1 :
名無しオンライン:
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 弓使いでもボウガン使いでもお好きなものを
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお使いください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
. ⊂.ヽ、 ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. r──ァー;ゝ \ /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
⊂ニニ7 i /( ゝ、 /::::::::|::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
⊆二ニl i .//\. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
. \:::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
■前スレ
【パンドラサーガ】弓・ボウガンスレpart2
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205232072
2 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 13:57:49.80 ID:3K0rAUKO
2ゲt
おい
こんな楽に2取れたの初めてやぞ
3 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:52:15.91 ID:P18Uq8vl
1時間以上あいとるからなw
4 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:31:37.19 ID:mdjNlQ5+
5 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:45:35.83 ID:yiabiajl
_
-「 ̄ |
| | | なんかバギしたら
>>1乙でた
|| +| ありえん(笑)
.L ‐--‐'ヽ
|l リV _` ≡乙
|cl | ´ヮ ノ/
.l レ l |
/ | +|
6 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:52:01.97 ID:P18Uq8vl
弓でもやっぱり防御あったほうがいいよな
尻種族装備鍛錬しても対して上がらないのがなー
7 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:53:48.14 ID:D9nMjhNN
固定砲台目指してる新規脳筋弓の俺POP
グレートボウが欲しくてLv12-18までタランチュラ狩ったが未だに出ない^q^
8 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:57:02.54 ID:P18Uq8vl
>>7 ジャイアントバット買って溜まった金で既成の強化品買うほうがいい
9 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:06:32.14 ID:D9nMjhNN
10 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:10:09.50 ID:1FhZmZZd
,.-‐ 、
( ' _,.. -─-- 、.._
`` ュ-´ `‐、
,.‐´ , ./iヽ 〆ミっ .r‐.、
/ ,i i ゝ_\/.K´ `Q.r '
' / !.从 ! ´ヽ_` ヽ| 丶'| i`i
!vュヘ!.r‐;、ゥ '´ノ;ヽ | |N i i
`"|ヽヾノ ゝ.ィっi .レ|,ヘヘ
>>1さんが来たからには、
ノ と⊃ r‐ 、 ,ィ| i _.|zっ_ 比較的だいじょうぶです!
z-:、| |>‐-ゝ.ノィ.フ| 匚_《_.ノ
し,.ャ|,.-‐‐‐ェ≫≪ /!-‐' ヽ ヽ
ノ /ムリ .i N ヽ
/イ / ./ i | | ! ヽ ヽ、
' ノi ./ ./,.ヘ 、 ,ゝ ノ | ! ゝ ヽ!ヽ)
レ-‐"// ` ̄ ヽ、ノ_-‐'
丶/ / | ! 丶、`/
ヽ, / | .i _,.メ
`T t‐-'弋'ヽ
| | ヽ. ヽ、
|._,| ヽノ丶、
|__| ヽ,.ノヽ
し' ゝ '
11 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:14:03.09 ID:CxNDb8uy
罠弓やってると金の消費が痛すぎる
ファーストからコレは経済的にミスだったのだろうか
大食いゴーストのドロップ売りでやりくりしてるのですが
何かいい金策はありませんかね、たまに聞くラルヴァってのは怖くて行けない
なんで+1にするので壊れるんだ、ロングボウ・・・お前のせいで一文無しだ
12 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:19:56.16 ID:gLMf+aBD
前スレ>999
さんきゅ。
おかげで最終的なステ振りが決まったよ。
13 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:20:35.53 ID:P18Uq8vl
>>11 罠弓はきっちり稼げるMOB選んでソロしないとな
ゾンビ・スケルトン・リビングデッド・大食いゴースト・スケルスラッシャー・
ジャイアントバット・ピットヴァイパー
序盤戦はこんなもんかな
蝙蝠は器用がそこそこ無いとジリ品になる
蛇はそこそこ攻撃が痛いから注意な
このへんのMOBに罠なんて使うなよ?
14 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:32:17.28 ID:dHekX6rL
ゾンビもリビングデッドも修正されて、フルーツバットやアードウルフ狩ってた方がうまいんだぜ・・・
15 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:48:32.62 ID:CxNDb8uy
情報どうもです、またwikiとにらめっこしながらイロイロ狩ってみます
同Lv帯でPT行っても皆馬乗るしなぁ・・・
16 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:50:45.74 ID:P18Uq8vl
あんまりバラすと自分の金策パターンが筒抜けになってしまう
適正ギリギリ(自レベル-6以内)を乱獲が基本
できるだけドロップがいいモンスをな
17 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:57:42.59 ID:P18Uq8vl
罠の値段1/4にしてくれたらまだマシなんだがな
少しぐらいアチャ優遇しろよな
18 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:07:09.63 ID:D9nMjhNN
先人達の教えが身にしみるぜ。
ところでお古のボウ+3とショートボウ+3を売りたいが、さっぱり売れん。
3000と7000じゃ高すぎたか…ッ
19 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:20:38.79 ID:rziwAmgv
ふざけんのかってくらい高いな
20 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:23:07.76 ID:P18Uq8vl
>>19 おま…鍛錬だけで3000かかるんだがww
21 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:24:29.25 ID:k26sNPhc
次の武器の値段見てからうるだろ
22 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:26:02.20 ID:rziwAmgv
>>20 原価は原価
その分の価値を他人が感じるかどうかはまた話が違うよ
23 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:18:56.28 ID:C/wdUp9d
とりあえずボウとショートボウは倉庫にしまっとけ、
どうせすぐ40になるんだから、サブ育成用でヲリ系でもスカ系でも使えるから、
育成にかなり便利だよ。お金ないんならしょうがないが。
24 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:26:03.08 ID:DK+qvjg3
敏捷型でフォックス+短剣が一番稼げるんだぜ。
25 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:55:09.52 ID:lKSD2r7O
毒薬100円はする
26 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:57:05.24 ID:DK+qvjg3
毒オーラダメージは
基本で毒オーラ+5段階(精錬+5と同等)
LV/10毎に+1段階
熟練/20毎に+1段階
ステータスはとりあえず全ステータス30まで上げてみたが変化無し。
50で変化する可能性もあるが…誰かフォックス持ちロアでLVと霊感と知性高い人いないかな?
>>25 100円で1000円稼げば問題ない。
27 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:02:22.50 ID:lKSD2r7O
敏捷型の3分間で1000円どうやって稼ぐの
あとLV40調合50で対人に52ダメってもう出てる
28 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:18:28.15 ID:DK+qvjg3
>>27 1000円稼げるだけの敵集めてオーラダメージで全部まとめて倒せばいいだけ。
29 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:20:30.85 ID:lKSD2r7O
さすがにそれはない
30 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:26:22.03 ID:D9nMjhNN
念願のアーチャーになったぜ!!
31 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:43:02.98 ID:DK+qvjg3
>>29 実際やってるんですが・・・
もしかして近接のC攻撃は複数同時攻撃できるの知りませんか?
32 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:44:35.93 ID:DK+qvjg3
ってここはアーチャースレでは無いからスレ違いか。
33 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:47:08.51 ID:m9Iftrip
そういう問題じゃなくて、溜め込み狩りする奴氏ねって事だろ
34 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:09:43.73 ID:+OwF/hGn
公式に書いてあるゲーム内通貨の単位GoldとGroszの二種類あって一体どっちなんだよw
>>27 Lv40調合30で対人だとその半分も出ないんだが40〜50でオーラダメージ跳ね上がるのかね
よければその情報の出所教えてくれ
35 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:21:46.70 ID:TRZnHSiw
フレーミングアローとかポイズンショットのダメージ見間違えただけに一票
36 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:58:30.39 ID:7BGNaIh1
アチャにPT全体の攻撃速度が上がるバフを要求する!他のスキルと重複可能で!
でさ、これ書いてて思ったんだけど、ボウガンの速度アップするスキルさ
あれってある意味ランジの劣化だよなwボウガン限定だからw
37 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 00:00:23.40 ID:ZxnTX6pa
付け加えるとナイトはボウガン持ててランジが使えるので(ry
38 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 00:17:05.98 ID:5NRm3LPP
アチャどこまで不遇なんだよ
39 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 00:38:03.69 ID:jCntoPRk
hidoi('A`)
40 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 01:29:07.60 ID:pE+D0riE
ランジは弓とクロスボウには効果ないんだぜ
41 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 08:46:07.55 ID:EvI7B4sR
狩りでフォックス使う事はあんまりないけど
毒の素と一緒に稼ぎも増えるMobは居るな
オオグモ辺りは甘い体液を結構な頻度で落とすし
毒草もドロップして中々美味い。
敏捷型でも射撃55まで上げきれば接射で100ダメは普通に越えるから
しかも攻撃が早く相手の攻撃は尽く避けるから横湧きしようがリンクしようが
問題なく処理出来て、矢が続く限り延々狩り続けられるよ。
場所によっちゃ直ぐ近くに中継地点の道具屋があるから
補給も売却も出来るし、オオグモのLv35だからlv40でも十分ドロップするしね。
42 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 09:56:49.36 ID:exOS145u
敏捷型なら普通にファイヤーレッグでいいじゃん
オオグモより圧倒的に稼げるし
43 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 10:35:04.48 ID:EvI7B4sR
ファイヤーレッグか…
そういやあんまり狩った事なかったなぁ
ちょっくら狩ってみるわ。
この際経験値は無視で。
44 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:40:19.84 ID:EvI7B4sR
>42
なるほど、体液だけで時給10k軽く越えるな
夜はグールも出るし、荷物減らしてしばらくこれで稼ぐわ。
さんきゅ
45 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:48:45.31 ID:exOS145u
たまにかき集め大好きなプレイヤーが二人くらい湧くと狩る相手がいなくなって萎えるけどがんばれ!
46 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:57:49.69 ID:G7SgQzTI
Lv40がファイヤーレッグ狩ってる方が萎えるんですが。
47 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:01:29.85 ID:7SPmIQ0F
でも2万はいくぞ・・・
48 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:25:26.90 ID:G7SgQzTI
時給Lv*1000ぐらい稼げないなら育て方や狩り方に疑問を持った方がいいぞ。
49 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:37:34.12 ID:jCntoPRk
おれも一人でmob狩りやったら時給1万〜2万なんだけど…
40で40000ってなにやるんだ?未開とか言わないよな?
50 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:48:53.29 ID:oS8gREXx
金策ネタはもうそのくらいにしておかないか?
言いたい事わかるよね?
51 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:00:01.90 ID:jCntoPRk
当たり前のように40000て言ったから不思議に思っただけ。
じゃあこの話題は終わりにしよう
でも気になる…40000はうまいよな…
すまんすまんw
52 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:00:57.15 ID:ksDOe0nK
戦争に筋力弓で参加してみたけど、敏捷型の弓は死なないという点で戦争、演習向きだなと思ったよ。
筋力は未開での、自分が死んでも相手を倒す感じに向いてる気がした。
あと戦争は毒々オンラインでした。
53 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:20:03.55 ID:TmJNzlL2
エルフ♂弓かっこいいのになんでエルフ♀弓ばっかなんだ
54 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:32:46.34 ID:1Z36F5Zd
エルフ♂弓はBOTのイメージしかないわ
55 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:39:47.55 ID:exOS145u
おでこパワーです
56 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:42:33.11 ID:ZfCG5bdx
男エロフ弓=厨房
女エロフ弓=ネカマorキモオタ
って俺の中でのイメージ
エロフは走り出さないと正直男女の見分けつかねー
種族以外見た目同じなのは完全に手抜きだなw
胸?そんなのあるの?
57 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:44:09.97 ID:DZtzSWzn
最近低級狩場の弓が全部BOTに見える。
58 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 17:29:07.73 ID:yfnly28L
>>52 俺は逆に敏捷弓で参加した
天敵はやっぱり雷魔法だったけどそれ以外は特攻でもしなきゃ死なない感じ
雷魔法もあんだけ重いとそうそう弓の位置まで狙って来ないし、タゲ分散するからあんまり食らわなかった
死ぬ事のデメリットが発生する演習戦争だと筋力だと敵前衛の突っ込みが怖いかもね
あとメリットというか微妙かもしれないけど敵弓がしつこく狙って来たりしたけど
完全シカトで敵魔法職狙えたのは良かったかも、ダメも魔法職狙いにすればそこそこ与えるし
某戦争ゲー的な弓の動きするなら敏捷型かね
59 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:11:46.03 ID:dMRSSJLj
俺は筋極で参加したが、1回目、1回死亡。
2回目は死ななかった。
雷20耐性 スティールボイル ラピン耐性 POT耐性があったから、魔法は、さほど脅威では無かった。
群れてれば前にすごく出ない以外は死なないだろ。
やばくなったらハイド連射逃げしたらラグいらしく、100%死んだと思ったが生きてた。
ハイドラグ強すぎるww
60 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:13:28.54 ID:1Z36F5Zd
プライヤースキルじゃなくてラグ利用ってのが悲しいよね・・・
61 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:47:11.21 ID:XVbAyymi
大規模戦は装備強化だとかプレイヤースキルは全く関係ない。スペック勝負だ。
課金アイテム買うくらいなら、そのお金をPCに投資したほうが強くなれるかもしれない・・・!
62 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:31:31.27 ID:0sRMyp4v
エルフなんですけど、今のとこの最終装備は皆さん種族装備ですか?
それとも・・・なに?
63 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:53:38.27 ID:wnLkyKcm
実戦向けなのは強化が比較的手軽に出来る店売り最強装備だろうね。職に関わらず
64 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:06:51.22 ID:G/t5tE4T
弓はエルフの遠距離パッシブとマイリーンのクリティカルパッシブどっちが向いてるのかな
65 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:23:58.28 ID:fhMzyDrr
>>64 確率より確実に効果感じたいなら望遠、ロマンならその逆でおk
66 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:05:24.88 ID:EdoNyddR
>>59 あるあるwww
俺も一回瀕死で苦し紛れにハイドして逃げたら大丈夫だった
ラグいから余計に群れの奥にいる弓にはタゲ来づらいんだよね
・・・ほんとラグなんとかしろよと
>>64 遠望無いのとあるのとだと相当射程違うから
個人的には筋力型なら遠望、敏捷型ならクリパッシブが良さそうな印象
まぁ俺は筋力型も敏捷型もエルフ遠望で作ったけどね
67 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 02:24:06.13 ID:Ei+BouR+
>>64 大規模戦した限りではエルフの遠距離
フロントラインの見極めミスると即死するから
68 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 02:26:42.69 ID:/7BZZQ3J
ガディの速度ってどんなん?
コンポジと比べて
69 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 03:57:20.51 ID:Kd57dYm9
40尻アチャ 敏捷52 回避熟練11 クリパッシブで回避(種族足込み)108なのに
16エロフスカ 敏捷50 回避熟練8 遠望で回避79なのはなんでだぜ?
転職するとHP,MP以外のステもうpしたっけ?
70 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 04:01:29.92 ID:vwVYQ0GF
>>69 1Lv上がると命中と回避1ずつ上がるはず
71 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 04:17:51.49 ID:Kd57dYm9
>>70 79+24(レベル分)+5(敏捷と装備分)=108
おお、計算合った!!!thx
wikiも見てきたけど回避の熟練って関係なくなったのか・・・
72 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:53:01.32 ID:i1qC7BX7
回避熟練が影響するのはファストアボイドぐらい
微々たるもんだけどな・・・
73 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:58:29.03 ID:k6Z7VrNm
回避熟練あると直感回避のように回避の値関係なく避けてるような。
74 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:26:49.90 ID:sBXdU5cj
調合を上げると毒オーラダメージが上がるのではなく敵の抵抗に対しての貫通力が上がる。
これなら前スレの芋虫には熟練20でダメージUPしたのに犬には25だか26にならないと変化しなかった辻褄が合う。
というかダメージスキルとか状態異常スキルは全て熟練で貫通力が上がってるのではないかと予想
75 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:56:22.58 ID:8FU+e8Rn
未開狩り中に襲ってきたエジェが罠踏んだんでマルチ使ってみたんだ
詠唱中にエジェがその場でハイドしたら詠唱完了してもボルトが飛んでいかなかった
でもしっかりMP減って再使用可能まで30秒\(^o^)/
76 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:54:47.33 ID:8CyfIj0d
ガディ持ちもちらほらいるが
自慢話がでないのは、やっぱ性能乙ってことか?
77 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:56:33.90 ID:usqlzoJJ
遠距離攻撃の攻撃力が少し増えた程度じゃ何も変わりません。
78 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:05:20.36 ID:8CyfIj0d
そかー
やっぱ勲章はwizの月明かりそろえるのにまず使うわ
79 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:06:26.84 ID:SNtfKlz1
いやかなり強いでしょあれ
弓に修正が入らないのはガディの存在が大きい
筋振りのダメ見てると喰らいたくは無いなと思わせる
80 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:10:25.33 ID:NQlFxk9U
ガディが実装されるずっと前から大した修正ないんだけど・・・
81 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:55:25.40 ID:7QLsG5nz
筋力90のガディと筋力100のルナだとどっちがダメージ出るかな?
誰かわかる人居ないですかね
82 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 20:04:06.70 ID:iTdTQ6fc
>>79 筋極ガディ→喰らいたくは無いな
筋極コンポジ→喰らいたくは無いな
他職攻撃→喰らったら死ねるな
83 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:52:49.41 ID:hlW7Qr96
>>82 これは分かりやすい
というか、1つ質問なんだけど
エンキでハイド撃ちしたら体が大きい分エフェクトも派手になる?
84 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:01:11.97 ID:Qd88Jcn0
エンキが食らうと派手になる
被対象者のサイズにあわせたエフェクトだから
85 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:35:54.00 ID:W15f8Iwf
まじかよwwエンキでハイド連打おもしろそうだww
86 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:22:25.36 ID:Kb8UEDcj
ガディボウは射程長いから間合いにさえ気を付ければフィーブルもらうこと少ないかも。
追い払うってのと追撃で逃がさずとどめさすって点では1番優れてるかも。
脳筋にしようが改造で4以上にしようがグラのように単独でどうにかできることはない。
その分死ぬことも稀だけど。
87 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:26:06.75 ID:hkvht5aZ
>>84 関係ないけど、ジャイアントスラッグにサンドマンするとすごいんだぜ
88 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 03:39:00.02 ID:UU7QsI1r
>>86 コンポジに比べると攻撃速度はどれくらい?
89 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 04:57:17.65 ID:XNw+EM/y
戦争では下手に前出て死ぬよりも
最大射程でアングル連打してたほうが役に立てそうだな
90 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 06:37:02.44 ID:opfgCwHN
ガディボウ使った感想
射程はロングボウと同じ、火力はコンポ+6よりも16↑(ガディ+0
速度はコンポジと同じ(体感だけど変わらない感じ
筋力90攻撃油使用時で最大攻撃力265(種族パッシブはエルフ遠望
以上!
91 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 06:50:04.80 ID:C8Crbxdo
う〜ん、筋力90でも攻撃力300は程遠いかぁ
つらいなぁ
92 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 08:05:53.66 ID:gQjNZpXX
豪腕エンキならあるいは
93 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 12:25:35.77 ID:pnBsdkwg
戦争中こっそり他の弓師をチェックしてたんだが
ガディ弓はコンポジより5キャラ分くらい射程長かった
魔法は殆ど喰らわない感じ
これで中断スキルさえあれば・・・
IZ詠唱で止まってるwizとか邪魔できるのにのに!
色々見えてるのに何も出来ないのは辛いぜw
94 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 12:55:22.91 ID:UgV4ZI7A
状態異常が入ると確実に詠唱は中断されるから
チャージショットは中断スキルと言える。
調合熟練50のフォックスでも高確率で詠唱止まるんじゃないだろうか。
95 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 13:18:11.42 ID:YTaZrgmn
・・・転倒・凍傷扱えるメイジが中断に向いてるんじゃね?
96 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 13:19:39.42 ID:O/AjwUNI
そこで+8以上の武器を・・・。
97 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 17:01:08.72 ID:S/CSu54U
まぁ中断させようと、またスグに詠唱し直すだけだけどねw
98 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 17:09:15.52 ID:r/j5TUIi
>>94 ヘイルは微凍傷がついてるがなかなか中断できない
ダメージが低いのもあるがやっぱり中断させるには転倒とか硬直だな
99 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 17:43:23.73 ID:VRaPM2wv
ガディ+10はじまた^o^
今更の質問で悪いのですがボウガンの利点(弓と比べての)を教えて下さい。
一撃はボウガンの方が強いと思っていたのですが、
武器攻撃力をみると強いと思えないんです。
何か補正がかかって攻撃力上がるのでしょうか?
以上宜しくお願いします
強いて言うならマルチショットが瞬間火力最大
普段の狩りなら使う必要すらない
利点
1,ロマン溢れるマルチショット、ラピッドショットが使える。
2,弓と比べて攻撃速度が気持ち速いかもしれない。
欠点
1,弓と比べて攻撃力が極端に低い。
2,弓と比べて射程距離が極端に短い。
3,チャージショットとアングルショットが使えない。
4,武器の持ち替えで色んなバフが消える。
接近してマルチは自殺行為。ロマンスキルの壁を超えれない。
どっちにしてもチャージショットの威力と大差ない。
ラピッドショットは効果時間とMP消費が割に合ってない。しかも効果時間<クールタイム。
ラピッドショットじゃなくてラピッドスタンスだったねサーセン
御三方ありがとうございました。
現時点の仕様では趣味の領域なわけですね。
あえて蕀の道を行ってみます。
アチャ自体が茨の道となりつつある
未開はwizでしかやってないが
ptにアチャがくることになっても、だれも何も言わない
それどころか弓かよ、みたいなところも感じられる
弓で未開pt入ろうとすれば罠は必須
釣りでは挑発が無くて柔いからナイト、グラより劣る
ガーディアンボウさえあればレイジングしていないグラより攻撃力は高くなるんだ
弓で超接近バックアタックをすれば普通に火力になるぞ
ただ、装備レベルは40だから、そこまでがホントに茨の道だけどな
>>107 言いたいことはわかる
でも、火力はwiz本命、次点グラがやっぱ事実
これをガディ装備で覆せるかは疑問
なぜなら弓は距離補正があるから魔法と違って遠いと威力落ちる
wizのチャスなら平均350〜450、スピアで300〜350、ファイアで200前後
これが距離関係なしに出る
あとアチャは柔いから近づきすぎるとトムのスキルでも即死の可能性もある
ただし、まだガディ装備のアチャとpt組んだこと無いんでなんとも言えんがね
>>106>>108 未開を例に挙げてるのに火力がWiz本命というのはおかしい
プリの視点から見て未開(ファントムヲリ、ゴーストソルあたり)での火力は
グラ>>エジェ>アチャ>Wiz
アチャは攻撃力自体は高いけどスキルの少なさとクールタイムの長さでエジェには劣る
Wizはチャスタで600出せてもDpsは低い、レジもある
>>109 それはないぜw
どこの国か知らんが
バル村王国では火力と言えばwiz、グラ
罠でエジェ、アチャが常識
ファル鯖帝国だ
今の主流は4人PT
プリ、グラ(ヲクラ)、エジェ(MS)+ナイト(タゲ取り)orアセ(スタン)
この構成が最も殲滅が早い
Wizなんか入れないし罠なんか使わない
>>111 あのさ、あんまり脳筋でかためるとトムはまだいいとしてヘルのスキルで死人出るのしってるのかw
wikiに新しいクロスボウ追加されてるね
命中-20ってどうなんだろう・・・
>>112 >>109読めよ
Lv51以上相手にするなら当然構成は変わる
で、弓の話だけど上記の4人PTに弓を追加して5人にすることがある
ムーブアシストは皆喜ぶし、釣りとしての性能も高い、エジェが火力に集中できるのも大きい
PTにもそこまで入りにくいということはないだろう
>>114 wizがいないpt自体会わないんでな、うちの国じゃ
こうも国が変われば違うのかは信じがたいがw
スレ違いで悪いがファル王国の40付近脳筋で固めたらまじで強かった
今までwiz火力で育ったから衝撃的だったよ
バル鯖連合は王国と違ってWIZはイラネって感じだぞ
超脳筋な国
体験したらわかるが、ぶっちゃけWIZ集団よりも脳筋のほうが殲滅速度が圧倒的に速い
王国は蝙蝠狩りが未だに流行っているから、WIZ様様ってなってるだけだろうな
>>113 今wiki見てきたら消されてた
画像なかったし*クロスボウって名前が40でいきなりデスストライカーとか胡散臭すぎるな
120 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 04:13:21.17 ID:A5ONHVFa
命中アップの香油や命中アップのスキルは罠に影響するのかの?
>>118 王国だけど
火力=WIZ
蝙蝠=あたらない
って固定概念に縛られている人は多い
今はエジェのスキルやアセの増加のおかげもあってか脳筋増やす方が効率良い場合も増えたかもしれん
>>118 バル連合民だけど
今だにWizWizうるさいバカな募集結構いると思うけどな
あと火力募集って表記もな
今だにグラは火力募集に行けるのかな・・・とか考えてしまう
一回打てば履歴から発言出来るんだから職書けと
で、スレちすぎなのでアチャの話も
正直アセの次に入りづらいな・・・
30超えからは未開が不問な事多いからいいんだけど
それまでの需要が厳しい気がする
実際罠とスキルでの攻撃以外空気だしな
ガリガリ殲滅してくれるPTなら釣りとして働けるけど、そうじゃないと誰が釣りしてもいいじゃんな気が
wiz自体が茨の道となりつつある
未開はグラでしかやってないが
ptにwizがくることになっても、だれも何も言わない
それどころかwizかよ、みたいなところも感じられる
wizで未開pt入ろうとすれば罠、沼は必須
釣りではダッシュが無くて柔いからナイト、グラより劣る
煽りじゃなくてマジでこんな感じだと思うよ
一回wiz以外の職をやってみるといい
未開レベル上げptに脳筋で入るやつはwizをうざがってるかと
1ptに何人もwizがいるとかなりめんどくさいからな
おまえがWIZで未開やってみろよ
というよりwizと弓のペア狩りは旨い
敏捷型でも未開不問PT参加してもおk?
スレチですまんが、バル村で王国が最強なのはwiz様が多いおかげ
今後もバル村王国ではwizマンセーが続く
wiz帽+月明上下でさらに硬くなるし
アチャにPT単位のムブアシくれよー
コンポジ光+6、いくらなら買う?
燃えたら引退でいいやーと思ってしたらでけた
引退しないなら、そのまま使えばいいじゃん
引退するなら金なんか要らないだろ
200kだな
>>131 コンポジ売ってガディ弓買おうかなーとね
コンポジ+6は確かに希少だが、
ガディ+0>ルナ+3らしいからなー
現状で値段付けられないよな
そうやって下位武器が屑化するのはつまらんよなー
強化した種族なんかは装備レベル低いから屑にならんけど
武器やら高LV防具は怖いよな
>>134 全くその通り
仮に1mとか言っても、1mかかるならガディ弓買うーってなるからな
もうちょっとカジェルみたいな個性ある装備が欲しい
コンポジ+5とか6買う金あったら素直に勲章買うわなw
139 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 14:46:41.47 ID:JRnvbuTh
わかったよ。
クロスボウはナイトが釣りする時用の物なんだね^^
普通グレートボウだろ
コンポジ聖+5は700Kで見たことあるな@ファル
+6ならそれ以上かもしれんが
正に137と同じ事思ったw
俺も1M↑出すならガディ弓買うぜw見た目もカッコいい品w
最初からLV3ジェムとハンマー使えばガディ+3もできるだろうし
lv3ジェムとハンマーだと
相当な金持ちじゃない限り光はできないよな
ガディは氷が無難なのだろうか
アングルショット、使っても敵に全く当たらん気がするんだが
これって使う意味あるのか?
>>142 雷だろJK
+3氷なんて凍傷もかからんし、オラダメも低いわで意味ナス
光が一番だがLV3ジェムがねーしな
145 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 17:14:20.04 ID:h3fHdlNV
牽制
ついでに俺のアイテムにも値段付けてくれ
+3火ボウ
+3雷ショートボウ
+4毒グレートボウ
+4雷ロングボウ
+4光サンライトボウ
+4光コンポジボウ
全部売って1MになるならGD買う予定なんだが
サブエジェ育成用に取っておこうか迷ってる
相場詳しいエロイ人頼む
コンポジ 150K 他NPCへ
↑ちなみにファル鯖
サンライト100k
コンポジ200k
残りのゴミで-100k
ありがとうございました
やっぱりそんなもんですよね
GDはしばらく諦めることにします
売れるとしてもコンポジ位だろうなあ・・・おれは180kで売れた。
サンライトはそのサブエジェに持たせたほうがいい気がする
+4コンポジでグールオンライン
貯めた金でGD買うってのはどう?
1ヵ月くらい頑張れば買えるんじゃないかね
勲章集めた方が明らかに早いな
ガディボウ聖+3できた!+4にしようか迷うぜ
>>154 +4とかそんな事言わずに+6にしようぜw
ファル鯖は金槌とトルマリンの値段高くて光強化はきついよな(´・ω・`)
ちょwww+6はさすがに無理だよ…。このガディボウはな、他キャラの鍛錬武具をすべて売りはらってやっとの思いで貯まった金で勲章買いあさってゲットしたんだぜ!これ燃えたら引退しか道は残されてないんだぜ…。いちようトルマリンとハンマーは手元にあるけど…
初めてフォル鯖除いたが若干高い気がした。
特に演習アイテムがボッタすぎるなw
ハンター、バーサクとか600kか。
バルなら400k↓で買える。
安いと思ったのは魔力のイヤリングぐらいか。あと人多いw
>>156 やるならもう1本ガーディアン用意してからにしなよ
保険も無しに勝負するのはアホだけだぞ
>>158 恐くて鍛錬するのやめたわ。+3でも充分強いと思ったし。やっぱやるならもう一本欲しいねぇ、金もないし今度は自力で勲章集めるかね…。未開にこもるか
もう一本買う金貯めるにしろ勲章集めるにせよ
その金でリングなりベルトなり防具強化なりしたほうが強くなれると思うんだ。
3と4なんて誤差に近いぜ?
>>159 アチャはほとんど未開ptには入れんから
wizとかプリとかグラ作ってそのキャラに稼がせるしかない
ソロは邪魔されるのと、罠の性能も悪くなって敏捷ふりならまだしも、筋力なら死にまくりで効率悪い
>>161 未開の勲章集めだとwizよりアチャのが火力あるのになんで入れんの?
>>163 そういう認識されてるからな
罠アチャ*8のPTだとリーパーやレイス以外怖くないだろう
火力足罠でwiz入れるより良いと思うんだがな;
弓いれるならエジェいれた方が安定する
一戦毎にHP減ったエジェが座ってる姿が見えるようだ
一番ドロ狙いの効率がいい構成は弓2.3人のPTだよ
バックアタック入れるとファントムでも1分とかで狩れるし
100ちょっとのダメしかでず
時々ミス連発
スキルはクールタイム長すぎ
近づけばトム等のスキルで即死
釣りしても死ぬし、挑発ないから引き付けられない
ptでアチャはいらない子
>>170 それじゃソロ弓なんて出来ないんだけどなw
ダメ食らわない距離で背後アタックで平均330+オーラダメ出るぞ。
ゴーストソルジャーね。
エンキの豪腕、マイリーンのクリupだともっと早く倒せそう。
ゴーストソルジャーやウォーデッドにバックアタックでフレーミング
クリ出たら600こえるしな
エジェなら
エーテルスタブで1200
グラなら
エーテルトリプルで2000オーバー
エーテルスプリットで1000オーバー
だしてるね
そのエーテルは自分でトスするんだろうな?
2ch補正かかりすぎだろwww
そんなにでねぇよ。
出たとしても同等の装備、ステ振りしたらアチャは他職には及ばん
エジェはラッシュ、グラはレイジングソウルあるから総合火力でかなりの差
まあラッシュは短剣アチャでも使えるが、フォックスとあわせれば強いんじゃなかろうか。
弓スキル一発でクリティカル出れば高ダメージ出せるとか言われても
弓は攻撃速度もスキルのクールタイムもクリティカル率も最低
長距離から撃てるという利点故火力は抑え目、それが弓
弓は攻撃力高いぞ。PTだと普通は至近距離で攻撃するしな。攻撃速度は遅いけど
「同じ」ステだと命中率は弓の方が高いはずなんだがなー
短エジェだけど、ログ見てても弓の火力は安定してて悪くないと思う。
ラッシュ使った通常攻撃は二倍っつっても、そもそも短剣の攻撃力が両手杖以下だし。
横沸きのタゲ切りや罠は同程度に使えて早足もあって、で
PTでいらない子ってこた無いと思うけどなあ。
>>180 弓はどんな状況でも二番手以下がいい
釣り役じゃなければPTの盾や近接職、エジェにムブアシ配って
地味に快適にプレイして貰う位しか出来ないし
PT離脱するメンバーに最後のムブアシとか、ほんの小さな心遣い
そういうのがあれば十分
緊急時には遠距離からADDしたMobを引っ掛けて遠距離まで釣り
ハイドで放流とかエジェより安全に出来るってのもあるけど
そういった仕事をカッチリやってるアチャは少ない
基本的なスペックがあがり評価がそれなりに出てくるとすれば3次職
次第じゃないかな
たとえガディ6や7持ってもグラやエジェには遠く及ばないよ
スキル数や倍率が違いすぎる
防御無視攻撃も無いしね
>>174 エーテルトリプルはコンセクとかと違って1発目しか乗らん
エーテルスプリットの方が強い
後サンドマンでのクリティカル効果も忘れるな
>>168 WIZ2プリ1で20秒だったよヽ(`Д´)ノ
>>183 その構成だと・・・凍傷かけてピンポンでもしたのか?
>>184 ソソ
まぁmob3きたら処理はできないけど弓の倍は効率出るわ
弓三次まで封印決定
戦争とかで後ろからチクチク嫌がらせできるキャラNo1だと思うけどね
あわよくばkillも取れるし。
現状PTではなかなか拾ってもらえないのは事実だが
弓が戦争で出来る嫌がらせはアングルと罠だけ
+8毒弓調合極でアングル屋とかが一番素晴らしいかもしれん
まぁwizはそんな差は無いが、
弓は、強い奴と弱い奴の差が激しいからな。
1.2M〜1.5Mのガディ。あとクロスボウの強化。
矢代とか罠代かかるから格差が激しい。
対人では敵集団の外側にいるアチャ(当たる相手)>後衛にフレイミング>ポイズンしてればいい
あとはエジェ様がダメ受けてる相手を倒してくれます^^
ウィズとアチャ持ってるんだけど、どちらか一方の装備売って
どちらかに金かけようと思うんだけど・・・・
どっちがいい?って弓スレで聞いたら弓って言うだろうな・・・・
弓は趣味の領域
またはチキン野郎用
ちなみにここで言うチキン野郎は褒め言葉である
現在 弓1票
wiz1票
装備売らずにwizをやる。
グラが火力高いのは当たり前だからおいておいて
弓とエジェ&WIZの違いは瞬発力か持続力かの違いじゃないか
エジェWIZはスキル頼りだから常時敵がいればMPが足りなくなってくる
自分が狩る状況に応じてどっちか決めたら良いんでないか
このまま弓がテコ入れ放置されることはないと思うので弓で
エジェはラッシュとフォックスとクリティカルで通常も痛いんだが。
筋力だけの脳筋暗殺(笑)は知らんが。
まずwizから勲章装備揃えた
月明かりそろったからあと朱のマントでwiz終了
その次ガディに行く
失礼します。
当方筋力アチャなのですが、先日初めて演習に参加しました。
PTMのアチャの方に「アチャで筋力極とか空気」
みたいな事を言われたのですが、実際そうなのでしょうか?
敏捷にもステ振ろうか悩んでいるので、ご返答頂けたら幸いです・・・。
>>199 アチャ以外で筋力極→殺せる
アチャで筋力極→殺せない
当たらないから詠唱妨害も出来ない
当てる距離まで上がったら筋力極で回避ないので即死
そんなキャラでどうしろと?
>>199 現状メイジオンラインになってるから
弓で対人するなら素直にWIZ作っとけっていうのが正解じゃないか
敏捷極の弓はRF押せば金稼ぎ出来るから狩りとしてなら悪くないと思う
>>199 我が道を行けばおk
パーティの士気を下げる発言をするその人は
空気どころかマイナス要素でしかありません
演習なら筋極はつらいかもな。
未開戦闘や戦争なら筋力器用のがいいぜ。
下手に敏捷ちょっと振るのは地雷。
筋力結構振ってるなら器用もあげれ
>>200 >アチャ以外で筋力極→殺せる
えっ?!?!
ステもスキルも自分の好きなようにやるのがゲームを楽しめるコツ
勝手に他人のステやスキルにとやかく言う奴ほどうざったいものはないよね
別にタイマンで殺せないからだめだって自分は考えはないから、現状でやれることをやるだけ
2人でタゲ合わせれればwiz相手(装備が廃仕様はきついけど)なら余裕で殺せるんだし、wizが削った敵に対してLAとるってことも出来る
現状一番射程は長いんだし、詠唱中のメイジ攻撃とか補助的な動きを自分は心がけてる
199です。皆様ありがとうございます。
自分は筋力90、器用40です。
皆様の意見を参考にしPvPに慣れていこうと思います。
ボンバーマンの話題もここでOK?
攻撃速度比較してみた
敏捷91で一分間に何発撃てるか?
ガディ弓→46発
コンポジ→48発
時間計測が目視だから若干誤差あり
>>208 今更だがボンバーマンはエジェじゃないか?
個人的にはここでして行ってくれても全く問題ないがw
質問です。
敏捷極のアチャって狩り効率はかなり悪いのでしょうか?
作ろうかなと思うんですけど、狩りは・・・どなんでしょ??
敏捷型→火力低い 攻撃速度早い バクステ無し お座り無し 矢代多め
バランス型→バクステフル活用 お座り有り
筋力型→火力高い 攻撃速度遅い バクステ無し お座り有り 罠代高い
色んな意見があるだろうから、目安程度に。
>>212 作ったことないが、悪いと思う
ただでさえ火力ないのに、敏捷極だと50程度しかダメ与えられないと思う
罠レジストされたときの対応は楽だけど、倒す前に罠だけでMPなくなって
どうしようもなくなると予想する。
今の流行は筋力>>起用型
バカリング2個はあたりまえになってきたな
起用じゃなくて器用だ
俺なにやってんだろう
>>216 俺はバカリン+ハンリン
バクステ狩り無理な筋力型よりバクステ狩りできるバランス方のほうが狩る速度は速いな。
筋力80 敏捷30 器用50の筋力型だけどバクステそこそこ効くぞ
それバランス型
筋力は装備補正込みでしょ?
敏捷90で香油飲めば、罠なしでフローレイハイリー、タイガースネーク狩れた
ただしタイガーは2回に1回は死ぬw罠使えば余裕
40敏捷弓なら決戦クエまではソロも可能でおもしろいよ
これでバランス型なのか…筋力90にすると未開で命中率に不安が出るのが難点
色々ステ振り試して今は敏捷90、器用39で落ち着いてるアチャ40
狩りの効率は悪くないと思う。
特に39→40の時は+3コンポジに防具は兎に角回避上げで
ジャイアントバットをソロ乱獲状態でやってた
一応物理と命中香油使えばかなり楽に、まったく休憩無しで延々狩続けられるから。
矢は6000本も持っていけばかなり持つ。
筋極だと遅い攻撃速度とまったく避けない事を考慮して固めの防具と
器用はしっかり上げておかないと、一撃で正面から190与えられたとして
その間に敏極は80ダメ近いのを2〜3発は射るからあんま変わらない。
接近されて相手の攻撃を食らう分、狩りでは効率落ちる(ソロの場合は)
敏捷未振りと極で3倍近く攻撃速度変わる?
敏捷1で1%攻撃速度増加とか言われているから、装備でステ上げない場合、敏捷99で1.99倍
攻撃速度は武器の種類ごとに上がり方が違う
敏捷10-30,50-70,90-110の間だけ敏捷1につき
片手剣と片手棍 2%
片手斧と片手棍 1.5%
ボウ、クロスボウ、片手槍 1%
格闘、短剣、素手、両手剣、両手斧、両手槍 0.5%
訂正
×片手斧と片手棍
○片手斧と両手棍
229 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 12:23:42.59 ID:+dgFbBpC
とりあえず、ぴぃーちゃんいらないで おk
DPSは結局筋力>>>器用の方が高いってことか
未開じゃ回避に頼ってたら死ぬしな
ぴーちゃんは筋極でコンポジ+3なんだぞ !
演習固定に突っ込めばわかるが
勲章斧筋グラ相手じゃ体力初期だとHPバフありでもコンボだけで即死
フィーブルかかってても体力初期だと3人来るだけでバクステやハイド使う暇すらないほど鴨
一番紙耐性なのを忘れたらWIZオンラインだろうが、前衛オンラインだろうが
結果一緒だぞ
>>227 なんでそんなkwsk分かるのかkwsk
敏捷99にしても、未開のモンスは避けれませんか?
ナイトメア、リクルートまでは余裕、ファントムソルジャークラスでも8割はよけれる
それ以上はどうしてもたまにでるクリティカルが凶悪
ダークコンバットのスプリットクリは1700とかくることあるし
未開はバクステ狩りには向いてないよな
正面からのクリ2回で死ぬもの
槍系は命中率が高い感じ
武器による攻撃速度の違いは置いておいて
FA取る為の初撃を出す速さは敏捷だけが影響するのかな?
例えば敏捷100の奴がそれぞれコンポジとサンボウで攻撃したとして
やっぱりコンポジのが最初の出も早いのかね
スキルでタゲ取るのが普通じゃね?
スキルなら敏捷いくつだろうと出る速さは同じ
敏捷99にしようがトム、あるいはコンバットのスキルで瀕死になるか即死
村で炎のコンポジ+7うってんぞ
欲しい・・・
敏捷90でプリとペア狩りしてるよ。罠要らんし、なかなかいいよ。あ、回避POT必須な。
バフのおかげでファントムヲリ以外なら滅多に殺されない。
撲滅速度はチャスタとホリウェ貰えばなんとかなる。
範囲攻撃がないから二体一気に裁けないのがなんともダルい。
ガディと比べるとコンポジ+8氷なら交換してもいいかなって感じだろ
それ以下は釣り合わん
>>244 トムで死んでるようじゃ狩にならんだろw
コンポジはハンターつけない限り射程が短すぎる
ガディでハンターつけたら射程が気持ち悪い
ハンターリング付けると、エルフ遠望持ちと同じ射程になるのかな?
ガーディアンボウ+6って10Mの価値ある?
誰も買う事ができないので、そういう意味では無価値
>>249 10Mの価値ないよ。
売ってるおれが言うんだから間違いない。
知り合いのほぼ全員が撤退確定したんでLv2光ジェム+金槌でやったら+4から+6にストレートでなっただけ。
今日のメンテで特になにもなければ+7挑戦で壊してお終いかな。
ちなみに筋力60ウォクありで攻撃力214-250とかだったと思う。
未開戦争なんかだとアングルで180ダメでたりして楽しいけどエジェやグラみたいな爽快感は全くないね。
正直アチャの性能微妙すぎるからw
分かってないな
強さを求めるなら弓なんか選んじゃだめだろ
弓はロマンなんだよ
俺はドMなんでこの微妙さ加減が大好きだ
下手に調整とか入って強くならないで欲しいわw
今はもう好きな奴だけやってるって感じだ品
え?ガーディアンボウ?なにそれうまいの?
俺が手に入れる前にサービス終了しそうだわ・・・w
強さを求めるなら弓選ばんて
たまたまパンドラで弓がヘボいだけで
弓っつったら対人最強の一角だべ
>>251 俺も燃えたら引退ってことで5ガディ作ったが6欲しいなー
トルマリンの売りあれば挑戦するんだが…
ガディ使っても体力ロアやwizには大してダメージ行かない事が今日わかって悲しくなった
これだけ不遇のアーチャーだきっと
何かすばらしいスキルを実装してくれるんじゃないかな
パンドラの対人弓は極マゾの絶滅職種でOK?
雑魚Mob用のアイテム集めBOTでOK?
器用で遠距離補正がゆるくなってるのを確認
器用70で最遠距離時にダメ約30%減
器用30で最遠距離時にダメ約50%減
器用100で遠距離補正消えるかも?
40と80は殆ど代わらないとだけ言っておく
wizと弓持ってるけど、最近は弓でインしてない・・・・・
勲章集めはwizならptすぐ入れてウマーだから
勲章4kと考えれば1時間で100kくらいはいくと思う
火足とかグールのソロ金策では25k〜30kが限界
戦争、対人も空気だし
一応ガディは装備させて、なんらかの修正入るまで眠らせるつもり
>>260 1時間で勲章25個ですか。死んでこいよ。
帝国、王国間のあそこなら数多いし1PTのみの条件なら可能かもしれないが常時25個は多すぎw
弓が対人でまともに役立ってるMMOのが珍しい気もするけどな
>>263 王国・連合の間でピークタイムの方が数やれない?
>>264 チョンゲ経験の少ないお前がうらやましいぜ
弓が対人最強だったのは初期リネ2かな?
ベータ終わったんでやめちゃったけど
弓だけ足が速くて逃げ回って攻撃できたんだよなー
あれは仕様考えたやつ馬鹿だと思った
>>267 昔エランシアって寝糞のゲームがあってな、近衛(ry
MMOは接近職強くないとおもしろくないのは事実
メンテまで上級蝙蝠@火力1スカ以外 wisください^^
泣いた
>>270 もうPTにアチャが居たんだと前向きに考えようぜ・・・
考え無しに不問で入れる奴がリーダーで
入ってみたらエジェが4人とかあるからな
ナイト、エジェ4、アチャ、プリとか不問にも程があるだろと
>>272 想像してみるんだ
MOBの後方からジェットストリームアタック+1
>>272 そこにグラ1入って、プリがHW持ちだとかなり鬼のように早く狩れる
ファンタジーだし自動追尾矢があってもいいな
以前にもホーミングアローって出てたな
クモの吐く糸みたいに遅いならいいよ
>>272 ファントムウォーリアくらいなら余裕で倒せるしよさそうだけど
>>258 相手の防御の違いで勘違いしてるだけ、同じ対象に器用の数値変えて撃ってみるべし器用70でも50%ぐらいになるよ
弓の攻撃力100で相手防御50だと、引っ付いて攻撃で100-50で50、射程ギリだと50-50で表示は1って感じ
ガディつかって攻撃力300あっても遠距離から硬いの撃つと100もでない、それが弓クオリティ
>>280 そんなの当たり前だろ
編成に文句あるならその場で言えばいいのに
抜けるとかやりようがあるんだから
>>272 そんなリーダーだから弓もいれてくれたのだと感謝しろよ
>>281 話の始まりを見ろよ
スカ以外を@1で募集してて泣いた
の理由の一例を挙げただけだが
スカ以外を@1ってのが単にスカ嫌いのケースも忘れないでねw
狩じゃマッタク使えねーのに対人ときたらなぁw w w
しかし、戦争の乱戦時にどこからともなく飛んでくる矢は痛い
>>286 乱戦時は低スペと前ですぎのnoobが死ぬだけで、それ考えると
ハイスペックのグラとアセ、WIZ、ロア、プリぐらいしかいない
グラ〜魔法>物理が痛いなので弓空気
アセ〜普通に考えて敏捷型アセ、ほとんど当たらない
WIZ、ロア〜マナシあるので超近接以外は弓空気
プリ〜届く距離だと自分が前ですぎで自分がフルボッコ
どう考えても乱戦では いらない子です
>>287 弓でチマチマ必中で当てられる場合
マナシ有りだとMPダメージになるから地味にうざい
それによって大魔法を阻止できる
逆にいえばそれ以外に仕事はない
弓やっててやっとレベル23になったけど、レベル20のMob倒すのに
12発〜以上撃たないと狩れないw
隣でレベル17のラピン(メイジ)が数発で倒すの見てやる気無くした><;
このレベル格差と極貧弱火力は…w
攻撃速度10倍 ダメ1/10 効果30秒 クール40秒 とか地味に懐に痛いスキルが来れば
詠唱潰しと弾幕張りで割りと楽しめそう
>>289 間違えて回避ふっちゃったクチだろ
筋極すれば罠あるしで最後まで自分と同レベルをソロれる
他職は大体プリとのペアが必要
強くないが決して弱くない職それが弓
生き残り能力が一番優れてるからソロリストが愛用してる
ソロしたいなら器用30-40で敏捷振っとけ
武器は+3以上強化しろ
ってことだな
筋力型でソロは罠必須になるからMP効率が悪すぎてやってられんよ
>>293 そのようにすれば、同レベルの他職に並ぶのだなw
或る程度のレベルにならないと敏捷型は火力不足と回避不足で
あまり良いとは言えない、晩成型とも言える。
バランス→中間
敏捷→ソロ向け
筋力→PT向け
ってことかね。対人?空気っすよwww ・・・orz
筋力も30以降はソロ向け
未開じゃ火力無いとジリ貧事故で死ぬ
>>296 そんな感じかねぇ
Lvもカンストしたからメンテ明けにでも
敏捷型を演習、戦争用に切り替える準備してるんだが
ちょっと変わったステでやってみるかな。
体力、器用、霊感を50にしてべしべし打たれながら毒アングル降らせまくる
毒雨(ノ∀`)アチャーでもやってみる。
アチャ終了と聞いて泣きながらとんできました
終了以前に始まってません
>>299 そんなお前に朗報だ
まだ始まってもないぞ
やべえw始まってないから終われないアチャ最高
WIZの暴走を抑制できる唯一の遠距離系物理職なのにな
せめて矢を放物線を描く感じに変更してほしいわ
地味に高低差が多すぎてやってられん
あと既存のスキルのディレイを減らすか、有能なスキルを実装してくれてもいいのにな
名誉ポイント実装で、罠ソロ死亡しそう・・・
アチャは軒並み小姓だらけになりそうやね。
アチャだけでPT組んで未開いくか?
罠持ち弓2〜3人で未開行けばそこそこ回せて勲章も1時間で10個前後ぐらいは
稼げるから普通にうまいぜ
調子いいときは30分で10個ぐらい来るしな 俺の場合は身内でしか行ってないから
インベいじくった不正入手とかも気にしないでいいし気楽でうまいとか言うことなしだぜ
>>303 弓の天敵はメイジ系
魔法の範囲いっさい入らないでガディかロング+8とかで撃つなら良いけどコンポジだと魔法簡単に届く
こかされ寝かされ好き放題〜
ロア相手ならこかされ寝かされ弱体され〜 沼されチルされ〜
全職業でもっとも脆く儚いそれが弓
乱戦で誰かを盾にこそこそ撃つか、逃げる相手を後ろから撃って俺って強いって勘違いするぐらいしかできない空気
ガディ弓デケーなおいw
>>303 アロー二種を5種位に増やしてリキャストタイム
20秒にすればいいのにな
霊感とのジレンマに陥って悩めるし、短時間の
火力もアップする
cβであれだけ提案だしててもほとんど変わらないゴンゾw
他MMOではどれも弓職専門で遊んできたけど、パンドラの弓職は現状もお先も真っ暗闇だなw
あとレベル40くらいの弓職って何人居るんだ?
どちらにしても、折れはマゾイの苦手なので…でさらばパンドラw
>>311 Lv23ごときで知ったかぶるヤツよりかは多いんじゃね?
弓はソロ金策しかつかってねー
ガディ手に入れてもそれは変わらんだろうな
>>312 いやいや、知ったかぶりどころか何も知らないぞw
このスレみてて、そう思っただけだw
>>314 それなりに居るぽいよ
30〜40のレベリングPTには1人前後、多いときは3人とか入ってる
エジェは釣りしたくないからか短剣しか装備してない
エジェは3倍以上居ると思うけど
今アーチャーやってる子はいい子達
装備使いまわしてアチャとエジェ両方やってる
攻撃力今の半分でいいからbuffくれええ
光ガディ6目指したら見事に燃えたw
後は皆頼んだぞ!
自殺オンラインやって名誉0にしておけば未開でエジェよってこなくなるかな?
ローリスクゼロリターン
エジェなのにアチャのようなスキル振りしてるが
ハンターボウとウォークロスボウはもう飽きたお
せめてルナボウ装備可能か40クロスボウくれよ(´;Д;`)
>>311 敏捷40弓と育て中の筋極29弓いるが?
ついでに育て中30エジェも多少弓使ってる
育て中だろうがカンストしてからだろうが、ソロる奴は攻油必須なのだけは間違い無い
>>321 アチャにクローキングくれるならいいお^−^
ほんと、アチャにクローキングくれよ
そうしないと俺のアチャは永久に眠ったままだぜ
アチャにクロキンあっても他職はそんなに困らないよな
エジェ見えたらハイド→クロキン
罠にかかったらバックアタック全火力攻撃
アングルとチャージの詠唱時間失くすだけでいい。
器用あげてサルタもらえ
どうせあれ筋力が必要なスキルでもねえし。
グラーティア貰えると地道に攻撃速度も上がるな
クロキンよりスワロウくれ
未開用にパラペットも欲しいな
釣った瞬間、ダークコンバットに正面からスプリット1781くらって即死した
結局は未開でスカPTに入ったら罠弓が一番悲惨だもんな
矢・罠消費、蹂躙される罠、足りないMP、減っていく名声
釣りしない・罠置かないエジェと他のアチャ
インベントリ操作で回ってこない勲章
>>332 修正来ない現状、未開に行く時点でオワットル
ちょっと釣りして疲れたので交代御願いしますとでも言えば良い
>>333 こっちが必死で釣りに行ってるのに
ワイワイ雑談だもんな…ソロってくる
未開でまともに釣りできるアチャとか少ないしナイトが釣ったほうがいいんだけどね
アングルとかスキル使えば楽勝だろ
強引にプロポノーティで横取りされたらどうにもならんけどな
337 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 17:58:47.47 ID:pD3HZSyQ
なぁ毒コンポジ+7が790Kで売ってるんだが…安いよな?
79kだったら、少し金足してガディボウ買うな
× 79k
○ 790k
>>337 コンポジは射程短い時点で戦争じゃ使い物にならん
多分その値段じゃ買う奴はいねぇ
まぁ2〜300kならガディすでにもってる金持ちが趣味で買うかも試練
+8目指すために
341 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 18:34:45.88 ID:pD3HZSyQ
ガディが強すぎなんで勲章集めにコンポジ買うなら光+4と毒+7で大差ないんじゃ
コンポジはガディの為の通過点になったのでLV40前にハンターボウ買って強化しまくってるようなもん
魔法と射程の殆ど変わらないコンポジはPVEでしか価値がないな
光+4と同じぐらいの値段なら買う人いるんじゃないかねぇ
作る難易度考えたら破格すぎるが
ガディの存在がな・・・
+7コンポジなんて200k以下でようやく買うレベル
それ以上の値段で買うのはありえないかな
ハンター7なら欲しいがコンポ7はいらん俺エジェ
>>345 ガディボウあるからそもそも買ってない件
ガディボウ+2>>>コンポジ+7
しかしガディの価値は勲章3500としても1.05M
>>347 ガディノーマル>コンポジ+7
オーラ入れれば逆転
俺は素直に売らずに金策用の敏サブの弓として使ってる
ガディを装備した時に攻撃力みて、妥当な額(1M以上)で売れないとすぐ思ったからね
一発でできたけど+5 200k +6 800k +7 4Mぐらいかかると思うんだ
あくまで確率通りのコンポジ(弓35k、槌60k)ならね
今、勲章3500で買えない。
2鯖だが5000ぐらいだね。1.5M
+7のオーラダメージってどのぐらいなんだろ
今の勲章の相場でガディ取るならコンポジ+7の方が欲しい・・・
1鯖も土日だからか勲章値上がり中4500ってところ
戦争中、弓三人で詠唱中のWIIIIZ様を射殺せたのがよかった
光ガディ+4、雷ガディ+4できたんだがいくらで売れるかな?byバル村
売れないだろ?妥当な値段では高すぎて
+5ならまだしも+4は容易に作れるしな
mjk
LV3とハンマーとかか?
他の+4で全部ぶっ壊してる俺は怖くて出来ねーわw
>>352 3人でやっとwiz様ひとりかよw
つれーなぁ
358 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 07:28:59.20 ID:TE+AZ8b9
アチャーの皆さん、最終的に(40で)ステータスってどんな割り振りにしています?
>>357 相手の攻撃不可能範囲からなら3人でも十分だろw
一番楽に狩が出来るのは敏捷90、器用39で
回避特化装備だな、未開でデスセントリーと正面からやりあってぎりぎり勝てる事もある。
毒や罠は好みで、回避は8まで必須、あと好み。
敏捷70エジェで
セントリも楽勝だぞ
ファントム以上は_
そりゃエジェは同じ敏捷でも回避に10も差が出るからね。
攻撃速度も攻撃スキルの再使用速度もクリティカルの出る率もアチャより高いし。
エジェはパッシブで回避がアチャより↑
スキルでパッシブ命中のあるアチャより↑
参考にすらならないだろう
メイジで聞いてのにWizで言ってる様なもんだ
365 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 09:43:07.81 ID:TE+AZ8b9
対人を想定したら、敏捷って大切なのかな?
あと、体力ってどの程度振ってます?
体力40~50振っとくとそこそこ粘れるけど、他の数値分考えたら完全支援型になる。
前に出て行くと2秒程死ぬのが伸びるだけ。
30↓振るくらいなら霊感に振っておいた方が良い位。
対人で敏捷を振るなら80以上は振っておかないとあんまり意味を成さない。
90まで振ってようやくF攻撃で正面のWizの詠唱を連続で邪魔できるくらい。
但し邪魔するだけで相手倒すのはやっぱり無理。
回避174↑くらいで普通のエジェの奇襲を避けられるくらい。
命中しっかり上げてるエジェ相手だと半分位はサプライズ当てられる。
攻撃が早いので上手く近接戦闘に持ち込めても倒しきる前に逃げられる。
アチャは今のところ劣化エジェだったり劣化wizって感じ
筋力90でさっき演習行って来たんだけど
バランス型や敏捷型でやった時より安定感はあった。
ログ見て同チームの敏捷型アチャの動きを観察してみた所(ぶっちぎり1位だった)
上手く近接交戦せずに常に距離を保ってちくちくちくちくちくっと死なないようにやるのが
アチャの働きとしては一番良いみたいだ。
出してるダメージは本当に大した事の無いダメージだったけど
スキルの使い所、突っ込み所、逃げ所がしっかりしてて上手くトドメを拾ってた。
エジェとは別ベクトルで姿を消したり現れたりが良いみたいだね。
筋力90で相手に攻撃当てられる?コンセもちかな?
370 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 17:59:20.11 ID:TE+AZ8b9
チャージショット(暗殺系)か、フォックスグローブ(毒系)を目指すスキル振りにするか、迷ってます。
どちらが、お奨めですか?(対人を考慮して場合)
また、他にもなにかスキルの割り振りでアドバイスあれば、お願いします。
(すでに、グルーキャッチとダッシュは持っています)
筋力85+エルフ手+バカリング*2で90なら器用40位あるよね
回避特化以外普通に当てられる
>>270 チャージは狩りではほとんど使い道はないけど対人ならそこそこ使える。
タメが長いから使いづらいとは思うけど手数が増えるしね。
フォックスはかかっても毒自体は弱毒(MP回復が止まるだけ)なんで微妙っちゃ微妙。
オーラダメも20とかそんなもんかな。
個人的には筋力上げてるならチャージ、敏捷ならフォックスてのがいいとおもふ
○す さんさようなら・・・
>>370 チャージは発動に1.5秒くらいかかるからとても暗殺用に耐えれるものじゃないぞ
筋力90以上ならそれなりに意味があるかもね
遠くからいやがらせするなら毒強化武器にフォックスがいいかもね
チャージこそ狩り用じゃね?
プリに張り付いた敵をはじく
並べた罠の軌道にそわせるため位置を調整
沼のふちに来た敵を吹き飛ばして中央へ
などに使ってる
敏捷型ならチャージ
筋力型ならフォックスと言いたい所だけど。
罠を取ってるならフォックスのダメージはそこそこに抑えられるから
射撃55、暗殺21、仕掛16、回避8 で、良いんじゃないかな。
対人で効果的にフォックス使うなら調合50まで上げる必要が出てくる。
ガーディアンボウ光+6を
2万円くらいで売ってくれる方はいないかね
ガディ弓+7をつくっても
今の仕様じゃ俺tueeeeはできない
エジェのようにクロキンつかえていきなりバックからスキル叩きこめるなら話は変わるが
距離補正が痛すぎる
wizの射程に入れば魔法には負ける
勲章300集めるなら月明かり上下+マントの方がいいな
50枚もお得!
・・・・・・・あれ?
まぁ弓でTUEEEEEEEは未来永劫無理なんで諦めた方が良さげ
戦争でポイント稼ぎたいなら廃精錬装備プリ一択
弓何それ空気?おいしいの?
精錬で強くなるとか言うのは妄想
期待なんて一切しない方がいいぜ
みんな弓やめろ。
弓は俺一人でいい
廃精錬前提ならエジェのほうがよくない?
他国内部で復活おそってればキルどんどんごれる。周りに別のWIZがいないのを確認して襲えば
敏捷相手で失敗しても逃げれる。この辺は未開で練習しとけばおk
初期の短剣スレで「弓持ちゃ狩り最強なのになんで短剣なんだよ」って発言出た時、
「ロマン」ってレスが付いてたな。
弓スレなら弓でどう動くか、何を揃えるかってお題で話すのが当然だろう。
毒コンポジ+7あったのか
ガディボウ+5光あるが戦争用に欲しかったな
戦争やって高Lvの毒弓が必須だと思った
スキルにも毒が乗るから
つか帝国のAKなんとかウザすぎだろjk
あいつのクラン名kiethが「クエです><」で騙してPKしてたののパクりじゃねぇかw
AKなんとかは連合・王国の狩りPT襲って大人数のPKなったら速攻逃げて他力本願だし
あいつのクラン「クェです><」はカスの集まりだな。
見つけ次第晒して行くわ。
真面目にAKなんとか死ね。あいつらのせいで未開で狩りできねぇんだよ。
せめて自分で撒いた火種位自分でなんとかやれカス。
パンドラやめろや
試行錯誤のままのファーストキャラをそのまま使い続けてる40アチャの俺様がきましたよ
みんな、いいか、よく考えるんだ キャップが取れたときのことを
3次職キャップが仮に60だとすれば今のステ振りなんぞ基本ラインに過ぎない
アチャの場合テクがほとんど無いのは3次職以降にでてくるからなんだぜ たぶん
遠距離攻撃でまだ出てないテクを想像してみれ
まず、誘導弾だろ それからグレネードランチャー(手榴弾投擲な)とかさ
それにだ、攻城兵器なんだが対櫓の上に乗るのは弓兵しかいないんじゃね
耐えるんだ・・みんな・・弓兵の未来はきっとある・・
テクとかPSOかよ
ブラーム戦で火力になれた
それよりハイド暴きが欲しいわ、低コストで連打できる奴
短剣に持ち替えてC連打してればokじゃね?w
先手とられたらほぼ負けるから防衛するスキルがほしいなーと思っただけ、でもウィズにあるしくるわけないわな
いやその防衛するスキルがブライトだろ・・・
wiz様どんだけ勇者になりたいんだよw
>>392 ウィズにあるしって言ってるのに、なにいってるの?馬鹿なの?
ここ弓スレなんですけど?馬鹿なの?
エジェは真性しかいない、これだけはガチ
Daocとかみたいにステ職が至近だと見えるようにすればいいだけ
それか透明で見えないんだけどここにいますよ的にターゲットできればなぁ
遠距離から撃ち殺せるようには未来永劫ならないから
そもそも遠距離の安全な位置から
手軽にキル取りたいって考えがwiz様思考なんだよ
遠距離から手軽にkillとれたらグラディエーター必要ないだろ
killの取り方が根本的に違うしな
高耐久力でほぼ確殺できるグラとたまにkill出来るかもしれないアチャじゃ比べようが無い
たまにってのもよっぽどじゃないと無いし
アングル撃たないでとどめばっか狙ってるアチャが戦場で一番いらない存在
>>401 状況によるけどなw
wiz様相手にアングル撃ったらクリで200超えてわろた
遠距離でキルとりたいならwizつくればいいじゃん
俺はカンスト弓最初つくって、その後カンストwizつくった
今はwizしか稼動していない
とりあえずアチャはアチャ同士でまとまれ
一人でなんとかしようとするな。
筋極アチャで固まってアングルうちまくればうざくね
アチャ一匹見かけたら十匹はいる
みたいな感じをすりこんでいこうか
>>405 うざいというより8連射食らったらwizは瀕死になる
関連のスレを見ずにアチャを選択した、そして弓はイラナイ子だと気が付かされた。
アチャを選択してアチャーと思いながらも、スナイパーに微かな期待を持ち浮気もせずに今日もソロるぜ。。
未開ソロでいつのまにか経験がカンストしてた
次のレベルまで「1」ってのは…
>>410 本当にやりたいのは東京大空襲みたいのだけど…無理だな
アングルが多段ヒットならなぁ
なんでIZは多段なのにアングルは1発なんだ
wizは開発お気にだしな
>>412 多段当たる事ないか?
2〜3発当たる事あると思うんだけど
>>414 アングル重なってたんじゃね?
早めにダメ受けたら逃げる必要もないし、ダメージ低いから何も効果ないんだよな
多分ホーリーウェポンとか武器のオーラダメージで勘違いしてる。
1発しか当たらんよ
戦争中HWかかっていたっけ…そうかもしれんな
2・3日前に面白い事もあったっけ
未開ソロ中、連合エジェにサプからひっくり返されてPKされた直後に
そのエジェが帝国エジェに殺されてた
思わず帝国エジェGJとか思った俺王国民
多分もともと連合エジェからも帝国エジェからも狙われてたってことだろうなw
>>419 帝国エジェがハイエナ狙いでうろうろしていた可能性は?
>>420 エスパーじゃなきゃ相手のエジェの場所わからんから、それはないだろ
419の言う通り、418が2人に狙われてたんだろなw
・射撃スキル全て弓とクロスボウどちらでも使用できるようになる
・クロスボウの性能自体に何らかのメリットデメリットをつけ、弓と差別化を図る
こんな修正来ないかなー
423 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 23:16:14.74 ID:io4+ReX5
対人特化型のステータスの割り振りって、どんな感じですか?
よっぽどのおふざけステじゃなきゃなんでもいい
>>421 クローキングしながら歩いてたら
障害物の陰で休んでる某有名エジェ見つけたから近づいたら即座に向こうもクロークしたぞ
んで、しばらく歩き回ったけど一向に姿現さないから
少し離れたとこまでいって座ったら、座った瞬間後ろからこかされて某有名エジェが出てきた
クローキング見破るツールとかあるんじゃないか?
敏捷アチャ作ろうと思うんだがステで迷う。
ちょいと相談に乗ってくれないか。
a案
筋40敏捷80器30
これで熟練maxなら命中90
b案
筋50敏捷80器16
同じく熟練maxで命中76
装備は無強化ガディ、スティボ、人間種族腕腰足、リングは無し。
スキルは今のとこ射撃55仕掛け21回避21を考えてる。
a、bどっちがいいとおもう?
あ、ちなみにこのキャラの用途は未開ソロあるいはペア、たまにPKに参加くらいで考えてる。
個人的にはバランス寄りなaのほうがいいかなと思うけれど、どの程度命中がいるかわからん。
ペアの相手はフレの筋力アセの予定。
命中76は未開では思った以上に当たらない
未開なら最低器用40はいると思うぜ
ウォーリアやソルジャーを安定して狩るのであれば50↑かなー
ナイトメアと戯れる程度なら30でもいいだろうけど
>>426 器用30〜対人で敏捷初期にしか当たらない。
筋力40,50〜60超えなきゃあまりボーナスの旨みがない
a案改
筋46 敏捷78 残り器用
筋力は人間腕の+4で46、敏捷は鎧をグリーン(敏捷+2)に交換
将来的にはハイスピードベルト&そよ風マントでスティボに鎧チェンジ
余裕があるなら馬鹿リング分筋力減らすのも有
ちなみに器用50付近ないと未開クラスでは実際はずれが多いので
器用20+命中POT常にがぶ飲みって前提であまった器用を筋力へってのもOK
a,b案、共に命中、攻撃、俊敏、HP(被PKの保険用)の課金油4種は
最低でも未開ソロ狩りなら必須にしないと安定しずらいし
逆言えば課金油依存度が高いステほど火力や回避を最大限に伸ばせると思うよ
俺は安定性をあげるために器用50で攻撃POTだなぁ
そうかぁ…なかなかバランスいいかなと思ったがやっぱ色々足りないみたいだな。
狩の対象はナイトメア、セントリーなど30台〜40台前半を想定してた。
もちろん罠あり。現状の40キャップじゃあれもこれもってわけにはいかんな。
>>431 人間腕の+4は攻撃力で筋力はあがらないからボーナスは得られないと思う。
正直グリーンベストのことは忘れてた、敏捷は78でよさそう。ださいのが難点だが。
香油は攻撃、俊敏、命中、HP4種は常時服用する予定。書き忘れてた、かなり依存してる。
敏捷を-2するとa案筋40敏78器33、b案筋50敏78器21になった。
やはり器用が足りないな…
別キャラに40アチャ、筋80器50残りステ20ポイント温存してるのがいるんだが
狩りと対人は分けたほうがよさそうだなぁ
いっそ筋20敏90器30ってのも考えてみた
命中90回避171、装備込みだと胴スティボあと種族の場合、命中91、回避178
ぱんどらしみゅじゃ武器装備時の攻撃力とbuffオプションが無いのがつらいな
筋26敏88器30で胴グリーン…筋6と回避5、どっちが差出るんだろ
後者なら馬鹿リング*2で筋30達成するのが強みか
手に入れば、だけど
演習リングベルトは敷居が一気に上がるから最初から考えてなかったけど
ファーマーでもBOTerでもないし高望みはやめたほうがよさそうだなぁ
434に近いステだけど、バカリングの変わりに射程長くなるリングに入れ替えたらいいかなーっと
ちょうど思ってたとこ、ステ振りなおし調節がメンドイのとバカリングはサブに使いまわしできるから手放しにくいけどね。
>>435 射程長くなるリングって実際有効なのかちょっと疑ってたりする…
距離による威力減退があるからなぁ
割合で下がっていくなら有効だけどその辺りどうなんだろう
436>> まだ、ハンターリング試したこと無いからわからないけど、その威力減退というのがきになるとこかなー
正直、このステだと魔法妨害+バックアタック時に程度しかダメージは期待できないから、少しでも中距離でのダメージで
バックアタック狙いたい時あるかなって程度だね。
対人で器用50未満のアチャはゴミだよ。いやマジで。
できれば器用70はほしい。
狩りはどんなステでもわりとどうにもでもなる。
ハンターリングのメリットは器用が上がる事。射程距離増加はオマケみたいなもん。
あとwikiの器用の項目から詠唱妨害の効果が消えてるのはどっかのバカwizが消したんだろう。
マジなら高器用はじまったな
廃ニートの俺が言うんだから間違いない。
今wizが強いのはアチャの絶対数が足りないから。
だからおまいらも器用あげてくれ。頼むわ。
これでも火力に夢みてるならもう何も言うまい。
うなずける要素はあるんだよな
ハンターベルトとかで器用上げてなにするんだよって思ったけど、
器用100なりを目指そうと思えば90台での底上げには持ってこいなんだし
仕上げなおすか悩むわ
まあ
>>438信じてやってみるか
遠謀エルフにハンタ×2で器用100残り霊感
ネタだったとしても毒強化と調合50で嫌がらせでもするわw
器用72の罠師持ってるが
嘘くせ〜
器用80 筋力60の私が言う
未開ソロ不能、体力wizが流行の今、器用振りは無用
クリティカルも言うほど出ないぞ
高威力武器も出たし、高筋力の恩恵も増えた
以前のように罠狩りが出来、回避キャラが跋扈していたときなら器用振りは強力だったが今は無意味
時代の逆目いってマゾりたいとかで泣ければ今は器用はやめておけ
筋力100、器用27の俺が通りますよ。
フィーブル食らってなければ、WIZの詠唱はほぼキャンセルできるが
詠唱キャンセルってダメージ依存じゃなくて器用依存だったのか。
いわゆるネ実補正ですね、詠唱妨害の確立を1000回くらいで試してからソースを出してください。
たとえ通常攻撃で100%キャンセルできても、即再詠唱されるから焼け石に水なんだよね
そもそもシステム的に詠唱妨害の有効性が薄い
魔封じスキルでも来ない限りはwiz止められないだろ
つか
サルタ入ってたら敏捷なし通常攻撃連打じゃ延々妨害出来んわさ
入って無くてもフラッシュやフィーブルは妨害出来んわさ
沼も勿論出来ん
詠唱見てから妨害できるのIZとかサンクラくらいだわ
妨害されたら再詠唱までにディレィがあればいいのにね
キャンセルした場合はディレィなしでさ
風呂から戻ったらここまでレスついてたのにびっくりだわ・・・。
>>445が言うとおり高威力武器もあるから筋力振りもいいのかもね。
ただ勘違いしてるのは、俺が言いたいのは命中率やクリ率云々じゃないよ。
それと1000回やって検証ってのは勘弁してほしい・・・。
あと後手後手で考えたら
>>450の言うとおりになるのは否めない。
俺の言い方が悪かったのかもしれん。すまんかった
筋力=器用でいいじゃない。
詠唱妨害は単純にダメージの大きさに依存だろ?
近接攻撃だと詠唱妨害頻繁におこるのに弓だとなかなかおきないしな
ウォクラありでWIZ相手に170〜くらいのダメで3、4連続詠唱妨害出来たこともある
だからフィーブルかけられると全く詠唱妨害しなくなるぞ
因みに未開ソロはLV40器用40の命中100でトムまでなら体感9割5分当たる
命中POTは不要、攻撃だけ使っておけ
MISS2連続出ることも滅多にない
罠は戦闘中にも最低四個、めんどいが出来たら五個確保しておいたほうがいい
たまに四連続潰されたりごく稀に五連続潰されることがある
まぁ五連は滅多にない
二時間に一度あるかないかくらいか
ソースは無いが体感的には詠唱妨害はダメージ依存説支持だな、うん
更新したら絶妙のレスが真上に/(^o^)\
器用極の罠師持ってるが
小競り合いのよきは弓も撃つが
何発撃っても全く詠唱妨害しねーぞおい
>>438は「器用○○以上が必要」だのなんだのはっきりと言い切ってるってことは
相当な回数検証したってことになるわけだが何処鯖?
>>454 俺も微妙ステのアチャでソロしてるが
未開ソロはファントムまでなら命中40で十分だな
ほぼミスしない
器用40だった/(^o^)\
闇ギルドウィザード殴ってみると、低レベルでダメ1の頃は妨害無理、
筋力上げて武器替えて多少ダメ出せるようになってはじめて妨害出来たな。
てか詠唱中断狙えとか言ってる奴らはFEZ厨だから放置しとけばおk
フィーブル掛かってようがなかろうが通常1発で体感9割妨害できる。
これをネ実補正と言われると何も言い返せない。
もちろん妨害しにくいのも極稀にいる。きっと相手のステにも影響されるんだろう。
>>458 エジェじゃないのか?それが本当ならアチャとは内部数値が違うのかもしれないな。
>>461の場合はレベル差があるからだと思うんだけど、確信はもてない。
こう見てみると筋力型がいかに多いか分かるな。
ステは筋力50で残り器用
スキルは射撃55 回避8 残り調合
あまり現実的じゃないがwizとの1対1なら一方的にレイプできる。
ラグか知らんがたまにフラッシュをくらうこともある。
エジェに絡まれたら祈るのみ。
ステリセ買うのに抵抗ないなら、自分で試すのが一番手っ取り早いと思うよ。
たまにフラッシュどころじゃねーよ
器用99の罠弓あるけど詠唱妨害なんて全くできねーぞ?
終了
そもそも敏捷多く振らん限り、
弓打つよりヘイルストーン、フラッシュの方が早いだろ
器用99+2+1+1+1+1の現状MAXボンバーもってるが(エジェな)
詠唱は90%以上止めれるが、実際敏捷なしじゃフィーブルの届く近距離じゃないと止められない
近いとフィーブル、フラッシュ等は弓の撃つ速度>詠唱時間なので食らう
(すべて同時フォックス使用の話)
又フィーブル食らうかマナシ使われると筋初期ハンター+6ぐらいじゃ詠唱止まらなくなる
遠距離だと止まらないよってことは対人実用性はほぼない
>>433 器用30 筋力58 敏捷67 残り体力の馬鹿リング、半田リングキャラ
狩では命中、攻撃油つかえば問題なし、トムはきついというか面倒
油なしでは、外れと罠代で半泣。但しエジェには暗殺成功率80%超えるほど脆い
(HP油ありだと耐えれるがMOB動いてMOB死のパターンの方が多い)
器用15 敏捷87 残り体力の半田リング2個の場合だとlv40までの敵には罠不要(油、赤POTは使う)
吸血蝙蝠にすら半分も当たらないので命中油だけは常用
暗殺失敗することも多いので、適度に罠置いておくとエジェすら食える
ダメージ低いのが難点だが攻撃油とコンポジ光+6で攻撃速度でカバー
未開では実際倒す速度は罠設置いらないので速いが、クリ連発時は死ぬので敏捷か霊感アセとコンビが超安定
(ホーリーウェポンの効果は霊感依存)
未強化ガディではオーラダメで±0だったので残念ながらコンポジの方が実用的
ナイトメアの時は引狩(衰弱食らうと危険すぎるし、飛んでる敵は罠脱出速いのでもったいない)
相手の霊感に寄るんじゃないの?
知極とか敏捷Wizとか体力Wizは詠唱潰し易いけど
霊感もしっかり上げてる相手だと潰し難い。
という検証をするにはプリとか相手にもちゃんと詠唱妨害を
頻発させられるかどうかで分かるわな。
筋力50,敏捷30,器用70、もしくは筋力70,敏捷30,器用50
これが狩りでもっとも火力が出るはず。
敏捷10から30まで上げることで攻撃速度1.2倍
この分筋力に回してもそんなに火力上がりません。
器用50や70は対人だといいけど、狩りにはいらないんじゃ?
器用35の敏捷90弓だとダークコンバットまでは100発売って1,2発しかはずさないよ
罠の持続時間にも多少影響するし
火力や防御能力は精錬で伸びる。
命中は伸びません。
伸びないだろうが、必要もない
mob狩りは器用40で罠時間も命中も困らない
どんなに装備強くても雑魚しか狩れないnoobには必要ないだろうな。
現状対人らしい対人など未開の対エジェ戦ぐらいで
他では何やってもムーブ配りが大活躍
未開の対エジェ戦では器用初期でもいいぐらいなので
器用は命中油込みでmob当てれる分ありゃいいんだよ
敏捷も俊敏油こみでトム未満を何処まで避けれるかが中心だから
敏捷80か90 器用15程度(補正込み)で残りを体力と筋力に振ればいいだけじゃないか?
そんなせっかくの命中パッシブが無駄なキャラで狩りするなら
敏捷70,器用30,残り筋力のエジェ作ればいいことに気がつかないのだろうか。
回避熟練50のタングルハンドは命中率どんなもの?
クールが持続時間とほぼ同じだからタングル必中にさえなれば過剰に敏捷振ることも無いんだが。
どうせ弓ならタイマンが基本だし。
タングルってゴミ性能ってどっかになかったか?
熟練じゃなくてステ依存だとおもう
デバフだし霊感かな?
対前衛なら相手の命中バフ消せるし、ディレイ=効果時間なのでMP気にしなければかけつづけられる
成功率はMOBだと悲惨だけど、対前衛にのみほぼ確実に成功する
ファストにしろタングルにしろ
問題はチャージダッシュグルーの定番スキルをどれか切らないとならんことだな
削るならチャージの暗殺分を回避に充てるのが良いのかもしれんが
手数の少ないアチャには結構痛いんだよな
>>481 ダッシュ切ったらファストもタングルも取れませんっ!
タングル活用するつもりならグルーは要らないんじゃないだろうか。
>>482 そうだったw
ファスタングル+敏振りで未開ソロが出来るなら
グルー要らないかもな
>>483 敏捷70ステでファスタングルやったがクリ貰って撃沈
クリってか、スプリット一発でシボン
敏捷関係ナス
亀レスだろうけど
>>433 グリーンベストに合わせて止めるとそよかぜだけで80にならないから79止めを勧める
ベルトが早い段階で絶対手に入れられるってんなら別だがね
そよかぜのみで敏捷80にしてスティルがいいと思う
器用的には高いほうの案でいくべき
あと敏捷型やるならフォックスあったほうがいい
タングルは俺は取ってないけどたぶん死にスキルだからそれの分フォックスに
狩りと対人は分けたほうがいいのは間違いない
俺は今逆に筋力アチャ育ててる
継続する気まんまんですねw
うれしそうに張って回っているのを見るとやめられないんだろうなw
防御力63かよw
先に防具精錬しろ
皆防御どのくらいあるの?おれは50台だったような・・・
防御より体力上げたほうが被ダメ減るって聞いたんだけどどうなんだろ
防御は減算、体力は除算と10毎に除算ボーナス
間違った。
防御は除算、体力は減算と10毎に除算ボーナス
>>493 それまじ?
防御100あれば物理1になるってこと?
数値そのまま%なわけがないだろう。
未開でエジェ、グラwに襲われてホント思うのは鈍足系のスキルくれってことだな・・
攻撃するたびに相手との距離が広がって逃げられるw
少なくともアナバシスより足の方が早いんじゃないか?
ボウガンナイトならしらんw
最近マインドサイト使いの脳筋が多いから、命中デバフ専門アチャなんてのはどうだろうか
敏捷>霊感>器用くらいの超嫌がらせ用で
>>498 対人の時に倒せないキャラ持ってて面白いのか?
>>499 とっても面白いですけどなにか?
トドメすらさせないのは最低だと思うが。
>>499 プリもナイトもロアも居るのにそんな質問が来るとは思わなかったw
>>501 プリ→チャタ
ロア→チル
俺なら器用極してサプライズ取って
弓と罠をメインに使うエジェ作るけど。
アチャってすげーkill取りやすいよな
ハイエナ的な意味で
>>502 それはまさかプリはチャスタ、ロアはチルを使えば倒せますよって意味?
弓でKILL! TUEEEEする!
ガディを持ち体力wizを撃った時
そこで初めて目が覚めるだろう
50以下当たり前
火矢でさえ追加ダメのほうが高いという現実
目が覚めるもなにも、体力をトップステータスに持ってくるようなやつにダメージガンガン通るわけねーじゃん
お前が目を覚ませw
体力WIZで戦場行くとどんなステ振りか知らないが1ダメージ行進のアチャとかいるよね
10ダメ以下では詠唱妨害判定起きないのにね
>>506 ところが体力極とかでなくてもそんななんだわ
60とか70で
>>490 種族装備ベースだともっと少ないんだぜ
よもやマイリーンアチャにやぼったい装備しろとか言わないよな?w
>>507 前提コロコロ変えるやつだなw
もう好きにしろよ
アングルショットを少し強化するだけで
面白くなりそうなんだけどなー
いまのままじゃ、
あ、飛んできた(笑) みたいだし。
やべー逃げないとくらいの威力がないと空気過ぎる
>>498 タングルハンドは対mobだとかかりにくいが対人だとほとんどかかるらしいから
霊力あげる必要ないみたい。
タングルはゴミ。間違いない。
タングルでクリティカルが出なくなるとかそんぐらいにしてもいいと思うよ。
習得条件もっと厳しくしてさ。
勝手に決め付けてるお前はゴミ。間違いない。
>>511 筋力、毒、霊感大で延々毒アングル降らせまくったが
あんま効果ないっぽいからねぇ
ホーリー付きで四つくらいダメージが並んで常時100そこそこくらいのを
相手陣営に振らせ続けてみたものの、対して脅威になってなかったよ。
アングルにも数種類欲しいやね。
だからソロでやるなと
今週のメンテで・・・
期待しても無駄か。
アーチャーの春は遠いな
アングルはせめて場所指定にしてくれれば。
アングルショットは複数人で同ポイントに一斉に撃つものじゃないの?
一人でどうにかしたいなら他職やればいいじゃん
複数人で一度にってそんなにアーチャー人口多くないでしょw
エジェの罠師もアングルいけるぜ
サブの対人用wizでガディ弓と戦った印象
やっぱ、距離補正が効くな
打たれながらも余裕でサンクラ範囲まで近づいて発射
半分以上lp削って相手あわてて逃げてた
まぁ、防御70+マナシ+バフだからかなり硬いwizだけどな
タングルはゴミに同意
不遇職に愛の手を!
明日に期待してくれ
矢5連射スキルとか欲しいな
んでノックバックとかスタン判定が5本とも付いてるとか
弓をアンチメイジ職として位置づけて、サイレンス系のスキル攻撃追加でいいんじゃない?
弓でキルとれるような状況はバランス崩壊するだけだから、攻撃力はいまくらいがちょうどいいと思うな
皆死ね矢:画面内にいる敵プレイヤー全員死亡。
当てても当てても詠唱妨害どころかロクに削れやしないからなぁ
半分も削らない内に退避されてプリの回復なりPOTなり使われてお手上げ。
攻撃力は今くらいでいいとして、瞬発力としてもう二〜三フレイミングクラスのショットが欲しいな。
まあ、アチャ3くらいでアンクルを1タゲに同時撃ちして、ラグって相手と周囲動かず全弾命中。
威力・効果発生速度ともにWIZ1のサンダーボール?のが上。
アンクルが障害物無視を考慮しての威力なんだろうが、
現状ではあまりに貧弱なんだよなw
戦争で建物の影に逃げた瀕死のWizをアングルで殺した時は笑えたw
アングルのダメ判定早くして1.5倍くらいのアングル威力と詠唱妨害系のスキル1個あれば嬉しいな
現状のアングルじゃ弓複数人で同地点にアングル降らせるくらいなら
同じ人数他職いたほうが・・・って気がしてしまう
戦争物だと弓はやっぱ作りづらいのかな、下手に強くすると最遠距離職なだけあってヤバクなるし
Wizのヤバさ考えるとそういう理由じゃないかもしらんがw
おまいら妄想もいいけど要望もしっかり送っといてくれよ
現状アチャは狩りでも戦争でもいらない子
他職が弓もって撃つ攻撃力に毛が生えた程度
足はPT全体にかからないから、他人から足もらうの期待するくらいなら油自分で用意してるほうがマシ
専用スキルは死にスキルが大半を占める
アチャの取り得はなんなんだろう。
取り得は一人で生きていけるもん!だな
自己ヒール
自己ウォークライ
自己ウィンドアシスト
自己ラピス
自己ウィンクルム
自己ギブン
自己レックス
ですね、わかります
ガデボウのかっこよさに惚れて
持ちキャラの装備売ってアーチャ始めた俺がいる
俺もガデに惹かれて装備売らずに勲章集めてる。
あと153個。現金は50個相当。もうちょいだ。
本スレのテンプレでハイパワーベルトがクライアントに入ってないってのがあるじゃん。
へーそうなのかー、と思って試しにメモリ覗いてみたんよ。
そしたら銀の矢と貫通弾てアイテムを発見。
前スレだかでちょっと出た弾の換装って話、案外マジで実現するかもしれね。
>>537 貫通弾が文字通り貫通してスキルにも効果乗るならクロスボウも変わるかもな
チャージショット貫通、マルチショット貫通とか
>>538 あのレンジで貫通してもどうかと思うがどうなのよ
>>539 あのレンジじゃなくて弓のレンジで貫通したら強すぎるだろ
Mobが使ってくるからいずれは実装されるだろう
>>540 貫通”弾”って書かれてたからボルトの事かと思った。
矢ならやっと弓が日の目をみる程度までになるんじゃないかな。
銀の矢〜
アンデッド倍ダメージ!
一本10ゴンゾ
貫通弾〜
少し威力落ちるが防御力無視ダメージ!
一本100ゴンゾ
>>541 俺もボルトだと思うが…
貫通弾でチャージ撃つと斜線上のPCはみんなノックバックすんのかね
未開狩りで一番ヘイト上げてるのってアチャな気がするけどな
ガデで後ろから300オーバーのをポンポン出してるし
グラでも300−800ぐらいぽんぽん出してるしかも高速で
現状アチャは敏捷振り高回避でソロ狩り(-д-)ウマーな狩人が一番力を発揮出来る。
アチャはトドメ専用。でも敏捷振りすぎてる空気弓が多すぎてそれすら仕留められない奴多いな。
ソロ狩りウマーするにしても敏捷は30~40に留めておくのが定石
549 :
名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:15:34.36 ID:a4NVFRp2
・距離によるダメ減少を無くす。又は軽減する。
・一気に削る技として使える技を増やす。(火矢>毒矢>+α)
・アングルが「あ。雨降ってきたよ^^。」って程度のダメでは無く、通常攻撃の70%ほどのダメを範囲で与えられる。
・テポドンを撃てる
さーどれがいい?
演習だとある程度敏捷も必要だけど未開や戦争だとまずいらねえ
筋力80ガディ+3位でも結構殺せる
名誉は既にカンスト直前
551 :
名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:25:53.47 ID:gM/C6plq
ガソリンまいて火矢で放火できたらいいのにな
沼の火炎ダメージ版みたいな
無難なとこで貫通系スキルはそろそろきそう
>>551 それは仕掛けの技能=エジェの範疇だろ
仕掛けに技能クダサイ^p^
>>548 それじゃウマーは出来ないよ
矢4000本使い切るまで休み無しで狩れないっしょ。
35くらいのMob相手だけど。
回避キャラで金稼ぎ用ならエジェやったほうがいいな。
>>549 どれがいい以前に蔵の中に貫通弾以外で、スキルで貫通らしいのが入ってるよ
距離がポイズンショットと同じで防御無視ぽい計算式
銀矢、貫通弾は消費アイテムと同列にあるので多分2次矢(ボルト)
貫通したら貫通したでPTで未開とかのMob殴ってるときに奥にいる敵に当たっちゃって
プリに回復もらえなくなったらどうしよう
お前はそんな事しないだろうけど、他の敵に貫通当てちゃう下手糞はいらない子
ちゃんと動けってんだよな
銀矢、貫通弾wktkしてきた〜
弓始まってきたなw
>>544 この前、敵種族8人、未開で狩りしてたから俺一人で、
筋力90+エルフ射程+ハンターリング×2でフォックスグローブ→アングル連発したんだよね。
超射程だから俺が何処にいるかわからなくて、ウロウロww
相手が孤立した所を美味しくKILLしたよw
ヘイト上げまくってしまった・・・
貫通つっても、ゲームによって射程上全部に当たる貫通と鎧(=防御)貫通と、あるからな
レス見る限り認識がバラバラw
>>559 遠望あってもなくてもスキルの射程は変わらんだろうに
遠望は通常にしか乗らないだろw
>>561 アングル使った事ないのか?
他のスキルより射程長いんだぜ
>>562 アングルがアーチャー最長射程スキルってのは知ってるがなおさら遠望とは関係ないだろう
俺が言いたいのは
>>559の超射程アングルってのに遠望が混ざってるのはアングル
(というかスキル)には意味無くね?って事さ
遠望の射程距離アップは通常攻撃だけなん?
ハンターリングの射程距離アップはスキルにも適用されてるみたいだけど・・・
いや、通常攻撃も使ってるんじゃないのか?
アングルだけってなら確かに意味わからんけど
567 :
名無しオンライン:2008/04/17(木) 16:15:50.66 ID:a4NVFRp2
ところでメンテで何か変わった?
サボリーマンだし、木曜は気になって仕方ないっす
>>566 アングルだけ連発って言ってるじゃん、最初に・・・
お前のほうが意味わからん
対話できないならレスするなよカス
アングルうつにしても間に通常攻撃一発はさめる位のクールタイムあるだろ
だから・・・と思ったけどよく考えたら通常攻撃したら居場所ばれるわなw
ごめんな。謝るからあんたも対話の基礎すら出来ないのにカスとか言わんでくれよ
少数なんだからアチャ同士で喧嘩すんなよ。
みんな仲良くアングル
今日こそは何か来ると思ったけど
そんな事は無かったぜ
お前らハイパワーベルトの次は銀の矢釣られんのかよ
三次職のスナイパーに期待だな。座りながら照準しチャージを10秒、放てば即死か瀕死の…なんて出ないかなwwwww
そして地形の起伏に吸い込まれるんだな
射線の確保って意外と難しいんだな。地形の起伏を見て
高いとこと低いとこをよく間違える。
他職のスレ見て思った
みんな欲無いな
よく考えたら結構満足してるかもw
まあ、欲といえばR索敵なしでやりたいかもってのはあるなー、岩陰フラッシュフィーブルがやだってだけだけどね。
硬直すくなければCだけでやりたいなとも思ってるw
ガデ弓強化品っていくらぐらいで買えるかな?
+2〜3で属性なんでもいいんだけど。
>>579 現状の最終装備だからなー
鍛錬リスク込み最低でも2M〜じゃね?
なるほどありがとう。
RMTでもしないとそんなに金稼げねえなぁ。
勲章はがんばって200ちょいまで集めたけど
自分で交換して強化して壊れたらと思うと恐くて
買ったらいくらかと思って書いてみました。
がんばって残り貯めてぶっ壊したら引退しよう・・・・
+3ぐらいなら未強化仕入れて心配なら初っぱなからLv3石+トンカチでやりゃ
そうそう壊れることもないだろ。そしてそっちの方が買うよりは余程安いはず
Lv3+トンカチで+3にもならないような運のなさならそのままアンインスコでok
しかし、そのLV3とチンカチが高騰していてだな…バル村は安いのか?
トンカチは100k〜120kくらいがよく見るかな
LV3石は自分に縁が無いので見てないけど10k〜じゃない?
火LV3だけは安い、ってか俺が5kで出しても売れない。まぁ他の露店は軒並み8kとかだけど
なんにも魅力ねぇもんな火・・・
書いてから気付いた
チンカチってなんだYO!
トンカチじゃねーかこの野郎…俺だったスマン
>>584 この前70kで売ってる人居たが、すでに売り切れ。
80k〜90kが安い感じかな。
100kなら普通に買える。
戦争で筋100ガディ弓8人PT組んで、狙いつけた対象にせーので一気にアングル降らそうぜ
結構連射きくしそこそこキル取れるんじゃないか?
筋100ガディ弓8人も存在してるか?
一番打つスピード早い弓ってどれでしょうか?
こんぽじ
Gボウはクロスと同じ速度だな。
氷のコンポジ+7っていうのがあったがガディボウより強いのだろうか・・・
凍傷率とか知りたいぜ
>>594 狩りではいいが、Pvだと射程短くてきつい
こっちが凍傷にされるな
596 :
名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:38:45.13 ID:bCKqhi76
対人メインの方って、ステータスは、体力に多少振ってますか?
30は振ってる
HP少ないとサンクラで蒸発するからきつい
あっても蒸発するけどな
サンクラくらう距離まで攻めないから初期値なラピン
エジェのコンボはあきらめてる
>>594 氷コンポジ+6=初期ガディ−10
オーラダメージ8〜9なのでほぼ同じ 狩、演習なら攻撃速度速いのでコンポジ
戦争ならスキル重視なのでガディ
氷コンポジ+7=ガディ氷+3−15
オーラダメージ10〜12なのでほぼ同じ
上と使い道は同じ
ガディ聖+5以上ならすべての局面でガディ
その他の属性なら+6以上で確定ガディ
凍傷率は同Lv下MOBで+6で14%前後 +7で17%前後
格上だとPTで入るので計算できないが消費税以下は間違いない
状態異常率はステータスで変わるんだが。
どっからそんな数字が・・・
特殊効果
4〜1割もでね〜
5〜2割もでね〜
6〜出ないときは全く出ね〜
7〜しらん
これでおk!
弓打つスピードって種族で差があったりするんですか?
そんな種族差はない
ステポイントが余ってしまった。
現在筋80器50で20p余り。どこに振るのがいいとおもう?
筋か体力あたりかなぁ
霊感と言いたい所だが
多少なりとも敏捷に振っておくと
結構違う
豪腕筋極アチャ持ってる人居る?
使用感聞きたい。
居る、強い、筋100鋭敏尻アチャが倉庫キャラになった
居る、弱い、筋100鋭敏尻アチャがメインキャラになった
尻?豪腕?
ああ、ごめんおれがわるかった
尻は尻だろう。尻に種族着せるのが俺のスタンダード
オシリンはレベル5で最終装備
過去スレを読まずに言ってみるが、対人と対M用の最適な振り方を教えてくんなまし。
筋力90以上あと器用と霊感
敏捷型もバランス型も使えん
バランス型のバランスの取り方が悪いんだろ。
619 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 15:50:06.50 ID:8uf6ftZo
50-60-50だと雑魚狩りは非常に楽だな
対人がすげぇ微妙だけど
バカリング1〜2個と種族装備で筋力90か100に
あと器用40残り霊感で
バカリン高くてかえねーよwww
確かに高騰しすぎてるなw
で、敏捷型持ってる人に質問
補正込み敏捷100にしたところで使い物になる?
命中が恐ろしく貧弱になりそうなんだが
ザコ狩りにはいいんじゃない
>>624 モラクス狩りやってて病気状態で器用が半分の20になった状態でも
殆ど外さなかったから多分、敏捷100の器用17位でも蛇とかじゃない限り
普通に当ると思う。
狩りは敏捷型が無休憩で一番安定する。
対人は筋力が高いと中々いいダメージは入るものの
体力が最低でも20くらいは無いと接近されたり魔法撃たれたらあっさり沈む。
筋極にすると攻撃速度の遅さでダメージは即効回復されてあんま意味無くなるし直ぐに逃げられる。
攻撃速度の確保に敏捷最低30、安定させるには50は欲しい。
50くらいあれば近接の攻撃を4割くらい避ける場合もあって、まったく避けないのに比べると差は大きい。
霊感は狩りの場合初期でもあんまり問題はないが
対人戦ではタゲ切りハイドを多用する場面も出てくるので最低14(+10)くらいあればそこそこ働ける。
最低ラインだけ抑えて後は自分のスタイルに合わせればいいんじゃないかな。
頻繁に動き回るなら筋力高めで、あまり動かないなら霊感と敏捷高めで。
霊感上げるくらいなら体力にでも振ってるほうがマシ。
エジェなら知らん
ついでに言っとくと、敏捷型の狩りはバックステップがめんどうな人用だと思ったほうがいい。
休憩無しで狩れるものの殲滅力無さすぎてうんk、結局バランス型のが休憩はいるが効率はいい。
筋力型は火力はいいが罠とPTに頼るしかない。
未開で狩りを見据えた場合、敏捷型じゃないとエジェが絡むんだよな
筋力型・バランス型はいいカモになってそうだし敏捷型だとどうかと思った
>>628 コンセエジェはアーチャー全部餌にしか見えないからそう言う意味ではあまり変わらんかもな
ただまあコンセ持ってないエジェだと安定しないから学習してくれれば持ってない奴はスルー
するんじゃないかね
敏捷90とか100あるとrfrfしてれば
ニコニコ見ながら狩りが出来る
これはかなりのメリットだと個人的に思うw
つか弓でバクステ使ってもその間敏捷はずっと射っぱなしだし
バクステ狩りの良いとこはバックアタックを沢山当てられる所も半分程担ってるから
攻撃回数の多い近接武器とは相性良いけど、遅い弓だとタイミングも取り難いぞ?
敏捷型でもバランス型でも二回射ったら攻撃停止するように一端キー入れて
ワンテンポ置いてからバクステに入らなきゃならん。
バランス筋力型なら敏捷で背後から140くらいの相手に200近く出るけど
背後に回って二発、攻撃停止、バクステ、攻撃二発と計四発打ち込んでる間に
敏捷は正面から90ちょいのダメージを8発は打ち込んでる。
バクステでMp使わない分フレイミング一回混ぜるだけに留めておけば
Mpも殆ど減らさずに狩り続けられるし、獲物を探してダッシュとかで移動時間短縮にも使える。
さらに3匹4匹リンクしても当らないから逃げる必要も無し。
効率はソロ1h約20万ExPの狩りバランスエジェと同じくらい。(矢代が掛かるから稼ぎは-射った分)
ただ凄く眠くなるけどね。
同じようなステータスのエジェだと2倍ぐらいの攻撃速度で1.5倍ぐらいのダメージを歩きながら後ろに回りこんで叩き込めますが。
ああ、オレのエジェのデータはLv37までのだから
40エジェならもっと行けるかもね、Mob次第では。
ただ此処は弓スレなんだぜ?。
エジェも弓装備できますよね。さらに器用はサイトで底上げできて。
って良く見たら20万EXPって…
ヴァンパイアバットを30秒に1匹倒すだけでも約60万だから効率悪すぎね?
このゲームでソロるのは人格破綻者かただのマゾか極度の人見知りくらいしか考えられん
未開狩りじゃ1M/h以上出るのに。
ソロは待ち時間ゼロで敏捷ならF放置できるから他の事しながらでも着実にEXPと金が増えるし
そんなに悪くは無いと思うよ
豪腕の筋力100ガディアチャだけど
所詮アチャだし空気だよなと思ってたが
ガディ手に入れたら周りの見る目が変わったわ
ガディさ、正直やりすぎだとおもうの
うちのクランじゃチート武器呼ばわりされとるw
アチャ弱い弱いと嘆いていたらとんでもない武器きちゃったよ
>>640 どう考えてもWIZとロアの方がやりすぎ
筋力振ってれば脆いからエジェからは勿論色んな職にやられる
言うほどつよかねーと思うがなぁ
なんか刷り込みというかプラシーボというか思いこみみたいな
や、DPS比べたこたぁないが
>>642 未精錬前且つ弓らしいスキルなら普通だが
筋力極とかにするとグラの攻撃が長距離攻撃として飛んでくる
あれぐらい強くないとロア封じ出来ないし
あんなぐらいでいいだろうが
ステータス次第だろうけどマナシ付きのWizや接近戦挑んでくるロア相手に
三人くらいで一気に襲い掛かってもそう簡単には沈まないし
当らないわダメージ入らないわ、でも前衛並みの攻撃力発揮するわなんて事はザラだけど
筋力アーチャーだと大抵即死だよ、敏捷型だとダメージ入らんし、バランス型も狙われたら耐えられない。
ガディボウの威圧感みたいなものはまだ少しは残ってるのかもしれないけど
実際はようやくマシなダメージ出せるようになったって程度。
攻撃時に足止めてしばしの硬直時間があるのは魔法職も同じだけど、Wizやロアみたいに
一発で足止め出来るスキルも知極みたいにリスクの分だけのごっそり削れるような火力も無い。
チャージショットは出が遅い上に走って避けられるしね。
距離によるダメージ減が無くなれば、これらは全部ひっくり返るだろうけど。
魔法もプロヴィデンス実装されてから微妙
あれだけでダメージ25%カットされるからな。
エジェとしてはアチャ微妙にやりにくい。
1コンボで殺せる場合はいいけど、Buffあったりエジェがバランス型だったりだと
密着してる分火矢も通常攻撃も反撃が痛い。
後衛に矢撃ってるだけでその射線はクローキングで通過できなくなるし、
動き回る後衛を狙ってる分撃ちながらアチャ自身も不規則に動き回るんで、
後とるのも結構大変だし。
ガディボウは現在の紋章の相場から考えて1.2〜1.5M
エジェなんかは紋章で取るのがマントぐらいしかない
1Mを全てダークの強化にまわしたら+7↑も狙えるし
防具にまわしたらALL+5↑にすることもできる。
実際、強い紋章装備があろうとなかろうと、値段が値段なので一緒
ガデ弓とったら防具強化出来なくなる仕様でもないし
なぜ比較対照がダークなのかも謎
なにがどう一緒なのか全く分からん
ダークを比較に出したのは紋章で取るのがマントしかないからだよ
例えであげたのを謎と言われてもな。
ガディボウの資金を他にまわせば、
同じ苦労で大して変わらん強さが得ることができることを言ってる。
ガディはアーチャーしか装備できんし
ダークはエジェしか装備できんし
アーチャーはガディ手に入れる資金を他に回しても
ちょっと硬くなるぐらいだけで攻撃力減っちゃったら逆に弱くならないか?
コンポジの攻撃速度は魅力だけど、そこでダークを引き合いにだされてもしっくり来ないというか。
あ、近接職も装備出来たな、一応w
あーいや、俺が比較してるのは
強いガディボウがあるアチャと
強い紋章装備がないエジェの話だ
紋章って何だよ
スレ遡って読んでみたけどやっぱりわからんw
クラス違うのにひとくくりにしてコストパフォーマンスを考えるのって不毛じゃない?
彼は今後実装される「紋章武器」なるものを持ち出して語っているのだよ
ダイの大冒険思い出したのはおれだけじゃないはず
>>580 光で300万ならマジで買いたいんだけどどうかな?
by バル鯖
一通りまとめると
・ソロ狩り
筋型にするとお座り必要だが、面倒かかる分敏捷型程度の時給
敏捷型にするとお座り必要ないので、別のことしながら同時作業可能
結果 未開以外は俊敏香油使用のバランス型にすると一番安定
未開なら敏捷型以外はエジェ対策の罠おかないと瞬時に食われる
・PT狩り
どれでもお荷物か釣りなので、ムーブ配りや罠のMP管理に注意するだけ
どれでも大差ない
・演習
8人は完全お荷物。4人なら筋力型でガディ弓、罠常備なら多少見込みある
・戦争
お荷物
・未開抗争
キル稼ぎたいのなら罠置いてエジェ誘って筋力型
ある程度数のいる遠距離ONLになるとお荷物
総合
敏捷型は未開ソロ金策用
バランス型はソロ金策用(未開以外)
筋力型は4人演習用
まとめ
・お荷物
弓そこまでお荷物じゃないけどな
工夫しないプレイヤーはどの職つかってもお荷物だし。
腕の問題じゃなく、スキルの問題でありどう頑張っても覆らない
アチャの優先順位は間違いなく最下位
文句は運営・開発へ
>>660 アーチャーでなければ出来ない事ってムブアシくらいなんだよな
相手を殺すならWIZ様入れればいいわけだし
そういう意味で弓が不遇ってことだろう
ステリセで三通り試してみたけど、油で補える分バランス型が一番扱いやすかった。
筋力型は火力がある分対人でそこそこKILL稼げた気はする。
あと敏捷型の良さがよくわからなかった。
確かに避けるっちゃ避けるけど、未開ソロ中にエジェには普通に結構狩られたし。火力はお察し
ステ振りはバランス型と筋力型の二通りでFAだと思うよ。
もうどうしようもないお荷物だな
幾ら高筋力高精錬ガディ持ってたって
うっかりWIZ様の射程に入っちゃうと
視線無視サンクラ3発でさようならだしなー
弓ってバフ・ヒールしないプリと同じくらい使えない
もう心折れたわ流石に
WIZ様に3発も打たれる立ち回りしてる奴が悪い
サルタ入ってもディレイと詠唱はサンクラ長いし
マジレスすると、中の人次第。
俺は戦争でTOP10以内、常に入ってる。(正規兵で)
演習もほとんど上位のポイント(もちろん油あり)
ソロも一番稼げる。
PTも接近背後なら、ゴーストソルジャ通常平均360ぐらい?+オーラ。
最高ダメ398ダメ確認。(豪腕エンキ) wizより余裕で火力出てる。
なんで皆マゾマゾ言ってるかがわからんw
>>662 解毒剤作れるのもアーチャーだけなんだぜ?
>>663 プレイスタイル次第だろう、敏捷型は狩り用なんだから
ちなみに最低90は振らないと敏捷型としての利点はあまり出ないぞ?
回避170以上が敏捷型の最低ライン
これ以下だと割りと避け易いって程度。
狩りも対人もやるならバランス型だけどね。
ステリセに3万くらい突っ込んで技能との組み合わせでも色んなパターン試した結論。
>解毒剤作れるのもアーチャーだけなんだぜ?
逆にむなしいわ
猛毒草落とす敵はそこそこ種類多いのに解毒草はちっこいコカとモラクスしか
いなくて集めるのも面倒なんだよな・・・
WIZより火力出てても
近接高精錬の奴にはスピードも威力も全く負けてるだろw
正面からだってオーラ抜きで400出すやつゴロゴロいるぜ
しかも弓より遥かに攻撃速度haeeee
間違っても火力とかで応募するなよ
PTメンバーには裏で失笑されてるから
俺はよく未開PKPT行くけど弓は完全に足POT要員です
本当にありがとうございました
WIZ3:弓1
弓3:WIZ1
どっちが総合的に強いかは言うまでもないよな
もう夢見るのは止めようぜいい加減
マゾさがいいんだから
アチャ持ってないグラだけど戦争だとかなりうざいぜ弓
装備とステがしっかりしてるなら正直グラより活躍する機会はずっと多いと思う
装備とステがしっかりしてるグラ>装備とステがしっかりしてるアチャ>グラ>アチャ
>>670 筋力グラ使っても未開mobに正面から安定して400↑なんてでないんだが、参考までにステと装備を聞きたい
>>670 俺豪腕エンキ筋力100フェチなのでグラとアセとアチャで作ったんだよ
+5パイクでゴーストあたりに正面で400もでませんスラッシュでも無理レイジつかっても無理
+6ミスリルスタッフで正面からオクラありで90程度バックで180ぐらい
+5ガーディアンボウもって正面から中距離で200ちょいバックで330〜400程度
これは明らかに通常では攻撃速度劣っててもアチャのが燃費もいいなぁと・・・・
プロボ無視でタゲきてしまいますが
すいませんアチャもオクラPOT前提でした
まずガディ弓+5の時点でおかしいだろ、比較が
社員乙
なんでアチャてネガッてる奴多いんだろ
めちゃくちゃ恵まれてる職なのにねw
やっぱ修正されるのが怖いから弱い弱いほえてるだけなのかな
ガディ+5作る金でパイクなら+7↑出来るんじゃねw
まずそんな金額が一般人には絶対無理だ
あれだな
BOTer or RMTer or Famer 乙
結局は運ですよ。できるときはできます。
>>679 それより脳筋グラで正面から400↑を安定してだす方法教えてくださいよ
まさかスプリットやトリプルスタッブとかそういうオチじゃないでしょうね?
ディレイやMP使用率の関係もあって正面から持続的に400↑だすのはきついと思いますけど
681 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 06:18:10.34 ID:zoaCxVto
nazeka nihonngo utene
kekkyoku kinryoku gata (mosikuwa binsyo gata) niwa
seiren konpoji? soretomo mikyouka gadi?
kunsyo 300ko atsumanne...
>>678 多分そう
あわよくば強化されて俺ツエーしたいだけかもな
筋力極99+1で100残り器用
全職中最高火力が出せます!(通常攻撃)
アチャやらないやつ頭おかしいよ
どう考えても現状で弓やる奴のほうが頭オカしいです
M男です
弓ネガッてるか?
あれは弓がネガってるんじゃなく
弓を嘲笑ってるんじゃないのか?
>>683 通常攻撃なら攻撃速度とかも考えような
レイジングソウルとかラッシュとか使ったグラやエジェに火力に対抗できるのか?
後ろも取りにくいしクリティカル上昇率も低いし
見た目攻撃力の数値が高いです!
ぐらいが正しい。
弓にもイエールクレクレ
688 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 10:11:08.61 ID:vpa86h/8
ガディ実装された時は、正直うれしかった
しかーし「弱いんだからコレつかっときなwww」って運営の答えでもある
そう。まるで「甘〜いチョコ食べさせてあげるから、おじちゃんといい事しないかい?」って感じである。
あと1個アチャにスキルつけるだけで状況はかなり変わると思う。
火矢・毒矢+あと1個
スタン効くような矢があれば、魔法の邪魔とかでも十分大きな効果があると思うんだがなー
>>688 RSのアチャみたいに数秒間でいいからマシーン連射みたいなスキルも欲しい
クールタイム長くてもいいから
前から蔵の解析してるんだが、
・ダブルショット
・トリプルショット(多分クロス専用)
・スタンショット
・ラピッドなんとか
・忘れたけど他にもあったな
ってのはもうあるぞ。
解析仲間の話だと、噂だが、実装しない理由はバランスの件もあるが、
一番の問題はBOTが現状全部弓ってのがあるんじゃないかって話だ。
まーその理由もありそうっちゃありそうだよな。だとしたら永遠の未実装。糞すぎ。
ちなみに無理やり使ってみたが、鯖と同期取れないから効果わかんね。
>>690 BOTで埋まってる現状では実装したところでなんら変わりないだろ
スキルのクールタイムとマナコストで調整すりゃいいし
話し変わるが、今、聖コンポジ+4を持ってる。
勲章も結構たまったし、コンポジ売ってガディに乗り換えようかと思ってるんだが、
これと未強化のガディだと、どっち強いかな?
単発の攻撃力じゃなく、DPSで比べた人いない?
体感でもいいので情報よろー。
>>692 体感ではガディ>聖コンポジ+4だった
未開MOBが罠いくつにひっかかってる間に倒せるかって程度だが
油つかったらもっと顕著になった
>>693 マジかー。
強化の冒険をすることなく高火力出せるのが一番魅力だなー。
+5聖コンポジ出来上がる金でガディ買えそうだし。
あーしかもガディってロングくらい長いんだっけか。速度は遅そうだけど。
それでもDPSが上がってるんだったら乗り換えだなー。
さんくすこ。いつになるかわからんがガディに乗り換えるよ。w
>>694 ハンタリング付けたら笑えるぐらい届く、威力はお察しだが
速度はロングボウとコンポジの間くらいかな
敏捷ステ上がってる補正考えたらロングと同じかもしれん
696 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 12:04:57.13 ID:vpa86h/8
ガディは超ロングボウって名前に変えます
なんでもいいけどさー
ハイド連打なくせよ
最強すぎるぜ
>>697 アチャとしてはその方がいいな、エジェ潰しやすくなる
>>699 クロスボウ使ったことない奴のほうが多くないか?
>>694 ガーディアン大体100〜120万くらいだっけ
ソレくらいなら聖6も買えそう・・・
>>701 勲章@4kとして1.2Mだな
聖6を手に入れる可能性よりもガディの方が確実だろ
ノーマルガディ>コンポジ聖6
この現実を目の当たりにして悲しかったよ。
ハイド連発しても、サンクラからは逃れられん
lp減りすぎる前にハイドしなきゃ、逃げ切ったと思っても死ぬ
強化後の攻撃力表示があれば
わかりやすいんだけどな
普通のMMOって鍛錬したら表示変えてるよな?
706 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 13:35:04.69 ID:6SHUv2rQ
射撃の熟練度取るかマルチショット取るか悩むんだがみんなどっち派?
マルチ
41から50まで上げたときにどの程度最低攻撃力が上がったかは覚えてないけど
50から55まで上げた時に1上がったのは確認した。まあそんなもんだが参考に。
709 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:44:51.05 ID:vpa86h/8
マルチ取ったけど、ボウカン使う日は来るのだろうか
寝てる相手が起きる寸前にマルチ使って大ダメージ出せるのが良いアチャ
遠距離からちくちくやって追い詰められて死ぬのがゴミアチャ
ハイド使ってマルチってのもいいぞ。
弓持ってハイドして持ち替えてマルチすっと
大抵の奴はびびるw
マルチで大ダメージとか期待しないほうがいいよ。
寝てる相手の後ろから至近距離で撃つならガディ持ってチャージのが威力高い
cβではなかなか強かったみたいだけど鍛錬増加値もあの頃とは違うし
もともとマルチは使えない
マルチの後に持ち替えでチャージや火矢はいけるが
チャージの後にマルチはいけない。
この差はでかいと思うけど。
滅多にそんな場面こないけどね
来ても大したダメージは出ない。
killしそこねて瀕死のエジェが物陰で座っているところをダッシュ>マルチ
今まで1回はあったと思う
まあ確かにそうなんだけど持ち替えてタメてマルチ撃つまでにガディで通常
撃つほうが実際DPSは上なんだよなあ。
おれもコンポジ使ってた時は時々持ち替えてたけどあれはただボウガン使いたかった
ってのもあるし。
それに最近露天でウォークロスボウ売りがかなり目立つんだがやっぱガディでて必要なくなった
からじゃないかな?
ウォークロスボウはガディと違って精錬楽だよね?
あとフォックス込みだけでもダメージ差が100程付くことになるんだが
そこにホーリーウェポンや精錬のオーラが加わったとしてそれをガディのチャージが超えられるのか?
チャージショットは、相手が正面向くのがムカつく・・・
>>717 オーラダメ×5(約50),ホーリー×5(約75),フォックス×5(約75)で200。
通常ダメ×5(バックで一発100いけばいいほう?で500)。計700
クリはもちろんいれないで適当に計算してみた。・・・通常ダメで90もいきそうもないけど。
チャージだとこんなにでないな。
ただマルチタメの間に至近距離バックで1発(ホーリーフォックスオーラ込みで300↑)振り向かれて正面1発(200ちょい)
だからあえてクロスボウを持つ必要もないかなと思っただけかな。
持ち替え時間もあるし面倒だしね。
ちなみに使ってるのはガディ+4光。筋80
マナシ使ってないwizにこんなもんだった気がする
ガディ+1氷
ウォークロス+4炎
筋力90、相手モラクス
背後から
ガディ:フレイミング550+180+1 ポイズン190+80+1 チャージ550
ウォークロス:フレイミング320+110+12 ポイズン130+110+12 マルチ550+50
確かこんな感じだったと思う。
>>718 普通に考えてたら、背後から撃ったら転倒するよな。要望出しておいてくれ
アチャってそんなに要らない子かなあ?最近始めたんだけど、
未開PTでグラWizエジェが居るのにも関わらずに1匹につき1回はタゲ取ってしまうんだが。ハイドしながら狩らないと死ぬ。
火力もそこそこあるし、罠とか釣り、ムブアシできるからPTに1人くらい居たほうがいいと思う。
Lv40筋力60敏捷35器用55コンポジ+2のこのスレじゃ弱すぎる装備だと思うのだが・・・
未開モンスでバックアタック200前後+オーラダメ(ウォークライ有)、クリ率体感2割くらい出る。
金があれば強い
PTにアチャが必要かどうかはムブアシ切らさないやつかどうかの一点に尽きる
敏捷型だったら、スキルは罠なしでファストアボイド・フォックスグローブ
とるのが普通ですか?
ファストとかどんだけ死にスキルだよ
大人しく罠取りな
ファスト駄目なのか〜なるほど
>>724 足は釣りと壁以外には移動時以外はやらんぜ・・・
アチャとかガディ持って通常でいくら出そうが足枠としか見られてないから
パーティ全員に足かけない時点でこの糞アチャ死ねと思われてる
演習なら現状の沼オンラインで足をPT全員に常時かけるとかだりーんだよ
ただの狩でも普通釣りの分だけでいーだろ
タングルは油の効果も打ち消すから脳筋にかけると笑えるぞ。
>>729 なんつーか、あれだな。能力はちゃんと優れているのに、地味でいまいち注目されないピッチャーみたいなもんだな。
逆に言えば注目度は高いが、実力は大した事無い選手もいるな。
>>722 いらない子だわ
>ハイドしながら狩らないと死ぬ。
自分のPTにMPK仕掛けてるとしか思えない行為だぞ
釣りはナイトやグラの方がいいので釣りはパスして
足と適度な背後攻撃でのタゲ移動役と横POP監視移動役としてなら、すごくいいんだが
ヘイトも考えないでFでそのままとか、最初からヘイト上がるスキル連発したりとか
必要なことしないで不要なことするアチャがいらないのでお荷物言われてるだけだ
自分のほう向かってきたらESCで攻撃キャンセルしてバクステで時間稼ぎつつ他の人にタゲ移して
未開なら常時PT全員の足絶やさずキープしてたらPTでも使えるよ
戦争では劣化WIZ状態なので特に仕事なしのお荷物キャラだけどね
エルフグローブ+4に挑戦したら壊れたよー。・゚・(ノ□`)・゚・。
スレッド間違えた
>>733 こいつ何様だよ
お前はどんな職でptでどれ程貢献してんだ?
戦争でも、詠唱キャンセルとか毒とか強化武器とかお前の浅はかな考えより深いんだよ
お荷物?そんなこといってるお前がお荷物だろw
>>733 ここは弓スレだから君がイラナイ子だぜwwwww
未だにアチャはいらない子とか言ってる人ってスレオンラインの人か?
戦争でアチャいらないとかww
前線でてきて殺されてるwizがポイント献上してるんだよ
あ〜あとIZでMPも献上してるな
単体スキルとしてはムーブアシストほど恵まれたスキルはないだろうに
面倒だからって理由はアセのレックスぐらい使い勝手が悪いなら理解できるが、
ムーブアシストなんて効果時間や性能、ディレイ、消費MPどれを取っても貶すところがない。
かければ快適さが全く違うんだから、殲滅速度をあげるよりもパーティ貢献度は高い
アーチャー全体に言えるけどbuffを配るって意識がほとんどないからいらないとか言われる
火力として攻撃するだけならグラエジェ入れたほうがいいしな
アチャスレでアチャ否定して受け入れられる訳ないだろw
罠持ってないアチャは未開ptにはホントいらない
まず、釣りやらせると障害物があって釣れない
アングル使うと2匹くらいリンクさせる場合がある
そこそこ火力があって、タゲがいった場合、足止めスキルがチャージしかなく
それも発動まで時間かかってまにあわず、おまけに軟いからトム程度でもすぐ死ぬ
以前も同じ話題になったが
足配って釣りして罠して敵攻撃してとか無理
ただでさえ罠踏ませてから殴りかかる盾とか、リーパーに罠踏ませるwizとかいて無駄にMP消費で嫌すぎる
もうみんなクラン狩りしてるんだよ。
罠あろうがなかろうが関係ない。
友達がいるかいないかって事だ。
>>744 決戦で引き上げて貰って30レベルからは未開で釣り
これですぐ40レベル
そういう次元だよな
俺は今日この
>>690のスキルが実装されると信じてるんだ!
モチベ保つの限界っすマジで・・・。
以下チラシ
弓は弱くはない。
仕様が糞なのと、スキルが全職中最低の2つ(最大4つ)しかないだけだ。
だが、得物が弓なのに離れるほど威力が落ちるって本末転倒じゃね?
完備みたいに逆に近いほど弱いならまだ分かるんだけどな。
離れるほど弱いが近づくと強い>>エジェでいいじゃん?弓である理由なくね?ってオチなんだよなー。
離れるほど弱いってのがイミフ。
遠距離>>Wizでいいじゃん
近距離>>グラかエジェでよくね?
ってのが現状。反吐って本当ここら辺の調整下手だよな。頭沸いてるとしか思えね。
まーそれでも弓が好きな俺は弓をやるんだが・・・。
あースキル増えねーかなー。モチベがマジで・・・
>>746 近接の間合いになったら弓発射不可で
クロスボウのみ可能、もしくはクロスボウのみ移動攻撃可能
その他の状態ならもう少しダメージ上げるべきだよな
今日こそは何か来る気がするぜ
>>747 まーそこまで極端にしなくてもいいとは思うが、
例えばある一定範囲まで接近してると与ダメ70%カットとかならありだよなー。
そしたら遠距離の弓、近距離の剣系って、エジェとの住み分けもできるわけで。
あー本当に調整が下手だよな反吐さんは・・・。
マジで弓の距離でのダメ計算、逆にしてくんねーかな。
>>749 逆にしねーとさ、アングル以外でタイマンだと基本的に
ダッシュ>>スキル>>ハイド連打>>ダッシュ
これしか戦法ねーんだよな。w何この脳筋丸出しの戦い方。ww
おまえら頭わいてんのかwww
これ以上弓の与ダメージ増えたら完全に近接職乙るじゃねぇかwwwww
大嫌いなwiz様みたいになるんだぞ
ちょっとは考えろよ糞共
>>750 物理法則に従うと距離離れるほどダメージ減衰するからな。
ロングボウ系は弓なりに飛ばすから山とかから打ち下ろすとほぼ減衰しないけど
もうすこしクロスボウと弓の住み分けをキッチリして欲しいとは思う今日この頃
その戦法でクロスボウは強いが、クローク無いから接近が容易じゃない上に
そこまで近づいたらもうエジェのほうが強いだろうと。
>>753 移動うちが出来ないし、発動硬直が長すぎるんだよな
その分足が速くなってて、打つ分だけ距離稼いでから打ってくれというんだろうが
移動POT飲んでたらそれも無理
その解がガーディアンボウなんだろうけどな。
遠くから打ち始めてその分のダメージでアドバンテージを稼いでくださいと。
Cβの頃は距離減衰がなくてやばかったって話じゃなかった?
>>746 ECOの弓も同じように減衰して長い間悩まされたんだよなー
しばらくして減衰を抑えるパッシブがきたんだが
俺の予想したへどろくの思考
・魔法:距離関係なしに一定のダメだせるが無効化するスキルが存在する
ECOにおいてはリフレクションという魔法を跳ね返すスキルがあったし
パンドラではスワロウにあたるのかな
・遠距離物理:距離で減衰するが無効化スキルはなく、完全に詰むということがない
てことだと思う
まあ3次職で減衰抑えるパッシブくるよきっと
>>756 コンポジ射程なら兎も角
ガーディアンボウで減衰無しならとんでもない事になるぞ
そこらへんは武器で調節していくんだろう
ガーディアン+4作れば減衰しても多分アセに火力に勝ると思うんだ
>>757 ああ、減衰がなくなるというわけではなくて
減衰が始まる距離が長くなるってことだよ
たとえば10mから減衰が始まってたのが20mから減衰がはじまるみたいな感じ
あーなるほど、三次のスナイパーで距離減衰がなくなるか、計算式が逆になるんですね、わかります
三次いつよ?('A`)
760 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 12:11:30.90 ID:HWwQjCg+
減衰消せとかどんだけ俺TUEEEしてえんだよ。アホか
減衰消してやっとwizと同じ土俵に立てないか?
ないない
マナ消費せずに遠距離でWIZ並みの矢連発とかクソゲにも程がある
スタンアロー
スリープアロー
ホーミングアロー
これもあったらwiz凌駕するだろうが、どれもねーよw
wizと同じ土俵に立つとかいう時点でだめだろ
減衰なくなったら近接職空気じゃねえか
まあ魔法全般の威力を3分の2ぐらいに抑えるアップデートでもしたら神なんだけどな
>>765 距離に関係なく遠距離でダメが出るという土俵だけな
スワロウ・マナシ・フラッシュ・サンド…手数とスキルが全然及ばないって
767 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:18:46.59 ID:W3LXKLxE
弓スレのネガキャンは凄いな…
お前ら援護職の癖にそんなに俺TUEEEEしたいのかと
グラなんか攻撃も出来ず近づけもしなかったりするのによ…
>>767 近づけたら無双できるじゃないか
アチャがどこで無双できるとうのか…
弓の特徴は通常&スキル攻撃最大射程ってのが普通だからなぁ。
火力がない、近付かれたら終わるとか不満があるのはわかるが、それを解消しちまったら
ヲリや皿をも凌駕する最強ユニットになっちゃうから調整難しいかと。
反吐が前に作ったECOの初期も弓はバラージショット(だっけ?)っていう多段の超スキルのおかげで
前衛いらない、後衛もいらない、弓の弱点は矢の数だけって時があったし。
>>770 NPCアチャも対WIZ、ロアを言ってるんだし
減衰無くして、すべての盾に正面受け時は矢、ボルトダメージ30%〜80%減
ってOPつければいいだけと思うんだ
>>770 ECOはそれよりもスカの某スキルで屈強なMOBの群れ皆殺しに出来た黒歴史もある
バラージみたいな飴一回でいいからくれよwwww
ハイドのディレイ延長と、PvPでの罠レジスト追加されるなら減衰なくしてもいいんじゃね?
現状でも演習見てる限りじゃ終わってるのは敏捷振りすぎのソロ仕様だけだと思うが
さあ今週もアチャには何もありませんでしたね。来週に期待しますか。
来週のUPで弓の射撃準備中に攻撃を食らうと止まるようになる
たまに弦が切れて直すためにスタン状態になる
射撃は+1毎に最低攻撃力も+1の仕様だな。
今日こそは何か来る気がする
そんな事は無かったぜ
敏捷アチャの今のとこの理想装備ってどんなのがいいですか?
避け命装備
スティールボイル、人間ズボン、そよ風マント、ガディボウ、攻撃ベルト、人間リストバンド
(種族装備は+される回避を基準に選ぶ)
武器の攻撃力依存だから少しでも攻撃力の高いモノが良い。
装備も回避+か攻撃力+のモノで回避と攻撃力の底上げ。
ファストアボイドって死にスキルなんですか?
フォックスグローは使えるの??
>>766 ハイド、罠、ムブアシ、フォックスこれだけあってもたりないとな?
あとパッシブだけど鷹の目は神スキルだよな、弓しかやってないやつにはわからんだろうけど
>>781 ベルトは回避あがるやつに変えた方がいいんじゃね
>>784 簡単に取れるもんじゃないからねぇ
回避熟練50まで上げてみたけど
ファストは+19までだった。
この時のステは敏捷50、霊感14で回避率は103だった。
ステ振り直して敏捷7、霊感4の状態だと回避率は47の状態で
ファストの回避増加は+17まで下がった。
以前のステから考えて霊感は関係ないけど
敏捷が上がり幅に関係してそうだ。
でも結局あんま使い道無さそう。
敏捷型でなら回避技能あげるより射撃技能とか暗殺伸ばして
攻撃力の底上げとスキルショット得た方がいいもんね。
敏捷型って最低80位ないと意味ないと思うけど
対人ならフラッシュ→サンドマン→魔法で乙るし、未開以外の金策なら60あれば十分だし
未開狩り専用ステってことかな?
敏捷上げてもソロで対人は勝てることはほとんどないし、戦争や集団未開戦なら
筋力型のが明らかに強いしな
まあアングルで毒まくってのもいいけど詠唱してるwizロアに通常撃ちまくってるほうが
牽制になるのは確か
筋力無いと硬いWIZ相手にはほとんどダメージ出なくて、1桁ダメだと詠唱妨害すら出来ずまさに空気
戦争で役に立つのは断然器用型だけど。
>>788 今の戦争は清水の次郎長の出入りみたいなもんで
ドスや金属バットもった近接がダッシュで相手を殺していくという様相
弓で全体を削ってWIZとアセでスクラム組んで戦線を上げたり突破したりとか
ナイトで敵の弓を防ぎつつWIZに詠唱させるとか
その後ダッシュでグラが飛び込んでいくとか全然そういうのないから。
筋力極で良いだろ
アセティックがスタンさせた得物を全員で叩けばすむ事
だから筋力型の役目は他職でもできるわけで。
そんな事言ったら器用・敏捷弓に役目があるのかすら・・・
器用は罠あるからな。
>>792 5個しか置けない挙句撤去も不可能でここぞって時に使えないあれですか!
>>786 いや、後にファストの話題がでてたんでちょっと試した。
敏捷型は80でもちょっと辛い。 やっぱり90は必要だと思う。
敏捷80にファストを使えば少しの間だけ敏捷型っぽい避けっぷりを見せるけど、そんだけで終わる。
上の敏捷50ってのはマントの敏捷+1込みで
体力20、筋力56、敏捷50、器用40、霊感14、知力5
これに技能を
斬る8、射撃12、調合50、暗殺30、回避8
っていうネタのつもりで作ったら思いの他使えたエセエジェアーチャーの技能をリセットして
回避を50まで上げてファストがどんだけ使えるのか試してみたんだわ。
その後ステリセで体力を90にして壁アチャやって見たら病気とかは40秒くらいで消えたり
ダメージもかなり抑えられて雑魚狩りなら永久狩り出来るけど遅いし火力無いしでやはり意味無し。
今は筋力99、器用18 : 斬る26、射撃55、暗殺15、回避8 というまたネタっぽいステで試してる。
演習の機会があれば対人の具合も試してくる予定。
せめて地雷とグルーの設置数は別々にカウントして欲しいよね
弓がどうとかより、ゲームとして終わってきてはいるよな。
さて、また難民に戻る時期か・・・。
マイレージで潜在限界値伸ばせるアイテムとか装備とかあるといいなぁ。
アチャメインの人はどうしても1対1で勝負したいらしいな
射程距離短くして連射出来ないようにして威力上げてWIZみたいになりたいと
アチャの特色生かして戦う気無いならWIZやりゃいいんじゃね?
>>789 むしろ後に言ってるのが今の状態だろ
近接がダッシュしたとろでフルボッコにされるのがオチ
>>799 こんなとこで愚痴られてもな…
本人に言ってあげれば?
こんなとこでグチってる弓に向かって言ってるんだろ
うん、
>>799がどう個人宛の愚痴に見えたのか、すごく気になる読解能力だ
>>803 こちらから見りゃ不特定個人だが
彼の知るアチャメインの人について愚痴ってるように読んだんだが?
このスレ読んでてアーチャーメインの人はどうしても一対一で戦いたいって思ってると
感じる程の内容で愚痴に満ちてるとは思えんしなぁ。
自分アチャメインだけど、wiz抜けば対人バランスは今のままで充分だ
1対1で倒せるって方がRvRのゲームでは、バランス崩す原因なる
メイジからマナシ、スワロウ抜けばかなり職間バランスは取れている気がするんだけどね
後ハイド、クロークは姿出てから数秒クールタイムつけた方がいいな
ID:rouV2LjM は何を言っているんだ?
807 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 22:03:11.79 ID:ONShFe5B
メイジのマナシが問題なんじゃなくフィーぶるが問題なんだよっ
フィーブル喰らう位置まで近付くなら霊感振れよ。
>>809 え?どういうこと?ねーどういうこと?ねー?
グラ2エジェ1アチャ(俺)1の構成でソロアチャ襲って逆に返り討ちにあって全滅した。
ちょっと感動した。
一部はタイマン前提の俺Tueeee脳筋希望と思うが
大半は戦争規模の戦いでもアチャの特徴くれと言ってるだけ
詠唱常時止めるのにアチャ3人必要、遠距離も微妙なダメージ
むしろ脳筋グラの命中落とすタングルが一番まともってバランス以前の問題だろw
KILL取りやすいだろってのはなしな 別にアチャじゃなくてもいい話だから
詠唱はチャージ当たれば止まるケドナ・・・
詠唱見てチャージ撃ったらmissで続行とか泣ける
動いたら止まるんじゃないのかよ
あれか?こっちの射撃が下手だったってことか?
>>808 マナシが原因だろ。魔法効かないし、物理防御もアーチャより硬いんだぜ。
フィーブルも強いが、アセがレメディウムを持って無い奴が多すぎなのが原因。神スキルなのに・・・
レメディウムの修正も祓魔にスキル追加も来てないのに取るわけないだろ
知性200あっても一人じゃフィーブルの回転率に負けます
>>815 ポイズンショット食らって、又再詠唱開始
チャージ1発食らって、又再詠唱開始
又ポイズン食らって(ry ならvsWIZ、ロアでアチャは使える
でも実際はすぐネタ切れ、フィーブル詠唱止めれないチャージショット
と50%以下の毒入り通常攻撃で運任せだろw
>>817 レメディウムはデバフ1個しか消せない
クール中にデバフはかけまくり 1人のデバフ2つ消す間に3人フルデバフになってるよw
アチャ「今から相方が、3の倍数と3のつく数字だけアホになります。」
世界のなべあつの相方を思い出したよ
で、お前は何を言いたいんだ?
つうか
三次とか来る前にサービス終了だろこれwwwwwwwwww
過疎りすぎておわっとるwwwww
20↓PTの募集が限りなく無いに等しい=新規増えてない
オワタwwww
>>822 自分で募集かけてみろよ
WISさばけないほど来るから俺はもうやらない
未開でMOB回避するには、回避なんぼぐらいあったらいいでしょうか?
>>812 その状況下で撃退する方法はMPKしかない
超回避型がMOBに突っ込んでMOBまとわり突かせたまま接近し相手に誤射等させるという策
180て敏極じゃねぇかw
敏捷80か70+香油で行けるんじゃね?
>>826 未開のザコで180ですか・・・ありがとう
回避170でも8割は避けれるよ
どうせクリ来たら瀕死になるか死亡するから
あまり敏捷に振りすぎずに筋力か器用にでも振ってるほうがいいよ
>>829 なるほど・・・回避170でしたら敏捷どれくらいでしょうか?
装備にもよるかとおもいますが・・・「ぱんどらしみゅ」って
計算あってますか?回避
敏捷70にスティールボイル+回避油で回避170は超えるよ
敏捷70+油+ファストで180いけるけどなー
回避230でたまにコンセ避けられる
敏アチャは罠とらなくてもOK?PT用に罠はいるのかな?
そもそも敏アチャはPTすんな
ほんだらばってん、質問の仕方を替えたんねん!
敏アチャだったら、A・Bどっちがええズラ?
A.射撃55 暗殺21 仕掛16 回避8
B.射撃50 暗殺21 調合12 回避16
Cがいいな。
C.は書き込みお願いだがや〜
C.斬る27 防御8 調合26 暗殺26 回避16
アチャと見せかけて実は近接メイン。
バッシュ、コンセ、ブロッキングにシーラムまで付いた君だけの特別仕様だ
防御切って切る30,回避21だな。
>>839 少し真剣に答えてくれるとありがたいんだけど・・・・
筋極の強化ガディ持ち怖えな
全身防具+3なんだけど、ログ見てたらバックアッタック+クリで769+100とか受けてたわ
ちなみにエーテルは掛かってなかった
体力低くてマナシウィンクルないとそれくらいいくだろねぇ
超遠距離からくらってる前衛の奴とかどんな気持ちなんだろなw
wizだけど弓で死ぬことはまずない
死ぬのは逃げ遅れて前衛にぼこられるのがほとんど
未開で敏極アチャさんとPT組んだが、上手かった。
ヘルファイタークラスでも、バシバシ避けながら釣ってくるし、PT全体の火力、MPを計算されたかのような釣りのタイミング。
横湧き複数されても、後衛からスグにタゲ取って、避けまくり。
近距離バックアタックなら敏捷でも、結構火力あるじゃん。
敏極アチャなかなかやるじゃん。
D.射撃52 調合12 仕掛16 回避21
釣りのタイミングはいいんだろうけど
タゲ取りなんかしてたらクリで即沈むし
近距離バックアタックとかプリからしたらヒヤヒヤもの。
とても上手いとは言えないと思う。
避けながら釣り・・・?
アチャなのに釣ってる時に攻撃受けてるってどういうことだ?
攻撃受けるか?普通
結果出してりゃなんでもいいんでないか。
まあタゲ奪ってハイドでタゲ切るなら普通だけど、避けて粘るのは怖いな。
ヘイト関連の調整後、タゲ切りがうまくいかなくなったとここで愚痴ってみる。
下手ではないんだろうけど、火力・MPを計算にいれて釣るのは基本だろ
敏捷型アチャとか釣り専用じゃん。
火力なさすぎて狩りでも対人でも全く使えねーんだが。
>>844みたいに言われてるぜ絶対?
だが筋力型なら比較的楽にWizも殺せるけどな。
まー一番後方からアングルだけ撃ってる糞弓が多いのも事実。
いまダウンロード中。。
ログ見てたら接近と遠距離じゃすごい火力差がでるしエルフの遠望が意味無さげ
マイリーンで器用・敏捷振り、クリティカル、回避パッシブで接近クリティカルキャラでおk?
どうせドラグーンなるので射程はいらにゃい
>>852 期待してるところ悪いがドラグーンなんて来年まで未実装だぞ
いい弓の条件はムブ足配り忘れない事
ただそれだけだ
もう動くPOT扱いにも慣れたぜ
俺はドMだからそれがイイ
遠望は意味無い事は無いぞ
遠望無しに比べて、実質距離によるダメージ減衰量が減るから
そういうことだったのか、俺の考えたやり方だと接近しすぎでアーチャーの意味なるなー
ドラグナも来年とか吹いたんで、一ヶ月で飽きると思うからネタでやってみます
CはAとDをまぜたかんじ
>>857 近接アチャやってるけど、結構イケルよ。
筋力型だとチャージ生きてくるけど、敏捷だと死にスキルにならん?
敏捷そのものが死んでるから問題ない
対人だと要らない子になっちゃったよな敏型
ソロで雑魚mob乱獲の金策キャラとしては優秀だけど
>>864 未開でも優秀だぞ
ウォーデッドとダークコンバット意外な
イェール見たら逃げて罠置いてます
未開の雑魚Mobって意味じゃね?
チャージは罠並べた時に
軌道からズレた際位置修正するのに便利
つか他にまともな使い道がないとも言えるが
ああ抜けた
ズレるってのは敵な
>>867 それだけの為にポイント振るのもな
筋力だと一発くらったらあぼーんだから必須かもしれんが、敏捷ならのらりくらり誘導できるからな
かと言って敏捷型だとマルチも空気じゃね?
マルチ取ってませんけど
強化ガディ使えばそこそこ火力出るようになる
それまでが地獄だけど
マルチが弓で使えればあるいは…
>>872 筋極ガディだとWiz確殺になるかねんなw
筋極マルチで今でも1kでますがなにか?
マルチって五発ともクリ判定別?
だよな…
>>867 一応効果は少ないけど、ブロッキング崩しと、障害物がない場所限定の追い討ちショットには使えるけどね
ガディ弓 +7 一瞬露店出ててワロタ
878 :
名無しオンライン:2008/04/30(水) 08:27:00.72 ID:au3BiFwW
はいはい
879 :
名無しオンライン:2008/04/30(水) 09:36:32.88 ID:++L+jD9i
>>877 たしか氷だったな。
+7はすごいけど、1000円くらいなら買う
+5氷は4Mで売ってたなtakeeeeee
+3聖ガディ誰か露店に出してくれ@ファル
2M位なら即金で買うから
金持って毎日中央うろついてんのに売りが全然ねーよー
ガディ買って、シトリン+ハンマーで叩けばいいじゃねぇか
Lv2ジェム+ハンマーで+3までならまず壊れないからな
雷ガディ+7が露店でてたな30Mだったから買えるわけねえけど。
>>883 いやLv2ジェム+ハンマって意外と壊れるyo;;
えっ俺?壊しました;;
知り合いも・・・・・
7とかまで叩いちゃう人の気がしれない・・
3までできたけど普通に手ガクガクだった
オレはガディを+1と+2で壊した強者を知ってるぜ・・・
ガディの壊れやすさが異常なのか、それとも垢として運が悪すぎるのか・・・
俺も強化運かなり悪くて
低ランク品でもLV2ジェムで割りまくってるので
勲章買って自力で強化する勇気はとてもじゃないがない
だからラッキーな人お願いです
強化品売ってくださいいいい
失礼します。
昨日始めたばかりの初心者ですがエルフの弓使いで始めました
スキルは遠望というのを選びましたlv6まで懐剣でお金を貯めて弓を買ったのですが
ソロ時の基本的な戦い方を教えてください
PTは組んだことがありません、でkましたらPT時の戦い方もお願いします
狩り方による
まぁスカウト時代ならバクステ狩りか格下乱獲くらいしかねーな
バクステ狩りは敵の攻撃に合わせてバクステするだけ
余裕あったりタイミングズレてたら一瞬背後向いてバクステして敵の背後に飛んで背面攻撃
PTは敵の背後から矢撃ってるだけでいいよ
891 :
889:2008/05/01(木) 02:04:32.15 ID:QUuOURce
ありがとうございます^^
一瞬後ろ向いて相手の背後に回るのですね
とても有効そうなのでさっそく練習します
正直パンドラの弓は・・・、しかも1stかよ。w
オレが平均的な弓使いの遊び方を教えてやる。
〜Lv10:ソロで狩り。筋力メインに振れば楽にソロ可能。
〜Lv40:PTで釣り。Lv28になったら適当にムーブアシスト配れ。筋力型なら火力はあるんだが、全体的に火力として認められてないから、背後からちょっと撃ったら次のを釣りに行くべし。
これだけだぜ?どうせ弓でソロとか金策でもない限りマゾすぎてやってられん。
PTのポイントは、釣り中にPT真横にPOPしたらハイドで釣り中のMobのタゲ切りだ。
あと数匹釣っちまった場合もハイドして1匹だけ釣ってくると上手いって思われるらしいぜ?
対人はアングル打ちまくり、ムブアシ配りまくり、ダッシュして敵の真横でハイド連打の繰り返し。
俺TUEEEしたいなら1stじゃ資金的にまず無理だし、素直にWizやれ。
>ダッシュして敵の真横でハイド連打の繰り返し。
ふいた
スキルなさすぎで戦略も糞もないのが今のアチャ。
さて、もう4週目になるが、やっぱり今週もうpでは無しかね。
895 :
名無しオンライン:2008/05/01(木) 09:31:15.38 ID:geaAXCFV
ガディ光4できたー
もー満足
これ以上強化しても、タゲ取りやすくなってしまってPTに迷惑だしねー
でも5って強いんだろうなー
自分が怖い
弓がPTにいる事がすでに迷惑です
>>896 足バフ貰ったら「迷惑です」ってシャウトかレルムでキッチリ言えよ
弓で狩りの攻撃に参加するのが基本的に邪魔です
はやく次の得物を引いてきてください
・・・・と思われがちだが
罠置いて釣りして攻撃にも加わる筋力>器用のアチャはけなげだと思う
>>898 レックスくれたら釣りに行きますねwwwwww
毒+5のガディも露店に出てたな
4Mで
しかしスーゲナwwwww
>>900 確か売れないから壊れてもいいやって感じでやったら
出来ちゃったって聞いたような
にしてもガディ売り露店最近多くないか?@ファル鯖
壊れてもいいやで出来た+7ガディなら
壊れてもいいやで+8目指しそうで怖いな
906 :
名無しオンライン:2008/05/01(木) 12:44:20.38 ID:geaAXCFV
俺なんか手をブルブル震わせて強化してるのに
+4以上は予備が出来たら考える
現在の勲章197個
エジェでちまちまファイアーレッグやってたら、知り合いにアチャ作れっていわれたんだけど
あのくらいのMobを乱獲するならどんなステ振りがいいんだろ?
筋80敏30器38くらいで問題ない?
ノンストップで狩るのなら
筋60敏70器30くらい
てか今の仕様じゃあ勲章が貯まって貯まってしょうがないんだががががあがががああが
行くところが未開くらいしかねえええええええええええええええええええええ
>>909 なるほど
というかアングルショットメインで狩るのかと思ってたんだが違うのか?
>>913 なるほど
範囲スキルで通常攻撃ダメージが3回出る、しかもクール5秒って書いてたから
それメインにするのかとおもってたぜ
筋80敏30器38って雑魚乱獲には不向きだよな
マメに殴られて消耗が結構激しい。攻撃速度遅いし
未開で狩るにはいいステかもしれんが
そもそも火足って今でも専用キャラ作るほど美味いか?
>>916 グール狩りのついでだからって意味でステ書いた
25-35くらいの雑魚なら満遍なく狩れるはず
回避や火力足りなければ油使えばいいし
>>916 まとめてInできる時間がなかなかとれないからソロでちまちまやるしかねえんだわ('A`)
>>917 火足よりグールのほうがうまかったりするのか・・・?
>>919 グールは時給30kだな。
今は混んでるので15kくらいだが。
夜はヨルティオでグール狩った方がいいな
中華もこないしな。
グールって何が高く売れる?月光草とかか?
火足が20kちょっとだからグールのほうがいいのか・・・
やってみればいい。
グール:夜
火足:昼
これ一択。
まあ一番儲かるのはソルジャーアントなんだけど
マイトスタッフなんてなかなかでないだろ。
レベル40だし。
ソルジャーアントやるぐらいならフローレイハイリーやる
>>914 そこら辺でウザーと思われてる俺の範囲狩可能ソロ狩専用アチャは
敏捷30 筋力90 残り霊感
命中敏捷攻撃油使用で時給5万−矢油代=4万ちょっと(グールで3万)
グールや炎足にステで敏捷使うだけ無駄(10匹程度は回避100程度で充分)
火力高く速く打つことだけ考えればいい
エルフ装備と馬鹿リングあれば筋力85でいける
ネットカフェマン○なら84でいい
>>928 敏捷70↑のアチャつかったら敏捷30は恐ろしくストレス溜まるんだがな
火力高くても全然早く撃てない
範囲狩りって今気が付いた
敏捷30っていちいちフルボッコにお座り時間あほらしくならん?
まぁ1.5倍期間だし2パターン作ってみるかな
ところで種族スキルってやっぱり遠望でいいの?
鋭敏な感覚じゃないのか?
マイリーンのクリとか回避も結構いいよ
未開の追撃でクリクリ出たらゾクゾクするしなw
種族特性とかどうでもいい
エルフ♀が可愛いんだ。だからエルフ♀でいいんだ
遠望ってスキル射程も延びる?
前やってたゲームは射程プラスでも通常攻撃の射程だけでスキルは伸びなかったから
ちょっと疑問
敏捷80筋30器用30弓でも油代矢代差し引いて時給4万稼げてる。
油は命中と物理だけかな。
まぁ金策にしか使えないキャラなわけだけどねorz
時給は狩場とやり方次第だろうと思うけど、どうだろね・・・・
筋アチャ作って試してみるかな。
結局今週も弓にスキル追加はなし?
公式の案内よく抜けがあるし当てになんねー。
>>937 両方持ってるけど金策なら敏捷のがいいのは確か
というより筋力極、敏捷極どっちが効率が出せるかなら敏捷極だが、
金策に向いてるステは「筋力よりちょい敏捷多め」若しくはその逆がベスト。
未開以外の金策の話ね。
未開ソロで稼ぎたいなら2PC
>>929 その理論だとコンポジ+7の方がガディ+5より使える話になるぞ
範囲狩でアングル多いのでそこまで気になったことないわ
>>930 フルボッコで気がついた
火属性でもいいので防御は高めにな
敏捷60アチャもあるけど敏捷30で油+フォストアボルトでやってれば
座ることなどほとんどないよ?集めてる間にMPなど回復してる
941 :
889:2008/05/02(金) 00:49:36.05 ID:EwxxsgqK
度々失礼します
弓って人気なかったのですね・・でも弓が気に入ったので頑張ってみようと思います
出来ましたら罠?の使い方を教えて下さい
罠にはまるとトラバサミみたいに動けなくなるとかでしょうか?
もしお金も必要でしたら目安を教えて下さい
現在lv13 お金は4000溜まってます
ちょっとくらい自分で調べようとしろよ
調べに来てるんじゃないか?
>>941 罠は1個16G
使い方はスキルボタン押して置きたいところをクリック。
効果はその通り。器用が高い程拘束力が強くなる。
罠は100%かかるわけではない。自分とmobとのlvに差がある程壊れやすいらしい。
lv13から罠狩りは赤字もいいところだし使う必要もない。
まあこんなところだ。
後はwiki読んでくれ
訂正:3行目
拘束時間が長くなる
わからないことは他人に聞けば全て済むって思ってんじゃねえよ
フィーブル弱体の意義は大きいな
20から罠狩りソロでうまいのってパワメくらい?
950 :
名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:00:10.24 ID:X98a2vrj
バックステップだけで狩れるような敵を罠狩りってアホですか。
未開でコンセかかった次の攻撃をハラハラしながらバクステ狩り
微妙な緊張感がたまらないw
>>950 スレ立ていてら
Wikiとかみても、何がオススメとかそんなの全く書いてないから質問してみたんだが
素直に質問スレいけばいいのか?
>>953 若干格下の雑魚乱獲が基本
罠使うのはPTと未開ぐらいにしとけ
955 :
名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:08:04.74 ID:X98a2vrj
罠でパワメとかありえない
957 :
名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:14:36.97 ID:X98a2vrj
>>953 上で書いてちょっと罪悪感感じたんで訂正
山で罠使ってグール刈るよろし
ネタじゃなくマジでね
ただ夜限定だけど
>>957 グールで罠使うくらいなら
課金POT全開で狩ったほうがマシだと思うが
ソロで罠狩りとかよりptで奥地罠狩りの方がいいのにね
>>959 PT組めるぐらい社交性あったらここで質問しないだろw
そういや罠狩りって言ったらエクスマインでボンバーマンするのも罠狩りじゃね?
>>961 弓でボンバーマンやってこいよ
やれるものならな
?
普通に私は弓持ちボンバーマンエジェだが・・・
ここ別にアチャスレではないよな?
>>963 そんな例外のエジェを語るスレでもないがな
ああごめん弓使いならエジェでも良いのか
しかしだな、弓使うのならアチャやれと言いたい
弓なんて爆破するための釣り用さ。
毒短剣アチャもなかなか面白いんだぜ?
最近かきこしてる初心者の者です
wikiの存在教えて頂きましてとても助かりました
今ひとつ見かたが解らないのでアーチャー+罠が出切るかできないのかわかりませんでしたが・・
色々お騒がせいたしましたm(__)m
最後に・・やっぱ弓って人気ないのですかね?;
PT入れてもらおうとしたら「弓はちょっと^^;」って言われてしまいました;
>>969 弓は原則ソロで頑張らないと赤字になる
PTに入るのはソロが急激にきつくなる20台中盤以降がいい
971 :
名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:05:47.52 ID:X98a2vrj
このゲームにLV上げがソロで辛かった事は無かったぞ
全て自己責任。死んでも自分の責任。
戦利品は全て自分の物。
ちなみに自分も先週。。。。
○○シャウト「演習30↑不問@4募集します」
俺テル 「弓40ですがいれてもらえませんかー」
○○テル「アチャさんはちょっと^^;」
俺テル 「そうですか。了解です」
○○シャウト「演習30↑不問@4アチャ以外募集します」
引退考えた
演習なんかに行くからだ
>>971 返事もらえるだけありがたく思わなきゃ。
自分はwis送っても、返事すらしてもらえなかったぜ・・・orz
そんな奴はDQNと割り切って、今後かかわらないことにしてるがw
演習篭りたいなら敏捷プリでも作れば良いじゃん
PTにはまず困らないぞ
俺もメイン弓のつもりだったが
最近はプリしかやってねーわ
金策も未開もプリオンリー
ステ振り失敗したプリまた作り直そうかな
・・・あれ?
俺の器用極の弓がこの先生き残るには・・・
976 :
名無しオンライン:2008/05/02(金) 19:04:40.21 ID:+VivxJNS
弓6エジェ1プリ1の構成でやってみたいな
>>977 ゴォラー。軟弱者が!
エージェント居たらプリは不要だろ、罠から外れたら皆でバック大会が基本だよ。
消えてタガ外しあうのもいいしなwwwww
つーか、アチャイラナイ子言われながら、二人目作成中なのはボンバンーマンエジェな俺は弩Mなんだろうな。
ちょっと落ち着け
980踏んだわけだが、次スレたってないみたいだしたてようか?
次スレでアーチャースレにスレタイ変えようぜ
+5氷ガディの値段ってどのくらいになると思う?
おまいらだったら幾らで買う?
教えてママン
500
豪腕ガディ筋力90↑のアチャ使ってるやついない?
使い勝手聞きたいんだが
前にも同じような質問なかったか?
なぁ〜Lv2とトンカチで+3失敗ってどう思う?
もちろんガディボウで聖は、やめたほうがいいのか?
+4にするつもりも無く+3で使おうと思って・・・・
露店で探して買ったほうが安心なのかな?
それとも氷とかにしたほうがいいのかな?
まぁ聖+3が露店にあったら迷わず買うけど
>>989 2本分のお金を露天にだして出来合いの物を買うか
自分で2本でチャレンジするのがいいか
そこら辺の兼ね合い
+3までなら自作のほうが安いんじゃないか?
4以上は買え
>>990 じゃ2.4M以下なら買いだね〜
それ以上は、自作チャレンジだね
お前らやっぱりレザーキャップかぶってんの?
レザーキャップ装備してないアチャみると
あぁ、そういう人なんだな。と思う
あれも見慣れると結構気に入ってきちゃう
ああ、頭装備売ってないと思ったらそういうことか・・・
俺はイカス髪型が隠れるから嫌だけど、防御4はでかいから脱げないぜ・・・
レザーかぶったら負けかなと思ってる
つかアチャは性質上ダメ基本的に食らわんし
食らう時は防御4でどうにかなるような防御力じゃないからいいやみたいな
アチャより防御面(否防御力)脆い職ないような…
そりゃ遠距離職が硬かったらバランス崩れるどころの話じゃないからな
まあWIZっていう事例が既にあったりするが
アチャ防御力は低いけど、遠距離でハイドとムブアシあるから死ににくいしな
1000なら霊感アチャ作成
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \