【MFO】モンスターファームオンラインpart139
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:30:18.82 ID:W3egaMlo
MFOの強制終了の仕方
CurrPorts を利用する。
1.
ttp://www.nirsoft.net/utils/cports.html に行き、ソフトを落とす。
Download CurrPorts
と
Japanese languagesセットを落とす。
2.
zipで落ちてくるので、同一ディレクトリーに解答。
3.
cports.exeをダブルクリック
現在通信しているプロセスIDが表示されるので、MFOのクライアントを見つけて右クリック、強制終了する
またフリーズ・ログイン障害などした時は、諦めて再起動などしたほうが早いかもです
3 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:30:34.40 ID:W3egaMlo
4 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:30:48.52 ID:W3egaMlo
4Gamersのインタビュー記事より
●4月のアップデート予定
・対戦に戦績表示機能を追加
・対戦ごとに溜まる対戦ポイントを実装
・対戦ポイントとアイテムを交換できるシステムを実装
・対戦ポイントと交換できる新モンスター「ワーム」を実装
・新モンスター「モッチー」を実装
●5月〜夏前のアップデート予定
・ランダムマップ的な要素も持つ新冒険地「遺跡」を実装
・遺跡にちなんだ新モンスター「ヘンガー」「ゴーレム」を実装
・助手のバリエーションを追加
公式にも4月のアップデート情報アリ
http://www.mf-online.jp/notice_updateview.aspx?seq=6
5 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:32:23.94 ID:kwsdEsZ8
ト__ノ、
_ノ (゚)`彳
\--wj__)彳 こ、これは
>>1乙じゃなくて
__ /ー`エニニ--凵@ 私の胴体なんだから
_-('´ _ ../">.._ ..-l:::___:::/ \ 変な勘違いしないでよね!
ォ―" ̄''''''''ヘ、 `''ー‐'´ l`ー‐‐-−´:::j- 、 ヽ
′ ヘー......-‐" } 丿 .:: ̄ l
丶 丿 _/‐'´ _../
ヽ /,,,,ゝ−--‐'´ _,,..-'´ /
兩__/ / ̄⌒ヽ /
レ llン'"´ 1 |/
/ ヘ __________
,' \___/ /// \
」 | | | |゜(。) (゚)
ヽ..、 | | | | |> ̄ ̄ ̄\
`''ー-------一‐‐‐‐'''''' ̄´ ̄ ̄へへへ ̄しwJv ̄
カサカサカサカサ・・・・
6 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:33:25.83 ID:CDjUqpv6
7 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:45:50.32 ID:eOwAkAPG
8 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:47:46.82 ID:WyUUoYH9
゛ー 、:::::::::::::::`''‐ 、
`'' 、:::::::::::::::::\
\:::::::::::::::::::::....-----......,,_ _,,
丶 ....-‐''''''‐ 、:::::::::::::::::::`゙''‐ 、 _..-――‐-------‐ 彡冫
----― −‐---....‐'´ __,, ゙ 、::::::::::::::::::::::::::::ヽ' ::::::::::::::,..-------‐‐" /
 ̄ ̄ ̄ `''ー 、_ ‐‐"`ヘコ。\ ヘ::::::::::::::::::::::::::..‐'丶_..‐" /
7/"゛ー、::: ̄`゙"" ニ-  ̄''ー 、/ __;;;; ヽ、 /
,,,__丿’::- 、 ‐ `::::::::::::‐'‐こト '、 |
..-: ニニ"--......../::::::: トイイヽ :::::::: ''′::::::〈ー ー-- ,,___ヽ
''" イ ::::::: \lイトv┬┬┬┬--..,,_ > ̄ ̄`----―ヤ
_.. !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒``レトレフイー'1´ /
>>1乙ナーガ
_..-''' _ヽ、 ....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ ゝ、 /
..r彡-‐"´/:::::::''‐..、_ 丿_`'-、 /
−′ /::::::::::::::::::::::゛―''^''‐‐‐──‐‐-..............-'' 、 `''‐ ニー-ヽ
/::::::::::::::::: 、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::1、\ ソ
..........,,r::::::::::::::::: ,' 1::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 」::::1゙\ \ /
::::::::::::::::`''ー-..__ / 」、::::::::::::::::::::::::::::: 、 卜::ヽ \\ /
::::::::::::::::::::::::::::::`''‐ 、 / ヘ ::::::::::::::::::::::::::/ │ \ \<
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''‐..丿 ヽ /:::: ヘ、 ' 、 _____..、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`\::::\ /:::::::: ゙ 、 −''''''''''^ ̄ ̄´:::::::::::::::
9 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 23:16:08.59 ID:UTGjiY1l
10 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 00:47:35.77 ID:TMqh5xQU
>>1乙
うちのわんわんが煌石の雫で復活した直後にムスクルスに殴られて死んだ
リアルでちょwwwwおまwwwwwとか叫んだのは初めてだ
11 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 00:50:31.78 ID:UpbJXlQo
草貼んな死ね
12 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 01:12:55.09 ID:BA3VT7nf
うちのイエチョは、ファームに放すと一目散に我慢台の炎渦巻く中へ飛び込むのだが、何か俺は育て方をまちがったんだろうか…
野菜嫌いだけど、精神伸ばしたくて無理やり食わせていたのが悪かったのか…
13 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 02:19:23.27 ID:JZexUZH9
寝落ちした・・・オワタ
14 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 03:07:37.21 ID:fit/W7rJ
- ―― - 、
/ \
, ' ヽ
/ j __/_ ハ
/ 、ヽ ハ /// `// }
レ ィくム从 /イtァテ</ !
>>1乙・・・・
i ハゝ ii Y-{ ゞ'┘/:/ ,′
l !ヘ\__,ノ' ` ー‐7 / /
リl 八 . /イ ///
ヽヘ > 、 ,.ィ//ル′
` \N、l`71-‐〃´ ̄ヽ
〃 ̄ V }{ヽ/ _>
___ /\_,.ィ=ヽ/_.. -‐ヘ
l\ミミヽ、 ,ィ≦三彡'´ ̄「ヽ ヽ
| `ヾミヽイ彡'" | \
j_ l≡l !_ \
{ ヽ | ! _ とニヽ ヽ
ヾー;ヘ l l ヾー- !\` 、 }
15 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 04:21:03.79 ID:i7AK2Oe2
>>1乙
ピクシーとディナシーのスキル発動の早さの違いの話がでてたけど、
ヒートレイとトルネードだとヒートレイの方が早いよな?
16 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 05:17:51.07 ID:wQOa7TR4
氷河5でホト様と遊んでたら、横に沸いたヌムクルが、ホト様にちょっかい出して
ホト様のタゲがぬ無くるに移った・・・
しかもたくみにホト様の攻撃よけ続けたw
気付いたら、こちらにタゲが戻ることなくホト様倒してしまった
17 :
16:2008/04/12(土) 05:18:22.72 ID:wQOa7TR4
氷河5じゃなくて空洞5のホト様ですorz
18 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 05:50:23.90 ID:1nwOSgBx
過疎ゲーって言うな
ネガキャンうざい
19 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 06:27:15.08 ID:NDH5TfkD
509 :名無しオンライン:2008/04/11(金) 09:24:34.42 ID:xKBsqPdj
下手な男とHするより自分でしたほうがいいなーってことたまにない?
好きな人なら別だけど、通りすがりとか一晩だけ〜ってときにこういうのと当たるとひどく損した気分になるw
20 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 07:44:25.16 ID:FW0buxat
>>1 携帯から乙グロブスト
しかし出る気配すらないなグロは
21 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 08:12:52.55 ID:UKxVZxDR
人どんどん減っていくね
ネガキャンじゃなくて事実じゃん
22 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 08:16:32.50 ID:O6ugwKaP
ゲーム内の人はともかくこのスレに書き込みなさすぎて寂しいな
23 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 08:22:06.00 ID:wQOa7TR4
土日で対戦が結構盛んになるかもなぁ・・・
平日はネトゲできない人もいるだろうし
ワームは課金でかえるの確定みたいだけど、それ以外のポイントで交換できる装備とかファームオブジェ・・・
ちょっときになる
24 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 08:24:46.66 ID:trgnBXlu
MFOは小出しオンラインで行くみたいだが、PSUみたいにならなければいいがな
25 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 08:31:46.74 ID:xAyS1qAa
ゲーム内が過疎ってくのに反比例して
このスレの書き込みが増えたらそれはそれで怖い
26 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 08:59:31.01 ID:X/1TovZD
>>24 PSUは普通ににぎわってるように見えるが?
27 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:00:51.78 ID:1EI9l6uq
朝から元気に対戦してるな
Lv10−20での募集みたいだが
28 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:11:51.48 ID:FDVREO6N
対戦したいが30レベルなんで、仕方なくニャーニャー人形狩ってたら
38匹目で猫耳Bが出たお!
29 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:15:57.83 ID:6Vx2UfuD
38とかネタじゃねえの?と思う俺は2回目で出た。
30 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:17:36.74 ID:4hSuKkMz
俺の友人は1回で出して
俺は2倍期間のとき42回目で出た
31 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:18:22.85 ID:O6ugwKaP
30倍だろ
32 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:19:08.23 ID:4hSuKkMz
33 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:28:59.00 ID:capYVHOj
今沖田さn
一行でいいか・・・
34 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:30:22.95 ID:iESD1omU
おはよう
35 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:36:46.49 ID:lO36w2Hn
昨日も0時くらいに見たら対戦募集結構あったよ
>>22 スレが伸びるのって新情報以外じゃ、不正とか運営の酷さ、職叩きがほとんどだと思うぜ
36 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:37:11.31 ID:mCbsoQzp
37 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:39:53.06 ID:FDVREO6N
38 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:40:55.62 ID:capYVHOj
>>22 ゲーム内人口に対するスレ人口の比率が低いんだよ、多分。
そう信じたい・・・!
39 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:55:37.72 ID:wQOa7TR4
40 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 10:09:12.76 ID:vo6PntFb
力型のハム使ってる人に聞きたいんだけど、
対人で技って何使ってる?やっぱり地割りなのかな
41 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 10:36:58.16 ID:c7v9snNP
>>36 これくらいのスキル・ステで長老勝てるのか
なんだが勇気が沸いてきました
42 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 10:44:25.07 ID:capYVHOj
このゲームほんとネトゲ初心者多いね。
くれくれ君とか手伝って君は相手にしないでいいとおもうけど、
何していいかわからないとか、そういった類はなるべく教えてあげるようにしようぜ〜
43 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 10:44:55.93 ID:mCbsoQzp
うーん
なかなか難しい選択だから、しばらくは金集めモンスターとして放置しておこう
>>41 それなんだけど、長老惜しいとこまでは行くけど倒したことないんだよね
それで昨日再チャレンジで話しかけたらなぜかD+にランクアップしてしまった
バグだと思うけど・・・
44 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 10:52:18.99 ID:dLEiD0vm
>>42 もんふぁーの名前使ってるから釣れてるのかねぇ?
45 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:07:06.53 ID:6Vx2UfuD
エンターブレインは、PCゲーム雑誌「LOGiN」(ログイン)を、5月24日発売号で休刊すると発表した。
LOGiNは1982年5月、アスキー(当時)から季刊誌「ASCII別冊ログイン」として創刊し、翌年から月刊化。
PCゲームにとどまらず、さまざまな話題をおもしろおかしくとりあげるスタイルが特徴。
「ぽげむた」といった言葉も生まれ、80年代から90年代にかけて人気を集めた。一時期は月2回刊行していた。
同社は「これまで25年間に培ってきたものをいかし、ネット上で新たな展開をしていく」としている。
46 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:12:20.61 ID:capYVHOj
>>44 そうじゃねーかな〜
どっかの教授が4亀のインタビューでいろいろ話してたのは既出だと思うけど、
あの人の言うとおりで、今の日本のネトゲって一部のコアプレイヤーを取り合ってる状態だと思うんだよね。
だからもっと盛り上げてくために、まだネトゲしたことない層を増やせるといいな〜なんて
スケールのでかいことを小さい人間が勝手に思ってるんだけどw
堂々と、趣味はネトゲです、って言える日がくるといいな〜
47 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:34:11.02 ID:HgL3Dz0p
ネームバリューで集客力はあるけど、引き止めておくだけの魅力がないとなあ
ライトな層にもコアな層にも訴えかける力が弱いというか何というか
48 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:37:25.10 ID:lLHLeHZ9
手伝って君のPT募集も暗がりと闇抜けは人集まってなさそうで暇な時は手伝うな
過疎が加速していきそうなレマで人が減るのもあれなんで
49 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:38:02.99 ID:OAW8JpLa
ネトゲしたことない人には別に中毒性あるシステムじゃないし
経験者にはやれることが少なすぎるのが他ゲーと比べて一目瞭然っていう
50 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:38:36.48 ID:HgL3Dz0p
過疎で人がいない→ユーザーと開発・運営の距離が近い
ゲーム自体にあまりにも未完成な部分が多い→伸び代が大きく、神ゲーになる可能性もある
逆に考えるんだってジョースター卿が言ってた
51 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:42:09.73 ID:Kjw0t1Ps
>>46 その教授の記事よんだ
4亀のインタビュー記事は面白い
MFOはシステムとかのアップデートも必要だけど
個人的には世界観の広がりも欠けるというか・・・
いろいろ世界観の裏設定あるだろうからそれも推して欲しいずらぜよ
52 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:45:46.91 ID:BA3VT7nf
煌きの塔だっけ?
入れる入れないはともかく、姿形も見えないのはどうなんだろうな
53 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:46:44.61 ID:X/1TovZD
過疎過疎いうけど、数日前からやたらと新人多いぜ
54 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:48:53.38 ID:xAyS1qAa
というかちっちゃなアップデートの詳細出されても逆に萎えちゃう
4月なんて対戦ポイントと服1セットだけだろ?モンスター追加は嬉しいけど
正直モンスター毎の差異が殆どないからまた育てる気にはなれない
夏のアップデートはG1
街追加 煌めきの塔に関するストーリークエストの追加!
なんて感じだったらなあ・・・
55 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:51:13.50 ID:0GoxjXxD
そもそも大会が「夏から秋にかけて公開」だからなぁ
公開されるだけで、秋までに開催される保障はどこにもない
56 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:53:48.72 ID:xAyS1qAa
さすがに公開ってのは開催されるってことじゃないか?w
57 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:55:57.20 ID:capYVHOj
>>53 同じく新人は多いと感じる。
けど定着率が非常に悪いように思う。
理由は上の数レスで出てるけど。
まあこれ以上言うと愚痴になるので止めとく
58 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:58:38.21 ID:xAyS1qAa
愚痴をまとめて要望にだそうぜ
最近俺はだしてないなあ
59 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:05:09.31 ID:UvxzltOe
ネガうぜー
要望だしてROMってろよ
60 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:06:52.64 ID:xAyS1qAa
いつも思うけどこのネガうぜーって奴のほうが
ネガキャンに見えるわ
MFO好きじゃなさそうだし
61 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:06:57.35 ID:capYVHOj
>>54 ちっちゃいアップデートばっかりってのはシステム周りの整備もやりながらなんだ!
と思うようにしてるw
>>58 とっくにだしたっ
それより他の人が出してるだろうから・・・という理由で要望だしてない人が中にはいると思うので、
愚痴言うならまず要望だしてからにしようぜ。
62 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:07:47.93 ID:capYVHOj
63 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:10:34.05 ID:rK2X+Pcb
新人は多いね。
無言申請も受け付けてるが、勝手に他パーティに対戦申請出すんじゃないかとヒヤヒヤしてるよ…
対人はコロシアムみたいなエリア追加して、そこでのみ申請が出来るようにして貰わないと困る
無言対人申請とか恐ろしすぎるし、ましてやその集団の仲間とか思われたくないよっ!
64 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:14:56.93 ID:HgL3Dz0p
ライトな層に受けるって言ったらこんな感じ?
・手軽で分かりやすく爽快感があり、それでいて奥深い対戦
・かわいいキャラクター
MFOだと
・対戦時のレベル自動調整(リミッターで一時的にレベル下げて対戦できる)
・多彩なスキルエフェクト
・吹きだしに頼らないモンスターの感情表現・しぐさ
・ブリーダー服や髪型等のバリエーションの強化
全面リモデリングしてくれと言いたいけどそれは無理だしなあ
4月のアップデートの方向性はそういう意味では支持する、量はともかく
65 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:20:42.07 ID:lLHLeHZ9
レマも新規は見るから要望でカララギでやってた初心者講習みたいなのしてくれって出しといたが
やらないだろうなGMカララギしかこねーし
66 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:22:35.18 ID:IlX725qp
>>63 何言ってんだ?
対戦申請はリダ同士で無いとできないんじゃないのか?
まさか新人にリダやらせてるわけないよな?
67 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:26:00.95 ID:dLEiD0vm
68 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:30:36.20 ID:capYVHOj
新人が半ば無理やり作ったPTで、他のPTへってことじゃないかな?じゃないかな?
69 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:31:05.52 ID:dLEiD0vm
>>64 >(リミッターで一時的にレベル下げて対戦できる)
これはどう考えても難しいから
募集枠制限設ければ良いと思うぜ
70 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:43:02.24 ID:rK2X+Pcb
>>66 パーティ申請を勝手に飛ばされる →何か手伝って欲しいのかな。ちょっと怖いが、無言申請は良くないと教えた上で話を聞くか
→関係ないパーティに無言対人申請 →ウボァ
こうなったら困る
71 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:45:02.70 ID:1nwOSgBx
それが起こる確率と長ネギがでる確率どっちが高いかな
72 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:47:32.89 ID:xAyS1qAa
無言PT申請はされたことあるなぁ
もちろん断った
73 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:51:36.25 ID:capYVHOj
>>71 前者は結構可能性高いよ・・・
無言パーティ申請多いもん。
74 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:54:05.66 ID:0GoxjXxD
無言申請は基本的に蹴ってるなぁ
その手のは大抵、まともな会話が成り立たない連中ばかりだし
75 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:58:07.74 ID:qXDLgNY1
無言申請って?
76 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:59:18.94 ID:/P6WcRbZ
77 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:19:22.22 ID:capYVHOj
子供が多いのが理由かもね、無言申請は。
子供って妙にバリアフリーなところあるし。
海外ネトゲとかしてると、当然のように無言PT要請飛んでくるのと同じ感覚。
78 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:22:42.30 ID:RRPddV8K
海外は無言のほうが普通だからなー
最初とまどった覚えがあるわ
79 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:24:39.39 ID:9EWubYRf
そういやカララギにいた頃、ボケーっとしてたら無言申請もらったな
クエのお手伝いかと思って、相手のプロフィールを覗いてみたら
なんか八段級の人が徒党を組んでるPTで、恐怖した覚えがある
今思えばあの人達は当時、二段の俺に何を求めていたんだろう・・・?
80 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:25:10.83 ID:gr3yl+ol
>>77 そんな良い物じゃないと思うぞ
単に常識が無いか、想像するだけでも恐ろしいけど周りのプレイヤーを
自分の都合で扱えるNPCくらいに考えてるんじゃないかと
81 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:25:40.59 ID:dLEiD0vm
1ch行かないからか無言申請には遭った事が無いな
でも日本人の感覚だと無言申請は普通ねぇよなぁー・・・
82 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:39:06.90 ID:capYVHOj
>>80 そうしろとは言わないけど、もし理解してみたいなら、
一度自分が子供だったころを思い出すとわかりやすいかも?
結構知らない人とかでも平気で話しかけたりしなかった?
クラスがかわっても男子女子区別なく平気で話したり遊んだりしたように思うんだけど。
一度無言PTを受け入れて入って話したらみんな小学生で同級生だったってことあったよ〜
83 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:44:34.97 ID:HPXW9UwR
リスト表示でPT募集してるとこには無言で申請出していいんだよな?
前にwis先にされる方が面倒て見たからそうしてたんだが
84 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:45:12.59 ID:xAyS1qAa
それは当然だろw
85 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:45:44.97 ID:dLEiD0vm
子供だったら教養も常識も情報収集能力も欠落しているから仕方ないとは思いつつ
やっぱりそういう子はちゃんと指導してやりたいわな
それで他人に嫌われたりしたら可哀想だしなぁ・・・。本人に悪気が無ければ尚更
本気で色々理解する気も言う事聞く気もない我侭坊ちゃまならもう知らんが
そんな奴は大人になっても同じだろうしなw
86 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:50:07.64 ID:capYVHOj
>>85 いいこといった。
ただ、プレイヤー全員にそのスタイルは押し付けられないから、
難しいとこだよね〜
87 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:51:19.00 ID:BA3VT7nf
>>82 でも俺、日本人18歳以上のバリア持ちな大人だしさ。
無言申請は、だれかれ構わず送られてくるダイレクトメールの感覚のほうが強いぜ。
ところで"直OK"ってジカ?チョク?
俺はジカと読んでるんだが、最近"ちょくOK"をよく見るんで自信なくなってきたぜ
88 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:54:26.98 ID:ArNBw7v/
今日はやけにクラ落ちする置いてた冠5つが・・・
89 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:55:10.28 ID:capYVHOj
>>87 うん、そのほうが普通なんじゃないかな?
で、関心ないならPT要請蹴ればいいし、入っていちいち教えてあげろとも言わないよ〜
ただ、無言とんできたからって常識知らずとか変人とかで切り捨てないでやってほしいってだけ。
もれは「ちょく」って読んでるねw
90 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:58:37.12 ID:ArNBw7v/
>>89 同じ奴に5回も6回もやられると気持ち悪いぞ
91 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:06:01.01 ID:capYVHOj
>>90 そういうときは 子供だから仕方ないか〜と思いつつ、
無言パーティはいやだからやめて〜とそっと言ってあげるのが無難じゃまいか?
波風立てたいなら話は別だけど・・・
92 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:10:08.29 ID:zmzk0HRM
寿命後に体色と体重調節やってるけど
移動するたびに増えたり減ったりで全然痩せねー
上手く減量してる人はどうやってるんだろうなあ・・・
93 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:17:50.69 ID:EB7ZDG1S
買メッセージ出してたら、それより高い価格の売メッセージ出してる奴が
俺の周りをグルグル走り続けさらにオールで叫び始めたから困る
94 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:19:17.67 ID:OaOaE7DT
95 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:20:16.63 ID:vZtbz47Q
96 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:30:17.50 ID:dLEiD0vm
そうしているうちにいつの間にか人が増えて
ストーンサークルでジェンカを始めだすんですね、わかります
97 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:33:13.41 ID:4hSuKkMz
それはそれで平和だなw
98 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:34:00.03 ID:4hSuKkMz
ちょっとアブラムシに会って来るわ
99 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:34:14.91 ID:4hSuKkMz
えらい誤爆した
100 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:47:21.55 ID:EVzxUSAd
ぼーっとしならがキャラ選択画面選んでたらキャラ消しちまった・・・・・・。
俺おわた
>>90 たしかにねー。
同じ人に何度もしつこくPT申請されて、
入って注意したけど、スルーされて、
嫌になってPTから出たけど、またしつこくPT申請されて、
結局ゲームから落ちた日を思い出したわー
>>92 技連打して空腹限界まで減らしてからグレンキノコを一個だけやる。
これで確実に痩せる。
2週間くらいINしてなかったけどなんか変わった?
>>103 対戦ポイント実装
火曜日にモッチー実装
春休みの終了
>>100 サポートにメール出せば復活させてくれるかもしれない。
対戦PT気が付いたらDまでできてるな
ALL15以下みたいだが
>>100 もし課金アイテム買ったキャラならその旨書き添えると良いよ。
嘘は書くなよ。10円20円の世界とは言え犯罪だから見せしめに訴えられると詰む。
え?
自分で消したんだろ?
どのネトゲでもそうだと思うけど
消したキャラの復旧はほぼ100%無理だぜ…
自己責任と言わざるを得ないが
望み薄でもメールしてみたら万が一っておとはあるかもね
>>109 不注意なら「もしかしたら」対応してくれる「かも」知れない
多分無いけどやらないよりかマシ
MFOの運営はユーザーフレンドリーだからな
てか、まだボタンひとつで消えるのか
もちろんやってみるべきだと思うんだ
何もしなくても絶対に復旧は無いからな
だけど>10円20円の世界とは言え犯罪だから見せしめに訴えられると詰む
の文章が引っかかった
ボタンひとつって話聞いたときに試してみたけど
確認メッセージでたよ
そりゃ出るだろう
例えばCtrl押しながらとか削除ボタンは右クリックじゃないと効かないとか
そういう風にしろってことだろ
パーティーの情報を見ようとして離脱は何回かやらかしたが、
さすがに削除は確認メッセージあるからな。
あれ、前に確認せずにワンクリックで削除されたとかって書き込み見た気がするんだが
ライガーからシグニールに転生していきなり習熟がたまらずびびった
これは敵のレベルの問題なのか、シグニの特性なのか
場所かやり方悪いんじゃないのか
このキャラクターを削除しますか?(削除したキャラクターは二度と元に戻りません。)
はい いいえ
本当に削除してもいいですか?(削除したキャラクターは二度と元に戻りません。)
はい いいえ
後悔しませんね?(削除したキャラクターは二度と元に戻りません。)
はい いいえ
確認のため、消すキャラクターの名前とモンスターのレベルを入力して下さい。
ブリーダー名[ ]
モンスターレベル[ ]
〇〇(ブリーダー名)を削除します。(削除したモンスターとも二度と会えません。)
はい いいえ
削除が完了しました。
このくらいないとダメだな!
削除まであと650439105秒
カービィスーパーデラックスがそんな感じだったのを思い出した
久々に起動すると
ダン
0% 0% 0%
何度消えても苦にならない良作
凄い我慢台がたったの12回で壊れた…
もちろん全部油3個つぎ込んだ
そのうち失敗3、成功4、大成功5
どこが凄いんだよ
間違えた大4で超1だ
確か、油の数は訓練のランクを決めていて
高ランクになる油3個が一番ハイリスクってことじゃなかった?
壊れやすさもその内かは知らないが・・・
油を多く使うとガジェットのLvより上のトレーニングするっていうから壊れやすいとかあるかもしれないな
ちなみにつかってたのは3歳中盤から4歳までの間で
Lv25〜27くらいの間ですた。ラスト2回連続で失敗したけど、寿命はまだきてません
疲れてきたとは言われましたが
フィールドでログアウトしたら、モンスター消えた\(^o^)/
キャラクター選択画面ではモンスターが見えているのだが、
ファームにつくといなくなっている。
ついでになんか常駐スキルの所にLv4の技アイコン
表示は炎中距離魔法と同じで技説明はパッシブ○○○(数字)
がバグで表示されてたのだが、
Lv4の技あるのかな
公式に問い合わせしたいのだが、
サポートもエラーで何もできないorz
とりあえずモンスターは神殿で入れ替えやってみたら?表示されるかも
俺もそういえばモンスター消えたことあったな
入れ替えしようとしたらでかいアンテロになった
怖くなったから一度戻ったら直ったけど
あのまま選んでたらどうなってたんだろう・・・
それで街出れるの?
>>134 サイドンの鳴き声が聞こえてそのままフリーズですね
しかし凄いガジェット何回で壊れたっつう報告多いよな
実装初日に何個かで検証した方が居たような記憶があるんだが
今ハチミツ取りに空洞3に入ったんだが、エリア5?最奥のエリアに
1週目重石1つ
2週目鈴石2つ
3週目重石2つ と石が落ちまくってるんだが既出かね
おかしいな…冠肉を与えた瞬間、ファームで警告音+怪我のエモーション?出したぞw
医師に見せてもおかしくないって言われる…
>>43 それ自分もあったな
段位認定戦で敗北→数日後再び挑戦しようと話しかけたら何故かグレードアップ
けっこう頻出なのかこのバグ
ぬーむ・・・空洞でカクカクとまる。
このゲームいったいどれだけスペックあれば快適にできるんだ・・・
移動したら治ってるし…
ファームバグ多すぎです\(^o^)/
>>137 それは微妙に運が良いが
あそこはレアワムル三兄弟の通常ドロップ石は全部落ちてる
143 :
132:2008/04/12(土) 17:33:50.03 ID:4MLTaUdm
モンスター一体しかいないので、入れ替えできないです。
二体目再生で更におかしくな事にならないか不安で。。。
お問い合わせ→不具合報告でステップ3以降に進まず
こんなメッセージが↓
なんらかの障害により、そのページを表示できません。
対処方法
この状態が長く続く場合はサイトの管理者に連絡して、この URL アドレスにこのエラーが発生していることを通知してください。
元のページにもどるには、ブラウザのバックボタンを押してください。
また、トップページにもどるには、[ Top ページ ] をクリックしてください。
管理者に連絡ってお問い合わせって何の為にあるんだ。。。
>>140 グラは大したことないから、回線の問題なのかなあ?
8800GTでもダメだしw
>>143 今何使っているのか分からんが
別のブラウザ使ってみれば?
146 :
132:2008/04/12(土) 17:40:52.36 ID:4MLTaUdm
>>145 なんとかお問い合わせで不具合報告できました。
単に混み合っていたのかも?
不具合の方はログインしなおしても直らないようなので、
公式の対応待ちになりそうです。
>>144 自分の8800GTSだと動画撮りながらでもぬるぬるだぜ?
グラボ殆ど使ってないんじゃなかったっけ
CPUとメモリばかり使用してるとか聞いた
>>144 やっぱ回線なのかなぁ。
今度1Gbpsのに変えてみるわ。
>>147 対戦だったら動画とりながらでもぬるぬるなんだけどね。
空洞行くとカクカクするんだ・・・。
ついでにスペック晒し。
Processor : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2400 MHz
Physical Memory : 4096 MB (4 x 1024 DDR2-SDRAM )
Video Card : Nvidia Corp GeForce 8800 GTS
Operating System :Windows Vista (TM) Home Premium Home Edition 6.00.6000
DirectX : Version 10.00
150 :
132:2008/04/12(土) 17:52:24.26 ID:4MLTaUdm
試しに新規にキャラクターを作ってみた所、
新規キャラクターでもモンスター表示されませんでした。
何が原因かなと考えてみた所、そういえば
コンピュータを4/7の状態に戻したので、
MFOのクライアントがアップデート前に戻ってしまったのかな。
>>149 カクカクになる要素が見当たらないんだがw
HDがへたってるとかないよな?
>>149 Vistaが原因のような気がしてならない
どうみてもVista
お前らの連携に吹いた
互換性をXPにしてみたらどうか
もしくはvistaあんいんs(ry
>>149 俺xpたけど復元したら同じ状態になった
mfo再インストールしたら、元に戻ったけど
>>152-158 (゚Д゚ )
vistaかvisutaがわるいのか。
ちょっとOSの交換も視野に入れてみるよ。
Visyaってそんなに厄介なのか?
まだ導入してないからわからないけど
クアッドでメモリ4G積んでカクカクなら蔵の不具合って線はないか?
ハイスペックなのに空洞カクカクなのかw
165 :
132:2008/04/12(土) 18:13:59.01 ID:4MLTaUdm
俺の場合、町で数歩進むと一瞬カクッとなる。
それの繰り返し。フィールドに出れば何も起こらんけど。
カクッてなった瞬間なら、エリアチェンジの境界をすり抜けられるよw
確か蔵の不具合で、パッチが当たらなくなるのがあったな。
再インストールしてくれとの事…
食べ物バグ直せないのかなぁ…目視するとポジティブにならないやつ。
成長期なのに効率わるすぐる!
>>162 そうだな、手軽にできる再インスコからやってみるわ。
169 :
132:2008/04/12(土) 18:21:38.32 ID:4MLTaUdm
MF1のライガーって初期技何覚えてるんだ?
2週間ぶりに今北産業
>>171 次回メンテモッチー
28日ワーム、対人or課金で
スレ過疎
>>171 長老はモンスターだった
モッチーは良く伸びる
GMブログのびたみんかわいい
>>173 昨日始めたばかりの俺には、衝撃のネタばれだ・・・。
あいつモンスターだったのか・・・。
対戦を受領した途端いきなり画面がブルーになって強制再起動になったんだが・・
こんな症状になる人いる?たまたまなのかなぁ
ブルー画面ってことはメモリが怪しくないか?
CPU使用率は怒涛の100%
メモリは合計750Mで街に立ってるときに100Mくらい余っているようなんだが・・
相手の名前も忘れちまって絶望的状況だぜ・・
メモリを後1GB増設したほうがいい
俺は推奨スペックの半分でやってるけど問題ない。多分
181 :
176:2008/04/12(土) 18:59:33.13 ID:a7DbXtNq
ノートだから一つは固定ではずせないんだぜ
512Mはずして1G入れるかな
しかしただでさえ低い推薦スペックの半分でも動くのか
>>172 ワーム再生用アイテムは対人ポイントは確定してるが、
その他の方法は発表されてないから課金でない可能性もある。
つまりボス倒してレアドロップとかもありえるわけで。
レジストサンダーかけて長老アンテロずっと俺のターン余裕でした^^v
>>182 む、すまん…タウリンに「MPで買えないのですか!?」と聞いたら「基本は対人ポイントかMPになります」と言われたからてっきり…
でも判らんだろう。火曜には来ないとしても今後は
>>182の通り別の手段で手に入るようになるかもしれないし
基本は、って事はそういう意味だろ?
>>178 ノートパソコンで無茶しないほうがいいぜ・・・
ワームの件は断言してたけどね
SS探したけどなかった
タウリンが1chに現れて質問攻めにあってたとき
とりあえずワームに関しては対人or課金ってニュアンスの発言してた・・・はず
んで今後はそれだけじゃなく、様々な方法を導入するつもり
って意味の発言だった
と思う
4月のテーマは対戦とか言っておきながら
いきなり対戦の流れを消すような発言するのは何故だぜ?
対戦がクソだから
>>191 ヒント:多雨林はその場のノリで色々やらかしちゃう
自動マッチングない時点で諦めた俺
ワームきたら素直にMPで買うわ
ワームの実装=対戦の充実
とは違うだろう?確かに目玉ではあったかもしれないが
そんな事よりDropの充実はまだか
「次のアップデートを楽しみにしてください」って坂本さんの台詞は何処へ消えてしまったんだ
アップデートを楽しみにしろって言ったんだろ?
メンテを楽しみにとは行ってないんだろ?
毎週「アップデート」扱いでござる
イエチョは4〜5回殺しても4歳2ヶ月くらいまで寿命あったのに
パンチョは死亡回数0でも4歳3ヶ月で寿命きてしまった
イエチョと違って二次成長もないし、こりゃマジシャンとるの苦労はずだ
戦闘不能以外のストレスでも寿命に変化あるんじゃないか?
先天的に嫌いなものが潜り込んでるのに与えてたとか
被弾したとか
マジシャンのためにパンチョ二回経験した俺
一回目でも取れたんだけどその時は育成に疲れちゃって
トリックスター取った後さっさと30にしてしまった
>>200 被弾ほとんどなし
大好物のR3肉メインで一発殴ってから魚や穀物、野菜を与えてた
R3→R1コンボがいけなかったのだろうか
パンチョは状態異常近接二つも覚えるから一度はやりたいな
>>199 寿命って固定じゃない気がする
CDによって長寿になったりしそう・・・検証しようもないけど・・・
あと、ストレスが溜まりにくい特徴もってるのと、ストレスが溜まりやすい繊細なかんじの特徴もってるのじゃ
寿命が来るころには差が出てると思う
「優しい」とか付いてると、狩場選び次第で早死にする気が
レベル30の転生でCD試したら
ステ合計下は1100台、上は1300台まであった
30でステ高いのがいい場合1300台を目安に探すといい
ステ調整の点でむしろ低い方がやりやすいんだけどなぁ
LV30のステ合計は決まってるから転生時のステは何選んでも同じじゃね?
転生後の初期ステの目安のことだろ?
210 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 20:42:20.00 ID:1nwOSgBx
さたけでけえwwwwwwwww
211 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 20:42:31.13 ID:3JBedl5o
おまいさんがたちょっと相談に乗ってくれ。
今ピクシー育ててるんだけど魚のせいかないちちになりすぎてしまって
少し太らせたいのだが肉以外でオススメあるかい?
や、ないちちなのが不満なのではないのだが
肉、果物、蜂蜜あたりじゃね?
穀物
なんでフルスクリーンできねんだ
>>214 問題があるらしいから封印されている
どうしてもやりたいなら自己責任で出来る
今気づいたけど成人女の乳小さすぎだろ。それでいいんだ
>>214 フルスクだとMPチャージできないからじゃね?
肉が嫌ならハチミツがベストじゃないか?
変な色になるけどなー
mjk
てことはいまオープンβか。なるほどなるほど
まじか
穀物って太るんだ?
>>220 基本的にピザ補正は高いぞ
まぁ炭水化物だし
>>216 何を言っているんだ。それで良いんだよな
課金で!おっぱいが!大きく!見える服が!
なぜ幼女と成人女しかいないのだ
俺は少女が良いんだ
少女を出せ
確かクローズだかの頃フルスクリーンでプレイしてる最中Alt+TABとかで他のアプリケーションに切り替えるとハングアップしまくった
推奨スペック満たしててもなる
老婆を出せ!
もちろんピクシーを育てているに決まっている
だが、体型バランス的に成人女だ
俺は少女が良いんだ
少女を出せ
少女だ
オプションのその他は未実装か
だめだー、コルヌーの素早さあがらねー
痩せさせればそれなりに上がるようになるんだろうか
ハム辺りで上げてから転生するべきだったか・・・
>>231 ギモギラに風属性を打ち込む作業に入るんだ
無かったら南無
>>211 まだ出てないけどドゥルバードの卵もいいぞ
>>226 流れ的に吹いたwww
>>169 目視って言い方も変かな…
まぁモンスターが落ちてる食べ物を見つけると
ハートエモ連発して、街に戻るかログアウトするまでポジティブ封印される。
>>231 うん、土と氷くらいしかないんだ
技集めに転生したけどこんなに上がらないとは思わなかった
素早さ200上げたいけど絶望的過ぎる・・・
とにかく痩せを目指して頑張ってみる現在太目
ヘリカルニンジンとかシコンイモって痩せるかな・・・グレンキノコでいいか
体型サンクス
後は色だけだな…デフォルトの黒っぽい色が好きなんだが…
>>236 素早さと器用さを同時にあげつつ痩せられるワライチゴをお勧めする
>>241 オータムアップルっていいよな、かなり使えるのにこの前までノーマークだったんだぜ
>>240 デフォルトの色に戻したいなら、ホサキダケとかいう2層に売ってる150SPのたけのこをあげればいい・・・らしいよ
何スレか前に検証してる人がいた
>>243 俺はマムー使ってて、素早さ上がりくいから、オータム メノウミカン ドゥルバード
で頑張ってるんだぜ 素早さ 器用 集中あがるからおすすめ
ちからは転生前で900近かったからむしろ上げたくないんだ
賢さも切ってるからミカンとキノコ辺りで頑張ってみるよ
ワライチゴってwikiだと増減無しって書いてあるけど痩せるのかな・・・?
輝くカボチャ種って、買いPT見かけないから、幾らで売ればいいのか見当もつかない・・・
金銀みたいに、たまに買いPTとか売りPT見かけたら、それにあわせるんだけどなぁ・・・
10k〜16k
>>247 今日10000で売ってるの見た。
でも前に5000で売ってる人も見たことある。
全て最高じゃないか
ボディ自慢でもつけたらよい
目標を見てから太らせた意味がわからん・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
段位戦ディナシーにしろアトロポスにしろGMのモンスターにしろ
ユーザーが求めてるものを何でNPCやGMだけが独占してるんだろな
そんなに見せびらかしたいのかよ、しねよ
でもプレイヤーができるようになったとしても
簡単にできてしまう仕様ならありがたみがなくなるではないか。
レベル1大会きたが、結構参加者集まってるなぁ・・
このスレ見てる人いるかい
このゲームはガジェットを全能力別に実装して
ガジェットのレベルとか存在させずに、ガジェットが壊れなければ
香木油Bが売れまくって、プレイヤーは面白く
運営は儲けられるゲームだったんじゃないか。
>>260 ヒント:対戦がまだちゃんと整備されていない
対戦以前に育成が面白くないじゃないか
どっちみちゲームだから育成はテンプレ作業
ならカジェットでサクっと終わらせて対戦したい!
というのを課金で可能にすれば
タダゲは時間掛けて育成してねってことで
>>260 ゲームが長生きするためにも小出しにする必要はあるとおもうお
力+賢さで威力が決まる技とかあればバランス型も救われるのにな
対人じゃ常に特化無双なのはどうにかならないものか
MFOは育成楽な方じゃね?
キャップが30までってのもあるかもしれんが、
他のMOやMMOに比べれば対戦出来るレベルまで上げるのなんてすぐなんだが。
まぁまだその対戦の内容が全然だから意味ないかもしれないが。
防御能力はバランス型の方が上だから特化無双って訳でもないよ
でも力+かしこさ技はほs・・・
んー、いやでも全レンジで攻撃出来るって利点があるから良いんじゃないか?
>>268 賢さ特化の攻撃って防御ステで防げるものなのか?
>>270 いや、そんなのは重々承知してるんだが
問題は精神をどれだけ上げればあの攻撃に耐えられるんだよ…
それこそ精神特化にしないと無理な気がするんだが
少なくとも300程度では無理だった
精神400近くあってもクリティカルで一撃死なんてよくある
>>265 うーむでも本気出す前におわっちゃいそうだお
クリ出ない限り瞬殺は無いぞ。出たらアウトだが
そういやデビルラックの上位ってあるのかね・・・?
まぁ相手も防御ステ削ってんだしねぇ。乱戦なら尚更それが出る
それに連戦する事になったら属性ガードかレジストで耐久性も上げられる
集中が空気ステな気がする
集中は 技発動が速くなる、クリ率上昇
の2効果あるんだから空気じゃないだろう。
素早さが空気ステじゃね。
>>266 Wikiだと属性近攻撃が力+賢とかいてある
実際にはどうなのかは不明だが
素早さどんなに上げてもろくに避けられないしな
精神400シールドブーストで大体の攻撃は二桁に抑えられてる、ぞ?
たまたま弱い人としか対戦してないのかもしれないが・・
集中はクリ率上昇じゃなくて、クリ発生時の上乗せ量に影響じゃないか?
>>277 それは違うと8回バランス型転生続けたオレが断言する
>>280 クリ率上昇は既にソースあるからなぁ・・・
>>281 知らんかった
そのソースを具体的に頼むぜ
薄緑色のシグニール円盤石って需要ある?
羊肉とりにいったら拾ったんだが
需要内なら店売りする
俺はいらんけど特徴かかなきゃわからないんじゃね
てきとう好き
だお・・
まあ、ごみか
店売りする
4亀のMFO関連記事を一通り漁ったが見当たらない
どこだ!どこなんだ!
■モンスターの基本パラメータと属性について
ステータス画面で確認可能な,モンスターの基本パラメータは以下の8種類となる。
これらは主に戦闘時における能力に影響を与え,成長によって上下する。
なお,初期数値はモンスターを誕生させるときのCD/DVDによって変化する。
・ライフ
体力/生命力を示す。攻撃などを受けると減り,ゼロになるとモンスターは行動不能になる。
・ちから
筋力の強さを示す。通常攻撃や近距離/直接攻撃タイプの技の威力に影響を与える。
・かしこさ
頭の良さを示す。遠距離タイプの技や相手に精神的な状態変化を起こす技の成功確率に影響を与える。
・器用さ
器用さ/正確さを示す。攻撃の命中率,相手に肉体的な状態変化を起こす技の成功確率に影響を与える。
・素早さ
反射神経,瞬発力を示す。攻撃を受けた際の回避率や,移動系(突進)など瞬発力に関する技の威力に影響を与える。
・丈夫さ
体の丈夫さを示す。打撃を受けたさいの防御力や,肉体的な状態変化(病気や怪我など)が発生する確率に影響を与える。
・精神力
精神的な強さを示す。精神的な状態変化(感情の起伏など)が発生する頻度や,遠距離タイプ(精神系,間接攻撃)の技に対する防御力に影響を与える。
・集中力
集中力を示す。クリティカルヒットの発生率に影響する。そのほかにもさまざまな効果があるかも?
これか
確かに書かれてはいるな…去年5月の記事だが
しかし集中に寄せても発生率に差は感じないし、クリ時の跳ね上がり方が…
やはりこれはきちんと検証すべきか
感想
改行はしてほしかった
そうか?集中高い人はクリよくでてるように見えるが
ハイラキ装備してるだけじゃね?
俺自身の思い込み補正の可能性もあるな
よし、結果出るのがいつになるかは判らんが集中特化作って検証してみるぜ
丈夫さの怪我と集中のクリはまず無いな
怪我なんて確率の低いもの検証しようも無いが・・・
>>294 検証しようも無いものをいきなり否定してかかる精神が理解できない
怪我の検証なんてかわいそうで出来ねーよ
でも丈夫さ0のモンスターが怪我になったと言う話は良く聞く
うちの子多分50回近く戦闘不能にさせちゃったけど一回しか怪我してないがねぇ
旧作だとオーバーキルされて戦闘不能になるとよく怪我したよな
っつーことは無駄に高いダメージ受けなければ怪我し難い可能性は大いにある
=丈夫さ高いと怪我し難い
とも言える
つまり丈夫さを上げてホトさんに近接以外で殺されて
ケガをしにくければ正解ということか
誰が試すんだよ
でかいダメージ食らうとケガになるんだから
丈夫さあげるとケガになりにくいってのは分かるだろ普通
うちの子も転生直後ぐらいしか丈夫さなんて無いし
4歳行かないぐらい死にまくってるがCβから病気怪我なんてなったこと無いから
都市伝説だと思ってる。
ていうか病気や怪我って肉体的な状態変化だったのか・・?
>>297 おまえ あたま いいな
いや素直に。その発想はなかったw
だが100~200のオーバーキルが殆どだったがね・・・
確率の問題だから数十回程度じゃなんともいえんけど
つか、バランスが特化より強い訳無くね?
でかいダメージで怪我になるなら
敵の近接以外は精神で怪我しにくくなるってことじゃねーか
賢さ特化より丈夫さあげてガードつけたデュクシのほうがPvじゃ遥かに厄介だけどな
さっさと露天と倉庫拡張実装してくれないと・・・
PT売りと倉庫の狭さでやる気がうせてくるお・・・・
現状じゃ捨てたくないものでも、処分しないといけないし・・・それするのにいちいち「PT開くとかだるいお
デュクシは新種だなw
なるほど、新規さんも少しずつだけど増えてはいるんだな
Lv10前後の対戦だと特化型の攻撃でも2回くらい耐えれるから
どっちかと言うと範囲が強めだなぁ
イエチョにハイラキを。現在2歳10ヶ月3週
力473、賢さ178、器用さ239、素早さ236、丈夫さ197、精神273、集中280
間に合う、と思うんだが…地味に減ってくる器用さが怖い。
寿命来たら他の技回収したいけど、使ってたら精神も上がる水属性を覚えるべきなのかな
確かに、新規増えてるんだな〜。
>>305 それは俺もよく思う。防御特化のモンスに攻撃特化のうちの子が勝てるイメージが全く浮かばない。
>>311 wikiによるとハイラキは
賢さ261精神373 集中300
が壁らしいから・・・
余裕で間に合うんじゃね?
久しぶりの転生なんだが、やっぱり悩むなあ
単純にステータスをとるか、それとも合計ステが150下がってでも見た目の特徴をとるか…
>>314 最初は見た目の特徴を選んで引き継いでたけど
どうせ1〜2週間で転生するんだし、技回収のためにステ調整の特徴にしたほうがいいと考えなおしたぜ、俺は
インテリパンチョでマジシャンまで力の育成間に合わなかったからな!!(^o^)
>>309 前スレでもこういうの見たな。新規が増えてる証拠か。
>>314 次の転生で一区切り付けたい→好きな見た目
まだ俺にはやる事がある→ステータス
新規が増えて、休止する人も増える
つまり復帰する人が増えればMFOが一層活性化するわけだな
デュクシからの流れで新規が増えてるんだなっていう意味なんじゃないのか
ハイラキ捨てて力馬鹿になろうとしている俺のイエチョ
賢さ0でさーせん…
あぁ、精神あと100でいいのか。平気だな…
寿命来たらメンテまで氷河5の南瓜割りパーティ出して金稼ぎして、メンテ後モッチーに即転生でいいか。
てかモッチーまで後二日じゃないか。
>>316 んだなぁ・・・
増えるというか入れ替わっている気がしないでもない
モッチーのボイスは2の奴でいいと思うのは俺だけじゃないはず
当然でるよな?もちきとかもんたとかもっさまとか
>>321 俺…ついさっき転生しちまったんだ
なんてこったい
>>324 火曜の10時まで・・・56時間くらいあるぞっ!!
今度のモッチー、嘴みたいなのが付いてるけど「グワッグワッ」とか言い出さないよなw
1レベル杯このままじゃ1位2位3位全部シグエになっちまうぞ・・・・・
まあ4位も5位もハムだけど
>>323 キモッチーのモーション的に考えて・・・
1chの1層に友達募集してる奴がいるなw
誰も来ないだろw
>>331 フレンド実装された時から何回も募集されてるけど
結構繁盛してるようだよ
>>331 さっき、PT一覧から見たら人数3人くらいになってたと思うが・・・
現状は知らん
今はINしてないし
>>331 お前はいつも人の事を冷笑するような目で見てるんだな。
>>334 考えようによっては友達募集もなんとなくで作るもんだろう?
レベル25以上の人ってやっぱ氷河2で習熟度上げてる?
っていうか今のMFOのパーティ仕様だと、
友達募集ってパーティでも作らない限り非常に友人作りが難しいと思うんだが・・・
>>337 力型ならくらーし安心プラティランが良いよな と言いたい所だが
器用さが足りないなら地道にワムレクス、アブホト、サルルレ、ムスクルスの相手をする事に・・・
賢さ型なら氷河5のギモギラかサルルレを地形で嵌めて遠距離ばしばし。ついでにムスクルス
>>339 器用と精神が足りないからとりあえずワムボス行ってみる
>>338 対戦やってるとどんどん増えていくよw
どうやらMFOのフレ登録は6ページまでしかないっぽい
ワムレクスは全範囲攻撃してくるだろ
ワムレクスは遠距離の範囲がデタラメだから何ともいえんな
クイック+器用400以上あればエブホトおいしいよ
ミス出るのにプラティランより明らかに上がる
賢さ型だとプラティランよりもスパー楽だしな
フレンド増やすだけなら適当に申し込めばいいだけだろう
ワムレクスは賢さ型なら橋にでもはめれば遠距離も気にせず戦える
近距離なら密着すればいい
>>338 そうなのか〜
対人にあまり興味ないのがネック・・・
1ページで7人だから42人・・・・まあ足りるかな。
>>346 モーション遅い種族だと、ワンミスで死ぬ事もあるから辛いぞ。ディナシーとかなら良いんだが。
エブホトでスパーとか・・・絶対無理なんだが・・・
プラティランスパー飽きたんでまったり派に転向したぜ
前スレかどっかに上がってた
一人でエブホト狩ってるニコ動の人すげぇな
こんなプレイングしないといけないとなると欝だ
そもそもアタックとクイック覚えてないとむりぽ
つーかニコ動初めて見たんだけど何なのこの2時くらいを知らせる時報www
もうエブホトやるくらいになったら30間近だろ
時報がはじまったらリロード
これが基本だぜw
ニコ動のエブホト狩りみたがあれくらいなら別に普通だろ?
30持ってる人くらいに慣れたらたいていはあれくらいできるもんだと思うぜ
>>352 F5を押して回避しないで。って奴か?最近時報凝ってるのが多くなったな。
ちなみに、あれは結構普通の立ちまわりだぞ。動き自体はほとんどパターン化して狩れる。
本当のPSが試されるのはリンクする相手をどうするかとか複数の場合だしな
ソロだと基本的にダメージ食らわない設計だし
ホトさん3種は、レベルは違えどみんな同じパターンだしな。
一番弱いアブホトで慣らすといいかもしれない。
ただ近中攻撃には気絶があるから注意。
イって、おいで、の連続で範囲外に誘導するのは俺も出来るんだが
プレイヤー自身が動いて長距離を維持してるところが衝撃だったんだ。
それから初音ミク?だっけ?時報の歌声も衝撃だったんだぜ
ええ・・・
Waitとかも使った方がガッツの回復的にいいぞ
MFOの動画少ないよなー。
動画にするような向きの物ではないのだろうけど。
動画上げるにしてもどうにも単調なものになりそうでな
自分が上げるとしたら
空洞5で無双しつつ且つノーダメ。ウプホトさんも撃破
BGMは頑張って何曲もセンスの良いのを取り入れて飽きさせないように配慮
この位しなきゃダメな気がする
まぁ動画撮れる環境じゃないんですけどね。Fraps製品版買えばぎりぎりいけそうだけど
今後のUPに期待やね
今後参考動画欲しいくらい厄介なのがでてくるかもしれんし
このゲーム
どのボスも避けながら攻撃するしかないからな
他人の動画見てもワンパターンそうだ
>>358 ブリーダーの位置は次のことを考えながら動かすといいぜ。
攻撃避けようとしても指示範囲外で当たってしまうとかを防げる。
上げるとしたら対戦動画だと思うけどな。
ソロ狩りの動画とか見せられても見るべき所が無い。
まぁやっぱ対戦動画だよなぁ と言いたいけど
結局は範囲技連発の大味な対戦に・・・
レジストが上手く使われるようになったらまた違うのかなぁ
上手い人の戦いは見てみたいわ
さっきからwaitを意識して使うようにしてるんだが
ガッツの減りが目に見えて少なくなったわ
あとはプレイヤーの位置取りを練習しなきゃだな・・・
次の事を考えるってことは敵の行動を先読みするってことなのかな
精進します
>>349 ディナシーってホトソロやったことあるか?
遠距離のみの引き狩りだから攻撃まず食らわんよ。
みんな集中いくつくらいまで上げてる?
クリ威力あがると信じて集中500まで行ったはいいけど威力ちょうど2倍のまんまでちょっとしょんぼり
>>367 遠距離引き狩りは間合い離すの面倒だからやった事無いな。
間合い近い方がフィールドの広さの制限受けにくいし。
ホトソロはうんざりする位にはやったよ。
>>366 自分の行動というか、次に自分がどうなったら困るかを考えてちょこちょこ調整するって感じ。
>>369 集中による恩恵はあんまり感じないね・・・廃らきの影響がやたら大きい気がする。
集中のクリ率影響ってほとんど感じないよな。
100ポイントに付き1%位じゃないか?
まぁあんまりあっても困るけどなぁ・・・。
いやー、らき☆すたなんかと違ってステータス値削ってるんだし
集中で攻撃スピード上がると言ってももう少し効果あってもよくないか?
、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 逆に考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ) 「クリティカルは○倍ではなくプラス○○である」と考えるんだ
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S`
\_, 三彡/-v'`~
'--‐冖,___,--'
たとえば、集中999でクリ率+50%になるとしてもだ・・・
集中300程度じゃ+15%とかなわけで、体感できるほどじゃないんじゃね?
集中999のキャラ作ってどのくらいクリ出るのかを検証してみれば少しは分かるんじゃないか?
俺はやらんけど
逆に考えるんだ
「クリティカルのダメージは○倍ではなくプラス○○である」と考えるんだ
と言いたかった
クリティカル発生率に興味はない
検証はするけども…
ん?
クリのダメは固定だろ?
3月発売のすごい攻略に
集中力 クリティカルヒットの発生率に影響する
って書いてるぞ
>>374 10秒間何のAAかわからずにじっと目を凝らしていた
職人すげー
クリの検証なんて結構前からやられてるだろ猫殴って
はっきり言って数値にあらわれるほど変化ない
集中あげれば、クリのダメージも上がってびっクリだったら良かったのにね。
【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
一応集中700あるんだけどなぁ・・・。
体感だけど、技によってもクリティカル発生率に差がある気がする。
>>382 個人的には、その集中の高さでどれ位技の出が速くなるのかが気になる。
>>384 種族の壁を超えるほど速くはならない。
中距離の速度がピクシー<ディナシーであることは昨日スレでも出てて、
俺も前からそれは感じてたんだが、700まで上げても結局ディナシーには追いつけなかった。
>>385 その程度の影響しかないんか…
クリティカルの発生率はハイラキとかで補えるし、
集中力がこの先生き残るにはどうしたらいいんだろう。
>>386 ハイラキ取るためには必要なんだ
それでいいじゃないか
>>385 ちから型、かしこさ型のどっちだろう
もし差し支えなければ、弱い方の攻撃で通常時/クリ時のダメージを計測してみてくれないか
>>386 そ、そんなに悲観するなよ。
別に速くならないわけじゃないし、種族の壁を超える程じゃないけど、
モンスの種族相応の速度を認識した上で、補強するのには効果があると思うよ。
他のサブステータスにもすげぇ効果があるのが有るわけでもないし、別に良いじゃないか。
はいらきとりたいが
寿命までのカウントダウンでひやひやする
もうハチミツでがんばるしか・・・
金ネエヨーorz
>>390 集中が足りてる(足りそう)なら、イワウリを活用するといいよ
あれは安いから数を揃えられる。精神8上がるしな
>>391 なるほど、ありがとうー
はちみつ2500とかだけどイワウリはどれくらいなのかな
青エイさんと赤エイさんスパってたけど
プラティランさんも視野にいれてみるよ
>>392 1200前後といったところだと思う。
たまに3桁台で売ってるのもいる。
プラティランは回復しないから、そこそこの器用さとクイックがあれば楽だよ。
黒シグニの円盤石って本当に赤エイから出るんだろうか…このスレで持ってる人いるかい?
俺用メモ
冠4
油1
砂A3
対戦ポイントが実装されてから、対戦が盛んにやられてるけど、VPたくさんためた人は幾らくらい溜まってるの?
俺はほとんどやってないから一桁だ・・・
今1204
ようやく1500溜まったところ
アルネロに転生してガード取ってくるわ
ワームにはあんまり興味ないけど、VPで装備とかアイテムもらえるらしいから・・・いいかげん対戦するかなぁ・・・
でも1000超えてるなんてすげーや
プラティランいってきて散った!
賢さ方だと 遠距離引き打ちになるのだろうか
近づかれるとつらいね
>>401 プラティランって引っ掛けると明後日の方向に走り出して範囲外にならないか?
かといって浅く引っ掛けると普通に突破してくるし
そんなこんなで結局状態近接ウマーしてるよ
かしこさ型は普通に氷河5でサルルレスパーのが楽だし上手いと思うよ。
ついでに猿とか恐竜も狩って。
プラティランスパーが上手いのは近接型だけじゃね?習熟度の溜まりもあんま差ないし。
とかしこさ型やってて思った。
>>402 いや、ちゃんとした場所で引っ掛ければ訳分からない方には行かないよ。
ただし、相手が自然に動いた際に一定距離から離れると意味不明モードに入る。
405 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 09:03:59.41 ID:qeRcIs51
丘2でプランテがムステを攻撃したらワムルがプランテぼっこぼこにしてた
ムステは静かにしてたのにw
ああなるほど、かしこさ型は状態近接でスパーするのかな?
それでかしこさMAXまで上がるものなの?
下げ忘れごめ
>>404 thx
色々試してみる
>>406 種族にもよるけど痩せてれば大概MAXに届く
でもプラス特徴ついてると届かないかもしれない
近接状態異常で殴り続けるとインテリでも器用さが倍くらい早くたまる
種族にもよるだろうけどかしこさMAXまで上げるなら途中で遠距離2に切り替える必要有
なるほど、状態近接だと器用さの伸びがいいのね。
一度スパーしてどの位溜まるのか試してみる事にします。
イエチョの雪玉投げって近接技・・・
いえちょが雪玉投げても、かわいいだけじゃね?
ダメージ受けないだろ
そこらのマスケットより早く投げてるんだよ
雪玉は力を込め押し固めることで氷となりその硬度を増す
さらに石を中に入れ渾身の力で投げ放てば攻撃力は無限大だ
それもう、雪玉じゃない
俺のイメージでは、あしもとの雪を、いえちょがあのちっちゃい手で一生懸命丸めて
ニコニコしながらぶつけてくる
じゃれてる感じ
どうでもいいけどイエチョって激やせになると手足つまようじみたいになるよな
力999のいえちょ・・・・想像しただけで吹くわw
一見毛もじゃもじゃだから違いが分からないが、触るとちゃんと腹が割れてるのか
8頭身イエチョ想像して吹いてしまったではないか
ハムって2回成長ある?急にまた上がりだしたんだけどw
絶対可憐チルドレン ハジマタ\(^o^)/
中距離Lv2プラティラン>>>遠距離Lv2ギモギラ
なんてことだ…最初からプラティランオンラインしとけばよかったくそ…
寿命って何歳何ヶ月までいけるものなんだろう
どうやったらそこまで長生きさせられるんだろうか
死亡数0やポジ戦闘、被ダメ極小だけでは越えられない種族の差があるのだろうか
むさしいいいいいい!!!どくけえるうううううう! きゅってなった(´;ω;`)
シェルラーツァと遊んでたら、むかつく顔のシグエ様を再生できる円盤石拾ってしまった
魚介好きの紫色の・・・
これは、次転生するときシグエ様になれってお告げだろうか・・・
啓示を無視すると大変なことになりますよ
マウスの実験で
幼少期に母マウスによく舐められて育ったマウスはストレスに強くなるが
母マウスにあまり舐められずに育ったマウスはストレスに弱いという・・・
つまり可愛がられたほうが長生きするんだよ
>>429 パソコンのマウスだと思いながら読んじまった
>>427 早く使うんだ!!!
俺も赤色シグエ様の円盤石拾ったんだが
使わなかったら…
432 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 11:03:21.53 ID:EQwD+7HU
イエチョに2次成長があるって本当?
433 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 11:08:34.71 ID:qtYg6xEl
うさぎののどぼとけがでてくる ちょこっと
二次性徴
435 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 11:15:48.78 ID:EQwD+7HU
>>433 なるほど、1歳9ヶ月でまだでてこない。
いつごろ出てくる?
生まれたての時はトレーニング失敗してたが、最近ずっと成功or大成功だけだ。レベルなのか、忠誠度があるのか…
イエチョが3歳弱で2次成長来た。これでかつる!
438 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 11:21:35.46 ID:EQwD+7HU
>>438 とりあえずメール欄にsage入れてから書き込もうぜ。
日曜だけど相変わらずのスレ速度だな
MFOは底を深くすることに焦った方がいい
過疎
PSUスレを下回ったからなぁ
まぁ火曜にまた伸びるだろうが
ゲーム内ではそこそこ盛り上がってるんだし、まぁいいんじゃね
モッチーだけじゃさすがに数日しかもたん
モッチーとしか公表してないけど、他に別のトコの修正もくるやもわからんぞ?
冠のドロップ率ダウンとかな
修正とうpデートは違うのだよ
叩きでスレ伸びても仕方ないしなぁ
モッチー実装でどれだけモッチー堪えられるか!
審議する価値があるか審議中・・・
【審議中】
,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
抱腹絶倒で今にも死にそうだよ
ああそうだな
さっき落ちてたよな?
落ちてたな
復旧したのか
運用情報臨時とbeとか極一部以外壊滅してたな
いったい何があったのやら
エプホト様へ。
ワムリオ狩りの邪魔しないでくださいよ。
ラムラこないうちにと連打で攻撃してたら誤ってタゲッてしまったじゃないですか。
二階の使いづらさは異常。
MFOはマップの作りが酷いよなぁ。
>>457 どこぞのバカが中国だかなんだかのサーバーに
田代砲もどき使って攻撃しようぜ!とか騒いでたからその報復でもうけたかね
気づいたんだがレベル30になったら永久に寿命関係なく冒険にいけるってことか
寿命いっても永久にいけるぜ
>>462 30になって初めてPT組む気になれるという
なんとも頭悪い仕様だ。
465 :
463:2008/04/13(日) 13:27:48.45 ID:dS9AVwxq
すまん、飯と睡眠不足で頭逝ってるみたいでとち狂ったこといってる
プネモーに謎の中距離攻撃された
ただ緑色に光って(回復とかの光)、で何のモーションもなく攻撃で53ダメージ、毒状態
びっくりしてダメージの瞬間のSS撮れなかったけどこれはねーわ
エフェクトがへんな位置で出るバグはあるからそれかと思った
>>466 それ何回もなったことあるわ。
よくあることかと思ってたので特に書いたりはしてなかった。
>>467 俺今不具合として送るから467も送んね?数あるほうが対応してくれると思うし
SS取れたら決定的なんだけどなー
毒状態になった後のSSしかない
あと、食らいはしないけど敵が謎の発光するのは結構見かける。
敵が攻撃のモーションに入る時に、強攻撃以上の溜め時間の時があるんだけど
それに関連した何かだろうか。
ただの位置ずれじゃないの
プネモーって近距離毒付加だっけ
でもその前後は普通に攻撃してきたし、こっちからも当たったし位置ずれじゃない気もする
>>468 ああ分かった。他にも経験した人はいない?
俺はギモ系の相手が大口開けた状態で静止して、口の中が光るのを見た。
光ながら攻撃せずにモーションだけのはフェイクじゃないのか?
今日は日曜日だよね・・・
あの光は餌食べてる時の光なんだよな
あれ久しくクエストなんて見てなかったけれど
備考に落とす敵が表示されるようになったのか
と思ったら初期のしか書いてないな
それにしても一層のクエいつになったら直るんだよ
1層クエ屋って皆そんなに遅い?
俺普段1秒以内で、遅くても2〜3秒で出る
十分遅いか
気が長いな
俺なら何回も報告するときにあのスピードだとぶちぎれる
変な光出して動きが止まるのはカウンター技だぞ
タイミング悪くこっちが攻撃したりするとこっちが食らう。
>>480 そもそもカウンター技なんて物が存在してたなんて知らなかったよ。
まだ不具合報告から送ってなくてよかった。
ワーム育ててみたいけど特定のアイテムって何だろうな
VP交換もできるらしいけど対戦なんかギスギスしそうでやりたくない…
課金でも出るっぽいから心配しなくていいと思う
まぁそこまで対戦はギスギスしてないよ
俺もMFOは対戦よりどちらかというと冒険したいから
対戦より煌めきの塔に関するクエストとかアップデートしてほしいな・・・
カウンター・・・・だと・・・?
煌きはもっと先でいいよ。最終目標なんだし。
>>486 そのあとにまたいろいろ実装すれば良いじゃない
後で適当に追加できるのがネトゲの強みなんだし
>>482 対戦は今のところ家庭用で言うパーティーゲームのノリに近いと思う
これは勝っても負けても大差無いってところに起因してる部分もあるけど
取り合えず負けたからどうこう、ってのは無いよ
対戦で自分が生き残ってるにもかかわらず
「逃げろーw」とか発言してるやつなんなの?
カウンター技の実装の要望出してくる
カウンターなんてMF4の二の舞だからやめてくれ・・・
あんな糞機能はなかった
こんらん→ボンバー
WTだったかNTだったか忘れたけど、コルヌーに
クロスレンジカウンターって技があった気がする
>>489 その場のノリだと思う。
自分に集中攻撃来るから逃げなきゃなって意味でおk。
肉あげてるとすぐデブって素早さあがりにくくなるな
どうすりゃいいんだ
>>489 別にそれぐらい許してやれよw
たかが対戦ぐらいで必死だな(笑)って言われるぞ
ガッツ消費が低ければカウンター合戦になるががガッツめっちゃ消費するなら
フェイク → 相手カウンター → 相手ガッツ不足
って感じでフェイクを戦略にいかせるようになるんじゃね?
>>487 一応バックグラウンドとして
塔の最上階の月の欠片をどうのこうのがストーリーの最終目的だから
いくらなんでも早すぎる実装はダメだろう
塔へ行く為にもっとも強いモンスターを育てたブリーダーを決めるのが大会だ!
つまり大会周りを充実していけば良いんだけどな
トレーニングで大成功してガジェットが壊れた時、モンスターが雨マーク出したのだが。
トレーニングが嫌なのか、ガジェットが壊れて落ち込んだのか…
一度ログアウトして再度INしようとするとエラーで無理
糞クライアントだな
アンインストールして終了するわノシ
煌めきの塔の前に前途多難なクエストがあってもいいじゃない・・・
やっぱMFOって未完成な部分が多いせいか
やっている人によって意識に差があるよなー
どれもこれも中途半端だからな・・・
転生4回、やっとLv30だぜ…長かった。
これで好きなもの食べさせられて
死を恐れずボスPTとか入れるな…w
>>504 何を言っているんだお前は
これから十数代に渡るめくるめく技集めオンラインが待ってるじゃないか
ゲームの長持ちの為にドロップが全体的に下がってるが
一部レアは完全に消えてるらしいという話を聞いた
カウンター技?について
ギモ系がよくやる気がする。
青っぽい光で光って口あけたまま止まる。
効果時間は3秒ぐらいか?
おれも食らって毒になった経験がある。
ネトゲの運営はアップデート直後はドロップ率上げて、
そこから段々下げていくことで延命を図る、ってよく言われてるけどさ
単にアップデート直後で人多い→ドロップ報告多いってだけじゃないかと
そんな話初めて聞いた
それかスレ住人のモンスLvが高くなってて、
氷河にこもりっきりだからとかじゃないか?
確かにファームオブジェクトも衣装もドロップ率UPから全く見かけてないが運だと思う。
シエレルの杖なら2日前に出たのでまだある。
正直、今ボロボロとレア落とされても、困るw
装備品は別枠作って欲しいよな
そうすれば着せ替えゲーも楽しめる
うお、ガジェットで超成功とかあるんだな
一気にMAXになったからびびった
昨日始めたばっかでいろいろわからんことがあるんだが
転生のタイミングを教えてくれ
まだ1歳もいってないんだが平均寿命がどのくらいか知りたい
>>514 それはココじゃなく、ゲーム内の助手か(自称)医者に聞いたらわかるぜ
まあ、なんだ。慌てることは無い
寿命といっても成長が止まるだけで死んでしまうわけではない
このスレでPTくんだりした人も
最近めっきり街で見かけないなぁ
>>519 入ってもすること無いので今日も元気に
スレオンラインです
対戦オンラインでいいじゃないの
やれることがレベル上げと技回収だけだからねぇ・・・
なんで能力部分しか見ないん?
俺のイエチョが4歳8か月2週で寿命きた/(^o^)\
どうせなら9か月目指してやろうと思ってたのにな・・・
ていうか9か月まで行った人なんているのだろうかね
寿命きても年月進むからそこから9ヶ月までいけるんじゃない
今回もおっぱいの回でしたね。
>>523 あまり見た目にこだわれない人だからねぇ。
まあ今はいろんなステ特化にして楽しんでるから問題ないよ。
でもそういう楽しみ方ができない人が多いからねぇ。
いや寿命後もひたすら狩りしまくれば9か月はいくだろうけど
寿命にならないうちに出来れば行きたかったなと思ってね
マムー豆ですぎだろ・・・
ドロップの仕組み変更してほしい
R4エサの相場が微妙に高くなってる気がする
ハチミツが2800spとかありえん。
レインボーバスの相場は下がってきてるな・・・ここ最近よく供給されてるからな
逆に他のが高くなって来てる印象。イワウリは変わらず。
ハチミツは効果考えるとそんなもんじゃね?
というかハチミツの下位互換が欲しいR2で
人が減って採ってくる人が減ったから
お金貯めようとしてる人も少ないし
ハチミツは課金エサにしてもいいと思うんだが・・・
多分飛ぶように売れるぞ
R4が課金になったらMFOのトレードが死滅する
>>537 R4課金はないだろうな
R5なら課金ありそうだが・・・
課金専用エサをもっと増やして欲しいな、過去MFに出たエサとかね。
カララギマンゴーとか・・・
そこでVP販売ですよ。
R4、特にハチミツとセントウサザエがMP購入可能になったら課金してしまうやもしれん
課金してる人って全体の何割かな???
私はしてないけど
R4餌がMP販売になってしまったら、
>>537になるからまずいだろうな。
クエ品なんて需要が減ってく一方だろうし。
割合こそわからないけど
見てると白服とか結構いる
>>541 課金している人にも装備に課金している人や、消耗品(エサ・ガジェット・回復剤)
に課金してる人いるから目ではわからんな
3、4割ぐらいじゃないか?
1万以上使ってる人はそんなにいないと思うけどちょっとだけ課金してますって人なら
5割はいるんじゃないかと思う
逆だと思う。トレードが活性化してさらに取引価格が下がる。
ウナギと一緒。
ないだろ
俺なんてR3エサが時間とってまで売るほどの値段じゃなくなったから
全部店売りしてるぞ
ウナギはロブスター目当てのハズレだろ
R4の取引価格が下がったら売るために取りに行く奴はいなくなる
単純に供給曲線を右にシフトしただけだと思うんですが。
ますますオフゲ化するよな、R4餌がMP売り始まったら。
オフゲ化は同意ですね。
売る金額は安くなるけど買う金額も安くなるから減りませんよ。
課金してない人は特に。
>>549 もう少し考えろ。
MPで供給、ドロップで供給
供給元が二つあるんだから単純な供給曲線じゃ成り立たないだろ。
ブリーダー装備ってイマイチ買う気しないんだよなー
FEZは見た目違うだけの装備を結構買ったんだがなー
モンスター装備がブリーダー装備並みに充実してれば良かったのに…
やっすい値段なら売る手間の方が面倒くせぇ
キャップはずれてR5餌のバリエーション増えてこればR4は課金餌になると思うんだがなあ
レベル30キャップだからR3まで販売と考えるんだ
R4は取引可能。
R5は取引不可。
現状形成されてる取引市場がR4餌でほぼ占められているのに、
それをMP売りしたら安くなるだろうが、
値段も安くなれば取りに行く意欲も失われていく。
つまり取引市場自体がなくなる。
実際ウナギが安くなってからシェルラーツァいく気おきなくなったしな。
課金するとしたらR5になるんじゃね?
つか課金エサって譲渡できなくね?
キャップが外れるのはまだ先って言ってたしな・・・
>>ID:y72P83KP
いろいろと勉強することを勧める
ID:Fd9VjePsは何故そんなに自信があるのか知らないが
君が勉強しなおしたほうがいいよ
>>559 R4餌が課金されると
MP買ってる人はR4餌をMPで買うようになり、SPで買わなくなる
だから取引市場が縮小されるだけだろ?
活性化する理由を教えてくれよ、具体的に。
なんだこのスレ
R4課金が導入されても
逆に取引が活性化するなら
ガメポも万々歳で導入してるよw
MFO取引市場について語るスレです
取引活性化させたいならレアを充実させるだろ普通
今北産業
法律とか市場原理とか確立の話になると語りたがりが沸きまくるのがMMOスレの特徴
R4だけで育ててみた事あるけど、無転生一代目でLv25いった。
だからR4以上の餌をMP販売してないんだと思う
>>565 モッチーで
MFOがもっちーこたえられるか
審議するスレ
>>568 凄いな
今R2と自力取得のエサのみでやってるけど
20いくかいかないかくらいだ
>>569 人のギャグ入れるなんてそりゃ無いとん。
>>569 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
俺はR2のみで6転生くらいで30になったよ
色々道草食ってたけど
>>575 この変態め!
イリュージョンで検索してリンクから飛ぶんだ
発売日に買っている俺は勝ち組といわざるを得ない
しかしWebmoneyを買ってきたは良いものの、改めてwikiで確認してみたら買うものが何もないな
これはワーム出るまで寝かせておくべきなのか…
砂オンライン!
刻の砂便利じゃん
ログアウトより数秒早いよ!
>>571 サーセンwww
お詫びに滝にうたれてくる。
砂とか配布された分も使い切ってねぇw
まだ半分以上残ってるんじゃないか…確かに便利は便利だが
>>568 9割R2エサでも未転生1レベルから25レベルまでいったぞ
どんだけ成長期なんだよ
育成セットとか倉庫に空きが無いから受け取れません
そういや育成セット開けてないな…
クラ落ちでイワウリ8個ロストした\(^o^)/
育成セットあけてから倉庫に物が詰めれなくなりました。
蔵落ちってアイテム欄いじってる最中とか直後が多い気がする
倉庫の整理した後とか、餌を地面置きして整理した後とかに起こりやすいような…
まぁ、餌置きのあととか精神ダメージでかいから印象に残ってるだけかもしれんが
育成セットあけてから砂なしでプレイできなくなりました。
このゲームってエサ代とかどうすればいいの?
敵倒してアイテムうればいいのかな?
>>576 ありがとう ありがとう
育成セットのガッツ回復のやつは邪魔で捨てちまったな・・・
復活も捨てようかなぁ
課金ポーション安いな。
50円でガッツ60POTが30個ストック…
BakaAhoゲーから来た俺は即買いwww
復活のはさりげなく未販売じゃないか?
>>591 最初のほうは売るんじゃなくてクエストで
うちのコルヌーの素早さが全然上がってくれねええ
体型は標準で、てきとう好きでプラス補正あるはずなのにサッパリだ
コルヌー種で安定期でも、使用する技や体型で習熟MAX溜まるもんかね?
>>594 でも使わんからなぁ・・・w
まぁ今では少し空き余裕あるからいいけど
>>597 コルヌーは3歳過ぎてから急に伸びるよ。
既出だったり、要検証かもしれないが聞いて欲しい。
フィールドで年齢重ねすぎると、身長が殆どと言っていい程伸びない
逆に、一回の飯毎に街戻るとそこそこ伸びるんだが。
キングクリムゾン現象?
早いとこ、オプションのシステム欄実装されないかな…
もう転売野郎に物売るのは嫌だお…
過疎
日曜日の夜は家族で団欒にきまっておろう
>>602 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>597 やせ寄りの標準になれば力の次に素早さがmaxになるようになる
今北
おまえらMFRにネタは投稿したか?
座布団はなんか意味あんの?
いくつか出してるけど全く閲覧数伸びないよ!
座布団はやっと昔の作品に1個ついたよ!
まったく面白くないのしかないし
見るのに時間かかるから見る人いないだろあれ
俺が思うに
1.サイトやBlog持ってる人が作る
2.座布団を得るためor日記ネタにサイト等に貼る
3.少しでも興味持った人が公式にアクセスしてくる
→登録者フエタヨー
という理想なんじゃないかと
公式が重いのが悪いし
外道ジェネみたいに二コマの静止画でも良かったかもわからん
なんだってーの後の会社を早退するってのも
何度も見てるとくどいし
>>610 その流れの発想自体はよかったんだけどねぇ
「MFOやりたいんで定時に帰ります」
ですべて持っていったからなぁ
ああレベル1転生の時にパラライズブロウ覚えさせておくべきだった・・・
座布団入れるのにもログイン必須なんだよね
内輪だよね
>>610 なるほど・・・
同じ座布団数で閲覧数の差はなんだろうと思ってたけど
リンク先からっていうのもあるんだね
>>609がおもしろいネタをあげてくれるのを期待している
>>614 それも重要だけど
開放したら物凄く重くなって使えなくなりそうだ
>>612 最後にキバヤシが言う台詞がランダムだったりしたら面白いかもな
意外な流れになってカオスな笑いが期待できるかもしれん
そもそもなんでMMRなん?
>>618 すでに終わっているものだから安かったんだろう
色々と・・・
盆栽友達がうっーうっーうまうまとか言ってて引いた
お前もうすぐ米寿だぞ、大丈夫か、って言ったら、
案の定泌尿器科に通ってるらしいとかw
ニコニコにハマるとやばいなーとオモタ
ここからおじいちゃんを労わるスレになります
うっーうっーうまうまなんておじいさまが言ってたら
お迎えが近い
盆栽って結構高額で取り引きされるらしいな。
人の盆栽買って何が面白いんだ?
モルダー、貴方憑かれてるのよ
>>623 爺さん連中にとってはフィギアみたいなものなんじゃないか?
激やせピクシーからイエチョに転生
→近接状態異常習熟貯め+ハチミツ一ヶ月でやせに
→更に三ヶ月続けたところ激やせに
・・・ハチミツって太るんじゃなかったっけ?
あの雑談掲示板で一人で盛り上がってるやつをどうにかしてくれ
>>623 ファームオブジェでレアがあったら欲しくなるだろ
それと同じ
うちの爺さんが何十年単位の盆栽作ったりして賞とか取ってたけど
やっぱそれくらいのものになるといいなぁとは思うよ
高額出すかどうかは別としてな
鉢に自然の雄大さを凝縮したような、ある意味ジオラマみたいな物だと思う
花粉でプレイヤーにダイレクトアタックされた。ガッツブレイク!頭痛い。
今3歳3ヶ月。明日中に寿命まで…ムリだな!
実装した瞬間から育成したかった…
そう言えば盆栽ですごく小さいリンゴの木を作ってた人いたな
まんま100分の1のスケールみたいな奴
>>597 お前は俺か
目標の技が全然取れないんじゃないかと嘆いてたが
キノコダイエットで太めから標準にしたら目に見えて素早さ習熟が上がってて
何とか希望を取り戻したよ
太めだとせいぜい3割くらいだったのが標準なら6割貯まってたから痩せるのが楽しみだ
ただ、ちからは確実に上がり難くなってるな
マッチョ付きでも麻痺パンチだけじゃ8割くらいしか貯まらない
痩せててちから上がらないって人は太らせるのをお勧めするよ
>>630 3歳3ヶ月なら・・なんとか間に合うんじゃないか?
/ ̄ ̄ ̄ \
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/ ( ●) (●) \
| (__人__) | __,〜 -,_
_ _ \__ `⌒ ´__/ |\`ー〜' \
/: : : : : l\ /j: : ::ヽ \| ̄ ̄ ̄|
\ ヽ :ヽ: : : :7ヽ./>: : : :r:\ @  ̄ ̄ ̄
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\ヽ\__ `ー ´__/ \@  ̄ ̄ ̄
\( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ
ヽ \
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俺は何回か死んだから4歳になれそうにない
ハチミツ与え続けるとどんな色になるか画像って出てたっけ?
>>637 琥珀色、といいたいところだが、実際見た感じ黄土色っぽかったな
なんだ、長老みたいにはならないのか
長老はどんなチートを使ったんだよ…
キノコオンラインって
一撃殴ってキノコじゃ太るんだっけ?
明日は午前で帰れるし、頑張れば寿命行けるかな…ただ、狩場がクルーエルだから、プラティランほど早くないんだよねぇ
うまく寿命まで行けたら南瓜割りパーティ作るから、まだクリアしてない人は活用してね。
種族によるけど半年が1時間位じゃない?
だから1年位なら2時間もあれば、多めにみても3時間あればいけそうだけど。
スパーやってると一気に歳取るな
>>642 つまり、8時間に一度転生してると
そうおっしゃりたいんですね?
今日重すぎだ死ね
スパーだとかなり早く育成出来る
普段の狩りが移動に時間かかりすぎだからな
>>644 育成時間だけ見たらそんなもんかな。
実際は他の事やってるからそんなに転生してないけど。
氷河5一周を10時間続けてやっと3年だったぞ
スパーは10時間もやったことないから知らんけどな
スパーはスパーでも自分は氷河5の奥のムスクルスいる2MAPと、手前のサルルレスパーだけかな。
プティランは賢さ型だからおいしくなくてやっぱダメだった。
サルルレ一匹倒す間にエサ一個位いけるからかなりいけるよ。
>>635 うちのシグエは11回死んだけど4歳1ヶ月なってもまだ寿命きてないよ
もうそろそろだと思うけど。
大体冠で2キロ増えてキノコで2キロやせるな
氷河5の洞窟2マップをサルルレスパーと殲滅だけで半年弱くらいいけるな
ただしびっくりするくらい金が溜まらん
お金は寿命後に冠か虹バスで貯めるのが賢明だと思う
育成中は育成以外のことを考えちゃダメだ・・・
優しい付いてるから老後の金集めもめんどくせー\(^o^)/
やさしいおじいちゃん…
マムーだけ作りが適当に見えてきた
優しいついててもそこまで困らない気が・・・30キャラで冠とハチミツ取り行ってた時も普通にポジってたし
マジか。じゃあ老後は空洞2オンライン確定だな
感情変動とストレスは別物だから注意な
部分部分でリンクしてるから勘違いし易いが、ポジっててもストレスが貯まらない訳じゃない
寿命来た後の老後なら
ストレス溜まろうが寿命関係ないし平気なんじゃね?
ストレスや怪我は転生しても引き継ぐ
ストレスなら餌与えればいいじゃないか
ワムリオって無敵技使うんだな・・・初めて見たからちょっとびっくりした
さて、4歳6ヶ月以上の年齢で熟練度を稼ぐコツを書き込むぞ
用意するのは4歳5〜6ヶ月時点で寿命のきてないモンスターと餌4〜10個くらい
年齢が経過するのは
1・フィールド移動 2・技の習得 3・LvUP 4・死亡
上記4つの行動を取らなければ、4歳6ヶ月〜11ヶ月まで育成できる。たぶん頑張れば5歳もいけるだろう
つまり、敵に耐性のある攻撃で1〜20程度のダメージを与え、できるだけ一体の敵に数多く攻撃し
MAPに湧くモンスターをフルに使って空腹度を減らせばいわけだ
俺は氷河5の入り口でギモギラやプネモーを耐性攻撃でつつきまわした。安全だから
できればポジったら攻撃せず逃げ回るのがいい。攻撃回数減るからな
岩に空振りで空腹を減らして寿命だけ延ばすのも今度試してみたいと思ってる
内部で歳とってるから無理だと思ってたけどできるのか?
出来るなら転生後の初期能力のために寿命ひたすら伸ばすのもありだなぁ
>>664 マジレスすると画面が更新されてないだけで
実際は歳とってるはず
できるというか、俺がやったので間違いない
11ヶ月のは撮影忘れたが、この仕組みに気づく切欠になったSSなら以前に上げてる
8ヶ月1週のディナシーのヤツな
>>664 年齢が更新されるタイミングがマップ移動ってだけで、別にマップ移動で年取るわけじゃなかったはず
うそだと思うなら、適当なモンスターでマップ移動100回くらい繰り返せばわかるよ
単に内部年齢でも寿命きてなかっただけなんじゃないか?
マップ切り替えないでも寿命になるとピタッと習熟増加止まるぞ
だね、普通に寿命がきてなかっただけだと思われる。
普通に上に上げた4つやらなくても習熟度止まるよ。
俺も同じことやろうとしたから分かる
11ヶ月育成じゃ決定打にならないか。単に長生きの可能性も…まぁあるよな
次は5歳目指してみる。そこまで伸ばせたらこの方法で寿命伸ばせるって事になるだろ
できたら今度はSS忘れず撮影してUPするよ
もし本当に寿命がのびるとなるとシグエ様などの晩成モンスター大歓喜だな
マップ移動しなくても習熟とまった気がするからあまり信じてないけど楽しみ
スパーやってエサをいくつかあげた後にMAP切り替えると3ヶ月くらい一気に進むぞ
>>672 いや歳のSSじゃ証明にならないから動画撮ってみない?
それが例え5歳でも変わらないよ。
結局長生きの可能性はないわけじゃないし。
>675
すまん動画はたぶん取れない。スペック的に
がんばって5歳になったとしても餌持つのか?
寿命が来ないという証明ならば常時空腹状態で思い出したかのように餌あげてれば確認できるんじゃね
重要なのは熟練度上昇を伴った年齢経過だから餌だけやってても検証にならないだろ
寿命が来ても年齢が経過するって報告もあるしな
俺気づいた
上記4条件に該当しなくても寿命が来たら成長が止まる証拠を出す方が早いんじゃないか
寿命がくるまで延々と動画とかめんどうすぎだろ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ J( 'ー`)し ┃
┃ ( ) ┃
┃ | | ┃
┃ 【カーチャン】 ┃
┃ ┃
┃. カーチャンを見た人はいつでもいいので ┃
┃ 生きている間に親孝行して下さい。 ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
テスト
スレが伸びないと悲しすぎる
>>684 夜中。あとはわかるな?
(つ∀-)オヤスミー
日が変わって今日は平日だしな・・・
時間帯云々の話ではなくてですね
寝るか('_`)
スレを眺めつつ、氷河5輝くカボチャソロマラソンしてた
20週したところで5個たまったので終了
かかった時間 1時間45分・・・1週当たり5分ちょい
ちなみに、毎回ログアウト戻り
数日前にやったときは、46週で輝くカボチャ10個だったから
合計すると
66週で15個
1個当たり・・・4.4週かかる計算だな
だいたい5週で1個でるみたいだ
5周で1個とか羨ましい
俺は未だに2個だ…先は長いぜ
やっとゾウが3m超えた。
どれくらいデカくなるものなんかね?
角伸ばそうと育ててるがこっちは伸びている気がしない…。キノコやってるんだが。
このなかにもやしっこキキモ育てた事ある人いないかな?
もしいたら丈夫の上がり方どうだったか教えて欲しい。
今年最初のゴキの腹を
チラシでぶちまける
片づけてるこの時間に
カナシサがあふれだす
甘えとか弱さじゃない
ただ、キミを嫌っている
心からそう思った
正式始まって2ヶ月くらいでこのスレの安定感・・・・・さすがMFOさんや!!!!!
SP売りエサの栄養値がログインにでてたわけだけど
wikiに反映するほど需要は無いのか?
>>694 栄養値って・・・タンパクとかミネラルのこと?
糖分
ミネラル
たんぱく質
ビタミン
の値が▲の数で表示されてるけど
これって具体的に何に影響するん?
MFOに限ったことではないけど馬鹿ばっかりだな
>>693 MMOのスレは新情報かネガキャンでしか伸びないからねぇ
ハムって寿命どんくらいまで行くもん?
怪我なし10オチ程度なら4歳は行く
10オチって10回死亡って事か?そうだとしたらかなり長寿なんだな・・
ハムやシグニは長寿の傾向にあるようによく言われてるけどどうなんだろうな
検証スレに寿命が来た年齢と種族・死亡回数・ケガ回数など書き込んでったら分かるのかもね
雑誌情報だと嫌いな行動を取ると寿命減るような事も書いてあるね
肉嫌いに肉やったり、賢さを必要とする行為が嫌いなヤツの賢さが伸びたらダメとか
真偽のほどは知らんけど
706 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 09:19:16.65 ID:DuAwp3Rh
>>702 死んだ時期や種族にも関係してると思うぞ?
ついでに50円を落とした。
欝だもう仕事へ行きたくない。
708 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 10:00:39.87 ID:DuAwp3Rh
>>707 何を言う、13時間労働を終えて帰ってきたところだぞ。
寝なきゃいけないんだが、寝れない。
ああ、もうやめたいこの仕事。
あ〜ごめ、sage忘れ。
13時間労働とか言っている奴に限って
単に拘束時間が13時間だけだったとかいうオチが多い。
久々にケンタッキーを買ってきた
いただきます、シグエ様
>>711 アニメーターの1日20時間労働、休日無し、月給5000円よりはマシだと考えるんだ
日給5000円か
好きで仕事やってる奴は給料安くすんで便利ZOY
ってデデデ大王様がいってた
シグエ様、おいしかったです><
>>716 いや月w、会社にもよるけど出来高制だから駆け出しだとそんなもん
作画監督クラスになると月給10〜15万くらいになる
5000円で一ヶ月働いてくれる人とか便利だな
雇いたい
>>719 仕事を続けるためにバイトしなきゃいけない世界か・・・
ところでここ何のスレだったっけ?
>>722 リアルシャカイオンラインpart139のスレです。多分。
飲み物を買いにコンビニへ行ったら使いもしないWMが手元に
何がどうなっているのだ
726 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 12:33:08.68 ID:PPYgAhcW
アニメやゲームが好きだという理由で作る側にいくのはやめた方がいい。
別の職業でアニメやゲームを楽しんだ方がいい。
あ、MFOの開発の方々、頑張ってください。
ちゃんと課金使って応援してます。
さすがにレンイボーバスオンラインは飽きてきた
金貯めても欲しい物も無いし
大会までSUNでもやってくるわ
半年も離れたら忘れられてしまうぞ
>>728 俺はカタカナ二文字の人みたいな有名人ではないので
大丈夫です
今日もサルを痺れさす作業がはじまるお
>>699 ×MMOのスレは新情報かネガキャンでしか伸びないからねぇ
○MOのスレは新情報かネガキャンでしか伸びないからねぇ
過疎
>>726 好きでもない奴が作る側だとやってらんねえだろ
>>732 お前アホだろ。
アニメやゲームが好きでない奴に
作る側になれとは一言も言ってない。
つまりイメージしたものをそのままアニメにしてくれるロボットを作れば解決する
> あ、MFOの開発の方々、頑張ってください。
> ちゃんと課金使って応援してます
きも
スレ間違ったかと思った
今何の話?
誰の嫁が一番かわいいかという話
毎日過疎過疎言ってるやついるけど何がしたいんだろ
コルヌー成長期までだるすぎだろ
岩空振りしまくろうかな
過疎自体は間違いない
あれだけ新規を見掛けるのに、それが短期間で殆ど居なくなるからなぁ
もっと土台を固めてくれよ
中毒性のないソロゲーとか、売れないオフゲと何が違うんだ
741 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 14:28:46.36 ID:PPYgAhcW
>>735 頭悪いから無理だろうけど
もうちょっと工夫して煽れよw
最初に始めたときと、20時間たったとき、100時間たったときで
プレイヤーができる事が殆ど変わっていないし増えていかない。
この辺は長時間遊ぶ事が前提なオンラインゲームとしては
ちょっと致命的な欠陥かと思う。飽きるし作業感が強くなってくる。
溜めた金で何かできればいいんだけどなぁ…
あと、腐るほどある合成素材で装備品とかつくらせてくれんかねぇ…
どこみても同じ装備ばっかりで勿体無いぜ。
てか、課金でも良いからもっと装備品増やせ。
ドロップアイテムも増やせ。
プレイヤーに餌が無くて飢餓状態ですよっと。
むしろ長時間やらないゲームを目指してるんじゃねーの?
1日30分くらいやってる分には十分だぜ
>>743 1日30分しかやらないユーザが金を落とすと思うかね?
アイテム課金というシステムは
10%のユーザから収入の80%を得るシステムなんだぜ。
お金払ってくれる層が満足してくれないと
成り立たないビジネスモデルなんだよ。
ついでに儲からないゲームは長くは続かない。
レアワムルが出てこないとさ…
ワムラが志村に見えてくるんだ
俺のシグエ様食ったの誰よ
>>744 欲しいものがあれば落とすでしょ
パンヤなんかもそんな一日中やってる人ばかりじゃなくない?
少なくとも長時間やらないとダメ、って方向性は面白さとは直結してないと思う
もう大規模に移動しろよ
>>744 むしろ時間のないユーザーは金を落としやすい
時間を金で買うんだな
>>746 まさにその通りだ
欲しい物があれば金は払う
運営はちびちび小出しにせずとっとと内容を充実させろ
正直まだ正式テストな感じがするから
あと半年・・・いや一年くらい経たないとダメかもしれん
やらないとダメではなくて、
やっても「無い」ってのが問題だっての。
だからなんか餌をくれってさ。
今有る課金アイテムってほんと魅力ないよな。
課金してる奴に聞いてみたい。何を買った?
もしかしたら運営が欲しい物を理解していないのかもしれない。
食材も預けられる倉庫とか、倉庫増量チケットとか
2ページ目までアイテム所持が可能になるカバンとか実装してくれれば
ちょっと高くても直ぐ買うんだけどな。
WM用意したけど、まだ1円分も使ってない
だが、そんな事は問題じゃない
ぶっちゃけ、楽しいのって最初だけなんだよ
続かない。惰性すら維持出来ない
嫌なら止めればいいじゃない。その通りだ
そのまま放置した結果がこれだよ!勢い277.8だよ!
砂Bが100円に買えるようになったらいいのに
ガッツブレイク中に使えないんじゃあんま意味無いだろ
俺は4日目で課金餌に手を出したよ。
パンドラバーカなんて1円も払わずクリアしたのに…
まぁLv30になるとやること無い、特化強すぎて対戦になってないとは思うが。
過疎過疎言ってる奴は、自分から働きかけようという気の無い、受け身君なんだよな。
それがコミュニティの雰囲気を悪くして、結果的に悪影響しか与えないという事が分かっていない。
ただ愚痴が言いたい、百害あって一利無し、分かっててやってるならネガキャンと変わらない。
習熟度について質問なんだが
敵と戦うとき大体、中距離・遠距離の攻撃をしていて賢さはあがるんだが
集中力があがにくい、ってかかしこさ以外の能力が7割ぐらいしか上がってない
これはモンスターの特性とかで仕方ないことなのか?
まだうpでと控えてるから暫くここで良いよ
ただ、勢い100以下になったらさすがにダメや
課金はなー、まだ正式始まって半月しか経ってないから仕方ない気もする
まぁ自分にのんびり屋の特徴ついているからかもしらんが
まず中距離を捨て雷遠距離Lv2だけで狩りを始めます
出来上がりです
ステ調整ミスってLv29で寿命きちゃったよ...
あと3回ぐらいエサあげればアタックブースト覚えられたのにorz
762 :
761:2008/04/14(月) 16:01:51.47 ID:Gw1TuCbC
間違えた、ブースターだった
>>758 属性によって上がるステが違うらしい
俺はそんな事考えずにやってるからよく解らんが
課金アイテムを今大量に出した所で
どうせ半月もしたらまた飽きただの出せだの言うだろ
アップデートの予定があるうちは今のままで結構
それより角とか模様のバリエーション増やしてもらった方がいいな
課金でハチミツ売ればもっとプレイするんだけどなー
ログイン→ハチミツ売り探す→いないので少し待つ→いたと思ったら他者に先をこされる→落ちる
最近こんなばっかだ
上がりすぎた精神切っててふと気づいた。ステ調整をする時の餌。
R1なら150spで-2
R2なら200spで-3
R1では225spで-3
……吊ってくるorz
>>764 別枠でハチミツ拾うためだけのモンスター育てたらいいじゃない
ムステ倒すだけなら1代目でも十分だろう
>>765 食わす手間もかかるよな
>>764 おちんちんばかり立ててないで
買チャット立てろ
買いチャット立てても誰も売りに来ないからやってらんね
買)ハチミツ3000とかやっても買チャットには入ってこないでハチミツ1500で売りますとか叫ぶからやってらんね
いい加減露店ぐらい来て欲しい
PT見たら買取募集ばかりで悲しくなってくる
1500で売りますって叫ぶ奴居たら買えば良いじゃん
半額で買えてお得!!
何でそんな卑屈なん
>>756 いつもLv15くらいのでやってるから気にならないけど、Lv30ってそんなにキツいのか
むしろだから低レベル帯の対戦が活性化してるのかね
この辺だと特化の攻撃でも2〜3発は耐えれるし
772 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 16:24:56.67 ID:rP+0Jece
特化は技覚えれないから、最後のキャラで特化にする
>>770 PT要請きたら音なるようにして放置してるからそれに気づくのが売れた後なんだよ
ハチミツはもっと売りあってもいいのにと思う
売りあってもいつもあと一歩のところで買えないこと多すぎる
1日中ハチミツ買い取ってる複数PCの人がいるとしか思えない
わざわざムステ種狩らないしなぁ
始めてすぐのノラモン選ばずに狩ってた頃はポロポロ出たが
今じゃ一切出ない
レベル20くらいまでは空洞でレベル上げとハチミツ取り出来る
ハチミツ買い取る暇あったら店売りの餌でLV上げてさっさと転生したほうがよくね?
>>771 Lv20後半あたりからやる事、というか選択肢そのものが一気に減る
育成とか技習得はどうでもいいやって思うなら平気だけど、それだとじゃあ何やるの?って話になるのが現状
序盤は結構楽しいんだよな
氷河5とかプラティラン以外の選択肢が無くなってくると一気に冷める
はやく金髪つくらせろ
集中440有っても恩恵が感じられん…
転生して0にすべきかな?
クリティカルが上がってるようにも思えんが、
検証してないから確証は無いぜ…
0だと技の出があまりにも遅くてクリアフラグ建つんじゃね
0はどうか知らんが10でも困った記憶は無いような
>>778 Lv16越えたら対戦枠から外れるから、どうしようかと思ってたけど
このまま対戦だけしてた方が良さそうだなぁ
新しくモンスター作ると結構集中の差を感じられるけどなあ
パンチョで集中切ったステでやってるけど、
中の人のストレスが結構たまるよ。
集中は300くらいあれば大体足りる気がする
ハチミツって貴重なのか
そうとは知らず普通に食わせちゃったよ・・・
>>787 めちゃめちゃ貴重という訳では無いよ。
ただ価格が高騰してるだけ。食わせて+になるなら食わせておk。
集中低いと技覚えてくれないぜ
そういやモッチーの属性って何だろ
個人的予測だと水風辺りな気がするが・・・
どうせ桜吹雪は状態変化技にしてごまかされると思うと悲しくなる
しかしピンク色以外のモッチーみたくないなぁ
金銀はぜひとも育成したい
つまりモッチーの湖沼鳥染めをやれば良いんだな
ブラッドサーモンとワライチゴで赤く染めてやんよ
ふと
緑色のモッチーが町に溢れる光景を予測して噴出した
緑色と紫色ばかりになるな
モッチーの装備が気になるね
蝶がいるのにマップ2にも奥の方にも沸かない
>>780 集中次転生で技覚えるのにに要らないステだったから
一気に400から290まで下げたらタイミング外れまくってやる気を失った昨日
801 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 17:35:17.60 ID:qIN9NaSz
モッチーの属性が想像できね。カッパぽいから水使いそうな気はするけど
>>802 かっぱ・・・?
てか緑色になる食材が多すぎるお・・・
うちのこ緑肌が付いて回ってるから万年緑色だお・・・
ペンキで塗ってモストの完成
モッチーは桜餅のパクり
桜餅は韓国のトッポギのパクりニダ!
ライガーのレア角ださすぎ
そういえばツクモPC特典のライガーって・・・
使っている奴みたことないし
一人も買わなかったんじゃないか?w
PC特典のライガーってそういえば一回も見てないな。
見た目普通で気付かなかったのか・・・?
サーモンとスノーフィッシュ食べさせてれば桃色っぽくなるんじゃね?
モッチーの装備は是非ヨロイで・・・
ヨロイモッチー見飽きた
あれ、2時間程放置してたら自キャラが座ってるんだが
放置しておくと自然に座るものなのか?
さて、生産はいつになったら実装されるのかね?
アップデートの規模的に考えて相当先だろうな・・・
ちょっと上のほうでハチミツの話題が出ていたが、別作業しながら買い取りやってると結構来るよ
2kとか2.5kで募集出してれば作業終わるころには2桁近く集まる
新入社員で早くも働くことに絶望した人いない???
ワムリスに続いてワムリアもでないとかw
フラグ崩壊か
>>802 今は水以外は3種族以上で覚えれるから水はありそうな気がする
698 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 07:08:13.98 ID:yz0QZzDi
MFOに限ったことではないけど馬鹿ばっかりだな
818 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 19:29:33.31 ID:yz0QZzDi
新入社員で早くも働くことに絶望した人いない???
どんな声をかけて欲しいのかね?
何故わざわざ触れた。
坊やだからさ
寿命を迎えるべくひたすらクイックブーストする作業してるわけだが
ダルイってれヴぇるじゃねーぞ
カボチャ殴った方がはやくね
無制限Pvが1個もないとはどういうことだ・・・・
カボチャも試したんだが中距離遠距離だといまいち効率がよくないんだ
やっぱ近接でやるべきか
あと2〜3ヶ月もすれば30レベルPtになりそう
>>825 雑魚相手に攻撃受けながら無双すればいいやん
>>827 自分で立てるんだ。
>>825 俺も早く寿命まで育てたいと空撃ちしてるが、かなりダルイよな・・・。
かといって死なせて早く寿命にすりゃ良い訳じゃないらしいし。
昼5でムステリオとかを水で流しまくってハチミツ収集
結構な数が居るからそこそこ稼げるぞ
別に空洞でもいいんだが
うぜええええええええ
期待させるな
これはいい激務ですね
エルサウラとかがリンク反応してくると、どうしようもないな…
2匹までならガッツ回復すれば対応できるんだが
3匹↑来られるとモンスターより先に、俺の脳が戦闘不能だってのw
恐竜はリンク時間短いからいざというときは逃げればおk
空洞2オンラインしてるクラゲと蜂がいる通路で時々モンスター消えるな
1匹を溜まってるところから引離して戦うとかあるだろ
>>838 よくあるな
あれはどっかに引っかかってるんだと思ってたけど確認はしてない
>>840 ひっかかってるだけならブリーダーが敵に近づくと
反応してモンスターに向かっていくから本当に消えてるよ
COMEとか指示出すと復活するけどね
まあ消えてくれてたほうが有り難いから直らなくてもいいんだけどw
モッチーに対しては、もふもふシステムではなくてもちもちシステムだと思うんだ。
餅捏ねるような感触なんだろうな。
ワームやモッチーもハムみたいに補助引き継げなかったり有効なスキル覚えなかったらすぐに飽きられそう
>>831 死なせて寿命縮ませるとなんでダメなのかkwsk
>>844 寿命で転生のときに引き継ぐステを多く出来るんじゃなくて
どれだけ生きたかで引き継ぐステの割合が決まる
スキル覚えなかったから使わないんじゃない
ケツ穴が生々しいから使わないんだ
>>845 なるほどそういうことですか。thanks
>>844に聞かれた事は、どうやら
>>845らしいんだが、
寿命後の年月はカウントされないのかな?という疑問もあるよな。
寿命来てもゆっくりと歳は重ねる訳だし。
・寿命までに生きた年月が引き継ぎステに影響している。
というのが有りそうな解釈だよな。
寿命後の年齢は
寿命前の一年で一週間とかそんなレベルだからな・・・
俺はめんどいからレベル30になったらすぐ転生してる
転生後ステ低くなってもどうせすぐ30になれるからな
空洞2のT字路の所、色んなところに自モンスを引っ掛けていってみたが
プラゲンマ共がいるところに引っ掛けたときだけ何故かクラゲが全く微動だにしない。
蜂は一目散にモンスターに向かうけど振り切れるし。
既出だろうか。だったらすまん
レベル30から転生すると2歳くらいで30になる
T字路のマップの右手はるか遠くに浮かんでるアイテムが取りたい
5回ほど転生したところで、気づいてしまった
なんか義務感のようにやり続けていたけど、俺はそろそろネトゲを卒業するべきなんだと
>>845 まぁ…4年ちょい生きれば十分じゃね?
3年代は短いと思うが。
力下げるために南瓜割りながらメシ食わせるよー!
【サーバー】カララギ
【ch】 1
【目的地】氷河5
【PT名】 くっ、カボチャが足りない!!!
【募集人数】 数分待った時の人数で
【集合場所】 3階層食材屋の後ろ
【備考】 ごく普通のカボチャ割りパーティ、長時間はできないかも。
>>851 そのT字路の所、行き止まりの場所で
アイテムと花瓶が地面に埋まっていた。
遠くの方にはポーションらしきアイテムが浮いてるぜ…
後1回冠食ったら 初Lv30だったのに寿命が/(^o^)\
859 :
856:2008/04/14(月) 22:22:56.96 ID:Ho0GhyoU
募集から10分経ったので〆!
冠取りで引っ掛けると敵に攻撃されなくて楽だけど
そのうち、引っ掛けるのも面倒になって突っ込むようになるという・・・
そう言えば寿命後の年齢増えるのはどのくらいまでなんだろうか?
4歳3ヶ月2週ぐらいで寿命来たうちのパンチョ
ずーっと一緒に狩したりして遊んでるけど4歳5ヶ月2週からまったく増えなくなった
ぎ、ぎゃー!まさかのロード中オンライン!
南瓜パーティの人、急いで戻ります
寿命後に伸びるのも限界があるだろうねー
カビスギナ5個のクエスト達成するために
ギモ倒しまくってるんだが、大体30匹で未だに2個
ドロップこんな悪いの?
>>864 ○○を五個集めろってクエストは皆そんなもん
例外は輝く種。もっとダルい
>>865-866 もっと倒してるかもわからんが30匹で2個なら悪くないのか
参考になったthx
>>864がニガゼリと平丸石で絶叫する姿が見える。
>>862 リーダーが出てこないとパーティに再合流できないぜ。
寿命後の年齢増加でも、引き継げるステの量は変化(増加)するぜ
同じCDでの転生で比較するとよくわかる
微々たる差ではあるけどな。
でも、転生後にステ調整を要する場面があるのなら、それを少しでも楽にするために
ある程度の所までは粘った方がいいのかもしれない。
同系統の育成で転生前Lv30とかならさっさとした方がいいかも
CD再生オンラインに時間かけたほうがいいよ
結構ステにばらつきがあるし、合計値にも差がある
特に取りたいステの取得条件が厳しいならなお更
平丸あたりの確率低いのも売り出しはたくさんあるのはなんでなんだぜ
プレイヤーから買いまくれば2日くらいで段持ちになれてしまう気がするんだが…それは邪道なんだろうか
>>872 それはそれでその人のプレイスタイルだからいいと思うよ
変わりにお金たまらないだろうしさ
それにやれる事も早くなくなるから
自力調達の方がゲーム自体長持ちすると思う
1級から先は余興だしなぁ・・・・邪道だろうと結果的に一緒なら別にいいんじゃね
寿命来た時の素材集めが楽しい
>>872 平丸石は、ライトビーンズ目当ての人が特殊ポップのクル系ヌシを出すために
道中にいるクルホアだかクルホンを叩くじゃん。それで出てくるんじゃないの。
なるほど
いつも最短プレイして後から後悔する俺
イベントクエストも強い人が一瞬で倒してしまったんだが…誰かを手伝ってもう一回やろうと思うんだぜ
買い取るのもひとつの手だと思うけど、現状だとメインクエと、収集クエしかないんだから
せっかくだし買わずにやったほうがいいと思う
10段になると・・・ほんとやることがなくなる
関係ないけど、ファームでモンスター撫でてたら
うちの雪ウサギが「怯え」マーク出した・・・
>>879 週末始めてもう7段なんだが…まだ間に合う…よ…な…
と言ってるそばから8段になってしまった件
でも最後の壁
輝く種
金
銀
たぶんこの辺りはかなり大変でFA?
売り出しが高いからそう思った。
>>880 7段っていうと大概残ってるのはめんどくさいのばかりだしどんだけ頑張ってもあと3日くらいはもつんじゃね・・・
全部買うと150k以上かかるんじゃね
残り
輝種 平丸 発砲水 森水 ワタゲバナ
このうち輝種以外は揃ってるんだが別キャラで集めたばかりに
本キャラへ輸送が出来ないワロタ
>>881 輝くは・・・レベル25以上のパンチョ種もってれば
根気があればたまるよ
ひたすら周回し続ければいい
金銀は、空洞、氷河でレアフラグに会うのが大変な上に
レアフラグにあってから、さらにレアワムに会うのが大変
さらに倒しても金銀が出る確率は低い
金銀はとってくる時間を金稼ぎにあてれば釣りが帰ってくるくらい不毛でまぞい
狩りしてる時に休憩ついでにレア待ちしてると自然と溜まるもんだと思うけどな
oβ初日からプレイしててまだ4段だから間違いなくクエ埋める気無い
遺跡が折角のランダムダンジョンだから、殲滅させないと開かない扉とか、マップ移動したら皆別々の所に出現、合流しなくちゃ!みたいなのとか、ランダムボス、そしてレアボス。
習熟度は期待できそうにないが、だからこそコレだっというレアアイテムが必要だ
てか、イベントクエストの延長で何か良いレアアイテムが出るかも、なクエがあれば満足しそう
輝く種集めで、南瓜まで向かうルートを右スタートにすれば途中でワムラ地帯通るから自然と遭遇するぜ
鎮石しか出ないけど
本腰で育成してる人は何時間くらいスパーしとるんだろう?
避け続けるから集中力もいるしかなり大変だと思うんだが…
レベル30とかにするにはやはり長い時間スパー必要だよな。
5歳くらいの転生繰り返してきたが30にはならなそうだし…
プラティランスパーしてれば金は無駄に溜まる
ブリーダーのボイスパターンもっと増えないかな。
ショタでやってるんだけど、敵を倒した後の自動comeで「来いっ」てのはちと寂しい。
せっかくだから、勝った事を褒めるような「よくやった」とか「偉いぞー」とか…
イエチョが噂通り力上がらなくて泣いた
太るまで大変だなこりゃ
>>892 「キー。キー!ピョーーウーーー!!(ばっさばっさ)」
とかどうですか。
よくパーティメッセージ?で露天みたいなのしてるの見るが
あれは買いたい場合どうすればいいの?
勝手にパーティ入って取引とかするんかな
直可て書いてないパーティーに入ってその人のとこ行ってキャラ右クリしてトレードでおkかと
>>895 PT入って来る人が多いけど、wis送ってくる人もいるし
白チャで買いますって言う人もいるよ
白チャは気付きにくいから、まだwisのほうがいい
↑直可て書いてないならの間違い
直可ならそのままトレード持ち掛けるのも可てこと
一種類しか売って無いやかったりするケースとか
ヨイハッカ8連続とか・・・もう今日は寝ろということだろうか
金銀銅を買取募集したいけど値段設定が難しい
クエスト終わってる人はいくらくらいなら売ってもいいと思う?
>>894 鳥野郎と同じ言葉を使って褒めてあげるんですね。
シグエなりきりセット…指示の時にシグエの攻撃モーションと同じモーションで指示します。
こんなのあったら見てみたいような見ちゃいけないような。
今日は珍しくLv30中心の対戦PTが立ってるね
>>900 スレ立てGo
今日は単価8000で金鉱石の売りが立ってたな
買うかどうかで迷ったけど予算不足で諦めた
>>902 移動しないだろ。
前から移動させようとしてる奴がいるけど、
工作員みたいでなんか嫌だ
特化てよく見るが何のステを切るん?
力系がかしこさ切るとか以外に
移動
>>908 おつむふぉ
あなたにシグエ様のご加護があらんことを祈っております
>>910 かしこさ型なら、自然と丈夫が0になる
ダスクシュリンプは器用さ下がるから不人気だしな
>>908 スレ立て乙。
全キャラのボイス聞いてみたけど、幼女のおいでは良かったな。
上手いかどうかはともかく、ああいう種類のボイスがほしい。
でも毎回言うのは勘弁な。
集中 素早さ 丈夫さ 精神
このゲーム今から初めてPTとか楽しめますか?
>>913 かしこさ型× かしこさ特化
ダスクシュリンプを愛用してる俺に謝れ!
>>916 レベル制限があるし底が浅いから今からでも余裕で追いつけるよ
今から始めて〜
既にやってても今はPTプレイは楽しめないかもしれない
いや、PTプレイも楽しいんだけど余りにも不都合が多い
クエストの手伝いくらいならここで募集してくれれば行くよ
>>916 仕様的に現状はソロゲーです
後発である点に関しては特に問題無しです。Lv上限とか随分と低いし
>>917 かしこさ型の人が特化するなら、って感じの意味な
Lv2技の各属性揃えたら、俺も丈夫さ系統の技揃えないとな…
>>916 PT募集は結構見かける・・・けど
PTにやさしい仕様とはいえない
普通のクリックゲート違ってPTで高レベル狩るようなゲームじゃなく
MISSなく高レベルの敵を叩くことで熟練をためて育てるゲームだから
育てるためにはソロのほうが望ましい・・・残念ながら
新規に優しいお前ら、嫌いじゃないぜ。
丈夫0で平気なん?
その辺の仕様を直せと、さんざん意見要望も出してるんだけどなぁ
改善しそうな雰囲気は、残念ながら今のところまるで無い
PT時の空振り習熟損に関してはタウリンが少し触れてたけど、それだけでPTが賑わうとはとても思えない
少しはマシになるだろうけど、焼け石に水って感じだよな
「PT組むと習熟度稼げない!助けて!」に対する公式回答が、
「PT組むとDropアイテムが美味しいよ!PT組むといいよ!」
とか…ねぇよww
ギルドも無いし、人との交流がシナリオクエとエサ取引しか無いってどうなんかね
そういえばMFOは別名、オンライン育成コミュニティだったな。
>>926 システムの根本に関わる部分だから、そう簡単にはならんと思うけど
個人的には死亡空振りが無くなれば御の字かな、と。
おい・・・・対戦PTで一覧が1ページ埋まってる・・・
特化ではないが、俺は素早さ0にしてるなー
上から200-500-300-0-350-350-350
対人仕様だが、こんな感じでピクシーやってる
どういう意味合いか知らんけど、レアドロップ率が上がるのかもな
>>926 氷河5のホト様狩り周回PTとかにはいると
アイテムドロップに関しては確かにうまいなぁとはおもう
二次バスなんて、ほんと腐るほど手に入るし
LV30にならんと入る気起きないけどなー
同じ理由でメインクエの手伝いする気も起きないんだよなぁ・・・
暗闇なんて雑魚恐竜くさるほど狩らんといかんし
熟練もったいない
LV30だと逆にレベル高すぎて、空気読めてない気がしてメインクエ手伝う気になれない
魅力的なレアDropがあるなら、それも有りかもしれんけどなー
現状だとNPCショップで買える置物とか誰も欲しがらない円盤石とかだしな
色々な部分をがっつりまとめてテコ入れしてくれんと困る
>>925 普通に狩りしてる分には何も困らないよ
対人とかはわからん
>>931 PT組むとドロップが人数分出るからドロップうまうまって事だけじゃないかと思う
そうかね。育成PTとかもっと増えるしそんな悲観する事も無いと思うが。
公式回答には俺もがっかりしたが、空振り修正に関して発言もあったことだし、
何時までもその回答引っ張り出して粘着することも無いんじゃね。
円盤石でしか再生できない種族を作るとかすれば・・・増えないか
ちょっと根に持ってしまってる感じはあるかもしれない
MFOの運営開発ってどこかズレてるから、ちゃんと現状の問題点を把握してるかがすごい不安なんだよな
良い方に変わってくれると信じつつ、氷河5でカボチャでも割ってこよう