1 :
名無しオンライン:
100万達成したので立てました
2 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 08:59:42.57 ID:U1LXKTs4
2げとー ズコー
3 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:01:03.56 ID:0QAPUm6Q
反省にはまだ早い帰れ
それと反省するのは糞ニチだ
4 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:03:02.10 ID:k8RC0LD9
リョウスレタトル
とりま、えびはもう言い逃れできないな
5 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:05:23.71 ID:53fL9Rrk
まぁ100万のパネルで史上最悪の糞イベとしての黒歴史に
ますます泊が付いたワケだが…面白すぐるだろ、この展開
6 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:27:44.94 ID:Iy38iMOn
問題が多すぎるイベントだったと思う
1.「みんなで楽しむ」と謳っておきながら、スフィア、チケットの譲渡不可
2.ゾンドロップの存在意義
3.クイズという名のアンケート、閑古鳥の鳴いているデュエル、低レベルPAの低い人お断りのサバイバル
爽快感ゼロのエアボード
4.ソロではゾアルしかいけないパズル
5.サバイバルでしかポイントが入らないパネル、しかも100万でおまるのようなシャドウグ(笑)
ほめられる点って、ポルティ無双くらいしかなかったんじゃないかな。
あと気になってたのがホールに出てくるポル×5、白ラッピー×3のところって経験値(アイテムドロップ)倍になってたのか?
7 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:29:00.59 ID:DyfqBUJ2
ご好評につき150万、200万のパネル追加で、もちろん
開かれずに終わると予想。
8 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:19:37.65 ID:hYBcRDIx
レアの小出し延命締め付けという、ソニチ運営を象徴する暗黒面が凝縮された
悪い意味でソニチらしいイベントだったと思う
挽回するチャンスは常にあったのにそれをしようともしない、最後まで後味の悪い一カ月だった
一時期見直された運営体制もこれで地に落ちたんじゃないかな
9 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:48:52.20 ID:kidXeZuJ
抑えるところと抑えないところを間違えてるんだよ
開放すべきところはばーんと開放しないと、楽しいと思うのに十分なボリューム感が出ない
結果先のないこともないシステムでも終末感じさせちゃって他ゲーに逃げられる
材料折角揃えてあるんだから惜しまず使おうよ…
小手先作業は全部使い切ってからやろう
10 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:19:53.39 ID:sD1quNJ6
電撃の一番の元凶はなんといってもチケット制度。
スフィアなんかアイテムとの交換に使うだけでいい位なのに、
何するにも大量に使うチケットのせいで細々としか遊べなかった
11 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 22:37:31.50 ID:Br4E1kaj
MAGの終盤報酬【サンゲ全員プレゼント】に、
「やったー!」と叫んだ人は自分を含めて結構居た
今回の100万報酬【SPEED KING全員プレゼント】に、
呆れを通り越して笑うしかなかった人はほぼ全員だ
それ以前からの度重なるステージ小出し、チケット制の糞さ加減、
サバイバル10までのdropオワタ感、エアボの糞判定、デュエルの過疎っぷり
そして恐らく大多数の人が不満に思った…レアモンの超糞drop
どれを取っても成功したモノはない、大失敗だったと断言できる
唯一良かったのは本当にポルティ無双のみ、これしかない
12 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 00:18:29.32 ID:TpnD86Ku
つーか、ポルティだって、無駄なマゾ仕様であることのごまかし手段にすぎねーしな……
13 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 01:44:17.58 ID:82hbs8+g
イベントが終われば無双もなくなるのかねえ
無双だけのクエを出してくれるとGJなんだが
14 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 02:06:41.16 ID:ITlCgfK1
無双自体は良いけどさ。
イベントでバレage作業って思考自体狂ってるよ。
イベント終わったら無双はもう無いだろうな感もあり今の内に・・・とソロで作業に拍車
イベント中にマスター職来るしバランスとか全く考えてない。
webマネー3ヶ月分前払い(お得感あり)は、報酬期間やイベント中に一休みさせない為の
物だったのだろうね。
15 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 02:11:28.32 ID:ITlCgfK1
>報酬期間やイベント中に一休みさせない為の
報酬期間終了後や
に訂正
イベントに見切りつけて報酬期間きたら復帰し期間終わったら再び休む大作戦
16 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:23:50.44 ID:n8VBZrI/
今回のイベントの半分以上はPA上げしてたわ。こんなのゲームでも
なんでもないと思いながらもついついやっちゃうけど。
17 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:27:42.13 ID:d18G+ZkE
デュエルとエアボードはホント大失敗だな。
もっといい要素を詰めてほしかった。
間に合わせに作った感じのアトラクションのイメージだ
18 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 01:17:12.65 ID:fcR9wC33
一番の失敗はサバイバルに待機所作らなかったこと。
ちょっと考えりゃ必要だと分かることがなぜ分からないのか。
19 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 01:35:40.37 ID:QSfEOHBN
クイズが普通にクイズだったらよかったのに
んで、正解数に応じて箱の数変化
箱の中身は、足りないっていわれてる素材が出るようにすれば普通に楽しめた。
そりゃ、最近はwiki見れば一発でわかるかもしれないけど
それなら数多くして覚えられないぐらい作れよ
20 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 02:23:11.63 ID:BcOIackl
やっぱチケット制かな〜
あれのせいでサバイバルは敬遠してたしな
チケット制じゃなけりゃ気軽に何度でもチャレンジすることも出来たんだよな
21 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 04:33:20.05 ID:Z9pAG9z6
一番はソロでゾアルしか行けない事だな。
ソロでマザーとマガスにも行ければ、レア掘りという意味においては、それなりに満足するイベントだった。
デュエルとエアボはいらんだろ。何、あの糞アトラクション。
22 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 05:52:32.21 ID:VLfTG/JV
サバイバルは痛いわ
レアがおいしいのはわかるけど
即死仕様で死んだら報酬無し
レアもそんなに出ない回ってこない
やれる回数に制限があり且つ制限が高いせいで
初期に相当数のプレイヤーにトラウマ与えたからな
23 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 06:38:00.00 ID:2ZFc7E4A
「サバイバルやりたくない」ってプレイヤーが結構いたんだよな
24 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 08:52:38.83 ID:T2FNseXR
デュエルとエアボはしょっぱなから開放しといて欲しかった
イベント後半になると皆必死になってきて誘いづらいし
25 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 10:58:13.43 ID:N4VCin7W
エアボは何回かやったけど、クイズとデュエルやってないなぁ
クイズなんて募集して集まるんだろうか?ソロ?
ホリレイなんか基板でもいいからこのクソミッション参加者全員配布でいいだろ
サバイバルはメンバー全員がクリア済みならステ5位までは面セレ出来るようにして欲しかった
無駄に時間取られるから毎回全部とか面倒過ぎる
別につまらないわけでもなかった
今までで一番テストしたのか?と言いたいイベントだった
26 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 11:02:59.63 ID:N4VCin7W
あと、ローズの組み合わせとかアイディアは良かったんだけど、レスポンスの悪さと
何より死に戻り出来る仕様はダメだw
27 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 11:51:37.78 ID:NH16pohI
交換所の照明は何とかして欲しかったな…
おねえさんの顔、薄汚れすぎだ…
あと、ポリタンのモデルぐらい仕込んでおけよと…
ROMビキニぐらい仕込んどけ!とまでは言わんからw
28 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 12:40:29.19 ID:2ZFc7E4A
ストミのルウもそうだけど、バストアップにするシーンで下からライト当てるなよなって思う
29 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 17:15:19.32 ID:BcOIackl
確かにソロはゾアルのみってのはいかんよな
マザーやマガスは行きたかった
30 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:22:06.25 ID:wu6HcZqP
最初から旨いイベントにするつもりが毛頭なかったしな
イベ前のアムレが傘を全く落とさなかった辺りで気づく奴は気づいてた
そして初期のスフィア絞り、ドリル絞り、レアモン絞りの時点で完全に評価が決まった
特に目玉だったサバイバルが糞マズかったのは致命的だった
この状況は最後まで改善されず、全くでないレアモン、たっぷり時間かけてクリアした
サバイバルではガボット基板だの二ードル基板だのの山
大半の人はもう完全に諦めてパズルでセカンド育成やPA上げ、もしくは休止
非イベント時以上に締め付ける、常にケチ臭さが漂い続けるゴミイベント
レア堀ゲーのイベントでレア絞ったりボス箱のランク下げられたりしたら総スカン食うって事実に
運営は最後まで誰も気づけなかったのがただただ悲しい
31 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:40:47.63 ID:ktE+d6w/
えび様へ
・効率を要求されるイベントにはしない
・機種による差が出づらいイベントにする
・ただレアを追い求めるイベントにはしない
・色々なミッションが多数登場し、お祭り騒ぎで楽しめるイベントにしたい
これら、電撃が行ったユーザーアンケートの結果として事前公表された
電撃イベント開催に向けての『方針』
どの程度達成されたとお考えでしょうか
32 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 19:04:29.44 ID:2r7f9Op3
今回の顛末に電撃もソニチと組んだことに臍を噛んでる思いなんじゃないの、
ブログでイベントに一切触れなくなった辺りからもそう読み取ることができるし
33 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 19:28:18.61 ID:/ZcmAdaN
しかしなんでここまで不味くしたんだろうな?
イベ趣旨がレア堀よりミニゲーム優先なのは分かるが、それらが全く機能してない時点で
多少レア率上げて面目保つことはできただろうに、やったことといえばクリア箱のランクダウンだもの。
しかも裏調整じゃなく雑誌に情報のせて、えびでさえ「?」な調整してさ。
延長するのはいいけど、何の調整もなく最低の評価引きずったままで延長してたんじゃ
もう擁護する余地がないよ。
34 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:50:46.78 ID:2ZFc7E4A
皆もうレベル上げ職上げPA上げに使ってるだけだもんな
何が遊園地だか、ロビーのBGMだけじゃん
35 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:32:40.10 ID:yDa8D5hg
やってない奴も多いだろうが、実はエアボはPS2でもソロならPCと遜色なくやれるんだよな
これでTAやったり、タイムごとにレア景品出してればまた盛り上がっただろうに
またデュエルは4人だとやや厳しいがサシだとこれも問題なくいける
例えばスフィアなんかじゃなくイベント開始時に一人一人にバッジかなんかを与えて
これを奪い合せて最終日に沢山バッジを持っていた人に何か景品を与えるとか
そこまでしないでも、イベントGMと対戦して勝ったら何か貰えるようなインタラクティブ性を
持たせるべきなのに、エアボもデュエルもゴミ景品が貰えるだけのミニゲームならぬ
オナニーゲームで終わっちゃってる
本来ならエアボもデュエルも上達すればするほど旨味の出るゲームにして
それらが苦手、もしくは単純にレア堀がしたい人向けにサバイバルやなんやらを用意すべきなんだが
遊んでも得られるものがないミニゲームにろくにレアも掘れんただ長いだけのサバイバルじゃ
そらPA上げや職上げくらいしかやることないっつうの
36 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 01:02:02.81 ID:gYJ5OtLC
結局、ファミ通カップを思いつく限り劣化させたイベントでした。
経験値とドロップ率UPなだけマシという程度。
今回のイベントはマトモなゲーマーが考えつくようなものではない。
ファミコンの糞ゲーでも楽しめちゃう人間なら分かるが。
37 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 09:37:18.62 ID:2nDM0q8V
TA無しなのは良いが、キリバンぐらいは有ってもよかったって気がするなぁ…
38 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 10:36:38.78 ID:Ru+dPsj1
ファミ通を美化しすぎ
あの頃は通常ミッションでS基板が出なさすぎたからそう良イベントに感じただけだろ
39 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:55:41.95 ID:oK0JQv9F
馬鹿乙
だからこそファミ通イベは活気もあったし好評も得た
電撃はS基板が氾濫してるにも関わらずフリミと同じドロップだから人気もなく引退者も続出した
あまつさえファミ通では3週にいっぺんは出たレアモンすら全く出ず、おまけにボス箱まで絞って考え得る限りの
レア出し惜しみを繰り返した
俺にはソニチが電撃イベントを意図的に潰そうとしてるようにしか、引退者を増やそうとしてるようにしか見えない
40 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:01:13.52 ID:IgJOKAUY
ファミ痛のイベントはBGMが凝ってて楽しかったな〜
それに比べて電撃は眠くなるしボーナスミッション行っても全くボーナスに感じられない
電撃のボナミにもバニレンでも流せよと
41 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:03:02.29 ID:GPM+ExXY
電撃限定のアイテムが微妙な物ばかりだったのもひどい
42 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:46:40.67 ID:zAhZHbaL
基板/ホシキカミのワゴンセール状態
イルミナス前の旧PSUワゴンセールを彷彿とさせてくれたな
43 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:58:26.80 ID:jdn+8y+o
というかなんで1個か2個あれば十分な射撃法撃武器の基板を少しでにくくして
属性値がある武器の基板を出やすくしないんだろうか
44 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:11:15.27 ID:mqXBSjS2
前者はライト層を引き留めておくため
後者は廃人を引き留めておくため
考えるまでもない
45 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 00:01:50.26 ID:e05ys1Jj
ソニチがユーザの喜ぶことをするわけが…というのは冗談だが
5年計画なんだから、ゲームの寿命を縮めるようなことはしないだろう。
46 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 00:16:12.63 ID:mwM8Oc1X
セガがあと数年持つかちょっと心配
47 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 01:34:02.80 ID:auhATy1j
>>14 販売期間が3月いっぱいなのは、決算までの売り上げ稼ぎ。
それに加えて、イルミナス以降、NETCASHとべったりだったはずが、WebMoneyやEdyが利用可能になり、WMでキャンペーンが
何度も行われている理由。
丁度昨年9月に、WebMoneyの決済システムで、セッションの穴を突いた不正利用が発覚した。
信頼性を至上とする電子マネーシステムにとって、これはあってはならないこと。
売り上げ回復のために、各方面に手を伸ばしているのが現状。
Edyに関しては、陸マイラー事実上締め出しの方針で低下する売り上げを、他で補う必要が出てきたからだろうが。
48 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 02:43:10.79 ID:+nHc8JH6
景品のナックルと槍がテノラBだったのには悪意を感じた。せめて
クバラ製でPP多ければ使えたのに。
オマケに、ラボル電撃は店売りテイロラインと思いっきり性能被ってる。
てめえらで実装したアイテムくらい把握しろよなあ。
49 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:01:34.42 ID:eiC5lN+f
元々☆12基盤なんて電撃では実装する気なかったんだろうけど、あまりにも不評だったから渋々ラス箱に入れたんだろうな
50 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:15:16.68 ID:YYL8NN69
新キャラ作るついでにとったらそれなりに使えなくもなかった
新規向け+記念品程度のつもりじゃねえの
51 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:22:54.21 ID:VmOgNulH
経験値や職Pはともかく、ポルティ無双みたいなのはなんらかの形で残してほしいわ。
上位武器装備した時よりPALv上がった時のが強くなったと実感するゲームなんだし。
52 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:24:32.31 ID:bBHYBfvu
あんなあからさまなのはいらないって・・・
53 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:53:32.74 ID:Q/3DeZMq
>>51 【ミッションカテゴリ】パーティミッション
【ミッション名】ポルティ無双
【依頼者】レムリア・ノルフェ
【依頼内容】あの・・ポルティさんがたくさん現れてコルトバさんの餌をたべちゃうんです・・・
54 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:30:34.30 ID:FulnFKxE
【ミッションカテゴリ】パーティミッション
【ミッション名】ポルティ無双
【依頼者】アッシュ・カナン
【依頼内容】俺のマイルームにポルティが居たんだ…俺、ああいうの苦手で…
ちくしょう…くやしいな…
なぁ、よかったら片付けてくれないか?
55 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:34:11.07 ID:bsfh7YFI
不覚にもワロタ
56 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:35:24.62 ID:bBHYBfvu
57 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:02:01.15 ID:3+iEKJ4z
かごめかごめ歌われるぞ
耳元で
58 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 17:27:58.64 ID:auhATy1j
>>50 新規向けにするなら、ラボル・電撃の必要防御44という設定はどうかと。
Bライン定番で、市場に潤沢に存在するアゲハが20、Aラインでも、ガセンバやナフリセンバ程度なら47で装備可能。
一方のラボル・ポリタンは、AラインだがHBE空きとテクター向け配分の割りに、必要防御78と高め。
セット効果が活かせるような防具でもなし。
59 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 19:01:25.82 ID:EYzij1tv
無印初期からやってるが電撃はかなり楽しかったオレは異端か・・・
60 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 19:09:54.25 ID:mwM8Oc1X
俺のパトカは素直だな、いつ見ても真っ暗だぜ
61 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:25:48.51 ID:A0MINM4M
ファミ通が良かったのは通常ミッションではなかなか目にする事が出来なかったS基板が大量に出た。
それプラス、大量に素材も出た。リン系、木材、金属、イベント中に入手出来た基板を消費出来たのが大きい。
今回の電撃糞イベントは、ユニクロ化された基板はそこそこ出すが、肝心な材料がない。
通常ミッションが軒並み下方修正され、カティニウムやウォルナの不足は深刻。
自分で取った基板を自分で集めた素材で作れるかが、ファミ通との決定的な差だろう。
62 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:08:58.85 ID:AaBkdIet
そりゃファミ通はもう無印のS基板みることすら厳しい状況だったのに
いまはよほどのレアでもなきゃちょっと周ってたらでる状況だぞ
63 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 01:09:45.99 ID:uVOSKGyN
ミッションをさ、基本的にB級(Bランクに非ず)基板がたまーに、材料はぼちぼち出る感じで
材料集めに何度も周れる感じが理想だったんだよ
それを何かと下方修正して、事あるごとにモノメイトやら使わないトリュフやらベリーやら
緑基板やら落として、材料集めに行く気すら萎えさせる・・・
そりゃあ人も減るよ
「この一周は無駄だった」なんて絶対思わせちゃいけない
ちょっとでも何かやった甲斐が感覚として無いと、終わった後2周目行こうって気に「普通は」なれない
Cでは薬基板とC武器が、BではC基板C武器が、AではB基板B武器がっていう変な「決め」も
ミッションランクに見合わないとスゲェ感じさせる萎え要素
強くなったから、更に上を目指してAミッションへ行くのにB武器拾わせてどうすんの?落とすならA武器だろうよ
これから使う武器を拾いたくてミッション周ってんじゃないの?
PSU反省会場と間違えたっていう愚痴
64 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 02:59:59.60 ID:8KEjfslX
MAGはリン系の廃止出来たのに電撃で生かせないんだもんなぁ
GBRもあるしドロップ率UPのイベントでは出さなくていいのに
鯖の終了箱に、そのステージにあったポリマー、ウォルナ入れるとかな〜
だぶついてる素材とかサーバーの統計取れないんだろうか?
65 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 03:17:50.71 ID:5ke5oroI
66 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 03:32:16.01 ID:9MVD+1dh
ファミ通はレアドロップだけじゃなくてゲームとしても面白かった。
ただドロップ目当てなら、あれ以降のイベントでもいろいろ出たし。
次のイベントはファミ通を基準に作ってもらいたいな。
67 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 03:39:11.53 ID:WjK3lwYc
次のイベント?
ノヘ,_
,へ_ _, ,-==し/:. 入
ノ"ミメ/".::::::::::::::::. ゙ヮ-‐ミ
// ̄ソ .::::::::::: lヾlヽ::ヽ:::::U
|.:./:7(.:::::|:::|ヽ」lLH:_::::i::::: ゙l
ノ:::|:::l{::.|」ム‐ ゛ ,,-、|::|:|:::: ノ
ヽ::::::人::l. f´` _ |:|リ:ζ < ないない
,ゝ:冫 |:ハ、 <´ノ /ソ:::丿
ヽ(_ lt|゙'ゝ┬ イ (τ"
r、 r、ヘ__>}ト、
ヽヾ 三 |:l1 ===<l|:::::|
\>ヽ/ |` } l|Y:::|
ヘ lノ.:`'ソ| ! |::::|
/´.::::/ .h__n′|:::::|
68 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 04:04:19.51 ID:Gyj/xVbH
ファミ通そんなに面白かったか?
ガチガチの縛りプレイでどこ見ても不満噴出してた印象しかないが…
でも外でのPT呼び込みはイベントっぽくて最高だったけどな
コミュニケーション能力無い奴と一緒にならずに済んだのもデカイ
69 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 08:25:24.35 ID:OFwRFGF+
実際報酬期間の接続数と課金ユーザー数次第では、PSU終わりなんじゃない?
放置上げすらだいぶ減ってる
本当にソニチには挽回の策を捻出する気はないのか?がんばってくれ
70 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 11:20:08.70 ID:yGfpw0nK
鸚鵡返しあるある
71 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:03:38.40 ID:u3ZoDV5/
ファミ通は内容以前にそれなりの性能のあるPC以外が話になんないのが・・・
重すぎてまともに遊べてない人も多くシステム的におかしかった
こっちはホール意外はそれなりに軽いから改善されたのはそこ位か
72 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:06:29.05 ID:u3ZoDV5/
水の中移動してるような状態がデフォになってしまう重さで時間制限あり
あっちのボーナスは完全にロースペック殺し
基板はともかくサバイバルの内容はこっちの方がまともだった
73 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:49:04.66 ID:AWtYeo/5
重い軽いと内容云々はまた別だろ
そもそもファミ通を重いと感じてなかった人間にとっちゃ
電撃ミッションが軽かろうがどうでもいいことだ
そんなもんは踏まえた上で、レアモンの糞ドロップだの
超でもサバイバルは見渡す限り青一色だのといった
超絶糞マズイベントだったってのが最大の失敗
お前もクソニチもそういう部分が分からない限り
まともなイベントなんて出来やしない
74 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:59:13.40 ID:u3ZoDV5/
いやだからドロップは言及して無いだろ俺は
ファミ通単に属性値高い装備してる奴が暴れまわれば敵が死んでいくだけだったじゃない
こっちは装備良かろうが立ち回りしだいで殺されるのでゲームとしてはまだ良い方
改善の余地はあるしあっちはボーナスでこっちはサバイバルと言う差はあるけどな
75 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:19:59.64 ID:AWtYeo/5
なんだ重い軽いの話だったのになんで装備の善し悪しにすり替える?
それはともかく、軽くてクリアが出来るようになった、装備が弱くても
クリア出来るようになった、それで?って話じゃないか
結局はそのクリアすることで何が得られるかって話だろ?
経験値も職Pの話ならすでにカンストは当たり前だったファミ通は
比較対象にならんしな
76 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:24:04.01 ID:u3ZoDV5/
だからドロップまずいのは同意だからそれは無視してって言ってるんだろ
まだなんかあるなら3行以上は読めないみたいだから2行までで話すわ
77 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:25:05.20 ID:u3ZoDV5/
>基板はともかくサバイバルの内容はこっちの方がまともだった
↑ここだけ読んでくれ
78 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:27:06.00 ID:u3ZoDV5/
サバイバルの ゲーム性としての内容 はな
単に属性高ければ良いだけの単純な内容とひたすら重くてPS2とかダメなのは改善されただろ
79 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:32:20.57 ID:Z451yIDJ
F通を美化しすぎ
当時だって散々文句いって今になったらよかったって?
電撃も同じだろ
80 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:39:25.59 ID:rry9YK2a
レースこそ公式でTAするべきじゃないのかと
81 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:43:29.04 ID:Ypw1ZVNb
過去や思い出は美化されるためにあるのさ
82 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:55:06.57 ID:2ff+k5Cs
イベントになるとPSOとPSUで同じ事やってるから、過去って気がしないんだよな
ほんとソニチでイベント担当してる奴全脱毛してほしいわ
83 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 15:25:05.48 ID:NZ1VxsH7
ところでだ。いつになったら、セレブドレスやラッピー着ぐるみやビキニ水着が交換景品なイベントやってくれるの?
え、前回の無印のみ?
イルミナスから始めた新規には寂しいぜ。
84 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:27:22.16 ID:egeA1P0o
いまさらながら公式の「警備保障xDENGEKI GIRLS」を見てみた
その中に
「グレネードはガンナーの命です」という「ステラ・ガウス」殿のお言葉。
という記述があったんだが・・・
ガンマスターの使用可能武器からグレネードをはずしたソニチは
電撃に喧嘩売ってるんだろうか?
85 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:42:11.12 ID:EZkyJAxY
あげ
86 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:44:08.23 ID:VwV8GZ5t
糞海老のチラシはいつになったら面白くなるんだ
87 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:45:21.69 ID:b96zGvhr
次スレ、まじでここでいいの?
88 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:47:15.80 ID:SBkiILwG
本スレでもいいんじゃね?
自由にすればいいよ
89 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:47:59.36 ID:sbgkzzxB
誰か新スレ建ててくれ
俺は無理だった
90 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:48:27.28 ID:b26jN7uX
立てなくていいっつうの
91 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:48:55.23 ID:HBzkkubV
>>87 前スレ2日持ってないし、流石に木曜のメンテ前に埋まるよなぁ
だがまぁ、追加要素が無いから反省会場を継続させるのも間違いじゃないかと
92 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:48:56.45 ID:EZkyJAxY
ここでいいだろ
ここにテンプレ張ればいい話
93 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:50:07.08 ID:l8yAOPqv
んじゃ、テンプレ張るわ
94 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:50:25.38 ID:NryRKIko
よろしこ
95 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:50:51.93 ID:l8yAOPqv
96 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:51:08.49 ID:l8yAOPqv
■ボーナスステージ:決死の幻界・電 まとめ その1
・参加可能人数1〜4人。
・電撃チケット240枚で挑戦可能。4人なら1人60枚。3人なら1人80枚。
・B8構成。途中で終了させる事も可能。
・各Bクリア後スイッチを押すとリーダーが続けるor止めるを選択できる。
・終了を選ぶとラスト箱出現、出現後30秒で強制排除される。
※リーダーが途中失敗すると、次のステージに進めないバグがあるが
リーダーを交代する事で回避できる。
推奨武器:光、闇、炎、射撃系(チッキ、ツインハンド、31↑ライフル)
推奨防具:闇、光、氷、フリーズやスタン/レジスト
97 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:51:28.28 ID:l8yAOPqv
■ボーナスステージ:決死の幻界・電 まとめ その2
B1:闇 ベル・パノン、ディルナズン
ただ敵を倒すだけ。ベル・パノンに飛び越えられたら負け。
B2:闇 ベル・パノン、アーダイト
ピンクに入るとメギド砲台が出現するので注意。
B3:闇 デルジャバン、ガオゾラン
中央にピンクが出るがスイッチを踏んでいれば罠作動せず。
B4:光 カクワネ、ザムヴァパス
スイッチを踏んでいれば罠作動せず。
※サムヴァパスの突進やスタンプに注意。
B5:氷 アギータ、カマトウズ
トラバサミがあるのでなるべく初期位置から移動しないように。
侵食部分を踏むと燃焼+ダメージ。※カマトウズの突進に注意。
B6:氷 サウギータ、コウマヅリ
中央の機雷はHP99%ダメ、周囲のピンクで砲台出現するが破壊可。
※コウマズリのバータに注意。
B7:氷 サウギータ、ウバクラダ
地面から冷気や炎が噴出、両端にあるスイッチを踏めば停止。
安置有り。
B8:闇 ガルディン、ザシャロガン、デルナディアン(強化)
ピンクに入ると奥にゾンデ砲台(HP1/2ダメージ)出現。
※最後に出るデルナディアン(強化)は闇50%でも被ダメ3000。
B9:闇 ガルディン、キャリガイン
霧で視界が悪くなる。最後にほぼ即死級の爆発トラップ。
敵を倒してる間に現れる青いゾーンが、罠回避の安全地帯。
B10:光 ラッピー・ポレック、スヴァルタス
全般:基本的に踏むスイッチは踏む。ピンクには入らない。突進エネミーの位置と向きに注意。
98 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:51:49.99 ID:l8yAOPqv
99 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:52:19.16 ID:l8yAOPqv
■スフィアde交換アイテムレート
電撃チケット 10枚 x1
PAフラグメント 3個 x2
PSU DISC 29 x5
PSU DISC 64 x5
基板/ドリルナックル x15
グッダ・デンゲキ x20
デンゲキボウ x20
お姉さんウォンド x20
ラボル・電撃 x30
ソニチ(雷) x40
ファルクロー x99
エレクトロハート x20
SC5 DISC x5
■報酬パネル
10000報酬・・・2週間超星霊、ただしイベント終了後一週間置いてから
20000報酬・・・2008年オリジナルカレンダー 500名プレゼント
30000報酬・・・クイズミッション(笑)開放
40000報酬・・・2週間 服・パーツ半額、ただしイベント終了後一週間置いてから
50000報酬・・・サバイバル ステージ7,8開放
60000報酬・・・電撃4コマ単行本全巻セット 5名プレゼント
70000報酬・・・エステ無料、ただしイベント終了後一週間置いてから
80000報酬・・・パズル ルート追加
100000報酬…セガ お楽しみ袋 10名プレゼント
120000報酬…サバイバル9,10追加
160000報酬・・・ラッピー・ティッピーズ全員プレゼント
200000報酬・・・電撃Play Station年間購読権5名様プレゼント
250000報酬・・・電子のパズルステージ追加
300000報酬・・・「決死の幻界・撃」ステージ7,8開放
350000報酬・・・「電子の走豹」開放
400000報酬・・・「決死の幻界・撃」ステージ9,10開放
500000報酬・・・2週間、武器&防具合成成功率20%UP
600000報酬・・・「決死の幻界・電&撃」ステージ11開放
800000報酬・・・2週間、武器強化成功率10%UP
1000000報酬・・・マドゥーグ「スピードキング」
馬鹿がまた立てたな
■ボーナスステージ:決死の幻界・撃 まとめ
1 : コルトバ(炎)&ジャーバ(炎)
スタート位置から見て右側に微ダメ喰らうトラバサミがある ・ジャーバメギド有り
2 : ティレントス(雷)&ボーマルタ(雷)
ステージ中央に明かりスイッチ、踏まないと定期的に爆発
3 : ヴァンダ(氷)&ドルァ(氷)
天井から即死級トラップ落下、MAPに爆発範囲表示、落下直前に画面が揺れる
4 : ナヴァル(土)&コグナット(光)
中央に破壊不能の爆発ツボ1個
5 : ゴルドルバ(炎)&シャグリーズ(炎)
ステージ端から感知タイプのフォイエ砲台
6 : ポラボラ(炎)&ヴァーラ(炎)
戦闘中に微ダメージを受け続ける
7 : ガイノゼロス(雷)&
広範囲カニバサミ
8 : ビートグルーデ(土)&ナヴァルッダ(土)
移動式火炎ゾーン
9 : ゴリ(氷)&ジンシャガラ(氷)
戦闘中に微ダメージを受け続ける
10 : SEEDアーダイン(闇)
通路上、両端に即死級の炎トラップ
11 :ディー・ロレイ(氷)
落石がほぼ即死
■蒐電のデュエル
・参加チケットは240枚、人数によって割り勘(4人なら60枚)
・フリーモードは賭け一切なく、復帰も無料
・HPが0になったら待機所に強制転送、しかしチケット48枚(人数で割り勘)で一度だけ復帰可能
・フィールド上に最初スフィアコンテナが8個配置、以後時間と共にランダムで合計24のスフィアコンテナが配置
・中央の罠は一番近いプレイヤーに電撃を放つ。ダメージはMAXHPの99%、離れれば撃ってこない
・マス目にあるスイッチは、境目に炎罠を出してマス間の進行を妨害する。ダメージは50%
・多数の境界に炎罠を発生させた場合、中央寄りに炎解除スイッチが設置
・外周のマス目の各中央に爆弾トラップが浮いていて、銃などで10Hitさせるとそのマスが爆発し、即死ダメージ
・4隅以外の外周マス目には移動トラバサミ罠あり。一定時間捕獲されるのでその間に爆弾トラップで狙われたりするため危険
・30秒毎にブラストウェーブが発生。MAP上のピンクのマスに数秒後即死爆弾が落ちてくる
ブラストウェーブは第8まで発生し後になるほど爆発箇所が増加
・誰か一人のみが残った時点でデュエルが終了、罠が解除されてフィールド内のスフィアをすべて取れる
・第8ブラストウェーブ後二人以上が残っているとBGMがドラゴン系ボス戦時のものに切り替わり、次にファイナルブラストウェーブが発生
これはフィールド内すべてに爆弾が落ちて回避不能、全員終了となる
・最初の4つのワープはフィールドのそれぞれ4隅に飛ぶが、デュエルが長引いた際は
結果発表の際どれか一つのワープに参加人数分のスフィアがもらえるボーナスが発生する(当たりワープに数人入ったら分配)
・ナノブラスト、SUVウェポン無効
・駆け引きは境界の炎罠での封鎖、マス目に浮いてる爆弾を起動させての即死狙い、ブラストウェーブ発生時の炎罠による閉じ込め
新スレ立ったな
テンプレ乙
おいおい・・・鯖電の7でまた強制終了喰らった・・・
今日は特にひどいのな
フレもまとめて落とされたみたいだし
結局この不具合も修正されないままか
ここまでくると仕様としか・・・
ってのはこっちに書けばいいのか?
>>105 安全地帯を無くした後からおかしくなってるようだから
その元安地に誰かが入っていたりモンスターが侵入したりするとバグる可能性がある、かもしれないな
おまえらめちゃいけに夢中になりすぎだろw
>>22 てか最後の面までいっても
それまでテンポがわるすぎる
なんつうか道中は歯ごたえなしで
いっそのことボス連荘でよかったわ
109 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 20:11:01.27 ID:by0AiHnm
てかまじ過疎ってんなぁ
ゴールデンタイムだろ?
よう、またアンタか!
>>111 ネトゲのゴールデンって言ったら22時とか23時前後だろ
好評(笑)イベント中だけど
人増える方がおかしいっす
流石に今日は人少ないに決まってんだろ
電撃のおねーさんのエロ画像ちょうだい
ってか延長したんだからCDロムビキニぐらい追加しろよな
あぁいつもよりってことな
いやー酷い減りっぷりだぞ、パトカ3ページ分持ってるけども、
3月中頃からドンドン減って、4月に入ってからは光ってるの5人だけだ。
ネトゲの最期を見るの初めてだから、チョットワクワクするなw
俺のはたった15枚だけど1枚しか光ってねぇよw
本当に最後になるとみんな懐かしんだり惜しんだりして
最終日はかなりの盛況っぷりになるんだけどな、GCPSOみたいに
しかしPSUにはそんなのなさそうだな
俺のはみんな光ってるぞ!
オレンジ色だけどな
俺は未だに全部光ってるけどな
パトカ5Pまであるけど、光ってるのは10枚くらいだな
カオスをこえて終末が近ずく…
近ず・・・く・・・?
39にステラ・ガウス
>>126 「づ」でも「ず」でもどっちでもよくね?
地価ずく
近づく
変換してみろ
>>129 だぁ〜〜〜かぁ〜〜〜らぁ〜〜「ず」でも「づ」でもよくね?
って言ってるじゃん?読めりゃいいんだよ
なんで変換の話がでてくるかなぁ
キョロ(゜〇゜;[壁];゜〇゜)キョロ
ID:Bt9bmesg
で抽出してみたが痛い書き込みばっかだな
アイタタタタ
散財してたチケットがようやく再び溜まったから、サバイバルやってたんだけど、
これって本当に低Lvお断りイベントだよなー。
カンスト組でも下手こいたらバンバン死んでいくのに、低Lvラーにはきつ過ぎるだろw
いつものミッソンみたいに、C〜Sのランクつけて万人参加型にすりゃ良かったのに何考えてんだか。
新規組にとっては、パネル開放でステージ9.10開放、ラスボスはデルロレックだよ^^ ったって、
「あっそ、でナニソレ、なんか自分らに関係あるんすか?」で終わっちまう本気の糞イベントだ。
Lv23で参加したけどステ6まで余裕で生き残れたし戦えたよ
でも、それ以上は無理だろ?
後半のステージ追加とかされたって、ありがたみなかったんじゃあ?
>>133 ID:Y/sleEDM
この馬鹿の書き込みも抽出してみ?
かなりゆとり炸裂してて最高だぜw
>>133 1回しかレスしてないのに人相が分かるなんてエスパーの方ですか?
>>135 それを言うと
合成うpや強化うpも新規にとっちゃ関係ない報酬じゃないか?
誤変換はしょうが無いと思う。確率→確立とかな
でも「づ」と「ず」、「お」と「を」とかを間違えて読めりゃ良いよは無いと思うな〜
とマジレス
レベル上げればよくね?
まさかイベント開始時から全然上がってないとか?
そもそも低レベルなのにカンスト連中と同じ事できるわけ無いでしょ?
死ぬの?
論破君の次はユトラーかよw
>>12 かといって覚えた瞬間にいきなり40や50並では味気なく感じてしまいそうだ
亀レススマソとつけるの忘れてたが気にするな
ああ、気にしない
ちゃうちゃうw高レベなら美味しい思いが出来るのは、普段のミッソンでもなんでも同じ。
CでハムるよかSでハムるのが美味いから、皆、格好いい装備欲しい、レベル上げて強くなりたい、って思う訳だろう。
ただ、高レベラー前提条件をイベントの目玉にしたのはどうか、ってこと。
ビギナー以外の鯖じゃ、100以下の奴が野良でサバイバルしてるのってあんま見ないし、今やってるのってほとんどカンスト近い奴だけじゃね?
つか、まぁ、低レベで募集に来られたら、皆その途端用事で抜けそうだけどなw
そのこと含めて、募集かけやすいようにもランク分けてた方が良かったんじゃないかと思ったわけ。
合成うpや強化うpは、新規には無関係ってこともないだろう。
S武器+10ばっかが強化じゃないし、ハリセンやケイコウトウ作って喜んでた時期が俺らにもあったジャマイカ
あと、俺はカンスト組。もうスーパードリルは腹いっぱいだ・・・
>>149 残念ながらネトゲで万人に嬉しい要素ってのは非常に難しいわけで
となれば高難度なミソンが実装されるのはソニチ的に自然な流れだろう
あと、
>つか、まぁ、低レベで募集に来られたら、皆その途端用事で抜けそうだけどなw
野良だったらチケット消費減らしてくれるありがたい存在じゃないか
関西弁www
MAGの時みたくCでも低確率でツインルビーバレット
みたいなの用意するだけでもかなり違っただろうに
某スレの「機敏の良さ」といい、
日常の日本語にすら不自由な奴が多すぎるよな…。
しかも擁護する奴は必ずと言っていいほど
不自然に他人に噛み付く。
もう一週間・・・嫌二週間延長して欲しいと本気で思っている俺は
間違いなくキングハムスター
東方不敗マスターハムスター
そもそもなんで撃のボスがデロルレなのに電のボスが
インフェルノ落とさないように調整されたデガーナなんだよ・・
アルテラツの方がずっとしっくり来るのに、ここでセラフィ放出したら
寿命縮むからデガーナにしました、ついでにレアもランク落としました
って魂胆が丸わかりなんだよな
もうこのゲーム寿命短いのかな・・・
それを踏まえた糞日が残ったエリートハムに完全にロックオンして
こいつらから搾り取るだけ搾り取ってさっさと終わらせようと
方針転換しだしたんじゃないか
何を今更
(・見・)<最初からそのつもりですが何か?
160 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 12:33:24.76 ID:hdKYsfPx
age
>>135みたいな意見を見吉の耳元で百万回唱えてやりたいわ
(・見・)<いいですよ。右から入って左に抜けますけど。
暗記して一字一句間違えず覚えられる様になるまで左腕だけで天井から吊るしながら言えばおk
えびって何がしたいんだろ
レースとバトルの記事書いてくれるって言ってたってのはアレは嘘なのかな?
ってかスパイラルダンス前見たときMAXだったんだけど・・
どうせライト(笑)層のご機嫌取ろうとしてんだろ
こないだも突然バレバレのPS2ですアピールし始めたし
なんでこんなすぐ分かってしまうような嘘をつくんだろ・・・
そりゃこんなクソイベになっちゃうよ
そのえびは間違いなく電撃のえびなのか?
掲示板とかからして本物であることは間違いないと思う
武器は準廃ぐらい?(普通)だったけど、近接のPAは他のも結構育ってたよ
じゃあなんなんだろうな
使わないからディスク化して倉庫にぶちこんだの忘れてるとか…
ないかw
170 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:35:04.60 ID:nOuO9u5B
>>157 どっちにしても150もあったらセラフィセンバは出ないでしょ
ゾンスフィアをウェポンズバッジに交換させてくれ
セラフィはただ単にABEXの防具が少ないから高騰してるだけじゃね
ガイムがきたら前衛はほとんどガイムに行くしセラフィは金持ちだけしか買わないな
173 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 15:22:56.54 ID:fJPgpLJW
ガイムがでにくかったら高いだろ同じように
アホなのか?w
別にセラフィが安くなるとは言ってなくね
クリシラセンバをユニクロ化してくれ
セラフィ一気にゴミ以下になるがw
バッジは本気で欲しいな
電撃とファミ通だからまず無理だろうが
クリシラセンバはFT限定だろ?
ガイムはメタル?必要だし
まだまだセラフィ続くんじゃないか
GBRに聖獣が含まれなかったらさらに継続だろうしな
>>178 バッジってファミ通の時のじゃなかったっけ?
ごめん
>>180 バッジはMAG(ソニチ主催)だね。ファミ通はラッピー・フェザ(笑)
>>182 ありがとう
それなら別にありえないことでも無かったわけだね・・
EX付きのS防具少なすぎだろ、マジで
無駄にHABばっかで
なにこのPSU反省会場
>>184 しかも二つもRa制限だしな
キャストfF、FMはつらそうだ
キャストじゃなくてもEXくらい欲しいぞ
葬式ムードだな
もう葬式終わって墓掃除しにきてるみたいだ
お前ら買う前からこのゲーム分かっていたくせに…
全てのRPGを過去にする
今考えるととても深い意味があるような気がする
過疎ってレベルじゃねぇぞ!
>>181 MFにはAスロット不要だと思うが。
キャスト以外なら、バジセンバのセット装備がいずれ使い物になるかもしれない。
基板が安い分、ポリマーさえ集めれば量産できない訳でもないし。
アドスロットくれよ…
ヨウメイ製にはHBEX GBRにはABEX テノラはHAEXでよくね?
B無いと使い物にならんが、攻撃力重視だからボディーいらねえよ みたいな
防具が一番会社分けたいみ無いよな
スロットさえあればどこのでもいいんだし
GBRて
ガルムが頭以外
テノラがエクストラ以外
ヨウメイがワンランク能力低いけど全スロでいいよもう
き、汚いであります!
お二方の脱糞姿を拝見して、自分も尻からディーガであります!
自室でオナニー用にエッチなチャットコマンドをを仕込んでおいたのを
間違って電撃会場で披露してしまいました><
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l ┌‐┴ ┌┐ _|_
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l |┼┼ ,工、 ノ┐ ・ ・ ・
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 /, 小小 |_| (二
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f /ヽ |__ ーァ ノ一 __
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) ┬ /、| ∠、 ニ、 / 〃
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l 巫 ノ 。__) メ レ ヽ
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } / ⊥ | l l ーァ | ┃ ┃
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ |_ヽ | ∠、  ̄|`ヽ丶 ┃ ┃
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ (j 、) ヽ__ノ や 。__,) / 、ノ ツ ・ ・
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
200 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 21:33:08.89 ID:xBSBZd7g
もうだめかもわからんね
いやとっくにダメになってるだろう
202 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 23:20:18.57 ID:xBSBZd7g
おっしゃる通りだ…
まだだっ…!
まだ終わらんよ!!
204 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 00:58:31.62 ID:ecWS2DMT
電撃PlayStationとのコラボレーションイベントがいよいよ開催されます!
グラールに「テーマパーク」を再現するべく、様々な工夫を凝らしたミッショ
ンが登場します!もちろん、電撃PlayStationのマスコットキャラクター「ポリタン」や
お姉さんなどもいろいろな形でイベントに参加してきますよ。
対戦やクイズなど新要素が満載のイベントミッション、豪華なイベント報酬やプレゼント、
WEBとの連動などなど、あらゆる趣向をこらしてガーディアンズのみなさんがお祭り騒ぎできるよう準備しています。どうぞお楽しみに!
今読むとホント嘘ばっかりだったなww
豪華なイベント報酬ってのは嘘だな
いや確かにお祭り騒ぎは出来たぜ
毎回パネル開くたびにスレ超加速したよなw
ズ コ ー で 埋 ま っ て た が
むしろ加速したのさえ最初の数パネルだけだったよ・・
PSU史上に残るイベントになったね
初日に次ぐぐらいかな
どのイベントでも終盤は同じ事言っている気がする
以後これより最低なイベントが始まったりしない限り
半年後も一年後もこのイベントに対して楽しかったとか面白かったとかいう感想は出たりはしないと思う
DMCは糞イベNo.1に文句無しのランクインだな
炎は最後で盛り返したけどDMCは最初から最後まで連日葬式
始まった直後スフィアの余りの出なさ加減に大ブーイング。
交換アイテムがどれもこれも使い回しで全員が息を呑む。
次々と開かれるパネルがにろくな物が無い事に皆がズコー。
有っても無くてもどうでも良い目蒲線状態のデュエル。
おねぇさんの首がもげかかっててドキドキする交換所。
パズルと言う名のアンケート&必要チケ数&超ショボ報酬に全員が呆れる。
ボーナスと言われてウキウキで行って見るとゴミの山。
ようやく開放されたレースは見えない壁に行く手を阻まれる始末。
アイテムの性能を下方修正してゴミアイテムにする。
ボス箱の中身も下方修正&ベリーまで入れる手の込んだ嫌がらせ。
スポンサーサイドの編集者もブログの記事にしない上、課金切れと言い出す。
やっと終わると思ったら何故か好評で1週間延長、パトカが真っ黒になる。
最初から最後まで文句言われ続けた文字通り史上最低のイベントでした。
あとは、クイズの解答が来てバカアホ糞死ね
ホリレイの性能見てバカアホ糞死ね
ツインダガーC武器かよ今更イラネバカアホ糞死ね
スピードキングS武器かよ仕えねーイラネバカアホ糞死ね
この辺が来るか
ごめん、パズル→クイズだったw
デュエル、クイズ、レース、全部ひどい出来だった
パズルのレアモン出現率もひどい
評価できるのはポルティ道場だけかな・・・
まずえび死ね
レアモンなんてフリミやってた方がマシな位出なかったな
今まで糞みてえな運営してきたけど、よくみんなついてきたよ
お疲れさまwww
なんか何作っても赤字になる世の中
ショップ型の俺としてはなんかつまらん…
冒険に楽しさ覚えてる人が羨ましいよ…
俺的にはサバイバル面白かったな
今までで一番燃えたイベだったよ
>>215 レアモなんだからレアモン出現率はしょうがないだろ
>>204 ポリタンなんて絵が出てきただけでどこにもいなかったもんなw
通知表の5段階評価で評価するとしたらこうだな
ネットキャッシュカップ-炎の絶対防衛線…2
PSU初の大型イベント。
開始と同時に当時の人気フリミを一斉に一時停止させたことで有名。
後半になるにつれてフリミは解放、新イベントミッションも増加。
☆12レーザーカノンのラブ・インフェルノはこの時に初出土するが極少数。
後半に配信されたパルムの「海底施設炎上」と「電光石火の浄化指令」は、
報酬が当時としては法外で募集が絶えなかった。
イベント報酬は服・パーツ○%オフ、○日間超星霊、フライパンプレゼントの3つ。
ファミ通カップ-グラールクロスレビュー…3
PSU初の☆10レアばら撒きイベント。
レビューポイントにポイントが反映されない不具合や接続障害が頻発した。
イベントミッションは週替わり方式で、あまり飽きを感じさせなかった。
また、ミッションの評価次第でボーナスミッションが発生するお楽しみ付も。
しかしボーナス狙いに凝りすぎて職差別や種族差別が顕著に出るようになる。
様々なランキングも設定され、廃人にはもってこいのイベントだった。
主なイベント報酬はネットキャッシュ100名プレゼント、セガお楽しみ袋5名プレゼント、
設定資料集5名プレゼント等、他多数。
不具合頻発により1週間イベント期間が延長された。
PSU1周年-サンクスフェスタ…2
無印PSU発売1周年記念のイベント。
不具合もなくイベント期間は予定通りに終了。
肝心のイベントミッションはセカンド以降のキャラのレベル上げに適しているものの、
たったの2つしかないためすぐに飽きがきてしまった。
イベント報酬もなくキャンペーンやコンテスト、アンケートを実施するだけでやや不満足。
このイベント後、イルミナスの野望が発売する。
MaximumAttack-G…2
PSOシリーズでお馴染みのMaximumAttackイベント。
ファミ通カップの時のように報酬パネルやランキングが設定された。
イベントミッションはたった1つしかなく年末年始という時期も重なって、後半になるにつれて人が減っていった。
しかしボーナスミッションのパネルが解放されると、超レアと言われていた
☆11弓リカウテリ、☆11弩弓クッボ・テュマ、☆11片手杖テスブラが大量出土。
経験値の上昇と敵HP半減もあって、あっという間にレベルカンストが可能だった。
PSOにあった武器も多数あり、イベントミッションもMAG'というフリミになって継続。
現在もPSO系の武器の一部は発掘可能。
主なイベント報酬はネットキャッシュ100名プレゼント、メモ帳220名プレゼント、エコバッグ120名プレゼント等、他多数。
電撃!ミッションカーニバル…?
現在配信されている大型イベント。
テーマパークをうたっているが実際はテーマパークとは程遠く、近所の公園程度。
ほとんどがサバイバルとパズルに集中し、闘うというよりは逃げ回って生き残るデュエル、
回答が投票形式のクイズ、見えない壁に阻まれるエアボードでは閑古鳥が鳴く始末。
PSU史上No1のクソイベントと噂される。
また不具合がないにも関わらず「ご好評」と称してイベント期間を1週間延長。
伝説はまだまだ続く。
ポリタンはフェンスアートという形で登場!
お姉さんはイーサン・ウェーバーのスクリプトコピー!
次からイベントはもっとよく考えて作れ
>>226 絶対防衛戦パルム後編はどんどん部屋作って入って出ての
入れ替わり制みたいになってたから、「募集」自体はほとんどなかったと記憶してる。
ファミ通のレビューなんて個人的評価だらけやん
そういう企画ページだからだろ
232 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 13:31:37.07 ID:nTGstI/t
>>226 聞きかじりの知ったか知識でよくもまあそんだけ長文書き散らせるな
この愚鈍は
ファミ痛>>サンクス、電撃>>MAG>炎
ファミ痛以下は甲乙付け難いが強いて付ければこうかな
電撃はフェンスアート完成後のルートが短くてすぐ飽きるのが欠点だったな
サバイバルは出土レアを考えなければ面白かった
デュエルはフリーを終了後も残してくれ
エアボはコースのストレス溜まるひっかかりとコースが1種しかないのが残念すぎた
クイズは出直してこい
ただアンケートってのは嫌いじゃないぜ?
クイズというからにはPSOのクエぐらいはクイズらしくしろよな
235 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 14:41:12.82 ID:XXblJ6Iu
うーむ。個人的には、
MAG>ファミ痛>電撃
なのだが・・・。(炎とサンクスの時は、PSUのマゾさに絶望して課金してなかったのでやってない。)
やっぱ、レベリングが楽になるという意味でMAGは神の領域だった。
ファミ痛も、個人的には不満はなかったなぁ。
電撃は、上記2つの「ヌルさ」を払拭された感が、とても「イベント」らしくなかった。
魅力的なイベントアイテムもドリルとファルクローくらいで少なかったし、
サバイバルのゲーム性はおもろかったけど、あんなの普段のPTミッションでやれという話だし、
ボルティ無双も、単純にPA上げなんだから普段から実装しとけよと思うだけだった。
まあ、これ以上ヌルさが消えるならやめるけどね。普通に。
ゲームにそこまで入れ込んでられないので。
>>235 結局お前はレアがばら撒かれればどうでもいいんだろうヌルゲーマー
おとなしくオフゲー専門でやってろ
「結局○○ならいいんだろ」で極論展開するのって頭悪く見えるよ
見下し症候群発症してるし
そうかそうか
さっそく使うなw
あー、MAGはイベントそのものよりも
これのどこがPSOステージだよwww
デロルレがDFとかアリエンwww
しかもそれがパネルとかもう考えたやつシネwww
みたいな部分で評価下げたところはあるな
つかレベリングのしやすさが評価の大半の理由ってのは褒めてないだろそれw
レアすらばら撒かれないイベントは糞
序盤の大葬式ムードを忘れるな
今の電撃イベントは楽でプレイヤーが喜んでるだけで
それは面白いって評価には全く繋がってない
この勘違いを今後も続けるなら、イベント終了後の2週間目に接続人数で地獄を見る
レベリングはイベのたびに経験値アップきてたから評価にははいらないと思うぞ
むしろ、内容だろうな
どれだけ良イベントを行ったって終了後の接続人数はがた落ちするだろ
よっぽどうまく運営してない限り他のネトゲもそんなもんだしな
いや今回は尋常でなくヤバい
減る人数が1000人で済めばいいけどってくらい
自分でいっときながら、一番見下して偉そうにしてる
>>242
見下してるのはプレイヤーじゃなくてメーカーだけどね
>>245 最近野良でこう言う事言うやつが増えてるんだけど本当なのかしらん?
なんか新しいネトゲでも始まるんだろうか
そこらじゅうのスレで必死にネガってる奴だから
自分で空気悪くしてるの解らないんだろ
んじゃどうすりゃ接続人数の減りを少なくできるんだ?
ロクな弾数を持ち合わせてないPSUじゃほとんど策はなくね
ぱっと思い付くのはマスター職をイベント後に配信とかだが、それやったら大ブーイングだろ
イベント後にイベントを連打しても飽きてる連中が戻ってくるとは思えないしなぁ
まあ、結局みんなマゾいレベリングは嫌で、緩和される瞬間を狙ってくるしなぁ。
イベントだけ集中して入れば、プレイ時間100時間くらいでキャラのレベルがカンストできる。
結局、レベル100以上が野良の前提な感じだから、こういうイベでも定期的にやってもらわんと、
全く普通に遊べないしなぁ。PSUって。
PSOなどは、パワーレベリングができたから持ってたのに・・・ああいう良かった部分はまるで受けつがねーのな。
PSO並みかそれ以上にイベントになりゃlv上げられるというのに
ただお前がやる気ないだけだ
PSOのID製や、職縛りで他のことやりたい場合は強制的に作り直しってのとは違うんだから
PSUは方向性違いますがな
すぐカンストして新規や最近復帰した時の上がり具合がわからんから、
そこは理解できんところだなぁ
殆どカンスト組で飽きて止める人の方が圧倒的に多いと思ってたんだが
レベリングで止める人の方が多いのかね
まぁ新規や低LV組がもっと出会いやすい作りならいいのにとは思うが
もうちょっと放置上げやPLの要素をこう、あざとくなくさりげなく実装すればよかったのに
>>250 評判に対する結果なのだから事後策は無いと思うよ
プレイヤーの不満を上手に汲み上げて、イベント中でもミッションを随時修正していくくらいの
双方向性があれば、プレイヤーのテンションもだいぶ違っただろうね
炎防衛なんかはその不満を汲み取って修正したパターンだと思うんだが
あれも終わった後のテンションの低さは酷かったぞw
あれはイベントそのものが大失敗な上に対応が後手ったろー
しかも、苦情送ってんのに特設サイトでNPCにせかされて叱られるとか気分悪すぎ
なんだよ俺達が悪いのか?って書き込みが結構なかったか
防衛戦後のテンション低下はソニチのイベント運営に対する絶望感が殆どだったと記憶してる
素人がよくもまぁ偉そうに言えたもんですね。お客様は神様ですってか?
客だからって偉そうな事言ってふんぞり返ってていいわけねぇだろksg
もっとよく立場を弁えろ。
そうそう、だから一度躓いたら双方向的に修正しようが何しようが駄目だと思うんだわ
あとソニチにあんまり多くは求められんw
なんにせよイベント終った後が大事だと思うから
さっさと今後3ヶ月の予定とNDGBRを開催して欲しい
パズルはせっかくエリア分けしたんだから
ゾンドロップ消してスフィアと素材にすれば良かったかもしれんな
銃:ハポタイト、ペイタナイト
凍:カティニウム、クラドリアン
杖:イドラル、コペルニア
炎:ゴルダニア、ディアード、アルマニア
震:ポリマー3種
刃:カティニウム、クラドリアン
鏡:ポリマー3種
適当だけどこんな感じで
ゾンドロップはイミフだったからなぁ
>>258 「プロ」がふんぞり返ってるから、
「素人」からぼろ糞言われるんだよ
>>258 まあ、簡単な話だよな。嫌ならやめりゃあいい。
カンストを達成して満足して遊びきってやめる奴より、
レベル50〜70くらいで、PA上げのマゾさとか、ユニクロ装備品の高さとかに驚愕して
やめていくユーザーの方が多いのが問題としてでかいと思うよ。
大体レベル的には80〜100超えたあたりに来ないと、
世界がまるで広がらないからなぁこのゲーム。
イベントで底上げするのは、間違えじゃないと思うけど、
それについてくるだけのネタをもっと仕込むべきだろうねぇ。
そういう意味では、今回は、ファミ痛やMAGに比べて、ヘビーユーザーを意識しすぎたのでは?
しかも、間違った方向にwww
>>263の考えは正直やめたほうがいいと思う。
>>264の言うとおり嫌なら素直にやめるべきだと思うんだ。
防衛戦は後半のBGM良かっただけで、インフェルノとかみてもドロップ良かったわけでもないしなぁ
報酬とBGMって大事だとは思うが
MAGは1本道過ぎて早々に脱落したw
ソロ専とか撃破数に載るような人には良かったのか?
ルート選べて後半鯖に籠もれた電撃の方がまだいい印象
電撃がヘビーユーザー向けかw
今回のイベントはターゲット不明つうか絞らずにアイディアだけで見切り発車しと思ったなぁ
いやまぁ嫌なら辞めろとかいうのも極端だし、信者ゲーじゃないのだから
でも嫌々やってるのも時間の無駄使いってか何が面白いのだろうな
嫌々やりながらPTだスレで愚痴ったりして場をしらけさせてる人間が一番つまらんが
スレで愚痴ってもプレイし続けてるなら本人の勝手だしいいんじゃねw
プレイもせずに粘着して荒らしたりは勘弁してくれと思うがな
やってる奴の愚痴をやってない奴が突っ込んで火に油を注ぐのがPSUクオリティ
嫌なら状況を変えるという選択肢もあるんだが、なぜか
止めろと言い出しちゃう日本人。そこまでしておりこうさんに
なりたいのかね。
272 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 16:34:33.35 ID:XXblJ6Iu
>>267 ヘビーユーザー向けというより、ヘビーユーザーに対して
変にお伺いを立てたようなネタがことごとく失敗してるという話。
ヘビーユーザー向けにするなら、サバイバルの難易度が低すぎるよね。普通に。
中途半端なことするぐらいなら、どっちかによりまくってたほうが面白かったよな。
という話ですよ。
反省会場で辞めろとか言われてもな
本スレあたりでやってくれ
反省会場なのでこの流れでおk
>>267,272
ターゲットはヘビーユーザーじゃなくてまんべんなく全プレイヤーを想定してたんじゃね
変化球が多いのもファミ通とかのアンチテーゼ的なものを目指してるんだと思った
どれも決定打に欠ける感じで半端だったので印象がイマイチになってしまってるけどな…
個人的にはたまにはこういう趣旨のも悪くはないかな
ヘビーユーザー向けってのは撃破ランキングで煽るMAGみたいなのが代表的だね
あそこまであからさまな方がプレイヤー受けはいいのかも
サバイバルがもう少しテンポよく進んでくれればそれなりにハムる気にもなったんだけど、つまらないステを繰り返しクリアしてやっとボス…一回やったら飽きました(^p^)
>>265 嫌だと思ってる人が意見を言うから、
価値があるんだよ
ソニックチーム曰く好評の電撃イベント開始日
【02/28(木) 23:40】6542〜8600
現在
【04/06(日) 23:20】4942〜7000
おまけ
MAG(イベント)開始日
【12/13(木) 23:30】9806〜12550
MAG終了日
【01/10(木) 23:20】6192〜8250
(;・見・)<そろそろヤバい?
リアルワールドでは4月に生活変わる人多いから
多少減るのは仕方ない
MAG終了日と電撃開始日の人数がほぼ同じなのが面白いな
MAGで去った人は全く戻ってこなかったわけだ
普通に4月は色々あるだろ
高校→大学とかの人はほとんど一人暮らしとかになるから引退するでしょ
実際フレにも何人かいるし
一人暮らしとかになるから引退ってのはよく分からんねw
バイトで忙しくなるからとか?w
大体今時引退したやつはもう戻ってこないけどな
>>283 そういうのもあるし、大学が大変だったり、電気代節約とかもあるんじゃね
よく知らんけど
>>283 自分でバイトするなら節約するのは当然だし
親に金出してもらうならネトゲなんて遊びは普通しないんじゃね
電撃やらずに旧ミッションハムってます。
PA上げなんかポルティで気張らずとも放置で良いし
ネットゲームの月額料金なんてはした金じゃん。
娯楽としてはとんでもなく安上がりの部類でもあるし。
むしろ環境の変化に伴った生活パターンの変化で
オンから離れるケースが多い。
新たに回線引いたりその料金の支払い方法を確立したりとかあって少しめんどくさいな
もちろん一人暮らしなら自分で払うわけだから継続収入も確保せにゃならん
一旦引退する奴もいるだろ
うちの周りの引退者はそれまったく関係ないけどな('A`)
>>283 新居を構えるなら電話加入権が面倒くさいんだよ。
最初から光が入っているような物件に住めるブルジョアもいるだろうが、大多数は引っ越し直後にネット環境を手に入れるのは困難だよ。
>>283 俺なんて3月下旬に引っ越したが5月まで回線繋がらなかったからオンゲーできなかったぞ
そんときはPSOBBだったがな
大学始まったけど、しんどくてPSUなんてやる気にもならない
よくよく考えると、PSUって面白くないし
PSUっておもしろくないし
禁句だろ・・・
報酬期間終わったらもう潰してシェンムーでも作ったほうがいいと思うよ
>>292 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
そりゃずっと同じところ周回するしかないんだから、面白いわけがないわな。
惰性で続けてたんだろうけど、シンドイのによくやってたな(笑)
電撃社員乙
えびに友達づらしつつ装備自慢してくるの止めろって言っといてくれ
あれみんなウザがってたから。
>>292 ・しんどい
・よくよく考えたら面白くない
確かにPSUは顕著にそれだが
これはネトゲ全般の特徴だよな
プレイヤー=ご褒美を貰えない猿回しの猿、とでも言うべきか
鵜飼いに飼われた鵜とでもいうべきか
>>298 せっかく頑張って手に入れた&育てた○○が惜しい。それがネトゲが課金者をつなぎ止める武器なんだよな。
PSUはそこがあまりに弱すぎ、絞りすぎ、ありがたみがなさすぎる。
PSUのゲームデザインの致命的な欠陥のひとつだよ。
致命的な欠陥?
それはソニックチームがファンタシースターを引き継いだことだな
別のチームならこうはならない
ネトゲってメンテ前でwktkしたり、強い武器を自慢したり未開放武器に心弾ませたりするものだよな
PSUにはそれすらなくなってきてる
>絞りすぎ、ありがたみがなさすぎる。
これは矛盾
出過ぎてあっちゅう間に値崩れしてるから、ありがたみがなくなるんだよ
PSO(DC及びWin)で3000時間くらいやったけど、Ver2マジレア武器なんぞフォーク一本だし、
リネージュ2では2キャラLv60までやって、現物はC武器が一個だけ(武器ランクは無印、D,C,B,A,Sまで)
まあ、PSUプレイヤーの質から考えて、現状のレア出現率は、適正だろうと思ってるけど
ばら撒くのはいいけど、小出しなのが悪い
お前等キチガイ杉だろ。
自分の思うように行かなければすぐコレだw
嫌ならさっさと辞めちまえよ。
愚痴って馴れ合いたいならスレチしてないで該当のスレ行けよ池沼が。
>>290 いまどきわざわざ新規で加入権購入もないだろう。紙屑化はほぼ確定みたいなものだし。
月額は若干高くなるが、加入権不要のライト契約もあるし、そもそもNTT回線を使わない選択肢だってある。
昔のように、固定電話が身の証となるような時代ではなく、今ではむしろ携帯電話の方が重要だし。
それに、今では物件選びの一つの基準に、ネット設備も含まれるようなご時勢。
>>302 リネは知らんけど、PSOはレア武器<店売りチャージバルカンだったから
一部の壊れ武器を除くと、レアは趣味でしかない
だから欲しい人が時間をかけて回れば良かったんだよ
PSUの場合、高位ランク程実用性も高い上に、近接に至っては一個出ても意味が無くて
高属性狙える程量産されて始めて意味があるって感じだから問題
もともとの作りの話になってしまうけど、S武器なんて見た目重視で強さはA武器同等位にしとけば
でにくくてもしょうがないと思えたんだと思うよ
そういう意味ではファントム10とかシャト10はバランスがよかった
欲しい人だけが気合入れてS掘れば良かったって感じだし
てかPSOは単純にチートで全部出回ってたから周る必要なかったんだろ
あれがなきゃレアの8割は本物の廃人か超運がいいやつだけの物
>>307 8割は無いな
GCに限らせて言わせてもらえば取りにくい武器なんて2割か1割程度のモンだぜ
それ以外は普通に狩れるレベル
ライトユーザーなら知らんが
DC版に到ってはゴミレア以外のレア9割は不正品だろな
それぐらい基地外なドロップだったし
310 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 04:39:06.25 ID:JtDFMUDM
>>302 「絞りすぎ」は、データ上で存在しながら解放していないレアの存在&レベルキャップを。
「ありがたみのなさ」は、今現在手に入るレアとされているものの多くの魅力のなさと、イベントなどでの経験値などのバラまきを。
説明不足でした。
明日いきなり、今まで惰性でプレイしていたデータが全てなくなったとして惜しいと思うか?が自分の言いたかったことです。
>>305 >>290は私ですが、電話加入権を買えとは一言も言っていませんが。
お金さえあればいくらでも選択肢は増えますね。当然のことです。
そして今のPSUにそれだけの経済的負担をさせる魅力が果たしてあるかどうか。
上げてしまった…ごめん。
一番モチベーションが下がる事は
自分で掘るよりも人気レア掘ってマイショップで売って
それを元手に買った方が早いっていう
>>309 DC版PSOで自力発掘したのレアっぽい物って
無印カジューシース、スプニ、サプレストガン、オロチアギト、チェーンソード
Ver.2はGCと記憶が被って良く思い出せないけど、
フロシュー、ドラゴンクロー、マダムノアマガサ、赤ソード、高属性ピックとかくらいだったな
GCだともっと色々拾ったけど
PSUはレア基板拾ってもその先にまだ苦難とリスクがあるから素直に喜べない
すべてに於いてめんどくさいんだよなー
どのS武器買ってもあんまり強くないのが悲しい
+10強化が前提みたいな感じ
かと言って見た目で選べるほど種類があるわけでもないしな
どーやればここまで手を抜いて作れるのか、ある意味感心するわ
電撃反省会というかPSU反省会だな
エピ3の5章が配信されて間もない頃だから、2月の終わり辺りからだろうか、
1月に復帰後レベル上げてリニアSに行ける様になってから、
毎日5〜10週は回ってたけどそれまで10週に1個位出てたクレアダブルス基板が
ピタリと出なくなった。
イベント始まったけどパズル速攻で飽きて、リニアと氷洞に行きまくったけど
昨日まででダブルス&アダックの基板1個も無し。
イベントは経験値が多いだけで中身は超つまらない、しかももう終わり。
通常ミッションはドロップが超しょっぱい。
こんな状況で何に期待が出来るのか・・・。
しかも既出ばかりで懐古厨乙と言わざるを得ないというていたらく…
バイトオワタ\(^o^)/
ただいま
チケット制さえなければまだマシだったのにな・・・とか思ったけど
そこら辺は不満ないのかね
Get:基板/バッカニア
だと舌打ちしながらアリガトウと返事を打つ。
Get:バッカニア
だと、自分でも妙だが割りと嬉しく、属性をいそいそとチェックする。
これはいったいどういう事なのか、優秀な分析官の諸君に解説を頼みたい。
>>320 チケは言わずもがなだろうねぇ、素直にスフィアでやらせりゃ良かろうに。
交換所でしか貰えないせいで、わざわざPT分解せにゃならんしな。
>>321 何であんな糞合成で統一しちまったんだろうな
エレメントもなんで消しちまったんだ
現物ドロップだと属性がゴミなら売ればこづかいになるし、良属性なら自分で使えるからな
昔ほど☆9以下の基板にありがたみがなくなったせいもある
ファントム現物が30万とかした時代もあったからな…
>>317 10周すれば必ず一個とれてたとか、運良すぎじゃないか
あ、必ずとは言ってないか(´・ω・)
それでも俺は未だに自力発掘0なんだぜ
>>325 いや、今はどうなってるのか知らんが
MAGイベでゲットしたデコルテ基板に良い闇属性がついたから
MAGの後俺もちょくちょくビスfFでリニア&プラント行ってひゃっほいしていたんだが
10周に1個というのは最低限でてたね
本当は3周で2個とか、もっとでていたけど、平らにならせば10周に1個くらいかな
今はどうか知らん
結構こまめにこっそりドロップ率変更してるのかね糞ったれニチ
電撃で放出する前触れだったのかもしらんが
ツイントルネとダブルアギト基板もざくざく掘れたなー
こっそり内部いじるから、プレイヤーが疑心暗鬼になって
いじってないときも、いじっただろって疑われるんだよな
ほんと信用0だ
>>327 出すぎだろw
>>328 旧ミッションのドロップ率を良くするのはアナウンスがあった気がする
>>326 MAGで結構レベル上げて、その後はリニアと本部を行ったり来たりしてた。
大〜超だったら余裕でゲット出来た。
基本ソロ10分位だけど、たまにフレと4人とかで行ったら5分前後で回れて
バンバン集める事が出来たから、初期資金稼ぎに助かった。
報酬の超星期間の時だけでも20個以上集めた記憶がある。
一時値段が下がってたのはその影響だと思うよ。
>>327 そうそう、やたら拾えたよな。
俺はニュマ子ATで普通に完封出来てたから、PAF集めに最適だったんだ。
なもんでフラーリとリニアに行ったのが始まりだね。
5週で3個とか拾った時は笑いが止まらなかった覚えがある。
上にも書いたけど、3月は1個も出ておらず、無論4月も全く出ていない。
なんか俺のPSUだけおかしいみたいだ(´・ω・)
>>235 MAGなんかどこがおもしろかったんだか・・・
電撃や浄化よりも退屈
新マップ開放時は2日間だけレアがドロップする。
2日目以降は裏調整でレアは絞られる。
イベント前半はテストプレイ期間。パネルオープン後が本番。
というのを学んだ。 というか既に学んでいたはずだったが・・・。
MAGは洞窟と坑道と遺跡のラスト湧きが良かったな
レベルが上がる上がる
>>334 今までもよく言われてたけど気のせいだと思ってた。
だが、ホントに初め以降さっぱり出なくなった>ダブルアギト
>>334 これあるなぁ・・・桜華もイル・カーボ基地もそうだった
皆で首を傾げたもんだ
やっぱり電撃がラストチャンスだったんだよなあ。
この倦怠感を見てつくづく思う。
最近は大星霊でもドロップがショボくなったから、超が来るかクジ当たら無い限り
インしても即落ちる生活、まぁ超が来てもしょっぱいんだけども。
先週なんて1回しか引けなかったので、その日しかハムってないな。
その1週間の間に4ページ有るパトカが真っ黒になったし、いよいよ終焉てとこか?
マスター職もどうという事がない事が判明して
底が浅いのが予測できていたとはいえPSUの底が実際に見えたからな
これ以上の何か隠し要素も無いだろうし
ストミ?なにそr
まぁイルミナス効果もこれで終わりだろうな
新ディスク発表でもない限りもう減る一方なのは防げまいて
下限一杯まで減ったらPSOBBみたいに過疎ながら好きな人達だけで粛々と落ち着くんじゃね
イルミナスは無印クライアントで告知されてて
去年の今頃βやってたんだった
でも今追加ディスクの話なんかかけらすらも
ないわけで……
追加ディスクは出ないだろー…
PSOBBのEP4みたいな形も一度失敗してるわけで、確実に期待できない
それでも信者だから、PC専用有料パッチなんてのが出たら買うけどね
仮に追加ディスクの発表があっても無印→イルミナスとやって引退した人は殆ど戻らないと思うね
PSOの武器が軒並み実装されるなら帰ってくる人もそこそこいそうな気もするけど
アイテムだけじゃもうどうにもならないんだよなあ
次追加ディスクあるならPC専用にしてちょこちょこ追加していく形のほうがいい
>>344 まったくの新作PC専用ネトゲってならそれなりに期待するけど
一回こけて葬式状態なPSUのてこ入れとして出す追加ディスクが
PC専用になってもPSOBBの二の舞になるしか思えんわ
PSU「みたいに操作できるゲーム」がやりたいだけなんだよな
ぶっちゃけるとPSUって景色にしても服にしてもメカのデザインにしてもいちいちセンスが古いから
正直、手を入れたところで今時の他ゲーには到底追いつけない気がする
またソニチがやるのかと思うとうんざりだね
>>344 MAGのラグオルックDFックをやった後で
PSO的な要素追加で釣られる信者がどれほどいるかな
PSUのラグオルックステージはマップのスケールがちょっと小さい
キャラが大きくなってる事が考慮に入ってない
坑道や遺跡で顕著だけど、なんかミニチュアみたいに見える
まあ俺も次回作に期待してないわけじゃないが
どうせ出すならムービー一切なしにして少しでも容量大きくしないとダメだろうな
まだ作れる体力あるのなら、PSU延命より新作かなぁ。
PC専用がいいけど、HDDあるゲーム機対応ならあってもいいかな。
PSU今も続けながら言うのもなんだけどね。
ボス登場・ボス撃破ぐらいで十分だよな>ムービー
オンだけで考えてもコロニー→惑星間の移動にはいらねぇ
>>351 正直撃破もムービーは要らない気がする。
というか、撃破はレンダリングだよな
>>351 惑星移動ムービーだけなら、モトゥブに引っ越すことで回避可能だ。
たまに他キャラやると移動ムービーが超ストレス。
PSOのドラ戦であったドラ倒したあとに下敷きになるとダメージ喰らうってのも
ある意味楽しみ方の一つだったのにな
PSUのボス戦での醍醐味といったら
敵を倒した瞬間ナノブラストしていたキャラが〇ボタンを押すとHP完全回復するってことだけどな
新作つくる体力が残ってるかどうか・・・
PSU自体はさっさと幕引きしたいのが本音だろうけど
357 :
◆SqZjFsi/Xg :2008/04/08(火) 18:18:20.74 ID:cxv7/Tti
a
358 :
◆1ci7FeeBe6 :2008/04/08(火) 18:18:53.73 ID:cxv7/Tti
a
運営スタッフをバイトに入れ替えてる時点で
続編も新作も作る気0でしょ
ソニチの社員スタッフはみんな新作のソニックとかに異動したみたいだな
プロモムービーのクオリティ観て思った
PSシリーズもPSPで最後になるのかね
いやならやめてもいいんじゃよ。は名言。
RI○姫ですね、わかります
更新キタ!!!!!!!11
いきなりブースト始まるのか、今週はなにもないと思ってたのに意外だ。
交換レート変更か・・・?
セラフィ基板大暴落
オルタポリマー高騰!
ゾンフォトン→PAFの流れはなくすだろうな
369 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 18:51:37.49 ID:vQmy1YVR
すべてのRPG(ファンタシースターシリーズ)を過去にする
それにしても今回のGBRのルートは無理矢理だな・・
一部で繋がりが無かったから
新ミッションで無理やり繋げたなw
さりげに放置上げも潰しにきたか
胞子→珍鳥→花吹雪←聖獣←神殿
この感じだとDMC報酬は去年みたいにゴールデンウィークまでお預けか?
さっさと貯まってる基板消費したいんだが・・・。
またユニ減少したぞ。
ユニバースは5つぐらいで十分なのでは
それはさすがにないけど15もあれば十分な気がするな
ソニックに社運賭けてそうだなぁ
ほんと電撃はひどかったな。
ハムることで手に入る景品もなし、運がよければ手に入るブーケ等のおまけも無し。
サバイバルとは名ばかりのMPK専用ステージや最終ステージでkickが横行するというモラルハザード。
誰もやらないデュエル、閑古鳥のなくレース。
価値のないゾンドロップ。
テンポの悪いステージを延々と周回しても、出てくるアイテムはオンプシードばかり。
ゾンスフィア交換で手に入るアイテムはどれもショボく、まったくもって意義を見出せないチケット制。
唯一評価されているのがポルティ無双と揶揄される大量スポット湧き。
こんな糞イベントをさらに一週間延長する始末。
もうダメだろPSU。
モラルハザードは電撃以前の問題じゃないか?
あと、クイズとは名ばかりのアンケートミッションもアイシテ
100万以降のパネルが無くて無駄に増えつづけるポイント数とか
パネルのほとんどが電撃のマップ解放とか景品回りもヒドス
さて、ほとんど今日が電撃最後の日だぜ
別れを惜しむ・・・わけないかw
>>380 そりゃ確かに微妙なイベではあったが
よくもまあそこまで悪いとこばかりを大袈裟にネガれるな
おまえには人生をつまらないものにできる特技が備わってそうだ
悲観的な人生を送ってそうだな(笑)
ミッション関係ののパネルばかっかといっても
ミッション関係がないと何時も通り、10%up・15%upに代わってるだけだぞ
放置上げ潰すのあと3日早く言って欲しかった
ライフル2色、レーザー3色、上げきってねえええええ
今日は残ったチケ消費で何時間も掛かるだろうし\(^o^)/
少なくともレースデュエルクイズは最初から開放
パネルに入れた意味はユーザーへの反感を買うだけだった
>>384別に大袈裟じゃないと思うがな
普通に糞だったぞ
協賛イベントなのにサンクスやMAGより盛り上がらなかったってどうよw
サンクスとMAGもさして盛り上がってなかったような気もするけど
電撃は糞だったね
デガーナボス箱でニードル出したのが個人的に思いっきり引いたわ
それまでずっと不味い不味い言われてたイベントで、これ以上不味くして
糞日頭蛆沸いてるだろと本気で思った
ほんとエリハムにもライトにも美味しい箇所の全くない糞中の糞イベだったわ
デガーナのニードルはボス箱テーブル以前にレーザーのレア格付け設定ミスだろ。
正規品を季節限定レアモンのレアドロップに設定するとかアホかと。
メーカー縛りによるレアの少なさ、敵Lvでランクが変わっていくだけのテーブル、
そしてそういうシステムにしておきながらレーザー★12を別に用意しなかったアホの三重奏。
ネ実3見てソニチが少しでも学んでればいいな…
延命が必要なのは解るけど、イベントでまで要素を小出しにしてるとほんと嫌われるよ
上でダブルスドロップのことが書かれてるけど
俺も全く同じ体験してる人間の一人だ
そういえば卵のソリナイも配信当初は何個も見てたが
一週間くらいしてからこっちは数えるほどしか見てないな
ソリナイが出てた頃から比べてもその後の周回は5倍くらいしてるはずなんだがw
ラッピーからはマダムブレラと基板ハルプ入手出来たけど
ジャッゴからはWC()しか手に入りませんでした、ふざけろクソニチ
設定した奴マジで死ね、氏ねじゃなくて死ね
トイレかよw
WCワロタ
トイレラバーズwwww
なんというハッテン場グッズ
これは宇宙の泉を用意せざるをえない。
放置上げしていた奴ざまぁw
クイズの内容や情報配信のふざけたノリは嫌いじゃないしもっとやれって感じだが
期間限定のアンケートをクイズという名目で出したのはマイナスだなぁ
でもこういうアンケート自体は定期的にやってほしいわ
なぜ放置上げしてた奴ざまぁなんだ?俺がいない間に何があった!
>>400 寧ろ放置上げしてなかった奴ざまあだろ・・・今あわててバレ上げしてるわ
放置上げ必須の空気が消えるならそれはそれで嬉しい。
Lv40台くらいなのにテク30↑とかマジきもい。
それは勉強不足だな。イルミナスからPAはディスクに戻せるんだぜ?
放置必須の流れが無くなるのはいい事だが。
誰かクイズ詳しい人いないかな?
もうみんなクイズなんて終わっちゃったかな
クイズスレ池
てかLv40代じゃ放置上げできなくね
糞イベに目もくれずライフル6色カンスト放置上げした俺が勝ち組すぎておまえらざまぁ
大した物は手に入らなかったがそれなりに楽しかった俺は異端なんだろうなぁ
っつてもデュエルとレースは死に過ぎだいくらなんでも
おつかれー
結局ブルガもブッティも見ることすら無理だったぜ
ひどいパトカ真っ黒イベントだったな
オタワ
7時頃U39にノエルが登場して目いっぱい視姦してやったぜ
これで俺が視姦してないGMはアイだけになったな、そんなイベントだった
無双が残れば普通のイベって思い出になるなw
結局無双しか面白くなかったしなぁ…
ソロサバ愉しかった
DMCよりDMC4の方が断然面白かったよ
・・・比較しちゃダメか
欲しいアイテムも無かったし、フラグメント交換しまくって
ひたすらPAレベル上げただけのイベントだった…イックヒックたのしー
PA上げ
ラブインフェルノ
S基板いっぱい
結局アンク・ブッティを目にすることは出来なかった…
ブルガは3個くらい見たんだがなぁ
そもそもチケット100枚以上って単位に違和感もあったんだ
今回の反省点
・チケット制は大失敗
・PS2への配慮はゲームをつまらなくする
・キリバン、タイムアタックは必要
・どのミッションにも必ず待機所を作る
・ピーキーなゲームバランスは誰も求めていない
・余計なルートは増やさない(テンポよくゲーム進行できるようにする)
・操作性の悪いゲームはない方がマシ
・ゴミ景品はいらない
・ミッション達成が運に左右されるようなギャンブル的要素はいらない
次回は是非、シンプルイズベストの精神でのぞんでもらいたい。
分岐するストーリー仕立てがいい
イベの間は、イベでは手に入らない基板や素材が高騰してくれるからおいしかったです^^
マスター職のおかげで、普段では売れないような値をつけたS武器も飛ぶように売れたし
分岐するストーリー仕立てだけのイベントができますよ
ゾアル以外が強制PTだったのがダルかったわ
結局ポリタンボールの4も使うルートが出るもんだと思ってたけど・・・
分岐するストーリーなら既に実装済みじゃないか
俺がオルソン生かすのにどれだけ苦労したか……
これでオルソンと帽子無しルゥのパトカ貰えなかったら涙目だぞ
……後者は相当無茶かもだが
427 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:57:07.66 ID:pTwybhC9
正直デビルメイクライもどうかとおもう。1から劣化の一途。
次回、ログインカップ楽しみにしてます^^
普通にサンクスみたいにルート分岐形式がよかった
さらに望むならダライアス風に細かくステージ分岐ならもっとよかった
あと二周年記念くらいはあるんじゃないかなぁ
(・見・)<二周年記念はイラストコンテストしておしまいですが?
終了2〜3日前にチケット消費でソロとPTでサバイバルやりまくったけど
サバ自体は面白いと思ったよ。
てかパズル無くしてボナミだけでも良かった希ガス。
パズルも悪くなかったと思うが欠点をあげるならこれだな
・パネルで追加されるまで行けるルートが短すぎ&少なすぎた
→最初から全解放後ぐらい選べるようにしてほしかった
・フェンス後のルート分岐がどれも無双→ボスで代わり映えしなかった
→サンクスのように最後まで分岐するか週代わりでマップ変更やレアマップなど
もっと飽きない工夫がほしかった
ようはチビチビ追加されるから解放される度にそればっかり回って
すぐ飽きるの繰り返しというPSUハムスタークォリティが目に尽き過ぎた
ルート制にするなら個々のルートはもっと長くてギミックだらけでも良かったな
中にはソロ用に短いのも少し混ぜるようなぐらいで
デュエルは面白いんだがルールが何回かやらないと理解できない人続出すぎて
野良でまとめるのは無理だと思った
身内だけでは盛り上がった
エアボはジャンプとかもう少し何か爽快感のあるギミックがほしい
クイズはなんぞこれwwと思ったがクイズスレとか見てると楽しめたので
まぁこういうのも悪かないかな
サバイバルは戦闘そのものは面白かったが報酬の箱の中身がひでぇ
その他ゾンドロップの無意味さが気になったがスフィアやチケ枚数は
まぁあんなもんじゃね
それほど酷いともGJとも思わないが普通な感じだったな
パズルはテンポ悪すぎ、進行方向に並べてボールセットする方がよかった。
ソロも潰しすぎ。死に戻りは楽だったけど、ゲームとしてどうなのって感じ
デュエルは、もっと意図的に相手を狙えるのがよかった
レースは、壁際の判定がわかりづらくて糞過ぎるのと、ヘアピンで爽快感が失せた
サバはボスの攻撃力がアホすぎる。クイズは、内容的に8問以上正解くらいにするべきだった
交換品はグラ使いまわし多すぎる。
なんか全体的に未完成のイメージあるな。テストプレイ足りなかったんじゃないのか。
>テストプレイ足りなかったんじゃないのか
毎度言われてることだからなぁ。下手すると"足りない"じゃなく”してない”んじゃね?と
デュエルはPS2だと常時処理落ちしてて逃げ回ることすら不可能だったな。
スフィア出現が遅いし少ないしで、
1位になったところでチケット代を回収できるかどうか怪しかったのもマイナス。
ギャンブルと言うからには1位でウマーできるくらいじゃないと。
チケ減らして誰かを陥れるだけのゲームなんかやりたい人がいるはず無い。
せめてイベントで素材出し渋るなら
スフィアでポリマーやカティニウム交換できるようにもしてて欲しかったわ
デュエルも箱からスフィア1個しかでないんじゃなくて複数でたり
素材だせばよかったんじゃないかとは思う
ラッキーワープ?だったかもしょぼすぎ
サバイバルはソロだときつい、PTだとそれなりで
なかなか良バランスだった
fTでもHP増えてからは事故死も減ったし。
ただ、低レベルへの配慮が無かったのと、必要チケット多すぎなのと
クリア箱にがっかりが詰まってたのと、不条理な死因ばかりなのと
敗者部屋が退屈すぎたのが残念
もう、操作不能な待ち時間を減らせとしか
まずそこからやってほしい
PAあげに追われてイベほとんどやってねー
なんとかリンばっかり出土されても仕方ナス
実際ドロップするジュノアリンの数にS基板が追いついていけず
結果☆11とか配信するからジュノアリンおつになったわけだし
最早A素材なんて嘗てのCやB素材みたいなものだし
サバイバルはLv制限がなかったから新キャラ作って弱体テク撃ってれば
メインミッションより早くLvを上げることができる点は俺はよかった
それとメインミッションよりもこっちの飴のスフィア変換をどうにかしろよ
サバのほうが飴が急増するのになんで一々ビキニのとこいかなきゃなんねぇんだ
やっぱファミ通みたくサバイバルよりボーナスのほうが好評なんじゃないかね
撃破数よりTA、みたいな
ああ、PSは知らん
ファミ通ボーナスは最初から(当時では)飴が甘かったし
1フィールドに敵が長時間沸き続けるからテンポがよかった
サバイバルは飴がビーダマだったり最初の数ステージの敵は瞬殺な上
小出しだから眠くなる
そういやリンばっかりでニウムが出なかったなあ
バルカリンなんかパシリ倉庫が3キャラ一杯になっちゃったぜ
>>442 MAGではリン系出なかったけど特にそういった不満なかったな
元々みんな倉庫に溜まりまくってるからだろうけど。
ドロップ→スフィア変換はいらなかったな。
もしくはドロップの価値をもっと上げないと意味ないだろうになぁ
>>445 あの当時はバルカリンが6000程度うれた
んで偽りのハズレマップで奥右の隠し通路はなんだったんだ?
敵をおびき寄せて擬似ポルティオンラインをお楽しみくださいとか
使い回しマップだから残ってただけじゃね
マガスフィールドのトンネルの謎に比べればどうということはない(キリッ
>>421 >・ミッション達成が運に左右されるようなギャンブル的要素はいらない
正直あってもいいと思うんだが
というかサバのディーロのこといってるならあれ開始直後にスイッチおしてたら避けれね?
報酬はいつになるんだろう
早くて来週、遅けりゃGW
どうみてもGWにしようとする気満々です
ほんとうにありがとうございます
ラトルズバルズ早く撃ちたいのに合成できねーよksg
エアボは、見た目が変わったのに当たり判定がフローダーそのまんまっていう手抜きが
完全に爽快感を殺いでしまっていた
フローダーは道が広かったから気にならなかったがエアボは見た目相応に道が狭くなっていたから
見た目ありえない引っかかり方して減速…ストレスは効果的に溜まった
鯖は個人的な嗜好であることを前置きした上で言うが、PSO Ep2からこっち即死や行動不能で
攻略しにくくするっていう調整にいらついていたのにPSUでもそれを持ち込まれてどうしたものかと思って
いたところに、わざわざそれを大幅に強調したものを投入してこられて本気で腹が立った
難しいのと酷いのは違うって事を何時になったら学ぶんだ
クイズは正解がわからない問題ばかりなせいで、一度いいパターンを終わらせると知り合いに付き合う
のも躊躇するというのが酷い
皆野良で済ませて仲間内では一度もやれなかった…酷すぎる
対戦は対戦という要素自体が嫌いなのでやってない
電撃よりその直後のフリーミッションの方がおいしいというのは、ちょっとあまりに……
ソニチは電撃が嫌いなんだろ
電撃スタッフがガンナーの命とも言ってるグレネをマスター職で使えなくするくらいだし
ラトルズ基盤を4つほどゲットできたのは良かったが本当にそれだけだったよ俺の電撃
これでも恵まれてる方な予感だが
俺はひたすら撃4止めでチケット貯めてはソロ周回してた。
入手したリュク基板は20枚ほど。これで正解だったと確信してる。
>>459 間違いなく正解
それでバレを上げまくってたのなら完璧
レッド/ナイト 攻撃+255命中+180
これくらいのものが出てりゃ死ぬほどハムったのになあw
HIDOI/MIND
NAISSUYOTERI
/(^O^)\
ピジェリナ/クロノスほどじゃないが
これ以降の入手難易度を考えると…
レッド/ナイトでほぼアームは最終装備確定かね
合成期間来ても人もどらねーだろうな
みんな基板はあっても素材がないから合成出来ない、インする意味がない
もう飴が飴じゃなくなってることに気付いてないのがバカニチだけってのが泣けるな
ところで今までのドロップの流れを強引にねじ曲げてまで一部の武器はばら撒き、
一部の武器は封印で同ランクなのに数億の価格差が出るような状況を見て
バカニチ社員がRMTのためにやってるんじゃないかと思っちまったぜ
流石にそれをやったらバカニチ崩壊は確実だがそうとしか思えん恣意が感じられるしな
レッドナイトって実はハイパーナイトより強いんだっけ
レッドナイトなんかプリーストック以上にアレなのに修正しろとかないんだな
>>468 アキンドナイトはレッドナイト系最強だから微妙にズレてないか?
リザードマンは左利き
>>469 アキンドナイトはレッドナイトの上位のアキンドナイト系(1種しかいないけど)じゃなかった?
リザードマンのが回復量少なくてやーね
ドルアーガ党のスレがあると聞いて飛んでまいりました
リターンオブイシターはちょっと時代を先取りしすぎた
リカバリーオブバビリムは時代の後追い中
少なくともタイムアタックが無かった事だけは評価できるよ
このゲームの性質上火力以外重要な部分が少なすぎるから
職、属性などの性能、あとPCかどうかとかのゲーム械の性能w縛りが増えるだけだ
タイムアタックが悪いと言うよりこのゲームが悪いんだがな
電撃ミッションカーニバルとは何だったのか・・・
好きなのだけやればいいっていうならチケットなんてなしでよかったんじゃね?
素材出し渋り継続
482 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 12:51:17.70 ID:rouiZTHg
反省しろ
あんまできなかった
また夏ごろにイベント起こしてくれないかな〜
夏ごろにイベントあると思うよ
イルミナスミッションS2実装されたし旧ミッションS3実装も秒読みで最近PSU楽しいわ
久々に警備保障のブログ見に行ったらまだ更新してたんだな
グラナホドラック成功とか書いてあったが素材代考えるとねたましい
しかしホーリーレイ/Dのゴミクズ加減はどうにかならんのかね
SPEED KINGのゴミクズ加減にも悪意を感じる
(;^蝦^)<お前ら何言っちゃってるんですか
記念品なのにゴミもクソもないじゃないですか
つか記念品でばら撒けって要望送ってるのは
大多数のプレイヤーの意見からでしょ
スプニGであれだけギャーギャー喚いて何を今更
無償に近い形でばら撒く物を強くしたら普段ゲームする必要無いし
プレタ愛用してた俺にとってはスピードキングは嬉しかったな
無償に近いとか、感覚が一般人と違いすぎます><
スフィアチケットにしてサバイバルやってパネル開いてと苦労したはず
無償感覚で手に入れてるのはサバイバルをほとんどしなかった人だとおもう
MAG撃破数500位以内に比べればその程度の苦労は無きに等しいものかもしれん
煽りでなくかなり本気で。
しかしMAGはひたすらあのクソ長い1ミッションを周るだけだったからなぁ・・・
レベル上げきったら何をしたらいいのかわからなくなったぜ
ホリレイはファントムより強くなるし記念品にしては強い方だろ
愚痴ってるのは大方ラトルズも揃えられないカスGMだろうけど
PPが命の射撃武器なのにホリレイがファントムより強いとかないだろ
はいはい気に入らなかったらとっとと売ったら〜?
ホリレイを必死で取ったやつらはみんなS武器だと思って頑張ったと思うが違うのか?
違う奴もそりゃいるさ
ていうかどっからその確信は出てくるんだ
オレの知り合いは軒並みS武器と確信してたわ
中にはSライフル全部処分してホリレイの強化に今回の報酬期間は集中する
とか言ってた奴も居たw
当日慌ててラトルズの基板買い戻してたな。
いままでのイベント報酬は予想に反してどれもSだったから
今回のもSだと思われても仕方が無い
ガンテク氏ね
通常ミッションでもPAF消費とかでサバイバルのようなのが実装されるといいな
適度に緊張できたから眠くならなかったんだよね
そこそこいい物が出ないと行かないだろけど
いらないものを消費して緊張感もへったもないものだ
PAF50個消費することでPA上げに最適なミッション、
「ポルティといっしょ」
を受託することができます。
・・・できたらいいなあ。
>>506 PAFがチケットの代わりになった途端から要らないものでもなくなるのでは?
てst
人
(__)
(__卍_)
(,, ・∀・) <
511 :
名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:08:01.72 ID:T0dh4mLN
ほすほす
PAFに使い道あれば敵無視評価無視とかも減るだろうしな
最近PSUやってないから何かやり込み要素欲しい
装備とか揃えても敵弱いからあんま意味ないし対人戦とか作ってくれないかな
デュエルが復活するだろう