんだぜw
足止めに引っかかった敵と突撃していく敵に分断され
いつも通りにテクをブッ放してタゲ取っちゃったテクターが殴られて即死して涙目になるわ
元凶の奴はとっとと離脱して知らん顔だわ
レーダーも効かない程乱戦になるわ
列車前半は地獄だゼー
>>813 自分の攻撃当てることだけ考えてるようじゃダメダメだ
後方にステップ射撃してPTメンから敵を引き離していく笛吹きガンナーとかウザいだろ?
チッキでタゲ取られる前衛って、そんな遅い奴いるのか?
列車で適当にチョウトウ投げてるだけでも前衛のマジャブで雑魚が沈んでいくんだけど…
>>818 POPした奴全滅させてアイテム回収したら、整列しなきゃダメ
な先行×部屋多いからなw
>>816 言ってることはわかるが、神経質すぎだぜw
敵が近づききる前に倒しちゃえば良いじゃない
俺があえてチッキするとき気にするならDELLジャパンのメギドを誘うっぽいって所かな まあ俺はデコルテ着てるから死ぬのは仲間だけど
部屋のPT組み合わせにもよるかも
コンボイ2体を蒸発できるメンバーならチッキなんぞ気にもならんが
初回攻撃で殲滅できないメンバーだと後衛にコンボイが突っ込んでテクター死んだりするしな
コンボイには流石に近接挑むだろ
hitする場所が3箇所あるんだからチッキよりクロハリとか他のPA選ぶだろjk
クロハリはねーよ
打ち上げとかないと殴られるわ
この流れを見て
>>806が何かを学んでくれるといいんだが…
そこには元気にスラやカードをバラまく
>>806の姿が!
「もう二度と釣りなんかしないよ」
打ち上げとかそれこそ迷惑だ
コンボイがブレイクダンス踊り始めるぞ
後ろからなら怯むだけでダウンしないよね?
>>829 ラグと同期ずれでそんなのわかりませーん
ジャブ持ち居ないなら転ばした方が楽に対応できるな
転んだのも分からない程ラグや同期がズレる酷い環境なんて無いだろうし
レンカイでゴリ押しだ
レンカイはいいよね。
2段目以降の3ロックが生かせるし、素股されても問題ないし。
起き上がり攻撃をJCしてるとなんか出てくるぜ・・・
レンカイは対集団から対大型に用途が変化したな、主に俺の中で
>>834 じゃあ俺も俺か?
大型にレンカイ出し切っても吹き飛ばないしね。
なにより大型の方はのけぞりが圧倒的に少ない。
コンボイなんぞヒックで出現した瞬間蒸発ですよ・・・
ジャブ・グレネード持ちが居る>チッキ
居ない>転ばす
この前の集会でコンボイにレンカイ綺麗に決めてるキャストAFさんいたな
クロハリは試した事無いが素股で方向狂わせること無いの?
チュウエイとかどうだろ?3ロック3ヒットで追尾性もあるからロックしてればかなり当たりそうだが
ダウンしてても起きる前に逃げ切れそうだし
モウブも結構楽しいけど、やっぱよろけさせた方が殴られないからいいのかなー
みんなモウブ使わない?
あれのモーションが大好きだから、ツインダガーばかりなんだけど
>>839 バリバリつかってるぜ
あの乱打はAFの速さを実感できていいよな
しばらくWTだったのでAFやるとJAがまったく追いつかないのぜ…
>>840 おお、同志よ・・・
俺、よくみたらPAはハリケーン・朝倉・モウブ・ライスト・カードくらいしか上げてないぜ
強い強いって言われるPAは俺にとっては使いにくい・見た目がダメなものが多い・・・(´・ω・`)
爪・拳は即アウトー
こうやってスレを見てるとさ
AFはチッキ弱体やFM登場のあおりをくって、もう火力的には第一線から退いた感があるけど
そんな中でも頑張って火力高めて強くなりたい、上を目指したいって層と
AFやってるだけで楽しいですって層にくっきり分かれてるってのがよくわかる。
パルムGBRが始まってから野良でAFをちらほら見かけるようになったけど
ツインダガーや片手クローを使っているAFはまだ見てない。
やっぱりみんな野良では火力重視のPAを使って、趣味PAは自重しているのかい?
>>839 Tダガはむしろモウブしか使ってない
他のも三段目までは上げてあるけど、やっぱモウブのテンポの良さには敵わんな
>>843 極めようと思えば火力は十分高い位置にあると思うけどね
野良だとメンツの動き見て決めるかねぇ
ガチモード入ってるやつが数人いるならこっちもガチだし
明らかにフリーダムならこっちも趣味PAで遊ぶよな
あと爪は確かにあんまいないけどTダガ使いはAFならそこそこ見る気がする
さすがに双手剣ほどじゃないけどね
片手爪メインでやってるんだけど、ゼンテンカンザンガってどう?
使ったことないんだけど、数値見てる限りでは結構な火力あるみたいだから
使ってみようと思ってるんだけど・・・。
側転の燃費の悪さは異常
PAの命中率も頂けない
手数が少なくていまいちインパクトに欠けるし使ってないな
AFでトツザンガPP減りすぎで泣いた
>>843 アクロ系って、プレイヤーの考えが大きく反映される職だと思うんだよね
AFはチッキ大幅弱体で、これやってればいいじゃん?/これやらないの?
みたいな縛りもなくなったし、俺的印象だが
なんかEx罠実装前のプロトスレみたいだな
>>843 野良PT建ててばっかりだが
スプレンダー3段目でダバダバしてたAFは未だオレしか見なかった
やっとエフェクトが赤になったんだよヽ(`Д´)ノ
>>851 スプクラ最初に40にした俺に隙はなかった
>>845 40にしてから使ってない
・2段目のとんでる時も地上に当たり判定があるので潰されやすい
・グラブレ同様。2段目で0が3箇所につくと凹む
・2段目が吹き飛ばしだから気軽にぶっぱなせない
・1段目がイマイチ
いい所
・Sシャグのレーザーが画面上から地面の敵に突き刺さる瞬間がカッコイイ
・俺は鳥になる!
・他の人のカメラでちゃんとみるとカッコイイ
ダイガミサキ+氷シャグならトツザンカに結局してしまうという
ロクに使ってない奴の意見は役に立たないな。
センテンはまず汎用性が高い。ザコにも大型にも使える。
初段は出が早く潰されにくいから、ザコにはかなり有効。
2段目は吹き飛ばしとはいえ、いきなり400%超える倍率で
かなり強力。
俺はボス用だなぁ
どの系統にも当てやすいから結構使える
倍率的にガボット一択なのがちと微妙
側転って前進しすぎて結構すかるし小型にはむいてないだろ
二段目は数字はいいけどあたんねーつぶされまくりんぐ
何より2段目をザコにぶちかますと酷く迷惑
とりあえずPAは40にしろ、話はそれからだ
センテンカンザンガは2段目の動きの自由度が高いから好きだな
すれ違いで敵の背後に回りつつ
2段目を背中にぶち込んだりとかできるし
ボスに有効と言っても前方の小範囲にしか判定無いから当たって2hit
片手爪PAも面白そうだな。
イックヒックとチュウエイ取ってネタPAに走ろうかとも思ったけどここはクローにしよう。
ただ、PAをよく知らんのですが
ロック数・ヒット数が少なめ(1〜2)でも、高威力PA(スピスト的なPA)が欲しいなら
オヌヌメはどんなのがありますかね?
もっぱら普段は、セイバーならライストで打ち上げダガーならブテンでダウン取るやり方なので
堅いエネミーにここぞと一発ダメージをブチ込める様な奴をおながいします。
イックヒックもチュウエイも使いどころを誤らなければ
同武器の他PAよりダメージを叩きだせる良PAだぞ
見た目は確かにアレだが
その二つはAFが使うことによってネタでは済まないPAに変化する
冗談じゃなく化けるからな
センテンの側転連発って言われてるよりは強力だし汎用性高いぞ
俺は
>>854の意見に全面的に同意だな
小型に向いてないという意見もあるが、全くそんなことはない
DPS的にもそう悪いものでもなく、動き回りながらゴリゴリ攻撃出来るから
比較的高い安定度があって通常一段→JA一段連発でAFならではの隙のない攻撃が繰り出せる
>>856 あれは正面から当てるのではなく出来るだけ側面をこすって後ろを取るように当てるのがミソ
そのまま二段目に繋げたいのなら二段目発動と同時に相手ロックして強引に急旋に持ち込む
そうすれば位置的に必ず後ろを取ってるから対象が走り出さない限り当たる
>>861 「ロック数・ヒット数が少なめ(1〜2)でも」と書いてあるけど
ロック1とロック2(それ以上)では用途が全く別だよ
ツインクローあたり?
1ロックのセイダンガと2ロックのセンショウガのPA倍率はかなり高いと思う。
なによりフォトン飛ばしたり潜ったりと使ってて楽しいPA。
ママンとかに使うと超楽
対ボス最終兵器にしている俺ガイル
>>869 上で言っておいてアレなんだがやっぱ楽になるんかね
俺ずっとクロハリがボス用PAなんだが…取ろうかなぁ
>870
キャス子AFでまだPA30代だけど補助有で対ママンダメージ概算(必中)
バリア付でJA1段目が2000↑x2x4Hit
バリア無でJA1段目が4300くらいx2x4Hit
ただAFでも遅いので脳筋FMとかとPT組むと2-3回出す頃には終わってる
クロハリに飽きたってのもあるが
腕とかミサイル(?)回避した瞬間にJCできると気持ちいいよ
自分もママンでクロハリ使ってるけど、イックはやっぱ威力高いのもあるけど、必中ってのが強いだろうね。
バリア無くて攻撃通る時でも結構0出ちゃったりするから。
>>871 あとテクニック群だなw
あそこで本格的にJCのタイミングを学んだぜ
そろそろ手をつけてなかったツインハンドとカード上げる作業に入ろうかと
おもうんですが・・どっちがさきのがいんだろう・・・実際ひつようになるのって
やっぱツインハンドですかね?
ちなみにハンドもまったくあげてなかったりするんですが・・・
ぶっちゃけカードが先でいいと思う
>>874 どっちもあげたいなら先にカードかな。
必要な経験値が少ないからサクサク上がるよ。
あとカードリガスもかなり安いし
先にカードかな、サクサク上がるし用途もある
ツインは最近じゃほとんど使う機会がないのでディスクに戻し
fFとかで兼用できるようにハンドをセットしてる
なんとそうでしたか、聞いてよかったみなさんどうもでした
カード上げてみます・・・
イック40まで上げたけど属性30%の無強化ドリルにも関わらずダメージがハンパねぇなw
AFで一番高いダメージだせるPAなんじゃね
脳汁出ちまったwww
ツインセイバーって皆何使ってる?
>>880 アサクラかな。あのダッシュがカコイイ
…クロスハリケーン取る余裕なんてねーっすよ
882 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 18:36:44.70 ID:EqhsBnk5
ヴァーラやデルの群れにはライジングクラッシュ2段止めでずっと俺のターンをしてる
朝倉一筋
クロス・ライクラともに21は行ったけど、ライクラはライストでも問題ないから使わない
AFのクロハリはマジャ代わりって感じで使えるね
気が付いたらアサ・ライクラしか使ってないわ
クロスじゃ遅い遅い!
たしかに速さがあってこそのAFだからクロスは微妙だよな
速さ実感するならツインダガーでモウブがいいが、いかんせん威力がイマイチなせいか
いままで使ってるやつをほとんど見たことない
最近スプレンの良さに気づいて使いまくってる。あれ何気に良PAだわ
>>886 モウブ使いまくりだぜ。まぁ野良行かないから俺と出会うことはないだろうけどw
あとモウブはどっちかっつーとソロorペア用だわな
せっかくの範囲の広さもも人が多いと全く活かしきれなくて、ただの低火力技に成り下がるしな
アサクラしか使ってないな。ゴヴァーラの飛び掛りを抜けつつ3段目決まると脳汁でまくる
モウブとTクローの18000スキル最近あげ始めた。JC飛び掛り×n楽しいです
全部40にしたが、アサクラとスプーをたまーに使うくらいで
他はほとんど出番がないな
FS0とそれ以外じゃクロハリ2段目とアサクラ3段目の使い勝手がかなり違うから
ここらへんは環境の差で感想も変わってくるだろうね
ずっとラスカルだったけど、ATの楽しさに目覚めてその流れでAFに定着した俺ガイル
マジャーラ無いのは確かに残念だが、そればっかりがスキルじゃないしな
で、聞きたいのはシャドーグは皆どうしてる?
初めは土エブロで麻痺狙いばかりだったんだが
ライスト+光ソニチ、ブテン+火ソニチ、チッキ+雷ソニチがいい仕事してくれたので
エブロは最近出番無し(麻痺の入りにくい敵も多いしな)
speedkingはネタだがw
組合せ的にはセイバー、ダガー、クロー、ヒケン+αになる訳だが
皆のやり方を参考にさせてクレクレ!
>>890 何?SPEEDKING様がネタだと?
何を馬鹿な事を
大型にスピードキング様の毒が入れば敵の攻撃はもはやこちらの攻撃と化すのだぞ!
お好みの片手武器と合わせてレッツパァリィィィィィ!
ダガー3本でスキル三種&火・雷・土シャグが基本だったが
最近氷で凍結させながらゴッツイ大型タイプのクローでギュリギュリトツザンガが楽しい。
シュンブのヒットとSPEEDKING様の攻撃をシンクロさせると脳汁デルヨ!デルヨ!
PT(ほとんど野良)ばっかだが、
S正規品シャドーグは攻撃回数が少なくて微妙
近接職多めor火力足りてる→SPEEDKING
ちょっと火力が欲しい→B闇シャドーグ(感染狙い)
味方の凍結攻撃が少ないorほとんどない→A火シャドーグ
対中型小型多数→A氷シャドーグ
スキルは、単ロックのみスピニングストライク、他グラスト
ヒケンは使ってないからわからん
>>890 ヒュマ、ニュマならダメージ源としてもそれなりにいけるので
高属性Sで問題ない。
箱、獣なら土でいいんじゃない。
王様+サンズヒケンで命中補ってみたり
火ソニチとかも転倒が地味に使えたりで
何を持っていこうかいつも悩むわw
王様とかねーわ
王様は対大型スキル仕込んだ武器の相方だな
ヒュマニュマでダメージ源狙いだと、
レーザーかAシャグ3連かどっちがいいのかねえ
余裕でAシャグ
Sシャグも3発以上確実に入る場面があればいいんだけど
ゴバジラとか下に向けて撃つから1,2匹にしか入らないよな
何でいろんな種類の弾を出さないのはどうして
どれ使ってもレーザーだけとか舐めてんのか・・・
>>899範囲攻撃で多数相手にいっぺんにダメをとっていくタイプのPAメインなら、Sシャグ
対少数・単体系で端から確実に処理していくタイプのPAメインなら、Aシャグ
俺はそのへんを基準にしてる
シャグの火力は頼れるけど、まかせっきりでいきなり短時間で倒すほどじゃないから、
同じような方向性のPAとシャグを合わせて火力を素直に補佐しあうと使いやすいと思う
参考になった、ありがとう。
ヤクトディークでも合成してみっか。
ぶっちゃけSシャグってスラ以外相性悪すぎでしょ
とは云えスラの相方も足止め出来るソニチ系のが何かと相性良いという・・・
Sシャグの有効的な活用法があれば是非参考にしたいわ
色々試したけどどれも微妙だったんだよな
ソニチは貫通強すぎ!数値低めにしますね^^って感じだもんなあ
ペネトレとか何考えてんだか
判定太くて連射してくれればましになるか?
S射具は今のままでも十分
いや巨神兵ビームくらいは必要
_
/彡彡 ヽ
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――彡彡彡彡彡彡彡彡 /彡彡彡ヽ彡彡彡`| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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彡――― ̄ ̄ |彡彡彡彡|/彡彡彡 / ( )⊃
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グレネード弾仕様のシャドゥーグはまだか
実際こういうのもパッチで実装出来るんだろ?
PSOのマグっぽく補助くれる奴とか…
考えてみたがPTで上書きされて晒されそうだな
かかるのは自分だけでしょ
一定確立で攻撃を防ぐかわいい奴とかな
よし、暇だから集会でもするか
上でシャドーグの質問させてもらった者です。その節はども。
ヤクトディークを合成しようとしたんだけど射撃パシリがいない事に気づいて、
戦闘値たった12でほったらかしのメインキャラのGH412をZEROで戻してGH43x作ってたんだ。
EX罠食わせるから1日2回食わせりゃ4日で人型だなーと思ってやってたらうっかり普通のトラップ食わせちゃって、予定が狂ったんで追いつかせようと思って
手ごろな射撃武器ないかなーと思って倉庫見てみたら、プレタが6個くらいいたのね。
で、もったいないけど1個くわせよーかなと思って食わせたら、
+56かなんかで「もう他の物が食べられなくなるかも!!!」とか。
で
っていう
まあ単純に星の数依存なんですけどね
そのままイイモン食わせ続ければ絶頂へ導けるぞ
旦那様ァァァー!
執事パシリですね、わかります。
専用肉便器ときいて
923 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 07:58:43.35 ID:h4YU03Q3
AFの長所
防御回避が高いなど、打撃に対する防御能力が高い。
片手打撃武器はほぼ全てS装備できる
短所
法撃力が高いのにテクが×
射撃もシャグ以外あんまり使い物にならない。
924 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 07:59:32.60 ID:h4YU03Q3
そのゆえに
ヒューマンにはボーナスがつくので、AFやるならヒュマがおすすめ
925 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 08:03:17.45 ID:nCLFpGlq
あっても無いに等しいボーナス()笑だけどな。
5%だぞ
無視できない
元が糞ひくいから計算してみるとひどいぞ
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 3710 3594 3313 3202 3864 3754 4085 3975
基本攻撃力 1572 1502 1366 1303 1627 1562 1758 1693
基本命中力 815 784 837 807 897 867 657 627
基本法撃力 2121 2194 2313 2366 1253 1393 1530 1601
基本防御力 387 401 337 352 413 426 382 398
基本回避力 1307 1359 1345 1395 947 997 1145 1195
基本精神力 340 374 519 561 205 216 237 247
基本持久力 12 15 12 14 12 14 12
さっさと法撃力を攻撃力に変換するユニットを出せと
さっさと法撃力を回避力に変換するユニットを出せと
さっさと法撃力を精神力に変換するユニットを出せと
>>928 LV150 AF20
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
HP 3710 3594 3313 3202 3864 3754 4085 3975
基本攻撃力 1572 1502 1366 1303 1627 1562 1758 1693
基本命中力 815 784 837 807 .897 867 657 627
基本法撃力 2121 2194 2313 2366 1253 1393 1530 1601
基本防御力 387 .401 337 352 413. 426 . 382. 398
基本回避力 1307 1359 1345 1395 947 997 .1145 1195
基本精神力 340 374 519 561 205 216 237 247
基本持久力 12 .15 .12 14 12 14 12 14
途中で修正面倒になっちゃったよ
シャグも楽しむならヒューマンは悪くない選択だけど、AFやるならヒューマンというより
ヒューマンでいくならアクロ系がいいよって感じだな
持久15は大きいな
なんで♂は♀より持久低いんだろうな
sourou
936 :
名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:50:37.93 ID:9wVWyjUl
昔もうちょっと頑張ってと数回言われた
つまりそういうことだ
AF一筋でやっているけど、
ソロのときはキャスト、
フレと回るときは人でやってるわ
ソロだとパラディあるとないとで違いぎる
Lvが500ぐらいあるなら5%ボーナスもバカにならないかもしれないけど
現時点じゃSUV>ボーナスだな
箱使いってなんでこうも最強じゃないといけないんですかね。
あとカーズナ>赤騎士と言うカーズナ厨も大抵キャスだしな
前衛ならどう考えても赤騎士選ぶだろ
補助41貰えたらレドナイさす必要などなくなる
キャスト至上主義反対!沼男サイコー主義賛成!
沼男今まで自分以外二人しかみたことねぇ…
そんなポクはフォルテファイターです。
杖なんか持ったことないぜ
フォルテファイター=×
アクロファイター=○
失礼しました…
>>926 927の言う通り、元が低いから5%で何とかキャスに近づけるくらい。
しかしキャスにはSUVがあるので効率の話となるとちょっと厳しい。
カーズナイトが出た事で、余計に差が開いた感じ。
まぁ、俺もヒュマ男なわけですがw
ソニチはいい加減にツインセイバーSにしてくれよ・・・
一番ツインセイバー使う職でSが使えないってどんだけ('A`)
AFって一番武器クレクレしたがるよね
超火力の職と比較したり、それらの職と肩を並べたがるヤツが多いからな・・・
そんな現状を打破したいヤツらが双手剣やら拳やらのSを求めているのだろう
マジャもジャブもないのに胸を張って肩を並べることなんか
実際不可能なのにな!夢見すぎだろ・・・
>>947 だったら尚更与えてくれてもいいじゃない
>>948 ソニチ的にはWTとAFは前衛で唯一の弱職なんだから、
高望みしないで弱職ならではの楽しみを探すべきってことなんだろ・・・
どう頑張ってもfF、FM、(φGもか)には勝てないんだから
レンティス、ディーザス、メセタフィーバーが実装されたら
WT&φにも圧倒的差をつけられてしまうな。
まぁfFとは方向性が違うからなんとも言えんが、
明らかにFMにはお株を奪われてるな
圧倒的ダメージ効率の重両手に加速つくんだからな
射撃?射撃()笑
100のダメージを与えるのに
fFは50を2回当てる
FMは100を1回当てる
AFは20を5回当てる
この違いなんじゃない?
fFが100を1回当てる
FMが80を2回当てる
AFが20を3回当てる
だろ?
つまり、攻撃速度を考慮するとHP20の敵には
AF最強ですね。
実際一撃で倒せるならツインペネトレイトとか最強だぜ?
しかしそれAFの特権じゃないけどな
>>938 つってもキャスやビスにはレベルがあがるにつれ突き放されていくんだけどね
やつらの攻撃力ボーナスのが遥かに高いっていう現実
ま、その分法撃や回避はガンガン差つけてますけど!
最終的なAFの姿
「防具?属性値?回避優先でしょww」
TA的にはMAP構成によるけど現状キャス≧ヒュマなんだよな。
そこそこの装備と立ち回り理解してれば強くはないけど、決して弱いって
評価にはならない気がするんだけど・・・
AFの醍醐味は回避と法撃を活かしたジャストカウンターとシャグの援護射撃
それを満喫するという意味で箱の能力は真逆で
ヒュマとニュマがお薦めかな。
カーズつけてヒック40したら1段目5500とか出て噴いた
963 :
名無しオンライン:2008/06/09(月) 02:14:32.07 ID:X1y1b2hI
片手特化だからいけないとは思うけど、双剣Sは欲しいな、AF。
武器性能というより、見た目的に。
片手Sが持てるとさ、両手武器もつい合わせたくなるんだ。
片手マガナ&両手マガナとか。統一感というかなんというか…
ティーガ・ラガン持てると、ラガックを是非持ちたいんだよね…
ならφやれって話だけど、高回避のJC連発とクイックに完全に虜にされた…
んだな
GBRでグラコロ基板が入手しやすくなったからなぁ
一応、片手武器の使い手だからなぁ設定上は。
流石にφの存在が空気になるから無理だろ
だがあれば嬉しいのは確か
しかし、実際のφGは槍、ダブセメインで双剣剣など
ほとんど使わないのであったとさ・・・・・・
実際問題、双剣Sを本当に活かせるのはAFだろうね。
fFがクレクレ言ってなかったのに何故か貰ってるしな
「○○の武器種を増やして『強化』しました!」
「いや、元々使わないから変わんないよ?」
>>965 ソニチからしたらモーション高速化は相当なメリットらしいし無理だろう FMとかみりゃわかる
つーかTセイバーをガチで使うならヘビーツインズ一択ってのがどうも気にいらん
あの形は嫌いではないけどやっぱ地味だよな。AFでラガン持ちたいよ
色んな武器持てるだけマシと思わないと
TDBで満足だけどな〜
Tデュランダル・レプカで満足
ツインハリセンで満足
バッカニアで満足だこんにゃろめが
片手打撃射撃武器エキスパートだから両手武器一切持てません、
ってなってもおかしくなかったからAでも持てるだけ満足しないと
むしろツインハンドや両手武器一切仕様不能で、クロスSとマシンガンSと
ムチS使えて真の意味で片手打撃射撃エキスパート職の方がよかったと思ってる俺ガイル
ムチは凄いことになりそうだが。
ファイターなので射撃はAです
>>967 槍や斧みたいに1本の武器で左右の手がふさがってしまうのは両手武器。
ツインセイバーやナックルのように左右の手に装備するものは、
左右の手を器用に振って扱うので片手武器でもあるわけなんだろうな。
でも武器パレットの枠の1つが1個の武器でうまってしまうので、
片手武器かな?両手武器かな?とあいまいで、Aまでしか装備できないという理屈なんだろうなw
AF実装時はFMの装備できる武器のことまでは考えてなかっただろうし
いっそのこと、AFはこんなのでどうだい?
・ステータス値の変更→法撃力・回避力1/2、攻撃力・命中力10%up
・PAレベルは両手打撃30、片手打撃40、射撃30
・装備可能武器に鞭、クロス、マシンガンを追加
・装備可能武器は全てSまで装備可能
そんなことよりJCしようぜ!
悪いけど正直、全部要らない。
ツインセイバーかツインクローがSになるだけで満足
>982
お前はAFをわかwwwwwwwwwwwwwwってないwwwwwwwwwww
>>982 どうつっこめばいいのやらwwwwwwwww
おいおい釣られすぎだろ・・・
ヒンメ乙
ヒンメに触るなとあれほど(r
ヒンメがスレに来てくれるほど魅力的な職って事なのぜ
鞭は欲しいな!範囲攻撃可能な武器クレクレ
チッキあんだろ
今で十分だわ
サンゲヤシャ君はお帰りください
AF変えなくていいからさTDBとかTレプカの基板出してくれよ
あとGRMで両爪実装な
AFをちゃんと育ててれば不満なんて無いと思うけど、みんなどうなんだろね?
むしろ使いこなせないぐらい手数あると思ってる俺は変なんかな?
>>994さんの言ってる基板の実装がありゃ最高だけどさ
どんなバランスのPTに入っても合わせれる柔軟性はアクロ系の売りだしさ
種族でJC狙いとかシャグでダメ狙いとか個性が出るし、足りないPAやS武器なんて無いと思ってるよ
ジャブ&マジャなんぞイランしなぁ〜
現状維持で大満足ですよ
最強厨にはなに言っても無駄
Sツインセイバー・ツインクローのマイナスverでAクラスが出ればオレ的におk
ホントに基板くるかもと淡い期待をしつつ埋め
1000ならAFに加速装置実装
1000なら俺がSPEEDKINGだ!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー ★第3回全板人気トーナメント開催中★
 ̄ll ]-、と/~ ノ ) ネトゲ実況3は6/14日2次敗者復活戦出場!
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) 詳しくは選対スレまで!!
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もう1001かよ \
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第2回 2ch全板人気トーナメント開催中か \
ネ実3の敗者復活戦は6/14日だな… \