パンドラサーガ Part208

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1名無しオンライン
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG(予定)です。
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことが出来てるはず。
現在は無秩序な小競り合いしかありません。人数制限のある戦争は4月中旬に実装予定だから、うかうかしてても大丈夫。

エンキドゥ、ラピンが実装され、ようやく種族が揃いましたのでゆっくりしていってね。

公式 ttp://pandorasaga.com/
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/40362/
うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/
      ttp://www11.uploader.jp/home/pandoras/
旧Wiki ttp://pansaga.wikiwiki.jp/(罠リンク注意)
新Wiki ttp://pandorasaga.wikiwiki.jp/
シミュレータ ttp://razes.hp.infoseek.co.jp/Pandora/Simulator.html
取引 ttp://market2.info/market.php?marketID=0008

パンドラサーガ質問スレ Part6
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1206426634/

前スレ
パンドラサーガ Part207
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207202199/

次スレは>>900が立ててください。
>>900が立てられないor逃げた場合は>>950が立ててください。
>>950が立てられない場合は代理をアンカーで指定すること
立てたくない人は踏まないようにしよう
2名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:52:48.91 ID:kE2QIHzF
>>1
パパゴット
3貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 18:52:59.43 ID:7kYVnMAL
って次スレなかったんですね
普通にレスしてました
ごめんなさい

>>1乙!

何か面白いこと(ry
4名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:53:29.71 ID:wfIAeb/x
2なら風邪をおしても参戦する!
5名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:53:44.73 ID:Guz9nj7G
GJ
6名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:55:57.93 ID:kE2QIHzF
各職業スレへのリンク一覧みたいなの最近テンプレに張られなくなったけど
あれわかる人いたら張っといて欲しい
あるとかなり便利なんだ
7名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:56:23.62 ID:rxffaMAp
>>1
これはヒメガラガラじゃなくてナイトアダーなんだからね、勘違いしないでよ
8名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:56:33.24 ID:g3UxEmIm
↓たのむ
9名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:56:37.36 ID:r0LMyjlk
勝つとドロップ率上げとかってと
1日1回午後20時くらいに戦争用鯖が立って1戦だけして
今日入れなかった人は、また明日!方式になるのか?
10名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:57:08.55 ID:1Fp6I+j/
1乙
11名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:58:03.78 ID:k26sNPhc
>>9
戦争は週1か2じゃね
12名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:00:26.43 ID:jN55LBDO
仮に戦争20時として帰宅の遅いリーマンとか
参加できないやつ結構でそうだよな。
13名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:00:45.03 ID:SpbDEh+w
状態異常増えてレメディウム持ちアセがメインの俺としては嬉しいが
DeBuff除去ってキリがないんだよな・・・
GONZOに金おとすのはシャクだが・・・ここは・・・鈍足か・・
14名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:01:00.81 ID:BtmsIdyk
うぜえええBAL村でテストいらんだろ
15名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:01:22.51 ID:8bJQ2n3s
毎日あるだろ
週一回の抽選にはずれました残念 じゃ話になんねーよ
16名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:02:16.37 ID:hfIMbjN2
毎日だと初めはいいかもしれんがすぐに活気無くなりそうだ
17貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:02:27.34 ID:7kYVnMAL
>>12
そんな人のことまで考えていたら
夜の仕事をしている人のために昼間もしろってなっちゃいます
大多数の人が参加できる時間帯にするのが一番です
18名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:02:55.39 ID:g3UxEmIm
おもww
19名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:02.42 ID:VeEi71AJ
今来た三行
20名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:20.24 ID:k26sNPhc
>>15
あきるだろ
21貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:03:21.78 ID:7kYVnMAL
>>19
戦争
テスト
抽選漏れ
22名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:29.85 ID:wngu8iPc
勝利した国に演習P500点にして毎日4時間おきにやればいいんだよ
23名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:53.38 ID:e3T+Z2fE
>>9
それ以外の時間にしかログイン出来ない人は
未来永劫戦争出来ない訳ですね

戦争終わったらいつでも再開出来なけりゃ
客離れるだけ、それでなくても軍人に1万払え
なんて狂ったシステムでライトユーザー
突き放してんのに
24名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:04:19.65 ID:r0LMyjlk
【パンドラサーガ】ナイトスレ Part3
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205858956
【パンドラサーガ】短剣スレ 6本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205740522
【パンドラサーガ】アコライトスレ 3ヒール目
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205744993
【パンドラサーガ】ウィザードスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205085593
【パンドラサーガ】アセティック専用スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205907650
【パンドラサーガ】ダークロアスレ【最強】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203839451

【パンドラサーガ】弓・ボウガンスレpart2
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205232072
【パンドラサーガ】両手剣スレ 二振り目
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205152398
【パンドラサーガ】槍を愛するスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203246623
【パンドラサーガ】斧を愛するスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204802225
【パンドラサーガ】格闘スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204101205
【パンドラサーガ】武器防具強化スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204362647

P190までさかのぼる羽目に、まんまコピペだから合ってない
あと2chブラウザ使えばリンク書き込まなくてもスレッド一覧で纏まって表示できる機能があるはず
25名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:06:56.87 ID:vgckci4l
   _,,....,,_ 
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
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r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi rr=-,   r=;ァ .| .|、i .||
 `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ   !Y!  ̄     ̄  「 !ノ i |
 ,'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'     L.',.   -=-    L」 ノ| .|
  (  ,ハ     -=-   人!       | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
 ,.ヘ,)、  )>,、 _____,.イ ハ      レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
26名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:07:10.61 ID:oou0nl50
おい戦争実況しろよw
27名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:07:37.00 ID:LsETWvzJ
返事がない。だれも戦争に参加してないようだ
28名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:07:40.91 ID:swWic1Eo
ゆっくりした結果がこれだよ!
46人待ち
29名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:07:58.71 ID:NH8bdO31
ピアカスで戦争実況流してくれよ
30名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:08:16.21 ID:vkJSLAPJ
重さは・・?ねぇどうなの!
重いの!?
31名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:08:45.71 ID:IsB+zlU/
   _(⌒ .\  戦争始まったでちか!?
 〃⌒' ̄ヘ  .\ ただいまでち〜
_/ ノノハリ))  /    
..W @_゚ ヮ゚)   ̄ ̄\ 
  / つ_/ ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄\/ SUN / ̄ ̄ ̄ ̄
32名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:09:59.74 ID:3cE7FAUF
Age of Conan とかウォーハンマーに期待

未開戦におまけついただけ、終わったな
33名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:10:19.12 ID:VGvr5f5V
一番心配されてるラグ処理落ちはどうなんだ?
34名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:10:29.82 ID:EVrhWlm0
SSが一枚もあがらねえぞw戦争とか嘘なんじゃねw
35名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:10:57.25 ID:g3UxEmIm
おもすぎ
36名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:10:57.48 ID:GwmrB0sX
>>32
どう終わってるのか説明ヨロ
戦争ステージはどんな場所?
37名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:11:04.05 ID:mdjNlQ5+
なんだよこの糞ゲー
38名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:11:32.92 ID:swWic1Eo
低スペックで重くて何もできないだろうからSSでも撮ってくる
気が向いたらうp、たぶん向かない
39名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:11:34.71 ID:jvRlPM7E
レスがねーってことは、実況Onlineする暇ねーぐらいおもろいってことじゃない?
40名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:11:45.52 ID:r0LMyjlk
やけに静かだからまだ始まってないのかと思って
公式で時間調べたら、もう始まってんじゃねーか
静か過ぎるwww
41名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:12:14.65 ID:ZRAw4rYz
>>37
クソゲーだから人がいないしスレも過疎ってんだよ察しろ
42名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:12:16.47 ID:g3UxEmIm
結局ゴリ押しwww
43名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:12:19.40 ID:O1TIB3YS
糞重い
未開()より重い

以上
44名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:12:23.88 ID:su9n2RKA
>>38
俺のエンキ一日好きにしていいから頼む
45名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:13:06.08 ID:BtmsIdyk
ニコニコにアップしとけよ
46名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:13:18.15 ID:rxffaMAp
フレの別垢から「ぶっちゃけFEZの方がマシ」とか来ててフイタwww

二人してあれヤメテこっちやってんのに
どんだけ酷いんだよw
47名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:13:44.56 ID:XIf91ooZ
なんだかんだいって重いとかいいつつ活躍しようとして必死になってるんだろ?www
そうなんだろ?wwwww

戦争おもしろいんだろ!な!
48名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:14:26.81 ID:vkJSLAPJ
重い・・?
この戦争の結果でパンドラの運命は80%近く決まるというのに・・
重いだと・・?
いや、これだけ静かなんだ みんな熱中してるに違いない!
ずるいぞ!一人だけ楽しみやがって!
49名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:14:29.87 ID:BtmsIdyk
BAL村では引退セール始まりそうだな
50名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:14:45.36 ID:e3T+Z2fE
>>46
まあそうだろうなぁ
ただ、FEZもFE時には散々だったんだから
これからに期待したいところ
ただ、キャラ読み込みで処理止まるシステムと
1万搾取する戦争参加のハードルをなんとかしなきゃ
客離れが加速して乙る
51名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:15:11.81 ID:5wHVEr4J
結局未開小競り合いと同じで人数多いだけなんだろ?
で、クソ重いと
52名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:24.35 ID:qqzVPspl
重すぎPCフリーズ

再起不能

書き込み不可

こういうことですね
53名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:27.04 ID:ik4QgAwa
ぶっちゃけ、めちゃくちゃ重いな

120×3の正規兵に加えて、義勇兵もいるわけで
戦力分散してるのにカックカク、また安い鯖使ってるなと思った

内容??




シャイヤのタワー増やしただけ
54名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:29.90 ID:GwmrB0sX
まあ重くて動けないの予想済みなんだが
どんだけ人がいて、どんな場所で戦ってるのかが気になる
55名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:32.20 ID:ZRAw4rYz
蔵 エフェクト キャラ どれをとっても重すぎでHDDクラッシャーです。
56名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:36.18 ID:Obic5ZEd
確かに未開より重いね
しかもただの平原だから戦略もクソもない、ただぶつかりあうのみ

騎乗・三次職・地形・建物これがないと・・・クソつまんねぇ('A`)
57名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:46.62 ID:NH8bdO31
どこのゴミ箱から拾ってきたサーバーですか?
58名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:58.64 ID:1BLf4xO4
1万搾取って捨てキャラでの工作員防止のためなんだろうけど
それならなんで10とか20以上のみ参加可能って形にしなかったのか純粋に疑問だ
頭悪い悪いとは思ってたがここまで来るとわざとやってんじゃないかと思いたくなってくる
つーかさっさとサービス終了させたいんじゃないのか、ほぼ間違いなく赤字コンテンツだろうし
59名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:17:30.35 ID:VGvr5f5V
戦争に全てがかかってるってのに・・・もう全てが遅すぎたんだ・・・
60名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:18:26.69 ID:J/tPMZWx
戦争がすべてとかばかじゃね?
この糞ゲーにどんだけ期待してたんだよwww
普通にやってりゃどんなもんか想像つくだろうに
61名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:05.71 ID:vi9AkmxG
義勇兵は一度死ぬと30分は戻れない
62名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:09.45 ID:jvRlPM7E
鯖がショボイんじゃなくて、
クライアント側の問題で、キャラ全読み込み後じゃないと処理ができないほうが問題なんじゃないかな。
63名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:17.51 ID:ylanP5QS
あーやっべまじやるきしねえwwwwwwwwwwwwwwwwww
64名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:21.81 ID:su9n2RKA
テストなんだろ?これから改善されるんだよ!!
だよね・・?
65名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:23.85 ID:swWic1Eo
戦争実装と同時に超軽量化パッチが当たる
神ゲーはじまたwwwwwwwww
こうですねわかります
66名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:25.53 ID:u4rPAKUD
まぁほとんど全員が分かってたことだが
所詮GONZO、ヘッドロックだもんね

ただラピンエンキを延期したとはいえちゃんと実装したのだけは評価する
67貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:19:40.88 ID:7kYVnMAL
戦争結構面白いですね
少しずつ砦落としていくのもいいですし
MAPもほぼ三角形なのでいい感じです
68名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:50.31 ID:5wHVEr4J
                  _,,.-‐─‐- 、
                 〃'"    ヾ、ヽ   オ
                / iヘ\\\ヽi  ヽ   ワ
                / jl __\\\ヾli  ゙i    タ
               i  j::l r‐、  r‐、 l::i:  i
     r、         .i  j::l ゞ-' 、, ゞ-'' !::li  l         ,rj
  f´`¨ー ヽ_       .l  j:::ゝ、 ヮ  ノ:::l::i  l        f =r'"¨}
  ゝ、_ソ_ノノ`ー 、_   l  j::ヘヽ≧--≦ノノ::l:::l  l   _,,.---'" .{_ノ
       ¨ー、/_/  `ーr'"´ ̄`ヽヽ----// ゙̄l l f´ ̄¨  ヘヽ_ヽ-''"
: : : : : : :゜: . . . :  `ー-、_ l     ヽヽ=/'    l lヘj_,,..---''"´‘ :.: °
:: 。: : *  : .    。 。 `ヽ     ヾ/     ヘ!/:: 。: : *゜。   : : :.:
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69名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:20:09.55 ID:NH8bdO31
>>58
もう開発自体は終わってるも同然だしこれからは小出しにして少しでも延命しつつ金絞る作業に入ってます
70名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:03.26 ID:swWic1Eo
ていうか戦争で死んで順番待ちのやつ何かうpしてくれよ
まさかSS撮ってないなんてそんな
71名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:06.06 ID:bFI//iIW
この通りの感じで
俺のパンドラ終了




まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
72名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:07.90 ID:gUBBqP9j
戦争糞杉
頻繁に落とされるは満足に動けない
73名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:08.91 ID:g3UxEmIm
壁が多くてWIZロアオンライン
74名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:09.89 ID:qG/uJSc6
ココに今居る奴は
ファル鯖か外れた奴
75名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:10.47 ID:BtmsIdyk
BAL村でこの有様wwwwwwww

フォル用戦争鯖があるらしいよ
76名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:12.78 ID:rxffaMAp
動画とか実際に参加してから判断するが
買って来たP2Gが無駄にならなくなりそうで一安心だぜ
77名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:19.53 ID:roZyZ96Z
それで金回収できんのかな
もう無理だと思うけどなこの糞内容じゃ
78名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:22.29 ID:u4rPAKUD
>>67
重いの?軽いの?
君の書き込みは信じるぞ
79名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:48.29 ID:GwmrB0sX
500名くらいプレイしてるのか?
80名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:56.59 ID:ik4QgAwa

最初のうちはみんな義勇兵で参加

順番待ちがだんだん面倒になってくる

報酬ないし落選したらもういいや

大抵正規兵だけで戦争(定員割れの帝国、多少義勇兵のある王国)

人数ごり押しオンライン
81名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:22:23.14 ID:Obic5ZEd
完全に終わったな、みんな

「重い」「これで戦争っすか?wwww」
「未開と変わんねーよおおおおおお」

( ´・ω・`) って叫んどる・・・・
82名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:22:29.62 ID:TGTMfFz4
義勇兵で参加したwiz
マップはかなり複雑
未開以上かも
で、当然未開以上重い
83名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:23:04.79 ID:g3UxEmIm
WIZロアオンライン
くだらねwww
84名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:23:27.32 ID:TGTMfFz4
平坦マップなんてうそだろ
どこのガセネタだ
85名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:23:56.22 ID:rxffaMAp
ハブられた連中でローカルルール作って
未開戦争に発展するんじゃねーのw
86名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:24:05.05 ID:OVUuU9ne
動画撮りながらでもヌルヌル動くが何か?
貧乏人はMMOやるのやめてね、ほかの人の迷惑になるから^^
87名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:24:41.99 ID:oou0nl50
未開とかわんねってことは
戦争独自のシステムは人数制限かあるだけってことか?w
88名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:24:52.66 ID:5wHVEr4J
>>86
このゲームに使うPCは30万ぐらいかければまともに動くんですかね?
89名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:24:57.12 ID:ik4QgAwa
つーか、サンクラIZマンセーゲー
城付近なんてありえないほどWIZロアの独断場



弓??なにそれ



90名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:06.30 ID:roZyZ96Z
このどこに騎兵が列を成して突撃する様が映える部分があんの?
何が>ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるだよ死ね
マジで死ね
91名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:10.48 ID:1BLf4xO4
結論:糞ゲーはどこまで行っても糞ゲー
92名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:48.19 ID:e3T+Z2fE
>>81
テスターなんだから時間いっぱい色々試してくれw
>>71で士気が下がってるのは仕方ないと思うが
93名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:49.32 ID:BjyO0yVP
>>71
まんま未開のお見合い合戦と違いないじゃん・・・
94名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:51.11 ID:LojdflVW
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
95名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:59.08 ID:SYQ23o7p
あたかも騎兵や攻城兵器を使った大規模な攻城戦を実装しているかの様に宣伝し
実情は攻める城も無く、騎兵や攻城戦どころかギルドや三次職、
ラピンやエンキすら無い状態で堂々の正式スタート。

ゲームの根幹部分の多くが未実装・バグ頻発。繰り返される緊急メンテ。
中立領アステアに誇らしげにはためく「baka aho asobijyanenda」の旗。
祭りの会場となったアステア中央通りのキャラクターを次々とkickするGM
挙句の果てには削除される公式GGS。

社員はBOT駆除を放棄し、代わりに24時間2ch監視
PLが2chで晒された時などは売り上げに支障をきたすバグとして即座に修正。
監視能力の高さにも驚いたが、金に関わる事に関しては驚くべき速さのバグ対応だった。
売り上げに関係の無いバグも2chに散々書かれているにも関わらず絶賛放置中。

バグ利用者放置 BOT放置 中華放置 ポイントファーマー放置 超やった者勝ちゲー。
多重し放題 実装スケジュール全て未定 ステリセさせない癖に次々調整されるスキル。
そして売り出される課金リセットアイテムと期待のラウボガチャ(笑)

ゴンゾが『大規模戦争』と言い張る
『人数制限有り』で『攻める城すら無い』『攻城兵器も無い』『騎兵も無い』戦争も、
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
というロアWizゲーで大好評^^


最高のゲームに最高の運営だ。まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
96名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:09.43 ID:TGTMfFz4
少なくともメモリ2ギガは必要だな
1ギガじゃ歯が立たん
97名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:14.54 ID:ik4QgAwa
そもそも、こんな欠陥だらけの城、中世にねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
門どこかよくわからんし、城壁穴あきほうだい
98名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:15.77 ID:BtmsIdyk
へぼPC自慢オンライン
99名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:23.03 ID:O1TIB3YS
糞重過ぎて前衛がまともに動けずうろうろしているところに沼と魔法

これだけ
100名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:31.54 ID:g3UxEmIm
前衛は敏アセのみで他イラネww
101名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:44.56 ID:SYQ23o7p
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?

4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)

ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)


以下略
102名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:49.38 ID:1BLf4xO4
>>96
3ギガあっても素敵にカクカクです。まる。
103名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:27:13.39 ID:vi9AkmxG
拠点の中でR連打とサンクラしてるだけでもう10人トドメ刺したwww
こりゃマジ楽だわwww
104名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:27:16.59 ID:RcEJc4Z8
沼やIZはバランス調整でどうにでもなるが、重いってのは致命的欠陥だな
105名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:27:25.58 ID:MN9h0l86
重い重いって言ってるけどそんなに重くねーよw

戦場でPT組んでるのに、『リログしてきますね^^』はねーよwww
106名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:27:32.46 ID:HuA51O/Q
自分のPCがどうとかじゃなくて
鯖がアレだからどうしようもなくね?
107名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:27:40.84 ID:61y4Xu/a
今参加してきたけど>>71とほぼ同意見
未開の小競り合いに拠点防衛が増えただけ
むしろ人数が多い分重さは未開以上に。
まぁ、最終的には義勇兵で参加して自身の目で見るのが納得いくはず。
108名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:27:42.39 ID:Ywjb//nD
戦争がクソだから未開で狩りしてたらハイパワーベルト出たwwwwwwwwwww
109名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:28:02.47 ID:u4rPAKUD
三國志課金します^^
お疲れ様でした
110名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:28:03.37 ID:hfIMbjN2
>>86
おおよかった、撮影してるのがいたか
一段落したらどこかにうpってくれい
111名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:28:09.00 ID:5wHVEr4J
>>95
よくまとまってるな
感心してしまった
112名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:28:25.05 ID:1u9YlDzG
前衛職は完全に蚊帳の外
寄ったら死ぬ寄る前に死ぬ
どないせっちゅうねん
113名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:28:29.13 ID:ZRAw4rYz
そろそろ単発で社員が沸く頃だべ
114名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:28:59.31 ID:5Y8PUwaK
>>86
使いパシリにちょうどいいのがいたな^^
さっさと動画うpしろよ愚図^^
115名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:29:02.58 ID:u4rPAKUD
>>112
戦争ゲーはどこもそんなもんだよ前衛なんて
116名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:29:09.58 ID:SB8C+4vw
糞重い。マップ糞。仕様とのマッチング悪し。
根本的に平面バトルだから、多少段差あった所で立体的な楽しさ皆無。
高低差ある場所でも、近接職は高低差を生かした行動スキル持ってない分あまり意味無い。
直下タイプのスキル持ってる職がかなり怖い。
もうMoEみたいに壁登ったり滑空させたりと3Dの利点もっと前面に出したり、
落下ダメージ実装したりした方が全然面白くなるんじゃねえのって感じ。
117名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:29:31.56 ID:ylanP5QS
いやほんとウィズロア消すだけでまともになるよね真面目な話
118名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:29:36.51 ID:roZyZ96Z
これは糞ゴンゾが決算前に実績作っときたかったから
色々反吐六には構想があったしバランス調整だってしたかったけど
ゴンゾがあまりにもやばくて決算前に
正式移行して金稼ぎたくて急がせたからこんな糞内容になったの?

それともゴンゾも反吐六ただの糞会社なの?
もうゴンゾの関わったゲームは二度とやんねーわ死ね。
119名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:29:47.45 ID:TGTMfFz4
未開模擬戦でヌルヌル動く奴は問題ないだろ
だが、カクカク状態の奴はwizもってないなら戦争やめとけ
ただの餌だからw
120名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:01.83 ID:swWic1Eo
なぁ、PrtScrn押したら蔵落ちしたんだが
おいしねふざけんな
121名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:04.53 ID:ik4QgAwa
スペックどうこういってるやつ、アホだろ
どんな神PCでも鯖糞だとカクカクです、ある程度はマシになるが
122名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:05.80 ID:FWg2gemw
ファル鯖テストの日が引退日・・・か
FEZももう飽きたし、どうすっかなぁ・・・
123名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:14.11 ID:SYQ23o7p
ラグいラグいって言うけどそんなに重くないぞ
IZ沼が強いのも今に始まった事じゃ無いし、そのうち調整されるだろう。
うかうかしながらマターリ待つのも大事なんだぜ。
それより黒馬抽選が気になるから新衣装でも買ってくるかね。
124名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:19.09 ID:Ywjb//nD
戦争重いっていってるやつ

2コア 3GHZ↑
メモリ 4G ↑
HDD ラプター
VGA 8800GT

これでぬるぬるですが?
125名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:27.33 ID:LsETWvzJ
なにが推奨メモリ1Gだよーー
1Gあるけどかくかくじゃねーか
気づいたらしんどるわーw
126名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:27.56 ID:g3UxEmIm
前衛やっていいのは敏アセ高スペックPCのみ!
127名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:37.11 ID:lKSD2r7O
これで全員馬なんか乗ったらどうなってしまうんだ
128名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:30:43.14 ID:u4rPAKUD
>それより黒馬抽選が気になるから新衣装でも買ってくるかね。

え?
129名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:31:34.67 ID:QIG70rxC
>>124
マザボはモルガンですね><
わかります
130名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:31:38.52 ID:BtmsIdyk
脳筋勇者の悲鳴が聞こえてきます
131名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:31:41.66 ID:BjyO0yVP
皆様、MMORPGでの戦争システムを体験したことがおありの方も多いかと思いますが、戦争システムでありがちなのが、押したり引いたりの繰り返し、人数差によるひき殺しで、戦況が単調になるということ。
この単調作業がツマンナい、とお嘆きの諸兄は大勢いらっしゃると思います。
MMORPGという性質上、「押したり引いたり」や「人数差による蹂躙」が起こることは避けられません。
問題は、そればっかしで終わってしまうか否か、だと思います。
 パンドラサーガでは、そのような単調さに終始しないよう、様々なエッセンスが盛り込まれます。
132名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:31:43.20 ID:SshDg89Q
MMOやめて別のジャンルしちゃいなよ
もしくはゲームやめちゃいなよ
133名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:31:46.69 ID:vkJSLAPJ
>>124
>>108
お前未開で狩りしてるんじゃないのかよ
134名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:05.25 ID:Obic5ZEd
ホント嘘ばっかりだな!
こんな騙し方ありかよ!!!!!!
135名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:10.99 ID:Ywjb//nD
いまどきメモリー1Gとかwwww

どこの骨董品PCだよwwww
136名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:13.38 ID:su9n2RKA
>>128
shineです
137名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:36.18 ID:F4831c8e
そもそも3つ巴なんて硬直ゲーでくそツマラン上に、重くなるなるだけの糞システムだな。
138貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:32:38.87 ID:7kYVnMAL
Pen4 3.4
メモリ 2G
げふぉ6800GT

これでエフェクトありでも前線の最初の数秒停止あるだけで
一度読み込めば結構楽に前線動けます
139名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:41.54 ID:oou0nl50
鯖よくしたって1ゾーンに300とかいたら重くなる罠
制限人数下げるしかないただろ
140名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:45.53 ID:SYQ23o7p
>>128
何かおかしい事言ったか?
これだけの良グラフィックのゲームなんだから多少重くて当然だろ。
俺らが支えてやれば鯖だっていつかは良くなるべ。
まーそんなにカリカリすんなや。またーりすんべ。
ところで誰かwikiに新衣装の画像うpしてくれないか?
141名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:49.97 ID:TGTMfFz4
こりゃ引退組みかなり出るぞ
このためにpc買い換えるなんてありえん
142名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:50.32 ID:ik4QgAwa


帝国スコア0になりますた
下馬評通りの進行


143名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:59.91 ID:e3T+Z2fE
>>130
ナイトとグラはアセ用のBuffer扱いかよ
144名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:33:00.55 ID:g3UxEmIm
このカクカク感リネ2思い出した
145名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:33:04.93 ID:LsETWvzJ
>>135
oi
misu
おい
shine
misu
社員おつ
146名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:33:19.30 ID:xc8IFFSw
帝国フルボッコ終了
147名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:33:39.97 ID:0zcINuMC
つかさ たまにメモリ4Gっていうやついるけどさ
OSなに使ってるの?
64bitOSじゃねーと認識しねえだろ?
148名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:00.14 ID:su9n2RKA
ペルソナまでどうしよう
149貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:34:07.22 ID:7kYVnMAL
というか戦場沼だらけなのでムブアシだときついですね
課金POTなら沼抜けた瞬間また足状態になるのでいい感じですけど
150名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:11.45 ID:pp4CvM5E
おもくてどうしようもないってことはなかったな
問題はおれがブランクが長すぎて
スキルとかいろいろ忘れてたことだな
151名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:12.77 ID:vkJSLAPJ
帝国スコア0とかテストにならねーだろwww
152名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:36.38 ID:Ywjb//nD
>>141
パンドラ動かないようじゃROくらいしかできるゲームないぞ
153名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:39.22 ID:ZRAw4rYz
>>147
いつの時代の方ですか?
154名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:43.33 ID:roZyZ96Z
要するに年明けはともかく2月3月に
満を持してって訳でも無いのに正式スタートしたネトゲはやるなって事だな

よく分かったわありがとう糞ゴンゾもう二度とお前らとは関わらないわ
155名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:49.15 ID:GPsAgJBH
帝国マジwww
156名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:51.50 ID:dGtGXWfE
メモリ安いんだから3Gでも4Gでもどっちでもいいだろw
157名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:58.37 ID:QIG70rxC
XPだろ・・・常識的にry
158名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:00.09 ID:gUBBqP9j
あまりにも糞重過ぎてなにもできなかったな
ここままで糞重いってドルアーガ以外なかったわ
159名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:06.80 ID:GwmrB0sX
未だにシングルコア、メモリー2G以下、VGAがここ二年のミドルレンジ以下は
普通にどのゲームでも大規模戦はコマ落ちするから止めるか三onにでも行った方がいいよ
これで重くて死ぬとか、当たり前だろボケって普通に思う
160名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:10.10 ID:BtmsIdyk
BAL村帝国がんばれよ!
161名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:11.92 ID:SB8C+4vw
>>149
そもそもディスペル以外でバフ簡単に上書き出来るってどうよ
162名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:16.44 ID:e3T+Z2fE
>>140
>俺らが支えてやれば鯖だっていつかは良くなるべ

それは絶対に無い、このまま課金者が増えれば
手を抜いた運営でも金が入ると判断してぼったくるのが
普通の企業
163名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:19.07 ID:SYQ23o7p
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?

4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)

ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
164名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:21.95 ID:UNOOjEgq
>>147
俺も4g積んでるよ。3.5Gしか認証しないが、今なら2G*2が結構多いんじゃないかな。

E8400.Geforce9600GT,RAM4GでHDD読み込み以外は重くないですよ
165名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:36.03 ID:Ywjb//nD
>>147
3Gとか半端だから4G積んどけば3.2G認識するの
わかる?
166名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:35:48.98 ID:swWic1Eo
FEZとかMoEとかシャイヤとかあんまやった種類多くないけど3Dでも普通に動くぞ
パンドラ以外・・・('A`)
167貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:35:52.44 ID:7kYVnMAL
重い人ってどんなPCなんだろうと思ってしまいます
3,4年前にかったのでも結構動くのに
グラボの相性とかもあるのかな
168名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:36:00.88 ID:g3UxEmIm
一国は過疎るなコレwww
169名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:36:13.25 ID:ik4QgAwa
帝国最後の陣地も潰されそうです
これ、最後取られたらお国取り潰し??0とかネーヨ
170名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:36:15.90 ID:ylanP5QS
コア2デュオ 8800GT メモリ3G以上
これくらいのやつ戦争どうだったか教えてよ
171名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:36:18.45 ID:SshDg89Q
あのね
このゲームのために新しいPC買う人はもう残ってないんですよ
GONZOの糞運営に呆れてとっくに離れてます
戦争カクカクな人は引退するんです
172名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:36:40.92 ID:8vYlSMM7
帝国おわたww
173名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:36:43.31 ID:rxffaMAp
メモリとVGAがマシなら読み込みさえすりゃ何とかなるらしい
ただもう↑に書かれてるとおり未開より即死ゾーンが広がってる感じで
ゲームになってないっぽいぞ
174名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:36:45.70 ID:7mCsjL3U
動けるやつだけ残ればいいだろ
175名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:36:59.14 ID:LsETWvzJ
pentium4 CPU3G
メモリ1Gは消えるべき?
176名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:37:11.84 ID:u4rPAKUD
未開でもラグで前衛がなにもできない粕PCだけど三onは500vs500でもぬるぬるだったな
まぁあれもボリューム不足ですぐやることなくなったけど
177名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:37:26.65 ID:gUBBqP9j
ほかでまったく問題ないのにこの糞ゲーのためだけにPC買い換えるなんてありえんな
178名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:37:34.97 ID:SB8C+4vw
>>152
ROで思い出した。パンドラの戦争は何だかんだ言ってROの攻城戦って感じ。
見た目が3Dってだけでやってる事殆ど変わらない
179名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:37:39.69 ID:qG/uJSc6
しかし糞スペック多いな
180名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:06.47 ID:dGtGXWfE
>>175
低スペックいないと俺tueeできないんで残ってください^^
181名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:08.31 ID:g3UxEmIm
社員暗躍しすぎだろww
182名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:11.75 ID:SshDg89Q
あのね
このゲームのために新しいPC買う人はもう残ってないんですよ
GONZOの糞運営に呆れてとっくに離れてます
戦争カクカクな人は引退するんです
183名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:12.23 ID:gUBBqP9j
というか社員沸いてき始めたな
184名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:16.64 ID:8ixMe95W
俺PCの事よく分からないんだが、
グラボが、GeForce 9800GX2のSLIでも戦争出来る?
185名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:18.36 ID:Obic5ZEd
>>175
お仕事がんばって新しいの買って下さい
それまで僕たちがパンドラを守ります
186貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:38:19.13 ID:7kYVnMAL
>>174
順番待ちすごいですからねー
連合ですけど1度やられて再登録したら
もう40人近く待機しているので死なないようにしないと義勇軍で何度も参加は難しそうです
187名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:31.10 ID:LsETWvzJ
おい
おもしろいっていうやつはいねえのか?
188名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:33.61 ID:MBarg+XJ
低〜中スペ煽ってるのどうせゴンゾの関係者だろ
客足引き止めたくて必死すぎるのが笑える
もともとこのスレの書き込みの何割かは、スレの流れだけでも早くして人いるように思わせたい関係者だしな
189名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:37.15 ID:Ywjb//nD
>>170
沼オンライン 

ちょっと前に出たらフルボッコ

30人待ちだるすぎ

メインサバで未開狩りのほうがいいわwwww
190名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:38:46.63 ID:HwR5Gws0
ゴンゾ<バルクメモリでも買って来いよクズテスターがwwwwwwwwwww
191名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:04.94 ID:81S91Iw8
引退する奴は装備と金くれよな
もちろん本鯖の方で
192名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:05.89 ID:e3T+Z2fE
>>159
FEZはnPro入ってるにもかかわらずオプション
いじれば最前線でも戦える
だからユーザー数が多く、アバターシステムで
収入が確保出来てるんだろうな

>>173
頼みの綱はエージェント軍団位か
弓の射程が3割位延びればアーチャー軍団も
活きるかもしれないが・・・無理だろうな
193名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:26.19 ID:ysorGnPA
戦争重くないとか言ってるのは
ネトゲのためにPC買い換えるキモオタもしくは社員だろ
194名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:44.73 ID:g3UxEmIm
偵察してるヒマなどないwww
195名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:45.87 ID:DwJYe9hG
ええい、PCの話はいい!
戦争はどうなったんだ、戦争は
もしかして未開の連合前で遊んでるくらいのWIZオンラインか??
196名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:50.74 ID:BtmsIdyk
糞PC使いは2v2で演習やっとけ
197名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:50.73 ID:SB8C+4vw
明らかなバグや不具合を「世界観に基づく仕様です」とか何とか言うパブリッシャがある位だしな。
198名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:56.75 ID:LojdflVW
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
199貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:40:00.16 ID:7kYVnMAL
>>187
未開の小競り合い延長ですけど
砦落としながら防衛もしつつ進行していくの結構楽しいですよ
これに攻城兵器や騎馬が実装されたら面白くなりそうです
200名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:40:01.54 ID:ylanP5QS
貴族の微妙なスペックでもいけてんだな
文句言ってるやつどんだけ糞なんだよ
201名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:40:01.77 ID:roZyZ96Z
>>187
結局ただのwizロアゴリ押しゲーだって結論が出てるよ
つまり期待してた戦争はただの糞ゲでしたって事
202名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:40:09.94 ID:QIG70rxC
ハードよりもソフト側のほうに問題が多すぎる
203名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:40:21.89 ID:rxffaMAp
ここに来てwizロアの酷さが際立ってきたって感じだな
パンドラのシステム立案した馬鹿は誰なんだよ全く・・・
204名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:40:58.00 ID:lcxHuxwc
糞スペックは速やかに引退してください
205名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:40:58.50 ID:kPQ48hE9
帝国開始直後に両国から叩かれて速攻オワタw

連合砦━━━━━━━━━━王国砦
\ /
\ /
帝国砦
って感じ
206名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:41:05.20 ID:ylanP5QS
悪いことは言わないから運営はウィズロア消せ!!
207名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:41:07.64 ID:ik4QgAwa
<糞システム>
1.5キャラ全部登録できる
2.全部落選しても全部傭兵枠に突っ込める
3.それを利用して5キャラとも順番待ち

順番きてるキャラでリログすると即戦場いくし
もしかして順番来てるけどINしてないキャラの枠宙に浮いてたり・・・してるかもしれない
208名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:41:26.79 ID:g3UxEmIm
マップは広いがバトルになる場所は壁があってせまい
この壁を有効利用できるのがWIZ、ロアという話
209名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:41:36.02 ID:BjyO0yVP
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG。

ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。

騎兵や攻城兵器などの採用など、戦闘機能を細部まで追求することで、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!

3カ国、6つの種族、4系統・28種類のクラス、140のスキル×25種類の技能―。
これらを駆使して、個性豊かな成長&戦闘システムを実装可能。

また、歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によってパワーバランスが存在するので、
組織的な「軍事行動」="戦略"が勝敗の命運を分ける!
210名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:41:39.93 ID:3cE7FAUF
公表した対人システムには、魔法が全部必要なかった
でももう手遅れだな
211名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:41:53.49 ID:MBarg+XJ
PC買い換えてでもゲーム続けて欲しい社員どもが沸きすぎ吹いた
無能すぎて蔵を軽くするとか鯖を強化するとかできないからユーザー側に頼るしかないんですよね、わかりますpgr^^
212名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:41:54.54 ID:81S91Iw8
実装の時も魔法オンラインだったらやめとくか
213名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:41:58.54 ID:kPQ48hE9
げ、失敗したorz
214名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:42:06.50 ID:Ywjb//nD
文句いってるやつはガメポ社員です
最近売り上げが落ち込んでやばいんです
215名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:42:12.84 ID:rxffaMAp
コテハン社員まるだしwwwwwww
ネトゲ初心者じゃねーんだから、今後がどうとかありえないんだっつーの
216名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:42:14.97 ID:ahIsq6hC
戦争って障害物の少ない平原とかそんな話が無かったか?
ZIや沼があるのに障害物増やしたり道を狭くするとか
企画は大丈夫か?一度パンドラプレイしてくれ。
217名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:42:33.32 ID:O67uuxn8
FEZなら新しいpc買うやついっぱいいたけど
218名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:42:35.14 ID:u4rPAKUD
>>192
エジェはサプライズがラグであたらないから役に立たないぞ
219貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:42:44.76 ID:7kYVnMAL
>>200
エフェありでも前線で全然動けない!なんてことないですし
普通に私も死ぬまで5,6人倒せたので結構軽いと思うんですけどね
ハイド連発しまくるエジェさんが何人も突撃してきたらどうなるかわかりませんけど
エフェきらないとやってられないなんてことはなかったです
220名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:42:48.86 ID:us1LkFDb
どうみてもメイジオンライン\(^o^)/
前衛どうしろってんだ\(^o^)/
人数が同数だと沼とIZの御見合い\(^o^)/
痺れを切らして突貫して死んだ前衛が多い方が負け\(^o^)/
そして人数差ひき殺しオンラインへ\(^o^)/

御見合いオンラインをどうにかしろよ\(^o^)/糞ツマンネ
221名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:42:56.52 ID:gUBBqP9j
糞スペックとかほざいてんのって戦争は入れなかったやつらだろ
222名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:43:05.03 ID:LsETWvzJ
ばかあほあそびじゃねえんだよ
223名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:43:37.33 ID:roZyZ96Z
これで重いとかどんな糞スペだよwww
的な発言した奴は自分のスペックと設定を晒した上でないと
説得力ゼロで社員工作認定間違い無し
224名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:43:41.24 ID:EVrhWlm0
まあ世の中メーカーPCの糞グラフィックで遊んでる人間が多数をしめてる現実
225名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:43:56.34 ID:LsETWvzJ
推奨スペック満たしていれば動くと思ってた僕が間違っていたようです
226名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:43:59.27 ID:0sQzXWpQ
はいはいスコア0の帝国民がきましたっよと。
擁護すると、開始いきなり2国から攻められてレイプ状態。
これでまだ動けばよかったのだがカクカクオンラインでおわた・・・・
未開ぐらいだったら平気な俺のPCがイキナリ止まって気が着いたら死んでたわ
このまま実装??冗談でしょ?wってくらいのノリ
227名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:00.89 ID:xc8IFFSw
228名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:04.86 ID:ahIsq6hC
>>217
俺は買ったw
229名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:13.36 ID:MBarg+XJ
>>217
FEZはそれに見合うだけのサービスの質を提供できてるからじゃね?
少なくとも大口叩くだけで何一つ実装できてないどこぞの無能会社とは格が違う

俺FEZ信者乙
230名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:13.67 ID:ik4QgAwa
あぁ、ファル町の皆さんに朗報です


敵国復帰拠点、占拠可です・・・もう全然余裕です・・・試しに行ってみたら普通に・・・



231名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:20.52 ID:dGtGXWfE
低スペックって何が楽しくてゲームやってるの?
232名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:34.04 ID:GwmrB0sX
未開の小競合いでもコマ落ちするなら
戦争ではコマ落ち酷くて行動に支障をきたして死ぬのも覚悟しろよ
それが嫌なら止めちまえ
他に探せば三onだってFEZだって軽い大規模戦が出来るらしいからよ
他のゲーだと大規模戦は殆ど重くて旧スペが動きにくくて死ぬのは当然の話
233名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:36.77 ID:2F4egrs2
FEZもたいがいだけどそれを遥かに超えるそびえ立つ糞だな
234名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:52.98 ID:e3T+Z2fE
三角形のフィールドMボタンでマップ表示される?
SSうp御願いします

>>223
動画撮って欲しいところだね
235名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:44:53.93 ID:vi9AkmxG
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG。

ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。

騎兵や攻城兵器などの採用など、戦闘機能を細部まで追求することで、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!

3カ国、6つの種族、4系統・28種類のクラス、140のスキル×25種類の技能―。
これらを駆使して、個性豊かな成長&戦闘システムを実装可能。

また、歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によってパワーバランスが存在するので、
組織的な「軍事行動」="戦略"が勝敗の命運を分ける!
236名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:03.22 ID:g3UxEmIm
帝国は過疎るの間違いなし!
237名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:25.52 ID:Nac6yhLR
何このフルボッコマップ
238名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:34.66 ID:us1LkFDb
どうみてもメイジオンライン\(^o^)/
前衛どうしろってんだ\(^o^)/
人数が同数だと沼とIZの御見合い\(^o^)/
痺れを切らして突貫して死んだ前衛が多い方が負け\(^o^)/
そして人数差ひき殺しオンラインへ\(^o^)/

御見合いオンラインをどうにかしろよ\(^o^)/糞ツマンネ
239名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:42.86 ID:gUBBqP9j
まあ三カ国なら一カ国は集中されて終わりってのはあたりまえだがな
RFだってそうだったろ
240名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:48.29 ID:u4rPAKUD
スクエニのなんたらってのがくるまでこのぽんこつでがんばるんだい
241名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:48.98 ID:ahIsq6hC
>>227
連合と王国から一番近い砦って帝国なのか。
それじゃ両軍から攻められる罠。
242名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:53.33 ID:oou0nl50
人数が多いと迫力はあるが、逆に大味にならないか?
50vs50vs50 とか
30vs30vs30 でもいいんじゃないか?
243名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:54.51 ID:LsETWvzJ
帝国は順番まわるのはやくていいね^w^
244名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:56.81 ID:SB8C+4vw
そろそろステップ・ジャンプ実装しろと騒ぐ連中が復活する予感がするぜ…

…近接職限定なら移動系のスキルはもっとあった方が良いとマジで思えてきたけど。
245名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:46:07.76 ID:Nac6yhLR
で、ヨーロッパ戦史の再現はできるのか?
246名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:46:22.02 ID:ylanP5QS
>>245
魔法ある時点で無理だからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
247名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:46:23.19 ID:nnQ2GLKm
あいかわらずのパンドラ魔法大戦ですか
だだっ広い場所でも射程が長い魔法の優位は揺るがないでしょうけどね

戦争エリアでは全魔法の射程を半減するとか
詠唱妨害されたら転倒するとか
一度受けた状態異常はしばらくの間耐性が出来るとか
そういうの無いと魔法使いの数で勝敗が決まるのは確定的
248名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:46:25.32 ID:roZyZ96Z
>>245
無理
249名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:46:31.20 ID:r0N1Y6CF
>>220
これがマジならクソゲすぎんだろ
250名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:46:32.86 ID:GwmrB0sX
>>219
お前さんの快適がどんなものか知らないが
そのポンコツPCでもコマ落ちがないって事か?
251名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:46:41.09 ID:rxffaMAp
>>230
国スコア0になるまでレスキルか?
マジ馬鹿だろ反吐w
252名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:46:42.66 ID:g3UxEmIm
負荷テストには丁度いいゲームだね
このゲームでヌッルヌルなら怖いもんないよ
253名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:47:00.47 ID:e3T+Z2fE
>>227d
一本道で回りこめる場所が無いってのは
終わってるなぁ
254名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:47:06.25 ID:3MqtH1ld
ここは社員の多いスレですね^^!
こんなとこで陳腐な工作してる暇あったらさっさと蔵軽くして鯖増強しろよ底辺ども^^!
255名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:47:11.76 ID:SYQ23o7p
お前らネガキャンし杉

どう考えても従来のチョンゲを凌駕してる。最高のゲームに最高の運営だ。
まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。

256名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:47:22.54 ID:ik4QgAwa
帝国は地形といい狩り場といい、不遇極まりないな

未開で拠点攻め不可なのに、本番のこっちで可能とかシステム終わってる
257名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:47:30.24 ID:nnQ2GLKm
>>245
なんつかさ、中世ヨーロッパに自衛隊が行って暴れてるようなもんかな
258名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:47:35.32 ID:OJ/+YZL1
>>250
社員だから相手にしないほうがいいよ
259名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:47:39.28 ID:gUBBqP9j
なんというかRF以下だよな
260名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:09.79 ID:SYQ23o7p
お前らネガキャンし杉

どう考えても従来のチョンゲを凌駕してる。最高のゲームに最高の運営だ。
まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
261名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:12.10 ID:BtmsIdyk
普通にWIZオンラインじゃいぞ!
騙されるな
262名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:20.66 ID:LojdflVW
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
263名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:21.38 ID:QIG70rxC
>>257
ファイナルカウントダウンやジパング、戦国自衛隊ということですね
わかります
264名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:26.18 ID:dGtGXWfE
10万もあればそこそこのPC買えるだろwww
カクカクっていう奴どんだけ貧乏なんだよw
265名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:44.23 ID:ik4QgAwa
>>251
さっき、帝国拠点で数人でやってみたが簡単すぎて笑える
なにしろ本隊とかは当然出てるしな

傭兵1キル20Pだからさっきだけで200ぐらいは減っただろうな
266名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:53.64 ID:Nac6yhLR
いや、完全に再現できなくても構わないんだがせめて陣形とか考える深さはあるのか?
267名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:59.04 ID:1u9YlDzG
FEZと張り合うのがそもそも間違いだったな・・・
せめてリネ2辺りがいいところだろ
今のところそれ以下だけど・・・
268名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:49:01.23 ID:r0N1Y6CF
>>262
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
269名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:49:02.49 ID:hfIMbjN2
一応これは戦争テストだからな
気になるところはどんどん毒づいて要望メール送ろうぜ
270名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:49:06.28 ID:3MqtH1ld
ここは社員の多いスレですね^^!
こんなとこで陳腐な工作してる暇あったらさっさと蔵軽くして鯖増強しろよ底辺ども^^!
271名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:49:35.99 ID:nnQ2GLKm
>>263
で補給切れがおきない現代兵器=魔法と考えればまず間違いないな
272名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:49:45.74 ID:SYQ23o7p
貧乏人の多いスレですね。
リアル勝ち組の俺はハイスペックPCで戦争もぬるぬる。
さて、おしゃれドレスでもコンプリートしてくるわ。
リアル負け組みはせいぜいキャンキャン吼えてろや^^
273名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:49:55.00 ID:6q1AWm2A
ヒューマン女でウォリ作って片手槍使ってるんだけどなんか武器使用時の声変じゃね?
他に使ってる人いないかな
274名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:50:01.39 ID:2F4egrs2
おい、ジャンプもできねーのかよwwww
何年前のゲームだ
275名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:50:31.70 ID:us1LkFDb
このスレに張り付いてる社員の特徴

社員<糞スペはpc買い換えろ

社員<魔法オンラインじゃないぞ!
276名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:50:34.58 ID:g3UxEmIm
今さら要望送るとかマゾなのか?w
277名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:50:40.98 ID:LKzmp1ac
>>272
と、ヒキオタキモニートが申しております^^
さっさと社会復帰して親に楽させてやれよ^^
278名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:50:57.80 ID:LsETWvzJ
土台からつくりなおさなきゃだめだろ
279名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:50:57.60 ID:SYQ23o7p
貧乏人の多いスレですね。
リアル勝ち組の俺はハイスペックPCで戦争もぬるぬる。
さて、おしゃれドレスでもコンプリートしてくるわ。
リアル負け組みはせいぜいキャンキャン吼えてろや^^
280名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:50:58.41 ID:lcxHuxwc
しかし糞スペックだらけだなw
吹いたわw
281名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:01.67 ID:e3T+Z2fE
>>269
正論だな

ただ、権蔵があと半月で修正して再度テストを
行ってくれるかどうかが問題
282名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:07.69 ID:ahIsq6hC
oi
おい



どこが軽さが売りの戦争ゲームなんだ??????????
もう誇大広告は止めろって。
283名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:30.07 ID:gUBBqP9j
要望一応送ったが送ってもそのまんま実装するだろ
だってGONZOだし
284名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:40.46 ID:r0N1Y6CF
>>269
まず明確な三すくみを実装して
お互いにダメージ大幅増加、大幅減少を行って

三すくみ以外の一撃のダメージを落とさないと何もできないっしょ
285名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:41.11 ID:OJ/+YZL1
蔵から作り直さないと無理でしょこれ・・・
戦争ゲーなのに重いとか致命的すぎる
286名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:42.51 ID:vkJSLAPJ
でもこれって戦争が売りのゲームじゃなかったっけ?
ファル街戦争のテストが来るまで Cresteajuでもやってくるわ
あ、動画撮ったらあげてね!
287名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:46.24 ID:LsETWvzJ
推奨スペック満たして動かないんだぜ?
推奨って言葉辞書引いてほしいwwwww
288名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:48.17 ID:dGtGXWfE
ある程度スペックないとPT組んでても
普通に迷惑だからな・・・
289名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:03.51 ID:MVW7orUt
社員沸きすぎバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
290名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:05.00 ID:3cE7FAUF
せめて一昨日なら、まだ言い逃れできたんだろうけどなw
291名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:12.30 ID:SYQ23o7p
あたかも騎兵や攻城兵器を使った大規模な攻城戦を実装しているかの様に宣伝し
実情は攻める城も無く、騎兵や攻城戦どころかギルドや三次職、
ラピンやエンキすら無い状態で堂々の正式スタート。

ゲームの根幹部分の多くが未実装・バグ頻発。繰り返される緊急メンテ。
中立領アステアに誇らしげにはためく「baka aho asobijyanenda」の旗。
祭りの会場となったアステア中央通りのキャラクターを次々とkickするGM
挙句の果てには削除される公式GGS。

社員はBOT駆除を放棄し、代わりに24時間2ch監視
PLが2chで晒された時などは売り上げに支障をきたすバグとして即座に修正。
監視能力の高さにも驚いたが、金に関わる事に関しては驚くべき速さのバグ対応だった。
売り上げに関係の無いバグも2chに散々書かれているにも関わらず絶賛放置中。

バグ利用者放置 BOT放置 中華放置 ポイントファーマー放置 超やった者勝ちゲー。
多重し放題 実装スケジュール全て未定 ステリセさせない癖に次々調整されるスキル。
そして売り出される課金リセットアイテムと期待のラウボガチャ(笑)

ゴンゾが『大規模戦争』と言い張る
『人数制限有り』で『攻城兵器も無い』『騎兵も無い』戦争も、
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
というロアWizゲーで大好評^^


最高のゲームに最高の運営だ。まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
292名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:12.40 ID:SshDg89Q
お前らネガキャンし杉

どう考えても従来のチョンゲを凌駕してる。最高のゲームに最高の運営だ。
まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
293名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:25.67 ID:ahIsq6hC
この前無駄にエフェクトとか重くしたからな。
音削ってエフェクトも多少軽くしないと無理だぞ。

ぶっちゃけ数名のエジェがハイド連打するだけで重くなる。
294名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:27.04 ID:e3T+Z2fE
>>275
大規模戦闘の話じゃなくPCスペックの
話ばかりしてるのは確かに社員だろうな
295名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:35.14 ID:SYQ23o7p
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?

4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)

ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
296名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:56.74 ID:QIG70rxC
>>271
それはひどいなw
単調なMAPと数だけだから問題なんだろうな〜

Wizを技術者とかに置き換えて、MoEみたいな兵器を作成できる
とかだったら面白いのに・・・
297名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:52:56.93 ID:BtmsIdyk
固まってる奴あんまみかけないが?

低所得者乙
298名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:53:02.39 ID:MVW7orUt
このスレに張り付いてる社員の特徴

社員<糞スペはpc買い換えろ

社員<魔法オンラインじゃないぞ!
299名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:53:02.68 ID:SB8C+4vw
広いって言っても不必要な部分だけ無駄に広く、戦争を有意義にする意味の広いでは無いな。
300名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:53:24.71 ID:us1LkFDb
>>273
バグなどの〜って所読んでみ
君の症状が載ってるから


◆公式サイトや4Gamerのインタビューなどで、実装の可能性が示唆されたものなど
・マイレージポイント交換・・・・・未実装
・大規模戦争・・・・・(4月にテストするのは人数制限有りの小規模戦争)
・亡命システム・・・・・未実装
・攻城戦・・・・・未実装
・攻城兵器・・・・・未実装
・騎乗戦闘・・・・・未実装
・歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によるパワーバランス・・・・・未実装
・ドラゴンなど馬以外の騎乗生物・・・・・未実装
・馬、騎乗生物のステータスや寿命、配合・・・・・未実装
・ペット・召還魔法・・・・・未実装
・3次職・新職業・・・・・未実装
・Lvキャップ開放・・・・・未開放
・防具耐性・・・・・未実装
・聖歌等、25種類の技能×140のスキル・・・・・未実装
・サブシステム(サブ的な技能の習熟上限アップ機能)・・・・・未実装
・名誉ポイント(演習を除くPvP時に得られるポイント)・・・・・未実装
・小姓以外の称号・・・・・未実装
・新装備・世界観を壊さないお洒落装備・・・・・未追加
・魂システム・・・・・未実装(強化ジェムのこと?)
・クランシステム・・・・・未実装
・マント・馬具に刻印・・・・・未実装
・新エリア・ダンジョン・・・・・未実装(新エリアは、実装されてるけど未開放)
・ターゲットしたキャラクターを追跡する・・・・・未実装
・PT参加希望者検索システム・・・・・未実装
・露店検索システム・・・・・未実装
・公式サイト、サポートの既知不具合報告他・・・・・未実装

◆バグなどの諸問題、不具合
・初期設定ではVistaで全角かなが打てなくなっている(設定で対応できるようです)
・マウスのサイドボタンなどが使用できなくなっている(マクロ対策の一環で変更)
・妙に重い。ロード中とまることもある。MAP切り替えで強制終了 プレイ時間の長期化に伴い顕著
・PTで死に戻ったりすると経験値があやふやになる
・露店の商品表示が狂う
・未開でMOBが沸かない
・金槌がまとめor分割出来ない
・ショートカットが消える
・2回攻撃してくるMOBがいる(MOBのラッシュスキルなどの他。
 一度タゲをとった後タゲが切れるまで逃げる。別の誰かが攻撃or再度戦うと二回攻撃が)
・状態異常のアイコンが死んでもずっと残ってることがある
・昼→夜または夜→昼のタイミングで戦ってる最中のMOBが消える(ドロップなし&経験値入らない)
・ショートカットバーの「1」にセットしたスキルが、エリア移動をすると消えることがある
・♀キャラなのに♂キャラの声になる、再インスコしても改善しない
・魔法や弓で敵を遠距離攻撃した時、敵が遠距離で攻撃をしてくる時がある
(mobを一回攻撃してタゲ切った後に再度攻撃し、その時にmobが離れているPTMをタゲった場合、
 距離に関係なくPTMを攻撃。ハイドでタゲをきった後の最初の攻撃も。)
301名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:53:37.94 ID:mJGC/Hfs
>>227
帝国攻められやすすぎフイタwwwwwwwwwwwwww
302名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:53:42.06 ID:TRxEhbiY
固まってたやつおいしいです。本当にありがとうございました。
303貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:54:14.29 ID:7kYVnMAL
>>292
まあ最高ってほどではないですけど許容範囲内ってところです
戦争MAPがRFみたいに地形的にとんでもなく攻めやすいところがあるなら別でしたけど
帝国が少し近いといっても誤差ですし押し負けたのは人数差のせいなので仕方ないと思っています
304名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:54:21.24 ID:LsETWvzJ
良いこと教えてやるよ
パンドラは資金集めでドルアーガに金かけてるんだよww運営はwww
おまいら衣装かってくれよなwww
305名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:54:38.68 ID:Y5X05+Uq
しかしこの社員の沸きっぷりを見るに
ゲーム内で動いてるPCの何割がサクラなんだろうなwwwwww
306名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:54:40.60 ID:SYQ23o7p
貧乏人の多いスレですね。
リアル勝ち組の俺はハイスペックPCで戦争もぬるぬる。
さて、おしゃれドレスでもコンプリートしてくるわ。
リアル負け組みはせいぜいキャンキャン吼えてろや^^
307名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:54:44.40 ID:b6DMX7TF
負けて終わったから別国で入ってみたらまだやってんのな
ってか帝国弱すぎわろうすw
308名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:54:45.64 ID:kPQ48hE9
MAPさえ見直してくれたらまだ遊べるんだけど、こりゃ無いだろうって感じだ
309名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:54:47.83 ID:ik4QgAwa
拠点キルはさっさと修正しないとgdgdになるぞ
まぁ前半の部終わったが、後半行く気もしないオツカレ

戦争だけは楽しいはずだと思ったのが大きな間違いでした
310名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:54:52.31 ID:MN9h0l86
貧乏人はチョコットランドでもやればいいと思うよ^^
311名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:03.26 ID:ahIsq6hC
>>303
お前は連合だから別に良いよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
312名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:13.91 ID:pp4CvM5E
>>227
真ん中の三つの入れない領域を全部とりゃいいのにな
313名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:20.71 ID:xc8IFFSw
314名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:21.83 ID:BjyO0yVP
中世ヨーロッパの戦争では魔術士の数で勝敗が決まった。
パンドラで勉強したから間違いない。
315名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:45.23 ID:r0N1Y6CF
クソスペ組だけど、王国にインしてみた
オープンしたての頃より明らかに重くなってるのは
間違いない。引退フラグたってる
316名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:45.70 ID:lcxHuxwc
動いてない奴のスペックが知りたいwww
317名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:46.58 ID:gUBBqP9j
スペック抜きにしても糞杉だろ
マップの配置やら
似たようなゲームで似たようなマップで参考になるものあるだろ
2国攻めされやすいマップにするなよ
318名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:56.75 ID:Y5X05+Uq
おまえらID:SYQ23o7pでレス抽出してみろwwwwww
腹筋崩壊するwwwwwwwwww
319名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:56:28.60 ID:SYQ23o7p
ウィ氏:
日本のオンラインゲーム会社のリーダー達に話を聞いてみると,
ARPU(=客単価)が上がったという話をよく聞きます。
とくに,アイテム課金制のタイトルを抱えているメーカーの多くは,ARPUが上がっている雰囲気です。
客単価……企業の収益が上がることは悪いことではありません。
しかし,この現象は注意深く見なければいけない。

4Gamer:
そうですね。

ウィ氏:
ARPUが上がったということはどういうことか? 
それは,コアプレイヤーの割合が増えている,ということに他なりません。
コアプレイヤーだけの玩具になりつつある,と言い換えてもいいでしょう。
そうなるとどうなるか? 新規プレイヤーが入りづらくなってしまうんですよ。

4Gamer:
まったくその通りですね。

ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?

4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)

ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
新規のプレイヤーを獲得するという方向に比べて,
既存のプレイヤーから「搾り取る」というのは,実はそんなに難しいことではないんですよ。
例えば……,そうですね,うんと刺激的なアイテムを出せば良いんです。

4Gamer:
例えば,ギャンブル性が高い物とかですか?

ウィ氏:
そうです。例えば,ガチャガチャだとかは典型でしょうか。
極端な例ですけど,10万円(の価値)が当たるガチャガチャを売り出せば,
一個1000円とかでもみんな買うんです。それこそ大騒ぎして買う。
けど,長い目で見たらこのやり方は良くないですよ。一時的には高い収益を見込めますが,
時期を過ぎれば,潮が引いたように一気に寂れていってしまう。


参考URL http://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/
320名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:56:44.93 ID:6q1AWm2A
>>300
なんか片手槍だけ変だw
男の声っていうかロボットの声みたいだけど
321名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:56:48.73 ID:swWic1Eo
322名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:57:02.17 ID:EHgg63kb
CPU:E6600 グラボが7600GT

グラボ9000代にしたら幸せになれるの?
323貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:57:08.07 ID:7kYVnMAL
>>311
一度出たあとは帝国のアチャで参加してましたよ
324名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:57:12.72 ID:bWv07hHR
すごい疲れた
香油必須だな
325名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:57:13.98 ID:GwmrB0sX
軽さが売りの戦争ゲームって誇大広告は取り消すべきだな
ただ他の大規模戦があるゲームも推奨スペ程度では重くて話にならないのは良くある話
業界自体が客引きたくて推奨スペ低く見積もってる事多いからな

他のゲームでも大規模戦やった事あれば同じような話は腐るほどあるぜ
326名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:57:22.08 ID:IsB+zlU/
   _(⌒ .\  なかなかでちたねー
 〃⌒' ̄ヘ  .\ 最後勝利宣言あったあとはコアとか殴れるんでちねー
_/ ノノハリ))  /    思ったより楽しかったかもでち
..W @_゚ ヮ゚)   ̄ ̄\ 
  / つ_/ ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄\/ SUN / ̄ ̄ ̄ ̄
327名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:57:26.12 ID:3cE7FAUF
Oblivionで帝国住人皆殺しして、クヴァッチ作って遊んでよ・・・
国内とチョン系は駄目だから、海外のに参加した方がいいなMMOは
328名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:57:37.41 ID:dGtGXWfE
死んで休憩中だが
PT組んでてそこまで糞重いっていってる奴いなかったんだがw
ここで重いって書き込んでるのは
メーカー製のオンボPC使ってるとか3世代以前のCPU使ってる奴じゃないのか?
329名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:57:51.76 ID:us1LkFDb
>>314
俺も歴史の教科書読んできた

あの時代はメイジが大活躍
ナイトって名誉ある職業が代表で生贄になってたんだってね
330名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:58:07.78 ID:swWic1Eo
赤文字が指揮官あと発言時に別枠であんなのがでる
331名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:58:14.87 ID:SB8C+4vw
>>308
マップはね…もっと面白くして欲しい。出来ればバリエーションも。
後マップの魅力に行動がついて行ける様、それに見合うだけスキル追加も。
遠隔系のけん制が強いから、近接系も奇抜な行動が出来る様な仕組みが欲しい所。
戦争ルールに関しては、微調整を繰り返すしか無いかな。

野戦や拠点侵攻を間に合わせで入れてみましたって感じが否めないのが残念な所。
今は新鮮さがあるから、気持ちの面でカバーされてる部分あるけど、
数日やればすぐ飽きる感じ。
332名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:58:19.67 ID:A/pFA88Q
まあ一回目ではなんともいえないな。
正直復活ポイントには強力な防衛ユニットを配置してほしいが…ガディはやりすぎだけど。
帝国の最後っぺが王国の侵攻とかぶって途中有利だった連合総崩れな感じだった。
333名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:58:39.75 ID:NH8bdO31
>>227
せまくね?w
334名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:58:59.43 ID:fFSX7/sB
コア2デュオ 7600GT メモリ2G
フルエフェクトかけて 普通の未開よりやや思い感じで動いたぞ。
馬とか実装されれば面白くなるかもな 今のままじゃすぐ飽きるだろうが・・・
335貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:59:17.85 ID:7kYVnMAL
というか1国落としたところが勝ちじゃなくて
2国落とすまでずっと続くので疲れますね
1国落とすのに集中しすぎてポイント減ると後半きついですし
っていっても今回は最初連合>王国>帝国が後半変わって王国が勝ちましたけど
これなら週1くらいでもいいです
毎日だと参加するの疲れそう
336名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:59:26.18 ID:us1LkFDb
>>320
俺は片手剣だが♂声
運営は修正する気ないからボイスoffお勧め
337名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:59:34.50 ID:gUBBqP9j
>328
糞重いやつが戦争中発言するかよ
338名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:59:55.64 ID:lcxHuxwc
帝国は糞PC多いってことか
339名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:00:07.80 ID:d/VfrYlN
戦争がここまで糞詰まらないと

戦争目当てに残ってた奴ら一回体験したら消えるな

現状バランス設定した奴は無能すぎるな

ファル鯖テスト前に仕様変更しなかったら来年まで保たないな
340名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:00:14.05 ID:ik4QgAwa
>>331
数日も楽しめるってうらやましいな
俺もうこの1時間で飽きたぜ??

なんかもうちょい堅牢な城みたいなのイメージしてたからガッカリ
341名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:00:32.62 ID:7YkYkDvu
戦争やってみたけど歩兵ゴリ押しゲーだったなつまらん
342名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:00:36.19 ID:I7fuV2z4
戦争終わってからいまだに画面が切り替わらないw
343名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:00:46.87 ID:r+lFwryS
この戦争やるならFF11で過去世界とんで獣人軍と戦ってたほうが楽しいわw
344貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:00:48.41 ID:7kYVnMAL
スペック的にきつい人はエフェクトきって
罠おいてありそうなところは避けて
沼対策に課金足POT必須ってところですか
345名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:01:15.03 ID:GwmrB0sX
>>322
貴族の話がうそでなければ、今のままでも十分
それでも重かったりコマ落ちしたら貴族に体で賠償してもらえ
346名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:01:45.10 ID:2F4egrs2
>>227
押し引きとかの戦術皆無だろwwwwwwこれwwwwwwwwwwwwwwww
轢くか轢かれるかwwwwwwwwwwww
最高っすねwwwwwwwwwww
347名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:01:57.95 ID:SB8C+4vw
>>340
俺自身は別段OMOSIREEEEEEEって感じでも無いけど。
つまらない・微妙だと思う部分が目に付くし。
348名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:02:12.78 ID:kPQ48hE9
よし、次は王国が南からで帝国は西、連合は東からで開始だな!
349名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:02:15.18 ID:b6DMX7TF
>>324
あっー
飲むの忘れてたあああああ
350名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:02:20.27 ID:us1LkFDb







             メイジオンラインを何とかしてくれ







351名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:02:29.71 ID:ik4QgAwa
>>343
ばり☆すたのほうがマシだな、これだと

ついでに結果発表

1位:王国990pt

2位:連合0pt

3位:生贄0pt
352名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:02:45.63 ID:D+H3dTpL
戦争ゲーなのに戦争がつまらないwwww
353名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:03:04.64 ID:Obic5ZEd
>>337
ワロタw
354名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:03:11.06 ID:5wHVEr4J
エフェクト切ったり描画範囲狭くしても軽くならなくね?このゲーム
355名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:03:24.78 ID:SB8C+4vw
>>340
書き忘れた、堅牢な城とか、もっとこうガッツリガッツリな戦争を期待してたのは俺もそうだw
半端に色々詰め込む位なら、マップ毎に戦争のルールとか、
シチュエーション変更すりゃ面白いだろうなと思った。
356名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:03:26.29 ID:1u9YlDzG
CBの時から散々言われてたのに
やはりメイジオンライン
今まで運営は何をやってたの?
357名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:03:42.15 ID:8zMmGcLY
遠距離ゲーすぎて、グラ・ナイトがうろうろしてるのが泣けてくる。
358名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:04:19.37 ID:GPsAgJBH
中世の戦闘・・・
359名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:04:38.70 ID:bWv07hHR
アセでやっていたけど魔法がない分死ににくかったな
これグラでやっていたらストレスたまりまくりだな、きっと
360名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:05:19.53 ID:BS/7AYbj
轢くか轢かれるか


どれだけ敵の突っ込んで無駄死にする馬鹿前衛をカモれるか


それだけ。
361名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:05:20.17 ID:D+H3dTpL
>>354
エフェクト切れば軽くはなるけど戦争ゲーにおいてエフェクト切るのは致命的
IZとか沼とか見えないしな
362名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:05:31.55 ID:u4rPAKUD
まぁまだサービス開始一ヶ月程度だからしばらく生ぬるく見守るか・・・
いつまでもこのままじゃさすがにGONZOさまの悪評だけが先行しちゃうしね
そろそろがんばるでしょw
363名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:05:40.76 ID:ik4QgAwa
>>355
なるほど、お互いガッカリってわけだ
中途半端すぎるし、欠陥品すぎるよな、あの城

城発見!→なんか穴あいてる、というか崩れてる→城というより廃墟
364名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:05:54.43 ID:81S91Iw8
威力の高い魔法が集中するからどうしてもメイジオンラインになりがち
拮抗やぶって乱戦になってからようやく脳筋が動けるかんじかな
365名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:06:03.68 ID:Obic5ZEd
ところで赤マントって下の方ボロボロなんだね
ナイトとかwizはキレイな格好してるから似合わないと思うんだ
366名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:06:04.15 ID:8zMmGcLY
グラなんて、必死にタワーもしくはコアを削るしか仕事が無いんだぜ。
367名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:06:10.17 ID:cJdUv4xQ
っていうかこれ前衛職は廃スペックじゃねーと意味ないwwwwwwwwwwwwwwwww
鍛練+9してもスペッコゴミなら動けなくて即死
テラ無理ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
368名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:06:13.49 ID:KR/WvJ3F
魔法オンラインとは言うけど、WIZの魔法自体はそれ程問題じゃない
一番の問題は沼、未開でもそうだったけど、やっぱりこれが強過ぎる。
沼1個で前衛涙目、突撃も後退もままならない、殺される。
沼は修正必至だ、もうどうしようもない('A`)ふざけろ、しね
369名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:06:39.35 ID:CddMn1BM
グラは戦争くんなって言われそう><
370貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:06:44.65 ID:7kYVnMAL
>>354
軽くなりますよ
でも沼とか罠が見えないのでそこは注意ですね
沼や罠よりもハイド連射が一番低スペックの人にはきついと思いますけど
371名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:07:29.41 ID:2F4egrs2
>>362
>そろそろがんばるでしょw

がんばれたらもうやってます
がんばれないんですwwwwwwwwwww
これが国産クオリティwwwwwwwwwwwwwwww
372名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:07:47.87 ID:ik4QgAwa
>>368
魔法自体は問題、じゃないとは言うけれど

予想通りWIZが半分以上いたのでフラッシュ→無限サンクラ

沼といい、メイジオンラインですた
373名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:08:11.73 ID:L+R2sjPO
前衛=スワロウwizで良かったです?
374名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:08:16.14 ID:g3UxEmIm
未開の小競り合いよりつまらんとはw
375貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:08:29.34 ID:7kYVnMAL
>>368
沼はほぼ常時といっていいほどだったので
足POTないときついどころじゃなかったですね
沼入るたびにムブアシかけてもらっていたらアチャさん何も出来ないと思います
376名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:08:30.50 ID:J5kXlXzB
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
377名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:08:37.46 ID:keP1lUNw
沼を出してる間はMP回復停止+沼の消費MP900
これ位にすれば連打できなくていいんじゃね
霊感取ってないと使えないくらいの消費に設定してさ
378名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:08:41.11 ID:A/pFA88Q
取りあえず思ったこと
・沼から毒付与剥奪
・ナイトのプロヴィデンスを30%に
・拠点をもっと硬く
・復活地点に城を
・魔法の射程を全体的に短く
379名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:08:42.99 ID:oou0nl50
>>368
SUNのエーテルのバインとまんま一緒だな
向こうもバインオンラインだわw
380名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:08:50.31 ID:NH8bdO31
延々にハメれる時点でメイジオンラインになるのは至極当然
381名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:09:08.38 ID:us1LkFDb
沼・IZ・直下タイプの魔法

この3つを修正してくれ
382名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:09:09.85 ID:r0N1Y6CF
とりあえず運営は多人数ひき殺しの現実を受け入れて
3すくみをもっと顕著にして職業間の有利不利を実装しろや。
383名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:09:44.73 ID:81S91Iw8
敏捷より筋力アコが前衛として輝けるな
もちろんスワロウ持ちに限るが
384名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:10:05.50 ID:jW9/KD4C
2国落とすまで終わらないって事は
ポイント減少防ぐため、最初1国落ちるまで一切前に出ず
防衛に徹した方がよさそうだな

ちなみに王国から見た帝国の動きで駄目な部分を上げるから改善の参考にしてくれ

連携は無い、味方は見捨てる、逃げ腰の奴が多い、ネガ発言ばかり、無駄に突出しすぎ
あと体感だが、装備強化してないやつが多いように感じた
勲章装備やポイント装備はともかく、店売りぐらいは最低+3にしてくれ
+4なら文句無しだ

まず戦争の後、反省会を開き、何が駄目で何が良かったのか話し合う必要があるな
そして講習会などを開いて、味方同士の意識を高める必要があるな
頑張ってくれ
385名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:10:20.95 ID:GwmrB0sX
これで皆が要望出して
来週の涙目職はwizロアに確定
386名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:10:24.24 ID:IsB+zlU/
   _(⌒ .\  やっぱりPTに2人プリさんがいたら強いでちね
 〃⌒' ̄ヘ  .\ プリでランク1位はむずかしそうでちねー
_/ ノノハリ))  /    
..W @_゚ ヮ゚)   ̄ ̄\ 
  / つ_/ ̄ ̄ ̄/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄\/ SUN / ̄ ̄ ̄ ̄
387名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:10:29.59 ID:qG/uJSc6
ヌルヌルの奴も
カクカクの奴もスペックぐらい書けよw
388名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:10:59.73 ID:1u9YlDzG
アセに守られるナイト・グラとか悲しすぎるぜ
389名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:11:02.77 ID:ik4QgAwa
>>381
その3つ修正=ロアWIZ消去ってことなんだよな
正直2つ消せばバランス取れると思えるぐらい
390名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:11:08.52 ID:A/pFA88Q
3すくみは騎兵きてないから…。
騎兵をくそつよくして(主に後衛に対して)、槍をカウンター的なものにすれば何とかなるのかもしれん。
391名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:11:14.42 ID:7jajbJ4H
なんだ?まだ始まってないんだろ?
392名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:11:17.93 ID:HXl03uTP
>>356
CBからナイト一筋で当時の動画を保存している俺からすると、
当時の方が遥かにバランスは良かった
メイジやアコに近づければかなりのダメージを与えれた
まあこれは武器強化がやり易かったせいかもしれんが
今は近づいても全く削れないし、それでいて沼かフラッシュでも食らえば死亡確定
393名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:11:28.31 ID:QRqVIOUx
バル村住民意外に多い?
394名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:11:33.43 ID:8zMmGcLY
これさらに装備品とかスキルとか増えたら重くなるんだろ・・・・。

というかこの戦場で騎馬戦なんて無理だな。

395貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:12:02.79 ID:7kYVnMAL
沼はともかくとして状態異常の耐性はつけてほしいと思いましたね
もちろん要望送りましたけど
396名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:12:04.35 ID:/LQ8ikvf
メイジオンラインだけど戦績1位と2位ってグラじゃん
397名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:12:10.74 ID:lcxHuxwc
スワロウいらない
これあるから問題になる
398名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:12:14.98 ID:d/VfrYlN
上にも出てるが、自分WIZでスワロウして
味方の沼の上からR>サンクラorIZするだけ

はじめはキル取れまくって楽しいと思ったが
徐々に虚しくなったな
防衛時キー二つ押すだけ

緊張感もテクニックも皆無
399名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:12:20.90 ID:roZyZ96Z
元から危惧されてた事がそのまま出ただけって感じだな
鯖は弱いわ前線は重いわバランスは糞だわ。こんなの前々から出てた問題点だろ。
修正出来ないのはゴンゾのカスに金が無いのか反吐六に能力が無いのかどっちなんだろね
400名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:12:27.17 ID:cJdUv4xQ
>>394
うはwwwwwwwwwwwwwwwww
騎乗とかあったなwwwwwwwwwwwwwwww
絶対無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オタワ市長wwwwwwwwwwwwwwww
401名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:12:51.23 ID:fhDE+EUF
戦争楽しすぎる。
やっぱ戦争メインで計算されて作られたゲームは違うなー
これだけ熱い戦争が出来るゲーム他に無いだろ。
重い重いって言うが、それは単にスペック不足。
これだけ熱い戦争が出来るなら個人的には大満足だな。
今年はパンドラに腰据えられそうで安心したわ。
402名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:12:58.35 ID:us1LkFDb
沼・・・・・射程を半分に
IZ・・・・・消費MPを2倍に
直下タイプの魔法・・・・・射程を半分に 
403名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:13:02.25 ID:e3T+Z2fE
>>359
エジェグラナイトはアセ用Bufferか・・・
404貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:13:24.65 ID:7kYVnMAL
>>393
バルで一番少ないといわれている帝国でも
連合よりは入りやすかったですけど
義勇軍で死んですぐ復帰できるってほどではなかったです
405名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:13:31.09 ID:r0N1Y6CF
まずな。沼スタン凍傷の状態異常連射フルボッコ
のおかげでナイトも前線押し上げようにも押し上げられないとこに
問題あり。ナイトなのにろくに前にでれないとか運営死ぬの?
406名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:13:32.86 ID:bWv07hHR
沼とIZの範囲を狭めればいいよ。
沼はもっと小さく、大胆な修正が必要。
大きく展開したいなら3〜4人のロアでやればいいんだから。
407名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:13:34.31 ID:zHj2Q9Hg
>>390
騎兵軍団の集団突撃で後衛は一撃アボンだろ
408名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:13:46.12 ID:3J3ID1GK
>>401
何処を縦読みすりゃあいいんだ。
409名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:13:51.43 ID:vkJSLAPJ
というか戦争1時間香油足15分
1回の戦争で4つ使用・・・?
足香油だけ15分ておかしいと思ってたんだけど
戦争がこうなるってわかってたから持続時間が15分なのか?
410名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:13:53.27 ID:I7fuV2z4
連合の俺から見ると、帝国は攻めが足りなかった感じだなあ。
連合が人数揃えて当たってきたのをまともに防衛しちゃった感じ。
411名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:14:02.41 ID:2F4egrs2
で、アクション性()笑ってどこにあるの?wwwwWWW
412名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:14:04.50 ID:roZyZ96Z
>>401
どこを立て読みだ
413名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:14:12.79 ID:L+R2sjPO
沼は鯖を重くする効果だけで十分脅威だと思うんだが
毒も鈍足も必要ない
414名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:14:29.98 ID:LsETWvzJ
415名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:14:32.48 ID:GwmrB0sX
ここまでこっぴどく言われてるようじゃ
よっぽどwiz、ロアの戦闘がしやすかったんだろうな

俺も要望出すから、参加者は全員修正要望出せよ
俺強えぇしてたwiz&ロアさん、絶対修正入るから今のうち俺tueeeeeeしててね
416名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:14:45.89 ID:A/pFA88Q
盾スキルの上位に妨害耐性スキルでもつけるか?w

盾スキルって無駄に数が多いせいで追加入れる枠がないよな。
417名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:14:47.22 ID:ik4QgAwa


>>401を社員が事前にテンプレ作成してた気がしてならない



418名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:14:58.90 ID:g3UxEmIm
デバフ受けて死んだ生き返ったらデバフ残るバグまだあるしw
419名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:15:04.76 ID:zHj2Q9Hg
数で押せば沼もクソもないだろ
大人数に少人数で向かうから負けるんだよ
420名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:15:21.30 ID:r0N1Y6CF
>>384
なにこのプロ発言・・・きめぇwwwwwwwwwwwwwww
421名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:15:59.09 ID:kMxnkfku
core2duo 6750
GeForce7900GS
メモリ4G (内 認識3.4G)
windows2000

ぬるぬる
422名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:16:01.98 ID:LsETWvzJ
ものの数時間で上から目線wwww
423名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:16:18.92 ID:fhDE+EUF
なにが盾読みだよ
なんだか急にアンチが多くなってげんなりなんだぜ
俺はじゅうぶん戦争楽しめたし、ゴンゾに言う事は無いよ。
貧乏人とアンチは野菜村でもやってればいいんじゃね?
424名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:16:32.65 ID:L+R2sjPO
沼の上で死ぬ=毒状態維持で生き返る

直ってないのかよ、さすが糞運営
425名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:16:43.67 ID:zMXRkZNP
CPU4.67 メモリ1G vista これでラグほぼなし

ラグってる奴はどんな低スペックパソコンを使ってるんだ?
426名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:16:58.17 ID:LsETWvzJ
>>423
なんで推奨スペック満たしてるのに
まともに動かないの?
427名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:00.70 ID:ik4QgAwa
>>419
明らかに相手のほうが多いのに、狭い通路に沼張れば
相手出ようとしても次々殺される仕組みですが・・・なんか狭い場所多いし
428名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:02.59 ID:QRqVIOUx
>>404
dクス。バル村に帝国キャラ作ってみるかなw
429名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:05.54 ID:A/pFA88Q
>>421
と同等以上のスペックでカクカクな事も多かったのは回線のせいか。
430名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:06.00 ID:rxffaMAp
401どころかコテのレス読み返すと
最初のほうで楽しい連呼とか
どうみてもプレイヤーの態度伺ってる社員だっつーの
431名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:10.19 ID:e3T+Z2fE
>>372
WIZ半数以上居りゃどんなゲームでも終わるよ
FEZは片手武器のパンドラで言うところのナイトが強くて
戦況を左右出来るクラスなのでまさに盾って感じだったが
敵軍がWIZだらけならそんなナイトも即死するバランスだった
432名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:11.49 ID:qG/uJSc6
ヌルヌル動く奴はスペック晒すが
ガクガクな奴はスペック晒さないのです。
433名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:17.16 ID:us1LkFDb
>>416
盾スキルは敵前衛にフルボッコにされてることを前提として作られてる
でもメイジオンラインだからそんな状況なんて来ない
つまり殆ど死にスキル
434名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:22.98 ID:RPh8PSZG
普通に戦争面白かったぞ
義勇兵グラで5kill2death
435名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:25.27 ID:swWic1Eo
>>423
推奨スペック書き直しといてくださいネ☆
436名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:28.40 ID:81S91Iw8
まあ楽しめたよ
魔法は糞だがな
437名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:36.23 ID:FAk5tZ5m
お、戦争始まってたのか
どうよ
438名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:38.25 ID:EvPodaVN
C2DE6300
メモリ3G
7600GS
で魔法エフェクトがちょっと多めに同時発動するともうガクガク
ちなみにこおスペックでリネ2の時は参加はおよそ300人程度の戦争ならストレス無く動けてた
439名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:39.47 ID:pbT0QQaY
槍兵と騎兵の関係はブレイドストームみたいにしてほしいな

騎兵はスキル発動したら一定時間槍を前に突き出したまま走れて歩兵を蹴散らし、
槍兵はスキルをスイッチ式で発動中は槍を突き立てて、突っ込んできた騎兵に
大ダメージを与えるという感じにしてほしいな


まぁタゲってしまえば必中で長射程の魔法使いがいる時点でバランス崩壊してるわけだが
440名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:17:52.13 ID:r0LMyjlk





どこを立て読みすれば
441名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:18:06.56 ID:lKSD2r7O
低スペックでも後衛WIZなら参加可能なのが質悪い
442名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:18:17.08 ID:roZyZ96Z
はいはいここから単発の擁護がはじまりますよー
443名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:18:29.02 ID:KR/WvJ3F
沼はずーっと修正必須だって言ってるのに一向に変わらないからな
持続スキルなんだから、その間MP消費し続ける(自然回復なし)にするべき。
範囲もIZ位にしてやっとまともな魔法だ。

直下サンクラはディレイも詠唱も長くてダメージバラつき凄いからヒール貰えれば何とかなる事もあるけど
現状、沼には対抗策が無い、そもそもこのゲームデバフ強過ぎるwwwどうしろとwwwwwwwwww

きっと3次職で沼消せるスキルとか出てくるんだろうね、勿論ディレイ1分とかで使い物にならないwwwwww
444名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:18:53.35 ID:wePEei9p

401 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:12:51.23 ID:fhDE+EUF
戦争楽しすぎる。
やっぱ戦争メインで計算されて作られたゲームは違うなー
これだけ熱い戦争が出来るゲーム他に無いだろ。
重い重いって言うが、それは単にスペック不足。
これだけ熱い戦争が出来るなら個人的には大満足だな。
今年はパンドラに腰据えられそうで安心したわ。




これはひどいw
445名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:03.74 ID:zHj2Q9Hg
>>438
このゲームは異様に重いよな・・・
446名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:11.14 ID:ylanP5QS
>>423
すいません、戦争のどこが楽しかったか教えていただけませんか?
447名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:11.96 ID:us1LkFDb
>>437
メイジオンライン
448名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:22.84 ID:DRXZ0xAF
>>383
まじか
おれの筋力80殴りっぷりが日の目を見ることになるのか?
449名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:39.85 ID:r0N1Y6CF
要は対人におけるディフェンシブマーチをクソ強くすりゃ
解決なんじゃないのか?
MPはかなり消費するが全ての攻撃90%カットでいいじゃん。
そしたら前線のおしあげもできるっしょ。
それかさっさと魔法にクソ強い騎乗職いれて轢き殺せるようにしろ
450名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:41.85 ID:SshDg89Q
>>440
まじで縦読みしてどうする・・・
451名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:43.24 ID:gDgaJcHc
■IntelR Core? 2 Duo E8500 (デュアルコア/3.16GHz/L2キャッシュ6MB)
■IntelR P35 Express チップセット ATXマザーボード
■2GB メモリ (DDR2 SDRAM 800MHz / デュアルチャンネル)
■500GB ハードディスク (7200rpm / シリアルATA II)
■DVDスーパーマルチドライブ(DVD±R×18/ DVD-RAM×12/ DVD2層書込み対応)
■NVIDIARGeForceR 8800GT 搭載ビデオカード(512MB / PCI Express)
■WindowsR XP Home Edition 搭載

当方ガクガクです
452名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:50.42 ID:8zMmGcLY
>>410
砦をいきなり取られて、あたふたしてたからなぁ。
最後は砦取り返したけど、そこでポイントが無くなって終了。

攻撃系の魔法よりも、沼の方が戦争をつまらなくしている。
あれ1発で前衛終了だからな。
453名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:19:54.10 ID:5aj8diW7
このゲームで前衛はただのポイントプレゼンターです
フィーブルで長時間何もできなくされ
フィーブルもう少しでとける殺せるようになる!
と思った瞬間フィーブルを重ねられ

前に出れば無数の沼
MP0にされ
動けなくなった所を眠らされ
もう少しで起きる動けるようになる!
と思った瞬間また眠らされ
サンダークラッシュの集中砲火で即死するだけです
運よく逃げられた助かった!
と思っても無限射程サンダークラッシュで即死です

前衛で活躍したい人は他のゲームおすすめします
454貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:20:10.86 ID:7kYVnMAL
沼と罠のような地面設置型のものは表示させて
その他のエフェクトは表示なし
そういうのが出たらいいと思うんですけど
455名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:20:15.91 ID:roZyZ96Z
>やっぱ戦争メインで計算されて作られたゲームは違うなー

この一文だけでもID:fhDE+EUFは工作員として充分認定できる
456名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:20:34.58 ID:CamcF+xy
CPU Core2duo 3G
メモリ 2G
グラボ ゲフォ8600GT 256M

ヌルヌルでもないが未開でもラグは余り無し
駄菓子菓子ロード落ち頻発

もう一個の5年落ちリネパソ()笑

pen4 3.2G
メモリ1G
グラボ128M

どこ行ってもカックカク
中央とか2歩進んで3歩下がる感じ
ラグ過ぎて話にならんレベル
露店くらいにしか使えんオワテル
露店でも長時間放置してると落ちてるww

どっちもメーカー品本体のみで15万前後
457名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:20:35.85 ID:zHj2Q9Hg
>>443
ランサーのスキルに移動妨害系を無効にするスキルがあるはずだ!
458名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:20:38.46 ID:swWic1Eo
まじなんなのやっぱ何か相性あんの?
459名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:20:50.62 ID:QRqVIOUx
沼対策おしえれ!
460名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:20:57.95 ID:F4831c8e
ソプラール西のJ6くらいに大量のBOTがいるんだが、最近のBOTはPT組んで乱獲してるのかよ。
461名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:09.86 ID:Obic5ZEd
>>455
この状況で社員出てきてもどうにもならんだろww
ただの釣りだって・・・考えろよ
462名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:18.30 ID:fhDE+EUF
ここまでの流れでわかった事。

(俺含む)リアル勝ち組み
戦争おもしれー ドレスかわいー チョンゲじゃ無いし国産だし最高ー
リアル負け組み
課金はしないが俺らの要望は聞け!なんだこの糞ゲ俺らに見放されていいの?

ぶっちゃけ無課金に見放されても問題ありませんから(笑)
無課金は一生2chで負け犬の遠吠えでもしてりゃ良いんじゃね(笑)
やだやだ、リアル負け組みの無課金ニートの遠吠えは(w)
463名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:28.42 ID:N6fvQn0t
>>431
FEZはなんだかんだいってクラス間のバランスは結構いいよな
ベータとかでバランス調整しやすいようにクラス削除したりしたってもの大きいと思うが

パンドラはキャラクターのビルドに重点があるからGWにいてるかといえば
カウンタービルドとか言う概念もないし結構手間+金がかかるからRFに近いね
464名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:29.03 ID:qG/uJSc6
エフェクトが問題
まず出来る調整としてはコンフィグでのエフェクトの細分化が必要
見えなくて良い物と、見えなきゃいけない物が分けれない
465名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:35.00 ID:FAk5tZ5m
>>447
なるほど
ありがちだが遠距離マンセーになっちゃってるのか
466名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:48.82 ID:g3UxEmIm
ゴンゾ的には各国に課金PCが100人ずつ残ってくれれば御の字なんだろう
467名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:49.09 ID:rxffaMAp
>>443
持続マナ消費相当多くしないと拠点にロア複数用意されて乙るだけじゃね?
マナポーション連続使用でも相当キツイとかじゃないと無理だよ
沼自体を根本から見直すべき
468名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:50.28 ID:ik4QgAwa
前衛で活躍したい人はナイトオンライン

後衛で活躍したい人はメイジオンライン(仮称)
469名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:21:57.11 ID:RPh8PSZG
いや、戦争重い重い言うけど未開と対して変わらんし普通に面白かったぞ
470名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:22:05.17 ID:us1LkFDb
戦争をダメにしてる糞魔法

沼 IZ 直下タイプの魔法(射程外に逃げても詠唱されたら当たる)

まさに三種の神器
471名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:22:12.22 ID:zMXRkZNP
基本的に前衛は盾持ちでプリに回復連打されないと死ぬだろ

ナイトオンラインと同じような仕様なんだからレベル低いうちはwizゲーだよ
高レベルになるにつれてwizの火力を耐えれるようになるから前衛職は我慢しろってこった
472名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:22:35.89 ID:u4rPAKUD
誰か買ってやれよ
おされ装備露店出してる人からw
473名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:22:48.59 ID:CddMn1BM
魔法使い系が皆参加しなければいいじゃん
ウォリ系かスカ系だけで入るようにすれば
ウォリかスカくらい育ててるだろ?
474名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:22:49.50 ID:I7fuV2z4
>>452
あらためてマップ見てる感じだと、王国とも連合とも近くて帝国辛そうね。
どっちかに人集めて敵本体の裏へ抜けて砦取っていく感じがいいんだろうな。
475名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:22:53.49 ID:GPsAgJBH
こんな糞ゲに張り付いてる自分が情けない
476名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:23:05.58 ID:7BGNaIh1
低スペックはメイジ選ぶから近づかれたら動けなくなるwiz様多いぞ
477名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:23:13.00 ID:BV1DIrbN
>>472
もう少し安くなったら買うわ
478名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:23:19.53 ID:SshDg89Q
ぶ っ ち ゃ け !
479名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:23:24.91 ID:fhDE+EUF
リアル負け組み
無課金ニートの遠吠えおもしろwwwwwwwwwwwwwwww
戦争ぐらい普通のPCならぬるぬる動くだろwwwww

課金もしねえで偉そうな口聞くなよ貧乏人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹痛ぇwwwwwwwwwwwwwwww
おしゃれドレスすら買う金無いですか^^
貧乏人は大変ですね^^
同情します^^
野菜村勧めておきますね^^
480名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:23:25.17 ID:GwmrB0sX
138 :貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:32:38.87 ID:7kYVnMAL
Pen4 3.4
メモリ 2G
げふぉ6800GT
これでエフェクトありでも前線の最初の数秒停止あるだけで
一度読み込めば結構楽に前線動けます


もう一個の5年落ちリネパソ()笑
pen4 3.2G
メモリ1G
グラボ128M
どこ行ってもカックカク
中央とか2歩進んで3歩下がる感じ
ラグ過ぎて話にならんレベル
露店くらいにしか使えんオワテル
露店でも長時間放置してると落ちてるww

この評価の差はなんだよw
481名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:23:35.35 ID:bWv07hHR
夕方くらいに地雷がどうこうの話がでていたけどやっぱりあんまり痛くなかったwwww
結構有効だと思ったんだけどなぁ
482名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:23:48.97 ID:LsETWvzJ
50対50以上で範囲技とかねえべ・・・
下手したら一瞬で20〜30発くらうんだからな
483名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:23:53.79 ID:TRxEhbiY
フィーブルはちょっとマズイな。
だったら、魔法攻撃力さげるやつもつくれよって話。
WIZロアさまが万能すぎりゅ
484名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:24:14.30 ID:ik4QgAwa
>>465
ついでに未開を狭くして、狭い場所増やして、ガディ削って拠点攻め○にしてる感じ
それなりにひねってくるかと思ったらそのまんま
485名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:24:35.61 ID:gDgaJcHc
沼はハイドみたく、やってる際はロアが動けない・MP常時減る
みたいなのでどうよ
486名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:24:59.97 ID:us1LkFDb
>>471
40が最終キャップですが?

3次職やキャップ開放が来ると思ってるの?どんだけゴンゾに感化されてんだよ^^;;;
487名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:25:02.01 ID:LsETWvzJ
沼は自分中心でいいだろ
488名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:25:29.63 ID:wePEei9p
401 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:12:51.23 ID:fhDE+EUF
戦争楽しすぎる。
やっぱ戦争メインで計算されて作られたゲームは違うなー
これだけ熱い戦争が出来るゲーム他に無いだろ。
重い重いって言うが、それは単にスペック不足。
これだけ熱い戦争が出来るなら個人的には大満足だな。
今年はパンドラに腰据えられそうで安心したわ。

423 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:16:18.92 ID:fhDE+EUF
なにが盾読みだよ
なんだか急にアンチが多くなってげんなりなんだぜ
俺はじゅうぶん戦争楽しめたし、ゴンゾに言う事は無いよ。
貧乏人とアンチは野菜村でもやってればいいんじゃね?

462 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:21:18.30 ID:fhDE+EUF
ここまでの流れでわかった事。

(俺含む)リアル勝ち組み
戦争おもしれー ドレスかわいー チョンゲじゃ無いし国産だし最高ー
リアル負け組み
課金はしないが俺らの要望は聞け!なんだこの糞ゲ俺らに見放されていいの?

ぶっちゃけ無課金に見放されても問題ありませんから(笑)
無課金は一生2chで負け犬の遠吠えでもしてりゃ良いんじゃね(笑)
やだやだ、リアル負け組みの無課金ニートの遠吠えは(w)

479 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:23:24.91 ID:fhDE+EUF
リアル負け組み
無課金ニートの遠吠えおもしろwwwwwwwwwwwwwwww
戦争ぐらい普通のPCならぬるぬる動くだろwwwww

課金もしねえで偉そうな口聞くなよ貧乏人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹痛ぇwwwwwwwwwwwwwwww
おしゃれドレスすら買う金無いですか^^
貧乏人は大変ですね^^
同情します^^
野菜村勧めておきますね^^
489名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:25:36.67 ID:SshDg89Q
>>487
それに1票!
490名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:25:46.93 ID:qG/uJSc6
同じスペックでもヌルヌルとカクカクがいるなw
pingとドライバのバージョンとかもあるんかな
491名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:25:49.46 ID:znEREB98
沼は自分中心か、すでに沼があるところに重複して置けないとかだな。
492名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:26:13.68 ID:8vYlSMM7
狭すぎるだろ。
騎兵ができたとしても沼二個分の道をどうやって突き進めと・・・
493名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:26:41.19 ID:fhDE+EUF
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
494名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:26:45.02 ID:zMXRkZNP
てかカクカクの奴はちゃんと音消してるのか?
音消すだけでもかなり軽くなるぞ
495名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:26:47.82 ID:oou0nl50
せっかくだから次のテストは1国50人制限でやってみりゃいいのにな
496名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:26:47.85 ID:e3T+Z2fE
>>460
以前からそうです
497名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:26:49.81 ID:pbT0QQaY
戦争っていったら多数の近接歩兵が入り乱れて
後方で弓兵が援護射撃したりするのが戦争なんだよ!

なのになんだこれ。
メイジ職のお陰で遠距離オンライン

メイジさえいなければ降り注ぐ矢をナイトが盾でふせぎながら前進し、
接近できたらナイトとグラ、アセが白兵戦を繰り広げ、後方ではプリや弓が支援する・・・
こういった戦争らしい戦争ができるのによおお

せめてメイジは戦争に1国10人までしか参加できないようにすればいい。
魔法なんてたいそうなものを扱えるのはごく少数の賢者ってう感じにすればまだ許せる
498名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:26:53.68 ID:gDgaJcHc
アチャにレビテト覚えさせようぜ!
499名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:27:03.32 ID:fhDE+EUF
ウィ氏:
日本のオンラインゲーム会社のリーダー達に話を聞いてみると,
ARPU(=客単価)が上がったという話をよく聞きます。
とくに,アイテム課金制のタイトルを抱えているメーカーの多くは,ARPUが上がっている雰囲気です。
客単価……企業の収益が上がることは悪いことではありません。
しかし,この現象は注意深く見なければいけない。

4Gamer:
そうですね。

ウィ氏:
ARPUが上がったということはどういうことか? 
それは,コアプレイヤーの割合が増えている,ということに他なりません。
コアプレイヤーだけの玩具になりつつある,と言い換えてもいいでしょう。
そうなるとどうなるか? 新規プレイヤーが入りづらくなってしまうんですよ。

4Gamer:
まったくその通りですね。

ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?

4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)

ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
新規のプレイヤーを獲得するという方向に比べて,
既存のプレイヤーから「搾り取る」というのは,実はそんなに難しいことではないんですよ。
例えば……,そうですね,うんと刺激的なアイテムを出せば良いんです。

4Gamer:
例えば,ギャンブル性が高い物とかですか?

ウィ氏:
そうです。例えば,ガチャガチャだとかは典型でしょうか。
極端な例ですけど,10万円(の価値)が当たるガチャガチャを売り出せば,
一個1000円とかでもみんな買うんです。それこそ大騒ぎして買う。
けど,長い目で見たらこのやり方は良くないですよ。一時的には高い収益を見込めますが,
時期を過ぎれば,潮が引いたように一気に寂れていってしまう。


参考URL http://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/
500名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:27:08.33 ID:2F4egrs2
>>462
やられ役の無課金が消えてしまいますよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎スパイラルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
501名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:27:19.25 ID:cJdUv4xQ
同じスペックでそんなに差が出るわけないだろ
ラグの基準が人によって違うし、解像度もディスプレイの枚数も書いてないし
502名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:27:20.89 ID:vVlqaLOY
動画まだ?
503名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:27:25.65 ID:fhDE+EUF
あたかも騎兵や攻城兵器を使った大規模な攻城戦を実装しているかの様に宣伝し
実情は攻める城も無く、騎兵や攻城戦どころかギルドや三次職、
ラピンやエンキすら無い状態で堂々の正式スタート。

ゲームの根幹部分の多くが未実装・バグ頻発。繰り返される緊急メンテ。
中立領アステアに誇らしげにはためく「baka aho asobijyanenda」の旗。
祭りの会場となったアステア中央通りのキャラクターを次々とkickするGM
挙句の果てには削除される公式GGS。

社員はBOT駆除を放棄し、代わりに24時間2ch監視
PLが2chで晒された時などは売り上げに支障をきたすバグとして即座に修正。
監視能力の高さにも驚いたが、金に関わる事に関しては驚くべき速さのバグ対応だった。
売り上げに関係の無いバグも2chに散々書かれているにも関わらず絶賛放置中。

バグ利用者放置 BOT放置 中華放置 ポイントファーマー放置 超やった者勝ちゲー。
多重し放題 実装スケジュール全て未定 ステリセさせない癖に次々調整されるスキル。
そして売り出される課金リセットアイテムと期待のラウボガチャ(笑)

ゴンゾが『大規模戦争』と言い張る
『人数制限有り』で『攻城兵器も無い』『騎兵も無い』戦争も、
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
というロアWizゲーで大好評^^


最高のゲームに最高の運営だ。まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です!!!
504貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:27:34.37 ID:7kYVnMAL
>>480
かくかくっていうのがどういうレベルなのか・・
普通に前線で沼地帯とかいったりできて何度かkill取れるくらいは出来たんですけど
でも2歩すすんで3歩下がるなんてところまでは・・・
一番重いと感じた王国に両サイドはさまれたときでもなかったですし
505名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:27:48.66 ID:ylanP5QS
ウィズロア軍団+プリ 突っ込み待ち
+万が一生き残ったやつ倒す筋力グラ
最強^^
506名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:27:50.78 ID:roZyZ96Z
ミナスティリスのローハン騎馬突撃みたいにしろとは言わないけどさ
100:100ぐらいが入り乱れられる広めの場所で戦争させろよ
中世ヨーロッパであんなデコボコした場所ばっか選んで戦争してたと思ってんの?
507名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:28:06.50 ID:us1LkFDb

 Cβの頃からメイジオンライン何とか汁!って言われてたのに・・・・・

 

 安西先生!一言どうぞ!!!


508名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:28:27.53 ID:GPsAgJBH
ほんとメイジロア消すだけで面白くなりそうなんだがw
509名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:28:28.46 ID:7jajbJ4H
>>479
残念だが何言ったってゴンゾに金は一銭も払うつもりはないぜ
510名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:28:30.51 ID:ik4QgAwa
>>492
颯爽と通りぬけようとするが、ぬかるみ(沼)に足を取られる
うかうかしていると四方八方から弓(魔法)が飛んでくると

中世(笑)
511名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:28:30.71 ID:5aj8diW7
このゲームで前衛はただのポイントプレゼンターです
フィーブルで長時間何もできなくされ
フィーブルもう少しでとける殺せるようになる!
と思った瞬間フィーブルを重ねられ

前に出れば無数の沼
MP0にされ
動けなくなった所を眠らされ
もう少しで起きる動けるようになる!
と思った瞬間また眠らされ
サンダークラッシュの集中砲火で即死するだけです
運よく逃げられた助かった!
と思っても無限射程サンダークラッシュで即死です

前衛で活躍したい人は他のゲームおすすめします
512名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:29:27.20 ID:rxffaMAp
バル村でこの酷評、ファルでやったらどうなるか
513名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:29:32.35 ID:8bJQ2n3s
おまえら注意しろよ!!

 沼の上で死ぬと毒状態維持 移動速度うpPOTの効果も消えちゃうからな

514名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:29:39.78 ID:roZyZ96Z
>>507

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  修
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   正
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
515名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:29:50.64 ID:SshDg89Q
( ゚∀゚)o彡゜レビテト!レビテト!
516名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:30:00.06 ID:jW9/KD4C
FEZみたいな弱国救済に
召喚があった方が盛り上げるかもな
FEZがあれがあるから弱国でも逆転のチャンスが生まれる
517名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:30:11.37 ID:e3T+Z2fE
>>490
HDDのアクセススピード
518名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:30:14.23 ID:eNuqkmpE
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
519名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:30:22.79 ID:x1K9RTzz
あれじゃね。
過疎村 普段人が居ないため、快適に感じる(低スペックでも)
戦争時 普段見たこともない位の人数が集中=重たく感じる

だったら激しく笑うw

街で普段遊んでる連中からの意見が聞きたいな

520名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:30:38.09 ID:fhDE+EUF
ごめん
本当は戦争なんか参加してないんだ。
むしろ最近はログインすらしてない。
この糞ゲーのスレでまだパンドラに何かを期待しちゃってるうんkユーザーと
それ以上に頭の悪い糞運営をいじってニヤニヤしてるのが楽しいだけなんだ
IDまで抽出してくれてご苦労なこったが
未だに現役ユーザーだったらお前も頭悪いとしか思えない(笑)
パンドラ最高ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
521貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:30:48.66 ID:7kYVnMAL
ファルデータでもそのうちやると思いますし
戦争がパンドラの最後の砦といっていいので
それであわない糞期待できない未来もないと感じたらすっぱりやめるのがいいです
522名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:30:58.67 ID:DRXZ0xAF
この結果を見て
沼大幅弱体化(範囲を狭くするとか重ね置き不可とか)
対人での魔法威力大幅削減
いっそのことメイジ系削除

これくらい頑張らないと誰ものこらないんじゃね?
もしくはパンドラ民全メイジ化
523名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:31:12.54 ID:r0N1Y6CF
まず投石機をさっさと実装しろ
これがないからWiz様ゲーになるんだよ。
投石機でWizが少なくなったら機動力で騎兵が荒らして
槍兵にボッコにされたあたりでアセとグラが突っ込んで
逃げ惑うWizをエジェが狩る。これでいいだろ
524名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:31:13.91 ID:dNwlCDn9
・buff/debuffが相互に上書き可
・沼の効果を鈍足のみに(沼から出たら鈍足は消えるが、ムブアシも消えてる
・そもそもDOT系の効果がおかしい(毒でLP減少してくわ、マナ回復しないわはどうなんだ
・状態異常耐性を付ける(実際は転倒だけでよさそうだけどな

これでいいんじゃね?
サンクラに関しては一発でやられることもないわけで、
数人で一人に大ダメスキル撃ったら相手倒せるのはどの職も一緒だろ
525名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:31:34.65 ID:8vYlSMM7
>>511
激しく的を射すぎ
526名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:31:43.43 ID:8zMmGcLY
カクカクってことはないが、スキルとか、ダメ表示がワンテンポずれてたかな。
回線の問題かもしれんけど。
527名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:31:48.81 ID:ik4QgAwa
>>512
結構のんびりやってる奴とか、ソロが多いバルでこの有様だし
ファルだと罵詈雑言だろうな
528名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:31:56.98 ID:wePEei9p
493 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:26:41.19 ID:fhDE+EUF

アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。    ←まちがい

アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな奴と俺たちゴンゾ社員専用です。   ←せいかい
529名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:32:23.89 ID:r0N1Y6CF
>>524
お見合いゲーの何が楽しいのかkwsk
530名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:32:37.90 ID:czrwWHsz
>>485に同意だな
ブロッキングみたいにMP減り続けて移動したら解除、攻撃されたら確率で解除、がいいな
直下型の魔法は器用依存にしる!
531名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:32:42.74 ID:PQ7EBrZg
占領する拠点ってどんな風になってるんだ?
532名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:32:55.39 ID:BtmsIdyk
魔法障壁もイミナイくらいWIZ多い?
533名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:33:00.16 ID:zMXRkZNP
グラフィックの質をかなり上げたナイトオンラインの戦争みたいなもんだな
この運営ほんと頭悪いねwww
534名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:33:23.40 ID:g3UxEmIm
狭い通路に敷き詰められた沼を見た瞬間
前衛は絶望する
535名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:33:36.58 ID:VTkrqASl
んで戦争どうだった?

ザコの2鯖野郎しかいないのか?
536名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:33:50.01 ID:roZyZ96Z
>>531
文章で説明するんなら公式に書いてある以上の事は言えないわ
誰か動画なりSSなりうpするんじゃね
537名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:33:54.63 ID:KR/WvJ3F
沼さへ無ければもう少し前衛でも遊べたのかも知れないが・・・
沼があるともうオワタ\(^o^)/ってなるwwwやる気なんか出ないwwwwww
沼が無ければ数人の前衛突撃で混戦になって後方が突っ込んで来てくれれば、大乱戦になって楽しいんだが
現状は・・・
「前衛突撃!!」

「隊長沼があります!」

「構うな!突撃しろ!」

「隊長!動けません!」

「何!?くそっ!後退だ!」

「沼のせいで前進も後退も出来ません!」

-飛んでくる魔法の嵐-

「「ウボァー」」

だったwwwマジでwwwww
538名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:33:55.31 ID:7jajbJ4H
戦争とやらは今からじゃないの?
もうすでにやっててこの評価なのか?
539名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:34:18.57 ID:7BGNaIh1
ネトゲ初めてな人は面白いのかもね
俺も初めてのネトゲはドキドキして何してても面白く感じた
540名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:34:29.57 ID:eNuqkmpE
前から言ってるが魔法必中なのがおかしいのを気づくべき
541名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:34:35.39 ID:SshDg89Q
ぬまああああああああああああああああああああああああああ
542名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:34:39.62 ID:FAk5tZ5m
沼にだれかはまったらその上を歩けるようにすればいいんじゃね
543名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:35:00.24 ID:swWic1Eo
>>539
あのころのwkwkが欲しいぜ・・・もう無理だろうけど('A`)
544名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:35:06.87 ID:gDgaJcHc
俺を踏み台にした!?
545名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:35:14.96 ID:r0N1Y6CF
ナイトの魔法防御うpをもっと効果を50〜80%カットまであげろ。
それくらいやらなきゃ今のWizゲーはどうにもならん
それなら多少は前衛が前衛と戦える
546名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:35:19.27 ID:9eCmoeOw
沼は脱出したら毒消えろよ
547名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:35:29.81 ID:e3T+Z2fE
>>516
ドラゴンは来ると思うよ(ネタバレになるので詳しくは書けないけど)
まんまFEZのパクリだが

>>524
沼とムブアシの効果をプラマイゼロにしたらいいんでない?
ムブアシの効果も沼も消えない事前提で
548名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:35:42.65 ID:vkJSLAPJ
>>533
対人だけは神だったナイトオンラインに失礼です!
運営がゴンゾじゃなかったらもっと伸びてたネトゲだと思う

で、戦争動画マダー?
549名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:35:43.41 ID:ik4QgAwa
>>531
なんか、タワーやらが何本か立ってて
最後に内部にあるコア潰すと占拠
城というより廃墟だが、狭い道が多すぎて移動だるいし視界も悪い
550名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:35:55.56 ID:us1LkFDb
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     オ  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     ン  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    ラ  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    イ  魔
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .ン   法
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
551名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:36:21.68 ID:EVrhWlm0
光で構成のPCの人間とADSLで低スペックとかあるからわかねーな
552名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:36:26.83 ID:CddMn1BM
553名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:36:41.69 ID:fhDE+EUF

カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!

ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?

4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)

ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
554名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:36:48.26 ID:ik4QgAwa
>>538
第2回戦の締切9時ですよ、うかうかしてると沼に殺されるよ
555名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:37:14.62 ID:3K0rAUKO
マウスコンピュータの50万くらいの
最上位機種あるじゃん。
あれってそれだけの価値あると思うか?
556名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:37:33.98 ID:8vYlSMM7
正規兵は各国40人。
バル村でさえ半数以上が落選して義勇兵へ。
義勇兵は約20人。
順番街はバル村で約30人。時間的に10分以上。

帝国壊滅まで30分。

早くファル鯖でしろよww
カオスが楽しみw
557名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:37:48.36 ID:BtmsIdyk
サンクラの射程距離かえろ。雷魔法は課金アイテム 避雷針 追加でよろしくwwww
558名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:37:53.17 ID:gDgaJcHc
で結局エッグチャットショートカットは放置、と
559名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:37:55.74 ID:N6fvQn0t
メイジ系がつよいメイジ系がつよいって言ってる人が多いが
たぶんそれはアチャを強化すればある程度緩和されると思うんだ
例えば放物線を描いて矢を地面指定で飛ばすスキル(低威力だが詠唱中断効果100パーセント、FEZのエアレイドみたいな
とかあれば粘着されたらとりあえず射程外に逃げるしかないとかなるとおもうんだ

メイジ系強いって言うのもタシカにあると思うけど、対抗できる職が弱いってことのほうが大きいと思うんだ

だが沼は弱体化しろ
560貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:38:20.56 ID:7kYVnMAL
>>556
ファル鯖だと義勇軍で一度死んだらほぼ参加不可能なんてことになりそうですね・・
561名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:38:26.76 ID:7jajbJ4H
>>554
と言うことは一回やったんだな
で、この評価か
内村さまぁ〜ずでも見てくるかな
562名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:38:42.43 ID:r0N1Y6CF
Wizが集まれば集まるほど魔法防御系バフの効果
をあげる仕組みはどうだろうか。一定範囲に10人なら50%20人なら60%
50人集まれば完全カット。これでWizもバラけていろんなとこで戦えるし。
563名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:39:07.93 ID:gDgaJcHc
アチャは魔法職の天敵のはずなのにガチ空気
564名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:39:13.81 ID:o4nWoCFj
狩りと対人両立させてるのに対MOBと対人でスキル効果同じっていうのが間違いだよな
対人戦では
沼は効果範囲に入った2秒程度鈍足+持続毒、沼耐性1分
IZはノックバック中は他のダメージ受けない
弓攻撃での詠唱妨害率UP
くらいしないとずっとメイジオンラインだわな
565名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:39:21.51 ID:rxffaMAp
未開でも近接で近接を食い止めるって状況皆無だもんな・・・
もうどうしろと
566名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:39:25.00 ID:9eCmoeOw
>>555
どんなスペックか知らんが、
自作なら15万もあればかなりのマシンが作れるぞ
567名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:39:47.81 ID:ik4QgAwa
>>559
アングルとか来ても動く必要すらないほど弱いからな
範囲追加orアングル強化でもしないと使い物にならん

加えてあれだけ平原とは程遠い地形だと直線攻撃するぐらいなら足配ってろって感じ
568名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:39:55.17 ID:3K0rAUKO
569名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:40:00.57 ID:d/VfrYlN
この状況を反吐とゴン蔵はどう捉えるのだろう

散々修正要請出ていたのを放置した報いだな
570名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:40:12.76 ID:8vYlSMM7
ちなみに義勇兵は死んだら即、街に召還されます。
聖水?あれ?プリの仕事って??
571名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:40:21.91 ID:BtmsIdyk
沼の前に、道を広くしてくれ
572名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:40:22.91 ID:us1LkFDb
アチャ限定でメイジ系に攻撃を当てると100%ズッコケルようにすりゃいいのにwwwwwwwwwwww
573名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:40:50.94 ID:Pk/f/h6b
>>556
まず正規兵が各国40人っていうのが間違えてるだろ
義勇兵含めたら戦争MAPに200人くらいってことだよな
最大200人しか戦争に参加出来ないってゴンゾ糞すぎるだろ
574名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:41:19.16 ID:fhDE+EUF
不採用^^
お前ら素人の考える
『僕の考えたおもしろいRPG』じゃねーんだよ^^
バランス調整はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
575名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:41:20.81 ID:e3T+Z2fE
>>563
武器の性能が距離補正弱体を計算にいれて作られてるからな
強化するなら武器弱体しなきゃいかんとかになる
射程延ばせばいいんだが、対角線をまっすぐ飛ぶだけな時点で命中しない罠
576名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:41:41.87 ID:bbDQSD0T
運営「沼対策として騎乗用ペガサスと飛竜を実装致しました」
577名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:42:09.12 ID:ik4QgAwa
>>565
近接があらわれた!
WIZAがあらわれた!
WIZBがあらわれた!
WIZCがあらわれた!
ロアAがあらわれた!
ロアBがあらわれた!

近接同士やりたいなら隅のほうでやるしか
578名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:42:15.39 ID:e3T+Z2fE
>>570
懐が痛まなくて良いかも
579名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:42:25.25 ID:6CSEka8p
ウィズで参加してみたんだが感想としては、
ROの攻城戦3Dした感じになってら、
途中で、BOTor連打ツール使ってウィズ動かしたくなったわ・・・
これで戦争楽しいとか言ってる奴はROやってた奴だなwwww
580名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:42:30.32 ID:fhDE+EUF
まだ妄想してんのか^^
お前ら素人の考える
『僕の考えたおもしろいRPG』じゃ稼げねーんだよ^^
バランス調整はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
581名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:42:30.68 ID:FAk5tZ5m
>>576
もちろん課金アイテムですよね
582名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:42:37.26 ID:us1LkFDb
国産の真髄 

  *・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*メイジオンライン*・゜゚・*:.。..。.:*・゜・*:.。. .。.:*・゜゚・*

583名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:42:41.10 ID:SshDg89Q
またID:fhDE+EUFか・・・
584名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:43:43.39 ID:e3T+Z2fE
>>572
多分それスナイパーの新スキル
585名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:43:55.10 ID:fhDE+EUF
>>583
パンドラ信者発見・・・
絶滅危惧種だ。ただちに捕獲に入れ。
586名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:44:02.41 ID:Fk1IBG63
戦争ゲーではwizの存在がいらない
魔法って概念を導入してファンタジーにするなら

回復職は瞬間HP回復ではなく持続で回復
↑これはRFやれば分かってくれると思う

魔法職は火力一本紙装甲
もしくはPTバッファー型
ルート系の罠はスカウト系

妨害職を作りたいならGWみたくサブクラスで自己治癒もしくは妨害無効職を作るべき
587名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:44:54.10 ID:BtmsIdyk
沼修正はないな!
588名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:44:55.59 ID:SshDg89Q
>>585
実は俺パンドラやってないんだ
589名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:45:05.78 ID:EVrhWlm0
だれもドレスかってないのが笑えるw
590名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:45:11.24 ID:fhDE+EUF
まだ妄想してんのか^^
お前ら素人の考える
『僕の考えたおもしろいRPG』じゃ稼げねーんだよ^^
バランス調整はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
591名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:45:40.33 ID:us1LkFDb
そもそもドワーフやエンキなど人間以外の種族がいる時点でファンタジーと呼べる

別に魔法無くても異種族さえいればファンタジーなんだよね
592名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:46:36.07 ID:81S91Iw8
もうあれだ範囲魔法は敵味方関係なくしろ
カオスで楽しくなるし
運営も安上がりでいいだろw
593名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:46:47.26 ID:ik4QgAwa
>>586
演習といいGWをぱくりたいみたいで、サブクラスも構想だけはある・・・構想だけ
こんな基礎職ですらめちゃくちゃなのにサブとか入れたらマジ終わる
594名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:47:00.73 ID:kPQ48hE9
ジェスタークラスになったら寒いギャグを言った程度で視界内の全キャラが転倒します
595名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:47:01.31 ID:BtmsIdyk
前衛ちゃんと一列縦隊でいってない時点で餌食
596名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:47:24.28 ID:fhDE+EUF
なに理屈こねてんだ^^
ファンタジーオタクのうんちくはいらねえから^^
『僕の考えたおもしろいファンタジー』じゃ稼げねーんだよ^^
パンドラの事はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
597名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:47:37.91 ID:dNwlCDn9
じゃあさ、wizだけじゃ勝てない戦争にしてみるってのはどうだろう
ROのエンペじゃないけど
拠点を落とすにはそこの結晶みたいなのに物理ダメが必要になるとかで

職の偏りに関しては国単位じゃあどうしようもないしな
クラン単位でなら前衛後衛の割合をしっかりして参戦できるだろ
というわけで人を繋ぎとめるためにも普通にクラン実装してください
ていうか、実装されたんだっけか?
598名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:47:48.18 ID:SB8C+4vw
・Debuffでバフ上書き不可。DebuffとBuffの衝突バランス悪すぎ
・アチャの対後衛能力向上
・地形を近接職がもっと有効に活用出来るスキル。基本的に移動系
・近接系の行動にもっと幅を与えられるスキルを随時追加
・マップ糞 ・沼どうにか城
・遠隔魔法職のデメリットが長所との間で均衡を保てていない

この位やらないと厳しいな
599名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:48:15.65 ID:VTkrqASl
大規模戦はWIZだな
600名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:48:16.37 ID:fhDE+EUF
まだ妄想してんのか^^
お前ら素人の考える
『僕の考えたおもしろいRPG』じゃ稼げねーんだよ^^
バランス調整はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
601名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:48:22.14 ID:HNVki71w
やっぱwizつくっといて正解だな
当分戦争はwizしかださん
602名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:48:32.06 ID:L+R2sjPO
もうさ、後衛と前衛で戦場分けうようぜ
wizロアだけが入れる専用戦場とそれ以外が入れる戦場
603名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:48:55.87 ID:KR/WvJ3F
サブクラスで間違いなく、全キャラスワロウでWIZ涙目になるな。
でも、沼は関係ないので沼最強wwwwうぇwwwwwwで終わる。

あ、でも一番怖いのは、WIZ様がドレインとチャスタ同時に使えるようになる事
スワロウあっても死ぬwwwwオワタwwwwwww
604名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:49:23.23 ID:HNVki71w
勲章装備も武器優先にしようと思ったが月明かり+マントを揃えることにした
605名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:50:10.50 ID:cJdUv4xQ
動画まだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
606名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:50:21.96 ID:zMXRkZNP
てか戦争なんて遠距離ゲーになるのは当たり前だろww
前衛はwizの近くでブロッキングしとけって事だろ??

そんで相手がひるんで逃げ出したら無双すればいいじゃないか
607名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:50:52.57 ID:kAYxHpgp
VGAカード色々試した俺が教えてやろう
GF6200系 ラデ9550系含む以下のVGAカードの奴前線でたら間違いなく止まる
スキル連打しても反応が2分後とか固まっていつの間にか死んでる感じ
GF6600 ラデ1650クラスの奴、前線ではカクカク、まともに操作できないことがたまにある
推奨7600GS ラデ2600proDDR2以上 それ以下のカードはお勧めしない
608名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:51:00.85 ID:us1LkFDb
wiz<ナイトとグラは迷惑なので戦争に来ないで下さい^^;変わりにメイジ系いた方が効率いいです^^
609名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:51:21.22 ID:NH8bdO31
沼ってDAoCのTwFのパクリだろ?
TwFは10分に1回でもnerf対象と言われ続けていた経歴があるってのに中途半端にパクるから糞化すんだよ
610名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:52:09.88 ID:CamcF+xy
でも考えてみれば他の戦争あるMMOも
殆ど魔法オンラインだったような希ガスw
RFオンラインの弓も相当空気だったなw

何が言いたいかって召還魔法職が最強です
今から作るといいお^^
実装は30年後ですが^^^^^
611名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:52:19.93 ID:8vYlSMM7
>>605
動画なんて必要ない。
ぶっちゃけ、未開戦でアルゴス投入くらいの出来だ。
まさに、なにもできない。
612名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:52:32.81 ID:81S91Iw8
MoEにも鈍足&スタミナ減の血雨があるな
613名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:52:32.75 ID:us1LkFDb
>>606

>そんで相手がひるんで逃げ出したら無双すればいいじゃないか
その仕事・・・別に前衛じゃなくてもできるし・・・
614名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:52:37.98 ID:vVlqaLOY
1回目の戦争の動画早くしろ
615名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:52:41.12 ID:HNVki71w
オンボードでも視野3にしたら何とか戦えた
まぁ、メディアセンター仕様だが
616名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:53:06.71 ID:rxffaMAp
フレンドリーファイア有りでいいんじゃね?
うかつに沼出せないだろww
617名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:53:48.52 ID:oMXaeCz9
沼とサンクラとフィーブルの消費MP5倍くらいにしたらイイんじゃないか?
618名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:54:02.46 ID:dGtGXWfE
重いっていってる奴は解消度800×600の16bitでやるといいよ^^
619貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 20:54:02.94 ID:7kYVnMAL
>>610
RFの弓は本当に残念な感じに・・・
アクストは強いんですけどね
620名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:54:06.57 ID:8vYlSMM7
>>614
沼、カクカク、PTメンバー3分毎に落ちる。
以上だ。
621名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:54:23.35 ID:cJdUv4xQ
FFがonだったらラグの中無差別に殺すやつがでてきてカオス杉るwwwwwwwwwwwwwwwww
622名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:54:47.13 ID:8zMmGcLY
クラン作れるみたいだな。
623名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:54:47.69 ID:L+R2sjPO
早くグラに自爆スキル実装しろ
624名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:55:11.80 ID:us1LkFDb
>>617
IZもだな
沼だけで手一杯なのにIZまで相手にしてられません
IZ・沼・フィーブル・直下系が修正対象
625名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:55:20.02 ID:keP1lUNw
せ・・・・・・・・・・戦争NPCどこー?
626名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:55:32.63 ID:HNVki71w
RFかぁ
懐かしいなぁ
ストライカーで雑魚どもを蒸発させまくってたなぁ
627名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:55:48.76 ID:I7fuV2z4
体力多めのナイトが俺の死体が突撃の合図だって言って突出して、
他前衛がそのまま死ぬ覚悟で突っ込んで、沼きてもダッシュするとか。
628名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:56:29.15 ID:ihlZ0RaV
今頃沼に対してgdgd言ってるひとってちゃんと運営に要望だしてるんだよな?
こうなるのはわかりきってたこと
629名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:56:33.85 ID:BtmsIdyk
前衛勇者様達はだだをこねておられます
630名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:56:53.01 ID:/LQ8ikvf
黒機構で聖戦すると修理代がやばかったなぁ
631名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:57:29.32 ID:9Ps4yqYi
砦戦って書いてあるからLoTROのMPエリアにある砦みたいなの想像
してたのにただの祠やんあれw
もっとちゃんとした建物つくってくれ
632名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:57:32.27 ID:8zMmGcLY
拠点押さえるときに、拠点入り口に沼張られてみろ。
だれでも文句の1つでも言いたくなるだろw
633名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:58:16.46 ID:CddMn1BM
もう、いいよね。・・・わたし、がんばったよね。・・・もうゴール、していいよね。
634名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:58:28.69 ID:8vYlSMM7
>>632
敵国の沼ですが、なにか?
635名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:59:30.90 ID:e3T+Z2fE
>>632
ビショップが歩くとその周辺のDebuffが消えるとかあったら凄いんだけどな
3次職だしなぁ
636名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:59:35.22 ID:us1LkFDb
>>628
Cβ時代から要望出してますが、まるで成長していません。
637名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:00:11.29 ID:BtmsIdyk
前衛は勇者気取りたいだけですね


わかります
638名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:00:58.22 ID:rxffaMAp
debuff系の範囲方総撤廃でいいわもう
低速射出型のdebuffに変えろよ・・・
639名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:01:32.89 ID:6q1AWm2A
沼修正を恐れるダクロアーが必死すぎて笑えるw
640名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:01:32.79 ID:BtmsIdyk
>>636課金してなくて要望だしても意味ないよ
641貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 21:01:40.29 ID:7kYVnMAL
Lv40までにここまでbuffやdebuff揃えてあとどうするのか考えているか心配になります
642名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:01:47.98 ID:bbDQSD0T
そもそもディスペルっていうBuffに対するスキルが存在するのに
沼等のDebuffスキル自体にBuffを打ち消す効果を付与してあるってバカじゃね?
643名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:01:48.99 ID:x1K9RTzz
>>592
だよな。リアルな戦闘システムなのに、範囲内にいる味方を除けて
魔法が発動するとか・・・そもそも魔法職がいる時点でおかしいが

敵への軌道上に味方がいた場合、味方にもダメが入ればとは思う。

そうなると、「俺もろとも攻撃するんだ!」ってドラマが生まれるかと
一瞬思ったが、実際はアイツ役に立たねえから一緒に殺っちまえ!
とかになるんだろうなぁーと妄想w
644名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:02:28.39 ID:hfIMbjN2
パンドラはいいゲームだったよ、特にPvE
タンクアタッカーヒーラーで組んで皆でわいわい狩りやるなんてリネ2以来で凄い楽しかったぜ。
最近のmmoはPT組んでも個別狩りばっかりでなあ

え、あれ? 何これ対人メインのゲームだったんすかwwwwwサーセンwwwwwww
645名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:02:43.85 ID:xiFUKpC5
つーか過疎期のDAoC-Jでも夜の戦争mapじゃ100vs100vs100くらい普通にいたぞ
このゲームは戦争が売りのはずなのに戦争mapに入れるのは過疎人数限定で他は順番待ち?
わざと過疎でも狙ってるのか?
646名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:02:55.48 ID:us1LkFDb
ID:BtmsIdyk様が必死にメイジオンラインを否定しておられます。
647名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:02:56.87 ID:bWv07hHR
さすがに二回目は落選か。
648名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:03:31.60 ID:rxffaMAp
>>643
そこでペナルティみたいなの設けるんだろ
当てるのが上手い下手が分かれて誰某は範囲ウメーとかになる
まあ諸々の意見は反吐の技術じゃ望むべくもないけど
649名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:03:36.09 ID:Q6oHyNP+
3キャラ落ちたぞ
寝る
650名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:04:36.48 ID:DRXZ0xAF
味方に攻撃当たるようになっても
結局泣くのは近接だけじゃね?
651名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:04:46.48 ID:CddMn1BM
652名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:04:50.85 ID:BtmsIdyk
>>646俺のかいた文をみてこいwwwwwwww
653名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:04:52.29 ID:eNuqkmpE
他物の為の金稼ぎにしか思えないこのゲーム
課金してる人は実際負け組な気がしてならない…
そんな俺も課金して(ry
654名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:05:27.97 ID:x1K9RTzz
>>643
なるほど。味方殺したら、かなりポイント減になるとかだな。
それなら、戦術考えるのが楽しくなりそうだ。
655名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:06:16.74 ID:qRoR73vw
マップが致命的につまらないなw
656名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:07:13.99 ID:buGLUg95
正直、評価以前の戦争環境だったなwwww

反吐の能力じゃこれ以上軽く出来ないんだろうから
せめて公式の「「推奨環境」の表記だけは改めるべき
657名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:08:24.58 ID:KR/WvJ3F
アホかwwwwww
フレンドリーファイアーありになった場合。
前衛は前に出ないでください^^;
味方の沼踏むとかNoobは黙ってろ^^;
邪魔なので後ろで見ててください^^;
と言うか、WIZとロアとプリが入れないので戦争に来ないでください^^;

ってなるぞwwwwおいwwwwwwwwww
658名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:08:27.22 ID:us1LkFDb
>>652
言われたとおり見てきました!

637 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21:00:11.29 ID:BtmsIdyk

前衛は勇者気取りたいだけですね


わかります

629 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:56:33.85 ID:BtmsIdyk

前衛勇者様達はだだをこねておられます

587 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:44:54.10 ID:BtmsIdyk

沼修正はないな!

130 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19:31:38.52 ID:BtmsIdyk

脳筋勇者の悲鳴が聞こえてきます
659名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:09:09.21 ID:lKSD2r7O
これなら対人抜きでグラが日本人向けなリアル派狩りゲーで良かった
660名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:09:20.99 ID:BtmsIdyk
>>646


でてこいやあああああああ
661名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:09:30.62 ID:jW9/KD4C
味方に攻撃当たるようになると
場を荒らしたいやつが戦闘のどさくさに紛れて
味方陣営に魔法撃ちこむのが出てくるだろうな
662to:2008/04/03(木) 21:10:21.43 ID:SshDg89Q
ID:BtmsIdykID:us1LkFDb
663名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:10:51.58 ID:Z3rhJFkO
リアルリアル言ってるやつはなにが言いたいんだw
本当にリアルにしたらゲームにならねーっつの。
664名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:11:09.68 ID:Nac6yhLR
戦術要素がほしいんじゃないのかと
665名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:11:26.39 ID:us1LkFDb
>>663
今まともにゲームになってますか?
666名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:11:39.78 ID:VeEi71AJ
戦争はどうだったの?
三行で簡潔に頼む
667名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:11:56.71 ID:NH8bdO31
本当にリアルな戦争したいなら武装してゴンゾの会社襲えば
668名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:12:00.60 ID:zTADiGLX
テストサーバーって何w
669名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:12:13.99 ID:zMXRkZNP
戦争より演習とか未開で小人数の小規模戦闘やった方がおもれーよ
戦争で前衛が突っ込んで無双なんて出来るわけないからな
670名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:12:15.82 ID:/LQ8ikvf
後、橋とか門とかいろいろほしかったな・・・
ある物を壊すと門が開くとかさ・・・
671名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:12:25.69 ID:VGvr5f5V
>>666


672名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:12:45.40 ID:BtmsIdyk
ID:us1LkFDb
でてこいって かす
673名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:12:48.29 ID:Z3rhJFkO
>>665
リアルの話と、現状のパンドラは関係ないでしょ。大丈夫?
674名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:13:11.38 ID:d/VfrYlN
バーサクの香油

5分間設置型魔法無効
弱体化魔法無効
使用時間後必ず使用キャラは死亡する

これ売り出せば運営儲かるし義勇兵の回転上がるし
お見合いなくなるだろ
675名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:13:16.72 ID:8zMmGcLY
>>666
参加人数上限の関係で
戦略うんぬんはあってないようなもの。
沼が大活躍。
676名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:13:28.21 ID:qG/uJSc6
なあ、沼でにらみあってたなら何で戦争あんなに速くおわったの?
戦争速く終わるのは膠着じゃなくひき殺しが起きたと思うんだが
677名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:13:28.13 ID:1Fp6I+j/

だからさっきから言ってる通り
めっさ重くてやるきねぇ・・・WIZロアゲー
ぽい。

678名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:14:03.40 ID:DRXZ0xAF
リアルリアル言ってるのがゴンゾなんですけどね
「剣と魔法のファンタジーの世界です」っていってりゃここまで言われなかっただろうに
679名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:15:08.19 ID:us1LkFDb
>>673
今もまともにゲームになってないけど?何言ってるんだこいつはw
680名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:15:08.72 ID:K0elMDwo
ファル鯖のオレ達にも分かるように職別に書いてくれ!

・グラ

・ナイト

・エジェ

・アチャ

・プリ

・アセ

・WIZ

・ロア
681名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:15:13.89 ID:SshDg89Q
ID:us1LkFDbとID:BtmsIdykの意思疎通が取れてなかったな

682名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:15:13.88 ID:AnEbxHlA
>>357
ろくに強化していない前衛とかは本当に空気だよなw
683名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:16:07.34 ID:8zMmGcLY
>>676
予想で申し訳ないが、プリが正規兵にどれほどなれるかがポイントだったんじゃないかな。
684名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:16:11.36 ID:L+R2sjPO
糞糞言ってるが、お前ら今更パンドラやめれんだろ?
だったらもっと良くなるように要望出そうぜ
685名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:16:29.27 ID:Pp9MU1yo
リアル求めるなら人間殺してLV上げになるだろ
それとも犬猫か?
686名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:16:52.82 ID:teFz/sul
やっぱり戦争は沼、iz、直下魔法が天下の糞仕様かwww
わかりきってたことだが酷いなww遠距離から魔法職止める職無い時点でそんなもんだと思ってたが
アンチであるはずの弓は打つの遅い+殺すこと、削ることすらきつい+射程は魔法より短い+当たって発動止められない
しかも沼置いておけば前衛は長時間攻められない、触れれば毒、遠くからはフィーブルで長時間無力と
くそすぎだなやっぱりwwwwww
687名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:16:53.25 ID:BtmsIdyk
ID:us1LkFDb

頭いってやがるな
688名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:17:00.64 ID:yjGc4Iks
なんで今更こんな不満がでてくるんだ?
戦争が重いのも人数制限かけるのもIZ沼tueeeも
全部クローズの時にわかりきってた事じゃないか
ネガってる奴は何なんだ?
689名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:17:02.08 ID:DRXZ0xAF
>>676
参加してないから詳しいこと分からないけど
スレ読む限りじゃ

連合&王国が帝国に攻め込む
帝国オワタ
帝国の逆襲、連合に責める
同時に帝国も連合責める
連合オワタ
690名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:17:29.74 ID:znEREB98
沼は自分中心に展開なら、にらみ合いも減りそうだな。
691名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:17:55.75 ID:ysorGnPA
>>684
BOT放置バグ放置金搾り取りの運営に未来が見えるのかすげえな
692名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:18:01.05 ID:zMXRkZNP
>>686
直線上で戦うから悪いんじゃねーのか?
693名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:18:12.35 ID:qG/uJSc6
沼は仕様上戦況を引き延ばすはずなのに
なんで戦争がそんなに早く終わったのかわからん
694名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:18:22.83 ID:us1LkFDb
>>684
要望は前々から送られてるけど未だに成長されてないゴンゾ
あとはわかるな?
695名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:18:25.04 ID:d7C9jdgE
で、課金装備?のSSはまだ?
696名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:18:32.28 ID:qRoR73vw
>>674
何その何とかしてくれる香油
効果時間は知性依存だろjk
697名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:18:35.80 ID:N4Td7jZq
>>685
発言に気をつけろ
698名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:18:47.15 ID:FDdSrW0u
ヲリもしくはグラに
DAoCのRA、Chargeを持たせれば
いまのままでも何とかなりそうなんだけど
ヘドじゃ無理だろうなぁ
699名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:18:59.96 ID:jl5bVEQy
>>695
4亀でもみてろ
700名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:19:24.19 ID:us1LkFDb
>>687
俺のレスが余程悔しかったのか?w
701名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:20:27.18 ID:Z3rhJFkO
戦争重いのは対処できると思うけど、開発がそれを後回しにしてるっぽいな。
テクスチャやエフェクトの質を何段階か選べるようにするだけで、大分変わりそう。
702名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:20:41.84 ID:zMXRkZNP
あれが糞だこれが糞だって少しは自分で考えて活躍出来るに努力せーよカスwww
703名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:20:49.64 ID:Fk1IBG63
>>693
お前追撃時に沼張られた事あるか?
あれはきついぜ
704名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:20:56.19 ID:vVlqaLOY
>>688
クローズの時やってた奴が今残ってるわけ無いだろJK
705名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:20:58.55 ID:8zMmGcLY
書き込みが減ったな・・・てめぇら当選組みか!!!
ゆるせんwwww
706名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:21:38.36 ID:7BGNaIh1
バルサミコ酢
やっぱ要らへんで
幼女に乗れた
仁王立ちの先生
みんなのDays
ミサイル観戦
滅多に合えぬ
キャラメル探偵

ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
707名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:21:58.79 ID:BtmsIdyk
>>700に話しが通じない
708名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:22:00.03 ID:dNwlCDn9
>>648
自分の使ってる職を贔屓しないよう俺なりに考えて要望送ってるんだけどな、一応は
そんなwizと両手剣グラ
まぁ、それでも両手剣には多少甘く見て要望送ってる(何か攻撃スキルくれよ!
>>524みたいなのは何度も送ってるぞ
あとはメイジ系とプリから祓魔なくせ、とかかな
709名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:22:34.70 ID:qRoR73vw
>>699
相変わらずスカートが馬を全力で貫通しているSSはどうよと思った
ローブといい調整しない物なのか・・・
710名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:23:55.55 ID:CddMn1BM
日本の男子大学生のオナニー経験率が94.2パーセントであることが、
財団法人・日本性教育協会の調べでわかった。
つまり、ほとんどの男子大学生がオナニーで性的な興奮を覚え、
快感を得て射精していることになる。
711名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:24:11.36 ID:us1LkFDb
>>707の粘着がうざいのでID変えてくるわ
ストーカーにならんようにな
712名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:24:19.00 ID:9Ps4yqYi
これ5キャラ30↑の人が全キャラ登録して全キャラ当選したら正規兵枠はその分
減るんかねえ
713名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:24:36.62 ID:BtmsIdyk
>>700ASS HOLE
714名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:25:20.02 ID:f08S05gs
今帰宅したんだがテストサーバーって増えてるけど何?
715名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:25:28.68 ID:teFz/sul
俺は参戦してないんだがな
で、横から奇襲や二手に別れて攻撃なんてのは可能なのか?
少数だとおいしく食われるだろうし
広い平原マップらしいから沼張られても横に移動して責めればいいとか思ってたが、それも無理なのか?
716名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:25:52.94 ID:BtmsIdyk
>>711おやすみ
717名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:26:01.74 ID:SB8C+4vw
キモスレと化してる件
718名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:26:37.96 ID:SshDg89Q
ほんと、このスレカオスになってきたな・・・
719名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:26:45.47 ID:VWs25RAT
40ナイトの俺、前に出るとフィーブル、ウィークネス、沼、鈍足にMP抜かれ、ショックでこけて睡眠と・・・
なんだかな・・・

720名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:26:46.79 ID:qG/uJSc6
そりゃ戦争してないファル鯖のひとしかいなから
721名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:27:11.35 ID:ueXS+S8h
動画うpまだあ?
722名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:28:52.04 ID:CNy+lINO
シャイヤスレでもパンドラ始まる前から散々言われてたけど
何年も前に韓国で超くそゲ認定されて終了したシャイヤ買ったのは
やっぱ、そのまま中身パクルためだったか

ヘドロクは学生の卒業制作レベルしかつくれねーのな
723名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:29:08.68 ID:WfQJ7XBM
まーた、魔法遠隔マンセーオンライン?
724名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:30:15.37 ID:/LQ8ikvf
>>680
・グラ 的

・ナイト タンク

・エジェ 半透明

・アチャ ムブアシ

・プリ 絶滅危惧品種

・アセ 俺TUEEEしようと前出たらいつのまにか死んでる

・WIZ 俺TUEEEE

・ロア 沼うめえええ
725名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:30:37.42 ID:OczPER+3
やべー戦争テスト忘れてた\(^o^)/
今からじゃ出れそうもないよなぁ、出れても強化するの忘れてたWIZか+2プリとかしかいないからアレだけど
726名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:30:49.30 ID:Q6oHyNP+
            ./    \
            | ^   ^  |     ,..、
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ  どうしても私を本気にさせたいようだな・・・
 ビ リ        ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
  __,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l  l,   ,;,  ,ィレ j:.:.:./:./ V
727名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:31:59.86 ID:BtmsIdyk
沼うざいなら解毒しろよMPないならPOTツカエヨ
728名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:32:19.88 ID:EVrhWlm0
オナニーしてない5.8パーは何をしてるんだ?
性欲処理してくれる人間がつねに性欲を解消してくれるのかよ!
729名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:34:19.24 ID:vVlqaLOY
沼は毒消せばいいよ^^
730名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:34:57.57 ID:O67uuxn8
SEX
731名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:36:11.57 ID:LVK4KYwm
フォーマル装備してる人がまったく居なくなったな。
732名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:36:15.05 ID:sjs07il8
沼は今より一回り小さくして効果は鈍足だけでいいよ
733名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:36:23.73 ID:teFz/sul
沼に解毒してもえとかPOTとかwwww
POT一ついくらだよwww未開ですら沼気にせず戦おうとしたら100ぐらい必要だぞ
プリはただの解毒マシーンになるだろうしな
734名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:37:59.08 ID:aOYypucU
誰か課金服セット全画像もってねえか?
735名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:37:58.89 ID:n+tqPu+D
中世の戦争言ってるが 
魔法なんかあったら現代戦でもイラクがアメリカに勝っちゃう性能だろ
736名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:38:00.00 ID:tvGQ6ovY
じゃあアセに解毒作用のある設置型温泉スキルを作ればいいんだな!
737名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:39:43.13 ID:N6fvQn0t
>>735
ちょっとまて
アメリカは魔法を使えないのかwwwww
ミッキーとかいるやん!・・・いるんだよね?
738名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:40:12.00 ID:LsETWvzJ
ミッキーはうんこしません
739名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:40:26.43 ID:CddMn1BM
順番待ちオンライン飽きた
連続で性器兵のやつshine
740名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:40:41.57 ID:VWs25RAT
沼抜けた先に沼あるからエンドレス、POTなんぞ真面目に使ってたら破産するは、ディレイ糞長いし
戦争でポイントうめーwwwwしたいやつは今からWiz作っとけ、いあマジで前衛やってられん('A`)
741名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:41:10.97 ID:x1K9RTzz
>>736
リネ2の温泉を想像してしまったw
742名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:41:17.69 ID:CddMn1BM
743名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:44:13.47 ID:osospO9W
未開でまったりと狩りしてる奴多い時間ですよ
さぁ 各国のPKさん出番ですよ
あ、王国PKは返り討ちに合うので来ないでねww
744名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:44:27.30 ID:LsETWvzJ
前衛はどう考えてもおとりだろ
後衛のWIZ様にどうすれば戦いやすくなるか考えて動けよ
前衛のくせに紙とか消えろよ
WIZ様ゲームだぜ?
745名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:45:09.62 ID:UncrK6dn
メイジオンラインとネガッてるの多いし確かにそうだが
グラは活躍できるぜ〜少々PS必要だがな
エジェは未開と勘違いしてるのが多いな
WizはFEのレインやジャッジ弾幕の様なもの

戦績見てみ
746名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:46:49.74 ID:lKSD2r7O
\(^o^)/^o^\(^o^)/
747名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:47:04.28 ID:o8IQFEv5
神ゲーだよな
748名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:47:10.77 ID:MCtkHZ3i
本日の爆笑王

ID:fhDE+EUF

さて、次は何を言って笑わせてくれるのかな^^
749名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:47:46.54 ID:DRXZ0xAF
>>745
スタン機能付のジャッジにダメ400与えるレインですね
わかります
750名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:48:07.18 ID:QqOGPJJW
>>748
基地外に触れるな
751名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:48:14.22 ID:UNOOjEgq
>>745
FEZとはまったく違うだろwwwww
横ステップないし必中攻撃いっぱいあるし
752名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:48:23.73 ID:EVrhWlm0
戦争関係のSSがあがらねーなwもう末期か
753名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:49:38.33 ID:8bJQ2n3s
なになに?個人Pとかでるの?
ここでもプリやアセは勇者グラ様の為に働かされるの??

でグラ様の俺SUGEEE発言聞かなきゃいけないの?
754名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:49:42.21 ID:R2CrMnP8
今北だが、俺の知ってるゴンゾ全開だなw
ナイトオンラインでザ・ワールドしてたのを思い出したわ。
5分間全てが止まった世界を歩き回ったり、チャスタな射程で殴ってくる前衛がいたり。
他にも課金武器を売るために、強力な武器が手に入るダンジョンの(意図的な)バグを1年半放置し、
強い武器のmobドロップもしなくしたり、集金に差し障るバグ対応のみ良運営並なのも、まんま一緒か。
755名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:49:57.37 ID:XJd9ScnG
おまえら根本から勘違いしてるだろ
パンドラサーガってFEZみたいに幅が広がって盛り上がって行くのを楽しむゲームじゃなく
終焉を見届けるためのゲームなんだぞ
756名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:50:56.85 ID:dNwlCDn9
箱に残った物を見届けるゲームなんですね わかります
757名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:51:03.56 ID:69kZdHR3
まあ、夏までもったらよくやった方だと思うよ
758名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:51:14.26 ID:/LQ8ikvf
>>755
違うだろ
斜め上の修正を楽しむゲームだろ
759名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:52:32.79 ID:aSvYMwl6
戦争、ルールは悪くないと思うけど細かいところが糞過ぎる;
義勇兵が転移してロード中に死ぬとかあり得ないだろwww
760名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:52:53.39 ID:qG/uJSc6
盲目なのはこのゲームやってる俺達…
俺らは希望なんだよ
761名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:53:57.36 ID:cJdUv4xQ
少なくともファルシオンってバル村より人多いんだろ?
出撃前の首都大丈夫か?
廃スペッコじゃないと拠点となる首都すらまともに動けなさそうで狩りにも影響出そうだなw
762名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:57:36.77 ID:vVlqaLOY
あの・・・そろそろ動画をあげていただけないでしょうか
763名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:57:49.48 ID:GWe9uQ4K
戦争のメリットがドロップ率だけなら、全部の国にキャラ作っておけば良いんじゃね?
764名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:59:17.37 ID:cJdUv4xQ
>>762
戦争時間一時間もあるのにそんなに早くエンコできるわけねーだろwwww
765名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:59:31.03 ID:UNOOjEgq
>>761
今のPCなら廃スペックじゃなくてミドルでもヌルヌルだが?w
766名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:59:52.02 ID:EVrhWlm0
でもSSすらあがんないwおかしいだろ
767名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:59:53.04 ID:teFz/sul
なんか戦争関連のレスみてたらパンドラ熱一気に冷めてきたw
戦争だけやってみて、糞さ実感したら修正まで放置するか
768名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:00:31.66 ID:a28BhfkD
>>762
エンコードする時間と、アップロードする時間を考えるんだ
上がるとしたらどう考えても今日の深夜です

職人いればもっと早いだろうけどな
769名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:00:54.50 ID:jp3ZYClX
FEも一度死んでFEZとして復活したからな
パンドラはどうなるかな
770名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:01:26.90 ID:6waecf6R
で、率直にどこが面白かったか、
どこを直すべきか。

参加したやつなんか言えよ
771名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:02:11.62 ID:cJdUv4xQ
>>770
おまんこ気持ちいいです
772名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:03:27.74 ID:2F4egrs2
FEはパッケ代金+月額からクラ無料アイテム課金と課金体制を大きく変えて敷居を下げたよね^^

パンドラ最初からアイテム課金だよwwwwwwww
もう武器ないよwwwwww
どうすんのwwwwwwこれwwwwww
773名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:04:14.33 ID:CNy+lINO
自分と違う意見だとすぐ工作員だとかチョンだとか見えない敵と戦うのが好きですね
774名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:04:35.83 ID:pbT0QQaY
リスポーンキルの嵐wwwwwww
775名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:04:58.98 ID:6waecf6R
>>771
どどど、どう気持ちよかったんだ?

じゃなかった、戦争の事について語れよ
776名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:05:03.04 ID:M/1FJBvM
まぁ実際の戦争も昔から現代まで遠距離オンラインだけどな
777名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:05:11.29 ID:NjIPSz9m
前衛はそこまで弱くないよ
トップの戦績出してるのは皆グラだし
778名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:05:25.89 ID:jp3ZYClX
今いるやつらはあとになって
古参ぶってでかい顔できるぞ
ゲーム続いてるかしらんけど

FEZもFE時代からやってました(キリッ
てしてるからな
779名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:06:34.29 ID:6waecf6R
なんで一回終わること前提www

まぁ、オレも三日つなげてないけど、戦争だけが楽しみなんだ。
戦争つまらんならキル。
780名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:06:44.29 ID:teFz/sul
>>769
パンドラサーガZですね
なんか機械もののヒーローみたいだなwww
781名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:06:52.94 ID:qG/uJSc6
FEはFEZやる前に見切りをつけた
782名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:07:43.73 ID:aSvYMwl6
善い点(普通な点)
・ルールはひたすら殴り合いではなく、戦略とか戦力配分が割と物を言うので面白いです。
・指揮官がちゃんと発言するかしないかで随分動きの善し悪しが変わる気がする。
悪い点
・キャラ復活ポイントに敵が張り付くと転移してきたキャラがその場で死ぬ。
・時間が長いので全部参加するのは人によってかなり辛いかも

取りあえず思いついたのはこんな感じかな?
783名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:07:50.34 ID:OV9scycH
とりあえず戦争参加したが重いってレベルじゃねーぞww
メモリ 2G グラボ GF7600GS CPU C2D6300EなんだがPC読み込みで固まるなw
PTメンバで廃スぺの人でも重いって言ってたわ
戦争以前の問題だなー まずは軽くする事から始めてもらおうか…
784名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:08:09.99 ID:pp4CvM5E
ポイントって時間こないと反映しないのかな
785名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:08:57.44 ID:6waecf6R
やっとポツリポツリ意見がでてきたな。
偉いぞ。もっと出せ。

正式はじまってからじゃ遅いからな。
786名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:09:03.71 ID:tvGQ6ovY
もう人数このままで戦場マップ5つとかにしちゃえよw
787名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:09:07.55 ID:kPQ48hE9
帝国がんばったな
一時期6拠点までいったが、また両方から叩かれて王国本体が帝国復活地点でレスキル繰り返し
その間に連合に押し切られた
788名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:09:49.40 ID:qG/uJSc6
ここで出してもしょうがない
要望もおくっとけ
789名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:10:41.66 ID:iHCmEYhW
連合1160point
王国1020point
帝国0point
790名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:10:56.86 ID:aSvYMwl6
>>782
追加
義勇兵は待ってる間指揮官チャットが見られない、
戦場マップが見られない等の理由から戦況把握が難しいかも;
まぁ、レルムチャットである程度予想は付くけど…
791名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:11:56.01 ID:iHCmEYhW
帝国軍が戦場から撤退しました
792名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:11:58.43 ID:Xe/Mlyje
・キャラ復活ポイントに敵が張り付くと転移してきたキャラがその場で死ぬ。

とか、あり得んな。テストしてないということか。
いまどきインベーダーゲーム作れる小学生でも設定しない仕様だわな。
793名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:12:52.73 ID:pp4CvM5E
おお、アンインストは一瞬だったな
最後の最後に好感触
794名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:13:07.10 ID:keP1lUNw
>>792
RFもそれが原因で一気に過疎化したのにねw
他社の教訓を生かせてないのかよw
795名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:13:16.02 ID:M/1FJBvM
ただ単に体力30以下の脳筋前衛が前に出れないと嘆いてるだけ
そりゃ防御削ってんだから当たり前だと思うわww
体力70とか振ってちゃんと考えて動けば活躍出来る
796名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:14:46.38 ID:LsETWvzJ
帝国は中華の集まりだから当然だろうwww
797名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:14:55.05 ID:A/pFA88Q
どうでもいいがテスト鯖連合レルムが笑える。
「意思統一のために指揮官、指揮を!」
「指揮を」
「指揮して」

そんな感じ。指揮官だれだよw
798名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:15:45.48 ID:F+qiOAaA
2度正規兵として戦争参加したオレ様の感想。


      これはないわ
799名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:15:56.39 ID:Pk/f/h6b
>>795
WIZ様は体力初期値でも活躍出来るのがまずいんじゃないか
800名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:16:12.66 ID:teFz/sul
指揮官が指揮してないのかよwww
801名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:16:21.94 ID:iXJpa77T
帝国敗北の原因は戦線広げすぎたことですね。
802名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:16:27.26 ID:Xe/Mlyje
つか、ロードキルなんて、UOの時代にもすでにあったような気がする。
それを作戦として出すなら、復活地点くらい選べないとだめださわ。

やばくらい対戦ゲームやったことない感じか。開発は今すぐ、将棋やトランプ
あたりから実際の対戦ゲームを勉強して感じをつかんだ方がいいかもしれないな。
803名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:17:22.47 ID:YFBzV8Xd
村1回目参加
プリでランク8くらい
死亡2回
勝利時に名誉ポイント49

スペ8600GT 2G vista C2D

戦争MAPは城壁だらけだが門が存在しないため囲まれてはさまれるとすぐ落ちる
砦周辺の敵を倒す>タワーを破壊>コア破壊で占領

重いので試しにエフェクトをきる>沼がみえないアッー

DAoC経験あるやつならわかるかもだが壁のないキャッスルを攻めてる感じ
BGMは演習の使いまわし
ワープゾーンがあるが意図不明

帝国撤退
連合1位 1160
王国2位 1020
帝国    0
804名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:17:45.91 ID:keP1lUNw
>>801
指揮官が守備守備行ってるのに全員攻め続けて\(^o^)/
805名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:17:46.20 ID:iXJpa77T
あと指揮官が戦況把握しずらい仕様も何とかしてほしい
各塔のHPしかわからないのもなんとも

せめて全自軍の点とか表示してほしい
806名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:19:22.59 ID:ahIsq6hC
>>792
ゴンゾは未開にGDを置いた教訓からは何も学ばなかったな。
807名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:19:58.88 ID:cJdUv4xQ
指揮とかそういう以前の問題
機動的に動けてこその指揮であって、戦場はそれどころではない
808名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:20:01.63 ID:fqM3HExf
憶測通り重いのか…
運営馬鹿すぎる

未開、中央広場で重いのに戦争で軽くないわけがないと思ってたが
そのまま重いとは。次のテストまで軽くできなかったらパンドラ終了確定か
809名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:20:48.87 ID:teFz/sul
復活地点に沼とiz置いてれば終わるぐらいかwwww
普通は他国進入不可エリアで復活だよなww
810名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:21:12.74 ID:qMF+U0FY
指揮官以外が使える戦争専用レルムはないの?外のPT募集と戦争実況が入り乱れるとカオスっぽいんだけど。
811名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:21:25.76 ID:keP1lUNw
>>808
いや・・・そんな重くなかったぞ
812名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:21:36.28 ID:/LQ8ikvf
王国逆転かよ
連合なにやってんのwwww
813名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:21:54.69 ID:5+BBuERy
GeForce8600GT
メモリ2GB
CPU C2D 2.66GHz
XP

でもちょっとカクついてました^q^
スマブラXやるわ。
814名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:22:31.06 ID:O1TIB3YS
無敵時間があるからそれを利用すれば余裕で返り討ちに出来る
リスポンポイントは守れ
815名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:22:34.43 ID:8vYlSMM7
>>804
どこ守備かいってなかったしなー。
816名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:22:35.63 ID:Xe/Mlyje
>>803
壁のない拠点とか何の価値があんだよ。ちっとは考えてくださいよ。

ああ、近接のスキルに「土木工事」:拠点のコアの修復

とかないの?
817名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:22:45.52 ID:vVlqaLOY
戦争でもレスキルあるのかw
本当に馬鹿だなこの開発はwww
818名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:22:48.97 ID:A/pFA88Q
大雑把に言えば帝国と正面衝突してる間に王国に漁夫の利を掻っ攫われ、そのままずるずる。
王国は復活点制圧うまいなw
819名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:22:49.63 ID:YFBzV8Xd
チャットで場所うってくれてるんだけど
どこ攻めてるのか人数負けてるのか全くわからない
戦争で終わってるところ
・重い
・放置しても追い出されないので放置してると義勇だろうが出なくていい
・前衛が空気
・PTがバラバラにすぐなるわりに集まるのは大変
・2国で攻められるとすぐ0P終了
820名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:22:59.93 ID:iXJpa77T
あと、塔の占拠ポイントが思ったより低い
王国なんか残り1つしか塔なかったのに逆転勝利とかありえん
821名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:23:03.20 ID:9Ps4yqYi
勝利時の名誉ポイントって一律じゃないん?
822名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:23:11.47 ID:M/1FJBvM
>>799
Wizは遠距離なんだからしょうがない
ただ魔法の回転は良過ぎるな
遠距離大威力なんだから詠唱は今の2倍でもいい
823名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:24:02.98 ID:SshDg89Q
状況がわからないから面白いんじゃないか!
戦争って感じがするぞ!
824名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:24:22.71 ID:keP1lUNw
前衛って言われるほど空気じゃなかった気がする
プリがちゃんと援護すればの話だけど
825名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:24:26.52 ID:8vYlSMM7
>>809
それで帝国は敗北したんだが。
826名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:25:04.10 ID:YFBzV8Xd
王国1090Pで勝利

連合帝国ともに撤退
名誉ポイントは0のやつもいたから違うらしい
指揮官は143ポイント
クラン設立に爵位必要 (必要800P+10000G)
827名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:25:33.22 ID:cJdUv4xQ
国家が少なすぎるね
1:2になりやすいか
戦争なんて数だしさ
この重さなら尚更だよ
828名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:26:10.32 ID:De1Rt+Cq
投石器とか実装されれば、WIZ集団に打ち込んでちりぢりになって魔法打つ暇もないWIZに前衛が突っ込んで壊滅
投石器を運ぶには筋力高いPCが複数必要で、前衛を前線維持と投石器運搬にどう割り振るかとか
そんな駆け引きもできてくるかもしれないよ
ゴンゾは、まだ鯖の負荷テストであって、ゲームバランステストとしては考えてないかもしれない

結局今の批判は、初期テスト終わってないのに正式スタートしたことに集約されてるんだろう
829名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:27:13.24 ID:cJdUv4xQ
>>828
そいうや城も城門も城壁もないのに 攻城兵器 とか何に使うんだろうね
830名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:27:19.81 ID:8vYlSMM7
もうゴンゾ共和国をマップの真ん中に作っちゃえよ
831名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:27:24.98 ID:keP1lUNw
塔の占領ポイントほんと謎だよな・・・
王国って塔0になったよな・・・一時期
832名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:27:28.70 ID:vi9AkmxG
連合カスすぎだろwwww
戦争も未開みたいに数出せば勝てるなんて思ってるのかね
833名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:27:31.54 ID:9Ps4yqYi
>>826
まじかあ…んじゃソロで妨害プレイとかしててもポイント0とかなんかな
834名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:28:11.75 ID:nKJyY3Fo
2回目の戦争いってきた。もちろんさっきと同じグラで。今度は正規兵
マジすげー楽しかった。20kill5deathぐらいだったかな
ただ不満が一点だけ

重い!

それ以外はすげー楽しかった。国は負けたけども
835名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:28:21.22 ID:Xe/Mlyje
MAPが狭そうなんだが、>>828みたいな作戦行動できるくらいの
広さがあるのでしょうか


836名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:29:13.53 ID:A/pFA88Q
>>835
エンキサイズの兵器なら何とか
837名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:29:17.86 ID:YFBzV8Xd
リスポも問題だな
拠点に復活させられたりしたら終わるぜ

別の拠点にガーディアンかためてリスポ作る知恵くらいもってほしい
838名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:29:46.76 ID:CddMn1BM
器用101エクスマインのダメージ311〜464で結構ばらつくな
839名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:30:14.30 ID:Xe/Mlyje
>>831
塔の占領ポイントは、集計のタイミングが決まってるのでは
落とした瞬間にポイント計算はされないでしょ。
840名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:30:29.67 ID:keP1lUNw
そういや
キル数でポイント変わるのかな?
プリ\(^o^)/仕様?
841名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:31:25.23 ID:fqM3HExf
>>838
エクスマインのレジストは体力の高さらしいが…
842名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:32:22.33 ID:YFBzV8Xd
プリ\(^o^)/はないとおもう
ポイントの入り方がわからないけどヒール?かコア殴りで入ってたのか少しポイントがあった
843名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:32:47.29 ID:CddMn1BM
エクスマイン踏んで爆死したの二人だけで泣けた
844名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:34:18.96 ID:ahIsq6hC
>>826
何その厨クランしか設立されなさそうな仕様…
845名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:34:31.26 ID:j8jNp6Dp
>>828
投石は攻城戦らしいので、これとは別物だぞ
846名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:36:52.12 ID:8zMmGcLY
>>845
今回の砦攻略から考えるに
「 エンキさんは、邪魔なので来ないでくださいね^^; 」
って言われそうだなおい。
コアのところとかエンキ数匹で、もういっぱいいっぱいだお!!!
847名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:36:56.12 ID:9XfNnaA+
インストールしなおしたら、チャットウィンドウ他全てのウィンドウの位置が、ログインしなおすたびに初期位置に戻るんだけど、どうしたらいいの?
848名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:37:02.81 ID:KR/WvJ3F
これ小規模戦争だからなwwwwそれでこの現状だから、大規模とか絶対無理wwwwwwww
849名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:37:43.09 ID:aSvYMwl6
戦場が平坦と言うほど平坦じゃなくて上下が結構激しいので遠距離は
着弾指定、直上、直下じゃないとかなり当てにくいです。
罠は狭いけど良く使うルートとか有りそうなんで割と活躍できる気がする。
850名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:37:51.45 ID:81S91Iw8
体力50以上欲しいと思ったわ
極タイプよりバランスタイプが結構しぶとそう

攻城戦の攻守スキルとか3次職だったような
いつくるんだよ
851名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:38:25.33 ID:CddMn1BM
>>848
前線行ったら読み込みで、ガックンガックンになった
その間に死んじゃう人もいるんだろうな
852名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:38:39.60 ID:u4rPAKUD
久しぶりに新規の人とPT組んだ
やっぱ楽しいなぁ
GONZOはもっと新規獲得を重点に入れたほうがいいよ
853名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:39:50.79 ID:Xe/Mlyje
・2国で攻められるとすぐ0P終了


この先どうするつもりなんだろ。
854名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:40:53.88 ID:u4rPAKUD
もう戦争終わったんだから
コミュニティーに力入れよう
クラン実装無いのは大問題ですよ
855名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:41:20.34 ID:nvYQhC1Y
今日の戦争について今北産業
856名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:42:27.69 ID:eHnypPAw
超過疎ゲーだが、ラピスオンラインが対人・攻城戦ともに最高に楽しかった。
攻城戦のエントリーシステムだけはダメダメだったけど、そこだけ。

過疎ったのは必然だけど、本当に惜しかったゲームだと思った。
857名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:42:32.08 ID:aSvYMwl6
義勇兵はシステム上待ち時間が長い上に画面から離れるのも割と厳しいので
いっそ廃止でいい気がする。
FEZみたいに落ちた人が居たら追加で入れるくらいで…。
その代わり戦争を同時進行で2,3個位数調整してやればいい気がするけど…
戦勝国にボーナス有る仕様だと微妙だね;
858名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:42:42.12 ID:ZsemNI4Y
>>854
>クラン実装無いのは大問題ですよ

ほんとだよ。なによりも優先すべきだと思うんだが。
859名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:42:50.20 ID:/LQ8ikvf
おい
明日ファルシオン鯖のデータでテストだってよ
よかったじゃん!
860名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:43:10.05 ID:Z3rhJFkO
リスポさ、リーダーのいる所にPOPすりゃよくね?
861名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:43:25.38 ID:CddMn1BM
これ性器兵に選ばれなかったら、順番待ちとか時間掛かりすぎてやってられないだろ
性器兵に入れなかったら、諦めて他の子としてたほうが楽しそう
862名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:43:32.39 ID:A/pFA88Q
・帝国は真っ先につぶれる
・連合は途中強いが爪が甘い
・王国は復活点制圧がうまい
863名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:43:33.09 ID:i4yZEqT9
戦争テスト後に30分あるから、GMを3人それぞれの国に派遣して
プレイヤーの感想をきいてまわるのかと思ったけど
そんな事はしないんだなwwwww
864名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:43:50.01 ID:CNy+lINO
オプションで謬画範囲 ALL3はちと重くてやる気しなかったけど
ALL1にしたらぬるぬるで普通に楽しいかった ロアだったし
ただ義勇兵で死ぬと15〜20分待ちは確実だから
後ろの方にいて突っ込んでくるの処理するのと沼撃つときだけ前にいくって行動ばっか ロアだったし
865名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:44:17.90 ID:Xe/Mlyje
>>857

戦場を同時に複数用意するのは有りだと思う、一鯖だと、3つはほしいな
866名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:44:38.49 ID:KR/WvJ3F
>>854
クラン作成には爵位(戦争での名誉ポイント?)が必要になりますwwwww
とかになるんですね、わかります。
867名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:45:42.23 ID:A/pFA88Q
いや、テスト鯖実装されてたけど、クラン。
爵位と金が要るけどさ。
868名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:45:42.93 ID:dHekX6rL
この戦争って攻城戦とは別物だったのか・・・なら期待ハズレも当然か
869名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:01.11 ID:CddMn1BM
>>866
クラン製作5000PPです><
870名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:03.16 ID:fqM3HExf
>>854
クラン実装が一番ほしいところだと思うが、処理の重さを何とかするのが先・・
871名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:05.95 ID:QRqVIOUx
もうロア禁止でいいだろう。

俺がはじめてやったゲームもローカルルールがあったぜ?朝鮮文明禁止とか。
872名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:07.93 ID:i4yZEqT9
>>858
クランは戦争テスト鯖で実装されてたな
本鯖に戦争が実装されたらクランも実装じゃないかな
873名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:08.33 ID:O1TIB3YS
ああ、クランだがテスト鯖で実装されてたぞ
国家に所属すると1kポイント貰えるから、いくつかクラン作成してた
874名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:28.75 ID:8zMmGcLY
>>866
実際テスト鯖ではそうだっただろ。
875名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:33.95 ID:YFBzV8Xd
本格的な戦争MMOかつ、細部まで描き込まれたハイクオリティのグラフィックにもかかわらず、
低スペックのPCでもストレスなく操作が可能!

キャラクターの成長も早く、プレイ時間の少ない方でもPvPを十分に楽しめる!
     ,.  ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
   /             \
  / ./         /_!  ヽ
  !/  , / ァ‐'''フ/  |  l  ',
  /  .///ー' 〃ー'  ヽ、| , i
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 !/i  l  ̄ ̄`   ´ ̄ ̄ ||}
. 〈| !            | .!イ __ , -―- 、
 l`|  | ∪              | .l.l/.:.!     __,r‐、
 || |    r――┐   , !  !{.:.:.!     /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\  ` ̄ ̄´ ,.イ |  ||:.:.:.\  ,.-ノ:/.:.:.:/
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  ,| |:::::\::::|:: |:::|::::_:/::::::|  !{__:.!.:.:.:.!;.-'.:.:.:./
/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::!  |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
.  | i \::/::/  \::\::/   | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
.  ヽ ト、 } ̄|      | ̄{ ,イ 丿    ̄ ̄   |
   jノ. ∨   ト、__,.イ  ∨ l,ハ          ノ
 /!      |:::i:::::i::::|     i  〉、__    ,.イ
/ ,! |     |:::l::::::!:::|     |∨    ̄ ̄ /
876名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:39.36 ID:MN9h0l86
プリは解毒オンラインなんだぜ?

妄想
華麗にバフかけ回復しつつたまに鈍足
うはwwwテラナイチンゲールwwww

現実
解毒解毒解毒ヒール解毒解毒
アッーバフキレテルーアッーシンダー\(^o^)/

877名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:46:44.75 ID:I7fuV2z4
名誉ポイントは国への所属時にクラン作成できる程度のがもらえたらしい。
連合ではテストクラン作った奴がいた。
878名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:47:49.96 ID:ahIsq6hC
879名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:48:16.45 ID:PSRjDXnP
2回目の戦争に参加した感想

・人数の割りにMAPが広い
・攻めることばっかり考えてると、復帰地点押さえられて涙目
・前衛はかなり死に安い
・後衛はまとまって動いてれば結構安全
・思ったより指揮官は重要
880名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:48:18.73 ID:HNVki71w
戦争はrfがおもろかった
是非見習ってくれ
881名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:48:36.46 ID:81S91Iw8
>>866
おまえテスト鯖にインすらしてないだろw
882名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:49:09.85 ID:qhSrK6uD
GMきたああああ
883名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:49:54.26 ID:YFBzV8Xd
GM煽り倒そうぜwwwwwwwwwwwww
884名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:50:13.68 ID:Bwro8Dtu
RFの戦争は楽しかったな
バランスは糞だったけど
885名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:51:06.46 ID:HNVki71w
rfは1日3回
朝、昼、晩
勝つと中央の鉱石採掘権が与えられ儲かる

さすがに毎日3回は、いらないがせめて一日置きくらいはやりたいところ
886名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:51:19.18 ID:u4rPAKUD
GMきたーはいいけど鯖と現在地いってくれないと!
メルたんだけまだコンタクトしてないんだよー
887名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:52:04.69 ID:AFIn3RRz
バカルから来ました
カバルは2国家で拠点取り合いの戦争が実装されました
100vs100で毎日行なわれる戦争

3週間過ぎた辺りからかな
50vs50になってたw 多い時で80vs80ぐらいかなw

このパターンは過疎る
888名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:52:05.87 ID:aSvYMwl6
てか、本当に戦争はwiz様の雷魔法の天下だよ;
弓で殺させろとは言わないから妨害させろよ…
フレイミング→ポイズン→通常攻撃×2
ここまでやって詠唱が止まらないとかあり得ないだろ…
889名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:52:10.63 ID:DXI2v54O
残念だが沼の弱体化は無いな。
理由は、最初は誰の沼かわかんねーUZEEEEだったんだが、
ぶっちゃけ途中からどうでもよくなってみんな無視しだした。
沼だけじゃ効果薄い。チルまで食らえば痛いが、ダッシュかバクステで逃げればいいし。

あと糞重い。エフェクト切ってみたが全く変わらん。
戦争のあれはエフェクトで重いんじゃねーな。素人だから他の理由はわからんが。
890名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:53:44.00 ID:u4rPAKUD
アチャは追尾弓とかあればいいのにね
必中で詠唱妨害
これだけで戦争での役割かなりうpだろ
脚バフも課金POTと同じかPT全員
891名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:54:38.12 ID:A/pFA88Q
沼あるとプリがいないPTはかなり無力化されるんだぜ。
主に義勇兵だが。
892名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:54:43.41 ID:O67uuxn8
沈黙 効果 詠唱不可
893名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:55:02.36 ID:ahIsq6hC
>>890
チャージショットは?
894名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:56:57.17 ID:PQ7EBrZg
>>888
たぶん一度くらい止まってると思うんだけど
1クリックでウェイト無しに詠唱再開だから意味ないんだよね
895名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:57:02.95 ID:DXI2v54O
>>888
×詠唱が止まらない
○キャンセルされてもディレイが0に戻るから即詠唱可能。転倒目的のフラッシュなら詠唱ほぼ0。

このキャンセからのディレイ問題は前から文句出てるんだが、修正こねー。
雷魔法は少し前に多少弱体化されたと思うぞ。まー与ダメよりも無軌道が問題なんだが・・・。
896名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:57:05.22 ID:LsETWvzJ
マホトーンを唱えた
しかしWIZ様には遠く及ばない
897名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:57:32.82 ID:rAYW7kUH
>>893
発動遅すぎてムリポ
一番いいのは沈黙矢だが・・・
898名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:57:43.53 ID:AnEbxHlA
>>792
反吐六のプランナーって、天然のウッカリちゃんなんだよ
うかうかしてて転送地点に護衛NPC置き忘れたんだよw
899名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:57:55.01 ID:qhSrK6uD
>>886
王国にメル氏光臨
900名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:58:29.11 ID:A/pFA88Q
詠唱妨害発生時は術者が転倒すればいいんじゃね。
901名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:59:49.69 ID:ZsemNI4Y
       wiz様↓

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
902名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:59:54.02 ID:6LW3fPtj
王国に降臨したGMにおちんちんって叫んで
飛んできた警告wisを晒したらほんとにBANされたよー^^

ごめんなさい、もうしませんアカウント凍結解除してください><
903名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:00:15.91 ID:aSvYMwl6
>>893
チャージショットはクールタイム長すぎて気休めにもならない。
てかさ、アングルショットに100%詠唱妨害でも付ければ良くない?
前衛には相変わらず空気だけど後衛には痛い仕様になってスキルに意味が出てくる。
>>895
詠唱妨害は詠唱中だった魔法分のMPは消費される位の仕様でも良いよね;
今は詠唱を妨害する意味がない…
904名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:00:29.22 ID:tvGQ6ovY
>>902
YOU BAN
905名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:01:02.40 ID:u4rPAKUD
>>899
バルかな
906名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:02:31.52 ID:Al3nA4Rm
欲しくなった時に売ってない


ベアナックル・・・
907名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:02:35.06 ID:DXI2v54O
>>891
1.POT
2.白茶で言う
3.無視

どれかでおk。オレWizで結構沼に突っ込んだけど、あんまりダメージなかった。
毒はほぼ空気だと思う。MP減ったら後ろで座ればいいし、それよりもやっぱ物理ダメがヤバイ。
まーそれでも毒解除欲しい奴は出てくるだろうからPOT作ったら売れるんじゃねーか?

あとプリがいるかいないかで生存率が恐ろしく変わるのは禿同。
殺すのに手間取る手間取る・・・。
908名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:03:33.61 ID:A/pFA88Q
義勇兵がわざわざ解毒POTとか飲んでくれると思うか?
909名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:04:25.21 ID:AFIn3RRz
これはバカルの二の舞だな
あっカバルだた
910名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:05:28.79 ID:YFBzV8Xd
これでこのまま実装するようならパンドラサーガの思い出を語らないとだな
911名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:05:37.57 ID:rcqRN+Ma
うかうかした上で戦争の出来はぃぃとは言えないと知れてしまったパンドラサーガ

一緒にうpしてきたファッション装備()笑が運営・開発のFAですね^^
912名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:05:41.98 ID:VHMyKyRm
3国戦だと2国相手にしたところがまず負けるんだよな。
913名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:05:54.15 ID:Xe/Mlyje
まてまて、回復職がいる大規模戦闘で、義勇兵はPTにはいれんとか
脳に宇治川いてるとしか思えん。
914名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:05:59.50 ID:DXI2v54O
>>903
そうなんだよなー。一瞬で殺しでもしない限り絶対10倍返しされんだよな。w
詠唱分のMP一部消費+詠唱始めたらディレイも有効、これは絶対修正必要だろう。

アイコンが詠唱バー>>ディレイバーにするからダメなんだよ。まとめればいい。
詠唱分とディレイ分一緒にして、詠唱始めたら途中で詠唱ストップしようがキャンセ食らおうがディレイはそのまま続行。
マジ修正求む。
915名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:07:34.11 ID:Bwro8Dtu
PSUといいMHFといいパンドラといい
国産は開始前の妄想だけはすごかったね

蓋を開けてみれば\(^o^)/
916名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:08:01.77 ID:A/pFA88Q
>>913
PTには入れるがプリがいない率はかなり高いぞ。
917貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 23:08:52.79 ID:7kYVnMAL
最初に前に出すぎて突付きすぎた国が対象になって
2国から一気に攻め込まれますね
そのあとは残りで潰し合い
918名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:09:16.75 ID:DXI2v54O
>>908
だから言ってんじゃん。毒は空気。だが、

プリがいない、だけどそれでも治したい、オレTUEEEしたいから座るとか絶対嫌、
白茶で人に頼むのも嫌、ならもうPOT飲むしかねーだろ。w

オレなら毒とかシカトするけどな。
大抵気づくと治ってるか、前線ひゃっほーしてると常時かかってるし。
919名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:09:18.87 ID:fqM3HExf
何故4国にしなかったんだろう・・
920名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:10:01.78 ID:hv677Fv5
戦争実装されたと聞いて来ました
楽しいですか?
921名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:10:06.04 ID:OqlpROHT
>>915
妄想といえばUCGOは外せない
922名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:10:16.22 ID:2F4egrs2
>>915
なんだかんだで2万の同接を誇るMHFとこんな過疎ゲー一緒にしないでね^^;
923名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:10:35.75 ID:81S91Iw8
第4勢力あった方がいいかもな
924名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:10:39.84 ID:W+SiEMIm
1戦目出てなくて2戦目だけの連合なんだが
最初は、戦争が始まる前にしてあった指揮官の指示があったから
それに皆が従って王国を壊滅的にするまでにできたんだが
その後王国を攻め切ってから帝国攻めに移行した際に、指揮官の力のなさが露呈した
皆が必死で帝国と戦ってる間に、王国は拠点制圧と横殴りキルで一気に勢力回復して
その後、帝国が乙ったから連合に矛先向けて指揮官が指示出せないからそのまま負けたって感じ
一番の敗因は、王国の動きをちゃんとレルムで発言するやつがいなかったってことだ
まぁそれは指揮官が王国を監視するように指示するのが普通だけどできなかったってこと

やっぱり指揮は大事なんだなって痛感したぜ・・・
925名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:11:14.36 ID:nvYQhC1Y
おい-oi-
今日のうpデートと戦争について
誰かまとめてくれよ
頼むよ
926名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:11:20.51 ID:SP5+2Cxh
俺のスキル発動するの何年後だよwww
927名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:13:41.17 ID:3J3ID1GK
>>924
指揮するのも大変だって事を痛感した方が良いと思うよ。
928名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:14:09.42 ID:LTiCRGah
MHFが2万とかないからあんな過疎操作性悪い糞ゲーと一緒にしないでくれ。
929名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:14:39.90 ID:LsETWvzJ
>>927
なに?指揮官ってwww
みんなから過半数の支持もらったの?www
930名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:14:42.89 ID:iXJpa77T
指揮官は復活地点防御と戦線を広げすぎないことを指示すべきだな
931名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:14:57.21 ID:SHI8+sjg
>>924
今回初戦争なんだし、あんまり指揮官叩くような発言はしない方がいいぜ
それで指揮官やりたがる奴が減る&指揮官なった奴も叩かれるの怖くてまともに指揮出来ないじゃ目も当てられん
正式実装後はマップ情報なんかも出揃ってくるだろうから、そしたらセオリーの研究なんかもされるようになるんじゃないのかね
932名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:15:43.51 ID:LsETWvzJ
>>931
そんなのが恐いやつに指揮されてもな
933名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:16:17.40 ID:3J3ID1GK
>>929
さあ?
俺に聞かれても分からんよ。
934名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:16:54.19 ID:iXJpa77T
指揮官は叩かれるの位覚悟していると思うぞ
935名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:17:02.95 ID:OhJfE8fE
あれじゃね?
4国だと1国あたりの人が分散しすぎて、人数制限を切ってても割って力関係が偏ってしまう
2国は、過疎った時に人が片方にだけ行ってしまい終わる。

3国だと1国強くても、弱い2国で攻めれば勝てるし
多少国に人が少なくても人数制限があるから余り差は出てこない。

三国志みたいなもんじゃね?
936名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:17:06.70 ID:I7fuV2z4
連合は帝国が退場した時点でまだポイント勝ちしてたから、
戦力まとめて王国のどれかの部隊に突っ込めば良かったんかなあ。
相手が一国ならとにかく数集めて殺しやすく殺されづらい状況作るって感じで。
937名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:17:08.12 ID:Fk1IBG63
>>924
まああれだお前がやれ
リアルと違って簡単に上の立場になれるぞ?
口先だけなら圭一だって達者だぜ

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 晒しならログうp
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  /\___/\
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|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 愚痴なら本人に言えよ
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
938名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:17:13.04 ID:qRoR73vw
>>929
せめてパッチ情報読んだ程度に知識は得て話せw
939名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:17:25.03 ID:HuA51O/Q
ヤマアラシスケルトン蟻の狩り場は凄いなほんとに
メインクエのヤマアラシが一行に終わらないぜ
940名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:17:42.41 ID:HNVki71w
rfの場合
豪華装備の不死身の奴が前線で指揮してたな
941名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:17:43.43 ID:Xe/Mlyje
>>923
第四勢力より、一対一で戦うほうがまし。
942貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 23:18:21.56 ID:7kYVnMAL
指揮官は立候補から投票で決めるタイプのほうがいいです
それなら臨機応変に指示が出せない人は選ばれないですし
その人も自分に悪い部分があるのかって指示の出し方考えることも出来ますし
向上心がなくて指揮たたかれただけでもうやめるみたいな人は元々向いてないです
943名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:18:26.70 ID:LsETWvzJ
>>936
そんな馬鹿なこと猿でもわかるわ
ローリスクハイリターンを目指すのはなんでもそうだろ
944名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:18:35.13 ID:aSvYMwl6
>>924
2戦目連合は途中まで凄かったね。
途中から王国側では復帰ポイントを確実に確保するように指揮が飛んで、
確保してからは割と一気に押し返した気がする。
あと、王国ではかなり頻繁にどれ位の人数が拠点攻めてるかとかの報告が上がってた気がする。
それと、相当に応援要請とかも頻繁に飛んでたよ

重要なのは指揮官の戦略能力ではなく、報告をあげる一般兵と報告を見て応援要請を流せる指揮官かな…
戦略は応援要請に応えてると自然と状況で出来てくる感じがする。
まぁ、本気で指揮が神の人が来てそれにみんなが従えば違うだろうけど
945名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:18:37.82 ID:O1TIB3YS
攻めるより守る方が簡単
大人数で攻めるより陽動も入れた方が効果的
946名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:21:29.26 ID:Xe/Mlyje
ぱんぴーは、途中から入って死んだらそれで退場なんだから、
指揮とかどうにもならないだろ。
そのことを踏まえて指揮しろよ。
947名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:21:36.12 ID:QRqVIOUx
狩りスキーなおいらは、あまりみんなに戦争に行かれると困るwww
948名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:22:09.67 ID:ysorGnPA
ファルもメンテの時点でのデータ使うのかよ
早く言えよ
949名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:22:13.03 ID:AFIn3RRz
実装初日で完璧な戦争目指してたのか?
必死杉www
まぁ遊びじゃないしな
950名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:22:16.69 ID:YFBzV8Xd
>>947
ばっかwwwwww狩場あいててうめぇだろうがwwwww
951名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:22:58.76 ID:I7fuV2z4
>>943
まあ、拠点とKill/Deathとどっちが大事かよく分からなかったんだよな。
今回の感じだとKill/Deathが大事っぽかったので、下手に拠点防衛にこだわって
戦力分散させるより集中してるのが良さそうだなーと後になって思ったのさ。

連合も二戦目は声出しかなりあったな。
義勇で待ってる間も地図見ながらレルムチャットでなんとなく状況分かった。
952名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:23:22.49 ID:iHCmEYhW
第四勢力は人型mobが襲ってくるんですね わかります
953名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:23:52.25 ID:YFBzV8Xd
鯖強化とかは期待できないが何もしないよりは要望だすほうが希望はもてるかもな
https://pandorasaga.com/top/report.action

新規が急降下で減ってるから要望だしまくっとけ
954名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:24:05.87 ID:EvPodaVN
レベル上げとか金稼ぎとか全然面白くないんですけど・・・
これで明日戦争がダメだったらさすがにモチベ保てんわ
955名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:24:37.05 ID:Bwro8Dtu
第四勢力は戦争根絶を目指す部隊でいいや
956名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:24:45.66 ID:SHI8+sjg
RFでけっこう長いこと指揮官やってる奴が知り合いにいるけどさ
表向き叩かれても晒されてもなんてことないって感じでいるが、
本当のこと言うとwis粘着が日常茶飯事で胃が痛くなる日々だそうだ
指揮官なんかやらずに前線で一兵卒として暴れている方が断然楽しい、とも
あんまり指揮官に対して負荷のかかる環境になってしまうとロクな結果を生まないと思うんだよね
957名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:25:28.84 ID:AHwXtOms
>>953
戦争専用鯖だったから軽かったよ

ただVGAの描画が追いつかない
突撃食らうと凍って取り残される
958名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:26:02.73 ID:O1TIB3YS
知り合いと少人数で組んで攻めるのは楽しかったよ
大規模になると低スペックは死ぬしかない
959名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:26:38.53 ID:FAk5tZ5m
某ゲームでは指揮してくれてたやつがぼろくそに叩かれてゲーム自体をやめてしまった
その後は誰もまとめるやつが居なくてさらにgdgdに
960名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:26:41.02 ID:Xe/Mlyje
ハーフ毎に戦術目標を決めてくれれば、ある程度国同士が固まるのが
防げるかも。
前半
帝国の戦術目標は連合。連合は王国。王国は帝国。
後半は逆で、帝国は王国、王国は連合、連合は帝国 って感じ。

戦術目標の拠点を落としてキープできれば通常の2倍ポイントゲット
みたいな感じで。

961名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:27:12.16 ID:I7fuV2z4
鯖が原因ぽいラグは感じなかったな。
ファルだと人口多い分義勇兵での参加が辛そうだw
962名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:27:39.09 ID:pwN7qQmi
俺もRFで一時期族長になったんだが
色々あって1人で指揮しなくてはならなくなり、勿論指揮経験なぞ無く
結局ボロ負けしてえらい叩かれて胃が痛くなった

が、これは立候補だからな・・・
963名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:28:02.09 ID:aSvYMwl6
>>955
えと、自由と正義?w
それともテロリストは許さないと叫ぶテロリスト?w
964名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:28:22.27 ID:pbT0QQaY
ちくしょおおー
同じXPでグラボ6600GTの前のPCだとJTKでパッド操作できるが、
今つかってる8800GTSのほうのPCはJTKが使えなくなったよ・・・
一体なぜなんだ・・・何が違うっていうんだ
JTKが使える人と使えなくなった人の違いって何だ
詳しい人おしえてくれないか
6600GTのほうで使えても戦争じゃ重くて話にならないだろうし('A`)
965名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:29:38.76 ID:hv677Fv5
流れを見ると、低スペでは楽しめない戦争って事ですね
966名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:29:55.18 ID:61BGsRDN
C2D E6700、メモリ2G、GF7900GTX
これで1024×768の描画ALL5、効果フルチェック、ログ読み取り専用無しでやったが
戦場入った直後の大人数表示の時と帝国リスボーンキルしてる時にちょっとカクつく位で後は普通に動いてた
ただ、この画面サイズだとPTメンバー表示と点数表示と指揮官発言窓が開いてる場合
かなり見える範囲が狭まってやりづらかった
1280×1024にすれば見える範囲は広がるだろうけど、設定落とさないと多分きついと思う

まあ、やってて思ったことは、義勇兵にも何か報酬欲しいってことだな
プリの義勇兵とか尊敬するが、この仕様のままじゃ間違いなくその数も減ってくから何とかして欲しいな
967貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 23:30:19.64 ID:7kYVnMAL
>>956
RFは聖戦に参加人数制限もないですし
物量で押されたらどう指揮していようが負けてしまうのでどうしようもないですけど

パンドラの場合帝国が少し地理的に攻められやすいのを除いて
ほぼ同じ条件ですからそれで負けたとしたら
兵の人数の割き方攻め込みのタイミングに問題があったといわれても仕方がないです
人が少ないらしい帝国でも義勇軍まで満員だったので人数的には全軍同じでしたから
968名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:31:00.04 ID:3J3ID1GK
>>956
MoEは指揮叩きがけっこう酷くて、
あまり指揮する人が居なくなってたな。
そういう環境になるとあまり楽しくないんだよね。
969名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:31:00.60 ID:aSvYMwl6
パンドラフォルダ内saveに有るログってメモ帳を読み取り専用にするとある程度軽くなるよ。
970名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:31:06.61 ID:iHCmEYhW
あのー、メンテ前に武器ぶっ壊れたんですが。
971名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:31:16.24 ID:zsKBK/Ok
おい!!!!!!!!!
いまさっきミスリルスタッフ+4に出来て喜んだ俺ですが
明日のテスツには反映されませんか、そうですか

WIZで行くわ!
972名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:31:56.43 ID:OhJfE8fE
参加人数制限 = 人口少ない国でも勝てる

って事だよな
定員割れしそうな、バル村の帝国はシラネ
973名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:33:21.93 ID:HNVki71w
いや、多分勝敗の分かれ目はwizの数だったんじゃね?
王国は蝙蝠で40wiz量産してたから
974名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:33:58.93 ID:QRqVIOUx
バル村帝国でロア作ればPTで引く手あまただな!
975名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:34:36.35 ID:EHgg63kb
RFの戦争よりは全然面白いな
でも糞重いけど
976名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:34:51.99 ID:1fqEtspi
まだメイン36Lvなんですけど。
977名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:35:01.37 ID:Xe/Mlyje

二か国から攻められたからじゃないの?
978名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:35:20.87 ID:s/AhbKro
大規模戦争面白すぎ
神ゲー確定
979名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:35:24.29 ID:+bVbZ4qF
バル村でも正規抽選もれてた人結構いるから明日ファルは大変そうだな…
980名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:35:25.37 ID:OhJfE8fE
バル村帝国でロア作成
    ↓
PTで引く手あまた
    ↓
人少ないから戦争も抽選確率高い
    ↓
名誉ポイントウマウマ
981名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:35:30.28 ID:PQ7EBrZg
指揮っていっても攻め込みすぎたときの退却指示ぐらいじゃないの
どこそこが人数差で負けてるなんてプレイヤーがレルム報告して対応すればいいし
982名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:36:08.50 ID:O1TIB3YS
バルは大体復帰義勇兵が40人待ちくらいだったな
983名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:36:42.15 ID:HNVki71w
てか、俺はwiz以外で参戦する気なし
他キャラは金策とか気晴らしに使う予定w
984名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:37:14.08 ID:D50SQYpO
指揮に進言や提案でなくただ文句言う奴は、そいつに指揮やらせれば解決するぜ

ニコニコとかでよく見る「俺の方が上手い」とか言う奴がそれを証明できる
動画を上げた試しはないのと同じで言い逃げするだろうけどなw
985名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:37:27.05 ID:OhJfE8fE
俺はプリ以外で参戦する気なしだぜ
知り合い居ないから野良だけどな!
986貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 23:37:31.53 ID:7kYVnMAL
ファルは正規軍入れない
義勇軍で80人待ち\(^o^)/
みたいなことになるのは絶対間違いなく決定的に確定です
987名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:38:47.86 ID:Xe/Mlyje
一回のテストで、これほど終わった感が漂うのもめずらしいな。
988名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:38:57.12 ID:EHgg63kb
80人待ちとかw
989名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:39:05.90 ID:PSRjDXnP
>>980
名誉ポイントって勝った国しかもらえないんじゃないっけ?
バル村の帝国で戦争勝つのはきついと思うぞ
990名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:39:13.10 ID:OhJfE8fE
ファルは連合オヌヌメ
正規軍入りやすい事間違いなし

王国・・・マジ乙
991名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:39:38.20 ID:zsKBK/Ok
俺・・・せっかくだから指揮官に立候補するんだ

って人!!
992名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:39:45.37 ID:HNVki71w
バル村王国の人口が増える悪寒
993名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:40:26.55 ID:81S91Iw8
ファルの連合が何気に増えてる件
994名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:40:56.26 ID:HNVki71w
てかさ、戦勝国には次からペナが来る予定のはずだが
1戦目勝った王国に2戦目のペナあったのかな?
995名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:41:32.71 ID:TRxEhbiY
いや、別になかったきがするけど。ペナルティなかったよ
996名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:41:34.79 ID:hA9K1lGU
ファル鯖帝国民が戦争でこの先生きのこるには
997名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:42:20.40 ID:HNVki71w
ペナ実装なら連勝は難しくなるはず
まぁ、それが狙いだからw
998名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:43:11.13 ID:Obic5ZEd
>>1000なら次スレの>>1が不幸になる
999名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:43:32.63 ID:AFIn3RRz
1000なら今後神戦争になる
1000名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:43:43.37 ID:Pk/f/h6b
1000なら3次職実装
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \