【MFO】モンスターファームオンラインPart141

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1名無しオンライン
【公式サイト】 ttp://www.mf-online.jp/
【4gamer】 ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/
【wiki】 ttp://mfo.wikiwiki.jp/
【不具合対応状況】 ttp://ime.nu/www.mf-online.jp/support_state.aspx

○関連掲示板&スレ
【外部掲示板(新)】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42735/
【画像掲示板】 ttp://birous.com/cgi-bin/imgboard.cgi
【晒しスレ】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1205705197/
【質問スレ】 http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1207191879/
【取引スレ】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1204249063/
【育成検証スレ】http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1206466321/
【誕生報告スレ(外部)】http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43638/1206512226/

○ISOに関する話題・議論はスレ違いです。こちらへどうぞ
【誕生報告/検証スレ】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1206551989/l50

・荒らし、煽りはNGまたはスルー。レスしてる人は全て自演です。即NGへ
・作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください
・改造・解析・不正行為を助長させる書き込みはしないでください
・内容がどうあれ、運営がMMOと称する限りMMO板にいることになっています
・次スレは>>900が宣言し立てる事。反応が無い場合は>>950に一任

前スレ
【MFO】モンスターファームオンラインPart140
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208187431/
2名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:04:13.48 ID:dc6sLMi/
MFOの強制終了の仕方
CurrPorts を利用する。
1.
ttp://www.nirsoft.net/utils/cports.html
に行き、ソフトを落とす。
Download CurrPorts

Japanese languagesセットを落とす。

2.
zipで落ちてくるので、同一ディレクトリーに解答。

3.
cports.exeをダブルクリック

現在通信しているプロセスIDが表示されるので、MFOのクライアントを見つけて右クリック、強制終了する

またフリーズ・ログイン障害などした時は、諦めて再起動などしたほうが早いかもです
3名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:04:42.51 ID:dc6sLMi/
■PT募集用テンプレ■
【サーバー】
【ch】
【目的地】
【PT名】
【募集人数】
【集合場所】
【備考】

まず判らない事があればこちら
→【wiki】 ttp://mfo.wikiwiki.jp/ のFAQを見ましょう。
プレイするにあたっての役立つ情報などが解りやすく書いているはずです。

また質問したい場合は、出来ればこちらをお勧めします。
→【質問スレ5】 http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1207191879/
4名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:04:56.33 ID:dc6sLMi/
4Gamersのインタビュー記事より

●4月のアップデート予定
・対戦に戦績表示機能を追加
・対戦ごとに溜まる対戦ポイントを実装
・対戦ポイントとアイテムを交換できるシステムを実装
・対戦ポイントと交換できる新モンスター「ワーム」を実装
・新モンスター「モッチー」を実装

●5月〜夏前のアップデート予定
・ランダムマップ的な要素も持つ新冒険地「遺跡」を実装
・遺跡にちなんだ新モンスター「ヘンガー」「ゴーレム」を実装
・助手のバリエーションを追加


公式にも4月のアップデート情報アリ
http://www.mf-online.jp/notice_updateview.aspx?seq=6
5名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:08:24.53 ID:i+KpuPNn
>>1
6名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:09:25.69 ID:NrjVv15e
               /l
             _/ /
             / l l ̄ヽ,
           / \ V /  ',   >>1よくやった
            l ⌒/¨`ヽ⌒ ',    私を育てる権利をやろう
           ノ  トェェェイ   ',   
              `ー'′ アハ
             ▼●▼
7名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:10:49.87 ID:zMvO4V6+
>>1
8名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:12:33.53 ID:nZMMek9w
>>1
乙グロブスト

風邪ひいたので操作が辛いです・・・・
9名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:15:39.96 ID:Xfo0MEiD
           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン
          |ミ|
        /  `´  \
        
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >
   モッチーは もっさま を覚えた!
10名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:58:40.53 ID:zC1cKpmw
モッチーと聞いて来たのだけどLv30キャップは開放された?
11名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:00:10.88 ID:IaNtzz5L
>>1
乙もっちー、これ忘れてた
12名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:00:50.59 ID:lBzjcCqr
>>10
開放予定はございません^o^
13名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:50:58.82 ID:L/hs0ihT
全ステ999にできてもそれはそれでなんだかなという気がする
14名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:04:48.86 ID:PfsIb3sW
ハイラキスタ目指してモッチー育ててたら、新スキル発見

トランス STR/INT
他欄で効果は一定時間、「ちから」と「かしこさ」の値を交換する。
ちなみに範囲、効果時間は30秒

今スパー中だから落ち着いたら向こうにもあげておく
15名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:03:53.82 ID:Jnpp45cO
ちょwww
これはすごいな。
ステが楽しみだ。
16名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:15:52.98 ID:LK3KfD2o
>>14
pvpカオスになるな…
17名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:22:35.89 ID:PfsIb3sW
お待たせ!ワムリオオンラインの影響で少し遅れたわ、すまんね

つ、釣りじゃないんだからねっ

【種族    】 モッチー
【転生回数 】 ?
【スキル   .】 トランス STR/INT
【年齢     】2歳5月1週
【ライフ   .】 426
【ステータス 】
      力  賢  器   早   丈   精   集
Lv29   1/ 515/ 218/ 226/ 300/ 338/ 415
増減   +0/  +5/ +0/ +5/  +0/ +7/  +0

エフェクト見たかったら言ってくれれば対人いくおーその前に少しニャーでテストしてくる
18名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:23:11.55 ID:UV8t7l3x
それは味方に当たるのか?敵に当たるのか?
まぁ他って事は味方なんだろうが・・・使えるのか、これw
19名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:24:02.44 ID:L/hs0ihT
イマイチ使いどころが分からん
攻撃に関するステ同士を入れ替えてもあんま変わらん気がするんだが
普通こういうのって攻撃と防御を入れ替えるよなぁ
20名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:24:13.08 ID:FpL2aEgV
闘技場のピクシーも使うからピクシーも覚えるのかな
それにしても賢さ型のほうが面白いスキル覚えるな
21名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:24:59.38 ID:PfsIb3sW
敵には当たらないっぽいな 当たり前だがw
範囲はクイックブースターとかその辺と同じぐらいの広さだった。

対人で開幕ブースターない力型にかけて、遠距離範囲とか撃たせれば使えるんじゃね?
22名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:26:08.57 ID:OuhSTOeE
>>19
賢さ型涙目だろ
23名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:26:24.36 ID:OuhSTOeE
あたらないのか、意味ナス
24名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:26:46.44 ID:UV8t7l3x
事前に打ち合わせしておけば>>21のような使い方も出来る・・・
と思ったが切れたときの事考えるとかしこさ技(力技)の分スキル欄消費しているから不利になりかねんな
敵に効果有りだったらほぼ無力可できるんだが・・・w
25名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:28:19.72 ID:xirk4egs
右手に盾を左手に剣を
26名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:28:45.47 ID:PfsIb3sW
というわけでまぁ引継ぎ云々も調べたいんだが、次は丈夫と器用と素早さ上げたモッチー作るもんで
その辺は2世代待ってくれ、な
27名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:29:51.21 ID:jSS/RdcQ
無理なお願いかもしれないが
SS・・・というかアイコンが見たい
28名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:31:14.63 ID:Rt9N0I+K
なぁ、春眠について検証って終わってるか?

ちょっとだけかじってみたんだが・・・需要ある?
29名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:31:23.75 ID:LK3KfD2o
敵にかけるんじゃないのかw
これは使えない
30名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:32:16.50 ID:UV8t7l3x
>>28
どういう検証なのかkwsk
とりあえずスリープについての検証は聞いたことが無い

>>25
それ違う防御と攻撃や
31名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:34:06.16 ID:PfsIb3sW
32名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:35:00.83 ID:f63UUWvn
使ってくるトランスパラメーターかと思ったらただのbuffかよ・・・
しかも範囲とか味方に対する嫌がらせじゃねーかwww
33名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:36:21.19 ID:jSS/RdcQ
見れたthx
34名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:36:40.68 ID:Rt9N0I+K
行動って週が経過要因の一つジャン?
ってことで使い勝手のいい春眠はどうかと思って

相手 ギギモー
強打7回ヒット(+3,4回ミス)マヒ一回クイック一回
MAPを移動した所
一週が経過した

強打と比較するため春眠7回とマヒ一回クイック一回行動した
そしてMAPを移動した結果・・・
週は変動しなかった
35名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:37:13.97 ID:0LCGK0gy
氷河5の一番奥で、サメとかに水攻撃してるんだがモチベが…
Lv25↑でお勧め候補あるかな?
皆氷河往復で頑張ってるのかな…
36名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:38:22.42 ID:wYZ+Y7Y/
>>34
週が経過するのは満腹度の減りに関係するから意味ないよ
37342:2008/04/17(木) 02:39:26.82 ID:Rt9N0I+K
>>34
なるほど、そうだったかthx
38名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:39:32.56 ID:FpL2aEgV
プラティランスパーくらいだな・・・
3937:2008/04/17(木) 02:39:58.55 ID:Rt9N0I+K
違う違うw>>36
40名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:40:47.37 ID:UV8t7l3x
>>35
力ならプラティランかホトさん
賢さならサルを食いつつサルルレに水か氷を浴びせる作業か
もしくは中距離でプラティラン、腕があればホトさん
41名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:43:45.79 ID:uS8T3PNP
今起きた
前スレをざっと眺めたんだが、九十九PCの特典ライガーかっこいいなw
42名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:44:18.55 ID:FpL2aEgV
ホトスパーやってみたことあるけど
あれはスパーに向いてないわ
43名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:46:14.68 ID:f63UUWvn
>>42
賢さ型だとかなり向いてるよ。
プラティランみたいにひたすら接近しようとしないから遠オンリーで習熟稼ぎやすい。
44名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:46:15.94 ID:Jnpp45cO
ホトはスパーやるには精神的疲労が激しすぎる。
45名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:48:18.56 ID:UV8t7l3x
スパーと言うか倒しちゃえばおk
46名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:54:36.92 ID:FpL2aEgV
ミュート関連の不具合はやくなおらねーかな
まじでびっくりするし耳がいたい
47名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:57:20.53 ID:Rt9N0I+K
>>30
ちなみに春眠やスリープはどうやら

かしこさ反映ではない、ってのは既出かね
48名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:58:19.53 ID:Jnpp45cO
力依存なのは既出かな。
49名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:02:19.48 ID:xirk4egs
スパーしてる間に、酔っ払って椅子の上にうんこしちゃった。
いま椅子の横からライトアップしたりしてる。どうしよう。
50名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:04:27.36 ID:PfsIb3sW
>>49
言われないでもわかってるだろ

うp
51名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:07:27.59 ID:UV8t7l3x
ああ・・・今日はひとつ謝らなければならない事がある

九十九ライガーをwikiに反映したは良いが
一回ミスってbmp形式で画像貼っちゃった挙句次は圧縮忘れた
でも上げたものは削除できないからこれ以上Wikiに変なもの上げる事は出来ない思い修正はしなかった

何が言いたいかと言うとすいませんでした。酒飲んでなかったのにな
52名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:08:03.35 ID:f63UUWvn
>>48
力依存でもないよ
53名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:08:19.62 ID:dlFDjIur
うpしたらフルボッコにする。

これからはチーム戦は諜報戦が重要だな。
「トランスパラメータ・・・我が陣営のモッチーは敵のスパイかっ!」
という展開に期待。
54名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:14:34.70 ID:jSS/RdcQ
tukumo.bmpは削除してみたけどどうかな
55名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:16:22.61 ID:FpL2aEgV
しかし九十九ライガーなんて連れてたら
色んな人にちょっかい出されそうだな
56名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:16:40.30 ID:UV8t7l3x
>>54
ぬぉ、削除できたのか!これはありがたい・・・
削除可能なら残ってる画像も縮小して差し替えようかなぁ。あれ微妙に重いし
57名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:17:41.90 ID:jSS/RdcQ
というか添付ファイル一覧見てみたけど
膨大な量のダブり画像があるね
整理すれば多少軽くなるかな?
58名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:18:12.52 ID:FpL2aEgV
なんか今日位置ズレというか
通信状態が悪くね?
59名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:19:30.64 ID:UV8t7l3x
なぜか改めてみたらすんなり削除法が判った。如何したんだ4時間前のオレ

>>57
画像は重いからなぁ・・・文字に比べて
整理出来れば軽くなるかも。最近重いし
60名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:20:37.96 ID:Jnpp45cO
>>52
なんと、嘘情報すまん。
61名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:23:07.20 ID:PfsIb3sW
で、結局何依存なんだ?w

力と賢さじゃないってことはライフか丈夫、精神あたり?
62名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:24:38.66 ID:FpL2aEgV
ここでライフ依存って聞いたような
まあ俺は使ったことないから分からんが
63名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:28:10.13 ID:C8nvvEXd
ここで予想GUYのLv依存!
64名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:28:44.49 ID:uS8T3PNP
>>58
いま1時間ほど氷河で遊んでたんだけど、別段普通だったよ
65名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:32:56.28 ID:UV8t7l3x
リサイズしても中々小さくならなかったからjpgにしちまった
まぁ見れれば良いよね

さて、せっかくだから少しダブり画像探して削除する作業に入るか・・・
66名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:37:30.32 ID:PfsIb3sW
色々試してきた
相手は全てニャー人形、スキルはそれぞれ10回ずつ使用 ブーストバーストの類はなし
STは0-528-219-214-299-354-415
トランス STR/INTなしの場合
麻痺近接  40〜50
水近接   30〜34
超モッチ砲 191〜224
中距離範囲麻痺 50
春眠回復量  135
トランス STR/INTありの場合
麻痺近接  80〜96
水近接   270〜290
超モッチ砲 191〜210
中距離範囲麻痺 30
春眠回復量  128

少し見づらいとは思うが、勘弁してくれ 他にも覚えてるスキルの範囲内であれば要望あれば試すぞ
67名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:39:22.91 ID:mFO1y8jG
あれだな、何依存か調べるのにかなり有用だな。
68名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:41:49.94 ID:UV8t7l3x
もっち砲の依存が賢さでも力でもないだと・・・!?

検証用にはトランスほんとに良いな。次もっちーにするか
69名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:43:27.48 ID:FpL2aEgV
モッチ砲は集中なんて話があったね
70名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:56:00.35 ID:2Qcrm7Fz
>>69
集中も違うようだ
71名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:56:16.97 ID:PfsIb3sW
集中依存だとすると、丈夫と精神無視してダメージ通すのかね・・・

まだまだ検証が必要だが、これ試すには人がいるな・・・
72名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:57:49.47 ID:uS8T3PNP
もっち砲素早さじゃね?
前スレ眺めてて思った
73名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:58:59.67 ID:Kf+JkB0E
前スレ460
63-351-?-?-?-207-270
超モッチ砲 プラレラ 78

前スレ745
300-0-250-250-300-150-250
大モッチ砲 ? 120前後

前スレ754
257-44-253-240-281-130-155
モッチ砲 ニャー 90前後

前スレ769 
37-324-282-202-100-249-238
モッチ砲 ニャー(10回) 平均80

前スレ796
41-489-195-204-278-300-417
モッチ砲 ニャー(30回) 118〜145
大モッチ砲 ニャー(30回) 157〜175
超モッチ砲 ニャー(30回) 169〜230

>>66
0-528-219-214-299-354-415
超モッチ砲 ニャー(10回) 191〜224
超モッチ砲(トランス) ニャー(10回) 191〜210

検証数もっとあれば楽なんだが…ちょっと考えてくる
7466:2008/04/17(木) 04:05:13.22 ID:PfsIb3sW
今調整で素早さガンガン落としてるから、調整終わったらまた検証、報告するわ
75名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:08:43.23 ID:uS8T3PNP
>>73眺めると、素早さでもないっぽいなぁ・・・

・・・完全にレベル依存?つまりステ合計依存とか

モッチ砲
257 + 44 + 253 + 240 + 281 + 130 + 155 = 1360  → 90前後
37 + 324 + 282 + 202 + 100 + 249 + 238 = 1432  → 平均80
41 + 489 + 195 + 204 + 278 + 300 + 417 = 1924  → 118〜145

超モッチ砲

41 + 489 + 195 + 204 + 278 + 300 + 417 = 1924 → 169~200
0 + 528 + 219 + 214 + 299 + 354 + 415 = 2029 → 192〜210

・・・まあ、妄想でしかありません
一つのステだけ見ても規則性が見えないんだよなぁ
76名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:10:18.60 ID:LK3KfD2o
2つのステ依存とかもありえるかもね
77名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:14:19.88 ID:Rt9N0I+K
さて、もれは空気を読まず春眠がなに依存か、寝てからやるとするさヾ(゜д゜)ノシ
78名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:16:06.93 ID:LK3KfD2o
おまいがやろうとしているのは睡眠だ
79名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:18:11.44 ID:UV8t7l3x
>>78
誰が上手い事言えと(ry

さて、邪魔なファイル削除してったが細かいのメインにやってたせいで500k消せたか消せないかだぜ
明日はオレ・・・もっちーに転生するんだ・・・。おやすみ
80名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:20:28.93 ID:Kf+JkB0E
>>75-76
だな
このデータから見る限りでは複数のパラメータ依存、あるいはレベル依存としか読めね
それ以上は現時点では分からん
81名無しオンライン:2008/04/17(木) 05:30:48.05 ID:C1yvOHpV
技のダメージLV補正はあると思う
82名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:28:29.68 ID:Jnpp45cO
スレストってレベルじゃねーぞwww
83名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:40:11.43 ID:Jnpp45cO
ゲーム内もスレスト・・・・
なんていうか・・・・すごくやばい予感が・・・
84名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:49:39.28 ID:FpL2aEgV
勢い200('A`)
他のMMOの関連スレくらい低いな
85名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:53:16.57 ID:1nK8BjLe
基本まったりゲーで朝っぱらから遊んでる人のほうが珍しいだろ
86名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:54:28.37 ID:PfsIb3sW
転生何回かしてスキル取っちゃうと、新モンスター育ててもスキルポンポン覚えないのが辛いな・・・

カンミイネの買いすぎで金がもうないぞ、助けてくれ
87名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:58:54.91 ID:+3hiiSwn
>>86
攻撃タイプ変更マジオススメ
88名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:59:43.13 ID:uS8T3PNP
スキルの取得ステをもう少し高めに設定して
スキルごとの熟練血みたいなのを設定して
それに応じてスキルのレベルが上がる

ってかんじにすればよかったのに

LV1の炎を覚えるにはステを満たす必要があるけど
そのレベルを上げていくには使い続けるしかない

みたいなかんじ

んでLV10くらいまであって

上のほうは使うだけじゃ上がらない
特定種族じゃないとあがらないとかアイテムが必要とか・・・・


・・・ここまで書いて思ったけど、マビノギやれって言われそうだなぁ
89名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:04:19.88 ID:PfsIb3sW
>>87
モッチーの力のほうの報告があんまりないから、次行く予定だわ
その前に3万SPほど稼がないとな・・・

やっぱりモッチーは精神賢さ集中でハイラキスタは覚えないっぽい
90名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:09:30.68 ID:FpL2aEgV
マビノギのシステムは優秀だったな
91名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:17:41.11 ID:MmVxps6A
マビもディレクターかわってからただの火力ゲーになったがな・・
92名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:25:04.47 ID:FpL2aEgV
マビノギの場合転生すればするほど強くなってる!って分かるんだけど
MFOは微妙だからなぁ
もうちょっと何かあればいいんだけど
93名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:25:07.21 ID:uS8T3PNP
マビ、最初のほうしかやってないけど、結構スキル周りは好きだった

あと、初期から生産も結構あったのがよかったな
あれは韓国から入ってきたゲームだから、ある程度そろってて当たり前と言えばそれまでだけどな・・・

MFOも、少しでいいから生産システムのかじり暗い入れて欲しい

ガジェ以外でw
94名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:39:06.73 ID:Vp1Gysqh
ピコハン+金鉱石=金のピコハン(SL6)
とか
95名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:40:31.50 ID:PgRbBGHT
クラフトソードやりたくなってきた
96名無しオンライン:2008/04/17(木) 09:07:27.76 ID:Jnpp45cO
がめぽは貧乏くじひいたのかねぇ・・・
97名無しオンライン:2008/04/17(木) 09:15:05.57 ID:FpL2aEgV
そういやモッチーが産まれるレアCD見つかってないのかなぁ
一つくらい用意してありそうだけど
98名無しオンライン:2008/04/17(木) 09:45:41.19 ID:0RfEPJsF
桜関連のCDやDVDかな?

モッチー、、、ELT、、、まさか
99名無しオンライン:2008/04/17(木) 09:53:54.35 ID:js6nYW0Z
MF2のディスクでモッチー誕生してほしかったな・・・
ってもしかしてライガーからこっそり変えられてたりするのか?
100名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:02:44.66 ID:PfsIb3sW
モッチー賢さ型育成終了

最終ST
0-605-216-72-305-432-423
精神と集中450まで上げたかったが、寿命が怖く4歳ちょうどで終わらせてしまった。

トランス STR/INT以降は技何も覚えなかったので目安にしてもらいたい

今回覚えた技(順不同)
ディフェンスダウナー 春眠 トランスSTR/INT クロスレンジガードL1 トリックスター フォーチューンテラー
属性のLv2や範囲技は元々覚えてた為こんな感じに

以上チラ裏でした。
朝っぱらからスレ1割以上使ってしまって申し訳ない。
明日からは力型の育成となるので、そちらのほうでもよろしくです。
101名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:05:12.04 ID:FpL2aEgV
すごい気力だな・・・
102名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:08:15.43 ID:74RMIoTd


ついでに最終的な身長体重はどこまで伸びたか教えてくれないか?
キノコ与えると足だけ伸びたりしないよな?
103名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:13:04.52 ID:XCe9rJJE
どうでもいいことに気づいてしまった。


モンスターの平均年齢が4歳3ヶ月で10体は育てたから、
少なくとも42歳以上の幼女ブリーダーになったということか・・・
104名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:14:39.72 ID:PfsIb3sW
身長は産まれてから1mmも変わってない。
体重はやせたり太ったりしてた関係で、少し前後したけどそれでも1kgも変わってないな。

伸びねぇよw
105名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:20:05.25 ID:FpL2aEgV
おっきいモッチーみないと思ったらバグってんのか?
106名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:21:48.27 ID:74RMIoTd
生まれたてモッチーばかり見かけると思ってたら、伸びないのか!
ありがとう、>>104
107名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:43:26.35 ID:zKV2r2lP
なんで大きくならないんだw

ところで疑問なんだけど、これから実装されていくモンスターのレアCDって
今は他のモンスターが生まれて、実装後にレア適用される感じなのかな?
新モンス実装されるたびに再生オンライン…
108名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:46:04.69 ID:Vp1Gysqh
僕は3と4のパンドラディスクからレアモンスターが再生されるようになる事を信じて、ただ待ち続ける
109名無しオンライン:2008/04/17(木) 10:58:57.16 ID:OyNWK15q
゚ | ・  | .+o    o *   o。 |  *。 |
 |*o ゚ |+ | ・゚    *o o ○+・|  o |*
 |o○+ |  |i -*ハ,,ハ  + . ゚ o  |○。 |
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゚ |i    | +  i./    \ o ○ |!    |
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  _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
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 ┼ヽ .ー  レ  -|r‐、. レ | ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 d⌒) 、_ (__  /| _ノ  __ノ  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
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110名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:16:16.82 ID:MmVxps6A
うちのシグエ様も伸びなかったな
他のシグエ様も伸びてないな
111名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:17:11.70 ID:LK3KfD2o
スレも伸びてないしな
112名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:18:03.21 ID:lBzjcCqr
だれうま
113名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:34:21.91 ID:td5oTy7+

ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/20080408019/

ここのモッチーはかなりデカくなってる気がするが・・・気のせいだろうか
単にたんぱく質取らせなかったとかじゃ?

114名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:35:36.70 ID:FpL2aEgV
成長したモッチー見たことないし
本当に不具合なんじゃないかな?
115名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:48:52.43 ID:Jnpp45cO
そういえばがめぽってソネットの子会社になったんだよね?
これでMFOにも少し開発費が潤えばいいんだけど、
実際はどうなるのかな。
経済にうといからそこらへんがよくわからないんだけど。
116名無しオンライン:2008/04/17(木) 12:16:06.41 ID:eyQFVy+/
夜にその話題を振れば自称経済学者がよってたかって解説してくれるよ
そのあと自称経済学者同士で喧嘩になるけど
117名無しオンライン:2008/04/17(木) 12:29:38.26 ID:OyNWK15q
ぶっちゃけ親会社が変わっても運営と開発が同じなら何も変わらない
118名無しオンライン:2008/04/17(木) 12:40:37.03 ID:zrlMON1G
>>103
実は幼女のフリしたおばあちゃんだったんだよ。
119名無しオンライン:2008/04/17(木) 12:48:49.45 ID:uS8T3PNP
月の欠片の影響で人間族の寿命が格段に延びてるんじゃね?
多分1万年とか余裕で生きるんだよ
120名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:34:49.40 ID:IQcwX3iJ
過去にホリィやコルトと言うブリーダーがおりまして
121名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:37:17.74 ID:8wQbUgDS
MFには歳月を気にしてはいけないと言う鉄則があってだな
122名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:38:26.30 ID:Jnpp45cO
>>116
以前その話題で解説してくれと誰かが言ってたが見事にスルーされてたよw

>>117
特に開発が終わってる気がする。
手がけてるタイトル見に行ったけどどれもこれもひどいかんじ・・・
123名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:44:04.19 ID:IiDuCbZd
4日ぶりに今北産業
124名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:48:26.44 ID:jSS/RdcQ
助手は助手であってブリーダーではないだろう・・・

>>123


125名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:49:01.72 ID:ksIVu+mI
モッチー強パンチからぶっても丈夫さ上がってる気がするんだが仕様なのか?
126名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:59:56.72 ID:YTtShUBc
>>123
産業に
噛み付く
アホ増えた
127名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:07:23.14 ID:HAxkQhje
>125
強パンチは勝手に被弾するからその分じゃないのか?
128名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:10:51.97 ID:lBzjcCqr
>>125
パンチョ系の自爆と同じ
反動ダメージ分は、習熟に関しては被弾扱い
129名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:14:17.90 ID:STwU1wFO
ニコ最近見た人いる?
130名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:16:02.61 ID:uS8T3PNP
>>123
桜餅の身長が
伸びない
らしい
131名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:40:22.78 ID:aVKc5J2h
最速モンスターを生み出せ! 「モンスタートレイル オンライン」のオープンβテストは本日5:00PMスタート
ttp://www.4gamer.net/games/045/G004507/20080417015/
132名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:50:13.19 ID:IQcwX3iJ
>>131
ジュラシックパークじゃまいか
133名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:52:36.58 ID:ksIVu+mI
>>127
>>128
なるほど丈夫さ上げたかったから丁度いいわ
134名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:55:53.74 ID:Rt9N0I+K
>>113
ほんとだよな、一様本当はデカクできるはずってことだよなぁ
135名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:01:35.38 ID:lBzjcCqr
×一様(いちよう)
○一応(いちおう)

突っ込まずには居られない
文字通りの意味で一様(みんな同じような様子であること、ありふれていること)を使ってるならすまないが
136名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:04:54.74 ID:MmVxps6A
戦うだけの大会じゃなくて
競技があればいいのに
シグエチキンレースとか
137名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:15:43.48 ID:u9KWdM2h
ぱんちょのカボチャ早割りとかあったら面白そうやなぁ
無理かな…
138名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:22:43.32 ID:/Av1gdBi
コンセプトが解りやすいな。
早いモンスターを育ててレースで勝つ事だから。

レースも敵の強さに合わせて未勝利とかG1とか用意すれば良いだろうし。

モンファはコンセプト絞りきれてない上にコンテンツ不足だからなぁ…
クリゲ以外の育成方法も充実させて欲しい。
139名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:23:07.94 ID:9FCq4rgU
モッチーが技の反動ダメージのせいでネガティブになるんだが…
140名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:24:26.82 ID:IQcwX3iJ
カボチャの自爆でテンション下降するのは周知だが
モッチ砲って反動あるのか

>>138
開発にきた・・・い・・・
141名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:30:31.56 ID:nALw9/77
今までも、そしてこれからも

「技収集、技開拓」
142名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:36:31.15 ID:v0VcC8qY
>>138
それじゃ競馬やってるやつにしかわかんないだろw

まだ寿命あるのにレベル30になっちゃった
やる事ないなぁ…
143名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:38:51.73 ID:IQcwX3iJ
>>142
さぁ、ホトさんからプランテかクルを奪う作業に戻るんだ
144名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:41:31.03 ID:uS8T3PNP
>>142
余命を残してレベル30に達したら、熟練気にせずいろいろ出来るじゃん

カボチャ系ならひたすら輝くを求めるとか・・・
他の種族でも・・・・・・・えーっと・・・ホトとかホトとかホトとか(ry
145名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:46:06.40 ID:v0VcC8qY
がんばってクルとか取ってきてもどうせ助手に食われると思うとやる気でません><

ハチミツ狙いで空洞オンラインでもするか…
146名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:54:58.25 ID:0RfEPJsF
あまり無理して技発掘しなくても、
レベルキャップが上がったら楽に取れそうだからなあ。
技も追加されるかもしれないから、同じ種族やり直しもあるかも。

キャップ上がるのがかなり先なら話は別だが、それなら発掘より引退する、タブン。
147名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:59:19.95 ID:uS8T3PNP
上のほうでもっちーの身長伸びないって話あったけど
倉庫近くでたまたま近くに着た見知らぬ人のモッチーが、なんか一回り大きかったよ
太ってるとかじゃなく、一回り大きかった

身長伸びるんじゃね?

もしくは再生するCDで固定?
148名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:02:37.00 ID:MmVxps6A
シグエ様は偶然なのか知らないが
穀物をやったら1cmだけ伸びた。
肉オンリーだったのでそれっきりだったが。

モッチーも食物が限定されてんじゃね?
149名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:09:01.84 ID:yHE9udcP
同じCDでモッチーを2匹誕生させて
一匹放置でもう一匹をある程度育てて見比べたがちゃんと大きくなってるぞ
ちなみに肉卵。卵嫌いでサイレン出そうが構うものか
150147:2008/04/17(木) 16:09:40.28 ID:uS8T3PNP
一回り大きいもっちーのブリーダーさんに話しかけて・・・身長聞きました

えっと、そのひとのもっちーは身長45.9cm
お肉を上げたら伸びたらしいです・・・

力メインの人なら大きいもっちー育てられるんじゃないかな?
151名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:18:40.91 ID:lBzjcCqr
別に肉じゃなくても大丈夫だぞ
マムー豆、ツキソバ、アンテロ乳なんかも蛋白質豊富
ギモナマズとブラッドサーモンも多くはないけどそこそこ蛋白質は含まれてる
シコンイモ、カンミイネ、ドゥルバードの卵なんかもそこそこ

あとは育成環境の違いと固体差じゃなかろうか
運動量、戦闘をこなしたMAP、特徴、再生したCDなんかでも差が出るらしいし
152名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:28:21.89 ID:STwU1wFO
北斗の拳オンラインが今日からオープンβか
少し覗きに行ってみるか
153名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:29:07.95 ID:yHE9udcP
モッチーきてから攻撃エモに入るとモンスが動かなくなって指示以外できない状態になる
そしてしばらくすると回線切断
最初はそんなに気にしてなかったんだがフィールド出るたび必ずなると流石に凹む('A`)
154名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:30:34.43 ID:Rt9N0I+K
>>150
お肉はナンだったのかも聞いて来るんだ
155名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:33:04.35 ID:j/hSY3lw
北斗は地雷だからやめとけよ・・・・・
156名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:45:29.68 ID:Ur9qilDB
このゲーム面白くなった?
相変わらずひたすら転生するだけ?
157名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:46:49.90 ID:KED3/n5h
多重おkになってくれんかな〜
食料置き場が欲しい
158名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:07:25.23 ID:yHE9udcP
餌はいまのままでも構わないが衣装庫が欲しい
着せ替えしたいというより特典衣装の圧迫と捨てるに捨てられないプランテ帽子の圧迫が異常

>>156
対戦がちょっと楽しくなった かもしれない
159名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:12:36.55 ID:FNWt+64c
ある技習得が無理そうだし4歳越えて熟練貯まらなくなってきたし身長伸びないしspが10k切ったりしてモチベ下がってインしてなかったけどローゼン再開したから今夜は頑張るか。
できれば転生オンラインまでやりたいなぁ。いや寿命きたら金稼がなくちゃ。200k貯めたいが冠取って売るの面倒だ。
ううむ、ガジェに頼りすぎた。早く寿命こさせて冠PTつくるか
160名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:15:44.51 ID:icdtSrG3
物凄い独り言
161名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:21:58.44 ID:lBzjcCqr
冠は若干値下がり傾向だな
さすがにイワウリほど酷くはないが

最近はエサ売りより、クエ品の地道なNPC引き換えの方が早い気がしてきた
これでムスクレオが蜂蜜落とせば完璧だったんだが…
162名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:24:56.49 ID:j/hSY3lw
冠は素早さあげるためだけに使う
だけどアカリアンのほうが優秀

つまりどういうことかわかるな?
163名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:26:17.70 ID:MmVxps6A
動けるデブにはぴったりなんですね。わかります。
164名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:28:48.33 ID:0RfEPJsF
もしかして、ガジェットってストレス溜まる?


ガジェットやりまくると、一回も死んだりネガティブなってないのに、
寿命が少し短い気がするのだが。
165名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:30:33.91 ID:Rt9N0I+K
冠って相場いくらだ今・・・
166名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:31:18.24 ID:MmVxps6A
特徴いいかげんが付いててガジェット嫌いで使うたびにキレたエモだされたけど
ハイラキのために仕方なく使いまくる&二回死亡だけど4歳3ヶ月で寿命だったな。
167名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:31:55.14 ID:lBzjcCqr
昼間は1000売りが複数出てたな
イワウリなんかは3桁が並んでたりするが
168名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:35:32.89 ID:FNWt+64c
>>164
今夜ウチのディナシーが寿命迎えたら報告するよ。
散々ガジェ使って失敗してもナデナデしなかったりして汗エモ出してたから。
0死亡だから多分4歳半は行くだろうと思う
169名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:38:53.61 ID:icdtSrG3
昼間のような時間帯は暇なNEET向けの値段
夜こそ高く売れる
170名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:50:35.49 ID:xirk4egs
過疎
171名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:03:34.20 ID:dlFDjIur
粘着乙

上のほうで賢さ型のもっちーが身長伸びないって話あったが、
昨日転生させたうちの子も全然伸びてない気がする。
ひょっとしたらメンテからその辺バグってるんじゃないか?
172名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:06:56.84 ID:dlFDjIur
>>171でうちの子とか言っちゃったが、うちの子ディナシーだった。
普通に読んだらモッチーだと思うよな・・・。
賢さ型の餌の栄養素がバグってるんじゃないかと思うんだが・・・。
173名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:08:04.47 ID:Rt9N0I+K
R3+R1で肉与えてるけど、伸びないぞ、まだ0歳だけど・・・
174名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:20:44.22 ID:VTb691OS
冠が1000になると俺は嬉しい

その頃にはイワウリ700くらいだろうかw
175名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:30:44.93 ID:dlFDjIur
>>173
それはどう評価すれば良いんだ・・・?

うちの子はもう2歳なるけど、むっちゃくちゃ小っさいぞ。
計測してなかったから変化が全く無いのかは分からないけど・・・。
176名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:47:57.69 ID:Jezqbapq
とりあえず俺のモッチーは身長37.4、体重41.1
この状態で変化なし。たまーに体重が0.1減ったり増えたりした
177名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:51:13.55 ID:PfsIb3sW
それはデブ?うちのモッチー43.4cmの6.1kgだぞw

身長は産まれた時から4歳まで変わらず
178名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:54:19.55 ID:bHJYAEhE
>>175
ウチのディナシーは2歳で98cmだったよ。2歳の安定期まで伸び続けた。
餌のやりかた等が悪い。
179名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:58:11.90 ID:Jezqbapq
>>177
すまん4.1の間違いだったわ
体形は標準。現在、2歳9ヶ月で身長は生まれたときから変化なし
180名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:58:47.65 ID:dlFDjIur
>>178
いや、これまで同じメニューで普通に伸びてきたんだよ。
2歳なら70超えるぐらいにはな。
伸びる効率を追いかければそれ位行くって事は分かるけど、
70超える時と普通に同じものやって42.8cmはなんかおかしい。
181名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:58:57.48 ID:FezJiznZ
成長したディナシーはヤバイ
男児だともう・・・・
182名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:59:50.38 ID:Rt9N0I+K
それにしてもモッチーって

特徴に職人

すばらやさと精神あがりにくいねぇ
183名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:02:01.73 ID:lBzjcCqr
俺のイエチョはえらい勢いで成長を続けてるな
そろそろ10Kgを超えそうだ…ついに米二袋より重くなるのか
184名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:02:22.10 ID:HCt2SG1V

ゴルゴ13のアニメが始まったから
みんな見てくれよ
http://youtubeanisoku1.blog106.fc2.com/blog-entry-1796.html
185名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:06:05.82 ID:GQXWPsTC
モッチーは桜餅・・・中身は餡子・・・糖分あげて中身増やせば・・・

ライガーとかコルヌ、マムみたいなのは個体差わかりやすいけど
いまだにハムとかモッチーの大きな差ってわかってないよな
186名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:07:59.57 ID:Rt9N0I+K
個体差ってでも色じゃないかと思うんだが・・・トサカトカゲの肉あげても緑にならないし・・
187名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:08:05.63 ID:jSS/RdcQ
ハムは尻尾の有無とかあるじゃない
188名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:13:11.95 ID:FNWt+64c
1500spもなかったわ('A`)
餌狩りモンスで頑張ろ
189名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:14:59.11 ID:VTb691OS
対戦ポイントってどんな貯まり方するん?
さっき負けて稼ごうって募集見たんだが負けたほうがいいのかい?
190名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:17:38.11 ID:lBzjcCqr
>>189
勝つと少し多く貰える
負けてもそれなりに貰える

人数多い方がポイントも多く貰える
191名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:18:45.07 ID:RepFUrfo
勝てばそこそこ、負ければそれなりに貰える

勝敗が残るから勝ち星欲しい房が作ったPTなんでしょ
192名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:19:41.18 ID:mxqD0HS4
ステ下げるために嫌いなエサ30個やらないといけないんだが
日々のエサの間に混ぜてやるのがいいのか
それとも一気に食わせた方がいいのか
俺だったら牛丼の玉ねぎだけ先に食っちゃうんだkどな
193名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:19:47.58 ID:VTb691OS
いや、レベル1とかだったからさ…

なら意図があまりわかんね
194名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:21:39.85 ID:4nJ3k6NH
Wiki見るとディナシーがシールド・アタック・クイックの
各種ブースターを覚えるように書かれてるんだけどマジデスカ?
195名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:23:05.38 ID:xirk4egs
房ってなんだよ厨だろ
196名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:24:31.10 ID:aAFsoE38
厨も房も同意語で使われるぞ
房はここ数年見ないけど
197名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:25:08.61 ID:FNWt+64c
>>194
まじですよ
クイックは取得ステが微妙にわからんけど
198名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:26:18.87 ID:aOdHbH1U
モッチーもハイラキ覚えるのな。イエチョと違って精神必要ないらしい
モッチー実装前日にイエチョ転生してハチミツ大量買い取りした俺涙目
SPカツカツだーよ
199名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:27:34.55 ID:HCt2SG1V


江頭250のpppするぞ!
http://210.172.57.84/ppp/

エガちゃんの過去動画もたくさん見てね
200名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:30:40.94 ID:2Qcrm7Fz
>>198
これで安心して力型オンリーでハイラキ覚えられるな
201名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:32:04.34 ID:MmVxps6A
>>198
ALL10転生2回もした俺涙目
202名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:32:15.86 ID:IQcwX3iJ
>>198
ソースは何処だ!
203名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:32:35.97 ID:j/hSY3lw
器用素早さ丈夫さがキーの気がするが、いままで迫害されてた脳筋の皆さん検証たのみますよ
204名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:34:20.56 ID:aOdHbH1U
ソースはVIPのほうだな
ttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208183100/326
名前隠してないから画像URL転載は無理ぽ
VIPに忌避感ない人は見てくるといい
205名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:36:03.53 ID:4nJ3k6NH
>>197
まじなのか、ありがとう
脳筋ディナシーも楽しそうだな…
206名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:37:02.14 ID:IQcwX3iJ
イエチョの反対で力が必要だとしたら結局イエチョに転生せざるを得なくなるオレ涙目
207名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:39:07.29 ID:FYEOiygh
キキモもハイラッキースター覚えそうだな
208名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:41:44.92 ID:IQcwX3iJ
でもキキモはラキスタの習得ステ自体高いから微妙なとこだな・・・
209名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:43:24.68 ID:Rt9N0I+K
結局、高ステじゃないと覚えられないのはどれも一緒だハイラキ
210名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:53:23.26 ID:Rt9N0I+K
スパロボZスレの速さが、どんなけここが過疎なのかよくわからせてくれる・・・・・w
211名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:58:55.85 ID:3fyIAn6w
他と比べたら負けだってにーちゃんが言ってた
212名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:02:31.02 ID:H8SYx5iK
他のスレの速さとかを気にするのって
自分の彼女のことを、周りの男もみんな好きでないと気がすまないようなもんかい?
213名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:03:04.21 ID:aOdHbH1U
ふとスキル欄を眺めてみたらセルフブラストLv1があった
転生直後の丈夫さ57→現在48
Wikiの丈夫さ条件を大幅に変えてる気がするけどいつ覚えたかわからんので
育成検証スレに報告できないオワタ
214名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:03:45.58 ID:Hebsg44+
脳筋マンセー
   ↓
ハイラキ取っておくか
   ↓
他の技も回収しておくか
   ↓
脳筋モッチーがハイラキ!


俺の苦労が水泡に帰した訳ですね。わかります。
215名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:09:51.19 ID:UjclGruw
冠と手羽で育成していれば取れそうなのかな
モッチーはじまったな
216名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:10:09.60 ID:8wQbUgDS
>>214
属バ2近バ2充実力のフル強化属性近接が出来る様になったじゃないか
217名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:21:30.55 ID:fsmowDTr
対戦の時とか、緑色のやつが近付いて来たら
「こいつは冠喰ってる脳筋だな」って感じでちょっと面白いw
熟練してる相手には、赤肌とか緑肌使って色を偽装したら
引っかかってくれるかも知れんなぁ
218名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:23:41.40 ID:AceSmP5k
>>217
ああ、そういえばタイプの判別材料は肌の色ってのもあるよな
まぁそういうので引っ掛けるにはライガーとかじゃないと無理かな、賢さコルヌーとかかなり無謀・・・
219名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:25:36.68 ID:Rt9N0I+K
>>217
モッチー色変わりにくいので、わからんかもよ?
220名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:27:39.57 ID:UjclGruw
>>217
さぁオータムアップルで育てる作業に戻るんだ

力100もないのに緑色で居心地が悪かった記憶を思い出すなぁ
221名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:31:03.63 ID:Uj7q7REK
>>217
俺のパンチョはカームキャベツで緑色だが
222名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:33:02.45 ID:3fyIAn6w
>>271
うちの子はイワウリで緑色ですが
223名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:34:08.08 ID:kocv6fPR
緑自重
色よりも太さが一番だと思うがどうだろう
224名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:34:22.58 ID:5W5Nv/45
どんなにエサをあげても全く色が変わらないって人いますか???
私のシグニールが生まれた時から水色なんですがどうなんでしょう。
エサはカルトイシワリハガネタ湖沼鳥タマゴを交互に。
225名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:34:24.19 ID:fsmowDTr
その辺はブリーダーの武器も吟味すると立体感が出てくるよ
まぁ、大体だけどね(´ω`)
226名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:36:17.59 ID:UGteT+9H
クエルノの角伸ばしたいんだが、キノコあげればよろし?
227名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:36:20.39 ID:Hebsg44+
>>216
仰るとおりで返す言葉も御座いません


ところで、もっちーでクリーンヒット覚えた人は居るかな?
検証スレ出てないみたいだけども。

もし居るのならハイクリーンヒット(仮)でも覚えさせる作業に入るんだが
228名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:43:53.41 ID:aAFsoE38
>>>223
激デブ緑で賢さ型なら絶対騙されるなw
まあそうするのはかなり大変だろうから誰もしないだろうけど
229名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:52:26.93 ID:HAxkQhje
冠をめっちゃ与えたあとドゥルバードで賢さ落とすとイワウリの色になる

めっちゃデブるからモロバレだな
230名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:55:24.13 ID:Zkaa1fNt
最近1日1〜2個エサやって終わる
このペースだと次の転生はいつになるか
231名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:08:56.87 ID:MmVxps6A
激デブライガーは下AGOがやばい
232名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:11:08.47 ID:Vp1Gysqh
ライガーは太ってるのが分かりやすいよね
腹…
233名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:11:55.44 ID:Is4lNbQz
首輪埋もれてますがな
234名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:20:26.26 ID:4nJ3k6NH
そろそろレベルキャップに引っかかりそうなのでステ調整してるんだが
エリア入る→クイック→エサ→クイック→エサ→ポジティブ
そんなに食うのが好きなのか…
235名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:22:38.89 ID:9yZZSlis
料理機能実装しないかなぁ・・・

でも実装されても助手が口頭だけで料理して、高ランク食材使った時に限って
失敗したとか抜かして我慢台の火の中に

モンスターより助手を折檻する機能が欲しくね?
236名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:22:42.18 ID:9Ejb1z2C
レアモンの数すくないなぁ・・・もうちょっと多くてもいいと思うんだが
237名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:23:37.54 ID:1a0/nvfJ
うちの犬は体色灰色より少し黄色寄りで標準体型だけど
オマエマルカジリ出来るように力に極振りしてる

ぱっと見じゃパワー型には見えないのかな
238名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:25:21.70 ID:fsmowDTr
>>236
要素が充実したら良いゲームになりそうだけど
全ての要素が不足してるのがMFOなんだぜ
239名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:27:05.03 ID:Vp1Gysqh
今の助手はファーム関連はアレだが、料理とか上手かったりして。
まぁ、デフォルト助手だし全ての能力が最低、レベル1かもしれんが。
240名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:28:14.14 ID:RepFUrfo
1年後を想定して遊べばいいよ

>>236
充実したらしたらで
「レアモン作ってる暇あるんだったら別な種族作れよっ!」
っていいそうな気がする
241名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:28:23.44 ID:9yZZSlis
技の実験台に助手を殴れたらあと半年は遊べる
242名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:31:50.76 ID:SaIplKpY
うちのピクシー身長88.0 体重8,6の激ヤセなんだが痩せすぎてなんか腹の辺りが曲がってきた・・・
243名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:31:52.55 ID:UjclGruw
>>241
HADAKE要素付加と申したか
244名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:32:53.20 ID:Is4lNbQz
245名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:52:16.01 ID:UjclGruw
>>244
剥いたところを想像してニヤニヤしてしまったじゃないか
どうしてくれる
246名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:52:19.14 ID:Kf+JkB0E
>>239
たぶんあやとりと射撃だけは得意
247名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:52:32.36 ID:3+OeLdWy
クイックブースターとか覚えたはいいが火力低すぎて対戦する気が起きないな

しばらく技集めオンラインになりそうだ
248名無しオンライン:2008/04/17(木) 21:55:22.86 ID:9yZZSlis
>>244
それの前2枚が気になるんですが
249名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:21:02.44 ID:0LCGK0gy
5万SP出費して、やっとハイラキ覚えた…
この先どうしていいか分からない\(^o^)/
脳筋イエチョがやりたかったはずなんだがもうgdgdに。
250名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:24:03.52 ID:Vp1Gysqh
>>249
ウェルカム トゥ 賢さワールド
属性バースト他もろもろが賢さ系ステばかりだから、しばらく賢さタイプで技回収しちゃいなよ。僕みたいに
251名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:27:23.56 ID:kocv6fPR
そしてワザ発掘のために耐久と力も中途半端に上げてしまって
バランス型オンラインですね。わかります
252名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:37:44.81 ID:VTb691OS
今まで他のオンラインではほとんど落ちなかったのにMFOは落ちまくるんだがなんでなんだぜ
253名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:38:34.79 ID:0LCGK0gy
>>251
既にバランス型行っちゃってる予感がww

2歳11ヶ月 上から311,259,333,288,62,373,317
何と言う打たれ弱いバランスワールド…
Lv30近いし寿命までそっとしておくべきかねぇ
254名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:44:55.31 ID:lOZIwWMB
一回all10にしちゃえばいいんだよ!
255名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:47:05.21 ID:OuhSTOeE
ステータス全部マックスの状態でランク1エサ使ってしまった…やる気なくなるわぁ
256名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:47:19.34 ID:OuhSTOeE
ステータスじゃなくて熟練度だぞぅ
257名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:50:16.18 ID:OuhSTOeE
うちのディナシーパラライズブロウばかりやってると怒りだすんだけど
これどんな性格なんだろう…
258名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:50:57.35 ID:icdtSrG3
パンチがきらいなのかね
259名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:51:16.85 ID:PfsIb3sW
今帰ってきた
とりあえずトランス覚えたモッチーをディナシーに転生させてみたところ

はいどう見ても引き継いでませんねorzピクシーには引き継ぐんだろうか・・・

というわけで力型のモッチーは他の人に任せて対人仕様のディナシー作ることに
目標STは0-700-300-0-0-550-550
こんな感じで行ってきます
260名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:51:22.62 ID:Vp1Gysqh
回復連打しようとしてたら何故かイワウリを連打していた
僕は死んだ
261名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:53:51.07 ID:mEIoQg+7
ごめん、脳筋って、力タイプのこと?
262名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:54:38.42 ID:bHJYAEhE
そうです。脳みそまで筋肉。
263名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:55:14.73 ID:H8SYx5iK
パンチラはすきですね
264名無しオンライン:2008/04/17(木) 22:55:48.21 ID:mEIoQg+7
はーなるほど。ありがとです。
今はハムだけど、イエチョかパンチョに次はてんせいしようかなー
265名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:01:57.31 ID:H1sSOnCP
>>259
対人仕様にするなら
0-999-300-0-0-400-400
くらいがいいと思うぞ
集中は400と500で有意な差は感じられんかったし300でもいいかも
集中はかなり高めでも特化タイプにクリ貰うと即死するしなディナシーのHPじゃ
266265:2008/04/17(木) 23:02:30.27 ID:H1sSOnCP
最後の行は集中じゃなくて精神の間違い
267名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:17:58.86 ID:2WEZt4Tw
賢さ999ピクシーだった俺が言う
対人で賢さ999はやめておいた方がいい
賢さ700でその分丈夫さに持っていった方がいいぞ
1on1専門なら話は別だがなー
268名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:20:44.12 ID:dlFDjIur
>>265
合計がオーバーしてると思うぞ。
269名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:27:06.02 ID:dlFDjIur
>>267
やっぱ瞬殺されて終わるか?
複数戦って難しいよな。
270名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:28:19.63 ID:kocv6fPR
画面外から攻撃飛んでくるからなあ
271名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:31:10.78 ID:0LCGK0gy
イエチョって素早さの上がりが最悪なのね…
激やせなのに一番上がらん\(^o^)/
素早さ600くらいにして、防御捨てようとも考えたが
避けれない&上がる前に挫折するよなこれww
272名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:32:04.13 ID:78bnTkVf
5匹倒すだけで第一空腹警報鳴る
もう末期かも
273名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:38:24.89 ID:PfsIb3sW
まぁ賢さ器用集中精神あたりでスキル探しも兼ねてるから、集中精神高いってのは同意

調整できたら丈夫も200ぐらいは欲しいけど、集中550まで上げてから丈夫をそこまで上げるのは、ちときついかも知れん
274名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:39:58.73 ID:Hebsg44+
課金でいいから色素固定剤が欲しい!

と思ってるのは俺だけじゃないはず
275名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:42:39.27 ID:2WEZt4Tw
>>269
賢さ999で相手のモンスターを一撃で倒せる事が出来るのなら強いんだが
大抵のモンスターは力・賢さのどちらかが0で他はバランスっていうのが多いから
一撃じゃ無理だったんだよなぁ

んで、もう一度攻撃してる間にボコられる感じ
精神もある程度上がってる接近ほど怖い物はなかった
276名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:49:42.32 ID:UjclGruw
>>271
うちのイエチョ体型普通で賢さ>=素早さ>その他なんだが
なんか特徴ついてるんじゃね?
うちのは軽業ついてそうだけど
277名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:52:14.77 ID:bHJYAEhE
Lv20だけど、猿より赤エイ相手にしてるほうが習熟溜まる気がする。
近接強打Lv1より近接属性Lv1のほうが以下同文。
278名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:54:25.57 ID:cUD4VsvB
ピクシー系でパーティ入るとすぐ見失ってしまう
279名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:57:31.49 ID:L/hs0ihT
>>274
どうか色素固定剤出さないでくれ!

ってのもいるぜ
栄養素と体色とステであれこれ考えながら餌あげるの結構楽しい
280名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:58:43.26 ID:Is4lNbQz
でも染色薬は確定だしなぁ
281名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:58:46.43 ID:X/ca572D
モッチーって攻撃食らった時の声が可愛いよな。
却っていじめたくなってくる。
282名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:59:05.11 ID:kwkI6fvb
白いピクシーとか対人戦のマップだとかなり見えにくいぜw
他のヤツでも保護色っぽくなるし、白になりにくいのはそういう理由だったりしてなー
283名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:02:18.46 ID:Vp1Gysqh
賢さ上げすぎたらクルーエルスパーが出来ないな。みんな賢さが高い(だろう)が、あえてそれ以外のステータスを高く上げる事でまだ未発見の技を見つけるチャンス…?
0/200/450/450/0/450/450目指すか! ディナシーだが
284名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:08:37.73 ID:clf+YeAU
もう技採集するの疲れたお・・・(ヽ´ω`)
285名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:12:14.92 ID:5K+ezC5s
ボスで物理防御低いのってどいつだろな。ちから0の近物理Lv1でプラティランスパーしようとしたら
ダメージ0で習熟度稼げないのな。近接状態異常はダメ通るのに、なんか理不尽だ
286名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:18:35.67 ID:CxA406fw
クルーエルあたりがいいんじゃないかLv30だし
中か遠の攻撃割合高い
ドロップも割と良い
287名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:22:05.68 ID:fydYBlts
地黒シグニの円盤石って需要あるかな?
288名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:29:46.18 ID:ZEu8KIXI
>>287
以前10000spなら出すと言っていた人がいたぞ。
僕も目の前にバーンと出されたら買うだろうな…
289名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:30:50.01 ID:giFse+xd
レベルが30になったとたんジョシューが何も言わなくなった
僕の夏休みの8月32日的な怖さを感じる
290名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:35:20.77 ID:mLdi0Tcr
>>289
トラウマ思い出させんなwww
291名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:37:10.96 ID:+SdNkuCz
ふと思ったのだけど
Lv50まで開放、Lv31以上で転生したらALL10ってのはどうだろう?
多分40ちょいで力尽きると思うんだけど、どこまで上げれるか競う感じで
292名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:39:28.32 ID:mLdi0Tcr
>>291
流石にそれは心が折れそうだ・・・w
第一その気無いのに寿命来る前に31になったら大惨事じゃまいか
293名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:43:23.60 ID:O9fzWJXb
>>287
欲しい。けどそんなにお金ない…
どの程度なら譲ってもらえるだろうか?
294名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:51:46.14 ID:+SdNkuCz
>>292
じゃあ、長老に外してもらう形式にするとかw
現状、何回も転生させてれば誰でもキャップまで行くから
育成にももっと"腕の差"が出るような要素が欲しいなと
295名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:53:56.11 ID:/WSyMI6s
しかしそれをしてしまうと、ソロゲーに拍車が掛かりシディララマは大変なことに
296名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:59:03.84 ID:LyyBHIsd
というか頃合をみてレベル制限上げると言っているのに今から騒いでるやつって何なんだ
30の中でいかに技を取り強くするかが腕の差だろ・・・・
297名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:00:09.27 ID:MzNibsIE
>>296
ソース
298名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:00:16.97 ID:fCnFZ4Ti
βから2週間くらいやってただけだけど
今どんな感じになってる?
3行で頼む
299名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:00:31.94 ID:/WSyMI6s
クエも一通り終わって、ようやく本格的に技集めオンライン開始出来るぜ
きっと極雷撃はあそこにある…そう信じてクエルノに転生するんだ
300名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:01:18.99 ID:4DXobMSF
ただ単にレベル制限開放しても
スパーする時間と餌代が増加するだけで、何も変わらんよ。
現状で特化からバランスまで作れるし、スキルも手間さえ掛ければ取れる。
他の面UPした方が良いと思う
301名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:04:23.80 ID:Tk3yCJbO
同意。キャップ外すと今より対人のゲームバランスも崩れると思うしな。
302名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:04:46.39 ID:/WSyMI6s
>>298
のんびり開発
目減りを続ける人口
何もかもが足りない現状です
303名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:05:57.74 ID:lLIvgiYA
考えなしにレベル解放しろって言ってるやつらはなぜそんなレベルゲーを望むのかね?
リネ2とかFFとかマゾレベルゲーはいっぱいあるのにw
304名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:06:06.58 ID:mLdi0Tcr
>>296
同意せざるを得ない
制限あるからこそ楽しいんだよなー
305名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:10:26.66 ID:h0wMOgNZ
地黒シグニってシルルレの円盤石からでるんだな
危うく店売りするところだった
306名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:11:44.25 ID:rxYRvpns
まだグレードD程度の長老アンテロが50レベルなのに
今のままでグレードSが出たら勝てるわけないじゃんね
今後キャップ開放は確定だろうに・・・

すぐの開放は要らないと思うわ
307名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:13:53.32 ID:4DXobMSF
>>306
ネタが無いからLv50置いてるんじゃね?ww
308名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:14:19.69 ID:gZfcqBEK
レベルキャップに対して寿命が長すぎなんだよな。
毎回2年くらい無駄に過ごさないとダメなのがだるすぎる。
309名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:17:04.07 ID:h0wMOgNZ
寿命がきたらステータス変化しなくしてほしい…
調整ができなくなる?そんなのは29のときに済ませておくべきなんだよ!
310名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:18:28.79 ID:h0wMOgNZ
>>309
翻訳頼む
311名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:21:00.10 ID:JzDSsGIc
>>310
とりあえず寝とけw

寿命がきたらステータス変化しなくしてほしい…
調整ができなくなる?そんなのは寿命が来る前に済ませておけばいい


こうか?
312名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:21:36.53 ID:mLdi0Tcr
>>309
先ずは寿命と30カンストの違いを理解しようか
313名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:22:57.29 ID:mLdi0Tcr
なんだよ!ID見なかったせいで飛んだ地雷踏んだじゃねぇか!

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
314名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:23:42.85 ID:+SdNkuCz
個人的にはLv30制限でも良いから
「Lv30に出来るヤツいるのか!?」くらいが良いなぁ
栄養バランスとかあるような話だけど、そんなに気にしてる人とか居ないし
もうちょっとその辺の変化も付けて欲しい
315名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:24:07.27 ID:eJUfzhUg
MFOのdllファイルが古いので 自己責任で更新してみた
調子いいかも!?

\TECMO\Monster Farm Online

■Microsoft Visual C++ 2003 SP1 Runtime
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se411038.html

mfc71.dll 7.10.3077.0→ 7.10.6030.0
msvcp71.dll 7.10.3077.0→ 7.10.6030.0
msvcr71.dll 7.10.3077.0→ 7.10.6030.0

■NVIDIA Cg Toolkit 2.0
ttp://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html

cg.dll 1.5.0014 → 2.0.0012
cgD3D9.dll 1.5.0014 → 2.0.0012

■OpenSSL
ttp://www.infoscience.co.jp/technical/openssl/
ttp://www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/openssl/install.html
ttp://www.slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html

libeay32.dll 0.9.8d → 0.9.8g
ssleay32.dll 0.9.8d → 0.9.8g
316名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:25:39.25 ID:/WSyMI6s
それは公式の意見要望あたりから送ってみたらどうか
317名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:26:16.09 ID:h0wMOgNZ
>>311の優しさに泣いた。今度一緒に食事でもどうだい?おいしいカワコブを売ってる店を知ってるんだ…

>>313
ドジっ子萌え
318名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:29:26.18 ID:lLIvgiYA
すまんが誰か>>198で挙がってるモッチーのはいらきの取得ステだけでもいいので載せてくれる人はいないだろうか?
関連レスの中のURLに飛んでも見れなかったので。
319名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:32:09.16 ID:JzDSsGIc
>>318

力439 賢さ4 器用413 素早さ304 丈夫さ411 精神72 集中277だったよ
320名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:33:17.69 ID:lLIvgiYA
>>319
ありがとう。
力、素早さ、丈夫さなあたりがキーなのかね〜
いずれにせよ諦めがついたw
321名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:39:58.64 ID:utt2BRU6
>>282
なるほど・・・いずれオフ大会が始まったら
白モンだらけになるのだろうか
322名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:41:58.33 ID:mLdi0Tcr
ベツバライガーは白かったな
多雨林自重汁
323名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:08:12.94 ID:utt2BRU6
GMがこっちがやりたくなることを既にしてしまってるんだよな
角を大きくするとか色を白くしたり黒くしたりとか
324名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:09:04.21 ID:h0wMOgNZ
だからそれにあこがれて
と思ったらそれをやるにはリスクが大きすぎる…
ましてデブ白ライガーなんて無理だろ
325名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:11:06.29 ID:mLdi0Tcr
だから課金させる気なんだって
既にデブ薬、染色剤のデータは用意されている・・・

でも育成の楽しみ減るかもなぁ
と思ったが染めたりしたって餌気をつけないと永久的にってのは無理だから大丈夫かなと思った
ただ角とか身長は無くて良いかな・・・
326名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:11:46.01 ID:Tk3yCJbO
既存の色だけとは限らないだろうから、キモッチーみたいな金色とかメタリックレッドとか要望と開発の対応次第だろうけど個性はいくらでも出せそうだな。
色を増やす事でエサのバリエーションも増やす事ができるしねw
327名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:12:53.42 ID:Nq7brnOf
雪魚はピンクになるって検証結果出たし
あとどっかブログでマムー、アンテロ乳もピンクになるって書いてたしな
328名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:14:29.29 ID:AZTSnmfS
色も身長も体重も栄養も課金薬で自由自在!
ってなったら本当にやることなくなるなぁ
なんでも出来るって意外とすぐ飽きる
329名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:16:39.92 ID:SBwW/3zX
あんなこと良いな♪出来たら良いな♪ってことですね。
330名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:17:44.12 ID:h0wMOgNZ
色とか、身体の模様を生まれたときに固定してくんないかな
赤くなったり緑になったりすると、同じモンスターを育ててる気がしない
身体の大きさや角の大きさはエサで変動してもいいけど…
331名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:19:08.06 ID:yBm+G2/I
>>323
タウリンが持ってる装備とかもなー

いい加減実装しろっていいたくなる
うさ耳とかもそうだけど、出し惜しみしてもしゃーないと思うんだが・・・

装備品くらいどんどん実装してくれればいいのに
332名無しオンライン:2008/04/18(金) 02:24:27.57 ID:AZTSnmfS
Cβの頃に人気の高かったものが
正式始まって一年後にやっと実装
なんてことがある世界ですネトゲは
333名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:06:06.74 ID:utt2BRU6
ピクシー専用装備、胸パッド
PTを組んだ時、他の仲間モンスターがポジティブになりやすくなります
反対にピクシー種はネガティブになりやすくなります
334名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:12:44.28 ID:/WSyMI6s
賢さクエルノやばいな
この遅さと硬直は洒落になってない
イエチョで慣れたし大丈夫!とか思ってたらそんな生易しいものじゃなかった

しかし、以前のようにヤケ起こしてALL10にはしないぜ!
大砲だけで氷河5を毎日周っていたおかげで、何とかやっていけそうだ
ほぼ万全の体制で挑んでも、たまに避けようのない被弾とかあるけどな(`・ω・´)
335名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:15:46.45 ID:yBm+G2/I
>>334
クイック目当て?
336名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:19:15.60 ID:/WSyMI6s
>>335
クイックは既にある
シールドブースター、ダメージカットLv1、レジストアイス、アイスガードLv2、クロスレンジガード
この辺の回収と、賢さ精神集中型の上位に何か隠れていないかを確かめる作業なんだぜ
337名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:19:57.85 ID:A665Btbb
>>329
あんなことや、こんなことができないから人は努力する
努力なくして得たものに価値などない
よって課金でモンスの身長や体重まで変化させるようなものが出たらMFO終了
338名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:21:37.57 ID:mLdi0Tcr
体重は別に良い
身長や角みたいな伸びたら伸びっきりのものは勘弁して欲しい
変動するものなら問題ない
339名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:23:34.50 ID:MzNibsIE
>>338
はげど
340名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:27:28.03 ID:mLdi0Tcr
ああ、でも「服用したら以降体格が大きくなるようになります」というのだったら良いか・・・?
んー、でも巨人とかの特徴存在するみたいだからこれもまずいかな
341名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:28:09.06 ID:SBwW/3zX
角の伸びたモンスターは、角目当てのハンターに追われる羽目になります。
対戦で勝てないと強制的にall10転生です。
342名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:34:36.84 ID:/3lY8iwo
転生直後にはいつもあいつに会わなきゃいけなくなる・・・。
立ち止まっている時に規則的にふるふると震える鼻。だらりと開きっぱなしの口。
意味不明な軌道で振れる尻尾、アゴをグラグラさせながら迫り来る。
死んだ時にズレるアゴ、飛び出す舌。相手しててイライラする行動パターン。
キモイキモイキモイキモイキモイ!もういやぁぁぁぁぁぁ!!!!

ってうちのディナシーが言ってますけど。
343名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:35:09.46 ID:SBwW/3zX
ふと思ったんだけど、ブリーダーモンスターがヌシで何故出てこないんだろう?
キモッチーが出てきたときはそれなりに楽しかったんだけど…
特別な格好でいいから、旧作みたいに出してくれないかな。
自分のモンスターと同種のヌシと戦う展開って燃えると思うんだが
344名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:37:18.79 ID:MBt1hXWy
ドッペるとか、こちらの姿を真似る敵とかいいかもな。技も姿も同じにしてくる。

345名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:39:10.16 ID:SBwW/3zX
>>342
「お?動きが止まってる。でも下手に撃ってすぐ動かれたら避けられちゃうしな…」
そして待たせた挙げ句に鳴る腹減り音
346名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:40:27.56 ID:MzNibsIE
>>342
余った苗木はくださいね^^
347名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:41:18.76 ID:mLdi0Tcr
ドッペるは面白そうだな
ただ、技術的にはどうなのやら

ダンジョン入ったときに連れてるモンスターの種類でボス決定くらいなら楽か?
348名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:43:45.68 ID:YOAvCAos
段位上げる戦いで戦利品0なんだが結構て定確率なんかね
349名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:44:02.50 ID:yBm+G2/I
流れ無視して、うちの餅を貼る
http://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080418034237.png

ファームだと、こんな感じで伸びて周りを見回す動作を時々するんだけど
町に出るとまったくしない気がする・・・
他の種族だと、ファームの中も町も行動は同じような記憶があるんだが・・・
350名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:47:33.38 ID:MzNibsIE
>>349
街中でやってるの見たよ。
351名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:51:00.34 ID:mLdi0Tcr
可愛過ぎて死ねる
352名無しオンライン:2008/04/18(金) 03:54:37.05 ID:yBm+G2/I
>>350
まじか・・・

うちのもっちーが・・・恥ずかしがりなんだろうか
町じゃまったくと言っていいほどしない・・・

1度だけ、近くのモンスターにハートマーク出したときにやってたw
353名無しオンライン:2008/04/18(金) 04:03:59.93 ID:SBwW/3zX
モッチーを体験するために、捨てキャラ(青年男)で
再生させてファームに連れ帰ったら、足元にいるモッチーが伸びてきて
男キャラの股間にヒットしたことを思い出した。
354名無しオンライン:2008/04/18(金) 04:10:09.06 ID:mLdi0Tcr
柔らかくて温かくて気持ち良さそうだな
いや何のことだか(ry
355名無しオンライン:2008/04/18(金) 04:11:49.64 ID:MzNibsIE
>>353
そういえば俺が予想した近中物理技がないな。体を伸ばして頭突きw

寿命近いのにディナシーちゃんが伸びてくれない。
これは安定期までに身長を伸ばしておけということか?orz
昔、3歳前と死ぬ前にちょろっと伸びたのはなんだったんだろう
まあ次ば1m超えはできそうだけど。なにか設定されてない限り
356名無しオンライン:2008/04/18(金) 04:47:37.23 ID:SBwW/3zX
試しに餅の股間突きを撮ってみた…といっても圧縮やらの方法が分からず20MBとかになった。
どうでもいい内容だけどな。暇だったら見てくれ。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000308044.avi
357名無しオンライン:2008/04/18(金) 05:19:01.87 ID:yBm+G2/I
>>356
これ、codecなに?なんかみれん

最近俺のPCの調子悪いから見れないだけかも知らんが・・・
別PC起動して確かめてみるか
358名無しオンライン:2008/04/18(金) 05:25:52.66 ID:SBwW/3zX
>>357
正直よく分からない。この辺ちゃんと学習しないとな…
それとそこまでして見る価値は無い
359名無しオンライン:2008/04/18(金) 05:46:58.51 ID:JzDSsGIc
>>357
aviならGOMとかで見れないか?
360名無しオンライン:2008/04/18(金) 05:47:40.70 ID:hqLAA6PW
うお、ワムリクスの手前で蔵落ち・・・めんどくせぇw
361名無しオンライン:2008/04/18(金) 05:48:50.33 ID:SKZJWCMA
GOMでも見れないぜ
362名無しオンライン:2008/04/18(金) 05:54:14.25 ID:hqLAA6PW
そういやとある人がキキモで2000オーバーのダメージ出してたんだが賢さ560ちょいだったんだ

力か賢さ999の人いたら最大ダメージに挑戦してみないか
363名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:09:18.97 ID:mLdi0Tcr
属性バースト2+レンジバースト2+アタックブースト+シールドダウン+クリーンヒット+属性近接
ポジティブ状態、相手の弱点属性の技を使用

・・・恐ろしいな
364名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:11:15.43 ID:Tk3yCJbO
PTMにアタックブースターとシールドダウンかけてもらって、その枠で重複するレンジバーストLV1と体調充実ちからでMAXだな
365名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:15:01.89 ID:/3lY8iwo
何っ!レンジバーストって重複すんの?

こりゃ次回はアンテロかもな・・・。
366名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:21:14.58 ID:mLdi0Tcr
>>364
その発想は無かった
だが待って欲しい、属性バーストの方が強いぞ
367名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:23:40.02 ID:Tk3yCJbO
>>366
属性バーストは重複しない
368名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:24:21.47 ID:mLdi0Tcr
>>367
それは初耳だ
369名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:26:45.17 ID:Tk3yCJbO
結構検証されてると思うけどなw
一応育成検証スレの方にあった奴張っとくわ

208 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/03/30(日) 06:04:41.38 ID:8ze2wDrV
>>202
【MFO】モンスターファームオンラインPart84
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204721791/842
842 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02:06:08.03 ID:pb5o9PsX
>>760
ニャーニャー人形相手に試してきた
使用スキルは放電Lv2(クリティカル除く)
サンダーバーストなし 163~181
バーストLv1 208~237
バーストLv2 244~285
バーストLv1+Lv2 244~285
370名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:28:58.67 ID:mLdi0Tcr
知らなかったぜ・・・。情報サンクス
371名無しオンライン:2008/04/18(金) 06:30:22.38 ID:/3lY8iwo
属性バースト重複しないのはOβの頃から有名だった気がする。
やはりミドルレンジバーストLv2は取るべきだったか・・・。
372名無しオンライン:2008/04/18(金) 07:37:07.85 ID:yBm+G2/I
生産要素まだ?

できることがモンスターの技集めだけじゃさすがに飽きてくるぜ・・・
373名無しオンライン:2008/04/18(金) 07:57:57.70 ID:+SdNkuCz
5月のテーマはなんだろうね、やっぱり「PT」あたりが妥当な線だろうか
374名無しオンライン:2008/04/18(金) 07:58:05.77 ID:RqI+lhsG
というかバーストlv2効果大きいな
375名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:01:47.73 ID:hqLAA6PW
最大ダメの話題出して放置してすまなかった、今日中にディナシー賢さ700以上まで上げる予定なんでやってみようかな、と

ディフェンスダウン覚えてるキキモ+アタックブースト持ちの誰かを連れて相手はプランテ
スキルは火属性バーストLv2+ロングレンジバーストLv1Lv2+クリーンヒット+火属性のLv2+体調充実・賢さ

ポジ状態でクリ出れば3500ぐらいはいくんだろうか、今から楽しみだ。

おやすみ
376名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:02:06.24 ID:ZEu8KIXI
1,5倍くらいになってないか。
技回収した後は最大ダメージを追求したいな…
377名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:08:22.25 ID:SBwW/3zX
みんな、それぞれの楽しみ方を模索し始めている…
378名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:16:51.67 ID:87FvVKys
高ダメージでても殴る回数が減るから習熟は溜まらんのだよな・・・
379名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:21:55.52 ID:4ay3Ecds
それだけスキル集まってるなら習熟関係なくね?
俺はあと3回は転生しないと落ち着かないな
380名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:34:56.39 ID:gZfcqBEK
>>375
体調充実・賢さkwsk
381名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:50:20.00 ID:GsUYPxjG
>>380
SNSで発掘に成功した人がいる
キキモで、詳しくは忘れたが丈夫さが400程度必要
382名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:55:49.21 ID:lNoTkxXf
383名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:00:46.17 ID:gZfcqBEK
>>381-382
thx、キキモで丈夫さとか必要なのか。
ずっと欲しかった技だから次の転生で狙ってみる。
384名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:02:21.47 ID:RqI+lhsG
常駐3ページってどんだけ
385名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:11:03.12 ID:qdTUqGsW
久々にWikiに情報を追加しようとしたら規制されてた('A`)
386名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:14:00.67 ID:/3lY8iwo
どんまい。

キキモで丈夫さ400以上か、丈夫さ0に下げた途端これだから困る。
何よりキキモは名前がギモっぽくて好きじゃないんだよな。
387名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:16:07.55 ID:oPqJwOWr
ギモ好きな俺に謝れ!
388名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:21:35.35 ID:mR05f+Ce
今週のHОLICに出てきたクダ狐?
の泣き声がライガーの鳴き声とそっくりなんだが
389名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:26:24.66 ID:yBm+G2/I
ラーシアって・・・ばーさんだったのか

今アップして気付いたよ

ヤングなレディーかと思ってたよ
390名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:29:18.17 ID:K81pGU27
>>377
初期のMMOってそういうところあったなw
他に沢山MMOがある現状では珍しいけど
391名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:33:45.34 ID:RqI+lhsG
底浅くてもいいけど幅広げて欲しいな
スキル集めとかは好きだけど
さすがに氷河しか選択しないとだるー
392名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:47:25.83 ID:K81pGU27
氷河より、空洞5の方が難易度高い気がするんだけど
習熟上げるには美味しく無いって事?
393名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:48:43.55 ID:lLIvgiYA
>>392
そのとおり。
氷河は無駄にだだっぴろいから難易度は空洞より下なのに
敵のレベルが高いから習熟溜めには最適なマップというかここしかないってかんじ。
394名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:49:01.83 ID:ODs8Y2bM
マップは5・6月に来る予定だからそれまで我慢だな
395名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:49:35.08 ID:XXznSr0a
空洞はリンクやアクティブが密集している&氷河5よりLV低い
結論:マズー
396名無しオンライン:2008/04/18(金) 09:59:17.64 ID:8IQ5vsfw
おまえら氷河氷河って効率ばかりなんだな
もっとゲームを楽しめよな
397名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:04:24.32 ID:XhA82FA4
もう1週間ぐらい氷河2しか行ってない気がする
398名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:05:10.85 ID:fydYBlts
もともとMFっていかに効率良く育てて大会とかで勝つかっていうゲームじゃね?
399名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:06:52.28 ID:lLIvgiYA
空洞いって何が楽しい?って話だよ。

習熟→死の危険性大
レア→R4はよくて冠、R5餌はありがたみ薄い

何も楽しそうなことないじゃん。
400名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:07:31.60 ID:gZfcqBEK
別に氷河以外が楽しいわけでもないしな
401名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:09:18.21 ID:lLIvgiYA
丘はおいしいR4餌ドロップがあるからまだ行く気になる。
402名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:11:12.76 ID:RqI+lhsG
死んでもザコ狩っても
だらだら強くなるならいいけど
このゲーム育成期間中だけはマジにならないと
転生が無駄になるからな

楽しむためにはマジにならざるをえない
403名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:15:07.92 ID:SBwW/3zX
ライオンはネズミ1匹を狩るのにも本気になる。
ブリーダーはクル1匹を狩るのにも本気になる。
404名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:27:33.54 ID:lLIvgiYA
PT組みづらい諸悪の根源がまさに>>402なのに
修正されたのは空振り時ry だけだしな。
運営も開発もこの寿命+習熟システムを見直さないとだめってわかってるのかな。

>>403
ライオンはネズミを倒せば空腹が少し満たされる。
ブリーダーはクルを倒しても習熟を得られない上に寿命が縮まる。
405名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:33:27.91 ID:ODs8Y2bM
>>404
それはプレイヤーが空振りで腹減るのがPT組にくい原因とか騒いでたからだろ
意見があるなら要望とかに送っとけよ
406名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:42:25.99 ID:lLIvgiYA
>>405
要望はとっくに送ったし、修正案まで送った。
案1
空腹の進行を攻撃を行うことで進行させるのではなく、
習熟の入り具合に応じて進行させるようにする。
こうするとステ調整ができなくなってしまうので距離ミスによる空腹進行は有りにする。

案2
習熟、空腹進行は完全にガジェット依存にし、
全種ガジェットをSP売りにして、
プレイヤーはフィールドに出てSPを稼ぐ意味を持たせる。

GMが降臨したときに育成期間中はPT組むことも雑魚狩りもできない、と進言したところ、
別キャラの習熟どうでもいいキャラを作ればいいのでは?と的外れな別プレイヤーによる回答で封殺された。
407名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:43:47.39 ID:K81pGU27
ぶっちゃけ、そんなに神経質にやらんでも
そのうちカンストまで上がると思うわけだが
408名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:45:02.60 ID:RqI+lhsG
俺の知り合いのまったりプレイヤーは
転生後も同じレベルだったからなー
スキル覚えられるとはいえ悲しすぎるから
なんとかしてほしいところではある
409名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:48:36.04 ID:RqI+lhsG
http://www.mf-online.jp/start_feture.aspx
また、冒険で手に入れられる「素材アイテム」を「家具屋」で加工してもらうことで、
様々な『ガジェット』を入手し、ファームに配置、カスタマイズすることができます。
カスタマイズすることで、ファームを自分の好みに「飾り付ける」ことはもちろん、
『ガジェット』の効果により、エサなどを生産したり、モンスターの成長を補助するなど、
色々な効果を得ることもできるようになります。

何気なく見てたらここの部分面白そう
早めに実装しないかな
410名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:49:52.81 ID:XXznSr0a
これはソロゲーなんだよ
PT組むのはクエスト、ボス退治等ソロじゃきつい場面とPvPだけで
基本的になんでもソロでやるようにデザインされてるんだよ
最近のMMOはPT推奨が多かったからあえて流れに逆行してみせてるんだ


と考えるんだ
411名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:51:44.10 ID:FMaNuv2U
ファームも広くできて、置けるオブジェクトの上限もあがるといいな。
412名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:54:46.44 ID:FGxKOIDc
溜まったSPを使ってなんかできればいいんだろうけどな。
PT組んでメリットあるのは収入面くらいだし
ソロで効率育成とPTで収入って完全に分けてしまってもまぁ良いとは思う。

だけど溜めたSPはプレイヤー間で食料取引する位にしか使い道無いのが問題。
きちんとシステムに吸収させないとインフレになるんだぜ。
413名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:55:28.64 ID:ODs8Y2bM
>>408
転生する時に最初のLv+1になるようにすれば30回で30だ
と思ったけど30になった後のステ調整が出来なくなるので
Lv25まで強制+1がいいんかね

>>411
ファームの柵を取る課金があったら50MPぐらいなら買うな
414名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:56:37.90 ID:lLIvgiYA
>>407
育成に真剣になればなるほどPT組むなソロやれって仕様が問題なのに、
真剣になるなよ、って言うのは論点がずれてる。
カンストまでならなんとかなるが、カンストじゃなくて達成したいステがあるからレベル上げた上でステ調整するんだろ?

>>410
もうそう割り切ることで楽しむようにしてるw
415名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:57:10.31 ID:FHM3U6by
>>412
ステ調整するとものすごい吸われる気がする
416名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:58:00.06 ID:8IQ5vsfw
>>409
それが実装されたところでどうせおまえは
マジになって育成するから関係無いんだろ

せいぜいステが上がり易かったら利用する程度なんだろ
417名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:58:22.42 ID:RqI+lhsG
まぁエサ用モンスターの育成が
そろそろ終わる俺の一番の要望は
倉庫の拡張もしくは合成素材の使い道だな・・・

店売りするのは忍びない
418名無しオンライン:2008/04/18(金) 10:58:35.25 ID:yBm+G2/I
>>409
生産って家具屋に実装されるのか・・・

助手じゃないのか
419名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:00:55.91 ID:RqI+lhsG
>>416
捻くれてるなw
420名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:03:31.54 ID:ODs8Y2bM
家のディナシーに卵・乳好きがついたんだが
なんか卑猥だな
421名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:06:47.61 ID:RqI+lhsG
そもそもゲームを楽しめよって奴は本当にプレイしてるのか疑問である
ただのチャットツールとして楽しんでるんじゃねえの?

今現在遊ぶとしたら
育成
対戦
冒険

用意されているのはこれなわけだから
ある程度冒険楽しみ終わったらが育成がメインになるだろ

っていうとまたプレイしすぎなお前が悪いーですか?
422名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:09:33.22 ID:yBm+G2/I
               /l
             _/ /
             / l l ̄ヽ,
           / / V \  ',  
            l −/¨`ヽ− ',    
           ノ  トェェェイ   ',    楽しみ方は人それぞれってことでいいじゃん
              `ー'′ アハ
             ▼●▼
423名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:10:10.42 ID:LPE1Kgaa
最低レベルでホトに兆戦とかいろいろ遊び方考えたらあるだろ
424名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:11:17.73 ID:RqI+lhsG
>>422
さすがシグエ様良いことをおっしゃる
効率を求める楽しみ方があったって良いじゃん
425名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:11:48.23 ID:lLIvgiYA
>>422
確かにそうだが、大多数のプレイヤーは>>421氏の言うゲームの要素を楽しもうとしてるのに、
楽しもうとするとPT組めない、いけるとこ氷河だけってのが問題なんじゃないでしょうかシグエ様。
426名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:12:22.67 ID:0KCwfeOT
過疎
427名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:20:51.54 ID:yBm+G2/I
PTを組んだ場合に限って
「熟練もたまらないが寿命空腹も変化しない」
ってオプションを選べるようにすればいいんじゃね?

あらかじめ、そこにチェックを入れておけば、どんなPTに入っても、熟練もたまらないし寿命や空腹も変化しない
チェックをはずせば、これまでどおりになる

そうすれば・・・

育成途中とか、転生直後の成長期でも
メインクエのお手伝いとか気軽に入れると思うのデスよ
428名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:21:50.72 ID:ChJUaB+/
つまり廃人お断りってこと。
パンヤで計算機使うようなヤツがやるゲームじゃないってことだな
429名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:24:52.20 ID:RqI+lhsG
逆だろ
今はソロで寿命まで氷河いきまくるよーの廃人以外育成厳しいってこと
まったりプレイヤーの人でも楽しく育成出来るようにしてほしいのが俺の要望だな
430名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:26:04.01 ID:0KCwfeOT
馬鹿すぎてワロタ
431名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:26:42.77 ID:FGxKOIDc
育成PT組みにくいが廃人お断り?なんかちがくね?

短時間でもPT組みながらLv近い人が集まって
【色々な狩場】で【キャラ育成】しながら【ワイワイやれる】方が
ライトユーザも遊びやすいと思うんだけど何か間違ってるか?

そうやってPTで遊んでいるうちにフレンドできて
キャップに追いついてじゃあ、対戦でもしてみる?って方が
オンラインゲーとしては健全な気がするけど。
432名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:34:36.33 ID:lLIvgiYA
>>429-431
単発IDに釣られすぎとシグエ様がおっしゃってたよ!
433名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:42:36.23 ID:K81pGU27
>>431
むしろライトユーザーは普通にPT組んで遊んでない?
低Lv帯のPTが無いか、といえばそんな事もないし
434名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:42:48.02 ID:ETvx+AwJ
やっと完熟カボチャの皮が集まったぜ
輝くカボチャの種の方が楽だったわ
435名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:54:42.29 ID:FGxKOIDc
>>433
普通の狩りPTなんてみたことないんだぜ。
ナッツとかプラントとかならよく見るけど。あと雑談?

ボス狩りとかは基本ボス直行直帰だし
別に雑談したいわけじゃないからな

まぁ、今の仕様で普通の狩りPTあってもはいらんとおもうけど。

短い時間しか遊べないからこそ、
育成くらいは効率よくやりたいしなぁ。
436名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:55:35.40 ID:ETvx+AwJ
>>435
普通に狩PTあるぞ
437名無しオンライン:2008/04/18(金) 11:56:52.94 ID:ODs8Y2bM
あれだ、今度出る新モンスの開放アイテムを100万SPだけでの販売にすれば
PT賑わうだろ
438名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:03:41.32 ID:K81pGU27
要するにPTの問題点=(最高)効率が出ないって事かね
439名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:03:42.09 ID:GdVL+UQx
お前は何を言っているんだ
440名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:09:48.72 ID:FMaNuv2U
まだギルドでもあれば、ソロでギルドチャットオンラインもできるのだが。
441名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:18:51.67 ID:gZfcqBEK
>>433
ライトユーザーと初心者は別物
442名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:24:06.63 ID:3tAmpwv+
初心者はPT組んだほうがLvあげやすいと勘違いしてるからな。
そういうのが育成PT立ててるな。
443名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:30:21.01 ID:TI0HumK2
ライトユーザーな俺は育成を気にしないでまったりみんなと遊びたいとか思ってたりするけどな
まあアンインスコしてから一ヶ月経つけど
444名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:37:57.36 ID:fydYBlts
>>443
リアルで友達とMFで遊べばいいんじゃね?
445名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:43:20.27 ID:z3YPlZlU
リアルモンスターファームか
446名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:45:03.07 ID:ODs8Y2bM
>>444
それはリアルでMFをやってくれる友達いないと無理でないか?
とくに年齢高くなると回りにゲームやってる人すら居なくなるんだが
447名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:45:46.77 ID:ETvx+AwJ
>>446
モンスターになればいいんじゃね
448名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:46:06.29 ID:z3YPlZlU
ともだ・・・ち・・・?
449名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:48:46.39 ID:D05vRuZ+
>>445
土佐の闘犬師ですね、わかります
450名無しオンライン:2008/04/18(金) 12:53:17.69 ID:0KCwfeOT
「〜ですね、わかります。」  ← 流行ると思ってんの?
451名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:01:48.03 ID:lLIvgiYA
>>443
アンインスコしてんなら遊びたいとか思ってるとか言うなよ。
452名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:03:52.78 ID:ETvx+AwJ
レマって効率より PTで楽しくやるってのが好きな連中が多いな
453名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:07:17.76 ID:yBm+G2/I
>>450
おまいさんのID抽出すると面白いお
もっと人生楽しんだほうがいいと思うお
454名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:08:02.22 ID:RqI+lhsG
「〜ですね、わかります。」  ← 流行ると思ってんの?  
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208441083/
455名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:09:08.08 ID:Tk3yCJbO
456名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:11:55.59 ID:RqI+lhsG
457名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:12:55.22 ID:XXznSr0a
なぜこっちに張った
458名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:14:56.10 ID:4DXobMSF
クロスレンジバーストLv2って
ハムの力600オーバーだけなのか…
諦めよう\(^o^)/
459名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:18:14.42 ID:eK1g6K5w
こるぬーおぼえるよ
460名無しオンライン:2008/04/18(金) 13:38:50.26 ID:PVlHHysM
>>452
それなのに人が10分の1もいない悲劇
461名無しオンライン:2008/04/18(金) 14:01:25.73 ID:ETvx+AwJ
ピッタンペッタン
462名無しオンライン:2008/04/18(金) 14:18:45.66 ID:yBm+G2/I
TVみつつ猿殴ってたら・・・飢餓マーク出してた・・・

空腹出したときにで熟練ガあと少しで、もう1匹狩れば・・・
と思ってから数匹狩ってたorz

これ寿命にどのくらいえいきょうあるんかなぁ・・・
463名無しオンライン:2008/04/18(金) 14:44:23.43 ID:ETvx+AwJ
>>462
過食症にならんかっただけ儲けと思っとけ
464名無しオンライン:2008/04/18(金) 14:50:54.66 ID:TI0HumK2
>>451
アンインスコしたのは様子見をするためだよ。
まだ、遊べる要素も少ないしプレイヤーのいろいろな欲求に汎用的じゃないから一時停止状態。
やっぱりPT組むのにもある程度の理由付けがないと人が集まらんし。
465名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:01:10.78 ID:RqI+lhsG
遺跡追加されたときに様子見に帰ってくる人は多いと思うね
466名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:02:36.95 ID:FMaNuv2U
キモッチーのようなイベントが定期的にあればいいかも。

次はキモワーム、その次キモモ。
467名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:11:32.95 ID:ETvx+AwJ
キモホトとかか 今より倍ぐらいでかいのとか
468名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:13:35.69 ID:yBm+G2/I
>>463
過食症なんてあるのか・・・飢餓マーク出したのも初めてでぜんぜん知らなかった・・・


>>466
どうせなら出現場所と条件も変えて欲しいな

今週は・・・空洞5奥の岩塩マップを全部狩ってから5分後にキモディナシーが沸く
とか
そんなかんじで
469名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:14:54.01 ID:rxYRvpns
ファームにオブジェを何も置かないで1時間放置するとジョシューが現れて襲われる
470名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:15:11.75 ID:Ru7XuINg
極ピザディナシーとか
471名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:18:03.26 ID:vOhjICA+
はやく助手育てたいな
モンスター食って寿命延ばす技とか使いたい
472名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:32:00.64 ID:ODs8Y2bM
むしろ人間サイズのピクシーだけで良いと思うんだ
あとは衣装にビキニ、ハイレグ、ヒモがあれば
かなりの人数が戻ってくると思う
473名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:33:16.36 ID:87FvVKys
>>466
8頭身キモモってこうだろうか
                ,,,....,,,,
          ,,...-:':::":~~ ,,..  .~~""''':::..,,,
          :::::,     ー' :..::::::::  ,"
           ~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
                 ||
                 ||
               /⌒⌒ヽ
              /   ^  \
              |  ヽ   ヽ∧_∧
               |   |\  ( ´Д`)
              |  ノ 人  )     )
              /  | ||  | ̄T |
              i   |  || | ||
              :i  |  | .| .|  | |
              (  |  | | |  | |
              ヽ |ヽ | U丿  u ノ
474名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:33:25.93 ID:/WSyMI6s
>>472
アトロポスを目指して育成する作業へ戻るんだ
衣装に関しては人数を募って意見要望へ送り込め
475名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:37:38.89 ID:uEMMNk4E
正直このグラフィックでセクシー路線にしても・・・
476名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:38:09.08 ID:yBm+G2/I
むしろひとくちサイズのシグエだけで良いと思うんだ
あとは衣装にビキニ、ハイレグ、ヒモがあれば
かなりの人数が戻ってくると思う
477名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:42:19.91 ID:ZEu8KIXI
二頭身シグニール
首の長さ3倍(当社比)シグニール
キモッチーみたいな足のシグニール
さあどれだ
478名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:42:32.13 ID:/WSyMI6s
ひとくちサイズのシグエとかコンビニで100〜150円くらいで買えね?
特にファミマのは美味いぞ
479名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:44:24.14 ID:Ru7XuINg
勤勉な諸君らは
様々なパンティの実装を熱心に要望していることと思う
だが現実はどうだろうか

開発上層部はパンティを軽んじておるではないか?
我々の愛するMFOにもパンティがあれば
他のオンラインゲームにここまで大敗することは無かったであろう!

パンティがあればご飯が進む!
パンティがあれば睡眠せずとも平気だ!

もっとパンティを!
もっと我々にパンティを!
480名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:47:42.48 ID:/WSyMI6s
こちらへどうぞ(´ω`)

【ナンデモ】ネトゲ総合パンチラスレ 20チラ目【MoEパニャetc.】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205356920/
481名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:51:45.69 ID:JAYAHZ7A
ピクシー着せ替えしたいスカートはかせたい
482名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:52:50.97 ID:Ru7XuINg
ピクシー着せ替えしたい服を脱がせたい
483名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:53:26.77 ID:7S4fhBZj
ゴスロリピクシーまだですk
484名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:54:05.02 ID:+CgPUVgv
ピクシーきもい
485名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:00:00.41 ID:uCDWyi6x
キキモ可愛い。
486名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:08:43.83 ID:Ru7XuINg
>>485
本人乙
487名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:11:17.49 ID:/WSyMI6s
最近は、キモ可愛いよりウザ可愛いの時代
故にシグエ様が大人気
488名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:15:28.27 ID:XXznSr0a
最近シグエ見なくなったな
489名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:16:28.94 ID:yBm+G2/I
>>487
技を集める人は一通り転生したんじゃね?

それ以外で見た目でモンスター選んでる人は・・・選ばないだろうしw
490名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:17:58.97 ID:zIohDHnN
>>486
吹いた
俺のクルナッツ返してくれ
491名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:23:04.44 ID:0y1FDuZN
>>487
               /l
             _/ /
             / l l ̄ヽ,
           / / V \  ',  
            l - /¨`ヽ− ',    
           ノ  トェェェイ   ',  お呼びかな?
              `ー'′ アハ
             ▼●▼
492名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:52:01.07 ID:lLIvgiYA
>>464
ああ、そういう意味か。
脊髄反射すまんかった。
アンインスコするのはいいが、要望はちゃんと出してくれな。
一応ユーザーの声に耳を傾けてはいるみたいだから。
493名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:58:26.31 ID:ZEu8KIXI
初めての賢さ型がイエチョだった。遠距離攻撃にも程よく慣れた所で水技回収のためにディナシーに転生させて恐ろしくなった。
中距離がそこらの近距離攻撃より早いのはどうなのさ…w

僕には厨キャラより弱キャラの方が愛着持てそうです
494名無しオンライン:2008/04/18(金) 16:59:48.71 ID:YPL92g3K
なんだなんだ?
エブホト力200くらいで余裕じゃないか。
お前らが脅しをかけるからどんなけやばいのかと思えば
495名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:00:40.21 ID:/WSyMI6s
>>493
賢さ型を保ったままコルヌーかクエルノに転生だ
イエチョとか超強ぇ
496名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:03:18.30 ID:nVWsFdKq
やっとでっかい恐竜ぶっころしたぜ、正直普通のネトゲより疲れるなこれ
497名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:04:28.51 ID:nVWsFdKq
sage忘れた\(^o^)/ごめん
498名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:11:05.76 ID:ZEu8KIXI
>>495
ラジャー、しかも技発掘のために精神、器用さ、素早さ、集中を特化させる!
コルヌーとクエルノは両方既に力タイプで育てたから愛着あるぞ!
シグニールが一番好きなのにコルヌー種が一番多く育成する事になりそうだ
…てかシグニールって賢さタイプでは早い方なんだな…うーむ
499名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:25:52.33 ID:lLIvgiYA
>>494
動画うp
500名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:29:49.62 ID:uCDWyi6x
>>494
エブホトとアブホトを勘違いしていたらぶちころす。
501名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:32:02.92 ID:XXznSr0a
呪いで回復封じたとか?
502名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:34:34.25 ID:YPL92g3K
>499
動画は無理だが。
防御上げた力系ディナシーで
ある程度食らわせた状態でこっちポジったらいったんブースト切れるまで待つ。
ブースト切れた瞬間3つブーストつけて突貫してメガネと属性バースト2つけた属性近距離乱射で一瞬でKO。
近距離だと近中しか攻撃あたらんし食らっても全然問題ないレベル。
正直攻撃当たらないように戦った時のプラティランよりもよっぽど早く狩れるんだぜ
503名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:37:50.29 ID:iBRBYtja
クイック有りでポジらせたら力200でもいけるよ
クイックは偉大
504名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:47:42.44 ID:RqI+lhsG
たまたま回復しなかったんじゃないの?
505名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:50:57.06 ID:yBm+G2/I
>>502
あの近中があたってももんだないレベルだったら・・・どんなステでも狩れそうだな
エプホトは近中攻撃がくらうとうざいイメージしかない

ぶっちゃけあれくらって平気なら・・・ステ関係なくネ?
506名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:57:29.37 ID:YPL92g3K
シールドブーストつければ近中なんて60くらいなんだが……
しかも食らって一発か二発。一発も食らうことなく沈むことすらあるし。

もう二桁狩ってるがやばいと感じたことすらないぜ
507名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:58:46.64 ID:lLIvgiYA
>近距離だと近中しか攻撃あたらんし食らっても全然問題ないレベル。

!?
508名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:59:17.64 ID:iBRBYtja
むしろ丈夫さいくつよ
確かにシールドブーストとクロスレンジガードで結構減らせるけどさぁ

そういやあれでレジストフィジックって使えるのかね
509名無しオンライン:2008/04/18(金) 17:59:23.02 ID:lLIvgiYA
>>506
参考までにステうp
510名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:04:15.65 ID:mR05f+Ce
ライガーbuff使用時の泣き声
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2566111

アニメxxxHOLiC◆継3話に出てくるキツネの鳴き声 11:30
http://www.veoh.com/videos/v6996421DJkjrQxd?searchId=1364126075867941888&rank=1

同じに聞こえる
511名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:04:40.99 ID:hqLAA6PW
レジストフィジックは使えるぞ

丈夫さ700ぐらいか・・・?
512名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:06:59.90 ID:YPL92g3K
力207賢さ252器用さ413素早さ306丈夫さ330精神209集中333
だな

スキルは
クイックブースト、なし、なし
ハイラキ、アタックブースター、なし
アクアンキック、水バースト2、シールドブースト

装備は黄色メガネ

クリいけば与ダメ200超えるしかなりの確立でクリになるぜ
513名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:07:02.31 ID:0KCwfeOT
>>510
昨日見ててそれ俺も思った
514名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:13:28.23 ID:yBm+G2/I
60しかくらわんのなら・・・そりゃ余裕だろうな
515名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:13:34.07 ID:0VyiJ5ru
>>510
確かに似てるな
516名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:14:53.33 ID:yBm+G2/I
そういえばモンスターの声の声優さんって非公開なの?

もっちーの声かわいすぐる
517名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:15:25.25 ID:iBRBYtja
>>512
丈夫さ300台、クロスレンジガード無しでそれかー
結構抑えられるもんだな

>>510
もう違法うpとかなんとも思われないんだなぁ・・・ってのは兎も角
映画版トリックで某ネトゲのmobの泣き声が使われてたの思い出した
518名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:18:10.12 ID:z0uq7pUM
昨日、リアルタイムでホリック見たなーと思って開いてみたら
まだ放送されてない話で泣いた。
519名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:21:33.40 ID:0KCwfeOT
> もう違法うpとかなんとも思われないんだなぁ・・・

veoh知らないとかどんだけ
520名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:23:11.86 ID:naOM4T/p
【サーバー】
【ch】1
【目的地】サークル中央
【PT名】1vs1 募集無制限
【募集人数】1
【集合場所】サークル中央
【備考】 よろしくお願いします 29レベル 18:45まで
521名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:23:56.22 ID:naOM4T/p
すいませんカララギで。
1戦〜
522名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:26:04.68 ID:iBRBYtja
>>519
ん・・・あそこだと別に問題なかったりするのか?
世間知らずな馬鹿にもわかるように説明してくれ
523名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:30:53.92 ID:RqI+lhsG
>>522
動画サイトにアニメがあるのが当然だと思っている頭の弱い子だからほっておいてあげて
524名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:31:59.06 ID:K0iLtEkh
ID:0KCwfeOTをID抽出して吹いたわ
525名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:33:29.66 ID:iBRBYtja
>>523
把握した

>>524
うはwwwwおkwwwwwwwww
526名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:35:28.32 ID:9Wb9qqJ7
426 名無しオンライン [sage] Date:2008/04/18(金) 11:12:22.67  ID:0KCwfeOT Be:
    過疎

430 名無しオンライン [sage] Date:2008/04/18(金) 11:26:04.01  ID:0KCwfeOT Be:
    馬鹿すぎてワロタ

450 名無しオンライン [sage] Date:2008/04/18(金) 12:53:17.69  ID:0KCwfeOT Be:
    「〜ですね、わかります。」  ← 流行ると思ってんの?

513 名無しオンライン [sage] Date:2008/04/18(金) 18:07:02.31  ID:0KCwfeOT Be:
    >>510
    昨日見ててそれ俺も思った

519 名無しオンライン [sage] Date:2008/04/18(金) 18:21:33.40  ID:0KCwfeOT Be:
    > もう違法うpとかなんとも思われないんだなぁ・・・

    veoh知らないとかどんだけ




これ……は……

ワームって来週だっけ? それとも再来週?
527名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:36:51.22 ID:0KCwfeOT
あ?やんのかこら
528名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:37:35.66 ID:YOAvCAos
時々モンスターがプレイヤーしか狙わなくなるんだが、これを狙ってだせれば非常に楽だよな

え?がいしゅつですか?
529名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:39:51.14 ID:9qGsvPYo
>>527
どうやって?
530名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:42:04.91 ID:0VyiJ5ru
>>529
タイマン
531名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:43:03.50 ID:9Wb9qqJ7
>>528
エイスパーするときに狙ってやってるぜ……

途中ほぼ確実にポジるんで長持ちはしないが。……トランスあればあるいは。
532名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:43:31.53 ID:yBm+G2/I
>>526
来週は課金装備実装だな・・・
再来週じゃね?
533名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:44:23.61 ID:RqI+lhsG
>>531
狙ってだす方法なんてあんの?
534名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:48:38.77 ID:9Wb9qqJ7
>>533
いや、そうなるまでヒットアンドアウェイ(MAP切り替え)だ。
キッスで命中上げるときの副産物としてやってた。

>>527
いますぐJR池袋駅に来れば考えてやろう
535名無しオンライン:2008/04/18(金) 18:57:18.34 ID:/WSyMI6s
>>534
西武池袋線沿線の俺が
関係ないけど向かおうかとちょっと考えた

どうでもいいですね(´ω`)
536名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:04:50.08 ID:iBRBYtja
池袋でMFOオフ会と申したか
537名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:10:33.77 ID:YQusLXTa
なんだよ以外と池袋行けるやつ多いんだな
俺も西武池袋線沿線ですよ
わあ、すごくMFOと関係ないや
538名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:19:28.39 ID:YOAvCAos
池袋はなんとなく嫌い
539名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:21:50.24 ID:FAdqSwT4
池袋なんて生まれてこの方一回も言ったことねーな
540名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:23:05.14 ID:lLIvgiYA
池袋といえば
東は西武で西東武だよな。
541名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:23:10.21 ID:bceXoKI9
俺も西武池袋線だが
スレ違い甚だしいな
542名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:37:22.00 ID:/3lY8iwo
今北産業

>>542
いつものPT談義
エブホト狩り自慢
西部池袋沿線
543名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:41:53.14 ID:/3lY8iwo
西武を西部って変換したのは俺じゃないIMEが悪い。


やっと週末だな。来週の火曜の実装ってひょっとしてレフィナド礼服だけか・・・?
なんか超ありがちなデザインの服だよな・・・帽子が増えるのは良いが、フルで着てたらなんか恥ずかしい。
544名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:45:27.94 ID:lhlb55td
>>542
池袋はウェスタンですね、わかります。
545名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:46:33.19 ID:/WSyMI6s
礼服はあんまり惹かれないなぁ
増えるのは悪いことじゃないから歓迎は歓迎だが、他にやってほしい事が色々と

坂本さんの「次のアップデートを楽しみにしてください」って発言は何だったんだろう
まさかVP実装でユーザー大満足
546名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:49:27.24 ID:RqI+lhsG
礼服は田舎の町には似付かわしくないだろ?
都会の街が同時に実装されるんだよ
547名無しオンライン:2008/04/18(金) 19:52:50.00 ID:naOM4T/p
キモッチーなりきりセットが欲しいな
548名無しオンライン:2008/04/18(金) 20:10:01.77 ID:zIohDHnN
>>545
モッチー入れる予定だったんでねーの
549名無しオンライン:2008/04/18(金) 20:13:24.73 ID:/WSyMI6s
>>548
レアDropがunkunkとかそんな話からの繋がりじゃなかったっけ
もう何スレも前だが
550名無しオンライン:2008/04/18(金) 20:23:50.99 ID:RqI+lhsG
坂本さんの発言まとめ

・okome放送局はグダグダ、だがそれがいい
・okomeには次からは復活薬をもたせる
・もふもふ機能はちょっと変更をかけました、とのこと。坂本「前のほうが言いという話もありますので検討します」とのこと
・坂本曰く「私は定期的に登場したいと考えています」
・来年もエイプリルフールやりますよーby坂本
●今月中に再度いろいろ新モンスターを実装したいと思っている
○キモッチーを育てる権利は 皆さんの要望次第by坂本
・ギルドは対戦やファームなどに関わってくるのでもう少し先とのこと
・色々な意見はアップデートという形で伝えていきたいと
・坂本さんは毎回アップデートしたいらしい、開発にぶーぶー言われるかなby坂本
●チャットのフィルター機能についてもなんとかするとかなんとか
○ログ保存は、イベントの時困りました〜(汗)by坂本 それだけだった、まぁ少し期待
●近日中に再度不具合の対応状況も公表したいなと」
○ランクの上限は、少し先になります
○今月中に是非やっていただきたいものを用意してる
ヒント:クエストではない、モンスターだけという事でもないのでご安心を!(ぉっと(この辺ちょっと謎)
・倉庫はもう少し使い勝手をよくするとのこと
●ちなみに前にもあったが、要望のメールのほうが見やすいとのこと、出来る限り一つ一つ見ている。
○キャラ描写速度は一回で速く表示させるのは難しいとのこと、
○少しずつ改善していくことになりますが、出来る限り快適にプレイできるように頑張っていきます。by坂本
●レア強化アイテム強化マップ強化などの要望持っている人には、次のアップデートで期待していい(以下略)とのこと
●次のアップデート情報はもう近日中に出したいby坂本
○坂本さんは ファームに三体放し飼いをしたい 夢を持っている
○デフォルトを左にすると言うことと、前回選んだキャラにカーソルをあてておく という二つかな。とby坂本
●ログアウト時、キャラセレ機能を実装予定。これは改善します・・・・。by坂本
●衣装追加実装を直談判すると宣言w
●一ヶ月病に「今は、そうなってしまってますね・・・・。」とのこと
○デザインコンテストやりたいですねー、皆さん書いてくれますか?GMも投稿するというby坂本
551名無しオンライン:2008/04/18(金) 20:36:55.81 ID:MgTajujq
>>550
期待してるから頑張って欲しいものだ・・・
始まったばかりとはいえやっぱりやる事少ないのは痛い

あと、対人しやすいように待機室設けて欲しいぜ
552名無しオンライン:2008/04/18(金) 20:41:19.04 ID:YOAvCAos
自分のレベルがあがればあがる程ドロップ率が悪くなるのを激しく実感したぜ
553名無しオンライン:2008/04/18(金) 20:58:20.99 ID:zU6EMI/l
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|          上級快方薬使用中にもちきLv2を使ったら自動回復が切れた
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |           な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        おれも 何が起こったのか わからなかった…
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ         頭がどうにかなりそうだった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉        ラグだとかキングクリムゾンだとか
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ       そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ     もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   

誰か暇だったら確かめてみてくれ
554名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:13:22.88 ID:hqLAA6PW
対人用に作ったディナシーに内弁慶ついて涙目

2、3発被弾で怯えるぞ・・
555名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:17:47.32 ID:XXznSr0a
特化にして一撃で殺してもらえばおびえなくて済むぞ
556名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:39:37.11 ID:/3lY8iwo
対人のステ構成って難しいよな。
賢さ型で一番汎用性のある構成は 賢800 器300 精神500 集中400 ってとこか?
うーん、あっちを立てればこっちが立たず。なかなか良いバランスだ。
557名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:44:51.87 ID:bceXoKI9
そう考えると、レベルキャップってこの先ずっと外れないかもね
558名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:45:34.33 ID:mR05f+Ce
対人でもタイマンと複数だとまた違うしな
559名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:46:00.24 ID:UzS+Pbw+
>>557
レベルキャップ外したら確実にALL999にする奴が出てきてつまらなくなるだろうな
560名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:54:05.80 ID:YOAvCAos
999のやつは999のやつしか相手にしないと思う

やっぱいつの時代も中くらいのレベが一番対戦は盛り上がるな
561名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:54:35.99 ID:hqLAA6PW
おお、ほぼそんな感じだな

0-750-300-0-200-600-200 こんな感じ
素早さ500ぐらいにしたほうがよかったんじゃないかと思い始めた
562名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:08:54.27 ID:/3lY8iwo
>>561
結構ダメージカットできてる?一発で沈むことは無さそうに見える。
素早さ型はステ振りが難しいんだよな。
集中200と400でも速度結構違うからどれぐらいまで切れるか迷う。
563名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:17:18.14 ID:Y2hykhNs
礼服ほしいのって俺だけ?
564名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:17:31.84 ID:hqLAA6PW
対人あんまりやってないからまだよくわからんが、属性ガードLv2は必須な感じ。
1戦目でピクシー中距離の距離調べて次からガード入れてたんだが、だいたい被ダメ40前後だった
構成スキルは水レジ シールドブースター 属性ガードLv22個 中距離属性 属性バースト
1:1なら水レジと属性ガード捨ててクイックと近接と遠距離フェイクって感じだな・・・

集中切った分は遠距離フェイクとか入れてごまかしてる、打ち合い前提で作ったから鉄の心臓が残ってくれればよかったんだが・・。

今2歳9月の29レベルで止めてるから、これから対人重ねて微調整だな

素早さ型あんまり見ないから意見が欲しい
565名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:20:18.39 ID:YOAvCAos
さて晩飯もくったし

昼丘夜丘の3〜5って全くやったことないからやってみっかな
566名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:24:31.27 ID:7Xrg1jks
遺跡実装が待ち遠しいぜ・・・
567名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:27:32.62 ID:Zn3nhtXd
>>563
俺も欲しい
568名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:28:33.07 ID:ODs8Y2bM
ふと思ったが
遺跡実装と同じタイミングでメインクエ来るのかね?
今までだとメインクエクリアして新しいマップにいけるようになったし
569名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:30:00.47 ID:l2q0M+5W
>>568
昼丘でクエありそうだな

奥にあるの、あれが遺跡じゃね?
570名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:34:38.67 ID:rxYRvpns
あそこが空洞だと思うんだけど
ラスマトカも空洞の入り口ふさいでたし
571名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:35:45.59 ID:MzNibsIE
すげえ。一度に3匹ワムリア沸いた。



全部重石だったがな!
てか冠おいたままログアウトしてしもた
572名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:36:22.93 ID:YOAvCAos
なぁなぁ

夜3のボスって何?順番にボス狩りしていこうと思うんだが早くも疑問にぶちあたった。
573名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:36:50.48 ID:7Xrg1jks
>>572
プラへーレア
574名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:44:15.39 ID:YOAvCAos
>>573

ありがとう
575名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:57:41.11 ID:YOAvCAos
夜3のはじめてみたな
昼3はタケノメのやつだけか

次は夜4いくかな
ソロだと結構きついな
576名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:00:51.66 ID:fydYBlts
モッチーの成長タイプって早熟なんかな?
いまいち把握しづらいんだが
577名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:05:54.93 ID:4DXobMSF
               /l
             _/ /
             / l l ̄ヽ,
           / / V \  ',  
            l 。 /¨`ヽ。 ',    
           ノ  トェェェイ   ',  我に冠を!
              `ー'′ アハ
             ▼●▼
578名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:08:03.42 ID:/3lY8iwo
>>564
おお、良いじゃないか防御型。
そんなにカット出来るなら特化に勝ち目は無いな。
素早さ型は確かに気になるな。次防御増やすか素早さに転向するか迷ってるし。
誰か、素早さ型経験した奴居ないかな。
579名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:21:13.62 ID:7Xrg1jks
丈夫さと精神にてこ入れあったんだから
素早さも修正入って良いよな

てかmobの器用さ相当高いんだな
空洞5のプラゲンマの攻撃がクイック未使用のウプホトに7割くらいで当たってる気がする
580名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:24:36.91 ID:YOAvCAos
夜4ロブのやつだけかよつまんね

そういやモブの攻撃ほとんどミスらないもんね
581名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:33:36.18 ID:MzNibsIE
やっと銀集めおわた。もう重石はみたくないお
582名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:36:50.46 ID:0VyiJ5ru
やっと寿命きた!
これでモッチーに転生して技探りできる

さて、再生オンラインが始まるお…
583名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:38:55.80 ID:YOAvCAos
丘で遊んでるのに全くワムリスでないわ

やっぱ大変なんだな

つか昼4て何もなし?ありえなくね?
584名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:43:16.16 ID:pKvOaF0x
>>583
全然自分で調べようとしない姿勢のほうがありえなくね?
585名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:46:01.96 ID:YOAvCAos
いやwikiにないってことはないんだよね?って確認なんだが。
586名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:46:43.67 ID:MbCwvWio
>>585
無いよ
キモッチーでも置けばいいのに
587名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:52:01.53 ID:YOAvCAos
それ俺も思った
588名無しオンライン:2008/04/18(金) 23:56:23.75 ID:rxYRvpns
>>572みたいなレスしてるから調べてないって思われるんだろ・・・
589名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:00:05.46 ID:pcOtok7R
docomoの新ロゴがすごく・・・テクモです・・・
ttp://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/images/new080418_00.gif
ttp://www.tecmo.co.jp/gif/headert_01.gif


でもタマネギってボスっぽくないよな
レベル低いしクルーエルとかの方が普通に強いし
590名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:05:37.37 ID:KLwchOpU
話ぶった切って申し訳ないが、

遠距離範囲土Lv1・2
水ガードLv2
土ガードLv2
土バーストLv2
風バーストLv2

上記の情報って出てないよね? 一通り見て回ったんだがどこにも無かったんだ
591名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:07:00.92 ID:JpoqA17O
どこにも無いなら確認するまでもなく出てないんじゃないの?
592名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:10:35.80 ID:EacsLwyl
土はガードバースト両方出てるだろ
593名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:11:38.56 ID:KLwchOpU
>>591
いや、まぁ見落としが無いかの確認だったんだがthx

これで心置きなく脳筋に戻れるぜ
594名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:13:55.05 ID:KLwchOpU
>>592
あれ、どっか見落としてたか。今度こそ本当にthx

連レス申し訳ない
595名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:25:07.59 ID:11imkoqF
>>592
土何が覚えるんだ?
俺も報告見たことないんだが。
596名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:35:58.23 ID:lJqOAFkE
このまま派生種が増えたら、属性 攻撃、強化、軽減が1種族で揃えれる気がする
ハイラキとかはどうあがいても無理かもしれんが
597名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:37:08.56 ID:7474A48z
そういえば一層のクエスト軽くなってるね
598名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:37:21.46 ID:UTggdPa4
ヘンガーまだああああ?
599名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:40:07.47 ID:FRXuYPl4
>>597
周囲に人があまり居ないから軽いだけだぜ
原因は画面切り替えの度にキャラ情報読み込んでメモリ圧迫するからなんだ

って気がする
600名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:42:40.72 ID:7474A48z
>>599
そうなん?
少し前まで30秒ほどかかってたのが
ここ数日1秒で表示されるようになってるんだけど
人数はそんなに変わってないと思うよ
601名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:44:01.95 ID:FRXuYPl4
>>600
30秒はなった事ないわ…その現象は俺の考えていたものとは違うらしい
すまない(´・ω・`)
602名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:44:50.02 ID:wLBb+DL1
人数関係無しに明らかに軽くなったと思うのだが。
603名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:45:30.80 ID:UTggdPa4
何の報告もないけど
修正されたね
以前はめちゃくちゃ時間かかった
604名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:46:07.06 ID:NglUyuk4
同じく
605名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:46:53.23 ID:orm7fDtX
じゃあ俺も
606名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:47:27.41 ID:FRXuYPl4
マジか
俺そこまで重くなったことねぇぇ

環境依存の不具合ってことなのか
607名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:48:11.76 ID:FtpWCx28
俺も俺も
608名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:52:20.00 ID:wLBb+DL1
>>606
流石に30秒は誇張してるかまた別の話だろうけど、
表示に5,6秒はかかる事はよくあった。それが今は大分改善されてる。
609名無しオンライン:2008/04/19(土) 00:55:36.42 ID:oRMDAMkY
寿命後の加齢って意外と早いな。
それまでの2~3ヶ月で1週ってとこかな
610名無しオンライン:2008/04/19(土) 01:19:05.12 ID:FRXuYPl4
チャット欄の「ローカル」って何だろう、とずっと疑問だったんだ
それがやっと解決した。元々はこうなってたんだな

ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.08/20070822153114_3big.html
611名無しオンライン:2008/04/19(土) 01:22:27.22 ID:pR+9zwor
>>610
「ローカル」は同じ地区(ブリーダー情報のファーム所在地)全員とやるチャットにするらしいよ
612名無しオンライン:2008/04/19(土) 01:40:47.89 ID:NglUyuk4
モッチー再生オンラインの報告
約110枚やったところ出やすい特徴としては、楽天家、てきとう好き、社交家が多かった
珍しめなやつだとボディー自慢とスローライフが数枚出ただけで他のプラス特徴は見当たらなかったな
前世がインテリでシャイなのでそこは省いてる

まぁ、参考程度に
613名無しオンライン:2008/04/19(土) 01:50:04.30 ID:r/0q/6td
週末ということもあり、MFO内に人は結構いるんだが、スレ伸びないなw

みんなそんだけ熱中してるってことか・・・

賢さ型で新スキル探すなら誰がいいかね、ワームまで暇だし特化作って探そうと思ってるんだが
614名無しオンライン:2008/04/19(土) 01:51:54.33 ID:XSNZ7TkN
終末だから人が居ないんじゃね?
615名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:11:59.25 ID:pcOtok7R
あれ・・・レベル30に成ったら寿命来てもステ変動しない仕様だったっけ・・・?
習熟増えないなー年取らないなーおかしいなーと思ってたら医師から寿命宣言が

5回も死んでないはずなのに3歳11ヶ月で寿命とは・・・ハム短命だな
616名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:13:45.09 ID:FRXuYPl4
Lv30なら寿命後でもステは動かないよ
バランス型でもそのまま連れ回せる
617名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:14:58.89 ID:pcOtok7R
なんだそうだったのか。サンクス
んじゃ再生オンライン始めますかね・・・
618名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:30:00.64 ID:Fy8MGeel
本当にこのまま終わりそうな勢いだな
チートとかの不正報告がないほど魅力が・・・
それよりも課金してくださいって社員が言ってた(・∀・)
619名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:31:26.96 ID:ctn+jswk
ところで対戦の吹き飛ばしの案はどこへいったんだよ
あれがないとどう頑張っても賢さ型が近接型に勝てないだろ
620名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:34:04.49 ID:z3zMj6VN
ハムから転生する。技回収してまたハムに戻りたいんだけど、イエチョで
カボチャ割りできるの?あと、パラライズブロウなんかは放屁で引き継がないのかな?
そこらへんクリアされれば、イエチョでいこうと思ってる。
621名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:35:54.34 ID:pcOtok7R
>>619
シグエ様は近中のかしこさ技を持っておられますが
622名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:37:03.86 ID:ctn+jswk
>>621
シグエ様が舞われている間に3回は殴られてしまいます><
623名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:41:01.03 ID:rxN1A+J7
プレイはしてるけど書くことがねぇんだよ。

近接なんて近づく前に一撃で倒せば良い。
624名無しオンライン:2008/04/19(土) 03:23:15.19 ID:AUoeoTbO
モッチーに転生したら今までの特徴ガラっ変わったよ
几帳面→素直
甘味嫌い→甘党
強いメンタルで始めたら変わったw
625名無しオンライン:2008/04/19(土) 03:28:21.02 ID:OTJjmFrQ
>>624
CD依存の特徴というものがありまして
626名無しオンライン:2008/04/19(土) 03:30:20.17 ID:AUoeoTbO
>>625
まぁまぁやっとハチミツ食べさせられるようになってよかったよ
627名無しオンライン:2008/04/19(土) 03:49:38.24 ID:y/85BaD0
コミュニケーションが無いゲームなんだから過疎でも別に困らんだろwww
628名無しオンライン:2008/04/19(土) 03:54:36.03 ID:sZMP4xZS
おまいらおはよう

来週の火曜の、新課金アイテムって、公式にある装備だけなんかなー
礼服にあわせてアクセサリも装備されるのかな?
629名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:05:55.99 ID:iHmx/3Dz
>>628
多分あれだけだろう・・・
630名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:10:41.09 ID:rxN1A+J7
あれだけだとしたら来週はまたがっかりの週か。

他に面白いMMOとか有ったら遺跡実装まで時間つぶせるのになぁ・・・。
631名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:10:57.89 ID:Su7wh3Rz
礼服をMPで買った後に、28日に実装されるポイント交換所で礼服も
交換できるようになったら泣くよ。それだけはやめてよね
632名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:15:16.33 ID:1au64zT2
               /l
             _/ /
             / l l ̄ヽ,
           / / V \  ',  
            l ・/¨`ヽ・ ',    
           ノ  トェェェイ   ',   鶏肉置いときますね。好きなように料理してくださいね…
              `ー'′ アハ
             ▼●▼
633名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:19:51.28 ID:sZMP4xZS
やっぱあれだけなのか・・・
そうだよな・・・他にも追加されるならそれらしいこと書きそうだもんな

>>631
どこかでVP限定装備ってのを読んだ気がするよ
4亀だったかな・・・
634名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:20:12.79 ID:sZMP4xZS
あ・・・下げ忘れたすまん
635名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:27:25.47 ID:wBu7RrCp
礼服に能力ついてんのかなー
636名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:30:14.65 ID:rxN1A+J7
帽子には付いてるだろうな。他のと変わらん奴が。
637名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:32:40.35 ID:wBu7RrCp
上着とかズボンについてたら飛ぶように売れそうだよなw
638名無しオンライン:2008/04/19(土) 04:47:10.85 ID:Su7wh3Rz
>>633
でもVPを使えるようになるのは28日からでしょ?
礼服は22実装で、装備できるのは来週から?意味わかんねー
なんてマゾいゲーム/(^o^)\
639名無しオンライン:2008/04/19(土) 05:11:38.14 ID:EgvcBvVF
何でもいいから、とりあえずトーナメント大会を早く実装して欲しい
640名無しオンライン:2008/04/19(土) 05:39:27.33 ID:rxN1A+J7
プレイヤーが自力で実装してるのに出れば良いんじゃね。もう出てるかも知らんが。
641名無しオンライン:2008/04/19(土) 05:50:23.02 ID:TEwmOE8U
有志を募って四大大会みたいなものが作れたらなと妄想してる
集まった有志がそれぞれ大会用モンスターを作って
他の一般ユーザーの挑戦を受ける、みたいな感じで
642名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:04:26.99 ID:qljT4Jm7
               /l
             _/ /
             / l l ̄ヽ,
           / / V \  ',  
            l ◎/¨`ヽ●・ ',    
           ノ  トェェェイ   ',   
              `ー'′ アハ
             ▼●▼
643名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:06:54.41 ID:B9JY/lFD
おはよう。なんだか今日はやけに鳥野郎が頑張ってるなー
644名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:08:21.05 ID:pcOtok7R
アンテロの近距離が優秀で失禁した
なんだこいつ、遠距離もそこそこだし育てやすいじゃまいか
645名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:13:21.55 ID:FRXuYPl4
アンテロは属性の関係上、最初に選ぶと微妙なだけ
ライガーやらピクシー系ほど目立たないってだけで、あまり硬直もキツくないし使いやすい方じゃないか

ここでよく話に出てるけど、賢さ猿とかマジできつい
ある程度は被弾を前提にしてやらないとやっていけないな
いくら頑張っても、硬直のせいで物理的に避けられない状況に遭遇しやがる
646名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:14:05.91 ID:wBu7RrCp
近距離って強打?状態異常はどの種族も早いぞ
647名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:18:21.85 ID:pR+9zwor
>>633,638
VP専用装備と今回のMP装備は別だとおもうぞ
これがMP装備
ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/20080408019/SS/009.jpg

おそらくこれがVPで交換
ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/20080408019/SS/011.jpg
648名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:20:13.20 ID:pcOtok7R
>>646
通常、属性近接、状態異常近接
強打はライガーより少し遅い感じだったけどそれ以外はライガー並だった
649名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:22:41.75 ID:B9JY/lFD
アンテロって結構いいのか…後で試してみようかな。
ただ、前に試してみたときに馬のような声であれ?と思ったんだが…
モンスターの声って育成上で大切だよな。シグエとか心配。
650名無しオンライン:2008/04/19(土) 06:43:13.87 ID:2QJqFpJr
一匹目がアンテロでしんどい思いした俺がいる

ピクシー系は声が苦手だもんで育てることはなさそうだ
という脳筋ブリーダー
651名無しオンライン:2008/04/19(土) 07:46:51.14 ID:B9JY/lFD
ワムラUZEEEEEEEE!!
さっきから何分待たせてんだよ、ワムリオちっとも出てこないじゃないか。
氏ねじゃなくって死ね!さなぎの時にかち割られて中身出て死ね!糞蟲が。
652名無しオンライン:2008/04/19(土) 07:52:38.17 ID:sZMP4xZS
ワムオンラインは、中の人がガッツブレイクになっちゃうからお勧めできない
TVでもみながら往復したほうがいいよ
653名無しオンライン:2008/04/19(土) 07:57:34.77 ID:B9JY/lFD
>>652
まあ蟲関連のクエは全部終わってるんだけれども。
オーロラを見ると寄らずにはいられないんだよなこれが。

そういえば、ワームは土範囲は絶対覚えるだろうな。
レア3種とヌシは遠距離土範囲技使ってくるし。
あと、GO指令の時はあのサマーソルトモーションなんだろうか…
654名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:04:24.43 ID:lJqOAFkE
ワームが倒れた時の裏返って丸くなるのとかが気持ち悪い…
でもいざ育て始めたら可愛いとか言い出すんだろうか
655名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:05:24.50 ID:sZMP4xZS
>>653
マジか・・・

自分のクエが終わってからは全部スルーしてるぜ
時間がもったいない
656名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:13:43.41 ID:pcOtok7R
ワムレクスは雷使ってくるな
657名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:14:29.47 ID:B9JY/lFD
そんなこんなで蟲終了。
別作業してふと覗いたら、3匹一気に湧いてんの。これだから確率は…
結果は鎮2 紫オレンジ1 金1
まあまあだから許してやる…。
658名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:48:58.33 ID:oYb8+QZM
レアワムル出現の偏り具合は異常
659名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:53:31.69 ID:UTggdPa4
ところでモッチーなんの発表もないけど身長伸びないのが仕様なのか?
660名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:53:47.77 ID:wBu7RrCp
技収集で賢さ+集中+精神メインであげてる人ってエサなに上げてる?
蜂蜜高すぎで無理なんだけどw
661名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:56:34.88 ID:UTggdPa4
イワウリ虹バスウナギとかいろいろあるじゃん
662名無しオンライン:2008/04/19(土) 08:57:06.13 ID:B9JY/lFD
>>660
安価で進めていくのならイワウリ+マムーチーズとかどうよ?
663名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:00:07.63 ID:5fD11dHF
集中が技の発動速度に影響を与えるってよく言われるんだけど、
これってどこかに検証結果上がったりしてるのかな?
実際自分で2PC使って集中300違う同モンス、同スキルで試してもまったく変化がなかったんだけど、
もし検証結果があるなら教えてほしいのだけど、それとも300程度じゃ違いがわからない程度なのかな?
質問スレ向きかと思ったけど、ここのが反応あるかと思ってここで聞いてみた。
664名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:02:19.47 ID:pcOtok7R
>>662
マムーは高いだろww
665名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:05:47.89 ID:sZMP4xZS
>>659
このスレを

で検索するんだ
666名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:06:48.25 ID:r/0q/6td
器用300確保しといてからイワウリと虹バスとたまにセージ

丈夫と素早さはサーモンとツキソバあげまくって落としまくれ
667名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:10:02.42 ID:11imkoqF
>>663
検証は見たことない。
でも集中で発動速度上がると言ったのはGMで多くの人は効果を体感出来てる。
668名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:10:09.10 ID:B9JY/lFD
>>664
ああ、すまない。
マムーなら粘れば自力確保ってことだw
買うのなら高いよな。
669名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:14:36.83 ID:wBu7RrCp
色々情報thx、虹バスは育成途中に確保するのは怖いんだよなぁ・・・
マムーチーズは時間かかるけどいいかもしれんね。
670名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:28:53.43 ID:CJtJWFto
岩にMissで寿命迎えようとしてるんだが、これってストレスたまるのな・・・
ミスしまくったら怯えエモすらだしたぞ。
671名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:29:32.20 ID:5fD11dHF
>>667
なるほどGMが言ってたのか。
検証はされてないが、体感出来る人が多いならまぁいいのかな。
672名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:35:33.58 ID:dCOi1qYT
>>671
俺シグエ様だけど0から300にしたけどまったく体感できないな
発動までが早くなってディレイ変化なしなのかもしれんが、近距離も中距離も変わってる気がしない
元々発動遅いモンスターだと違うのかなぁ
673名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:38:03.24 ID:UTggdPa4
新モンスと今のとで比べてみ
674名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:40:11.52 ID:sZMP4xZS
>>672
俺は、恐れ多くて使ったことないんだけど、シグエ様は遠距離が遅いんじゃないの?

捨てキャラのシグエ様作って遠距離の技LV1撃ってみて、自分のキャラで同じ技使えば分かるんじゃね?
675名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:42:22.13 ID:DOKRcfGH
もしかしたら技も関係あるかもね
>>663が使った技と、早くなったって体感できた人が使った技も書いてみたら?
種族も関係してるかもしれないけどね
676名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:45:16.35 ID:B9JY/lFD
シグエ様はその雅な姿を楽しむために、補正が働かないんだよきっと。
677名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:45:19.76 ID:deMuoniy
>>674
シグエ様は発動まではなかなか早いんだけど撃った後に無駄に羽バサバサして総合的に遅いんだ
その羽バサバサは集中で変わらないのは確実だからよくわかんね
678名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:45:43.95 ID:sZMP4xZS
ちょっと論点ずれる気もするけど
仮に同じ技で発動早くなっても、それが、集中による効果かどうかって分からんよね・・・

集中だけ300で、他30とかのキャラ作れば別だけど・・・
そんな超絶ステ存在しないだろうし
679名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:46:28.04 ID:sZMP4xZS
>>677
なるほど
シグエ様は、発動後の硬直が長いのか
ハムと同じだな
680名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:47:51.45 ID:XL/nh4TO
転生後に同じモンスターにすると差が分かるとは良く聞くね
681名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:49:28.64 ID:oYb8+QZM
ワザ使うと距離に応じて波動みたいなエフェクトが2回ほど出ると思うんだけど
集中が作用するとしたらそっちじゃね?
エフェクト発生からワザ終了までにおけるキャラのモーションは全く変化が感じられない
682名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:50:01.33 ID:rxN1A+J7
じゃあ集中700越えしてる俺が集中0のディナシー用意して、2PCで同時に中距離押して比較してやろうか。
683名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:50:59.28 ID:B9JY/lFD
そういや、バトルマイスターはこんなこと言ってたな。
「モンスターが技を使い、力を溜めているとき、
モンスターの周りにはその距離にあった色の光がどうのこうの」
だから集中の影響は、詠唱時間のみってことか。
ディナシーとかは元から短いから影響が感じにくいってことだなー。
684名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:52:30.30 ID:+zU3gStX
>>682
中距離以外でも比較してくれると嬉しい
685名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:57:44.73 ID:NglUyuk4
個人的な感覚としてはモーションじゃなくて
技発動→ダメージ判定の間隔に影響してる感じがする
686名無しオンライン
集中の効果はコルヌーの範囲攻撃みたいな詠唱が糞長い技で発揮されるんじゃないか
とりあえず集中200程度のクエルノの中遠技は発動モーションに移るまで4秒くらい掛かった