1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:52:48.91 ID:kE2QIHzF
って次スレなかったんですね
普通にレスしてました
ごめんなさい
>>1乙!
何か面白いこと(ry
4 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:53:29.71 ID:wfIAeb/x
2なら風邪をおしても参戦する!
5 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:53:44.73 ID:Guz9nj7G
GJ
6 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:55:57.93 ID:kE2QIHzF
各職業スレへのリンク一覧みたいなの最近テンプレに張られなくなったけど
あれわかる人いたら張っといて欲しい
あるとかなり便利なんだ
7 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:56:23.62 ID:rxffaMAp
>>1乙
これはヒメガラガラじゃなくてナイトアダーなんだからね、勘違いしないでよ
8 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:56:33.24 ID:g3UxEmIm
↓たのむ
9 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:56:37.36 ID:r0LMyjlk
勝つとドロップ率上げとかってと
1日1回午後20時くらいに戦争用鯖が立って1戦だけして
今日入れなかった人は、また明日!方式になるのか?
10 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:57:08.55 ID:1Fp6I+j/
1乙
11 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:58:03.78 ID:k26sNPhc
12 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:00:26.43 ID:jN55LBDO
仮に戦争20時として帰宅の遅いリーマンとか
参加できないやつ結構でそうだよな。
13 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:00:45.03 ID:SpbDEh+w
状態異常増えてレメディウム持ちアセがメインの俺としては嬉しいが
DeBuff除去ってキリがないんだよな・・・
GONZOに金おとすのはシャクだが・・・ここは・・・鈍足か・・
14 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:01:00.81 ID:BtmsIdyk
うぜえええBAL村でテストいらんだろ
15 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:01:22.51 ID:8bJQ2n3s
毎日あるだろ
週一回の抽選にはずれました残念 じゃ話になんねーよ
16 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:02:16.37 ID:hfIMbjN2
毎日だと初めはいいかもしれんがすぐに活気無くなりそうだ
>>12 そんな人のことまで考えていたら
夜の仕事をしている人のために昼間もしろってなっちゃいます
大多数の人が参加できる時間帯にするのが一番です
18 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:02:55.39 ID:g3UxEmIm
おもww
19 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:02.42 ID:VeEi71AJ
今来た三行
20 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:20.24 ID:k26sNPhc
22 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:29.85 ID:wngu8iPc
勝利した国に演習P500点にして毎日4時間おきにやればいいんだよ
23 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:53.38 ID:e3T+Z2fE
>>9 それ以外の時間にしかログイン出来ない人は
未来永劫戦争出来ない訳ですね
戦争終わったらいつでも再開出来なけりゃ
客離れるだけ、それでなくても軍人に1万払え
なんて狂ったシステムでライトユーザー
突き放してんのに
24 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:04:19.65 ID:r0LMyjlk
25 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:06:56.87 ID:vgckci4l
_,,....,,_
-''"::::::::::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. -=- L」 ノ| .|
( ,ハ -=- 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
26 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:07:10.61 ID:oou0nl50
おい戦争実況しろよw
27 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:07:37.00 ID:LsETWvzJ
返事がない。だれも戦争に参加してないようだ
28 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:07:40.91 ID:swWic1Eo
ゆっくりした結果がこれだよ!
46人待ち
29 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:07:58.71 ID:NH8bdO31
ピアカスで戦争実況流してくれよ
30 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:08:16.21 ID:vkJSLAPJ
重さは・・?ねぇどうなの!
重いの!?
31 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:08:45.71 ID:IsB+zlU/
_(⌒ .\ 戦争始まったでちか!?
〃⌒' ̄ヘ .\ ただいまでち〜
_/ ノノハリ)) /
..W @_゚ ヮ゚)  ̄ ̄\
/ つ_/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄\/ SUN / ̄ ̄ ̄ ̄
32 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:09:59.74 ID:3cE7FAUF
Age of Conan とかウォーハンマーに期待
未開戦におまけついただけ、終わったな
33 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:10:19.12 ID:VGvr5f5V
一番心配されてるラグ処理落ちはどうなんだ?
34 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:10:29.82 ID:EVrhWlm0
SSが一枚もあがらねえぞw戦争とか嘘なんじゃねw
35 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:10:57.25 ID:g3UxEmIm
おもすぎ
36 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:10:57.48 ID:GwmrB0sX
>>32 どう終わってるのか説明ヨロ
戦争ステージはどんな場所?
37 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:11:04.05 ID:mdjNlQ5+
なんだよこの糞ゲー
38 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:11:32.92 ID:swWic1Eo
低スペックで重くて何もできないだろうからSSでも撮ってくる
気が向いたらうp、たぶん向かない
39 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:11:34.71 ID:jvRlPM7E
レスがねーってことは、実況Onlineする暇ねーぐらいおもろいってことじゃない?
40 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:11:45.52 ID:r0LMyjlk
やけに静かだからまだ始まってないのかと思って
公式で時間調べたら、もう始まってんじゃねーか
静か過ぎるwww
41 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:12:14.65 ID:ZRAw4rYz
>>37 クソゲーだから人がいないしスレも過疎ってんだよ察しろ
42 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:12:16.47 ID:g3UxEmIm
結局ゴリ押しwww
43 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:12:19.40 ID:O1TIB3YS
糞重い
未開()より重い
以上
44 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:12:23.88 ID:su9n2RKA
45 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:13:06.08 ID:BtmsIdyk
ニコニコにアップしとけよ
46 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:13:18.15 ID:rxffaMAp
フレの別垢から「ぶっちゃけFEZの方がマシ」とか来ててフイタwww
二人してあれヤメテこっちやってんのに
どんだけ酷いんだよw
47 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:13:44.56 ID:XIf91ooZ
なんだかんだいって重いとかいいつつ活躍しようとして必死になってるんだろ?www
そうなんだろ?wwwww
戦争おもしろいんだろ!な!
48 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:14:26.81 ID:vkJSLAPJ
重い・・?
この戦争の結果でパンドラの運命は80%近く決まるというのに・・
重いだと・・?
いや、これだけ静かなんだ みんな熱中してるに違いない!
ずるいぞ!一人だけ楽しみやがって!
49 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:14:29.87 ID:BtmsIdyk
BAL村では引退セール始まりそうだな
50 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:14:45.36 ID:e3T+Z2fE
>>46 まあそうだろうなぁ
ただ、FEZもFE時には散々だったんだから
これからに期待したいところ
ただ、キャラ読み込みで処理止まるシステムと
1万搾取する戦争参加のハードルをなんとかしなきゃ
客離れが加速して乙る
51 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:15:11.81 ID:5wHVEr4J
結局未開小競り合いと同じで人数多いだけなんだろ?
で、クソ重いと
52 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:24.35 ID:qqzVPspl
重すぎPCフリーズ
↓
再起不能
↓
書き込み不可
こういうことですね
53 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:27.04 ID:ik4QgAwa
ぶっちゃけ、めちゃくちゃ重いな
120×3の正規兵に加えて、義勇兵もいるわけで
戦力分散してるのにカックカク、また安い鯖使ってるなと思った
内容??
シャイヤのタワー増やしただけ
54 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:29.90 ID:GwmrB0sX
まあ重くて動けないの予想済みなんだが
どんだけ人がいて、どんな場所で戦ってるのかが気になる
55 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:32.20 ID:ZRAw4rYz
蔵 エフェクト キャラ どれをとっても重すぎでHDDクラッシャーです。
56 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:36.18 ID:Obic5ZEd
確かに未開より重いね
しかもただの平原だから戦略もクソもない、ただぶつかりあうのみ
騎乗・三次職・地形・建物これがないと・・・クソつまんねぇ('A`)
57 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:46.62 ID:NH8bdO31
どこのゴミ箱から拾ってきたサーバーですか?
58 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:58.64 ID:1BLf4xO4
1万搾取って捨てキャラでの工作員防止のためなんだろうけど
それならなんで10とか20以上のみ参加可能って形にしなかったのか純粋に疑問だ
頭悪い悪いとは思ってたがここまで来るとわざとやってんじゃないかと思いたくなってくる
つーかさっさとサービス終了させたいんじゃないのか、ほぼ間違いなく赤字コンテンツだろうし
59 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:17:30.35 ID:VGvr5f5V
戦争に全てがかかってるってのに・・・もう全てが遅すぎたんだ・・・
60 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:18:26.69 ID:J/tPMZWx
戦争がすべてとかばかじゃね?
この糞ゲーにどんだけ期待してたんだよwww
普通にやってりゃどんなもんか想像つくだろうに
61 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:05.71 ID:vi9AkmxG
義勇兵は一度死ぬと30分は戻れない
62 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:09.45 ID:jvRlPM7E
鯖がショボイんじゃなくて、
クライアント側の問題で、キャラ全読み込み後じゃないと処理ができないほうが問題なんじゃないかな。
63 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:17.51 ID:ylanP5QS
あーやっべまじやるきしねえwwwwwwwwwwwwwwwwww
64 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:21.81 ID:su9n2RKA
テストなんだろ?これから改善されるんだよ!!
だよね・・?
65 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:23.85 ID:swWic1Eo
戦争実装と同時に超軽量化パッチが当たる
神ゲーはじまたwwwwwwwww
こうですねわかります
66 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:25.53 ID:u4rPAKUD
まぁほとんど全員が分かってたことだが
所詮GONZO、ヘッドロックだもんね
ただラピンエンキを延期したとはいえちゃんと実装したのだけは評価する
戦争結構面白いですね
少しずつ砦落としていくのもいいですし
MAPもほぼ三角形なのでいい感じです
68 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:19:50.31 ID:5wHVEr4J
_,,.-‐─‐- 、
〃'" ヾ、ヽ オ
/ iヘ\\\ヽi ヽ ワ
/ jl __\\\ヾli ゙i タ
i j::l r‐、 r‐、 l::i: i
r、 .i j::l ゞ-' 、, ゞ-'' !::li l ,rj
f´`¨ー ヽ_ .l j:::ゝ、 ヮ ノ:::l::i l f =r'"¨}
ゝ、_ソ_ノノ`ー 、_ l j::ヘヽ≧--≦ノノ::l:::l l _,,.---'" .{_ノ
¨ー、/_/ `ーr'"´ ̄`ヽヽ----// ゙̄l l f´ ̄¨ ヘヽ_ヽ-''"
: : : : : : :゜: . . . : `ー-、_ l ヽヽ=/' l lヘj_,,..---''"´‘ :.: °
:: 。: : * : . 。 。 `ヽ ヾ/ ヘ!/:: 。: : *゜。 : : :.:
: : : : :*: : : : ゚ . . .: .ヽ /::. : :゜: : : .* 。 :
,r‐───────────────‐、
::::.: : : : : : ./ : : : : : : :゜: . . . : : : : :.:.: : : : : ゜ :.:.: : : . \:. :.:. .:.:.:.:.:
::.: : °/ . : : : : : .: :.: : . . ‘ :.: ° * ゜. ヽ: .:..:.:.:.:.:
::.: : : . .: : :├─. + ──°─. : : : : :.: : .─,─ + .─┤. ..:.:.:.:.
:: : : | :├.─┤ ├‐. * . : : :.: :‐┤.. :├.。 .┤:. :.j ゜。 . :.
69 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:20:09.55 ID:NH8bdO31
>>58 もう開発自体は終わってるも同然だしこれからは小出しにして少しでも延命しつつ金絞る作業に入ってます
70 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:03.26 ID:swWic1Eo
ていうか戦争で死んで順番待ちのやつ何かうpしてくれよ
まさかSS撮ってないなんてそんな
71 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:06.06 ID:bFI//iIW
この通りの感じで
俺のパンドラ終了
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
72 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:07.90 ID:gUBBqP9j
戦争糞杉
頻繁に落とされるは満足に動けない
73 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:08.91 ID:g3UxEmIm
壁が多くてWIZロアオンライン
74 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:09.89 ID:qG/uJSc6
ココに今居る奴は
ファル鯖か外れた奴
75 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:10.47 ID:BtmsIdyk
BAL村でこの有様wwwwwwww
フォル用戦争鯖があるらしいよ
76 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:12.78 ID:rxffaMAp
動画とか実際に参加してから判断するが
買って来たP2Gが無駄にならなくなりそうで一安心だぜ
77 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:19.53 ID:roZyZ96Z
それで金回収できんのかな
もう無理だと思うけどなこの糞内容じゃ
78 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:22.29 ID:u4rPAKUD
>>67 重いの?軽いの?
君の書き込みは信じるぞ
79 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:48.29 ID:GwmrB0sX
500名くらいプレイしてるのか?
80 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:21:56.59 ID:ik4QgAwa
最初のうちはみんな義勇兵で参加
↓
順番待ちがだんだん面倒になってくる
↓
報酬ないし落選したらもういいや
↓
大抵正規兵だけで戦争(定員割れの帝国、多少義勇兵のある王国)
↓
人数ごり押しオンライン
81 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:22:23.14 ID:Obic5ZEd
完全に終わったな、みんな
「重い」「これで戦争っすか?wwww」
「未開と変わんねーよおおおおおお」
( ´・ω・`) って叫んどる・・・・
82 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:22:29.62 ID:TGTMfFz4
義勇兵で参加したwiz
マップはかなり複雑
未開以上かも
で、当然未開以上重い
83 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:23:04.79 ID:g3UxEmIm
WIZロアオンライン
くだらねwww
84 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:23:27.32 ID:TGTMfFz4
平坦マップなんてうそだろ
どこのガセネタだ
85 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:23:56.22 ID:rxffaMAp
ハブられた連中でローカルルール作って
未開戦争に発展するんじゃねーのw
86 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:24:05.05 ID:OVUuU9ne
動画撮りながらでもヌルヌル動くが何か?
貧乏人はMMOやるのやめてね、ほかの人の迷惑になるから^^
87 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:24:41.99 ID:oou0nl50
未開とかわんねってことは
戦争独自のシステムは人数制限かあるだけってことか?w
88 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:24:52.66 ID:5wHVEr4J
>>86 このゲームに使うPCは30万ぐらいかければまともに動くんですかね?
89 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:24:57.12 ID:ik4QgAwa
つーか、サンクラIZマンセーゲー
城付近なんてありえないほどWIZロアの独断場
弓??なにそれ
90 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:06.30 ID:roZyZ96Z
このどこに騎兵が列を成して突撃する様が映える部分があんの?
何が>ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるだよ死ね
マジで死ね
91 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:10.48 ID:1BLf4xO4
結論:糞ゲーはどこまで行っても糞ゲー
92 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:48.19 ID:e3T+Z2fE
>>81 テスターなんだから時間いっぱい色々試してくれw
>>71で士気が下がってるのは仕方ないと思うが
93 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:49.32 ID:BjyO0yVP
>>71 まんま未開のお見合い合戦と違いないじゃん・・・
94 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:51.11 ID:LojdflVW
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
95 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:25:59.08 ID:SYQ23o7p
あたかも騎兵や攻城兵器を使った大規模な攻城戦を実装しているかの様に宣伝し
実情は攻める城も無く、騎兵や攻城戦どころかギルドや三次職、
ラピンやエンキすら無い状態で堂々の正式スタート。
ゲームの根幹部分の多くが未実装・バグ頻発。繰り返される緊急メンテ。
中立領アステアに誇らしげにはためく「baka aho asobijyanenda」の旗。
祭りの会場となったアステア中央通りのキャラクターを次々とkickするGM
挙句の果てには削除される公式GGS。
社員はBOT駆除を放棄し、代わりに24時間2ch監視
PLが2chで晒された時などは売り上げに支障をきたすバグとして即座に修正。
監視能力の高さにも驚いたが、金に関わる事に関しては驚くべき速さのバグ対応だった。
売り上げに関係の無いバグも2chに散々書かれているにも関わらず絶賛放置中。
バグ利用者放置 BOT放置 中華放置 ポイントファーマー放置 超やった者勝ちゲー。
多重し放題 実装スケジュール全て未定 ステリセさせない癖に次々調整されるスキル。
そして売り出される課金リセットアイテムと期待のラウボガチャ(笑)
ゴンゾが『大規模戦争』と言い張る
『人数制限有り』で『攻める城すら無い』『攻城兵器も無い』『騎兵も無い』戦争も、
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
というロアWizゲーで大好評^^
最高のゲームに最高の運営だ。まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
96 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:09.43 ID:TGTMfFz4
少なくともメモリ2ギガは必要だな
1ギガじゃ歯が立たん
97 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:14.54 ID:ik4QgAwa
そもそも、こんな欠陥だらけの城、中世にねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
門どこかよくわからんし、城壁穴あきほうだい
98 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:15.77 ID:BtmsIdyk
へぼPC自慢オンライン
99 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:23.03 ID:O1TIB3YS
糞重過ぎて前衛がまともに動けずうろうろしているところに沼と魔法
これだけ
前衛は敏アセのみで他イラネww
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?
4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)
ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
以下略
>>96 3ギガあっても素敵にカクカクです。まる。
拠点の中でR連打とサンクラしてるだけでもう10人トドメ刺したwww
こりゃマジ楽だわwww
沼やIZはバランス調整でどうにでもなるが、重いってのは致命的欠陥だな
重い重いって言ってるけどそんなに重くねーよw
戦場でPT組んでるのに、『リログしてきますね^^』はねーよwww
自分のPCがどうとかじゃなくて
鯖がアレだからどうしようもなくね?
今参加してきたけど
>>71とほぼ同意見
未開の小競り合いに拠点防衛が増えただけ
むしろ人数が多い分重さは未開以上に。
まぁ、最終的には義勇兵で参加して自身の目で見るのが納得いくはず。
戦争がクソだから未開で狩りしてたらハイパワーベルト出たwwwwwwwwwww
三國志課金します^^
お疲れ様でした
>>86 おおよかった、撮影してるのがいたか
一段落したらどこかにうpってくれい
112 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:28:25.05 ID:1u9YlDzG
前衛職は完全に蚊帳の外
寄ったら死ぬ寄る前に死ぬ
どないせっちゅうねん
そろそろ単発で社員が沸く頃だべ
>>86 使いパシリにちょうどいいのがいたな^^
さっさと動画うpしろよ愚図^^
>>112 戦争ゲーはどこもそんなもんだよ前衛なんて
糞重い。マップ糞。仕様とのマッチング悪し。
根本的に平面バトルだから、多少段差あった所で立体的な楽しさ皆無。
高低差ある場所でも、近接職は高低差を生かした行動スキル持ってない分あまり意味無い。
直下タイプのスキル持ってる職がかなり怖い。
もうMoEみたいに壁登ったり滑空させたりと3Dの利点もっと前面に出したり、
落下ダメージ実装したりした方が全然面白くなるんじゃねえのって感じ。
いやほんとウィズロア消すだけでまともになるよね真面目な話
これは糞ゴンゾが決算前に実績作っときたかったから
色々反吐六には構想があったしバランス調整だってしたかったけど
ゴンゾがあまりにもやばくて決算前に
正式移行して金稼ぎたくて急がせたからこんな糞内容になったの?
それともゴンゾも反吐六ただの糞会社なの?
もうゴンゾの関わったゲームは二度とやんねーわ死ね。
未開模擬戦でヌルヌル動く奴は問題ないだろ
だが、カクカク状態の奴はwizもってないなら戦争やめとけ
ただの餌だからw
なぁ、PrtScrn押したら蔵落ちしたんだが
おいしねふざけんな
スペックどうこういってるやつ、アホだろ
どんな神PCでも鯖糞だとカクカクです、ある程度はマシになるが
ファル鯖テストの日が引退日・・・か
FEZももう飽きたし、どうすっかなぁ・・・
ラグいラグいって言うけどそんなに重くないぞ
IZ沼が強いのも今に始まった事じゃ無いし、そのうち調整されるだろう。
うかうかしながらマターリ待つのも大事なんだぜ。
それより黒馬抽選が気になるから新衣装でも買ってくるかね。
戦争重いっていってるやつ
2コア 3GHZ↑
メモリ 4G ↑
HDD ラプター
VGA 8800GT
これでぬるぬるですが?
なにが推奨メモリ1Gだよーー
1Gあるけどかくかくじゃねーか
気づいたらしんどるわーw
前衛やっていいのは敏アセ高スペックPCのみ!
これで全員馬なんか乗ったらどうなってしまうんだ
>それより黒馬抽選が気になるから新衣装でも買ってくるかね。
え?
>>124 マザボはモルガンですね><
わかります
脳筋勇者の悲鳴が聞こえてきます
皆様、MMORPGでの戦争システムを体験したことがおありの方も多いかと思いますが、戦争システムでありがちなのが、押したり引いたりの繰り返し、人数差によるひき殺しで、戦況が単調になるということ。
この単調作業がツマンナい、とお嘆きの諸兄は大勢いらっしゃると思います。
MMORPGという性質上、「押したり引いたり」や「人数差による蹂躙」が起こることは避けられません。
問題は、そればっかしで終わってしまうか否か、だと思います。
パンドラサーガでは、そのような単調さに終始しないよう、様々なエッセンスが盛り込まれます。
MMOやめて別のジャンルしちゃいなよ
もしくはゲームやめちゃいなよ
ホント嘘ばっかりだな!
こんな騙し方ありかよ!!!!!!
いまどきメモリー1Gとかwwww
どこの骨董品PCだよwwww
そもそも3つ巴なんて硬直ゲーでくそツマラン上に、重くなるなるだけの糞システムだな。
Pen4 3.4
メモリ 2G
げふぉ6800GT
これでエフェクトありでも前線の最初の数秒停止あるだけで
一度読み込めば結構楽に前線動けます
139 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:32:41.54 ID:oou0nl50
鯖よくしたって1ゾーンに300とかいたら重くなる罠
制限人数下げるしかないただろ
>>128 何かおかしい事言ったか?
これだけの良グラフィックのゲームなんだから多少重くて当然だろ。
俺らが支えてやれば鯖だっていつかは良くなるべ。
まーそんなにカリカリすんなや。またーりすんべ。
ところで誰かwikiに新衣装の画像うpしてくれないか?
こりゃ引退組みかなり出るぞ
このためにpc買い換えるなんてありえん
帝国スコア0になりますた
下馬評通りの進行
>>130 ナイトとグラはアセ用のBuffer扱いかよ
このカクカク感リネ2思い出した
>>135 oi
misu
おい
shine
misu
社員おつ
帝国フルボッコ終了
つかさ たまにメモリ4Gっていうやついるけどさ
OSなに使ってるの?
64bitOSじゃねーと認識しねえだろ?
ペルソナまでどうしよう
というか戦場沼だらけなのでムブアシだときついですね
課金POTなら沼抜けた瞬間また足状態になるのでいい感じですけど
おもくてどうしようもないってことはなかったな
問題はおれがブランクが長すぎて
スキルとかいろいろ忘れてたことだな
帝国スコア0とかテストにならねーだろwww
>>141 パンドラ動かないようじゃROくらいしかできるゲームないぞ
154 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:34:43.33 ID:roZyZ96Z
要するに年明けはともかく2月3月に
満を持してって訳でも無いのに正式スタートしたネトゲはやるなって事だな
よく分かったわありがとう糞ゴンゾもう二度とお前らとは関わらないわ
帝国マジwww
メモリ安いんだから3Gでも4Gでもどっちでもいいだろw
XPだろ・・・常識的にry
あまりにも糞重過ぎてなにもできなかったな
ここままで糞重いってドルアーガ以外なかったわ
未だにシングルコア、メモリー2G以下、VGAがここ二年のミドルレンジ以下は
普通にどのゲームでも大規模戦はコマ落ちするから止めるか三onにでも行った方がいいよ
これで重くて死ぬとか、当たり前だろボケって普通に思う
BAL村帝国がんばれよ!
>>149 そもそもディスペル以外でバフ簡単に上書き出来るってどうよ
>>140 >俺らが支えてやれば鯖だっていつかは良くなるべ
それは絶対に無い、このまま課金者が増えれば
手を抜いた運営でも金が入ると判断してぼったくるのが
普通の企業
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?
4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)
ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
>>147 俺も4g積んでるよ。3.5Gしか認証しないが、今なら2G*2が結構多いんじゃないかな。
E8400.Geforce9600GT,RAM4GでHDD読み込み以外は重くないですよ
>>147 3Gとか半端だから4G積んどけば3.2G認識するの
わかる?
FEZとかMoEとかシャイヤとかあんまやった種類多くないけど3Dでも普通に動くぞ
パンドラ以外・・・('A`)
重い人ってどんなPCなんだろうと思ってしまいます
3,4年前にかったのでも結構動くのに
グラボの相性とかもあるのかな
一国は過疎るなコレwww
帝国最後の陣地も潰されそうです
これ、最後取られたらお国取り潰し??0とかネーヨ
コア2デュオ 8800GT メモリ3G以上
これくらいのやつ戦争どうだったか教えてよ
あのね
このゲームのために新しいPC買う人はもう残ってないんですよ
GONZOの糞運営に呆れてとっくに離れてます
戦争カクカクな人は引退するんです
帝国おわたww
メモリとVGAがマシなら読み込みさえすりゃ何とかなるらしい
ただもう↑に書かれてるとおり未開より即死ゾーンが広がってる感じで
ゲームになってないっぽいぞ
動けるやつだけ残ればいいだろ
pentium4 CPU3G
メモリ1Gは消えるべき?
未開でもラグで前衛がなにもできない粕PCだけど三onは500vs500でもぬるぬるだったな
まぁあれもボリューム不足ですぐやることなくなったけど
ほかでまったく問題ないのにこの糞ゲーのためだけにPC買い換えるなんてありえんな
>>152 ROで思い出した。パンドラの戦争は何だかんだ言ってROの攻城戦って感じ。
見た目が3Dってだけでやってる事殆ど変わらない
しかし糞スペック多いな
>>175 低スペックいないと俺tueeできないんで残ってください^^
社員暗躍しすぎだろww
あのね
このゲームのために新しいPC買う人はもう残ってないんですよ
GONZOの糞運営に呆れてとっくに離れてます
戦争カクカクな人は引退するんです
というか社員沸いてき始めたな
俺PCの事よく分からないんだが、
グラボが、GeForce 9800GX2のSLIでも戦争出来る?
>>175 お仕事がんばって新しいの買って下さい
それまで僕たちがパンドラを守ります
>>174 順番待ちすごいですからねー
連合ですけど1度やられて再登録したら
もう40人近く待機しているので死なないようにしないと義勇軍で何度も参加は難しそうです
おい
おもしろいっていうやつはいねえのか?
低〜中スペ煽ってるのどうせゴンゾの関係者だろ
客足引き止めたくて必死すぎるのが笑える
もともとこのスレの書き込みの何割かは、スレの流れだけでも早くして人いるように思わせたい関係者だしな
>>170 沼オンライン
↓
ちょっと前に出たらフルボッコ
↓
30人待ちだるすぎ
↓
メインサバで未開狩りのほうがいいわwwww
ゴンゾ<バルクメモリでも買って来いよクズテスターがwwwwwwwwwww
引退する奴は装備と金くれよな
もちろん本鯖の方で
>>159 FEZはnPro入ってるにもかかわらずオプション
いじれば最前線でも戦える
だからユーザー数が多く、アバターシステムで
収入が確保出来てるんだろうな
>>173 頼みの綱はエージェント軍団位か
弓の射程が3割位延びればアーチャー軍団も
活きるかもしれないが・・・無理だろうな
戦争重くないとか言ってるのは
ネトゲのためにPC買い換えるキモオタもしくは社員だろ
偵察してるヒマなどないwww
ええい、PCの話はいい!
戦争はどうなったんだ、戦争は
もしかして未開の連合前で遊んでるくらいのWIZオンラインか??
糞PC使いは2v2で演習やっとけ
明らかなバグや不具合を「世界観に基づく仕様です」とか何とか言うパブリッシャがある位だしな。
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
>>187 未開の小競り合い延長ですけど
砦落としながら防衛もしつつ進行していくの結構楽しいですよ
これに攻城兵器や騎馬が実装されたら面白くなりそうです
貴族の微妙なスペックでもいけてんだな
文句言ってるやつどんだけ糞なんだよ
201 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:40:01.77 ID:roZyZ96Z
>>187 結局ただのwizロアゴリ押しゲーだって結論が出てるよ
つまり期待してた戦争はただの糞ゲでしたって事
ハードよりもソフト側のほうに問題が多すぎる
ここに来てwizロアの酷さが際立ってきたって感じだな
パンドラのシステム立案した馬鹿は誰なんだよ全く・・・
糞スペックは速やかに引退してください
帝国開始直後に両国から叩かれて速攻オワタw
連合砦━━━━━━━━━━王国砦
\ /
\ /
帝国砦
って感じ
悪いことは言わないから運営はウィズロア消せ!!
<糞システム>
1.5キャラ全部登録できる
2.全部落選しても全部傭兵枠に突っ込める
3.それを利用して5キャラとも順番待ち
順番きてるキャラでリログすると即戦場いくし
もしかして順番来てるけどINしてないキャラの枠宙に浮いてたり・・・してるかもしれない
マップは広いがバトルになる場所は壁があってせまい
この壁を有効利用できるのがWIZ、ロアという話
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG。
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。
騎兵や攻城兵器などの採用など、戦闘機能を細部まで追求することで、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!
3カ国、6つの種族、4系統・28種類のクラス、140のスキル×25種類の技能―。
これらを駆使して、個性豊かな成長&戦闘システムを実装可能。
また、歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によってパワーバランスが存在するので、
組織的な「軍事行動」="戦略"が勝敗の命運を分ける!
公表した対人システムには、魔法が全部必要なかった
でももう手遅れだな
PC買い換えてでもゲーム続けて欲しい社員どもが沸きすぎ吹いた
無能すぎて蔵を軽くするとか鯖を強化するとかできないからユーザー側に頼るしかないんですよね、わかりますpgr^^
実装の時も魔法オンラインだったらやめとくか
げ、失敗したorz
文句いってるやつはガメポ社員です
最近売り上げが落ち込んでやばいんです
コテハン社員まるだしwwwwwww
ネトゲ初心者じゃねーんだから、今後がどうとかありえないんだっつーの
戦争って障害物の少ない平原とかそんな話が無かったか?
ZIや沼があるのに障害物増やしたり道を狭くするとか
企画は大丈夫か?一度パンドラプレイしてくれ。
217 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:42:33.32 ID:O67uuxn8
FEZなら新しいpc買うやついっぱいいたけど
>>192 エジェはサプライズがラグであたらないから役に立たないぞ
>>200 エフェありでも前線で全然動けない!なんてことないですし
普通に私も死ぬまで5,6人倒せたので結構軽いと思うんですけどね
ハイド連発しまくるエジェさんが何人も突撃してきたらどうなるかわかりませんけど
エフェきらないとやってられないなんてことはなかったです
どうみてもメイジオンライン\(^o^)/
前衛どうしろってんだ\(^o^)/
人数が同数だと沼とIZの御見合い\(^o^)/
痺れを切らして突貫して死んだ前衛が多い方が負け\(^o^)/
そして人数差ひき殺しオンラインへ\(^o^)/
御見合いオンラインをどうにかしろよ\(^o^)/糞ツマンネ
糞スペックとかほざいてんのって戦争は入れなかったやつらだろ
ばかあほあそびじゃねえんだよ
これで重いとかどんな糞スペだよwww
的な発言した奴は自分のスペックと設定を晒した上でないと
説得力ゼロで社員工作認定間違い無し
まあ世の中メーカーPCの糞グラフィックで遊んでる人間が多数をしめてる現実
推奨スペック満たしていれば動くと思ってた僕が間違っていたようです
226 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:43:59.27 ID:0sQzXWpQ
はいはいスコア0の帝国民がきましたっよと。
擁護すると、開始いきなり2国から攻められてレイプ状態。
これでまだ動けばよかったのだがカクカクオンラインでおわた・・・・
未開ぐらいだったら平気な俺のPCがイキナリ止まって気が着いたら死んでたわ
このまま実装??冗談でしょ?wってくらいのノリ
>>217 FEZはそれに見合うだけのサービスの質を提供できてるからじゃね?
少なくとも大口叩くだけで何一つ実装できてないどこぞの無能会社とは格が違う
俺FEZ信者乙
あぁ、ファル町の皆さんに朗報です
敵国復帰拠点、占拠可です・・・もう全然余裕です・・・試しに行ってみたら普通に・・・
低スペックって何が楽しくてゲームやってるの?
未開の小競合いでもコマ落ちするなら
戦争ではコマ落ち酷くて行動に支障をきたして死ぬのも覚悟しろよ
それが嫌なら止めちまえ
他に探せば三onだってFEZだって軽い大規模戦が出来るらしいからよ
他のゲーだと大規模戦は殆ど重くて旧スペが動きにくくて死ぬのは当然の話
FEZもたいがいだけどそれを遥かに超えるそびえ立つ糞だな
三角形のフィールドMボタンでマップ表示される?
SSうp御願いします
>>223 動画撮って欲しいところだね
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG。
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。
騎兵や攻城兵器などの採用など、戦闘機能を細部まで追求することで、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!
3カ国、6つの種族、4系統・28種類のクラス、140のスキル×25種類の技能―。
これらを駆使して、個性豊かな成長&戦闘システムを実装可能。
また、歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によってパワーバランスが存在するので、
組織的な「軍事行動」="戦略"が勝敗の命運を分ける!
帝国は過疎るの間違いなし!
何このフルボッコマップ
どうみてもメイジオンライン\(^o^)/
前衛どうしろってんだ\(^o^)/
人数が同数だと沼とIZの御見合い\(^o^)/
痺れを切らして突貫して死んだ前衛が多い方が負け\(^o^)/
そして人数差ひき殺しオンラインへ\(^o^)/
御見合いオンラインをどうにかしろよ\(^o^)/糞ツマンネ
まあ三カ国なら一カ国は集中されて終わりってのはあたりまえだがな
RFだってそうだったろ
スクエニのなんたらってのがくるまでこのぽんこつでがんばるんだい
>>227 連合と王国から一番近い砦って帝国なのか。
それじゃ両軍から攻められる罠。
242 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:45:53.33 ID:oou0nl50
人数が多いと迫力はあるが、逆に大味にならないか?
50vs50vs50 とか
30vs30vs30 でもいいんじゃないか?
帝国は順番まわるのはやくていいね^w^
そろそろステップ・ジャンプ実装しろと騒ぐ連中が復活する予感がするぜ…
…近接職限定なら移動系のスキルはもっとあった方が良いとマジで思えてきたけど。
で、ヨーロッパ戦史の再現はできるのか?
>>245 魔法ある時点で無理だからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あいかわらずのパンドラ魔法大戦ですか
だだっ広い場所でも射程が長い魔法の優位は揺るがないでしょうけどね
戦争エリアでは全魔法の射程を半減するとか
詠唱妨害されたら転倒するとか
一度受けた状態異常はしばらくの間耐性が出来るとか
そういうの無いと魔法使いの数で勝敗が決まるのは確定的
>>219 お前さんの快適がどんなものか知らないが
そのポンコツPCでもコマ落ちがないって事か?
>>230 国スコア0になるまでレスキルか?
マジ馬鹿だろ反吐w
負荷テストには丁度いいゲームだね
このゲームでヌッルヌルなら怖いもんないよ
>>227d
一本道で回りこめる場所が無いってのは
終わってるなぁ
ここは社員の多いスレですね^^!
こんなとこで陳腐な工作してる暇あったらさっさと蔵軽くして鯖増強しろよ底辺ども^^!
お前らネガキャンし杉
どう考えても従来のチョンゲを凌駕してる。最高のゲームに最高の運営だ。
まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
帝国は地形といい狩り場といい、不遇極まりないな
未開で拠点攻め不可なのに、本番のこっちで可能とかシステム終わってる
>>245 なんつかさ、中世ヨーロッパに自衛隊が行って暴れてるようなもんかな
なんというかRF以下だよな
お前らネガキャンし杉
どう考えても従来のチョンゲを凌駕してる。最高のゲームに最高の運営だ。
まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
普通にWIZオンラインじゃいぞ!
騙されるな
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
>>257 ファイナルカウントダウンやジパング、戦国自衛隊ということですね
わかります
10万もあればそこそこのPC買えるだろwww
カクカクっていう奴どんだけ貧乏なんだよw
>>251 さっき、帝国拠点で数人でやってみたが簡単すぎて笑える
なにしろ本隊とかは当然出てるしな
傭兵1キル20Pだからさっきだけで200ぐらいは減っただろうな
いや、完全に再現できなくても構わないんだがせめて陣形とか考える深さはあるのか?
267 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:48:59.04 ID:1u9YlDzG
FEZと張り合うのがそもそも間違いだったな・・・
せめてリネ2辺りがいいところだろ
今のところそれ以下だけど・・・
>>262 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
一応これは戦争テストだからな
気になるところはどんどん毒づいて要望メール送ろうぜ
ここは社員の多いスレですね^^!
こんなとこで陳腐な工作してる暇あったらさっさと蔵軽くして鯖増強しろよ底辺ども^^!
>>263 で補給切れがおきない現代兵器=魔法と考えればまず間違いないな
貧乏人の多いスレですね。
リアル勝ち組の俺はハイスペックPCで戦争もぬるぬる。
さて、おしゃれドレスでもコンプリートしてくるわ。
リアル負け組みはせいぜいキャンキャン吼えてろや^^
ヒューマン女でウォリ作って片手槍使ってるんだけどなんか武器使用時の声変じゃね?
他に使ってる人いないかな
おい、ジャンプもできねーのかよwwww
何年前のゲームだ
このスレに張り付いてる社員の特徴
社員<糞スペはpc買い換えろ
社員<魔法オンラインじゃないぞ!
今さら要望送るとかマゾなのか?w
>>272 と、ヒキオタキモニートが申しております^^
さっさと社会復帰して親に楽させてやれよ^^
土台からつくりなおさなきゃだめだろ
貧乏人の多いスレですね。
リアル勝ち組の俺はハイスペックPCで戦争もぬるぬる。
さて、おしゃれドレスでもコンプリートしてくるわ。
リアル負け組みはせいぜいキャンキャン吼えてろや^^
しかし糞スペックだらけだなw
吹いたわw
>>269 正論だな
ただ、権蔵があと半月で修正して再度テストを
行ってくれるかどうかが問題
oi
おい
どこが軽さが売りの戦争ゲームなんだ??????????
もう誇大広告は止めろって。
要望一応送ったが送ってもそのまんま実装するだろ
だってGONZOだし
>>269 まず明確な三すくみを実装して
お互いにダメージ大幅増加、大幅減少を行って
三すくみ以外の一撃のダメージを落とさないと何もできないっしょ
蔵から作り直さないと無理でしょこれ・・・
戦争ゲーなのに重いとか致命的すぎる
でもこれって戦争が売りのゲームじゃなかったっけ?
ファル街戦争のテストが来るまで Cresteajuでもやってくるわ
あ、動画撮ったらあげてね!
推奨スペック満たして動かないんだぜ?
推奨って言葉辞書引いてほしいwwwww
ある程度スペックないとPT組んでても
普通に迷惑だからな・・・
社員沸きすぎバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめて一昨日なら、まだ言い逃れできたんだろうけどなw
あたかも騎兵や攻城兵器を使った大規模な攻城戦を実装しているかの様に宣伝し
実情は攻める城も無く、騎兵や攻城戦どころかギルドや三次職、
ラピンやエンキすら無い状態で堂々の正式スタート。
ゲームの根幹部分の多くが未実装・バグ頻発。繰り返される緊急メンテ。
中立領アステアに誇らしげにはためく「baka aho asobijyanenda」の旗。
祭りの会場となったアステア中央通りのキャラクターを次々とkickするGM
挙句の果てには削除される公式GGS。
社員はBOT駆除を放棄し、代わりに24時間2ch監視
PLが2chで晒された時などは売り上げに支障をきたすバグとして即座に修正。
監視能力の高さにも驚いたが、金に関わる事に関しては驚くべき速さのバグ対応だった。
売り上げに関係の無いバグも2chに散々書かれているにも関わらず絶賛放置中。
バグ利用者放置 BOT放置 中華放置 ポイントファーマー放置 超やった者勝ちゲー。
多重し放題 実装スケジュール全て未定 ステリセさせない癖に次々調整されるスキル。
そして売り出される課金リセットアイテムと期待のラウボガチャ(笑)
ゴンゾが『大規模戦争』と言い張る
『人数制限有り』で『攻城兵器も無い』『騎兵も無い』戦争も、
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
というロアWizゲーで大好評^^
最高のゲームに最高の運営だ。まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
お前らネガキャンし杉
どう考えても従来のチョンゲを凌駕してる。最高のゲームに最高の運営だ。
まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
この前無駄にエフェクトとか重くしたからな。
音削ってエフェクトも多少軽くしないと無理だぞ。
ぶっちゃけ数名のエジェがハイド連打するだけで重くなる。
>>275 大規模戦闘の話じゃなくPCスペックの
話ばかりしてるのは確かに社員だろうな
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?
4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)
ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
>>271 それはひどいなw
単調なMAPと数だけだから問題なんだろうな〜
Wizを技術者とかに置き換えて、MoEみたいな兵器を作成できる
とかだったら面白いのに・・・
固まってる奴あんまみかけないが?
低所得者乙
このスレに張り付いてる社員の特徴
社員<糞スペはpc買い換えろ
社員<魔法オンラインじゃないぞ!
広いって言っても不必要な部分だけ無駄に広く、戦争を有意義にする意味の広いでは無いな。
>>273 バグなどの〜って所読んでみ
君の症状が載ってるから
◆公式サイトや4Gamerのインタビューなどで、実装の可能性が示唆されたものなど
・マイレージポイント交換・・・・・未実装
・大規模戦争・・・・・(4月にテストするのは人数制限有りの小規模戦争)
・亡命システム・・・・・未実装
・攻城戦・・・・・未実装
・攻城兵器・・・・・未実装
・騎乗戦闘・・・・・未実装
・歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によるパワーバランス・・・・・未実装
・ドラゴンなど馬以外の騎乗生物・・・・・未実装
・馬、騎乗生物のステータスや寿命、配合・・・・・未実装
・ペット・召還魔法・・・・・未実装
・3次職・新職業・・・・・未実装
・Lvキャップ開放・・・・・未開放
・防具耐性・・・・・未実装
・聖歌等、25種類の技能×140のスキル・・・・・未実装
・サブシステム(サブ的な技能の習熟上限アップ機能)・・・・・未実装
・名誉ポイント(演習を除くPvP時に得られるポイント)・・・・・未実装
・小姓以外の称号・・・・・未実装
・新装備・世界観を壊さないお洒落装備・・・・・未追加
・魂システム・・・・・未実装(強化ジェムのこと?)
・クランシステム・・・・・未実装
・マント・馬具に刻印・・・・・未実装
・新エリア・ダンジョン・・・・・未実装(新エリアは、実装されてるけど未開放)
・ターゲットしたキャラクターを追跡する・・・・・未実装
・PT参加希望者検索システム・・・・・未実装
・露店検索システム・・・・・未実装
・公式サイト、サポートの既知不具合報告他・・・・・未実装
◆バグなどの諸問題、不具合
・初期設定ではVistaで全角かなが打てなくなっている(設定で対応できるようです)
・マウスのサイドボタンなどが使用できなくなっている(マクロ対策の一環で変更)
・妙に重い。ロード中とまることもある。MAP切り替えで強制終了 プレイ時間の長期化に伴い顕著
・PTで死に戻ったりすると経験値があやふやになる
・露店の商品表示が狂う
・未開でMOBが沸かない
・金槌がまとめor分割出来ない
・ショートカットが消える
・2回攻撃してくるMOBがいる(MOBのラッシュスキルなどの他。
一度タゲをとった後タゲが切れるまで逃げる。別の誰かが攻撃or再度戦うと二回攻撃が)
・状態異常のアイコンが死んでもずっと残ってることがある
・昼→夜または夜→昼のタイミングで戦ってる最中のMOBが消える(ドロップなし&経験値入らない)
・ショートカットバーの「1」にセットしたスキルが、エリア移動をすると消えることがある
・♀キャラなのに♂キャラの声になる、再インスコしても改善しない
・魔法や弓で敵を遠距離攻撃した時、敵が遠距離で攻撃をしてくる時がある
(mobを一回攻撃してタゲ切った後に再度攻撃し、その時にmobが離れているPTMをタゲった場合、
距離に関係なくPTMを攻撃。ハイドでタゲをきった後の最初の攻撃も。)
>>227 帝国攻められやすすぎフイタwwwwwwwwwwwwww
固まってたやつおいしいです。本当にありがとうございました。
>>292 まあ最高ってほどではないですけど許容範囲内ってところです
戦争MAPがRFみたいに地形的にとんでもなく攻めやすいところがあるなら別でしたけど
帝国が少し近いといっても誤差ですし押し負けたのは人数差のせいなので仕方ないと思っています
良いこと教えてやるよ
パンドラは資金集めでドルアーガに金かけてるんだよww運営はwww
おまいら衣装かってくれよなwww
しかしこの社員の沸きっぷりを見るに
ゲーム内で動いてるPCの何割がサクラなんだろうなwwwwww
貧乏人の多いスレですね。
リアル勝ち組の俺はハイスペックPCで戦争もぬるぬる。
さて、おしゃれドレスでもコンプリートしてくるわ。
リアル負け組みはせいぜいキャンキャン吼えてろや^^
負けて終わったから別国で入ってみたらまだやってんのな
ってか帝国弱すぎわろうすw
MAPさえ見直してくれたらまだ遊べるんだけど、こりゃ無いだろうって感じだ
拠点キルはさっさと修正しないとgdgdになるぞ
まぁ前半の部終わったが、後半行く気もしないオツカレ
戦争だけは楽しいはずだと思ったのが大きな間違いでした
貧乏人はチョコットランドでもやればいいと思うよ^^
>>303 お前は連合だから別に良いよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>227 真ん中の三つの入れない領域を全部とりゃいいのにな
313 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:55:20.71 ID:xc8IFFSw
中世ヨーロッパの戦争では魔術士の数で勝敗が決まった。
パンドラで勉強したから間違いない。
クソスペ組だけど、王国にインしてみた
オープンしたての頃より明らかに重くなってるのは
間違いない。引退フラグたってる
動いてない奴のスペックが知りたいwww
スペック抜きにしても糞杉だろ
マップの配置やら
似たようなゲームで似たようなマップで参考になるものあるだろ
2国攻めされやすいマップにするなよ
おまえらID:SYQ23o7pでレス抽出してみろwwwwww
腹筋崩壊するwwwwwwwwww
ウィ氏:
日本のオンラインゲーム会社のリーダー達に話を聞いてみると,
ARPU(=客単価)が上がったという話をよく聞きます。
とくに,アイテム課金制のタイトルを抱えているメーカーの多くは,ARPUが上がっている雰囲気です。
客単価……企業の収益が上がることは悪いことではありません。
しかし,この現象は注意深く見なければいけない。
4Gamer:
そうですね。
ウィ氏:
ARPUが上がったということはどういうことか?
それは,コアプレイヤーの割合が増えている,ということに他なりません。
コアプレイヤーだけの玩具になりつつある,と言い換えてもいいでしょう。
そうなるとどうなるか? 新規プレイヤーが入りづらくなってしまうんですよ。
4Gamer:
まったくその通りですね。
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?
4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)
ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
新規のプレイヤーを獲得するという方向に比べて,
既存のプレイヤーから「搾り取る」というのは,実はそんなに難しいことではないんですよ。
例えば……,そうですね,うんと刺激的なアイテムを出せば良いんです。
4Gamer:
例えば,ギャンブル性が高い物とかですか?
ウィ氏:
そうです。例えば,ガチャガチャだとかは典型でしょうか。
極端な例ですけど,10万円(の価値)が当たるガチャガチャを売り出せば,
一個1000円とかでもみんな買うんです。それこそ大騒ぎして買う。
けど,長い目で見たらこのやり方は良くないですよ。一時的には高い収益を見込めますが,
時期を過ぎれば,潮が引いたように一気に寂れていってしまう。
参考URL
http://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/
>>300 なんか片手槍だけ変だw
男の声っていうかロボットの声みたいだけど
CPU:E6600 グラボが7600GT
グラボ9000代にしたら幸せになれるの?
>>311 一度出たあとは帝国のアチャで参加してましたよ
すごい疲れた
香油必須だな
軽さが売りの戦争ゲームって誇大広告は取り消すべきだな
ただ他の大規模戦があるゲームも推奨スペ程度では重くて話にならないのは良くある話
業界自体が客引きたくて推奨スペ低く見積もってる事多いからな
他のゲームでも大規模戦やった事あれば同じような話は腐るほどあるぜ
_(⌒ .\ なかなかでちたねー
〃⌒' ̄ヘ .\ 最後勝利宣言あったあとはコアとか殴れるんでちねー
_/ ノノハリ)) / 思ったより楽しかったかもでち
..W @_゚ ヮ゚)  ̄ ̄\
/ つ_/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄\/ SUN / ̄ ̄ ̄ ̄
Oblivionで帝国住人皆殺しして、クヴァッチ作って遊んでよ・・・
国内とチョン系は駄目だから、海外のに参加した方がいいなMMOは
死んで休憩中だが
PT組んでてそこまで糞重いっていってる奴いなかったんだがw
ここで重いって書き込んでるのは
メーカー製のオンボPC使ってるとか3世代以前のCPU使ってる奴じゃないのか?
>>314 俺も歴史の教科書読んできた
あの時代はメイジが大活躍
ナイトって名誉ある職業が代表で生贄になってたんだってね
赤文字が指揮官あと発言時に別枠であんなのがでる
>>308 マップはね…もっと面白くして欲しい。出来ればバリエーションも。
後マップの魅力に行動がついて行ける様、それに見合うだけスキル追加も。
遠隔系のけん制が強いから、近接系も奇抜な行動が出来る様な仕組みが欲しい所。
戦争ルールに関しては、微調整を繰り返すしか無いかな。
野戦や拠点侵攻を間に合わせで入れてみましたって感じが否めないのが残念な所。
今は新鮮さがあるから、気持ちの面でカバーされてる部分あるけど、
数日やればすぐ飽きる感じ。
まあ一回目ではなんともいえないな。
正直復活ポイントには強力な防衛ユニットを配置してほしいが…ガディはやりすぎだけど。
帝国の最後っぺが王国の侵攻とかぶって途中有利だった連合総崩れな感じだった。
334 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:58:59.43 ID:fFSX7/sB
コア2デュオ 7600GT メモリ2G
フルエフェクトかけて 普通の未開よりやや思い感じで動いたぞ。
馬とか実装されれば面白くなるかもな 今のままじゃすぐ飽きるだろうが・・・
というか1国落としたところが勝ちじゃなくて
2国落とすまでずっと続くので疲れますね
1国落とすのに集中しすぎてポイント減ると後半きついですし
っていっても今回は最初連合>王国>帝国が後半変わって王国が勝ちましたけど
これなら週1くらいでもいいです
毎日だと参加するの疲れそう
>>320 俺は片手剣だが♂声
運営は修正する気ないからボイスoffお勧め
>328
糞重いやつが戦争中発言するかよ
帝国は糞PC多いってことか
戦争がここまで糞詰まらないと
戦争目当てに残ってた奴ら一回体験したら消えるな
現状バランス設定した奴は無能すぎるな
ファル鯖テスト前に仕様変更しなかったら来年まで保たないな
>>331 数日も楽しめるってうらやましいな
俺もうこの1時間で飽きたぜ??
なんかもうちょい堅牢な城みたいなのイメージしてたからガッカリ
戦争やってみたけど歩兵ゴリ押しゲーだったなつまらん
戦争終わってからいまだに画面が切り替わらないw
この戦争やるならFF11で過去世界とんで獣人軍と戦ってたほうが楽しいわw
スペック的にきつい人はエフェクトきって
罠おいてありそうなところは避けて
沼対策に課金足POT必須ってところですか
>>322 貴族の話がうそでなければ、今のままでも十分
それでも重かったりコマ落ちしたら貴族に体で賠償してもらえ
>>227 押し引きとかの戦術皆無だろwwwwwwこれwwwwwwwwwwwwwwww
轢くか轢かれるかwwwwwwwwwwww
最高っすねwwwwwwwwwww
>>340 俺自身は別段OMOSIREEEEEEEって感じでも無いけど。
つまらない・微妙だと思う部分が目に付くし。
よし、次は王国が南からで帝国は西、連合は東からで開始だな!
メイジオンラインを何とかしてくれ
>>343 ばり☆すたのほうがマシだな、これだと
ついでに結果発表
1位:王国990pt
2位:連合0pt
3位:生贄0pt
戦争ゲーなのに戦争がつまらないwwww
エフェクト切ったり描画範囲狭くしても軽くならなくね?このゲーム
>>340 書き忘れた、堅牢な城とか、もっとこうガッツリガッツリな戦争を期待してたのは俺もそうだw
半端に色々詰め込む位なら、マップ毎に戦争のルールとか、
シチュエーション変更すりゃ面白いだろうなと思った。
356 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:03:26.29 ID:1u9YlDzG
CBの時から散々言われてたのに
やはりメイジオンライン
今まで運営は何をやってたの?
遠距離ゲーすぎて、グラ・ナイトがうろうろしてるのが泣けてくる。
中世の戦闘・・・
アセでやっていたけど魔法がない分死ににくかったな
これグラでやっていたらストレスたまりまくりだな、きっと
轢くか轢かれるか
どれだけ敵の突っ込んで無駄死にする馬鹿前衛をカモれるか
それだけ。
>>354 エフェクト切れば軽くはなるけど戦争ゲーにおいてエフェクト切るのは致命的
IZとか沼とか見えないしな
まぁまだサービス開始一ヶ月程度だからしばらく生ぬるく見守るか・・・
いつまでもこのままじゃさすがにGONZOさまの悪評だけが先行しちゃうしね
そろそろがんばるでしょw
>>355 なるほど、お互いガッカリってわけだ
中途半端すぎるし、欠陥品すぎるよな、あの城
城発見!→なんか穴あいてる、というか崩れてる→城というより廃墟
威力の高い魔法が集中するからどうしてもメイジオンラインになりがち
拮抗やぶって乱戦になってからようやく脳筋が動けるかんじかな
ところで赤マントって下の方ボロボロなんだね
ナイトとかwizはキレイな格好してるから似合わないと思うんだ
グラなんて、必死にタワーもしくはコアを削るしか仕事が無いんだぜ。
っていうかこれ前衛職は廃スペックじゃねーと意味ないwwwwwwwwwwwwwwwww
鍛練+9してもスペッコゴミなら動けなくて即死
テラ無理ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔法オンラインとは言うけど、WIZの魔法自体はそれ程問題じゃない
一番の問題は沼、未開でもそうだったけど、やっぱりこれが強過ぎる。
沼1個で前衛涙目、突撃も後退もままならない、殺される。
沼は修正必至だ、もうどうしようもない('A`)ふざけろ、しね
グラは戦争くんなって言われそう><
>>354 軽くなりますよ
でも沼とか罠が見えないのでそこは注意ですね
沼や罠よりもハイド連射が一番低スペックの人にはきついと思いますけど
>>362 >そろそろがんばるでしょw
がんばれたらもうやってます
がんばれないんですwwwwwwwwwww
これが国産クオリティwwwwwwwwwwwwwwww
>>368 魔法自体は問題、じゃないとは言うけれど
予想通りWIZが半分以上いたのでフラッシュ→無限サンクラ
沼といい、メイジオンラインですた
前衛=スワロウwizで良かったです?
未開の小競り合いよりつまらんとはw
>>368 沼はほぼ常時といっていいほどだったので
足POTないときついどころじゃなかったですね
沼入るたびにムブアシかけてもらっていたらアチャさん何も出来ないと思います
まずカクカク 廃スペックでもスキル出ないまともに動けない
沼IZで延々ダラダラお見合い
しびれを切らして前に出た前衛だけフルボッコ蒸発
たまにはぐれたWIZをエージェントが殺すが
数十人からの転倒睡眠凍傷連打でフルボッコ蒸発
ロアWIZに一度でも見られたらフィーブル封殺
結果 真の前衛スワロウWIZ様だけが
お互い魔法撃ちあってMP回復しつつチャスタを撃ち合うだけのつまらない戦争
沼を出してる間はMP回復停止+沼の消費MP900
これ位にすれば連打できなくていいんじゃね
霊感取ってないと使えないくらいの消費に設定してさ
取りあえず思ったこと
・沼から毒付与剥奪
・ナイトのプロヴィデンスを30%に
・拠点をもっと硬く
・復活地点に城を
・魔法の射程を全体的に短く
379 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:08:42.99 ID:oou0nl50
>>368 SUNのエーテルのバインとまんま一緒だな
向こうもバインオンラインだわw
延々にハメれる時点でメイジオンラインになるのは至極当然
沼・IZ・直下タイプの魔法
この3つを修正してくれ
とりあえず運営は多人数ひき殺しの現実を受け入れて
3すくみをもっと顕著にして職業間の有利不利を実装しろや。
敏捷より筋力アコが前衛として輝けるな
もちろんスワロウ持ちに限るが
2国落とすまで終わらないって事は
ポイント減少防ぐため、最初1国落ちるまで一切前に出ず
防衛に徹した方がよさそうだな
ちなみに王国から見た帝国の動きで駄目な部分を上げるから改善の参考にしてくれ
連携は無い、味方は見捨てる、逃げ腰の奴が多い、ネガ発言ばかり、無駄に突出しすぎ
あと体感だが、装備強化してないやつが多いように感じた
勲章装備やポイント装備はともかく、店売りぐらいは最低+3にしてくれ
+4なら文句無しだ
まず戦争の後、反省会を開き、何が駄目で何が良かったのか話し合う必要があるな
そして講習会などを開いて、味方同士の意識を高める必要があるな
頑張ってくれ
これで皆が要望出して
来週の涙目職はwizロアに確定
_(⌒ .\ やっぱりPTに2人プリさんがいたら強いでちね
〃⌒' ̄ヘ .\ プリでランク1位はむずかしそうでちねー
_/ ノノハリ)) /
..W @_゚ ヮ゚)  ̄ ̄\
/ つ_/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄\/ SUN / ̄ ̄ ̄ ̄
ヌルヌルの奴も
カクカクの奴もスペックぐらい書けよw
388 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:10:59.73 ID:1u9YlDzG
アセに守られるナイト・グラとか悲しすぎるぜ
>>381 その3つ修正=ロアWIZ消去ってことなんだよな
正直2つ消せばバランス取れると思えるぐらい
3すくみは騎兵きてないから…。
騎兵をくそつよくして(主に後衛に対して)、槍をカウンター的なものにすれば何とかなるのかもしれん。
なんだ?まだ始まってないんだろ?
392 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:11:17.93 ID:HXl03uTP
>>356 CBからナイト一筋で当時の動画を保存している俺からすると、
当時の方が遥かにバランスは良かった
メイジやアコに近づければかなりのダメージを与えれた
まあこれは武器強化がやり易かったせいかもしれんが
今は近づいても全く削れないし、それでいて沼かフラッシュでも食らえば死亡確定
バル村住民意外に多い?
これさらに装備品とかスキルとか増えたら重くなるんだろ・・・・。
というかこの戦場で騎馬戦なんて無理だな。
沼はともかくとして状態異常の耐性はつけてほしいと思いましたね
もちろん要望送りましたけど
メイジオンラインだけど戦績1位と2位ってグラじゃん
スワロウいらない
これあるから問題になる
上にも出てるが、自分WIZでスワロウして
味方の沼の上からR>サンクラorIZするだけ
はじめはキル取れまくって楽しいと思ったが
徐々に虚しくなったな
防衛時キー二つ押すだけ
緊張感もテクニックも皆無
元から危惧されてた事がそのまま出ただけって感じだな
鯖は弱いわ前線は重いわバランスは糞だわ。こんなの前々から出てた問題点だろ。
修正出来ないのはゴンゾのカスに金が無いのか反吐六に能力が無いのかどっちなんだろね
>>394 うはwwwwwwwwwwwwwwwww
騎乗とかあったなwwwwwwwwwwwwwwww
絶対無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オタワ市長wwwwwwwwwwwwwwww
戦争楽しすぎる。
やっぱ戦争メインで計算されて作られたゲームは違うなー
これだけ熱い戦争が出来るゲーム他に無いだろ。
重い重いって言うが、それは単にスペック不足。
これだけ熱い戦争が出来るなら個人的には大満足だな。
今年はパンドラに腰据えられそうで安心したわ。
沼・・・・・射程を半分に
IZ・・・・・消費MPを2倍に
直下タイプの魔法・・・・・射程を半分に
>>359 エジェグラナイトはアセ用Bufferか・・・
>>393 バルで一番少ないといわれている帝国でも
連合よりは入りやすかったですけど
義勇軍で死んですぐ復帰できるってほどではなかったです
まずな。沼スタン凍傷の状態異常連射フルボッコ
のおかげでナイトも前線押し上げようにも押し上げられないとこに
問題あり。ナイトなのにろくに前にでれないとか運営死ぬの?
沼とIZの範囲を狭めればいいよ。
沼はもっと小さく、大胆な修正が必要。
大きく展開したいなら3〜4人のロアでやればいいんだから。
>>390 騎兵軍団の集団突撃で後衛は一撃アボンだろ
というか戦争1時間香油足15分
1回の戦争で4つ使用・・・?
足香油だけ15分ておかしいと思ってたんだけど
戦争がこうなるってわかってたから持続時間が15分なのか?
連合の俺から見ると、帝国は攻めが足りなかった感じだなあ。
連合が人数揃えて当たってきたのをまともに防衛しちゃった感じ。
で、アクション性()笑ってどこにあるの?wwwwWWW
沼は鯖を重くする効果だけで十分脅威だと思うんだが
毒も鈍足も必要ない
ここまでこっぴどく言われてるようじゃ
よっぽどwiz、ロアの戦闘がしやすかったんだろうな
俺も要望出すから、参加者は全員修正要望出せよ
俺強えぇしてたwiz&ロアさん、絶対修正入るから今のうち俺tueeeeeeしててね
盾スキルの上位に妨害耐性スキルでもつけるか?w
盾スキルって無駄に数が多いせいで追加入れる枠がないよな。
>>401を社員が事前にテンプレ作成してた気がしてならない
デバフ受けて死んだ生き返ったらデバフ残るバグまだあるしw
数で押せば沼もクソもないだろ
大人数に少人数で向かうから負けるんだよ
>>384 なにこのプロ発言・・・きめぇwwwwwwwwwwwwwww
core2duo 6750
GeForce7900GS
メモリ4G (内 認識3.4G)
windows2000
ぬるぬる
ものの数時間で上から目線wwww
なにが盾読みだよ
なんだか急にアンチが多くなってげんなりなんだぜ
俺はじゅうぶん戦争楽しめたし、ゴンゾに言う事は無いよ。
貧乏人とアンチは野菜村でもやってればいいんじゃね?
沼の上で死ぬ=毒状態維持で生き返る
直ってないのかよ、さすが糞運営
CPU4.67 メモリ1G vista これでラグほぼなし
ラグってる奴はどんな低スペックパソコンを使ってるんだ?
>>423 なんで推奨スペック満たしてるのに
まともに動かないの?
>>419 明らかに相手のほうが多いのに、狭い通路に沼張れば
相手出ようとしても次々殺される仕組みですが・・・なんか狭い場所多いし
>>404 dクス。バル村に帝国キャラ作ってみるかなw
>>421 と同等以上のスペックでカクカクな事も多かったのは回線のせいか。
401どころかコテのレス読み返すと
最初のほうで楽しい連呼とか
どうみてもプレイヤーの態度伺ってる社員だっつーの
>>372 WIZ半数以上居りゃどんなゲームでも終わるよ
FEZは片手武器のパンドラで言うところのナイトが強くて
戦況を左右出来るクラスなのでまさに盾って感じだったが
敵軍がWIZだらけならそんなナイトも即死するバランスだった
ヌルヌル動く奴はスペック晒すが
ガクガクな奴はスペック晒さないのです。
>>416 盾スキルは敵前衛にフルボッコにされてることを前提として作られてる
でもメイジオンラインだからそんな状況なんて来ない
つまり殆ど死にスキル
普通に戦争面白かったぞ
義勇兵グラで5kill2death
>>423 推奨スペック書き直しといてくださいネ☆
まあ楽しめたよ
魔法は糞だがな
お、戦争始まってたのか
どうよ
C2DE6300
メモリ3G
7600GS
で魔法エフェクトがちょっと多めに同時発動するともうガクガク
ちなみにこおスペックでリネ2の時は参加はおよそ300人程度の戦争ならストレス無く動けてた
槍兵と騎兵の関係はブレイドストームみたいにしてほしいな
騎兵はスキル発動したら一定時間槍を前に突き出したまま走れて歩兵を蹴散らし、
槍兵はスキルをスイッチ式で発動中は槍を突き立てて、突っ込んできた騎兵に
大ダメージを与えるという感じにしてほしいな
まぁタゲってしまえば必中で長射程の魔法使いがいる時点でバランス崩壊してるわけだが
な
な
俺
貧
?
どこを立て読みすれば
低スペックでも後衛WIZなら参加可能なのが質悪い
442 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:18:17.08 ID:roZyZ96Z
はいはいここから単発の擁護がはじまりますよー
沼はずーっと修正必須だって言ってるのに一向に変わらないからな
持続スキルなんだから、その間MP消費し続ける(自然回復なし)にするべき。
範囲もIZ位にしてやっとまともな魔法だ。
直下サンクラはディレイも詠唱も長くてダメージバラつき凄いからヒール貰えれば何とかなる事もあるけど
現状、沼には対抗策が無い、そもそもこのゲームデバフ強過ぎるwwwどうしろとwwwwwwwwww
きっと3次職で沼消せるスキルとか出てくるんだろうね、勿論ディレイ1分とかで使い物にならないwwwwww
444 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:18:53.35 ID:wePEei9p
401 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:12:51.23 ID:fhDE+EUF
戦争楽しすぎる。
やっぱ戦争メインで計算されて作られたゲームは違うなー
これだけ熱い戦争が出来るゲーム他に無いだろ。
重い重いって言うが、それは単にスペック不足。
これだけ熱い戦争が出来るなら個人的には大満足だな。
今年はパンドラに腰据えられそうで安心したわ。
これはひどいw
>>423 すいません、戦争のどこが楽しかったか教えていただけませんか?
>>383 まじか
おれの筋力80殴りっぷりが日の目を見ることになるのか?
要は対人におけるディフェンシブマーチをクソ強くすりゃ
解決なんじゃないのか?
MPはかなり消費するが全ての攻撃90%カットでいいじゃん。
そしたら前線のおしあげもできるっしょ。
それかさっさと魔法にクソ強い騎乗職いれて轢き殺せるようにしろ
■IntelR Core? 2 Duo E8500 (デュアルコア/3.16GHz/L2キャッシュ6MB)
■IntelR P35 Express チップセット ATXマザーボード
■2GB メモリ (DDR2 SDRAM 800MHz / デュアルチャンネル)
■500GB ハードディスク (7200rpm / シリアルATA II)
■DVDスーパーマルチドライブ(DVD±R×18/ DVD-RAM×12/ DVD2層書込み対応)
■NVIDIARGeForceR 8800GT 搭載ビデオカード(512MB / PCI Express)
■WindowsR XP Home Edition 搭載
当方ガクガクです
>>410 砦をいきなり取られて、あたふたしてたからなぁ。
最後は砦取り返したけど、そこでポイントが無くなって終了。
攻撃系の魔法よりも、沼の方が戦争をつまらなくしている。
あれ1発で前衛終了だからな。
このゲームで前衛はただのポイントプレゼンターです
フィーブルで長時間何もできなくされ
フィーブルもう少しでとける殺せるようになる!
と思った瞬間フィーブルを重ねられ
前に出れば無数の沼
MP0にされ
動けなくなった所を眠らされ
もう少しで起きる動けるようになる!
と思った瞬間また眠らされ
サンダークラッシュの集中砲火で即死するだけです
運よく逃げられた助かった!
と思っても無限射程サンダークラッシュで即死です
前衛で活躍したい人は他のゲームおすすめします
沼と罠のような地面設置型のものは表示させて
その他のエフェクトは表示なし
そういうのが出たらいいと思うんですけど
>やっぱ戦争メインで計算されて作られたゲームは違うなー
この一文だけでもID:fhDE+EUFは工作員として充分認定できる
CPU Core2duo 3G
メモリ 2G
グラボ ゲフォ8600GT 256M
ヌルヌルでもないが未開でもラグは余り無し
駄菓子菓子ロード落ち頻発
もう一個の5年落ちリネパソ()笑
pen4 3.2G
メモリ1G
グラボ128M
どこ行ってもカックカク
中央とか2歩進んで3歩下がる感じ
ラグ過ぎて話にならんレベル
露店くらいにしか使えんオワテル
露店でも長時間放置してると落ちてるww
どっちもメーカー品本体のみで15万前後
>>443 ランサーのスキルに移動妨害系を無効にするスキルがあるはずだ!
まじなんなのやっぱ何か相性あんの?
沼対策おしえれ!
ソプラール西のJ6くらいに大量のBOTがいるんだが、最近のBOTはPT組んで乱獲してるのかよ。
>>455 この状況で社員出てきてもどうにもならんだろww
ただの釣りだって・・・考えろよ
ここまでの流れでわかった事。
(俺含む)リアル勝ち組み
戦争おもしれー ドレスかわいー チョンゲじゃ無いし国産だし最高ー
リアル負け組み
課金はしないが俺らの要望は聞け!なんだこの糞ゲ俺らに見放されていいの?
ぶっちゃけ無課金に見放されても問題ありませんから(笑)
無課金は一生2chで負け犬の遠吠えでもしてりゃ良いんじゃね(笑)
やだやだ、リアル負け組みの無課金ニートの遠吠えは(w)
>>431 FEZはなんだかんだいってクラス間のバランスは結構いいよな
ベータとかでバランス調整しやすいようにクラス削除したりしたってもの大きいと思うが
パンドラはキャラクターのビルドに重点があるからGWにいてるかといえば
カウンタービルドとか言う概念もないし結構手間+金がかかるからRFに近いね
エフェクトが問題
まず出来る調整としてはコンフィグでのエフェクトの細分化が必要
見えなくて良い物と、見えなきゃいけない物が分けれない
>>447 なるほど
ありがちだが遠距離マンセーになっちゃってるのか
ゴンゾ的には各国に課金PCが100人ずつ残ってくれれば御の字なんだろう
>>443 持続マナ消費相当多くしないと拠点にロア複数用意されて乙るだけじゃね?
マナポーション連続使用でも相当キツイとかじゃないと無理だよ
沼自体を根本から見直すべき
前衛で活躍したい人はナイトオンライン
後衛で活躍したい人はメイジオンライン(仮称)
いや、戦争重い重い言うけど未開と対して変わらんし普通に面白かったぞ
戦争をダメにしてる糞魔法
沼 IZ 直下タイプの魔法(射程外に逃げても詠唱されたら当たる)
まさに三種の神器
基本的に前衛は盾持ちでプリに回復連打されないと死ぬだろ
ナイトオンラインと同じような仕様なんだからレベル低いうちはwizゲーだよ
高レベルになるにつれてwizの火力を耐えれるようになるから前衛職は我慢しろってこった
誰か買ってやれよ
おされ装備露店出してる人からw
魔法使い系が皆参加しなければいいじゃん
ウォリ系かスカ系だけで入るようにすれば
ウォリかスカくらい育ててるだろ?
>>452 あらためてマップ見てる感じだと、王国とも連合とも近くて帝国辛そうね。
どっちかに人集めて敵本体の裏へ抜けて砦取っていく感じがいいんだろうな。
こんな糞ゲに張り付いてる自分が情けない
低スペックはメイジ選ぶから近づかれたら動けなくなるwiz様多いぞ
ぶ っ ち ゃ け !
リアル負け組み
無課金ニートの遠吠えおもしろwwwwwwwwwwwwwwww
戦争ぐらい普通のPCならぬるぬる動くだろwwwww
課金もしねえで偉そうな口聞くなよ貧乏人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹痛ぇwwwwwwwwwwwwwwww
おしゃれドレスすら買う金無いですか^^
貧乏人は大変ですね^^
同情します^^
野菜村勧めておきますね^^
138 :貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/03(木) 19:32:38.87 ID:7kYVnMAL
Pen4 3.4
メモリ 2G
げふぉ6800GT
これでエフェクトありでも前線の最初の数秒停止あるだけで
一度読み込めば結構楽に前線動けます
もう一個の5年落ちリネパソ()笑
pen4 3.2G
メモリ1G
グラボ128M
どこ行ってもカックカク
中央とか2歩進んで3歩下がる感じ
ラグ過ぎて話にならんレベル
露店くらいにしか使えんオワテル
露店でも長時間放置してると落ちてるww
この評価の差はなんだよw
夕方くらいに地雷がどうこうの話がでていたけどやっぱりあんまり痛くなかったwwww
結構有効だと思ったんだけどなぁ
50対50以上で範囲技とかねえべ・・・
下手したら一瞬で20〜30発くらうんだからな
フィーブルはちょっとマズイな。
だったら、魔法攻撃力さげるやつもつくれよって話。
WIZロアさまが万能すぎりゅ
>>465 ついでに未開を狭くして、狭い場所増やして、ガディ削って拠点攻め○にしてる感じ
それなりにひねってくるかと思ったらそのまんま
沼はハイドみたく、やってる際はロアが動けない・MP常時減る
みたいなのでどうよ
>>471 40が最終キャップですが?
3次職やキャップ開放が来ると思ってるの?どんだけゴンゾに感化されてんだよ^^;;;
沼は自分中心でいいだろ
488 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:25:29.63 ID:wePEei9p
401 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:12:51.23 ID:fhDE+EUF
戦争楽しすぎる。
やっぱ戦争メインで計算されて作られたゲームは違うなー
これだけ熱い戦争が出来るゲーム他に無いだろ。
重い重いって言うが、それは単にスペック不足。
これだけ熱い戦争が出来るなら個人的には大満足だな。
今年はパンドラに腰据えられそうで安心したわ。
423 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:16:18.92 ID:fhDE+EUF
なにが盾読みだよ
なんだか急にアンチが多くなってげんなりなんだぜ
俺はじゅうぶん戦争楽しめたし、ゴンゾに言う事は無いよ。
貧乏人とアンチは野菜村でもやってればいいんじゃね?
462 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:21:18.30 ID:fhDE+EUF
ここまでの流れでわかった事。
(俺含む)リアル勝ち組み
戦争おもしれー ドレスかわいー チョンゲじゃ無いし国産だし最高ー
リアル負け組み
課金はしないが俺らの要望は聞け!なんだこの糞ゲ俺らに見放されていいの?
ぶっちゃけ無課金に見放されても問題ありませんから(笑)
無課金は一生2chで負け犬の遠吠えでもしてりゃ良いんじゃね(笑)
やだやだ、リアル負け組みの無課金ニートの遠吠えは(w)
479 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:23:24.91 ID:fhDE+EUF
リアル負け組み
無課金ニートの遠吠えおもしろwwwwwwwwwwwwwwww
戦争ぐらい普通のPCならぬるぬる動くだろwwwww
課金もしねえで偉そうな口聞くなよ貧乏人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹痛ぇwwwwwwwwwwwwwwww
おしゃれドレスすら買う金無いですか^^
貧乏人は大変ですね^^
同情します^^
野菜村勧めておきますね^^
同じスペックでもヌルヌルとカクカクがいるなw
pingとドライバのバージョンとかもあるんかな
沼は自分中心か、すでに沼があるところに重複して置けないとかだな。
狭すぎるだろ。
騎兵ができたとしても沼二個分の道をどうやって突き進めと・・・
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。
てかカクカクの奴はちゃんと音消してるのか?
音消すだけでもかなり軽くなるぞ
せっかくだから次のテストは1国50人制限でやってみりゃいいのにな
戦争っていったら多数の近接歩兵が入り乱れて
後方で弓兵が援護射撃したりするのが戦争なんだよ!
なのになんだこれ。
メイジ職のお陰で遠距離オンライン
メイジさえいなければ降り注ぐ矢をナイトが盾でふせぎながら前進し、
接近できたらナイトとグラ、アセが白兵戦を繰り広げ、後方ではプリや弓が支援する・・・
こういった戦争らしい戦争ができるのによおお
せめてメイジは戦争に1国10人までしか参加できないようにすればいい。
魔法なんてたいそうなものを扱えるのはごく少数の賢者ってう感じにすればまだ許せる
アチャにレビテト覚えさせようぜ!
ウィ氏:
日本のオンラインゲーム会社のリーダー達に話を聞いてみると,
ARPU(=客単価)が上がったという話をよく聞きます。
とくに,アイテム課金制のタイトルを抱えているメーカーの多くは,ARPUが上がっている雰囲気です。
客単価……企業の収益が上がることは悪いことではありません。
しかし,この現象は注意深く見なければいけない。
4Gamer:
そうですね。
ウィ氏:
ARPUが上がったということはどういうことか?
それは,コアプレイヤーの割合が増えている,ということに他なりません。
コアプレイヤーだけの玩具になりつつある,と言い換えてもいいでしょう。
そうなるとどうなるか? 新規プレイヤーが入りづらくなってしまうんですよ。
4Gamer:
まったくその通りですね。
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?
4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)
ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
新規のプレイヤーを獲得するという方向に比べて,
既存のプレイヤーから「搾り取る」というのは,実はそんなに難しいことではないんですよ。
例えば……,そうですね,うんと刺激的なアイテムを出せば良いんです。
4Gamer:
例えば,ギャンブル性が高い物とかですか?
ウィ氏:
そうです。例えば,ガチャガチャだとかは典型でしょうか。
極端な例ですけど,10万円(の価値)が当たるガチャガチャを売り出せば,
一個1000円とかでもみんな買うんです。それこそ大騒ぎして買う。
けど,長い目で見たらこのやり方は良くないですよ。一時的には高い収益を見込めますが,
時期を過ぎれば,潮が引いたように一気に寂れていってしまう。
参考URL
http://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/
>>462 やられ役の無課金が消えてしまいますよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎スパイラルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同じスペックでそんなに差が出るわけないだろ
ラグの基準が人によって違うし、解像度もディスプレイの枚数も書いてないし
動画まだ?
あたかも騎兵や攻城兵器を使った大規模な攻城戦を実装しているかの様に宣伝し
実情は攻める城も無く、騎兵や攻城戦どころかギルドや三次職、
ラピンやエンキすら無い状態で堂々の正式スタート。
ゲームの根幹部分の多くが未実装・バグ頻発。繰り返される緊急メンテ。
中立領アステアに誇らしげにはためく「baka aho asobijyanenda」の旗。
祭りの会場となったアステア中央通りのキャラクターを次々とkickするGM
挙句の果てには削除される公式GGS。
社員はBOT駆除を放棄し、代わりに24時間2ch監視
PLが2chで晒された時などは売り上げに支障をきたすバグとして即座に修正。
監視能力の高さにも驚いたが、金に関わる事に関しては驚くべき速さのバグ対応だった。
売り上げに関係の無いバグも2chに散々書かれているにも関わらず絶賛放置中。
バグ利用者放置 BOT放置 中華放置 ポイントファーマー放置 超やった者勝ちゲー。
多重し放題 実装スケジュール全て未定 ステリセさせない癖に次々調整されるスキル。
そして売り出される課金リセットアイテムと期待のラウボガチャ(笑)
ゴンゾが『大規模戦争』と言い張る
『人数制限有り』で『攻城兵器も無い』『騎兵も無い』戦争も、
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
というロアWizゲーで大好評^^
最高のゲームに最高の運営だ。まさに理想。これが国産の真髄。
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です!!!
>>480 かくかくっていうのがどういうレベルなのか・・
普通に前線で沼地帯とかいったりできて何度かkill取れるくらいは出来たんですけど
でも2歩すすんで3歩下がるなんてところまでは・・・
一番重いと感じた王国に両サイドはさまれたときでもなかったですし
ウィズロア軍団+プリ 突っ込み待ち
+万が一生き残ったやつ倒す筋力グラ
最強^^
506 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:27:50.78 ID:roZyZ96Z
ミナスティリスのローハン騎馬突撃みたいにしろとは言わないけどさ
100:100ぐらいが入り乱れられる広めの場所で戦争させろよ
中世ヨーロッパであんなデコボコした場所ばっか選んで戦争してたと思ってんの?
Cβの頃からメイジオンライン何とか汁!って言われてたのに・・・・・
安西先生!一言どうぞ!!!
ほんとメイジロア消すだけで面白くなりそうなんだがw
>>479 残念だが何言ったってゴンゾに金は一銭も払うつもりはないぜ
>>492 颯爽と通りぬけようとするが、ぬかるみ(沼)に足を取られる
うかうかしていると四方八方から弓(魔法)が飛んでくると
中世(笑)
このゲームで前衛はただのポイントプレゼンターです
フィーブルで長時間何もできなくされ
フィーブルもう少しでとける殺せるようになる!
と思った瞬間フィーブルを重ねられ
前に出れば無数の沼
MP0にされ
動けなくなった所を眠らされ
もう少しで起きる動けるようになる!
と思った瞬間また眠らされ
サンダークラッシュの集中砲火で即死するだけです
運よく逃げられた助かった!
と思っても無限射程サンダークラッシュで即死です
前衛で活躍したい人は他のゲームおすすめします
バル村でこの酷評、ファルでやったらどうなるか
おまえら注意しろよ!!
沼の上で死ぬと毒状態維持 移動速度うpPOTの効果も消えちゃうからな
>>507 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 修
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 正
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
( ゚∀゚)o彡゜レビテト!レビテト!
FEZみたいな弱国救済に
召喚があった方が盛り上げるかもな
FEZがあれがあるから弱国でも逆転のチャンスが生まれる
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
あれじゃね。
過疎村 普段人が居ないため、快適に感じる(低スペックでも)
戦争時 普段見たこともない位の人数が集中=重たく感じる
だったら激しく笑うw
街で普段遊んでる連中からの意見が聞きたいな
ごめん
本当は戦争なんか参加してないんだ。
むしろ最近はログインすらしてない。
この糞ゲーのスレでまだパンドラに何かを期待しちゃってるうんkユーザーと
それ以上に頭の悪い糞運営をいじってニヤニヤしてるのが楽しいだけなんだ
IDまで抽出してくれてご苦労なこったが
未だに現役ユーザーだったらお前も頭悪いとしか思えない(笑)
パンドラ最高ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファルデータでもそのうちやると思いますし
戦争がパンドラの最後の砦といっていいので
それであわない糞期待できない未来もないと感じたらすっぱりやめるのがいいです
この結果を見て
沼大幅弱体化(範囲を狭くするとか重ね置き不可とか)
対人での魔法威力大幅削減
いっそのことメイジ系削除
これくらい頑張らないと誰ものこらないんじゃね?
もしくはパンドラ民全メイジ化
まず投石機をさっさと実装しろ
これがないからWiz様ゲーになるんだよ。
投石機でWizが少なくなったら機動力で騎兵が荒らして
槍兵にボッコにされたあたりでアセとグラが突っ込んで
逃げ惑うWizをエジェが狩る。これでいいだろ
・buff/debuffが相互に上書き可
・沼の効果を鈍足のみに(沼から出たら鈍足は消えるが、ムブアシも消えてる
・そもそもDOT系の効果がおかしい(毒でLP減少してくわ、マナ回復しないわはどうなんだ
・状態異常耐性を付ける(実際は転倒だけでよさそうだけどな
これでいいんじゃね?
サンクラに関しては一発でやられることもないわけで、
数人で一人に大ダメスキル撃ったら相手倒せるのはどの職も一緒だろ
カクカクってことはないが、スキルとか、ダメ表示がワンテンポずれてたかな。
回線の問題かもしれんけど。
>>512 結構のんびりやってる奴とか、ソロが多いバルでこの有様だし
ファルだと罵詈雑言だろうな
528 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:31:56.98 ID:wePEei9p
493 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:26:41.19 ID:fhDE+EUF
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな俺たちとゴンゾ社員専用です。 ←まちがい
アンチはもう2ch見るな。2chはパンドラが大好きな奴と俺たちゴンゾ社員専用です。 ←せいかい
>>485に同意だな
ブロッキングみたいにMP減り続けて移動したら解除、攻撃されたら確率で解除、がいいな
直下型の魔法は器用依存にしる!
占領する拠点ってどんな風になってるんだ?
魔法障壁もイミナイくらいWIZ多い?
グラフィックの質をかなり上げたナイトオンラインの戦争みたいなもんだな
この運営ほんと頭悪いねwww
狭い通路に敷き詰められた沼を見た瞬間
前衛は絶望する
んで戦争どうだった?
ザコの2鯖野郎しかいないのか?
>>531 文章で説明するんなら公式に書いてある以上の事は言えないわ
誰か動画なりSSなりうpするんじゃね
沼さへ無ければもう少し前衛でも遊べたのかも知れないが・・・
沼があるともうオワタ\(^o^)/ってなるwwwやる気なんか出ないwwwwww
沼が無ければ数人の前衛突撃で混戦になって後方が突っ込んで来てくれれば、大乱戦になって楽しいんだが
現状は・・・
「前衛突撃!!」
「隊長沼があります!」
「構うな!突撃しろ!」
「隊長!動けません!」
「何!?くそっ!後退だ!」
「沼のせいで前進も後退も出来ません!」
-飛んでくる魔法の嵐-
「「ウボァー」」
だったwwwマジでwwwww
戦争とやらは今からじゃないの?
もうすでにやっててこの評価なのか?
ネトゲ初めてな人は面白いのかもね
俺も初めてのネトゲはドキドキして何してても面白く感じた
前から言ってるが魔法必中なのがおかしいのを気づくべき
ぬまああああああああああああああああああああああああああ
沼にだれかはまったらその上を歩けるようにすればいいんじゃね
>>539 あのころのwkwkが欲しいぜ・・・もう無理だろうけど('A`)
俺を踏み台にした!?
ナイトの魔法防御うpをもっと効果を50〜80%カットまであげろ。
それくらいやらなきゃ今のWizゲーはどうにもならん
それなら多少は前衛が前衛と戦える
沼は脱出したら毒消えろよ
>>516 ドラゴンは来ると思うよ(ネタバレになるので詳しくは書けないけど)
まんまFEZのパクリだが
>>524 沼とムブアシの効果をプラマイゼロにしたらいいんでない?
ムブアシの効果も沼も消えない事前提で
>>533 対人だけは神だったナイトオンラインに失礼です!
運営がゴンゾじゃなかったらもっと伸びてたネトゲだと思う
で、戦争動画マダー?
>>531 なんか、タワーやらが何本か立ってて
最後に内部にあるコア潰すと占拠
城というより廃墟だが、狭い道が多すぎて移動だるいし視界も悪い
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ オ ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ ン る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ ラ で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ イ 魔
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .ン 法
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
光で構成のPCの人間とADSLで低スペックとかあるからわかねーな
カクカクラグラグスワロウ沼沼IZIZIZIZZZZZZZZZ沼沼カクカクラグラグふぃーーーーーーブル沼沼IZふぃーーーーーヴル沼沼!
ウィ氏:
これは日本語ではなんと表現すればいいんでしょうかね。
プレイヤーからお金を「取り出す」……いや,「奪い取る」?
4Gamer:
あー,「搾り取る」とかですか(苦笑)
ウィ氏:
そう,それ! 搾り取る!(笑)
>>538 第2回戦の締切9時ですよ、うかうかしてると沼に殺されるよ
マウスコンピュータの50万くらいの
最上位機種あるじゃん。
あれってそれだけの価値あると思うか?
正規兵は各国40人。
バル村でさえ半数以上が落選して義勇兵へ。
義勇兵は約20人。
順番街はバル村で約30人。時間的に10分以上。
帝国壊滅まで30分。
早くファル鯖でしろよww
カオスが楽しみw
サンクラの射程距離かえろ。雷魔法は課金アイテム 避雷針 追加でよろしくwwww
で結局エッグチャットショートカットは放置、と
メイジ系がつよいメイジ系がつよいって言ってる人が多いが
たぶんそれはアチャを強化すればある程度緩和されると思うんだ
例えば放物線を描いて矢を地面指定で飛ばすスキル(低威力だが詠唱中断効果100パーセント、FEZのエアレイドみたいな
とかあれば粘着されたらとりあえず射程外に逃げるしかないとかなるとおもうんだ
メイジ系強いって言うのもタシカにあると思うけど、対抗できる職が弱いってことのほうが大きいと思うんだ
だが沼は弱体化しろ
>>556 ファル鯖だと義勇軍で一度死んだらほぼ参加不可能なんてことになりそうですね・・
>>554 と言うことは一回やったんだな
で、この評価か
内村さまぁ〜ずでも見てくるかな
Wizが集まれば集まるほど魔法防御系バフの効果
をあげる仕組みはどうだろうか。一定範囲に10人なら50%20人なら60%
50人集まれば完全カット。これでWizもバラけていろんなとこで戦えるし。
アチャは魔法職の天敵のはずなのにガチ空気
狩りと対人両立させてるのに対MOBと対人でスキル効果同じっていうのが間違いだよな
対人戦では
沼は効果範囲に入った2秒程度鈍足+持続毒、沼耐性1分
IZはノックバック中は他のダメージ受けない
弓攻撃での詠唱妨害率UP
くらいしないとずっとメイジオンラインだわな
未開でも近接で近接を食い止めるって状況皆無だもんな・・・
もうどうしろと
>>555 どんなスペックか知らんが、
自作なら15万もあればかなりのマシンが作れるぞ
>>559 アングルとか来ても動く必要すらないほど弱いからな
範囲追加orアングル強化でもしないと使い物にならん
加えてあれだけ平原とは程遠い地形だと直線攻撃するぐらいなら足配ってろって感じ
この状況を反吐とゴン蔵はどう捉えるのだろう
散々修正要請出ていたのを放置した報いだな
ちなみに義勇兵は死んだら即、街に召還されます。
聖水?あれ?プリの仕事って??
沼の前に、道を広くしてくれ
アチャ限定でメイジ系に攻撃を当てると100%ズッコケルようにすりゃいいのにwwwwwwwwwwww
>>556 まず正規兵が各国40人っていうのが間違えてるだろ
義勇兵含めたら戦争MAPに200人くらいってことだよな
最大200人しか戦争に参加出来ないってゴンゾ糞すぎるだろ
不採用^^
お前ら素人の考える
『僕の考えたおもしろいRPG』じゃねーんだよ^^
バランス調整はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
>>563 武器の性能が距離補正弱体を計算にいれて作られてるからな
強化するなら武器弱体しなきゃいかんとかになる
射程延ばせばいいんだが、対角線をまっすぐ飛ぶだけな時点で命中しない罠
運営「沼対策として騎乗用ペガサスと飛竜を実装致しました」
>>565 近接があらわれた!
WIZAがあらわれた!
WIZBがあらわれた!
WIZCがあらわれた!
ロアAがあらわれた!
ロアBがあらわれた!
近接同士やりたいなら隅のほうでやるしか
ウィズで参加してみたんだが感想としては、
ROの攻城戦3Dした感じになってら、
途中で、BOTor連打ツール使ってウィズ動かしたくなったわ・・・
これで戦争楽しいとか言ってる奴はROやってた奴だなwwww
まだ妄想してんのか^^
お前ら素人の考える
『僕の考えたおもしろいRPG』じゃ稼げねーんだよ^^
バランス調整はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
国産の真髄
*・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*メイジオンライン*・゜゚・*:.。..。.:*・゜・*:.。. .。.:*・゜゚・*
またID:fhDE+EUFか・・・
>>583 パンドラ信者発見・・・
絶滅危惧種だ。ただちに捕獲に入れ。
戦争ゲーではwizの存在がいらない
魔法って概念を導入してファンタジーにするなら
回復職は瞬間HP回復ではなく持続で回復
↑これはRFやれば分かってくれると思う
魔法職は火力一本紙装甲
もしくはPTバッファー型
ルート系の罠はスカウト系
妨害職を作りたいならGWみたくサブクラスで自己治癒もしくは妨害無効職を作るべき
沼修正はないな!
だれもドレスかってないのが笑えるw
まだ妄想してんのか^^
お前ら素人の考える
『僕の考えたおもしろいRPG』じゃ稼げねーんだよ^^
バランス調整はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
そもそもドワーフやエンキなど人間以外の種族がいる時点でファンタジーと呼べる
別に魔法無くても異種族さえいればファンタジーなんだよね
もうあれだ範囲魔法は敵味方関係なくしろ
カオスで楽しくなるし
運営も安上がりでいいだろw
>>586 演習といいGWをぱくりたいみたいで、サブクラスも構想だけはある・・・構想だけ
こんな基礎職ですらめちゃくちゃなのにサブとか入れたらマジ終わる
ジェスタークラスになったら寒いギャグを言った程度で視界内の全キャラが転倒します
前衛ちゃんと一列縦隊でいってない時点で餌食
なに理屈こねてんだ^^
ファンタジーオタクのうんちくはいらねえから^^
『僕の考えたおもしろいファンタジー』じゃ稼げねーんだよ^^
パンドラの事はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
じゃあさ、wizだけじゃ勝てない戦争にしてみるってのはどうだろう
ROのエンペじゃないけど
拠点を落とすにはそこの結晶みたいなのに物理ダメが必要になるとかで
職の偏りに関しては国単位じゃあどうしようもないしな
クラン単位でなら前衛後衛の割合をしっかりして参戦できるだろ
というわけで人を繋ぎとめるためにも普通にクラン実装してください
ていうか、実装されたんだっけか?
・Debuffでバフ上書き不可。DebuffとBuffの衝突バランス悪すぎ
・アチャの対後衛能力向上
・地形を近接職がもっと有効に活用出来るスキル。基本的に移動系
・近接系の行動にもっと幅を与えられるスキルを随時追加
・マップ糞 ・沼どうにか城
・遠隔魔法職のデメリットが長所との間で均衡を保てていない
この位やらないと厳しいな
大規模戦はWIZだな
まだ妄想してんのか^^
お前ら素人の考える
『僕の考えたおもしろいRPG』じゃ稼げねーんだよ^^
バランス調整はプロ中のプロ、
国産の真髄を作り上げたヘッドロックに任せとけって^^
やっぱwizつくっといて正解だな
当分戦争はwizしかださん
もうさ、後衛と前衛で戦場分けうようぜ
wizロアだけが入れる専用戦場とそれ以外が入れる戦場
サブクラスで間違いなく、全キャラスワロウでWIZ涙目になるな。
でも、沼は関係ないので沼最強wwwwうぇwwwwwwで終わる。
あ、でも一番怖いのは、WIZ様がドレインとチャスタ同時に使えるようになる事
スワロウあっても死ぬwwwwオワタwwwwwww
勲章装備も武器優先にしようと思ったが月明かり+マントを揃えることにした
動画まだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
てか戦争なんて遠距離ゲーになるのは当たり前だろww
前衛はwizの近くでブロッキングしとけって事だろ??
そんで相手がひるんで逃げ出したら無双すればいいじゃないか
VGAカード色々試した俺が教えてやろう
GF6200系 ラデ9550系含む以下のVGAカードの奴前線でたら間違いなく止まる
スキル連打しても反応が2分後とか固まっていつの間にか死んでる感じ
GF6600 ラデ1650クラスの奴、前線ではカクカク、まともに操作できないことがたまにある
推奨7600GS ラデ2600proDDR2以上 それ以下のカードはお勧めしない
wiz<ナイトとグラは迷惑なので戦争に来ないで下さい^^;変わりにメイジ系いた方が効率いいです^^
沼ってDAoCのTwFのパクリだろ?
TwFは10分に1回でもnerf対象と言われ続けていた経歴があるってのに中途半端にパクるから糞化すんだよ
でも考えてみれば他の戦争あるMMOも
殆ど魔法オンラインだったような希ガスw
RFオンラインの弓も相当空気だったなw
何が言いたいかって召還魔法職が最強です
今から作るといいお^^
実装は30年後ですが^^^^^
>>605 動画なんて必要ない。
ぶっちゃけ、未開戦でアルゴス投入くらいの出来だ。
まさに、なにもできない。
MoEにも鈍足&スタミナ減の血雨があるな
>>606 >そんで相手がひるんで逃げ出したら無双すればいいじゃないか
その仕事・・・別に前衛じゃなくてもできるし・・・
1回目の戦争の動画早くしろ
オンボードでも視野3にしたら何とか戦えた
まぁ、メディアセンター仕様だが
フレンドリーファイア有りでいいんじゃね?
うかつに沼出せないだろww
沼とサンクラとフィーブルの消費MP5倍くらいにしたらイイんじゃないか?
重いっていってる奴は解消度800×600の16bitでやるといいよ^^
>>610 RFの弓は本当に残念な感じに・・・
アクストは強いんですけどね
>>614 沼、カクカク、PTメンバー3分毎に落ちる。
以上だ。
FFがonだったらラグの中無差別に殺すやつがでてきてカオス杉るwwwwwwwwwwwwwwwww
クラン作れるみたいだな。
早くグラに自爆スキル実装しろ
>>617 IZもだな
沼だけで手一杯なのにIZまで相手にしてられません
IZ・沼・フィーブル・直下系が修正対象
せ・・・・・・・・・・戦争NPCどこー?
RFかぁ
懐かしいなぁ
ストライカーで雑魚どもを蒸発させまくってたなぁ
体力多めのナイトが俺の死体が突撃の合図だって言って突出して、
他前衛がそのまま死ぬ覚悟で突っ込んで、沼きてもダッシュするとか。
今頃沼に対してgdgd言ってるひとってちゃんと運営に要望だしてるんだよな?
こうなるのはわかりきってたこと
前衛勇者様達はだだをこねておられます
黒機構で聖戦すると修理代がやばかったなぁ
砦戦って書いてあるからLoTROのMPエリアにある砦みたいなの想像
してたのにただの祠やんあれw
もっとちゃんとした建物つくってくれ
拠点押さえるときに、拠点入り口に沼張られてみろ。
だれでも文句の1つでも言いたくなるだろw
もう、いいよね。・・・わたし、がんばったよね。・・・もうゴール、していいよね。
>>632 ビショップが歩くとその周辺のDebuffが消えるとかあったら凄いんだけどな
3次職だしなぁ
>>628 Cβ時代から要望出してますが、まるで成長していません。
前衛は勇者気取りたいだけですね
わかります
debuff系の範囲方総撤廃でいいわもう
低速射出型のdebuffに変えろよ・・・
沼修正を恐れるダクロアーが必死すぎて笑えるw
Lv40までにここまでbuffやdebuff揃えてあとどうするのか考えているか心配になります
そもそもディスペルっていうBuffに対するスキルが存在するのに
沼等のDebuffスキル自体にBuffを打ち消す効果を付与してあるってバカじゃね?
>>592 だよな。リアルな戦闘システムなのに、範囲内にいる味方を除けて
魔法が発動するとか・・・そもそも魔法職がいる時点でおかしいが
敵への軌道上に味方がいた場合、味方にもダメが入ればとは思う。
そうなると、「俺もろとも攻撃するんだ!」ってドラマが生まれるかと
一瞬思ったが、実際はアイツ役に立たねえから一緒に殺っちまえ!
とかになるんだろうなぁーと妄想w
パンドラはいいゲームだったよ、特にPvE
タンクアタッカーヒーラーで組んで皆でわいわい狩りやるなんてリネ2以来で凄い楽しかったぜ。
最近のmmoはPT組んでも個別狩りばっかりでなあ
え、あれ? 何これ対人メインのゲームだったんすかwwwwwサーセンwwwwwww
つーか過疎期のDAoC-Jでも夜の戦争mapじゃ100vs100vs100くらい普通にいたぞ
このゲームは戦争が売りのはずなのに戦争mapに入れるのは過疎人数限定で他は順番待ち?
わざと過疎でも狙ってるのか?
ID:BtmsIdyk様が必死にメイジオンラインを否定しておられます。
さすがに二回目は落選か。
>>643 そこでペナルティみたいなの設けるんだろ
当てるのが上手い下手が分かれて誰某は範囲ウメーとかになる
まあ諸々の意見は反吐の技術じゃ望むべくもないけど
3キャラ落ちたぞ
寝る
味方に攻撃当たるようになっても
結局泣くのは近接だけじゃね?
他物の為の金稼ぎにしか思えないこのゲーム
課金してる人は実際負け組な気がしてならない…
そんな俺も課金して(ry
>>643 なるほど。味方殺したら、かなりポイント減になるとかだな。
それなら、戦術考えるのが楽しくなりそうだ。
マップが致命的につまらないなw
正直、評価以前の戦争環境だったなwwww
反吐の能力じゃこれ以上軽く出来ないんだろうから
せめて公式の「「推奨環境」の表記だけは改めるべき
アホかwwwwww
フレンドリーファイアーありになった場合。
前衛は前に出ないでください^^;
味方の沼踏むとかNoobは黙ってろ^^;
邪魔なので後ろで見ててください^^;
と言うか、WIZとロアとプリが入れないので戦争に来ないでください^^;
ってなるぞwwwwおいwwwwwwwwww
658 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:08:27.22 ID:us1LkFDb
>>652 言われたとおり見てきました!
637 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21:00:11.29 ID:BtmsIdyk
前衛は勇者気取りたいだけですね
わかります
629 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:56:33.85 ID:BtmsIdyk
前衛勇者様達はだだをこねておられます
587 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20:44:54.10 ID:BtmsIdyk
沼修正はないな!
130 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19:31:38.52 ID:BtmsIdyk
脳筋勇者の悲鳴が聞こえてきます
これなら対人抜きでグラが日本人向けなリアル派狩りゲーで良かった
味方に攻撃当たるようになると
場を荒らしたいやつが戦闘のどさくさに紛れて
味方陣営に魔法撃ちこむのが出てくるだろうな
662 :
to:2008/04/03(木) 21:10:21.43 ID:SshDg89Q
ID:BtmsIdykID:us1LkFDb
リアルリアル言ってるやつはなにが言いたいんだw
本当にリアルにしたらゲームにならねーっつの。
戦術要素がほしいんじゃないのかと
戦争はどうだったの?
三行で簡潔に頼む
本当にリアルな戦争したいなら武装してゴンゾの会社襲えば
テストサーバーって何w
戦争より演習とか未開で小人数の小規模戦闘やった方がおもれーよ
戦争で前衛が突っ込んで無双なんて出来るわけないからな
後、橋とか門とかいろいろほしかったな・・・
ある物を壊すと門が開くとかさ・・・
ID:us1LkFDb
でてこいって かす
>>665 リアルの話と、現状のパンドラは関係ないでしょ。大丈夫?
バーサクの香油
5分間設置型魔法無効
弱体化魔法無効
使用時間後必ず使用キャラは死亡する
これ売り出せば運営儲かるし義勇兵の回転上がるし
お見合いなくなるだろ
>>666 参加人数上限の関係で
戦略うんぬんはあってないようなもの。
沼が大活躍。
なあ、沼でにらみあってたなら何で戦争あんなに速くおわったの?
戦争速く終わるのは膠着じゃなくひき殺しが起きたと思うんだが
↓
だからさっきから言ってる通り
めっさ重くてやるきねぇ・・・WIZロアゲー
ぽい。
リアルリアル言ってるのがゴンゾなんですけどね
「剣と魔法のファンタジーの世界です」っていってりゃここまで言われなかっただろうに
>>673 今もまともにゲームになってないけど?何言ってるんだこいつはw
ファル鯖のオレ達にも分かるように職別に書いてくれ!
・グラ
・ナイト
・エジェ
・アチャ
・プリ
・アセ
・WIZ
・ロア
ID:us1LkFDbとID:BtmsIdykの意思疎通が取れてなかったな
乙
>>357 ろくに強化していない前衛とかは本当に空気だよなw
>>676 予想で申し訳ないが、プリが正規兵にどれほどなれるかがポイントだったんじゃないかな。
糞糞言ってるが、お前ら今更パンドラやめれんだろ?
だったらもっと良くなるように要望出そうぜ
リアル求めるなら人間殺してLV上げになるだろ
それとも犬猫か?
やっぱり戦争は沼、iz、直下魔法が天下の糞仕様かwww
わかりきってたことだが酷いなww遠距離から魔法職止める職無い時点でそんなもんだと思ってたが
アンチであるはずの弓は打つの遅い+殺すこと、削ることすらきつい+射程は魔法より短い+当たって発動止められない
しかも沼置いておけば前衛は長時間攻められない、触れれば毒、遠くからはフィーブルで長時間無力と
くそすぎだなやっぱりwwwwww
ID:us1LkFDb
頭いってやがるな
なんで今更こんな不満がでてくるんだ?
戦争が重いのも人数制限かけるのもIZ沼tueeeも
全部クローズの時にわかりきってた事じゃないか
ネガってる奴は何なんだ?
>>676 参加してないから詳しいこと分からないけど
スレ読む限りじゃ
連合&王国が帝国に攻め込む
帝国オワタ
帝国の逆襲、連合に責める
同時に帝国も連合責める
連合オワタ
沼は自分中心に展開なら、にらみ合いも減りそうだな。
>>684 BOT放置バグ放置金搾り取りの運営に未来が見えるのかすげえな
沼は仕様上戦況を引き延ばすはずなのに
なんで戦争がそんなに早く終わったのかわからん
>>684 要望は前々から送られてるけど未だに成長されてないゴンゾ
あとはわかるな?
で、課金装備?のSSはまだ?
>>674 何その何とかしてくれる香油
効果時間は知性依存だろjk
ヲリもしくはグラに
DAoCのRA、Chargeを持たせれば
いまのままでも何とかなりそうなんだけど
ヘドじゃ無理だろうなぁ
戦争重いのは対処できると思うけど、開発がそれを後回しにしてるっぽいな。
テクスチャやエフェクトの質を何段階か選べるようにするだけで、大分変わりそう。
あれが糞だこれが糞だって少しは自分で考えて活躍出来るに努力せーよカスwww
>>693 お前追撃時に沼張られた事あるか?
あれはきついぜ
>>688 クローズの時やってた奴が今残ってるわけ無いだろJK
書き込みが減ったな・・・てめぇら当選組みか!!!
ゆるせんwwww
バルサミコ酢
やっぱ要らへんで
幼女に乗れた
仁王立ちの先生
みんなのDays
ミサイル観戦
滅多に合えぬ
キャラメル探偵
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
>>648 自分の使ってる職を贔屓しないよう俺なりに考えて要望送ってるんだけどな、一応は
そんなwizと両手剣グラ
まぁ、それでも両手剣には多少甘く見て要望送ってる(何か攻撃スキルくれよ!
>>524みたいなのは何度も送ってるぞ
あとはメイジ系とプリから祓魔なくせ、とかかな
>>699 相変わらずスカートが馬を全力で貫通しているSSはどうよと思った
ローブといい調整しない物なのか・・・
日本の男子大学生のオナニー経験率が94.2パーセントであることが、
財団法人・日本性教育協会の調べでわかった。
つまり、ほとんどの男子大学生がオナニーで性的な興奮を覚え、
快感を得て射精していることになる。
>>707の粘着がうざいのでID変えてくるわ
ストーカーにならんようにな
これ5キャラ30↑の人が全キャラ登録して全キャラ当選したら正規兵枠はその分
減るんかねえ
今帰宅したんだがテストサーバーって増えてるけど何?
俺は参戦してないんだがな
で、横から奇襲や二手に別れて攻撃なんてのは可能なのか?
少数だとおいしく食われるだろうし
広い平原マップらしいから沼張られても横に移動して責めればいいとか思ってたが、それも無理なのか?
キモスレと化してる件
ほんと、このスレカオスになってきたな・・・
40ナイトの俺、前に出るとフィーブル、ウィークネス、沼、鈍足にMP抜かれ、ショックでこけて睡眠と・・・
なんだかな・・・
そりゃ戦争してないファル鯖のひとしかいなから
動画うpまだあ?
シャイヤスレでもパンドラ始まる前から散々言われてたけど
何年も前に韓国で超くそゲ認定されて終了したシャイヤ買ったのは
やっぱ、そのまま中身パクルためだったか
ヘドロクは学生の卒業制作レベルしかつくれねーのな
まーた、魔法遠隔マンセーオンライン?
>>680 ・グラ 的
・ナイト タンク
・エジェ 半透明
・アチャ ムブアシ
・プリ 絶滅危惧品種
・アセ 俺TUEEEしようと前出たらいつのまにか死んでる
・WIZ 俺TUEEEE
・ロア 沼うめえええ
やべー戦争テスト忘れてた\(^o^)/
今からじゃ出れそうもないよなぁ、出れても強化するの忘れてたWIZか+2プリとかしかいないからアレだけど
./ \
| ^ ^ | ,..、
| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ どうしても私を本気にさせたいようだな・・・
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l l, ,;, ,ィレ j:.:.:./:./ V
沼うざいなら解毒しろよMPないならPOTツカエヨ
オナニーしてない5.8パーは何をしてるんだ?
性欲処理してくれる人間がつねに性欲を解消してくれるのかよ!
沼は毒消せばいいよ^^
SEX
フォーマル装備してる人がまったく居なくなったな。
沼は今より一回り小さくして効果は鈍足だけでいいよ
沼に解毒してもえとかPOTとかwwww
POT一ついくらだよwww未開ですら沼気にせず戦おうとしたら100ぐらい必要だぞ
プリはただの解毒マシーンになるだろうしな
誰か課金服セット全画像もってねえか?
中世の戦争言ってるが
魔法なんかあったら現代戦でもイラクがアメリカに勝っちゃう性能だろ
じゃあアセに解毒作用のある設置型温泉スキルを作ればいいんだな!
>>735 ちょっとまて
アメリカは魔法を使えないのかwwwww
ミッキーとかいるやん!・・・いるんだよね?
ミッキーはうんこしません
順番待ちオンライン飽きた
連続で性器兵のやつshine
沼抜けた先に沼あるからエンドレス、POTなんぞ真面目に使ってたら破産するは、ディレイ糞長いし
戦争でポイントうめーwwwwしたいやつは今からWiz作っとけ、いあマジで前衛やってられん('A`)
未開でまったりと狩りしてる奴多い時間ですよ
さぁ 各国のPKさん出番ですよ
あ、王国PKは返り討ちに合うので来ないでねww
前衛はどう考えてもおとりだろ
後衛のWIZ様にどうすれば戦いやすくなるか考えて動けよ
前衛のくせに紙とか消えろよ
WIZ様ゲームだぜ?
メイジオンラインとネガッてるの多いし確かにそうだが
グラは活躍できるぜ〜少々PS必要だがな
エジェは未開と勘違いしてるのが多いな
WizはFEのレインやジャッジ弾幕の様なもの
戦績見てみ
\(^o^)/^o^\(^o^)/
神ゲーだよな
本日の爆笑王
ID:fhDE+EUF
さて、次は何を言って笑わせてくれるのかな^^
>>745 スタン機能付のジャッジにダメ400与えるレインですね
わかります
>>745 FEZとはまったく違うだろwwwww
横ステップないし必中攻撃いっぱいあるし
戦争関係のSSがあがらねーなwもう末期か
なになに?個人Pとかでるの?
ここでもプリやアセは勇者グラ様の為に働かされるの??
でグラ様の俺SUGEEE発言聞かなきゃいけないの?
今北だが、俺の知ってるゴンゾ全開だなw
ナイトオンラインでザ・ワールドしてたのを思い出したわ。
5分間全てが止まった世界を歩き回ったり、チャスタな射程で殴ってくる前衛がいたり。
他にも課金武器を売るために、強力な武器が手に入るダンジョンの(意図的な)バグを1年半放置し、
強い武器のmobドロップもしなくしたり、集金に差し障るバグ対応のみ良運営並なのも、まんま一緒か。
おまえら根本から勘違いしてるだろ
パンドラサーガってFEZみたいに幅が広がって盛り上がって行くのを楽しむゲームじゃなく
終焉を見届けるためのゲームなんだぞ
箱に残った物を見届けるゲームなんですね わかります
まあ、夏までもったらよくやった方だと思うよ
>>755 違うだろ
斜め上の修正を楽しむゲームだろ
759 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:52:32.79 ID:aSvYMwl6
戦争、ルールは悪くないと思うけど細かいところが糞過ぎる;
義勇兵が転移してロード中に死ぬとかあり得ないだろwww
盲目なのはこのゲームやってる俺達…
俺らは希望なんだよ
少なくともファルシオンってバル村より人多いんだろ?
出撃前の首都大丈夫か?
廃スペッコじゃないと拠点となる首都すらまともに動けなさそうで狩りにも影響出そうだなw
あの・・・そろそろ動画をあげていただけないでしょうか
戦争のメリットがドロップ率だけなら、全部の国にキャラ作っておけば良いんじゃね?
>>762 戦争時間一時間もあるのにそんなに早くエンコできるわけねーだろwwww
>>761 今のPCなら廃スペックじゃなくてミドルでもヌルヌルだが?w
でもSSすらあがんないwおかしいだろ
なんか戦争関連のレスみてたらパンドラ熱一気に冷めてきたw
戦争だけやってみて、糞さ実感したら修正まで放置するか
>>762 エンコードする時間と、アップロードする時間を考えるんだ
上がるとしたらどう考えても今日の深夜です
職人いればもっと早いだろうけどな
FEも一度死んでFEZとして復活したからな
パンドラはどうなるかな
で、率直にどこが面白かったか、
どこを直すべきか。
参加したやつなんか言えよ
FEはパッケ代金+月額からクラ無料アイテム課金と課金体制を大きく変えて敷居を下げたよね^^
パンドラ最初からアイテム課金だよwwwwwwww
もう武器ないよwwwwww
どうすんのwwwwwwこれwwwwww
自分と違う意見だとすぐ工作員だとかチョンだとか見えない敵と戦うのが好きですね
リスポーンキルの嵐wwwwwww
>>771 どどど、どう気持ちよかったんだ?
じゃなかった、戦争の事について語れよ
まぁ実際の戦争も昔から現代まで遠距離オンラインだけどな
前衛はそこまで弱くないよ
トップの戦績出してるのは皆グラだし
今いるやつらはあとになって
古参ぶってでかい顔できるぞ
ゲーム続いてるかしらんけど
FEZもFE時代からやってました(キリッ
てしてるからな
なんで一回終わること前提www
まぁ、オレも三日つなげてないけど、戦争だけが楽しみなんだ。
戦争つまらんならキル。
>>769 パンドラサーガZですね
なんか機械もののヒーローみたいだなwww
FEはFEZやる前に見切りをつけた
782 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:07:43.73 ID:aSvYMwl6
善い点(普通な点)
・ルールはひたすら殴り合いではなく、戦略とか戦力配分が割と物を言うので面白いです。
・指揮官がちゃんと発言するかしないかで随分動きの善し悪しが変わる気がする。
悪い点
・キャラ復活ポイントに敵が張り付くと転移してきたキャラがその場で死ぬ。
・時間が長いので全部参加するのは人によってかなり辛いかも
取りあえず思いついたのはこんな感じかな?
とりあえず戦争参加したが重いってレベルじゃねーぞww
メモリ 2G グラボ GF7600GS CPU C2D6300EなんだがPC読み込みで固まるなw
PTメンバで廃スぺの人でも重いって言ってたわ
戦争以前の問題だなー まずは軽くする事から始めてもらおうか…
ポイントって時間こないと反映しないのかな
やっとポツリポツリ意見がでてきたな。
偉いぞ。もっと出せ。
正式はじまってからじゃ遅いからな。
もう人数このままで戦場マップ5つとかにしちゃえよw
帝国がんばったな
一時期6拠点までいったが、また両方から叩かれて王国本体が帝国復活地点でレスキル繰り返し
その間に連合に押し切られた
ここで出してもしょうがない
要望もおくっとけ
連合1160point
王国1020point
帝国0point
790 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:10:56.86 ID:aSvYMwl6
>>782 追加
義勇兵は待ってる間指揮官チャットが見られない、
戦場マップが見られない等の理由から戦況把握が難しいかも;
まぁ、レルムチャットである程度予想は付くけど…
帝国軍が戦場から撤退しました
・キャラ復活ポイントに敵が張り付くと転移してきたキャラがその場で死ぬ。
とか、あり得んな。テストしてないということか。
いまどきインベーダーゲーム作れる小学生でも設定しない仕様だわな。
おお、アンインストは一瞬だったな
最後の最後に好感触
>>792 RFもそれが原因で一気に過疎化したのにねw
他社の教訓を生かせてないのかよw
ただ単に体力30以下の脳筋前衛が前に出れないと嘆いてるだけ
そりゃ防御削ってんだから当たり前だと思うわww
体力70とか振ってちゃんと考えて動けば活躍出来る
帝国は中華の集まりだから当然だろうwww
どうでもいいがテスト鯖連合レルムが笑える。
「意思統一のために指揮官、指揮を!」
「指揮を」
「指揮して」
そんな感じ。指揮官だれだよw
2度正規兵として戦争参加したオレ様の感想。
これはないわ
>>795 WIZ様は体力初期値でも活躍出来るのがまずいんじゃないか
指揮官が指揮してないのかよwww
帝国敗北の原因は戦線広げすぎたことですね。
つか、ロードキルなんて、UOの時代にもすでにあったような気がする。
それを作戦として出すなら、復活地点くらい選べないとだめださわ。
やばくらい対戦ゲームやったことない感じか。開発は今すぐ、将棋やトランプ
あたりから実際の対戦ゲームを勉強して感じをつかんだ方がいいかもしれないな。
村1回目参加
プリでランク8くらい
死亡2回
勝利時に名誉ポイント49
スペ8600GT 2G vista C2D
戦争MAPは城壁だらけだが門が存在しないため囲まれてはさまれるとすぐ落ちる
砦周辺の敵を倒す>タワーを破壊>コア破壊で占領
重いので試しにエフェクトをきる>沼がみえないアッー
DAoC経験あるやつならわかるかもだが壁のないキャッスルを攻めてる感じ
BGMは演習の使いまわし
ワープゾーンがあるが意図不明
帝国撤退
連合1位 1160
王国2位 1020
帝国 0
>>801 指揮官が守備守備行ってるのに全員攻め続けて\(^o^)/
あと指揮官が戦況把握しずらい仕様も何とかしてほしい
各塔のHPしかわからないのもなんとも
せめて全自軍の点とか表示してほしい
>>792 ゴンゾは未開にGDを置いた教訓からは何も学ばなかったな。
指揮とかそういう以前の問題
機動的に動けてこその指揮であって、戦場はそれどころではない
憶測通り重いのか…
運営馬鹿すぎる
未開、中央広場で重いのに戦争で軽くないわけがないと思ってたが
そのまま重いとは。次のテストまで軽くできなかったらパンドラ終了確定か
復活地点に沼とiz置いてれば終わるぐらいかwwww
普通は他国進入不可エリアで復活だよなww
指揮官以外が使える戦争専用レルムはないの?外のPT募集と戦争実況が入り乱れるとカオスっぽいんだけど。
王国逆転かよ
連合なにやってんのwwww
813 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:21:54.69 ID:5+BBuERy
GeForce8600GT
メモリ2GB
CPU C2D 2.66GHz
XP
でもちょっとカクついてました^q^
スマブラXやるわ。
無敵時間があるからそれを利用すれば余裕で返り討ちに出来る
リスポンポイントは守れ
>>803 壁のない拠点とか何の価値があんだよ。ちっとは考えてくださいよ。
ああ、近接のスキルに「土木工事」:拠点のコアの修復
とかないの?
戦争でもレスキルあるのかw
本当に馬鹿だなこの開発はwww
大雑把に言えば帝国と正面衝突してる間に王国に漁夫の利を掻っ攫われ、そのままずるずる。
王国は復活点制圧うまいなw
チャットで場所うってくれてるんだけど
どこ攻めてるのか人数負けてるのか全くわからない
戦争で終わってるところ
・重い
・放置しても追い出されないので放置してると義勇だろうが出なくていい
・前衛が空気
・PTがバラバラにすぐなるわりに集まるのは大変
・2国で攻められるとすぐ0P終了
あと、塔の占拠ポイントが思ったより低い
王国なんか残り1つしか塔なかったのに逆転勝利とかありえん
勝利時の名誉ポイントって一律じゃないん?
>>799 Wizは遠距離なんだからしょうがない
ただ魔法の回転は良過ぎるな
遠距離大威力なんだから詠唱は今の2倍でもいい
状況がわからないから面白いんじゃないか!
戦争って感じがするぞ!
824 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:24:22.71 ID:keP1lUNw
前衛って言われるほど空気じゃなかった気がする
プリがちゃんと援護すればの話だけど
王国1090Pで勝利
連合帝国ともに撤退
名誉ポイントは0のやつもいたから違うらしい
指揮官は143ポイント
クラン設立に爵位必要 (必要800P+10000G)
国家が少なすぎるね
1:2になりやすいか
戦争なんて数だしさ
この重さなら尚更だよ
投石器とか実装されれば、WIZ集団に打ち込んでちりぢりになって魔法打つ暇もないWIZに前衛が突っ込んで壊滅
投石器を運ぶには筋力高いPCが複数必要で、前衛を前線維持と投石器運搬にどう割り振るかとか
そんな駆け引きもできてくるかもしれないよ
ゴンゾは、まだ鯖の負荷テストであって、ゲームバランステストとしては考えてないかもしれない
結局今の批判は、初期テスト終わってないのに正式スタートしたことに集約されてるんだろう
>>828 そいうや城も城門も城壁もないのに 攻城兵器 とか何に使うんだろうね
もうゴンゾ共和国をマップの真ん中に作っちゃえよ
塔の占領ポイントほんと謎だよな・・・
王国って塔0になったよな・・・一時期
連合カスすぎだろwwww
戦争も未開みたいに数出せば勝てるなんて思ってるのかね
>>826 まじかあ…んじゃソロで妨害プレイとかしててもポイント0とかなんかな
2回目の戦争いってきた。もちろんさっきと同じグラで。今度は正規兵
マジすげー楽しかった。20kill5deathぐらいだったかな
ただ不満が一点だけ
重い!
それ以外はすげー楽しかった。国は負けたけども
MAPが狭そうなんだが、
>>828みたいな作戦行動できるくらいの
広さがあるのでしょうか
リスポも問題だな
拠点に復活させられたりしたら終わるぜ
別の拠点にガーディアンかためてリスポ作る知恵くらいもってほしい
器用101エクスマインのダメージ311〜464で結構ばらつくな
>>831 塔の占領ポイントは、集計のタイミングが決まってるのでは
落とした瞬間にポイント計算はされないでしょ。
そういや
キル数でポイント変わるのかな?
プリ\(^o^)/仕様?
>>838 エクスマインのレジストは体力の高さらしいが…
プリ\(^o^)/はないとおもう
ポイントの入り方がわからないけどヒール?かコア殴りで入ってたのか少しポイントがあった
エクスマイン踏んで爆死したの二人だけで泣けた
>>826 何その厨クランしか設立されなさそうな仕様…
>>828 投石は攻城戦らしいので、これとは別物だぞ
>>845 今回の砦攻略から考えるに
「 エンキさんは、邪魔なので来ないでくださいね^^; 」
って言われそうだなおい。
コアのところとかエンキ数匹で、もういっぱいいっぱいだお!!!
インストールしなおしたら、チャットウィンドウ他全てのウィンドウの位置が、ログインしなおすたびに初期位置に戻るんだけど、どうしたらいいの?
これ小規模戦争だからなwwwwそれでこの現状だから、大規模とか絶対無理wwwwwwww
849 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:37:43.09 ID:aSvYMwl6
戦場が平坦と言うほど平坦じゃなくて上下が結構激しいので遠距離は
着弾指定、直上、直下じゃないとかなり当てにくいです。
罠は狭いけど良く使うルートとか有りそうなんで割と活躍できる気がする。
体力50以上欲しいと思ったわ
極タイプよりバランスタイプが結構しぶとそう
攻城戦の攻守スキルとか3次職だったような
いつくるんだよ
>>848 前線行ったら読み込みで、ガックンガックンになった
その間に死んじゃう人もいるんだろうな
久しぶりに新規の人とPT組んだ
やっぱ楽しいなぁ
GONZOはもっと新規獲得を重点に入れたほうがいいよ
・2国で攻められるとすぐ0P終了
この先どうするつもりなんだろ。
もう戦争終わったんだから
コミュニティーに力入れよう
クラン実装無いのは大問題ですよ
今日の戦争について今北産業
超過疎ゲーだが、ラピスオンラインが対人・攻城戦ともに最高に楽しかった。
攻城戦のエントリーシステムだけはダメダメだったけど、そこだけ。
過疎ったのは必然だけど、本当に惜しかったゲームだと思った。
857 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:42:32.08 ID:aSvYMwl6
義勇兵はシステム上待ち時間が長い上に画面から離れるのも割と厳しいので
いっそ廃止でいい気がする。
FEZみたいに落ちた人が居たら追加で入れるくらいで…。
その代わり戦争を同時進行で2,3個位数調整してやればいい気がするけど…
戦勝国にボーナス有る仕様だと微妙だね;
>>854 >クラン実装無いのは大問題ですよ
ほんとだよ。なによりも優先すべきだと思うんだが。
おい
明日ファルシオン鯖のデータでテストだってよ
よかったじゃん!
リスポさ、リーダーのいる所にPOPすりゃよくね?
これ性器兵に選ばれなかったら、順番待ちとか時間掛かりすぎてやってられないだろ
性器兵に入れなかったら、諦めて他の子としてたほうが楽しそう
・帝国は真っ先につぶれる
・連合は途中強いが爪が甘い
・王国は復活点制圧がうまい
戦争テスト後に30分あるから、GMを3人それぞれの国に派遣して
プレイヤーの感想をきいてまわるのかと思ったけど
そんな事はしないんだなwwwww
オプションで謬画範囲 ALL3はちと重くてやる気しなかったけど
ALL1にしたらぬるぬるで普通に楽しいかった ロアだったし
ただ義勇兵で死ぬと15〜20分待ちは確実だから
後ろの方にいて突っ込んでくるの処理するのと沼撃つときだけ前にいくって行動ばっか ロアだったし
>>857 戦場を同時に複数用意するのは有りだと思う、一鯖だと、3つはほしいな
>>854 クラン作成には爵位(戦争での名誉ポイント?)が必要になりますwwwww
とかになるんですね、わかります。
いや、テスト鯖実装されてたけど、クラン。
爵位と金が要るけどさ。
この戦争って攻城戦とは別物だったのか・・・なら期待ハズレも当然か
>>854 クラン実装が一番ほしいところだと思うが、処理の重さを何とかするのが先・・
もうロア禁止でいいだろう。
俺がはじめてやったゲームもローカルルールがあったぜ?朝鮮文明禁止とか。
>>858 クランは戦争テスト鯖で実装されてたな
本鯖に戦争が実装されたらクランも実装じゃないかな
ああ、クランだがテスト鯖で実装されてたぞ
国家に所属すると1kポイント貰えるから、いくつかクラン作成してた
本格的な戦争MMOかつ、細部まで描き込まれたハイクオリティのグラフィックにもかかわらず、
低スペックのPCでもストレスなく操作が可能!
キャラクターの成長も早く、プレイ時間の少ない方でもPvPを十分に楽しめる!
,. ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
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/ ./ /_! ヽ
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. | i \::/::/ \::\::/ | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
/! |:::i:::::i::::| i 〉、__ ,.イ
/ ,! | |:::l::::::!:::| |∨  ̄ ̄ /
プリは解毒オンラインなんだぜ?
妄想
華麗にバフかけ回復しつつたまに鈍足
うはwwwテラナイチンゲールwwww
現実
解毒解毒解毒ヒール解毒解毒
アッーバフキレテルーアッーシンダー\(^o^)/
名誉ポイントは国への所属時にクラン作成できる程度のがもらえたらしい。
連合ではテストクラン作った奴がいた。
2回目の戦争に参加した感想
・人数の割りにMAPが広い
・攻めることばっかり考えてると、復帰地点押さえられて涙目
・前衛はかなり死に安い
・後衛はまとまって動いてれば結構安全
・思ったより指揮官は重要
戦争はrfがおもろかった
是非見習ってくれ
>>866 おまえテスト鯖にインすらしてないだろw
882 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:49:09.85 ID:qhSrK6uD
GMきたああああ
GM煽り倒そうぜwwwwwwwwwwwww
RFの戦争は楽しかったな
バランスは糞だったけど
rfは1日3回
朝、昼、晩
勝つと中央の鉱石採掘権が与えられ儲かる
さすがに毎日3回は、いらないがせめて一日置きくらいはやりたいところ
GMきたーはいいけど鯖と現在地いってくれないと!
メルたんだけまだコンタクトしてないんだよー
バカルから来ました
カバルは2国家で拠点取り合いの戦争が実装されました
100vs100で毎日行なわれる戦争
3週間過ぎた辺りからかな
50vs50になってたw 多い時で80vs80ぐらいかなw
このパターンは過疎る
888 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:52:05.87 ID:aSvYMwl6
てか、本当に戦争はwiz様の雷魔法の天下だよ;
弓で殺させろとは言わないから妨害させろよ…
フレイミング→ポイズン→通常攻撃×2
ここまでやって詠唱が止まらないとかあり得ないだろ…
残念だが沼の弱体化は無いな。
理由は、最初は誰の沼かわかんねーUZEEEEだったんだが、
ぶっちゃけ途中からどうでもよくなってみんな無視しだした。
沼だけじゃ効果薄い。チルまで食らえば痛いが、ダッシュかバクステで逃げればいいし。
あと糞重い。エフェクト切ってみたが全く変わらん。
戦争のあれはエフェクトで重いんじゃねーな。素人だから他の理由はわからんが。
アチャは追尾弓とかあればいいのにね
必中で詠唱妨害
これだけで戦争での役割かなりうpだろ
脚バフも課金POTと同じかPT全員
沼あるとプリがいないPTはかなり無力化されるんだぜ。
主に義勇兵だが。
沈黙 効果 詠唱不可
>>888 たぶん一度くらい止まってると思うんだけど
1クリックでウェイト無しに詠唱再開だから意味ないんだよね
>>888 ×詠唱が止まらない
○キャンセルされてもディレイが0に戻るから即詠唱可能。転倒目的のフラッシュなら詠唱ほぼ0。
このキャンセからのディレイ問題は前から文句出てるんだが、修正こねー。
雷魔法は少し前に多少弱体化されたと思うぞ。まー与ダメよりも無軌道が問題なんだが・・・。
マホトーンを唱えた
しかしWIZ様には遠く及ばない
>>893 発動遅すぎてムリポ
一番いいのは沈黙矢だが・・・
>>792 反吐六のプランナーって、天然のウッカリちゃんなんだよ
うかうかしてて転送地点に護衛NPC置き忘れたんだよw
899 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:57:55.01 ID:qhSrK6uD
詠唱妨害発生時は術者が転倒すればいいんじゃね。
wiz様↓
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
王国に降臨したGMにおちんちんって叫んで
飛んできた警告wisを晒したらほんとにBANされたよー^^
ごめんなさい、もうしませんアカウント凍結解除してください><
903 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:00:15.91 ID:aSvYMwl6
>>893 チャージショットはクールタイム長すぎて気休めにもならない。
てかさ、アングルショットに100%詠唱妨害でも付ければ良くない?
前衛には相変わらず空気だけど後衛には痛い仕様になってスキルに意味が出てくる。
>>895 詠唱妨害は詠唱中だった魔法分のMPは消費される位の仕様でも良いよね;
今は詠唱を妨害する意味がない…
欲しくなった時に売ってない
ベアナックル・・・
>>891 1.POT
2.白茶で言う
3.無視
どれかでおk。オレWizで結構沼に突っ込んだけど、あんまりダメージなかった。
毒はほぼ空気だと思う。MP減ったら後ろで座ればいいし、それよりもやっぱ物理ダメがヤバイ。
まーそれでも毒解除欲しい奴は出てくるだろうからPOT作ったら売れるんじゃねーか?
あとプリがいるかいないかで生存率が恐ろしく変わるのは禿同。
殺すのに手間取る手間取る・・・。
義勇兵がわざわざ解毒POTとか飲んでくれると思うか?
これはバカルの二の舞だな
あっカバルだた
これでこのまま実装するようならパンドラサーガの思い出を語らないとだな
うかうかした上で戦争の出来はぃぃとは言えないと知れてしまったパンドラサーガ
一緒にうpしてきたファッション装備()笑が運営・開発のFAですね^^
3国戦だと2国相手にしたところがまず負けるんだよな。
まてまて、回復職がいる大規模戦闘で、義勇兵はPTにはいれんとか
脳に宇治川いてるとしか思えん。
>>903 そうなんだよなー。一瞬で殺しでもしない限り絶対10倍返しされんだよな。w
詠唱分のMP一部消費+詠唱始めたらディレイも有効、これは絶対修正必要だろう。
アイコンが詠唱バー>>ディレイバーにするからダメなんだよ。まとめればいい。
詠唱分とディレイ分一緒にして、詠唱始めたら途中で詠唱ストップしようがキャンセ食らおうがディレイはそのまま続行。
マジ修正求む。
PSUといいMHFといいパンドラといい
国産は開始前の妄想だけはすごかったね
蓋を開けてみれば\(^o^)/
>>913 PTには入れるがプリがいない率はかなり高いぞ。
最初に前に出すぎて突付きすぎた国が対象になって
2国から一気に攻め込まれますね
そのあとは残りで潰し合い
>>908 だから言ってんじゃん。毒は空気。だが、
プリがいない、だけどそれでも治したい、オレTUEEEしたいから座るとか絶対嫌、
白茶で人に頼むのも嫌、ならもうPOT飲むしかねーだろ。w
オレなら毒とかシカトするけどな。
大抵気づくと治ってるか、前線ひゃっほーしてると常時かかってるし。
何故4国にしなかったんだろう・・
戦争実装されたと聞いて来ました
楽しいですか?
>>915 なんだかんだで2万の同接を誇るMHFとこんな過疎ゲー一緒にしないでね^^;
第4勢力あった方がいいかもな
1戦目出てなくて2戦目だけの連合なんだが
最初は、戦争が始まる前にしてあった指揮官の指示があったから
それに皆が従って王国を壊滅的にするまでにできたんだが
その後王国を攻め切ってから帝国攻めに移行した際に、指揮官の力のなさが露呈した
皆が必死で帝国と戦ってる間に、王国は拠点制圧と横殴りキルで一気に勢力回復して
その後、帝国が乙ったから連合に矛先向けて指揮官が指示出せないからそのまま負けたって感じ
一番の敗因は、王国の動きをちゃんとレルムで発言するやつがいなかったってことだ
まぁそれは指揮官が王国を監視するように指示するのが普通だけどできなかったってこと
やっぱり指揮は大事なんだなって痛感したぜ・・・
おい-oi-
今日のうpデートと戦争について
誰かまとめてくれよ
頼むよ
926 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:11:20.51 ID:SP5+2Cxh
俺のスキル発動するの何年後だよwww
>>924 指揮するのも大変だって事を痛感した方が良いと思うよ。
MHFが2万とかないからあんな過疎操作性悪い糞ゲーと一緒にしないでくれ。
>>927 なに?指揮官ってwww
みんなから過半数の支持もらったの?www
指揮官は復活地点防御と戦線を広げすぎないことを指示すべきだな
>>924 今回初戦争なんだし、あんまり指揮官叩くような発言はしない方がいいぜ
それで指揮官やりたがる奴が減る&指揮官なった奴も叩かれるの怖くてまともに指揮出来ないじゃ目も当てられん
正式実装後はマップ情報なんかも出揃ってくるだろうから、そしたらセオリーの研究なんかもされるようになるんじゃないのかね
指揮官は叩かれるの位覚悟していると思うぞ
あれじゃね?
4国だと1国あたりの人が分散しすぎて、人数制限を切ってても割って力関係が偏ってしまう
2国は、過疎った時に人が片方にだけ行ってしまい終わる。
3国だと1国強くても、弱い2国で攻めれば勝てるし
多少国に人が少なくても人数制限があるから余り差は出てこない。
三国志みたいなもんじゃね?
連合は帝国が退場した時点でまだポイント勝ちしてたから、
戦力まとめて王国のどれかの部隊に突っ込めば良かったんかなあ。
相手が一国ならとにかく数集めて殺しやすく殺されづらい状況作るって感じで。
>>924 まああれだお前がやれ
リアルと違って簡単に上の立場になれるぞ?
口先だけなら圭一だって達者だぜ
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 晒しならログうp
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 愚痴なら本人に言えよ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
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>>929 せめてパッチ情報読んだ程度に知識は得て話せw
ヤマアラシスケルトン蟻の狩り場は凄いなほんとに
メインクエのヤマアラシが一行に終わらないぜ
rfの場合
豪華装備の不死身の奴が前線で指揮してたな
>>923 第四勢力より、一対一で戦うほうがまし。
指揮官は立候補から投票で決めるタイプのほうがいいです
それなら臨機応変に指示が出せない人は選ばれないですし
その人も自分に悪い部分があるのかって指示の出し方考えることも出来ますし
向上心がなくて指揮たたかれただけでもうやめるみたいな人は元々向いてないです
>>936 そんな馬鹿なこと猿でもわかるわ
ローリスクハイリターンを目指すのはなんでもそうだろ
944 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:18:35.13 ID:aSvYMwl6
>>924 2戦目連合は途中まで凄かったね。
途中から王国側では復帰ポイントを確実に確保するように指揮が飛んで、
確保してからは割と一気に押し返した気がする。
あと、王国ではかなり頻繁にどれ位の人数が拠点攻めてるかとかの報告が上がってた気がする。
それと、相当に応援要請とかも頻繁に飛んでたよ
重要なのは指揮官の戦略能力ではなく、報告をあげる一般兵と報告を見て応援要請を流せる指揮官かな…
戦略は応援要請に応えてると自然と状況で出来てくる感じがする。
まぁ、本気で指揮が神の人が来てそれにみんなが従えば違うだろうけど
攻めるより守る方が簡単
大人数で攻めるより陽動も入れた方が効果的
ぱんぴーは、途中から入って死んだらそれで退場なんだから、
指揮とかどうにもならないだろ。
そのことを踏まえて指揮しろよ。
狩りスキーなおいらは、あまりみんなに戦争に行かれると困るwww
ファルもメンテの時点でのデータ使うのかよ
早く言えよ
実装初日で完璧な戦争目指してたのか?
必死杉www
まぁ遊びじゃないしな
>>947 ばっかwwwwww狩場あいててうめぇだろうがwwwww
>>943 まあ、拠点とKill/Deathとどっちが大事かよく分からなかったんだよな。
今回の感じだとKill/Deathが大事っぽかったので、下手に拠点防衛にこだわって
戦力分散させるより集中してるのが良さそうだなーと後になって思ったのさ。
連合も二戦目は声出しかなりあったな。
義勇で待ってる間も地図見ながらレルムチャットでなんとなく状況分かった。
第四勢力は人型mobが襲ってくるんですね わかります
レベル上げとか金稼ぎとか全然面白くないんですけど・・・
これで明日戦争がダメだったらさすがにモチベ保てんわ
第四勢力は戦争根絶を目指す部隊でいいや
RFでけっこう長いこと指揮官やってる奴が知り合いにいるけどさ
表向き叩かれても晒されてもなんてことないって感じでいるが、
本当のこと言うとwis粘着が日常茶飯事で胃が痛くなる日々だそうだ
指揮官なんかやらずに前線で一兵卒として暴れている方が断然楽しい、とも
あんまり指揮官に対して負荷のかかる環境になってしまうとロクな結果を生まないと思うんだよね
>>953 戦争専用鯖だったから軽かったよ
ただVGAの描画が追いつかない
突撃食らうと凍って取り残される
知り合いと少人数で組んで攻めるのは楽しかったよ
大規模になると低スペックは死ぬしかない
某ゲームでは指揮してくれてたやつがぼろくそに叩かれてゲーム自体をやめてしまった
その後は誰もまとめるやつが居なくてさらにgdgdに
ハーフ毎に戦術目標を決めてくれれば、ある程度国同士が固まるのが
防げるかも。
前半
帝国の戦術目標は連合。連合は王国。王国は帝国。
後半は逆で、帝国は王国、王国は連合、連合は帝国 って感じ。
戦術目標の拠点を落としてキープできれば通常の2倍ポイントゲット
みたいな感じで。
鯖が原因ぽいラグは感じなかったな。
ファルだと人口多い分義勇兵での参加が辛そうだw
俺もRFで一時期族長になったんだが
色々あって1人で指揮しなくてはならなくなり、勿論指揮経験なぞ無く
結局ボロ負けしてえらい叩かれて胃が痛くなった
が、これは立候補だからな・・・
963 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:28:02.09 ID:aSvYMwl6
>>955 えと、自由と正義?w
それともテロリストは許さないと叫ぶテロリスト?w
ちくしょおおー
同じXPでグラボ6600GTの前のPCだとJTKでパッド操作できるが、
今つかってる8800GTSのほうのPCはJTKが使えなくなったよ・・・
一体なぜなんだ・・・何が違うっていうんだ
JTKが使える人と使えなくなった人の違いって何だ
詳しい人おしえてくれないか
6600GTのほうで使えても戦争じゃ重くて話にならないだろうし('A`)
流れを見ると、低スペでは楽しめない戦争って事ですね
C2D E6700、メモリ2G、GF7900GTX
これで1024×768の描画ALL5、効果フルチェック、ログ読み取り専用無しでやったが
戦場入った直後の大人数表示の時と帝国リスボーンキルしてる時にちょっとカクつく位で後は普通に動いてた
ただ、この画面サイズだとPTメンバー表示と点数表示と指揮官発言窓が開いてる場合
かなり見える範囲が狭まってやりづらかった
1280×1024にすれば見える範囲は広がるだろうけど、設定落とさないと多分きついと思う
まあ、やってて思ったことは、義勇兵にも何か報酬欲しいってことだな
プリの義勇兵とか尊敬するが、この仕様のままじゃ間違いなくその数も減ってくから何とかして欲しいな
>>956 RFは聖戦に参加人数制限もないですし
物量で押されたらどう指揮していようが負けてしまうのでどうしようもないですけど
パンドラの場合帝国が少し地理的に攻められやすいのを除いて
ほぼ同じ条件ですからそれで負けたとしたら
兵の人数の割き方攻め込みのタイミングに問題があったといわれても仕方がないです
人が少ないらしい帝国でも義勇軍まで満員だったので人数的には全軍同じでしたから
>>956 MoEは指揮叩きがけっこう酷くて、
あまり指揮する人が居なくなってたな。
そういう環境になるとあまり楽しくないんだよね。
969 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:31:00.60 ID:aSvYMwl6
パンドラフォルダ内saveに有るログってメモ帳を読み取り専用にするとある程度軽くなるよ。
あのー、メンテ前に武器ぶっ壊れたんですが。
おい!!!!!!!!!
いまさっきミスリルスタッフ+4に出来て喜んだ俺ですが
明日のテスツには反映されませんか、そうですか
WIZで行くわ!
参加人数制限 = 人口少ない国でも勝てる
って事だよな
定員割れしそうな、バル村の帝国はシラネ
いや、多分勝敗の分かれ目はwizの数だったんじゃね?
王国は蝙蝠で40wiz量産してたから
バル村帝国でロア作ればPTで引く手あまただな!
RFの戦争よりは全然面白いな
でも糞重いけど
まだメイン36Lvなんですけど。
二か国から攻められたからじゃないの?
大規模戦争面白すぎ
神ゲー確定
バル村でも正規抽選もれてた人結構いるから明日ファルは大変そうだな…
バル村帝国でロア作成
↓
PTで引く手あまた
↓
人少ないから戦争も抽選確率高い
↓
名誉ポイントウマウマ
指揮っていっても攻め込みすぎたときの退却指示ぐらいじゃないの
どこそこが人数差で負けてるなんてプレイヤーがレルム報告して対応すればいいし
バルは大体復帰義勇兵が40人待ちくらいだったな
てか、俺はwiz以外で参戦する気なし
他キャラは金策とか気晴らしに使う予定w
指揮に進言や提案でなくただ文句言う奴は、そいつに指揮やらせれば解決するぜ
ニコニコとかでよく見る「俺の方が上手い」とか言う奴がそれを証明できる
動画を上げた試しはないのと同じで言い逃げするだろうけどなw
俺はプリ以外で参戦する気なしだぜ
知り合い居ないから野良だけどな!
ファルは正規軍入れない
義勇軍で80人待ち\(^o^)/
みたいなことになるのは絶対間違いなく決定的に確定です
一回のテストで、これほど終わった感が漂うのもめずらしいな。
80人待ちとかw
>>980 名誉ポイントって勝った国しかもらえないんじゃないっけ?
バル村の帝国で戦争勝つのはきついと思うぞ
ファルは連合オヌヌメ
正規軍入りやすい事間違いなし
王国・・・マジ乙
俺・・・せっかくだから指揮官に立候補するんだ
って人!!
バル村王国の人口が増える悪寒
ファルの連合が何気に増えてる件
てかさ、戦勝国には次からペナが来る予定のはずだが
1戦目勝った王国に2戦目のペナあったのかな?
いや、別になかったきがするけど。ペナルティなかったよ
ファル鯖帝国民が戦争でこの先生きのこるには
ペナ実装なら連勝は難しくなるはず
まぁ、それが狙いだからw
1000なら今後神戦争になる
1000なら3次職実装
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \